"Эквилибрис: начать с дна" Unknown Кириэто Сакамото всегда был неудачником и едва сводил концы с концами. Серая рутина закончилась в один миг — нелепый несчастный случай, и всё обрывается. Но вместо небытия он попадает в иной мир, где работает загадочная система «Эквилибрис», сулящая одинаковые шансы любому. Только вот равенство тут не значит лёгкой жизни. Не имея сильных навыков, магии или благословений, Кириэто стартует с самого низа, отвоёвывая каждую ступень. В мире, где за ошибку платят жизнью, а система равнодушна, ему предстоит показать: даже самый слабый способен переписать свою судьбу. Это не история о герое. Это история о выживании, упорстве и поиске баланса. ==================== Конец и начало Жизнь Кириэто Сакамото никогда не была чем-то выдающимся. Даже наоборот — он был тем самым человеком, который будто притягивал все неудачи мира. Кириэто 28 лет, и всё, чем он мог похвастаться, — это работа курьера, съёмная комната в доме, где стены тоньше бумаги, и ежедневное чувство опустошённости. Каждый его день начинался с будильника, на который он опаздывал, и заканчивался мгновением перед сном, когда он корил себя за то, что не сделал ничего стоящего. Он считал себя бесполезным. Никому не нужным. Однажды в магазине кассир даже назвал его «невидимкой» по ошибке. И вот, в один особенно дождливый вечер, Кириэто спешил домой, чтобы успеть забрать свою стирку до того, как сосед сверху снова выльет остатки лапши в общий слив. На перекрёстке он отвлёкся, пытаясь включить на телефоне музыку, и не заметил, как загорелся красный свет. Последнее, что он увидел, был грузовик, несущийся прямо на него. И всё закончилось. Или почти. --- Когда Кириэто открыл глаза, он не понял, где находится. Серое, бесконечное пространство окружало его. Никакой земли, неба, горизонта. Лишь тихий, едва слышный шёпот эхом отдавался в сознании. «…системный протокол загрузки…» — Ч-что? — растерянно произнёс он, и его голос прозвучал так, словно говорил он сам с собой. Перед ним вспыхнуло окно, наподобие тех, что он видел в играх. Прозрачный интерфейс, чёткий шрифт. --- Добро пожаловать в систему: Эквилибрис. Мир равновесия требует новых игроков. Ваше тело и душа зарегистрированы как новый носитель. Начальные данные: Уровень: 0 Статистика: минимальная Способности: отсутствуют Цель: выживание и развитие. Удачи. --- Кириэто моргнул. Его сознание всё ещё отказывалось воспринимать происходящее как реальность. Мир вокруг вдруг обрел форму. Поле, поросшее густой травой, где-то вдалеке шумел лес, а на горизонте виднелись горы. — Это... Это типа шутка? — пробормотал он, но ответом ему была лишь тишина. Система заговорила вновь: «Новая задача: пройдите начальный экзамен.» Едва слова исчезли, из воздуха перед ним начали формироваться три странные фигуры. Они напоминали хищных зверей, но их тела были сделаны из какого-то полупрозрачного материала, словно из стекла. Каждый зверь был примерно с собаку, но их клыки выглядели как самые настоящие ножи. Экзамен: победите противников. Награда: базовый комплект оружия. — П-постойте, это точно экзамен?! — завопил Кириэто, но фигуры уже двигались. Ему ничего не оставалось, кроме как бежать. Он понял это сразу — у него нет оружия, нет силы, и уж точно нет плана. Травы вокруг цеплялись за его ноги, воздух с каждым вдохом резал лёгкие. Но звери оказались быстрее. Один из них бросился вперёд, зацепив его бок когтями. Боль была настолько реальной, что Кириэто закричал. — Это не игра! — панически выкрикнул он, упав на землю. Зверь уже готовился нанести финальный удар. Именно в этот момент сработала система. --- Активировано: адаптивная способность. Анализ угрозы завершён. Активирована базовая способность: «Уклонение». Кириэто инстинктивно перекатился в сторону. Зверь промахнулся, его когти врезались в землю, оставляя глубокие борозды. Но это был всего лишь шанс. Единственный шанс. Кириэто схватил первый попавшийся камень и с силой бросил его в зверя. Камень с глухим звуком ударил существо по голове, заставив его отступить. — Это не может быть реальностью… — прошептал он, дрожа от адреналина. --- Кириэто выжил. Чудом. Он не победил всех зверей, но система засчитала его усилия как "минимально удовлетворительные". Ему выдали деревянный меч и небольшой кусок хлеба. Когда он сидел под деревом, сжимая в руках примитивное оружие, он наконец понял, что в этом мире всё будет