<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink"><description><title-info><book-title>Магия как наука [Статьи о магии] (Новелла)</book-title><author><first-name>Автор</first-name></author><annotation><p>Я пишу статьи, чтобы закрывать белые пятна в магии. Часто приходится брать наработки из других своих материалов, но в основном я строю текст так, чтобы его можно было приложить к большинству тайтлов. Поэтому вы можете использовать эти статьи, чтобы латать дыры в восприятии мира, а если вы автор — брать мои наработки для своих книг.</p></annotation><coverpage><image l:href="#cover.jpg"/></coverpage><lang>ru</lang><genre>boevye-iskusstva</genre><genre>fentezi</genre><genre>isekai</genre><genre>vampiry</genre><date value="2026-10-19">19.10.2026</date></title-info><document-info><author><first-name>FB2 Generator</first-name></author><program-used>FB2 Generator</program-used><date value="2026-10-19 17:49:35">19.10.2026 17:49:35</date><id>magiia-kak-nauka-stati-o-magii-novella</id><version>1.0</version></document-info></description><body><title><p>Магия как наука [Статьи о магии] (Новелла)</p></title><section><title><p>В чем суть сборника и моего хобби?</p></title><p>Фантастические миры всегда имеют свои особенности, в законах</p><p>мира, названиях, классификациях, и просто истории, они имеют свои отличные черты от нашего - реального. Цель моего хобби заключается в том,</p><p>чтобы объяснить происходящие магические процессы основываясь на предоставленных</p><p>авторами законах, и явлениях дополняя недосказанное нашими предположениями о возможном устройстве показанных магических явлений. Многие могут просто ссылаться</p><p>на то, что все работает на магии и точка, но подобное объяснение не</p><p>убедительное - оно меня не устраивает, ведь просто оставляет ответ номинально закрытым. Магия работает на законах нашего мира пока автор не предоставит</p><p>новые, чтобы вы понимали, читая о магических мирах мы никогда не задумываемся о</p><p>таких вещах как «как они ходят по земле», «зачем едят», «чем они дышат», все</p><p>это связанно с тем, что мы транслируем наши знания на новый мир, даже сам</p><p>процесс создания новых миров у авторов, это изменение нашего мира, которое заключается в добавлении новых законов.</p><p>Когда автор добавляет новые законы, они как-то</p><p>взаимодействуют с законами прототипа (нашего мира), это взаимодействия, которые</p><p>авторы никак не объясняют - являются белыми пятнами, эти дыры в повествовании которые я</p><p>всеми правдами и не правдами закрываю. Сами статьи о магии в фэнтези я стараюсь</p><p>писать (наверное, даже привык) так, чтобы общие принципы могли быть применимы к</p><p>большинству авторских миров.</p><p>Главная проблема наработок в том, что магии не существует, и говоря о магии, мы делаем всего лишь допущения на основе того, чтобы это органично вписывалось в жанр.</p></section><section><title><p>Магия контрактов и клятв</p></title><p>В условиях магических миров, способов заставить существ действовать по договору очень много, но наиболее интересны именно в магической стезе, вариации подобного могут самыми разнообразными, и включать смежные области нескольких категорий, что стоит уточнить, так это учёт сугубо тех сфер искусств, которые либо следят за выполнением условий, либо активируются при нарушение оных, но ни как не шантажа.</p><p>Паразиты. Под паразитами подразумеваются все формы жизни, начиная от физических, заканчивая меметическими тварями, хоть я и назвал их паразитами, но допустимо отклонение в сторону независимости существа. Подобная категория вполне допустима в условиях смертных, но я слабо представляю как они подобное могут реализовать. В случае с божественными тварями, и схожих с ними по силе и знаниям, я допускаю варианты с применением подчиненных, или формирования разумной и псевдо-разумной жизни, которые будут жить ради слежения. По моему мнению, самый мерзкий, ненавистный вариант, и рушащий отношения, так как подразумевает подселение к себе инородную сущность - палачи, которая для некоторых контрактов, еще лезет в ваш разум.</p><p>Заклинания.  Эта категория подразумевает подселение к себе конструкт, который активируется из-за триггеров, а связанно это с тем, что заклинания в общем смысле, не могут иметь разума, что исключает понимание действительности, но может в качестве триггеров воспринимать определенные намерения. Стоит уточнить то, что заклинание теоретически может воспринимать действительность - в той мере, к которой понимает ИскИн, но в отношении подобных заклинаний, я испытываю скепсис, это слишком сложно.</p><p>Хтонические сущности. Довольно частый способ закрепить сделку, обращаются к самым разным существам, это могут быть боги, духи, воплощение сил, прародители, но всех их объединяет то, что они свидетельствуют сделку, и следят за ее выполнением. Подобное обращение обязано что-то забирать, если это не по "знакомству", в качестве платы могут взыматься магическая энергия, кровь/ресурс согласно желания сущности/требованиям к ритуалу.</p><p>Покровитель. От части, это попадает под категорию Хтонических сущностей, но выделяется особенностями взаимоотношениями, которые могут выступать в качестве гаранта выполнения условий. Особенностью этой категории является то, что гарантия зависит от отношений, условий, и покровителя, а так же, механизму гаранта, которые могут вступить в дело против воли покровителя, ведь это может быть не только вопрос чести и репутации, а возможного Пути, сущности, и прочего.</p><p>Душа. Выполняя ритуал принесения клятвы, или заключения договора, существо ставит себе установку, при которой он обязан выполнить заложенные требования, а иначе будут последствия, представить это можно как: крепкое стремление к цели, а при не выполнении - саморазрушение. В зависимости от условий авторского мира, если установка забивается на подкорку, то нельзя вычистить даже некромантией, а если зависит от воспоминаний, то обойти элементарно. Примерно схожий механизм допустим и с другими контролерами магических энергий.</p><p>Мир. Беря в свидетели сам мир, мы имеем дело с абсолютно чужеродным существом, который может, а то и обязано мысль инородно, что означает особое взаимодействие с этим. Разумно предполагать, что контракт может действовать сугубо в рамках конкретного мира.</p></section><section><title><p>Взаимовыгода паствы и богов</p></title><p>У паствы и бога, довольно интересные отношения, ведь вера не</p><p>может существовать на простом факте существования объекта веры, чтобы добиться</p><p>поклонения нужно что-то делать. Я склоняюсь к взаимовыгодной стороне этих двух</p><p>сторон. Не спорю, есть фанатики идеологии веры, но это не обязательно весь контингент</p><p>религии.</p><p>Для начала разберем выгоды паствы от веры: Для начала можно</p><p>начать с посмертия, самым ярким аналогом является – рай и ад, будучи частью</p><p>паствы верующий может попасть в домен божества, и не отправляться на перерождение</p><p>стирая свою личность, а продолжать жить. Дальше идет защита покровителей, получение</p><p>сил (преимущественно жрецы), божественные откровения, и прочие мелкие плюшки.</p><p>Выгода со стороны богов следующая: Души можно считать генераторами</p><p>той или иной энергии, так что это приток сил в посмертии верующего. Приток силы</p><p>от поклонения, распространение веры духовенством, укрепление позиций сил бога в</p><p>мире.</p><p>Боги разные, и выгоды, которые они предоставляют тоже</p><p>разные, но и требования у них свои, иногда подобное объясняется ассимиляцией</p><p>паствы с богом, что без избирательности может привести к плачевным последствиям</p><p>для бога.</p></section><section><title><p>Характеристики в системе</p></title><p>Начнем с того, что характеристики по своей сути это фиксированные показатели, которые работают либо относительно твоего вида, либо относительно всех видов, из чего следует то, что прирост от характеристик должен быть фиксированным, но не должно работать относительно тебя. Как это возможно работает? Считываются все показатели тела, по каким то своим причинам те или иные показатели относит к какой то категории.</p><p>Допустим:</p><p>"Твердость тела (масса) + скорость движения = сила "; (закон силы "сила = масса умножена на скорость)</p><p>"Восплоняемость выносливости + затраты ее = выносливость";</p><p>"Твердость клеток и костей + регенерация = живучесть";</p><p>"Комбинация экономичных, быстрых, и точных движений = ловкость".</p><p>"Скорость обработки органов чувств + качество восприятия органов чувств = восприятие"</p><p>Это все примитивные комбинации, но суть они показывают.</p><p>Технически эти показатели можно выводить естественным путем до максимума потенциала тела в условии концентрации маны, далее уже должна вмешаться система со своими очками, посему советую на старте не тратить очки, а идти в обычный тренировки.</p><p>Как я уже ранее говорил, характеристики четко фиксированы - они не могут принести в один момент +1 км/час, а в другой момент +111 км/час, характеристики должны даваться фиксированный прирост.</p></section><section><title><p>Глупые движения в фэнтези</p></title><p>Очень часто в фэнтези можно заметить мягко говоря</p><p>долбаебские движения, которые применять в нашем мире во время боя будет крайне</p><p>глупо, и вот сейчас я хочу дать одно из объяснений подобному явлению который</p><p>появляется у опытных воинов, и которые нельзя списать на неопытность.</p><p>Следует начать с того, что вся статья будет основываться на</p><p>концепции техник, это аналог заклинаний, где вместо рун или песнопений в роли</p><p>активатора магии выступает движения тела (я как-то пытался донести эту мысль в «магия</p><p>воинов», но оказывается не донес, стоит заняться изменением статьи…).  Беря</p><p>в пример заклинания, то у них есть множество неудобности во время активации,</p><p>такие как вычурные руны, или не произносимые для обывателя слова, такая же</p><p>ситуация и с техниками, в них важен поток энергии, положение тела (его даже можно</p><p>рассматривать как магическую формацию) и изменения положения.</p><p>Странные движения воинов и являются следствием этих техник,</p><p>которые обусловлены активацией навыка воина, но без энергии эти бесполезность</p><p>этих движений легко могут варьироваться от вполне полезных до вредных. Вопрос</p><p>заключается в том, почему же подобные воины не научены правильным движениям, но</p><p>это вполне можно списать на привычку, и бесполезность возможную бесполезность</p><p>подобного.</p><p>Подводя итог, могу сказать следующее: все эти глупые движения обусловлены активацией каких-то техник, но за не имением энергии эти активаторы могут не нести какой либо боевой силы</p></section><section><title><p>Еретическая глава - Типы перерождений</p></title><p>Привет с вами опять я — Феникс. Сегодня мы разберём</p><p>достаточно спорною теорию — Реинкарнация. Как всегда, предложу несколько</p><p>объяснений и затрону общие принципы.</p><p>Начнём с того, что из себя представляет реинкарнация.</p><p>Реинкарнация — это передние души, в существующие тело. Реинкарнацию можно</p><p>разделить на два вида выселение и реинкарнацию. По факту отличие</p><p>незначительное, но оно есть, и его нужно знать для дальнейшего понимания.</p><p>Вселение — это переселение души в тело взрослого судейства</p><p>или юного существа.</p><p>Реинкарнация — это переселение души в тело эмбриона либо</p><p>младенца.</p><p>Термин реинкарнации возник из буддизма. В буддизм был термин</p><p>колесо Сансары или по-другому круговорот душ.</p><p>Нам стоит разобрать два варианта реинкарнация, и по мимо</p><p>этого разобраться, что даёт переселение душ и как можно получить воспоминания.</p><p>Начнём с воспоминаний, ибо ответ достаточно сложный.