<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink"><description><title-info><book-title>Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)</book-title><author><first-name>Katarina</first-name><home-page>https://kidreader.ru/authors</home-page></author><annotation><p>В игровой VR-индустрии на каждый удачный проект приходится по сотне откровенного мусора. Слабая история, поломанный баланс, куча багов — как визуальных, так и любых других — всё это привычная картина для подобных продуктов. Хидзутоме Ракуро — один из тех ненормальных, кто специально разыскивает такие поделки и проходит их до конца. Всё ради нескольких мгновений восторга в финале. Таких игроков прозвали «охотниками за трешем».</p><p>И вот в поле зрения нашего ценителя игрового шлака попадает «Shangri-La Frontier» — Божественная игра, в которую рубится весь мир. Она настолько безупречна, что даже самые злобные критики не отыщут в ней изъянов. Выдержит ли Ракуро новое испытание и сумеет ли раскрыть все тайны Шангри-Ла?</p></annotation><coverpage><image l:href="#cover.jpg"/></coverpage><lang>ru</lang><genre>boevye-iskusstva</genre><genre>boevik</genre><genre>fentezi</genre><genre>komediia</genre><genre>igra</genre><genre>magiia</genre><date value="2026-10-08">08.10.2026</date></title-info><document-info><author><first-name>FB2 Generator</first-name></author><program-used>FB2 Generator</program-used><date value="2026-10-08 00:34:34">08.10.2026 00:34:34</date><id>rubez-sangri-la-liubitel-igroslaka-brosaet-vyzov-top-igre-novella</id><version>1.0</version></document-info></description><body><title><p>Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)</p></title><section><title><p>Информация о редактуре и глоссарий изменений</p></title><p>На момент публикации этой главы уже началась вторичная редактура с нуля, в ходе которой я буду сильнее поднимать качество перевода и заменю многие термины по тем или иным причинам, так что тут вы сможете разобраться, если столкнётесь с несостыковками. Тем, кто читает с манги, можно не переживать, ведь идти до нее я буду долго, но для таких у меня есть глоссарий с различающимися названиями манги и новеллы, так что и вам эта глава будет полезна. Мы с Йоной (переводчиком манги) частенько расходимся в мнениях + я в основном брал названия, выданные ИИ, так что различий в названиях очень много. Буду сортировать термины по томам новеллы, чтобы вы случайно спойлер какой-нибудь не словили. Многие термины постараюсь под мангу подогнать, под некоторыми буду оставлять пояснения, почему я так сделал.</p><p>Ниже глоссария с названиями из манги будет глоссарий изменений, где я буду писать название из первичной редактуры, и соответствующее новое из вторичной, чтобы вы не путались, когда в моменте несколько названий меняется. Когда, отрываясь от вторичной редактуры (вы поймёте, что обошли её, по отсутствию обозначения имён персонажей в диалогах), вы встречаете новый термин, заходите в эту главу, нажимайте "найти на странице" и ищите термин. Если его тут нет, значит, либо забыл добавить, либо вы забыли, что это. В таком случае, можете писать под этой главой, либо под главой, где вы нашли этот термин (желательно так), чтобы я всё проверил.</p><p>Текущая глава вторичной редактуры: 4</p><p>(постараюсь своевременно обновлять, но ничего не обещаю, если что напоминайте).</p><p>Для начала немного не такой важной инфы.</p><p>Японские суффиксы</p><p>Демократическим путём (в нашем тгк) было решено их оставить. Там частенько будут опросы проводиться, так что если что - заходите.</p><p>Ошибки</p><p>Я всё-таки человек, поэтому ошибки иногда допускать буду. Но, раз уж это вторичная редактура, я хочу сделать ее на высочайшем достижимом для меня уровне, так что, если вам не лень, то, прошу, пишите в комментах даже про самые маленькие ошибки, я всё читаю и исправляю.</p><p>Маты</p><p>Да, маты будут. Однако, я и сам терпеть не могу, когда люди вставляют маты куда попало, так что я буду особенно внимательно следить за тем, чтобы подобных ошибок не допускать. И ещё: можете высказываться по поводу использования / не использования матов в определенных моментах в комментах, я всё прочитаю и, возможно, учту.</p><p>Спойлерные главы</p><p>Каждые 100 глав автор пишет в примечании спойлеры к своему же тайтлу. Я ложу их в отдельные главы. Исключение - глава 600, но и её я тоже, вероятно, позже отделю. В начале каждой главы буду писать, какие спойлеры там есть (без самих спойлеров, конечно), после чего оставлю много пробелов, чтобы те, кто не хочет читать, не читали. Рекомендую читать, к слову. Иногда там маленькие непрямые спойлеры, а иногда - просто гигантские и фатальные.</p><p>Форматирование</p><p>Оригинал такого не включает, но, для того, чтобы разбавить сплошной текст хоть чем-то, буду заниматься его форматированием. Если вам плевать, скипайте и читайте дальше, но рекомендую ознакомиться хотя бы с разделом с примечаниями.</p><p>Итак,</p><p>Только курсивом выделяются:</p><p>Слова персонажей, голос которых в данный момент почему-то изменён (за исключением пункта 3 жирного шрифта).</p><p>"Неожиданные фразы", "фразы (или отдельные слова), на которых делается серьёзный акцент" и "фразы, имеющие некую силу / оказывающие давление на других". Например, если внезапно неизвестный персонаж начинает говорить кому-то на ушко, или встречается что-то типа "И даже несмотря на все трудности, его вера в себя не упала. Победа была у него в кармане". Или если некий властный персонаж, доминирующий над слушателями, что-то говорит. Я постараюсь избежать выделения какого-нибудь одного определенного слова в середине не выделенного предложения т.к. это сложно заметить, но ничего не обещаю (исключения - пункт 1 курсива + подчёркнутого).</p><p>Стихи, песни и тому подобное (чисто технически, это подпункт второго пункта, но я вынес, чтобы было понятнее).</p><p>Мысли персонажей.</p><p>Слова уникальных монстров.</p><p>Примечания автора и редактора.</p><p>Только жирным выделяются:</p><p>Названия навыков, магии, оружия, экипировки и предметов.</p><p>Системные сообщения обычного уровня, например - добавление в друзья или получение сценария.</p><p>Все фразы персонажей и обладающей речью экипировки, подходящих под описание "робот / механизм".</p><p>Все виды квестов и сценариев, кроме Уникальных Сценариев ЕХ.</p><p>Подзаголовки в примечаниях автора.</p><p>Только курсивом и жирным выделяются:</p><p>Все фразы и слова, которые включают в себя хотя бы по одному пункту из курсива и жирного.</p><p>Системные сообщения высокого приоритета (что-то крутое, но не связанное с Уникальными Сценариями ЕХ)</p><p>Только курсивом и подчёркнутым выделяются:</p><p>Фразы, имеющие более высокий приоритет, чем в пункте 2 курсива. Определяется чисто по моей прихоти. Чаще всего, это ключевые для сюжета фразы ключевых персонажей.</p><p>Только жирным и подчёркнутым выделяются:</p><p>Полные имена уникальных монстров.</p><p>Навыки или NPC, ОЧЕНЬ тесно связанные с уникальными монстрами.</p><p>Уникальные Сценарии ЕХ (за исключением случаев, когда неизвестно, что они являются таковыми).</p><p>Курсивом, жирным и подчёркнутым выделяются:</p><p>Все фразы и слова, соответствующие нескольким пунктам вышеуказанного списка так, что в этих пунктах суммарно присутствуют все 3 вида.</p><p>Системные сообщения, связанные с Уникальными Сценариями ЕХ (за исключением случая получения этих самых сценариев, они относятся к пункту 3 жирного + подчёркнутого)</p><p>Зачёркнутым выделяются:</p><p>Очень исключительные случаи. У меня даже примеров нет. Не факт, что они вообще будут. Может, буду так адаптировать некоторые шутки, но не обещаю.</p><p>[Квадратными скобочками] выделяются:</p><p>Названия всех видов предметов (оружие, экипировка, аксессуары, расходники и т.п.)</p><p>Названия всех навыков и магии (бывают "особые случаи", где скобки используются не в самом начале навыка, но все же используются они абсолютно всегда). Думаю начать выделять магию вот такими « » кавычками, но пока не уверен, ведь для меня это очень неудобно.</p><p>Названия всех профессий.</p><p>Названия сценариев и квестов.</p><p>«Кавычками» выделяются:</p><p>Мысли персонажей, названия, слова в переносном смысле</p><p>"Другими кавычками" выделяются:</p><p>Я до сих пор не решил. Либо буду менять на них обычные кавычки, встречающиеся в другой паре кавычек, либо вообще ничего, они мне не нравятся.</p><p>『Японскими кавычками』выделяются:</p><p>Тексты песен и стихи. Включая хокку.</p><p>Пара слов про тире:</p><p>Не волнуйтесь, в тексте дефис не будет использоваться в качестве замены тире, будет только натуральное тире для крутых.</p><p>Примечания автора обозначаются аббревиатурой П/А:</p><p>Встречаются только в начале и конце главы (возможно, есть 1-2 исключения за тайтл, но не уверен). Отделяются одной разделяющей чертой. Пример:</p><p>П/А:</p><p>Тут какой-то текст.</p><p>Примечания редактора обозначаются аббревиатурой П/Р:</p><p>Встречаются в любой части главы. Могут находиться внутри примечаний автора. Выделяются одной полоской. Пример:</p><p>П/Р:</p><p>Тут какой-то текст.</p><p>При изменении места действия или лица повествования, текст разделятся двумя полосками. Может граничить с примечаниями редактора, но с примечаниями автора - никогда. В первичной редактуре выделяется одной полоской, во вторичной - двумя. Пример:</p><p>Тут какой-то текст.</p><p>Другой текст.</p><p>Или</p><p>Тут какой-то текст.</p><p>П/Р:</p><p>Текст примечания.</p><p>Другой текст.</p><p>Скрещивания троеточия с восклицательным или вопросительным знаком будут выглядеть так: !.. , ?..</p><p>В оборвавшихся фразах буду использовать знак ~.</p><p>Мог ошибиться немного, но, думаю, не страшно. Если вам не лень, можете подправлять меня, если не буду соблюдать вышеуказанные правила.</p><p>Повторные изменения</p><p>Я не прощу себе, если после вторичной редактуры у меня останутся ошибки, так что иногда, возможно, я буду менять некоторые названия во всём тайтле даже после того, как прошла вторичная редактура. Их изменение я также буду отмечать в глоссарии изменений вторичной редактуры ниже.</p><p>Термины, изменённые в обоих редактурах</p><p>Если название термина в манге, первичной редактуре и вторичной редактуре отличается, я буду писать все 3 варианта в глоссарии изменений относительно манги в формате "манга &gt; первичная редактура &gt; вторичная редактура". Может накладываться на предыдущий пункт.</p><p>Рей Сайга</p><p>Да, целый пункт под персонажа. Во вторичной редактуре в зависимости от ситуации её будут называть либо Рей, либо Рэй (НЕ ОШИБКА, НЕ СЛУЧАЙНОСТЬ). В первичной редактуре - просто Рей. Почему под такое нужен целый пункт? Потому что слишком уж большому кол-ву людей это покажется ошибкой.</p><p>Вроде я всё сказал. Возможно, я буду что-то ещё писать в этой главе, пока не могу сказать.</p><p>Глоссарий изменений во вторичной редактуре:</p><p>После каждого термина в скобках есть одно из четырёх обозначений:</p><p>(м) - манга</p><p>(1) - первичная редактура</p><p>(2) - вторичная редактура</p><p>(+) - изменение, внесённое после вторичной редактуры</p><p>Том 1</p><p>(1) Рок-н-ролл &gt; Rock Roll (м) (2) - название магазина Ивамаки Маны</p><p>Фаериа (м) &gt; Фейрия (1) (2) - имя героини ФейрХлама</p><p>Весёлая Ферма (1) &gt; Адреналиновая Ферма (2) - треш-игра</p><p>Юнайтед Раундс (1) &gt; Unite Rounds (2) - треш-игра</p><p>Кочевник (м) &gt; Странник (1) (2) - происхождение Санраку</p><p>Гоблинский Топорик (м) - Топор Гоблина (1) (2)</p><p>Маска Пристального Взгляда Птицы (1) - Птичья Маска Пристального Взгляда (2)</p><p>Удар Кастетом (1) - Кулачный Натиск (2) - навык Санраку</p><p>Том 2</p><p>Том 3</p><p>Том 4</p><p>Том 5</p><p>Том 6</p><p>Том 7</p><p>Том 8</p><p>Том 9</p><p>Том 10</p><p>Том 11</p></section><section><title><p>Зачем вы вообще играете в игры?</p></title><p>Злой Бог Гратони, захвативший и поработивший духов со всего мира, падает замертво на землю.</p><p>Огромная волна света разлетается по всему миру, словно выпущенная каким-то взрывом. Еще есть девушка, которая смотрит на меня со слезами радости, бегущими по ее щекам. Она улыбается мне.</p><p>— Ах, Духи высвобождаются... Цвета возвращаются в этот мир... Большое тебе спасибо...!!</p><p>Теперь, когда я думаю об этом, это, безусловно, был долгий путь. По мере того как различные воспоминания прокручиваются в моей голове и наполняют мою грудь приятным чувством, я подпрыгиваю в воздухе в универсальном победном жесте.</p><p>— Наконец-то я надеру тебе задницу~~~!!!</p><p>Я использую боевой навык «Наказание», навык, который по какой-то странной причине (или очень специфическим настройкам) был обязательным, если вы хотели победить истинную форму последнего босса в этой игре, чтобы поразить девушку, рядом со мной, прямо в лицо…… Девушка, Чертова Сучка «Фэйрлия» (или Героиня, как ее называют некоторые люди) взлетает в воздух, великолепно вращаясь.</p><p>Однако, поскольку прямо сейчас проигрывалась сюжетная кат-сцена, девушка не получила никакого урона. История движется к своему финалу, и то, как это происходит, можно описать только как ужас, смешанный с ностальгией. Было несколько грандиозных сцен, сопровождаемых помпезной фоновой музыкой, смесь, которую только полные мазохистские извращенцы захотят высидеть до самого конца.</p><p>— Почему единственное оружие, способное нанести урон Последнему Боссу, бьет как мокрая лапша!? Чтобы нанести приличный урон с помощью этой штуки, требуется в три раза больше времени! Даже безоружный наносит больше урона! Разве не странно, что оружие-шутка требуется, чтобы убить финального босса!? А Файркус, куда ты делся, бесполезная ты поддержка!? Зачем ты вообще здесь, если ничего не делаешь!? Прочь от сюда, прочь из этого мира нечисть!!! Или соль получишь!!!</p><p>— Конечно, это было трудно, но путешествовать со всеми было, безусловно, весело...!!</p><p>— Ты называешь это дерьмо весёлым!? Весь сценарий и побочки были сосредоточены вокруг тебя!? Разве это не странно!?</p><p>Игра чаще всего вызывала у меня желание бросить свой контроллер в стену, поэтому я не знаю, как назвать это «весёлым путешевствием». Но так как я начал играть в этот шлак, я хотел довести это до конца.</p><p>«Хроники Файрлии Онлайн ~Молитва Духовной Принцессы~» — это римейк ролевой игры-блокбастера, выпущенной на заре VRPPG, и если бы мне пришлось описать ее одним предложением, я бы назвал ее воплощением «игрошлака».</p><p>Это ни в коем случае не преувеличение с моей стороны. Неигровые персонажи плоские, а их диалоги скучные. Мобы — это обычные монстры и демоны, не имеющие общего с игрой. Не говоря уже об багах, таких как члены пати, которые применяют магию восстановления к врагам или используют несоответствующие стихийные атаки против врагов.</p><p>Около девяноста процентов сюжетной линии можно описать следующей формулой: «Героиня ставит перед игроком какую-то проблему; Героине каким-то образом удается сделать проблему еще хуже, чем она была; Кто-то важный умирает из-за этого; Игроки решают проблему; Каким-то образом все это оказывается делом рук Злых Богов; Победите Злых Богов и восстановите мир во всем мире». Конечно, по пути вы также узнаете, что Героиня каким-то образом связана с Последним Боссом и Истинным Злом, кого оно обычно представляет.</p><p>Кроме того, есть также ваши типичные игровые клише, такие как: ловушки, которые взрываются каждый раз, когда вы проходите через соответствующую им плитку, ловушки прямо перед комнатой Последнего Босса, Последний Босс, у которого есть три дополнительные фазы и формы для его боя, если Героиня находится в партии (без нее была бы только одна фаза и другую, "нормальную" концовку не видно) и т.д. и т.п. …… Столько багов. Это довольно забавно, потому что именно такой была офлайн-эра.</p><p>Если в этой игре и было что-то, что искупит все грехи разработчиков, так это тот факт, что в течение трех минут между победой над Последним Боссом и прокруткой титров вы могли атаковать Героиню, как вам угодно, без каких-либо последствий. Это было своего рода скрытой жемчужиной. Кстати, эта секретная сцена (называемая «Самые полезные три минуты») была доступна вам только в том случае, если вы победили босса с максимальным счетчиком благосклонности для Героини, что было возможно только в том случае, если вы выполнили все побочки, которые были в игре. Еще одна странная специфическая возможность прохождения, которую могли заставить себя выполнять только самые жёсткие Мазохисты.</p><p>Внезапные скачки сложности встреченных врагов. Хреновый сценарий. Ошибки, которые иногда могли сделать игровой процесс невыносимым. «Хроники Файрлии Онлайн» содержала в себе все вышеперечисленные элементы нечестивой троицы разработки игр, что, в свою очередь, принесло ей совершенно новое название в некоторых кругах: «дерьмовые хроники онлайн». Мне удалось проиграть в неё целых десять дней, прежде чем в конце концов захотелось бросить играть, но потом я решил домучится до конца и в итоге прошел её за следующие двадцать четыре часа. После этого мой разум наполнился странной смесью из чувств, вроде возбуждения, смешанного с облегчением.</p><p>Например, это было похоже на то, как если бы вы отбывали свой срок в тюрьме и могли выйти через несколько лет только для того, чтобы увидеть безбрежное голубое небо, простирающееся перед вашими глазами, не будучи окруженным высокими стенами.</p><p>Это было похоже на возможность найти давно потерянные контактные линзы, которые вы уронили где-то посреди бескрайней пустыни...</p><p>Единственное, что я могу сказать с полной уверенностью.</p><p>— Я больше никогда в жизни не стану играть в столь ​​дерьмовую игру!!!</p><p>Я провозглашаю что-то подобное, наблюдая, как перед глазами проходят финальные титры, все время чувствуя, как в моей груди растекается счастье, от того, что это закончилось.</p><p>Прим. Пер. Первый раз перевожу, поэтому прошу, судите строго и справедливо, и пните меня, если видите ошибки. Чуть не забыл, то тут, то там я немного менял слова/реплики, чтобы вышло более-менее читабельно. Напишите, продолжать переводить, или нет.</p></section><section><title><p>Любитель игрошлака бросает вызов божественной игре</p></title><p>После прохождения любой дерьмовой игры какое-то время я чувствую, что могу простить большую часть вещей, которые люди обычно никогда бы не простили.</p><p>Это такое чувство, когда вы ответили бы улыбкой и кивком головы учителю, который проповедовал свою обычную тираду: «Я знаю, что сейчас лето, но не делай там ничего безумного!» пока он задает чертову домашку, которую нужно сделать на летних каникулах. По крайней мере, он был последователен в своих разглагольствованиях и не перескакивал с темы на тему, как поступили бы некоторые другие педагоги в подобной ситуации. Это было похоже на персонажа из какой-то дерьмовой игры, который, не колеблясь, стал бы убивать людей тысячами, лишь бы это дало возможность спасти мир.</p><p>— …… Вот почему, хотя я знаю, что вы взволнованы своими летними каникулами, не забывайте учиться и будьте готовыми к следующему семестру. На этом всё! Свободны!</p><p>Услышав эти волшебные слова, группа зомби, которая была классом до этого момента, возродилась, по-видимому, восстановив свою силу и энергию. Класс наполняется дружеской болтовней.</p><p>«Наконец-то наступили летние каникулы, так что поехали куда-нибудь.»</p><p>«Лето в этом году самое важное!»</p><p>«Я собираюсь в путешествие со своим парнем.»</p><p>«В этом году я обязательно найду себе девушку!»</p><p>Вы можете услышать, как все нормисы говорят о своих планах на это лето и о многом другом.</p><p>[Прим. Пер. Нормисы — обычные люди.]</p><p>«…… Итак, что мне делать во время летних каникул в этом году?»</p><p>В прошлом году... Мне удалось провести все свои важные летние каникулы в старшей школе в одиночестве, не делая ничего, кроме как играя в дерьмовые игры. И хотя меня вполне устраивало то, что я провел три года в старшей школе, играя в игрошлак, каким бы он ни был, я подумал: «Может быть, было бы неплохо поиграть во что-нибудь еще, просто чтобы время от времени менять темп?»</p><p>«…… Ну ладно, по пути домой я заеду кое-куда и, может быть, приму решение, осмотревшись.»</p><p>Я решил зайти в свой любимый игровой магазин по дороге домой, так как я не был там какое-то время, ибо был так занят покорением игры «Дерьмовые хроники онлайн». Поэтому я взял свою сумку и вышел из класса.</p><p>— …………</p><p>Я даже не заметил, что на меня кто-то смотрит.</p><p>Какие именно игры — дерьмовые? Если бы вы спросили меня, человека, прошедшего огромное количество подобных игр, я бы сказал, что это некие «проблемы», которые их определяют.</p><p>Я говорю это потому, что когда дело доходит до игрошлака, есть ряд факторов, которые не зависят от навыков игрока, таких как сюжет, баги, система и так далее.</p><p>В этом отношении игры со слишком высокими уровнями сложности сами по себе являются дерьмовыми играми.</p><p>…… Ну, я думаю, что в «Дерьмовые хроники онлайн» была своя доля неразумных вещей и глупых механик. Некоторые из них довольно серьезные. Так вот.</p><p>В этом отношении эту игру можно назвать абсолютной противоположностью игродна, божественной игре без каких-либо недостатков.</p><p>— РуШа, да...?</p><p>[Прим. Пер. РуШа — от РУбеж ШАнгри-Ла]</p><p>— Ой, ой, ты посмотри на это! Охотник за дерьмовыми играми хочет чего-то необычного? Завтра наступит конец света или как?</p><p>Я оборачиваюсь с пакетом в руке и вижу, что владелец магазина с любопытством смотрит на меня. Я всегда покупал игры в этом магазине, так что мы знали друг друга достаточно хорошо, чтобы время от времени даже дружески болтать.</p><p>— Ну, я полагаю, да... После завершения «Дерьмовые хроники онлайн» я чувствую, что какое-то время у меня были бы проблемы с дерьмовыми играми... Так что я подумал, что мог бы также сыграть что-то совершенно противоположное для разнообразия, так как сейчас лето. и все такое."</p><p>— Э, ты действительно прошел «Дерьмовые хроники»? Я слышала, что одиночном прохождении потребуется как минимум два часа, только на то, чтобы победить Последнего Босса!</p><p>— Угу, я избил его менее чем за тридцать минут оружием, которое било, как мокрая лапша.</p><p>— Расскажи побольше о этом легендарном достижении. В любом случае, Хизутоме-кун, поздравляю с прохождением игры.</p><p>В этом игровом магазине «МАГАЗИН РОК-Н-РОЛЛ» есть много скрытых жемчужин, когда речь идет об играх, которые они предлагают.</p><p>По мере того, как игры VR с полным погружением становятся популярными, обычные игры становятся все более и более ретро. Но технология VR была еще относительно молода, и говорят, что эта игра подобна сверкающей звезде на темном небе любой другой VR-игры. Что касается игр, то около пятидесяти процентов из них — не что иное, как игрошлак, сорок процентов — совершенно обычные, а около десяти процентов — божественные. Вполне естественно, что даже среди богобоязненных найдутся скрытые жемчужины, о которых знает даже кто-то вроде меня.</p><p>— Тем не менее, РуШа прекрасна. Это последний экземпляр, который у меня есть, новая партия должна прибыть к завтрашнему дню. Он продается очень хорошо.</p><p>Что вы собираетесь делать этим летом, Ивамаки-сан? Для меня в этом году, пока хороший урожай!</p><p>— Да, насчет этого... Боюсь, магазин будет закрыт примерно на неделю в конце этого месяца.</p><p>«Ах……»</p><p>Поди разберись.</p><p>Меня, Хидзутомэ Ракуро, можно назвать любителем игрошлака, в то время как эта Ивамаки Мана — владелица магазина, которая в основном играет в отомэ-игры.</p><p>[Прим. Пер. Отомэ-игры — это своего рода симулятор свиданий для девушек.]</p><p>Завсегдатаи «Рок-н-ролла» знают, что бывают периоды, когда магазин временно закрывается «хотя в этом есть какая-то регулярность»</p><p>— Ну ладно, неважно, думаю, тогда я куплю эту.</p><p>— Конечно, спасибо за покупку. Теперь не забудь сходить в туалет и как следует поесть перед более длительным игровым сеансом!</p><p>— И не забывайте делать пятнадцатиминутный перерыв каждый час.</p><p>Прежде чем я выйду из магазина, мы обмениваемся такими словами между собой, так как в глубине души мы оба хардкорные геймеры.</p><p>По дороге домой я прошел мимо девушки в школьной форме, но я был настолько поглощен игровым пакетом, что даже не заметил ее.</p><p>— Добро пожаловать, добро пожаловать... О, о, это ты, да?</p><p>— У меня хорошие новости, этот отвратительный геймер наконец-то собирается поиграть во что-то популярное !</p><p>— Ага, ага, и это та самая РуШа, которую я рекомендовала тебе раньше.</p><p>— Фуфуфу, Хизутоме-кун, в конце концов, играет только в дерьмовые игры, так что неудивительно, что его будет трудно найти в чём-то более популярном, даже если поискать.</p><p>— ……Серьезно влюбленная дева — действительно ужасный противник.</p><p>В конце концов, мы живем в мире, где такие действия, как «Выйдем на улицу и поиграем в футбол!» и «Давайте останемся внутри и поиграем в игры!» почти равны.</p><p>А поскольку в последние годы игры были возведены в ранг киберспорта, у геймеров-любителей, которые до сих пор были, даже появилась возможность вести достойную жизнь, избегая безработицы.</p></section><section><title><p>Что ты, стремящийся к эффективности, готов отдать?</p></title><p>Рубеж Шангри-Ла.</p><p>Это игра, выпущенная весной прошлого года. Она относится к той же категории, что и «Дерьмовые хроники онлайн», но, в отличие от этой игры, РуШа установила сертифицированный мировой рекорд по количеству онлайна, установленный в этом году.</p><p>[Прим. Пер. Онлайн в этом контексте значит количество игроков, которые находятся на сервере одновременно.]</p><p>Что касается сеттинга игры... Действие происходит в будущем, когда человечество нашло новый дом после долгих лет освоения космоса. Следовательно, игроки могут свободно играть так, как они хотят, будь то полный фэнтезийный режим в сеттинге Средневековья или использование элементов научной фантастики и передового оружия.</p><p>Рейтинги также очень высоки, игроки относятся к игре с большим трепетом и уважением, и обзорщики никак не нарадуются, в отличие от «Дерьмовых хроник», которую так сильно бомбили в обзорах, что было чудом, как ей удалось выжить так долго.</p><p>— Я чувствую, что было бы грубо ставить упаковку на одну полку с «Дерьмовыми хрониками» и другим игрошлаком.</p><p>В моей коллекции была игра под названием «Космо-бастер», печально известная дерьмовая игра из жанра FPS, в которой враги респавнились бесконечно и могли без проблем сделать вас в «360 ноу скоп» [так и было, я ничего не менял] с обязательным напыщенным сюжетом.</p><p>Была игра под названием «Захватывающий симулятор фермы». Как следует из названия, это игра-симулятор, в которой вы в свободное время выращиваете урожай и домашний скот на местном ранчо. Но загвоздка в том, что примерно раз в неделю по ферме прокатываются огромные природные катастрофы вроде цунами, землетрясений или торнадо, и приходится начинать все с нуля.</p><p>«Survival Gunman» [Поменять на "Стрелок выживания"?] была катастрофой сама по себе. Она была настолько напичкана гачей, что провалилась почти сразу после выхода.</p><p>Была игра «Соединенные руны», вышедшая несколько лет назад, и это был просто апокалиптический уровень ужаса. Мало того, что это была игра с мультиплеером, но без синглплеера, так ещё и шанс выпадения предметов был настолько мизерным, что это почти делало игру неиграбельной.</p><p>Но подождите, это еще не все... О, кажется, я немного увлекся.</p><p>Если бы я решил просмотреть свою коллекцию прямо сейчас, я уверен, что там можно было бы найти действительно интересные штуки.</p><p>Я кладу пакет РуШа куда-нибудь подальше от всех дерьмовых игр, на стол возле моей кровати, где были все системы и контроллеры.</p><p>— Хорошо... Давайте начнем!</p><p>Я заранее позаботился о том, чтобы сходить в туалет, что-нибудь поесть и выпить.</p><p>После всего этого я ложусь на кровать и загружаю консоль.</p><p>Я также проследил за тем, чтобы бутылка воды на тот случай, если мне нужно будет что-нибудь попить сразу после окончания игры, была рядом со мной.</p><p>После подтверждения правил и политики конфиденциальности VR-игр я был готов рискнуть зайти в свою первую настоящую «игру» за многие годы.</p><p>— Хи... Итак, я могу настроить такие параметры, как рост, пол и внешний вид?</p><p>Здесь были довольно стандартные настройки для любой MMORPG, но все же количество опций и свобода выбора поначалу были просто ошеломляющими.</p><p>Раса, телосложение, аксессуары... стоп, сюда можно даже добавить рога!? …… С таким количеством настроек я не думаю, что найдутся два абсолютно одинаковых аватара, даже если очень постараться найти их.</p><p>— Интересно, каким мне сделать свой аватар?</p><p>Я принадлежу к тем людям, которые склонны делать свои игровые аватары не похожими на себя в реальности.</p><p>Я знаю, что есть игроки, которые воссоздают свою внешность из-за того, насколько они уверены в ней, но я твердо верю, что игровой мир и реальность должны быть двумя разными вещами.</p><p>— Хм? О, так это та система, в которой ты сначала выбираешь свой класс, а потом выбираешь внешность, да?</p><p>Судя по всему, эта игра рассчитывает вашу статистику с момента вашего спавна в этом мире и в зависимости от профессии, которую вы выбрали.</p><p>И так как список был довольно длинным и сложным, я решил начать создание своего аватара именно с него.</p><p>— Ува... Прокрутка сверху вниз занимает более пяти секунд, как я могу выбрать какой-то класс...?</p><p>…… Аааа, я так и знал! Будет слишком долго пытаться взглянуть на них один за другим. Не говоря уже о том, что после выбора класса вам нужно было также выбрать экипировку и оружие, которое вы собираетесь использовать. Сначала ваше обмундирование будет базовым и сделанным из дерева, но потом будет лучше.</p><p>Если это так… Да, я буду наемником, чьи навыки сосредоточены исключительно на том, чтобы наносить как можно больше DPS. [Прим. пер. Damage per second - урон в секунду]</p><p>— Происхождение... фуму.</p><p>Благородный, простолюдин, сирота, изгой... Все это были стандартные варианты, но опять же, их было так много... Ах.</p><p>— Странник... Звучит мило.</p><p>Мои характеристики защиты будет ниже среднего, но моя удача будет немного выше, чтобы компенсировать это.</p><p>И я считаю, что удача будет важным параметром, поскольку она повлияет на такие вещи, как шанс критического удара или выпадения предметов.</p><p>Ну ладно, это всего лишь игра, так разве это имеет значение? Наличие высокого показателя удачи не должно быть плохим.</p><p>Затем я попытался адаптировать свою внешность так, чтобы она соответствовала моему классу и происхождению... Это должно быть примерно так.</p><p>— Это……</p><p>Удивительно, но конечным продуктом всех моих правок была… Полуголая фигура длинноухого мужчины, которая выглядела почти идентично моему аватару, когда я зачищал «Дерьмовые хроники онлайн». Как так вышло?</p><p>Нет, на это была причина, поверьте мне. Все это было ради хорошего старта. Я изучил руководство к игре, и похоже, что вы могли продать начальное оборудование, с которым вы начинали. У наемников были предметы и снаряжение класса наемников, которые можно было продать за немалые деньги. Это могло удвоить или даже утроить сумму денег, с которой вы собирались начать.</p><p>Деньги, несомненно, были важным элементом этой игры. Как игра с полным погружением, даже после получения квеста вы должны были идти и делать что-либо самостоятельно, без каких-либо  быстрых путешествий, поэтому выполнение квестов было довольно сложным и трудоемким.</p><p>Мой стиль игры обычно вращался вокруг маневренности и использования сильного оружия, а не в доспехах, поэтому я всегда продавал их первым… Однако ходить полуголым, выглядя как главный герой «Дерьмовых хроник», было довольно неловко само по себе. да… так что я решил надеть на лицо маску, которая напоминала птичью голову («Маска птичьего глаза»), и это давало мне небольшое улучшение восприятия и зрения. Это был один из возможных вариантов.</p><p>— Это... Нет, нет, нет! Я уверен, что есть люди, у которых есть еще более нелепые скины, чем этот...</p><p>Прежде чем сомнения заставят меня стереть весь мой прогресс, я нажимаю кнопку «Продолжить» и заканчиваю остальную часть создания моего персонажа. Теперь оставалось только ввести имя моего игрока.</p><p>Но здесь не было никаких проблем.</p><p>Я всегда использовал это имя в каждой игре, в которую играл раньше, создавая для него определенную легенду. Это имя было именем человека, который прошел много дерьмовых игр! …… В этом нет ничего плохого для наемника.</p><p>— Санраку...</p><p>Я получил этот ник от альтернативных прочтений кандзи в моем собственном имени, поэтому оно было не таким остроумным, как мне бы хотелось, но что поделаешь?</p><p>— Теперь, РуШа... Покажи мне, что у тебя есть!</p><p>С этим новый наемник собирался войти в мир Рубеж Шангри-Ла………….!!</p><p>Хотя игра доступна по всему миру, но из-за таких вещей, как разница во времени или задержка и интернет-соединения, было не так много игроков, которые меняли сервера, поэтому спавн игроков для каждой страны всегда был более или менее одинаковым.</p><p>Кроме того, поскольку единственным доступным языком для игры был японский, игрокам за пределами Японии было сложно поиграть в РуШу.</p><p>Но, тем не менее, количество играющих людей поражало как никогда!</p></section><section><title><p>Реалистичность не означает качество, но обратное неверно</p></title><p>— Давным-давно Боги ходили по земле вместе с людьми.</p><p>Ааа, это пролог к ​​игре?</p><p>— Великие боги распространили жизнь по всей вселенной, и как только их задача была выполнена, они бесследно исчезли.</p><p>— Время идет, Боги, которые остались, погибают один за другим, мы взлетаем к звездам, как они и хотели сделать, и таким образом великая паутина жизни продолжает плестись……</p><p>………………</p><p>— Теперь мы живем во времени – ПРОПУСТИТЬ. Наследие богов – ПРОПУСТИТЬ. История и руины – ПРОПУСТИТЬ.</p><p>— ……Пропустить</p><p>Это я читал в инструкции по использованию.</p><p>Я пропустил весь пролог, не задумываясь. Затем я почувствовал, что мой аватар приходит в себя. Я пытаюсь смотреть и двигаться, ощущая свое новое тело, так как его телосложение и рост отличались от моего настоящего……</p><p>Я был в густом лесу... Нет, я знал, где я был на самом деле. Как и в каждой игре этого жанра, это была одна из низкоуровневых зон исследования, так называемая «Стартовая точка». Цель таких зон заключалась в том, чтобы новые игроки привыкли к схемам управления, сражались с некоторыми монстрами, собирали некоторые из основных предметов и материалов и получали очки опыта. Мелкие детали менялись от игры к игре, но общая предпосылка была более или менее одинаковой.</p><p>— Прежде всего, мне нужно понять мою текущую ситуацию.</p><p>Как я говорю, что я открываю статус.</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 1</p><p>Класс: Наемник (Парное оружие, Мечи)</p><p>9000 Мани</p><p>HP (Очки здоровья): 30</p><p>MP (Очки магии): 10</p><p>STM (Выносливость): 20</p><p>STR (Сила): 10</p><p>DEX (Сноровка): 15</p><p>AGI (Ловкость): 10</p><p>TEC (Техника): 15</p><p>VIT (Жизнеспособность): 1 (2)</p><p>LUC (Удача): 30</p><p>НАВЫКИ</p><p>- Вращающийся удар</p><p>- Прорыв кулаком</p><p>Экипировка:</p><p>Правая рука: Клинок наемника</p><p>Левая рука: Клинок наемника</p><p>Голова: Маска с высоты птичьего полета (VIT +2)</p><p>Туловище: нет</p><p>Ноги: нет</p><p>Ступни: нет</p><p>Аксессуар: нет</p><p>Тонкая как бумага защита и необычайная удача. Два меча, голый торс для снижения веса. Хороший старт как стеклопушка.</p><p>[Прим. Пер. Стеклопушка это билд с низкой защитой и высоким уроном, рассчитанный для изничтожения врагов. Но на таких билдах нужно уклоняться, ибо тебя ваншотят даже обычные мобы.]</p><p>[Прим. Пер. было не "стеклопушка", а герой, но мне не понравилось, и я поменял.]</p><p>— Хорошо, теперь, когда я позаботился об этом, давай-ка попробуем прочувствовать движения персонажа...!!</p><p>А после того, как я это сделаю, что тогда? Поскольку у меня было при себе оружие, я должен ожидать нападения в любой момент, поэтому было бы неплохо посмотреть, как работает управление.</p><p>— Удивительно... Моё тело двигается так плавно.</p><p>Это был вопрос времени, чтобы все правильно разработали и настроили. В первые дни технологии полного погружения движения персонажей были довольно медленными и неуклюжими, но то, как двигался мой аватар в этой игре, было очень близко к воссозданию движений из реальности.</p><p>Система также отделяла чье-то сознание от реального тела, чтобы оно не двигалось во время игры, но было, конечно, немного странно осознавать, что даже если ты двигаешься внутри игры, твое тело остаётся неподвижным.</p><p>— Джиджи!!</p><p>— Ой.</p><p>Можно подумать, что будущему чемпиону РуШы придется сразиться с могучим противником, например, с драконом, для своего первого настоящего сражения.</p><p>Но на самом деле существа, появившиеся прямо передо мной, были размером с ребенка, почти такие же громкие и неприятные…</p><p>— Гоблины?</p><p>— Гугагиги!!!!</p><p>Гоблин… Разновидность моба, который всегда появляется в играх с фэнтезийным сеттингом, меньше и слабее, чем персонаж игрока. Конечно, было много вариантов их с различными характеристиками, навыками и уровнем сложности, но основная концепция всегда заключалась в том, что это был монстр, которого можно было использовать для получения очков опыта на раннем этапе игры.</p><p>Я увидел, как гоблин уставился на меня, прежде чем он, в конце концов, бросился прямо на меня.</p><p>— …… Хо.</p><p>— Гья!?</p><p>Я уворачиваюсь от удара гоблина и вижу, как он несётся вперёд из-за импульса, прежде чем в конце концов споткнуться. В некоторых играх более слабые монстры умирали даже при малейшем контакте с оружием или телом игрока, но в данном случае за мое действие не начислили урон. Однако физика, казалось, работала нормально, и гоблин приземлился лицом на землю.</p><p>— Как насчет двойного удара... По ребрам!</p><p>— Гяаа!?</p><p>Поскольку это была виртуальная реальность, само действие было значительно упрощено до двух тупых ударов, которые не наносили никакого урона. Так что какое-то время я использовал этого гоблина, чтобы опробовать различные вещи, которые я изучил в других дерьмовых VR-играх, желая посмотреть, смогу ли я воссоздать те же действия и в РуШе. Когда я, наконец, разрубил гоблина своим мечом, у него на животе образовалась большая рана, но вместо крови вырвался гейзер красных пикселей. Полоска здоровья гоблина продолжала уменьшаться и, в конце концов, достигла нуля, заставив его раствориться в массе маленьких частиц и в конце концов исчезнуть.</p><p>Сначала, когда монстры умирали, игрокам нужно было обыскивать их тела в поисках выпавших предметов, но после того, как это было сочтено слишком мутрорным, было принято общее мнение, что выпавшие предметы останутся на месте смерти монстра.</p><p>На заре технологии виртуальной реальности была серьезная тирада о том, что «видеоигры искажают чувство ценностей у молодых людей». Если я правильно помню, в некоторых регионах дело доходило до таких крайностей, как полный запрет игр или хотя бы «необходимость воспитания и детей, и родителей с самого раннего возраста».</p><p>Примерно в то время я был так занят выращиванием кукурузы на своей маленькой ферме, а затем уничтожением ее различными катаклизмами, которые происходили на моей ферме.</p><p>— Дроп... Ох.</p><p>Выпавшие предметы были единственными вещами, оставшимися от пиксельного гоблина.</p><p>Это была еще одна упрощенная механика: когда вы касаетесь сундука или предмета, выпадающего из трупа монстра, он автоматически перемещается в ваш инвентарь.</p><p>— Фуму... Гоблинский топорик, да?</p><p>Это было двуручное оружие, а это означало, что требуемая ловкость была уменьшена вдвое. …Ну что ж, можно сказать, что это фирменное оружие, выпадающее из гоблинов в играх.</p><p>Не то чтобы я собирался использовать его в качестве основного оружия, но было бы неплохо иметь его в качестве резервного, на всякий случай.</p><p>— Интересно, можно ли проголодаться в этой игре? Может быть, это какой-то скрытый параметр в системе……</p><p>Мне нужно было охотиться на некоторых монстров в будущем и посмотреть, какие вещи они будут дропать.</p><p>…… Ааа, это, наверное, одна вещь, которая объединяет дерьмовые и божественные игры: гринд.</p><p>Это было чувство, которое редко встретишь в жизни: это возбуждение и прилив эндорфинов от мыслей о том, что делать дальше.</p><p>— Но самое главное, нужно не забывать получать удовольствие!</p><p>Сказав это, я сделал шаг в густой лес, ожидая увидеть любую цель, которой я мог бы последовать.</p><p>Кстати, вполне вероятно, что персонаж, который начал вот так полуголым, не будет выглядеть странно. Надеюсь..</p><p>В основном из-за того, что продавать предметы на экране создания персонажа было намного лучше, чем продавать их в магазине или у кузнеца, я это и сделал, но не буду же я выглядеть странно?</p></section><section><title><p>Хорошие вещи происходят тем, кто ждет</p></title><p>Глава 5: Хорошие вещи происходят с тем,</p><p>кто ждет</p><p>В конце концов я прибыл в «Фристию»,</p><p>небольшой город, который должен был стать центром для игроков, которые только</p><p>недавно начали свое приключение в Шангри Ла.</p><p>Это был ваш типичный, заурядный</p><p>фэнтезийный городок без каких-либо особых достопримечательностей, специально</p><p>улучшенный сервером, чтобы иметь возможность вместить огромное количество новых</p><p>игроков, так как это было начало летнего сезона и все такое.</p><p>「Вау... Вы можете понять, что люди здесь</p><p>намного выше по уровню, только по их снаряжению...」</p><p>「Я уверен, что уже где-то видел эту эмблему...」</p><p>「Это знак отличия Гильдии, которая принимает в</p><p>свои ряды только игроков девяносто уровня и выше, и только после вступительного</p><p>теста! 」</p><p>「Интересно, что такой высокоуровневый игрок</p><p>делает в месте для новичков? … Эй, взгляните на это! 」</p><p>У этого парня была полностью покрытая</p><p>металлом броня, сделанная из платины! На нем был плащ с эмблемой гильдии,</p><p>символом меча. В отличие от основного снаряжения новых игроков, у него на поясе</p><p>свисал огромный меч.</p><p>Излишне говорить, что ни один новичок</p><p>никогда не мог бы выглядеть так, даже если бы захотел и сколько бы денег он ни</p><p>был готов заплатить.</p><p>Остальные игроки, которых я сначала</p><p>ошибочно принял за NPC, взволнованно перешептывались, глядя на парня, провожая</p><p>его взглядами и делая скриншоты только для того, чтобы потом полюбоваться ими.</p><p>Должно быть, парню было тяжело иметь дело с таким обращением, ну да ладно. У</p><p>меня были свои дела, которыми мне нужно было заняться.</p><p>「Сейчас я был в немного затруднительном</p><p>положении... То, чего я вообще не мог предвидеть...」</p><p>Примерно через два часа я решил</p><p>привести в порядок свое оборудование после еще нескольких шлифовок. А так как я</p><p>охотился на монстров на опушке соседнего леса, то решил перед открытием меню</p><p>залезть на дерево, так как всегда была вероятность того, что монстры могут</p><p>напасть на меня, пока я еще нахожусь на земле.</p><p>Именно тогда я столкнулся с двумя</p><p>серьезными проблемами.</p><p>Во-первых, это вес оборудования.</p><p>Получается, что все, что было слишком большим для меня, будет храниться в моем</p><p>инвентаре, но, когда вес инвентаря превысит определенную величину, мои движения</p><p>станут медленнее.</p><p>На данный момент я собрал двенадцать</p><p>предметов, четыре из которых были частями доспехов, а остальные — обычным</p><p>гоблинским оружием. И когда я клал в свой инвентарь девятый гоблинский топорик,</p><p>я уже чувствовал, что мои движения начинают замедляться.</p><p>Помимо гоблинов, я также встречал</p><p>некоторых других монстров, таких как, например, свиноголовые орки, взятые прямо</p><p>из сеттинга дарк фэнтези, немного местной фауны, такой как поросята или волки,</p><p>но были и более редкие монстры, такие как кролик Ворпал, который оказался</p><p>большим двуногим монстром.</p><p>Кролик Ворпал показал себя немного</p><p>более опасным для гоблинов и орков, но, в конце концов, это был просто кролик:</p><p>он, возможно, наносил больше крита, чем другие мобы, но как только ты</p><p>привыкаешь к его схемам атаки, он становился довольно простым соперником.</p><p>Тем не менее, оружие, которое он</p><p>сбрасывает, которое, по-видимому, имело пятипроцентный шанс появления после его</p><p>смерти, «Резак Ворпал», было довольно надежным оружием для зоны новичка.</p><p>По сравнению с моим первоначальным</p><p>оружием наемников, его характеристики были лучше по всем направлениям, и он</p><p>обладал дополнительным эффектом небольшого увеличения критического урона. В</p><p>целом, это вполне подходило моему стилю боя.</p><p>Не говоря уже о том, что мой уровень</p><p>тоже повысился. Похоже, кролик Ворпал может быть хорошей добычей на какое-то</p><p>время, чтобы сосредоточить мое внимание.</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 12</p><p>Профессия: Наемник (фехтовальщик с</p><p>парным оружием)</p><p>9000 мани</p><p>HP: 30</p><p>MP: 10</p><p>STM: 25</p><p>STR: 10</p><p>DEX: 15</p><p>AGI: 25</p><p>TEC: 20</p><p>VIT: 1 (2)</p><p>LUC: 55</p><p>(STM – выносливость, STR – сила, DEX – уменьшает откат навыка, AGI – увеличивает скорость атаки и уклонения, TEC – техника, VIT- живучесть, LUC – удача)</p><p>Навыки и умения:</p><p>・ Вращающийся удар</p><p>・ Пронзание черепа</p><p>・ Удар</p><p>кулаком</p><p>・Скоростной шаг</p><p>・ Счетчик вспышек</p><p>Оборудование:</p><p>Правая рука: Клинок наемника</p><p>Левая рука: Клинок наемника</p><p>Голова: Маска Птичьего Глаза (VIT + 2)</p><p>Торс: Нет</p><p>Талия: Нет</p><p>Ноги: Нет</p><p>Аксессуар: Нет</p><p>В этой игре вы можете распределять</p><p>очки статистики каждый раз, когда вы повышаете уровень, а что касается оружия,</p><p>вы можете использовать его до такой степени, что оно действительно ломается или</p><p>разбивается на куски.</p><p>Поднявшись на двенадцатый уровень, я</p><p>получил около пятидесяти пяти очков, которые можно было использовать в моей</p><p>статистике, но на данный момент я решил распределить половину этой суммы на</p><p>свою Удачу.</p><p>Моя причина в том, что удача должна</p><p>быть ответственна за увеличение моих шансов на получение лучшего трофея с</p><p>монстров и повышение шанса критического удара во время сражений.</p><p>Мне также удалось освоить некоторые</p><p>новые боевые навыки, которые оказались особенно полезными в битвах с кроликами</p><p>Ворпал, что облегчало быстрое избавление от них.</p><p>Но помимо повышения уровня, есть ещё</p><p>навыки, которые можно получить, выполнив некоторые другие неуказанные условия.</p><p>А когда дело доходит до использования</p><p>умений в бою, хоть я никогда в жизни их раньше и не использовал, я как-то</p><p>инстинктивно знал, что «Этот навык делает то-то» и «Этот навык работает</p><p>так-то».</p><p>Для сравнения, некоторые старые игры</p><p>просто заставляли тело игрока выполнять определенные действия, но это было</p><p>настолько плохо и архаично, что в конечном итоге они были забыты, навсегда</p><p>исчезнув из мейнстрима.</p><p>Навыки, которые были у меня с самого</p><p>начала, я уже начал по-настоящему знакомиться с их использованием прямо сейчас.</p><p>Возможно, их было неэффективно использовать, когда дело доходит до набора</p><p>приемов, но их DPS был относительно высоким.</p><p>Среди новых умений, которые мне</p><p>удалось освоить, есть умение под названием «Пронзание черепа», которое быстро</p><p>генерировалось и представляло собой мощную атаку с одного удара.</p><p>«Быстрый шаг» был пассивным умением,</p><p>которое немного повышало мою скорость уклонения, а «Счетчик вспышек» был</p><p>пассивным умением, которое немного облегчало парирование.</p><p>Объективно говоря, «Пронзание черепа»</p><p>казалось единственным действительно полезным навыком в моем наборе на текущий</p><p>момент. Со стартовыми навыками вы буквально ничего не могли сделать, а</p><p>пассивные навыки больше зависели от вашего собственного стиля игры.</p><p>Увидев, насколько хорошо продумана эта</p><p>система по сравнению с некоторыми дерьмовыми играми, в которые я играл за свою</p><p>карьеру, у меня на глазах выступили слезы.</p><p>Все работало как надо, мобы</p><p>представляли собой умеренные уровни сложности, подходящие для вашего уровня, и</p><p>на текущий момент не было никаких ошибок, о которых можно было бы говорить. Это</p><p>было действительно что-то другое.</p><p>Но вернемся к главному.</p><p>Другая проблема заключается в том, что</p><p>мой инвентарь уже был полностью заполнен… В связи с этим было бы невозможно</p><p>добавлять в него новые предметы через некоторое время, не говоря уже о</p><p>возможности организовать все расходуемые предметы, такие как сырое мясо. Это</p><p>была вторая проблема.</p><p>「Фу... Я думаю, я же не могу есть сырое мясо, да? 」</p><p>По-видимому, в этой игре сырые</p><p>ингредиенты нельзя было использовать в качестве расходных материалов, если вы</p><p>не обработали или не приготовили их должным образом. Даже если бы вы</p><p>попытались, единственным эффектом, который вы бы получили, было бы уменьшение</p><p>аппетита.</p><p>Самая большая проблема для Санраку</p><p>сейчас в том, что у меня нет никаких средств для разведения огня.</p><p>И видя, что моя MP не увеличилась с</p><p>первого уровня, я думаю, что не смогу изучить какую-либо магию.</p><p>「 Если так пойдет и дальше, то я умру голодной</p><p>смертью...」</p><p>Делать это было еще более позорно, чем</p><p>быть забитым до смерти обычными мобами. Я бы не смог жить с этим, если бы это</p><p>случилось со мной.</p><p>Пока я был занят мыслями из-за ситуации,</p><p>в которую я попал, я впервые за долгое время услышал вокруг себя голоса</p><p>некоторых других игроков. Они обсуждали какие-то… интересные вещи, если не сказать</p><p>больше.</p><p>「По сути, если вы купите «Кремневой камень» в</p><p>любом магазине внутри игры, вы можете забыть о своих проблемах с разведением</p><p>огня или приготовлением пищи. Довольно удобно в некоторых ситуациях. 」</p></section><section><title><p>Появился дикий извращенец!</p></title><p>Глава 6: Появился дикий извращенец!</p><p>Нет ничего плохого в том, чтобы копить</p><p>свои порции мяса в инвентаре, но зачем мне вообще нужно около тридцати кусков</p><p>мяса, если я даже не могу их съесть?</p><p>Я решил идти в направлении голосов,</p><p>идя так быстро, как позволял мой обремененный статус.</p><p>「 А как насчет этого... Ага, вот оно! 」</p><p>Я не мог точно разглядеть их в высокой</p><p>траве, в которой они находились, но, судя по надписям над их головами, они,</p><p>должно быть, были такими же игроками, как и я. Были две женщины и один мужчина.</p><p>Должно быть, это была партия, которая вместе охотилась на монстров.</p><p>「Рыцарь, вор и волшебница... Хорошо</p><p>сбалансированная группа. 」</p><p>Если мне не изменяет память, маги</p><p>всегда начинали с Огненного шара в качестве основного атакующего заклинания.</p><p>Почему-то в каждой игре всегда было одно и то же.</p><p>Суммируя все сырые ингредиенты,</p><p>которые у меня были прямо сейчас, это было примерно семьдесят штук, так что,</p><p>если я предложу им немного, они могут захотеть поделиться со мной своим огнем.</p><p>Пока я думал об этом, похоже, группе</p><p>удалось столкнуться с монстром на своем пути.</p><p>「Уваа, какой милашка! 」</p><p>Милашка? Был ли здесь милый монстр,</p><p>кроме орков и гоблинов?</p><p>「Похоже на милого кролика... Но он также должен</p><p>быть монстром. 」</p><p>Фуму, описание вполне подходит для Кролика</p><p>Ворпал. Кто бы мог подумать, что этот редкий монстр будет появляться так часто?</p><p>「Этот кролик, он ходит на двух ногах. 」</p><p>Это точно кролик Ворпал!</p><p>Выглянув из-за травы, я увидел</p><p>волшебницу, которая беззаботно приближалась к Кролику, в то время как ее</p><p>спутники оставались начеку и охраняли ее. Но глядя на Кролика, он как-то</p><p>странно трещал своей большой головой. Я знал, что это может означать только то,</p><p>что он готовится к атаке, но, видимо, они не знали об этом.</p><p>「 Ваааааааааааааа</p><p>「Ээээ? 」</p><p>「Хм?" 」</p><p>「Хаа? 」</p><p>Группа могла видеть полуобнаженного</p><p>человека в маске птицы, вылетающего из высокой травы и размахивающего двумя</p><p>мечами.</p><p>Я знал, что это было не самое лучшее</p><p>первое впечатление, но я прыгнул перед ними, одновременно активировав «Счетчик</p><p>вспышек».</p><p>Оказавшись между Волшебницей и</p><p>Кроликом Ворпал, мне удается отразить его атаку и провести свою собственную,</p><p>полоснув его шею мечами.</p><p>Затем я разворачиваюсь и рублю левым</p><p>лезвием снизу-вверх по телу Кролика, не давая ему ни секунды, чтобы нанести</p><p>ответный удар.</p><p>Моя атака, должно быть, была</p><p>критической, потому что HP Кролика Ворпал падает до нуля, и он взрывается</p><p>гейзером пикселей, оставляя после себя каплю. Бросив быстрый взгляд на добычу,</p><p>я оборачиваюсь к группе из трех человек, которые стояли там ошеломленные.</p><p>Похоже, им понадобилось мгновение,</p><p>чтобы понять, что только что произошло.</p><p>…… А то, что произошло, можно</p><p>резюмировать так: «полуголый человек-птица выпрыгнул из высокой травы и зарезал</p><p>милого кролика».</p><p>「Кьяаааааааааааааааааааааааааа 」</p><p>「Ияааааааааааааааааааааааааааааааааа 」</p><p>「Уваааааааааааааааааааааааааааа 」</p><p>Все трое громко закричали, подняв</p><p>оружие в воздух, готовые к бою.</p><p>「Воу, это опасно, понимаете!?」</p><p>— сказал я, в то время как трое</p><p>игроков начали одновременную полномасштабную атаку в моем направлении.</p><p>Так что я использовал свой другой</p><p>навык «Постукивание» (он же быстрый шаг, он же постукивающий шаг), чтобы</p><p>увеличить дистанцию ​​между нами, пытаясь разрешить конфликт словами, а не</p><p>насилием. Было бы хорошо, если бы они поняли мои намерения.</p><p>「СТОП! СТОП! СТОП! ХВАТИТ! ПРЕКРАТИ ЭТО!!! 」</p><p>「Извращенец!!!」</p><p>「Хорошо, да, верно! Я признаю, что мой внешний</p><p>вид немного необычен, но посмотрите на мой ник! Видите!? Я такой же игрок, как</p><p>и вы! Игрок, черт возьми! 」</p><p>「Чееерт!!!」Я не</p><p>был против PVP в подобных играх, но я был против того, чтобы мой самый первый</p><p>опыт PVP в этой игре был чем-то подобным!</p><p>Так</p><p>что я изо всех сил старался избегать атак группы. Я повторял это действие до</p><p>тех пор, пока девушка в конце концов не начала немного успокаиваться и не</p><p>остановила двух других.</p><p>「Эмм, это...</p><p>Большое спасибо, что помогли нам с этим монстром...」</p><p>「О, ничего</p><p>страшного, если бы я увидел что-то подобное в самом начале моего приключения, я</p><p>бы тоже принял такого человека за извращенца...」</p><p>Как</p><p>только мой статус изменился с «извращенца с головой птицы» на «Игрок-извращенец</p><p>с головой птицы Санраку», группа склонила головы передо мной в извиняющемся</p><p>жесте.</p><p>Мальчика-рыцаря</p><p>звали Сома, воровку звали Кахо, а колдунью звали Лина.</p><p>Вы</p><p>могли изменить множество настроек при создании персонажа, но единственное, что</p><p>вы не могли изменить, это ваш голос.</p><p>Вот</p><p>почему несмотря на то что эти трое выглядели как молодые люди, по их голосам я</p><p>мог сказать, что они, должно быть, в лучшем случае были учениками средней</p><p>школы.</p><p>Мне</p><p>было немного жаль, что я так напугал своих младших, но, видимо, они никогда</p><p>раньше не видели такой маски, отсюда и недоразумение.</p><p>「Ммм, Санраку-сан,</p><p>ты всегда прокачивался в этих местах? 」</p><p>「Хм? О, да, я</p><p>думаю? Изначально я собирался посмотреть, как ведут себя монстры в этих краях,</p><p>но как-то так получилось, что я остался здесь и прокачивался. 」</p><p>Думаю,</p><p>всплыла одна из моих неприятных привычек из предыдущих дерьмовых игр.</p><p>Это</p><p>была привычка использовать места, где появлялись монстры с хорошим значением</p><p>EXP или редкие предметы, что позволяло мне переходить из одной точки в другую,</p><p>снова и снова очищая область.</p><p>Пожалуйста,</p><p>извините меня за спаун-кемпинг мобов.</p><p>По</p><p>сути, от отсутствия доспехов в этой игре практически нет пользы.</p><p>В</p><p>результате этого болезненного осознания всегда есть кучка полуголых игроков,</p><p>которые хотят купить самый дешевый набор доспехов только для того, чтобы</p><p>получить хоть какую-то защиту.</p><p>Поэтому,</p><p>если вы хотите поглазеть на полуобнаженные аватарки, вы можете сделать это</p><p>только здесь, так как вы больше нигде их не найдете. Если вы все-таки</p><p>столкнулись с ними, вероятно, это произошло по следующим причинам:</p><p>-&gt;</p><p>Им нравится, когда другие видят их полуголыми.</p><p>-&gt;</p><p>Им нравится получать огромное количество урона, как и любому массивному</p><p>мазохисту.</p><p>Кстати,</p><p>главный герой не является ни тем, ни другим. Он ненормальный в этом плане.</p></section><section><title><p>Извращенец узнает цену эффективности</p></title><p>Глава 7: Извращенец узнает цену</p><p>эффективности</p><p>После того, как я рассказал трем людям</p><p>о своей проблеме из-за слишком большого количества предметов и отсутствия</p><p>возможности разжечь огонь, чтобы избавиться от эффекта голодания, они</p><p>согласились помочь мне, также приняв порцию мяса, которую я хотел им</p><p>предложить.</p><p>「Эмм... "Огненный шар"!!!」</p><p>「Ох.</p><p>Лина произносит заклинание, и в тот</p><p>момент, когда оно попадает на ветки, которые мы собрали вокруг, чтобы разжечь</p><p>огонь, оно превращает их в красивый костер.</p><p>Судя по их реакциям и поведению, они</p><p>должны были быть новичками в этой игре, как и я.</p><p>「О, ты можешь готовить порциями, да...? Эта</p><p>игра очень удобна……」</p><p>「Ммм, Санраку... -сан...? 」</p><p>「Просто Санраку достаточно. В конце концов, я</p><p>новичок в Шангри Ла, как и вы, ребята. Так что здесь мы практически на равных. 」</p><p>「Да неужели? Я бы никогда не догадался об этом,</p><p>судя только по твоей внешности? Санраку, почему ты так выглядишь...? 」</p><p>Лина выглядела измотанной после</p><p>применения заклинания «Огненный шар», так что я тем временем предложил</p><p>приготовить ей партию мяса.</p><p>「В этой игре вы можете продать свое начальное</p><p>снаряжение, как только появится начальный экран. 」</p><p>「Хм? Это так!? 」</p><p>「Вот почему я продал практически все остальное,</p><p>кроме своего оружия и головного убора. 」</p><p>「Понятно, но так как город так близко, не могли</p><p>бы вы просто покупать и продавать свое снаряжение там? 」</p><p>Девушка-вор Кахо задала мне этот</p><p>вопрос, из которого я понял, что начальное место возрождения тоже должно было</p><p>быть случайным. Когда я всем рассказал, с чего вынужден был начать, все</p><p>смотрели на меня с сочувствием.</p><p>「Верно... Что это там было? 」</p><p>「Ты имеешь в виду Кролика Ворпал? 」</p><p>「Да, да, этот Кролик чертовски силен или что? 」</p><p>「Хм, посмотрим...」</p><p>Я могу рассказать им то, что знаю, но</p><p>смогут ли они что-нибудь сделать с этим знанием?</p><p>В конце концов я решил сказать Соме,</p><p>мальчику, который задал этот вопрос, что скорость имеет решающее значение в</p><p>общении с Кроликами Ворпал.</p><p>「Если достаточно быстро целиться в его шею,</p><p>каждая атака должна быть критической, но с такой точностью попасть в движущуюся</p><p>цель может быть сложно. 」</p><p>「Б-быстро...」</p><p>「Это монстр, который поначалу кажется сложным,</p><p>но становится довольно легко, когда вы привыкаете иметь с ним дело. 」</p><p>「Просто из любопытства: какой у тебя уровень, Санраку? 」</p><p>「Двенадцатый уровень. Но количество опыта,</p><p>которое я получаю здесь, начинает немного уменьшаться, поэтому я подумал, что</p><p>было бы неплохо найти новое место для гринда в ближайшее время. 」</p><p>「Ах, охотиться таким образом... Но! Прошел</p><p>всего лишь день с тех пор, как мы начали играть, так что у нас еще так много</p><p>возможностей для исследования! 」</p><p>Я думаю, было бы неплохо сообщить этим</p><p>девушкам, что я не типичный игрок, когда дело доходит до гринда и тому</p><p>подобного.</p><p>В конце концов, единственное, что нас</p><p>разделяет, — это игровое время. Если бы мы начали примерно в одно и то же</p><p>время, это была бы совсем другая история, но в подобных играх общее время игры</p><p>имело решающее значение.</p><p>「У меня был небольшой перерыв, а после этого я</p><p>отправился в лес примерно на семь часов. Благодаря этому мой инвентарь был</p><p>настолько полон, что я был на грани голодной смерти……」</p><p>「Ааа, так вот почему тебе понадобились какие-то</p><p>средства, чтобы разжечь огонь. 」</p><p>"Вот так. И ты действительно спас</p><p>меня там... Большое тебе спасибо за это. 」</p><p>Что касается мяса, то мясо Кролика</p><p>Ворпал оказалось лучшим в приготовлении, и поэтому я решил раздать его нашей</p><p>небольшой группе людей.</p><p>「Хм……!? Он выглядит так хорошо, но на вкус</p><p>такой безвкусный!?」</p><p>В большинстве игр, несмотря на то, что</p><p>вы могли есть много разных блюд, их вкус, как правило, был почти одинаковым (в</p><p>основном это был вкус свинины, но были и некоторые исключения).</p><p>Но, как и в реальном мире, если вы</p><p>съели слишком много в игре, вас одолело бы желание вообще ничего не делать и</p><p>просто поспать, а в некоторых случаях выйти из системы и съесть настоящую</p><p>еду... Хорошая работа, игра. Отличная работа.</p><p>「Ах, теперь я хочу съесть немного настоящего мяса. 」</p><p>「……? Если это то, что ты хочешь сделать, то</p><p>почему бы тебе просто не сделать это? 」</p><p>「Нет, прежде чем я это сделаю, я хочу сделать</p><p>еще кое-что в этой игре. 」</p><p>Когда я сказал это, все трое понимающе</p><p>кивнули.</p><p>Я мог выйти из системы в любом месте и</p><p>в любое время, но на самом деле безопаснее всего было бы выйти из системы в</p><p>городе или в безопасной зоне.</p><p>Например, когда я ранее выходил из</p><p>системы, чтобы немного передохнуть, после того, как я вернулся, дерево, на</p><p>котором я сидел, было почти сломано пополам и покрыто царапинами. Если бы я</p><p>остался там дольше, я мог бы превратиться не более чем в еду для гоблинов или Кроликов</p><p>Ворпал.</p><p>Поэтому я хотел избежать этого, чтобы</p><p>мне не пришлось заклеймить эту игру как дерьмовую.</p><p>「О, верно. Я знаю, это может показаться глупым,</p><p>но могу я задать вам несколько вопросов? 」</p><p>Так как они были в городе раньше, я</p><p>расспросил их о магазинах, которые там находились, чтобы знать, где лучше</p><p>покупать те или иные вещи. Я также решил сделать привычкой исследовать любой</p><p>новый город, в который я отважусь, в качестве первого пункта в моем списке</p><p>приоритетов.</p><p>Так как все трое собирались в лесу, мы</p><p>решили пойти разными путями с этого момента вперед, и я отправился в город,</p><p>который был противоположен направлению, в котором они шли, в «Секандилл».</p><p>Основная тема этой работы:</p><p>«Преодоление границ системы с личным знанием».</p><p>Даже когда у нас есть человек А и</p><p>человек Б, уровень, оборудование, навыки и игровое время которых примерно</p><p>одинаковы, тот, у кого больше знаний о VR-играх в целом, будет иметь огромное</p><p>преимущество.</p><p>И использование этих знаний может дать</p><p>вам огромный импульс, когда дело доходит до быстрого повышения уровня, сборки</p><p>вашего снаряжения или накопления большой суммы денег... Вот как это</p><p>происходит.</p></section><section><title><p>Птицеголовый против Ороти</p></title><p>Глава 8: Птицеголовый против Ороти</p><p>「Я не хотел больше беспокоить их. Кроме того,</p><p>мне действительно нужно было двигаться дальше. 」</p><p>Пока я гриндил в одиночку, очень скоро</p><p>убийство простых гоблинов и даже Кроликов Ворпал перестало быть таким</p><p>эффективным, как хотелось бы. Не говоря уже о том, что прочность моего оружия</p><p>была опасно низкой. Я знаю, что это должна была быть зона для новичков, но со</p><p>сломанным оружием я мог бы сделать не так уж много...</p><p>「……Может, тот? 」</p><p>Вдалеке я уже различал очертания</p><p>каких-то зданий. Должно быть, это был город, к которому я шел, Секандилл.</p><p>Этот лес… Карта описывала эту</p><p>местность как «Лес надвигающейся опасности». Сейчас я находился прямо перед</p><p>подвесным мостом, возведенным над обширной долиной, разделяющей лес пополам.</p><p>Секандилл был на другой стороне упомянутого моста. Перед мостом также стоял</p><p>привратник… Он намеренно преградил путь? Это была огромная змея с высунутым</p><p>длинным языком, вероятно, поджидающая игроков, желающих пройти в другой город.</p><p>「Это должен быть босс этой зоны? 」</p><p>Кажется, я не могу пройти мост, не</p><p>победив сначала этого монстра. Рекомендуемая группа для этого босса состояла из</p><p>трех человек, как минимум десятого уровня, так что действительно ли можно было</p><p>пройти эту штуку в одиночку? Потому что в некоторых случаях такая бравада была</p><p>ярлыком для того, чтобы увидеть, как ваш экран становится серым, пока вы</p><p>ожидаете возрождения.</p><p>Кстати, в этой игре есть какой-нибудь</p><p>штраф за смерть? Например, потерять определенное количество очков опыта, денег</p><p>или случайного предмета из вашего инвентаря? Я не хотел этого узнавать, поэтому</p><p>мне никак нельзя погибнуть во время этой битвы.</p><p>「Это змееподобный монстр... Значит, он должен</p><p>быть довольно быстрым и проворным, и его основные способы нанесения урона -</p><p>разбивать предметы хвостом, кусать и выплевывать яд... По крайней мере, так оно</p><p>и должно быть. 」</p><p>Было бы интересно посмотреть,</p><p>действительно ли это было что-то подобное. Пока босс не сделает какую-нибудь</p><p>глупость, например, не взорвет себя, когда его HP упадет до нуля, я смогу победить</p><p>его, если буду сохранять определенный уровень осторожности на протяжении всего</p><p>боя.</p><p>「Что это было за правило? Во время битвы с</p><p>боссом другие монстры не могут вмешиваться? Я очень надеюсь, что это сработает</p><p>именно так. 」</p><p>Это, конечно, было не так реалистично</p><p>для механики, но, по крайней мере, мне не пришлось бы беспокоиться о том, что</p><p>меня внезапно застанут врасплох и захватят клещевой атакой с обеих сторон</p><p>одновременно. Поэтому, убедившись, что мои приготовления почти закончены, я</p><p>вышел из высокой травы, чтобы бросить вызов боссу «Леса надвигающейся</p><p>опасности», который действительно был гигантским змеем.</p><p>Его название «Орочи» может быть</p><p>пугающим, но, в конце концов, это всего лишь босс для новичков. Его движения</p><p>должны быть легко предсказуемы, и в его наборе не должно быть никаких</p><p>моментальных убийств.</p><p>И с точными движениями, которые</p><p>предлагал этот аватар, мне должно было быть относительно легко убить это</p><p>существо, не причинив себе особого вреда... Или я так думал.</p><p>「Гее! 」</p><p>Когда мои двойные клинки наемников</p><p>рассыпались на множество многоугольников, когда я попытался ударить по его</p><p>твердой чешуе, я воочию убедился, насколько сильными могут быть защитные</p><p>параметры босса.</p><p>Угх, я знаю, что новички должны быть в</p><p>состоянии убить это существо, но разве это не несправедливо, что оружие может</p><p>так легко сломаться о его чешуйки!? С другой стороны, Ороти широко раскрыл рот,</p><p>обнажая покрытые ядом клыки, и лениво двинулся ко мне.</p><p>Мне удалось избежать встречи с змеей,</p><p>изогнув свое тело и активировав навык «Удар Кулаком», который позволил мне несколько</p><p>раз ударить ее длинное тело голыми кулаками, как это сделал бы настоящий мастер</p><p>боевых искусств.</p><p>(О, значит, у каждого удара в</p><p>последовательности есть шанс нанести критический удар? Это удобно.)</p><p>Я бью по нему около десяти раз, но</p><p>только пара из этих ударов показалась мне сильнее остальных. Обидно было, что</p><p>не каждый удар мог стать критическим, но два-три лучше, чем вообще ничего.</p><p>Также кажется, что сторона его тела была областью, которая могла получить урон,</p><p>и достаточно скоро змея снова повернула голову ко мне.</p><p>Когда это произошло, я применил</p><p>секретную технику, которую практиковал заранее… Высокоскоростное переключение</p><p>оружия. В играх, которые предлагали заполнить слоты для нескольких видов</p><p>оружия, это было действительно важным навыком. Тот, который можно даже назвать</p><p>вашим козырем в рукаве, если возникнет такая необходимость.</p><p>Так в моих руках появилась пара острых</p><p>ножей.</p><p>Я смотрю на змея, преграждающего мне</p><p>путь в новый город, с ножами в руках. У них были черные рукояти и красные</p><p>лезвия, как будто они много раз впитывали кровь своей добычи. Они могут</p><p>выглядеть забавно, но они идеально подходили для этой битвы благодаря высокому</p><p>шансу критического удара и критическому урону.</p><p>「Посмотрим, как ты избежишь этого!!!」</p><p>Каждый из ножей в моих руках движется</p><p>независимо, целясь в разные места на теле змеи. Из-за того, что он такой</p><p>большой, он не должен быть достаточно проворным, чтобы уклоняться от каждого</p><p>удара, если только он не обладает каким-либо навыком уклонения.</p><p>「Как насчет этих трех мест!?」</p><p>Это может быть немного не по теме, но</p><p>когда имеешь дело со змеями, о каких трех вещах всегда следует помнить?</p><p>Ну, большинство людей всегда ответят,</p><p>что это голова, клыки и хвост змеи. Поскольку у них нет конечностей, они могут</p><p>только кусаться, кататься, хлестать хвостом и продвигаться вперед.</p><p>Поэтому я и не думал, что он выстрелит</p><p>в меня чем-то из дырки возле своего хвоста. Могу поспорить, что это вырвется</p><p>изо рта. Я был так удивлен, что не смог вовремя увернуться... Да, это было</p><p>прямое попадание.</p><p>Это не было идеальным воспроизведением</p><p>реальной жизни, но, тем не менее, позволить себе ударить себя шаром какого-то</p><p>вонючего вещества было довольно неловко, и это наверняка нанесло мне какой-то</p><p>эмоциональный ущерб.</p><p>Но прежде всего……</p><p>「Это нехорошо...」</p><p>Мой HP продолжает падать, понемногу...</p><p>Это был яд.</p><p>- Хищный змей "Орочи"</p><p>Монстр в зоне, известной как «Лес</p><p>надвигающейся опасности». Вы должны сначала победить его, если хотите пройти в</p><p>соседний город Секандилл.</p><p>Он атакует в основном, бросаясь на</p><p>своих противников и кусая их, поэтому его относительно легко победить, если вы</p><p>узнаете его методы атаки. Однако, когда его HP падает ниже определенного</p><p>уровня, следует опасаться ядовитой атаки, которая может быть абсолютно</p><p>непредсказуема. Он не наносит урона, но накладывает на игрока отрицательный</p><p>бафф, известный как «Яд».</p></section><section><title><p>Бег и борьба с эффектом постепенного повреждения</p></title><p>Глава 9: Бег и борьба с эффектом</p><p>постепенного повреждения</p><p>Я признаю это: возможно, я недооценил Рубеж</p><p>Шангри Ла.</p><p>В конце концов, поскольку она была так</p><p>хорошо принята широкой публикой, я подумал, что смогу легко преодолеть все</p><p>препятствия, которые может бросить мне эта игра.</p><p>Так что даже без зелий, которые я не</p><p>мог себе позволить в данный момент, я думал, что смогу легко в одиночку</p><p>справиться с этой гигантской змеей, преграждающей мне путь. Более того, не</p><p>получив никакого урона! Прохождение «Дерьмохроник», должно быть, повергло меня</p><p>в ложное чувство безопасности.</p><p>Но в то же время, хоть я и знал, что</p><p>это глупо, я пытался придумать оправдания.</p><p>「Откуда я мог знать, что простой змееподобный</p><p>монстр будет таким чертовски сильным!?」</p><p>Проклятая тварь выглядела почти как</p><p>дракон, так что, может быть, это именно он, а не змея!?</p><p>Я открываю окно состояния и проверяю</p><p>свой текущий HP, который был двадцать восемь… Прошло примерно двадцать секунд с</p><p>тех пор, как я получил прямое попадание этими отравленными фекалиями, и похоже,</p><p>что я получал одно очко урона каждые десять секунд (скорее всего, яд был</p><p>рассчитан как процент от вашего максимального HP за установленное время).</p><p>Оставшееся количество HP было двадцать восемь… Нет, пусть двадцать семь. Это</p><p>означает, что Санраку осталось жить примерно двести семьдесят секунд.</p><p>Сколько времени мне понадобится, чтобы</p><p>добраться до Секандиля? И поскольку у меня есть шкала выносливости, значит ли</p><p>это, что мне нужно управлять и ею? И насколько низким должен был быть HP у</p><p>Змея? Черт, как же обидно, что в такое время нельзя было увидеть шкалу HP</p><p>врагов!</p><p>「Черт, мне нужно спешить, иначе я так сдохну!!」</p><p>Возможно, у меня не было предыдущего</p><p>опыта в RTA (прим. TL: Real</p><p>Time Attack - атака в</p><p>реальном времени; термин, используемый в скоростном прохождении, означающий</p><p>прохождение игры как можно быстрее без какой-либо помощи), но TA (прим. TL:</p><p>Time Attack, очевидно, победа игра под установленное количество заранее</p><p>оговоренного времени) была совсем другая история!</p><p>Ножи, которые у меня были сейчас при</p><p>себе, критерии критического удара Шангри Ла, выносливость и защита гигантского</p><p>змея... Ответ был где-то в той информации, которая уже была мне доступна.</p><p>В этой игре критические удары не</p><p>являются чем-то случайным или оставленным на волю случая, а скорее определяются</p><p>тем, насколько быстры и точны ваши атаки.</p><p>И если мы примем во внимание мою</p><p>высокую статистику Удачи, у меня должна быть хотя бы какая-то положительная</p><p>модификация этой механики.</p><p>Например, если мы предположим, что</p><p>чистый вертикальный срез считается критическим попаданием, при высокой Удаче вы</p><p>можете отклониться от этого на несколько градусов, и это все равно будет</p><p>считаться критическим попаданием.</p><p>Теперь о самой змее.</p><p>Обычно у монстров такого рода есть</p><p>слабость — голова, так как они могут прыгать на огромные расстояния и быстро</p><p>двигаться, но, когда они хотят ударить кого-то головой и укусить, им нужно на</p><p>мгновение остановиться и собраться с силами.</p><p>Таким образом, это означает, что</p><p>идеальным моментом для атаки было бы с силой ударить его по голове, когда он</p><p>перестает двигаться и начнет готовится к атаке.</p><p>Но если вы никак не можете нанести</p><p>удар по его слабому месту и не уверены, есть ли у него еще слабые места или</p><p>нет, ответ был один: вам нужно создать это слабое место самостоятельно!!</p><p>「Прямо там!!」</p><p>Ножи, которые я использовал, были</p><p>похожи на китайские, поэтому мне действительно нужно посмотреть, как они будут</p><p>вести себя с той моей атакой, которую я собирался выполнить, особенно когда</p><p>речь идет о критических ударах.</p><p>Я провожу кончиком ножа по длинному</p><p>боку змеи, открывая длинную рану, полную высыпающихся красных многоугольников.</p><p>Змей внезапно останавливается и</p><p>поворачивается ко мне, чтобы атаковать, но для этого было уже слишком поздно. Я</p><p>уже начал понимать его схемы атаки!</p><p>Я использую «Быстрый шаг» в этот</p><p>момент, чтобы избежать атаки змеи и прилипнуть к открытой ране, обрушивая на</p><p>нее шквал ударов!</p><p>И как только он был полностью открыт в</p><p>конце своей атаки, я атакую ​​его еще раз!</p><p>"Выносливость! Пять очков за попадание! 」</p><p>Мне приходилось делать небольшой</p><p>перерыв каждые три удара, иначе я не смог бы уклониться в случае необходимости.</p><p>А поскольку рана, которую я постоянно</p><p>держал открытой на теле змеи, должна была оставаться там несколько секунд после</p><p>каждого удара, я не мог позволить себе остаться без выносливости, потому что</p><p>это значительно замедлило бы мои движения и скорость атаки.</p><p>Открытие глубокой раны на теле</p><p>противника засчитывалось как критическое попадание, и нанесение удара по</p><p>открытой ране также засчитывалось как критическое попадание. Змей просто</p><p>продолжал пытаться атаковать меня по своим шаблонам, только подтверждая то, что</p><p>я уже знал, и позволяя мне перезарядить свою выносливость.</p><p>"Выкуси!!"</p><p>Кажется, у меня достаточно</p><p>выносливости, чтобы атаковать обоими ножами... Посмотрим.</p><p>Я атакую ​​обоими ножами одновременно…</p><p>Оба наносят критический удар.</p><p>Еще один гейзер красных</p><p>многоугольников выплескивается из раны на боку змеи, падая на мои ножи.</p><p>Затем, в следующий момент, тело змеи</p><p>начинает трястись, только чтобы взорваться огромным гейзером белых</p><p>многоугольников повсюду.</p><p>「 Д-ДА!!! ПОЛУЧАЙ!!!」</p><p>Я как-то очень устал после победы в</p><p>битве... Нет! Что я думаю! Выпадающие предметы имеют приоритет! ХП!</p><p>Выносливость! Нет времени, нет времени, НЕТ ВРЕМЕНИ!</p><p>Я беру все предметы, выпавшие из</p><p>босса, даже не уточнив, что это такое, смотрю, достаточно ли пополнилась полоса</p><p>выносливости, и бросаюсь в бешеный бег.</p><p>Не хорошо, не хорошо, НЕ ХОРОШО! Еще</p><p>одна цифра исчезает из моего HP! Кстати, не слишком ли долгий эффект отравления</p><p>для Босса начального уровня!?</p><p>「Беги, беги, беги, беги, БЕГИ...!!!」</p><p>Пейзаж вокруг подвесного моста был</p><p>действительно красивым, и при любых нормальных обстоятельствах я бы остановился</p><p>и посмотрел (как и некоторые скриншоты), но сейчас было не время для простых</p><p>любезностей! Я бегу через мост изо всех сил!</p><p>У меня осталось всего шесть HP! До</p><p>города осталось около пятидесяти секунд! …… Смогу ли я вовремя купить</p><p>противоядие!? Нет нет нет! Это лучше, чем терпеть наказание за смерть!</p><p>Черт, у меня может не хватить</p><p>выносливости, чтобы провернуть это в конце концов! Это было так неприятно, что</p><p>вам приходилось останавливаться на месте, чтобы восстановить свою выносливость.</p><p>Такими темпами я был уверен, что умру еще до того, как доберусь до… Подождите</p><p>минутку.</p><p>「Победа над местным боссом в одиночку должна</p><p>дать достаточно опыта, чтобы... Да! Бинго! Джекпот! 」</p><p>Я получил уровень! Я снова смог</p><p>распределить очки на свою статистику!</p><p>Я смог выделить около тридцати очков</p><p>своей статистике, и, даже не задумываясь, я выделил половину указанных очков в</p><p>STM (выносливость), а другую половину - в AGI (ловкость).</p><p>「ЫАААААААААААААААА」</p><p>Когда мои HP и выносливость удвоились,</p><p>я снова побежал и нырнул головой в Секандилл.</p><p>В качестве примечания, боссы, такие</p><p>как «Гигантский змей Ороти», будут иметь шанс получить очень редкие предметы</p><p>после победы, поэтому нет ничего необычного в том, что игроки возвращаются в</p><p>битву, когда они становятся сильнее, чтобы получить указанные предметы в большем</p><p>количестве.</p><p>Есть также игроки, которые охотятся на</p><p>таких змей исключительно из-за их потенциала в качестве кулинарного</p><p>ингредиента. Представьте себе.</p></section><section><title><p>Полуголый извращенец глазами более опытных игроков</p></title><p>Глава 10: Полуголый извращенец глазами</p><p>более опытных игроков</p><p>Имя этого игрока было Рейджи.</p><p>Вот уже около трех месяцев он пытается</p><p>поладить с этой женщиной, которая была абсолютным новичком в игре, обучая ее</p><p>основам управления, механике, языку игры и всем остальным вещам, необходимым</p><p>для выживания в игровом мире. Как более опытный игрок в Шангри Ла, он</p><p>чувствовал, что может сделать для нее хотя бы это.</p><p>「Ну тогда, Ямамото-кун, сегодня я как всегда</p><p>рассчитываю на тебя. 」</p><p>「 Д, да. Но ты знаешь, это всего лишь базовый</p><p>этикет, что вы не называете никого внутри игры настоящими именами. Тебе</p><p>известно? 」</p><p>「Ах, прости за это! Ну тогда, ммм... Рейджи-кун! 」</p><p>Хотя</p><p>это было имя его аватара, на самом деле это было настоящее имя Рейджи... Когда</p><p>он начинал игру, Ямамото Рейджи действительно думал, что написать свое имя</p><p>катаканой было умным проявлением остроумия с его стороны. (Катакана - одна из двух графических форм</p><p>японской слоговой азбуки - каны. Распространено использование катаканы для записи названий</p><p>животных и растений, а также в качестве стилистического приёма в художественных</p><p>произведениях.)</p><p>「Экхем, пока... Ты хотела попытаться приручить</p><p>собачьего монстра, верно, Мия? 」</p><p>「Да, это потому, что я не могу держать домашних</p><p>животных в своей квартире... а потом я слышал, что в этой игре можно приручать</p><p>монстров! Мои друзья сказали мне это! 」</p><p>Если оставить в стороне ее довольно</p><p>мирные причины для игры в VR RPG, Шангри Ла  была игрой, которая оставила в руках игроков</p><p>немало свободы. Благодаря этому многие люди находили в игре другие занятия,</p><p>помимо боя.</p><p>Группа Рейджи уже довольно давно</p><p>пыталась найти монстров, похожих на собак, но, очевидно, такие монстры не</p><p>появлялись до города Секандилл, поэтому группе Рейджи нужно было продвигаться</p><p>дальше в игре.</p><p>「Итак, чтобы приручить дикого монстра, вы</p><p>должны……」</p><p>「……уооооооооо……」</p><p>「Хм? 」</p><p>Услышав какой-то странный звук, все</p><p>присутствующие у секандильских ворот перед «Лесом надвигающейся опасности» не</p><p>задумываясь повернули головы в сторону подвесного моста.</p><p>Ни Рейджи, ни Мия не могли предсказать</p><p>зрелище, которое им предстояло увидеть.</p><p>「Ууууууууууууууууууууууууууууууу」</p><p>То, что на лице этого игрока,</p><p>безусловно, было маской, которую можно было выбрать на экране создания</p><p>персонажа (ее можно было бесплатно обменять на стартовый головной убор, но ее</p><p>значение защиты было бы равно нулю). …Однако больше всего привлекало внимание</p><p>то, что было под этой маской.</p><p>У этого игрока не было ничего ниже</p><p>головы, и в данный момент он бежал так быстро, что, если бы не его тег игрока,</p><p>его можно было бы принять за какого-то редкого монстра, появившегося из</p><p>ниоткуда.</p><p>「Это монстр!?」</p><p>「Нет, так как у него над головой тег игрока, он</p><p>должен быть игроком. Лучше не нападать на беднягу. 」</p><p>Рейджи сфокусировал взгляд на</p><p>полуголом извращенце и, наконец, смог прочитать его имя... Это было</p><p>"САНРАКУ". Ох, какое странное имя.</p><p>(Должно быть, он сражался с «Орочи» и</p><p>отравился во время битвы, да? …… И, скорее всего, он израсходовал все свои</p><p>травы-противоядия и спешит их купить.)</p><p>Рейджи вспомнил старые добрые времена,</p><p>когда он только начинал, и тот хаос, который они принесли, в хорошем смысле. В</p><p>те дни многие игроки пострадали от яда змеи в зоне для новичков.</p><p>Наиболее вероятная причина, по которой</p><p>этот «САНРАКУ» был таким, без каких-либо предметов для восстановления,</p><p>заключалась в том, что он потратил все свои деньги на что-то другое. Но Рейджи</p><p>не хотел верить, что кто-то настолько глупый действительно существует в этой</p><p>игре.</p><p>Вместо этого Рейджи говорит Мии</p><p>отступить, видя, что она поднимает свой лук и целится в приближающегося игрока.</p><p>Он не хотел, чтобы она понесла штраф ПК по такой необоснованной причине. Вместо</p><p>этого он кричал на игрока.</p><p>「 Гостиница прямо по курсу! Это здание с белой</p><p>крышей! Не пропусти его! 」(прим. Пер.: в</p><p>большинстве рпг, гостинница – это место где можно поставить точку возрождения)</p><p>「ОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООУУ」</p><p>Глядя на Санраку, спешащего к</p><p>гостинице, Рейджи почувствовал к этому парню что-то вроде сочувствия.</p><p>(Было бы лучше, если бы он вскоре</p><p>понял, что на этом его билде далеко не уедешь...)</p><p>Рейджи вспоминает босса, которого</p><p>игроки должны были преодолеть, если хотели попасть из Секандила в третий</p><p>крупный город в этих краях — Садрему. Если подумать об этом сейчас, его</p><p>ловкость в то время, должно быть, была примерно на том же уровне, что и у этого</p><p>парня из Санраку прямо сейчас.</p><p>「Этому парню... Ему будет очень тяжело...」</p><p>「Рейджи-кун, ты только что звучал как настоящий</p><p>ветеран! Так круто~~!!」</p><p>「…………」</p><p>Какое-то мгновение Рейджи не знал, что</p><p>на это сказать.</p><p>Тогда он подумал, что, может быть, вид</p><p>этого полуголого парня-птицы может быть признаком приближающейся удачи.</p><p>Вывод из этого небольшого инцидента</p><p>заключался в том, что Санраку в конечном итоге умер, потому что его HP упали до</p><p>нуля, но благодаря совету доброго незнакомца ему удалось обновить свою точку</p><p>возрождения до второго города Секандилл.</p><p>「Ааа... Слишком близко для комфорта...」</p><p>Войдя в Секандилл, я понял, что не</p><p>знаю, где находится гостиница, но благодаря доброму игроку мне каким-то образом</p><p>удалось добраться туда, прежде чем мой HP полностью иссяк.</p><p>Я не знал, какие предметы я получил за</p><p>победу над боссом, но потерять их по такой глупой причине было бы настоящим</p><p>позором.</p><p>Поэтому я открыл экран состояния,</p><p>убедился, что предметы все еще там, и вздохнул с облегчением.</p><p>「Того парня звали... Это было Рейджи, не так ли? 」</p><p>В следующий раз, когда я встречусь с</p><p>ним, я должен как-то его отблагодарить.</p><p>Я некоторое время следил за своей</p><p>статистикой, прежде чем в конце концов понял, что штраф за смерть был небольшим</p><p>дебаффом для статистики на короткое время.</p><p>「Может быть, это хорошее место, чтобы положить</p><p>этому конец? 」</p><p>Летние каникулы только начались, так</p><p>что давайте пока выйдем из системы и вернемся в игру завтра.</p><p>В первые дни игры для большинства</p><p>игроков «Мчаться к Секандиллу, будучи отравленным», было довольно частым</p><p>явлением.</p><p>Игроки, которые никогда даже не были</p><p>свидетелями такой сцены, в конечном итоге сами ее повторят.</p><p>P. S. Привет тем кто это читает</p></section><section><title><p>Сделайте перерыв и оцените ценность дерьмовых игр</p></title><p>Глава 11. Сделайте перерыв и оцените</p><p>ценность дерьмовых игр</p><p>「Ого, ну неужели это Санраку! Наконец-то решил</p><p>покончить со всем «дерьмом», которым всегда увлекался? 」</p><p>「И я вижу, что твои вкусы как всегда странные,</p><p>Модорукацу. Но я давно не играл в такую ​​игру, так что, думаю, составлю вам</p><p>компанию на некоторое время. А, это верно. Я прошел «Дерьмохроники Онлайн»</p><p>просто чтобы вы знали. 」</p><p>「Серьезно!? Мне так надоело с последним боссом,</p><p>что я просто сказал: «К черту!» и вышел из игры! 」</p><p>「Это вполне выполнимо, если у вас есть летние</p><p>каникулы и много свободного времени, и вы можете ударить последнего босса с</p><p>силой мокрой лапши. 」</p><p>「Ааа, так в этом и фишка, говоришь? …Хорошо, я</p><p>попробую сегодня вечером. Я бы не смогла жить с собой, если бы просто оставила</p><p>все как есть……」</p><p>Поскольку большинство игроков уже</p><p>приобрели требуемую сотню бонусов за вход, несмотря на то, что это были летние</p><p>каникулы, сервер в этот час казался загадочно пустым.</p><p>Сегодня я был не Санраку в</p><p>полуобнаженной маске птицы... Скорее, я был Санраку-берсерком, свирепым воином,</p><p>сведущим в Иай-дзюцу, и, как вы понимаете, сейчас я не играл в Шангри Ла.</p><p>Поскольку я уже некоторое время играю</p><p>в Божественную игру, я решил переключиться на что-то другое на сегодня, чтобы</p><p>пополнить свою энергию Дерьмовой Игры, которой мне, казалось, не хватало.</p><p>Я просто хотел немного передохнуть,</p><p>поэтому решил вернуться к одной из игр, которые мне удалось пройти некоторое</p><p>время назад.</p><p>Эта игра называлась «Berserker Passion</p><p>Online», сокращенно «Ben P» (примечание: «Benpi» означает «запор» на японском</p><p>языке).</p><p>Эта игра была, конечно, дерьмовой</p><p>игрой, так как Шагри Ла была первой игрой вне этого спектра, которую я купил за</p><p>многие годы.</p><p>Это игра, которая изначально была</p><p>выпущена как продолжение «Берсеркер Онлайн», где можно было ясно увидеть, что</p><p>такое дерьмовые игры в двух словах, и это была только загружаемая версия. Что</p><p>же касаемо физической копии... О, вот тут-то и начинается самое интересное. Она</p><p>была настолько пронизана ошибками и сбоями, что многие игроки сочли ее</p><p>неиграбельной, что принесло ей титул «Короля дерьмовых игр», чье правление было</p><p>долгим и безраздельным. Ну, это было до тех пор, пока «Дерьмохроники Онлайн» не</p><p>свергли короля. Вот как это было плохо.</p><p>「Скажи, Модорукацу? Хочешь провести со мной спарринг? 」</p><p>「Конечно. Итак, о правилах…」</p><p>「「Все позволено, так что ничего не сдерживай!!」」</p><p>Когда я получил приглашение на дуэль,</p><p>я согласился, не задумываясь... Модорукацу был таким же дерьмовым любителем</p><p>игр, как и я, и был довольно известен в игровом мире тем, что выиграл множество</p><p>разных и невозможных титулов. И так получилось, что он тоже был ветераном этого</p><p>«запора». Он также принял дуэль.</p><p>Приходит сообщение о начале дуэли, и в</p><p>следующий момент вокруг Модорукацу и меня выстраивается поле боя.</p><p>「О, кто-то собирается на дуэль? 」</p><p>「Модорукацу и... Эй, это же Санраку! 」</p><p>「Санраку, я думал, ты уже перешел на другую</p><p>игру...? 」</p><p>「Он сказал что-то о пополнении своего</p><p>дерьмового счетчика энергии или что-то в этом роде. Он сказал, что иначе он не</p><p>смог бы продолжать. 」</p><p>Это было немного неловко, но в этой</p><p>игре дуэли между игроками всегда были своего рода шоу для всех остальных,</p><p>поэтому было вполне естественно, что вокруг нас собиралась довольно большая</p><p>толпа людей, чтобы посмотреть, что происходит.</p><p>Тем более, что одним из участников был</p><p>Модорукацу, один из сильнейших игроков на сервере на данный момент.</p><p>「Пока вы были заняты и боролись с «Дерьмохрониками»,</p><p>я оттачивал свои навыки в этой игре, и плодом моего обучения стала эта новая</p><p>Абсолютная Техника, которую мне удалось придумать! Так что будьте готовы к</p><p>полному уничтожению! 」</p><p>「Ух, я уверен, что такой боевой маньяк, как ты,</p><p>должен был придумать что-то потрясающее! Так что возьми и покажи мне это! 」</p><p>Когда звенит гонг, сигнализирующий о</p><p>начале битвы... Что-то странное начинает происходить с телом Модорукацу. Это…</p><p>жуки или что?!</p><p>「Фу! Отвратительно! 」</p><p>「Выкуси! Атака щупальцами 18+!!」</p><p>Как было заявлено, из конечностей,</p><p>спины и шеи Модорукацу вытянулось несколько щупальцеобразных объектов, которые</p><p>одновременно напали на меня.</p><p>С другой стороны, я принимаю позу Иай</p><p>с мечом, готовым выхватить его и атаковать. …… Атака? Нет, счетчик — более</p><p>точное описание.</p><p>В следующий момент мы с Модорукацу</p><p>прыгаем навстречу друг другу и исчезаем на короткое время, чтобы снова</p><p>появиться в разных углах арены.</p><p>「Даже с текущей задержкой времени атаки, я</p><p>должен был справиться с этим благодаря моей скорости реакции! 」</p><p>「Ваша атака в стиле Иай занимает около</p><p>двенадцати кадров, это даже быстрее, чем анимация конечной атаки большинства</p><p>боссов. Технически вы могли бы противостоять любой атаке с его помощью, верно? 」</p><p>「Да, но по какой-то странной причине все мои</p><p>конечности ватные? 」</p><p>「Ой, ты действительно рассчитывал противостоять</p><p>такой атаке без какой-либо ответной реакции? Это слишком самоуверенно, даже для</p><p>тебя! 」</p><p>Причина, по которой эта игра так</p><p>известна, хотя и является такой нишевой, заключается в системе под названием</p><p>«Bug Tudo».</p><p>Если вы играете в эту игру с ее</p><p>физической копии... Были эти ошибки, которые часто возникали, особенно когда</p><p>аватар был готов получить какую-то смертельную рану, когда модель вашего</p><p>аватара рушилась, а игровая физика полностью отключалась. Вы не могли это</p><p>контролировать, извиваясь, аватарвыпадал за пределы карты,  и вы становились временно непобедимым…</p><p>Примеров тому было множество.</p><p>В результате «Запору» удалось</p><p>превратиться из игры о битвах могучих воинов в адскую помойку извращенцев и</p><p>нечестивых дегенератов, получавших удовольствие от открытия, каким новым</p><p>способом они могут зажужжать свою аватарку или ломать систему.</p><p>Хотя раньше в этой игре также был</p><p>сюжетный режим, теперь его было почти невозможно пройти, поскольку NPC и мобы</p><p>также были склонны к ошибкам, что, в свою очередь, делало невозможным</p><p>прохождение некоторых ключевых сюжетных сегментов.</p><p>Другим прозвищем для этого было бы</p><p>«Суперразмерная партизанская ритм-игра с жуками». Но почему Ритм? Потому что</p><p>из-за множества ошибок, которые происходили на экране, вы, конечно же, захотели</p><p>бы разбить голову о стол в ритме движений аватара с ошибками.</p><p>На данный момент «Запор» действительно</p><p>недостойна называться настоящей игрой с полным погружением, хотя это именно то,</p><p>чем она была.</p><p>В любом случае, его текущая</p><p>предпосылка заключалась в том, чтобы «как можно быстрее сломать свой</p><p>человеческий облик». Это проблема, которая должна быть решена в какой-то момент</p><p>времени, но, очевидно, это время не сейчас.</p><p>С появлением VR-игр игроки,</p><p>использующие классические контроллеры и мониторы, практически исчезли.</p><p>В VR-играх физическая сила ничего не</p><p>значит, поскольку физические характеристики вашего реального тела не</p><p>преобразуются внутри игры. Тем не менее, те, у кого быстрые рефлексы, должны</p><p>быть действительно выгодными в VR-играх.</p><p>Именно по этой причине даже те, у кого</p><p>в реальной жизни слабое здоровье, могут заниматься паркуром в VR-играх. Главный</p><p>герой как раз такой.</p></section><section><title><p>Здравый смысл — это всего лишь свободные идеи, не связанные теорией</p></title><p>Глава 12: Здравый смысл — это всего</p><p>лишь свободные идеи, не связанные теорией</p><p>Первый раунд закончился вничью, но я</p><p>проиграл дуэль, так как в следующих двух раундах меня полностью избили.</p><p>Я не думал, что эти ошибки будут</p><p>такими серьезными.</p><p>「Правильно, примите мою благодарность!</p><p>Давненько я не мог практиковать свои навыки в PVP! Я пробовал их только на NPC</p><p>в течение некоторого времени. 」</p><p>「И я понятия не имел, что все эти разбросанные</p><p>текстуры будут считаться попаданием! 」</p><p>「Это палка о двух концах, так как если вы</p><p>промахнётесь своей атакой, вы можете оказаться тем, кто получит огромное</p><p>количество ударов в…… Умереть из-за этого действительно унизительно. 」</p><p>"ЛОЛ"</p><p>Я никогда не ожидал, что что-то</p><p>подобное проскользнет мимо моего иай-дзюцу, но их было так много, что я</p><p>действительно думал, что умру там на секунду.</p><p>Наблюдая за репортажами о дуэлях</p><p>других игроков, мы с Модорокацу наслаждаемся небольшой беседой.</p><p>「Но почему ты вдруг решил вернуться? Это</p><p>потому, что ты увидел, что приближается турнир, или...? 」</p><p>「Не совсем. Я совсем недавно начал играть в</p><p>Шангри Ла ……」</p><p>「Действительно? Ха, кто бы мог подумать? 」</p><p>Поскольку мы друзья, я собиралась</p><p>простить его за то, что он так смеялся надо мной, особенно с таким выражением</p><p>лица, как будто он услышал шутку, которую никак не ожидал услышать. И видя, что</p><p>я не смеюсь вместе с ним, лицо его стало серьезным.</p><p>「Ты серьезно? Но разве ты не всегда говорил, что чем</p><p>больше глюков и хреновей в игре, тем лучше? Насколько я понимаю, Шангри Ла</p><p>находится в полной противоположности критериям, которые ты всегда перечисляешь.</p><p>」</p><p>「Думаю, можно сказать, что «Дерьмохроникам</p><p>Онлайн» удалось выжечь меня... Поэтому я хотел сыграть что-то, что в целом</p><p>хвалят публика. 」</p><p>「Но, насколько нам известно, даже</p><p>"дерьмо" можно будет считать божественной игрой через день или два,</p><p>или где-то в будущем. 」</p><p>Он пытался сказать, что считает, что я</p><p>не могу играть ни во что, кроме дерьмовой игры?</p><p>Это правда, что я уже не получал</p><p>такого удовольствия от дерьмовых игр, как раньше, но, по крайней мере, мне</p><p>хотелось попробовать что-то другое. Модорукацу, с другой стороны, был тем, кто</p><p>придерживался выбранной ниши, несмотря ни на что, и отказывался пробовать</p><p>что-либо еще. И не было ничего, что могло бы изменить его мнение.</p><p>「Нет, нет, не то чтобы мне не нравились эти</p><p>игры. Просто… Знаешь… Я хотел попробовать что-нибудь хорошее для разнообразия.</p><p>Что-то без ошибок или глюков, ломающих игру, которые заставят вас умереть мгновенно. 」</p><p>「А-а, другими словами, ты хотел попробовать</p><p>что-то приличное, чтобы в следующий раз, когда ты попробуешь их, полностью</p><p>осознать, насколько хреновы эти шиитские игры? 」</p><p>「Что-то в этом роде. 」</p><p>Мне было очень трудно представить, что</p><p>эта игра когда-нибудь сможет достичь уровня Шангри Ла, как по уровню</p><p>отзывчивости, так и по общему игровому дизайну.</p><p>Я так долго имел дело с «Дерьмохрониками</p><p>Онлайн», что думаю, что это как-то притупило мое игровое чутье. Поэтому я хотел</p><p>восстановить это чувство, прежде чем мои способности как игрока упадут еще</p><p>ниже.</p><p>「Кто бы мог подумать, что змеи будут швыряться</p><p>своим дерьмом в игроков? 」</p><p>「Разве такая атака не подходит для дерьмовой игры? 」</p><p>「Хахаха, мило. И весьма неплохо. 」</p><p>「Но это пример из Шангри Ла... Если бы у меня</p><p>были настоящие друзья, я бы порекомендовал им такую ​​игру, если бы они меня</p><p>когда-нибудь спросили. 」</p><p>Тогда игра получит еще большее</p><p>распространение, завоевав подобающее место в сознании широкой публики.</p><p>И было бы очень хорошо, если бы мы</p><p>могли заставить людей признать, что не каждая игра является «вредной для</p><p>здоровья» и «не принесет никакой пользы тем, кто в нее играет». Потому что это</p><p>не всегда так.</p><p>Посмотрев еще несколько матчей и</p><p>поболтав с Модорокацу, я решил выйти из «запора» на день.</p><p>Я пью воду, потом что-нибудь ем, а</p><p>потом переключаюсь с дерьмовой игры на богоугодную.</p><p>Я просыпаюсь в таверне Секандилла, как</p><p>извращенный, полуголый Санраку в маске птицы. Убедившись, что смертная дебафф</p><p>снят, я начал думать, что мне делать прямо сейчас.</p><p>「На данный момент, я думаю, будет лучше купить</p><p>доспехи...」</p><p>Теперь я понимаю, что бегать полуголым</p><p>без доспехов очень скоро будет очень проблематично.</p><p>Несмотря на то, что ядовитая атака</p><p>сама по себе не нанесла никакого урона, если бы я не получил так много урона во</p><p>время боя, я, возможно, не был бы мертв, когда достиг Секандиля.</p><p>Без какой-либо брони моя защита была</p><p>буквально толщиной с бумагу.</p><p>Но что более важно, с надлежащей</p><p>броней моя скорость восстановления наверняка увеличилась бы.</p><p>「Но прежде чем осматривать город... Мне</p><p>действительно нужно сначала привести в порядок свой инвентарь. 」</p><p>Это была действительно приятная игра,</p><p>в которой можно было делать много вещей, но именно из-за этой особенности я</p><p>слышал, что некоторые игроки все время жаловались на нее.</p><p>Это как с домашними делами. Это может</p><p>быть сложно, если вы к этому не привыкли, но, если вы сделаете из них привычку,</p><p>они могут быть довольно приятными сами по себе.</p><p>「Пора выдвигаться 」</p><p>Главный герой и Модорокацу — дерьмовые</p><p>друзья по играм, которые однажды встретились в одной такой игре. Они никогда не</p><p>встречались друг с другом в реальной жизни, но их дружба находится на таком</p><p>уровне, что они часто обмениваются текстовыми сообщениями и электронными</p><p>письмами.</p><p>В отличие от главного героя, который</p><p>обычно пытается играть во все, что приходит ему в голову, Модорокацу любит</p><p>более «конкретные и совершенно сломанные» игры. Иногда он знакомит главного</p><p>героя с некоторыми из них.</p></section><section><title><p>Из Извращенца, Достойного Порицания В Извращенца, Вызывающего Интерес!</p></title><p>Глава 13: Помешанный на уровнях</p><p>превращается в помешанного на покупках!</p><p>「Добро пожаловать, добро пожаловать... Какие</p><p>доспехи вы бы хотели? 」</p><p>Я думаю, если бы в этой игре был</p><p>кто-то, кто кричал бы: «Мне нужна броня как можно скорее!» это определенно был бы</p><p>я в данный момент.</p><p>Продавец магазина доспехов спросил</p><p>меня об этом с широкой улыбкой на лице.</p><p>Какой удивительный ИИ… Кажется, эта</p><p>игра могла бы без проблем продать эту технологию военным или даже уничтожить</p><p>человечество, если бы они захотели.</p><p>「Пожалуйста, покажи мне, что у тебя есть. 」</p><p>「Посмотрим. 」</p><p>Он вручает мне кусок пергамента... В</p><p>следующее мгновение всплывает окно, отображающее все предметы, которые здесь</p><p>продавались, с их краткими описаниями.</p><p>· Набор доспехов из змеиной кожи</p><p>(детали можно купить отдельно): 12 000 мани</p><p>· Комплект кольчужных доспехов (детали</p><p>можно купить отдельно): 6000 мани</p><p>· Одеяния черного искусства (нельзя</p><p>купить отдельно): 9000 мани</p><p>· Белый лабораторный халат (нельзя</p><p>купить отдельно): 9000 мани</p><p>· Комплект кожаных доспехов (нельзя</p><p>купить отдельно): 4000 мани</p><p>「Пожалуйста, дайте мне комплект кожаных</p><p>доспехов. 」</p><p>「Конечно. Пожалуйста, подождите несколько</p><p>секунд. 」</p><p>Здесь решающим фактором была цена, не</p><p>буду врать.</p><p>Вместо защиты я хотел одеться, чтобы</p><p>люди не приняли меня за какого-то извращенца, который любит гулять по городу</p><p>почти без одежды.</p><p>Думая об этом сейчас, такая ситуация</p><p>была бы намного хуже, чем внезапная атака монстров со всех сторон.</p><p>Но, с другой стороны… Комплект змеиной</p><p>кожи и комплект кольчуги казались мне тяжелыми доспехами, которые, вероятно,</p><p>имели бы негативные модификации для моего показателя ловкости, а черная мантия</p><p>искусств и лабораторный халат казались мне магическим снаряжением. Если</p><p>оставить в стороне цену и внешний вид, они были бы почти бесполезны для меня.</p><p>Так что, в конце концов, Кожаная броня</p><p>была моим единственным выбором.</p><p>「Извините за ожидание. 」</p><p>「Без проблем. Вот деньги. 」</p><p>「Спасибо за покровительство! Теперь, если вы</p><p>случайно повредите свою броню там, мы починим ее за небольшую плату, которая</p><p>зависит от нанесенного ущерба. 」</p><p>Я решил экипировать его на месте... О,</p><p>он даже идет с отдельным головным убором? И, судя по внешнему виду, это было не</p><p>так уж и плохо.</p><p>……Нет, я не против еще немного побыть</p><p>в маске птицы.</p><p>· Кожаная маска</p><p>Простая маска из кожи грязевой</p><p>лягушки, обитающей в болотах на западе. Минималистичный дизайн с упором на</p><p>защиту лица владельца.</p><p>Будьте осторожны, так как это может</p><p>испортить вашу прическу и внешний вид в целом.</p><p>· Кожаный жилет</p><p>Простой жилет из кожи грязевой лягушки,</p><p>обитающей в болотах на западе. В некоторой степени может выдерживать как</p><p>рубящие, так и ударные повреждения.</p><p>Может быть несколько тугой посадкой,</p><p>что является вопросом предпочтений.</p><p>· Кожаный ремень</p><p>Простой ремень из кожи грязевой</p><p>лягушки, обитающей в болотах на западе. Поскольку он сделан из кожи со спины</p><p>лягушки, он устойчив к колющим повреждениям.</p><p>Наденьте это на талию и сожмите! Чем</p><p>теснее, тем лучше!</p><p>· Кожаные штаны</p><p>Простые штаны из кожи грязевой</p><p>лягушки, обитающей в болотах на западе. Удобно и легко перемещаться.</p><p>Защита довольно мала по сравнению с</p><p>остальной частью кожаного набора.</p><p>Ну ладно, пока я был рад получить</p><p>что-нибудь из одежды, чтобы люди не бросали на меня смешные взгляды и не</p><p>пытались заявить, что я извращенец или что-то в этом роде.</p><p>Теперь, когда я их носил, они</p><p>напоминали полный комбинезон или водолазный костюм, который вы иногда видите в</p><p>кино.</p><p>Согласно описанию предмета, это был</p><p>продуманный дизайн, чтобы броня могла обеспечить как защиту, так и легкость</p><p>движений.</p><p>「Да, давай не будем носить эту маску. 」</p><p>Если бы я был подозрительным человеком</p><p>в маске птицы, я мог бы как-то жить с этим, поскольку люди в конечном итоге</p><p>привыкли бы к этому и перестали придавать этому большое значение. Однако с этой</p><p>кожаной маской я был бы больше похож на калеку или грабителя банков, и, если бы</p><p>она прилипла ко мне, я бы, наверное, умер от смущения.</p><p>Теперь следующим в списке дел является</p><p>оружейный магазин. Я надеялся, что смогу раздобыть там какое-нибудь приличное</p><p>основное оружие, которое послужит заменой двойных клинков наемников, которые я</p><p>потерял.</p><p>Двойные клинки от Кроликов Ворпал,</p><p>которые я использовал, чтобы победить Ороти, я решил сохранить их как своего</p><p>рода козырную карту против будущих боссов.</p><p>Похоже, что двойное оружие изнашивало</p><p>их относительно быстро, так что было бы пустой тратой времени использовать их</p><p>против такой мелочи.</p><p>「А? Ты покупаешь неиспользованное оружие у</p><p>людей? 」</p><p>「Ну да, если только это не примитивные каменные</p><p>орудия... Что вы продаете? 」</p><p>「Вот. 」</p><p>Хотя он был указан как оружие, я был</p><p>почти уверен, что топор гоблинов будет не более чем мусором. Будут ли они даже</p><p>думать о покупке его у меня?</p><p>Что еще более важно, будет ли</p><p>кому-нибудь интересно покупать у них такое хламовое оружие?</p><p>Как и в случае с доспехами, продавец</p><p>протянул мне кусок пергамента, и появилось окно.</p><p>「О боже, похоже, мы имеем дело не с ними. 」</p><p>Однако, несмотря на то, что здесь у</p><p>них была колонна с двойным оружием, у нее не было оружия, которое можно было бы</p><p>купить.</p><p>Значит ли это, что я ничего не мог</p><p>здесь сделать? Что ж, похоже, у меня остался единственный выбор — атаковать</p><p>следующую область, вооружившись только гоблинскими топорами… А, понятно.</p><p>Теперь, когда я думаю об этом, Клинки</p><p>Наемника были не одним двойным оружием, а скорее парой одиночных орудий.</p><p>Просто я с самого начала относился к</p><p>ним как к одному предмету.</p><p>Если подумать, гоблинские топорики</p><p>были описаны как двуручное оружие.</p><p>「Кинжалы, кинжалы, посмотрим... Хм...」</p><p>Интересно.</p><p>Это было ни хорошо, ни плохо, но</p><p>вполне прилично для того, что можно было купить во втором городе игры.</p><p>Нет, нет, нет, значит ли это, что</p><p>ножи, которые я получил в качестве редкого дропа, более мощные, чем я мог себе</p><p>представить?</p><p>「О, если в нашем инвентаре нет ничего, что</p><p>поразило бы ваше воображение, вы можете просто принести нам немного сырья, и мы</p><p>можем сделать из него оружие для вас. 」</p><p>「Да неужели? 」</p><p>Теперь это звучало как интересная</p><p>сделка.</p><p>NPC Шангри Ла используют в своих</p><p>алгоритмах высокоразвитый ИИ, поэтому не будет преувеличением сказать, что они</p><p>почти такие же, как обычные люди, за исключением того, что у них нет физических</p><p>тел.</p><p>Скорее, все разработчики игр —</p><p>сумасшедшие гении, которые пытаются втиснуть в свой продукт как можно больше</p><p>передовых технологий. Однако, поскольку их антихакерские протоколы также</p><p>являются передовыми, Шангри Ла никогда не подвергалась взлому со стороны злых</p><p>людей… пока.</p></section><section><title><p>Забыв Про Всё На Свете, Занялся Собирательством.</p></title><p>Глава 14:</p><p>Следующая зона, которую необходимо</p><p>пересечь, если вы хотите перейти из Секандилла в Садорему, представляет собой</p><p>пустыню, покрытую множеством небольших болот — Болота — богатые многими редкими</p><p>минералами.</p><p>На этот раз, прежде чем я решил</p><p>отправиться в Болота, я собрал некоторую базовую информацию о местности и купил</p><p>кучу предметов для восстановления, просто на всякий случай.</p><p>「Правильно... Первым делом нужно проверить,</p><p>какие предметы можно получить с монстров здесь. 」</p><p>Я хотел полностью изучить эту новую</p><p>область, но сначала мне нужно было убедиться, как гоблинские топоры поведут</p><p>себя в реальном бою. Раньше я пробовал их на мешках с песком, но теперь я искал</p><p>несколько грязевых лягушек, которые автоматически сбрасывали бы некоторые</p><p>предметы, которые были полезны при создании предметов.</p><p>И, судя по описанию предмета, почти</p><p>само собой разумеющееся, что грязевые лягушки были очень устойчивы к рубящим</p><p>повреждениям.</p><p>Их спины также были очень устойчивы к</p><p>колющим повреждениям, так что я думаю, чтобы победить их, нужно было</p><p>использовать какое-то тупое оружие или магию, возможно, были какие-то другие</p><p>способы сделать это, так как я видел, что огнестрельное оружие тоже было вещью</p><p>в этой игре.</p><p>「Нет, все должно быть в порядке. Кроме того, я</p><p>уже подтвердил, что у Гоблинского топора есть тупой атрибут, и он не такой</p><p>острый с самого начала. 」</p><p>А так как в моем инвентаре их было</p><p>довольно много, я мог использовать их со своими навыками, не беспокоясь о том,</p><p>что в конечном итоге у меня закончится оружие. Так что это может быть идеальной</p><p>обстановкой для меня в текущий момент.</p><p>На данный момент моим самым большим</p><p>приоритетом будет выследить некоторых монстров и выяснить, какие материалы</p><p>можно из них получить. Вдалеке я увидел монстра, похожего на собаку, и монстра,</p><p>похожего на птицу, но, поскольку они уже не преследовали меня, я, должно быть,</p><p>находился за пределами их агродиапазона.</p><p>「Давайте попробуем подобраться поближе, просто</p><p>чтобы быть уверенным...」</p><p>Я достигаю края небольшого болота и</p><p>тут же понимаю слова NPC, которых я спрашивал об этом районе ранее. Там, прямо</p><p>посреди болота, возвышалось какое-то скалистое образование с отдельными</p><p>частями. Должно быть, это были жилы полезных ископаемых, из которых можно было</p><p>добывать руду. Рядом было что-то еще.</p><p>「Гегого, гегого!!」</p><p>「Лягушка... По крайней мере, похоже. 」</p><p>Из-за её крика и общих характеристик сомнений</p><p>не оставалось: это именно то, что я искал – грязевая лягушка.</p><p>Однако она отличалась от любой обычной</p><p>лягушки тем, что ее туловище было длиннее, а конечности более вытянутыми и</p><p>мускулистыми. …… Как бы это сказать? Это было, конечно, уникально.</p><p>「Но все же эта штука довольно большая. 」</p><p>Её также сопровождало довольно много</p><p>этих диких собак. Я не знаю, есть ли в их именах «Грязь», но цвет их меха был</p><p>таким же, как цвет моих доспехов.</p><p>А теперь настоящее испытание, будут ли</p><p>гоблинские топоры служить действительным оружием...</p><p>「ШААААААААААААА!!!」</p><p>「Гегого!?」</p><p>Вы полные дураки! Ты действительно</p><p>думал, что я буду драться с тобой внутри болота, где мои движения будут сильно</p><p>ограничены!? Я не такой тупой. Так я смогу привлечь вас к себе, на землю, где у</p><p>меня будет большее преимущество, и мои движения не будут так ограничены. Затем</p><p>я нацелил свои топоры на глаза лягушки, но, поскольку ее телосложение было</p><p>настолько смещенным, я промахнулся и вместо этого попал ей в голову. Лягушка,</p><p>похоже, даже этого не почувствовала. Оно также было довольно проворным… для</p><p>лягушки.</p><p>「Хааа! 」</p><p>Если бы я ступил в болото, мои</p><p>движения были бы очень ограничены, но на суше я мог бы использовать весь свой</p><p>потенциал и маневренность. Грязевая лягушка шла за мной, не выпуская меня из</p><p>поля зрения ни на мгновение.</p><p>「 Как насчет того, чтобы ударить в это место!?</p><p>Такое ощущение, что это может быть слабым местом!!」</p><p>「Гуэджигиги!?」</p><p>Я изо всех сил замахиваюсь своим</p><p>гоблинским топориком в грязную лягушку, целясь в ее брюхо... Топор входит</p><p>глубоко внутрь нее, по-видимому, нанося критический удар. Повсюду была</p><p>разбросана куча многоугольников. (Прим.пер.: многоугольники, я так понимаю,</p><p>заменяют кровь в игре, так же как в «Мастера меча онлайн» и тому подобных.)</p><p>「 Ну, на данный момент я собрал все, что из</p><p>него выпало... Но это действительно просто кожа Грязной Лягушки? Ничего больше?</p><p>」</p><p>Это был материал, используемый NPC для</p><p>создания доспехов. Это было даже не редкое падение. Если бы мне пришлось</p><p>сделать дикое предположение, я бы сказал, что кожа с его спины могла быть</p><p>редкой добычей. Но что еще более важно, кажется, что гоблинский топорик все еще</p><p>был хорошим оружием для грязевых лягушек.</p><p>「Ладно, давай возьмем кирку в качестве оружия и</p><p>начнем копать……」</p><p>Некоторые люди используют кирки в</p><p>качестве основного оружия из-за того, насколько они острые, и из-за</p><p>универсальности их использования. С их помощью можно было выкопать руду,</p><p>заколоть ею кого-нибудь, срубить несколько веток… Игрок, умеющий правильно пользоваться</p><p>киркой в ​​бою, был гораздо опаснее любого магического заклинания или ловушки.</p><p>「... Гах... он намного... тяжелее, чем...</p><p>выглядит...! 」</p><p>Я пытаюсь попасть в рудную жилу, но с</p><p>моим текущим значением Силы мне было трудно обращаться с киркой, как обычно.</p><p>Мои удары почти ничего не делали с рудной жилой, и все, что происходило, это</p><p>то, что моя шкала выносливости истощалась на одну треть от ее общего значения.</p><p>Но даже в этом случае, спустя гораздо</p><p>больше времени, чем того стоило, мне удалось собрать часть руды, которую я</p><p>хотел.</p><p>Вулкан... Староста деревни... Кирка...</p><p>Ах, моя голова.</p></section><section><title><p>Разочаровывает, когда работа, в которую вы вкладываете свое время, недостаточно эффективна</p></title><p>Глава 15. Разочаровывает, когда</p><p>работа, в которую вы вкладываете свое время, недостаточно эффективна</p><p>· Камень</p><p>Обычный каменный гравий.</p><p>Хотя он практически бесполезен в</p><p>качестве материала для крафта, его можно использовать для других процессов.</p><p>· Серая железная руда</p><p>Её можно перерабатывать в различные</p><p>материалы, правда, без каких-либо особых эффектов к ним.</p><p>Поскольку она не будет блестеть даже</p><p>при полировке, её нельзя использовать в качестве украшения любого рода.</p><p>· Серебряная железная руда</p><p>Кусок серебряной руды.</p><p>При использовании в создании предметов</p><p>он может увеличить магическую силу снаряжения.</p><p>Это серебро, но это также железная</p><p>руда.</p><p>· Болотная ископаемая скала</p><p>Ископаемый камень, который, скорее</p><p>всего, был частью какого-то болотного монстра.</p><p>Подобные окаменелости могут содержать</p><p>воспоминания о существах, населявших болота много лет назад.</p><p>Но окажется ли само воспоминание</p><p>ценным или нет, зависит исключительно от собственной удачи…</p><p>Это было действительно дерьмово (как и</p><p>в большинстве дерьмовых игр), что мне пришлось так долго размахивать киркой,</p><p>чтобы начать получать результаты, но, когда я начал получать их, оказалось, что</p><p>они того стоили.</p><p>В частности, один из ископаемых</p><p>камней, выпавших из одной рудной жилы, казалось, обладал довольно редкой аурой.</p><p>Кроме того, кажется, что, когда вы</p><p>добываете руду и материалы в определенных точках сбора, эти точки становятся</p><p>пустыми после того, как из них выпадает определенное количество предметов.</p><p>Что-то подобное произошло с каменным столбом, который я добывал ранее, потому</p><p>что он просто рухнул в кучу щебня после того, как дал мне некоторые предметы.</p><p>「Теперь что мне делать...? 」</p><p>Ну ладно, можно вернуться в город и</p><p>попытаться выковать мне оружие из руды, которую я собрал. Было бы неплохо</p><p>узнать, какие предметы можно сделать из материалов, которые в данный момент</p><p>были у меня. А если у меня не хватает предметов, я могу просто взять новую</p><p>кирку и снова отправиться на охоту за рудой. Кто знает, может быть, из того,</p><p>что у меня есть, я смогу создать действительно надежное оружие?</p><p>В болоте еще много столбов, которые я</p><p>могу сломать.</p><p>На самом деле, нам очень помогло то,</p><p>что в нашей старшей школе период летних каникул начался раньше, чем в</p><p>большинстве других школ. Так как лето — это сезон, когда вы можете многое</p><p>сделать в игровом мире. Также предполагалось, что продажи Шангри Ла резко возрастут</p><p>в период летних каникул и что сюда приедет целая новая волна игроков, чтобы</p><p>начать здесь свое собственное приключение.</p><p>Как только это произойдет, новые</p><p>игроки наводнят области для начинающих, и в результате все ресурсы иссякнут в</p><p>одно мгновение. И хотя, похоже, были какие-то контрмеры, чтобы игроки не ждали</p><p>возрождения точек сбора, попадание в подобную ситуацию… Да, это был не такой</p><p>привлекательный сценарий для меня.</p><p>「Скажем, я пошел собирать немного руды, но могу</p><p>ли я что-нибудь сделать из этого? 」</p><p>「Давайте посмотрим... Ого, кажется, вам</p><p>действительно удалось собрать довольно много вещей. Я думаю, ты сможешь</p><p>изготовить приличное количество предметов из этих материалов. 」</p><p>Если вы пройдете через болото и</p><p>соберете определенное количество материалов, вы сможете создать для себя</p><p>несколько новых предметов. Но поскольку начинающие игроки были более или менее</p><p>довольны начальными предметами, которые они получили, там не собиралось так</p><p>много людей, что делало майнинг немного менее напряженным.</p><p>「Фуму, фуму……」</p><p>Из всех новинок, которые мне стали</p><p>доступны, два особенно заинтересовали.</p><p>· Болотный кинжал</p><p>10 000 мани</p><p>· Двойные пилы</p><p>16 000 мани</p><p>「Хм, так как мои средства в данный момент</p><p>довольно ограничены, я думаю, я просто куплю два Болотных Кинжала. 」</p><p>Я также продаю некоторые ненужные</p><p>предметы из своего инвентаря, и таким образом мне удалось накопить необходимую</p><p>сумму денег, для завершения покупки. Если позже мне понадобится больше денег, я</p><p>всегда смогу отправиться на охоту или собирать материалы по всему болоту.</p><p>「Хм? Скажите, мистер, у вас двойное оружие? 」</p><p>「А? Эм, да, наверное. 」</p><p>「Ах, прошло много времени с тех пор, как я смог</p><p>создать оружие, предназначенное для парного оружия!! Ха-ха-ха!!」</p><p>Действительно? Я думал, что игроки с</p><p>парным оружием не будут такой уж редкостью в этой игре?</p><p>В любом случае, я передаю материалы и</p><p>деньги клерку, тем самым завершая сделку.</p><p>Оружие должно быть готово к ночи. Так</p><p>что у меня пока есть немного свободного времени.</p><p>「Что мне теперь делать...? 」</p><p>Ну ладно, можно пойти и поднять</p><p>несколько уровней.</p><p>Я вернулся к болотам. Решив сделать</p><p>так, в скором времени я немного повысил уровень, чтобы убить время до</p><p>наступления темноты.</p><p>И так как я хотел заработать немного</p><p>денег, я решил поохотиться на грязевых лягушек.</p><p>Но хоть это была всего лишь игра,</p><p>нужно было все время оставаться начеку, иначе безвременная смерть не заставит</p><p>себя ждать.</p><p>Когда я посмотрел в небо, я увидел</p><p>существо, спускающееся ко мне на большой скорости. Это была птица? А может</p><p>самолет? …… Нет, это был просто монстр, похожий на стервятника, который</p><p>выглядел готовым вступить со мной в бой.</p><p>「Спасибо. Поскольку ты приходишь ко мне, ты</p><p>избавляешь меня от необходимости нападать на тебя самостоятельно. 」</p><p>Как только стервятник оказался</p><p>достаточно низко, он попытался ударить меня по голове своими острыми когтями,</p><p>но мне удалось увернуться от его атаки и нанести ответный удар собственной</p><p>атакой, ударив его по ноге своим гоблинским топором.</p><p>「Гяаааааа!?!?」</p><p>「Гэ!? Он не кританул!?」</p><p>Я кричу от удивления, и стервятник</p><p>визжит от боли. Урон, который я нанес ему, был уроном от удара, но ему удалось</p><p>сократить полосу здоровья только примерно на одну треть. Был ли Топор Гоблина</p><p>неэффективным против таких монстров или просто его ноги были особенно крепкими?</p><p>…… Не уверен.</p><p>「Оря!!!」</p><p>Несмотря на то, что этот топорик был</p><p>совершенно новым, его прочность быстро истощалась по отношению к телу</p><p>стервятника. Я хотел сказать, что был удивлен, но... Во время охоты на грязевых</p><p>лягушек я просматривал свою коллекцию топоров, как будто это никого не касалось,</p><p>так что единственное, что я мог здесь сделать, это опустошить монстра, пока я</p><p>все еще был шанс.</p><p>「Глава! Крылья! Торс! Снова ноги! 」</p><p>Хм, я медленно отнимал у него HP, но</p><p>для простого монстра он был особенно живучим. Означает ли это, что грязевые</p><p>лягушки — предел для гоблинского топора? Конечно, было немного сюрреалистично</p><p>пытаться убить летающего монстра каменными орудиями, но в конце концов</p><p>стервятник падает на землю и взрывается в гейзере пикселей, оставляя после себя</p><p>только свои крылья.</p><p>「Теперь, это заняло некоторое время, чтобы</p><p>сделать с... Хм? Крылья? 」</p><p>Я проверяю, что осталось от этого</p><p>стервятника.</p><p>· Бандитский стервятник</p><p>Кусок бандитского стервятника с его</p><p>перьями.</p><p>Помимо доказательства победы над</p><p>Стервятником-разбойником, этот предмет не имеет никакой ценности.</p><p>Это просто свидетельство борьбы за ее</p><p>получение.</p><p>「Это совершенно бесполезно!!!」</p><p>Увидев, что над моими усилиями в борьбе</p><p>смеются, я закричала во все горло.</p><p>На самом деле невозможно удерживать</p><p>монстров обездвиженными в течение длительного периода времени с помощью умений</p><p>или магии.</p><p>Однако, поскольку критические удары</p><p>могут вызвать эффект отбрасывания, который длится около одной секунды,</p><p>большинство мелких монстров могут быть навсегда заблокированы оглушением, если</p><p>вам удастся продолжать наносить по ним критические удары. Теоретически, парное</p><p>оружие может сделать этот эффект еще проще или любое оружие с высоким шансом</p><p>критического удара. Продолжайте рубить монстров, чтобы убедиться в этом самим.</p><p>На самом деле, некоторые из монстров с</p><p>достаточно высоким уровнем способны использовать специальную атаку, когда их HP</p><p>истощаются до определенного уровня.</p></section><section><title><p>Отличительная Черта.</p></title><p>Глава 16: Довольно своеобразный</p><p>человек</p><p>Убедившись, что Гоблинский топор не</p><p>годится, я решил убить оставшееся время, поспав в реальной жизни.</p><p>Изначально я собирался повышать</p><p>уровень, пока не истечет время, но без надлежащего оружия, чтобы избавиться от</p><p>монстров, эти планы вполне могут пойти насмарку.</p><p>「Эй, мистер, мое оружие уже готово? 」</p><p>「О, ты пришел в идеальное время, мальчик! Почти</p><p>готово! 」</p><p>Говоря это, клерк открыл окно, и</p><p>оружие было передано прямо в мой инвентарь, без необходимости отдавать его</p><p>вручную.</p><p>· Болотный кинжал</p><p>Слегка светящийся кинжал.</p><p>Сделанный из высококачественной руды,</p><p>найденной в болотах, он станет давним другом любого воина.</p><p>Свечение оружия зависит исключительно</p><p>от человека, который им владеет.</p><p>Каждый успешный критический удар</p><p>уменьшает количество теряемой прочности оружия наполовину.</p><p>「Конечно, это действительно хорошее оружие...」</p><p>Для меня нет лучшего оружия, которое я</p><p>мог бы использовать в долгосрочном мышлении.</p><p>Топоры были действительно мощными и</p><p>имели несколько довольно изящных дополнительных эффектов, но способ, которым</p><p>были разработаны эти кинжалы, идеально подходил к моему стилю игры,</p><p>сосредоточившись на критическом уроне и маневренности, а не на грубой силе.</p><p>「Ах, да, я хотел кое-что спросить...」</p><p>「Хм? Конечно, спрашивайте, но поторопитесь. Я</p><p>хочу скорее лечь спать……」</p><p>「Есть ли способ восстановить утраченную</p><p>прочность оружия? 」</p><p>「Ах, теперь, когда вы упомянули об этом, многие</p><p>люди продолжают задавать мне этот вопрос. Неужели новички так любят ухаживать</p><p>за своим оружием? Так как насчет того, чтобы действовать как профессионал и</p><p>доверить эту задачу кузнецу? Тот, который может и чинить, и поднимать оружие? Я</p><p>неплохо разбираюсь в обеих этих вещах, так что если вы доверите это мне, ваше</p><p>оружие будет в хорошем состоянии! 」</p><p>「Хм? Вознесение оружия? 」</p><p>「Что, ты не знаешь об этой функции? Послушай,</p><p>мальчик, я кузнец... Я могу создавать и чинить оружие, но я также могу</p><p>использовать магию, чтобы трансмутировать его или поднять его. Что ж, мы,</p><p>кузнецы, используем слово «вознесение», но это всего лишь ваше старое доброе</p><p>укрепление……」</p><p>Глядя, как этот старик загорелся своим</p><p>ремеслом, трудно было поверить, что он настоящий взрослый, а не какой-то юноша,</p><p>полный страсти и желания работать и учиться.</p><p>Взглянув на WIKI для игры, вы увидели</p><p>огромное количество секретной информации, статистики и параметров, которые мог</p><p>иметь каждый предмет. Глядя на некоторые таблицы, можно сказать, что обычное</p><p>усиление оружия могло сделать ваши предметы намного сильнее, чем они были</p><p>изначально, но повышение их уровня также добавляло им некоторые дополнительные</p><p>эффекты, некоторые из которых были особенно мощными и не могли быть получены</p><p>никакими иными способами. Для новичка было много информации, которую нужно было</p><p>обработать, это, безусловно, было полезно знать.</p><p>Другими словами, помимо обычного роста</p><p>оружия, было огромное количество параметров и способов, которыми вы могли</p><p>сделать его еще сильнее. Для меня этого было более чем достаточно.</p><p>「Большое спасибо, я обязательно вернусь, когда</p><p>у меня будут необходимые деньги и материалы. 」</p><p>「Конечно. Желаем удачи! 」</p><p>Прощаюсь с продавщицей и ухожу,</p><p>вернувшись на болото, я решил опробовать новое оружие, пока мой инвентарь не</p><p>заполнится полностью.</p><p>「Серьезно, почему бы тебе уже просто не</p><p>умереть...!?」</p><p>「Гекьякакака!!!」</p><p>「Гугиги!!」</p><p>「Гага!!!」</p><p>Звать своих друзей на помощь в бою</p><p>было тем, на что способны только монстры!!!</p><p>Я как-то недооценил, насколько хороша</p><p>графика в этой игре, и в итоге шел по болоту в полной темноте, пока в конце</p><p>концов не наткнулся на стаю гоблинов в красных шапках, которые начали звать</p><p>своих союзников на помощь, как только поняли, что их собираются зарезать.</p><p>В этой игре монстры, появляющиеся в</p><p>зонах исследования, менялись в зависимости от времени суток. Например, гоблины</p><p>в красных шляпах носили с собой не тупые топоры, а железные короткие мечи и</p><p>прекрасно отполированные каменные молоты.</p><p>Сначала их было всего два или три. Они</p><p>были просто гоблинами, так что их мыслительные процессы были несколько</p><p>медленными, но иногда вы почти чувствовали, как от них исходила аура</p><p>убийственного намерения. Они были уникальными монстрами, и прямо рядом с их бирками</p><p>с именами был красный восклицательный знак, сигнализирующий о том, что их</p><p>уровни были выше, чем у обычных монстров вокруг них.</p><p>Я подумал, что это хорошо, что здесь</p><p>есть такая система. Благодаря этому игроки разного уровня мастерства и знания</p><p>технологии полного погружения могли развлекаться здесь, ни о чем не беспокоясь.</p><p>Без этого игра действительно могла бы быть ориентирована на определенную группу</p><p>игроков, полностью игнорируя остальных.</p><p>Также было удивительно, что им удалось</p><p>внедрить такую ​​систему, не создавая при этом каких-то багов, связанных как с</p><p>боем, так и с исследованием.</p><p>Мое новое оружие неплохо справлялось с</p><p>уничтожением гоблинов, и как только их общее количество ОЗ падало ниже</p><p>половины, шкала прочности кинжалов опустела только на треть.</p><p>В результате меня сейчас окружали пять</p><p>или даже шесть гоблинов в красных шляпах...</p><p>(Теперь, как мы разобраться с этим……?)</p><p>Рядом не было точки возрождения, но</p><p>также не было ограничений на то, сколько раз игрок мог умереть за определенное</p><p>время.</p><p>Однако, даже потеряв все свои HP и</p><p>упав замертво, тело игрока не исчезало сразу, а просто висело там пару минут.</p><p>Более того, некоторые сторонние люди</p><p>могли открыть инвентарь умершего игрока до того, как он разорвется на пиксели,</p><p>похищая предметы этого игрока. Это была причина номер один ПК в этой игре. И</p><p>пока мне не удалось забить себе надежного напарника, который будет охранять мой</p><p>труп после смерти или накладывать на меня воскрешение, я бы не хотел, чтобы</p><p>кто-то рылся в моем снаряжении и инвентаре.</p><p>В таком случае лучшим возможным</p><p>решением будет просто сбежать... Но, по правде говоря, я не хочу этого делать.</p><p>В любом случае это просто игра.</p><p>「Правда... Что мне делать...? 」</p><p>В это время красношапочные гоблины</p><p>увидели что-то в стороне, подняли множество криков и почему-то начали убегать.</p><p>Возможно, это был дружелюбный игрок, который решил мне помочь?</p><p>「Гуруруруру...!!!」</p><p>Это заблуждение быстро рассеялось</p><p>хищным ревом где-то за моей спиной.</p><p>「Вы встречаете уникального монстра: «Ночной</p><p>Бродяга Лукаорн». 」</p><p>О черт. Так что это было что-то вроде</p><p>этого. Ну, значит, я умру, да?</p><p>Кузнецы могут иметь доступ к магии и</p><p>навыкам, связанным с производством и улучшением магического оружия и доспехов.</p><p>Любой NPC может изучить эту магию, если решит стать кузнецом. Но они могут</p><p>улучшать не только доспехи, но и простую одежду. Но в этой игре кузнецы в</p><p>основном занимаются оружием.</p><p>Кроме того, многие игроки стремятся</p><p>стать кузнецами, поскольку это означает, что они смогут создавать собственное</p><p>оружие и доспехи, а также продавать свою продукцию другим игрокам. Сезоны с</p><p>увеличенным количеством новых игроков — это возможность для кузнецов-игроков</p><p>проверить свои навыки и заработать немного денег, пока они этим занимаются.</p></section><section><title><p>Засада в ночи</p></title><p>Глава 17: Засада в ночи</p><p>Вот краткое изложение текущей ситуации</p><p>до появления уникального монстра.</p><p>Санраку, то есть я, сейчас в очень</p><p>затруднительном положении, так как был сильно подавлен врагами, окружавшими</p><p>его.</p><p>Здесь есть полумертвый Гоблин С</p><p>Красной Шляпой А, который все еще держится!</p><p>Здесь есть Гоблин С Красной Шляпой B,</p><p>который по большей части остался целым, и ему не было нанесено никаких</p><p>серьёзных повреждений.</p><p>Был Гоблин С Красной Шляпой C, но он</p><p>начал убегать, как только появился уникальный монстр.</p><p>Гоблин С Красной Шляпой D хотел сразиться</p><p>с монстром, но у него это не получилось, потому что он взорвался гейзером пикселей</p><p>через несколько секунд после столкновения с монстром.</p><p>Вот и все!</p><p>「Ой, ой, разве он не слишком силён......? 」</p><p>У этого уникального монстра такая</p><p>злобная аура, которая, как будто прямым текстом говорила: «Не повезло вам</p><p>встретиться со мной, теперь вы все умрете!».</p><p>По сути, это такой монстр, который</p><p>вытирает пол новичками при каждом удобном случае. Но разве Гоблины С Красными</p><p>Шляпами тоже не были уникальными монстрами? Теперь я начал сожалеть о том, что</p><p>хотел пойти на болото посреди ночи. Независимо от того, насколько вы опытны,</p><p>явная разница в количестве была слишком большой, чтобы ее преодолеть. Тут есть</p><p>очень мощные уникальные монстры.</p><p>Его присутствие было настолько</p><p>угрожающим, что я не мог пошевелиться. Без шуток. Действительно ли можно было</p><p>так подробно воспроизвести чувство страха внутри игры?</p><p>「Ооооооо!?!?」</p><p>По какой-то странной причине мне</p><p>удалось вырваться из оцепенения и в последний момент откатиться в сторону,</p><p>избегая приближающейся атаки.</p><p>В следующее мгновение широко раскрытая</p><p>пасть с рядами острых зубов внутри проходит еле-еле попадает на одного из</p><p>красношапочных гоблинов, с легкостью пожирая его целиком.</p><p>Мясо красношапочного гоблина Б было</p><p>разорвано на части, его кости раздроблены, внутренности раздавлены и разбросаны</p><p>вокруг… Всего от одного такого укуса гоблин превратился в фарш, его здоровье</p><p>мгновенно упало до нуля.</p><p>Это была кровь в чистом виде.</p><p>「Уникальный монстр: «Ночной хищник Луукан»……」 (прим.пер. :да, все таки правильно Луукан, а</p><p>не Лукаорн, как это написано в манге)</p><p>Понятно... Он называется "Ночной</p><p>Бродяга", потому что появляется только ночью. Хотя красные гоблины также</p><p>появлялись ночью и были довольно сильны, между ними просто не было никакого</p><p>сравнения. Гоблины никогда не могли надеяться убить других монстров одним</p><p>ударом.</p><p>Его тело было похоже на волчье, и,</p><p>хотя его грива была почти полностью черной, вокруг рта были красные участки, а</p><p>глаза были ярко-желтыми. Это создавало иллюзию, что это был сам рот, струящийся</p><p>сквозь тьму ночи.</p><p>В настоящий момент мой уровень был</p><p>около восемнадцати, но насколько велик был разрыв между мной и Ночным Бродягой</p><p>Лууканом? Это было вдвойное……? Нет, вероятно, он будет тройным как по уровням,</p><p>так и по характеристикам. Ну, у меня не было возможности победить этого парня,по</p><p>крайней мере не с моим нынешним оружием и тонкой броней. Даже критические удары</p><p>мне сейчас точно не пригодятся, это все равно, что пытаться проткнуть железную</p><p>пластину зубочисткой.</p><p>「Мне остается только убежать... Но смогу ли я? 」</p><p>Разница в нашей ловкости, должно быть,</p><p>тоже была огромной. Это было чудо, что мне удалось избежать его предыдущей</p><p>атаки таким образом. …… Нет, это было не так.</p><p>Что меня спасло, так это, наверное,</p><p>моя удача. На моем нынешнем уровне это было единственным объяснением того,</p><p>почему я смогу избежать атаки такого монстра.</p><p>Это была всего лишь игра. Так что, как</p><p>и в любой другой игре, я мог бы попробовать. Я имею в виду, что соло-игрок</p><p>низкого уровня, такой как я, никак не мог победить такого монстра рейдового</p><p>класса, но мне, конечно, не помешает попробовать, верно?</p><p>「Да, верно... Кто, черт возьми, ты думаешь, я</p><p>такой!?」</p><p>Баги, глюки, всплески сложности,</p><p>неоправданно сильные монстры, мы, геймеры, покорившие дерьмовые игры,</p><p>преодолели массу подобных трудностей! Даже если этот монстр застрелит меня с</p><p>одного выстрела, я, черт возьми, попытаюсь его сбить!</p><p>「Хочешь попробовать меня на вкус!? Тогда дерзай!!」</p><p>Это оно! Веселая часть этой игры! Я</p><p>действительно собираюсь наслаждаться этим в полной мере!!</p><p>Даже если я проиграю, ну и что!? В</p><p>конце концов, это неизбежная часть игры! Наткнулись на сильного монстра,</p><p>которого вы не можете победить одним своим стартовым снаряжением! Нет ничего</p><p>постыдного в том, чтобы умереть из-за чего-то подобного!</p><p>Я меняю свое оружие на пару Болотных</p><p>Кинжалов, так как на данный момент — это мое самое сильное оружие, а затем</p><p>принимаю боевую стойку.</p><p>Вы думали, что я убегу!? Ты думал, что</p><p>я просто сдамся и позволю тебе поглотить себя!? Я не знаю, как ведет себя ИИ</p><p>уникальных монстров, но я точно не собирался играть так, как он хотел! Ни</p><p>шанса!</p><p>Монстр прыгнул ко мне... и снова мне</p><p>удалось избежать его атаки, хотя и едва следя за его глазами. Он был похож на</p><p>того змея Ороти, но, конечно же, был на совершенно другом уровне.</p><p>「Хахаха! Даже не почуствовал!!!」 (прим.пер.: в оригинале он просто дразнит его,</p><p>но я без понятия как это адаптировать)</p><p>Но это была ложь. Я думал, что точно</p><p>умру там.</p><p>PN: Санраку</p><p>ЛВ: 18</p><p>Класс: Наемник (фехтовальщик с парным</p><p>оружием)</p><p>2000 мани</p><p>HP: 30</p><p>MP: 10</p><p>STM (Выносливость): 40</p><p>STR (Сила): 10</p><p>DEX (Ловкость): 15</p><p>AGI (Проворство): 40</p><p>TEC (Техника): 20</p><p>VIT (Живучесть): 1 (14)</p><p>LUC (Удача): 55</p><p>Навыки и умения</p><p>・ Вращающийся удар</p><p>・ Пронзание черепа</p><p>・ Накл Раш</p><p>・ «Скоростной</p><p>шаг» → «Шаг в сторону»</p><p>・ Счетчик вспышек → Парирование</p><p>・ Зацикленный</p><p>разрез, 1 ур.</p><p>Оборудование</p><p>Правая рука: Ворпал Нож</p><p>Левая рука: Ворпал Нож</p><p>Голова: Маска птичьего глаза (VIT 2)</p><p>Тело: кожаный жилет (VIT 4)</p><p>Талия: Кожаный пояс (VIT 4)</p><p>Ноги: кожаные штаны (VIT 4)</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>Имя врага: Ночной хищник Луукан</p><p>LV: 165</p><p>HP: ? ? ? ?</p><p>MP: 😕 ? ? ? ?</p><p>STM: 😕 ? ? ? ?</p><p>STR: 😕 ? ? ? ?</p><p>DEX:? ? ? ? ?</p><p>AGI: ? ? ? ?</p><p>TEC: ? ? ? ?</p><p>VIT:? ? ? ? ?</p><p>LUC: ​​? ? ?</p><p>Навыки и умения</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>? ? ? ? ? ? ?</p><p>Парирование — это действительно мощное</p><p>умение, которое технически позволяет парировать все физические атаки врага,</p><p>если положение и время выбраны точно перед получением урона (за исключением</p><p>магических атак).</p><p>Уникальные монстры — это не то же</p><p>самое, что редкие монстры, и частота их появления значительно ниже, чем у</p><p>редких монстров. При этом Шангри Ла относится к ним примерно одинаково.</p><p>Боссы локаций и сюжетные боссы — это</p><p>враги, с которыми вы можете сразиться даже в одиночку, если поднимете свой</p><p>уровень достаточно высоко, но уникальные монстры, такие как «Ночной хищник</p><p>Луукан», — это монстры рейдового класса, которых вы можете не надеяться</p><p>победить в одиночку.</p><p>В</p><p>качестве примечания: нет четкого количества уникальных монстров, реализованных</p><p>в игре, поскольку есть монстры, которых еще предстоит обнаружить игрокам.</p><p>«Ночной хищник Луукан» можно встретить в любом месте игрового мира в ночное</p><p>время, и это - редкий экземпляр монстра, уровень</p><p>которого превышает трехзначное число.</p><p>P.S. глава наполнена огромным количеством символов и характеристик, поэтому, если найдете ошибку, напишите и я исправлю</p></section><section><title><p>Главный герой - это не параметр.</p></title><p>Глава 18: Быть главным героем не значит</p><p>быть всесильным</p><p>Хорошо, результаты были такими, как вы</p><p>могли ожидать. Внезапно осознать потенциал, который был спрятан глубоко внутри</p><p>меня, выполнить какой-то счетчик мести или получить помощь от какого-то</p><p>сверхмощного игрока высокого уровня... Да, ничего такого чрезмерно драматичного</p><p>не произошло.</p><p>「Ну, поди разберись. 」</p><p>С другой стороны, я хотел бы знать,</p><p>почему у меня остался только 1 HP, и мне пришлось наблюдать, как Ночной Бродяга</p><p>Луукан медленно приближается ко мне, пока я корчился от боли на земле.</p><p>Ну, я думаю, если бы вы смогли</p><p>преодолеть разницу в цифрах только с помощью своего игрового мастерства, это</p><p>означало бы, что с игровым балансом что-то в корне не так. Если бы это было</p><p>так, то в этом мире не осталось бы хардкорных игр, я прав?</p><p>Теперь, если есть кто-то, кто хочет</p><p>сказать, что странный игрок с птичьей головой только что завладел уникальным</p><p>монстром, пожалуйста, подождите. Просто выслушай меня. Мне удалось продержаться</p><p>на нем пять минут подряд, ударить его около двухсот раз, из которых сто десять</p><p>были критическими. Но даже так, мне совсем не удалось опустошить его шкалу</p><p>здоровья, хахахаха… Хах.</p><p>Кроме того, эта грива. Вместо того,</p><p>чтобы быть простым и обычным мехом, она была почти сделана из металла и,</p><p>вероятно, была такой же толстой.</p><p>Как доказательство, оружие, которое я</p><p>использовал, было почти на пределе своих возможностей, а ведь изначально у него</p><p>была полная шкала прочности. Нападение на эту штуку было похоже на удар по</p><p>проклятому камню. Не говоря уже о том, что его навыки также были слишком сильными,</p><p>поскольку один из них фиксировал свое положение на поле боя, делая вид, что он</p><p>исчезает, но в следующую же секунду появляется прямо за вашей спиной.</p><p>Даже гоблины, которые пытались</p><p>атаковать его, были полностью уничтожены за считанные секунды, лопаясь, как</p><p>воздушные шары, от простых ударов этого зверя. И если кому-то из них удавалось</p><p>провести по нему успешную атаку, это приводило только к мгновенной поломке их</p><p>оружия.</p><p>「Ах, черт... Это действительно хорошая игра...」</p><p>Как ни странно, на данный момент в</p><p>моей груди не было ничего, кроме чувства удовлетворения. Нет никаких сомнений в</p><p>том, что «Ночной Бродяга Луукан» силен. Он неоправданно силен, неоправданно</p><p>подвижен и неоправданно быстр. Хотя я должен был умереть от всех тех укусов,</p><p>которые я получил от него, которые были критическими ударами, просто чтобы вы</p><p>знали, вместо того, чтобы быть мертвым, у меня остался всего 1 HP. Было ли это</p><p>следствием моего высокого показателя Удачи? Способность избежать смертельного</p><p>удара? Мне нужно исследовать этот вопрос как-нибудь в другой раз.</p><p>Однако его необоснованные</p><p>характеристики и поведение находились в границах кода, которым он был</p><p>запрограммирован. И поскольку он был сделан нормальными людьми, он точно не</p><p>должен был быть непревзойденным…………</p><p>「Когда-нибудь, я не знаю когда... Но я одолею</p><p>тебя! В этом ты можешь быть уверен! 」</p><p>「…………」</p><p>В тот момент я понял, что моя</p><p>геймерская душа полностью загорелась. Меня уже даже не волновал последний босс</p><p>сюжетной линии этой игры.</p><p>В этот момент для меня определилась</p><p>главная движущая сила в этой игре.</p><p>「Просто подожди меня! И не смей быть</p><p>побежденным кем-либо еще, пока я не стану достаточно сильным, чтобы победить тебя! 」</p><p>「………… Гуру.」</p><p>「На самом деле, этот ИИ совсем другой. 」</p><p>Когда мои HP упали с единицы до нуля,</p><p>я закусил губу, увидев, как лицо Луукана исказилось в чем-то, что можно было</p><p>описать только как пародию на ухмылку.</p><p>「ЗНАК ПРОКЛЯТИЯ ЛУУКАНА получен. 」</p><p>「…………」</p><p>Очнувшись на втором этаже гостиницы в</p><p>Секандиле, я молча открываю свой экран состояния.</p><p>PN: Санраку</p><p>ЛВ: 28 (50)</p><p>Класс: Наемник (фехтовальщик с парным</p><p>оружием)</p><p>2000 мани</p><p>HP (очки здоровья): 30</p><p>МП (Магия): 10</p><p>СТМ (Выносливость): 40</p><p>СИЛ (Сила): 10</p><p>ЛВК (Ловкость): 15</p><p>AGI (ловкость): 40</p><p>ТИК (Техника): 20</p><p>ВИТ (Жизнеспособность): 1 (6)</p><p>LUC (Удача): 55</p><p>Навыки и умения</p><p>・ Крутящий удар → Стремительный удар</p><p>・ Пронзание черепа → Спиральное лезвие</p><p>・ Накл Раш</p><p>・ Шаг в сторону → Перемещение в сторону</p><p>・ Просто парировать → Отбить счетчик</p><p>・ Циклический удар Lv.1 → Lv.4</p><p>・ Подъем по краю</p><p>・ Ускорение ур. 3</p><p>Оборудование</p><p>Справа: Ворпал Нож</p><p>Слева: Ворпал Нож</p><p>Голова: Маска птичьего глаза (ВИТ 2)</p><p>Торс: Проклятие Луукана</p><p>Талия: Кожаный пояс (VIT 4)</p><p>Ноги: Проклятие Луукана</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>Кажется, что вы получаете очки опыта,</p><p>просто сражаясь с уникальными монстрами, поэтому уровень повысился, и некоторые</p><p>очки атрибутов для распределения были действительно оценены… Так что это не</p><p>было пустой тратой времени с моей стороны.</p><p>Некоторые из моих навыков были</p><p>улучшены, и я также получил несколько новых. К сожалению, ни один из них не был</p><p>связан с ОП или боевыми действиями.</p><p>· Лууканская метка проклятия</p><p>Ночной хищник Луукан предпочитает</p><p>сильных врагов. Не делая различия между добром и злом, Луукан оставляет свой</p><p>след на тех, кого считает достойным.</p><p>Это метка добычи Луукана, и даже одна</p><p>метка излучает огромную силу Луукана.</p><p>Нет другого способа снять метку, кроме</p><p>как победить того, кто ее поставил.</p><p>「Вы не можете экипировать броню в слоты,</p><p>занятые Проклятой меткой Луукана. 」</p><p>「Монстры, чей уровень ниже, чем у игрока с</p><p>проклятой меткой, будут убегать от игрока. 」</p><p>「Знак проклятия Луукана делает игрока сильно</p><p>устойчивым к другим типам проклятий. 」</p><p>「Персонажи с Проклятой меткой Луукана получат</p><p>специальные варианты диалога при разговоре с НПС. 」</p><p>Ха, что это должно означать?</p><p>Условия для разблокировки были</p><p>следующими: Не получать никакого урона в течение пяти минут, находясь в</p><p>авангарде, Не умирать от одного удара с помощью мгновенного убийства (без</p><p>помощи заклинаний, предметов или способностей).</p><p>Кроме того, я также получил награду за</p><p>небольшое испытание: нанести определенное количество критических ударов по</p><p>противникам с разницей в уровне от ста и выше.</p></section><section><title><p>Полуголый, Опять...</p></title><p>Глава 19: Назад к полуголому</p><p>Итак, вкратце о сложившейся ситуации.</p><p>· Я снова бегаю полуголым, так как не</p><p>могу ничего экипировать на туловище и ноги.</p><p>· Слабые монстры теперь будут избегать</p><p>встреч со мной.</p><p>· Сопротивление проклятиям может стать</p><p>довольно сильным усилением в будущем.</p><p>· Означает ли это, что мой персонаж</p><p>больше не новичок, а средний или даже продвинутый?</p><p>「Разве это не... что-то взятое прямо из</p><p>дерьмовой игры?」</p><p>Что это? Означает ли это, что боги</p><p>дерьмовых игр, наконец, решили поразить меня за мою попытку отказаться от них в</p><p>пользу лучшей игры? В этом ли все дело? Неужели мой благочестивый Шангри Ла</p><p>собирался превратиться в худшую из возможных дерьмовых игр? Нет нет нет.</p><p>Успокойся. Подумай об этом внимательно.</p><p>Чтобы выстоять в самой дерьмовой из</p><p>дерьмовых игр, нужны были три основных достоинства: терпимый ум, чтобы</p><p>вытерпеть даже самые глупые сценарии, терпение, чтобы преодолеть сломанный ИИ,</p><p>и хладнокровие, чтобы противостоять горести внезапного провала.</p><p>「Давайте попробуем подытожить события...」</p><p>Во-первых: с еще пятьюдесятью очками</p><p>способностей, которые нужно добавить в мою статистику, пришло время для</p><p>некоторых серьезных обновлений. Моя текущая репутация была критическим бойцом с</p><p>высокой удачей и тонкой защитой, так что скорее всего, в ближайшем будущем</p><p>прокачка таким образом может стать сложнее. Кроме того, я не думаю, что</p><p>проклятая метка Луукана будет только недостатком.</p><p>「……… Теперь, когда я об этом думаю. 」</p><p>Что случилось с этим монстром после</p><p>того, как встреча закончилась? Обычно, когда монстры уходят достаточно далеко</p><p>от игрока, они исчезают и снова появляются через некоторое время в исходном</p><p>месте появления. Но насколько велико это расстояние? Было над чем задуматься,</p><p>так как у игр полного погрудения вообще не было времени загрузки, и они очень</p><p>близко напоминали реальность.</p><p>"Вот так."</p><p>Сейчас самое время вложить часть этих</p><p>очков в мои HP и VIT. Но не слишком, так как делать себя</p><p>танком на моем нынешнем положении было бы не так эффективно с самого начала.</p><p>Что более важно, так это моя способность догонять любых монстров, которые с</p><p>этого момента попытаются убежать от меня. Мое состояние... Общая</p><p>выносливость... Некоторые навыки тоже не помешали бы, просто на всякий</p><p>случай... И да, тот факт, что Луукан не прикончил меня мгновенно и что у меня</p><p>остался только 1 HP, должно быть, был связан с удачей.</p><p>"Это……"</p><p>PN: Санраку</p><p>ЛВ: 28</p><p>Класс: Наемник (фехтовальщик с парным</p><p>оружием)</p><p>2000 мани</p><p>HP: 30</p><p>МП: 10</p><p>СТМ: 50</p><p>СИЛ: 15</p><p>ЛВК: 20</p><p>Ловкость: 60</p><p>ТИК: 20</p><p>ВИТ: 6</p><p>УДАЧА: 65</p><p>Навыки и умения:</p><p>・ Стремительный удар</p><p>・ Спиральный удар</p><p>・ Накл Раш</p><p>・ Перемещение в сторону</p><p>・ Счетчик вспышек</p><p>・ Циклический удар, 4 ур.</p><p>・ Подъем по краю</p><p>・ Ускорение 3 ур.</p><p>Оборудование:</p><p>Справа: Ворпал Нож</p><p>Слева: Ворпал Нож</p><p>Голова: Маска птичьего глаза (VIT + 1)</p><p>Торс: Проклятие Луукана</p><p>Талия: Кожаный пояс (VIT + 4)</p><p>Ноги: Проклятие Луукана</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>Это немного странно в приземленном</p><p>смысле, я совсем не хотел играть в эту игру……</p><p>Таким образом, моя текущая сборка</p><p>оставит меня воином с критическим ударом, основанным исключительно на Удаче.</p><p>Моя защита по-прежнему будет тонкой, и весь мой урон будет исходить от</p><p>критических ударов и ничего более. Это была не такая уж плохая концепция, но в</p><p>настоящее время единственные настоящие боевые навыки, которые у меня есть, —</p><p>это те, что являются своего рода обоюдоострым мечом, и навык, который позволяет</p><p>мне на короткое время ускорять свое движение и скорость атаки. Пока достаточно,</p><p>но придет время, когда я обязательно встречу свой предел. Тем не менее, может</p><p>быть, мой подход к игре был неправильным на фундаментальном уровне? В конце</p><p>концов, это онлайн-игра, так почему же я так непреклонно играл в нее в</p><p>одиночку?</p><p>Могла ли моя встреча с Ночным Бродягой</p><p>Лууканом обернуться иначе, если бы я был не один?</p><p>Но в отличие от дерьмовых игр, где</p><p>почти всегда было обязательно играть в одиночку, так как в указанные игры</p><p>играло очень мало людей, в эту игру ежедневно входят тысячи игроков, так что,</p><p>возможно, создание группы в конце концов не так уж и плохо.</p><p>Нет, но с моим нынешним</p><p>затруднительным положением других игроков наверняка будет раздражать то, что</p><p>они не могут фармить монстров, потому что они будут убегать от меня... Чем</p><p>больше я думаю об этом, тем больше я понимаю, что я в значительной степени</p><p>застрял на пути соло игрока на данный момент.</p><p>Может быть, есть игрок, который</p><p>захочет помочь мне снять это проклятие? Может быть, кто-то из лучших игроков на</p><p>сервере? Но какова вероятность того, что такие игроки отправятся в зону для</p><p>начинающих? Наверное, то же самое, что столкнуться с уникальным монстром два</p><p>раза подряд.</p><p>「Хаа……」</p><p>Не говоря уже о том, что и мой</p><p>обнаженный торс, и ноги были покрыты темными следами укусов... следами</p><p>проклятия.</p><p>И жилет, и штаны повредились и исчезли</p><p>во время драки, как будто для них это было самым естественным. Независимо от</p><p>того, сколько раз я проверяю экран состояния, слоты снаряжения, занятые</p><p>проклятыми метками, все еще там и не исчезают.</p><p>Думаю, мне нужно смириться с тем</p><p>фактом, что я буду выглядеть полнейшим идиотом и извращенцем в течение довольно</p><p>долгого времени.</p><p>「Ну, не то чтобы я мог что-то с этим поделать.</p><p>Что бы вы хотели, чтобы я сделал перед лицом трудностей внутри игры? Лежать на</p><p>земле и плакать об этом?… Нет, спасибо. 」</p><p>Должен сказать, я очень приятно</p><p>удивлен этой игрой. Имея цель победить Ночного Бродягу Луукана, моя решимость</p><p>взлетела до небес.</p><p>Это проклятие заставляет главного</p><p>героя снова бегать полуголым, но обычно в Шангри Ла есть три типа проклятий.</p><p>Во-первых, есть «магические»</p><p>проклятия, которые могут использовать заклинатели и некоторые монстры. Они</p><p>больше похожи на настоящие магические атаки, чем на настоящие проклятия.</p><p>Далее идут проклятия «Сюжет»,</p><p>уникальные статусные эффекты, предоставляемые игроку при достижении</p><p>определенных сюжетных точек в сюжетной линии игры или при выполнении побочных</p><p>квестов. Хорошим примером может быть проклятие, которое активируется во время</p><p>квеста, такого как «Исследуйте дом с привидениями», которое будет постоянно</p><p>истощать ваши очки здравомыслия на протяжении всего расследования.</p><p>Наконец, есть «Проклятые знаки»,</p><p>даруемые уникальными монстрами. Это система, созданная для того, чтобы дать</p><p>какое-то удовлетворение за уничтожение частей вашего оборудования, но в то же</p><p>время она является огромным недостатком, который напрямую мешает игровой</p><p>системе.</p><p>Однако недостатки значительно</p><p>перевешивают достоинства, так как, например, некоторые монстры могут убежать от</p><p>вас.</p><p>Технически метки проклятия могут суммировать</p><p>свои эффекты, но делать это неразумно, так как популярность ваших персонажей</p><p>среди NPC имеет тенденцию значительно падать под их воздействием.</p><p>Даже если некоторые из монстров могут</p><p>рассматриваться неигровыми персонажами как боги, игроки, носящие их метки</p><p>проклятия, не более чем объекты презрения и презрения.</p></section><section><title><p>Встреча с первоклассным игроком</p></title><p>Глава 20: Встреча с первоклассным</p><p>игроком</p><p>「Эй, смотрите, это снова тот игрок...」</p><p>「Что такой высокоуровневый игрок делает в зоне</p><p>для новичков? 」</p><p>「Может, он кого-то ищет? 」</p><p>「Но она, кажется, женщина-игрок. 」</p><p>「Действительно? Женщина-игрок с таким</p><p>грубоватым аватаром?… Я могу работать с этим. 」</p><p>「Нет, просто посмотри на нее. Кажется, она</p><p>настолько высокоуровневая, что даже не смотрит на низкоуровневых вроде нас. 」</p><p>Подумав логически, найти членов группы</p><p>высокого уровня сейчас будет все труднее, так как это начало летних каникул, и</p><p>количество новых игроков будет довольно большим.</p><p>Поэтому можно было считать чудом, что</p><p>мне удалось подслушать такой разговор, прогуливаясь по городу. Я не думал, что</p><p>встречу этих людей снова так скоро.</p><p>「Значит, в конце концов, важен не только</p><p>уровень, но и навыки игрока? 」</p><p>「Видимо да. Несмотря на то, что мы на том же</p><p>уровне, что и Санраку-сан, мы не можем так же эффективно атаковать кроликов</p><p>Ворпал, как он.」</p><p>「Говорят, что если вы хорошо разбираетесь в</p><p>VR-играх, вы можете с легкостью сражаться даже с высокоуровневыми монстрами,</p><p>имея при этом 1-й уровень… Так что, Санраку-сан, должно быть, ветеран таких игр! 」</p><p>「Лина, ты продолжаешь так говорить, но ты ведь</p><p>тоже не в первый раз играешь в VR! 」</p><p>「П...пожалуйста, не говори так!」</p><p>На пути из оружейного магазина обратно</p><p>в гостиницу я увидел мальчика, размахивавшего новеньким мечом, в сопровождении</p><p>широко ухмылявшейся воровки и волшебницы с раскрасневшимися щеками.</p><p>Услышав чей-то довольно шумный голос,</p><p>мне удалось заметить бейджи с именами, идущие по улицам. Теперь, зная, что мой</p><p>внешний вид был довольно устрашающим, я тихо подошел к ним и тоже тихо</p><p>заговорил, чтобы не слишком напугать их.</p><p>「Умм……」</p><p>「УААААААА!?」</p><p>「ЧТО ЗА!?」</p><p>Я с треском провалился.</p><p>Во-первых, с моей стороны было дурным</p><p>тоном так подкрадываться к ним. Но в то же время я не пытался скрыть свое</p><p>присутствие или что-то в этом роде, так что это была их вина, что они меня не</p><p>заметили.</p><p>Опять же, если бы ко мне внезапно</p><p>подошел такой же подозрительный человек, как и я, я бы, вероятно, отреагировал</p><p>так же, как это трио только что отреагировало. Не могу их винить.</p><p>「Ч, что... это? 」</p><p>「……Он не пытался напасть на нас, так что мы</p><p>могли бы выслушать, что он хочет сказать……」</p><p>Модель речи Сомы была довольно</p><p>забавной, но, возможно, это был просто элемент его отыгрыша своего персонажа.</p><p>Он повернулся к своим спутникам, как бы ожидая их согласия с этой идеей.</p><p>「Ребята... Вы случайно не встречали игрока по</p><p>имени "Санраку"?」</p><p>「Э, а, да, верно...」</p><p>「В лесу он выручил нас, когда мы попали в</p><p>беду...」</p><p>「Сначала мы ошибочно приняли его за какого-то</p><p>нового монстра……」</p><p>Сказал Кахо, вспоминая странное существо-птицечеловека,</p><p>выпрыгнувшее из высокой травы и быстро избавившееся от Ворпал кролика.</p><p>Воспоминание вызвало улыбку на губах Кахо.</p><p>「 Не могли бы вы сказать мне, где я могу найти</p><p>его...? 」</p><p>「Эмм... Я почти уверен, что он направился к</p><p>Секандилу, верно? 」</p><p>「Он сказал, что сделает это после того, как</p><p>заработает еще несколько уровней. 」</p><p>「Но разве его уровень уже не был более чем</p><p>подходящим, чтобы сразиться с Гигантским Змеем? 」</p><p>(…… Значит, его здесь нет.)</p><p>Хотя я должен был бы удивиться,</p><p>услышав это, на самом деле это было не так. Поскольку он был ветераном</p><p>дерьмовых игр, было не так уж невероятно, что он сделает что-то совершенно</p><p>неожиданное, что нормальные игроки даже не подумали бы сделать. Но того факта,</p><p>что он направляется в Секандил, на данный момент было более чем достаточно.</p><p>"Спасибо за информацию."</p><p>「Э, подождите……」</p><p>「... Извините, я немного тороплюсь. 」</p><p>「Минутку……! Аааа, вот она……」</p><p>「Кахо, ты что-нибудь понял? 」</p><p>「И что это? Волшебный свиток «Телепортации»……?」</p><p>Трио было еще немного рано, чтобы</p><p>узнать истинную ценность предмета, который дала им женщина-рыцарь в доспехах, это</p><p>был уникальный предмет, который можно было получить только через квест высокого</p><p>уровня в финальной части истории.</p><p>Используя свою нечеловечески высокую</p><p>ловкость, бронированный рыцарь пересекал лес, прыгая с ветки дерева на ветку</p><p>дерева. Поскольку она дала магический свиток с заклинанием телепортации этим</p><p>трем новичкам, теперь ей пришлось пройти весь путь обратно в Секандил пешком.</p><p>(Я знал, что его поведение будет</p><p>крайне ненормальным, но для него даже не сделать остановку в первом доступном</p><p>городе в игре……!!)</p><p>Первый город в игре, как и все</p><p>остальные элементы в самом начале, был частью туториала. Тот факт, что он даже</p><p>не остановился там, чтобы установить точку возрождения, означал, что он, должно</p><p>быть, прорвался через зону исследования и победил местного босса, ни разу не</p><p>погибнув.</p><p>Гигантский змей «Орочи» не был сложным</p><p>боссом, если вы не торопитесь, чтобы изучить его схемы атаки и помнить о</p><p>ядовитых навозных шариках, которые он бросал в вас. Тем не менее, победить</p><p>этого босса в первый же день игры было настоящим достижением. Тот, который был</p><p>бы совершенно невозможен без чрезмерного шлифования уровней.</p><p>Рыцарь в доспехах продолжала прыгать с</p><p>дерева на дерево, выбирая кратчайший путь, и не прошло и двух минут, как она</p><p>оказалась в конце исследовательской зоны, где ее ждал Гигантский Змей.</p><p>Разумеется, она расправилась с ним, даже не останавливаясь ни на секунду.</p><p>「 ……«Высшая сила!!», «Зачарованное адское</p><p>пламя!!», «Апокалипсис!!»」</p><p>Первая способность значительно</p><p>повысила ее показатель Силы. Вторая зачаровала ее меч огнем. И, наконец, третья</p><p>атака была абсолютной магической атакой, которой удалось убить Великого Змея с</p><p>одного удара.</p><p>「Я хочу, чтобы мы могли с такой же легкостью</p><p>зачищать боссов… чтобы мы занимались шатл раном вместе. 」(п.п. «Челночный</p><p>бег», он же шатл ран — это процесс победы над боссом, принуждения его к</p><p>возрождению, а затем победы над ним снова и снова. Я без понятия как это</p><p>грамотно перевести на русский.)</p><p>Позади бронированного рыцаря тело</p><p>Гигантского Змея было разрезано вертикально пополам, все еще пытаясь сохранить</p><p>устрашающую позу.</p><p>К счастью для всех новичков, это был</p><p>полдень, около обеда, так что никто этого не видел.</p><p>После поражения местные боссы для</p><p>одной зоны возродятся через некоторое время или после того, как вы создадите</p><p>точку возрождения в следующем городе.</p></section><section><title><p>Уникальная цепная реакция</p></title><p>Глава 21: Уникальная цепная реакция</p><p>Ну, с тех пор, как я умер, штраф не даёт мне ничего делать. Поэтому решил починить своё оружие.</p><p>На данный момент у меня есть только одно оружие, способное противостоять сильным врагам. И я хотел восстановить его прочность, собираясь пойти к старой кузнице, но...</p><p>「Эм... закрыто?..」</p><p>Ну да, это имеет смысл, ведь подобный магазин должен быть закрыт посреди ночи, это же не какой-то круглосуточный минимаркет. Но действительно ли неписи должны вести себя, как и обычные люди?</p><p>Но и я не могу волшебным образом сменить табличку с "Закрыто" на "Открыто".</p><p>「Может быть, стоит подождать до утра?..」</p><p>Хоть это и было сказано, но я из тех людей, которые не будут удовлетворены, пока снаряжение не будет в полном порядке. Да и то, использовать сломанное оружие ещё та морока. Ну, я ничего не могу с этим поделать, поэтому придётся оставить оружие на ремонт мастеру с утра.</p><p>「Можно ли сказать что я везучий, хоть это и не так... НГХ!?..」</p><p>Все мысли ушли, когда я осмотрелся и заметил что-то необычное в поле своего зрения. Думаю, что другие люди посчитали меня бы странным и подозрительным если бы увидели, что я слежу за этим.</p><p>「…」</p><p>Что-то необычное проскользнуло в тёмном проулке между двумя домами, куда в реальной жизни ты никогда не пойдёшь. Но как будто только я мог это видеть и меня это манило.</p><p>「Кролик Ворпал?..」</p><p>Нет, нет, нет. Кролики Ворпал обычно держат два ножа в своих лапах. При этом они не одеты, а этот носил дорого выглядящую одежду с высокой шляпой, моноклем и обрамлёнными золотом часами. Но где я видел что-то подобное перед этим?.. Точно! Алиса в стране чудес!</p><p>「А могут ли монстры появляться посреди города просто так?」</p><p>И даже если это было бы возможно, то зачем он манит игрока к себе, ведь войти в режим боя тут невозможно. Похоже, мне придётся пойти за ним, ведь выглядит как редкий моб и, может быть, я смогу получить крутые вещи с него, если одержу победу... Как только я об этом подумал, передо мной внезапно выскочило окно.</p><p>「Вы хотите начать уникальный побочный квест "Приглашение в Страну Кроликов"?」</p><p>「!!!」</p><p>Мне удалось сдержать себя, от удивлённого выкрика, оглядываясь по сторонам. Мне повезло, что сейчас середина ночи и люди заняты другими делами, а ещё расположение за оружейной убирало все возможные посторонние взгляды.</p><p>Уникальный квест.</p><p>Этот элемент РуШи делает её лучше, это наиболее отличительная черта.</p><p>Условия для их получения и принятия неизвестны. Награды за такие квесты лучше других, получаемых от покупок или дропа с мобов.</p><p>Основной сюжет РуШи вращается вокруг идеи об "Развитии мира", но в нём есть и много побочных квестов, большинство из которых просто неизвестны.</p><p>Ещё была гильдия, цель которой состоит в нахождении всех уникальных квестов, насколько это возможно.</p><p>Правда, это я слышал, когда ещё играл в дерьмо-игры, постя на форумах сравнение "Той игры с этой".</p><p>「Может это то, что люди называют "О, железная Е"*?..」</p><p>Конечно, было досадно, что я был убит Лукаорном и в результате потерял два слота снаряжения, но, возможно, поэтому и смог получить этот уникальный квест. И хотя я знаю, что в конце концов верну себе потерянные их, было всё равно противно.</p><p>И хотя мои Ножи Ворпал были не в том состоянии, чтобы сражаться прямо сейчас, у меня в инвентаре все ещё оставались в изобилии Гоблинские Тесаки и пара Болотных Кинжалов.</p><p>「Нужно попробовать выполнить этот квест!」</p><p>Подумав, что это удачное совпадение всех событий, начавшаяся со встречи с Лукаорном, я радостно нажал на кнопку "Да" в окне.</p><p>По этому я и не смог прочитать описание квеста, которое находилось рядом с его названием, и почти сразу попал в совершенно другое место.</p><p>"Приглашение в Страну Кроликов"</p><p>Рекомендуемый уровень... 80.</p><p>Триггеры для запуска уникальных сценариев известны не всем и могут быть очень специфическими, например, достижение достаточно высокого уровня… Поэтому нередко игроки, получившие такие квесты, намеренно скрывают их условия.</p><p>И последнее, но не менее важное: эти квесты не повторяются и не доступны для всех и если уж вы опоздали, то они достанутся другим.</p><p>Примечания:</p><p>1. "Oh, the IRON(Y) E!", этот мем используют в ответ на иронию или что-то в этом роде.</p></section><section><title><p>Спереди – сзади, а сзади – ещё дальше</p></title><p>Глава 22: Спереди – сзади, а сзади – ещё дальше</p><p>Очевидно, одним из условий появления этого уникального квеста было "победить врага достаточно высокого уровня, используя оружие Ворпала, а затем следовать за посланником из Страны Кроликов, который появляется в определённом месте каждого города".</p><p>Итак, теперь я следовал за бегущим кроликом, стараясь не потерять его из вида.</p><p>Очевидно, на их страну напал какое-то демоническое существо, и, избавившись от этого монстра, вы получите нечто, усиливающее любое оружие Ворпала, находящееся у вас.</p><p>Эффект от этого усиления должен быть "повышенный шанс на критический урон, если ваш противник выше вас по уровню". Это поможет против боссов, так что, честно говоря, для меня этот квест стоил того, чтобы его выполнить.</p><p>И да, "враг с достаточно высоким уровнем", побеждённый оружием Ворпал, был не кто иной, как гигантский змей Орочи, босс Леса.</p><p>К слову, Страна Кроликов – это место, население которого состояло из одних лишь кроликов, поэтому его обязательно нужно посетить каждому любителю этих пушистых созданий.</p><p>Квест давал вам уникальную точку возрождения – город Лагония, но после выполнения он исчезал, так что вы больше не могли его посетить.</p><p>Такова была суть уникального квеста "Приглашение в страну кроликов", о котором я прочитал несколько позже в Интернете.</p><p>「Должна сказать, что судьба всей Лагонии теперь в ваших руках. Ты отважился бросить вызов этому чёрному волку и выжил, чтобы рассказать об этом! Не говоря уже о способности постоянно наносить ему критические удары, не получая при этом смертельного удара! Вот истинное воплощение души Ворпала! Тот, кем все мы, кролики, можем искренне восхищаться!」</p><p>「Но в конечном счёте он смог достать меня, так что не знаю, достоин ли я похвал.」</p><p>「Это неважно. В конце концов, этот волк - самый настоящий хищник, который может даже драконов пожирать как закуски.」.</p><p>Этот кролик, честно говоря, немного раздражал. "Я так хотел тебя увидеть!" – это была первая фраза, которую он произнёс, увидев меня. Нет, обманываю, это сильнее чем раздражение. Честно говоря, я ожидал, что оно будет изображать из себя дружелюбного непися, чтобы внезапно напасть на меня, в нужный момент. Я имею в виду, почему Кролик Ворпал вообще был неписем?</p><p>Кролик с поникшими ушами и тростью, украшенной нитками, которую он использовал для опоры при ходьбе? Необычный выбор дизайна персонажа. Конечно, было сказано, что проклятие Лукаорна повлияет на разговоры с неписями, но не думал, что настолько. Точнее уж я представлял что-то негативное, а не наоборот.</p><p>「Не говоря уже о том, что метка  на вашем теле доказывает, что Ночной Покровитель признал вас достойным противником, а не простым мясом. Это... кхм… я была так взволнована, услышав это, что очень хотела встретиться с тобой лично!」</p><p>「Вот как?.. Эм...」</p><p>「Я Эмуль, приятно познакомиться.」</p><p>И снова я думаю, что ИИ в этой игре потрясающий. Как это вообще возможно? В большинстве дерьмоигр неписи даже не отвечали вам, если вы не использовали кэйго*, и даже тогда могли игнорировать. Тут же было по-другому.</p><p>「Скажи, Эмуль-сан, я сам убил немало Кроликов Ворпал. Ты действительно не против меня? Разве это не злит?」</p><p>「Ахаха... ну, обычно это не такой уж похвальный поступок. Но мы все твердо верим в выживание сильнейших! Если эти кролики погибли, это значит, что они были недостаточно сильны, чтобы выжить в огромном мире.」</p><p>Пока Эмуль излагала мне свой довольно суровый взгляд на тему жизни и смерти, мы добрались до конца закоулка. Это было довольно маленькое пространство между другими зданиями, в которое вы никогда не смогли бы попасть без хорошего путеводителя.</p><p>Здесь в стене был вырезан некий магический круг. Без промедления кролик подошёл к стене и начал трогать её своими маленькими лапками.</p><p>「Пожалуйста, подождите минутку... "Врата телепорта"!!!」</p><p>「Охххх...」</p><p>Прикоснувшись к стене и произнеся слова, она превратилась в своеобразные врата, в центре которых был туман.</p><p>「Видите, я единственный, кто способен создать врата между этим миром и Страной Кроликов. Теперь пойдём, Санраку-сан.」</p><p>「Хах, а я тебе хотя бы представился?」</p><p>「Хехехе, не стоит недооценивать наши навыки сбора информации, Санраку-сан!」</p><p>Теперь, когда я думаю об этом, все это должно быть получено из мета-данных, которые хранила игра. Следуя за Эмуль, я прошёл через портал и всё... показалось таким пушистым.</p><p>「У нас, в Лагонии, довольно много людских посетителей, но вы первый человек, который когда-либо ступал сюда, в Кроличий двор.」</p><p>「Хех.」</p><p>Я оглядывался вокруг, пока Эмуль говорила про это, и все присутствующие здесь действительно были Кроликами-Ворпалами. Я пытался вызвать улыбку на своём лице.</p><p>Если его слова правдивы, то это означает, что я первый человек, выполнивший условия для активации этого квеста.</p><p>Я знаю, что это MMORPG и в таких играх очень силен аспект сообщества, но не думаю, что люди должны делиться между собой каждой крупицей информации.</p><p>Во-первых, каждый отдельный игрок - ваш потенциальный враг, когда дело доходит до PVP-рейтинга. Монополия информацией? Прекрасно, в конце концов, если уж вы сами узнали что-то, то и не обязуетесь делиться с этим с остальными.</p><p>Когда в дело вступает PVP – мародёрство, внезапные нападения и предательства становятся вашей новой реальностью вместо дружбы... Так много дерьмоигр использовали эту логику, так что она, возможно, уже и оставила след на мне.</p><p>「Сзади! Правитель всех Кроликов Ворпал, Кашира-сама собственной персоной!」</p><p>Внезапно речь Эмуль стала гораздо более вежливой и строгой, и это настолько не соответствовало её внешности, что казалось странным. В следующее мгновение все кролики выпрямились, а гигантская дверь начала открываться.</p><p>Ну что ж, посмотрим, что скажет мне этот Кашира-сама!</p><p>Кролик Ворпал - это редкий монстр, который может появиться почти в каждой области игры, и может стать отличным источником экспы для новых игроков, а также для тех, кто просто хочет быстрый уровень.</p><p>Примечания:</p><p>1. Кэйго – очень вежливый вид речи в японском языке.</p></section><section><title><p>Правитель-кролик и полуголый человек</p></title><p>Глава 23: Правитель-кролик и полуголый человек</p><p>「Оте... То есть, Кашира-сама! Я привела к вам человека с духом Ворпала!」</p><p>「Ах, Эмуль, приятно это слышать.」</p><p>Это место оказалось не таким, как я ожидал. Ожидания были на уровне тронного зала в западном стиле, но вместо этого увидел странную вариацию комнаты в японском стиле с полом, покрытым татами. Огромное количество кроликов-женщин придавало этому месту атмосферу, напоминающую гарем, но главный, сидящий по центру источал от себя невероятною мощь. Но не такую, как Лукаорн.</p><p>В отличие от других кроликов, он был размером с человека, и его круглые глаза с пушистым белым мехом по всему телу сильно контрастировали с баритоном. У него также было довольно много шрамов по всему телу, отчего он казался ещё сильнее и устрашающее. Однако чувствовалось, что он был очень мудрым и понимающим.</p><p>「Меня зовут Вайс Эш. Сейчас я являюсь правителем всех кроликов в этой стране.」</p><p>Вайс Эш улыбнулся, когда сказал это. Даже для РуШи, которая была основана на средневековом фэнтези, он казался крайне неуместным. Не говоря уже о том, что для травоядного он выглядел более чем как хищник.</p><p>「Я слышал, что тебе удалось одолеть этого чёрного щенка и что даже получил метки? Должно быть, в тебе живёт настоящий дух Ворпала.」</p><p>Они продолжали говорить об этой штуке, как "Дух Ворпала", но кто-нибудь может объяснить мне, что это такое?</p><p>「Может быть, если бы мои воины тренировались так же усердно, как и ты, то в них был бы дух Ворпала... но, думаю, сейчас это точно не получается. Учитывая это, не против ли ты, обучать моих воинов?」</p><p>「Хм...」</p><p>Короче говоря, это должен был быть квест тренировочного типа? Если да, то мне не терпится узнать, какую награду я получу за его выполнение! Но чтобы сам правитель вдруг попросил обучить его солдат... необычно.</p><p>「У меня нет причин отказывать вам, так что если вы не против такого человека, как я, то с радостью помогу.」</p><p>Я сказал это так вежливо, как только мог, согнув колено перед королём. Он, увидев это, был настолько потрясён, что уронил все морковки, которые держал в руках и евшиеся одна за другой.</p><p>「Ухахахахахахаха! Просто прекрасно! Так ты правда собираешь помочь?! Замечательно! Ухахахахахахахахаха!!!」</p><p>Судя по диалогу, возможно, ничего бы не случилось, если бы я проявил неуважение к нему. Хотя его тон голоса сейчас не был насмешливым. Скорее, это была чистая радость в сочетании с похвалой за мою вежливость.</p><p>「Ты мне очень нравишься! Можешь называть меня Вэш! Я разрешаю, раз уж ты сумел пробудить мой интерес!」</p><p>「Д... да.」</p><p>Мне удалось понравиться правителю... и это хорошо, верно? Интересно, будет ли за это бонус экспы, или же проигнорится, как в любой дерьмоигре?</p><p>「Эмуль! Это ты нашла этого интересного парня? Отлично! Теперь продолжай помогать ему всеми возможными способами!」</p><p>「Эх? А, да! Я сделаю все в своих силах!」</p><p>Этот Вэш... честно говоря, мне было трудно описать свои чувства по поводу помощи от кролика, но ладно. Хотя я и не люблю таких компаньонов, может быть, её присутствие откроет какие-то скрытые возможности в этом квесте? Кто знает.</p><p>Пока что условие выполнения этого квеста выглядит следующим образом: сделать несколько человек сильнее и, возможно, победить нескольких монстров. Я также посмотрю, для какого уровня предназначен квест, ведь это важно.</p><p>「Санраку! Санраку! Санраку! Я покажу вам Кроличий двор! Пожалуйста, следуйте за мной!」</p><p>「Хм? Ах, да, точно.」</p><p>「Это тренировочное поле, на котором вы можете тренироваться, чтобы укрепить дух Ворпала!」</p><p>「Ух ты...」</p><p>Это было поле, на котором кучка кроликов тренировалась наносить критические удары различным оружием по соломенным чучелам. Короче говоря, это была просто тренировочная площадка.</p><p>Большей частью их оружия были какие-то кухонные ножи и маленькие кинжалы, но были и кролики, которые пытались разбить чучелам головы огромными кувалдами.</p><p>(Значит ли это, что дальше в игре... есть такие же Кролики Ворпал?)</p><p>Но одними кувалдами дело не ограничилось. Были также булавы, доски с торчащими из них ржавыми гвоздями и лезвия пил... целая куча оружия, взятого прямо из фильма ужасов. И видеть таких милых кроликов с этим было действительно странным зрелищем.</p><p>「Его Величество всегда жалуется, что наши воины выглядят очень слабыми, хотя они свирепые Кролики Ворпал. Поэтому я хочу, чтобы вы обучили их до уровня победы над драконом!」</p><p>「Это всё равно, что заставлять игроков низкого уровня сражаться с Мрачным Жнецом*... ух, что это? Страшно.」</p><p>Эта огромная ловушка выглядит как устройство из хоррор-сурвайвала... это нажимная плита? Шипы?! Двухсторонний меч выглядит так круто! Я хочу его!</p><p>「Вас интересует это устройство, Санраку-сан? Оно действительно очень мощное, но для его использования требуются некоторые навыки.」</p><p>「Серьёзно? Значит, для этого нужно стать траппером* или кем-то вроде того?」</p><p>А может и нет? Вдруг моя высокая удача компенсирует отсутствие навыков?</p><p>Я ещё не получил никаких наград за этот квест, но у меня уже есть ощущение, что я получу немалую пользу от его выполнения.</p><p>Благосклонность неписей – действительно нужная вещь. Если они занимают важную роль, то можно получить дополнительную информацию во время диалогов. При этом даже неписи могут из кожи вон лезть, чтобы собрать информацию для игрока.</p><p>Многие барыги информации продают всё услышанное от неписей.</p><p>Примечания:</p><p>1. Мрачный Жнец (Grim Reaper) – некий физический образ смерти.</p><p>2. Траппер (Trapper) – тот, кто расставляет ловушки.</p></section><section><title><p>Между Игрой И Реальностью.</p></title><p>Глава 24: Баланс игры и реальной жизни</p><p>「Фух...」</p><p>Проснувшись утром, лучи солнца проникали в мою комнату сквозь щели в шторах. Хоть я и знал, что играл в РуШу всю ночь, но до сих пор не могу поверить в это. Если бы не проблемы со здоровьем, то играл бы всегда… ну, целый день всё равно бы не смог. Поэтому я выпил воды, взял пустую бутылку с собой и спустился на кухню.</p><p>「Доброе утро.」</p><p>「Доброе. Похоже, у тебя получается сохранять чувство реальности и времени, когда играешь.」</p><p>「Но выходить из игры противно...」</p><p>Однажды я потерял весь прогресс, забыв сохраниться после почти восьмичасовой сессии. В итоге ещё долго не мог почувствовать вкус еды. Поэтому пришлось установить для себя жестокие правила, которым мне удаётся следовать. Несмотря на то, что сама консоль была оснащена аккумулятором на случай внезапного отключения электричества, повторение такого игрового марафона было бы потенциально опасно для моего здоровья.</p><p>Другие люди часто выражали беспокойство о том, как у нас в доме воспитывают детей. Но это было лишь потому, что члены семьи могут заниматься чем захотят и не обращать внимание на мнение других. Пока что такой образ жизни приносит удовлетворительные результаты.</p><p>Мой отец, Сенджи, любит рыбалку почти на патологическом уровне, и каждый месяц он использует часть своей зарплаты для очередной поездки.</p><p>Моя мать – ярая фанатка насекомых. Она даже написала новаторскую статью о популяции бабочек в Южной Америке.</p><p>Моя младшая сестра, Руми, помешана на моде, и она умоляла наших родителей выделить вторую отдельную комнату только для одежды. Она любит покупать её с такой поразительной скоростью, что даже ежемесячное пособие не поспевает за общими расходами сестры. Поэтому ей теперь приходиться работать моделью, дабы иметь возможность купить всё. Если я правильно помню, она недавно снималась для популярного журнала мод.</p><p>А я, конечно же, заядлый геймер. Большую часть своего свободного времени трачу на VR игры.</p><p>Похоже, что наши семейные обстоятельства можно назвать далекими от нормальных. Это потому что, когда я рассказал об этом своему классному руководителю в средней школе, и он в ответ настоял на проведении конференции с моими родителями. На самом деле конференция была пустой тратой времени, ведь каждое воскресенье мы собирались за столом и вместе ели, обсуждая всё подряд.</p><p>「А ты, пап?」</p><p>「Я вчера ходил на рыбалку... ну и недавно вернулся.」</p><p>Было время, когда отцу пришлось продать несколько своих удочек, потому что он получил штраф за ловлю меч-рыб в запрещённом месте. Некоторое время после он даже боялся рыбачить. Но та меч-рыба действительно была вкусной. По правде говоря, каждый член семьи внёс свою лепту в это дело: сестра продавала одежду, мать зарабатывала с продажи редких бабочек коллекционерам, а я распродавал ограниченные версии дерьмоигр, которые всё ещё были в моей коллекции. С тех пор мы все присматриваем друг за другом, но наши отношения хорошие и здоровые... да, это действительно так.</p><p>「Мне удалось поймать несколько очень хороших карпов. Может быть, я попрошу маму приготовить нам темпуру на вечер.」</p><p>「Доброе утро... о, пап, ты вернулся? Это тунец?」</p><p>「Хотел бы, чтобы это было так, но с моим нынешним оборудованием и в этой местности нереально поймать тунца.」</p><p>「А как у вас дела в последнее время?」</p><p>「Я начал играть в новую игру, и она мне очень нравится.」</p><p>「Начала работать моделью на полставки.」</p><p>У отца есть опыт поездок в отдалённые места на рыбалку, и в одной из таких поездок, по его словам, ему удалось поймать голубого тунца. Он утверждает, что рябы была действительно огромная, но не было возможности узнать наверняка. А поскольку мама часто путешествовала, собирая бабочек и насекомых, папины выезды действительно были вполне приемлемы.</p><p>「В последнее время всё больше людей ловят меч-рыб. Может быть, быстро подружусь с ними.」</p><p>Мисо суп с рисом, натто, жареный морской лещ... поскольку в нашей семье есть маньяк-рыболов, у нас всегда были разнообразные рыбные блюда с самого детства. Мама тоже присоединяется к нам после ухода за своими бабочками, и вся семья может наслаждаться едой. Обычно мы обсуждали наши хобби и интересы, а иногда темы переходили на оценки, школу и работу.</p><p>После завтрака мы все возвращаемся в свой маленький мир. В следующий раз мы встретимся, скорее всего, около семи часов вечера за ужином. Так как мама и папа уходят на работу, а сестра идёт на свою подработку. И хотя некоторые соседи беспокоились, что мной пренебрегают, но я всё ещё гордый член этой семьи. Так что, пожалуйста, не вызывайте к нам службу защиты детей.</p><p>「Хм? Письмо?」</p><p>Не успев вернуться в РуШу, как прозвенел мой смартфон, сообщив, что я получил электронное письмо. Это возможно благодаря тому, что он был связан с моим шлемом. Если говорить о моих игровых друзьях, то это вероятней всего был Модорокатсу, мой лучший друг по играм.</p><p>Мы никогда не встречались в реальной жизни, но знаем отлично друг друга, чтобы обмениваться письмами и сообщениями. При этом играем редко, ведь вкусы в играх невероятно отличаются. Иногда советуемся, если в наших играх возникают какие-то препятствия, которые мы не можем преодолеть сами.</p><p>Тема: Я тоже купил</p><p>От: Модорокатсу</p><p>Для: Санраку</p><p>Содержание: Я тоже купил РуШу. Где ты? Можем встретиться, если хочешь.</p><p>「Значит, Модорокатсу тоже купил РуШу? Кто бы мог подумать?」</p><p>Я точно знаю, что он профессиональный геймер, но будет ли его тайм-менеджмент в порядке? В наши дни профессиональные геймеры не очень то и отличаются по тренировкам от спортсменов. Они, правда, ещё не утвердились как дисциплина Олимпийских игр, но сам Модорокатсу считает, что это будет совсем скоро.</p><p>А разве турнир не за горами? Ну что ж, нужно просто сообщить ему, что сейчас я нахожусь в самом разгаре уникального квеста, чтобы он знал об этом заранее.</p><p>И ещё одно сообщение от...</p><p>Тема: Завтра будет дождь?</p><p>От: Карандашный Воин</p><p>Для: Санраку</p><p>Содержание: Я услышала от Модорокатсу, что наш Санраку начал играть в что-то кроме дерьмоигр... неужели это РуШа?!</p><p>Ты заболел? А вдруг аллергия?!</p><p>Ах, я же высокоуровневый игрок в РуШе, ну и как только доберёшься до Фифтии, то сможем поиграть вместе! ^^</p><p>Это всего лишь дружеская болтовня, но перспектива попасть в Фифтию была действительно заманчивой, ведь тогда я мог получить мощного союзника в битве с Лукаорном. Кроме того, я должен был как-нибудь послать ей скрин Эмуль.</p><p>В любом случае, может быть, мне стоит собрать кое-какую информацию, прежде чем снова зайти в игру? Это не помешает, тем более оказалось, что РуШа сложнее ожидаемого.</p><p>Возможно, моя семья будет беспокоиться о моём благополучии, если у меня будут только друзья, с которыми я даже не смогу встретиться.</p><p>И, пожалуйста, не беспокойтесь о наших социальных навыках и способностях. Нам, геймерам, необходимо поддерживать их на довольно высоком уровне, чтобы свободно общаться.</p></section><section><title><p>Уровни Не Растут, В Отличии От Ограничений.</p></title><p>Глава 25: Больше уровень – меньше свободы</p><p>После недолгого наблюдения за тренировочной площадкой я смог понять несколько вещей.</p><p>Во-первых, хотя этот уникальный квест и привёл меня к Лагонии, но тут, во дворе кроликов, нет никаких побочных квестов.</p><p>Конечно, существование Кроликов Ворпал, таких, как Эмуль или Вэш* - это секрет, о котором знаю только я.</p><p>Во-вторых, уникальные монстры, похоже, входят в число "сильнейшей семёрки". Пока что игрокам удалось найти только четырёх из них:</p><p>· Ночной Мародёр Лукаорн</p><p>· Кутанид Бездны</p><p>· Божественный Зигвурм</p><p>· Ревербирующий Оркестр*</p><p>Лукаорн и Зигвурм – монстры, которых можно случайно встретить за пределами стартовой зоны, так что, похоже, моя встреча с псом была просто делом ужасно высокой (или же низкой) удачи.</p><p>Однако уникальные монстры, в отличие от обычных, всегда будут давать вам опыт, пока вы с ними сражаетесь, а новички, почти наверняка, умрут от одного удара.</p><p>В-третьих, очевидно, что сейчас проходит мероприятие, посвящённое тому факту, что Рубеж Шангри-Ла превысил общее число в тридцать миллионов активных игроков по всему миру.</p><p>То есть, сейчас первый город игры просто переполнен новичками, поэтому было бы разумно как можно скорее перейти к следующим областям. Как для повышения уровня, так и для моего личного комфорта.</p><p>Постоянное отвлечение на побочки означает, что вы будете пренебрегать основным сюжетом... факт, который, казалось, вылетел у меня из головы, когда я начал играть в РуШу.