У меня 100 миллионов свитков призыва! (Новелла) Unknown Рассказ о попаданце, десять с лишним лет собиравшем богатства в игре. Когда серверы выключали, его перенесло в игровой мир вместе со всем накопленным добром. ==================== 10 лет накоплений Яркие лучи солнца, теплые и немного колючие, упали на его лицо. В воздухе послышался шепот приятного морского бриза. Лежавший на песчаном пляже Джанг Юн проснулся. «Арргх! 10 лет непосильных трудов!» Чувствуя что-то неладное, Джанг Юн лихорадочно осмотрелся. Он находился на неизвестном песчаном пляже в окружении морских ракушек и странных камней. Перед ним простирался испещренный волнами лазурный океан. Позади расположились густые непролазные джунгли. Что происходит? Сервер не был отключен? Разве не должно было его выбросить из игры? Почему он все еще здесь? «Карта!» — громко закричал Джанг, находясь в недоумении. В тот же миг прямо перед ним появилась прямоугольная голограмма. Однако надписей на ней не было и бóльшая ее часть была покрыта темным покровом, скрывающим пейзаж местности. Джанг Ян не имел ни малейшего понятия, где он сейчас находится. «Проклятье! Это какой-то баг?» — неспособный понять, что происходит, он открыл главное меню, чтобы обратиться к службе техподдержки. Но почти все команды, что там были ранее, исчезли… Включая и кнопку выхода. Ее не было! «Какого… Я очутился в игровом мире?» После пяти минут изучения окрестностей Джанг Юн пришел к выводу, что он каким-то непостижимым образом переместился в другое измерение! Игровая графика не была идеальной. Повсюду можно было заметить дефекты. Особенно это касалось мелких деталей. К примеру, многочисленные камешки и морские ракушки, разбросанные повсюду, выглядели совершенно идентичными, до бесконечности размноженными копиями друг друга. Чего нельзя было сказать об этом пляже. Начиная с размеров и блеска гальки и заканчивая узорами и раскраской ракушек — все на этом пляже выглядело, как настоящее. Что касается его собственного тела… Волосы на голове были разной длины, а кровь была красной в отличие от зеленой непонятной субстанции, типичной для игры.(1) Получив ранение, он чувствовал боль. Все это говорило об одном: это больше не игра. Ко всему прочему он не мог разлогиниться, а бóльшая часть функций меню исчезла. Да и очнулся он где-то на неизвестном пляже. Не осталось никаких сомнений: «Ешкин-Кошкин! Я в самом деле нахожусь внутри игры. Что ж… Этого следовало ожидать. Если подумать о реальном мире, то родителей у меня нет, нет ни дома, ни машины, никакой личной жизни. Я погряз в работе, за которую платят столько, что едва хватает не помереть. Единственная отдушина — компьютерные игры. Джанг Юн считал себя ничем не примечательным сиротой, что рос и взрослел под тяжелыми ударами жизни, в которой не было места ни ласке, ни заботе. Единственным его счастьем были виртуальные миры. Исследования причудливых и удивительных мест, разговоры с дружелюбными NPC, приключения длинною в жизнь. Если бы не эти игры, заботливо подкидывающие все новые и новые сюрпризы из каждого своего уголка, жизнь Джанг Юна не имела бы смысла. Как виртуозный музыкант, потерявший слух, он просто не нашел бы в себе сил двигаться дальше. Вот почему Джанг Юн был скорее обрадован, чем потрясен таким поворотом событий. Так или иначе это был совершенно другой уровень, нежели просто компьютерная игра. До этого он играл в браузерную игру «Затерянное Королевство» жанра гача.(2) В любимой игре Джанг проводил огромное количество времени. Он играл в нее с первого дня запуска. Чтобы получить особый внутриигровой титул «Король барахольщиков» он собирал все, что только было возможно с самого старта. Он выполнял квесты каждый день и никогда не пропускал временные события или специальные предложения. Все квесты главной линии были завершены, все подземелья зачищены, все награды получены. Но и этого было мало. Вся его группа состояла исключительно из бесплатных персонажей. Чтобы одерживать верх в каждом вызове и побеждать любого монстра они задействовали все возможные и невозможные фокусы и трюки. Джанг Юн ни разу не использовал премиумных персонажей и все его лотерейные билеты на их розыгрыш остались при нем. 10 лет упорного накопления значило, что его инвентарь был полон редких диковинок. Он собрал 1,92млн алмазов. До легендарного титула, который не получал еще ни один игрок, оставалось всего 80 тыс. Джанг Юну оставался один последний шаг. Следующий большой ивент уже начался и он купил целую тонну подарочных наборов, которые должны были принести ему недостающие алмазы. Но в этот момент Джанг Юна ждал крайне неприятный сюрприз от разработчиков. Неожиданно они объявили, что сервера будут отключены в течение следующих пяти минут. Скорее всего он был перенесен в последний момент перед самым выключением игры, а вместе с ним перенеслась и эта слегка обрезанная версия интерфейса пользователя. Джанг Юн погладил свой подбородок: «Что ж, из песни слов не выкинешь. Вопрос в том, что же делать дальше? В этом мире, должно быть, полным-полно самых разных чудовищ. Да и вопрос еды и воды тоже на повестке дня. Итак… В приоритете выживание. Остальное решим по ходу дела.» Чтобы остаться в живых в дебрях неизведанного фентезийного мира во-первых, следует обеспечить пропитание, а также надежное и теплое убежище. Возможно он мог бы срубить пару-тройку деревьев и построить шалаш… Конечно, если б знал как… Кто из пухлых неудачников способен на такой подвиг, если все что они делают, это играют в игры целыми днями? Джанг Юн пришел к выводу, что самым правильным будет попытать удачи с его интерфейсом пользователя. Все свое внимание он сосредоточил на доступном функционале. «Меню персонажа!» — эта функция была все еще ему доступна. Возникла панель, полная детальной информации. “Имя: Джанг Юн Раса: человек Дар: Божественный Призыватель (доступен только этот дар, дающий возможность при помощи специальных материалов призывать различных существ, которые будут сражаться за вас) Класс: отсутствует Титул: отсутствует Уровень: 1 Очки опыта(xp): 0 Очки здоровья(hp): 45/50 (отражает показатель вашего физического состояния, падает, если вы получаете урон, падение до 0 означает смерть) Выносливость(sp): 17/20 (показатель усталости, если уровень низок, вы можете страдать от множества негативных эффектов, а также снижения значений ваших характеристик, если показатель долгое время будет держаться на 0, вы умрете) Характеристики: сила 4, ловкость 4, телосложение 3, интеллект 3, воля 4, харизма 5 Свободные очки характеристик: 0 Навыки: отсутствуют Экипировка: отсутствует Группа: отсутсвует Гильдия: отсутствует Общий рейтинг: *(из пяти звезд) Резюме: Одинокий новичок в мире искусства призыва» «О да! Я стал призыва… телем… Я только первого уровня?! Я думал, что мой уровень будет максимальным… Ну, как есть. Все же я могу видеть свои характеристики и очки опыта, а это значит, что я могу прокачаться и стать сильнее.» — Джанг Юн взглянул на свой профиль с некоторой тревогой. Затем он проверил свой инвентарь. Его сумка была совершенно пуста. Все зелья и еда, что там были, исчезли. Это были самые элементарные вещи и они едва ли стоили хоть что-то, но в его теперешней ситуации они вполне тянули на королевские сокровища, необходимые для выживания. «Да ладно… Даже инвентарь подчищен? Я здесь, как свежесозданный персонаж после выключения серверов? Это некруто…» Спустя секунду Джанг Юн с горечью подумал обо всем нажитом непосильным трудом за последние 10 лет. Неужели у него больше ничего не было? Его загашничек был пуст, как пространство внутри рюкзака? То объявление о выключении серверов кристально чисто давало понять, что все игровые данные будут полностью стерты. Все эти мысли привели Джанг Юна в отчаяние и он закричал: «Кладовка!» Фууум! Весь мир вокруг него как будто сдвинулся… А через мгновение он уже стоял в его собственной игровой кладовой! «О… О, да! Божечки-ложечки!» Его восторженный крик эхом разнесся далеко вокруг. Здесь было все, что он скопил за 10 тяжелых лет. Все было здесь, просто тихонечко лежало в кладовой. Каждая вещица не то, что не пропала, даже не была сдвинута с места. 1,92млн алмазов, бесконечное количество обычных свитков призыва и воскрешения, драконьи рога и хвосты для изготовления вещей эпического ранга, премиумные купоны, гарантирующие пятизвездочных героев, божественные фрукты, способные навсегда увеличить одну из характеристик, уникальное снаряжение для высокоразвитых персонажей, кристаллы опыта, используемые для поднятия уровня героев, эксклюзивные карты, призывающие легендарных воинов… Ресурсов всех видов было в изобилии. И все это богатство осталось целым и невредимым после выключения серверов. Он очутился в этом мире со всем своим барахлом! (1)В Китае, насколько я слышал, кровь в играх запрещена цензурой, потому ее цвет меняют на зеленый. (2)Гача-игры, если вкратце, это игры, где ты за реальные деньги покупаешь шанс на рандомное выпадение сильного персонажа или снаряжения. Не конкретный предмет, а именно случайный. Помните автоматы, в которые кидаешь монетку, жмешь рычаг и тебе выпадает шар с чем-нибудь внутри. Ценность предметов разная, от жвачек до редких фигурок любимых персонажей. В играх гача тот же принцип. ---------- Скупость приносит свои плоды. Глава 2. Скупость приносит свои плоды. Погодите-ка! Не стоило радоваться раньше времени. Все его добро было с ним, это правда, но мог ли он им воспользоваться? Его интерфейс был урезан, а что, если вещи из кладовки тоже под запретом? Джанг Юн сглотнул. Он взял золотое яблоко (один из самых дешевых айтемов здесь) и откусил немного. [Вы поглотили золотое яблоко. 2000hp восстановлено. 10 000sp восстановлено. Вы полны энергии: потребление очков выносливости сокращено вдвое. Получен иммунитет к некоторым негативным эффектам. Время действия 10минут.] В тот же миг все его тело как будто ожило, каждая частичка Джанг Юна гудела от переполняющей ее энергии. Тревога и ужас, поселившиеся в сердце парня, исчезли, а на их место пришли радость и возбуждение. «Ешкин-кошкин, это невероятно! Я неудержим!» Джанг Юн был в восторге и решил попробовать еще что-нибудь. Все работало, как часы. Свитки призыва, кажется, тоже работали. Джангу было необходимо выбрать один из значков, отвечающих за свой диапазон возможных результатов, точно так же, как и в игре. Это давало возможность получать героев, более подходящих для конкретной ситуации. Однако кое-что в работе призывающих наборов работало по-другому. Те из них, которые уже нельзя было использовать в игре: ограниченные наборы, наборы единства и наследия и так далее, здесь были ему доступны. Другими словами он мог получить любого Героя, когда-либо созданного в «Потерянном Королевстве», даже тех невероятно сильных, которых он, пусть и не охотно, но приберег и не использовал в прошлой жизни ради получения того самого легендарного титула. Но сейчас, с таким изобилием свитков и купонов он мог их использовать! Но не собирался. Причина была в том, что здесь работала система, а значит, было возможно и получение титулов. Он все еще мог стать Королем Скряг. Джанг Юн шел к этому 10 лет и точно не планирует отступать. Всего-то и надо, что собрать 2 миллиона алмазов. Проблема с 4- и 5-звездными героями заключалась в том, что если вы их держите в кладовке и никогда не призываете на поле боя, то они периодически требуют немного алмазов. В самом деле, альтернативой использования Героев было их содержание в кладовке, что стоило очень дорого. Особенно по кошельку било содержание героев с высоким уровнем и рейтингом. Они «проедали» количество алмазов, прямо пропорциональное собственной силе. Как вывод, даже если вам повезло заиметь одного такого, возникал вопрос, хватит ли вам средств, чтобы его содержать. Даже у самых богатых игроков был лимит по количеству Героев в запасе. Причиной тому были ограничения при покупке алмазов. Вкиньте в игру 80 штук баксов или миллион, в ответ придет одно и то же количество алмазов. Звучит по-идиотски? Разве разработчики не хотят делать деньги на своем продукте? Они дурачки или что? Извините, но это их игра и только им решать, какими будут ее принципы. Как вариант, это был их способ сделать так, чтобы никто не мог купить слишком много алмазов. Да они отключили сервера, просто сделав одно объявление! Не дали даже игрокам смириться и принять данный факт. Как вам это? Таким образом, неважно, кем ты был, ты был обязан искать ресурсы и не применять призыв лишний раз, если хотел оставить себе хоть какой-то шанс на получение титула Короля Скряг.(1) Задача была из разряда невыполнимых. Невыполнимых для всех, кроме Джанг Юна. Впрочем, если учесть, что сервера отключили, он тоже не справился. «Лады. Я не стану тратить алмазы, как и раньше. Если я просто продолжу экономить, то обязательно добьюсь своей цели.» Покинув кладовку в приподнятом духе, Джанг Юн вернулся на пляж, омываемый бесконечным синим океаном. «Итак… Каким образом я достану оставшиеся 80 000 алмазов?» Хихикая, как девчонка, Джанг открыл систему контроля за посещаемостью игрока. Там выдавались награды за вход в игру семь дней подряд. По какой-то причине он увидел там картинку с подписью «Трофей Дракона». Приз за ежедневный вход в игру семь раз подряд сбрасывался каждую неделю. Наградой были 120 алмазов, выдаваемые в последний день. Это был неплохой источник алмазов. Драконий Трофей был частью приветственного набора для новых игроков. Он приносил 30 алмазов каждый день, когда вы заходили в игру. И этот поток был бесконечным. Вот и еще один источник. Два гарантированных способа получения алмазов могли приносить по 330 алмазов еженедельно или 17 160 штук в год. Это значило, что цель была всего в 4 годах или около того! Конечно, если учитывать алмазы, заработанные только на входе в игру. А если учесть в уравнении возможные квесты и сокровища с алмазами, то Джанг сможет заполучить свой титул гораздо скорее: возможно через пару лет, плюс/минус. Само собой в игровом мире многое было неясно. Возможно, алмазы нельзя было просто найти где-нибудь, возможно, нельзя было просто взять квест. При таком варианте система контроля за посещением игрока была единственным источником алмазов. «В любом случае я должен сам осмотреться и выяснить что тут к чему». Приняв решение, Джанг Юн начал планировать разведывательную экспедицию, сделав акцент на собственную безопасность. 10 лет жизни скрягой обеспечили парня огромным количеством свитков воскрешения. Он, разумеется, не мог их использовать на себя — это был не бесконечный ресурс. Если он использует их все, это будет конец. Потому что единственный способ их добыть — это купить в магазине за алмазы. При таких раскладах он будет тратить алмазы куда быстрее, чем добывать. Джангу следовало держать свои расходы под контролем или титул Короля Скряг так и останется несбыточной мечтой. Следовало любой ценой избегать смерти, чтобы количество жетонов возрождения не уменьшилось до нуля и не пришлось тратить алмазы. Стоило учитывать и еще одну вещь. В последние годы число игроков сокращалось. Частенько случалось так, что выбранные ими Герои оказывались бесполезными. Из-за этого многие забрасывали игру.(2) Зная это, Джанг Юн выработал привычку держаться как только можно, но не тратить ничего из его кладовки, за исключением случаев крайней необходимости конечно. «Хе-хе-хе! Скупость приносит свои плоды! Однажды я получу титул Короля Скряг… Вместе с его уникальными бонусами! Когда придет этот день, я закачу такую гулянку, какой еще свет не видывал. Я пойду, куда захочу, буду есть, все что захочу… Бва-ха-ха-ха-ха!!! (1)Давайте еще раз вкратце для тех, кто не понял. Купоны/свитки призывают героев. Пока призванный герой в кладовке/инвентаре, он хавает алмазы. Купоны/свитки не хавают алмазы. Вот почему ГГ их не использовал. (2)Немного отсебятины вашего покорного слуги. Текст на английском представляет собой три бессвязных предложения. Полагаю, переводчик на английский не смог правильно донести мысль автора. ---------- Призыв группы Глава 3. Призыв группы. Тщательно все обдумав, Джанг Юн пришел к выводу, что лучшим способом обеспечить себе безопасность будет призыв группы. К концу дня его силы должно быть достаточно, чтобы сражаться с монстрами. Джанг был случайным гостем в этом мире со своими правилами, если он слепо ринется в бой, его история может сложиться, как концовка какой-нибудь трагической пьесы. Он может потерять массу дорогих айтемов, а нужные уровни так и не будут достигнуты. Однако если у него будет группа, чтобы встретить опасность вместо него… Победа или поражение — он все равно получит жизненно необходимую информацию о своих противниках. Если угроза окажется слишком большой, Джанг просто бросит пати и даст дёру. Если же нет, то он возглавит группу практически в начале боя и получит опыт. Так или иначе рядовой член группы может быть возвращен к жизни без затрат жетонов воскрешения. Все, что нужно Джангу, так это немного простых материалов. А их он получает абсолютно бесплатно, заходя в игру каждый день. Другими словами, цена их жизни невысока: их смерть не будет стоить ему ни существенных финансовых потерь, ни морального стресса. Что ж… Кого бы призвать? 