Навык отмены в другом мире (Новелла) Sorachi Daidai Земля была уничтожена, когда на неё рухнул исполинский метеорит. В этот миг «он», как обычно, резался в свою ММОРПГ. Оказавшись в мире, что был точной копией игры, он получил едва ли не самый бесполезный класс — Подавитель, с единственным навыком [Отмена]. Однако герой не опустил руки: с высоко поднятой головой он шагнул навстречу неизведанному. Так стартовали его приключения. А что, если как следует пофантазировать, и это жалкое умение станет по-настоящему могущественным? Давайте выясним! ==================== Том 1 Глава 1 Меня зовут Хитто. Ну, хоть я так и представился, на самом деле это мой игровой ник. Впрочем, я думаю куда логичнее теперь называть себя именно так, ведь я как раз нахожусь в мире этой самой игры! Мой родной мир разрушил гигантский метеорит размером примерно в две трети Земли. Весть о том, что к Земле летит огромный метеорит, и человечество обречено, весь мир воспринял по-разному. Японцы были в числе тех, кто отнёсся к этому относительно спокойно, словно апокалипсис — естественный ход вещей. Люди провели свои последние дни с семьями, а влюблённые шептали друг другу: «Давай будем вместе и в следующей жизни, хорошо?» Что касается меня, то я провел последние часы, играя в любимую игру. Я решил, что если в любом случае умру, так почему бы не сделать это, играя? Это была ММОРПГ, и я отчётливо помню то удивительно больше количество людей, которое залогинилось в тот момент. В игровом чате под заголовком "Скоро нас всех накроет метеоритом" я видел сообщения типа: "Прощайте...", "Даёшь реинкарнацию!" и "Метеорит уже близко~~~!". Подобного рода сообщения в один миг заполнили весь мой экран, а в следующую секунду мир растворился в ослепительной вспышке. Когда я пришёл в себя, то вокруг был лес! Я проверил окрестности и выяснил, что окружение в точности повторяет один из игровых уровней. А ко всему прочему, в мозгу всплыл мой статус. Класс – Подавитель Основное Умение – [Отмена] В точности как в той игре, в которую я только что играл. Кроме того, когда я ощупал лицо, то обнаружил, что оно идентично моему собственному, исходному лицу. Что ж, когда я создавал игрового персонажа, то старался сделать его похожим на самого себя, за исключением коротких чёрных волос и больших узких глаз. С такими чертами лица я становился похож на хафу[1]. В жизни я был довольно высоким, но я не думаю, что моё поле зрения сильно изменилось. Давненько я не измерял свой рост, но в последний раз было где-то 178 см, и я сомневаюсь, что с тех пор он сильно изменился. Но разве у меня было именно такое телосложение? Похоже, я стал крепче. Другими словами, кажется, я стал немного походить на настоящего мачо. Это результат переноса в игру? О, теперь, когда я об этом подумал, у меня была та же самая экипировка. Броня "Встречный Ветер" со знаком крыльев на нагруднике. "Перчатки Скорости" на руках. "Сверхзвуковые Поножи" на ногах. Да, я носил только ту экипировку, которая добавляла мне ловкости. При этом я не пытался стать быстрее, чем все остальные, бегая вокруг с криками: «Я подобен ветру!~» или что-то в этом роде. Всё дело было в моём игровом классе. Основной способностью Подавителя был навык [Отмена] — возможность отменять любое действие, конечно, если прокачать его до определённого уровня. В файтингах «отмена» — это фундаментальный навык, который подразумевает, что вы создаёте видимость того, что собираетесь провести комбо или технику, а затем отменяете действие на полпути. Но в этой игре [Отмена] могла сделать так, будто никакого действия вовсе никогда не происходило. Проверив пояс, я убедился, что мои парные мечи на месте. Метательные ножи, которые я использовал в качестве дополнительного оружия, также оказались под рукой. Браслет и кольцо, которые позволяют тратить меньше выносливости и автоматически восстанавливают здоровье, остались на месте. Несмотря на то, что я не раз читал о подобном в веб-романах, пережить такое на самом деле действительно довольно странно. Что ж, теперь это не имеет значения. Земля в любом случае уничтожена, но раз я получил ещё один шанс, то должен выжить в этом мире несмотря ни на что. Ну, пора поэкспериментировать. Посмотрим, правильно ли работает [Отмена]. Подыскав подходящее дерево, я метнул в него нож. В моей голове уже были знания, как нужно правильно использовать это оружие. Кроме того благодаря эффектам от экипировки, я смог исполнить довольно успешный бросок. По всей видимости, игра положительно повлияла на мои физические возможности. Просвистев по воздуху, нож воткнулся в ствол точнёхонько в том самом месте, куда я целился. В яблочко! Впрочем, не это было самым главным. В тот самый миг, когда нож ударил в ствол дерева, я активировал [Отмену]. Со звуком *пуф* нож, который только что торчал в стволе, исчез и появился в моей руке. Похоже, что [Отмена] работает именно так, как я помню. Кстати, след от удара, оставленный ножом на дереве, никуда не исчез. Даже если я отменяю тот факт, что сделал бросок, это не значит, что я могу отменить тот факт, что нож "попал в дерево". Метнув нож второй раз, я выждал некоторое время, прежде чем активировать [Отмену] ещё раз, но ничего не произошло. Как я и думал. При использовании отмены с этим видом оружия существует ограничение по времени, и если я опоздаю, то мой навык попросту не сработает. Эта «точка отмены» начинает отсчёт с момента, когда нож покидает мою руку и длится до секунды, когда он попадает в дерево. Без определённой сноровки отменить вообще ничего не выйдет. Именно по этой причине мой класс считается одним из худших. Всё верно, Подавитель — ужасно занерфленный класс. Команда разработчиков, вероятно, решила, что навык [Отмена] слишком силён, поэтому как могла усложнила нам жизнь. Подавители начинают с крайне низкими базовыми характеристиками. Их прирост тоже не так уж велик. Кроме того, этот класс появился незадолго до объявления о том, что к Земле приближается метеорит. Так что не удивительно, что разработчики не стали исправлять баланс и мелкие недоработки. Ну, или, возможно, просто не успели это сделать. Но я не особо сожалел об этом. Без сомнения, у Подавителя были свои слабости, но вместе с тем были и положительные стороны. В частности, этот класс был уникален тем, что специализировался на комбо. Собственно, это и являлось основной причиной, почему я использовал экипировку на ловкость. Способность быстро двигаться довольно полезна для выполнения комбо. Кроме того, если двигаться слишком медленно, то от [Отмены] не будет вообще никакой пользы. Впрочем, теперь думать о подобных вещах бессмысленно. Пора решать насущные проблемы. Этот лес, вероятно, был Великими Дебрями Конбо. Я потянулся к «Волшебной Сумке» на поясе. Это особое хранилище, в котором можно хранить предметы весом до 1000 кг. Конечно, имелись определённые ограничения на их количество, но этот артефакт был по-настоящему незаменим. Порывшись в сумке, я достал магическую карту. Интерфейс игры не отображал карту на постоянной основе. Вместо этого приходилось каждый раз доставать её из сумки и брать в руки. То же самое касалось и всех остальных предметов. Хотя игрок приблизительно знал свои статы, класс и навыки, но обо всём остальном, например, состояния персонажа или физических изменениях оставалось лишь догадываться. Кроме того, не было доступных цифровых данных. Несмотря на это, игрокам удавалось получить кое-какую нужную информацию благодаря онлайн базе данных, которую создали волонтёры. Но в этом мире доступа туда нет. В любом случае, я достал магическую карту и изучил её. Моё текущее местоположение оказалось отмечено. Я находился в юго-юго-восточной области леса к востоку от реки Конбо. Торопиться было особо некуда, поэтому я решил пойти и взглянуть, что это за река такая. Тем более что у меня уже давно пересохло в горле. Похоже, вдоль берега должна быть удобная тропа. Хорошо, тогда решено. * * * — И-я-я~! Пожалуйста, прекратите~~! — Заткнись и не дёргайся! — Эй, держи её! — Ага! — Чёрт, ты всё равно ведь простая рабыня! Наверняка ты и так раздвигала перед тем парнем ноги каждую ночь. — Серьёзно, просто дай нам немного повеселиться. — Если будешь паинькой и сделаешь всё как надо, мы не станем избивать тебя до полусмерти. — О, а ты довольно жесток. — Аа-ха-ха! И вот... добравшись до реки, как бы выразиться... я стал свидетелем этой ситуации. Сопровождая караваны в игре, я и сам не раз сталкивался с нападением разбойников, вот только теперь всё происходило в реальности. Неподалёку от трёх грабителей лежало тело хорошо одетого мужчины средних лет с вывернутыми наружу кишками. Рядом стояла повозка, так что, наверное, убитый был торговцем. Вокруг повозки были разбросаны безжизненные тела авантюристов-охранников. Будь это всё ещё игра, телохранителями были бы игроки, которых должно было телепортировать обратно в город после смерти. Но вряд ли такое сработает в реальном мире. Единственной выжившей была рабыня, молодая девушка 15 или 16 лет, вокруг которой суетились разбойники. Не знаю, было ли это предпочтением её предыдущего владельца, но наряд девушки когда-то был довольно тонким и изящным. Теперь же грабители разорвали его в клочья, и открылся вид на нижнее бельё. Хм, а у неё довольно большая грудь... Стоп, сейчас не время для подобных мыслей! — Охх, они такие мягкие... могу вечно их трогать. — Эй, я не могу больше терпеть! Давайте уже начнём! Чур, я первый её трахаю! Бандит, растеряв всё своё хладнокровие, начал стягивать штаны. Это отвратительно, ты хоть понимаешь, что светишь своей уродливой жирной задницей? Конечно, я тоже был бы не прочь взглянуть на тело этой девушки, но в моём родном мире смотреть на тело девушки её возраста... это попросту исключено. Ну, даже с такого расстояния я мог сказать, что она довольно красива. Что ж, я оказался в этой ситуации не по своей воле, так что тут уж ничего не поделаешь. Выхватив нож из-за пояса, я метнул его прямиком в толпу воров. — Хорошо, хе-хе-хе, а ну-ка покажи мне, что там у теб... гхааа! Блеснув на солнце, нож без малейшего сопротивления вонзился в дырку в его заднице. Ну и видок. Я тут же активировал [Отмену], и нож вернулся обратно в мою руку, при этом от него ужасно воняло. Отвратительно. — Ааа! Больно! Твою мать, как же больно!! — Э-эй! Анару[2]! Что случилось? Какого хрена ты держишься за свою задницу?! — Что такое? Неужели у тебя поехала крыша от перевозбуждения? Анару... что ж, это имя ему действительно подходит. В то время как остальные грабители пытались успокоить подельника, тот продолжал кататься по земле и орать, держать за свою задницу. Будучи довольно упитанным, он был похож на взбесившуюся фрикадельку. Не в силах понять, что происходит, остальные разбойники лишь смотрели со стороны и не решались подойти к раненому ближе. Я прятался в кустах, поэтому никто не заметил вернувшийся ко мне нож. Всё же стоит его выбросить. В любом случае, я и раньше не был к нему особо привязан. Кроме того, на этот раз я хотел воспользоваться другим оружием. Сунув руку в Волшебную Сумку, я вытащил довольно примитивное вооружение. «Спиральный Тяжелый Арбалет» — он отличался довольно большими размерами, и его можно было носить на плече. Естественно, болты, которыми его заряжали, были в несколько раз больше обычных. Но истинная ценность этого оружия заключалась в том, что выпущенные снаряды закручивались вокруг своей оси. Другими словами, они летели подобно пуле. Из-за этого траектория была куда устойчивее, а проникающая способность выше. Ну, этот арбалет... он был довольно редким, но в этой игре в целом мало кто интересовался арбалетами. Причина в том, что хотя он и обладал высокой огневой мощью, вести постоянный огонь было невозможно. Даже если его модифицировать или выбрать другой, поскорострельнее, фундаментальная суть арбалета останется той же. Независимо от умений высокоуровневого игрока, после одного выстрела необходимо каждый раз перезаряжаться. Кроме того, Длинные и Композитные Луки (при использовании которых достаточно было просто наложить стрелу, а потом оттянуть и отпустить тетиву) можно было ускорить в зависимости от используемой техники стрельбы. Так же, игрокам были доступны профессии с навыками, специализировавшимися именно на этом типе оружия. Из-за этого, несмотря на свою пробивную мощь, арбалет, который имел гораздо меньшую скорострельность и не улучшался навыками, стал пережитком прошлого. Но для меня этот арбалет был единственным оружием, которое мне было нужно. Подняв его к плечу, я зафиксировал цель. Наверняка после выстрела меня заметят. Пока гигантская фрикаделька продолжала метаться по земле, один из разбойников наклонился, чтобы осмотреть его задницу. Заметив рану, он резко выпрямился и тут же повернул голову в мою сторону. Должно быть, догадался, с какого направления должен был бить нападавший. Но именно в этот момент я нажал на спусковой крючок. Металлическая нить, используемая в качестве тетивы, с силой толкнула болт вперёд. На краткий миг я почувствовал, как давление ветра всколыхнуло волосы на моей голове... *Бам!* Снаряд летел по воздуху с куда больше силой, чем нож – преодолев за мгновение расстояние до цели, закрученный спиралью болт вонзился в лоб грабителя, оставив прямо в его центре красивое отверстие. Это из-за его размера? Дыра была просто огромной. Убедившись в том, что цель поражена, я тут же активировал [Отмену] и вернул болт назад. Я перевёл взгляд на арбалет. Снаряд вернулся в исходное положение, а тетива вновь натянулась. Это и была та самая причина, почему я выбрал именно арбалет. Будь это обычный лук, то тетива не вернулась бы к начальному положению — только стрела оказалась бы в моей руке. Конечно, она не была бы потрачена впустую, но тетиву пришлось бы оттягивать во второй раз. У арбалета такой проблемы не возникало. Это особенность моего класса Подавитель. Повысив уровень мастерства, [Отмену] можно использовать во время боя и возвращать вещи к их исходному состоянию. Другими словами, можно сказать, я мог перематывать время немного назад, правда, лишь на мгновение. Кроме того, как и до этого с ножом, нанесённый урон никуда не пропадал. И вот так грабитель, поражённый моим выстрелом, умер на месте. — Кто!? Кто это был!? А ну в-выходи! К сожалению, как и ожидалось, любой заподозрит неладное, увидев перед собой труп. Что ж, зато они отпустили девушку. Интересно, попытается ли она убежать? Я думал, что она так и поступит, но вместо этого она вдруг начала шмыгать носом, как будто вот-вот расплачется. Пусть даже этот мир основан на игре, сейчас эта девушка настоящий живой человек. Конечно, я ей сочувствую. Тем не менее, является ли этот мир точной копией игрового? Возможно, когда я умер, Бог отправил меня в этот мир, потому он оказался ближайшим? Может и так, не знаю. Но я точно знаю, что нельзя прощать бандитов, заставивших девушку плакать. Тем более что она милашка. В общем, у меня не было никаких причин выслушивать их глупые требования. Было бы проще прикончить их отсюда из арбалета... но оставалось ещё кое-что, что я хотел проверить. И противники такого уровня пришлись как раз кстати. Вот почему я вышел из зарослей и показался перед остальными ворами. ---------- Том 1 Глава 2 — Так это ты?! Тот урод, что убил моего партнёра?! Заметив меня, вор пронзительно закричал. Его взгляд упал на моё плечо. Точно, я же до сих пор держу арбалет. Эта штука довольно тяжелая, да и больше не понадобится, поэтому поставлю-ка я её на землю. Раз-два, взяли. - Хаа, хаа, хаа, не стоило меня так пугать! – оскалился бандит. – Т-так это ты тот урод, что выстрелил в моего другана, так!? Секунду назад этот человек был перепуган до чёртиков, но стоило ему увидеть, как я опускаю арбалет на землю, он тут же преисполнился уверенности в себе, должно быть, решил, что я попросту больше не могу использовать это оружие. На его лице застыла радостная улыбка. Он, видимо, не понял, что арбалет полностью заряжен и готов к бою. Ну, мне это только на руку. Думаю, не стоит посвящать его в детали. — Эх, что за проблемное оружие я себе выбрал. Постоянно боеприпасов не хватает. — Хе-хе! Оно и не удивительно. Серьёзно, чего ты вообще ожидал, таская с собой такую громадину?! — сказал тот, скривив губы в мерзкой ухмылке. Заметив мою слабость, этот парень как-то уж слишком обрадовался. — Хи-хи-хи, это даже смешно. Ты, наверное, один из тех идиотов, которые влезают в драки из-за распирающего чувства справедливости? Я покажу, какой ты на самом деле дурак! — выдал он типично злодейскую реплику и вытащил из-за пояса необычное оружие – грубый меч с широким, закруглённым к концу лезвием. Я знал, что это. Это меч фальчион. С его помощью можно было не просто резать, а кромсать и рубить врага. При должной сноровке, он прекрасно подходил для боя даже с противником в тяжёлом доспехе. Бандит ухмыльнулся ещё шире. Вероятно, заметил, что на мне-то нет ничего, кроме лёгкой брони. По всей видимости, этот ублюдок вообще не разбирался в экипировке. Для справки: на мне было снаряжение довольно редкого типа. Хотя в игре нельзя было просто взять и посмотреть характеристики чужой экипировки, для этого требовалось разрешение. Обойти это ограничение можно было лишь одним способом — выучив и развив навык [Оценка]. Видимо, это был как раз тот случай, когда противнику приходилось действовать вслепую. Впрочем, он меня сильно недооценивает. В любом случае, если уж он так рвётся в бой, я тоже обнажу своё оружие. Выхватив с пояса собственные парные клинки, я сравнил наше оружие. Его меч был примерно 120 см в длину, в то время как оба моих меча всего около 80 см каждый. С точки зрения радиуса размаха я находился в крайне невыгодном положении, но я уверен, что моё владение оружием на порядок лучше, чем его. Сейко Китен – два клинка с широкими лезвиями необычного голубого цвета и эфесами в форме крыльев. Лёгкие как пёрышко клинки – лучшее оружие для молниеносных атак. А ведь в игре были и особые способности, которые позволяли ещё сильнее увеличить скорость и силу атак на непродолжительный срок. Впрочем, подобное оружие, хоть и редкое, но не пользовалось особой популярностью. Причина была в том, что в игре, когда атака попадает в цель, независимо от начальной скорости, перед следующим ударом происходит небольшая задержка. Кроме того, атаку более мощным оружием было сложнее парировать. В результате, несмотря на более медленную скорость атаки, пользоваться им было выгоднее. Но, как я уже говорил, для меня была важна скорость – если я не успеваю нанести удар, то и навык [Отмена] становится совершенно бесполезен. Мерзко облизнув губы, бандит наконец-то решил напасть. Сжав покрепче обеими руками фальчион и занеся его над головой, он прыгнул прямиком на меня. Видимо, решил располовинить меня одним ударом. Наивный. Я мог бы с лёгкостью уклониться от такого широкого замаха, но, раз уж подвернулась возможность, я хотел испытать ещё пару вещей. — [Отмена], — едва слышно прошептал я. На самом деле для активации этого навыка слова были не нужны, но они вырвались сами собой. Уже готовый опуститься мне на голову меч врага резко вернулся в исходное положение, вновь оказавшись занесённым для удара. Лицо грабителя выражало полную растерянность. Ещё бы, но что взять с такого ничтожества? Он просто застыл в замешательстве. — Что!? Какого... Однако я не настолько добр, чтобы дать ему время опомниться. Я мгновенно сократил расстояние между нами и полоснул бандита клинком в правой руке. Его лицо тут же исказилось от боли. Хороший получился удар. Любому другому пришлось бы потратить некоторое время, чтобы вытянуть клинок из тела врага, но это не имело значения. Стоило активировать [Отмену] и в одно мгновение правый клинок, а вместе с ним и моя рука, вернулись в исходное положение. В это время левый клинок уже летел к его шее. — Гхааа! Больнооооооооооо! Меч на две трети вошёл в плечо, но, снова активировав [Отмену], я вернул его в исходное положение, и сразу же нанёс следующий удар правым клинком, пронзив его живот. Мышцы помешали прорубить его насквозь, но пронзительный вопль бандита оглушил меня. Тебе сейчас будет куда больнее, так что заткнись уже. Бой проходил довольно гладко. Благодаря [Отмене], в моей защите не было слабых мест, поэтому я сосредоточился на атаке. Именно ради этого стиля боя я и делал ставку на скорость, а не на силу. В конце концов, активируя свой навык после нанесения удара, я мог сражаться в бешеном темпе. Конечно, такое было возможно только в игре, а сейчас – в реальном мире, подобный стиль боя заставил понервничать и меня самого. Горизонтальный выпад правым – [Отмена] → Вертикальный разрез левым – [Отмена] → Диагональный удар правым – [Отмена] → Двойной разрез – [Отмена] → Доперечный разрез – [Отмена] → Двойной разрез с разворота – [Отмена].......