</p><p>「Ах, ты наконец-то проснулся. Доброе утро, Санраку-сан.」</p><p>「Хмм… так я спал здесь...」</p><p>Я проснулся в трактире Лагонии, а не в Секандиле. Не знаю, была ли она рядом всё это время, но увидел, что Эмуль тоже вскочила рядом с моей кроватью после того, как проснулся.</p><p>「Любопытно, а можем ли мы вернуться в Секандил на время выполнения этого задания?」</p><p>「Конечно, можете. Правда время не терпит!」</p><p>Спасибо, Телепортирующий Кролик... не могу придумать кличку лучше.</p><p>「Я вернусь ненадолго в Секандил, но вскоре продолжу квест.」</p><p>「Понятно, буду ждать здесь.」</p><p>Мы зашли в какую-то подворотню. Эмуль, как и вчера, произнесла "Врата телепорта", и через мгновение мы оказались в закоулке Секандила.</p><p>「Точно, для начала нужно сходить в оружейную и всё отремонтировать.」</p><p>「Ой, точно, чуть не забыла. Наденьте это, Санраку-сан.」</p><p>「Хм? Какого?!」</p><p>Эмуль внезапно прыгнула мне на шею и надела на меня какой-то ошейник. Я сразу начал негодовать.</p><p>「Это "Чокер Духа Ворпала", он будет автоматически экипирован на вас.」</p><p>Эй, эй, эй, принудительная экипировка некоторых предметов – практически делает их проклятыми! А теперь давайте откроем окно информации и посмотрим, каковы эффекты этой штуки.</p><p>· Чокер Духа Ворпала</p><p>Особый предмет, созданный по приказу Короля Кроликов, его нельзя надеть, не получив одобрения Короля.</p><p>Во время ношения чокер удваивает опыт, получаемый при убийстве монстров.</p><p>Слабакам нужны необычные средства, для силы преодоления таких же трудностей.</p><p>「Э... подожди-ка, чё это?! Эй, клубок меха, объясняйся!」</p><p>「Всё нормально! Дух Ворпала будет всегда с вами!」</p><p>Но я спрашиваю, что ТАКОЕ этот "Дух Ворпала"?</p><p>Нет, я уверен, что это нечто, что довольно сложно понять как концепцию... но не слишком ли хороша двойная экспа? Если хорошенько подумать, то этот эффект может сделать тебя оверпавернутым в кратчайшие сроки. Так что да, это вполне сломанная вещь.</p><p>「Узнаю на что он способен только в бою.」</p><p>С тех пор как на меня напал Лукаорн, я не так уж много сражался. Поэтому и не знал, насколько сильно сказывается на мне это проклятие.</p><p>「Санраку-сан! Санраку-сан!」</p><p>「А?」</p><p>「Не хотите ли вы поехать в другой город? Я даже могу помочь.」</p><p>「НИП "ЭМУЛЬ" ХОЧЕТ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ВАШЕЙ ГРУПЕ. ВЫ СОГЛАСНЫ?」</p><p>Эта игра сделана прекрасно...</p><p>Я хотел бы еще раз попробовать пройти болота в одиночку, но не стоит торопиться. Это был, конечно, желаемый сюрприз. Я буквально почувствовал, как повышается мотивация... буду продолжать делать всё возможное в этой игре!</p><p>「Я не против.」</p><p>「Благодарю.」</p><p>Если подумать, то сейчас много фактов указывает на то, что Эмуль принесёт мне кучу неприятностей, но я не могу их заметить.</p><p>Помимо предметов, повышающих опыт, есть также предметы, которые удваивают количество очков умений при повышении уровня. Такие предметы нельзя получить в начальных городах, но игроки высокого уровня знают где их можно получить немного позже.</p><p>Примечания:</p><p>1. Теперь Вэш вместо Вайс Эша, чтобы кому-то перешедшего с манги, или же наоборот, не резало глаза.</p><p>2. Не знаю как правильно перевести последних двух (Зигвурм и Оркестр), потом разберусь.</p></section><section><title><p>Шумиха Вокруг Охотника За Уникальным Контентом.</p></title><p>Глава 26: Натиск невиданной силы</p><p>Для начала это отправили мне незнакомцы, а скриншот сделал ничто не знающий человек. Этот форум был забит всем, в том числе и РуШой. И там находилась одна из тем, которая будет ниже...</p><p>「СВЯТАЯ-САМА」–  ПРО ИГРОКИ ОБУЧАЮТ ОСНОВАМ НОВИЧКОВ ЧАСТЬ 81 「Милота」</p><p>74. Алиноиа (Новичок)</p><p>Я слышала, что в этой теме много опытных игроков, хотела бы узнать ваши мнение и ответы на некоторые вопросы.</p><p>Я видела, что некоторые игроки могут использовать двойное оружие.</p><p>Точно, а можно ли получить такого пета себе?</p><p>(Вложение)</p><p>75. Эдд (Эксперт)</p><p>Если вы хотите сменить профессию, то для этого вам нужно, хотя бы, дойти до Сиксбурга.</p><p>Я это повторил уже столько раз, что нужно заготовить шаблон для ответа...</p><p>76. Карри Джонс (Эксперт)</p><p>Что это такое? Никогда не видел подобного...</p><p>77. Эксид (Эксперт)</p><p>Ахахаха чё это за полуголый чел в максе птицы?! Отправьте репорт ахахаха</p><p>78. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>Стоп, я уже видел этого парня и Кролика Ворпал раньше.</p><p>Сейчас он бродит полуголым по Фифтии.</p><p>79. Гокугокин Тофу (Эксперт)</p><p>Ахахах, пусть перестанет бегать голым и купит хотя бы базовую броню!</p><p>Почему он вообще так одет? Пытается быть монстром или что?</p><p>80. Басаши Мусаши (Эксперт)</p><p>Лидер нашего клана пытался связаться с Зигвурмом, но ничего не вышло.</p><p>81. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>Возможно, на уникальных монстров это не работает, но Кролики Ворпал – совсем другая история.</p><p>82. Анималия (Эксперт)</p><p>А вдруг он хотел одомашнить каких-то других животных, кроме собаки или кошки?! Ну же, разработчики! Требую больше питомцев!</p><p>83. Эдд (Эксперт)</p><p>Это не может быть и читом, ведь античит в игре безумен.</p><p>Для обмана системы понадобилась бы команда опытных хакеров и 3 дня. А поймают их в два раза быстрее, так что как-то так.</p><p>84. Свежие Зомби (Эксперт)</p><p>Здесь много людей из высших.</p><p>Тайное фото? Судя по ракурсу, снимок сделан без разрешения.</p><p>85. Анималия (Эксперт)</p><p>Мне знакомо имя Санраку</p><p>Он в Секандиле? Я как раз туда направляюсь.</p><p>86. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>Действуйте быстрее, а то станет хуже!</p><p>87. Сушёный Хлеб VI (Эксперт)</p><p>Одетый кролик, конечно, милый, но что это за метки?</p><p>Наверняка такого нет в редакторе персонажа.</p><p>88. Эдд (Эксперт)</p><p>Я такое где-то видел, но не могу вспомнить.</p><p>89. Гокугокин Тофу (Эксперт)</p><p>Возможно, это уникальный окрас или татуировка.</p><p>Ну а фотография определённо была сделана без разрешения. Если бы он не носил маску, то это бы относилось к нарушению приватности и ещё пачке законов.</p><p>Что касается этой темы... кажется, она была удалена с главной страницы, но всё ещё популярна.</p><p>90. Алиноиа (Новичок)</p><p>Правда? Я думала, что можно делать сколько угодно снимков.</p><p>91. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>&gt;&gt; 90. Алиноиа</p><p>Вах</p><p>Я знаю, что тема анонимна, но ты переходишь все возможные пределы тупости.</p><p>92. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>&gt;&gt; 90. Алиноиа</p><p>Ну, я про скрин без разрешения.</p><p>93. Гокугокин Тофу (Эксперт)</p><p>&gt;&gt; 90. Алиноиа</p><p>Тебе следовало бы познакомиться с этикетом интернета...</p><p>94. Алиноиа (Новичок)</p><p>Я не знала. Ничего страшного, если я спрошу разрешения сейчас?</p><p>95. Карри Джонс (Эксперт)</p><p>Возможно, он хотел скрыть информацию. Свят-сама, что вы собираетесь делать, если он не даст разрешения?</p><p>Может быть, наряд связан с типом прокачки? Поскольку он был в Секандиле, там много грязевых лягушек и у него будет много чего для ремесла.</p><p>96. Эдд (Эксперт)</p><p>Точно, вспомнил.</p><p>97. Юки Джой</p><p>Не тяни кота за хвост, нам тоже интересно.</p><p>98. Эдд (Эксперт)</p><p>Это проклятие. Оно даёт как и плюсы, так и минусы. К недостаткам относится блокировка некоторых слотов снаряжения и ты не можешь на них надеть что-то.</p><p>99. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>Проклятие в двух местах? Такое вообще возможно?</p><p>100. Алиноиа (Новичок)</p><p>Кузнец говорит, что это метка достоинства от Ночного Мародёра.</p><p>101. Басаши Мусаши (Эксперт)</p><p>Император ночи</p><p>Сильнейшая Семёрка</p><p>Ночной Мародёр Лукаорн.</p><p>102. Эдд (Эксперт)</p><p>Вау...</p><p>103. Громовой Безумец (Эксперт)</p><p>Вроде как пса видели на окраине Секандила.</p><p>Только не меняйте тему, пожалуйста.</p><p>104. Юки Джой</p><p>Это самый сильный из уникальных монстров?</p><p>105. Гокугокин Тофу (Эксперт)</p><p>Даже если и не так, то он всё равно уникален. Лишь горстка людей смогла с ним бороться.</p><p>И, вроде как, даже если соберётся целый рейд, то их всё равно размажут в кровавую кашу.</p><p>106. Карри Джонс (Эксперт)</p><p>Щенок может телепортироваться, так что всё зависит от рандома.</p><p>107. Анималия (Эксперт)</p><p>Я в Тенбете.</p><p>108. Эдд (Эксперт)</p><p>Я сейчас в Фифтии, присоединюсь к вам позже. Клановые дела не дремлют.</p><p>109. Басаши Мусаши (Эксперт)</p><p>Распространите новости и поищите об уникальных монстрах на других форумах. Может быть, найдем что-то о птицеголовом.</p><p>Мне жаль чела, который так нагло его спалил, но это суровая реальность.</p><p>110. Сушёный Хлеб VI (Эксперт)</p><p>Хоть он и проклят, но такой наряд слишком... откровенен (имхо). Хотя, если бы у меня было подобное хобби, то я надевал бы маски для скрытия личности.</p><p>111. Всемогущий (Эксперт)</p><p>А может я его на спавне буду убивать?</p><p>112. Карри Джонс (вверху)</p><p>Эй, может его заставили так одеться, а ты и не знаешь? Сделай ему поблажку, лады?</p><p>113. Эдд (Эксперт)</p><p>О, привет, Всемогущий! Кажется, ты на прямом пути к тому, чтобы получить небольшую награду за ПК от НИП'ов, но сможешь ли ты на самом деле это сделать?</p><p>Кроме того, ты ведь знаешь о штрафах, верно? Потеря всех предметов, конфискация денег и хранилища. А, ещё ты будешь мишенью для других. С таким лучше не шутить.</p><p>113. Гокугокин Тофу (Эксперт)</p><p>Гильдия ПК называется "Ашура", а гильдия ПКК - "Тигры", правильно? Немного иронии в обыденности, не находите?</p><p>Не знаю как у вас, а у меня еда всегда вкуснее после убийства редких монстров или наблюдения за гибелью ПК.</p><p>114. Сайга-100 (Эксперт)</p><p>Я хотел бы встретиться с ним и поговорить. Может быть, расскажет про уникальных монстров и двойное оружие. И ещё мне жалко за раскрытие его информации, но уже ничего не поделаешь.</p><p>115. Басаши Мусаши (Эксперт)</p><p>Эй, эй, всё выходит из-под контроля, ребята... мне не нравится направление, в котором идёт этот разговор, так что, остановимся, а?</p><p>Алиноиа, как ты смогла подобраться так близко к Санраку? Ты была членом его группы? Или же сталкер?</p><p>116. Громовой Безумец (вверху)</p><p>Одна фотография без разрешения не так уж и страшна.</p><p>Может, он хотел, чтобы люди пошли за Санраку и потом украсть весь лут? Тогда можно поохотиться на него в ответ? Что скажете, ребята? В конце концов, делишься – заботишься.</p><p>117. Алиноиа (Новичок)</p><p>Мне очень жаль, пожалуйста, простите меня...</p><p>118. Таняорос (Эксперт)</p><p>Я хочу начать РП с моим персонажем!</p><p>Я для пользования досками объявлений нужно вступить в гильдию.</p><p>Другими словами...</p></section><section><title><p>Тэг Команды</p></title><p>Глава 27: Тэг команды</p><p>НИП: Эмуль</p><p>УР: 56</p><p>РАБОТА: Маг, Путешествующий Кролик Ворпал</p><p>ОЗ: 125</p><p>ОМ: 655</p><p>ВЫН: 80</p><p>СИЛА: 30</p><p>МАСТ: 71</p><p>ЛОВК: 50</p><p>TEC: 70</p><p>ЖИВ: 35</p><p>УДАЧ: 85</p><p>Навыки:</p><p>・ Шаг Зверя</p><p>・ Лёгкий Шаг</p><p>・ Критический Фокус</p><p>Магия:</p><p>・ 「Координатная телепортация」</p><p>・ 「Врата координатной телепортации」</p><p>・ 「Координатная телепортация "Боевые Врата Кролика"」</p><p>・ 「Случайное столкновение Ур.2」</p><p>・ 「Магическая грань Ур.7」</p><p>・ 「"Добавить Заклинание" Ур.5」</p><p>Снаряжение:</p><p>Оружие: Мудрый Ганг</p><p>Голова: Монокль наблюдателя</p><p>Торс: Церемониальная одежда</p><p>Талия: Церемониальная одежда</p><p>Ноги: Церемониальная одежда</p><p>Аксессуары: Секретное кольцо Кролика Ворпал</p><p>Хоть это и игра, но что-то угнетает тот факт, что кролик сильнее меня. Стоп, не нужно на этом зацикливаться.</p><p>Хоть на мне и была маска, Эмуль всё равно чувствовала мою тревогу, пока я качал головой со стороны в сторону. Мы шли до болота, где сейчас было мало людей.</p><p>「Что делать, Санраку-сан? Монстры всё равно держатся на расстоянии...」</p><p>「Я уже придумал что делать.」</p><p>「И что же? О, там грязевая лягушка!」</p><p>Я заметил грязевую лягушку и подошёл к мёртвой зоне её видимости, начав бежать со всей силы.</p><p>Когда она заметила, что я уже мчусь, она попыталась убежать, но оказалась слишком медленной. Как вы думаете, зачем я потратил все эти драгоценные очки на ловкость, а?</p><p>「Слиииииииишкоооооооом меееееедлеееееееноооооооо!」</p><p>「Ква?!」</p><p>Шаг в болото сильно замедлить меня, поэтому мне пришлось подбежать к его и началу и прыгнуть, сокращая дистанцию между нами.</p><p>Мне удалось ударить лягушку колен прямо в морду, единственную выглядывающую часть тела.  А для компенсации моей ничтожной силы, я прижал её, и так как физический движок РуШи хорош, то она и не шевельнётся.</p><p>Лягушка со всей силы пыталась вырваться, но я уже проткнул её своими кинжалами, когда она переворачивалась. Как же мало критического урона...</p><p>「Кве?!」</p><p>Лягушка получила удар в брюхо и рассыпалась в воздухе в облако красных полигонов.</p><p>「Фух... лучше не смогу.」</p><p>「Ух ты... Санраку-сан, вы были настоящим монстром только что...」</p><p>「Эй, это обидно.」</p><p>Я подумал, что всё будет плохо, но мне только везло... поскольку снаряжения на мне почти и не было, то я сосредотачивался на враге, а не на скорости.</p><p>Эта тактика была моим лучшим оружием в нынешнем положении.</p><p>「Единственное, о чём мне нужно беспокоиться, это об выносливости, пока я готовлю критические удары...」</p><p>Скорость позволяет поражать противника, когда он этого не ожидает. Это оказывается эффективно против не ловких врагов.</p><p>「Ну, этим мы будем заниматься некоторое время.」</p><p>「 Ура! Ура! Да, да, да!!!」</p><p>「Ну, вперёд к боссу района!」</p><p>「А почему так внезапно?!」</p><p>Не понимаю, почему она так удивилась. Я о боссе не замолкал.</p><p>「Будем убивать только редких монстров и не тратить силы на мелочь, ибо эта область быстро забьётся. И пока это не случилось, я отправлюсь в следующую зону.」</p><p>Ощущения от подвижности в РуШе отличаются от остальных игр, в которые я играл.</p><p>Хотя она всё ещё не дотягивает до реальности, но не каждая игра может похвастаться интуитивным управлением. Обычно новичкам сложно быстро привыкнуть к управлению и получается лишь при путешествии к следующим городам, замедляя прогресс, что не очень то и хотелось.</p><p>Для продавцов большое количество людей в одном месте было б мечтой, если говорить по-деловому. Но если город переполнится, то и увеличится конкурентность и место превратится в рынок. Какие будут меры против этого? Выбирать для уникальных квестов города побольше и дальше стартовых, где не будут мешать игроки.</p><p>Например, очевидно, что следующий город был вдвое или даже втрое больше Секандила.</p><p>「Мы не остановимся, пока не достигнем Трёхремы. Но ты такая же ловкая как и я, поэтому не отставай, хорошо?」</p><p>「Но бег – не моя сильная сторона...」</p><p>「Кролик никогда не должен говорить подобное」</p><p>Ну, погнали в город, который находится за пределами Босса Территории! Жди, Трёхрема!!!</p><p>Преследовать монстров из-за высокой ловкости – не лучшая идея для новичка.</p><p>Это относится не ко всем, ведь некоторые могут мчаться и побыстрее игрока.</p></section><section><title><p>На Поиски!</p></title><p>Глава 28: Цель обнаружена</p><p>「Здесь тоже нет...」</p><p>Рыцарь в доспехах вздохнул, словно пытаясь смягчить разочарование, которое она испытывала в данный момент.</p><p>На самом деле, следы его присутствия были. Например, один высокоуровневый игрок, член гильдии "Рыцари Темпуры", утверждал, что видел кого-то, похожего на Санраку. Но куда бы она ни посмотрела за пределами гостиницы, его нигде не было.</p><p>Она даже перестала играть просто ожидая, что он когда-нибудь появится. Как только появились чувство тревоги, то ей сразу пришло сообщение.</p><p>「Доска объявлений клана...」</p><p>Одной из дополнительных функций клана, помимо специального здания и НИП'ов, была доска частных сообщений для участников. Причём, в отличие от обычных электронных или текстовых сообщений, они доставлялись в реальном времени без задержек.</p><p>//П.П.: Я потерял смысл смысла, прикол с задержкой был в анлейте...</p><p>Она читала сообщения из доски объявлений, и с каждым последующим её дыхание замирало.</p><p>「Для Сайги-0,</p><p>Извини, что  так неожиданно, но мне нужна твоя помощь в поиске.</p><p>Есть один, которого нужно найти.</p><p>Его местонахождение - около Секандила, и он новый игрок с птичьей маской на лице и следами проклятия на туловище и ногах. Его зовут "Санраку", и сопровождается одетым Кроликом Ворпал.</p><p>Я знаю, что это дико, но на нём две метки от Лукаорна.</p><p>От Сайги-100」</p><p>Бронированный рыцарь... она и Сайга-0 были хорошими друзьями. Кроме того, похоже, что он не заходил в игру уже почти неделю.</p><p>//П.П.: Снова прикол, теперь не понятно кто ОН, а кто ОНА...</p><p>Тогда она удивилась, что этот игрок смог выстоять против Ночного Мародёра Лукаорна, уникального монстра, которого её гильдия хотела уничтожить уже довольно давно.</p><p>「Фух...」</p><p>Теперь у неё появилось ещё больше стимулов найти его. Сначала подружится с ним, познакомит с кланом и затем... у неё не было планов. К ней вновь пришло сообщение.</p><p>「?..」</p><p>С плохим предчувствием она открыла письмо.</p><p>「Для Сайги-0,</p><p>P.S.: Согласно нашим источникам, члены "Зоопарк", "Ашура" и "Армия 10-й ночи" идут на защиту Санраку.</p><p>Это может привести к ПВП.</p><p>От Сайги-100」</p><p>「~~~?!」</p><p>Услышав, что лучшие игроки Рубежа Шангри-Ла теперь в пути, чтобы заполучить Санраку (а одна из них преуспела в PVP), Сайга-0 возобновила свои поиски в двойне. Она должна была найти его раньше, чем они.</p><p>「...???」</p><subtitle>* * *</subtitle><p>「Что-то не так?」</p><p>「Нет, просто... у меня позвоночник задрожал. Что это за звук?..」</p><p>У меня было предчувствие надвигающейся опасности, но... вроде всё в порядке.</p><p>「Так что? Будем искать босса зоны или остановимся тут?」</p><p>Вообще-то было бы неплохо держать наши полоски голода полными. Поэтому я достал из инвентаря кремень и палочки, разведя ими огонь. Да у меня даже получилось с первой попытки, отлично!</p><p>「Согласна, я тоже хочу поесть.」</p><p>Я начал жарить на огне крылья стервятника-разбойника, а Эмуль нанизала на палочки несколько морковок и начала их жарить. Это, вроде как и круто, но морковь остаётся твёрдой внутри, так что приготовление будет долгим.</p><p>「Эх, это вяленое мясо безвкусное...」</p><p>「Горячая морковь очень вкусная.」</p><p>「Кстати, мы же не собирали информацию об этом боссе, так сражение будет в слепую.」</p><p>「Хм, я не думаю, что это так. Вроде, главный монстр этой зоны - существо под названием "Грязекоп". Он любит внезапно появляться из-под земли и безостановочно нападать на своих противников, поэтому нам нужно будет постоянно двигаться.」</p><p>Выпрыгивает из земли... значит ли это, что он по типу крота? Нет-нет-нет, после моего опыта с той змеёй, нужно отбросить все знания о мобах и думать в другом направлении.</p><p>「Чем будет плеваться в этот раз? Мочой? Соплями? Или, может быть, будет дышать огнём?」</p><p>「Ух, Санраку-сан, ваш комментарий был удивительно вульгарным...」</p><p>Хах, была одна вещь, которую я знал. То, что утешало меня. Этот босс не нападёт на меня, как те жуткие аватары из "ГОВНА". Так что, плюсы есть.</p><p>Итак, переходим ко второму боссу! Жди нас, Грязекоп!</p><p>Базовую информацию о боссе можно узнать от обычных брокеров в городе.</p><p>Каждый НИП, который вступал в контакт с боссом или добычей с него, может что-то, да и знать.</p></section><section><title><p>Птицеголовый и кролик VS Грязекоп</p></title><p>Глава 29: Птицеголовый и кролик VS Грязекоп</p><p>「Это... будет сложнее чем я думал.」</p><p>「Иууу... я испачкаюсь...」</p><p>Подобно Гигантскому Змею перед подвесным мостом, ведущим в Секандил, Грязекоп занял большое болото перед долиной в направлении Трёхремы… вот же...</p><p>「Это просто унижение игроков с высокой ловкостью...」</p><p>Для сражения с боссом необходимо зайти в болото, что одновременно снижает так нужную в битвах скорость.</p><p>Чёрт, это мой промах. Я должен был ожидать чего-то подобного, ведь местность болотистая да и всё такое.</p><p>「Что нам делать, Санраку-сан? Для нас это будет слишком сложно.」</p><p>「Хм... давай пока что понаблюдаем за ним... Эй, Эмуль, почему ты на меня лезешь?!」</p><p>Если у нас была ба полная команда, то ограничение подвижности босса взамен на нашу скорость было бы удачным решение. Но, к сожалению, сейчас такое не получится.</p><p>「Да, так пойдёт!」</p><p>Пока Эмуль постоянно держалась за моей спиной, мы постепенно пробирались в болото. Чёрт возьми, а в нём холодно. Отсутствие обуви немного напоминает о себе. Но при этом я постепенно привыкаю к холоду и это немного странным.</p><p>「Санраку-сан, что-то приближается!」</p><p>「Ага, точно!..」</p><p>Я ощущал вибрацию всем телом, это был признак приближения босса. Он появился, вынырнув из-под мутной воды прямо посреди болота.</p><p>「Схааааааааа!!!」</p><p>「Какого?!」</p><p>Ящерица? Паук с гигантскими лапами? Но почему у него из головы растёт борода?! В любом случае оно смотрело прямо на нас своими большими светящимися глазами.</p><p>「Вот и он!」</p><p>「Вах!」</p><p>Чёрт, здесь очень трудно двигаться!.. Нет, я должен проверить своего противника! Как он выглядит, и что он может? Сначала проверю Отражающий Удар... только если мне удастся вызвать крит, то он может быть аннулировано от отбрасывания.</p><p>Если Грязекоп смог плавать в этом болоте, хотя оно было таким мелким... значит ли, что и я могу такое (это же игра, всё такое, технически должно быть возможно). Я удачно нырнул в болото, но мне навстречу начал лететь гигантский плавник.</p><p>「Ух, до мурашек!」</p><p>「Теперь ты ведёшь себя как кролик?!」</p><p>Проклятье, я должен был использовать уклонение с самого начала!.. Активировал позднее, и мне каким-то образом удалось избежать босса, безумно таранящего меня своим телом на полной скорости.</p><p>Несмотря на то, что навыки не потребляли никаких ресурсов при использовании, у них была такая штука, как кулдаун – задержка между использованиями. Я использовал оба своих навыка уклонения. Следующее использование через десять секунд.</p><p>「Да ладно, что случилось! Разве ты не собираешься напасть на меня?!」</p><p>Нужно больше информации о нём... Грязекоп мгновенно занырнул в мутную воду и направился ко мне.</p><p>Прежде всего, общие характеристики этой области, похоже, максимально против ловкости. Хотя, похоже, что физика работает нормально, то есть если держать одну из ног за пределами болота, то её можно свободно использовать. Это позволяет свободно оборачиваться и уклоняться.</p><p>「Он... ОН ИДЁТ!!! ОН МЕНЯ СОЖРЁТ!!!」</p><p>「Не время для пира!」</p><p>Я использовал навык, мгновенно увеличивающий силу и ловкость, уворачиваясь от босса.</p><p>Отлично, теперь я больше не могу уклоняться. Хотел приберечь Ускорение на потом, но не получилось. Однако, задержки между атаками Грязекопа оказались меньше, чем ожидалось.</p><p>「Остановимся – нам конец... Эмуль, у тебя разве нет атакующей магии?」</p><p>「Хм? Что-то такое?」</p><p>「Да. Используй, когда он будет нас атаковать.」</p><p>「Поняла!」</p><p>Было ли ошибкой то, что я собирался полагаться на силу НИП'а, намного сильнее меня? Может и так, но меня это устраивает. Достигнув Секандила, я решил, что буду использовать все имеющиеся в моём распоряжении инструменты, дабы отдалиться от зоны новичков. Возможно, это и обходной путь, но другие игроки говорили, что перенаселённые районы – это не то, частью чего ты хочешь быть. Вот почему я использую Эмуль в своих интересах. Даже если это означало лёгкую победу.</p><p>「Мхх... Магическое Лезвие!!!」</p><p>Эмуль перелезла с моей спины на плечи и начала кастовать. В этот момент перед ней появилось что-то, схожее на полумесяц и полетело прямо в готовящегося к атаке Грязекопа.</p><p>Он начал надвигаться, и я ожидал худшего, только вот... кулдаун навыка закончился.</p><p>「Устрой ему!」</p><p>Я использовал Отражающий Удар, чтобы не получить урон. Грязекопа откинуло на несколько шагов, и он начинает копаться в грязи, пытаясь уйти под болото. Пока он это делал, я также применил Спиральный Прокол, чтобы нанести ему больше урона.</p><p>Я знаю, что использование атакующих навыков для того, чтобы отдалиться от врага, может показаться некоторым людям чистой ересью. Это не то как нужно использовать такие навыки. Но если и была одна вещь, которой РуШа научила меня, так это то, что нестандартное мышление является лучше всех умений!</p><p>「Погнали, держись!」</p><p>「Хорошо!」</p><p>Использование навыков не по предназначению является данностью в любой игре.</p><p>Хороший пример: использовать навык атаки с дополнительными эффектами, чтобы избежать входящей атаки, или исцеляющая магия на нежити, чтобы нанести ей урон.</p></section><section><title><p>Новичку кажется, что он достиг своих пределов</p></title><p>Глава 30: Новичку кажется, что он</p><p>достиг своих пределов</p><p>⎡Режущий</p><p>подъем⎦</p><p>На самом деле, нет никакой необходимости в этой игре активировать скилл голосовой командой.</p><p>Однако, делая так ты уверен в том, что используешь определенный скилл, а не используешь случайно что-то другое.</p><p>Это знания, которые я получил после исследования информации о Руше, и я намерен использовать эту информацию для победы над Грязекопом, который застрял в болоте как тонущий корабль. Теперь я заберусь на него. Этот трюк вполне выполним без использования скиллов, но они мне пригодятся, потому что моя параметр силы безнадежно мал.</p><p>Используя свои голые ноги, помеченные проклятьем Лукаорна, я буду протыкать тело Грязекопа своими ножами-ворпала и заберусь по его брюху будто бы это скалодром. К несчастью, мех черного волка был прочен как сталь и только попортил прочность моего оружия, напротив же брюхо Грязекопа довольно мягкое, так что даже кто-то такой слабый как я сможет подняться по нему даже без помощи скиллов.</p><p>В конце концов, только когда пытаешься сломать законы физики ты можешь почувствовать, что вливаешься в игру по полной.</p><p>⎡О-да! Это просто удивительно!⎦</p><p>⎡Пока мы поднимаемся, но…… Мне интересно что нам делать дальше?⎦</p><p>⎡Гьяяя! Похоже я похвалила тебя слишком рано!!!⎦</p><p>Я ничего не могу поделать с этим. Как только я начинаю думать о стратегии на опережение по моей спине пробегают мурашки. ……Но, если бы я сказал это вслух, моя гордость как соло игрока была бы затоптана в грязи. Тело Грязекопа довольно большое, но его голова находится относительно низко и для кого-то с моим показателем ловкости это будет относительно легко выполнить.</p><p>⎡Я сфокусируюсь на балансировании cверху этого парня, так что пожалуйста накрой его подавляющим непрерывным шквалом магических атак.⎦</p><p>⎡Н, непрерывным!? Я, я всегда надеюсь на стратегию типа один удар – одно убийство……⎦</p><p>⎡Невозможное – возможно! Если ты веришь, что сможешь сделать это, ты сделаешь это! ⎦</p><p>⎡Я, Я…… Я СОБИРАЮСЬ СДЕЛАТЬ ЭТО! “Дополнительное заклинание! Добавить заклинание”!⎦</p><p>Пока Эмуль концентрирует свою магию, я должен выложиться по полной при удержании баланса на голове Грязекопа.</p><p>Однако, босс не намерен просто оставлять нас на верху пока мы покрываем его заклинаниями. Он начинает молотить своей головой об землю, но тот факт, что он так же пытается вместе с этим меня укусить, играет нам на руку!</p><p>⎡Парадоксально, но теперь здесь более стабильно чем раньше! Теперь я не чувствую себя будто балансирую на веревке! ⎦</p><p>Будет ли что-то подобное работать в других играх? Я так не думаю.</p><p>Его клыки, его нос, его губы……. Было столько мест, где я мог бы создать для себя опору. Его голова размером с маленькую машину, так что при нормальных обстоятельствах у меня бы не было и шанса против такого монстра, но поскольку это игровой мир, для меня нет ничего невозможного.</p><p>⎡Сделаем это Санраку-сан!⎦</p><p>⎡Ладно, давай порвем его!⎦</p><p>⎡Вы должны извинить меня, если я воздержусь от комментариев…. “Магическое лезвие”!⎦</p><p>Я знаю, что довольно неразумно просить кого-то постоянно кастовать заклинания по движущейся цели во время удержания равновесия на макушке Грязекопа, тем более что, очевидно он устал от нашего присутствия и становился более агрессивным в попытках стряхнуть нас. Но если бы мы упали прямо сейчас, то навряд ли смогли повторить такой трюк снова.</p><p>Эмуль</p><p>использовала свое заклинание и магическое лезвие вдвое больше прошлого, было</p><p>запущенно прямо в глаз Грязекопа…. Но босс меняет свою позицию и заклинание</p><p>попадает ему в голову.</p><p>⎡ХЬЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!⎦</p><p>Тем не</p><p>менее, заклинание было достаточно разрушительным чтобы загнать Грязекопа</p><p>обратно в болото…. На секунду я почувствовал что-то странное, как будто что-то</p><p>подсказывало мне, что здесь что-то не так, но это чувство пропало также быстро,</p><p>как и появилось.</p><p>⎡Да! Мы сделали это! Мы и вправду сделали это, Санраку-сан!⎦</p><p>⎡Ага, я думаю, что так.⎦</p><p>Вместе с</p><p>Эмуль мы упали в болото. Урон от падения не был таким большим благодаря нашей</p><p>экипировке, но чувство, когда ты полностью покрыт грязью и мутной водой, это то,</p><p>чего бы я не хотел испытывать снова.</p><p>⎡Гьяяяяяяя! Моя одежда! Моя прекрасная одежда!!!⎦</p><p>⎡Охх…. Мое тело сейчас напоминает влажную салфетку….⎦</p><p>Не говоря уже о том, что я был покрыт грязью и это делало передвижение более сложным. Еще одна вещь, которую может реализовать только подобная игра. Мы были полностью покрыты грязью, но по крайней мере нам удалось одолеть босса.</p><p>⎡Стой, подожди, подожди…!⎦</p><p>Грязекопа нигде не было. Нет, дело не в этом. На поверхности воды все еще была видна рябь, это означало что бой еще не закончен. Было ли источником того странного чувства какое-то особое движение босса? Сколько у него осталось ХП? Может ли это быть еще одной стадией битвы с боссом? Все болото сотряслось. Если это была зона действия атаки, то мы – трупы……</p><p>⎡ЭМУЛЬ!!!⎦</p><p>⎡Хаааа!?⎦</p><p>Соединив все крупицы информации, разум заставил двигаться мое тело. Мне удалось приблизиться к Эмуль, взять ее за уши и швырнуть подальше в болото, за пределы действия атаки. В следующий миг болото затряслось, я не мог сдвинуться ни на дюйм, как будто удерживаемый невидимыми цепями.</p><p>Черт, неужели он скрывал такую особую атаку? ……Подождите минуту, вместе с Ловкостью он имеет еще и другой атрибут!?</p><p>⎡Тело…… Двигайся…!!!⎦</p><p>⎡С, Санраку-Сан! Снизу! Он движется под вами!!!⎦</p><p>⎡Подо мной!?⎦</p><p>И тут все</p><p>кусочки пазла начали собираться вместе…. Его погружения, тряска болота, моя</p><p>неспособность двигаться, а также его общая форма и размер.</p><p>ФШШШ!!</p><p>Атака поразила меня прямо как молния.</p><p>Босс</p><p>внезапно появляется из мутной воды, создавая огромную волнообразную атаку.Несколько</p><p>секунд монстр стоит на своих задних лапах…. Ни за что…. Может ли это быть…!?</p><p>Монстр</p><p>перестал двигаться, а затем снизу……….</p><p>⎡Ах, что же это…? Удар крота…?⎦</p><p>В</p><p>следующий миг на меня обрушился столб грязи, огромный и мощный настолько, что</p><p>меня подбросило в воздух, теперь я не мог отличить небо от земли.</p><p>Грязекоп.</p><p>Когда дело доходит до его общих характеристик, он больше похож на химеру чем на любого другого монстра, поскольку у него голова акулы, тело дракона с мускулистыми конечностями и рыбьими плавниками. ……Это достаточно неплохая комбинация.</p><p>У него есть специальная атака, которая включает в себя погружение под воду, сковывание движения оппонентов и затем уничтожение одного из них огромным столбом грязи, из-под воды.</p><p>Когда играешь в соло и стоишь в болоте, эта атака подействует на вас со стопроцентным шансом и дополнительно вы получите некоторый урон от падения. Этого можно избежать если воздержаться от вхождения в болото. Так же возможно выманить его из болота, но это звучит как серьезное испытание.</p><p>Из-за дебаффа к передвижению на болоте рекомендуется одевать на время боя легкую броню.</p><p>Кроме того, если столкнуться с ним в одиночку, вас ждет верная смерть…….</p><p>Такой ход называют - “Инста-килл”</p></section><section><title><p>Летающий Человек И Прыгающий Кролик.</p></title><p>Глава 31: Летающий человек, прыгающий кролик</p><p>⎡Гха…. Аааахххх!!! ⎦</p><p>Поскольку у людей нет крыльев они, как правило летают по небу используя различные другие средства. Теперь, когда дело доходит до разницы между полетом и прыжками, все сводится к одному критерию: способны ли вы оставаться в небе используя свои силы...... но для меня это было нетрудно. Потому что меня запустили в небо, без необходимости прыгать самостоятельно.</p><p>(Мое ХП….. Ах, я почти полностью истощен!)</p><p>Я думал этой атаки хватит, чтобы прикончить меня, но такими темпами именно урон от падения прикончит меня. .….Разбиться на смерть, что за шутки.</p><p>(Погодите, сейчас это совсем не смешно……!)</p><p>Эта атака еще более ужасная чем укус вызывающий проклятье. Я с уверенностью могу сказать, что тот, кто был ответственен за дизайн этого босса просто отвратительный человек. Несмотря на то что последующий контакт с землей означает мою смерть, у меня хватает времени думать о таком.</p><p>(Думай……. Что я могу сделать в такой ситуации!? Разбиться об землю совсем не привлекательно, существует ли что-то типа скилла или заклинания которые я могу использовать что бы предотвратить это!?)</p><p>Заклинание.</p><p>Наконец-то достигнув самой высокой точки моего полета, я останавливаюсь в воздухе буквально на мгновение, мои мысли успокаиваются, в спешке я осматриваюсь по сторонам. Здесь существо с бело-коричневой шерстью и в яркой одежке…….. Похоже, что Эмуль в безопасности. Босс не нацелен на нее, так что она переживет эту атаку.</p><p>Охх, дерьмо, просто сфокусируйся и подумай о том что можно сделать…… Нет и шанса упав с высоты четвертого или даже пятого этажа не получить смертельный урон, но вот вопрос: Умру ли я моментально или же останусь лежать на земле еще минуту или две пока не разлечусь на полигоны? Это действительно сложная ситуация…… Нет, нет, нет, я же возрожусь после всего этого, так что ничего страшного. Это же не перманентная смерть.</p><p>Между попытками не думать о том насколько реалистичны будут чувства от удара об землю, я пытался найти выход из ситуации. Есть ли способ замедлить падение и избежать полного урона от удара? Или может понизить урон который я получу от соприкосновения с землей? Черт возьми, я не думаю что что-либо из этого возможно.</p><p>А что насчет способностей Эмуль? Я без понятия насколько точны ее телепортационные ворота, или нужно ли ей подготовиться перед их кастом. Худший сценарий, я упаду прямо на Эмуль и раздавлю ее. Или как насчет удара магическим лезвием, может оно сможет погасить инерцию моего падения?</p><p>…….Забудь об этом. Я не только бы получил урон от падения, но так же получу дополнительный магический урон!</p><p>(Ах, я в полной жопе, верно?)</p><p>Я буквально ничего не могу поделать с этим. Да и если бы я нашел как выбраться из положения, мне пришлось бы придумывать как обратно подняться в воздух. Взлет и падение занимают около десяти секунд, так что я ничего не смогу придумать за такой короткий промежуток времени. Я должен подготовиться к удару об землю и встретить смерть как мужчина…</p><p>⎡…………. ааа. ⎦</p><p>Прошло очень много времени с моего последнего падения в видеоиграх, так что я успел отвыкнуть от этого.</p><p>Это была моя первая игра с полным погружением, от которой по позвоночнику пробегал настоящий шок после соприкосновения с землей, а после ваше сознание плавно погружалось во тьму. Она до сих пор лежит где-то в моей комнате, но я забросил ее довольно далеко, и теперь она собирает пыль в глубине моей коллекции.</p><p>⎡……. вааааааххххх…….! ⎦</p><p>Теперь, единственное, что я могу сделать это приготовиться к удару. После смерти я надеюсь что Эмуль сможет выжить и убежать отсюда, невозможно и подумать что она сможет закончить бой в одиночку….</p><p>⎡А сейчас, узрите истинную силу Духа Ворпала!⎦</p><p>⎡Хаах!? ⎦</p><p>⎡Расходуемый магический предмет! “Мгновенные Телепортационные Врата!” ⎦</p><p>На мгновение я чувствую другое чувство падения нежели ранее, а после странное тепло начинает окутывать мое тело.</p><p>В следующий</p><p>миг вся картина в моих глазах переменилась. …..Я только что телепортировался?</p><p>Эмуль прыгнула прямо на меня пока я падал? Итак, где…..? Через секунду по всему</p><p>моему телу прошелся сильнейший шок. Но это было совсем другое ощущение от</p><p>падения нежели я представлял, это было связано с болотом которое находилось передо</p><p>мной……</p><p>⎡Гьяяяяяааааа!!! ⎦</p><p>Волны</p><p>грязи и мутной воды плещутся по всему болоту. Это не было похоже на падение с высоты</p><p>на землю…… Это выглядело так, как будто Грязекоп был атакован чем-то что</p><p>использовало кинетическую энергию, накопленную во время моего падения…… Эта атака</p><p>использовала весь урон, который я должен был получить от падения и превратила</p><p>ее в чистую энергию.</p><p>На тот момент я никак не мог этого знать, но существовало подобное</p><p>заклинание высокого уровня, называемое “Падение метеорита”. Оно использовало тот</p><p>же принцип, падаешь, а затем несешься как пуля по прямой. На самом деле</p><p>огромное количество скиллов и заклинаний в этой игре позволяли быть креативным</p><p>при их использовании, что делало возможным создавать с их помощью новые эффекты.</p><p>По моему мнению, заклинание Эмуль каким-то образом поменяло меня</p><p>местами с Грязекопом, что сделало его получателем того урона, который должен</p><p>был получить я. И очевидно сила моего “Случайного падения метеора” была</p><p>настолько велика, что заставило Грязекопа метаться из стороны в сторону в то</p><p>время пока его ХП падало до нуля и он не взорвался гейзером красных полигонов.</p><p>Реверсивная атака, отражение урона, удача…… Огромное количество</p><p>факторов повлияли на этот момент создав результат свидетелями которого мы сейчас</p><p>являемся.</p><p>「…..Скажи, Эмуль?」</p><p>「Ухья…… На мгновение мне показалось, что мне</p><p>конец…… Что такое?"」</p><p>「Ты просто лучшая,</p><p>знала это?」</p><p>「П, пожалуйста, к чему</p><p>вся эта внезапная лесть?」</p><p>Прямо как в тот раз когда я сражался с</p><p>Ночным Волком, я заканчиваю лишь с толикой ХП и близок к тому, чтобы быть</p><p>убитым….. Но на этот раз мы были теми кто одержал победу.</p><p>Я никогда не скажу что Эмуль мешается</p><p>под ногами. Это уж точно.</p><p>══════════════════════</p><p>“Врата мгновенной телепортации” -  это заклинание создает врата, которые сводят</p><p>на нет любые эффекты в радиусе примерно пяти метров, а затем перемещает</p><p>координаты врат в новое местоположение, высвобождая накопленные эффекты в этом</p><p>новом месте все сразу.</p></section><section><title><p>Человек, Кролик и Птицеголовый.</p></title><p>Глава 32: Человек, кролик и птичья голова</p><p>Благодаря сотрудничеству с Эмуль... Нет, оглядываясь назад</p><p>на эту битву, она была тем, кто сделал восемьдесят процентов работы, мы</p><p>каким-то образом смогли победить босса области, Грязекопа.</p><p>Честно говоря, это был хороший опыт для меня. Главным</p><p>образом потому, что мне удалось узнать о том, что некоторые враги владеют инста-килл</p><p>атаками и что не каждый бой можно выиграть в соло. Я также узнал, что не каждая</p><p>атака может быть прервана. Это было неприятное открытие, но на сей раз это было</p><p>неплохое разочарование.</p><p>Так что пока я не достигну того же уровня что и Эмуль, я</p><p>должен делать все возможное чтобы не мешаться перед ней.</p><p>「Теперь, давай просто отправимся в Тёрдрему….. Гха.」</p><p>Из-за того, что у меня до сих пор было одно ХП, мое тело</p><p>было ужасно вялым, и мне было очень больно. Если бы мы начали еще одно сражение</p><p>прямо сейчас, я был бы точно мертв. Я пытаюсь восстановить некоторое количество</p><p>ХП зельями и лекарственными травами, но, конечно, это займет время, чтобы мое</p><p>здоровье восстановилось полностью, верно?</p><p>Однако, то количество ХП что я восстановил мгновенно, было</p><p>не таким плохим, так что я не жаловался.</p><p>「А, ты в порядке?」</p><p>「Я в норме. Урон есть урон, ничего уж тут не поделать.」</p><p>「Для меня это выглядело как смертельное ранение, а не</p><p>просто урон……」</p><p>Фух….. и в правду.</p><p>Отлично, мое ХП постепенно</p><p>восстанавливается, так что теперь мы наконец то можем добраться до Тёрдремы без</p><p>проблем….. Если только Большой Злой Волк не решит показаться снова.</p><p>「………….」</p><p>「Что то не так? Ты неважно выглядишь」</p><p>「Нет, ничего. Я просто подумал что если бы это было заскриптованным</p><p>событием, оно бы уже точно произошло…….」</p><p>「?」</p><p>Разве сейчас не идеальный момент для</p><p>монстров чтобы застать нас врасплох? Клянусь богом, если что-то подобное</p><p>произойдет, я тут же расплачусь!</p><p>「Итак, после того как я прокачаю свои статы и починю свое</p><p>снаряжение в Тёрдреме, мы наверное отправимся в Кроликудзу? Как ты думаешь?」</p><p>「Вах….! Я думаю что отправится в Кроликудзу это лучшее что</p><p>можно сейчас придумать!」</p><p>「Думаю также」</p><p>Что-ж если следующая локация окажется</p><p>хорошим местом для левелинга, мы могли бы задержаться там на подольше. Но я не</p><p>говорил этого в слух чтобы не напугать Эмуль. Вместе мы направлялись прямиков в Тёрдрему, хотя меня до сих пор немного пошатывало.</p><p>「Ах, пожалуйста подождите, Санраку-сан.」</p><p>「Хм?」</p><p>Мы подходили к городским воротам</p><p>Тёрдремы, где толпа людей и НПС ждали своей очереди перед охранным постом.</p><p>Кажется если пройти через этот пост, то можно без проблем войти в город. Эмуль</p><p>остановила меня как раз перед тем, как я хотел подойти к посту.</p><p>「Если мы просто пойдем дальше то нас начнут атаковать」</p><p>「Хм…….? А, точно. Технически ты же монстр…. Но подожди,</p><p>разве ты не бежала через город не беспокоясь что к тебе будут преставать, в момент</p><p>когда мы встретились?」</p><p>Хаа, я только сейчас это осознал, но,</p><p>наверное, она появилась в пределах города через Телепортационные врата. Но</p><p>сейчас она не просто монстр, она член моей группы, так что думаю все в порядке,</p><p>и мы сможем войти в город вместе. Но что если НПС начнут задавать вопросы? Должен</p><p>ли я спрятать ее? Но где? Я полуголый, нет и шанса на то что стража не заметит</p><p>ее.</p><p>Пока я думал об этом, Эмуль</p><p>дотронулась до своего браслета на лапе, и начала читать заклинание.</p><p>「Это одно из тайных искусств, коим обладают Кролики-Ворпал!</p><p>Санраку-сан, пожалуйста смотри внимательно и будь поражен! “Метаморфоз!!”」</p><p>Бваах!? Что это!? По какой-то причине,</p><p>Эмуль окутал плотный дым, сопровождаемый странным звуковым эффектом. И когда</p><p>дым рассеялся, то, что там было, это Эмуль, но……</p><p>「Хааах?」</p><p>「Фьюю….. Не важно сколько раз я это делала, до сих пор не</p><p>могу привыкнуть к этому телу…..」</p><p>…… Это очень странно, я думал, что</p><p>играю в игру с полным погружением, игра которой Япония может гордится перед</p><p>всем миром. “Создавай и исследуй новые миры…..” Это было коронной фразой Рубежа</p><p>Шангри-ла, если конечно мне не изменяет память.</p><p>「Фуф, благодаря этой маскирующей магии, я и мои собратья легко</p><p>могут вливаться в человеческое общество!」</p><p>「Ах, хммм….. Я бы скорее назвал это чертовым антропоморфизмом,</p><p>а не просто маскировкой, это совершенно другой уровень…..」</p><p>「Что ты имеешь в виду!?」</p><p>Это не было симулятором свиданий, так</p><p>почему же она внезапно стала выглядеть как супер-горячая девушка европейской</p><p>внешности…..?</p><p>Где же тот очаровательный кролик? Почему</p><p>она вытянулась и выглядит как ребенок успешно провернувший розыгрыш!?</p><p>「Благодаря этому я и попала в город без каких либо подозрений!</p><p>Но проблема в том что я быстро устаю используя это, так что не могу трансформироваться</p><p>снова некоторое время…..」</p><p>「Что-ж, вот оно как. Проникнуть в пределы города. Вот как</p><p>монстры попадают в человеческое общество. Эмуль, да ты же…. Нет, все Кролики-Ворпал</p><p>страшные существа. Я был так неосторожен с мнением о тебе.」</p><p>「Чего..?」</p><p>То, как Эмуль сейчас себя вела, было похоже на то, как боец</p><p>напрягает мышцы перед боем, чтобы показать себя.</p><p>「Но я думаю, что присутствие полуголого птицеголовго</p><p>уравновешивает подозрения.」</p><p>「Ах.」</p><p>Скорее я думаю, что люди будут</p><p>полностью игнорировать Эмуль и сфокусируют свое внимание на мне. Но без ее</p><p>превращения в человека мы бы не смогли бы войти в город. Или может она могла бы</p><p>вести повести себя как монстр и наложить на меня заклинание, которое сделало бы</p><p>мой вид адекватнее? Я должен спросить ее об этом в следующий раз. Можно,</p><p>начать тянуть соломинки, чтобы узнать, кто из них кого играет.</p><p>「Теперь, я полагаю город полон сплетен и слухов о том что “Девушка</p><p>поработила птицеголовго монстра”…..」</p><p>К моим словам, леди-Эмуль подняла свою</p><p>голову, не в состоянии понять, о чем я говорю.</p><p>И после этого, мне тяжело сказать кто</p><p>для кого был помощником в этой игре.</p><p>══════════════════════</p><p>Кольцо души</p><p>Ворпал.</p><p>Уникальный предмет Кроликов-Ворпал,</p><p>обладающий особым заклинанием “Метаморфоз”.</p><p>Метаморфоз.</p><p>Вместо того чтобы забирать все MP и давать временный эффект, заклинание будет</p><p>постепенно забирать их некоторое количество времени, пока пользователь не</p><p>использует другое заклинание или его/ее МР не достигнет нуля.</p><p>Другими словами, даже монстр может стать довольно</p><p>привлекательным человеком на некоторое время!</p><p>MP – mana</p><p>point (очки маны)</p><p>Левелинг - прокачка уровня персонажа</p></section><section><title><p>Бронированный Рыцарь Всё Видит!</p></title><p>Глава 33: Бронированный рыцарь все видит!</p><p>Если по какому-то чуду определенная говно-игра закончилась, всегда</p><p>можно было ее найти на интернет-аукционе. Или можно было посетить каждый</p><p>магазин подержанных игр в надежде что найдешь то, что ищешь. Моя упорность в</p><p>этом деле принесла мне звание "Охотник за говноиграми", и за время</p><p>карьеры я столкнулся с разными вещами в разных играх. Но это столкновение с НПС</p><p>... это было что-то новое.</p><p>「Следующий... человек? Но почему ты наполовину</p><p>раздетый?」</p><p>Крикнул страж города, указывая на меня пальцем. Реакция была новой</p><p>и свежей для меня, хотя она была также невероятно забавной. Но после нескольких</p><p>секунд, когда он смотрел на меня странно и смеялся, это начинало раздражать,</p><p>особенно учитывая, что это привлекало внимание других ПС и НПС, которые</p><p>присутствовали на контрольной точке.</p><p>Я уверен, что страж был готов сказать какой-нибудь остроумный</p><p>комментарий о том, что красивая женщина привела какого-то извращенца в их</p><p>мирный город, но прежде чем он смог это сделать, Эмуль вмешалась.</p><p>「Теперь, теперь…. Пожалуйста, подождите минуту, мистер страж!</p><p>Вы видите, это Сан... Я имею в виду, это существо здесь... Есть некоторые</p><p>действительно сложные обстоятельства, почему он выглядит так...」</p><p>Нет, это тоже было огромным сюрпризом. Кто бы мог подумать, что</p><p>простой ИИ, который уступает людям, сможет придумать такую правдоподобную ложь?</p><p>「Вы видите, он был храбрым воином в своей прошлой жизни,</p><p>могущественным достаточно, чтобы бросить вызов самому Ночному Мародеру Лукаорну</p><p>в битве! Однако после его смерти на него было наложено могущественное</p><p>проклятие, и теперь он вынужден перерождаться в этом ужасном облике. Но все же несмотря на то, что он выглядит так, его</p><p>душа не забыла свою миссию и он путешествует по всей стране, чтобы снять</p><p>проклятие и бросить вызов своему противнику еще раз.」</p><p>Эта ложь была настолько очевидной и раздутой до невероятных</p><p>размеров, что я бы не удивился, если охранник на самом деле не поверил в нее! Я</p><p>имею в виду, что за чертовщина, Эмуль!?</p><p>「Действительно? Честно говоря, мне не кажется, что это так</p><p>сильно......」</p><p>「Это потому, что проклятие настолько могущественно! Что если</p><p>Санраку-сан вернется к своей полной мощи, он станет непобедимым!」</p><p>И это была еще более очевидная ложь, чем предыдущая! Но...</p><p>нет, не может быть! Я имею в виду, что это было настолько хорошо, что NPC,</p><p>кажется, поверил этой истории, но тот взгляд, которым он сейчас на меня</p><p>смотрел... Я бы предпочел, чтобы он смотрел на меня с сочувствием! Кроме того,</p><p>а что насчет других игроков!? А если они начнут задавать вопросы, типа, где я</p><p>могу получить такие татуировки!?</p><p>「Ну, это хорошо, что мы смогли без проблем попасть в город.</p><p>Пошли, Эмуль.」</p><p>「Так точно!」</p><p>Грязекоп был окутан морем пламени, взрыв которого был вызван</p><p>заклинанием высокого уровня, дополнительно наложившим на него эффект ожога.</p><p>Псайга-0 бежала по болотам, уходила от слабых мобов и кастовала</p><p>на более крупных врагов, настойчиво стремясь добраться до Тёрдремы как можно скорее.</p><p>По какой-то причине у нее было очень плохое предчувствие о том, что ее ждет,</p><p>когда она туда попадет. И это плохое предчувствие оправдалось, потому что когда</p><p>она прибыла на пропускной пункт, ведущий в город...</p><p>(Ах, эта женщина... Кто она!?)</p><p>Прямо рядом с какой-то женщиной стоял игрок по имени</p><p>Санраку, одетый в птичью маску без рубашки и штанов, ноги и грудь которого,</p><p>были покрытыми проклятыми шрамами.</p><p>Псайгу-0 окутало облегчение, увидев, что это действительно</p><p>Санраку, потому что если бы оказалось, что это кто-то другой, она, вероятно, растерялась</p><p>и не знала бы, что делать дальше.</p><p>Однако что-то было не так. Санраку не был игроком, который</p><p>играл бы в команде. Неважно, какой бы тип игры это не был, он всегда играл в</p><p>одиночку.</p><p>Возможно, кто-то скрыл эту информацию от нее, но увидев</p><p>кого-то еще рядом с Санраку, Псайга-0 крепко схватилась за рукоять своего меча.</p><p>(Нет... Успокойся... Помни то, что сестра говорила тебе: спокойное</p><p>наблюдение — это самое главное для создания хорошего первого впечатления.)</p><p>Санраку уже превзошел ее ожидания, добравшись так далеко</p><p>самостоятельно, превышая то, что сможет достичь простой новичок. Но теперь,</p><p>когда она увидела эту женщину в странной одежде, не похожей на что-либо, что</p><p>она видела раньше, и носящую монокль, Псайга-0 была охвачена внезапным желанием</p><p>просто подойти к ней и ударить ее прямо в лицо. Что-то подсказывало ей, что это</p><p>игрок с большим количеством денег, так как нельзя было купить такую модную</p><p>одежду на ранней стадии игры. Она, должно быть, купила их за настоящие деньги,</p><p>что также означало, что ее характеристики были довольно слабыми. Независимо от</p><p>того, что она думала об этой женщине, ее внешность кричала об опасности.</p><p>(Я думала, что тот, кто сопровождает его, должен был быть Кроликом-Ворпал,</p><p>но... Эта женщина - человек, верно? Хм...)</p><p>Не было необычным, что монстры могут превращаться в людей,</p><p>но их всегда можно легко отличить от остальных. И после того, как Псайга-0 наблюдала</p><p>за этой женщиной некоторое время, она, наконец, поняла, что было так</p><p>неестественно в ней.</p><p>(Вот оно что... На ней не отображается имя игрока...)</p><p>Другими словами, эта женщина была НПС, а не игроком. Псайга-0</p><p>вздохнула с облегчением, потому что теперь между ней и Санраку больше не было</p><p>никаких препятствий. Она могла спокойно выполнить свой план "подойти к</p><p>нему в игре как к сенпаю".</p><p>Все до сих пор было окутано тайной, и ответов на ее вопросы</p><p>было мало, но теперь Псайга-0 смогла вернуть свое спокойствие и отложить свои</p><p>личные чувства.</p><p>(Внутри Тёрдремы... Мне нужно следовать за ними...)</p><p>Пока она думала об этом, количество НПС перед контрольной</p><p>точкой Тёрдремы становилось все больше и больше. Прежде чем она успела это</p><p>заметить, перед Псайгой была уже огромная толпа.</p><p>Если бы она попыталась прорваться в очереди или толкать НПС,</p><p>чтобы быстрее пройти, охранники могли бы вмешаться под предлогом ущерба НПС, а в</p><p>худшем случае за ее голову могли бы бать назначены награды, что привлекло бы</p><p>других игроков для охоты на нее. Поэтому просто побеспокоить НПС не было</p><p>хорошей идеей.</p><p>Так что, хоть и с неохотой, но Псайга-0 должна была ждать,</p><p>пока очередь продвинется вперед, все время мучаясь от наблюдения за тем, как</p><p>Санраку болтает с этой женщиной. Ей казалось, что прошла целая вечность, прежде</p><p>чем она смогла сама войти в Тёрдрему.</p><p>══════════════════════</p><p>Кстати, у некоторых НПС в этой игре уровень переваливает за сто.</p></section><section><title><p>Окружённый Волнениями.</p></title><p>Глава 34: Окруженные Беспорядками и Ловушками</p><p>Другими словами, я понял, что Секондэйл на самом деле не был</p><p>таким большим городом, и по сравнению с ним Тёрдрема кипела энергией. Это был</p><p>город, который полностью воплощал идею "фантастического города", с большими</p><p>дорогами, торговцами, пытающимися продать свой товар прохожим, и даже нищими,</p><p>сидящими в канавах и тесных переулках. Все это производило впечатление</p><p>оживленного города.</p><p>Кроме того, Фёрстэя и Секондэйл были построены на плоской</p><p>местности, но Тёрдрема была построена на вершине небольшого холма, с замком,</p><p>стоящим прямо посреди города. Это был типичный город в фантастической игре, но</p><p>он был настолько привлекателен, что заставлял меня чувствовать странное</p><p>вдохновение.</p><p>「Фунья, как всегда, этот город такой красивый.」</p><p>「Да, это точно.」</p><p>「Муу, почему твоя реакция настолько мрачная, Санраку-сан?」</p><p>Я имею в виду, да, сам вид был красивым, но не забывайте,</p><p>что я настоящий геймер. Играя во многие игры, я видел множество разных городов</p><p>и окружения.</p><p>Например, колония людей, висящая на границе земной</p><p>атмосферы, где можно было вытянуть руку и попасть в вакуум космоса.</p><p>Или забытый замок такой огромный и уединенный, что я</p><p>задавался вопросом, не жили ли в нем гиганты во времена его славы.</p><p>「Теперь, что мы будем делать?」</p><p>「...? Разве мы не должны были искать гостиницу?」</p><p>「Нет, нет, мы все еще собираемся это сделать. Но я просто</p><p>задумался, что мы будем делать после этого.」</p><p>Поскольку каждый город в этой игре находился в одном часовом</p><p>поясе, было естественно, что в середине ночи мы увидим только небольшой процент</p><p>людей, которые решили выбрать Тёрдрему в качестве своей базы. Но даже так,</p><p>количество людей здесь было удивительно мало. Более того, довольно много людей</p><p>направлялись к болотам и в Секондэйл, вместо того чтобы исследовать точку,</p><p>находящуюся за пределами Тёрдремы. Они все шли повышать уровень или снова</p><p>противостоять боссу зоны? Или может быть, им все еще нужны были материалы,</p><p>которые им нужно было собирать, прежде чем выйти из игры на день?</p><p>Я знал, что мой текущий наряд был немного странным и что</p><p>людям не хотелось бы смотреть на меня, но это определенно было не так, как</p><p>обычно.</p><p>Интересно, что стало причиной такой большой трафика в</p><p>сторону Секондэйла? Я бы хотел спросить об этом, но, конечно же, когда</p><p>кто-то смотрел в мою сторону, они торопливо отводили глаза и шептали: «О боже,</p><p>это та самая птица-извращенец? Что он здесь делает?»</p><p>Странно... Я знаю, что мой внешний вид был жутким, но я</p><p>точно ничего не делал, что бы сделать себя таким узнаваемым среди других</p><p>игроков. Или, может быть, это было из-за того, что те три начали порочить меня</p><p>сразу после нашей встречи в лесу? Я надеюсь, что это не так.</p><p>「Ну ладно, я не могу ничего сделать с тем, как я подозрительно</p><p>выгляжу сейчас.」</p><p>Я имею в виду, что вы бы сделали, если бы оказались в лесу,</p><p>а вместо дикого медведя на вас вдруг напал человек в маске борца? Вполне</p><p>естественно, что вся эта сцена была настолько сюрреалистичной, что вы не могли</p><p>удержаться от смеха.</p><p>「Давай, Эмуль, найдем для нас гостиницу.」</p><p>「О, да. Верно.」</p><p>Только в этот момент, когда мы собирались идти дальше по</p><p>городу, один из проходящих игроков схватил меня за руку, не давая нам идти дальше.</p><p>Так что мы были вынуждены остановиться возле ворот города, взгляд стражника</p><p>города был странно враждебным по какой-то странной причине.</p><p>「Ты, там! В таком наряде, ты Санраку, правда?」</p><p>「Хее?」</p><p>「Возможно, ты один из друзей Санраку-сана?」</p><p>Тот, кто остановил нас, был женский персонаж. Эмуль подумала,</p><p>что мы, возможно, друзья, но это была наша первая встреча с ним. Давайте</p><p>посмотрим... «Анималия»? Да, я не знаю никого под таким именем.</p><p>Я на мгновение подумал, что это мог быть один друг из какой-нибудь</p><p>говно-игры, но если это был кто-то из них, их манеры были бы другими... По</p><p>крайней мере, мои друзья знали, как себя вести.</p><p>「Эмм, мы где-нибудь встречались раньше?」</p><p>Говоря об играх, это было одно из золотых правил: чем дальше</p><p>вы продвигаетесь в них, тем лучше добыча, и сила ваших предметов отражается в</p><p>вашем общем виде. Поэтому, просто посмотрев на снаряжение Анималии, мне было</p><p>легко понять, что такое снаряжение не доступно на этом этапе игры.</p><p>Но если она была игроком высокого уровня, то что она делала таком</p><p>месте как Тёрдрема, где в основном собирались игроки низкого уровня? И как она</p><p>узнала мое имя?</p><p>「Когда дело доходит до приветствий... Мне не очень важны</p><p>такие формальности. Есть только одна вещь, которую я хотела бы узнать, так что выслушайте</p><p>мне...」</p><p>Когда она это сказала, Анималия схватила меня за руки и</p><p>широко открыла глаза. Только когда я начал думать, что она ведет себя довольно</p><p>странно, что-то произошло с Эмуль. Над ее головой возникло огромное облако</p><p>дыма, и в следующий момент из ее головы вылезла пара кроличьих ушей.</p><p>「Как это!? Ты – Кролик-Ворпал! Он приручен!?」</p><p>「...... !!!」</p><p>Эй, Эмуль, не надо внезапно нас выдавать!</p><p>Пока Эмуль старалась придумать оправдание для этого</p><p>маленького недоразумения, мой мозг работал на полную мощность, чтобы хоть</p><p>что-то придумать, все это время я благодарил судьбу за то, что на мне была</p><p>маска и никто не мог заметить изменение выражения моего лица.</p><p>Откуда она узнала о Кролике-Ворпал? Нет, было возможно, что</p><p>кто-то мог меня услышать, когда я об этом говорил. Я совершенно забыл о том,</p><p>что люди могут видеть, с кем я разговариваю. Черт, что теперь делать? Сбежать</p><p>из этого города? Нет, было слишком рано прибегать к таким радикальным решениям.</p><p>Разглашение уникального квеста, очевидно, было неприемлемым.</p><p>В конце концов, информация была решающей в этой игре, и те, кто монополизируют</p><p>её, могут иметь ошеломляющее преимущество. И даже если я должен раскрыть информацию, я могу сказать только что-то вроде "Вы должны сначала</p><p>показать свой Дух-Ворпал" или что-то в этом роде... Или может быть лучше</p><p>скрыть и это факт?</p><p>В любом случае, я не хотел раскрывать никакой информации о</p><p>триггерах или даже о Приглашении в страну кроликов... И это потому,</p><p>что...</p><p>「Э-э, знаете ли, даже если вы спросите меня, я не совсем</p><p>уверен в этом...」</p><p>「Да, ладно тебе. Таким нужно делиться со всеми, не так ли? Рыцарь-революционер</p><p>Санраку...? 」</p><p>Это имя было совершенно бессмысленным в этой игре.</p><p>Это был титул из совершенно другой игры.</p><p>Был только один человек, который знал этот титул.</p><p>Было полным сюрпризом услышать этот голос, идущий откуда-то из-за</p><p>ворот, ведущих в Тёрдрему. Я смог освободиться от хвата Анималии и отскочить,</p><p>увеличив расстояние между нами. Только тогда поняв, в насколько опасной ситуации,</p><p>я сейчас нахожусь.</p><p>「Вы только посмотрите на это! Это ли не Карандашный воин」</p><p>Он выглядел как красивая женщина в этой игре, и почти</p><p>половина его лица была закрыта маской, напоминающей те, что используют</p><p>профессиональные убийцы во время своих миссий. Он однажды смог убить нас с</p><p>Модоркацу в футуристичной игре под названием "Объединенные раунды"...</p><p>"Карандашный воин", теперь</p><p>"Артур Пенсилгон", радостно смеялся надо мной.</p></section><section><title><p>Карандашный Рыцарь.</p></title><p>Глава 35: Рыцарь-король Письменных Принадлежностей</p><p>Если вы хотите, чтобы я представил вам своего дорогого друга</p><p>и плохого игрового товарища - Карандашного воина, то нам нужно поговорить об одной</p><p>другой говно-игре, которую я не могу стереть из своей памяти, сколько бы я не</p><p>пытался.</p><p>Эта игра называется "Объединенные раунды", и</p><p>вкратце это игра, в которой вы играете за рыцарей и отражаете волны монстров,</p><p>которые пытаются вторгнуться в уже разрушающееся королевство...... Это был ВРММО.</p><p>Но, как и почти все другие игры в моей коллекции, это была дерьмовая игра.</p><p>Первый и самый главный из ее недостатков, конечно, - ужасно</p><p>низкий уровень выпадения предметов. И это было ДЕЙСТВИТЕЛЬНО</p><p>ужасно.</p><p>Например, как начинающий рыцарь, вы можете получить задание</p><p>на “Сбор медицины”. Искомый предмет находится у босса монстра, который</p><p>находится в лесу неподалеку от вашей стартовой локации. Теперь, что подумает</p><p>типичный новичок с таким заданием? Что это обучающее задание и что оно будет</p><p>приятным, быстрым и легким? Поздравляю, вы официально начали утомительный квест,</p><p>который займет как минимум двенадцать часов на добычу одного глупого предмета.</p><p>Как бы то ни было, игра была очень верна своему жанру и</p><p>сеттингу. Другими словами, все, что должно было быть сломано, действительно</p><p>было сломано безвозвратно...... Вы мне не верите? Ладно, возьмите</p><p>"Камень", предмет, который так обычен во всех играх, что вы можете</p><p>просто устать от его вида. Здесь, в этой игре, он имел великолепный</p><p>"высокий" шанс выпадения - сорок процентов, что означает, что</p><p>некоторые неудачливые игроки даже не видели этого проклятого камня! А те, кто</p><p>все же смогли его получить......</p><p>「Этот камень бесполезен даже метательное оружие......」</p><p>Используя его, вам пришлось бы снять все остальные предметы</p><p>или оружие, которые вы держите. Почему? Потому что камень мог «случайно»</p><p>попасть ваш эквип. И угадайте, что? Ваши начальное вещи развалится, если попасть</p><p>в него камнем три раза!! Насколько это же это хреново!?</p><p>Кстати, шанс выпадения лечебных трав или даже простых</p><p>сорняков был поразительно низким - всего около двух процентов, поэтому удачи в</p><p>создании зелий любого вида.</p><p>А как насчет сюжета этой игры? Как можно было ожидать, он</p><p>был настолько типичен, насколько только можно сделать. Он использовался уже много раз и многими</p><p>разными произведениями.</p><p>Когда мир медленно приближался к концу столетия, насилие,</p><p>грабеж и преступность начали распространяться, и вашей задачей было</p><p>восстановить порядок. Если честно, это был самый плохой элемент этой игры.</p><p>Здесь было много известных преступников и монстров, но чтобы сделать это</p><p>главной линией сюжета? Дайте мне перерыв. Это могло работать в любой другой</p><p>игре, которая была бы одиночной, но не в MMO.</p><p>Однако даже страница с советами и хитростями на веб-сайте</p><p>игры указывала, что намного проще получить нужные материалы, ограбив торговцев</p><p>или украв у других игроков. Но тот факт, что королевство в разгар апокалипсиса</p><p>было не самым процветающим местом для бизнеса, не помогал... и как сам</p><p>разработчик заявил в какой-то момент, не было никаких намерений исправлять эти</p><p>ужасные шансы выпадения предметов. И они никогда не были исправлены, по сути</p><p>дела.</p><p>Было неудивительно, что ПВП стало таким сильным и</p><p>важным элементом этой игры, и это в результате привело к довольно низким</p><p>оценкам на различных сайтах. Аргументом в пользу низких оценок было то, что ПВП было принудительным и</p><p>ненужным, убивая социальные аспекты игры и загоняет игроков в угол, заставляя</p><p>сомневаться и не доверять друг другу. Внезапные атаки, похищения, массовые</p><p>ограбления, поезда из монстров и многие другие подлые действия стали</p><p>повседневным явлением в этой игре.</p><p>В результате, «Объединенные раунды» или «Круглый стол в</p><p>конце века» занял себе определенную нишу и до сих пор наслаждается</p><p>популярностью у определенной группы игроков...</p><p>А теперь вернемся к Карандашному воину. Как и многие другие, она</p><p>была новым преступником, привлеченным в эту игру из-за ее «уникальной»</p><p>концепции.</p><p>Я не буду вдаваться в подробности, но скажу лишь, что Карандашный воин каким-то образом смогла подняться на вершину и стать одним из самых</p><p>сильных игроков во всей игре, в один момент даже свергнув королевство вместе со</p><p>своей группой последователей и сделав его своим владением. Ее девиз: «Давайте</p><p>делиться богатством и предметами вместе! Это рождение светлой новой эры, ярче</p><p>даже, чем свежая кровь!»</p><p>В то время это была такая дерьмовая ситуация, что можно было</p><p>даже задаться вопросом, как такое вообще было разрешено?</p><p>Но надо отдать ей должное, она знала, что делает. Она использовала</p><p>игроков, не находившихся под ее властью, заставляя их создавать группы</p><p>сопротивления и восставать против нее, тем самым создавая что-то вроде</p><p>«мини-события», которое удерживало игроков на крючке и заставляло играть в игру</p><p>долгое время.</p><p>В расцвете своей мощи не преувеличивается, когда говорят,</p><p>что вся игра была в руках этого одного игрока. Она была великим завоевателем, с которым</p><p>даже римские императоры не могли сравниться. Даже для себя она заработала такие</p><p>прозвища, как «Главный стратег», «Дьявольский замысловатый» и «Истинный</p><p>повелитель демонов». Это было довольно большим достижением.</p><p>Что касается меня... В то время меня знали как Кацу Татаки,</p><p>и вместе с Модоркацу мы были наняты сопротивлением в качестве наемных солдат</p><p>для атаки крепости Воина Карандаша. Несмотря на то, что крепость была забита</p><p>ловушками и сильными врагами, мы, наконец, смогли добраться до тронного зала и</p><p>сразиться с Карандашным воином (хотя это был бой два на одного), тем самым поставив</p><p>конец его эпохе правления над "Объединенными раундами"... и вот</p><p>легенда об Артуре Пенсилгоне, который стоял прямо передо мной.</p><p>「Это имя вызывает столько плохих воспоминаний...」</p><p>「Фуфуфу, меня пришла сюда аж из Фифтики, не особо зная, что</p><p>здесь происходит, но теперь я действительно рада, что пришла сюда.」</p><p>Карандашный воин... Нет, сейчас она была Артуром Пенсилгоном и</p><p>казалось, что она в полном восторге, играя с одноручным мечом, который выглядел</p><p>как действительно мощное оружие. Я чувствовал, что Эмуль на</p><p>взводе, но действительно ли эта ситуация превратится в попытку ПК?</p><p>Кроме того, если маскировка Эмуль медленно начнет</p><p>распадаться, возможно, лучше всего ей будет спрятаться где-то, чтобы не</p><p>привлекать внимания.</p><p>「Тем не менее, я здесь по личным причинам.」</p><p>「Что?」</p><p>「То же самое можно сказать и про Кацу, но ты действительно</p><p>издевался надо мной тогда.」</p><p>Да, поди разберись. Если бы вы сказали, что</p><p>вы, игрок высокого уровня, и проделали весь этот путь сюда по какой-либо другой</p><p>причине, наверняка подумал, что это шутка.</p><p>「Просто так, чтобы ты знал, я вторая в клане</p><p>"Ашура-кай".</p><p>「Вторая в "Ашура-кай"... Не может быть! Разве вы</p><p>не "Убийца гигантов Пенсилгон!?.」</p><p>Между нами на несколько секунд наступила тишина, прерванная</p><p>восклицанием Анималии.</p><p>「Убийца гигантов!?」</p><p>「Знаешь, если твоя цель - стать номер один в игре, то ты</p><p>можешь выбрать для себя подходящее звание. Но сейчас трудно получить</p><p>удовольствие от убийства других игроков из-за штрафов за ПК... но есть и другие</p><p>способы сделать себе имя в этой игре.」</p><p>「Вместо того, чтобы называться "Убийцей</p><p>гигантов", тебе намного больше подойдет название "Император</p><p>Дистопии"!"」</p><p>「Совершенно верно.」</p><p>「Ахахахахахахахахахаха!!!!!!!」</p><p>Оба - и Анималия и Эмуль - смотрели на нас с запутанными</p><p>выражениями лиц, наверняка не в состоянии понять, как мы можем так смеяться</p><p>друг над другом. Ведь мы могли в следующий момент стать врагами, но это не</p><p>меняет того факта, что мы также друзья.</p><p>「Именно это в тебе я так люблю! Ну, давай!」</p><p>「Ты настоящая дура! Я знал, что ты попробуешь что-то такое</p><p>сделать!」</p><p>Карандашный воин и я обычно играем в игры в таких враждебных или</p><p>конкурентных отношениях, поэтому эта ситуация на самом деле не была чем-то</p><p>новым. Она бросила в меня метательный нож, и я легко увернулся.</p><p>Теперь, как я собираюсь справиться с этой новорожденной ситуацией?</p><p>══════════════════════</p><p>ВРММО - Массовая многопользовательская онлайн-игра в Виртуальной реальности</p><p>Поезд из монстров - событие, когда игрок собирает за собой огромное число монстров и сагривает их на других игроков.</p><p>Эквип - снаряжение (броня/оружие)</p><p>ПК - Player Killer (убийца игроков), зачастую поджидают и убивают новичков.</p></section><section><title><p>Буря В Стакане Воды.</p></title><p>Глава 36: Битва В Эпицентре Бури</p><p>Существование уникального задания. Мне не повезло здесь, но</p><p>если мне удастся сохранить эту информацию в тайне, то ничего серьезного не</p><p>должно случиться.</p><p>Так как мое текущее положение было для меня довольно</p><p>невыгодным, я решил уйти подальше от Пенсилгон и подумать о том, как мне</p><p>следует подойти к этой ситуации. В настоящее время у Пенсилгон был только</p><p>одноручный меч, но я был уверен, что она сможет легко сократить расстояние</p><p>между нами и быстро ударить меня.</p><p>Кроме того, поскольку она играла в эту игру гораздо дольше,</p><p>чем я, ее навыки должны были быть гораздо выше, что практически исключало мои</p><p>шансы на выживание. Не говоря уже о том, что для нее, вероятно, не было бы</p><p>проблемой сражаться внутри города.</p><p>「Твои ложные выпады такие же раздражающие, какими я их</p><p>и запомнил... 」</p><p>「Санраку-кун, на каком уровне ты находишься? Это, наверное,</p><p>не такое большое число, около двадцати, я думаю, но ты продолжаешь уворачиваться</p><p>от моих ударов.」</p><p>「Потому что эта игра хороша! Мое тело движется так же</p><p>плавно, как и всегда!」</p><p>Уклонение от кажущихся "отравленными" метательных</p><p>ножей на дальней дистанции было легко, но если она решит сблизиться, у меня</p><p>могли возникнуть проблемы. Ситуация только становилась для меня еще более</p><p>невыгодной.</p><p>「Или, может быть, это потому, что я здесь только для того,</p><p>чтобы передать тебе сообщение от верхушки, и именно поэтому я не отношусь к этому</p><p>всерьез?」</p><p>「И ты говоришь это только сейчас!?」</p><p>Если у тебя есть для меня сообщение, то может быть,</p><p>перестань меня атаковать, чтобы я мог спокойно прослушать его?</p><p>Пока мы обмениваемся ударами на высокой скорости, Пенсилгон</p><p>начинает чтение сообщения:</p><p>「Выбор за тобой: либо раскрой все, что ты знаешь, либо будь</p><p>готов стать мишенью до тех пор, пока не будешь готов проболтаться…… Вот в чем</p><p>суть послания.」</p><p>「…………」</p><p>Это было действительно простое послание. Я мог раскрыть все,</p><p>что знаю об уникальном задании, или постоянно быть преследуемым и убитым......</p><p>Какой идиотизм.</p><p>「Я бы дал тебе 20 баллов... Ты должна действительно</p><p>обдумать все, прежде чем пойти на запугивание кого-то, понимаешь?」</p><p>「О боже, какой высокий балл. Ты используешь десятибалльную</p><p>шкалу, верно?」</p><p>「Так надо поступать с угрозами к</p><p>новичку...... мудак!」</p><p>「Уах.」</p><p>На мой взгляд, лидеры “Ашура-кай” допустили две роковые</p><p>ошибки.</p><p>Первая заключалась в том, что я только что прибыл в Тёрдрему и еще не успел установить здесь свою точку возрождения. Это означает, что даже</p><p>если меня убьют сейчас, я все равно возродился бы в Кроликудзе, месте, которое</p><p>никто никогда не посещал раньше... Вот так.</p><p>Если существование Эмуль стало известно недавно, то это</p><p>означает, что уникальное задание, вероятно, никто не видел раньше. Итак, если я</p><p>отступлю в область, связанную с этим заданием, никто не сможет напасть на меня</p><p>там, пока они не обнаружат само задание.</p><p>Вторая ошибка была еще большим промахом. Они должны были</p><p>знать, что я знаком с Карандашным воином, и именно поэтому они отправили его в</p><p>качестве посланника.</p><p>Посланник - это человек, который обязан доставить сообщение</p><p>и убедиться, что получатель узнал его содержание. Это означает, что она не могла</p><p>просто так убить меня.</p><p>「Эмуль!」</p><p>「Д-да!?」</p><p>Похоже, что время для ее трансформации почти истекло,</p><p>поскольку все большая ее часть начинала принимать первоначальный вид Кролика-Ворпал.</p><p>Я позвал ее, чтобы она осознала этот факт.</p><p>Черт, уровень, статы, магия, экипировка, умения... Все у</p><p>меня уступает ей! И она права, сдерживает себя, не используя свои умения и</p><p>магию! Доставить сообщение? Ну-ну! Во-первых, меч не является его любимым оружием!</p><p>Я использую Отражающий удар, чтобы оттолкнуть Пенсилгон и отскочить назад,</p><p>чтобы создать большее расстояние между нами.</p><p>「Хватайся за мою спину! Поторопись!」</p><p>「Ээээ!? Но...но...」</p><p>「ДВИГАЙСЯ! ЧЕРТ ТЕБЯ ПОБЕРИ!」</p><p>「Ох, я поняла, поняла!!!」</p><p>Это могла быть попытка ПК, но по какой-то причине я вел себя</p><p>дружелюбно с нападающим, который оказался только посланником. Я пытался</p><p>общаться с Эмуль словами, которые только мы могли понимать, но, к сожалению, я</p><p>не успел. Несмотря на все невзгоды, наш секрет вот-вот раскроют.</p><p>ПУФФФФФ!!! Облако белого дыма с соответствующим звуковым эффектом,</p><p>и я мог почувствовать, что вместо человеческого тела на моей спине вновь сидит Кролик-Ворпал.</p><p>Извините, но теперь, когда кот выскочил из мешка, я собираюсь бежать, как будто</p><p>от этого зависит моя жизнь!</p><p>「ААААААААААААААА!!!!!??????」</p><p>「Анималия,</p><p>да? Извини, если ты надеялась на что-то большее со мной, но это придется</p><p>подождать!」</p><p>「Можно я хоть сфотографирую это милое создание...」</p><p>「Хотел бы я тебе позволить, но сейчас это как бы... опасно!」</p><p>Назад пути нет. Я убегал так быстро, как только мог,</p><p>стремясь оставить Анималию и Пенсилгон позади.</p><p>「Ох, я собирался продемонстрировать всем свой лучший</p><p>трюк...」</p><p>「Мне не важно, что думают другие игроки, но сейчас это</p><p>милое создание может быть в опасности... Так что я остановлю тебя здесь и</p><p>сейчас, Убийца Гигантов!」</p><p>「Не то чтобы мне было противно, но я должен быть благодарен</p><p>за шанс сразиться на клинках с лучшим воином «Зоопарка», гильдией, которая выделяется</p><p>своей охотой на сильнейших монстров в игре. Тем более, что ты обычно не</p><p>проявляешь интереса к другим людям вообще. Тебе спасибо за это, С-А-Н-Р-А-К-У~!」</p><p>Конечно, Пенсилгон пыталась догнать меня, но, в отличие от</p><p>низкоуровневого игрока, атака от кого-то с равным уровнем и снаряжением, как у</p><p>нее, не было тем что можно проигнорировать. Моё снаряжение было довольно</p><p>неплохим, но будем честны: что я мог сделать против кого-то, как она?</p><p>Но Пенсилгон здесь была не самой опасной. Если эта Анималия</p><p>была настолько настойчива, что пришла сюда, то она могла быть даже опаснее</p><p>профессионального убийцы!... Но я думаю, что это благодаря ей я до сих пор не</p><p>стал жертвой ПК. Так что я могу еще раз быть благодарным Эмуль... за то, что она</p><p>принесла нам этот человеческий щит, называемый игроком высокого уровня!</p><p>Если мы когда-нибудь снова встретимся, я должен отвести ее в</p><p>Кроликудзу. Я уверен, что ей понравится это место. А Пенсилгон... В следующий раз,</p><p>когда мы встретимся, ты станешь трупом! Это точно!</p><p>Как только мы попадем в город нормальным путем, будут</p><p>выполнены условия для "Координатных телепортационных врат" Эмуль!</p><p>「Ну, знаешь... Я сказала, что я посланник, но я не сказала,</p><p>что пришла сюда одна. Кукуку.」</p><p>Внезапно, дикая группа ПК появилась из ниоткуда!</p><p>О, боже! Это слишком! Я даже не достиг 50 уровня! Дайте мне</p><p>хоть какой-то шанс! Не превращайте этот шедевр в очередную дерьмовую игру!</p><p>Пока я смотрел на этих четырех игроков, появившихся прямо</p><p>передо мной, я рассмотрел, что их игровые теги были написаны красным шрифтом.</p></section><section><title><p>Изменение Статуса</p></title><p>Глава 37: Изменение Статуса</p><p>Отлично, похоже, что лидеры Ашура-кай</p><p>действительно хотели, чтобы их послание было воспринято должным образом.</p><p>「Там... Нет, четыре человека? 」</p><p>「С таким количеством людей мы можем убивать вас сколько душе</p><p>угодно.」</p><p>「Я особо не люблю убивать мелких рыбешек, потому что мои очки</p><p>кармы просто улетучиваются, но приказ есть приказ.」</p><p>「Если вы хотите кого-то винить, то вините верхушку. Мы</p><p>только выполняем их волю.」</p><p>Все четверо направили свое оружие на меня, и красный цвет в</p><p>котором были написаны их имена, был доказательством того, что они действительно</p><p>были ПКшерами. Как указано в инструкции. Пока что давайте подведем итоги моей</p><p>текущей ситуации.</p><p>Нашей первоначальной целью было достичь Тёрдремы и оттуда</p><p>отправиться в Кроликудзу, поскольку достижение Тёрдремы было своего рода высокой</p><p>стеной, которую новичок должен был преодолеть. Наше текущее положение: прямо за</p><p>воротами города, я и Эмуль, окружены четырьмя опытными Игроками-Убийцами, а</p><p>сзади находятся Пенсилгон и Анималия.</p><p>Меня заинтересовали те очки кармы, поскольку это было для</p><p>меня незнакомым термином. Это было что-то, чего ПКшеры не хотели накапливать? Я</p><p>на мгновение задумался об этом, и даже если при обычных обстоятельствах умирать</p><p>от них не было бы таким большим делом, с Эмуль ситуация была иной. Пока что</p><p>давайте посмотрим... Кажется, что ни у кого из них не было дальнобойного</p><p>оружия. Но это не означает, что они не могут использовать магию или</p><p>дальнобойные навыки. Как мы должны выйти из этой ситуации...?</p><p>Я чувствовал, как Эмуль дрожит на моей спине при виде кровожадных</p><p>игроков. Я знал, что она чувствует, потому что сам не раз сталкивался с этим.</p><p>Когда-то в "Объединенных раундах" опытные игроки часто устраивали лагеря</p><p>у точек возрождения и убивали как новых игроков, так и НПС.</p><p>Кстати, причиной этого было то, что в "Объединенных</p><p>раундах" за убийство определенного количества игроков, чей уровень был</p><p>ниже, чем у убийцы, давали титул "Павший рыцарь". Но это был всего</p><p>лишь титул, без каких-либо бонусов в характеристиках. Я бы хотел знать, почему</p><p>такой титул был в кооперативной игре, но, как и со всем в "Объединенных раундах",</p><p>кажется, то, что должно было быть позором, становилось чем-то совершенно</p><p>противоположным, и люди носили титул как своего рода знак чести.</p><p>И если вы вводите такой титул, то хотя бы добавьте какой-то</p><p>недостаток! Например, НПС больше не будут с вами разговаривать! Иначе какой</p><p>смысл в таком титуле!? Неудивительно, что в этой игре все стали настоящими</p><p>бродягами-убийцами!</p><p>Хорошо, теперь, когда я все это выговорил, почувствовал</p><p>себя более спокойным и был готов принять вызов, который ожидал меня впереди. Мягкая улыбка появилась на моих губах...</p><p>Когда Псайга-0, наконец, удалось пройти через всех НПС на пропускном</p><p>пункте, ведущем в Тёрдрему, она увидела нечто ужасное: Артура Пенсилгона из</p><p>Ашура-кай и Анималию из Зоопарка, самых сильных игроков из топовых гильдий в</p><p>игре, сражающихся друг с другом так яростно, что вокруг них летали искры. Также</p><p>там был Санраку, но он находился в окружении четырех других ПКшеров, а на его</p><p>спине сидел Кролик-ворпал.</p><p>(Я только на миг отвела взгляд, что произошло!?)</p><p>На мгновение Псайга-0 подумала, это все ее вина, что она</p><p>потеряла Санраку из виду, но затем подумав, что это может быть ее шансом</p><p>засиять.</p><p>Если она сможет спасти его от опасной ситуации, когда он</p><p>может быть убит злыми ПКшерами, то она произведет гораздо лучшее первое</p><p>впечатление, чем если просто подойдет к нему и поговорит. И случилось так, что</p><p>последнее обновление несколько месяцев назад немного изменило правила игры, так</p><p>что ПКК больше не портит вашу репутацию у НПС, так что она была в плюсе!</p><p>(Шанс! Это мой шанс! Теперь я могу привлечь его внимание и</p><p>познакомиться в игре! А потом в реальной жизни! И потом...... И потом......! Хе-хе-хе......)</p><p>Несколько сотен вариантов? Несколько тысяч вариантов?</p><p>Псайга-0 имела так много вариантов, когда речь шла о борьбе с ПКшерами, что их</p><p>огромное количество начало постепенно ее подавлять.</p><p>「...... Боевое умение: Сокрушительный удар!!」</p><p>Будучи сама на девяностом уровне Псайга-0 часто сражалась в</p><p>качестве авангарда на передовой и во время различных рейдов и событий вместе со</p><p>своими коллегами из гильдии "Черный Волк", одной из лучших гильдий в</p><p>игре... И умение, которое она только что использовала, обычно применялось</p><p>против сильных монстров с высоким показателем защиты.</p><p>「Ну что ж, мне очень понравилось, мисс Директор Зоопарка. Обычно</p><p>можно увидеть так много дебаффов только в квестах по уничтожению монстров</p><p>высокого уровня, да.」</p><p>「Кх, гх...」</p><p>Артур Пенсилгон хвалит Анималию, которая в настоящее время</p><p>преклоняется на колени, когда ее полоска ХП начинает достигать опасно низкого</p><p>уровня.</p><p>Она думала, что ее прозвище "Убийца гигантов" было</p><p>просто показухой, но как оказалось, она действительно была настолько</p><p>могущественной, что даже самые сильные игроки в Фифтике должны были признавать</p><p>ее силу. Неудивительно, что она выиграла каждый поединок, в которых участвовала.</p><p>Так что можно сказать, что быть похваленным ей было честью</p><p>высшего калибра. Пенсилгон смотрит на значки статуса, которые поражают ее, и</p><p>смеется.</p><p>「С таким количеством дебаффов даже самые</p><p>сильные монстры были бы не более чем бумажными куклами.」</p><p>「Я оглушила и отравила тебя столько раз, так почему...」</p><p>「Хм? Хочешь знать? Секрет в том, что... тада! Это благодаря</p><p>этой маленькой уникальной вещице, "Ори певучая кукла"! Она дает мне</p><p>самый высокий уровень защиты от дебаффов и магических атак, так что она</p><p>действительно полезна против магов. Лучше перестраховаться, чем жалеть, не так</p><p>ли?」</p><p>Одной из причин, почему Анималия проиграла Пенсилгон, было</p><p>то, что она имела предмет, который был идеальным щитом против магов в PVP. ...Но,</p><p>кроме того, было глупо с ее стороны попытаться атаковать Пенсилгон, пока она в хорошей</p><p>форме, без ловушек или тайного оружия в рукаве.</p><p>「Понятно...」</p><p>「Ну, что ж, тем не менее.... Эти твои проклятия - это то,</p><p>чего нужно остерегаться.」</p><p>Когда дело доходило до магов, Руша была поистине уникальной</p><p>в этом аспекте. Это было несколько сложно, но коротко говоря, произнесение</p><p>заклинаний не только расходовало MP, но также использовало различные</p><p>катализаторы для этого. Благодаря этому, эффекты заклинаний были мощными и</p><p>эффективными, и иметь двух или трех магов в команде, всегда упрощало битву.</p><p>И случилось так, что Анималия, глава гильдии Зоопарк, и</p><p>любитель каждого монстра в игре, заполнила все свои магические слоты</p><p>высокоуровневой магией сдерживающего типа.</p><p>Таким образом, можно сказать, что с точки зрения того, чтобы</p><p>буквально остановить Санраку, не было другого игрока, более подходящего для</p><p>этой работы, чем Анималия.</p><p>「Итак...」</p><p>Пенсилгон задумалась. Глава гильдии сама выбрала четырех других игроков для этой работы, но смогут ли они действительно убить Санраку?</p><p>Какая-то часть ее все еще не решалась в это поверить. Кстати, у нее не было</p><p>никакого намерения каким-либо образом помогать им.</p><p>(Санраку-кун, я знаю, что ты крепкий орешек, но разница в</p><p>ваших уровнях более пятидесяти, так что борись так сильно, как только можешь, потому</p><p>что даже ты, возможно, не сможешь выбраться из этой битвы живым...)</p><p>Но Пенсилгон знала. Все знания, накопленные Санраку во всех</p><p>тех говно-играх, нельзя было недооценивать. Если что, только эти знания были</p><p>уникальным предметом самого высокого уровня.</p><p>Те, кто бросает вызов только более слабым или равным по</p><p>уровню игрокам, никогда не станут сильнее. Раньше Пенсилгон была таким же, и</p><p>цена за ее высокомерие была высока. Но в то же время это был бесценный опыт.</p><p>(Этот идиот так безумно действует, что любой обычный игрок</p><p>кажется рядом с ним скучным... Времена точно собираются меняться. Я слышал, что</p><p>Кацу тоже начал играть в Рушу, так что наши планы... наконец-то смогут сдвинуться</p><p>с мертвой точки...)</p><p>Пенсилгон вспоминает, что девяносто девятый уровень... Это самый</p><p>высокий уровень в этой игре на данный момент, и было несколько игроков,</p><p>которые, как и она, смогли его достичь. Каждый из этих игроков был грозным</p><p>воином и смертоносным противником, способным легко уничтожать других игроков</p><p>или даже разгромить полные пати из пятнадцати человек.</p><p>И так случилось, что самые мощные члены Ашура-кай были</p><p>бывшими подчиненными Пенсилгон. И если они все правильно рассчитают, их планы и</p><p>амбиции могут быть... Внезапно Пенсилгон поворачивается к Анималии, которая,</p><p>наконец, упала на землю.</p><p>「Фуфу, кстати, госпожа Директор Зоопарка? Я, кажется,</p><p>помню, что вы использовали какой-то странный предмет, который позволял вам</p><p>произнести заклинание с катализатором «Активируется, когда ваше ХП падает до</p><p>одной цифры». Скажите, какое это заклинание...」</p><p>「............」</p><p>Анималия улыбается, и это так мило и красиво, что даже</p><p>Пенсилгон чувствует себя очарованной её выражением лица. Но в этом есть что-то</p><p>странное, что-то опасное, от чего по ее спине бегут мурашки.</p><p>「Скоро ты поймёшь.」</p><p>В игре есть некоторые предметы, которые дают очень специфические</p><p>и уникальные эффекты, но только при использовании очень специфических и</p><p>уникальных катализаторов. Их можно использовать только один раз, и после этого</p><p>они исчезают навсегда.</p><p>「Нет вопросов, нет ответов. "Приятель!"」</p><p>Заклинание высшего уровня, запущенное саморазрушением</p><p>заклинателя, направлено на Пенсилгон...</p><p>И тогда всё начало меняться.</p></section><section><title><p>Поворотный момент</p></title><p>Глава 38: Поворотный</p><p>момент</p><p>Ситуация</p><p>была следующей:</p><p>Мой</p><p>первоначальный план действий был довольно прост: разделяй и властвуй. Я хотел</p><p>отделить парня с огромным мечом от его спутников и завалить его первым, так как</p><p>он выглядел медленным и не очень ловким.</p><p>Большие мечи</p><p>обычно означали, что они могут нанести меньше ударов и от них легче уклониться.</p><p>Однако, если их удары действительно попадут, то это будет похоже на удар</p><p>грузовика. Кстати, пока я оглядывал игроков, которые собирались меня атаковать,</p><p>ни один из них не выглядел магом, все до единого были воинами.</p><p>Еще одна</p><p>причина, по которой я решил убрать этого парня первым, заключалась в том, что</p><p>он выглядел восприимчивым к насмешкам и его легко было спровоцировать. Поэтому</p><p>я собирался попытаться проскользнуть мимо него и нанести удар в спину или в</p><p>бок, но...... Почему я говорю об этом в прошедшем времени? Ну, потому что......</p><p>Причина была</p><p>проста. Здоровяка внезапно снесло в сторону ворот, а залитые кровью полигоны</p><p>сделали его похожим на комету. Он получил полный удар, но даже я еле устоял на</p><p>ногах от набежавшей ударной волны.</p><p>「Что за черт!?」</p><p>「 С одного удара!?」</p><p>「 Кто это сделал!?」</p><p>Огромный</p><p>мечник взрывается гейзером красных полигонов прямо посреди улицы. И, судя по</p><p>реакции его спутников, это было нечто совершенно неожиданное. Потрясенные и</p><p>растерянные, никто из них и не думал подходить ко мне и нападать. Оглянувшись,</p><p>я увидел игрока в броне, который стоял с высоко поднятым мечом, готовый нанести</p><p>удар.</p><p>(Вау, он</p><p>выглядит как игрок высокого уровня. Его имя не выделено красным шрифтом, и он</p><p>действительно не похож на одного из лакеев Пенсилгон......)</p><p>Но я все</p><p>равно должен быть счастлив. Я же не знал о намерениях этого игрока. Сейчас</p><p>ситуация была не совсем из разряда "враг моего врага - мой друг".</p><p>Нет, это было совсем не так. Скорее, мои враги начали вцепляться друг другу в</p><p>глотки. И они сделали это одновременно? К счастью для меня.</p><p>Когда речь</p><p>заходила об уникальных предметах и квестах, все стремились заполучить тебя.</p><p>Каждый хотел обрести силу, независимо от формы, поэтому вполне естественно, что</p><p>такой человек, как я, стал потенциальной мишенью для других игроков. Точно так</p><p>же и Анималия может стать мишенью для всех любителей животных. А когда ты</p><p>становишься мишенью, неудивительно, что люди захотят собрать о тебе информацию.</p><p>Воин с</p><p>огромным мечом потерял все HP с одного</p><p>удара...... Уже по одному этому факту я понял, что этот новоприбывший игрок был</p><p>воином передовой линии, хорошо разбирающимся в авангардных боевых действиях.</p><p>Тот, с кем Пенсилгон или Анималия не могли даже сравниться. Вероятно, он</p><p>обладал силой, повышающей урон атаки, чтобы уничтожать противников как можно</p><p>меньшим количеством ударов.</p><p>「Экипировка...... Латные доспехи......</p><p>Большой меч...... Башенный щит...... Черт,</p><p>с таким снаряжением трудно было предположить, использовал ли он магию для баффа</p><p>или нет. Давайте</p><p>пока предположим, что он действительно использовал магическое</p><p>усиление.」</p><p>А теперь бронированный</p><p>рыцарь проигнорировал Пенсилгон и шел прямо ко мне. Увидев это, в моей голове</p><p>возникли три возможных сценария.</p><p>Первый:</p><p>просто попытаться прорваться. Если мне удастся уйти в черту города - хорошо.</p><p>Если нет, то я перерожусь в Кроликудзе, так что все равно буду в безопасности.</p><p>Второй:</p><p>бежать в противоположном направлении, возвращаться тем же путем, что и пришел.</p><p>Это было рискованно, на моем пути ждали три игрока высокого уровня, но</p><p>поскольку это было бы так неожиданно, возможно, мне удалось бы это сделать.</p><p>Третье:</p><p>тактическое отступление. Если я не могу победить, я могу попытаться выйти из</p><p>системы на месте.</p><p>「Нет, давайте перейдем</p><p>к четвертому плану.」</p><p>Не</p><p>раздумывая, я на полной скорости бегу к воротам. Интересно, почему сильные</p><p>парни всегда так удивляются, когда видят слабаков, несущихся прямо на них?</p><p>Разве они не делали то же самое, когда начинали? Да ладно, хотя бы кто-то из</p><p>них должен об этом знать.</p><p>Не</p><p>останавливаясь, я устремился к трем оставшимся на поле ПК. У меня даже не было</p><p>оружия наготове, так что я не смог бы атаковать их каким-либо образом. Что</p><p>скажешь, Эмуль? Удастся ли нам прорваться?</p><p>「............!!!」</p><p>В это же</p><p>время закованный в броню рыцарь бросился на трех убийц, повергнув их в</p><p>состояние общей паники.</p><p>「Гьяяя!? Я умираю! Я, блядь,</p><p>умираю! Я не хочу умирать! Я не хочу умирать!!!」</p><p>Затем</p><p>остальные ПК приняли боевые стойки, но прежде чем они успели что-либо</p><p>предпринять, закованный в броню рыцарь взмахнул мечом.</p><p>Далее было</p><p>лишь короткое "Какого хрена!?" и...</p><p>「!?」</p><p>「Гияяя!?」</p><p>Продолжая</p><p>бежать, я поворачиваюсь и смотрю назад. То, что я вижу, выглядит так, как будто</p><p>кто-то внезапно поставил игру на паузу, или как будто у ПК возникли такие</p><p>огромные лаги, что это крашнуло их игры. Их посылает в полет огромный меч, но</p><p>они издают крики боли только тогда, когда их тела ударяются о землю.</p><p>Ситуация в</p><p>целом была довольно забавной для посторонних, но для тех парней, я уверен, это</p><p>было не смешно.</p><p>「Эмуль, пожалуйста, подготовь</p><p>ворота.」</p><p>「Ч, что!?」</p><p>Расстояние,</p><p>которое мне удалось пробежать за эти короткие несколько секунд, благодаря моей</p><p>выносливости я смог пробежать без остановок, что было бы невозможно для моего</p><p>обычного тела. Только сейчас внимание всех присутствующих стало</p><p>концентрироваться на мне.</p><p>Рыцарь в</p><p>броне сделал шаг в мою сторону. На втором и третьем он убрал оружие и щит. А</p><p>четвертый -......</p><p>「Пожалуйста,</p><p>подождите......! Нгааах!!!」</p><p>「Простите.」</p><p>С таким</p><p>аватаром, как у нее, она никогда не успеет вовремя.</p><p>Я сделал</p><p>идеальное сальто вперед и перелетел через бессознательные тела ПК, прекрасно</p><p>понимая, что бронированный рыцарь не сможет проделать подобный трюк. Это была</p><p>лишняя демонстрация моей ловкости, и на мгновение я даже не был уверен, что</p><p>правильно приземлюсь, но, к счастью, мне это удалось.</p><p>「Хаха! Я так и знал!</p><p>Акробатика без системной помощи - это нечто! 」</p><p>「П, прекрати</p><p>это делать, пожалуйста! Я слишком сильно дрожу и не могу сосредоточиться! 」</p><p>Высокие</p><p>аватары лучше всего подходили для таких целей. Можно было без проблем</p><p>воспроизвести то, что делали спортсмены на телевидении.</p><p>「 Эй! Вы там! Остановитесь!</p><p>Вы не можете входить в черту города без разрешения!」</p><p>「Ха? Ааа! 」</p><p>Я пробегаю через</p><p>ворота, не останавливаясь и даже не глядя на стоящего там охранника.</p><p>「Псайга-0, да? ...... Я обязательно</p><p>запомню это имя.」</p><p>Увидев на</p><p>короткое мгновение имя игрока, я решил запомнить его на будущее. Пока</p><p>высокоуровневые игроки будут охотиться за уникальной информацией, которой я</p><p>обладаю, существовала вероятность того, что мы встретимся снова. Что касается ПК......</p><p>Честно говоря, я могу вспомнить только имя Пенсилгон.</p><p>Затем я, не</p><p>оглядываясь, следую в Тёрдрему.</p><p>「............」</p><p>А дальше -</p><p>тишина.</p><p>Случалось ли</p><p>когда-нибудь нечто подобное с асом гильдии "Волки Шварца", игроком,</p><p>превосходящим всех в боях на передовой линии? Ответ на этот вопрос должен быть</p><p>"нет".</p><p>(Я, я смог с</p><p>ним поговорить!).</p><p>Сейчас</p><p>Псайга-0 чувствовала себя так, словно встретила свою любимую голливудскую</p><p>звезду. Она не переставала ухмыляться, а ее бронированное тело дрожало от такой</p><p>радости, что кто-то мог бы принять это за злость.</p><p>Многие</p><p>отступили, но были и те, кто приближался к "Псайге-0".</p><p>「Х, Хей...... Вы</p><p>серьезно? Разве это не "Термодержатель с максимальной атакой"? Тот</p><p>самый печально знаменитый ПК? 」</p><p>「 А разве это не Биби?</p><p>Тот самый ПК, который поддерживает своих компаньонов безумным количеством</p><p>баффов? Неужели они действительно были уничтожены одним ударом? 」</p><p>「Давайте доставим их в город, хорошо? Тогда мы сможем получить награду за их головы от</p><p>"Охотников за головами". Здесь же находится Пенсилгон......」.</p><p>В последнем</p><p>обновлении в каждом городе появился особый тип НПС, называемый "Охотник за</p><p>головами". Это был НПС, к которому можно было обратиться, если он стал</p><p>свидетелем случая ПК. Это были НПС, которые безжалостно выслеживали убийц</p><p>игроков, используя безграничную выносливость, высококлассное снаряжение и</p><p>навыки, значительно превосходящие навыки игроков. Как свидетельство их силы,</p><p>некоторые из наиболее выдающихся членов Ашура-Кай были привлечены к</p><p>ответственности охотниками за головами. Их присутствие создавало сдерживающий</p><p>фактор против случаев ПК внутри городов и делало их менее распространенными. Их</p><p>ИИ также должен был стать чем-то из ряда вон выходящим.</p><p>Приход</p><p>членов Ашура-Кай к охотникам за головами, несомненно, стало бы поводом для</p><p>праздника, особенно если бы им удалось представить Пенсилгон перед лицом</p><p>правосудия. Однако никто даже не заметил, что Пенсилгон была фактически</p><p>мгновенно убита самоубийственной атакой, предпринятой Анималией на пороге</p><p>смерти.</p><p>「............」</p><p>Кто-то мог</p><p>заметить, что Псайга-0 была очень довольна собой. Однако это было сильно</p><p>преуменьшено. На самом деле Псайга-0 чувствовала себя, наверное, так же</p><p>восторженно, как первый человек, ступивший на поверхность Луны. Совершенно</p><p>забыв о ПК Ашура-кай, она снова экипировала меч, а ее мысли устремились к</p><p>Санраку.</p><p>「...... Это, как мне, сказать это...... Как это...... вообще</p><p>возможно...... Гхе.」</p><p>Таким</p><p>образом, члены Ашура-кай были преданы суду руками Охотников за головами и</p><p>больше о них не слышали.</p></section><section><title><p>Первая группа</p></title><p>В данный</p><p>момент мы находились в Кроликудзе, городе в стране кроликов Ворпал, в комнатах</p><p>Кроличьего дворца, где проживает король Вайзаж. Мы попали в эту комнату через врата,</p><p>которые ранее создала Эмуль.</p><p>「Да! Мы сделали это! Нам</p><p>удалось сбежать! Как вам это, тупые пещерные люди! Хахахахахахаха!!!」</p><p>「Я, я так устала......」</p><p>После</p><p>закрытия врат мы с Эмуль падаем на пол, совершенно обессиленные. Отдыхая, мы</p><p>вздыхаем с облегчением. Эмуль израсходовала почти все свои MP за этот день, а что касается меня......, то все эти спринты не могли не утомить меня как физически, так и морально.</p><p>Честно</p><p>говоря, это была действительно опасная ситуация. Это было слишком близко для</p><p>комфорта. Знание о том, что есть люди, которые хотят меня поймать, совсем не</p><p>радовало мое сердце. Кроме того, казалось, что Пенсилгон может иметь какие-то</p><p>скрытые намерения по отношению ко мне, помимо моей информации об уникальном</p><p>квесте, поэтому с моей стороны было бы разумно на некоторое время укрыться в Кроликудзе.</p><p>Было бы идеально, если бы люди совсем забыли обо мне и о говорящем Ворпальском</p><p>кролике.</p><p>「Аах...... Но я должен сказать, что время от</p><p>времени бороться с другими людьми не так уж плохо.」</p><p>Кроме того, победа</p><p>над сильными противниками и монстрами наполняла меня сладким чувством</p><p>выполненного долга.</p><p>「Время сейчас...... около полудня, да? 」</p><p>Может быть,</p><p>сейчас самое время перекусить? Я прилег на кровать, сделал сохранение, а затем</p><p>собрался выйти из игры.</p><p>「 Я тоже собираюсь</p><p>немного поспать. Пожалуйста, разбудите меня, Вайзаж...... Старший</p><p>брат? Босс? Ваше Величество? Какой титул здесь будет лучше? Ну что ж...... Я</p><p>собираюсь приложить все усилия, чтобы тренироваться изо всех сил......」.</p><p>Эмуль тоже</p><p>легла и уснула, бормоча что-то себе под нос, после чего я вышел из системы.</p><p>「Итак теперь.」</p><p>Перекусывая</p><p>желейным йогуртом, который идеально сочетал в себе как увлажнение так и питание. Я прочитал письмо, которое недавно получил.</p><p>Тема: Я действительно</p><p>облажался</p><p>От:</p><p>Карандашный воин</p><p>К: Санраку</p><p>Текст: Боже</p><p>правый, они были не то чтобы сильными, но и не слабыми. Что ж, поздравляю с</p><p>тем, что удалось избежать засады, устроенной высокоуровневыми игроками.</p><p>Также,</p><p>похоже, тебе удалось получить помощь от одного из сильнейших игроков "Волков</p><p>Шварца", хотелось бы услышать историю о том, как вы познакомились.</p><p>Есть еще</p><p>кое-что, о чем я хотела бы поговорить, так что давай позвоним Кацу и встретимся</p><p>где-нибудь.</p><p>Конечно,</p><p>Карандашный Воин теперь был известен как Пенсилгон. О чем она хотела поговорить</p><p>и почему она решила, что я соглашусь на встречу?</p><p>「Разговор за пределами</p><p>Р...... Поговорим о подозрительном......」</p><p>Пока я</p><p>размышлял над тем, что же здесь происходит, я получил еще одно письмо, но на</p><p>этот раз от Модор Каттсуо.</p><p>Тема: Привет</p><p>От: Модор</p><p>Каттсуо</p><p>К: Санраку</p><p>Текст: Карандашный</p><p>воин хочет встретиться, но что бы ты хотел сделать?</p><p>Я думаю, что</p><p>нам стоит послушать ее, звучит интересно, но если ты хочешь кинуть ее,</p><p>то это вполне объяснимо.</p><p>Я был</p><p>уверен, что ничего хорошего из нашей встречи не выйдет. Это было бы крайне</p><p>подозрительно, но я бы соврал, если бы не сказал, что мне тоже было любопытно.</p><p>Что ж, если дела пойдут наперекосяк, я всегда смогу бросить их без оглядки.</p><p>「На данный момент давайте ответим</p><p>Кацу……」.</p><p>Что касается</p><p>Пенсилгон, то ну ее нафиг. Давайте пошлем ей что-нибудь странное.</p><p>「Утро.」</p><p>「Да, доброе утро!」</p><p>Я снова</p><p>вошел в систему и проснулся на кровати в Кроликудзе. Эмуль уже проснулась, и я</p><p>поприветствовал ее как следует. Теперь, когда все эти неприятные дела с другими</p><p>игроками были отложены, я подумал, что самое время вернуться к своей</p><p>первоначальной цели - исследовать Кроликудзк и Королевство Кроликов.</p><p>Теперь я</p><p>наконец-то мог сосредоточить все свои усилия на выполнении этого уникального</p><p>квеста. Следуя за Эмуль, мы непринужденно прогуливались по коридорам Кроличьего</p><p>двора.</p><p>「Это место - арена, которую я</p><p>и другие кролики используем для практической боевой подготовки. Мы называем ее</p><p>Колизей Ворпал!</p><p>「Ого......」</p><p>Мы заходим в</p><p>большой амфитеатр, и я осматриваюсь. Он выглядел точно так же, как Колизей в</p><p>Риме, и по размерам был около тридцати метров в диаметре и представлял собой</p><p>простую арену без каких-либо препятствий.</p><p>「Оте...... Кхекхем! Его Величество сказал мне, что</p><p>вы можете сражаться здесь с монстрами по своему усмотрению, Санраку-сан.」</p><p>「Так ты хочешь, чтобы я принес</p><p>нам несколько легких побед, да? ОК.」</p><p>「Ну что, хотите</p><p>попробовать прямо здесь и сейчас? 」</p><p>「 Конечно. 」</p><p>Я знал, что</p><p>это тренировочный квест, но неужели мне придется сражаться с монстрами? Ну что</p><p>ж, что бы ни выпало на мою долю, я возьмусь за это! Я был полон мотивации и</p><p>уверен, что смогу добиться большего, чем обычно.</p><p>Услышав мой</p><p>ответ, Эмуль улыбнулась, но затем добавила: "О, но на самом деле ты не</p><p>можешь использовать ничего, кроме Оружия Ворпал". Ладно, это круто, хотя и</p><p>кажется немного притянутым за уши...... Ну что ж, я же не собираюсь победить</p><p>орду монстров одним ударом, так что, возможно, будет полезно сначала запомнить</p><p>их паттерны, знаете, методом проб и ошибок.......</p><p>「ГАРОРОРОРО......」</p><p>Это был</p><p>зверь с черной шерстью, вызывавший у меня неприятные воспоминания.</p><p>Действительно ли это была гончая? Или, может быть, волк? В нем были черты и</p><p>того, и другого, а его преследование и неумолимые движения создавали</p><p>впечатление, что их здесь гораздо больше.</p><p>「...... Так это первый? 」</p><p>「Да.」</p><p>「...... Правда? Первый......?」</p><p>「Да.」</p><p>Дерьмо*......</p><p>「ГААААААААХ!!!」</p><p>「ГАОООГХ! ГАОООГХ!」</p><p>「ГУРАРАРА!!!」</p><p>Около десяти</p><p>черных гончих мчались ко мне. Если о чем я и мог думать, пока мои HP</p><p>уничтожались этими явно ориентированными на групповой бой противниками, так это</p><p>об одном:</p><p>「По крайней мере, это первая</p><p>битва. Через некоторое время я изучу их паттерны...... Надеюсь......」.</p><p>Первая</p><p>тренировка уникального побочного квеста "Приглашение в страну</p><p>кроликов".</p><p>Зверь,</p><p>известный как "Величественная гончая", обычно подавляет свою добычу</p><p>большой стаей, чтобы компенсировать недостаток физической силы. Их</p><p>средний уровень - шестьдесят пятый.</p><p>══════════════════════</p><p>В оригинале используется сленг который я не смог перевести на русский - FUMU (fuck up move up)</p></section><section><title><p>План хорош, Но исполнение……</p></title><p>Глава 40: План хорош, Но исполнение……</p><p>「 Острая нехватка</p><p>огневой мощи, осмелюсь сказать.」</p><p>Эмуль сказала</p><p>мне что-то в этом роде, когда мы сидели в зале ожидания амфитеатра после моего</p><p>шестого респауна.</p><p>Я и не</p><p>предполагал, что первая же тренировка окажется настолько жестокой. После</p><p>нескольких попыток я разобрался в их атаках и выработал общую стратегию.</p><p>Проблема в том, что мне не хватало сил и энергии, чтобы довести ее до конца.</p><p>В общем,</p><p>похоже, что моего ДПС сильно не хватает для того, чтобы справиться с этими</p><p>собаками...... Величественные гончие. Скорее</p><p>всего, это был один монстр, но с отдельными полосками ХП для каждого мелкого</p><p>зверя в стае. Другими словами, это было похоже на монстра-босса, с отдельной</p><p>полоской ХП для каждой фазы.</p><p>「 Я знаю, как их убрать, но</p><p>если я не сокращу время, необходимое для их устранения, это не принесет мне</p><p>никакой пользы.」</p><p>Если мне</p><p>удастся устранить эту проблему, то я смогу одержать над ними победу.</p><p>Даже если бы</p><p>я мог постоянно атаковать Гончих критическими ударами, такое количество</p><p>попаданий, конечно, становилось помехой. Однако, поскольку их количество было</p><p>столь велико, приходилось постоянно сохранять бдительность, что тоже требовало</p><p>умственной нагрузки.</p><p>「 Так ли это? 」</p><p>「 На данный момент я могу</p><p>сосредоточиться на улучшении своих навыков, так что давайте пойдем</p><p>и заработаем немного ЭКСПЫ для себя.」</p><p>「Хе?」</p><p>Мы поели, а</p><p>потом отправились зарабатывать ЭКСПУ. Я имею в виду, я был единственным, кто</p><p>что-то съел, пока Эмуль ждала меня, но все же. Просто подождите, маленькие</p><p>собачки! В один из этих дней я непременно одолею вас...... Наверное.</p><p>「 Вот и он, новый</p><p>уровень.」</p><p>「Эй, разве это не было действительно на</p><p>волосок от гибели прямо сейчас? 」</p><p>Примерно за</p><p>пять минут мне удалось поднять уровень и распределить статы соответствующим</p><p>образом. Во время выполнения этого квеста, а точнее, на этой арене, не было</p><p>штрафа за смерть, поэтому можно было умирать снова и снова, повышая уровень, и</p><p>ни о чем не беспокоиться.</p><p>Однако,</p><p>несмотря на то, что у меня был этот аксессуар, остальные тренировочные монстры</p><p>на этой арене были на удивление слабыми, а значит, и ЭКСПЫ, которую они мне</p><p>давали, соответственно было мало. Вот это был облом.</p><p>Очки,</p><p>которые мне удалось накопить, ушли на выносливость и ловкость, примерно по 5</p><p>очков на каждую. Силу я пока оставил в покое.</p><p>「 И два очка, которые я могу</p><p>использовать по своему усмотрению, на всякий случай......」.</p><p>Как раз</p><p>сейчас мой ДПС должен увеличиться на некоторую величину, а это значит, что я</p><p>смогу уменьшить время, необходимое для убийства гончих.</p><p>「...... Правильно! Это должно помочь! Смотри на</p><p>меня, Эмуль! Сейчас я с легкостью одолею этого огромного щенка!」</p><p>「 Сделайте все, что в</p><p>ваших силах!」</p><p>Даже если вы пару раз потерпите</p><p>неудачу, делая что-то, как только вы начнете рассказывать людям о том, что</p><p>собираетесь делать, вы автоматически почувствуете себя лучше. Я показываю Эмуль</p><p>знак мира и снова выхожу на арену.</p><p>「 Смотри на меня, мир!</p><p>Это за все твои жертвы в прошлом! Ты пойдешь ко дну, псина! 」</p><p>Я знал, что</p><p>эти слова не спровоцируют Гончих и ничего не произойдет. Просто это...... я</p><p>хотел придать себе небольшой заряд уверенности.</p><p>「 Я покажу вам</p><p>результаты своих тренировок! 」</p><p>Благодаря</p><p>моим пробам и ошибкам, прежде чем я пришел к определенному выводу.</p><p>Этот монстр</p><p>не так уж и сложен в одиночку. Проблема заключается в их численности и в том,</p><p>что они любят нападать группами. Но поскольку это был всего лишь ИИ, я смог</p><p>изучить его паттерны и увидеть, что существует всего несколько тактик, которые</p><p>он применяет.</p><p>「Ты ведешь себя как крутой,</p><p>но посмотрим, что ты будешь делать после того, как твой командир падет от моих рук......」</p><p>Ключ к</p><p>преодолению неприятностей, известных как Величественные гончие, заключался в</p><p>том, что командир всегда прятался где-то среди стаи, но вместо того, чтобы</p><p>лаять и выглядеть грозно, он не делал ничего особенного.</p><p>Видимо, мое</p><p>предположение было в значительной степени верным, потому что как только я начал</p><p>преследовать командира, остальные собаки бросились на меня с еще большей</p><p>яростью, чем раньше. Однако их движения были предсказуемы, и я легко уклонялся</p><p>от них.</p><p>В результате</p><p>гончие, пытавшиеся броситься на меня, лишь врезались друг в друга и падали на</p><p>землю, оглушенные на секунду другую.</p><p>Благодаря</p><p>росту моих показателей я смог наносить еще больше критических ударов и наносить</p><p>ими гораздо больший урон. Процесс шел все еще медленно, но, по крайней мере, у</p><p>нас что-то получалось.</p><p>「Что случилось? Не можешь</p><p>думать самостоятельно, когда вожак в данный момент занят! 」</p><p>Может быть,</p><p>сарказм здесь и был излишним, но, по крайней мере, он поднимал мне настроение.</p><p>И это было правильно, потому что, когда командир наконец погиб, строй Гончих</p><p>распался, и устранить их одного за другим оказалось проще простого. По крайней</p><p>мере, гораздо легче, чем уклоняться от атак высокоуровневого игрока.</p><p>「 ВЫКУСИ! ОРА~!!!」</p><p>Когда</p><p>последняя гончая взрывается фонтаном из полигонов, я издаю победный клич и</p><p>испытываю огромное чувство выполненного долга.</p><p>Несмотря на</p><p>то, что их сила была не очень велика, они все равно смогли оказать достойное</p><p>сопротивление, так как были примерно на сорок уровней выше меня. Спасибо ИИ за</p><p>эту победу, потому что если бы он поступил умнее, то я, скорее всего, снова</p><p>оказался бы трупом.</p><p>В такие</p><p>моменты я очень завидовал тем игрокам, которые сбрасывали все свои статы в Силу</p><p>и в результате били как грузовики.</p><p>「Поздравляю,</p><p>Санраку-сан! Великолепная работа.」</p><p>「О, да, конечно. Знаешь,</p><p>как насчет того, чтобы в следующий раз бросить в меня хоть одиночного моба, а?</p><p>Пока я это</p><p>говорил, я буквально чувствовал, как все напряжение уходит из моего тела.</p><p>「 Вы хотите еще один бой так</p><p>скоро? Сюда, пожалуйста.」</p><p>「Что? Подожди, кто ты, черт</p><p>возьми, такой? 」</p><p>Следующим на</p><p>очереди был медведь..... с множеством мясистых конечностей, покрывающих его</p><p>тело, и щупальцами, прорастающими из пасти. Это был Щупальце паразит.</p><p>「Вам не кажется что это уже</p><p>слишком? 」</p><p>Я не знаю,</p><p>что является его основным телом, но вы можете быть уверены, что эта штука тоже</p><p>падет от моих рук!</p></section><section><title><p>Пережитки Эпохи Богов, заблуждения неудачника</p></title><p>Мой второй противник, Паразитическое щупальце, хоть и выглядел как медведь, на самом деле представлял собой комбинацию из множества щупалец, которые двигались независимо друг от друга. Если отрубить одно из щупалец, оно просто регенерирует, поэтому его трудно победить. Приходилось быть осторожным, чтобы не попасться в его хватку, так как бежать приходилось очень долго. После четырех попыток мне наконец удалось выполнить задание.</p><p>Третий враг, гоблин Берсерк, оказался грозным противником. Он был невероятно силен, но, несмотря на свою мощь, все же слабее предыдущих врагов. После двух попыток мне удалось победить его.</p><p>Наконец, четвертая и последняя битва с Динабоаром была сложной, но я справился с ней. Странным было не то, что он смог вызвать взрыв, ударив меня спереди. А в том, что его запас выносливости казался бесконечным. Я тщательно подсчитал, и, к моему удивлению, он смог атаковать меня непрерывно в течение двадцати секунд или более, не останавливаясь. Я никогда раньше не участвовал в родео, и если это так, то я не хочу делать это снова. Одна попытка.</p><p>Пятый босс, Токсичный Орел, оказался непростым противником. Нужно было быть быстрым на ногах и уворачиваться от его атак. Он был неумолим, атакуя сверху, где мои атаки не могли его достать. Его ядовитые атаки были болезненными, но уклониться от них было не так сложно, как от физических.</p><p>По сравнению с Токсичным орлом следующий босс, Бронированная личинка, был относительно прост. Все, что вам нужно было делать, - это бить по его броне в одно и то же место, пока она не начнет трескаться. Также нужно было быть сосредоточенным, так как его ядовитые атаки могли причинить боль, если вы позволите им попасть в себя. В общем, это был веселый бой. Одна попытка.</p><p>На ужин у меня был лосось с темпурой и рис. Седьмой бой - EX Sweet Panther. Хотя бой был быстрым и напряженным, он не был сложным. Как только я понял, что он любит нападать сзади, все пошло гладко. Я не вспотел. Одна попытка.</p><p>Восьмая битва, Двуглавый тигр. Ни хороший, ни плохой, просто сильный. Две попытки.</p><p>Девятая битва, Бета-голем S2. Если учесть, что правая рука - A, а левая - B, то задержки между непрерывными атаками одной и той же рукой практически не было. В тот момент, когда он собирался сменить оружие, его ядро начинало светиться на мгновение или два, что позволяло в некоторой степени предсказать его следующий шаг. Однако это ничуть не облегчало бой: несмотря на огромные размеры, он все еще мог атаковать очень быстро, а его удары были чрезвычайно сильны. Его защита также была превосходной, но можно было пробить его броню вокруг ядра и через некоторое время обнажить ее, проведя руками по телу. Голем использовал различные навыки и заклинания, чтобы стряхнуть меня с себя, но все равно это было очень сложно и оставляло мало шансов на ошибку. Оставалось всего семь попыток.</p><p>"Эму... Последняя, что это?"</p><p>"Пи, подожди! Ты действительно хочешь попробовать еще раз прямо сейчас? Может, сначала сделаем перерыв?" "Нет... Хорошо... Я чувствую, что могу сделать это прямо сейчас... Я взволнован..."</p><p>Я называю это состояние "потерянным временем". Хотя мой дух был измотан постоянной борьбой, тело было более чем готово к продолжению. Как будто мое сознание отключилось, но тело продолжало функционировать. Это было особенно полезно в играх, где усталость не была существенным фактором.</p><p>Все эти сражения, казалось, сильно выматывали меня, и после последнего раунда мне казалось, что я могу рухнуть на месте. Однако, как я уже сказал, мое тело было в состоянии продолжать, поэтому я просто кивнул. Перейдите на Emule.</p><p>Другими словами, если финальный монстр на этом уровне не будет совсем уж непомерно сильным или чрезмерным, я, вероятно, смогу его победить.</p><p>"Точно, это десятый матч... О? А что, это сам Его Величество?</p><p>"Что случилось, ты уже отстаешь на девять раундов? Почему мне кажется, что эта фраза - какое-то зловещее предупреждение? Его Величество, король, появился перед нами, грызя морковку, как любой обычный кролик. Казалось, он был впечатлен тем, что мне удалось выиграть девять матчей.</p><p>"Ммм, это верно, ваше величество... Но последний монстр..."</p><p>"А, значит, я прибыл как раз вовремя, чтобы успеть к началу веселья? Отлично."</p><p>Он говорил это скорее себе, чем кому-либо еще, что, честно говоря, немного настораживало.</p><p>"Те, кого нам удалось захватить... Что ж, не удивлюсь, если их не удастся победить таким образом".</p><p>"Я тоже с тобой согласен..."</p><p>"Верно. Может, нам стоит немного изменить правила последнего матча? Дать тебе немного отдохнуть?"</p><p>Продолжая жевать, король сказал мне: "Постарайся продержаться пять минут".</p><p>"Я понимаю... Значит, вы хотите проверить, справлюсь ли я с битвой на истощение..."</p><p>Затем он появился прямо передо мной. Его слегка вытянутое тело и четыре конечности делали его похожим на человекоподобного монстра. Он был одет в рваные лохмотья, которые в прошлом, должно быть, были халатом. Его потрескавшиеся и разрушенные руки держали посох, видавший лучшие времена, а на голове красовалось нечто похожее на треугольную шляпу. По этим признакам я понял, что это существо когда-то было человеческим магом.</p><p>"Что за...?"</p><p>"Лес неудачников... Некоторые из этих глупцов решили, что смогут выжить, слившись с деревьями".</p><p>Теперь, когда я думаю об этом, кожа этого существа действительно напоминает кору мертвого дерева. А его волосы... это и не волосы вовсе, а отросшие корни.</p><p>"Выходи, мальчик, и покажи нам... Покажи, на что ты способен!"</p><p>Лес неудачников, 120-й уровень.</p><p>Тогда я еще не знал, что, возможно, был первым на сервере... Первым в мире, кто столкнулся с этим монстром.</p><p>[[image:/storage/reader-images/9a6867b77495638d391060f03d2ca52d9f87d11e.jpg]]</p></section><section><title><p>Триста фантазий и кто их преследует</p></title><p>Что касается Леса неудачников, то он был опасен. И я говорю вам об этом после битвы с ночным злодеем Лууканом. Эта тварь действительно была очень опасна.</p><p>Прикосновение к ядовитым испарениям, исходящим от его тела, мгновенно снимало с вас оцепенение. Его "волосатые" корни имели неприятную тенденцию прятаться под землей и всплывать прямо у вас из-под ног (разумеется, с помощью отслеживания движений). За свою игровую карьеру я слышал много тревожных звуков, но его кровожадный вой точно не давал вам спать по ночам. Это было плохо для вашего психического здоровья. В любом случае, вместо того чтобы пытаться атаковать его, я сосредоточился на том, чтобы остаться в живых в течение этих долгих пяти минут.</p><p>Черт, избежать этой твари и так было непросто, а с учетом того, что меня медленно настигало психическое истощение, это было еще сложнее. И как только я остановлюсь, для меня все будет кончено.</p><p>Я попытался нанести несколько ударов в перерывах между уклонениями, но это было бесполезно. И это было не так, как с Ночным Бродягой, когда мои удары просто отскакивали от него. Нет, это было что-то другое. Они соединялись правильно, но ничего не происходило.</p><p>"Эта штука абсолютно невосприимчива к физическим атакам...!!!?"</p><p>Все было бы совсем по-другому, если бы дело было только в разнице в статах. Если бы я действительно бил по ней, как по мокрой вермишели, можно было бы продержать ее достаточно долго, чтобы нанести хороший урон. Но это было не так. Мои атаки не наносили никакого урона. И так будет всегда, ведь я не знал никакой магии, и ничто не предвещало, что я буду знать ее в будущем.</p><p>Кролики наверняка знали, что происходит, отсюда и внезапное изменение условий зачистки сцены. Я смирился с тем, что так и сделаю, но мои размышления были быстро прерваны примерно через двадцать секунд.</p><p>"Эй, это... опасно...!!!"</p><p>Земля вокруг моих ног начала превращаться в черное болото, и эта гнилая масса начала медленно извергаться. Черт, еще одна странная атака!!!?</p><p>Неудачник... Для человека с таким именем у этой твари должно быть много разных атак в рукаве. И дай угадаю, каждая из этих атак - мгновенное убийство, верно? Вы хоть представляете, как это раздражает? Хуже того, ни одно из ее действий не повторялось, она все время делала новые шаги.</p><p>Но у меня все еще был шанс. Он все время стоит в центре арены, не двигаясь ни на дюйм. К тому же у его атаки должно быть длительное время восстановления. Это даст мне время перевести дух.</p><p>Так что все будет в порядке, если я не буду получать удары от этой магической атаки в течение пяти минут.....</p><p>(Я не очень люблю бегать, но здесь у меня нет выбора......)</p><p>Следующие двадцать секунд я сосредоточился на том, чтобы уклониться от любой магической атаки, будь то огненный шар или брызги грязи.</p><p>Черт, у меня начинает болеть голова....... Я хочу съесть что-нибудь сладкое...... Сосредоточьтесь, мои мозговые клетки! Сосредоточьтесь! Собирайте информацию, делайте свою работу правильно......!</p><p>"Как я смогу закончить эту игру, если просто брошу ее на полпути......!"</p><p>Это значит, что эта игра хуже даже дрянных игр! Ну, на мой вкус, скрытые задания могли бы быть чуть менее скрытными, но сейчас это не имеет значения!</p><p>От нерешительности я почувствовал что-то странное вокруг своих ног и понял, что наступил на эту странную грязь. Мне захотелось блевать. В этот момент мне в голову пришла мысль: "Вот так я и умру".</p><p>Вместо того чтобы стать настоящим героем игры, я поступил очень глупо. Да, это все моя вина. Мне было так стыдно, что хотелось кричать.</p><p>Значит ли это, что мое психическое состояние больше не позволяет мне наслаждаться игрой? Может, в моем организме было слишком много Годжиниума и недостаточно дерьма? Так ли это? ...... Должно быть так.</p><p>"Давай, дай мне сделать это... Позволь мне вымыть тебя! 」</p><p>Я очень устал.</p><p>Вопрос в том, как мне не умереть здесь? Этот монстр совершенно невосприимчив к моим атакам и будет продолжать подавлять меня своей магией, и в конце концов этот желоб под моими ногами проглотит меня целиком.</p><p>Я знаю это. Магия довольно проста в понимании, и ее было бы неплохо иметь в моем телосложении. Однако мое телосложение, основанное на ловкости, не может дать мне ничего, что помогло бы справиться с магией... Опасно, опасно.</p><p>"Молния, она должна ударить примерно через полсекунды после произнесения..."</p><p>Это была атака, которую я никогда раньше не видел, но должен был запомнить. И поскольку это, скорее всего, не самонаводящаяся атака, у меня будет время восстановить выносливость.</p><p>Здесь будет грязь...... Иди на меня!</p><p>"Я понял!!!?"</p><p>Следите за его атаками!</p><p>Сначала огненный шар, потом земляная ловушка, затем грязевой гейзер, магические цепи, молнии, дымовая граната и атаки ближнего боя!</p><p>Если подумать, схемы атак и их элементальные атрибуты были примерно одинаковыми. В обычной ситуации я бы сразу понял этот факт, но почему я не сделал этого сейчас? Мне очень нужен сахар! Он мне очень нужен!</p><p>"Монстр, чьи атаки со временем становятся все мощнее, но невосприимчив к физическим атакам... Нет, это неправда. "Нет.</p><p>Если этот парень мог убивать физических бойцов с помощью магии, разве это не значит, что он должен быть слаб к физическим атакам... Но дело было в другом.</p><p>Предполагали ли разработчики, что любой игрок, сумевший дойти до этой стадии, будет владеть какой-либо магией? Очевидно, в этом не было смысла. По крайней мере, они должны были дать физическим бойцам возможность контратаковать.</p><p>"Значит, это означает..."</p><p>Теперь я видел это. Путь к победе.</p><p>[[image:/storage/reader-images/6941dfb51321770ec0c54081a947cdbd8e8aa19e.jpg]]</p></section><section><title><p>Триста фантазий и кто убегает от них, на самом деле выигрывают</p></title><p>Монстр увеличил плотность своих атак. Однако, даже увеличив плотность атак, он все равно должен был синхронизироваться с предыдущими... То есть даже следующая стадия боя должна иметь некоторые общие элементы с предыдущей.</p><p>"Количество ударов... Плюс 3! Что касается освещения, то время его удара не изменится!"]</p><p>Оно словно создавало вокруг вас некую безопасную зону, давая передышку и позволяя уклоняться от дальних атак без необходимости использовать навыки уклонения. Магические атаки всегда были разработаны таким образом, чтобы они никогда не пересекались.</p><p>У меня даже было время между ударами молнии, чтобы сделать паузу и открыть экран состояния, как раз перед следующей атакой... Они очень точно отслеживали удары, но их хитбокс был сравнительно небольшим, поэтому таким, как я, было довольно легко уклониться от них, выстрелив или перекатившись в сторону.</p><p>"Ах ты, чертова мумия! Я думал, ты собираешься вытереть об меня пол!??? Да что с тобой такое!!!? Приди и забери меня, если сможешь!!!? Только не говори мне, что у тебя закончились фокусы!]</p><p>Возможно, провокация была скрытым параметром в этой игре? В предыдущих сражениях у меня было такое же впечатление, но некоторые монстры, похоже, были восприимчивы к насмешкам и часто пытались схватить меня всеми силами.</p><p>Здесь и сейчас чудовищный волшебник ведет себя похожим образом, пытаясь ударить меня в ближнем бою своим вытянутым торсом вместо того, чтобы использовать магические атаки.</p><p>"Три... Два... Один... Прямо здесь!"]</p><p>Я постарался идеально рассчитать время. В тот момент, когда его тело было ближе всего ко мне... и пока его несло по инерции, я воспользовался возможностью и схватил его.</p><p>"Ха-ха-ха! Теория теорией, но я не думал, что смогу воплотить ее в жизнь! Я так боюсь своих собственных мозговых клеток!]]</p><p>Независимо от того, получил ли ты урон от такой атаки, теоретически можно было схватить тело противника, пока он пытался физически атаковать тебя.</p><p>Правда, всегда оставалась вероятность того, что его тело на самом деле представляет собой эфироподобную субстанцию, которую я не смогу схватить, но, к счастью, в данном случае это был не тот случай. Поэтому, удерживая тело волшебника, я потянулся к его палочке.</p><p>Хотя я понимал, что магические атаки имеют реальные преимущества, они были эффективны только на расстоянии, оставляя волшебника беззащитным на близком расстоянии. Тогда единственным способом защиты для них оставалось использовать свои палочки и посохи, чтобы поразить противника. А что, если избавиться от этого посоха?</p><p>"Цепляться за эту штуку для тебя как привычка... Что же ты будешь делать, когда он исчезнет?!!!]</p><p>Поняв мои намерения, волшебник крепко сжал посох обеими руками и не позволил мне забрать его у него. Но ему было трудно сопротивляться, когда я перешагнул через его вытянутую шею, используя ее как импровизированную точку опоры. Удивительно, но для чистого мага он оказался довольно сильным, и мне было трудно отнять у него эту вещь с моей жалкой силой.</p><p>"Как вы думаете, зачем я копил все эти очки? !!!!"]</p><p>Я открыл окно статуса, выбрал распределение очков навыков и вложил все оставшиеся очки в Силу.</p><p>Это был довольно отчаянный шаг с моей стороны, но, по крайней мере, магу не удалось стряхнуть меня с себя, и я все же попытался забрать у него посох.</p><p>Я очень надеялся, что эта игра будет одной из тех, где можно выхватить оружие противника.....</p><p>"Идея кражи оружия настолько устарела!"]</p><p>Давным-давно в United Rounds проводился опрос. Вопрос опроса был прост: "Какую функцию вы хотели бы видеть в игре в ближайшем будущем?". Выбор номер один в этом опросе был таков: "Избавьтесь от возможности кражи вашего снаряжения". А ведь это было одним из главных преимуществ игры!</p><p>Итак, мне удалось вырвать посох из рук монстра, а затем я попытался сделать сальто назад и благополучно приземлиться на землю, но, к сожалению, посох заставил меня потерять равновесие, и я упал на землю... Ой! В этой игре повреждения от падений очень болезненны!</p><p>В общем, пока я массировал место, где плакал Банкей, я заметил, что после потери посоха монстр разъярился и начал очень громко кричать. Затем оно встало на четвереньки и потянулось ко мне, замирая и отбирая то, что принадлежало мне по праву.</p><p>"Прости, приятель, тебе придется сделать что-то получше"].</p><p>Что касается моего злополучного члена парламента, то эта тварь была в три... Нет, возможно, в четыре раза сильнее меня, но как насчет физической силы? Если только он не был полностью неуязвим для физической силы или прозрачен, я бы победил.</p><p>Если он действительно был физически слаб, ему некого винить, кроме самого себя. Прости, приятель, но тебе пора плакать и дарить мне свои вкусные слезы!</p><p>Единорог без рога - просто лошадь. Пегас без крыльев - просто лошадь. А что такое волшебник без способности произносить заклинания? Я знаю, что он может пнуть того, кто уже упал, но здесь его имени было более чем достаточно... это было бы просто неудачником.</p><p>У него еще оставались в запасе родовые способности, но они были очень слабыми по сравнению с его прежней магией, и, увидев их раз или два, я был более чем готов уклониться от них, когда видел, что они приближаются ко мне.</p><p>А поскольку я был ловким и быстрым игроком, я был злейшим врагом для мага, который потерял свою магию и был вынужден сражаться только с помощью своей физической силы.</p><p>"Итак, прошло пять минут"].</p><p>"Ах, да!"]</p><p>Пока я был занят тем, что уворачивался от атак разгневанного мага, где-то позади себя услышал голос Вайсаша. Как по команде, волшебник тут же разделился на две части и превратился в гейзер из многоугольников.</p><p>За спиной расщепленного волшебника я увидел нелепо огромный меч... Меч? Точно. Там была фигура Вайсаша, который, казалось, орудовал каким-то огромным бастардом в волшебника, фактически разрубая его пополам... Посох волшебника тоже исчез. Мне так и не удалось им воспользоваться, но держать его в руках было настоящим безумием.</p><p>"Жаль, что во второй половине боя ты полагался только на силу своих голых рук, но я считаю, что ты показал мне достаточно доказательств того, что в тебе есть истинная душа Верпала].</p><p>И снова, что случилось с этой душой Верпала?</p><p>У меня есть общая идея, но я бы хотел получить объяснение в виде текста. Все это время Эмуль восторженно хлопотал у моих ног, а я повернулся к Вайсашу.</p><p>"Ты поистине достойна восхищения..... В свете твоих достижений я сделаю тебя почетным гражданином Кролика!"]</p><p>"Хм? Эх, ах... Конечно?]</p><p>Нет, подождите, что это? Это награда за квест? Если да, то я надеялся получить что-то другое!</p><p>ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ: ПРИГЛАШЕНИЕ В КРОЛИЧЬЮ СТРАНУ - КВЕСТ ВЫПОЛНЕН.</p><p>ПОЛУЧЕНО ЗНАНИЕ "ПОЧЕТНЫЙ ГРАЖДАНИН КРОЛИЧЬЕЙ СТРАНЫ".</p><p>АКСЕССУАР: "ОЖЕРЕЛЬЕ ВИРПАЛА" ПРОПАЛ.</p><p>НПС "ВОЛШЕБНЫЙ КРОЛИК ЭМУЛЬ" ПРИСОЕДИНИЛСЯ К ПАРТИИ НАВСЕГДА.</p><p>ХОТИТЕ НАЧАТЬ УНИКАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ, ТАКОЙ КАК "ЭПИЧЕСКИЙ КРОЛИК-ВОРПАЛ"?</p><p>Что это за лавина информации? О, я могу снова повысить уровень....</p><p>[[image:/storage/reader-images/114bf4f8441dba375e621016f91b4b195363fdce.jpg]]</p></section><section><title><p>Скучная Жизнь В Изгнании, День Первый.</p></title><p>"......Сахар, кофеин, еда".</p><p>Головные боли, нехватка питательных веществ, холодильник, где, черт возьми, холодильник? ....</p><p>「...... Га! 」</p><p>Энергетические напитки! Витаминные уколы! Сладкий хлеб! Нет ничего лучше, чем перекусить первым делом после того, как откроешь глаза!</p><p>Наверное, это было такое же облегчение, как если бы он принял лекарство от похмелья после тяжелой ночи, проведенной накануне. В конце концов, игры Full Dive требуют много энергии, так что если вы не будете питаться как следует, ваша общая производительность обязательно пострадает.</p><p>Я быстро готовлю себе завтрак, запивая его энергетическим напитком. На рис я кладу хлопья лосося, а в морские водоросли добавляю немного шичими, чтобы смягчить вкус.</p><p>"Ах... Я побежден".</p><p>В основном мысленно. Так что этот прием пищи был скорее актом удовлетворения тяги, чем потребностью в полноценном питании.</p><p>Потом я пью чай и размышляю о том, что делать дальше, пока иду обратно в свою комнату.</p><p>"Теперь я вижу, что могу оставаться в "Кролике", даже если основной сценарий закончен.</p><p>Это стало возможным только благодаря званию Почетного гражданина Кролика. Но вот в чем была настоящая проблема: в Раббице действительно было нечем заняться.</p><p>А поскольку Раббиц находился за пределами обычной карты, на ней был только этот город, ни окраин, ни равнин, ни лесов, ничего.</p><p>Если вам нравятся кролики и лечение животных, вы, возможно, захотите остаться здесь подольше, но мне нужен был какой-то квест или цель, на которой можно было бы сосредоточиться.</p><p>'О, точно... Был еще один уникальный квест..."</p><p>"Эпос о верпальском кролике". Это был еще один уникальный квест, открывающийся после завершения "Приглашения в страну кроликов".</p><p>От этого квеста исходила аура страха. Я не замечал этого раньше, но у каждого квеста был какой-то рекомендуемый уровень, необходимый для его выполнения. По совпадению, рекомендуемый уровень для этих уникальных сценариев был восемьдесят или выше. Судя по всему, это также может быть связано с Вайсашем.</p><p>Я также убедился, что нет необходимости выполнять эти квесты сразу же, но думаю, что было бы крайне неразумно просто проигнорировать их и забыть о них надолго.</p><p>"История о кролике-воине, чья душа помнит древние времена богов".</p><p>Честно говоря, для меня это была сущая ерунда. Не говоря уже о том, что квесты с участием "богов" в любом виде изначально не предназначались для низкоуровневых игроков.</p><p>Эпоха богов... Ах, да. Должно быть, здесь была действительно развитая цивилизация, которая каким-то образом была уничтожена, верно? Значит, нужно смотреть на этот квест с точки зрения мира?</p><p>"Это не делает его проще..."</p><p>Я открыл сайт игры и кликнул на страницу истории, чтобы посмотреть, есть ли там какая-нибудь информация, которую я мог бы использовать в своей нынешней статье. К сожалению, то, что я получил, было водопадом типового построения мира, который можно увидеть в каждой другой MMO. Мне надоело читать это через двадцать секунд или около того.</p><p>Судя по всему, существовала даже гильдия, которая специализировалась на сборе знаний об этой игре, и только для этого требовалось обработать огромное количество информации. Найти что-то полезное было бы очень сложно и не очень мотивировало.</p><p>"В этой уникальности столько всего, что она может оказаться вовсе не уникальной... Понятно..."</p><p>Давайте вернемся к началу. Прежде всего, моя нынешняя ситуация была довольно необычной, потому что изначально я хотел просто расслабиться и наслаждаться игрой в своем собственном темпе. Не то чтобы я не привык к тому, что за мной гонятся другие игроки, но это было совсем не то, к чему я привык.</p><p>N.</p><p>"Может, мне просто раскрыть все, что я знаю, и покончить с этим?"</p><p>Это, конечно, было бы самым разумным поступком... Я слегка улыбнулся, но это была отнюдь не приятная улыбка. Это было нечто такое, о чем знал только я. Даже если бы меня привязали к стулу, допрашивали и пытали, я бы, наверное, не выдал ничего, что знал об этом квесте. Да и поверит ли мне кто-нибудь? Что ты должен был показать свою душу Верпала ночному страннику Луукану?</p><p>"Хм~......」"</p><p>Давайте пока просто войдем в игру.</p><p>Я бы хотел сначала уйти отсюда и заняться другими делами, но всегда есть вероятность, что на меня нападут убийцы.</p><p>"Значит, вы хотите скрыть свое истинное обличье от врагов, верно, Санраку-сан?"</p><p>Это было именно так.</p><p>"Нет, нннннн... Нет, это правда, но в то же время это не..... Это очень трудно объяснить..."</p><p>Может быть, существовал скрытый способ прятаться от врагов? Например, броня с таким эффектом или какой-нибудь предмет? Если да, то я впервые его использую.</p><p>Но даже если и так, я не смогу использовать эти предметы или броню. Пока это ужасное проклятие все еще было на моем туловище и ногах. И я мог только представить, что это будет нечто совершенно кричащее, так что я наверняка буду выделяться еще больше, чем хотелось бы.</p><p>"Если так, то я знаю, где нас можно представить! Следуйте за мной!"</p><p>「Э!? У вас тут есть магазины? 」</p><p>Место, куда привел меня Эмуль, находилось не в самом городе, а в мавзолее. Там стоял одинокий кролик.</p><p>"А? Если это не Эмуль! В чем дело? 」</p><p>"Санраку-сан! Это мой младший брат Пит! 」</p><p>"Приятно познакомиться. Так это ты тот, о ком все говорят? Птичья голова с истинной душой верпала?"</p><p>"Он не птичья голова. Это просто маска, а под ней - обычный человек, понимаете? 」</p><p>Я снял маску со своего лица, чтобы подтвердить слова Эмуля. Хорошо, что эту маску можно было снять, как и любой другой головной убор, но после столь долгого ношения мне было странно ее снимать. Наверное, она прижилась на мне и стала как вторая кожа. Хм?</p><p>"Ты... Почему ты так удивлен? 」</p><p>"Разве это не очевидно? Я думал, что он застрял там навсегда, и что его нельзя вытащить из-за каких-то глубоких и сложных обстоятельств!!!"</p><p>"Нет, это не так... Для меня таких обстоятельств не существует".</p><p>Не то чтобы у меня на данный момент было что-то лучше в плане статов, так что какой вред в том, чтобы оставить их? Я имею в виду, что у меня была возможность изменить их, но другой вариант был очень плохим.</p><p>Кроме того, лица в играх изначально не были такими уж привлекательными. Они не были уродливыми, но это просто раздражало - смотреть на свой аватар и видеть чужое лицо.</p><p>"Э, Экхем! В любом случае, Санраку-сан, хорошо, что ты можешь снять эту маску! Итак, Пит, у тебя все еще есть тот интересный предмет, о котором ты рассказывал мне раньше? 」</p><p>"Тот предмет? А, ты про плащ? Он действительно замечательный, но почему-то никто не хочет его покупать. Интересно, почему? Может быть, потому что он не очень привлекателен на вид? 」</p><p>Накидка?</p><p>[[image:/storage/reader-images/f313dccc8193ddc0f92c59322210b7849ff2a5db.jpg]]</p></section><section><title><p>Если Вкратце...</p></title><p>「...... Скажи мне, Эмуль? 」</p><p>"Да?"</p><p>"Да. Почему-то человек, который дал нам это, кажется очень подозрительным. Вы уверены, что с ним все будет в порядке, если вы оставите его в покое?"</p><p>"О, с ним все будет в порядке! Скорее всего. Более того, теперь мы сможем без проблем покинуть город!"</p><p>Было около двух часов ночи, когда большинство людей уже спали. Хотелось верить, что игроков будет меньше, чем обычно.</p><p>Благодаря "относительной скидке", которую мне удалось получить от Эмуля, я смог купить несколько предметов и продать большую часть материалов, которые мне удалось накопить, по довольно высокой цене. Был и этот предмет - плащ. Он позволял мне скрыть следы проклятия, но его дизайн был довольно внушительным и в какой-то степени выделял меня. Не так уж много, когда мне приходилось бегать по городу в обычной одежде.</p><p>"Ты действительно уверен в том, что ждет тебя впереди? Что их трое? 」</p><p>"Да. Один из них - "Пещера багрового дерева", которая ведет в следующий город, Четвертый Фозир. Затем у нас есть "Кратерное озеро бедствия" и "Руины Эпохи Богов", которые в конечном итоге ведут в Сикстию... Я предлагаю сначала отправиться к Кратерному озеру".</p><p>"Пещера Багрового дерева" на самом деле представляла собой целую систему пещер: деревья и листья тянулись по потолку, словно море, а пол был усыпан яркими цветами.</p><p>В кратерном озере вода начала скапливаться внутри вулкана, который был бездействующим после последнего извержения много лет назад.</p><p>Руины Эпохи Богов, как указывалось, были руинами Эпохи Богов, которая когда-то была огромной крепостью, которая летала в небе, а не была погребена под землей.</p><p>"Послушай, Санраку-сан, когда перед тобой разветвленный путь, важно знать, куда идти в первую очередь... Поначалу это может быть трудно понять, и это может потребовать некоторых размышлений, но это можно сделать. Это лучший вариант действий".</p><p>n(/(-)/)-)-).1-.n</p><p>"Да, да..."</p><p>Если рассуждать логически, какая область была бы для нас самой недоступной на данный момент? Без сомнения, это были древние руины.</p><p>Игра на девяносто процентов состояла из фэнтези, но в оставшихся десяти процентах присутствовали элементы сугубо научной фантастики. Например, хотя игроки в основном пользовались оружием ближнего боя и магией, были и монстры, которые использовали современное огнестрельное оружие. Разве это не логично? Возможно, но ......</p><p>Именно это и делало игру такой привлекательной, позволяя и новичкам, и ветеранам наслаждаться ею в полной мере, сохраняя при этом определенный уровень сложности.</p><p>А поскольку я не дурак, мне, наверное, пока стоит избегать мест, где есть и сильные игроки, и монстры. Но если в этой игре действительно есть научно-фантастический элемент, я бы хотел увидеть его своими глазами... Да!</p><p>"Значит, нам стоит сначала отправиться в одно из других мест... Но ты не можешь сказать, что они не будут такими же опасными..."</p><p>"Опасны..."</p><p>Да, у двух оставшихся сфер должны быть свои преимущества и недостатки. Во-первых, это так называемые "зоны подземелий". Это были места с множеством разветвленных путей, тупиков и тайных комнат. Обычно это было бы идеально для меня, но это было не так.</p><p>На мой взгляд, именно в подземельях заключалась истинная ценность игры.</p><p>Повышение уровня? Сбор материалов? В подземельях было все, но они также проверяли навыки игроков и заставляли их много работать, чтобы заработать на жизнь. Именно поэтому подземелья можно было посещать несколько раз, а не заходить в них один раз и зачищать все.</p><p>Но в отличие от бессрочных зон исследования, в подземельях нужно было запоминать маршруты и знать, где лучше всего бросать предметы. Не каждый сможет это сделать.</p><p>Вот почему я думаю, что подавляющее большинство новых игроков выберут пещеры, а не кратер.</p><p>Пещеры, заросшие деревьями? И с полями цветов по всей земле? Какое отношение это имеет к подземелью? Здесь было все, чтобы привлечь людей, если не предметами, то хотя бы визуальными эффектами. ...... Это наиболее вероятная причина.</p><p>"А еще есть плотоядные растения... Его называют сексуальным динамитом. Они особенно красивы и привлекают ничего не подозревающую жертву, чтобы через несколько секунд сожрать ее". ......!」"</p><p>",,,,, Сексуальный динамит......?」"</p><p>Так это и есть Кратерное озеро? Нет, все не так просто.</p><p>Если пещеры были подземельями, то Кратер-Лейк должен быть открытой исследовательской зоной, верно? Но как это отражает общую концепцию игры, где весь игровой мир был одним большим открытым миром? В том смысле, что это, вероятно, была одна большая карта.</p><p>В подземельях обычно есть заранее определенный путь от начальной точки до конечного пункта назначения, а в зонах исследования такого нет.</p><p>Строго говоря, в исследовательских зонах не было "оптимального маршрута", поскольку практически любой возможный путь мог оказаться правильным.</p><p>Мне очень хотелось пойти и попробовать подземелье, но в то же время в голове таилось чувство опасности, а сирены тревоги кричали о том, что пока лучше избегать этого места. Я с трудом решал, что делать.</p><p>Сильной стороной карты с открытым миром была ее свобода. Можно было сразу мчаться к цели или свернуть с основного пути и заняться дополнительными делами. Местность никак не ограничивала ваши перемещения.</p><p>А может, вместо того чтобы идти к Кратерному озеру, мне стоит попробовать дойти до следующего города?</p><p>Нет, в то время я не занимался атаками по таймеру, поэтому не было необходимости спешить в следующий город. Может быть, я попробую сделать это когда-нибудь в будущем, но сейчас не время.</p><p>Я хочу наслаждаться игрой в своем собственном темпе, и для этого мне не нужна скорость. Я покинул Раббиц не потому, что хотел поспешить в следующий город, а потому, что хотел насладиться игрой.</p><p>Поэтому отправиться в Кратер было оптимальным решением, которое должно пойти на пользу моему росту уровня и тому факту, что неактивный вулкан должен привлекать гораздо меньше игроков, чем другие зоны".</p><p>"Я никогда не был технарем, который заставлял бы себя делать что-то столь утомительное, как восхождение, не зная, принесет ли это восхождение мне стопроцентную и гарантированную пользу!"</p><p>"Ти, техник? 」</p><p>Да, с той информацией, что у меня есть сейчас, предпочтительный вариант действий уже должен быть очевиден.</p><p>"Мы отправляемся в Пещеры Багровых Листьев!"</p><p>"Я так и знал! Санраку-сан слишком умна, чтобы прыгнуть прямо в клыки Сексуальных Динамитов! ...... А?"</p><p>"А?"</p><p>Кажется, эта маскировка заставила меня немного изменить свое мнение.</p><p>[[image:/storage/reader-images/be66c91580ce6197a8e97301c69e7774b3aae1b7.jpg]]</p></section><section><title><p>В путь в Египетском стиле</p></title><p>Сверившись с картой, мы выбрали самый быстрый маршрут к Пещерам Багрового Древа и направились к ним.</p><p>Самый быстрый маршрут пролегает по главной дороге Тхердрёмы, но нам пришлось сойти с нее, чтобы не встретиться с кем-нибудь, кто хотел бы поздороваться, ударив нам в сердце.</p><p>"Давай  пройдем здесь и свернем в этот переулок......".</p><p>"Возможно, мы даже захотим выйти отсюда к дороге. Это будет кратчайший путь!</p><p>"Хм, понятно…… Верно.</p><p>Определившись с предпочтительным маршрутом, мы без промедления отправились в путь.</p><p>"Его здесь нет......"</p><p>Сайга-0 с поникшим взглядом сидела в ресторане, принадлежащем игрокам, чувствуя себя подавленной.</p><p>Что касается Тхердрёмы, то это был город, в котором различные игроки с профессией “шеф-повар” соревновались друг с другом, чтобы создать “блюда внутри игры, которые по вкусу не уступали бы их реальным аналогам”.</p><p>Среди множества магазинов этот был самым любимым у Сайги-0. Там подавали блюда, приготовленные из ингредиентов, которые можно было найти вблизи Пещеры Багрового Древа. Что касается ее любимого блюда, то это был “Салат Цезарь со Светящимся Мхом и Нитро-Томатами”. А поскольку он был невероятно вкусным, Сайга-0 полюбила его и в реальной жизни.</p><p>"Я знала, что здесь будет много людей, но здесь действительно не протолкнуться.」</p><p>Причина, по которой она пришла сюда, в первую очередь заключалась в том, что она чувствовала себя разочарованной и нуждалась в смене обстановки.</p><p>Итак, что же она могла сделать, чтобы изменить порядок вещей? Ответ, к которому пришла Сайга-0, был “измененить майндсет (мышление)”.</p><p>(Другими словами, я должна изменить подход к определённым вещам.)</p><p>Такова была теория. Но когда дело дошло до её применения на практике, у Сайги-0 возникли огромные проблемы с тем, чтобы что-либо придумать…… Затем она подняла голову. "</p><p>Да?」</p><p>Прямо перед ее глазами возникло нечто, на лице которого были видны только брови и глаза, а все тело было покрыто чем-то, похожим на длинную белую мантию…… Оно летело по воздуху, с трудом сохраняя равновесие.</p><p>"Ммм, это тот Египетский......"</p><p>Возможно, это было какое-то божественное провидение, но в этот момент в голове Сайги-0 словно что-то щелкнуло.</p><p>"......Ха!"</p><p>В этот момент разум Сайги-0 сумел соединить в целое разрозненные мысли со скоростью света.</p><p>Босые ноги, метки, мантия, таинственность, тот, кого она искала……Никнейм этого человека был очень далеко и ,действительно, маленьким, но Сайга-0 была уверена, что он состоял из 4 слогов. Не на сто процентов, но Сайга-0 была уверена, что этот человек в капюшоне на самом деле был Санраку.</p><p>Это было внезапное осознание и возможность. Но возможность стоила многого, только если ты решишь воспользоваться ею. Ее любимый салат еще не подали к ее столу, но Сайге-0 было все равно. Она вскочила и побежала к человеку, который изо всех сил старался скрыть свое присутствие.</p><p>"Н,не могла бы ты перестать так сильно извиваться!?"」</p><p>"О прости, но здесь действительно трудно прятаться! Не говоря уже о том, что это еще и смущает!」</p><p>Этот предмет назывался “Мантия Меджеда" (Примечание: Это ты, Нитокрис?).</p><p>С какой стороны ни посмотри, этот предмет выглядел точно так же, как изображения на египетских фресках, которые вы могли видеть в книгах или в Интернете. Прямо сейчас я выглядел как приспешники какого-то Древнего бога или монстра-босса.</p><p>Технически это был головной убор, но он был таким длинным, что доходил мне до колен, так что я смог эффективно прикрыть почти всё свое тело только этим предметом. Однако этот предмет также лишал возможности использовать руки и навыки, что делало невозможным ведение боя с монстрами. Следовательно, треш айтем (мусорный артефакт). Кроме того, его дизайн был несколько смущающим для использования в городе.</p><p>Одетый таким образом, я прыгал с крыши на крышу, проносился по глухим переулкам, а иногда даже пробегал по главной улице.</p><p>Несмотря на то, что это было ужасно заметно, я надеялся, что благодаря этому смогу скрыть свою настоящую личность, по крайней мере, до некоторой степени. И даже если кто-то и выяснит мою личность, я буду уже далеко отсюда, прежде чем кто-либо сможет что-то предпринять. На мой взгляд, это была идеальная стратегия.</p><p>"Но почему мы делаем такой длинный крюк?"</p><p>"Тише! Тише, мой дорогой друг!」</p><p>Мы продолжали бежать, иногда используя деревянные ящики или стены в качестве ступенек, которые позволят нам легче взобраться на возвышенность.</p><p>Но в данный момент мы бежали к Древним Руинам, а не к Пещере Багрового Древа. Однако цель нашего путешествия оставалась прежней. Это был всего лишь отвлекающий маневр, который мы использовали, чтобы сбить с толку любого, кто собирался следить за нами. Мы собирались вернуться на прежний курс в самый последний момент.</p><p>"Послушай, Эмуль. Если ты хочешь эффективно обманывать людей, откровенная ложь ни к чему хорошему не приведет. Тебе нужно научиться смешивать правду с ложью в таких пропорциях, чтобы они начали казаться твоим целям искренними.」</p><p>Это к слову, о Пенсилгон и её головорезах. Простые трюки и небольшие хитрости с ними не сработают. Если мы хотим ускользнуть от них, нам нужно приложить для этого серьезные усилия.</p><p>Поскольку все решили, что мы направляемся к Древним Руинам, у нас должно было быть достаточно передышки, чтобы мы могли посетить Пещеры, не опасаясь, что нам кто-нибудь помешает. Я очень надеялся, что все получится именно так.</p><p>"А теперь давайте устроим им настоящее шоу!」</p><p>"Кьяаааа!? Я поняла! Я уже поняла, так что, пожалуйста, прекрати прыгать с переворотами! Я тебя умоляю!!!"</p></section><section><title><p>Рыцарь, Что Постиг Истину... Наверное...</p></title><p>Информация о Санраку распространилась по Тхердрёме со скоростью лесного пожара, передаваясь от игрока к игроку в режиме реального времени, что заставило людей искать его.</p><p>"Ого, вот и он!」</p><p>"Нет, он здесь! Что? Он исчез!?"</p><p>"Что это, редкий монстр, или что?"</p><p>Только что он проносился в проеме между домами, но уже в следующий момент он оказывался на крыше. И если кто-то пытался преследовать его по крышам, то оказывался прямо посреди главной улицы.</p><p>Капюшон, который был на нем, усложнял погоню за ним, так что, даже если кто-то и поймет, что он действительно Санраку, они не смогут преследовать его до того, как он успеет скрыться.</p><p>"Куда он делся?!」</p><p>"Это не то, что сказал нам продавец информации! Разве он не должен был быть полуголым или что-то в этом роде?" - эй!</p><p>Проверьте за кузницей!」</p><p>"Что, черт возьми, происходит......!? Неужели он все-таки направляется к древним руинам......!?"</p><p>После того, как Пенсилгон опубликовала информацию о Санраку, количество людей, желающих ПК-шить(плеер киллинг/убивать игроков) в Тхердрёме, резко возросло, пока все были на его поисках. К настоящему времени, у Древних Руин собралось еще больше людей, поскольку предполагалось, что именно туда направлялся Санраку.</p><p>Тем временем Сайга-0 бежала без устали. Она бежала за человеком в капюшоне, игнорируя весь шум, который ее окружал.</p><p>(Я продолжаю преследовать его, но не могу догнать......!)</p><p>Опять же, она не была уверена в этом, но у нее было предчувствие. Предчувствие, что человек в капюшоне на самом деле был Санраку. Она искала его последние два дня. Однако она делала это не потому, что так велела ей ее гильдия…… Она преследовала его по собственной воле.</p><p>Сайга-0 понятия не имела, каким будет следующий шаг Санраку, но она изо всех сил старалась думать, как он.</p><p>(Дорога из Тхердрёмы разветвляется на три основных направления. Итак, какое из них вы выберете?)</p><p>Так как она не смогла ничего придумать, то решила, что слишком много размышлять об этом было бы пустой тратой времени. Поэтому вместо этого она решила воспользоваться тридцатипроцентным шансом, пойти в одно место наугад и подождать его там.</p><p>А поскольку в прошлом она очень часто ездила по этим дорогам, ноги начали нести ее сами по себе.</p><p>「………」</p><p>「…… Почему ты оказался на виду у всех вот так?</p><p>Через некоторое время он появился прямо перед Сайгой-0, которая ждала его сразу за северо-западными вратами города, дорога от которых вела в Пещеру Багрового Древа.</p><p>Возобновив погоню, Сайга-0 начала благодарить каждого Бога и божество, которое, возможно, существовало в этом мире, за их наставление.</p><p>Я был совершенно удивлен и изумлен одновременно. Кто бы мог подумать, что стратегия смены маршрута окажется настолько успешной?</p><p>После того, как я вызвал некоторое беспокойство по всему городу, бегая в длинной мантии, я снял её и надел свой обычный набор предметов, направляясь прямо к воротам, которые должны были привести меня в Пещеру Багрового Древа.</p><p>Прямо сейчас я был так доволен собой и тем фактом, что я переиграл весь город, что забыл о какой-либо секретности и осторожности.</p><p>-Так почему же этот игрок здесь......? Неужели ей удалось разгадать мой обман?</p><p>Одна вещь была до боли очевидна: этот полностью бронированный игрок по имени Сайга-0 была намного лучше меня. Тот факт, что она видела меня насквозь, был для меня достаточным доказательством.</p><p>(Мы сейчас по уши в дерьме!? Что нам делать??)</p><p>В открытом бою у меня нет ни единого шанса выстоять против нее. Я чувствовал, как у меня раскалывается голова, а сердце бьется как сумасшедшее. Возможно, так чувствует себя загнанный в угол зверь за мгновение до того, как его сожрет плотоядный хищник?</p><p>Это правда, что ранее я использовал ее, чтобы сбежать от Пенсилгон, так что, возможно, мне следует извиниться за это…… Нет, забудьте об этом. Она может потребовать раскрытия информации об уникальном задании в качестве компенсации.</p><p>- С, С, С, Санраку-сан!? Что, что, что же нам теперь делать?!</p><p>- Ты спрашиваешь меня об этом, но...…… Вряд ли этот трюк сработает здесь снова. У нас нет другого выбора, кроме как отступить на данный момент.……」</p><p>С нашими текущими уровнями и предметами у нас не было возможности победить, если начнется настоящая битва. Но, следуя наставлениям Модорокацу, я стараюсь сузить круг возможных вариантов, которые мы имеем.</p><p>Как бы то ни было, их было не так уж много. Тот факт, что "Сайга-0" была лучше меня не только в плане предметов, но и как игрок, определенно не улучшал нашего нынешнего положения.</p><p>Прямо сейчас передо мной было три варианта: сдаться, сбежать или полностью уничтожиться. Или, может быть, мне стоит покончить с собой, прежде чем она сделает это со мной? Тогда я вернулся бы в Тхердрёму и мне не пришлось бы раскрывать какую-либо информацию об уникальном квесте, который я знаю.</p><p>「!!!???」</p><p>Рука рыцаря в доспехах двинулась.</p><p>Я почувствовал, как волосы Эмуль встали дыбом, когда она прижалась к моей спине. Учитывая, что Сайга-0 была игроком высокого уровня, нам, вероятно, следовало ожидать, что прямо сейчас что-нибудь произойдет.</p><p>Я держал свое оружие наготове. Я всегда был настороже, когда замечал даже малейшие признаки враждебности, исходящие от нее. В этот момент рука Сайги-0 остановилась. Но это не из-за того, что она остановилась. Это потому, что она завершила то, что хотела сделать.</p><p>ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЗАПРОС НА ДОБАВЛЕНИЕ В ДРУЗЬЯ ОТ САЙГИ-0-САН.</p><p>"Повалуйста, не могли вы вы стать м,моим дугом?"</p><p>…...В этом предложении было много опечаток, но давайте пока оставим это без внимания.</p></section><section><title><p>Извилистая Прямая, Именуемая Мышлением.</p></title><p>У меня такое чувство, что мы уже были здесь раньше. А мы здесь были? …… Ах, да.</p><p>Была такая игра, которая называлась “Вселенский Шторм”. Она анонсировалась как “соревнование на выживание с инопланетянами на бескрайних просторах Вселенной”. Она была полна космических колоний, межзвездных путешествий и инопланетян, которые лишали вас рассудка, как только вы их замечали…… Однажды они напали на Землю, и вашим долгом было остановить вторжение, поскольку вы были единственным, кто мог остановить их с помощью вашего уникального арсенала оружия. Там было полно скользких монстров и чудищ со щупальцами, и именно Модорокацу порекомендовал мне её.</p><p>Это была игра с апокалиптическим сеттингом, кампания в которой закончилась событием, в котором жители Земли уничтожили пришельцев, нанеся по ним скоординированный ядерный удар. В этой игре я был пилотом космического корабля.</p><p>"......Ха!?」</p><p>Ах, что, черт возьми, я делаю!? Я знаю, что ощущения, которые я испытывал сейчас, были чем-то похожи на те, что я испытывал во “Вселенском Шторме”, но это был Рубеж Шангри-Ла, и, более того, мне нужно было разобраться с чем-то действительно непонятным в тот момент.</p><p>Возвращаясь мыслями к моей текущей ситуации, я снова сосредоточился на руке Сайга-0.</p><p>Что касается системы друзей, то в наши дни она реализована в большинстве игр. Некоторые люди рассматривали ее как доказательство того, что они могут подружиться с другими игроками. Другие воспринимали это как показатель собственного статуса. И в этой игре вы могли показывать свой список друзей кому угодно.</p><p>Обычно при создании групп приоритет отдается людям из вашего списка друзей, но были и другие возможности, которые были намного полезнее этого. Каковы были намерения Сайги-0?</p><p>「…… Я не понимаю.」</p><p>Пытался ли этот человек каким-то образом понравиться мне? Нет, в таком случае это почти наверняка было бы похоже на раздвоение личности. Была ли это попытка сначала подружиться со мной, чтобы я позже сам раскрыл информацию? Если так, то не было бы быстрее просто приставить оружие к моему горлу и пригрозить мне им?</p><p>Было действительно страшно, что она готова была зайти так далеко со мной. Я не знаю, чего она хотела, но я не собираюсь играть по ее правилам! Потребовалось бы нечто гораздо большее, чем просто просьба о добавлении в друзья, чтобы заставить меня раскрыть мою информацию! Я занимаюсь этим уже давно, так что у меня есть некоторый опыт общения с людьми! Я должен выстоять!</p><p>На данный момент я решил принять запрос о добавлении в друзья, чтобы попытаться узнать Сайгу-0 немного лучше. Но это не было знаком капитуляции. На самом деле, наоборот. Это был вызов. Доказательство того, что меня так легко не сломить.</p><p>「……………」</p><p>「……………」</p><p>Между нами повисло неловкое молчание. Это было такое же молчание, какое обычно бывает между двумя ковбоями перед началом их дуэли. Но в этой ситуации у нас не было никого, кто мог бы объявить о начале дуэли. Тот, кто заговорит первым, не обязательно станет победителем. Как мне было справиться с Сайгой-0, которая явно превосходила меня во всех возможных аспектах?</p><p>Черт возьми, вся эта ситуация плохо сказалась на моем психическом здоровье. Я чувствовал себя точно так же, как в той ситуации с Пенсилгон, но на этот раз я не мог придумать никакого решения и просто стоял на одном месте. Так не пойдет. Я должен что-то сделать. Даже если это будет счет до трех, все что угодно!</p><p>"...... Ммм.」</p><p>「!!!」</p><p>Она сделала первый шаг! Нет, это ничего не значит! Теперь мяч был на моей стороне и я все еще мог это сделать. Начинай! Сайга-0!!!</p><p>"Если вы хотите…… Я могла бы, возможно…… Помочь вам выбраться? Если вы не возражаете?」</p><p>Мой мозг просто на мгновение остановился. Или правильнее было бы сказать, что он застрял в обработке того, что я только что услышал?</p><p>Может быть, я слишком много думал обо всей этой ситуации? Может быть, это была действительно простая ситуация с точки зрения стороннего наблюдателя? На мгновение подобная мысль пришла мне в голову, но я быстро отбросил ее, подумав про себя, что еще слишком рано делать поспешные выводы.</p><p>"Ах! С моей стороны было бы неправильно выигрывать игру с помощью кого-то, кто намного превосходит меня по уровню! Большое вам спасибо, но я вынужден вежливо отказаться......!"</p><p>"Я, я понимаю…… Это не похоже на победу в игре, верно?」</p><p>"Нет, это не так......"</p><p>Снова молчание. Но на этот раз ощущения были немного другие. Это было неловко, но именно так бывает неловко, когда ты играешь в симулятор свиданий и идешь на признание к понравившейся тебе героине, но в итоге получаешь отказ, потому что твой показатель влюбленности был недостаточно высок, чтобы вызвать положительную реакцию.</p><p>"Ах, это, я знаю, я была бы только помехой с твоим стилем прохождения игры......"</p><p>"Ах, нет, нет...…… Прости, что ,забегая вперед, сделал такое заявление……」</p><p>"Нет, нет, это не..."</p><p>Внезапно за моей спиной поднялась суматоха. Это были игроки, которые пришли сюда искать меня? Кстати, о неудачном выборе времени……</p><p>"......Ах, ммм, то, что ты делаешь, у... удачи. Ммм, может, мы могли бы объединиться в будущем?」</p><p>"А? Ах, да…… Конечно, почему бы и нет?」</p><p>Как ни странно, Сайга-0 отступила от ворот. Я не знал, в какую игру она играла, но, возможно, ее благие намерения были действительно искренними.</p><p>В любом случае, похоже, у нее не было намерений останавливать меня здесь. Я все еще не мог быть уверен в ее истинных намерениях, но на данный момент моим главным приоритетом было убраться из Тхердрёмы как можно скорее. …...</p><p>Кстати, судя по голосу, Сайга-0 была женщиной? Мужчин, притворяющихся женщинами, в видеоиграх было предостаточно, но женщины, притворяющиеся мужчинами, были большой редкостью…… Нет, они действительно были вымирающим видом. Я был уверен, что она мужчина, судя по тону ее голоса и манере говорить…… И еще у нее был аватар, который выглядел довольно мужеподобно, но я думаю, что в этом мире есть разные игроки, как женщины, так и мужчины.</p><p>Я подпрыгнул на месте раз или два, а затем бросился через ворота, ведущие из Тхердрёмы.</p><p>Файтинг, в котором люди будут расчленяться и взрываться. Социальная MMO, в которой вы сможете перераспределять свои очки навыков при каждом входе в систему. Симулятор фермерства, в котором все ваши урожаи и домашний скот могут быть уничтожены огромными монстрами или природными катастрофами…… Я играл во множество игр, которые, как мне казалось, могли бы заинтересовать её.</p><p>В то же самое время, когда она приобрела Рубеж Шангри-Ла, продавец магазина порекомендовал ей, начать с чего-нибудь попроще, чтобы узнать все о концепциях VR-игр. Когда она была готова начать, она обратилась за советом к своей старшей сестре, которая в то время сама была заядлым игроком и даже достигла очень высокого ранга в рядах гильдии “Чёрные Волки”. Так, с небольшой помощью, появилась Сайга-0.</p><p>Затем она решила сыграть во что-нибудь другое, чтобы сменить темп, но все это время она с нетерпением ждала момента, когда наконец вернется в Рубеж Шангри-Ла.</p><p>И дни ее трудов, наконец, принесли свои плоды, когда в верхней части списка ее друзей появились четыре слога, которые означают “САНРАКУ”.</p><p>"Нннннннннннннннннннннннн".…… О, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ДА!!!"</p><p>Через некоторое время по Тхердрёме поползли слухи…… Игроки утверждали, что рыцарь в тяжелых доспехах по какой-то причине расхаживал по улицам и выглядел ужасно счастливым.</p></section><section><title><p>Древоморье, Часть 1</p></title><p>На данный момент мне удалось достичь самой важной цели в моем списке дел.</p><p>Я случайно встретил игрока Сайга-0, который сумел прочитать меня как открытую книгу, но я рад, что все закончилось мирно.</p><p>"Фумия, этот игрок казался безумно сильным.」</p><p>"Интересно, насколько она сильна на самом деле? …… В четыре раза? В пять раз сильнее меня?」</p><p>"Но никто не может и надеяться победить твою Разящую Душу, Санраку-сан!"</p><p>"Спасибо, наверное.」</p><p>Хотя у меня не было проблем с общением с людьми, во время той короткой беседы, которую мы там провели, назвать это разговором было бы чересчур, по-моему мнению, я почему-то почувствовал странную усталость.</p><p>"Должен сказать, что даже "Ночной Охотник Ликагон" не был таким утомительным…… Ну, сейчас это не имеет особого значения.」</p><p>Общение с игроками само по себе было неплохим, но сейчас я хотел сосредоточиться на исследованиях и сражениях с монстрами. Именно с таким настроем я отправился в эту новую область, готовый принять все испытания, которые она может мне предложить.</p><p>В то время как в Тхердрёме царило напряжение из-за меня, в Пещере Багрового Древа было на удивление спокойно.</p><p>"Ремонт моего снаряжения и покупка предметов обошлись мне в кучу денег, так что давай найдем что-нибудь, что мы сможем продать по хорошей цене.」</p><p>Приобретение денег стало бы для меня сейчас приоритетом номер один, поскольку после всех покупок у меня осталась сумма в сто мани. Итак, сейчас я был настолько беден, что не мог позволить себе даже лекарственные травы, даже если бы захотел. И хотя сборы казались скучными и однообразными, может быть, по пути должно было произойти что-то веселое и захватывающее? Кто знает.</p><p>Но я также должен следить за своим инвентарем. Если он будет заполнен слишком сильно, моя ловкость пострадает из-за этого.</p><p>Как только мы прошли по небольшому туннелю, нас встретило поистине фантастическое зрелище. Казалось, что вся пещера была ярко освещена.</p><p>Ах, что это было за зрелище! Вся пещера была усыпана маленькими драгоценными камнями, которые ярко сияли на ее стенах, как падающие звезды в ночном небе. Только на самом деле эти драгоценные камни были не совсем драгоценными камнями, а чем-то совершенно другим.</p><p>"Вау, эта пещера так ярко освещена!」</p><p>"Сверкающий мох…… Я не сплю?」</p><p>Как и следовало из названия, весь пол пещеры был покрыт толстым слоем цветов и травы, которые излучали множество оттенков и наполняли ноздри сладкими ароматами. А деревья, которые каким-то образом росли внутри этой пещеры, были такими высокими, что достигали самого потолка пещеры…… Настоящая крыша из листьев. Все это было покрыто сверкающим мхом, создавая зрелище, которое вы не смогли бы увидеть в реальной жизни. Я слышал о мхе, который был способен отражать солнечный свет, но этот мох производил свет сам по себе. Кстати, мох вел себя в этой игре так же, как в реальной жизни? Это может оказаться полезным, если я когда-нибудь захочу выбрать направление, находясь в спешке.</p><p>"А теперь давайте начнем вечеринку...... О".</p><p>Присмотревшись, я уже мог увидеть монстра прямо перед собой.</p><p>Это была... сфера с прикрепленными к ней крыльями бабочки? Нет, присмотревшись, я увидел, что это был шар размером с баскетбольный мяч, наполненный какой-то золотистой жидкостью внутри.</p><p>"Понятно…… Итак, мы собираемся нацелиться на его желудок......"</p><p>Это был довольно логичный вывод с точки зрения выпадения предметов. Я достаю свои верные кинжалы и бросаюсь прямо на монстра.</p><p>В этот момент бабочка замечает меня…… Для удобства назовем ее просто бабочкой-шариком. Он заметил мою атаку и начал очень быстро убегать, несмотря на то, что его брюхо было наполнено золотистой жидкостью…… Но все равно двигался он слишком медленно.</p><p>Когда я настиг бабочку, она потеряла равновесие и чуть не упала на землю. Я вонзил свой кинжал прямо ей в живот, и хотя удар не был критическим, бабочка взорвалась гейзером красных полигонов, а мяч падает вниз. Я успеваю подхватить его до того, как он падает на землю.</p><p>"Хм, ты думаешь, это редкий дроп или что-то в этом роде?」</p><p>"Ого, дай мне подержать его! Пожалуйста, дай мне подержать его!」</p><p>Он был немного толще обычного шарика с водой. Я проверил описание продукта в меню, внимательно наблюдая за Эмуль, которая была полностью поглощена игрой со сферой. Я боялся, что он может лопнуть, если буду недостаточно осторожен.</p><p>Мешочек-Хранилище Медовой Бабочки.</p><p>Мешочек-Хранилище Медовой Бабочки, наполненный нектаром. Нектар, полученный из этого мешочка для хранения, самого высокого качества, и его очень трудно достать.</p><p>Съешьте его или бросьте в кого-нибудь, здесь нет плохого ответа!</p><p>"Ты действительно можешь бросить эту штуку......?"</p><p>Теперь мне стало по-настоящему любопытно, и я захотел это проверить.</p><p>Я могу собрать еще парочку таких бабочек, а затем пожертвовать одной и бросить в кого-нибудь, просто чтобы посмотреть, что получится.</p><p>"Хорошо, давай продолжим.」</p><p>Бабочки были не единственными монстрами, с которых можно было собирать нектар. Вы также можете собирать их с цветов вокруг пещеры. А что касается меда, то здесь также водились монстры, которые были более совместимы с медом, чем бабочки.</p><p>"Я так и знал, что здесь есть монстры, похожие на пчел.」</p><p>"Авава, это рабочие Империи Пчёл......!"</p><p>О, вы сказали, рабочие Империи Пчёл? По сравнению с относительно мультяшной бабочкой, которую вы видели ранее, дизайн этого монстра был довольно жутким и, несомненно, вызвал бы у некоторых людей сердечный приступ.</p><p>Как и бабочка, он также собирал нектар…… Нет, это тоже была пыльца?</p><p>"Понятно...... Значит, ее жало должно быть редким, верно?"</p><p>А пока, может, стоит поохотиться на них и посмотреть, что еще мы сможем из них извлечь?</p><p>Затем я начал рубить, рассекать, тыкать и крушить…… Ну, знаете, все как обычно.</p></section><section><title><p>Древоморье, Часть 2</p></title><p>В этот момент Рабочая Пчела направила свое жало вверх и выпустила что-то из него в небо. Раздался взрыв, похожий на фейерверк, а затем он превратился в облако золотистой пыли, которая разлетелась по воздуху. …...Это была пыльца? На самом деле это не имеет значения.</p><p>Мне кажется, я где-то уже видел нечто подобное раньше…… Это было странно похоже на сигнальные ракеты, которые можно использовать в различных военных играх…… Осветительная пуля……</p><p>"Кьяаа! Группа Пчел-Воительниц! Боже мой, мы все умреееем!!!」</p><p>Разве это не было действительно плохим знаком?</p><p>"Они даже более агрессивны, чем Рабочие Пчелы! Даже шершни не могут сравниться с ними в агрессивности!」</p><p>Как мы можем ясно видеть здесь, в этой игре также присутствовали различные виды пчел из реального мира.</p><p>Рабочим удалось сбежать, но на их место пришли Пчелы-Воительницы. Пчелы были настроены очень враждебно…… Они больше походили на ос, а мы все знаем, что осы - отвратительные насекомые…… Они жужжали с такой яростью, что это было действительно страшно.</p><p>"Их было пятеро…… Нет, если они могут вызвать подкрепление, мы должны предположить, что их всегда может быть больше......"</p><p>- Санраку-сан! Я тоже помогу тебе сражаться, хорошо? Если это будет для самообороны, у меня нет другого выбора!」</p><p>"Верно. Для начала разберитесь только с теми, кто идет прямо на тебя. Если возникнет необходимость, я скажу, что делать.」</p><p>"Х, хорошо!」</p><p>"А теперь давайте перейдем к делу.」</p><p>ЛЯЗГ! Хотя мне снова пришлось положиться на Эмуль, когда дело дошло до боя, по сравнению с тренировочными миссиями, которые я прошёл ранее, это не должно было быть таким уж трудным делом…… По крайней мере, я на это надеялся, поскольку мне доводилось побеждать гораздо более сильных противников.</p><p>Они были не так сильны, как Гончие, но, в отличие от них, продолжали преследовать нас, даже несмотря на то, что их “командир” исчез…… Шестеро из них преследовали меня, а двое - Эмуль.</p><p>- Шаа!」</p><p>Пчела № 1 бросилась со своим жалом прямо на меня, в то время как пчела № 2 попыталась просто протаранить меня своим телом. Я подозревал, что это были не какие-то навыки, а просто их обычные атаки.</p><p>Пчелы №3 и №4 все еще были относительно далеко от меня, поэтому я решил позаботиться о тех, что были ближе всего ко мне. Я достал свои клинки и ударил их, одновременно парируя их атаки. Я также активировал свое Ускорение, чтобы быстрее с ними справиться.</p><p>Сначала я начал с задних рядов врагов, а теперь пришло время позаботиться о передних. Я несколько раз ударил по пчелам и использовал некоторые навыки, чтобы быстрее с ними справиться.</p><p>- Если вы хотели удивить нас своими нападениями, вам следовало действовать более скрытно! Я слышал, как вы приближались, даже оттуда!」</p><p>Не то чтобы у меня был эхолот или что-то в этом роде, но поскольку звук крыльев пчел был таким громким, я смог определить их общее местоположение, основываясь исключительно на издаваемом ими звуке.</p><p>Я начал вращаться, нанося удары по пчелам без остановки, помогая себе некоторыми навыками, и продолжал делать это до тех пор, пока у меня хватало сил. Мне удалось нанести несколько хороших ударов по пчелам, и даже нанести несколько критических ударов по пчеле № 6.</p><p>- Фу!</p><p>Делая это, я даже могу по желанию отключать другие навыки. Пока пчела № 6 взрывается гейзером полигонов, я делаю короткую передышку, чтобы восстановить свою выносливость. Сразу после этого я проверяю позиции тех врагов, которые еще остались.</p><p>№1 был позади меня, №2 - слева, а №3 и №4 теперь обращали внимание исключительно на Эмуль. Похоже, Эмуль была хороша в сосредоточении агро(агрессии) на себе, поскольку её уровень был выше моего. Но поскольку пчелы могли вызывать подкрепление, их сила заключалась в количестве, а не в их индивидуальной силе. Что касается № 5……</p><p>"Прямо сейчас..."</p><p>Я нанесу по нему несколько ударов, и тогда # 5 превратится в гейзер полигонов. Мне даже не пришлось тратить на это много сил.</p><p>Поскольку их атаки были довольно простыми, я воспользовался этим случаем, чтобы слегка атаковать # 1 и # 2, чтобы восстановить немного свою выносливость…… Да, эффект Ускорения может продлиться немного дольше.</p><p>"Хорошо, что насчет этого?"</p><p>Сначала я сосредоточил свое внимание на пчеле № 2. Я обрушил на нее множество атак, когда она попыталась напасть на меня сбоку. Я не уверен в рекомендуемом уровне монстров в этой области, но если бы мне пришлось угадывать, я бы сказал, что 5-й уровень звучит примерно верным.</p><p>Пробегая через разбросанные полигоны № 2, я наношу удар по № 1. Чередуя удары и пинки, мне удается превратить Пчелу № 1 в красные полигоны в мгновение ока.</p><p>"Извините, что заставил вас ждать.」</p><p>Время Ускорения уже подходило к концу, но я использовал его последние секунды, чтобы сократить расстояние между мной и оставшимися монстрами. Когда на поле остались только они, я начал избавляться от Пчелы №3 и Пчелы №4.</p><p>Они оба сосредотачивают свое внимание на мне и пытаются напасть одновременно! Хех, если вы хотите ударить меня, по крайней мере, попробуйте использовать финты и уклонения в своих атаках! Если вы просто слепо броситесь на меня, то в конечном итоге только нарветесь на ножевые ранения! Не говоря уже о том, что я просто буду избегать вас, и в итоге вы останетесь ни с чем!</p><p>Технически я мог бы использовать навыки, чтобы уклоняться от их атак, но сейчас в этом не было необходимости. Я уклонялся от них сам, а затем нанес несколько быстрых ударов снизу вверх.</p><p>"Ха-ха! Бинго!"</p><p>Да! Да! Бойтесь! У вас есть все основания бояться! Поняв, что они ничего не могут сделать, чтобы навредить мне и избежать травм самим, пчелы, казалось, почти полностью сдались. Я безжалостно бью их по животам, нанося один критический удар за другим. Прямо сейчас мне было трудно удержаться от того, чтобы не избавиться от них с легкостью.</p><p>"Время восстановления истекло!"</p><p>Под шквалом моих атак Пчела №4 быстро падает. В этот момент Пчела №3 воспользовалась этой возможностью, чтобы нанести мне единственную успешную атаку, использовав смерть своих собратьев в качестве отвлекающего маневра.</p><p>"И откуда только она взялась......?"</p><p>Бормоча это себе под нос, я ударяю ее кинжалом. И хотя я это сделал, мне стало очень жаль эту Пчелу. Она честно старалась изо всех сил, пытаясь убить меня, и если бы только её характеристики были побольше, она, возможно, преуспела бы в этом. Но жалость к безмозглой толпе ни к чему не приведет.</p><p>С этой мыслью я, наконец, избавил последнюю пчелу от страданий и прекратил борьбу.</p><p>"Фух, я устал.」</p><p>"Хватит! Я больше не хочу этого делать!"</p><p>Эй, пожалуйста, не говори так сейчас…… Нет, нет, нет! Каким-то образом мрачность Эмуль повлияла и на меня!?</p><p>Несмотря на то, что я думал о такой ерунде, мы с Эмуль все равно продолжали сражаться с монстрами и подбирать предметы, которые они роняли.</p></section><section><title><p>Искусство Сражения И Искусство Побега, Часть 1</p></title><p>· Пыльцевые Волоски Имперской Пчелы</p><p>Мягкие волоски, растущие на теле Рабочих Пчел, используются для сбора пыльцы и нектара.</p><p>В основном используются в повседневной жизни и практически не применяются в боевых действиях.</p><p>· Охотничье Жало Имперской Пчелы-Воительницы</p><p>Жало Имперской Пчелы-Воительницы, основная задача которой - сражаться с врагами Улья.</p><p>Поскольку оно не покрыто ядом, единственное, что может делать Воительница, - это раз за разом наносить смертельные удары своим врагам.</p><p>· Челюсть Имперской Пчелы-Воительницы</p><p>Челюсть Имперской Пчелы-Воительницы, основная работа которой заключается в борьбе с врагами Улья.</p><p>Эти челюсти предназначены не для того, чтобы резать плоть, а скорее для того, чтобы сокрушать твердую броню и оболочку своих врагов.</p><p>"Насекомые - это нечто удивительное, не так ли? Жажда убийства позволила им превратиться в подобных хищников?"</p><p>По сравнению с другими животными они относительно слабы, поэтому неудивительно, что природа наделила их в ходе эволюции даром специализироваться на выполнении конкретных задач, а не универсальностью в целом.</p><p>Если подумать, Пчелы-Воительницы наверняка погибнут, защищая Улей, поэтому у них должно было быть что-то, что позволило бы им выполнять свой долг и считать свои смерти значимыми.</p><p>Я имею в виду, что, возможно, они были слабы, но их истинная сила заключается в их численности…… и предметы, которые из них выпали, тоже выглядят довольно аккуратно, вот и все.</p><p>"Санраку-сан, пожалуйста, взгляните сюда. Здесь еще немного текста.」</p><p>"Если вы хотите поохотиться на настоящего хищника, вам нужно стать еще большим хищником, чтобы добиться успеха.」</p><p>Мы также могли видеть, что некоторые пчелы поедали цветы, с которых они пытались собрать пыльцу…… Нет, давайте исправим это. Это был не совсем цветок, и я видел его название и картинки в некоторых своих школьных учебниках.</p><p>"Богомол-хищник…… Хотя с первого взгляда этого и не скажешь.」</p><p>"Цветы! Они маскируются под цветы!」</p><p>Слова Эмуль не были простым преувеличением. Я был искренне впечатлен. Если бы не пчелы, которых он только что съел, я бы, вероятно, никогда не понял, что происходит, пока не стало слишком поздно. Это было похоже на способность хамелеона сливаться с окружающей средой, но у этого богомола это получалось даже лучше. Это нехорошо, возможно, у нас не получится действовать так гладко, как я планировал изначально……</p><p>"Пока что давайте попробуем выследить его.」</p><p>Мы могли бы больше узнать об этом месте и его обитателях, если бы изучили описания предметов, которые можно найти здесь. Размышляя подобным образом, я достал из своего инвентаря метательный нож, который купил в магазине ранее…… Я метнул его в то место, где прятался Богомол, используя технику, которой научился во время схватки с Ядовитым Орлом.</p><p>Нож соединился, и появился индикатор урона, который, должно быть, означает, что оружие, как правило, игнорирует способность имитировать окружающую обстановку. …... Хм?</p><p>"Понятно...... так что оптимальный способ действий - просто бить по нему, пока он не умрет, вместо того, чтобы прибегать к какой-то причудливой стратегии.」</p><p>"Это действительно большой жук, говорю вам ----!!!」</p><p>Его панцирь, по-видимому, был прочен, как самая прочная броня, а из головы росли четыре рога, что делало его похожим на корону. Хотя это тоже было насекомое, оно находилось на совершенно ином уровне, чем пчелы.</p><p>"Теперь мы узнали о комбинации из жука-оленя и жука-носорога…… Да, как и следовало ожидать от фантастического сеттинга.」</p><p>Все в его движениях говорило о том, что он был лучшим из всех здешних жуков. Лучший из лучших. Лучший из всех жуков в своем роде.</p><p>"Фуму, как насчет того, чтобы пока что убраться отсюда?」</p><p>"Ах, а-а-а!? А? Мы убегаем!? Я была уверена, что ты собираешься предложить нам бороться с этим!」</p><p>"Хорошо, так ты хочешь бороться с этим?"</p><p>"Ни в коем случае! Я за то, чтобы поднять задницу и сбежать!」</p><p>Нет, по правде говоря, я хотел бороться с этим, но, тщательно обдумав все варианты, я решил этого не делать. У нас было слишком много недостатков, чтобы решиться на это…… Да, если бы мы начали бороться с этим прямо сейчас, это наверняка привело бы к нашей гибели.</p><p>Во-первых, мы выделяемся на общем фоне. Во-вторых, после того переполоха, который мы устроили в Тхердрёме, игроки всего города следили за нами, и это был только вопрос времени, когда они придут сюда в поисках нас. Так что время было не на нашей стороне. Глядя на богомола, у меня возникло ощущение, что нам потребуется больше пяти минут, чтобы победить его, а если мы еще и с этим жуком справимся, то одному богу известно, на сколько мы здесь застрянем. Было весьма вероятно, что кто-то из игроков сможет найти нас к тому времени.</p><p>Совсем другое дело, что это не было бы такой уж большой проблемой, если бы речь шла только о наземном сражении. Но и у богомола, и у жука были крылья, так что не было ничего невероятного в том, что они могли летать, что, несомненно, давало им огромное преимущество. Не говоря уже о том, что маневры уклонения были бы здесь весьма затруднительными. Слишком многое указывало на то, что этой битвы следует избегать любой ценой. У меня были с собой метательные ножи, так что я мог сбивать их с неба, но в данный момент их количество было очень ограничено.</p><p>"И именно поэтому мы пока отступаем......"</p><p>"Хьяяя!!!"</p></section><section><title><p>Изучение Атакующих Техник И Уклонения, Часть 2</p></title><p>Ого, интервалы между атаками этого жука были неожиданно короткими. Если мне не удастся поддерживать шкалу выносливости должным образом, я, возможно, не смогу увернуться от него.</p><p>Не имея другого выбора, я бросился бежать, в то время как жук был занят тем, что топтал разбросанные предметы, которые все еще лежали на полу, превращая их в облака многоугольников, когда жук пробегал по ним. Он развернулся, чтобы снова броситься на меня, но меня уже и след простыл.</p><p>"Куда, черт возьми, ты целишься, придурок!?"」</p><p>"Прекрати провоцировать его, идиот!!!」</p><p>Упс. Поговорим о вредной привычке.</p><p>Не то чтобы я ненавидел это место. Это было действительно весело и занимательно само по себе, полно препятствий, которые нужно преодолеть, и вещей, которые могли бы замедлить наших преследователей.</p><p>Я воспользовался возможностью запрыгнуть на дерево, которое было относительно небольшим, и забрался на возвышенность, чтобы не врезаться в него.</p><p>Я думал, что дерево будет моим щитом. Что это препятствие окажется непосильным для монстра и что в конце концов он потеряет интерес и уйдет. Боже, как же я ошибался. Я явно недооценил упорство монстров и то, что их определение “препятствия” отличается от нашего, игроков.</p><p>"Эй, эй, похоже, этому чуваку наплевать, где мы находимся! Должно быть, он действительно хочет нас прикончить!"</p><p>Снизу доносился очень тревожный треск. Посмотрев вниз и назад, мы увидели, что жук все еще атаковал нас, при этом повалив все деревья, которые были поблизости. …... Кстати, похоже, что он не получил никаких повреждений.</p><p>Теперь, когда я думаю об этом, я понимаю, что здесь было много поваленных деревьев, разбросанных по всей округе.…… Был ли ты виновником, маленький жук?</p><p>"Что мы будем делать??"」</p><p>"Заткнись! Дай мне подумать об этом секунду!」</p><p>Жук бежал прямо на нас, круша все до единого цветы, которые попадались ему на пути. Почему он так настойчиво преследует нас? Это был не первый раз, когда мы пытались подразнить монстра, но впервые это было настолько успешно. …… Это было, конечно, странно, но мы, должно быть, запустили какие-то скрытые механизмы, даже не осознавая этого.</p><p>"Что же мы натворили, придя сюда?... Упс.」