4- и 5-тизвездочные герои сразу нет: их необходимо «кормить» алмазами. Выбор лежит между трех- или менее звездочными героями. Герои-помощники отпадали. Они были наихудшим выбором для битв. И пока Джанг не получит больше информации об этом мире, значимость их особых навыков остается неясной. Призыв таких Героев прямо сейчас будет тратой ресурсов впустую. Когда Джанг будет больше знать о том, как тут что работает, он сможет призывать специфических Героев для таких же специфических целей, получая максимум от их способностей. Теперь Герои боевого типа. Во-первых, сразу отбросим в сторону призываемых свитком призыва. Если Джанг случайно получит мощнейшего Героя, все его планы испарятся словно дым. Итак, все было довольно просто. Его лучший выбор — это карты вызова. Джанг получил их совершенно бесплатно и сохранил в Кладовке. Карты вызова были специальными айтемами, которые выдавались за выполнение заданий или принятие участия в каком-то событии. Они призывали низкоуровневых Героев на ваше усмотрение. Такие Герои не обладали большой силой, но были не так уж плохи. Карту вызова Джанг Юн рассматривал, как просто еще один лот в своей коллекции, который все это время собирал пыль на полке его кладовки. Он никогда не думал, что однажды они будут как нельзя кстати. Просмотрев инвентарь, Джанг нашел приличное количество Карт вызова, что были разбросаны тут и там. Спектр призываемых Героев был очень широк и включал в себя множество рас и элементов. Здесь были и карты вызова прирожденных воинов с огромным потенциалом, и редкие карты, что призывали малозвездочные версии 4- и 5-звездочных героев. Глубоко задумавшись, Джанг пробормотал: «Здесь пляж и вода. Возможно, береговая линия континента; возможно, просто остров. Континент был бы предпочтительнее: если я просто пойду по краю джунглей, то в конце концов встречу аборигенов этого мира. А вот если это пустынный остров, то придется найти способ передвижения по океану, чтобы найти землю, богатую ресурсами. Если дойдет до такого, то самым полезным будет быстро плавающее водное существо. Хотя и кто-нибудь летающий на дальние дистанции тоже ничего. В любом случае это должен быть кто-то достаточно большой, чтобы я не потерялся, если вдруг попадем в шторм. Ну и достаточно сильный, чтобы большинство местных океанических чудовищ не вздумало напасть.» Ешкин-кошкин! Было так много Героев, отвечающих требованиям, но все они выпадали в результате слепого призыва. А вот подходящих Карт вызова он не наблюдал…Были только мелкие водные твари, не способные транспортировать пассажиров куда бы то ни было. Что касается летающих созданий, то среди них не было достаточно больших, чтобы удержать кого-то. У Джанга вообще были сомнения, что они могли доставить на большую землю хотя бы себя. «Что ж… Это сбивает с толку…» — пробубнел Джанг Юн. Сделав паузу, он добавил: « Неважно, никакой спешки. Если повезет, это будет все-таки не остров и мне возможно не понадобится военно-морской флот. Сперва глянем, что за теми деревьями… Если это окажется остров, тогда уж и о плане подумаем.» Он пролистал Карты вызова и, немного призадумавшись, выбрал ту, что казалась наиболее подходящей в данной ситуации. «Призыв! Тайдел Мурлок!» *** Имя: Тайдел Мурлок Раса: Мурлок Дар: отсутствует Класс: Воин Титул: отсутствует Уровень: 1 Очки опыта (хр): 0 Очки здоровья (НР): 100/100 Очки выносливости (SP): 50/50 Характеристики: сила 5, ловкость 5, телосложение 5, интеллект 1, воля 0, харизма 0 Нераспределенные очки характеристик: 0 Навыки: Симбиоз (1 ур.: после смерти симбиоты-паразиты берут контроль над телом, чтобы продолжить бой. Все характеристики будут снижены на 50%. Смерть в этом состоянии будет окончательной. Вне битвы тело умрет спустя 5 минут.) Экипировка: ржавый ятаган (атака +5) Призыватель: Джанг Юн Принадлежность: Королевство Тайдел Общий рейтинг: *(из трех) [Резюме: пехотинец из Королевства Тайдел, способный вести бой как в воде, так и на суше. Если находится под водой, его ловкость растет. Разумная раса, но потенциал роста не велик.] *** Обычное низкоуровневое пушечное мясо. Амфибия, универсальный боец. Сейчас Джанг использует его для разведки джунглей. Ну а потом, если все же будет необходимо пересечь океан, Тайдел также сможет помочь в его изучении, как своего рода подводная лодка. Если понадобится, Джанг сможет призвать и других Мурлоков, чтобы они могли получить бонусы к характеристикам и боевым навыкам от родственных связей. Но была небольшая проблемка: у него не было больше таких Карт вызова. Джангу придется использовать карты из набора «Королевство Амфибий: Братство Тайдел». Что касалось навыка Мурлоков «Симбиоз»… Он сам никогда еще им не пользовался. Но видел, как он работает в руках других игроков, что специализировались на Мурлоках. Главным образом эти навыки использовались, как приманка для слишком активных Боссов, так как могли свести на нет две мощные атаки подряд. Мурлоки служили хорошим живым щитом против серьезных монстров атакующего типа. Боссы, мыслящие слишком прямолинейно, легко удерживались Мурлоками, пока бойцы с дальним типом атак продолжали наносить урон. Мурлоки обладали и другими полезными способностями, но они открывались либо на высоких уровнях, либо при увеличении звездного рейтинга монстра с помощью ресурсов. В целом, эти существа были великолепным выбором на начальных уровнях сложности. В будущем их можно было без сожалений удалить или придержать для грязной работы. Так или иначе их хранение едва ли стоило хоть чего-то, поэтому иметь под рукой даже дюжину этих существ было обычным делом. Учитывая все это, Джанг Юн призвал десяток Мурлоков, определив им роль передовой линии разведки в этом незнакомом новом мире. «Ты, ты и ты… Задача вашего трио — осмотреть вон ту лесополосу.» «Ты, ты и ты…Задача вашего трио — пробежаться немного по пляжу и выяснить, остров это или нет.» «Оставшаяся четверка… Поплавайте чуток в море, споймайте пару-тройку рыб для меня и заодно разведайте, нет ли там опасных существ.» Как только Мурлоки появились, Джанг Юн ловко раздал им приказы, точно так же, как в те времена, когда он только начал играть в эту игру. Разумные Мурлоки были весьма послушны. В тот же миг они выдвинулись в указанных направлениях, вертя ятаганы в руках. «Неплохо. Какие покладистые. Теперь понятно, почему их так любят использовать в качестве живых щитов для удержания агра.» В хорошем расположении духа Джанг вернулся в Кладовку, чтобы еще раз все перепроверить. Все-таки это была абсолютная сокровищница, пополняемая 10 лет. Хранящимся здесь айтемам не было числа. Джанг попросту мог пройти мимо чего-то, даже не вспомнив о существовании такой вещи. Поэтому ему было необходимо еще раз оглядеться в поисках «потеряшек». Он уже предвкушал приятный сюрприз или два… Но заняться вопросом всерьез так и не успел. Трио Мурлоков, посланное в джунгли, было внезапно атаковано. [Внимание! Тайдел Мурдоки были атакованы! Битва уже началась!] [Показать изображение? Да/Нет.] ---------- Специалист по защите «Да» — Джанг Юн тут же нажал кнопку. Поле его зрения тут же изменилось на поле зрения одного из его Тайдел Мурлоков, находящихся в бою. Преимущества, которые давало использование таких слуг, были неоспоримыми. Джанг мог в любой момент спрятаться в безопасном месте и спокойно использовать их глаза, чтобы изучить противника. Однако без его контроля Мурлоки сражались, опираясь на собственный интеллект. А для существ с не очень высоким IQ это было сродни самоубийству. Позже он сможет использовать свой дар призывателя, чтобы изучить различные баффы и ауры. Таким образом, даже если его самого не будет на поле битвы, боевые навыки его последователей и Героев возрастут в разы. Но пока что он может использовать Мурлоков только для разведки. Масштабные и длительные заварушки все еще требуют, чтобы Джанг лично возглавлял отряд. Что же касается слуг рангом повыше, которые способны самостоятельно изучать территории с низким уровнем опасности, то там уже другая ситуация… С помощью зрения Тайдел Мурдока Джанг смог увидеть четырехметрового рогатого питона, который душил одного из его друг. Шла борьба, но у Мурлоков никак не получалось заставить питона отпустить жертву. Они наносили удары своими ятаганами, но не могли ранить его. «Они не могут преодолеть его защиту?» — удивленно пробормотал Джанг Юн. Его не было рядом с питоном, а потому он не мог видеть ни его характеристики, ни наносимый ему урон. Аналогично дела обстояли и с состоянием Мурлоков: он не мог видеть оставшиеся у них очки здоровья. Судить об этом он мог, лишь самостоятельно анализируя сложившуюся ситуацию на поле боя. Невозможность управления войсками на расстоянии обладала простой логикой. Это были своеобразные ограничения игроков от разработчиков. С другой стороны некоторые хорошие игроки могли в одно и то же время сражаться сразу с дюжиной Боссов с целью фарма материалов, оказывая влияние на общее состояние игрового мира. Впрочем его эксперимент кое-что разъяснил. Эти джунгли безопасными никак не назвать. Здесь был монстр, способный с легкостью устранить Тайдел Мурлока 1-ого уровня. «Ага… Тут могут быть монстры и посильнее…» Пока Джанг Юн размышлял, питон уже задушил одного Мурлока. Распахнув кровавую пасть, змея бросилась на другого, попавшего ей ятаганом по голове. В этот момент погибший Мурлок активировал способность симбиоза. Всего его тело начало сочиться странной жидкостью, перекрасившей его кожу из фиолетового в светло-зеленый и наделившей монстра каким-то подобием жизни. «Это» схватило ятаган, валявшийся на земле, и резануло по уязвимому животу чудища. Рывок! Ятаган погрузился в живот питона, разрывая его. Кровь начала выплескиваться наружу и змея передернулась от боли.(1) «Оп-па? Зверюга делает акцент на защиту?» — удивленно заметил Джанг, став свидетелем произошедшего. Чешуя с высокими показателями защиты могла блокировать атаки Тайдел Мурлоков 1 уровня, экипированных оружием. Возможно, она бы блокировала атаки и более высокоуровневых Героев. Но слабой точкой оставался живот чудовища. Он не устоял даже от атаки Мурлока после навыка симбиоза, который «резал» половину характеристик, что уж говорить о Тайдел Мурлоке в обычном режиме. Это значило, что питона не стоит так уж бояться, его уровень едва ли очень высок. С помощью пары-тройки хитростей змею легко можно было завязать в узел. К несчастью интеллект Тайдел Мурлоков не позволял им подмечать и использовать слабости соперника. Их разрозненная атака открытой спины змеи была отражена с легкостью. «Эй! Это неправильно!» Джанг смотрел на их бой с некоторым беспокойством. Неудивительно, хоть они и обладали неплохим навыком, Мурлоки все еще оставались однозвездочными. «Слишком глупые!» Они уже увидели, как враг пролил кровь, но вместо того, чтобы развить успех, Мурлоки продолжали бить в самое защищенное место! Вы горите или угораете?!» Если б там были двух-, трехзвездочные Герои, они бы определенно поняли, что слабое место питона — живот, и обязательно старались атаковать именно туда. А те, кто поумнее, отвлекли бы внимание чудища, дав другим возможность ударить по слабому месту. Призванные слуги смогут уничтожить питона, если он, разумеется, не уйдет в глухую оборону, свернувшись кольцами. Живот был слишком слаб. Всего один точный удар и кровь хлестала литрами. «Как я и думал. Было глупо надеяться, что призванные слуги смогут справиться сами. Будет лучше, если я возьму командование на себя!» — вздохнул Джанг Юн. Он отозвал и призвал заново Тайдел Мурлоков, которые не были в битве. «Следуйте за мной в джунгли!» Глупо смотревшие по сторонам Мурлоки услышали приказ и, окружив Джанга, двинулись за ним в глубь леса. Мурлоки двигались быстро, поэтому очень скоро вся группа была почти в нужном месте. Достигнув места битвы, Джанг обнаружил, что змея до сих пор сражалась с тремя менее удачливыми Мурлоками. Он быстро перехватил командование: «Семеро из вас, рассредоточьтесь и окружите питона. Стоящий перед головой, атакуй челюсти. Тот, что сбоку, найди способ разрезать ему живот. Тот, что позади, если не сможешь ударить, попробуй взобраться сверху и придавить чудище к земле. В идеале контролируй ее голову. Тот, что был укушен, сдайся и притворись мертвым. Ты вон там, прекращай бить спину, найди способ ударить в живот…» Это был навык владеющего даром Призывателя — «Команда». Он позволял отдавать приказы пользователю, а слугам, в свою очередь, — понимать намерения хозяина и выполнять команды. Даже если это был совсем безмозглый миньон, он все равно выполнит все приказы Джанг Юна в точности. Если хозяин захочет, чтобы слуга повернулся налево, тот никогда не повернется направо, если приказать поднять руку, он не поднимет ногу. Такой подход упрощал жизнь. Когда уровень Джанг Юна возрастет, надобность в голосовых командах отпадет. Команды можно будет отдавать с помощью одной лишь мысли. «Да. Правильно. Телепатические команды». А если бы это были высокоуровневые Герои, ему даже не пришлось бы думать об этом и давать какие бы то ни было указания. Ведь более умные Герои нашли бы свою собственную стратегию для победы… Подкрепление в лице Джанг Юна добавило Тайдел Мурлокам агрессии. Каждый из них прошипел и они бросились на питона. В соответствии с приказом они окружили змею. «Валая!» «Лая!» «Ва!» Боевые возгласы Тайдел Мурлоков должны были запугать и ослабить питона. А затем они бросились в атаку. Попав в окружение, рогатый питон мгновенно почувствовал опасность. Он отбросил в сторону притворившегося мертвым Мурлока и атаковал окружавших его врагов. В тот же миг Джанг Юн приказал: «Сейчас самое удачное время! Хватай ятаган и бей его в живот!» «Мертвый» Тайдел Мурлок мгновенно вскочил на ноги, схватил свой ятаган и пошел в атаку. Так как он находился точно по середине змеи, все его атаки пришлись точно в слабое место — живот. Шух! Ятаган отрезал кусок с живота змеи, Мурлок стал красным с ног до головы от хлынувшей из раны крови. Перед глазами Джанга мелькнуло сообщение о том, что Мурлок нанес критический удар, наносящий вдвое больше повреждений. Питон потерял около 40hp. Полоса здоровья над его головой уменьшилась примерно на 20%. «Ха? Всего-то 200hp? Похоже этот гад ползучий действительно низкого уровня!» — Джанг Юн улыбался, он больше не чувствовал большой опасности. «Продолжаем, Тайдел Мурлоки! Вперед, атакуйте его живот! Убейте его!» ---------- Хорошей разведки! Глава 5. Хорошей разведки! Мурлоки кричали в неистовстве и когда питон перевернулся, корчась от боли, он получил еще один режущий удар по своему белому животу. «Шшшшшш!» — Питон пришел в себя и высунул язык, а затем он резко рванул к одному из Мурлоков. Всего один укус и половины здоровья атакованного как не бывало. Несколько Мурлоков использовали представленную возможность атаковать и резанули по животу питона еще раз, открыв новые раны и сократив здоровье змеи на половину. Мурлок, убитый ранее, уколол питона еще раз в то же место. Но самой большой проблемой змеи был соперник, который забрался ей на спину. Одной рукой он держался за питона, а другой скимитаром нанес три тяжелых удара по животу рептилии. Быстро, неожиданно, и значительный урон — он один нанес повреждений больше, чем все остальные вместе взятые. Джан Юн вздохнул: «Удачная продолжительная атака!» А затем Мурлок нанес очередное критическое повреждение и полоса здоровья питона опустела. С глухим ударом тело змеи свалилось в высокую траву джунглей. Что мертво, должно оставаться мертвым. Системное сообщение не заставило себя долго ждать: [Бронированный Питон был повержен!] [Все принимавшие участие в битве получат очки опыта!] [Тайдел Мурлок одолел Бронированного Питона и получил 160 очков опыта. Уровень повышен до 2-ого!] [Тайдел Мурлок одолел Бронированного Питона и получил 160 очков опыта. Уровень повышен до 2-ого!] [Тайдел Мурлок одолел Бронированного Питона и получил 860 очков опыта. Уровень повышен до 4-ого!] … «Как так? И никаких сообщений о выпавших вещах? Это значит, что я больше не могу фармить материалы с монстров?» Убрав системные сообщения, Джан Юн погладил подбородок. Он подошел к питону и присел, чтобы проверить труп. Хорошенько все осмотрев, он пришел к выводу, что здесь нет ресурсов, которые он мог бы использовать. Не было даже простейших бронзовых частей (БЧ). По всему выходило, что эта функция не работала. Точно так же, как обращение к администрации и телепортация в город. Это Джан Юн использовать больше не мог. «Тц! Лады, в любом случае по-настоящему ценные штуки выфармить нельзя…» — утешал сам себя Джан Юн, убирая труп питона в свой инвентарь, который нельзя было открыть, находясь в битве. Затем он приказал Мурлокам продолжить разведку джунглей. Разведка продолжалась весь вечер и Джан Юн более-менее уяснил обстановку здесь. Были хорошие новости, были плохие новости. Область была полна всяких ресурсов и это была хорошая новость. Вокруг было много фруктовых деревьев и съедобных существ. Если бы захотел, он мог бы оставаться здесь в течение нескольких лет. Плохая новость заключалась в том, что, как он и ожидал, это был остров, окруженный океаном. Если он захочет отправиться еще куда-либо, придется сперва пересечь океан. Этот другой мир должен быть населен людьми и полон хорошей еды… «Вот почему если первое, что ты видишь, очнувшись, — песок, не жди ничего хорошего. Все игры со сложностью «кошмар» стартуют с того, что ты приходишь в себя на пляже». Джан Юн вздохнул и начал планировать свое будущее и свои дальнейшие действия в частности. Джан Юн смог узнать, что находится на острове, глядя на окружающий его со всех сторон океан с вершины высокого холма. Но были еще участки, которые им исследованы не были. Парень не был уверен на счет опасности, которую представлял остров. Вполне возможно, здесь водились и более опасные существа, чем Бронированный Питон, к примеру, такие, которых можно было бы отнести к уровню Боссов. Также не был решен вопрос, с помощью кого Джан Юн сможет безопасно пересечь океан. Итак, он решил остаться здесь еще как минимум на три дня. Если он ничего не предпримет, то страшно даже подумать, сколько знаков воскрешения и ресурсов он потеряет, будучи атакованным монстрами. Это с точки зрения безопасности. С точки зрения возможностей это место могло скрывать что-то хорошее, какие-нибудь сокровища, спрятанные Королем пиратов. Если подумать, здесь вполне могли ошиваться мощные существа, с которых можно было добыть ценные материалы. Позже после их убийства Джан Юн мог получить материалы, необходимые для изготовления определенного божественного оружия… Вот почему Джан Юн решил полностью изучить всю местность, нравится ему это или нет. К несчастью наступала ночь. Зрение Мурлоков плохо подходило для ночных вылазок в джунгли и их боевые способности значительно снижались. Отправить их сейчас продолжать разведку было тем же самым, что положить перед котом кусок ветчины и сказать, что он может перекусить. Что мог сделать Джан Юн? «И что ж делать теперь? Найти безопасное и теплое место, чтобы немного вздремнуть! Исследование джунглей лучше перенести на завтра, а сейчас надо хорошенько отдохнуть!» По правде говоря, Джан Юн мог призвать существ, которые хорошо чувствовали себя ночью, чтобы продолжить разведку, но пришлось бы потратить свои алмазы. Однако он придерживался тактики выполнения максимального количества игровых задач при минимальных затратах. Так что бесполезная трата даже самых дешевых материалов была для Джан Юна настоящей пыткой. А потому он не станет призывать новых слуг до тех пор, пока ситуация не станет по-настоящему критической. Ну, к примеру, пока не покажется враг уровня Черного Дракона. Тогда, конечно, он не будет экономить на спичках, призовет Мета Героя, замаксит его уровень, и выбьет из супостата всю его драконью дурь… Вот даже если взглянуть на Тайдел Мурлоков… Каждый раз, когда перезапускался ивент с Королевством Тайдел, игрокам бесплатно раздавались призывающие карты. Джан Юн имел в своем распоряжении порядка 500 таких маленьких Мурлоков. Возможно, у него ушли бы десятки тысяч лет на их повышение, но он призвал всего десяток в качестве телохранителей… Если уж быть честным, если б Джан Юн захотел быстро избавиться от всех своих проблем, то все, что ему надо было сделать, это использовать лотерейный свиток и заполучить Древнего Червя. Замаксив его уровень своими дражайшими ресурсами, Джан Юн мог бы спокойно исследовать весь остров и пересечь океан по