иначе. Он может измениться. Здесь его не ждут лёгкие победы или героические подвиги. Здесь он всего лишь слабый человек, которому придётся выживать шаг за шагом. Но впервые в жизни он чувствовал странное ощущение. Не радость, не страх. А надежду. ---------- Вход в тень Кириэто проснулся на той же земле, покрытой влажной травой. Боль в теле была немыслимой, как будто каждый мускул кричал от усталости. Но он встал. Ужас того первого дня не покидал его, и он не мог позволить себе слабость. Он не был героем, он был всего лишь человеком, который должен выжить. В этом мире, где каждый шаг мог стать последним. Когда он встал и огляделся, система снова вмешалась, как всегда — спокойным, почти безжизненным тоном: Задача обновлена: войти в подземелье гоблинов (ранг F). Система не объясняла, что это за подземелье, и зачем он должен был туда идти. Но у него не было выбора. Он понимал: чем быстрее он выполнит задания, тем быстрее добьётся какого-то прогресса. Всё, что он знал — это то, что подземелье не будет лёгким. На данный момент он был слаб, и любое столкновение с чем-то даже с минимальной силой могло стать для него фатальным. Он побрёл по лесу, неуклюже шаг за шагом, стараясь не терять времени. Где-то вдалеке шумел ручей, птицы щебетали, но всё это не приносило покоя. Он был в каком-то другом мире. В этом мире не было места для сомнений. Его жизнь зависела от решений, которые он принимал каждое мгновение. Через час или два Кириэто наконец дошёл до подземелья. Вход был скрыт за густыми кустами, словно природный портал, ведущий в неведомое. Он стоял перед чёрной тенью, которая поглощала свет. Внутри царила темнота. Подземелье гоблинов: вход разрешён. Уровень опасности: низкий. Он сделал шаг вперёд, и система напомнила: Будьте осторожны. Гоблины могут быть агрессивными в больших количествах. Рекомендуется не вступать в бой без предварительной подготовки. "Гоблины? Агрессивные? Да, конечно..." — подумал Кириэто, но решил идти дальше. Что могло быть хуже, чем те звери, с которыми он столкнулся вчера? Вход был узким и низким, и он едва не столкнулся с каменной стеной. Глубже, в подземелье, воздух стал тяжёлым и сыром. Он продвигался всё дальше, ощущая, как холод и мрак охватывают его. Вскоре он услышал шорохи. Легкие шаги, звук, как будто кто-то двигался в темноте. Сердце снова начало биться быстрее. И вот, перед ним появилась первая сцена, которую Кириэто не ожидал: хижины. Несколько примитивных построек, окружённых темнотой. Он стоял в нескольких метрах от них, стиснув зубы, отчаянно пытаясь понять, что делать. На фоне этих хижин двигались фигуры — маленькие, с серыми кожаными доспехами. Гоблины. Множество их. Кириэто замер, и паника мгновенно охватила его. Он не мог видеть точное количество, но их было слишком много. Внезапно всё стало совершенно очевидным: это была плохая идея. За каждый шаг, который он сделал, его шансы на выживание таяли. Он отступил к входу в подземелье, стараясь не привлекать к себе внимания. Он понимал, что сейчас не может победить этих существ. Он был слаб, у него не было нужных навыков, и если он вступит в бой, это будет его конец. Но когда он повернулся, чтобы отступить, система вдруг засияла перед его глазами: Доступны очки для улучшения характеристик: 10. — Чего? — выдохнул Кириэто, не веря своим глазам. Это было настолько неожиданно, что он застыл на месте. Он открыл меню характеристик и увидел перед собой пустое поле. Каждая из категорий была на нуле — сила, ловкость, выносливость, интеллект. И вот, внизу, был блок "Очки для улучшений". В поле цифра — 10. Он не знал, как это работает. Он даже не знал, что эти очки вообще существуют. Но, возможно, это был его шанс. Шанс изменить свою судьбу. Он начал быстро принимать решения, не успев обдумать всё до конца. Прокачка силы не поможет ему быстрее двигаться, а ловкость… Да, ловкость поможет уклоняться от атак. Он инвестировал 3 очка в ловкость, 3 — в выносливость и 2 — в силу, оставив 2 очка для дальнейшего использования. Как только он распределил очки, система сразу отреагировала: Характеристики обновлены. Вы можете использовать способности в бою. Ожидайте изменений в восприятии и реакциях. Что-то внутри его изменилось. Кириэто чувствовал, как его тело, хоть и не становилось сильным, но становилось более подвижным. Он был готов к действиям. Сердце продолжало стучать, но теперь он чувствовал, что у