</p><p>"Я падаю! Боже мой, я сейчас упаду! Я не хочу умирать!」</p><p>Когда мы забежали еще дальше в пещеры, я заметил, что на ветвях некоторых деревьев растут странные плоды. Это было что-то вроде сосновой шишки или, скорее, бронированного яблока? Что бы это ни было, я выбрал несколько из них и поместил в свой инвентарь, намереваясь позже ознакомиться с их описанием.</p><p>"Бабочки, пчелы, коллекционирование...…… Виды насекомых, богомол, жук-олень и...... нектар? Нет, но этот район слишком...</p><p>Что мне приходит на ум, так это сумка для хранения, которую обронила бабочка, которую мы видели ранее. Поскольку все монстры в этом районе были заняты ее сбором, может быть, это была своего рода основная пища для местных монстров?</p><p>Итак, какой был бы самый эффективный способ добывать нектар для монстров, которые не были пчелами или бабочками, монстров, которые, как правило, не могли собрать его сами?</p><p>"Я внезапно вспоминаю Объединенные Круги!」</p><p>Внезапно это начало обретать огромный смысл. Поскольку он не мог преследовать бабочек или пчел из-за этого, он намеревался сожрать мешочек с нектаром, который в данный момент находился в моем инвентаре. Если вы хотите грабить других, идите и делайте это в гребаных Объединенных Кругах!</p><p>«хмм? Ах, брось это…… Предмет для метания…… Другие……」</p><p>Итак, означает ли это, что я мог бы использовать этот мешочек с нектаром, чтобы отвлечь жука от себя и снять агрессию, которую он в данный момент проявлял по отношению к нам!? Что ж, вполне возможно……</p><p>"Я собираюсь это сделать! Я собираюсь запустить в него этой штукой!」</p><p>"Зачем ты это сделал?!"</p><p>"Эмуль, пожалуйста, помни, что…… Если это звучит глупо, но работает, то это не так уж и глупо! Все, что угодно, лишь бы избежать горечи полного поражения!"</p><p>Ха-ха, это было так утомительно, что, очевидно, Эмуль не смог осознать всю прелесть этой цитаты. На самом деле, было гораздо лучше отказаться от одной вещи и остаться свободным, чем потерпеть поражение и лишиться всего своего имущества. Расслабься, зайка. Это просто глупая игра.</p><p>Этот жук-олень, похоже, был настоящим занудой, и тот факт, что он смог распознать редкие предметы в моем распоряжении, был еще большим препятствием. …...Или, скорее, это было действительно неприятно.</p><p>"Ты так говоришь, но сначала мы должны обеспечить некоторую дистанцию между нами......!"</p><p>Не волнуйся, у меня уже был план, как позаботиться об этом. Вместо того, чтобы позволять ему делать все, что ему заблагорассудится, с нами, которые слабее его, давайте позволим ему напасть на кого-нибудь такого же размера, как он!</p><p>Вот почему я все это время позволял ему преследовать нас. А теперь, маленький жук…… Давай посмотрим, как ты справишься с тем, кто сильнее тебя!</p><p>Если говорить о пчелиных и муравьиных колониях, то между ними есть некоторое сходство, например, в том, как они образуют сообщества, разделенные на роли, во главе которых стоит королева. Как на востоке, так и на западе фигура пчелиной или муравьиной королевы часто используется в различных развлечениях. Игры являются особенно мощной основой для этого мотива, особенно там, где появляются толпы пчел.</p><p>Жуки были крупнее и свирепее пчел, поэтому, когда некоторые из них увидели, что жук направляется в их сторону, они засуетились и убежали. В этом отношении это было почти то же самое, как если бы жук был покрыт “определенными” свойствами проклятия.</p><p>Прямо сейчас я следил за одинокой Пчелкой-Труженицей Империи, которая убегала обратно к своему улью. Это была естественная реакция пчел, но, поскольку это была всего лишь игра, пчела никак не могла знать, что за ней следят. Через некоторое время ей удалось привести нас в свой улей.</p><p>"Я вижу это, я вижу это...…… Было так тяжело тащить вас сюда!」</p><p>Это, безусловно, был один огромный улей.…… Глядя на это огромное шестиугольное сооружение, я использовал всю свою оставшуюся выносливость, чтобы догнать пчелу. Прямо передо мной были разные виды пчел, возможно, Хранители или что-то в этом роде. В любом случае, похоже, что они были запрограммированы сражаться с любым, кто осмелится приблизиться к их улью.</p><p>"О, вам не нужно беспокоиться обо мне, ребята! Я пришел с миром…… Да, точно!」</p><p>Затем я продолжаю бежать на полной скорости, но вместо того, чтобы двигаться вперед, я внезапно сворачиваю вправо. Это был маневр, предназначенный не для уклонения, а скорее для того, чтобы уступить дорогу. В следующий момент жук-олень врезался прямо в улей, где было больше меда и нектара, чем он мог себе представить или съесть за всю свою жизнь.</p><p>"Ха-ха-ха! Посмотри на это, Эмуль! Только посмотри! Эта маленькая штучка впивается в него так, словно это изысканный ужин из нескольких блюд или что-то в этом роде!」</p><p>Для жука было уже слишком поздно что-либо предпринимать. Дело было сделано. В последний момент он попытался затормозить и изменить направление, но инерция и скорость сделали свое дело, и он со всей силы врезался прямо в улей.</p><p>И, как и следовало ожидать, пчелы атаковали незваного гостя все сразу, быстро расправившись с ним. Я хотел бы сказать, что это была битва гигантских монстров, но это была скорее битва насекомых, чем что-либо еще.</p><p>Мы наблюдаем за этим чудовищным зрелищем, прячась в тени деревьев. Если бы мне пришлось с чем-то это сравнивать, то это было похоже на игру в жанре RTS(стратегия в режиме реального времени) со стратегией нападения на своего командира прямо посреди вражеской территории, только чтобы обнаружить, что там полно юнитов, которые намного сильнее вас в текущий момент…… Было странно приятно, но в то же время немного грустно наблюдать за этим……</p><p>"Мы, мы сделали это! Это действительно сработало! Нам удалось успешно заманить его в улей и избавиться от него! Теперь давайте просто убежим, пока нас кто-нибудь не заметил и......"</p><p>"Скажи, Эмуль, это......"</p><p>Я указал на землю прямо под ульем, которая была буквально завалена предметами, как обычными, так и редкими. Может ли быть так, что каждый раз, когда пчела погибала в этом улье, выпавшие из нее предметы просто выпадали наружу, вот так? Если бы я сейчас мог видеть свое лицо, то наверняка подумал бы что-то вроде: “Ты что, издеваешься надо мной?” Речь идет о лазейке в системе.</p><p>Поблизости не было никаких признаков присутствия других игроков. Жук, должно быть, смирился со своей смертью, потому что перестал сопротивляться, и пчелы в данный момент были заняты тем, что добивали его. …...Как насчет того, чтобы по-быстрому порыться в мусоре, мой друг?</p></section><section><title><p>Эффективное использование ресурсов, Часть 1</p></title><p>"О, вон та пчела, кажется, довольно сильная.」</p><p>"...... Ах, это потому, что она Пчелиная Матка Империи Пчел.」</p><p>"Разве это не означает, что под ее началом должны быть генералы и министры или что-то в этом роде?"</p><p>"......Ммм, мы действительно уверены, что хотим этого?"</p><p>Возможно, я немного перегибаю палку, я признаю…… Нет, но ведь не было ничего плохого в том, что я хотел попробовать чуть больше, верно? Особенно когда все эти предметы лежат прямо передо мной. Да. "В зависимости от того, как будет развиваться ситуация, есть три способа, которыми мы можем подойти к этому вопросу.」</p><p>Первая, та, которую я изначально хотел пройти: операция "Гиена". Тот факт, что пчелам удалось уничтожить жука, оставив после себя так много предметов, был просто слишком хорош, чтобы от него отказаться.</p><p>Мы собирались попытаться собрать как можно больше предметов, используя тот факт, что пчелы, вероятно, будут истощены после битвы с жуками и не смогут нанести ответный удар так же быстро, как обычно.</p><p>Второй этап назывался “Добивание победителя”.</p><p>Если бы каким-то чудом жуку-оленю удалось выйти победителем, мы бы попытались подкрасться к нему и прикончить, прихватив при этом все, что могли. Но мы, очевидно, отдавали предпочтение предметам из улья, поскольку они, вероятно, были более редкими и ценными, чем те, что выпадали из жука.</p><p>Третья стратегия была довольно простой. Она называлась “Последний оставшийся в живых”.</p><p>Это было просто предположение, что они перебьют друг друга и на поле боя останемся только мы.</p><p>"Вот почему я бы хотел, чтобы они сделали все возможное, чтобы попытаться убить друг друга как можно быстрее.」</p><p>"О, как восхитительно дьявольски с вашей стороны......!"</p><p>Нет, я бы не стал заходить так далеко, чтобы называть себя дьяволом…… Демоном или жестоким ангелом, да. Но никак не Богом или дьяволом.</p><p>"Итак, давайте начнем вечеринку, не так ли? Давайте, насекомые, наступайте на это!」</p><p>Чтобы нанести жуку серьезный урон, необходимо было вскрыть его броню и атаковать его нежные крылья и спину. Пчелам это удалось, и теперь они осыпали жука градом своих собственных жал, однако некоторые из них были раздавлены массивным телом жука, который просто врезался прямо в них.</p><p>Мне это показалось похожим на рейдовую битву. Группа маленьких существ изо всех сил старалась уничтожить гигантское чудовище, подобное этому. В то время как их численность уменьшалась, пчелы продолжали атаковать жука в надежде уничтожить его. Однако жук так просто не сдался, по крайней мере, не оказав сопротивления. Это был довольно грозный противник, потому что у него было так много жал, и он все еще мог двигаться и давать отпор. Это было похоже на сильный шторм, который в любой момент мог поразить вас молнией.</p><p>Он использовал свои сильные челюсти и лапы, чтобы раздавить Пчел-Солдат, а затем превратить в кровавое месиво генералов, которые отдавали им приказы.</p><p>- О, Эмуль, ты только посмотри на это. Королева наконец-то решила пошевелить задницей и присоединиться к битве.」</p><p>- Ха-ха-ха!..</p><p>Увидев перед собой свою Королеву, пчелы начали восстанавливать самообладание, когда их линия фронта была на грани краха из-за нарушения субординации. Воины атакуют жука с еще большим упорством, чем когда-либо прежде, в то время как другие пчелы образуют своего рода линию обороны вокруг Королевы.</p><p>Затем жук-олень начал светиться, нанося пчелам удар за ударом. Этот свет был волшебным? Или, может быть, это был какой-то навык?</p><p>"Итак, Эмуль. Что ты об этом думаешь? Кому на этот раз улыбнется Богиня Победы?」</p><p>- С,скажи, что? Не мог бы ты, пожалуйста, объяснить мне это? Я не думаю, что понимаю!」</p><p>Ты мог бы просто сказать “Я не знаю” или “В данный момент трудно сказать”. Этого было бы достаточно.</p><p>Обе стороны хотели жить, и, чтобы добиться реализации своих амбиций, они столкнулись друг с другом, поставив на кон свои жизни и собственное выживание.</p><p>И финал их битвы таков……</p><p>Его панцирь разбит и покрыт трещинами. Челюсть у него отвалилась, а левого глаза больше не было - его проткнула огромная игла Пчелиной Матки. Но в конце концов ему удалось проткнуть ее своими гигантскими рогами, убив на месте.</p><p>Остальные пчелы, потеряв своего правителя, рассыпались по сторонам и разбежались, ясно показывая, кто победил.</p><p>- Это не совсем план № 3, но…… Я думаю, этого достаточно.」</p><p>Тело Пчелиной Матки разлетается на множество многоугольников. Взрыв, который произошел после ее смерти, был намного сильнее, чем у других пчел, поскольку ее тело было соответственно больше.</p><p>"Они не приняли во внимание меры безопасности, и вот результат……」</p><p>После того, как пчелиная матка ушла, жук-олень все еще стоял на ногах, выглядя так, словно ему не терпелось подраться, хотя прямо сейчас он явно был на пороге смерти. Какое невероятное это было проявление упорства. Однако именно эта гордость и привела его к гибели.</p><p>- Сейчас у нас есть шанс, пока он поглощает мед.」</p><p>Если бы это была битва гладиаторов на арене, то жук-олень был бы признан победителем и почитаем народом. Но это была не битва на арене. Это была “реальная жизнь”, где нужно было следовать только одному правилу: выживает сильнейший. Не было большей глупости, чем продолжать сражаться, прекрасно зная, что ты ранен и слаб. В побеге не было ничего постыдного, если это означало, что ты выживешь.</p><p>- А теперь отдай мне этот чудесный опыт и предметы и гордись собой.」</p><p>Королева проделала хорошую работу, чтобы ослабить жука. Благодаря этому бою я также смог получить хорошее представление о наборе приемов жука, а также о том факте, что он был довольно слаб к физическим атакам.</p><p>Что ж…… На этом все.</p><p>· Жук-олень</p><p>Жук, который не уклоняется от борьбы. Очень упрямы и богаты материалами, используемыми для создания как оружия, так и доспехов. Они сражаются со дня своего появления на свет, поэтому особенно старые из них особенно сильны и упорны.</p><p>· Челюсти жука-оленя</p><p>Челюсти жука-оленя, которыми он давил как свою пищу, так и противников. Они настолько острые и мощные, что ни один человек не может надеяться выжить при встрече с ними.</p><p>Нет ничего постыдного в том, чтобы убежать от таких челюстей.</p><p>· Тяжелый панцирь жука-оленя</p><p>Тяжелый панцирь, который делает жука-оленя невероятно выносливым. Никто, кроме жука-оленя, не может выдержать его веса и твердости.</p><p>Броня, изготовленная из этого панциря, является символом решимости не отступать ни перед какими трудностями.</p><p>· Чешуйчатый веер жука-оленя</p><p>Прочная чешуя, покрывающая тело жука-оленя. Секрет ее прочности в том, что множество мелких чешуек образуют единую “чешуйку”, подобную этой.</p><p>На поле боя единственный способ - идти вперед. Движение вперед с такой чешуей гарантирует победу безоговорочно. "Эй, похоже, нам удалось заполучить в свои руки несколько качественных товаров.」</p><p>"Мумуму"…… Не знаю почему, но я чувствую себя немного странно......"</p><p>- Не нужно так переживать, Эмуль. Видишь ли, у этого жука...…… У него был выбор. Он мог бы сбежать. Я хотел встретиться с ним лицом к лицу как-нибудь позже, но…… Он решил остаться и сражаться до победного конца. Мы должны уважать это.」</p><p>- А как же тогда Пчелы Империи?</p></section><section><title><p>Эффективное использование ресурсов, Часть 2</p></title><p>Я отвернулся, весело насвистывая. Сопутствующий ущерб, ничего, кроме сопутствующего ущерба.</p><p>"Ты же знаешь, что сильные едят, а слабые - мясо и все такое, верно?」</p><p>"Когда ты так говоришь, трудно не согласиться, но......"</p><p>Каким-то образом я чувствую невероятную тяжесть в груди. Я заглядываю в свой инвентарь.…… Боже! Перегружен! Смотрю на инвентарь Эмуль, он тоже был перегружен! Это лишь показывает, сколько предметов нам удалось собрать в улье. Нам также удалось заработать приличное количество опыта, но, к сожалению, этого все равно было недостаточно для повышения уровня. Прежде чем бросить вызов местному боссу, я хотел бы еще немного повысить свой уровень.</p><p>- Кстати говоря, ты абсолютно уверена, что в этой области есть босс?」</p><p>- Да, именно так. Их называют Пауками-Клоунами, и у них есть неприятная манера спускаться по своим нитям и нападать из засады, когда вы меньше всего этого ожидаете.」</p><p>Хмм…… Поэтому они должны быть очень мобильными и обладать различными навыками и специальными атаками, которые позволяют им в полной мере использовать свои уникальные характеристики. У меня был опыт общения с подобными монстрами, так что битва не должна быть слишком сложной.</p><p>Но затем мы внезапно услышали какой-то действительно странный звук, похожий на щелчок или что-то в этом роде…… Что это, черт возьми, было!?</p><p>Пока все было в порядке, но сейчас мы сидели на вершине дерева и смотрели вниз, на землю.</p><p>"Здесь не было других игроков, кроме нас"…… Неудивительно, что мы могли слышать их даже оттуда.」</p><p>"Боец, Боец и боец…… Позвольте мне сказать вам, что у этой партии есть серьезные проблемы с балансом.」</p><p>"Разве у них в партии не должно быть хотя бы медика?」</p><p>Это было правило, хорошо известное каждому игроку, особенно в играх, где вы все еще могли в какой-то степени передвигаться после того, как вас перевели в статус “умирающего”: медики были неотъемлемой частью любой команды. Их способности к исцелению и оживлению были слишком хороши, чтобы от них отказываться.</p><p>И хотя у такой группы были свои преимущества, в основном из-за их огневой мощи и стратегии "от ворот поворот", по крайней мере, один магический игрок не помешал бы сбалансировать ситуацию. Это то, чему учишься на собственном горьком опыте, играя в трэш-игры.</p><p>В любом случае, мы прятались, потому что хотели понаблюдать за этими парнями, пытающимися сразиться с боссом. Там были все бойцы, но их экипировка выглядела довольно высокоуровневой, как и они сами, так что их способность наносить урон, должно быть, была довольно хорошей по сравнению с кем-то вроде меня.</p><p>「…… Я начинаю завидовать людям, которые могут носить такую обычную одежду.」</p><p>"Знаете, Санраку-сан, это не то, чему вы должны завидовать"……」</p><p>Это нормально, я знаю…… Нормально, хе-хе. Жаль, что такой новичок, как я, не смог воспользоваться этой возможностью прямо сейчас.</p><p>Вдалеке росло гигантское дерево, и отряд Бойцов осторожно забрался на него. Мы спрыгнули с дерева, на котором прятались, и последовали за ними, жуя лекарственные травы, чтобы смягчить повреждения, полученные при падении.</p><p>И хотя мы не можем войти на арену босса, пока противник бросает ему вызов, мы могли бы заглянуть внутрь и увидеть все, что там происходит. И хотя я оправдывал это тем, что хотел собрать немного информации, на самом деле мне хотелось посмотреть, как сражаются другие люди в этой игре. Я заглянул на арену босса, потворствуя тому, что легко можно было бы назвать вуайеризмом в видеоиграх.</p><p>"О, ты была права, Эмуль. Все именно так, как ты сказала.」</p><p>Паук-Клоун…… Они, конечно, выглядели чертовски эффектно. Их арена была цилиндрической формы и покрыта паутиной, по которой они передвигались, время от времени спрыгивая вниз и раскачиваясь на собственных нитях. Таким образом, они могли даже проникнуть в места, которые я не мог хорошо разглядеть отсюда.</p><p>Трое Бойцов были ошеломлены, увидев это. У них не было никаких средств ведения боя на большом расстоянии. Только один из них, по-видимому, мог использовать магию, но, насколько я мог видеть, огненный шар, которым он стрелял в пауков, даже не смог достичь своих целей.</p><p>"Не стреляйте в них, пока они наверху! Подождите, пока они спустятся! Не тратьте впустую свою магию!" "Ах, это нехорошо! Это совсем нехорошо......!!"</p><p>Ах, какое зрелище предстоит увидеть. Я бы хотел пожевать попкорна и выпить сока. И, может быть, стул. Да, стул тоже был бы кстати.</p><p>Похоже, бойцам удалось немного остыть, и теперь они ждали, когда пауки спустятся и встретятся с ними лицом к лицу. К сожалению, как мы с Эмуль могли наблюдать, у пауков не было в этом необходимости. Вместо этого они начали забрасывать своих противников паутиной прямо сверху.</p><p>Паутина ударила по использующему магию Бойцу, обездвижив его на месте, поскольку паутина оказалась на удивление липкой и эластичной.</p><p>"Ого, они даже это могут, а?」</p><p>Двое других бойцов попытались помочь своему товарищу, но, когда они это делали, они внезапно посмотрели вверх, громко закричали и бросились бежать.</p><p>В следующий момент обездвиженный игрок был раздавлен, так как сверху на него обрушилось огромное бревно. О, похоже, этот игрок умер, его расплющило насмерть.</p><p>У них не было возможности сбежать оттуда. Пауки могли только преследовать двух других игроков и уничтожать их одного за другим. Затем они оба исчезли в гейзере красных полигонов.</p><p>Кажется, один из них заметил меня незадолго до своей смерти, но, к сожалению, я ничем не мог им помочь. Я мог только поблагодарить их за то, что они предоставили мне столько ценной информации. Покойся с миром.</p><p>- Да, благодаря этому небольшому показу я имею приблизительное представление о том, как проходит этот бой.」</p><p>"Не слишком ли это быстро!?"</p><p>Не было никакой необходимости оплакивать их. Они довольно скоро возродились в Тхердрёме, но благодаря им я смог понять общую концепцию их атак.</p><p>Но перед этим давайте немного повысим уровень.</p></section><section><title><p>Птицеголовый Против Паука-Клоуна, Часть 1</p></title><p>Имя Игрока: Санраку</p><p>УРОВЕНЬ: 31</p><p>ПРОФЕССИЯ: Наемник (с двойным оружием)</p><p>Деньги: 200 марни</p><p>Здоровье: 30</p><p>Мана: 10</p><p>Выносливость: 60</p><p>Сила: 17</p><p>Интеллект: 20</p><p>Ловкость: 70</p><p>СРЕДНИЙ балл: 20</p><p>Живучесть: 1 (6)</p><p>Удача: 72</p><p>Навыки</p><p>? Стремительный удар</p><p>? Спиральное острие</p><p>? Бросок кулаком</p><p>? Скользящее движение</p><p>? Встречный удар отражением</p><p>? Петлевой удар 5-го уровня</p><p>? Подъем по краю</p><p>? Ускорение 6-го уровня</p><p>? Быстрый прыжок</p><p>? Быстрое вращение</p><p>Экипировано:</p><p>Правая рука: Разящий Клинок</p><p>Левая рука: Разящий клинок</p><p>Голова: Маска птичьего глаза (+2 балла живучести)</p><p>Туловище: Проклятие Люкана</p><p>Талия: Кожаный пояс (+4 балла живучести)</p><p>Ноги: Проклятие Луукана</p><p>Аксессуары: Отсутствуют</p><p>Уровень моих навыков повышался, но у меня по-прежнему был довольно скудный выбор, но на данный момент это не имеет значения. Недавно я по разным причинам не смог прибавить ни одного очка к своей удаче, поэтому мне было интересно посмотреть, что получится после моих текущих улучшений. С учетом того, что общее количество очков навыков составило 17 (двенадцать из них были получены в Городе Кроликов и пять - здесь), мои приготовления были более или менее завершены.</p><p>"Интересно, если мы войдем прямо сейчас, восстановит ли босс свои хит-пойнты в полном объеме?」</p><p>При входе на арену Босса Пауки-Клоуны поприветствовали нас несколькими устрашающими движениями, потрясая своими яркими телами, что сделало их в точности похожими на клоунов в цирке. Похоже, они действительно полностью выздоровели, поскольку на них не было никаких признаков усталости или ран.</p><p>"...... Фуму, не то чтобы я этого не ожидал.」</p><p>После всех моих предыдущих сражений с боссами и осмотра этой арены я был в этом уверен…… Сражения с боссами в этой игре были разделены на этапы. Это трио бойцов, должно быть, осознало это, а если нет, то, что ж, им не повезло.</p><p>Стрельба по паукам с самого начала заставила бы их отступить в свои гнезда над ареной и продолжить атаку оттуда, на расстоянии. Именно поэтому я не стал атаковать их с самого начала.</p><p>- Сражаться внутри дерева, несомненно, будет непросто.」</p><p>Я заметил, как что-то выступает из внутренних стен дерева и поднимается вверх по спирали. Что-то вроде лестницы. Значит, это место, земля, было не чем иным, как входом. Значит, настоящее поле битвы…… находится выше.</p><p>- Эмуль, ты останешься в конце..... Нет, на всякий случай, на середине лестницы. Тебе не нужно нападать на босса, просто постарайся остаться в живых, чтобы мы не потеряли все предметы, которые нам удалось заполучить!」</p><p>- А, поняла!」</p><p>Я решил, что на этот раз Эмуль не будет участвовать в битве. Не то чтобы я думал, что от неё не будет помощи, просто…… Я всегда играл в игры в одиночку, так что скажу это! Я хотел бросить вызов игре без помощи дополнительных NPC(Персонажи-Не Игроки)!</p><p>Добравшись до верха лестницы, я ступил на платформу в верхней части дерева, почти полностью покрытую паутиной. Заметив меня, пауки начали приближаться, передвигаясь по паутине с такой быстротой, что было просто удивительно, как она могла выдерживать вес их тел. Но двигались они несколько медленнее, чем на земле.</p><p>- Может быть, можно было бы запустить в них воздушных змеев, чтобы они падали прямо на землю отсюда?」</p><p>Поскольку у меня не было другого способа сражаться, я вышел на арену, сделанную из толстой паутины. К счастью, здесь не было ветра или других стихий, которые могли бы угрожать мне падением, так что это, по крайней мере, обнадеживало.</p><p>Я потыкал нитки острием ножа, чтобы проверить, действительно ли они такие упругие, как о них говорят. Они не порвались, так что приятно это знать. Теперь мне нужно только быть осторожным, чтобы не наступить на липкие части паутины, которые представляли собой горизонтальные нити, и у меня все получится…… Как раз в этот момент я увидел, что пауки приближаются ко мне довольно быстрым шагом.</p><p>- Вы не единственные, кто умеет держать равновесие!」</p><p>Отсутствие ботинок здесь оказалось выгодным, так как я мог чувствовать равновесие немного лучше…… Но я все равно хочу носить ботинки! Ну давай же! Неужели ты не можешь дать мне хотя бы это!?</p><p>"По этому довольно сложно ходить…… Но я могу к этому привыкнуть!」</p><p>С такой опорой риск потерять равновесие и упасть на паутину был намного выше, чем реальный урон от босса, поэтому мне всегда нужно было быть настороже.</p><p>- Ого, сколько времени прошло с тех пор, как я в последний раз балансировал на канате. Я должен быть осторожен, чтобы не упасть, иначе мне конец.」</p><p>Мы начинаем бой, и довольно скоро мне удается выяснить, что “лицо” Паука - идеальное место для нанесения критического удара, наносящего огромный урон. Кроме того, кажется, есть дополнительный критический эффект, когда паук теряет равновесие и падает на спину.</p><p>"Интересно, насколько велик будет ущерб от падения......?"</p><p>КРУШЕНИЕ! Далеко внизу я слышу звук, источником которого определенно не хочу быть, поэтому я уделяю еще больше внимания тому, чтобы не свалиться с края арены, как тот паук прямо сейчас.</p><p>Понятно, значит, прямо под потолком на нитях подвешены огромные бревна, которые могут оборваться и полететь вниз, к земле? Если бы что-то подобное попало прямо в вас, это наверняка было бы мгновенным убийством…… Так как насчет чего-то подобного? Я пытаюсь отрезать нить ножом, проверяя, смогу ли я точно так же отправить бревно прямо на паука, который упал вниз…… По-видимому, у меня получается.</p><p>Раздался влажный и громкий звук, за которым последовал мощный полигональный взрыв.</p><p>- Му, это на самом деле тяжело.」</p><p>Нить была довольно жесткой и эластичной, и потребовалось почти три критических удара, чтобы она порвалась и освободилась от груза. Излишне говорить, что мне не удалось сбросить второе бревно на поверженного паука, который сумел подняться и, несмотря на тяжелое ранение, возвращался на арену, карабкаясь по нити, как по канату или чему-то в этом роде. Таким образом, я вижу, что паутинные нити были довольно универсальны в своем использовании.</p><p>Они были просто чудовищами, поэтому выражение их лиц было не таким выразительным, как у нас, людей, но возбужденные движения их ног и щелканье челюстей говорили мне больше, чем могло бы сказать любое выражение. Они были злы на меня. Они пытались броситься на меня быстрее, чем раньше, но я уже был в центре паутины, где переплетения были плотнее, чем на краю.</p><p>Они думали, что здесь у них преимущество, и это делало их сильнее? По крайней мере, так все и должно было пройти.</p><p>"Отражение Атаки!」</p><p>Я принимаю правильную стойку и наношу удар по приближающемуся Пауку, заставляя его потерять равновесие после того, как мой навык попал в его переднюю лапу.</p><p>Затем, воспользовавшись тем, что Паук лежал на спине, я нанес ему еще два удара, прежде чем в конце концов добавить пару умений, чтобы увеличить наносимый урон.</p><p>Еще один паук падает на землю. Похоже, что его “лицо” успело сильно пострадать, а теперь еще и дополнительный урон от падения.</p><p>"Ааа~…… Теперь я понимаю, как обстоят дела......"</p><p>Не знаю почему, но у меня такое чувство, что прямо сейчас мое лицо исказила по-настоящему мерзкая улыбка.</p></section><section><title><p>Птицеголовый Против Паука-Клоуна, Часть 2</p></title><p>П/Р:</p><p>Для тех, кто читал старый перевод до этого момента. Я тут сам его глянул и без угрызений совести могу рекомендовать свой. Как минимум, у меня названия не меняются (ну, почти)</p><p>Хроника падений бедного паучка.</p><p>Возвращение (третье)</p><p>Первый раз он просто залез обратно, второй раз так же… сейчас третий. Паук-Клоун выпускает нить, цепляясь за потолок. Раскачивается на ней, чтобы набрать скорость, и вот, в момент наивысшей точки подъема…</p><p>— Два крита заказывали?!</p><p>Нить обрывается, не выдержав веса Паука-Клоуна. Гравитации заключает паука в свои объятия, и тот, беспомощно перебирая лапами, летит вниз.</p><p>Возвращение (четвертое)</p><p>«О, а это еще что?»</p><p>Нить тянется к потолку, а Санраку заносит Разящий Клинок, чтобы перерезать ее. И тут замечает бревно, висящее прямо над головой.</p><p>— Бревно Возмездия!</p><p>Бревно, подчиняясь гравитации, падает вниз. Точно в цель! Бревно со всего маху врезается в задницу Паука-Клоуна, и тот, не удержавшись, отпускает нить и вместе с бревном летит вниз…</p><p>Возвращение (пятое)</p><p>Падение.</p><p>Возвращение (шестое)</p><p>В него что-то прилетает, замотанное паутиной, и он падает.</p><p>Возвращение (седьмое)</p><p>Наконец, смог забраться наверх с помощью «тарзанки», но в самый последний момент, перед возвращением на паутину, Санраку пинком отправляет его обратно в полет.</p><p>Падение, падение, падение…</p><p>— Да уж, не думал, что так удачно получится…</p><p>В играх есть такие приемы, балансирующие на грани бага и нормальной механике, — фичи.</p><p>«Оружие слабых против сильных боссов, превращающее боссов в груши для битья, отрицающее саму суть сражения».</p><p>Глядя, как Паук-Клоун раз за разом шлепается оземь, Санраку уже начал проникаться к нему жалостью… «Нет, я не думаю, что это похоже на комедию из старого мультика… Ничуть».</p><p>— Похоже, он уже на последнем издыхании.</p><p>«Еще бы, раз десять об землю приложился. Даже боссу локации такое не по зубам».</p><p>Вид у Паука-Клоуна был плачевный: лапы вывернуты под неестественным углом, панцирь вмялся, из трещин, подобно крови сыпались полигоны. «На его месте я бы уже раз десять отлетел на респаун. Да, сильный противник, ничего не скажешь».</p><p>Но, в отличие от битвы с Квадрожуком, чего-то не хватало. «Да, было весело, но… не то». Какого-то напряжения, что ли.</p><p>«Наверное, из-за этих фич. Никаких острых ощущений». Хотелось чего-то более… «олдскульного», что ли.</p><p>«С Квадрожуком хоть бой был честный, что ли… просто дрался в лоб».</p><p>Паук-Клоун был силен, но, скорее, как головоломка. Разгадал — и всё, дальше дело техники. Даже если бы я спустился вниз и сразился с ним на земле, наверное, победил бы почти без урона.</p><p>«Отсюда и неудовлетворенность. Не выложился на полную, как будто недожал».</p><p>— Ладно, немного поиздеваюсь, не обижайся.</p><p>Босс, хозяин пещеры, собрав последние силы, бросился в атаку.</p><p>[Скольжение]! Санраку скользнул в сторону по паутине, толщиной с канат, уклоняясь от атаки. И тут же активировал [Быстрое Вращение] — прием, позволяющий мгновенно развернуться, компенсируя инерцию от резкого торможения на 180 градусов.</p><p>Сразу же за ним — [Высокий Прыжок], навык, увеличивающий дальность прыжка.</p><p>Прыжок по пружинящей паутине — и вот Санраку уже за спиной Паука-Клоуна, все еще не успевшего выйти из фазы атаки.</p><p>«Вообще-то, можно было просто парировать [Контрударом] и добить. Но это было бы слишком просто. А так — игра в чистом виде».</p><p>— Не переборщил?</p><p>Используя инерцию прыжка, Санраку вложил всю силу в удар... своего рода усиление STR за счет AGI. Он вонзил Разящий Клинок в задницу Паука-Клоуна (в место, откуда паутина растет, колоть как-то не хотелось).</p><p>Разящий Клинок, словно бур, принялся выгрызать полигоны из тела паука.</p><p>Паук-Клоун дернулся, застыл, и взорвался дождём из полигонов.</p><p>— Оп-па!</p><p>От взрывной волны Санраку чуть не сорвался с паутины, но всё же умудрился удержаться. «Не хватало еще после такого концы отдать». В разлетевшихся полигонах он заметил какой-то шар, падающий на землю, и успел поймать его на лету.</p><p>— Ну что ж… Прошел без урона, без смертей. Неплохо.</p><p>Безупречное прохождение, идеальный результат, но победа не принесла ни капли удовлетворения.</p><p>П/А:</p><p>Паука-Клоуна, конечно, жалко, но, по идее, так и надо было с ним сражаться:</p><p>Маг заманивает его наверх и сбивает его оттуда, а бойцы внизу добивают.</p><p>В любом случае, Паука-Клоуна либо жестоко убивают с помощью фичи, либо забивают толпой. Танки в такой схеме боя оказываются не у дел. Разве что легкие воины, вроде главного героя, могут сражаться наверху, но это так себе роль.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 1</p></title><p>П/Р:</p><p>С этого момента главы увеличатся в 2 раза, держитесь. Новелла переходит из состояния "веселый контент" к "весёлый шедевроконтент".</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то я добрался до той части произведения, которую задумал изначально. Спасибо вам всем! Надеюсь на вашу дальнейшую поддержку.</p><p>«Я понимаю, это на меня не похоже».</p><p>— Ха-ха… трехзначное число, давно такого не видел. Хоть на травы хватит?</p><p>Когда она в последний раз покупала травы? Тогда у нее было в десятки тысяч раз больше денег, чем сейчас. Но зато инвентарь был забит до отказа — тогда она ещё получала удовольствие от всего этого.</p><p>— …Предмет раздобыть вроде получилось, осталось уговорить этих двоих.</p><p>Когда она начала терять интерес к игре?</p><p>Не то чтобы она была недовольна текущими обстоятельствами. Просто ему… Ему этого было мало.</p><p>Клан PK, созданный им, был для нее скорее плюсом, чем минусом.</p><p>Ей нужен был адреналин, свой миг славы. Яркая вспышка, мимолетное мгновение, врезающееся в память, — вот что было для нее главным.</p><p>— Умереть, обнищав до нитки, — вот удел злодея. А они струсили…</p><p>Когда она нашла их… Тогда все еще горели энтузиазмом, жаждали приключений. Но в тот день, когда за убийство игроков ввели драконовские штрафы, клан изменился.</p><p>Стали избегать риска, выбирать стабильность. Те, кто раньше смеялся в лицо ненависти всего сервера, один за другим покинули клан. Последней каплей стал тот случай, когда один из «топов», промышляющий охотой за головами, ввязался в авантюру и прогорел до нитки.</p><p>Теперь в клане остались одни слабаки, по ее меркам — третий сорт, не больше.</p><p>— Так, как бы их уговорить…</p><p>Она понимала тех, кто ушел. Они ведь не ради славы и богатства убивали игроков. Это было лишь следствие, а причина была в другом — в удовольствии.</p><p>Кто-то любил играть роль злодея, кто-то — сражаться с мстителями, кто-то упивался ненавистью и презрением, которые вызывал… Они искали «отрыва», которого не могли получить в реальной жизни, и им совсем не нравилось то, к чему все они пришли.</p><p>— М-м-м… Если просто предложить, может, и согласятся, но нужно, чтобы они выложились по полной, надо как-то разжечь в них огонь.</p><p>Клан, где раньше ценили сам процесс убийства игроков, превратился в сборище стервятников, слетающихся на чужую добычу.</p><p>Поэтому, когда он предложил использовать ЭТО как инструмент, она всерьез задумалась об уходе из игры.</p><p>«Но почему же я до сих пор играю в Шангри-Ла Фронтир?» На этот вопрос она бы ответила так:</p><p>«Потому что я хочу победить ЕГО любой ценой».</p><p>Нынешняя она, одержимая игрой, показалась бы смешной тем, кто знал ее раньше.</p><p>Она, которая могла превратить в ловушку даже самого важного NPC, теперь ставила всё на карту ради какого-то скопления данных.</p><p>— От полнолуния и новолуния… нужно договориться с ними сегодня-завтра, иначе не успеем.</p><p>Последние два штриха, которых не хватало в ее картине будущего, были найдены. «Краски это или нитроглицерин — еще неизвестно… Скорее, нитроглицерин».</p><p>Поэтому она, готовая уйти из игры в случае провала, подготовила все до мелочей. Провал лишит ее даже той инерции, что заставляла ее заходить в игру.</p><p>Тень сомнения мелькнула на ее лице. «Неужели мы втроем сможем одолеть этого непобедимого врага?» Она словно хотела отогнать страх, мешающий ее планам, и хлопнула себя по щекам. Легла на ковер из красных цветов и взглянула на луну.</p><p>— Смотри на меня, Сэцу-тян. Большая игра на грани победы и поражения. Я поставлю на кон всё, но выиграю.</p><p>------------------------------------------</p><p>Сейчас я — не Санраку, голый извращенец и с птичьей головой. Тот Санраку — в Форфосте, собирает информацию и сохраняется в кроличьей постели перед выходом из игры.</p><p>А нынешний я — мускулистый, бородатый дядька-рейнджер в броне, вооруженный рапирой.</p><p>— Давно же я не был в этом амплуа…</p><p>«С тех пор, как заходил в Юнайтед Раундс перед битвой с Фейрией, боссом ФейКро, несколько месяцев назад, наверное. Осторожнее, если нападаешь из засады, мало просто зайти со спины, нужно еще и угол выбирать, иначе вот так отгребешь».</p><p>— Э-э… встречаемся, кажется, в особняке графа Фаланка?</p><p>«Кажется, тот особняк NPC охраняют гвардейцы покрепче королевских. Игроки туда носа не кажут… Но почему она назначила встречу именно там? Впрочем, неважно. Вряд ли она собирается меня тут подкараулить».</p><p>Уничтожая всех попадавшихся на пути игроков, Санраку прокладывал себе путь в мире Юнайтед Раундс.</p><p>— Добрый вечер! Сдохни!</p><p>— И тебе не хворать, скотина.</p><p>— Ой-ой!</p><p>«Извини, парень, но в отличие от Шангри-Ла Фронтир, где берут числом, здесь все решает один удар в уязвимое место. Если уж подвернулся шанс, грех не воспользоваться».</p><p>Обыскав карманы поверженного, Санраку подобрал его снаряжение, исчезающее, словно догоревшая свеча.</p><p>— Пф… нищеброд какой-то. Впрочем, чего еще ждать от бандита?</p><p>«В игре, где все друг другу враги, нападать толпой — не стыдно. Бывает, нападаешь вдесятером, а оказываешься в окружении тридцати, и каждый из этих тридцати готов положить и своих, и чужих, лишь бы урвать кусок».</p><p>— Так, ладно, не время отвлекаться.</p><p>«Занесло же меня… надо сосредоточиться». Так, кажется, сюда…</p><p>— О, Санраку-сан пожаловал! Каццо-сан уже тут!</p><p>— Чего, я последний?</p><p>Добравшись до особняка графа Фаланка, Санраку без всяких препятствий вошел внутрь. «Интересно, какими это путями он сюда пробрался… Ну да ладно».</p><p>«Карандашный Рыцарь», как две капли воды похожий на Пенсилгон из Шангри-Ла Фронтир, разве что полигонов поменьше, приветливо улыбалась. Расположившись, будто у себя дома, «Карандашный Рыцарь» провела Санраку в гостиную.</p><p>— Здорово, Санраку, слыхал, ты там отжигаешь?</p><p>— Да как-то не особо… Просто у меня чуть уникальный контент не отжали, вот и бешусь.</p><p>— Да уж, беспредел какой-то…</p><p>«Ага, значит, все-таки кто-то слил мои скрины, судя по его словам». Ну да ладно, дело прошлое, нечего ворошить.</p><p>MMO — это игра, она и по-своему реальна. Здесь нельзя нажать «reset» или «завершить». Прошлое не вернуть, нужно думать о будущем.</p><p>— Так что там у нас? К делу, полагаю? Не просто же так ты нас с Санраку позвала, не для посиделок же в Шангри-Ла?</p><p>— Верно, времени в обрез, так что перейдем сразу к делу.</p><p>«Карандашный Рыцарь» непринужденно взяла с подноса печенье, словно у себя дома, и внезапно произнесла:</p><p>— Как насчет того, чтобы втроем завалить уникального монстра «Везермона, Стража Могил»?</p><p>— ЧЕГО-?!</p><p>— Пф-ф!</p><p>Санраку от неожиданности чуть не подавился воздухом, а Каццо закашлялся. К счастью, печенье, которое тот успел отправить в рот, оказалось виртуальным.</p><p>«В реале бы сейчас весь пол был в крошках».</p><p>— Погоди, погоди, уникальный монстр?! — переспросил Санраку.</p><p>— Ага. Покруче любого босса. В Шангри-Ла таких по пальцам пересчитать. И один из них — Везермон, Страж Могил.</p><p>— Фу-ух… ладно, успокоился. У меня пока три вопроса.</p><p>— Валяй, Санраку-сан, как заказчик, отвечу на все честно, — «Карандашный Рыцарь» сохраняла невозмутимость.</p><p>«Похоже, такой реакции и ожидала». Улыбка не сходила с её лица.</p><p>— Вопросы простые: зачем мы? Когда? И каковы шансы?</p><p>— Проще некуда. Ну, по порядку. Первый вопрос: почему именно вы двое? Тут есть кое-какие обстоятельства… Короче, его толпой не возьмешь. Асуракай собирала отряд из пятнадцати лучших бойцов, и что? Разнесли их в пух и прах.</p><p>— …Типа, чем больше народу, тем он сильнее? — предположил Каццо.</p><p>Санраку тоже об этом подумал. В играх, рассчитанных на многопользовательский режим, усиление боссов пропорционально количеству игроков — дело обычное.</p><p>«А уж если это уникальный монстр… из той же категории, что и Ночной Бродяга Лукаорн, то можно представить, какой адский уровень мощи он приобретает с учетом бонусов».</p><p>— Не только… Там есть еще кое-какая засада, похлеще бонусов за размер пати. Подробнее расскажу, если согласитесь. Второй вопрос: когда? Шанс только один. Через две недели, ночью, сразу после летнего мега-обновления. День X, так сказать.</p><p>Две недели… Вроде много, а вроде и нет. Но для подготовки — срок вполне приличный. Каццо, похоже, тоже так решил, ничего не возразил. Но главное — третий вопрос.</p><p>— Шансы? Скажу прямо, я пока 30-го уровня, не больше.</p><p>— Я 25-го, — добавил Каццо.</p><p>— У-у, слабаки… Ничтожества…</p><p>— Да пошла ты… — огрызнулся было Санраку, но тут же осекся. «Ладно, шутки шутками, но по сравнению с Лукаорном мы и правда пока слабаки».</p><p>Непонятно, почему она выбрала именно нас.</p><p>«Если толпой не взять, нужен малочисленный элитный отряд… Логично. Но зачем тогда звать меня и Каццо? Да, мы не последние нубы, но для боя с уникальным монстром элита должна быть… ну, вроде Сайгер-0, игроки под сотый уровень, разве нет?»</p><p>— Нет, уровень тут не главное. Чтобы одолеть этого крутого парня, нужны не уровни и не топовая экипировка… а чистый скилл. Поэтому мне и нужны вы двое: киберспортсмен Каццо-сан и ты, Санраку-сан, мастер треш-игр</p><p>П/Р:</p><p>Теперь вместо "прогеймер/профи-геймер" буду писать "киберспортсмен"?</p><p>— Киберспортсмен и мастер треш-игр — как-то не очень сочетается, — заметил Санраку.</p><p>— Не позорь киберспортсменов, держись от меня подальше, ничтожество.</p><p>«Обидно, но не поспоришь… Профи есть профи, а я так, любитель погамать в треш. Хотя, в дерьмовых играх я и профи уделаю, в трех случаях из десяти!»</p><p>— Ладно, ладно… Так что скажете? Нужны вам какие-нибудь особые условия?</p><p>— Что-то тут нечисто. Слишком уж все гладко. Но… Санраку, ты как? — Каццо вопросительно посмотрел на спутника.</p><p>— Я — за.</p><p>— Ну ты даешь! Решил сразу, — удивился Каццо.</p><p>«Бесплатный сыр только в мышеловке, но тут не просто сыр, а целый пир горой накрыли. Как тут устоять?»</p><p>Бой с уникальным монстром — предел мечтаний для такого любителя, как Санраку. А уж если за это еще и заплатят… терять-то особо нечего, шмот — так себе, деньги — кот наплакал.</p><p>«Конечно, Пенсилгон что-то недоговаривает, наверняка есть какой-то подвох… Но, черт возьми, это же так интересно!»</p><p>— Хех… Кстати, если вдруг вы вдвоем завалите этого Везер-как-его-там… сколько вы потом будете мне тыкать этим в нос?</p><p>— До самой смерти, — заверил Санраку.</p><p>— И при каждой встрече, — добавила Пенсилгон.</p><p>— Ах вы… Ну, тогда мне тоже придется участвовать, — сдался Каццо.</p><p>«Вроде и ворчит, а сам-то как рад!»</p><p>— Ну вот, я так и знала, что вы согласитесь. Вы же у нас безбашенные, как я погляжу… Ворвались ко мне в замок, где народу — тьма, вдвоем, как к себе домой…</p><p>Пенсилгон усмехнулась, вспоминая давнюю историю. Санраку и Каццо переглянулись и тоже улыбнулись. «Да, было дело… «А что, прикольно будет короля завалить», — вроде я тогда предложил…»</p><p>— Так вот, — Пенсилгон откашлялась, возвращаясь к делу. — Теперь о главном.</p><p>— Ты явно что-то скрываешь. Если хочешь, чтобы мы вписались в твою авантюру, выкладывай все как есть, — потребовал Санраку.</p><p>В ответ Пенсилгон расплылась в еще более широкой улыбке.</p><p>П/А:</p><p>Типажи игроков (с точки зрения геймера):</p><p>• Санраку: на вид теоретик, а на деле — импровизатор, действует по вдохновению, скилл зависит от настроения.</p><p>• Каццо: на вид импровизатор, а на деле — теоретик, все заранее изучает и тренирует.</p><p>• Пенсилгон: не отличается высоким личным скиллом, берет тактикой и умением использовать ситуацию.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 2</p></title><p>— Если вкратце, то «Везермон, Страж Могил» — это уникальный монстр, которого Асуракай обнаружили прошлой зимой и с тех пор держали в секрете. Теперь он стал жалкой грушей для битья, которую используют как фармилку опыта для прокачки новичков и как тренировочную площадку для ПвП.</p><p>Уникальные монстры дают опыт просто за встречу с ними. Действительно, если бы можно было монополизировать уникального монстра, который не появляется случайным образом, как Ночной Бродяга Лукаорн, то это было бы идеальное место для прокачки. Понятно, лидер Асуракай тоже, похоже, тот еще задрот, помешанный на эффективности.</p><p>— Они даже тем, кто ушел, приказали молчать, вот как они его прятали. Но, знаешь, разве это не… как-то неправильно?</p><p>— Ну, да, есть такое.</p><p>— По крайней мере, в ММО это делать немного бессмысленно, как по мне.</p><p>Это как любоваться на стол, ломящийся от угощений, и не притрагиваться к еде. Не то чтобы это было плохо, и я не собираюсь их осуждать… но если они не хотят, то почему бы и нам не попробовать?</p><p>— Поэтому мы воспользуемся лазейкой, которую оставили Асуракай, и проникнем в область, где находится Везермон, Страж Могил. Хочешь обсудить конкретный план?</p><p>П/Р:</p><p>За 2 главы его имя 3 раза поменялось. Чувствую, помучаюсь я с ним.</p><p>Карандашный Рыцарь присылает нам «Книгу Игрока» — предмет, в который игроки могут записывать информацию. Раз она подготовила ее заранее, похоже, план действительно тщательно продуман.</p><p>«Уникальный монстр "Везермон, Страж Могил" — это человекоподобный уникальный монстр, бой с которым становится возможным после принятия уникального сценария EX "Из Загробного Мира с Любовью".</p><p>Условием для принятия уникального сценария является посещение потайной локации "Сокровенный Цветник" в Гроте Призматического Леса в ночь полнолуния, не имея при себе никакого оружия, и разговор с уникальным NPC "Сэцуна Ушедших Дней", который там появится».</p><p>— Хм-м…</p><p>— Что-то не так? Если есть вопросы, я отвечу.</p><p>— Да нет, так, мысли вслух.</p><p>Уникальный сценарий EX, значит… Как и ожидалось, EX-сценарии напрямую связаны с уникальными монстрами. Тогда и тот, что запустил я… Нет, сейчас лучше об этом не думать.</p><p>«Приняв сценарий и посетив "Сокровенный цветник" в ночь новолуния, вы обнаружите путь к еще одной скрытой локации».</p><p>— Я еще ни разу не проходил уникальные сценарии, так что хочу спросить: они все такие запутанные?</p><p>— Ну, не знаю, Сэцу-тян… NPC дают довольно прозрачные намеки, так что, как только вы пройдёте контрольную точку, особых проблем возникнуть не должно.</p><p>— И дальше, на следующих страницах, информация о прохождении Везермона, так?</p><p>«В начале боя Везермон, Страж Могил, использует умение, которое "ограничивает уровень всех персонажей в боевой зоне до 50", поэтому все игроки вынуждены сражаться со значительно пониженными характеристиками.</p><p>Если конкретнее, при понижении уровня "очки характеристик, распределенные между 51-м и 99-м уровнями", исчезают на время боя.</p><p>Проверка показала, что этот эффект распространяется и на NPC, поэтому тактика, основанная на использовании NPC высокого уровня, также бесполезна».</p><p>Эй, эй, погодите-ка.</p><p>— Вмешательство в уровень и характеристики? Из описания понятно, что это только на время боя… но разве это не читерство какое-то, противник-то, наверное, уровня 100 или выше?</p><p>— Игроки с навыком [Оценка] посмотрели, у него 200-й уровень, читерское умение, против которого бессильна даже полная мощь чистого STR-билда… Скорее всего, для победы необходимо выполнить какое-то условие.</p><p>Заставлять играть с разницей в уровнях в 150 единиц — это довольно подло. Но раз уж условный бой… это тип боя, часто встречающийся в ивентах, где нужно не обнулить здоровье врага, а выполнить другое условие. К этой категории относятся и так называемые «проигрышные ивенты», но в битве с уникальным монстром проигрышный ивент вряд ли возможен.</p><p>Возможные варианты: «захватить или уничтожить объект на поле боя», «прожить определённое количество времени», «пережить определённую атаку»… Из необычного — «завести диалог на определённую тему», например.</p><p>— Понятно, вот почему уровень не имеет значения.</p><p>— Да, при таких условиях игроки, полагающиеся на уровень, годятся разве что на роль живого щита.</p><p>Хотя и живой щит — тоже важная роль, танки — яркий тому пример. Но если разница в уровнях принудительно увеличена на 150, танк будет лишь немного полезнее обычного воина в этом плане.</p><p>— Кстати, есть идеи насчет условий победы?</p><p>— Пока можно считать, что проигрышный ивент и объекты отпадают. Думаю, дело во времени, но обещать не могу.</p><p>— Хм-м… О, тут и боевые шаблоны расписаны, спасибочки.</p><p>Для Каццо, как для любителя файтингов, знание приемов противника — очень ценная информация. Когда-то, обсуждая подобное, он обронил фразу, что «если знать фреймы, можно вклиниться между ними и контратаковать», что звучало довольно абсурдно. Немного жаль, что пропадает удовольствие от первого знакомства с врагом, но, поскольку план Карандаша рассчитан на успех с первой попытки, некогда разводить сантименты.</p><p>«Большинство обычных атак выполняются с использованием катаны, иногда применяются рукопашные приемы. Однако логика действий такова, что при выборе между рукопашной атакой и атакой катаной предпочтение отдается атаке катаной.</p><p>Ниже приведены особые действия, которые, как известно, использует Везермон, Страж Могил:</p><p>• [Порыв Ветра]</p><p>Везермон за 1 фрейм достаёт катану из ножен и наносит молниеносный удар, при прямом попадании смерть гарантирована</p><p>Нужно распознать по подготовительной анимации и уклониться, хотя сама подготовительная анимация тоже короткая, так что лучше сразу настраиваться на смерть, если вас выбрали целью.</p><p>• [Паровой Кулак]</p><p>После анимации накопления энергии огромная рука из облаков сметает все в огромной области действия. Невозможно заблокировать, при прямом попадании смерть гарантирована.</p><p>Предположительно, безопасные зоны находятся вверху и на очень близком расстоянии к Везермону, возможно, с высокой AGI можно успеть уклониться.</p><p>• [Громовой Раскат]</p><p>Везермон окутывает катану молниями и наносит взрывные удары по большой площади. При попадании смерть гарантирована.</p><p>Если игроки сгруппируются, их можно уничтожить разом».</p><p>Да это же просто ад какой-то, «смерть от любого удара» — это теперь норма? И при этом еще не все его способности известны?</p><p>— Атаки по площади, да… Не люблю я их.</p><p>— А разве в файтингах нет атак на весь экран?</p><p>— Ты из какого века? В играх с полным погружением атаки на весь экран, от которых нет спасения, — это бред какой-то, такое, разве что, в "Говне" встретишь.</p><p>Атаки на весь экран, существовавшие в 2D-файтингах прошлых лет, почти исчезли с переходом к 3D и полному погружению. В играх с полным погружением игрокам приходится реагировать телом, поэтому атаки на весь экран, наносящие урон всему пространству без вариантов, ушли в прошлое вместе с эпохой. В лучшем случае остались разве что атаки по области.</p><p>Умения Везермона, конечно, не на весь экран, но атаки, сметающие все в пределах области, довольно неприятны, хотя наличие безопасных зон — за это уже спасибо… Понятно, он явно рассчитан на бой с большим количеством людей. Если игроки опрометчиво ринутся в безопасные зоны, их там зажмут и уничтожат, а если их станет меньше, то ситуация станет безнадежной.</p><p>— Сам Везермон тоже очень силен, но по-настоящему неприятная вещь — это вот это. Я засекла, примерно через десять минут появляется дополнительное вооружение Везермона…</p><p>— Боевой конь [Кирин]?</p><p>«Примерно через десять минут после начала боя Везермон призывает дополнительное вооружение.</p><p>Боевой конь [Кирин] в первой форме представляет собой нечто вроде меха-лошади, но его характеристики явно не соответствуют категории, к которой он принадлежит: он атакует по области, разбрасываясь ракетами и лазерами, что делает его чрезвычайно опасным.</p><p>Кроме того, если его оставить без внимания, он может объединиться с Везаэмоном, что приведёт к гарантированному поражению</p><p>В качестве контрмеры предлагается следующее: если кто-то, кроме Везермона, то есть игрок, запрыгнет на [Кирина], Кирин прервет все действия и активирует анимацию сбрасывания, поэтому нужно просто постоянно на нем держаться».</p><p>Слова, которые не должны встречаться в фэнтезийной игре, то и дело проскальзывают… Ракеты, говорите. Но по сути, это очень неприятная штука, с которой надо что-то делать, а если зазеваешься, то до самого Везермона даже не доберешься.</p><p>Понятно… Общий план вырисовывается.</p><p>— Я займусь Везермоном, Каццо — Кирином, а ты… будешь помогать, вроде как?</p><p>— В точку. После боя с ним я пришла к выводу, Санраку-кун, что только ты сможешь справиться с атаками Везермона. Только ты, чья реакция превосходит киберспортсмена на тридцать процентов…</p><p>— Это понятно, но почему я должен возиться с этим «конём» ? Я не особо силен в родео, если честно.</p><p>— Каццо-кун, ты ведь вроде играл в «КаваКри»?</p><p>— В «КаваКри»?</p><p>«КаваКри»… нет, наверное, это сокращенное название какой-то игры, но я не знаю такой… Понятно, это, наверное, не треш-игра. Раз это связано с Каццо, то, скорее всего, это файтинг… Современные файтинги, не требующие физической подготовки, но при этом позволяющие даже новичкам драться как профессиональные боксеры, — это огромная категория VR-игр с большим количеством игроков, поэтому как в стране, так и за рубежом выпускается огромное количество файтингов.</p><p>Среди них некоторые треш-игры, и даже те, которые едва дотягивают до уровня посредственных, мне более-менее знакомы, но хорошие игры и игры уровня «божественных» я знаю разве что по названиям, которые где-то на подкорке памяти всплывают.</p><p>— А ты серьёзно подготовилась… Хорошо, я беру на себя этого Кирина.</p><p>Каццо снова закидывает в рот сладости и углубляется в изучение материалов.</p><p>— Но все равно, трое — это не маловато? Как по мне, нужно человек пять.</p><p>Конкретно, нужен еще один человек для борьбы с Кирином, и в дополнение к ассисту от Карандаша нужен маг для усиления баффами и, по возможности, для наложения дебаффов. Я задал вопрос с таким подтекстом, но в ответ получил лишь горькую усмешку.</p><p>— На баффы и поддержку не рассчитывай, по крайней мере, мы пробовали однажды вдесятером обвешать одного человека баффами по максимуму, но все равно проиграли… нет, проиграли — это ещё мягко сказано.</p><p>Ограничение уровня, превращающее игру в ад, дополнительный моб, гарантированное поражение после слияния… Это уже слишком. Особые условия победы почти наверняка есть, но если не выяснить, каковы они, шансов на победу немного.</p><p>— Каццо займется Кирином, я — Везермоном, а что будешь делать ты?</p><p>— Я буду действовать как «свободный художник», помогать по мере возможности и сосредоточусь на предотвращении краха фронта. Я не смогу остановить Везермона в одиночку.</p><p>Фронта как такового, по сути, и нет, ведь нас всего двое, но если хоть кто-то из нас не преуспеет, то на этом все и закончится, это факт.</p><p>— Тогда давайте перейдем к подробному описанию плана действий…</p><p>— …И вот, в таком духе, исходя из предположения, что условием победы является «выжидание времени», мы бросим вызов Везермону, Стражу Могил.</p><p>Мы обсудили стиль боя Везермона, особенности поля боя, площадь атак Кирина… и не заметили, как перевалило за полночь.</p><p>Выдвигались предположения, что условием победы может быть определенный объект, например, могила, которую охраняет Страж, но решили не рисковать и не трогать могилу, чтобы не вызвать у Везермона режим берсерка! В итоге пришли к выводу, что нужно попытаться победить, просто продержавшись как можно дольше. И тут мне в голову пришел вопрос, который я и озвучил.</p><p>— Ах да, кстати, сейчас у меня в группе NPC, что с ним делать?</p><p>— Тот самый кролик, на которого лидер SF-Zoo так странно смотрел?</p><p>— Здорово, уникальный NPC, хочу себе тоже уникального найти.</p><p>Я попытался скорчить довольную рожу, но получил «Книгой игрока» по голове, углом! Угол книги — это больно!</p><p>— Хм-м, думаю, лучше пока убрать его из пати.</p><p>NPC не возрождаются, поэтому…</p><p>Хотя я и сам подсознательно это чувствовал, слова Карандаша поразили меня в самое сердце.</p><p>П/А:</p><p>КаваКри, полное название «Кавалерийский Кризис».</p><p>Это файтинг нового типа, «игра про сражения кавалерии», и, если не считать того факта, что лошади постоянно находятся в режиме неуязвимости из-за действий защитников прав животных, даже если в них тычут копьями или стреляют лучами, это довольно хорошая игра, получившая высокие оценки.</p><p>Игрок проигрывает, когда его здоровье падает до нуля или когда он падает с лошади, и, как и в традиционных файтингах, может выполнять суперудары, накапливая шкалу.</p><p>Кстати, на первое апреля был выпущен шуточный апдейт с воздушными боями на пегасах, который вызвал неожиданно большой отклик, поэтому его официально внедрили… ходят такие слухи, по крайней мере.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 3</p></title><p>— Гм-м… Похоже, я слишком увлекся этой Шангри-Ла, тело совсем отвыкло от нагрузок…</p><p>Я бежал трусцой в спортивном костюме, не имеющем ничего общего с модой, и изо всех сил старался восстановить сбившееся дыхание.</p><p>Геймер здоровьем дорожит, а в играх с полным погружением мышцы из-за особенностей такого формата легко атрофируются. Поэтому, если пренебрегать развитием собственных характеристик, это скажется и на игре.</p><p>П/Р:</p><p>Санраку часто использует игровые термины для описания чего-то в реальности, сразу видно геймера до мозга костей.</p><p>Вот почему, когда я иду за покупками, я специально бегаю в ближайший круглосуточный магазин, который находится в трех кварталах от моего дома. Даже в палящий зной… Честно говоря, я уже успел пару раз об этом пожалеть.</p><p>— Жарко…</p><p>Солнце светит ярко… нет, скорее, оно обрушивает на землю палящий зной и свет, а асфальт, не желая уступать, тоже испускает тепло снизу. Не упрямься, пожалуйста, уступи, зачем мне тёплый пол летом.</p><p>Ощущая, как влага испаряется из моего тела, словно от периодического урона, я наконец-то добегаю до круглосуточного магазина.</p><p>— А-а-а-а-а…</p><p>Кондиционер — это лучшее, что есть в этом мире, человечеству стоит больше бунтовать против природы, вот уж точно. Вытирая пот рукавом спортивного костюма, я начинаю ходить по магазину. В любом случае, мой запас энергетических напитков скоро закончится, а впереди две недели напряженного графика, нужно купить две дюжины.</p><p>— М?</p><p>Вдруг мне показалось, что я увидел человека, которого здесь не должно быть, и, обернувшись, я увидел газетный киоск. Среди журналов различных категорий мое внимание привлек один журнал.</p><p>На нем была фотография молодого человека, излучающего освежающую улыбку, совсем не похожую на его обычную насмешливую ухмылку!</p><p>«VR еженедельник, "Full-Diver", специальная статья "Эксклюзивное интервью с профессиональным геймером Уоми Кеем"…»</p><p>Интересно, о чем они собираются брать интервью у Кея Уоми? Он же бессознательно и естественно изрыгает яд. Редакторам, должно быть, тяжело.</p><p>Интерес вызван только именем друга, с которым мы несколько часов назад строили планы на бой через две недели, попивая чай и поедая сладости в «Юнайтед Раундс», а к остальной информации о «божественной игре» я не особо… стоп.</p><p>П/Р:</p><p>Так, что мы имеем... Модолкаццо/Каццо - киберспортсмен Кей Уоми, а Артур Пенсилгон/Карандашный Рыцарь/Карандаш - модель Това Амане. Это вам, чтобы не забыли</p><p>«Крупный летний патч в "Шангри-Ла Фронтир", это то, о чем говорила Карандашный Рыцарь…»</p><p>Верно, сейчас я играю в божественную игру. Мне нужно начать читать и такие журналы… хотя, лучше бы выпустили «Еженедельник игрошлака», но нет, о таком я могу лишь мечтать.</p><p>«Хм… хм, понятно, новая область "Великое Море Бездны", "Экспедиция", еще не исследованный "Новый континент"… новый класс "Всадник", да?»</p><p>На фотографиях, предположительно скриншотах из игры, изображена нетронутая природа, силуэты странных фигур, едва различимые в лесу, поверхность моря, из которой что-то поднимается, и пейзажи, которые сильно возбуждают любопытство зрителя, в комплекте с броскими фразами.</p><p>Хорошо, что они выпускают это летом, они знают, как привлечь новых игроков. В треш-играх и с такой рекламой часто бывают промахи… Хм, кроме этого, вносятся еще и некоторые исправления.</p><p>«Что тут у нас… Хо-хо, хм-м…»</p><p>Ой, чуть не зачитался. Надо начинать подготовку, как только вернусь, нужно поскорее закончить с покупками. Я беру две упаковки по двенадцать банок энергетических напитков и ч грохотом бросаю их в корзину. Ах да, нужно еще купить сладостей.</p><p>— Готово.</p><p>— С вас 8930 иен.</p><p>Я жертвую одной купюрой Юкичи из своего кошелька и получаю непомерно тяжелый полиэтиленовый пакет и сдачу. В последнее время электронные деньги набирают обороты, но мне все же больше нравятся реальные деньги, потому что чувствуется, что деньги и правда имеют цену. Ощущение, когда клочок бумаги меняет свой вес в тысячи раз, довольно… приятное.</p><p>— Ну что ж, пора возвращаться домой…</p><p>— А, э-э… Юма-кун… ведь так!?</p><p>— А?</p><p>Вряд ли фамилия Юма встречается так уж часто, значит, это обращаются ко мне. Я уже вышел из магазина, мое тело, измученное палящей жарой, обернулось, и там стояла девушка в легком белом платье. Что это за прическа, похоже на чье-то имя… Бабл-боб? Нет, не то.</p><p>П/Р:</p><p>Моих знаний японского не хватит, чтобы обьяснить, почему у него фамилия Юма (может, читаются одинаково), а бабл-боб - какая-то то отсылка на явно детский контент.</p><p>Нет, нет, прежде всего, имя, имя. Вижу точно не впервые, где-то… а, точно, кажется, учились в одном классе в… э-э… Черт, надо поскорее вспомнить.</p><p>— Э-э-э… Сайга-сан?</p><p>— Д-да! Сайга! Сайга Рэй! К-какая неожиданность, встретить вас здесь!</p><p>— Д-действительно.</p><p>Сайга-сан, покрасневшая, возможно, из-за палящего зноя, машет руками. А, что-то Эмуль на ум приходит… а-а, постепенно вспоминаю. Сайга Рэй, кажется, в первом классе старшей школы мы были в одном классе, а сейчас она в соседнем классе. Помню, на первом уроке одноклассники сетовали: «Почему я не попал в один класс с Сайгой-сан?!».</p><p>В то время я думал о новой игре, выпущенной производителем чистейшего треша, которая еще на скриншотах казалась полным мусором, и слушал вполуха, но, как ни странно, помню.</p><p>— Э-э, э-э… Сегодня жарко, да!</p><p>— Да, в июле уже так, боюсь, в августе будет еще хуже.</p><p>Совсем не хочется выходить на улицу, может, заказать энергетические напитки на дом… нет, нет, на улицу-то надо выходить. Но жарко же…</p><p>— Э-э, э-э… У вас, кажется, довольно тяжелый груз, что вы купили!?</p><p>— А? А, энергетические напитки. Собираюсь засесть за игры примерно на две недели, так что…</p><p>— Не может быть!</p><p>Не может быть?</p><p>— Неужели… «Шангри-Ла Фронтир»!?</p><p>Откуда она узнала? Я с недоумением смотрю на Сайгу-сан, которая вот-вот подпрыгнет, но, если подумать, для людей, не разбирающихся в играх, «игра = Шангри-Ла» — это нормально. Сейчас «Шангри-Ла Фронтир» пользуется такой известностью.</p><p>— А-а, ну, да, наверное.</p><p>— Т-то есть…</p><p>Сайга-сан внезапно замирает. От этого движения, напоминающего зависание, я невольно делаю шаг назад. В игре это можно было бы списать на кривую ухмылку, но в реальности это довольно… жутко.</p><p>— Я, я тоже… играю в «Шангри-Ла»…</p><p>— Хм.</p><p>Я слышал, что она из старинной богатой семьи, очень матриархатичной и все такое… и думал, что она ведет образ жизни, поливая цветы и попивая чай, но она тоже играет в игры.</p><p>— Е-если вы не против… м-может, вместе…?</p><p>А, письмо.</p><p>— Прости, извини.</p><p>— А, хорошо!</p><p>Опять Карандашный Рыцарь, что там… «Давай быстрее»? И сколько же они собираются устраивать спартанский марш-бросок, дайте мне немного больше времени на покупки… у-у, хватит слать письма подряд! Мой почтовый ящик с ужасной скоростью заполняется непрочитанными письмами!</p><p>— А-а, Сайга-сан, прости. Меня торопят друзья, так что я пойду…</p><p>— А, да! Простите, что задержала вас!</p><p>Скромная девушка, не стоило извиняться из-за такой ерунды. Нет, может быть, такая внимательность важна для работающего человека? Я, слегка помахав рукой, бросился бежать домой.</p><p>«Ах да, точно».</p><p>Если Сайга-сан играет в «Шангри-Ла», надо было спросить ее имя игрока.</p><p>Немного раздражаясь от писем, присылаемых как издевательство, я вошел в систему и оказался на кровати в Кроликудзе.</p><p>— Доброе утро, С-!</p><p>— А-а, ага, и тебе доброе утро.</p><p>Отвечая на приветствие вислоухого кролика с неизменно высоким настроением, я вспоминаю слова, сказанные Карандашом.</p><p>«NPC не возрождаются, да…»</p><p>Возрождение — это функция, которая само собой разумеется для такой забавы, как игра. Если бы существовала игра, в которую можно было играть только один раз, ее нельзя было бы назвать игрой. Вернее, игры типа «данные удаляются после проигрыша» действительно существовали, но их оценка обществом была не особо хорошей.</p><p>Глядя на Эмуль, которая, несмотря на то, что мы в игре, проявляет удивительно сильные эмоции, я задумался. Через две недели мне предстоит сразиться с уникальным монстром «Везермон, Страж Могил», и совершенно очевидно, что он, как и Ночной Бродяга Лукаорн, принадлежащий к той же категории, обладает огромной силой.</p><p>Если я возьму с собой Эмуль, то велика вероятность, что Эмуль умрет. Более того, поскольку она считается членом группы, увеличение числа участников нарушит планы Карандаша. В таком случае, нужно ли мне поговорить с ней заранее?</p><p>— Эмуль, на самом деле, я должен тебе кое-что сказать.</p><p>— Что такое, -с?</p><p>— На самом деле, через две недели я собираюсь бросить вызов Везермону, Стражу Могил, и, возможно, нам придется временно распустить группу.</p><p>Если попытаться выразить это словами, то это будет «Бьё!», «Годун!», «Бух!».</p><p>После нескольких секунд зависания, которые я где-то уже видел, Эмуль с комичной прыгучестью врезалась в потолок, упала на кровать и начала мучиться, схватившись за голову.</p><p>— Хо-о-о-о-о…!?</p><p>— Ты в порядке? Лечебная трава нужна?</p><p>— У-у-у, Везермон-н-н-н!?</p><p>— А, ну да.</p><p>— Я, я сообщу папе!</p><p>— Уо-о-о!</p><p>Куда подевалась ее обычная нелюбовь к физическим упражнениям, Эмуль, словно перекати-поле, выбежала из комнаты. Эхо «С-… Са-… Са-…» немного забавляло, но не нажил ли я себе проблем?</p><p>— Хм, надо будет потом извиниться перед Карандашом… то есть, Пенсилгон, в этой игре.</p><p>Интуиция подсказывает, что это событие нельзя упускать.</p><p>Эмуль вернулась примерно через пять минут и сказала: «Папа зовет вас!».</p><p>Эмуль, явно в панике, отвела меня к Вайсэшу, и он встретил меня с необычайно суровым лицом.</p><p>Неужели я облажался… Не наступил ли я на какую-нибудь мину? Если я зацепил флаг, снижающий симпатию, то это вина Карандаша, а я ни при чем.</p><p>П/Р:</p><p>Больше не буду менять слова "создать флаг", "найти флаг" и тп. Флаг - это сюжетный триггер, теперь вы знаете.</p><p>— О-о… Я слышал от Эмуль, но давай-ка ты сам расскажешь… Ты правда собираешься бросить вызов этому недоумку… Везермону?</p><p>— А-а, да, ну, если быть точным, я помогаю другу бросить ему вызов.</p><p>Недоумок, да? Я не так уж много знаю о Везермоне, Страже Могил. Именно поэтому слова Вайсэша, который на удивление хорошо осведомлен об уникальных монстрах, как и в случае с Лукаорном, остаются в моей памяти.</p><p>— Ты ведь понимаешь, да? Ты ведь знаешь, что ты еще слаб, так?</p><p>— Да, конечно.</p><p>У меня всего 31-й уровень, так что если я брошу ему вызов без подготовки, то в девяносто девяти случаях из ста меня убьют на месте. Я даже не смогу стать живым щитом, это точно.</p><p>Но здесь важно вот что. Вопросы от NPC с высокой вероятностью влияют на симпатию и флаги, и в этой ситуации требуется не «игровой» ответ типа «Если есть две недели, я смогу прокачаться и загнобить его, так что все в порядке».</p><p>Ролевая игра, основанная на мировоззрении и характере персонажа, — вот лучший ответ в данной ситуации.</p><p>Ну что ответить? Для начала нужно подтвердить ситуацию… «Убедить сильного персонажа, который пытается отговорить меня от поступка, равносильного самоубийству»? Отлично, довольно распространенная ситуация. Вопрос в том, на каком основании и как убедить… Нет, погоди, Санраку, ты же парень, переживший кошмар ФейКро. Сколько раз я заискивал перед Фейрией и как сильно я мучился, манипулируя симпатией других членов группы, как ты думаешь?</p><p>Собери слова из памяти, вспомни характер Вайсэша, мое положение, ключевое слово — Дух Разящего…!</p><p>— …Дело в том, что я бросаю вызов не потому, что уверен в «победе», брат.</p><p>— Хо-о?</p><p>Слова сложились, предложение готово. Сейчас я покажу тебе настоящий РП.</p><p>П/А:</p><p>【Срочные новости】 Героиня довольна добавлением в друзья в игре, но в реальной жизни происходит событие, и она благополучно умирает 【Ничтожный Задрот-Романтик】</p><p>П/Р:</p><p>Это авторское послесловие мне не по зубам. Я постарался превратить его во что-то читабельное, но большего я не добьюсь.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 4</p></title><p>П/А:</p><p>Автор этих строк знаком с региональными диалектами только по статьям в «Википедии», так что все «диалекты» в моем исполнении — чистая импровизация. Надеюсь, ценители не будут плеваться.</p><p>«А вы знаете, кто такие барды?» Если кто не в курсе — это такие ребята, которые в фэнтезийных мирах в кабаках играют на струнных инструментах, воспевая подвиги героев.</p><p>В играх барды часто бывают магами поддержки, баффы там всякие, но сейчас важна не игровая механика, а образ.</p><p>Главное для барда — это умение приукрасить действительность. Не переборщить, конечно, чтобы не получилась откровенная клюква, но и не ударить в грязь лицом. Нужно уметь держаться на грани «ну это уже бред» и «ну, для героя, может, и сойдет».</p><p>Поэтому, если я сейчас собираюсь что-то втирать Вашу, то это должно быть правдиво, но в то же время — драматично, романтично и пафосно. И у меня есть одно преимущество: Ваш — NPC, причем уникальный, непись из тех, о ком мало кто знает. А значит, можно слить ему план Пенсилгон, ничего страшного.</p><p>— …Нет, я и не думаю, что «победа» — это главное, брат, — начал Санраку, глядя Вашу прямо в глаза.</p><p>— Хо-хо? — Ваш явно заинтересовался.</p><p>— Я ведь уже говорил, я тут на подхвате, помогаю подруге — это её план.</p><p>«Сначала — о своей скромной роли. Подчеркнуть, что иду на дело не ради наживы или славы, а чтобы помочь другу».</p><p>— Ты в курсе, в каком положении сейчас Везермон? — Санраку выдержал паузу.</p><p>— Не-а. Давно я с ним не виделся, — пожал плечами Ваш.</p><p>— Сейчас он… э-э… как бы это сказать… типа, расходный материал для отморозков.</p><p>«PK» — вряд ли он поймет. «Надо как-то попроще… Ну вот, опять перегнул палку. Хотя, если подумать, не так уж и далеко от истины. Ладно, пусть будет «отморозки». В следующий раз скажу «головорезы» или что-нибудь в этом роде».</p><p>— Заводила всей этой заварухи тоже принадлежит к их числу. Но она настроена серьезно, хочет завалить Везермона по-настоящему. И ради этого готова на все.</p><p>«Иначе ни я, ни Каццо не стали бы в это ввязываться. По крайней мере, «план», который мне подсунули, — целая папка, распечатанная на принтере, — не выглядел как прикол или розыгрыш. Если это окажется дурацким розыгрышем, я ей это припомню».</p><p>— Шансы на победу… ну, от силы процентов сорок, нет, скорее тридцать.</p><p>— И ты называешь это разумным? По-моему, это называется «лезть на рожон». Дух Разящего это, конечно, хорошо, но идти на смерть — это уже слишком.</p><p>— Согласен, безрассудно. Но она… нет, мы втроём не собираемся сдаваться.</p><p>«Вот он, звездный час! Драматизм на максимум, романтики — от души. Превратить банальное «пойдем сразимся» в оду героизму и самопожертвованию».</p><p>— Мы оба горим желанием помочь ей победить. Пусть мы — всего лишь пешки в чужой игре, но мы готовы рискнуть всем ради её мечты. Мы, конечно, ничего не потеряем после смерти, но дело не в этом. Шанс дается только раз, и мы должны использовать его по полной. Поддержать друга в трудную минуту — вот что такое Дух Разящего, в моём понимании.</p><p>— Г-м-м… Ну, если так ставишь вопрос… Против Духа Разящего не попрешь, — Ваш, похоже, уступил.</p><p>«Есть! Кажется, прокатило!»</p><p>— Но вы же все равно слабаки. Это факт. Что ты на это скажешь?</p><p>— Две недели. Две недели на подготовку к бою с Везермоном. Да, мы пока еще сосунки, но… мы наверстаем упущенное. Превратим нашу дерзкую самонадеянность… в отвагу бросить вызов сильнейшему.</p><p>«Вроде неплохо получилось. Роль сыграна, слова сказаны. Что скажет Ваш? В принципе, его разрешение мне и не нужно, но если я хочу сохранить хорошие отношения с Кроликудзой и заручиться поддержкой Ваша в будущем, надо действовать наверняка».</p><p>«Единственное, что меня смущает, — это отношение Ваша к уникальным монстрам. Он явно что-то о них знает, но что именно? Вдруг он считает их своими корешами, и я сейчас вляпаюсь в историю? Тогда придется извиняться и клясться в вечной дружбе, а то и на крайние меры идти».</p><p>— …Ладно, убедил, — после долгой паузы проговорил Ваш.</p><p>— Вот как?!</p><p>— Послушал я тебя… Думал, ты Дух Разящего не в ту степь направил, а оказалось… Он в тебе еще жив. Твоя решимость меня тронула, чего уж там.</p><p>«Есть контакт! Похоже, я выжал максимум из ситуации. Сейчас бы фейерверк, барабаны, конфетти…»</p><p>— Спасибо, брат! — Санраку готов был расцеловать Ваша в обе щеки.</p><p>«Обошлось без унижений и вымаливания прощения. Ура, товарищи, да здравствует дружба народов!»</p><p>Вашу поднялся с места и, что-то бурча себе под нос, направился к выходу. «Эй, ты куда?» — Санраку жестом показал: «Может, объяснишь?»</p><p>— А, это… — Ваш махнул рукой, — Идем за мной.</p><p>— Он, конечно, парень не промах, но… чудак еще тот, — Ваш шел впереди, ворча себе под нос. — Из-за дурацкой клятвы жену потерял, и теперь, как неприкаянный, мается на этом кладбище…</p><p>«Жена? Это он о Везермоне?»</p><p>— Когда мы с ним познакомились, он еще был ничего, а сейчас… ходячий мертвец, прожил больше положенного срока, живет одним обещанием…</p><p>— …И все же, я брошу ему вызов, — твердо заявил Санраку.</p><p>— Ну, дерзай. Ему самому не под силу уйти оттуда. Так что, если кто и может ему помочь, так это ты… Я обещал, что не буду вмешиваться. Сами разбирайтесь.</p><p>— …Понятно.</p><p>«Ваш не хочет вмешиваться в дела других уникальных монстров. У них там что-то вроде кодекса чести, или как?» Но, с другой стороны, он не против, чтобы я разобрался с Везермоном, и даже готов поделиться информацией. «Странный тип». Надо будет как-нибудь расспросить его поподробнее, но сейчас не время. «Вот бы сейчас знающего человека, чтобы растолковал, что к чему. Каццо и Пенсилгон — спецы по играм, но в лоре не особо шарят».</p><p>— Ну вот, пришли. Давно я тут не был… А, нет, вру, убрано на совесть, спасибо, кто бы ни был.</p><p>— А кто ж еще, окроме меня, уберется? — проворчал женский голос. — Ты ж у нас, как свинья, вечно все засир…</p><p>— О, Билак! — Ваш обернулся к вошедшей в кузницу черной крольчихе.</p><p>— Билак-нэ-тян! — радостно подпрыгнула Эмуль.</p><p>«Кузница?» И правда, небольшое помещение с горном, наковальней и кучей инструментов. «Кузница, как в Секандаиле, где я Озёрный Кинжал заказывал. Или в Тёрдрёме, где броню чинил… хотя нет, тут всё как-то… по-другому, что ли». Непонятное ощущение. Но горн, наковальня, молот — все на месте. «Обычная кузница».</p><p>И, судя по реакции Ваша и Эмуль, черная крольчиха — это Билак, дочь Ваша и сестра Эмуль. «Би-лак, Эм-уль, Питс… У Ваша что, дети по алфавиту?» Семейка — хоть куда. «И все — кролики, Разящие Кролики, целая династия».</p><p>«Похоже, у каждого из них еще и свой говор, или акцент…»</p><p>Едва не ляпнув глупость, Санраку перевел взгляд на черную крольчиху, ростом чуть выше Эмуль.</p><p>— А, это ты, значит, Санраку? Про тебя батя с Эмулькой рассказывали. Ну-ну… Глаза — как у Ивил, — Билак окинула Санраку оценивающим взглядом.</p><p>«Стоп! Какая еще Ивил? Только не говорите, что сейчас еще одно имя всплывет! Нет уж, извольте! Хоть бы записать все эти имена… Или страницу на «Википедии» открыть, что ли? Би, И, Эм, Пи… Голова кругом».</p><p>— Билак, начинаем «Вознесение», — объявил Ваш.</p><p>— Что, батя опять за молот возьмется? — удивилась Билак.</p><p>— Ага. Надо помочь ребятам с Везермоном разобраться.</p><p>— Ясно… Сейчас горн раскочегарю, — Билак принялась за дело.</p><p>Вашу тем временем повернулся к Санраку.</p><p>— Давай-ка, выкладывай свое Разящее оружие.</p><p>— Э-э… оба? — уточнил Санраку.</p><p>— Ага.</p><p>Санраку вытащил из инвентаря Разящие Клинки. Ваш взял их и принялся рассматривать, словно пытаясь что-то прочесть.</p><p>— Ага, ага… Оружие тебя признало, это хорошо. Значит, есть шанс. Так, а ну-ка, покажь-ка, что у тебя там в закромах… Трофеи с боссов есть?</p><p>«Трофеи с боссов…» Первым на ум пришел Черный Волк, откусивший ему ногу и наградивший проклятием. «Но бой с ним — это вряд ли можно назвать «потом и кровью». Скорее, «кровь и кишки»… Не то».</p><p>«Грязекоп? Вроде повозился с ним, но не то чтобы прям «кровь из носу». А вот Квадрожук… Да, тот еще зверь, хоть и одолел я его почти всухую».</p><p>— Ну… не то чтобы прям «кровь и пот», но с одним сильным типом повозиться пришлось.</p><p>— Хм-м… Панцирь Квадрожука, говоришь? Неплохо.</p><p>Санраку достал из инвентаря Тяжелый Панцирь Квадрожука и протянул Вашу. Панцирь был тяжеловат, но Ваш принял его, словно картонку.</p><p>«Панцирь, а не рога и клешни, потому что панцирь — это главное, что меня впечатлило в Квадрожуке. Его неуязвимость и таранная атака».</p><p>— Билак, как там горн? — крикнул Ваш дочери.</p><p>— Почти готов, еще немного, — отозвалась Билак.</p><p>— Ну ладно, пока займемся подготовкой.</p><p>Ваш принялся перебирать инструменты, развешанные на стене. Билак тем временем подозвала Санраку жестом.</p><p>— Ты, смотрю, парень фартовый. Батя мой за молот лет пять не брался, — прошептала она.</p><p>— Да ты что? Билак, кажется?</p><p>— Ага. Батя у нас теперь главный Разящий Кролик, типа босс кроликов, а я кузнечное дело переняла.</p><p>П/Р:</p><p>Переводится как "Король", но я читал дальше и знаю, что этот титул не подходит. А может сам автор передумает в будущем.</p><p>«Кузнечное дело? Так Ваш — кузнец?»</p><p>Эмуль, словно прочитав мысли Санраку, запрыгала ему на плечо и зашептала на ухо:</p><p>— Санраку-сан, вы что, не знали? Папа… кхм, босс у нас кузнец!</p><p>— И не просто кузнец, а «мастер на все руки», каких поискать. Мастер из мастеров, кузнец от бога! И оружие Божественных тоже может ковать. Таких спецов — по пальцам пересчитать. А мой батя — один из них, — Билак аж светилась от гордости.</p><p>Билак и Эмуль засияли, глядя, как Ваш, встав у раскаленного горна, взмахнул молотом.</p><p>П/А:</p><p>Профессия «Божественный Кузнец» доступна и игрокам, но чтобы ее получить, нужно пройти через семь кругов ада (не уникальная профессия, но близка к таковой).</p><p>Этап 1. Получить профессию «Кузнец» и прокачать ее до высшего уровня — «Мастер».</p><p>Этап 2. Получить под-профессию «Археолог» и, имея профессию «Кузнец» или выше, добыть особый предмет.</p><p>Этап 3. Получить скрытую профессию «Древний Кузнец».</p><p>Этап 4. Выполнить квест, доступный при наличии обеих профессий.</p><p>В общем, геморрой на геморрое, но если осилишь, то ты выиграл в жизнь.</p><p>Если вкратце: «Задротство уровня "Бог", но если дойдешь до конца — будешь в шоколаде».</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, часть 5</p></title><p>«Вознесение» — это…</p><p>Исключительное умение кузнеца высочайшего класса. Не просто улучшить оружие или выковать новое, а «прочесть» историю оружия, выявить его скрытый потенциал и придать ему «истинную форму».</p><p>Если верить объяснениям Билак, половина слов которой — диалектизмы, дело обстояло примерно так.</p><p>— Разящее… оружие с приставкой «Разящий» хранит память о битвах с сильными врагами. Батя смешает твою память о битвах с трофеями поверженных тобой врагов и изменит форму оружия.</p><p>— Хм-м…</p><p>Каждый удар молота Ваша по Разящему Клинку сопровождался вспышками искр и магических символов. Символы, словно зачарованные, устремлялись к клинку, и тут же вспыхивали новые.</p><p>— …В небе свет среди ночи… Пляска пламени в печи…</p><p>— Э? Что?.. Ой-ой?!</p><p>— Санраку-сан! Тише ты! — Эмуль влепила Санраку под колено так, что искры из глаз посыпались.</p><p>— Э? Что он сказал? — попытался было спросить Санраку, но тут же получил от Билак еще один пинок, на этот раз уже по голени.</p><p>— Тихо!</p><p>«Эй, кролики, вы чего?!»</p><p>Билак, словно пантера перед прыжком, замерла, источая угрозу. Эмуль, съежившись, молча потирала ушибленную ногу. Билак, словно мясник, взмахнула топором… «Стоп, это же кролик, причем тут мясник?»</p><p>— Слушать!</p><p>— Да поняли мы, поняли, — пробурчал Санраку.</p><p>— Слушать и повиноваться! — рявкнула Билак.</p><p>— «…Есть!» — в один голос ответили Санраку и Эмуль.</p><p>Ваш, словно не замечая происходящего, продолжал ковать, напевая что-то себе под нос. Песня… «Так вот что это». Прислушавшись, Санраку разобрал слова.</p><p>Вновь рождается искра,</p><p>Чтоб отступила ночи тьма.</p><p>В танце молот застучит</p><p>Под пение металла...</p><p>Лязг сменяют стуки,</p><p>Извлекая звук.</p><p>Чтоб клинками ты врагов разил,</p><p>Огонь придаст им сил...</p><p>Руды взявши из земли,</p><p>В горниле угли жарче распали,</p><p>Красный от огня металл</p><p>Ты в водах закали...</p><p>Искор вихрь закружит.</p><p>Мир замрёт и задрожит.</p><p>Из песка добыв руду,</p><p>В сталь железо соберу.</p><p>Из стали выкую клинок,</p><p>Чтоб жизнь твою сберечь он смог.</p><p>Клинок с рассветом отразит</p><p>Первый солнца луч,</p><p>Рассекая ночи тьму</p><p>По веленью моему.</p><p>Под напевы стали лир</p><p>Пусть танцует этот мир.</p><p>— …М-да, не шедевр, конечно. Но что-то в этом есть.</p><p>«…Понятно, если бы у него был не хриплый голос якудзы, а лоли-голосок инопланетного щупальцеголового существа, то можно было бы продавать по 300 иен за песню, но она слишком короткая, да и голос как у босса… Хотя, Ивамаки-сан, кажется, в прошлом году проходила отомэ-игру про женщину-якудза, и какое-то время ходила в образе героини манги. Значит, и на голоса такого типа где-то есть спрос… Короче, я не был тронут до слез, как Билак.»</p><p>— И всё же, не могли бы вы объяснить, что это было? — тихо спросил Санраку.</p><p>— Это… песня «Ковка железа» Каширы, — так же тихо ответила Эмуль. — Билак-нэ-чан ее очень любит.</p><p>У Санраку в голове промелькнула ужасная мысль о необходимости управления уровнем симпатии всех двадцати семи кроликов от А до Z, но он тут же отогнал ее, мотнув головой. «Симулятор свиданий с двадцатью шестью девушками и одним боссом якудзы это уже слишком».</p><p>П/Р:</p><p>Полностью переписал последнее предложение, содержащее фразеологизм, не судите строго, я бы такое не исправил.</p><p>А 27, наверное, с учётом Вайсэша.</p><p>«У меня есть опыт одновременного общения с двенадцатью, но вспоминать об этом не хочется. Секундные графики с учетом рандома, постоянное пользование секундомером, словно я пытаюсь побить мировой рекорд... И это при том, что я не участвую в скоростном прохождении. Я составлял подробные схемы, чтобы знать, в какой момент музыки нужно заговорить с девушкой. И даже малейшее отклонение от графика приводило к провалу события, что, в свою очередь, вызывало цепную реакцию и снижение расположения всех героинь...» Ох, что-то мне нехорошо.</p><p>— С-санраку-сан, у вас лицо бледное! Вы в порядке?! — забеспокоилась Эмуль.</p><p>— В порядке… Просто вспомнил, как однажды на обед выбрал итальянскую кухню, и как-то так вышло, что все двенадцать героинь уехали учиться в Италию, и это была плохая концовка…</p><p>«Я несколько минут не мог пошевелиться от абсурда. Президент студенческого совета, глава дисциплинарного комитета, самая спортивная девушка, хулиганка — все отправились на стажировку в Италию учиться готовить пиццу, что за бред? Насколько у академии тесные связи с Италией? Неудивительно, что их официальные соцсети тогда знатно полыхнули».</p><p>«Игра по отработке таймингов с подстройкой рандома против двенадцати героинь, которые мчатся по пицца-маршруту, стоит только выбрать вариант, связанный с пиццей, — «Любовные часы»… У-у-у, голова…»</p><p>— О, готово, — произнес Вайсэш.</p><p>— Э? А, готово?! Отлично, это главное! — Санраку постарался выкинуть из головы травмирующие воспоминания похуже «ФейКро», и повернулся к Вашу.</p><p>— Ага… «Разящий Клинок» Разящего Кролика получил здесь свое истинное имя и облик. Имя им — Лунный Кролик [Верхняя Луна] и Лунный Кролик [Нижняя Луна].</p><p>— О-о-о…! — восхитился Санраку.</p><p>Где-то исчез пугающий контраст между кухонной утварью и оружием. То, что Вайсэш протянул Санраку, окончательно превратилось в орудие убийства.</p><p>П/Р:</p><p>Один из изначальных переводов - Разящий Мясницкий Нож, поэтому кухонная утварь.</p><p>Форма лезвия, подходящая для нарезки продуктов, изменилась, став специализированной для рубки врагов. [Верхняя Луна] и [Нижняя Луна] были почти идентичны по форме, но [Нижняя Луна], похоже, предназначалась для обратного хвата, в отличие от [Верхней Луны].</p><p>— Давненько оружие так меняло форму, — заметил Вайс.</p><p>— Форму? — переспросил Санраку.</p><p>— Эти штуки — два лезвия в одном. Только вместе они обретают смысл… «Смежные Клинки», вот как они называются.</p><p>П/Р:</p><p>Изначальный перевод - парные клинки, но чтобы не конфликтовало с обычными парными клинками, перевёл так</p><p>— Смежные клинки… — Санраку никогда не слышал такого названия, по крайней мере, на текущем этапе прохождения.</p><p>— Санраку-сан как-то говорил, что хочет меч, который разделяется, — напомнила Эмуль.</p><p>— Да ладно?! — изумился Санраку.</p><p>— Точно-о-о! — подтвердил Вайс.</p><p>«Какое совпадение, просто невероятная удача. Неужели мое подсознательное желание получить разделяющиеся клинки-ножницы как-то передалось «Разящему Клинку»? В любом случае, я получил желанные разделяющиеся клинки, то есть смежные клинки… Стоп, погодите-ка».</p><p>«Что-то в закоулках моей памяти пытается мне что-то сказать. Не забыл ли я чего-то?..»</p><p>— Санраку-сан такой любопытный, — проговорила Эмуль. — Но ими очень сложно управлять без определённых навыков.</p><p>— Ну и что, стану мастером навыков, — отважно заявил Санраку.</p><p>— Ими очень сложно управлять без определённых навыков, — повторила Эмуль.</p><p>— Ими очень сложно управлять без навыков, — эхом отозвались слова Эмуль в голове Санраку.</p><p>«Только не говорите мне, что...»</p><p>Дрожащими руками Санраку положил полученные Лунный Кролик [Верхняя Луна] и [Нижняя Луна] в инвентарь и прочитал описание.</p><p>• Лунный Кролик [Верхняя Луна]</p><p>Смежный клинок.</p><p>В паре с Лунный Кролик [Нижняя Луна]. Клинок в форме серпа луны, парящей в небе. Магия Разящего Кролика, заключенная в нем, все еще скрывает его истинный облик в облаках.</p><p>В бою с противником, уровень которого выше вашего, при успешной критической атаке, HP уменьшается, но урон от следующей атаки увеличивается.</p><p>При нанесении критических атак накапливается шкала слияния.</p><p>Необходимые характеристики: STR (Сила) 40, DEX (Ловкость) 50, TEC (Техника) 55</p><p>• Лунный Кролик [Нижняя Луна]</p><p>Смежный клинок.</p><p>В паре с Лунный Кролик [Верхняя Луна]. Клинок в форме серпа луны, парящей в небе. Магия Разящего Кролика, заключенная в нем, все еще скрывает его истинный облик в облаках.</p><p>В бою с противником, уровень которого выше вашего, при успешной критической атаке, HP восстанавливается.</p><p>При нанесении критических атак накапливается шкала слияния.</p><p>Необходимые характеристики: STR (Сила) 40, DEX (Ловкость) 50, TEC (Техника) 55</p><p>«Спокойствие… Спокойствие, это же простая задачка по арифметике. Не нужно решать уравнения, бросающие вызов мирозданию».</p><p>«Так, общая сумма необходимых характеристик 145, а общая сумма моих соответствующих характеристик сейчас 52? Вычитаем, получаем 93? За каждый уровень дают 5 очков, делим на 5, примерно 19 уровней… Да, как раз до 50-го уровня нужно прокачаться, чтобы можно было экипировать».</p><p>— Н-н-н-е-е-е-т…! — простонал Санраку.</p><p>— С-санраку-са-а-ан! — заволновалась Эмуль.</p><p>Санраку рухнул на колени, сраженный врасплох засадой в виде требования к характеристикам.</p><p>Возвращение в Тёрдрёму, из которой он так мучительно выбирался, вызывало, по меньшей мере, смешанные чувства, но местом встречи в Шангри-Ла был назначен именно этот город, поскольку Каццо, похоже, только что добрался до Тёрдрёмы.</p><p>Санраку не хотел снова устраивать в Тёрдрёме переполох из-за неопознанного существа, поэтому он выбрал кратчайший и самый быстрый маршрут, и теперь сидел в NPC-кафе «Змеиное яблоко», спрятанном в переулках города, напротив Пенсилгон, сияющей от удовольствия.</p><p>— Итак, Санраку-кун, из-за которого в реале точно немедленно вызвали бы 110, что ты скажешь в свое оправдание за то, что заставил меня ждать почти три часа, не говоря уже о твоем извращенском прикиде? — поинтересовалась Пенсилгон.</p><p>— Мое уникальное задание и упоминание Везермона… — начал Санраку.</p><p>— Ладно, прощаю, — махнула рукой Пенсилгон.</p><p>«Решено!»</p><p>На самом деле Санраку немного задержался из-за кое-какой работы, но объяснять было лень, поэтому он решил все свалить на уникальный сценарий.</p><p>— Вот бы мне тоже уникальное задание… — с завистью протянул Каццо.</p><p>— Завидуй молча… Эй, убери вилку, идиот! — прикрикнул Санраку. — Вилкой! У меня же VIT однозначное число, ты чего творишь, это же смертельно опасно. Хотя, может, я и погорячился, так резко набросившись. В следующий раз надо как-то помягче его поддеть.</p><p>Каццо, одетый в легкую броню, убрал вилку, которой явно целился в горло Санраку. Он ел торт, хотя вкус, наверное, был так себе… Стоп, что?</p><p>— Эй, Каццо? — окликнул Санраку.</p><p>— М? А, это мой ник в Шангри-Ла, — ответил Каццо.</p><p>— Ойкаццо, что ли? — усмехнулся Санраку.</p><p>«Как всегда, с чувством юмора у него швах! Да и вообще, игра слов с иероглифами «рыба», «вассал» и «мудрость (святость)» в имени «Кацуо» — это уже само по себе шутка».</p><p>П/Р:</p><p>Каццо всегда вставляет это слово в свой ник во всех играх, можете называть его "Лосось". А за каламбур не шарю.</p><p>— Когда ты задумываешься на несколько секунд, услышав мое имя, ты, наверное, думаешь: «Ну и тупая шутка», да? — проницательно заметил Каццо.</p><p>— Ха, что за глупости, конечно же нет, — отмахнулся Санраку.</p><p>— Так, так, хватит вам тут кривляться, — прервала их Пенсилгон. — Каццо-кун, доедай, а Санраку-кун, выкладывай информацию.</p><p>Пока Ойкаццо уплетал торт, а Санраку рассказывал, время пролетело незаметно.</p><p>— …В общем, это не то чтобы что-то полезное для прохождения, но раз его называют «тем, кто прожил больше положенного», значит, это существо, которое вроде бы живое, но вроде и мертвое, что-то вроде монстра-нежити, — закончил Санраку.</p><p>— …Понятно, да, если подумать, в начале боя он двигался скованно. А я-то думала, что он какой-то киборг, но если это нежить, тогда все сходится… — задумчиво проговорила Пенсилгон.</p><p>Санраку не считал эту информацию полезной, но для Пенсилгон, похоже, это было не так.</p><p>Она погрузилась в раздумья, но, видимо, довольно быстро вынырнула из пучины мыслей, резко подняла голову и поочередно посмотрела на Санраку и Ойкаццо.</p><p>— У меня тут срочные дела появились, так что, возможно, до вечера я буду занята, — сообщила Пенсилгон.</p><p>— Ну, это не проблема, а что нам сегодня делать? — спросил Санраку.</p><p>— Вот, возьмите, — Пенсилгон протянула карту и… удочку? — До вечера качайтесь в «Железных Руинах Божественных».</p><p>Санраку и Ойкаццо переглянулись. Хотели было расспросить, но Пенсилгон, похоже, уже собралась уходить, встала из-за стола и направилась к выходу из кафе.</p><p>— Там все поймете! Тогда вечером снова здесь! — крикнула Пенсилгон, выходя из кафе.</p><p>— Ушла, — констатировал Санраку.</p><p>— Ага, — согласился Ойкаццо.</p><p>Больше делать в кафе было нечего, поэтому Санраку и Ойкаццо вышли на улицу и пошли по переулку. «Чего это мы по парадной улице не идем? Не хватало еще привлекать внимание».</p><p>Игроков в Тёрдрёме становилось все больше, и Санраку меньше всего хотелось здесь каких-либо проблем. Поэтому он попросил Ойкаццо передвигаться так, словно у того тоже были какие-то делишки. К счастью, карта Тёрдрёмы, которую он выучил раньше, все еще была у него в голове. «Три раза сбились с пути, но в целом нормально, сойдет».</p><p>Наконец, Санраку и Ойкаццо вышли из города и направились по жалкому подобию дороги, проложенной в лесу, в противоположную от Грота Призматического Леса сторону.</p><p>— Что значит «качаться на рыбалке»? — недоумевал Ойкаццо.</p><p>— Описание предмета посмотрел, это обычная удочка, — ответил Санраку.</p><p>— Рыба вкуснее, когда мясо белое, а не красное, — вдруг сказала Эмуль, — так босс говорил.</p><p>— Лосось, вроде, белая рыба, — задумчиво произнес Санраку.</p><p>— Серьезно? Надо будет рассказать команде… — Ойкаццо заметил неладное. — Кто это сейчас говорил?</p><p>— Эмуль, можешь заканчивать своё представление «маскировка под меховой шарф», — устало сказал Санраку.</p><p>— Эй, это не представление! Это секретная техника маскировки Разящих Кроликов… — запротестовала Эмуль.</p><p>— Ого, шарф заговорил?! — воскликнул Ойкаццо, впервые увидев говорящую пушистую зверюшку на шее Санраку.</p><p>П/А:</p><p>Вот тут-то и начинают вылезать косяки главного героя.</p><p>Вопрос: Почему Эмуль не превращается?</p><p>Ответ: МР закончилась, пока дошли до кафе.</p><p>П/Р:</p><p>Очень трудная глава. Ещё и 13к символов, самая большая из всех. Изначально хотел написать песню на японском через английский транслит и в скобках перевод, но не нашел с первой попытки, сразу сдался и по итогу нашёл версию на ютубе, слизал оттуда и чутка отредактировал. Можете вбить "Песня Вайсэша Рубеж Шангри-Ла, найдёте".</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 6</p></title><p>— Вот бы мне тоже уникальный сценарий, — продолжил жаловаться Ойкаццо.</p><p>— Ты только об этом и говоришь, — упрекнул Санраку.</p><p>Ойкаццо не унимался, повторяя «Хочу уникальный сценарий, хочу потискать кролика», пока они не добрались до Железных Руин Божественных.</p><p>Эмуль, тем временем, расположилась на голове Санраку, экономя силы на передвижение. «Скоро моей профессией вместо «наемник» будет «кроличья лежанка», что ли?»</p><p>— Вот бы мне тоже уникальный сценарий, хочу потискать кролика, — не унимался Ойкаццо.</p><p>— Ты не забыл, что мы сейчас качаемся ради уникального сценария? — напомнил Санраку.</p><p>— Самому найти и воспользоваться находкой другого — это разные вещи… О, а это не оно? — Ойкаццо указал на что-то.</p><p>Санраку проследил за его взглядом и увидел «дверь», обветшалую и потрепанную, но явно принадлежащую к совершенно иной эпохе и цивилизации, чем все, что они видели до сих пор, с явным намеком на научную фантастику.</p><p>На мгновение Санраку задумался: «А что будет, если пройти мимо двери и идти дальше?» Он посмотрел дальше по дороге, но, видимо, разработчики предусмотрели такой вариант: огромный разлом преграждал путь, не давая миновать Железные Руины Божественных.</p><p>«Что это за разлом? Не похоже на ущелье или что-то, образовавшееся за долгие годы… Даже если предположить, что это обычный тектонический разлом, все равно как-то не вяжется».</p><p>— Ну что, идем? — поторопил Ойкаццо.</p><p>— А? А, да… — очнулся Санраку.</p><p>— Открывается как-то необычно, это автоматическая дверь? — удивился Ойкаццо.</p><p>— Если считать открытием то, что она перекошена и еле держится на петлях, то да. В общем, нам нужно спуститься на минус второй этаж, — сообщил Санраку.</p><p>— Тогда пошли, — кивнул Ойкаццо.</p><p>Санраку, Эмуль и Ойкаццо прошли через дверь, которая давно перестала быть дверью, и вступили на территорию Железных Руин Божественных.</p><p>— Ух ты, круто, как будто в другую игру попал, — восхитился Санраку.</p><p>— Черные пластины так прикольно двигаются! — добавила Эмуль.</p><p>— Где-то я уже видел нечто подобное… А, точно, финальный уровень Brave Galaxy Fighter, — вспомнил Ойкаццо.</p><p>— Что-то не припомню такой игры… — признался я.</p><p>— Это же золотой стандарт научно-фантастических файтингов, признанный во всем мире, — с упреком сказал Ойкацоо.</p><p>«Шедевр, как же. С чего бы мне о нем знать, хватит нести чушь! Я же, если не считать всякий треш, не зацикливаюсь на каком-то одном жанре, и уж тем более не обязан знать какой-то конкретный уровень в какой-то конкретной игре конкретного жанра».</p><p>— Да уж, только что были в фэнтези, и вдруг такое, — пробормотал Ойкаццо, глядя на проплывающую мимо черную пластину, похожую на металлическую плиту.</p><p>Санраку кивнул в знак согласия.</p><p>Если предыдущие локации, так или иначе, были связаны с фэнтези, то эта локация явно была вдохновлена научной фантастикой.</p><p>За обветшалой дверью, за полуразрушенной лестницей, которая, вероятно, когда-то была эскалатором, их ждал огромный подземный комплекс, где, как и говорилось в описании, «в воздухе парили черные пластины».</p><p>Металлические пластины, светящиеся кибернетическими световыми узорами, парили в воздухе, иногда приземляясь где-то, иногда врезаясь в стены.</p><p>Уже этого было бы достаточно, чтобы локация в игре была шедевральной, но создатели пошли дальше и добавили элемент запустения.</p><p>Место, которое изначально должно было состоять только из металла, едва сохранило признаки цивилизации. Солнечный свет проникал сквозь трещины в потолке, образовавшиеся со временем, и агрессивная растительность пустила корни даже в этом научно-фантастическом пространстве.</p><p>— Мне нравятся такие заброшенные места, — признался Ойкаццо.</p><p>— А еще интересно, как эти движущиеся штуки могут забаговаться, — добавил Санраку.</p><p>— Может, тебе стоит снять очки с шлакофильтром? — посоветовал Ойкаццо.</p><p>— С-санраку-сан! Что-то летит сюда! — воскликнула Эмуль.</p><p>«Ой-ой, похоже, я слишком расслабился, заболтавшись в компании старых друзей. Совсем потерял бдительность».</p><p>— Если локация такая, то и враги должны быть соответствующие, охранные дроны или что-то в этом роде?.. — предположил Санраку.</p><p>К ним приближался треугольный металлический объект, парящий в воздухе на высоте головы Санраку. «Как его вообще описать… Треугольная версия НЛО, что ли?»</p><p>— Что скажешь, Ойкаццо? — спросил Санраку.</p><p>— А, давай я его ударю. Хочу опыта, — ответил Ойкаццо и бросился вперед с голыми руками.</p><p>Треугольное НЛО, опознав Ойкаццо как врага, завертелось, словно фрисби, и устремилось к нему.</p><p>— Движения простые, может, это противник для тренировки контратак? — пробормотал Санраку.</p><p>В следующее мгновение треугольное НЛО отбросило назад, словно оно врезалось в невидимую стену. «Неужели это [Контрудар]? Впервые вижу, как его использует кто-то другой».</p><p>— Красный! — воскликнул Ойкаццо.</p><p>«Что это, магия какая-то?» Кулаки Ойкаццо окутались красной аурой. Он приблизился к треугольному НЛО, которое все еще болталось в воздухе после отталкивания, и, словно бросая вызов гравитации, замахнулся кулаком снизу вверх.</p><p>— Сокрушающий апперкот!</p><p>— О-о, — только и выдохнул Санраку.</p><p>— У-уничтожен с одного удара?! — поразилась Эмуль.</p><p>«Это явно был не просто апперкот голыми руками. Красная аура, очевидно, давала какое-то усиление, но чтобы с одного удара снести все HP…»</p><p>Треугольное НЛО распалось на полигоны, так и не прояснив своей сути, а красная аура исчезла с кулака Ойкаццо, застывшего в победной позе.</p><p>— Какая у тебя профессия? — поинтересовался Санраку.</p><p>— Монах-отшельник (мастер кулачного боя)… Ну, монах, короче. Профессия, где нельзя экипировать оружие, но можно усиливать удары голыми руками с помощью баффов. А сейчас я использовал магию [Кулачный дух: Красный], она усиливает STR и VIT, — пояснил Ойкаццо.</p><p>— Известные личности любят делать ставку на магов-физиков… — пробормотал Санраку.</p><p>«Может, мне тоже стоило лучше изучить профессии, прежде чем выбирать?» Бой с использованием кулаков, окутанных аурой, выглядел довольно круто.</p><p>К тому же, возможность сражаться голыми руками, не полагаясь на оружие, была весьма привлекательной. А магия, активируемая коротким словом «красный», отлично подходила Ойкаццо, благодаря быстроте применения.</p><p>— Но отсутствие бонусов от оружия — это довольно ощутимый минус. А против сильных врагов можно и самому урон получить, так что это, скорее, профессия для продвинутых игроков, — добавил Ойкаццо.</p><p>— Понятно… А как у тебя с распределением характеристик? — спросил Санраку.</p><p>— Представь AGI-билд… Только очки, которые я должен был вложить в AGI, я вложил в HP и VIT. Я часто получаю урон по мелочи, так что решил прокачать живучесть, — ответил Ойкаццо.</p><p>«Тут явно чувствуется мышление геймера-файтера. Игровая манера Ойкаццо основана на принципе «сначала ударь, потом думай», если вкратце. А у меня принцип «не попадут — и ладно».</p><p>«Есть риск, что от мелких царапин можно и кони двинуть, но зато время и ресурсы, сэкономленные на уклонении, можно вложить в атаку — это большой плюс».</p><p>— Санраку, а у тебя… А, не говори, ладно. Наверняка STR-AGI билд, стеклянная пушка, — усмехнулся Ойкаццо.</p><p>— А вот и нет! AGI-LUC билд, на криты ориентируюсь! — гордо заявил Санраку.</p><p>— Дух Разящего во всей красе! — подхватила Эмуль.</p><p>— Э-э… А что такое «Дух Разящего»? — не понял Ойкаццо.</p><p>«Я бы тоже хотел это знать».</p><p>Потом они еще долго обсуждали, как круто быть удачливым, а после этого Ойкаццо, решив, что в одиночку справится со всеми врагами, чуть не откинул копыта, попав в окружение трех треугольных НЛО… то есть, как оказалось, Дельта-Юнитов Дронов Т1. Санраку ещё долго его за это подкалывал, а Ойкаццо в ответ огрызнулся: «Выносливые, живучие и при этом очень быстрые, прямо как тараканы…», и чуть не дошло до PvP, но в итоге они, слава богу, добрались до первого пункта назначения — минус второго этажа — в полном здравии и с полными статами.</p><p>— Локация выглядит всё хуже, — заметил Ойкаццо, оглядываясь. — А я думал, чем ниже, тем лучше сохранилось оборудование.</p><p>— Может, тут как у кастрюли дно провалилось, — предположил Санраку.</p><p>— Твое сравнение как-то не очень понятно, но… — пробормотал Ойкаццо.</p><p>Санраку огляделся еще раз, убедился, что поблизости нет других игроков. Эмуль, у которой, похоже, был хороший слух, сообщила, что поблизости никого нет, после чего Санраку достал карту, полученную от Пенсилгон.</p><p>— С этого этажа можно попасть в секретную локацию, — сообщил Санраку.</p><p>— Секретная локация, говоришь… Мне вот кажется, что я постоянно получаю элементы, которые должен был искать сам, от других людей, — проворчал Ойкаццо.</p><p>— Ну, сейчас не редкость, когда игроки заглядывают на сайты с прохождениями перед игрой, так что беспокоиться об этом бессмысленно, — философски заметил Санраку.</p><p>«Если честно, если спойлеры к сюжету не попадаются, то нет ничего плохого в том, чтобы заглянуть на сайт с прохождениями, это мое личное мнение. Даже в хороших играх можно застрять на каком-нибудь моменте и мучиться бесконечно. А треш-игры? Там и сайты с прохождениями бесполезны, если они вообще есть, или информации на них крайне мало, вот и все».</p><p>— Вот бы мне тоже самому найти уникальный сценарий, — снова заныл Ойкаццо.</p><p>— Да-да, так… Ага, вот сюда, — Санраку посмотрел на карту.</p><p>«Пройти слева от пластины с дырой посередине, перепрыгнуть через трещину, встать на пластину с отколотыми краями, переместиться в щель между вторым и третьим этажами и оттуда дальше…»</p><p>— Да ну на фиг! — воскликнул Санраку.</p><p>«Как вообще кто-то это нашел?! Какой нужно иметь склад ума, чтобы такое выкопать? Или это Пенсилгон нашла?»</p><p>— Ух ты, в наше время, чтобы в фул-дайве так заморачивались со скрытыми элементами, это редкость, — восхитился Ойкаццо.</p><p>В любом случае, им нужно было пройти по этому чертовски запутанному маршруту.</p><p>— …И в конце нужно прыгнуть в эту дыру, — подытожил Санраку, глядя на карту.</p><p>В конце маршрута, больше похожего на полосу препятствий, чем на дорогу, перед ними зияла огромная дыра — последний этап на пути к секретной локации.</p><p>Дыра была настолько глубокой, что дна не было видно, и перспектива прыгать в такую бездну, учитывая реалистичность фул-дайва, вызывала легкую дрожь.</p><p>— Это случайно не ловушка, чтобы нас порешить? — с сомнением спросил Санраку.</p><p>— Если это так, то эта карандашная баба ответит за базар, — с мрачным видом пообещал Ойкаццо.</p><p>— Ответит! босс тоже говорил, что за базар надо отвечать! — поддержала Эмуль.</p><p>«Что такое «ответить за базар» в понимании этого кролика-якудза… Хочется узнать, но страшно… Нет, нет, вряд ли там будет что-то совсем уж жесткое… Ладно, хватит думать об этом».</p><p>— Ну что ж… — Санраку глубоко вздохнул.</p><p>«Честно говоря, страшновато. Если бы были только я и Ойкаццо, я бы прыгнул без раздумий, но Эмуль не может воскреснуть, поэтому нужно быть осторожнее с такими неизвестными опасностями».</p><p>— Хм-м, ладно, тогда я прыгаю первым. Если все в порядке, тогда и вы спускайтесь, — предложил Ойкаццо.</p><p>— …Спасибо, — поблагодарил Санраку.</p><p>— Фьюкью, — отозвалась Эмуль.</p><p>Ойкаццо, видимо, почувствовав тревогу Санраку, похлопал Эмуль по голове, которая перебралась к нему на плечо, и без колебаний прыгнул в дыру.</p><p>— Фью-я-я… Какие же они крутые, эти девушки… — восхищенно пробормотала Эмуль.</p><p>— Да… Хотя, он же парень, разве нет? — усомнился Санраку.</p><p>— …? — Эмуль непонимающе посмотрела на него.</p><p>«Ах да, внешность и голос у него такие, что неудивительно, если перепутать. Особенно учитывая, что его аватар в Шангри-Ла — нарочито женственный персонаж».</p><p>— Он парень, хоть и выглядит как девушка, — пояснил Санраку.</p><p>— Э-э-э-э?! — изумилась Эмуль.</p><p>«У него от природы женственная внешность, поэтому в играх для себя он часто выбирает персонажей с женственной внешностью или женских персонажей… Все дело в том, что у него в семье две старшие сестры и одна младшая, то есть, как бы это сказать, не белая ворона, а черная ворона? В общем, в такой женской компании он рос, и до того, как начал играть в игры, его хобби были исключительно женскими…»</p><p>— Ч-чудеса природы… — пробормотала потрясенная Эмуль.</p><p>— Да полно тебе, полно парней, которые выглядят как девушки, — отмахнулся Санраку.</p><p>— Но это другое, это совсем другое впечатление! — настаивала Эмуль.</p><p>«Вот как. А как вообще понять, жив Ойкаццо или нет? А, точно, мы же не добавлялись друг к другу в друзья». Пока мысли Санраку перескакивали с одного на другое, из глубины дыры донесся слабый приглушенный звук.</p><p>— …ве…</p><p>— Похоже, до прикола от Пенсилгон с покушением дело не дошло, — облегченно вздохнул Санраку.</p><p>«Интересно, что он там бормочет?»</p><p>— Э-э-э, «Давай живее, тормоз», — перевела Эмуль.</p><p>— Ах ты ж… Ну погоди, я тебе сейчас покажу! — вскипел Санраку.</p><p>— Э-э, подождите, мне нужно морально подготовиться… — не успела договорить Эмуль, как Санраку, не раздумывая ни секунды и не дав Эмуль прийти в себя, прыгнул в дыру, придерживая Эмуль рукой, чтобы та не упала.</p><p>П/П:</p><p>Каццо — скорее, не женоподобный, а с лицом, как у актера кабуки, играющего женские роли. Обычный парень, но если нарядить в женскую одежду, то выглядит как настоящая девушка.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 7</p></title><p>Оказалось, что дыра была не вертикальной, а извилистой, как горка, и падение постепенно перешло в скольжение, и в конце концов Санраку вылетел из отверстия в секретную локацию с невысокой скоростью. Но сейчас его волновало совсем другое.</p><p>— Сдохни! — заорал Санраку.</p><p>— А, черт! Точно, кроличьи уши, — досадливо воскликнул Ойкаццо.</p><p>Санраку не хотел пачкать свой никнейм, становясь красным из-за такой ерунды, поэтому бросился в рукопашную, но даже в таком состоянии профессиональный геймер Ойкаццо легко уклонился от удара.</p><p>— Ну ты даешь… Если бы мы были не в Шангри-Ла, тебе бы уже давно наваляли, — проворчал Ойкаццо.</p><p>— Если бы мы были не Шангри-Ла, я бы тебя еще в дыру запинал, пока ты там раздумывал, — огрызнулся Санраку.</p><p>— Давайте жить дружно! Дружно! — попыталась примирить их Эмуль.</p><p>— Ха-ха-ха, да ладно тебе, Эмуль, это еще цветочки. Вот если бы мы играли друг против друга всерьез, мы бы уже раз пять друг друга убили, — отмахнулся Санраку.</p><p>— Так, это и есть секретная локация, о которой говорила Пенсилгон… «Озеро Светящихся Слёз», — проговорил Санраку, оглядываясь.</p><p>Перед ними простиралось подземное озеро тёмно-синего цвета, от которого поднималось сияние, похожее на снег. Фантастической вычурности было немного, но зрелище было очень завораживающим. Это место и было той самой «бонусной локацией» для прокачки, о которой говорила Пенсилгон, секретной локацией в Железных Руинах Божественных — «Озеро Светящихся Слёз».</p><p>— Говорят, рыбалка здесь — это способ прокачки… Честно говоря, слабо в это верится, — признался Санраку.</p><p>— Ну, попробуем, узнаем. Она сказала, что мы поймём, — ответил Ойкаццо.</p><p>«Рыбалка — это не мое… Хотя, дело, наверное, в том, что все игры-рыбалки, в которые я играл, были трешем, где рыба клевала раз в полчаса из-за идиотского рандома, пытавшегося имитировать реальность».</p><p>«Кстати, я выловил все виды рыб и даже секретного босса — синего кита. Имитация реальности, ага, ага, ага, удочкой выловить самое большое млекопитающее в мире, ну-ну. Но нельзя задавать такие вопросы. «Реалистичность» треш-игр нарушается чаще, чем устное обещание».</p><p>— О, клюет, клюет, — воскликнул Санраку.</p><p>— Да что ж такое, разница в удаче просто зашкаливает! — завистливо воскликнул Ойкаццо.</p><p>— Рыбалка просто улет! — добавила Эмуль.</p><p>«Фью-ха-ха, удача — это просто читерский стат». Наслаждаясь завистливыми воплями Ойкаццо, который все еще сидел с пустым крючком, Санраку вытащил шестую рыбу… Рыбу?</p><p>• Лосось Жизни</p><p>Лосось, обитающий в потоках жизни. Его мясо восстанавливает силы съевшего, а икра — отличный магический катализатор.</p><p>И великая земля обладает жизнью, кровь и жизнь циркулируют в ней.</p><p>«Выглядит как серебристый лосось, слабо светящийся, а описание какое пафосное. Люблю лосось в «хедзанамису» (салат из лосося с овощами). У нас дома лосось часто бывает на столе, потому что папа каждый год ездит на рыбалку и привозит лосося».</p><p>— Даже с бонусом удачи, не слишком ли много клюет?.. — усомнился Ойкаццо.</p><p>— К счастью, у меня был великий учитель, который научил меня всем премудростям рыбалки, — с гордостью ответил Санраку.</p><p>«Великий учитель, отец, который ловил все, от корюшки до марлина. До того, как я всерьез увлекся играми, отец часто брал меня на рыбалку, если подумать, это был явно коварный план, чтобы затащить меня в мир рыбалки».</p><p>— Ладно, это место как-то не очень, может, пора закан… — начал было Санраку.</p><p>— Санраку, смотри, вон! — перебил его Ойкаццо.</p><p>— К-что-то всплывает! — воскликнула Эмуль.</p><p>«Началось». Санраку и Ойкаццо убрали удочки в инвентарь и приготовились к бою. Вода в озере забурлила, и из нее, вздымая фонтаны, появилось Оно.</p><p>— О-огромная змея! — испуганно воскликнула Эмуль.</p><p>— Выполз Озёрный Змей Жизни! — объявил Санраку.</p><p>«Вот он, тот самый «резервуар опыта», по словам Пенсилгон… В данном случае «резервуар» означает не «танк», а «хранилище». Имя монстра, которого нам предстоит методично уничтожать».</p><p>— Длинный какой! Надо ему какое-нибудь прозвище придумать! — предложил Ойкаццо.</p><p>— Давай Угорь, — недолго думая, сказал Санраку.</p><p>— Ну уж нет, это как-то совсем не круто! — запротестовал Ойкаццо.</p><p>Существо с рогами, клыками и чешуей, по всем признакам, было морским змеем… Вернее, озерной версией морского змея, которого часто относят к драконам, но общая форма — не угловатая, а гладкая, обтекаемая — создавала впечатление, что это угрю приделали рога и попытались сделать похожим на дракона… Таково было первое впечатление Санраку.</p><p>Первая атака — рывок с укусом. Санраку и Ойкаццо легко уклонились, и тут же перешли в наступление.</p><p>— Начнем с разведки боем, посмотрим, на что он способен… [Черный]! — скомандовал Ойкаццо и тут же применил навык.</p><p>— Эй, ты куда, Ойкаццо… Ну ладно, тогда и я покажу новое оружие! — ответил Санраку.</p><p>Из-за того, что Лунный Кролик [Верхняя Луна] и [Нижняя Луна] были недоступны из-за недостаточного уровня, единственным доступным оружием оставались Озёрные Кинжалы, которые Санраку сделал еще в Секандаиле и с тех пор толком не улучшал. Проблему решил Вайсэш, сказав: «Если проблемы с оружием, обращайся к Билак».</p><p>Санраку принёс ей материалы жалких имперских пчел, которые пали жертвой его манипуляций, и она создала ему новое оружие и улучшила Озёрные Кинжалы.</p><p>— Имя им — Парные Клинки Империи Пчёл! — гордо объявил Санраку.</p><p>— Ух ты, круто! — восхитилась Эмуль.</p><p>Тонкие клинки… Правый клинок, который, казалось, сломается, если им слишком резко взмахнуть, был колющего типа, сделанный из материала пчелиной матки. Золотисто-черный дизайн из панциря матки и серебряное лезвие, сделанное из жала, создавали великолепный визуальный контраст.</p><p>Левый клинок, напротив, был коротким кинжалом, предназначенным для парирования ударов. Он был сделан из материала Рабочей Пчелы. По сравнению с правой рапирой, он выглядел несколько скромнее, но чувствовалась его надежность — он должен был защищать владельца и подчеркивать атакующий потенциал правого клинка.</p><p>Санраку очень любил парные клинки, правый и левый из которых отличались по форме, хотя в фул-дайве ими было несколько сложнее управлять.</p><p>— Хватит красоваться, лучше бы помог в бою! — крикнул Ойкаццо, который, храбро бросившись в атаку, неожиданно столкнулся с разницей в уровнях и теперь просто бегал от змея, собирая на себя весь агр.</p><p>Санраку, вскинув Парные Клинки Империи Пчёл, бросился к змею. Внимание змея было приковано к Ойкаццо, это был шанс для атаки.</p><p>— Ну что ж, посмотрим на урон с усилением! — воскликнул Санраку.</p><p>Колющий удар правого клинка, окутанного эффектом [Вихревого Удара], вонзился в бок змея… «Это ведь бок?» В любом случае, полигоны разлетелись спиралью.</p><p>Но я ещё не закончил. Парные Клинки Империи Пчёл — это парное оружие, правый и левый клинки которого обладают разными эффектами. Правый клинок, помимо усиления колющих атак и навыков, связанных с колющими ударами, обладал еще одним эффектом.</p><p>— Джи-и-и-а-а-а?! — взревел змей.</p><p>— Понятно, Лукаорн… У его атак такой же эффект, — пробормотал Санраку.</p><p>Бок змея, получивший удар правым клинком, чье жало пчелиной матки передало оружию свойства яда, был поврежден не как от обычной атаки. Повреждения остались, словно кусок мяса был вырван. То, что кровь и мясо не были видны из-за полигонов, — это уже издержки движка. Это был эффект «коррозии» правого клинка Парных Клинков Империи Пчёл.</p><p>В этой игре некоторые виды оружия, навыки, магия… А в некоторых случаях и атаки монстров обладают эффектом «коррозии». Например, если враг с мечом ударит по руке, то даже если это будет удар в полную силу, рука, скорее всего, останется, если оружие не обладает коррозийными свойствами, а игрок просто получит большой урон.</p><p>Но укуса Ночного Бродяги Лукаорна или некоторых других атак достаточно, чтобы полностью разрушить тело игрока или моба. Обычно, даже если долго бить обычной пушкой в одну и ту же точку, пока не закончатся HP, рука не отвалится, но оружие с со свойством коррозии способно на такое.</p><p>«…Элемент, созданный для злоупотребления в PvP». Вероятно, для борьбы с этим предусмотрены какие-то меры, например, более суровые штрафы для игроков, очки кармы вроде, или как они там называются.</p><p>«Вернемся к теме. Коррозия, а точнее, «коррозийный яд» этого правого клинка, несколько специфичен. Он заражает пораженный участок и постепенно применяет коррозию, подобно урону от яда. Чем больше ударов нанесено подряд, тем сильнее разъедает яд и тем больше урон. Что-то вроде бомбы замедленного действия, что ли?»</p><p>А навык [Вихревой удар] — это многоударная атака, и если все удары, включая критический, попадут в цель…</p><p>— Получается, можно создать слабое место в точке удара!</p><p>«Хотя, конечно, не все так просто. Чтобы применить эффект коррозии, нужно нанести достаточно урона, да и отрубать монстру конечности — это как-то нерационально, проще бить по голове, пока не сдохнет».</p><p>«Да и вообще, ни коррозия, ни коррозийный яд не действуют безотказно на всех мобов и игроков. В лучшем случае, это полезно для боссов, у которых изначально предусмотрено разрушение частей тела… Что-то вроде того».</p><p>Таково было понимание Санраку объяснений Билак в стиле хиросимского диалекта в сочетании с особенностями мира игры, переведенных на язык игрока. «В мире игры «сопротивление мобов» называют «прочностью монстров» — это понятно, но как же это все-таки муторно…» Санраку вспомнил, как муторно переводить слова Билак, и почувствовал во рту неприятный привкус.</p><p>— Санраку-сан! Санраку-сан! Хватит витать в облаках! — вывела его из задумчивости Эмуль.</p><p>— М? А, бой… Ой, блин, чуть не убили! — Санраку в последний момент отскочил в сторону. «Размышлять во время боя — плохая идея! Точно!»</p><p>— Прости, я немного отвлекся, — извинился Санраку.</p><p>— Если тебя убьют, вся линия фронта рухнет, так что будь добр, не отвлекайся… На! — ответил Ойкаццо.</p><p>— Есть… Эть! — Санраку и Ойкаццо одновременно применили [Контрудар], и отбросили змея назад.</p><p>— Ну что ж, посмотрим, сколько опыта он нам отсыплет… Угорь на филе! — предвкушая, воскликнул Санраку.</p><p>— Я парень ударный, так что из угря будет татаки (обжаренное филе угря)! — подхватил Ойкаццо.</p><p>— К татаки хорошо подходит имбирь, — вдруг заявил Санраку.</p><p>— Прекрати меня дразнить едой! — возмутился Ойкаццо.</p><p>В общем, несмотря на все красивые фразы, озерный змей — Озёрный Змей Жизни, оказался довольно сильным противником для двух недокачанных нубов, чей средний уровень не дотягивал и до 30.</p><p>В конце концов, им пришлось прибегнуть к помощи Эмуль, и только тогда они смогли его одолеть. Они рухнули на землю от морального истощения и смотрели, как змей, распавшись на полигоны, взрывается.</p><p>— Выносливый… Действительно выносливый… — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Явно не для двоих нубов… Не стоило нам на него лезть… — согласился Санраку.</p><p>— Честно говоря, когда он выдержал даже мою магию, у меня чуть дух не сломался… — призналась Эмуль.</p><p>Но и отдача была соответствующей. Санраку улыбнулся, глядя на 10 новых очков характеристик. Ойкаццо тоже, похоже, получил немало очков характеристик за повышение уровня.</p><p>— Ну да, это дело стоящее, — удовлетворенно сказал Санраку.</p><p>— Я аж 4 уровня поднял… Даже с учетом моего низкого уровня, он, похоже, дает очень много опыта, — подтвердил Ойкаццо.</p><p>Теперь последние сомнения рассеялись. Действительно, если проторчать здесь две недели, то до 50-го уровня… Верхнего предела, установленного Везермоном, Стражем Могил, вполне можно докачаться.</p><p>— О, я новый навык выучил, — сообщил Ойкаццо.</p><p>— О-о, — отозвался Санраку.</p><p>— Когда прокачаемся, надо будет заглянуть в «Сад навыков», проверить, можно ли сделать [Объединение], — сказал Ойкаццо.</p><p>— Эй-эй, ты опять о другой игре? — удивился Санраку.</p><p>— Э? — не понял Ойкаццо.</p><p>— Э? — Санраку тоже был в недоумении.</p><p>— Э-э-э…? — растерянно протянула Эмуль.</p><p>Между Санраку и Ойкаццо повисла странная тишина.</p><p>— Нет, ну в Шангри-Ла же комбинировать естественные навыки, чтобы создавать объединенные спецприемы, это же основа, разве нет? Игра же типа про навыки, как-никак, — недоумевал Ойкаццо.</p><p>— «Объединенные спецприемы»? — переспросил Санраку.</p><p>— Э? — Ойкаццо снова не понял.</p><p>— Э? — Санраку был в замешательстве.</p><p>«Э…?»</p><p>Странная тишина сменилась удивлением и недоумением на лицах обоих парней. Ойкаццо смотрел на Санраку с выражением «Да ты что, издеваешься?», а Санраку — с ужасом от осознания своей фатальной оплошности и натянутой улыбкой.</p><p>— …В Фёрстее, разве не было обучения? — неуверенно спросил Ойкаццо.</p><p>— …Я, в Фёрстее, Н Е Б Ы Л, — признался Санраку.</p><p>— Да ладно?! — воскликнул Ойкаццо.</p><p>«Не может быть… Неужели я, сам того не ведая, упустил какой-то критически важный элемент игры?»</p><p>— А-а-а… Если честно, насколько важен этот «Сад навыков»? — с надеждой в голосе спросил Санраку.</p><p>— Не то чтобы прям необходим… В принципе, естественные навыки и так довольно крутые, так что можно воевать и без них. Насколько я знаю, есть даже игроки, которые специально не пользуются Садом навыков… Но возможности, по ощущениям, расширяются раза в два, — ответил Ойкаццо.</p><p>— В два раза…? — пробормотал Санраку, чувствуя, как у него кружится голова.</p><p>«Вот тебе и на… И только сейчас я об этом узнал. От этого открытия у меня чуть сердце не остановилось, и я уставился в потолок».</p><p>«Как же я ненавижу пещеры, где не видно ни неба, ни солнца».</p><p>П/А:</p><p>Секретные книги, которые можно купить в Саду Навыков, позволяют выучить навыки, если игрок выполнит действие, описанное в книге, и его уровень будет соответствовать требованиям. Представьте себе, что это как «машина для обучения» навыкам, которую сложно получить и которая имеет ограничения по уровню.</p><p>Наличие секретной книги увеличивает вероятность изучения навыка (например, если есть навык «удар ногой в прыжке», то наличие секретной книги повышает вероятность его изучения), так что не получится сказать: «Зачем покупать, если можно посмотреть в интернете!». Навыки, которые использует Бестолочь… То есть, героиня, тоже взяты из секретных книг, но это не те, что продаются в Саду навыков, а особые, полученные в награду за уникальные сценарии.</p><p>И, разумеется, секретные книги, продающиеся в Садах навыков разных городов, отличаются, так что многие игроки, словно паломники, разъезжают по городам.</p><p>И вот, как гром среди ясного неба, обнаруживается главная лажа главного героя. «Почему в романе про ММОРПГ с упором на навыки так мало элементов, связанных с навыками?» — на этот вопрос, который задавался ранее, наконец-то можно дать ответ. Ответ прост: «Потому что главный герой пропустил обучение и заходил только в самые необходимые места».</p><p>Это как явление, которое в народе называют: «Хотел поскорее начать мультиплеер, поэтому не проходил сюжетный режим, а потом удивлялся, почему у него нет базовых предметов».</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 8</p></title><p>П/А:</p><p>Запас глав все меньше и меньше, ежедневное обновление — это последний рубеж обороны, но если количество символов уменьшится, то вы знаете, что это значит.</p><p>Было кое-что, что давно не давало Санраку покоя, — разница в развитии навыков.</p><p>Например, [Контрудар] — это навык, который изначально был навыком парирования [Мгновенная Контратака], но с повышением уровня превратился в [Идеальное Парирование], а затем и в [Контрудар].</p><p>Но были и навыки, которые не меняли названия, а просто получали приписку «Ур. N».</p><p>«Ну, такая уж система, наверное», — думал Санраку, не особо вдаваясь в подробности. Но, по словам Ойкаццо, навыки, приобретаемые естественным путем, бывают двух типов: эволюционирующие и усиливающиеся.</p><p>Навыки, которые не эволюционируют в другие навыки, но повышают свой уровень, можно объединить в Саду Навыков — специальном заведении, которое есть в каждом городе, — и получить объединенный спецприем.</p><p>В качестве примера Ойкаццо привел боевой навык [Мощный Прямой Удар] и навык [Крит-Ассист], повышающий шанс критического удара, которые в сочетании давали навык [Нокаут], с определенной вероятностью вызывающий эффект оглушения при критическом ударе.</p><p>Кроме того, в Саду Навыков можно узнать, сколько еще осталось до повышения уровня или эволюции навыка, а также продаются секретные книги, в которых описано, что нужно делать, чтобы выучить естественные навыки. «О-о-о, ну это уже ни в какие ворота… Если бы я мог вернуться в прошлое, я бы PK-шнул себя 10-го уровня и запихнул в Фёрстею».</p><p>— Мягко говоря, такое чувство, будто я всю жизнь бил по мячу голыми руками, не понимая, что надо использовать биту, — пробормотал Санраку.</p><p>— Твое сравнение как-то не очень понятно, но я понимаю, что ты чувствуешь. Я тоже примерно так себя чувствую, когда понимаю, что пропустил какую-то оптимальную комбинацию, — попытался утешить его Ойкаццо.</p><p>Санраку, который чуть было не впал в ступор, глядя в потолок, услышал слова утешения от Ойкаццо, но это было совсем не то… «Это как будто у меня есть снайперская винтовка, но я стреляю без прицела… А-а-а-а-а-а-а!»</p><p>— А-а-а-а-а-а… — простонал Санраку.</p><p>— Санраку-сан, вы в порядке…? — обеспокоенно спросила Эмуль.</p><p>— Дай потискать, — попросил Санраку.</p><p>— Э? Пя-а-а?! — изумилась Эмуль.</p><p>Обнимая пушистую Эмуль, Санраку попытался переключить мысли на позитив… Вспомнить что-нибудь, что могло бы его утешить.</p><p>«Во-первых, в моей текущей сборке навыков только два навыка можно объединить. Это значит, что даже если бы я с самого начала знал о существовании Сада навыков, я бы не смог им толком воспользоваться». «Косяк с пропущенным обучением не исправлен, но, по крайней мере, в конечном итоге…» В каком-то смысле это утешение.</p><p>— Фью-хья, кусь, кусь, щекотно! — захихикала Эмуль.</p><p>«Во-вторых, я узнал об этом перед боем с Везермоном. По крайней мере, мне не придется позориться, сражаясь с Везермоном с рандомной сборкой».</p><p>— М-м, уши нельзя! Ушки-и-и! — взмолилась Эмуль.</p><p>«И наконец, я узнал, что Сады Навыков есть во всех городах. А это значит, что он должен быть и в Кроликудзе, хоть это и секретная локация, но по удобствам она не уступает обычным городам». «Сад Навыков — это заведение, связанное с важным элементом игровой системы — навыками, и там наверняка всегда есть пара-тройка игроков, а для меня это довольно проблематично. Честно говоря, мне уже надоело прятаться, хотя вроде бы и причин нет».</p><p>«Но еще больше меня напрягает перспектива объяснять про Эмуль и Проклятие Лукаорна. Если Сад Навыков есть в Кроликудзе, то это было бы идеально».</p><p>— Эй, Санраку-кун, тут Эмуль-тян превратилась в какую-то бесформенную желеобразную крольчиху, приди в себя, — обратился к нему Ойкаццо.</p><p>— М? — Санраку опустил взгляд.</p><p>Эмуль, похоже, перегрелась и висела на его руках, словно тряпочка, словно у нее пар из ушей шел.</p><p>— Кью… — слабо пискнула Эмуль.</p><p>— Как размякшая кошка, — заметил Ойкаццо.</p><p>— Я не кошка! Я Разящий Кролик! — запротестовала Эмуль, тут же оживившись.</p><p>— Кстати, а как насчет подработок, побочных профессий, гильдий…? — вдруг спросил Ойкаццо.</p><p>«А-а-а-а-а-а!»</p><p>«Пя-а-а-а-а?!»</p><p>Сколько же я упустил, а-а-а!!!</p><p>Когда совершаешь огромную ошибку, когда морально готов сломаться, как сохранить душевное равновесие?</p><p>Лично для меня самый простой способ — «отключить мозг и погрузиться в рутину». Это, конечно, бегство от проблем, и ничего не решается, скорее даже плохой вариант, но для меня сейчас это лучшее, что можно сделать.</p><p>Поэтому я ловил рыбу. Ловил, ловил, ловил, ловил и ловил, пока не выловил угря, а потом бил, бил, бил, бил и бил его, пока не убил… Пару раз чуть не умер, пару раз спас Каццо, который тоже чуть не умер, и незаметно разница в уровнях с Озёрным Змеем Жизни сократилась, и мы с Ойкаццо начали читать его действия… И вот наступила ночь.</p><p>— Хм-м, по моим расчётам, вам потребовалось бы дня два, чтобы достичь 40-го уровня, но вы, ребята, слишком торопитесь, вам не кажется?</p><p>— Нет… Это всё этот идиот… Сбегает от реальности…</p><p>— А вообще, сбежать в Шангри-Ла, чтобы сбежать ещё дальше, это куда вообще?</p><p>— Ну, да… немного перестарался, — ответил Санраку.</p><p>Семьдесят четыре Лосося Жизни и шесть Озёрных Змеев Жизни на двоих… У меня 42-й уровень, у Ойкаццо — 40-й.</p><p>Таков наш сегодняшний счёт с учётом того, что я просто ловил лосося и охотился на угрей, убегая от реальности (и Ойкаццо, который пострадал от этого, а иногда и Эмуль).</p><p>— Хотя движения у них и простые, но Озёрные Змеи Жизни в среднем должны быть 45-го уровня, как вы их одолели? — спросила Пенсилгон.</p><p>— А? Ты чего? Да у нас Эмуль 56-го уровня! — ответил Ойкаццо.</p><p>— Эмуль в трудную минуту — это просто чудо, как выручает… — добавил Санраку.</p><p>В конце концов, опыта стало меньше, и стало не так выгодно, поэтому мы с Ойкаццо сражались вдвоём, но без Эмуль кто-нибудь из нас точно бы погиб.</p><p>— Ну вы и идиоты, ребята… В хорошем и плохом смысле. Ладно, встали, встали, сегодня полнолуние, так что… отправляемся получать Уникальный Сценарий EX, — сказала Пенсилгон.</p><p>— … А нельзя просто выйти из игры и зайти позже? — спросил Санраку.</p><p>— Нет, нельзя, этот походный шатёр и так стоит безумных денег, да ещё и с ограничением по количеству использований, просто зверство какое-то! И вообще, у нас время поджимает! — ответила Пенсилгон.</p><p>Ойкаццо печально посмотрел на прямоугольную ткань, из которой был сделан шатёр, вроде тех, что используют на пикниках… только из средневековых материалов! Это «предмет для сохранения в экстренных случаях, который даже задроты не могут скупать пачками», позволял сохраняться в зонах обитания монстров, что было исключением из игровой системы «Шангри-Ла», где выходить из игры можно было только на кровати в городе или базе Кроликудзы.</p><p>— В городе впереди столько полезных вещей… — вздохнул Ойкаццо.</p><p>Правда, у него было ограничение на количество использований, которое уменьшалось при «сохранении» или «указании места для [Координатного Переноса]». Кроме того, он не защищал от нападения монстров. Поэтому, если не было веской причины, было безопаснее и дешевле вернуться в нормальную базу с помощью [Координатного Переноса] и сохраниться там.</p><p>К счастью, в этой скрытой зоне, если не ловить лосося и не выманивать Озёрных Змеев, враждебных мобов не было, так что можно было отдыхать сколько угодно.</p><p>— То есть, если мы немного отдохнём, нас не побьют… Ай!</p><p>Ответом Пенсилгон был брошенный в лицо свиток, переданный системой.</p><p>Даже ночью в Гроте Призматического Леса мох, укоренившийся на стенах, светился круглые сутки. Пещера была освещена так же ярко, как днём, и трое игроков и одно животное продвигались вперёд.</p><p>— Однако, что именно в зоне, которую я прошёл, оказалась скрытая локация, это как-то обидно, — пробормотал Санраку.</p><p>— Это скрытая локация, появляющаяся в определённое время, так что это лотерея, не переживай, что не нашёл, — ответила Пенсилгон.</p><p>«Легко тебе говорить, раз ты нашла», — подумал Ойкаццо, у которого снова обострилась «уникальная болезнь», и он снова заныл: «Эх, вот бы мне тоже найти уникальный сценарий самому». Санраку решил, что лучше его просто игнорировать.</p><p>— В ночь полнолуния, в Гроте Призматического Леса, на стенах, покрытых светящимся мхом, есть участки, которые перестают светиться… Нужно их найти и исследовать… — объяснила Пенсилгон.</p><p>Пенсилгон прикоснулась к мху, который не излучал свет, и который был скрыт от глаз из-за окружающего сияющего мха. Он рассыпался, и за ним открылся тёмный проход, достаточно высокий, чтобы не удариться головой.</p><p>— Как ты вообще это заметила? — удивился Санраку.</p><p>Эта зона, словно спрессованный лес, была невероятно огромной. Найти среди светящегося мха, покрывающего стены, место, которое не светится… Сознательно сделать такое казалось невозможным, но…</p><p>— Нашла это я, но, честно говоря, случайно. Просто пришла сюда за ресурсами и наткнулась, — призналась Пенсилгон.</p><p>— Вот видишь, Ойкаццо, поиск уникальных сценариев — это лотерея, так что молись небесам, — сказал Санраку.</p><p>— … Хватит так смотреть на меня, прибью, — огрызнулся Ойкаццо.</p><p>«Эй-эй, какое неуважение к моему „императорскому взгляду, взирающему на жалкие вопли черни с небес со снисхождением и милосердием“! Это же непочтительно, непочтительно».</p><p>— Ну вот, опять вы за своё. Ладно, убирайте оружие в инвентарь и пошли, — поторопила их Пенсилгон.</p><p>— Ого… вот это зрелище, — выдохнул Санраку.</p><p>— Я и без всяких уникальных сценариев люблю это место, — добавила Пенсилгон.</p><p>Тёмный проход, который, казалось, шёл в гору, тянулся несколько минут. Наконец, впереди показался слабый свет, и, пройдя через него, они оказались в пространстве, усыпанном красными цветами.</p><p>Потолка пещеры не было видно, а огромная круглая луна, больше, чем в реальности, заливала своим светом это красное поле цветов, и лёгкий ночной ветерок гулял между ними.</p><p>Земля не висела в воздухе, и в этом пейзаже не было ничего физически невозможного. Вроде бы, при желании, такое можно было бы воссоздать и в реальности, но почему-то всё вокруг казалось более волшебным, чем всё, что я видел раньше.</p><p>— Какие красивые цветочки! — восхитилась Эмуль.</p><p>Это же, кажется, ликорис лучистый. Вживую не видел, но в низкофэнтезийных играх их часто используют как символ определённой темы… а именно, как намёк на смерть.</p><p>— Ну что, пойдём? Сэцуна нас уже заждалась, — сказала Пенсилгон, без колебаний шагая по цветам. Судя по тому, как она идёт, не боясь наступить на цветы, ловушки здесь нет. Санраку и Ойкаццо последовали за Пенсилгон, и вскоре перед ними показалось сухое дерево. А под деревом… женщина?</p><p>— Она… прозрачная! — воскликнула Эмуль.</p><p>— Точно, баг что ли? — удивился Санраку.</p><p>— Почему первая мысль — баг, а не фича… — вздохнул Ойкаццо.</p><p>«И шуточки у тебя так себе», — подумал Санраку… Тем не менее, судя по поведению Пенсилгон, эта полупрозрачная женщина и есть нужный NPC — Сэцуна Ушедших Дней.</p><p>— Привет, привет, Сэцуна! Давно не виделись, целый месяц, — поприветствовала Пенсилгон.</p><p>— А, Артур, привет… Давно, — ответила Сэцуна Ушедших Дней.</p><p>Санраку думал, что призрак будет говорить каким-то призрачным, еле слышным голосом, но она говорила довольно чётко и улыбалась. Её короткие волосы развевались, несмотря на то, что тело было полупрозрачным. Но кое-что другое привлекло внимание Санраку.</p><p>— Хм… Эмуль, — позвал Санраку.</p><p>— Что такое? — отозвалась Эмуль.</p><p>— Тебе одежда этой женщины ничего не напоминает? — спросил Санраку.</p><p>— Хм-м… Что-то не припомню, — ответила Эмуль.</p><p>«Я так и думал». Одежда призрачной женщины была совсем не похожа на фэнтезийную. Она не была сделана из растительных или животных волокон, кожи или панцирей. Скорее напоминала массовую продукцию, с намёком на дороговизну… Да, это была одежда, знакомая современному человеку… то есть, мне. Она скорее относилась к жанру научной фантастики.</p><p>— Божественная Эпоха, что ли? — пробормотал Санраку.</p><p>«Божественная Эпоха» имела важное значение в мире «Шангри-Ла». Это, по сути, была древняя цивилизация. Уникальный сценарий, связанный с персонажем, относящимся к ней… Ещё тогда, когда проскакивали слова «конь, ракеты, лазеры», Санраку понял, что дело пахнет жареным.</p><p>В этот момент Пенсилгон зловеще улыбнулась и повернулась к ним.</p><p>— Познакомься, Сэцуна. Эти двое идиотов — козырь, чтобы прикончить этого… Везермона, — представила их Пенсилгон.</p><p>Сэцуна взглянула на Санраку и Ойкаццо взглядом, в котором смешались надежда и печаль.</p><p>П/Р:</p><p>Примечание автора из прошлой главы продублировалось, так что в этой главе пусто.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 9</p></title><p>NPC Сэцуна Ушедших Дней смотрела на нас взглядом, в котором смешались надежда и отторжение, а ещё какие-то другие чувства… Как бы грубо это ни звучало, но это не был взгляд нулей и единиц.</p><p>Санраку и Ойкаццо обменялись взглядами, решая, кто из них будет представляться первым, и перекладывая ответственность друг на друга.</p><p>— Э-э… типа того, я Санраку, номер один из весёлой компании Пенсилгон, а это Эмуль.</p><p>— Эмуль, дочь Вайсэша!</p><p>— А я Ойкаццо, номер два из весёлой компании Пенсилгон, приятно познакомиться.</p><p>— Идиоты номер один и два и маскот, — подытожила Пенсилгон.</p><p>«Эй, ты чего?» — мысленно возмутился Санраку.</p><p>Пока Санраку и Ойкаццо прожигали Пенсилгон взглядом, Сэцуна посмотрела на каждого из них и произнесла:</p><p>— Надо же… каких ты собрала… Артур.</p><p>— Ну да, сейчас-то они так себе, но к решающей битве доведу до ума, — ответила Пенсилгон.</p><p>— Дело не в этом, — возразила Сэцуна.</p><p>Она перевела взгляд на Санраку и указала на свою грудь… а, в этом случае она имеет в виду моё «проклятие».</p><p>— Я впервые вижу человека с двумя такими сильными аурами Крото, да ещё и с дитя Пепельной Шкуры… Фу-фу, ты напомнил мне кое-кого из прошлого.</p><p>П/Р:</p><p>Дитя Пепельной Шкуры - Эмуль, а аура Крото - метка Лукаорна.</p><p>— Э-э… — протянул Санраку.</p><p>— Ой, не обращай внимания, просто ностальгия… по очень-очень давним временам…</p><p>Судя по виду Пенсилгон, сейчас разворачивается какой-то необычный флаг… «Ойкаццо, молчи».</p><p>— Её уже давно нет в живых, но благодаря тебе я вспомнила о ней, спасибо, — сказала Сэцуна.</p><p>— Э? А-а, не за что? — растерялся Санраку.</p><p>Слишком мало информации, чтобы понять, как реагировать. Пока он раздумывал, момент был упущен, и Сэцуна отвела от него взгляд. Не стоит назойливо допытываться, чтобы не испортить отношения. Санраку взглядом попросил Пенсилгон продолжить разговор.</p><p>— Сэцуна, не могла бы ты рассказать этим двоим о нём? — попросила Пенсилгон.</p><p>— … Хорошо, — согласилась Сэцуна.</p><p>«Начать уникальный сценарий EX „Из Загробного Мира С Любовью“?» — появилось системное сообщение.</p><p>«Вот оно». Санраку и Ойкаццо без колебаний нажали «Да», и Сэцуна кивнула и начала рассказ.</p><p>— Он… Везермон — мой возлюбленный. Из-за небольшого недоразумения я умерла… и с тех пор он постоянно… да, постоянно охраняет мою могилу.</p><p>— Понятно, вот почему он Страж Могил, — пробормотал Санраку.</p><p>— Я умерла очень давно, и сколько времени прошло с тех пор, я не знаю, но когда я очнулась, я уже была такой… Но у меня нет сожалений.</p><p>Сэцуна посмотрела вверх, на сухое дерево, лишённое листьев, которое выделялось на фоне всего вокруг, от прохода из Грота Призматического Леса до этого места, где цвели ликорисы.</p><p>— Смерть — это конец. То, что закончилось, — это прошлое, и оно не должно сковывать чьё-то настоящее… или будущее. Поэтому я не могу просто смотреть, как он до сих пор мучается, привязанный к моему прошлому, к моей могиле…</p><p>Именно поэтому, заключила Сэцуна, переводя взгляд с сухого дерева на полную луну, заливавшую ночное небо светом.</p><p>— Он создал здесь барьер, используя программу… э-э, магию, которую я разработала. Используя магию лунного света, он «инвертировал» координаты на обратную сторону измерения, чтобы никто не мог туда попасть.</p><p>Санраку уловил какое-то непонятное слово, но, по сути, место, где мы сейчас находимся, — это если монета — орёл, то могильщик Везермон — решка, верно?</p><p>— Но когда луна теряет свой свет… только в ночь новолуния в барьере появляется брешь. Брешь, ведущая к инвертированным координатам, где он находится.</p><p>— И нам нужно прыгнуть туда и сразиться… так? — уточнил Ойкаццо.</p><p>Сэцуна кивнула в ответ на слова Ойкаццо, выпрямилась и посмотрела на Санраку, на Ойкаццо и на Пенсилгон.</p><p>— Пожалуйста, упокойте Везермона… даруйте ему, наконец, вечный сон.</p><p>Сэцуна произнесла это и склонила голову. Санраку задумался, что ответить, но Пенсилгон ухмыльнулась.</p><p>— Оставь это нам, Сэцуна, мы не чета прошлым неудачникам. Мы втроём уложим этого гада, который тебя беспокоит.</p><p>Привычная манера речи, привычные жесты, но Санраку и Ойкаццо расширили глаза и переглянулись, поражённые искренностью, звучавшей в словах Пенсилгон...</p><p>«Неужели это и правда Пенсилгон? Та самая Пенсилгон, которая в „Юнайтед Раундс“ привязывала Короля NPC к повозке, чтобы приманить стражников, и подвешивала Принцессу NPC на люстре, чтобы отвлечь игроков?»</p><p>— Пенсилгон, которая была страшнее любого финального босса, искренне беседует с NPC…?! Неужели она обрела человечность?! — поразился Санраку.</p><p>— Санраку-кун, по-моему, это невежливо, тебе не кажется? — упрекнула Пенсилгон.</p><p>— Это чувство… это и есть… душа?.. — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Эй, киберкотлета, — окликнула его Пенсилгон.</p><p>После нескольких секунд молчания Пенсилгон, залившись краской, но сохранив на лице привычную улыбку, сжала в руке божественный меч… нет, копьё? — которое явно не могло быть обычным оружием.</p><p>— Так, вы двое, начинаем тренировку перед боем с Везермоном, я преподам вам урок насилия максимального уровня, чтобы вы запомнили на всю жизнь!</p><p>«Удивительно, как эта божественная игра умеет передавать состояние, когда внешне спокоен, а внутри бушуют эмоции», — подумал Санраку. И выражение лица Сэцуны, которая смотрела на них с улыбкой, — неужели она и правда NPC? — в голове промелькнуло множество мыслей.</p><p>В памяти Санраку пронеслись битвы с многочисленными сильными врагами, и не только в Шангри-Ла, но и во всех играх, в которые он играл до этого… «Стоп, у меня что, жизнь перед глазами проносится?»</p><p>— Эй! Не вздумай использовать такое опасное оружие против двух нубов, это неспортивно!</p><p>— Санраку, у неё взгляд как у маньячки! Она хочет нас убить!</p><p>— Пя-а-а-а-а! Ну почему опять я-то?! — взвыла Эмуль.</p><p>HP уменьшилось на девять десятых, но их пощадили, Эмуль же просто потрепали. И Сэцуна, наблюдая за этим, сузила глаза с искренним… искренним удовольствием.</p><p>— Ну вы даёте, если бы не грядущий бой с Везермоном, я бы вас раз пять убила, чтобы знали своё место, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Слышал, Ойкаццо? Вот она, истинная Пенсилгон, — усмехнулся Санраку.</p><p>— Ага, вернулась Пенсилгон, про которую говорили, что любой финальный босс милосерднее нее, если бой честный, — подтвердил Ойкаццо.</p><p>— Может, продолжим? — предложила Пенсилгон.</p><p>Санраку, Ойкаццо и Эмуль втроём подняли руки, сдаваясь, и Пенсилгон, вздохнув, убрала оружие.</p><p>— Сложно представить львицу, выращивающую сад… Ой, мы же товарищи с общими целями, мы же можем договориться, правда? — сменил тон Санраку.</p><p>— Мне нравится твой стиль подстрекательства, Санраку, — поддержал Ойкаццо.</p><p>— Только прошу, не втягивайте меня в это… — взмолилась Эмуль.</p><p>В играх можно получить только цифровые значения урона и почувствовать разницу в уровнях. Так, обмениваясь поддразниваниями и ударами, они шли обратно. Через некоторое время Пенсилгон, до этого сжавшая губы в прямую линию, вдруг тихо пробормотала:</p><p>— А-а… ну, это… просто, иногда хочется покрасоваться перед NPC… ну, как бы это сказать, имя Сэцуна и её история как-то отзываются во мне, и… да, да, я тоже могу по-настоящему сопереживать в играх! — выпалила Пенсилгон, покраснев.</p><p>Пенсилгон разоткровенничалась, но… зачем она это нам говорит? Ойкаццо, похоже, подумал то же самое, и они обменялись кривыми усмешками, а потом вдвоём фыркнули на Пенсилгон.</p><p>— Серьёзно относиться к играм? Да это же здорово. Если уж за что-то берёшься, то лучше делать это всерьёз, так ведь интереснее, — сказал Санраку.</p><p>— Вот-вот… игра тем и интересна, что играешь всерьёз, у меня, вот, вообще работа такая, — подхватил Ойкаццо.</p><p>— Э, то есть, ты про-геймер и, играя всерьёз, не можешь сам найти ни одного уникального сценария?.. А-а! Хватит! Не тычь пальцем в глаз, прекрати, глаза! — закричал Санраку.</p><p>Вот так, вроде бы всё шло к чему-то хорошему, а он не может вынести даже такой шутки, не подобает такое профессионалу. Не туда ты вкладываешь серьёзность, профи… ах, чёрт, он меня пересиливает!</p><p>Санраку был выше уровнем, но уступал в STR, и сейчас с трудом удерживал указательный палец Ойкаццо, целивший ему в глаз, когда вдруг раздался тихий смех.</p><p>— Хи-хи, хе-хе… ах, да, точно… вы, ребята, тоже хороши, хе-хе-хе… а-ха-ха-ха!</p><p>Пенсилгон, расплывшись в лучезарной улыбке, хлопнула себя по щекам и, приняв привычное выражение лица, с ухмылкой, достойной её принципа «живи одним днём», заявила:</p><p>— Нам предстоит сразиться с уникальным монстром, который навязывает разницу в уровнях в 150 единиц, это же просто издевательство! Но мы сможем, давайте сыграем всерьёз и победим!</p><p>В ответ на эти слова Санраку, Ойкаццо и Эмуль, которая, похоже, тоже прониклась моментом, молча подняли большие пальцы вверх.</p><p>— Я вас измотаю, как лошадей, и не дам отдохнуть, даже если вы сдохнете, готовьтесь! — предупредила Пенсилгон.</p><p>До решающей битвы оставалось меньше двух недель, и им предстояло действовать в спешке.</p><p>— Ну, пока вы двое не достигнете 50-го уровня, рыбалка продолжается, — добавила Пенсилгон.</p><p>«Само собой», — подумал Санраку.</p><p>------------------------------------------------</p><p>— Кха-а…!</p><p>Санраку, потягиваясь, встал с кровати и широко зевнул. «Вчера был какой-то слишком насыщенный день», — подумал он, протирая глаза и выходя из комнаты.</p><p>После этого Пенсилгон, чей настрой стал каким-то маниакально-агрессивным, утащила их на ночную рыбалку.</p><p>Из-за того, что уровень Санраку стал выше, чем у Озёрного Змея Жизни, угри, которых он вылавливал, из-за проклятия начали убегать, прокачка сильно замедлилась.</p><p>Их изолировали в отдалённом месте, и, когда Санраку в ярости ловил рыбу, он выловил редкого монстра «Разрушительный Омар Жизни» 80-го уровня.</p><p>Он был настолько силён, что даже Эмуль не могла ему ничего противопоставить, поэтому Пенсилгон пришлось разбираться со всем самой, пока Санраку посмеивался в сторонке. Но тут Ойкаццо умудрился столкнуться со вторым омаром, и начался ад.</p><p>Честно говоря, как они остались живы, непонятно, но, победив двух омаров, Санраку поднялся до 51-го уровня, а Каццо — до 46-го. Завершив прокачку с невероятной скоростью, Санраку решил отлучиться, чтобы разобраться с Садом Навыков… вот такие события произошли вчера вечером перед выходом из игры.</p><p>Глядя в окно на восходящее солнце, Санраку размышлял о планах на сегодня.</p><p>«Для начала навыки... Если есть новые навыки, которые можно выучить, это не помешает… и ещё нужно кое-какие материалы, в общем, первым делом нужно проверить, есть ли в Кроликудзе Сад Навыков, а если ассортимент не устроит, придётся наведаться и в Сады Навыков других городов…»</p><p>Пока он бормотал себе под нос, наливая молоко в кружку, его взгляд случайно упал на журнал, лежавший на столе.</p><p>Похоже, Руми, его младшая сестра, забыла свой модный журнал, но с обложки на него сияюще улыбалась фотомодель.</p><p>Если бы он не видел насквозь её истинную сущность, то просто подумал бы, что она красивая. Санраку пристально смотрел на ту, с кем ещё недавно играл вместе, когда рука, возникшая сбоку, выхватила у него журнал.</p><p>— А!</p><p>— Что такое? Братик тоже стал фанатом Товы-сама? — спросила Руми.</p><p>— Товы-сама?.. — вырвалось у Санраку.</p><p>Он скорее хотел спросить: «Почему моя сестра называет её „сама“?», но Руми, похоже, поняла его по-своему. Она подняла журнал, словно знамя, и начала рассказывать, какая Това-сама замечательная.</p><p>— Аманэ Това! Модель номер один в Японии, которой гордится весь мир! Нет ни одной девочки-подростка, мечтающей стать моделью, которая не восхищалась бы Товой-сама! Если такая и найдётся, то она ничего не понимает.</p><p>— Модель номер один… — повторил Санраку.</p><p>— Това-сама, ей не нужно строить из себя кого-то! Достаточно просто щёлкнуть камерой, чтобы получился материал на целый модный журнал, она словно рождена, чтобы быть моделью! Это так круто! Однажды фанатка тайком сфотографировала Тову-сама на улице и выложила в соцсети, и, хотя Това-сама не смотрела в камеру и вообще не должна была знать, что её снимают, кадр получился просто идеальным, словно она заранее знала, что её будут фотографировать, это был такой потрясающий снимок…</p><p>— А, понятно, — вдруг сказал Санраку.</p><p>— Что? — удивилась Руми.</p><p>— Да нет, ничего, это я так, к слову. Но даже у этой вашей Товы-сама… есть личная жизнь, так что не надо делать тайные скриншоты, ладно? — сказал Санраку, залпом выпил молоко и вернулся в свою комнату.</p><p>«Вот оно что, — подумал он. — Застывшие чувства Товы и Сэцуны, чья жизнь — лишь мгновение…»</p><p>Если бы Санраку был Пенсилгон, то, даже если бы это была всего лишь игра, фикция, даже если бы это было просто случайное совпадение, он бы точно захотел отнестись к этому всерьёз. Тем более если NPC в игре реагируют совсем как люди.</p><p>«Ну что ж, и мне пора готовиться», — подумал Санраку.</p><p>П/А:</p><p>Строго говоря, Сэцуна не совсем «призрак».</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 9.5</p></title><p>— Хм-м, вроде недавно только заходил, а ощущение, будто лет пять не был, — пробормотал Санраку.</p><p>Сейчас он был не полуголым птицеголовым Санраку, а бойцом Берсерком Санраку, мастером стиля Иай-Фист, получившим лицензию в скрытом маршруте сюжетного режима… то есть, он вошёл в Страсть Берсерка Онлайн… в «Говно».</p><p>Аватара Модолкаццо здесь, конечно, не было. Он сегодня снова на рыбалке, чтобы добить оставшиеся уровни. Ну, Пенсилгон вроде бы с ним, так что времени это много не займёт, и в любом случае он в «Говно» не сунется.</p><p>— С кем бы сразиться… О, — заметил Санраку.</p><p>Санраку вошёл в «Говно», чтобы найти спарринг-партнёра для подготовки к бою с Везермоном.</p><p>По информации, собранной Пенсилгон, могильщик Везермон был напичкан сверхбыстрыми однофреймовыми атаками, мгновенными убийствами и атаками по площади. В таком случае сюжетный режим этой игры, где атаки из-за багов летят с бешеной скоростью, станет отличной тренировкой.</p><p>К счастью, в этой игре можно сразиться с финальным боссом в режиме NPC-дуэли, так что сегодня, как обычно, Санраку отправился бродить по унылой и непопулярной игре «Говно».</p><p>Финальный босс сюжетного режима СтраБер — «Кризис»… как же его там, он вроде бы хотел заполучить абсолютную власть и управлять миром, и для этого накачивал себя модификациями тела и допингом, что-то в этом роде.</p><p>Чтобы сразиться с ним, нужно размяться, поэтому Санраку искал противника, но никого не находил.</p><p>«Ну да, сейчас ещё сезон летних каникул, но сейчас утро среды, наверное, работающие игроки ещё не заходили», — подумал Санраку. О, а вот и игрок с иконкой «Ищу спарринг-партнёра»!</p><p>— Э-э, здравствуйте? — окликнул Санраку.</p><p>— Д-да! — обернулся игрок, вздрогнув от неожиданности. Голос показался моложе, чем он ожидал, может, и правда молодой игрок, как Каццо, или просто голос такой. Санраку посмотрел на ник игрока: «Драгонфлай»… Такого имени он раньше не видел. По крайней мере, когда он активно играл в эту игру, таких не встречал.</p><p>П/Р:</p><p>В аниме перевод - "Стрекоза", но из-за будущих событий я решил написать транслитом.</p><p>— Э-э, спарринг не против? — уточнил Санраку.</p><p>— Да, конечно! Я ещё новичок, финального босса не победил, но! Буду очень рад, если вы согласитесь уделить мне немного времени! — ответил Драгонфлай.</p><p>«Вот это да, настоящий новичок», — подумал Санраку. Редкость, почище вымирающих видов животных.</p><p>На вид… да, базовый универсал. Начальный боевой стиль, у которого больше всего багованых ответвлений. Правда, без игровых навыков уровня Каццо багованые ответвления сложно использовать в полной мере.</p><p>— Э-э, с багами или без? — спросил Санраку.</p><p>— Баги…? А, вы имеете в виду айсберг багов, о котором говорили сэмпаи! Да, конечно, с багами! — ответил Драгонфлай.</p><p>«Айсберг багов… а, Бергтунд, что ли? Я уж подумал, может, новые комбо нашли», — подумал Санраку. Хотя, раз он на этом сервере, значит, купил коробочную версию, и, судя по слову «сэмпаи», ему уже объяснили про баги другие игроки.</p><p>Дуэль началась, и вокруг Санраку и Драгонфлай сформировалось поле боя.</p><p>— Ну, в общем, давай, — сказал Санраку.</p><p>— Спасибо! — ответил Драгонфлай.</p><p>И гонг провозгласил начало 1-го раунда… «Йо-о-о-о-хо-о-о!»</p><p>— У-о! — отшатнулся Санраку.</p><p>«Быстрая атака?! Обычно такое у скоростных бойцов, а не у универсалов… а, точно, новичкам же не до теорий», — догадался Санраку.</p><p>— Сжимаешь кулак… отводишь назад и бьёшь! — Драгонфлай замахнулся кулаком, отводя его ещё дальше назад, и правая рука Драгонфлая вытянулась… причём текстура кулака зафиксировалась в точке замаха, из-за чего рука неестественно вытянулась, словно резина… Это же тот самый баг-монстр, фирменный баг «Говна».</p><p>— Хм-м, «Кулак-Копьё», что ли? — пробормотал Санраку.</p><p>«Кулак-Копьё» — баг для новичков… нет, звучит как-то бессмысленно, ну да ладно, в общем, это относительно простой в исполнении баг в этой игре, полной багов-монстров. Суть в том, что если сделать замах для удара, а потом ещё отвести кулак назад, выполнив двухступенчатый замах, то удар почему-то становится двухступенчатым и урон удваивается.</p><p>— То-о-о-о-у! — выкрикнул Драгонфлай, и текстура вытянутой руки сжалась, словно отпущенная резинка, и кулак полетел в Санраку.</p><p>Боевой стиль Санраку в этой игре — контратакующий стиль «Иай-фист», в котором нужно парировать удар противника в самый последний момент, чтобы нейтрализовать его. Но здесь он решил опробовать один из багов, недавно найденных игроками «Говна» в результате долгих исследований.</p><p>— Прыжок правой ногой в любую сторону из неподвижного состояния, левая нога остаётся на месте, и…! — проделал Санраку.</p><p>— А?! — воскликнул Драгонфлай.</p><p>Драгонфлай удивлённо расширил глаза, увидев, что его прямолинейный удар не достиг цели. Наверное, это даже больше шокирует, чем если бы он просто уклонился. Ведь сейчас Санраку скользил назад… примерно на пять метров, оставив на месте только левую ногу ниже щиколотки.</p><p>— Это баг-приём «Йо-йо», он позволяет сместить текстуру аватара вместе с хитбоксом на три секунды, — пояснил Санраку.</p><p>— А, нога вытянулась… — пробормотал Драгонфлай.</p><p>Похоже, баг связан с определением опорной точки левой ноги и прыжка, потому что баги вроде «йо-йо» часто возникают при хаотичных движениях влево-вправо и вверх-вниз.</p><p>Есть ещё «Щитовой таран», который возникает, если идти вперёд в защитной стойке, при этом хитбокс блока остаётся активным, и можно таранить противника, прижимая его к стене. А недавно Каццо разработал «Дробовик» — не знаю, как он это делает, но хитбоксы раздвоенных кулаков разлетаются, как картечь… Багов здесь — как грязи, игра хуже некуда, но, привыкнув, можно получать от этого удовольствие.</p><p>— Ты ещё многого не видел, — сказал Санраку.</p><p>— Хоть один раунд…! — не сдавался Драгонфлай.</p><p>«Хе-хе, я покажу тебе новый вид багоигр, где баги сочетаются со стилем Иай-фист!» — подумал Санраку.</p><p>— Н-не могу победить… — пробормотал Драгонфлай.</p><p>— Иай-фист — непобедимый стиль! — заявил Санраку.</p><p>«Модорукаццо, этот сверхчеловек-киберспортсмен, — исключение, исключение из правил. Даже если его застанешь врасплох, в следующем раунде он уже подстроится под тебя, с ним ужасно сложно играть», — подумал Санраку.</p><p>— Ещё один бой! Последний, пожалуйста! — попросил Драгонфлай.</p><p>— Хм-м… — Санраку, честно говоря, уже хотел заканчивать, вообще-то он пришёл сюда сразиться с финальным боссом, а не с игроками.</p><p>Но это же не Шангри-Ла… не та божественная игра, куда новички валят сотнями. «Говно» — это игра, где «уныние» смешали с «трешем», получилась унылая треш-игра, новичок здесь на вес золота.</p><p>Конечно, Санраку не надеялся, что эта игра вдруг станет бешено популярной, но и не хотел, чтобы она совсем зачахла. Раз уж такой редкий новичок попался, можно и побыть для него немного сэмпаем.</p><p>— Ладно, — согласился Санраку.</p><p>— Спасибо! — обрадовался Драгонфлай.</p><p>К тому же, сражаться с Драгонфлаем, который, пробуя разные подходы, изо всех сил старался найти способ противостоять ему, было довольно интересно.</p><p>«Если честно, хотелось бы, чтобы он был чуть более упорным… но нет, это уже слишком много для новичка», — подумал Санраку.</p><p>Прозвенел гонг, возвещая начало раунда. Драгонфлай снова бросился в атаку с места — похоже, другие игроки посоветовали ему не исправлять это, а, наоборот, развивать. Санраку уже не раз показывал ему, как встречать прямолинейные атаки без урона, но как он поступит в последнем раунде?</p><p>— Вот здесь! — выкрикнул Драгонфлай.</p><p>«Хм, „йо-йо“ на пределе моей досягаемости для контратаки, что ли?» — подумал Санраку. Dragonfly и правда отошёл на расстояние скольжением, которое, мягко говоря, выглядело жутковато, но, вернувшись в исходное положение, он должен был попасть под контратаку Санраку.</p><p>Но Драгонфлай, не сопротивляясь движению тела назад, наоборот, оттолкнулся правой ногой вперёд… В тот же миг тело Драгонфлай, которое должно было вернуться в исходную точку, где стояла левая нога, телепортировалось к самому лицу Санраку.</p><p>— Эй! — воскликнул Санраку.</p><p>— Оп-па, — уклонился Санраку.</p><p>Обычный слабый удар, без «Кулака-Копья», Санраку не успел уклониться и получил удар в лицо, потому что Драгонфлай сменил тайминг. Впрочем, он уже начал движение для контратаки, так что в любом случае не успел бы уклониться, но, конечно, бить «Кулаком-Копьем» было бы правильнее, а новичок уже находит такие решения после часа игры, неплохо.</p><p>— П-получилось! — обрадовался Драгонфлай.</p><p>— Один удар — ещё не победа, это же файтинг, — сказал Санраку.</p><p>— У-ва! — Драгонфлай отшатнулся.</p><p>Никто не говорил, что контратакующий стиль не может перейти в наступление.</p><p>Санраку нанёс короткий удар «Кулаком-Копьём», используя минимум движений, и, постоянно наступая, не давал противнику шанса на контратаку. Даже если Драгонфлай снова попытается уйти с помощью «йо-йо», на этот раз он его точно встретит.</p><p>— Т-тогда! — Драгонфлай снова бросился в атаку.</p><p>— У-о! — воскликнул Санраку.</p><p>«Ага, „Щитовой таран“, чтобы оттеснить меня, сохранив хитбокс защиты, что ли? Хм-м, правильное решение, но с ошибкой, на 60 баллов!» — оценил Санраку.</p><p>— Получай! — выкрикнул Санраку, сблизившись.</p><p>— Э? Кха…?! — Драгонфлай отшатнулся.</p><p>— Прорыв защиты — это обязательный элемент в файтингах, — назидательно сказал Санраку.</p><p>По крайней мере, «Щитовой таран» — это баговый приём для атаки, а не для защиты. Комбо «оглушение → „Щитовой таран“ к стене → мгновенное убийство» — это уже повод для драки в реале. Драгонфлай, отлетевший от оглушающего удара, тут же вскочил на ноги, но, видимо, опасаясь контратаки, держался на расстоянии.</p><p>— Ну что, что будешь делать? Дальность Иай-Фист — примерно метр от игрока, — сказал Санраку.</p><p>— К-как же тогда! — Драгонфлай снова бросился вперёд.</p><p>Опять прямолинейная атака, это, конечно, не худший вариант, но если нет никакого плана, то это просто подарок… или нет?</p><p>«Ага, бежит прямо на меня? Резко останавливается прямо передо мной? Принимает стойку для спецприёма? Гард-Кенсел и снова спецприём… м-м-м?!» — Санраку не понял.</p><p>П/Р:</p><p>Гард-Кенсел - скорее всего, баг, пробивающий блок противника.</p><p>— Э, что это такое?! — воскликнул Санраку.</p><p>— Получай-а-а-а-а-а! — заорал Драгонфлай.</p><p>«Кажется, я проиграл? Ну, один раунд — не страшно. Но что это был за баг-приём?» — подумал Санраку.</p><p>Спецприём универсала — «Летающий кулак» — выпускает ударную волну в форме кулака, которая и так наносит много ударов, но сейчас она летела, как «Кулак-Копьё», так ещё и в двойном экземпляре… Санраку в последний момент передумал уклоняться и решил принять удар на себя… и его HP уменьшилось на пятьдесят процентов.</p><p>Хоть и новичок, но, похоже, кое-какие навыки файтинга у него есть, он не упустил момент, когда Санраку вставал, и перешёл в наступление. В мгновение ока HP Санраку иссякли, и Драгонфлай впервые выиграл раунд.</p><p>— Е-есть! Я впервые выиграл раунд! — обрадовался Драгонфлай.</p><p>— А, тайм-аут, — сказал Санраку.</p><p>— А, да! — согласился Драгонфлай.</p><p>Время было ещё не совсем позднее, но они были не совсем одни — за ними наблюдало ещё несколько игроков. Санраку начал совещаться со зрителями.</p><p>— Ну что, как вам со стороны? — спросил Санраку.</p><p>— Изначально — «Кулак-Копьё», но «Кулак-Копьё» вроде бы не должен совмещаться со спецприёмом, разве нет? — ответил один из зрителей.</p><p>— Спецприём… это, наверное, баг, связанный с «Доппельгангером»? — предположил другой.</p><p>— Нет, «Доппельгангер» вроде бы не позволяет создавать двойников в той же точке, кто-то проверял. И «Химеру» нельзя использовать с «Доппельгангером», так что, если не он, то… — задумался третий.</p><p>— Ага, если исследователи смогут воспроизвести, тогда будет точно, — заключил первый.</p><p>Совещание закончилось. Вывод был сделан, и Санраку вернулся к Драгонфлаю.</p><p>— Э-э… Драгонфлай-сан, — окликнул Санраку.</p><p>— Д-да?! — ответил Драгонфлай.</p><p>— Поздравляю, ты первый, кто использовал этот баг-приём, пока что предварительно, — объявил Санраку.</p><p>— Э… э-э-э?! — Драгонфлай был потрясён.</p><p>«Вот оно что… Гард-Кенсел позволяет накладывать… и почему хитбокс спецприёма остаётся активным после Гард-Кенсела… а-а, „Говно“, ты такое „Говно“…» — подумал Санраку.</p><p>— В общем, если находите новый баг-приём, первооткрыватель может дать ему название, — пояснил Санраку.</p><p>— Э, ну, я даже не знаю, что и сказать… — растерялся Драгонфлай.</p><p>Это было негласное правило, и из-за этого появились такие идиотские названия багов, как «Нянь-Нян Сильвупле Бастер».</p><p>Это был почти обязательный баг для определённых стилей, поэтому игроки, выбравшие стиль бросков, использовали «Нянь-Нян Сильвупле Бастер» с очень противоречивыми чувствами.</p><p>— Ну, с названием потом разберёшься, а сейчас давай отыграем раунд и закончим этот бой моей победой…! — заявил Санраку.</p><p>— Я не сдамся! — воскликнул Драгонфлай.</p><p>Но всё же нужно было показать новичку, что он ещё не достиг вершины мастерства, и оставаться для него высокой стеной, которую ещё предстоит покорить.</p><p>Как только начался 2-й раунд, Санраку сразу же использовал спецприём, но в самый последний момент уклонился. На первый взгляд, это просто, но тайминг — всего несколько фреймов, и этот приём трудно воспроизвести, если у вас не стиль со спецприёмом с медленным запуском, но это баг, полный романтики и практичности.</p><p>— Э-э-э?! — Драгонфлай был поражён.</p><p>— Круто, правда? Это же игра, так что я могу просто раздвоиться, и, раз это игра, это тоже… я, Санраку, — пояснил Санраку.</p><p>В этой игре спецприёмы нельзя отменить через несколько секунд после запуска. В отличие от Шангри-Ла, где игрок сам задаёт движение, здесь система буквально выполняет движение.</p><p>Поэтому, если выйти из анимации непосредственно перед тем, как отмена станет невозможной, в промежутке между 1 фреймом, когда игрок ещё может двигаться по своей воле, и 1 фреймом, когда он уже не может, можно сохранить хитбокс спецприёма и данные аватара, выполняющего его, а сам игрок при этом может уклониться… Короче говоря, я раздваиваюсь…</p><p>— Когда я придумывал название для этого приёма, я долго колебался между «Теневым клоном», «Болотным человеком» и «Доппельгангером», — продолжал Санраку, не умолкая.</p><p>Спецприём стиля Иай-фист «Иай-кулак» запускается медленнее всех остальных стилей, поэтому Санраку мог позволить себе болтать, пока оригинал заключал Драгонфлай в захват.</p><p>— А, и, конечно же, я не получаю урона, — добавил Санраку.</p><p>— Ч-чего…?! — Драгонфлай был в шоке.</p><p>Мощная ударная волна, запуск которой занимает много времени, но зато она очень сильная, обрушилась на Санраку и Драгонфлая. Захватив инициативу, Санраку легко разделался с новичком.</p><p>— Э-э, спасибо вам большое! Я придумаю какое-нибудь крутое название! — поблагодарил Драгонфлай.</p><p>— А-а, ну, постарайся, — ответил Санраку.</p><p>Попрощавшись с поклонившимся гигантским бородатым мужиком… Санраку, удовлетворённый чувством превосходства опытного игрока над новичком, вышел из игры… «Стоп, а зачем я вообще туда зашел?»</p><p>В итоге Санраку, спохватившись, поспешно снова вошёл в игру.</p><p>П/А:</p><p>Честно говоря, если упустить этот момент, другого шанса не будет, поэтому флаг ставится как придётся.</p><p>Регистрация в друзья и встреча в реале — три дня вкусной еды для героини-тян, к которой приближается главный соперник.</p><p>«Как будет выглядеть баг-файтинг в реале, если его описать?» — вот результат, это же просто нечеловеческий бой, как я и думал…</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Сегодня был какой-то совсем уж опасный момент, так что я решил набить текст навыками… но пик пройден, завтра заработаю на депозиты.</p><p>П/Р:</p><p>О господи, только не это...</p><p>— Итак… это здесь? — спросил Санраку.</p><p>— Да-да, это «Сад Навыков» в Кроликудзе! — подтвердила Эмуль.</p><p>Санраку, поиграв в несколько других игр, наконец-то добрался до Кроликудзы. В сопровождении Эмуль он впервые посетил заведение, о котором в Шангри-Ла Фронтир знают все.</p><p>Дело в том, что в результате бешеной прокачки он выучил огромное количество навыков, и возникла необходимость привести их в порядок и усилить. В результате распределения очков текущие характеристики выглядели так:</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 51 (5)</p><p>JOB: Наёмник (Двуручный мечник)</p><p>73 200 мани</p><p>HP (Здоровье): 30</p><p>MP (Магия): 10</p><p>STM (Выносливость): 60</p><p>STR (Сила): 40</p><p>DEX (Ловкость): 50</p><p>AGI (Скорость): 70</p><p>TEC (Техника): 55</p><p>VIT (Живучесть): 5</p><p>LUC (Удача): 74</p><p>Навыки</p><p>• Вихревой Удар → Бесконечная Резня</p><p>• Спиральное Лезвие → Бронебойный Бур</p><p>• Шквал Ударов → Требует выбора</p><p>• Скольжение → Поступь Конькобежца</p><p>• Контрудар → Защитное Парирование</p><p>• Кольцевой удар Ур. 8</p><p>• Скалолазание → Прирождённый Альпинист</p><p>• Аксель Ур. MAX</p><p>• Высокий Прыжок → Огромный Прыжок</p><p>• Быстрое Вращение → Мгновенный Разворот</p><p>• Оленья Поступь Ур. 7</p><p>• Водяной Резак Ур. 6</p><p>• Скрытная Атака Ур. 4</p><p>• Угнетающий пинок Ур. 5</p><p>• Бронебой Ур. 3</p><p>• Идеальный Шаг</p><p>• Боевой Дух Ур. 7</p><p>• Несокрушимость Ур. 5</p><p>• Быстрый Бегун Ур. 6</p><p>• Чутьё Обнажённого Ур. 4</p><p>• Голодная Ярость Ур. 4</p><p>Снаряжение</p><p>Левая/Правая рука: Парные Клинки Империи Пчёл</p><p>Голова: Маска Пристального Взгляда Птицы (VIT+1)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: Разделяющий Клинок: Пояс (VIT+4)</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>————————————</p><p>«Хм-м, бумажная броня», — подумал Санраку.</p><p>Хотя, скорее, броня из туалетной бумаги… От капли воды, кажется, дыра может пробиться. Броня давно не обновлялась, да и VIT не вкачан совсем, вот и результат — однозначное число.</p><p>Впрочем, Санраку смирился с тем, что, даже если вложиться в живучесть, от ваншота всё равно не уйти, а на самом деле он хотел бы вложиться ещё в удачу… «Будь проклято моё любимое оружие».</p><p>— Навыков уже целая куча, и правда, пора бы их упорядочить, неудивительно, что есть такое заведение, — сказал Санраку.</p><p>Много навыков — это не плохо, но когда их тридцать или сорок, это уже перебор. Вполне естественно, что существует Сад Навыков, который, как следует из названия, отсекает лишние ветви и утолщает ствол. «И что я хочу сказать? Что я сам дурак», — подумал Санраку.</p><p>— Сад Навыков есть и в городе, но здесь ассортимент лучше! Это секрет, тс-с! — прошептала Эмуль.</p><p>— Отлично, отлично, обожаю такие тайные различия в ассортименте, — ухмыльнулся Санраку.</p><p>Ведя разговор, достойный злого чиновника и нечистого на руку торговца, Санраку и Эмуль вошли в Лавку Секретов в Кроличьем Дворце.</p><p>— Добро пожаловать-о-о! О, Эмуль и птица-человек, это вы-ы! — встретила их крольчиха с нарочито растянутой речью, от которой веяло вайбом «сестрицы». Она чем-то напоминала Эмуль, и уши у неё были такие же, как у Эмуль, вислые, но в целом она скорее производила впечатление старшей сестры.</p><p>— Сестрица Эльк! Санраку-сан, сестрица Эльк — наша старшая сестрица, мы тройняшки! — пояснила Эмуль.</p><p>— Хм, — протянул Санраку.</p><p>— Рада познакомиться-о, — сказала Эльк.</p><p>«Вот как, они не просто по порядку идут, есть и тройняшки, и двойняшки», — подумал Санраку. Он присел на корточки и пожал руку Эльк, сестре Эмуль, а затем перешёл к делу.</p><p>— Э-э, здесь можно объединять навыки, да? — спросил Санраку.</p><p>— Да-да-да, это я умею-ю, папочка сказа-ал, чтобы этим занималась я-а, — ответила Эльк.</p><p>— Понятно-о, — протянул Санраку.</p><p>— С-Санраку-сан, вы начинаете говорить, как сестрица! — заметила Эмуль.</p><p>«Ой, нехорошо», — подумал Санраку.</p><p>— Тогда, прошу объединить навыки, — попросил Санраку.</p><p>— Хорошо-хорошо-о, скажи-и, какие навыки ты хочешь связа-ать, — сказала Эльк, и перед Санраку появилось окно. В нём был список навыков, которыми он владел в настоящее время, и можно было выбрать два навыка, чтобы увидеть, какой навык получится в результате.</p><p>«Понятно, это не какой-то кот в мешке», — подумал Санраку. «Так, что тут у нас, если смешать вот это и вот это, получится вот это…»</p><p>— Ах да-а, лучше объединять навыки высокого уровня-а, тогда получится-я навык получше-е, — подсказала Эльк.</p><p>— Хм, — промычал Санраку.</p><p>Если так говорят, то хочется прокачать все навыки до максимума, но уровень навыков повышается вместе с уровнем игрока, так что, если качать их все сейчас, придётся прокачаться до 60-го… нет, может, даже до 65-го уровня.</p><p>«Не до жиру, надо поскорее смешать», — решил Санраку.</p><p>— Ну, сойдёт и так, — сказал Санраку.</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 51 (5)</p><p>JOB: Наёмник (Двуручный мечник)</p><p>73 200 мани</p><p>HP (Здоровье): 30</p><p>MP (Магия): 10</p><p>STM (Выносливость): 60</p><p>STR (Сила): 40</p><p>DEX (Ловкость): 50</p><p>AGI (Скорость): 70</p><p>TEC (Техника): 55</p><p>VIT (Живучесть): 5</p><p>LUC (Удача): 74</p><p>Навыки</p><p>• Бесконечная Резня</p><p>• Бронебойный Бур</p><p>• Ближний Бой Ур. 1</p><p>• Поступь Конькобежца</p><p>• Защитное Парирование</p><p>• Длань Фортуны Ур. 1</p><p>• Прирождённый Альпинист</p><p>• Предельный Импульс Ур. 1</p><p>• Огромный Прыжок</p><p>• Мгновенный Разворот</p><p>• Удар Ассасина Ур. 1</p><p>• Угнетающий Пинок Ур. 5</p><p>• Идеальный Шаг</p><p>• Голодная Ярость</p><p>• Бездорожье Ур. 1</p><p>Снаряжение</p><p>Левая/Правая рука: Парные Клинки Империи Пчёл</p><p>Голова: Маска Пристального Взгляда Птицы (VIT+1)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: Пояс Жизни (VIT+19)</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>————————————</p><p>«Ну, вроде неплохо получилось, навыки упорядочены», — подумал Санраку. Хотя, как выяснилось на практике, навыки — это не простое сложение.</p><p>Вероятно, при определении навыка учитываются характеристики и уровень игрока на данный момент. «Вот вам головоломка для исследователей, неудивительно, что гайды так долго грузятся», — подумал Санраку.</p><p>«Ладно, надо проверить в бою, а пока хотя бы общее представление получить», — решил Санраку.</p><p>«Бесконечная Резня», «Бронебойный Бур», «Стопы Конькобежца», «Защитное Парирование», «Прирождённый Альпинист», «Огромный Прыжок», «Мгновенный Разворот»… эти навыки, хотя и с немного изменёнными названиями и эффектами, в основном те, которыми он пользовался с самого начала.</p><p>«Ближний Бой» — навык, полученный в результате объединения боевого навыка с навыком уклонения, усиливает урон в ближнем бою. В основном Санраку использует парные мечи, так что этот навык пригодится, если придётся сражаться без мечей.</p><p>«Длань Фортуны»… Играя в треш-игры, Санраку встречал похожее название — «Длань Славы», кажется, в той игре это было название магического катализатора, а в этой игре это название навыка. Этот навык рассчитывает урон, основываясь не на STR, а на LUC, то есть на удаче. То есть, мягко говоря, это божественный навык. Для Санраку, у которого броня из папиросной бумаги, а ловкость и удача вкачаны по максимуму, это ценный навык, позволяющий наносить урон, надо его прокачивать.</p><p>«Предельный Импульс» — результат объединения «Ускорения» и «Боевого Духа». Значительно повышает все характеристики, если HP ниже трети и уровень противника выше, чем у тебя… Содержание вроде бы неплохое, но для нынешнего Санраку это не самый подходящий вариант. Потому что броня из папиросной бумаги.</p><p>«Удар Ассасина». Увеличивает урон от колющих ударов, если противник не относится к тебе враждебно в момент времени, и всё.</p><p>«Угнетающий Пинок» — навык, который Санраку выучил, пиная поверженных угрей и омаров, увеличивает урон по врагам, находящимся в состоянии нокдауна, нокбэка, обездвиженности или под воздействием негативных эффектов. На этот раз не нашлось подходящих навыков для объединения, поэтому он пока оставил его как есть.</p><p>«Идеальный Шаг» — навык, который выучила и Эмуль. Позволяет совершить идеальный прыжок один раз даже на неустойчивой опоре, но и он кажется многообещающим. Например, от стены или от тела врага… а что?</p><p>Проблемный навык, вызывающий у Санраку сложные чувства… «Голодная Ярость». Сам по себе навык довольно интересный: «Увеличивает STR, AGI и VIT тем сильнее, чем сильнее голод и чем меньше HP, но в качестве побочного эффекта снижает STM, DEX и TEC». Очень полезен для скоротечных боёв и увеличения урона, но… «голод», «волк», «DEX, TEC» — почему он так точно бьёт по больным местам, прекратите, пожалуйста…</p><p>П/Р:</p><p>Изначальный перевод навыка - "Голодный Волк-Воин", но я решил перевести его по-другому, а тут, чтобы сохранить смысл, оставил слово "волк".</p><p>Перейдём к «Бездорожью» — это довольно хороший навык. Позволяет двигаться по нестабильной поверхности, такой как вода, грязь, песок, как по ровной земле. И время действия определяется по принципу "уровень × 10 секунд", то есть уже на 1-м уровне действие длится десять секунд, что тоже замечательно, а на 10-м уровне будет целых сто секунд.</p><p>— … Хм, неплохо, — подытожил Санраку.</p><p>На данный момент это, пожалуй, лучшие навыки, которые можно получить. «Да, Сад Навыков — это очень удобно! И есть же на свете такой болван, который до сих пор не знал о существовании такого полезного заведения! Интересно, кто бы это мог быть!» — подумал Санраку.</p><p>— Кстати, Санраку-са-ан? — вдруг прозвучал голос.</p><p>— У-о-о! — вздрогнул Санраку.</p><p>«Мурашки по спине побежали. Нет, не от неприятного ощущения, а от неожиданности, из-за шёпота Эльк», — подумал Санраку.</p><p>Он оторвал взгляд от окна характеристик и посмотрел вниз. Эльк с выражением лица, похожим на расплывчатую улыбку Эмуль, держала в руках маленькую книжечку размером с блокнот… а, это же фирменная улыбка продавца.</p><p>— Как насчёт секретных свитков навыков, которые продаются только в Кроликудзе-е? Специально для Эмуль, сделаю скидочку-у? — предложила Эльк.</p><p>— Санраку-сан, вам повезло! Сестрица Эльк обычно такая жад… — начала было Эмуль, но тут же получила удар по голове.</p><p>Гонк!</p><p>— Ба-а…?! — Эмуль обалдела.</p><p>— Сделаю скидочку-у? — повторила Эльк с улыбкой.</p><p>Эмуль в состоянии «шишка на голове» сложила лапки в поклоне. «Я понял, что ты хотела сказать», — мысленно сказал ей Санраку.</p><p>Но, как бы то ни было, раз уж предлагают скидку, можно хотя бы посмотреть ассортимент.</p><p>— Ну-ка, ну-ка… — сказал Санраку.</p><p>• Искусство Меча [Полумесячный Разрез] 50 000 мани</p><p>• Искусство Клинка [Лунное Отражение] 80 000 мани</p><p>• Искусство Копья [Лунный Свет] 70 000 мани</p><p>• Искусство Ближнего Боя [Серп-Полумесяц] 90 000 мани</p><p>И так далее, и тому подобное…</p><p>— Да они же дорогие! — воскликнул Санраку.</p><p>«Где же тут скидка?» — подумал Санраку.</p><p>П/А:</p><p>Они такие: демон! Дьявол! Эльк!</p><p>Кстати, обычно такие навыки стоят больше 100 000, так что это и правда большая скидка.</p><p>П/Р:</p><p>Мозги плавятся, навыки появляются из ниоткуда, названия меняются каждую главу, но я справился. Только больше не надо...</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 11</p></title><p>Время летит стрелой, будни тянутся бесконечно, а неделя выходных пролетает незаметно… Время жестоко и милосердно одновременно, — размышлял Санраку, и вот настал день «битвы за упокоение могильщика Везермона», организованной Пенсилгон и в которую были втянуты Санраку и Ойкаццо.</p><p>Место встречи — NPC-кафе «Змеиное Яблоко». На вопрос, почему именно здесь, Пенсилгон ответила, что в этом кафе меню не имеет вкусовых ограничений и здесь принимают даже красных игроков.</p><p>Новички не знают таких мест, а продвинутые игроки пользуются аналогичными заведениями в более поздних городах, поэтому это место малоизвестно и немноголюдно. «А, вот почему Ойкаццо каждый раз заказывал здесь торт, вот же хитрец, я тоже хочу торт».</p><p>— Хм-м, просто сладко! — сказал Санраку, попробовав торт.</p><p>— А мне нравится такая незатейливая сладость, — отозвался Ойкаццо.</p><p>— Ладно-ладно… собрались мы утром не просто так, нужно ещё раз уточнить план операции, — сказала Пенсилгон.</p><p>Поглощая торт за обе щеки, Санраку и Ойкаццо повторили план.</p><p>— В общем, мы ждём в Тёрдрёме, и в 23:30 идём в Грот Призматического Леса… так? — уточнил Санраку.</p><p>— С нашим уровнем мы доберёмся до нужного места минут за пятнадцать, так что будем ждать перед входом, — подтвердил Ойкаццо.</p><p>— Да, а я займусь ловушками, чтобы задержать членов «Асуракай», которые отправятся в Фифтицию, так что прибуду примерно в 23:55… и в полночь начнётся решающая битва, — сказала Пенсилгон.</p><p>Благодаря каким-то ухищрениям NPC-хозяин, суровый мужик, проводил их в отдельную комнату, где они втроём строили коварные планы.</p><p>Прокачка завершена, навыки приведены в порядок, оружие и броня обновлены. Ойкаццо сказал, что припас какой-то козырь в рукаве, а Санраку оставалось только делать то, что в его силах.</p><p>После тренировок с суперскоростными боссами в «Говне» Санраку мог предсказывать движения противника по малейшим отклонениям… наверное.</p><p>Кроме того, когда Ойкаццо на 49-м уровне испытывал трудности с прокачкой, Санраку присоединился к нему и, эффективно используя проклятие, вылавливал Разрушительных Омаров Жизни, благодаря чему он также немного прокачал навыки. Его текущие характеристики выглядели так:</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 53 (15)</p><p>JOB: Наёмник (Двуручный мечник)</p><p>150 мани</p><p>HP (Здоровье): 30</p><p>MP (Магия): 10</p><p>STM (Выносливость): 60</p><p>STR (Сила): 40</p><p>DEX (Ловкость): 50</p><p>AGI (Скорость): 70</p><p>TEC (Техника): 55</p><p>VIT (Живучесть): 20</p><p>LUC (Удача): 74</p><p>Навыки</p><p>• Бесконечная Резня</p><p>• Бронебойный Бур</p><p>• Ближний бой Ур. 4</p><p>• Стопы Конькобежца</p><p>• Защитное Парирование</p><p>• Длань Фортуны Ур. 3</p><p>• Прирождённый Альпинист</p><p>• Предельный Импульс Ур. 2</p><p>• Огромный Прыжок</p><p>• Мгновенный Разворот</p><p>• Удар Ассасина Ур. 5</p><p>• Угнетающий Пинок Ур. 6</p><p>• Идеальный Шаг</p><p>• Голодная Ярость</p><p>• Бездорожье Ур. 2</p><p>• Искусство Клинка [Лунное Отражение]</p><p>Снаряжение</p><p>Левая/Правая рука: Парные Клинки Империи Пчёл</p><p>Голова: Маска Пристального Взгляда Птицы (VIT+1)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: Пояс Жизни (VIT+19)</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуары: Нет</p><p>————————————</p><p>— … Да, купил, меня уговорили, меня заставили купить! Иначе мне как-то не по себе было! — пробормотал Санраку.</p><p>Но, как бы то ни было, ура, броня из папиросной бумаги превратилась в броню из картона! Это большой шаг вперёд, ведь картон не так быстро размокает от воды.</p><p>В любом случае, это как мёртвому припарка, но если стремиться к лучшему, то нужно прилагать усилия, пусть даже самые малые. Для начала он пойдёт в бой с Парными Клинками Империи Пчёл, а там посмотрим, может, придётся сменить снаряжение.</p><p>— Кстати, что ты за ловушку задумала? — спросил Санраку.</p><p>— Сдам клан «Асуракай» какому-нибудь топ-клану, — ответила Пенсилгон.</p><p>— «У-у-у», — протянули Санраку и Ойкаццо.</p><p>«Вот это да, ради одной битвы она готова подставить целый клан… или это её решимость победить любой ценой, даже если её разоблачат и потом будут бить толпой?» — подумал Санраку.</p><p>— Ладно, план действий до входа в зону такой… а теперь главное — план боя, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Везермона беру на себя, — заявил Санраку.</p><p>— Кирин — на мне, Пенсилгон на подстраховке, верно? — уточнил Ойкаццо.</p><p>— Да, и сейчас мы уточним детали. Начнём с Санраку-куна, — сказала Пенсилгон, повернувшись к Санраку. Тот машинально погладил затылок, тоскуя по Эмуль, которой сейчас не было рядом.</p><p>— Для начала тебе нужно научиться идеально справляться со всеми навыками могильщика Везермона, на это у тебя десять минут, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Ничего себе, — удивился Санраку.</p><p>— Первые десять минут мы с Каццо-куном будем тебе помогать, так что ты должен научиться справляться с его движениями во что бы то ни стало. Скорее всего, чем дальше, тем сложнее тебе будет с ним справляться, — пояснила Пенсилгон.</p><p>«Хм-м… Даже если есть предварительная информация, всё равно, пока не увидишь всё своими глазами, подход может измениться. Если Каццо сможет быть живым щитом в течение десяти минут, то можно использовать его по полной программе», — подумал Санраку.</p><p>— В общем, рассчитываю на тебя как на живой щит, — сказал Санраку.</p><p>— Не вопрос, картонка, — отозвался Ойкаццо.</p><p>Пенсилгон, проигнорировав перепалку между Санраку и Ойкаццо, перевела взгляд на Ойкаццо.</p><p>— Каццо-кун, ты, скорее всего, будешь умирать очень много раз. Так что через десять минут, когда появится Кирин, я фактически стану твоей личной поддержкой.</p><p>— … Я слышал, что будет опасно, но неужели настолько? — спросил Ойкаццо.</p><p>Ойкаццо должен был сдерживать боевую машину Кирин, которая должна была появиться через десять минут. Он, конечно, тоже в игре был почти сверхчеловеком и, наверное, справился бы с родео, но, судя по словам Пенсилгон, битва будет очень тяжёлой.</p><p>— Ну, как бы тебе сказать… забудь про лошадей и коней, представь себе… самосвал на ногах, вот, наверное, так, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Это уже на два порядка выше моих ожиданий, — пробормотал Ойкаццо.</p><p>«Да уж, я-то был готов к худшему, но всё равно в шоке», — подумал Санраку. Ойкаццо предстояло опасное родео, которого даже Пенсилгон опасалась, но он ничуть не испугался и уверенно заявил:</p><p>— Ну, я всё-таки киберспортсмен, пока этот прожорливый любитель будет получать тумаки от робота-воина, я буду развлекаться с лошадкой.</p><p>— Иди уже, только смотри, чтобы задней ногой не пришибло, — усмехнулся Санраку.</p><p>— А, если Кирин ударит задней ногой, это смерть. Танка из «Асуракай» задело краем, так его сразу разнесло, — предупредила Пенсилгон.</p><p>— … — Ойкаццо аж перестал улыбаться.</p><p>— Решающая битва ночью, а пока пойдём поспим, — предложила Пенсилгон.</p><p>Санраку уже три дня перестраивал свой режим сна, чтобы сегодня ночью быть в наилучшей форме. Можно было выйти из игры и лечь спать прямо сейчас, но перед сном он хотел ещё кое-что сделать.</p><p>Он воспользовался одноразовым магическим свитком [Координатного Переноса], полученным от Пенсилгон, и переместился в Кроликудзу…</p><p>— Ки-и-и-ик!</p><p>— У-о, что это! Птица?! — вскрикнул Санраку, когда на его плечо, словно хватая когтями, приземлился… сокол? — птица с острым взглядом хищника, не похожая на его птичью маску.</p><p>Санраку в испуге попытался отмахнуться, но не почувствовал боли в плече и заметил на лапе сокола какой-то цилиндрик.</p><p>— Может быть… почтовый голубь, что ли? — пробормотал Санраку.