</p><p>Начнём с того где хранятся воспоминания. Как мы учили в</p><p>школе, память разделена на кратковременную и долговременную. За переход одной</p><p>памяти в другую отвечает гиппокамп. Чтобы получить воспоминания человека нужно</p><p>получить информацию из его мозга, то есть по сути перенести информации с одного</p><p>мозга на другой, тут нам поможет магия и гиппокамп, нам нужно удержать</p><p>воспоминания и перевести их в долговременную память. Но есть одна проблема, а</p><p>именно нагрузка на мозг. Если за раз перенести воспоминания взрослого в тело ребёнка,</p><p>то мозг ребёнка скорее всего не выдержит этого. Есть ещё вариант, медленно</p><p>переносить воспоминания, что значительно уменьшает нагрузку, но для него нужно</p><p>создать хранилище с воспоминаниями. Ну и последний, для него тоже нужно</p><p>хранилище, ведь этот вариант представляет собой фантомный мозг в что связан с</p><p>телом. По факту это хранилище воспоминаний, которое работает так же как мозг.</p></section><section><title><p>Магия исцеления</p></title><p>Человеческая регенерация является зарубцованной, что означает сращивание кожных покровов, а следовательно шрамы, отсутствие возможности отращивать конечности или органы (в полном смысле), не позволяет нам ген р21, что не позволяет клеткам размножаться более определенного количества раз. Этот ген обусловлен тем, чтобы не дать опухолям развиваться (но как я слышал в одном видео, в опухолях этот ген отсутствует, из-за чего защита потерпела фиаско), если удалить этот ген, то столблённые клетки будут замещать поврежденные. При старении количество столблённых клеток уменьшается, что ведет к замедлению регенерации.</p><p>Как магия исцеления может работать? По сути нужно воссоздать среду эмбрионов, когда они постоянно создавали все новые клетки. Процесс создания клеток у эмбрионов считается экстремальным, в следствии чего требуется много белков и витаминов. Заклинание должно не просто отключить временно ген р21, но так же и насыщать пользователя веществами для регенерации, либо паразитируя на других существах, либо создавая лично. Но так же требуется заставить клетки делиться по образу астрального тела, что не даст клеткам делиться беспорядочно.</p><p>Использование в исцелении образов других планов может быть только в коротком промежутке, так как изменение тела в разных планах может влиять и на остальные планы, посему очень важно исцеление проводить до начала изменений в других планах бытия.</p><p>При создании лично, это относится к уже домену созидания, либо изменению, но это все затратно, трату могут позволить божества, из-за их астрономического количества маны, обусловленого силой веры последователей.</p><p>Исцеление смертных, по сути это более естественный процесс, который идет в обход принятия пищи. Процесс завязан на том, чтобы поглощать питательные вещества с тел, и использовать их для регенерации, но для этого нужны ресурсы</p></section><section><title><p>Восприятие древних/могущественных</p></title><p>Как многие из вас замечали, с возрастом время замедляется, и</p><p>это вполне оправданно, так как с возрастом накапливается опыт, который в</p><p>дальнейшем уже не тратит много времени на обработку, а значит это становится</p><p>мимолетным воспоминанием, в то время как новые действия проводят к тому, что</p><p>мозг тратит на обработку больше времени, и это запечатлеются в памяти, как раз</p><p>эти отпечатки и влияют на наше восприятие времени.</p><p>Но вернемся к другой плоскости – скорость восприятия, как</p><p>некоторым известно, скорость реакции не является моментальной, даже если</p><p>попадание сигналов в мозг произошло давно, мы это почувствует спустя некоторое</p><p>время, это обусловлено тем, что все проходит через Синхронизацию Чувств, то</p><p>есть – все чувства синхронизуются мозгом в один субъективный момент.</p><p>Скорость этой синхронизации можно ускорить, это происходит</p><p>пассивно, или активно - но это происходит, посему чем сильнее пользователь, тем</p><p>быстрее его мозг обрабатывает информацию органов чувств.</p><p>И тут мы приходим к другому моменту – активное и пассивное</p><p>восприятие у существ. Активное восприятие начинает работать во время активной</p><p>работы мозга, следовательно, такие моменты хорошо запоминаются существом.</p><p>Пассивное восприятие работает, когда мы прогуливаемся, или делаем обычную</p><p>монотонную работу, из этого всего мы не помним ничего, на что мы не обратили</p><p>внимания.</p><p>У сильных существ эти черты очень сильно выражены, из-за</p><p>силы мозга, и накопленного мозгом опыта. У очень долгоживущих существ 100 лет</p><p>могут пролететь как мгновение из-за их опыта (мозг не утруждается запоминать</p><p>привычные действия), в то время как при сосредоточенной деятельности все</p><p>запоминается очень хорошо, так как их мозг очень сильный.</p><p>Эти существа будут забывчивыми в ситуациях, на которых они не</p><p>сконцентрированы, а то есть не прикладывают усилий на запоминание, для простоты</p><p>понимания можно разделить запоминание на две составляющие: пассивное, и</p><p>активное. Пассивное запоминание — это то, которым вы запоминаете, не утруждая</p><p>себя (пример: вы запомнили обыденный диалог с другом), в то время как при</p><p>активном вы запоминаете, акцентируя внимание на информации (пример:</p><p>целенаправленно учите формулу).</p><p>Эти два условных вида запоминания четко выраженные у них, в</p><p>силу своей древности существа будут перенагружать мозг памятью (да и просто</p><p>захламлять) если будут запоминать все без разбору, в то время как при развитой</p><p>активной памятью они осознанное запоминают ценное, это позволяет им смотря в</p><p>одну точку провести 10 лет и не заметить, но проведя 7 дней в очень насыщенном</p><p>темпе все помнить.</p></section><section><title><p>Божества</p></title><p>Начнем с определения. Божество – это сущность которая</p><p>собирает последователей, получает от них веру, а в замен отдает силу</p><p>последователям, и забирает их души в свое царство. Боги не являются</p><p>исключительно добрыми, или исключительно злыми, по сути это новый этап</p><p>существования в пути личной силы, но не обязательный, посему божествами могут</p><p>быть и люди, и демоны, и дети богов, разницы нету.</p><p>От количества паствы на прямую зависит то, сколько силы бог</p><p>может дать последователям, можно пойти по пути качества, либо по пути</p><p>количества, самый лучшее решение – количество, так как разнесение веры — это</p><p>первостепенная задача, от чего будет зависит дальнейшая сила богов.</p><p>От домена зависит то, кто будет последователем, война – солдаты,</p><p>исцеление – врачи, плодородие – крестьяне с их хозяином что развивают свои</p><p>владения в плодородия. Домен жизни не является доменом исцеления, он завязан</p><p>сугубо на продолжении жизни, по сути его функция это правильное скрещение</p><p>существ, это объясняется его популярностью в смертных, ведь все будут хотеть</p><p>идеального ребенка, а особенно аристократы, так как это избавит от дефектов</p><p>связанного с инцестом.</p><p>Получение домена вполне легкое, так как развиваясь по</p><p>определенной стезе, ты всегда станешь профессионалом, а дальше уже понимание</p><p>закона этой стези, и сам домен. Работая не в своей стези ты не получаешь</p><p>профиты от своих навыков, конечно если это не очень родное для твоей стези.</p><p>Например, домен жизни может выполнять исцеление, но не так качественно, как</p><p>специалист в этом.</p><p>Боги света и тьмы – данные домены не имеют влияния на разум,</p><p>только в том случае, если у вас есть к ним предрасположенность, в прочем, как и</p><p>к любому домену, но свет и тьма особенно сильно выражают это. С чем это</p><p>связанно? Тьма — это одиночество и покой, экстравертам здесь не рады, свет же —</p><p>это движение и просто для экстравертов, а теперь представьте то, что будет с</p><p>активным человеком, которого поместили в комнату одного? Думаю, в 2020 году вы</p><p>должны знать каково это, так тьма не подходит вам, то же самое и со светом,</p><p>интроверт будет мягко говоря чувствовать себя не комфортно в свете, где все</p><p>лезут не в свои дела.</p></section><section><title><p>Духовные практики</p></title><p>Практики духовной</p><p>силы – это культиваторы которые увеличивают свой запас энергии, ассимилируют</p><p>энергию, а также очищая свои тела, этим улучшая меридианы, которые отвечают за</p><p>энерго-проходимость в теле. В отличии от практиков тела, которые посредством</p><p>закаливания своего тела увеличивают свой уровень, они полагаются сугубо на</p><p>энергию.</p><p>Практики духовной силы имеют возможность использовать свои</p><p>тела для битв, так и использование очень энерго-затратных техник, что</p><p>значительно повышает их силу. Духовные практики сильны пока у них есть энергия,</p><p>за счет нее они имеют крепкие тела.</p><p>Как происходит усиление тела? Тела напитываются энергией, что</p><p>укрепляют их молекулярные связи в теле, достигая подобия алмазов, это дарует им</p><p>прочность, с обходом увеличения массы тела, из-за чего их тело не сильно</p><p>увеличивает вес.  Как известно из закона силы, «сила = масса умножена на</p><p>скорость» сила тел культиватор имеет такой же принцип, но хоть их масса не</p><p>увеличивается, зато скоростью это можно скомпенсировать.</p><p>Ускорение происходит благодаря внутреннему импульсу, что</p><p>происходит внутри тела при изменении скорости потока энергии в теле, тело</p><p>выдерживает данную нагрузку благодаря напитке энергией, которая увеличивает</p><p>прочность тела. Так как энергия для импульса используется внутри тела, это</p><p>позволяет поглощать почти всю затраченную энергию, в следствии чего потери в</p><p>энергии минимальны.</p><p>Как видно из текста выше, вполне логично, что складывается впечатление, словно создание импульсов слишком проблемно, это верно, но практики при тренировках могут использовать "пассивный контроль" (глава 20), это позволяет телу манипулировать энергией с более естественной способностью не требуя внимания практика. Внедрение пассивного контроля в навыки невозможны из-за сложности, техники культивирования отличаются наличием благодаря тому, что они условно фиксированы, имея общие корни, техники культивирования сохраняют свой пассивный контроль, те же техники в которых контроль дерьмо - не практикуются, практики получаются немощные из-за сложности контроля над энергией</p></section><section><title><p>Призыв из другого мира</p></title><p>Призыв – это один из способов попасть в другой мир, и имеет</p><p>множество влияний на призываемого. Изменения происходят разные, но главным</p><p>является – иммунитет, и стерилизация организма, так же есть множество</p><p>вариативных изменений, которые зависят от формулы призыва.</p><p>Множество болезней начали переноситься с одного континента</p><p>на другой, это происходит из-за возможности перемещаться по всей планете, это и</p><p>стало причиной появления множества эпидемий. А теперь представьте, что будет</p><p>при попадании человека с букетом абсолютно новых болезней? Миру будет очень</p><p>плохо, как и призванному, так как каждый получит дозу новых болезней, к которым</p><p>иммунитет точно не привык.</p><p>При переносе тела обязана стерилизация призванного от всех</p><p>болезней, а также условно новый иммунитет, эти меры обезопасят обе стороны от</p><p>не нужных проблем. Установка условно нового иммунитета происходит благодаря призывателю,</p><p>из организма которого берется пример иммунитета, это позволяет обходить</p><p>проблему с устареванием информации в формуле.</p><p>А теперь поговорим о реакции призванных. Проход сквозь</p><p>пустоты приводит слабое существо в короткий психической шок, который и</p><p>отключает все эмоции человека, благодаря чему призванный не имеет слишком сильного</p><p>эмоционального отклика. Сила психического шока варьируется в зависимости от того,</p><p>насколько сильная душа, а так же расстоянием через которое он переносился.