него есть хоть какие-то шансы. Он глубоко вздохнул и вернулся в подземелье. Он не знал, чем закончится этот день, но теперь у него был выбор. Он не был бессильным. Он мог что-то сделать. Система молчала, но её присутствие ощущалось. В этот момент Кириэто понял одну вещь — здесь, в этом мире, даже самые маленькие усилия могут привести к большим изменениям. И если он хочет выжить, ему нужно действовать. Он снова вступил в подземелье. И с каждым шагом его решимость только крепла. ---------- Укус яда Когда Кириэто принял вызов, в его груди будто замерло сердце. Система снова активировала окно уведомления: Экстренный квест: Убийство гоблина класса "Убийца". Описание: Этот гоблин является членом клана убийц. Его кинжал пропитан ядом, и он представляет угрозу для всех, кто осмелится войти в это подземелье. Уничтожьте его. Награда: 15 опыта. Наказание за неудачу: смерть. "Смерть...?" — эти слова звучали как приговор. Кириэто охватил страх, но он не мог позволить себе колебаться. Если он не выполнит этот квест, его не будет. Просто так. Время остановилось, и он, крепко сжимая деревянный меч, стал готовиться к встрече с противником. Он не знал, чего ожидать от гоблина, но как только тот показался из тени, Кириэто понял — это будет не простая битва. Гоблин, с мускулистым телом и быстрыми движениями, метнул кинжал прямо в него. Кириэто едва успел увернуться, но лезвие всё же успело коснуться его щеки, оставив болезненную царапину. В голове немедленно загорелся красный огонёк тревоги. Система: Яд активирован. Боль: 30%. Уровень отравления: высокий. Кириэто почувствовал, как кровь стекает из раны, и адская боль быстро охватывает его тело. Он знал, что его время истекает. Нужно было действовать быстро. Гоблин снова бросил кинжал, но на этот раз Кириэто был готов. Его реакция была быстрой, и он отразил удар деревянным мечом. С каждым новым выпадающим ножом Кириэто инстинктивно сражался, будто в бою на выживание. Через несколько обменов ударами он понял, что его меч слишком слаб, чтобы нанести серьёзный урон. Но он не собирался сдаваться. Он увидел слабое место — бок гоблина, где его доспехи были сдвинуты. В отчаянном прыжке Кириэто пробил щель в защите, и меч с хрустом прорезал плоть. Гоблин взвыл от боли и упал на землю. Система: Противник уничтожен. Экстренный квест завершён. Он с трудом опустился на колени, пытаясь отдышаться и справиться с болью от яда. Тело всё ещё дрожало от пережитого. Ожидание конца не наступило — он выжил. Награда за выполнение квеста: — 15 опыта. — Уникальное оружие: кинжал D класса с ядовитым лезвием. — Полное восстановление здоровья. Система: Повышение уровня. Уровень: 1 → 2. Получено 6 очков прокачки. Кириэто открыл окно характеристик: Характеристики: Сила (Strength): 2/10 Ловкость (Agility): 3/10 Выносливость (Stamina): 3/10 Интеллект (Intelligence): 1/10 Сила духа (Spirit): 0/10 Теперь, когда он получил свои очки прокачки, Кириэто чувствовал, что должен повысить физические характеристики. Но как именно распределить их? Он думал о своих шансах на выживание и решил: 2 очка в Силу, чтобы быть физически сильнее. 2 очка в Ловкость, чтобы лучше увернуться от атак. 2 очка в Выносливость, чтобы не падать от усталости и болезней. Характеристики обновлены. Теперь он чувствовал себя немного сильнее. Ожог от яда не исчез, но его тело стало немного крепче, готовое к новым угрозам. Кириэто огляделся по сторонам, видя, как гоблин исчезает, оставляя лишь кинжал с ядовитым лезвием. Он подошёл к телу и поднял кинжал. Оружие было не таким, как его деревянный меч. Это был настоящий кинжал, его лезвие было чёрным и немного блестело в тусклом свете. Система: Получено уникальное оружие: кинжал D класса с ядовитым лезвием. Это было его первое настоящее оружие, и он знал, что оно могло стать его спасением в будущем. Теперь у него был шанс на более успешные бои, но за это придётся платить. Яд в его теле был болезненным, и он знал, что ему нужно как можно быстрее искать лечение. Он начал осматривать хижины гоблинов, надеясь найти что-то полезное. В одной из хижин он нашёл несколько трав и порошков, которые, как ему казалось, могли помочь при лечении яда. Система: Подземелье закроется через 21 час. Кириэто продолжил искать, понимая, что у него есть только ограниченное время. Он не мог позволить себе терять его зря. Он был жив, но его путешествие только начиналось. ----------