хмм? Сосредоточившись на комбо атаке, я не заметил, что мой противник давно мёртв и продолжает стоять лишь благодаря граду моих ударов. Я немного увлёкся. В игре поверженные враги исчезали сами, но в реальности этого естественно не происходит. Ну, это было не совсем то, чего я ожидал. С моими физическими характеристиками я не мог прорубить груду его бесполезных мышц одним ударом. Поэтому мне приходилось останавливаться в середине каждого удара, не доводя его до конца. Ну, как раз в этот момент я и применял [Отмену], но из-за чрезмерного количества атак, всё стало как-то беспорядочно, и я порубил этого урода на куски. Ладно, неважно. Я стал постепенно привыкать к виду трупов. А главное, убедился в том, что мои оружейные навыки, вроде Вертикального и Двойного разреза работают. Ну, мой статус показывал, что я могу их использовать, так что это было предсказуемо. Кстати, Вертикальный разрез – это режущий удар в голову, а Двойной разрез представляет собой одновременный удар двумя парными клинками. Оба соответствую своим названиям, так что запомнить несложно. Ну, всё равно. Часть грабителей была убита. Всё продолжало идти как по нотам. — По-пощади, молю – пощади ме... Хмм? А, точно – тот парень с дополнительной дыркой в заднице ещё жив. Надоедливая мразь. — Ааааа! Желая, чтобы он наконец-то заткнулся, я полоснул его по шее. Захрипев напоследок, он затих – теперь навсегда. Пусть его и звали Анару, но умер он от перерезанного горла. Подходящий конец для мерзкого грабителя. — Бо-большое спасибо за то, что спасли меня. Девушка совсем недавно хлюпала носом и плакала, но, похоже, она немного успокоилась после того, как поняла, что опасности больше нет. Тем не менее... я неосознанно отвернулся. Сомневаться не приходилось – эта девушка не игровой персонаж, она из настоящей плоти и крови. Её поведение, внешний вид, даже запах – всё это было настоящим. Вместе с тем она отличалась от привычных для меня японок. Это была симпатичная молодая девушка со светлыми волосами до плеч. У неё были яркие голубые глаза и изящный изгиб двойных век. Рост оказался ниже моего, но это было вполне нормально для девушки её возраста. В любом случае, её определённо можно было назвать красавицей. И главная причина, по которой я не знал, куда девать глаза — это два холма желаний, ясно различимые сквозь обрывки нижнего белья. Да, мои глаза, как магнитом, притягивала к себе глубокая долина между ними. По правде сказать, я не был совсем уж профаном в подобном вопросе, хотя и имел мало романтических отношений прежде, но сейчас просто не мог игнорировать подобное зрелище. Какой же у неё размер? Почти уверен, что седьмой. — Кья! Ах, я... мне ужасно жаль, показалась в столь непотребном виде. Какое-то мгновение она была озадачена тем, что я старательно пытался отвести глаза, но, похоже, в конце концов поняла причину и густо покраснела, прикрыв грудь обеими руками. Но если ты продолжишь так крепко их сжимать и поднимать всё выше и выше, тогда... Стоп, мне нужно успокоиться. Если продолжу в том же духе, то произойдёт непоправимое. — Нет, всё в порядке. Лично я был более чем рад видеть то, что увидел. Но в таком виде тебе оставаться точно не стоит, верно? У тебя есть сменная одежда? — Нет, я всего лишь простая рабыня... Мой мастер не дал мне ничего, кроме необходимого минимума одежды. Рабыня, значит. Рабовладельческий строй существовал и в игровом мире. Там были работорговцы, у которых можно было купить рабов, а затем использовать их в качестве персонажей поддержки. Имелось огромное разнообразие рабов обоих полов. Но на их количество было наложено ограничение, однако, обойти его было всё же возможно – став главой семьи, игрок мог увеличить количество собственных рабов, приводя их в свой дом. Вы были вольны выбирать, как именно будет выглядеть ваш раб, поэтому основной акцент делался на их внешнем виде, а не способностях. Были даже люди, которые заходили в игру для того, чтобы просто гулять по игровым локациям, ведя за собой рабов, тем самым пытаясь добавить себе аристократизма. Вот почему рабство само по себе не являлось чем-то из ряда вон выходящим в этом мире. Тем не менее, необходимость предоставлять одежду своим рабам, даже если это происходило понарошку, делала игру какой-то слишком уж реалистичной. Но как бы то ни было, оставлять девушку в таком виде будет слишком жестоко. Она чересчур выделялась, и даже если бы ей удалось сбежать от грабителей, впереди её бы ждали и другие неприятности. Потянувшись к Волшебной Сумке, я растянул её края и сунул в голову внутрь, разглядывая содержимое. Надо сказать, она неплохо тянется, иначе туда бы не влезло что-нибудь большое. Наверное, при сильном желании я мог бы засунуть в неё даже целого человека. Интересно, сработало бы? В игре, впрочем, такого делать было нельзя. Ладно, не суть. Внутри... О, нашёл. Платье Миража. Я заполучил его в одном из подземелий замка, которое зачищал. Играя в основном соло, однажды мне в голову пришла мысль купить раба. И девушка, конечно, была бы лучше, так что я сохранил это платье про запас. Достав платье из Сумки, я продемонстрировал его милашке. — Волшебная сумка — это просто удивительно! Вы, должно быть, известный рыцарь или кто-то в этом роде? Обращаясь ко мне, девушка делала это очень почтительно и вежливо. Неужели Волшебная Сумка настолько ценна? В игре она стоила не таких уж и больших денег. Хотя свою я добыл не слишком честным методом... Ладно, пока забудем об этом, сейчас я должен вести себя как обычный путешественник и, наверное, для начала было бы неплохо представиться. — Нет, я обычный человек, простой путешественник по имени Хитто. К моему удивлению, после того, как я назвался, девушка изменилась в лице и начала поспешно раз за разом кланяться. — Я-я глубоко сожалею! Я так глубоко сожалею! Вы так милостиво спасли мою жизнь, а я забыла представиться. — А, ничего страшного. Можешь вести себя попроще. Я не возражаю. Не ожидая от девушки столь бурной реакции, я слегка растерялся. Кроме того, когда она начала столь энергично кланяться, её и без того чарующие холмы пришли в движение. Они так прекрасно раскачивались, что я некоторое время не мог сосредоточиться. - Уу, эмм, я рабыня по имени Мелисса, имя моего хозяина — Торнело Сандли. Я искренне благодарна вам за спасение. После того, как девушка наконец-то успокоилась, она в очередной раз представилась и выразила свою благодарность. Если она продолжит в том же духе, то я точно буду чувствовать себя не в своей тарелке. — Да всё нормально, не будь такой серьёзной. Что важнее, это тебе. Говоря это, я протянул ей платье. — А? Это и правда мне?? — Ага, верно. — Нет-нет! Я не могу принять подобную вещь! Господин милостиво спас меня, простую рабыню, давать мне такую дорогую вещь — немыслимо! Это просто неслыханно! Девушка отвергала платье довольно энергично. Она даже одновременно трясла из стороны в сторону головой и размахивала правой рукой. В другой ситуации можно было бы решить, что она возненавидела этот подарок. Но вид её смущенного лица явно доказывал обратное. — Но не могу же я просто оставить тебя в подобном виде? Всё хорошо, просто прими его, пожалуйста. Если это так тебя беспокоит, то будем считать, что ты его просто позаимствовала на некоторое время. В любом случае, если ты продолжишь ходить в таком виде, то у меня будут серьёзные проблемы с тем, куда деть свой взгляд. Услышав мои слова, Мелисса вновь вспомнила о том, как выглядит, и в мгновение ока её лицо густо покраснело. Ах, чёрт возьми, она слишком милая! — Я-я понимаю, тогда позаимствую его. Перестав, наконец, извиняться, она взяла платье, после чего начала беспокойно оглядываться по сторонам. А, вот как. — Если ты ищешь, где переодеться, то можешь использовать повозку, — подсказал я девушке. — Я посторожу. После моих слов, сказав: «Мне так стыдно», Мелисса спряталась внутри крытой повозки. Кстати, сам фургон и лошади оказались в полном порядке. Ну, удивляться тут нечему – для грабителей это были ценные трофеи. Осмотревшись, я насчитал пять убитых охранников. Все они выглядели как настоящие солдаты. И к счастью, среди них не было женщин. Только женских трупов мне ещё не хватало. Что ж... настало время подумать о том, что делать дальше. ---------- Том 1 Глава 3 — П-прости, что заставила ждать… Мелисса вышла из фургона с немного смущённым выражением лица... думаю, я знаю почему. Ну, честно говоря, для меня это платье было абсолютно бесполезным, всё-таки я ведь мужчина, да и в игре меня не особо заботил его дизайн, но в реальности... Что ж, это довольно эротично, если не сказать больше... Платье Миража имело V-образный вырез в области ключицы, который выгодно подчёркивал область декольте. Кроме того, подол платья был довольно коротким. Вернее настолько коротким, что казалось, её бёдра готовы обнажиться в любой момент. Супер мини юбка. Если честно, оно не сильно отличалось от нижнего белья. Такие вот дела. И тем человеком, кто предложил этой девушке надеть нечто столь экстремальное, был я... — Ухх, в общем, ну... прости. Мне и в голову не могло прийти, что у него такой смелый дизайн. — Н-ничего подобного! Великолепное платье! Так намного лучше, чем ходить совсем без ничего! Огромное спасибо! Покраснев до самых корней волос, она, тем не менее, отчаянно пыталась меня похвалить. Я от всего сердца порадовался тому, что первым нормальным человеком, которого я встретил в этом мире, оказалась эта честная и искренняя девушка. — Не стоит благодарности. Ах да, могу я задать тебе парочку вопросов? — Конечно! Безусловно! Хитто-сама, пожалуйста, вы можете спрашивать меня о чём угодно, ах, хотя я не совсем уверена в том, что смогу ответить на все вопросы, но.... — Разумеется, просто отвечай, на какие можешь. И кстати, не могла бы ты перестать называть меня «-сама»? Мне от этого как-то неловко. Просто обращайся ко мне нормально, по имени, ладно? В конце концов, я ведь японец. Из-за таких вот вещей чувствую себя не в своей тарелке. — А? Что вы подразумеваете под словом «нормально»? — Я имею в виду, что я не против, если ты станешь называть меня просто «Хитто». Мелисса энергично затрясла головой из стороны в сторону и по какой-то причине надулась. — Это абсолютно исключено! Вы — мой спаситель, а я — всего лишь простая рабыня. Как я могу называть вас просто по имени?! Ну вот, именно такого ответа я и ожидал. Потому что она рабыня, да? Но ведь не моя же. Её прежний хозяин валяется вон в тех кустах. Полагаю, он не будет особо возражать, если она перестанет считаться рабом, верно? — Тогда, по крайней мере, добавляй в конец моего имени «-сан», если для тебя это так важно. — Я понимаю... Тогда позвольте мне с этого момента называть вас «Хитто-сан». И всё же мне не стоит обращаться к вам так непочтительно, но раз уж вы настаиваете... По какой-то причине она ведёт себя ужасно смиренно, хм. Мне всегда было трудно общаться с такими людьми. Кажется, теперь я немного понимаю, что чувствует главный герой истории, когда говорит, что ему хочется простого отношения к себе. Ладно, с этим разобрались... Перейдём к вопросам. — Итак, прежде всего я бы хотел больше узнать об этом месте. Если я не ошибаюсь, сейчас мы находимся в провинции под названием «Артс», верно? — Да, всё именно так, как вы сказали. Мы находимся в Великих Дебрях Конбо, провинция Артс. Точно. Так я и думал. Впрочем, карта именно это и показывала, так что это было вполне ожидаемо. — Ясно. Тогда следующий вопрос. Куда направлялся этот фургон? И что случилось со всеми этими мёртвыми людьми вокруг? — Владелец фургона — торговец по имени Торнело. Он нанял искателей приключений в качестве сопровождения. Мы должны были проехать через лес и выехать с северо-восточной стороны, чтобы проследовать далее в город Центральный Артс. Мы везли вино, но эта банда грабителей устроила засаду на пути и... Хммм. Центральный Артс, значит. Помнится, это город, построенный на большом холме вокруг замка местного лорда. Если не ошибаюсь, это довольно крупный город. — Вот как? Не очень-то вам повезло. Как думаешь, что стоит сделать с фургоном и всеми этими трупами вокруг? Грабители мертвы и грузу больше ничего не угрожает. Кстати, с ним всё в порядке? — Всё так, как вы и говорите. Что касается фургона, то его владелец скончался... Если у Хитто-сана возникнет такое желание, он может свободно забрать себе всё его имущество. Но необходимо иметь разрешение на перевозку товаров, поэтому вам нужно будет передать сертификат Торнело в гильдию Торговцев. После того, как вы это сделаете, за груз можно будет получить вознаграждение. Хмм, вот как. Первый раз слышу о чём-то подобном. Ни разу не занимался этим в игре. Как удачно, что я её спас. Заглянув в фургон, я увидел десять бочек с вином. По словам Мелиссы, каждая бочка стоила 2000 золота или около того. Кстати, местной валютой было именно золото. Так же, как и в игре. В углу фургона я нашёл целый мешок денег. Как беспечно. Слишком уж ты расслабился, полагаясь на авантюристов. Впрочем, если бы меня защищало пятеро здоровых мужиков, я бы чувствовал то же самое. Однако же не слишком ли слабыми они оказались в итоге? В игре после победы над монстрами появлялась похожая на монету вещь, которую можно было использовать для получения определённого количества золота. В реальном мире простая цифра на экране заменялась такими громоздкими вещами, как медные, серебряные и золотые монеты. Мелисса подтвердила мои догадки. Неужели весь этот мешок действительно набит золотыми монетами? Спросив её, нет ли в нём меди или серебра, по её реакции я заключил, что такие монеты существуют в действительности. Местные деньги имели следующее деление: золотые монеты были трёх разных номиналов, стоимостью 5000 золота, 10000 золота и 20000 золота. Поскольку стоимость каждой монеты разнилась, по всей видимости, разнился и тип материала самих монет. Если бы их реальная стоимость была выше, я думаю, они были бы немного потяжелее. — А ещё вы можете получить награду за головы этих бандитов. Кроме того, эмм, в отношении вещей погибших авантюристов... если принести в Гильдию их лицензии, тогда не будет никаких проблем с тем, что Хитто-сама возьмёт себе и их тоже. Хмм, а вот и очередное отличие от игры. Впрочем, в игре, даже если вы умрёте, вас просто оживят и отправят обратно в город. Также все игроки считались авантюристами, и не существовало ничего похожего на лицензию. В конце концов, это всегда записано в статусе. Кстати, если я не возьму с собой их лицензии, то не будет никаких доказательств их смерти, и их вещи будут считаться украденными. Кажется, тогда у меня могут возникнуть серьёзные проблемы. То же самое относится и к фургону с вином. Впрочем, посещение Гильдии искателей приключений и Торговой гильдии не должно занять слишком много времени. — Ясно. Что ж, тогда, полагаю, я возьму всё, что посчитаю полезным. — Ах, конечно! Позвольте и мне помочь! И вот так, с помощью Мелиссы, я занялся обследованием экипировки искателей приключений. Что касается грабителей, то заставлять бедную девочку отрезать им головы было бы слишком жестоко, поэтому я занялся этим сам. Разумеется, я не забыл пошарить и в их барахле тоже. А вот торговец Торнело, похоже, носил довольно дорогую одежду, это было ясно с первого взгляда. Однако во время боя грабители исполосовали ткань ножами, поэтому сомневаюсь, что за эти тряпки теперь можно выручить хоть что-нибудь. Однако на его пальце блестело очень аппетитное колечко. Возьму-ка его с собой. Оружие воров тоже должно чего-то да стоить. Денег у них в карманах, к сожалению, практически не оказалось. Экипировка авантюристов тоже пригодится. Похоже, что качество даже выше, чем у грабителей. Не заморачиваясь, я засовывал в волшебную сумку всё подряд. Стоит ли положить и мешок с деньгами туда же? После подсчёта я обнаружил, что, по всей видимости, медные монеты делились на четыре номинала, стоимостью: 1 золота, 5 золота, 10 золота и 50 золота каждая. Серебряные же были трёх типов: 100 золота, 500 золота и 1000 золота. Для меня все они выглядели одинаково, и отличить все 10 типов монет друг от друга было непростой задачей. Лучше бы не сваливать их в одну кучу. —Эмм... Пока я, полностью погрузившись в свои мысли, был занят тем, что запихивал добычу в волшебную сумку, Мелисса нервно ёрзала, пытаясь привлечь моё внимание. — Хмм? Тебе нужно в туалет? — Н-нет, совсем не нужно! — выпалила она и покраснела. Я что, не слишком деликатно поинтересовался? — На самом деле, эмм, извините! Наверное, это всё-таки невозможно! Простите, что отвлекла! ...Что это с ней? ... — Я не совсем тебя понимаю. Может, попробуешь всё-таки объяснить? — Ах? Прошу прощения. Но я не хочу надоедать вам своими просьбами... Ей что-то нужно от меня? Ну, было бы довольно хлопотно, если бы она попросила меня о какой-нибудь глупости, но я в какой-то мере обязан ей, ведь она столько всего мне рассказала. — Что стряслось? Не то чтобы я могу выполнить любое твоё желание, но ничего страшного ведь не случится, если ты просто расскажешь. По какой-то причине она сильно волновалась и не могла сказать прямо. Интересно, в чём же всё-таки дело? В любом случае, если мы продолжим в том же духе и дальше, то не сдвинемся с мёртвой точки. Взглянув на неё как можно мягче, я попытался её успокоить, словно говоря: «всё в порядке, просто расскажи уже». — Л-ладно. Я понимаю, что это будет совсем непросто, но... е-если бы Хитто-сама принял меня в качестве своей рабыни, тогда!.. Да, вот, что-то в этом роде... .....