</p><p>Призыв может призывать не только существо с телом, но также</p><p>просто душу, тело которой может быть сформировано в зависимости от формулы.</p><p>Формулы могут варьироваться от воображения, до астрального тела. Для создания</p><p>таких тел очень важно иметь биоматериалы, в противном случае затраты маны на преобразование иных химических элементов на требуемые будут</p><p>колоссальны, что является пустой тратой ресурсов.</p></section><section><title><p>Воля мира</p></title><p>Здесь мы не будем говорить философии ака «все предрешено», а</p><p>будем о влиянии на героев. Начнем с того, что судьба — это действительно</p><p>хороший способ многое в сюжете оправдать, но злоупотреблять этим не стоит,</p><p>всему есть грань.</p><p>Судьба или воля мира, технически можно назвать одним и тем</p><p>же, влияние на существ оба имеют, воля мира влияет на обитателей мира таким</p><p>образом, чтобы они совершали нужные действия, и становились камнем, что создают</p><p>нужную миру лавину. Герои имеют в априори особое внимание воли мира, так как</p><p>являются изначально значимыми фигурами, дабы получить нужный для него эффект.</p><p>Влияние сходства множества мелких факторов имеет невероятное</p><p>влияние на исходы всего, это все складывается в дальнейшие выгоды для героев,</p><p>эти выгоды имеют и обратный эффект – опасности, эти опасности еще один способ</p><p>воли мира повлиять на героя, дабы он направлялся в нужном для него русле.</p><p>Хоть и кажется, что имея почти 100% шанс побеждать, и быть в</p><p>водовороте событий, в которых имеешь сплошные выгоды, это очень хорошо, но на</p><p>деле не так, воля мира крайне просто может пожертвовать любым существом для</p><p>достижения нужного эффекта, следовательно, шанс потерять кого-то важного для</p><p>вас, невероятно высок.</p><p>Воля мира имеет одинаковые с жизнью желания – развиваться,</p><p>для этого задействованы множество способов, создание угроз и их</p><p>противодействия, является одним из них. По сути своей, воля мира действительно</p><p>работает схоже с судьбой, так как дает каждому существу определенную роль для</p><p>достижения нужных целей.</p></section><section><title><p>Могущество миров</p></title><p>Воля мира стремится к развитию, но что представляет из себя</p><p>это развитие? Можно сказать, что это накопление маны, и стабилизация мира.</p><p>Развитие происходит за счет силы душ людей, чем качественней они, тем больше</p><p>маны производят при меньшем потреблении. Техногенные миры развивают интеллект, а,</p><p>следовательно, душу существ, в то время, как магические имеют крайне сильных</p><p>существ, но и затраты на их проживание велико.</p><p>Стабилизация мира является одним из различий между мирами, в</p><p>одних мирах создать разлом в пустоту легко, а в другом невероятно просто, это</p><p>связанно с уровнем силы мира. Усиление мира связано с маной, которая</p><p>вырабатывается за счет населения мира. Стабильность мира в разных его уголках</p><p>различна, тут виной всему множество факторов, уровень маны, внимание на</p><p>развитие этой зоны, сторонние вещества, или «раны» нанесённые в прошлом.</p><p>Воля мира может влиять на простоту создания разломов в мире,</p><p>из чего следует, что если миру надо, брешь будет легко создана. Стабилизация</p><p>так же влияет на защиту от вторженцев, которые могут мешать планам воли мира,</p><p>это так же и фактор жизнеспособности класса «призыватель», которые призывают</p><p>существ из иных планов бытия.</p><p>Миры имеют довольно много сходств с живыми существами, например,</p><p>они стремятся стать сильнее, чтобы не быть поглощёнными другими мирами, ведь</p><p>ничего не мешает сильным мирам поглощать ману более слабых.</p><p>Накопление маны не является причиной миру отключать магию,</p><p>так как мана не исчезает, а меняет форму, так что от применений магии, у мира</p><p>не теряется ее запас. Запас маны может тратиться на решение таких проблем как:</p><p>разломы в пустоту, последствия неудачных экспериментов (пустыни), а также</p><p>создание нужных веществ.</p></section><section><title><p>Контроль магии</p></title><p>Контроль магии. Статья №20.</p><p>Начнем с того, что я имею ввиду «контроль», это контроль осуществляемый без вмешательство в структуру заклинания, для примера возьмем управление огнем, заклинание без контроля будет атаковать по четко заданной траектории, где-то по прямой, где-то с вилянием. Заклинание с контролем имеет возможность менять свою траекторию по желанию заклинателя, для этого не требуется вмешиваться в структуру заклинания.</p><p>Следует понимать, что контроль КРАЙНЕ сложен, так как для управления требует управление с фиксированной точки обзора, и с разделение внимания на контроль. В битвах это очень проблематичные заклинания, виной этому то, что это похоже на писание разного текста для каждой руки, усложняется это разницей в ракурсах.</p><p>Использовать контроль хоть и проблемно в битвах, но применение их в менее накалённых ситуациях – полезно. Данный метод используют культиваторы во время алхимии, так правильное распределение тепла влияет на шанс изготовления препарата.</p><p>Что касается способа осуществления контроля, то заклинание должно иметь связь с разумом заклинателя, но эта связь не может приносить вред по причине односторонней передачи информации (приказов). Для контроля над заклинанием не нужно ощущать то, что чувствует заклинание, контролю нужно передать лишь одно – что делать.</p><p>Трудность тренировки этого относительна, все зависит от самого заклинания, одно может осуществлять то, что предстало в воображении заклинателя, другое же может требовать прямого вмешательства от него, из чего следует понятие как «активный» и «пассивный» контроль.</p></section><section><title><p>Почему нету опасностей от болезней (воля мира)</p></title><p>Эта статья относится к случаям присутствия, и влияния такого магического явления как "воля мира"</p><p>Сейчас мы будем разбирать вирусы и болезни в мирах, где</p><p>можно развить свою силу до невероятных уровней. Если выражаться точнее, то</p><p>отсутствие действительно опасных болезней, которые обязаны были появиться, и</p><p>уничтожить весь вид. Должен заметить, под болезнями я подразумеваю вирусы и</p><p>бактерии, но никак не травмы, и подобное этому.</p><p>Но перед этим, я хочу</p><p>дать понять, о чем я буду говорить, так вот, в подобных мирах различия в</p><p>могуществе, силе организма, души, и прочего крайне варьируется от существа к существу,</p><p>на протяжении жизни обязан был появиться болезнь которая не то чтобы поражала</p><p>сильнейших, но хотя бы была на уровне существования в нем, и вот эта болезнь</p><p>легко может уничтожить более слабых представителей вида, а ведь уровень силы</p><p>крайне разный, значит и эффективность подобной болезни высок.</p><p>В статье «воля мира» я дал понять, что воля мира очень</p><p>сильно влияет на вероятность события, и сам ход событий в мире, и в моменте с</p><p>болезнями это очень хорошо показано. Так как у вируса нету шанса приспособиться</p><p>к организму «случайностей», то и появление подобных болезней невозможно,</p><p>конечно, прецеденты появления болезней есть, но либо такие болезни слишком</p><p>слабые чтобы уничтожить цивилизацию, либо имеют точно такой масштаб, чтобы</p><p>запустить цепочку событий нужное для мира. Должен заметить, под болезнями я</p><p>подразумеваю вирусы и бактерии, но никак не травмы, и подобное этому.</p><p>Подводя итог могу сказать, учитывая приспособляемость</p><p>болезней к организмам, определенно должен появиться штамм, который будет не</p><p>смертелен для сильнейших, но крайне опасен для слабейших, но вымирание подобных</p><p>цивилизаций вряд ли нужно миру, посему они не представляют угрозу. Должен</p><p>заметить, что это так же объясняет отсутствие в подобных мирах понятия</p><p>«родильная горячка», что убивает детей во время рождения ребенка (не забывайте</p><p>про тематики средних веков).</p></section><section><title><p>Влияние душ на процесс ассимиляции воспоминаний</p></title><p>Начнем с того, определим с чего состоит личность? В основном</p><p>это воспоминания из которых и будет состоять личность, дальше уже идут по</p><p>мелочам, например, эмоции (влияние эмоций на действия), и прочее. Что будет</p><p>если добавить воспоминания личности А в воспоминания личности Б? Произойдет</p><p>ассимиляция которая прямо повлияет на личности Б, но что будет если личность Б</p><p>будет знать какие воспоминания инородные? По сути в таком случае личность Б</p><p>будет иметь меньшие изменения в своей личности (они будут, но в меньшем</p><p>объёме).</p><p>А теперь перейдем к нашей основной теме, чем важна сила души</p><p>и ее наличие во время ассимиляции инородных воспоминаний? Начнем с того, что</p><p>душа будет помогать своему обладателю осознавать СЕБЯ вовремя ассимиляции, то</p><p>есть имея сильную душу вы лучше поддерживаете свое Я. Так же на это влияет</p><p>количество воспоминаний у личности, так что во время ассимиляции важны два</p><p>фактора: количество воспоминаний, и сила души.</p><p>Вспомним воскрешения различных персонажей:</p><p>1)</p><p>Вариант, когда в тело не имеет души крайне прост</p><p>для чужих душ, так как ассимилировать воспоминания в подобном теле намного</p><p>проще по причине отсутствия затрат сил на сражение душ.</p><p>2)</p><p>Вариант, когда в теле есть душа, в таком случае</p><p>две души вступают в сражение, это приводит к затратам сил на битву, а это в</p><p>свою очередь к тому, что осознание своего Я слабеет, что ведет к ясному финалу</p><p>(мини план: битва двух душ&gt; ослабевания души&gt; слабость осознания своего Я&gt;</p><p>большее влияние инородных воспоминаний).</p><p>3)</p><p>Вариант не относящийся к возрождению, но все же</p><p>важный для понимания темы. Когда личность не имеет множества воспоминаний, а</p><p>также слабая душа, при попадании даже пустых воспоминаний может привести к</p><p>серьезному изменению личности, так как осознание своего Я слабое, а количество</p><p>личных воспоминаний слишком мало, в таком случае инородные воспоминания имеют</p><p>большее влияние на личность</p><p>Подводя итог можно сказать следующие: При скрещивании</p><p>воспоминаний, влияние инородных воспоминаний будет равно соотношению чужих и</p><p>своих. Душа, а точнее осознание своего Я ослабляет влияние инородных</p><p>воспоминаний, то есть при соотношении 3:10 чистых воспоминаний, при наличии</p><p>души влияние будет как при 1:10</p></section><section><title><p>Магия звука</p></title><p>С начала определимся, что «магия звука» это условное название</p><p>подобной отрасли магов, далее вы поймете почему. И так, приступим, а начнем мы</p><p>с того, что такое звук? Если выражаться просто, то это колебание молекул,</p><p>которые в свою очередь достигая барабанных перепонок превращается в то, что мы</p><p>и воспринимаем как звук.</p><p>По своей природе, маги звука манипулируют маной для того,</p><p>чтобы создавать колебания молекул, имя «маги звука» произошло по весьма простой</p><p>причине – при использовании магии, их магия создавала колебания, что в</p><p>дальнейшем воспринималось как звук.</p><p>Собственно, с определениями мы разобрались, а теперь перейдем</p><p>к функциональной части. Поговорим мы на счет такого явления как «одинаковая</p><p>сила звука по области», «создание звуков не привычным для животных способов»</p><p>1)  При создании звука (да и любого колебания), чем</p><p>больше вложено сил, тем сильнее будет волна, но во                             время движения эта волна</p><p>теряет энергию становясь слабее с каждым продвижением. Что нужно сделать                         для однородности и продолжительности? Нужно сделать так, чтобы при движении</p><p>колебания тратили                               одинаковое количество энергии во время движения, это приведет</p><p>к однородности силы.