</p><p>— Пи-и, — ответил сокол, словно говоря: «Ну же, принимай». Он протянул лапу с цилиндриком, Санраку прикоснулся к нему, и цилиндрик исчез, превратившись в полигоны, а на экране появилось окно.</p><p>«Письмо… отправитель… э-э?!» — Санраку удивлённо уставился на подпись.</p><p>«Приветствую Вас.</p><p>Уже середина лета, жара усиливается день ото дня, как Вы поживаете?</p><p>Пишу Вам письмо, ибо мне думается, что личный визит может Вас побеспокоить.</p><p>Сегодня в 11 часов в Шангри-Ла Фронтир будет проведено крупное обновление. Меня, человека, не разбирающегося в электронных тонкостях, техническое совершенство Шангри-Ла Фронтир, позволяющее проводить обновление без выхода из игры, поражает.</p><p>Но это лишь прелюдия, а главное — не соблаговолите ли Вы после крупного обновления вместе со мной исследовать некоторые сегменты обновления?</p><p>Надеюсь на Ваше благосклонное рассмотрение.</p><p>Сайгер-0».</p><p>П/Р:</p><p>Сайгер-0 специально пишет в такой драматичной манере, это не последствия перевода</p><p>Сначала Санраку подумал, уж не вызов ли это на дуэль, так чопорно написано.</p><p>«Э-э, в общем, он спрашивает, не занят ли я сегодня вечером?» — догадался Санраку. К сожалению, сегодня вечером я занят.</p><p>— Э-э, ответ… вот здесь, что ли? — пробормотал Санраку.</p><p>Окно для ответа было сделано в виде пергаментного свитка, что было довольно мило, но текст нужно было набирать на сенсорной клавиатуре.</p><p>«Для начала нужно отказаться… а, точно, раз уж Сайгер-0 — один из сильнейших игроков в Шангри-Ла, можно задать ему вопрос», — подумал Санраку.</p><p>— Как высокоуровневые игроки справляются с сверхбыстрыми однофреймовыми атаками?.. — напечатал Санраку.</p><p>«Теперь нужно прикрепить это к лапе сокола, что ли? О-о, молодец, молодец, не строй такую недовольную мину… что ты смотришь так выразительно, хоть ты и птица, но я тоже не лыком шит, если дело касается силы взгляда».</p><p>— Ну, лети, лети, — сказал Санраку, отпуская сокола.</p><p>— Пя-а-а! — сокол издал какой-то вялый крик, совсем не похожий на крик хищной птицы, и улетел.</p><p>«Так, теперь снова в Кроликудзу… а, письмо пришло так неожиданно, что одноразовый магический свиток вернулся в инвентарь, ладно, придётся снова доставать…» — подумал Санраку.</p><p>— Пи-и! — раздался крик.</p><p>— Э-э… — Санраку был в шоке.</p><p>«Не рановато ли?» — подумал он.</p><p>Запыхавшийся сокол протянул лапу, Санраку погладил его по голове и развернул письмо. Там было столько текста, что можно было подумать, что Сайгер-0 понадобилось целая вечность, чтобы это напечатать. Он дал соколу отдохнуть и кое-как разобрал текст.</p><p>— В общем… «Спасибо за ответ, очень жаль, но надеюсь, в другой раз получится. В основном, с быстрыми атаками справляются, распознавая подготовительные движения или используя Гард-Крит. Редко, но бывает, что параметр удачи доводят до 100 и выше, тогда в бою один раз можно выжить после любой атаки, даже если HP становится 1, но против многоударных атак и гарантированных убийств это бесполезно, так что я не рекомендую»… вот так, — подытожил Санраку.</p><p>П/Р:</p><p>Гард-Крит (Guard-Critical) - вероятно, парирование (не с помощью навыка, а своими силами)</p><p>И это он ещё сжал текст до одной пятой, а так там было ещё больше. «Может, он ещё до того, как получила моё письмо, уже знал, что я спрошу?» — подумал Санраку, поражённый проницательностью Сайгер-0.</p><p>«Но… хм-м, информация не очень-то полезная. Нет, не то чтобы совсем бесполезная, но для меня сейчас бесполезная», — подумал Санраку.</p><p>— Надо бы поблагодарить… — сказал Санраку.</p><p>— Пи-и… — подал голос сокол.</p><p>— … Может, лосося тебе дать? — предложил Санраку.</p><p>— Пи-и-и! — сокол радостно распушил крылья и закричал в ответ на предложение, а потом принялся клевать лосося.</p><p>— О-о-о, милашка. Но какая же всё-таки проработка… Вот что значит Шангри-Ла, — восхитился Санраку, глядя на сокола.</p><p>Безумная детализация, в которой не было ни намёка на полигоны, создавала впечатление, что это не игра, а самый настоящий другой мир.</p><p>— … А, — вдруг сказал Санраку.</p><p>— Пи-ё? — сокол удивлённо посмотрел на него.</p><p>— Да ничего… ты точно сокол? — пробормотал Санраку.</p><p>Он усмехнулся своим нелепым мыслям. «В другой мир не попасть, да и не хочется, но вот испытать нечто необычное хочется, для этого и играю», — подумал Санраку.</p><p>— Санраку-сан! Добро пожаловать… что такое? — Эмуль, вышедшая встретить Санраку, переместившегося в Кроликудзу, вдруг наморщила носик и, вскарабкавшись на Санраку, задвигала носом.</p><p>— Что случилось? — спросил Санраку.</p><p>— … От вас пахнет другим зверьком! — заявила Эмуль.</p><p>«Неужели она героиня-яндерэ?» — подумал Санраку. В той «пицца-зарубежке» тоже была героиня-яндерэ, в итоге покупатели возмущались: «Ты что, пиццу больше, чем гг любишь, что ли?»</p><p>П/Р:</p><p>"Яндерэ" - тип персонажей, чьи чувства выражаются в чрезмерной одержимости кем-то. Такие персонажи не терпят, когда хоть кто-то, кто мог бы стать их потенциальным конкурентом даже приближаются к своему объекту обожания.</p><p>Пока Санраку предавался воспоминаниям, Эмуль вскарабкалась ему на голову.</p><p>— Голова Санраку-сана — моё законное место! Я не уступлю его какой-то случайной птице! — заявила Эмуль.</p><p>— А я разве не птица… — попытался пошутить Санраку.</p><p>— М-у-у-у-у! — возмутилась Эмуль.</p><p>— Ай! Ай-ай-ай, хватит! — Санраку поёжился.</p><p>«Не бей меня лапками с STR 30, это же больно!» — подумал Санраку.</p><p>П/А:</p><p>В Шангри-Ла почта — это система почтовых голубей, то есть, птиц, и чем больше денег заплатишь, тем быстрее письмо дойдёт до адресата. Строго говоря, это не совсем живые птицы, а скорее их модели, но их называют птицами.</p><p>Кстати, «отправка → ответ» — это одноразовая оплата, героиня-тян использовала почтовых птиц высшего класса в общей сложности дважды. Настоящая буржуйская почта, доступная только заядлым игрокам.</p><p>Воробей (самый дешёвый, доставка через пять минут, вероятность, что письмо не дойдёт, 30% — могут съесть хищники).</p><p>Голубь (обычный, доставка через три минуты, чуть быстрее воробья, вероятность, что съедят хищники, 5%).</p><p>Ворон (дорогой, доставка через четыре минуты, хищники не едят, но чуть медленнее голубя).</p><p>Сова (дорого, только ночью, доставка через две секунды, днём отправка невозможна).</p><p>Сокол (высший класс, доставка через три секунды, иногда приносит отправителю какой-нибудь предмет… например, сорочье перо).</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 12</p></title><p>— Эмуль просто отпад, — сказал я, усадив на голову кролика Эмуль, и продолжил путь по Кроличьему дворцу, — она сочетает в себе мудрость, очарование и силу — просто идеальный кролик!</p><p>Похвала была явно неискренней, но я продолжал идти по Кроличьему дворцу, неся на голове Эмуль, ставшую кроликом.</p><p>— Эй, Эмуль, просыпайся, просыпайся. Мы идем к твоему папочке!</p><p>— Фэ-хе-хе… … … Ха!</p><p>Эмуль пришла в себя, и я поставил её на пол, после чего мы вошли в большую комнату, где ждал Ваш.</p><p>— О, это ты, — поприветствовал он меня.</p><p>— Здрасте, я пришёл засвидетельствовать почтение перед сегодняшним вечером, — ответил я.</p><p>Такие мелочи — основа геймерских романов, ведь один неверный выбор может изменить весь маршрут.</p><p>Вайс кивнул в ответ на мой визит и заговорил:</p><p>— Понимаю, вижу, настрой боевой… Что ж, тогда от нас, стариков, напутствие одно:</p><p>— … … …</p><p>— Всегда следуй Духу Разящего!</p><p>— Есть! — выпалил я.</p><p>Спрашивать тут же, что такое этот «Дух Разящего», было бы самоубийством.</p><p>Хотя, это шутка, но по интонации я примерно понял, и этого, пожалуй, достаточно.</p><p>— Тогда, позвольте откланяться, — сказал я.</p><p>— Давай, старайся, — ответил Ваш.</p><p>Я поклонился Вашу и вышел из комнаты.</p><p>Снаряжение в порядке, общение прошло успешно, предметы на месте. Так… похоже, всё, что нужно, я сделал. Осталось только пойти поспать.</p><p>Выйти из системы и спокойной ночи…</p><p>Сон — пропустить, пропустить!</p><p>Вечер… скорее, уже ночь. Проснувшись, я принял ванну, чтобы взбодриться, и занялся последними приготовлениями в реальном мире перед решающей битвой. На дверь своей комнаты повесил табличку: «Не беспокоить до завтрашнего утра», и открыл банку с энергетиком, название которого было на английском.</p><p>Хоть в VR-играх с полным погружением это и не рекомендуется, но если перед игрой принять кофеин, производительность в игре повышается.</p><p>Правда, усталость после игры чувствуется сильнее, так что злоупотреблять этим трюком не стоит, но когда же еще его использовать, как не сейчас?</p><p>— Уфу-фу-хе-хе… Импортный энергетик, специально для этого дня… Получше японских, прёт как надо!</p><p>От силы кофеина, словно вышибающей остатки сна, уголки моего рта зловеще искривились. «Пошло-поехало, кофеин заполняет каждую клеточку…?»</p><p>Вдобавок витамины, питательное печенье и прочее — полная энергетическая подпитка завершена. Я сейчас как персонаж файтинга с полной шкалой, в лучшей форме, что ни на есть.</p><p>По времени уже пора встречаться с Ойкаццо.</p><p>— Ну что ж, в мир решающей битвы… — сказал я, — вперёд!</p><p>Вход в систему.</p><p>Я, Ракуро, сменился на Санраку, а я, лежащий на кровати в реальности, поднялся с кровати в Кроликудзе. Тело было легким, казалось, я смогу поймать даже муху на лету.</p><p>Кофеин начнет действовать в полную силу минут через тридцать, а пока надо встретиться с Ойкаццо.</p><p>Эмуль осталась в Кроликудзе, ведь битва будет жаркой, но согласилась проводить меня до Тёрдрёмы, за что я ей был благодарен.</p><p>— Санраку-сан, Санраку-сан!</p><p>— М-м?</p><p>— Санраку-сан, вы же идёте бросать вызов Везермону, Стражу Могил, вот, возьмите!</p><p>Мы с Эмуль переместились в укромный уголок Тёрдрёмы, куда редко забредают игроки.</p><p>Перед расставанием она протянула мне маленькое ожерелье. Присмотревшись, я понял, что это не драгоценный камень или кольцо, а какой-то осколок, укрепленный в металлической оправе.</p><p>— Это… папочка когда-то привёз в подарок и сделал из него ожерелье, это мой талисман!</p><p>— Хм… Ну, вообще-то, мы и без талисмана Везермона победим.</p><p>Эмуль, казалось, издала звук «га-а-ан!», и я, усмехнувшись, потрепал её по голове.</p><p>— Но, ладно, раз уж у меня, и так гипер-непобедимого, теперь есть еще и оберег, победа точно гарантирована. С благодарностью принимаю и обещаю вернуть, когда вернусь.</p><p>— Да, хорошо! Постарайтесь, пожалуйста! — подпрыгивая, ответила Эмуль.</p><p>Приняв подбадривающие слова Эмуль, я поднял большой палец и бросился из закоулка Тёрдрёмы к месту встречи.</p><p>• Ожерелье С Осколком</p><p>Эффекта нет.</p><p>Остаток, обломок, фрагмент, осколок...</p><p>Невозможно узнать, чем оно является и где использовалось.</p><p>Но когда-то это было доказательством существования некоего человека.</p><p>— Здорова, — поприветствовал я Ойкаццо.</p><p>— Привет, Санраку, как допинг? — спросил он.</p><p>— Энергетик, что ты посоветовал, — это нечто, таким лучше не злоупотреблять, — ответил я.</p><p>— Ну да, мне тоже один американский кибер посоветовал, я его иногда пью, но на постоянку — ни за что, — согласился Ойкаццо.</p><p>Мы встретились в кафе «Змеиное Яблоко» и направились к Гроту Призматического Леса, стараясь не привлекать лишнего внимания. Ойкаццо тоже был в отличной форме, не перенапряжен и не расслаблен… Ну, он, по крайней мере, не из тех, у кого от волнения руки дрожат. Профессиональный геймер, привыкший к тысячам взглядов, не должен быть таким мелочным. Мы вошли в скрытую область «Тайный сад», стараясь не привлекать внимания, хотя вероятность быть замеченными была невелика.</p><p>— А, кстати, пока тут торчал, новый баг нашёл. Если гард-кэнсел вставить, можно новый скилл с Копьём-Кулаком сделать, — сообщил я.</p><p>— Э, серьёзно?! — удивился он.</p><p>— Серьёзнее некуда, — подтвердил я.</p><p>— Гард-кэнсел, хм… Об этом я не думал, но почему именно от гард-кэнсела? — задумался он.</p><p>От нечего делать мы сидели на цветущей поляне и болтали, но в тот момент, когда посреди поляны из цветков ликориса появилась трещина, мы напряглись и встали.</p><p>— …Это оно, да? — спросил я.</p><p>— «В ночь новолуния в барьере образуется брешь»… вот оно как, как будто ба… — начал я.</p><p>— Только не говори «как будто баг с разрушением объектов», не неси чушь, ладно? — перебил Ойкаццо.</p><p>— …Ба-ба-бака, я что, похож на идиота, чтобы в такой момент нести такую чушь… разве что? — смутился я.</p><p>— Глаза бегают, — подметил Ойкаццо.</p><p>П/Р:</p><p>Возникла путаница с именами, я вроде восстановил, но мог перепутать Санраку и Ойкаццо.</p><p>Как бы то ни было, оставалось дождаться организатора, Пенсилгон.</p><p>Пока мы разглядывали трещину в пространстве, из пещеры послышались торопливые шаги.</p><p>— Простите, что заставила ждать! — появилась Пенсилгон.</p><p>— Судя по виду… — начал Ойкаццо.</p><p>— Да, вырваться оказалось сложнее, чем я думала. Не ожидала, что Разрушитель сходу в лоб полезет, — пояснила она.</p><p>Бедняги… хоть у меня и не было хорошего впечатления об Асуракай, но сейчас им, должно быть, несладко.</p><p>Пенсилгон залпом выпила что-то похожее на зелье и снова посмотрела на нас с Ойкаццо.</p><p>— Шанс дается только один раз, если провалим… ну, Асуракай точно с нас шкуру спустят, — предупредила она.</p><p>— О провале даже не думай, — отмахнулся я.</p><p>— Именно, мы пришли сюда, чтобы победить такого грозного противника, как Везермон, Страж Могил. Так что, что нам остается сказать? — добавил Ойкаццо.</p><p>Мы переглянулись, недобро усмехнулись и скрестили кулаки.</p><p>— Тогда, как организатор, я задаю тон… этого робо-вояку мы точно завалим! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>— — О-о-о! — ответили мы хором.</p><p>В тот же миг, как мы разъединили кулаки, Пенсилгон отправила приглашение в группу, которое мы приняли. Теперь мы — команда из трех человек, готовая нырнуть в пространственный разлом, возникший в центре сада.</p><p>Ойкаццо прыгнул первым, за ним я, и последней Пенсилгон.</p><p>И мир перевернулся…!</p><p>Когда Санраку прыгнул, и настал черед Пенсилгон, она подняла взгляд на засохшую… да, именно сакуру.</p><p>По замыслу, лунный свет должен был освещать её фигуру, но сегодня новолуние, и её облик не увидеть. Но это касалось лишь внешности.</p><p>— Сэ-чан… нет, Сэцуна, — прошептала Пенсилгон.</p><p>Её присутствие ощущалось здесь. Связанная чистой любовью, она ждала здесь, даже после смерти.</p><p>Совпадение, не более. Просто её настоящее имя и имя NPC из игры оказались антонимами. Но… нет, именно поэтому Аманэ Това, она же Артур Пенсилгон, решила всерьез погрузиться в игру.</p><p>— Твоё желание, я… нет, мы исполним, — пообещала Пенсилгон.</p><p>Засохшее дерево лишь слегка покачнуло ветвями под ночным ветром. Но Пенсилгон на миг увидела в нем женский силуэт.</p><p>И, улыбнувшись, Пенсилгон прыгнула в поле битвы, куда уже устремились её товарищи.</p><p>---------------------------------------------------</p><p>Они были измотаны до предела. Внезапное нападение на их базу, о которой никто не должен был знать. И не просто нападение, а скоординированная атака четырех кланов: «Черный Волк», «Инторакай», «Армия Десяти Вечера» и «Рыцари Темпуры», — альянса, какого не увидишь и на рейдовых боссах. Это вторжение повергло ПК-клан Асуракай в хаос.</p><p>Нет, при обычных обстоятельствах они бы смогли держать оборону… если бы не ОН.</p><p>— Чёрт… чёрт…! Такой комбо-удар — это ж против рейд-босса только и применять…! — негодовал один из членов клана.</p><p>«Големы» — немногие из монстров, которых игроки могли создавать при определенных условиях. Десять големов, каждый около 70-го уровня, были уничтожены одним ударом… игроком по имени Сайгер-0.</p><p>Асуракай воочию убедились, что титул «Разрушитель» — это не просто слова. Клан был разгромлен. Глава и горстка выживших сумели бежать, но большинство членов были повержены PKK… то есть, нападавшими.</p><p>— О, Орслот-сан… что нам делать? — растерянно спросил один из выживших.</p><p>— …Отступаем в Сокровенный Цветник. Об этом месте знаем только мы, обидно, но придется там отсидеться до утра, — мрачно ответил Орслот.</p><p>Сбежать в крупные города вроде Тёрдрёмы тоже было вариантом, но неизвестно, где еще могут быть глаза кланов-захватчиков. Скрытая область, известная только им, была самым безопасным убежищем.</p><p>Перемещаясь и меняя маршруты, Орслот, глава клана Асуракай, размышлял, направляясь к Сокровенномв Цветнику.</p><p>«Как они нас нашли? Откуда утечка информации…?»</p><p>База Ашура-кай располагалась в скрытой области 15-го города, Фифтиции, на «Заброшенном триумфальном корабле „Глория Эллис“». Даже информаторы не знали о существовании этого убежища. Как они могли его обнаружить?</p><p>Самая вероятная причина — предатель. В голове Орслота всплыл образ одной женщины, но она тоже выглядела пораженной во время нападения.</p><p>«…Постойте-ка».</p><p>В сознании Орслота начали складываться разрозненные обрывки информации.</p><p>Какой сегодня день? День обновления? Нет, сегодня новолуние, день, когда Асуракай могли бросить вызов уникальному монстру, их главной тайне.</p><p>Куда делась Пенсилгон? Выжившие говорили, что она убежала куда-то в самом начале нападения.</p><p>Пенсилгон, хоть и неприятно это признавать, умнее его. Если она знала, что Сокровенный Цветник — самое безопасное место, известное только Асуракай, то…</p><p>Тогда, если так, неужели, возможно ли такое?</p><p>Предположения крепли, обретая черты реальности.</p><p>Скорость его шагов увеличилась, и вскоре он бежал во весь опор к Сокровенному Цветнику, не обращая внимания на голоса членов клана.</p><p>— Чт, о… … …?</p><p>Тайный сад предстал перед Орслотом в своем обычном, фантастическом великолепии… как всегда. Но там не было того, кого он ожидал увидеть, и не было даже входа… … …</p><p>— А, а… … …</p><p>Худшие опасения, основанные на знании Артур Пенсилгон… Аманэ Товы, привели Орслота к ужасной истине. Он понял.</p><p>Правда это или ложь, но его родная сестра хвасталась, что «когда-то подчинила себе всех игроков в одной игре»… Образ сестры, смотрящей с журнальной обложки, с рабочей улыбкой, совершенно не похожей на ту, звериную ухмылку, что он увидел в своем воображении.</p><p>— Да, она же… … …</p><p>Только ради этого момента.</p><p>Только для того, чтобы сорвать сегодняшнюю попытку Асуракай сразиться с Везермоном, Стражем Могил.</p><p>Артур Пенсилгон продала Асуракай.</p><p>Орслот, он же Аманэ Куон, докопавшись до истины, не выдержал и заорал, забыв об игровом этикете.</p><p>— Ах ты, дьявольская сестрица, А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!</p><p>П/А:</p><p>Решили назвать Орслота в честь сильнейшего рыцаря Круглого стола!</p><p>↓</p><p>Факт: сестра играла под именем, производным от имени короля Артура.</p><p>Кстати, героиня так разошлась, потому что:</p><p>«Невозможность поиграть с главным героем из-за обновлений» + «Воспоминания о событиях в Тёрдрёме» + «ПК-клан охотится за главным героем, так что можно не стесняться» = Удар максимальной мощности в лоб, как против рейд-босса.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 13</p></title><p>— Прямо как будто снова в игру зашёл, — заметил я.</p><p>— А, понимаю, — согласился Ойкаццо.</p><p>Ощущение, будто сознание отделилось от тела и парило в невесомости, как при входе в систему. Мы оказались в месте, очертаниями напоминавшем Сокровенный Цветник, но пейзаж вокруг был совершенно иным.</p><p>От поляны, усыпанной ликорисами, не осталось и следа, лишь ровная поверхность, то ли земля, то ли камень.</p><p>Небо словно вывернули наизнанку: белая ночь, а на ней сияют… чёрные звёзды. Из-за этого ночное небо было светлым, как днем, — жутковатое зрелище, никак не назовешь его завораживающим.</p><p>А засохшее дерево, одиноко стоявшее в скрытой локации «Перевёрнутое Надгробие»… предстало в совершенно ином обличии.</p><p>— «Заставим засохшее дерево расцвести, что ли?» — пробормотал я.</p><p>Дерево, казалось, лишенное всякой жизни, было усыпано цветами сакуры — серебристо-белыми с легким румянцем, так обильно, что лепестки осыпались под собственной тяжестью.</p><p>А у основания — простой надгробный камень… и, самое главное…</p><p>— …Это… он? — прошептал я.</p><p>— …Похоже на то, — ответил Ойкаццо.</p><p>— …Точно он, — подтвердила Пенсилгон.</p><p>Не покрытый ржавчиной, не потрескавшийся и не тронутый временем. И всё же от него… веяло «вечностью». Он медленно поднимался, отбрасывая в сторону осыпающиеся лепестки сакуры.</p><p>Действительно, как и говорила Пенсилгон, «киборг» — самое подходящее определение.</p><p>— … … …</p><p>Белые и черные механические доспехи, полностью скрывающие тело, даже лицо, закрытое шлемом с парными камерами-глазами, как у героических роботов. В глазах загорелся свет, части тела едва слышно задвигались, и он… медленно вынул меч из ножен на поясе.</p><p>Только когда он встал в полный рост, стало понятно его величие. Местами проглядывали элементы японских доспехов, рост — около двух с половиной метров.</p><p>— Ну что ж… посмотрим, на что ты способен, — сказал я.</p><p>Жестом остановив Пенсилгон и Ойкаццо, я в одиночку двинулся навстречу механическому воину… NPC, возлюбленному Сэцуны из прошлого, уникальному монстру, которого Вайс назвал «чудаком». Расстояние между нами сокращалось с каждым шагом.</p><p>Словно дуэль в вестерне, только не отступая, а сближаясь. Кто нанесет первый удар, когда именно? Напряжение и азарт зашкаливали.</p><p>— …!</p><p>И вот расстояние между нами — метр. В этот момент он принял стойку для иайдо. Отлично… раз уж он с места в карьер, я не отстану.</p><p>— Везермон, Страж Могил, давай по честному…</p><p>— [Порыв Ветра], — прохрипел он, словно ржавый робот.</p><p>И тут же последовал молниеносный удар иайдо. Рука Везермона, Стража Могил, смазалась в движении, лезвие сверкнуло, словно луч света. Но я отчетливо увидел блеск клинка и почувствовал смертельную опасность. Целится в шею?!</p><p>— Начинаем! — воскликнул я, активируя [Ближний Бой].</p><p>В миг, когда я пригнулся, над головой просвистел клинок, словно из голубого кристалла. Не теряя ни секунды, я ринулся к Везермону, Стражу Могил.</p><p>Так началась наша долгая, долгая битва с Везермоном.</p><p>— Санраку-кун, ты реально увернулся от его первого удара?! — изумился Ойкаццо.</p><p>— А нам что делать? — спросила Пенсилгон.</p><p>Санраку, уклоняясь от шквала атак Везермона, Стража Могил, и вступая в бой, ухмылялся. У него было много вопросов: сработает ли подсечка, насколько крепка броня, есть ли щели, как насчет пальцев, глаз, механизмов? Уклоняясь от смертоносных ударов, он искал хоть какую-то лазейку. Улыбка на его лице была натянутой.</p><p>Ойкаццо понимал, что это не от уверенности. Скорее, от отчаяния перед лицом такой сложности — «остается только смеяться».</p><p>— Я начну «подготовку», а ты, Каццо-кун, держи наготове предметы, что я тебе дала, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Понял…! — ответил Ойкаццо, отвлекаясь от Санраку.</p><p>Пенсилгон тут же отвернулась от Ойкаццо и принялась доставать предметы из инвентаря.</p><p>— Ну же, Весы, не подведите! Эта битва зависит от вас…! — с нервной, но не теряющей надежды улыбкой проговорила Пенсилгон, глядя на слабо мерцающие золотые Весы.</p><p>И в этот самый момент Санраку, получив смертельный удар, рассыпался на полигоны.</p><p>«Ну что сказать, тому, кто это придумал, хочется врезать от души. Просто „быстрый“, „крепкий“, „сильный“ — и всё, никаких изысков», — подумал я, воскресая.</p><p>— Переключаемся! И ещё... — крикнул я.</p><p>— Бесполезно, уворачивайся! — ответила Пенсилгон.</p><p>— Принято…! — ответил я, отступая.</p><p>Так мне ответили на вопрос: «Есть ли хоть какой-то шанс нанести Везермону, Стражу Могил, урон?»</p><p>— У него нет ни единой щели! — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Вот именно…! — согласилась Пенсилгон.</p><p>Не прошло и двух-трех минут, а прочность моих Парных Клинков Империи Пчёл уже упала ниже 40%. Убрав их в инвентарь, я достал другое оружие, не переставая уклоняться от атак.</p><p>— Одно воскрешение — 4 миллиона мани… это круто, конечно, — пробормотал я.</p><p>Почему я, потеряв все HP, снова стою здесь? Всё благодаря предмету, который Ойкаццо успел бросить мне в момент взрыва.</p><p>Среди расходников это самый дорогой предмет — «Слеза Возрождения». Если коснуться им игрока в течение десяти секунд после превращения в полигоны, он мгновенно воскресает с полным здоровьем.</p><p>Пенсилгон, не знаю уж какими путями, раздобыла их… целых двенадцать штук. По четыре на каждого, плюс «Божественные Панацеи» — понерфленные версии воскрешения, восстанавливающие половину HP, по пять штук на каждого. В сумме двадцать семь дополнительных жизней — вот наш арсенал против Везермона, Стража Могил.</p><p>Настоящий зомби-апокалипсис. Чтобы противостоять этому сверх-опасному монстру, которому хоть из базуки в голову пали — не пошатнется, нам остается только зомби-тактика.</p><p>На первый взгляд, он атакует непрерывно, но на самом деле между ударами есть микроскопические паузы.</p><p>Вооружившись усиленными Билак Озёрными Кинжалами II, прочность которых значительно возросла, я попытался воспользоваться этими мгновениями, чтобы смениться с Ойкаццо.</p><p>— Окей, меняюсь! — крикнул Ойкаццо.</p><p>— Я вступаю! — ответил я.</p><p>— Да, понял… ай! — выкрикнул он, присев почти на четвереньки, чтобы уклониться от удара, которым Везермон пытался перерубить мне ему.</p><p>Хотя я и подозревал, что это бесполезно, но всё же попытался схватить его за ноги и перевернуть… я что, столб пытаюсь выкорчевать?</p><p>— Уо-о?!</p><p>Кувырком уклонившись от тычка сверху вниз, нацеленного прямо в голову, я вскочил на ноги.</p><p>Условия победы неясны, наша гипотеза о «временном лимите» тоже не подтверждена, и сколько еще нужно продержаться, непонятно. Но одно ясно точно.</p><p>— [Паровой Кулак], — пробормотал Везермон.</p><p>— Сейчас будет! — предупредила Пенсилгон.</p><p>— Вижу же…! — огрызнулся я.</p><p>Ища способ увернуться от гигантской руки из облаков, сметающей всё на своем пути, я невольно пробормотал:</p><p>— Число смертей должно быть меньше десяти, но…</p><p>Семь минут боя прошло.</p><p>— [Громовой Раскат], — провозгласил Везермон.</p><p>— Сейчас ударит! — предупредила Пенсилгон.</p><p>— И без тебя вижу…! — ответил я.</p><p>Ливень молний, пять разрядов в секунду, каждый из которых — верная смерть, и так пять секунд. Безумный DPS, но, используя навык уклонения [Стопы Конькобежца], позволяющий буквально скользить по земле, можно увернуться. Видимо, бегая на пределе скорости, можно избежать попадания этой атаки. Похоже, остальные тоже живы.</p><p>— Не недооценивай меня! — огрызнулся я.</p><p>В тот миг, когда действие [Стоп Конькобежца] закончилось, Везермон нанес колющий удар. Я едва успел отклонить траекторию атаки с помощью [Защитного Парирования] — контратакующего навыка, который в обычной ситуации должен был отразить удар и нанести 5% урона. Принять удар в лоб — верная смерть, да и времени на раздумья нет.</p><p>Везермон, словно пряча меч за спину, попытался провести атаку плечом, но, заметив, что я уклонился, тут же развернулся и нанес косой удар. Я, вращаясь всем телом, уклонился от удара, целящего в плечо и правую руку, а затем он, перехватив клинок обратной стороной, попытался нанести восходящий удар, от которого я отпрыгнул сальто назад.</p><p>Эти акробатические трюки — не от избытка сил. Обычный прыжок не спасёт от добивания. Сальто назад — движение, которое хоть и выматывает, но позволяет оторвать ноги от земли быстрее, чем за долю секунды. Приходится выкручиваться.</p><p>— Уворачиваться от пулемета проще… чёрт! — выкрикнул я.</p><p>— Смена! — крикнула Пенсилгон.</p><p>— Прошу! — ответил я.</p><p>Сменившись с Ойкаццо, я бросил ему вдогонку «Слезу Возрождения», пока его шея отлетала от сверхскоростного [Порыва Ветра]. Мои мысли, казалось, совсем запутались, но я старался успокоиться, пусть и быстро. Нужно отойти к Пенсилгон, которая продолжала что-то готовить позади, чтобы ненароком не перехватить на себя всё внимание монстра.</p><p>— Неужели прошло меньше десяти минут… — пробормотал я.</p><p>— То, что никто еще не выбыл, — это уже рекорд, — ответила Пенсилгон.</p><p>— Если это продлится час, то это уже будет «непроходимая игра», — проворчал я.</p><p>— Исходя из этого, я думаю, что предел — двадцать… ну, максимум тридцать минут, — предположила Пенсилгон.</p><p>Еще два таких сета, и, если верить, что сложность будет расти, еще двадцать минут…</p><p>— «Это точно можно назвать «божественной игрой»?» — спросил я.</p><p>— Сами же выбрали играть втроем, сами виноваты, разве нет? — парировала Пенсилгон.</p><p>«А, ну да…» — подумал я. Кстати, чем это Пенсилгон занимается? Она то и дело смотрит то на Весы, то в окно интерфейса, что-то там колдует. Заметив мой взгляд, Пенсилгон хитро улыбнулась.</p><p>— Это «Весы Возмездия», уникальный предмет, я его с трудом, но уговорила дать попользоваться. Эффект… Ой, нехорошо, десять минут прошло, — сказала она.</p><p>— Ойкаццо! Время, меняемся! — крикнул я.</p><p>Урон от моих ударов, как и ожидалось, нулевой, цель — перехватить внимание. Ударив [Бронебойным Буром] в спину Везермона, преследовавшего Ойкаццо, я убедился, что тот отошел, и перевел взгляд на Стража Могил.</p><p>— Второй раунд, да? Ну давай, выкатывай свою лошадку, мой про-геймер устроит ей родео! — поддразнил я.</p><p>— …Передача массы, экспорт и развертывание. Вызов [Тактического Боевого Коня Кирин], — проскрежетал ржавый голос, который мне уже порядком поднадоел.</p><p>И тут же на пустом месте поля боя, где только что стояли мы четверо, развернулись геометрические узоры.</p><p>Словно 3D-принтер, формирующий материю из ничего, они перенесли на поле боя огромную массу.</p><p>— Да это же самосвал на ножках, как ни посмотри! — воскликнул Ойкаццо.</p><p>— Я же говорила! — подтвердила Пенсилгон.</p><p>Призыв завершился, и Везермон тут же возобновил атаку, так что рассмотреть его толком не удалось, но даже мельком было понятно, что сравнение с «самосвалом на ножках» — ничуть не преувеличение.</p><p>Что это за чудовище? Метров пять в высоту, не меньше. Ойкаццо, ты как там…?!</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 14</p></title><p>Первое впечатление Ойкаццо, когда он увидел [Тактического боевого коня Кирин], когда Санраку снова вступил в бой с Везермоном, Хранителем Могил, а он сам отступил, было «самосвал на ножках». Но, оценив его размеры, он понял, что это скорее «прыгающий танк».</p><p>Окрашенный в ту же цветовую палитру, что и доспехи Везермона, — белый и черный металл, — конь возвышался над ними, подобно горе. В щелях брони виднелись пучки трубок, напоминающие искусственные мускулы — словно шины от самосвала.</p><p>Даже для киберспортсмена, искушенного в верховой езде в [Кавалерийском Кризисе], вопрос «как на это забраться?» был риторическим. Ездить верхом на таком… это было за гранью понимания.</p><p>— «Это оно будет скакать по арене, разбрасывая ракеты и лазеры?» — подумал Ойкаццо.</p><p>— Не помню, чтобы до этого хоть раз чувствовала себя кеглей, которую сбивают шаром для боулинга, — пробормотала Пенсилгон.</p><p>— Ну да, — выдохнул Ойкаццо, и тут же бросился к гигантскому механическому коню Кирин, который уже собирался двинуться с места. — «Санраку отвлекает внимание, а я буду просто отсиживаться в тылу? Нет уж! Ага, вот и вход!»</p><p>Он устремился к задним ногам Кирина. В Шангри-Ла не было места грубой мешанине из научно-фантастических элементов. Это была игра с безумно проработанным миром, где всё было логично и взаимосвязано, а игровой процесс был отточен до блеска. Поэтому, если разработчики и предусмотрели способ оседлать этого монстра, то он должен был быть вполне логичным. Ожидания Ойкаццо оправдались: он нашел лестницу для обслуживающего персонала.</p><p>Благодаря тому, что Санраку вложил очки характеристик в ловкость, Ойкаццо, распределивший очки иначе, почти не уступал ему в скорости. Он успел взобраться на спину Кирина раньше, чем тот успел сосредоточить взгляд на Санраку.</p><p>— «Коня нужно оседлать, верно…? [Змеиный Кнут]!» — прокричал название навыка, который наверняка принесёт ему победу Ойкаццо.</p><p>Это был навык не монаха, а археолога — исследователя, ищущего мудрость и познание в неизведанном, полагаясь на веревку и крупицу магии.</p><p>Веревка, словно живая змея, обвилась вокруг шеи Кирина. Ойкаццо крепко сжал ее, словно надевая уздечку на коня.</p><p>— Не думал, что археология, моя побочная профессия, так пригодится… Третий номер национального рейтинга Кавалерийского Кризиса, покажет тебе класс взбесившийся конь! — воскликнул Ойкаццо.</p><p>Грохот копыт и оглушительное ржание послужили сигналом к началу долгого родео Ойкаццо.</p><p>Весы Возмездия.</p><p>Уникальный предмет, принадлежащий торговой гильдии NPC «Золотые Весы».</p><p>Даже Пенсилгон, игрок 99-го уровня, повидавший немало уникальных предметов, считала их «имбалансным» предметом, дающим немыслимые преимущества.</p><p>— Ну и аппетит у тебя, 30 миллионов мани вбухала, а тебе всё мало? Прожорливые же ты Весы, — пробормотала Пенсилгон.</p><p>Весы, на левой чаше которых лежали данные о предметах, собранных Пенсилгон за всё время игры, а также о ценных вещах, полученных в результате торговли и продаж, общей стоимостью в 30 миллионов мани, конечно же, склонились до земли.</p><p>— Курс 100 тысяч за 1 пункт, ну же, Весы… «Весы хранят равновесие, ценность в числах, силу, достойную тысячи воинов»! Верно ведь? — проговорила Пенсилгон заклинание, необходимое для активации эффекта, который должен был стать её козырем в этой битве.</p><p>Уникальные предметы в Шангри-Ла отличались своей привязкой к лору и, как следствие, некоторыми трудностями в использовании… например, заклинания, предназначенные для каждого конкретного случая. Пенсилгон собиралась активировать эффект, который мог стать решающим на этом этапе.</p><p>Уникальный предмет «Весы Возмездия».</p><p>Реликвия торговой гильдии NPC «Золотые Весы», символ их процветания.</p><p>Помещая предметы на левую чашу — «Чашу Жертвоприношений», можно получить различные благословения из правой чаши — «Чаши Благодеяний», в зависимости от их ценности… Это могли быть золотые монеты на сумму, равную стоимости положенных на левую чашу предметов, или же, что было гораздо ценнее, временное повышение характеристик…</p><p>— Все мои сбережения, дополнительные очки характеристик. В общей сложности 300 очков… бери, подавись! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>Перед глазами Пенсилгон возникло два окна: одно — для бойца ближнего боя, делающего упор на выносливость, другое — для извращенца, непонятно зачем качающего ловкость и удачу. Для начала Пенсилгон вложила по 50 очков в каждое из них.</p><p>— О-о-о?! — изумился Санраку.</p><p>Внезапно атаки Везермона, Хранителя Могил, замедлились. Такое искажение восприятия, будто время замедлилось, заставило его невольно вскрикнуть. Но тут же он понял, что дело не в этом.</p><p>— Вот оно, твоё грандиозное приготовление…! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>Тело двигалось гораздо лучше, чем раньше. Я легко увернулся от удара мечом Везермона. Тут же, словно меня легонько толкнули изнутри, прилив сил смыл ощущение усталости.</p><p>— [Косой Удар], [Восходящий Удар], [Вращающийся удар], — перечислил я атаки Везермона.</p><p>Шагнув в сторону, я уклонился от [Косого Удара], парировал [Восходящий Удар] Озёрными Кинжалами II, и отпрыгнул на три шага назад, чтобы выйти из зоны действия [Вращающегося Удара]. В момент, когда атака прекратилась, я тут же приблизился к Везермону и активировал [Бронебойный Бур] правым кинжалом. Цель — не туловище и не лицо, а…</p><p>— Точечный удар! — прокричал я.</p><p>Лезвие, похожее на голубой кристалл, на первый взгляд хрупкое, но на самом деле смертоносное, замерло в руке Везермона, завершив вращательное движение. Мой клинок, усиленный спиральным эффектом, нанёс серию ударов по его пальцам.</p><p>Везермон и впрямь был крепок, обычные атаки быстро истощали прочность Парных Клинков Империи Пчёл. Но у монстров в прочной броне всегда есть уязвимые места — суставы и конечности!</p><p>Силы словно прибавилось, Озёрные Кинжалы II наносили ощутимый урон пальцам Везермона. Но этого было недостаточно. Спиральный эффект рассеялся, сигнализируя об окончании действия навыка.</p><p>Еще шаг, еще чуть-чуть, и рука, сжимающая клинок, разжалась бы. Что делать? Вот что. Подбросив левый кинжал вверх, я сделал еще шаг и активировал [Ближний бой]. Левую руку окутало сияние удачи и число 74, усиленное баффами, превратилось в урон. Я ударил не по пальцам, а по рукояти меча Везаэмона.</p><p>— [Длань Фортуны]! — провозгласил я.</p><p>Меч выскользнул из руки Везермона и отлетел далеко в сторону. Не успел Хранитель Могил среагировать, как я поймал падающий кинжал, тут же убрал его в инвентарь и схватил меч Везермона, воткнувшийся в землю.</p><p>— Ха-ха! Мечник без меча — что карри без риса! Получи, рисовый мешок! — торжествовал я.</p><p>Как я и ожидал, меч нельзя было положить в инвентарь как предмет. Вес, который я почувствовал в руке, словно говорил: «Ты не достоин владеть мной… у тебя не хватит характеристик, чтобы орудовать этим великим мечом».</p><p>Но я и не собирался делать его своим оружием. Трофеи — потом, после победы. Везермон остался без меча… это уже что-то. Его коронный сверхскоростной иайдо и молнии больше не сработают. Вот он, второй раунд. Что ты можешь сделать голыми руками, кроме своих облачных лап, бьющих по площади?</p><p>— [Приливная Волна], — прохрипел Везермон.</p><p>— Ч-что?! — изумился я.</p><p>«Недооценил! Силу риса недооценил! Чёрт, вот это мощь, не зря же рис — всему голова… стоп, что за „сила риса“?» — пронеслось у меня в голове.</p><p>Атака захватом… скорость сближения была такой, что даже если бы я одновременно активировал [Лучший шаг] и [Стопы Конькобежца], едва ли смог бы двигаться так же быстро. Огромная ладонь распахнулась, чтобы схватить меня. Что будет, если она меня схватит, и думать не хочется. В первый раз мне повезло увернуться, но сейчас позиция была невыгодная.</p><p>— … … …</p><p>— … … …</p><p>— … … …</p><p>Кирин и Ойкаццо продолжали своё громоподобное родео, а нас троих накрыла тишина. Плохо дело, я, уклоняясь, приблизился к Пенсилгон.</p><p>— [Прили… — начал Везермон.</p><p>— У-ух ты! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>— Ну вот, как я и думал! — пробормотал я.</p><p>В такие моменты противник всегда делает то, чего меньше всего хочется… вот уж «доброта» так «доброта»!</p><p>Везермон переключил цель на Пенсилгон и попытался схватить её. Я, изо всех сил размахнувшись мечом Везермона, рубанул его по спине, чтобы отвлечь на себя. Ну же, хоть урон и смехотворный, но это же удар его собственным оружием по спине. Неужели он всё равно будет целиться в Пенсилгон?</p><p>— …Волна], — закончил Везермон.</p><p>— Угх-о! — выдохнул я.</p><p>Удар в горло, и тут же ощущение невесомости… Чёрт, схватил меня. Но если я выиграл время для Пенсилгон, то это, может, и к лучшему…</p><p>— Убэ?! — вырвалось у меня.</p><p>Мир перевернулся, потемнел, и снова посветлел — всё за долю секунды. Последнее, что я успел увидеть перед воскрешением, — это золотое сияние. Неужели он меня швырнул и ударил головой об землю?</p><p>Чёрт, как будто меня засунули в стиральную машину, а потом еще и прессом раздавили. Пенсилгон, успевшая бросить «Слезу Возрождения» до того, как я окончательно выбыл из боя, воскресила меня, и я отскочил подальше.</p><p>— «С мечом в руках с ним хоть как-то можно справиться…» — промелькнула мысль.</p><p>Пусть радиус поражения и уменьшился, но теперь он хватает меня быстрее, чем я успеваю взмахнуть мечом. Придется пересматривать тактику, которую я с таким трудом выстроил. Разрушить выстраданную стратегию и строить новую… руки опускаются.</p><p>— «Ну уж нет, не сдамся, устроим смертельную игру в самураев…! Хотя, это же просто бой насмерть», — подумал я.</p><p>— [Порыв Ветра], — прохрипел Везермон.</p><p>— Ц-ц-ц-ц-ц! — выдохнул я, еле увернувшись.</p><p>Какой убийственный выпад! Не будь я таким ловким, точно бы погиб.</p><p>Не стихающий грохот копыт говорил о том, что Ойкаццо продолжает своё родео. Если я сейчас сдамся, меня засмеют до скончания веков.</p><p>------------------------------------------</p><p>От лица Ойкаццо:</p><p>— Н-н-н-н-н-н-н-н-на-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а?! — взревел я.</p><p>Ойкаццо, хоть и сумел взобраться на [Тактического боевого коня Кирин], уже через несколько секунд понял, что его подготовка была напрасной.</p><p>— Ка-Каццо-кун, ты в порядке?! — крикнула Пенсилгон.</p><p>— Да-аААА-АаА-А!</p><p>— «Э? Что за язык?»</p><p>Ощущение было таким, будто ты без страховки вцепился в вагончик американских горок, или, скорее стал куклой, которую ребенок вертит как хочет. Управлять этим было совершенно невозможно, оставалось лишь цепляться за веревку, чтобы не слететь.</p><p>«Черт… Перегрузка…!»</p><p>Меня швырнуло влево, а в следующее мгновение с бешеной силой бросило вправо. Едва успев восстановить равновесие на спине Кирина, я тут же взлетел вверх и продолжил вращаться в воздухе.</p><p>И что хуже всего, каждая неудачная попытка приземлиться на спину Кирина отзывалась ударом по мне. Просто держаться было недостаточно. Не используй я заранее выданный Пенсилгон предмет, дающий эффект регенерации, число смертей наверняка возросло бы еще больше.</p><p>«И так уже… две смерти. В отличие от Санраку, для меня и одна смерть может стать критической».</p><p>Только благодаря тому, что Пенсилгон мгновенно меня воскрешает, я еще держусь. Но если оставить Кирина без присмотра хотя бы на десять секунд, нас ждет настоящий хаос.</p><p>В мельтешащем пейзаже Ойкаццо, не отпускавший веревку, лихорадочно пытался придумать, как приспособиться к движениям Кирина.</p><p>«Вот же блин, это как раз то, в чем Санраку хорош…!»</p><p>Ойкаццо… профессиональный геймер Уоми Кей, несмотря на распространенное заблуждение, был до мозга костей теоретиком. Он собирал максимум информации о противнике и заранее продумывал: «Что делать в этом случае?», «Как заставить его использовать этот прием?», «Как лучше всего действовать в ответ?», а затем применял это на практике… полная противоположность какому-нибудь обжоре-птицеголову, который «просто бросается в атаку» и импровизирует.</p><p>В этом смысле противник в виде Везермона, Стража Могил оказался для Ойкаццо крайне неудачным.</p><p>Информация была далеко не полной, да еще и импровизация без предварительной подготовки.</p><p>«Что делать… С таким бешеным вращением, о контроле положения можно забыть…?»</p><p>Я чувствую себя йо-йо, которое вертят как попало. Еще немного, и веревка — [Змеиный Кнут] — не выдержит.</p><p>— Ай! — вскрикнул Ойкаццо, когда его поясницу с силой приложило о шею Кирина. В этот момент его словно осенило.</p><p>«…Ах, вот оно что, меня болтает, потому что я сам не могу удержаться!»</p><p>Весы сияют, веревка пляшет, полуголый силуэт танцует на поле. Прошло 18 минут.</p><p>П/А:</p><p>«Весы Возмездия» — уникальный предмет высшего класса, который беспрепятственно действует даже на главного героя, отталкивающего баффы и дебаффы ниже определенного уровня. Этот предмет необходим для достижения теоретически максимального урона в игре.</p><p>Кстати, даже Пенсилгон, используя все свои навыки манипулятора, смогла лишь «временно одолжить» этот уникальный предмет, настолько сложно его получить.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 15</p></title><p>Тудун! — раздался звук удара коленями оземь. Мои колени, принудительно обнаженные, не издали бы такого металлического лязга при падении на землю. Доспехи Ойкаццо и Пенсилгон, хоть и выглядели весьма прочными, тоже не могли издавать столь тяжелый металлический звук.</p><p>Значит, на колени встал Кирин? Но тогда земля задрожала бы сильнее. Следовательно, колени преклонил кто-то другой.</p><p>— …</p><p>— Похоже, еще не победили, — заключил Санраку.</p><p>Везермон, Страж Могил опустился на колени и замер. На первый взгляд, это выглядело как шанс, но… очевидно, что сейчас нужно держаться подальше и наблюдать.</p><p>В подтверждение моей гипотезы Пенсилгон, убрав Весы в инвентарь, настороженно поднялась.</p><p>— Сейчас начнется… Дальше будет жарко.</p><p>На спине Кирина, который, словно повинуясь Везермону, тоже замер, Ойкаццо, привязавший себя к шее коня, казалось, тоже был в замешательстве. Да брось ты эти клоунские выходки… весь настрой собьешь.</p><p>— Даже когда состав «Асуракай» был еще ничего, до этого момента доходили всего один раз. Условно назовем это третьей фазой… Тогда нас всех вынесло с первого же приема Везермона…</p><p>— Так что ты знаешь только, что он делает в самом начале, — подытожил Санраку.</p><p>Но, с другой стороны, мы втроем знаем, что он собирается предпринять в первую очередь.</p><p>Первая фаза — десятиминутный бой только с Везермоном.</p><p>Вторая фаза — в бой вступает Кирин, и приходится сражаться одновременно с Везермоном и Кирином.</p><p>И третья фаза, до которой Пенсилгон доходила всего однажды, — Везермон, Страж Могил использует «самоподрыв» в качестве триггера для атаки, мгновенно убивающей всё живое на поле боя без возможности заблокировать или уклониться.</p><p>— Ты же говорила, что у тебя есть секретный план на этот случай?! — спросил Санраку.</p><p>Ударная волна, возникшая, когда Везермон, Страж Могил, с треском ломающейся брони, издал боевой клич, — именно эта атака, по словам Пенсилгон, уничтожила всех пятерых оставшихся в живых членов клана, включая ее саму, хоть они и были изрядно измотаны. И против этой абсолютной атаки Пенсилгон обещала подготовить секретный план.</p><p>При моих характеристиках, даже если я уйду в защиту, меня просто снесет, так что без ее помощи мне не обойтись.</p><p>— Каццо-кун! Кирин тоже может вести себя по-другому, будь осторожен! — крикнула Пенсилгон.</p><p>— Понял!.. — отозвался Ойкаццо, заливаясь восстанавливающими зельями и освобождаясь от пут.</p><p>— Дальше — неизведанная территория, будьте готовы, — предупредила Пенсилгон.</p><p>— Первое прохождение — основа игры, к готовности мне не привыкать, — отрезал Санраку.</p><p>— Тогда отлично!..</p><p>Пенсилгон достала из инвентаря… зелье? Колбу с какой-то жидкостью. Без колебаний и страха она направилась к неподвижному Везермону.</p><p>— Ах да, если это не сработает, вы уж как-нибудь сами, ладно? — сказала она через плечо.</p><p>— Эй! — возмутился Санраку.</p><p>Мой протестующий возглас, треск брони Везермона, доселе отличавшейся невероятной прочностью, и бросок Пенсилгон колбы с зельем произошли почти одновременно.</p><p>Колба с приятным звоном разбилась о доспехи Везермона, Стража Могил. Броня, хоть и покрылась трещинами, но, казалось, не утратила своей прочности, и колба не выдержала столкновения, разлетевшись вдребезги. Выплеснувшаяся из нее слегка светящаяся голубоватая жидкость облила Везаэмона.</p><p>И Везермон, словно собираясь вырваться на свободу, или, если выражаться языком игры, собираясь исполнить анимацию боевого клича...</p><p>— О-о-о-о-о-о… Кха!? — его движение было насильно прервано, и из трещин в броне повалил белый дым, явно свидетельствующий о получении урона.</p><p>— Есть, сработало! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>— Что ты сделала?! — не удержался от вопроса Санраку.</p><p>— В этой игре лор — ключ к прохождению. Я всегда думала, что Везермон, Страж Могил — это «киборг, чье тело было механизировано с помощью древних технологий», — пояснила Пенсилгон.</p><p>И действительно, внешний вид Везермона, полностью закованного в силовой доспех робота, вполне соответствовал предположению, что это киборг, учитывая рассказ Сэцуны и научно-фантастический лор «Божественных» в «Шангри-Ла».</p><p>— Откуда именно Санраку-кун взял информацию «прожил больше положенного срока», не знаю, но из него вылезла вся подноготная… Короче, он, как ни крути, по классификации — «нежить», — заключила Пенсилгон.</p><p>Иными словами, Пенсилгон, взяв в руки свое оружие… копье, оружие, которым она владеет лучше всего, продолжила:</p><p>— «Святая Вода Святой Девы», которую с любовью приготовила идол-святая «Шангри-Ла»… сильнейшее зелье против нежити, купленное по секретным каналам за бешеные деньги, — вот это мощь, я понимаю.</p><p>Святая Вода Святой Девы (многозначительно)… нет, ничего такого, правда-правда, да и вообще, Святая Вода Святой Девы (многозначительно), распространяемая по секретным каналам, это же…</p><p>— Я понимаю, о чем ты, но это не то, о чем ты подумал, — отмахнулась Пенсилгон.</p><p>— Да уж, от поп-идолов всякого натерпишься, — хмыкнул Санраку.</p><p>— Впитывая грязь, цветок расцветает еще краше… Общую ударную волну мы предотвратили, а дальше — чистая импровизация!</p><p>Похоже, Святая Вода Святой Девы (многозначительно) хоть и помешала его абсолютной атаке, но нанести Везермону смертельный урон не смогла. Везермон, Страж Могил перестал корчиться от боли, броня на его плечах, руках, поясе… лопнула, словно скорлупа, и из трещин по всему телу хлынула голубая плазмообразная энергия, словно кровь.</p><p>Кибернетический облик, внушавший ощущение машины, мгновенно преобразился. Все тело покрылось трещинами, и восставший силуэт, окутанный синим пламенем, напоминал скорее призрака, чем робота. «Призрак прошлого» — вот самое подходящее определение. Пенсилгон явно была настроена сражаться с Везермоном… но...</p><p>— Э-э, Пенсилгон, ты, конечно, рвешься в бой с Везермоном, Стражем Могил, но, может, лучше помочь Ойкаццо? — обратился Санраку.</p><p>— Э? Ну, помочь-то помогу, но… что? — не поняла Пенсилгон.</p><p>— Похоже, версия о лимите времени на победу почти подтвердилась, наверное, предел — тридцать минут, — пояснил Санраку.</p><p>Там, куда мы перевели взгляды, так же преобразился и тактический боевой конь [Кирин]. Он превратился в подобие недоделанного доспеха без головы и туловища. Ойкаццо стоял перед ним в недоумении, но уже принимая боевую стойку. Вот оно что, Везермон должен войти туда, чтобы получился гигантский доспех.</p><p>— Пусть даже с наспех усиленными характеристиками, но сражаться с «ЭТИМ» в полном обличии с ограничением уровня — нереально. По крайней мере, даже тебе понятно, что нельзя допустить слияния этого, бывшего конем, а ныне гигантского доспеха, с Везермоном, — заметил Санраку.</p><p>Иными словами, наша троица должна помешать их слиянию, пока не истечет время, которого осталось неизвестно сколько. Доспех Кирин и сам Везермон, как распределить силы, кого бросить на Везермона… Пенсилгон наверняка быстро найдет решение.</p><p>— Похоже на то. Я знала, что слияние Везермона и Кирина превращает его в кентавра, но, оказывается, в третьей фазе есть и другая форма… — с горечью пробормотала Пенсилгон, глядя на доспех Кирин, готовый вот-вот прийти в движение.</p><p>Роль поддержки для меня и Ойкаццо остается прежней, но кому из нас двоих уделять больше внимания — вопрос риторический.</p><p>— …Санраку-кун, я, конечно, немного подсоблю, но ты справишься…? — неуверенно спросила Пенсилгон.</p><p>— Справлюсь, — уверенно ответил Санраку.</p><p>Я тоже кое-что проверил, и, более того, моя догадка подтвердилась, что вселило в меня уверенность в победе.</p><p>Убедившись, что Пенсилгон спешит на помощь Ойкаццо, я двинулся к призраку, объятому пламенем, и, хотя знал, что ответа не будет, все же заговорил. Я вошел во вкус игры, и в такие моменты моя эффективность возрастает.</p><p>— …С того момента, как Пенсилгон рассказала мне о твоей тактике боя, меня не покидал вопрос: «Разве это не скучно?»</p><p>— …</p><p>И вправду, выжидать, пока могучий враг не разрушит себя сам. Уклоняться от ударов, убегать от дыхания смерти, но не отступать от боя. Своего рода «оставьте это мне, а вы идите дальше». Сюжетно это не лишено интереса, даже довольно увлекательно.</p><p>Но это не роман, не манга и не аниме, это «игра». С угрозой сражаешься не ты, как персонаж, а ты сам. И тогда, разве босс, от которого всё, что нужно — «тридцать минут непрерывно убегать и уклоняться», может быть интересным с точки зрения игры?</p><p>Однозначно, это чертовски скучно.</p><p>Пять, в крайнем случае, десять минут — еще куда ни шло, но тридцать минут тупо бегать, уклоняться и терпеть — это отвратительный геймдизайн. Даже для сюжетного боя это отстой. Если бы уникальный монстр ставил во главу угла сюжет, а не геймплей, тогда ладно, но я верю в лучшее.</p><p>— «В хорошей игре такого не будет».</p><p>Сочетание лора и геймплея — многие игры проваливались на этом этапе, получая клеймо «треш-игры» за «геймплей в ущерб сюжету», «сюжет в ущерб геймплею» или «да оба шлак, чтоб вас!».</p><p>Но «Шангри-Ла» должна, я верил, обязательно найти баланс между ними, причем на уровне явно выше среднего. Даже если уникальный монстр был задуман как энд-контент, раз уж он заставил игроков терпеть целых двадцать минут, то обязательно должен быть момент для отыгрыша, «ход игрока», когда можно будет оторваться.</p><p>Именно поэтому, получив от Пенсилгон указание «сосредоточиться на снаряжении для выживания», я, веря в такую возможность, создал «это». Веря, что момент, когда Везермона, Стража Могил, «можно будет нормально бить», обязательно наступит.</p><p>Атака Везермона, окутанного синим пламенем, даже лезвие его меча было объято огнем. Рубящий удар сверху вниз, нацеленный прямо в голову, я отразил [Защитным Парированием] и отбив удар... Головой…</p><p>— …!</p><p>— Круто, правда? Я и сам впервые использую это в реальном бою… пришлось потренироваться, — усмехнулся Санраку.</p><p>Голова моя сейчас защищена не тонкой птичьей маской с выразительными глазами. Да и с ней бы я, попробовав такое, лишился бы головы. Шлем, полностью закрывающий лицо и отливающий темно-синим цветом, цветом материала, из которого он изготовлен, благодаря Билак, украшенный четырьмя характерными рогами. Квадрожук показал себя с лучшей стороны, даже удар Везермона не оставил на нем ни царапины. Хотя, конечно, если так подставляться под удары слишком часто, он может и не выдержать.</p><p>— [Четырёхрогий Шлем]. Этот шлем из материалов Квадрожука — один из немногих во всей «Шангри-Ла»… защитных доспехов, имеющих радиус атаки…</p><p>Рога и челюсти Квадрожука, прикрепленные к шлему, имеют область атаки, позволяя наносить удары головой и даже парировать головой. Конечно, размахивать головой для парирования — все равно что чесать левое ухо правой ногой, но я все же освоил парирование головой с помощью [Четырёхрогий Шлем].</p><p>— Потому что, если можно парировать головой… руки остаются свободными.</p><p>[Четырёхрогий Шлем], созданный из тяжелой брони Квадрожука, естественно, весит гораздо больше, чем Маска Пристального Взгляда Птицы, и в первой и второй фазах, ориентированных на уклонение и выносливость, он был бесполезен. Но, как я и предполагал, в третьей фазе неуязвимость могильщика Везермона была утрачена из-за разрушения брони.</p><p>— Получи мои восемьдесят тысяч мани! — Санраку перешел в атаку.</p><p>Раз уж противник решил идти ва-банк, готовый к саморазрушению, и нам пора доставать козыри из рукавов. В боях на выносливость они были бесполезны, но теперь их можно использовать в полную силу.</p><p>Парные клинки, что обрели истинный облик благодаря непревзойдённым навыкам Вайсэша, и свиток тайного знания, который я купил, поддавшись давлению, исходившему от улыбки… нет, купил добровольно. Раз уж я потратился впустую, они просто обязаны окупиться!</p><p>Лунный Кролик [Верхняя Луна] и [Нижняя Луна], окутанные радужным сиянием, рассекли пустоту. Противник, видимо, понимал, что клинки не дотянутся, и не обратил на это внимания, приготовившись к выпаду… но за спиной Везермона, в пустом пространстве, что-то заколебалось… это было заметно даже мне.</p><p>— Следи за спиной, — предупредил Санраку.</p><p>— …!?</p><p>[Лунное Отражение] — очень полезный и… очень неудобный в использовании навык, вот мое впечатление от его применения.</p><p>Этот навык создает область поражения, возникающую при атаке, в виде зеркального отражения за спиной врага. Проще говоря, зона поражения словно перемещается за спину противника… как-то так.</p><p>Но истинная ценность этого навыка не в этом. Если атака этим, и без того запутанным, навыком поражения нанесет критический урон… можно сбросить… агр противника.</p><p>Внезапный удар сзади. Везермон, решив, что это новая неожиданная атака, насторожился и полностью отвлекся от меня, сосредоточившись на «враге», нанесшем удар исподтишка.</p><p>Взмахнув мечом в развороте, он никого не обнаружил. Это было подобно луне, отраженной в воде, сияющей, как ночное светило, но остающейся лишь иллюзией.</p><p>— Извини, если шрам на спине — это позор, но уж потерпи, — усмехнулся Санраку.</p><p>Навык [Удар Ассасина], чья сила возрастает, если противник не замечает или не обращает на тебя внимания. Клинок [Верхняя Луна] вонзился в беззащитную спину Везермона, в трещину, из которой вырывалась энергия.</p><p>Эффекты разлетелись брызгами, полигоны закружились в танце. В одно мгновение агр переключился на меня, и Везермон, развернув корпус, чтобы снова повернуться ко мне лицом, увидел, как я, с [Верхней Луной] в руках, снова окутываю клинок эффектами.</p><p>— [Бронебойный Бур]!</p><p>Клинок, пущенный по траектории, точно рассчитанной мной, пронесся над моей головой, пока я пригибался, и острие [Верхней Луны], направленное снизу вверх, без колебаний вонзилось в трещину, зияющую в прочной броне.</p><p>— Ну что, хватит ли тебе сил, чтобы выдержать критический удар в уязвимое место…?</p><p>Спиралевидный эффект разорвался в ране, уязвимом месте, возникшем из-за саморазрушения, и Везермон, Страж Могил впервые за весь бой отшатнулся.</p><p>— Дай-ка я отыграюсь! — воскликнул Санраку.</p><p>Дальше — мой ход, в отличие от первой и второй фаз, где мои атаки не причиняли ему ни малейшего вреда. Через двадцать минут ожидания наконец-то настал мой черед… Готовься, могильщик Везермон, я тебя разнесу в пух и прах!</p><p>— Фу-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!! — Санраку был на пике возбуждения.</p><p>Используя [Угнетающий Пинок] на пошатнувшемся Везермоне, я заливался громким смехом.</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то раскрывается схема прохождения Везермона.</p><p>Первая фаза: Везермон в одиночку, ограничение по уровню и нелепые атаки, но держись, как сможешь (сердечко).</p><p>Вторая фаза: призывает Кирина, садись на спину коня и занимайся родео, иначе будешь кеглей для боулинга ^^.</p><p>Третья фаза: я тебя убью (абсолютная атака в начале).</p><p>И только в третьей фазе урон начинает проходить нормально, а до этого, в первой и второй фазах, — непробиваемая суперброня и снижение урона. Даже от максимальной атаки героини — урон как комариный укус.</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю, титул "Разрушитель" Сайгер-0 также переводится как "Обладатель Максимальной Огневой Мощи".</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 16</p></title><p>Везермон, Страж Могил.</p><p>Практически все атаки бесполезны… так называемая суперармор, отвлекающие маневры тактического боевого коня [Кирина], третья фаза с саморазрушением в качестве триггера — все это навело Пенсилгон на мысль, что способ прохождения заключается в «самоуничтожении Везермона со временем».</p><p>«Первые десять минут — выжить под натиском Везермона, следующие десять минут — разделить силы, чтобы помешать слиянию Везермона и Кирина, а после абсолютной атаки, которая станет триггером, Везермон станет уязвим для атак, и можно переходить в наступление… Понятно, вот какой план».</p><p>— Что-то там доносится безумный хохот, с ним все в порядке? — спросил Ойкаццо.</p><p>— Хочется верить, что в порядке… но, как бы то ни было, мы должны сдержать этого, иначе нам не победить, — ответила Пенсилгон.</p><p>Навыки атаки с дополнительными эффектами, которые нельзя было использовать против Везермона, практически неуязвимого во второй фазе, теперь, когда они стали доступны, повышают шансы Санраку на выживание… по крайней мере, так считает Пенсилгон.</p><p>Этот парень… нет, не так, этот любитель хардкорных треш-игр, чем хуже ситуация, тем выше его мотивация и игровое мастерство.</p><p>Похоже, он в полной мере отыгрывается за двадцать минут изнурительного ожидания, ведь его маниакальный смех не утихает уже долго, значит, он еще жив.</p><p>— Санраку-кун говорил, что если мы позволим им слиться, то, скорее всего, проиграем. Если Везермон стал уязвим для атак, то и этот тоже должен получать урон… думаю, — предположила Пенсилгон.</p><p>— По крайней мере, это не тот противник, которого можно одолеть вдвоем, — согласился Ойкаццо.</p><p>Если Везермон, Страж Могил в человеческой форме — это противник для игроков запредельного мастерства, то нынешний Кирин — это воплощение простого… но сильного противника.</p><p>— Может, у тебя есть какой-нибудь козырь в рукаве? Ну, как та колба, что ты бросила в Везермона, — спросил Ойкаццо.</p><p>— Вообще-то есть, — Пенсилгон достала из своего изрядно опустевшего инвентаря последние оставшиеся предметы.</p><p>— Та-дам! — воскликнула она, демонстрируя их.</p><p>— Что это? — поинтересовался Ойкаццо.</p><p>— Демонические пилюли «Сила Зла». Лучше не спрашивай, из чего они сделаны, для душевного здоровья полезнее, — отмахнулась Пенсилгон.</p><p>— А эффект? — спросил Ойкаццо.</p><p>— На пятнадцать минут получаешь силу, как у персонажа 99-го уровня, но побочные эффекты… мягко говоря, неприятные. Я сама когда-то пробовала, было ужасно, — призналась Пенсилгон.</p><p>— О’кей, — кивнул Ойкаццо, принимая одну из трех черных пилюль, которые протянула ему Пенсилгон, и, не колеблясь, проглотил ее… В следующее мгновение мир Ойкаццо перевернулся… в прямом смысле.</p><p>— Уо-о-о!? — воскликнул он.</p><p>— Первое — инверсия цветов в зрительном восприятии. Ну, учитывая, что поле боя и так словно в перевернутых цветах, может, это и не так страшно? Еще слух как будто в тумане, нос не чувствует запахов… в общем, не смертельно, но все органы чувств притупляются и отказывают… но это только начало, — предупредила Пенсилгон.</p><p>Пенсилгон, тоже приняв демоническую пилюлю, снова повернулась лицом к доспеху Кирина.</p><p>— А теперь начинается битва, из которой мы не выйдем без потерь, ведь каждые тридцать секунд уровень будет понижаться на единицу…! — объявила Пенсилгон.</p><p>— Что-о-о?! — изумился Ойкаццо.</p><p>Запрещенный допинговый препарат, позволяющий на пятнадцать минут стать сильнее игрока высшего класса, ценой тяжелого побочного эффекта — «потери 30 уровней».</p><p>Двое, накачавшись допингом, приготовленным из не слишком аппетитных частей тел монстров, на вид не очень-то здоровых, и, вероятно, не предназначенных для употребления даже в виде данных, бросились к доспеху Кирина, который, похоже, собирался двинуться к Санраку… точнее, к Везермону, Стражу Могил, с которым тот сражался.</p><p>— Черт, после всего этого мне придется начинать с 20-го уровня…!? Ну уж нет, я превращу тебя в грушу для битья, готовься, робот! — крикнул Ойкаццо.</p><p>Доспех Кирина, обретя человекоподобную форму, приобрел и человеческие уязвимые места. В тот момент, когда его ноги коснулись земли, Ойкаццо, окутав кулаки алым светом, нацелился на суставы.</p><p>— Красный, черный… смешиваем — получаем алый! [Слияние Кулачного Духа: Алый]! И в ближнем бою… [Двойной удар]!</p><p>Джеб левой рукой, испускающий алое сияние, более густое, чем красный, и более яркое, чем черный, пришелся точно в коленный сустав доспеха Кирина. Но Кирин оказался не из тех, кого можно сдвинуть с места таким ударом. Ойкаццо и не рассчитывал на это. Теперь на месте удара левой рукой появился крестообразный знак, и Ойкаццо со всей силы ударил по нему правой.</p><p>В следующее мгновение коленный сустав доспеха Кирина содрогнулся от взрыва, бесцветного и беззвучного. Даже такое огромное тело не могло не отреагировать на такую нагрузку на коленный сустав. Доспех Кирина неестественно дернулся, словно получив удар под коленку, и потерял равновесие.</p><p>— Меняемся! — крикнул Ойкаццо.</p><p>— Принято! — отозвалась Пенсилгон.</p><p>Словно переключатели, Ойкаццо и Пенсилгон поменялись местами. Острие копья Пенсилгон нацелилось… в коленный сустав, который атаковал Ойкаццо.</p><p>— Я буду мучить твои колени до тех пор, пока они не разлетятся вдребезги…! — прошипела Пенсилгон.</p><p>Копье Пенсилгон уже было усилено множеством зачарований и баффов, наложенных ею лично.</p><p>В коленный сустав доспеха Кирина, уже поврежденный, словно в рану, вонзилось копье, окутанное эффектом [Копье Солнца], одним из самых мощных навыков копья. Удар высвободил жар, но даже это не смогло разрушить коленный сустав доспеха Кирина.</p><p>— Крепкий орешек… — пробормотала Пенсилгон.</p><p>— Но пробили… Все-таки это переломный момент, — заметил Ойкаццо.</p><p>— Но нам пока придется играть в уклонение! — добавила Пенсилгон.</p><p>Уклоняясь от самонаводящихся ракет, выпущенных со спины доспеха Кирина, Ойкаццо и Пенсилгон сделали всё, чтобы избежать попадания.</p><p>Воспользовавшись передышкой, поднявшийся на ноги доспех Кирина, словно демонстрируя свою мощь, направил ладонь в сторону Пенсилгон и выпустил лазерный луч, заключавший в себе огромную разрушительную силу.</p><p>— Опасно! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>Пенсилгон успела увернуться, но луч задел ее левую половину тела. Благодаря эффекту пилюли демонической души, она, к удивлению, не погибла мгновенно, но ее левая половина тела была настолько нестабильна, что казалось, вот-вот распадется на полигоны.</p><p>— Кидай! — крикнула Пенсилгон.</p><p>— Хоть бы предупредила! — возмутился Ойкаццо.</p><p>В мгновение ока Пенсилгон ловко направила острие копья себе в живот и, не колеблясь, пронзила себя.</p><p>Последние капли HP иссякли, тело Пенсилгон начало распадаться на полигоны… но тут же Ойкаццо бросил в нее предмет воскрешения, и Пенсилгон возродилась с полным здоровьем.</p><p>— Копьеносец без левой руки не более, чем обуза! — объяснила Пенсилгон, доставая из инвентаря одноразовый магический свиток и ловко впечатывая в коленный сустав доспеха Кирина заключенную в нем магию молнии. — [Кулачный Дух: Алый], [Усиление Мощи], [Силовая Перегрузка]… Упади!</p><p>П/Р:</p><p>"Слияние Кулачного Духа" и "Кулачный Дух" - это разные навыки.</p><p>[Змеиный Кнут] обвился вокруг ног доспеха Кирина, и Ойкаццо, усилив свою STR до предела, потянул веревку в сторону, противоположную направлению движения Кирина. Доспех Кирин, словно споткнувшись, потерял равновесие и рухнул ничком, и в этот момент на него обрушился град ударов.</p><p>— Ах, черт, огневой мощи ни на что не хватает! — сокрушался Ойкаццо.</p><p>— Наша задача — набрать держать агр и не умирать, Каццо-кун. Бей, конечно, но это все равно бой на выносливость…! — напомнила Пенсилгон, уклоняясь от рассеянного лазерного обстрела из ладони доспеха Кирина, стараясь получить минимальный урон.</p><p>Они снова приготовились к бою, каждый со своим оружием.</p><p>— А что нужно сделать, чтобы получить «отлично»? — поинтересовался Ойкаццо.</p><p>— Ну, конечно, разнести этого взбесившегося робота на металлолом, — ответила Пенсилгон.</p><p>— Понятно, тогда попробуем выложиться на все сто! — воскликнул Ойкаццо.</p><p>-------------------</p><p>Резкий взмах головой снизу вверх, парируя рубящий удар, нацеленный в шею. Парирование головой — удобно, конечно, но утомительно…</p><p>— Черт… все-таки не рассчитано на то, чтобы противника такого уровня одолел игрок 50-го уровня в одиночку, — проворчал Санраку.</p><p>Сколько бы раз я ни атаковал, сколько бы раз ни заставлял его отступать… очевидно, что мне одному с ним не справиться. Как-никак, он из той же категории, что и Ночной Бродяга Лукаорн. Я это понимал. Но я же смог продержаться против Лукаорна, пока он не отгрыз мне ноги и не начал грызть верхнюю часть тела. Почти рукопашный бой, а скоростные фрейм-атаки — не такая уж и проблема.</p><p>— Может, уровень треша недостаточно высок? — пробормотал Санраку.</p><p>Я не прошу повышать уровень треша… не прошу.</p><p>Прочность [Четырехрогого Шлема] выше всяких похвал, да и Лунные Кролики в отличной форме. Возможность самостоятельно регулировать уровень здоровья — мощный фактор в любой игре, во все времена.</p><p>«Уровень здоровья отрегулировал… ладно, когда же использовать?»</p><p>Здоровье чуть меньше трети, уровень противника намного выше. Параметр голода тоже на нуле.</p><p>Таким образом, условия для активации [Предельного Импульса] и [Голодной Ярости] выполнены. Но когда их использовать — вот в чем вопрос. [Предельный Импульс] действует пять минут, если удастся поддерживать здоровье на уровне трети, а [Голодная Ярость] — всего одну минуту.</p><p>«Вряд ли до конца все будет спокойно, да?»</p><p>Очередная абсолютная атака? Еще более быстрые фрейм-атаки? Или что-то еще? По крайней мере, не может быть такого, чтобы время истекло, и все закончилось так просто. Трехступенчатых ударов, разящих синим пламенем и чертящих в воздухе голубые траектории, я избежал шагами и уклонениями, а когда опущенное лезвие меча приблизилось к земле, наступил на обратную сторону меча.</p><p>Боль, словно от ожога подошвы, — это обман чувств, я знаю, что урона от этого нет. Вернее, ощущение ожога есть, но шкала здоровья не уменьшается ни на миллиметр… это не настоящий ожог, а скорее ощущение, как будто прикоснулся к чашке с горячим кофе, то есть практически безвредно.</p><p>Активирован [Идеальный Шаг], нога, опирающаяся на обух меча, даже не стоящего на земле, совершает идеальный прыжок.</p><p>— Фух! — выдохнул Санраку.</p><p>Бросив [Нижнюю Луну] назад, я активировал [Ближний Бой], а затем [Длань Фортуны] и нанес удар кулаком в лицо. Везермон слегка отшатнулся, и я тут же обрушил на него удар [Верхней Луной], оттолкнулся от его груди и отпрыгнул на расстояние. На секунду ощутив невесомость, приземлился и, следя за движениями могильщика Везермона, поднял брошенную [Нижнюю Луну].</p><p>— Ай-ай-ай… перчатки бы не помешали, — пробормотал Санраку, потирая ушибленные костяшки пальцев.</p><p>Бить голыми руками по металлу — это только Ойкаццо может себе позволить, используя навыки и магическую поддержку, а у меня от этого только руки болят. Восстанавливая выносливость, и чтобы хоть как-то развеять бесцельное томление, нарастающее вопреки возбуждению, я обратился к Везермону.</p><p>— Что случилось, что случилось? Неужели так расстроился, что твоя техника боя робота-воина не работает?</p><p>К счастью, я могу воспроизвести в ручном режиме приёмы из других игр, и это дает мне большое преимущество при прохождении Везермона, чьи навыки и магия в этой игре тщательно продуманы. Да и стойка с парными клинками, которую я сейчас использую, тоже взята из другой игры.</p><p>— Ладно, нежить ты или киборг, мне все равно, сейчас я тебя доконаю, и саморазрушишься, — самоуверенно заявил Санраку.</p><p>— …А, — вдруг произнес Везермон.</p><p>— !! — Санраку вздрогнул.</p><p>…Нет. Что-то не так.</p><p>Везермон, Страж Могил просто стоял, молча перехватив меч. Он и раньше издавал какие-то «звуки», но сейчас это было явно другое. Сейчас это были… «слова».</p><p>— …А, лис, — с трудом выговорил Везаэмон.</p><p>— Что…? — не понял Санраку.</p><p>— Эт, о… осколок… Алиса… сплелось, значит…</p><p>Это были слова не уникального монстра «Везермона, Стража Могил», а персонажа игры «Шангри-Ла»… «Могильщика Везермона». Слова Вайсэша, анализ Пенсилгон — все это заставило меня думать, что это «монстр, у которого душа мертва, а тело все еще движется». Но сейчас передо мной стоял бронированный воин, говорящий членораздельно, словно наделенный искусственным интеллектом.</p><p>— Алиса…? — переспросил Санраку.</p><p>— Вечность, вечна… Тело мое, тленно… Их, судьбу… не узреть… но, воистину, потомок «Фронтир»,, свету яви, лся… — продолжал Везермон.</p><p>— Да ладно, не может быть, чтобы сейчас… такое…! — воскликнул Санраку.</p><p>Мой мозг, сосредоточенный на прохождении могильщика Везермона, сейчас просто не способен на размышления! Или это ивент-флаг? Догадка Пенсилгон подтвердилась, но и моя тоже оказалась верна. Сейчас что-то будет, как только закончится этот диалог.</p><p>— Иди же… порождение «Запасного плана». Коль, клятву мою… поправ… то… «Рассечение Небес» моё… да сокрушит тебя.</p><p>По спине пробежал холодок, словно электрический разряд, сознание игрока забило тревогу.</p><p>— Плохо дело, — пробормотал Санраку.</p><p>В следующее мгновение я на собственной шкуре ощутил всю серьезность могильщика Везермона, как персонажа.</p><p>П/А:</p><p>Первая и вторая фазы: автопилот, просто не умер…</p><p>Третья фаза: ручное управление, живой…</p><p>Примерно такая разница.</p><p>П/Р:</p><p>Решил выделить все самые пафосные слова подчеркиванием + жирным, я художник, я так вижу.</p><p>А ещё, запасной план = план номер 2.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 17</p></title><p>П/А:</p><p>Золотые икринки сами себя не соберут… (жалкое оправдание)</p><p>Итак, вопрос: что является недопустимым при создании игры… в данном случае, при «настройке босса»?</p><p>Нелепые атаки? 40 баллов. Однако, если они связаны с сюжетом или могут быть нейтрализованы специальными предметами, то это лишь украсит мир игры, и их даже следует поощрять.</p><p>Отсутствие багов? 0 баллов. Это само собой разумеющееся, глупец.</p><p>Правильный ответ: «Позволять боссу атаковать без остановок».</p><p>Будь то пошаговая или экшен-игра, игра считается пройденной только после победы над боссом. И в битве с таким сильным боссом, «одностороннее» преимущество, не связанное с разницей в уровнях, недопустимо.</p><p>Босс, который постоянно атакует, босс, от которого постоянно приходится уклоняться, босс, чью защиту невозможно пробить, сколько ни бей… Сильный босс и ущербный босс — две стороны одной медали. Мир игры накладывает свои ограничения, и слишком сильный босс может превратить игру в кусок мусора — как, например, [цензура], [цензура] и [цензура].</p><p>Итак, как же ввести «босса, атакующего без передышек», не нарушая игровой баланс? Просто — нужно установить ограничения. Слишком концентрированный раствор нужно разбавить.</p><p>Например, «если попасть в определенную часть тела, можно заблокировать действие» или, как уже упоминалось, «нейтрализовать с помощью специального события или предмета», или «установить ограничение по времени» — тоже неплохой вариант.</p><p>В этом смысле «Чистое Небо: Великое Бедствие», выпущенное могильщиком Везермоном, было довольно милостивым приемом, поскольку устанавливало четкую линию победы — «выжить, и победа гарантирована».</p><p>Проблема в том, что это была супер-нелепая атака — «тридцать секунд непрерывного обстрела всеми приемами без передышек».</p><p>— [Порыв Ветра]!</p><p>— У-о-о!?</p><p>— [Громовой Раскат]!</p><p>— О-о-о!</p><p>— [Приливная Волна]!</p><p>— Да-а-а!!</p><p>Увернувшись от молниеносной иайдо, я кувырком ушел от преследующего меня дождя молний, и, оттолкнувшись ногой, едва успел отбить ладонь, пытавшуюся схватить меня за голову.</p><p>— …</p><p>— Атака по площади, берегитесь! — крикнул Санраку.</p><p>— [Паровой Кулак]!</p><p>Обойдя сзади замахивающуюся руку, я восстановил запас сил. [Предельный Импульс] и [Голодная Ярость] уже активированы, но и это не помогает, на атаку просто нет времени.</p><p>— [Порыв ветра], [Порыв ветра], [Порыв ветра]!</p><p>— Да что ты говоришь!?</p><p>Удар в лицо, в сердце, в плечо.</p><p>Тело на рефлексах уклоняется от молниеносной серии из трех ударов, прежде чем мозг успевает осознать происходящее. Черт, он еще и подряд может их использовать, да у него вообще нет перезарядки, что ли!?</p><p>— [Д…!</p><p>[Порыв ветра], [Приливная Волна], [Громовой Раскат], [Паровой Кулак]… приемов на «Д» нет, значит, это новый прием.</p><p>П/Р:</p><p>Что-то почти все приёмы на П получились...</p><p>«Верх? Низ? А, да гори оно все синим пламенем!»</p><p>— ...раконье…</p><p>Перехватив меч обратным хватом, Везермон воткнул его в землю, словно посох. Земля вокруг меча раскалилась. Красная полоса, извиваясь, словно змея, поползла по земле, обжигая ее докрасна и приближаясь ко мне.</p><p>— Раскусил!</p><p>— Пламя]!!</p><p>Раскаленная добела земля вздыбилась, словно слизь, и из-под земли вырвался огненный столб.</p><p>Дракон, устремленный в небо, — вот что это напоминало. Дождавшись, пока он не приблизится вплотную, я отскочил назад, а затем, стараясь не терять из виду могильщика Везермона, скрытого за огненным столбом, начал обходить его сбоку.</p><p>Везермон выдернул воткнутый в землю меч и поднял его к небу… и в этот момент над лезвием меча, в тревожно-белой вышине, словно из ниоткуда, появились черные тучи.</p><p>— Атаки, изначально рассчитанные на совместное использование…!</p><p>— [Пепельная Буря]! — слова могильщика Везермона стали сигналом к действию.</p><p>П/Р:</p><p>Еще один скилл на П, допустим.</p><p>Черные тучи, висевшие в небе, словно обрели волю и ринулись на меня. На мгновение меня сковал ужас, показалось, что это верная смерть, но я заставил себя двинуться и протиснулся в узкую щель, оставленную черными тучами, свернувшимися кольцом, словно змеи, чтобы окружить меня.</p><p>Я почувствовал, как убывает здоровье, но все же сумел вырваться из пепельного кольца. Подняв глаза, я увидел Везермона, протягивающего ко мне руку. Лучше уж так, чем снова попасть под его коронный прием. Я схватил Везермона за запястье и оттолкнул его в сторону. Если не попадаться в его руки, этот прием не страшен.</p><p>«Сколько секунд прошло? Сколько приемов он использовал? Что послужит триггером для окончания этого?»</p><p>Даже думать об этом лень, но надо. Если это закончится со временем, еще ничего, но если для окончания нужно какое-то действие, то надо его найти, иначе меня просто загонят в угол, да и так уже загнали.</p><p>Я понимаю, что меня загнали в тупик шквалом атак, словно вобравшим в себя все атаки, полученные в первой и второй фазах.</p><p>Но из трещин по всему телу у него повалил не только огонь, но и черный дым. Похоже, он тоже не без последствий использует эти нелепые атаки.</p><p>Сейчас не время для контратак. Выбросив Лунных Кроликов, я достал из инвентаря предметы, готовясь к обороне.</p><p>— Круговорот и подношение да станут концом, — провозгласил Везермон.</p><p>— Быстро же…! — только я на мгновение отвел взгляд на окно инвентаря, чтобы достать предметы, как Везермон уже сократил дистанцию. Что делать, снова открыть окно и достать оружие… нет, не успеть.</p><p>— Небеса, обратитесь в мою силу, в один удар. В удар, что рассечёт даже дракона… [Рассечение Небес].</p><p>— Да чтоб тебя!! — взревел Санраку.</p><p>Я швырнул в него предметы, которые держал в руках, и попытался уклониться, но вдруг тело словно парализовало… Не потеря концентрации, не споткнулся — нечто другое… это,</p><p>— Действие отменено…</p><p>Последнее, что я успел сделать, — это, замерев, отчаянно дернуть головой, пытаясь уклониться от удара, который должен был разрубить меня надвое сверху вниз.</p><p>Лезвие вошло чуть выше правого плеча, задев шею. Сопротивление было бесполезно, в мгновение ока, словно острием синего клинка, нарисовали золотую линию, и меч вышел из левого бока, разрубив меня надвое. Тело распалось на полигоны, и зрение померкло…</p><p>— Успел в самый последний момент! [Абсолютный Навык: Самовоскрешение]!!</p><p>Жемчужина слез возрождения, которую я забросил вверх, исчерпав энергию броска, упала вниз и попала прямо в меня, рассыпавшегося на полигоны.</p><p>Ставка, сделанная вслепую, учитывая цену, но, похоже, «использование на себе» тоже возможно.</p><p>Используя все оставшиеся силы, я отскочил от Везаэмона, пытаясь как можно быстрее обдумать, как противостоять этому удару, разрубившему меня надвое.</p><p>«Рассечение Небес, или как его там, это опасно».</p><p>Проведя рукой по поясу, я обнаружил, что поясного снаряжения… Пояса Жизни, нет. Один удар — и почти неповрежденное снаряжение уничтожено.</p><p>«Уничтожение снаряжения, наверное, и пробивание брони тоже есть. Да и умер я как-то слишком легко… неужели эффект мгновенной смерти?»</p><p>Не хвастаясь, скажу, что за этот бой меня уже столько раз рубили этим мечом, что я могу отличить ощущения от разных ударов. Это не похоже ни на обычное попадание, ни даже на критический удар, приводящий к избыточному урону.</p><p>Тут что-то принципиально другое, он просто пришел, чтобы убить игрока. Даже если игрок 99-го уровня в полном защитном снаряжении примет этот удар, заслонившись щитом, его все равно разрубит надвое, как будто режут тофу.</p><p>Хочется верить, что это не так, но, похоже, можно с уверенностью сказать, что попадание означает системную мгновенную смерть без вариантов.</p><p>«Но самое страшное не это».</p><p>Загадочный паралич, препятствующий уклонению. Пока не выяснить, что его вызывает, не удастся противостоять этому последнему удару, который, скорее всего, должен положить конец бою.</p><p>«Даже если использовать самовосстановление, Жемчужин слез возрождения осталось всего две, а Божественных эликсиров жизни — пять, но они не бесконечны…»</p><p>Самовоскрешение — не такой уж простой прием, который можно использовать мимоходом. Нужно успеть забросить жемчужину вверх до того, как умрешь, а для этого нужно определить, является ли атака смертельной, и действовать соответственно.</p><p>Так или иначе, пока я не разберусь с этим ударом, придется несколько раз пойти на самоубийственную атаку, предполагая смерть.</p><p>Приняв такое решение, я снова посмотрел на могильщика Везермона. Похоже, он как раз собирался принять ту позу, которую я видел около минуты назад.</p><p>— Пока не превзойдешь мой предел, я не паду… [Чистое Небо: Великое Бедствие]!</p><p>— Неужели все сначала…!?</p><p>— [Драконье Пламя]!</p><p>Уклоняясь от огненного столпа-дракона, я подумал, сколько раз я еще смогу добраться до последнего удара.</p><p>П/А:</p><p>Что за прием «Рассечение Небес»?</p><p>При касании уничтожает снаряжение.</p><p>И броню с VIT в несколько миллиардов уничтожит, не спрашивая, и урон до тела донесет.</p><p>Да что там, хоть бы у тебя было 5000 триллионов здоровья, все равно гарантированная мгновенная смерть, удача? Судьбу на лету рассекает.</p><p>Не уклоняйся, прими смерть достойно.</p><p>Не можешь справиться с «Рассечением Небес»? Увы, начинай сначала!!</p><p>Да уж, приемчик еще тот, но есть два пути прорыва: «крутой способ прохождения» и «унылый способ прохождения».</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 18</p></title><p>П/А:</p><p>Вчера я пропустил обновление, за что приношу свои глубочайшие извинения. Сам текст был готов, но работа по переноске икры и убийственная битва за хохлому совершенно меня истощили, и я просто заснул, забыв поставить в расписание... Игры требуют умеренности, это точно.</p><p>П/Р:</p><p>До этого нейросеть сама добавляла имена в диалоги, но работало это довольно криво, и, видимо, с этого момента больше такого не будет. Привыкайте. Я, конечно, могу подписывать имена сам, но в таком случае вы до конца своей жизни не увидите конца этой вебки.</p><p>— Как думаешь, что сейчас самое важное в файтингах?</p><p>— Хм-м, профессионалу лучше знать.</p><p>— Ну, мнения, конечно, разные, но, по-моему, главное — «уметь отличать игру от реальности».</p><p>Пенсилгон скривилась, услышав эти слова. Копьё, усиленное навыком «Копьё-Водоворот» отразило удар Доспеха Кирин, обрушившийся на землю.</p><p>— Неужели опять про мораль?..</p><p>— Да нет же, не в этом старомодном духе родительского комитета... Файтинг — это же, по сути, «воплощение нечеловеческих движений», так?</p><p>— Ну да...</p><p>Ойкаццо обматывал ноги Доспеха Кирин верёвками. Не только ноги, но и руки, и талию. Множество верёвок, концы которых сходились в одной точке.</p><p>Пока Пенсилгон отвлекала на себя внимание, Ойкаццо опутывал конечности доспеха Кирин верёвками. Импровизированный план удавался, и он продолжал говорить:</p><p>— Руки тянутся, прыгают как сумасшедшие, крылья растут... А иногда и вообще управляешь персонажем, который даже на человека не похож.</p><p>— Это точно, твои багованные персы, говорят, вообще форму теряют.</p><p>— Хм-м... Короче, суть в том, что нечеловеческими персонажами управляют люди. И поэтому в управлении неизбежно возникает диссонанс.</p><p>— ...Что-то я не улавливаю.</p><p>— Поэтому профессиональные игроки, особенно те, кто специализируется на файтингах, должны уметь использовать этот «диссонанс между игровым персонажем и игроком»... И именно поэтому они, наоборот, прекрасно понимают, как двигается человеческое тело и на что оно способно.</p><p>Кукловод, держащий нити марионетки, или безумец, идущий на неоправданный риск? Ойкаццо использовал материалы Озёрного Змея Жизни, полученные как побочный продукт прокачки, и создал верёвочную экипировку — Змеиный Кнут.</p><p>Ойкаццо, используя свойство предметов экипировки превращаться в объекты, как только их отпускаешь из рук, опутал Киринскую броню множеством «Змеиных Кнутов». Но, разумеется, STR пятиметровой Киринской брони был соответственно высок, и Ойкаццо в одиночку не мог сковать её движения.</p><p>И вот, Киринская броня, не обращая внимания на верёвки, собирается раздавить Пенсилгон и поднимает правую ногу, чтобы сделать шаг...</p><p>— Например, движение ходьбы: стоит оторвать одну ногу от земли, а потом резко дёрнуть за опорную, и он упадёт.</p><p>В тот момент, когда центр тяжести Доспеха Кирин сместился вперёд, верёвка, обмотанная вокруг левой ноги, была дёрнута Ойкаццо, и массивная фигура легко рухнула.</p><p>— А если дёрнуть за ноги, когда он будет вставать, он упадёт ещё раз.</p><p>Доспех Кирин, пытаясь подняться, уперся руками в землю, но его ноги снова дёрнули, и он снова грохнулся на землю, как комический персонаж. Пока Ойкаццо, устав от таких усилий, восстанавливал выносливость, Пенсилгон, завершив приготовления, приблизилась к павшему Доспеху Кирин.</p><p>— Кандидат в слабые места номер один... место соединения с основой!</p><p>Копьё Пенсилгон... лезвие, вырезанное из позвоночника крупного монстра и усиленное металлом и украшениями, «Львиное Копьё "Регул"», в полной мере использовало свой дизайн и системные возможности, и было направлено в уязвимость Доспеха Кирин — трон, предназначенный для тела Везермона, Стража Могил.</p><p>Наконечник копья, усиленный многочисленными баффами, вонзился глубоко в место соединения Доспеха Кирин... но отдача была какой-то невнятной, словно удар пришёлся мимо критической точки.</p><p>— Хм-м, эффект слабоват. Давай дальше! Каццо, жду тебя на спине!</p><p>— Ну уж нет! — возразил Ойкаццо.</p><p>Урон от падения, вызванного действиями Ойкаццо, был, в конце концов, лишь самоуроном, нанесённым самим Доспехом Кирин. Конечно, Ойкаццо в буквальном смысле дёргал его за ноги, но само по себе это не наносило урона, и, что важно, не переключало на него агр.</p><p>— Встаёт, спина выпрямляется, инерция сохраняется... в этот момент — обе руки!</p><p>Верёвочная экипировка, по игровой системе считавшаяся одноручным оружием, позволяла управлять сразу двумя верёвками — по одной в каждой руке. В момент, когда Доспех Кирин поднялся, Ойкаццо резко дёрнул обе руки назад. Из-за огромных размеров тела к инерции подъёма добавилась энергия натяжения Ойкаццо, и центр тяжести Доспеха Кирин сместился назад. Но этого было недостаточно, и в последний момент, перед самым падением, он попытался устоять, выставив левую ногу назад.</p><p>— О, удержался?!</p><p>— Да падай уже!</p><p>Пенсилгон, усилив удар прыжком и рывком, пнула пошатнувшуюся Киринскую броню в живот, и безголовый гигант рухнул, уставившись в безоблачное небо.</p><p>— Давай поговорим по душам... как тебе такое, а?!</p><p>«Разрушающий Панцирь», хоть и имел побочный эффект в виде быстрого износа оружия, но давал мощный эффект пробивания брони. Копьё, подобно Везермону, саморазрушаясь, вонзилось в Доспех Кирин. Цель — живот, самый прочный участок брони.</p><p>— Толстый слой, значит, под ним что-то важное!.. Каццо, держись двадцать секунд!</p><p>— Не, ну пятнадцать, максимум!</p><p>— Отлично!</p><p>Пенсилгон непрерывно использовала атакующие навыки, сосредоточенно нанося удары в одну точку. Доспех Кирин пытался встать, сбросить Пенсилгон со своего живота, но Ойкаццо, дёргая за руки, заставлял его застыть в неестественной позе.</p><p>— Блокировка движений не наносит урона и не накладывает дебаффов, поэтому агр на нас не переключается, а падения наносят урон от самоповреждений... Похоже, это фича, да?</p><p>— Тогда давай завалим Везермона, пока разрабы не пофиксили!..</p><p>Пенсилгон, выбросив «Львиное Копьё "Регул"», на котором после второго использования «Разрушающего панциря» появилась фатальная трещина, достала из инвентаря другое копьё.</p><p>— Эх, хоть и вынужденно, но не могу выложиться по полной... как же это досадно!..</p><p>Из-за определённых обстоятельств Пенсилгон сейчас не могла сражаться в полную силу. И это не было проявлением пренебрежения. Ключевой предмет для этого боя, Весы Возмездия, был взят в аренду... и в качестве залога Пенсилгон оставила своё любимое копьё.</p><p>Именно поэтому Пенсилгон в этом бою выбрала роль поддержки. Запасные копья были подобраны самые лучшие из доступных, но, столкнувшись с новой задачей — необходимостью добить Доспех Кирин, — отсутствие любимого копья чувствовалось особенно остро.</p><p>— Но и без него можно найти выход!.. Выход...</p><p>— Только не говори, что «копьё»?</p><p>— У-у-у, Каццо, у тебя такие тупые шутки. У-у-у, у-у-у.</p><p>— Да ты!..</p><p>П/Р:</p><p>Непереводимый каламбур.</p><p>-----------------------------</p><p>В первый раз, когда он это увидел, он подумал: «Это что, треш-игра?!» Но, поразмыслив, понял, что не всё так плохо. По сути, это игра на запоминание.</p><p>До этого момента он умирал трижды, и у него осталось ещё четыре попытки...</p><p>— «Чистое Небо: Великое Бедствие»... техники выбираются случайным образом, общее у них только одно: последняя техника — «Рассечение Небес»... получается, только это?</p><p>— «Порыв Ветра», «Драконье Пламя», «Пепельная Буря».</p><p>«Порыв Ветра» — по движениям головы могильщика Везермона во время подготовки и движению правой ноги при шаге можно понять, куда будет направлен удар.</p><p>«Драконье Пламя» — из-за задержки перед появлением сейчас не представляет особой угрозы.</p><p>«Пепельная Буря» — тоже, есть несколько секунд, пока она полностью окружит игрока, так что, если не застигнут врасплох, уклониться легко.</p><p>— «Рассечение Небес»... попыток было мало, так что ничего толком не скажешь, но то, что уклониться нельзя, это точно.</p><p>— «Приливная Волна», «Громовой Раскат», «Паровой Кулак».</p><p>«Приливная Волна» — не так быстр, как «Порыв Ветра», но всё равно приближается с поразительной скоростью и пытается схватить. Но траектория его движения — прямая, и если уклониться, то он просто промахнётся рукой, открывая явную брешь.</p><p>«Громовой Раскат» — уклониться легко, достаточно бежать изо всех сил. Но в зависимости от ситуации и запаса выносливости может случиться так, что сил на бег не хватит и удар достигнет цели, или убежать-то убежишь, но выдохнешься и не сможешь увернуться от следующей атаки, так что нужно быть осторожным.</p><p>«Паровой Кулак» — вот это неприятность. Способы уклонения: просто бежать, чтобы не попасть под взмах, перепрыгнуть через саму руку, убежать в безопасную зону в непосредственной близости от Везермона... любой из вариантов гарантированно истощает выносливость, так что, возможно, эта техника самая хлопотная.</p><p>— Реагировать по минимуму, сохраняя позицию для следующего шага, дистанция до Везермона — 3 метра... лимит до «Рассечения Небес» — примерно тридцать секунд.</p><p>Отделить движения тела от мыслей, все эти техники, если привыкнуть, не так уж и страшны. Самое важное — проверить, обдумать, найти решение.</p><p>Способ противодействия «Рассечению Небес», которое полностью блокирует уклонение, — вот что нужно продумать в первую очередь. Кандидатов в голове уже целый список, нужно проанализировать каждый.</p><p>Разрушить катану... вряд ли это возможно, по крайней мере, разрушить-то может и можно, но не похоже, чтобы это было частью победной стратегии.</p><p>Уничтожить самого Везермона... вероятность есть, но тогда концепция «Рассечения Небес» как-то не вяжется. Пройти через эту технику, когда босс реально отрывается, и атаковать — это сложно. Даже если толпой забить — это правильное решение для прохождения, всё равно что-то не то, интуиция подсказывает, что в таких случаях лучше доверять чутью.</p><p>Значит, самый вероятный вариант — как-то выжить под этим ударом...</p><p>— ...Парирование?</p><p>Причём парирование должно быть критическим, с идеальным таймингом. Парировать катану, которая обрушивается на тебя со скоростью, пусть и не «Порыва Ветра», но всё равно слишком высокой, чтобы успеть среагировать. Но тогда возникает другая проблема.</p><p>— Стоп... а её вообще можно парировать?</p><p>Парирование ведь не всесильно. Вероятность успеха крита зависит не только от тайминга и угла принимающего, но и от параметров атаки нападающего.</p><p>Если бы тело двигалось без проблем, можно было бы извернуться и как-то подстраховаться, но если дёрнешься, чтобы уклониться, вероятность успеха парирования устремится к нулю.</p><p>То есть, мне нужно устоять на месте и отбить эту катану... но если парировать кое-как, меня просто разрубят, да и вообще, если принять этот удар с эффектом разрушения снаряжения в лоб, моё оружие разлетится в щепки.</p><p>— Наилучший вариант, необходимые элементы... ещё три.</p><p>Отпрыгнув от раскалённой земли под ногами, я огляделся по сторонам. Как двигаться, как перекатываться, как прыгать — в голове на ходу выстраивалась схема действий, и я начал действовать.</p><p>Ещё две минуты, выдержу ли?..</p><p>П/Р:</p><p>Интересный факт: изначальный перевод "Рассечения Небес" - "Ясная Погода", а остальные навыки Везермона - погодные явления, так что этим завершающим навыком он завершает "бурю" (битву).</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 19</p></title><p>Первым делом — вернуть выброшенные парные клинки «Лунный Кролик» [Верхняя Луна] и [Нижняя Луна]. Озёрные Кинжалы II и Парные Клинки Империи Пчёл не выдержат натиска, единственным козырем могут стать только они.</p><p>— Тайминг... сейчас!</p><p>В этот миг, когда «Драконье Пламя» переходит в «Пепельную Бурю», Везермон замирает на месте. Нужно как можно быстрее вырваться из зоны действия техники и бежать к [Верхней Луне], воткнутой в землю.</p><p>— Сначала заберу один!</p><p>— «Шторм».</p><p>— Ха-ха! Кроме «Парового Кулака», всё остальное — халява!</p><p>Проскользнув под мышкой у Везермона, бегу к [Нижней Луне]. Нет времени смотреть назад, нужно предугадывать действия врага по названию техники, которое он любезно объявляет.</p><p>— «Громовой Раскат».</p><p>— Спасибочки!</p><p>Лучшая поблажка судьбы, сейчас везёт как никогда! За спиной у меня, бегущего на полной скорости, с грохотом падают разряды молний, и в этот момент я добегаю до [Нижней Луны], забираю её. Первый этап пройден... отлично, накопилось... достаточно. Тут же убираю «Лунных Кроликов» в инвентарь, берусь за предмет воскрешения и проверяю навыки.</p><p>(Осталось сто секунд, жизней — четыре... хм, в итоге бой на истощение, что ли? Ну, тем интереснее).</p><p>Нет ничего более волнующего, чем бой на истощение, когда заранее знаешь, что тебя ждёт. Соревнование в выносливости с боссом, финальный рывок, напряжённая гонка. Как ни назови, сейчас я готов напрячь мозги до предела, даже если потом свалюсь без сил.</p><p>«Чистое Небо, Великое Бедствие» — это серия атак, которая завершается «Рассечением Небес». Скорее режим берсерка, чем техника... в любом случае, нужно растянуть время до предела и выжать эти сто секунд.</p><p>— Готовься, могильщик Везермон, я отправлю тебя обратно в могилу, — пробормотал я.</p><p>— «Громовой Раскат».</p><p>Уклоняясь от молний, уворачиваясь от смертоносного иайдо, отражая ладони, хватающие жизнь. И вот, наступают тридцать секунд. Везаэмон приближается ко мне и заносит катану.</p><p>— Ну же, давай!..</p><p>— Мой предел... [Рассечение Небес]!</p><p>Здесь не обязательно добиваться успеха, это просто тренировка перед решающим моментом... умру без сожаления. Подготовив себя к воскрешению, я голыми руками попытался парировать удар катаны. Движение кулака навстречу катане, словно боковой хук... если бы кулак был здесь, нужно было бы начать движение чуть раньше, а если б здесь...</p><p>— Уо-о-о, респавн!</p><p>— «Чистое Небо: Великое Бедствие».</p><p>— Можно было и не так стараться... ой, опасно.</p><p>Ну что ж, следующий заход, осталось девяносто секунд!</p><p>В тот же миг, когда бой между Санраку и Везермоном достиг кульминации, сражение Ойкаццо и Пенсилгон с Доспехом Кирин тоже вступило в финальную фазу.</p><p>— Ну кто бы мог подумать, что если разбить броню на животе, оттуда вылезет лазерная пушка?!</p><p>— И в итоге он в режиме берсерка, и что нам теперь делать?!</p><p>Накопленный Пенсилгон урон наконец-то пробил прочную броню Доспеха Кирин, обнажив содержимое, скрывавшееся под бронёй живота... и оказалось, что это лазерная пушка.</p><p>Очевидно, развёртывание этой пушки было козырем Доспеха Кирин. Он порвал верёвки и начал беспорядочно активировать всё своё вооружение. Ойкаццо и Пенсилгон, наблюдая издали за гигантом, превратившимся в ураган ракет и лазеров, задумались, что же им теперь делать.</p><p>— Единственное утешение, что он буянит, не обращая внимания на агр, так что, отойдя подальше, мы можем передохнуть и подготовиться. Но, если что, он может и к Санраку ввалиться...</p><p>— Тогда нам остаётся одно — заставить этот бушующий доспех замолчать.</p><p>— Ну-ну. И есть какие-нибудь идеи?</p><p>Пенсилгон, хоть и не так явно, как Ойкаццо, но разделяла это чувство. Если смотреть глобально, то победой в бою можно считать и уничтожение Везермона. Но они не из тех, кто готов сдаться, когда цель почти достигнута. И есть ещё одна причина, по которой они не хотели сдаваться.</p><p>— У меня такое предчувствие, что он скажет: «Я тут один с уникальным монстром вожусь, а вы, два сапога пара, даже с механической лошадью справиться не можете?»</p><p>— А я думаю, он просто фыркнет и презрительно усмехнётся.</p><p>В воображении обоих живо возник образ этого треш-геймера, презрительно фыркающего и ухмыляющегося. Ведь на его месте они бы сами поступили так же, в этом они были уверены.</p><p>— В самый раз, мой верный рыцарь, у меня есть блестящая идея! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>— Слушаю тебя, мой военачальник!</p><p>— Для начала я хорошенько повеселюсь...</p><p>План Пенсилгон, за исключением случаев, когда не было места для шуток (как в нынешней битве с Везермоном), почти всегда начинался со слова «повеселюсь». Поэтому, услышав от неё, сияющей своей обычной ухмылкой, описание «убийственной стратегии для уничтожения Доспеха Кирин одним ударом», Ойкаццо скривился, но всё же согласился.</p><p>— Кстати, Каццо, кнуты остались? — спросила Пенсилгон.</p><p>— От этого берсерка все кнуты в труху разлетелись. Я, конечно, знал, что кнут — оружие не самое прочное, но хотелось бы, чтобы они хоть немного покрепче были...</p><p>— Спойлер: в Темберте сейчас можно сделать верёвочное оружие с самой высокой прочностью.</p><p>— Хах, толку от этих слов, если мы сейчас ими воспользоваться не можем!</p><p>Ойкаццо, залпом выпив последний флакон с зельем восстановления MP, в который раз использовал самобаффы, а Пенсилгон пересчитала оставшиеся копья и выбрала одно из них.</p><p>— Ох, жалко, жалко-то как, сколько же денег стоит одно такое копьё... наверное, больше миллиона. Ну, это же старьё, так что угрызений совести от того, что оно разлетится в щепки... нет! Нет, нету! — Пенсилгон явно боролась с собой.</p><p>— Вижу, вижу твои душевные терзания... Ладно, погнали!</p><p>И последняя операция началась. Земля, изрытая ракетами и лазерами, чёрная луна, освещающая белое ночное небо, и на этом фоне — тень Киринской брони, сохраняющая свою черноту. В неё было брошено копьё, такое же огромное, как и тень от неё.</p><p>— Ты, кто скован. Я, кто сковывает. Прими во внимание всё сущее и пронзи тьму вселенной, которая не может быть принята. [Демоническое Копьё Теней]!</p><p>— Полное заклинание, вроде, усиливает эффект, да? — спросил Ойкаццо.</p><p>— Обычно я так не делаю, но сейчас нужен хотя бы один процент к вероятности успеха!</p><p>[Демоническое Копьё Теней], как и навык «Разрушающий панцирь», расходовало прочность самого оружия. Его эффект, хоть и ограничивался необходимостью воткнуть копьё в тень врага, но позволял буквально обездвижить владельца тени.</p><p>Впрочем, на момент введения в игру эффект был настолько сильным, что сковывал и гоблинов, и виверн, без вопросов, поэтому его понерфили.</p><p>— Продержится секунд пять, не больше! Шанс у нас только один! — предупредила Пенсилгон.</p><p>— Окей! Тайминг за мной, не промахнись! — ответил Ойкаццо.</p><p>В те несколько секунд, пока Доспех Кирин был полностью обездвижен, они начали действовать, преследуя одну и ту же цель, но разными путями. Ойкаццо приблизился к Доспеху Кирин, а Пенсилгон, наоборот, отдалилась.</p><p>— Это последнее моё оружие... и вот, напоследок осталось именно оно, какая ирония судьбы...</p><p>Последнее копьё в инвентаре Пенсилгон, требующее для своего изготовления материалы, добытые только из монстров, превосходящих размерами самого игрока. Копьё из серии с одинаковым названием, но относящееся к другому типу оружия... его имя — «Убийца Гигантов: Вертел».</p><p>Как следует из названия, это копьё наносило увеличенный урон монстрам, превосходящим игрока по размерам.</p><p>— Ну же, «Убийца Гигантов», не подведи... на тебя вся надежда!</p><p>Пенсилгон замахнулась «Убийцей Гигантов» и прицелилась в открывшуюся пушку в животе Доспеха Кирин.</p><p>— И правда, всё как в кино... [Ва-Банк]!</p><p>Это был и порыв души Пенсилгон, и название её броскового навыка. Пенсилгон вложила в бросок всё, что у неё было, и тяжелое копьё, оставляя за собой хвост эффектов, рассекая воздух, полетело к Киринской броне.</p><p>И в тот момент, когда острие «Убийцы Гигантов» должно было вонзиться в цель, вслед за ним метнулась ещё одна тень.</p><p>— Красный, синий, жёлтый... трёхцветный микс [Радужный Удар]!</p><p>Несколько событий, произошедших почти одновременно, можно расположить в следующем порядке.</p><p>Сначала [Демоническое Копьё Теней] разлетелось в щепки, и Доспех Кирин Освободился.</p><p>Затем брошенное копьё поразило Доспех Кирин, который уже собиралась перейти в наступление после освобождения. Но атака не стала решающей.</p><p>И почти одновременно с ударом копья Ойкаццо нанёс удар максимальной силы по рукояти «Убийцы Гигантов».</p><p>— Встретимся в аду! — прорычала Пенсилгон.</p><p>Копьё, получившее пробивную силу за счёт STR Пенсилгон, получило второе ускорение от Ойкаццо и вонзилось в Доспех Кирин ещё глубже. Из-за чрезмерной нагрузки, из-за сопротивления прочной брони, хоть и не такой крепкой, как внешняя, по всему копью поползли трещины. Но «Убийца гигантов» оправдал своё имя.</p><p>Расколотый наконечник копья показался из спины Доспеха Кирин, и его движения прекратились. Затем — взрыв. «Убийца гигантов» разлетелся вдребезги, но взрыв был явно не из тех, что можно было бы пережить. Доспех Кирин ещё пару раз судорожно дёрнулся и... рухнул.</p><p>— ...Уста-а-ал, — пробормотал Ойкаццо, обмякший от отдачи [Радужного Удара] и рухнувший на землю. Пенсилгон тоже расслабилась, но, вспомнив, что битва ещё не окончена, собралась и направилась к Санраку.</p><p>«Санраку ещё жив... но убегает? Почему, тянет время... а, вот оно что».</p><p>Пенсилгон, наблюдая за Везермоном, непрерывно обрушивающим яростные атаки, и за Санраку, который от них уклонялся... нет, убегал, после нескольких секунд размышлений поняла, что ему нужно, и задала вопрос, который сейчас был для него самым важным.</p><p>— Санраку! Сколько тебе нужно времени?!</p><p>Ответ Санраку был простым, но чётким.</p><p>— Ещё пятьдесят... нет, двадцать секунд!</p><p>— Переключаемся!</p><p>— Ты уверена?!</p><p>— Давай же!</p><p>П/А:</p><p>В следующей главе битва с Везаэмоном закончится.</p><p>П/Р:</p><p>Главы стали примерно в 1.3 раза меньше, какое блаженство.</p></section><section><title><p>В Мгновении Застывшие Чувства, Часть 20</p></title><p>После того, как я использовал [Искусство Клинка: Лунное Отражение], чтобы сбросить агр, Пенсилгон, словно сменив меня, выскочила вперёд и обрушила на Везермона, вероятно, магический огонь. Раз уж она сказала «сделаю», мне оставалось только готовиться к решающему моменту.</p><p>— «Лунные Кролики» готовы, осталось пятнадцать секунд. Надеюсь, Пенсилгон, ты выдержишь, раз уж взялась...</p><p>— Ой, что-то не так...</p><p>Эй, она же всего пять секунд продержалась!</p><p>Везермон схватил Пенсилгон и швырнул её на землю, и она разлетелась на полигоны. Бросив ей предмет воскрешения, я снова выскочил перед Везермоном. Ну, если считать, что это была секунда передышки, чтобы снять напряжение, то не зря же всё это.</p><p>— Уйди назад, Пенсилгон!</p><p>— А-а, прости!</p><p>— Ничего страшного!</p><p>Новичкам сложно сразу привыкнуть к безотказным атакам, поэтому аварии неизбежны. Я и сам несколько раз умирал.</p><p>Убедившись, что Пенсилгон отошла назад, я снова бросил вызов [Чистому Небу].</p><p>(Осталось десять секунд, восемь... шесть... четыре... одна...)</p><p>— Отлично!</p><p>Настройка завершена. Осталось продержаться тридцать секунд, и всё будет готово.</p><p>— Ну же, давай! Вот сейчас начнётся настоящий финал!</p><p>Уклоняюсь от клинка, уворачиваюсь от огненных столбов, отбиваю ладони. Подумать только, бой начался всего полчаса назад, а я уже так неплохо справляюсь. Энергетики, что ли, так действуют? Тридцать секунд тянутся бесконечно долго. Перепрыгиваю облачную руку, пробегаю под дождём молний и снова уклоняюсь от клинка. Ещё немного, ещё десять секунд.</p><p>— «Пепельная Буря».</p><p>— Осталось пять секунд!</p><p>Четыре, прорываюсь через серую завесу.</p><p>Три, молниеносный иайдо, уклоняюсь, присев.</p><p>Два, Везермон на мгновение замирает. Вот оно!..</p><p>Один, принимаю боевую стойку. Парные клинки в один. Выдержав до конца, активирую навык, перезарядка которого завершилась...</p><p>Ноль.</p><p>— А, что такое?</p><p>Какая-то пустота, словно воздух выпустили. Это ощущение пустого удара, когда пытаешься активировать навык, который ещё не перезарядился... то есть, навык не срабатывает. Передо мной Везаэмон, замахнувшийся катаной.</p><p>«Лунные Клинки» уже соединены, но нынешние «Лунные Клинки», превратившиеся в другое оружие, не позволяют парировать удар без баффов [Предельного Импульса] и [Голодной Ярости].</p><p>«Неужели...»</p><p>Неужели я ошибся в расчётах времени? Где-то пропустил несколько секунд? А, вот оно что, не то.</p><p>«Уровень HP слишком высок для использования навыка».</p><p>— [Рассечение Небес].</p><p>— А-а... я просчитался.</p><p>Условия активации не выполнены, осечка. Вот же досада, допустить такую глупую ошибку. Подготовиться к самовоскрешению я уже не успею. Обрушивается синий клинок, а я не могу ничего противопоставить. В такой ситуации даже я ничего не смогу сделать...</p><p>— Эй, бабник Везермон!</p><p>В этот миг движения Везермона замирают, хоть и на долю секунды, но полностью.</p><p>— ...А?</p><p>Это Пенсилгон, отошедшая назад, и Ойкаццо, доползший до цели, разрушили могилу Сэцуны и бросили вызов могильщику Везермону.</p><p>Везермон полностью отвлёкся от меня.</p><p>Что именно сказала Везермону Пенсилгон, почему Везермон, персонаж, предпочёл могилу возлюбленной врагу перед собой — всё это сейчас для меня не имело никакого значения...</p><p>— Эй, Везермон, отвлекаться во время боя — непростительно?</p><p>Всего лишь секунда. Но эти 60 фреймов — это именно то, что мне было нужно!..</p><p>Из парных клинков, рукояти которых соединились, образовав одноручный меч, «Лунный Кролик» [Полная Луна]... я полоснул себя по животу. Урон от самоповреждения стремительно уменьшал HP, цифра здоровья стремительно приближалась к нулю. Но я-то знаю, одно из нововведений недавнего крупного обновления, которое я прочитал в игровом журнале в магазине, гласило:</p><p>— «В этом обновлении изменены условия активации «стойкости» за счёт удачи. А именно...»</p><p>— «Самоурон и урон от отдачи гарантированно оставляют 1 HP при удаче 50 и выше... вот оно что!»</p><p>Здоровье уменьшается, но останавливается на минимуме. Бок пронзает онемение, тело словно налилось свинцом, но всё это я отметаю силой воли и навыками. Активирую [Предельный Импульс], увеличенные характеристики усиливают эффект [Голодной Ярости].</p><p>Все помешались на этой NPC Сэцуне, даже могильщик Везермон не смог противостоять этому порыву.</p><p>Но я сейчас думаю только об одном — о победе.</p><p>«Чистое Небо: Великое Бедствие» — это серия действий, завершающаяся [Рассечением Небес]. Другими словами, пока ты не используешь [Рассечение Небес]... ни наступит «Чистое Небо», ни подойдёт к концу долгий обет Стража Могил!</p><p>— Вместо нашего босса я уложу тебя спать... [Разящий Полумесяц]!</p><p>— ...[Рассечение Небес]!</p><p>Особенности [Полной Луны] очень просты. Чем слабее владелец оружия, чем медленнее, чем хилее, чем уязвимее... чем ниже его параметры, от выносливости до удачи, тем выше урон и вероятность критического удара.</p><p>Даже после допинга и баффов Везермон превосходил меня по характеристикам, но [Разящий Полумесяц], специальный навык, доступный только в форме объединённых «Лунных Кроликов», гарантировал критический удар и максимальный критический урон. Я встретил клинок Везермона во всеоружии.</p><p>Предчувствуя ужасную отдачу, мозг работал на пределе, замедляя ход времени. Клинок [Полной Луны], словно стремясь избежать лезвия катаны Везермона, несущей смерть и разрушение, ударил плашмя по её боковой поверхности. Удар с критическим уроном отбросил в сторону клинок, обрушившийся с чудовищной силой, и, не ослабляя усилия, я довёл удар до конца...</p><p>— Удар с гарантированным убийством... Парирован.</p><p>— ...</p><p>Катана Везермона, которой он замахнулся, не коснулась меня, а вонзилась в землю рядом.</p><p>В тишине я с облегчением выдохнул. Не знаю, выделяется ли CO2 в игре, но от выдоха тело словно обмякло, и я едва удержался от падения.</p><p>— ...Поздравляю.</p><p>Везаэмон вытащил катану. Я невольно принял боевую стойку, но Везаэмон не собирался нападать, а просто стоял, неподвижно.</p><p>— Чистое небо... превращается в мой предел, [Рассечение Небес]. Слова меняются, превращаясь в поздравление... Отлично, поздравляю, ты превзошёл мой предел.</p><p>— Да ладно, каламбур какой-то... — не удержался я.</p><p>— Хах... Сэцуна тоже... часто... говорила... мне... это...</p><p>— ...</p><p>Неожиданно персонаж Везермона стал мне немного симпатичен. Но сюжет неумолимо двигался вперёд, тело могильщика Везермона затрещало и заскрипело. Синее пламя, вырывавшееся из разных частей тела, погасло, лишь тонкие струйки дыма поднимались в воздух.</p><p>— Ещё раз... отлично, поздравляю... тебя... «Первопроходец»... её потомок...</p><p>Руки Везермона, Стра... нет, Везермона, завершившего свой долгий обет и работу, просто Везермона, бессильно повисли. Ноги подогнулись, тело рухнуло на землю, и всё вокруг начало рассыпаться.</p><p>— Моё... тело... истлевает... засыпаю... Ах, Сэцуна... сейчас... к те-бе...</p><p>С этими словами голова Везермона отделилась от тела и покатилась по земле. Тонкая струйка дыма тоже исчезла, и даже броня, казавшаяся такой прочной, начала рассыпаться.</p><p>— Всё... закончилось?</p><p>— Если сейчас начнётся ещё один бой, я, по крайней мере, точно заплачу, — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Вряд ли до такого дойдёт... — ответила Пенсилгон.</p><p>Но, поскольку сообщение о прохождении уникального сценария EX так и не появилось, было ясно, что ещё что-то будет. Мы втроём, настороженно оглядываясь, ждали, что же произойдёт дальше... и в этот момент поле боя изменилось.</p><p>Сакуры, неестественно пышно цветшие во время боя, стремительно увядали, подобно тем, что были в Сокровенном Цветнике до перехода в инвертированный мир. И рядом с ними, словно из ниоткуда, появилась полупрозрачная женская фигура.</p><p>— Артур, и Ойкаццо, и Санраку... вы справились, — тихо произнесла она.</p><p>— Сэ-чан... — прошептала Пенсилгон.</p><p>— Вы все трое, спасибо вам огромное. Моё... нет, желание «Сэцуны» ушедших дней исполнилось.</p><p>Хм? Что-то в её словах меня насторожило. Звучит так, будто она — не Сэцуна.</p><p>— Се-чан... то есть, Сэцуна — это же ты и есть, разве нет? — спросила Пенсилгон.</p><p>— Нет, Артур... Я, конечно, «Сэцуна», но не та Сэцуна, которая умерла в тот день... Я — желание Сэцуны, «Прошу, пусть любимый не терзается после моей смерти», — это желание породило мой призрак, так сказать, точная копия, воспроизведённая вплоть до почерка. Существо, которое исчезнет, исполнив свою роль...</p><p>— А-а, вот почему «Сэцуна Ушедших Дней»... — догадался я.</p><p>Не сама Сэцуна, а призрак, воплощение желания Сэцуны из далёкого прошлого. По сути, скопированное и воспроизведённое существо, что ли? Фигура Сэцуны, озаряемая печальной улыбкой, начала мерцать.</p><p>— Се-чан... — позвала Пенсилгон.</p><p>— Не грусти, Артур. Когда мир откликнулся на её желание... было предрешено, что когда-нибудь так и будет, — Сэцуна, исчезающая с кончиков пальцев ног, сменила печальную улыбку на серьёзное выражение лица и оглядела нас троих. — Вы — первопроходцы. Детища «Второго Плана», «Открывающие мир»... если вы хотите узнать о своих корнях, об истине этого мира, ищите Бахамут.</p><p>— Бахамут? — переспросил я.</p><p>— Ты что, не знаешь, Ойкаццо? Это же рыба, которую обычно драконом называют, — вставила Пенсилгон.</p><p>— Да знаю я, знаю... Пенсилгон, ты что-нибудь знаешь про Бахамут в этой игре? — спросил Ойкаццо.</p><p>— Нет, если только игроки сами так не назвали какого-нибудь монстра, Бахамута вроде нет... Се-чан, что ты имеешь в виду? — Пенсилгон обратилась к Сэцуне.</p><p>— Хи-хи-хи, дальше ищите сами. Ведь в этом и заключается «дух первопроходца», разве нет? — Сэцуна, сменив серьёзное выражение лица на озорную улыбку, почти совсем исчезла. — ...Ах да, напоследок. Артур, это уже не от имени «Сэцуны», а от себя лично...</p><p>— А?</p><p>— Спасибо, что всегда приходил ко мне. Я люблю тебя, Артур.</p><p>— Э, а... и я тебя тоже!</p><p>С этими словами и лучезарной улыбкой NPC «Сэцуна Ушедших Дней» окончательно исчезла. Последние полигоны рассыпались, словно мыльные пузыри, и воцарилась полная тишина.</p><p>— Эй, Пенсилгон, — позвал Ойкаццо.</p><p>— Пф... я не плачу, — всхлипнула Пенсилгон.</p><p>— Я ещё ничего не сказал, — удивился Ойкаццо.</p><p>Эта фраза, произнесённая после того, как она вытерла лицо руками, звучала неубедительно. Хотя, что тут удивляться, искусственный интеллект здесь и правда чудовищный, раз даже специальные реплики для высокой степени привязанности есть. Хоть бей, хоть пинай, хоть огнём жги, а ФейКро всё равно не умолкает со своими воспоминаниями.</p><p>— Это не отрицание, а скорее признание, — заметил я.</p><p>— Оказывается, у Пенсилгон тоже есть функция «пускать тёплые слёзы», — добавил Ойкаццо.</p><p>— Это чувство... это и есть, сердце?.. — вдруг произнёс Ойкаццо пародийным голосом.</p><p>— Да ты заладил одно и то же! Всё, сейчас удушу вас обоих!! — взвизгнула Пенсилгон.</p><p>— Ой-ой! У неё же оружия нет, так что убийство будет натуралистичным! — испугался я.</p><p>— Только не хватало, чтобы меня тут ПК-шили!? Умри вместо меня, Санраку! — взмолился он.</p><p>Пока они кричали и шумели, наконец-то появилось окно системного сообщения. Пенсилгон перестала гоняться за нами и, приняв серьёзный вид, сказала:</p><p>— В любом случае, спасибо вам обоим, что составили мне компанию в моём капризе. Благодаря вам мы смогли пройти сценарий до конца.</p><p>— Да ладно тебе, мы же сами захотели участвовать, так что никаких благодарностей не нужно, — отмахнулся я.</p><p>— Ага, титула «Первые победители уникального монстра в Шангри-Ла» вполне достаточно, — добавил Ойкаццо.</p><p>— Хвастаться тем, что влез в чужой уникальный сценарий... это... весело?.. Ой! Не бей меня по солнечному сплетению, не бей! — Санраку тут же получил тычок под дых.</p><p>— А ты-то чем лучше, пошёл вон отсюда, сейчас как тресну! — огрызнулась Пенсилгон.</p><p>На фоне нашей перепалки Пенсилгон заявила с искренней улыбкой, не с дежурной улыбкой модели и не с ухмылкой коварного злодея:</p><p>— Ну что, парни, пошли делить награду!</p><p>«Везермон, Страж Могил погрузился в вечный сон».</p><p>«Призрак Сэцуны исполнил желание далёкого прошлого».</p><p>«Вы прошли уникальный сценарий EX «Из Загробного Мира С Любовью»».</p><p>«Вы получили титул [Провожающий Взглядом]».</p><p>«Вы получили титул [Помнящий О Мгновении]».</p><p>«Вы получили титул [Благословение Предков]».</p><p>«Вы получили аксессуар [Ключ От Инвентории]».</p><p>«Вы получили предмет [Свиток Тайных Искусств Чистого Неба]».</p><p>«Вы получили предмет [Том Истины «Страж Могил»]».</p><p>«Уникальный сценарий EX «Баллада О Разящем Кролике» запущен».</p><p>«Мировой квест «Шангри-Ла» переходит в новую фазу».</p><p>П/А:</p><p>Уникальный сценарий: история, связанная с определённым существом, в случае «Из Загробного Мира С Любовью» — история проводов Везермона и Сэцуны.</p><p>Гранд-Квест: общая цель для всех игроков, «цель» — освоение неоткрытого мира в сотрудничестве с NPC.</p><p>Мировой квест: мир вступает в новую фазу, «переход» — изменения в мире на каждом этапе.</p><p>Долго-то как... наконец-то дописал бой со Стражем Могил Везаэмоном... Как только закончу эпилог этой главы, возьму перерыв в обновлениях примерно на неделю, чтобы накопить материал и пособирать икру.</p><p>П/Р:</p><p>Не спрашивайте у меня, что такое "Гранд-Квест". Дальше будет небольшое косвенное пояснение.</p></section><section><title><p>Мир Движется Вперёд, Открывая Героев.</p></title><p>Крупное обновление, Шангри-Ла наполнена шумом и суетой. Это произошло совершенно внезапно.</p><p>Колокольный звон, торжественный и величественный. Большинство новых игроков недоумённо таращили глаза, а те, кто играл с самого начала, вспомнили, что это объявление от гейм-мастера.</p><p>«Внимание всем игрокам Шангри-Ла».</p><p>— Что такое?</p><p>— Неужели опять какие-то баги в обновлении?</p><p>— А, может быть, и такое.</p><p>Большинство игроков предположили, что в только что установленном обновлении обнаружились какие-то недочёты, но объявленное сообщение повергло всех в изумление.</p><p>«Настоящим сообщаем, что в текущий момент подтверждено уничтожение уникального монстра «Везермон, Страж Могил». Победители: игроки Санраку, Ойкаццо, Артур Пенсилгон. В связи с уничтожением уникального монстра, мировой квест «Шангри-Ла» считается запущенным».</p><p>— Что-о-о?!</p><p>— Уникальный монстр?! Серьёзно, победили?!</p><p>— И всего втроём?! А что за Везермон, я что-то о таком не слышал!</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн, Небесный Владыка Зигвурм и ещё пять монстров. Так называемые колоссы, уникальные и невероятно сильные монстры, считающиеся мировыми угрозами. И один из них был повержен всего тремя игроками. Эта новость мгновенно разнеслась среди игроков Шангри-Ла, и началась охота за именами победителей.</p><p>— Артур Пенсилгон — это же та девица из Асуракай, да? — засомневался один игрок.</p><p>— Разве Асуракай не развалили объединённые топ-кланы? — возразил другой.</p><p>— Санраку, кажется, тот самый птицеголовый игрок с Разящим Кроликом...</p><p>— Игрок, который ещё недавно был в Тёрдрёме, и вдруг участвует в уничтожении уникального монстра?! Да быть такого не может! — удивился третий.</p><p>— И кто такой этот Ойкаццо? — спросил четвёртый.</p><p>— Имя какое-то незнакомое... «Погоня за тунцом»? — предположил пятый.</p><p>П/Р:</p><p>Ох уж эти переводы.</p><p>Тем временем, пока одни ломали голову над личностями победителей, другие не менее бурно обсуждали новость с другой стороны.</p><p>— Эй, кто-нибудь может связаться с «Профессором» в реале?! — взволнованно крикнул один игрок.</p><p>— У Профессора вроде жена есть, пусть кто-нибудь ей позвонит, попросит его позвать! — предложил другой.</p><p>— И вот, внезапно, становится известен неизвестный босс из «Семи Колоссов»... — пробормотал третий.</p><p>— Зигвурм, Лукаорн, Ктарнид, Оркестра и Везермон... неизвестных боссов осталось двое, — подсчитал четвёртый.</p><p>Клан «Библиотека», объединявший игроков, занимавшихся исследованием мира Шангри-Ла, активизировался, получив новые темы для размышлений.</p><p>— Жена Профессора сказала, что сейчас его разбудит и сразу позовёт! — сообщил первый игрок.</p><p>— Отлично! Спасибо жене Профессора! — поблагодарил второй.</p><p>— Бедный Профессор, его сейчас разбудят... — посочувствовал третий.</p><p>— Кстати, уникальные монстры что, все на этом континенте обитают? — спросил четвёртый.</p><p>— Нет, то, что они появились здесь, не значит, что локация для их убийства обязательно должна быть на этом континенте. К тому же, Оркестра и Ктарнид — уникальные монстры, о которых мы знаем только из рассказов NPC, так что где они находятся, вообще неизвестно, — напомнил пятый.</p><p>— Лукаорн и Зигвурм, которых хоть кто-то видел, тоже появляются случайным образом, так что они вполне могут быть и на новом континенте, — предположил шестой.</p><p>— Нет, сейчас самое главное — разобраться с мировым квестом. Это что-то отдельное от гранд-квеста? — спросил седьмой.</p><p>— Думаю, да, это отдельная категория. Если гранд-квест — это «освоение мира в сотрудничестве с NPC», то мировой квест — это «мир переходит на следующий этап», — предположила восьмая.</p><p>— В таком случае, возможны какие-то изменения в мире, нужно будет попросить Профессора проверить? — предложил девятый.</p><p>— Нет, сейчас важнее всего разобраться с Везермоном, нужно связаться с игроками, которые его победили... — возразил десятый.</p><p>— Жена сказала, что Профессор сейчас проснётся и сразу же зайдёт в игру! — снова сообщил первый игрок.</p><p>— Отлично! Ещё раз спасибо жене Профессора! — поблагодарил второй.</p><p>Топ-кланы, ликовавшие по поводу разгрома Асуракай, тоже получили эту новость.</p><p>— Артур Пенсилгон пропала, а она, оказывается... уникального монстра завалила?! — воскликнул один из членов клана.</p><p>— И этот Санраку, говорят, проклятие Лукаорна подцепил... — добавил другой.</p><p>— Командир! — позвал третий.</p><p>— Командир! — повторил четвёртый.</p><p>Взгляды всех членов клана обратились к женщине, которая, отдавая предпочтение удобству движений, носила броню, сочетавшую в себе защиту, не уступавшую тяжёлым доспехам, и привлекательный внешний вид. Она спокойно поднялась.</p><p>— Ну надо же, не ожидала, что найдутся игроки, которые нас обгонят и завалят уникального монстра... Топ-кланы, получается, ни на что не годятся, — усмехнулась она.</p><p>— Что будем делать? У нас же ещё поездка на новый континент... — напомнил первый игрок.</p><p>— Поездка на новый континент остаётся в силе, но часть людей, включая меня, останется здесь. Нужно разобраться с проклятием Лукаорна, да и узнать у них всё про этого монстра, — ответила командир. — Артур Пенсилгон... что с ней делать? Она ещё хуже этого Орслота, сбежавшего из Асуракай.</p><p>Сайгер-100, лидер клана «Чёрный Волк», вспомнила одного из обсуждаемых персонажей — Артур Пенсилгон, бывшего заместителя лидера клана PK «Асуракай», который они только что разгромили. Вероятно, именно она через информаторов продала им Асуракай... лицо этого игрока с хорошо знакомыми чертами живо всплыло в её памяти.</p><p>«Эта девица, продала Асуракай, чтобы провернуть всё это... получается, Асуракай скрывали информацию об уникальном монстре. А нас использовали втёмную, ловко же она нас провела...» — подумала Сайгер-100.</p><p>Клан «Чёрный Волк» сейчас занимает лидирующие позиции среди топ-кланов, но их главной целью остаётся уничтожение Ночного Бродяги Лукаорна.</p><p>И вот, их так ловко использовали, да ещё и опередили в славе уничтожения уникального монстра, и важная персона — игрок по имени Санраку — тоже оказался в руках Артур Пенсилгон.</p><p>Сайгер-100 стиснула зубы от досады, осознавая, что Пенсилгон, с которой у неё давние счёты, переиграла её на несколько ходов вперёд. Но тут же переключила мысли.</p><p>«Нужно как-то связаться с ней, а если не получится, то придётся применить «отмывание» для переговоров... хи-хи-хи, становится интересно!..» — Сайгер-100 усмехнулась хищной улыбкой, чем вызвала недоумение у членов клана. И тут она вдруг заметила, что кого-то не хватает. — Хм? Рей... кхе-кхе, Сайгер-0 куда подевалась?</p><p>— А, точно, её же нет, — подтвердил первый игрок.</p><p>— Она сказала, что у друга беда и телепортировалась к нему с помощью [Телепорта К Другу], — пояснил второй.</p><p>— Друг...? А, да, она вроде говорила, что добавила в друзья какого-то парня, который ей понравился...</p><p>Когда Сайгер-100 узнала, что её младшая сестра, которая раньше и слышать не хотела про игры, начала играть в игру, в которую она сама так увлечена, она, позабыв про свой возраст, чуть ли не подпрыгнула от радости. Но когда выяснилось, что сестра делает это, чтобы сблизиться с каким-то парнем, Сайгер-100 была потрясена, осознав, что её младшая сестра, в отличие от неё, одинокой и не пользующейся успехом у мужчин, уже нашла себе кавалера. Сайгер-100 вздохнула с лёгкой грустью, но тут же решила поддержать сестру в её любовных делах и велела членам клана не обращать внимания на её отсутствие.</p><p>Сайгер-100 и представить себе не могла, что другом Сайгер-0 был Санраку.</p><p>Орслот, ошеломлённый, потрясённый, изумлённый... каких только слов не хватит, чтобы описать его состояние, но если вкратце, то он был в полном ступоре, слушая объявление гейм-мастера.</p><p>«Стража Могил Везермона... победили?»</p><p>Везермона, который, как он был уверен, был непобедим, который в мгновение ока разделался с ним, PK, одним из лучших в Шангри-Ла. Везермона, которого, по его мнению, даже его превосходящая его во всём сестра едва ли продержалась бы и минуты. И вот, его победили всего три человека?</p><p>Эта новость была настолько шокирующей, что вытеснила из Орслота и гнев, и замешательство, и шок.</p><p>— Санраку, это же тот самый... — пробормотал один из членов клана.</p><p>— Как Пенсилгон оказалась с ним в одной команде? — недоумевал другой.</p><p>Орслоту было не до перешёптываний членов клана. Он просто сидел на земле, раскрыв рот от изумления.</p><p>Всё, что он строил, рухнуло в одночасье. Чувство превосходства от осознания того, что только он, Орслот, а не какие-нибудь топ-кланы «Чёрный Волк» и «Библиотека» знал об уникальном монстре, разлетелось в прах. Эмоции захлестнули его, не находя выхода.</p><p>И в этот момент в центре Сокровенного Цветника возникло искажение. И из него появились три игрока.</p><p>— О-о, предсказание Пенсилгон сбылось. Это и есть «Орслот-двоечник», про которого вы говорили? — спросил Санраку.</p><p>— Что за убогое прозвище, ещё бы «Везермоном» назвал, — фыркнул Ойкаццо.</p><p>— Хи-хи, моему тупице братишке такое громкое имя ни к чему, — усмехнулась Пенсилгон.</p><p>Все трое выглядели измотанными, Пенсилгон даже без оружия. Но на их лицах читалось явное чувство удовлетворения. Более того, обычно после поражения от Везермона игрок воскресает в точке сохранения, а эти трое появились прямо здесь, что ещё раз подтверждало, что Везермон действительно повержен.</p><p>— Вы, вы, вы!.. — заикаясь, пробормотал Орслот.</p><p>— Что такое, братишка? Если хочешь пожаловаться, жалуйся, — снисходительно сказала Пенсилгон. — Просто ты выбираешь такие тупые способы, вот я и победила первой, и всё.</p><p>— ...! ...Ч-чёрт!.. — слова застряли в горле, не в силах прорваться сквозь ярость.</p><p>— Клан развалила, а ещё и выпендривается, — проворчал Санраку</p><p>— Да ладно тебе, Санраку, эти ребята — просто третьесортные PK, которые только и умеют, что выпендриваться, — парировала Пенсилгон. — Чуть что — сразу жалуются, боятся помереть, вот и трусят... Ну а я их просто пробила ударом под дых, чтобы всё дерьмо из них вытряхнуть, вот и всё.</p><p>— У-у-у, злая Пенсилгон — это что-то редкое, — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Сестрица-PK в гневе — это страшно, — поддержал его Санраку.</p><p>— Да заткнитесь вы, поганые!.. — взорвался Орслот. — Да пошли вы все к чёрту!.. Я вас сейчас всех убью на месте!.. Добычу Везермона — всё себе заберу!..</p><p>По этому сигналу остатки Асуракай обнажили оружие и окружили троицу. Но трое, словно предвидя это, сохраняли полное спокойствие.</p><p>Каждое их движение бесило Орслота. Особенно этот полуголый тип, Санраку. Явно издевается, а при этом владеет каким-то никому не известным уникальным оружием и входит в команду победителей Везермона — всё это выводило из себя.</p><p>Изначально Орслот хотел усилить Асуракай, который и так подвергался нападкам со стороны множества кланов. Его бесило, что какой-то новичок, не понимающий ничего в системе Шангри-Ла, владеет уникальным оружием. Он думал, что с новичком, который толком не разобрался в системе Шангри-Ла, можно будет легко справиться, немного припугнув его. Но он ошибся.</p><p>Главный враг оказался в его собственном клане. Паутина, которую плела Пенсилгон, разрасталась под водой, и когда он её заметил, было уже слишком поздно. Члены клана уходили, объясняя свой уход невнятным «что-то не то».</p><p>Всё шло не по его плану, и Орслот окончательно взбесился. Он наложил усиливающие заклинания на свой «Меч Убийцы Слотербрингер».</p><p>«Сначала этого полуголого Санраку, потом этого Ойкаццо, а потом и эту поганую сестрицу — всех скопом забьём!.. Добычу Везермона — всё себе заберём!..» — думал Орслот.</p><p>Орслот не замечал, как его сестра Пенсилгон вздыхает. Он не понимал, что Пенсилгон давно знала, что Орслот и его клан здесь, и всё равно вышла к ним навстречу.</p><p>— Ну вот... сколько раз я тебе говорила, смотри на ситуацию шире, а ты всё за сиюминутной выгодой гонишься... — пробормотала Пенсилгон.</p><p>— Да он из тех, кто в шутерах сливает по счёту, а потом орёт, что союзники — нубы, — усмехнулся Санраку.</p><p>— Ага, есть такое, — согласился Ойкаццо.</p><p>Почему эти трое так спокойны? Что даёт им уверенность в этой ситуации? В тот самый момент, когда остальные члены Асуракай недоумённо переглянулись, не понимая, что происходит...</p><p>— Ну что ж, неожиданное знакомство Санраку оказалось весьма кстати, — произнесла Пенсилгон.</p><p>Прямо перед Санраку возник магический круг. Из него, словно из ниоткуда, начал проявляться силуэт. Сначала кончики ног, затем всё тело. Белоснежный рыцарь в сияющих доспехах, прочность которых не могли поколебать обычные атаки. При виде него Орслот и остальные члены Асуракай в изумлении застыли с открытыми ртами.</p><p>Одна из контр-PK мер, введённых в недавнем обновлении. Если игрок подвергается PK-атаке, его друзья получают «сигнал бедствия».</p><p>И если среди друзей есть тот, кто владеет навыком [Телепорт К Другу]...</p><p>— В ММО не всё всегда идёт по плану, разве нет? Поэтому я тебе всегда говорила, что тебе больше подходят оффлайн-игры для одного игрока, — назидательно сказала Пенсилгон.</p><p>— А, если хочешь поиграть в одиночку, советую Fairia Chronicle Online, — добавил Санраку.</p><p>— Санраку, ты — демон... — пробормотал Ойкаццо.</p><p>— Сайгер-0!.. — прохрипел Орслот.</p><p>Они не забыли тот кошмар, когда Сайгер-0 в одиночку разнесла базу Асуракай. И вот, перед ними стоял настоящий кошмар, обладатель максимального урона.</p><p>— ...[Апокалипсис], — прошептала Сайгер-0.</p><p>Асуракай были уничтожены, не успев даже моргнуть глазом. Пятидесяти секунд хватило, чтобы выбить зубы у этих горе-PK.</p><p>П/А:</p><p>Пожалуй, самой большой жертвой во всей этой истории стал бедняга Орслот, которого не только внезапно лишили базы, но и растоптали, используя огневую мощь высшего класса, а в довершение всего, свели на нет его информационное преимущество и в конце концов разбили в пух и прах, словно старую тряпку, оставив его с глубокой травмой. Можно сказать, что он поплатился за свои грехи PK, который чуть ли не профессией сделал убийство игроков.</p><p>Но, по сути, он был не столько злодеем, сколько декорацией для продвижения истории Пенсилгон.</p><p>Стоит отметить, что Пенсилгон, она же Това Амане, уже давно взрослая, так что не стоит ждать, что в реальной жизни она вдруг принудительно отключит гарнитуру своего младшего брата!</p></section><section><title><p>Кедзиме И Оверкилл.</p></title><p>П/А:</p><p>Ошибка с отложенной публикацией! Ну, уж ладно, обновлю так</p><p>П/Р:</p><p>Глава стёрлась уже два раза, поэтому вышла на день позже, чем планировалось. И кстати, больше не буду менять ПК на PK, читайте как переведется. Про название не спрашивайте, я сам ничего не понял.</p><p>Что это было? Этот Орслот, братец Пенсилгон, был разбит в пух и прах и исчез… Уже просто жалко этих остатков Асуракай, которых отмутузили до полусмерти, а потом они исчезли, оставив после себя кучу предметов.</p><p>— А-а-а, они что, столько вещей награбили, что хотели сбежать ночью, что ли… — вздохнула Пенсилгон и пнула ногой меч, валявшийся на месте смерти Орслота.</p><p>Перед тем, как вернуться из поля боя с Везермоном в Сокровенный Цветник, Пенсилгон предложила план решения проблемы с Асуракай, которые, скорее всего, ждали их там. План назывался «Призовём сильного друга, пусть он с ними разберётся».</p><p>По какой-то случайности, я оказался в друзьях с Сайгер-0, одним из лучших индивидуальных игроков в Шангри-Ла. Мне и пришлось отправить этот сигнал бедствия. Сайгер-0 явился почти мгновенно, за что ему огромное спасибо, но его реакция была настолько быстрой, что меня это даже немного напрягло.</p><p>— Э-э-э…</p><p>— А, Сайгер-0, спасибо, что пришёл, — поблагодарила Пенсилгон.</p><p>— Д-да, не стоит… Благодарности. Скорее… поздравляю с победой над уникальным монстром.</p><p>А, ну да, системное объявление разнесло весть на всю округу… Из-за этого по улицам теперь не пройти. Ладно, плевать, раз уж у нас есть Кроликудза, как убежище, то можно не торопиться.</p><p>Непосредственная проблема с Асуракай была решена Пенсилгон, а Орслот только что был стёрт в порошок Сайгер-0.</p><p>Между мной и Сайгер-0 повисло молчание. Что же делать? Неловко говорить «Дело сделано, можешь идти», нужно как-то его отблагодарить.</p><p>— Эй, Сайгер-0-чан? Извини, что отвлекаю, но у меня есть ещё одна просьба, не против? — обратилась Пенсилгон.</p><p>— …Что ещё? — буркнул Сайгер-0, повернувшись к Пенсилгон, всем своим видом показывая, что делает одолжение. Пенсилгон непринуждённо, как ни в чём не бывало, заявила:</p><p>— Заодно не можешь и меня прикончить? В награду отдам все свои вещи, включая две Слезы Возрождения, и всё барахло Асуракай, что тут валяется.</p><p>— …Ты уверена?</p><p>— Абсолютно! Не хочу всю жизнь отсиживаться в тени как мой глупый братец. Да и ПК порядком надоели, пора бы уже смыть грехи, так сказать.</p><p>Вроде бы, за ПКК полагается штраф в виде конфискации всех вещей и огромного денежного штрафа. Сложно представить, сколько набрала Пенсилгон, раз уж ей дали это обидное прозвище, но, по её словам, она изначально так и планировала.</p><p>— Но я всё же не лыком шита, не собираюсь покорно ждать казни, как хорошая девочка… — Пенсилгон подняла меч Орслота и ткнула им в Сайгер-0, словно вызывая на дуэль. Сайгер-0 на мгновение задумался, потом бросил взгляд в мою сторону и тихо кивнул.</p><p>— …Понятно. Если уж мне выпало сразиться с отморозком, от которого шарахаются даже отбросы, придётся выложиться на полную.</p><p>Сайгер-0 снял с плеча огромный чёрный меч… явно не человеческих рук дело, словно непостижимая сила была насильно втиснута в форму клинка. Он занёс его и тихо произнёс:</p><p>— Демон-Император Сатанаил… Инверсия, Император-Демон Сатана.</p><p>В тот же миг меч запульсировал, словно живой. Лезвие стало наливаться белым цветом, меняя текстуру и свойства, пока не превратилось в сияющий белоснежный клинок. От прежней зловещей ауры не осталось и следа, божественный клинок тихо сверкал в лунном свете.</p><p>Но зловещая чернота никуда не делась. По мере того, как меч сиял всё ярче, чернота, исторгнутая из клинка, поглощала самого Сайгер-0. Его облик благородного белоснежного рыцаря стал чернеть, искажаясь до неузнаваемости. Теперь он больше напоминал зловещего демона, чем святого воина.</p><p>— Ого, это же тот самый уникальный клинок максимальной огневой мощи, «Демонический Меч Антиномии»… И ты даже показываешь инверсию, щедро с твоей стороны, — восхитилась Пенсилгон.</p><p>— Сестр… кхм-кхм, командир предупреждала меня о тебе. Сказала, что если дать слабину, добра не жди, и что ты мигом улизнёшь, поэтому нужно убивать наверняка, одним ударом.</p><p>— Я что, таракан, что ли?</p><p>— «Бхо-хо-хо!!»</p><p>От такой меткой оценки и сравнения, выданного самой Пенсилгон, мы с Ойкаццо не выдержали и расхохотались.</p><p>— Погодите-ка, сперва разберусь с этими… Ладно, старушка ПК, покажи им напоследок! — подбодрила себя Пенсилгон</p><p>— Кто дал ей оружие?!</p><p>— Сайгер-0, дави уже эту опасную особу!</p><p>— Э-э-э, ну… — Сайгер-0 явно не привык к нашим выходкам, но, увидев, как Пенсилгон вскинула меч, он тоже принял боевую стойку.</p><p>— …[Высшая Сила], [Объятия Демона], [Сверкание Молнии]… [Зачарование: Адское Пламя]… [Катастрофа].</p><p>— У-у-у, что это?! — Ойкаццо был в шоке, и я его понимаю. Уровень усилений Сайгер-0 был просто запредельным, он стал похож на демона или владыку тьмы, а не на игрока. Казалось, что если бы не это проклятое ограничение уровня, он мог бы сразиться с самим Везермоном в лоб.</p><p>— Фу-ух… Кажется, заклинание активации было таким: «Пей кровь, рви плоть, вкушай смерть и исторгай жизнь. Ты — убийца, воспой на горе трупов»… верно? — произнесла Пенсилгон, и меч, который она держала, бывший меч Орслота, запульсировал в ответ. Нечто живое, похожее на кусок мяса с зубами, впилось в правую руку Пенсилгон, окрашивая клинок в чёрный цвет и меняя его форму.</p><p>— Фу, какая гадость… — поморщился я.</p><p>В итоге получилась какая-то… кривая помесь гвоздодёра и дубины, утыканная зубами со всех сторон, назвать это мечом было сложно.</p><p>— Ну что, поквитаемся по-честному?</p><p>— …Всегда за, — ответил Сайгер-0.</p><p>— Тогда без обид… [Серийный Убийца], [Насмешка Тени], [Зачарование: Разящий], [Укус Мясника]!</p><p>Пенсилгон, с мечом, словно сросшимся с правой рукой, ринулась в бой. Двигаясь зигзагами, словно змея, она приблизилась к Сайгер-0 и резко затормозила, как раз в тот момент, когда Сайгер-0 замахнулся мечом. Пенсилгон развернулась и попыталась ударить сзади, но её удар наткнулся на чёрный туман, окутывавший броню Сайгер-0, так и не достигнув цели. Сайгер-0, разворачиваясь, взмахнул мечом. Пенсилгон попыталась уклониться от белоснежного клинка, но чёрный туман, обвившийся вокруг её оружия, замедлил её.</p><p>— Кха…!</p><p>— [Реквием].</p><p>Из-за того, что рука Пенсилгон слилась с мечом, туман схватил клинок, и она не успела увернуться — правая рука была отсечена.</p><p>Пенсилгон, вырвав меч из руки, отскочила назад, но её движения потеряли резкость, словно её что-то сковало. Пенсилгон не из тех, кто падает духом из-за потери руки. Значит, Сайгер-0 как-то на неё воздействует.</p><p>— …Пора заканчивать, — произнёс он.</p><p>— Ха-ха-ха, всё-таки мне не хватило сил, чтобы одолеть разницу в уровнях… Но здесь… я не имею права сдаваться! — Пенсилгон бросила взгляд на засохшее дерево, стоявшее в центре Сокровенного Цветника, а затем, безоружная, с одной рукой, бросилась в атаку на Сайгер-0.</p><p>— …Тогда держи мой козырь. Противоположные принципы, отталкивающиеся свет и тьма, отрицание отрицания, связь разорванной судьбы. Моё тело омывается светом и погружается во тьму, хаос, поглоти мир… [Хаос Пустоты].</p><p>Вспышка. Сайгер-0 просто отмахнулся мечом, когда Пенсилгон попыталась ударить его левой рукой. Но от этого простого движения верхняя половина тела Пенсилгон исчезла, словно её и не было. А нижняя половина тут же рассыпалась на полигоны и исчезла.</p><p>— … — Сайгер-0 замер.</p><p>— Э-э-э, минуточку! — мы с Ойкаццо отскочили от Сайгер-0 и начали шептаться.</p><p>— (Эй, что теперь делать? Пенсилгон улетела в труху, как-то даже слишком…)</p><p>— (Если Пенсилгон, душа компании, выбыла, как нам теперь с ним общаться? Он же твой друг, Санраку, ты что-нибудь придумай!)</p><p>— (Он меня чуть не убил, когда я его ждал в засаде, а потом внезапно добавился в друзья, ты забыл?! Для меня он до сих пор опасный тип!!)</p><p>— (Фу-ух… ладно, понял. Сейчас я покажу тебе силу коммуникабельности профессионального геймера.)</p><p>— (Коммуникабельность…)</p><p>Переговоры завершены. Ойкаццо, с натянутой улыбкой, обратился к Сайгер-0, который уже успел вернуть себе облик белоснежного рыцаря.</p><p>— Э-э-э… это… ты, Сайгер-0, уложил Пенсилгон одним ударом, впечатляет! Вот это я понимаю, мастерство высокоуровнего игрока!</p><p>— …Э-э-э, это… просто, у меня… много уникальных навыков… Не все такие… сильные.</p><p>— А можно узнать, какие у тебя навыки…</p><p>— …Это… пожалуй, нет.</p><p>— А-а-а… — Ойкаццо вернулся ко мне и молча похлопал по плечу.</p><p>— Извини, моя коммуникабельность оказалась мусором. Подскажи игру, где можно прокачать этот навык.</p><p>— «Любовные Часы».</p><p>— Да это же симулятор пиццерии!</p><p>— Игра, которая учит, что не стоит бросаться сладкими словами, а то нарвёшься на неприятности. Хотя, Ойкаццо, ты у нас вроде про-геймер, а оказался таким социофобом, придётся мне самому выкручиваться.</p><p>— Э-э-э, в общем, спасибо, что согласился на эту прихоть Пенсилгон. Она сказала, что все вещи, которые тут валяются, можешь забирать себе.</p><p>— …Э-э-э… это…</p><p>— Да?</p><p>— …Можно… спросить… кое-что? — вдруг произнёс Сайгер-0, неестественно жёстким, словно механическим голосом. Я аж отшатнулся, но заставил себя выслушать.</p><p>— …Э-э-э, Пенсилгон… она… кем вам… приходится?</p><p>— Пенсилгон? Э-э-э… друзья по играм, наверное?</p><p>«Друзья» — это, пожалуй, слишком мягко, учитывая все наши подставы и внутренние разборки, но, в конце концов, если кто-то из нас троих — я, Ойкаццо или Пенсилгон — предлагает поиграть, остальные двое обычно соглашаются. Так что, наверное, друзья по играм — это подходящее определение.</p><p>— П-понятно… друзья… друзья, друзья-я-я… — в моём мозгу зародилась теория «Сайгер-0 — сломанный NPC», но спрашивать такое было бы невежливо. От одного его присутствия я чувствовал давление, как в бою с Везермоном, поэтому поспешил вручить Сайгер-0 всё оружие, броню и прочие предметы, рассыпанные по земле.</p><p>И вот, когда я поднял последний предмет — тот самый жуткий меч, которым владел Орслот, а потом Пенсилгон, тело Сайгер-0 вдруг окуталось белым светом. Он был похож на свет от магического круга, когда Сайгер-0 телепортировался сюда, и исчезал снизу вверх, похоже, сработала система возвращения. Честно говоря, я даже обрадовался.</p><p>— А… уже… время…</p><p>— А, э-э-э, ну тогда ещё раз спасибо за помощь. Как-нибудь отблагодарю…</p><p>— Э-э-э, если… будет возможность… э-э-э, сыграем… как-нибудь… вместе…</p><p>Пш-ш-шух! И Сайгер-0 исчез. Я остался стоять с этим отвратительным мечом в руке, глядя ему вслед.</p><p>— …Ойкаццо, тебе это надо?</p><p>— От него воняет тухлятиной, не хочу.</p><p>— Ну, не оставлять же его тут… ладно, возьму.</p><p>Меч был тяжеловат для одноручного, да и на ощупь какой-то склизкий, бр-р-р, в инвентарь засовывать противно, но ладно уж, данные, что с них взять. Запихнул в инвентарь.</p><p>— Ну что, пойдём?</p><p>— Пойдём, а-а-а, сегодня высплюсь, как убитый.</p><p>— Скорее, как выжатый лимон.</p><p>— Пожалуй, да.</p><p>Хотя, мне ещё нужно зайти кое-куда, так что, наверное, в Тёрдрёме мы попрощаемся.</p><p>П/А:</p><p>[Хаос Пустоты]</p><p>Мгновенно убивает цель, чей уровень ниже, чем у применившего. Эффект не мгновенного убийства, а нанесения урона, равного текущему HP цели.</p><p>Для целей равного или более высокого уровня, чем у применившего, совершается проверка удачи, при провале накладывается статус «Загрязнение». Без высокоуровневой магии очищения смерть наступает в течение минуты.</p><p>Само собой разумеется, что для боссов и игроков профессий, специализирующихся на очищении, не представляет особой угрозы. Условия получения: «Не должен совершать ПК», и «Самоуничтожение при совершении ПК».</p><p>При случайном ПК, даже дружественном огне, немедленно вызывает самоуничтожение, так что на самом деле довольно деликатная штука.</p><p>Вот так, хотела показать герою себя с лучшей стороны, а в итоге оттолкнула.</p></section><section><title><p>Эпилог: Свой Путь Для Каждого.</p></title><p>— М-м-м, кха-а-а… у-устал… Надо бы восстановиться к следующей неделе… — в комнате с игровым оборудованием, превосходящим по цене и масштабу всё, что когда либо было у Санраку, просыпался Ойкаццо… Кей Уоми. Он не просто так был профессиональным геймером, Кей был известен не только в Японии, но и в Америке и Европе. Для такого игрока, как он, снять квартиру только для игр — не проблема.</p><p>— И всё-таки, Шангри-Ла — потрясающая игра… А ведь начинал просто, чтобы убить время, — пробормотал Кей, глядя на полку с аккуратно расставленными игровыми дисками. За неделю до турнира такие напряжённые игровые сессии с энергетиками — не самое разумное занятие, но заразительный энтузиазм друзей сделал своё дело. Кей залпом выпил спортивный напиток и, взяв телефон, направился в ванную.</p><p>— Соперник — «Айви Экспресс»… Они плохо умеют подстраиваться, так что справимся. Так… что тут у нас? — Кей нахмурился, увидев на экране телефона радостные и печальные новости. Вспомнились двое друзей, с которыми он только что прошёл через столько испытаний.</p><p>— Нет, это уже слишком… Хотя, если уж кому и бросать вызов, то им двоим… Ну, будь что будет, — Кей отбросил телефон и вошёл в ванную. Перед тем, как перейти в спящий режим, на экране телефона высветились буквы «GGC»…</p><p>— Вот это прорыв, вот это успех! — сняв шлем, Рей Сайга сделала маленький победный жест, запивая пересохшее горло зелёным чаем из пластиковой бутылки (домашним, перелитым из чайника, а не магазинным), который, наверное, оставила горничная.</p><p>Много раз они разминулись. Шангри-Ла была для неё лишь этапом подготовки к играм, в которые играет ОН, но теперь средство стало целью, и Рей не могла сказать, что её это совсем не волнует. Но именно благодаря этому она смогла наладить общение с НИМ, как никогда раньше. Она была безмерно благодарна своей старшей сестре Момо за то, что та почти насильно впихнула её в свой клан, как «старшего товарища».</p><p>— Может, так мы сблизи… и в реале…</p><p>«В итоге мы сможем общаться и в реальной жизни».</p><p>Кто-то скажет, что проще было бы просто заговорить с ним в реале, но Рей знала, что это не так-то просто. К тому же, у Рей была ещё одна причина для радости.</p><p>«Поначалу я была в шоке, увидев эту женщину… но она же игровой друг, просто игровой друг…»</p><p>Артур Пенсилгон. Рей, как девушка, сразу почувствовала её непринуждённость, а по отношению сестры поняла, что эта игрок, почти наверняка, и есть сама «Амане Това». Узнав, что она близка с НИМ, Рей почувствовала себя так, словно переходила по подвесному мосту, готовому рухнуть в любую секунду. Но… друг, значит, друг. Это безопасно, всё в порядке.</p><p>Конечно, она понимала, что Пенсилгон на несколько шагов впереди в их «отношениях», но старалась не думать об этом.</p><p>— Давай, Рей, соберись! У тебя всё получится! — Рей Сайга, Сайгер-0, не знала, что в глазах ЕГО… Ракуро Хидзутомэ, Санраку, она — «опасная особа, отморозок, безжалостно стирающий игроков в ПК». И, возможно, это к лучшему.</p><p>Распрощавшись с Ойкаццо в Тёрдрёме, я воспользовался последним свитком телепортации, выпрошенным у Пенсилгон, и переместился в Кроликудзу.</p><p>— Так… что это тут у нас, Эмуль?</p><p>— Ф-фгья-а-а!! Сан-Санраку-сан?! — Эмуль вскочила от моего голоса, словно ужаленная, вытаращив глаза. А, точно, я же не сменил головной убор, птичья маска где-то… а, вот она.</p><p>— Эй, Эмуль, птичий человек Санраку вернулся, даже не воскреснув!</p><p>— Фэ-э-э… Фби-э-э-э-э-э-э-э!!</p><p>— Ох-х-х! — Разящий Кролик, с присущей ей прыгучестью, врезалась мне в живот, чуть не сбив с ног.</p><p>— Джугойдезба-а-а! Дзимбайдзиде-здезва! Занрагузан, Везермона одождида-здезва-а-а?!</p><p>— Что-что?</p><p>— Одо-о-о-дзянидзудаэ-дэкиба-здезва-а-а-а!! — Эмуль убежала, заливаясь слезами радости. Кстати, эхо «-здезва-а-а… -здезва-а-а… -здезва-а-а…» показалось мне до боли знакомым, и я невольно усмехнулся.</p><p>Через несколько минут я стоял перед Вайсэшем с Эмуль на голове, которая всё ещё то ли плакала, то ли смеялась.</p><p>— Уэгг, эгг, ди-и-ин!</p><p>— Постой, ты чего это носом шмыгаешь?! — салфетка, надеюсь, это салфетка, скажи, что это салфетка.</p><p>— О-о-о, ну что, готов выслушать?</p><p>— А, угу.</p><p>— Ну, рассказывай, как там этот «дохляк»?</p><p>— Сильный был, по крайней мере… э-э-э, намного сильнее этих ваших Лузерсвудов и прочих.</p><p>Если без багов, то он был одним из сильнейших противников, с которыми я когда-либо сталкивался в играх. С учётом багов же… там вообще не пойми что, атаки безумнее Порыва Ветра, так что рейтинг сильнейших врагов получается сложным.</p><p>— Ха-ха-ха, вот как… Ну что ж… Он ушёл довольным?</p><p>— Вроде того, похвалил меня.</p><p>— Вот как… вот как… — Вайсэш глубоко задумался, а потом пробормотал:</p><p>— Взрастить, раскрыть… скоро, наверное, время придёт.</p><p>— Время?</p><p>— Пока что это всё наши, кроличьи, дела. Ну что, парень… хочешь узнать правду об этом мире?</p><p>— …Конечно, это было бы здорово.</p><p>— Тогда слушай… Чтобы её узнать, нужно кое-что достать.</p><p>— Слушаю внимательно.</p><p>«Перед тем, как узнать правду, ещё квест на побегушках?» — усмехнулся я про себя.</p><p>---------------------------</p><p>Пенсилгон, почувствовав небывалую лёгкость, с грустной улыбкой покинула Фёрстею, Тёрдрёму и Грот Призматического Леса. Не колеблясь, она разорвала все дружеские связи, кроме Санраку и Ойкаццо.</p><p>— Ну вот и всё, начинаю жизнь с чистого листа, как игрок Пенсилгон.</p><p>Это место больше не имело для неё ценности, кроме как локация. Но это с точки зрения стороннего наблюдателя, а для Пенсилгон оно по-прежнему оставалось важным. Пройдя через тёмный туннель, мимо рухнувшей, лишённой света беседки, она вышла на поле ликориса. Пенсилгон подошла к корням засохшей сакуры, в центре поля.</p><p>— Совсем нищая стала, пришлось по дороге гоблинов побить, чтобы хоть немного денег заработать… Но в следующий раз принесу что-нибудь получше. Впервые в жизни воспользовалась услугами NPC-флориста, ха-ха… — Пенсилгон положила букет белых цветов у корней засохшего дерева, на то самое место, где всегда появлялась.</p><p>— Я никогда не видела таких цветов, спросила, как называются, и знаешь, смешно так получилось… «Сэцунатова», — сказала она.</p><p>П/Р:</p><p>Тут что-то с переводом имен связанное, не смогу помочь.</p><p>Эти цветы, появляющиеся сами по себе, распускаются во всей красе за пять минут и вянут за пять минут — редкий предмет, который не так-то просто достать. Но если сорвать цветок и положить в инвентарь, он никогда не завянет, пока его не уничтожат. Мимолётная жизнь, вечная память… цветок виртуальной игры, названный Сэцунатова, оказался настолько «удачным» символом, что Пенсилгон задумалась, уж не следят ли за ней разработчики, не сливают ли её личные данные.</p><p>— Ты называла себя копией, но для меня ты была оригиналом, настоящей.</p><p>Даже если это всего лишь персонаж игры… но персонаж, который отвечал на её слова, выражал радость и печаль.</p><p>— Сэ-чан, я ещё немного поиграю в этом мире… Тем более, у меня есть «домашнее задание» от тебя.</p><p>— «Если вы хотите узнать о своих корнях, об истине этого мира, ищите Бахамут».</p><p>— Ну уж нет! Бахамут так Бахамут, вытащу его на свет божий, разберу по косточкам! — полная решимости, Амане Това, Артур Пенсилгон, всерьёз погрузилась в игру.</p><p>Страж Могил Везермон. Человек, связавший себя клятвой, посвятивший вечность служению могиле, уснул вечным сном. Остатки души женщины, знавшей его настоящего, но хранившей желание, запечатлённое в самом мире, исполнили свою роль.</p><p>Мир переходил на новый этап, и первопроходцы с замершим сердцем ждали новых открытий. Новые земли открывались, начиналась «Великая Эпоха Исследований».</p><p>Шангри-Ла выходила на новый этап…</p><p>П/А:</p><p>На этом пролог и арка Стража Могил завершены.</p><p>Возьму перерыв на неделю, но планирую написать описания персонажей и ответы на часто задаваемые вопросы в комментариях, вроде «Как правильно проходить Везермона?» и «Что за дурацкий способ прохождения придумал Амахара?».</p><p>П/Р:</p><p>Амахара - видимо, имя автора.</p></section><section><title><p>Интерлюдия. Том Истины: "Страж Могил".</p></title><p>Оптимальное количество игроков для прохождения Стража Могил Везермона — 6-7 человек.</p><p>Предполагается, что у каждого игрока есть 3-4 предмета воскрешения.</p><p>Состав группы:</p><p>• «Танк Везермона»… по возможности владеющий навыками уклонения, профессия с большим количеством навыков и заклинаний уклонения.</p><p>• «Всадник Кирин»… игрок, способный удержаться на Кирине, или профессия Всадник.</p><p>• «Поддержка»… баффер, профессия, владеющая магией воскрешения.</p><p>Прохождение Стража Могил Везермона</p><p>На боевом поле «Перевёрнутое Надгробие» уровень всех игроков принудительно снижается до 50. Характеристики также сбрасываются до уровня 50, поэтому игрокам, использующим снаряжение с ограничением по характеристикам, следует быть осторожными.</p><p>Везермон начинает бой с [Порыва Ветра], целью которого является ближайший к Везермону игрок, причём удар всегда направлен в шею. Уклониться от первого удара можно, пригнувшись во время замаха.</p><p>• [Порыв Ветра]</p><p>Молниеносный удар клинком из ножен. Замах довольно заметный, поэтому ориентироваться нужно не на момент выхватывания клинка, а на «момент завершения стойки для удара». Самый простой способ избежать атаки — выйти из зоны поражения.</p><p>• [Громовой Раскат]</p><p>Везермон поднимает клинок вверх, вызывая мгновенный и мощный разряд молнии. Чем больше игроков в бою, тем больше молний и тем шире область поражения, поэтому рекомендуется сражаться с Везермоном в малом составе. Если бежать со всех ног, молния не попадёт, но если потратить слишком много выносливости, можно попасть под следующую атаку.</p><p>• [Паровой Кулак]</p><p>Везермон создаёт гигантскую руку из облаков свободной рукой и наносит удар. Безопасная зона находится за спиной Везермона и выше уровня его руки. Замах долгий, так что, зная это, уклониться легко. Однако, если не отвести Кирина на достаточное расстояние, под удар могут попасть всадник и поддержка, что может привести к краху всей стратегии.</p><p>• [Приливная Волна]</p><p>Захват, используемый, как правило, когда Везермон теряет клинок. Чем больше вес цели, тем сильнее урон от удара о землю, поэтому особенно осторожными нужно быть танкам в тяжёлой броне. Но техника проста — Везермон просто тянется рукой вперёд, так что, при должной внимательности, уклониться можно и без навыков уклонения. Можно использовать и навык парирования, если танку сложно уклониться, но нужно быть готовым к следующей атаке.</p><p>• [Драконье Пламя]</p><p>Используется только в том случае, если агр Везермона направлен на трёх и более игроков. Везермон вонзает клинок в землю и случайным образом выбирает одного из игроков, на которых направлено агр, после чего из-под земли в этом месте вырывается столб огня. Уклониться несложно, но нужно помнить, что это атака идёт в паре с [Пепельной Бурей], и в худшем случае может привести к гибели всей группы.</p><p>• [Пепельная Буря]</p><p>Атака, идущая в паре с [Драконьим Пламенем]. [Драконье Пламя], превратившись в чёрный дым в воздухе, окружает зону поражения радиусом 5 метров и быстро сжимает кольцо. Если не успеть вырваться из кольца до того, как оно замкнётся, смерть практически гарантирована. Причём это «смерть от удушья», что психологически тяжелее, чем быть убитым клинком.</p><p>• [Демонический Рёв]</p><p>Ударная волна по широкой области, используемая при переходе в третью форму. В третьей форме Везермон получает атрибут нежити, поэтому можно использовать предметы или магию очищения высокого уровня, чтобы предотвратить переход. Обладает эффектом пробивания брони, поэтому при попадании практически гарантирован смертельный урон.</p><p>• [Чистое Небо: Великое Бедствие]</p><p>Так называемый режим берсерка, активирующийся через 10 минут после перехода в третью форму. В течение 30 секунд Везермон практически непрерывно применяет все вышеперечисленные техники в случайном порядке. Однако, если несколько раз подряд используется [Порыв Ветра], между атаками появляются промежутки для уклонения, так что полной неуязвимости нет. «Если через 30 секунд у Везермона остаётся клинок», он использует [Рассечение Небес].</p><p>• [Рассечение Небес]</p><p>Удар сверху вниз, сочетающий в себе мгновенное убийство, пробивание брони, разрушение снаряжения, пробивание магии, пробивание навыков и невозможность уклонения. Прямое попадание почти наверняка смертельно, но все эффекты применяются только к «лезвию клинка», так что, если не попасть под удар лезвия, это будет просто удар сверху вниз с высокой STR, ничего особенного.</p><p>Реагируя на уклонение, Везермон может парализовать цель, поэтому танк уклонения — не лучший выбор для этой техники.</p><p>Парирование возможно, но требует соответствующей силы и STR. Сложно, но можно парировать, сконцентрировав урон от мощных атак в одной точке. Однако, при попадании по лезвию все эффекты аннулируются и разрушаются, поэтому целиться нужно не в лезвие, а в боковую поверхность клинка.</p><p>Самый безопасный способ — когда игрок с навыком парирования принимает на себя весь агр Везермона и парирует [Рассечение Небес]. Однако следует помнить, что «после активации [Рассечения Небес] смена агра не меняет цель атаки».</p><p>Самый простой способ борьбы — «уничтожить клинок». Если клинок уничтожен, Везермон в [Чистом Небе] использует только [Паровой Кулак] и [Приливную Волну], а [Рассечение Небес] не применяет, и бой заканчивается, что значительно снижает сложность прохождения. Однако, при использовании этого метода награда и звание будут другими.</p><p>Особые действия Стража Могил Везермона</p><p>Везермон, по сюжету, в первую очередь стремится защитить могилу Сэцуны. Если кто-то приблизится к могиле или попытается её разрушить, он немедленно переключит всё своё внимание на этого игрока.</p><p>В первой и второй формах Везермон обладает супербронёй и снижением урона, что делает практически все атаки бесполезными. Баффы и заклинания также не действуют.</p><p>В третьей форме броня Везермона повреждается, и атаки начинают проходить. К этому моменту Везермон получает атрибут нежити, и уязвимым становится к предметам и магии, эффективным против нежити. Однако, даже если использовать их, он всё равно будет яростно атаковать.</p><p>В третьей форме Везермон каждую секунду теряет HP, находясь в состоянии самоуничтожения. Если ничего не делать, примерно через 10 минут его HP упадёт до 0. Однако, даже при нулевом HP он не падает, а бой заканчивается при выполнении условия «[Чистое Небо] не активировано в момент времени, и все игроки живы (все живы на момент окончания [Рассечения Небес], если кто-то умер от [Рассечения Небес] и был воскрешён, нужно начинать сначала)».</p><p>Тактический боевой конь «Кирин»</p><p>Голем в форме лошади, которого Везермон вызывает из подпространственного хранилища при переходе во вторую форму (через 10 минут после начала боя). Если его оставить без внимания, он будет носиться по полю боя, беспорядочно стреляя ракетами и лазерами. Кроме того, если его не трогать в течение определённого времени во второй форме, он может слиться с Везермоном, поэтому необходимо выделить игрока для борьбы с ним.</p><p>Слабость Кирина в том, что «если игрок сидит на его спине, он будет только пытаться сбросить его», поэтому родео до третьей формы — оптимальный способ обезвреживания. В третьей форме Кирин также становится уязвим для урона, но его VIT намного выше, чем у Везермона, поэтому силовое прохождение практически невозможно.</p><p>Форма лошади</p><p>В основном бегает по полю, разбрасывая ракеты и лазеры. Если на спине сидит игрок, пытается сбросить его.</p><p>Форма кентавра</p><p>Если Кирин и Везермон сливаются во второй форме, голова Кирина трансформируется, и он превращается в кентавра. В этой форме он разбрасывает ракеты и лазеры, обрушивает ливень молний, размахивает [Паровым Кулаком] и носится по полю боя — справиться с ним практически невозможно. Разумеется, он также обладает супербронёй и снижением урона, поэтому нанести ему урон почти невозможно.</p><p>Форма доспеха</p><p>Форма, в которую Кирин трансформируется в третьей форме. Гигантская фигура без головы, в дополнение к ракетам и лазерам использует физические атаки конечностями, а также имеет в брюшной полости лазерную пушку большого калибра в качестве козыря. При падении HP ниже 40% или при разрушении брони на брюхе переходит в режим берсерка и начинает беспорядочно атаковать всех подряд.</p><p>Брюшная лазерная пушка, наносящая смертельный урон, одновременно является и его слабым местом — в глубине жерла находится энергетическое ядро.</p><p>Кстати, если Везермон и Кирин сливаются до того, как Везермон активирует [Чистое Небо], Везермон использует [Рассечение Небес] по площади, что приводит к катастрофическим последствиям.</p><p>Эффективный способ прохождения Хранителя Могилы Везермона</p><p>Сосредоточить атаки на руке Везермона, держащей клинок, чтобы выбить клинок из рук и завладеть им.</p><p>Пока танки отвлекают Везермона и, возможно, Кирина, нужно как-то уничтожить клинок, обладающий невероятной прочностью.</p><p>Пока бойцы задней линии усердно бьют клинок, передовым бойцам будет трудно получить поддержку, поэтому им придётся идти на самоубийственные атаки, чтобы выиграть время. Фактически, это зомби-атака.</p><p>Везермон, лишившись клинка, сильно ограничивается в действиях, что значительно облегчает прохождение. Однако, при таком способе прохождения, уровень благосклонности Сэцуны снижается до неприлично низкого уровня, а в награду даётся только «Ключ от Инвентории» (Том Истины «Страж Могил» не входит в награду).</p><p>Сюжетные детали Стража Могил Везермона</p><p>Строго говоря, в первой и второй формах действует не сам персонаж «Везермон», а «воля» бронированного костюма, который он носит. Это как бронированная версия «Сэцуны Ушедших Дней», пропитанная волей Везермона.</p><p>Только в третьей форме пробуждается сознание самого Везермона, и тогда его атрибут меняется с механического на нежить, то есть на нежить научного происхождения. Кстати, внутри брони находится высокотехнологичное устройство, «фиксирующее» тело, поэтому мумия не двигает броню, внутри находится молодое мужское тело. В первой и второй формах сознание также было «зафиксировано».</p><p>При переходе в третью форму пробуждается сознание Везермона, «фиксация» снимается, и тело Везермона начинает стремительно стареть и разрушаться… то есть самоуничтожаться. И только сила воли Везермона, подавляющая даже самоуничтожение, позволяет ему продолжать сражаться до тех пор, пока [Рассечение Небес] не будет побеждено.</p><p>В далёкой древности, в эпоху богов, из-за мелкой ссоры и небольшой лжи, сказанной Везермоном по глупости, Сэцуна погибла, и Везермон поклялся вечно быть хранителем её могилы.</p><p>Сэцуна понимала характер Везермона, поэтому перед смертью пожелала: «Он не перестанет быть хранителем могилы, пока кто-нибудь его не остановит. Хоть бы нашёлся кто-то, кто смог бы его остановить». В результате родилась «Сэцуна Ушедших Дней».</p><p>Засохшая сакура была посажена Везермоном вместе с могилой Сэцуны, это были её любимые цветы. Сакура, как и Везермон, была подвергнута «фиксации», но «фиксация» была неполной, поэтому дерево начало увядать. Чтобы предотвратить это, Везермон, основываясь на работах Сэцуны, использовал магию луны, чтобы «инвертировать» пространство-время, переместив могилу (Сэцуну, вернувшуюся в землю) и ещё не до конца засохшую сакуру в обратное пространство.</p><p>Эта «инверсия» подобна «гравюре». Деревянная доска, начавшая гнить, — это пространство лицевой стороны, а гравюра, сделанная с её помощью, — пространство обратной стороны. В обратном пространстве время остановилось, а могильный камень Сэцуны, оставшийся в лицевом пространстве, со временем исчез, а дерево, «фиксация» которого была неполной, хоть и сохранило форму, но полностью засохло.</p><p>Тем не менее, место у корней сакуры, где была похоронена Сэцуна и где когда-то стоял её надгробный камень, по-прежнему воспринимается как «место смерти Сэцуны», поэтому «Сэцуна Ушедших Дней» стала появляться из засохшей сакуры в лицевом пространстве.</p><p>Кстати, из-за того, что сакура, подвергшаяся полувечным процедурам продления жизни, засохла, эти процедуры, потеряв цель, активизировали растения в широком радиусе, в результате чего мох, который раньше едва светился, стал излучать свет, сравнимый с солнечным, а на месте обычной большой пещеры вырос лес, размером с море деревьев, и огромное количество цветов покрыло землю.</p><p>Другими словами, Грот Призматического Леса в косвенном смысле был создан Везермоном.</p><p>«Зачем нужно было проводить процедуру заморозки сознания, чтобы быть хранителем могилы?» или «Могила в обратном пространстве — всего лишь копия, а настоящая могила Сэцуны исчезла, разве нет?» — на это можно ответить, что Везермон был человеком упрямым и за долгие годы просто перестал здраво мыслить.</p><p>Кстати, даже в человеческом обличье Везермон владеет почти всеми техниками, включая [Рассечение Небес]. По уровню он явно перевалил за 99. Мечник в броне — это сила, страшная сила.</p><p>П/А:</p><p>Вот вам ещё немного настроек Везермона, чтобы вы убедились, что просить выложить настройки человека, помешанного на настройках нельзя.</p><p>Написано в стиле подробной Wiki по прохождению игры.</p></section><section><title><p>Описание Персонажей, Часть 1</p></title><p>Имя: Хидзутомэ Ракуро</p><p>PN: Санраку</p><p>Возраст: 17 лет</p><p>Пол: мужской</p><p>Особые навыки: проходить ритм-игры на «полное комбо» без звука</p><p>Любит: игры, сашими</p><p>Не любит: лаги, кривой рандом</p><p>Любимые игровые жанры: почти все (особенно любит треш-игры, и игры, где нужно много двигаться)</p><p>Нелюбимые игровые жанры: визуальные новеллы (если это треш-игра, то это просто адское времяпрепровождение, особенно если есть элементы перепрохождения)</p><p>Стиль игры: всеядный. В зависимости от настроения и ситуации может играть в любом стиле. Если выделять что-то одно, то это уклоняющийся дамагер, полагающийся на сверхреакцию и опыт.</p><p>Хорошо импровизирует, быстро разрабатывает тактику, и умеет менять её в зависимости от ситуации. Чем дольше бой, тем стратегически выгоднее становится положение Санраку.</p><p>Однако, из-за того, что в треш-играх метод проб и ошибок — это норма, он слишком легко сдаётся.</p><p>Подробнее: Главный герой этого произведения, очарованный дерьмовыми играми и готовый продать свою юность дьявольским играм, но божественная игра протянула ему руку помощи.</p><p>Обладает феноменальной реакцией, а в сочетании с устойчивостью к абсурду и игровыми навыками, приобретёнными в дерьмовых играх, демонстрирует потрясающую эффективность. Его настрой и эффективность напрямую связаны, и чем сложнее ситуация, тем сильнее он загорается. Кроме того, благодаря тому, что он прошёл множество дерьмовых игр, ругаясь и терпя неудачи, он обладает высокой стрессоустойчивостью и в большинстве случаев снисходителен. Но кривой рандом не прощает.</p><p>В целом, положительно относится к таким видам игры, как ПК, и прочим не самым популярным занятиям. Убивать — это тоже часть игры.</p><p>Имя: Сайга Рей</p><p>PN: Сайгер-0</p><p>Возраст: 17 лет</p><p>Пол: женский</p><p>Особые навыки: раскалывать арбуз одним ударом</p><p>Любит: Хидзутомэ Ракуро</p><p>Не любит: фамильярность</p><p>Любимые игровые жанры: особых нет</p><p>Нелюбимые игровые жанры: эротические игры (краснеет при виде их)</p><p>Стиль игры: игрок отличник, в совершенстве владеющий многочисленным уникальным оружием и снаряжением. Делает то, что нужно, когда нужно. С детства занимается кэндо и самообороной, что отражается на её стиле игры, выделяя её среди игроков того же уровня.</p><p>Однако, не любит тех, кто уклоняется от сверхскоростных атак, привязывает себя к лошади или использует организацию ради единственного шанса.</p><p>Подробнее: Совершенство во всём, отличница и спортсменка, из старинного рода, соблюдает все правила этикета, идеал, которому небеса дали всё, но в качестве компенсации лишили способности быть любимой. Впрочем, обе её старшие сестры тоже не сильны в любовных делах, так что, видимо, это наследственное.</p><p>Наблюдая за тем, как Ракуро каждый день весело играет, она увлеклась им и купила ту же игру, чтобы сблизиться с ним, но череда треш-игр, повергающих в отчаяние неподготовленных, привела к разочарованию. Ивамаки, сжалившись над ней, посоветовала ей Шангри-Ла.</p><p>Поначалу она выбрала брутального мужского персонажа, «чтобы в игре не приставали», но Момо Сайга прознала, что она играет в Шангри-Ла, и, поддавшись течению, она незаметно для себя стала одним из сильнейших игроков Шангри-Ла.</p><p>П/Р:</p><p>"0" произносится как "Рей", так что её игровой ник и реальное имя практически идентичны.</p><p>Имя: Уоми Кей</p><p>PN: Модолкаццо, Каццотатаки, Ойкаццо</p><p>Возраст: 19 лет</p><p>Пол: мужской</p><p>Особые навыки: не спать ночами</p><p>Любит: игры, победы</p><p>Не любит: поражения</p><p>Любимые игровые жанры: файтинги</p><p>Нелюбимые игровые жанры: игры про роботов (не может привыкнуть к управлению роботом, когда между ним и действием есть задержка)</p><p>Стиль игры: строгий расчёт. Собирает информацию, разрабатывает стратегию, придумывает контрмеры, сражается и оттачивает детали. В зависимости от противника может переключаться между атакующим и контратакующим стилями. Но у него есть слабость, точнее, заклятый враг — противники, которые импровизируют на ходу. Он разрабатывает стратегии против таких, как Санраку, но всё равно не может быть уверен в победе.</p><p>Подробнее: Любит не игры, а победы в играх, хотя и весёлые игры тоже приветствуются. Киберспортсмен — профессия, которой завидуют все геймеры. Несменный лидер «Kei» из бойцовского подразделения «Nitro Squad» мультигейминговой команды «Cyber Battalion» известен даже зарубежным геймерам.</p><p>Казалось бы, он далёк от треш-игр, но, увидев видео «Говна», выложенное на видеосайте, заинтересовался и купил «скачиваемую версию» Страсть Берсерка Онлайн, что и стало началом конца. Санраку унизил его, разбив пять раз подряд, потом ещё пять раз, когда он начал привыкать, и ещё пять раз, когда он начал играть в полную силу — всего пятнадцать поражений подряд, после чего он окончательно увяз в болоте треш-игр. Кстати, он забросил свою основную работу и занялся исследованием «Говна», и в качестве мести одержал над Санраку двадцать побед подряд.</p><p>В частной жизни говорит о себе «оре», но на публике использует «боку». Женоподобная внешность и голос делают его популярным среди разных слоёв населения (в двусмысленном смысле).</p><p>П/Р:</p><p>"Оре" и "Боку" - мужские местоимения "я", но "оре" - более мужественное.</p><p>Имя: Аманэ Това</p><p>PN: Карандашный Рыцарь, Артур Пенсилгон</p><p>Возраст: 24 года</p><p>Пол: женский</p><p>Особые навыки: позировать, даже если фотографируют исподтишка</p><p>Любит: фейерверки, острые ощущения</p><p>Не любит: рутину, слизней</p><p>Любимые игровые жанры: стратегии</p><p>Нелюбимые игровые жанры: игры, где нет места стратегическим переговорам</p><p>Стиль игры: пиротехник. Усердно готовит почву для одного-единственного грандиозного взрыва. Важен «конечный кайф», а подготовительный этап не любит, скорее даже ненавидит. Обладает выдающимися навыками ведения переговоров не только с игроками, но и с NPC, и может добиться того, что даже враждебные NPC в конечном итоге действуют в пользу Пенсилгон.</p><p>Умеет менять планы на ходу и добиваться успеха в созданной ею ситуации. Хорошо импровизирует, но корректировка планов осуществляется ради достижения конечной цели, и если рушится основная предпосылка, становится игроком среднего уровня.</p><p>Подробнее: Звезда, кумир девочек-подростков, топ-модель. На самом деле — настоящий дьявол, способный сказать «муа-ха-ха» при виде эффектно разлетающихся на куски людей. Убеждённая гедонистка, предпочитающая острые ощущения покою, наслаждение стабильности. В реальной жизни это быстро привело бы к проблемам, поэтому она пришла в игровой мир в поисках острых ощущений.</p><p>Тип игрока, который усердно готовит почву для финального взрыва, и кульминацией этого стала «Инцидент с Юнайтед Раундс [Династия Карандаша]». Любит всё взрывать, конечно же, заминировала королевский замок взрывчаткой. Игроки, ставшие её подчинёнными, ничего не знали и взлетели на воздух вместе с замком.</p><p>Использует своё реальное лицо в игре, но моделирование знаменитостей в играх с полным погружением — дело обычное, поэтому её ни разу не узнали. Пока что.</p><p>В последнее время её беспокоит, что окружающие узнали, что она играет в игры с полным погружением, и спрашивают: «В какие игры вы играете?». Не скажешь же фанатам, которые на неё молятся: «Да вот, сегодня продала клан, которым руководил мой братик, другому игроку и устроила разгром».</p><p>Придерживается принципа «нет брата лучше, чем сестра».</p><p>П/А:</p><p>Вот вам профили основных персонажей-людей.</p></section><section><title><p>Описание Персонажей, Часть 2</p></title><p>Имя: Аманэ Куон</p><p>PN: Орслот</p><p>Возраст: 15 лет</p><p>Пол: мужской</p><p>Особые навыки: выпендриваться</p><p>Любит: когда он всех побеждает</p><p>Не любит: когда не может победить; девушек, которые подходят к нему, чтобы познакомиться с его сестрой</p><p>Любимые игровые жанры: экшен</p><p>Нелюбимые игровые жанры: FPS</p><p>Стиль игры: «Я круче всех». Повышает уровень и давит противника разницей в характеристиках — в каком-то смысле, вполне правильный стиль игры.</p><p>Нельзя сказать, что он плохой игрок, но ему очень не нравятся игры, где нужно умирать несколько раз. Более того, ему не нравится играть второстепенную роль, поэтому в FPS он всегда лезет на передовую. Как правило, его подстреливают снайперы, а товарищи по команде ругают его последними словами. Любит умирать от взрыва базуки.</p><p>Подробнее: Младший брат Аманэ Товы. Из-за того, что его сестра знаменитость, у него есть обычный для таких случаев комплекс неполноценности, но ещё больше его беспокоит то, что сестра — та ещё стерва, и он старается не быть похожим на неё.</p><p>По сути, он не подходит для онлайн-игр, пробовал играть в разные онлайн-игры, но, не сумев стать «круче всех», бросал их. FPS вызвал у него травму, после того, как его там обматерили, он ненавидит этот жанр до тошноты — ну, ещё бы, если ты в одиночку делаешь 0 убийств и 20 смертей, тебя и не так обматерят.</p><p>Тове надоело смотреть на это, и хотя изначально она не собиралась брать его в свой клан, она не могла спокойно смотреть, как её брат бросает Шангри-Ла, так и не получив от неё удовольствия. В результате их сотрудничества возникла «Асуракай».</p><p>Поначалу они чередовали победы и поражения, но, получив уникальное оружие «Меч Убийцы Слотербрингер», он окончательно испортился.</p><p>Он не замечал, что другие члены клана наслаждаются «процессом ПК», и старался защитить «результат ПК», в итоге опытные ПК покинули «Асуракай», и клан превратился в сборище некомпетентных игроков.</p><p>Имя: ???????</p><p>PN: Анималия</p><p>Возраст: ??</p><p>Пол: женский</p><p>Особые навыки: определять породу дворняжки по родителям</p><p>Любит: животных.</p><p>Не любит: своё тело</p><p>Любимые игровые жанры: фэнтези, игры, где можно взаимодействовать с животными</p><p>Нелюбимые игровые жанры: игры с запахом железа, игры, где нет животных</p><p>Стиль игры: специализируется на обезвреживании, а не на убийстве. Владеет множеством дебаффов и проклятий, ограничивающих действия противника. Боевые навыки невысоки, но по части обезвреживания монстров Анималия в одиночку превосходит целый отряд Чёрных Волков.</p><p>Подробнее: Лидер клана фотографов монстров «SF-Zoo», известная как «Директор Зоопарка». Животные приводят её в восторг, доходящий до крайности. В реальной жизни — скромная девушка, но с рождения страдает тяжёлой формой аллергии на животных, и даже несколько минут игры с собакой вызывают у неё сильную астму. Поэтому она пришла в игровой мир, где можно общаться с животными без аллергии.</p><p>В последнее время она видит безграничный потенциал в новой профессии «Всадник» и сосредоточилась на ней. Она готова даже ползать в ногах у Санраку, лишь бы ещё раз попасть в Кроликудзу, рай для животных, который она когда-то поклялась сделать своим домом, но поняла, что это невозможно, и ушла, обливаясь слезами.</p><p>Имя: Ивамаки Мана</p><p>PN: ?????</p><p>Возраст: 26 лет</p><p>Пол: женский</p><p>Особые навыки: наполнять сайты для прохождений полезной информацией</p><p>Любит: романтическую любовь</p><p>Не любит: любовь в реальной жизни</p><p>Любимые игровые жанры: отомэ-игры</p><p>Нелюбимые игровые жанры: хорроры (не любит любовь, основанную на эффекте «нависающего моста»)</p><p>Стиль игры: игрок-задрот, проходящий игру вдоль и поперёк. Получение всех ачивок — само собой разумеющееся, проходит игру до конца, от скрытых CG до скрытых маршрутов.</p><p>Подробнее: Женщина, управляющая магазина игр Rock-and-Roll. Заядлая любительница отомэ-игр, в определённое время закрывает магазин на внеплановый отпуск. На самом деле замужем, муж, возможно, ещё появится? (П/Р: Появится.)</p><p>Любит отомэ-игры за то, что в них можно спокойно любить, потому что «счастливый конец гарантирован», и ненавидит любовные интрижки в реальной жизни. По-видимому, у неё были проблемы до того, как она вышла замуж за своего мужа, но она поддерживает дурака, который почти полностью забил свой мозг игрошлаком, и неудачницу в любви, которая изо всех сил пытается подружиться с ним.</p><p>Имя: ???</p><p>PN: Драгонфлай</p><p>Возраст: ??</p><p>Пол: женский</p><p>Особые навыки: не сдаваться</p><p>Любит: момент прохождения игры</p><p>Не любит: сдаваться</p><p>Любимые игровые жанры: все</p><p>Нелюбимые игровые жанры: головоломки</p><p>Стиль игры: прирождённый RTA-плеер, методом проб и ошибок приходит к оптимальному решению. Сначала в бой, сначала эксперимент, а потом уже думает, как правильно. Интуитивный стиль, поэтому иногда не срабатывает.</p><p>Подробнее: Ценный новичок, появившийся в умирающей игре, игрок, которого Санраку встретил в «Говне», когда искал противника для подготовки к Везермону, в аватаре бородатого мускулистого дядьки. Исходящее от неё чувство новичка вызывает у других игроков желание «позаботиться о ней». Однако, из-за своеобразного чувства стиля при создании персонажа, она представляет собой противоречивое существо — мужиковатый дядька с женским голосом, излучающий ауру новичка.</p><p>Имя: ??? (бывший третий номер в рейтинге Асуракай)</p><p>PN: ???</p><p>Возраст: ??</p><p>Пол: мужской</p><p>Особые навыки: ???</p><p>Любит: маленьких девочек</p><p>Не любит: стариков</p><p>Любимые игровые жанры: игры с милыми девочками</p><p>Нелюбимые игровые жанры: игры, где постоянно возникают флаги со стариками</p><p>Стиль игры: специалист по PvP. Обладает игровыми навыками, позволяющими ему уклоняться и управлять снаряжением, сражаясь с охотниками за головами, почти равными TAS. Вероятно, в бою один на один может на равных сражаться с Санраку, Ойкаццо и Сайгер-0.</p><p>Подробнее: Герой, вписавший своё имя в историю Шангри-Ла, пожертвовавший всем ради того, чтобы одеть на Тиас-чан бикини-броню. В настоящее время является лидером «Отряда Переодевания Тиас-чан», группы извращенцев, соперничающей с «Гвардией Святой Девы». Каждый день испытывает удачу, где ему выпадет Тиас-чан, убивая и будучи убитым своими товарищами на улицах города.</p><p>П/Р:</p><p>Легендами не рождаются... Кстати, том-то закончился.</p><p>П/А:</p><p>Ну вот, пока писал, разошёлся, и сделал описания персонажей, не только главных.</p><p>Что-то я, получается, не каждый день обновляю… а почти каждый день?</p></section><section><title><p>Возвращение Зимородка.</p></title><p>П/А:</p><p>Кажется, прошла неделя, так что возобновляю публикацию (ломка)</p><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого (а может, и каждого) тома.</p><p>Когда-то на мир упал первый гигант.</p><p>Безумный гигант буйствовал в столице передовой державы того времени, размахивая руками, сея повсюду разрушения, корчась и извиваясь, пока наконец не взорвался и не погиб. Это стало отправной точкой, и гиганты начали падать один за другим по всему миру, в итоге почти уничтожив человеческую цивилизацию.</p><p>Кто был самым первым, точно неизвестно. Но раз мы существуем сейчас, значит, это действительно было.</p><p>Слияние… гигантов и людей… Сливаясь с сердцем гиганта, пилот обретал его силу и тело. Первая Нефилимская война — так теперь называли битву между управляемыми людьми гигантами и безумными исполинами. С тех пор прошло двести с лишним лет, и человеческая цивилизация пришла к тому, что гиганты стали частью системы.</p><p>«Нефилим Компани» — компания, считающая гигантов ресурсом и построившая корпоративную социальную систему; она считается ближайшей к мировому господству.</p><p>«Тендзин-кё» — религия, поклоняющаяся гигантам, во главе с «Папой», чьи «Святые Рыцари» на гигантах охотятся на еретиков.</p><p>«Убийцы Гигантов» — фракция, стремящаяся к уничтожению гигантов, установившая на всех своих машинах устройства самоуничтожения и без разбора атакующая другие стороны.</p><p>Ныне мир существовал благодаря хрупкому равновесию между этими тремя силами.</p><p>— ДОБРОГО УТРА, ГОСПОЖА РАСТ.</p><p>— …М-м.</p><p>Пять утра. Небрежно ответив на приветствие механического голоса, девушка направилась к доку, где хранилась её любимая машина. Войдя в телепорт, переход через который сопровождался мгновенной вспышкой белого света, она оказалась в ангаре и подняла взгляд на гиганта причудливой формы, багрового цвета с тускло мерцающим пламенным узором, который тихо стоял там.</p><p>Этот гигант, названный «Алые Крылья», был Нефилимом, символизирующим её, обладательницу титула «сильнейшей» в этом мире — и это был не самопровозглашенный титул, а факт.</p><p>Базовый Нефилим был среднего размера, с двумя ногами. На правом плече — лазерный гатлинг, на левой ноге — ракетная установка. Обе руки могли использовать либо пару лазерных клинков, закреплённых на поясе, либо пару материальных клинков — всего четыре клинка. Машина была ориентирована на ближний бой.</p><p>Главной особенностью, помимо ускорителя на спине, были дополнительные ускорители на левом плече и правой ноге, позволявшие выполнять непредсказуемые и трудно прогнозируемые манёвры. И тот факт, что она в совершенстве владела этим, делал её сильнейшей.</p><p>— А, доброе утро, Раст. Ты сегодня рано.</p><p>— …Молд, опоздал на пять минут.</p><p>Внезапно в месте, куда по идее могла войти только она, появился юноша. Хотя телосложением он должен был быть крепким молодцом, его манера держаться и походка создавали впечатление слабохарактерного человека. Этот мужчина, чья внешность не вязалась с его хрупкостью, обратился к девушке голосом, звучавшим намного моложе его вида.</p><p>— Ну прости ты мне эти пять минут… А, да, ничего.</p><p>— Немедленно погружаемся.</p><p>— Ладно, ладно… По каким правилам сегодня играем?</p><p>Мужчина пожал плечами, обращаясь к девушке, которую из-за её привычки появляться ровно с пяти до семи утра прозвали довольно смущающим именем «Королева Ранней Зари», и спросил подробности предстоящего боя.</p><p>— Сегодня настроение для дуэли…</p><p>— А я тогда зачем? Это же один на один?</p><p>— Анализ вторжений и новичков… это твоя задача.</p><p>— Как прикажете… Подожди немного, мне нужно обслужить поддерживающего дрона-куклу… Ай! Ай-ай-ай! По голени не надо, по голени!</p><p>Услышав, что обслуживание малого Нефилима, так называемого дрона-куклы, который устанавливался в основной Нефилим для поддержки оператора, ещё не закончено, девушка пнула парня лоу-киком по голени.</p><p>— Такое обслуживание нужно делать заранее!..</p><p>— В-вчера клуб задержал допоздна!</p><p>— М-м-м…</p><p>Нехотя перестав бить его, девушка наблюдала, как парень, вздохнув с кривой улыбкой, принялся за обслуживание дрона-паппета.</p><p>Прибыв ко входу для пилотов «Нефилим Компани», Раст и Молд заметили, что другие пилоты и операторы чем-то взбудоражены.</p><p>— Что случилось? — спросил Молд.</p><p>— А? О-о! Феникс! Как раз вовремя, смотри туда!