Чего? Стоп, Секундочку. Она громко выкрикнула ту часть, в которой просила принять её в качестве рабыни, а под конец совсем затихла. Что-то у меня голова пошла кругом. Я не ослышался?.. Да ну, нет, это не может быть правдой. Эта девушка напрямик заявила мне, что хочет стать моей рабыней? — Ах, эмм, в конце концов, это ведь невозможно, верно? Мелисса смотрела на меня щенячьими глазами и ждала ответа. Она слишком милая! Мне нужно собраться с мыслями. — Не то чтобы это совсем невозможно, но нельзя же так внезапно... Просто на всякий случай, почему тебе вообще захотелось стать именно моей рабыней? — Но ведь вы спасли меня. А после разговора с вами я поняла, что вы не плохой человек... Вот, что-то в этом роде... Поскольку я не плохой человек, она хочет стать моей рабыней? Что-то я совсем не понимаю этой логики. Начнём с того, что если бы я был действительно не плохим человеком, то и в рабство бы её брать не стал. Ну, конечно, в игре существовала подобная система, но эта девушка действует по своей собственной воле. Не похоже, чтобы она была каким-нибудь запрограммированным НПС, она живой человек. — Что-то мне подсказывает, что тебе не стоит из-за этого произносить слова вроде: «могу я стать вашей рабыней»?» Так, мне нужно время, чтобы как следует это обдумать. — О-ох, конечно, я понимаю, что прошу слишком непочтительно! Такая ничтожная девушка, как я, смеет просить такого образованного человека, как Хитто-сама... — Нет! Это не то, что я имел в виду! Ты не доставила мне никаких неудобств. Скорее весь вопрос в тебе. Что бы тут ни происходило, в результате ты стала свободна! Так зачем же тебе намеренно возвращаться обратно в рабство, а? Я изо всех сил старался её переубедить. Это может показаться слегка высокомерным, но в том, что я сказал, не было ничего дурного. Но... хм? Что это у неё за невероятно удивлённое выражение лица? — Эммм... может ли быть так, что Хитто-сама не знает, как именно устроена рабовладельческая система? Прямо в точку попала. Просто для справки: когда-нибудь я всё же намеревался разузнать об этом поподробнее. ---------- Том 1 Глава 4 — Простые рабы, даже после смерти хозяина, с которым они заключили контракт, не освобождаются от рабства. Слова Мелиссы как громом меня поразили. Сказав это, она опустила глаза и погрустнела. Не ожидал такого поворота. Хотя если задуматься, это имело определённый смысл. Действительно, в игре раб оставался рабом навсегда. Такова была структура игры, а если этот мир зеркально её отражал, значит и система рабства должна была остаться без изменений. Раб должен оставаться рабом, и точка. Нет, но даже если этот мир во многом похож на игровой, неужели он копирует всё вплоть до мельчайших деталей? В самом деле, каким образом можно оставить человека в рабстве на всю жизнь? Как это работает? Неужели он не может сбежать? Я пытался задавать эти вопросы Мелиссе, но в ответ она только трясла головой из стороны в сторону. — Как только нас, невольников, регистрируют в Гильдии Работорговцев, на нас накладывают особое заклинание подчинения. Мы остаёмся в рабстве до конца своей жизни, потому что это заклинание невозможно уничтожить. Гильдия?.. Теперь, когда она об этом упомянула, я вспомнил. В игре определённо был работорговец. А значит, должна существовать и Гильдия Работорговцев, которая будет его поддерживать и предоставлять право заниматься торговлей рабами. — А что происходит, когда на вас накладывается заклинание подчинения? И вообще, кто и когда решает, что на человека вообще можно наложить это заклинание? Если честно, я не имею об этом ни малейшего понятия. — Ах, да. Я так и думала, что дело в этом. Заклинание подчинения накладывает человек, способный использовать магию, а единственный, кто знает, как связать тело раба с «сосудом подчинения», в котором запечатано заклинание — работорговец. Хм, ясно. По её словам выходит так, что существует что-то вроде магической печати, вырезанной на теле раба. Но я не вижу на ней ничего подобного, а значит, это какая-то невидимая глазу магия. — Но почему Гильдия так поступает? — Потому что знатные люди им в этом потворствуют. Что касается «сосуда подчинения», то существует не так много людей, способных его уничтожить. В разное время появлялись беглые рабы, которые пытались разорвать магическую связь со своим «сосудом», но... В любом случае, магическую печать невозможно стереть. — Потворствуют, говоришь... — Всё верно. Люди, которые приобретают рабов, тем самым повышают свой собственный статус в глазах окружающих. Остальные им завидуют и стремятся занять такое же положение. В результате члены богатых семей начали ссориться друг с другом за наследство, а заказные убийства стали обыденным явлением и перестали кого-либо удивлять. В тот момент стало ясно, что, когда хозяин, заключивший контракт с рабом, погибает, то и контракт утрачивает свою силу. Другими словами, происходит то, о чём Хитто-сан и говорил — раб становится свободен. — Вполне очевидный результат. — Однако так называемая Гильдия Работорговцев — невероятно алчная организация. Если человек попадал в рабство, он должен был оставаться инструментом для зарабатывания денег до самой смерти. Вот почему Гильдия обратилась к магии и стала накладывать заклинание подчинения. Если хозяин умирает — статус раба остаётся прежним. Это то, от чего нельзя сбежать. Не ожидал, что механизм настолько сложен. В игре не было ничего подобного. Впрочем, даже если об этом нигде официально не сказано, нельзя утверждать, что разработчиками не была заложена эта идея в сеттинг изначально. Тут можно только гадать. — Хм... значит, вот как, да? В таком случае, что же должно произойти в этой ситуации с тобой, Мелисса? — Да. Что касается смерти моего хозяина, то магическая формула, наложенная на меня, должна была немедленно уведомить Гильдию Работорговцев. В этом случае меня должны признать рабом без хозяина. А те, у кого исчезли контракты со своими хозяевами, обязаны вернуться к работорговцу в течение трёх дней. — Трёх дней, значит... а что произойдёт, если ты не успеешь? — Тогда меня признают беглым рабом и отправят уполномоченного преследователя... а преследователь — профессионал розыска с ужасно садистским образом мыслей. Поскольку Гильдия считает рабов обыкновенным коммерческим товаром, их обычно не убивают... но я слышала, что преследователю дано право пытать раба до такой степени, что у того больше никогда и мысли о побеге не возникнет. Плечи Мелиссы дрожали. Хотя она и сказала, что слышала только слухи, похоже, ей всё же доводилось быть свидетелем каких-то ужасных событий. Если преследователь использовал лечебные зелья или магию, то мог причинить чудовищные страдания своей жертве. И не только физические, а ещё и моральные, когда дело касалось женщины. О деталях она не распространялась, но было нетрудно представить, что именно произошло. — Я приблизительно понял, о чём ты. Проще говоря, что бы ты ни делала, твой социальный статус раба не изменится. Если ты не вернёшься назад вовремя, тебя объявят в розыск и отправят преследователя, а если всё-таки вернёшься, тебя снова продадут кому-то другому. Учитывая всё это, ты бы предпочла стать именно моей рабыней, так? — Всё именно так, как вы и сказали... вы милостиво спасли меня, и, невзирая на мой социальный статус, я искренне хочу этого, хотя и считаю, что просить вас об этом может быть оскорбительно, но... — Ну, всё-таки это именно я настоял на том, чтобы ты всё рассказала. Не беспокойся об этом. Так значит, не существует никакого способа освободить тебя? — Пока существует магическая печать — нет. — Неужели нет никого, кроме людей из Гильдии Работорговцев, кто может уничтожить её? — Я полагаю, что найти такого человека будет сложно. И помимо всего прочего, даже если силой стереть магическую печать, без должного навыка это приведёт к тому, что сердце раба разорвётся, и он умрёт. Значит, это убьёт тебя?.. Если так, то тут уж точно ничего не поделаешь. Я могу [Отменить] и магию тоже, но это происходит только до того момента, как эффект проявится. За редкими исключениями, нет никакой возможности отмотать время назад и стереть прошлое с помощью кнопки [Отмена]. — И люди из Гильдии Работорговцев ни при каких обстоятельствах не отменят заклинание подчинения? — Не совсем так. Что касается этого, то контракт на освобождение действительно существует. Однако для этого потребуется заплатить цену, в 1000 раз превышающую стоимость самого раба. Само собой разумеется, что не существует никого, кто стал бы заходить так далеко, чтобы тратить такую большую сумму на освобождение одного раба... В тысячу раз?! Должно быть, это целая куча денег. Честно говоря, даже я должен признать, что это неразумно. — Это довольно неприятная история, во многих отношениях. Впрочем, благодаря ей я узнал много нового. Не хочется думать, что тебе надлежит вернуться к этому работорговцу, чтобы тобой просто воспользовались как вещью. Но так ли легко заключить контракт с рабом, который потерял своего хозяина? — Об этом... Согласно правилам Гильдии, если раба, утратившего своего хозяина, кто-либо спасает из опасной для жизни ситуации, а затем сопровождает обратно, то этому человеку предоставляется приоритет при его покупке, если он изъявит такое желание. Тем не менее, формальности всё равно будут стоить определённую сумму денег... После этих слов Мелисса замолкла, и в её глазах загорелся странный свет. Вот, значит, как. Если задуматься, то это становится очевидно. Несмотря на то, что сама по себе Гильдия довольно малочисленна, но амбициозна, они зашли так далеко, что стали использовать магию подчинения. А это стоит денег. — Интересно, сколько?.. — А? — Мелисса. Я говорю о цене за тебя. Сколько мне будет стоить принять тебя в качестве своей рабыни? — Хии-Хитто-сама... Нет, погоди секундочку, ты счастлива до такой степени, что готова расплакаться? Вообще-то я и сам не до конца уверен, что мне хватит денег, чтобы расплатиться. — Я так рада! Я счастлива от одной мысли об этом. Вот только... — Только...? — Вот только насчёт цены... Даже с учётом того факта, что вы спасли меня от грабителей и предоставили защиту, это будет стоить около 1,5 миллионов Золотых... Как и ожидалось, это довольно дорого. Если не ошибаюсь, то в игре рабы самого высшего ранга стоили что-то порядка 500,000 Золотых. А сейчас, получается, нужно в три раза больше. Кроме того, по её словам, цена даже дешевле, чем обычно. Учитывая её внешность, я уверен, что она стоит того, но всё равно эта разница довольно загадочна. Погрузившись в раздумья, я потёр рукой подбородок, ломая над этим голову, а Мелисса тревожно нахмурилась и внимательно смотрела на меня с обеспокоенным выражением лица. — Прошу прощения, похоже, я сказала что-то, чего не следовало. Конечно, я не смею надеяться на то, что вы примете меня в качестве своей рабыни. Я просто подумала, что было бы действительно здорово, если бы это произошло... — Нужно выплатить всю сумму за один раз? Мелисса, конечно, сдаётся слишком легко. Безусловно, цена немалая, но я уже ступил на этот путь. Кроме того, честно говоря, я до сих пор испытываю некоторые сожаления о том, что не смог купить раба в игре. И хотя я сказал это, изначально я не планировал покупать её или брать с собой. Но я видел этот мир лишь в игре, и не так уж много о нём знал, так что раб кажется не такой уж плохой компанией. На самом деле, если её объявят беглой, мне не хватит знаний для того, чтобы разобраться с этим хитроумным заклинанием подчинения. К тому же, врать не буду, она довольно симпатичная. Стоп, сейчас не время отвлекаться. Нужно думать о более насущных делах. В конце концов, я ведь не уверен, что смогу заплатить всю цену сразу. — Нет, вам не нужно платить всё за один раз. Система предоставляет вам возможность зарезервировать нужного раба и произвести оплату в течение пяти дней. 5 дней, да?.. Честно говоря, это довольно мало, учитывая то, что какое-то время займёт дорога до работорговца или Гильдии Работорговцев. Плюс те три дня, что отведены Мелиссе на возвращение. В результате получается, что у нас осталось восемь дней. — Эй, Мелисса. Раз уж такое дело, ты можешь оценить, сколько стоит та или иная вещь? Ты же была рабыней торговца, а значит должна знать что-то о таких вещах, верно? — Ах, да. Но только совсем немного, — ответила Мелисса с удивлением. Хм, немного тоже сгодится. Я немедленно вытащил всё барахло, что скопилось в волшебной сумке, и сложил его в кучу. — Поскольку это кольцо является «сосудом порабощения», его нельзя продать, но все остальные кольца в сумме стоят примерно 20,000 Золотых. Вещи грабителей довольно сильно повреждены, и большое количество ржавчины, безусловно, снизит их цену. Продать их будет сложно, но если вам повезёт, вы сможете заработать около 1000 Золотых. Снаряжение искателей приключений — это магические предметы, так что если вы продадите камни призыва, то сможете выручить 25,000 Золотых. Похоже, остальные их предметы содержались в лучшем состоянии, чем у грабителей, так что за них вы получите примерно 8,000 Золотых. ...Честно говоря, я был удивлён. Нет, я уверен в том, цифры верны, но она смогла невероятно быстро и умело подсчитать стоимость всего этого добра. Я предполагал, что камни призыва должны быть весьма ценными, но в реальности они оказались гораздо дороже, чем стоили в игре. Между прочим, как следует из названия, в игре можно было использовать один такой камень и перенестись в город сохранения. Другими словами, можно было немедленно вернуться в церковь последнего посещённого города. Когда я говорю «церковь», то имею в виду просто определённый чекпоинт на карте. Если в какой-нибудь маленькой деревушке не было «церкви», то и перенестись туда не было никакой возможности. Казалось бы, раз у них были такие камни, то всё было бы хорошо, если бы они использовали их прямо перед смертью... Однако в действительности, между моментом активации и срабатыванием должно было пройти определённое время. В игре это занимало примерно восемь секунд. Таким образом, при их использовании необходимо было выбрать правильное время. Не исключено, что в реальном мире подготовка занимала ещё больше времени. Впрочем, я знал один хитрый трюк, с помощью которого это ограничение можно было обойти. — Кстати говоря, в действительности ведь ничего похожего на магию перемещения, верно? — А? Вы сказали, магия...перемещения? — Точно. Магия, которая позволяет быстро путешествовать в нужный город или конкретное место. — Хотя я и не знаю ничего, что бы называлось именно так, я слышала о том, что есть несколько чернокнижников, которые занимаются исследованием чего-то подобного. А ещё я слышала, что существует какой-то побочный эффект их исследований, который с помощью силы магии позволяет совершить мгновенное перемещение в пространстве на небольшое расстояние. И для этого требуется какое-то сложное заклинание и магическая формула. Но вот о путешествиях на дальние расстояния я никогда не слышала. Так я и думал. В игре не было так называемой «магии перемещения», позволяющей свободно перемещаться, как в других РПГ. Однако всё же существовало заклинание телепортации на короткое расстояние, оно называлось [Сдвиг]. И было довольно забавно использовать его несколько раз подряд во время боя. Впрочем, в игре требовалось некоторое время для произнесения этого заклинания, так что использовать его в быстрой последовательности было довольно затруднительно. Кстати об игре. Чтобы использовать определённое заклинание, нужно было нажать определённую последовательность клавиш. Естественно, чем сложнее заклинание, тем длиннее эта последовательность. Некоторым удавалось записать последовательность в доступные макросы для сообщений, но число их использований было ограничено. А так называемые «чернокнижники» являлись магическим классом боевого типа, который находился на вершине иерархии всех остальных классов. Но, похоже, что в этом мире люди, которых называют чернокнижниками, больше сосредоточены на исследованиях. Впрочем, если их исследования продолжатся, то, возможно, заклинания перемещения на дальние расстояния когда-нибудь появятся в будущем и здесь. Что ж, возвращаясь к основному на данный момент вопросу — если мы доставим по назначению груз вина, то выручим ещё 20,000 Золотых. Прибавим их к тем 54,000, которые получим за продажу экипировки. Затем мы посчитали, сколько денег хранилось в мешке торговца — 286,486 Золотых. Итого вышло: 360, 486 Золотых. Ну, в конце концов, я и так намеревался всё это продать, но... кажется, у нас возникла серьёзная проблема. Этого даже близко не хватает. ---------- Том 1 Глава 5 Решив, что нет смысла забивать себе голову понапрасну, Мелисса и я отправились в сторону города. — И всё-таки, моя просьба была чрезмерной. Отказаться от всех этих с таким трудом заработанных вещей только ради меня... — сказала она с виноватым выражением лица. Можешь говорить, что хочешь. Но раз уж я ступил на этот путь, то пройду его до конца. Похоже, Мелисса настолько сжилась с ролью рабыни, что сама возможность того, что кто-то может оказать ей поддержку, кажется ей немыслимой. Эй, попробуй хотя бы немного поверить в то, что это возможно! Не делай такое печальное выражение лица, иначе у меня тоже начнётся депрессия. Кроме того, мне бы хотелось видеть улыбающееся лицо Мелиссы почаще. Пожалуй, не стоит говорить это вслух, а то я сгорю со стыда. Эх, но её улыбка действительно согревает мне сердце... Что касается денег — нельзя сказать, что финальная сумма настолько уж непомерна. Ну, заработать столько за короткий срок вполне возможно, но я не хотел для этого прибегать к "крайним мерам". И вот, когда мы решили отправиться в город... Сколько же пользы от этой девушки. Решив одолжить фургон, я вдруг осознал, что понятия не имею, как обращаться с лошадьми, а значит, и управлять фургоном не получится. Выручила Мелисса. Похоже, будучи собственностью торговца, ей частенько приходилось брать в руки вожжи. Если подумать, а ведь на скамье кучера легко поместятся два человека сразу. Держу пари, что её хозяин хотел похвастаться тем, что рядом с ним сидит такая красивая рабыня, как Мелисса. Даже в игре рабов нечасто использовали в бою, в основном они служили для того, чтобы выставлять свой высокий статус напоказ. В результате Мелисса без особых проблем с уверенным видом вывела фургон из леса. Мы выехали на главный тракт и на полной скорости, обгоняя другие еле плетущиеся фургоны, помчались в город. Уже вечерело, когда мы, наконец, увидели его стены. В игре Центральный Артс был довольно крупным городом. Он считался популярным местом встреч для Игроков среднего уровня. В центре города находилась широкая открытая площадь с гигантским фонтаном, из которого непрерывно били струи воды. На фонтан было наложено эффектное магическое заклинание, проецирующее на сверкающие всеми цветами радуги брызги воды огромные часы. В этом городе были торговые лавки на любой вкус, и толпы людей неспешно прогуливались по его улочкам, осматривая товары. Город подпирал небольшой холм, на котором покоился замок местного лорда. Стены со всех сторон были окружены кольцом погранзастав Стражников, а чтобы попасть внутрь, нужно было пройти через одни из трёх ворот: Восточные, Южные или Западные. Северные ворота были закрыты для простых людей, так как дорога оттуда вела к замку Лорда. Каждые ворота охранялись двумя привратниками в нахлобученных на голову шлемах цилиндрической формы, которые были похожи на поварской колпак. Они