</p><p>2)  Во время манипуляции с созданием волн,</p><p>пользователь привыкнет к управлению и будет иметь возможность               обходиться без</p><p>костылей (тела) для создания волн, а создавать сугубо с помощью манипуляций</p><p>маной</p><p>Подводя итог можно сказать, что маги звука имеют возможность</p><p>создавать энергетическую волну посредством правильных манипуляций маной на</p><p>внешнее окружение. Рассказывать, как они обороняться или атаковать могут я не</p><p>буду, это представить и понять можно легко, класс вообще весьма интересен и</p><p>можно назвать опасным</p></section><section><title><p>Домен</p></title><p>Что такое домен? Если выражаться по простому, то это область власти. Область власти понимания законов той, или иной сферы магии не распространяется дальше их домена, следовательно обладатели домена не могут влиять на те процессы, законы которых они не понимают.</p><p>Во время создания заклинания используются различные</p><p>комбинации нужных рун (это один из примеров), которые имеют определенное</p><p>смысловое значение, во время использования этих рун, накапливается опыт</p><p>понимания функционала, который со временем может достигнуть точки, при которой достигается</p><p>полноценный домен.</p><p>Когда используется руна, она имеет свое влияние и реакции, посему</p><p>постоянно контактируя с этими способами влиять на ману, сущность узнает, как</p><p>управлять более точно, и правильно этими инструментами, что приводит к</p><p>улучшению точности орудования ими, это все ведет к уменьшению бесполезных</p><p>затрат во время манипуляций с маной.</p><p>Если сущность постоянно контактирует с магией исцеления, то</p><p>она будет постепенно понимать, как устроены эти руны, какие манипуляции можно</p><p>совершать, и в конечном итоге будет иметь возможность создать свой домен. Этот</p><p>домен означает вершину понимания манипуляций маны в своем ремесле, а также</p><p>возможность манипулировать маной и без этих инструментов (руны, и прочее) делая</p><p>манипуляцию более прямой.</p><p>Так как добившись вершины манипуляции в определенной стезе,</p><p>встает ограничение домена, который и означает отсутствие нужного понимания</p><p>функционала иных инструментов.</p><p>Если выражаться без подробностей, то домен — это уровень</p><p>мастерства в понимании определенных инструментов, что ведет к ненадобности их</p><p>как таковых в изученной стезе.</p></section><section><title><p>Кто такие магические воины</p></title><p>Магические воины – данная сама по себе не определенна, и не</p><p>имеет точных определений как таковых, она может относится к древу воинов,</p><p>магов, или даже к своему собственному древу, но все же основные понятия можно</p><p>определить. Основным критерием данного понятия является сражения с учетом</p><p>физической силы, и магической</p><p>Воины – это древо относится к пути личной силы, имеют</p><p>предрасположенность физической силе, а также к сражениям с помощью орудий</p><p>(учитывая тело). При каких обстоятельствах они могут быть магическими воинами?</p><p>При развитии существа в любом случае повышается его магический резерв, мана-проводимость,</p><p>и прочее, так что воины хоть и в худшей мере, но могут пользоваться магией</p><p>(полноценное использование в бою), в таком случае они вполне могут быть отнесены</p><p>к данному понятию</p><p>Маги – это древо использует энергию для создания заклинаний,</p><p>имеют предрасположенность к высокой мозговой активности, это помогает в</p><p>сотворении заклинаний, и их изучении. Маги могут стать магическими воинами,</p><p>когда усилят тело с помощью заклинаний, и в дальнейшем будут сражаться с</p><p>помощью своего тела</p><p>Магические воины как древо вполне может быть, так как</p><p>развитие магической и физической силы одновременно не запрещается, но все же</p><p>тут встает ограничение в талантах, а также многих других аспектах, такие как</p><p>травмы головы у воинов, что может мешать как магу.</p><p>Для мага нет ничего сверх плохого в обучении двух веток</p><p>магии, так как это хорошая возможность набрать полезных навыков, а также опыта</p><p>с другими инструментами, так же обстоит с воинами, для которых полезно изучать</p><p>разные навыки сражений, но в случае с объединением воина и мага… Это мягко</p><p>говоря глупо, как хобби конечно оно хорошо, быть воином, но любить во время</p><p>отдыха обучаться навыкам искусства, но при попытках достичь выдающихся навыков</p><p>в обоих сферах одновременно глупо</p></section><section><title><p>Теория намерения</p></title><p>Магическая энергия несёт в себе информационную составляющую, которая проявляется в самом проявлении магии. От возможности магической энергии хранить, и следовать заложенной информации, это проявляется в колдовстве, которое реагирует на волю заклинателя.</p><p>История получения имени "теория намерения", отсылает к таким явлениям как "жажда крови", "намерение оружия", не произвольный выброс энергии с разным влиянием на среду. Это переросло в один из фундаментальных законов магической энергии, о сем я возможно напишу позже.</p><p>Теория гласит, что любая энергетическая сущность, вроде той же души, пропуская через себя ману, влияет на информацию частиц, что присваивает ей поведение. Влияние может быть осознанным и не осознанным, и соответственно проявляться с такими могут быть проявления.</p><p>На пути развития, существо начинает понимать Законы, что проявляется в степени понимания магии какой-то школы. Работая с мечом, воин понимает, как делать разрезы, постепенно добавляя к атакам магическую энергию, что необратимо ведет к пониманию Законов меча и так называемому "Пути Меча".</p></section><section><title><p>Мыслительные функции душ</p></title><p>В данной статье будет говориться о некоторых функциях души.</p><p>Начнем с того что, если давать душе функцию вроде дополнительного «мозга», это</p><p>даст магии множество объяснений, такие как «а почему призраки имеют разум, если</p><p>мозга нет?», или почему душа и тело могут быть отделимы, и не приводит отсутствие</p><p>души к смерти тела, но и некоторые еще вопросы.</p><p>Итак, мы ясно понимаем, что наше тело работает за счет</p><p>механизмов в мозге, но в чем смысл давать душе эту функцию? Вернемся к статье</p><p>«воля мира», в ней действительно есть пробел, «почему мир не может повлиять</p><p>прямо на человека» и как раз эта функция заполняет его, ведь душа не поддается</p><p>контролю Воли Мира, в то время мозг обязан подчиняться (почему не должно? это</p><p>же всего лишь материя).</p><p>Разберем иной пример, при выходе души из тела обычно</p><p>описывается изменения в поведении у души, это связано с тем, что эти два</p><p>процессора (для простоты будем так называть) отделились (мозг и душа вместе</p><p>приводят к обычному поведению). Из этого следует, что, если эти процессоры</p><p>будут отдельно, они приводят к разному мышлению.</p><p>Следует так же отметить кое-что, существа во вселенной могут</p><p>придумать разные способы извлекать души, и эти способы имеют разные эффекты,</p><p>это ведет нас к объяснению других случаев. Иногда тело без души может просто</p><p>попасть в состояние комы без души, либо существовать самостоятельно, так же</p><p>может умереть мгновенно, и я не зря назвал мозг и душу процессорами.</p><p>(Тут буду пользоваться аналогиями) Если считать тело как</p><p>материнскую плату, а душу и тело процессорами, то с помощью каких-либо методик</p><p>тело существо может развить разные возможности по извлечению души. При развитии</p><p>по технике существо может развить «материнскую плату» до состояния, когда она</p><p>может просто вытянуть один из процессоров без влияния на работку «ПК» (способ</p><p>отдельного сосуществования), либо при вытягивании процессора «ПК» из-за этого</p><p>входит с состояние сна (нет души – идет сон), так же можно просто вырвать</p><p>«процессор» без нужного развития, это приведет к поломке «ПК», и дальнейшей</p><p>смерти (смерть без души)</p></section><section><title><p>От чего зависит красота в фэнтези?</p></title><p>Сначала что есть красота? Красота делится на три основных</p><p>критерия:</p><p>1)</p><p>Здоровье – чем здоровей выглядит человек, тем</p><p>более привлекательным он будет</p><p>2)</p><p>Недоступность – примером есть полнота в голодные</p><p>времена, это является тогда признаком высокого статуса, обилия ресурсов,</p><p>следовательно, требования к этому стремиться</p><p>3)</p><p>Характер – под это можно подвести впечатление</p><p>производящее, поведение, и прочее связанное с условным «духовным» критерием</p><p>А теперь перейдем к нашей теме, при прокачке существо естественно</p><p>улучшает свой организм, делая его сильнее, это в свою очередь проявляется в</p><p>действиях и внешности существа (в незаметных мелочах). Например, избавление от</p><p>прыщей является качественным ВИДИМЫМ признаком красоты (помарка: про различные</p><p>фетиши не говорим).</p><p>Если подводить итог абзаца выше, то «СИЛА&gt; ЗДОРОВЬЕ&gt;</p><p>КРАСОТА», касательно недоступного критерия, то это уже зависит от места и</p><p>времени. Но также стоит отметить то, что под «недоступность» попадает и сила, это</p><p>означает не только то, что сильные имеют «здоровья», но и красоту</p><p>недоступности.</p><p>Что касается «характера», то этот критерий попадает под</p><p>специфику человека, культурное поле, ну и инстинкты (если производится чувство</p><p>безопасности, существо будет тянуться к этому). При развитии существа, он стает</p><p>больше источать некоторую атмосферу, это так же влияет на красоту существа, так</p><p>как допустим Бог Берсеркеров явно не будет источать чувство покоя, скорее</p><p>ярости, что уже специфичный вкус.</p><p>Если подводить итог, то красота в мирах личной силы более выражена, так как на это влияет ака аура, сила что явно привлекает остальных, ну и внешняя красота.</p><p>Для лучшего ознакомления темы, вот ссылка на статью,</p><p>информацию которой я брал за основу:</p><p>https://evo-lutio.livejournal.com/661578.html</p></section><section><title><p>Магия воинов</p></title><p>Начнем статью с того, чем отличается магия у воинов и магов.</p><p>У воинов магия следует принципу проведения маны по телу, чтобы создать магию,</p><p>главное это поток по телу. Маги в свою очередь, создают магию с помощью</p><p>заклинаний, формаций, рун и прочего.</p><p>Техники и заклинания отличаются по своей природе, так как</p><p>заклинания требуют у мага высокого интеллекта, а вот техники от воина</p><p>привыкания к нужному потоку маны в теле. Поток маны в теле воина</p><p>отрабатывается, запоминается, и вбивается на рефлекторный уровень постепенно,</p><p>можно сказать по этому плану:</p><p>1.</p><p>Изучение техники – изучения, и запоминание</p><p>потока маны для активации</p><p>2.</p><p>Подготовка техники – для применения техники,</p><p>нужно прикладывать много усилий</p><p>3.</p><p>Привычный контроль – не требует особых</p><p>интеллектуальных усилий, лишь малое внимание</p><p>4.</p><p>Рефлекторные действия – активация сугубо</p><p>рефлекторная, не требует никаких усилий</p><p>Спортсмены так же действуют – они вырабатывают рефлексы на</p><p>действие, если противник запустил рефлекс каким-то триггерам, тело спортсмена</p><p>выполняет запрограммированные действия. И так, что я хотел этим сказать? Воины,</p><p>будучи адептами тела, не развивают интеллект для более сложных анализов</p><p>структур, из-за чего у них нету возможности использовать магию так же, как и</p><p>маги их же уровня, им выгодней довести на технику до уровня, когда не нужно</p><p>концентрироваться для управления маной.