воздуху. Для этого требовалось всего-то своевременно «кормить» существо алмазами. Но если другие могли себе такое позволить каждый день, то как же он? Человек, который экономил 10 лет и бережно складывал все нажитое на свой супер-склад? Вкратце мысли Джан Юна можно было суммировать следующим образом: «Я могу, но не хочу, потому что нет необходимости». Его титул «Копившего 10 лет» не был дан просто за красивые глаза. … Ночью ничего интересного не произошло. Десятка Мурлоков, охранявшая Джан Юна, изнывала от скуки. Время от времени они облизывали свои скимитары. Джан Юн поднялся с постели и распаковал на пляже свой походный набор. Сюда входили: палатка, инструменты для разведения огня, жаровня, спальный мешок и все, что может понадобиться в походе. Все эти простейшие вещи были подарены ему в процессе игры, но он никогда особо ими не пользовался, а потому их прочность была довольно высока, практически как у новых. Помимо этого у Джан Юна в загашнике было припрятано еще много простейших вещиц. Все они раньше были просто украшениями, но сейчас, по прибытии в этот мир, могли оказаться очень полезными. С их помощью Джан Юн мог удовлетворить все потребности современного человека. Остров был полон еды и воды. Их можно было найти и в инвентаре парня, но там это были весьма полезные расходные материалы вроде Золотого Яблока, которое он съел ранее, только помощнее. Итак, просто питаться тем, что лежит на складе, не вариант. Сперва Джан Юн использует ресурсы, доступные на острове… «Да! Вот и новый день! Надо хорошенько потрудиться и сегодня! Чудесный чужой мир! А вот и я!» Вздохнув пару раз, Джан Юн возглавил Мурлоков, отдыхавших всю ночь. Они были очень воодушевлены и нетерпеливо трясли своими скимитарами. Идя впереди Джан Юна, Мурлоки отправились в джунгли. «Сегодняшняя задача — открытие карты и фарм монстров для апа уровней,» — бормотал Джан Юн, видя, как Мурлок впереди раздвигает кусты. — «если точнее, изучение половины острова и прокачка Тайдел Мурлоков до 10 уровня. Ах, да. Мне тоже нужно получать уровни. Хорошей разведки!» С этими мыслями Джан Юн, контролируя группу Тайдел Мурлоков, вошел в джунгли. Сам же он спрятался на пляже, сохранив широкую полосу обзора издали. Совсем скоро вошедшие в дебри джунглей Мурлоки обнаружили группу небольших животных. Они выглядели, как кролики в его прошлой жизни, но не такие быстрые. Их зубы были острые, как у котов. Джан Юн засмеялся: «Цель обнаружена!» ---------- Копье Блуждающих Огней Глава 6. Копье блуждающих огней. Кролики другого мира с острыми зубами жевали камни и не обращали особого внимания на Мурлоков, которые в упор на них уставились. Джан Юн, прокравшийся поближе, использовал навык, данный ему Наследием(1): «Сканирование!» [Активация наследного навыка «Сканирование»] [Информация получена] … Имя: Кролик Каменного острова Раса: Кролик Титул: N/A Уровень: 6 Очки опыта (xp): 45 Очки здоровья (hp): 500/500 Очки выносливости(sp): 10/10 Аттрибуты: сила 2, ловкость 1, телосложение 5, интеллект 1, сила воли 0, удача 3 Общий рейтинг: *(из двух звезд) [Описание: Обычное существо, похожее на кролика, которое можно встретить в другом мире. Спокойное по характеру, оно не будет атаковать первым. Главный рацион — камни. Не смотря на зубы, мех и стойкость ко вражеским атакам, имеет низкую скорость и слабое телосложение. Обладает небольшими боевыми возможностями и мало чем может ответить, если нападающий избежит его укусов.] … Почесав подбородок, Джан Юн сказал: «А? Толстый мех? Слабые атаки? Очень любопытно! Разве не это мы называем «Друзьями нубов»? Это мой шанс.» Джан Юн улыбнулся и тут же отдал команду окружить группу кроликов, медленно грызущих камни. Со склада он достал копье, выполненное из тыквы. [Название экипировки: Копье Блуждающих Огней(из ограниченной серии «Хэллоуин) Редкость: *** Выход за предел: +4 Уровень: 1(из 40) Очки здоровья:+50, Атака:30, Навык оружия: Прокол тыквы (наносит урон Темным Элементом в размере двойной атаки) Способности: нет Ограничения по использованию: нет Особые эффекты: Особая тыква Описание: Может вырезать физиономию на тыкве? Или добавить к ней ленту? Это и есть настоящий Хэллоуин! Все вперед! Прокачайте копье! Кошелек или жизнь!] Это было особое копье из ограниченной серии, которое можно было получить, участвуя в хэллоуиновском ивенте. И раз уж у него не было ограничений по использованию, то и очень сильным его назвать нельзя. Оружие выдавалось новичкам, присоединявшимся к мероприятию. Игроки-старожилы сервера просто закидывали его на свой склад, не тратя ничего, чтоб поднять копью хотя бы уровень. Но сейчас характеристики и возможности оружия были достаточно высоки. И им мог пользоваться кто угодно. А это делало копье очень практичным инструментом для изучения нового мира… Экипировавшись копьем, Джан Юн направился прямо к Кроликам Каменного Острова. Прицелившись в одного, он атаковал. [Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех» активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 24 очка урона.] «Чирп!» Кролик застыл, подпрыгнул и уставился на Джан Юна, прежде чем сбежать на своих четырех лапах. Нападение встревожило и остальных кроликов. Выплюнув камни, они завизжали и бросились прочь во всех направлениях. «Бгг! И правда «Друзья нубов! Убивать их мешает лишь высокая защита, все остальные их характеристики ничтожны.» — Джан Юн засмеялся и приступил к Великому Кроличьему Геноциду. Следующая цель получила свой удар тыквенным копьем в его руках. [Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех» активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 17 очов урона.] [Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех» активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 36 очков урона.] Джан Юн скомандовал Тайдел Мурлокам: «Нападайте! Сбивайте их с ног и тащите сюда! Не дайте им уйти слишком далеко от нас!» «Ураааа!» — Мурлоки пришли в движение всем скопом, достав скимитары из-за поясов. Они набросились на кроликов, которые были не в силах сбежать, и ударили по жесткому меху. С этого момента можно было услышать множество криков и стенаний, идущих из джунглей. И все Кролики вокруг были уничтожены. Однако у Джан Юна не было никакого класса, а его уровень все еще был слишком низким. Его атака не дотягивала до уровня Тайдел Мурлоков с их улучшением. Его эффективность в уничтожении кроличьих жизней была крайне низка. Он потратил очень много времени, снижая здоровье кролика на половину. Пришлось сменить тактику и Джан Юн атаковал других кроликов, чьи очки здоровья стремились к нулю. Используя мощь своей команды, чтобы ослабить жертву, Джан Юн с легкостью убивал одного кролика за другим. Затем он использовал навык Копья Блуждающих Огней и добил кролика, которого атаковал вначале. [Кролик Каменного Острова был повержен!] [Все, кто участвовал в битве, получат очки опыта!] [Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил 240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!] [Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил 240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!] [Вы победили Кролика Каменного Острова и получили 240 очков опыта.] [Вы нанесли последний удар и получаете 1050 очков опыта. Уровень повышен до 7!] … «Неплохо. Эта кучка кроликов стоит довольно много очков опыта. Мой уровень мгновенно вырос до 7.» Джан Юн взглянул на характеристики после повышения и довольно кивнул. Затем он убрал системные сообщения и начал поднимать кроличьи тела. Ровно как и с бронированного питона никаких вещей из кроликов не выпало. Джан Юн окончательно доказал, что функция автоматического выпадения вещей и материалов в новом мире отсутствует. Но это было нормально. С другой стороны это могло принести ему множество необязательных проблем, если бы кто-нибудь стал случайным свидетелем. Если в этом мире есть другие люди… Джан Юн не стал придавать сему факту большое значение и просто отправил кроличьи трупы к себе в инвентарь. А затем он повел своих Мурлоков в глубь острова. Спустя какое то время Джан Юн вновь встретился с группой Кроликов Каменного Острова, поедавшей камни, старым добрым бронированным питоном и другими существами низкого уровня. Так как кролики не обладали большими атакующими способностями, Джан Юн шел вперед сам, чтобы воспользоваться очками опыта за последний удар. Бронированный питон и другие низкоуровневые существа были куда опаснее и могли доставить немало проблем в сражении, а потому их приканчивали Тайдел Мурлоки. День закончился очень быстро. Джан Юн вел свою команду сквозь джунгли и убил множество местных жителей. Его уровень вырос до 10. Последний удар оставлял Мурлоков без львиной доли очков опыта, а потому их уровни по большей части застряли между 8 и 9. Однако в прямой схватке с Мурлоком даже пятеро Джанг Юнов не смогли бы победить. Все потому, что в «Затерянном Королевстве» классы давали прибавки к характеристикам и другие бонусы. И разрыв нельзя было покрыть с помощью простой прокачки уровней и его собственных характеристик. Помимо этого игра имела множество других настроек и механик, что могли повлиять на реальные боевые возможности. Во-первых, основа-основ — собственный уровень. Увеличение уровня есть увеличение характеристик игроков и призываемых существ. Чем выше уровень, тем больше атака, защита и другие характеристики. Это наиболее простой способ стать сильнее. Во-вторых, Наследие. Обычно оно не дает бонусов к характеристикам, но предоставляет доступ к очень мощным навыкам, присущим данному Наследию. К примеру, «Сканирование» и «Команда» Джан Юна. Следующим был класс. Его бонусы к атаке, защите и другим характеристикам были куда весомее и эффективнее, они определялись самим классом и работали дифференцированно при получении уровня. К примеру, если физический класс добавлял одно очко в силу, он получал значительное увеличение атаки, защиты и других характеристик. А вот вложение 5 или 6 очков в волю могло только увеличить магическую атаку на один. Точно также и класс использующих заклинания, добавив кучу очков в силу, мог добиться лишь небольшого увеличения запасов здоровья, а вложив очко в волю — получить серьезные прибавки к магической атаке. Вот почему в «Затерянном Королевстве» только лишь уровень не мог говорить о настоящей силе его обладателя. Изучение уровня класса и его характеристик давало куда больше точной информации. Боевые навыки Героев и Существ во многом определялись именно таким способом… (1)В первой главе я перевел Legacy, как «дар». Не помню, почему я это сделал. Извините. Также по поводу главного героя. Его имя можно читать и как Джан Юнь. С мягкостью вообще все сложно. Мне мой вариант нравится больше, его и оставлю. Напомню, что Наследие Джан Юна — Божественный Призыватель. ---------- Глава 7. Рагу из Кроликов Каменного Острова Глава 7. Рагу из Кроликов Каменного Острова Вечером, после дня, полного тяжелого труда, Джан Юн почувствовал, что ему нужно вознаградить самого себя. Он не был экспертом, но знал, как приготовить одно простое блюдо. С помощью специальных айтемов со своего склада он мог приготовить мясное рагу в качестве заслуженной награды себе! С этой мыслью Джан Юн взял книгу «Пособие для гурмана» со склада и открыл первую страницу. [Название экипировки: Пособие для гурмана (ограниченная серия) Редкость: **** Выход за предел: максимальный Уровень: максимальный Навык: Магические приправы (После расхода определенного количества магических камней могут появиться приправы, необходимые для всех рецептов в мире) Описание: Магическая книга позволит вам насладиться самой вкусной едой со всего мира!] «Пособие для гурмана» было книгой, что позволяла получить масло, соль, соевый соус, уксус, а также другие специи. Также внутри находились записанные рецепты. Джан Юн добыл книгу в битве с боссом в ивенте «Фестиваль гурманов». Существовала масса игроков, заточенных под навыки крафта. Они не слишком любили драться или что-то в этом духе, вместо этого они получали удовольствие от использования своих кулинарных навыков, к примеру. Вот почему эта вещица была очень популярна и произвела некоторое впечатление на Джан Юна. Само собой, от скуки, он готовил что-то из реального мира, используя еду для успокоения души. Джан Юн листал книгу и бормотал: «Давайте-ка посмотрим, что мне нужно для кроличьего рагу. Морковь, латук, бобы, имбирь, зеленый лук, чеснок… Отлично, я приготовлю кроликов из другого мира. Должно получиться вполне сносно!» Он запомнил рецепт и закрыл пособие. Сперва он взял простейшие продукты со склада, а затем достал кроликов. Джан Юн снял мех с туш и вымыл их. Затем он достал соевый соус, кукурузный крахмал, яичные белки, столовое вино, соль, лук и другие приправы и замариновал мясо на полчаса. Потратив немного магических камней и использовав пособие, Джан Юн получил густую основу для рагу и другие специи, время которых должно было прийти позже. Запалив печь, он последовательно добавил в котелок масло, имбирь, чили и другие приправы и начал перемешивать их. Спустя какое-то время он влил густую основу для рагу. Почувствовался глубокий густой аромат. В котелок полетело мясо кролика и горячая вода. Затем он оставил содержимое котелка хорошенько прокипятиться… Закончив свое рагу, Джан Юн сделал глубокий вдох, позволив острому запаху специй наполнить его ноздри. «Ого! Ароматненько! Это и правда очень ароматненько! Как и ожидалось от магических специй, призванных книгой. Это блюдо с легкостью переплюнет большинство рагу, приготовленных в моем мире!» — вздохнул Джан Юн. Он подошел к кипящему вареву, с помощью палочек для еды выловил кусок кроличьего мяса и медленно положил его в рот. «Одно слово! Наслаждение!» Кролик был свежим и сочным. Он не находил слов, чтобы описать свои чувства от заполнившего рот ароматного супа. Ощущения были, как будто все его нутро пылает. «Абалдеть! Очень трудно себя сдерживать!» — Джан Юна было не остановить. Он схватил чашку и начал пировать кроличьим мясом из котелка. «Воу, воу, воу! Это великолепно! Может, слишком много пряностей, но это просто великолепно! Ох ты ж! Надо выпить немного воды и продолжить позднее!» Наевшись, Джан Юн помыл посуду и расставил Мурлоков вокруг вести дозор за окрестностями. Затем он начал устанавливать палатку, где собирался заночевать. Изучив треть острова утром, Джан Юн сделал вывод, что самый сильный монстр здесь — это бронированный питон. А потому нужды прятаться на пляже, откуда был хороший обзор местности, не было. Он мог отдохнуть прямо в джунглях. Если ночью появятся враги, то они станут очками опыта для Мурлоков. Достигнув 10 уровня те могут открыть свои классовые навыки, что серьезно увеличит их возможности в бою. С бесплатной экипировкой, добытой в ивентах, которую можно было использовать с 10 уровня, их сила станет еще больше. Они смогут победить бронированного питона, даже не смотря на крепкую чешую на спине, что до этого не представлялось для Мурлоков возможным. Он сможет увеличивать свой уровень и уровень мастерства не делая ничего. Что за жизнь! Пока он летал в своих розовых облаках, реальность нанесла жестокий удар. Непрошенные гости полностью разрушили его планы… [Тревога! Тайдел Мурлок был атакован! Он уничтожен!] Джан Юн пришел в себя: «? Мгновенно убит? Это что было?» И пока Джан Юн разбирался, что происходит, еще один Тайдел Мурлок, стоявший в охране, был убит. Появилось еще одно системное сообщение: [Тревога! Тайдел Мурлок был атакован! Он уничтожен!] «Проклятье! Двое убиты мгновенно! Это какой-то элитный монстр?» Джан Юну нельзя было быть беспечным. Он быстро отвел назад всех Мурлоков, что оказались не готовы к битве, и приказал им внимательно следить за местностью в радиусе трех метров от него, выжидая. «Выходи!» — Джан Юн использовал себя, как наживку. Тем не менее даже когда подул ветер, и показались камни, лежащие в траве, обнаружить врагов не удалось. «Ха! Такой осторожный?» — Джан Юн не умолкал. Это могло убить двух Тайдел Мурлоков в мгновение ока, а значит, он столкнулся с достаточно сильным существом, которое было одним из главенствующих на острове. Этот тип существ был достаточно уверен в себе. Узнав, что Тайдел Мурлоки слабее, они провели прямую атаку. Прямо как волк, что охотится на ягненка. Он не боится стада, а прыгает прямо в него. После проверочной атаки существо наверняка смогло понять скорость Мурлоков и их реакцию на внезапное нападение. Не было нужды переживать, если бы атака провалилась, всегда можно было спастись бегством. В худшем случае Мурлок смог бы его только ранить… «В таком случае, мы проявим инициативу сами. Мурлок №1, не мог бы ты пойти вперед и проверить тела тех двоих?» Получив команду, Мурлок со скимитаром наперевес направился прямо к телам павших товарищей. В этот момент Джан Юн сменил точку обзора на глаза Мурлока и посмотрел на кустарник. Враг скрылся. Как и тела Мурлоков. «Оно убежало?» — Джан Юн был заинтригован. Он быстро приказал другим Мурлокам начать в джунглях поиски нападавшего. И ничего. Даже будучи очень далеко, Мурлоки не столкнулись с врагом и не были атакованы. «Ага… Бей и беги?» — Джан Юн прищурился и приказал Мурлокам вернуться. Он планировал воскресить павших с помощью обычных айтемов, но увы. В этот момент в сердце Джан Юна закрались сомнения. Он думал, что монстры острова все были низкого уровня. В ближайшие пару дней он планировал изучать джунгли, раздумывая над способами пересечения океана в свободное время. Ночь не была подходящим временем, чтобы действовать, поэтому Джан Юн собирался тратить ее исключительно на отдых. Так или иначе он не ожидал шастающих по ночам монстров, да еще и таких сильных. Это пробудило сильное любопытство парня. Вот почему он собирался ускориться, быстро набрать 10 уровень Мурлокам ночью и выяснить, где прячется напавший монстр. «Мы же не можем попасть в засаду, не имея чем ответить? Верно? Это ударит по моему самолюбию!» Джан Юн отдал новые приказы Мурлокам и пять из них сформировали команду. Вообще он составил две команды. Одна должна была остаться здесь и охранять его пожитки. Другая — направится туда, откуда пришел враг. Никаких ограничений по расстоянию, просто идти вперед. Если они встретят каких-либо обычных монстров, то здесь только один вариант — атака! С теперешними боевыми возможностями Тайдел Мурлоков они могли бы убить монстра с двух-трех ударов и быстро поднять свой уровень, во всяком случае до тех пор, пока не встретят кого-то вроде бронированного питона. Если же они наткнутся на скрывшегося врага, то и тут у Джан Юна для них была лишь одна команда — атака! Было бы чудесно, если б они смогли победить. Но даже если нет, то тоже все нормально. Потому как все, чего хотел Джан Юн, это внимательно рассмотреть существо, чтобы оценить разницу в силе между ним и Мурлоками. У Джан Юна было все время этого