</p><p>Феникс — это было прозвище Раст, происходящее от названия уникального окраса её машины, «Алых Крыльев». Этот окрас был дарован ей вместе с крупной денежной премией генеральным директором «Нефилим Компани» в качестве награды, когда она пять раз защитила титул сильнейшей среди всех Нефилимов. Только ей было позволено использовать этот уникальный окрас. Но сейчас толпу взбудоражило не это. Их взгляды были прикованы к голографическому монитору, на котором транслировался идущий бой.</p><p>— Это же… — начала Раст.</p><p>— …«Королевский Гамбит», Нефилим «Неуклюжего Рыцаря», третьего в рейтинге, — закончил Молд.</p><p>Сборка, оснащённая множеством поисковых радаров и сверхдальнобойным вооружением, позволяла как можно быстрее обнаружить противника, затем всеми силами поддерживать дистанцию и безнаказанно расстреливать его издалека… Как и следует из названия, это была машина типа «упреждающая атака», всегда стремящаяся захватить инициативу и получить преимущество — «Королевский Гамбит».</p><p>В условиях дуэли один на один это была невероятно неудобная сборка Нефилима. Конечно, мастерство пилота, занимающего третье место в рейтинге, заключалось не только в этом. Он был мастером ухода и поддержания дистанции, но также знал, что делать, если враг сократит расстояние — именно поэтому он и был третьим. Даже Раст, первая в рейтинге, признавала, что его не так-то просто одолеть.</p><p>И сейчас на голографическом мониторе ясно отображалась сцена, где этот самый «Королевский Гамбит» беспомощно уничтожался.</p><p>— Опять попал! На этот раз в сенсоры головы!</p><p>— Да ладно… Они же оба маневрируют на высокой скорости! Да ещё и попасть из однозарядного снайперского рельсотрона, этого хлама… Монстр какой-то.</p><p>— Глядите, атаки Королевского Гамбита не успевают. Стряхнуть самонаводящиеся ракеты — это какую же скорость он выдаёт?..</p><p>— И что это за атаки на пролёте? Поддерживает сверхзвуковую скорость, трансформируется, рубит Королевский Гамбит, снова трансформируется и улетает… Да у обычного пилота вестибулярный аппарат в кашу превратится!</p><p>— Это же вроде прикольный билд, который одно время был популярен? Офигеть…</p><p>Если не приглядываться, могло показаться, что «Королевский Гамбит» просто разваливается в воздухе. Но присмотревшись, можно было увидеть, что нечто нефритового цвета, летящее с такой сверхвысокой скоростью, что камера едва успевала за ним, рубит и расстреливает «Королевский Гамбит».</p><p>— …!.. — Раст замерла.</p><p>— Ух! — Молд отшатнулся.</p><p>Прошло несколько секунд, прежде чем он понял, что мелькнувший на экране нефритовый цвет — это цвет машины, которая в одностороннем порядке уничтожала «Королевский Гамбит». И ещё несколько секунд, чтобы осознать, что это не окрас, а сочетание стандартных цветов деталей обшивки Нефилима, случайно создавшее оттенок, похожий на зимородка — отсюда и название машины. В тот момент, когда Молд это понял, он почувствовал такое давление сбоку, что невольно отступил на шаг.</p><p>В этом мире всё было лишь данными и системой, иллюзией. Но Молд отчётливо ощутил рядом с собой жар, словно вспыхнуло пламя.</p><p>— Он вернулся, «Зимородок»!.. — выдохнула Раст.</p><p>— Зимородок? — переспросил Молд.</p><p>— А, ты же новичок, не знаешь. Кажется, это было во время второй защиты титула Фениксом. Тогда он внезапно появился. С тем же самым снаряжением поднялся с самого низа рейтинга, не проиграв ни одного боя, и свёл вничью поединок с Фениксом… настоящий монстр. Потом он внезапно пропал, все думали, что он ушёл… — объяснял ветеран-пилот немногим новичкам.</p><p>Молд, краем уха слушая их разговор, почувствовал, как Раст буквально тащит его в комнату подбора матчей.</p><p>— Молд, немедленно вызов Зимородку!..</p><p>— П-понял, только не тяни за одежду!</p><p>Как оператор, Молд отправил вызов «Зимородку». Спустя некоторое время, видимо, после окончания боя поражением «Королевского Гамбита», пришло сообщение о принятии вызова от «Зимородка».</p><p>— Пришло! Вызов принят, Раст!</p><p>— Молд, я иду всерьёз.</p><p>— Понял!</p><p>Зимородок. Его чрезвычайно рискованная, но и потенциально невероятно эффективная сборка, а также рекорды, установленные им, сделали этот Нефилим «трансформируемого типа» легендой, хотя его активность длилась всего около двух дней. Рецепт его сборки сохранился до сих пор.</p><p>Особенно выделялась чудовищная мобильность, достигнутая за счёт отказа от большей части вооружения и брони. Вооружение состояло лишь из [Разогретого Стержня] на правой руке — клинка, использующего тепловую энергию машины, — и однозарядного [Снайперского Рельсотрона] на левой. Броня была минимальной, лишь достаточной для выдерживания сверхскоростных манёвров, и чрезвычайно хрупкой. Сборка была настолько рискованной, что даже ИИ выражал беспокойство по поводу нехватки вооружения и брони.</p><p>Ноги представляли собой особый тип, называемый «Реактивными Ногами» — по сути, это были сами ускорители, интегрированные с ногами, полностью отказавшиеся от ходьбы. Вместе с крыльями и ускорителями на корпусе, напоминающими птичьи, скорость в режиме полёта, по расчётам исследователей, теоретически была самой высокой среди всех Нефилимов.</p><p>Эта «сборка „Нефритовый Зимородок“», пожертвовавшая почти всем ради скорости… даже возможностью стоять на земле… получила оценку «мем-билд одного хита»: «если не попадут — не страшно, но из-за слишком высокой скорости и ты не попадёшь, а когда топливо кончится и скорость упадёт, тебя собьют». Но это относилось ко всем, кроме того самого «Зимородка».</p><p>«Сзади слева… Нет, справа сверху?! А, выстрелил! Прямо перед тобой!!» — раздался голос Молда.</p><p>— Кх… — Раст, слившаяся с «Алыми Крыльями», увернулась от электромагнитно ускоренного снаряда, выпущенного летящим на сверхзвуке Зимородком с упреждением и нацеленного почти точно в плечевое сочленение.</p><p>«Резкое снижение! Идёт [Разогретый Стержень]!»</p><p>— Это я предвидела!..</p><p>«Алые Крылья» открыли огонь из гатлинга и ракет, создавая зенитную завесу, но Зимородок акробатическим манёвром проскользнул сквозь стену огня, летя снизу вверх, и трансформировался в гуманоидную форму.</p><p>В его правой руке был раскалённый добела клинок. Из-за своей природы — перенаправления накопленного машиной тепла в оружие — его нельзя было использовать без определённого времени зарядки-отвода тепла, но попадание наносило огромный урон одним ударом. [Разогретый Стержень] мелькнул в пролёте, но Раст, используя асимметричные ускорители на левом плече и правой ноге, с трудом уклонилась.</p><p>— Молд! Где Зимородок?!</p><p>«Не может быть…?! Он тут же развернулся и атакует снова!..»</p><p>Почти врезавшись в землю, Зимородок в последний момент у самой поверхности трансформировался, использовал серию импульсов «Реактивных Ног» для выполнения сальто, снова перешёл в режим полёта и взмыл вверх по той же траектории, по которой падал. Выполнив манёвр, от которого у человека полностью отказал бы вестибулярный аппарат, Зимородок устремился к «Алым Крыльям», потерявшим устойчивость.</p><p>«Раст!»</p><p>— Не смей… недооценивать меня!</p><p>Вынудив левый плечевой ускоритель работать на пределе, почти до перегрева, Раст резко развернула машину и встретила атаковавшего снизу Зимородка лазерным клинком. Один, не сумев погасить инерцию сверхскоростного рывка, отлетел в сторону. Другой, из-за своей хрупкой и лёгкой брони, был отброшен отдачей от столкновения.</p><p>«Левый плечевой ускоритель перегрет! Охлаждение — три минуты!»</p><p>— А он?!</p><p>«Восстанавливает положение!»</p><p>— Атаковать нужно сейчас!..</p><p>Алые Крылья устремились вперёд на полной скорости, пытаясь сократить дистанцию. Нефритовый Зимородок, восстановив равновесие, навёл рельсотрон. Две птицы столкнулись!..</p><p>П/А:</p><p>Всё в порядке, это произведение действительно «Рубеж Шангри-Ла: Любитель игрошлака бросает вызов топ-игре».</p><p>Думаю, те, кто в теме, и так поймут, но первоисточник — это та самая вещь о радости продолжать сражаться.</p></section><section><title><p>Наследие Везермона.</p></title><p>Время переносится на несколько дней назад, через два дня после окончания битвы с уникальным монстром «Стражем Могил Везермоном».</p><p>Завершив битву с Везермоном и разобравшись со сценарием, связанным с Кроликудзой, я вышел из игры, и на меня тут же обрушилась накопившаяся усталость — я мгновенно уснул. Когда я проснулся, оказалось, что прошли целые сутки. Заснул утром — проснулся утром, довольно редкий опыт.</p><p>— Еда… Вода… О-о-ох…</p><p>Из-за своего хобби я привык к чему-то вроде голодовки, но проспать целые сутки — это уже слишком, тело било тревогу. Как зомби из хоррор-игры (который не бегает, не взрывается и не претерпевает странных мутаций), я, пошатываясь, добрался до холодильника, срочно заправился молоком и булочкой и отключил сигналы экстренной службы от своего организма.</p><p>— Энергетики я пока пить не хочу…</p><p>Порывшись в холодильнике, я позавтракал чем попало, минут пять погрелся на солнышке и залогинился в Шангри-Ла. Сам понимаю, что режим жизни у меня ужасный, но это лишь показывает, насколько я увлечён.</p><p>— Санраку-сан! Доброго утра-с! — поприветствовала меня Эмуль.</p><p>— М-м, доброе.</p><p>Так, вчера я вышел, толком ничего не проверив. Пора бы всё изучить. Для начала открою окно статуса… и невольно расплылся в ухмылке.</p><p>— Хе-хе-хе… А уровень-то как подскочил.</p><p>————————————</p><p>Имя: Санраку</p><p>Уровень: 78 (200 Очков Статуса)</p><p>Профессия: Наёмник (Мастер парных клинков)</p><p>Мани: 150</p><p>HP (Здоровье): 30</p><p>MP (Мана): 10</p><p>STM (Выносливость): 60</p><p>STR (Сила): 40</p><p>DEX (Ловкость): 50</p><p>AGI (Проворство): 70</p><p>TEC (Техника): 55</p><p>VIT (Стойкость): 2</p><p>LUC (Удача): 74</p><p>Навыки:</p><p>• [Бесконечная Резня]</p><p>• [Бронебойный Бур] → [Сияющий Прокол]</p><p>• [Ближний Бой] Ур. MAX</p><p>• [Стопы Конькобежца] → [Дрифт-шаг]</p><p>• [Защитное Парирование] → [Миг Прозрения]</p><p>• [Длань Фортуны] Ур. 6</p><p>• [Прирождённый Альпинист]</p><p>• [Предельный Импульс] Ур. 9</p><p>• [Огромный Прыжок] → [Реально Огромный Прыжок]</p><p>• [Мгновенный Разворот] → Требует выбора</p><p>• [Удар Ассасина] Ур. MAX</p><p>• [Угнетающий Пинок] Ур. MAX</p><p>• [Идеальный Шаг] → [Лунный Прыгун]</p><p>• [Голодная Ярость] → [Одинокий Волк]</p><p>• [Бездорожье] Ур. 2</p><p>• [Искусство Клинка: Лунное Отражение] → [Искусство Клинка: Лунное Отражение — Третья Форма]</p><p>• [Зажигание] Ур. 1</p><p>• [Перегрев] Ур. 1</p><p>• [Нитро] Ур. 1</p><p>• [Дуэлизм]</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: [Лунный Кролик: Верхняя Луна]</p><p>Левая рука: [Лунный Кролик: Нижняя Луна]</p><p>Голова: [Маска Пристального Взгляда Птицы] (VIT+1)</p><p>Тело: [Проклятие Лукаорна]</p><p>Пояс: Нет</p><p>Ноги: [Проклятие Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>————————————</p><p>Уровень подскочил аж на 25. И очков явно больше, чем просто за уровни. Может, за уникального монстра дают бонусные очки? Слишком уж вкусно… Хочется сразиться с ним снова, и в то же время — никогда больше.</p><p>Навыки тоже прокачались и эволюционировали, полный бардак. Потом точно надо будет зайти в «Сад Навыков», но дел столько, что аж улыбка на лице появляется.</p><p>— Прежде чем разбираться со статусом, посмотрим на добычу… хе-хе-хе.</p><p>— Санраку-сан, у вас такое злое лицо-с… — заметила Эмуль.</p><p>— Я просто честен в своих желаниях, так что это чистая улыбка. Наверное.</p><p>— Вам можно доверять меньше, чем гидре, которая утверждает, что она вегетарианка-с.</p><p>— Я что, злодей на уровне пищевых привычек целого вида?</p><p>Собравшись с мыслями, я приступил к осмотру предметов. Сначала Свиток Тайных Искусств Чистого Неба.</p><p>• Свиток Тайных Искусств Чистого Неба</p><p>Носитель информации, содержащий секреты небесного искусства меча, оставленные мечником Божественной Эры. Для расшифровки требуется оборудование Божественной Эры.</p><p>Один его удар рассекает небеса, пронзает землю и разгоняет тёмные тучи.</p><p>«Серьёзно? Неужели игроки тоже могут изучить что-то вроде „Рассечения Небес“?»</p><p>Серьёзно? Нет, ну серьёзно? Возможность использовать те техники, которые уникальный монстр применял в пылу битвы, не помня себя, — от этого аж дух захватывает. Хотя это и называется свитком тайных искусств, сам предмет представляет собой полупрозрачный куб, по которому время от времени пробегают световые линии — пахнет сверхцивилизацией. Как и сказано в описании, пока я не найду оборудование для чтения, навыки останутся недоступны.</p><p>«Дальше „Том Истины: Страж Могил“… А, понятно, короче говоря, это ответы от разработчиков».</p><p>Похоже, это не лорный предмет, а что-то вроде гайда, где описан предполагаемый разработчиками способ прохождения и предыстория. Только зачем мне гайд после того, как я уже из кожи вон лез, чтобы пройти? Вероятно, уникальные монстры не возрождаются, так что это просто бонус.</p><p>«Ну, почитаю на досуге… Хе-хе-хе, а вот и главное…»</p><p>Ну же, ну же, покажите мне детали явно важного и редкого предмета, [Ключа от Инвентории].</p><p>• [Ключ от Инвентории]</p><p>Особый аксессуар в виде браслета, которым в Божественную Эру владели лишь немногие. Является одновременно ключом и дверью в пространство-хранилище.</p><p>При надевании занимает один слот для аксессуаров, но не может быть отнят у носителя при ПК.</p><p>Потребляет ману для перемещения в пространство-хранилище.</p><p>Портативное устройство доступа к пространственной экспансии. В Божественную Эру этот инструмент, синхронизируясь с информацией о теле, становился его частью. Это минимальное переносное убежище и бездонное хранилище без ограничений вместимости.</p><p>Ограничение вместимости: Нет</p><p>Предел хранения: Неживые объекты размером до 50x50x50 метров.</p><p>Содержимое:</p><p>Нестандартная Тактическая Машина Птица [Судзаку] ПУСТО</p><p>Нестандартная Тактическая Машина Тигр [Бьякко] ПУСТО</p><p>Нестандартная Тактическая Машина Дракон [Сэйрю] ПУСТО</p><p>Нестандартная Тактическая Машина Черепаха [Гэмбу] ПУСТО</p><p>Нестандартная Особая Усиленная Броня [Адэбанэ] ПУСТО</p><p>Нестандартная Особая Усиленная Броня [Бамбу] ПУСТО</p><p>Нестандартная Особая Усиленная Броня [Сёро] ПУСТО</p><p>Нестандартная Особая Усиленная Броня [Фугаку] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Катана [Предвестник] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Стальная Нить [Стейэвэй] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Пронзающий Кулак [Таран] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Ударное Копьё [Фаланга] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Гремящий Молот [Эреб] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Парные Клинки [Холисквад] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Пушка [Регул] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Парные Пистолеты [Кастор и Поллукс] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Длинное Ружьё [Стрелец] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Конвергентный Механизм [Кометная Катапульта] ПУСТО</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Диффузионный Механизм [Метеоритная Диффузия] ПУСТО</p><p>— ………………………………</p><p>— С-Санраку… сан? — пискнула Эмуль.</p><p>— …Пойду посплю.</p><p>— А… ага…</p><p>Сохранение и выход. Молча встал с кровати, переоделся в спортивный костюм, вышел из дома и…………</p><p>— А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!?!</p><p>Пробежав так с криком минут десять, я наконец смог вернуть себе улетевшее сознание. Прогуливавшийся мимо старичок посмотрел на меня как на нечисть, но мне было не до него. Паника пересилила стыд, ощущение было как в игре на удачу, когда с первого раза выпадает нужный редкий лут.</p><p>Нет-нет-нет, нет-нет-нет-нет, нет-нет-нет-нет-нет-нет.</p><p>Э, что это за человек-армия? Мне что, предстоит в одиночку сразиться со всеми игроками Шангри-Ла? И такое чувство, что я всё равно легко выиграю. От этого списка Sci-Fi-вооружения, от которого кажется, будто мир игры внезапно сменился на космооперу, мысли снова готовы разлететься. И, кстати, этот аксессуар тоже из разряда проклятого снаряжения?</p><p>П/Р:</p><p>"Космоопера" - отсылка на "Космо-Бастер"</p><p>— Т-т-т-так, сначала почту…</p><p>Да, почта. По крайней мере, несправедливо переживать такой шок, от которого сердце вот-вот выпрыгнет, в одиночку. Нужно поделиться этим с теми двумя.</p><p>«Тема: Срочно проверьте [Ключ от Инвентории] … Отправлено».</p><p>Сердце колотится как бешеное, и дело тут не только в десятиминутной пробежке. Медленно шагая домой, чтобы успокоить дух и тело, я как раз получил ответы от Пенсилгон и Ойкаццо.</p><p>Тема: Э, чё это, жесть, я не ошибся игрой?</p><p>От: Модорукаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: (В этом письме нет текста)</p><p>Тема: издала странный звук</p><p>От: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: давай встретимся днём в тёрдрёме в змеином яблоке</p><p>То, что один написал текст в теме письма, а другая отправила сообщение без знаков препинания и заглавных букв, ясно показывало, насколько они в панике. Всё-таки радости и горести нужно делить с друзьями!</p><p>«Пожалуй, до обеда забуду об Инвентории…»</p><p>Для психического здоровья это не очень полезно. Сначала распределю очки статуса и разберусь с навыками… да.</p><p>Огромная выгода, которую приносят уникальные монстры, — осознание этого нанесло мне, пожалуй, даже больший ментальный урон, чем сама битва с Везермоном.</p><p>NPC-кафе «Змеиное Яблоко» уже стало нашим «обычным местом». Видимо, у всех поехала крыша от напряжения, потому что мы почему-то единогласно заказали именинный торт. Под удивлённым взглядом NPC-хозяина, смотревшего на нас как на диковинных зверей, мы уселись за столик в отдельной комнате вокруг торта. Из-за деликатности темы Эмуль пришлось попросить подождать снаружи.</p><p>— Э-э… Думаю, вы двое тоже видели… Что будем делать? — начал я.</p><p>— «Что делать», говоришь… Ну… — протянул Ойкаццо.</p><p>— Насчёт этого. Я тут перед приходом заглянула в хранилище и кое-что проверила, — сказала Пенсилгон, пока я делил торт на три части, сохраняя слегка напряжённую улыбку.</p><p>— Короче говоря, для нас сейчас это не более чем экспонаты для любования.</p><p>— В каком смысле? Держи, это твоя доля, Пенсилгон.</p><p>— Э-э, я хочу тот кусок, где больше фруктов! Проще говоря, нет источника питания.</p><p>— Источника питания? Ойкаццо, дай вилку, вилку… Не кидайся!</p><p>— Сам же спокойно поймал… То есть это просто декорации? — хмыкнул Ойкаццо.</p><p>— Ага. Особенно для тактических машин вроде големов или силовой брони нужен предмет под названием «Нестандартный Эфирный Реактор», но как его достать — совершенно непонятно… — пояснила Пенсилгон.</p><p>— А у меня он есть, — вставил Ойкаццо.</p><p>— Пффф! — Пенсилгон выплюнула кусок торта.</p><p>— Фу, грязь какая! Не плюйся мне в лицо! — возмутился я.</p><p>— Кхе-кхе! Это же игра, ничего не разлетелось! И вообще, у тебя он есть?! — откашлявшись, воскликнула Пенсилгон, забыв о своей обычной невозмутимости и придвинувшись к Ойкаццо.</p><p>Тот, в свою очередь, тоже выглядел смущённым и пояснил:</p><p>— Ну, я ведь в той битве почти всё время сражался с Кирином, так что, наверное, в награду получил «Нестандартный Эфирный Реактор (Повреждённый)».</p><p>— Молодец, привязанный к коню! — похвалил я.</p><p>— Зауважала тебя, парень, устроивший родео в путах! — добавила Пенсилгон.</p><p>— Смотря по обстоятельствам, я и модель могу по лицу ударить, имейте в виду, — процедил Ойкаццо.</p><p>Искажённое гендерное равенство… Ну да ладно. Повреждённый предмет Божественной Эры, значит.</p><p>«Надо сначала предупредить…» — подумал я.</p><p>— Предупреждаю, проглоти то, что во рту, — сказал я Пенсилгон.</p><p>— Окей.</p><p>— Уверенности нет, но, возможно, есть способ починить повреждённый предмет Божественной Эры.</p><p>— Кхм, гх… Уф-ф, нам что-то слишком везёт, не находишь?.. — Пенсилгон едва не подавилась.</p><p>Похоже, она чуть не блеванула… Ладно. Профессия Вайсэша, «Божественный Кузнец», а точнее, её предыдущая ступень, «Древний Кузнец», должна была позволять работать со старыми предметами Божественной Эры. Значит, возможно, повреждённый Нестандартный Эфирный Реактор Ойкаццо можно починить.</p><p>П/Р:</p><p>До этого могло упоминаться как "Божественный Мастер" или "Божественный Ремесленник", теперь всегда будет "Кузнец".</p><p>— Поэтому я хочу, чтобы ты доверил мне этот предмет.</p><p>— …Есть одно условие, — сказал Ойкаццо.</p><p>— Условие?</p><p>Ойкаццо закинул в рот клубникоподобную ягоду с торта и заявил:</p><p>— Расскажи мне условия появления твоего уникального монстра, которого ты скрываешь. Тогда я отдам предмет.</p><p>…Ясно.</p><p>— Каццо, это… — попыталась вмешаться Пенсилгон.</p><p>— А-а? Всё равно я сам уникального монстра вызвать не могу-у? Приходится полагаться на чужих-х? — заныл Ойкаццо.</p><p>— Да он капризничает как ребёнок! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>— Для прогеймера он ведёт себя как избалованный ребёнок… Ну да ладно, — вздохнул я.</p><p>— Э? — Ойкаццо удивился.</p><p>Не ожидавший согласия задал вопрос… Не хотелось раскрывать секрет, это правда, но ни я, ни Ойкаццо не настолько наивны, чтобы просто так доверять друг другу предметы, связанные с уникальными монстрами. В таком случае, даже в дружеских отношениях нужно проявлять искренность. Ойкаццо и Пенсилгон смотрели на меня, сглотнув слюну. Я торжественно раскрыл правду, которую так долго скрывал.</p><p>— Хотя стопроцентной уверенности нет… В моём случае, я столкнулся со случайно встреченным уникальным монстром [Ночным Бродягой Лукаорном], будучи ниже 20 уровня, продержался пять минут без урона и нанёс около двухсот критических ударов Разящим оружием. Вот так всё и получилось.</p><p>— Всё, расходимся! — тут же заявил Ойкаццо.</p><p>— Забирай, придурок! — крикнул он, швыряя в меня треснутый предмет в форме консервной банки.</p><p>— Ай! Агх!</p><p>Предмет ударил меня по лицу, и я опрокинулся назад вместе со стулом. Потирая ушибленную голову и подбирая повреждённый реактор, я возмущённо крикнул:</p><p>— За что вы на меня злитесь?!</p><p>— Такое чувство, будто на вопрос «Как научиться летать?» мне ответили «Качай грудные мышцы»! Сдохни, акробат-идиот! — выпалил Ойкаццо.</p><p>— Это слишком несправедливо!</p><p>Пенсилгон кивнула, видимо, соглашаясь с Ойкаццо. Чёрт, не могу смириться…</p><p>Завершив процесс передачи и положив брошенный мне в лицо Нестандартный Эфирный Реактор (Повреждённый) в хранилище [Ключа от Инвентории], я поднял стул и снова сел.</p><p>— Ах да, Санраку, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Чего?</p><p>— Вернёшь ту штуку, что я тебе давала на хранение?</p><p>Ах да, мы ведь не виделись после битвы с Везермоном, так что я ещё не вернул.</p><p>— Держи.</p><p>Я порылся в своём инвентаре и достал то, что Пенсилгон дала мне перед тем, как вернуться из Перевёрнутого Надгробия в Сокровенный Цветник. Глухо стукнув, на стол легли золотые весы, сверкнувшие в свете висевшей в комнате лампы.</p><p>П/А:</p><p>Если очень просто описать текущее положение героев: «Получили кучу новейших игрушек (без батареек) и одну сломанную батарейку».</p><p>Уточню на всякий случай: это не значит, что «надев их, они получат силу, равную Везермону!..»</p><p>П/Р:</p><p>Не решался делать эту главу несколько дней, но теперь постараюсь работать в прошлом темпе.</p></section><section><title><p>Уроки Отмывания ПК От Сенсея Пенсилгон.</p></title><p>— Что это было? Ты их одолжила, да? — спросил я, глядя на весы.</p><p>— Ага. Думаю, это один из лучших предметов во всей Шангри-Ла Фронтир. Ведь если вложить достаточно денег, можно получить силу даже больше, чем у уникального монстра, — ответила Пенсилгон. — Хотя сомнительно, хватит ли на это даже всего бюджета страны… — добавила она, придвигая к себе золотые весы, кажется, «Весы Возмездия», и начиная что-то с ними делать.</p><p>— Так… «Весы хранят равновесие. Опыт — в ценность. Верни предложенную плату»… А, нет, не то. Тогда… «Весы хранят равновесие. Прошлое — в ценность. Возврати предложенную плату»… Вот оно, точно.</p><p>Пенсилгон что-то делала в окне, которое выглядело не как обычное, а имело роскошную рамку. В тот момент, когда она закончила, из её тела вылетели частицы света и всосались в весы. После короткой вспышки перед Пенсилгон появились маленькое цветочное украшение и книга.</p><p>— Я была морально готова к тому, что [Ключ от Инвентории] могут отобрать, но, видимо, из-за его эффекта, похожего на проклятое снаряжение и занимающего слот, его не конфисковали даже при штрафе за ПКК… Однако вот эти вещи я точно не хотела терять, поэтому… пришлось их отмыть.</p><p>— Отмывание? — переспросил я.</p><p>— М-м? Ну, это такая уловка, чтобы защитить свои вещи от штрафов за ПК, — пояснила Пенсилгон.</p><p>Если игрока-убийцу убивают, то есть происходит ПКК (Player Killer Kill), то все предметы, которые были у него в этот момент, переходят во владение победителя. Однако если победитель не забирает их в течение определённого времени, право собственности на предметы теряется. А всё, что в этот момент находилось на складе убитого ПК-игрока, автоматически продаётся.</p><p>— У игрока-убийцы обычно два основных штрафа: репутация у большинства NPC падает до минимума, и начисляется штраф, размер которого зависит от тяжести преступлений… то есть от того, сколько ПК он совершил. Штраф равен награде за голову ПК-игрока, которая пропорциональна его очкам кармы, но это сейчас неважно.</p><p>Самое неприятное — это штраф. Хотя общая стоимость проданных предметов вычитается из суммы штрафа, пока он не погашен, все деньги, получаемые любыми способами, идут на его оплату.</p><p>— Тогда как ты купила ту экипировку? — спросил я, вспомнив её недавнее снаряжение.</p><p>— В Секандаиле шантажировала NPC и обменивала на предметы с монстров.</p><p>— Да ты живёшь в постапокалипсисе после гибели цивилизации, — пробормотал я.</p><p>Именно для защиты предметов от такой тотальной конфискации и используется техника, называемая «отмыванием».</p><p>— Но это довольно сложно. Просто передать предметы кому-то другому не поможет, их всё равно продадут, — продолжила Пенсилгон.</p><p>То есть, даже если бы я получил от неё предметы перед тем, как её убила Сайгер-0, они бы всё равно исчезли в момент её смерти. Похоже, всё, что связано с преступниками, подлежит конфискации. Значит, просто передать вещи надёжному другу не получится.</p><p>— А эти весы? Почему они не исчезли?</p><p>— Потому что они изначально не мои. Право собственности принадлежит NPC-организации под названием «Торговая Компания Золотые Весы». Так что, даже если бы они были у меня в тот момент, они бы просто превратились в объект, но не стали бы собственностью Сайгер-0, я думаю.</p><p>И вот тут начинается суть отмывания. Простая передача не спасает предметы от продажи, но если в момент ПКК игрок полностью лишился права собственности на предмет, то он избегает принудительной продажи.</p><p>— Это «Цветочное Украшение Далёких Молитв» до недавнего времени было предложено Весам Возмездия… то есть находилось вне моего владения. Я получила за него временное повышение удачи, передав право собственности на украшение этим весам. Более того, предмет, предложенный весам, хотя и мог быть возвращён в течение недели за определённую плату, физически не существовал в этом мире. Поэтому он не попал под конфискацию.</p><p>— …Понятно. И ты только что вернула их с помощью той операции, — заключил я.</p><p>— Да, пришлось потратить 40 прошлых уровней, чтобы вернуть это и «Книгу Истины Мира: Том Хранителя Гробницы»… Чёрт, такую цену заломили!</p><p>— А, кстати, Книга Истины — это, по сути, спойлерный гайд, так что почти бесполезна, — заметил я.</p><p>— Серьёзно?! Чёрт! — воскликнула Пенсилгон.</p><p>«Мои соболезнования», — подумал я.</p><p>Пенсилгон, схватившись за голову, быстро пришла в себя, убрала Книгу Истины, надела Цветочное Украшение Далёкой Молитвы и продолжила:</p><p>— К тому же, я вложила почти всё своё состояние в эти весы перед битвой с Везермоном, так что терять было почти нечего. А моё основное оружие, которое я оставила в залог «Торговой Компании Золотые Весы», чтобы одолжить весы, до момента их возврата полностью принадлежало компании… Короче говоря, конфискацию можно обойти, если полностью сбыть предмет на рынок или физически удалить его из этого мира.</p><p>— Какая хитрая, — пробормотал я. Говорила, что завязала, а сама предусмотрительно защитила свои главные активы.</p><p>— Кстати, какой у тебя штраф?</p><p>— Примерно пятьсот миллионов мани.</p><p>— Денег не дам, — отрезал я.</p><p>— Не прошу, не прошу. Это не такая уж неподъёмная сумма, если постараться. У моего глупого младшего братца, наверное, штрафы в триллионах измеряются. Он там зазнался и респкиллил целые кланы, где были только низкоуровневые игроки.</p><p>Ух… Штрафы размером с госбюджет. Да игра раньше закончится, чем он их выплатит. Хотя Пенсилгон, которая считает пятьсот миллионов легко возвращаемой суммой, тоже та ещё штучка.</p><p>— После битвы с Везермоном я поняла… Уникальные монстры — это деньги! — глаза Пенсилгон загорелись.</p><p>— …Легко тебе говорить, — вздохнул я. Это правда. Продажа хотя бы одного предмета из Инвентории, вероятно, покроет значительную часть её долга. Если Везермон принёс столько, то и другие уникальные монстры, скорее всего, сулят схожую выгоду.</p><p>— Исходя из этого, у меня есть предложение, — заявила Пенсилгон.</p><p>— Продажа содержимого Инвентории требует обсуждения, — тут же предупредил я.</p><p>— Санраку, вести с ней переговоры — это верное поражение, — прошептал Ойкаццо.</p><p>— Мы ещё мно-ого поговорим, да?.. Но нет, моё предложение вот в чём: почему бы нам троим не создать клан? — улыбнулась Пенсилгон.</p><p>Клан. Я несколько раз сталкивался с ними, но считал, что сейчас мне это не нужно. Хотя… я видел только крупные кланы вроде «Асуракай» или «Чёрных Волков», которые были скорее гильдиями, и забыл, что клан не обязательно должен быть большим.</p><p>— Да я не против. Всё равно нигде не состою, — сказал я.</p><p>— Я тоже, — кивнул Ойкаццо.</p><p>— Решено! Как же здорово, что вы так быстро соглашаетесь, — обрадовалась Пенсилгон.</p><p>Итак, мы сделали паузу…</p><p>— Предлагаю выбрать название клана. Мой вариант: «Пенсилгон и её шестёрки», — начала она.</p><p>— Сойдёт, — пожал плечами я.</p><p>— Значит, клан «Пенсилгон-тян и её шестёрки» создан, — подхватил Ойкаццо.</p><p>— Я же пошутила, пропустите мимо ушей!! — взвизгнула Пенсилгон.</p><p>Решила и смущаешься? Не предлагай тогда с самого начала… Так, подумаем.</p><p>— «Союз Треш-Игр»? — предложил я.</p><p>— Нас по себе не равняй. Мы все те ещё личности, так что может «Беззаконники (Outrage)»? Круто звучит, нет? — предложил Ойкаццо.</p><p>— Я бы точно не доверяла клану с названием «Беззаконники», в котором состоит человек, якобы завязавший с ПК, — хмыкнула Пенсилгон.</p><p>— Да уж, спину бы я тебе не доверил, — согласился я. Ещё ударит в спину за цену пачки сигарет. Отклонено.</p><p>После этого последовал цикл предложений, которые отвергались остальными двумя. Например:</p><p>Победили самурая Везермона, так что «Отрубание Головы»… Слишком жестоко, НЕТ.</p><p>Мы трое одолели уникального монстра, так что «Охотники за Униками»… Просто некруто, НЕТ.</p><p>Нуждаемся в деньгах, так что для удачи «Золотая Лихорадка»… В деньгах нуждаешься только ты, НЕТ.</p><p>— А мне нравится «Золотая Лихорадка»… — пробормотала Пенсилгон.</p><p>— Долги только у Пенсилгон… — заметил Ойкаццо.</p><p>Хм-м, так… нужно какое-нибудь подходящее слово, звучащее круто… Точно.</p><p>— Как насчёт «Странствующие Волки (Вольфганг)»?</p><p>— Не слишком похоже на «Чёрных Волков»? — спросил Ойкаццо.</p><p>— Мы одолели уникального монстра, так что мы — продвинутая версия, идущая впереди. Поднимать уровень может и школьник. К тому же, у нас немецкое слово, это совсем другой уровень крутости, совсем другой! — заявил я.</p><p>Хотя по боевой мощи мы, конечно, проигрываем им с разгромным счётом, но не думаю, что таких монстров, как Сайгер-0, много, так что имя убийц уникального монстра должно сработать. Нет, я не собираюсь воевать с кланом «Чёрные Волки», совсем нет.</p><p>— Хм… А мне нравится, — Пенсилгон улыбнулась как-то многозначительно… злобно. Ойкаццо тоже согласился, не найдя причин для возражений.</p><p>— По иронии судьбы, наш именинный торт стал тортом в честь основания клана, — заметил я.</p><p>— Результат хороший, но зачем мы вообще заказали именинный торт?.. — задумался Ойкаццо.</p><p>— Наверное, просто минутное помутнение… О, принесли, — сказала Пенсилгон.</p><p>Подали заказанное дополнительно безалкогольное фруктовое вино. Пенсилгон подняла свой деревянный кубок.</p><p>— Тогда, в честь рождения клана «Странствующие Волки»… За нас!</p><p>— За нас! — повторили мы с Ойкаццо.</p><p>П/Р:</p><p>"Странствующие/Бродячие Волки" - отсылка на название тома.</p><p>Я залпом осушил свой кубок и поделился впечатлением.</p><p>— Слишком сладко.</p><p>— Это фруктовый сок, влитый в сусло? — предположил Ойкаццо.</p><p>— Что такое сусло? — спросил я.</p><p>— Пиво без алкоголя.</p><p>Что это за хот-дог без сосиски?</p><p>— Кстати, раз уж мы создали клан, есть один важный вопрос… Кто будет лидером? — спросила Пенсилгон.</p><p>— …Камень, ножницы, бумага, раз… — начал я.</p><p>— …Два…</p><p>— …Три!</p><p>Я — бумага.</p><p>Пенсилгон — камень.</p><p>Ойкаццо — бумага.</p><p>— До трёх побед! — взмолилась Пенсилгон.</p><p>— Отклонено, — отрезал я.</p><p>— Чёрт!</p><p>— Ну, удачи тебе, Пенсилгон, — усмехнулся я.</p><p>— Учитывая название, Санраку с волчьим проклятием должен быть лидером… Да и вообще, как я могла выиграть в камень-ножницы-бумага у вас с вашей реакцией… — проворчала Пенсилгон, только сейчас осознав.</p><p>Она что, не поняла, что Ойкаццо с самого начала играл против неё? Это было два против одного под столом.</p><p>— По иронии судьбы, всё получилось точно как в «Пенсилгон-тян и её шестёрки», — заметил я.</p><p>— Осс! Сестрица Пенсилгон! — рявкнул Ойкаццо, пародируя хулиганов.</p><p>— Сестрица Карандаш! Купить вам якисоба-пан?! — подхватил я.</p><p>П/Р:</p><p>"Якисоба-пан" - жареная лапша в соусе.</p><p>— Эй, не говорите как мой выпендрёжный младший братец, это стыдно! — покраснела Пенсилгон.</p><p>Мне стало немного жаль Орслота, которого так стыдятся.</p><p>Вот так всё и вышло. Пенсилгон отправилась марафонским забегом в Фифтицию, чтобы «вернуть весы и забрать основное оружие». Учитывая, что её уровень сейчас упал где-то до 50, интересно, как она собирается это сделать.</p><p>Ойкаццо ушёл качаться и исследовать новые локации, потому что его «бесит, что уровень ниже, чем у Санраку».</p><p>А я… я ждал Эмуль, чтобы вернуться в Кроликудзу и узнать, можно ли починить реактор. Из-за того, что Пенсилгон осталась без гроша, я не мог купить одноразовые магические свитки. Поэтому я договорился с Эмуль встретиться в Тёрдрёме в определённое время. Хотя это и было похоже на использование её как удобного инструмента, я убедил себя, что для NPC в играх это нормально, просто Шангри-Ла с её живыми NPC — исключение.</p><p>«До прихода Эмуль осталось пять минут…»</p><p>— Простите… вы случайно не Санраку-сан? — раздался голос позади.</p><p>— Нет, вы ошиблись. Я Сасораку, — ответил я с самой невинной улыбкой (под маской, конечно).</p><p>— А, вот как, извините… — девушка отошла.</p><p>— Ничего-ничего.</p><p>Как только она отвернулась, я со всех ног бросился в ближайший переулок.</p><p>— …Хотя по шрифту это всё же Са«н»раку, а не Са«со»раку… А, его нет?! — воскликнула она, обернувшись.</p><p>«Скрылся», — подумал я, выглядывая из-за кучи гнилых ящиков.</p><p>Чёрт, из-за этого громкого анонса чувствую себя голливудской звездой, преследуемой папарацци. Благодаря этому я уже выучил карту всех закоулков Тёрдрёмы. Я вышел из-за ящиков и подумал об игроке, которая ко мне подошла… имени я не разглядел, но она выглядела не очень активным игроком, женщина-клерик в явно высокоуровневом снаряжении.</p><p>«Однако эта девушка была одета не по уровню Тёрдрёмы…»</p><p>Раньше я был просто «игроком с говорящим Разящим Кроликом в одежде», но после победы над Везермоном к этому добавилась слава «первопроходца, одолевшего уникального монстра». Теперь ко мне, похоже, будут чаще подходить другие игроки… Всё-таки эта «метка» слишком привлекает внимание. Проклятый Лукаорн.</p><p>— Так, и что теперь делать…</p><p>Ну, для начала — в Кроликудзу.</p><p>П/А:</p><p>В общем:</p><p>• Личная собственность... Нельзя, найдём даже под землёй.</p><p>• Передача другому... Нельзя, это вещь, связанная с преступником? Конфискуем.</p><p>• Продажа на «рынок»... Ч-чёрт, если оно утекло на рынок, отследить уже невозможно.</p><p>• Уничтожение из мира... Нельзя конфисковать то, чего нет.</p><p>Штрафы с такими вот лазейками.</p><p>Кстати, основное оружие Пенсилгон было защищено двойной защитой с помощью Весов Воздаяния (по контракту право собственности на основное оружие было передано Весам в обмен на временное право аренды самих Весов), так что оно не принадлежало Пенсилгон и физически не существовало в этом мире.</p><p>Говорит красивые слова, а сама подстраховалась. Вот же негодяйка эта Пенсилгон (говорит как ни в чём не бывало).</p></section><section><title><p>Поручения, Развитие И Прохождение.</p></title><p>— М-м… Я ещё не доросла до «Древнего Кузнеца», так что починить это не смогу, — сказала Билак, осмотрев повреждённый реактор.</p><p>— Понятно… Значит, остаётся только просить братца Вайсэша?</p><p>— Дурень! — воскликнула Билак и ударила меня по голени.</p><p>— Металлической палкой?! — взвыл я. Бить по голени металлом — это уже слишком!.. Слишком!.. Даже Бэнкэй бы заплакал!</p><p>Пока я корчился от боли, прижимая руку к голени, Билак, всем своим видом показывая гнев, начала колотить меня по голове. Эмуль предусмотрительно спрыгнула с моей головы.</p><p>— Не полагайся во всём на отца! Он не может только с тобой возиться!</p><p>— Э, а-а, простите.</p><p>Вайсэш тоже появляется случайно. Он не всегда бывает в Кроличьем Дворце. К тому же, раз Билак так разозлилась, просить Вайсэша починить это прямо сейчас будет сложно. Чувствую, что репутация упадёт. Моё чутьё на опасные флаги, отточенное в треш-играх, срабатывает в восьми случаях из десяти.</p><p>— Так-с, и что делать…</p><p>— Что будете делать-с? — спросила Эмуль.</p><p>— М-м, можно и прохождением заняться впервые за долгое время…</p><p>Так, что же делать? Сначала схожу в «Сад Навыков», разберусь с навыками и распределю кучу полученных очков.</p><p>————————————</p><p>Имя: Санраку</p><p>Уровень: 78</p><p>Профессия: Наёмник (Мастер парных клинков)</p><p>Мани: 4000</p><p>HP (Здоровье): 40</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 70</p><p>DEX (Ловкость): 70</p><p>AGI (Проворство): 90</p><p>TEC (Техника): 65</p><p>VIT (Стойкость): 2</p><p>LUC (Удача): 104</p><p>Навыки:</p><p>• [Бесконечная Резня]</p><p>• [Сияющий Прокол]</p><p>• [Ближний Бой] Ур. MAX</p><p>• [Дрифт-Шаг]</p><p>• [Миг Прозрения]</p><p>• [Длань Фортуны] Ур. 6</p><p>• [Прирождённый Альпинист]</p><p>• [Предельный Импульс] Ур. 9</p><p>• [Реально Огромный Прыжок]</p><p>• [Отскок] Ур. 1</p><p>• [Топот Ненависти] Ур. 1</p><p>• [Лунный Прыгун]</p><p>• [Одинокий Волк]</p><p>• [Бездорожье] Ур. 2</p><p>• [Искусство Клинка: Лунное Отражение — Третья Форма]</p><p>• [Зажигание] Ур. 1</p><p>• [Перегрев] Ур. 1</p><p>• [Нитро] Ур. 1</p><p>• [Дуэлизм]</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: [Лунный Кролик: Верхняя Луна]</p><p>Левая рука: [Лунный Кролик: Нижняя Луна]</p><p>Голова: [Маска Пристального Взгляда Птицы] (VIT+1)</p><p>Тело: [Проклятие Лукаорна]</p><p>Пояс: Нет</p><p>Ноги: [Проклятие Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>П/Р:</p><p>Я облажался слегка в 63 главе с садом навыков, там был навык "Шквал Ударов", для эволюции которого нужен был выбор (как в 81 главе), но я подумал, что это ошибка перевода и выдумал навык. Уже исправил.</p><p>————————————</p><p>Прекрасно! Выносливость и удача наконец-то достигли трёхзначных чисел. Я также вложил немного очков в ману и другие параметры, учитывая будущее использование Инвентории. Теперь меня смело можно назвать воином удачи. Стойкость же сохраняет солидную однозначную цифру. Хотя с учётом снаряжения другие параметры, похоже, могут достичь и четырёхзначных значений, её упорство вызывает уважение. Ну, это я её такой сделал.</p><p>— Не желаете ли заодно и секретные свитки навыков-с? — проворковала крольчиха-NPC у Садовника.</p><p>— Когда деньги накоплю, — отмахнулся я.</p><p>— Пф-ф.</p><p>Не «пф-ф»кай мне тут. Только и норовит что-нибудь впарить, эта крольчиха.</p><p>В этот раз я почти не менял навыки при сортировке. Разве что смешал [Угнетающий Пинок] и [Удар Ассасина], получив довольно интересный навык [Топот Ненависти]. Если использовать его на противнике в состоянии оглушения, он генерирует много ненависти — довольно полезно с точки зрения управления агро. Получить два навыка с противоположным действием на агр — [Искусство Клинка: Лунное Отражение] и [Топот Ненависти] — это удача.</p><p>Несколько новых навыков нужно будет проверить и прокачать… Хм?</p><p>«Развивать… Воспитание… Точно! Если чего-то нет, нужно это собрать, достать, вырастить!»</p><p>Точно! Если нельзя положиться на Вайсэша, то сейчас остаётся только Билак. У Билак пока только профессия «Искусный Кузнец», а без навыков «Древнего Кузнеца» Эфирный Реактор не починить.</p><p>Но Билак несколько раз говорила, что она ещё учится. Значит ли это, что Билак — не статичный NPC с фиксированной ролью «Искусного Кузнеца», а может… развиваться при выполнении определённых условий?</p><p>— Эмуль, план готов.</p><p>— Что будем делать-с?</p><p>— Назовём его «План Развития Билак»!..</p><p>— И поэтому, пойдём получать профессию «Древнего Кузнеца»! — заявил я, подойдя к Билак.</p><p>— Какое ещё «и поэтому»?.. — Билак явно была озадачена тем, что человек, которого она только что отругала, теперь с энтузиазмом предлагает: «Нет — так добудем!». Я бы, наверное, сделал такое же лицо на её месте.</p><p>Билак, закинув на плечо огромный молот, вытирала сажу со щеки (хотя на чёрном меху это было не очень заметно) и смотрела на меня с выражением крайнего удивления.</p><p>— М-м… Раз на отца положиться нельзя, сделать меня Древним Кузнецом… Логично, конечно…</p><p>— Я не говорю тебе становиться Божественным Кузнецом. Но это же путь, который тебе всё равно придётся пройти?</p><p>— Хм-м…</p><p>Билак задумалась, покручивая молот, который был размером с короткий меч для человека. Она была не такой, как Эмуль или Эльк — размером почти с реального кролика или чуть больше — а ростом мне по пояс. Когда она размахивала своим молотом, это выглядело так, будто она орудует двуручным мечом.</p><p>— …Хорошо, поняла. Я согласна на твой план, — наконец решила она.</p><p>— Отлично! Просто отлично! — обрадовался я. И тому, что она согласилась, и тому, что у неё есть потенциал стать «Древним Кузнецом».</p><p>— Всё равно ты ничего не знаешь, так что я отдам приказы. Эмуль, неси карту!</p><p>— Д-да-с!</p><p>Через несколько минут Билак получила от Эмуль свиток — не магический, а обычную карту — и развернула его на наковальне.</p><p>— Слушай сюда. Чтобы стать «Древним Кузнецом», нужны две вещи.</p><p>— А именно?</p><p>— Во-первых, наследие Божественной Эры… «Оружие Наследия». Для профессии, связанной с оружием, нельзя обойтись одними теориями, железо не выкуешь.</p><p>Хм-хм.</p><p>— А во-вторых, по словам отца… нужна штука под названием «Бокк Урвапления Маой».</p><p>Билак торжественно произнесла название необходимого предмета, но… что-то меня смутило. Ма-рёку-унъё-юнитто?</p><p>Болк... Упраа... Манн... Болок... Уравени... Маа...</p><p>— …Это случайно не «Блок Управления Маной»?</p><p>— ……………………Возможно, и так называют, — смущённо пробормотала Билак.</p><p>Да точно так и называют. Что ещё за «Болк»? Типа волк, что ли? Ой, лучше не думать о волках...</p><p>П/Р:</p><p>Полностью изменил этот кусок диалога из-за кривого перевода заиканий Билак.</p><p>— В-в общем! Чтобы стать «Древним Кузнецом», нужно «рабочее Оружие Наследия» и «Блок Управления Ма-гической Энергией»! — повторила она громче.</p><p>— Рабочее Оружие Наследия? Такое подойдёт? — спросил я и достал из хранилища Инвентории наугад выбранное «Нестандартное Вооружение: Тип Катана [Предвестник]».</p><p>Глухо стукнув, на развёрнутой на наковальне карте материализовался предмет. Сейчас, без энергии, его лазурный клинок выглядел тёмным и тусклым, но это было, пусть и с небольшими отличиями, то же самое оружие, которым пользовался Везермон.</p><p>— Хм-м… А? Хм-м?.. Хм-м-м?! А-а-а?! — Билак уставилась на клинок, потом снова, и снова… кажется, она сделала это пять раз подряд. Трясущейся пушистой лапкой она легонько коснулась [Предвестника], видимо, убеждаясь, что это не галлюцинация.</p><p>— Т-ты, э-э-это…</p><p>— Да, достал кое-что после победы над Везермоном. Не знаю, подходит ли это под определение Оружия Наследия, и оно не заработает, пока не починим тот Эфирный Реактор, что я показывал…</p><p>— …Для становления «Древним Кузнецом» рабочее Реликтовое Оружие нужно, чтобы познать техники Божественной Эры. «Рабочее» означает, что «осталось достаточно деталей, чтобы понять механизм». А это почти новое, тут и придраться не к чему!</p><p>— В-вот как… — пробормотал я, чувствуя какое-то дежавю при виде подпрыгивающей от радости Билак. Я убрал [Предвестник] обратно в Инвенторию.</p><p>«Чтобы разобрать его, потребуется согласие тех двоих…»</p><p>После создания клана и некоторых проверок выяснилось кое-что важное. Пространство-хранилище этого Инвентория — общее. По крайней мере, все Инвентории, полученные в битве с Везермоном, вели в одно и то же хранилище. Это означало крайне неприятную вещь: право собственности на предметы, изначально находившиеся в Инвентории, принадлежало нам троим — мне, Ойкаццо и Пенсилгон.</p><p>Вероятно, если просто достать и использовать предмет лично, проблем не будет, но для продажи или уничтожения потребуется согласие двух других владельцев. Чёртова система.</p><p>— Угу… Н-но есть ещё одна проблема. Отец говорит, что Блок Управления Магической Энергией находится здесь… в «Руинах Ушедшей Славы».</p><p>— Руины Ушедшей Славы…</p><p>Это название было для меня важно и до плана развития Билак. Точнее, мне нужно было не в это место, а в следующую за ним зону, но в любом случае эту область придётся пройти.</p><p>Уникальный сценарий EX «Баллада о Разящем Кролике». Задание, которое дал мне Вайсэш для перехода на следующий этап.</p><p>• Приёмник Дельта</p><p>• Координатор Дельта</p><p>• Передатчик Дельта</p><p>Собрать эти предметы. На вопрос «где?» он ответил: «В Древних Руинах Замка Бесплодного Заката»… Если смотреть по карте, это область, в которую можно попасть из города Илевентар, расположенного за «Руинами Ушедшей Славы». А Илевентар — один из четырёх путей, ведущих к пятнадцатому городу Фифтиция, который до недавнего обновления считался передовой базой для прохождения.</p><p>«Какая ирония, что туда ведёт прямой путь из Форфоста».</p><p>Я снова взглянул на карту, сделанную, видимо, руками Разящих Кроликов — она была подробнее той, что я видел в Тёрдрёме, — и начал планировать маршрут, учитывая текущую и будущую цели.</p><p>«Хотя это просто прямой путь из Форфоста».</p><p>Мне были интересны и другие области, но если идти кратчайшим путём к цели, то следующей областью для прохождения будет та, что идёт от Форфоста… «Долина Древних Душ».</p><p>— Но проблема в том, как провести двух крольчих через Форфост…</p><p>Бегать по городу в белом капюшоне мне не хотелось, а та магия превращения в человека, похоже, доступна не всем говорящим Разящим Кроликам.</p><p>— Опять применить технику шарфа-с? — спросила Эмуль.</p><p>— Я тоже давно не применяла технику мехового пальто… — вздохнула Билак.</p><p>«И ты?» — подумал я с досадой.</p><p>П/А:</p><p>Хм-м, хотелось бы где-то вставить описание текущей карты, но текст станет слишком длинным... Может, лучше сделать иллюстрацию?..</p></section><section><title><p>Прогулка В Качестве Воздухоочистителя.</p></title><p>Долина Древних Душ. Говорят, это место битвы большой войны, случившейся чуть позже Божественной Эры… когда нынешнее человечество ещё не достигло текущего уровня цивилизации.</p><p>По иронии судьбы, войну пришлось прервать из-за вмешательства монстров, но на этом месте, где погибло множество людей, распространились миазмы, и оно стало логовом нежити, ненавидящей живых.</p><p>Шли годы, и теперь это опасная зона, поглощающая не только умерших в той войне, но и забредших монстров, и людей, пытавшихся отважно освоить эти земли, и до сих пор сеющая смерть и проклятия…………</p><p>Вот такое содержание истории о Долине Древних Душ поведала Эмуль нарочито низким голосом, словно рассказывая страшилку.</p><p>К сожалению, у меня довольно высокая устойчивость к хоррорам. И к хоррор-играм, где нужно убегать, и к тем, что во второй половине превращаются в зомби-шутеры с дробовиком. Треш-игры в жанре хоррор, где и без того полно необоснованно сложных моментов, — это нечто. Ускоряющиеся духи со скоростью легкоатлета, например. Уровень смертоносности такой, что это уже похоже на комедию.</p><p>Впрочем, это неважно. Проблема в особенностях самой Долины Древних Душ.</p><p>— Вся зона окутана миазмами, исходящими от местного босса. Долгое пребывание здесь накладывает статус «Проклятие». К тому же, половина встречающихся монстров использует проклятия-дебаффы. Типичная зона, созданная, чтобы максимально измотать игрока по пути к боссу…</p><p>— Поэтому нужно брать с собой предметы со святой силой или священников-с! — закончила Эмуль.</p><p>Либо покупать довольно дорогую «Святую Воду» в Форфосте, либо брать в группу кого-то с профессией священника, умеющего снимать проклятие магией «Очищения». Иначе придётся проходить, постоянно теряя здоровье от проклятия и испытывая неприятные ощущения. Да, действительно неприятная локация, но…</p><p>— …Эй, Эмуль, кажется, я стал слишком сильным, — протянул я.</p><p>— Похоже на то-с… — согласилась Эмуль.</p><p>— Вокруг тебя воздух на удивление чистый, — заметила Билак.</p><p>Эффект магии, основанной на силе Ночного Бродяги Лукаорна, — иммунитет к магическим и проклятым воздействиям.</p><p>Эффект, заставляющий монстров ниже уровнем владельца метки убегать от него.</p><p>Оба этих эффекта, и негативный, и позитивный, заключены в «Метке» Лукаорна, которую я носил и на теле, и на ногах. Вокруг меня миазмы отталкивались, создавая островок удивительно свежего воздуха. К тому же, в отличие от Ойкаццо или Пенсилгон, я не потерял уровни и сполна получил опыт за битву с Везермоном, так что мой уровень легко превышал рекомендуемый для этой зоны…</p><p>— Смотри, Эмуль, какое безупречное построение. Наверное, при жизни они были в очень дисциплинированной армии, — сказал я, саркастически наблюдая за убегающими монстрами.</p><p>— Скорее всего, они просто единодушно убегают-с, — поправила Эмуль.</p><p>— Боятся Ночного Императора, конечно, но даже виверна-зомби забыла, как летать, — хмыкнула Билак, глядя на ковыляющую прочь гниющую виверну.</p><p>Мы шли по дну долины, словно на прогулке.</p><p>— Слушайте, я тут подумал… А не проще было бы идти по краю утёса наверху, а не спускаться на дно долины?.. — спросил я.</p><p>— Если ты самоубийца, то может и так, но я пас, — ответила Билак.</p><p>— Наверху, на скалах Долины Древних Душ, прячется о-очень много Кристальных Скорпионов-с. Если заметит хоть один, не пройдёт и десяти секунд, как их станет в десять раз больше… — пояснила Эмуль.</p><p>Кстати, уровень у них за 100. Ха-ха-ха, монстры 100+ уровня нападают толпой? Да это страшнее, чем вся предыстория этой зоны.</p><p>Ну, с точки зрения метагейма, это, конечно, мера против игроков, ищущих лёгких путей, и элемент для тех, кто станет сильнее Кристальных Скорпионов и захочет отомстить и срезать путь. По крайней мере, это позволит сократить время пути между Форфостом и следующим городом, Эйтхолдом.</p><p>— Хм-м… Я понимаю, что это всего лишь проходная локация, но когда всё так легко, как-то… хочется подраться.</p><p>Впереди показался монстр, цокающий копытами. Он приближался и, похоже, не собирался убегать при виде меня. Хотя, видит ли он меня вообще?</p><p>— Дуллахан, значит… Отлично. Я как раз недавно сражался с высшей формой «всадника и коня», — сказал я, вспоминая Везермона.</p><p>Безголовый всадник на безголовом коне. При жизни, должно быть, был знатным рыцарем. Облачённый в доспехи, едва сохраняющие свою форму, он величественно управлял конём и приближался к нам.</p><p>— М-может, уже пора нападать-с?.. — пролепетала Эмуль.</p><p>— Стоять, сидеть. Может, он сохранил разум, и с ним можно поговорить, вдруг это NPC?</p><p>— Дурень! У Дуллахана рта нет! — крикнула Билак.</p><p>— У-а-а! Он вытащил меч-с! — взвизгнула Эмуль.</p><p>— Ха-ха-ха, резонно! Вперёд, вперёд, вперёд! Охота на Дуллахана! Извините, но с миазмой разбирайтесь сами! — рассмеялся я.</p><p>Я взял в руки восстановленные [Парные Клинки Империи Пчёл] и бросился навстречу мчащемуся Дуллахану. Ну что ж, начнём проверку новых навыков!</p><p>— Зажигаемся, [Зажигание]!</p><p>Этот навык, который можно использовать только в начале боя, что сильно ограничивает его применение, но зато гарантированно в любом бою — идеально подходит для названия «Зажигание». Он постепенно повышает Ловкость и Силу в течение тридцати секунд после начала боя. Время действия — одна минута, так что 30 секунд на разогрев двигателя, и оставшиеся 30 секунд на использование разогретого на полную мощность… Наверное, так он и работает.</p><p>Хотя первые тридцать секунд я и не на полной мощности, параметры всё равно продолжают расти. Дуллахан выпустил шар из уплотнённых миазмов, но я легко увернулся, сделав шаг в сторону на бегу.</p><p>Ни у Дуллахана, ни у его коня не было голов, так что ржания не было слышно, но по предварительным движениям было понятно, что конь что-то задумал. И, похоже, он собирался меня сбить, не сбавляя скорости несясь вперёд вместе с Дуллаханом.</p><p>— Скорость примерно… Появление через… три, два… Прыгаю, сейчас!</p><p>Я рассчитал время и, отпрыгнув на три шага назад, использовал [Искусство Клинка: Лунное Отражение]… Третья Форма? Да, оно эволюционировало.</p><p>Я совместил предсказанную позицию несущегося коня через несколько секунд с зоной поражения [Лунного Отражения], скорректировав расстояние отскоком назад. То ли мой скилл вырос после битвы с Везермоном, то ли из-за повышения параметров тело двигалось плавнее, то ли просто удача была на моей стороне.</p><p>Что произойдёт с конём, если он попытается резко развернуться на бегу из-за атаки сзади, в которую вложена ненависть? Да ещё и когда его внимание пытаются переключить на противоположное направление?</p><p>— Ух, мои соболезнования.</p><p>Пытаясь развернуться в неестественной позе, безголовый конь завалился на бок, а Дуллахана снесло с него двойным комбо из инерции и центробежной силы. Он взлетел в воздух. Обычно я бы обрадовался, но я пожалел Дуллахана по другой причине: в том направлении, куда он летел, стояла Билак, замахнувшись своей кувалдой…</p><p>— А ну, лети!.. [Мегатонный Замах]!</p><p>Бум! Раздался звук удара, явно не от слабой атаки. Сила удара, погасившая всю энергию полёта безголового всадника и даже превысившая её, раздробила грудную клетку Дуллахана, и тот снова взмыл в воздух. Мне самому стало больно в груди от одного вида… Но жалости не будет. Раз он не убежал от моей «Метки», значит, он выше меня уровнем. Если расслабиться, вполне можно умереть.</p><p>Сколько же Силы было вложено в этот замах? Дуллахан описал в воздухе дугу даже выше, чем когда его сбросил конь, и полетел ко мне. Можно было бы атаковать его при падении, но ради проверки навыков я решил попробовать кое-что поинтереснее.</p><p>— [Лунный Прыгун], а затем [Реально Огромный Прыжок]!..</p><p>Дополнение «реально» дало больший радиус и больше прыжков с бонусом от навыка. Используя [Реально Огромный Прыжок] и [Лунный Прыгун], ослабляющий гравитацию, я одним махом взлетел на высоту падающего под действием гравитации Дуллахана. Честно говоря, особой причины атаковать в воздухе не было, но я думаю, что такие вот испытания ведут к новому развитию навыков.</p><p>— Цель — воздушный прыжок!..</p><p>Активировал [Ближний Бой] и нанёс удар ногой с [Топотом Ненависти] по Дуллахану, находящемуся в полёте… то есть в состоянии оглушения. Удар пришёлся точно в раздробленную Билак область, словно соль на рану, и Дуллахан рухнул вниз. Я тоже восстановил равновесие в воздухе и приземлился… Урон от падения проигнорируем! Безголовый конь всё ещё не поднялся. Сначала разберёмся с Дуллаханом.</p><p>Теперь, когда мой уровень превысил уровень Эмуль, её помощь уже не будет считаться паразитированием.</p><p>— Эмуль! Магию на изготовку!</p><p>— Есть-с!</p><p>Убедившись, что Эмуль начала готовить заклинание, я проверил позицию Билак. Она снова замахнулась кувалдой, как питчер в бейсболе, и кивнула подбородком — мол, «кидай его сюда».</p><p>— Отлично! Подыгрывание NPC, чтобы дать им блеснуть — обязательный навык в треш-играх!..</p><p>В квестах, где нужно защитить NPC, или где только NPC может нанести эффективный урон врагу, такое взаимодействие очень важно. Особенно в боях, где смерть NPC означает провал игры — в зависимости от ИИ это может превратиться в ад, так что контроль над полем боя поневоле оттачивается.</p><p>«Траектория полёта, позиция, дистанция… Готово, план составлен!»</p><p>Я подхватил кастующую Эмуль левой рукой и приблизился к поднимающемуся Дуллахану. Активировав [Ближний Бой], я нацелил правый кулак в солнечное сплетение Дуллахана.</p><p>— Получай силу трёхзначного числа!</p><p>[Длань Фортуны] нанесла удар по солнечному сплетению Дуллахана. Даже нежить, нечувствительная к боли, не может игнорировать удар трёхзначной удачи по уязвимому месту. Тело Дуллахана согнулось пополам. Я выставил Эмуль в левой руке, как пистолет.</p><p>— Назову это Кроличьим Пистолетом [Ручная Турель]!..</p><p>— ..! [Магическое Лезвие]! — Эмуль, выглядевшая так, будто ей очень хочется что-то сказать, сдержалась и выпустила магический клинок в Дуллахана.</p><p>Эмуль тоже прилично прокачалась, пока бегала со мной и Ойкаццо.</p><p>Выпущенное в упор [Магическое Лезвие] попало точно в цель. Удар отбросил Дуллахана назад. И траектория полёта в третий раз взлетевшего Дуллахана вела прямо к…</p><p>— [Титанический Удар]! — взревела Билак.</p><p>Если предыдущий [Мегатонный Замах] звучал как Бум!, то нынешний [Титанический Удар]… ну, скажем так…</p><p>— Что-то вроде ГХРЯСЬ-ДЗЫНЬ!, наверное, — прокомментировал я звук удара.</p><p>— Санраку-сан! Вы как-то грубо со мной обращаетесь-с?! — возмутилась Эмуль у меня в руке.</p><p>— Вот, держи морковку, — я сунул ей взятку.</p><p>— Ура-а.</p><p>Я проводил взглядом улетевшего в неизвестном направлении Дуллахана, который был сбит с такой освежающей силой.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, воспроизведение движений, похожих на те, что используются в навыках, является триггером для их изучения, так что пробовать разные действия — это правильный подход в игре.</p><p>Кстати, если добавить к чему-нибудь «Души», то сразу кажется, что обязательно появятся зомби, да?</p></section><section><title><p>Птицеголовый И Кролики Против Поющего Черепа.</p></title><p>————————————</p><p>NPCN: Билак</p><p>LV: 98</p><p>JOB: Мастер</p><p>SJOB: Археолог</p><p>Разящий Кролик-Мастер-Кузнец</p><p>HP (Здоровье): 175</p><p>MP (Мана): 530</p><p>STM (Выносливость): 120</p><p>STR (Сила): 130</p><p>DEX (Ловкость): 120</p><p>AGI (Скорость): 30</p><p>TEC (Техника): 130</p><p>VIT (Защита): 169</p><p>LUC (Удача): 130</p><p>Навыки</p><p>[Идеальный Шаг]</p><p>[Сотрясающий Топот]</p><p>[Мегатонный Замах]</p><p>[Титанический Удар]</p><p>[Разрушитель Крепостей]</p><p>[Уничтожитель Материалов]</p><p>[Фокус на Критах]</p><p>[Анализ: Наследие] Lv.4</p><p>Магия</p><p>[Ремонт Повреждений] Lv.MAX</p><p>[Ремонт Поломок] Lv.8</p><p>[Экстренная Ковка] Lv.4</p><p>[Накопительная Полировка] Lv.7</p><p>[Поглощающее Усиление Клинка] Lv.7</p><p>[Разрушение Оружия] Lv.1</p><p>[Ковка Оружия] Lv.MAX</p><p>[Усиление Оружия] Lv.MAX</p><p>[Эволюция Оружия] Lv.8</p><p>[Слияние Оружия] Lv.6</p><p>[Истинная Эволюция Оружия] Lv.4</p><p>[Случайная Встреча] Lv.3</p><p>[Зачарование: Высокая Прочность]</p><p>[Чудесная Добыча]</p><p>[Чувство Наследия] Lv.3</p><p>Экипировка</p><p>Оружие: [Боевой Молот Короля Огров]</p><p>Голова: [Огнеупорная Повязка]</p><p>Тело: [Кузнечный Костюм Кролика]</p><p>Пояс: [Кузнечный Костюм Кролика]</p><p>Ноги: [Кузнечный Костюм Кролика]</p><p>Аксессуар: [Перчатки Духа Пламени (Ифрит)]</p><p>————————————</p><p>— Сильна.</p><p>Прикончив оставшуюся безголовую лошадь толпой, я завершил бой и теперь изучал характеристики Билак... Но почему-то это ощущение... Оно казалось мне до боли знакомым. Словно дежавю. Стоило попытаться вспомнить конкретнее, как откуда-то из-под ног будто что-то выскочило... Ух, голова раскалывается.</p><p>— Да сила-то эта получена за ковкой железа. Опыта в боях у меня поменее твоего будет, — сказала Билак.</p><p>— Теперь я отчётливо понимаю: если ты треснешь меня или Эмуль по голове, шея просто сломается.</p><p>— Ты за кого меня принимаешь?!</p><p>Мы с Эмуль переглянулись. Без слов поняв мысли друг друга, молча повернулись к Билак.</p><p>— Есть вещи, которые лучше не говорить вслух... — сказал я.</p><p>— ...вот именно, сударь, — поддакнула Эмуль.</p><p>— Эмуль, ты... становишься похожа на него.</p><p>— Че-е-его?!</p><p>Эмуль ошеломлённо уставилась на Билак, но что они обе имели в виду? Ладно, неважно. Забивать голову подобными разговорами — пустая трата игрового времени.</p><p>— Для начала соберём материалы с Дуллахана... А потом быстренько доберёмся до босса, что ли?</p><p>Если будем мешкать, времени уйдёт ещё больше... В том смысле, что я сам могу снова куда-нибудь свернуть.</p><p>[Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана]</p><p>Длинный меч, принадлежавший Генералу Дуллахану. Некогда он обладал великой силой, но теперь истлел и способен лишь грубо рвать плоть.</p><p>При атаках по шее цели наносится дополнительный урон.</p><p>Скелет, потерявший память, гордость и даже любовь, лишился и собственной головы. Потому-то оставшееся туловище охотится за головами не только живых, но и мёртвых.</p><p>— Ну и злость же он срывает.</p><p>Короче говоря, раз он лишился головы, то и вы должны её лишиться, так? Чистой воды срыв злости. Впрочем, если он рубил головы и своим союзникам-нежити, то его счёт убийств, можно сказать, даже на пользу игрокам. В конце концов, меч выглядит тупым, так что, наверное, скоро продам его.</p><p>Ржавчина и засохшая кровь делали его больше похожим на кусок металлолома в форме меча, чем на сам меч. Я уже собирался убрать его в инвентарь, как вдруг меня окликнула Билак.</p><p>— Эй, ты. Дай-ка взглянуть на него?</p><p>— А? Держи.</p><p>Я передал [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана] Билак. Она внимательно осмотрела его, пару раз взмахнула, затем, словно что-то поняв, кивнула и подняла ржавый, истлевший меч.</p><p>— Так и знала. Этот меч ещё не умер. Одолжишь его мне потом ненадолго? Я верну ему былую форму.</p><p>— Хм-м.</p><p>Хоть я и не собирался им пользоваться, но услышав, что у него есть истинная форма, любой геймер заинтересуется. Что ж, быстренько пройдём локацию и посмотрим на эту его «истинную форму».</p><p>— Однако, по сравнению с предыдущими локациями, карта тут какая-то до смешного простая.</p><p>— В общем-то, достаточно просто идти прямо, сударь, — заметила Эмуль.</p><p>Мы не пересекали ущелье между скалами, а шли вдоль него, так что кратчайший путь — просто двигаться вперёд. По идее, путь должны были преграждать миазмы и нежить, заставляя страдать от негативных статусов и дебаффов, но... У нас тут ходячий очиститель воздуха и отпугиватель слабаков в одном лице. Кажется, будто мы просто гуляем.</p><p>— Слушайте, а вы не могли бы хоть немного пройтись сами? — вздохнул я.</p><p>— Ходить ножками лениво, сударь, — ответила Эмуль.</p><p>— Если держаться за тебя, можно сэкономить святую воду. Смирись, — добавила Билак.</p><p>Действительно, неизвестно, сколько святой воды уйдёт на босса локации, так что причина веская, но... Полуголый тип с птичьей головой, с белым кроликом на макушке и чёрным кроликом за спиной, пробирающийся через ущелье, кишащее трупами и миазмами... Как это вообще выглядит со стороны?</p><p>Что-то это не очень вяжется с моими представлениями о фэнтези. Хотя, с другой стороны, если рассматривать это как нечто, чего точно не испытаешь в реальности, то для фэнтези вполне годится?</p><p>— Хм-м... Божественные игры глубоки, словно горные ущелья...</p><p>Что такое божественная игра? Что такое треш-игра? Да и вообще, что такое игра?.. Пока я развлекался подобными философскими размышлениями, мы незаметно вышли на открытое пространство, окутанное куполом чёрного тумана.</p><p>— Ну, ясно, босс локации.</p><p>Я слегка коснулся тумана. Похоже, это не барьер, поставленный другими игроками — видимо, он тут по умолчанию.</p><p>— Нам нужно пройти сквозь это, сударь?.. — нервно спросила Эмуль.</p><p>— Полагаюсь на тебя, птицеголовый, — сказала Билак.</p><p>— Это теперь моё стандартное прозвище?.. Ладно, пошли.</p><p>Сменив оружие на [Лунный Кролик], я шагнул в туман. Несколько секунд ощущалась неприятная духота, словно меня окутало дымом, но, пройдя сквозь чёрные миазмы, лизнувшие кожу, я увидел в центре последнего стража, преграждающего путь игрокам в этой Долине Древних Душ — босса локации.</p><p>Чёрный череп, будто не обугленный и не выкрашенный, а пропитавшийся чернотой изнутри. От него отходили такие же чёрные позвоночник, несколько рёбер и непропорционально большая кость правой руки. Недостающие части тела были словно окутаны мантией из густых чёрных миазмов.</p><p>В правой руке он сжимал посох крайне дурного вкуса: человеческий позвоночник, украшенный человеческими же нижними челюстями, словно лепестками цветка.</p><p>— Черепок что надо. Кому-то точно зайдёт.</p><p>— Осторожнее! Это Поющий Костяной Лич... Он пожирает здешнюю ненависть и смерть, создавая миазмы, что заполнили всё ущелье! — предупредила Билак.</p><p>— И-и-ик, не хочу к нему подходить, сударь!.. — пискнула Эмуль.</p><p>Ха-ха-ха, игра ведь не имеет рейтинга 18+. Если воспринимать его просто как череп с дурным вкусом, то и не страшно совсем. В наше время за излишнюю жестокость и расчленёнку для несовершеннолетних 30% игр получают запрет на продажу. А какой-то жутковатый череп-монстр — да это же проще простого.</p><p>— Если соберёшься драться, использую оружие со святыми свойствами. Обычная физика на него не действует, — добавила Билак.</p><p>— ...Э? Физические атаки бесполезны?</p><p>Видимо, поняв смысл моих слов и тот факт... что у меня нет никаких способов наложить святое свойство, Эмуль и Билак застыли с выражением ужаса на мордочках.</p><p>А Поющий Костяной Лич не упустил момента и обрушил поток миазмов мне на беззащитную спину.</p><p>— Уо-о-о, что такое?!</p><p>Ощутив, будто по спине грубо прошлись щёткой, я мысленно выругал себя за оплошность и обернулся. Нижняя челюсть безликого чёрного черепа отвисла так сильно, что казалось, вот-вот упадёт. Внезапно меня осенила одна гипотеза, и я открыл статус.</p><p>Ага, здоровье немного уменьшилось, но никаких негативных эффектов нет.</p><p>— А-а... Значит, получается...</p><p>Я не могу атаковать Поющего Костяного Лича, а его проклятия, основанные на миазмах (судя по его виду, он чистый маг), не действуют на меня из-за [Метки Лукаорна].</p><p>Странная патовая ситуация... Но это только если бы я был один.</p><p>— Хе-хе-хе... Эмуль, похоже, снова твой выход с [Кроличьим Пистолетом: Ручная Турель].</p><p>— Опять, сударь?!</p><p>Хотя [Метка Лукаорна] и нейтрализует баффы и дебаффы, направленные на меня, атакующие заклинания и проклятия всё равно наносят урон. А учитывая мою VIT (Защиту), снова упавшую с уровня картона до туалетной бумаги, прямой удар, хоть у меня и есть некоторый запас здоровья, приведёт к смерти.</p><p>Словно персонаж в кат-сцене, каким-то чудом уворачивающийся от шквального огня, я вручную уклонялся от атак Поющего Костяного Лича и, выбрав момент, направил Кроличий Пистолет, то есть Эмуль, на жуткий череп.</p><p>— Сейчас ты — однозарядный револьвер! Ха-ха-ха, бах!</p><p>— Пья-а-а, что за бред, сударь?! [Магический Клинок]!</p><p>Проскользнув между потоками миазмов, я приблизился к Поющему Костяному Личу и навёл на него Эмуль, из которой вырвался магический клинок. Урон был не огромным, но ощутимым — Поющий Костяной Лич явно выказал неприязнь к атаке Эмуль.</p><p>Пользуясь моментом, я попробовал несколько раз ударить мечом, но костяные части, как и ожидалось, оказались неуязвимы для физических атак. Мой [Лунный Кролик: Верхняя Луна] проходил насквозь. Убрав его в инвентарь, я решил сосредоточиться на атаках Эмуль.</p><p>— Билак! Как успехи?!</p><p>— А-а, ну не так быстро же! — рявкнула мне в ответ явно раздосадованная Билак, залпом осушая очередной флакон святой воды. В руках она держала [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана], который, как я считал, нам не пригодится, и колдовала над ним.</p><p>Дело в том, что столкнувшись с неожиданной проблемой отсутствия эффективных атак, ИИ, видимо, решил проявить милосердие, и Билак предложила вот что:</p><p>— Хоть это и будет временное решение, но я могу прямо здесь создать оружие, которое пробьёт Поющего Костяного Лича.</p><p>Поверив Билак, попросившей отдать ей [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана], я уже в который раз выполнял роль приманки, собирая на себя агр врага.</p><p>— Миазмы: поток, сфера, окружение... Руки, выскакивающие из тёмной земли... Призыв мелочи... Атаки посохом... Перемещение на короткие дистанции... Обмен позициями с двойником из миазмов...</p><p>— Пья-а-а, нас окружили, сударь!</p><p>— По сравнению с Пепельной Бурей это просто изи!..</p><p>Активирую [Лунный Прыгун]. Одним прыжком перелетаю через миазмы, пытающиеся схватить и раздавить нас с Эмуль. Отскочив на несколько шагов назад, собираю информацию о движениях противника.</p><p>— В целом, это ухудшенная версия Везермона, но мгновенное перемещение — та ещё заноза... Оно случайное? Или есть какая-то закономерность в позициях?</p><p>В отличие от Везермона, где приходилось двигаться почти на рефлексах, чтобы не погибнуть, движения Поющего Костяного Лича в целом медленные, и реагировать на них легко. Но это бой на уничтожение, а не на выживание, то есть просто убегать — значит медленно проигрывать.</p><p>К тому же, эти его периодические мгновенные перемещения и обмен местами с двойником — довольно неприятная штука. Координаты перемещения случайны или подчиняются какому-то закону? Нужно проверить. Придётся провоцировать его на перемещения, пока Эмуль потихоньку сносит ему здоровье.</p><p>— Готово!</p><p>Почти одновременно с громким возгласом Билак об окончании работы Поющий Костяной Лич предпринял какие-то подозрительные действия.</p><p>П/А:</p><p>Вот что значит «потерять голову»... Шучу.</p><p>Кузнечная магия на самом деле очень полезна, и многие игроки её изучают. Однако есть разница в эффекте между игроками, у которых кузнечное дело — основная профессия, и теми, для кого это второстепенный навык.</p></section><section><title><p>Ох Уж Эти Маги, Ох Уж Эта Бумажная Броня.</p></title><p>— Билак, что-то приближается!</p><p>— Вижу! И вот что скажу: этот меч сейчас и жнеца смерти разрубит... но взмахов восемь, не больше. Потом треснет... Починить смогу, но тогда придётся заново точить. Запомни это.</p><p>Дослушав Билак, я быстро осмотрел полученный [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана]. Характеристики вроде не изменились, но стоило взять его в руки, как разница стала очевидной.</p><p>— Лёгкий? И лезвие выглядит невероятно острым...</p><p>— Ни горна, ни наковальни не было, так что работа грубая, но я его отполировала до предела... Из-за этого он стал тонким, почти на грани излома, но мощь и остроту гарантирую.</p><p>Понятно. У Билак ведь была магия под названием [Накопительная Полировка]. Деталей я не знаю, но [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана], подвергшийся такой, можно сказать, насильственной полировке, хоть и сильно истончился, но зато избавился от многолетней ржавчины и засохшей крови, вновь обретя стальной блеск.</p><p>— Убить за восемь ударов... Прямо как челлендж-квест.</p><p>Восемь ударов, да?.. Вряд ли у босса так мало здоровья.</p><p>Сколько урона я смогу нанести имеющимися средствами? Как рассчитать урон? Настороженно следя за врагом, я перебирал варианты, анализировал информацию и ограничения, чтобы вывести условия для победы.</p><p>— Будем верить, что восьми ударов хватит!</p><p>— Есть, сударь!</p><p>Впереди, в посохе Поющего Костяного Лича, зажглось пламя. Оно не просто вспыхнуло — из каждой отвратительной челюсти-лепестка вырвалось тёмно-кровавое пламя, формируя огненный череп с отсутствующей верхней челюстью.</p><p>— Гки, га, гигигигиги...</p><p>— Кхе-хе-хе-хе-хе! Ке-ке-кат! Ка-кат!</p><p>— И-и-и-и-и-и! Ги-и-и-и-и-и-и!!</p><p>— Ге-га-га-га! Га-га-гу, га-га-га-га!</p><p>— Гуго-о-о-о-о-о-о-а-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>— А, га————ла—————!</p><p>Стонущий череп, хохочущий череп, кричащий череп, стенающий череп, ревущий череп и поющий череп... Понятно, вот почему он Поющий Костяной Лич. Поёт не только он сам — это септет из шести черепов, привязанных к посоху, и самого лича.</p><p>— У-у, их стало больше, сударь?!</p><p>— ...Нет, возможно, это даже к лучшему.</p><p>Пламя обратилось в дым, дым — в миазмы, и разделилось на шесть частей. Появились шесть двойников, почти точные копии Поющего Костяного Лича... Только вместо посохов у них было разное оружие, а черепа от нижней челюсти и выше были сформированы из пламени разных цветов... Атаки с двойниками обычно делятся на три типа.</p><p>Тип 1: Двойники исчезают от одного удара. Обычно главная задача в таких случаях — найти оригинал, поэтому у двойников часто нет явных отличий от него. Но в этот раз двойники явно отличаются, так что это не наш случай.</p><p>Тип 2: Двойники исчезают от одного удара, но обладают некоторой атакующей силой. В этом случае они скорее стационарные турели. Этот тип полностью сосредоточен на помехах, и в тайм-атаках их лучше игнорировать и бить основную цель... Я отвлёкся. В любом случае, по определённой причине это тоже не подходит.</p><p>Тип 3: Двойники являются полноценными независимыми врагами. Настоящая атака с клонированием. И этот тип с немалой вероятностью...</p><p>— ...разделяет запас здоровья с оригиналом... очень на это надеюсь!</p><p>То есть, если Поющий Костяной Лич создал двойников, пожертвовав частью себя, то, уничтожая их, можно нанести урон и оригиналу. Это наш шанс.</p><p>— Фу-ух... Прошло около восьми минут, да?..</p><p>У меня осталось восемь атак, и все их нужно вложить с максимальной силой. Многие мои текущие навыки имеют условия активации. Пока эти условия не выполнены, нужно разузнать всё, что можно.</p><p>— Проверим всё разом... Эмуль! Билак! Держитесь крепче!</p><p>— Есть!</p><p>— Слушаюсь!</p><p>В начале игры я жертвовал многими характеристиками, но с текущими статами вес одного кролика и ребёнка детсадовского возраста не так уж и обременителен... Молот только убери, он тяжёлый.</p><p>Пять двойников ринулись на меня, а один двойник и оригинал остались сзади для поддержки. Ситуация не лучшая... но и не худшая!</p><p>— Посох, меч, копьё, лук, топор, парные клинки... Ш-щит?</p><p>Я проверил оружие каждого, включая двойников, но у одного было что-то непонятное. Что это? Слишком маленькое для щита. Даже для баклера стойка странная.</p><p>— Гго-о-о-о-а-а-а-а!!!</p><p>— Чт-то?!</p><p>В тот момент, как взревел двойник с этим маленьким щитом... который на самом деле выглядел точь-в-точь как голова дракона, из пасти дракона вырвался поток пламени, словно из огнемёта. Я тут же уклонился [Дрифт-Шагом], увеличив дистанцию, но заметил две вещи.</p><p>Первое: там, куда я увернулся, уже ждал двойник с занесённым оружием. Наглость какая, меня тут как кролика на охоте загоняют!</p><p>И второе: навык [Дрифт-Шаг] оказался гораздо универсальнее, чем я думал.</p><p>— У-ха-ха-ха! Ощущение, будто ноги превратились в колёса!</p><p>Меч рубит сверху, копьё бьёт вперёд — я уворачивался от всего этого, используя трение и инерцию так, как обычные человеческие ноги не смогли бы... Настоящий дрифт, скольжение по земле. Скорее не [Дрифт-Шаг], а дрифт-слип. Но мне нравится.</p><p>— М-меня укачивает, сударь!..</p><p>— Если собираешься так крутиться, предупреждай заранее!</p><p>— Прости, прости... Сейчас буду крутиться ещё больше.</p><p>ИИ двойников не был гениальным, но и не полным отстоем. Они весьма предсказуемо следовали за мной, когда я отступал. Когда меня загнали в угол, я немного запаниковал, но если действовать на опережение, то второй раз на те же грабли не наступлю.</p><p>— С такой стрельбой на упреждение меня не достать!</p><p>Стрелы и шары миазмов полетели издалека. С помощью [Отскока], который ещё не раскрыл весь свой потенциал на Lv.1, я перешёл от отступления к наступлению, проскользнув между двойниками. На мгновение мы с двойниками поменялись местами, и дальнобойные атаки попали по ним.</p><p>— ...Видели?</p><p>— Только что точно...</p><p>— ...он пошатнулся, сударь!</p><p>Подтверждено: двойники и оригинал делят запас здоровья. И раз они пошатнулись от одной такой атаки, значит, здоровья у них не так уж много? Ну да, логично. Для меня это просто бой с магом благодаря «проклятию», но обычно здесь приходится сражаться под шквалом дебаффов и проклятий — настоящий ад помех. Но ситуация резко улучшилась! Семь врагов, трое нас, восемь моих атак, подготовка... Окей, путь к победе виден.</p><p>— Эмуль, Билак, быстро объясняю план.</p><p>— О-о, прямо сейчас, в такой ситуации?!</p><p>— Есть, сударь! Что нужно делать?</p><p>Смотрите, вот разница между привыкшим и непривыкшим кроликом. Эмуль уже привыкла к моим тактическим совещаниям на ходу — во время боя, бегства, прыжков, падений... Она столько раз участвовала в моих импровизированных планах, что просто обязана была привыкнуть.</p><p>— ...Вот по такому плану мы с Эмуль разберёмся с двойниками. Билак, жди возле оригинала. Хоть он и маг, но всё же босс локации. Для финального удара придётся положиться на твою огневую мощь.</p><p>Конечно, можно было бы попросить Билак починить и снова заточить [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана], когда он сломается, и продолжить бой так, но раз уж я вытащил закулисного NPC Билак на передовую, было бы жаль не дать ей сразиться. К тому же, мой уровень, скорее всего, уже превышает рекомендуемый для этой локации.</p><p>— Тогда, может, лучше побыстрее пройти её?</p><p>У меня сейчас есть чёткая цель, а это место — лишь проходной пункт, преддверие. Торчать здесь нет смысла, и хотя мне не очень нравится полагаться на силу высокоуровневых NPC, избегать этого — уже другая проблема.</p><p>— Однако... Чтобы я сама ломала оружие... — пробормотала Билак.</p><p>— Ты не поняла, Билак.</p><p>— М?</p><p>— Оружие всегда используют ради победы. Если ты не можешь победить, даже сломав его, вот это и будет неуважением к оружию, верно?</p><p>Билак удивлённо распахнула глаза, словно её осенило, но, прости, это цитата из другой игры, не мои слова. Кстати, персонаж, который это сказал, сражался всем своим существом, и из-за негибкого ИИ он в любом бою первым делом использовал ультимативную атаку, ломающую его собственное снаряжение. Такой вот супер-качок. Он так буквально следовал своим словам, что самым экономичным вариантом было дать ему деревянную ветку. Что это вообще такое?</p><p>— Итак... С этого момента прорываемся без остановок!</p><p>— Есть!</p><p>Билак, до этого сидевшая у меня на спине, спрыгнула и, сжимая в лапке флягу со святой водой, окольным путём начала приближаться к оригиналу. Эмуль, вцепившись мне в голову, стреляла [Магическим Лезвием], не давая врагу переключить внимание на Билак.</p><p>— Десять минут прошло... Время для игровых супер-баффов!</p><p>— Супер-баффы!</p><p>Спустя десять минут после начала боя активируется навык [Перегрев]. Невероятный навык, дающий бонус ко всем характеристикам на целых пять минут, но по истечении этого времени все характеристики падают вдвое... Настоящий навык для блицкрига, словно временный разгон двигателя.</p><p>Следом — [Нитро]. Время перезарядки — всего одна секунда! Эффект — повышение STR (Силы) и AGI (Скорости) за счёт двадцати процентов здоровья. Навык вроде [Акселя], но с самоповреждением. Хотя его истинная ценность — в контроле запаса HP.</p><p>И следом, используя снижение здоровья как триггер, — [Предельный Импульс]. Позволяет регулировать здоровье и даёт бафф. Спасибо [Нитро]!</p><p>— [Одинокий Волк] стало немного неудобно использовать.</p><p>Эффект стал сильнее, чем у [Голодной Ярости], и длительность увеличилась, но появилось неудобное условие активации: «агр должен быть направлен только на тебя одного». Это ограничило его применение. Хотелось бы поскорее развить этот навык... но сейчас это неважно.</p><p>— Эмуль, будем выносить этих пятерых по одному... Отстреливай их по очереди. Мощность не важна, главное — скорострельность.</p><p>— Есть, сударь!</p><p>Перейдя в наступление, я выбрал первой целью того огнемётчика. Маневрируя, я заставил двойников преследовать меня так, чтобы огнемётчик оказался последним в их строю.</p><p>— Му-му-му... [Магическое Лезвие]!</p><p>— Ха!</p><p>Одновременно с выстрелом магического клинка активирую [Реально Огромный Прыжок]. Лезвие летело не так быстро, как пуля, но всё же быстрее, чем можно догнать бегом. Используя его как щит, я сам ринулся навстречу преследующим меня двойникам.</p><p>— Два шага до сближения... Вот!</p><p>Навык действует на шесть шагов. Два шага потратил на сближение, оставшиеся четыре — на команды «вбок-вперёд-вперёд-разворот». Оказался за спиной у огнемётного двойника, бежавшего последним.</p><p>— Жарко тебе с такой головой, наверное? Сейчас сниму её, прохладнее станет.</p><p>Атакующие навыки пока приберегу. Схватив [Обезглавливающий Меч] обеими руками, провожу горизонтальный удар. Клинок, которым обезглавленный Дуллахан-недотёпа рубил головы живым и мёртвым без разбора, достиг даже виновника миазмов в этом ущелье.</p><p>Возрождённая острота клинка, несущего навязчивую идею Генерала Дуллахана, обрушилась на шейные позвонки, разрубая твёрдую кость и отделяя изрыгающую пламя нижнюю челюсть от позвоночника.</p><p>— Баффы + крит + уязвимое место = ваншот!.. Эмуль, следующая цель — любой, кроме топорщика!</p><p>— Поняла, сударь!</p><p>Осталось четыре двойника на поле боя, у меня — семь атак. Четверо двойников обернулись на исчезновение огнемётчика. Новый магический клинок полетел в них. Пока они отвлекались, я выбрал следующей целью двойника с топором. Заметив моё приближение, он замахнулся топором, но тут я активировал [Миг Прозрения].</p><p>П/Р:</p><p>В 81 и 83 главах навык перевёлся неправильно, уже исправил.</p><p>Этот навык, произошедший от парирования, похоже, странно развился после битвы с Везермоном. Вероятно, он всё ещё относится к категории парирования, но теперь он не отбивает атаку, а...</p><p>— Система позволяет реализовать принцип «опередить атаку противника, начав движение позже»... неплохо...</p><p>Атака, проведённая сразу после активации навыка, попадает по противнику раньше его собственной атаки, вызывая мгновенное оглушение. [Миг Прозрения] превратился в агрессивный навык, позволяющий перехватить инициативу у атакующего. Двойник с топором, лишившись головы, рассыпался миазмами. Осталось три двойника, шесть атак!</p><p>П/Р:</p><p>Сам не понимаю, как врагов стало меньше. Либо ошибка, либо не учитывается тот, что остался вместе с оригиналом в качестве поддержки.</p><p>П/А:</p><p>Поющий Костяной Лич</p><p>Источник опасности, распространяющий миазмы по Долине Древних Душ. Даже если его уничтожить, он возродится из миазмов, пропитавших локацию.</p><p>Кстати, обычно бой с ним проходит под постоянным периодическим уроном, с дебаффами характеристик и ощущением, будто всё тело облеплено размокшей туалетной бумагой. Он обрушивает на игрока кучу дебаффов, но на самом деле и он сам, и его двойники довольно слабы.</p><p>Это останки мага, участвовавшего в древней войне. Ходят слухи, что если в группе есть персонажи мужского и женского пола, атаки двойников становятся более яростными.</p></section><section><title><p>Редкие Предметы Дороже Жизни.</p></title><p>Впрочем, целиться точно в шею для критического удара не так-то просто. Я обезглавил двух двойников, остались только тот, что с парными клинками, и лучник с оригиналом вдалеке.</p><p>— Ла—————!!</p><p>Уворачиваясь от атак двойника с парными клинками, который рубил ими, словно танцуя и напевая, я старался унять внутреннее нетерпение из-за утекающего времени. То, что я убиваю двойников босса локации с одного удара, — это не столько результат критических попаданий по уязвимым местам, сколько эффект от множества наложенных баффов.</p><p>Когда их действие закончится, придётся ждать перезарядки, а если пройдёт больше пяти минут, мои характеристики резко упадут. Нужно заканчивать как можно скорее, но чем больше спешишь, тем неустойчивее становится ходьба по канату.</p><p>— ...Вот!</p><p>— Ла, а, гии—————?!</p><p>Не обращая внимания на предсмертный вопль поющего черепа, чья голова отделилась от позвоночника, я рванул к лучнику и оригиналу.</p><p>Конечно, в меня тут же полетели стрелы и магия. Я увернулся от них [Лунным Прыгуном]. В тот момент, когда [Магическое Лезвие] Эмуль устремилось к оригиналу, я ворвался в ближнюю зону лучника.</p><p>— У-у-у-у-а-а-а, какое скользкое ощущение!</p><p>— Осторожнее, сударь?!</p><p>Используя особенность проходить сквозь любые физические атаки без святого зачарования, я пронёсся сквозь тело лучника, коснувшись его плечом, и оказался за его спиной. Невольно вскрикнув от мерзкого ощущения, когда правое плечо прошло сквозь него, я снёс ему голову [Обезглавливающим Мечом Генерала Дуллахана].</p><p>Осталось два удара, один враг... сам оригинал.</p><p>— Ну что, признаешь поражение с достоинством? Я помогу тебе уйти. Вот так, вжик!</p><p>Ответом была магия, а не слова. Подбросив Эмуль вверх, я принял на себя поток миазмов, ударивший прямо в лоб. Сверху донёсся какой-то вопль, но это, наверное, просто злые духи, обитающие в этом ущелье.</p><p>— Причина твоего поражения... Да, та же, что и у меня тогда. Тебе не повезло!</p><p>Я чувствовал себя тем механическим воином, что после бесчисленных смертей нашёл способ победить и теперь заносил меч для решающего удара сверху. Стойка непоколебима, в руке нет сомнений — просто рубить прямо вниз!</p><p>— Можно сказать, это оммаж Рассечению Небес, что ли?</p><p>П/Р:</p><p>Оммаж - подражание.</p><p>Отрублена была не голова Поющего Костяного Лича, перешедшего с хорового пения на сольное, а рука. Я не промахнулся. Я и не думал, что смогу убить оригинал одним ударом. Моей огневой мощи, пусть и усиленной баффами на лёгком воине, не хватит для решающего удара. Нужно нанести гарантированный смертельный урон... Фаталити должен исполнить не я.</p><p>— Отлично держался, [Обезглавливающий Меч]! Потерпи ещё два удара!</p><p>Из положения после удара сверху я максимально отвёл локоть назад, переходя в стойку для колющего удара, выстреливающего лезвием вперёд.</p><p>Я приберегал это именно для такого момента. Активирую навык [Сияющий Прокол] и вонзаю [Обезглавливающий Меч Генерала Дуллахана] снизу вверх, в сочленение нижней челюсти и шеи Поющего Костяного Лича. [Сияющий Прокол] — навык, развившийся из [Бронебойного Бура], который наносил несколько ударов. Его особенность в том, что чем больше ударов попадает в цель, тем выше бонус к урону.</p><p>Всего пять ударов. Острие [Обезглавливающего Меча], несущее мощь всех пяти колющих ударов, впилось в кость Поющего Костяного Лича, продвигаясь вглубь.</p><p>По лезвию пошла трещина. Меч взвыл от боли. Но он выдержал, не разлетелся на куски.</p><p>— Всё-таки он прочнее двойников. Мне его не добить... Но на этом всё, жуткий череп.</p><p>Смена. Я отступил на несколько шагов от Поющего Костяного Лича, у которого теперь из шеи торчал меч, словно нелепый галстук. Вместо меня вперёд выскочила маленькая фигурка с молотом наизготовку.</p><p>— Прости... Но ради победы я ударю тебя! [Фокус На Критах]... [Разрушитель Крепостей]!!</p><p>— ...Нья-а-а-а-а-а-а-хебью?!</p><p>Я поймал Эмуль, которую довольно сильно подбросил вверх, спасая от миазмов. В тот же миг удар Билак, замахнувшейся молотом снизу вверх, пришёлся точно по навершию [Обезглавливающего Меча Генерала Дуллахана]. Вроде как, во время битвы с Везермоном те двое именно так и победили Кирина, когда тот трансформировался в робота.</p><p>Хоть Билак и не боевой класс, но удар 98-го уровня, выполненный со всей силы, выстрелил [Обезглавливающим Мечом], словно снарядом. Меч, покрываясь трещинами, пронзил череп Поющего Костяного Лича, и его острие высунулось из затылка.</p><p>— Ка, а…………!!</p><p>Лич, пронзённый ударом, который пробил шею и череп насквозь, не смог издать даже предсмертного хрипа. По телу Поющего Костяного Лича, как и по мечу, побежали трещины, и он наконец взорвался полигонами.</p><p>— ...Фу-ух, вот это была мощь. Впечатляет.</p><p>— Мгх... Похвалу принимаю, но сначала нужно починить это! — проворчала Билак.</p><p>Подхватив треснувший меч, звякнувший о камни, Билак принялась за ремонт. А я тем временем подобрал выпавшие вместе с мечом предметы.</p><p>— [Осколок Кости Ненависти], значит... Судя по описанию, это предмет для магии или проклятий, так что мне вряд ли пригодится.</p><p>Разве что продать за гроши. Хотя нет, лучше закину в Инвенторию.</p><p>После гибели источника миазмов в этом ущелье воздух как будто немного очистился. Я посмотрел на небо над долиной, и тут меня осенила одна мысль.</p><p>— ...Не-не, прямо сейчас точно нет, угу.</p><p>И всё же, человеку свойственно делать то, что запрещено. Есть же история про ящик Пандоры. Уверен, боги прекрасно знали, что Пандора его откроет. Иначе бы не стали прятать ключ-карту на самое дно колоды. Выходит, Пандора была комиком мифического масштаба?.. Ох, нет, мысли снова понеслись куда-то не туда, надо взять себя в руки.</p><p>— ...Кажется, Санраку-сан задумал что-то нехорошее, сударь, — подозрительно прищурилась Эмуль.</p><p>— Да нет, что ты, ничего такого.</p><p>Для начала нужно добраться до Эйтхолда и обновить ориентир. Убедив Билак, что отдам меч позже, я забрал у надувшейся чёрной крольчихи полусломанный клинок, закинул его в инвентарь и снова принял маскировочную форму... Полуголый тип только в шарфе и меховом плаще — крайне извращённый вид, но чем-то приходится жертвовать, чтобы скрыть двух кроликов.</p><p>Хотя, если честно, разница в росте между Билак и моим аватаром Санраку настолько велика, что она выглядит скорее как маленький плащик... Нет, извращенцем я от этого быть не перестаю. Ха-ха-ха, хоть плачь.</p><p>— Итак...</p><p>Прибыв в Эйтхолд, судя по названию — восьмой город, я ненадолго вернулся в Кроликудзу, чтобы распустить группу. Билак в любом случае хотела починить [Обезглавливающий Меч], так что она с радостью ухватила его и ускакала в кузницу. Эмуль немного подулась, но морковка и уговоры сделали своё дело. Я ей, конечно, не брат и вообще она NPC, но лёгкость, с которой её можно уговорить, начинает немного беспокоить.</p><p>Однако то, что я собираюсь сделать дальше, требует, чтобы я был один, так что Эмуль и Билак мне не компания. Бросив взгляд в сторону, я увидел выход из Долины Древних Душ, через которую мы только что прошли. Чёрные миазмы скрывали её, словно занавес.</p><p>Наверное, кто-то сейчас сражается с тем жутким черепом. Удачи тебе, неизвестный собрат-игрок. Без жреца у тебя шансов примерно два из десяти.</p><p>— Ну что ж... Пора карабкаться.</p><p>Моя настоящая цель — не в самом ущелье. Я поднял взгляд на возвышающийся надо мной отвесный утёс... хотя нет, не такой уж и отвесный. Довольно крутой склон, на который при желании можно взобраться пешком. Там, наверху, находится скрытая зона Долины Древних Душ, кишащая скорпионами 100-го уровня и выше — «Кристальный Утёс». Туда я и направляюсь.</p><p>Шансы победить монстров 100+ уровня в одиночку... Никаких! Так зачем я туда иду? Потому что там неизведанная территория. Любой геймер так поступит, верно? Очевидно, что твой персонаж сейчас не справится, но всё равно идёшь посмотреть, что там за место. Разведка, читается как «самоубийство». Пикник, так сказать.</p><p>Что, сколько можно брать с собой вещей? Ха-ха-ха, я же иду с расчётом на то, что меня забьют толпой. Конечно, голышом!</p><p>Сняв даже [Маску Пристального Взгляда Птицы], я карабкался по скале примерно четыре минуты. Камни, из которых состоял склон, постепенно начали сменяться кристаллами, а когда крутой подъём перешёл в ровную поверхность, соотношение камней и кристаллов полностью изменилось.</p><p>— Ого... Какое неудобное для ходьбы поле. Опоры под ногами — хуже и лучше не придумаешь.</p><p>Кристаллы неправильной формы, разного размера, длины и угла наклона покрывали весь утёс. Зрелище напоминало Грот Призматического Леса, но было ещё более фантастичным.</p><p>Говорят, эти самые Кристальные Скорпионы в неактивном состоянии маскируются, сливаясь с этим полем, и становятся активными, как только кто-то входит в их зону обнаружения.</p><p>Впрочем, моя удача сейчас трёхзначная. С такой удачей, которой позавидуют даже некоторые игроки максимального уровня, я вряд ли так легко их потревожу...</p><p>Ззззззз! (Три скорпиона одновременно перешли в активное состояние)</p><p>……………… Фу-ух.</p><p>— Спокойно. Я просто смотрю, да-да, нет проблем... Чёрт, ну хотя бы пробегусь по карте, осмотрюсь! А-а-а-а!!</p><p>Я понёсся сломя голову по ужасно неровной кристаллической земле, запрыгивая на кристаллы, продвигаясь всё дальше и дальше. Сзади с тяжёлым грохотом меня преследовали три жнеца смерти размером с грузовик. Убегая от них со всех ног, я вдруг заметил впереди свет.</p><p>Он был похож на северное сияние. Солнечный свет многократно отражался в сияющих кристаллах, превращаясь в прекрасное сверкающее цунами... Ага, вот только это всё Кристальные Скорпионы.</p><p>— Да вы издеваетесь?! Каждый призывает ещё десять?! Этот эффект что, стакается?! Ба-бо-ро-а?!</p><p>Слово «избиение» тут даже слишком мягкое. Против одного игрока чуть выше 70-го уровня выступило более тридцати монстров 100+ уровня. Оверкилл, перешедший все границы. Поглощённый этой огромной массой, я не продержался и секунды, рассыпавшись на полигоны.</p><p>Но не думайте, что я сдамся так просто!..</p><p>П/А:</p><p>Мост Рагуэля, Мерия, Гоголь. Произведения, ставшие основными мотивами для этой работы.</p><p>Разве не круто, когда очевидно непобедимые враги просто разгуливают по локации?..</p></section><section><title><p>Важно Не Содержимое, А Упаковка.</p></title><p>Локация с рекомендуемым уровнем прохождения 100 и выше. Естественно, предметы, которые там можно найти, обладают потенциалом, сравнимым с [Оружием Наследия].</p><p>По крайней мере, учитывая ограничения, наложенные на наше нынешнее нестандартное вооружение, можно предположить, что в плане универсальности оружие, созданное из редких материалов, превосходит оружие божественного происхождения.</p><p>А значит, цель — так называемый ленивый сбор. Повторять самоубийственные вылазки в локацию не по уровню, чтобы заполучить предметы, которые должны были достаться гораздо позже... В обычной RPG это был бы способ превратить игру в лёгкую прогулку.</p><p>Впрочем, в мире есть люди, которым доставляет неимоверное удовольствие избивать боссов с помощью мощного оружия и перекачанного уровня. Я называю это дилеммой «Нужен ли дробовик в хорроре?».</p><p>Ладно, отвлеклись. Попытка номер два. Вернулся из Кроликудзы в Эйтхолд, бегом взобрался по крутому склону и снова ворвался на Кристальный Утёс. На этот раз действую скрытно, затаив дыхание.</p><p>— ...А, здравствуйте.</p><p>Заметили. Умер. Попробуем ещё раз.</p><p>Попытка номер три. Теперь использую навыки для ускорения и ищу хоть какие-нибудь предметы.</p><p>В тот момент, как Кристальный Скорпион «проснулся» из кристалла и обратил на меня свой агр, наконец-то выполнилось условие, и сработал эффект [Одинокого Волка].</p><p>Жаль, что [Перегрев] использовать нельзя, но зато есть [Зажигание], контроль здоровья с помощью [Нитро] и [Предельного Импульса], [Бездорожье] и [Реально Огромный Прыжок] — можно сказать, полный залп навыков, чтобы оторваться от Кристального Скорпиона, напавшего со спины.</p><p>Скоро прибудет подкрепление, и остальные тоже станут активными. Нужно успеть найти хоть что-то до этого... Нашёл!</p><p>Явно выделяющаяся, кричащая «Ударь меня киркой!» башня из ярко окрашенного природного кристалла. На миг забыв о приближающемся грохоте, я достал из инвентаря кирку.</p><p>— Е-е-есть!!</p><p>Со всей силы ударив по кристаллу, я схватил отколовшийся лазурный минерал и, даже не разглядывая, швырнул его в инвентарь. Приближающаяся толпа скорпионов — метафора неизбежной смерти... Нет, прямое сравнение. Они неслись на меня с явным намерением убить. Но я не так прост, чтобы вот так смиренно умереть.</p><p>Активирую [Лунный Прыгун]. Со всех сторон на меня неслись Кристальные Скорпионы, не было только одного направления — вверх. Я подпрыгнул изо всех сил. Через несколько секунд я упаду, но, бросив вызов гравитации и шагнув в небо, я на время избежал смертоносной толпы.</p><p>Картина подо мной напоминала массовую аварию на шоссе из голливудского фильма. Скорпионы со всей дури врезались друг в друга там, где я только что стоял. Их прочные кристальные панцири столкнулись, создавая ужасное месиво.</p><p>Панцири трескались, клешни ломались, а некоторые особи были просто раздавлены другими.</p><p>Однако я уже достиг высшей точки прыжка. Без восковых крыльев мне оставалось только падать. А прямо подо мной — ад из осколков кристаллов и беснующихся скорпионов, по сравнению с которым ложе из гвоздей покажется мягкой периной. Настоящий скорпионий миксер.</p><p>— Упасть туда и разбиться насмерть — это как-то слишком удру... огх!</p><p>Поистине мастерский приём, словно муху в полёте палочками поймали. Меня пронзило жало хвоста, высунувшееся сбоку. Я успел лишь заметить сообщение о том, что получил отравление, и умер.</p><p>[Лазуритовый Кристалл Алонкарес]</p><p>Кристалл чрезвычайно высокой концентрации маны, сформированный в результате длительного сжатия и очищения монстрами, питающимися минералами.</p><p>Сама по себе твёрдость не слишком высока, но его истинная ценность проявляется при использовании в качестве покрытия.</p><p>Существа, питающиеся минералами, поглощают руду, выделяют руду, взращивают руду и посвящают свои останки руде. Это поистине замкнутый круг жизни и камня.</p><p>— Фу-ух... Похоже, награда стоит затраченных усилий.</p><p>Возродившись в Кроликудзе, я вышел из игры, пообедал и снова вошёл. Осмотрев полученный предмет, я убедился, что тот кристалл — настоящая сокровищница.</p><p>По результатам вылазок я выяснил несколько вещей. Во-первых, как Кристальные Скорпионы обнаруживают цель. Похоже, в неактивном состоянии они спят, замаскировавшись под кристаллы, но при определённых условиях становятся активными. Вероятно, условие — вибрация кристаллов в их зоне обнаружения. Короче говоря, не хочешь быть замеченным — летай.</p><p>Во-вторых, ИИ Кристальных Скорпионов. Не слишком умный, честно говоря, даже туповатый. Но если бы этим гигантам 100+ уровня, берущим массой, ещё и высокопроизводительный ИИ дали, было бы совсем тяжко. Однако меня заинтересовало то массовое столкновение, когда я увернулся прыжком вверх.</p><p>— Тогда ведь... панцири и прочее у них треснули... да?</p><p>Может быть, очень может быть... Я ещё не пробовал «это», но проверить такую возможность стоит. Итак, исходя из этого, разберём проблемы и поищем решения.</p><p>— Первая проблема — расположение монстров при появлении. Если не повезёт с рандомом, можно нарваться на них с первого шага... Нет, тут остаётся только молиться.</p><p>Я не против игр с элементом случайности, но когда вся игра — сплошная молитва, это уже не игра, а гадание с картинками и звуком.</p><p>Далее, эта их безумная точность обнаружения. Как справиться с Кристальными Скорпионами, которые могут проснуться даже от лёгкого щелчка по кристаллу?.. На самом деле, ответ уже есть.</p><p>— Легко сказать, да трудно сделать, как говорится, и это чистая правда...</p><p>Если они сами врезаются друг в друга и получают урон, то, повторяя это снова и снова, можно дождаться, пока они перебьют друг друга, а потом собрать трофеи. Но для этого нужна «безопасная зона». В данном случае безопасная зона — это не просто место, куда не достают атаки. Это должно быть место, где можно спрятаться, пока враги не потеряют тебя из виду.</p><p>Однако, учитывая их невероятную точность обнаружения, огромную массу и количество, а главное — то, что Кристальный Утёс, хоть и неровный, но по сути «ровная» местность, спрятаться там негде. Тебя найдут раньше, чем успеешь спрятаться, а если и спрячешься — раздавят.</p><p>— Безопасная зона... безопасная зона... хм-м-м-м...</p><p>Нет, ничего не приходит в голову. Умей я летать, смог бы избежать обнаружения Кристальными Скорпионами, но, увы, птичья маска на голове — чистая бутафория. Мои руки — руки млекопитающего, и как бы быстро я ими ни махал, летать не получится.</p><p>— ...Эх, ладно. Придётся просто раз за разом бросаться в атаку, надеясь на удачный рандом.</p><p>— А сдаться — такой вариант не рассматривается, сударь?.. — робко спросила Эмуль.</p><p>— Слушай, Эмуль, первопроходцы не боятся смерти. Знаешь почему? Потому что впереди — неизведанное!</p><p>— Просто жажда наживы, сударь... Пфу, хоть бы раз подумали о моих чувствах! Мне ведь каждый раз врата открывать! — надулась Эмуль.</p><p>С явным звуковым эффектом «Пун-суко!» Эмуль открыла врата в Эйтхолд. Видимо, от частого открытия врат у неё закончилась мана, потому что она достала из инвентаря зелье восстановления MP и начала пить...</p><p>— Эмуль, секунду, замри.</p><p>— Нм-м?!</p><p>Эмуль застыла с бутылочкой волшебной жидкости у рта, а я внимательно на неё посмотрел.</p><p>— Инвентарь... МП... Исчезновение как материи... Повторное появление... Вот оно!</p><p>— Нбу-фу?! Кхе-кхе, что такое, сударь?!</p><p>Это было настоящее озарение! Ответ, выданный моими серыми клеточками, был настолько гениален, что я невольно подхватил Эмуль на руки и начал подбрасывать её вверх.</p><p>— Отличная идея, я! Отличное действие, Эмуль! А-ха-ха, победа за мной!</p><p>— Пья-а-а! Нельзя же так сразу после питья... Уп!</p><p>— Ой, спокойно, Эмуль, хороший мальчик, хороший мальчик... То есть, хорошая девочка.</p><p>Перед следующей попыткой появилось дело. Но если моя догадка верна, я смогу пройти кишащее скорпионами 100+ уровня кристальное минное поле в супер-лёгком режиме.</p><p>Теперь они для меня не угроза. Воодушевлённый, даже не боясь шуметь шагами, я двинулся по усыпанному кристаллами утёсу. Видимо, я вошёл в зону обнаружения, потому что три Кристальных Скорпиона активировались и нацелились на меня.</p><p>Если ничего не предпринять, меня неминуемо растопчут эти трое. Но если бежать, то меня сомнут и поглотят тридцать скорпионов.</p><p>— Хе-хе-хе-хе... В конечном счёте всегда побеждает технология. Да здравствует цивилизация! [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>В одно мгновение мир изменился.</p><p>Вместо кристаллической зоны, где смерть обрела массу и неотвратимо приближалась, я оказался в странном пространстве, построенном не из камня, а из металла — нечто, что цивилизация Шангри-Ла Фронтир вряд ли смогла бы воссоздать.</p><p>Это было карманное измерение, доступное только владельцам [Инвентории]. Нужно было немного подождать, так что я впервые внимательно осмотрел это пространство.</p><p>— А, вот как тут хранятся предметы.</p><p>Подняв взгляд, я увидел парящие в воздухе материалы с монстров — видимо, их положили Ойкаццо или Пенсилгон. Лёгкое голубое свечение — это, наверное, обозначение того, что они парят благодаря какой-то чудесной силе.</p><p>Но главная достопримечательность здесь — не парящие предметы. Переведя взгляд с потолка прямо перед собой, я увидел четыре стальных зверя, созданных наукой, тихо стоящих на своих местах.</p><p>Так называемый ангар. Они висели на креплениях, словно спящие. Как и следовало ожидать по их названиям, они имели форму зверей, символизирующих стороны света — такой же популярный мотив в творчестве, как и семь смертных грехов.</p><p>— Похоже, это Кирин был огромным, а то, что доступно игрокам, вот такого размера.</p><p>Я был занят Везермоном, поэтому видел Кирина только мельком, но его безумные размеры — словно самосвал с ногами — врезались мне в память. В отличие от него, эти четыре голема? были чуть больше легкового автомобиля. Тот, что похож на восточного дракона, и та птица, которая «не феникс», наверное, станут побольше, если расправят крылья или вытянутся... Ого, круто, у этой черепахи есть пушка!</p><p>— Ой, я отвлёкся... Пора, наверное? [Перемещение: Реальный Мир]!</p><p>Залпом выпив купленное за большие деньги зелье восстановления МП, я произнёс код активации для возвращения в реальный мир, обратный тому, что привёл меня в карманное измерение.</p><p>Мир снова сменился. Я вернулся в кристаллическую зону, где фэнтези, порождённое наукой, формировало фэнтези с помощью фэнтези.</p><p>— Хех, кхе-хе-хе-хе...</p><p>Подавив желание расхохотаться во всё горло, я с ухмылкой осмотрелся и подобрал валявшуюся у ног кристаллическую пластину... панцирь, после чего убрал его в инвентарь.</p><p>[Панцирь Кристального Скорпиона]</p><p>Кристаллический панцирь, покрывающий тело Кристального Скорпиона-Роевика. Чрезвычайно прочный, обладает свойством восстанавливаться при пропускании маны.</p><p>Из-за своей агрессивности Кристальные Скорпионы часто повреждают собственные тела, но могут восстанавливать их, поглощая окружающие кристаллы.</p><p>— Кх, кх-кх-кх-кх, ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Лёгкая нажива! Время собирать трофеи, шведский стол! А-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Чёрт, [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>Признаться, у меня душа ушла в пятки, когда на мой идиотский смех среагировало и проснулось восемь Кристальных Скорпионов, окружив меня.</p><p>П/А:</p><p>Тот случай, когда думаешь, что главное — это содержимое, а на самом деле самое ценное — мешок, в котором оно лежало.</p><p>Издревле люди называли подобные предметы «четырёхмерным карманом».</p><p>Хочется вводить новых персонажей и двигать сюжет, но желание прописывать лор и необходимость подготовки тормозят повествование... У-у-у-ух...</p><p>П/Р:</p><p>Небольшие изменения формата в этой главе появились потому, что работаю с другого девайса. Не удивляйтесь.</p></section><section><title><p>Выиграл Битву, Но Проиграл Войну.</p></title><p>Обычно у первопроходцев есть ограничение на вместимость инвентаря. Если набить его слишком сильно, вес начинает мешать движениям игрока — такова плата.</p><p>Но, о, как прекрасен [Ключ от Инвентории]! Даже если вычесть хранившееся там нестандартное вооружение, безлимитный инвентарь — это уже подарок судьбы!</p><p>А самое главное — карманное измерение, абсолютно безопасная зона... Я прятался там, пока агр Кристальных Скорпионов не спадал, возвращался в реальный мир, и — о чудо! — там меня ждали неактивные Кристальные Скорпионы и куча дропа, выпавшего при их столкновениях!</p><p>— Хе-хе-хе, ха-ха-ха-ха... Гениально! Найти такую лазейку — я просто гений!..</p><p>Невольно я заговорил тоном безумного учёного из тех, что создают слишком сильных киборгов-мидбоссов, а под конец сюжета гибнут под обломками рушащейся лаборатории. Но этот метод чрезвычайно эффективен.</p><p>Никаких усилий, кроме траты МП. Как только Кристальные Скорпионы с грохотом активируются, подпускаешь их поближе и телепортируешься. Возвращаешься через некоторое время — и можешь спокойно собирать кучу материалов и уверенно продвигаться вперёд.</p><p>Если разработчики узнают, быстро прикроют лавочку. Но это ведь не чит и не баг, так что нужно успеть нафармить как можно больше, пока не пофиксили.</p><p>— Всё-таки такие хитрости и лазейки — тоже часть прелести игр!</p><p>Я усердно махал киркой, перемещаясь телепортациями для восстановления МП. Все полученные с Кристальных Скорпионов предметы и добытые минералы я кидал в Инвенторию. Пока у меня не кончатся средства для восстановления МП, я могу продолжать этот безудержный фарм.</p><p>С довольным лицом наблюдая, как список предметов в Инвентории пополняется огромным количеством лута, я направился к следующей точке добычи.</p><p>— Так... Припасы скоро закончатся, да и если продолжу, игра совсем превратится в лёгкую прогулку. Пора сворачиваться.</p><p>Примерно полчаса я копал и убегал, но решил, что пора заканчивать этот бонусный раунд.</p><p>Кирка сломалась от чрезмерного использования, зелий восстановления МП осталось одно... Нет, я только что использовал последнее, так что ноль. В Инвентории уже накопилось приличное количество руды и материалов с Кристальных Скорпионов.</p><p>Осталось только спровоцировать скорпионов и умереть, чтобы вернуться... Но тут я посмотрел на предметы из Кристальных Скорпионов в Инвентории.</p><p>— [Панцирь Кристального Скорпиона], [Клещи Кристального Скорпиона], [Когти Кристального Скорпиона], [Лапа Кристального Скорпиона]... Странно, что нет жала.</p><p>Скорпион — это прежде всего ядовитое жало. Издревле редким предметом с монстров-скорпионов было именно жало. Если его нет в списке обычного дропа, значит, редкий дроп с Кристального Скорпиона — это и есть жало... Раз уж всё равно умирать, то почему бы не попытаться его добыть? Такова уж человеческая природа.</p><p>— Хотя Кристальные Скорпионы невероятно прочные, местность ужасная, подкрепление прибывает секунд через десять... Если удастся спровоцировать атаку жалом, может, появится шанс? Но всё же...</p><p>Это слишком похоже на невыполнимую задачу. Тактика будет строиться на чистом везении, но попробовать стоит.</p><p>Я осмотрелся. За время своих вылазок я уже насмотрелся на них и теперь примерно понимал, где прячутся «спящие» Кристальные Скорпионы. Нашёл одного.</p><p>Обнаружить Кристального Скорпиона, чьё тело почти полностью состоит из кристаллов, на усыпанном кристаллами утёсе сложно. Но как ни маскируйся, скорпион остаётся скорпионом. Его «форму» скрыть невозможно.</p><p>— Особенно хвост. Когда он сложен, его форма выглядит неестественно... Отлично, он один.</p><p>Я достал [Лунный Кролик: Верхняя Луна] и [Нижняя Луна] и нарочито шумно приземлился на большой кристалл, который был более-менее удобной опорой.</p><p>В тот момент, как кристалл дрогнул... [Зажигание], серия [Нитро], [Предельный Импульс], [Бездорожье], [Реально Огромный Прыжок]... Активировав все доступные навыки, я рванул к поднимающемуся Кристальному Скорпиону.</p><p>Сложенный хвост распрямился. Почувствовав леденящий холод ненависти, направленной на меня, я активировал ещё больше навыков.</p><p>— Сначала удар на опережение!</p><p>Подбросив [Верхнюю Луну] в правой руке слегка вверх, вступаю в [Ближний Бой], активирую [Неуловимого Одинокого Волка] и [Дуэлизм], доступный только в ситуации один на один. Свободная правая рука с помощью [Длани Фортуны] бьёт по основанию хвоста.</p><p>— А-а-ай!.. Больно!..</p><p>Разница в уровнях — 20, 30 или даже больше. Удар 78-го уровня, усиленный кучей баффов, даже не пошатнул хвост. Вероятно, отдача от удара по такой твёрдой поверхности повредила мне руку. Сдерживая слёзы от пронзившей кулак боли, я поймал падающую [Верхнюю Луну].</p><p>Приземлившись точно на спину Кристального Скорпиона, я услышал приближающийся грохот дробящихся кристаллов, но всё равно атаковал парными клинками.</p><p>— Хотя бы трещину оставить!..</p><p>Уперевшись ногами в неустойчивую опору, я ударил клинками [Лунного Кролика], окружёнными эффектом [Сияющего Прокола], точно в то место, куда пришёлся удар [Длани Фортуны].</p><p>Первый удар, второй, третий, четвёртый... Пятый удар не попал, потому что Кристальный Скорпион дёрнул хвостом. А рана... Её не было. Всё ещё ни царапины.</p><p>— Похоже, без 99-го уровня как минимум тут делать нечего... Но если не выложиться на полную, то как проверить?..</p><p>Краем глаза я видел приближающееся световое цунами. Дополнительные скорпионы неслись вперёд, сминая и кроша кристаллы на своём пути, словно бульдозеры. Если отвлечься от мысли, что попав под них, превратишься в фарш из осколков кристаллов и полигонов, то зрелище было даже красивым — разбитые кристаллы взметались в воздух, сверкая в лучах света.</p><p>Приближающаяся смерть, смерть в настоящем времени, провальный план прохождения, бег со всех ног по рвущемуся канату. Всё-таки бросать вызов невыполнимым задачам — самое весёлое.</p><p>Лёгкий шаг назад. Я подставил скорпиону под собой почти беззащитную спину. Раздражающая букашка выставила себя напоказ, даже не пытаясь сгруппироваться для падения. Ну же, покажи своё хвалёное жало...</p><p>— Идёт!</p><p>Кристальное жало устремилось вперёд. Случайно или так было задумано дизайнером монстра, оно метило точно в сердце. Я подпустил его максимально близко, выжидая до последнего.</p><p>В тот самый миг, когда спиной я почувствовал кристаллы земли, грудью — жало, а вокруг — прибывшее подкрепление...</p><p>— [Перемещение: Карманное Измерение]!!</p><p>Моё существование исчезло из реальности Шангри-Ла Фронтир. Рухнув на пол карманного измерения, я подавил рвотный позыв и начал считать.</p><p>— Раз... два... три...</p><p>Жало вонзается в землю. Толпа скорпионов набрасывается на то место, где я был. После некоторой суматохи, потеряв цель для агра, скорпионы переходят в неактивное состояние... Вот он, момент!</p><p>— [Перемещение: Реальный Мир]!</p><p>Единственный шанс на спасение. Хоть я и возвращался в ту же точку, но мог изменить положение тела.</p><p>Вместо падения на спину без возможности сгруппироваться, я вернулся на Кристальный Утёс в позе, готовой к следующему действию. С этого момента каждая секунда на счету.</p><p>Осмотрелся, определил положение... Кристальные Скорпионы расходились, словно служащие после рабочего дня. Среди них я заметил одного — с большой трещиной на хвосте.</p><p>Ходьба по канату удалась. В момент, когда жало вонзилось в землю, произошло массовое столкновение. Из-за этого даже такой прочный Кристальный Скорпион... нет, именно потому, что он прочный, столкновение с одиннадцатью другими скорпионами нанесло ему такие повреждения.</p><p>— Редкий дроп мой!..</p><p>Я уже убедился, что даже если монстр жив, отделившиеся от него части превращаются в предметы. Активирую [Лунный Прыгун]. Взлетев на высоту хвоста, я рванулся к Кристальному Скорпиону с треснувшим хвостом прежде, чем он успел повернуться ко мне, и ударил точно по самой широкой части трещины.</p><p>Удар, который не возымел бы действия на целого скорпиона, сейчас, когда хвост был на грани излома, стал последней каплей.</p><p>С хрустом, означавшим, что предел прочности преодолён, хвост Кристального Скорпиона наконец отделился от тела. Всё шло точно по моему плану. С уверенностью в победе я протянул руку, чтобы схватить его...</p><p>— А?</p><p>Я словно увидел богиню рандома, которая улыбалась мне во все тридцать два зуба, а в последний момент показала средний палец.</p><p>Ничего особенного. Просто худший из возможных вариантов в лотерее под названием «куда упадёт отломившееся жало». Вот и всё. Просто «вот и всё».</p><p>И этот элемент «вот и всё» оказался для меня дьяволом с ножницами, улыбающимся на другом конце каната.</p><p>Не достать. Находясь в воздухе, я никак не мог дотянуться дальше длины своей руки. Как бы я ни тянулся, я не мог схватить жало, падающее в противоположном от меня направлении.</p><p>Ненавистно совершенный физический движок подчинял мой аватар гравитации, унося к земле, а редкий дроп удалялся всё дальше.</p><p>— Постой!..</p><p>Внезапно мир взорвался искрами от удара, сравнимого лобовым столкновением с поездом. Ощущение падения вниз сменилось ощущением полёта вбок. Я понял, что это был удар клешнёй развернувшегося на месте Кристального Скорпиона, уже когда моё тело рассыпалось на полигоны.</p><p>— А, Санраку-сан вернулся, сударь... Санраку-сан?</p><p>— ...</p><p>Я слышал голос Эмуль, но пустота, зияющая в душе, не оставляла сил на ответ.</p><p>Что это было?.. Словно проснуться в тот самый момент, когда во сне подносишь ко рту первый кусок лакомства. Словно в книге, когда вот-вот раскроются все тайны, следующая страница оказывается сожжённой. Словно на марафоне, прямо перед финишной чертой, тебя возвращают на старт...</p><p>— Н-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а...</p><p>— Санраку-сан? Ч-что случилось, сударь? У вас такое лицо, будто вы вот-вот заплачете, сударь?</p><p>— Ха-ха-ха... По крайней мере, я знаю, что это не невозможно... Значит, нет ничего невыполнимого... Ха-а, какое синее небо...</p><p>— Санраку-сан?! Не надо выпрыгивать в окно, сударь?! Да что случилось-то, сударь?!</p><p>Довольно сильный удар под дых — сначала обнадёжить, а потом так обломать. Всё-таки рандом — это отстой, сударь.</p><p>Выплеснув все свои жалобы, я пару раз хлопнул себя по щекам, чтобы прийти в себя, и надел [Маску Пристального Взгляда Птицы], которую снимал на всякий случай, чтобы не повредить.</p><p>— Всё, пришёл в норму!.. Эмуль, давай учиться делать двойной прыжок в воздухе.</p><p>— Логика! Где логика, сударь?!</p><p>— Люди не умеют летать, вот и всё.</p><p>Моя психика немного треснула, так что видеть Кристальных Скорпионов мне пока не хотелось.</p><p>Но если посмотреть на результат, я заполучил кучу предметов, которые обычно достаются гораздо позже, так что это можно считать большой победой.</p><p>Именно так. Если создать оружие и броню из материалов, добытых в локации со средним уровнем монстров 100+, то они могут превзойти даже снаряжение заядлых игроков.</p><p>Утешая и подбадривая себя — довольно жалкое занятие, — я восстановил своё ментальное состояние на восемьдесят процентов. Когда постоянно играешь в треш-игры, полные фрустрации и поводов для ярости, прекрасно знаешь, какие слова и мысли помогут тебе прийти в себя. Не стоит недооценивать треш-геймеров!</p><p>— Ладно, пойду похвастаюсь перед Билак.</p><p>— Н-не очень понимаю, но я с вами, сударь!</p><p>— Всё-таки приятнее всего хвастаться своими достижениями перед другими, верно?</p><p>— Звучит довольно подло, сударь.</p><p>Я и сам так думаю, но мои основные «жертвы» — такие же отморозки, как я (Пенсилгон) и Ойкаццо, так что в итоге я всё ещё нормальный человек.</p><p>Позже, увидев редчайшие материалы, которые я достал, Билак подпрыгнула и рухнула на спину. Наблюдая за этим, моё ментальное состояние полностью восстановилось.</p><p>П/А:</p><p>Кристальный Утёс</p><p>Кристаллы, покрывающие верхнюю часть утёса, — это скопившиеся за долгое время останки и экскременты Кристальных Скорпионов.</p><p>Кристальные Скорпионы, которых можно назвать почти металлическими формами жизни, растут за счёт маны, накопленной в поглощённых кристаллах. Выброшенные в процессе роста кристаллы и останки сородичей накапливаются, поедаются, выделяются, умирают... Этот цикл повторялся сотни и тысячи раз, что и привело к нынешнему состоянию утёса.</p><p>Разнообразные месторождения руды, существующие как точки добычи, — это то, что Кристальные Скорпионы однажды проглотили, но выплюнули, так как оно им не подошло... То есть, это рвотные массы скорпионов (Похоже, на этом месте описание обрывается).</p></section><section><title><p>Подул Ветер Перемен И Принёс Кота.</p></title><p>П/А:</p><p>Кто тот идиот, который опять, опять, опять, опять пропустил время публикации?</p><p>ЭТО Я</p><p>Да, буду публиковать подряд, да.</p><p>— Э-это же... [Лазуритовый Кристалл Алонкарес], прозванный королём покрытий... А э-это... [Звёздный Кристалл Лапистерия], первая звезда небесного свода... Н-не может быть! [Янтарный Кристалл Роэнанва]? Такого размера? И так много... Э-э-это, это же... [Амульсидиановый Кварц]... н-настоящий?..</p><p>— Ещё есть разные материалы с Кристальных Скорпионов... кроме жала.</p><p>— Почему жала н...</p><p>— Замолчи, Эмуль! Ещё слово, и я взорвусь, разбрызгивая все жидкости своего тела!</p><p>— Уэ-э?!</p><p>Когда-нибудь... я отомщу... надеру им задницы.</p><p>Хотя я думал, что характеры у них совершенно разные, эти крольчихи, похоже, всё-таки сёстры от одного отца. Я невольно улыбнулся, глядя на Билак, которая с таким же восторгом, как и Эмуль, разглядывала принесённые мной материалы.</p><p>— Из этого можно сделать какое-нибудь оружие?</p><p>— Я сейчас... исполняю мечту всех Кет Ши... Раньше меня драгоценные камни интересовали не больше, чем просто материалы... Ха-а-а, оказывается, можно стать такой счастливой, просто потираясь щекой об обычный камушек...</p><p>Билак тёрлась щекой о драгоценный камень размером почти с её собственное лицо, похожий на вырезанный кусок ночного неба. Это было уже не просто мило, а настолько странно, что вызывало оторопь. Она там совсем улетела. Не начнёт ли она скоро сосать его, как леденец?</p><p>— ...А!!!</p><p>— Вабя-а-а?! Т-ты что творишь, дурень?!</p><p>— Скажи спасибо, что вернул твой разум, который уже улетал в забытие... Ладно, неважно. Я спросил, можно ли из этого что-нибудь сделать?</p><p>Наступило короткое молчание. Билак отсортировала несколько предметов из выложенной кучи и повернулась ко мне.</p><p>— Материалы с Кристальных Скорпионов и эти минералы можно использовать для создания оружия. Но вот эти для оружия и брони не годятся... Это вотчина не кузнецов, а ювелиров.</p><p>— Ювелиров?</p><p>— Тех, кто создаёт не оружие и броню, а аксессуары, которые дают эффект при ношении. В частности, тех, кто специализируется на аксессуарах с драгоценными камнями.</p><p>Понятно. [Инвентория] ведь тоже относится к аксессуарам. Усиление себя не только оружием и бронёй — важный аспект.</p><p>До сих пор я вёл себя почти как отшельник везде, кроме Кроликудзы, поэтому толком и не изучал аксессуары. Но слот уже занят Инвенторией, так что какой смысл в аксессуарах сейчас... Хотя нет, если подумать, та же Пенсилгон носила Инвенторию и при этом ещё и то цветочное украшение. Может, можно носить больше одного аксессуара?</p><p>— Тогда надо попросить ювелира из Кроликудзы...</p><p>— В этой стране есть мастера аксессуаров, но ювелиров нет.</p><p>— ...Серьёзно?</p><p>В таком случае эти камни для аксессуаров превратятся просто в товар на продажу. Я уже начал думать, что блеск камней тускнеет, как вдруг Билак, почему-то нахмурившись, продолжила:</p><p>— Но у нас есть связи с ювелирами... У Котов Кет Ши, с которыми мы, Разящие Кролики, заключили союзный договор, есть один невероятно искусный ювелир.</p><p>— Кет Ши...</p><p>Кет Ши. Говорящие кошки, ходящие на двух ногах — по моему личному мнению, в фэнтези под эту категорию подпадает большинство таких персонажей.</p><p>Я играл в немалое количество игр... даже если это были треш-игры, опыт у меня есть. Конечно, были и игры про Кет Ши, и я много раз видел их то в качестве союзников, то врагов. Но в этой игре я Кет Ши ещё не встречал.</p><p>Я посмотрел на Эмуль, которая жонглировала маленьким драгоценным камнем у меня на голове, и на Билак, чьё лицо почему-то становилось всё мрачнее. Если даже кролики здесь такие, то какой разрушительной силой будет обладать говорящая кошка на двух ногах?.. Почему-то в голове всплыло лицо Анималии.</p><p>— ...Лично я о-о-о-очень не хочу с ним... встречаться, но позволить этим камням пропасть зря — моя гордость кузнеца... гордость создателя вещей не позволит. Подожди минутку, сейчас позову.</p><p>— Э? Прямо сейчас?</p><p>Да не может быть, чтобы его можно было позвать так же легко, как кого-то из соседней комнаты...</p><p>— Эй, кот-дурак, иди сюда!</p><p>— Ах! О, прекраснейшая тёмная дева! Услышав твой зов, я, даже упав на дно глубочайшего ущелья, мгновенно вернусь к тебе!..</p><p>Явился кто-то с невероятно ярким характером.</p><p>Появившись, вероятно, с помощью магии телепортации, его можно было описать лишь как «кот в сапогах».</p><p>Чёрный кот, размером почти с Билак, то есть головой едва достающий мне до пояса. Он великолепно стоял на двух ногах, одетый в облегающий мушкетёрский костюм — настоящий кот-мушкетёр. На поясе висела тонкая шпага, похожая на рапиру, но больше всего выделялись, конечно, сапоги.</p><p>В то время как остальное снаряжение выглядело скорее практичным, чем красивым, сапоги были богато украшены драгоценными камнями и металлами.</p><p>— Му-му! Ты, если не ошибаюсь, сестра моей возлюбленной девы!</p><p>— Я Эмуль, сударь. А это Санраку-сан, сударь.</p><p>— Му-му? Почему в Кроликудзе птицечеловек? Нет, форма рук другая... Неужели человек? Но я никогда не слышал о людях с птичьими лицами...</p><p>— Скорее всего, классификация «человек» верна.</p><p>Я не знаю, как другие расы называют людей, так что уверенности нет. Услышав мои слова, кот-мушкетёр внимательно осмотрел меня, а затем внезапно принял какую-то позу.</p><p>— В таком случае! Я должен назвать своё имя! Да, я — Святой Меча! Бушующий Вихрь, гордость страны Котов Кет Ши, «Катцерии», заместитель командира «Сапог Мушкетёра»! Ара-а-а... Ми-и-и-иус!!</p><p>Может, конфети подбросить?</p><p>Он выхватил рапиру и вскинул её к небу. Поза была внушительной, но поскольку он был котом, миловидность перевешивала крутость. Почему-то в голове снова зазвучал голос Анималии.</p><p>— Запомни его как Тупомиуса. Пытается казаться крутым, а на деле — просто сорванец.</p><p>— Ах! Дева, твои слова всегда холодны и остры, как сосульки, но пламя твоего горна своим сияющим жаром растапливает моё сердце, словно лёд весной...</p><p>Бесполезно, если их оставить, этот диалог превратится в бесконечный комедийный номер.</p><p>— Э-э, ты сам себя назвал святым мечником, но где же тот самый ювелир?</p><p>— Мм, эй, Тупомиус. У меня к тебе... да, есть просьба.</p><p>Лицо Билак исказилось настолько, что в воздухе повисла почти убийственная аура, а чёрный кот... наверное, его зовут Арамиус, наоборот, сиял, как солнце.</p><p>— Конечно! Конечно, дева! Ради твоей просьбы я готов бросить вызов даже тому Лукаорну!</p><p>Да нет, если бросишь вызов Лукаорну, скорее всего, умрёшь... Источник — я сам.</p><p>Билак глубоко-глубоко вздохнула, глядя на Арамиуса, который буквально подпрыгивал от радости, и протянула ему камень размером с её собственное лицо.</p><p>Улыбка Арамиуса, сиявшая так ярко, что могла бы сравниться с солнцем, если бы улыбки имели тепловую энергию, мгновенно сменилась сначала серьёзным выражением, а затем и полным ошеломлением, как только он увидел камень в руках Билак.</p><p>— ...А-а, дева... Э-э?</p><p>— Это [Янтарный Кристалл Роэнанва], который добыл вон тот птицеголовый. Кроме него есть и другие... вот.</p><p>Кот с лицом, будто ему в рот попал горох из ружья — довольно редкое зрелище, не так ли?</p><p>Дрожащими лапами Арамиус принял янтарь из рук Билак, потрогал его, потёрся щекой, высунул язык и лизнул...</p><p>— Прекрати, идиот!</p><p>— Ха?! Я совсем забылся, прошу прощения!..</p><p>— Арамиус, я хочу попросить твоего ювелира... Далняту изготовить аксессуары. И не просто аксессуары, а шедевры....</p><p>— Это... опять... Кто вообще этот человек?</p><p>— Младший соратник... Бати, признанный Императором Ночи и победивший Стража Могил.</p><p>В тот момент, как Билак произнесла эти слова, взгляд Арамиуса изменился. Он смотрел уже не на «человека в Кроликудзе», а на «Санраку как личность».</p><p>— ...В таком случае, хоть я и недостоин, но именем заместителя командира «Сапог Мушкетёра», «Бушующего Вихря» Арамиуса, клянусь, что будут созданы величайшие украшения!</p><p>— Птицеголовый, придётся использовать все эти камни... Ты не против?</p><p>— Не возражаю. Всё равно, если бы не использовал, только и оставалось бы, что продать.</p><p>Арамиус забрал все предметы и телепортировался. Убедившись, что остались только я, Эмуль и Билак, я решил разом прояснить все накопившиеся вопросы.</p><p>— ...Что за Катцерия?</p><p>— Королевство Кет Ши. Хотя называть его страной немного... слишком «небрежно», что ли.</p><p>— А какие у тебя отношения с Арамиусом?</p><p>— ...Как-то раз, я сделала ему оружие. Вот и всё.</p><p>— Кстати, насколько силён этот Арамиус?</p><p>— Сильнее меня.</p><p>Ясно... Ну да... Я так и думал, раз он мог тягаться с Билак, да ещё и святым мечником назвался.</p><p>— ...Ладно, пойду немного посплю. Вечером наконец займусь поиском того модуля управления маной для получения [Древнего Кузнеца].</p><p>— Ты, я давно заметила, вечно куда-то спешишь...</p><p>— Я из тех, кто несётся к цели на полной скорости.</p><p>Мне больше по душе сосредоточиться и прокачаться разом, чем потихоньку повышать уровень, продвигаясь по сюжету.</p><p>— А-а, устал.</p><p>Время... около четырёх? Пожалуй, перекушу, вздремну немного, а потом продолжу прохождение. Размышляя об этом, я взял телефон и заметил входящие сообщения.</p><p>Непрочитанных три. Одно — новостная рассылка от старой игры, можно не обращать внимания. А вот оставшиеся два...</p><p>Тема: Хочу кое-что спросить</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Ты где сейчас? Есть дело, нужно срочно встретиться.</p><p>Тема: Вопрос к Санраку-куну</p><p>Отправитель: Карандашный Воин</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Санраку-кун, ты где сейчас? В Файвале? Хотелось бы встретиться лично и поговорить, ты свободен сегодня вечером?</p><p>— Обалдеть, даже хищное растение ставит ловушки получше.</p><p>Если перевести это дословно, получится: «Я влип в неприятности, так что и тебя затащу».</p><p>То, что они спрашивают, где я, а не назначают место, выглядит очень подозрительно... В других играх ладно, но в этой игре «неприятности» в девяти случаях из десяти связаны с другими игроками...</p><p>— Настроения для PvP нет, отправляюсь в путешествие, не ищите меня. Ах да, можно ли в крайнем случае сломать одно оружие из Инвентории?.. Отправить.</p><p>Так, быстро перекусить и спать... Звук входящего сообщения.</p><p>Впрочем, я ожидал ответа. Открыл — один в ярости, другой криво усмехается.</p><p>Тема: Ты издеваешься?!</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Можешь представить ужас, когда тебя окружают типы с безумными глазами и бесконечно умоляют: «Кролика!», «Назначьте встречу с господином Санраку...»?! Я тут при чём?! Я собираюсь принести тебя в жертву ради возвращения к комфортной игре, так что быстро выкладывай, где ты!</p><p>Тема: Да вот, не всё так просто</p><p>Отправитель: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Понимаешь, сложно отказать, когда сам глава «Чёрного Волка» лично приходит на переговоры в сопровождении Разрушителя-тян.</p><p>Безжалостно использую служебное положение, так что выкладывай своё местоположение.</p><p>П/Р:</p><p>Пенсилгон, вроде как, знает о личности Сайгер-0.</p><p>— Хм-м……………… Ладно.</p><p>Сделаю вид, что не видел!</p><p>П/А:</p><p>[Лазуритовый Кристалл Алонкарес]</p><p>Твёрдость как минерала скорее низкая, трескается даже от лёгкого удара. Однако при нанесении в качестве покрытия на оружие или броню придаёт им чрезвычайно высокое сопротивление магии. Прозвища: «Король покрытий», «Прикосновение героя», «Минерал, который нельзя доверять неряхам».</p><p>Эффект проявляется только при нанесении покрытия, а не при употреблении в пищу, поэтому не пользуется популярностью у Кристальных Скорпионов, которые не признают готовку.</p><p>[Звёздный Кристалл Лапистерия]</p><p>Прекрасный драгоценный камень, похожий на застывшее звёздное небо. Обладает свойством накапливать тем больше маны, чем больше звёзд мерцает внутри. Камень класса «первой величины» размером с шарик для пинг-понга стоит целое маленькое королевство. Прозвища: «Первая звезда небесного свода», «Звёздное небо на ладони», «Цундере без дере».</p><p>Накапливает огромное количество маны, но обладает свойством не смешиваться с другой маной и не преобразовываться, поэтому при употреблении в пищу становится лишь инородным телом в организме. Не пользуется популярностью у Кристальных Скорпионов, заботящихся о HP.</p><p>[Янтарный Кристалл Роэнанва]</p><p>Строго говоря, это не минерал, а янтарь, образовавшийся из застывшей смолы древнего дерева. Имеется в виду не просто янтарь, а смола уже вымершего дерева под названием «Пламенеющее Дерево». Крайне редко в янтаре оказываются запечатаны древняя мана или существа, и выдающийся ювелир может возродить эту древнюю силу в современности. Прозвища: «Янтарное пламя», «Дар из древности», «Не со вкусом клёна».</p><p>Во-первых, это не минерал, во-вторых, неосторожное употребление может нанести внутренний урон из-за запечатанной маны, поэтому не пользуется популярностью у Кристальных Скорпионов, которые не любят рискованных авантюр.</p><p>[Амульсидиановый Кварц]</p><p>Чёрный как смоль минерал высочайшей твёрдости среди тех, что всегда формируются в виде идеального правильного шестигранника. Имеет «достижение» в виде того, что на нём не осталось ни царапины, даже когда дракон топтал его, дышал на него огнём и пытался разгрызть. Посредственный кузнец не сможет даже поцарапать его, не говоря уже об обработке. Однако говорят, что немногие выдающиеся мастера могут обрабатывать его легче, чем расплавленную карамель.</p><p>Название происходит от имён героя драконидов Амуля и его вечного друга, гнома-мастера Сидиана, но в современных человеческих записях оно выветрилось и исчезло. Предмет восхищения всех драконидов и гномов, они могут жить, просто глядя на [Амульсидиановый Кварц]. Прозвища: «Наконечник копья владыки», «Знак мастера», «Лучшая закуска».</p><p>Безвкусный, не тает во рту, не разгрызть. Есть ли ценность в таком леденце? Поэтому у Кристальных Скорпионов, воспринимающих минералы исключительно как еду, он не пользуется популярностью как нечто очень похожее на еду, но вводящее в заблуждение.</p><p>Что же делать, придумывать описания предметов мне нравится больше, чем писать основной текст?</p></section><section><title><p>Прокладывая Путь Во Тьме Мира.</p></title><p>Хм-м, после короткого сна голова ясная! Кажется, снился какой-то кошмар, но это всё ерунда, ерунда! На всякий случай выключу телефон.</p><p>— Ну-с... Пожалуй, выслушать их можно и завтра.</p><p>Хотелось бы, чтобы Билак получила [Древнего Кузнеца] сегодня. Это не срочно и не обязательно, но торопить события в своей жизни — привилегия геймера.</p><p>Честно говоря, чувствую, что если свяжусь с ними, это отнимет кучу времени, так что хочу отложить на потом.</p><p>— Санраку-сан! Доброе утро, сударь!</p><p>— Хотя сейчас ночь... Ладно, так где там эти [Руины Ушедшей Славы]? Быстренько пройдём её, что ли?</p><p>— А-а, по этому поводу мне нужно кое-что вам сказать, сударь.</p><p>Сказать? Интересно, что?</p><p>Эмуль, мастерски глядя куда-то вдаль и одновременно отводя глаза, незаметно указала рукой в одну точку.</p><p>— Ах! Дева! Твои ноги, топчущие меня! Неплохо!.. Хотя вообще-то больно, больно, бо-бо-бо-бо-о-о-о?!</p><p>— Я и так знала, что у тебя с головой не всё в порядке, но чтобы ещё и мазохизм так обострился... Пожалуй, для блага мира стоит растоптать его прямо сейчас.</p><p>— О-о-о, мой позвоночник-э-э-э-э-э-э!!</p><p>А-а, ну да. Понятно, почему она смотрела вдаль и отводила глаза.</p><p>Кстати, время в игре идёт, даже если ты не в сети. Как мне сказали, они так уже около часа развлекаются.</p><p>— Постой, разве Арамиус не ушёл?</p><p>— Он оставил камни и вернулся, сударь. Сказал что-то вроде... кхе-кхе, а-а, а-а. «Понятно! Приключение ради того, чтобы дева достигла новых высот! В таком случае я просто обязан помочь! Будьте спокойны, пока я, «Бушующий Вихрь», помогаю вам, я рассеку любого врага на вашем пути!!» — вот так.</p><p>Эмуль взяла морковку как рапиру и приняла пафосную позу, подражая голосу Арамиуса. Получилось даже неплохо.</p><p>Короче говоря, Арамис тоже присоединяется к группе... видимо, так.</p><p>— Ну, я не против, но... хм-м, может, стоит проходить отдельно? Хотя...</p><p>Если со мной будут два NPC 90-го уровня, то прохождение [Руин Ушедшей Славы], которые, вероятно, как раз подходят для моего текущего уровня, превратится... в обычную лёгкую прогулку.</p><p>Цель — всего лишь найти [Блок Управления Маной], так что, возможно, стоит просто взять его и вернуться.</p><p>— Хм-м, ладно! Эй, вы там, парочка комедиантов!</p><p>— Кто это тут парочка, дурень?!</p><p>— О-о! Взор Санраку-доно воистину проницателен и видит исти... Нья-а-а, рёбра-а-а-а?!</p><p>Не каркал бы кот, не был бы бит...</p><p>Я обратился к Арамиусу, который выглядел вполне счастливым, несмотря на то, что Билак топтала его спину.</p><p>— Эмуль сказала, ты поможешь нам?</p><p>— Да, да. Это не только моё решение, можете считать это волей Катцерии. Наш король премного благодарен за «подарок» от Санраку-доно.</p><p>— Подарок? Я вроде не всё отдавал...</p><p>— Эй, ты, подойди-ка, ухо навостри.</p><p>Нанеся последний сокрушительный удар, от которого Арамиус скорчился в агонии, Билак поманила меня рукой. Я наклонился, и она прошептала мне на ухо:</p><p>(Коты Кет Ши как раса обожают драгоценные камни. Особенно ювелир из Катцерии — мастерство у него отменное, но он также известен тем, что любит приворовывать материалы...)</p><p>(Э? Серьёзно?)</p><p>(Поэтому я и отдала ему все собранные тобой камни. По моим прикидкам, из такого количества можно сделать восемь аксессуаров. Не думаю, что этот Тупомиус позволит Далняте присвоить столько камней.)</p><p>По словам Билак, Арамиус, скорее всего, сначала доложит королю Кет Ши, что я заказал у ювелира Далняты украшения из редчайших камней.</p><p>А также сообщит, что я младший соратник Вайсэша. Что я без страха сражался с семью Колоссами и даже победил одного из них.</p><p>(Титул младшего соратника бати много значит для рас, состоящих в союзе с Кроликудзой. Вероятно, сейчас вся Катцерия трудится над созданием аксессуаров для тебя.)</p><p>(Что-то всё как-то слишком серьёзно обернулось.)</p><p>Услышав мои слова, Билак почему-то посмотрела на меня с удивлением.</p><p>— ...Ты вообще понимаешь, какой вес имеет тот факт, что ты уложил одного из семи сильнейших?</p><p>— А какие, например, могут быть последствия?</p><p>— В худшем случае может начаться война.</p><p>— Э-э...</p><p>Я же безобидный... А, ну, внешне, может, и вредный, но в целом порядочный и честный первопроходец?</p><p>— Особенно в твоём случае, у тебя ещё и знак признания Императора Ночи имеется... Может, и жена из полуволков или ящеролюдов появится, ку-ка-ка.</p><p>— Э-э...</p><p>Настолько пушистые расы — это уже перебор... Заметив, что я задумался о чём-то не том, Билак вздохнула и покачала головой. Моя голова безнадёжна, да? Ха-ха-ха, я тебя прибью, зараза.</p><p>— Ну, мне не привыкать быть героем или врагом мира, так что ладно... Пошли, что ли?</p><p>— Ага... Быстро вставай!</p><p>— Череп! Череп пощади, дева!</p><p>Тогда почему ты улыбаешься, Арамиус?</p><p>Эйтхолд, восьмой город, судя по названию. Отчасти из-за ночного времени, но вид кристальных ламп, освещающих дорогу и расставленных вдоль неё через равные промежутки, был довольно фантастическим.</p><p>Возможно, из-за близости Кристального Утёса (места моей травмы), в зданиях Эйтхолд широко использовались кристаллы. У входов в магазины стояли статуи, вырезанные из кристаллов, а крыши зданий были покрыты чем-то вроде кристальной черепицы.</p><p>Дошло до того, что вместо брусчатки — кристаллы, вместо колонн — кристаллы, в оружейной — кристальная броня, в лавке оружия — кристальные мечи... Всё из кристаллов, всё в кристаллах. Насколько же этот город любит кристаллы?</p><p>— Если их оставить, Кристальные Скорпионы будут бесконечно создавать кристаллы, сударь. Поэтому люди этого города собирают излишки кристаллов, которые грозят переполнить утёс, и используют их... так говорил Б-босс!</p><p>— Хм, неплохо, когда у мира есть своё обоснование.</p><p>Я шёл по кристальному городу, освещённому тусклым светом, с немного ограниченным обзором. Время от времени встречавшиеся игроки смотрели на меня издалека, но я уже не обращал внимания... вернее, недавно понял, что обращать внимание просто бессмысленно.</p><p>— Санраку-сан, вы больше не прячетесь, сударь?</p><p>— Да как-то... Я тут понял, что если меня найдут, можно просто притвориться дурачком. Да и вообще, самому себе создавать ситуацию, когда не можешь нормально пользоваться городскими удобствами, — это же контрпродуктивно, нет?</p><p>— И всё же, в нынешней ситуации лучше не выделяться... — заметила Билак.</p><p>— Ха-ха-ха, сейчас я словно кот, взятый напрокат! Бушующий Вихрь на время стал ночным ветерком, ласкающим щёки!.. — прошептал Арамис.</p><p>— Не буянь, сказал же.</p><p>Не думал, что придётся снова прибегать к этому методу. Внутри [Балахона Павшего] у меня на затылке сидела Эмуль, на спине — Билак, а в руках я держал Арамиса. Когда эта троица начинала возиться, белый капюшон двигался так, словно внутри него бушевало какое-то чудовище.</p><p>Возможно, игроки не подходили ко мне именно по этой причине, но в любом случае я был благодарен.</p><p>Никто и не подумает, что внутри скрываются Разящий Кролик и Кет Ши. Иногда меня спрашивали, можно ли сделать скриншот, но отказывать грубо не хотелось, чтобы потом тайком не сфотографировали, да и чтобы за мной не увязались, поэтому я отвечал таким игрокам что-нибудь подходящее.</p><p>— Эм, а как вы получили этот предмет?</p><p>— Купил у подозрительного торговца в переулке Тёрдрёмы. Наверное, случайная встреча, он не всегда там бывает.</p><p>— Вот как, спасибо!</p><p>Убедившись, что игрок, спросивший про скриншот и происхождение капюшона, ушёл, я тихо спросил Эмуль:</p><p>— Питс ведь превращается в человека и торгует в Тёрдрёме, да?</p><p>— Да, сударь. Он говорил, что в Тёрдрёме много людей и наивных первопроходцев, так что можно накручивать цены.</p><p>— Предприимчивый малый.</p><p>Итак, мы скоро должны были выйти из Эйтхолда и добраться до [Руин Ушедшей Славы], но... тут случилось то худшее, чего я и ожидал.</p><p>— А-а, Санраку... это ты, я полагаю?</p><p>— ...В чём дело?</p><p>Меня окликнул на удивление солидный, серебристый голос. Я обернулся, жестом приказав троице на затылке, спине и в руках молчать.</p><p>Позади никого не было... но потом я заметил чуть ниже уровня глаз розовую макушку.</p><p>— Я лидер исследовательского клана «Библиотека», меня зовут Профессор. Я остановил тебя, потому что очень хотел бы поговорить с тобой, победившим Уникального Монстра «Стража Могил Везермона», и ещё с двумя другими.</p><p>Розовые волосы, собранные в два хвоста, голубые глаза, белая, как фарфор, кожа. Наряд с обилием рюшей, больше подобающий волшебнице, чем магу.</p><p>И голос, исходящий из её уст, — голос пожилого мужчины, от которого так и веяло интеллектом и опытом.</p><p>— Пфшш!</p><p>— М?</p><p>— Прошу прощения, чихнул.</p><p>Идиотка Эмуль, терпи! Я же из последних сил сдерживаюсь!</p><p>— Чихнул в игре, значит... Ну да ладно. Так у тебя есть сейчас время?</p><p>— ...Сейчас немного занят.</p><p>— Хо!</p><p>В тот момент, как глаза игрока по имени Профессор, выглядевшего как милая девочка, заблестели, я понял, что допустил оплошность, и что этот Профессор — игрок того же типа, что и Пенсилгон.</p><p>Формулировка «Сейчас немного занят» была ошибкой. Теперь его отказ действовал только на «сейчас». А значит, дальше последует...</p><p>— Хм, тогда, если не затруднит, не мог бы ты назвать дату и время, когда будешь свободен?</p><p>Ну конечно, так и знал. Раз уж я сказал, что занят сейчас, вполне логично перенести встречу на другой день... Надо же мне было так ошибиться с выбором ответа.</p><p>Немного подумав, я решил свалить всё на другого.</p><p>— А-а... Насчёт «Стража Гробниц Везермона» лучше расспросить Артур Пенсилгон, она знает больше меня.</p><p>— Понятно, её значит... «Чёрный Волк» говорил, что свяжется с ней, так что можно будет присоединиться...</p><p>Прости, Пенсилгон, стань жертвой ради моего комфортного геймплея.</p><p>— Понятно. И всё же, у меня есть вопросы и к тебе. Не обязательно сейчас, но когда у тебя будет время, я бы очень хотел тебя выслушать... В том числе и о том, что ты прячешь в этом своём капюшоне? Да.</p><p>— Хах...</p><p>Спалился.</p><p>Я применил особый японский навык «Ускользнуть с помощью неопределённой улыбки», но вряд ли это сработает. Профессор, улыбаясь по-старчески мудро, что совершенно не вязалось с его внешностью, открыл какое-то окно.</p><p>Вам пришёл запрос на добавление в друзья от Профессора.</p><p>«Я очень хочу услышать твой рассказ, чтобы разгадать тайны этого мира».</p><p>— Тогда до встречи.</p><p>Я вздохнул, провожая взглядом удаляющуюся лёгкой походкой ярко-розовую девочку.</p><p>— Интересно, он специально выбрал внешность волшебницы при таком солидном мужском голосе?</p><p>Однако, исследовательский клан... Честно говоря, мне бы хотелось поддерживать связь с теми, кто занимается исследованиями.</p><p>Поиграв в эту игру некоторое время, я понял, что Шангри-Ла Фронтир в чём-то фундаментально отличается от предыдущих игр.</p><p>Обычно в играх, независимо от процесса, есть начало и конец. Это верно даже для MMORPG, где конец наступает только в момент закрытия серверов.</p><p>Например, появляется новая локация и новый босс. Обычно есть флаг для входа в новую локацию, какое-то событие, и игроки направляются к новому боссу — всё это вместе называется сюжетом.</p><p>Но Шангри-Ла Фронтир — другая. В этой игре всё нужно искать наощупь.</p><p>Все флаги с самого начала искусно спрятаны. Это могут быть скрытые локации, особые условия и так далее, но в любом случае игрок должен сам найти эти флаги.</p><p>Это похоже на поиски сокровищ в кромешной тьме с одним фонарём. И чтобы рассеять эту тьму мироздания, нужно использовать свет фонаря — исследования.</p><p>Слова, оставленные исчезающей Сецуной Ушедших Дней: «Бахамут», «Второй План»... Если просто убивать врагов и повышать уровень, конечной точкой будет лишь передовая линия сюжетного прохождения.</p><p>Уникальные Монстры, глубоко укоренённые в мировоззрении игры... Чтобы активировать сюжетный флаг того Ночного Бродяги Лукаорна, нужна информация.</p><p>— К тому же, мне надоело играть в отшельника.</p><p>Пробормотал я это скорее для себя и принял запрос на добавление в друзья от лже-волшебницы.</p><p>П/А:</p><p>Игрок, известный как «Волшебница с чертовски солидным голосом». Кстати, это не его собственный выбор, виновата жена Профессора в реале.</p><p>Кстати, жена Профессора играет в клане «Чёрный Волк» за аватара-накачанного мужика с очень суровым лицом и наводит там шороху.</p><p>Эйтхолд известен как «Город, где можно купить кристальное оружие и броню по невероятно низкой цене», но в то же время несёт в себе противоречие: «Сложность транспортировки настолько высока, что к моменту прибытия игроки уже успевают обзавестись хорошим оружием и бронёй».</p><p>Планирую описать это позже, но перемещение между городами не «вертикально», а «горизонтально» именно из-за Эйтхолда имеет невероятную сложность.</p><p>Кристальный Скорпион: «Доброе утро! Умри!»</p><p>Поющий Костяной Лич: «Смерть парочкам!»</p><p>???: «УСТРАНЯЮ».</p></section><section><title><p>Птицеголовый И Компания В Раю Големов.</p></title><p>Это было прошлое, надгробие, шрам, остаток. Давным-давно существование Божественных было доказано благодаря найденным руинам и раскопанным артефактам.</p><p>Среди мест, особенно известных находками артефактов эпохи богов, безусловно, выделяется это — [Руины Ушедшей Славы].</p><p>Что же случилось с цивилизацией Божественных в прошлом? Почему большая часть её наследия была утеряна, рассеяна, уничтожена? Ответ пока неизвестен, но намёк на него невольно понимаешь в тот самый миг, как ступаешь в эту локацию.</p><p>— Ха-а... Ну и зрелище, фантастическое до нереальности...</p><p>Я поднял голову и невольно вздохнул от восхищения, глядя на гигантские, настолько гигантские, что слово «огромный» кажется неуместным, искусственные позвоночник и рёбра........, накрывающие всю эту локацию, словно купол.</p><p>Вряд ли они принадлежали живому существу. Хоть здесь и было сумрачно, но это не та игра, где реализм превыше всего, поэтому при достаточном освещении было ясно видно: эти позвоночник и рёбра, способные вместить целый средний город и ещё оставить место, — не биологического происхождения... а инструмент.., собранный из металла.</p><p>Тот факт, что возникла необходимость создать нечто подобное, и то, что в этой локации находят [Оружие Наследия], пусть и полностью сломанное... Почему погибла цивилизация богов — ответа нет, но ясно одно: они «с кем-то сражались».</p><p>Были ли это Колоссы или финальный босс игры... Лично мне не хотелось бы, чтобы это были Колоссы. Не думаю, что смогу победить противника, для борьбы с которым пришлось создавать нечто столь гигантское.</p><p>— Подозрителен «Бахамут»... Нет, сейчас не время для размышлений.</p><p>Отвлекаться — моя дурная привычка. Ну, это значит, что есть о чём подумать, так что не так уж и неприятно.</p><p>Тем не менее, анализ локации важен. Вероятно, это место раньше было заводом или чем-то подобным.</p><p>Ведь руки у голема, заметившего нас и приближающегося, — это явно промышленные горелки.</p><p>— Делюкс Кинг Меджед, разделение!</p><p>П/Р:</p><p>Отсылка, наверное, на какое-то аниме.</p><p>Сменил головной убор на [Маску Пристального Взгляда Птицы]. Одновременно с этим Эмуль, сидевшая на голове, Билак, цеплявшаяся за спину, и Арамиус, которого я держал в руках, отделились от меня.</p><p>Голем размахивал горелкой, словно огненным мечом, но его движения, как и у всех гигантских монстров, страдали от низкой скорости и точности в угоду высокой силе удара.</p><p>— Разве что радиус атаки оказался больше, чем я ожидал...</p><p>В остальном, это был монстр, выглядящий таким же прочным и выносливым, каким и оказался. Итак, посмотрим, насколько сильны мои атаки... Я приготовил [Озёрные Кинжалы II], как вдруг мою щёку овеял неестественно резкий порыв ветра.</p><p>— ? Чт...</p><p>— Ха-ха-ха-ха! О, заблудший железный гигант эпохи богов, я, Арамиус, положу конец твоим долгим скитаниям!</p><p>Эй, постой, погоди!</p><p>— [«Соло» - Высший Удар]!</p><p>Эффект рубящего удара пролетел прямо рядом со мной, по траектории, которая поразила бы меня, сдвинься я на шаг в сторону.</p><p>Расстояние между виновником, Арамиусом, и големом с горелкой было не менее пяти метров, но от ужасающе быстрого замаха до попадания прошло мгновение, и мощь удара была продемонстрирована взрывом голема.</p><p>— Хе-хе-хе... Дева, и вы, будьте спокойны! Пока я, «Бушующий Вихрь» Арамиус, здесь, ни один враг не станет преградой... ай-я-яй?!</p><p>— Идиот! Ты идиот, что ли?! Использовать навык для борьбы с драконами на одного рабочего голема! Ты... ах ты, идиот!</p><p>Для борьбы с драконами, слыхали? Ещё немного, и мою левую половину тела бы снесло.</p><p>Естественно, с разлетевшегося на куски голема не выпало никаких предметов. Вернее, даже если бы они и выпали, их, похоже, уничтожило тем ударом.</p><p>— А-а... Так... Арамиус, прости, но воздержись, пожалуйста, от использования мощных атак без разбора.</p><p>— Н-но молот — это уж слишко... ауч!.. П-понял...</p><p>Арамис, получивший по макушке не кулаком, а боевым молотом, схватился за голову и застонал, но согласился с моими словами.</p><p>— Рано или поздно я всё равно собиралась сюда прийти, так что я кое-что разузнала об этом месте.</p><p>— Понятно.</p><p>— Например, здесь просто как ненормальные появляются големы. Причём двух видов.</p><p>— Ого-го.</p><p>— Во-первых, големы эпохи Божественных. Они в целом медлительные, но зато прочные. Не зря же они двигаются с тех самых времён.</p><p>— Ясно-понятно.</p><p>— И во-вторых, големы, рождённые из здешних материалов............ Эти хрупкие, но непредсказуемые.</p><p>— Ты хорошо подготовилась, но... а?</p><p>Я кричал, пиная монстра, похожего на картофелину с ногами размером с арбуз, которого можно было бы назвать «Голем-Шар», и одновременно наблюдал за Эмуль, которая со слезами на глазах стреляла [Магическим Лезвием], и Арамиусом, который, получив разрешение снова использовать мощные атаки, с громким смехом размахивал мечом.</p><p>— Такую информацию нужно говорить заранее!</p><p>— Даже если бы сказала, результат бы не изменился!</p><p>— Это вопрос моральной готовности!</p><p>— Пья-а, подкрепление, сударь?!</p><p>Только что отброшенный мной Голем-Шар врезался в другого такого же, стоявшего на месте его падения... и взорвался. Взрывная волна вызвала цепную реакцию среди окружающих.</p><p>— Кажется, восемь комбо.</p><p>— Плохие новости, появилось ещё девять.</p><p>— В итоге мы в минусе, что ли, чёрт побери?!</p><p>Я невольно выругался, глядя вдаль на голема, который, если присмотреться, напоминал лицо с широко открытым ртом и без остановки производил Големов-Шаров.</p><p>Чёрт, выглядит как плохо слепленная глиняная фигурка, а ИИ довольно умный.</p><p>Заметив, что Арамиус (самый высокий уровень) и Эмуль (дальнобойные атаки) сдерживают больше Големов-Шаров, чем успевают уничтожать, я оглядел толпу Големов-Шаров, приближающихся ко мне.</p><p>— ...Есть, вижу путь! Билак, держись!</p><p>— Поняла!</p><p>Билак запрыгнула мне на спину, и это стало сигналом к началу движения. Я рванул вперёд.</p><p>Масса Големов-Шаров, безусловно, представляла угрозу, но, похоже, они не могли полностью заблокировать всех четверых из нас.</p><p>В отличие от Эмуль и Арамиуса, которых буквально засыпали ковровой бомбардировкой из этих шаров, в толпе, направленной на нас, были «пробелы», где виднелась земля.</p><p>— Как там называлась эта штука... Точно, C4. Взрывается не от детонатора, а от маны, да?</p><p>Пластиковая взрывчатка, которая встречается почти во всех военных играх. Не факт, что это именно она, но свойства тех Големов-Шаров были очень похожи.</p><p>Монстр-самоубийца, крайне неприятный тип как в бою, так и при сборе предметов, обладающий к тому же огромным числом и продвинутым ИИ.</p><p>Действительно ужасный монстр, но, к сожалению, именно из-за его высоких характеристик способ борьбы с ним очевиден.</p><p>— Как только они заблокировали самого высокоуровневого и дальнобойного бойца, они фактически сами раскрыли свои слабые места!..</p><p>Активирую [Реально Огромный Прыжок]. Големы C4, обладающие хорошей реакцией, но не использующие «ловушки», сосредоточились на устранении главной угрозы — Арамиуса — и Эмуль, способной уничтожать их издалека. Из-за этого они пренебрегли мной и Билак, вооружёнными только оружием ближнего боя.</p><p>С Билак на спине я прыгал по головам приближающихся Големов-Шаров, используя их как островки, перелетая через море взрывчатки.</p><p>— Вся надежда на тебя, ударник!</p><p>— Слабое место големов... всегда ядро! [Уничтожитель Материалов]!!</p><p>Я и сам мог бы атаковать, но Билак с её навыками, дающими бонус к атакам по объектам, могла уничтожить голема одним ударом, поэтому я сосредоточился на роли транспортёра.</p><p>Говорят, ядро голема, будь то реактор эпохи богов или современное ядро, почти всегда находится в центре тела.</p><p>Поэтому, как и в случае с Поющим Костяным Личем, удар молотом снизу вверх пришёлся точно по внутренней стороне верхней челюсти Голема-Шаромёта, которая была широко раскрыта.</p><p>— Отличный удар!</p><p>— ...? Чёрт, всем отступать!!</p><p>— Орьова!</p><p>Голем-Шаромёт, чья макушка разлетелась вдребезги, словно вулкан при извержении, вздрогнул.</p><p>Заметив неестественную остановку, а затем начавшуюся дрожь, я почувствовал неладное, схватил Билак за шкирку, поднял её и, расталкивая застывших Големов-Шаров, отступил.</p><p>Эмуль и Арамиус тоже отдалились. И тут раздался грохот.</p><p>— Ну да, если метаемые големы — самоубийцы, то и сам метатель, конечно, тоже...</p><p>— Что-то падает!</p><p>— Осторожно!</p><p>Из рассеивающегося дыма взрыва, спустя несколько секунд, что-то полетело в нашу сторону, подброшенное взрывной волной. Я поймал это — похоже, предмет.</p><p>Глиняная фигурка человека, предельно упрощённая...</p><p>— Что это за дурацкая рожа?</p><p>— Но немного милая, сударь?</p><p>Закинул в инвентарь, читаю описание...</p><p>[Идол Взрывной Земли]</p><p>Маленькое подобие себя, которое изредка создают самозарождающиеся големы.</p><p>Идол, созданный Големом-Шаромётом, вызывает небольшой взрыв при сильном ударе.</p><p>Когда танец Идола Взрывной Земли достигает апогея, из земли рождается пламя.</p><p>— Граната, что ли...</p><p>Если бы не поймал, мог бы и умереть. Страшно.</p><p>П/А:</p><p>Чертовски бесполезный факт: крайне редко находят идолов в виде фигурок красивых девушек, которые продаются между игроками по высокой цене. Кстати, рекордно высокая цена была заплачена за «Идола Небесной Мольбы», похожего на популярного NPC Святую Деву, — 300 миллионов мани.</p></section><section><title><p>Прошлое Всегда Бьёт В Спину.</p></title><p>— То, что мы ищем, не найти на поверхности этого места... среди гор мусора.</p><p>— Тогда что делать, сударь?</p><p>— Искать дверь. Б-блок У-управления М-маной — это, по сути, то, чем пользовались кузнецы эпохи богов.</p><p>— То есть, нужно искать мастерскую?</p><p>Билак кивнула. Мы начали искать вход в эту самую мастерскую. Раз это место обязательно нужно посетить для получения [Древнего Кузнеца], то найти его должно быть не так сложно, как тот тайный сад в Гроте Призматического Леса, который трудно обнаружить, даже зная о нём.</p><p>— И всё же, с такими завалами найти дверь — та ещё задача.</p><p>Огромные рёбра вонзались в землю, поддерживая себя. Внутри этой зоны, под рёбрами, повсюду валялись обломки каких-то строений, неактивные големы, и всё это поросло травой из-за выветривания. К тому же, ночное время ухудшало видимость, и я начал немного жалеть, что мы начали прохождение ночью.</p><p>— Нет ли чего-нибудь вроде навигатора, который привёл бы нас к цели?</p><p>— Если бы всё было так просто, я бы сама пришла. Я до сих пор не приходила, потому что знала, что придётся долго искать.</p><p>— Понятно.</p><p>В отличие от игроков, которые благодаря особенностям игры имеют почти бесконечное количество жизней и возможность обмениваться информацией от третьего лица, для NPC длительные поиски в месте, где жизнь не гарантирована, — дело нелёгкое.</p><p>Это разница между оффлайн-игрой, где время останавливается при сохранении, и MMO, где время идёт даже после выхода из игры. Игры в жанре «повседневность», однако, часто синхронизированы с реальным временем, но это сейчас неважно.</p><p>— Тогда, может, лучше разделиться для поисков?..</p><p>— Нет, в целях безопасности лучше разделиться на две группы! Да, весьма разумно! — встрял Арамиус.</p><p>Почему он так... А-а, понятно.</p><p>— Тогда как делимся?</p><p>— Я пойду с птицеголовым, — предложила Билак.</p><p>Билак, Арамиус смотрит на тебя с таким лицом, будто настал конец света. Ты специально? Специально, да?</p><p>— Я согласна разделиться, и Арамиусу я могу спокойно доверить Эмуль.</p><p>— Эй-эй, а со мной, значит, небезопасно?</p><p>— Ты же с радостью бросаешься на Семь Колоссов...</p><p>Хм-м, не могу отрицать. Но всё же, хоть он и NPC, хотелось бы поддержать ухаживания Арамиуса...</p><p>— В-ведь можно на тебя положиться, Арамиус? — спросила Билак.</p><p>— Раз дева просит... то... да!</p><p>А, так ты сдался? Все мои внутренние терзания оказались бесполезны перед одним словом Билак? Ну да.</p><p>— ...А моё мнение никого не интересует, сударь?</p><p>— Старшинство по уровню, смирись.</p><p>Таким образом, мы разделились на две группы: я с Билак и Эмуль с Арамиусом, и начали поиски цели.</p><p>— Хоп!</p><p>— Орья-а!</p><p>Голова голема, похожего на ежа из-за торчащих по всему телу обломков мечей, смялась. Голем пошатнулся от удара Билак, использовавшей меня как трамплин для атаки по макушке. Я проткнул прямым мечом похожий на драгоценный камень ядро, видневшееся между мечами на туловище голема.</p><p>— Да уж, не ожидал, что кинжалу не хватит длины. Слепая зона.</p><p>Голем-Еж, лишённый ядра, рассыпался на полигоны. Поскольку мечи считались частью монстра, а не дропом, они тоже исчезли полигонами, разлетевшись по земле.</p><p>Осталась лишь каменная статуэтка, видимо, вырезанная из камня. Подняв её и рассмотрев, я понял, что она изображает женщину-рыцаря.</p><p>[Идол Отвергающий Меч]</p><p>Маленькое подобие себя, которое изредка создают самозарождающиеся големы.</p><p>Идол, созданный Големом-Мечником, сильно привлекает внимание определённых монстров.</p><p>Чем сильнее Идол Отвергающий Меч отвергает, тем больше интереса он вызывает.</p><p>— Могу с уверенностью сказать: эти «определённые монстры» — стопроцентно орки или гоблины.</p><p>Женщина-рыцарь, но из тех, что для взрослых? Карма тяжела, однако.</p><p>Подавив внезапное желание начать коллекционировать идолов, я снова посмотрел на прямой меч, которым добил Голема-Мечника.</p><p>От облика кроваво-ржавого куска металла, которым Дуллахан-недотёпа рубил головы живым и мёртвым, не осталось и следа. Меч переродился в красивый двуручный меч с лёгким красноватым отливом лезвия... так называемый цвайхандер.</p><p>П/Р:</p><p>Переводится, вроде, как "двуручник", но по смыслу не подходит, так что оставлю так.</p><p>— Постой, лезвие стало длиннее, чем раньше?</p><p>— Таким он и был изначально. Тот Дуллахан так его использовал, что за долгие годы он сточился и укоротился.</p><p>— Хм-м... Ну, может, он как раз подойдёт для тренировки владения [Полной Луной] и изучения навыков.</p><p>Его имя — [Обезглавливающий Меч Полководца Пламени]. Учитывая хлопотные условия получения — ремонт оружия, выпавшего с редкого монстра, — у него довольно хорошие характеристики.</p><p>У него нет ярких способностей вроде слияния отвратительной плоти с рукой или инверсии атрибутов вместе с пользователем, но унаследованный со времён [Обезглавливающего Меча Генерала Дуллахана] бонус к атакам по шее (вернее, это и есть его изначальное свойство) и невероятная прочность — просто замечательны.</p><p>Чтобы вы поняли его неимоверную прочность, скажу, что она в пять раз выше, чем у [Озёрного Кинжала II]. К тому же, он ещё и устойчив к высоким температурам — просто сказка.</p><p>— И всё же, он громоздкий, так что, наверное, остановлюсь на парных клинках.</p><p>Обращение с ним отличается от парных клинков, а значит, и тактика боя меняется. Этот тип оружия — больше короткого меча, но меньше двуручного — неудобен без должной защиты.</p><p>Мои статы, как известно, заточены под отказ от защиты, так что в теории мне такое оружие не подходит, но из-за наличия козыря в виде [Полной Луны] я не могу так просто от него отказаться.</p><p>Вспоминая бой с Везермоном, я понял, что проблема в малом количестве навыков, доступных при использовании [Полной Луны]. Большинство моих навыков рассчитаны на лёгкую манеру боя с парными клинками и высокую скорость атаки. Поэтому мне нужны навыки для прямого меча... нет, [Лунный Кролик] в совмещённой форме ближе к двуручному мечу, так что нужны навыки для него.</p><p>— Но говорят, навыки вне основной профессии качаются медленно.</p><p>Отношения между профессией и навыками в этой игре немного запутанные.</p><p>Например, моя основная профессия — «Наёмник (Мастер Двух Клинков)». Это профессия «Наёмник», специализирующаяся на парном оружии.</p><p>В целом, «Наёмникам» сложно учить магию, но легко — оружейные навыки. Особенно навыки владения мечом и рукопашного боя. Но в моём случае, с припиской «Мастер Двух Клинков», мне легче изучать навыки для парных клинков, парных кинжалов, парных мечей и прочих видов оружия, где в каждой руке по одному клинку.</p><p>Но, как говорится, где прибыло, там и убыло... Обратная сторона лёгкости изучения навыков парного оружия — сложность изучения навыков для двуручных мечей.</p><p>Хотя, в конце концов, говорят, что при достаточном уровне и количестве попыток теоретически можно выучить любой навык.</p><p>Такие элементы, связанные с рандомом в изучении навыков, — бич скоростных прохождений. Более того, если рандом совсем плох, игра рискует скатиться в треш, но в то же время эта случайность добавляет миру игры глубины и атмосферности...</p><p>— То есть, рандом — это отстой, так?</p><p>— У тебя такое лицо, будто ты постиг истину, но я думаю, ты ошибаешься.</p><p>— Наверное...</p><p>Вернёмся к текущей проблеме. Ситуация похожа на «дойди до цели без карты». Чтобы найти место с тем самым [Блоком Управления Маной] — «мастерскую», по словам Билак, — требуется дедукция на уровне Шерлока Холмса.</p><p>Во-первых, что такое «мастерская»? Билак, как кузнец, назвала так место создания оружия. Но с моей мета-точки зрения, мастерская — это «производственный цех».</p><p>Будь то уникальное оружие или массовое производство, сверхцивилизация, создавая что-либо, вряд ли использовала бы наковальню и молот. Скорее, это было бы что-то более научное.</p><p>— Значит, судя по форме зданий и окружению...</p><p>По крайней мере, вряд ли они стали бы заниматься точными работами на поверхности во время войны с «внешним врагом». Более того, должны были быть какие-то средства самообороны.</p><p>Да, например, охранные и оборонительные...... големы......, расставленные вокруг.</p><p>— Билак, ищем место, где скопились големы явно боевого типа, с вооружением для перехвата и обороны.</p><p>— Ага, поняла.</p><p>Големы, големы, големы, големы.</p><p>Сражения с невероятно выносливыми или непредсказуемыми противниками выматывают.</p><p>— Чёрт... Что это за матрёшка... Сколько ни рубишь, изнутри вылезают големы поменьше...</p><p>— Когда расколотая внешняя оболочка задвигалась, я тоже приготовилась к смерти...</p><p>К счастью, это была лишь пустая скорлупа, так что Билак смогла разбить её вдребезги, и мы кое-как справились. Но обидно, что самый маленький голем сбежал.</p><p>— Труды насмарку — это всегда обидно...</p><p>— Зато, раз того голема больше нет, нам ничто не мешает.</p><p>Впереди, в полуразрушенном здании. На том месте, где только что сидел голем-матрёшка, находилось то, что когда-то было лифтом.....</p><p>Неактивные големы с оборонительным вооружением, повёрнутые «наружу» здания, лифт, ведущий под землю, и самое главное — возможность войти внутрь, в отличие от других исследованных зданий, — всё это выглядело очень подозрительно.</p><p>— Как думаешь, глубоко там внизу?</p><p>— ...Похоже, довольно глубоко.</p><p>Билак подобрала с земли кусок металла, похожий на деталь чего-то, бросила его в открытую шахту лифта, подёргала своими чёрными ушами и сделала такой вывод.</p><p>— Так, что же делать... Вряд ли внизу есть подушка...</p><p>Уверенности нет, но похоже, до подземного уровня довольно далеко, и просто спуститься, цепляясь за стены, не получится.</p><p>Так, нужно максимально снизить риск и спуститься безопасно...</p><p>— Верёвка бы пригодилась, да, Санраку-кун?</p><p>— Какое совпадение, у меня как раз есть археолог, по совместительству охотник за сокровищами, у которого полно верёвок.</p><p>— О, отлично, тогда давай скорее…………</p><p>Хи-и!</p><p>П/А:</p><p>Голем-Мечник</p><p>Самозарождающийся голем, утыканный мечами эпохи богов, словно ёж. В критической ситуации применяет стандартную атаку — выстреливает всеми иглами, но оружие с него не падает.</p><p>Голем-Матрёшка</p><p>Голем, внутри которого находится другой голем, а внутри него ещё один, и так далее, пока не останется ядро размером с мячик для гольфа. Может дистанционно управлять сброшенными оболочками, поэтому если зазеваться, можно получить удар в спину.</p><p>Ядро очень быстрое и при обнажении сразу пытается сбежать. К тому же, если не убить ядро, не получишь ни опыта, ни предметов, поэтому его очень не любят.</p><p>Именно с него выпал тот самый идол, похожий на Святую Деву, из-за чего его одно время истребляли почти до полного исчезновения.</p><p>Альфа-Юнит Голем IW4</p><p>Рабочий голем с горелками вместо рук. Работает над «завершением» гигантского каркаса, накрывающего Дорогу Увядшей Славы, но поскольку приказы больше не обновляются, бесконечно повторяет одно и то же. Наспех установленная программа перехвата заставляет его атаковать врагов.</p><p>Их смысл существования больше ничем не подтверждён.</p></section><section><title><p>Привратник, Не Знающий Компромисов.</p></title><p>— Ладно, у меня много чего есть сказать и много кого хочется ударить, но если хочешь оставить завещание, говори сейчас.</p><p>— Если не знаешь, что завещать, доверься мне. Я обеспечу тебе такой великолепный предсмертный крик-завещание, что закачаешься.</p><p>Ойкаццо и Пенсилгон схватили меня за плечи и руки так крепко... абсолютно надёжно, чтобы я точно не сбежал. Они улыбались — как и подобает людям их профессий, имеющих дело с общественностью, улыбки были безупречны на взгляд дилетанта. Я же в довольно отчаянном положении лихорадочно соображал, что делать.</p><p>Для начала, чтобы потянуть время, стандартный вопрос...</p><p>— К-как вы, черти, сюда попали?!</p><p>— Санраку-кун, ты же положил предметы в Инвенторию, верно? Как тебе удалось заполучить столько материалов с Кристальных Скорпионов — это ты нам потом расскажешь, но эти монстры появляются только на Кристальном Утёсе, знаешь ли.</p><p>— Вот так вы меня и выследили... Недооценил...</p><p>— Плюс, мы отправляли письма, чтобы определить направление, да и интуиция подсказывала, что ты, скорее всего, уже ушёл на пару шагов вперёд и будешь здесь. Но решающим фактором стала...</p><p>Пенсилгон указала на Эмуль, которая, похоже, не совсем понимала ситуацию и растерянно переводила взгляд с меня на Пенсилгон и Ойкаццо.</p><p>— Э-это я их привела, потому что они знакомые Санраку-сана. Это было плохо, сударь?..</p><p>— А-а... Эмуль, запомни... Эти двое в определённых ситуациях легко могут стать врагами, так что относиться к ним нужно как к потенциальным противникам и быть настороже.</p><p>— Ха-ха-ха, да что ты, мы же друзья, козёл отпущения! — усмехнулся Ойкаццо.</p><p>— Вот именно! Для меня вы оба — важные пешки... то есть, друзья! — добавила Пенсилгон.</p><p>Слышала, Эмуль? Этих отморозков нужно использовать как расходный материал. Они как меч, у которого и рукоять — лезвие. Острее бритвы, черти.</p><p>— Ладно, хватит комедию ломать. Внизу с высокой вероятностью есть предмет, необходимый для выполнения условия починки реактора, так что прыгай-ка вниз с тарзанкой, Ойкаццо.</p><p>— Хорошо, тогда прыгай, Каццо-кун.</p><p>— Ах, чёрт, теперь я цель!</p><p>На поле боя первым погибает тот, кто пренебрегает контролем ненависти. Наши разговоры — это всегда смертельные пасы.</p><p>— Да ладно, мне всё равно...</p><p>Одно дело — одно, другое — другое. Услышав, зачем я здесь, Ойкаццо привязал верёвку к обломкам и лёгким движением спрыгнул в зияющую за дверями лифта дыру.</p><p>Шуршание верёвки удалялось, а через некоторое время Ойкаццо торопливо полез обратно.</p><p>— Там кто-то есть?</p><p>— Изящный робот, похожий на Везермона.</p><p>Молчание.</p><p>— Да нет, не может быть такого же класса. Тот один способен гарантированно связать боем на полчаса.</p><p>— Наверное, не такой сильный, как Везермон, но явно высокоманёвренный! Типа, голем, который прямо кричит об этом, охранял дверь.</p><p>Похоже, настоящим стражем врат была не та матрёшка, а этот.</p><p>Выслушав рассказ Ойкаццо о планировке подземного пространства и расположении стража, я начал думать, как его пройти.</p><p>— Кстати, а что это за чёрный кролик и кот в сапогах?</p><p>— Отличный вопрос! Я — святой меч...</p><p>— Это уникальные кузнец и святой мечник, которых Ойкаццо-кун не получит, даже если вытянет руку из горла и будет делать знаки, — перебил я.</p><p>Скажу лишь, что выражение моего лица и лица Ойкаццо в тот момент вызвало у Пенсилгон взрыв хохота.</p><p>— В любом случае, пока мы не спустимся и не разберёмся с тем высокоманёвренным роботом, ничего не начнётся. Пошли.</p><p>Распускать группу было лень, поэтому к моей животной команде присоединились ещё двое, и получилась смешанная группа из трёх человек и трёх зверей.</p><p>— Я часто видела группы с NPC, но чтобы половина состояла из животных — такое впервые, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Эх, везёт же с уникальными, везёт...</p><p>— Прекрати пытаться незаметно столкнуть меня в дыру.</p><p>Спустившись по верёвке за десять с лишним секунд (если бы прыгнул, точно бы разбился), я (в броне из животных) оказался на полу подземного пространства и удивился тому, что здесь, под землёй, было светло.</p><p>— Невероятно, это сооружение всё ещё функционирует?</p><p>— Как-то резко стало похоже на научную фантастику, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Говорит та, что обзавелась силовой бронёй и трансформирующимся роботом.</p><p>Следом спустились Пенсилгон и Ойкаццо.</p><p>Прямой коридор освещался не электричеством, конечно. Неизвестно, что служило источником энергии, но светильники, которые современная цивилизация вряд ли смогла бы воспроизвести, давали достаточно света.</p><p>И в самом конце коридора, перед дверью, явно отделявшей какое-то помещение от коридора, стоял он.</p><p>— Прямые коридоры во все времена удостаивались почётного звания «отстойных локаций»... Арамиус, достанешь дотуда?</p><p>— Если снизить мощность, то достану. Но убить одним ударом не получится.</p><p>— Нет, достаточно попасть. Мы выиграем время, а ты за это время сократишь дистанцию, и мы забьём его толпой.</p><p>Неизвестно, когда он начнёт двигаться, поэтому мы быстро обсудили план и наметили импровизированную координацию.</p><p>В тот момент, как Арамиус выпустил ту свою невероятно быструю рубящую волну, я, с Эмуль на голове и под всеми возможными баффами, одновременно рванул вперёд.</p><p>— Ха-ха-ха! Вперёд, вперёд, вперёд!</p><p>— Пья-а-а-а-а!!</p><p>Заметив два быстро приближающихся живых объекта — меня и Эмуль, — он... человекоподобный голем с чёрным корпусом и четырьмя руками, активировался.</p><p>Две верхние руки поднялись вперёд, разворачивая энергетический щит. Как и сказал Арамис, рубящая волна, потерявшая в мощности ради дальности, ударилась о барьер и рассеялась.</p><p>Но это была приманка. Прикрываясь рубящей волной, я ворвался в зону досягаемости и применил [Искусство Клинка: Лунное Отражение III]. Получив удар по спине, четырёхрукий голем развернулся с быстротой, не соответствующей его возрасту.</p><p>— Эмуль!</p><p>— Есть, сударь!</p><p>В этот момент Эмуль отделилась. Оставив её перед четырёхруким големом, я побежал к стене.</p><p>Я много раз бывал в таких узких прямых коридорах. То лазер толщиной больше самой локации перекрывает проход, то ты мучаешься в тесноте, а враг спокойно проходит сквозь полигоны и бьёт хвостом, то тебя просто зажимают из-за размеров противника... Эх, что-то я разозлился.</p><p>— Бег по стенам — обязательный навык!</p><p>Активирую [Реально Огромный Прыжок]. Прыгаю на стену, и как только ноги касаются её, активирую [Отскок].</p><p>Истинная ценность этого навыка — «возможность отталкиваться от стен и потолка рикошетом, причём чем выше уровень навыка, тем лучше» — ещё не раскрыта полностью, но чтобы обойти сзади, достаточно одного рикошета.</p><p>В тот момент, как я оттолкнулся от стены и прыгнул, Эмуль атаковала четырёхрукого голема. Благодаря [Лунному Отражению] его ненависть была нейтрализована, и он переключился на Эмуль...</p><p>— Уо?!</p><p>Как только я оказался за спиной, четыре руки одновременно нацелились на меня, выставив ладони вперёд. Понятно, приоритет — устранение тех, кто приближается к двери!</p><p>Ладони четырёхрукого голема были вдвое больше человеческих. Из встроенных в них небольших реакторов ударили лазеры.</p><p>К счастью, все они били точно туда, где я находился, так что увернуться было легко. Если бы они стреляли на упреждение, урона было бы не избежать.</p><p>— И всё же... Кого ему стоит выбрать приоритетом: меня одного или пятерых остальных?</p><p>— [Небесное Копьё]!</p><p>Золотое копьё, вобравшее всю выносливость Пенсилгон, рассекло воздух, пролетело над головой Эмуль и вонзилось в живот четырёхрукого голема.</p><p>— Жёлтый, зелёный, двойное смешение [Кулак Природы]... [Точечный Удар]!</p><p>Следом Ойкаццо, окружённый зелёным эффектом, приблизился к навершию копья. Левым джебом отметил точку, правым нанёс удар. Сложность подготовки означает соответствующую огневую мощь.</p><p>Четырёхрукий голем попытался направить руки на угрозу перед собой — Ойкаццо, но...</p><p>— Так-так, посмотрим, как устроена эта дверь... Знаешь поговорку: за двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь?</p><p>Четырёхрукий голем, чьим смыслом существования была защита двери, снова переключил ненависть на меня, когда я прикоснулся к двери рукой.</p><p>И тут кулак Ойкаццо врезался в навершие копья. От удара четырёхрукого голема отбросило к двери.</p><p>— Отойдите-ка, парень с девчонкой.</p><p>— Опа, пол мой раскрыли.</p><p>— [Титанический... Удар]!</p><p>Дополнительный сокрушительный удар молотом. Золотое копьё наконец пробило прочное тело четырёхрукого голема, проломило броню на спине и устремилось прямо к стоящему за ним мне... стоп.</p><p>— Опасно же!</p><p>— М, прости, птицеголовый.</p><p>— Я уж думал, проткнёт тебя, посмеялся бы над жареной птичкой.</p><p>— Да кто станет есть такой шашлык с металлическим луком?!</p><p>— Пфу! Пх, кх-кх-кх... Металлический шашлык... хе-хе-хе.</p><p>Неожиданно шальная пуля попала точно в Пенсилгон. Я покосился на неё, отвернувшуюся и сдерживающую смех, и пнул начавшего коротить голема под колено.</p><p>В устойчивом положении он бы устоял, но с пробитым животом, похоже, не мог нормально соображать. Четырёхрукий голем легко накренился вперёд, упал на колени, посыпались искры.</p><p>И как раз в этот момент его голова опустилась на нужную высоту. Теперь уже без потери мощности удар Арамиса пришёлся точно в лицо четырёхрукому голему.</p><p>Словно ледоруб, дробящий лёд, предельно отточенный удар покрыл всё тело четырёхрукого голема трещинами.</p><p>— Да, я — святой мечник! Бушующий Вихрь!</p><p>— А, это пропустим.</p><p>— Э-э-э?!</p><p>Слишком длинно каждый раз.</p><p>П/Р:</p><p>Опять пошла путаница с именами, вроде всё исправил, но мог ошибиться. Вроде как, до 100+ главы такое еще может продолжаться, а дальше автоматом имена перестанут подписываться.</p></section><section><title><p>Неизвестное Таит В Себе Мудрость И Глупость, Добро И Зло, Пока Не Будет Раскрыто.</p></title><p>Полагаю, тот голем изначально был монстром такого типа, который не подпускает игроков близко, поливая их лазерами и щитами из своих четырёх рук.</p><p>— Но ему не повезло, что у нас был чисто атакующий состав, — сказал я.</p><p>— Хотя обычно это считается недостатком, — заметила Пенсилгон.</p><p>«Убей, пока не убили тебя» — сильнейшая тактика, работающая почти в любой игре.</p><p>Возможно, потому что это был монстр типа ивентового босса, с него не выпало никаких предметов. Я наблюдал, как Пенсилгон подбирает своё копьё.</p><p>— Это твоё основное оружие?</p><p>— Ага. Чтобы его достать, мне пришлось немало потрудиться. Ведь...</p><p>— Короче, пожалуйста.</p><p>— Пятнадцать убийств, ноль смертей в одиночку против целого отряда.</p><p>Серьёзно? Да ты MVP.</p><p>Сейчас вспоминаю, что мельком видел это копьё во время силовой прокачки. Пенсилгон ловко прокрутила его, резко остановила и приняла позу.</p><p>— [Святое Копьё Каледвулх]. Одно из пяти существующих в этой игре «Оружий Героя».</p><p>Как она объяснила, существует только по одному такому оружию для пяти типов: меч, копьё, лук, молот и посох. Владение им даёт доступ к особой профессии — [Герой].</p><p>Додумав до этого момента, я пришёл к весьма невероятному и забавному выводу.</p><p>— ...Значит, ты — [Герой]?</p><p>— Только как вторая профессия. Основная — Мастер Демонического Копья.</p><p>— Такая, как ты, — [Герой]? Шангри-Ла обречена.</p><p>— Ха? [Герой] — это же, по сути, синоним ассасина, разве нет?</p><p>В этот самый момент обновился рейтинг «Фраз, которые [Герою] говорить нельзя». Кстати, фраза, занимавшая первое место до этого момента, была: «Ради тебя я убью всех людей в мире (и он действительно убил)».</p><p>Вот поэтому треш-игры и интересны — даже каноничный хэппи-энд там такой. Удивительно, правда? До самого финала игра была посредственным произведением с ярким, классическим сюжетом и лишь немного неудобным управлением, а потом внезапно в конце устраивала резню невинных мирных жителей, заставляя игрока лично зарубить одного за другим всех NPC, с которыми он взаимодействовал.</p><p>Игра скатилась в треш только из-за концовки... нет, скорее, её следует назвать игрой Злого Бога — божественная игра с зашкаливающей злобой.</p><p>Кстати, главная причина, по которой эту, с определённой точки зрения, божественную игру считают трешем, заключается в том, что «героиня, ради которой главный герой предаёт любовь, выстраданную на протяжении всего сюжета, и убивает даже другую милую героиню, с которой развивал отношения до самого конца, — поразительно некрасива».</p><p>Модель персонажа была сделана наспех, явно впопыхах по сравнению с другими персонажами. Эта «горилла с томным взглядом» и крики игроков, вынужденных клясться ей в любви, и низвергли Злого Бога в категорию треша.</p><p>— Ну, если серьёзно, по характеристикам [Герой] чертовски силён. По умолчанию у тебя как бы две запасные жизни.</p><p>— Что? Это что, имба-профессия?</p><p>— Ну, это работает только когда экипировано [Оружие Героя], так что не так уж и универсально... Кстати, как это открыть? Сказать «Сезам, откройся»?</p><p>Если бы так открывалось, проблем бы не было. Даже если не считать стража — четырёхрукого голема, — наглухо закрытая дверь вряд ли поддастся лобовому взлому.</p><p>Возможные варианты: найти где-то ключ, выполнить какое-то условие, хакинг, C4, мина-липучка... Постойте, получается, всё-таки придётся вскрывать силой?</p><p>— А-а, может, это как раз для таких случаев? — вмешался Ойкаццо.</p><p>— Что такое, Ойкаццо? Это, наверное, не связано с уникальностью.</p><p>— Эта шутка уже надоела.</p><p>— Я буду напоминать тебе о ней до самой могилы.</p><p>— Отлично, сейчас я тебя в могилу и отправлю.</p><p>Возвращаясь к теме.</p><p>— У Охотников за Сокровищами, вернее, у профессий типа Археолога, есть общая магия [Чувство Наследия]. Но когда я сменил профессию на Охотника за Сокровищами, я выучил ещё и [Руническое Чутьё].</p><p>[Руническое Чутьё]... Понятно, магия, полезная в подобных руинах.</p><p>Ойкаццо коснулся двери и активировал магию. От его руки по всей поверхности двери побежали световые линии, похожие на корни дерева... и были отброшены.</p><p>— Успех этой магии зависит от уровня, чем выше, тем лучше. К слову, у меня сейчас первый уровень...</p><p>— То есть?</p><p>— Время для любимого испытания Санраку — проверки удачи.</p><p>Кстати, по словам Ойкаццо, шанс успеха на первом уровне — около 15%. То есть, из десяти попыток восемь, скорее всего, будут неудачными.</p><p>— Ха-а-а-ах...</p><p>— К-какой прочувствованный вздох, сударь?!</p><p>— У Санраку-куна травма после того, как он три недели подряд проваливал проверку на удачу... — пояснила Пенсилгон.</p><p>«Военная Хроника Минакокоро»... Чтобы вылечить болезнь героини в этой игре, требовался предмет под названием «Персик Бессмертия», который никак не выпадал. Я пытался достать его три недели подряд, потратил все выходные, не спал трое суток, и когда наконец получил его, у меня уже не осталось сил продолжать сюжет.</p><p>Ладно бы игры вроде «Юнайт Раундз», где на удачу изначально не рассчитываешь. Но когда обычная проверка на удачу проваливается снова и снова — это действительно тяжело. А если это ещё и необходимо для продвижения по сюжету... ну, вы понимаете.</p><p>Делать такие обязательные элементы зависимыми от удачи — отличительная черта тупых треш-игр. К чему я это? Какого чёрта во время битвы за спасение мира мне приходилось бесконечно выращивать персики в саду?! От одного вида персиков у меня потом долгое время начинались головная и желудочная боль, тошнота и озноб. Персики, персики, персики, персики, персики...</p><p>Кстати, в этой игре был ещё и добивающий удар по психике: в финале главный герой, внезапно влюбившись в финального босса — ту самую гориллу с томным взглядом, — зарубил всех своих товарищей.</p><p>— Санраку-кун сразу после прохождения «Военной Хроники Минакокоро» был просто в ярости. С одним пистолетом и лопатой бросался на вражеские отряды и уничтожал их, забрасывал динамит в танки, устраивая взрывные миксеры... В общем, берсерк во всей красе... Хотя наблюдать было очень весело, да.</p><p>— Не тебе говорить, той, что предугадывала точки возрождения вражеской команды и устраивала там минные поля для рескилла, — парировал я.</p><p>Прятать дистанционно управляемые бомбы среди контактных мин — верх подлости.</p><p>Пока мы так препирались, дверь с тихим электронным гулом «вонн» открылась.</p><p>— Ну, у меня удача получше, чем у того, кто три недели был персиковым фермером, — съязвил Ойкаццо.</p><p>— Ах ты!.. Кстати, [Руническое Чутьё] и замки вскрывает?</p><p>— Нет, это скорее магия идентификации для руин, она позволяет понять, как устроен механизм... Оказалось, эта дверь открывается, если приложить к ней «активное [Оружие Наследия]».</p><p>Вот это была «работа» так работа.