</p><p>Хотелось бы отметить, что это не мешает им иметь возможность</p><p>использовать заклинания, но для активации этих заклинаний им нужно тратить</p><p>очень много времени. Если брать какого-то сильного воина, то он будет иметь</p><p>возможность использовать заклинания, хоть и значительно слабое, но все же</p><p>заклинание</p><p>____</p><p>Хотел бы прорекламировать сервер дискорда, где мы обсуждаем магические теории, если вам интересно наблюдать, или же участвовать в них, то можете присоединиться по ссылке: https://discord.gg/Ch6Q34nMfC</p></section><section><title><p>Тьма? Концепция частиц тьмы</p></title><p>Я никогда не мог понять, как вообще можно манипулировать тьмой, наносить ей атаки, защищаться, и прочее так как тьма – это отсутствие света, своего рода пустота, но хоть магией, которая создает пустоту можно нанести ущерб, но это глупо. В конце своих размышлений я пришел к созданию новой материи – «анти-фотон», в дальнейшем будет называться как «Скотоны» (от греческого Σκότος - «Мрак, Тьма»).</p><p>Скотоны это частицы которые при взаимодействии с фотонами поглощают их, из-за чего они получают заряд который понижает их "плотность", представьте: стена скотонов, в них бьет волна фотонов, поглощая эти волны, стена теряет свою плотность, это приводит к пропуску волн, и так постоянно плотность понижается. В обычной своей плотности скотоны быстро заряжаются, и теряют плотность, но и набирают ее быстро при пониженном притоке энергии.</p><p>Взаимодействие фотонов и этих элементов схож с протоном и электроном, один это заряженная частица, другая разряженная. Скотон не виден зрением, при поглощении фотонов он повышает свой заряд, что приводит к тому, что фотоны слабее поглощаются, следовательно он становится более «прозрачным». Поглощая фотонов этот элемент заряжается, из-за чего пропускная сила фотонов увеличивается, а также возрастает хаотичность данного элемента. Следует отметить, что у них очень сильная энтропия, это позволяет им крайне быстро терять полученную от поглощения энергию.</p><p>Когда маг создает какое-то явление с тьмой, то он собирает из окружения скотоны, а дальше уже сами понимаете. Допустим маг создал меч из скотонов, для этого он собрал эти элементы до плотности твердого агрегатного состояния, но для того, чтобы меч не распадался из-за постоянно накапливаемой энергии (последующей хаотичностью), эту энергию стоит высасывать из скотонов, и переводить во вне, это позволит им быть в стабильном состоянии достаточно до момента пока маг не перестанет поддерживать форму.</p></section><section><title><p>Еретическая глава - Восприятие магии</p></title><p>От автора тайтла: Эту статью написал мой товарищ с дискорд сервера где мы</p><p>обсуждаем магию в техническом аспекте, так же на днях будет статья от меня,</p><p>тема посвящена намерениям</p><p>Хайль товарищи. За дело берется Коммисар. В то время как</p><p>Узник Лени познает далекие планы бытия пытаясь раскрыть секрет красоты. (Может</p><p>понравиться кому-то хочет?) Мы конечно надеемся, что у него получится и вы</p><p>получить главу по этой теме, а за дело возьмусь я. В комментариях вы будете</p><p>знать меня как злой вечер. Глава закончилась до встречи. - Вставьте ту вставку</p><p>из Джеймса бонда с злодейским смехом. - Но это не видео!!! - Молчать!! А теперь</p><p>господа визуализируйте следующую сцену. Я тащу человека на костер он такой весь</p><p>красный от ярости трещит как чайник возможно отчасти потому что ему не</p><p>нравиться почему я его тащу на костер. Далее актер дубляжа, озвучивавший</p><p>Джейсона Стетхема произносит. - И пока скрытую личность пострадавшего несут на</p><p>костер мы начнем браться за дело. Как можно догадаться по предыдущей серии</p><p>статей: Магия штука комплексная. И зачастую она твориться в эпохи довольно</p><p>далекие от какой-либо научной мысли. Так что передо мной встал (нет сел)</p><p>вопрос. Как маги используют магию будучи неучами? Например, магия исцеления,</p><p>требующая магию отключения гена р21. Они так или иначе могут манипулировать</p><p>силами что намного выше их понимания. Так что тут только один вариант как они</p><p>могут это делать. Всего они добились методом тыка. Однако, чтобы передать</p><p>знание об этом его надо каким-либо образом воспринять или иметь возможность</p><p>объяснения. Так вот о чем я. Магия должна иметь свое чувство иначе было бы</p><p>просто невозможно определить используешь ты магию или нет, а также что</p><p>конкретно ты магией своей делаешь. И даже если ты каким-то образом сможешь это</p><p>определять, то все равно ты не сможешь передать знания другому так как у него</p><p>нет чувств чтобы ориентироваться. Просто представьте объяснение послушнику на</p><p>подобии этого.</p><p>- Ну смотри я когда магию использую я интуитивно и просто получается.</p><p>Трудно объяснить. Видишь мимику лица? Так вот это я себе так помогаю запоминать</p><p>что я предполагаемо делаю. Так что не я не кто-либо другой не знает что делает</p><p>когда занимается магией. В общем позорище, а не маг тьфу на таких. Хоть это и</p><p>объясняет почему миры магии развиваются медленнее, но и магии как науки по</p><p>нормальному существовать не может. (Из-за невозможности нормально передать</p><p>знания.) Так что мы достигли консенсуса и (пошли смотреть тир лист лучших</p><p>мальчиков по мнению автора) Зачеркнуто и пошли</p><p>по списку чувств. 1. Это синестезия. Визуальное представление текущей по тебе</p><p>мане и магии. Так что маг видит шедевр абстрактного искусства каждый раз, когда</p><p>закрывает глаза используя магию. Ну а еще с возможностью замечать отклонения. В</p><p>таком варианте варианте объяснения мага могут выглядеть так. - Чтобы исцелить</p><p>человека от чумы нужно сначала наладить контакт. Вокруг твоей руки должен быть</p><p>нисходящий вихрь из двух лент похожий на двух змеев которые в пол ладони</p><p>расстояния от твоей кожи спускаются с плеча к телу больного после чего, когда</p><p>зеленые ленты соприкоснутся с его кожей можно переходить к второй стадии. Тебе</p><p>нужно будет по зеленым лентам пустить свет и как только он по ним доберется до</p><p>пациента его тело должно засветиться и тогда ты увидишь множество маленьких черных</p><p>точек. Иногда их будет настолько много что будет все беспросветно. Тогда и</p><p>сконцентрируйся на черных палочках и попытайся выжечь места их скопления магией</p><p>огня или смерти. Если ты сможешь убить большинство тогда больной скорее всего</p><p>вылечится.</p><p>Выглядит уже прилично и в таких условиях уже можно передавать знания и в</p><p>целом можно закругляться ведь вопрос отвечен только нет. Однако не должно ли</p><p>все это обзор мага. Как он может стрелять магией на дальние расстояния если</p><p>весь его вид перекрыт виденьем магии? Хотя это и объясняет почему магия создает</p><p>столько спецэффектов. (Меч радугой светиться не из-за зачарованния, а от того</p><p>как мы его воспринимаем). Так или иначе мы знаем еще как минимум еще одно</p><p>восприятие магии. 2 Магический язык. Тут говорить нечего. Это заговоры и</p><p>управление магией посредством слов. Однако тут проблема. Язык обычно означает</p><p>какие-либо явления. Иначе говоря, было бы странно если бы древние волшебники</p><p>просто выкрикивали случайные наборы звуков и из этого получалась магия. Так что</p><p>можно предположить, что магия также ограничена еще и вложенным смыслом. Однако</p><p>проблема в том, что вложенный смысл требует сам смысл и представление о нем.</p><p>Нельзя же просто сказать -*** лечись!! и чтобы все заработало. Иначе говоря,</p><p>язык может быть только вспомогательным инструментом для построения магии так</p><p>как слова должны что-то означать. Создавать магические шаблоны посредством</p><p>ассоциаций. В мире без других чувств это будет просто указатель правильного</p><p>тыка в небо, когда магия получилась. В мире синестезии же — это будет ничто</p><p>иное как безумная картина цветов представляющее конкретное заклинание. А теперь</p><p>я решил распилить все на dlc. К счастью для вас бесплатные. (Тогда зачем</p><p>распиливал? Ну и уй с этим.) Предлагайте свои возможные варианты восприятия.</p><p>Злой вечер вам, а я прощаюсь.</p><p>Примечание: дальше это вероятно вне плановая часть текста которая была написана после основного</p><p>- Вчера</p><p>вечером произошла катастрофа. Невинного человека посреди дня сожгли на костре?</p><p>Кто такой изверг чтобы это совершить. Определенно это еще ранее не виданный по</p><p>жестокости преступник и еще никто не знал, что это только начало цепочки</p><p>преступлений. И с вами следствие вели с Леонидом Каневским.</p><p>Как я</p><p>разбирал ранее есть магические чувства. И они необходимы для адекватного</p><p>использования магии и передачи знаний. Так что продолжаем разбирать</p><p>потенциальные чувства восприятия магии.</p><p>Тактильное</p><p>чувство через тело, ощущаемую температуру, мнимого биения сердца и пульса. Вот</p><p>что значит прочувствовать магию на своей шкуре. Так или иначе этот метод полу</p><p>каноничным так как часто возникают тут и там сцены, когда магу приходится</p><p>превозмогать боль, когда он на пределе возможностей. Так что тут вопросов нет.</p><p>Бонус: А помните стойку магов? Спина ровно, вперед он выставляет правую руку, а</p><p>левой поддерживает её читая заклинание. Так вот. Возможно они так не от тяжести</p><p>правой руки, а для того чтобы посчитать свой пульс.</p><p>- И когда</p><p>прибыл на место магический криминалист присланный к нам из центрального</p><p>управления милиции cc он окоченел и покрылся весь потом после чего упал в обморок.</p><p>Только неделю спустя, когда он очнется мы узнаем, что убийца был магом.</p><p>Слуховое</p><p>чувство магии. Это уже немного странно. Как минимум потому нету каких-либо</p><p>признаков того что они испытывают слуховые галлюцинации. Да и в целом слух не</p><p>самый оптимальный вариант. Хотя в таком случае все еще можно передавать знания</p><p>аля. - И если услышишь ты как стреляет бластер космический тогда скажи нани ибо</p><p>был ты испепелен лучом сием и пора тебе в посмертие отправляться. С другой</p><p>стороны, сложно представить какая будет ужасная какофония при создании сложных заклинаний,</p><p>но все еще лучше чем</p><p>*Ненавистныйменестрельнейм.</p></section><section><title><p>Сила веры</p></title><p>Сила веры одна из самых эфемерных граней фэнтези которые я</p><p>мог встречать, она зачастую не имеет хорошей проработки (до той же маны не</p><p>дотягивает и близко). Сила веры рождает от разумных существ, если точнее от</p><p>разума, в наиболее проработанных вариантов (из тех, что я сейчас могу</p><p>вспомнить) это энергия которая имеет примеси из-за разума, а точнее веры</p><p>существа.</p><p>Я всегда находил ману более лучшим аналогом этой «энергии веры»,</p><p>ведь она более проработана, следовательно, создаваемые авторами миры более</p><p>плавно работают. Сейчас я хочу предложить другой взгляд на «силу веры» которая</p><p>улучшает вариант с маной, если быть точнее, то сила веры — это синхронизация</p><p>паствы и бога, она и обеспечивает транспортировку маны от паствы к богу, или от</p><p>бога к пастве.</p><p>Наверное, вы уже представили кабели, которые транспортирует</p><p>такую энергию как «мана», ведь энергия не может просто взять и телепортироваться</p><p>с точки А до точки Б (без особых условий), но это уже затрагивает условности</p><p>миров, это опять же требует «кабели», ведь порталы всего лишь уменьшают</p><p>натяжение «кабелей», но это уже совсем другая история.</p><p>Сила веры может затрагивать такие аспекты как изоляция, снижающая</p><p>энтропию маны, и пропускную способность кабеля определенного субъекта. Довольно</p><p>странно будет увидеть у послушника магию уровня эпископа, это объясняется низким</p><p>уровнем пропускной силы, которую божество дает своей пастве для сотворения</p><p>магии, разумеется субъект легко может растянуть кабель для потока, но это</p><p>повысит энтропию маны, тут либо бог берет на себя затраты (маной), либо</p><p>компенсирует силу веры силами организма жреца. Нельзя обойти вариант с</p><p>совместным колдовством двух и более жрецом, это позволяет компенсирует</p><p>пропускную способность количеством.