носили кольчугу как доспехи. В руках стражники сжимали копья, в основание каждого из которых был инкрустирован камень в форме наконечника копья. До этого момента я не замечал критических отличий от игры. Однако для того, чтобы пройти через ворота, в игре существовал особый пропуск, который назывался «Свободный проход». Похоже, в реальном мире не было ничего подобного. Перед воротами уже толпилось несколько повозок торговцев. Их хозяева предъявляли стражникам что-то вроде сертификатов владельца и, после проверки груза, их пропускали внутрь. Естественно, когда настала наша очередь, нас ожидала точно такая же процедура. — Вы в Центральном Артсе! Если желаете попасть в город, тогда мы требуем, чтобы вы предоставили разрешение на въезд и документ, подтверждающий ваш социальный статус! В случае если у вас есть груз, он также будет подвергнут проверке! — объявил один из стражников. А этот солдат ведёт себя довольно заносчиво. Судя по его внешности, ему около 30 лет. Высокий мужчина, с довольно худым лицом. — Позвольте представиться. Имя моё — Мелисса. Хозяин мой — барон Торнело Сэндли. Дабы доставить груз товаров, вина полный, отправились вместе в путь мы, дабы добраться до места этого. В дороге же атаковали нас грабители, и трагический исход постиг судьбою печальною охранников наших — искателей приключений. Довелось и мне попасть в руки грабителей, и собиралась я уже проститься с жизнею, но спасена была, и спаситель мой — Хитто-сама, вот этот самый человек. Именно благодаря ему мне и удалось дожить до момента сего... Как и предупреждала заранее, Мелисса взяла на себя инициативу в разговоре со стражником, чтобы объяснить ему ситуацию. Главный акцент она делала на победе над грабителями и предоставлении ей моей защиты после смерти хозяина. Она хотела, чтобы солдат как можно быстрее вошёл в наше положение и не доставлял никаких проблем. А что касается её напыщенного стиля речи... возможно, так было принято среди рабов. Хотя я и не уверен, что это имеет какой-то смысл. У неё уже был на руке браслет, который использовался в качестве «сосуда подчинения». Такие браслеты служили доказательством рабства. Любой человек с первого взгляда смог бы распознать такой сосуд. Видимо, даже появись у нас такое желание, стражу обмануть не получится. — Твоя история мне ясна. Эй, ты, там! Как твоё имя? — рявкнул солдат. Не слишком-то он вежливый. В игре, даже имея пропуск, можно было перекинуться парой слов со стражей. И есть у меня такое ощущение, что там они были поприветливее. Ладно, какая разница? Не стоит злиться из-за таких мелочей. — Меня зовут Хитто. Я путешественник. Как она и сказала, я по чистой случайности наткнулся на шайку грабителей, напавших на неё. Пришлось их всех перебить. Торнело и его охранники к тому моменту были уже мертвы. Довольно печальное зрелище, знаете ли. Разумеется, у меня нет никакого разрешения. В конце концов, я ведь простой путешественник, иду туда, куда меня несёт ветер. И у меня нет ничего, чем бы я мог подтвердить свой социальный статус, — сказал я, разведя в сторону руки и пожав плечами. Я пытался вести себя как ничем не примечательный путешественник, но, судя по его реакции, у меня не особо получилось. Действительно, огонь подозрения загорелся в его глазах. — Хитто-сама, конечно, не владеет документами, подтверждающими личность его, но он любезно спас меня, и, помимо того, даже помог мне в перевозке груза до места сего. Прошу вас, пожалуйста, позвольте ему пройти, — попыталась спасти положение Мелисса. Стражник продолжал пристально меня разглядывать. — Хоть я и странствующий путешественник, но планирую зарегистрироваться как авантюрист в этом городе. Я вполне уверен, что мне это по силам. К тому же, мне всё ещё нужно сообщить Гильдии об авантюристах, которые, к сожалению, скончались, — продолжал напирать я. Стражники переглянулись и о чём-то пошептались. — Авантюрист, значит, да? Что ж, если ты, в самом деле, смог победить грабителей, тогда и правда, силёнок тебе не занимать. Фууух, я почему-то почувствовал облегчение. Как и следовало ожидать, статус авантюриста являлся ключевым моментом. В конце концов, ведь в игре-то все являлись авантюристами изначально. Впервые зайдя в игровой мир и попав в начальный город, нужно было пройти курс обучения в Гильдии Искателей Приключений. А такой вещи, как «лицензия авантюриста» в принципе не существовало. Этот статус просто отображался в профиле. После прихода в этот мир моя регистрационная запись в Гильдии, похоже, полностью исчезла. Но теперь, когда игра стала реальным миром, такие вещи, как «лицензия авантюриста», стали необходимыми. Похоже, придётся начинать всё с начала. Но с этим ничего не поделаешь. — Хорошо, вы получите разрешение на въезд в город. Тем не менее, вам всё ещё нужно заплатить дорожный сбор. Мы также должны осмотреть внутреннюю часть вашего фургона, — сказал стражник. Как и следовало ожидать... Ну, не то, чтобы я возражал. Таким образом, солдат подошёл к задней части фургона и запрыгнул внутрь. — Хмм? Эй, да здесь нет ничего, кроме бочек с вином! — донёсся оттуда его голос. — Это единственное, что перевозил предыдущий владелец. Разве там не должно быть торгового сертификата? Не думаю, что это такая уж большая проблема, — откликнулся я. — Но на вас же напали грабители, так? Их личные вещи и вещи авантюристов тоже должны быть тут. — Личные вещи? К сожалению, они были повреждены в бою и оказались никуда не годными. Поэтому мы взяли только вино. Услышав мой ответ, стражник разочарованно вздохнул. Похоже, всё так, как и предсказывала Мелисса. В случае если в ходе проверки груза выяснялось, что в груз содержит что-то подозрительное, то это подозрительное немедленно изымалось. Нельзя не упомянуть тот факт, что для них я — человек сомнительного происхождения. По словам Мелиссы, было бы ещё хуже, если бы они обнаружили заначку денег. В зависимости от жадности стражников, как минимум с половиной этих денег вполне можно было бы попрощаться. Хорошо, что я подстраховался и спрятал всё в волшебную сумку. — Хмм....? Ладно, тогда осталось проверить только то, что находится в этой сумке, — повернулся ко мне стражник. О, чёрт, это плохо. Лицо Мелиссы тоже напряглось. Тц... У меня нет выбора. Я подошёл к бортику фургона поближе. — Даже если вы заглянете в эту сумку, вы ничего там не найдёте, — сказал я. — Вот и посмотрим! — ответил стражник и приготовился выпрыгнуть из фургона. В этот же самый момент я бросил сумку в открытую кормушку для лошадей. — А? Эй, урод! Ты что это, чёрт возьми, де— [Отмена] — Хмм?..... Как только я активировал своё умение, стражник озадаченно посмотрел на меня. — Что-то не так? — спросил я с лукавой улыбкой. Стражник с растерянным видом ответил: «Нет» и задумчиво потёр подбородок. Не подавая вида, я как бы невзначай захлопнул крышку кормушки. — Вы ведь уже закончили с обыском, не так ли? — снова спросил я. — Да.... Ах, да, конечно. Мы проверили весь груз. Вам осталось только оплатить дорожный сбор. Вместе с рабом это обойдётся вам в 10,000 Золотых. Я послушно заплатил пошлину, и, забравшись в фургон вместе с Мелиссой, мы наконец-то проехали через ворота в город... ---------- Том 1 Глава 6 — Как же я испугалась, что нас раскроют... — с облегчением похлопала себя по груди Мелисса, когда мы проехали через ворота. Увидев, как соблазнительно заколыхались два её великолепных холма, когда она прикоснулась к ним своими тонкими белыми пальцами, я чуть в обморок не упал от перевозбуждения. — Но почему он всё-таки отпустил нас? Мне казалось, он совершенно точно заметил, но... — размышляла вслух она, приложив палец к подбородку. — Кто его знает? Может, он просто решил, что нет смысла беспокоиться о какой-то там сумке, — соврал я. Естественно, всё дело было в эффекте [Отмены]. Я не упоминал об этом ранее, но Подавитель мог использовать [Отмену] не только в прямом бою. Существовало множество различных способов использовать этот навык. То, что я проделал чуть ранее — типичный пример. Это называлось [Отмена разговора]. Как следует из названия, этот навык позволял отменять разговоры, а также принудительно закрывать окно диалога. В реальном же мире, честно говоря, предсказать эффект представлялось довольно затруднительным. В игре, если начать диалог с НПС, остальные игровые функции на время беседы блокировались. Конечно, присутствовала кнопка пропуска реплик? и разговор можно было промотать вперёд. Но обычному персонажу невозможно было полностью его отменить. Из-за этого, если вы случайно кликнули на НПС с длинной серией диалогов, то это превращалось в пытку. Единственный класс, который мог этого избежать — Подавитель. Эксклюзивно для него во время диалога была доступна одна-единственная функция — умение [Отмена разговора]. Активировав его, окно диалога мгновенно исчезало. Вот такой вот навык. И когда я увидел стражника, то решил, что это отличная возможность проверить навык в деле, но... он сработал даже лучше, чем ожидалось. Оказалось, что когда я применяю навык к живым существам в этом мире, то [Отменяется] не только сам разговор, но и мысли, которые пришли собеседнику в голову в момент до активации. Даже сами его эмоции подвергаются [Отмене]. Наблюдая за действиями сбитого с толку стражника, я пришёл к выводу, что не стёр его воспоминания. Вместо этого — стремление непременно обыскать сумку, как только он её обнаружит, полностью исчезло. Видимо, именно это противоречие и ввело его в полный ступор. Ну, в любом случае, всё сложилось как нельзя удачно. Стоит продолжить эксперименты. Я уверен, что должны найтись и другие способы использовать этот навык. Хм, если вспомнить, то этот навык на самом деле довольно злобный. Подавителей ненавидели в игре во многом именно из-за него. Отменять разговоры с НПС... в этом нет большой беды. Главная проблема заключалась в том, что навык мог отменять и внутриигровой чат. Если использовать [Отмену разговора] на игрока, то все его реплики в чате моментально исчезнут. Благодаря этому некоторые Подавители ставили себе целью довести до белого каления тех, кто им не нравился. Это было довольно неприятное зрелище. Конечно, сам я никогда не занимался подобной ерундой. Просто на какое-то время из-за этого Подавители превратились в объект массовой ненависти. И вот так, размышляя обо всём этом, я ехал на месте кучера и осматривал город. Конечно, теперь, когда я увидел мир не на экране монитора, а вживую, он выглядел иначе. Но знакомая общая архитектура города угадывалась с первого взгляда. По дороге я расспросил Мелиссу об этом, и она подтвердила мои догадки. Северные ворота были закрыты для доступа простых людей. А сейчас колёса нашего фургона стучали по мощёной камнем дороге, ведущей от Южных ворот. Дорога была широкой, так что на ней спокойно могло разъехаться два фургона, да ещё и место оставалось. Параллельно ей, по бокам, тянулся пешеходный тротуар. На разных участках вдоль дороги стояли длинные и узкие фонари, в них горел магический свет. Когда наступит ночь, эти огни разгорятся ярче и будут освещать всё вокруг. Я ощущал себя так, будто попал прямиков в средневековое фэнтези. Вдоль улицы в ряд выстроились деревянные и каменные дома. Похоже, местные жители строили свои дома в одном и том же стиле. И не только в центре города, но и в жилом районе. Все четыре дороги от ворот сходились к центру города, на площадь с фонтаном. Улиц же было восемь, и наш фургон громыхал как раз по одной из них. Вся северная часть города была занята аристократами, это был элитный район. Другими словами, там жили только богачи. Простолюдины занимали южную часть города. Из-за этого основная масса торговых лавок с особо ценными товарами была сосредоточена именно в северной части. И, наоборот, в южной части находились лавки и рынки для простых людей. В игре ещё была Церковь, действующая как точка воскрешения Игроков, павших в битве. Она находилась недалеко от Западных ворот, ближе к району аристократов. Церковные колокола должны были звонить раз в два часа. Вообще, время в Центральном Артсе узнать было проще простого. На площади его показывали магические часы на фонтане. А при желании в лавках можно было приобрести себе магические часы попроще. Похоже, реальный мир во многом повторял игровой и тут. Вот только в игре можно было купить землю и даже дома. Большие участки земли продавались и в районе аристократов. Приобретя такой участок, на нём можно было выстроить себе экстравагантный особняк. Высокоуровневые Игроки, заработавшие состояние, довольно активно пользовались этой возможностью. А вот в районе для простолюдинов земля была в дефиците. Поэтому Игроки обычно просто снимали комнату в уже существующем здании. Это было довольно дёшево и популярно среди тех, кто решил остановиться в городе и не хотел ночевать на улице. Ну а я, пожалуй, пока что остановлюсь в таверне. Тем более что сейчас каждая монета на счету. — Гильдия Торговцев находится где-то в районе Восточных ворот, верно? — Да, Хозяин. Всё так, как вы и сказали. — Вот как... э? А?! Хозяин?! — Да. Теперь, когда я всё обдумала, если вы собираетесь приобрести меня в качестве своей рабыни, то вполне ожидаемо, что я буду обращаться к вам именно так. — Нет, это никуда не годится. Разве я тебе уже не говорил? Можешь звать меня просто Хитто. — Так не пойдёт. В конце концов, мы находимся в большом городе. Если кто-нибудь это услышит, то в вашем авторитете начнут сомневаться. Кроме того, речь заходит о вас как о моём владельце, я сама хочу обращаться к вам именно так, — сказала Мелисса с довольно серьёзным выражением лица. Начнём с того, что я ещё пока не твой владелец. Ладно, называй меня, как хочешь, мне уже всё равно. Но... полагаю, она довольно упряма в подобных вещах. — Ладно, что с тобой поделаешь. Называй меня хоть Хозяином, хоть ещё как. - Да! Спасибо, Хозяин! Чего это ты такая радостная?.. Ну, если задуматься, когда такая красавица называет меня Хозяином... не могу сказать, что меня это сильно расстраивает. Мы тряслись в фургоне ещё некоторое время, пока, наконец, не добрались до центральной площади с фонтаном. Взглянув на магические часы, я обнаружил, что было ровно 3 часа дня. Выходит, я спас Мелиссу где-то около 10:00 утра. Между прочим, местный отсчёт времени и календарь повторяли привычные мне. За исключением того, что не было концепции недели: понедельников, вторников, сред, четвергов, пятниц, суббот и воскресений. Однако даты в календаре не изменились. Всё это мне поведала Мелисса. Получалось, что на дворе стоял Четвёртый день Апреля. Тем временем мы свернули с Южной дороги на Восточную и через 20 минут, наконец, добрались да Гильдии Торговцев. Это было здание из красного кирпича с крышей в форме иероглифа «へ». Довольно эффектное здание, как по размеру, так и по архитектуре. На вывеске был фигурно вырезан рисунок пера и бухгалтерской книги, а также выгравированы слова «Гильдия Торговцев». Напротив здания была даже стоянка, предназначенная для парковки фургонов. Там мы и остановились. Позаботившись о лошадях, мы с Мелиссой направились к главному входу. Пройдя через довольно стильные двери оливково-коричневого цвета, мы словно оказались на поле боя. Вокруг то и дело сновали фигуры сотрудников Гильдии, занятых своими делами. Перед длинной стойкой выстроились в очередь различные торговцы и другие примечательные люди. Как и следовало ожидать, такое зрелище редко встречалось в игре. Гильдия Торговцев, как можно понять из названия, была организацией, созданной для обеспечения торговли. Если вы хотите вести бизнес, то первым делом должны зарегистрироваться в Гильдии. Более того, если вы хотите открыть свою лавку, вам необходимо пройти через соответствующие процедуры. В игре, даже если вы захотите просто что-нибудь продать, то необходимо послать запрос в Гильдию и дождаться ответа. Похоже, что в реальном мире всё ещё сложнее. Нужно заполнять какие-то бумажные формы и туда-сюда бегать с бумажками. Между прочим, местный Лорд делегировал управление земельными ресурсами исключительно Гильдии Торговцев. Поэтому в игре, прежде чем купить недвижимость или землю, первое, что вам нужно сделать, это обратиться сюда, в Гильдию Торговцев. И не похоже, чтобы многое изменилось в этом отношении. Что-то я не горю желанием стоять в этой длиннющей очереди. Неизвестно, сколько времени это вообще займёт. — Хозяин. Эта очередь для людей, которые регистрируются в Гильдии, и для людей, которые собираются открыть лавку. Поскольку Хозяин посетил это место по вопросу смены владельца груза, необходимо переместиться в соседнюю очередь. Под руководством Мелиссы я направился к дальнему углу стойки. Вторая очередь была поменьше, в ней стояло всего 5 или 6 человек. И то хорошо, меньше ждать придётся. Разговаривая с Мелиссой о том, что меня ждёт дальше, я занял место в очереди. Очередь двигалась шустро, и вскоре передо мной остался всего один человек. — Да, да, а ну-ка расступитесь! — ....... По какой-то причине вперёд меня протиснулся незнакомый жирдяй. — Хозяин, это... — Эй, он пролез вперёд! Да ещё так нагло! Между прочим, за мной стояло около 4 или 5 новоприбывших людей. И этот парень проигнорировал их всех, пролезая вперёд. — Эй! Ты куда это прёшь? Встань в очередь, как и все остальные. — ....... Жирдяй ничего не ответил. Что это с ним? — Лучше тебе прекратить, — прошептал мне на ухо человек, стоящий сзади. — С чего это вдруг? А вам что, вообще пофиг, что ли? — постепенно раздражаясь, спросил я, повернув голову назад. — Ты что, не знаешь? Это же Бонгор, один из самых богатых и известных торговцев этого города. Он держит крупнейший магазин оружия и доспехов. Я слышал, что он имеет большое влияние на Лорда. Если повздоришь с ним, то нарвёшься на крупные неприятности. Тебе же лучше, если ты сделаешь вид, что ничего не произошло. — Бонгор?! Я...я тоже слышала это имя от Торнело... Он довольно жестокий человек и ведёт свой бизнес, пользуясь довольно грязными методами... Хозяин, нам не стоит... — прошептала мне Мелисса с тревогой в глазах. Бонгор повернулся ко мне и мерзко ухмыльнулся. — У меня сегодня хорошее настроение. Сделаю вид, что ничего не слышал, да и вообще не видел такое чучело, как ты. — Следующий, пожалуйста ~ О, а вот и моя очередь подошла. Но Бонгор продолжал переть вперёд. По какой-то причине парни позади меня продолжали твердить: «Тебе же лучше будет» и прочую ерунду. Мне же лучше будет? Что вы вообще несёте? Плевать я хотел, насколько богат или знаменит этот хмырь. Я не из тех, кто утирается, когда ему плюют в лицо. — О, это же Бонгор-сама. Рады вас видеть, как и всегда. Какое дело привело вас к нам сегодня? — Да. Значит, дело в том, что... [Отмена] Я повернулся к спине жирдяя и активировал свой навык. — .....Да. Дело в том, что? Со словами, которые прозвучали как вопрос, Бонгор наклонил голову. Сотрудник Гильдии озадаченно посмотрел на него. — Если вы уже закончили, не могли бы вы отойти в сторону? — сказал я. Услышав мой вопрос, жирдяй повернулся ко мне и уставился на меня с недоумением на своём круглом, заплывшем жиром лице. — У вас ведь больше нет тут никаких дел, не так ли? — ......