</p><p>Отбросив неприятные воспоминания в дальний угол сознания, я сосредоточился на том, что находилось за дверью, которую открыл Ойкаццо, приложив к ней [Инвенторию].</p><p>— Ого, круто! Настоящая лаборатория.</p><p>— Уже уровень другой игры, — согласилась Пенсилгон.</p><p>За дверью, которую охранял четырёхрукий голем, оказалась настоящая научно-фантастическая оружейная лаборатория.</p><p>Хотя местами были повреждения, большая часть оборудования сохранилась в хорошем состоянии. Атмосфера этого места... то есть, «запах предметов», был легко уловим даже для меня и Пенсилгон, не Охотников за Сокровищами.</p><p>— Отлично, обыск! Ищите [Блок Управления Маной]!</p><p>— Окей, тогда животные, рассредоточиться!</p><p>— Хм-м...</p><p>Мой взгляд был прикован не к [Блоку Управления Маной]. Я машинально коснулся сенсорной клавиатуры, и внезапно активировалась голограмма, показывающая нечто... неизвестного происхождения.</p><p>— Как же называется этот знак? Забыл...</p><p>Символ, похожий на осьминога, у которого убрали все щупальца, кроме двух крайних. Так, кажется... А, точно, это «Ω» — Омега.</p><p>— Обычно такой знак ставят на козырях или боссах, но это...</p><p>Голограмма изображала нечто, что вряд ли принесёт пользу игроку.</p><p>Как бы это описать? Проще всего — «кайдзю».</p><p>Верхняя часть тела хищного динозавра, стоящего более прямо, как человек, и нижняя часть паука. Эта чудовищная фигура, которую можно назвать кайдзю-версией арахны, никак не походила на союзника.</p><p>Вспомнились искусственные позвоночник и рёбра, внушительно возвышающиеся на поверхности. Они были созданы для борьбы с этим? Или...</p><p>— Никак не могу уловить суть мира.</p><p>Понятно, что фэнтези построено на основе научной фантастики, но что к чему — неясно.</p><p>Пока я разглядывал голограмму монстра и чесал затылок, Эмуль, копавшаяся в другом месте, вскрикнула:</p><p>— Сестрица! Это оно, сударь?!</p><p>— М? Покажи-ка... Ого, точно! Это и есть Б-блок У-управления М-маной!</p><p>Билак радостно воскликнула, разглядывая громоздкие очки, похожие на VR-шлем доизобретенческой эпохи полного погружения, которые ей передала Эмуль. Похоже, нужный предмет найден.</p><p>— С этим я тоже смогу познать оружие эпохи богов!</p><p>— Значит, теперь можно починить реактор, — заключил Ойкаццо.</p><p>Меня тут же схватили за плечи Пенсилгон и Ойкаццо. Я с улыбкой стряхнул их руки, но они с тем же упорством снова вцепились в меня...</p><p>— Эй, отпустите! Кто по доброй воле полезет в неприятности?!</p><p>— Заткнись! Всё равно от тебя толку ноль, так что ремонт реактора можно поручить вон той чёрной крольчихе! — рявкнула Пенсилгон.</p><p>— Да смирись ты уже, Санраку! — добавил Ойкаццо.</p><p>Ах вы черти! Раз так, умрём все вместе!</p><p>— Ладно... Сдаюсь. Но при условии, что мы втянем в это и тот исследовательский клан «Библиотека», с которым я только что связался.</p><p>— А, он понял, что не сбежать, и решил утащить всех за собой!</p><p>— Я всё спихнул на Пенсилгон, так что готовься!..</p><p>— У-у-а! Этот старикан же будет докапываться до каждой мелочи! Что ты наделал! Что ты наделал!!</p><p>Это можно назвать игрой в вышибалы, где мяч летит только в тебя. Отвратительная борьба, где каждый, неся потери по принципу «ранить плоть, чтобы сломать кость», пытается спихнуть другие неприятности на кого-то другого. Эмуль и Билак, наблюдая за нами, лишь вздыхали.</p><p>Арамиус же корчился на полу, держась за задницу. Эй, ты-то что там делал?</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Арамиус пытался поддержать споткнувшуюся Билак, коснулся её задницы и получил за это.</p><p>В: Почему Оружие Героя постоянно находится у игрока-убийцы?</p><p>О: Оружие, которое не отнимает жизнь, — не оружие.</p><p>Уникальный навык Героя «Нерушимый»</p><p>Когда HP падает до 0, «если в группе 0 или 3+ участника, восстанавливает 10% от максимального HP и воскресает».</p></section><section><title><p>Тайные Совещания, Коварные Планы И Зомби.</p></title><p>Бегать дальше было бессмысленно, так что я смирился. Мы вернулись в Эйтхолд. Билак и Арамиус телепортировались в Кроликудзу, но Эмуль почему-то попросили остаться.</p><p>— Если Анималия-тян разбушуется, без Эмуль-тян это, скорее всего, превратится в катастрофу, — пояснила Пенсилгон.</p><p>— Да ладно, это же не фильм про зомби... Почему ты так смотришь вдаль и молчишь, Ойкаццо?</p><p>Неужели всё настолько плохо? Настолько ужасно всё с этой девушкой?!</p><p>— Я уже отправила сообщение, так что скоро должны прийти...</p><p>Как не хочется, как хочется домой... Я ныл уже минут десять, сидя в NPC-кафе, которое Пенсилгон назначила местом встречи.</p><p>Вид Ойкаццо, скривившегося от безвкусного пирожного, немного меня развеселил, но тут я почувствовал неладное. Обернувшись, я увидел женского игрока, которая, хоть и была цифровым аватаром, приближалась к нам, покачиваясь, словно зомби.</p><p>— Вперёд, козёл отпущения.</p><p>— Сдохни, безуник... Х-ха-ха-ха, не виделись с Тёрдрёмы, да?</p><p>Она приближалась, покачиваясь... Ува-а-а, а за ней целая толпа таких же игроков?!</p><p>Страшно! Что это? Ввели зомби-вирус? Негативный статус «Зомби-Апокалипсис»?</p><p>Взгляд госпожи Анималии был устремлён прямо на меня... нет, не на меня. Почуяв инстинктивную опасность, Эмуль, притворявшаяся шарфом у меня на шее, стала единственной точкой её внимания.</p><p>— Эмуль, покажи [Дух Разящего]!</p><p>— Выпрыгнуть сейчас — это не [Дух Разящего], а весёлое самоубийство, сударь!..</p><p>Наконец, госпожа Анималия остановилась передо мной. Удивительно, эта игра воспроизводит даже налитые кровью глаза. Ха-ха-ха, где тут дробовик?</p><p>Вам пришёл запрос на добавление в друзья от Animalia.</p><p>«Для начала, пожалуйста, скриншот и рукопожатие».</p><p>Ссс... (Тихонько протягиваю Эмуль)</p><p>Бах! (Эмуль смотрит на меня с выражением абсолютной безнадёжности)</p><p>— Прости, Эмуль, но клиент хочет не меня.</p><p>— Апья-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>В тот момент, как госпожа Анималия подхватила Эмуль на руки, игроки, стоявшие позади, разом набросились на них обеих.</p><p>Это же клан любителей животных, так что ничего ужасного сделать не должны... Наверное.</p><p>— Как зомби, набросившиеся на свежее мясо...</p><p>— Тсс, Каццо-кун, есть слова, которые лучше держать при себе! — шикнула Пенсилгон.</p><p>Раз уж ты сама это сказала, значит, твои мысли и так всем ясны? Пока я об этом думал, начали собираться и другие игроки.</p><p>— Довольно внезапный вызов, Пенсилгон.</p><p>— Приветик, Момо-тян! Как всегда, сильно приукрашиваешь.</p><p>— Да иди ты!</p><p>Аватар огромных размеров, от шагов которого, казалось, дрожала земля, облачённый в божественные доспехи, в которых не было и тени той злобы, что я видел раньше... Сайгер-0.</p><p>А рядом с ней — женщина-игрок с прямыми рыжими волосами, в длинном плаще и броне, защищающей ключевые точки. На поясе у неё висел меч, похожий по дизайну на [Святое Копьё Каледвулх] Пенсилгон.</p><p>Похоже, они с Пенсилгон были знакомы, их разговор не походил на беседу чужих людей.</p><p>Я кивнул в ответ Сайгер-0, который кивнул мне, и почувствовал, как мой показатель «хочу домой» стремительно растёт.</p><p>— ...З-здравствуйте.</p><p>— А-а, здравствуйте.</p><p>Разговаривая с этой девушкой, я чувствовал себя ковбоем на Диком Западе. Быстрая словесная дуэль — нанести удар первым или выжидать?..</p><p>— Чего вы так смотрите друг на друга, будто на дуэли?.. Впервые встречаемся, да? Я Сайгер-100, лидер клана «Чёрный Волк».</p><p>— Очень приятно.</p><p>— Я слышала о тебе. Очень хотела поговорить с игроком, получившим целых два «проклятия» от Лукаорна.</p><p>Благодаря этому я уже привык к полуголому образу жизни. Будь ты проклят, Люкаорн!</p><p>Пока я пожимал руку госпоже Сайгер-100, госпожа Сайгер-0 почему-то пристально смотрела на меня, и мой счётчик «хочу домой» начал побивать все рекорды.</p><p>— Ой, неужели я последняя?</p><p>Розовая волшебница притащила стул от другого столика и села к нам. То, как она усаживалась со словами «охохонюшки», и её голос были совершенно стариковскими, но выглядела она как волшебница. Что за ходячее противоречие?</p><p>— Привет, Сайгер-100-кун. Моя жёнушка не доставляет вам хлопот?</p><p>— ...Массив Дайнамайт-сан в группе покорителей Нового Континента. Радовалась больше всех.</p><p>Судя по разговору, игровое имя реальной жены Профессора — Массив Дайнамайт? Это что, имя рестлера?</p><p>Не обращая внимания на мои размышления, волшебница... Профессор, пробормотав что-то вроде «она всё ещё молода душой», повернул взгляд ко мне.</p><p>— Да уж, не ожидал, что меня пригласят в тот же день, как я отправил запрос на добавление в друзья. Пришлось бежать со всех ног, не по годам резво.</p><p>— Ну, я подумал, что нехорошо вас игнорировать.</p><p>Вру. Я позвал вас, чтобы утащить Пенсилгон за собой.</p><p>Тем не менее, собралась довольно внушительная компания. Номер один и главная огневая мощь передового клана «Чёрный Волк», госпожа Анималия, от которой вообще непонятно чего ждать, и её свита, лже-волшебница из исследовательского клана... Да уж, это просто сборище чудиков какое-то.</p><p>— Э-э, итак, спасибо всем, что пришли сегодня. С вашего позволения, я, Артур Пенсилгон, недавно завязавшая с PK и ставшая совершенно чистой, буду вести эту встречу. А-а... Вы там, клан любителей животных, у вас же тоже есть дело? Верните себе человеческий облик, пожалуйста.</p><p>«Верните себе человеческий облик» — такую фразу в обычной жизни не услышишь.</p><p>— Ах ты, Санраку, гад! Отпусти!</p><p>Неужели ты думал, что я дам тебе сбежать? Не ожидал, что козёл отпущения укусит за руку? Наивный.</p><p>Пока я ловил Ойкаццо, пытавшегося незаметно слинять, Пенсилгон указала на меня.</p><p>— Ну, раз уж наш ходячий Цутиноко, Санраку, наконец-то пойман, мы решили собрать вас всех вместе, чтобы разом ответить на ваши предложения.</p><p>П/Р:</p><p>Мифическое существо из японского фольклора (вроде, я уже это писал).</p><p>— Кто это Цутиноко?!</p><p>— Санраку-кун, ты знаешь, что про тебя создали отдельную ветку на форуме? Там даже поисковый отряд есть.</p><p>— Э? Серьёзно?</p><p>Я действительно до сих пор старался как можно меньше контактировать с другими игроками, но, похоже, ситуация развивалась без моего ведома.</p><p>— Ну да ладно, это неважно. По крайней мере, половину предложения от «Чёрного Волка» и предложение от «SF-Zoo» можешь решить только ты, Санраку-кун.</p><p>— ...</p><p>Я осторожно перевёл взгляд на Сайгер-100 и Анималию.</p><p>Не знаю, какие у неё отношения с Сайгер-0, но она только что упоминала Лукаорна. Вероятно, дело связано с ним.</p><p>А госпожа Анималия... тут вопрос проще, чем угадать, куда упадёт подброшенное яблоко, так что и думать нечего.</p><p>— Прошу вас первыми. Предложение от нас, SF-Zoo, может подождать.</p><p>— Вы уверены?</p><p>— По крайней мере, сейчас я чрезвычайно удовлетворена.</p><p>От прежнего зомби-состояния не осталось и следа. Госпожа Анималия сияла и любезно уступала ход «Чёрному Волку». Мне очень тревожно от того, что Эмуль с некоторого времени затихла. С ней ведь всё в порядке?</p><p>Её там не разорвали на части в той толпе?</p><p>— Тогда перейду прямо к делу... Нам, клану «Чёрный Волк», нужна информация об Уникальных Монстрах. Особенно о Ночном Бродяге Лукаорне.</p><p>Услышав прямое требование Сайгер-100, я на мгновение задумался.</p><p>— Конечная цель «Чёрного Волка» — победа над Ночным Бродягой Лукаорном... но, к стыду своему, мы до сих пор ни разу толком не сражались с Уникальными Монстрами. Более того, даже сейчас, когда вы победили Уникального Монстра «Стража Могил Везермона», у нас нет никакой информации об Уникальных Монстрах, кроме того, что они сильны.</p><p>Разумеется, мы готовы заплатить за информацию, — добавила Сайгер-100, глядя мне прямо в глаза.</p><p>Понятно. Информация о Ночном Бродяге Лукаорне и системе Уникальных Монстров в целом. Действительно, о Ночном Бродяге Лукаорне могу рассказать только я, но вторую половину вопроса могла бы осветить и Пенсилгон.</p><p>(И всё же...)</p><p>У меня есть ещё один козырь, о котором здесь не знает никто. [Уникальный Сценарий EX: Баллада о Разящем Кролике], уникальный сценарий, связанный с [Уникальным Монстром: Вайсэшем].</p><p>Честно говоря, я не собираюсь раскрывать это другим игрокам. Но можно использовать эту информацию, не раскрывая её полностью. Иногда достаточно лишь намекнуть на существование информации, чтобы получить преимущество. Сейчас, обладая фактически тремя из семи джокеров Шангри-Ла Фронтир, я нахожусь в очень выгодном положении, но...</p><p>— М? Что? Влюбился в мою красоту? — ухмыльнулась Пенсилгон.</p><p>— ...Ха!</p><p>— Одно действие лучше тысячи слов. Я тебя прибью.</p><p>Проблема в ней, в Пенсилгон. Стоит мне хоть немного проговориться, и она, как полицейская ищейка, вынюхает всё, что у меня на руках. Хотя, возможно, она уже всё поняла.</p><p>Вряд ли уникальный сценарий, дающий связи с множеством Разящих Кроликов и Кет Ши, валяется на дороге. К тому же, здесь явно замешаны технологии эпохи богов, так что, скорее всего, она уже догадалась, просто не спрашивает.</p><p>— ...Прежде всего, я думаю, что Уникальных Монстров невозможно победить, просто сражаясь с ними.</p><p>Козырь в виде Вайсэша я пока приберегу. Решив начать с уже не представляющего ценности Везермона, я начал выдавать информацию трём присутствующим фракциям по частям.</p><p>— Вероятно, у Уникальных Монстров есть свои собственные сценарии. Например, чтобы сразиться с Уникальным Монстром «Стражем Гробниц Везермоном», которого победили мы, «Странствующие Волки», нужно было сначала взять задание категории «[Уникальный Сценарий EX]».</p><p>— В этом вопросе я разбираюсь лучше, так что продолжу за тебя, Санраку-кун. Уникальные Монстры — это особые монстры, являющиеся ядром EX-сценариев. «Чёрный Волк», похоже, отчаянно гоняется за Лукаорном, но, скорее всего, пока вы не активируете где-то флаг сценария, победить его вам не удастся... В лучшем случае сможете отогнать, — вмешалась Пенсилгон.</p><p>Более того, флаги сценариев для Везермона и Вайсэша активировались на этом континенте, но это не значит, что с другими Уникальными Монстрами будет так же.</p><p>Новый Континент, о котором не известно и десятой доли, вполне может быть местом активации флагов для других Уникальных Монстров.</p><p>— Точно. Если хотите знать, что за монстр этот Страж Гробниц Везермон... Пожалуй, я отдам этот «[Том Истины: Страж Могил]» тому, кто покроет бóльшую часть моих долгов?</p><p>— Ты действительно своего не упустишь, Пенсилгон... — вздохнули мы с Ойкаццо.</p><p>Пенсилгон совершенно естественно пыталась сбыть по высокой цене книгу, которая после двух-трёх прочтений уже не представляла ценности.</p><p>Глаза главы исследовательского клана «Библиотека» блеснули. Брифинг от маленького клана для лидеров передовых фракций продолжался.</p><p>П/А:</p><p>Представление игроков об Уникальных Монстрах на данный момент... то есть, слив лора.</p><p>• Ночной Бродяга Лукаорн</p><p>Чёрный волк, случайная встреча. Клан «Чёрный Волк» вроде бы гоняется за ним, но безуспешно.</p><p>На самом деле самка.</p><p>• Ктарнид Бездны</p><p>Уникальный Монстр, похожий на осьминога, появляется в море. Судя по реакции обезумевшего NPC, это, возможно, Ктул... А-а, в окно! В окно!</p><p>На самом деле может передвигаться и по суше.</p><p>• Небесный Владыка Зигвурм</p><p>Золотой дракон, случайная встреча. Иногда можно увидеть, если посмотреть в небо. Говорят, с ним можно сразиться в локации «Лазурные Небесные Угодья»... ?</p><p>Любитель героев, поэтому довольно разговорчив.</p><p>• Оркестр Загробного Звучания</p><p>Уникальный Монстр, чьё имя стало известно благодаря игроку-информатору, пробравшемуся в королевский замок Эйнвурса — единственного известного на данный момент человеческого королевства в Шангри-Ла Фронтир. В описании только страшные вещи: управляет цунами, окутан пламенем, мечет молнии, повелевает чудовищами...</p><p>На самом деле заклятый враг главного героя.</p><p>• Страж Могил Везермон</p><p>Когда заметили, он уже был побеждён. Что происходит?.. По слухам, это человекоподобный монстр.</p><p>На самом деле довольно выдающаяся личность.</p><p>• ??</p><p>Имя неизвестно, но один человек знает его истинную сущность и облик.</p><p>На самом деле старейший в мире.</p><p>• ??</p><p>Неизвестно. Ни имя, ни облик, ни сущность.</p><p>Милая девушка с привычкой раздеваться (делаю невинное лицо).</p></section><section><title><p>Ускоряющееся Совещание, Растущие Желания И Нити Судьбы.</p></title><p>— Что касается информации о Ночном Бродяге Лукаорне, то, честно говоря, я и сам знаю не так уж много.</p><p>— Неважно, даже информация о его поведении ценна.</p><p>— Ну, дайте подумать...</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Моя травма и цель в этой игре.</p><p>Виновник того треклятого ограничения, наложенного на меня в самом начале, но в то же время именно благодаря этой [Проклятой Метке] я смог достичь того, что имею сейчас.</p><p>Тогда я сражался как одержимый и толком не анализировал его действия. К тому же, впечатление от Везермона, существа того же уровня, было настолько сильным, что я не могу с уверенностью назвать много фактов. И всё же, его ярость врезалась мне в память.</p><p>— Во-первых, физические атаки. Подготовка короткая, скорость атаки намного выше, чем у обычных боссов, но в основном атаки передними лапами делятся на три типа: по диагонали, вертикально и горизонтально. Задержки он использует постоянно, как само собой разумеющееся, но безопасных зон довольно много. Атаки укусом... вернее, все физические атаки по умолчанию имеют атрибут коррозии, так что если попадёшься, тебя просто разорвут на части. Мне он отгрыз обе ноги. Во-вторых, атаки по площади с использованием тени в виде копий. Сюда же относятся и внезапные атаки из тени. Он может комбинировать их с двойниками, о которых я расскажу позже, так что это почти гарантированная смерть для новичка. Но прямо перед тем, как он выпрыгивает из тени, слышен звук, так что место появления можно определить по нему. Поскольку бой обычно идёт ночью, он, само собой, атакует и из-под ног, так что лучший способ избежать урона — бежать и определять место появления на ходу. Кстати, о звуке появления: двойники звучат так, будто камень упал в болото, а оригинал — так же, но звук гораздо тяжелее. Теперь о двойниках. Насколько я видел, их максимум двое. По крайней мере, при случайной встрече вне сценария их движения во время развёртывания двойников были довольно предсказуемыми. Никаких задержек, только прямолинейные атаки. Атака из засады тремя одновременно тоже была легко читаемой, если знать их местоположение, и найти безопасную зону было просто. Сами двойники исчезают со временем, так что, в крайнем случае, можно просто бегать от них, и большой угрозы они не представляют. Самое неприятное — это...</p><p>— ...Прости, не мог бы ты изложить это в письменном виде? — прервала меня Сайгер-100.</p><p>Чёрт, воспоминания нахлынули, и я заговорил без умолку. Госпожа Сайгер-100, которая вначале пыталась слушать, теперь прижимала пальцы к переносице. Я невольно усмехнулся под маской — надо же, сколько всего запомнил.</p><p>— Ну, в общем, по ощущениям от боя — это просто большой волк. Только вот последняя атака, которой он меня достал, мне непонятна.</p><p>— Последняя?</p><p>Я вспомнил тот момент, когда Лукаорн отгрыз мне ноги.</p><p>Я знаю, что это была атака укусом......, но не понимаю, как именно она прошла.</p><p>— По крайней мере, в тот момент я не допускал ошибок, которые могли бы привести к получению урона. Вернее, я находился полностью вне зоны атаки двойников и оригинала.</p><p>Но когда я опомнился, ног уже не было. Я знаю, что Лукаорн что-то сделал, но не понимаю, что именно.</p><p>— Я подумал, что это была атака по координатам, от которой невозможно увернуться, но, похоже, это не так. Ощущение было такое, будто урон прошёл из-за бага...</p><p>Не знаю. Если бы я увидел это ещё раз, возможно, понял бы, но это вряд ли реально.</p><p>Я сообщил госпоже Сайгер-100, которая всё ещё демонстрировала готовность слушать, что это вся информация, которой я располагаю. Она на мгновение задумалась, а затем посмотрела мне прямо в глаза.</p><p>— Было бы нечестно не ответить на твою любезность. В таком случае, как насчёт... способа снять проклятие Лукаорна?</p><p>— Э? Серьёзно?</p><p>— Хотя сам способ довольно известен, но с помощью «Чёрного Волка» это будет в несколько раз проще, чем если бы вы делали всё с нуля.</p><p>[Проклятая Метка] Лукаорна, облепившая моё туловище и ноги. Иногда она помогала, но чаще доставляла неудобства. И теперь её можно снять.</p><p>Услышав слова Сайгер-100, я мысленно повысил рейтинг клана «Чёрный Волк» на три пункта.</p><p>— Кхм... Услышав, что ты игрок, с которым водится Пенсилгон, я захотела увидеть тебя лично и убедилась — вы и дальше будете вытворять...... всякое. Поэтому лично я хотела бы наладить с вами связи. Я слышала, вы с Пенсилгон и вон тем парнем создали клан. Может, нам, «Чёрному Волку», объединиться?..</p><p>— Простите, «Чёрный Волк»-сан, не могли бы вы отложить это предложение.. на потом?</p><p>Тут в наш разговор с Сайгер-100 вмешался другой голос.</p><p>Пенсилгон торговалась с Профессором насчёт [Тома Истины]. Казалось, они играют в какую-то свою игру и не обращали на нас внимания. Самопровозглашённая ведущая совершенно не выполняла своих обязанностей, но сейчас я решил закрыть на это глаза.</p><p>Ойкаццо, смирившись с тем, что сбежать всё равно не удастся, заказал ещё пирожное и жаловался на его безвкусность. Зачем он вообще пришёл?.. Ах да, у него же нет ничего уникального, вот и мается от безделья! Надо же, я ничего не сказал, а он уже замахивается вилкой — опасный тип этот Ойкаццо.</p><p>Госпожа Сайгер-0 сидела неподвижно и молча, будто заснула. Это, наверное, демонстрация силы клана «Чёрный Волк»?</p><p>В таком случае, методом исключения легко определить, кто вмешался. В этот момент это мог быть только один человек.</p><p>— По крайней мере, это не входило в первоначальные вопросы, верно? — спросила Анималия.</p><p>— Мм... Пожалуй, да. К тому же, это лучше обсудить с ним... — согласилась Сайгер-100.</p><p>Для меня этот разговор без подлежащих был полной абракадаброй, но собеседницы, похоже, друг друга понимали. Сайгер-100 легко отступила, и следующей в разговор вступила госпожа Анималия.</p><p>— Санраку-сан, позвольте сначала изложить наши условия. Проще говоря, мы, клан «SF-Zoo», готовы удовлетворить практически все.. ваши требования.</p><p>— Э? А, да.</p><p>Она полностью перехватила инициативу. Слова о том, что они готовы сделать практически всё без условий, ощущались как апперкот с опережением.</p><p>— И, как вы, вероятно, уже догадались, наше предложение только одно... Расскажите нам, как можно несколько раз посетить страну Разящих Кроликов, «Кроликудзу».</p><p>— Ну да, так и думал...</p><p>Хотя, если честно, я ожидал, что меня попросят раскрыть «уникальный сценарий, связанный с говорящими Разящими Кроликами», но в целом содержание было предсказуемым. Я молча погрузился в размышления.</p><p>— А-а, по этому поводу лучше спросить у неё самой... у самого кролика? Не могли бы вы вернуть Эмуль?</p><p>Через несколько минут Эмуль, которую с явной неохотой вернули члены клана SF-Zoo, выглядела так, будто посмотрела невероятно мрачную и серьёзную драму — в глазах не было ни искры. Что же с ней сделали?..</p><p>— Эмуль, держись! Рана неглубокая!</p><p>— Люди страшные, сударь... Что такое «дабл пис», сударь... Поза леопарда... я же кролик, сударь...</p><p>Я помахал у неё перед носом морковкой, но улетевший в далёкие края рассудок не возвращался... Ладно, придётся использовать козырь.</p><p>— Пирог из Кроликудзы.</p><p>Пик! (Уши дёрнулись)</p><p>— Специальный парфе из Кроликудзы.</p><p>Пик-пик! (Уши дёрнулись ещё сильнее)</p><p>— Ешь сколько влезет, я плачу.</p><p>— Е-ещё чуть-чуть...</p><p>— И [Книга Заклинаний], которую ты давно хотела, в придачу. И всё это за мой счёт.</p><p>— Правда, сударь?! У меня сейчас как раз три [Книги Заклинаний] на примете!</p><p>Всё-таки она сестра той жадной Эльк и сестра того вымогателя Питса.</p><p>Эмуль, которую до этого тискали как объект для скриншотов, ожила и начала легонько шлёпать меня по голове. Кажется, чуть сильнее обычного — наверное, мстит за то, что я отдал её на растерзание зомби.</p><p>— Ха-а... какая прелесть... Ах, не обращайте внимания, — пробормотала Анималия.</p><p>Я покосился на госпожу Анималию, которая, достав какой-то кристальный предмет, с невероятной скоростью фотографировала Эмуль, но это не возымело эффекта. Решив больше не обращать на это внимания, я спросил Эмуль:</p><p>— Слушай, Эмуль.</p><p>— Что, сударь?</p><p>— Кроликудза ведь приглашала первопроходцев для охоты на змей, да?</p><p>Существует два уникальных сценария для посещения Кроликудзы.</p><p>Первый — «[Приглашение из Кроликудзы]», который активировал я, выполнив загадочное условие, связанное с [Духом Разящего]. Честно говоря, раскрывать это мне не хотелось.</p><p>И второй — «[Тур по Кроликудзе]», который начинается с помощью обычного Разящего Кролика и даже описан на сайтах с прохождениями.</p><p>— Они вроде бы довольно регулярно приглашают игроков... то есть, первопроходцев. Значит, Кроликудза не запрещает вход людям, верно?</p><p>— Хм-м, наверное, так, сударь.</p><p>На самом деле, я, находясь в Кроличьем Дворце, куда не пускают игроков, посетивших Кроликудзу по «[Туру по Кроликудзе]», часто видел из окна игроков в городе внизу. Игроки с восторгом наблюдали за Разящими Кроликами, которые торговали и шумели, как в обычном человеческом городе. Были и те, кто по непонятной причине нападал на кроликов и погибал, забитый толпой. Наблюдение за всем этим с высоты было неплохим развлечением. Но я ни разу не видел игрока, который побывал бы там несколько раз, кроме как по «[Приглашению из Кроликудзы]».</p><p>— Спрошу прямо: есть ли способ для них снова попасть в Кроликудзу?</p><p>— Му-му-му-му... Я не занимаюсь политикой Кроликудзы, так что точно не могу сказать, сударь... Но, возможно, если попросите вы, Санраку-сан, что-нибудь получится! Братец Эдуард — интеллигент с гибким мышлением, сударь!</p><p>Э-Эдуард... Буква «Э» (A) — выше, чем «Б» (B) Билак. Если не считать Вайсэша, то это первая буква алфавита среди именных персонажей, то есть старший сын Вайсэша. Если верить тому, что говорила Билак, он — нынешний король Кроликудзы.</p><p>Вайсэш отошёл от дел, он скорее патриарх, исключительная фигура, так что его можно не считать. Значит, этот братец Эдуард — номер один в Кроликудзе.</p><p>— Хм-м... Можешь спросить его прямо сейчас?</p><p>— Обязательно спрошу прямо сейчас, быстро! И при этом обстоятельно, осторожно и вежливо, сударь!</p><p>Сказав это, Эмуль мгновенно телепортировалась. Похоже, тисканье действительно стало для неё травмой.</p><p>— А-а...</p><p>А эти тоже забавно реагируют. Как лакмусовая бумажка: когда Эмуль здесь, они окрашиваются в красный цвет радости, а когда исчезает — в синий цвет уныния. Ладно, я попросил Эмуль уйти не для того, чтобы посмотреть на реакцию госпожи Анималии. А из-за безмолвных указаний той отморозки, которая всё это время корчила странные рожи-жесты на краю моего поля зрения. Когда Эмуль здесь, разговор не идёт... в основном потому, что SF-Zoo перестают слушать.</p><p>— Раз уж ты так настойчиво жестикулировала, чтобы я «выкроил время», значит, хочешь что-то сказать? — обратился я к Пенсилгон.</p><p>— Рада, что ты понял почти без слов.</p><p>— Ты в отличном настроении. Сколько же ты с них содрала?</p><p>— Хе-хе-хе, 20% долга.</p><p>Какая же она беспринципная... Хотя и «Библиотека» хороша, раз так легко расстаётся с деньгами. Но раз обе стороны довольны, посторонним лучше не вмешиваться.</p><p>— Итак, пока Эмуль-тян не вернулась, пожалуй, выслушаем предложения от «Чёрного Волка», «Библиотеки» и «SF-Zoo» от лица клана «Странствующие Волки»?</p><p>Одновременно с вопросом Пенсилгон троим представителям в воздухе появились три эмблемы. Одна — чёрный волк с мечом в зубах, другая — книга с закладкой, третья — лапа и крыло.</p><p>Лицо Пенсилгон, разглядывавшей три эмблемы, исказила очень злобная ухмылка, напомнившая о тиране «Карандашном Рыцаре», некогда правившем на сервере «Юнайт Раундз».</p><p>П/А:</p><p>По слухам, есть одна героиня, которая примчалась на встречу, выпросив освобождение от участия в группе покорителей Нового Континента, но так переволновалась, что не смогла толком поговорить и впала в медитацию.</p><p>Пора бы и ей показать себя с лучшей стороны...</p><p>П/Р:</p><p>Намёков на её появление было более чем достаточно...</p></section><section><title><p>Знайте Же, Под Чью Дудку Вы Пляшете.</p></title><p>— Ну, если вкратце, то вполне ожидаемо, что эти три клана нас недооценили......, — ответила Пенсилгон после того, как представители «Чёрного Волка», «Библиотеки» и «SF-Zoo» разошлись. Мы перебрались в филиал NPC-кафе «Змеиное Яблоко» в Кристальном Городе, который, к счастью, здесь тоже оказался.</p><p>— Клан «Чёрный Волк» явно смотрел на тебя, Санраку-кун, свысока. Ну, у них там много сторонников элитизма, повёрнутых на этом даже похлеще нашего младшего брата, так что я понимаю, как Момо-тян тяжело с ними управляться.</p><p>— Да мне не жалко было бы и бесплатно рассказать о поведении Лукаорна.</p><p>— Ты не прав, Санраку, — возразил Ойкаццо, а не Пенсилгон.</p><p>Он уплетал пирожное в «Змеином Яблоке», которое можно было бы назвать подпольным кафе, и, ткнув в меня вилкой, продолжил:</p><p>— Ну, я тоже профессиональный геймер, так что скажу: знать движения противника, особенно в современных играх с полным погружением, а не на старых дисплеях, — это гораздо важнее, чем ты думаешь, Санраку.</p><p>Ведь даже свежая информация о противниках продаётся за деньги, — добавил Ойкаццо, скривившись от досады.</p><p>— С сюжетными боссами ещё ладно, с ними в итоге столкнутся все игроки. Но Уникальные Монстры — другое дело. Говорят, «бесценно», и это правда. Снятие негативного статуса — неравноценный обмен, согласись.</p><p>— Если подумать, то да.</p><p>— Вот именно. Дальше — «Библиотека». Они получше двух других. Поскольку их лидер — тот человек, они предложили цену примерно на 20% ниже рыночной.</p><p>Цель исследовательского клана — не получение уникальных предметов или первенство в покорении неизведанных территорий. В крайнем случае, они могут быть и последними. Собирать информацию от тех, кто прошёл вперёд, подбирать ускользнувшие детали и разгадывать тайны мира — вот чем занимается «Библиотека».</p><p>— И всё же, немного обидно, что мы, как продавцы, не можем устанавливать цену.</p><p>— Говорит та, что погасила пятую часть долга одной книгой и ещё хочет большего.</p><p>— Таких книг в игре всего три, так что цена вполне адекватная.</p><p>Точно, если подумать, то так и есть. Поскольку у нас троих она есть, казалось, что она не такая уж и редкая, но если вдуматься, тот факт, что она есть только у нас троих, делает её невероятно редкой.</p><p>— И наконец, SF-Zoo... Санраку-кун, ты же понимаешь, это стая саранчи. Они, скорее всего, даже не различают NPC и монстров.</p><p>— ...</p><p>Ну, я и сам догадывался. Странное отсутствие деликатности по отношению к Эмуль, какое-то расхождение в определении «вреда»...</p><p>— Я была в Кроликудзе по «[Туру по Кроликудзе», но ты знаешь? Этот клан игнорировал сценарий и так долго там околачивался, что их принудительно выдворили.</p><p>— Это шутка?</p><p>— Ну да, кто же знал, что там есть ограничение по времени. Может, это и было полезно для будущих игроков в плане информации, но ты же понимаешь, что будет, если дать такой банде из SF-Zoo право на пребывание?</p><p>Повсюду будут слышны щелчки скриншотов, а кроликов затискают до полусмерти — другого будущего я не вижу.</p><p>— Я пока не буду спрашивать, какой именно уникальный..... предмет ты скрываешь, Санраку-кун, но очень не хотелось бы, чтобы он попал в чужие руки, кроме наших.</p><p>— С этим проблем нет, но если я откажу, они могут начать преследовать. С другой стороны, если те, кого я приведу, набедокурят, это отразится на моей репутации...</p><p>Хорошо, что Эмуль ещё не вернулась. Это дало мне время подумать над ответом.</p><p>И всё же, в отличие от «Асуракай», SF-Zoo не нарушают никаких моральных табу. В крайнем случае, что бы они ни делали с NPC, игрокам они прямого вреда не причиняют. В этом плане они даже более неприятны, чем «Асуракай».</p><p>— ...Вот поэтому я и решила вмешаться, — заявила Пенсилгон.</p><p>— Это и есть та «Клановая Федерация», которую ты с ними заключила?</p><p>— Именно! Теперь мы можем пользоваться оборудованием и правами кланов, входящих в федерацию. С их стороны это, вероятно, выглядит как «мы вам поможем, а вы нам информацию об уникальных», но, конечно, бесплатно мы ничего отдавать не будем.</p><p>Пенсилгон демонстративно растопырила пальцы перед нами.</p><p>— У нас сейчас пять козырей. Причём каждый из них — джокер, способный перевесить всё игровое время, которое «Чёрный Волк», «Библиотека» и SF-Zoo потратили на свои мелкие делишки.</p><p>Загибая пальцы по одному, Пенсилгон начала перечислять нераскрытые козыри «Странствующих Волков».</p><p>— Первое: мы первыми прошли [Уникальный Сценарий EX], получив информационное преимущество в виде «Бахамута».</p><p>Второе: победив Стража Гробниц Везермона, мы получили [Ключ от Инвентории] и всё [Оружие Наследия] внутри.</p><p>Третье: профессия «[Древний Кузнец]», подтверждённая пока только у Билак-тян, фактически находится в нашей монополии.</p><p>Четвёртое: условия для попадания в Кроликудзу фактически контролирует Санраку-кун, плюс само существование Кет Ши.</p><p>Пятое: учитывая всё вышеперечисленное, именно мы поставили шах следующему [Уникальному Сценарию EX].</p><p>Добавлю, что у меня есть ещё несколько скрытых козырей, но если говорить о клановых, то это примерно пять основных.</p><p>— Козыри сильны уже тем, что о них известно. Информацией можно убивать. Всего втроём мы заставим платить дань..... топовые кланы этой игры. Мы, существующие меньше месяца, будем стоять над игроками-ветеранами и всегда идти впереди... Разве это не самое весёлое?</p><p>— У тебя злое лицо, Пенсилгон.</p><p>— В «Юнайт Раундз» я слишком жестоко обращалась со скотом. На этот раз буду поддерживать их существование на грани жизни и смерти с помощью более качественного корма, стабилизируя имидж для внешнего мира...</p><p>— А не похоже ли это на сценарий, где мы в итоге окажемся злодеями, которых все будут пытаться убить?</p><p>В таком случае я продам вас и сбегу в Кроликудзу, не волнуйся, Ойкаццо.</p><p>Пока Пенсилгон открыто строила козни, я думал о будущем. Не о стратегии на несколько ходов вперёд, как она, а о более ближайших планах.</p><p>(Сначала нужно встретиться с Билак, чтобы она починила реактор. Потом постараться потянуть время и придумать, как разобраться с SF-Zoo. Ах да, ещё нужно выполнить обещание Эмуль...)</p><p>Даже необдуманные обещания влияют на репутацию. В игре с чёткими параметрами это влияние ещё заметнее.</p><p>А значит, нужны деньги. Мир жесток, но у меня есть банк с безлимитным снятием. Позже навещу своих друзей, Кристальных Скорпионов.</p><p>— Ладно, я пойду поем перед ночью, выхожу из игры.</p><p>— Ага, если что-то изменится, сообщи.</p><p>— В следующий раз, когда позовём, не сбегай, Санраку.</p><p>— Да-да.</p><p>Помахав рукой, я покинул филиал «Змеиного Яблока» в Кристальном Городе.</p><p>Итак, раз Эмуль в Кроликудзе, единственный способ мне туда вернуться — умереть. А раз умирать, то пусть смерть будет полезной.</p><p>Закупив предметы для восстановления МП, я прибыл на Кристальный Утёс и тут же рванул к точке добычи.</p><p>— Добрый вечер, скорпионы! Простите за вторжение без приглашения, но придётся вас немного потеснить.</p><p>Активировалось два Кристальных Скорпиона. Примерно через десять секунд прибудет подкрепление в десять раз больше.</p><p>Однако для меня, владельца [Инвентории], это не угроза.</p><p>Подпустив их максимально близко, я телепортировался в карманное измерение, в абсолютно безопасную зону.</p><p>Сдерживая улыбку при виде величественных артефактов эпохи богов, которые впечатляли при каждом взгляде, я коротал время, пока ненависть Кристальных Скорпионов не спадёт.</p><p>— Ах да, надо снять экипировку на всякий случай... Готово. Пора, ненависть уже должна была рассеяться.</p><p>Восстановив МП, я вернулся на кристальное плато.</p><p>Прямо перед выходом из карманного измерения мелькнуло какое-то неприятное предчувствие, но я не мог понять, с чем оно связано, и решил проигнорировать, посчитав неважным.</p><p>Меня встретили ночное небо и тишина на вершине утёса, усыпанного кристаллами. Примерно в десяти метрах впереди я заметил точку добычи — нагромождение кристаллов.</p><p>— Так, сначала материалы со скорпионов... Хм?</p><p>Материалов нет. Почему? Землетрясение? Они не столкнулись? Я не ошибся со временем. Скорпионы остановились до столкновения? Изменение поведения, вмешательство системы, сложить, вычесть, умножить, разделить, равно...</p><p>— По... фиксилииииии?!</p><p>Кристаллы в четырёх направлениях вокруг моей текущей позиции пришли в движение. Это было не медленное пробуждение от неактивного состояния к активному, а именно внезапная атака из засады......, выполняемая в активном состоянии!</p><p>В следующее мгновение моё тело превратилось в фарш в результате яростного столкновения, в котором скорпионы уже не жалели собственных тел.</p><p>П/А:</p><p>Федерация</p><p>Так называемая клановая версия системы друзей.</p><p>Например, если клан А имеет право на бесплатный проезд в определённом месте, клан Б тоже может пользоваться этой льготой.</p><p>Обычно эта система используется для обмена взаимными выгодами, совместных рейдов на боссов и т.п. Но в данном случае смысл такой: «Мы вам поможем, а вы нам информацию об уникальных». Таким образом, «Странствующие Волки» получили доступ к благам трёх крупнейших кланов.</p><p>Кстати, ответ лидера клана «Странствующих Волков» на это был: «Корм я вам дам, так что работайте усердно, скот». Вот это настоящий Владыка Демонов.</p><p>Кристальный Скорпион: «Мы научились устраивать засады, чтобы убивать извращенцев, которые врываются в наш дом в грязной обуви и воруют наши волосы!»</p><p>Это добавлено в список исправлений на официальном сайте, так что это не тихая правка. Это ловушка для новичков, сделанная наполовину из добрых, наполовину из злых побуждений.</p></section><section><title><p>Всё Падает Вниз, Всё Можно Преодолеть.</p></title><p>П/А:</p><p>Возможно, на этой неделе ежедневные публикации прервутся. Постараюсь не нарушать график, но на всякий случай сообщаю заранее.</p><p>— ...Ха-а, серьёзно?</p><p>Выйдя из игры и проверив официальный сайт, я действительно нашёл в списке исправлений строку: «Исправлено поведение некоторых монстров».</p><p>Из этого неясно, о каких именно монстрах идёт речь, но поскольку я испытал изменения на себе, я прекрасно понимаю, кого имели в виду.</p><p>— Дело осложнилось...</p><p>Изначально это была лазейка в механике, своего рода бонусный уровень, так что я ожидал, что её когда-нибудь исправят... Но они среагировали быстрее, чем я думал. Вернее, молниеносно.</p><p>— Значит, придётся серьёзно корректировать планы.</p><p>Потягивая желе из пакетика и откинувшись на спинку стула, я обдумывал дальнейшие действия. Раз уж исправление внесено, заработок на Кристальных Скорпионах стал невозможен.</p><p>Придётся искать новый способ заработка, но сегодня на это уже нет ни сил, ни желания.</p><p>— Хм-м-м... В конечном итоге, чтобы зарабатывать, нужен уровень, достаточный для фарма... Значит, снова качаться? Но...</p><p>После битвы с Везермоном я довольно много сражался, но уровень с тех пор не повысился.</p><p>Похоже, ближе к 80-му уровню прокачка замедляется. Хотя я побеждал боссов локаций и гиммиковых боссов, пусть и в группе, так что пора бы уже получить уровень...</p><p>— Прокачка... Фарм...</p><p>И снова мысли возвращаются к Кристальным Скорпионам. Эти монстры были прекрасны во всех отношениях: их образ жизни, идеально вписывающийся в особенности локации, их восхитительно тупой ИИ, ценность выпадающих предметов.</p><p>На первый взгляд Кристальные Скорпионы могут показаться ужасными монстрами. Но их стандартный ИИ, основанный на простом физическом натиске, взаимосвязь между неактивным и активным состояниями, закономерности выпадения предметов и характеристики самих скорпионов создавали ощущение, что их вроде бы можно победить, но в то же время и нельзя — это невероятно пробуждало желание найти способ...</p><p>— Можно победить, но нельзя... Атакующий ИИ...</p><p>И, честно говоря, мне просто жаль расставаться с теми предметами, которые можно там добыть. Дело не только в руде, но и в драгоценных камнях — они ценны не только как материалы, но и как товар на продажу.</p><p>Нужно как-то нейтрализовать угрозу Кристальных Скорпионов и продолжать добычу. Ради этого я готов отказаться от их материалов.</p><p>Однако с добавлением атаки из засады традиционный способ побега и обеспечения безопасности стал затруднителен. Единственный вариант — физически увеличить дистанцию, чтобы выиграть время до атаки, но...</p><p>— Физическое устранение... Не учитывать дроп предметов...</p><p>Дззз... Я высасывал остатки желе из пустого пакетика, пытаясь собрать разрозненные мысли воедино. Кажется, я нащупал что-то. Ещё один элемент... если бы найти мысленный винтик, чтобы скрепить разбросанную информацию...</p><p>— Упф!</p><p>Видимо, я слишком сильно втянул воздух, и наконечник пакетика с желе выскочил у меня изо рта.</p><p>Подчиняясь гравитации — физическому движку, встроенному в сервер под названием Земля, — пакетик описал короткую параболу и упал на пол.</p><p>Я инстинктивно протянул руку, но в реальности, где движения не так послушны, как в игре, моя реакция запоздала на пару мгновений. Содержимое не разлетелось, но пакетик шлёпнулся на пол. В этот момент мой мозг пронзила молния, произошёл взрыв сверхновой идеи, зажглась лампочка — да неважно как это назвать! Разрозненные мысли сложились в единый ответ.</p><p>— ...Ньютон снизошёл.</p><p>Падение. Точно, падение.</p><p>Всемирное тяготение... Всё падает сверху вниз. Физический движок, как правило, применяет законы физики ко всему одинаково. Баги не в счёт, они бросают вызов чему-то более высокому.</p><p>Где находится Кристальный Утёс? Каковы его условия? Каков образ мышления Кристальных Скорпионов? Насколько далеко будут преследовать скорпионы, обретшие достаточно упорства для засад.........?</p><p>— Хе-хе, хе-хе-хе-хе... Разработчики, я похвалю вас за само исправление. Но вы действительно думали, что это меня остановит?..</p><p>Сначала я собирался смириться, но передумал. Сегодня вам не спать! Ведь я подкину вам новую задачку, которую придётся исправлять!</p><p>Не хватает последнего кусочка пазла. Что для этого нужно — очевидно. Пробы и ошибки, и прокачка.</p><p>— А, Санраку-сан! Вы вернулись, сударь?</p><p>— Эмуль? Как успехи?</p><p>— Братец Эдоард сказал, что ему нужно немного подумать, и просил подождать до завтра! А ещё сестрица Билак вас звала!</p><p>— Хорошо, начнём с Билак.</p><p>Я подбросил Эмуль на голову. Она привычно поправила положение в воздухе и приземлилась. Не зря же мы работаем в паре «груз и носильщик».</p><p>— Вы какой-то воодушевлённый, Санраку-сан?</p><p>— Заметно? Знаешь, завалился к друзьям-лохам домой, а они меня толпой избили. Вот, готовлюсь к ответному визиту.</p><p>— Наверное, в такой ситуации лучше извиниться, сударь...</p><p>— Они очень стеснительные. Даже когда приходишь к ним, прячутся и пытаются убить вместо приветствия...</p><p>— Это точно друзья, сударь?</p><p>Мы с Кристальными Скорпионами — лучшие друзья! Ведь мой карман пополняется, а их дом становится чище. Взаимовыгодные отношения... Хотя общаемся в основном на языке насилия.</p><p>— Итак, нужно немного подготовиться к налёту...</p><p>Прибыв в мастерскую Билак, я заглянул внутрь, с Эмуль на голове.</p><p>— О, пришёл.</p><p>— Как успехи?</p><p>Билак, с теми самыми громоздкими очками на голове, встретила меня в своём нелепом наряде — смесь фэнтезийной одежды и научно-фантастических деталей.</p><p>— Завершающий этап. Давай скорее [Оружие Наследия].</p><p>— Держи.</p><p>Посоветовавшись с теми двумя, мы решили, что раз уж я им не пользуюсь, то можно и разобрать. Я достал посох [Нестандартное Оружие: Тип Конвергентный Механизм [Комета-Катапульта]] — один из двух имевшихся у меня посохов этого типа.</p><p>— Можешь разбирать или делать что хочешь.</p><p>— О-о, о-о... Жди до завтрашнего утра. К тому времени я постигну кузнечное дело эпохи богов... все его тайны.</p><p>— Полагаюсь на тебя.</p><p>От тебя зависит, смогу ли я использовать роботов, силовую броню и научно-фантастическое оружие!</p><p>Странное беспокойство заставило меня нахмуриться, но я покинул мастерскую...</p><p>— Погоди-ка, я хотела кое-что спросить.</p><p>— М?</p><p>Я обернулся. Билак, сняв очки, смотрела на меня. Я тоже повернулся к ней лицом.</p><p>— Не то чтобы вопрос, скорее, просьба... Материалы с Кристальных Скорпионов. Позволь мне попробовать создать из них [Оружие Наследия].</p><p>— Э? Я не против, но... разве это возможно.....?</p><p>Я-то думал, что «[Древний Кузнец]» — это профессия для ремонта.. сломанного [Оружия Наследия].</p><p>— Создать его как обычное оружие не получится. Наверное, будет много неудач. Поэтому я могу зря потратить твои материалы...</p><p>— Да ладно, конечно! Пробуй и ошибайся сколько угодно.</p><p>— Спасибо!.. Кстати, делать парные клинки?</p><p>На это я ответил отрицательно. С парными клинками я решил развивать [Озёрные Кинжалы], [Парные Клинки Империи Пчёл] и [Лунный Кролик]. Использование других видов оружия расширит мои тактические возможности.</p><p>— Если делать, то...</p><p>Посетив ещё несколько мест и завершив подготовку к финальному этапу плана, я отправился не на Кристальный Утёс... а в Долину Древних Душ под ним.</p><p>— Зачем мы сюда пришли, сударь?</p><p>— [Руины Ушедшей Славы], конечно, дают больше опыта, но враги там прочные и непредсказуемые. Здесь опыта чуть меньше, зато врагов убивать легче, так что в итоге эффективность прокачки будет выше.</p><p>К тому же, у меня есть средство против главной проблемы — Поющего Костяного Лича: [Обезглавливающий Меч Полководца Пламени], он же меч-недотёпа. А ещё Эмуль выучила новую магию, получив [Книгу Заклинаний], необходимую для изучения новых заклинаний магами, как и обещано.</p><p>— Норма — скажем, 80-й уровень. Устроим зачистку нежити!</p><p>— Моя новая магия покажет себя, сударь!</p><p>Прости, но магия, которую я тебе дал, в основном вспомогательная.</p><p>П/А:</p><p>• SF-Zoo</p><p>Сокращение от «Shangri-La Frontier Zoo». Клан, основной деятельностью которого является наблюдение и фотографирование монстров животного типа в Шангри-Ла Фронтир.</p><p>В основном состоит из игроков, любящих животных, но их мотивация неоднородна: есть те, кому нравится «смотреть» на фэнтезийных животных, те, кому нравится их «любить», и те, кому нравится их «изучать». Из-за этого отсутствует единство подхода.</p><p>Поэтому и к Эмуль отношение разное: кто-то видит в ней «говорящее животное для забавы», кто-то — «питомца», а кто-то интересуется ей с точки зрения «лора мира».</p><p>Есть игроки, которые обращаются с ней как с плюшевой игрушкой, есть те, кто — как с обычным питомцем другого игрока, а есть и те, кто считает её просто монстром.</p><p>Можно сравнить с отношением к Айру/Палико в Monster Hunter: они милые и помогают, но на них спокойно нападают. (П/Р: Не шарю за отсылку)</p><p>Из-за этого «неоднородного сборища с общей целью, но разными подходами» Пенсилгон считает их неприятными: «Если пригласить их в Кроликудзу, то те, кто хочет их любить, те, кто хочет изучать, и те, кто не будет относиться к ним как к NPC, создадут проблемы». При этом у них лучшие в Шангри-Ла «ноу-хау по ловле монстров», и они не причиняют вреда игрокам, что делает их действительно неприятной группой.</p></section><section><title><p>Мечтающие О Несбыточном, Идите По Небу.</p></title><p>П/А:</p><p>Спасибо всем за ваши оценки, отзывы и обзоры, благодаря которым я смог достичь 100-й главы.</p><p>Хотя я всё ещё неопытен, и в тексте нередко обнаруживаются опечатки и несоответствия в лоре, я надеюсь на вашу дальнейшую поддержку моей скромной работы.</p><p>— Стоять, гад!</p><p>— Ги-и-и-и!!</p><p>Стоило их взглядам встретиться, как один выбрал яростную атаку, а другой — стремительное бегство. Хищник и жертва, нападающий и убегающий.</p><p>Единственная ошибка заключалась в том, что нежить, ненавидящая живых, — хищная виверна — оказалась убегающей стороной, а боящиеся мёртвых — жертвы, человек и кролик, — преследующей.</p><p>— Вздумал улететь, да? Как бы не так! Эмуль!</p><p>— Есть! [Магические Цепи]!</p><p>В тот миг, как Эмуль произнесла название заклинания, из появившегося над моей головой магического круга выстрелили цепи из маны. Они устремились прямо к нежити-виверне и оплели её крылья.</p><p>— [Магическое Лезвие]!</p><p>Магическое лезвие сбило истлевшую чешую с гниющей шеи. В рану, проделанную магическим клинком, ударил [Обезглавливающий Меч], а затем, словно для верности, кулак, усиленный удачей, врезался в щёку нежити-виверны.</p><p>Только тогда нежить-виверна, похоже, испустила дух и взорвалась полигонами. Вот чёрт, проклятие, которое так выручало вначале, отпугивая мелочь, при прокачке мгновенно превратилось в ограничивающий фактор.</p><p>— Чёрт... Я же не в догонялки играть пришёл.</p><p>— А мне легко, сударь! Но вы так прыгаете, Санраку-сан, что попасть трудно! Пожалуйста, водите безопаснее!</p><p>— Сложный вопрос. Я сейчас как необъезженный конь... только птица.</p><p>Ну да, она же сидит у меня на голове, так что бегать ей не надо. К тому же миазмы от меня отскакивают, так что ей, наверное, очень комфортно.</p><p>Впрочем, Эмуль, превратившаяся в полноценную артиллерийскую установку, сейчас не обуза, а настолько полезна, что я бы подумал таскать её на себе, даже будь она в десять раз тяжелее.</p><p>Во-первых, [Магические Цепи], которые она только что применила к нежити-виверне. Это улучшенная версия [Магических Уз], и сила захвата зависит от разницы в уровнях между заклинателем и целью.</p><p>То есть, чем сильнее заклинатель, тем крепче путы.</p><p>Но главное преимущество этой магии не в самой возможности связать противника, а в том, что он хотя бы на мгновение пытается «вырваться».</p><p>Например, та виверна, не взлюбив магические цепи на крыльях, прервала своё бегство. За это время я успел сократить дистанцию и снести ей всё здоровье. Кажется, есть ограничения — против значительно превосходящих по уровню или некоторых особых монстров магия не сработает, но для того, чтобы не упускать мелочь, она очень хороша.</p><p>Честно говоря, мой кошелёк был почти пуст, но меня выручила та самая фигурка женщины-рыцаря.</p><p>Когда я показал её Питсу, оказалось, что это очень редкая вещь, и он купил её за приличную сумму. Тогда я и узнал, что идолы, изображающие полноценную человеческую фигуру, да ещё и с проработанным выражением лица, ценятся очень высоко.</p><p>Кстати, самыми ценными считаются идолы, изображающие Семь Колоссов... Постойте, идолы Уникальных Монстров вообще выпадают?</p><p>— А-а, как только со всем разберусь, обязательно займусь коллекционированием идолов...</p><p>— Санраку-сан! Дуллахан, сударь, Дуллахан!</p><p>— О, редкий моб с опытом!</p><p>Причём на этот раз Дуллахан с головой. Не доказывает ли это, что тот, другой Дуллахан, был просто недотёпой?.. Вспомнив о нём, улетевшем в стратосферу после моего удара, я приготовился к бою.</p><p>— Эмуль, операция «Падение Героя»!</p><p>— Э? Впервые слышу, сударь?!</p><p>— Ха-ха-ха! Только что придумал!</p><p>— Фубья-а!!</p><p>Объясняю! Операция «Падение Героя» заключается в следующем:</p><p>— Связав ему руки и ноги, мы забьём его толпой, как обычную мелочь, хотя когда-то он, вероятно, был прославленным полководцем. Вот такой план.</p><p>— Санраку-сан безжалостно топчет честь мёртвых... Вы поразительны, сударь...</p><p>— Запомни, Эмуль. Мёртвым нужно не обручальное кольцо или посмертное повышение в звании на два чина. Молча дать им упокоиться — вот лучшая дань уважения, которую мы, живущие ныне, можем оказать тем, кто жил в прошлом.</p><p>— Санраку-сан...</p><p>Сама по себе эта фраза, я считаю, довольно крутая, но то, что рядом с NPC, который её произнёс, игрок-медик совершал челночный бег между жизнью и смертью, превращало всё в комедию.</p><p>Треш-игры бывают двух видов. Досадные треш-игры, в которых местами проглядывают светлые идеи, и настоящий треш, где от нажатия кнопки «Старт» до выключения питания видишь только вспышки взрывов мин.</p><p>К первому типу испытываешь какое-то сочувствие, мол, я вижу твои сильные стороны, но одновременно и грусть, как при виде детёныша гну, на которого нацелился лев, или птенца ласточки, выпавшего из гнезда во время урагана. Очень своеобразное чувство.</p><p>А второй тип? Ну, можно посмеяться и играть дальше, хотя грешно, конечно.</p><p>Почему же я чувствую вину, когда Эмуль смотрит на меня сияющими глазами?</p><p>— Давай сыграем в разбивание арбуза!</p><p>Сложность: очень легко, без повязки на глазах. Роль арбуза, конечно же, исполняет твоя голова!</p><p>[Магические Цепи], выпущенные Эмуль, и [Бесконечная Резня], применённая мной в тот же момент, заставили споткнуться и упасть лошадь. Всадник без головы, но с головой, скатился с неё. Я пнул его по рукам и отфутболил голову.</p><p>Пока Эмуль отвлекала туловище и лошадь атаками, я занялся уничтожением головы Дуллахана. Голова, хоть и на плечах, но всё же голова. Будет ли бонус к урону?</p><p>— Начинаем эксперимент, получай!</p><p>Снова оммаж [Рассечению Небес] — замах [Обезглавливающим Мечом Полководца Пламени] из высокой стойки. Но на этот раз не просто удар сверху, а удар с прыжком из высокой стойки!</p><p>Возрождённое лезвие ударило по ветхому шлему, и отдача передалась от рукояти к моей руке. Ощущение было такое, будто бьёшь по водяному шарику, набитому грязью.</p><p>Жидкость и твёрдое тело смешались в отвратительной пропорции. Я поморщился, но нанёс ещё один удар.</p><p>На этот раз с использованием [Лунного Прыгуна], чтобы добавить силу падения. Теперь ощущение было похоже на удар по гнилому арбузу — кожа лопнула, словно вспенившись, но я точно почувствовал, что раздробил... его.</p><p>— Уэ-э.</p><p>— Ги-и-и-и-и-и-и-и-и!!!</p><p>Размозжённая голова издала предсмертный вопль. Туловище, связанное беспроводной связью, начало царапать пустоту над шеей. Дуллахан корчился на земле, забыв, как вставать, а Эмуль безжалостно обрушивала на него [Магические Лезвия]. Эмуль, тебе ли говорить о других, сама-то ты тоже та ещё...</p><p>Из щелей шлема полились полигоны цвета гнилой малины. Я мысленно простонал — ну зачем такая детализация в ненужных местах? — перехватил [Обезглавливающий Меч] обратным хватом и, словно вонзая святой меч в алтарь, проткнул им голову Дуллахана.</p><p>— Не расстраивайся так, что можешь жить без головы. Всё равно ты сейчас станешь моим опытом.</p><p>Я выдернул меч из земли и стряхнул с него голову Дуллахана. Голова, шлёпнувшись на землю, превратилась в полигоны и рассеялась. Оставшееся туловище тоже обмякло.</p><p>Похоже, уничтожение головы вызвало мгновенную смерть туловища. Глядя на исчезающие полигоны туловища и безголовой лошади, я подумал, что тот Дуллахан-недотёпа был на самом деле крут.</p><p>В ситуации, когда Дуллаханам приходится прижимать голову к груди, как мяч в американском футболе, чтобы защитить уязвимое место, [Генерал Дуллахан], потерявший саму голову, был... да, словно вампир, любящий загорать, вампир, обвешанный серебряными крестами, вампир, запивающий чесночные гренки вином... Всё-таки вампиры с их кучей слабостей вызывают сочувствие.</p><p>— Покойся с миром, Дуллахан... хоть я и превратил твою голову в подобие лопнувшей шины.</p><p>Я машинально перекрестился, но тут же задумался: а какая религия в этом игровом мире?</p><p>По крайней мере, я не видел ничего такого, но раз есть NPC вроде Святой Девы-тян, то, вероятно, и эта сторона мира проработана с маниакальной дотошностью. Надо будет спросить у Ойкаццо, он хоть и явный монах-расстрига, но всё же относится к классу священнослужителей.</p><p>Но, Дуллахан, ты был редким монстром, и принесённый тобой опыт поднял меня до новых высот.</p><p>— 79-й уровень... Если смотреть только на цифры, то всего лишь плюс один уровень.</p><p>Но в этой игре опыт отражается на навыках именно в момент повышения уровня. Просто 78 стал 79? Нет, не так! В этом «одном уровне» заключён весь опыт боёв после Везермона... опыт сражений с [Генералом Дуллаханом], Поющим Костяным Личем, четырёхруким големом. Понимание и пробуждение навыков, отточенных в этих битвах.</p><p>И, заметив в списке навыков тот самый, «желанный», о существовании которого я был уверен благодаря журналам, трейлерам и прочим источникам, я усмехнулся под маской, изогнув губы в дугу убывающей луны.</p><p>— Я ждал тебя... [Двойной Прыжок]!</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 79 (5)</p><p>JOB: Наёмник (Мастер Двух Клинков)</p><p>62,000 Мани</p><p>HP (Здоровье): 40</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 70</p><p>DEX (Ловкость): 70</p><p>AGI (Скорость): 90</p><p>TEC (Техника): 65</p><p>VIT (Защита): 2</p><p>LUC (Удача): 104</p><p>Навыки</p><p>[Бесконечная Резня] -&gt; [Абсолютная Резня]</p><p>[Сияющий Прокол]</p><p>[Ближний Бой] Lv.MAX</p><p>[Дрифт-Шаг]</p><p>[Миг Прозрения]</p><p>[Длань Фортуны] Lv.MAX</p><p>[Прирождённый Альпинист]</p><p>[Предельный Импульс] Lv.MAX</p><p>[Реально Огромный Прыжок] -&gt; [Воистину Огромный Прыжок]</p><p>[Отскок] Lv.MAX</p><p>[Топот Ненависти] Lv.4</p><p>[Лунный Прыгун] -&gt; [Небоход]</p><p>[Одинокий Волк]</p><p>[Бездорожье] Lv.MAX</p><p>[Искусство Клинка: Лунное Отражение] Пятая Форма</p><p>[Зажигание] Lv.MAX</p><p>[Перегрев] Lv.6</p><p>[Нитро] Lv.MAX</p><p>[Дуэлизм]</p><p>[Удар Кулаком] Lv.1</p><p>[Десять Контрударов]</p><p>[Силовой Удар] Lv.1</p><p>[Рассечение]</p><p>Экипировка</p><p>Правая и левая рука: [Обезглавливающий Меч Полководца Пламени]</p><p>Голова: [Маска Пристального Взгляда Птицы] (VIT+1)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: Нет</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>————————————</p><p>П/А:</p><p>Никогда бы не подумал, что 100-я глава будет посвящена грязному разбиванию арбуза... (в замешательстве)</p></section><section><title><p>Юбилейные Авторские Спойлеры: Часть 1</p></title><p>П/Р:</p><p>Каждые 100 глав автор накидывает спойлеров, если боитесь их - скипайте главу.</p><p>На самом деле, до «Современности» и «Эпохи Божественных» была ещё одна эпоха.</p><p>В ту эпоху, условно называемую «Истоком», цивилизации не существовало. Были только неразумные микроорганизмы и то, что было до континентов.........</p></section><section><title><p>Кристальный Водопад И Симпатия Одиночек.</p></title><p>Двойной прыжок. Так называемое действие, когда во время нахождения в воздухе ещё раз нажимаешь кнопку прыжка, отталкиваешься от воздуха... и совершаешь ещё один прыжок.</p><p>Главная особенность, конечно, в независимости от рельефа. Будь то вода или магма, ты можешь прыгать — это имеет огромное значение.</p><p>— Возможность прыгать в воздухе, да ещё и под влиянием других прыжковых навыков... Превосходно! Результат на 120%, можно сказать!</p><p>Я заметил ещё несколько новых и развившихся навыков, но их проверку и тестирование можно отложить на потом.</p><p>Попробовав активировать навык и ощутив, как нога оттолкнулась от пустоты, я убедился в успехе своего плана и встал, потирая ушибленную о потолок голову.</p><p>— Эмуль, я ненадолго отлучусь в одиночку. Завтра утром, когда солнце полностью взойдёт, приди за мной в переулок Эйтхолда.</p><p>— Поняла, сударь. А что вы собираетесь делать?</p><p>— Нечто гораздо более соответствующее Духу Разящего, чем раньше.</p><p>По крайней мере, теперь я не собирался избегать скорпионов, как раньше. Теперь я шёл убивать... Кристальных Скорпионов.</p><p>Ведь физический движок применяется ко всему в игре. То, что игрок может бегать, стрела летит прямо, а монстр летает, — всё это возможно благодаря абсолютному закону физического движка.</p><p>Если бы физический движок был несовершенным, люди бы подпрыгивали при каждом шаге, выпущенные стрелы падали бы прямо вниз, судорожно дёргаясь, а монстры проваливались бы под землю. Люди называют это багованными играми и, как ни странно, умудряются получать от них удовольствие — вот уж всеядные существа. Но к этой игре это не относится.</p><p>— Яблоко падает на землю, а удар по спине заставляет пошатнуться вперёд. Готовьтесь, Кристальные Скорпионы! Сейчас вы умрёте от такой же банальной... вещи!</p><p>Уже привычное кристальное плато. В этом месте, хранящем тишину в ночной тьме, зарыто множество смертельных ловушек, словно мин. Но сейчас я в режиме усиления, сделавшем невозможное возможным. Гравитация и законы физики на моей стороне.</p><p>Без малейших колебаний я ступил в кристаллическую зону и уверенно направился к центру Кристального Утёса.</p><p>Как назло, именно в такие моменты удача благоволит. Я шёл и шёл, неестественно долго не встречая врагов. Но если в шестизарядном револьвере одна пуля, то после шести выстрелов она обязательно вылетит. Если в ящике есть главный приз, то, вытащив все остальные призы и пустышки, ты обязательно его получишь.</p><p>Вид Кристального Скорпиона, разбуженного дроблением кристалла и нарушением его сна, показался мне каким-то недовольным. Хотя, поскольку скорпионы — существа скорее неорганические, без таких явных эмоций, как у Разящих Кроликов или Кет Ши, это всё лишь мои домыслы.</p><p>— Ну что, полный вперёд с самого начала!</p><p>[Зажигание], [Бездорожье], [Нитро], [Одинокий Волк], [Дуэлизм].</p><p>Активировав все доступные баффы, полуголый смертник без колебаний ринулся дальше. Естественно, Кристальные Скорпионы начали активироваться один за другим, включая и тех, что появились в качестве подкрепления.</p><p>— У-ха-ха-ха-ха! Подъём, пробуждение, доброе утро, скорпионы! Время праздника!</p><p>Кристальное цунами в лунном свете. Хотя я сам выбрал этот предсказуемый исход, вид этой волны каждый раз вызывал холодок по спине. Пробежав сквозь неё под лунным светом, я наконец достиг цели, выполнив условия. Передо мной — Кристальные Скорпионы, позади — ущелье... Идеально.</p><p>— Ну что, сыграем в труса? Надеюсь, слабаков здесь нет?</p><p>На меня неслась орда Кристальных Скорпионов. Эта толпа монстров со сверхвысокими характеристиками внушала больше отчаяния, чем Ночной Бродяга Лукаорн.</p><p>Качество и количество... Сильные враги, которым разве что ИИ не хватает. Шанс победить их в лобовой атаке — один на десять тысяч. Так что же делать? Всё просто.</p><p>— Раз я не могу победить, умрите сами.</p><p>Без колебаний я отпрыгнул назад, бросаясь в ущелье, залитое миазмами, но освещённое лунным светом.</p><p>Ощущение полёта, когда внутренности будто поднимаются вверх, — полностью воспроизведённое здесь, оно напоминало о маниакальной дотошности создателей этой божественной игры. Когда меня подбросил Грязекоп, было не до таких ощущений.</p><p>И Кристальные Скорпионы, бросившиеся за мной, своей целью, тоже без остановки ринулись вперёд. Их судьба была предрешена.</p><p>Смерть от падения. Смертный приговор от физического движка, одинаково убивающий людей, монстров, игроков и NPC.</p><p>По крайней мере, у Кристальных Скорпионов, полагающихся на физическую силу, не должно быть способностей, смягчающих урон от падения. Не должно.</p><p>Даже если бы их атакующий ИИ обладал достаточным интеллектом, чтобы «остановиться на краю обрыва»...</p><p>— Уважаемые, не задерживайтесь, пожалуйста, вы мешаете тем, кто сзади!</p><p>Сплочённость Кристальных Скорпионов была поразительной. Даже прибывшее подкрепление до последнего скорпиона бросалось на уничтожение врага со всей самоотверженностью — на такое способны не все люди.</p><p>Поэтому, чтобы уничтожить меня, Кристальные Скорпионы, не жалеющие ни себя, ни своих товарищей, без колебаний отталкивали остановившихся собратьев и рвались вперёд. Всё ради уничтожения противника.</p><p>— Назовём это «Скорпионопад»... Хотя, может, «Операция Выдавливание» лучше? [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>Кристальное цунами неслось на меня. Скорпионы, вытолкнутые задними, вылетали с обрыва. Те, что шли впереди, отталкивая других, тоже летели вниз. Скорее не цунами, а водопад. Если бы я наблюдал с безопасного расстояния метров в двадцать, кристальный водопад, возможно, показался бы мне довольно фэнтезийным зрелищем. Но для меня, находящегося прямо на пути его падения, это была настоящая коса смерти.</p><p>В такой ситуации, как ни крути, меня бы раздавило этой огромной массой... поэтому я без зазрения совести воспользуюсь своей привилегией — [Инвенторией].</p><p>— Уф, ай-ай-ай...</p><p>Поскольку я телепортировался в положении падения на спине, то сильно ударился. Потирая ушибленную спину, я выпил зелье для восстановления МП.</p><p>— Всё-таки возможность легко сбежать — это уже само по себе читерство.</p><p>Даже если тебя поджидают на выходе, это не умаляет полезности этой штуки. Возможность избежать гарантированной смерти безопаснее, чем защита любого «танка».</p><p>— Примерно так падают, вот тут стена, время падения и количество скорпионов... Хорошо, один прыжок, а потом... [Перемещение: Реальный Мир]!</p><p>Мир сменился, и я снова ощутил падение. Посмотрев вниз, я увидел сверкающие полигоны, разлетающиеся мириадами звёзд во мраке ночи и миазмов.</p><p>Мелькнула мысль: а что, если бы внизу оказался какой-нибудь игрок? Но я решил, что погода «ясно, временами дождь из Кристальные Скорпионы» — тоже имеет право на существование, и отбросил всякую ответственность на дно ущелья.</p><p>— Ну что ж, бросим вызов законам физики!..</p><p>Активирую [Небоход], затем подряд [Воистину Огромный Прыжок], [Отскок], [Бездорожье]... Накладываю все навыки, помогающие прыгать.</p><p>Мои ноги в простых сандалях без снаряжения оттолкнулись от пустоты. Ощущение толчка от «воздуха», отличное от ощущений при толчке от земли, металла, дерева или камня, было каким-то тревожным, но правая ступня передала мне уверенность в прыжке.</p><p>— Скорее не «Идущий по небу», а «Прыгающий к луне».</p><p>Прыжок. [Лунный Прыгун], предшественник [Небохода], — вот что больше подходило к текущей ситуации. Усмехаясь про себя, я прыгал по воздуху, приближаясь к далёкой скале. И как только ноги коснулись её, сработал эффект [Отскока].</p><p>Этот навык позволяет совершать уклоняющие движения определённое количество раз, зависящее от уровня навыка. В узком пространстве он позволяет двигаться во всех направлениях, словно отскакивающая от стен пуля.</p><p>Хотя недостатком можно считать то, что навык применяется только к шагу, то есть к ногам, и не сработает, если не приземлиться на ноги... но активировав [Воистину Огромный Прыжок], усиливающий сам прыжок, я смог выполнить псевдо-бег по стене... семь раз.</p><p>— Требует тренировки... Ой-ой, опасно?!</p><p>Впрочем, поскольку я действовал без подготовки, наобум, мои движения были далеки от идеала. Подняться «прямо вверх» по стене оказалось довольно сложно. Доказательством тому стало то, что на третьем шаге моё тело начало отдаляться от скалы. В панике я вонзил [Озёрный Кинжал II] в стену.</p><p>[Озёрный Кинжал], окружённый эффектом [Прирождённого Альпиниста], дающего бонус к лазанию с помощью мечей, вонзился в скалу, которая была не как тофу... но по ощущениям как отсыревшее печенье. Немного соскользнув вниз, он всё же удержал моё тело.</p><p>Из-за резкого движения я врезался лицом в скалу, что со стороны могло показаться очень комичным. Но боль в лице — ничтожная плата за то, чтобы сбросить со скалы несколько десятков Кристальных Скорпионов. Это всё равно что получить сдачу в сотни раз больше заплаченной суммы.</p><p>— ...Странно.</p><p>Наслаждаясь триумфом, я продолжал карабкаться по скале, используя кинжал как ледоруб, и вдруг заметил кое-что.</p><p>— Уровень не повышается?</p><p>Неужели смерть от падения считается самоубийством монстра, и за это не дают опыта? Да быть не может! Тогда и убийство ядом было бы, строго говоря, самоликвидацией. К тому же, я ведь вступил в бой с Кристальными Скорпионами, как только столкнулся с ними. Значит, после их смерти бой должен был закончиться, и я должен был получить опыт.</p><p>Первоначальная цель — устранить Кристальных Скорпионов и безопасно добывать ресурсы — достигнута, но анализ причин и следствий никто не отменял.</p><p>— Возможных объяснений два.</p><p>Первое: вход в карманное измерение [Инвентории] считается «побегом», и опыт не начисляется. Честно говоря, этот вариант весьма вероятен. И даже если это не так, то следующим исправлением, скорее всего, станет именно это.</p><p>И вторая возможность...</p><p>— Привет. Весьма жизнерадостная расцветка... Сменил имидж?</p><p>Бой ещё не окончен. В Шангри-Ла Фронтир уровень повышается в момент окончания боя. Поэтому, даже убив девяносто девять монстров, пока не убьёшь последнего или не погибнешь сам, не получишь ни единицы опыта.</p><p>Я обратился к тому..., что с явным превосходством возвышалось среди трупов Кристальных Скорпионов.</p><p>— Редкий монстр, значит... Но вид у тебя какой-то уж очень кровожадный.</p><p>Вероятно, это так называемый монстр-«мутант», относящийся к виду Кристальных Скорпионов. Но кристаллы, из которых состояло его тело, были не прозрачными, как у других особей, а золотыми, растущими на стального цвета скелете. Его необычность была особенно заметна после того, как я насмотрелся на обычных Кристальных Скорпионов.</p><p>Обычные особи и так выглядели довольно агрессивно, но этот превосходил их. Вместо клешней из его передних конечностей росли орудия..., похожие на щиты с лезвиями по краям, явно созданные для убийства в ущерб биологической целесообразности. Кристаллы на голове напоминали рога демона. А хвост... даже на взгляд дилетанта было ясно, что если его отрезать и приделать рукоять, получится оружие, превосходящее многие другие. Он внушал трепет.</p><p>Вытащив передние конечности из трупа сородича, то... существо повернулось ко мне, топча и дробя останки своих собратьев. Признаков появления дополнительных Кристальных Скорпионов или подкрепления того же типа, что и этот золотой скорпион, не было. Понятно, одиночка значит.</p><p>— Какое совпадение, у меня тоже есть навык одинокого волка!</p><p>В этот момент вариант побега для меня исчез. По крайней мере, получить приглашение на бой с редким монстром-лакомством и не воспользоваться им — не в моём стиле. Неизвестно, как он будет действовать, но и вероятность того, что я смогу закончить бой, спрятавшись в карманном измерении, невелика. А если побегу, то меня ждёт смерть от лап обычных Кристальных Скорпионов — этот исход виден уже сейчас.</p><p>Судя по всему, большинство Кристальных Скорпионов в этом районе либо упали со скалы, либо были убиты Золотым Скорпионом. Если сражаться так, чтобы не разбудить неактивных особей, то поле боя будет примерно 20 метров в радиусе.</p><p>— Теоретически, любого противника можно победить, если не умирать!.. А, только не физическую неуязвимость, пожалуйста.</p><p>Вспомнился тот день, когда между мной и Редкепом появился волк, чернее самой ночи. Воин в доспехах, хранивший клятву долгие века. Их сила осталась прежней, но моих козырей стало гораздо больше. Бросая вызов Уникальному Монстру, нельзя дрогнуть лишь из-за огромной разницы в уровнях.</p><p>Поставив на кон опыт, предметы и право на добычу, я бросил вызов Золотому Скорпиону.</p><p>П/А:</p><p>Золотой Кристальный Скорпион появляется, когда собирается определённое количество Кристальных Скорпионов.</p><p>Кроме того, существует (или не существует) редкий монстр, появляющийся при убийстве определённого количества Кристальных Скорпионов.</p><p>Что же делать, я стал фанатом Кристальных Скорпионов... Вроде бы я не особо люблю скорпионов, но могу говорить об их лоре около часа... Это любовь?</p><p>Кстати, образ расцветки Золотого Кристального Скорпиона можно легко представить, если поискать «палласит».</p></section><section><title><p>Порыв, Именуемый Голодом.</p></title><p>Первая мысль: «У дизайнера этого монстра есть вкус».</p><p>Вторая мысль: «У того, кто его придумал, хороший вкус».</p><p>Третья мысль: «У того, кто создал этого монстра, гнилая душа».</p><p>И мысль, которая пришла сейчас...</p><p>— А-а-а-а-а! Чёрт побери! Убью! Точно убью-ю-ю-ю-ю-ю!!</p><p>На кого направлена эта жажда убийства? На Золотого Скорпиона передо мной? На программиста, который его создал? На разработчиков игры?</p><p>Одно можно сказать точно: бой с Золотым Скорпионом длится уже несколько часов. Я отчаянно жалел, что не выпил энергетик, но продолжал сражаться.</p><p>Если описывать Золотого Скорпиона одним словом, то лучше всего подойдёт «специализированный на бою».</p><p>Клешни, предназначенные для разрывания и захвата кристаллов, эволюционировали в более агрессивную форму, явно созданную для убийства живых существ. На вид они казались тоньше и хрупче, чем клешни обычного Кристального Скорпиона, но это было большим заблуждением.</p><p>Если рога-клешни обычного вида — это чугун, то эти — сталь... Твёрдые при защите, тяжёлые при ударе. Словно к обеим клешням приделали по тяжеловооружённому воину с двуручным мечом.</p><p>Золотистые кристаллы, покрывающие всё тело... После нескольких ударов я понял, что они кажутся несколько мягче, чем у обычного вида. Но я прекрасно понимал, что даже если титан сменить на железо, посредственной атакой и царапины не оставишь.</p><p>К тому же, похоже, снижение твёрдости компенсировалось увеличением подвижности. Его резкие движения были на порядок быстрее, чем у обычного вида. Если бы не экстренный побег с помощью [Инвентории], я бы умер уже раз восемь.</p><p>И самое неприятное — хвост, вернее, ядовитое жало, которое было толще и крепче, чем у обычного вида.</p><p>Обычно скорпионы вводят яд методом «уколол и впрыснул», как ректальные свечи, но этот Золотой Скорпион как ни в чём не бывало выстреливал... ядовитой жидкостью из кончика жала. Причём, к моему ужасу, он мастерски переключался между тремя типами выстрелов: одиночным, дробным и лазерным. Он точно из этой игры?</p><p>Но самое, самое, самое... Да, главная причина, по которой я сражаюсь с ним уже несколько часов...</p><p>— Способность к регенерации на этом уровне... это нечестно!..</p><p>Нанеся определённое количество урона, Золотой Скорпион явно начинал отступать. Затем он принимал позу, будто раскидывая руки к луне в небе, и раны на его теле начинали стремительно заживать. Когда он сделал это впервые примерно через час боя, моя решимость пошатнулась, но я собрался с духом и продолжаю сражаться до сих пор.</p><p>Однако я не просто бесконечно сражаюсь в заведомо проигрышной ситуации. Обобщив информацию, полученную от Кристальных Скорпионов и в ходе боя, я постепенно выстраивал тактику прохождения.</p><p>Во-первых, он действительно менее прочен, чем обычный вид. Хотя его яркая внешность отвлекает, в его кристальном панцире больше щелей, чем у обычного скорпиона. Если удачно попасть клинком, нанести урон возможно.</p><p>Во-вторых, неприятные дальнобойные ядовитые выстрелы. Честно говоря, опасаться стоит только дробного типа. Одиночные выстрелы можно отследить взглядом, и увернуться от них легко, если помнить, что при попадании яд разбрызгивается примерно на метр в диаметре.</p><p>Лазерный тип — это вообще бонусное время. Точность наведения низкая, так что если бежать, он не попадёт. К тому же, непрерывно стрелять ядом для Золотого Скорпиона, похоже, непросто — после лазера он замирает секунд на пять.</p><p>Остерегаться нужно дробного типа. Широкий радиус поражения и большая площадь атаки — если ошибиться с позицией, попадания не избежать.</p><p>Что будет при контакте с ядом — не хочу ни думать, ни проверять.</p><p>И, наконец, надоедливая саморегенерация. Похоже, её секрет кроется в «луне».</p><p>Кажется, Сецуна Ушедших Дней говорила что-то про лунную ману, когда Везермон создавал Перевёрнутое Надгробие. Вероятно, Золотой Скорпион восстанавливает здоровье, впитывая лунный свет, как солнечная панель.</p><p>Доказательством служит то, что когда луну закрывает облако, саморегенерация внезапно прерывается. Она также прерывается, если нанести ему достаточно сильный урон.</p><p>Проблема в том, как сократить дистанцию с быстро отступающим Золотым Скорпионом... Тут, похоже, есть только одно примитивное решение: догонять бегом.</p><p>— Остаётся вопрос, как снести эту его чёртову кучу здоровья... Но тут, пожалуй, стоит начать с основ охотничьих игр.</p><p>Уничтожать части тела, отвечающие за самые неприятные атаки, лишая противника выбора. Уворачиваться от атаки хвостом, когда он вращается с бешеной скоростью, — задача не из лёгких, это как прыгать через огромную скакалку. Но это проще, чем уклоняться от дробных выстрелов ядом, и позволяет сэкономить использование [Инвентории].</p><p>— Зелий восстановления МП осталось шесть...</p><p>Экстренных побегов осталось шесть. [Инвентория] — это спасательный круг на крайний случай, и я стараюсь использовать её как можно реже.</p><p>Ведь моё первоначальное предположение — что вход в карманное измерение считается «побегом» — так и не опровергнуто. Меня могут поджидать на выходе, но из карманного измерения невозможно узнать, закончился ли бой или он продолжается, и скорпионы просто перегруппировались для засады.</p><p>Поэтому, даже если приходится использовать [Инвенторию] для побега, я стараюсь проводить там как можно меньше времени. Если после нескольких часов боя окажется, что Золотой Скорпион ушёл, я долго не смогу прийти в себя.</p><p>Тем не менее, это важный инструмент для перезарядки концентрации, которая истощается в ходе многочасового боя, поэтому запас предметов для восстановления маны, то есть количество возможных использований [Инвентории], неуклонно сокращается.</p><p>— Давай, Золотой Скорпион! Ты же не настолько слабак, чтобы упустить какого-то наглого человечишку?</p><p>Впереди, Золотой Скорпион, в левый глаз которого вонзился один из моих [Озёрных Кинжалов], словно претворив свою ярость в действие, ударил о землю своими передними конечностями, больше похожими на щиты или двуручные мечи, чем на клешни.</p><p>[Озёрный Кинжал] А, брошенный почти наобум, принёс свои плоды — лишить его одного глаза было большой удачей. Если удастся вернуть его целым, усилю его вместе с кинжалом Б.</p><p>Золотой Скорпион с невообразимой для его размеров резвостью ринулся ко мне. Я бежал по разбитому кристаллическому настилу, похожему на брусчатку из камней разного размера, выбирая кристаллы, на которые можно было наступить. В следующий миг хвост Золотого Скорпиона, который резко развернулся на пол-оборота, как машина в дрифте, рассёк воздух там, где я только что был.</p><p>В тот момент, как хвост скорпиона пронёсся мимо, я развернулся и нашёл опору на плоской поверхности его клешни-меча, которая оказалась как раз направлена ко мне.</p><p>— Сначала разберёмся с дальнобойным оружием!..</p><p>Категория парных мечей чрезвычайно удобна тем, что позволяет одновременно накапливать заряд и снижать прочность врага. К тому же, они отлично работают и по отдельности.</p><p>Каждый взмах [Лунного Кролика: Верхняя Луна] сопровождался ощущением критического удара, и эффект [Верхней Луны] снижал моё здоровье.</p><p>Каждый взмах [Лунного Кролика: Нижняя Луна] сопровождался ощущением критического удара, и эффект [Нижней Луны] восстанавливал моё здоровье.</p><p>Ощущение, будто я пытаюсь балансировать на канате, жонглируя весами. Учись у Весов Воздаяния, которые всегда уравновешивают шансы 50 на 50, что бы ты ни бросил на них, я!</p><p>— У-ха-ха-ха! Становится всё веселее!</p><p>Безжалостно трачу здоровье, накопленное эффектом [Нижней Луны], на активацию [Нитро]. Снова активирую [Одинокого Волка], который использовал уже десятки раз. Готов выпустить всё, кроме одного навыка, активирую их один за другим.</p><p>Если бы у [Парных Клинков Империи Пчёл] осталась прочность, я бы атаковал хвост, но, к сожалению, почти вся она ушла в первые несколько десятков минут боя, а из-за саморегенерации эффект коррозии сошёл на нет.</p><p>— Тогда остаётся только ломать силой!</p><p>Использую [Двойной Прыжок] с помощью [Небохода], ставший основой боя. Резко взлетев на спину Золотого Скорпиона, я использовал кристаллы на его спине как опору для [Воистину Огромного Прыжка].</p><p>П/Р:</p><p>Поздновато, но поясню: Двойной Прыжок это не навык, просто Санраку так называет Небоход.</p><p>Вложив в удар всю инерцию прыжка, я обрушил [Сияющий Прокол] на основание хвоста Золотого Скорпиона, у самого жала... Четыре попадания, неплохо.</p><p>Выйдя из оглушения после рывка, ядовитое жало Золотого Скорпиона нацелилось на меня, но я тут же активировал [Искусство Клинка: Лунное Отражение].</p><p>По развернувшемуся ко мне жалу я ударил [Абсолютной Резнёй] — развитым из [Бесконечной Резни] навыком.</p><p>— Чёрт, неудобно!..</p><p>Эффект остался прежним — серия ударов до исчерпания выносливости, — но урон каждого удара возрос, что значительно увеличило ДПС. Однако платой за это стали более размашистые движения. В текущей ситуации, когда дорога каждая доля секунды, этот навык вызывал досаду.</p><p>— Чёрт!.. [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>Нанеся урон, но истратив всю выносливость, я отступил в карманное измерение. Восстанавливая МП и выносливость, я быстро разминал напряжённое от волнения тело.</p><p>Хотя это и не реальное тело, психологическое напряжение напрямую влияет на движения аватара. Та же Пенсилгон во время боя провоцирует противника, чтобы создать брешь в его защите. Сражаясь с ней, мы с Ойкаццо выработали иммунитет к провокациям.</p><p>— Верну... Да не дам!!</p><p>Топоча ногами с весёлым стуком, я сократил дистанцию и, увидев, что Золотой Скорпион пытается применить саморегенерацию, с рёвом понёсся на него. Обойдя его спереди, где он был явно уязвим, я со всей силы замахнулся [Дланью Фортуны] и ударил кулаком по рукояти [Озёрного Кинжала], всё ещё торчащего из его глаза, вдавливая его глубже.</p><p>Облегчённая версия пайл-драйвера. [Озёрный Кинжал], вдавленный в глазницу, нанёс урон Золотому Скорпиону изнутри. Корчась от боли, он отступил.</p><p>— Да отвали ты уже!</p><p>Парные клинки слились в один. Лезвие [Лунного Кролика: Полная Луна] засияло светом полумесяца. Эффект навыка [Рассечение] придал ему атрибут коррозии на один удар. Я замахнулся из высокой стойки и обрушил удар на хаотично метавшийся по сторонам хвост Золотого Скорпиона в момент, когда он оказался внизу.</p><p>Ощущение, будто нож входит в замороженное мясо, — твёрдый предмет поддаётся, но всё же режется. Это чувство принесло мне уверенность в успехе.</p><p>— Е-е-есть!!</p><p>Я завершил удар [Полной Луной]. Прямо рядом со мной прошёл хвост без жала. Спустя несколько мгновений отделившееся золотое жало, подчиняясь гравитации, вонзилось в землю чуть позади меня.</p><p>— Ха-а-а-ха-ха-ха-ха-а-а-а!</p><p>В этот момент, только в этот момент, все мои планы вылетели из головы. Главное — подобрать жало! Если я подберу жало, то можно и умереть!</p><p>Возможно, из-за прошлого предательства богини рандома, я впал в такое безумное состояние и, словно чернокожий спринтер, рванул к жалу на полной скорости.</p><p>— Взял!!</p><p>С небывалой доселе ловкостью я убрал жало Золотого Скорпиона в [Инвенторию]. Секунды две я наслаждался триумфом, а затем повернулся к Золотому Скорпиону.</p><p>— Ха, режим ярости? Наконец-то время снова пошло.</p><p>Потеря жала, похоже, сильно его разозлила. Золотые кристаллы засияли багровым светом, и он начал непрерывно бить клешнями-мечами по земле.</p><p>Каждый удар клешни-меча о кристаллический настил вызывал небольшой взрыв. Казалось, ещё немного, и от бушующей внутри золотых кристаллов маны пойдут искры.</p><p>Шансы на победу... ну, процентов двадцать, если повезёт. Если бы это было в первые десять минут боя, я бы ещё мог побороться, но после получения жала напряжение, державшее меня в тонусе, спало. Я это чувствовал. В таком состоянии пиши пропало — скорее всего, Золотой Скорпион убьёт меня раньше, чем я смогу снова собраться.</p><p>— И всё же, если будет следующий раз, то ради него... нет, отменяется.</p><p>Луна начала садиться. Небо посветлело, из-за горизонта показались первые лучи солнца.</p><p>Ужасно хочется домой. Но и умирать, чтобы вернуться, не собираюсь. Так что же делать?</p><p>— Ссссс... Просыпайтесь, идиоты-ы-ы-ы!!</p><p>Подъём, Кристальные Скорпионы!</p><p>П/А:</p><p>Возможность отдохнуть в полной безопасности в [Инвентории], пусть и ненадолго, имеет огромное значение. Если бы бой шёл действительно без перерыва, главный герой, вероятно, возродился бы гораздо раньше.</p></section><section><title><p>Одержимость, Именуемая Жаждой.</p></title><p>У меня нет инструкции по эксплуатации Золотого Скорпиона, и я не читал вики с его лором. Но есть вещи, которые понятны и без этого.</p><p>Например, то, что сам Золотой Скорпион враждебен обычным Кристальным Скорпионам или находится с ними в подобных отношениях.</p><p>Не знаю, что думают об этом Кристальные Скорпионы, но, по крайней мере, Золотой Скорпион способен убивать своих сородичей.</p><p>— Ха-ахаха! Шумный будильник возвещает о восходе солнца-а-а-а!!</p><p>Стараясь не попасть под удар Золотого Скорпиона, приближающегося сзади, я с громкими криками носился по Кристальному Утёсу.</p><p>Эти твари реагируют даже на тихие шаги. Естественно, когда я бегал и орал так, что услышали бы даже игроки в ущелье внизу, Кристальные Скорпионы начали переходить в активное состояние.</p><p>И в тот момент, как я убедился, что активировалось три Кристальных Скорпиона, я развернулся на сто восемьдесят градусов, сокращая дистанцию с приближающимся Золотым Скорпионом.</p><p>— Это как перепрыгивать через машину... Главное — рассчитать время, чуть раньше... Вот!!</p><p>За мгновение до столкновения с Золотым Скорпионом я подпрыгнул. [Небоход] позволил мне маневрировать в воздухе, и я перелетел через массивного скорпиона.</p><p>Но хвост Золотого Скорпиона, хоть и лишился жала, не утратил полностью своей атакующей функции. Он ударил меня по правой руке на пролёте. Ощущение в руке пропало, и я выронил [Верхнюю Луну].</p><p>— Гх, у-у... Но стоит ли тебе отвлекаться на меня?</p><p>Что я делал до этого? Где я сейчас? Где Золотой Скорпион?.. Сложив всё вместе, ответ напрашивался сам собой.</p><p>Убрав [Нижнюю Луну] в инвентарь и болтая онемевшей правой рукой по инерции, я подобрал левой рукой отлетевшую [Верхнюю Луну]. И, увидев сверкающую волну кристаллов, показавшуюся из-за горизонта, я убедился в успехе своего плана.</p><p>Исчезающий лунный свет падал мне на спину. Я указал на Золотого Скорпиона пальцем и провозгласил:</p><p>— Бедствие, что сокрушит тебя, пришло на мой зов... Ну, что будешь делать?</p><p>Цель Кристальных Скорпионов — я один. Но учтёт ли их слепая атака, не жалеющая даже самих себя, присутствие Золотого Скорпиона?</p><p>ИИ, достаточный для понимания ситуации, у него, похоже, был. Золотой Скорпион на мгновение замер, словно колеблясь, а затем принял решение. Подняв клешни-мечи, окутанные сияющими золотыми кристаллами, он повернулся ко мне спиной... то есть, он выбрал не бегство, а встречный бой.</p><p>Если бы он продолжил сражаться со мной, его бы смело цунами Кристальных Скорпионов сзади. Если бы он выбрал бегство, я бы преследовал его до конца. Любой выбор заставлял его столкнуться с Кристальными Скорпионами. Он попался в ловушку, которую я расставил в последний момент.</p><p>— Хью, круто выглядишь. Тогда я, пожалуй, воспользуюсь твоей защитой.</p><p>Приближающаяся волна. Против неё — золото и полуголый тип. Поднятые в воздух осколки кристаллов сверкали в предрассветном небе, где свет зари вытеснял угасающий лунный свет и исчезающие звёзды, словно утреннее звёздное небо... Я тихонько подошёл к Золотому Скорпиону и похлопал его по хвосту.</p><p>— Постарайся там. Удачи.</p><p>Кто сказал, что я буду умирать вместе с тобой, дурак!</p><p>— Если подумать, даже если Золотой Скорпион погибнет, мне просто придётся сражаться с Кристальными Скорпионами... Хотя нет, в этом случае их можно просто сбросить со скалы.</p><p>Я лежал в карманном измерении, отдыхая, но решил встать и проверить обстановку.</p><p>— [Перемещение: Реальный Мир].</p><p>Мгновенная вспышка белого света. Твёрдая плоская поверхность сменилась неровным кристаллическим настилом, а загадочное пространство — обычным рассветным небом.</p><p>Вернувшись на Кристальный Утёс, я начал искать взглядом Золотого Скорпиона и замер от изумления.</p><p>— ...Серьёзно?</p><p>Израненный. Именно это слово лучше всего описывало состояние Золотого Скорпиона. Зрелище было поистине жалким.</p><p>Многочисленные столкновения, отчаянное сопротивление несчастных жертв — всё это сложилось в тяжёлые раны.</p><p>По всему телу на кристаллах виднелись глубокие трещины. Правая клешня-меч была вырвана с корнем.</p><p>Хвост, лишённый жала у основания, был ещё и наполовину оторван и бессильно свисал, наглядно демонстрируя, в какой отчаянной ситуации находился Золотой Скорпион. Несколько ног тоже отсутствовали — похоже, смертельная давка Кристальных Скорпионов не знала пощады.</p><p>Но он был жив.</p><p>Из трещин по всему телу вырывалась мана, похожая то на пламя, то на молнии. Разбрызгивая её, словно кровь, он не выказывал ни малейшего упадка духа, его боевой настрой лишь возрастал, наполняя израненное тело.</p><p>Невероятно, но он пережил натиск десятков Кристальных Скорпионов..., трупы которых тогда топтал..., выстояв против этой огромной массы самым брутальным способом.</p><p>Мелькнуло несколько Кристальных Скорпионов, удаляющихся прочь. Неужели они бегут? «Те самые» Кристальные Скорпионы? Не добив меня, нарушителя, забыв даже про свою новую тактику засады, удирают со всех ног?</p><p>— Насколько же, насколько же ты заточен под бой?..</p><p>Вся его суть была направлена на атаку. Боевой дух, ставший видимым в виде маны, вырывающейся из тела, искажал воздух, словно мираж.</p><p>Золотой Скорпион угрожающе выставил в мою сторону левую клешню-меч, которая хоть и сохранила форму, но была вся в трещинах.</p><p>Это было нечто принципиально иное, чем системная атака монстра на игрока. Это был порыв, идущий от эмоций.</p><p>— Сколько же ИИ впихнули в одного редкого монстра в этой игре?..</p><p>Трепет, пробежавший по спине, был отнюдь не негативным. Энтузиазм создателей Шангри-Ла Фронтир передавался мне через израненного Золотого Скорпиона.</p><p>— Вызов принят... Раз ты так настроен, я доведу дело до конца. Использую всё, что у меня есть. Жалобы на нечестность не принимаются!</p><p>Я снял ограничение на [Перегрев], который до сих пор берёг... вернее, не мог использовать из-за его фатальных последствий в той ситуации. Следом активировал все навыки, у которых закончилась перезарядка. В состоянии полной, даже сверхполной боевой готовности я взял [Озёрный Кинжал II] только в левую руку.</p><p>Онемение в правой руке ещё не прошло. В таком случае, лучше сосредоточиться на левой руке и продержаться, пока правая не восстановится, чем пытаться неуклюже орудовать мечом правой.</p><p>— А ну, иди сюда!</p><p>Золотой Скорпион, растоптав голову мёртвого Кристального Скорпиона и волоча полу-оторванный хвост, ринулся в атаку.</p><p>Тремя шагами я уклонился в сторону и попытался нанести удар, но мана, случайным образом вырывавшаяся из кристаллов, не давала мне приблизиться.</p><p>Золотой Скорпион, бешено перебирая уцелевшими ногами, развернулся на месте, и его полу-оторванный хвост описал непредсказуемую дугу.</p><p>Я присел, наклонив тело почти параллельно земле. Хвост просвистел прямо у меня над носом.</p><p>Резко выпрямив согнутые ноги, я отпрыгнул назад, перекатившись. В то место, где я только что был, ударила треснувшая клешня-меч.</p><p>Осколки кристаллов впились в спину. Отбросив боль, я откатился назад кувырком и сальто, не сбавляя скорости. Золотой Скорпион преследовал меня, обрушивая удары клешнёй-мечом так яростно, будто хотел её окончательно сломать. Каждый удар сопровождался взрывом, дробящим кристаллический настил.</p><p>Положение было отчаянным. И всё же я выигрывал время, подгоняемый им, искал выход, связывал разорванные соломинки в верёвку, искал точку опоры для стремительного бега по канату.</p><p>И этот момент настал.</p><p>— Шанс!!!</p><p>Кристаллы на спине достигли предела прочности и взорвались, разлетевшись вдребезги. Мана, заменявшая кровь, хлынула наружу. Тело Золотого Скорпиона резко дёрнулось.</p><p>Все они сражаются, нанося себе урон. Это что, мода такая? Хотя нет, если подумать, я и сам такой же. Отбросив эти мысли, я сократил дистанцию.</p><p>Цель — второй глаз. Стойка — та, что я в основном использовал в «Юнайт Раундз», для колющих ударов.</p><p>Используя [Воистину Огромный Прыжок] как навык передвижения, я приблизился и скользящим движением вонзил кинжал в глаз, расположенный так, что непонятно, видит ли он что-нибудь перед собой.</p><p>Кинжал вошёл не так, как в панцирь. Ощущение было другим. Лезвие почти полностью погрузилось в глазное яблоко Золотого Скорпиона. Лишившись света, он начал метаться в слепой ярости.</p><p>— А теперь — финал!</p><p>Я уже спать хочу, чёрт побери!!</p></section><section><title><p>Отчаяние После Яростной Битвы.</p></title><p>В общем-то, можно считать, что Золотой Скорпион, лишённый зрения и возможности нацеливаться на меня, больше не представлял серьёзной угрозы.</p><p>Его хаотичные атаки были как пожар на другом берегу реки, если держаться на расстоянии. Оставалось лишь потихоньку тыкать его между атаками, и рано или поздно он бы пал.</p><p>— Но это как-то неправильно, да?</p><p>Я сжал и разжал правую руку, убедившись, что онемение прошло. Залпом выпил купленное на всякий случай зелье восстановления HP и приготовил [Лунный Кролик].</p><p>Не то чтобы безопасный вариант был плох. При необходимости долгого и рискованного фарма стабильность, обеспечиваемая безопасным вариантом, важнее всего. И да, рандом — зло, но сейчас это неважно.</p><p>— До слияния... Да, оставшихся двух минут должно хватить.</p><p>Какими бы ни были мотивы, все игроки играют в игры, чтобы делать то, что невозможно в реальности. А значит, при первом прохождении сильного врага важна не безопасная победа.</p><p>Более драматичный процесс и неопределённая азартная игра... Как ни парадоксально, именно этот ненавистный рандом и является, пожалуй, самым важным элементом игры.</p><p>В конце концов, если не получать удовольствия, то зачем вообще играть? Ну что ж, закончим красиво.</p><p>Я рванулся вперёд. Атаки Золотого Скорпиона были настолько хаотичны, что казалось, он сам их не контролирует. Из-за многочисленных повреждений в его шквальном натиске обязательно должны быть бреши.</p><p>Я приблизился со стороны отсутствующей правой клешни-меча. Один колющий удар, три рубящих. В тот момент, как Золотой Скорпион по полученному урону определил моё местоположение, я использовал [Лунное Отражение], чтобы перенаправить его агр себе за спину. Когда Золотой Скорпион развернулся, я достал из инвентаря [Ханиву]... то есть, [Идол Взрывной Земли] и высоко подбросил его вверх. Ух ты, эта [Ханива] действительно как-то извивается в танце.</p><p>П/Р:</p><p>Ханива - японская керамическая скульптура.</p><p>Тихие шаги, считаю: три, два, один... Сейчас!</p><p>[Идол Взрывной Земли], брошенный на землю, на мгновение раздулся так, будто его изначальная форма была сферической. В следующее мгновение взрыв, показавшийся мне на удивление мощным, прогремел у задней части развернувшегося Золотого Скорпиона.</p><p>Взрывная волна разбросала осколки кристаллов и сотрясла поле боя. Под прикрытием вибрации я сменил позицию.</p><p>— Он тебе явно мешает. Сейчас я его аккуратно отрежу.</p><p>Хвост, надломленный Кристальными Скорпионами-Роевиками и едва державшийся после взрыва [Идола Взрывной Земли]. Я пронзил его [Верхней Луной], окружённой эффектом [Сияющего Прокола].</p><p>Попасть всеми ударами по противнику, который толком не может определить цель, было несложно. Пять спиральных ударов добили хвост Золотого Скорпиона, и он наконец полностью отделился от тела.</p><p>Вроде бы у [Лунного Кролика] не было атрибута коррозии, но, возможно, я выполнил какое-то условие?</p><p>— Ладно, неважно. Пора заканчивать представление, Золотой Скорпион!</p><p>Теперь у Золотого Скорпиона остались только атаки рывком и левой клешнёй-мечом. Чтобы нанести последний, прощальный удар этому всё ещё не сломленному духом врагу, я в который уже раз выполнил слияние парных клинков.</p><p>— Ты был достойным противником, не уступающим Везермону.</p><p>По крайней мере, Золотой Скорпион, который по базовым характеристикам не уступал Везермону, накладывавшему системные ограничения, был, несомненно, сильным врагом.</p><p>Всегда, в любой игре, момент победы над боссом, момент «конца», — самый радостный и одновременно самый печальный.</p><p>Активирую навык «[Разящий Полумесяц]». Удар сверху справа вниз налево обрушивается на пасть Золотого Скорпиона.</p><p>Но он не падает. Золотой Скорпион, получив смертельный удар, всё же заносит левую клешню-меч. Я разворачиваю... лезвие [Полной Луны].</p><p>— Уже утро. Сгинь же вместе с луной!</p><p>Навык меча «[Полумесячный Разрез]». Удар снизу слева вверх направо. Навык, купленный в Кроликудзе, описывает в лучах восходящего солнца полумесяц.</p><p>Рана, оставленная [Разящим Полумесяцем], была рассечена снова, словно по контуру, [Полумесячным Разрезом]. Золотой Скорпион сильно задрожал.</p><p>Движение занесённой клешни-меча остановилось, но она не упала безвольно. Даже ослеплённый, с нарушенными чувствами после взрыва, он точно целился в меня последним ударом.</p><p>И всё же всему приходит конец.</p><p>Словно оборвалась нить, Золотой Скорпион рухнул, так и не опустив левую клешню-меч. Подняв облако кристальных осколков, он с громким звуком рассыпался на полигоны.</p><p>— М-м-м-м………… Да-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>Полигоны разлетелись. Стоя под дождём сверкающих кристальных осколков, я издал крик восторга. Активируются ли Кристальные Скорпионы — уже неважно. Радость этого момента была ни с чем не сравнима. Появилось какое-то окно, но я отмахнулся от него, не читая, слишком переполненный радостью.</p><p>Однако это был бой на выносливость, хотя и в другом смысле, чем с Везермоном. Тот бой был сложным, потому что требовал максимальной концентрации и производительности в течение тридцати минут. Этот же был сложным, потому что требовал поддерживать минимально необходимый уровень игры в течение гораздо более длительного времени.</p><p>— Ха-а, устал! Было весело! Спать хочу!</p><p>С сияющей улыбкой, не уступающей восходящему солнцу, я рухнул на спину прямо там. Уверен, что даже если бы в этот момент меня раздавил внезапно появившийся Кристальный Скорпион, я бы возродился с улыбкой.</p><p>И всё же, оставались дела. После исчезновения Золотого Скорпиона на земле остались два [Озёрных Кинжала], которые торчали из него. Я подобрал их, покрытые трещинами, и задумчиво осмотрел.</p><p>Если подумать, это оружие было со мной с самого начала игры, наравне с [Лунным Кроликом]... вернее, его предшественником, [Разящим Клинком]. Пожалуй, стоит их немного усилить.</p><p>Убрав кинжалы, достойно выполнившие свою роль, в инвентарь, я наконец приступил к главному.</p><p>— М-м-м... Сделать бы скриншот и поставить на обои...</p><p>Возможно, из-за редкости самого монстра, шанс и количество выпадающих предметов были высоки. Передо мной на земле было разбросано не меньше дюжины предметов с Золотого Скорпиона.</p><p>Я аккуратно собрал их все, не пропустив ни одного. И наконец, убрав в [Инвенторию] золотистый кристалл размером с баскетбольный мяч... я наконец ощутил, что битва, длившаяся всю ночь, окончена.</p><p>— Ха-а... Действительно, божественная игра...</p><p>Какое-то здоровое чувство удовлетворения. Оно сильно отличалось от чувства триумфа в треш-играх, когда топчешь навязанную тебе несправедливость. Это было более чистое чувство, наполнявшее всё тело.</p><p>Хотя и то ощущение, когда злость во время игры в треш превращается в энергию, тоже по-своему привлекательно. Создавать стресс и разрушать стресс... Может, треш-игры — это миф о сотворении мира?</p><p>— Так... Что теперь?</p><p>Честно говоря, возвращаться отсюда в Эйтхолд сложно... нет, исправлюсь, лень.... Проще всего было бы прыгнуть со скалы без тарзанки и умереть, чтобы вернуться. Но после такой борьбы с Золотым Скорпионом такой способ возвращения казался неправильным.</p><p>— Хоть это и игра, но иногда она трогает душу... Ладно, попробую выжить!</p><p>Кристальный Утёс задрожал от землетрясения. Впереди я увидел приближающийся хвост скорпиона, который был раз в десять больше, чем у Золотого Скорпиона.</p><p>Если хвост такого размера, то какого же размера та гора, которая смотрела на меня?</p><p>— Главный босс вышел, значит... Вызов принят. Я удеру, чего бы мне это ни стоило.</p><p>Я посмотрел вперёд, на гигантского Кристального Скорпиона, ведущего за собой толпу обычных Кристальных Скорпионов, и, пришпорив своё тело, отяжелевшее после окончания действия [Перегрева], побежал!..</p><p>---------------------------------</p><p>Переулок Эйтхолда. Раннее утро — время, когда ночные игроки в основном выходят из игры, а утренние начинают заходить. Игроков было мало, и я без проблем добрался до назначенного места, избежав новых неприятностей после того, как только что выпутался из старых.</p><p>Да уж, то, что я остался цел и невредим, — настоящее чудо. Тот чёртов огромный скорпион таскал на себе Кристальных Скорпионов, как авианосец!</p><p>— Эмуль, ты здесь?</p><p>— Да, сударь! Здесь!</p><p>Деревянный ящик, небрежно брошенный в переулке, затрясся, и из него выскочила Эмуль.</p><p>Ответив мне, Эмуль улыбнулась, а затем её глаза удивлённо расширились.</p><p>— Ч-что-то вы, Санраку-сан, выглядите как-то очень круто?! Прямо чувствуется, как [Дух Разящего] пылает!</p><p>— Ха-ха-ха, я же говорил? Делал кое-что в духе Разящих. Держи, это сувенир.</p><p>— Сверкает, красиво, сударь... А что это?</p><p>— Экскременты Кристального Скорпиона.</p><p>— Фубья-а-а?!</p><p>Не выбрасывай, это вроде бы довольно редкий предмет.</p><p>Подшучивая над Эмуль, я вернулся в Кроликудзу и направился прямиком в мастерскую Билак.</p><p>— А, птицеголовый. Как раз вовремя. То, что ты мне дал, я починила и...</p><p>Котон. Я положил на наковальню жало Золотого Скорпиона... «[Сверкающую Кристальную Иглу] Золотого Кристального Скорпиона».</p><p>Билак, которая, как и я, всю ночь чинила реактор, широко раскрыла глаза с тёмными кругами под ними и уставилась на жало.</p><p>— Не только [Сверкающая Кристальная Игла]... [Клешня-Алебарда], [Панцирь Лунной Печати], [Кристальный Хлыст], и вдобавок вот это — «[Кристаллическое Ядро] Золотого Кристального Скорпиона»!..</p><p>Грубая наковальня засияла золотом. То ли моя трёхзначная удача вытянула божественный рандом, то ли это была щедрость за победу в одиночку. В любом случае, для одного монстра это было невероятно большое количество материалов, сверкающих не кристальным, а роскошным блеском.</p><p>Особенно красиво было [Кристаллическое Ядро] — кристалл размером с баскетбольный мяч, внутри которого виднелся вихрь, похожий на галактику. Казалось, им можно просто любоваться, и жизнь станет ярче.</p><p>— Прости, что меняю планы, но добавь, пожалуйста, и эти материалы к тому [Оружию Наследия] из материалов Кристальных Скорпионов... Билак?</p><p>Билак застыла с широко раскрытыми глазами и отвисшей челюстью. Почувствовав неладное, я помахал рукой у неё перед лицом, проверил пульс...</p><p>— У-умерла!..</p><p>— Живая, сударь?!</p><p>Похоже, она просто потеряла сознание от шока. Некоторое время мы с Эмуль приводили Билак в чувство, а затем, когда она запаниковала и начала суетиться, я объяснил ей ситуацию, не без доли самодовольства. Удовлетворённый, я забрал реактор и направился в выделенную мне комнату.</p><p>Обычно Эмуль сидела у меня на голове, но сейчас она осталась присматривать за Билак, которая ошалела от роскошной ауры редчайших материалов.</p><p>Поэтому я добрался до своей комнаты один. Сдерживая сонливость после спада напряжения, я переместился в карманное измерение, чтобы сделать последнее дело перед выходом из игры.</p><p>— Хе-хе-хе-хе... Первым силовую броню получу я.</p><p>Я прошёл по карманному измерению и остановился перед парящей в воздухе силовой бронёй... нестандартной особой усиленной бронёй, поддерживаемой словно манекеном.</p><p>Мне было лень разбираться, так что я выбрал одну наугад, изучил её и выяснил, что для активации силовой брони нужно установить реактор в соответствующего тактического меха-зверя.</p><p>— Ха-ха-ха-ха... Ну же, пробудись, [Сэйрю]!..</p><p>Подробности опущу, но скажу лишь, что после этого я на два дня потерял всякую мотивацию заходить в Шангри-Ла.</p><p>П/А:</p><p>В1: Что это за огромный скорпион?</p><p>О: Старейшина Кристальных Скорпионов, ещё один редкий монстр, появляющийся на Кристальном Утёсе. Так называемая старейшая особь, размером примерно в десять раз больше обычных или «хищных» особей. Появляется, когда сообщество получает большой урон.</p><p>Лор про него прописан, но как ни крути, получается злейший рейдовый босс, так что убить его в одиночку невозможно. Кстати, обычно он полностью зарыт в землю, и его кристаллы на спине служат пищей для молодых Кристальных Скорпионов. Рейдовый босс-детский сад?</p><p>В2: С Золотого Одинокого Скорпиона слишком много предметов выпало, нет?</p><p>О: У некоторых монстров есть условия для выпадения предметов. Чем больше человек участвует в убийстве, тем ниже шанс выпадения и меньше количество некоторых предметов. Поэтому, если удастся убить такого монстра в одиночку, награда будет огромной.</p><p>Толпой бить безопасно, но шанс выпадения предметов низкий. Малой группой опасно, но шанс выпадения высокий.</p><p>В3: Как главный герой сбежал от Старейшины Кристальных Скорпионов?</p><p>О: Бегал, прятался, прыгал, телепортировался — около часа выбирался с Кристального Утёса живым. Битва с одним Золотым Одиноким Скорпионом заняла три главы, а описание побега от Кристального Скорпиона-Старейшины затянуло бы всё ещё больше, так что я это вырезал.</p></section><section><title><p>Будто Есть Рис Вместо Риса.</p></title><p>— ...............................А-а.</p><p>После яростной битвы с Золотым Скорпионом и сокрушительного удара отчаяния, я решил пока сбежать из Шангри-Ла.</p><p>Взглянул на часы — пять утра... Ну, да, ранний подъём полезен для здоровья... А вот бессонница — нет.</p><p>— Ха-а-а...</p><p>Вместо того чтобы запивать горе алкоголем, я залпом выпил энергетик и, шатаясь, как зомби, вышел из комнаты и спустился на кухню.</p><p>— О, братик, рано ты проснулся? А ведь обычно наслаждаешься жизнью пропащего человека.</p><p>— Заткнись. Не тебе говорить, той, что посвятила половину юности подработкам.</p><p>— Зато вторая половина сияет, как мириады звёзд, так что в итоге я в плюсе! Жизнь прекрасна!</p><p>Сильна же моя сестрёнка.</p><p>Хотя, возможно, я и правда пропащий человек, раз логинюсь в игру почти каждый день. Другое дело Ойкаццо, для которого игра — работа.</p><p>— Кстати, что случилось? У тебя такой унылый вид.</p><p>— Да так... Как бы тебе объяснить? По-твоему, это как если бы ты долго копила деньги на одежду с офигенным дизайном, купила её, а оказалось, что это одёжка для младенцев... Типа того.</p><p>— Ты в порядке? Может, хлорофилла не хватает? Прими солнечную ванну.</p><p>— От переизбытка игр у меня уже корни пустились, да? Ха-ха-ха... Какое ещё растение?</p><p>Легонько стукнув Руми по голове, я вспомнил тот момент отчаяния.</p><p>Ничего особенного. У меня было смутное предчувствие. Просто оно сбылось.</p><p>Силовая «броня». Нестандартная особая усиленная броня, состоящая из четырёх частей: головы, туловища, пояса и ног. Раз это «броня», то на неё распространилось проклятие Лукаорна... Я просто забыл об этом. Моя ошибка.</p><p>— Но всё-таки...</p><p>Я столько бегал, пытаясь всё починить, а в итоге сам не могу носить силовую броню. Это было довольно обидно. А потом выяснилось, что большинство нестандартного вооружения «требует наличия усиленной брони» — это был уже удар под дых, контрольный выстрел в поверженного врага.</p><p>Единственным утешением было то, что тактических меха-зверей я всё ещё мог активировать. Но минус два плюс один всё равно даёт минус один. Некоторое время у меня не было никакого желания логиниться в Шангри-Ла.</p><p>Но больше всего бесило то, что после починки реактора я не могу носить силовую броню, а эти отморозки — могут. Осознав это, я даже подумывал не заходить в игру какое-то время, чтобы и они не смогли её надеть... Но это не решало проблему.</p><p>Был ещё один шокирующий факт, но с ним ещё можно было что-то сделать, так что он не так сильно ударил по мне.</p><p>— Может, иногда нужно сменить обстановку?..</p><p>— Вот именно, братик! Если что-то не получилось, нужно просто компенсировать чем-то другим. В твоём непонятном примере — нарядиться в похожую одежду, например!</p><p>— Замена... Смена обстановки... Понятно, дельный совет. Спасибо, Руми.</p><p>Немного воспрянув духом, я поблагодарил Руми и вернулся в свою комнату.</p><p>— ...Хотя, в итоге всё равно игра.</p><p>— Хм-м... Точно, у меня же это было.</p><p>Вытащив чип с Шангри-Ла Фронтир из консоли и убрав его в коробку на игровую полку, я задумчиво уставился на упаковку другой игры.</p><p>Хотя до Шангри-Ла я был геймером-гурманом, игравшим в основном в треш-игры, среди купленных мной игр были и вполне нормальные.</p><p>Одна из немногих не-трешовых игр — вот эта...</p><p>— [Нефилим Холлоу]...</p><p>Жанр — робо-экшен.</p><p>Место действия — параллельная Земля, где «с неба внезапно упали гиганты, и после всяких событий цивилизация была наполовину разрушена».</p><p>Игроки управляют гигантами, когда-то упавшими с неба, сражаются и сотрудничают с тремя фракциями... В общем, довольно брутальная игра, которую лично я считаю хорошей....</p><p>Тогда почему же она у меня есть? Это связано с тем, что игра малопопулярна.</p><p>Управление в этой игре невероятно сложное. Не то чтобы оно плохое, просто очень комплексное.</p><p>Один мой знакомый по треш-играм, с которым я общался не так близко, как с Ойкаццо или Пенсилгон, но всё же здоровался при встрече, порекомендовал мне её, сказав: «Есть игра с таким управлением, будто ты один играешь на вокале, гитаре, басу, клавишных и барабанах». Я её и купил.</p><p>И это сравнение оказалось не таким уж далёким от истины. Роботы в игре, Нефилимы — гиганты с закрытыми глазами, — управляются не из кабины пилота, а буквально путём слияния с ними. Из-за этого управление становится невероятно перегруженным.</p><p>Например, у тебя установлены гатлинги на обоих плечах и обеих руках. В играх с кабиной пилота ты бы активировал их рычагом, кнопкой или сенсорной панелью.</p><p>Но Нефилимы — это тип слияния. По сути, ты логинишься в аватара-робота внутри игры и должен управлять четырьмя гатлингами так, словно это части твоего тела.</p><p>То есть, игрок должен своим мозгом одновременно контролировать движение робота, его действия, развёртывание вооружения и всё остальное.</p><p>Можно положиться на ИИ и включить автонаведение для оружия, но платой за это будет процент побед в PvP.</p><p>По крайней мере, чтобы попасть в топ рейтинга, необходимо вручную управлять роботом на высокой скорости и метко стрелять на упреждение. Неудивительно, что на сайтах с обзорами игр её называли «игрой для людей с раздвоением личности». Слишком много всего нужно контролировать, хотя пилот всего один.</p><p>— Впрочем, опытные игроки справляются без проблем, да и сюжет с игровым балансом вполне хороши.</p><p>В общем, порог вхождения для игрока невероятно высок для развлекательной игры, но наблюдать за ней со стороны — интересно. Хорошая игра.</p><p>Можно сказать, тёмная сторона малопопулярных игр — [Страсть Берсерка Онлайн], светлая сторона — [Нефилим Холлоу]... Зная моего знакомого по говну, я понимаю, почему он её посоветовал. Но, по-моему, [Нефилим Холлоу] не хватает той злобы, того плевка в лицо игроку.</p><p>Посмотрите на «Говно»! Разработчики бросили попытки исправить баланс, и необузданная лошадь трансформировалась в нечто неописуемое.</p><p>Тем не менее, после слов Руми, лучший способ утешить мою жажду роботов — это сесть в робота.</p><p>Есть ещё одна робо-экшен игра, но это проблемная треш-игра, так что пока отложим её.</p><p>— За какого персонажа я там играл?.. Ладно, неважно, сейчас увижу.</p><p>Ощущения от возвращения в игру после долгого перерыва — это не то же самое, что начинать новую игру, но тоже волнующе.</p><p>— А-а, точно, я же был Зимородком.</p><p>Залогинившись и снова став «Санраку» в мире [Нефилим Холлоу], я отправился на склад, где хранился мой Нефилим.</p><p>Эта игра не настолько безумно реалистична, как Шангри-Ла, так что пыли на роботе быть не должно, но всё же я давно не играл, так что, возможно, он немного запылился.</p><p>— Давно не виделись, «Кингфишер»... Да, сколько ни смотрю, сочетание стандартных цветов подобрано просто идеально.</p><p>Это был Нефилим «Кингфишер», которого я собрал в то время, когда играл, руководствуясь гениальной идеей: «А что если вкачать всё в ускорение, а вооружение свести к минимуму, оставив только то, что наносит огромный урон одним ударом?».</p><p>Взяв за основу изменяемый каркас Нефилима — одного из гигантов, упавших с небес, — способный складываться, и максимально облегчив броню, я получил самые быстрые крылья. Стоило трансформироваться из облика гиганта в зимородка, как начальная скорость превышала максимальную скорость среднего Нефилима, а секунд за пять он врывался в мир сверхскоростей.</p><p>Из-за этого у него был крайне плохой расход энергии — всего три минуты автономной работы, не выдерживал и пятиминутного боя, — и слабость: повреждение хотя бы одной детали резко снижало мобильность. Робот был похож на ракету-фейерверк. Но это означало лишь то, что нужно было победить противника за три минуты, не получив урона.</p><p>— Если подумать, силовая броня и робот — это немного, а то и совсем разные вещи... Ну да ладно, это же для смены обстановки, так что неважно.</p><p>Главное — смена обстановки, выплеснуть накопившееся на душе в чём-то другом. Хотя кажется, что я не особо-то обстановку меняю, но пусть это будет моей маленькой причудой.</p><p>Итак, я направился в зону PvP... в холл принадлежащей мне в игре организации «Нефилим Компани».</p><p>— Поворот неуверенный, контроль отдачи слабый, финты слишком простые... Фу-ух, всё-таки форма потеряна.</p><p>Сбив противника, специализирующегося на дальнем бою, — тип, который легко мог стать объектом ненависти, — я проанализировал бой и вздохнул, осознав, что мои навыки притупились.</p><p>Последний раз я играл, кажется, несколько месяцев назад. Тогда я был в ударе, ворвался в рейтинговые бои с криком «Захвачу топ!», но, хоть игра и малопопулярна, взять вершину с наскока оказалось не так-то просто. Превзойти игрока номер один в рейтинге мне не удалось.</p><p>— Кажется, имя того игрока было...</p><p>Пилот «Раст» вызвал вас на дуэль. Принять?</p><p>— Точно, Раст... Лёгок на помине.</p><p>На брошенном мне вызове стояло имя Раст — имя игрока номер один в рейтинге, с которым я когда-то свёл бой вничью, но так и не смог победить.</p><p>Мне не хватило совсем чуть-чуть, чтобы одолеть того красного робота, который благодаря асимметрично расположенным дополнительным ускорителям двигался подобно падающему осеннему листу. Результат был ничья, но по ощущениям — поражение.</p><p>Если бы в то время последняя часть одной крупной серии не оказалась треш-игрой и не вызвала такой скандал, я бы, возможно, поиграл в эту игру подольше. До сих пор немного обидно.</p><p>— Хотелось бы ещё немного потренироваться, но... Такая встреча — раз в жизни, такой шанс — раз в тысячу лет. Не могу же я отказаться!..</p><p>Без колебаний я принял вызов. И вскоре передо мной появилась та самая красная птица, которую я видел в тот день.</p><p>По сравнению с тем разом, раскраска стала ярче, и некоторое вооружение изменилось, но дизайн был безошибочно узнаваем — это был робот игрока номер один, Раст, «Алые Крылья».</p><p>Против «Алых Крыльев», раскрашенно под красное пламя феникса, выступал «Кингфишер» в стандартных цветах зимородка — довольно драматично, но ни я, ни Раст не гнались за атмосферой.</p><p>— Ладно... Я уделаю тебя быстрее, чем заварится лапша быстрого приготовления!</p><p>В разрушенном городе две птицы — красная и синяя — взмыли в небо.</p><p>П/А:</p><p>Во время рейтингового боя, когда Раст защищала свой титул во второй раз, сверхскоростной трансформирующийся робот, по которому было почти невозможно попасть, налетал и атаковал в ближнем бою или снайперским выстрелом. Этот убийца новичков выкосил тогдашнюю мету — «Тяжеловооружённый Квадро-Кэнон».</p><p>Именно поэтому главный герой, почти новичок, смог без поражений дойти до боя с Раст.</p></section><section><title><p>Приносящий Перемены.</p></title><p>— Да-а-а, проиграл!!</p><p>Возродившись в холле, я закричал от досады, не обращая внимания на устремлённые на меня взгляды других игроков.</p><p>Ах, чёрт! В самый последний момент опять слишком увлёкся атакой! Учитывая, что противник адаптировался к сверхскоростному маневрированию, у «Кингфишера» с повреждённым правым крылом и левой ногой, из-за чего мобильность резко упала, шансов не было. Но, вспоминая бой, я понял, что меня заманили в ловушку.</p><p>Если бы хоть нога была цела, может, удалось бы снова свести к ничьей, но разница в игровом опыте оказалась решающей.</p><p>— Внезапная атака после разворота прошла удачно, но я не ожидал, что она увернётся...</p><p>Я не думал, что в воздухе можно двигаться так, будто отскакиваешь от стен в комнате, как супермячик. Хотя кому как не мне об этом говорить, но интересно, как у неё с вестибулярным аппаратом после таких манёвров?</p><p>— Всё-таки без оружия для ближнего боя, если подойдут вплотную, — смерть...</p><p>Время идёт, и исследования тоже. Мир изменился с тех пор, как я играл последний раз, когда вокруг были одни тупые медленные роботы.</p><p>Изначально «Кингфишер» был заточен под сюжетных боссов, так что, раз уж я собираюсь поиграть какое-то время для смены обстановки, нужно менять конфигурацию...</p><p>Пока я размышлял об этом, меня дёрнули за рукав. Точно, этот Санраку же носит обычную одежду. Слишком долго я жил полуголым, совсем отвык.</p><p>— Этот чайник на голове... имя... Точно, Кингфишер!..</p><p>— Э? А-а... Раст? А, Раст. Спасибо за бой, ГГ?</p><p>— ГГ... Не то!</p><p>Я обернулся. Передо мной стоял аватар девушки в визоре, который можно выбрать при создании персонажа. Глаза за визором горели, пристально глядя на меня.</p><p>Кстати, «чайник на голове» — это аксессуар «Вспомогательный Модуль Слияния с Нефилимом, Старая Модель» для усиленных персонажей типа «Гаджетмен» в [Нефилим Холлоу]. По лору, это устройство, использовавшееся на ранних этапах экспериментов по слиянию с Нефилимами... В общем, за ним стоит мрачная история, но выглядит он как чайник.</p><p>Он сильно ухудшает обзор обычного аватара, поэтому не очень популярен, но я как-то надел его и так и забросил игру, поэтому он остался.</p><p>— Зачем ты вернулся?!</p><p>— Э? Зачем?..</p><p>Нужно ли каждый раз объяснять причину, по которой играешь в игру? Пока я об этом думал, высокий юноша, стоявший позади Раст, словно её спутник, обратился ко мне голосом моложе, чем выглядел.</p><p>— Простите. Раст такая, но она рада, что вы вернулись в игру.</p><p>— Э? А, да...</p><p>Присмотревшись, я понял, что Раст хоть и дёргала меня за рукав, наступая, но враждебности в ней не чувствовалось. Скорее, она была похожа на собаку, нашедшую кость... А этот игрок, Молд, — её хозяин?</p><p>— Быстрее... реванш!..</p><p>— Ой, простите... Кажется, она немного перевозбудилась.</p><p>— Молд, заткнись!..</p><p>— Ай-ай-ай?!</p><p>Молд вскрикнул, когда Раст пнула его по голени и рявкнула низким голосом. Хоть это и походило на семейную комедию, по сути, это было предложение реванша от игрока номер один в рейтинге.</p><p>Мой ответ был очевиден.</p><p>— Нет, сейчас не могу.</p><p>В тот момент, как я произнёс эти слова, Раст словно вспыхнула. Атмосфера мгновенно стала ещё более напряжённой. Раст прищурилась и тихо спросила:</p><p>— Почему?</p><p>— Ну, раз уж играть, то хочется собрать нового Нефилима.</p><p>Когда я запускал игру, загрузилось довольно много обновлений. В отличие от «Говна», где разработчики совсем забили на игру, сюда, похоже, регулярно добавляют новый контент.</p><p>Хоть я и собираюсь вернуться в Шангри-Ла дня через два, но играть только на «Кингфишере» как-то скучно.</p><p>Услышав это, Раст успокоилась, а Молд снова извинился.</p><p>Лично мне нравятся такие заядлые игроки, посвятившие игре жизнь. Конечно, бывают и те, кто слишком увлекается и навязывает свои правила другим, но это лучше, чем те, кто играет не всерьёз, свысока.</p><p>— ...Тогда завтра. Завтра утром реванш.</p><p>— Хм-м, окей.</p><p>Я ухмыльнулся под маской и принял вызов Раст на бой.</p><p>Впрочем, после этого ко мне подошло ещё несколько игроков, так что сборка нового робота немного затянулась.</p><p>При создании нового Нефилима в [Нефилим Холлоу] нужно пройти три этапа.</p><p>Во-первых, поимка дикого Нефилима............</p><p>Повторяю, поимка дикого Нефилима.</p><p>По лору этой игры, Нефилимы — это гигантские шарнирные куклы, падающие с неба.</p><p>Большинство Нефилимов, падающих с неба, имеют открытые глаза. Особи с открытыми глазами — это враги, нападающие на игроков.</p><p>Игроки берут миссии в своей организации, «Нефилим Компани», и уничтожают Нефилимов. Во время этих миссий иногда встречаются особи с закрытыми глазами — медитирующие.</p><p>Эти медитирующие особи используются как основа для Нефилимов, которыми управляют игроки. Кроме Нефилима, выдаваемого в обучении, и Нефилима, получаемого по сюжету, для создания третьего, четвёртого и последующих роботов нужно найти медитирующую особь и выкупить её у Компании.</p><p>— Хм-м, о, вот этот тип я не видел, когда играл раньше.</p><p>Во-вторых, получение деталей для экипировки пойманного Нефилима.</p><p>Основа Нефилима — это просто шарнирный манекен. Поэтому броню и вооружение нужно «надевать» на него, как на куклу.</p><p>Их можно получить в Компании, на чёрном рынке или у других игроков. У каждого способа свои плюсы и минусы, но раз уж создавать, то хочется найти интересные детали.</p><p>— Колесо, которое автоматически едет по земле и взрывается. Неужели это Панджандрум...</p><p>П/Р:</p><p>Оружие, использовавшееся во время второй мировой. Состояло из двух колес с ракетным двигателем диаметром десять футов, соединенных цилиндром, наполненным взрывчаткой.</p><p>И наконец, в-третьих, нужно надеть полученные детали на Нефилима и дать ему имя. Только после этого он сливается с игроком и становится послушным ему Нефилимом.</p><p>— Имя, имя, да?.. Ну, на этот раз цвет случайно не получился похожим на зимородка, так что назову просто по внешнему виду.</p><p>Так, как это будет по-английски... Хотя, может, немецкий вариант?.. Ладно, решил.</p><p>— Твоё имя будет............</p><p>-----------------------------</p><p>Игрок номер два в рейтинге, Супер Тамао, был в замешательстве.</p><p>Сегодня утром он услышал, что вернулся «Кингфишер» — игрок, оставивший свой след в истории [Нефилим Холлоу] как разрушитель меты.</p><p>Супер Тамао сражался с «Кингфишером». Ведь именно он был первым, с кем сразился «Кингфишер» во время рейтингового боя, когда сильнейший игрок «Раст» защищала свой титул во второй раз... Иными словами, именно Супер Тамао стал первой жертвой «Кингфишера».</p><p>В то время «Тяжеловооружённый Квадро-Кэнон» доминировал в мете, за исключением «Алых Крыльев» Раст. Но зимородок истребил их, и после ничьей с «Алыми Крыльями» его полёты прекратились.</p><p>Тогда Супер Тамао только начал играть в [Нефилим Холлоу] и вышел на рейтинговый бой со стандартной сборкой «Тяжеловооружённого Квадро-Кэнона». Он был разгромлен без шансов. Но теперь всё иначе.</p><p>После истребления «Тяжеловооружённых Квадро-Кэнонов» мета резко изменилась. Супер Тамао продолжал исследования и создал «Баунд Дог» — робота, оснащённого гибким лазером, траекторию которого можно было изменить один раз вручную. Со временем он поднялся на второе место в рейтинге как игрок, имеющий наибольшие шансы победить абсолютного чемпиона Раст.</p><p>— Что это было... сейчас...</p><p>Возможно, это была ирония судьбы, но именно он столкнулся с тем... в случайном матче.</p><p>Имя игрока — «Санраку». Без сомнения, это было имя пилота «Кингфишера». А то, что робот был не «Кингфишер», означало, что, как и в тот раз, именно Супер Тамао удостоился чести первым сразиться с этим новым роботом.</p><p>И, как и в тот раз, он был полностью разгромлен и возродился в холле. Ошеломлённый, он пробормотал имя:</p><p>— Фиддлер Краб?..</p><p>Супер Тамао был сильным противником... «Баунд Дог» с его способностью изгибать лазер, словно отражая свет зеркалом, и атаковать сзади, находясь спереди, был очень неприятным врагом. Но для тестирования этого... «Фиддлер Краба» он подошёл идеально.</p><p>Нельзя отрицать, что победа была отчасти обусловлена эффектом неожиданности, как и с «Кингфишером», но «Фиддлер Краб» был создан с прицелом на PvP.</p><p>— Одна ничья, одно поражение. Заканчивать с проигрышем — не в моём стиле.</p><p>Выплеснув накопившееся в Шангри-Ла и заодно решив сбить спесь с феникса, я был готов к бою.</p><p>П/А:</p><p>Нефилимы</p><p>Гиганты, упавшие с небес, похожие на шарнирных манекенов.</p><p>Существуют особи с открытыми и закрытыми глазами. Первые — враги, вторые — основа для роботов.</p><p>В конце сюжета выясняется, что «внеземная цивилизация разбрасывала их по всем вселенным как оружие для борьбы с надвигающейся угрозой, но некоторые Нефилимы были заражены этой угрозой и взбунтовались». Кампания заканчивается победой над первым Нефилимом, упавшим на Землю, — Григори.</p><p>Обладают свойством «адаптироваться» к любому оружию цивилизаций. Стоит Нефилиму надеть что-либо, и он сможет это использовать.</p></section><section><title><p>Охотник И Добыча.</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за задержку публикации. Ошибка в настройках отложенного поста...</p><p>Алые Крылья.</p><p>Из двух боёв и рассказов других игроков я понял главное: истинная сила этого робота во многом зависит от навыков пилота.</p><p>Непредсказуемые манёвры, возможные благодаря асимметрично расположенным ускорителям, — это не то, с чем можно справиться в обычной меха-игре... Таково общее мнение игроков.</p><p>На самом деле сами движения не так уж сложны, но справиться с ними, находясь внутри Нефилима, словно в пальто, — вот что чрезвычайно трудно.</p><p>— Хотя это и есть особенность меха-игр.</p><p>Кстати, об Ойкаццо... У него есть нелюбимый жанр игр. Это как раз меха-игры. Реакция, ответные действия, управление — всё это происходит с задержкой в один шаг из-за робота. Меха-игры похожи на файтинги, но всё же отличаются.</p><p>Поэтому Каццо и жаловался, что файтинги с управлением роботами — не его специализация. Зная это, я как-то раз разгромил его в меха-игре... Но сейчас проблема в Раст.</p><p>Судя по вооружению её робота, её излюбленная дистанция — ближняя и средняя. При этом она обладает достаточными навыками пилотирования, чтобы уворачиваться даже от дальнобойных снайперских выстрелов. Не зря она абсолютный чемпион.</p><p>Но, с другой стороны, это означает, что и ей, чтобы победить меня, придётся подойти как минимум на среднюю дистанцию.</p><p>— В любом случае, пока с ней тот Молд, победить «Кингфишеру» будет сложно.</p><p>Как я узнал, тот игрок Молд выполняет роль оператора и во время утреннего боя передавал Раст информацию о моих движениях.</p><p>Против соло-игрока, не использующего оператора-напарника, это бы ещё сработало, но когда у противника есть вторая пара глаз, эффективность дезориентации за счёт мобильности падает вдвое, а то и больше.</p><p>Хотя в малопопулярной игре игроков с операторами в принципе мало, именно Молд является теневой опорой легенды о непобедимости «Алых Крыльев».</p><p>— Эй, Кингфишер, держи.</p><p>— Что это?</p><p>— Записи боёв «Алых Крыльев» в рейтинговых матчах. Ты же завтра утром снова дерёшься? Пригодится.</p><p>— ...Можно?</p><p>— Я твой фанат. Покажи класс на том Нефилиме... крутой краб.</p><p>— Хотя это краб... Ладно, неважно. Жди завтрашнего утра.</p><p>Все старожилы втайне желали увидеть падение непобедимого феникса. Двое из тройки лидеров текущей меты — «Королевский Гамбит» горе-рыцаря и «Баунд Дог» Супер Тамао — были побеждены мной. Поэтому многие игроки принесли мне информацию о «Алых Крыльях».</p><p>Одна из причин моей поддержки заключалась в том, что Раст придерживалась принципа «не менять робота до поражения», и многие игроки хотели увидеть её на другом роботе.</p><p>— Могла бы использовать другого робота хотя бы вне рейтинговых боёв, но Раст упёрлась и использует только «Алые Крылья», — жаловался её напарник Молд... — К тому же, даже боссы приедаются, если постоянно видеть одно и то же.</p><p>— Точно-точно! Сама по себе сборка «Алых Крыльев» не такая уж выдающаяся, но победить её не получается... Тот же горе-рыцарь собрал робота специально против «Алых Крыльев», а его всё равно размазали.</p><p>— Заткнись! Я же выигрываю у всех, кроме Тамао и Раст!</p><p>— Честно говоря, мне неприятно полагаться на бывшего истребителя ранговых игроков, но сейчас в НефХоло по сути идёт война Раст против всех остальных. Раз уж дерёшься, постарайся победить.</p><p>Получив такую поддержку от игроков из рейтинга и проведя финальную настройку, на следующее утро я ждал сигнала к началу боя среди руин, смоделированных по образцу разрушенного Нью-Йорка.</p><p>«Это он... новый робот Санраку».</p><p>«Имя робота — "Фиддлер Краб"... Кажется, это английское название краба-скрипача? Фиддлер — это скрипач, а движения клешнёй напоминают игру на скрипке...»</p><p>«Краб-волосатик или рак-отшельник — неважно. Этот робот, отражающий текущую... мету, возможно, сможет победить меня...»</p><p>«...Похоже, он тоже нас вызывает».</p><p>Одно из зданий с грохотом обрушилось. По крайней мере, в этой игре объекты окружения сами по себе не разрушаются. А обрушение огромного здания означало только одно: кто-то намеренно атаковал его.</p><p>Это было сообщение. Объявление войны: «Я здесь». Поняв это и осознавая риск засады, Раст направилась к рушащемуся зданию.</p><p>«...Вот он! Сигнал... Фиддлер Краб!»</p><p>«Вижу его!..»</p><p>«Ч-что это... Правая рука раза в два больше?»</p><p>«…………[Шестиэлементные Дробящие Ножницы "Букмекер"]... Не то чтобы бесполезное оружие, но его точно не ставят на роботов среднего класса».</p><p>«Да он весь обвешан, словно тяжёлый Нефилим».</p><p>Разделение на лёгкий, средний и тяжёлый классы определяется по высоте Нефилима и его оснащению.</p><p>Для Раст, сильнейшего игрока [Нефилим Холлоу], считывать информацию о противнике по его вооружению было само собой разумеющимся.</p><p>(Правая рука — ["Букмекер"], ноги — многоступенчатые реактивные... Левая рука и спина не видны, голова... это, кажется...)</p><p>«Фиддлер Краб», неуклюжий и приземистый по сравнению с «Кингфишером», имел гигантский оружейный модуль, почти сливающийся с правой рукой.</p><p>Два лезвия, предназначенные для захвата и раздавливания врага, — оружие против сверхгигантских Нефилимов, кое-как установленное на обычного Нефилима. ["Букмекер"] — это романтическое оружие с медленными атаками, но огромным уроном... Такова была оценка Раст.</p><p>А если установлено романтическое оружие, то и сам робот, как правило, либо имеет какие-то ухищрения для реализации этого романа, либо собран так, чтобы максимально раскрыть навыки пилота, необходимые для этого.</p><p>И характерное головное оборудование с двумя антеннами, которые при желании можно было принять за глаза краба. В тот момент, как Раст попыталась вспомнить, что это такое, «Фиддлер Краб» пришёл в движение.</p><p>«Исчез!..»</p><p>«Раст, оптический камуфляж! Сигнал всё ещё там!»</p><p>«Атакую!..»</p><p>Модуль на голове засветился, и весь корпус «Фиддлер Краба» исчез из виду.</p><p>Поняв со слов Молда, что это эффект «оптического камуфляжа», визуально скрывающего робота, Раст определила примерное положение «Фиддлер Краба» по докладу Молда и показаниям сенсоров и открыла огонь из гатлинга.</p><p>(Оптический камуфляж выдаёт себя свечением ускорителей!..)</p><p>«Вот ты где!»</p><p>Очередь пуль прошла там, где только что был «Фиддлер Краб», дав понять Раст, что цели там уже нет.</p><p>Но Раст не упустила из виду эффект от работающих реактивных ног, скрытый вспышками выстрелов.</p><p>След от ускорителей, показывающий, что робот уклонился от гатлинга минимальным движением по С-образной траектории. Раст атаковала в ближнем бою по координатам, указанным сенсорами, в конце этого следа.</p><p>Да, такие движения недоступны обычному игроку. Но Санраку слишком недооценил Раст и «Алые Крылья».</p><p>«Возвращайся, Фиддлер Краб!..»</p><p>«Нет!..»</p><p>Мозг воспринял слова Молда позже, чем это произошло.</p><p>Слишком легко, непобедимый феникс был разорван на куски и рухнул на землю.</p><p>«…………………Э?»</p><p>Возрождение, означающее поражение. Раст стояла в холле, ошеломлённая, глядя на других игроков, которые тоже застыли в изумлении от столь быстрой развязки. Мозг отказывался понимать произошедшее.</p><p>[Нефилим Холлоу]... В обители феникса раздался насмешливый смех краба-скрипача.</p><p>П/А:</p><p>В: Что именно сделал главный герой?</p><p>О: В прятки не запрещено двигаться с того места, где спрятался.</p><p>Ксогениум, как капля грязи на белой ткани...</p></section><section><title><p>У Льва Вся Сила На Зайца, А У Краба - Пиццерезка На Феникса.</p></title><p>— Что ты сделал?!</p><p>Я закончил бой и вернулся в холл. Раст подскочила ко мне, хватая за грудки. Рядом стоял ошеломлённый Молд. Похоже, они оба ещё не до конца осознали своё столь лёгкое поражение.</p><p>— Могу рассказать прямо сейчас, но самому разгадать интереснее, верно?</p><p>Я качнул головой-чайником, не скрывая чувства превосходства, и предложил Раст и Молду реванш.</p><p>Одна победа, одно поражение, одна ничья... Теперь счёт равный. Предыдущий бой был, по сути, просто неожиданной атакой. Называть это чистой победой было бы не совсем честно.</p><p>— Молд, кажется? Ты ведь понял, что... я сделал?</p><p>— ...В общих чертах, да.</p><p>— Молд, что это значит?!</p><p>Молд, похоже, догадывался, кто на самом деле попался в ловушку, расставленную «Фиддлер Крабом».</p><p>Феникс уже пал. Но Раст, получившая второй шанс, проглотила унижение от того, что оказалась в роли побеждённой, и снова села в «Алые Крылья». Осторожно осматривая окрестности, она спросила Молда:</p><p>— Объясни, что произошло?</p><p>«...В тот момент, когда ты атаковала в ближнем бою, Раст, "Фиддлер Краб" использовал "Джамминг Сенсор"».</p><p>«Джамминг Сенсор... Бесполезная штука, которая только искажает собственные координаты».</p><p>Понятно. Комбинация оптического камуфляжа, скрывающего визуально, и джамминг сенсора, обманывающего датчики, позволяла исчезнуть из поля восприятия в этой игре.</p><p>Но всё равно было непонятно. В тот момент «Алые Крылья», предугадав движение по следу от ускорителей и нанеся удар, внезапно замер, словно его что-то сковало. Не успев ничего предпринять, нефилим Раст лишился конечностей, а затем был уничтожен ударом в грудь.</p><p>Что же произошло? Это видели только другие игроки со стороны, сам Санраку... и Молд, чья позиция во время боя была наиболее близка к стороннему наблюдателю.</p><p>«...Одним словом, в тот момент, когда ты потеряла его из виду из-за джамминга, "Фиддлер Краб" оказался прямо у тебя за спиной».</p><p>«...Невозможно. Если бы он обошёл "Алые Крылья" сзади из того положения, обязательно был бы виден след от ускорителей. Идти по земле он тоже не мог».</p><p>Реактивные ноги не предназначены для ходьбы по земле. Это модуль, который постоянно парит в воздухе за счёт непрерывного расхода энергии, получая преимущество постоянного нахождения в воздухе ценой запаса энергии.</p><p>Следовательно, чтобы обойти сзади, необходимо было использовать ускорители. А Раст этого бы не пропустила.</p><p>(...Постойте, перемещение без... эффекта ускорителей?)</p><p>Бой начался. Раст взлетела на «Алых Крыльях» и задумалась.</p><p>Эффект от ускорителей — это, по сути, игровое визуальное представление огня и тепла. Значит, если использовать способ передвижения, не основанный на огне или тепле, то опасности быть обнаруженным по эффекту не будет.</p><p>(Неужели...)</p><p>«Молд, я поняла, как он переместился незаметно».</p><p>«Э?»</p><p>«Если моя догадка верна...»</p><p>«Алые Крылья» вылетел на широкую улицу, пролегающую на месте руин, навёл прицел на неподвижно стоящего «Фиддлер Краба» и открыл огонь.</p><p>Как и в предыдущем бою, «Фиддлер Краб» исчез, и эффект от реактивных ног пропал.</p><p>«В этой игре есть только один способ перемещаться по воздуху без эффекта ускорителей!..»</p><p>Под парящими «Алыми Крыльями» слегка взметнулись обломки. Раст открыла шквальный огонь из гатлинга в эту точку, и наконец спрятавшийся «Фиддлер Краб» показался.</p><p>«Г-гравитационные ноги?! Почему, должны же быть реактивные... Н-неужели!»</p><p>«Новый тип Нефилима, добавленный в обновлении две недели назад... [Скрытые Двойные Ноги]! Вот в чём секрет исчезновения "Фиддлер Краба"! ..»</p><p>— Ой, спалился.</p><p>Ну, я и не думал, что один и тот же трюк сработает дважды. К тому же, способность к неожиданным атакам — это лишь верхушка айсберга возможностей «Фиддлер Краба».</p><p>И всё же, этот тип Нефилима со [Скрытыми Двойными Ногами] имеет весьма интересные характеристики.</p><p>«Это не кентавр с четырьмя ногами и человеческим торсом, а тип, который буквально "переключает" ноги...»</p><p>Нижняя часть тела вращается по вертикальной оси, и две ноги, сложенные в районе ягодиц, меняются местами с основной парой. Это позволяет использовать два типа ног и до четырёх единиц ножного вооружения — казалось бы, читерская характеристика... но нет, это же хорошо сбалансированная игра.</p><p>Во-первых, чисто из-за увеличения веса сильно страдает мобильность. Установка больших ускорителей может частично компенсировать это, но вес всё равно увеличивается, так что о сверхскоростных манёврах, как у «Кингфишера», можно забыть.</p><p>Во-вторых, расход энергии. Он просто ужасен, это очевидно любому.</p><p>Ведь энергия тратится не только на две пары ног, но и на механизм переключения. Короче говоря, он жрёт энергию как не в себя.</p><p>Вот почему, хоть он и был добавлен недавно, его используют нечасто.</p><p>Поэтому я решил пойти от обратного. Не думать об энергоэффективности вообще. Установить всё вооружение, какое хочу, и рассчитывать только на блицкриг.</p><p>Этот «Фиддлер Краб» настолько бескомпромиссен, что при полной активации всего вооружения его энергия заканчивается ровно за минуту. Зато, если уж враг попал в зону досягаемости, он его точно не отпустит.</p><p>— Ну, что будешь делать, Алые Крылья?</p><p>После короткой паузы «Алые Крылья» выбирает... ускорение. Похоже, Раст решила не выжидать на расстоянии, а спровоцировать меня на ответные действия.</p><p>«Алые Крылья» приготовил парные мечи и открыл огонь из плечевых гатлингов. Я тоже выбрал сближение.</p><p>Нижняя часть тела повернулась, переключившись на реактивные ноги. Я уклонялся от града пуль гатлинга минимальными движениями, расходуя энергию на максимальное ускорение.</p><p>Преимущество в позиционировании — у неё, преимущество в знании возможностей — у меня, игровой опыт — у неё. Что же мне нужно, чтобы превзойти Раст?..</p><p>— Мастерство, позволяющее загнать в ситуацию гарантированного убийства!..</p><p>Снова активирую оптический камуфляж. «Алые Крылья» хладнокровно реагирует на исчезновение Нефилима.</p><p>Я намеренно задерживаю активацию джамминг сенсора. На несколько секунд я исчезаю из мира восприятия «Алых Крыльев» и Раст.</p><p>Переключаю ноги на гравитационные. Тихо и дерзко я приближаюсь к «Алым Крыльям» спереди и намеренно отключаю оптический камуфляж.</p><p>Помехи от джамминг сенсора снимаются при атаке.</p><p>Она это знает, и её парные мечи наготове — видимо, она опасается той атаки, которую пропустила в прошлом бою.</p><p>Именно поэтому я появляюсь прямо перед ней. Не из-за угла, а прямо спереди — классический приём монстров в хоррорах. А классика потому и классика, что эффективна.</p><p>— Уклонится она или будет встречать... Эта дистанция вне... досягаемости и одновременно в... зоне досягаемости.</p><p>["Букмекер"], установленный на правой руке, служит основным оружием и одновременно щитом, скрывающим левую руку.</p><p>Внезапное появление «Фиддлер Краба», поступок, выдающий его позицию. «Алые Крылья» не дрогнул, занёс парные мечи... Похоже, она поняла.</p><p>Позиция «Алых Крыльев» и «Фиддлер Краба» такова, что для оружия ближнего боя дистанция слишком велика, а для оружия среднего боя — слишком мала. Неудобная дистанция.</p><p>Сокращать разрыв или нет? «Алые Крылья», не зная всех возможностей «Фиддлер Краба», должна мгновенно решить, ловушка это или нет.</p><p>И исходя из этого, выбрать: уклоняться, атаковать, отступать со всех ног, атаковать, отходя назад... Я обрушиваю на неё все возможные варианты, атакуя... не робота, а самого пилота.</p><p>Впрочем, с этим она легко справится. Поэтому... вот теперь начинается охота «Фиддлер Краба».</p><p>— Я изучил механику этой игры ещё вчера!..</p><p>Выпускаю из левой гравитационной ноги сеть-ловушку, которая на несколько секунд физически обездвиживает противника.</p><p>Выстреленный снаряд раскрывается, и сеть из усиленной проволоки, словно цветок, летит к «Алым Крыльям».</p><p>Скорость полёта сети выше скорости ускорения «Алых Крыльев», так что единственный вариант уклонения — отступить вверх, вниз, влево или вправо.</p><p>И в тот момент, как «Алые Крылья» начинает свой фирменный непредсказуемый манёвр уклонения, я наношу упреждающий удар... так называемую «атаку на опережение», выпущенную практически одновременно с сетью-ловушкой, в то место, куда противник, скорее всего, сам и влетит.</p><p>Зона поражения сети-ловушки не реагирует на другие атаки, выпущенные тем же Нефилимом.</p><p>То есть, стан-мазер, выпущенный из левой руки под прикрытием сети-ловушки, проходит сквозь проволочную сеть и попадает точно по «Алым Крыльям», начавшему манёвр уклонения.</p><p>— Честно говоря, против дальнобойных роботов с кучей сенсоров, типа «Королевского Гамбита», я почти бессилен... Зато против роботов ближнего и среднего боя эта штука чертовски эффективна.</p><p>Три секунды — и дистанция сокращена. Пять секунд — и «клешня» «Фиддлер Краба» добьёт врага.</p><p>["Букмекер"] на правой руке хватает «Алые Крылья» за шею и сжимает с треском. Я активирую модуль, установленный на спине «Фиддлер Краба».</p><p>— Прости, хоть я и назвал его крабом-скрипачом... У него три «клешни»....</p><p>Установленная на спине промышленная циркулярная пила [Крыло-Пиццерезка].</p><p>Огневая мощь «Фиддлер Краба», почти всё вооружение которого предназначено для борьбы со сверхгигантскими Нефилимами, способна расплавить прочность даже тяжёлого робота до нуля за пять секунд.</p><p>Как и в предыдущем бою, «Алые Крылья», разорванный на куски, взрывается. Я улыбаюсь, наслаждаясь победой и сравняв счёт.</p><p>П/Р:</p><p>Сейчас у Санраку 2 победы, ничья и поражение, но для него ничья = поражение.</p><p>П/А:</p><p>В: Так что же сделал главный герой?</p><p>[Нефилим Холлоу] — это не божественная игра, а просто хорошая, поэтому в ней есть некоторые игровые условности.</p><p>Атаки могут накладываться друг на друга в одной точке (если выстрелить лазером в собственную ракету, ракета не уничтожится, и если обе атаки попадут, урон пройдёт от обеих). Поэтому он использовал сеть-ловушку как щит, предугадал манёвр уклонения «Алых Крыльев» и попал по ним стан-мазером, а затем добил с помощью оверкилл-огневой мощи.</p><p>Строго говоря, он обрушил на Молда, передающего информацию Раст, огромный поток информации, чтобы ограничить действия Раст, заставив её действовать по собственному усмотрению.</p><p>На самом деле, «Фиддлер Краб» проигрывает «Королевскому Гамбиту» в семи случаях из десяти.</p><p>Скрытность бесполезна, а его расстреливают с безопасного расстояния.</p></section><section><title><p>Не На Жизнь, А Насмерть.</p></title><p>Пять побед, две ничьи, три поражения. По цифрам — довольно близкий счёт, но если смотреть на результат, то... можно считать это полной победой.</p><p>Похоже, противник это тоже понимал. Наблюдать за тем, как она дрожит, сдерживая эмоции, было весьма приятно.</p><p>— Ха-а, пью вино победы из двухлитровой бутылки.</p><p>— Гх... — прорычала Раст.</p><p>— Н-ну, не расстраивайся... — попытался успокоить её Молд.</p><p>У «Фиддлер Краба» нет понятия о честном бое. Он убегает, прячется, нападает из засады, обездвиживает и убивает одним ударом... Против сборок, рассчитанных на лобовое столкновение, он чрезвычайно эффективен.</p><p>С другой стороны, если оторваться от него на большое расстояние, он становится просто крабом. Но и в этом случае он просто перейдёт к тактике пряток и убийства из засады... А-а, только давайте без сенсоров! Заметят!</p><p>— Попался — умер. Слишком трешово... — пробормотала Раст.</p><p>— Ха-ха-ха, в настоящей треш-игре баг с фиксацией в пространстве и очередями из AMR не оставлял шансов никому, кроме дальнобойных сборок.</p><p>— Фиксация... чего?</p><p>— Мир, о котором вам лучше не знать...</p><p>Ведь треш-игр, которые закрылись из-за ужасных багов и теперь существуют лишь как оффлайн-руины, напоминающие о былом кошмаре, — пруд пруди... Ну, может, не так много, как звёзд, но примерно столько, сколько икринок мечет рыба-луна за раз.</p><p>Существовала же игра, где можно было стрелять очередями из противотанкового ружья, которое было намертво зафиксировано в воздухе и не имело никакой отдачи. Устраивать дуэли на сверхдальних дистанциях из противотанковых ружей с быстрой реакцией — это было настолько ново, что даже интересно.</p><p>Невольно вспоминаешь о непостоянстве всего сущего и карме. Тестировщики там что, спали?</p><p>— Десяти боёв достаточно.</p><p>— Обидно, но я признаю поражение «Алых Крыльев». Но в следующий раз я выиграю. Завтра...</p><p>— А-а, не знаю. Может, завтра я уже вернусь в свою основную игру.</p><p>— Реванш... что?</p><p>Победа над абсолютным чемпионом «Алые Крылья». Появление «Фиддлер Краба» — сборки, основанной на скрытности, внезапных атаках и решающем ударе, — которую мог бы повторить любой игрок с достаточными навыками пилотирования.</p><p>Будут ли игроки копировать её? Или перейдут на контр-сборку типа «Королевского Гамбита»? Или же создадут сборку против «Королевского Гамбита»?.. Пока игроки оживлённо обсуждали перспективы, Раст застыла, услышав мои слова.</p><p>— То есть......... ты больше не придёшь?</p><p>— Не знаю. Может, буду заглядывать иногда, но я вернулся в эту игру в основном для смены обстановки... Ну, может, раз в месяц.</p><p>— Это нехорошо. Совсем нехорошо.</p><p>— Уо?!</p><p>— По-постой, Раст!</p><p>Габ! Раст схватила меня за грудки аватара с силой, не соответствующей её миниатюрному виду, и притянула к себе.</p><p>Молд попытался оттащить её от меня, но Раст, не обращая на него внимания, продолжила говорить:</p><p>— Санраку, одно твоё появление оживило НефХоло. Уверена, если ты останешься, НефХоло станет ещё интереснее... Поэтому останься... в НефХоло... пожалуйста.</p><p>Её слова были немного сбивчивыми, видимо, она импровизировала на ходу, но взгляд Раст был абсолютно серьёзным. И, что удивительно, Молд, пытавшийся её остановить, тоже смотрел на меня с надеждой.</p><p>Хотя, честно говоря, у меня не было достаточной мотивации продолжать играть в эту игру постоянно. Я считаю её интересной, и мне действительно было весело, но «игра, в которую хочется играть каждый день» и «игра, в которую весело играть время от времени» — это всё-таки разные вещи.</p><p>— Да и вообще, я же вернулся сюда, чтобы выплеснуть досаду от того, что не могу сесть в робота, которого нашёл в Шангри-Ла...</p><p>— ...В Шангри-Ла... робот? Ты сейчас сказал «робот»?</p><p>— Э?</p><p>Руки Раст, сжимавшие мои грудки, напряглись ещё сильнее. Её глаза горели уже не как у «игрока, любящего [Нефилим Холлоу]», а иным огнём.</p><p>Это был... да, блеск игрока Шангри-Ла Фронтир. Осознав это, я мысленно проклял свою неосторожность.</p><p>— Н-нет, забудь, что я сказал, пожалуйста, сотри из памяти...</p><p>— Я тоже играла... в Шангри-Ла Фронтир. Но так и не нашла никаких намёков на роботов, поэтому бросила...</p><p>— Х-ха-ха-ха, какая неприятность...</p><p>— Поэтому то, что ты сказал, меня очень заинтересовало!..</p><p>Так, дело приняло неприятный оборот. Честно говоря, у меня нет ни обязательств, ни причин выполнять просьбы Раст.</p><p>Но смогу ли я отказать ей так, чтобы не вызвать конфликта? У меня нет такого дара убеждения, как у Пенсилгон, чей язык подвешен на нитро-ускорителе.</p><p>В зависимости от игры я могу и PK устроить, но в этой игре мне не хотелось бы создавать напряжённую атмосферу. Хоть наше знакомство и длилось меньше дня, но жители этой игры, судя по их натуре, а не по моральным качествам, — в основном хорошие ребята.</p><p>Не то чтобы у меня совсем не было желания продолжать играть, хоть и не в треш-игру, но всё же хотелось бы сосредоточиться на Шангри-Ла, в которую я сейчас играю наиболее серьёзно.</p><p>В итоге, пока я раздумывал, как бы уклониться от ответа, Раст сбросила ядерную бомбу, которая взорвала все мои мысли.</p><p>— Если ты продолжишь играть в НефХоло... и заодно расскажешь о роботах в Шангри-Ла...</p><p>Я никак не ожидал услышать эти слова в меха-игре, не имеющей отношения к Шангри-Ла. Даже Пенсилгон с её способностью предсказывать будущее и строить козни не могла бы такого предвидеть.</p><p>— Я могу рассказать тебе об Уникальном Монстре «Ктарниде Бездны»... и связанном с ним уникальном сценарии.</p><p>Семь джокеров Шангри-Ла. Один исчез, осталось шесть.</p><p>Один из них был у меня. И вот теперь передо мной появился третий джокер.</p><p>— ...И как я до этого докатился?</p><p>На следующий день после тех событий я нахожусь в локации под названием «Эпицентр Взрыва».</p><p>Стоя на месте падения самого первого Нефилима, в руинах города, я сидел в «Фиддлер Крабе» и бормотал себе под нос.</p><p>Нет, я прекрасно понимал причину, но не мог не пробормотать.</p><p>─── Завтра утром сразись со мной снова. Если я выиграю, ты продолжишь играть в НефХоло.</p><p>А если я выиграю, она раскроет информацию об Уникальном Монстре. От такого предложения я не мог отказаться.</p><p>Совершенно неожиданно. Я и подумать не мог, что имя Уникального Монстра всплывёт здесь.</p><p>«Ктарнид Бездны»... Кажется, это имя уже было известно. Оно вызывало ассоциации с каким-то неописуемым безумием, но, раз уж это Уникальный Монстр, то чтобы сразиться с ним или хотя бы найти его, нужно активировать флаг [Уникального Сценария EX].</p><p>Честно говоря, я всё ещё сомневался в достоверности её слов, но не понимал, зачем ей называть именно Ктарнида Бездны. К тому же, поиски и так были похожи на поиск контактной линзы в темноте, так что информация стоила того, чтобы её проверить.</p><p>— Она говорила, что придёт на новом роботе. Сначала нужно посмотреть, какая у него сборка...</p><p>В следующий миг по правой руке «Фиддлер Краба» прошёл удар, и вырванная вместе с плечевым шарниром рука отлетела в сторону.</p><p>Я инстинктивно активировал оптический камуфляж и джамминг сенсор. Осматривая окрестности и пытаясь укрыться за обломками, я отступил...</p><p>— Уно-о-о?!</p><p>Снова град пуль. Одна из них попала в левую реактивную ногу. Мобильность резко упала. Я переключился на гравитационные ноги и снова попытался уйти.</p><p>Но куда бы я ни прятался, как бы ни исчезал из виду, пули точно находили меня. И когда пуля, пролетевшая между зданиями, снесла половину головы, я понял.</p><p>— А-а, эта стерва... Плевать она хотела на всё, просто собрала жёсткую контру!!</p><p>На мгновение я увидел новый робот Раст — дальнобойную снайперскую сборку с кучей сенсоров, почти такую же, как у «Королевского Гамбита». Затем пуля пробила корпус, и «Фиддлер Краб» взорвался... Повторяю, эта стерва!!!</p><p>Мне показалось, что где-то Раст усмехнулась мне в лицо.</p><p>П/А:</p><p>Тот, кто ухмыляется после победы в «камень-ножницы-бумага» с жульничеством, не имеет права жаловаться, когда ему отвечают тем же...</p><p>Очень хочется описать прохождение треш-игры по-настоящему, но боюсь потерять что-то важное.</p></section><section><title><p>Что Нужно Делать, К Чему Стремиться, На Что Рассчитывать.</p></title><p>— Ха-а...</p><p>В конце концов, «Фиддлер Краб», разгромленный после того, как противник собрал жёсткую контру, был успешно отправлен в крабовый суп. Раст, уничтожившая меня на роботе, скопированном с «Королевского Гамбита», сияла довольной улыбкой.</p><p>— Ну, как бы... простите, — пробормотала Раст.</p><p>— А, да ладно... Тут уж я сам виноват, расслабился.</p><p>Ну да, если у тебя есть мотивация победить в игре «камень-ножницы-бумага» с жульничеством, то ты, конечно, будешь собирать контру. Поклявшись себе обязательно создать сборку против «Королевского Гамбита», я снова повернулся к Раст.</p><p>— Меня ловко подловили, но... главное ведь дальше, верно? Да, у меня... вернее, у нас троих, есть некое научно-фантастическое снаряжение, которым мы владеем совместно. Если удастся уговорить тех двоих, то, может... быть, получится воспользоваться.</p><p>То есть, убеждать только меня — бессмысленно. Если Раст хочет носить усиленную броню и, следовательно, управлять тактическим меха-зверем, ей придётся уговорить Ойкаццо, который бывает на удивление упрямым в странных моментах, и Пенсилгон, которая — настоящий финальный босс.</p><p>В этом плане принести информацию об Уникальном Монстре в качестве подарка, а не просто слова, — решение не ошибочное.</p><p>По крайней мере, Ойкаццо, которому пока не удалось активировать уникальный сценарий, этим можно заткнуть. Вероятность того, что он найдёт уникальный сценарий, пока я не в игре... Если найдёт, то, скорее всего, станет ещё более назойливым..., так что, наверное, не нашёл.</p><p>Проблема в Пенсилгон. Убедить её, чьё хвастовство о «семидесятипроцентной вероятности выигрыша в покер» кажется вполне реальным, — задача не из лёгких. Нередко бывает так, что не успеешь оглянуться, как уже согласился на невыгодные для себя условия.</p><p>В таком случае информация об Уникальном Монстре — весомый аргумент, но, по-моему...</p><p>— Не хватает решающего удара.</p><p>— Решающего удара?</p><p>Да. Мало кто об этом знает, но сценарии, связанные с Уникальными Монстрами, имеют приписку EX. И есть ещё одна информация, которую, вероятно, знаю только я, — и именно поэтому я поверил в туманную информацию о «возможном пути к Уникальному Монстру».</p><p>— На всякий случай спрошу: можно ли узнать содержание того сценария, который ведёт к «Ктарниду Бездны»?</p><p>— ...Молд.</p><p>— Да-да... Эм, уникальный сценарий «[Пронзить Апостола Бездны]» можно получить в Фифтиции. Суть в том, чтобы по заданию NPC «Самопровозглашённого Великого Пирата Стьюде» выследить корабль-призрак.</p><p>— А-а, можно без вежливостей.</p><p>— А... тогда ладно. Мы в Фифтиции только взяли этот сценарий, но тогда же и узнали информацию о том корабле-призраке... «Плачущем Иннсмуте». По словам того самопровозглашённого пирата, корабль-призрак похищает людей и приносит их в жертву «Владыке Бездны».</p><p>Владыка Бездны... Понятно. Действительно, даже если это другой уникальный сценарий, вероятность того, что он ведёт к основному EX-сценарию, довольно высока.</p><p>Но этого недостаточно. «Возможно» — не аргумент для переговоров. Нужно превратить предположение в уверенность.</p><p>— Всё-таки не хватает решающего удара...</p><p>— Да что за решающий удар-то?</p><p>— К сценариям, напрямую связанным с Уникальными Монстрами, добавляется EX в конце. Поэтому для переговоров нужно не «возможно, ведёт» к Уникальному Монстру, а решающий довод — «ведёт» к уникальному сценарию.</p><p>То есть.</p><p>— Пока вы не пройдёте «[Пронзить Апостола Бездны]» и не активируете [Уникальный Сценарий EX], это не может быть предметом торга.</p><p>— А, Санраку-сан! — раздался знакомый голос.</p><p>Залогинившись в Шангри-Ла Фронтир, которая показалась мне какой-то очень давней, я услышал поразительную новость, пока Эмуль, с радостным «Бьёть!» запрыгнувшая мне на голову, устраивалась поудобнее.</p><p>— В Кроликудзе... человек, кроме меня?</p><p>— Да! Братец Сикру привёл его со словами: «Весьма достойный человек, гозару!»</p><p>П/Р:</p><p>Устаревший глагол, намекающий на специализацию Сикру (гуглите или узнаете дальше).</p><p>— Вот как... Вот ка-а-ак...</p><p>Раз он попал сюда, значит, появился игрок, кроме меня, выполнивший условия для «[Приглашения из Кроликудзы]».</p><p>А это значит, что появился игрок, который с высокой вероятностью... нет, почти наверняка дойдёт до [Уникального Сценария EX: Баллада о Разящем Кролике].</p><p>— Плохо... Это очень плохо...</p><p>Козырь силён именно потому, что он только у тебя. Если этот игрок распространит информацию о «[Приглашении из Кроликудзы]» в сети, моё преимущество может испариться.</p><p>Я всего лишь один из игроков Шангри-Ла, и я не могу заставить незнакомого человека молчать, даже если бы он был в моём клане или друзьях.</p><p>Чёрт побери, я и не думал, что появится кто-то, кто выполнит те чёртовы сложнейшие условия активации флага... Что делать? Нужно придумать план, как Пенсилгон, иначе мой козырь станет известен всем игрокам Шангри-Ла. Это будет катастрофа.</p><p>У меня и так уже есть неразорвавшаяся бомба в виде SF-Zoo. А если станет известно, что в Кроликудзе есть уникальный сценарий EX, связанный с Разящими Кроликами, то сюда могут нагрянуть и «Чёрный Волк», и «Библиотека». Посоветоваться с Пенсилгон? Нет, сначала нужно выполнить обещание Раст и Молду. Хотя нет, самый главный приоритет — разобраться с другим человеком, попавшим в Кроликудзу...</p><p>— Да-а-а! Голова кругом идёт!</p><p>— Пья-а?!</p><p>Я замотал головой так сильно, что Эмуль, сидевшая на ней, взвизгнула, но мне сейчас было не до неё.</p><p>— Эмуль, ты знаешь имя того другого игр... то есть, первопроходца?</p><p>— Э-э... Кажется, братец Сикру называл его «Акицу Аканэ-доно», сударь.</p><p>Акицу Аканэ-доно... Госпожа Акицу Аканэ? «Доно» — это уважительное обращение, значит, имя — Акицу Аканэ? По крайней мере, я такого имени за всё время игры не слышал. Конечно, в Шангри-Ла игроков в тысячи, а то и десятки тысяч раз больше, чем в «Говне», так что найти одного конкретного человека — всё равно что искать контактную линзу муравья в пустыне... Чёрт, от паники голова совсем не соображает.</p><p>— Прости, я пойду ещё раз посплю.</p><p>— Фе?!</p><p>— Я быстро!</p><p>— Это не называется «спать», сударь?!</p><p>— Короткий сон!</p><p>Я вышел из игры и тут же полез в интернет искать по запросам «Приглашение из Кроликудзы» и «Уникальный Сценарий EX». Минут через пять убедился, что этой информации в сети пока нет.</p><p>Тут же залогинился обратно. Эмуль, всё ещё пребывающая в некотором замешательстве, снова оказалась у меня на голове. Я выбежал из комнаты и понёсся по коридору.</p><p>— Эмуль, я хочу встретиться с этой Акицу Аканэ... или с Сикру. Где они?</p><p>— Акицу Аканэ-сан сказала, что поспит в своей комнате, пока не вернётся О... Глава, сударь. А братец Сикру вечно куда-то пропадает, так что не знаю, где он...</p><p>Чёрт, прямо сейчас встретиться не получится. Говорят, время — деньги, но мне кажется, что с каждой секундой паника всё сильнее сжигает меня изнутри. Как же бесит, когда попадаешь в ситуацию, на которую не можешь повлиять... Нет, спокойно... Спокойно...</p><p>— Точно, это же рандом... Смогу ли я вытянуть счастливый билет «игрок по имени Акицу Аканэ не сольёт информацию»?.. А-а-а, чёрт, кажется, что шанс чертовски мал!</p><p>— Что такое «рандом», сударь?!</p><p>— Правила этого мира!</p><p>Выкрикнув это, я изо всех сил хлопнул себя ладонями по щекам, чтобы успокоиться. Хотя реалистичность «ощущений» в этой игре выше, чем в других, чрезмерная боль всё же ограничена, поэтому вместо боли щёки обдало лишь онемением.</p><p>Сказать, что я успокоился, было нельзя, но думать стало немного легче. Бессмысленно переживать из-за того, на что не можешь повлиять. Нужно делать то, что можешь.</p><p>Навалившиеся дела, которые нужно сделать, которые хорошо бы сделать, которые можно и не делать... Я расставил по порядку осколки мыслей, запутавшихся сильнее, чем клубок ниток после игры с котёнком, и составил более глобальный план действий.</p><p>— Эмуль, у меня есть неотложные дела, так что мне придётся действовать в одиночку.</p><p>— Д-да, сударь...</p><p>— Поэтому я поручаю тебе важную миссию.</p><p>— В-важную... Можете положиться на меня, сударь!</p><p>Отдав приказ Эмуль, я расстался с ней и, отчаянно пытаясь привести мысли в порядок, побежал к Билак.</p><p>— Билак! Та штука готова?!</p><p>— О-о... Это ты... Ку-ку-ку, готова... Мой шедевр... Имя ему! «Гил...»</p><p>— Вот это! Отличная работа, забираю!</p><p>— Постой?! Ты, хоть бы поговорили немного...</p><p>— Я потом целый час буду рассыпаться в благодарностях и рассказывать о впечатлениях! Пока!</p><p>За спиной послышалось эхо яростного крика: «Ах ты ж га-а-а-ад... а-а-а... а-а!..», но я его проигнорировал.</p><p>— С этого момента начинается RТА...!!</p><p>А для этого нужно было сделать одно. Я расспросил Эмуль о нужном месте... и помчался туда сломя голову...</p><p>П/Р:</p><p>Давно должен был написать, но подзабыл: RTA - спидран.</p><p>П/А:</p><p>В этом месте, когда я писал план сюжета, я про себя хихикал: «У главного героя слишком много дел (смех)».</p><p>• [Дух Разящего]</p><p>Загадочная концепция, которой придерживаются Разящие Кролики.</p><p>На самом деле существует как скрытый параметр. Выполнив определённые условия и достигнув «[Духа Разящего]» выше определённого значения, можно активировать уникальный сценарий «[Приглашение из Страны Кроликов]».</p><p>Например, «храбро бросить вызов Императору Ночи и до последнего мгновения наносить критические удары» или «храбро бросить вызов Небесному Владыке и нанести удар по слабому месту Короля Драконов»...</p><p>На самом деле, «Акицу Аканэ» уже появлялась в сюжете.</p></section><section><title><p>Беги, Питаемый Тревогой.</p></title><p>Хоть я и не хотел использовать этот козырь, но мне во что бы то ни стало нужно было добраться до Фифтиции к завтрашнему дню.</p><p>Для этого необходимо было как можно скорее преодолеть [Руины Ушедшей Славы] и лежащий за ними [Замок Бесплодного Заката], начинающиеся от Илевентара.</p><p>Даже я понимал, насколько трудно будет сделать это в одиночку. Значит, нужно подкрепление. Причём такое, которое не будет излишне расспрашивать, почему я так спешу.</p><p>— Хотя она меня и пугает... но сейчас не до выбора средств.</p><p>Немного совестно использовать её почти как инструмент, но, как говорит Пенсилгон, нужно использовать всё, что можно. Выбросить потом или кормить в зависимости от результатов — решится позже... Хотя это и похоже на мышление злодея, но сейчас мне действительно не до выбора средств.</p><p>К тому же, поскольку мне всё равно нужно было попасть в Фифтицию к завтрашнему дню, помощь была необходима.</p><p>— Место встречи — Илевентар... Ладно, пошли.</p><p>Эмуль я оставил в Кроликудзе. Ей поручена важная миссия... сообщить мне, как только игрок по имени «Акицу Аканэ» зайдёт в игру, и, если повезёт, задержать её до моего прихода.</p><p>Можно сказать, от неё зависит, останется ли «[Баллада о Разящем Кролике]» моим козырем.</p><p>«Акицу Аканэ»... Не знаю, что она такого сделала..., чтобы активировать флаг уникального сценария «[Приглашение из Кроликудзы]», но то, что она обладает незаурядными игровыми навыками, — несомненно.</p><p>Как заставить такого противника молчать об уникальном сценарии... вернее, об NPC по имени «Вайсэш»?</p><p>Вообще, я уже и сам не понимаю, почему так отчаянно пытаюсь скрыть информацию о Кроликудзе. Всё равно сложность активации «[Приглашения из Кроликудзы]» чертовски высока, и даже если информация просочится, вряд ли Кроличий Дворец наводнят толпы игроков.</p><p>Но сейчас у меня и так хватает проблем с игроками, словно минное поле. А если станет известно, что «существует Уникальный Монстр, связанный с Разящими Кроликами»? Наверняка ко мне хлынет ещё больше игроков.</p><p>— Подкупить предметами... Нет, сложно. А что если просто принять её в свои ряды?</p><p>Ведь я не совсем соло-игрок. У меня есть клан «Странствующие Волки»... Я, Ойкаццо и Пенсилгон. Мы втроём составляем одно сообщество. Хоть у нас и не действует принцип «один за всех, и все за одного», но в конечном итоге главное, чтобы «Странствующие Волки» одержали победу.</p><p>В таком случае, если принять эту Акицу Аканэ в «Странствующие Волки», то монополия на [Уникальный Сценарий EX: Баллада о Разящем Кролике] фактически не будет нарушена. Всё равно я не думал, что смогу пройти уникальный сценарий EX в одиночку. Рано или поздно пришлось бы раскрыть карты.</p><p>Но до Акицу Аканэ я собирался порекомендовать тем двум отморозкам принять в «Странствующие Волки» Раст и Молда. Даже если отбросить тот факт, что я проиграл в споре и поддался искушению, Раст и Молд — ценные боевые единицы.</p><p>Как я слышал, эти двое добрались до Фифтиции, а значит, и в Шангри-Ла Фронтир они довольно сильны. Кажется, у Раст 85-й уровень, а у Молда — 87-й.</p><p>— Ах, точно.</p><p>Кстати об уровнях. Какой у меня сейчас уровень? Я сбросил со скалы кучу Кристальных Скорпионов и победил Золотого Кристального Скорпиона, так что должен был получить огромное количество опыта. Вспомнив об этом, я открыл окно статуса прямо посреди [Руин Ушедшей Славы] и... замер.</p><p>— Ч-что, мать вашу.........</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 99 Extend (150)</p><p>JOB: Наёмник (Мастер Двух Клинков)</p><p>62,000 Мани</p><p>HP (Здоровье): 40</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 70</p><p>DEX (Ловкость): 70</p><p>AGI (Скорость): 90</p><p>TEC (Техника): 65</p><p>VIT (Защита): 2</p><p>LUC (Удача): 104</p><p>Навыки</p><p>[Абсолютная Резня] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Сияющий Прокол] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Ближний Бой] Lv.MAX</p><p>[Дрифт-Шаг] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Миг Прозрения] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Длань Фортуны] Lv.MAX</p><p>[Прирождённый Альпинист] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Предельный Импульс] Lv.MAX</p><p>[Воистину Огромный Прыжок] -&gt; [Одержимость Сянао]</p><p>[Отскок] Lv.MAX</p><p>[Топот Ненависти] Lv.MAX</p><p>[Небоход] -&gt; Выбор доступен</p><p>[Одинокий Волк] -&gt; [Гордый Волк Манагарм]</p><p>[Бездорожье] Lv.MAX</p><p>[Искусство Клинка: Лунное Отражение] Девятая Форма -&gt; [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]</p><p>[Зажигание] Lv.MAX</p><p>[Перегрев] Lv.MAX</p><p>[Нитро] Lv.MAX</p><p>[Дуэлизм] -&gt; [Кровавый Бой]</p><p>[Удар Кулаком] Lv.MAX</p><p>[Десять Контрударов] -&gt; [Лета-Изгнатель]</p><p>[Силовой Удар] Lv.MAX</p><p>[Рассечение] -&gt; [Танец Сломанного Меча]</p><p>[Искусство Меча: Полумесячный Разрез] Третья Форма</p><p>[Боевая Аура Бурай] Lv.1</p><p>[Танец Мечей: Нить Лезвия]</p><p>[Стойкость]</p><p>[Акробатика] Lv.1</p><p>[Мелодичная Поступь]</p><p>Экипировка</p><p>Правая рука: [Лунный Кролик: Верхняя Луна]</p><p>Левая рука: [Лунный Кролик: Нижняя Луна]</p><p>Голова: [Маска Пристального Взгляда Птицы] (VIT+1)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: Нет</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>————————————</p><p>Точно, я же совсем забыл надеть что-нибудь на пояс. И почти все навыки, кроме новоприобретённых, достигли максимального уровня или готовы к следующему этапу эволюции, раз уж я несколько часов подряд их использовал. Много мыслей пронеслось в голове, но больше всего бросалось в глаза слово «Extend» после максимального на данный момент 99-го уровня.</p><p>Я знал, что во время боя с Везермоном вышло обновление, повысившее максимальный уровень. Логично предположить, что это «Extend» — некий предварительный этап перед снятием ограничения уровня.</p><p>Хотя нет, важнее то, что 99-й уровень! Уровень 99! Не думаю, что один Золотой Одинокий Скорпион мог дать целых 20 уровней, даже с учётом соло-убийства. Значит, те Кристальные Скорпионы, сброшенные со скалы, всё-таки дали мне опыт! Это же опасно, нет?</p><p>Фактически, при наличии [Инвентории] это халявная прокачка! Какая глупость, зачем теперь ловить угрей и лобстеров! Чёрт, если бы я заметил это до ухода из Кроликудзы, заглянул бы к Эльк... Стоп, а не значит ли это, что пока я не сниму ограничение уровня, я не смогу ни изучать новые навыки, ни улучшать старые?</p><p>Мой аватар Санраку достиг потолка и даже вышел за его пределы. Чтобы стремиться к новым высотам, нужно пробить этот предел уровня? Надо будет разузнать про снятие ограничения уровня, когда всё немного уляжется.</p><p>— Мешаешь!</p><p>Нет времени на мелочь. Закрыв окно статуса, я рванул прочь от подошедшего голема... Голема ведь? Хотя он больше похож на испанского козла, окутанного какой-то злой аурой.</p><p>Статы и навыки требуют проверки и упорядочивания, но с 99-м уровнем мне будет легче добежать до Фифтиции.</p><p>Не обращая внимания на рядовых врагов, я бежал вперёд. Раз вход в эту зону находится со стороны шеи гигантского скелета, то выход, по логике, должен быть со стороны хвоста. Простота маршрута — просто идти прямо — была мне сейчас очень на руку.</p><p>Говорят, что на двух других маршрутах к Фифтиции — «Маршруте Файваля» и «Маршруте Сиксбурга», в отличие от «Маршрута Форфоста», — локации не такие прямолинейные. Если бы я выбрал один из них, то потратил бы гораздо больше времени на дорогу до Фифтиции.</p><p>Жалея даже время на взмах оружием, я бежал, наблюдая за скачущей полоской выносливости, и пытался привести в порядок сумбурные мысли, расставляя приоритеты.</p><p>Во-первых, внезапно возникшая важная проблема... условно назовём её «проблема Акицу Аканэ». Пока откладываем. Я не могу контролировать появление Акицу Аканэ, так что остаётся только ждать сообщения от Эмуль.</p><p>Во-вторых, прибытие в Файваль... условно «Файваль RTA». По плану, я должен в одиночку преодолеть [Руины Ушедшей Славы]. Затем, встретившись сегодня вечером с одним человеком, с которым договорился, пройти последнее препятствие на пути к Фифтиции... [Замок Бесплодного Заката].</p><p>Изначально я должен был выполнить в этой локации квест по поручению из [Уникального Сценария EX: Баллада о Разящем Кролике], но, к сожалению, его придётся отложить.</p><p>Почему я так спешу? Потому что мне нужно встретиться с Раст и Молдом в Фифтиции завтра к 8 утра.</p><p>Раз уж я пообещал Раст «одолжить силовую броню», мне нужно убедить Ойкаццо и Пенсилгон. В качестве подарка для этого я должен добыть информацию об Уникальном Монстре «Ктарниде Бездны»... Всё бы хорошо, но, по словам Раст и Молда, уникальный сценарий «[Пронзить Апостола Бездны]», который, возможно..., ведёт к Ктарниду Бездны, нужно брать в Фифтиции.</p><p>Хоть мы и подружились, но формально мы с Раст и Молдом — «чужие люди». Мы не друзья в Шангри-Ла, и у нас нет контактов друг друга, чтобы обменяться адресами электронной почты. То есть, мы договорились встретиться на месте устно. Жаль, что я не пользуюсь никакими соцсетями.</p><p>Короче говоря. Если я не явлюсь завтра к семи утра на «Улицу Головорезов» в Фифтиции, то, пусть это и была устная договорённость, я рискую упустить зацепку, ведущую к Ктарниду Бездны.</p><p>— Скорость — это ещё не всё!</p><p>Нужно оставлять запас времени. Это важно.</p><p>Если бы я мог вернуться в прошлое и надавать по рукам самому себе за бездумную спешку... Пока я предавался этому действию — «сожалению о прошлом», — доступному только будущему себе, внезапно на меня упала тень.</p><p>— Чт...</p><p>— СКАНИРОВАНИЕ ДНК... НЕ СООТВЕТСТВУЕТ. СКАНИРОВАНИЕ КОДА... ОТСУТСТВУЕТ. РЕГИСТРАЦИЯ НЕ НАЙДЕНА. ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ: НАРУШИТЕЛЬ ОБНАРУЖЕН.</p><p>Я поднял голову, увидел то..., резко затормозил, перейдя на шаг назад, и приготовился к бою.</p><p>А оно приземлилось прямо передо мной и уставилось на меня неорганическим моноклем. С лёгким скрипом, но без тени сомнения в своей боевой мощи, оно..., похожее на грубо собранного из множества коробок человека с механическими конечностями, как у краба или паука, предельно просто объявило о своих намерениях.</p><p>— УСТРАНЯЮ.</p><p>П/А:</p><p>• Ограничение уровня</p><p>До крупного летнего обновления в Шангри-Ла Фронтир максимальный уровень был 99.</p><p>Однако после постройки Королевством Эйнвурс сверхкрупного исследовательского корабля Нового Континента «Торванте Дискавери» путь на Новый Континент был открыт. И в ожидании неведомого первопроходцы обрели новую силу.</p><p>Согласно лору, ограничение уровня для игроков было снято. Но не безусловно. Сначала нужно выполнить условие «победить монстра 100-го уровня или выше», чтобы получить статус 99 Extend.</p><p>Затем, выполнив определённые условия на Новом Континенте, максимальный уровень повышается с 99 до 150.</p><p>Говорят, раздавались радостные крики игроков, которые до снятия ограничения уровня прилагали неимоверные усилия для улучшения навыков, например, намеренно понижая свой уровень.</p><p>Кстати, количество игроков, снявших ограничение уровня, постоянно растёт. Например, жена Профессора.</p></section><section><title><p>Наследие Для Черного Кролика.</p></title><p>Насколько я выяснил, боссом локации [Руины Ушедшей Славы] является «Голем в Шикарном Платье» (Overdress Golem).</p><p>Это не голем эпохи богов, а самозародившийся. Он покрыт истлевшими обломками эпохи богов, словно чешуёй, и выглядит так, будто нарядился.</p><p>Значит, этот передо мной — не Голем в Шикарном Платье. Судя по собранной информации, это редкий монстр «Омега-Юнит Голем SS», бродящий по руинам и уничтожающий нарушителей. Вот как зовут этого голема.</p><p>— У меня нет времени возиться с редкими монстрами. Нет, но...</p><p>Прорываясь к Фифтиции, я изучил информацию о боссах вдоль и поперёк. Голема в Шикарном Платье, если повезёт, можно убить примерно за минуту. И у него есть чёткая тактика прохождения.</p><p>В таком случае, насколько силён я, Санраку, сейчас? ...Для проверки сил этот Омега-Юнит Голем... Слишком длинно. Омега-Ящик — идеальный мешок для битья, не так ли?</p><p>П/Р:</p><p>Просто знайте, это не моя самодеятельность, а обычный перевод, так что не бейте.</p><p>Эта мысль лишь промелькнула в голове, но тело уже действовало, хе-хе-хе... Шучу, конечно, но я уже двигался.</p><p>— Я же обещал целый час рассыпаться в благодарностях и рассказывать о впечатлениях. Нужно же протестировать, да?..</p><p>Убрав [Лунный Кролик] в инвентарь, я быстро распределил очки характеристик. Требования к статам для того...... Серьёзно, 300 VIT?! Нет, погодите, характеристики можно поднять снаряжением, так что это не невыполнимая задача... [Четырёхрогий Шлем] добавляет... Е-е-есть! 500! Спасибо, Квадро-Жук! Нет, серьёзно, спасибо!</p><p>Оставшиеся 150 очков распределяю так, чтобы выполнить минимальные требования — «100 STR» и «70 TEC», — округляю остальные статы, а весь остаток вкладываю в удачу... Условия выполнены.</p><p>Технология эпохи богов, возрождённая [Древним Кузнецом] Билак. [Оружие Наследия], названное так как реликвия далёкой древности. Созданное из материалов ненавистных и любимых Кристальных Скорпионов и Золотого Кристального Скорпиона, а также редких минералов, сверкающих как звёзды. Даже в тени гигантского скелета Омега-Ящика, скрывающего свет, оно испускало тёмный блеск обсидиана.</p><p>— [Оружие Нового Наследия: Билак]... Имя ему — [Наручи Сверкающего Скорпиона: Гилта-Брилл]! Билак, это лучшая работа!..</p><p>Вспоминаю, как перед тем, как отправиться на Кристальный Утёс во второй раз, Билак попросила меня разрешить ей создать [Оружие Наследия] из материалов Кристальных Скорпионов. Когда она спросила, что именно делать, я ответил:</p><p>─── Если будешь делать, то не парные клинки, а что-нибудь вроде боевых перчаток для рукопашного боя.</p><p>— Дух пылает! Отлично, отлично, я весь горю!!</p><p>Гагин! Я стукнул друг о друга наручи, покрывающие мои руки до локтей и имитирующие головы Кристального Скорпиона и Золотого Скорпиона. Они были огромными — один кулак размером почти с человеческую голову. Вместе с их научно-фантастическим видом они напоминали механические руки. Готовые одержать победу в первом же бою, они тихо загудели — звук, невозможный для обычной стали.</p><p>На первый взгляд они казались просто чёрными обсидиановыми перчатками, но в щелях брони виднелся блеск кристаллов: золотой справа и серебристо-голубой слева.</p><p>— Я давно думал, что драться голыми руками — расточительство.</p><p>Навыки [Ближний Бой] и [Длань Фортуны]... Оба этих навыка я всегда использовал голыми руками.</p><p>Если бы, как у Ойкаццо, «голые руки» имели какое-то значение, то ладно. Но у Наемника таких ограничений нет. А это значит, что я всё это время наносил рукопашные удары с минимальной... силой. Именно поэтому я и попросил Билак сделать мне боевое снаряжение. Но была и другая причина.</p><p>Я играл во множество треш-игр. И поскольку каждая требовала своей тактики, я использовал разное оружие. Пистолеты, мечи, копья, посохи... И кулаки, конечно же.</p><p>Я уверен, что смогу освоить почти любое оружие минут за тридцать тренировки, но и у меня есть «любимое оружие». Например, боевое искусство, которое я использовал в файтинге за нечеловеческих персонажей.</p><p>— Мне очень жаль привносить элементы треш-игры в божественную игру... Но я скажу тебе, Ящик.</p><p>Омега-Ящик тоже приготовился к бою. Я выставил вперёд левый кулак и, ухмыльнувшись под шлемом с четырьмя рогами, объявил:</p><p>— Вот она, истинная суть стиля Иай-фист! Я нокаутирую тебя в первом раунде!</p><p>Не то чтобы эти слова послужили сигналом, но мы оба начали двигаться почти одновременно.</p><p>Подобно тому, как стопку бумаги сдвигают лист за листом, или как веером раскладывают карты, секции руки-ящика сдвинулись, превратившись в хлыст из тонких пластин. Он замахнулся. Кажется, я где-то это видел... Похоже на змеиный меч?</p><p>Цепь пластин обрушилась на меня, словно лезвие. Но такая прямолинейная траектория, медленная скорость и узкая зона поражения меня не заденут, я не настолько стар. Хочешь попасть — увеличь зону поражения метра на два и сделай атаку быстрее 12 кадров.</p><p>Прикрыв лицо руками в боксёрской стойке, я сделал шаг в сторону. И как только «рука» Омега-Ящика ударилась о землю, я резко сократил дистанцию.</p><p>— Ну что ж, проверим урон.</p><p>[Ближний Бой], дающий бонус к атакам на сверхблизкой дистанции, и [Длань Фортуны], рассчитывающий урон на основе удачи. Эта комбинация навыков — мой верный друг, сравнимая по силе с комбо [Нитро] + [Предельный Импульс]. Я активировал всю серию.</p><p>Выставив левую ногу вперёд и отклонив корпус назад для замаха, я приготовился ударить. Цель — основание одной из четырёх суставчатых ног этого гиганта ростом метра в три, который и сам мог бы сойти за босса.</p><p>Перенеся вес на левую ногу, я ударил правой рукой, оттолкнувшись от земли. Хоть это и редкий монстр из поздней локации этого континента, но я 99-го уровня. Даже с учётом того, что я один, удар такой силы по суставу ноги — слабому месту — не может пройти бесследно.</p><p>Безжизненный, бездушный ящик-кукла прошлого, не боящийся «проклятий». Даже если противник сильнее, задача этого голема не изменится. Устранение нарушителя — вот единственная цель существования Омега-Ящика... Омега-Юнита Голема SS.</p><p>Но знаешь, если хочешь выделиться как персонаж, нужно хотя бы минимум эмоций, иначе роботы не выживают.</p><p>Кстати, если меха-персонаж пожертвует собой ради защиты главных героев, получит серьёзные повреждения или полностью уничтожится, а перед отключением посмотрит на цветок и скажет что-нибудь трогательное, то ему гарантировано место в топе опросов популярности. К чему я это? К тому, что у тебя, простого редкого монстра, нет ни единого шанса.</p><p>Правый кулак, имитирующий Золотого Кристального Скорпиона, попал точно в коленный сустав одной из четырёх ног. Естественно, я не промахнулся с критическим ударом. Отдача, прошедшая через перчатку в правую руку, подтвердила — удар прошёл успешно.</p><p>Треснувший коленный сустав — доказательство того, что мой удар превзошёл его прочность и нанёс серьёзный урон. Омега-Ящик начал двигаться, чтобы уничтожить врага у своих ног, но я был на три шага... впереди.</p><p>— Сломаю!</p><p>Резко остановив движение правой руки после удара, я вложил силу в левую. Урона без [Длани Фортуны] ожидать не приходилось, но моя текущая STR могла сравниться по мощи с LUC. Я нанёс апперкот снизу вверх по треснувшему коленному суставу.</p><p>Трещина расширилась ещё больше, и суставчатая нога обмякла. Она не отвалилась полностью, потому что у меня не было атрибута коррозии? Но важно лишь то, что одна нога уничтожена. Два критических удара с навыками... Жаль, что не два критических удара без навыков, но жаловаться не приходится.</p><p>— Я и так уже задержался. Закончу быстро!</p><p>Я наносил удары по оставшимся ногам, в одиночку бросая вызов сильному врагу............</p><p>Заняло двадцать минут. Какой же я тормоз!!</p><p>П/А:</p><p>В комментариях задали вопрос, и я решил, что стоит это объяснить здесь.</p><p>Существуют монстры, на которых «проклятие», накладываемое Уникальными Монстрами, не действует.</p><p>Во-первых, это боссы локаций. Даже если это [Жадная Великая Змея], они никогда не сбегут.</p><p>Во-вторых, среди обычных монстров тоже есть те, что не сбегают. Это «монстры, не имеющие жизни и не являющиеся живыми существами, например, големы». Важно отметить, что это относится только к «големам эпохи богов», а не к «самозародившимся големам».</p><p>Кстати, у нежити и подобных монстров «реагирует инстинкт, оставшийся в плоти, и заставляет их бежать».</p><p>Честно говоря, это дописанный лор, но он на удивление хорошо вписался в лор Уникальных Монстров, так что пусть будет так.</p><p>• О названии [Оружия Наследия]</p><p>Обычно название [Оружия Наследия] строится так: [Источник происхождения]: [Название снаряжения].</p><p>Оружие, созданное [Древним Кузнецом], называется [Оружие Нового Наследия] (Re-Legacy Weapon), чтобы отличать его от найденного оружия прошлого.</p><p>Поэтому, строго говоря, оружие из [Инвентории] не было [Оружием Наследия]. Пенсилгон просто не знала об этом и называла его так.</p></section><section><title><p>Правосудие Настигает Ряженую Куклу.</p></title><p>— Я что, отстал от современных игровых трендов из-за того, что слишком много играл в треш-игры?.. Почему так много врагов с регенерацией?..</p><p>Что скорпион, что Омега-Ящик... Враги с регенерацией ведь не должны встречаться так часто?</p><p>Хоть он и выглядел как грубо собранный из блоков человечек, но ИИ у него был на удивление хорош. Кто бы мог подумать, что он способен на такой хитрый манёвр: отбросить руку как приманку и попытаться восстановиться. Из-за его грубой сборки суставы были расшатаны ещё сильнее, чем у старой пластиковой модели, поэтому он мог легко отсоединять и присоединять части тела, что и затянуло бой дольше, чем я ожидал.</p><p>Но зато я смог протестировать новые и развившиеся навыки, так что в итоге вышло в ноль... Хотя нет, скорее небольшой минус.</p><p>И всё же, сила 99-го уровня впечатляет. То, что бой занял двадцать минут, объясняется тем, что это был редкий монстр, и я сражался в одиночку. Но с другой стороны, это значит, что я получил характеристики, позволяющие сражаться двадцать минут подряд.</p><p>За двадцать минут боя я не получил никакого значимого урона, кроме мелких царапин. Если закрыть глаза на то, что сам бой был потерей времени, то я могу с гордостью заявить, что победил его максимально быстро, учитывая текущие статы, навыки и снаряжение.</p><p>Выпали какие-то непонятные детали, но их можно будет показать Билак. Я поднял голову к концу гигантского скелета — выходу из этой локации, заваленному различными обломками, — и побежал туда.</p><p>— Скоро босс локации...</p><p>Голем в Шикарном Платье. Его особенность в том, что он использует собранный мусор и обломки как для атаки, так и для защиты. Его характеристики случайным образом меняются, а всё тело, за исключением одной точки, покрыто чем-то вроде реактивной брони, из-за чего урон проходит плохо... Но благодаря «слабому месту», обнаруженному игроками после многочисленных побед, Голем в Шикарном Платье, который до обновления был боссом поздней локации, теперь считается слабее даже [Пожирающей Великой Змеи] — босса первой локации, с которым сталкиваются все игроки в самом начале.