</p></section><section><title><p>Система - Характеристика "красота"</p></title><p>Характеристику «красота» можно разделить на два компонента,</p><p>внешность и ауру. Собственно, на эти два аспекта могут направляться ресурсы</p><p>системы, чтобы поднять привлекательность пользователя. Конечно эти параметры</p><p>могут отличаться от системы к системе добавляя разные параметры «шарм», «тело»,</p><p>«изящность», но это все красота.</p><p>Параметр тела система может изменять типичной регенерацией</p><p>постепенно меняя тело, но самое важное то, откуда она достает эти параметры</p><p>«красоты». Условно можно разделить это на три столпа «гены», «культура» и «субъективность»,</p><p>но в зависимость от настроек системы, акцент может меняться в сторону того или</p><p>иного столпа.</p><p>Распинаться о том куда и к чему может привести тот или иной</p><p>акцент системы не буду, но скажу так: существо может либо «эволюционировать» и</p><p>добиться большей красоты (от гоблина к человеку, даже такое я видал…), либо что</p><p>более логичное для вида – обзавестись крутыми мутациями, и этим привлекать</p><p>партнеров чтобы распространить эту мутацию.</p><p>Теперь касательно «ауры», недавно была статья о «концепции</p><p>намеренья», и там я говорил о том, что душа может вызывать разные колебания, и</p><p>благодаря этому резонировать с душами.</p><p>Здесь можно использовать эту концепцию, так как система имеет возможность направить</p><p>ресурсы (которые можно называть очки характеристик) на прокачку души, чтобы она</p><p>делала «красивый» резонанс, а то есть – благодаря резонансу вызывать</p><p>положительное отношение окружающих. Подобным образом можно добиться того, что</p><p>специфичные жесты, и поведение будет отдавать шармом.</p><p>Стоит так же отметить очевидное, как и с любой</p><p>характеристикой – ее можно прокачивать и без системы, но чем выше, тем труднее,</p><p>так доводя свой естественный шарм благодаря внешности, мимике, жестикуляции,</p><p>манере речи, тембру голоса (это тоже важно), можно довести характеристику до</p><p>хорошего уровня, а там уже и душа подойдет, да и тело.</p><p>Хотелось бы уделить внимание и влияния столпов, но скажу</p><p>кратко: Если хотите быть социальщиком, при чем принадлежите к правильному для этого виду - берите гены; Если хотите кайфовать от своей внешки - берите субъективность; Если хотите золотую середину - берите культуру</p></section><section><title><p>Почему глаза светятся?</p></title><p>В этой главе мы подымим вопрос касательно светящихся глаз,</p><p>упуская случаи типичного отражения. Свечение глаз часто используют чтобы</p><p>показать, что персонаж зол, бывают и другие ситуации, но зачастую это</p><p>эмоциональная нестабильность, так же бывают случаи свечения, когда существо</p><p>использует некое заклинание.</p><p>Основная причина горения глаз, это приток маны с кровью, где</p><p>кровь входит в артериальный круг радужки. При попадании огромного количества</p><p>маны в радужку, и дальнейшем насыщения маной, это приводит к свечению в глазах,</p><p>зачастую это может не нести какого-либо эффекта кроме визуала, но также это</p><p>может обострить какие-то спектры зрения.</p><p>Теперь перейдем к осознанному свечению, а то есть</p><p>заклинаниям. Начнем мы с обычных заклинаний, допустим, когда во время формирования</p><p>например: огненного шар. При касте огненного шара, у мага начинают светиться глаза, это можно отнести к</p><p>первому случаю, так как действия мага вызывают активную подачу маны в</p><p>организме, но так как это следствие осознанных действий, а не физиологических,</p><p>это относим к осознанному.</p><p>Следующим на очереди это свечение глаз в следствии</p><p>применения заклинаний, направленных на зрение. Основная идея свечения глаз при</p><p>таких заклинаниях, а точнее накопления маны в радужке, для того чтобы иметь</p><p>резерв энергии для формирования, и поддержания линз, которые позволяют улучшить</p><p>зрение не только в обычном формате, но также увечить восприятие магических</p><p>излучений.</p><p>Немного об улучшении восприятия магии, основная идея</p><p>заключается в том, чтобы подавить свет, который может в обычном состоянии подавляет</p><p>магическое излучение.</p></section><section><title><p>Еретическая глава - Теория элемаетализма</p></title><p>Поскольку Жрец не любит элементализм, то о нем расскажу вам я - Феникс.</p><p>Элементализм можно разделить на два вида</p><p>1. Ограниченная магия</p><p>2. Инородная материя</p><p>Начнем с первого. В некоторых мирах мы видим, что наш маг может использовать ограниченный спектр магии что поделен на элементы. Сами эти "элементы" представляют из себя множество простенькие магические взаимодействия, по типу элемент огня на самом деле просто контроль горящего газа, а вода соответственно воды, земля земли и т.д. Почему же данная магия так ограничена? Ну тут может быть множество ответов: неправильное трактованная магия, простое заблуждение, на счет магии, строение мира и даже ограничение внешними силами по типу богов.</p><p>Сейчас перейдем ко второму виду - элемент как инородная материя. Что из себя это представляет? Это материя что создана из маны и обладает определёнными эффектами. Что? Сложно объяснить словами, так что держите пример. Ты маг огня, вместо того чтобы манипулировать горящим газом как в прошлом примере, ты создаёшь материю что по свойствам напоминает огонь, и по этому ее и называют огнём, тоже касается остальных элементов</p></section><section><title><p>Циркуляция энергий</p></title><p>Как вообще творится магия? Вопрос интересный, и зависит от</p><p>многих переменных в магической системе, где-то это может быть связанно с</p><p>влиянием воли человека на мир, где-то еще как-то, но в варианте с маной, я</p><p>склоняюсь к концепции циркуляций энергии. Циркуляция энергии крайне сильно</p><p>связанна с культиваторами, их система развития и техник вообще завязана на</p><p>подобном, и подобная идея мне нравится.</p><p>Направления циркуляции энергии может приводить к разным</p><p>изменениям в итоге, ведь сможешь ли ты превратить врага в жабу, зависит от</p><p>правильности действия, и любое отклонение может изменить итог, например,</p><p>превратить тебя в жабу. Отвечая на вопрос «как тогда создаются техники?», никто</p><p>не создает с легкостью техники своего уровня, более низкого да, но не выше твоего,</p><p>ведь для создания технику нужно понимать законы мира, это помогает</p><p>прогнозировать эффект, и не допускать ошибки. Я предпочитаю отделять магию на</p><p>категорию «заклинания» и «техники», критерии в том, что заклинания это внешний</p><p>каст, а техники это внутренний.</p><p>По сути, энергетические каналы могут меняться в зависимости</p><p>от системы магии, из-за чего каналами может быть многое, начиная от вен, и</p><p>заканчивая каналами в души. Мне, например, очень нравится вариант с венами, это</p><p>хороший вариант с объяснением того, как мана напитывает все наше тело, да и</p><p>распространятся она будет благодаря сердцу, что не сильно и меняет структуру</p><p>тела</p></section><section><title><p>Рецепторы магических энергий</p></title><p>Когда мы читаем или смотрим произведения с жанром фэнтези,</p><p>то очень часто маги (будем рассматривать магов, но это применимо ко всем) могут</p><p>ощущать ману, что в принципе логично ведь как можно колдовать, не ощущая ее</p><p>(это в принципе возможно, но сейчас мы не берем этот вариант). Так как маги</p><p>могут чувствовать ману то их рецепторы должны ее воспринимать, или у них должны</p><p>быть отдельные рецепторы что отвечают за восприятие маны.</p><p>Пред тем как идти дальше мы должны понять, что такое</p><p>рецепторы и с чем их едят. Вкратце рецепторы — это нервные окончания, что</p><p>реагируют на внешние раздражители, после чего превращает полученную информацию</p><p>в нервный импульс, который передает ее в мозг. Некоторые рецепторы, например,</p><p>вкусовые и слуховые воспринимают раздражитель непосредственно специализированно</p><p>созданными для этого клетками. Как вкусовые рецепторы на языке, что улавливают</p><p>вкус, магические же должны воспринимать ману, и передавать информацию о ней</p><p>через нервную систему в мозг.</p><p>Рецепторы могут быть связанны со специализированными для</p><p>магии органами, что связаны с определенными отделами мозга. Благодаря этим</p><p>рецепторам можно воспринимать, а позже и контролировать энергию, самым простым</p><p>примером будет наше зрение — если наши рецепторы что находятся на сетчатке не</p><p>будет реагировать на раздражители, то человек попросту не сможет видеть, пусть</p><p>у него есть глаза и управлять ими он может. Из вышеупомянутого можно заключить:</p><p>что человек у которого нет рецепторов маны просто не будет ее ощущать, но</p><p>сможет с ней взаимодействовать.</p><p>Стоит так же отметить, что мозг должен учиться воспринимать</p><p>разные сигналы, так и чем человек старше, тем хуже у него это получается, например,</p><p>гипер-активность детей связана с обучение восприятия, но что будет если человек</p><p>изначально не имел восприятия, или его утратил и уже позже получил? Его мозг не</p><p>будет уметь анализировать поступающие данные, а также с высокой вероятностью</p><p>испытает шоковое состояние, такая же ситуация произойдет и с появлением новых</p><p>рецепторов у мага.</p><p>P.S. Пожалуй это первая статья которую делали совместно несколько людей, а точнее я и феникс, должен отметить, что это довольно интересный опыт</p></section><section><title><p>Полет благодаря понижению гравитационного влияния</p></title><p>Мана как и прочие фэнтезийные энергии очень изменчивы от произведения к произведению, они могут терять и приобретать разные свойства. В данной статье мы рассмотрим одно из объяснений полета с учетом влияния энергий на силу притяжения, а так кратко пройдемся по способностям влияющим на гравитацию.</p><p>Основная идея заключается в том, что, покрыв объект энергией можно понизить силу притяжения объекта и добиться эффекта схожего с ракетами в космосе – избивать объект от гравитационного влияния и направить энергию на движение, движение может происходить благодаря имитации реактивной тяги.</p><p>Благодаря энергетическому покрытию объект "изолируется" от гравитационного влияния на планете, последним этапом полета остается имитировать ракетные двигатели, что означает использование энергии для создания импульсов, которые будут передвигать наш объект.</p><p>Удивительным является то, что вспоминая культиваторов, можно заметить следующее: они покрывают к свои мечи (или себя) энергией. Покрытие не всегда обязано быть ярким и видным не вооруженным глазом, оно может быть не заметной пленкой что покрывает объект.</p><p>Качество изоляции (количество "дыр") влияет на то, как сильно влияет гравитация на объект, и тут вступает одна из проблем. Когда я моделирую это у себя в уме, появляется два вариант развития событий при наличии этих "дыр": 1) гравитационное влияние увеличивается пропорционально размеру "дыры"2) размер "дыры" никак не влияет на притяжение, сила будет идентична как без изоляции, так и с изоляцией но с "дыркой"</p></section><section><title><p>Воздействие на разум при ментальном иммунитете</p></title><p>Однажды читая книгу, я натолкнулся на занимательный случай,</p><p>и автору мое почтение (название разумеется в комментариях), идея у него была</p><p>шикарная. Случай заключался в том, что на человека, имеющего иммунитет к</p><p>ментальному воздействию, применили заклинание, вызывающее не преодолимое сексуальное</p><p>влечение, итогом была борьба разума и тела. Интерес заключается в том, как имея</p><p>резисты можно повлиять на него?