Ах, дааааа, — протянул Бонгор, вышел из очереди и направился в сторону выхода. Ха-ха-ха, скатертью дорожка! ---------- Том 1 Глава 7 Идиот, игнорирующий все приличия и правила, был изгнан, и наконец настал мой черёд повернуться к ошеломлённому сотруднику Гильдии за стойкой. Впрочем, Мелисса тоже казалась слегка озадаченной. Не могу их винить, ведь вполне возможно, что в этом мире может не существовать других Подавителей, кроме меня. В игре-то этот класс, безусловно, существовал, вот только появился сравнительно недавно. В конце концов, патч, в котором появился Подавитель, вышел незадолго до катастрофы. Хм, но если так, то мне это даже на руку. Не хотелось бы встретиться с кем-то, кто, как и я, также может использовать [Отмену]. — Итак, отбив груз у грабителей, вы желаете заявить на него права. Я вас верно понял? — Верно. Я слышал, что это не должно быть проблемой. Я объяснил ситуацию сотруднику Гильдии, серьёзному мужчине в очках, и ждал его решения. — Да, когда происходит что-то подобное, то, согласно нашим правилам, передача права собственности на имущество другому лицу возможно. Однако вместе с этим переходит и ответственность за доставку. Вас это устраивает? — Что вы имеете в виду, говоря «ответственность»? В игре не было ничего подобного. — Это значит, что вы обязуетесь доставить товары в соответствии с контрактом прежнего хозяина. Другими словами, если вы хотите получить право собственности, то вам необходимо доставить бочки с вином в пункт назначения. — Вот как. Нет проблем, я так и планировал поступить с самого начала. Полагаю, процедура потребует определённого денежного взноса? — Всё верно, в этом случае Хитто-сама будет обязан выплатить налоговый сбор, но... Намерен ли Хитто-сама зарегистрироваться в Гильдии Торговцев? Гильдия Торговцев, значит... — Не сейчас. Думаю, что первым делом зарегистрируюсь в Гильдии Искателей Приключений. На самом деле особых проблем с нахождением в двух Гильдиях одновременно не было. Но, поскольку у меня не было работы, связанной с производством, регистрироваться здесь было бы бессмысленно. — Понял. В таком случае потребуется оплатить дополнительный налог на алкоголь. После слов сотрудника, у Мелиссы вырвалось удивлённое «Ах!?». Значит, ещё и налог? Этого стоило ожидать. Первоначальный владелец груза, Торнело, вероятно, должен был оплачивать этот же налог, чтобы иметь возможность продавать свой товар. — И сколько это будет стоить? — Это будет стоить вам 1000 Золотых за каждую бочку. ......1000 Золотых? Если я правильно помню, Мелисса говорила, что оптовая цена за каждую бочку составляет 2000 Золотых. Но налог заберёт половину этого, хм. — Откуда такая цифра? Принимаете ли вы во внимание цену продажи? — Конечно. Торнело-сама указал цену продажи в документах заранее, так что, видите ли, я просто сообщаю вам итоговую сумму. — Вот как... Хорошо, я понял. Я заплачу. На секунду во мне закралась тень сомнения, но этот парень, похоже, не лжёт. Он похож на типичного офисного клерка, который равнодушно относится к бумажной работе. Есть вероятность, что я не смог разглядеть обман, но, раз уж это было официальным делом, то, вероятно, тут ничего не поделаешь. Кроме того, какую-никакую прибыль я всё равно получу. — Так как бочек всего десять, то заплатить необходимо 10,000 Золотых, верно? Могу я сделать это прямо здесь и сейчас? — Нет, вам нужно обратиться к кассиру в платёжное окно. Как только мы закончим делать копии соответствующих документов, пожалуйста, принесите их туда и произведите оплату. Столько бумажной волокиты... как будто нахожусь в типичном госучреждении. — Я понял, так и сделаю. Значит, я могу свободно пользоваться фургоном? — Да. Мы уже занялись оформлением права собственности на фургон. Однако нам придётся удалить с него печать Гильдии. Вот, с помощью этих документов вы можете подтвердить своё право владения в случае необходимости. Будьте осторожны, и не потеряйте их. Хм, вот значит как. Похоже, им не хочется, чтобы посторонние злоупотребляли печатью Гильдии. После этого клерк умело сделал копии документов от руки, а затем вручил мне. Поскольку окно оплаты находилось в другом месте, я ненадолго вышел на улицу и незаметно вытащил из волшебной сумки 10,000 Золотых. Затем вернулся к окну оплаты и оплатил налог. — Хозяин, мне ужасно жаль... Я совершенно забыла о налоге. Так небрежно с моей стороны... — поклонилась Мелисса с виноватым выражением на лице. — Не парься. Нам бы в любом случае пришлось платить, — ответил я, думая, что смогу её утешить, но, как и ожидалось, не смог развеять её уныние. — Подумать только, 1000 Золотых налога с 2000 Золотых прибыли. Не слишком ли это много? — попробовал я сменить тему, вдруг ей это поможет. — Дело в том, что налог был меньше во времена правления предыдущего Лорда. Но он скоропостижно скончался от болезни, а землю унаследовал его единственный сын... И он решил, что методы его отца были слишком мягкими, после чего налоги в значительной степени выросли. Понятненько... Вот кто отвечает за высокие налоги. В игре подобной механики не существовало, но теперь, когда я нахожусь в реальном мире — вполне ожидаемо, что такие вещи будут происходить. — Но народные массы не стали бы терпеть такого резкого повышения налогов, верно? Неужели не было никаких жалоб? — Всё так, как и сказал Хозяин. Нынешний Лорд встретил некоторое сопротивление, но он разделил налоговое бремя между социальными классами. Однако, вопреки тому, что можно подумать, некоторым людям, таким как богатые аристократы, были предоставлены более низкие налоговые ставки. Получили свои преференции и другие люди, например, Командиры Рыцарей. Даже если бы народные массы подняли восстание, то его бы с лёгкостью подавили. Ясно. Если делать поблажки влиятельным аристократам, о народных волнениях можно не переживать. Держу пари, что хватило бы и одних только рыцарей. — Я понимаю. Хорошо, в любом случае, я уже решил, что заработаю кучу денег, чтобы моя драгоценная Мелисса могла на законных основаниях служить мне. Налоги — это, конечно, неприятно, но я буду стараться изо всех сил! — сказал я ей с улыбкой. — Хозяин-сама... Тратить такие добрые слова на кого-то вроде меня... Ну вот. Она прикрыла рот обеими руками, её щёки покраснели, и по ним потекли слёзы. Ну и чего ж ты у меня такая плакса? Ладно, как угодно. По крайней мере, она кажется счастливой. Итак, мы сели в фургон и отправились доставлять бочки с вином по назначению. ◇ ◆ ◇ Бар, в который Торнело собирался доставить вино, располагался на площади в юго-западной стороне города. Поскольку входная дверь была заперта, мы обошли здание и постучали в заднюю дверь. Изнутри донёсся грубый мужской голос, велящий нам заходить внутрь... — Проклятье, ну и болван этот Торнело. Попасть в лапы грабителей?! Тьфу, ну и идиот. Хозяином бара оказался старик с чёрной густой бородой, выглядевший довольно неряшливо. Когда он говорил, казалось, будто он выплёвывает слова. И его поведение идеально соответствовало внешности. Уж не знаю, каким именно человеком был Торнело, но тот, с которым он заключил деловой контракт, не казался слишком расстроенным его смертью. Впрочем, меня это не касается. — Значит, ты припёр эти бочки сюда вместо него, так чтоль? — ...Да, верно. Как сказано в этом документе, передача права собственности завершена. Вдобавок к тому, что он уставился на меня пристальным взглядом, как будто оценивая, он ещё и был не слишком-то вежлив. Серьёзно, станет ли бар, которым управляет этот мужик, когда-нибудь популярным? Лично я бы сюда ни за какие коврижки не пришёл. — Да понял, понял. Ну, тадысь откати-ка ты эти бочки вон туда, в угол. У меня ещё сегодня дел по горло, так что, как закончишь, поскорее сваливай отсюда. — ....Эй, но ведь ты ещё не заплатил! Я имел полное право на подобную претензию, но он недовольно закатил глаза и протянул: «Аааа?». Ну и подозрительный же это тип. — Так записано в документе, верно? Я имею полное право на получение оплаты. — Тц! — цыкнул он языком. На лице Мелиссы читалось плохо скрываемое неодобрение. — Ну и жадный же ты парень. Именно для этого ты попёрся в Гильдию и зарегистрировал там своё право на эти бочки? — проворчал он. Жадность или ещё какое дерьмо тут ни при чём. Я ужезаплатил налог за этот груз. — Ладно, вот, держи. Этого должно быть достаточно. Мужик бросил мне кожаный кошель с деньгами. Всё, что делает этот парень, начинает действовать мне на нервы. Проверю-ка я на всякий случай содержимое... хм? — Эй! Здесь только десять серебряных монет по 500 Золотых каждая! — Ну и чего? Это всё, что я тебе заплачу. Ты ведь даже не законный торговец, вот и не хныкай. — А? Ты что несёшь, ублюдок? Об этом не может быть и речи. Мы заплатили налог по 1000 Золотых за бочку. Если хочешь попробовать меня облапошить, то вообще ни одной бочки не получишь! Нигде не сказано, что я обязан тебе их продавать. — Как хочешь, тогда тебе придётся заплатить за нарушение контракта. По договору, если товар не будет доставлен в течение указанного периода времени, ответственное лицо должно будет заплатить 10 миллионов Золотых. Он что, серьёзно? Он вообще понимает смысл контракта? Надо быть чокнутым, чтобы запросить такую гигантскую сумму. — Значит, и ты должен соблюдать контракт и выплатить 2000 Золотых за бочку. Если ты отказываешься, значит, сам нарушаешь контракт! — Ааа? У тебя с головой ваще всё нормально? Он наклонился к ящику под стойкой, открыл его и зашуршал в поисках чего-то. Через некоторое время он вернулся с листком бумаги. — Вот, глянь. Это контракт, — протянул мне листок этот урод. — Но ведь тут чёрным по белому написано, что одна бочка стоит 2000 Золотых. — А, ну да. Написано. Но ты глянь на имя. Читать умеешь? Тут сказано, что человек, которому я обязан выплатить эту сумму — Торнело. Так или не так? — Как я уже сказал, до того, как прийти сюда, я оформил передачу собственности в Гильдии. — А дела Гильдии меня не колышут. Я обязался выплатить деньги Торнело. Другими словами, закон не обязывает меня платить тебе ни гроша. Чегооо? Что это за доводы такие? Если следовать такой логике, то мне вообще не нужно было идти в Гильдию и менять владельца. — Тогда выходит, что этот контракт вообще не действителен. На самом деле, раз Торнело умер, то и все договорённости с ним утратили силу, если следовать собственной же логике этого мужика. — А вот тут погодь. Глянь внимательнее на пункт, в котором упоминается нарушение договора. Денежным штрафом за нарушение договора облагается не конкретный человек, а «ответственное лицо». Другими словами, раз уж ты получил право собственности на эти бочки, то получил и обязательства, которые идут вместе с этим. А если ты откажешься от этих обязательств, то я могу объявить о том, что ты нарушил контракт! Я потерял дар речи. Что это вообще за контракт такой? Да тут даже и речи о каком-то равенстве прав не идёт. Он же абсолютно несправедлив. Вот именно, а значит... — Пфф, да это простая подделка! Очевидно, что пункт про нарушение контракта ты же сам и дописал впоследствии! Точно, тут ведь явно что-то не так с суммой денег за его нарушение. Почему она такая огромная? — А доказать можешь? Ведь он существует всего в одном экземпляре, копий нет. ....Этот мужик. Он точно знал, что ни у меня, ни у Торнело не было копии этой бумажки... И ведь верно, в фургоне не оказалось ничего подобного... — Хозяин... — взволнованно сказала Мелисса. Что же делать? Не могу же я признать, что это фальшивый идиотский контракт имеет законную силу. — Значится, вот. Я плачу по 500 Золотых за бочку просто по доброй воле. Если до тебя дошло, то пошевеливайся и выгружай товар, куда я указал. Тц... похоже, ничего не поделаешь. — Я всё понял. Мелисса, поможешь с выгрузкой? — Э-э?! Но Хозяин! — Мелисса удивлённо распахнула глаза. Но что нам ещё остаётся? — Хмпф, похоже, ты всё-таки понял. Давай живее, у меня ещё других дел полно. — Ахх, но сначала подтверди доставку товара. В конце концов, я ведь не хочу, чтобы ты потом заявил о том, что я опоздал. — Хмпф! Ладно, давай. Только быстрее. А этот мужик действительно очень наглый. Мелиссе эта идея явно не пришлась по душе, но она всё же помогла мне с разгрузкой бочек. — Эта последняя. Ладно, Мелисса. Я беспокоюсь о фургоне, поэтому возвращайся первой. — .......Хорошо, — понуро ответила она, явно расстроенная произошедшим. — И кстати, пока я не вернусь, пожалуйста, не выходи из фургона и терпеливо жди меня, ладно? Не выходя из фургона, слышишь? — Э-э? А, ладно, хорошо, — с недоумением ответила она и вышла через заднюю дверь. Что ж, ладненько. — Итак, вот ваше вино, которое я должен был доставить. С этим нет проблем, верно? — Хмм, ну да. Здесь ровно десять бочек. — Отлично. Тогда в качестве оплаты я забираю эти 5,000 Золотых. Я достал из кожаного кошеля десять серебряных монет номиналом по 500 Золотых и положил их в свою сумку. — Да. Теперь, будем считать, что оплата завершена. — Ну да, точно. Что ж, в таком случае, я... [Отменяю] эту оплату! — А? Ты чего это де... — Что-то не так? — Хмм? А... нет, всё в порядке. Этот кретин наклонил голову и потёр подбородок. — Ладно, я всё-таки решил не продавать вам эти бочки. — Чего?! Стой, ты что, дурак?! Если ты это сделаешь, то нарушишь контракт! — Ладно, не дёргайся, я просто пошутил. Тогда те 5000 Золотых в качестве оплаты, о которых ты упоминал ранее, давай их сюда. — ....А, аааа, ну да. Точно! Бородатый мужик снова полез под стойку, положил десять серебряных монет в кошель и протянул мне. Я достал их и переложил к себе в сумку. — Отлично, теперь можно было бы сказать, что контракт был выполнен, но... я [Отменяю] это! Я повторял процесс до тех пор, пока хозяин бара не схватился за голову, крича: "Здесь же ничего нет! Что случилось со всеми моими деньгами?!" ---------- Гильдия Искателей Приключений — Он заплатил вам целых 600,000?! Когда я вернулся к фургону, Мелисса с беспокойством сказала: «Вас так долго не было, я уже начала волноваться». Что ж, её можно понять. В конце концов, я ведь провёл там почти два часа. Похоже, ей с трудом далось ожидание в фургоне. Но она молодец, выполнила мою просьбу и не стала выходить. По возможности, я бы не хотел, чтобы она видела, как я использую этот трюк. — Но с чего он вдруг?.. Мелисса снова одарила меня любопытным взглядом. Этого стоило ожидать. В лучшем случае оптовая цена за груз не могла превышать 20,000 золотых. И вот, я возвращаюсь с суммой, в 30 раз превышающей наши самые смелые ожидания. Тут есть, чему удивиться. — Ну, знаешь. Внимательно изучив контракт, я смог найти в нём лазейку. Если вдруг об этом станет известно, то у хозяина бара возникнут серьёзные проблемы. Он искренне извинился и пообещал мне отдать все свои деньги, лишь бы я об этом никому не рассказывал. В конце концов, я ведь не дьявол. Я и согласился. Довольно нелепая отговорка, но Мелиссе этого должно хватить, и она, вероятно, не станет слишком уж сильно настаивать. — О, вот как, понятно. Чего и следовало ожидать от Хозяина! Найти ошибку в подобном контракте! Как смиренная рабыня, я не могу быть ещё более горда, — ответила она с подозрительным блеском в глазах. Я рад, что ты довольна, но такой образ мыслей может оказаться немного опасным. — Но был ли этот бар настолько популярен, что его хозяин мог позволить себе отдать вам 600,000 золотых? — она мило положила указательный палец на щёку и наклонила голову. Ну, как будто его кто-то спрашивал. Вероятно, теперь он полный банкрот, но мне лично начхать на его проблемы. И снова всё прошло довольно гладко. Спасибо [Отмене], да и волшебная сумка пригодилась. В любом случае, на этот раз я использовал немного другое умение из ветки навыка [Отмена], чем в прошлый раз. Оно называлось [Передышка] и его эффект в реальном мире немного отличался от того, что был в игре, но всё равно оно оказалось довольно полезно. Сила этого умения заключалась в том, что в течение определённого периода времени после того, как вы что-то обменяли, вы могли [Отменить] это. Между прочим, изначально его использовали для покупки новой экипировки. Если вам не нравились характеристики, выпавшие на том или ином предмете, то можно было [Отменить] транзакцию. Довольно типичный пример работы этого навыка. После того, как были установлены крайние сроки [Отмены], стало возможным использовать оружие столько, сколько вы захотите, прежде чем [Отмена] сработает. Поскольку у каждого оружия был заранее определён уровень прочности, обычно, когда она уменьшалась, количество денег, за которое вы можете его продать, также уменьшалось. Но, если вы использовали [Отмену] до истечения установленного срока, то могли вернуть всю сумму денег, которую изначально потратили. Уже одно только это делало скилл весьма полезным, но это только цветочки. Ягодки впереди. Если в момент продажи оружия обратно в лавку активировать [Отмену], то можно было не только вернуть это оружие обратно себе, но и сохранить всю сумму денег, которую вы только что за него получили. Другими словами, этот навык позволял проводить в лавке торговца бесконечные транзакции и безнаказанно набивать свой карман деньгами. Естественно, это вызвало бурю негодования, и разработчики в конечном итоге признали это багом. Они объявили, что внесут в игру соответствующие коррективы, чтобы исправить его, но... произошло это ровно в тот момент, когда премьер-министр объявил о том, что на Землю вот-вот упадёт громадный метеорит. В такой ситуации исправление багов перестало кого-либо интересовать, потому что существовать Земле оставалось какие-то считанные дни. Ну, даже в таком случае, это умение можно было использовать только на НПС. Однако, как показал эксперимент, в этом мире его можно было использовать на обычных людях. Пришлось рискнуть и убедиться в этом. Конечно, я мог проверить это и раньше, не загоняя себя в подобную ситуацию. Но не хотелось бы пользоваться этим умением слишком активно. Но, учитывая ситуацию с Мелиссой, оно может весьма и весьма пригодиться. В конце концов, этот урод из бара сам напросился. Хмм, но благодаря этому инциденту, учитывая налог, который нам пришлось уплатить, то сумма денег, хранящихся в моей сумке, выросла до 900,000 золотых. Если продолжать в том же духе, то заработать 1,5 миллиона за такой короткий промежуток времени не составит большого труда. А пока настало время отправиться в Гильдию Искателей Приключений и зарегистрироваться. После этого мы продадим оставшуюся экипировку и, найдя таверну поприличнее, закруглимся на сегодня. ◇◆◇ Поскольку Гильдия Искателей Приключений находилась недалеко от западных ворот, дорога туда не заняла много времени. Это было двухэтажное здание. Конечно, не такое большое, как у Гильдии Торговцев, но и использовалось оно для других целей. И, конечно, перед ним не было никакой стоянки для фургонов. Я бы конечно хотел войти внутрь вместе с Мелиссой, но... — Хозяин. Если обратиться к местным транспортным смотрителям, то они присмотрят за фургоном, и его можно будет оставить здесь. «Транспортные смотрители»? Интересно, что это значит. Похоже, если съехать с главной дороги, то можно кому-то оставить свой фургон на попечение. Довольно полезно. Я спросил Мелиссу, куда именно нужно обратиться, но она просто махнула рукой, и тут же рядом с нами, как из-под земли, вырос парнишка в сдвинутой набекрень кепке. Похоже, это и есть транспортный смотритель. Но можем ли мы вообще довериться такому мальцу? — Если чё