</p><p>Я пробежал до конца [Руин Ушедшей Славы], к хвостовой части гигантского скелета... Место выглядело так, будто что-то огромное было раздавлено..., а сверху навалились обломки. И посреди этой горы мусора была круглая, ровная площадка, словно рукотворная. Это и было логово Голема в Шикарном Платье, последнее препятствие, которое должны преодолеть игроки.</p><p>— Других игроков нет. Повезло.</p><p>Без колебаний я запрыгнул на арену босса и приготовил [Озёрный Кинжал II]. Поскольку мой уровень выше, [Лунный Кролик] не сможет проявить свой эффект. [Парные Клинки Империи Пчёл] из-за своего дизайна плохо подходят для «рубящих» ударов. [Наручи Сверкающего Скорпиона: Гилта-Брилл] я пока использовать не буду по определённой причине. [Обезглавливающий Меч] тоже отпадает из-за неповоротливости и необходимости учитывать мобильность. В итоге, методом исключения, был выбран [Озёрный Кинжал]... Опа, кажется, босс явился.</p><p>Впереди гора обломков, перекрывавшая выход из локации, внезапно начала осыпаться. Но достаточно было понаблюдать мгновение, чтобы понять — это не природный обвал.</p><p>Всё просто. Это была не стена. Хозяин этого места, потревоженный бесцеремонным вторжением, проснулся. То, что казалось оползнем, оказалось верхней частью тела человекоподобной фигуры из грязи, нижняя часть которой была расплавлена. На её теле колыхались многочисленные слои обломков, двигаясь вместе с ней.</p><p>Первое, что бросалось в глаза... он огромный. Намного больше Лукаорна или Кирина. Казалось, будто сражаешься с горой. И это ощущение было верным.</p><p>Сейчас мне предстояло заняться альпинизмом.</p><p>— Кажется, самый быстрый рекорд убийства — одна минута... Попробую-ка побить его, устроив спидран!</p><p>Уже ставшее привычным наложение баффов в начале боя. [Зажигание], серия [Нитро] с самоповреждением, ещё большее ускорение от [Предельного Импульса]... К этому стандартному комбо я добавлял новые навыки один за другим.</p><p>Навык «Огромный Прыжок», чей уровень раньше определял количество возможных активаций, эволюционировал. Теперь это была «[Одержимость Сянао]», которая усиливала прыжки на тридцать секунд. Превратившись, по сути, в бафф, она требовала совершенно иного тайминга и способа применения.</p><p>Следом — [Боевая Аура Бурай], которая при экипированном оружии усиливала атаки им и снижала износ прочности. Ойкаццо, монах-аскет, наверное, плачет от зависти. Ха, так ему и надо.</p><p>Кроме этого, у меня было множество других навыков, улучшающих мобильность. Моя подвижность достигла почти идеального уровня. Добежав до Голема в Шикарном Платье, я рассмеялся, глядя вверх на гигантскую тушу, которая пыталась раздавить меня своим телом под аккомпанемент диссонансного скрежета и стука обломков.</p><p>— Пятнадцать секунд. Сначала обойду сзади... А тут — по собственному маршруту!</p><p>Искусство Клинка достигло своей вершины, превратившись в Тайное. То, что раньше было [Искусством Клинка: Лунное Отражение] и перенаправляло за спину только рубящий удар, теперь стало [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало] и изменило свою суть на противоположную.</p><p>Оно не перенаправляло рубящий удар и агр за спину, а оставляло их на месте.</p><p>То есть, создавало невидимую приманку. Хотя я, оригинал, уже обходил его сзади, Голем в Шикарном Платье продолжал упорно атаковать то место, где я был. Обычно танк должен был удерживать агр, пока лёгкий воин заходит с фланга... Но теперь я мог делать это в одиночку.</p><p>Ирония судьбы или совпадение — я, почётный гражданин Кроликудзы, скакал за спину врага, как кролик, под действием [Одержимости Сянао]. Забравшись ему за спину, я огляделся: кран, крыша, колонна, кусок разбитой стены, меч, невиданный транспорт, ствол какого-то орудия, обломок голема-испанского козла... А-а, он и своих сородичей безжалостно поглощает? Ужас какой.</p><p>Обломки, поглощённые грязью и ставшие частью гиганта. Возможно, в этом и есть суть [Руин Ушедшей Славы]. Я осмотрел спину Голема в Шикарном Платье, по которой мне предстояло взобраться, и наметил маршрут.</p><p>— Двадцать три секунды. За пять секунд взобраться!</p><p>До конца действия [Одержимости Сянао] оставалось семь секунд. Две секунды на активацию необходимых навыков, и пять секунд, или 300 кадров, на восхождение. Быстро готовлюсь.</p><p>Комфортное передвижение даже по нестабильной опоре — [Бездорожье], активация. Снижение расхода выносливости при действиях без опоры под ногами — [Акробатика], активация. Угол падения? Угол отражения? Игнорировать и рикошетить — [Отскок], активация. Нет опоры? Можно оттолкнуться от воздуха — [Небоход], переименованный в [Воин Небес], будет активирован по ситуации.</p><p>— Двадцать пять секунд. Вперёд!</p><p>Старт... Отталкиваюсь от края испанского козла и прыгаю. Одна секунда. Отталкиваюсь от разбитой оконной рамы и прыгаю дальше. Две секунды. Скольжу по колонне, отталкиваюсь от меча, использую руль неизвестного транспорта как временную опору. Три секунды. Чтобы обойти мешающий ствол орудия, лечу вбок, отталкиваюсь от воздуха с помощью [Воина Небес] и по кратчайшему пути огибаю его под острым углом. Четыре секунды. Отталкиваюсь от ствола орудия, который остался позади, и вонзаю [Озёрный Кинжал] в едва виднеющуюся сквозь грязь плоть Голема в Шикарном Платье, активируя навык.</p><p>[Прирождённый Альпинист], ускоряющий подъём при использовании кинжалов, эволюционировал в [Пробный Путь], который «снижает нагрузку от собственного веса тем сильнее, чем сложнее подъём» — навык для настоящих мазохистов. Благодаря этому я с невероятной лёгкостью карабкаюсь по грязевой поверхности без опоры и наконец достигаю цели... вершины крана.</p><p>— Тридцать секунд. А вот теперь — самое интересное!..</p><p>Хотя это и выглядело как кран из стальных балок, на его конце было закреплено гигантское колесо. То самое, как его там... Огромная тяжёлая машина. Обычно в голливудских фильмах такие эффектно горят или взрываются.</p><p>Это гигантское роторное колесо... Многочисленные проверки игроков показали, что его можно разрушить. А разрушенное колесо, подчиняясь законам физики, падает прямо вниз......... то есть, на макушку Голема в Шикарном Платье.</p><p>Что за идиотское слабое место, невольно думаешь. Но поскольку для разрушения колеса нужны одновременно и навыки лазания, и навыки разрушения, с точки зрения дизайна это не так уж и плохо.</p><p>Колесо закреплено с обеих сторон деталями, похожими на велосипедную вилку. Разрушив обе эти вилки, можно сбросить колесо вниз. Но этот метод работает только тогда, когда Голем в Шикарном Платье наклоняется вперёд.</p><p>Так что же делать? Всё просто. Закончить дело до того, как он выпрямится.</p><p>— Тридцать три секунды. Сначала правая сторона!..</p><p>Наложив атакующие навыки, я обрушил на ржавый металл град ударов, которыми мог бы гордиться сам!..</p><p>Ка-ка-ка-ка-кан!</p><p>— Чёрт, крепче, чем я думал!</p><p>Проклятье, неусиленного [Озёрного Кинжала] не хватило. Переключаюсь на [Наручи Сверкающего Скорпиона] и продолжаю атаку.</p><p>Сорок пять секунд. Правая вилка разрушена... Успею ли за пятнадцать секунд?! Нет, если бежать к левой стороне, не успею... В таком случае!</p><p>— [Выстрел]!!</p><p>Я уже изучил все его возможности в бою с Омега-Ящиком. Я опустил кулак вниз и выкрикнул команду. Левый наруч распознал мой голос и активировался. Секции наруча сдвинулись, и скрытые внутри кристаллы Кристального Скорпиона серебристо-голубого цвета засияли ярче, заряжаясь маной.</p><p>И тут же из точки, соответствующей костяшке среднего пальца на человеческой руке, вылетел крошечный огонёк и вонзился в трещину на правой вилке, которая едва держалась на левой опоре. Но это было лишь начало, посев семян.... Посеянное семя, подчиняясь законам природы, начнёт расти.........!</p><p>— Ну что ж... полетели! [Рост]!!</p><p>[Наручи Сверкающего Скорпиона]... вернее, общее для [Оружия Наследия] описание гласило:</p><p>─── В эпоху богов основной идеей во всём были «Контроль» и «Активация». Древнее оружие управляло силой использованных материалов и, активируя их истинную мощь, концентрировало различные силы в форме оружия.</p><p>В таком случае, сила, заключённая в левом кулаке, унаследовавшем силу Кристального Скорпиона, — это...</p><p>— Выстрелить [Кристальной Пулей] и быстро вырастить из неё колонну!..</p><p>Левый кулак ударил по опоре. И эта способность Кристального Скорпиона к обнаружению, которую я испытал на себе не раз, передалась этому кулаку и кристаллу.</p><p>[Кристальная Пуля], уловив вибрацию, на мгновение вспыхнула сама по себе. В тот же миг моё тело подбросило вверх гигантской колонной, выстрелившей из-под ног, и я взлетел в воздух───!</p><p>П/А:</p><p>Летящий... по... воздуху... извращенец.</p><p>Огромные тяжёлые машины, которые эффектно горят или взрываются как в Голливуде, — это круто!..</p><p>Кстати, то, что прилеплено на спине у Голема в Шикарном Платье, — это роторный экскаватор! Понятно? Роторный экскаватор! Пожалуйста, воздержитесь от упоминаний Гогма**оса!</p><p>Кстати, рекорд спидрана Голема в Шикарном Платье установлен группой из нескольких человек. Главный герой, делающий это в одиночку, — сумасшедший. Вернее, его поведение странное.</p></section><section><title><p>Парящий Извращенец Встречается С Разрушителем.</p></title><p>[Оружие Наследия] — это оружие, созданное с помощью технологий эпохи богов, которое усиливает и контролирует силу использованных материалов.</p><p>[Кристальная Пуля], выпущенная из левого кулака, получив вибрацию особой частоты от самого кулака, порождает гигантскую кристаллическую колонну высотой около трёх метров.</p><p>Эта кристаллическая колонна — временный объект, который разрушается и превращается в полигоны примерно через пять секунд, но способов злоупотребить этим можно придумать сколько угодно. Ведь кристаллическая колонна вырастает прямо из того места, куда попала пуля. Её можно использовать как ловушку, как опору... или как пусковую установку.</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Неужели игровая система проанализировала данные о моём стиле боя?! Лучшая игрушка!</p><p>Грациозно... хотя, пожалуй, я слишком дёргался, чтобы назвать это грациозным, я перекрутился в воздухе и перелетел через колесо, пытаясь сэкономить время.</p><p>— Изящное приземление... Ой-ой, опасно!</p><p>Я поскользнулся и чуть не упал на спину, но резким взмахом рук вперёд сумел наклонить тело вперёд.</p><p>Опасно было. Если бы я был с [Озёрным Кинжалом], точно бы соскользнул... Обещаю, я тебя усилю.</p><p>— Так... Сорок восемь секунд. Добиваю!</p><p>Комбо старых друзей — [Ближний Бой] + [Длань Фортуны]!</p><p>Хоть опора и узкая, но двигаться здесь гораздо легче, чем сражаться на канате. Я замахнулся кулаком и ударил по вилке. Ещё один добивающий удар по трещине, которая едва держалась... Тудун! — раздался звук окончательной поломки.</p><p>— Опа, похоже, приманка не продержалась даже минуту... Высоко задрал голову! А ну, склонись!</p><p>Голем в Шикарном Платье начал выпрямляться, пытаясь сбросить меня. Моё падение — не проблема, но если он не умрёт в течение следующих девяти секунд, у меня будут проблемы со временем.</p><p>Я спрыгнул с балки, которую использовал как опору. Падать предстояло на макушку выпрямляющегося Голема в Шикарном Платье.</p><p>Словно в рестлинге, нанося удар «двойной молот», я сложил кулаки вместе и, добавив к энергии падения энергию удара сверху, активировал два навыка.</p><p>Первый — «[Удар Кулаком]», который при попадании по голове повышает шанс оглушения и может вызвать стан. И второй — «[Лета-Изгнатель]», атакующий навык, который сам по себе обладает оглушающим эффектом и, если оглушение пройдёт, продлевает его до десяти секунд.</p><p>— Ощущение, будто делаю слэм-данк!!</p><p>Я обрушил обсидиановые кулаки-молоты на голову глиняной куклы с нулевым чувством стиля. Попадание точно в макушку. Угол удара кулака — идеальный. Сила — достаточная. Навыки — активированы.</p><p>Условия выполнены, следствия наступают. Не знаю, есть ли у големов мозг, но ядро этого монстра находится в голове. Именно поэтому игроки прозвали его «самоубийцей» — ведь он носит своё слабое место прямо на спине.</p><p>— Ха-ха-а! Следующий молот будет ещё больнее!!</p><p>Голем в Шикарном Платье согнулся, словно получив удар кулаком сверху. Поскольку я изначально прыгал, не заботясь о приземлении, то падал вниз головой. Но краем глаза я видел, как колесо, наконец лишившись опоры, словно в замедленной съёмке, начало падать с вилки.</p><p>— Прости, но я прыгал не для того, чтобы умереть вместе с тобой. Умрёшь только ты.</p><p>Активирую [Инвенторию]. Перемещаюсь в карманное измерение, сбрасывая инерцию падения.</p><p>Я не до конца понимаю, почему урон от падения сбрасывается, но [Инвентория] создана не магией, а наукой эпохи богов. Вероятно, в этом и заключается её отличие от магической телепортации.</p><p>Я уже несколько раз использовал [Инвенторию], и каждый раз, кажется, ударяюсь спиной. Потирая спину, я встал и вышел из карманного измерения. Снова оказался в воздухе, но на этот раз был готов к падению.</p><p>— О, какой приятный звук!</p><p>Звук столкновения поистине гигантских объектов. Колесо врезалось в макушку Голема в Шикарном Платье. Голем в Шикарном Платье, с колесом, торчащим из головы, словно ирокез, взвыл.</p><p>— Тебе так больше идёт. Может, сменишь имидж?</p><p>Используя [Воина Небес], у которого закончилась перезарядка, я оттолкнулся от пустоты, погасив скорость падения.</p><p>Падать с пяти метров и падать дважды по два с половиной метра — разница в получаемом уроне огромна.</p><p>Лёгкое онемение — свидетельство того, что урон от падения не был поглощён полностью. Но я стоял на двух ногах, а Голем в Шикарном Платье с нелепым колесом на голове рухнул ниц, словно в земном поклоне.</p><p>— ...«Поскольку прочности не хватает, чтобы выдержать колесо, при падении колеса на голову ядро раздавливается весом, вызывая мгновенную смерть». Когда видишь это своими глазами, понимаешь, насколько же нелепая причина смерти для босса поздней локации.</p><p>Прямо передо мной упало колесо. Вернее, голова Голема в Шикарном Платье, раздавленная колесом.</p><p>Прибитый к земле весом и гравитацией, Голем в Шикарном Платье пару раз дёрнулся, а затем замер и взорвался, рассыпавшись на полигоны.</p><p>Жаль, конечно, что опыта не дали, но... сейчас важнее спешить.</p><p>Я коснулся слитка с голубоватым отливом, превратив его в предмет, закинул в инвентарь и побежал дальше.</p><p>Цель — одиннадцатый город, Илеветантар. Там меня ждёт помощник, который согласился на мою просьбу через двадцать секунд после её получения.</p><p>.........</p><p>Молчание. Этот игрок просто стоял там. Поскольку Шангри-Ла Фронтир — онлайн-игра, «встречи» — обычное дело.</p><p>Поэтому то, что он стоял посреди дороги в Илеветантаре, не было чем-то из ряда вон выходящим.</p><p>Проходящие мимо игроки думали: «А, ждёт кого-то», — и не обращали на него особого внимания... Вернее, не могли не обращать.</p><p>«Это же Сайгер-0, да?..»</p><p>«Не знаю точно, но слышал, что она вышла из передового отряда и осталась здесь. Почему в Илеветантаре?»</p><p>«Да и вообще, выглядит она всегда потрясающе... Полный комплект уникального снаряжения!»</p><p>«Кажется, это серия "Небесный Демон", доспехи и большой меч, полученные за связанные уникальные сценарии?»</p><p>«Говорят, она в одиночку победила врага, сравнимого с Уникальным Монстром...»</p><p>Имя этого игрока — Сайгер-0. Она не только выделялась своей силой, но и получила от разработчиков официальный титул «Разрушитель» и до сих пор удерживает его... То есть, она по-прежнему игрок, нанёсший самый большой урон в этом мире.</p><p>Почему же такой игрок покинул так называемый «передовой отряд» — игроков, отправившихся на Новый Континент на исследовательском корабле «Торванте Дискавери», — и остался здесь? Почему такой игрок в одиночку стоит посреди Илеветантара?</p><p>Конечно, локации до и после Илеветантара подходят для игроков передовой линии, таких как Сайгер-0. И поскольку Сайгер-0 — игрок, она вполне может с кем-то встречаться.</p><p>В таком случае, кто же тот человек, ради которого она ждёт уже около часа...?</p><p>Спросить её саму никто не решался, и окружающие игроки лишь бросали косые взгляды на сияющего белизной святого рыцаря, застывшего посреди дороги.</p><p>И тут Сайгер-0, стоявшая неподвижно, словно статуя, шевельнулась. Скорость её реакции, неведомая окружающим игрокам, была выше, чем даже в те моменты наивысшего напряжения во время сольного прохождения уникальных сценариев «Падший Небесный Император» и «Вознёсшийся Владыка Демонов». Похоже, тот, кого она ждала, появился.</p><p>И игроки обратили свои взоры на того смельчака..., заставившего ждать целый час игрока высочайшего уровня.</p><p>— А-а... Насколько я опоздал?</p><p>— ...Только чтО пришлА.</p><p>— Ври больше!</p><p>— И...</p><p>— Что это за извращенец?!</p><p>Интересно, какая мысль промелькнула в голове у большинства игроков? Сдерживая готовый вырваться крик, они наблюдали, как Сайгер-0 вступала в величайшее испытание своей жизни — свидание по приглашению Хидзутомэ Ракуро, он же Санраку───!!!</p><p>П/А:</p><p>Секретный лор Голема в Шикарном Платье</p><p>Голем в Шикарном Платье обладает способностью «поглощать окружающие объекты независимо от их природы и делать их частью себя». Поэтому при его убийстве выпадают случайные редкие предметы из тех, что можно найти в [Руинах Ушедшей Славы].</p><p>Из-за этого его фармили ещё до обнаружения слабого места. Игроки, помешанные на эффективности, постоянно искали способы сократить время убийства, что и привело к открытию «маршрута с молотом по макушке».</p><p>И в следующей главе героиня покажет себя во всей красе?..</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 1</p></title><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 99 Extend</p><p>JOB: Наёмник (Мастер Двух Клинков)</p><p>1,000 Мани</p><p>HP (Здоровье): 80</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 100</p><p>DEX (Ловкость): 100</p><p>AGI (Скорость): 100</p><p>TEC (Техника): 80</p><p>VIT (Защита): 901</p><p>LUC (Удача): 129</p><p>Навыки</p><p>[Сверкающий Танец]</p><p>[Непоколебимая Воля]</p><p>[Формула Дрифта] Lv.1</p><p>[Квантовый Взор]</p><p>[Агатрам] Lv.1</p><p>[Пробный Путь] Lv.1</p><p>[Одержимость Сянао]</p><p>[Нулевая Гравитация] Lv.1</p><p>[Воин Небес]</p><p>[Гордый Волк Манагарм]</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]</p><p>[Выгорание] Lv.1</p><p>[Бунтарь] Lv.1</p><p>[Кровавый Бой]</p><p>[Лета-Изгнатель]</p><p>[Грязный Меч] Lv.1</p><p>[Танец Сломанного Меча]</p><p>[Искусство Меча: Полумесячный Разрез] Третья Форма</p><p>[Предельный Дух Бурай] Lv.1</p><p>[Танец Мечей: Нить Лезвия]</p><p>[Стойкость]</p><p>[Мелодичная Поступь]</p><p>Экипировка</p><p>Правая и левая рука: [Обезглавливающий Меч Полководца Пламени]</p><p>Голова: [Четырёхрогий Шлем] (VIT+500)</p><p>Тело: Проклятие Лукаорна</p><p>Пояс: [Пояс Древнего Солдата] (VIT+400)</p><p>Ноги: Проклятие Лукаорна</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>————————————</p><p>Больше, чем упорядоченный список навыков, меня потряс тот факт, что моя защита достигла 900.</p><p>Я вспомнил, что совсем забыл надеть что-нибудь на пояс, и примерил пояс, купленный в магазине. Как и ожидалось от Илеветантара, города поздней игры.</p><p>Однако, он, похоже, немного уступает некоторой экипировке ранней игры. Хотя, может, это [Четырёхрогий Шлем] такой крутой, раз до сих пор актуален... Ладно, он громоздкий и раздражает, надену-ка я птичью маску.</p><p>Условия для использования [Наручей Сверкающего Скорпиона: Гилта-Брилл] выполняются и с одним только этим поясом — довольно лёгким металлическим ремнём.</p><p>— До назначенного времени ещё пятнадцать минут... Ну, раз уж я сам попросил, то естественно подождать первым.</p><p>Место встречи — перед «Статуей Истлевшего Гигантского Меча» на главной улице, да? По названию примерно представляю, что это такое. Пойду туда, проверяя по пути упорядоченные навыки.</p><p>.........Вот так я и отправился пять минут назад.</p><p>— Странно, это вроде не «Статуя Истлевшего Гигантского Меча и Святого Рыцаря»...</p><p>Ха-ха-ха... Я собрал свои мысли, пытающиеся сбежать в мир иллюзий, и вернул их в реальность.</p><p>Игрок в доспехах божественного белого сияния, контрастирующих с зловещим большим мечом... Кажется, это уникальное оружие «[Демонический Меч Антиномии]»? — стоял перед гигантским мечом, покрытым ржавчиной и почти утратившим свою функцию оружия.</p><p>Давление, исходящее от него, было не как от игрока, а скорее как от босса. Причём типа «стража-врага, который из-за своей высокой защиты и надёжного ИИ может оказаться опаснее последующего босса».</p><p>Госпожа Сайгер-0, привлекающая к себе больше внимания, чем истлевший меч позади неё... Честно говоря, мне очень не хочется с ней разговаривать. Если бы можно было, я бы притворился прохожим и сбежал.</p><p>Но такое неуважение недопустимо для геймера. Отменять встречу, назначенную тобой же, — это просто возмутительно. Это глупость, за которую можно без жалоб получить клеймо «нуба» и место в чёрном списке.</p><p>— А-а... Насколько я опоздал?</p><p>— ...Только чтО пришлА.</p><p>Набравшись смелости, я заговорил. Чувствуя, как взгляды окружающих стремительно переключаются с госпожи Сайгер-0 на меня, я старался не думать о словах госпожи Сайгер-0, от которой исходило такое спокойствие, какое невозможно обрести за пять-десять минут ожидания.</p><p>— В-вот как... Кхм. Простите, что попросил вас прийти сегодня, доставив неудобства.</p><p>— ...Нет, как раз... да, как раз... было свободное время, так что.</p><p>Почему она подчеркнула «как раз»? Это что, намёк? Типа, «я выкроила для тебя время, так что будь благодарен»? Нет, передо мной игрок высочайшего уровня Шангри-Ла. Следует учитывать возможность иного смысла.</p><p>Всё-таки член «Странствующих Волков» просит помощи у сильнейшего бойца «Чёрного Волка», так что какая-то благодарность необходима... Наверняка потребует что-то, связанное с уникальными предметами. Да, точно потребует.</p><p>— А-а, насчёт благодарности за то, что вы пришли...</p><p>— ...Не стоит, беспокоиться. Мы же... др-ру, друзья, ведь... так?!</p><p>.........</p><p>(Страшно! Постойте, очень страшно! Бескорыстная доброта пугает до чёртиков?!)</p><p>Никогда ещё я так не радовался тому, что ношу маску.</p><p>Потому что сейчас у меня, наверное, лицо перекошено от улыбки, а глаза закатились.</p><p>— Эта локация, [Замок Бесплодного Заката]... так же, как и [Руины Ушедшей Славы], сильно пропитана атмосферой цивилизации эпохи богов... Да. Но в отличие от [Руин Ушедшей Славы], которая была «руинами завода», эта локация... «руины поля боя».</p><p>— Понятно... Довольно жаркая битва тут была, похоже.</p><p>— По словам членов «Библиотеки», «неизвестно, было ли это решающим сражением, но то, что битва дошла до самого порога оружейного завода, — факт», кажется... да...</p><p>Редко где ещё можно увидеть столь наглядную картину произошедшего.</p><p>[Замок Бесплодного Заката]... Как и следует из названия, сам замок мёртв. И эта «смерть» — не от старости... из-за выветривания или времени.</p><p>Рука.</p><p>Если не считать её, то вокруг простиралась поросшая травой местность, где тут и там валялись истлевшие загадочные транспортные средства и гигантские мечи, похожие на тот, что был в Илевентаре, обвитые корнями деревьев. Но больше всего привлекала внимание именно она.</p><p>Это было не фэнтезийное западное или японское строение. Ближайший аналог из реального мира — это, пожалуй, нечто вроде «небрежно склеенных воедино линкора и авианосца».</p><p>В это гигантское сооружение, явно спроектированное как оборонительная крепость, была воткнута рука.</p><p>Причём её размеры были ненормальными. Представьте себе замок из песка и руку ребёнка, который его построил. А теперь увеличьте это до размеров настоящей крепости. Какого же размера была эта рука целиком, если бы у неё была часть дальше локтя?</p><p>— ...По крайней мере, монстров такого размера в Шангри-Ла Фронтир... пока не появлялось... Поэтому игроки, исследующие прошлое, и... создали «Библиотеку».</p><p>— Омега, да?..</p><p>— Э?</p><p>— Нет, это я так, мысли вслух.</p><p>— Ха-а...</p><p>Я отделался отговоркой, но мой аналитический ум уже извлекал из памяти связанную информацию.</p><p>Гигантский механический скелет, символ [Руин Ушедшей Славы]. Несомненно, он как-то связан с этой «рукой».</p><p>И та фигура «Ω», увиденная в подземной лаборатории... Неужели цивилизация эпохи богов создавала что-то с помощью механического скелета, чтобы противостоять владельцу этой «руки»?</p><p>Был ли владелец руки Ω? Или же завершённая форма того скелета была Ω?.. И самое главное, слово, которое всё настойчивее всплывало в моём сознании... «Бахамут».</p><p>Но информации недостаточно даже для построения гипотезы. Нет нити, связывающей оставшиеся следы и слова. Похоже, ключ к тайнам мира — это всё-таки [Уникальный Сценарий EX].</p><p>— ...Эм, Санраку... сан?</p><p>— М? А-а, простите. Что-то я задумался.</p><p>— Ха-а... Эм, Санраку-са... н... Вы же хотели как можно быстрее пройти локацию, верно?</p><p>— Да, так и есть. У меня назначена встреча... К завтрашнему дню нужно быть в Фифтиции.</p><p>Разумеется, я не мог сказать, что это связано с Уникальным Монстром. Нужно было скрыть информацию.</p><p>— ВстречА... да?</p><p>— Д-да... С игроками, с которыми познакомился в другой игре.</p><p>— ПонятнО. ВозможнО, этО... эм... ж-женщина, или как?</p><p>— Ну, одна из них — да.</p><p>В следующий миг... Бьюгоа! — огромный меч взметнулся с такой скоростью, что я едва успел заметить, и рассёк голову четырёхкрылого дракона... нет, виверны, которая приближалась к нам.</p><p>— Хи-и!</p><p>— Санраку-сан, это Штормовая Виверна! У неё 99-й уровень, так что предоставьте это мне...</p><p>— Н-нет, я тоже могу сражаться... Так получилось, что у меня тоже 99-й уровень и Extend!</p><p>— Э?!</p><p>Я активировал баффы и ударил приготовленным [Обезглавливающим Мечом Полководца Пламени] по шее ошеломлённой Штормовой Виверны.</p><p>Штормовая Виверна, лишившаяся левой половины лица после удара Сайгер-0, взвыла от боли, когда цвайхандер вонзился ей в шею, и забилась в агонии, но было уже поздно.</p><p>П/Р:</p><p>Спустя 10+ глав, наконец, поясню (узнал случайно из другого аниме): цвайхандер - меч, который можно держать в двух разных местах (можно сказать, что к рукояти одноручного меча приделали еще одну рукоять) .</p><p>— Сайгер-0!</p><p>— [Божественное Рассечение]!..</p><p>Судьба Штормовой Виверны была решена в тот момент, как она обратила внимание на меня и не отступила сразу.</p><p>Большой меч, окружённый явно мощным эффектом навыка, обрушился на макушку Штормовой Виверны. Видимый эффект рубящего удара прошёл от точки попадания по шее, спине и до кончика хвоста.</p><p>Несчастная Штормовая Виверна не успела издать даже предсмертного крика и взорвалась полигонами, рассыпаясь вдоль линии удара.</p><p>— Э-э, как всегда, впечатляющая мощь.</p><p>— Да, так......... Эм, у меня есть однО, предложениЕ...</p><p>— Какое?</p><p>Сайгер-0 убрала меч за спину, приняла более строгую позу и начала излагать своё предложение.</p><p>— Эм, дело в том... что...</p><p>— Ха-а.</p><p>— ...Это обращение, «Сайгер-0»... оно... длинное, ведь, а просто Сайгер... это, ну, с сестр... то есть, с Сайгер-100 путаница будет, так что...</p><p>— Действительно.</p><p>Какой-то невообразимый прессинг исходил изнутри её доспехов. Я подавил желание отступить и выслушал Сайгер-0.</p><p>Да, у них, похоже, действительно какие-то отношения в реале. Имена игроков почти одинаковые, так что путаница вполне возможна — это логично.</p><p>— П-п-поэтому... если бы вы называли меня... 0... то есть, Рей, было бы... эм, понятнее, что ли...</p><p>— А, так вы не Сайгер-0, а Рей? Тогда Рей... Хм?</p><p>П/Р:</p><p>"Рей" и "0" на японском читаются одинаково.</p><p>Что-то зацепилось в голове, но что? Слишком много всего нужно обдумать, слишком много возможных зацепок. Нет-нет, сейчас главное — прохождение. Подумать можно и потом.</p><p>— Ч-что-то, в-вспомнили, ч-что-нибудь, г-господин?</p><p>— А-а, нет, ничего... Тогда буду называть вас Рей.</p><p>— Хс...! ~~~~~~!</p><p>— В-всё в порядке? Если вам плохо, может, пока выйти из игры?..</p><p>— Нет! Я в отличной форме! Сейчас я и Лукаорна могу победить!</p><p>Проблема в том, что он, возможно, и правда может.</p><p>Раз уж у него титул «Разрушитель», то неизвестно, сколько игроков его поддерживали, но вряд ли он полагался только на помощь союзников.</p><p>— Т-тогда пойдёмте?..</p><p>— Да! Кто бы ни встретился, я его разрублю!</p><p>Его голос подпрыгнул от радости, и он с угрожающим свистом взмахнул своим огромным мечом.</p><p>Хах, хочу домой, в Кроликудзу.</p><p>П/А:</p><p>Схема, когда её внезапно называют «Рей» и она смущается.</p><p>• Скрытые статы</p><p>На самом деле, существует в несколько раз больше скрытых статов, чем тех, что видит игрок.</p><p>Это, например, различия в способностях в зависимости от происхождения, темпы роста в зависимости от профессии, зачатки характера в зависимости от поведения... На основе анализа всего этого и проявляются навыки.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 2</p></title><p>Продолжая двигаться вперёд, я размышлял об этой локации.</p><p>Ведь сейчас я просто пробегаю её, но в будущем мне придётся исследовать её по-настоящему. Хотелось бы собрать как можно больше информации.</p><p>В этом плане Сайг... то есть, Рей был превосходным учителем.</p><p>Как и подобает заядлому игроку, досконально изучившему эту игру, он давал исчерпывающие ответы почти на все мои вопросы.</p><p>(Тот замок... Говорят, внутри полно монстров, с которыми трудно справиться даже на 99-м уровне. Но в девяти случаях из десяти именно там нужно искать...)</p><p>Поручение от Вайсэша — собрать три устройства Дельта. Учитывая это, то место, от которого так и веет технологиями эпохи богов, придётся исследовать, как ни крути.</p><p>Честно говоря, хотелось бы взять с собой Рей и исследовать его прямо сейчас, но это невозможно... Эх, как всё непросто.</p><p>— И всё же, вы поразительны...</p><p>— Хм? В каком смысле?</p><p>Благодаря... проклятию Лукаорна мелочь ко мне не пристаёт. То есть, все монстры, которые всё-таки нападают, — 99-го уровня.</p><p>Только что я добил Броненосного Носорога, который нёсся на меня, как взбесившийся броневик. Услышав внезапные слова, я обернулся, не понимая, что именно поразительно. Рей, вытаскивая свой большой меч, пробивший панцирь Броненосного Носорога, который казался прочнее любой стены, и вонзившийся в плоть, обратился ко мне с восхищением:</p><p>— Мы уже победили довольно много монстров... но вы ни разу не получили урона.</p><p>— Ну, как видите, один удар для меня — смерть. Приходится специализироваться на уклонении...</p><p>Хотя, на самом деле, мне кажется, что я слегка перегнул с этим, и мои статы получились какими-то слабенькими.</p><p>Но в этой игре индивидуальность игрока складывается и из навыков тоже. А значит, характеристики аватара, вероятно, всё-таки уникальны... Почти полный рандом, создатели гайдов, наверное, в отчаянии.</p><p>— В «Чёрном Волке» тоже есть игроки, похожие на вас, Санраку-сан, но даже они время от времени получают урон...</p><p>— Ну, у меня большой опыт в разных играх.</p><p>Баги закаляют человека, лаги делают его терпимее. То есть, треш-игры делают людей сильнее.</p><p>Когда я высказал эту свою теорию Ойкаццо, он сначала расхохотался, потом с трудом подавил смех и фыркнул. Но что поделать, если это действительно моя сильная сторона?</p><p>В Шангри-Ла такого опыта у меня ещё не было, но я сражался с врагами размером с ту руку, что торчит из замка.</p><p>Пылинка к пылинке — гора соберётся. Но если копить игры, то соберётся только гора непройденных игр.</p><p>— Тогда позвольте и мне задать вопрос. Рей, как долго вы играете в эту игру?</p><p>— Э? А, ну, примерно год, наверное...</p><p>— Да вы почти ветеран! Как и подобает... эм, Разрушителю?</p><p>— Что вы, этот титул — результат помощи всех членов клана, в одиночку у меня ничего бы не вышло...</p><p>Глядя на скромничающего Рея, я снова подумал, что по внешности нельзя судить о человеке в игре.</p><p>При первой встрече я подумал о нём всякое нехорошее, мол, ради игры готова забить на реал. Но поговорив, понял, что он вполне вежливый человек.</p><p>Хотя местами его настоящая сущность проглядывала, мне импонировало то, что он старалась придерживаться ролеплея и говорил немного пониженным голосом.</p><p>— А, снова Броненосный Носорог... Я возьму на себя агр!..</p><p>Поправка, всё-таки он страшный.</p><p>Рей встретил несущегося носорога, который двигался со скоростью не менее 40 км/ч, лоб в лоб. Я изменил своё мнение о нём на «вроде бы хороший человек, но определённо с тараканами в голове» и принялся тыкать [Парными Клинками Империи Пчёл] в суставы Броненосного Носорога.</p><p>Не то чтобы я сам играл исключительно безопасно, но хладнокровно встречать атаку несущегося на тебя автомобиля могли только те, кто привык к этому, сражаясь снова и снова.</p><p>Хоть он и скромничал, но титул «Разрушитель» был явно не просто так... Возможно, под маской доброты он всё ещё пытался выведать у меня скрываемую информацию.</p><p>Может, стоит перехватить инициативу в разговоре, чтобы не сболтнуть лишнего?</p><p>— Н-но всё же, когда постоянно встречаются такие сильные враги, это утомляет.</p><p>— Да... Санраку... сан, вы собираетесь снимать это «проклятие»?</p><p>— Хм-м... Честно говоря, немного сомневаюсь.</p><p>Это правда.</p><p>Хоть я и привык, но наличие брони определённо лучше её отсутствия. И хотя плюсы от проклятия иногда перевешивали минусы, всё же... хотелось бы снять хотя бы проклятие с ног.</p><p>— Хоть бы штаны позволили надеть... Да и поддержку от бафферов я, похоже, не получаю.</p><p>— Даже если решите снять проклятие, встретиться со Святой Иристеллой само по себе сложно...</p><p>— Святая Иристелла?</p><p>Вряд ли это имя игрока. Значит, титул «Святая» мне знаком.</p><p>— Религия этого мира... этой игры... «Триединое Учение». Её Святая... Кажется, её полное имя NPC — «Святая Любви Иристелла», если не ошибаюсь...</p><p>Говорят, Святая Любви Иристелла... известная также как «Святая Дева», — это особый NPC, единственная в Шангри-Ла Фронтир, обладающая уникальной способностью «снимать любые проклятия». Её сила, по слухам, способна снять даже проклятия Уникальных Монстров.</p><p>Но, как и следовало ожидать, её охраняют высокоуровневые игроки и NPC церкви, так что встретиться с ней непросто.</p><p>— Чтобы встретиться с ней... нужно попросить либо NPC церкви, либо... эм... ч-членов «Гвардии Святой Девы»...</p><p>В первом случае потребуется крупное пожертвование (мани), во втором — нужные связи.</p><p>Понятно. Значит, тогда Сайгер-100 предложила снятие проклятия в качестве условия, потому что они могли организовать встречу со Святой Иристеллой.</p><p>— Хм-м... Ну, сейчас это не так уж и срочно, так что можно отложить.</p><p>Ах, нет. Если я собираюсь и дальше сражаться с Уникальными Монстрами, то броня мне определённо нужна. Да и вообще, если подумать, пока я не сниму проклятие, я не смогу носить силовую броню! Чёрт, возможно, это всё-таки срочно.</p><p>— Скоро закат... Хотелось бы пересечь эту локацию до полуночи по реальному времени...</p><p>— До босса локации... ещё... немного... времени потребуется, да.</p><p>Всё-таки эта локация, ведущая к Фифтиции — конечному пункту этого континента, — обширнее других. Хоть я и не заблужусь благодаря проводнику в лице госпожи Рей, времени это займёт немало.</p><p>— Ну, вряд ли мы будем бродить до завтрашнего утра. Пойдёмте потихоньку.</p><p>— Да, верно. Пойдёмте потихоньку... Потихоньку...</p><p>Санраку не знал.</p><p>Что Сайгер-0 знает его в реальной жизни.</p><p>Что путь, которым его сейчас ведёт Сайгер-0, — не самый короткий.</p><p>(Ещё немного... Ещё немного, подольше.)</p><p>Она не хотела, чтобы этот уникальный шанс закончился слишком быстро. Из-за этого маленького эгоистичного желания Санраку и Сайгер-0 пошли немного окольным путём.</p><p>Сайгер-0 не знала.</p><p>Что это маленькое предательство, рождённое из желания побыть с ним подольше, поговорить подольше, смеяться вместе с ним — тем, кто всегда улыбается так весело, — станет поворотным моментом не только для них двоих... но и для всей Шангри-Ла Фронтир. Парадигмальным сдвигом.</p><p>Пока ещё никто из них двоих этого не знал.</p><p>И ещё одно. Событие, о котором не знали ни Санраку, ни Сайгер-0, тихо, но верно набирало обороты.</p><p>— Если попал в беду — беги! Это решает большинство проблем!</p><p>— С-стой, пья-а-а-а!!</p><p>— Смирись, сестрица. Такова уж его натура, гозару.</p><p>Один паниковал из-за провала миссии, другой вздыхал, а третий — бежал.</p><p>Несовпадающие шестерёнки сведёт вместе время и обстоятельства. Но это случится немного позже.</p><p>П/А:</p><p>В репликах героини так много запятых, потому что она намеренно говорит пониженным голосом и с трудом сдерживает переполняющий её восторг.</p><p>• Триединое Учение</p><p>Крупнейшая религия в Шангри-Ла Фронтир, поклоняющаяся трём богам, сотворившим этот мир.</p><p>«Бог Судьбы», создавший законы мироздания, прошлое, настоящее и будущее.</p><p>«Бог Творения», создавший небо и землю, всё сущее и всякую жизнь.</p><p>«Бог Гармонии», создавший порядок в мире, полном испытаний для живых существ.</p><p>Считается, что они — три ипостаси единого божества, но в то же время и отдельные сущности. Они до сих пор наблюдают за миром и, по преданию, явятся в мир вместе с божественными зверями, когда миру будет грозить гибель.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 3</p></title><p>— ...Босса этой локации зовут «Дракон-Узурпатор»...</p><p>— ...Эм.</p><p>— Самое неприятное — он использует магию «[Кража]»... Крадёт магические атаки... и отбивает их обратно...</p><p>— Понятно. Нет, я не об этом...</p><p>— Кроме того... он дракон, так что... летает, дышит огнём, поэтому важно переключаться между атакой и защитой, как в пошаговом бою... да...</p><p>— Хм-хм, то есть менять тактику в свой ход и ход противника. Нет, я скорее о другом...</p><p>— ...Когда у него остаётся мало здоровья, его поведение меняется... Особенно... При низком HP он пытается отобрать оружие у игрока... так что если не среагировать... то оружие украдут. Если его оглушить, он роняет оружие... так что вернуть его довольно просто... да.</p><p>— Ладно, скажу прямо. Мы ведь заблудились, да?</p><p>— ...Ничегоподобного.</p><p>Солнце уже полностью село, и мягкий лунный свет освещал ночную тьму. На мой прямой вопрос Рей ответил довольно напряжённым голосом.</p><p>Даже я, будучи здесь впервые, понимаю, что мы заблудились! Да, я сражался с монстрами 99-го уровня и не шёл всё время прямо, но не может же эта локация быть настолько большой, чтобы блуждать по ней несколько часов?</p><p>— .........Простите.</p><p>— А-а, да не переживайте. Я как раз неплохо подзаработал...</p><p>В его тихом извинении сквозило такое раскаяние, что я покачал головой, мол, всё в порядке.</p><p>На самом деле, я действительно набрал приличное количество дропа, так что смог пополнить свой вечно пустеющий кошелёк после покупки снаряжения и предметов.</p><p>К тому же, мне нужно добраться до Фифтиции к завтрашнему утру. Даже профессионалы ошибаются.</p><p>Похоже, она переживает из-за этого больше, чем я думал. Нужно сменить тему. Хотя мы уже довольно много разговаривали, так что темы почти исчерпаны. Что бы такое придумать?.. Точно.</p><p>— И всё же, реалистичность Шангри-Ла поражает. Луна такая красивая.</p><p>Во все времена было много игр с красивыми пейзажами, но Шангри-Ла всё равно на три головы выше их всех.</p><p>VR, виртуальная реальность... Звёздное небо, лунные кратеры — всё воссоздано с невероятной точностью, но в то же время пейзаж здесь совершенно иной, чем в реальности.</p><p>Ощущение холода от вдыхаемого ночного воздуха — насколько же это необычно для игры? Слишком реалистично, чтобы просто назвать это высоким качеством.</p><p>— Д-да, я... я готова умереть!..</p><p>— Почему?!</p><p>Не думаю, что это настолько серьёзная проблема. Что это? Извинение через сэппуку? Внешне рыцарь, а внутри — самурай?</p><p>— Да ладно вам, хоть и можно возродиться, но это не повод умирать в качестве извинения. Это тоже часть игрового процесса, да.</p><p>— Э..? А, д-да! Очень реалистичная графика, ха-ха-ха...</p><p>Я сказал что-то не то? Ладно, неважно. Хоть и ночь, и видимость немного хуже, но в целом проблем нет...</p><p>— Рей, а монстры днём и ночью разные появляются?</p><p>— Да, меняются. Особенно неприятен Маджорити Хеллхаунд, улучшенная версия Маджорити Хаунда...</p><p>— А-а, нет, этого я знаю, да.</p><p>Маджорити Хаунд, да?.. Эти ребята... И у них ещё и улучшенная версия есть?</p><p>— Впрочем, у вас же проклятие, так что опасаться стоит...</p><p>— О, кого я вижу! Разрушитель Сайгер-0 и Санраку!</p><p>Внезапно нас окликнули по именам. Мы с госпожой Рей обернулись на голос.</p><p>— ...Госпожа Анималия?</p><p>— О, какая честь, быть узнанной топ-игроком.</p><p>Но не только она. За госпожой Анималией стояло не меньше дюжины игроков, и все до единого были в полном боевом снаряжении. Похоже, это не пикник.</p><p>— Позвольте поинтересоваться, что вы... делаете здесь?</p><p>— ...Просто проходим локацию.</p><p>— Вот как... Значит, это не двойное бронирование.</p><p>Двойное бронирование? Я вопросительно посмотрел на Рея, есть ли здесь какое-то событие, но он покачал головой, мол, не знает.</p><p>— Что Артур Пенсилгон, что тот женоподобный... Вы вечно что-нибудь вытворяете, так что я уж было подумала, но, похоже, зря беспокоилась. В таком случае, не будете ли вы так любезны не мешать нам? Возможно, вы захотите нас остановить, но даже вы понимаете, насколько безрассудно вступать в бой со всеми нами, верно?</p><p>— А-а, стойте, погодите, подождите. О чём вообще речь? Условия для входа в Кроликудзу ещё вроде не определены?</p><p>Почему они внезапно настроены враждебно? Да, я думал «авось получится замять вопрос с Кроликудзой», но я же ещё ничего не сделал! Причин для враждебности быть не должно.</p><p>Но факт остаётся фактом: Анималия и члены SF-Zoo приготовили оружие и явно настроены на бой. Неужели они переквалифицировались в PK-клан, не дождавшись ответа? На мгновение я представил худший сценарий, но что-то здесь было не так.</p><p>— Да, уже неважно. Тогда мы просили вас о способе постоянно посещать Кроликудзу... но уже неважно. Простите, но то предложение... можно считать аннулированным?</p><p>— ...Не понимаю. Можно попросить объяснений?</p><p>— Если вы... и Сайгер-0 пообещаете не вмешиваться.</p><p>Я искоса взглянул на Рея и кивнул. Похоже, он понял. Рей опустил руку с большого меча.</p><p>— Хорошо. Прошу объяснений.</p><p>— Хе-хе-хе... Мы узнали условие того уникального сценария, который вы так тщательно скрываете.</p><p>— Что?</p><p>Неужели информация о «[Балладе о Разящем Кролике]» просочилась? Нет, хочется верить, что это невозможно.</p><p>Даже если информация утекла через «Акицу Аканэ» — мою главную нерешённую проблему, — то это должна быть информация о «[Приглашении из Кроликудзы]», предыдущем этапе, а не о самом EX-сценарии.</p><p>— Кстати, откуда информация?</p><p>— Мы погасили долг лидера вашего клана.</p><p>— Минуточку.</p><p>Сделав жест «Тайм-аут» обеими руками, я проверил свой инвентарь. Убедившись в наличии необходимого снаряжения и прикинув примерный план действий, я обрёл уверенность в том, что смогу уничтожить эту гадину. Тайм-аут окончен.</p><p>— А, продолжайте, пожалуйста.</p><p>— ...Что вы сейчас?</p><p>— А, не обращайте внимания. Просто прикидывал, как буду расправляться с этой отмороженной засранкой.</p><p>Сначала апперкотом выбить ей болтливую нижнюю челюсть, а потом отправить в гости к скорпионам. Твёрдо решив это, я заметил, что госпожа Анималия немного отстранилась, но она всё же продолжила говорить:</p><p>— Д-да... Кхм. То есть, чтобы попасть в Кроликудзу, нужно «нанести Ночному Бродяге Лукаорну сто или более критических ударов». Мы уже знаем, что это условие активации уникального сценария, позволяющего постоянно посещать Кроликудзу. Так что нам больше не нужна ваша помощь.</p><p>Госпожа Анималия продолжала говорить.</p><p>Что присутствующие здесь члены клана — элита дебафферов, способных обездвиживать монстров.</p><p>Что они обездвижат Ночного Бродягу Лукаорна и нанесут критические удары, чтобы выполнить условие уникального сценария.</p><p>И что в рейдовых боях SF-Zoo превосходят даже «Чёрный Волк», и если они возьмутся всерьёз, то одолеть Лукаорна им не составит труда.</p><p>Я слушал её с каким-то отстранённым интересом и отменил свой план расправы над Пенсилгон.</p><p>Глядя на самодовольную Анималию, я понял, почему SF-Zoo внезапно разорвали договорённость, почему они так уверенно говорили о неполных условиях активации флага. Всё это было смертельным пасом от Пенсилгон, которая пнула мяч под названием SF-Zoo в мою сторону.</p><p>(Какая же она всё-таки мерзкая...)</p><p>То, что мы столкнулись здесь, — вероятно, случайность. Но то, что SF-Zoo разорвут со мной договор, — наверняка было частью её плана. Какая же она тварь! Заставила SF-Zoo плясать под свою дудку, чтобы выжать из них побольше ресурсов, эта чёртова модель!</p><p>(Условие флага — не только критические удары по Лукаорну. Она не соврала, но продала им дырявую информацию за бешеные деньги...)</p><p>По крайней мере, я уверен, что кроме «количества критических ударов» там точно замешаны «определённое оружие», «определённый уровень» и «определённое количество человек». Вряд ли избиение Уникального Монстра толпой можно считать проявлением [Духа Разящего].</p><p>И раз уж они сами разорвали договор, то сколько же преимуществ я смогу потребовать за его возобновление?.. К тому же, здесь играет на руку то, что «я сам рассказал Пенсилгон лишь общие сведения».</p><p>Да, Пенсилгон продала SF-Zoo карту с дырками, выдав её за полную.</p><p>Но она сделала это не намеренно — карта изначально была такой.</p><p>(Даже если они её обвинят, она сможет сказать: «У меня была только эта информация», и пока мы с Ойкаццо будем молчать, доказать обратное будет невозможно.)</p><p>Хотя Пенсилгон наверняка знала, что требуется [Разящее] оружие и, вероятно, есть ограничения по уровню и количеству человек, доказать это могли только мы — её союзники. Какая же злонамеренная подстраховка! Как ни крути, SF-Zoo обречены быть обманутыми. Даже я, поняв ситуацию только сейчас, был уверен в этом. Паутина из информации... Всё-таки она заслуживает сурового наказания ради блага всех игроков!</p><p>Какое-то чувство, будто мне вручили бомбу с часовым механизмом... Или ножницы, чтобы перерезать нити марионетки.</p><p>Глядя на самодовольную госпожу Анималию, я не мог избавиться от желания раскрыть ей правду... но по определённой причине нужно было дать им ещё немного поплавать.</p><p>— Последний вопрос... Почему вы пришли именно сюда...?</p><p>— Хе-хе... Похоже, вы всё-таки догадались.</p><p>В ночной тьме подул ветер. Холодный цифровой ветер. Мгновенный порыв заставил кожу похолодеть, и на миг показалось, будто все звуки, кроме присутствующих здесь игроков, исчезли.</p><p>— Это наше преимущество, известное только SF-Zoo... Мы смогли определить, где появляется Ночной Бродяга Лукаорн.</p><p>В ночной тьме подул ветер. Но это было не движение воздуха из-за погоды. Это было движение воздуха, вытесненного явлением огромной массы.</p><p>— Ведь это окраина локации, вдали от конечной точки. Раз уж вы оказались здесь, неудивительно было заподозрить, что вы тоже разгадали схему появления Лукаорна, кроме нас.</p><p>В ночной тьме подул ветер... Стоп, окраина локации, вдали от конечной точки? Может, Рей страдает топографическим кретинизмом?</p><p>Я искоса взглянул на Рея. Аватар могучего воина виновато отвёл взгляд.</p><p>— Не ожидал, что вы сможете вычислить не только локацию, но и координаты. Придётся повысить оценку клана SF-Zoo...</p><p>— Весьма любезно с вашей стороны. А вы пока посмотрите со стороны, как мы победим Уникального Монстра.</p><p>В ночной тьме подул ветер. Это было давление, дыхание, это было само воплощение тени, сжатой в форму волка.</p><p>Тихо зарычав, он оглядел людей, столпившихся в месте его метки...</p><p>Уникальный Монстр «Ночной Бродяга Лукаорн» испустил величественный рёв.</p><p>Примечания:</p><p>Упустить Ночного Бродягу Лукаорна было немыслимо, даже ценой возможности потискать Разящих Кроликов.</p><p>SF-Zoo начинают полномасштабную атаку.</p><p>Когда Санраку и остальные узрели ужас во тьме, замысел Пенсилгон окутал Анималию.</p><p>В следующей главе: «Падение Анималии».</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 4</p></title><p>Чернее, темнее, глубже ночи.</p><p>Разработчику, отвечавшему за графику этого существа, наверное, было легко — просто залить всё чёрным цветом.</p><p>— Лукаорн!..</p><p>Ах, его ни с кем не спутаешь. Глыба данных, по сравнению с которой даже Золотой Кристальный Скорпион казался незначительным. Всего лишь моб, набор нулей и единиц, покрытый полигонами, но от него исходила такая аура смерти... нет, аура несущего смерть, что казалось, будто стоишь на эшафоте с головой на плахе.</p><p>Даже сейчас, став намного сильнее, чем в тот день, когда я, унизительно барахтаясь, лишился ног и туловища, победа кажется невозможной. Образ победы над ним расплывается сильнее, чем пиксельная графика.</p><p>— Аууу-ууууу...</p><p>Лукаорн, явившийся из тени ночи, стоял неподвижно под лунным светом, его угольно-чёрное тело не отражало света. Золотые глаза обводили взглядом раскинувшуюся внизу толпу.</p><p>Тихо, но не скрывая своего подавляющего присутствия, он скользнул взглядом по членам SF-Zoo, задержался на Рее и, наконец, остановился на мне.</p><p>Да, это не просто ИИ, запрограммированный на бой. Он обладает развитым интеллектом, сравнимым с NPC.</p><p>— Всем начать действовать! План «Анти-Дракон»!</p><p>Я чуть было не приготовил оружие, но нашу дуэль взглядов с Лукаорном прервал резкий приказ Анималии.</p><p>Она была полна уверенности, да и готовились они заранее, так что в действиях членов SF-Zoo не было заминок.</p><p>Анималия искоса взглянула на меня — мол, не вмешивайся.</p><p>— Санраку-сан.</p><p>— Отойдём подальше. Настолько, чтобы Лукаорн не обратил на нас внимания.</p><p>Бой ещё не начался. Это были секунды перед стартом, перед тем, как загорится синий сигнал.</p><p>Я и Рей отступили от Лукаорна и SF-Zoo, которые вот-вот должны были сойтись в битве.</p><p>— ...Вы уверены?</p><p>— Рей, у вас есть опыт боя с Лукаорном?</p><p>— Три раза... Эм, меня убивали мгновенно, но.</p><p>Да он опытнее меня! Может, стоит называть его «семпай»? Ладно, неважно.</p><p>— Я сражался с ним всего раз... Но в девяти случаях из десяти такие монстры не дадут себя так просто запереть и убить. Не хочется вмешиваться и наживать себе ещё больше проблем с SF-Zoo, так что пока понаблюдаем.</p><p>Даже если это не финальная битва, не думаю, что Лукаорн так легко падёт. К тому же, мне нужно кое-что проверить. Раз уж мы теперь чужие люди, пусть побудут подопытными кроликами.</p><p>SF-Zoo. Их тактика отличалась от других топ-кланов. Они обездвиживали монстров для съёмки, тисканья и прочих дел. И состав их группы тоже был необычным.</p><p>— Пять танков... И неужели десять дебафферов?</p><p>Причём это были не просто танки. Облачённые в тяжёлую броню с ног до головы, с башенными щитами в обеих руках — настоящие стены, отказавшиеся от атаки ради чистой защиты.</p><p>Пятеро таких стояли в ряд, как крепость, защищая дебафферов.</p><p>— Это... основная тактика SF-Zoo. Танки постоянно собирают агр... а дебафферы обездвиживают.</p><p>— Эти железные колобки годятся только на роль декораций... А, понятно, они двигаются с помощью навыков.</p><p>Пять танков могли передавать агр по эстафете. Пока один или двое держали врага, остальные трое могли восстановиться.</p><p>А мобы, не игроки, не могли игнорировать танков, собирающих агр. Замешкаешься — и получишь шквал дебаффов сзади... Восхитительно специализированная тактика против монстров. Да, обычный босс, вероятно, не смог бы ничего сделать и стал бы фотомоделью.</p><p>— Но, всё же.</p><p>— ?</p><p>Думаю, это сработает только против определённых... противников. Какой бы идеальной ни была система удержания агра, с такой нулевой мобильностью...</p><p>— Ого, тяжёлая броня летает, как футбольный мяч.</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Он хитрее многих игроков. Танки рассредоточились, чтобы избежать атаки по площади, как при игре в боулинг, — это было разумно, но против Лукаорна — фатальная ошибка.</p><p>Фигура Лукаорна растаяла, словно лёд в ускоренной съёмке, и тут же появилась за спиной одного из танков, будто он там и был с самого начала.</p><p>Атака из тени Лукаорна, понятная только благодаря опыту реального боя и наблюдению со стороны. Какой бы ни была защита, если не можешь среагировать, ты просто боксёрская груша.</p><p>Танк, оказавшийся застигнутым врасплох и не сумевший развернуться, покатился по земле от небрежного удара передней лапой.</p><p>Впрочем, похоже, он пожертвовал мобильностью ради максимальной защиты, так что взрыва от одного удара не произошло.</p><p>И восстановление у них налажено хорошо. Почти одними взглядами оставшиеся четверо скоординировались: один бросился на помощь сбитому товарищу, а трое сгрудились вместе, собирая агр Лукаорна.</p><p>Если не считать почти полного отсутствия атакующей мощи, это идеальное поведение танка. И способность танков удерживать врага отлично сочеталась с действиями дебафферов позади.</p><p>— Первая... Огонь!</p><p>««««Цепи Атласа!»»»»</p><p>Первая волна. Четверо из десяти игроков задней линии одновременно применили одно и то же заклинание. Активированная система нацелилась на четыре конечности Лукаорна.</p><p>Эффект, похожий на вырвавшиеся из земли путы, оплёл лапы Лукаорна, сковывая его движения. Но, судя по реакции Лукаорна, надолго его это не задержит.</p><p>— Навалились! Вторая, усиление!</p><p>Но SF-Zoo не собирались останавливаться. Следующая четвёрка применила свои заклинания и проклятия.</p><p>Цепи, иссохшие руки, лианы, окаменение... Всё это ещё сильнее сковало конечности Лукаорна, уже связанные [Цепями Атласа].</p><p>Неужели эти заклинания стакаются? Или они выбрали те, что стакаются? И тут настало время Анималии.</p><p>— Лидер!</p><p>— Полное обездвиживание! [Руки Тартара]!</p><p>Оружие Анималии явно выделялось на фоне остальных. Вероятно, это было уникальное оружие. Она и ещё один игрок подняли посохи и начали произносить заклинание. В тот же миг земля слева и справа от Лукаорна исказилась, приняв форму, невозможную с точки зрения физики, похожую на баг текстур.</p><p>И из этих искажений внезапно вырвались гигантские «руки» и крепко схватили туловище Лукаорна.</p><p>— Э? Что это?</p><p>— ...Это уникальное проклятие посоха «Ключ от Преисподней»... которым владеет та девушка. Кажется, оно накладывает на любое живое существо состояние полного обездвиживания на тридцать секунд...</p><p>— Живое существо, значит...</p><p>— Но важнее то, что если так пойдёт, SF-Zoo одолеют Лукаорна...</p><p>Честно говоря, насчёт этого... я не особо беспокоился.</p><p>Не то чтобы я был уверен, что смогу победить его сам, но я понимал, что таким способом его не убить.</p><p>Лукаорн был обездвижен на удивление легко, но его дерзкая морда не выражала и тени беспокойства пленника.</p><p>— В-вы уверены..? Эм, может, сейчас...</p><p>— Стойте... Идёт....</p><p>— Э?</p><p>Точно, так и есть, я вспомнил. В тот раз было так же. Наконец-то я понял условие для «этого».</p><p>Малейшая зацепка — и информация в моей голове начала складываться в единую картину, как цепная реакция.</p><p>Факт: Ночной Бродяга Лукаорн сливается с тенью и создаёт из неё двойников.</p><p>Предположение: Ночной Бродяга Лукаорн может сливаться не только с тенью, но и с ночной тьмой.</p><p>Факт: Ночная тьма — это не тень на земле, а сама «темнота» пространства.</p><p>Факт: Во время той атаки Лукаорн не создавал видимых двойников.</p><p>─── Гипотеза.</p><p>Та атака была не «невидимым укусом».</p><p>А «укусом невидимого двойника...».</p><p>И условие для её активации — когда исчезает даже лунный свет, а звёздного света недостаточно, чтобы рассеять тьму.</p><p>Внезапная атака двойника, полностью слившегося с ночной тьмой!..</p><p>— То есть, нужно следить за погодой во время боя?!</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Я всё это время неправильно понимал его имя.</p><p>Он не «Ночной Бродяга», потому что нападает ночью. А «Ночной Бродяга», потому что сама ночь нападает....</p><p>В тот самый миг, как я пришёл к этому выводу, сама тьма набросилась на Анималию.</p><p>Примечания:</p><p>【Хорошая новость】Госпожа Анималия выжила【Фактически смертный приговор】</p><p>【Плохая новость】Госпожа Анималия погибнет в следующей главе【Закуска на один укус】</p><p>• Ночная Атака Двойника</p><p>Активируется только при отсутствии лунного света. Созданный двойник полностью сливается с ночной тьмой, нанося невидимые атаки.</p><p>С точки зрения игровой системы, игроку это кажется «полумраком», но на самом деле это кромешная тьма. Поэтому для игрока это выглядит как атака невидимого противника с мгновенным убийством — идеальная ловушка для новичков. Да и опытным игрокам увернуться от неё крайне сложно.</p><p>На самом деле, справиться с ней довольно просто.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 5</p></title><p>Первое, что подумала Анималия, — это насколько всё было просто.</p><p>(Надо же, как просто... Неужели Уникальные Монстры, хоть и уникальные, но всего лишь мобы?)</p><p>Да, это была вершина тактики захвата, используемой SF-Zoo. Наложение дебаффов на обездвиживание десятью игроками позволяло полностью сковать даже такого фантастического зверя, как дракон, минимум на минуту.</p><p>Например, босса этой локации, Дракона-Узурпатора, можно было бы гарантированно убить таким способом. Скоординированное обездвиживание высокоуровневыми игроками... Даже такой сильный Уникальный Монстр — всего лишь игровой моб. Если навалиться всем вместе, то можно вот так легко сковать его движения... Наверное, так оно и было.</p><p>«Ну что ж, посмотрим, какая шёрстка у Лукаорн-тян?»</p><p>Отогнав подступающее беспокойство, Анималия дала волю любопытству и направилась к Лукаорну.</p><p>«Ключ От Преисподней», которым владела Анималия, и уникальное проклятие [Руки Тартара], доступное только при его использовании, позволяли полностью обездвижить любое живое существо на одну минуту.</p><p>Платой за это было то, что в течение пяти минут её собственное HP не восстанавливалось, и при этом она получала периодический урон, который за пять минут снижал HP до 1.</p><p>Но важна была лишь та минута, когда она могла беспрепятственно прикасаться к животному, следуя своему любопытству. Что случится с ней за оставшиеся четыре минуты, где она умрёт, — для Анималии было неважно.</p><p>-----------------------------------</p><p>Ицукусима Мариа не могла прикасаться к животным.</p><p>Тяжёлая аллергия на животных, словно насмешка над её врождённой любовью к ним, приводила к тому, что Мариа страдала от сильных аллергических симптомов, просто находясь в одной комнате с хомяком.</p><p>С детства она много раз попадала в больницу, пытаясь насильно контактировать с животными, и много раз плакала от обиды. Поэтому Шангри-Ла Фронтир, игра с почти полной реалистичностью, стала для Марии настоящим раем.</p><p>Выдернешь сорняк — на корнях останется земля. Поднимешь камень — он будет уникальной формы. Бросишь его в воду — каждый раз будут разные круги и брызги.</p><p>В Шангри-Ла Фронтир, где прорисованы даже блохи в шерсти монстров-животных, естественно, и шерсть, и движения были неотличимы от реальных.</p><p>В конечном итоге убийства монстров было не избежать, но приходилось мириться с тем, что это всего лишь игровые данные. Именно поэтому Ицукусима Мариа, Animalia, и создала SF-Zoo.</p><p>(Огромный волк... Интересно, шерсть у него жёсткая? Или, наоборот, неожиданно шелковистая?)</p><p>Под действием [Рук Тартара] ни одно живое существо не могло двигаться.</p><p>Да, ни малейшего движения. Поэтому Анималия была уверена, что Лукаорн не сможет пошевелиться. Члены SF-Zoo тоже расслабились и начали делать скриншоты.</p><p>(Хе-хе, первой его потрогать — привилегия лидера.)</p><p>Конечно, она не забыла и об изначальной цели. Вдоволь натрогавшись, они все вместе нанесут удары, чтобы выполнить условие, и снова отправятся в Кроликудзу.</p><p>В тот раз их, как чужаков, изгнали, что было очень обидно, но теперь всё будет иначе. Они выяснили, что тот игрок, который наблюдал за ними издалека, часто бывает в Кроликудзе.</p><p>Не как чужаки, а как жители, они смогут вдоволь налюбоваться Разящими Кроликами.</p><p>(Вдоволь натрогаюсь, а потом сто критических ударов......... э?)</p><p>Ей показалось, что он смотрит на неё. Анималия была в этом уверена.</p><p>Лукаорн не двигался. Совершенно, ни на миллиметр....</p><p>Словно пустой аватар, которым не управляет игрок. Словно безжизненная кукла. Его золотые глаза смотрели в пустоту, и в них не было ни капли жизни.</p><p>Конечно, эти глаза смотрели не на Анималию. Тогда кто же смотрел на неё?</p><p>(Ночь..., смотрит на меня?)</p><p>Там ничего не было. Лишь системно визуализированный полумрак и поле [Замка Бесплодного Заката].</p><p>Но Анималия отчётливо ощущала взгляд. Его не было здесь, но он был здесь. И этот взгляд был направлен точно на Анималию.</p><p>.........Неужели.</p><p>Во тьме ночной, чёрной и глубокой — невидимый взор. Невероятная сила воли, исходящая от этого невидимого взгляда, была сосредоточена на Анималии... на «добыче».</p><p>В этот миг Анималия поняла.</p><p>Что такое Ночной Бродяга Лукаорн. Какова истинная сущность волка, выходящего из тени и появляющегося случайным образом во всех локациях.</p><p>Нет, всё наоборот.</p><p>───── Тень, созданная волком… Ночной Бродяга Лукаорн — это!..</p><p>В следующее мгновение, как только она почти нашла ответ, Анималию сбило с ног сильнейшим ударом сбоку и подбросило в воздух движением, явно нарушающим законы физики.</p><p>В Шангри-Ла Фронтир урон выражается через онемение или притупление чувств. Что же это за урон, от которого все чувства исчезают полностью?</p><p>«Хи!..»</p><p>Со стороны это выглядело как неестественное движение в плохой компьютерной графике. Но сама Анималия ощутила, как её что-то «схватило» и «подняло», и физически осознала присутствие «этого» — того, чего не было здесь, но оно было здесь.</p><p>(Укусили... сила растёт... съедят?!)</p><p>Животные — милые, величественные, любимые именно потому, что отличаются от людей.</p><p>Поэтому нет, это не то, я не знаю, это... не такое.</p><p>Животные — это те, кого любишь ты, и кто позволяет себя любить. А это, это же...</p><p>«Нет, помоги...»</p><p>Вероятно, обычный японец никогда в жизни не испытает того, что чувствует жертва, поедаемая хищником.</p><p>Анимация захвата... — атака, отличающаяся особой «жестокостью», редко встречающаяся даже среди всех мобов. Аватар Анималии был уничтожен одним ударом.</p><p>— Ужас...</p><p>Хоть из-за возрастных ограничений и проблем с отображением она довольно быстро превратилась в полигоны, я отчётливо видел момент, когда Анималию переломило пополам, как креветку. Холодок пробежал по спине.</p><p>Повезло тебе, госпожа Анималия, что Шангри-Ла не для взрослых. Иначе бы тебя сейчас превратили в фарш.</p><p>А дальше начался сущий кошмар.</p><p>Ведь обездвиживание дебаффами оказалось бесполезным. Даже если удавалось поймать видимое тело, двойник продолжал бесчинствовать. К тому же, как назло, именно в этот момент густые облака полностью скрыли луну, так что смотреть на это было невыносимо.</p><p>Первыми под удар попали танки. Да, они были превосходными танками с высоким показателем VIT и защитными навыками. Но нулевая мобильность и невидимая атака из засады оказались фатальным сочетанием.</p><p>Это была уже не битва, а избиение. Людей швыряли, как футбольные мячи в бильярде.</p><p>Катящиеся танки, столкновения игроков, отброшенных друг на друга, — вторичный ущерб нарастал, не давая им времени на координацию.</p><p>И всё же то, что четверо из них ещё держались, говорило о том, насколько они были хороши...</p><p>— Но то, что они все одновременно начали лечиться, — худшая ошибка.</p><p>Вероятно, это была случайность. «Чтобы предотвратить полное уничтожение, в первую очередь восстановить собственное здоровье» — эту тактику восстановления одновременно применили все танки.</p><p>Именно поэтому, когда удержание ненависти прервалось, невидимая ярость ночи прорвалась сквозь танков и обрушилась на игроков задней линии.</p><p>— Ого, вот это да! Вот он, знаменитый человеческий боулинг...</p><p>Кого-то разносило в щепки, кто-то катился по земле, не успев даже сгруппироваться.</p><p>Простой, как палка, удар огромной массой — прямой таран одинаково уничтожал HP высокоуровневых игроков.</p><p>Вероятно, причиной стало то, что они переключились на режим фотосъёмки, а не только факт гибели лидера в виде полигонов. Танкам достаточно было поднять щиты и приготовиться к обороне, но маги без активации заклинаний были просто чучелами. К тому времени, как танки восстановились, линия фронта была уже полностью уничтожена.</p><p>— Это ужасно.</p><p>Наблюдая за этим из-за скалы вместе с Реем, я невольно пробормотал это.</p><p>Танки, которых уже не было смысла защищать, сняли всё снаряжение, разделись догола и все как один были уничтожены невидимой... вероятно, передней лапой.</p><p>Самоубийство, чтобы избежать износа снаряжения... Разумное решение, учитывая, что в живых осталось человека три. Защищать больше некого, а танки-стены в любом случае сильно изнашивают экипировку. Продолжать бой без шансов на победу, теряя ресурсы, — глупо.</p><p>М-да, всё-таки топ-клан, сильные ребята. Причиной поражения стало то, что они недооценили Лукаорна... Хотя нет, справиться с такой подлой атакой с первого раза смог бы только сумасшедший.</p><p>Спасибо, Анималия. Спасибо, SF-Zoo. Игрок-мужчина, похожий на заместителя лидера, умоляюще посмотрел в нашу сторону, но я сделал вид, что не понимаю, о чём он. Видите ли, вы же сами разорвали со мной все связи, так что формально мы чужие люди.</p><p>— Спасибо за предоставленное видео. Умри с достоинством.</p><p>Хоть он и не мог видеть из-за моей маски, я улыбнулся и показал ему большой палец вверх. Затем перевернул его и опустил вниз.</p><p>Мужчина посмотрел на меня с выражением, в котором смешались «Ну да, так и должно быть» и «Ну почему-у-у?!». В следующее мгновение его тело было растоптано материализовавшимся Лукаорном и исчезло в полигонах.</p><p>...Ну что ж, что теперь делать?</p><p>Примечания:</p><p>Быть «материальным» и быть «основным телом» — разные вещи.</p><p>На самом деле, монстров, использующих «атаки укусом» или «атаки, разрывающие плоть с атрибутом разрушения», много, но монстров, которые «по-настоящему пожирают», мало. Как ни старайся, описание всё равно получается жестоким.</p><p>То, что у Лукаорна реализована такая атака, — результат настойчивости одного человека.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 6</p></title><p>Наблюдая за Ночным Бродягой Лукаорном, я понял — победить его невозможно.</p><p>Прежде всего, разница в базовой силе слишком велика. Мои характеристики ниже, да ещё и этот чёртов волк умеет создавать клонов. Продержаться какое-то время я смогу, но одолеть его — та ещё задачка.</p><p>К тому же, он — уникальный монстр. Если я его всё-таки убью, то...</p><p>— ...Что-то, случилось?</p><p>Весьма вероятно, что у Рей, то есть Сайгер-0, тоже активируется флаг [Уникального сценария EX].</p><p>Будь он один — ладно. Но почти наверняка в дело влезет клан «Чёрные Волки». Раз уж они назвали свой клан в честь Лукаорна, значит, они те ещё фанатики волков. Они не оставят ни малейшей лазейки для такого мелкого клана, как «Странствующие Волки».</p><p>Глядя на танков из SF-Zoo, я убедился: игроки, достигшие предела уровня, действительно сильны.</p><p>Они не просто полагаются на мастерство, как я, но и умело используют навыки и снаряжение, чтобы компенсировать недостатки своих умений.</p><p>Пусть SF-Zoo и выбрали специфичный состав группы, но если бы это был чистый «рейдовый состав», то, возможно... Эта мысль была достаточно убедительна.</p><p>«Монополия Чёрных Волков на Лукаорна — вот худший сценарий, которого нужно избежать любой ценой».</p><p>Конечно, у «Странствующих Волков», да и у меня лично, есть пара козырей в рукаве. Но даже с одним тузом рискуешь остаться последним в «Подкидном дураке». Если Чёрные Волки, собравшие роял-флеш от туза до короля, возьмутся за дело всерьёз, они легко заблокируют мой единственный джокер.</p><p>Так что же делать? Как поступить, чтобы выйти на более удачный путь?</p><p>«Самый простой вариант... это если я стану обузой... и мы погибнем вместе... но совесть не позволяет, да уж...»</p><p>Это гарантированно вызовет конфликт. Ведь я буду откровенно саботировать бой. Пенсилгон в таком случае сказала бы: «Меня позвали друзья, с тобой я больше ни ногой, пока^^» или что-то в этом духе.</p><p>Это не убийство игроков, но тоже черта, за которую их не любят. Представим, что есть цель — «убить дракона», и два игрока объединились для этого.</p><p>Один уже много раз побеждал дракона, и ему, честно говоря, нет нужды напрягаться изо всех сил.</p><p>Другой же много раз терпел неудачу в битвах с драконом и ни разу не смог его одолеть.</p><p>Хотя цель у них одна, мотивация различается как небо и земля. И эта разница порой приводит к ужасным конфликтам между игроками. А делать это намеренно — невообразимо грубо, само собой.</p><p>По правде говоря, я хочу бросить вызов Лукаорну. Неважно, выиграю или проиграю, просто хочу врезать по этой самодовольной морде хотя бы раз.</p><p>Но если вдруг активируется флаг [Уникального сценария EX], то в конечном итоге победить Лукаорна станет чрезвычайно сложно.</p><p>Может, устроить засаду? Подставить Сайгер-0 под удар Лукаорна... тогда на мне не будет штрафа... О чём я вообще думаю?</p><p>Всё идёт не так, как хочется. Я понимаю, что MMO не может подчиняться желаниям одного игрока, но именно поэтому приходится так изворачиваться, чтобы настоять на своём.</p><p>«Лукаорн... [Уникальный сценарий EX]... Победить... Не победить...»</p><p>Дело не только в текущей ситуации. Есть ещё Кроликудза, есть планы, которые нужно выполнить до завтрашнего утра... Что сделать, как это повлияет на то, что будет потом... Ну а-а-а-а-а!!!</p><p>— Санраку-сан, — вдруг обратился ко мне стоящий рядом Сайгер-0.</p><p>— ...</p><p>В тот момент, когда я услышал его слова... что-то щёлкнуло.</p><p>Словно маленький я внутри моей головы с похабным смешком перерезал какую-то важную нить.</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Это будет уже её четвёртая битва с ним. Сайгер-0 смотрела на чёрного волка, который только что буквально раскидал SF-Zoo и стоял там победителем.</p><p>Первый раз — когда она была новичком. Беспомощно пала от одного удара.</p><p>Второй раз — когда уже обзавелась неплохим снаряжением. Её и случайных игроков, с которыми она объединилась, разбросало, как кегли в боулинге.</p><p>Третий раз — вместе с членами клана «Чёрные Волки». Хотя тогда все были уже 80-го уровня, их разгромили за минуту, превратив в мокрое место на земле. Её сестру, как и Анималию недавно, просто сожрали.</p><p>И вот сейчас — четвёртый раз. Прямо перед ней. И именно в этот момент, когда рядом он.</p><p>«Что же делать...»</p><p>Честно говоря, Сайгер-0 не была так одержима монстром по имени Лукаорн, как её сестра и другие члены клана.</p><p>Не то чтобы ей совсем не хотелось победить его собственными руками. Но почему именно сейчас?</p><p>Признаться честно, в этот самый момент Сайгер-0 была даже не против проиграть Лукаорну.</p><p>Если они потерпят поражение здесь, Санраку придётся заново проходить всю эту зону с самого начала. А она сможет под предлогом помощи продлить время, проведённое вместе с ним.</p><p>Для Сайгер-0 это было бы желанным исходом. Но в то же время, для Санраку — совсем нет.</p><p>Может, намеренно поддаться? Противник — уникальный монстр, одолевший даже SF-Zoo. Нет ничего странного в том, что двое игроков, бросившие ему вызов, быстро отправятся на точку возрождения.</p><p>«...Какая низость.»</p><p>Додумав до этого, Сайгер-0 осознала, что собиралась сделать, и мысленно отругала себя. Поддаться самой и радоваться результату? Причинять неудобства другим ради собственной выгоды?</p><p>Лукаорна не победить, так может быть... Эти мысли породили сомнения, и Сайгер-0 стало стыдно за себя.</p><p>Она мельком взглянула на Санраку в его птичьей маске. Он тоже, казалось, о чём-то размышлял, но его глаза были устремлены прямо на Лукаорна, без тени сомнения.</p><p>Она не могла угадать, о чём он думает, но одно было ясно.</p><p>«Наверняка Хидзутомэ-кун сейчас не наслаждается моментом.»</p><p>Перед ним сокровище, но он не решается его схватить. Лишние путы сковывают руки.</p><p>Всё это были лишь догадки и интуиция Сайгер-0, но по случайности они оказались пугающе точны.</p><p>Именно поэтому Сайгер-0 могла сказать Санраку лишь одно.</p><p>Ведь именно его вид — когда он всегда так радостно возвращался домой с пакетом с новой игрой — и привлёк её.</p><p>— Санраку-сан... Давайте сделаем это. Неважно, победим мы Лукаорна или нет. Давайте просто насладимся этим случайным моментом, этой игрой, изо всех сил!</p><p>«Ах, как хорошо», — подумала Сайгер-0.</p><p>Когда Санраку попросил её помочь с Замком Бесплодного Заката, Сайгер-0 была на седьмом небе от счастья и подготовилась даже сверх меры.</p><p>Именно поэтому, даже без реальной поддержки, она одна могла сражаться «в полную силу».</p><p>Она не станет обузой для Санраку, который так доблестно сражался с Лукаорном, что получил целых две метки.</p><p>Лица под маской не видно, но, увидев, как в единственных видимых глазах Санраку вспыхнул огонь, Сайгер-0 улыбнулась под своим шлемом.</p><p>--------------------------</p><p>— ...Давайте сделаем это. Неважно, победим мы Лукаорна или нет. Давайте просто насладимся этим случайным моментом, этой игрой, изо всех сил!</p><p>Эти слова словно отключили все мои предыдущие сомнения и размышления, обрушившись с невероятной силой.</p><p>Неужели он всё понял? Его слова попали точно в цель моего внутреннего конфликта, и я, поражённый, уставился на Сайгер-0.</p><p>Он лишь молча смотрел на меня в ответ. Выражение лица под шлемом было не разглядеть, но у меня возникло чувство, будто он видит не игрового аватара, а меня настоящего насквозь.</p><p>— ...Фу, фу-фу-фу... Кх-кх-кх, ха-ха-ха-ха-ха!..</p><p>Смех вырвался сам собой. Да так сильно, что стало даже немного неловко.</p><p>Ах, да, точно. О чём я вообще так парился? Неужели позволил Пенсилгон сбить себя с толку?</p><p>Скрывать уникальный сценарий, удерживать его... Какая чушь, полная чушь. Я ведь ничем не лучше брата Пенсилгон, имя которого я забыл.</p><p>— Ах, да! Именно этот момент! Если сейчас весело, то плевать на будущее!</p><p>Думать о будущем — это хорошо, но я не потерплю, если из-за этого сейчас станет скучно, особенно в игре.</p><p>Сбор предметов — неизбежная рутина, тут уж приходится мириться... но сейчас другое.</p><p>Сайгер-0 тоже может получить флаг на Лукаорна? Да и чёрт с ним!</p><p>Чёрные Волки могут монополизировать Лукаорна, и я не смогу его победить? Посоветуюсь с Пенсилгон!</p><p>Отлично, как-то всё прояснилось. Хоть и ночь, но на душе сейчас так светло. Неважно, что Сайгер-0 рядом, плевать на проблему Акицу Аканэ — будущий я как-нибудь разберётся. Важнее всего сейчас — Лукаорн прямо передо мной!</p><p>— Сайгер-0, вперёд! Победим или проиграем, но упускать такой шанс — глупо!</p><p>— ...Да!</p><p>Готовься, Лукаорн! Я покажу тебе силу 99-го уровня Extend — теперь я совсем не тот, что был раньше!</p><p>П/А:</p><p>Лукаорн: «А, вы закончили?»</p><p>Они оба слишком высоко оценивают друг друга, поэтому и подумать не могут, что оба подумывали: «Может, схалтурить и нарочно проиграть?»</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 7</p></title><p>А теперь позвольте представить безумных членов временной группы, которые системно являются друзьями и безрассудно бросили вызов уникальному монстру!</p><p>Я, достигший максимального уровня и сменивший свою бумажную броню на картонную, укреплённую клеем!</p><p>Сайгер-0, сильнейший и несравненный, чья броня стоит чёрт знает скольких моих!</p><p>На этом всё!</p><p>— Движения всё такие же резкие... Чёрт!</p><p>То ли он подгадал момент, когда я подпрыгнул во время шага, то ли это была случайность, но удар передней лапой пришёлся в тот момент, когда обычным уклонением было не спастись. Пришлось использовать [Инвенторию] — мой козырь, который можно применять слишком мало раз, — чтобы телепортироваться и избежать атаки.</p><p>Решив, что затягивать бой с Лукаорном неразумно, я мгновенно вернулся из пространства хранения. И сам бросился к ногам волка, который, опустив лапу, сверлил меня взглядом.</p><p>— Так и смотри вниз!</p><p>С помощью [Лунного Зеркала] на месте остался лишь мой уровень угрозы, приковав взгляд Лукаорна к земле подо мной.</p><p>Воспользовавшись моментом, я кувырком откатился в сторону и, меняя оружие, крикнул:</p><p>— Сайгер-0!</p><p>— [Апокалипсис]!..</p><p>Угольно-чёрный демонический меч, окутанный эффектом кипящей красно-чёрной магмы, обрушился на заднюю лапу Лукаорна.</p><p>Даже Лукаорн не смог остаться невозмутимым после четырех-пяти таких ударов и впервые за бой пошатнулся.</p><p>Краем глаза заметив, что Сайгер-0 отпрыгнула назад, я, не упуская шанса для атаки, обрушил на волка серию ударов [Наручами Сверкающего Скорпиона: Гилта-Брилл].</p><p>Примерно после четвёртого удара оправившийся Лукаорн злобно зыркнул на Сайгер-0 и, совершенно не обращая на меня внимания, бросился на неё.</p><p>— Смена!</p><p>— Есть!..</p><p>Роли поменялись. Теперь Сайгер-0 держал агро Лукаорна, а я выступал в роли атакующего.</p><p>— Получай по рёбрам!</p><p>Правый кулак, окутанный серебристым светом навыка [Агатрам], эволюционировавшего из [Длани Фортуны] — атаки, чья сила зависит от удачи и ещё больше увеличивается при критическом попадании, — врезался в правый бок Лукаорна со смешанным золотисто-серебряным сиянием.</p><p>Но этого недостаточно! Я направил левый кулак в точку, куда, по моим расчётам, должен был двинуться Лукаорн, и выпустил кристальный снаряд. Когда чёрный волк почти достиг этой точки, я активировал рост кристалла, вонзившегося в землю, и встретил его массивное тело копьём из кристального столпа.</p><p>— Мог бы хоть немного пошатнуться!..</p><p>— Всё в порядке... Я справлюсь!.. [Танец Меча: Поток]!</p><p>Словно это и не было преградой, Лукаорн растоптал кристальный столп, который я вырастил, чтобы помешать движению его передних лап, и прыгнул на Сайгер-0.</p><p>Но Сайгер-0, приняв странную стойку, будто собираясь ударить не лезвием двуручного меча, а его плашмя, использовал вращение и плавным движением уклонился от атаки Лукаорна.</p><p>Краткое затишье. Лукаорн, не выказывая ни усталости, ни боли, медленно повернулся к нам.</p><p>— Как там говорится в таких случаях?..</p><p>— Как об стенку горох... наверное?</p><p>Именно так. Хотелось бы видеть его полоску HP... хотя нет, если бы я её видел, наверное, уже бы сдался.</p><p>Мы продолжали лихорадочно меняться ролями танка и атакующего в зависимости от действий Лукаорна. Я понимал, что эта тактика, когда один из нас не может атаковать, займёт много времени, но одно дело — понимать, и совсем другое — испытывать это на себе. Такая тягомотина.</p><p>— Сайгер-0... Сколько там сейчас?</p><p>— ...Ещё шесть раз.</p><p>— Ясно... Понял.</p><p>Я вспомнил о «козыре», о котором мне рассказал Сайгер-0 перед боем, щедро используя явно дорогие усиливающие предметы.</p><p>─── Есть навык, который можно использовать, выполнив условие: применить уникальный навык Владыки Демонов Сатанаила [Апокалипсис] и уникальный навык Небесного Императора Сатаны [Катастрофа]... по пять раз каждый.</p><p>Именно благодаря этому навыку игрок Сайга-0 носит титул «Разрушитель», и если ей удастся попасть им, у нас может появиться шанс на победу.</p><p>Веря в его слова, я продолжал идти по этому канату, одновременно защищая Сайгер-0 и позволяя ему сражаться — такое вот противоречие.</p><p>— Чёрт, как же он буйствует, творит, что хочет...</p><p>Вообще непонятно, по какому принципу он определяет свою цель.</p><p>То он упорно преследует меня — неужели из-за «проклятий»? — то внезапно набрасывается на Сайгер-0. Он больше похож на кошку, чем на волка — такой своенравный, что и вздохнуть спокойно нельзя.</p><p>Впрочем, как говорится, за двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь. Именно потому, что Лукаорн не сосредотачивается на одной цели, нам и удаётся поддерживать это шаткое равновесие.</p><p>— Луна скрылась!</p><p>— Сейчас начнётся!..</p><p>Есть такой предмет — факел. Он увеличивает яркость в радиусе пяти метров вокруг себя, в основном используется ночью или в пещерах, куда не проникает свет, но...</p><p>— В игре, где и так всё видно даже в сумерках, кто будет таскать с собой такой предмет?.. Справа!!</p><p>Движения невидимого клона не сильно отличались от обычной атаки клонами, но тот факт, что его не видно, делал атаку в разы опаснее.</p><p>Я сосредоточил всё внимание на слухе, пытаясь определить источник звука, похожего на шорох мешка с песком, который тащат по земле.</p><p>Его не видно, но он здесь. Он невидим, но у него есть масса. По звуку появления невидимого клона, по звуку его шагов по земле я определил примерное местоположение, указал пальцем и крикнул Сайгер-0, а сам изо всех сил рванул прочь.</p><p>— И-и-ик!?</p><p>Ветер коснулся моей спины. Это не природное явление — это поток воздуха, вытесненный огромной массой, и выдох, вырвавшийся из лёгких, способных двигать эту массу, едва коснулись моей спины.</p><p>Сайгер-0... цел? С облегчением убедившись, что фронт не рухнул, я мельком взглянул на небо.</p><p>Облака на луне, ветер для цветов... Да, конечно, облака, плывущие по лунному диску, могут показаться поэтичными, но сейчас они вызывали у меня только раздражение.</p><p>Скрытая луна вырвалась из облаков, и её мягкий свет озарил нас и Лукаорна. И в этом лунном свете я отчётливо увидел исчезающую фигуру волка, точь-в-точь похожего на Лукаорна, там, где мы с Сайгер-0 только что стояли.</p><p>«Всё-таки лунный свет... вернее, особая атака, которую он использует только в момент, когда свет пропадает... Что делать? Подготовиться к этому невозможно».</p><p>Свет, фонарь... чёрт, был бы у меня фонарик. Нет, это не поможет. Нужно предотвратить саму активацию, иначе рано или поздно мы не сможем увернуться.</p><p>Поток ветра, небо. На пути луны ещё много облаков. Неужели сама погода обернулась против нас?..</p><p>— Нет, стоп... Есть! Есть отличная идея, как остановить невидимого клона!</p><p>— Правда?..</p><p>Но использовать это перед Сайгер-0... Нет, не так. Оружие, которое не используют, бесполезно, как и обувь, которую никогда не носят. К тому же, сокровище... приятнее всего в момент, когда им хвастаешься.</p><p>Раз так, то сомнений больше нет. Попросив Сайгер-0 взять на себя агро, я открыл [Инвенторию].</p><p>— Ах да, точно. Я не могу носить силовой костюм. Но это не значит, что мне совсем ничего не доступно!.. Извини, что бужу посреди ночи, но пора за работу!</p><p>Из [Инвентории] я извлёк три предмета.</p><p>Первый — [Нестандартный Эфирный Реактор], восстановленный до своего первозданного вида руками Билак.</p><p>Второй — командный жезл и свисток для управления им, [Нестандартная Броня: Адебане], а точнее, её [Шлем Адебане].</p><p>И третий... совместимый с [Адебане], вернее, тот, под который [Адебане] была создана — стальной корпус красного цвета. Пустая оболочка без источника питания сложила крылья, словно ожидая приказа хозяина.</p><p>— Ну что ж, вот и твоя первая работа... Судзаку!</p><p>Я установил [Нестандартный Эфирный Реактор] в [Нестандартную Тактическую Птицу: Судзаку].</p><p>Под звёздным небом, на залитом лунным светом лугу пробудилась красная механическая птица.</p><p>П/Р:</p><p>Есть небольшой шанс, что я взял неверное название брони, будем надеяться, что это не так. Чуть ближе к ответу мы будем разве что в конце 3 тома...</p><p>П/А:</p><p>Особый статус: Моб</p><p>Некоторые объекты и предметы при выполнении особых условий могут получить статус Моба.</p><p>Для тактической механической птицы это «установка реактора», для некромантии — «потребление определённого количества предметов с конкретных монстров».</p><p>Хотя их нельзя поддерживать как постоянных мобов, у них есть преимущество — их можно хранить в инвентаре.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 8</p></title><p>Из окна статуса я открыл инвентарь, затем специальное окно, где изучил информацию о [Нестандартной Тактической Птице: Судзаку].</p><p>— Летать она, само собой, может, а вот средства атаки... да нет, не важно.</p><p>Я жду от неё не боевой мощи.</p><p>Визуальные сенсоры Судзаку уставились на меня безжизненными глазами, а на надетом шлеме голографически отобразился текст.</p><p>Полный силовой костюм я носить не могу. Но поскольку энергия поступает от реактора, то есть от тактического меха-зверя, отдельные части могут работать. А для отдачи приказов достаточно и головного убора!</p><p>Он закрывал всю голову, как и моя [Маска Пристального Взгляда Птицы], но его металлическая текстура недвусмысленно указывала на то, что это часть силового костюма. Однако, надев его, я заметил одну особенность, явно отличающую его от обычного металлического шлема.</p><p>— Полнолицевой шлем с круговым обзором, значит? Да в нём видно лучше, чем невооружённым глазом!</p><p>Обычно шлем ограничивает обзор одним своим наличием. Может, разработчики не стали гнаться за таким реализмом, и видно не только через смотровые щели, но всё равно обзор в шлеме всегда хуже, чем в плотно прилегающей маске или вовсе без неё. Но [Шлем Адебане], питаемый энергией Судзаку, обеспечивал мне абсолютно ясный, ничем не ограниченный обзор, словно на мне и не было никакого шлема.</p><p>Более того, казалось, что видно даже чётче, чем собственными глазами. Темнота исчезла сама собой, и я отчётливо видел зелень травы и иссиня-чёрную шерсть Лукаорна, словно днём.</p><p>Тут в углу зрения появилась строка текста. Похоже, это Судзаку запрашивала у меня приказ.</p><p>ОЖИДАЮ ПРИКАЗА</p><p>— Окей, извини, что сразу с работой... Видишь вон то облако, которое собирается закрыть луну? Разгони его, пожалуйста.</p><p>...ПРИНЯТО</p><p>Краткое молчание — это было время на обработку моих слов или она подавляла мысленный комментарий вроде: «И ради этого вы меня вызвали?!» Одно могу сказать точно: может, мне и показалось, но в механических глазах Судзаку промелькнула какая-то невыразимая печаль.</p><p>Но для меня сейчас, вернее, для нас, это было важно. Из четырёх мех летать могли только Судзаку и Сэйрю, а разогнать облака с минимальными затратами мог только крылатый Судзаку. Хоть работа и похожа на махание веером, но придётся ей заняться.</p><p>Судзаку расправил свои механические крылья. Присмотревшись, я увидел, что имитация крыльев на самом деле состояла из множества соединённых малых ускорителей. Одновременно со взлётом из них вырвалось пламя, создав огненные крылья. Огненный метеор взмыл с земли в небо. Основной ускоритель, расположенный там, где должны быть хвостовые перья, оставил в ночном небе огненный след, рассекающий тьму. Судзаку, расправив крылья на фоне луны, врезался в облако, заслонявшее лунный свет.</p><p>— Как-то даже неловко стало, что я использую его для такой ерунды...</p><p>— Санраку-сан, к вам!</p><p>— Опа!</p><p>Не повезло тебе, Лукаорн, можешь забыть о внезапных атаках из невидимости на ближайшее время. Если бы не эта чёртова атака, ты был бы просто... просто трудноуловимым монстром с невероятной выносливостью, которого сложно оглушить, который и без невидимости выпускает клонов, использует самонаводящиеся атаки по площади, задержки, финты и уклонения на высоком уровне... просто... просто... Да всё равно просто сильный враг, чёрт возьми!</p><p>С земли едва видимая искорка, крошечная точка огня, рассекала и разгоняла облако размером с гиганта. Лунный свет больше не заслоняли сгущающиеся облака, он мягко освещал меня, Сайгер-0 и Лукаорна.</p><p>[Апокалипсис] использован пять раз, [Катастрофа] — сейчас попал в третий раз. Поведение Лукаорна я в целом изучил. Пока от усталости не заплетаются ноги, я уверен, что смогу продержаться гораздо дольше, чем в прошлый раз, но... возникла проблема.</p><p>— Этот гад... он точно понял, кого атаковать, да?</p><p>С начала боя прошёл уже почти час, и только сейчас Лукаорн стал явно целиться в Сайгер-0. Сколько бы я ни пытался переключить агр на себя яркими действиями или лечением, он очевидно отдавал приоритет ему.</p><p>Всё-таки ИИ Лукаорна отличается от обычных. В бою он учится, определяет, кто представляет угрозу, а кого можно игнорировать, и точно бьёт по слабым местам. Мастерство Сайгер-0 тоже на высоте, но его стиль боя зависит от навыков. Я время от времени вмешиваюсь, чтобы помочь ему удержаться, но откат навыков, потеря концентрации, случайная ошибка... неизвестно, что станет последней каплей и приведёт к краху.</p><p>Единственное спасение — эта зона представляет собой обширный луг с малым количеством препятствий. По крайней мере, отступать можно сколько угодно, и простор для манёвра огромен. Но то, что для меня сплошное преимущество, для Сайгер-0, находящимся под непрерывной атакой, стало недостатком.</p><p>— Чёрт... знал бы, стал бы танком и взял навык перехвата агра!</p><p>Я выругался, подняв правый кулак к небу и проверяя окно интерфейса, а затем бросился к Сайгер-0, который попал под шквальный огонь из-за того, что отошел для восстановления, передав агр мне. Очень хотелось бы ускориться с помощью кристальных столпов, но угол их появления зависит от угла попадания снаряда. Если выстрелить на бегу, как сейчас, кристалл вырастет в противоположном направлении. А использовать их для атаки тоже не выйдет — по сравнению с оригинальными столпами Кристального Скорпиона, эти импровизированные кристаллы Лукаорн легко разобьёт.</p><p>Использовать кристаллы для атаки бессмысленно. Значит, основное применение — передвижение, создание опорных точек. Тогда и атаковать нужно не с упором на DPS, а на максимальное использование мощи одного удара... Нужна атака, способная отвлечь внимание от Сайгер-0, которая вот-вот рухнет.</p><p>«Использовать то? Нет, это мой самый главный козырь. Как бы ни был Сайгер-0 в опасности, сейчас ещё не время...»</p><p>Если [Разящий Полумесяц], доступный только с [Полной Луной], — это мой туз, то это — настоящий джокер. Этот особый навык с кучей недостатков обладает силой, сравнимой с ультимативной техникой Сайгер-0, которую он приберегает для врага, не павшего даже после десяти его мощнейших атак.</p><p>Что делать, что делать? [Агатрам] доступен. Баффы... уже не помню, сколько раз использовал, но последний ещё действует. Чтобы выдать максимальный урон с наивысшей эффективностью... Точно, слабое место!</p><p>Не слабое место Лукаорна как уникального монстра, а более фундаментальное — слабое место «монстра волчьего типа»... биологическое... Есть!</p><p>— Сайгер-0! Продержись ещё немного!.. [Выстрел!]</p><p>Никогда ещё голосовая активация не казалась мне такой медленной. Левый кулак пришёл в движение, выпустив кристальный снаряд. Убойной скорости, как у огнестрельного оружия, у него нет, но летел он всё же немного быстрее, чем я бежал. Снаряд упал рядом с Лукаорном. Убедившись в этом, я, не снимая [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], выполнил сальто вперёд с опорой на руки. Вибрация от удара кулаков о землю передалась по земле и активировала кристальный снаряд.</p><p>Мир перевернулся. Не сопротивляясь инерции, тянущей пятки вперёд, я совершил ещё один переворот и выкрикнул вторую команду активации.</p><p>— [Рост!]</p><p>Одновременно с появлением кристального столпа я приземлился сначала на правую ногу, используя её толчок для продвижения вперёд, а затем шагнул левой. Неизбежное замедление я обратил себе на пользу, ускорившись ещё сильнее и устремившись к кристальному столпу.</p><p>Мгновенная оценка на глаз. Определив примерный маршрут от своей позиции до кристального столпа и Лукаорна, я пробежал пять шагов, оттолкнулся, активировал [Воина Небес]. Оттолкнувшись от воздуха, я прыгнул по диагонали вперёд, использовал кристалл как опору и активировал [Нулевую Гравитацию]. Значительно снизив гравитационную нагрузку вдали от земли, я, словно в невесомости, хоть и потерял часть ускорения, развернулся в воздухе и нацелился на Лукаорна.</p><p>Я верю в эту игру. Из-за возрастных ограничений кровавые сцены смягчены, полигоны разлетаются, как осколки стекла, но стоит коснуться шеи, и всё становится ясно. Даже у аватара игрока можно нащупать пульс на шее, почувствовать биение сердца в груди. Это значит, что — невероятно, но факт — само человеческое тело воссоздано полигонами.</p><p>Вообще-то, это ненужный элемент для игры. Но в «Шангри-Ла Фронтир» тело — это не просто человекоподобный аватар, а полигональное воплощение живого существа. Именно поэтому мобы напрямую ощущают боль от ударов по слабым местам, которую игроки почувствовать не могут. Например, по голени, где кость прикрыта лишь тонкой кожей, а нервы проходят прямо под ней. Говорят, «даже самый могучий герой прослезится от боли», если ударить туда... по голени то есть.</p><p>— Раз уж Бэнкэй* плакал, то и ты... Заплачь!</p><p>(П/Н: Бэнкэй — легендарный японский воин-монах, известный своей силой и стойкостью. Существует история о его слабом месте — голени.)</p><p>П/Р:</p><p>Это примечание от самой нейросети. Большая часть перевода сделана на разных нейросетях с разным промптом, так что иногда будут такие сюрпризы.</p><p>Я замахнулся кулаком, оттолкнулся от кристального столпа и стремительно приблизился к правой задней лапе Лукаорна. Активировав [Предельный Дух Бурай] — навык, который после объединения [Боевой Ауры Бурай] и [Ближнего Боя] наконец-то стал чистым усилением ближней атаки, — я обрушил кулак, усиленный баффами и светящийся серебром, на голень Лукаорна.</p><p>— Груо-а?!</p><p>— Ха-ха-а! Какой жалкий вопль, Лукаорн!</p><p>Удар пришёлся точно в цель. Инерция, вложенная в правый кулак, столкнулась с одной из опор, поддерживающих огромную массу, и преобразовалась в энергию, рвущуюся в противоположном направлении. Не сопротивляясь ей, я, контролируя равновесие в неустойчивом положении в воздухе, приземлился и тут же выскочил из зоны досягаемости Лукаорна. Словно танцуя, словно прыгающий кролик, я — маленький человечек, пылинка в мире этого гигантского волка — двигался как можно заметнее, чтобы перехватить взгляд Лукаорна, его агр, направленный на Сайгер-0.</p><p>[Наручи Сверкающего Скорпиона] мощные, но тяжёлые и неповоротливые. Поэтому для обороны лучше подходит [Лунный Кролик]. Сняв наручи и взяв в руки два клинка, я, оценивая постепенно ухудшающуюся ситуацию, прикинул оставшееся время. Триггер... это предел выносливости Сайгер-0.</p><p>По крайней мере, если он продолжит атаковать только его... по самым оптимистичным оценкам, пятнадцать минут. Это точка невозврата, после которой чаша весов резко склонится в пользу Лукаорна.</p><p>Ну, и что делать?..</p><p>Ночной луг. В небе — огненная птица, на земле — чёрный волк. Среди них мечутся и машут оружием бронированный рыцарь и полуголый парень. А за ними бежит тень, соединяющая двух кроликов.</p><p>П/А:</p><p>Говорят, есть некий меха, чьим первым приказом после воодушевляющей активации было: «Иди разгони облака».</p><p>Кстати, Судзаку изначально предназначен для боя: он летает на высокой скорости, используя пламенные крылья, создаваемые реактивными струями из ускорителей на крыльях, а также вооружён лазерами и физическими клинками.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 9</p></title><p>Меч тяжёл, броня тяжела, тело тяжело.</p><p>Всё это — лишь симуляция, не имеющая реальной массы.</p><p>Но в виртуальной реальности «Шангри-Ла Фронтир» всё это тяжким грузом давило на Сайгер-0, то есть на Рей Сайгу.</p><p>[Броня Двух Ликов], которую она носила, раскрывала свой истинный потенциал при одновременном использовании с [Мечом Богов И Демонов] в её руках. Когда меч наполнялся святой силой, броня обретала демоническую мощь, а когда меч обращался к тьме, броня наполнялась святостью.</p><p>П/Р:</p><p>Поменял название меча.</p><p>Когда меч был демоническим, а броня — святой, характеристики получали уклон в защиту, позволяя выдерживать лобовую атаку обычного монстра, потеряв меньше трети здоровья.</p><p>Но здесь, в этой битве, бушевал не обычный монстр, а Ночной Бродяга Лукаорн. Даже сейчас, в усиленной защитной стойке, неудачный удар мог мгновенно обнулить HP Сайгер-0. А этот единственный в своём роде сильнейший монстр с лёгкостью наносил такие смертельные удары подряд.</p><p>Хотя прямых попаданий удалось избежать, накопившиеся царапины уже опустили HP Сайгер-0 до критической отметки. Из-за полнолицевого шлема пить жидкие зелья было неудобно, поэтому она использовала кристаллические лечебные предметы — немного дороже, но достаточно раздавить, чтобы восстановить здоровье — и наблюдала за ним.</p><p>— Невероятно...</p><p>Чёрный вихрь. Игрок, который в центре урагана из смертоносных атак и клонов умудрялся оставаться «невредимым», реагируя на всё с поразительной ловкостью. Вероятно, чтобы управлять той механической птицей, что разгоняла дождевые тучи в небе, он сменил свою птичью маску с пронзительным взглядом на механический шлем в виде птицы, созданный с куда большим мастерством, чем любая броня, которую видела Сайгер-0. Полуголый парень в этом шлеме в одиночку тянул время против Лукаорна.</p><p>На нём было два «проклятия», Сайгер-0 знала это. Ведь и у неё самой когда-то такие же метки были выжжены на торсе. Поэтому она прекрасно понимала, насколько неприятен дебафф «невозможность экипировать предмет на эту часть тела».</p><p>Вообще, в этой игре «защита» игрока определяется не только цифрами. Как бы ни была высока защита, удар по голому торсу нанесёт большой урон. Броня играет чрезвычайно важную роль не только как способ повысить характеристики, но и как реальная защита аватара.</p><p>Сайгер-0, хоть и играла мужским аватаром, не могла отбросить стыд настолько, чтобы смириться с полуголым торсом, и сняла проклятие с помощью Святой Любви Иристеллы. Но среди игроков были и те, кто считал, что сохранение проклятия может активировать какой-то флаг, и намеренно оставляли его.</p><p>Но даже так, две метки — это уже слишком. Санраку, сражающийся с обнажённым торсом и ногами, в любой момент мог быть задет когтем, и его HP обнулились бы.</p><p>Сам он говорил, что «из-за этого, наверное, его навыки специализируются на уклонении», но всему есть предел.</p><p>Именно поэтому она должна была стоять впереди и защищать Санраку от Лукаорна. С тех пор как она приняла это решение, прошло уже немало времени, и концентрация Сайгер-0 была на исходе.</p><p>Она корила себя за недостаток сил, но на самом деле, если говорить начистоту, психологическая нагрузка на Сайгер-0 была несколько выше. Ведь Санраку, по большому счёту, не нужно было попадать по врагу, тогда как ей для выполнения условия требовалось нанести десять размашистых ударов.</p><p>В начале боя перехват агра между ней и Санраку шёл гладко. Но теперь стоило Сайгер-0 лишь показать намерение атаковать, как Лукаорн с яростью набрасывался на неё, пытаясь помешать.</p><p>Ещё немного, совсем немного, и условие будет выполнено. Но этот путь казался невыносимо долгим.</p><p>Чтобы утолить виртуальный голод, Сайгер-0 сняла шлем и уже собиралась положить в рот походный паёк, как вдруг услышала отчаянный крик Санраку.</p><p>— Клон к тебе!</p><p>Приближающаяся чёрная тень заставила Сайгер-0 осознать свою оплошность.</p><p>Из-за постоянных атак Лукаорна, пытавшегося пресечь любую её попытку напасть, она незаметно для себя впала в заблуждение, будто «Лукаорн переключает агр на неё только в ответ на атаку».</p><p>Волк был куда хитрее. Он не мог упустить момент, когда основной источник урона в этой битве — Сайгер-0 — попытается восстановить здоровье!</p><p>— Чёрт...</p><p>Слишком поздно. Увернуться или защититься уже не успеть. Способы воскреснуть есть, но использовать их после собственной смерти невозможно.</p><p>Выражение лица Санраку, который смотрел на неё, хоть и был скован боем с основным телом Лукаорна, было скрыто шлемом. Но то, что он, несмотря на собственную загруженность, беспокоился о ней, согревало душу и одновременно наполняло чувством вины.</p><p>«Простите, Хидзутомэ-кун... В итоге, я всё-таки стала обузой...»</p><p>Их отношения были односторонними, и извиниться за свою ошибку она могла лишь мысленно. Клыки волка приближались. Пасть, созданная из тени, казалось, поглощала даже свет, зияя тьмой чернее ночи. Если он сомкнёт челюсти, её ждёт та же участь, что и Анималию.</p><p>Она не боялась ужасной смерти. За время игры Сайгер-0 испытала всевозможные виды «смерти», и умереть от укуса было хоть и неприятно, но привычно. Хотя быть разжёванной и проглоченной — вряд ли приятное ощущение.</p><p>Именно поэтому Сайгер-0 не заметила этого, пока всё не произошло. Выражение ужаса на лице Санраку было скрыто шлемом, а перед глазами маячил Лукаорн — воплощение визуального и звукового шока. Поэтому Сайгер-0 осознала, что позади кто-то был... только когда это случилось и затронуло её саму.</p><p>— [Искусство Ниндзя: Пустая Оболочка]!</p><p>— А?</p><p>Неудивительно, что у неё вырвался такой растерянный возглас. Ведь в тот момент, когда кто-то с высоким девичьим голосом коснулся её плеча, тело Сайгер-0, словно принудительно отброшенная на несколько секунд назад из-за лагов... «телепортировалась» на несколько метров назад от того места, где она только что стояла... и где сейчас с лязгом сомкнулись клыки Лукаорна. А несчастной заменой для Сайгер-0, чья голова едва не оказалась на плахе, стало...</p><p>— Бревно?</p><p>— Ну конечно, для техники подмены лучше всего подходит бревно!</p><p>Лукаорн, почувствовав странную текстуру, прекратил жевать. Из его пасти посыпались раздробленные щепки — если собрать их все вместе и сложить, получилось бы грубо обрубленное бревно. И ещё одно: профессия, использующая «магию», чтобы подменить себя бревном и переместиться в заранее указанную точку... У Сайгер-0 была одна догадка.</p><p>Это была не основная высшая профессия, развивающаяся из «Вора» — «Шпион», специализирующаяся на навыках снижения собственного агра и лёгкого преодоления любых препятствий, — а другая, скрытая профессия, основанная на магии и использующая таинственное «магическое ниндзюцу», от которого так и веяло японизмом...</p><p>— Ниндзя?</p><p>— Да! Кстати, извините за вопрос не по теме, но вы ведь не Санраку... сан?</p><p>— Э, а, нет. Я Сайгер-0.</p><p>— Так и знала! Мне говорили, что он птицеголовый и одет довольно... странно, с человеческой точки зрения! Хотя голова у него выглядит как-то более твёрдой физически, чем я слышала, но это точно он!</p><p>Обернувшись, Сайгер-0 увидела игрока в лёгкой броне неприметных цветов — очевидно, для скрытности, — с сильно открытыми предплечьями и голенями. На лице у неё почему-то была лисья маска. Сайгер-0 знала, что эта маска — аксессуар, а не элемент брони, и что если надеть её поверх шлема, вид получается довольно нелепый, поэтому её иногда носили ради шутки или моды.</p><p>Судя по общим очертаниям аватара и голосу, внешность и пол игрока совпадали. Над головой девушки виднелось имя: «Акицу Аканэ». Несмотря на то, что рядом бушевал Лукаорн, Сайгер-0 отметила про себя, что имя довольно старомодное: в Японии стрекозу раньше называли «акицу», а если добавить цвет «аканэ» (малиновый), то получится «акиаканэ» (осенняя стрекоза).</p><p>— Пойду поздороваюсь!</p><p>— А, подождите!</p><p>Она понимала, что сейчас не время для таких вопросов. Но что-то глубоко в душе Рэй Сайги, какой-то пылающий огонь, заставило её спросить, подталкивая слова к губам.</p><p>— Эм, кем вам приходится... Санраку... сан?</p><p>— Э-э-э... Он для меня что-то вроде семпая, наверное! Ну, я побежала!</p><p>С этими словами Акицу Аканэ убежала с поразительно красивой техникой бега. Провожая взглядом её удаляющуюся фигуру, Сайгер-0 дрожащими губами прошептала:</p><p>— Сем... пай?</p><p>Что-то... не так.</p><p>Что, чёрт возьми, произошло?</p><p>В тот момент, когда я увидел, что Сайгер-0 не успевает увернуться от клона, я был уверен: «Всё, конец». Но тут кто-то подбежал с невероятной скоростью и спас его. И теперь этот кто-то — игрок — несётся ко мне на полной скорости. Будь это Ойкаццо или Пенсилгон, я бы ещё понял... ну, то есть не понял бы, но смирился.</p><p>Но когда это совершенно незнакомый человек, я и понять не могу, и смириться. Мой мозг лихорадочно работает, пытаясь осмыслить происходящее, пока тело продолжает двигаться, и роящиеся «вопросы» трансформируются в «шок», когда я вижу имя над головой игрока.</p><p>— Акицу Аканэ... Аканэ?!</p><p>В моей голове возник образ: деформированный я с бумажкой «Стратегический Рассудок» на лбу наносит апперкот другому деформированному мне с бумажкой «Мимолётное Наслаждение», которого он до этого топтал ногами.</p><p>Акицу Аканэ. Это имя игрока сияло в моём списке самых важных нерешённых проблем. Я поручил Эмуль задержать её, но никак не ожидал встретить «сейчас» и «здесь». Акицу Аканэ неслась ко мне на полной скорости с какой-то неестественно правильной техникой бега. Даже Лукаорн, казалось, растерялся. Честно говоря, я его прекрасно понимаю, но этим замешательством я воспользуюсь по полной.</p><p>Использовав [Лунное Зеркало], чтобы оставить агро на месте, я выскользнул из зоны атаки Лукаорна. И встретился с Акицу Аканэ, которая бежала ко мне, всем своим видом излучая радость, хоть лицо и было скрыто маской.</p><p>— Э, что, почему ты здесь?!</p><p>— Приятно познакомиться! Эм, спрошу прямо: вы случайно не играли в игру под названием «Страсть Берсерка Онлайн»?!</p><p>— Почему ты говоришь про «Говно» здесь?!</p><p>Что за?.. Словно мне в середину тарелки карри бросили рожок мороженого — настолько неуместным показалось это слово. Я невольно повысил голос. Упоминание названия этой игры, полной противоположности божественной «Шангри-Ла», одной из худших даже среди трэш-игр, задело меня сильнее, чем я ожидал. Но для Акицу Аканэ мой ответ, похоже, стал достаточным подтверждением, и её глаза под маской наполнились невероятной радостью.</p><p>— Так и знала! Я так и думала, вы действительно «Санраку»-сан!</p><p>— Э? Ну, да, в играх я обычно Санраку...</p><p>— Это я! «Драгонфлай»! Вы мне тогда помогли!</p><p>Секундное молчание. Мой мозг лихорадочно прокручивал воспоминания, и наконец всплыл образ игрока, который, несмотря на свою громоздкую и грубоватую внешность, вёл себя совершенно иначе и обнаружил новый баг.</p><p>— Драгонфлай?! Тот самый?!</p><p>— Да! Не думала, что мы снова встретимся в другой игре!</p><p>Стрекоза (Драгонфлай), Акицу Аканэ... Понятно, она из тех, кто выбирает ники на одну тему, как Каццо. Нет, не это сейчас главное! Первый удар оказался слишком сильным. Я никак не ожидал, что она сама придёт ко мне, да ещё и окажется кем-то, с кем я пусть и шапочно, но знаком.</p><p>Акицу Аканэ в снаряжении, похожем на воровское, и с лисьей маской на лице, прыгала от радости, искренне радуясь встрече. Шарф с очень знакомым узором, обмотанный вокруг её плеч, тоже подпрыгивал в такт... подпрыгивал...</p><p>Стоп, это не шарф, это кролик.</p><p>— Кю-ю...</p><p>— Эмуль?!</p><p>— А, да! Решила взять её с собой заодно!</p><p>Нет-нет, какое «заодно»? Эмуль, из последних сил цеплявшаяся за шею Акицу Аканэ, выглядела так, будто её несколько часов трясли в шейкере. Если бы не её писк, я бы и вправду принял её за шарф из кроличьего меха.</p><p>— Погоди, погоди, как вы вообще сюда добрались?</p><p>— Да! Я ведь новичок и ещё не была в Илевентаре... так что... да, я изо всех сил бежала сюда из Тёрдрёмы!</p><p>Так, вот незадача. Похоже, она тоже, пусть и в ином ключе, чем Каццо или Пенсилгон, та ещё «дурочка», да?</p><p>П/А:</p><p>А вот и заявка на позицию «Спортивная кохай в маске ниндзя, специализирующаяся на таймингах»!*</p><p>(П/Н: Кохай - младший по статусу или возрасту, обычно в школе или на работе.)</p><p>Атрибутов, конечно, многовато, но хуже от этого не будет, наверное.</p><p>• Профессия «Ниндзя»</p><p>Необходимые условия: профессия «Вор», изучение определённого количества магии (тип не важен).</p><p>При выполнении условий и достижении определённого значения скрытого параметра «Ниндзя-ность» в гильдии воров появляется особый NPC.</p><p>Выполнив его квест «Испытание трёх поединков», игрок получает право сменить профессию на скрытую — «Ниндзя».</p><p>Магия этой профессии, известная как «Искусство Ниндзя», пропитанная японским духом, имеет много ярых поклонников. Однако для её использования требуется различная предварительная подготовка, поэтому в итоге обычная высшая профессия «Шпион» считается более удобной в целом... Дурак! Это же ниндзя, какая разница!</p><p>Кстати, стоит отметить, что магия серии «Искусство Ниндзя» активируется не «заклинанием», а складыванием «печатей». Нин-нин.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Если говорить конкретно, то с начала декабря ежедневные публикации станут сложнее (выходит Xenoblade Chronicles 2).</p><p>Кажется, я могу потратить целый день, просто разглядывая содержимое коллекционного издания...</p><p>П/Р:</p><p>Это обычное поведение автора, не обращайте внимания.</p><p>Акицу Аканэ с сияющей улыбкой сообщила, что, вкратце, «пробежала три зоны, чтобы добраться сюда».</p><p>Ну да, для игрока, сумевшего самостоятельно запустить уникальный сценарий [Приглашение из Кроликудзы], это, наверное, не так уж и сложно. Непонятно, как она уговорила Эмуль, но раз они в группе, значит, боссов она побеждала не в одиночку. Но всё равно, слишком быстро.</p><p>— ...Многое хочется сказать, но сейчас не до этого.</p><p>— Да! Так вот он, легендарный Ночной Бродяга Лукаорн! Я всего лишь 43-го уровня, новичок, но помогу, чем смогу!</p><p>— А-а... А?!</p><p>Мне показалось, или я только что услышал нечто совершенно безумное?</p><p>— 43-й уровень?!</p><p>— Да! Я добралась сюда благодаря помощи Эмуль-тян и Сикру-сана!</p><p>Сикру... знакомое имя. Кажется, один из братьев Эмуль, судя по имени, младше Билак. Значит, второй сын Вайсэша? Тогда его уровень, скорее всего, в районе 90. Учитывая, что уровень Эмуль сейчас приближается к 90, получается, у Аканэ была сверхмощная поддержка. Понятно, с таким эскортом пройти мимо Паука-Клоуна или Поющего Лича — плёвое дело.</p><p>— Но... это ведь... почти бесполезно против Лукаорна?</p><p>— Верно! В плане урона я не смогу помочь, но... если понадобится экстренное отступление, то смогу, как в тот раз!</p><p>Она какой-то геймер другого типа, не из тех, кого я обычно встречаю. Какая-то... «неопытность», политая бензином и подожжённая... Не совсем «безмозглая сила», но что-то похожее... Точно, «спортсменка». Из тех геймеров, кто верит, что «если постараться, всё получится», и действительно старается и добивается своего.</p><p>У таких геймеров, как и у меня, мотивация напрямую связана с мастерством... но вдобавок к этому, если поставить чёткую цель, их производительность ещё больше возрастает. Такой тип часто встречается среди мастеров таймингов.</p><p>Тем не менее, эта Акицу Аканэ принесла с собой как плюсы, так и минусы. Плюс — простое увеличение числа членов группы. Хоть Аканэ 43-го уровня и почти бесполезна в бою с Лукаорном, её непонятная магия подмены может залатать дыры, которые неизбежно возникают, когда нас только двое с Сайгер-0. И самое главное, появление высокоуровневых Разящих Кроликов кардинально меняет наши тактические возможности.</p><p>Но есть и минусы, конечно. Честно говоря, мы с Сайгер-0 не то чтобы сильно рвались победить Лукаорна. Нет, мы не сражались с мыслью о поражении, но у нас была негласная договорённость: «Если даже использовав все козыри, мы не сможем его одолеть, то просто сдадимся». Но Аканэ привела с собой Эмуль и других... NPC, которые не могут возрождаться, и теперь у нас появилась «причина не проигрывать».</p><p>Это уже не битва за победу над Лукаорном, а битва, в которой нельзя проиграть Лукаорну. Эта девчонка в лисьей маске пришла сюда с подкреплением, одновременно разрушив пути к отступлению. Мои планы на будущее изменились вместе с моим настроем.</p><p>— Фу-у-ух...</p><p>В тот краткий миг, пока Лукаорн, преследовавший иллюзию от [Лунного Зеркала], снова не обратил на нас внимание, я выдохнул все сомнения и приготовился. У меня на руках три новые карты. Одна из них мне хорошо знакома, но две другие — пока тёмные лошадки. Однако по обрывочным сведениям можно составить план. Импровизированная конструкция из стальных балок, хуже карточного домика, но если ударить ей со всего маху — получится внушительное оружие массового поражения.</p><p>— Акицу Аканэ, ты пока займись охраной Сайгер-0 вон там. Он сейчас готовит свой козырь, и для этого ему нужно ударить Лукаорна ещё несколько раз. Поэтому помогай ему с отступлением, пока она не придёт в себя.</p><p>— Да! Положитесь на меня!</p><p>— И ещё, извини, тот кролик, что без сил висит у тебя на шее... Сикру, кажется? Расскажи вкратце о нём.</p><p>— Он самурай! Кролик-самурай!</p><p>Хм, такое чувство, будто я спросил, из чего сделано блюдо, а мне ответили: «Из рыбы! И овощей!». Но если «самурай», то, скорее всего, боец ближнего боя. Фактически, у нас теперь 3 бойца ближнего боя, 1 дальнего боя и 1 свободный... В таком случае, оптимально разделить их 2:3 для защиты?</p><p>— Ладно, Эмуль я забираю. Ты вместе с Сикру будешь охранять Сайгер-0... и помогать ему. По сути, тебе не нужно атаковать Лукаорна. Просто помоги ему, чтобы он мог надёжно наносить свои удары.</p><p>— Д-да! Я буду стараться изо всех сил!!</p><p>Глаза Акицу Аканэ заблестели, когда я отправил ей приглашение в группу, и она тут же его приняла. Измотанные кролики тоже согласились, и так образовалась группа из трёх игроков и двух NPC. Это означало, что ни Акицу Аканэ, ни Эмуль с Сикру не смогут вернуться домой, пока мы не победим Лукаорна или не проиграем ему.</p><p>Лукаорн уставился на нас. На кого был направлен его взгляд? На меня, надоедливого? На Сайгер-0, которого он не смог сожрать? На Акицу Аканэ, укравшую его добычу из-под носа? Ясно было одно: это финальный раунд. И нам... вернее, мне... нужно было пройти его без потерь в группе против уникального монстра Ночного Бродяги Лукаорна.</p><p>Трудности и невзгоды — прямо как испытания для героя, не так ли? Жаль только, что в этой роли оказался полуголый извращенец, отчего мне стало немного неловко... хотя стоп, если вспомнить Древнюю Грецию или что-то около того, там ведь были герои, которые полуголыми демонстрировали мускулы и творили героическое насилие? Значит, и полуголым быть нормально! Спасибо, античность!</p><p>— Ладно, погнали! Просыпайся, Эмуль, у нас большая работа! Или кошачьи лапки полезнее кроличьих?</p><p>— Кроличьи лапки пушистее и милее! Эй, бья-а-а-а-а!!? Это же Лукаорн!!</p><p>— Ха-ха-ха, держись крепче за голову!</p><p>— У вас такая жёсткая голова-а-а-а-а! Хочу подушечку-у-у-у-у!!</p><p>— К сожалению, отклонено.</p><p>Тебе ещё не раз придётся сидеть на этом металлическом шлеме-сиденье, так что привыкай силой воли и духа.</p><p>.........Ах да, точно. Прости, прости. В этой группе не трое и двое, а трое и трое*.</p><p>(П/Н: Изначально Санраку упоминает себя, Сайгер-0, Аканэ (3 игрока) и Эмуль, Сикру (2 NPC). Затем вспоминает про Судзаку.)</p><p>Причины не отступать, причины не проигрывать — стоит только решиться, и они становятся мотивацией для челленджа. По иронии судьбы, получив обузу в виде Эмуль, моя производительность достигла пика за всё это сражение.</p><p>К тому же, эта обуза была не просто обузой, а дополнительным вооружением — магической турелью по имени Эмуль, прицепившейся к моей голове. Это позволяло мне совершать действия, выходящие за рамки атак обеими руками.</p><p>Навыки, которые раньше приходилось тратить на привлечение внимания Лукаорна, теперь можно было поручить Эмуль с её атакующей магией, что позволяло мне «дать пощёчину» Лукаорну, чтобы он снова обратил на меня внимание при внезапной смене цели. Иногда клон всё же прорывался к Сайгер-0, но Акицу Аканэ и другой Разящий Кролик, Сикру, вроде, предотвращали крах линии обороны.</p><p>— Основное тело, правая передняя лапа! Прыгает!</p><p>— Хи-и-и! [Магическая Цепь]!</p><p>Неважно, эффективно это или нет, но SF-Zoo доказали, что на Лукаорна действуют эффекты контроля. Магическая цепь, выпущенная Эмуль, обвилась вокруг передней лапы Лукаорна.</p><p>Конечно, сил полностью сковать его не хватило, эффект был лишь на мгновение — остановить его движение. Но и секунды достаточно, чтобы заметить, среагировать, действовать. Моё тело, способное на движения, подобные тэнгу*, благодаря эффекту [Одержимости Сянао], легко запрыгнуло на переднюю лапу Лукаорна. Используя опору, любезно предоставленную самим волком, я оттолкнулся и клинками [Лунный Кролик], сжатыми в обеих руках, вырезал ещё одну луну на иссиня-чёрном холсте его шкуры.</p><p>(П/Н: Тэнгу - мифические существа из японского фольклора, часто изображаемые с длинным носом и способные летать, известные своей ловкостью.)</p><p>Даже этот удар, предназначенный для того, чтобы слабый бросил вызов сильному, не вызвал ни капли крови... После стольких ударов без крови начинает вырисовываться другая возможность.</p><p>— ...Всё-таки странно.</p><p>Хоть и есть стена возрастных ограничений, в «Шангри-Ла» кровотечение заменено полигонами. То есть, если ударить моба или игрока, у которого есть кровь, из раны полетят красные полигоны, иногда синие или зелёные. Но от Лукаорна их нет. Сколько бы я его ни рубил, ни одного полигона крови не вылетело.</p><p>Значит, нужно изменить угол зрения. Дело не в том, что он не получает урона от многочисленных атак, а в том, что по задумке у него «нет крови». Учитывая особенности Лукаорна, ответ напрашивается сам собой.</p><p>— Это не основное тело. Это тоже клон.</p><p>Лукаорн может создавать клонов, видимых или невидимых. То, что мы видим — это лишь своего рода управляющий механизм, способный создавать клонов. В конечном счёте, основное тело Лукаорна находится не здесь.</p><p>А раз так, то и доступные нам карты можно разыграть иначе.</p><p>— Эмуль! Встряхни его!!</p><p>— Есть! Му-му-му... [Вихрь Маны]!!</p><p>Эта магия абсолютно бесполезна в плане физического урона. Даже выпущенная Эмуль, достигшей почти 90-го уровня, она не снимет и одного пикселя HP у игрока 1-го уровня. Тогда в чём её смысл? Её истинную ценность сейчас демонстрирует Лукаорн.</p><p>В тот момент, когда волнообразный эффект, выпущенный Эмуль, попал в плечо Лукаорна, место попадания явно «поколебалось», как не должно было бы у живого существа, и на мгновение распалось. [Вихрь Маны] очень эффективен против монстров, чьи тела состоят из маны, или тех, кто «создаёт» свои тела с помощью маны. То есть...</p><p>— Гару-а?!</p><p>— Бинго! Хоть его и можно потрогать, но по классификации он всё же нематериальный монстр, как «Призрак»!!</p><p>Истинная природа этого Лукаорна скрывалась за его огромными размерами и способностью топтать игроков, как букашек. По сути, он — «Полтергейст». Нематериальное существо, способное оказывать физическое воздействие... Судя по принципу создания клонов, он, как ни трудно поверить, может «материализовать» тень или тьму. Иными словами, Лукаорн перед нами — это как волк из глины, управляемый дистанционно. Сколько бы мы ни били его физически, пока не разберёмся с нитями, которые им управляют... в данном случае, с магической «силой», — победить этого Лукаорна невозможно.</p><p>«Но тогда кое-что не сходится... Если бы он был уязвим только к магии, это ещё понятно. Но так получается, что физические классы бесполезны, кроме как в роли живого щита. Значит, существует два пути для победы: магический и физический?»</p><p>Физические классы: могут стать довольно крепкими за счёт снаряжения и имеют преимущество в маневренности благодаря навыкам, но им приходится с трудом сносить огромное количество HP врага. Магические классы: могут эффективно снижать HP, но из-за хрупкости снаряжения и неудобства в маневрировании рискуют быть быстро убитыми, если перейдут в оборону.</p><p>Если так, то надежда ещё есть. Ведь последняя атака, похоже, сильно разозлила Лукаорна.</p><p>— Пи-и-и-и-и-и-и-и-и! Он так смотрит на меня-я-я-я-я!!</p><p>— Ничего себе, ты забрала весь мой агр.</p><p>— Хочу домо-о-о-о-о-ой!!</p><p>П/А:</p><p>Так что же это за Лукаорн такой?</p><p>По определённому закону Лукаорн может создавать своих клонов из концепции тени и тьмы. Созданные клоны могут перемещаться в любое место, «перепрыгивая» по теням, как по камням. Поэтому он и появляется в самых разных зонах. Наверное, если постарается, сможет пересечь континент, используя тени на дне океана.</p><p>По сути, это его самодельные дроны. Перенося своё сознание в клона, он может воспринимать и взаимодействовать с удалёнными местами, находясь далеко от основного тела. Более того, он может просто отправлять своё сознание. «Взгляд самой ночи», который видела Анималия, — это был взгляд основного тела Лукаорна, который временно покинул сознанием клона, потому что тот был обездвижен и мешал.</p><p>Кстати, почему SF-Zoo смогли определить место появления Лукаорна? В результате расследования игрока-старшего брата (вероятно, заместителя лидера), хорошо разбирающегося в повадках волков, выяснилось, что в каждой зоне есть точки для маркировки. По их состоянию удалось вычислить место появления. Конечно, это довольно трудоёмкий метод: «до заката», «определить и исследовать точки маркировки во всех зонах», «как только место определено — всем собраться». Но, наверное, клан вроде Чёрных Волков с радостью купил бы эту информацию.</p><p>П/Р:</p><p>Опять работаю с другого устройства, держите слегка измененное оформление в этой и следующей главе (а может, еще сделаю).</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 11</p></title><p>Чисто-белый божественный меч взметнулся, и лезвие, таящее в себе колоссальную разрушительную силу, вонзилось в бок чёрного волка. Но даже после бесчисленных атак Лукаорн не падал. Глубокая рана мгновенно затягивалась, и внешне казалось, будто он не получил никакого урона.</p><p>Однако, сражаясь с ним так долго, я понимал: наши атаки определённо истощали ресурсы Лукаорна. Количество создаваемых им клонов сократилось до одного, а число теневых копий, вырастающих из земли для атаки по площади, заметно уменьшилось. Есть ли предел количеству тени, которое он может использовать за раз, или причина в другом? Чтобы это выяснить, понадобилось бы руководство по прохождению, но, увы, сейчас у нас его нет.</p><p>— Сколько осталось?!</p><p>— Ещё один раз!..</p><p>Когти Лукаорна раздробили бревно, а [Вихрь Маны], выпущенный из-за спины, подкосил задние лапы волка. Лукаорн злобно зыркнул на Эмуль, сидящую у меня на голове, но чем больше он смотрел на нас, тем свободнее становился Сайгер-0.</p><p>Наше шаткое равновесие стало немного стабильнее — будто мы перешли с ходьбы по канату на ходьбу по канату для перетягивания, — но всё равно возникло несколько проблем.</p><p>— Простите! [Пустая Оболочка] больше не работает!</p><p>— Понял, отходи!</p><p>Выяснилось, что для [Искусства Ниндзя], которым владела Акицу Аканэ, количество применений магии зависит от числа предметов «Бревно Для Подмены». Аканэ, не ожидавшая, что придётся сражаться с Лукаорном, исчерпала весь свой запас брёвен в инвентаре.</p><p>Строка текста в углу зрения... ПРЕДЕЛ ВРЕМЕНИ РАБОТЫ: ОСТАЛАСЬ ОДНА МИНУТА. [Нестандартный Эфирный Реактор], к сожалению, заряжаемый. Это означало, что время работы Судзаку ограничено, и оно подходило к концу.</p><p>И не только у Сайгер-0, но и у меня самого концентрация была на исходе.</p><p>«До условия для козыря Сайгер-0 остался один раз... Когда использовать мою карту? Раньше? Позже?»</p><p>Осталось две минуты. Судзаку отлично потрудилась, но как назло, через несколько минут огромное облако закроет луну. Если невидимый клон снова появится, справимся ли мы — вопрос спорный.</p><p>Нетерпение подгоняло. Можно сказать, я уже полностью разгадал движения Лукаорна. Но это игра, где змеи могут и дерьмом кидаться; неизвестно, что может послужить триггером для особой атаки, поэтому я не решался перейти в наступление.</p><p>— Сайгер-0! Следующая атака когда?!</p><p>— Дайте мне минуту!</p><p>Лимит Судзаку приближался. Несколько таймеров в моей голове путались, и я чуть не терялся, какой навык на перезарядке, а какой нужно активировать.</p><p>Лукаорн, нагло читая мои движения, попытался укусить то место, куда я должен был приземлиться через несколько секунд. Я резко изменил траекторию, оттолкнувшись от воздуха, и избежал его челюстей. Отлично, перезарядка [Воина Небес] началась.</p><p>— Что делать... Говорят, козырь Сайгер-0 трудно применить, если не остановить противника...</p><p>Навыков контроля, чтобы остановить его, у меня, к сожалению, нет, а [Магической Цепи] Эмуль не хватало мощи для полноценного удержания. Значит, остаётся только вызвать его оглушение — абсолютный закон, прерывающий любое действие моба. Тогда, конечно, лучше всего использовать мой козырь в этот момент, но... честно говоря, мой скрытый приём тоже сложно применить, если противник не стоит на месте. Не невозможно, но сложно.</p><p>— Как попасть... Атака по площади? Обычная атака? Во время появления клона?..</p><p>Просто попасть недостаточно. Нужно загнать его в радиус действия козыря Сайгер-0 и спровоцировать оглушение. То есть нужно одновременно контролировать шкалу оглушения, выбирать позицию и наносить удары. Какая высокая сложность! У меня самого вырвался сухой смешок.</p><p>— Собрать агр, намеренно сгрудиться всем в одном месте... Нет, если он выпустит клона, нам конец. Нужно попасть одновременно с его атакой, как заставить его действовать предсказуемо? Спровоцировать действие, когда он точно попытается убить... Чёрт!</p><p>Я уклонялся от серии ударов передними лапами — ничуть не милых, а по разрушительной силе и подавно — мелкими шажками, держась на пределе, чтобы не попасть под ударную волну от удара лапы о землю. Двигая ногами с такой скоростью, что это было похоже не на отступление шагами назад, а на бег спиной вперёд, я обеспечил себе ближнюю дистанцию к моменту окончания атаки Лукаорна.</p><p>Я и сам нанёс несколько ударов, но без «эффективных атак» Эмуль перехватить постоянно меняющийся агр Лукаорна было невозможно. Похоже, его приоритет определялся не количеством урона, а тем, проходит ли атака по нему самому. Если так подумать, то становится понятно, почему в бою с SF-Zoo он игнорировал танка и атаковал заднюю линию. С его точки зрения, задняя линия, которая смогла его хоть как-то сковать, пусть и ненадолго, была куда большей занозой, чем просто немного крепкий танк.</p><p>— Причина наглая донельзя, но бесит, что она чертовски эффективна.</p><p>Он точно выцеливает главного козыря — хитрость игрока, воплощённая монстром. Сказать легко, но если бы такое происходило не с уникальным монстром, контентом эндгейма, это был бы просто дисбалансный босс.</p><p>У Судзаку оставалось полторы минуты. Бой на этом не закончится, но появление невидимого клона точно не улучшит ситуацию.</p><p>— Э-э, приказ просто сказать вслух?..</p><p>— С кем вы разговариваете?</p><p>— С птичкой в небе.</p><p>— Санраку-сан... У вас что, с головой...</p><p>Сброшу тебя сейчас, засранка.</p><p>Начала язвить на ровном месте. В кого она такая пошла?.. Может, подхватила плохих микробов от Ойкаццо или Пенсилгон? Да, точно.</p><p>— Слушай, Судзаку, перед сном есть ещё одна работка. По моему сигналу...</p><p>Вот он, решающий момент.</p><p>Отдав приказ Судзаку и быстро согласовав план с остальными членами группы, я сменил [Лунного Кролика] на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл].</p><p>— Эмуль, готовься!</p><p>— Есть!</p><p>— Санраку-сан, я готова!</p><p>— Окей... Ну давай, Лукаорн!</p><p>Нельзя ошибиться, предельная осторожность... Три, два, один, сейчас!</p><p>Энергия от скручивания корпуса перешла в центробежную силу, и удар тыльной стороной ладони, нанесённый с выверенным сочетанием расслабления и напряжения мышц, обрушился на переднюю лапу Лукаорна.</p><p>Парирование пришлось точно в момент краткого «расслабления» перед тем, как ужасающая передняя лапа, способная с лёгкостью снести человеческую голову, наполнилась силой. В этот короткий промежуток, меньше пяти секунд, вклинился чёрный рыцарь, вкручивая в волка тело и меч.</p><p>— [Катастрофа]!..</p><p>Двуручный меч, ударивший по челюсти, рассёк правый глаз Лукаорна. Волк невольно пошатнулся, его голова откинулась назад. Повреждённый глаз на мгновение обрёл безжизненность нераскрашенной глиняной куклы, но тут же восстановился, не пролив ни капли крови, и снова вспыхнул золотым светом.</p><p>— Условие выполнено!..</p><p>— Сразу применяй!</p><p>— Да!</p><p>Вот теперь начинается главное. Я, Эмуль и Судзаку должны полностью пригвоздить его к этому месту!..</p><p>— Сейчас, Судзаку!</p><p>ПРИНЯТО. СЖИГАНИЕ: ДЕМОНИЧЕСКИЙ КЛИНОК-РАЗРУШИТЕЛЬ.</p><p>Механическая Судзаку раскалённым метеором ринулась вниз. Собрав всю оставшуюся мощь, она развернула огромный физический клинок, хранившийся в брюхе, и устремилась вперёд по прямой. Алый хвост из пламени с рёвом сжигал воздух.</p><p>Ускоренная гравитацией Судзаку целилась в заднюю лапу Лукаорна — «ногу», от которой зависит большая часть подвижности любого существа, имеющего биологическую форму. Естественно, Лукаорн не мог не заметить падающую с рёвом Судзаку и приготовился встретить атаку, ударив той самой задней лапой...</p><p>— Извини, Лукаорн.</p><p>Это не игра в карты, а скорее ККИ. Я задавлю тебя серией козырей.</p><p>— [Превышение Предела: Заряд]!</p><p>— [Вихрь Маны]!</p><p>— Я тот, кто прядёт хаос!..</p><p>Стоит понять принцип его агра, и тактику можно разработать какую угодно. Обновление оценки угрозы ИИ, внезапное возникновение опасности — всё это создаёт такие же окна для атаки, как и оглушение.</p><p>Во-первых, я, стоящий прямо перед ним, использовал свой козырь.</p><p>Во-вторых, Эмуль, ожидавшая по диагонали сзади, атаковала его лапу.</p><p>В-третьих, Сайгер-0, занявший позицию за моей спиной, начал активацию своего козыря.</p><p>Четыре угрозы. Даже если ты их видишь, ничего не можешь поделать — это и называется «мат». Я знаю, что твоя атака по площади уже не успеет. Даже если ты заблокируешь одну из угроз, остальные козыри всё равно тебя достанут. Поэтому в этот момент у тебя остаётся только один выбор.</p><p>— Всё-таки рандом — дерьмо.</p><p>Именно в такой момент лунный свет скрылся. А значит, клон растворился в ночной тьме, став невидимым. Четыре карты уже разыграны, справиться с клоном невозможно. Если она не сделает что-нибудь, всё рухнет.</p><p>— Полагаюсь на тебя... Акицу Аканэ!</p><p>П/А:</p><p>Я собирался закончить на десятой части...</p><p>• Так чем же так круты реликтовые доспехи?</p><p>Существуют категории оружия, которые нельзя создать обычной ковкой, например, огнестрел, огнестрел и ещё раз огнестрел.</p><p>Кроме того, у всех «доспехов» есть общие функциональные навыки, и они, мягко говоря, чертовски сильны. Но есть и недостатки.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 12</p></title><p>П/А:</p><p>Да, здравствуйте. Скажу прямо: «20 000 знаков исчезли».</p><p>Из-за боли в животе, шока, восстановления и т.д... вчера было много суеты, поэтому не смог обновиться, приношу глубочайшие извинения.</p><p>Возможно, ежедневные обновления немного задержатся, но я уже один раз написал текст до эпилога этой главы, так что постараюсь напрячь память и дописать.</p><p>Прошу прощения за неудобства.</p><p>В жизни человека бывают моменты, когда нужно действовать, и избежать этого невозможно. Будь то получение эстафетной палочки последним бегуном, катание шестигранного карандаша над непонятной задачей или вот этот самый момент.</p><p>— Сикру-сан! Сделаем это, у нас большая работа!!</p><p>— Пока Эмуль демонстрирует Дух Разящего, я не могу струсить, иначе отцу в глаза смотреть не смогу!</p><p>Какая случайность — встретить в «Шангри-Ла Фронтир» своего наставника по игре. Их нельзя было назвать даже друзьями, но если она может помочь им преодолеть трудности, то Акицу Аканэ считала своим долгом помочь.</p><p>Она слышала о невидимой атаке Лукаорна, и её слабость — «свет».</p><p>─── Вероятно, раз основное тело обездвижено, он попытается прорваться с помощью клона. По крайней мере, хотелось бы на это надеяться.</p><p>— Я всё сделаю!..</p><p>Вероятно, Санраку, говоря с Акицу Аканэ, рассчитывал, что она остановит клона силами Сикру. У неё не было претензий к этому. Она ведь пришла сюда, почти полностью доверив бой Сикру и Эмуль, лишь из-за смутного предположения, что этот игрок может быть тем самым добрым человеком, который потакал её прихотям в «Страсть Берсерка Онлайн».</p><p>Из-за эффекта аксессуара на шее её уровень почти не вырос, и она прекрасно понимала, что является здесь самой большой обузой. Но всё же, осознав, что Сикру нужен «свет», чтобы увидеть невидимого клона, Акицу Аканэ заявила: «Доверьтесь мне».</p><p>— Действительно, слышны только шаги... Его не видно, но он здесь!</p><p>— Акицу Аканэ-доно! Я готов к бою в любой момент!</p><p>— Разве вы ещё не в бою? Ну да ладно, вперёд!!</p><p>Акицу Аканэ сдвинула лисью маску, закрывавшую её лицо... маску, которую она носила не столько для того, чтобы скрыть «Проклятую Метку», выжженную тем золотым драконом, сколько чтобы скрыть своё реальное лицо, которое она, обрадовавшись покупке «Шангри-Ла», оставила без изменений.</p><p>Красный узор в виде креста, пересекающийся на левом глазу, исказился вслед за изменением выражения лица Акицу Аканэ.</p><p>— [Тайное Искусство Ниндзя]!</p><p>Эта магия ниндзюцу обладала крайне редкой особенностью: её сила напрямую зависела от объёма лёгких игрока. Впрочем, Акицу Аканэ, не достигшая даже 50-го уровня, могла лишь имитировать внешний вид, а сама сила была ничтожна.</p><p>Это была техника из тайной книги с описанием ниндзюцу, которую дарил на прощание выпускникам «Отшельник-ниндзя Касуми» — наставник начинающих ниндзя, дающий различные тренировочные квесты на последнем этапе получения профессии «Ниндзя».</p><p>В награде за последний квест, которую игроки прозвали «гача ниндзюцу без возможности перепройти», Акицу Аканэ вытянула «главный приз среди тайных техник» — секретную технику ниндзя, имитирующую драконье дыхание, крепко врезавшееся ей в память.</p><p>А за месяц игры Акицу Аканэ встретила лишь одного дракона.</p><p>— Су-у-у-у... [Драконье Дыхание]! Ва-а-а───────!!!</p><p>Завершив заученные движения пальцами для печати, она с ненужным громким криком выпустила имитацию дыхания одного из Семи Колоссов — [Небесного Владыки Зигврума]. Огромная волна жара, больше похожая на луч, чем на пламя, озарила тёмное ночное небо ярким светом.</p><p>Дыхание Небесного Владыки Зигврума — не огонь, но мощный свет, и хоть сила имитации была значительно меньше, яркости ей было не занимать.</p><p>Учитывая, что настоящее дыхание с лёгкостью разрушает даже крепости, то, что вырвалось из печати перед ртом Акицу Аканэ, отличалось от оригинала, как огромное дерево от зубочистки. Но даже если оно не достигало жара, способного заменить солнце, исходящего от золотого короля драконов, оно могло временно увеличить освещённость здесь и сейчас.</p><p>— А-а-а-а... Ах, простите-э-э───!!</p><p>— Пи-и!?</p><p>Прервавшийся голос вновь обрёл силу из-за извинений за то, что дыхание задело крыло Судзаку, идущей на снижение. А тем временем главный козырь против клона — кролик с одноручным мечом — уже бежал вперёд.</p><p>— Мой внутренний взор всё разглядел!</p><p>До рассвета было ещё далеко, но имитация дыхания, выпущенная Акицу Аканэ, изгнала ночную тьму с освещённого луга, и невидимый волк стал виден как полупрозрачный силуэт. Его когти и клыки целились в Санраку, но между человеком и волком вклинился кролик с обнажённым мечом.</p><p>— Смотри внимательно! Моё [Бамбуковое Копьё]!!</p><p>Обнажённый клинок устремился не к клону Лукаорна, а к земле под ногами Сикру. Полигоны, символизирующие магическую силу, потекли с вонзённого клинка в землю. И в следующее мгновение из-под ног невидимого Лукаорна, подошедшего вплотную к Сикру, вырвались, раздвигая землю и траву, множество стеблей «бамбука». Словно частокол копий, словно решётка, словно несокрушимая стена, они остановили и пронзили наступающего клона.</p><p>— Хм, одним ударом развеять лживого волка не удалось...</p><p>— Кхе-кхе... Сикру-сан, давно хотела спросить, почему, когда вы втыкаете меч в землю, из неё растёт бамбук?..</p><p>— Это результат тренировок.</p><p>«Интересно, если я буду тренироваться, смогу ли я тоже выращивать кристаллы как он — бамбук?»</p><p>Самопровозглашённая новичок, способная изрыгать драконье дыхание, наблюдала за своими наставниками, сражающимися, чтобы положить конец битве с Лукаорном.</p><p>Игра-блокбастер, где можно стрелять драконьим дыханием изо рта — это «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Нет-нет-нет, что это было, обалдеть. Это же был самый настоящий лазер, какие в меха-играх показывают. Но невидимый Лукаорн был раскрыт, и клон был уничтожен... магией? Какой-то очень зелёной стеной, которую использовал Сикру. Сейчас самое время обрушить наш козырь!</p><p>— Решим всё здесь!</p><p>Лукаорн уставился на меня. Случайно ли он посмотрел на меня, потому что я был рядом, или потому что именно на мне его проклятие?</p><p>Но этот взгляд... было приятно видеть.</p><p>— Врежь ему!!</p><p>МАРКИРОВКА ТОЧКИ. НАЧИНАЮ АТАКУ.</p><p>Задняя лапа Лукаорна, атакованная Эмуль. Хоть она и регенерирует мгновенно, но восстанавливающаяся часть тела обычно хрупка. Каким бы сильным ни был враг, измучивший главного героя, стоит ему стать регенерирующим монстром, как он умирает с одного удара.</p><p>Нет, это неважно. Важно то, что клинок Судзаку, атаковавшей в пике, пронзил заднюю лапу, ослабленную Эмуль, и, словно клин, вонзился в неё и остановил движение волка. Судзаку, достигшая предела времени работы, отключилась за мгновение до атаки, но движение разогнавшегося меха было уже не остановить. Поистине самоотверженная преданность! Награда — масло, пойдёт?</p><p>И позвольте мне сказать это — ту самую фразу, которая так банальна в подобных ситуациях!..</p><p>— Я ждал этого момента!!</p><p>На самом деле, функция правого кулака использовалась на протяжении всего боя. Это одна из двух встроенных функций, то есть у предмета две способности. Первая — способность «правого кулака»: заряжать магию на один кристальный снаряд за пять минут под лунным светом. Я разогнал облака с помощью Судзаку не только для того, чтобы заблокировать невидимого клона, но и чтобы полностью зарядить правый кулак за время боя.</p><p>И вторая — это способность самого оружия, [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]. Она конвертирует всю накопленную магию в разрушительный урон и высвобождает его — предельно простой буст урона. Самое страшное — у этого накопленного урона... нет предела накопления магии. На первый взгляд кажется непобедимым, но разработчики так просто не сдаются. У [Превышения Предела: Заряд] есть свои недостатки, компенсирующие его безумную мощь.</p><p>Во-первых, очевидно, чтобы активировать [Превышение Предела], нужно экономить магическую энергию. Отображается специальный параметр, показывающий, сколько энергии заряжено, но если использовать кристальные снаряды, накопление, естественно, не идёт.</p><p>Во-вторых, отдача. В описании [Превышения Предела] сказано: «Пользователь и оружие получают чрезвычайно огромный урон от отдачи». Чрезвычайно огромный — судя по этому слову, если увлечься и зарядить слишком много, в худшем случае может произойти взрыв, который уничтожит и окрестности. Урон от отдачи, урон по себе — даже если я выживу, гарантированно оставшись с 1 HP, оружие разлетится, и всё вокруг тоже.</p><p>И наконец, после использования [Превышения Предела] время перезарядки до следующего возможного использования — целая неделя. Развлечение раз в неделю, значит?</p><p>Учитывая всё это, [Превышение Предела: Заряд] — это козырь, но когда его использовать, если не сейчас? Было искушение выдать такую мощь, чтобы разом переплюнуть «Разрушителя», но я не мог пойти на такие жертвы в простой прелюдии, даже не в [Сценарии EX]. К тому же, моя роль — лишь подготовительный этап для главного удара, джеб, чтобы заставить противника пошатнуться.</p><p>Учитывая первую проблему с энергией и вторую с отдачей, в этот раз я использую «накопление 80%» — заодно и протестирую. Повторное использование будет невозможно целую неделю, но вряд ли он понадобится так скоро. Если такие кровавые битвы на грани апокалипсиса будут происходить регулярно, я просто не выдержу.</p><p>— Если ты избегаешь луны, то я обрушу луну на тебя!..</p><p>Различные части правого кулака сдвинулись, и встроенный золотой кристалл засиял ещё ярче. Сердце Золотого Кристального Скорпиона, с которым я сражался насмерть на Кристальном Утёсе в тот день... В [Кристаллическое Ядро Золотого Кристального Скорпиона] вливалась лунная мана, и внутренний механизм со скрежетом и воем преобразовывал энергию в разрушительную силу.</p><p>У Лукаорна нет пути к отступлению. Пока уснувшая Судзаку держит его заднюю лапу, он не может выбрать уклонение. Тогда встречная атака? Нет.</p><p>— Я быстрее!!</p><p>Моя позиция, положение его морды, тайминг, преимущество в скорости активации, смятение из-за агра. Всё сложилось воедино, и «паутина» под названием «план» намертво опутала Лукаорна.</p><p>Ну что ж, перед основным блюдом — закуска. Смотри, не наешься до полусмерти от неё, ладно?</p><p>— Это тебе за ту ночь! Принимай... [Сверхвыброс]!!</p><p>Золото прорвалось сквозь тьму и раздался взрыв.</p><p>П/А:</p><p>Бамбуковое Копьё (шёпотом)</p><p>[Превышение Предела: Заряд]: [Сверхвыброс]</p><p>Среди нескольких типов «пределов» этот — самый простой и лучший по части разрушительной силы.</p><p>Он перегревает энергию, заключённую в использованных материалах, создавая огромную разрушительную мощь — сверхмощная атака, отчасти подразумевающая «самоуничтожение».</p><p>Кстати, в случае с [Наручами Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] сеттинг довольно жуткий: «Вонзить шип, встроенный в правый кулак, во врага и влить энергию «кристаллизации», вызвав мощный взрыв изнутри».</p><p>Какая бы прочная ни была броня, какие бы сильные ни были мышцы, влитая энергия преобразует материю, из которой состоит враг, в «кристалл» и взрывает её. По сути, эффект [Превышения Предела] «[Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]» — это огромный урон + эффект пробивания брони + чрезвычайно сильная отдача.</p><p>У других типов «Сверхвыброса» различаются дополнительные эффекты.</p></section><section><title><p>Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 13</p></title><p>П/А:</p><p>Наконец-то всё восстановил... Теперь можно спокойно идти спасать Хайрул.</p><p>Шип, встроенный в правый кулак, одновременно с попаданием апперкота пронзил нижнюю челюсть Лукаорна. Описать это можно просто: сверхмощный удар, пробивающий защиту. Но реальная картина была весьма впечатляющей.</p><p>Энергия, впрыснутая через шип, разрушала даже материализовавшуюся ночь. По ощущениям это было похоже на удар сваебойным молотом, но шип был лишь прелюдией к разрушению. Вокруг точки прокола нижняя челюсть Лукаорна начала кристаллизоваться. И после того, как любая броня уже стала бы хрупкой... высвободилась накопленная разрушительная сила.</p><p>— О-о-ора-а!!</p><p>Выброс энергии, достаточный, чтобы подбросить челюсть Лукаорна, способную с лёгкостью перекусить человека, взорвался в непосредственной близости. Золотой взрыв разнёс нижнюю челюсть Лукаорна на куски, а по моему правому кулаку пошли трещины.</p><p>— Уо, гх-х-х?!</p><p>Правый кулак дёрнулся против моей воли, словно золотое разрушение, направленное снизу вверх, пыталось оттолкнуть его назад. Я поспешно попытался удержать кулак, но в этот момент особенно сильный взрыв окатил ударной волной и меня, и Лукаорна.</p><p>— Бх?!</p><p>Ощущение было такое, будто меня внезапно ударило гигантским вентилятором на максимальной мощности. Ограниченное восприятие боли превратилось в «давление», временно отключающее чувства, которое ударило по всему моему телу, как шлепок ладонью.</p><p>К сожалению, я стоял только на двух ногах, поэтому не смог удержаться от толчка и, подобно рядовому солдату, разлетающемуся от удара игрока в мусоу-игре, отлетел назад.</p><p>— Санраку-сан!</p><p>— Всё в порядке! Врежь ему!!</p><p>Всё тело отяжелело, возникло ощущение, будто его сковали цепями. Это чувство мне знакомо — признак того, что здоровье на исходе.</p><p>— И это всего лишь 80%?..</p><p>А при 200% тело, наверное, просто разлетится на куски?</p><p>Если я неудачно приземлюсь, то потеряю даже оставшиеся крохи здоровья, и после всего этого очнусь в кровати. Такого исхода мне не надо.</p><p>— Но с таким управлением я ещё справлюсь!!</p><p>По сравнению с ужасным управлением в трэш-играх зари полного погружения, с которыми я кое-как справлялся, просто чтобы быть на волне прогресса, это пустяки! По крайней мере, здесь нет лагов в оффлайне, управление куда комфортнее!!</p><p>В воздухе я с трудом сгруппировался, сместив центр тяжести вперёд. Простые сандалии зарылись в траву, вгрызлись в землю, оставляя две борозды в попытке погасить инерцию движения назад. Наклонённый вперёд центр тяжести грозил отбросить меня назад, стоило только расслабиться. Значит, нужно изменить подход.</p><p>— Короче говоря, надо восстановиться достаточно, чтобы не умереть, даже если упаду!..</p><p>Восстановление предметами на земле, брошенными предметами, удерживаемыми во рту, обливанием, впитыванием, поглощением, взрывом, в полёте, при падении, обновлением эффекта, наложением эффектов, с задержкой, при уклонении, предательское лечение, самоповреждение для регулировки здоровья под видом лечения, регулировка здоровья под видом самоповреждения... Для меня, освоившего все мыслимые и немыслимые ситуации и способы лечения — питьём, кристаллами, молитвой, — восстановиться во время полёта — проще простого. Да я могу не только чайник пупком вскипятить, но и жареный рис на сильном огне приготовить!</p><p>Я согнул ноги, которыми неуклюже тормозил, словно бежал спиной вперёд, и направил инерцию движения назад вверх. Пока летел к земле, достал лечебное зелье и попытался влить его, прижав к маске, чтобы оно впиталось... А, точно, хоть маска и в виде птицы, сейчас на мне металлическая версия. Неужели от долгого ношения птичьей маски и мозги стали птичьими?</p><p>— Ну что, конец?.. Хм?</p><p>Кто-то бежит ко мне. Кстати говоря, с таким аватаром и статами поймать меня тебе будет сложновато, Акицу Аканэ...</p><p>— Угоа?!</p><p>— Ай!</p><p>С глухим стуком лисья маска врезалась мне в спину, и мы с Акицу Аканэ вместе отлетели в сторону. К счастью, она сама послужила подушкой, поглотив большую часть удара, так что я избежал урона и нелепой смерти от неудачного приземления...</p><p>— С-спасибо...</p><p>— Н-не стоит благодарности...</p><p>Будь это симулятор свиданий, мы могли бы оказаться в компрометирующей позе, но, увы, мы посреди боя, так что никакой романтики. Мы оба прокатились по земле, и я упал ничком. Акицу Аканэ приземлилась на колени сверху. Поблагодарив её за отвагу, я жестом попросил её быстрее отойти.</p><p>Ну что ж, мы все вместе подготовили сцену... Покажи же мне величайшую огневую мощь, превосходящую всех игроков «Шангри-Ла».</p><p>— Я тот, кто прядёт хаос. Пребывая на небесах, я взлетаю к их краю; пребывая в бездне, я погружаюсь на её дно.</p><p>Этому тайному навыку дано имя «козырь» из-за его роли в лоре мира. В отличие от магии, где можно пропустить чтение заклинания ценой снижения силы и эффекта, эта техника требует выполнения сложных условий активации и долгого чтения заклинания, что довольно хлопотно, но её мощь можно описать одним словом — колоссальная.</p><p>— Двуликий небесный демон, всё тянущий руки к вершине.</p><p>[Катастрофа] Небесного Императора Сатаны и [Апокалипсис] Владыки Демонов Сатанаила — хаотический удар, объединяющий добро и зло, предназначенный лишь для великого врага, которого не удалось одолеть даже этими двумя тайными техниками. Меч и броня, полученные за прохождение двух уникальных сценариев — [Вознесённый Владыка Демонов] и парного ему [Падший Небесный Император], — начали преображаться. Когда [Меч Богов И Демонов] наполнялся атрибутом, [Двуликая Броня], изолировавшая противоположный, мешающий атрибут, отказалась от своей роли и быстро вернулась к своему изначальному, ржавому, красно-коричневому виду. Напротив, в Мече Богов И Демонов закружились свет и тьма, и столкновение противоположных энергий породило ещё большую силу.</p><p>— Великий враг, преграждающий мой путь к господству! Мне не нужен иной проводник на моём пути, кроме меня самого. А значит, мой удар сокрушит всё сущее, что встанет на пути!</p><p>Пересечение белого и чёрного нацелилось на иссиня-чёрного волка. Огненная птица пригвоздила его, смертоносный кролик-маг поколебал. Ниндзя в лисьей маске осветила, смертоносный кролик-самурай остановил. А птицеголовый, несущий проклятие волка, сокрушил его ужасную пасть. Тьма, хлынувшая из раны, формировала кости нижней челюсти, создавала клыки, наращивала мышцы и кожу, быстро восстанавливая её. Но Лукаорн, опоздавший во всём, взглянул на Сайгер-0, Акицу Аканэ, двух Разящих Кроликов и Санраку глазами, в которых читалась некая решимость.</p><p>— Моё тело — Сатанаэль на небесах, Сатана — во тьме. Двуликий, я вершу хаос.</p><p>Для Сайгер-0 эта тайная техника раньше была скорее бесполезной — «сложно запомнить, да и применять почти негде». Но теперь ей казалось, что она существовала именно ради этого момента. Чтобы оправдать ожидания Санраку, чтобы подвести итог всем накопленным усилиям, чтобы исполнить возложенную на неё роль и завершить эту долгую битву. Закончив чтение заклинания, Сайгер-0 опустила свой двуручный меч.</p><p>— Воспой же начало конца... [Армагеддон]!!!</p><p>Вырвалось пересечение белого и чёрного. Цепная реакция, где последующее разрушение поглощало предыдущее. Поток энергии, чья сила нарастала поэтапно, спиралью обрушился на Лукаорна. Начиная с «первого удара» с множителем 1.0, десять последующих атак с нарастающим множителем нанесли урон — поистине «ультимативная атака», которая с невероятной скоростью истощила ресурсы Лукаорна.</p><p>Когда последняя волна рассеялась, и бело-чёрное сияние исчезло в ночном небе, где уже начала садиться луна, на месте остался Лукаорн с исчезнувшей левой половиной тела. Его форма была настолько повреждена, что само её существование казалось невозможным, он вот-вот должен был рухнуть. Фактически, без левой половины тела стоять было невозможно, но тем не менее, иссиня-чёрный волк стоял...</p><p>— Всё ещё... недостаточно?..</p><p>— Честно говоря, дополнительное время сейчас совсем ни к чему...</p><p>Санраку и Акицу Аканэ, а также Эмуль и Сикру встали впереди, заслоняя Сайгер-0, чьи меч и броня потеряли цвет и силу, превратившись в ржавую, полуразрушенную экипировку рыцаря, — такова была цена за активацию [Армагеддона]. Лукаорн посмотрел на крошечных существ, осмелившихся бросить ему вызов, искренне и весело скривил уголки губ... и наконец, его тело начало распадаться. На земле осталась лишь вонзившаяся в неё Судзаку.</p><p>— Получилось?..</p><p>— Это флаг... Нет, серьёзно, только не флаги...</p><p>— Д-да, получилось, вы оба! Мы победили Лукаорна!</p><p>Сайгер-0 сомневалась, Санраку готовился к худшему, Акицу Аканэ радовалась победе. Пока каждый обдумывал ситуацию, трое игроков, вслед за двумя кроликами, заметили это.</p><p>— С-Санраку-сан... О-он смотрит! Л-Лукаорн!!</p><p>— Акицу Аканэ-доно, Лукаорн всё ещё там!..</p><p>Его не было видно, но уверенность в том, что он здесь, заставила троих людей и двух кроликов сосредоточить свои чувства на одной точке в темноте. Присутствие там, где ничего не должно было быть, молча наблюдало за первопроходцами, одолевшими его клона, и усмехнулось. По крайней мере, так показалось Сайгер-0.</p><p>Получен титул [Пронзающий Теневого Волка]</p><p>Получено особое состояние «Путеводный Огонь»</p><p>Начать Уникальный Сценарий EX «Пламя, Что Рассеивает Тьму»? Да / Нет</p><p>П/А:</p><p>В этой главе, «Несущий Пламя Великих Амбиций, Часть 13», я напихал кучу намёков на важные элементы лора мира игры «Шангри-Ла Фронтир», особенно касательно снаряжения героини и особенностей Лукаорна.</p><p>• Армагеддон</p><p>Может быть активирован только если навыки «Апокалипсис» и «Катастрофа» были использованы по пять раз на одну и ту же цель, и HP цели ещё не исчерпаны. Как сказано в тексте, это ультимативный козырь, наносящий урон одиннадцать раз: начиная с первого удара, десять последующих атак имеют нарастающий множитель от 1.1 до 2.0.</p><p>Атака 1.0x → Атака 1.1x → (пропущено) → Атака 1.9x → Атака 2.0x — множество ударов, так что противник, по сути, умирает.</p><p>После использования меч и броня на некоторое время ослабевают до уровня хлама, то есть это буквально козырь для гарантированной победы, исключающий дальнейший бой. Если же с его помощью потерпеть поражение, то на пользователя налагается штраф страшнее смерти... Конкретно говоря, меч и броня становятся проклятыми предметами, увешанными дебаффами, и всё становится очень плохо.</p></section><section><title><p>Рассвет, Изгоняющий Сожаления... Нет, не так.</p></title><p>П/А:</p><p>На данный момент параметры защиты брони будут такими, позже планирую исправить.</p><p>Возможно, эту главу я ещё доработаю.</p><p>Сделал это, натворил делов. Подавляя нахлынувшее сожаление чувством выполненного долга, я кое-как сохранял спокойствие. Устраивать истерику в такой ситуации было бы слишком нелепо. Я мельком взглянул на Сайгер-0 и Акицу Аканэ, которые, вероятно, сейчас проходили через тот же процесс получения информации, что и я.</p><p>[Уникальный сценарий EX Лукаорна «Пламя, Что Рассеивает Тьму»] оказался в руках непредсказуемых игроков. Смогу ли я дальше иметь дело с Лукаорном — неизвестно. Более того, даже сохранение в тайне [Баллады о Разящем Кролике]...</p><p>— Ха... Какая чушь.</p><p>— А?</p><p>— А, да нет, просто мысли всякие лезут.</p><p>Именно так. Ныть сейчас бесполезно. Событие уже произошло, откатить его нельзя. Хороший геймер думает о том, как выкрутиться из ситуации. Возвращение во времени с помощью файла сохранения не рассматривается.</p><p>Всё равно коварные планы — это вотчина Пенсилгон, так что как-нибудь разберёмся... Когда она получает власть, у неё включается режим финального босса, и рано или поздно её побеждают, но сейчас ещё не время.</p><p>— [Уникальный сценарий EX]... Вот что нужно, чтобы бросить вызов уникальному монстру...</p><p>— Да, в случае с Стражем Могил Везермоном сценарием для вызова был [Из Загробного Мира С Любовью].</p><p>— Я н-не очень понимаю, но мне тоже можно принять этот уникальный сценарий и-икс?</p><p>— Конечно, конечно. Принимай, так веселее будет. К тому же, без твоей поддержки мы бы не победили.</p><p>Именно, главное — чтобы было весело. Мне больше подходит не сидеть, мучительно разрабатывая план, а потом смотреть, как всё идёт наперекосяк, а рваться в неизвестную тьму с одним факелом.</p><p>А это особое состояние «Путеводный Огонь», которое, вероятно, является ключом к [Сценарию EX]... То есть, если паралич или яд — это негативные статусы, то это состояние не негативное, но и не обычное? В таких случаях лучше всего молча посмотреть описание.</p><p>Особое состояние «Путеводный Огонь»</p><p>Состояние, при котором в теле горит маленький огонёк, указывающий путь к Императору Ночи сквозь непросветную ночную мглу.</p><p>Если уникальный монстр Ночной Бродяга Лукаорн находится в определённом радиусе, указывает направление к нему.</p><p>Лукаорн, повелевающий тьмой, парадоксальным образом может отгонять свет. Дарованный им огонь — это часть Лукаорна, отброшенный им свет.</p><p>— Короче говоря, радар.</p><p>Будет ли он бесполезным хламом или нет, зависит от того, насколько этот «определённый радиус» большой. Но очевидно, что это пропуск, необходимый для вызова Лукаорна.</p><p>В отличие от [Из Загробного Мира С Любовью], где с самого начала было примерно понятно, что и где делать, здесь, похоже, придётся искать Лукаорна самостоятельно.</p><p>Я мельком взглянул во тьму. Невидимый взгляд, чьё присутствие ощущалось безошибочно, смотрел на меня из темноты. Отлично. Если ты засел дома, я обыщу все края земли, небес и морей и вытащу тебя оттуда.</p><p>Почувствовав ли вызов в моём взгляде, невидимое давление рассеялось, словно усмехаясь... Нет, погоди-ка.</p><p>— Эй, ты куда собрался заканчивать?! Погоди, шавка!!</p><p>Ты что, забыл, хоть и ИИ?! Условие, написанное в описании, выполнено! Не смей забывать!</p><p>— Эта «метка», выжженная на мне твоим клоном! Я победил твоего клона, так что будь добр снять его!</p><p>Чёртово проклятие Лукаорна! С достижением 99-го уровня соотношение плюсов и минусов сильно сместилось в сторону минусов. Снять его можно либо попросив [Святую Любви Иристеллу] о снятии проклятия, либо заставив самого Лукаорна. И хотя мы победили его в группе, факт победы остаётся фактом! Ха-ха, жду тебя, претендент! — такой банальный конец меня не устраивает.</p><p>Этот гад понимает человеческую речь. По крайней мере, его ИИ достаточно умён, чтобы улавливать нюансы, если не сам смысл слов. Значит, он должен понимать, чего я требую, крича и стуча себя по ногам и торсу.</p><p>— Позволь мне хотя бы носить снаряжение!</p><p>Против Везермона — полуголый, против Золотого Кристального Скорпиона — полуголый, против боссов зон — полуголый, что бы я ни говорил крутого — всё равно полуголый... Мне не защита нужна, а минимальная человеческая одежда! Даже если это челлендж, позвольте мне хотя бы надеть штаны!</p><p>Человек — единственное существо, обладающее «стыдом». Потеряв стыд, разве мы не уподобляемся зверям?</p><p>Цитата из игры, в которую я когда-то играл, но слова хорошие. Хоть это и была дурацкая игра-однодневка про то, как задирать девочкам юбки, а стыдливость персонажей из-за отвратительной текстуры лиц на фоне проникновенного голоса выглядела как некачественная маска... если закрыть глаза на этот момент, отнимающий у карри соус, то диалоги там были забавные. Трэш-игра, но слова сейчас как раз кстати.</p><p>В оффлайне — ладно, но ловить на себе взгляды других игроков в онлайне, будучи полуголым, всё-таки тяжело. Скоро я попаду в Фифтицию, где игроков, вероятно, будет несравнимо больше. Ещё когда я начал проходить эту зону с Сайгер-0, я уже смирился с таким геймплеем... но если есть возможность носить одежду, я хочу за неё ухватиться. Хотя, конечно, я не просто ухватился за эту возможность в лице Лукаорна, а разнёс ему челюсть, хах!</p><p>Странная тишина воцарилась вокруг. Эмуль и другие NPC затаили дыхание, наблюдая за безрассудным варварством — предъявлением претензий одному из Колоссов, Лукаорну. Сайгер-0 и остальные игроки затаили дыхание, наблюдая за действиями игрока, предъявляющего претензии NPC. Все ждали, каким будет ответ Лукаорна.</p><p>Почти рассеявшееся присутствие снова сконцентрировалось в одной точке, и взгляд устремился на меня. Было в этом что-то слегка нелепое, словно кто-то уже собирался повесить трубку, но в последний момент услышал: «А, я ещё кое-что хотел сказать!» — и остановился. Но всё же, это был уникальный монстр, хоть и падший. Минимальное достоинство он сохранил.</p><p>— Ну давай, позволь мне надеть одежду... то есть, сними проклятие, собака.</p><p>Лукаорн молча смотрел на меня некоторое время. В тот момент, когда во тьме на мгновение мелькнул силуэт волка, моё тело внезапно сотряс удар, меня подбросило в воздух... и схватило нечто, ощущавшееся как пасть. Учитывая, что я жив, хоть и со здоровьем на волоске, это было не внезапное дополнительное время, а скорее кат-сцена, но для сердца это было слишком.</p><p>— С-Санраку-са-ан?!</p><p>— Ува, скользко! Плохо дело, аттракцион «побудь леденцом»!</p><p>— Кажется, вы вполне спокойны?!</p><p>Я не спокоен, просто мозг не успевает обработать ситуацию, и я говорю первое, что приходит в голову. Хотя, может, из-за того, что я не готовился и провёл всю ночь без сна, мой настрой немного съехал в странную сторону... А-а-а, не катай меня на языке! Голова у меня птичья, но на вкус я не как курица! Ой, плохо, падаю, падаю в желудок Лукаорна! После всего этого стать его ночным перекусом я не хочу-у-у-у-у!!</p><p>— Обе-э-э!</p><p>Меня выплюнули на землю с таким звуком, будто к нему прилагался эффект «чвяк». Чёрт... теперь я понимаю чувства прилипшей к асфальту жвачки... Хоть бы в бумажку завернул и в урну выбросил... Но это действие, вероятно, было частью какого-то процесса. Учитывая мою просьбу и то, что Лукаорн со мной сделал, какие изменения произошли со мной, должно быть видно в окне статуса.</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 99 Extend</p><p>JOB: Наёмник (Мастер Двух Клинков)</p><p>1,000 Мани</p><p>HP (Здоровье): 80</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 100</p><p>DEX (Ловкость): 100</p><p>AGI (Скорость): 100</p><p>TEC (Техника): 80</p><p>VIT (Живучесть): 1601</p><p>LUC (Удача): 129</p><p>Навыки</p><p>[Сверкающий Танец]</p><p>[Непоколебимая Воля]</p><p>[Формула Дрифта] Ур.1</p><p>[Мгновенное Зрение]</p><p>[Агатрам] Ур.1</p><p>[Пробный Путь] Ур.1</p><p>[Одержимость Сянао]</p><p>[Нулевая Гравитация] Ур.1</p><p>[Воин Небес]</p><p>[Гордый Волк Манагарм]</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]</p><p>[Выгорание] Ур.1</p><p>[Бунтарь] Ур.1</p><p>[Кровавый Бой]</p><p>[Лета-Изгнатель]</p><p>[Грязный Меч] Ур.1</p><p>[Танец Сломанного Меча]</p><p>[Искусство Клинка: Полумесячный Разрез] Третья Форма</p><p>[Предельный Дух Бурай] Ур.1</p><p>[Танец Мечей: Нить Лезвия]</p><p>[Стойкость]</p><p>[Мелодичная Поступь]</p><p>Снаряжение</p><p>Правая и левая рука: [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]</p><p>Голова: [Нестандартный Особый Шлем: Адэбанэ] (VIT+1200)</p><p>Торс: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Пояс: [Пояс Древнего Солдата] (VIT+400)</p><p>Ноги: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>————————————</p><p>[Клеймо Лукаорна]</p><p>Того, кто одолел аватара Императора Ночи, Лукаорн более не считает добычей.</p><p>Это доказательство того, что он достоин быть убитым его собственной рукой, печать сильного, признанного сильнейшим видом.</p><p>Проклятие, выжженное на душе, нельзя снять иначе, как одолев истинную форму чёрного волка.</p><p>«Монстры уровнем выше персонажа с [Клеймом Лукаорна] будут активно выбирать бой»</p><p>«Монстры уровнем ниже персонажа с [Клеймом Лукаорна] будут активно выбирать бегство»</p><p>«Персонаж с [Клеймом Лукаорна] игнорирует все виды «проклятий»»</p><p>«Персонаж с [Клеймом Лукаорна] получает бонусы в диалогах с NPC»</p><p>«Персонаж с [Клеймом Лукаорна] не может сменить религию»</p><p>«Предметы, экипированные на части тела с [Клеймом Лукаорна], разрушаются через определённое время»</p><p>Я вас понял.</p><p>П/А:</p><p>По сути, статус изменился с «моя добыча, руки прочь» на «он силён, я это признаю».</p><p>Сильные монстры будут активно пытаться убить его с мыслью: «А правда ли ты так силён?».</p><p>И поздравляю, Санраку! Теперь ты можешь носить одежду с ограничением по времени! Правда, когда время выйдет, она разрушится с комичным эффектом!</p><p>Странное молчание Лукаорна было временем загрузки, пока генерировалось описание «Клейма».</p><p>ИИ судит и думает на основе слов игрока. Бесполезно=высокотехнологично!</p><p>Это применение системы, где NPC понимают и обучаются на основе поведения игроков. Например, если игрок попросит NPC: «Подбери мне одежду, которая мне идёт!», NPC загрузит с сервера информацию о боевых наклонностях и поведении игрока и определит тип одежды на основе общих тенденций.</p><p>Короче говоря, повседневное поведение, действия в конкретной ситуации и отыгрыш роли — это довольно важные элементы, и это не шутка.</p></section><section><title><p>Бескрайнее Море После Ожесточённой Битвы.</p></title><p>Нет, нет. Не так, Лукаорн! Я ведь не просил ничего сложного? Я просто сказал: «Сними проклятие». Я не говорил: «Обнови проклятие». И уж тем более не просил расширить его описание. Почему, ну почему ты добавил эффект разрушения снаряжения с ограничением по времени? Ты что, из тех, кто не успокоится, пока не установит механизм самоуничтожения у себя дома? Ха-ха, обмотайся динамитом, грёбаный ублюдок.</p><p>— Да оно ещё и ухудшилось?!</p><p>— Хм, выжжено так сильно, будто было на теле с самого рождения.</p><p>Моим глазам кажется, что к прежним эффектам добавились «функция привлечения сильных врагов» и «отмена полномочий Святой Девы». Может, это опечатка?.. Что, ошибки нет? Да замолчи ты! Мне не ошибка нужна, а исправление, идиот!</p><p>А-а-а, Лукаорн, тварь, ты что, с видом мастера, закончившего работу, пытаешься завершить событие?! Стой, зараза... Нет, погоди!</p><p>— Ну а-а-а-а-а! Я этого гада никогда не прощу-у-у!!</p><p>Понятно. В плане разжигания боевого духа врага по имени я, он оказался тем ещё стратегом.</p><p>Удовлетворившись ли криком, полным гнева, скорби и равного им обоим веселья, присутствие Лукаорна, искренне веселящегося, на этот раз окончательно рассеялось.</p><p>А это означало, что дальше придётся идти с усложнённым режимом игры.</p><p>— Двойная ловушка — это нечестно... Почему после одного гимнастического коня стоит другой?.. Люди не умеют делать двойной прыжок... Хотя в игровом мире умеют...</p><p>— Вы в порядке? Пробежите метров 200 — и всё пройдёт!</p><p>— Бегать-то бегать, но я бы предпочёл скоростное прохождение.</p><p>В зависимости от игры, 100% прохождение лишает человечности, так что обойдёмся any%. Интересно, существует ли скоростное прохождение «Шангри-Ла Фронтир»? Впрочем, сейчас важнее радоваться тому, что только что закончилось, а не думать о будущем.</p><p>П/Р:</p><p>any% - категория спидранов.</p><p>— Прежде всего, спасибо Сайгер-0. Я всего лишь попросил помочь с прохождением зоны, а втянул её ещё и в битву с Лукаорном...</p><p>— Ч-что вы, не беспокойтесь... Я всегда непротив помочь с таким... помочь... помочь?.. Помочь... П-п-помо... а-а.</p><p>Ржавый двуручный меч со свистом рассёк воздух. Ветер взревел над лугом, и трава превратилась в опаснейшую зону, словно Сайгер-0 стала генератором урагана — опаснее магматического моря.</p><p>— Уо, опасно!</p><p>— Н-нет-нет-нет-нет! Мы же ещё не победили босса зоны! Да, да! По-по-по... помогу, конечно, да!</p><p>Двуручный меч с рёвом рассекал воздух. Может, это означало: «Мой клинок всё ещё жаждет крови»? Не слишком ли она воинственна? SF-Zoo, если не считать их странностей, тоже были высокоуровневыми игроками, специализирующимися на командной игре. Похоже, в любой игре есть игроки, достигшие вершин мастерства.</p><p>Значит, в клане «Чёрные Волки» полно игроков уровня Сайгер-0?.. И против таких вот ребят строит козни троица идиотов? Наверняка это клан, состоящий из злодея, неспособного даже запустить уникальный сценарий невинного геймера, которым вертит настоящий финальный босс-манипулятор, и... да, так и есть.</p><p>— Да, да! Сейчас я и Зигврума смогу победить!</p><p>— Зигврум очень сильный! Меня он, например, просто сжевал!</p><p>Что это?.. Такое чувство, будто я смотрю на два несовместимых зубчатых колеса, которые с бешеной скоростью вращаются вхолостую. Информация о новом уникальном монстре Зигвруме тоже интересна, но сейчас я как-то... устал. Постараюсь пока не думать об уникальных монстрах... не думать... не...</p><p>— С-сколько сейчас времени?!</p><p>— А? Примерно четыре часа! Ух ты, я так засиделась допоздна!..</p><p>Наверное, лучше не поправлять, что это уже не «допоздна», а «всю ночь». Хотя сейчас летние каникулы, и если лечь спать сейчас и проснуться в обед, никто и слова не скажет.</p><p>Нет, важнее другое. Встреча назначена на девять утра. Время ещё есть, но нужно разобрать предметы, усилить оружие, выйти из игры, отдохнуть, поесть, сходить в туалет, принять ванну... Да, если пренебрегать реальной жизнью, это скажется и на игре. Были же новости о том, как люди, слишком увлёкшиеся полным погружением, попадали в больницу. Забота о себе в реале очень важна.</p><p>— Сейчас нужно дойти до города, отметить ориентир, вернуться в Кроликудзу, попросить Билак починить изношенное оружие и заодно усилить его, раздобыть денег, проверить действие Клейма, принять ванну, поесть...</p><p>Да, времени нет. Особенно учитывая систему усиления оружия в этой игре, нужно отдать оружие Билак до семи утра, иначе не успею.</p><p>Осталось три часа. Кажется, много, но если учесть, что нужно дойти до зоны босса, победить его, добраться до Фифтиции, там как-то попрощаться с Сайгер-0 и вернуться в Кроликудзу... учитывая количество этапов, времени не так уж и много. Значит, нужно действовать быстро...</p><p>— Быстро пройдём зону. Как там его звали? Дракон-Слушатель?</p><p>— Неправильно! Я проверяла! Точно, э-э... Вот! Дракон-Сёрфер!</p><p>— Дракон-Узурпатор, вообще-то...</p><p>Да какая разница. С таким составом группы мы с ним легко справимся.</p><p>Но мы забыли. Забыли, потому что это, в конечном счёте, развлечение без риска для жизни.</p><p>Мы забыли, что, сражаясь с Лукаорном изо всех сил, почти на грани полного истощения ресурсов, мы истратили почти все свои козыри.</p><p>— А ну спускайся, идиот!!</p><p>— Санраку-сан, прекратите пытаться меня бросить!!</p><p>— Понятно, кролик-снаряд!</p><p>— Послушайте, Акицу Аканэ-доно... Кролики не летают, понимаете?</p><p>— Их же считают по головам, значит, можно!</p><p>— Нельзя! Нельзя!</p><p>— Отступаем!!</p><p>Мы разбежались в стороны с криком «уа!», уклоняясь от огненных шаров, которыми нас атаковали с недосягаемой высоты.</p><p>Босс зоны Замок Бесплодного Заката — [Дракон-Узурпатор]. Его способность перехватывать контроль над выпущенной магией, конечно, неприятна. Но ещё больше раздражает то, что он, как и положено дракону, использует крылья для полёта.</p><p>Как назло, в нашей временной группе нет ни одного физического дальника. Поэтому нам оставалось только ждать, пока [Дракон-Узурпатор] спустится. Но из-за нетерпения казалось, что он тянет время гораздо дольше, чем на самом деле находился в воздухе. Атаки Эмуль он почти все перехватывал, дальности атак Сикру и меня не хватало, а у Акицу Аканэ просто было недостаточно урона. Оставалась надежда на Сайгер-0, но...</p><p>— Простите, если бы я могла двигаться, мы бы победили его быстрее...</p><p>— Это почётное превращение в статую, не стоит чувствовать себя виноватой.</p><p>— Верно! К тому же, даже ослабленная, вы сильнее меня!!</p><p>Если платой за мощь [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] были долгая перезарядка и огромная нагрузка на игрока и само снаряжение, то ослабление снаряжения Сайгер-0 было более прямым.</p><p>Его броня и двуручный меч потеряли и святой белый, и демонический чёрный цвета, став настолько невзрачными, что походили скорее на комья земли, чем на металл. Сейчас Сайгер-0 находился под эффектом, который длился около суток: все её характеристики были снижены вдвое, а использование навыков стало невозможным.</p><p>И это ещё был мягкий вариант дебаффа. В худших случаях он мог стать постоянным, и снять снаряжение было бы нельзя.</p><p>— Если бы я хотя бы могла использовать навыки...</p><p>— Вы и так вносите минимальный вклад, просто умея правильно двигаться... О, спустился, грёбаная ящерица! Все в атаку!!</p><p>Я приготовил парные клинки, и мы все вместе бросились на дракона с чешуёй цвета хаки, приземлившегося на землю. Раз уж у всех нас карты пусты, применим простую и лучшую тактику для многопользовательских игр, лучшее решение для победы над любым боссом — «забивание толпой»! Раздавим его!!</p><p>П/А:</p><p>Поскольку бой получился слишком нудным, приводим только звуковую вырезку.</p><p>— Пья-а-а-а!? М-меня с-съе-ед-я-ят!!</p><p>— С-сестра!!</p><p>— Стой, зараза! И не смей взлетать со мной на спине! Упаду — умру!</p><p>— Сейчас помогу, Санраку-сан! Ой, а-а-а, мой кинжал! У меня нет денег, он был единственным! Верни-и!!</p><p>— А-Акицу Аканэ-сан, когда он спустится в следующий раз, вернём, успокойтесь...</p><p>— У меня нет навыков для рукопашного боя! Без оружия я могу только сюрикены метать...</p><p>— Са-ан-ра-ку-са-ан, спа-си-те-е-е!!</p><p>— Эй, выплюнь Эмуль немедленно... Ах!</p><p>— Ах... бья-а-а-а-а-а-а-а!!</p><p>— Эму-у-у-уль!!</p><p>Издав тихий предсмертный стон, [Дракон-Узурпатор] рухнул на землю. Мы думали, что он по сравнению с Лукаорном тот ещё слабак и мы быстро с ним расправимся, но это была огромная ошибка.</p><p>Босс последней зоны перед Фифтицией, то есть один из финальных боссов, не связанных с уникальными сценариями, оказался сильным противником. Нам пришлось собрать остатки концентрации после битвы с Лукаорном, чтобы наконец одолеть его.</p><p>— П-получилось...</p><p>— Этот... монстр... он что, был таким сложным боссом?..</p><p>— В следующий раз, когда буду с ним сражаться... надо будет катапульту принести...</p><p>— Ха-ха, ха...</p><p>Эмуль чуть не разбилась насмерть, у Акицу Аканэ украли оружие... Хоть характеристики Сайгер-0 и упали, но если бы он не усиливал себя магией и не помогал в ключевые моменты, бой затянулся бы ещё дольше. Летающие монстры — это действительно проблема. Этот босс заставил нас вновь это осознать.</p><p>Преодолев последнее препятствие на пути к Фифтиции, мы направились к городу, глядя на светлеющее небо. Возможно, из-за двух подряд ожесточённых сражений — с Лукаорном и [Драконом-Узурпатором] — мы трое, почти незнакомые друг с другом, незаметно разговорились и болтали о пустяках.</p><p>— Оставшиеся здесь игроки сейчас готовятся к посадке на следующий исследовательский корабль. То, что мы не видели других игроков, связано не только со временем, но и, вероятно, с тем, что все исследуют тот замок...</p><p>— Вот как? А какие монстры водятся в том замке?</p><p>— Как бы сказать... Нарисованные рыцари, наверное?</p><p>— ???</p><p>Над головой Акицу Аканэ появилось множество вопросительных знаков. Пока Сайгер-0 пытался объяснить понятнее, я и Эмуль, смотревшие вперёд, первыми заметили его.</p><p>— Ого, вот он...</p><p>— ...Да. Вот город, который до обновления был последним, куда могли добраться игроки... А теперь это порт для отправления к новому континенту.</p><p>Всходило утреннее солнце. Море, которое я, к своему удивлению, впервые видел в этой игре, заиграло бликами под лучами восходящего солнца, волны переливались светом.</p><p>Там, впереди, лежал ещё невиданный новый мир. Город номер пятнадцать, когда-то бывший концом приключений, теперь провожал первопроходцев, отправляющихся в новый мир.</p><p>Конечная точка для первопроходцев, отправившихся из Фёрстеи, и отправная точка к новому миру, отделённому бескрайним морем. Единственное человеческое королевство на этом континенте, Эйнвурс, владело этим портовым городом конца и начала — Фифтицией. Мы наконец достигли его.</p><p>П/А:</p><p>Прости, [Дракон-Узурпатор]-кун... Я решил, что любое описание боя после битвы с Лукаорном будет излишним, поэтому твой бой свёлся к комедийной вырезке...</p><p>Ещё две-три главы, и начнётся эпилог второй арки, после чего я возьму недельный перерыв. В основном, чтобы накопить материал, но также рассматриваю возможность создания отдельного произведения с настройками и прочим, о чём предлагали в комментариях. Возможно, перенесу туда и описания персонажей.</p><p>П/Р:</p><p>Этот тайтл мы также будем переводить. Скорее всего, как раз после этого тома.</p></section><section><title><p>Безрассудно Следующий Своей Мечте.</p></title><p>Священный воин, которому предначертано судьбой сражаться с Ночным Бродягой Лукаорном с прошлой жизни, переродился и бросил вызов Лукаорну, но сил не хватило, и на нём было выжжено проклятие. Ведомый судьбой, он стал странствующим воином, продолжающим паломничество для снятия проклятия... так было раньше. Наконец, ему удалось одолеть Ночного Бродягу Лукаорна. Теперь он — судьбоносный воин, подчинивший себе стального зверя, признанный Колоссом, окутанный боевым духом, к которому никто не смеет прикоснуться.</p><p>Таков, похоже, мой нынешний сеттинг.</p><p>П/Р:</p><p>Это продолжение лора Санраку, который выдумала Эмуль в 33 главе при входе в Тёрдрёму.</p><p>— Фу-фу-фу... Мои уловки тоже развиваются день ото дня!</p><p>Эмуль, которая в последнее время маскировалась под шарф, чтобы не привлекать внимания, приняла человеческий облик с помощью [Превращения], которое я давно не видел.</p><p>Стражник-NPC у заставы проводил взглядом птицеголового парня, на чьём торсе и ногах теперь красовался не прежний узор «проклятой метки», похожий на татуировку, а простой, но хаотичный... зловещий узор, словно всё тело было изорвано в клочья, а шрамы окрашены в чёрный. Стражник смотрел на него, как на какое-то супероружие.</p><p>Впрочем, понятно, почему он не решался возражать такой опасной компании: позади стоял «Разрушитель», излучающий устрашающую ауру, пусть и слегка покрытый пылью, и ниндзя в лисьей маске с пушистым белым плащом — Сикру — прицепившимся изнутри.</p><p>— С маной всё в порядке?</p><p>— Фу-фу-фу, я тоже расту день ото дня!</p><p>— А Сикру-сан так не может? Эй, Сикру-сан? Алло?</p><p>— Он изо всех сил притворяется плащом, так что не приставай к нему...</p><p>— Ой, точно!</p><p>В пять утра число игроков онлайн начинает расти. Чувствуя на себе взгляды, отличные от взглядов NPC, я повернулся к Сайгер-0.</p><p>— Спасибо вам огромное за всё сегодня! Не только за помощь с прохождением зоны, но и за то, что ввязались в битву с Лукаорном...</p><p>— Нет... Что вы, мне тоже было весело. Если я ещё чем-то смогу помочь... обращайтесь.</p><p>— В таком случае, я свяжусь с вами.</p><p>Сомневаюсь, конечно, что монстры уровня Лукаорна, с которыми мне придётся просить помощи у Сайгер-0, будут попадаться на каждом шагу, но даже если отбросить это, сражаться вместе с ним было весело. Одного этого достаточно, чтобы думать о «следующем разе».</p><p>Осмотреть город можно и потом. Сейчас нужно пополнить запасы, израсходованные в боях с Лукаорном и при прохождении зоны.</p><p>Оставим в покое ту странную девицу, которая, озираясь по сторонам с возгласами «ва-ау», разговаривала с молчаливым плащом. Пора расходиться. Чтобы отправиться в Кроликудзу, нужно найти какой-нибудь безлюдный переулок... Осматриваясь, я заметил человека в закоулке.</p><p>Он был закутан в чёрный балахон со странными узорами, а морщинистое лицо, выглядывавшее из-под капюшона, исказилось в улыбке. Он явно манил меня к себе.</p><p>— Что это ещё?</p><p>— Ой, из переулка машут рукой... Как-то подозрительно... Почему вы на меня смотрите, Санраку-сан?</p><p>— Да так, вспомнил одного подозрительного типа, который заманил меня в переулок и привёл в Кроликудзу.</p><p>— А ведь и правда!</p><p>Я похлопал по плечу Эмуль в человеческом облике, застывшую в изумлении, и внимательно присмотрелся к загадочной фигуре, которая продолжала манить меня, не смущаясь тем, что её назвали подозрительной. Но неожиданно — хотя, в каком-то смысле, и неудивительно — ответ о личности таинственного человека в капюшоне пришёл сбоку.</p><p>— Это Наставник Пробуждения Арканум... Ах, раз у вас 99-й уровень...</p><p>— Не объясните?</p><p>На мои слова Сайгер-0, заметившая того, на кого я смотрел и кто смотрел на меня прямо перед нашим расставанием, назвала его личность.</p><p>— Мудрец Пробуждения Арканум — это особый NPC... который появляется перед игроками, достигшими 99-го уровня. У него можно получить особую профессию [Мистик].</p><p>— Особую профессию?</p><p>Профессия в этой игре, по сути, влияет на лёгкость изучения навыков и магии. Маг легко изучает магию, а мастер двух клинков вроде меня — навыки владения мечом и уклонения. Но [Мистик], похоже, явно отличается от обычных профессий.</p><p>Во-первых, эта профессия доступна только как дополнительная, подпрофессия. Другими словами, она «экипируется» на игрока, занимая слот подпрофессии.</p><p>Во-вторых, этот [Мистик] влияет не на изучение навыков, а напрямую на характеристики игрока.</p><p>И в-третьих, большинство [Мистиков], соответствующих старшим арканам Таро, обладают крайне специфическими характеристиками.</p><p>— ...Например, [Мистик] «Колесница» почти удваивает AGI и STR, но взамен удваивает и расход STM.</p><p>— Что за?..</p><p>Прямо как сверхтехнологичная машина с ужасным расходом топлива — полная несуразица. Впрочем, говорят, есть и довольно полезные «сверхузкоспециализированные» [Мистики]. Например, если получить [Мистика] «Маг» и полностью сосредоточиться на магии, то можно стать сверхмощной магической турелью, пусть STR и упадёт до нуля.</p><p>К тому же, иллюстрации на картах Таро, говорят, изображают самого игрока. Вот же мелочность в ненужных местах.</p><p>— Кстати, а вы что вытянули, Сайгер-0?</p><p>— Эм, [Мистик] «Мир»...</p><p>Как я понял, он повышает все характеристики, но удваивает все негативные эффекты от навыков и магии. Это же, мягко говоря, джекпот? Всё-таки везучим людям везёт. Я вновь осознал, насколько потрясающий игрок Сайгер-0.</p><p>— Что ж, перед уходом попробую этот ваш «вызов Мистика».</p><p>Я без колебаний направился к манящему меня старику. Когда знакомый испытывает удачу в гаче, всегда интересно узнать результат. Сайгер-0 и Акицу Аканэ с некоторой опаской наблюдали за мной и чёрным балахоном... Мудрецом Пробуждения Арканум издалека.</p><p>— Э-э, доброе утро?</p><p>— Достигший силы... Я пробужу твоего мистика...</p><p>— А, это тип, который не ведёт диалог.</p><p>— Что ж, твоего мистика определит судьба... Вытяни карту.</p><p>Старик, что было довольно редко для «Шангри-Ла», совершенно не реагировал на мои слова. Он достал из-за пазухи карты Таро и подбросил их в воздух. Но карты, как ни странно, не упали на землю, а зависли в воздухе, образуя сферу. К тому же, все они двигались так, что я не мог видеть их лицевую сторону. Действительно, эта игра заморачивается над ненужными деталями.</p><p>— Это рандом?</p><p>— Нет, вероятно, учитываются какие-то параметры, так говорят.</p><p>— То есть, как ни тяни, результат не изменится.</p><p>Я небрежно схватил одну из карт. На ней были изображены полуголый птицеголовый парень и прямоходящий кролик, идущие вместе. Номер — 0. В играх эта тема довольно избита, так что я смутно помнил. Карта Таро с номером 0 — это ведь... точно,</p><p>— [Дурак].</p><p>— Хо... Ты, не имеющий пристанища. Твой путь — бродяжничество или путешествие с целью?.. Но одно могу сказать точно.</p><p>— А именно?</p><p>— ...[Мистик] [Дурака] поможет твоему возрождению, но ты не сможешь искать помощи ни у кого, кроме себя. Поэтому болезнь вонзит ещё более острое лезвие в твою шею...</p><p>— Э-э... Вы знаете эффект этой карты?</p><p>— [Дурак], кажется... время перезарядки навыков сокращается вдвое, но... урон и длительность негативных статусов удваиваются, а предметы лечения срабатывают лишь с определённым шансом... вроде бы так.</p><p>Э-э, ну.</p><p>Это же джекпот?</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, даже если характеристики сильно повышаются, из-за полного погружения нужно двигаться самому, поэтому [Мистик] хоть и силён, но неудобен в использовании — таково текущее мнение. Честно говоря, когда появляется достаточно уникальных предметов, необходимость в нём снижается, так что по сути это спасение для игроков без или с малым количеством уникальных предметов.</p><p>Кстати, если бы главный герой более серьёзно занимался сбором предметов и прочим, он вытянул бы не карту [Дурака], а [Колесо Фортуны].</p><p>К слову:</p><p>Пенсилгон: Императрица</p><p>Сайгер-100: Сила</p><p>Анималия: Солнце</p><p>Я так думаю.</p></section><section><title><p>Эпилог: Судьбоносная Встреча.</p></title><p>— И всё же [Дурак] — это просто джекпот... Всё равно лечиться можно в безопасной зоне.</p><p>— Идеально подходит Санраку-сану!</p><p>— Это ты намекаешь, что я дурак? А?</p><p>— Честно говоря, только дурак решится бросить вызов Лукаорну полуголым.</p><p>— Эй, прекрати говорить правду, будто я и впрямь дурак!</p><p>— .........</p><p>— И прекрати так смотреть, типа «Ах, он всё-таки свихнулся...»! Это всё из-за Лукаорна!!</p><p>Шумно переругиваясь, Эмуль и Санраку скрылись в переулке. Арканум, даровавший [Мистика] [Дурак] после события «Мистик», которое происходит при достижении 99-го уровня, уже исчез. Согласно библиотечным данным, этот старик-NPC существует с самого зарождения королевства, и считается, что он определяет [Мистика] на основе предыдущей игры игрока. И [Мистик] [Дурак] относится к тем, чьи условия получения частично известны.</p><p>«Кажется, чем меньше времени ушло на достижение 99-го уровня, тем выше шанс получить [Дурака]...»