</p><p>Решение задачи в том, что воздействие шло не на мозг, а на</p><p>тело. Иммунитет к ментальному воздействию, не означает иммунитет к воздействию</p><p>на тело, в следствии чего можно начать выработку гормонов с помощью воздействия</p><p>на тело, они в свою очередь начинают влиять на мозг человека, как итог – появление</p><p>сексуального влечения. Сила влияния зависит от концентрации гормонов, думаю это</p><p>является очевидным, верно?</p><p>Интересно то, что по мере написания статьи, я все больше</p><p>начинаю верить, что автор книги не просто придумал ситуацию, но и понимал</p><p>ситуацию которую описал. Например, после того, как главный герой выдержал, он</p><p>получил абилку дающую иммунитет от навыков, которые работают на выделенной</p><p>цели, что явно совпадает с воздействием на тело для выделения гормонов.</p></section><section><title><p>Воля мира</p></title><p>Давно я уже выпускал статью на эту тему, но было много</p><p>недочетов, которые я балансировал и подводил к более логичному выводу,</p><p>например, иммунитет душ перед влиянием Воли, к этому моменту я переосмыслил</p><p>концепцию. Забавно, но факт, во многих чертах совпадает с китайской мифологией,</p><p>если брать за основу произведения китайского происхождения, часто можно</p><p>встретить упоминания о Воле Небес.</p><p>Как было и раньше, эта концепция объясняет «судьбы»,</p><p>«предназначения», рояли в кустах, заварушки с главными героями, так как</p><p>говорит, что это все подстраивает высшая сущность мира – его Воля. Я склоняюсь</p><p>к идее, что подталкивать выгоднее, чем напрямую влиять на существо,</p><p>теоретически еще и безопаснее, так как насильственное вмешательство может</p><p>покалечить существо.</p><p>Чтобы осуществлялось действие, нужна энергия, думаю это</p><p>очевидно? Чтобы влиять на свое же тело, тоже нужна энергия, из этого можно</p><p>прийти к логическому итогу – все контролировать лично невозможно, и не</p><p>целесообразно, энергия в наилучшем случае будет уходить в микроплюс, но что</p><p>более вероятно - в минус. Так что получается, контролировать нельзя всех, но</p><p>ведь можно и правителя? По сути да, но все же нет, здесь вопрос в ментальном</p><p>сопротивлении, даже если не знать об угрозе со стороны Воли, правитель должен</p><p>обезопасить себя.</p><p>Хотелось бы обсудить тему ментального сопротивления, но увы</p><p>это нужно делать в другой статье, которую еще нужно начать. Наверное, многие</p><p>заметили, что мои концепты в основном сильно взаимосвязаны, так по сути оно</p><p>верно, на сервере мне уже говорили, что мои взгляды толком не меняются, разве</p><p>что подтачиваются со временем. В какой-то степени получается, что я создаю</p><p>образ новой вселенной у себя голове, новые законы вводятся, подстраиваются, и</p><p>формируют новую конструкцию. На этом я закончу отступление от темы, заходите в комментарии</p><p>главной страницы, там я должен написать новости</p></section><section><title><p>Магические круги</p></title><p>Магические круги.</p><p>Магические круги может показаться, что понять, как они</p><p>работают очень легко, но, если вдаваться в подробности – это сложно, создать</p><p>хотя бы несколько вариантов которые не звучат как «работа на отьебись»,</p><p>потребовалось много времени. Так в чем же главная проблема подобного?</p><p>Руны, как они вообще создают магию? Были варианты даже о</p><p>том, что это влияние на волю мира, чтобы она создавала эту магию, но вариант</p><p>мне не нравится, очень не нравится, хотя и простой. Вариантов который мне</p><p>пришел на ум, заключается в том, что магические круги — это искусственное</p><p>продолжение тела, то которое маг создает своей энергией.</p><p>Это напоминает функцию техник, где тело - круг, а каналы –</p><p>руны. Этот вариант создания магии прекрасен тем, что в отличии от техник,</p><p>имеется гигантский простор для экспериментов в создании новых каналов, что</p><p>означает оптимизацию процесса, таким образом если эксперт в техниках только мог</p><p>начать становиться невидимым, то новичок в заклинаниях рунами мог создать более</p><p>простой в исполнении аналог техники</p><p>[[image:/storage/reader-images/344ccf68869421ee3b43896f59b25ed3630c535f.png]]</p></section><section><title><p>Предметы с духом/душой</p></title><p>Наличие у предмета собственного духа, является тем явлением,</p><p>который приводит нас к мысли, что этот предмет является чем-то уникальным и</p><p>могущественным, что всегда подтверждается на практике, но в разной мере. В</p><p>каких-то мирах это явление распространено, а где-то, это около божественный</p><p>предмет, в этой статье я расскажу каким образом можно объяснить формирование</p><p>духа, его способы повлиять на мощность этого предмета.</p><p>Начну я с того, как дух вообще может появиться в предмете.</p><p>Дух в предмете может появиться при следующих трех случаях: 1) Созданный</p><p>предмет, уже сформировал дух к моменту окончанию процесса изготовления; 2)</p><p>Предмет был благословлен/улучшен/проклят, и это изменение носило характер</p><p>появления у предмета магической разумной, или псевдо-разумной сущности; 3) В</p><p>течении длительного использования предмет начал постепенно формировать дух. Технически,</p><p>есть еще 4 вариант, то это смежная категория 1 и 2, объяснять который нету</p><p>смысла.</p><p>Согласно одной из моих теорий, духи могут формироваться в</p><p>следствии высокого магического фона и намерения, вместе они ведут к тому, что у</p><p>свободной магической энергии остается намерение, которое в конечном итоге может</p><p>сформировать аномалии разных категорий, места силы/домены, или духов. Эти два</p><p>критерия четко соблюдены у оружия, через которые проводится магическая энергия</p><p>с заклинаниями/техниками, это в свою очередь приводит к постепенному</p><p>формированию у предмета духа.</p><p>Это между прочим, хорошо коррелирует с тем, что предметы</p><p>делятся на священные (П.А. если уж антиподы, то лучше благословленные…) и</p><p>проклятые предметы, а также нейтральные. Немного отходя от темы, но я хочу</p><p>поговорить о взаимовлиянии предмета-хозяина, ведь это тоже важная часть темы.</p><p>Часто вы видели проклятые предметы, которые извращают своих хозяев, я считаю,</p><p>что это более чем совпадает с концепцией намерения, который влияет еще и на</p><p>души, что может быть связано с силой веры адептов, которые проживают в храме –</p><p>месте силы бога, и источнике его намерений (Законов). Сильный хозяин со</p><p>временем изменить дух меча, сильный дух может изменить хозяина, но даже на</p><p>более сильного хозяина/духа влияние есть, хоть и сильно ослабленное.</p><p>Выше, мое в основном объяснился процесс формирования духа по</p><p>третьему варианту, второй объяснять не вижу смысла, а вот первый, нужно. Для</p><p>того, чтобы вы понимали, как я представляю процесс ковки в магическом мире, я</p><p>кратко опишу его: кузнец (в некоторых мирах, маг кузнец) в той или иной степени</p><p>влияет своей магией (целенаправленно влияя на продукт своей магией, или уже</p><p>колебаниями души, что образуют фоновое намерение) на свое изделие, в следствии</p><p>чего предмет проще изготовить, он качественнее в балансе и мана-проводимости.</p><p>Возвращаясь к теме, я вижу, что в процессе создания реально сильных предметов,</p><p>играет роль остаточное намерение материалов (этот фактор зависит от компонентов),</p><p>и от навыков кузнеца, которые влияют на его намерение, это можно даже назвать</p><p>Пониманием Законов, по итогу всего этого, магическая энергия в создаваемом</p><p>предмете подвергается влиянию намерений и высокой концентрации маны, что и</p><p>образует дух, общие его характеристики могут зависеть от «пропорции намерений».</p><p>Влияние духа на силу предмета вполне просто объяснить – дух</p><p>выполняет те же функции, что и человек со своим оружием, а именно напитывает</p><p>его маной, этим повышая его остроту, гибкость, прочность, твердость, и прочее,</p><p>но эти влияния более качественные и менее затратные. Технически говоря,</p><p>некоторые заклинания (намерение энергии) может конфликтовать с сутью духа, что</p><p>влияет на здоровье духа, и на прочность предмета, а также итоговое заклинание,</p><p>подобные эффекты можно заметить в случаях, когда священную магию колдуют через</p><p>проклятый предмет – его корежит, или же, когда дух заточен на воду, а через</p><p>него пропускаю землю.</p><p>Внимание: Данный материал не был основан на неких перерожденцах в меч, некой лоли, или неком недавно адаптированном в аниме новелле, все совпадения действительно случайны.</p></section><section><title><p>Влияние развития цивилизаций на законы мира и вселенной</p></title><p>Данная статья будет базироваться на концепции намерения, основная идея которой - магическая энергия приобретает цель-закон-стихию (в этой концепции, это общее понятие). Задумку можно разделить на две основных категории - законы мира и вселенной, и одну дополнительную - божественный домен. Говоря о зарождении духов в предметах, я косвенно затронул эту тему, а именно - окружающая среда имеет свое или остаточное намерение, что приводит к усилению законов, или зарождению аномалий.</p><p>Законы мира формируются на основе намерения населения этого мира, постепенно подстраивая или совершенствуя культивируемые обществом законы. Главное понимать, что намерение в разных местах различно, это в равной степени верно и для законов вселенной, это ведет к объяснению почему в некоторых местах некоторая магия может быть усилена, или ослаблена. Важным будет заметить влияние миров на их часть вселенной, и от чего зависит это влияние. По мере развития магической системы, и понимания магических законов, уровень синхронизации мира с этой цивилизацией должен повышаться, что ведет к тому, что магия попаданцев теряет в силе (исходя из идеи того, что мана приобретает намерение мага очищаясь в душе, попадание в чужеродный мир, может привести к замедлению регенерации маны - законы инородны, или очистительные качества мага недостаточно хороши для изменения инородного намерения), но повышение качества законов, влияет и на их часть вселенной - законы этой части вселенной приобретают общие черты законов. На развитие законов, может иметь влияние сила и количество магических существ, что вы можете и так понять.</p><p>Законы вселенной это совокупность взаимного влияния разных миров, что и приводит к разнородности законов вселенной, которая отображается в схожести общих принципов магической системы - магические круги, песнопения, руны, духи, и прочие различные системы. С моей точки зрения, это приводит к тому, что из-за законов вселенной, развитие законов мира идет по определенному шаблону, приводящему к общей схожести магических систем в разных мирах.</p><p>Говоря о доменах, стоит понимать, что домены могут называть по разному, но по сути, они все вариации доменов, и давая общую характеристику, домен - это место власти. Но я буду говорить о божественном домене, ведь он сильно подходит под концепцию намерения (законы), что отражается на силах бога, которые напрямую завязаны на отождествляемые с ним силы. Как я уже говорил выше, божественные силы очень совпадают с концепцией намерения (законы), и эта сила в условиях актуальности этой концепции, обязана проявиться на его божественном домене, так как бог сильное существо, с прямым влиянием на домен, а так же принимающий души последователей - людей которые посвятили себя божеству, и получающие по мере жизни свое собственное понимание законов бога, что в своей массовости влияет на домен (а тои на бога). Вот мы и получаем, замкнутое пространство, где правит божество, ака Воля Мира, где его последователи несут свою лепту в улучшении понимания законов (или его развращении...).</p></section><section><title><p>Предсказания по средством Воли Небес</p></title><p>Забавно, но это первая статья где мы толком ничего не придумывали, а только перескажем о уже существующем в народе объяснении. Говорить мы будем о предсказателях, а точнее об азиатском типе, они примечательные тем, что здесь работает не манипуляция со временем, а происходит подключение к Воле Небес, в нашем жаргоне просто Воля.