мира, чтобы найти стратегию борьбы против него… ---------- Глава 8. Ограничение 10-ым уровнем. Разведывательная экспедиция шла все дальше. Небо начало постепенно темнеть, а вместе с ним темнело и в джунглях. В этот момент специальные айтемы, экипированные Джан Юном нескольким Мурлокам ранее, включились. Это были небольшие фонарики, общего света которых хватало, чтобы осветить все вокруг в радиусе 5 метров. Это помогало Джан Юну контролировать ситуацию вокруг них. [Название экипировки: шахтерская лампа Редкость: ** Прорыв предела: максимальный Уровень: максимальный Место экипировки: голова Навык: Иллюминация (включается автоматически при входе в темноту, освещает территорию в радиусе 5 метров) Описание: Даже не спрашивайте. Ответом будет, что это шахтерская лампа, запитанная от батареек на холодном синтезе. Она будет освещать все вокруг целую вечность.] Самая обычная вещица в игре. Джан Юн уже использовал ее прошлой ночью, делал это и сейчас, используя Мурлоков, как фонарные столбы, освещая окрестности. Экипированные, лампы теряли прочность. Джан Юну постоянно необходимо было давать им отдохнуть, чтобы продолжать использовать. Вот почему он достал со склада не так много — четыре штуки. Одна на нем и еще три на Мурлоках, отправленных вперед на разведку. На складе же у него их было около 5000… Джан Юн уже и не помнил, откуда их взял. Но с их помощью диверсионный отряд привлек внимание большого количества созданий, которые на острове вели ночной образ жизни. Прячущиеся в темноте, они то и дело внезапно нападали на Мурлоков. Смэш! Удар меча! Мурлок сбил с ног атаковавшего! Смэш! Атака вторым темпом и супостат отправлен к праотцам! Прокачка уровня еще никогда не была такой легкой и расслабляющей. Как только уровень Мурлоков превзошел уровень местных монстров-аборигенов на 3-4 пункта, с учетом еще и классовых бонусов, для Мурлоков перестало быть проблемой расправляться с местной фауной. «Елки-палки, где ж то чудовище? Пришел, убил двоих и скрылся?» — Джан Юн был немного озадачен. Но все, что он мог сделать в данной ситуации, это следить за группой разведчиков с помощью их глаз, высматривая следы беглеца. Очень быстро пати диверсантов нашла парочку новых местных аборигенов. Но, как всегда, их уничтожение заняло ровно два удара. А если бы этого не хватило, был бы и третий удар, и четвертый, и еще, пока цель не будет мертва. Монстры продолжали нападать и Мурлоки получили достаточно опыта, чтобы достичь 10 уровня. Их профили мгновенно отразили достижение. [Имя: Тайдел Мурлок Раса: Мурлок Наследие: нет Титул: нет Уровень: 10 Очки опыта (хр): 0 Очки здоровья: 730/730 Очки выносливости: 140/140 Характеристики: Сила – 10, ловкость – 7, телосложение – 6, интеллект – 1, воля – 0, харизма – 0 Свободные очки характеристик: 0 Навыки: Симбиоз (2 ур.: После смерти микроорганизмы внутри тела берут над ним контроль и продолжают сражение. Все характеристики снижаются на 47%, смерть в таком состоянии необратима. Вне боя функционирует не более 5 минут и падает замертво.) … Класс: Воин Уровень класса: 1 Характеристики класса: Сила – 5, ловкость – 3, воля – 2. Экстра навык: Немного увеличена физическая атака (на 10%) Навык класса: Продолжительная атака (ур.1: последовательно атакует трижды в одно и то же место), Крик (ур.1: крик воодушевления поднимает отвагу, немного увеличивает физическую атаку.) … Экипировка: ржавый скимитар (атк +5) Призыватель: Джан Юн Принадлежность: Королевство Тайдел Общий рейтинг: *(из трех) Описание: Пехотинец Королевства Тайдел, сражается как на земле, так и в воде. Под водой ловкость повышена. Разумен, но потенциал невысок.] … Посмотрев профиль Мурлока после достижения уровня, Джан Юн улыбнулся и восторженно щелкнул пальцами: «Чудесно!» На данный момент его собственная прокачка и прокачка его последователей была одинаковой. Навыки, которые они разучивали и скорость, с которой они их получали, были такими же, как и ранее. Никаких странных сюрпризов нового мира. Кажется, что уровни и бонусы от них точно такие же, как в игре. Не было нужды беспокоиться, что все тактики и стратегии в его голове, станут бесполезны. В то же время, не было причин волноваться, что навыки Джан Юна и его характеристики подверглись каким-либо изменениям и ему придется потратить ресурсы на вызов дополнительных последователей или подготовить ненужную экипировку… Джан Юна смутил тот факт, что механика лута была удалена. «Это уже чертовски много!» Новый уровень сделал группу разведчиков еще сильнее. Они продвигались вперед без особой осторожности с фонарями на головах. Если им на пути попадалась какая-то живность, то она либо получала удар мечом, либо ждала, пока они подойдут поближе, и затем получала удар. С пассивным экстра навыком сила атаки Мурлоков удваивалась. Обычно монстр падал после первого же попадания. Даже броня старого знакомого питона не выдерживала, его мощная защита пробивалась Мурлоками. Однако из-за ограничения очки опыта, шедшие с убитых монстров, пропадали втуне. Даже если их эффективность в вырезании монстров выросла, уровень не рос. Прорвать лимит было можно, лишь победив кого-то выше 10 уровня или элитного монстра с таким же уровнем, но выше рангом, к примеру, Босса. Так или иначе Джан Юн уже разведал более трети острова. И никого подходящего не нашел. Живность либо была низкорейтинговой, либо не имела достаточного уровня. Даже если на оставшихся двух третях обитают сильные животные, но едва ли их там много. Ну, может какая дюжина. Поэтому целью Джан Юна было прокачать обычных Мурлоков всего до 10 уровня… Наступила полночь. Группа разведчиков все еще находилась в пути. Джан Юн почувствовал усталость, просто смотря на них все это время. Он не обращал внимания на Мурлоков, которым отдал строгий приказ вернуться к его палатке, чтобы стеречь его сон. Он не переживал, что сбежавший сильный монстр нападет еще раз, даже не смотря на охрану из пятерых Мурлоков. Система выдаст сообщение, если такое случится и он проснется. Точно также если будет атакована группа разведчиков, он с легкостью сможет узнать, что там происходит. Но за ночь так ничего и не случилось. Джан Юн проспал до самого рассвета. Он открыл палатку, выполз и обнаружил пятерых охранников Мурлоков с закрытыми глазами и руками на скимитарах. Создавалось впечатление, что они спят. Так и было, но с их мощным чутьем большой разницы спят они или нет не было. Они могли мгновенно среагировать на атаку врага. На другой стороне группа разведчиков продвигалась вперед всю ночь. У Джан Юна не было понятия, как далеко они зашли и кого за это время повстречали, но выглядели Мурлоки вполне здоровыми. Никто не пропал и конечности присутствовали у всех, но то тут, то там на них встречались небольшие повреждения. Они были слишком далеко и их статус Джан Юн не видел — отображался лишь уровень. Все они были на том же 10-ом уровне. Однако кое-что странное Джан Юн заметил. Полоса опыта одного Мурлока была заполнена гораздо больше, чем у всех остальных вместе взятых. «Что произошло? Я не отдавал никаких особых распоряжений, почему он забрал весь опыт? Только не говорите мне…» Джан Юн был шокирован, вспомнив одну из игровых механик. «Неужели сработала врожденная эволюция?» ---------- Глава 9. Внутренняя эволюция О чем и говорит само название, внутренняя эволюция может увеличить пределы развития навыков последователя. Также оно увеличит его характеристики, откроет новые навыки и поднимет общий рейтинг. Шанс на то, что она сработает, был крайне низок в игре. Из сотен тысяч последователей около десятка тысяч игроков в среднем только у одного прокала внутренняя эволюция. Это было сродни игре в лотерею. Выбирались три игрока, ретвитнувших официальные твиты, и награждались такой возможностью. Остальные оказывались в пролете, так что шанс что-то получить стремился к нулю. К тому же последователь, у которого сработает эволюция, мог быть кем угодно — однозвездочным бесполезным работягой или эпическем Героем на 5 звезд. Увеличение характеристик также было случайным. Кто-то получал незначительную прибавку, кто-то увеличивал рейтинг с двух до трех звезд. Случались и очень большие усиления, когда одна звезда рейтинга повышалась до восьми. Именно так! Это был большой сюрприз! Особенно, если происходила эволюция в равного богу Героя с рейтингом 8 звезд! Но даже этот рейтинг не был максимальным. Ведь официально никогда не говорилось, что наивысший рейтинг — 8 звезд, просто он был самым большим, который удалось заполучить игрокам. И поэтому априори считалось, что выше уже не прыгнешь. Человек, которому удалось заполучить последователя с рейтингом 8 звезд, был довольно богат. Он начал роллить персонажей, как сумасшедший, после того, как скопил достаточно много алмазов. Он потратил почти все свои ресурсы, но заполучил последователя на 5 звезд, у которого сработала внутренняя эволюция. Он смог усилиться с 5 до 8 звезд. Но и ежедневное количество алмазов, которое требовал равный богу, была очень высоко. «Счастливчик» потратил так много на ролл героев, что просто не мог себе позволить призвать свое творение. В конце-концов игрок мог лишь хранить героя на складе, как какой-то сторож. В то же время, даже хранение на складе обходилось недешево, а потому игроку пришлось лишиться всех 5- и 4-звездочных героев, полученных до этого, чтобы прокормить «обжору» и сохранить его в коллекции. Так продолжалось до тех пор, пока не сыграли большие ивенты с подарочными упаковками алмазов от разработчиков. И, наконец, игрок смог выпустить на волю богоподобного Героя. Вот только он потерял слишком много времени… Разумеется были и другие богатеи, без конца роллившие последователей ради внутренней эволюции, но только малая часть из них добилась прока навыка на 1-2 звезды. Большинство же потеряли все, не получив каких-либо хороших последователей и потеряв все алмазы. Игровая механика требовала слишком больших вложений, чтобы можно было добиться успеха на этом поприще. Поэтому никто больше не роллил героев ради случайного срабатывания эволюции в самом разгаре игры и на поздних ее этапах. Особенно когда были открыты специальное героическое оружие и ивенты, позволявшие увеличить ранг участвовавших. Так что постепенно об этом все забыли. Временами случалось, что эволюция выстреливала у того или иного последователя, но этим уже никто не хвастался. Завидовать все равно никто бы не стал. А вот для Джан Юна… Он никогда не использовал Героя выше трех звезд. Все его последователи были пушечным мясом, бесплатно подаренным системой. И само собой со внутренней эволюцией он никогда не сталкивался. «Уж ты ж? Внутренняя эволюция? Неужто я выиграл гран-при?» Джан Юн сглотнул слюну и нервно открыл профиль Мурлока. Затем он осторожно все изучил от начала и до конца. «Э…Командир Мурлоков? Чудесно! Это и вправду внутренняя эволюция! Божечки-ложечки! 2 звезды нормально, 3 звезды — максимум. Пожалуйста, не надо рейтинга выше этого!!!» [Имя: Командир Тайдел Мурлоков Раса: Мурлок Наследие: нет Титул: Командир Королевства Тайдел (вступая в битву, увеличивает урон соплеменников на 10%) Уровень: 10 Очки опыта (хр): 2010 Очки здоровья: 1040/1040 Очки выносливости: 300/300 Характеристики: Сила – 16, ловкость – 10, телосложение – 10, интеллект – 3, воля – 1, харизма – 0 Свободные очки характеристик: 0 Навыки: Симбиоз (2 ур.: После смерти микроорганизмы внутри тела берут над ним контроль и продолжают сражение. Все характеристики снижаются на 47%, смерть в таком состоянии необратима. Вне боя функционирует не более 5 минут и падает замертво.) Вызов подкрепления (ур.1: сражаясь в водоемах, может призвать двоих Мурлоков того же уровня на помощь. Навык может быть активирован только в воде, одновременно может быть призвано только двое Мурлоков.) Кровожадность (ур.1: Пассивный навык. Каждая пятая атака обладает эффектом вампиризма, конвертируя 10% урона в очки здоровья.) … Класс: Воин Уровень класса: 1 Характеристики класса: Сила – 5, ловкость – 3, воля – 2. Экстра навык: Немного увеличена физическая атака (на 10%) Навык класса: Продолжительная атака (ур.1: последовательно атакует трижды в одно и то же место), Крик (ур.1: крик воодушевления поднимает отвагу, немного увеличивает физическую атаку.) … Экипировка: ржавый скимитар (атк +5) Призыватель: Джан Юн Принадлежность: Королевство Тайдел Общий рейтинг: ***(из трех) Описание: Элитный солдат Королевства Тайдел. Обладает большими боевыми возможностями, призывает товарищей. Потенциал не высок, но он очень полезен. По необходимости может быть добавлено Наследие, что увеличит его максимальный порог развития.] … «Хе-хе-хе! Три звезды! И лимит тоже! Мои алмазики в безопасности!» Джан Юн громко хохотал, он чувствовал себя на седьмом небе, как будто зароллил эксклюзивного сезонного героя. Только спустя какое-то время он заметил кое-что и сказал: «Воу-воу-воу! Этот парень довольно силен? Он может призвать пару миньонов одного с ним уровня? Да и статы подросли. А вот изменений в уровне класса и классовых статах я не наблюдаю. Похоже внутренняя эволюция затрагивает только его собственные характеристики и не касается системы классов.» Пока Джан Юн восторженно разбирался в изменениях от эволюции, группа разведчиков продолжала свой путь. Пока Джан Юн их не отзовет, они будут до последнего выполнять приказ, отданный прошлой ночью. Пройдя сквозь джунгли, пати достигла каменистой пустоши. Живность здесь немного отличалась от лесной, но разница в силе все еще была огромной. Мурлоки продолжали убивать за один-два удара. Джан Юн закончил свои исследования и обратил на них внимание, цокнув: «Тц! Походу не удастся им найти атаковавшего нас монстра. Полагаю, лучше просто подготовиться и подождать, пока он явится сам.» Почесав подбородок, он подумал о том, что нужно вернуть группу назад. Они находились на острове и не было так уж важно, где прячется ночной гость. Наверняка их пути еще пересекутся. Чем тратить время на попытки найти существо, лучше будет повысить уровни оставшимся пяти Мурлокам. Десятый уровень значительно увеличит их шансы на победу, когда произойдет неизбежная встреча с напавшим прошлой ночью. Джан Юн посмотрел, где находится группа разведчиков. Они напали на скорпиона размером с кошку и уже лишили его хвоста и нескольких конечностей. Очень скоро членистоногое будет убито. Долго не думая, Джан Юн поднял руку, приготовившись отозвать Мурлоков сразу после битвы. Но в этот момент пустошь начала трястись и прямо из земли показался огромный похожий на личинку червь. Бабах! Червь раскрыл свою липкую пасть и проглотил уже почти добитого скорпиона и Мурлока, которому не посчастливилось оказаться рядом. «Неужто это ты? Тот монстр, что напал на нас прошлой ночью?» Джан Юн пялился на происходящее. Червь-личинка был двух метров в ширину и пяти в длину, но только половина его тела возвышалась над землей. Съев Мурлока и скорпиона, существо незамедлительно скрылось под землей, оставив после себя только огромную дыру. Оставшиеся Мурлоки с безумным криком «УРАА!!!» бросились вдогонку. Но червь двигался невероятно быстро. За короткий промежуток времени он полностью исчез из поля их видения. Взглянув глазами Мурлоков в глубокий темный проем, с потолка которого сыпалась земля и песок, Джан Юн смог понять одну простую вещь. «Не-а… Что-то не так… Никаких туннелей мы вчера не нашли! Эта козявка не тот монстр, что атаковал нас прошлой ночью!» ---------- Глава 10. Формация перекрестной защиты отряда разведчиков. Червь исчез. Как и неизвестный той ночью, он успешно атаковал и скрылся. Да и убийство было мгновенным. Червяк не дал ни шанса Мурлоку влепить ответочку скимитаром по животу. А это говорило о том, что существо значительно превосходит по силе всех жителей острова. «Божечки-ложечки! Такой маленький остров и так много до жути мощных монстров! Кстати говоря, ну и как мне победить зверюгу, если она умеет рыть норы в земле?» Джан Юн вспомнил момент, когда личинка-переросток внезапно появилась из земли. Это было похоже на червя Нидуса из Старкрафта. Мгновенная атака с поглощением Мурлока в один присест. Скорость рытья запредельна. Джан Юн сразу вспомнил дельфина, который выпрыгнул из воды и, достигнув верхней точки, использовал гравитацию, чтобы упасть назад. Так поступил и червяк. Прыжок вверх и возвращение в уже вырытую яму назад. Аналогично дельфину это страшилище находилось снаружи около 3 секунд, пробив почву и использовав инерцию верхней половины туловища. В это время тело червя не имело точки опоры, а значит, не могло сменить направления движения. Другими словами, в чрево личинки попадал лишь тот, кто стоял прямо над ним, а все остальные вокруг могли не бояться атаки. Отсюда вывод: область нападения была небольшой и имелось трехсекундное окно, когда туша была беззащитна. И все это время червь для них — открытая мишень. Ни о каком сопротивлении даже речи не идет. Червю, чтобы ответить, надо будет повернуть свое тело, а для этого придется больше высунуться из своей норы. В свою очередь, это не позволит ему молниеносно вернуться в тунель. «И у нас будет больше времени, чтобы нанести урон. Ага…» Но с таким планом надо быть осторожнее. Если у личинки есть какой-то особый навык, она может быстро вернуться под землю и использовать свою огромную скорость и силу для контратаки. Даже не смотря на всю совокупную мощь Мурлоков, их просто сметут. Заслуживала внимания и еще одна вещь. Очень может быть, что червяк мог ловко передвигаться и по поверхности, а цель для атаки выбирал из-под земли просто из осторожности. Прыжком из-под земли червь целиком поглощал жертву. Значит, каждый раз, когда он открывает рот, в нем может оказаться один Мурлок. Или даже все Мурлоки скопом в один глоток. В копилку сомнений добавлялось и то, что Джан Юн не был уверен, смогут ли Мурлоки вообще пробить защиту твари. А вдруг у него какая-то особенная способность вроде иммунитета к физическим атакам, как у слизи… «Тц. Походу самый надежная тактика — это сделать так, чтобы его туша застряла в норе. Он не сможет вырваться из-под земли и вернуться обратно. А все Мурлоки смогут сфокусировать атаки на верхней части тела.» Без поддержки нижней части туловища, не важно, насколько червь ловок и подвижен, он может рассчитывать только на свою пасть, атакуя Мурлоков в одном-единственном направлении. «Дайте-ка подумать.. Для таких случаев лучше всего подходят навыки с атрибутом льда,» — Джан Юн скрупулезно размышлял на ситуацией и бубнил про себя. — «Если мягкое тело твари имеет физический иммунитет, то замораживание нивелирует способность и увеличит проходимый урон. «Ага… Используем карты монстров с ледяными навыками. Кого бы призвать? Хотя, стоп. Будет лучше собрать больше информации. Может червь вовсе не так силен, как кажется. Тогда вся тщательно продуманная стратегия окажется пустой тратой времени…» Решив, что