случится, я тут же дуну в ентот свисток. Имейте в виду, значица. О, я понял. Получается, наблюдатель отличается от охранника. Да и цену он заломил не то, чтобы непомерную. Всего-то 500 золотых в час. Я щелчком отправил ему в руку серебряную монету, и мы с Мелиссой направились к входу в Гильдию. Здание было простой прямоугольной формы, а на вывеске красовался красиво вырезанный грифон. Мы толкнули двери в форме подковы и вошли внутрь. Внутри была дикая жара и куча народу. Одни люди пытались получить награды за выполненные квесты, другие толпились перед доской с запросами, третьи собрались вокруг круглого стола в центре зала и шумно выпивали. Стоял такой гвалт, что сложно было разобрать хоть слово. Чего и следовало ожидать от такой толпы. Между прочим, поскольку в Гильдии предлагали алкоголь, то многие люди ходили выпивать сюда, вместо того, чтобы посещать бары... По крайней мере, так было принято в игре. Ну, как бы то ни было, это всё-таки Гильдия. И, как и положено, в главном зале присутствовала стойка с регистраторами, которые оказывали поддержку авантюристам. Их было не так много, как в Гильдии Торговцев, поэтому и очереди тут были побольше. Поскольку солнце уже начало садиться, держу пари, что многие люди вернулись после выполнения своих квестов. Я выбрал очередь поменьше и стал ждать. — Следующий ~ Опс, похоже, я следующий. За стойкой стояла симпатичная молодая девушка с очень милым голосом. В качестве служебной формы ей служило довольно открытое платье с оттенками красного цвета и широким декольте. А ещё у неё на голове были кошачьи ушки. Должно быть, она зверодевочка. В конце концов, в игре часто можно было встретить зверолюдей. Как и эльфов. Вот это да... она довольно невысокого роста, но какие же у неё большие сиськи. А ещё это миловидное лицо, из-за которого она становилась похожа на лоли... Да я готов поспорить, что мужики выстраиваются в очередь, просто чтобы лишний раз взглянуть на неё. — Хозяин-сама... Вот блин! В глазах Мелиссы появилась довольно опасная искра! Нет, это не то, что ты подумала! Я совсем не пялился на вырез её платья!.. Стоп, а чего я вообще паникую? Ладно *Кхе-кхе*, прочистил горло я, и снова обратил своё внимание на регистраторшу. — Меня зовут Хитто. По некоторым причинам мне довелось пуститься в путешествие, которое привело меня сюда. Разузнав, что да как, я решил, что должен зарегистрироваться в этой гильдии. По дороге сюда я обнаружил, что Мелисса и её фургон подверглись нападению грабителей. Я победил воров и сумел её спасти, но, к сожалению, авантюристы, которых торговец нанял в качестве охраны, уже скончались. Поэтому я пришёл сообщить об этом, чтобы получить награду за головы грабителей. Я также хочу получить право собственности на снаряжение авантюристов. Пока я всё это излагал, регистраторша смотрела на меня с некоторым удивлением. — Знячит, другими словами, нясмотря ня то, что Хитто-нян и не зарегистрирован как авантюрист, он решил самостонятельно дать отпор грабителям, верно-нян? Я не особо против, но, как и ожидалось, она довольно много «някает»-нян. Ой, похоже, это заразно. — Ах, ну да. Всё верно. Если вы мне не верите, то я могу показать вам их головы. Конечно, их головы были у меня в волшебной сумке. В конце концов, там можно хранить даже трупы целиком. — Ньет, ньет, ньет! Не нядо показывать их головы прямо тут-нян! Позже я проведу вас в комняту Экспертизы-ня! А пока что, давайте займёмся вашей регистрацией в Гильдии-нян! Она сказала это, складывая руки на кошачий манер. Довольно мило, хотя вместо когтистых лапок у неё были обычные человеческие руки. — Хорошо, тогда вот вам специальный бланк, заполните ня нём всю няобходимую информацию. Похоже, эта девушка всегда находится в хорошем настроении и получает удовольствие от своей работы. Дружеская улыбка прямо-таки не покидает её милое личико. Ну, это ведь гораздо лучше, чем постоянно хмуриться. В тех же магазинах, никто не хочет, чтобы им отдавали сдачу с мрачным выражением лица. Лично я бы предпочёл, чтобы это делала старшеклассница с приветливой улыбкой. Ладно, что-то я отвлёкся. Нужно заполнить бланк, который мне вручили. Начнём с имени — хватит и простого «Хитто». Фамилию писать не буду. В конце концов, я ведь простой путешественник. Затем я заполнил свой рост и вес, и... хмм? А вот и графа «профессия». — Мне обязательно нужно что-то сюда вписывать? — Обнязательно. А что-то ня так? Это же ведь просто профессия-нян. Няужели вы ня зняете собственную профессию-нян? Ну, если у вас её нет, то оставьте это поле пустым-нян. Одняко же, вы можете просто записать, кем планируете стать-нян. По какой-то причине мне показалось, что соотношение «ня» в её речи резко увеличилось. Но оставим пока это в стороне. Не то чтобы я не знал свою «профессию». Прежде всего, я понятия не имел, как исконные жители этого мира узнают, что у них за профессия. Но я точно знал, что моя — Подавитель. Ошибки тут быть не могло. Я до сих пор вижу статус у себя в голове. Но... — Проблема не совсем в этом, но, кстати, а вы знаете, что такое Подавитель? Стоит убедиться, просто на всякий случай. Если Подавители в этом мире существуют, то мне нет смысла это утаивать. Но правда была в том, что... — Нядавит—? Ня? Что нято такое? — спросила она, наклонив голову, как милый маленький зверёк. Очаровательно. Стоп, опять меня несёт не туда. — Да нет, всё в порядке. Посмотрим... скажем, я — боец. Всё в порядке, если я запишу именно это? — Да, всё нярмально. Итак~! Вы у няс [Боец], понятненько. Так я и думала-нян! Похоже, она решила, что я боец, просто взглянув на мой внешний вид. Ну, судя по броне и двойным мечам, можно предположить что-то подобное. Кстати, так называемые «Бойцы» являлись основной профессией в классе воинов. Как следует из названия, Бойцы умело использовали оружие в бою. Однако, с точки зрения оружейных умений, большое количество игроков ограничивалось использованием только одного оружия. Помимо [Бойцов] в игре были и другие профессии: [Монах], который специализировался на ведении боя голыми руками. [Лучник], сильной стороной которого была стрельба из лука. [Вор], специалист в кражах, установке ловушек и побеге. Производственный класс, специализирующийся на ковке доспехов и оружия назывался [Кузнец], а создатель различных зелий — [Алхимик]. Пользователи магии элементов назывались [Магами], а специалисты в магии духа — [Заклинателями]. Был и класс целителей — [Монахиня] и [Священник] (в зависимости от половой принадлежности). И, наконец, были люди, которые призывали различных существ — [Призыватели], и [Укротители], которые могли подчинять себе монстров и использовать их в бою. Включая [Подавителя], всего профессий было 12. Тем не менее, это были только начальные профессии, которые по мере прокачки делились на профессии старшей категории, высшей категории, верховной категории и экстремальной категории. С повышением уровня появлялась возможность перейти в категорию на ступень выше и сменить текущую профессию на более продвинутую. И таким вот образом я решил, что раз уж мой внешний вид может навести людей на определённые мысли, то не стоит их разочаровывать, и записал себя как [Бойца]. Без каких-либо признаков сомнения, девушка за стойкой регистрации проверила бланк, который я только что закончил заполнять. Закончив с этим, она начала рассказывать мне о Гильдии. — Первым делом, лично от себя скажу, что Гильдия Искателей Приключений вам очень подходит-нян. Основополагающее правило няшей органязации — поддерживать мир и безопасность в регионе всеми доступными способами. Главняя задача Гильдии — оказание поддержки авантюристам, которые работают над выполнением квестов-нян. Квесты довольно разнообразны и охватывают широкий круг вопросов-нян, но в оснявном мы принимаем и спонсируем запросы от отдельных людей. Хотя есть и квесты от целых стран-нян. После выполнения запросов авантюристы получают вознаграждение-нян. Някоторые из простых запросов включают сбор урожая, добычу руды, унячтожение монстров и сопровождение торговых грузов. Да их целая куча-нян! Хм, всё почти точно так же, как и в игре. Можно было бы пропустить эту информацию мимо ушей, но по какой-то причине Мелисса с серьёзным видом тщательно записывала всё в блокнот. Стоп, а откуда у неё вообще блокнот? — Чтобы няйти подходящий запрос, вам нужно подойти вон к той Доске квестов. Выбрав то, что подходит вам лучше всего, просто обратитесь к регистратору-нян. Тем ня менее, помимо типовых контрактов, существуют так же и комплексные контракты. «Комплексные контракты»? Впервые слышу об этом. — Как следует из нязвания, это запросы, которые авантюристы выполняют в несколько этапов-нян. Среди них есть и такие, которые реконяндуют или требуют няходиться в группе, поэтому, пожалуйста, будьте внимательны-нян. Есть и чисто групповые запросы-нян. При выполнении комплексных контрактов вы получаете возняграждение только в том случае, если выполняете все требуемые пункты. Одним пунктом может быть сбор определённых предметов, а другим — уничтожение монстров. Такие контракты встречаются довольно часто-нян. О, так вот, что это значит. Если я правильно помню, в игре также были награды за убийство монстров. Однако сбор урожая считался отдельным квестом. Держу пари, что регистраторам просто надоело обрабатывать запросы на сбор лекарственных трав один за другим, вот они и решили совместить. — Кроме того, есть ещё Срочные Запросы и Гильдийные Запросы-нян. Срочные запросы — это те, которые имеют няивысший приоритет няд всеми остальными-нян. Гильдийные запросы передаются конкретным авантюристам самой Гильдией-нян. При желании вы можете от них отказаться-нян, но это негативно отразится на оценке вашего ранга-нян. И няоборот, если вы примете и успешно завершите их, тогда ваша слава и прибыль будут неимоверными-нян! Это хорошая сделка-нян! В игре существовали так называемые Срочные Квесты, но Гильдийных не было. Судя по её словам, она пытается тонко намекнуть, что если я однажды получу такой Гильдийный запрос, то мне обязательно стоит его принять. — А теперь давайте перейдём к вашему рангу-нян. Существуют задания, для выполнения которых вам потребуется иметь определённый ранг в Гильдии-нян. Это требованяе ознячает, что тот, кто отправил запрос, ожидает от авантюристов определённого уровня способностей. Если вы ня соответствуете этому требованию, то и принять запрос ня можете-нян. Ну, с этим не должно быть проблем. — Как я только что сказала, авантюристам присваивается определённый ранг-нян. Когда авантюрист впервые регистрируется, он нячинает с самого низкого ранга — [Начинающий]-нян. Затем идут: [Новичок], [Любитель], [Продвинутый], [Эксперт], [Специалист], [Профессионал] и [Мастер]-нян. Ранг меняется в зависимости от поведения каждого отдельного авантюриста, количества успешно выполненных запросов и личных способностей. Гильдия учитывает всё это при принятии решения о повышении ранга-нян. Тем ня менее, есть некоторые авантюристы, которым за особые заслуги повышают ранг ня несколько ступеней сразу. Но в някоторых случаях ранг могут и понизить тоже-нян! Теперь, когда она упомянула об этом, я вспомнил, что в игре не было возможности упасть ниже текущего ранга. — Когда вы говорите, что «в некоторых случаях ранг могут и понизить», какие случаи вы имеете в виду? В ответ на мой вопрос её кошачьи ушки на голове весело встали торчком. — Няпример, когда вы нярушаете протокол, ведёте себя «плохо», или если вы не принимаете запросы в течение очень длительного периода времени-нян. Кстати, в случае, если ваш ранг упадёт, пока вы няходитесь на самом первом ранге [Начинающий], то вы будете исключены из гильдии-нян. Будьте осторожны-нян! — Что ж, понятно. Довольно жёсткие условия. Оставим пока нарушение протокола в стороне, как долго можно не принимать запросы? — Няннян, через три месяца вы получаете уведомление-нян. Через шесть месяцев мы собираем информацию о таком авантюристе и решаем, следует ли понизить его ранг-нян. Кстати, таких авантюристов, отказывающихся работать, у нас принято нязывать «отщепенцами»-нян. Ну, это просто такая интересная мелочь-нян. Думайте об исключении из Гильдии, как о простом запрете-нян. Авантюрист-отщепенец, значит? Не знаю почему, но мне не слишком нравится, как это звучит. — Хм, авантюрист-отщепенец... Погоди, зачем ты записываешь это в блокнот?! Нужно сделать всё возможное, чтобы не стать одним из них. Я приложу все усилия, точно вам говорю! ---------- Завершение регистрации в гильдии — Между прочим, если вы окажетесь в чрезвычайной ситуации, когда ня какое-то время ня сможете работать, тогда вы можете подать отчет о своей деятельности вместе с заявлением на отпуск-нян. Не забудьте об этом-нян. О, понятно. Значит, если я подам заявление на отпуск, то не стану «отщепенцем», верно? Как правило, такие заявления подают из-за болезни, травмы и тому подобных неприятностей. Ну, ещё отпуск можно взять ради сдачи экзаменов, но меня это особо не касается. Значит, использовать его можно только в «чрезвычайных ситуациях»? Почему-то мне кажется, что она имела в виду совсем не болезнь. — Ня этом общее объяснение завершено-нян. Последнее, о чём нужно рассказать — это то, что вы не должны делать, няходясь в Гильдии Искателей Приключений-нян. Во-первых, вы не должны злоупотреблять информацией, полученной из запроса-нян. Если вы принямаете миссию по защите кого-либо, то не должны допускать утечки информации грабителям-нян. Ничего сложного-нян. Также вы не должны делать нячего, что могло бы поставить вашего клиента в нявыгодное положение-нян. Не занямайтесь мошенничеством или чем-то в этом роде. Угрожать или шантажировать людей тоже няхорошо. Няконец, в Гильдии запрещено ссориться-нян. Такие действия, как нанясения телесных повреждений или убийство других авантюристов — абсолютное табу. Если вы совершите что-либо подобное, то будете строго няказаны. В зависимости от ситуации за вашу голову может быть нязначена няграда, и другие авантюристы откроют на вас охоту-нян. Мне бы ня хотелось, чтобы вы делали что-либо подобное, нян! Она сказала всё это с улыбкой на лице. Во даёт. Впрочем, требования справедливые. В конце концов, я пока не планирую вступать с кем-либо в драку. Однако есть ещё кое-что. — Допустимо ли применять силу для самообороны, если на меня кто-нибудь нападёт? — Это приемлемо-нян. Если вы чувствуете, что ваша жизнь в опасности, то делайте всё возможное, чтобы дать отпор-нян. Нячего страшного, даже если вам придётся убивать-нян. Даже если придётся убивать... И снова она сказала это с улыбкой на лице. А эта кошкодевочка иногда может быть довольно пугающей. — Больше объяснять нечего, поэтому я закончила-нян. У вас есть вопросы-нян? Вопросы, значит... — Гильдия покупает материалы, которые мы получает с монстров? — Гильдия готова приобрести монстров, которых вы подчините себе-нян. — Для этого обязательно их подчинять? — ? Вы спрашиваете какие-то странные вещи-нян. Конечно их нужно подчинять-нян. Не бывает хороших монстров-нян. — Но разве ты не сказала, что существуют запросы на их истребление? — Так нязываемые «запросы на истребление» — это особые запросы, отправляемые, когда монстры нячинают собираться в больших количествах в определённых местах-нян. Отдельных монстров следует подчинять-нян. Вот, значит, что она имела в виду. В игре с побеждённых монстров можно было получить деньги. Но в реальном-то мире с них деньги не падают. Получается, это своего рода компенсация. — А эти запросы на подчинение... что это за запросы такие? — А вам действительно нравится беспокоиться о мелочах-нян! Так ведь и полысеть можно, ньяхаха! — Эй, это не твоё дело! Начнём с того, что в моей семейной истории не было лысых предков. — Это запрос, который отправляют страны совместно с Гильдией-нян. Совместно с гильдией? Интересно, сколько они платят. По всей видимости, Гильдия потом что-то делает с этими монстрами и перепродаёт их целиком или по частям ещё куда-то. Другими словами, выходит, что Гильдия использует авантюристов для сбора сырья. Бьюсь об заклад, что Гильдия сотрудничает со странами потому, что это очень прибыльное дело. — У вас есть ещё вопросы-нян? О, точно. Я ведь должен спросить ещё одну важную вещь. — Можно ли рабам регистрироваться в Гильдии? От стоящей за моей спиной Мелиссы послышалось удивлённое: «Ах!?» Ну, я подозревал, что она довольно сильно удивится. — Это возможно-нян. Тем ня менее, прежде чем раб сможет пройти процедуру регистрации, он должен предоставить разрешение от своего хозяина-нян. — Разрешение, значит? Это какая-то бумажка с подписью? — Бумажка не годится-нян. Хозяин должен явиться сюда лично-нян. В конце концов, нам нужно будет подтвердить «сосуд подчинения»-нян. — А у вас тут всё довольно строго. — Ну конечно же-нян. Если бы мы вдруг зарегистрировали беглого раба, то «ой-ёй», это стало бы серьёзной проблемой-нян. Как я и думал, беглым рабам тут спуску не дают... — Может быть вы хотите также зарегистрировать и вон ту вот рабыню? — Нет, я просто хотел спросить. Хорошо, это все вопросы, которые я хотел задать. — ...