</p><p>Этот тип предсказателей прекрасен, я его просто обожаю, так как это не затрагивает таких сложных законов как время, а работает четко и понятно. Есть сервер со сценарием, ломаешь его защиту, берешь данные, вот и весь процесс предсказаний, крайне просто, но стоит так же поговорить о последствиях подобного «хака».</p><p>Последствия могут быть разными, ведь зависит от очень многого – скрылись ли вы от Воли, важность информации, ваша роль в судьбе, силы предсказателя-Воли, и прочих мелочей. Причин наказывать у Воли много, ведь если кто-то узнает о сценарии, это может его нарушить, а это очень неприятно в глобальных планах, допустим Воля устроила в столице революцию с целью сменить династию, знание о планах революционеров может привести к тому, что замысел не удастся.</p><p>Предсказания с помощью Воли позволяет объяснить очень много, допустим шаманы которые общаются с духами, если в магической системе тайтла этого нет, это объяснит функционал шаманов.</p><p>P.S. Загуглил «китайские предсказатели мифы», мне выбило экстрасенсов, и меня позабавило то, что ведь и их функционал так можно обьяснить…</p></section><section><title><p>Божественный домен у слабых</p></title><p>Божественные сущности зачастую определяются наличием последователей, они выполняют разную роль во взаимодействии с божеством, самое понятное и простое – передача маны, и становление генератором в домене, как бы это не звучало, но ничего плохо с душой не происходит. А теперь вы могли задаться вопросом, что же произойдет со слабой душой которой посчастливилось получить домен? Разумеется стоит уточнить, что говорить я буду о нормальном домене, а не о жалком количестве начинающих недобогов.</p><p>Ответ на этот вопрос до такой степени простой, что я сомневался в том, стоит ли делать из этого статью. Для понимания ситуации, стоит обратиться к привычным для нас примерам похожего явления: Маг или Жрец получая доступ к неограниченному источнику магической энергии начинают каст заклинания во много раз превосходящий их уровень, что конечно приводит к травмам или смерти, возможно даже окончательной.</p><p>Процесс, происходящий с ними связан с тем, что оболочка не приспособлена к напряжению, если не ошибаюсь, такая ситуация происходит, когда проводка не справляется с напряжением, что ведет к сгоранию. Здесь могут быть проблемы как с душой, так и с телом.</p><p>Представив ситуацию когда бог получает контроль над телом обычного человека, мы уже ожидаем плохого исхода для тела, но очень многое зависит от система магии произведений. Душа вполне может не иметь ограничений на мана-проводимость, а вот тело вполне будет, так же и в другой ситуации – и тело, и душа имеют ограничения.</p></section><section><title><p>Энергия жизни и смерти</p></title><p>Согласно некоторым магическим концепциям, клетки тела имеют тесную связь с магией, эта концепция объясняет очень многое, список явлений очень длинный. Согласно этой концепции, клетки существ магических миров отличаются от наших, а если нет, то я не знаю как присобачить контроль маны к нашим клеткам.</p><p>Начнем мы с энергии жизни, я склоняюсь к тому, что в процессе жизнедеятельности клеток, они зависимы от магической энергии, так как, во время взаимодействия с энергией создается нужная им жизненная энергия (обычная энергия, но с примесями). Вполне возможный вариант того, что эта энергия влияет на выработку нужных для клеток кислот, эти кислоты и помогают клеткам быть «молодыми», а возможно и компенсирует недостачу кислоты (тут уже я не очень уверен…).</p><p>Теперь перейдем к энергии смерти, но стоит учитывать, что я сейчас рассматриваю ситуации, когда энергия смерти формируется на кладбищах, в местах массовых смертей, или кого-то мощного, но не про ситуации, когда какой-то лич в процессе существования выделяет все больше этой энергии. Согласно моей идеи, жизненная энергия под действием некроза меняется, формируя эту энергию смерти, таким образом в места где много тел концентрируется подобная энергия, вопрос каким образом энергия смерти поднимает нежить, это уже совсем другая тема.</p></section><section><title><p>Руны на основе воли мага</p></title><p>Тема работы рун меня заинтересовала благодаря воспоминанию о «внук мудреца», где главный герой использовал иероглиф в качестве руны. В этой статье я буду говорить в основном о рунах, которые функционируют без влияния мага, попутно затрагивая при каких магических системах это может работать, собственно магическую систему я буду подгонять под работу рун.</p><p>Я отношу себя к условным адептам контурной системы, то есть, системе при которой определенное контурное циркулирование маны может привести к магическому эффекту, и система нанесение рун более чем хорошо вписывается в это, но странность в тайтле «внук мудреца» противоречит системе контуров, при этом я не знаю, каким еще образом могут функционировать руны, так что решил разобраться.</p><p>Проблема руной системы из «внук мудреца» в том, что иероглиф, который выступает в виде руны, является языком, не имеющим никаких магических корней, по крайней мере об обратном я не слышал в тайтле, следовательно, иероглиф — это просто звук/символ которому придали смысл. Запомнили. Каким образом простой символ может приобрести магическое явление идентичное знанию мага? Ответ прост, сам маг придает руне магическое свойство, я считаю, что это может быть связанно с душой мага, а точнее использованием воли мага, вы это можете представить это как угодно, как передача частиц души, как заливка своей воли, по-разному, главное то, что маг своей волей заставляет ману приходить в работу.</p><p>А теперь про систему магии, такая система рун может работать, когда магия завязана на волю и/или контроль магии. Интересным является то, что такая система хорошо вяжется с концепцией Закона (или Домена).</p></section><section><title><p>Ересь, и священные заветы</p></title><p>Статьи я прекратил писать, так как занялся написанием книги, эта же статья - работа по настроению.</p><p>По своей природе, в условиях когда магическая энергия, и как итог сила вера, являются носителем информации, подпитка божества силой веры, должно влиять на его личность и сущность (допускается, что существует механизм очистки энергии), что превращает личность в концептуальную сущность. Примером таких существ, являются 4 Бога Хаоса (и любой демон) из вархамер 40.000, так как они являются осознанной совокупностью концепцией, которые являясь сверхмассивными существами, имеют расширенную природу, допустим, Тзинч является повелителем всех изменений, так как покровительствует революциям, магии, трансформациям, это является очень широким понятием, но если взять куда меньшее существо, оно может быть связанно только с магией или революциями.</p><p>Ересь, это процесс ухода концептуального понимания чего-то в другую сторону, и в условиях концептуальных сущностей, это прямое вмешательство в их сущность, так как может ее развратить. Саму ересь можно разделить на две категории: Сознательный выбор, или отклонение по незнанию. Создание культов, которые искажают заветы, обязаны караться инквизицией, так как это способ защититься божеству от вмешательства. Божество может быть не против ереси, если эти новые учения согласуются с его желаниями, ведь это дополнит его природу, как итог, божество может продвигаться в своей силе. Интересным является то, что ересь такая вредная, так как божество должно плохо сортировать этот поток Веры, ради такого и должна быть инквизиция.</p><p>Идеи праведности, смерти во время боя, и прочее, что говорит о том, что нужно для попадания в посмертии в божественный домен бога, или легенды, которые показывают суть божества через истории, являются хорошим способом взрастить и стимулировать нужное мировоззрение и образ божества. Искажение трактатов, это лучший саботаж вражескому божеству (привет 3 серии Молот и Болтер))) )</p></section><section><title><p>Волшебство символов и Меметическое заражение</p></title><p>В фэнтези, где магическая система строится на магической энергии, устоялся паттерн, что любые магические предметы, волшебство или чудо, становятся таковыми, при помощи внешней магической энергии - Воля заклинателя, или спонтанное природное образование. Даже когда даос рисует картину, не ясно, вносит он неощутимо мало духовной энергии, или... картина резонирует с миром? Ввести магическую энергию в предмет, и придать ему необыкновенные свойства легко, крайне интуитивно понятно, но что если не применять сопоставимое количество магической энергии к создаваемому эффекту? А что если, вообще не применять магическую энергию? Сложность повышается.</p><p>Давайте зададим простой вопрос, является ли магическая энергия, вернее частица, явлением сугубо трёхмерным? Если упрощать систему в рамках, то вывод не обязательный, но если в масштабах галактики, или может нескольких галактик? Возможно вы не слышали, но галактики отдаляются друг от друга, со скоростью превышающую скорость света, таким образом, как хтоническое чудовище, может повлиять на реальность в другой галактике, или переместиться в нее? Спору нет, пример гиперболизированный, но полезный для лучшего осознания. Если магическая частица, является многомерной, ее перемещение по трёхмерности, является дело условным, зависящим сугубо от существующей в ней информации - трёхмерных координат, и не обязательно xyz, достаточно понимания.</p><p>Символы, нарисованные человеком без души, то есть, какой-либо магической энергии, в любой вариации, от праны до маны, тоже могут приобрести магические свойства. Многомерность, тяжела для визуализации, по этому, будет применяться аналогия. Представьте, что масса магическая частица, которая формировалась Верой людей, находится в некой пустоте-изнанке, которые можно вырвать из другого плана реальности, начертив символ, тем самым наделяя его магическими свойствами. Подобные символы, могут призывать магию из другого плана благодаря тому, что образ физического явления, был закреплен в группе частиц, тем самым, становясь маяком. Призыв из другого плана, может как блокироваться барьером, так и нет, "отрезать от других планов", не всегда реальность, отрез может означать известные планы, или планы, без специфических свойств (?).</p><p>И так, переходя к меметическому заражению, предоставлю определение из интернета - мемом является любая идея, символ, манера, ситуация или образ действия, осознанно или неосознанно передаваемые от человека к человеку посредством речи, письма, видео, ритуалов, жестов. Любой информационный след, который может быть или стать маяком для магических частиц, в другом плане реальности, но стоит отметить, что информационное заражение, может разниться, в степени соответствующего понимания, которое разнится от человека к человека, и природы существ. Не секрет, что у разных видов, разное мышление, из-за чего, концепции в их разумах, могут варьироваться, влияя на процент соответствия друг другу.</p><p>Меметический вирус, в отличии от духовного, не имеет прямого заражения, когда роль играет пространство, или прямая энергетическая передача, но, суть мема в том, что информация становится маяком, которая привлекает частицу, что начинает заражение. В заражении подобного рода, соответствие информации играет решающую роль, как в процессе заражения, так и возможности заболеть. Информации, которые является для частиц маяком, не является монолитными, отклонения присутствуют, означая, большую заразность, и разницу в силе заражения. С момента заражения, мем преобразует окружающие частицы, создавая все более глобальный якорь для меметического заражения, призывая другие зараженные частицы.</p></section></body><binary id="cover.jpg" content-type="image/jpeg">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</binary></FictionBook>