делать, Джан Юн призвал всех Мурлоков и воскресил душу неудачника, съеденного червем. А затем он отдал новую команду: «Перегруппировка. Пятеро идут прямо на восток без остановки. Если встретите каких-то существ, не нападайте. Просто побудьте рядом в течение трех секунд. Если они достаточно сильны, чтобы напасть на вас, убейте их своими скимитарами. Не тратьте время попусту. Если же они не обращают на вас внимания или убегают, не гоняйтесь за ними. Игнорируйте и продолжайте двигаться на восток». Джан Юн обернулся. «Оставшаяся пятерка, вы достаточно находились за прошлую ночь. Сегодня вы отправляетесь со мной на запад. Давайте узнаем, что там. Ты, иди вперед, будешь разведчиком. Если увидишь врагов, отступай немедленно. Ты, защити меня слева. Будь на чеку и не дай монстрам навредить мне. Ты, защищаешь правый фланг. Высматривай монстров с этой стороны, чтобы не достали меня. А ты, двигайся позади. Берегись монстров и защити наши тылы». Это была разведывательная перекрестная защитная формация. Ее изобрели игроки-ветераны. Смысл был в том, чтобы все четыре стороны просматривались последователями. Каждый следил за своим участком и предупреждал, если на горизонте появлялся неприятель. Построение было не слишком эффективно в битве с сильными монстрами, но для разведывательной экспедиции молодого игрока, желающего принять участие в стычке лично, — это была наилучшая стратегия. При достаточном количестве последователей можно было построить круговую защитную разведывательную формацию. Тогда у наблюдающих не было определенного радиуса обзора. Разумеется Джан Юн мог поступить, как он поступал вчера и еще раньше до этого. Он мог просто отправить последователей вперед и скрытно следовать за ними, используя «безопасный маршрут». Но знание о том, что здесь водятся такие монстры, как «ночной убийца» и червяк-переросток, наталкивало Джан Юна на одну мысль: если он продолжит пользоваться такой тактикой, то все закончится его смертью… Оставив же одного для своей защиты, пока остальная группа двигается вперед, Джан Юн снижал скорость разведки и их общую прокачку уровней. В общем, оно того не стоило. Вот почему был выбран именно этот план. Все ради сохранения эффективности. С той же целью Джан Юн запретил другой группе атаковать всех, кто подвернется под руку… Им не нужно было много опыта, чтобы достичь 10-ого уровня и они могли его получить, нападая только на сильных и агрессивных. К примеру, продолжи Джан Юн фармить беззащитных существ, тех же кроликов, число убитых не восполнится волшебным образом без игровой механики респауна. И в конечном счете остров станет безжизненным. Вот почему все их внимание должны занимать опасные создания. А что касается милашек, как те же Кролики Каменного Острова, их они сохранят для еды! … Получив приказы, все начали действовать согласно плану. Скорость разведчиков была больше, чем прошлой ночью. Их быстрый марш-бросок проходил без особого сопротивления. Все агрессивные создания, жившие на острове, уничтожались. Экспа лилась рекой и Мурлоки-разведчики быстро достигли 10-ого уровня, но никто из них не оказался счастливчиком с прокнувшей внутренней эволюцией. С другой стороны прогресс Джан Юна был очень медленным. За все время была пройдена только треть намеченного маршрута. Все из-за постоянной повышенной боеготовности. Тем более, что только один Мурлок прокладывал путь. Хорошо, если впереди встречался одиночный враг. Ему хватало одного удара. А вот если попадалась группа существ, то требовалось много времени, чтобы с ними разобраться. «Ага… Слишком медленно. Надо немного добавить, чтобы ускориться. Хорошо, этот пруд очень кстати. Самое время опробовать навыки Командира Мурлоков. Вернитесь. Командир, иди сюда. Используй свой навык в этом пруду, нам нужно подкрепление». «Варгх!» — отозвался Командир Тайдел Мурлоков и сиганул в пруд. Затем он использовал свой скимитар, чтобы начертить на поверхности воды круг. [Командир Тайдел Мурлоков использовал навык «Призыв подкрепления»!] После системного сообщения вода в круге, нарисованном Мурлоком, замерцала мягким светло-голубым светом. А затем там медленно проявились две тени… ---------- Глава 11. Папаша Ха-ха. Джан Юн взглянул на подчиненных, которых призвал командир. Все было в полном соответствии описанию навыка. Они были того же уровня, что и командир, и их способности не были ослаблены. В то же время они были призваны последователем и механика роста уровней на них не распространялась. Им была недоступна прокачка и навыки, предназначенные для последователей на них также не действовали. «Ага, это два бесплатных помощника. Ну и прекрасно, даже если их призвал последователь». Затем Джан Юн отправил их на передовую линию. С тремя Мурлоками спереди скорость их продвижения немного подросла. Так прошло полдня. После утренней битвы группы Джан Юна и разведчиков достигли побережья на востоке и западе. Три четверти острова были открыты. Единственная неизведанная территория располагалась на севере. Там была каменная пустошь, где произошла стычка с червем, а также небольшие области, разбросанные возле джунглей. «Неплохо. Как и планировалось, я закончу изучение карты за три дня…» Джан Юн сел на большой камень, а перед ним расположилась карта. Она выглядела в точности, как и цифровая проекция в игре. На земле стояла жаровня, на которой шкварчала курица из другого мира. Птица называлась «Меняющая цвет Курица» и, как и Кролик Каменного Острова, находилась в самом низу пищевой пирамиды. Ее способность менять цвет, как хамелеон, помогала уберечься от хищников острова. Джан Юну показалось, что она может оказаться вкусной, а потому он споймал одну на ланч. «Мне надо направляться на север и немного повеселиться с тем червем. Затем можно будет поразмыслить, как перебраться через море. Но сначала меня ждет курочка». Джан Юн взял щипцы и отрезал приличный кусок куриной ножки. Подув пару раз, он вцепился в мясо. Запах прожаренной кожицы ворвался в его нос, заигрывая с его вкусовыми рецепторами. Курочка, сдобренная приправами, полученными с помощью Пособия Гурмана, соблазняла легким дурманящим ароматом. Во рту чувствовалась сладость, переплетенная со свежестью курицы. Сильное послевкусие дополняло картину. Джан Юн закрыл глаза и, как мог, наслаждался моментом. Вкус хрустящей корочки и нежного куриного мяса позабыть было нельзя. «Ох! Долгих лет жизни кока-коле! Долгих лет жизни куриным ножкам! Печалька. Колы как раз-то и нету. Без нее мясо как будто теряет свою душу. Хотя… Кажется в Пособии для гурмана должен быть рецептик? Потом попробую, как время будет…» Хорошо покушав, Джан Юн вернул назад группу разведчиков, топтавшуюся на пляже. А затем он отправился к каменной пустоши на севере. В этот раз со всеми Мурлоками и под защитой Командира Джан Юн уже не тащился, как черепаха. Двигаясь на максимальной скорости, им удалось дойти до пустоши спустя 4 часа. Попав на место атаки червя. Джан Юн внимательно осмотрел окрестности. Он заметил, что дыра в земле все еще была на месте, но подземный туннель засыпало камнями и песком. Само собой это сделал не человек. Скорее всего специальный навык червя позволял засыпать сделанные в земле проходы. Отлично. От погони за червем по подземным туннелям пришлось отказаться… С этим ничего не поделаешь. Нельзя использовать козырь, которого у тебя нет. Когда придет время появиться, червь появится. И нет смысла переживать об этом. Отказавшись от погони за большим червем, Джан Юн быстро последовал на север, чтобы достичь областей, скрытых на карте туманом. И снова та же рутина. Те же низкоуровневые мобы, падающие от пары точных ударов Мурлоков. Очень быстро закончив исследование каменной пустоши, Джан Юн достиг скалы у самого моря на севере острова. Его объемная карта из почти полностью черной превратилась в почти полностью зеленую, с записанными на ней особенностями острова. Не хватало лишь тех областей, куда совсем не было времени заглянуть. Но они выглядели самыми обычными и причин ходить туда лично, чтобы просто взглянуть, не было. Ничего такого, если карта не будет открыта целиком… Джан Юн смотрел на волны, бьющие о скалы. Встряхнув головой, он сказал: «Я просчитался. Это просто обычный остров и никаких спрятанных сокровищ тут нет… 3 дня потрачены впустую… Хотя не так уж и впустую. Я и прокачался неплохо и вкусного провианта добыл. Ладно. Хватит думать об этом. Сейчас куда важнее пересечь океан. Стоит забыть о напавших монстрах. Там за горизонтом могут быть зверюшки поинтереснее. Причин тратить время здесь больше нет. Пришла пора покинуть это место и начать новое приключение!» С этими словами Джан Юн залез на свой склад и выудил оттуда парочку вещиц. У него уже был план, как перебраться через океан. Еще до разведывательных операций. Конечно, это было опасно, но выполнимо. Да и ресурсы экономились… План заключался в том, чтобы призвать специальных последователей со строительными навыками и использовать ресурсы острова, чтобы изготовить небольшой корабль, способный выдержать путешествие по морю. Плот тоже хорошо подходил. Затем было нужно призвать плавающих последователей. Кто-то мог бы помочь Мурлокам с защитой, а кто-то, привязанный к носу плавсредства, тащил бы его вперед, как гребной винт. Поскольку тратить алмазы Джан Юн не хотел, то и призывать кого-то случайным образом было нельзя. Надо было выбирать из конкретных карт, чтобы рейтинг монстра не превышал трех звезд. При таком порядке вещей был только один последователь, способный построить корабль. Один из так называемой «Семерки бесполезных ремесленников» — папаша Ха-ха. Его настоящее имя — Зоран. Навык: производство вещей из дерева. Боевые способности стремятся к нулю. Свое глупое прозвище последователь получил за то, что смеялся по любому поводу и без. На самой заре сервера, сразу после открытия, наборы карт были довольно слабые, а потому и игроки с последователями силой не блистали. Им не удавалось победить большинство сильных боссов. А потому многие зависели от папаши Ха-ха, который клепал им луки и стрелы. С их помощью удавалось замучать боссов до смерти. Их уровни росли, они добывали ресурсы и обогнали других в развитии. Но время шло и деревянному оружию уже не хватало урона. Появились другие Герои с ремесленными навыками. Папаша Ха-ха стал совершенно бесполезной картой. С рейтингом в две звезды, Герой был довольно популярен на старте сервера. По сравнению с трехзвездочным хламом, что отлеживался на складе с момента своего существования, папаша Ха-ха был куда перспективней… Джан Юн планировал использовать его для изготовления деревянного корабля. А затем уже объединиться с группой низкоуровневых морских последователей. Обходя стороной мощные океанические существа и избегая штормов, он сможет безопасно добраться до большой земли. Если же все пойдет не так гладко, то наготове были свитки призыва и воскрешающие купоны. Все это было похоже на игру в покер с морем. При достаточной удаче тратить алмазы не придется. Глядя на призывную карту Зорана, Джан Юн мог только молиться: «Папаша Ха-ха, я очень на тебя рассчитываю. Надеюсь, деревянный корабль, который ты для меня построишь, будет достаточно большим, прочным и не опрокинется от всего лишь маленькой волны. Я не хочу роллить остальных шестерых из наборов карт… Это слишком опасно…» Джан Юн сделал глубокий вдох и собрался призвать папашу Ха-ха. Буум! Бабах! В этот момент все затряслось, из-под земли нарастал грохот, как при землетрясении. Казалось, сейчас вырвется фонтан лавы, и ритуал призыва пришлось отложить. В небе показалась гигантская птица. Размах ее крыльев достигал двух метров. С высоты птица издала громкий пронизывающий крик. В ту же секунду с каменной пустоши появился черный, как смоль, волк и в пару секунд встал прямо напротив Джан Юна. [Тревога! Существо уровня Босса «Король Туннельных Червей»!] [Тревога! Существо уровня Босса «Штормовой Орел»!] [Тревога! Существо уровня Босса «Сумеречный Волк»!] П.П.: Вам нравится моя работа? Все-таки полагаю, что делаю неплохие литературные переводы. Я не планирую кидать их на подписку, поэтому читайте на здоровье. Но будет очень круто, если Вы отблагодарите меня финансово. Буду рад любой сумме. Кошель qiwi: +375333270354 Перевод через vk: https://vk.com/northernlights2104 Номер карты: 5435 5310 3737 4244 ---------- Тыквенный укол Глава 12. Тыквенный укол. «Какого лешего?» «Что тут происходит?» Системное сообщение не заставило себя долго ждать и доходчиво объяснило Джан Юну, в какой ситуации он оказался. [Новое!] [Активирован новый квест!] [Квест-сюрприз — Чужак] [Описание квеста: Для местных жителей вы незваный гость. Понаблюдав за вами, хозяева острова пришли к выводу, что вы серьезная угроза. Посоветовавшись, они решили объединиться с целью вашего устранения.] [Задача квеста: Выжить.] [Награды: 10 алмазов, 1 купон воскрешения.] На лице Джан Юна читалось полнейшее недоумение. «Погодите, пацаны, мы даже не пересекались никогда, с чего вдруг вы решили, что я для вас угроза?» Три Босса не стали церемониться с Джан Юном, который был полон риторических вопросов, и атаковали. Первым напал гигантский червь. Он внезапно появился из-под земли и ближайший Мурлок оказался в его пасти. Вторым свой ход сделал Штормовой Орел. Он спикировал вниз и его острые когти сомкнулись на плечах Мурлока. Подняв жертву в воздух, орел бросил ее на землю, разрезав пополам. Сумеречный Волк выглядел наиболее свирепым. Он бросился на двух Мурлоков, как торнадо, и загрыз одного до смерти. Затем волк нанес размашистый удар правой лапой по второму и разорвал его острыми когтями. Два тела упали на землю, а волк прыгнул, оттолкнувшись задними лапами, и атаковал следующую пару Мурлоков, уничтожив их тем же способом. Меньше, чем за две секунды, 6 Мурлоков 10-ого уровня Джан Юна были убиты. Их победили в мгновение ока. Парень застыл в немом изумлении: «Ниче се… Урон их простых атак…» А затем тела Мурлоков покрылись неизвестной жидкостью, их кожа позеленела и они попытались встать. Но три Босса не оставили им и шанса, убив во второй раз. Они явно знали о способности Мурлоков и были настороже. «Ешкин-Кошкин!» «Они в курсе, как противостоять навыку Симбиоза Мурлоков, который возвращает тело к жизни?!» «Дичь какая-то!» «Бегом! Быстренько все идите сюда! Остановите их!» Джан Юн сделал жест рукой и приказал Мурлокам отступить и построиться защитной формацией. Затем он активировал навык наследия «Анализ» и использовал его на трех боссах. … Имя: Туннельный Король Червей Раса: Червь Титул: Король Червей Уровень: 16 Характеристики: ??? … Имя: Штормовой Орел Раса: птица Титул: Око небесное Уровень: 17 Характеристики: ??? … Имя: Сумеречный Волк Раса: Волк Титул: Ассассин под покровом ночи Уровень: 20 Характеристики: ??? … «Ну и? Одни вопросы? А где ответы? Я так и знал. Мне необходимо прокачать мое Наследие. Если этим не заняться, в критический момент оно меня подведет. Вся эта инфа практически бесполезна…» Джан Юн вздохнул, закончив осмотр статистики соперников и взглянул на Сумеречного Волка, который уже присел, готовясь к новому стремительному выпаду. Уровень волка был самым высоким, а значит, он был сильнейшим. Скорее всего, он был лидером троицы и нападение на Юна было его идеей. Если сравнить силу и скорость волка с птицей в небесах и бьющим из-под земли червем, то напрашивался один простой вывод. Внезапная атака Мурлоков той ночью — его лап дело. «Божечки! Это что за покемон?! Мало ему было убить двоих моих Мурлоков и безнаказанно слинять? Он и мне втащить хочет? Еще и друзей прихватил на всякий случай? К счастью, я подготовился…» Сумеречный Волк уставился на Джан Юна и зарычал, а затем вновь атаковал, налетев на Мурлоков подобно вихрю. Два других босса, увидев, что Волк сделал свой ход, сделали свой. Один зарылся в землю и начал приближаться к парню, сотрясая почву, другой расправил крылья перед тем, как нырнуть вниз словно метеор. «А вот и они!» — Джан Юн сузил глаза, фокусируя зрение, достал подготовленные карты призыва и использовал их. «Призвать Ледяного Элементаля!» [Призывающая Карта! Ледяной Элементаль!] «Ледяное дыхание!» [Ледяной Элементаль использовал навык «Ледяное дыхание», активация эффекта заморозки… устойчивость, активация эффекта замедления… скорость Сумеречного Волка снижена на 70%, нанесено 104 единицы урона!] «Призвать Огненного Элементаля!» [Призывающая Карта! Огненный Элементаль!] «Столб пламени!» [Огненный Элементаль использовал навык «Столб пламени!», нанесено 174 единицы урона Сумеречному Волку, активация эффекта горения… Сумеречный Волк получает продолжительный урон!] «Призвать Электрического Элементаля!» [Призывающая карта! Электрический Элементаль!] «Сеть молний!» [Электрический Элементаль использовал навык «Сеть молний», Сумеречный Волк получил 168 ед. урона! Активация эффекта паралича… Движения Сумеречного Волка затруднены!] Внезапное появление трех шаров света застали Волка врасплох и он получил от них по полной программе. Мощная магическая атака элементалей, их взаимное усиление друг друга и низкая собственная защита волка от атак подобного рода привели к тому, что босс получил от каждого более 100 ед. повреждений. И это даже не глядя на то, что элементали были только 1 уровня! Сумеречный Волк заскулил от боли. Замедление и паралич сделали свое дело и он сперва остановился, а затем просто упал на землю. «Удачный момент! Ату его, ребята!» — Джан Юн быстро озвучил команду. — «Командир, навались на волка и попытайся удержать. Остальные бейте скимитарами по голове и конечностям. Не давайте и шанса восстановиться!» Получив приказ, Командир Мурлоков мгновенно набросился на волка и использовал всю свою мощь, чтобы обездвижить врага, который и так страдал от паралича и замедления. Другие Мурлоки рванули со скимитарами наперевес и начали лупить со всей дури по голове черного волка, чей размер не уступал львиному. В мгновение ока из тела Сумеречного Волка полетели числа от -60 до -78. Его скулеж становился все громче, но Мурлок, паралич и замедление отнимали всякую надежду освободиться. В этот момент Король Червей и Штормовой Орел атаковали Джан Юна. Один из-под земли, другой с неба. Они взяли парня в клещи, лишая возможности увернуться. «Чудесненько! Но к вашему сожалению навыков у вас нет! Все, что вы можете, так это просто двигаться!» С расслабленной улыбкой на лице Джан Юн вытащил Копье Блуждающих Огней, направил на Сумеречного Волка, который все еще был придавлен большим Мурлоком, и активировал встроенный в оружие навык. «Тыквенный укол!» Огоньки Хэллоуина окутали Джан Юна, на кончике копья проявился образ гигантской тыквы и под эффектом непонятной силы он прыгнул высоко вверх, а затем ринулся прямо на Сумеречного Волка. Это было сделано, что называется, на скилле! Только закаленный ветеран мог использовать атакующий навык, меняющий