Почему-то вы выглядите очень самоуверенно-нян. Впрочем, это даже хорошо-нян. Вот, ваше удостоверение готово-нян! Но прежде, чем я его отдам, вам няобходимо заплатить регистрационный взнос-нян. С вас 15,000 золотых. — А не слишком ли дорого?! — Конечно-нян. Это здравый смысл-нян. Но если вы ня можете заплатить всю сумму сразу-нян, тогда мы принимаем и отсроченные платежи. В этом случае мы просто вычтем всю сумму из ваших комисионных-нян. Что будете делать-нян? — Я заплачу всю сумму прямо сейчас. Сказав это, я заплатил ей 15,000 золотых монет. — Принятно иметь с вами дело-нян! Вот ваше удостоверение авантюриста-нян. Вся личная информация Хитто-няна записана там. Лучше бы вам его не терять-нян, потому что Гильдия за это ответственности не нясёт-нян. Если кто-либо воспользуется вашим удостоверением во вред гильдии, виняваты будете вы-нян. Плата за продление составляет 30,000 золотых-нян. Делать это нужно раз в год. Все, кто ниже [Эксперта] платят по 20,000 за продление-нян. Все, кто выше — делают это бесплатно-нян. Всё совершенно не так, как я помню по игре. Да и плата за продление немаленькая! Даже несмотря на то, что для всех, кто выше [Эксперта] это бесплатно. — Что ж, хорошо, с регистрацией мы закончили. А что насчёт передачи имущественных прав и тех грабителей? — Конечно-нян. Прошу за мной-нян. Регистраторша пригласила меня пройти внутрь, и я уже было направился туда, куда она указывала, но тут... — Тебе няльзя идти дальше-нян! Туда могут пройти только авантюристы-нян! Кошкодевочка выставила руку ладонью вперёд и обратилась к (предположительно) моей рабыне, Мелиссе. В результате Мелисса замерла на месте, не зная, что ей делать. — Если таковы правила, то ничего не поделаешь. Мелисса, могу я попросить тебя вернуться в фургон и присмотреть за ним? — Ах, конечно. Вот оно как, я понимаю. Ну, тогда я очень постараюсь, чтобы с фургоном за время вашего отсутствия ничего не произошло! Ну, вообще-то, мы уже доверили эту работу транспортному смотрителю, но мне бы не хотелось говорить ей ждать здесь, потому что у меня было ощущение, что это довольно опасно. Короче, я переживал за неё. Но так как мне было неловко об этом говорить, я использовал фургон как оправдание. Хотя тут и там я замечал женские фигуры, но основную массу посетителей составляли авантюристы-мужики. Заставлять Мелиссу ждать меня здесь — это всё равно, что бросить овечку в стаю голодных волков. — Да всё нормально, просто убедись, что тот парень не смылся. — Ни в коем случае! Если я вернусь в фургон, то обязанность по присмотру за ним ляжет на мои плечи! И вот так, заряженная странным боевым духом, она вернулась к фургону. Ну, час ещё не прошёл, так что я думаю, что платёж всё ещё должен быть в силе... Да и сомневаюсь я, что на этой широко открытой улице может что-нибудь случиться. В любом случае, там ей будет безопаснее, чем здесь. — Что-то в последнее время развелось много этих нясносных грабителей-нян. От этой шайки было много проблем-нян. И вы смогли победить их в одиночку, это просто удивительно-нян! Что-то она меня прям захвалила. Я вошёл в комнату оценки и, в соответствии с инструкциями, положил мешок с головами на стол. От них и правда было столько проблем? Честно говоря, они были настолько слабы, что меня это немного раздражало. — Эти грабители уже убили довольно много [Любителей]-нян. А они были довольно умелыми-нян. Вы сражались с противником, способным победить целую группу-нян. Это ознячает, что если мы оценим вас только с точки зрения силы, то Хитто-нян определённо должен быть выше [Любительского] ранга-нян. — Это значит, что мой ранг повысится прямо сейчас? Ну, так как я был более или менее заинтересован, я решил выяснить. — Это нявозможно-нян. К нясчастью, на тот момент вы не были зарегистрированы в Гильдии и все ваши достижения до вступления не принясут вам никаких очков-нян. Но с такой силой вы в кратчайшие сроки сможете повысить свой ранг с [Новичка]-нян. Приложите все усилия-нян! Как я и думал, всё не могло быть настолько просто. — Ну что ж, ладненько. Няграда за голову каждого бандита — 15,000 золотых. Кроме того, я закончила с передачей имущественнх прав-нян. Ня этом мы закончили-нян. 15,000 золотых за каждого, значит... Я забрал все необходимые документы и деньги, поблагодарил девушку-регистратора и вышел из комнаты оценки. Перед тем, как покинуть Гильдию, я решил поглядеть запросы на доске объявлений... Но их уже почти не осталось. — Эй, браток, ты новичок? Пока я смотрел на доску объявлений, сбоку вдруг раздался чей-то голос. Оглянувшись, я увидел авантюриста средних лет с короткой бородкой, пристально разглядывающего моё снаряжение. — Ну да. Меня зовут Хитто, я [Новичок]. Только сегодня зарегистрировался. А вы...? — А меня тута по имени никто не зовёт, ток по прозвищу. Я Моб, приятн познакомиться. Значит, он тут обычная мелкая рыбёшка... — Эй, браток, хоть ты и новичок, а прикид-то у тебя ого-го какой! — Думаешь? Ну, если судить только по виду, тогда ты абсолютно прав. Похоже, что в этом мире есть люди, которые с одного взгляда могут сказать, чего человек стоит. Впрочем, должны быть и такие, которые пытаются дурить только что зарегистрировавшихся новичков. — Во-во, а я чё говорю. Ай ладно. Слух, браток, ты если запросы на доске ищешь, то ты это... опоздал уже. — Опоздал? — с подозрением спросил я. «Моб» кивнул. — Ты если эта... ищешь запрос, то подходи пораньше. Их тут всегда в одно и то же время вывешивают. Самые лучшие запросы расхватывают как горячие пирожки. Тут порой даж потасовки случаются! Если так и будешь ворон ловить, то вообще без работы останешься. Вот как... В игре, пока прошёл заданный интервал времени, запросы не исчезали. Из-за этого я был немного беспечен, тут он прав. В реальности нельзя расслабляться ни на секунду. — И что, часто у вас так? — Да постоянно. Раньше было поспокойнее, но как феодальный лорд сменился, так началось. Так он сразу нам такие налоги заломил, что теперь приходится крутиться как мышь в колесе. Да и клиенты теперь не спешат расставаться с деньжатами, сбивают цену как могут. Вот все авантюристы как с ума и посходили, за самые сочные задания драки устраивают. Мелисса рассказывала о феодале что-то подобное. Значит, он оказывает значительное влияние даже на Гильдию Искателей Приключений. Похоже, это действительно проблемная тема. — А ничего, что ты мне всё это рассказываешь? — Ну, ваще-то мне, канеш, не стоит выкладывать новичку всё как на духу. Но я вот лично понимаю ценность новичков, поэтому стараюсь их воспитывать. Вот почему и учу тебя этим вещам. Несмотря на нелепое прозвище, этот человек создаёт впечатление того, кто беспокоится о бизнесе. Извини, что мысленно назвал тебя мелкой рыбёшкой. — Что ж, спасибо за ценную информацию. — Аааа, не стоит благодарности. Кстати, ещё кое-что... «Моб» подробно рассказал мне о временных промежутках, когда на доске появляются объявления, и после этого мы расстались. Благодаря ему я был спасён от неприятностей. Между прочим, время появления запросов — утро, полдень, день ​​и вечер. Всего четыре раза. А сейчас единственные запросы, размещённые на доске — это комплексные контракты. Ну-ка, что тут у нас... Контракт на Сбор. [Сбор травы Нанко] [Особые требования: нет] [Детали: Пожалуйста, соберите траву Нанко, которая растёт в Лесу Алоэ] [Награда: 50 золотых за каждые 10 грамм] Это... Какой-то запрос на лекарственные травы? Похоже, тут чем больше соберёшь, тем больше заработаешь. А в моей волшебной сумке полно места. Учитывая это, для меня этот контракт может быть очень даже сочным. Я не помню такого квеста в игре, но где находится Лес Алоэ, знаю. Он должен быть не слишком далеко отсюда к западу. Решив уточнить, я подозвал одного из регистраторов. На этот раз это не была та кошкодевочка, с которой я общался ранее. — Я просто хотел спросить, сколько времени потребуется, чтобы добраться до Леса Алоэ пешком? — Примерно 30-40 минут для авантюриста класса [Воин]. Для магических классов дольше. — Ясно. Тогда, если я не ошибаюсь, этот запрос — он ведь комплексного типа, верно? — спросил я, указывая на единственный оставшийся запрос на доске объявлений. — Да. Вы можете выполнять этот запрос сколько угодно раз подряд. К тому же, трава Нанко растёт очень быстро и всё, что вы соберётся за день, к следующему утру вырастет снова. Потребность в траве высока, поэтому этот нужда в этом запросе существует каждый день. Что же это за трава такая... — Это какое-то лекарство? — Да. Но просто в виде травы от неё мало толку. [Алхимики] могут варить из неё целебную мазь. Человек, который отправляет эти запросы, занимается массовым производством этого лекарства на продажу. Хмм... Интересненько. Хотя раньше это был игровой мир, теперь, когда он стал реальностью, людей, которые озабочены зарабатыванием себе на жизнь, стало больше. — У вас есть ещё какие-то вопросы? — Больше нет, спасибо. Я попрощался с регистратором и вышел из здания Гильдии. Итак, план на следующий день ясен. Нужно с утреца пораньше отправиться в этот Лес Алоэ. Бьюсь об заклад, если я приду рано утром, то смогу собрать целую гору. Волшебная сумка в очередной раз показала свою полезность. Обдумывая всё это, я вернулся к фургону, но там... — Эй, эй, милашка! Выйди и поиграй с нами немного! — Нааа! Нет, прекратите! — Не делай такое выражение лица! Я уверен, что с нами тебе будет гораздо веселее, чем с тем хлыщом. — Если хочешь, мы тебя можем даже приголубить на ночь. Все сразу, хе-хе! ......А это что ещё за кретины? ---------- Злодеи-слабаки предпочитают ходить группами по трое — Эй, какого хрена вы тут устроили? Когда я подошёл к фургону, то увидел, что какие-то уроды пытаются вытащить оттуда Мелиссу против её воли. Трио выглядело так, будто у каждого из них в предках были одни только садисты и головорезы. И почему такие отбросы всегда ходят стаями? — А-а-а?! А ты не лезь не в своё дело! — Да, точняк! Вали отсюда, чучело, пока мы тебе рожу не начистили! — Да вы гляньте на его рожу-то, она же сама кулака просит, ахахахаха! Ну да... ясно видно, что эти тела не обделены интеллектом. Стоп, а что это они про драку вдруг заикнулись? Мы же находимся посреди улицы и на дворе белый день! — Хозяин-сама! Из фургона выглянула встревоженная Мелисса. Но... — А, Мелисса. Всё в порядке, так что просто возвращайся обратно в фургон. Я здесь сам разберусь. В конце концов, эти трое сосредоточили всё свое внимание на мне. — Ха! «Я здесь сам разберусь!» Ща умру от смеха! — Эй, выродок, не будь таким дерзким просто потому, что перед тобой симпатичная рабыня! Может, обойдёмся без уродливых кривляний и громогласных оскорблений? — Мне в целом всё равно, но кто вы вообще такие? Что-то я не помню ваших рож, да и вроде не делал ничего, что бы могло заставить вас разозлиться. — Пасть закрой! Плевать мы хотели на то, что ты там знаешь. Ты просто сраный новичок-авантюрист, и, тем не менее, ты чертовски дерзкий только из-за того, что у тебя такая рабыня! ...Ну, я не стал снимать броню и оружие как раз потому, что ожидал, что что-то подобное может произойти. — А вы случайно не авантюристы? Я нарочно округлил глаза, когда спрашивал это. Возможно, никто из них не заметил подвоха, потому что один из них ответил мне тоном высокомерного ребёнка. — Понятное дело! Мы все самые настоящие авантюристы и у каждого из нас ранг [Любитель]! Нас тут все знают! Мы находимся на совершенно другом уровне, чем такой жалкий ублюдок, как ты. Даже не знаю, стоит ли его подкалывать после этого. Этот бедняга, в самом деле, считал, что ранг [Любитель] может кого-либо впечатлить. — Если понял, то у тебя только два варианта. Либо мы тебя избиваем до полусмерти и забираем твою женщину, либо ты добровольно отдаёшь её и все свои вещи нам и послушно убираешься отсюда! ...Нет у меня никаких «вариантов», идиот. После твоих слов у меня остался лишь один возможный вариант. Вы что, действительно готовы на что угодно, чтобы заполучить на ночь женщину? Это же надо быть настолько озабоченными. — Мой ответ: ни один из них. Начнём с того, что у меня нет никаких причин отдавать вам свои вещи и Мелиссу. Да и избить до полусмерти меня не получится. Между прочим, разве ссоры между авантюристами не запрещены правилами Гильдии? Если об этом станет известно, вас, ребята, так легко не отпустят. — Хааа?! Какого хрена ты несёшь? Ты задницей слушал, когда тебе это объясняли? В правилах сказано, что нельзя наносить вред и убивать кого-либо, только если у тебя нет для этого подходящей причины. — Ну, да. Вот почему то, чем вы тут занимаетесь, будет расценено бессмысленным насилием без всякой причины. — Не строй из себя дурака! Причина-то у нас есть! Нам рожа твоя не нравится!! ...Да что с ними не так? Это какие-то местные хулиганы? Они действительно руководствуются принципом: «Что моё — то моё, а что твоё — то тоже моё»? Судя по их внешнему виду, большей мотивации от них ждать не стоит. — Сомневаюсь, что Гильдию удовлетворит эта причина. — Ещё как удовлетворит! До сих пор нам всё сходило с рук! — Ха-ха-ха! Мы тут довольно знамениты тем, что не даём спуску всяким сраным новичкам. Нас даже прозвали «Убийцами Авантюристов»! Так новичков или авантюристов вообще? Проясните уже, кого именно, чёрт возьми. — Да ты не кипишуй. Железки твои мы брать не станем. Если забрать оружие, это может сильно не понравиться Страже. У Гильдии тоже могут возникнуть неприятности из-за этого. Тебя что, действительно волнует, доставит ли это неприятности Гильдии?! Может, тогда ты лучше прекратишь заниматься чем-то подобным?! — Вот почему мы сперва отметелим тебя как следует. — Не обижайся, если умрёшь. Конечно, я бы обиделся. Даже не сомневайтесь. — А-а, ладно. Я понял, понял. Видимо, тут уж ничего не поделаешь. — Хм? Значит, ты как послушный мальчик сам отдашь нам женщину? [Отмена] [Отмена] [Отмена]! — ...Чего? — Хмм? — Мы... Озадаченные хулиганы встали как вкопанные. — Эй, вы тут закончили? — Э? Ну, да... Оставив трёх идиотов и дальше чесать свои репы, я забрался к Мелиссе в фургон и сказал ей трогаться с места... ◇◆◇ Если бы я влез в драку, то Стража не заставила бы себя ждать. Эти уроды почему-то были уверены в том, что всё будет в порядке, если они станут избивать меня средь бела дня. Но полагаться на их умозаключения я лично не собирался. В конце концов, я абсолютно ничего не выигрывал от стычки с ними. Это была просто пустая трата времени. Поэтому я и решил, что [Отменить] эту ситуацию, сесть в фургон и уехать — самое лучшее решение. Но всё же, как и ожидалось, Мелисса изумлённо меня разглядывала. Ну, вероятно, она думает что-то вроде: «Там произошло что-то странное». — Ах, эмм, это может быть грубо с моей стороны, если я спрошу, но неужели Хозяин использовал какую-то Магию или что-то подобное? «Магию», значит? Так вот к каким выводам она пришла. Ну, в таком случае... — Ага, но только самую простенькую. Я постарался ответить как можно легкомысленнее. Может, всё же стоит ей рассказать об [Отмене?] Такая у меня зародилась мысль, но было бы довольно сложно объяснить то, чего не существует в этом мире. — Я так и думала! Как и ожидалось, Хозяин действительно потрясающий. В дополнение к тому, что вы настолько сильны, чтобы сражаться с ворами в одиночку, вы также можете использовать самую настоящую Магию! Я искренне счастлива, что могу служить такому потрясающему человеку! Ну да. Хотя это ещё и не официально. Ну, кажется она в восторге от всего этого, поэтому я, пожалуй, не буду портить ей праздник. — Несмотря на это, я безмерно расстроена тем, насколько я бесполезна. «Бесполезна»? — Это ещё почему? С чего вдруг ты так решила? — Потому что... Я обязалась защищать фургон всеми силами, но так и не смогла придумать способ разобраться с этими людьми. А значит, я ни на что не гожусь как рабыня Хозяина! Так вот, что тебя беспокоит. Ну, я в самом деле просил её присмотреть за фургоном. Но сделал-то это только потому, что не хотел оставлять её посреди толпы шумных авантюристов, поэтому и послал её стеречь фургон. А в результате она всё равно оказалась в неприятностях. Опасно слишком уж сильно доверяться общественному порядку в городе, следовало это предвидеть. — Ну ты и глупышка, Мелисса. — Фухяяяя! Сказав это, я попытался хоть немного поднять ей настроение и положил руку на голову, нежно погладив её. — Ах, ахх, Хозяин-сама... Сначала она издала странный стон, но потом её глаза заблестели, а щёки окрасились в светло-розовый цвет. — Знаешь, я ведь действительно очень тебе благодарен. В конце концов, мы ведь добрались сюда только благодаря тебе. И разве не ты рассказала мне о Гильдии Торговцев? А в Гильдии Искателей Приключений ты сделала всё возможное, чтобы внимательно всё записывать в блокнот. Мелисса, до сих пор ты была очень мне полезна. Услышав мои слова благодарности, Мелисса прослезилась и взглянула на меня мне влажными глазами. — Хозяин-сама... Я недостойна таких добрых слов... — мягко ответила она. Я ещё раз отчётливо осознал, насколько Мелисса милая. И ко всему прочему, она чрезвычайно покорная. Неужели эта девушка действительно станет моей рабыней... Ко мне в голову невольно начали лезть всякие непристойности, но я энергично потряс ей из стороны в сторону, пытаясь от них избавиться. — Умм, ну, нам нужно поторопиться и закончить продажу остатков экипировки. — Ах! Конечно, давайте именно этим и займёмся! Хозяин, что касается этого... ◇◆◇ — Спасибо! В магазине, о котором мне поведала Мелисса, мы благополучно продали кольцо с драгоценным камнем, которое я нашёл на пальце у Торнело. Я ещё раз восхитился поразительной способностью Мелиссы к оценке и её умением собирать информацию. Она сказала: «возможно, мы сможем получить больше прибыли, если не будем выбирать самые крупные магазины в городе». Похоже, с тех пор, как налоги выросли, многие торговцы изменили свою политику, стараясь продавать свои товары очень дорога, а покупать вещи только по низким ценам. Зайдя в магазин в центре города и не будучи аристократом, на хорошую цену можно было даже не рассчитывать. Однако среди них было несколько магазинов, которые до конца пытались придерживаться старой политики. Мелисса рассказала мне о нескольких людях, которые продолжали отстаивать принцип бережного отношения к клиентам и хотели изо всех сил угодить им. — А теперь, осталось только продать остатки экипировки. — Получается, так. Здесь, кажется, полно дорогих магазинов оружия и доспехов. Я указал на целую вереницу магазинов, выстроившихся по сторонам от главной улицы. Если я правильно помню, именно здесь в игре и находились магазины снаряжения. — Хозяин, все эти магазины принадлежат тому человеку, которого вы встретили в Гильдии Торговцев, его зовут Бонгор. Честно говоря, я бы не рекомендовала заходить туда. Вместо этого, давайте лучше... Мелисса привела меня в место, которое находилось далеко от главной дороги. Пустынные грязные переулки, которыми мы туда добирались, были настолько узкими, что фургон едва мог там протиснуться. Если бы с другой стороны показался ещё один фургон, сомневаюсь, что нам бы удалось успешно разъехаться. Каким-то образом приткнувшись к этой людной улочке, там стояло видавшее виды здание. Оно мало чем отличалось от других ветхих домов в этой районе. Здание было в довольно плачевном состоянии, и если бы не потрёпанная вывеска, вы, вероятно, даже не заметили бы, что это магазин. Если бы Мелисса не сказала мне об этом, я бы, вероятно, никогда об этом не догадался. Оставив фургон перед магазином, мы с Мелиссой вошли внутрь. Вход представлял собой раздвижную деревянную дверь, что было довольно нетипично для этого мира. Припоминая, что в игре не было ничего подобного, я открыл дверь. И раз уж об этом зашла речь, я впервые слышал о том, что все магазины оружия и оружия вдоль главной улицы находятся под управлением Бонгора. Как и ожидалось, отличия от игры выявлялись всё чаще. — Добро пожаловать! Когда мы вошли, владелец магазина за прилавком поприветствовал нас. Вот только... Я пристально на него посмотрел. У него было коренастое и крепкое телосложение. А ещё густые усы и борода. Он был невысокого роста, но довольно мускулистым, что при его комплекции создавало впечатление, что у него довольно крепкое тело. Да, этот парень определённо дварф. ---------- Магазин дварфа Раса «дварфов» была и в игре. Они в значительной степени отличались от людей. Дварфа можно было легко узнать по коренастому телосложению и густой бороде, такой же, как у владельца магазина. При создании персонажа в игре можно было свободно выбирать любую понравившуюся расу. Но дварфы не слишком хорошо подходили для магических классов, зато отличались силой и ловкостью. Большинство игроков выбирали для них воинские классы, но были и такие, кто предпочитал именно их для производственных классов. Может из-за своего внешнего вида они и могли кому-то показаться неуклюжими, когда дело доходило до тонкой работы, но даже с такими огромными лапищами дварфы были расой, мастерство которой позволяло им создавать тончайшие изделия с яркими орнаментами и сложнейшие механизмы. Кроме того, согласно лору, они были чрезвычайно прямолинейными и работящими ребятами. Вот только из-за их непростого нрава с ними было трудно иметь дело. Иными словами, это была раса, которая являлась синонимом упрямства. Я совершенно не ожидал встретить дварфа в таком месте. Всё из-за того, что в игре почти все дварфы НПЦ предпочитали селиться в деревнях. — Ну, и что вас привело сюда? Как я