положение тела в пространстве, чтобы избежать нападения врага! В такой ситуации и Штормовой Орел, и Туннельный Червь не могли не промахнуться. Вдобавок они не могли изменить направление движения и все, что им оставалось, это смотреть, как Джан Юн ускользает прямо у них из-под носа. А затем Джан Юн прямо в воздухе выкрикнул: «Отойти!» Получив новый приказ, все Мурлоки, окружавшие волка, сделали пару шагов назад, освобождая немного места для летящего Джан Юна. Спустя полсекунды Джан Юн врезался в Сумеречного Волка и воткнул копье прямо тому в живот, нанося 36 ед. урона. Без колебаний он подхватил копье, отпрыгнул назад и быстро дважды кувыркнулся по земле, уйдя на достаточное расстояние. «Командир Мурлоков, продолжай контролировать волка. Делай, что хочешь, но не дай ему оторвать морду от земли! Не дай ему подняться! Остальные, сфокусируйтесь на волке, забудьте о других боссах, убейте его! А что касается этих двух… Ледяной Элементаль, твой выход! Заморозь их всех!» ---------- Мгновенное испарение Глава 13. Мгновенное испарение. — Ледяное дыхание! — Поток холодного воздуха начал исходить от Элементаля сразу в двух направлениях: к Штормовому Орлу и Королю Червей. Они полностью скрылись в нем, словно на большой скорости въехали в полосу тумана. К счастью, оба босса не обладали защитой от замораживающего эффекта и, как только ледяная мгла их настигла, они покрылись тонким слоем инея. Боссы не могли пошевелиться, потому что были полностью заморожены! — Элементали Огня и Электричества, используйте свои навыки и убейте птицу! — Джан Юн не мог упустить такой шанс и отдал приказ своим последователям. «Столб пламени!» «Клетка молний!» Элементали использовали магию одновременно и ярость их атак обрушилась на Орла, однако большого ущерба нанести не удалось. Даже с учетом атаки льдом общий урон не превысил и 100 единиц, что было намного меньше, чем урон, полученный волком. — Высокая магическая защита? — Джан Юн мгновенно сменил тактику и отдал новый приказ. — Элементали, меняем цель. Забыли птицу, мочим червя! Троица сменила направление атак и сфокусировалась на обездвиженном черве. Каждый удар наносил урон и в этот раз он был куда существеннее. Магия была даже более эффективна, нежели против волка. Обычная атака наносила порядка 150 единиц урона, а навыками сносилось 250-300 единиц. — Опачки! Какой мягкотелый парниша! Обычные физические атаки не особо эффективны, а вот магия дает джазу! Горит, как спичка, ей Богу! — Прости, конечно, но ты приставишься первым! — Джан Юн взмахнул рукой, приказывая элементалям продолжить. Червь ловил абилки одну за одной по откату. Боссу пришлось почувствовать на себе полную огневую мощь элементалей. Слабые навыки, сильные навыки — все они разряжались прямо в червя. В мгновение ока он терял очки жизни тысячами. Мягкое тело червя способствовало тому, что эффекты вроде замораживания действовали куда сильнее обычного. Именно поэтому в то время, как Орел уже вернул себе способность двигаться, червь все еще был приморожен к земле. Птица издала яростный крик. Хлопая гигантскими крыльями, орел взлетел в высь, а затем ринулся вниз на Ледяного Элементаля. — Ледяное дыхание! — Джан Юн заранее приказал Элементалю не использовать этот навык, чтобы не напороться на кулдаун. И вот элементаль вновь выпустил волну холодного воздуха. Орел был заморожен прямо на полпути, упав на землю ледяной статуей. Над головой босса появилось значение урона — 400+! — Навыки не особо вредят тебе, а вот простое падение нанесло более 400 единиц урона? Это же прекрасно. — Джан Юн нетерпеливо потер руки. А затем он обернулся и скомандовал: — Продолжаем пинать червя. Все кроме Ледяного Элементаля используйте весь арсенал. Убейте его как можно быстрее! Услышав приказ, Элементали как с цепи сорвались, усилив давление. Вихрь атак с ходу снес боссу более тысячи единиц урона. В этот момент эффект заморозки, наконец, спал с Короля Червей. Он протяжно завыл, а его тело ушло в землю на треть. Безостановочные атаки были близки к тому, чтобы отправить червя на тот свет. Задумка босса была простой: отступить в уже вырытый им туннель и покинуть опасное поле боя. Однако Джан Юн хорошо знал, с какой феноменальной скоростью червь способен рыть землю и что он немедленно попытается сбежать. Превентивные меры уже были готовы. — Пытаешься смыться? Не серчай, но все твои ходы-переходы я уже заблокировал! — Джан Юн холодно улыбнулся и махнул левой рукой. Земляной Элементаль, прятавшийся все это время под землей, показал себя. Земляной Элементаль… Существо, повелевающее стихией земли. Это была трехзвездочная карта такой же принадлежности как и другие элементали. Та же механика баффов, та же уникальная прибавка к урону от навыков. Существо специализировалось на магических атаках. И даже будучи всего 1-ым уровнем, могло нанести серьезный урон сопернику с низкой магической защитой. На ранней стадии игры большинство монстров и боссов обладали высокими показателями физической защиты, а вот их магический резист был далек от совершенства. Поэтому лучшие дамагеры получались как раз из этих разноцветных шаров. Их использовали, чтобы побеждать врагов более высокого уровня. Однако и их слабость была очевидна. Существа с высокой магической защитой не только получали меньше урона от их атак, но и значительно меньше были подвержены сопутствующим контролирующим эффектам их абилок. В таких ситуациях пользы от элементалей было меньше, чем от любой однозвездочной мелочевки с физическим уроном. Защита их также оставляла желать лучшего. Если противник подбирался достаточно близко, он мог уничтожить элементаля с одного магического или физического удара при не слишком значительной разнице в уровнях. В бою с существом, способным атаковать по площади, элементали были совершенно бесполезны. Всего один такой навык и все они отправлялись к праотцам. Вот почему призывать слишком большое их количество было напрасной тратой ресурсов. Польза элементалей заканчивалась на битвах новичков на ранней стадии развития игры. Первоначально Джан Юн хотел призвать только Ледяного и Земляного Элементалей, чтобы те вместе с группой Мурлоков сражались с червем и монстром, напавшим на них ночью. Ледяной Элементаль должен был сконцентрироваться на замораживании и максимальном снижении мобильности ночного убийцы — Сумеречного Волка, а также замораживании червя в момент, когда тот появится из-под земли, чтоб атаковать. Задачей Земляного Элементаля было запечатать ходы Короля Червей с помощью стихийной магии и не дать тому убежать в критический момент. Почему именно Элементаль Земли? Да потому, что появление червя не сопровождалось большим фонтаном почвы, что было бы логично, если бы червь рыл туннель в данный момент. Он появлялся из-под земли без предупреждения и большого шума. Эти факты наводили на мысль, что червь пользовался заранее прорытыми туннелями, а затем просто атаковал из них наземную цель. Это значило, что рытье отнимало довольно много времени, червь попросту не мог создать туннель за секунду. Все, что нужно было сделать, это отправить Элементаля под землю, пока червь находится на поверхности, и приказать ему запечатать прорытые червем ходы. Этого было бы достаточно, чтобы не дать червю сбежать, ну или хотя бы задержать его на какое-то время. Окружить и добить цель было делом техники. Однако частенько так бывает, что даже самая хорошо продуманная схема дает сбой. Джан Юн никак не мог ожидать, что Сумеречный Волк объединится с Королем Червей да еще и приведет третьего товарища — Штормового Орла. Джан Юн забеспокоился, что Земляного и Ледяного Элементалей может не хватить, поэтому и призвал еще двоих, чтобы создать связь, значительно усиливающую их способности. И как показал ход событий, Джан Юн с решением не ошибся. Два дополнительных Элементаля помогли быстрее сносить червя, напугав того и заставив искать спасение в бегстве. Червь выбрал путь отступления, а потому оказался в ловушке, словно кот в коробке. Сейчас он был не более, чем куском свежей и мягкой плоти. Спасибо Земляному Элементалю, все пути отхода под землей были заблокированы. Оставалось лишь засыпать босса магическими абилками. Связь элементалей позволяла увеличить их эффективнось в разы! — Чудесно! Это наш шанс! Элементали, закидывайте магию прямо в туннель! Убейте его! Мгновенно огонь, лед, электричество и земля посыпались в туннель, где застрял червь, смешавшись в единое целое. Вихрь фиолетовой энергии обрушился прямо на червя. БАБАХ! -3201!!! Король Червей испарился в мгновение ока!!! ---------- Настоящая битва Глава 14. Настоящая битва — Ох… А здесь, я думал, получится немного сэкономить… Какая расточительность… Смерть Короля Червей не вызвала у Джан Юна положительных эмоций. Вместо этого он почувствовал сильную душевную боль и разочарование. Не успев сделать и пары вздохов, парень увидел, как Штормовой Орел опять сбросил статус замороженного. Расправив крылья, птица взлетела высоко в небо, оставляя позади пару-тройку перьев. Будучи уже дважды в оковах льда, Орел, как и Король Червей, не думал ни о чем, кроме побега. Еще одна ловушка и он точно не сможет выбраться живым отсюда… Вот только птица думала об этом слишком много и не знала, что эффект дебафа мороза от Ледяного Элементаля не срабатывает всегда на 100%. Чем чаще навык используется, тем меньше его эффект. Эта же схема работала и в случае с замедлением, которое активировалось, если основной дебаф не срабатывал. Точно также сила дебафа значительно понижалась при множественном использовании. В первый раз скорость резалась на 70%, во второй же — всего на 40. Чем больше срабатываний, тем ниже сила эффекта. На самом деле даже Джан Юн не был уверен в том, почему Штормовой Орел постоянно замораживается. Согласно эффективности навыка 1 уровня Ледяного Элементаля шанс, что существо такого уровня и с такой магической защитой получит дебаф, составлял около 20%. 10% для повторного использования и возможно даже меньше 5% для третьего. С такими шансами на успех быть замороженным дважды… У этой птицы явно серьезные проблемы с удачей? Это все, что мог сказать Джан Юн по этому поводу. Неудачник вселенского масштаба… Вот почему Джан Юн также не полагался на удачу. Его попросту растопчут, пока Фортуна повернется к нему нужной стороной! Штормовой Орел был сильно напуган и даже не пытался нападать, но и не покидал поле битвы. Он взлетел высоко в небо и просто наблюдал за происходящим, наворачивая круг за кругом. Джан Юн переключил внимание на Полуночного Волка и приказал Элементалям помочь Мурлокам в битве с ним. Как только этот Босс получит на орехи, Джан Юн сможет сделать с Орлом все, что пожелает. До парня, наконец, дошло, что птица была ни кем иным, как обычной тупой горой мышц. Физическая сила уровня Босса, возможность летать и повышенная мобильность, а в добавок высокая сопротивляемость к магии. Обычные атаки Мурлоков не смогут нанести и сотни урона. Казалось бы, чего бояться? Но вот чего у птицы не было, так это интеллекта. Простая заморозка ввергла Орла в дикий ужас. Король Червей тоже не слабо боялся, но это был страх беспомощности. Что еще он мог сделать? Пара навыков и его полоска хит пойнтов ушла в 0. Кто ж останется спокойным в такой ситуации? Чего не скажешь о Сумеречном Волке! Его сдерживают уже столько времени, а в нем ни капли страха. В самом деле, чем больше он получает урона, тем жестче сопротивляется. Он уже ранил несколько Мурлоков, которым не повезло увернуться вовремя. Что касается Командира Мурлоков, то он находился в арьергарде и все его тело было покрыто шрамами. Под давлением гигантского волка полоска здоровья миньона снизилась вдвое. Меньше, чем через 3 секунды волк сможет пробить оборону Командира, а затем начнется его контратака. — Ну вроде волноваться не о чем. Элементали уже там. Если их удачи будет достаточно и волк пойдет на второй круг статусного дебафа… Так Джан Юн думал, но внезапно Сумеречный Волк, которого теснили все это время, выпустил мощную волну энергии и отбросил Командира Мурлоков от себя. Затем он быстро встал на ноги и ни секунды не мешкая рванул прямо на Элементалей. Джан Юн от неожиданности даже вскрикнул: — Какого лешего?!! Элементали не успели ничего сделать, как волк уже настиг их. Скользящим ударом лапы с когтями острыми, как клинки, он моментально убил Элементалей Холода и Электричества. Получив удар от Огненного Элементаля, волк обернулся и той же атакой отправил обидчика к его собратьям. Когти прошли сквозь тело духа и тот взорвался тысячей маленьких светящихся точек. «Аууууу!» — завыл Сумеречный Волк, убив трех Элементалей, сумевших застать его врасплох. И в этом вое Джан Юну послышалась насмешка над ним — парнем, что забыл свое место в пищевой цепи. Закончив выть, Волк опустил голову и уставился на Джан Юна кровожадным взглядом. В этот момент зеленое сияние окутало босса и раны, оставленные Мурлоками, начали потихоньку затягиваться. Из головы волка начали быстро выпригивать числа зеленого цвета. — У него есть собственный навык лечения? Этот зверь… Очевидно, у него достаточно сил, чтобы отшвырнуть Командира Мурлоков, но он специально притворялся беспомощным. Да он просто выманивал Элементалей! Хотел сблизиться с ними, чтобы провести стремительную контратаку! Быстро осознав произошедшее, Джан Юн сделал глубокий вдох и спокойно посмотрел на Сумеречного Волка: — Хех. Это мой косяк. Я слишком долго смотрел на всех с высоты и стал чересчур самонадеянным. Я фатально недооценил твои способности. Извиняй. За такой несерьезный подход к делу. Босс твоего уровня да еще и со стаей… Раз уж дела складываются таким образом, пожалуйста, позволь мне стать серьезнее и давай устроим настоящую битву! Позволь, я покажу тебе истинную силу Героя из другого мира! Эм… Ну ладно, причина на самом деле проста. Элементали уничтожены, а полоса здоровья Мурлоков почти в нуле. Если Джан Юн срочно не призовет кого-нибудь нового, Сумеречный Волк расправится с ним и пресечет путь парня в этом другом мире. Разумеется, Джан Юн не совсем лгал. Он и правда был на вершине несколько лет и чаще всего сражался с Легендарными Боссами, чей уровень насчитывал несколько сотен. Вот почему, встретив созданий ниже 20 уровня, он не очень-то всполошился. В самом начале, когда парень исследовал остров, он не строил далеко идущих планов. Ему всего-то и нужно было, что призвать пару-тройку миньонов для разведки. Если бы все монстры острова оказались низкого уровня, он бы так и использовал уже призванных, чтобы закончить карту местности. А вот если бы встретился кто-то помощнее, то Джан Юн просто изучил бы оппонента из укрытия, а затем призвал бы кого-то достаточно сильного и избежал лишних трат. Даже при попадании в засаду к мощным противникам особенно волноваться было не о чем. Едва ли кто-то смог бы его убить без системы, которая своевременно предупреждала Джан Юна об опасности. Все, что было нужно сделать Джан Юну, это заранее выбрать пару-тройку товарищей помощнее и поместить их в инвентарь. Так времени на призыв уходило куда меньше и всегда можно было успеть ответить на внезапное нападение врагов. Другое дело, если враг был способен убить одновременно с оповещением от системы. Это полностью нивелировало преимущество в запасе времени. В такой ситуации Джан Юн мог ответить только одним — призывом 5ти-звездочного Героя для собственной защиты. Только так парень мог пережить подобную внезапную атаку. Так или иначе, вместо того, чтобы тратить алмазы на поддержание героя, неспособного защитить, парень предпочел бы использовать жетоны воскрешения, чтобы удержать нить битвы в своих руках, а уж потом призвать кого-то подходящего к битве, потратив как можно меньше алмазов. Такой была стратегия несмотря на то, что это был реальный мир. Джан Юну не о чем было волноваться и не было нужды в том, чтобы призывать его прошлую группу из игры, чья мощь выходила за пределы здравого смысла, ну разве что ради завоевания всего мира. Используй ТО, ЧТО необходимо, КОГДА это необходимо. Ни больше, ни меньше. Таким был путь скряги… Джан Юн открыл инвентарь и достал золотую карту призыва. Бросив ее, парень призвал существо, которое было запечатано внутри. Действия Сумеречного Волка четко показали, что он не просто особенный монстр с понятными сильными и слабыми сторонами вроде Туннельного Короля Червей, и не трус, как Штормовой Орел, поджавший хвост, получив парочку статусных эффектов. Это был сильный и умный Босс с сердцем Короля! Настоящий Босс! Если Джан Юн не отнесется к нему с должной серьезностью, то в конце вполне может огрести по самые помидоры. А это приведет к тому, что потери алмазов значительно возрастут. Вот почему парень призвал не каких-то обычных миньонов с посредственными боевыми способностями, а мощное существо, способное потягаться с волком один на один. В игре этот Герой был известен, как «Бездомный Бог Войны!» ---------- Братец Микото Глава 15. Братец Микото. Микото, 3-звездный последователь. Свое прозвище — братец Микото — он получил благодаря одному очень популярному аниме, в котором один из персонажей разговаривал тем же голосом. Не смотря на три звезды, по факту силушки в персонаже было на все 5. Вдобавок он имел еще и уникальный баф, что делало Микото одним из главных членов группы любого новичка. Пожалуй, этот парень был из разряда «маст хэв». В то же время, благодаря уникальной хорошо продуманной легенде и симпатичной внешности, Микото получил признание множества фанатов и даже стал лицом собственной линейки продуктов. Даже на более поздней стадии игры, когда господствовали герои 5 звезд, персонаж все еще активно использовался, хотя и не отыгрывал уже первых ролей. Его популярность объяснялась бафом, который в значительной степени усиливал более мощных и звездных членов пати. С таким положением в игре… Игроки даже шептались, что этот парень — любимчик разрабов. И в самом деле, после того, как была добавлена механика увеличения ранга и получения специального геройского оружия, братец Микото попал в первую партию героев, способных преодолеть предел системы. Вдруг он получил способность улучшить ранг до 6 звезд и стал первым потенциальным обладателем специального геройского оружия. Всего его характеристики увеличились в разы, а сила бафа вообще достигла уровня «божественный нулевой ярус». Хотя все эти изменения снискали огромное одобрение со стороны фан-сектора героя, было и довольно много критики. В ее основе лежал тот факт, что далеко не всем удалось добыть Микото, хотя он и был всего лишь 3-звездным героем. Некоторым игрокам удача так и не улыбнулась, сколько бы попыток они не предпринимали. Впрочем, они могли бы купить подарочный набор и выбрать Микото напрямую, но от этого варианта отказались. Под давлением общественности разработчикам пришлось запустить игровое событие, наградой за которое был как раз братец Микото, точнее карта его вызова. Джан Юн получил своего Микото как раз во время одного из таких ивентов. К тому времени парень уже закончил главную квестовую линейку и принял участие в ивенте мимоходом. Братца он так и не вызвал, отправив его, как часть своей коллекции, в хранилище. — По правде говоря, если б я получил тебя раньше, то сейчас бы уже и не призвал. В самом деле… Путь скряги, так или иначе, ведет к победе… Джан Юн вздохнул и достал из инвентаря все заранее приготовленные материалы, а затем подкинул их в небо. Вместе с золотым светом, исходящим от карты призыва, по земле прошлась волна невидимой энергии, которая отбросила Сумеречного Волка назад. Из золотистого свечения медленно вышел братец Микото. По его плечам струились длинные белые волосы. — Вы не встречали… Моего кота? … Имя: Микот Раса: Человек Наследие: нет Класс: нет Описание: Тот, кто живет в гармонии с природой (Слияние с дикой природой, +10% ко всем атрибутам, пока находится в лесу) Уровень: 20 Очки опыта: 120 Очки здоровья: 7 210/7 210 Очки выносливости: 2 310/2 310 Характеристики: сила-26, ловкость-20, телосложение-18, интеллект-15, воля-8, харизма-10 Нераспределенные очки характеристик: 0 Навыки: Техника Пылающего Меча (ур.