и ожидал, его приветствие было не слишком дружелюбным. Как будто он обслуживал клиентов только тогда, когда у него было хорошее настроение. А хорошее настроение у него бывало редко. В любом случае, он пристально на меня уставился. Я чувствовал себя так, будто под пристальным взором кассира пытаюсь купить в круглосуточном магазинчике что-то неприличное. Как бы то ни было... — Я бы хотел кое-что продать. Вы занимаетесь скупкой? — Да. Ты не смотри, что магазин выглядит так, будто ему триста лет в обед. Если хочешь что-нибудь продать, вываливай всё на прилавок. Сказав это, он похлопал по прилавку ладонью. Я не заставил долго себя упрашивать и вытащил из волшебной сумки всю экипировку, которую хотел продать. — Я возьму всё это на оценку, а ты подожди здесь. Можешь пока осмотреться. Я ответил: «понял» и терпеливо принялся ждать. Делать было нечего, поэтому я огляделся... и сходу приметил пару интересных вещиц. В глубине магазина было место, похожее на мастерскую. Должно быть, дварф занимается и кузнечным делом тоже. Я не был большим докой по части оружия и доспехов, но примерно смог прочувствовать. Дварфы чудовищно бестактны в отношении большинства вещей. Но когда дело доходит до работы, они всегда выполняют её на высшем уровне и с большим энтузиазмом. Снаружи магазин выглядел неказисто, но все доспехи и оружие, которое я видел внутри, производили великолепное впечатление. Оружие было изготовлено так кропотливо, что не было видно даже малейшего изъяна. То же самое касалось и внешнего вида. На всём, что было выставлено на витрине, не было даже крупицы пыли, всё сияло новизной и ухоженностью. Я не мог ни к чему придраться, даже если бы захотел. Конечно, новичок не способен разглядеть все недостатки, но даже новичку было понятно, насколько все эти товары поразительные. — Тебе что-нибудь нужно, Мелисса? Можешь выбрать себе что-нибудь, с чем умеешь обращаться. — А?! — ответила она, удивлённо округлив глаза. С ней опять может приключиться какая-нибудь неприятность. Лучше ей иметь с собой что-нибудь для самообороны. О доспехах беспокоиться не нужно, ведь у неё есть [Платье Миража], которое я ей подарил. Если оно работает так, как должно, то это отличная броня. Вдобавок к защитной силе, когда оно ощущало враждебность по отношению к владельцу, то могло окутывать и автоматически применять особую способность на всё тело так, что вражеские атаки просто соскальзывали. Конечно, было бы неплохо, если бы эта способность сработала в стычке с этими недоумками ранее... Но, похоже, они не относились к ней в достаточной степени враждебно. Им было нужно кое-что иное... — Не стесняйся. Выбирай, что нравится. — Мне так неловко. Хозяин уже и так ради меня милостиво собирает большую сумму денег... Хоть я и сказал ей не стесняться, она опять смотрела на меня с печальным выражением лица. — Мы не настолько отчаянно нуждаемся в деньгах в данный момент. Если тебе что-то подойдёт, то я могу в кратчайшие сроки восполнить все наши денежные потери! «Не позволяй мелочам волновать тебя так сильно», — попытался я передать ей с доброй улыбкой, но так и не смог убедить её до конца. Может быть, во всём виновата её врождённая скромность или что-то вроде того... — Оценка окончена. Хм? Уже всё? А он довольно быстро справился. Я отложил нашу беседу с Мелиссой на потом и вернулся к дварфу за стойкой. — Вся твоя экипировка как на войне побывала, поэтому не ожидай большой цены. За эту груду хлама я дам тебе 1000 золотых. Всё, что лежит в этой куче требует тщательного ремонта. За вторую кучу получишь ещё 8000. Услышав названные цены, я удивлённо уставился на стойку. Нет, меня поразили не цены, а точность оценки, которую провела Мелисса ранее. Она научилась этому, пока была рабыней торговца? Думаю, в игре она легко могла бы получить квалификацию [Оценщика]. А это ни много ни мало профессия высшего класса. Впрочем, чтобы её получить, нужно было иметь определённый класс — [Кузнец] или [Алхимик]... в будущем нужно изучить этот вопрос подробнее. — Что за тупое выражение у тебя на лице? — А, да, извиняюсь. Просто... Неважно, цена меня устраивает. Кстати, вы покупаете камни призыва? — Камни призыва? Такие штуковины не в моей компетенции. В городе есть специализированные магазины с волшебными приблудами. Тебе бы лучше туда зайти. — Понятно. Может, посоветуете какой? Конечно, Мелисса могла бы рассказать мне о некоторых, если бы я спросил её. Посмотрим, что этот скажет. — Тогда зайдите в магазин Эринги. Скорее даже, в этом городишке вам лучше бы не заходить больше никуда, кроме как туда. Все остальные творят с ценами всё, что в голову взбредёт. — Ясно, благодарю. — Карта-то у тебя есть? Давай отмечу тебе, где он находится. По виду не скажешь, а он довольно неплохой парень. Хотя из-за его выражения лица казалось, что он постоянно чем-то раздражён. — Ах, Хозяин, если вам нужно знать местоположение этого магазина, то я могу подсказать дорогу. Как и ожидалось, она уже знает. Не перестаю ей удивляться. — Не надо отметок, она знает путь. — Ну, ладно тогда. Довольно прямолинейный ответ. Он чем-то недоволен или мне опять это только кажется? Понятия не имею. — Между прочим... Если подумать, я ведь не представился. Меня зовут Хитто, а вас? — Дован. — Отлично, Дован. Я планирую сюда частенько заглядывать, так что будем знакомы. — Клиентам тут завсегда рады. — Ну да. Так вот, Дован, может, подскажешь какое-нибудь хорошее оружия для вот этой вот девушки? Хочу прикупить ей что-нибудь для самообороны. Мелисса издала очередной удивлённое «Э?!», но я решил на некоторое время это проигнорировать. — Для неё, значится? Давайте посмотрим. Эй, девчушка, ты пользоваться-то оружием умеешь? — Н-ну, эмм... Я раньше пользовалась мечом в тренировочных целях... Тренировочным мечом? Тут что, рабов учат фехтованию? Или, может быть, потому что Торнело был торговцем, он решил обучить её в качестве своего телохранителя? — Вот как? Так, стало быть, боевого опыта у тебя нет? — Вы правы. Меня только научили основам. И затем, не говоря ни единого слова, Дован подошёл к одной из дальних витрин и принёс оттуда тонкий клинок. — Это [Эсток Ветра]. Сам по себе эсток[1] — не совсем лёгкое оружие, но этот зачарован магическим камнем. Одна из его особенностей - быть лёгким, как перышко. Кроме того, если вы смыслите в магии, то меч отзовётся на магическую силу, и эффективная дальность и мощь удара увеличатся за счёт силы Ветра. О, понимаю. Как и ожидалось, он выбрал удивительно подходящее ей оружие. Кроме того, мечи подобного типа могли использоваться производственными классами в игре. И хотя это относилось к игре, а не реальной жизни, не было никакого вреда в том, чтобы взять его с собой. — Как тебе, Мелисса? Попробуй, взмахни им пару раз. Она вопросительно взглянула на меня, как бы говоря: «Мне и правда можно?». Я одобрительно кивнул. — Ах, он действительно очень лёгкий. Кажется, даже я могла бы им пользоваться. Вот только... Конец её фразы был не слишком энергичным. Судя по всему, она всё ещё беспокоилась по поводу цены. — Сколько он стоит? — Что ж, думаю, 15 000 золотых меня устроят. 15 000, значит. Может, и правда купить? По правде говоря, я никогда не использовал этот тип оружия в игре, поэтому понятия не имел о его рыночной цене. Но, пока я размышлял над этим, Мелисса снова издала своё коронное удивлённое «Э?!». — Что, слишком дорого? — прошептал я ей в ухо, убедившись, что Дован нас не слышит. — Совсем наоборот! Очень дёшево! Исходя из моего собственного суждения, одно только сырьё, необходимое для его производства, будет стоить минимум 60 000 золота! О, так ты говоришь, что он продаёт его слишком дёшево? Я-то не против, но запрашивать цену в половину от стоимости сырья — это как-то... — Хорошо. Беру. Вот деньги. — Благодарю за покупку, приходите ещё. — Обязательно. Между прочим, как у вас вообще с торговлей дела идут? Я заинтересовался, поэтому решил расспросить его подробнее. — Да вообще-то с трудом. Но как по мне, то лучше я буду продавать свои товары за бесценок, чем оставлять с такой кропотливостью изготовленную экипировку собирать пыль на витринах. О, я понял. Вот почему его не волнуют деньги. Налоги были подняты, и я слышал, что везде, куда ни глянь, торговцы пытаются выжать из тебя всё до последнего гроша. Принимая это во внимание, я согласен с Мелиссой, когда она говорит, что это действительно хороший магазин. Хотя и довольно ветхий. — Держи, Мелисса. Используй его с умом. — Мне, мне правда можно это взять? — Я ведь сам предложил. В таких случаях подарок следует послушно принять. Поскольку я продолжал настаивать, Мелисса низко поклонилась. — Я понимаю. Это оружие, которое Хозяин так любезно даровал мне, я буду всю оставшуюся жизнь обращаться с ним как с сокровищем. Ну вот... Опять она слишком уж преувеличивает. Кроме того, не нужно относиться к нему как к сокровищу. Он ведь для самообороны, в конце-то концов. — Кстати говоря, судя по твоему внешнему виду, ты ведь авантюрист, верно? Как только я собрался уходить, Дован обратился ко мне с вопросом. — Верно. А что, так заметно? — Ну да. К тому же в такую даль забираются одни только авантюристы. В любом случае, ты назвался Хитто. Ты — искатель приключений довольно высокого ранга, так? В конце концов, ты носишь с собой действительно впечатляющую экипировку. Что же делать? Сказать ему, что я только сегодня зарегистрировался как [Начинающий]? Нет, это плохая идея. И всё-таки у него глаз-алмаз, не зря он держит свой магазин. — Ну, предоставлю ответ на этот вопрос вашему воображению. Это всё, что вы хотели узнать? — Есть ещё кое-что. Пять дней назад я посылал запрос в Гильдию, в котором просил принести мне железной руды, магических огненных и земляных камней, но до сих пор не получил ни ответа, ни привета. У меня так скоро все запасы иссякнут, поэтому я в затруднении. Может, если у тебя будет свободное время, поспрошаешь, что там с моим запросом? Понятно. Он посылал запрос. Но его требования довольно просты. Почему же его до сих пор не выполнили? Может, потеряли куда? — Хорошо, я спрошу. Но неужели авантюристы — единственный способ добыть всё это? Мне казалось, что такие вещи находятся в компетенции Гильдии Торговцев. — Обычно да. Ходил я уже и в Гильдию Торговцев тоже. Но там первейший приоритет отдают магазинам Бонгора, он всё и скупает. У меня нет другого выбора, кроме как полагаться на Гильдию Искателей Приключений. Опять этот Бонгор... А он действительно неприятный тип. — Да уж, нелегко вам приходится. Ну ладно, я понял. Ничего, если это займёт некоторое время? — Ну, если ты успеешь до 7-го числа, то нормально. Если сможешь раньше, я буду только благодарен. — Хорошо. Завтра утром мне нужно будет уйти из города, чтобы выполнить квест. Но я планирую вернуться уже вечером и обязательно спрошу в Гильдии, что да как. — Благодарю. Взамен, в следующий раз я предоставлю тебе особую услугу. Хорошо, что моё первое впечатление было ошибочным. Этот парень знает, как вести дела. Однако ему бы стоило поработать над постоянно раздражённым выражением лица. Сделать его чуть добрее, что ли. Ладно, неважно. Пока что мы распрощались с Дованом и оставили магазин позади... ---------- Прибытие в Гостиницу — Хозяин-сама. Когда вы планируете отправиться в магазин Эринги? Солнце уже заходит, и магазин скоро закроется... — спросила меня Мелисса с места для кучера. Мы провели довольно много времени в магазинчике Дована. Ну, в любом случае, это не проблема. — Давай отложил это на потом. Может, эти камни призыва и нам самим пригодятся. Нет реальной необходимости продавать их прямо сейчас. Другое дело, если бы мы срочно нуждались в деньгах, но пока нам хватает, и ладно. — Хорошо. Вы совершенно правы. Поскольку покупка камня призыва может обойтись нам в 60 000, я тоже считаю, что было бы неплохо пока что придержать их у себя. ..Они и правда такие дорогие? Я бы ещё понял, если бы их продавали вдвое дороже игровой цены в 20 000, но втрое дороже... — Вот и хорошо. Тогда на очереди гостиница. Нам нужно место, где мы сможем остановиться на ночь. — Э?! А.. Да, на ночь. В гостинице. Хм? Почему-то её глаза начали метаться из стороны в сторону. И почему её лицо вдруг стало таким пунцово-красным? — Мелисса, что-то ты сильно покраснела. — Хья! П-п-прафда? Ну да. А ещё у тебя что-то с дикцией случилось. — Ты не простудилась? В таком случае нам лучше поскорее найти гостиницу. Можешь порекомендовать какую-нибудь? — Д-да. Я знаю одну, она по пути. И там можно разместить фургон на стоянку. Хм, отлично. Не придётся беспокоиться о нашем транспорте. — Отлично, туда и поедем. Показывай дорогу, Мелисса. — Хорошо! Будет сделано! Хмм? Чего это она вдруг стала такой странно энергичной? Разве у неё только что не была простуда? ◇ ◆ ◇ Вскоре мы прибыли к гостинице. Это было здание из кирпича, высотой в три этажа. Его внешний вид чем-то напоминал бизнес-отель. По словам Мелиссы, внутри должно быть что-то вроде большой общественной бани. В каждой комнате должен быть отдельный туалет с магическим устройством, наполняющим его водой. Комфорт прямо как в моём родном мире. Перед входом стоял человек, который выглядел в точности как портье, и, заметив приближение фургона, он показал нам въезд на частную стоянку для фургонов. Похоже, тут даже заботятся о лошадях. Оставив там наш транспорт, мы со спокойной душой проследовали ко входу. Стойка регистрации тоже чем-то напоминала типичную для моего мира. Пол в холле был каменным и наши ботинки издавали приятные *стук-стук*, когда мы шагали по нему. Не так шикарно, как мрамор, но всё равно достойно. За стойкой стояла полная женщина лет 40. — Я бы хотел снять комнату. — Никаких проблем. Вы у нас впервые? — Да. Много ли свободных комнат? — Сегодня много постояльцев, но одна комната найдётся. Если вы планируете заселяться вместе с рабом, то я возьму плату только за одного человека. Я с подозрением поднял бровь. — Хм? Вас что-то не устраивает? Безусловно, вы можете поискать другое место, но сейчас везде одно и то же, уйма постояльцев... — Да меня не это беспокоит. Уж не знаю, раб это или не раб, но она ведь тоже человек. А значит, и платить нужно за двоих, не считаете? У женщины на лице появилось замешательство. — Ну, если вы так желаете... Что касается комнаты: для вас и раба это будет одноместный номер с одноместной кроватью. — Эй, секундочку. С чего вы взяли, что мне нужна одноместная кровать? — А? Понимаю, так вы предпочитаете двухместную? Конечно, ведь так будет больше места. В таком случае... — Стоп, стоп, подождите. То есть, нет, я не думаю, что это будет слишком странно, но у вас есть номер с двумя односпальными кроватями? Боже, начинать прямиком с двуспальной кровати — значит слишком уж быстро поторопить события. — Хаа? Двумя? Вы имеете в виду одну комнату с двумя разными кроватями? Конечно, имею! Зачем говорить что-то настолько очевидное? — Да. Так есть или нет? — Конечно, это можно устроить. Но вы уверены в этом? — Конечно, уверен! Потому и спрашиваю. — Эмм... Хозяин-сама. Может, не стоит?.. Что-о, ты тоже, Мелисса?! Почему вы спрашиваете меня об этом с такой растерянностью? — В любом случае, я хочу именно этого. Сколько это будет стоить? — Ах, да... что ж, тогда плата за одну ночь для двух человек составит 8000 золота. Довольно дорого... Я помню, что в игре более дорогие комнаты стоили 2000 золотых на одного человека. Я заплатил требуемое, получил ключ, и мы с Мелиссой направились в комнату. Жаль, конечно, что из-за количества постояльцев нельзя было урвать две разные комнаты. Ну, тут уж ничего не поделаешь. Комната была, ну, довольно обычной. Думаю, тот факт, что я не почувствовал никакого дискомфорта, можно записать ей в плюс. Пол был деревянным, туалет чистым, а у стены стояли две кровати, поставленные бок о бок. Был даже платяной шкаф. Напротив кровати стояла тумбочка с волшебным устройством, которое обеспечило комнату светом. Также там был стол с выдвижными ящиками, сверху которого лежал блокнот. Шторы были задёрнуты, поэтому комната купалась в полумраке, но если их отдёрнуть, то сквозь стеклянное окно можно было увидеть наш фургон. Честно говоря, если проигнорировать тот факт, что в номере не было телевизора, то он был бы в точности как номер отеля из моего мира. Как раз когда я собрался снять, наконец, свою броню и боевую экипировку, ко мне подошла Мелисса и помогла мне с этим. Со стороны мы должны были выглядеть как пара молодожёнов... Стоп, опять всякие глупости в голову лезут. Я сунул доспехи в волшебную сумку, а оружие убирать не стал. Никогда не знаешь, что может случиться. Я сел на кровать, но... Интересно, почему Мелисса стоит передо мной, сложив руки. — Мелисса, присядь, расслабься. День был тяжёлый. Когда я окликнул её, она ответила: «Да, большое спасибо», и села прямиком на пол на колени, как настоящая японка. Ну, надо же... оказывается, в этом мире женщины могут вести себя так же, как и в моей родной стране. — Эй, ты чего это делаешь? — Вы приказали мне сесть, вот я и... Ах! Возможно, я сделал что-то, что вас задело! Что-то не так с тем, в какой позе я сижу? — Нет. Ты лучше на кровать сядь. — Тха! Вы об этом! Такие, как я, являющиеся всего лишь смиренными рабами... а не ночными компаньонами... не могут садиться на кровать! Это просто, просто, просто.....! У тебя никак не получается выговорить слово «немыслимо»? Что-то в последнее время я стал слишком часто его слышать. — Смиренный раб... Мелисса, тебе пора прекратить недооценивать саму себя. Я вроде как уже говорил тебе, что ты была мне довольно полезна и избавила меня от многих неприятностей. Вот почему тебе нужно сделать шаг вперёд и использовать кровать по своему усмотрению, не беспокоясь о всякой ерунде. — Но это ведь... Даже так, я ведь всё ещё рабыня... Не более чем вещь, которой владеет Хозяин... Делать это со мной — это... Да что это с ней? Как плохо должны были обращаться с ней раньше, что в итоге она стала такой? — Мелисса, мне кажется, ты что-то не так поняла. Безусловно, я подчинился обстоятельствам и согласился купить тебя в качестве рабыни, однако у меня и в мыслях не было делать «это». — Ах....? Ну, е-если это так, то... Если вы так говорите... А? Что? Она вдруг как-то странно помрачнела. — В любом случае. Даже если ты всё ещё воспринимаешь свой статус раба на данный момент как норму, я бы не хотел слышать от тебя в будущем что-то подобное. Я не воспринимаю тебя как раба. Так что будь добра, переместись с пола на кровать — Но ведь это... С её губ сорвался очень слабый голос. Кажется, она куда-то растеряла свой былой энтузиазм. Что с ней творится? — Хорошо, если по-другому никак, то слушай мою команду: используй кровать. — ...Я поняла... После этого она, наконец, подошла к кровати. Но разве можно было так обращаться с живым человеком? Конечно, когда-то я думал о таких вещах, как покупка рабыни, но когда я смотрю на неё сейчас, то вижу своего товарища, а не ценный товар. Впрочем, это не отменяло её денежной ценности в глазах других людей. Средства, необходимые для её освобождения, довольно высоки. В нашем нынешнем состоянии нужно будет сильно поднапрячься, чтобы заработать всю сумму. Почему-то мне это кажется безнадёжным. Неужели я заразился кое от кого негативностью? Нужно срочно что-то с этим делать! ----------