Макс, только навык, изменения касаются всех навыков класса) … Класс: Самурай Уровень класса: 1 Классовые характеристики: сила-10, ловкость-7, воля-5 Сверхнавык: немного увеличена физическая атака (бонус +30%) Классовые навыки: Пылающий меч — Пиро (ур.1, покрывает оружие пламенем из собственного тела, весь урон становится уроном от огня, длительность 20 секунд) Пылающий меч — Истребление духа зла (ур.1, наносит огненный урон всем врагам перед воином, удачное попадание активирует эффект «бросающего вызов» — атака усиливается, навыки становятся более мощными, эффект складывается дважды и заканчивается по истечении некоторого времени) Пылающий меч — Свет сердца (ур.1, издавая крик, воин подбадривает себя, скорость атаки увеличивается на 10% на 20 секунд) Дар природы (ур.Макс, управляя волей самой природы, снимает все бафы и концентрирует их внутри себя, затем переносит их на всех в радиусе 5 метров, включая и врагов) … Экипировка: Клинок Скарлетт — Тлеющий Ад (специальное геройское оружие, копия, атака +100, очки здоровья +100) Призыватель: Джан Юн Принадлежность: нет Общий рейтинг: 3/6 звезд [Резюме: Мечник, достигший единства с природой через множество медитаций. Когда ему некуда отступать, его сила возрастает до уровня бедствия. Мощь его воли настолько велика, что он отказался использовать силы природы внутри себя. Он путешествует в поисках своего пропавшего кота и не хочет заниматься ничем, что не касается этих поисков. Тем не менее, он постоянно впутывается и выпутывается из различных передряг, а также с удовольствием помогает тем, кто готов помочь ему найти котейку.] … Джан Юн указал на Сумеречного Волка и произнес: — Братец Микото, видишь босса вон там? Я оставляю его на тебя! Братец Микото медленно ему ответил: — Так и быть… Джан Юну не требовалось им управлять, как и не было нужды приказывать Мурлокам помочь ему. Для такого парня, как Братец Микото, Бездомного Бога Войны, чей интеллект был высок, достаточно было лишь желания атаковать свою цель. С его мощью победить босса такого же уровня было плевым делом. Даже если соперник был очень быстр. Да и Джан Юн хорошо подстраховался, он использовал редкие ресурсы и усилил Братца Микото до 20 уровня, подняв его характеристики на несколько десятков очков. —Аррр!!! — Волк заметил появление Микото и в воздухе сразу почувствовалась опасность. В ту же секунду волк зарычал и бросился вперед на самурая, словно яростный вихрь. Это была очень мощная атака. Когти Сумеречного Волка, казалось, прошили братца Микото насквозь! Однако прямо в воздухе появилась гигантская надпись «промах». Братец Микото в последний момент сделал шаг назад и с филигранной точностью уклонился от атаки зверя. — Пылающий меч, Свет сердца! — Ха! [Микот активировал навык «Пылающий меч – Свет сердца», скорость атаки увеличена на 10%.] Братец Микото молниеносным движением вытащил свой меч, Клинок Скарлетт – Тлеющий ад, и сверкнул глазами, словно разбуженный кем-то лев. — Пылающий меч, Истребление духа зла! Тело братца Микото окуталось пламенем, быстро перешедшим на лезвие катаны, которое поблескивало холодным светом. А затем самурай ударил по волку, вложив в свою атаку мощнейший импульс. Бабах!!! Как только катана достигла цели, пламя на ней вспыхнуло, а волк отлетел в траву, громко заскулив от боли. Над его головой появились четыре красных цифры. — Ха! Ты не способен противостоять силе пламени? В таком случае твоя учесть предрешена. — Братец Микото взглянул на Сумеречного Волка, валяющегося на земле. Самурай держал меч двумя руками, пламя перетекало на меч прямо с его ладоней. — Пылающий меч – Пиро! Он сделал пару больших быстрых шагов и катана, покрытая взбесившимся пламенем, словно метеорит, обрушилась на Сумеречного Волка. Тот резко перевернулся и вскочил на ноги. Разинув окровавленную пасть, зверь прыгнул, целясь братцу Микото в голову. — Я сказал, что ты обречен. Нет никакой пользы в тщетном сопротивлении… — тело Братца Микото причудливо изогнулось и он с легкостью избежал укуса мощных челюстей. В то же время он ухватил катану под необычным углом и, не давая сопернику и шанса опомниться, нанес ответный удар. Бабах!!! -696! И еще -200, когда пламя коснулось головы волка! Братец Микото не остановился, он нанес несколько режущих ударов по Сумеречному Волку, а затем, когда навык Истребление духа Зла откатился, использовал и его, увеличив свой баф до 2 уровня. В этот момент атака самурая увеличилась еще больше. Следующее Истребление духа зла будет куда мощнее! — Это конец. — вздохнул братец Микото, занося катану, покрытую пламенем. В этот момент он был похож на Жнеца Смерти, готового поглотить очередную душу. Удар и голова Сумеречного Волка отделилась от тела. — Возвращаю тебя в лоно природы! ---------- Смерть Глава 16. Смерть. Так показалось Джан Юну.(1) Бам! Прямое попадание! Критический удар! Двойной урон! Атака в уязвимое место! Урон увеличен на 50%! -3760! -820! Джан Юн уставился на цифры, потеряв дар речи: — Ого-го! Вот это моща! Обычная атака, а урона, как от навыка. Братец Микото, ты и правда бог! Походу я рановато тебя призвал, такие таланты и ради всего лишь мелкой сошки… Что ж, этот мир немного опаснее, чем я думал. Это явно не последний босс… Пока Джан Юн вздыхал, братец Микото все не останавливался и шинковал Сумеречного Волка, словно овощи в салат. — Эм…? Он что, еще не здох? Сколько ж в этой туше очков здоровья? Ааа… Все дело в его регенерации по всей видимости. Прям как у одного мутанта, названного в честь агрессивного зверька семейства куньих. Похоже, волк и правда был что-то с чем-то. Возможно, совсем скоро он мог бы эволюционировать в элитного босса. Впрочем, система его определяла, как обычного, а значит, момент эволюции был не так уж и близко. Сумеречный Волк продолжал получать удар за ударом, теряя хитпойнты, но и его регенерация не сдавалась. Увы, уровень Наследия Джан Юна нельзя было поднять с помощью предметов. Иначе он давно бы это сделал и смог бы выяснить все навыки волка и уровень его здоровья. Нельзя было повысить предметами и собственный уровень, а также и уровень класса. Все эти показатели прокачивались медленно, говоря простым языком, с помощью левелинга (2). А вот с последователями все было не так. Можно было использовать кристаллы опыта и прокачать их уровни, но было ограничение: уровень призывателя + 20. Уровень класса также прокачивался, но с помощью божественной воды и до предела: уровень призывателя + 10. Так как существовали лимиты, то прокачка мало влияла на баланс игры, ведь маленькие уровни значили и невысокие характеристики. Но правильная тактика использования собственных навыков и техник давала возможность последователям побеждать существ уровня «обычный босс». Достаточно вспомнить, как элементали 1 уровня влегкую уничтожили заточенного под физику Короля Червей. Разумеется, победить монстра смог бы и 5-звездочный Герой уровней на 10 выше с одними физическими атаками… — Ауууу!!! — Сумеречный Волк завыл прямо в небо, призывая Штормового Орла присоединиться к битве. В одиночку против огненного клинка Братца Микото у него шансов не было. — Скриич! — ответил ему Орел и ринулся вниз, нацелившись прямо на Джан Юна, так удобно оставшегося в одиночестве. Без статуса заморозки от атак Ледяного Элементаля воздушный босс почувствовал себя увереннее. — Неплохо. Так и знал, что эта шайка-лейка вдарит по мне в первую очередь. К несчастью, у меня тоже есть боевые товарищи. — лениво качнув рукой проговорил Джан Юн. И в этот момент Земляной Элементаль, находившийся все это время под землей, вышел на поверхность. — Каменная Стена! Защити меня! Мгновенно прямо из земли выросли двухметровые стены крепости, поглотившие и окружившие со всех сторон Джан Юна, словно пасть гигантского монстра, хватающего свою добычу. Штормовой орел бил и клевал преграду, пытался пробиться через крышу замка, кроша все в пух и прах, покрывая пылью все окрестности. Орел остервенело кричал, пробивая себе дорогу через земляную крепость. Однако все это было впустую, ведь среди поднявшегося облака пыли Джан Юна не было. — Скриич? Штормовой Орел подался назад. Но еще до того, как он смог что-либо понять, Мурлоки уже полностью его окружили. Ятаганы в их руках начали свой танец смерти. Щелчок клюва! Мурлок убит мгновенно! Взмах крыльями! Все Мурлоки отброшены назад! Удар когтями! Мурлока подбросило в воздух! Его порезали, как колбасу! Пойманный Мурлок был принесен в жертву! Штормовой Орел, наконец, показал силу Босса. Несмотря на то, что он сражался сразу с пятью противниками, он не только почти не пострадал, но и с легкостью уничтожил двоих из них. Но Джан Юн куда-то запропастился и главная задача Орла так и не была выполнена. Он не стал продолжать резню Мурлоков и взлетел вверх, чтобы найти Джан Юна. Пыль от атак по земляной крепости уже почти осела и Орел увидел туннель внутри. Прячущийся там Джан Юн улыбнулся и помахал птице рукой: — Прости конечно, но твой добрый друг Король Земляных Червей оставил здесь нору! Я ее нашел, а потому ненадолго позаимствую. Хочешь меня побить, залетай прям сюда и обещаю, мы устроим славную заварушку! На птичьей морде читалось недоумение: «Залететь в такую маленькую дыру? Ты просишь меня влезть туда? Я не смогу расправить крылья и мои когти не смогут ударить тебя. Так как же мне драться? Засунуть свою голову, чтоб ты без проблем мог меня атаковать? Черт! Ну-ка выходи оттуда!» Весь этот монолог Джан Юн создал в своей голове, наблюдая, как Штормовой Орел в бешенстве нарезает круги в небе. Парень был почти уверен, что этот монолог, судя по всему, был не далек от истины. В прошлом был огненный гнев Молтреса. А сейчас бессильный крик разгневанной птицы… Пока Джан Юн развлекался, как мог, Штормовой Орел решил отыграться на Мурлоках. Он спикировал вниз и убил Мурлоков, вскрикивавших от каждого удара когтей босса. Командир Мурлоков был силен, но до уровня Братца Микото не дотягивал. Львиная доля его очков здоровья осталась в битве с Сумеречным Волком. Продержавшись всего пару секунд, он пал под ударами Штормового Орла. Почти все низкоуровневые последователи Джан Юна были убиты. Остался лишь Земляной Элементаль, стоявший недалеко от парня. Но в целом, все шло хорошо. Штормовой Орел не мог попасть в туннель, а Сумеречного Волка продолжал мучать Братец Микото. Для босса даже выжить было бы достижением, не говоря уж о том, чтобы ворваться в туннель и убить Джан Юна. Однако Джан Юн не терял бдительности. Он обернулся и спросил: — Земляной Элементаль, твой навык готов? Если да, то используй магию и завали дыру. Не оставь им и шанса на успех. Элементаль проплыл в воздухе и выразил согласие, блеснув светом. Затем он закрыл вход в туннель, который был размером с человека, с помощью магии земли. Наконец, Джан Юн почувствовал удовлетворение и сменил зрение, сконцентрировав внимание на Братце Микото. А тот оставался верен своей тактике. Каждая его атака сопровождалась всполохами огня, нанося волку как физический, так и огненный урон. И каждый новый удар был сильнее и болезненнее предыдущего. Все тело Сумеречного Волка было покрыто ранами. Одна из его ног была перебита и бегать босс уже не мог. Все, на что он сейчас был способен, это держать пасть открытой в надежде вонзить острые клыки в Братца Микото или резануть его когтями. Однако у Босса не было и шанса даже дотронуться до самурая, будучи в своей лучшей форме. Что уж говорить о теперешнем бедственном положении волка. Братец Микото с легкостью избегал любую атаку противника, словно изящный танцор, парящий на кончике клинка, не позволяя даже пылинке опуститься на свою одежду. — Вот почему Братец Микото так силен. Высокая атака, высокое уклонение, сильная физическая и магическая защита. Его навыки поддержки довольно сложно использовать, но если сделать это правильно, то с легкостью можно заменить трех или даже четырех чистых воинов поддержки. С такой мощью… Неудивительно, что игроки звали его Мета Героем. И почему разработчики не дали ему 5-звездочный рейтинг… Джан Юн продолжал ворчать пока не достал жареную куриную ножку и не начал ее жевать. В инвентаре продукты не портились и положенная туда свежепрожаренная куриная голень оставалась горячей и вкусной. Битва не закончилась даже тогда, когда Джан Юн покончил с едой. Ждать больше он не хотел: — Эй, эй! Ну это уже перебор! Твоя регенерация достигла элитного уровня? Столько времени, а ты еще дышишь? Только не говори мне, что я должен повысить уровень Братца Микото на 10, чтобы он-таки смог тебя прикончить? И сразу после слов парня Сумеречный Волк сдался. Возможно, уровень его здоровья достиг дна и сил на борьбу уже не осталось. Испустив последний протяжный вой, волк бессильно уронил голову на землю, пропустив очередной удар от Братца Микото. Сумеречный Волк. Мертв… (1) Точнее переводчику =)))) (2) В данном случае классическая прокачка уровней в РПГ. ---------- Корабль? Глава 17. Корабль? Сумеречный Волк наконец-то был сражен — спасибо братцу Микото за его тяжелый труд. Оставшийся один Штормовой Орел был умной птицей и знал, что без волка одолеть братца Микото и Джан Юна он не сможет. Вот почему, быстро хлопая крыльями, птица поспешила испариться из поля зрения. По правде говоря, Орел давно бы уже сбежал. Но Ледяной Элементаль пал да и Волк призвал птицу на помощь. В такой ситуации птица решила, что шанс победить у них все-таки есть. — Беги, беги. Ты просто обычный Босс. С твоего трупа все равно пользы будет немного. Особо не переживая по поводу птички, Джан Юн дал команду Элементалю земли вернуть его на поверхность. В тот момент, когда парень убирал тела Сумеречного Волка и Короля Червей, ему пришло системное сообщение: [Скрытый квест — Аутсайдер. Выполнено.] [Получена награда: 10 алмазов, 1 жетон воскрешения.] — Опачки, 10 алмазиков. В этом мире и правда генерируются задания. Это очень хорошо! День для Джан Юна становился все ярче и он незамедлительно принял награды за квест. Используя ресурсы со склада, парень возродил к жизни всех павших товарищей. Увы, но воскресить призванное существо можно было лишь после битвы или покинув ее. Сделать это в пылу сражения можно было лишь одним способом: призывающий должен был сам погибнуть и возродиться с помощью расходников. Такой «финт ушами» перезапускал последователей и они воскрешали вместе с призывающим саммонером. В противном случае игроки использовали бы только основную хорошо тренированную команду юнитов для гринда Боссов и целенаправленно игнорировали бы бóльшую часть контента игры. Обычное воскрешение обходилось не так дорого. Его можно было купить за GP (gold pieces – кусочки золота). Разработчики не стремились ограничить эту возможность, так как у множества не самых лучших игроков, для кого игра была простым развлечением, призванные существа гибли пачками то тут, то там. Если бы у них не было легкого доступа к жетонам воскрешения, то они просто ушли бы, оставив после себя только кучу гневных отзывов. Это свело бы на нет все усилия команды создателей игры. А вот призванные последователи стоили куда дороже пары золотых монет. Игрок должен был раздобыть Призывающий Свиток или Карту Вызова, а также все необходимые материалы для повышения уровня существа, чтобы по-настоящему раскрыть его потенциал. Достать все это было куда сложнее, нежели обычный жетон воскрешения. А потому тратить их налево и направо большинство игроков себе позволить не могло. Что еще важнее, почти все игроки роллили персонажей сразу, как в их руках оказывался свиток призыва, и тратили на усиление самых важных все полученные ресурсы. Но находились и те, кто пытался экономить до самого конца. Подобным «хомякам» вообще не было знакомы проблемы такого рода. — Чудненько. Пора бы нам подумать, как пересечь океан! Справившись со всеми насущными делами, Джан Юн опять взял в руки карту призыва Папаши Ха-Ха. Его идея построить собственный корабль и переплыть на нем водные просторы никуда не делась. Внезапно Джан Юн увидел тень, появившуюся на горизонте и быстро приближающуюся. — Не понял… Это… Да ладно. Разве ж бывают такие совпадения? Тут же спрятав карту Папаши Ха-Ха, Джан Юн внимательно посмотрел на медленно растущую тень, чтобы оценить ее своим навыком наследия [Исследование]. [Активация навыка Исследование] [Внимание! Из-за слишком большого расстояния доступна лишь часть информации.] … [Имя объекта: «Бренди»] [Тип: полностью снаряженный корабль] [Редкость: ???] [Описание: ???] — Да вы гоните!!! Серьезно? Настоящий корабль?! Джан Юн быстро подошел к самому краю утеса и взглянул еще раз повнимательнее. Системные сообщения не обманывали. Быстро приближающая тень была не чем иным, как кораблем с огромным парусом. — Ешкин-кошкин! Корабль прибыл сразу, как я втащил боссам. Божечка, а ты уверен, что это все — не просто этап обучения, созданный для меня? — Шутливо проговорил парень, кладя карту Папаши обратно в свой инвентарь. Затем он огляделся вокруг в поисках чего-нибудь, что могло привлечь внимание экипажа судна. Оценив обстановку, Джан Юн обнаружил лишь пару-тройку растущих то тут, то там деревьев. Из них можно было бы устроить неплохой костер и использовать дым, как сигнал бедствия. — Быстро! Мурлоки, топаем и рубим деревья. Братец Микото, тебе тоже следует к ним присоединиться. Срубленные стволы складываем на краю утеса. — раздал приказы Джан Юн. — Когда все будет сделано, Братец Микото и Элементаль Огня, используйте свои навыки и зажгите по полной в прямом смысле! — Хорошо… — ответил Братец Микото, достал оружие и подошел к ближайшему дереву. Мурлоки разбились на группы, окружили каждая свое дерево и принялись энергично их срубать. — Элементаль Земли, — продолжил раздавать задания Джан Юн. — ты должен сделать дымоход. Нет нужды в аккуратности, просто сделай его максимально высоким, чтобы дым поднимался как можно выше. Электрический и Ледяной Элементали, спускайтесь вниз и отправляйтесь к судну. Вы поможете мне разузнать обстановку на нем. Посмотрим, есть ли там люди. Помните, следует оставаться как можно незаметнее. Не дайте существам с корабля себя обнаружить. Получив приказы, Элементали рассредоточились и каждый занялся своей работой. Джан Юн тоже не остался без дела. Пока корабль был достаточно далеко, а сам он не находился в режиме боя, парень забрался на свой склад и начал искать какую-нибудь вещицу, которая могла пригодиться в данной ситуации. Просканировав склад, парень изучил все вещи, полученные еще на старте сервера, затем осмотрел пока что бесполезные материалы для создания святых артефактов и, наконец, остановился на вещицах из категории «Новый Год». — Опачки… А я помню то событие, за которое нам выдали бесплатные фейерверки. Джан Юн внимательно осмотрел вещи и нашел те самые фейерверки из ограниченной серии в честь Нового Года. Их было десять, что было отсылкой к 10 годам со дня запуска игры. [Название вещи: Фейерверк (ограниченная серия «Новый Год»)] [Редкость: 5 звезд] [Навык: запуск фейерверка] [Описание: Счастливого Нового Года!] — Эврика! То, что надо! Запустить их в небо и звук будет слышен на 10 километров вокруг. Люди с корабля точно заметят! Джан Юн взял один из фейерверков и покинул склад. Взглянув на подопечных, парень не мог не отметить, что те справлялись довольно быстро. За совсем небольшой срок они умудрились навалить довольно много бревен. Земляной Элементаль не отставал. Сложив пусть кривую и низкую трубу, он дал возможность дыму подняться очень высоко в небо. — Отлично. Двойная бдительность. Будьте на чеку. — сказав это, парень взглянул на судно, которое становилось все ближе и ближе. Повернувшись назад, он продолжил раздавать команды Мурлокам. Позволив им сложить бревна под дымоходом, сооруженным Элементалем Земли, Джан Юн приказал Элементалю Огня и Братцу Микото приготовиться. Парень должен был убедиться, что все идет по плану, прежде чем устраивать светопреставление. Корабль был уже совсем недалеко. Его размытый силуэт начал медленно принимать правильные очертания. И в этот момент двое отправленных на разведку Элементалей доплыли до борта судна и прокрались на него по свисающим канатам. Джан Юн тут же сменил зрение и начал изучать обстановку глазами Ледяного Элементаля. Он отметил, что корабль выглядит точь-в-точь как торговые суда из фильмов про пиратов. Белая мачта, канатная оснастка, штурвал на деревянном возвышении и центральная палуба… Корабль выглядел очень старомодно, но в целом довольно обычно. Уровень используемых на нем технологий не выглядел так, будто принадлежит миру, где повсюду бродят монстры вроде Сумеречного Волка. Что касается форм жизни, то они здесь были такими, какие и ожидал увидеть Джан Юн. Это была команда людей западной наружности. Зеленые глаза, светлые волосы и физически хорошо сложенные тела — они выглядели так, словно могли выйти против босса Сумеречного Волка один-на-один. — Оп-па! Люди? Это просто великолепно! Братец Микото, Огненный Элементаль, пришло время зажечь наш костерок и дать дыму взвиться в небеса! Мы покидаем это место! П.П. К сожалению я не слишком часто могу себе позволить сесть за перевод, но вы, читатели, можете сильно ускорить этот процесс. Небольшая помощь детям переводчика — это самый лучший ускорительный пендель их папаше, чтобы главы появлялись каждый день, а не раз в полгода =)) Номер карты: 9112 3820 0029 1951 (04/26 maksim murach) Qiwi: +375333270354 ---------- Эйден Глава 18. Эйден. В конечном счете Джан Юн так и не использовал свои фейерверки. Черный дым, валом валивший с утеса, и без этого сложно было не заметить. Матросы на судне мгновенно заметили и остров, и машущего им Джан Юна. Они высадились на ближайшем пляже и подали собственный дымовой сигнал, давая понять Джан Юну, чтобы тот встретился с ними там. Приготовившись к встрече, парень отправил Мурлоков и Элементалей в свое карманное пространство, оставив лишь Братца Микото, заранее приказав ему спрятать свое оружие. Джан Юн мало что знал об этом мире и не мог наверняка предугадать, отнесутся ли местные люди к другим созданиям дружелюбно или нет. Окажись, что они не знают о классе Призывателя или не верят в существование Элементалей и Мурлоков... И это поставит Джан Юна в очень неловкое положение. Прошло совсем немного времени и вот уже Джан Юн предстал перед группой людей. — Друзья, надо понимать, вы потерпели кораблекрушение и оказались на этом острове? — К счастью механика игрового авто-переводчика никуда не делась. Джан Юн без проблем понимал обратившегося. — Да, мы довольно долго дрейфовали в открытом море и случайно оказались здесь. — Быстро ответил он. Главным среди моряков оказался толстяк с огромным животом, чья одежда значительно превосходила другие по красочности. Не обошлось и без охраны. Двое очень крепко сложенных молодцев активно берегли покой своего босса. Скорее всего, мужчина управлял бизнесом, связанным с торговлей по морю. Он проговорил: — Какое невезение… — и, немного подумав, добавил — Наша Бренди идет в Пантасону, но мы планируем сделать остановку на острове с названием «Роло» в двух днях пути отсюда, чтобы пополнить припасы. Вы можете отплыть с нами до Роло и там подождать другой корабль, если ваш путь лежит куда-то еще. Ну а если вам нужно в Пантасону или куда-то неподалеку, то можете отправиться с нами до конца. — О-па? Вы не шутите? Джан Юну такая доброта показалась очень подозрительной, но виду он не подал и максимально неловким тоном пробормотал: — Но сэр, мы ведь потерпели кораблекрушение и никаких денег у нас с собой нет… — Ох, в этом нет никакой необходимости. Вы просто поработаете с нами на Бренди. — Cказал толстый купец. — Так-с, полагаю, последние несколько дней у вас во рту и маковой росинки не было, не так ли? На моем корабле найдется немного еды, вы без проблем сможете утолить голод. Картер, бегом на кухню! Приготовь что-нибудь для наших гостей! — Да, босс, уже бегу. — Мужчина, которого назвали Картером, отсалютовал, а затем трусцой побежал в сторону судна. Все случилось за каких-то три секунды. Толстяк быстро выдал приказ, а Картер тут же бросился его выполнять, не дав Джан Юну и шанса отказаться. «Вот же… Не так уж я и голоден. Совсем недавно я плотно перекусил куриными ножками.» Занятый организационными вопросами пузан не заметил неловкости Джан Юна: — Уважаемые гости, на здешних диких островах довольно много магических зверей. И силой они не обделены. Не будем ждать, пока нас атакуют. Нам следует подняться на борт Бренди. Там мы сможем продолжить беседу в куда более спокойной обстановке. «… Да вы шутите… Это как-то неправильно. Разве не должно быть какого-то допроса, как в кино? Почему они сразу приглашают нас на борт? А вдруг мы шпионим для пиратов? Или… они сами пираты…» — подумал Джан Юн. Так или иначе, но попав на борт Бренди, парень не почувствовал никаких злых намерений. Наоборот, каждый из делегации вернулся к своим обязанностям и продолжил работу вместе с моряками на борту судна. Развернувшись, корабль лег на свой прежний курс. Братец Микото и Джан Юн не успели опомниться, как оказались на корабле вместе со всеми. Они даже не успели толком рассказать свою историю, а уже сидели со свежим хлебом в одной руке и теплым молоком в другой. «Э… Что происходит-то?...» Джан Юн был совершенно сбит с толку. Он использовал навык Наследия «анализ» и проверил каждого на борту. И вывод, который он сделал из кратких описаний, говорил об одном: все люди здесь не были злыми. Толстого торговца звали Робертом, а специализировался он на морских сделках. В сферу его деятельности входили три точки. Сперва он транспортировал местные товары из Пантасоны в город с названием «Лент». Затем из Лента он вез шелк на остров Трисс. А уже с Трисса Роберт привозил в Пантасону хорошее вино. Под его руководством находилось около 30 человек. В основном это были обычные работяги вроде моряков, поваров и ремонтников. Но была среди них и небольшая группа бойцов. Состояла она из пяти магов 20 уровня, одного священника 17 уровня и 3 воинов 25-ого. Картер, тот самый, который дал им хлеб, был одним из главных здесь. Все, что смог выяснить о нем Джан Юн, это то, что он был мечником 27 уровня. Уровень класса и другая информация были скрыты пеленой вопросительных знаков. Однако, судя по ауре мужчины, слабаком тот не был точно. Встречались и люди с неожиданными описаниями. К примеру, на судне присутствовал бедный художник и свиновод. Поразмыслив, Джан Юн пришел к выводу, что это просто пассажиры, купившие билет до Пантасоны. Моряки могли получить немного больше прибыли, если бы перевозили не только товары, но и людей. И такая практика была нормой. Получив немного информации о людях, Джан Юн смог продвинуться в понимании и всего мира в целом. Также не осталось для него секретом и то, почему их так легко пустили на корабль. Своим политическим устройством этот мир не был похож на «Затерянное Королевство». Отличались страны, были другими географические названия. Впрочем и здесь бродили многочисленные странные создания в самых необычных вариациях и ипостасях. Были здесь и Мурлоки, а также лайт-версии Элементалей. Если бы Джан Юн решил призвать своих последователей из «Потерянного Королевства, то это не доставило бы проблем. Существованием неизвестных доселе монстров здесь никого не удивишь. Если, конечно, речь не идет о ком-то вроде Падшего Дракона Грима длиной в сотни метров. Джан Юн не рисковал задавать слишком много вопросов об устройстве этого мира. Ему не хотелось выглядеть странно в глазах людей, спрашивая о том, что здесь знал каждый еще с пеленок. Всеми правдами и неправдами парень смог выведать следующую информацию. Во-первых, он находился на территории Королевства Альберия. Пантасона, Трисс и Лент также принадлежали этой стране, как и море, по которому в данный момент и шло судно. Во-вторых, люди с черными волосами и глазами, как у Джан Юна, были не так уж редки. Они вообще встречались повсюду, а Родина их находилась где-то на востоке. Это объясняло, почему никто не заинтересовался внешним видом парня. В-третьих, океан был огромен и опасен. И не только из-за пиратов, но и из-за мощных магических тварей, обитающих на дне. Обычно они не атаковали большие суда, управляемые людьми, но осторожность была превыше всего и Роберт нанял пятерых магов в качестве эскорта. В-четвертых, хвала Богам, Джан Юн потратил время на исследование острова. Если бы он сразу построил плот и попытался пересечь море, то неизвестно сколько купонов воскрешения и алмазов было бы потрачено впустую… Что касается вопроса о том, почему Роберт так легко пустил незнакомых людей на свой корабль, то на это было несколько причин. Сферой деятельности торговца была морская логистика. Проведя огромное количество времени в открытом море, он буквально насквозь пропах солью и хорошо понимал, что однажды может принять смерть от разбушевавшейся волны. Такие мысли делали моряков суеверными или, если хотите, глубоко верующими. Их богиней была Сирена — Царица Моря. Роберт не нарушал ее святых постулатов, а один из них как раз и говорил о том, что моряки должны помогать тем, кто попал в беду на морских просторах. Выполняя волю богини, Роберт получал ее благословение и находился под ее защитой. Да и по своей природе торговец был очень добросердечным человеком. Он всегда помогал бездомным, давая им пищу и кров. В этом и крылась причина, почему Картер, угостивший гостей судна хлебом, был так предан толстому торговцу. Роберт помог ему, когда Картер был еще ребенком. Если бы не торговец, то никому не нужный мальчик-сирота так и умер бы на улице. И он так никогда бы и не получил шанса стать сильным мечником 27 уровня и даже капитаном корабля. Картер пустил Джан Юна на борт не задумываясь. Он сделал бы это без колебаний для любого попавшего в подобный переплет. Была и другая причина. Каждый моряк знал, что однажды и его судно может пойти ко дну. Можно было и не надеяться, что все твои путешествия будут проходить под безоблачным небом. Спаси сегодня потерпевшего кораблекрушение и вполне вероятно, что завтра он сядет на корабль и придет на помощь к тебе. Он или кто-то еще, кого ты спас ранее. Помогая другим, помогаешь себе. Простой принцип, в который верило большинство жителей Королевства Альберия. Надо сказать, зачастую спасенные были настолько тронуты, что их благодарность выражалась вполне реальной звонкой монетой. Так что спасение потерпевших кораблекрушение могло оказаться довольно прибыльным делом. Почти все капитаны приказывали своему экипажу спасать всех. Во всяком случае, если оказать помощь без риска для себя представлялось возможным. К примеру, если рядом ошивались какие-нибудь могущественные монстры или еды на корабле было впритык… Что касается пиратов, то от этих ребят проблем было очень много. Эта братия скорой на расправу не была и от нечего делать никогда бы не стала убивать гусыню, несущую золотые яйца. До нитки они никого не обирали, но свою часть все равно брали, называя ее «пошлиной», которую торговец должен им заплатить за проезд. Пираты много путешествовали, изо дня в день сражаясь со множеством магических тварей, нападавших на корабли. Поэтому большинство торговых судов предпочитали не идти на конфликт, а платить. Для многих пиратских экипажей слово «честь» было не пустым звуком. Заплати им пошлину и они целый день будут сопровождать тебя в качестве эскорта. По своей сути пиратами в традиционном понимании они не были. Это были своеобразные наемники под видом обычных людей, которые силой заставляли путешественников нанять себя. Именно по этой причине Роберт и остальные не очень-то переживали, пират Джан Юн или нет, и не учиняли ему допросов. Что должно произойти, то непременно и произойдет… Поняв мотивы и причины, Джан Юн немного подостыл и перестал с таким подозрением относиться к этим людям с открытым сердцем. Особенно к Роберту, толстому торговцу, которого с первого взгляда считал довольно скользким типом. С предложением Роберта остаться на ночь в сыром трюме корабля Джан Юн и Братец Микото согласились. Обстановочка была та еще и назвать это место пригодным для жизни можно было с большой натяжкой. Но все каюты были заняты моряками и пассажирами и попасть в них не представлялось возможным, а оставаться на палубе под холодным морским ветром было куда худшей альтернативой. Эта ночь была еще одной спокойной, проведенной Джан Юном в другом мире. Ничего интересного так и не произошло. На следующий день Джан Юн и Братец Микото получили несколько заданий от Роберта. Они драили палубу, накрывали на обед, мыли посуду и выполняли другую простую рутинную работу. Оба справлялись довольно быстро и успели даже перевыполнить план, оказав помощь морякам в уходе за оснасткой корабля. Это мгновенно сделало их лучшими друзьями со всем экипажем. Когда наступило время перекусить, кок взял ингридиенты, хранившиеся с помощью магии льда, и приготовил из них чудесную еду. Затем он пригласил к столу всех, кто уже закончил свою работу. Джан Юн был одним из них. Жуя свою отбивную, Джан Юн внимательно слушал россказни моряков, пытаясь получить от них как можно больше информации. Но увы, говорили о них о своих дядюшках и тетушках да о разных типах женщин. В такой беседе ничего полезного для парня не было. Наконец, Джан Юн сдался. До него дошло, что развесив здесь уши, он ничего так и не узнает. Поэтому парень вклинился в беседу и подвел их к разговору о том, что творится в этом мире. Для начала о продвинутых классах. Когда беседа зашла в правильное русло, к ней присоединились те, у кого эти классы были. Беседа была жаркой. Кто-то утверждал, что его сосед, лучник высокого ранга, мог одной стрелой пробить головы сразу пяти магических существ. Другой кричал, что его дядя был высокоуровневым волшебником, рассекретившим главное управление одного тайного общества и уничтожившим их базу в одиночку. Третий зашел еще дальше, рассказав байку о его предке, легендарном воине, который порвал дракона на куски голыми руками… Но были и те, кто смог поведать что-то толковое: — Есть элита, способная противостоять сотням воинов, но такие встречаются далеко не на каждом углу. — Большинство людей с продвинутыми классами не так уж и сильны, как мы думаем. Они, конечно, очень могущественны, но будучи окруженными хорошо организованной и дисциплинированной армией едва ли смогут что-то сделать. — Встретившись с каким-нибудь мощным магическим зверем, в одиночку они тоже не справятся. В такой битве они будут все еще вынуждены рассчитывать на навыки своих компаньонов. Победа над магическим созданием достигается лишь при помощи хорошей командной работы. — Волшебники способны легко уничтожить несколько сотен воинов с одной атаки. Но вероятность такого события весьма мала. Обычно, никто не стоит в одной куче и не ждет удара Волшебника. — К тому же Волшебники довольно слабы физически, их рефлексы на том же уровне, что и у обычных людей. В ближнем бою даже простолюдин может прикончить Волшебника высокого ранга, напав из засады… Одним из говоривших был человек по имени «Эйден», сидевший в углу. Простая одежда, тонкие черты лица, стройное телосложение. Он выпадал из общей картины, где повсюду с голыми торсами сидели мускулистые мужики и безостановочно пили пиво. Замечание Эйдена заинтересовало Джан Юна. Он вспомнил, что вчера, проводя свой «Анализ», информацию об Эйдене он не получал. Решив восполнить этот пробел, парень задействовал навык и взглянул на полученные данные. … Имя: Эйден Раса: Человек Наследие: ??? Класс: ??? Титул: ??? Уровень: ??? Очки здоровья: ??? Очки выносливости: ??? Характеристики: ??? Принадлежность: ??? Текущий рейтинг: ??? [Описание: Загадочный субъект] … «Ешкин-Кошкин! Это еще что такое? Одни вопросы? Даже уровень и класс не отображаются! Навык не может их идентифицировать? А что это за описание такое. Оно даже короче чем его собственное «Одинокий Призыватель». Всего пара слов. Это наверняка самое короткое описание в истории… Любопытство Джан Юна достигло заоблачных высот и он сел прямо перед Эйденом. Парень отхлебнул из кружки с пивом и спросил: — Может выпьем, друг? Эйден встряхнул головой, как бы извиняясь, и сказал: — Простите, я не могу. У меня аллергия. После услышанного Джан Юн поставил кружку и проговорил: — Вы сказали, что даже продвинутые классы не способны в одиночку справиться с могущественными магическими зверями и нуждаются в помощи других. Могу я спросить, а Сумеречные Волки и Штормовые Орлы достаточно могущественны? ----------