</p><p>Например, говорят, что [Колесо Фортуны] связано с тем, сколько редких предметов было получено до 99-го уровня. А [Император] и [Императрица] чаще всего получают игроки, которые руководили многими игроками в качестве лидеров кланов.</p><p>Условия получения многих [Мистиков], таких как [Мир], который был у самой Сайгер-0, или [Суд], неизвестны. Но поскольку любой игрок, достигший 99-го уровня, гарантированно получает один из [Мистиков], соответствующих старшим арканам, среди игроков ведутся активные обсуждения.</p><p>К слову, Санраку начал играть в «Шангри-Ла Фронтир» меньше месяца назад. И неизвестно, где он так прокачался, но вчера, когда Сайгер-0 встретила его снова, он уже достиг области [Extend], доступной только тем, кто победил монстров 100-го уровня и выше. Тот факт, что он достиг этого уровня, которого невозможно достичь без помощи нескольких игроков 99-го уровня, практически в одиночку, вызвал у Сайгер-0 одновременно изумление и понимание.</p><p>«Он прошёл столько сложных игр, так что это, в общем-то, неудивительно.»</p><p>Множество игр, которые она когда-то купила, чтобы найти общие темы для разговора с Хидзутомэ Ракуро — Санраку, — оказались такими, что даже Сайгер-0, достигшая высочайшего уровня в «Шангри-Ла», бросала их прохождение. Раз так, то нет ничего удивительного в том, что в игре, где даже она смогла достичь 99-го уровня, он достиг этой вершины быстрее.</p><p>Тем временем Санраку и Эмуль внезапно исчезли из переулка. Сайгер-0 выдохнула вместе с накопившимся за ночь напряжением. Всего одна бессонная ночь в походе — она переживала такое много раз, но эта ночь была невероятно насыщенной. Победа над Ночным Бродягой Лукаорном подтверждалась особым состоянием [Путеводный Огонь] в её статусе. Она победила врага, за которым её сестра гонялась почти год, всего за одну ночь, да ещё и с наскока. Что же сказать сестре? Сайгер-0... вернее, Рей ломала голову. Честно говоря, когда дело касалось Лукаорна, её сестра становилась невыносимой.</p><p>«Сестра ведь даже осталась на старом континенте, заявив: «Раз это связано с уникальным сценарием, я хочу расследовать сама»...»</p><p>Изначально предполагалось, что Сайгер-100 возглавит освоение нового континента. Но из-за внезапного появления клана «Странствующие Волки», победившего Стража Могил Везермона, её сестра решила остаться здесь. Если она сейчас скажет: «Мы с Санраку-саном победили Лукаорна», что тогда будет?.. С вероятностью процентов шестьдесят она скажет: «Тогда прошу ещё раз! На этот раз со мной!» — и начнётся охота за ним и путешествие в поисках Лукаорна.</p><p>Рей знала, что её сестра, хоть и родная, была человеком напористым — и в хорошем, и в плохом смысле. Это была харизма, способная вести за собой многих, но она также умела вертеть людьми не хуже, чем Артур Пенсилгон, «воплощение неприятностей», на которого сестра постоянно жаловалась.</p><p>«...Может, сообщить ей через недельку?»</p><p>Усталость, удовлетворение от выполненного долга, выгорание — всё смешалось, и Сайгер-0 невольно подумала так. Санраку говорил, что перед встречей ему нужно пополнить запасы и починить оружие, но то же самое касалось и её. Чрезмерная подготовка, в итоге оказавшаяся необходимой для битвы с Лукаорном, полностью себя оправдала, но и по карману ударила — это тоже факт. С деньгами проблем не было, но достать некоторые предметы было непросто.</p><p>«Может, мне тоже выйти из игры и попросить заварить гёкуро?..»</p><p>Санраку, сражавшийся с Лукаорном без единого ранения, и Сайгер-0, постоянно выжидавшая момент для точного удара. Усталость самой Рей была не менее значительной, чем износ аватара. Направившись к базе клана «Чёрные Волки», Сайгер-0 вспомнила прошедшую ночь, похожую на сон, и улыбнулась.</p><p>Когда они встретились впервые, он был лишь одним из многих. Со временем её привлёк его вид — как он всегда радостно возвращался домой, в любой день. Она не раз пробовала игры, которыми он увлекался, и терпела неудачу — когда гигантское существо раз за разом топчет твой урожай перед самым сбором, волей-неволей опускаются руки. И всё же, она узнавала то, что ему нравится, хотела узнать его лучше, иногда получала советы от помощников — и вот она здесь.</p><p>То, что она была частью того, что приносило ему радость и веселье. То, что они вместе делали что-то весёлое. Всё это стало сияющими воспоминаниями, запечатлёнными в данных Сайгер-0, в памяти Рэй Сайги... и это было невыразимо приятно.</p><p>— Эхе-хе-хе...</p><p>Рыцарь в огромной броне, которая казалась вытащенной из вечности и превращала даже некоторую нескладность в устрашающую мощь. NPC-моряк, услышав лишённый какой-либо угрозы смешок, донёсшийся из-под шлема, уставился на Сайгер-0 с таким изумлением, будто увидел прямо стоящую змею. Она этого не замечала. Сайгер-0, готовая пуститься вприпрыжку, вдруг вспомнила о другом человеке, который был здесь. Этот человек... Акицу Аканэ, тем временем, пропустив мимо ушей прощание Санраку, с восторженными криками разглядывала улицы Фифтиции. Но, похоже, её мысли наконец вернулись к реальности.</p><p>— А, Санраку-сан ушёл в Кроликудзу, да?.. Тогда и мы пойдём в Кроликудзу, Сикру-сан!</p><p>Плащ на спине ниндзя в лисьей маске затрепыхался, словно хотел крикнуть: «Плащи не разговаривают!!». Но не это вызвало тревогу, которую уловила Сайгер-0. Что она только что сказала? Санраку ушёл в Кроликудзу — это неважно. Она тоже вернётся в Кроликудзу?..</p><p>— Ч-что вы сказали?!</p><p>— А?</p><p>Сайгер-0 невольно остановила Акицу Аканэ. Услышав растерянный голос, в котором даже сквозь маску читалось удивление, Сайгер-0 решилась спросить──────</p><p>---------------------------------&amp;</p><p>— Да чёрт!</p><p>Дан! Кулак ударил по столу, который ценился больше за практичность, чем за внешний вид. Не скрывая раздражения, он — Ойкаццо — тяжело выдохнул, упал на кровать и закрыл плечи.</p><p>— Джули занята по семейным обстоятельствам, Кен в трауре... Чёрт, не хватает людей!..</p><p>Он достал мобильник, ввёл пароль и открыл почту. Там была куча писем с отказами на его приглашение по разным причинам.</p><p>— Так дело не пойдёт... Чёрт, просить помощи у других команд тоже не вариант...</p><p>Среди отказов он пролистал назад и открыл одно письмо. Оно было написано явно с помощью машинного переводчика, насильно переделавшего текст на японский.</p><p>Я с нетерпением жду нашего реванша. На следующем GGC мой «Метеор» снова превзойдёт твоего «Лаворукого»</p><p>— ...Так я просто проиграю из-за неявки, какой позор... Нужно как-то, как-то найти людей...</p><p>Тут он вспомнил. Когда-то он в шутку думал о «подборе». О сильнейшем герое, с которым ему предстоит сразиться на грядущем фестивале, и о друзьях, которые могли бы потягаться с сильными врагами, поддерживающими её.</p><p>Других вариантов не осталось. Изначально это была его личная вендетта с ней, поэтому у большинства его товарищей по команде в этот день не было свободного времени. Те, на кого он рассчитывал, тоже внезапно отказались из-за неотложных дел. Оказавшись в безвыходном положении, ему нужно было заполнить «два оставшихся места».</p><p>— А-а, чёрт, боюсь представить, что будет потом...</p><p>Хотя на словах он сокрушался о том, во сколько ему обойдётся этот огромный «долг» по почте, на его губах невольно появилась улыбка при мысли о том, что если эта слабая надежда осуществится...</p><p>Тема: Срочная просьба</p><p>От: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку, Карандашный Рыцарь</p><p>Текст: Я оплачу все расходы на транспорт и участие. Не хотите приехать на Global Gaming Competition?</p><p>-----------------------------------</p><p>— Всё-таки реалистичность поражает...</p><p>— А ещё тут есть роботы. Без сомнения, признаю божественной игрой.</p><p>В одной из гостиниц Фифтиции два первопроходца выписывались — впервые за полгода после заселения.</p><p>Одна — невысокая девушка со смуглой кожей и серебряными волосами, с сонным выражением лица, за которым скрывалось нескрываемое ожидание, и со странным луком без тетивы за спиной. Другой — крепкий юноша со множеством шрамов по всему телу... но одетый в мантию явно магического класса, с книгой, привязанной кожаным ремешком к поясу. Разговаривая друг с другом ещё по-детски звучащими голосами, они любовались восходящим солнцем в шумном портовом городе, где к NPC добавились и игроки, начавшие заходить в игру.</p><p>— ...Идём к месту встречи.</p><p>— Да.</p><p>Пока NPC и игроки спешно бежали к порту, они двое неторопливо направились к скоплению зданий, явно спроектированных так, чтобы выглядеть неблагополучно. Атмосферная мрачность этого места словно физически преграждала путь солнечному свету. Всё потому, что над этим районом, куда будто смели все тёмные углы оживлённого портового города вместе со зданиями, возвышались гигантские обломки корабля. Расколотый надвое остов судна, от которого осталась лишь половина, заслонял лучи восходящего солнца.</p><p>Место, известное как «Улица Головорезов» — буквально сточная канава для всякого сброда, образовавшаяся в спешно развитом королевством портовом городе. Уникальный сценарий, который они предложили одному человеку в качестве предмета торга, можно было получить, победив в драке определённых NPC и затем, по цепочке событий, получив заказ от некоего пирата.</p><p>— И всё же, как нам узнать Санраку-сана?</p><p>— ...Он сказал, что мы его увидим и поймём.</p><p>Раз у него есть визуальные особенности, значит, это какой-то шуточный наряд? Размышляя об этом, юноша... Молд, случайно обернулся.</p><p>И увидел полуголого птицеголового парня, идущего к ним нетвёрдой, как у призрака, походкой.</p><p>— ДОБРОЕУТРО...</p><p>— Хи-и!</p><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за то, что под конец график публикаций стал таким хаотичным. На этом вторая арка завершена, и я возьму недельный перерыв.</p><p>Кроме того, как я уже давно думал, я планирую создать отдельное произведение, где будут собраны настройки мира «Шангри-Ла», а также побочные истории, не вошедшие в основной сюжет. В этом случае я могу перенести туда описания персонажей, опубликованные в основном сюжете, так что если количество глав уменьшится, знайте, в чём дело.</p><p>Надо накопить материал...</p></section><section><title><p>Метеор В Небоскрёбе, Чудовище В Морских Глубинах.</p></title><p>П/А:</p><p>Возобновляю обновления (внезапно)</p><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого (а может, и каждого) тома. И да, я буду вставлять это примечание в каждый том.</p><p>Проснувшись, я оказался словно в металлическом дремучем лесу. Скопление небоскрёбов, заполнивших небо, величественно сияло в лучах солнца, но одновременно отбрасывало тени, куда свет не проникал.</p><p>Место, где я сейчас находился, было одной из таких тёмных зон, созданных небоскрёбами — тупиком, не ведущим никуда, вычеркнутым из однообразной сетки карты.</p><p>— Опаньки...</p><p>Я спрыгнул с грузовика... замаскированного под передвижную закусочную, с дизайном, который даже непрофессионалу показался бы слишком психоделическим. От одного моего шага грузовик ненадёжно качнулся, и по асфальту посыпались искры.</p><p>Со скрежетом моя тяжёлая туша ступила на землю Города Хаоса. Броня, покрывающая моё тело, с дизайном, напоминающим смирительную рубашку, сковывала мою чрезмерную силу по воле космического божества Галаксеуса. Освободиться от этой брони можно, лишь уничтожив её силой самого Галаксеуса или того, кто получил его благословение.</p><p>Именно поэтому я обречён всегда быть там, где сияет метеор, и противостоять ему.</p><p>— Условие победы — захват Куба Хаоса или...</p><p>Уничтожение вражеского героя.</p><p>Я задумался, что проще: победить единственного противника, который явится сюда, или искать коробку размером не больше баскетбольного мяча в огромном городе. Осознав, что в такой ситуации я всё ещё собираюсь победить, я усмехнулся.</p><p>— Противник обыгрывает Каццо, а я всё равно нацелен на победу... Такова уж природа геймера... Ладно, попробуем!!</p><p>По правилам, у меня есть тридцать секунд, прежде чем мой противник появится в этом мире. Герои всегда опаздывают по сравнению со злодеями, которые успевают провернуть свои тёмные делишки.</p><p>Кажется, в таких случаях «я» что-то говорил... Подумав немного, я вспомнил.</p><p>— Точно, вспомнил... Ну что ж, время тирана!</p><p>Сказав это в пустоту, я со всей силы ударил кулаком по грузовику, замаскированному под закусочную.</p><p>---------------------------------</p><p>Проснувшись, я оказался словно посреди проклятого цунами. Древние останки, заполнившие морские глубины, излучали злобную пульсацию под действием некой силы бездны, а те, кто сопротивлялся, те, кому здесь не место, бежали.</p><p>Я пнул зомби, облепленного ракушками, который с диким криком замахивался ржавой саблей, и осмотрелся.</p><p>— Да чёрт! Частота их спавна сломана, что ли?!</p><p>— Чтобы добраться до Запечатывающего Генерала, мы должны прорваться здесь!</p><p>— Знаю! Эй, лезем на крышу вон там!</p><p>— П-погоди! Я не могу так же легко скакать, как ты!</p><p>— Силой воли и духа давай!</p><p>Мой напарник дёрнул уголком рта от моих слов, но, понимая, что сейчас не время привередничать перед лицом орды чудовищ, ничуть на него не похожих, он, пыхтя, ухватился за трещину в полуразрушенном здании и полез на крышу. Я, уже забравшийся туда, схватил его за руку и изо всех сил втащил наверх.</p><p>С разницей в несколько кадров в то место, где только что висел мой напарник, вонзилось несколько трезубцев. Поняв, что если бы я его не втащил, он бы превратился в неаппетитный шашлык, мой напарник побледнел.</p><p>— О, друг мой... Ты снова спас мне жизнь... Клянусь гордостью рыболюда, я обязательно отплачу тебе за этот долг!..</p><p>— Тогда отплати прямо сейчас. Извини за прямоту, но... беги.</p><p>— Уо-о?! Они лезут наверх по своим же собратьям!!</p><p>— Потому и говорю — беги!!</p><p>Когда количество переходит в массу, силой можно решить почти любую проблему. Используя идущих впереди как ступеньки и становясь ступеньками для идущих следом, чудовища сформировали крайне примитивную живую лестницу, лишённую всякого разума. Сбросив пинком первых забравшихся по ней чудовищ, мы с напарником бросились бежать.</p><p>— Чёрт, разве враги ниже меня уровнем не должны были убегать?..</p><p>— Они — слуги Повелителя Бездны! Каким бы страшным ни был противник, если Повелитель прикажет, они и на Колосса набросятся. Таков их договор.</p><p>— Заставлять их думать, как зомби на респауне... Дьявол... или осьминог.</p><p>Я врезал вертушкой по лицу русалки, которая с соблазнительной улыбкой плыла по воздуху к нам. Отправив русалку с искажённым милым личиком в полет, я помчался к цели.</p><p>— Ты какой-то... безжалостный.</p><p>— Жалость скорми рыбам-уродам позади! Нет у меня времени жалеть рыбу с человеческим лицом!</p><p>В отличие от моего напарника, похожего на гуманоидную акулу, который каким-то образом не отставал, русалки были стопроцентными монстрами. Верхняя часть тела в виде красивой девушки — это так называемая мимикрия. Настоящее тело — нижняя рыбья часть, а человеческая часть — приманка, как фонарик у удильщика.</p><p>Дизайнер монстров был тем ещё садистом. С этой уверенностью я врезал лариатом русалке, которая уже собиралась запеть.</p><p>— Вон там! Внутри него Запечатывающий Генерал!</p><p>— Отлиииично... Штурмуем!!</p><p>-----------------------------------</p><p>Витрина с разодетыми манекенами разлетелась вдребезги от взрыва. Ударная волна, подхватив осколки стекла и пластика, превратилась в смертоносный шрапнель, осыпавшую всё вокруг.</p><p>— Получай, твари! Разбегайтесь, мирные жители! И не забудьте позвонить в полицию и пожарным!</p><p>Чрезмерно проработанные NPC с криками и искажёнными лицами бросились бежать от эпицентра взрыва и от меня — его источника.</p><p>Некоторые мобы уже прижимали к уху мобильники. Учитывая игровую механику, бронетехника и пожарные машины прибудут примерно через тридцать секунд.</p><p>Транспортное средство, замаскированное под грузовик, которое доставило меня сюда, было оснащено оружием явно не для перевозки грузов. Моя способность — «поглощать разрушенное и превращать в броню». В так называемом начальном состоянии, облачённый в транспортное средство, я имел гатлинг на правой руке и дробовик на левой. На ногах были установлены шины, компенсирующие изначально крайне низкую мобильность, а прикреплённый к спине двигатель грузовика ревел и извергал чёрный дым.</p><p>Ревущие шины несли моё массивное тело с огромной скоростью. Удар коленом, врезавшийся в капот легкового автомобиля, отправил металлическую глыбу в полёт, как футбольный мяч. Сбившись с прямой траектории, легковой автомобиль врезался в вестибюль здания в конце улицы и взорвался.</p><p>— Хм, раз ты явился передо мной в этом, значит, это не просто показуха и игра в поддавки.</p><p>— Явилась, номер один всея Америки!..</p><p>Я обернулся. Позади, на фоне пламени, стояла тень со скрещёнными руками. Фигура в белом костюме с золотыми элементами брони и в маске с характерными очками в форме пятиконечной звезды. Мерцающий свет пламени создавал тень, но даже так казалось, что вся фигура излучает сияние. Она оценивающе разглядывала меня бесцеремонным взглядом.</p><p>Что ж, неудивительно. Сначала казалось, что для регистрации не хватает участников, а в последний момент зарегистрировалась загадочная пара, даже не киберспортсмены. И один из них выбрал персонажа-соперника того, которого использует лучший игрок Америки... что было сродни провокации.</p><p>— Я проверю силу помощника, которого привёл Кей... Я, герой Метеор!</p><p>— Вызов принят! Не думай, что бой будет лёгким... против меня, Проклятой Тюрьмы!</p><p>Противник — буквально сильнейший игрок Америки, мастерски владеющий Метеором. А я — новичок, начавший играть Проклятой Тюрьмой только вчера, с навыками, приклеенными скотчем. Посмотрим, насколько я смогу продержаться. Но я здесь по долгу и из-за долгов, так что работу свою выполню, каким бы ни был результат.</p><p>Шансы 7:3 в пользу Метеора — дерьмовое соотношение сил, и мне нужно атаковать лучшего игрока Америки в лоб. Слова, невольно сорвавшиеся с губ:</p><p>— ————— Почему.</p><p>--------------------------------------</p><p>В этом Глубинном Городе Лулуиас законы мира «перевёрнуты». Те, кто живёт в воде, здесь плавают в воздухе; те, кто живёт на суше, здесь ведут себя как на земле. Мой напарник-амфибия сейчас подстраивается под «эту сторону», но при желании может плавать и в воздухе. Значит, то же самое касается и четырёх монстров, восседающих по четырём сторонам этого города. И мы с напарником вели ожесточённый бой с плавающей в воздухе «небесной девой-чудовищем».</p><p>— Араба! Загони её сюда!</p><p>— Легко сказать! Одно неверное движение — и она сожрёт меня с головой!</p><p>— Не хочешь быть съеденным — гони её сюда, идиот!</p><p>Голова с лицом прекрасной женщины раскололась на восемь частей от макушки. Восемь щупалец, маскировавшихся под голову и явно увеличившихся в массе, атаковали Арабу, стремительно плывущего в воздухе. Мой напарник справлялся со щупальцами, уклоняясь или отрубая их мечом, но справиться с одновременной атакой восьми было ему не под силу. Поняв, что его вот-вот схватят, он изменил направление и рванулся ко мне. Я тоже приготовился к встрече, обнажив парные клинки.</p><p>— Отлично... Обгоняй!</p><p>— Да!</p><p>В тот момент, когда стремительно плывущий Араба пронёсся мимо меня, сверкнули светящиеся парные клинки, обрушив шквал ударов на щупальца. Атаковать их по одному — не успеть. Отступая шагом назад, чтобы выиграть «время», я одним ударом рассёк два щупальца. Использовав инерцию от разворота корпуса, вторым ударом отрубил четыре. Не гася инерции, провернулся и третьим ударом отсёк шесть. Одно уже было отрублено, оставалось ещё одно. Из-за довольно рискованных движений я не мог нанести ещё один удар... но об этом можно было не беспокоиться.</p><p>— О-о-о-о-о!!</p><p>Араба, пронёсшийся мимо меня, не просто убегал. Как он сам хвастался: «На прямой я, может, и уступлю, но в манёвренном бою не проиграю ни одному рыболюду». Клинок акулочеловека, продолжавшего ускоряться минимальными движениями, отсёк оставшееся щупальце вместе с рукой «Запечатывающего Генерала» в форме небесной девы-клионы.</p><p>— ————————!!!</p><p>Разбрасывая иссиня-чёрную кровь, рука упала на землю. Небесная дева издала пронзительный вопль и, словно потеряв способность парить, последовала за рукой на землю... Восстановленная с ужасающей скоростью голова поднялась и увидела перед собой полуголого птицеголового парня с парными клинками и голозадого акулоголового с мечом.</p><p>— После тебя ещё трое и главный босс-осьминог, так что умри быстро, пожалуйста.</p><p>— Извини, слуга Повелителя, но я, как видишь, хищник.</p><p>— Ты же водоросли ел... Ты что, собираешься её съесть?</p><p>— Я хищник (предпочитаю мясо)... Нет, не съем я её?!</p><p>Её лицо было лишь мимикрией. У меня, обычного человека по игровой расе, и у моего напарника, который хоть и полурыба, но считается «человеком», лица устроены совершенно иначе. Грубо говоря, это как нарисовать рожицу на ладони — у неё нет ни зрения, ни слуха... Но её лицо определённо исказилось от ужаса.</p><p>— Санраку, плохо! Они прорываются!!</p><p>— Босс-файт закончился, так что это больше не босс-зона, да?.. Чёрт! Подними меня наверх!</p><p>Не забыв подобрать дроп, мы спешно покинули это место. Наблюдая сверху, как довольно просторное поле боя мгновенно заполняется зомби-ракушками и человекоподобными рыбами, я невольно пробормотал:</p><p>— ————— Почему.</p><p>«Почему всё так обернулось!!»</p><p>П/Р:</p><p>Автор как обычно на первой главе тома радует нас игрой в угадайку.</p><p>П/А:</p><p>Я принял меры против потери данных, держись, мой запас глав!..</p></section><section><title><p>Кофе Животворящий.</p></title><p>Сегодня я спал всего два часа, так что чувствую себя неважно? В ММО такие отговорки не прокатят. Если есть время открывать рот для оправданий, лучше потратить его на чтение заклинаний. Короче говоря, я метался между реальностью и Шангри-Ла, пытаясь уладить кучу дел.</p><p>Обычно я справляюсь со всем этим без особых проблем, но после боя с Ночным Бродягой Лукаорном, противником высшего уровня, и почти без передышки… Это, надо сказать, изматывает. Впрочем, большая часть морального истощения – дело рук Дракона-Узурпатора. Хм-м, все-таки нужно мне оружие дальнего боя.</p><p>Кроме того, Билак, увидев мои потрепанные [Наручи Гилта-Брилл], подняла крик, отчитав меня на все лады. Потом была череда ремонтов оружия, усилений, создания новой брони, и Билак снова кричала, уже от отчаяния. Питс, почуяв запах денег, продал кучу материалов Эльк, от чего Эмуль тоже завизжала… А потом Билак снова вопила, когда доспехи, которые она только что сделала, разлетелись вдребезги в ходе «эксперимента»… Сегодня утром в Кроликудзе было на шестьдесят процентов шумнее обычного. Но зато и выгода была немалая, особенно от «Клейма», которое Лукаорн зачем-то обновил… Эксперимент с ним был крайне важен, во всех смыслах.</p><p>Три минуты – вот предел времени, на который хватает брони и на ногах, и на теле. Независимо от защитных характеристик, ровно три минуты – и доспехи разлетаются вдребезги. Легендарная броня или какая-нибудь бумажная – результат один: как только заваришь лапшу быстрого приготовления, она тут же развалится. Хрупкость, достойная восхищения.</p><p>То есть, неважно, насколько крута броня, даже самые навороченные усиленные доспехи продержатся всего три минуты. Пришлось извиниться перед Билак за броню, которую она только что создала и тут же лишилась, и выразить глубокую благодарность за ценную жертву, принесённую ради эксперимента. Получил тычок головой в солнечное сплетение и был прощен. Впрочем, если бы по городу разгуливал тип, который каждые три минуты превращается в полуголого, его бы точно сдала стража или служба поддержки.</p><p>Три минуты. Если рассматривать броню не как пассивное снаряжение, а как активный бафф с ограничением по времени, то это много. Но если думать об этом как о времени, в течение которого разумное существо может сохранять хотя бы подобие приличия, то это слишком мало. Накапливать броню в больших количествах или переодеваться каждые две минуты пятьдесят девять секунд – все это постоянно требует денег. Похоже, лучше всего рассматривать броню как разновидность баффа, это самый экономичный и эффективный способ ее использования… Наверное.</p><p>В этом плане [Инвентория] – огромное преимущество. Если есть деньги, трехминутный бафф можно использовать практически бесконечно. Конечно, собрать полный комплект брони – это удар по карману и необходимость охотиться на определенных монстров, что сейчас, когда время поджимает, невозможно. Но когда все закончится, можно будет притормозить с этим безумным забегом и спокойно заняться улучшением снаряжения.</p><p>В любом случае, мне нужно вернуться в Замок Бесплодного Заката.</p><p>Навыки не изменились, броня тоже, так что больше всего изменений коснулось оружия. В первую очередь я обновил и улучшил все свое старое оружие, начиная с [Озёрного Кинжала], который до сих пор остается в строю. Пришлось немного потратиться, так что карман мой опустел. Запасы материалов тоже иссякли.</p><p>Сейчас я нищий, хуже чем нищий… Супернищий, вот как это называется. Никогда бы не подумал, что даже после прохождения Замка и получения всего этого добра, я все равно уйду в минус. Нужны деньги, и чем больше, тем лучше.</p><p>Ах да, пираты там что-то говорили, может, рыбалкой заняться? [Лосось Жизни], которого я наловил в Железных Руинах Божественных, неплохо шел по цене. А в море, которое ведет к новому континенту… Может, тунца ловить? Тунец – это хорошо, но нужно знать меру. Однажды отец притащил домой огромного черного тунца, и три дня подряд у нас был тунец на завтрак, обед и ужин, настоящий ад.</p><p>Не думал, что в свои неполные двадцать лет я устану от жирного тунца. Когда на последний ужин посреди стола водрузили тунцовую голову, возникла какая-то сектантская атмосфера, и вся семья молча жевала тунцовые котлеты…</p><p>— У-а-а…</p><p>А-а, нет, так дело не пойдет. Из-за усталости и молчанки мысли начинают идти вкривь и вкось. Какого черта я так увлекся мыслями о тунце? Хотя, в ванне я уже посидел, энергетик выпил, еще немного, и кофеин дойдет до мозга, и я буду в тонусе… Кофеин легален, да, легален.</p><p>Обычно моя птичья маска выглядит довольно бодро, но сейчас она больше похожа на мертвую. Словно куриная голова, отрезанная и пролежавшая на земле какое-то время: мутные глаза, заплетающиеся ноги зомби… В общем, я сам выгляжу как монстр, который ненавидит свет и прячется в темноте.</p><p>Глубокие раны на теле и ногах, ставшие еще ужаснее, только усиливали впечатление, будто передо вами бредет покойник, насильно заставляющий свое истерзанное тело двигаться. Ну, и что с того, что NPC шарахаются от меня как от чумного? Нечего оружие хватать, ей-богу.</p><p>NPC, явно не отличающиеся хорошим поведением, попадались все чаще, но ни один из них даже не пытался заговорить со мной, словно я был заразным. Что за дела? Рыкнуть бы на них что-нибудь вроде «У-а-а-а-а-а!», и, может, AI сглючил бы, и началась бы зомби-паника.</p><p>— …Хм?</p><p>Вдруг я заметил впереди двух игроков. Все NPC и игроки направлялись к огромному кораблю в порту, а эти двое, как и я, направлялись к «Улице Головорезов». Одна, лучница, маленькая, смуглая кожа, серебристые волосы, короткое каре, если бы она сказала, что она темный эльф, я бы поверил… Очень похоже.</p><p>Второй, маг, крупный, высокий… Что-то с профессией не то. Выглядит как матерый рубака или генерал, в одиночку перебивший сотню врагов на поле боя, а он маг. И, судя по всему, он полностью отказался от физической атаки, так называемый «чистый маг». При такой внушительной внешности походка какая-то вялая… Хотя, нечасто встретишь игроков, которые так тщательно отыгрывают роль. Но этот… скорее, овца в волчьей шкуре, нет, даже не так, овца с волком, нарисованным на шкуре.</p><p>«Что-то знакомое».</p><p>Мелкая задира и вялый гигант… Где-то я их уже видел. Точно, совсем недавно я их разнес в пух и прах, и они меня тоже. Я посмотрел на имена игроков над головами… Мелкая – «Раст», гигант – «Молд». Бинго.</p><p>В играх с полным погружением физическое состояние игрока напрямую влияет на движения аватара.</p><p>У меня нет похмелья, но мое состояние сейчас близко к состоянию человека, который только что вышел из запоя или после сверхурочной работы. Мой разум – зомби, которого энергетик вот-вот вернет к жизни. Мысли скачут, но какие-то ресурсы еще остались на то, чтобы воспринимать окружающее, и они подталкивают меня: «Иди к ним».</p><p>О, Молд меня заметил.</p><p>— Охаё… — прохрипел я.</p><p>— Ой! — вскрикнула Раст.</p><p>Ойкает.</p><p>— Странный вид… Это у тебя такое хобби? — спросил Молд.</p><p>— Это все из-за этого Лукаорна, — ответил я. — Я его только что прихлопнул, а он мне напоследок еще одну свинью подложил…</p><p>— Лукаорн – это же уникальный монстр, кажется…? — удивился Молд.</p><p>Неважно, уникальный или нет, Молд, главное, что его можно бить. В конце концов, это самое главное. Тупое мышление – это не так уж плохо, но тупо бить – это удел второсортных тупиц. Первоклассные тупицы всегда думают об эффективности и максимальной силе удара.</p><p>Кофеин, похоже, добрался до мозга. Мысли стали яснее. Ментальный зомби отступил, и теперь я мог даже наслаждаться окружающими видами.</p><p>— Однако… город как будто скомканный какой-то, — заметил я.</p><p>— Кажется, когда строили Фифтицию, нужно было срочно где-то разместить рабочих, вот и получилось… — ответил Молд.</p><p>— Временное жилье, которое после окончания строительства города стало прибежищем для всяких отбросов… Понятно.</p><p>Я посмотрел вверх. Основа огромного корабля, расколотого надвое, заслоняла восходящее солнце, словно стена, за которой теснились лачуги.</p><p>Обычно говорят: «Квадратную комнату подмели круглой метлой», но здесь наоборот. Словно мусор собрали в кучу посреди двора. Одна искра – и все это сгорит дотла. Сырость, запах моря и какая-то угнетающая атмосфера.</p><p>П/Р:</p><p>Скорее всего, это фразеологизм, означающий "сделать работу плохо", а Санраку использует его в прямом смысле для небольшой игры слов.</p><p>И это особенно бросалось в глаза на фоне остальной Фифтиции, которая выглядела вполне благопристойно.</p><p>— …Похоже, мы установим новый рекорд, — пробормотала Раст. — Сила полуголого тела – это нечто.</p><p>— Что-что? — переспросил Молд.</p><p>— «Время от входа на Улицу Головорезов до первого приставания NPC», — пояснила она. — Мой лучший результат – две с половиной минуты.</p><p>— А, это… — Молд понял. — Я тогда старался сохранять суровое выражение лица и сверлил всех взглядом.</p><p>Мы вошли в район уже пять минут назад.</p><p>Никто не приставал. Ни те, кто, казалось, только и думал, как бы кого-нибудь пырнуть ножом, ни те, кто, казалось, был готов убить человека, размышляя, что приготовить на ужин. Сначала Раст вызвала у них интерес, потом Молд – уверенность в своих силах, но когда они увидели меня, их лица выразили что-то вроде: «Ой, блин». Они смотрели на нас, как на «крутого парня и прилипшего к нему слабака… и идущего рядом с ними огромного зверя». Может, мне стоит их отпинать?</p><p>Хотя, если честно, я их понимаю. Ведь на моем теле красуются «раны», нанесенные проклятым волком, раны на уровне души. Кто захочет связываться с типом, на котором висит знак «одобрено стихийным бедствием»? Игроки, конечно, видят имя над моей головой и понимают, что я просто отыгрываю роль, но для NPC, для которых этот мир – реальность, я – просто какой-то жуткий тип.</p><p>— А-а, Эмуль, прятаться надоело, можешь уже не притворяться шарфом, — сказал я.</p><p>— Ну вот, всего-то пятьдесят лет прошло, а маскировка уже не нужна! — обиженно воскликнула Эмуль. — Почему вы так со мной, хозяин?!</p><p>— Шарф… — пробормотала Раст.</p><p>— Он что, говорит!? — изумился Молд.</p><p>В любом случае, я все равно собирался раскрыться, а в городе это не так уж и важно. Не обращая внимания на изумленные взгляды двух игроков, уставившихся на говорящего монстра Эмуль, я задумался о том, куда мы идем, что будем делать и что нас ждет впереди…</p><p>С этого момента началась моя безумно загруженная неделя.</p><p>П/А:</p><p>Похоже, есть тип, который излучает угрозу на уровне «семи шрамов на груди».</p><p>П/Р:</p><p>Больше не буду делать главы, пока не получу новый материал, либо перейду на альтернативный.</p></section><section><title><p>Стрит-Флеш С Джокером.</p></title><p>Когда я впервые увидел это письмо, то подумал, что это какой-то новый вид спама. В наши отношения, которые обычно не выходили за рамки виртуального мира, был брошен камень. К тому же, судя по стилю письма, здесь что-то нечисто.</p><p>Я потребовал объяснений от отправителя... Каццо, а сам тем временем отправил секретное письмо нашему мозговому центру клана «Странствующий Волк» — Пенсилгон.</p><p>Впрочем, наш разговор с Пенсилгон можно кратко изложить так:</p><p>Я: Как думаешь, чего он хочет?</p><p>Карандаш: Зависит от содержания, но он ведь понимает, что до гроба нам должен будет?</p><p>Я: Говорит, оплатит транспорт и участие полностью... Похоже, он в отчаянии, хоть и не знаю, из-за чего.</p><p>Карандаш: Ну, работы у меня как раз нет.</p><p>Хм, похоже, с безумцами диалог невозможен. Я спрашиваю, стоит ли соглашаться на его предложение, а она уже говорит о том, что будет после.</p><p>Тем не менее, после нескольких уточняющих писем он выложил следующую информацию:</p><p>GGC... Global Game Competition. Как следует из названия, это крупное мероприятие, на котором представляют игры со всего мира: уже созданные, находящиеся в разработке, запланированные к созданию, требующие инвестиций...</p><p>Несколько лет назад оно проводилось за границей — в Англии, Америке и т.д. Выбор места проведения явно отражал силу спонсоров. Но вот уже второй год подряд, включая этот, местом проведения стала Япония. Главная причина этого, несомненно, — существование сверхгигантского тайтла «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Даже крупнобюджетные игры, созданные крупными американскими компаниями на миллиарды долларов, оставались просто «играми». А ШанФро... ну, вы понимаете.</p><p>П/Р:</p><p>Это не последний раз, когда я меняю материал, так что будьте готовы к тому, что некоторые термины будут появляться и исчезать. Еще в первых главах я говорил, что такие сокращения будут часть встречаться.</p><p>До появления ШанФро игровой баланс в мире условно делился на три категории: качество — Америка, персонажи и сюжет — Азия, новаторские системы — Европа.</p><p>Из-за национальных особенностей появлялись то игры с персонажами, похожими на горилл на 30%, то игры, где в основном хилые парни или милые девушки размахивали огромными мечами, то игры настолько оригинальные, что человечеству требовалось несколько лет, чтобы их понять... Было множество как замечательных, так и отвратительных игр.</p><p>А теперь ШанФро... вернее, одна японская компания — забрала всё. По моим оценкам, ШанФро опережает существующие тайтлы на три... нет, на пять поколений.</p><p>Примерно через полгода после выхода ШанФро как в Японии, так и за рубежом стали анонсировать похожие на Шанфро тайтлы, но тот факт, что я, обладающий чутьём на сами знаете что, уже отметил для себя несколько из них, говорит сам за себя. Подобные ШанФро игры вспыхивают и гаснут, как метеоритный дождь... С нетерпением жду их выхода.</p><p>Возвращаясь к теме, игровая индустрия сейчас находится в состоянии, когда ШанФро лидирует с огромным отрывом, опережая даже Америку с её финансовой мощью. Естественно, любая игра, содержащая хотя бы один элемент, присутствующий в ШанФро — будь то экшен, RPG, симулятор... — рассматривает ШанФро как своего виртуального противника. Обычно на GGC анонсируют шедевры или просто хорошие игры, поэтому я обычно ограничиваюсь просмотром трансляций. Но в последнее время на GGC царит напряжённая атмосфера... так говорил Каццо в прошлом году.</p><p>Он довольно известный киберспортсмен, а компании, представляющие игры на GGC, часто нанимают таких для демонстрации геймплея, поэтому он каждый год там бывает. И почему же Каццо, которого в этом году пригласили по работе, решил позвать меня и Пенсилгон?</p><p>«То есть, ему предстоит сразиться с противником, которому он ни в коем случае не хочет проигрывать, но почти все его тимейты отказались, и ему грозит техническое поражение...»</p><p>Выйдя из ШанФро и снова войдя в игру, я прочитал письмо и невольно усмехнулся. Цепочка нелепых случайностей. Энергетик сегодня кажется особенно вкусным.</p><p>«Но что же делать... Послезавтра, значит...»</p><p>Ну, особых планов у меня нет. Я не состою в клане с ежедневным логином и нормой. Хотя у меня есть встреча в ШанФро после этого, это не проблема... Честно говоря, нет никаких причин отказывать, кроме моего собственного желания.</p><p>По сути, Каццо ищет замену, чтобы избежать технического поражения из-за нехватки людей. Такова роль, которую он отводит нам. Но тот факт, что он выбрал именно нас, говорит о том, что это не просто набор для числа — он настроен на победу любой ценой.</p><p>Возникают вопросы, можно ли просто так заявлять обычных игроков, не прогеймеров, и т.д., но вряд ли Каццо стал бы приглашать нас, не продумав такие моменты. Можно не беспокоиться.</p><p>П/Р:</p><p>Слово "прогеймер" будет встречаться чаще, чем "киберспортсмен".</p><p>«Послезавтра... Нужно подготовиться, завтра выехать... Хм, думаю, смогу».</p><p>Сегодня нужно только пройти один сценарий. Это уж точно проще, чем прорываться через целую локацию на пределе сил. Если бы это было за границей, я бы с улыбкой отправил письмо Каццо в спам, но раз уж туда можно добраться на поезде (линейном) за два-три часа, это проще, чем искать треш-игры по захудалым магазинам.</p><p>Сам GGC длится три дня, но «демонстрационный матч-междусобойчик», предложенный Каццо, закончится за один день, так что времени это займёт немного. К тому же, сам Уоми Кей, который, по слухам, неплохо зарабатывает как прогеймер, предлагает оплатить все расходы. Я в последнее время только и делал, что носился по ШанФро, так что небольшой отдых не помешает.</p><p>«Ладно, я принимаю твоё приглашение... так».</p><p>Отправив письмо, я задумался.</p><p>«...Если подумать, это значит, что я встречусь с Амане Товой и Уоми Кеем в реале?..»</p><p>Встреча со знаменитостями — обычно это повод для радости, но... мы ведь и так общаемся по почте и в игре, так что особой редкости в этом нет. Может, взять автограф для сестры?</p><p>----------------------------------</p><p>...Итак, завтра вечером мне предстоит небольшая поездка на GGC, но сейчас по плану — проверка уникального сценария с этими двумя.</p><p>— Эй, Раст, мы ведь давно не играли в эту игру. Тот уникальный сценарий... его ещё не прошли другие?</p><p>— ...Думаю, нет. Даже мы не знаем точных условий его появления.</p><p>Уникальный сценарий «[Пронзить Апостола Бездны]», который они мне предложили, начинается после разговора с NPC «Самопровозглашённый Великий Пират Стьюде». Но как до этого дойти, не знают даже они сами.</p><p>— Когда мы пришли сюда впервые, Раст... эмм, разозлилась на провокации NPC и избила их всех.</p><p>— Всех избила?.. Судя по виду, она лучница дальнего боя....</p><p>— А, хорошо... Раст использует и «магический лук», и «силовой лук», так что у неё высокая STR. Против людей, тем более NPC, достаточно просто бить...</p><p>— А-а...</p><p>В общем, Раст устроила дебош. Она била всех, кто казался ей злодеем, и... очнулась, когда её вёл NPC, назвавшийся «посланником Великого Пирата», к уникальному сценарию. Хм, может, условие — победить определённое количество NPC? Нет, кажется, Пенсилгон говорила, что за убийство NPC тоже начисляется карма. Для Уникального Сценария EX, редчайшего из редчайших, это возможно, но... Убивать необязательно? Может, есть другой вариант?</p><p>Вообще, в этой игре за убийство как игроков, так и NPC полагается штраф. В таких условиях мало кто решится избивать NPC. Если нужны очки опыта, можно выйти из города и убить босса локации или редкого монстра. Это не то чтобы лазейка в правилах... но слепое пятно — точно.</p><p>— И вот, мы должны сопровождать этого самопровозглашённого Великого Пирата-сопляка и преследовать корабль-призрак... таков этот сценарий.</p><p>— Сопляка, значит.</p><p>— А-а, да, его иначе как «сопляком» и не назовёшь...</p><p>Молд так оценивает NPC?.. Предупреждаю, мои стандарты «сопляка» основаны на «ФейКро», так что обычный сопляк у меня не пройдёт. Величайшим злом в ФКО, несомненно, была Фейрия — проклятие фей, — но существовал и сопляк, сравнимый с ней.</p><p>Его звали «Арк», или «Гайарк». В отличие от Фейрии, которая неосознанно сеяла хаос, этот персонаж был намеренно создан разработчиками как «сопляк» — искусственное зло. По сюжету он был любимцем духов в «Церкви Духов», обладал огромной властью и многократно мешал главным героям. Он объявлял главных героев в розыск, посылал наёмных убийц (включая сильных врагов, минимум 10 человек), отравлял колодцы в деревнях, куда направлялись герои, насылал монстров, поджигал леса, крал важные предметы... Множество действий, направленных не столько на то, чтобы помешать героям, сколько на то, чтобы вывести игрока из себя.</p><p>Даже если ты знал об этом, это вызывало стресс. А причина его вражды к главной героине... точнее, к Фейрии — «потому что духи любят её больше, чем меня» — была крайне эгоистичной. К тому же, в конце он сошел с ума и стал боссом. Как его избить посильнее — этому была посвящена целая страница на вики. Сопляк из сопляков.</p><p>Концовка у него была довольно суровой: духи отвернулись от него, он лишился власти и стал просто сопляком, которого выгнали из церкви голым. Если пройти сюжет дальше и поговорить с определённым NPC в определённом городе, можно было услышать, что «одного наглого мальчишку утащили в мужской бордель (сомнительное заведение)»... такой вот персонаж.</p><p>Если бы ФейКро была игрой 18+, возможно, мы бы увидели Гайарка в сомнительном заведении, занимающегося сомнительными вещами. Но большинство игроков удовлетворялись тем, что избивали его в босс-файте и видели сцену, где духи отворачиваются от него. Зачем нужно было так откровенно пинать лежачего? Разработчики точно понимают, как обращаться со «злодеями»? Эй, Фейрия, ты же во время босс-файта говорила: «Тебе не хватит всех страданий этого мира», так почему ты теперь смотришь на него с жалостью, как святая? В итоге это только повысило градус трешовости игры.</p><p>— Да, просто быть наглым недостаточно, чтобы заслужить моё признание как «сопляка»...</p><p>Через несколько минут</p><p>— Наконец-то пришли! Я — Великий Пират Стьюде! Мои слова — закон!</p><p>Возможно, я только что узнал истинное значение слова «сопляк».</p></section><section><title><p>Осторожно, Скоропортящийся Груз!</p></title><p>Шорты до колен для удобства, мешковатый пиратский костюм, в котором его крошечное тело просто тонуло, короткие волосы, просто обстриженные без всякой мысли о моде. На щеке пластырь, прилепленный чем-то липким. Лицо излучает беспричинную самоуверенность. Воплощение сопляка, свято верящего, что ему всё по плечу, заносчиво смотрит на нас сверху вниз.</p><p>Поразительно! Никакое другое слово, кроме «сопляк», не приходит на ум! Серьёзно?.. По сравнению с ним Гайарк — просто злодей... Нет, просто мусор...</p><p>— Ха! Думал ты, испугалась и сбежала, но ты всё-таки пришла, мелюзга!</p><p>— ...Сопляк, как всегда, только и умеет хамить.</p><p>— Что ты сказала?!</p><p>Как я разговариваю с Эмуль, так и Раст с этим сопляком... кажется, Стьюде? На провокацию сопляка Раст отвечает контратакой. Поразительно, его нулевая устойчивость к насмешкам тоже на уровне сопляка.</p><p>— А ты, долговязый, всё такой же хилый!</p><p>— Ха-ха-ха... Я гуманитарий...</p><p>— Да чхать мне кто ты там, но ешь больше мяса!</p><p>Это проблема для игроков, ведь вкус мяса в игре по сравнению с настоящим довольно паршивый. Так Стьюде по-хамски обращался с Раст и Молдом, но когда он посмотрел на меня и собирался что-то сказать... почему-то отвёл взгляд.</p><p>— Чего это ты?</p><p>— Гх...</p><p>Взгляд Стьюде, метавшийся во все стороны, как у сардины, спасающейся от хищника, столкнулся с моим, но через несколько секунд снова ускользнул. Оглядевшись, я заметил, что не только Стьюде, но и другие пираты-NPC стараются не встречаться со мной взглядом.</p><p>— Хм?..</p><p>Причин у меня более чем достаточно, но неужели это [Клеймо] настолько эффективно, что даже пираты-головорезы так откровенно избегают зрительного контакта? Стьюде обратился ко мне с такой осторожностью, будто не на больное место наступал, а совал приманку в клетку спящего льва.</p><p>— Я... я спрошу твоё... имя!</p><p>— Санраку. Присоединился, чтобы помочь этим двоим. Специализация — раскалывание челюсти Лукаорна.</p><p>— Т-так... вот как! Д-да, это... это смело! Е-если будешь работать на меня, я заплачу тебе достойную... н-на... н-на...</p><p>— Награду?</p><p>— Точно! На-гра-ду!</p><p>Меня немного разобрал озорной азарт, и я, назвав свою жуткую специализацию, впился в него взглядом. Не только Стьюде, в которого попал мой критический взгляд, но и другие NPC начали перешёптываться, обливаясь холодным потом.</p><p>— Ну там, безрассудная храбрость негодяев, бесстрашие перед опасностью...</p><p>— Между храбростью и самоубийством есть разница... фугюн?!</p><p>На мои невольные слова вслух крольчиха-шарф что-то пробурчала, и я, кашлянув для маскировки, щёлкнул её по тому месту, где предположительно находилась её голова. Шерсть шарфа задрожала, но это, наверное, просто статическое электричество.</p><p>— Хочу сразу перейти к делу. Я примерно слышал от этих двоих, но... всё же хочу услышать объяснение от самого заказчика.</p><p>— Д-да... Вы должны будете сесть на мой... нет, на наш корабль и уничтожить «корабль-призрак»!</p><p>— Корабль-призрак?</p><p>— Да, корабль-призрак... «[Плачущий Инсман]». Это он убил моего папочку... то есть, отца!..</p><p>«Начать уникальный сценарий [Пронзить Апостола Бездны]? Да / Нет»</p><p>«Папочка» — какое милое обращение... подумал я, слушая рассказ Стьюде, произнесённый с гневом и печалью. В целом, его слова совпадали с рассказом Раст и Молда.</p><p>Корабль-призрак «[Плачущий Инсман]»... Проклятое судно, появляющееся вместе со штормом и утаскивающее живых моряков на дно морское. Когда-то это был корабль чрезвычайно жестокого, но и чрезвычайно храброго пирата. Теперь же он бороздит моря под парусами, поднятыми бывшими моряками, превратившимися в чудовищ — слуг ужасного «Владыки Бездны».</p><p>Отец Стьюде когда-то столкнулся с «[Плачущим Инсманом]». Он в одиночку высадился на корабль-призрак и, сражаясь с чудовищами, дал своим людям и кораблю уйти. Шансов выжить у него не было. Осиротевший Стьюде сможет заслужить пост капитана, только потопив корабль-призрак, убивший его отца... таков примерный сюжет сценария.</p><p>— Понятно... А что за чудовища на этом «[Плачущем Инсмане]»?</p><p>— Н-ну... это такие ужасные твари, что и говорить страшно. Смесь гнилой рыбы и человеческих трупов...</p><p>— Это же просто протухшие рыбные котлеты... В общем, можно ожидать чего-то вроде полурыб?</p><p>Отплытие через час. По команде Стьюде пираты начали спешно готовиться к отплытию, загружая оружие и провизию на парусник — не такой огромный, как тот корабль, но всё равно достаточно большой. Наблюдая за этим, я расспрашивал одного из рядовых пиратов об особенностях этих чудовищ.</p><p>Поскольку меня откровенно боялись, общение со Стьюде я поручил Раст и Молду.</p><p>— Да уж, это [Клеймо] действует сильнее, чем я думал...</p><p>— Естественно! Дух Разящего, исходящий от всего тела Санраку-сана, излучает такую угрозу, что разит всех приближающихся!</p><p>— Я что, какой-то острый нож?..</p><p>Эффект настолько сильный, что это может затруднить общение с NPC. Даже такой сопляк, как Стьюде, стал тише воды, ниже травы. Хоть бы посмеялся над моей полуголой внешностью, что ли.</p><p>То ли из-за того, что это мир, где монстры — обычное дело, то ли потому что им предстоит штурмовать сверхъестественный корабль-призрак, на парусник грузили вооружение, явно не предназначенное для боя с людьми.</p><p>— Враг — корабль-призрак... не Кракен, случайно?</p><p>Вооружение пиратского корабля обычно ассоциируется с пушками, но на борт грузили не пушки, а баллисты — огромные арбалеты. Может, пороха здесь нет? Хотя, казалось бы, магия могла бы это компенсировать. А, может, магия как раз и не может, поэтому и огнестрельного оружия нет? Если говорить метафорически, то, вероятно, это сделано для того, чтобы только «[Оружие Наследия]» имело категорию «огнестрельное оружие», создавая ему преимущество.</p><p>— Бой на корабле, значит...</p><p>— Я впервые буду на корабле!</p><p>— ...Ну, учитывая, как я тебя обычно таскаю, морская болезнь тебе не грозит.</p><p>— ?</p><p>Бой на корабле — это дело непростое. А если ещё и в шторм, то это всё равно что сражаться во время постоянного землетрясения.</p><p>Обзор качается, ноги заплетаются, всё тело качается вместе с палубой, так что оружие, требующее точного прицеливания, сильно ограничено в использовании. К счастью, у меня нет атакующих средств, требующих снайперских навыков, так что сильных ограничений не будет, но всё равно нужно подготовиться.</p><p>«Обеспечение опоры... Управление перезарядкой... Анализ ритма качки... Модели поведения ИИ врагов и союзников...»</p><p>— Иногда Санраку-сан говорит вещи сложнее магических заклинаний...</p><p>— Это скорее не магия, а логика... хм?</p><p>«Шангри-Ла Фронтир», хоть и создана сверхцивилизацией с роботами, в своей основе — фэнтезийный мир с магией и вымышленными существами. Поэтому здесь можно найти сколько угодно странных зрелищ, которых не увидишь в реальности.</p><p>Например, таких, как группа качков, которые явно всем своим видом кричат: «Я отвечаю за силовую работу!», несущих на плечах, словно Ковчег, огромную бочку.</p><p>«Что это там... Горшок для осьминога? Неужели и правда придётся сражаться с Кракеном?..»</p><p>Но бочка, в которую с трудом поместятся три человека, слишком мала, чтобы вместить Кракена, который во многих играх изображается как гигантский осьминог или кальмар, способный с лёгкостью топить корабли. Вряд ли Кракен в ШанФро размером с реального гигантского кальмара.</p><p>И вообще, может ли бочка заменить горшок — это фундаментальный вопрос... Пока я размышлял об этом, качки, нёсшие бочку, остановились не у корабля, а передо мной, опустили бочку на землю и опрокинули её набок.</p><p>— Кья!</p><p>— Ва-а!</p><p>— Гуэ!</p><p>— О-хо-хо! «[Бочковая Доставка]» от Пиратов Алого Кита завершена!</p><p>— Эй, страшный братан! Это ведь твои дружки? Мы их доставили!</p><p>— А? Что? А-а... хм?</p><p>Качки с громким смехом удалились... Нет, не это сейчас важно. Важнее сейчас выкатившееся из бочки содержимое.</p><p>— Ч-что случилось?.. Э, Хидзу... Кхм! Санраку-сан?</p><p>— Почувствовала себя бельём в стиральной машине... Ой, а где это мы?!</p><p>— П-подо... Акицу, Акане... доно... раздав... гх!..</p><p>Игрок-рыцарь в ржавых, словно земляных, доспехах, всё ещё страдающий от негативных эффектов.</p><p>Игрок-ниндзя в лисьей маске, которому единственному, кроме меня, было позволено пересечь порог Кроличьего Дворца, после того как она прорвалась через три локации.</p><p>И белый плащ, раздавленный этой ниндзя и издающий сейчас сдавленные стоны.</p><p>— А, почему?</p><p>Двое людей и один кролик, с которыми я всего несколько часов назад сражался против Лукаорна, и я с Эмуль — итого три человека и два кролика — смотрели друг на друга в полном замешательстве, не понимая, что происходит.</p><p>П/А:</p><p>Страшный тип с семью шрамами на груди, который хвастается: «Моя специализация — полуубийство Годзиллы!». Конечно, его будут бояться, это же очевидно.</p></section><section><title><p>Возможности И Неудачи.</p></title><p>Время переносится на несколько минут назад.</p><p>Акицу Аканэ, хоть и не внесла большого вклада в урон в ожесточённой битве с одним из семи уникальных монстров — Ночным Бродягой Лукаорном, — всё же смогла занять место в группе его победителей. Она была очень, очень взволнована.</p><p>— Вау... Это исследовательское судно? Какое огромное! Похоже на роскошный лайнер!</p><p>— Да, так и есть...</p><p>В отличие от Сайгер-0, которая направилась в Фифтицию, где находилась база её гильдии, и Санраку, который спешно вернулся в Кроликудзу по каким-то делам, у Акицу Аканэ не было ни утренней тренировки в клубе, ни каких-либо других планов, поэтому она в полной мере наслаждалась видами города Фифтиции.</p><p>Некоторые NPC с подозрением смотрели на девушку в странной маске, но игроки не обращали на неё особого внимания, ведь среди них было немало чудаков, создающих подобных аватаров.</p><p>По крайней мере, чтобы привлечь внимание игроков, достигших Фифтиции не таким скоростным путём, как Акицу Аканэ или Санраку, а упорно и честно прокачивая уровень и набирая силу, — требовалась не столько необычная внешность, сколько необычное поведение.</p><p>— Вау, здорово!.. Это рыбные шашлычки? Дайте одну! Вкус такой... пресный!!</p><p>Хотя такой отзыв можно было счесть крайне невежливым, продавец, видя искреннюю радость, пробивающуюся даже сквозь маску, не обиделся. Искусственный интеллект, способный «улавливать настроение», — насколько это было необычно, Акицу Аканэ не задумывалась, предпочитая наслаждаться моментом, словно утверждая, что именно это и есть истинное счастье для геймера. Сикру, замаскированный под плащ, тихо прошептал ей, чтобы никто вокруг не услышал:</p><p>— Какая бурная реакция.</p><p>— Я никогда раньше не видела моря. Поэтому мне так весело увидеть его хотя бы в игре!</p><p>— В «игре»... Какие странные слова... Иногда я не понимаю ваших речей, госпожа Акицу Аканэ.</p><p>— Правда? Но Санраку и Эмуль вроде бы нормально общаются?</p><p>— Эмуль тоже стала весьма сильной девочкой. Было забавно видеть, как Диарэ из-за этого нервничала.</p><p>П/Р:</p><p>Один из кроликов. Не помню, упоминалась ли она.</p><p>Впрочем, Сикру и не догадывался, что Эмуль нормально общается с Санраку лишь потому, что считает почти все его бормотания бредом.</p><p>Виртуальная реальность... пусть и вымышленная, но графика Shangri-La Frontier сама по себе превосходила любую обычную игру. Шум прибоя, аромат солёного ветра, смешанный с оживлением города, утреннее солнце, заливающее сверкающим светом море, город, весь мир... Портовый город Фифтиция, где магия и фантазия существовали как нечто реальное, был для Акицу Аканэ зрелищем, которым она не могла насытиться.</p><p>И тут перед глазами Акицу Аканэ, словно заслоняя вид, появилось окно.</p><p>Уникальный Сценарий «Пронзить Апостола Бездны»</p><p>Начать? Да / Нет</p><p>— А? Почему?</p><p>Уникальный сценарий. Она понимала значение этих слов. По сути, это суперредкая миссия... Но она не понимала, почему окно появилось именно сейчас. По мнению неопытной Акицу Аканэ, уникальные сценарии — это нечто, появляющееся после совершения чего-то выдающегося.</p><p>На самом деле, она была не так уж далека от истины. Уникальные сценарии отличались от обычных квестов, они были историями существ, живущих в этом мире. Например, демонстрация силы Ночному Императору, или вызов гнева Небесного Владыки, или достижение самых глубин самой глубокой впадины... Именно поэтому уникальный сценарий не мог просто так возникнуть во время обычной прогулки. Так почему же он появился перед Акицу Аканэ? На этот вопрос Сайгер-0 ответила бы без труда.</p><p>В этой игре «группа» была своего рода единым целым. Задание, полученное лидером, появлялось и у других членов группы. Хотя у них было право отказаться, если лидер выполнял условия, остальные члены группы, даже просто гуляя, могли получить тот же квест... уникальный сценарий.</p><p>А временная группа, созданная несколько часов назад для победы над Лукаорном, не была распущена, потому что её лидер, чья голова работала не слишком быстро, был занят своими делами. К тому же, Акицу Аканэ, хоть и действовала в группе, всегда присоединялась к случайным группам и выходила из них по инициативе лидера, поэтому ей и в голову не приходило самой распустить группу.</p><p>— Хм-м... Не очень понятно, но раз уж появилось, почему бы и не принять!</p><p>Именно поэтому Акицу Аканэ и не подумала, что уникальный сценарий перед ней возник из-за Санраку, с которым она всё ещё была в группе, и не стала раздумывать, стоит ли его принимать.</p><p>В мире есть два типа людей: те, кто клюёт на заголовок и переходит по спам-ссылкам, и те, кто этого не делает. Акицу Аканэ была скорее из первых. Она без колебаний нажала «Да»... и в следующий миг толпа внезапно появившихся мускулистых мужчин забросила ниндзя в маске лисы и белый плащ в бочку.</p><p>-------------------------------------</p><p>— Группа... Ч-что же делать...</p><p>Сайгер-0 мучилась сомнениями. Перед её глазами всё ещё висело окно, показывающее, что она состоит в группе с Санраку, Акицу Аканэ и двумя Разящими Кроликами. Выйти было легко — достаточно нажать «Да» на вопрос «Покинуть группу?», который отображался прямо сейчас.</p><p>Но, хотя разум понимал это, сердце яростно сопротивлялось.</p><p>Трудно было самой обрывать с таким трудом налаженную связь, особенно если она была вызвана сильными чувствами. Она знала, понимала. Если оставить всё как есть, рано или поздно Санраку сам её исключит. А поскольку скоро ей придётся снова создавать группу с членами своей гильдии, ждать, пока он распустит группу, нельзя.</p><p>— У-у-ух...</p><p>Вчера она с трудом выкроила время, отпросившись у сестры. С самого утра и в реале, и в игре сестра торопила её вернуться. Поскольку дополнительное исследовательское судно на Новый Континент было готово, Сайгер-0, как один из основных членов гильдии «Чёрный Волк», должна была как можно скорее снять ограничение уровня. Поэтому ей необходимо было распустить текущую группу и подготовиться к посадке на исследовательское судно.</p><p>Из информации от передового отряда было известно, что на борту судна происходят бои, а предметы, которые можно купить в магазинах на корабле, стоят дорого. Но всё же, сделать этот единственный выбор было для Сайгер-0 так же трудно, если не труднее, чем бросить вызов Лукаорну.</p><p>— М-м-м-м...</p><p>Палец тянется, отдёргивается. Решается, но тут же отступает. Словно пример нерешительности, достойный словарной статьи с иллюстрацией, её указательный палец метался в воздухе. Единственное отличие от обычного челночного бега заключалось в том, что со временем движения пальца замедлялись.</p><p>«Понимаю... понимаю же... но... как-то неловко самой разрывать связь... Понимаю, что это лишние сантименты... но... это как самой разрушить с трудом построенный карточный домик...»</p><p>Наоборот, мысли её неслись всё быстрее. Со стороны это выглядело так, будто она сама себя оправдывает, что было бы смешно, если бы не грозный вид рыцаря в тяжёлых доспехах, который источал ауру устрашения. Это отпугивало не только NPC, но и игроков, хотя и действовало это не так, как у тех, кто носил на себе «проклятие» или «шрам».</p><p>— Ты уже здесь, Рей?</p><p>— ...Да, вроде того.</p><p>— Чего так долго? Перед отправкой на Новый Континент нужно сделать много сильноконцентрированных зелий восстановления. Сейчас идём в Мифический Лес, фармить рога.</p><p>— А... да... подожди немного, я сейчас распущу группу...</p><p>Дальнейшие колебания причинят неудобства не только сестре, но и другим членам гильдии. К тому же, они друзья, связь в группе можно будет восстановить позже. Собравшись с духом, она собирается нажать «Да», но где-то в глубине души влюблённый мозг кричит «Стой, не спеши!».</p><p>— А-а-а, была не была!</p><p>— Что с тобой вдруг?!</p><p>Отвернувшись и зажмурившись, она с силой, способной преодолеть любые сомнения, тычет пальцем вперёд. Поэтому Сайгер-0 не замечает и не может остановить свой палец, когда...</p><p>Уникальный Сценарий «Пронзить Апостола Бездны»</p><p>Начать? Да / Нет</p><p>...окно с вопросом о выходе из группы сменяется новым окном, сообщающим о последней информации — предложении присоединиться к уникальному сценарию, запущенному лидером группы.</p><p>И указательный палец «Разрушителя», способный одним ударом сломать предмет с низкой прочностью, на этот раз без дрожи нажимает «Да»... на окне уникального сценария.</p><p>— ...А? Я же точно нажала...</p><p>— Есть, ребята, нашли! Грузите, грузите!</p><p>— Тащите, тащите!!</p><p>— Э? Погодите... Кья-а-а-а?!</p><p>— Фугю-ю-ю?!</p><p>— Господин Сикру-у-у?! А, это вы, Сайгер-0! Давно не виделись!!</p><p>И пока никто не понимал, что происходит, толпа мускулистых мужчин легко забросила массивную фигуру Сайгер-0 в бочку, и двоих людей и одного кролика понесли по Улице Головорезов.</p><p>------------------------------</p><p>— А-а... так вот...</p><p>Объяснения Акицу Аканэ, предположения Рея и мои собственные изыскания помогли разобраться, что, как и почему произошло. Я не распустил группу, и поскольку случайно оказался лидером, уникальный сценарий появился и у них двоих.</p><p>И теперь эти двое могут оказаться вовлечены не только в битву с Ночным Бродягой Лукаорном, но и с Ктарнидом Бездны... Что же мне делать?</p><p>Мозговой штурм перерос в ожесточённую драку и закончился апокалипсисом. В итоге явившийся бог вынес вердикт.</p><p>— А, да будь что будет!</p><p>— Не очень понятно, но вы уверены, Санраку?!</p><p>— Ха-ха-ха, небо краси-и-ивое.</p><p>Ну и что, что добавилось двое! Главное, чтобы было весело!!</p><p>П/А:</p><p>• Пираты Алого Кита: «Бочковая Доставка»</p><p>Это своего рода принудительное событие, когда мускулистые мужчины «забирают игрока, которого нет в начальной точке квеста».</p><p>Хотя эти NPC появляются только для того, чтобы упаковать игрока в бочку и унести, это принудительное событие имеет наивысший приоритет, и их STR в этой крайне ограниченной ситуации становится «безграничной».</p><p>Поэтому вид смеющихся во весь рот мускулистых пиратов, несущих на плечах бочку с Сайгер-0, закованной в тяжёлые доспехи, как будто играя в мяч, — это довольно жуткое зрелище.</p></section><section><title><p>Алый Кит Против Рыболюдей.</p></title><p>Да, если подумать, этот уникальный сценарий «Пронзить Апостола Бездны» не так-то просто запустить. Я ведь ничего не знаю, да и Раст с Молдом, владеющие этой информацией, сами не уверены, как его запустили.</p><p>Эти двое в некотором смысле у меня на крючке, так что заставить их молчать будет легко... Нет, не в смысле убить, а в смысле помахать перед носом мехой.</p><p>Поэтому, даже если после прохождения этого сценария запустится Уникальный Сценарий EX, посторонние, кроме Рей и Акицу Аканэ, не смогут присоединиться. Само их появление здесь было неожиданностью, но лучше исправить то, что нужно сделать, чем сожалеть о содеянном.</p><p>— ...Итак, вот дополнительные помощники, присоединившиеся к этому сценарию: Сайгер-0 и Акицу Аканэ.</p><p>— Я совершенно не понимаю, что значит «итак»...</p><p>Ну, понятно, почему ты так говоришь, но у меня не хватило духу сказать: «Это была ошибка, так что уходите, и вы ничего не знаете об уникальном сценарии, ясно?».</p><p>Я попробовал аккуратно намекнуть: «Извините, что вызвал вас по ошибке, если у вас есть дела, можете уходить», но вряд ли найдётся игрок, который упустит шанс поучаствовать в уникальном сценарии. Рей, казалось, колебался, но в конце концов сказал мне, что присоединится к сценарию... Не обязательно себя заставлять, знаешь ли?</p><p>Раст одолевали сомнения, но, сообщив, что игрок Сайгер-0 — один из сильнейших в ШанФро, я смог её убедить.</p><p>— ...А та, вторая?</p><p>— Да! Я Акицу Аканэ!</p><p>— Можешь считать её чем-то вроде удобного помощника А.</p><p>— Как грубо!</p><p>На самом деле, она самый низкоуровневый игрок здесь. Возможно, победа над Лукаорном (клоном) дала ей невероятный прирост уровней, но среди игроков со средним уровнем 80+ она, скорее всего, уступает в силе.</p><p>Тем не менее, Сикру, в отличие от Эмуль, имеет чисто боевой билд. А магия в стиле ниндзя Акицу Акане весьма полезна во всех аспектах, кроме урона.</p><p>Если бы тот лазерный луч наносил чуть больше урона, она могла бы выполнять роль огневой поддержки сзади, а не ассистента. Я слышал, что он едва может заставить пошатнуться голема из Замка Бесплодного Заката. Урон от этого луча, даже если целиться в уязвимые места для критического удара, примерно равен пяти моим атакам. Внешность бывает обманчива.</p><p>— ...Ну, если можно использовать меху, то всё равно.</p><p>— Чем больше людей, тем лучше распределение ролей. Я тоже не возражаю.</p><p>Получив согласие обоих без необходимости давить на их слабые места, мы переформировали группу.</p><p>Основными в этом сценарии являются Раст и Молд, так что лучше им быть лидерами, а мне войти в их группу, чем оставаться в моей группе со времён битвы с Лукаорном. В тот момент, когда я распустил группу по праву лидера, мне показалось, что от Рей исходит какое-то давление, но что это было? В роспуске группы нет ничего страшного, ведь её всегда можно создать заново... Неужели было что-то, что происходило при роспуске группы?!</p><p>— Заявку в группу отправил.</p><p>— Сколько можно возиться! Быстро на корабль!!</p><p>— Сопляк зовёт, пошли.</p><p>С палубы корабля Стьюде, голосом на удивление громким для ребёнка, торопил нас. Несмотря на непредвиденное пополнение, мы — группа из пяти человек и двух кроликов, состоящая из участников битвы с Лукаорном, лучницы и чистого мага, — поднялись на борт парусника «Алый Кит».</p><p>— Вау, здорово! Мы плывём!</p><p>Из заднего порта, расположенного в Улице Головорезов, который не шёл ни в какое сравнение с главным портом Фифтиции, парусник вышел из-за обломков огромного корабля, рассекая воду и направляясь в открытое море.</p><p>По сравнению с гигантским кораблём, величественно стоящим в главном порту — то ли роскошным лайнером, то ли дредноутом, — рядом с которым даже киты из реального мира казались бы букашками, этот парусник был совсем крошечным. Но он гордо шёл под парусом, неся эмблему с красным китом и черепом, словно заявляя: «Мы — покорители морей».</p><p>П/Р:</p><p>Дредноут - тяжеловооруженный корабль.</p><p>— Потрясающе, NPC действительно управляют кораблём.</p><p>— И что в этом такого потрясающего?</p><p>— Ну как же, то, что NPC им управляют, означает, что этот корабль движется не по системным скриптам, а подчиняется законам физики, воссозданным до последнего винтика.</p><p>В качестве ответа на вопрос Рей я объяснил безумную проработку этой игры. Наверное, если просто загрузить данные этого корабля в хранилище, у какого-нибудь слабого ПК вылетит память. Обычно в таких вещах разработчики идут на компромиссы. Никто бы не обратил внимания, если бы корабль двигался с большой скоростью независимо от ветра. Достаточно было бы модели в форме корабля с наложенной текстурой с неровностями. Но этот корабль... и, вероятно, то гигантское исследовательское судно тоже — это не модель «корабля», а конструкция из «дерева», «металла» и прочего, собранная в соответствии с физическим движком.</p><p>Это уже не просто потрясающе, это жутко. Что заставило создателей этой игры зайти так далеко?</p><p>— Ну, в общем, это потрясающая игра, да.</p><p>— Да, так и есть... Думаю, это очень, очень хорошая игра.</p><p>Мне показалось, что в словах Рей был сделан акцент не только на высоких характеристиках игры, но ладно, графика — это не всё в игре. Даже пиксельная графика может тронуть до слёз. Игры, которые превосходят других только в чём-то одном... другими словами, игры, у которых только одно достоинство, — в большинстве своём относятся к категории треш-игр.</p><p>«Интересно, можно ли поймать рыбу с движущегося корабля? Парусник медленнее корабля с двигателем, так что довольно быстрая рыба могла бы догнать и клюнуть?..»</p><p>Раз уж решил, попробую порыбачить. Удочка явно не для крупной рыбы, но посмотрим, что клюнет.</p><p>Прошло около получаса с начала рыбалки. О результатах не спрашивайте, задремавшая Эмуль — лучшее тому доказательство... Шарф не должен пускать пузыри из носа. И почему у неё такие странные комичные движения?</p><p>— ...Погода меняется?</p><p>Кто-то пробормотал это. Услышав эти слова, и игроки, и NPC подняли головы к небу.</p><p>Небесный свод, ещё недавно раскинувшийся синевой, не уступающей синеве моря, и солнце, щедро заливавшее всё светом, потускнели. Не то чтобы само солнце стало светить слабее, просто свет был преграждён, словно на синее небо наложили фильтр.</p><p>— ...Эй, Рей, может, я просто не знаю, но в ШанФро часто бывают такие события, когда погода резко меняется меньше чем за минуту?</p><p>— По крайней мере, за всё время, что я играю, такого... Ах!</p><p>Сначала свет просто ослаб. Но с каждой секундой он тускнел, скрывался, и наконец, чёрные тучи, полные воды и молний, полностью закрыли «Красного Кита» от солнца.</p><p>Если присмотреться, эти чёрные тучи не покрывали весь мир ШанФро. Явно неестественные круглые облака образовались точно над нашим кораблём.</p><p>— Капитан! Точно так же, как в тот раз!!</p><p>— Н-не страшно, я же сын своего отца... Вы! Оружие к бою!!</p><p>Стьюде, который на мгновение показался растерянным, приказал команде и нам готовиться к бою. Пока NPC суетливо бежали за оружием, игроки, быстро достав оружие из инвентаря, приготовились к бою, оглядываясь по сторонам и пытаясь понять, что происходит.</p><p>— Корабли-призраки обычно появляются одним из двух способов.</p><p>— К-каким же это? — спросила Эмуль дрожащим голосом, её мех встал дыбом.</p><p>— Первый — медленно выплывают из тумана, как в хорроре. А второй... Приближается, снизу!!</p><p>...выпрыгивают из-под воды, как в экшене!!</p><p>В следующий миг с чёрных туч упал луч света, несущий разрушительную силу. Ударив по поверхности моря, световой молот мгновенно испарил воду, выразив свою мощь взрывом на воде.</p><p>И одновременно с этим поверхность моря вздыбилась огромным водяным столбом от удара снизу.</p><p>— Корабль-призрак... как его там, «Что-то там Инсулин»?</p><p>— «Плачущий Инсман»..! В-все к бою, г-готовы!!</p><p>Хоть и дрожа от страха, он не отказался от роли капитана. Похвально, сопляк.</p><p>Корабль пиратов Красного Кита со шрамом и корабль-призрак рыболюдей сошлись в бушующем море под грозовым небом───</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, самый бесполезный член этой группы — это героиня, чьи характеристики снижены вдвое.</p><p>Даже смена экипировки не отменит этот дебафф на целый день.</p></section><section><title><p>Шторм И Проверка Рассудка.</p></title><p>«Плачущий Инсман» — так его называли — выглядел слишком плачевно , чтобы считаться кораблём.</p><p>Мачты сломаны, в днище зияют многочисленные пробоины. Повреждения на носу напоминали зияющую пасть огромного морского чудовища... Естественно, такое судно не могло идти своим ходом. Несмотря на фатальные повреждения, «Плачущий Инсман» прыгал по бушующим волнам, неуклонно приближаясь к нам.</p><p>— Ва-хья?!</p><p>— Бугюо?! М-меня используют как санки-и-и...</p><p>Акицу Аканэ, поскользнувшись, проехала на своём плаще к корме, но никто из игроков или NPC не смеялся над ней.</p><p>Современный человек редко сталкивается с «опасностью». Не то чтобы совсем никогда — тут вступают в силу теория вероятности, бренность бытия и прочие философские вопросы, — но в наши дни никто не плавает на паруснике в шторм. Однако это игра, и это фэнтези. Невероятная качка не позволяла удержать равновесие и на секунду, даже я едва не терял равновесие, если отвлекался.</p><p>— Ты в порядке?! В таких условиях придётся сражаться!!</p><p>— Я... кое-как!..</p><p>— С этим я справлюсь.</p><p>— Помоги, Раст!..</p><p>Двое в порядке, двое — нет, плюс один кролик. NPC... как и ожидалось от пиратов, кое-как держались, цепляясь за всё, что можно. Стьюде, обхватившего мачту руками и ногами, как игрушка-обезьянка, я решил не замечать... из мужской солидарности.</p><p>— Не палите бездумно! Подпустите ближе и всадите заряд!!</p><p>— П-приказы отдаю я!!</p><p>— Заткнись! Сначала встань, потом говори!</p><p>— Угх...</p><p>Мужская солидарность? Курам на смех!</p><p>Команда кое-как добралась до баллист, установленных на корабле вместо пушек. Среди них была и Раст, оттолкнувшая одного из матросов, чтобы самой управлять баллистой. Но неважно, кто стрелял, главное — попасть.</p><p>Расстояние между нами и противником сократилось до двадцати метров. Вместе с этим стали смутно видны фигуры на борту вражеского судна. И в тот момент, когда яркая вспышка молнии осветила всё вокруг, мы ясно увидели их.</p><p>— Сколько нужно бросать на проверку здравомыслия?</p><p>П/Р:</p><p>Сначала я подумал, что это отсылка на 21-гранную кость для ДнД, но позже понял, что ошибаюсь. Однако, оригинальную отсылку сохранить я не могу, так что будет так.</p><p>— М-меня тошнит...</p><p>Назвать их людьми было бы слишком большим преувеличением. Их тела, хотя и сохраняли человеческую форму, были уродливы и отвратительны, словно слеплены из гнилой плоти, покрытой сплошной чешуёй.</p><p>Лица были ещё более нечеловеческими: выпученные глаза, которые, казалось, вот-вот выкатятся из орбит, бессмысленно метались из стороны в сторону. В отвислых ртах виднелись не акульи или касаткины зубы, а мелкие, острые, как иглы, рыбьи клыки, растущие в хаотичном порядке.</p><p>Эти уродцы, которых можно было бы назвать полурыбами, были одеты в лохмотья, напоминающие одежду. Они выглядели как утопленники, всплывшие со дна морского в виде рыбьих чудовищ, — зрелище, пробуждающее в людях первобытный ужас, хватающий за нутро.</p><p>Первопроходцы, узревшие рыбоподобных монстров, бросают проверку на здравомыслие: необходимое число — 17... Нет, нет, о чём я думаю.</p><p>— Х-хи-и!..</p><p>— Ух ты, я что, прошел?!</p><p>В отличие от игроков, которые могли отстранённо воспринимать врагов как часть игры, среди NPC были те, кто был на грани безумия. Чёрт побери, если бы они просто превратились в статуи, ещё ладно, но если начнут палить по своим — это будет катастрофа.</p><p>[Психоанализ]!</p><p>— Губэ?!</p><p>Извини, но заклинаний исцеления я не знаю. Приходится использовать шоковую терапию.</p><p>— Щ-щека болит...</p><p>— Капитан, приводи в чувство подчинённых, впавших в панику!</p><p>Буквально выбив дурь из Стьюде, который от страха чуть не свалился за борт, я коротко бросил ему приказ и снова приготовил оружие.</p><p>«Хоть и остатки, но это первоклассный товар, переродившийся из Озёрного Кинжала... Нет, это твой дебют, [Совершенный Клинок Дюксарам]!»</p><p>Есть мечи, называемые знаменитыми. Есть мечи, называемые святыми. Есть мечи, называемые демоническими. Эти шедевры уникальны, и как бы их ни копировали, достичь их уровня невозможно.</p><p>Но если скрестить два клинка высокого качества и выковать из них меч, он, несомненно, станет сильным клинком, не уступающим мечам героев.</p><p>Два таких одноручных меча, отбрасывая дождевые капли, сверкнули в свете молний.</p><p>Этот одноручный меч, произошедший от серии Озёрных Кинжалов, которые выдержали долгие сражения до сих пор, почти не имеет особых эффектов. Его сила заключается лишь в том, что он чрезвычайно прочен. При успешной критической атаке прочность не уменьшается — простая, но как нельзя лучше подходящая мне способность.</p><p>Был и другой путь — улучшить его до [Сияющего Озёрного Кинжала], оставив его кинжалом, но конкуренты в лице убийственного [Лунного Кролика] и накладывающих статусные эффекты [Парных Клинков Империи Пчёл] делали простое улучшение недостаточным, поэтому я «вознёс» их, и вот что вышло.</p><p>П/Р:</p><p>"Вознесение" упоминалось в 57 главе.</p><p>— Не пересечение, а столкновение!..</p><p>— Стреляю!..</p><p>Приближающийся «Плачущий Инсман» шёл прямо на «Алого Кита». Это было прямое столкновение без намерения разойтись. Команда в панике отбегала от носовой части корабля.</p><p>В отличие от них, игроки авангарда — я и Рей — без колебаний двинулись вперёд, а снайпер Раст прицелилась из баллисты.</p><p>— Целюсь... Сейчас!!</p><p>Сотрясение от столкновения огромных масс перекрыло качку от бушующих волн. В следующий миг несколько полурыб, пытавшихся перебраться с вражеского корабля на наш, были пронзены огромной железной стрелой и отброшены прочь.</p><p>— Гнилые рыбьи фрикадельки, сейчас я покажу вам, кто тут на кого напал!! — прокричал я и, оттолкнув ногой полурыбу, перепрыгнул на корабль-призрак.</p><p>На самом деле, я кое-что предполагал с того момента, как увидел название сценария. Сценарий называется «Пронзить Апостола Бездны»... Независимо от того, приведёт ли это в конечном итоге к уникальному монстру или нет, очевидно, что целью в этом сценарии является некое существо под названием «Апостол Бездны».</p><p>Босс сценария вряд ли будет сильнее уникального монстра, так что я предполагал, что он будет равен или слабее босса локации. А вражеские мобы на борту корабля-призрака — это только эти гнилые полурыбы.</p><p>Я долго колебался, стоит ли брать с собой Эмуль, но с такими врагами, нападающими толпой, сражаться, защищая её, будет слишком легко.</p><p>— Эмуль! Целься в тех, кто подальше!</p><p>— Есть!</p><p>Обращение с двумя кинжалами и двумя одноручными мечами — это совершенно разные стили боя. Я приспосабливаюсь к изменению баланса между количеством ударов и уроном.</p><p>Движения полурыб, окруживших меня, одиноко прыгнувшего на их корабль, не очень быстры, но нельзя недооценивать силу их числа.</p><p>Я атакую полурыбу передо мной, сбиваю её с ног ударом ноги и прорываюсь из окружения. Поворачиваю только голову назад, чтобы обеспечить Эмуль линию огня.</p><p>— Мы явно в затруднительном положении!</p><p>— Хах, не волнуйся, Эмуль, у нас есть и другие бойцы, так что мы фактически в безо...</p><p>Шшун! Железная стрела пролетела прямо рядом с моим лицом. Судя по звуку удара сзади, я понял намерение стрелка, но...</p><p>— Скорее опасно.</p><p>— Хочу домой!..</p><p>— Нытьё потом выслушаю! А ну, работай живее!</p><p>— Уа-а-а-а! [Магическое Лезвие]!!</p><p>Три клинка закружились в танце на палубе корабля-призрака. Так началось столкновение пиратского корабля и корабля-призрака, которое, вторя бушующей непогоде, становилось всё ожесточённее.</p><p>П/А:</p><p>Полурыбы увидели полуголого типа с кроликом на голове, который внезапно напал на них с дикими криками. Проверка рассудка.</p><p>Кстати, если упасть в море, можно вернуться на корабль, если NPC бросят верёвку. Но, естественно, если на вас тяжёлая броня, вы не всплывёте, а утонете. И умрёте.</p></section><section><title><p>Они Же Изначально Водные Существа.</p></title><p>Если остановиться от страха, станет только опаснее — это я понял, и теперь стремительно перемещался по палубе «Плачущего Инсмана». Рыболюди атаковали не голыми руками — они размахивали ржавым оружием, которое, казалось, разлетится на куски от пары ударов, пытаясь избавиться от чужака, проникшего на их корабль-призрак.</p><p>— Ха, чтобы одолеть меня, вам не хватит численности!</p><p>— Да вы же полностью окружены, сударь?!</p><p>— Если те, кто сзади, не перешагивают через тех, кто впереди, чтобы задавить меня массой, тогда это и окружением-то сложно назвать.</p><p>— Ура-а, если так подумать, то окружение кажется совсем не плотным-с!!</p><p>В этом плане Кристальный Скорпион был хорош, в духе треш-игр. Я сполна воспользовался его особенностями, а потом отправил разработчикам письмо с указанием на недочёты, так что, думаю, фиксы уже завезли.</p><p>Увернувшись от удара сабли, я ткнул левым клинком в шею противника, а правым отбил удар копья, нанесённый справа.</p><p>Прежде чем меня снова окружили, я оттолкнулся от сломанной, накренившейся мачты и, используя усиление от [Одержимости Сянао], перепрыгнул через толпу рыболюдей, сделав сальто в воздухе. Прямо перед приземлением под моими ногами пролетела стрела из баллисты, и несколько обернувшихся рыболюдей, словно нанизанные на шампур, разлетелись в стороны.</p><p>— Да, не зря они эти баллисты на борт тащили.</p><p>— Одно неверное движение — и смертная казнь, сударь!!</p><p>— Баллисты закончились, буду поддерживать луком.</p><p>— Какого чёрта ты сюда припёрлась?!</p><p>— …Я «лучница средней дистанции», по крайней мере, пока использую магический лук, это моя дистанция…!</p><p>Тихо произнеся это, Раст приготовила лук без тетивы. В тот момент, когда её левая рука крепко сжала лук, появились световые тетива и стрела, явно не материального происхождения.</p><p>— Уж не от маны ли зависит?</p><p>— И более того, это считается магией…!</p><p>Раст, стоя на носу корабля-призрака и ловко балансируя, выпустила магическую стрелу. Она попала в одного из рыболюдей, который как раз замахивался для атаки, и пока тот был обездвижен, я его прикончил.</p><p>Рыболюди попытались устранить внезапно появившегося нового врага, но Раст, не подпуская их близко, поддерживала дистанцию и вела непрерывный огонь магическими стрелами. Она действовала не так, как я, реагируя на атаки, а предугадывала движения и действия противника. И от того, как она ловко переводила на меня агр, было даже немного грустно.</p><p>— Буду работать как танк-уклонист, вот так вот!..</p><p>Получив взглядом строгое указание работать усерднее, я снёс [Обезглавливающим Мечом Пламенного Генерала] трёх рыболюдей примерно одного роста, и агр сосредоточился на мне.</p><p>— П-прости, Раст!</p><p>— Поздно, а что там у тебя?</p><p>— Монстры, вылезшие из моря, забрались на корабль, но там с ними вроде бы справляются NPC и Акицу Аканэ-сан!</p><p>Ну да, они же рыболюди, плавать в море для них естественно. Впрочем, это всего лишь мелкие враги, которые разлетаются на полигоны после двух-трёх критических ударов по слабым местам вроде шеи. Так что Акицу Аканэ и NPC, похоже, справляются с обороной.</p><p>Понятно, этот сценарий, вероятно, рассчитан на четырёх-пяти человек. Оптимальным решением будет распределить роли: одни смешиваются с NPC и обороняются, другие напрямую штурмуют корабль-призрак. Или, как Раст только что, выделить кого-то для стрельбы из баллисты.</p><p>И если цель этого сценария — штурм корабля-призрака, то условием победы будет либо полное уничтожение рыболюдей, либо…</p><p>— Ты, что ли, капитан?</p><p>Из входа в трюм, откуда до сих пор непрерывно выползали рыболюди, внезапно появилось оно. По силуэту оно больше всего напоминало «рокурокуби». Его шея, явно длиннее человеческой и гибче жирафьей, извивалась, и огромная голова, соответствующая гигантскому телу, смотрела на нас сверху вниз.</p><p>П/Р:</p><p>"Рокурокуби" - ёкай из японского фольклора, выглядит как человек, но может сильно удлинять шею.</p><p>Хотя шея напоминала змеиную, кожа, пусть и гниющая, была покрыта бурыми и коричневыми пятнами, а безэмоциональная морда с явными рыбьими чертами выдавала в нём мурену.</p><p>Огромное тело, даже без учёта шеи, было не меньше моего, а то и больше. Оно сжимало в руке корабельный якорь, и было очевидно, что это существо отличается от остальных мелких рыболюдей.</p><p>— Ну и как тебя приготовить?..</p><p>— Предоставьте это мне.</p><p>— А, Рей, где вы были до сих п…</p><p>Палуба содрогнулась. Это был воин в доспехах, перепрыгнувший через пространство между двумя столкнувшимися кораблями и приземлившийся на корабль-призрак. Но это был не рыцарь из глины. На нём были доспехи в восточном стиле, а шлем, словно сделанный по образу разгневанного демона, напоминал маску Хання.</p><p>П/Р:</p><p>Театральная японская маска.</p><p>В руке он держал не двуручный меч, а красно-чёрный железный молот — кувалду. И это, пожалуй, выглядело куда более зловеще, чем обычное холодное оружие.</p><p>— С дебаффом на характеристики ничего не поделаешь, но с этим я справлюсь, предоставьте мне.</p><p>— О-оу… понял, прикрою.</p><p>Про себя я решил никому не говорить, что на мгновение принял его за нового монстра.</p><p>— Коа-а, кья-я-я-я-я-я-я-а-а-а!!!</p><p>Рыболюд-мурена издал какой-то неописуемый рёв и с невероятной тяжестью обрушил на нас якорь. Мы с господином Реем, словно оттолкнувшись друг от друга магнитами, уклонились в разные стороны и начали действовать, каждый выполняя свою роль.</p><p>— Эмуль, в первую очередь целься в рыболюдей, которые мешают поединку Рея с муреной, а потом, если будет возможность, атакуй саму мурену.</p><p>— Н-немало же вы требуете, сударь!..</p><p>— Короче говоря, буянь!</p><p>Похоже, для них появление рыболюда-мурены было признаком того, что они загнаны в угол. Движения рыболюдей, которые до этого были медлительными, как у зомби, стали немного быстрее. Но эта скорость была вызвана не отточенностью движений, а скорее паникой, что делало их действия прямолинейными и предсказуемыми.</p><p>— В таком случае, можно переломить численное преимущество!..</p><p>Я ударил ногой одного из рыболюдей, и его агр переключился на меня… как я думал, но тут же атаковал другого рыболюда. Хах, такие финты вам не по зубам, да? Что ж, учтите эту ошибку на будущее… ой, если вы сейчас умрёте, то это уже неважно, жаль!</p><p>В затылок рыболюда, пытавшегося добраться до Рея, вонзился брошенный мною [Совершенный Клинок Дюксарам]. Когда он обернулся, ещё один [Совершенный Клинок Дюксарам] попал ему в бок, и рыболюд сильно отшатнулся.</p><p>Оставшись безоружным, я стал лакомой целью для рыболюдей, но, к несчастью для вас, рыбоголовые, у игроков всегда припасено несколько видов оружия.</p><p>— Гарантированно четыре удара, случайно три!</p><p>Четыре удара — гарантированное убийство, если повезёт — три. С этим магическим заклинанием сверкнул правый клинок [Парных Клинков Империи Пчел IV].</p><p>Усиленный многократно, этот колющий меч с повышенным шансом наложения «Коррозии» четырьмя сверкающими ударами разнёс в клочья плечо неосторожно приблизившегося рыболюда с лососёвой головой.</p><p>Издав вопль… наверное, это был вопль, — лососёвая голова, прижимая разваливающееся, как слоёное тесто, плечо, отшатнулась. Я пнул его левым клинком и, убирая [Парные Клинки Империи Пчел IV] в инвентарь, ногой ударил по рукояти [Совершенного Клинка Дюксарам], который я бросил в спину другому рыболюду, точнее, в его бок.</p><p>Пронзённый клинок парализовал его гнилое тело, и в этот момент я выдернул меч, торчащий из затылка, и нанёс серию ударов.</p><p>Когда его здоровье иссякло, гнилое тело разлетелось на полигоны, а клинок, потеряв опору, упал бы в пруд, но я поймал его в воздухе и, игнорируя рыболюдей, неуклюже ковыляющих ко мне, бросился к рыболюду-мурене, который опустился на одно колено.</p><p>— Эмуль, атакуй его в шею!</p><p>— Есть, сударь, [Магическое Лезвие]!</p><p>Невероятно, [Одержимость Сянао], которую я только что использовал, уже откатилась… [Дурак], ты весьма полезен, оказывается.</p><p>Магический клинок оставил царапину на шее рыболюда-мурены. Прежде чем тот успел среагировать, я, снова активировав [Одержимость Сянао], взбежал по его гигантскому телу, как по ступенькам.</p><p>— Не стесняйся… получай!!</p><p>[Сверкающий Танец], активация.</p><p>Каждый взмах порождал три сверкающих удара, и непрерывная серия атак расцветала тройным количеством эффектов сверкающих клинков.</p><p>Ситуация была явно в нашу пользу…</p><p>Но именно с этого момента и началось самое интересное в этом сценарии.</p><p>П/Р:</p><p>Наконец я дождался нового шедевроматериала, на момент выхода главы меняю названия Кейос-Сити на Город Хаоса и Красный Кит на Алый Кит во всех главах.</p><p>П/А:</p><p>Раз есть уникальные NPC, они, естественно, будут активно участвовать в сценарии, верно?.. (злобная ухмылка)</p></section><section><title><p>Жребий Брошен.</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за задержку с обновлением, реальная жизнь нестабильна… Нужно переписать график… Жизнь — это спидран…</p><p>Странно. Всё шло слишком гладко.</p><p>— Хоть мы и в партии и роли распределены идеально, всё равно слишком уж гладко.</p><p>Это не ловушка. Скорее, общая сложность установлена на уровне «легко»… Даже если учесть возможность уникального сценария, для квеста, получаемого в последнем городе континента, он слишком прост.</p><p>— Возможны три варианта.</p><p>Первый: это просто случайный лёгкий сценарий без особого смысла.</p><p>Второй: на самом деле даже рыболюдь-мурена — это всего лишь мелкий враг, а дальше будет ещё босс.</p><p>Нет, эти варианты не исключены, но скорее…</p><p>Третий:</p><p>— Ч-чудовище… Я отомщу за папу!!</p><p>— А-а, чёрт, надо было раньше догадаться!</p><p>Это что, эскорт миссия?!</p><p>Эскорт миссии — это то, что некоторые люди ненавидят до глубины души… и в то же время это простой способ обогатить мир игры в жанре RPG, поэтому они встречаются во многих играх. Это миссии с особыми условиями победы и поражения.</p><p>Сопровождаемый NPC обычно слаб, и задача игрока — защищать его от врагов, довести до определённой точки… И наоборот, сколько бы игрок ни буйствовал, если NPC погибает, миссия провалена.</p><p>И в тот момент, когда ключевая фигура этого уникального сценария, «самопровозглашённый великий пират Стьюде», взошёл на борт корабля-призрака «Плачущий Инсман», ситуация изменилась.</p><p>— Эй, эй, полное переключение агра, да у тебя талант танка… Чёрт побери!!</p><p>Все рыболюди на палубе обратили своё внимание на Стьюде, который с одним лишь жалким кинжалом перепрыгнул на корабль-призрак. Даже рыболюд-мурена, проигнорировав стоящего перед ним Рея, нацелился на Стьюде.</p><p>— Н-нападайте!</p><p>— Не «нападайте»!..</p><p>— У-ува!</p><p>Тело Стьюде дёрнулось. Раст, схватившая его, потащила Стьюде обратно на «Алого Кита», но рыболюди, забравшиеся на пиратский корабль, также нацелились на Стьюде, чтобы вернуть его на корабль-призрак, поэтому она начала отступать вглубь корабля-призрака.</p><p>— Зачем ты пришёл!..</p><p>— Я… я тоже могу сражаться!</p><p>— От брошенного камня будет больше пользы, чем от тебя!..</p><p>— Чт-что?!</p><p>Камнемёт ты, сопляк, а не боец. Хотя, конечно, когда слабое место само бегает и шумит, это уже слишком похоже на треш-игру.</p><p>Тем не менее, это ошибка игрока, не сумевшего разгадать эскорт миссию. Нужно придумать, как исправить ситуацию и найти выход.</p><p>К счастью или к несчастью, меня и Эмуль полностью игнорировали, так что пока я размышлял, как поступить, Молд, который незаметно взобрался на сломанную мачту, окинул взглядом обезумевших рыболюдей и отдал мне приказ:</p><p>— Раст! Прорывайся справа! Прости, Санраку-сан, атакуй группу слева!</p><p>— Есть, предоставь это мне! Рей!!</p><p>— Этот рыболюд на мне!..</p><p>Что делать? Прежде всего, нужно остановить рыболюдей, преследующих Раст и Стьюде, но с таким балластом далеко не убежишь. Нужно где-то переломить эту невыгодную ситуацию.</p><p>— Эмуль, даю тебе важное поручение.</p><p>— Д-да, сударь!</p><p>— Видишь вон того хиляка, что там стоит?</p><p>— Вижу, сударь.</p><p>— Я тебя туда заброшу.</p><p>— Сударь?!</p><p>Схватив Эмуль, я прицелился…</p><p>— Подождите! Подождите, сударь! Не торопитесь, не торопитесь, сударь!?</p><p>— Эмуль… Акицу Аканэ ведь тоже говорила, да? Кроликов считают поштучно, так что всё получится.</p><p>— Это Сикру-нии-тян отрицал, сударь, я-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!?</p><p>П/Р:</p><p>Это фразеологизм, значение которого я не знаю, но он упоминался в битве с Драконом-Узурпатором (возможно, я тогда его стёр).</p><p>Бросаю!!</p><p>Эмуль полетела над головами рыболюдей. Немного закрутилась в полёте, но это мелочи, мелочи. Эмуль точно приземлилась на плечо Молда — привычка страшная сила!</p><p>Как бы то ни было, мне нужно было куда-то пристроить Эмуль, потому что я собирался совершить несколько рискованных манёвров. К тому же, Молд, похоже, специализировался на поддержке с высоты, так что Эмуль, как его охрана и более чем наглядный указатель, была бы там полезнее.</p><p>— Так-с… Вперёд!!</p><p>Сначала нужно перехватить агр. Не знаю, какая там механика, но нужно аккуратно снять со Стьюде всё накопленное им агро и переключить на себя.</p><p>[Бунтарь] активирован, здоровье уменьшается, скорость и сила растут. Я рванулся вперёд и, используя набранную скорость, ударил ногой одного из рыболюдей, чтобы привлечь его внимание. Тот, на кого я напал, остановился, и следующие за ним наткнулись на него. Эта комичная цепная реакция заставила их обратить внимание на причину остановки, и мне удалось переключить на себя значительную часть агра.</p><p>Затем активация [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало]. Собранный агр остался на месте, а я переместился. Хоть я и ускорился по сравнению с предыдущим разом, это всё же были всего лишь родственники зомби. Ноги персонажа 99-го уровня, ориентированного на AGI, легко могли их обогнать.</p><p>— Рей, займись теми мелкими тварями!</p><p>Рей молча кивнул и побежал к месту, где сейчас толпилось больше дюжины рыболюдей и всё ещё окутанному остаточными эффектами умений.</p><p>Количество врагов уже не имело значения, но мне нужно было то место.</p><p>— Раст, ещё можешь бежать?</p><p>— Выносливость почти на исходе, нужно время на восстановление…</p><p>— Понятно… Рей разгонит мелочь, так что пробегай там и возвращайся.</p><p>— Поняла… Наверное, Молд прикроет.</p><p>— Я ведь отражаю баффы.</p><p>— Это огневая поддержка, так что не волнуйся!..</p><p>Хотя нынешняя ситуация далека от спокойной!!</p><p>Убедившись, что Раст, небрежно таща за собой оглушённого идиота, словно его ударили по лицу, чтобы он заткнулся, побежала, я крепче сжал в руке [Совершенный Клинок Дюксарам].</p><p>Ситуация выглядела как стопроцентный смертельный флаг, но у меня был план. В общем, нужно было как-то остановить этот поезд из зомби, и для этого не обязательно было останавливать его аккуратно.</p><p>— Сбить с ног переднего и завалить остальных, как и в прошлый раз…</p><p>Нет, подожди, достаточно просто задержать их. Тогда нужна не сила, как в играх жанра «мусоу»… а помеха, как штраф в головоломках.</p><p>— Тогда!..</p><p>Выбрав предмет из Инвентории, я указал координаты на пути приближающейся ко мне богохульной процессии и…!</p><p>Выносливость Раст иссякла, и её бег замедлился. Магия Молда и Эмуль обрушилась на рыболюда-мурену. Я заканчивал последние приготовления к извлечению предмета. Рей взмахнул кувалдой и ударил рыболюда… Каждый занимался своим делом, и тут — опять же, словно она родилась под такой звездой, что хотелось бы её об этом расспросить — она стал последним толчком, сдвинувшим шестерёнки.</p><p>— Простите! Я опоздала, собирала Сикру-сана, который укатился!!</p><p>Не то чтобы причиной была Акицу Аканэ. Вероятно, Акицу Аканэ была просто «последней», а триггером послужило то, что все игроки собрались в одном месте. В тот момент, когда Акицу Аканэ, небрежно взвалив на себя Сикру, перепрыгнула на «Плачущий Инсман», на мгновение показалось, что время остановилось.</p><p>(Нет… не так, оно действительно остановилось…)</p><p>Дождевые капли застыли прямо перед моими глазами. Остановка мира, длившаяся меньше секунды, словно по сигналу — гигантскому водяному столбу, возникшему вокруг корабля-призрака, — тут же возобновила своё течение, как ни в чём не бывало.</p><p>От невиданной доселе качки, превосходящей по силе любые предыдущие бурные волны, все присутствующие были вынуждены прервать свои действия.</p><p>— А-а?!</p><p>Водяной столб, подчиняясь гравитации, обрушился на море проливным дождём. Но огромное… слишком огромное «щупальце», находившееся внутри этого столба, заставило меня остолбенеть и замереть. Осознав свою оплошность, я поспешно обернулся к рыболюдям, но те, кто ещё мгновение назад в безумии преследовали Стьюде, теперь стояли неподвижно, словно ничего и не было.</p><p>— Э-э?</p><p>— Ч-что случилось?!</p><p>— Плохо дело, плохо, сударь… Санраку-сан!!</p><p>Голос Эмуль прозвучал на удивление чётко. И её слова, почти одновременно с изменением ситуации, достигли всех присутствующих.</p><p>— К-Ктарнид, сударь!!!</p><p>— А-а?!</p><p>Восемь водяных столбов, то есть восемь чёрных щупалец, крепко схватили «Плачущий Инсман». Неужели это смертельная ловушка? Перед глазами потемнело, но оставшаяся часть моего сознания, сохранившая хладнокровие, отвергла эту мысль.</p><p>Неважно, определённое ли количество или все участвующие игроки, но мгновенная смерть сразу после входа в боевую зону — такой чуши не бывает... Бывает. Но, по крайней мере, не в «ШанФро».</p><p>В таком случае, что-то произошло, когда все участвующие игроки взошли на борт «Плачущего Инсмана»… И появившийся, пусть и только щупальцами, уникальный монстр «Ктарнид Бездны»… Где вообще мы должны были с ним сражаться… В особой зоне?</p><p>— Неужели этот сценарий с самого начала был прямым экспрессом до EX без остановок?</p><p>«Плачущий Инсман», намертво схваченный восемью гигантскими щупальцами, со скрипом корпуса начал погружаться. Это не затопление, это…!!</p><p>— Обычно о таком предупреждают заранее-е-е!!</p><p>Ктарнид, похоже, был не настолько добр, чтобы ослабить хватку от моего крика. Преодолев гравитацию и плавучесть, невероятная сила потащила «Плачущий Инсман» на дно моря, в тёмную бездну…!!</p><p>『Начинается уникальный сценарий EX «Человек, Что Взглянул В Бездну».』</p><p>И всё буквально перевернулось с ног на голову.</p><p>П/А:</p><p>Фу-а-а-а! Добро пожаловать! Добро пожаловать в Бездну-у-у! Прошу, прошу! Располагайтесь поудобнее! Я так жда-а-ал! Наконец-то гости (мерзкая ухмылка) пришли! Как я рад! Ну что, от чего умрёте-е-э? Выбор большой, вот это, например, фамильяры называются! Отсюда начинается прохождение, так что наслаждайтесь своей кончиной!</p></section><section><title><p>Да Оживёт Руинный Град!</p></title><p>— Какое новшество — принудительное оглушение.</p><p>Ощущение, будто пробуждаешься: тело, которое, казалось бы, спало, снова начинает воспринимать мир — такое же чувство возникает при входе в игру.</p><p>Я лежал на израненной палубе. Встряхнув головой от нахлынувшего потока информации, обрушившегося на все пять чувств, я поднялся и осмотрелся… Как и ожидалось, или, вернее, как это обычно бывает, я был один. Но вряд ли все остальные погибли, не могли же.</p><p>А где же те рыболюди? Я поспешно подобрал валявшийся [Совершенный Клинок Дюксарам] и перевёл взгляд… почему-то там билась в конвульсиях целая куча свежей рыбы.</p><p>— Что происходит?..</p><p>Рыболюди, говорите? Да тут сплошь рыба. Что случилось? Осторожно ткнув мечом извивающуюся мурену, я решился и закинул её в инвентарь.</p><p>— Глубоководная Мурена Бездны… Действительно, просто рыба.</p><p>Что же всё-таки происходит? Рыболюди на самом деле были рыбами? Или они превратились в обычных рыб? Хм-м… нет, сейчас не до этого.</p><p>«Прямо перед загрузкой начался EX-сценарий, без права отказа…»</p><p>Чёрт… Такого я, конечно, не ожидал. Принудительные события — обычное дело в играх, и то, что они часто оказываются ловушкой для новичков, тоже не редкость.</p><p>Я поднял голову. В темноте, отличной от ночного неба, вдалеке мерцало что-то, похожее на звёзды. Судя по всему, я нахожусь в какой-то пещере… И только теперь я начал осматривать это место.</p><p>— Воздух есть, значит, я всё-таки в пещере или чём-то подобном? И, что важнее всего, это зрелище.</p><p>Одним словом — «подземный город». Раз уж меня затащило на морское дно, то это, должно быть, некая зона в духе Атлантиды.</p><p>Тот корабль-призрак, что появился вместе с бурей и обрушился на нас, словно стон мертвецов, теперь, будто ничего и не было, с не подлежащими ремонту повреждениями тихо сидел на мели на окраине этого подводного города.</p><p>Почему здесь остался только я… хм, кое-какие догадки есть, но пока можно об этом не думать.</p><p>— Эта зона… расположение, вернее, карта, похоже, того же типа, что и Тёрдрёма.</p><p>То есть, это круглый город с замком в центре, вокруг которого радиально расположены здания и дороги. С корабля видно было лишь то, что я нахожусь на его окраине, а также то, что городские постройки сильно разрушены, но выполнены в средневековом стиле, то есть, относятся к цивилизации после Эпохи Божественных.</p><p>— Должно быть, это логово Ктарнида… Чёрт, взять с собой Эмуль было огромной ошибкой.</p><p>Раз NPC не могут возрождаться, я всеми силами старался не впутывать её в EX-сценарии с крайне высокой вероятностью смерти. Я думал, что до начала самого EX-сценария проблем не будет, но кто же знал, что нас ждёт такой внезапный удар.</p><p>Всё идёт настолько не по плану, что это даже начинает веселить. Настрой совершенно противоположный, но я чувствую себя так же, как при прохождении треш-игры…</p><p>— О?</p><p>В любом случае, раз уж я попал в EX-сценарий, пройти его — дело чести для геймера. Проверяя снаряжение и характеристики, я заметил новый пункт в окне статуса.</p><p>— Особое состояние «Лимит Времени Бездны»…</p><p>При словах «особое состояние» первым делом на ум приходит образ Ночного Бродяги Лукаорна. Сейчас думаю, что и принудительное ограничение уровня Везермона тоже было своего рода особым состоянием. Ну да ладно.</p><p>— Эти цифры… Понятно, значит, время пребывания в этом месте ограничено семью днями.</p><p>167:58:21… Если перевести эти убывающие цифры, становится ясно, что время моего нахождения в этой зоне ограничено. Но то, что я знаю лимит времени — хорошая новость.</p><p>Ведь невозможно оставаться в игре семь дней подряд. Следовательно, где-то в этой зоне должна быть точка сохранения. А учитывая, что сохранение равносильно выходу из игры, это место должно быть безопасным. Если есть безопасная зона, то можно оставить там NPC, и по крайней мере до истечения лимита времени они будут в безопасности.</p><p>— Раз есть семь дней, торопиться с прохождением прямо сейчас не нужно. Обеспечить безопасность Эмуль, Сикру… ах да, и этого сопляка тоже, и найти точку сохранения…</p><p>Отлично, задачи, которые нужно выполнить до достижения конечной цели, определены. Прежде всего, нужно действовать, иначе ничего не сдвинется с мёртвой точки. Нужно найти остальных и точку сохранения.</p><p>— Ладно, вперёд!</p><p>Спрыгнув с палубы с помощью [Воина Небес], я смягчил урон от падения. За время загрузки при смене зоны здоровье полностью восстановилось, так что умереть от падения было бы обидно, но в любом случае моя сборка навыков подразумевает получение урона, так что я решил двигаться дальше.</p><p>— Монстров вроде бы не видно.</p><p>Я приземлился на удивительно зелёный для подводного города луг и внимательно осмотрелся. Похоже, в городской части есть освещение, и место, где я нахожусь, освещено его слабыми отблесками. Слегка копнув землю, я обнаружил под ней не песок, а почву, и не водоросли, а обычные сорняки.</p><p>— …Как-то не похоже на морское дно.</p><p>Всё, из чего состоит эта зона, выглядит так, будто её можно было бы использовать как обычную наземную локацию. Вряд ли в этой игре допустят такую грубую копипасту, так что, возможно, здесь есть какой-то подвох.</p><p>Я оглянулся на обломки корабля. «Плачущий Инсман», который во время шторма казался чем-то из фильма ужасов, теперь вызывал лишь тоску. Впрочем, вряд ли в стартовой точке игрока можно найти что-то ценное. И хотя я направляюсь на поиски товарищей и точки сохранения, исследовать город мне хочется больше, чем обломки корабля.</p><p>— Внешняя стена почти цела, похоже, она просто выветрилась.</p><p>Я думал, что тут будет какая-то предыстория вроде нападения Ктарнида и гибели города, но обрушившаяся внешняя стена выглядела так, будто она просто обвалилась от времени, а не в результате битвы. Пробравшись внутрь города через обрушившуюся часть, заваленную обломками, я смог лучше рассмотреть его облик.</p><p>Самая характерная черта — всё, от стройматериалов зданий до дорожного покрытия, было блёкло-голубого цвета. Похоже, это не покраска для единообразия, а использовался камень такого цвета. Городские улицы, освещённые странными лампами, заменяющими фонари, представляли собой поистине фантастическое зрелище. Особенно если учесть, что это руины, окутанные разрушением и тишиной.</p><p>Но меня кое-что насторожило.</p><p>— Дома запечатаны?</p><p>И это не просто заперто на замок. Большинство домов, хоть и сильно повреждённых, но с сохранившимися дверями и окнами, были заблокированы снаружи, причём, что характерно, досками того же голубого цвета, что и всё остальное.</p><p>Что-то тут нечисто. По крайней мере, я не могу представить, чтобы на каком-нибудь празднике или фестивале дома запечатывали снаружи. Ситуация, когда нужно было бы принимать меры, чтобы не выпускать жителей наружу…</p><p>— Если найдутся скелеты, то это будет прямо в яблочко… Ну что, горячий приём от местных жителей?</p><p>Неописуемый облик, звуки и смешанный запах гнили и сырости, словно от рыбы, забытой и испортившейся в холодильнике. Конечно, этот жуткий смрад, будто спрессовавший всю грязь этого мира, не был воспроизведён идеально, он был несколько смягчён, но этого было более чем достаточно, чтобы подчеркнуть их присутствие.</p><p>— Вот и вы, гнилые рыбьи тефтели.</p><p>Поскольку те, что были на корабле-призраке, почему-то превратились в рыб, я уж было подумал, что они больше не появятся, но не тут-то было. Из-за поворота улицы показались рыболюди. Их подгнивающие тела сочились какой-то слизью, к которой не хотелось прикасаться. Они заметили меня. Я ощутил лёгкое недоумение оттого, что они с самого начала были настроены враждебно, но тоже приготовился к бою.</p><p>В отличие от тех, с кем я сражался на корабле-призраке, эти рыболюди были облачены в на удивление целые доспехи. Издавая странные крики, они бросились на меня, но, в конце концов, это всего лишь рыбоголовые, так что их прямолинейный, тупой натиск не представлял угрозы.</p><p>Да, именно так: первая волна бросается вперёд, за ней вторая, третья… четвёртая, пятая, шестая… n-ная волна. Нет, нет, нет!</p><p>— Стойте, стойте, стойте!</p><p>Я же здесь один!</p><p>Смена тактики, с такими нельзя сражаться в лоб. Не раздумывая, я развернулся на сто восемьдесят градусов и со всех ног бросился бежать.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, Ктарнид, пожалуй, обладает самыми читерскими способностями.</p></section><section><title><p>Акула И Птица Бросают Вызов Бездне.</p></title><p>П/Р:</p><p>На этой главе слегка изменился формат текст, не знаю, будет ли дальше так же, но оставлю так.</p><p>Память — это опыт, а опыт — это сила. Experience is power.</p><p>Есть такая игра — «Космо-Бастер». Это FPS, выпущенная за несколько месяцев до «ФейКро», довольно старая для игр с полным погружением VR. Её главным рекламным слоганом было: «Ощути всем телом подавляющее отчаяние!» Если судить по моим впечатлениям от игры, то да, подавляющее отчаяние можно было ощутить всем телом, без остатка… Да, это была нелепость, когда тебя со всех сторон, на триста шестьдесят градусов, атаковали бесконечно возрождающиеся враги, похожие на баскетбольные мячи с приделанными руками и ногами.</p><p>Проблема была в том, что на заре полного погружения VR разработчики не понимали разницы между «движением контроллера в руке» и «движением собственного тела». Действия, которые на контроллере выполняются простым наклоном стика, в полном погружении требуют сознательного движения тела. Поэтому настройка для традиционных контроллеров и полного погружения совершенно разная. На заре полного погружения таких игр, находящихся где-то между заурядными и трешовыми из-за неудачной настройки, было, пожалуй, даже больше, чем самих трешовых.</p><p>— Чёрт, давно я так отчаянно не желал функции картографирования!..</p><p>Нынешняя ситуация до боли напоминает пятую миссию «Космо-Бастера» — «Решающее отступление союзных войск». Знаете, есть такой приём — «сутэгамари»? Отрубание хвоста сверхсильной ящерицы. Но там это приходилось делать «в одиночку» и «многократно» — сущий ад. Кто бы мог подумать, что тот опыт пригодится для выхода из нынешнего положения.</p><p>П/Р:</p><p>Я не смог найти пояснения.</p><p>Окончательным оптимальным решением в «Решающем отступлении союзных войск» было не сражаться. Условием поражения была только «смерть собственного игрока», а оценка зависела от «процента полученных игроком повреждений и счёта убийств». Сколько бы ни погибло союзных NPC, на оценку это никак не влияло. Поэтому, загнав врагов к обрыву и взорвав мост, можно было легко получить S-ранг. Додуматься до этого способа прохождения было сущим адом… К чему я это? А к тому, что в той миссии важным было «как без потерь добраться до определённой точки».</p><p>— В «Космо-Бастере» я использовал баг для лазания по стенам, но в этой игре можно забраться легальным способом!</p><p>Я активировал [Нулевую Гравитацию Ур. 1], [Воина Небес] и [Одержимость Сянао]. Обретя высочайшую манёвренность, я оттолкнулся от обломков, вскарабкался по стене, пробежал по воздуху и взлетел на крышу здания. В «Космо-Бастере» враги не могли забираться на стены, поэтому им оставалось только преследовать меня, сбежавшего в безопасную зону по осям X, Y и Z… А, похоже, здесь всё не так просто.</p><p>— Почему эти стайные монстры, у которых нет никаких прав на индивидуальность, такие надоедливые!..</p><p>Если пыль, собираясь, образует гору, то монстры, собираясь, образуют опору. Последующие наступают на предыдущих, и, повторяя это снова и снова, гора из трупов превращается в дорогу, ведущую на крышу. Сколько процентов этой огромной армии было потрачено впустую? Преодолев гору, преграждающую путь, в несколько раз большее число рыболюдей карабкается вслед за мной. Понятно, какая это надоедливая свобода действий.</p><p>— Но это мне на руку, одноклеточные.</p><p>Эти упрямцы, прямолинейно и до тошноты послушно преследующие меня, совершенно негибки. У них отсутствует алгоритм обхода, поэтому рыболюди крайне послушно следуют по моему пути. В таком случае, обмануть их, используя все три направления — X, Y и Z — проще простого.</p><p>Я бегу по крышам, перепрыгиваю с одной на другую, отталкиваюсь от колонн и бегу в обратном направлении, делаю вид, что собираюсь перепрыгнуть ещё выше, а сам падаю вниз. Мои паркурные движения они компенсируют расходом человеческих ресурсов. Казавшаяся неисчерпаемой масса врагов уменьшается с каждой новой горой трупов. Каждый раз, когда я меняю направление и высоту, всё больше рыболюдей отстаёт. Рыболюди, не приспособленные к падениям, каждый раз, падая сверху вниз, лишь увеличивают бесполезную гору трупов.</p><p>— Ну вот и всё, устали.</p><p>Иногда я разворачивался и, наоборот, добивал догнавших меня рыболюдей, ещё больше сокращая их число. Даже если рыболюди возрождаются бесконечно, если их ИИ намеренно сделан глупым, то лазеек для использования предостаточно.</p><p>— Ха! Дурачьё! Если хотите загнать меня в угол, то окружите и уничтожьте, а потом ещё и своих же добейте!</p><p>…Эй, я же пошутил.</p><p>С трудом… хотя я не особо и напрягался, но всё же, сумев разобраться с похожими на зомби-панику рыболюдьми, я забрался на крышу двухэтажного дома и снова осмотрел город.</p><p>— В центре — замок, по четырём сторонам круглого города — какие-то башни. Прямо-таки очевидно намекают: «Пройди эти четыре, и сможешь бросить вызов боссу»…</p><p>Хм, других игроков вроде бы не видно, и мест, где можно было бы сохраниться, тоже не наблюдается.</p><p>Сбросив с крыши запоздавшего рыболюда с головой кижуча, я, используя двойной прыжок, перебрался на другое здание. Нескольких рыболюдей, пытавшихся угнаться за мной, постигла та же участь, что и их предшественников. Не слишком ли они глупы?</p><p>— Скрытное прохождение… пока можно обойтись, простым передвижением по крышам… Хм?</p><p>Кто-то только что пробежал. И это не зомби-подобные рыболюди, а кто-то, бегущий так, будто прикрывает рану. Кто-то, обладающий достаточным интеллектом, чтобы прикрывать рану, убегает по городу. Но что делать? Меня кое-что беспокоит.</p><p>— Хоть и издалека… но среди нас явно нет никого с такой внешностью.</p><p>Судя по всему, это здоровяк. Значит, Раст, Акицу Аканэ, Эмуль, Сикру и Стьюде исключаются. Тогда Рей или Молд? Нет… вернее… у него что, хвост был? Такой, рыбий… Значит, всё-таки рыболюд? Но они же, даже если у них голова наполовину оторвана, всё равно бросаются в атаку. И такой рыболюд будет прикрывать рану и от чего-то убегать?</p><p>— …Подозрительно, очень подозрительно.</p><p>Пахнет флагами и событиями… И рыбой. Судя по тому, что я видел сверху, тот проход, вероятно, ведёт туда, так что если побежать в ту сторону, можно его опередить.</p><p>— Ладно, пошли.</p><p>Спрыгнув с крыши и немного потеряв здоровья, я направился наперерез, чтобы поймать загадочную фигуру. Перепрыгивая через дома и срезая путь по проходам, я силой прокладывал себе дорогу по карте. Благодаря сократившемуся вдвое времени перезарядки навыков, моя манёвренность значительно возросла, и, вместе с двойным прыжком и прочими усилениями движений, я легко достиг предполагаемой точки. В играх с таким паркуром иногда хочется бегать бесконечно, но я подавил этот порыв и стал наблюдать с крыши.</p><p>В этой зоне звуки плохо слышны, но если доносятся безумные крики, значит, рыболюди совсем близко, и…</p><p>— Ха-а… ха-а!..</p><p>— Привет, относительно разумный рыболюд. Говорить умеешь?</p><p>— Чёрт, обошли…! А, почему здесь птицелюд?</p><p>— Хранитель?</p><p>Я рассчитал приземление так, чтобы оказаться прямо перед ним, и обратился к рыболюду, прижимавшему плечо, из которого текла красная кровь (эффект урона). По телосложению и голосу — самец… Одетый в какой-то странный, просвечивающий гидрокостюм, он был похож на помесь акулы и человека и явно отличался интеллектом (NPC) от встречавшихся мне до сих пор рыболюдей. Увидев меня, он пробормотал странное слово, но не набросился, а ошеломлённо смотрел на меня.</p><p>Однако, раз этот акулоподобный убегал, значит, его кто-то преследовал. И из-за поворота хлынула толпа совершенно безмозглых гнилых рыболюдей.</p><p>— Ах, чёрт, поговорим потом. Выпей это и беги!</p><p>— А, а-а, кто бы ты ни был, благодарю!</p><p>Я искал кролика, этого сопляка или игрока, а первым, с кем удалось заговорить в этом городе, оказался рыболюд-акула.</p><p>П/А:</p><p>Итак, контакт с рыболюдом (?). Те, кто в теме, поймут отсылку. Сестричка мне частенько помогала…</p><p>П/Р:</p><p>Не поймем.</p></section><section><title><p>Мир, Вывернутый Наизнанку.</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за вчерашний пропуск обновления. У меня возникли некоторые личные проблемы, и темп обновлений может немного сбиться.</p><p>Приношу извинения за неудобства.</p><p>Перерубив рыболюда, стоявшего за углом, и убедившись, что нас не окружат, я окликнул загадочного получеловека-полурыбу и побежал.</p><p>— Почему здесь птицелюд?.. Постой-ка, у него нет крыльев?</p><p>— Извини, но это маска, а внутри обычный человек!</p><p>— Че-человек, ясно… Меня зовут Араба, спасибо за помощь.</p><p>— Я Санраку! Забираемся на крышу по тем обломкам!</p><p>— А, ага!</p><p>Стена дома обрушилась, образовав удобный для подъёма склон из обломков. Я взбежал по нему и осторожно осмотрелся.</p><p>— Так, перепрыгиваем на ту крышу…</p><p>— Гх, му-у, ба-баланс…</p><p>Обернувшись, я увидел, как загадочный рыболюд, теперь уже известный как NPC по имени Араба, карабкается по обломкам, цепляясь за них руками и ногами.</p><p>— Слишком медленно!</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>Я схватил его за крепкую, массивнее моей, руку и силой втащил наверх. Спустя несколько секунд на то место, где только что был Араба, нахлынула толпа рыболюдей, и тут же следующие начали топтать предыдущих, формируя живую лестницу.</p><p>— У тебя STR явно больше, чем у меня, так что нечего тут копошиться!</p><p>— Н-но так ведь… и вообще, что это за эс-тэ-эр?</p><p>— Никаких оправданий, сматываемся!</p><p>Неужели он и крыши перепрыгивать не умеет? Я с некоторым беспокойством оглянулся, но, к счастью, он оказался не настолько неуклюжим. Хотя он и не выглядел мастером акробатики, но, по крайней мере, на нём не было тяжёлых доспехов, как у Рея, который, кажется, и в воде бы не удержался. Так что если бы он не смог перепрыгнуть хотя бы метр, было бы совсем худо.</p><p>— Итак, куда бы нам теперь бежать… Хоп, хоп. Ладно, держись.</p><p>— Твоя ловкость… всё-таки, ты не птицелюд? Но ведь у тебя нет ни крыльев, ни перьев…</p><p>— Да чтоб тебя! Привяжу верёвку к твоему хвосту и вытащу на берег!</p><p>— П-прости!</p><p>Хотя верёвки у меня и нет. В любом случае, допрос (разговор) потом. Не ожидал, что подберу нового NPC, но это наверняка пригодится для прохождения этой зоны и, следовательно, всего EX-сценария. И тут…</p><p>— Что это? Песня?</p><p>— Плохо… Русалки!</p><p>Русалки, он сказал «русалки»? Если русалки, то это, наверное, те самые русалки. Почему он так всполошился, будто встретил монстра… Неужели.</p><p>— Араба, ты сказал «русалки»… это случайно не монстры? Не твои родственники?</p><p>— Что за глупости! Это рыбы, имитирующие верхнюю часть человеческого тела! Не смей ставить их в один ряд с гордыми рыболюдами!</p><p>Новой информации было хоть отбавляй, но по крайней мере одно стало ясно: в этой игре «русалки» — это монстры. Возможно, существуют такие же монстры-NPC, как Эмуль или Арамис, но если они настроены полностью враждебно, то я без колебаний атакую, будь то Разящий Кролик или Кет Ши. И русалок я тоже щадить не стану… Хм?</p><p>Что-то меня смутило. Русалки? Нет, в подводном городе появление морских монстров вроде русалок — это вполне естественно. Вон, за спиной до сих пор гонятся ожившие рыбные котлеты с давно истёкшим сроком годности. Чёртовы твари, если вы рыбы, то дышите жабрами, тва… вот оно.</p><p>— Какого чёрта русалки делают на суше?!</p><p>Я поднял голову и увидел русалку, грациозно плывущую в воздухе. Понятно, если бы меня заранее не предупредили, что это имитация, я бы ни за что не подумал, что это монстр. Красавицы и милашки с тщательно проработанными моделями открыли улыбающиеся рты.</p><p>— Лу-у-у-у…</p><p>— Ра-а-а-а…</p><p>«Что бы я делал, если бы они вдруг запели хип-хоп, — подумал я, — но, к счастью, обошлось».</p><p>— Гха-а, га-а-а-а-а?!</p><p>— Э-э, что, что такое?!</p><p>Араба внезапно схватился за уши и начал корчиться от боли. Его тело окутал тёмный эффект, явно указывающий на какой-то дебафф. Я не настолько наивен, чтобы полагать, что песня русалок и это никак не связаны. Не раздумывая, я определил русалок как враждебных и начал действовать.</p><p>У меня нет средств атаки, чтобы достать русалок, по какой-то нелепой причине плавающих в воздухе. Что же делать? А вот что.</p><p>«Недостающую высоту можно компенсировать опорой…»</p><p>Активирую навык. Словно тэнгу, освободившись от оков гравитации благодаря бегу по стенам, я взбегаю на близлежащий трёхэтажный дом. Затем, оттолкнувшись от стены и наплевав на преимущество русалок в воздухе, совершаю прыжок в небо.</p><p>Навык [Нулевая Гравитация Ур. 1] на (уровень навыка * десять) секунд меняет направление гравитации при лазании по стенам и потолкам. Благодаря этому навыку, позволяющему в помещении двигаться буквально во всех направлениях, прыжок от стены, по сравнению с обычным, обладает явно большей дальностью и силой, и я лечу к парящей в воздухе русалке.</p><p>Русалка же, исполняя песню, которая, похоже, является каким-то дебаффающим заклинанием, удивлённо таращится на меня, но, заметив, что мне не хватает дальности прыжка, презрительно щурится…</p><p>— Привет.</p><p>— ?!</p><p>Активирую [Воина Небес]. Всего один шаг становится точкой отсчёта для прыжка. Все навыки, даже ценой собственного HP, усиливают этот прыжок, начинающийся с одного-единственного шага.</p><p>— Предупреждаю, я без всяких колебаний убью и красавицу, и красавчика.</p><p>— Кха, хью…?!</p><p>Ведь семьдесят процентов аватаров игроков — это либо красавцы, либо красавицы, либо привлекательные мужчины в возрасте. Остальные тридцать — роботы или шуточные персонажи.</p><p>Даже если не брать это в расчёт, игр, где боссы — красавцы или красавицы, пруд пруди. Хедшот красавице — обычное дело, а если это слабое место, то и лицо красавца можно избить до неузнаваемости. Такова уж игра.</p><p>Прыжок в воздухе застал русалку врасплох, и мой клинок рассёк ей горло. Разлетелись полигоны, и русалка, чья песня была прервана, издала звук, похожий на шипение выходящего воздуха. Несколько других русалок, услышав, что их соплеменница лишилась голоса, прекратили петь и обратили свои взоры на меня, начавшего падать.</p><p>— Ну, кто следующий!</p><p>Я схватил за запястье русалку с перерезанным горлом и, используя её, отчаянно пытающуюся плыть, чтобы избежать падения вместе со мной, как парашют, спускался вниз, выкрикивая угрозы остальным русалкам. Достигнув высоты, на которой можно было не опасаться смерти от урона при падении, я отпустил русалку, за которую цеплялся.</p><p>Хотелось бы, чтобы они отступили, но, похоже, моя явная атака их окончательно разозлила, и русалки не собирались уходить. Было бы неплохо, если бы они решились на ближний бой, но что же делать? Пока я размышлял, рядом раздался жуткий звук «гоги».</p><p>— Что…</p><p>— Ну-а-а!!</p><p>Русалка с неестественно вывернутой шеей безвольно падает на крышу, где я стою. Изо рта, вернее, из зубов (клыков), которые были явно острее человеческих, русалка, обильно роняя полигоны с шеи, с выражением непонимания на лице рассыпалась на полигоны.</p><p>А Араба, с синим эффектом навыка на клыках, с налитыми кровью глазами оскалился и посмотрел на русалок.</p><p>— А ну, идите сюда, рыбы! Если хотите быть разорванными клыками Арабы!</p><p>— Э-э-э…</p><p>Только что ведь за уши хватался и корчился… Вылитая акула на берегу… Кстати, у него, оказывается, есть уши.</p><p>Русалки настороженно посмотрели на меня и Арабу, а затем уплыли. Чёрт, если бы только было дальнобойное оружие.</p><p>— А ты, оказывается, дерёшься довольно дико.</p><p>— Э-это всего лишь крайняя мера… Я ведь потерял своё оружие. Кстати, ты не видел такой вот одноручный меч?! Его выковал знаменитый мастер из дварфов…</p><p>— Извини, не видел. Я и сам только начал исследовать этот подводный город.</p><p>— Подводный город? О чём ты говоришь?</p><p>— А?</p><p>Крупный рыболюд с недоумением склонил голову набок, услышав мои слова.</p><p>— Это «Столица Бездны Лулуиас», перевёрнутый город, буквально вывернутый наизнанку в морских глубинах.</p><p>— …А-а, погоди, дай сообразить.</p><p>Итак, проверка номер один. Я указываю на тёмное небо, на котором почему-то видны падающие вверх снежинки, и спрашиваю:</p><p>— Это не потолок пещеры?</p><p>— Это и есть морское дно. Видишь, морской снег падает вверх.</p><p>Проверка номер два. Я подпрыгиваю на месте, становлюсь на руки, чтобы убедиться, что физика работает правильно, и спрашиваю:</p><p>— Тогда мы не должны падать вверх?</p><p>— Это сила Владыки Бездны. Весь этот город пронизан его силой «Инверсии».</p><p>Наконец, я глубоко вдыхаю, выдыхаю, убеждаюсь, что дыхание не затруднено, и спрашиваю:</p><p>— Я же нормально дышу.</p><p>— Силой «Инверсии» Владыки «место без воздуха» переписано на «место с воздухом». Сила Владыки способна даже смерть обратить вспять.</p><p>— Понятно, понятно… Понятно…</p><p>Ктарнид Бездны… Это вообще можно победить?</p><p>П/А:</p><p>Короче говоря, город целиком перевёрнут и зафиксирован в воде, немного выше морского дна.</p><p>П/Р:</p><p>Выглядит примерно так:</p><p>[Поверхность]</p><p>_________________</p><p>[Город (перевернут)]</p><p>[Дно]</p><p>__________________</p></section><section><title><p>На Пределе.</p></title><p>Как бы то ни было, нужна информация, информация. Чтобы пополнить вики по прохождению, лучше всего бросаться в бой с расчётом на возрождение, но сейчас это невозможно, поэтому нужно собрать как можно больше сведений и хотя бы примерно представить себе врага. Четыре башни, один замок, круглый перевёрнутый город, летающие русалки, неиссякаемые рыболюди, разумный рыболюд… Вся эта информация — лишь штрихи, украшающие один-единственный сценарий, его ключевые детали.</p><p>— Итак, вот в чём дело. Прежде всего, есть ли у тебя на примете какое-нибудь безопасное место?</p><p>— Э-это просто… Они в основном полагаются на зрение и слух для обнаружения врагов. Так что если отгородиться стеной и визуально, и акустически, то, если не допустить серьёзной оплошности, тебя не найдут.</p><p>— Понятно, значит…</p><p>Всё наоборот. Не то чтобы где-то в этом городе есть безопасная зона сохранения, а все здания в этом городе теоретически могут служить зонами сохранения. По сути, это прятки: пока тебя не нашли, укрытие сохраняет безопасность. Конечно, нужно подумать, как туда проникнуть, но если можно превратить почти весь этот огромный… да, действительно, такой огромный, что и за неделю не обойдёшь, город в точки сохранения, то действовать будет гораздо проще.</p><p>— Я слышал о них понаслышке… поэтому спрятался в доме, но допустил оплошность, и наши взгляды встретились через окно, вот и результат…</p><p>— Слишком уж опасные прятки…</p><p>Если найдут, за тобой будет гоняться толпа из нескольких десятков (со временем увеличивающаяся) рыболюдей, а если неосторожно заберёшься на крышу, русалки обрушат на тебя дебаффы. Это что, салочки с прятками?.. С самими рыболюдьми, если бежать со всех ног, ещё можно как-то справиться. Значит, ключ к исследованию этого города — способ борьбы с русалками.</p><p>— Для начала найдём базу. А пока не столкнёмся с русалками или рыболюдьми, выкладывай всю информацию, которую знаешь.</p><p>Пробежав минут десять и временами отбиваясь от преследовавших нас рыболюдей, мы с Арабой обнаружили дом, у которого частично обрушилась крыша, что позволило проникнуть внутрь с минимальными разрушениями. Забравшись туда, мы наконец смогли перевести дух. Собрав воедино информацию, полученную от Арабы, я смог в общих чертах прояснить содержание этого сценария.</p><p>Во-первых, этот NPC по имени Араба — совершенно другой вид, нежели те гнилые рыбные котлеты или русалки. Когда я задал этот вопрос, он чуть не укусил меня, но, пожалуй, если бы мне кто-то при первой встрече сказал: «У тебя лицо как у шимпанзе, значит, ты шимпанзе», я бы тоже не сдержался и ударил. Только в моём случае такой укус мог бы стать фатальным, поэтому я увернулся.</p><p>Араба принадлежит к расе рыболюдей, а те рыболюди и русалки, оказывается, — это рыбы, изменённые силой Владыки, то есть Ктарнида. Говорят, он превращает «нечеловеческих живых рыб» в «нерыбьих мёртвых рыболюдей», или наоборот, «нечеловеческих мёртвых рыб» в «нерыбьих живых русалок»… Возможно, именно способность воплощать в жизнь такие бредовые софизмы и делает его уникальным монстром, но тогда вырисовывается один факт.</p><p>— Если он может создавать врагов из рыб, то фактически полное истребление невозможно… Хотя тут можно много чего намудрить.</p><p>Самый простой способ сократить столкновения с мелкими врагами — это «истреблять их до тех пор, пока они не перестанут появляться». Но если он может мгновенно превращать свежую рыбу из ближайшего моря в гнилых рыболюдей, то сражения с ними не принесут ничего, кроме износа снаряжения и сломанных костей. Разве что предметы с них падают. С русалок выпал предмет под названием «Красное Мясо Русалки»… Это не считается каннибализмом? Теория «нижняя часть тела — значит, можно»? Кстати, а может, у них и белое мясо бывает?</p><p>Далее, о тех четырёх башнях и одном замке. Как и ожидалось, или, вернее, как по шаблону, в самой глубине замка, похоже, скрывается Владыка этой Столицы Бездны Лулуиас — Ктарнид Бездны. А в четырёх башнях размещены монстры, называемые «Запечатывающими Генералами».</p><p>— Владыка Бездны вовсе не хочет нас убивать, приглашая в Лулуиас. Для него всё в этом городе — лишь фигуры на шахматной доске…</p><p>— А-а, это уже избитый приём, так что меня это не особо волнует.</p><p>Можно сказать, повезло, что нас не заставляют устраивать королевскую битву. Бывает, что члены отряда, прошедшие вместе через огонь и воду, из-за награды устраивают кровавое PvP. Я опасался, что нас попытаются поссорить, но, похоже, эта вероятность невелика.</p><p>И эти промежуточные боссы, «Запечатывающие Генералы», обладают особыми способностями и будут подавлять наши силы. Насколько знает Араба, один из Запечатывающих Генералов, «Клионея», полностью блокирует магию. Клионея… Клионе? Это тот самый морской ангел (на самом деле довольно жуткий)?</p><p>И наконец, о монстре по имени Ктарнид Бездны. Ктарнид Бездны — это трансцендентное существо, правящее как Владыка всем сущим на дне морском, в бездне, куда не проникает свет. Он обладает силой «Инверсии», способной выворачивать наизнанку, переворачивать, нарушать и изменять сам «Закон Мира», преображая мир.</p><p>Этот Лулуиас изначально был обычным островом на поверхности моря, но сила Ктарнида исказила пространство, превратив «остров над морем» в «остров под морем» и перевернув его. Это говорит о его невероятной мощи.</p><p>— Ктарнид приглашает людей в своё жилище и развлекается, наблюдая за их барахтаньем. Чтобы выбраться отсюда живым, нет другого способа, кроме как развлечь Ктарнида.</p><p>— Ха, так что, мне перед осьминогом стендап устроить?</p><p>— Когда-то один-единственный рыболюд сумел выбраться из Лулуиаса живым. Говорят, он пронзил левый глаз Ктарнида… и когда очнулся, уже был за пределами Лулуиаса.</p><p>— Хм-м… как-то ты слишком подробно осведомлён.</p><p>— Это был мой дед.</p><p>— Так он из ваших, значит.</p><p>Ладно, соберём информацию воедино.</p><p>Во-первых, конечная цель этого уникального EX-сценария — выполнить какое-то условие в бою с Ктарнидом Бездны. Уничтожить его, скорее всего, невозможно. Как победить того, кто возрождается после смерти? Вероятно, как и в случае с «Проклятием Лукаорна», как и тогда, когда со мной связались из Кроликудзы… должно существовать какое-то условие для завершения.</p><p>И чтобы добраться до босса в этом сценарии, нужно одолеть четырёх «Запечатывающих Генералов». Шанс девять из десяти, что там будут какие-то особые механики босс-файта. Иначе какой смысл делать четырёх боссов стационарными, а не бродячими? Должна быть причина, по которой игроки сами к ним пойдут. Если это просто необязательный элемент, я расплачусь.</p><p>Итак, план действий ясен. На всякий случай перемещаю все предметы в инвентарь, восстанавливаю здоровье, сытость и все прочие параметры. Кстати, из-за мистика «Дурак» лечение провалилось четыре раза. Чёртов рандом!</p><p>— Сохранение завершено… Ладно, я ненадолго.</p><p>— Куда это?</p><p>— Мои товарищи где-то в этом городе. А заодно и твоё оружие поищу.</p><p>Раз точка возрождения обеспечена, бояться больше нечего. Значит, остаётся одно.</p><p>— То, что называется «самоубийственная атака».</p><p>— А-ха-ха-ха-ха! Чувствую себя Гамельнским крысоловом!</p><p>По синему руинному городу несётся полуголый. За ним — разросшаяся донельзя толпа рыболюдей, их число, по моим прикидкам, перевалило за сотню, и все они преследуют одного-единственного человека. Поднимешь голову — звучит песня русалок, и время от времени, то ли в качестве атаки, то ли пытаясь обнять меня, на меня бросаются русалки.</p><p>Не то чтобы мне совсем не претило пинать существ, смоделированных под красивых девушек или женщин, но после десятка таких пинков я привык.</p><p>Толпа, превратившаяся в парад ужасов, преследует меня. Под прекрасную (и вредоносную) песню я просто бегу по городу.</p><p>— Да, я специально собирал на себя агрессию, чтобы привлечь внимание, но их что-то слишком много, хах!</p><p>Ужастик с преследующими зомби, когда их становится так много, превращается в комедию. Я суетливо бегу, а песня русалок — медленная и плавная. Это настолько нелепо, что уже смешно.</p><p>Беги, беги, беги! Раз уж все они гонятся сзади, то и проверять не нужно. Смотри только вперёд, собирай информацию, ищи людей, собирай предметы!</p><p>— Ни напора! Ни силы! Ни абсурда! Ничего у вас нет, ребята!</p><p>По сравнению со скорпионом, который внезапно появлялся из-под земли, тут же звал на помощь, да ещё и обладал запредельной боевой мощью, это просто лёгкая прогулка. Изначально русалки должны были бы наслаивать дебаффы и сковывать движения, но, к сожалению для них, [Клеймо Лукаорна] отражает все проклятия и магические баффы/дебаффы.</p><p>Честно говоря, интересно, что будет, если они прицельно ударят по голове или пояснице, но, по крайней мере, песня русалок действует не только на уши, но и на всё тело, поэтому [Клеймо] их отталкивает.</p><p>Верхняя часть тела русалки — это имитация, вроде фонарика у удильщика. Но почему-то русалка, словно человек, хмурит брови, будто спрашивая: «Почему?». Я без всякой жалости бью её апперкотом в челюсть.</p><p>Всё-таки да, сражаться с рыболюдьми и русалками в этом сценарии — плохая тактика. После нескольких боёв стало ясно: затраты на их уничтожение не окупаются, даже если не брать в расчёт их бесконечное появление.</p><p>— Этот сценарий… значит, «скрытное продвижение» — это тактика по умолчанию?</p><p>Если так подумать, то то, что я сейчас делаю, — это худшая из худших тактик, глупый сбор ненужной агрессии… Но, с другой стороны, это означает, что в данный момент я — самый заметный объект в этом разрушенном городе.</p><p>— Кто далеко — слушайте, кто близко — подходите и смотрите… вот так.</p><p>Живые существа, обладающие определённым уровнем разума, обычно делятся на два типа: либо они «проверяют», что это за нечто, производящее такой оглушительный шум, либо «убегают».</p><p>— Су-у-у… Кто-нибудь есть?!</p><p>— Зан-раг-за-а-а-ан!..</p><p>Бинго, ответили!</p><p>П/А:</p><p>Ах, в окно! В окно!</p><p>Относительно сопротивления Клейма: эффекты, действующие на всё тело, могут быть аннулированы, но эффекты, нацеленные на определённые части тела, могут и не быть аннулированы.</p><p>Короче говоря, эффекты, не имеющие конкретной цели, аннулируются, а имеющие — нет. (Язык Konami)</p><p>П/Р:</p><p>По поводу пробелов между абзацами: главы как-то странно копируются, иногда с ними, а иногда без.</p></section><section><title><p>Они Же Изначально Водные Существа: Рыба-Дракон.</p></title><p>Честно говоря, справиться с преследующим меня парадом монстров не так уж и сложно. Поскольку вся агрессия сосредоточена на мне одном, оторвавшись от них, можно безопасно скрыться.</p><p>Поэтому моей целью было стать источником шума, чтобы сообщить находящимся здесь игрокам о своём присутствии. Я собирался использовать [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало] и скрыться, как только найду игрока или NPC.</p><p>Но, услышав голос Эмуль, откликнувшейся на мой зов — голос, в котором смешались испуг и облегчение в соотношении семь к трём, — я обернулся… и мне показалось, что все мои планы и стратегии, выстраиваемые до этого момента, с грохотом рухнули до основания.</p><p>Когда-то я спрашивал Эмуль:</p><p>— Что это за магия такая, [Случайная Встреча]?</p><p>И только сейчас я вспомнил её ответ об эффекте этой магии. Это «последний козырь», которым владеют лишь некоторые монстры, такие как Разящие Кролики или КетШи.</p><p>Когда слабые Разящие Кролики попадают в безвыходную ситуацию, с которой не могут справиться собственными силами, слабые кричат.</p><p>[Случайная Встреча]</p><p>• Призывает одного неактивного монстра, находящегося поблизости от заклинателя и имеющего более высокий уровень, чем сам заклинатель. Призываемый монстр выбирается случайным образом из тех, чей уровень не превышает уровень заклинателя на момент активации, умноженный на уровень навыка.</p><p>Вспоминаю информацию, полученную от Арабы. Почему русалки летают по воздуху? Потому что сила Ктарнида, исказившая законы этого Лулуиаса, ещё больше извращает «место, где нет воды», превращая его в «место, где есть и вода».</p><p>Если задуматься, можно запутаться, но, по сути, искажённые правила «воздуха без воды» ещё раз изменяются на «воздух с водой». В результате для нас русалки плавают в воздухе, а для русалок мы бегаем под водой. Говорят, обратная сторона обратной стороны — это лицевая сторона, но это уж слишком, Ктарнид.</p><p>И этот разрушенный город находится в морских глубинах, то есть напрямую связан с дном океана. Я не проверял, на какое расстояние распространяется эффект [Случайной Встречи], так что точно сказать не могу, но, по крайней мере, система нашла монстра уровнем выше Эмуль и призвала его сюда.</p><p>Ну, к чему я это… для восприятия того, что было призвано магией Эмуль, это место — продолжение морских глубин.</p><p>— Спаси-и-и-и-ите-е-е-е!</p><p>Это существо, ни капли не похожее на рыбу, послужившую ему прототипом, с радужным телом, напоминающим восточного дракона, крушило дома, преследуя Разящего Кролика, принявшего человеческий облик, и рыдающего мальчика на его спине. Да, это был… Гигантский Сельдяной Король Ур.100.</p><p>П/Р:</p><p>Это не настоящее название, а имя, которое ему дал Санраку (Сельдяной Король - просто какая-то рыба).</p><p>— Ты… ты что за тварь призвала-а-а-а?!</p><p>— Н-но! Н-но-о-о-о!</p><p>Представьте себе поезд из восьми вагонов, сплюснутый по вертикали и с приделанной драконьей головой — тогда вы поймёте, насколько это опасно. Речь уже не идёт о том, чтобы одолеть его в одиночку. Вероятно, Эмуль, загнанная в угол рыболюдьми или русалками, в отчаянии активировала [Случайную Встречу], и призванный Гигантский Сельдяной Король сначала легко уничтожил русалок и рыболюдей, а затем выбрал своей следующей целью дерзкого кролика и этого сопляка.</p><p>— Эй, давай его сюда! И держись!</p><p>— Да-а-а-а!</p><p>Забрав Стьюде у Эмуль, принявшей человеческий облик, я посадил на голову Эмуль, вернувшуюся в кроличью форму.</p><p>— Как удачно, что я привёл за собой целую толпу приманок, столкнём их лбами!</p><p>С сопляком на спине и кроликом на голове я активирую навык. Чтобы убежать от медлительных рыболюдей, хватило бы и обычных характеристик, но чтобы удрать от этого бешеного экспресса с грузом, придётся усилить STR, иначе не оторваться.</p><p>— Терпи до последнего… нужно пробуксовать, чтобы накопить ускорение…</p><p>Через несколько секунд появится Гигантский Сельдяной Король. Из-под моих ног валит дым — эффект, пока я выполняю условия для активации навыка.</p><p>Этот навык называется [Выгорание]. Подобно тому, как шины дымятся при пробуксовке, он позволяет заряжаться в неподвижном состоянии, получая ускорение, соответствующее времени зарядки.</p><p>Поскольку уровень не растёт и уровень навыка тоже, я могу использовать его только на первом уровне, но ускорение, получаемое на первом уровне, — это четыре секунды зарядки и двадцать секунд ускорения. В тот самый миг, когда челюсти Гигантского Сельдяного Короля, больше похожего на дракона, чем на рыбу, готовы были сомкнуться на мне, моё тело, усиленное всеми возможными навыками ускорения, рвануло вперёд, словно пуля.</p><p>— Держись крепче, Эмуль!</p><p>— Пи-и-и-и-и!</p><p>Её писк я счёл за согласие. Главное преимущество [Выгорания] — в начальной скорости. При обычном ускорении для достижения максимальной скорости требуется некоторое время и расстояние, но [Выгорание] позволяет сразу же начать движение со скоростью, близкой к максимальной.</p><p>— Эй, сопляк! Отвечать не надо, просто держись!</p><p>То ли из-за того, что он по натуре ещё ребёнок, то ли от шока у него не осталось сил реагировать на происходящее, но Стьюде, находившийся в состоянии прострации, всё же отреагировал на мой голос, и его руки и ноги сильнее вцепились в моё тело.</p><p>Теперь обе руки свободны. Раз это навык парного оружия, без оружия в руках его использовать нельзя. Повернувшись к преследовавшим меня рыболюдям и русалкам с широченной улыбкой, я активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало], оставляя всю агрессию на месте, а сам устремляюсь вперёд.</p><p>— Ну, тогда рассчитываю на вас.</p><p>Впереди парада монстров, прямо перед носом у рыболюда, я резко меняю направление на девяносто градусов. Взбегаю по боковой стене и на максимальной скорости несусь по крыше.</p><p>А в следующее мгновение Гигантский Сельдяной Король, врезавшийся лоб в лоб в парад монстров, превратил всё в кровавое месиво.</p><p>— Бежим, бежим, бежим!</p><p>— Я хочу домо-о-о-ой!</p><p>Вернувшись на временную базу, оставив позади разрушительную панику, я наконец смог выдохнуть и расслабить тело.</p><p>— …Итак, этот кролик — Эмуль, а тот, кто там дрожит, — сопляк.</p><p>— П-понятно… Кстати, с недавних пор доносятся ужасные звуки…</p><p>— Закрой глаза и заткни уши, и мир останется спокойным.</p><p>— Э-э-э…</p><p>Проигнорировав слова Арабы, я представил ему Эмуль и остальных.</p><p>— Это Араба. Он, по крайней мере, другого вида, чем те гнилые рыбы, так что бояться его не нужно.</p><p>— Он похож на рыбку…</p><p>Стьюде всё ещё дрожит от страха. Понятно, с ним каши не сваришь… Хотя, требовать от NPC такой же отвязности, как от нас, игроков, готовых ко всему, было бы жестоко.</p><p>— Пока что это будет наша временная база, здесь мы встретимся с остальными, кто отстал. Если нас не увидят и не услышат, рыбы нас не заметят. Сидите тихо.</p><p>Итак…</p><p>— Я ещё разок схожу.</p><p>— …Слов «безрассудная храбрость» уже недостаточно. У тебя что, совсем нет страха?</p><p>— Есть, как у обычного человека. Просто сейчас я не чувствую страха.</p><p>— …почему…</p><p>— А?</p><p>Я решил сообщить другим игрокам о возможности сохранения в этой зоне, а заодно, может, и на Гигантского Сельдяного Короля наскочить. Поднимаясь, я услышал, как Стьюде, до этого момента только и делавший, что дрожавший от всего, обратился ко мне:</p><p>— Почему тебе не страшно?.. В таком… непонятном месте… Почему ты можешь улыбаться?!</p><p>Ого, похоже, это может повлиять на очки симпатии и всё такое. Так, как бы ответить подраматичнее… Хм.</p><p>— Наслаждаться неизведанным — это дух первопроходца. Мы так и двигались вперёд… вот и всё.</p><p>К тому же, повторение известного делает тебя мастером. Рандом можно победить количеством попыток. Убей свои мозговые клетки и работай.</p><p>Ответив объективно ужасно пафосной фразой, я снова выскользнул из базы. Хорошо, что здесь нет Ойкаццо или Пенсилгон, они бы смеялись надо мной ещё несколько лет. Откуда я знаю? Я бы сам так сделал.</p><p>— Если он сожрал всех тех рыболюдей, то он равен Золотому Кристальному Скорпиону или даже сильнее… По чистым характеристикам он тянет на уникального монстра…</p><p>Похоже, «уникальные монстры» не обязательно сильнее всех остальных монстров. Существуют монстры, сравнимые по силе с уникальными, как тот золотой скорпион, окутанный лунным светом. Гигантский Сельдяной Король, медленно плывущий в воздухе, заметив меня, очевидно, относится к той же категории, что и Золотой Кристальный Скорпион. Учитывая, что впереди ещё босс Ктарнид, сражаться с ним ещё бессмысленнее, чем с рыболюдами.</p><p>«Но это же не то».</p><p>Именно потому, что это игра, мы нажимаем на все подозрительные кнопки, бросаем спасение мира ради побочных квестов и бросаемся на заведомо непобедимых противников.</p><p>— Всё как с Кристальным Скорпионом. Хотя бы одну чешуйку, но я с тебя сдеру.</p><p>Я объявляю войну Гигантскому Сельдяному Королю, который, извиваясь своим длинным телом, крушит дома.</p><p>— Не думай, что я просто наживка. Птицы всегда едят рыбу!</p><p>Глядя на рассыпающиеся, растворяющиеся и исчезающие полигоны, я думаю:</p><p>«Я разошёлся больше, чем ожидал».</p><p>Это моя дурная привычка — увлекаться, когда начинаю двигаться. Я собирался лишь слегка атаковать и либо сбежать, либо умереть, но невольно ввязался в серьёзный бой.</p><p>В этой реалистичной виртуальной реальности кубические полигоны, доказывающие, что всё это — лишь нули и единицы киберпространства, именно из-за своей несовместимости с миром выглядят фантастически. Рассеивающиеся полигоны постепенно становятся прозрачными и исчезают. Ах, я это сделал.</p><p>— Я победил…</p><p>Глядя, как его гигантское тело исчезает из этого мира, оставляя после себя кучу выпавших предметов, я невольно произношу свои мысли вслух.</p><p>П/А:</p><p>Арктурус Регалекс</p><p>Рыбоподобный монстр, обитающий в морских глубинах и напоминающий Сельдяного Короля. Похож на дракона, но к драконам не относится. Морские змеи — это рептилии, так что и к ним он не имеет отношения. Умеет изрыгать пламя изо рта, но всё же это рыба.</p><p>Издалека его плавание в воде может показаться изящным, но стоит войти в «зону атаки» Арктуруса Регалекса, как хочешь не хочешь, а поймёшь, что это заблуждение.</p><p>Чешуя переливается всеми цветами радуги, а спинной плавник, похожий на гриву, так красив, что кажется, будто в морской глубине колеблется пламя.</p><p>Кстати, в экологической пирамиде он находится где-то на верхней ступени нижнего уровня. Хищник, пожирающий огромное количество рыбы, и в то же время — объект охоты, часто попадающий на ужин из-за своего довольно пресного (для игроков) вкуса.</p></section><section><title><p>Маяк Из Разрушений.</p></title><p>Да поймите вы, я не собирался его побеждать. Конечно, я не собирался халтурить в бою, но он выглядел как ходячая гора HP, так что я думал нанести пару ударов и отступить.</p><p>Но ведь эти твари… точнее, те, что плавают в воздухе, двигаются благодаря заумной силе Ктарнида, по принципу «хоть они и в воде, но ведут себя так, будто находятся в такой же среде, как на суше, но только в воде» — короче, замороченная логика, верно?</p><p>Это значит, что к их движениям применяются расчёты для подводной среды.</p><p>А к моим движениям, в свою очередь, применяются расчёты для наземной среды.</p><p>Если в воде размахивать таким плоским телом, возникнет значительное сопротивление. Даже если он несётся со скоростью восемьдесят километров в час, для разгона такой туши в воде потребуется немалое расстояние. А я, в свою очередь, могу реагировать на это в абсолютно тех же условиях, что и на земле. И тут я подумал.</p><p>«Так это ж халява?»</p><p>Сравнение с Везермоном, Лукаорном и Золотым Кристальным Скорпионом было ошибкой. У него не было той пугающей ауры Везермона, безостановочно изрыгающего смертельные атаки, той подлости Лукаорна, внезапно выпускающего невидимых двойников, той нелепости Золотого Кристального Скорпиона, чья броня не поддавалась клинкам, да ещё и с регенерацией. И самое главное, решающим фактором стало то, что я сам… не Санраку, а Хидзутоме Ракуро, как отдельная личность, знал, «как разделывать рыбу».</p><p>Способ борьбы с гигантским монстром, имеющим преимущество в позиционировании, испокон веков один — «ждать, пока приблизится». Из-за динамичных движений внезапных атак было мало, дыханием он тоже не мог злоупотреблять, поэтому большинство атак сводилось к физическим ударам массивным телом после сближения, к тому же его кожа, хоть и гибкая, была не такой уж и прочной… Всё складывалось как нельзя лучше, поэтому я немного поднажал. Слишком поднажал.</p><p>— После его рывка оставались такие огромные окна для атаки…</p><p>Он испытывал сопротивление жидкости, а я — только сопротивление воздуха, и, что важнее, гравитация работала исправно, позволяя мне бегать, резко тормозить и прыгать. Движение такой громадины требует колоссальной энергии — из-за этой чётко реализованной в системе банальности у Гигантского Сельдяного Короля было много уязвимых моментов. Подобраться к нему и атаковать брюхо было до смешного просто, а поскольку критические атаки не снижали прочность оружия, то есть, если не прерывать серию атак, основанных на скилле игрока, я мог сражаться, не обращая внимания на износ оружия. Для меня, при наличии времени, сложность его убийства была обратно пропорциональна его размерам и силе.</p><p>— Однако, из-за того, что сложность была скорее монотонной, чувство удовлетворения…</p><p>Нет, даже если отбросить это, битва была долгой и напряжённой, а сами атаки были настолько мощными, что такой полуголый, как я, мог быть уничтожен одним ударом, и опасных моментов хватало. Но, как бы это сказать… в конце концов, даже Гигантский Сельдяной Король не смог избежать типичной для охотничьих игр ситуации: «сверхбольшой монстр, если привыкнуть, превращается в рутину».</p><p>— Однако… неужели я смог одолеть его в одиночку?.. Я был слишком силён… нет, ведь так?.. А может, у Гигантского Сельдяного Короля было мало прочности?</p><p>Нет, эту вероятность приходится отмести. Но есть одна вещь, которая меня беспокоит: во время боя Гигантский Сельдяной Король несколько раз вздрагивал, даже когда я его не атаковал. Насколько я знаю, ни одно из моих оружий или предметов не наносит отложенный урон, и Совершенный Клинок Дюксарам такой способностью не обладает. В таком случае, возможно, он получил какой-то яд… или подобный эффект постепенного урона ещё до моего появления. И если подумать, что я на него «натравил» перед боем, то кое-что становится ясно.</p><p>— Опасно… среди этих гнилых рыбных шариков есть ядовитые твари, от которых можно отравиться?.. Всё больше причин быть начеку.</p><p>Слаб ли он к яду сам по себе, или среди полурыб есть настолько ядовитые особи, способные отравить такую громадину… например, фугу или морские ерши — это требует проверки, но, похоже, правильнее всего будет держаться от полурыб подальше. Спасибо, Гигантский Сельдяной Король, благодаря тебе я стал ещё немного умнее.</p><p>Передо мной гора выпавших предметов… поскольку враг был в десятки раз больше Золотого Кристального Скорпиона, количество добычи было просто невероятным. Буквально гора.</p><p>— Ухе, ухе-хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе…</p><p>Это не просто временный бонус, а ощущение, будто я откопал клад. Можно сделать оружие и броню, продать, съесть — выбирай не хочу. Неудивительно, что у меня вырвался такой мерзкий смешок…</p><p>— …Что это за отвратительный смех?</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>От слов, в каждом звуке которых сквозило «что это за гадость?..», я, застигнутый врасплох, отпрыгнул и обернулся. Там стояла Раст, глядя на меня с выражением, в котором смешивались изумление и какое-то уважение. За ней почему-то стоял не Молд, а Сикру.</p><p>— А, оу, Раст… рад, что мы встретились.</p><p>— …С таким грохотом любой бы пришёл посмотреть. Хотя я не ожидала, что ты одолеешь такого огромного монстра.</p><p>Ах, да, точно. Если сельдяной король размером с поезд будет плавать в воздухе, его заметят из любой точки этого города, а если он ещё и будет буйствовать — тем более. И кто первым заметит, чем вызвана «аномалия» в этом городе, так это, конечно же, Сикру — сородич и брат виновницы Эмуль. Он ведь не тот кролик-самурай, который не отреагирует на опасность, грозящую Эмуль. Судя по имени, он, вероятно, третий ребёнок Вайсэша среди братьев AtoZ.</p><p>П/Р:</p><p>AtoZ = от A до Z</p><p>— Господин Санраку, Эмуль в порядке?</p><p>— Да, я подобрал её, когда её преследовал этот сельдяной король. Сейчас отвёл во временное убежище.</p><p>— Вот как…</p><p>Ситуация, вынудившая призвать такого огромного монстра, никак не могла быть благоприятной. Услышав от меня, что Эмуль в безопасности, Сикру наконец расслабился. Ах, как прекрасна братская любовь, трогательно до слёз… Собираем предметы, собираем.</p><p>— Этого гигантского монстра… ты победил с помощью робота?</p><p>— Нет, по некоторым причинам я сейчас не могу его использовать.</p><p>Дело в том, что Нестандартный Эфирный Реактор, необходимый для запуска Тактического Меха-Зверя, который, в свою очередь, нужен для активации Нестандартной Особой Усиленной Брони, всё ещё заряжается. Эта штука, если держать её в «Инвентории», поглощает окружающую ману и заряжается энергией — так гласит описание, — но чтобы ею можно было нормально пользоваться, её нужно заряжать неделю.</p><p>Это чрезвычайно передовая технология, и, поскольку у заряда нет предела, теоретически её можно использовать хоть час, хоть два, но, если судить реалистично, эта экипировка, скорее всего, рассчитана на десять минут работы в неделю.</p><p>— Кстати, показать-то я могу.</p><p>— Да, очень хочу посмотреть!..</p><p>Итак, я призвал Судзаку без батареи. Можно было бы и другого меха-зверя, но тот, кто в Нефилим Холлоу создавал машину под названием «Алые Крылья», наверняка больше оценит Судзаку.</p><p>— Поистине… поистине великолепно… очень, очень хорошо… холод металла так приятно ощущается… ШанФро — лучшая…</p><p>— Ну, в играх поколения Нефилим Холлоу в этом плане часто шли на компромиссы…</p><p>Откуда взяться игре, где при выдёргивании сорняка на корнях остаётся земля, и даже воспроизводится её холод? Особенно игры, вышедшие примерно за год до ШанФро, — в них виртуальная реальность всё ещё оставалась виртуальной. Игры вроде ШанФро, с таким до тошноты реалистичным уровнем приближения к действительности, — это нечто из ряда вон выходящее, это не просто технологический прорыв… Это всё равно что поколению, для которого пиксельная графика была последним словом техники, внезапно дать игру со сверхреалистичной полигональной графикой. Технологический уровень на век вперёд, что ли?</p><p>— Этот Гигантский Сельдяной Король, оказывается, зовётся Арктурус Регалекс… слишком крутое имя.</p><p>Научные названия животных, насекомых, рыб часто бывают очень крутыми, если поискать. Для названий таких монстров и предметов латынь, конечно, подходит идеально. Немецкий? Он легенда, с ним сравнивать нельзя. Так, плавники, чешуя, кости…</p><p>— Мясо, да?.. Слышал, что у него освежающий вкус, но это же ШанФро…</p><p>Наверняка оно будет безвкусным или почти безвкусным. Я сам его никогда не видел, но, как и следовало ожидать, мой отец, чьи связи в этой области просто невероятны, то ли ел, то ли не ел сельдяного короля. Говорит, вкус освежающий… то есть, раз он комментирует вкус, значит, всё-таки ел.</p><p>Краем глаза наблюдая за Раст, которая уже начала тереться щекой о Судзаку, я оглядел участок Лулуиаса, превращённый в пустырь после ожесточённой битвы с Гигантским Сельдяным Королём, то есть, Арктурусом Регалексом.</p><p>— Стоит ли радоваться, что это был подводный монстр… будь это летающий дракон, могли бы начаться регулярные адские рейды…………………………… А?</p><p>Мгновение, пока опускались и поднимались веки. В виртуальной реальности моргание, по сути, не нужно, но человеческий инстинкт заставляет делать это рефлекторно и бессознательно. И всё же, это всего лишь моргание, моё зрение было перекрыто менее чем на секунду.</p><p>И тем не менее…</p><p>— Эй, эй, это же ложь…</p><p>Увидев, как за одно мгновение моргания городской пейзаж полностью восстановился, будто и не было никакого разрушения, даже у меня здравомыслие пошатнулось. Кто это сделал — было совершенно очевидно.</p><p>Монстр, способный с лёгкостью провернуть нечто вроде системного отката… Нет, серьёзно, его вообще можно победить?</p></section><section><title><p>Из Морских Глубин К Небоскрёбам.</p></title><p>П/А:</p><p>Ну, знаете… фестивали, подработки… Да ладно, это всё отговорки. В глубине души Гайя шепчет мне: «Может, будешь обновляться через день?» Учитывая, что в реальной жизни мой график совершенно сбился и обновления выходят нерегулярно, что я вообще несу? Но я постараюсь придерживаться ежедневного графика.</p><p>— Почему этот Галаксеус так упорно хочет оставаться наблюдателем?.. Он ведь довольно часто вмешивается напрямую, так какого чёрта в самый ответственный момент он прикидывается зрителем?</p><p>Подключив портативное устройство к простому VR-шлему, не предназначенному для полного погружения, который был встроен в сиденье, я бормотал себе под нос, читая американский комикс — так называемый амекомикс, — который мне посоветовал прочесть Ойкаццо. Сняв на мгновение шлем, я выглянул в окно. За ним стремительно проносились яркие огни города, зажжённые с наступлением сумерек, когда уходящее солнце ложилось спать.</p><p>Сейчас я находился в линиаре, направлявшемся в столицу этой страны.</p><p>П/Р:</p><p>Линиар - скорее всего, магнитный поезд.</p><p>После победы над Гигантским Сельдяным Королём… то есть, как его там, Арктурусом Регалексом, игроки один за другим стали собираться на грохот и разрушения — лучший из возможных маяков. Заодно и полурыбы подтянулись. В результате недолгих разговоров нам удалось объединиться, но возникло несколько проблем… хоть мы и были на дне морском.</p><p>Во-первых, как и я, другие игроки не могли посвятить все семь дней EX-сценарию. Если бы мы знали заранее, то, конечно, скорректировали бы расписание так, чтобы сражаться все семь дней без перерыва, но поскольку мы попали в EX-сценарий экспрессом, времени на составление графика просто не было. И всё же, даже для уникального EX-сценария сложность, требующая семи дней непрерывного прохождения, кажется маловероятной. По моим прикидкам, если отказаться от более-менее человеческого образа жизни на четыре, нет, пожалуй, на три дня, то пройти его вполне реально.</p><p>Я не смогу участвовать в прохождении три дня — со второго по четвёртый, — так как это может повлиять на мои дела завтра, послезавтра… а то и на послепослезавтра. Акицу Акане из-за каких-то там клубных занятий не сможет участвовать с третьего по пятый день, а Молд и Раст, хоть и не уточнили причины, не смогут участвовать в прохождении через день — во второй, четвёртый и шестой дни. По крайней мере, судя по тому, что я слышал, все смогут участвовать на седьмой день, так что с финальной битвой против Ктарнида, похоже, всё будет в порядке.</p><p>И ещё одна проблема. Мы не смогли встретиться с Реем… то есть, с Сайгер-0. В том месте собрались сначала Раст и Сикру, потом Акицу Акане, а затем Молд. Мы подождали некоторое время, но Рей так и не появился. Из-за того, что стали собираться полурыбы, а другие игроки хотели выйти из игры, нам пришлось покинуть то место… Рей иногда ведёт себя странно, но в плане задротства в Шангри-Ла Фронтир он на голову, нет, на четыре головы выше всех остальных игроков, участвующих в этом сценарии. Было бы хорошо, если бы он в одиночку догадался, как сохраниться.</p><p>И всё же, учитывая особенности VR-системы, а не самой игры, непрерывная игра более нескольких часов в худшем случае приведёт к принудительному выходу, так что, думаю, ничего страшного не случится. К тому же, я не мог принудительно выйти из игры, так как беспокоился о безопасности Эмуль и других NPC, а Рей может спокойно выйти. Неизвестно, где он появится при повторном входе, но вряд ли мы не сможем встретиться за семь дней.</p><p>Так или иначе, хоть и осталась проблема с отсутствием Рея, мы всё же объединились, обсудили план прохождения, и каждый либо продолжил играть, либо вышел из игры. А я вот, с дорожной сумкой в руке, еду в линиаре.</p><p>— И всё же, из-за того, что эти двое такие… мы пользовались электронной почтой… но да, обычно ведь используют SNS…</p><p>П/Р:</p><p>SNS - название соцсети.</p><p>Одна — харизматичная модель, обожествляемая подростками, другой — кумир всех геймеров, киберспортсмен. У обоих есть рабочие аккаунты в SNS, поэтому из-за дурацкой причины «боимся случайно написать с личного аккаунта» мы втроём в основном общаемся по электронной почте. Иногда мне кажется, что стоило бы разоблачить их истинную сущность на всю страну, но если моя сестра станет последовательницей какой-нибудь секты, это будет проблемой, так что, пожалуй, лучше пусть всё красивое остаётся красивым.</p><p>Поэтому вариант использования SNS для связи в реальной жизни просто вылетел у меня из головы, и когда я попытался узнать адреса электронной почты для установления связи, другие игроки посмотрели на меня со странным выражением.</p><p>— Во всём виноваты они… так.</p><p>Прервав чтение, я открыл приложение SNS, которое, говорят, пользуется популярностью среди старшеклассников. Я и сам старшеклассник, но… эм, ну. Понимаете, половину своей юности я уже сжёг в пламени треш-игр, как дрова…</p><p>— Так, сюда, потом сюда… готово.</p><p>Создав новый аккаунт, я вошёл в комнату под названием «Передовая Прохождения Лулуиаса». Остальные участники, за исключением Рея, уже были в комнате, созданной Акицу Акане, и там уже было несколько сообщений. Хм, охота на полурыб хорошо качает опыт, значит… Здорово… А я-то в бою с Золотым Кристальным Скорпионом всё пропустил… Слишком быстрый рост уровня — тоже проблема.</p><p>«…Выходящие пассажиры, пожалуйста, не забывайте свои вещи…»</p><p>— Хм, уже приехали?</p><p>Расстояние, которое пешком заняло бы неизвестно сколько времени, линиар преодолевает меньше чем за час. Цивилизация — это прекрасно.</p><p>Выйдя из линиара, я запустил карту на портативном устройстве и пошёл. Столица, даже в наше время в Японии, — это настоящий город, который никогда не спит. Светодиодные огни освещают ночную тьму, заставляя сиять небоскрёбы. В этом свете, способном, кажется, разоблачить даже невидимых двойников Лукаорна, я шёл, ориентируясь по карте, и нашёл его.</p><p>— Отель «Гранд Суприм»… это что, так называемый роскошный отель?</p><p>Причём такой, что за за цену одной ночи проживания можно купить всё необходимое для полного погружения в VR. Может, приложение с картой ошиблось с координатами… Нет, похоже, нет. Проклятый прогеймер, он в своём уме, звать людей в такое место? Это не то место, куда старшеклассник может прийти один. В интернет-кафе с полным погружением в VR было бы спокойнее, в основном для психики.</p><p>— Хм-м… Ойкаццо говорил: «Скажешь, что ты Санраку, друг Уоми Кея, и тебя пропустят»…</p><p>Это не просто неловко, это как если бы меня, первого уровня, заставили сражаться с Лукаорном. Будь это игра, я бы без колебаний въехал на броневике, обклеенном С4, в холл или разбомбил здание истребителем, но в реальности даже войти в отель — задача повышенной сложности. Но ведь не зря же я сюда приехал… Эх, была не была!</p><p>— Омотэнаси поражает… вот это высший класс… можно взять на заметку для ролеплея.</p><p>П/Р:</p><p>Омотэнаси - японская философия гостипреимства.</p><p>Комната, куда меня проводили с наивысшим проявлением вежливости, явно не подходит для такого старшеклассника-одиночки, как я. К счастью, меня не поселили в люкс — это было бы уже слишком, — но в плане дискомфорта разницы между люксом и этой комнатой, как я сейчас остро ощущаю, никакой.</p><p>— Это ведь не какой-то грандиозный розыгрыш, нацеленный лично на меня?.. Пожалуй, нет.</p><p>Связавшись с Ойкаццо, я получил указание ждать в номере — он обещал скоро прийти. Бросив сумку на кровать, я снова осмотрел комнату, в которую меня проводили. Две кровати — так называемый двухместный номер, предоставленный мне для одноместного проживания, — но он был невероятно просторным. И что больше всего бросалось в глаза — посреди комнаты стояло нечто, напоминающее кровать или кресло с откидной спинкой, но гораздо более механическое на вид — «оборудование».</p><p>— Это ведь новейшая система полного погружения, которую простому смертному не купить из-за цены и размеров?..</p><p>Плохо дело, мне становится всё страшнее. О чём думает этот прогеймер, неужели у него от всех этих трудностей поехала крыша? Угощать так одного старшеклассника — это слишком, ну просто слишком дорого. И всё же, если бы я сказал, что меня не интересует новейшая система полного погружения, это было бы ложью. Кажется, по каталогу, вот здесь переключатель, сюда нужно лечь…</p><p>Пока я возился с этой системой полного погружения, напоминающей огромную капсулу, совмещённую с креслом, в дверь грубо постучали. Сотрудники отеля воспользовались бы встроенным домофоном, так что это, наверное, Ойкаццо?</p><p>— Хм? А это что…</p><p>— Приветик, Санраку-кун! Думал, это прогеймер? А вот и нет! Сама суперхаризматичная модель Това Аманэ собственной персоной! Ну же, покажи своё личико………</p><p>— Пххх… Пххх…</p><p>Честно говоря, я и сам считаю, что противогаз — это перебор, да. Но если он лежит в сумке, то ведь наденешь, правда?</p><p>Совершив подвиг, заставив суперхаризматичную модель скривить такую ухмылку, которую немногие могли бы вызвать, мне пришлось первым делом приложить немало усилий, чтобы Пенсилгон… то есть, Това Аманэ, не позвала на помощь персонал.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, иконки каждого в SNS:</p><p>Санраку: Крупный план китоглава.*</p><p>Акицу Акане: Стилизованный значок стрекозы.*</p><p>Раст: Ржавый винт.*</p><p>Молд: Сыр с плесенью.*</p><p>Пенсилгон: Селфи с важным видом.*</p><p>Ойкаццо: Периодически меняющееся изображение лица какого-нибудь персонажа из файтинга.*</p></section><section><title><p>Метеоритный Дождь.</p></title><p>— …Фух, кх-кх-кх… живот сейчас лопнет от смеха…</p><p>— Не вижу причин так смеяться надо мной?..</p><p>— Да ты же сам ходячий анекдот… Нет, ну надо же, чтобы ты и в реале так рассмешил… Фу-фух, кх-кх-кх…</p><p>Встретившись со мной, облачённым в противогаз, который прилагался как бонус к первой покупке какой-то треш-игры много лет назад, Това Аманэ (она же Артур Пенсилгон), по какой-то причине держась за живот, покатывалась со смеху. Когда она наконец перестала смеяться, я, всё ещё в противогазе, высказал ей свои претензии, но в ответ получил лишь нелепый контрудар — меня самого обозвали анекдотом.</p><p>Грубо! Да, в игре я, бывало, скидывал NPC с крыш зданий, привязывал их к капотам машин, устраивая показательные казни в духе постапокалипсиса, или приклеивал бомбы к спинам других игроков, чтобы те взрывались по возвращении на базу, но в реальной жизни я, смею утверждать, веду себя вполне прилично. А этот противогаз… просто когда я распаковывал игру, засунул его в сумку и забыл о нём. Потом отец вернул мне эту сумку, так и не воспользовавшись противогазом, и он так и остался лежать внутри. Я вовсе не специально принёс его сегодня.</p><p>— Ну, я не думала, что ты будешь так упорно прятать лицо.</p><p>— Да я не то чтобы прячу, просто он лежал на дне сумки, вот я и решил его примерить.</p><p>— Обычно люди не кладут противогазы в дорожные сумки.</p><p>— В голливудских фильмах бывает?</p><p>Во всяком случае, если в экшн-игре появляется отель, нужно быть готовым как минимум к перестрелке или взрыву, который обрушит здание.</p><p>— Ха-а, насмеялась вдоволь. Итак, позвольте представиться ещё раз… Карандашный Рыцарь, к вашим услугам.</p><p>— Санраку, приятно познакомиться… так.</p><p>Как когда-то говорила Руми, «она в любое время и в любом месте выглядит сногсшибательно на фото» — это, похоже, не было преувеличением. Её величественная поза, когда она протягивала мне руку для рукопожатия, — такой кадр можно было бы смело поместить на страницу журнала.</p><p>Впрочем, её внутреннюю сущность я знал не понаслышке, да и её игровой аватар был точной копией её реальной внешности, так что, в отличие от девочек-подростков, я не был сражён её обаянием и спокойно ответил на рукопожатие.</p><p>— А где же хозяин, который нас пригласил?</p><p>— Хм-м, он сказал, что приведёт ещё одного члена команды.</p><p>Кажется, об этом говорилось в дополнительном письме. Если не ошибаюсь, на GGC будет командный бой 4 на 4, так что, помимо меня, Ойкаццо и Пенсилгон, должен быть ещё один член команды. И этот человек, вроде бы, из той же прогеймерской команды, что и Ойкаццо.</p><p>— Однако, как это вы, сама харизматичная модель, умудрились найти время?</p><p>— Видишь ли, каждое моё движение — это готовый фотоснимок, так что работа у меня, на самом деле, заканчивается довольно быстро.</p><p>— Самонадеянность, доведённая до абсурда, уже вызывает восхищение.</p><p>— Босс, который скромничает, — это же раздражает, правда?</p><p>— Так ты считаешь себя боссом…</p><p>Пока мы так разговаривали, из-за угла показались мужчина и женщина. Девушка примерно моего возраста, с удивлением на лице уставившаяся на Карандашного Рыцаря, и молодой человек с женоподобной внешностью, которого часто можно увидеть в журналах и по телевизору. Увидев меня в противогазе, он на несколько секунд застыл в изумлении, а затем, схватившись за живот, расхохотался.</p><p>— Сочетание дорогого отеля и противогаза — это уже само по себе слишком смешно. Ты и в реале такой?</p><p>— Заткнись, это редкая вещь, переиздания которой не предвидится. Благоговей, восхваляй.</p><p>— Из-за треш-игры, что ли… Ладно, спасибо, что пришёл, Санраку.</p><p>С этими словами молодой человек — прогеймер Уоми Кей (Ойкаццо) — с дерзкой улыбкой протянул мне правую руку для рукопожатия, как и Пенсилгон до него.</p><p>◆</p><p>— Итак, позвольте представить ещё раз, Мэгу. Эти двое — мои друзья по играм в реальной жизни: Санраку и Карандашный Рыцарь… Ну, раз уж она не собирается скрывать своё лицо, скажу прямо — это сама Това Аманэ.</p><p>— Нацумэ Мэгуми, я часто вижу тебя в журналах. Приятно познакомиться.</p><p>— А этот парень в противогазе — Санраку. Я думал, он сумасшедший только в игре, но, похоже, и в реале тоже псих.</p><p>— Я просто упустил момент, чтобы его снять, пойми.</p><p>— А она — Нацумэ Мэгуми. Член нашего NitroSquad, и единственный человек, который свободен завтра и послезавтра.</p><p>Ойкаццо представил нам девушку с волевым взглядом и хвостом на голове. Нацумэ Мэгуми… Наверное, она известна, но я её не знаю. Я и так не читаю игровые журналы, а статьи о прогеймерах — тем более, если только там нет моих знакомых. Такую жизнь я вёл.</p><p>— Тогда перейдём сразу к делу. Послезавтра на GGC мы сражаемся с американской прогеймерской командой «StarRain», но… как я уже объяснял в письме, по разным причинам у нас не пришли двое участников, и я позвал вас двоих, чтобы заполнить эту брешь.</p><p>— Эй, Кей, прежде чем мы продолжим, я хочу спросить… эти двое действительно сильны?</p><p>Перебив Ойкаццо, госпожа Нацумэ бросила на нас подозрительный взгляд. Ну да, одна — хоть и известная, но всё же модель, другой — в противогазе. Сомневаться в том, что такая парочка способна заменить прогеймера… вполне естественно.</p><p>— За их силу я ручаюсь, Мэгу. Эта модель отлично ладит с этой игрой, а этот парень в противогазе… ну, скажем так, в бою со мной он обеспечивает себе примерно сорок процентов побед. Понятно?</p><p>Неужели? Да, если мы оба начинаем новую игру, расклад может быть таким, но он же прогеймер, чем больше он изучает игру, тем сложнее с ним становится, так что в итоге я едва ли удерживаю тридцать процентов побед.</p><p>Однако эти слова, похоже, имели достаточно большой вес, чтобы кардинально изменить отношение госпожи Нацумэ ко мне. Ойкаццо, с выражением лица ребёнка, которому удалась шалость, произнёс это, а госпожа Нацумэ, широко раскрыв глаза, уставилась на меня.</p><p>— Не может быть… Э, против Кея, сорок процентов побед?!</p><p>— Йе-е-ей.</p><p>— Ну, он слабак, который проигрывает мне в шести-семи случаях из десяти.</p><p>— Ладно, если хочешь драки, я готов. А?</p><p>Он такой вредный, что специально подчёркивает своё превосходство… Пока я сверлил Ойкаццо взглядом из-под противогаза, Пенсилгон ткнула меня в бок.</p><p>— Похоже, ты не совсем понимаешь, так что я объясню… Знаешь, сколько в Японии файтинговых игроков, способных взять у прогеймера Уоми Кея сорок процентов побед?</p><p>— Он довольно слаб в импровизации, так что, думаю, такие найдутся?</p><p>— На официальных турнирах в Японии Ойкаццо-кун ни разу не опускался ниже восьмидесяти процентов побед, кто бы ни был его противником.</p><p>— Хм-м…</p><p>— Какая-то вялая реакция.</p><p>Это, конечно, впечатляет, я это понимаю, но… если бы это был драгоценный камень, то, взглянув на него, я бы сразу ощутил его ценность и редкость. А тут, хоть я и могу в какой-то степени побеждать его, и мы хорошо знакомы, мне говорят, что он на самом деле суперсильный… Ну, что тут скажешь, кроме «хм-м»…</p><p>— Мне что, упасть со стула, в ужасе ползать по полу и в панике обмочиться?</p><p>— Отличная идея, давай, Санраку-кун, сделай это прямо сейчас.</p><p>— Ты понимаешь, что предлагаешь мне совершить социальное самоубийство? А?</p><p>Всё-таки у него злобная натура. Он как тот сумасшедший шоколадный батончик с виски, где зло, именуемое виски, замаскировано красотой, именуемой шоколадом.</p><p>— Ладно, неважно, перейдём к делу. Короче говоря, команда «StarRain», с которой мы сражаемся послезавтра… ну, одним словом, это сильнейшая американская команда по файтингам.</p><p>— Слушай, а он случайно не собирается выставить нас на посмешище перед всей страной, заставив проиграть?</p><p>— Хм-м, я не припомню, чтобы мы заслужили такого жестокого обращения… хотя, если подумать, навскидку могу назвать штук восемь причин. А ты, Санраку-кун?</p><p>— Ну что ты! Я бы никогда не сделал ничего такого ужасного… хм-м, пожалуй, штук шесть наберётся.</p><p>Мы — друзья, которые с улыбкой продадут врагу и предадут друг друга как нечто само собой разумеющееся. И всё же, чтобы сражаться с такими противниками, он позвал меня и Пенсилгон… то есть, по сути, любителей. О чём он вообще думает?</p><p>— Я не звал вас двоих с расчётом на поражение. Я позвал вас потому, что уверен: с этой четвёркой, включая Мэгу, у нас есть шансы на победу.</p><p>С этими словами Ойкаццо показал на экране своего новейшего планшета фотографии четырёх человек.</p><p>— Это четвёрка, которая выйдет на матч послезавтра, основной состав команды «StarRain».</p><p>— Ух ты, здорово! Посмотри, Санраку-кун. Там есть качок, похожий на главного героя из жёсткого фурри 18+!</p><p>— Перестань задавать такие убийственно неудобные вопросы, я же несовершеннолетний. И всё же, с такой фигурой ему бы в реале боевыми искусствами заниматься…</p><p>— Он одной рукой яблоко может раздавить.</p><p>Качок — крут!</p><p>За ним следовали другие, не менее колоритные личности… но не обратить внимание на последнюю было невозможно.</p><p>— Ой, какая милашка! Единственная девушка в команде, да?</p><p>— Блондинка с голубыми глазами… ну, типичная иностранка.</p><p>— Её зовут Сильвия Голдберг…</p><p>Прогеймер, считающийся сильнейшим в стране, хмуро смотрел на фотографию девушки, улыбающейся на снимке, которая выглядела немного старше меня… то есть, примерно ровесницей Ойкаццо, и тихо произнёс эти слова.</p><p>— Номер один в Америке… сильнейший прогеймер, как по имени, так и по сути.</p><p>П/А:</p><p>Члены основного состава StarRain:</p><p>Джонсон: Чернокожий качок, способный раздавить яблоко одной рукой. Женат.*</p><p>Алекс: Белый качок, с несколько тяжеловесным лицом. В Японии у него девушка, с которой у него отношения на расстоянии.*</p><p>Лукас: Латиноамериканец, стройный качок, симпатичный. Умён. Женские связи, из-за которых его когда-нибудь могут подстрелить.*</p><p>Сильвия: Блондинка с голубыми глазами и короткой стрижкой боб, очень сильная. Ей нравится некий «Кей» из Японии.*</p></section><section><title><p>Протяни Руки К Звезде Первой Величины.</p></title><p>Сильвия Голдберг, женщина, двадцать лет. Если спросить, кто сильнейший среди прогеймеров Америки, специализирующихся на файтингах, то её имя, без сомнения, назовут первым. Впервые оно прозвучало на публике пять лет назад на любительском турнире по файтингам.</p><p>На том турнире, проходившем в формате плей-офф, она одержала победу в первом, втором, четвертьфинальном, полуфинальном и финальном раундах… причём все без единого пропущенного удара, с идеальным счётом. А в показательном матче она вчистую отобрала два раунда у прогеймера и победила. Вместе с этой неправдоподобной легендой (фактом) на свет громко заявила о себе сильнейший файтинг-геймер «Сильви».</p><p>Сильвия Голдберг, совершившая столь шокирующий дебют, была тут же замечена крупной мультипрогеймерской командой «ZodiacCluster» и менее чем через год для неё, по сути, был создан специализированный отдел по файтингам «StarRain»… С тех пор, на протяжении пяти лет, она, как звезда первой величины среди прогеймеров, продолжает устанавливать блестящие рекорды………</p><p>— Ого, что это за финальный босс?</p><p>— Скорее не финальный босс, а тот сильный персонаж, который за всю историю ни разу не проигрывает.</p><p>— А-а, понимаю.</p><p>Такое чувство, будто это невероятно сильный персонаж, который легко преодолевает все смертельные ловушки, косвенно загоняет финального босса в угол и затмевает главного героя. К тому же, у неё такие правильные черты лица и, судя по фотографии, дружелюбное выражение… Это тот тип сильных персонажей, которые пользуются огромной популярностью. Тот тип, который в опросах популярности обгоняет главного героя с тройным отрывом.</p><p>— Остальные трое тоже сильны, но если Сильвия Голдберг — звезда первой величины, то они все — звёзды второй… нет, скорее, двухсполовинной величины… Вот настолько она выдающаяся личность.</p><p>— И ты сказал, что у нас есть шансы против такого противника?..</p><p>— Я-то думал, раз уж прогеймер дал добро, то можно расслабиться, а оказалось, что мы не то что на дырявой лодке, а на судне из гравия.</p><p>— Ну да, если бы игра уже вышла, шансов бы у нас не было, это точно. Собственно, я и сам с ней несколько раз сражался, и лишь однажды свёл бой вничью, а в остальном — сплошные поражения… Однако на этот раз лазейка всё же есть.</p><p>С этими словами Ойкаццо переключил изображение на планшете с фотографий команды противника на другую страницу. Вскоре на сенсорном экране появился официальный сайт игры, украшенный яркими, броскими буквами.</p><p>— «Galaxia Heroes: Chaos»… релиз этой осенью… Так она же ещё не вышла!</p><p>— Послезавтра на GGC будет показательный командный матч… под видом демонстрации игрового процесса этой игры.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Galaxia?.. Где-то я это видел… А.</p><p>— Это издательство американских комиксов, которые ты мне прислал почитать.</p><p>— Да, это последняя часть кроссоверной игры, где можно управлять героями и злодеями из комиксов «Galaxia Comics», невзирая на серию. И это, вероятно, вторая в мире игра «поколения ШанФро», созданная при технологической поддержке УЭС… «Utopia Entertainment Software», разработчика Шангри-Ла Фронтир.</p><p>Шангри-Ла Фронтир, не ожидал услышать это название здесь. При упоминании игры, в которую я сейчас вкладываю больше всего сил, я почувствовал, как напряглось моё лицо под противогазом. Файтинг, который, казалось бы, меня не касается, вдруг обрёл ощутимую значимость.</p><p>— Та же технология, что и в ШанФро, хоть и в ограниченном виде, используется здесь. Это игра, сравнимая с ШанФро, которая опережает своё время на несколько поколений, как какой-то артефакт. Американская компания вложила безумные деньги в совместную разработку с УЭС, это, так сказать, попытка американской игровой индустрии взять реванш… Но амбиции производителя нас сейчас не волнуют, важно то, что эта игра — практически совершенно новая по сравнению с предыдущей частью «Galaxia Heroes: Burst».</p><p>— Та-а-ак, понятно… Кажется, я начинаю понимать, к чему клонит Ойкаццо-кун. То есть, для этих златосребриков-американцев это совершенно незнакомая игра, а для нас, японцев, это игра, похожая на ШанФро. У нас есть преимущество в виде знакомства с движком.</p><p>П/Р:</p><p>Тут отсылка на имя Сильвии Голдберг (Silver/Gold).</p><p>— Именно так. И мы, и та команда впервые прикоснёмся к «Galaxia Heroes: Chaos» только сегодня… Им придётся осваивать игровую систему за два дня, а у нас изначально есть преимущество в виде опыта игры в ШанФро. Это и есть единственная лазейка, чтобы победить лучшего американского файтинг-геймера.</p><p>Из предположений Пенсилгон и ответа Ойкаццо я тоже примерно понял суть. Короче говоря, в этой игре, где используется технология Шангри-Ла Фронтир, сам факт игры в Шангри-Ла Фронтир уже является преимуществом. И поскольку Шангри-Ла Фронтир на данный момент доступна только в Японии, у противника такого преимущества быть не может.</p><p>— Поэтому и мы?</p><p>— Друзья, с которыми мы вместе прошли битву с Везермоном, вполне справятся с ролью замены прогеймеров.</p><p>Сказав это, Ойкаццо… нет, прогеймер Уоми Кей, с дерзкой улыбкой снова обратился к нам.</p><p>— Ну что ж, немедленно начнём совещание по свержению StarRain и Сильвии Голдберг.</p><p>— …Хотя, боевой стиль Сильвии можно описать очень просто.</p><p>— То есть?</p><p>— Это ты, Санраку.</p><p>А? Я? И не тычь в меня пальцем.</p><p>Пока я недоумённо склонил голову от внезапного обращения, Ойкаццо предельно просто и ясно объяснил боевой стиль Сильвии.</p><p>— Высокомобильный атакующий игрок, чьё напряжение и мастерство напрямую связаны… Санраку, у неё практически такой же стиль игры, как у тебя.</p><p>— …Хм.</p><p>— Её коронный персонаж… Метеор. Почти наверняка она будет использовать его и в командном матче послезавтра.</p><p>С этими словами Ойкаццо выбрал на официальном сайте игры, на экране представления персонажей, какого-то уж очень яркого героя. В основном белый костюм с золотыми доспехами в ключевых местах, на полностью закрытом шлеме — характерные очки в форме пятиконечной звезды, так что казалось, будто звезда прилипла к лицу.</p><p>Имя — Метеор… Кажется, это был персонаж, обычный служащий, которому Галаксеус, трансцендентное существо, связанное с сотворением вселенной, даровал силу метеора, чтобы противостоять скрытым мировым заговорам и угрозам из космоса!.. Что-то в этом роде. Тот факт, что в момент получения силы у него тут же появились кубики пресса, лицо стало более волевым, и он стал красавчиком до неузнаваемости, вызвал у меня смех во время чтения комикса, но для американских комиксов, где сила = мускулы — обычное дело, это, наверное, распространённый сеттинг.</p><p>— Проблема в том, под каким номером выйдет Сильвия…</p><p>— Ага, если они всерьёз нацелены на победу, она может выйти первой, но поскольку это демонстрация игрового процесса, ей нужно устроить шоу, так что есть вероятность, что она выйдет последней.</p><p>— Ну, скорее всего, она будет главной звездой в финале. А что насчёт остальных качков? Какой у них стиль игры?</p><p>Судя по тону Ойкаццо, между ним и этой Сильвией что-то было, это точно. Значит, и та сторона явно ждёт боя с Ойкаццо. Наша задача — доставить этого прогеймера к сильнейшему игроку Америки в целости и сохранности. Следовательно, мне, Пенсилгон и госпоже Нацумэ нужно готовиться не к Метеору Сильвии, а к трём другим игрокам.</p><p>— По этому поводу я позже вышлю материалы. В жёсткий диск системы полного погружения, установленной в номере, должна быть установлена «Galaxia Heroes: Chaos», так что сегодня достаточно будет просто попробовать поиграть. Завтра планируем начать полноценное обсуждение тактики.</p><p>— Хм-м… Кстати, этот «Galaxia Heroes» что-то там, сервера уже открыты?</p><p>— Специальный сервер для этого отеля и площадки уже установлен, но данные команды StarRain, проживающей в этом отеле, и нашей… NitroSquad, намеренно не будут пересекаться.</p><p>Так команда противника тоже остановилась в этом отеле? Нет, они же зарабатывают, как спортсмены, если не больше. А если это команда, стоящая на вершине американского рейтинга, то они, наверное, живут в люксах.</p><p>— Понятно… Значит, мы вчетвером можем сражаться друг с другом.</p><p>Я произнёс это нарочито громко, чтобы она услышала, и посмотрел на неё… на госпожу Нацумэ, из-под противогаза.</p><p>Понимаю, всё понимаю. Ты сомневаешься, что этот явно подозрительный тип, который выглядит младше тебя, и эта известная, но сомнительная в плане реальных способностей харизматичная модель действительно могут быть полезны? Твои сомнения вполне обоснованы, и я не обижаюсь, что меня недооценивают. Но раз уж мы будем в одной команде, пусть даже всего на один день, нам следует наладить контакт. И Ойкаццо с Пенсилгон это тоже понимают.</p><p>— Включая Нацумэ-тян, во сколько примерно все планируют войти в игру?</p><p>— Учитывая всё прочее, думаю, в десять будет в самый раз.</p><p>— Я тоже планирую войти примерно в это время.</p><p>— …Можно было бы просто сказать: «Давайте сразимся в десять», зачем такие окольные пути?</p><p>Ты не понимаешь, Ойкаццо-кун. Так, намеренно создавая враждебную атмосферу, будет интереснее, разве нет?</p></section><section><title><p>Правосудие И Зло В Городе Хаоса.</p></title><p>Упустив момент снять маску, я создал атмосферу, будто «этот парень так и будет ходить в маске до конца», и в итоге мне ничего не оставалось, кроме как заказать еду в номер. Ну, что ж, еда была обычной… бесплатная еда — это прекрасно, ведь кошелёк от этого нисколько не страдает.</p><p>Так или иначе, погрузившись в VR-мир непривычным для себя способом, я запустил игру, которая станет полем битвы послезавтра… «Galaxia Heroes: Chaos», выбрал режим тренировки и сейчас мучительно размышлял на экране выбора персонажа.</p><p>— Хотя, персонажей из «Galaxia Comics» я знаю разве что по внешности, да и то только тех, чьи комиксы читал в линиаре…</p><p>В таких случаях обычно выбирают по внешности, хотя в конечном итоге я всё равно собираюсь опробовать всех персонажей. Начну, пожалуй, с этого самурая по имени «Ранзо»…</p><p>——— Примерно час спустя ———</p><p>— Хм-м… Вроде бы всех опробовал…</p><p>Учитывая специфику игры, где можно управлять не только героями, но и второстепенными персонажами, и даже злодеями, пробный забег за всех персонажей, скажем так, утомил. И всё же, немного подвигавшись, я понял, что движок ШанФро действительно используется.</p><p>Игры, вышедшие до ШанФро, преследовала одна неизбежная проблема: дискомфорт от несоответствия между реальным телом игрока и телосложением аватара в виртуальной реальности. Например, если стройный и высокий в реальности человек использовал в игре аватар гнома, ему было трудно избавиться от ощущения неестественности из-за разницы в походке, манере движений, длине рук и ног, и общем телосложении. Поэтому в играх с полным погружением в VR тело игрока часто служило основой для аватара. Особенно FPS, где можно свободно настраивать «индивидуальные» параметры, в этом плане были более удобными.</p><p>Напротив, файтинги плохо сочетались с полным погружением в VR. Ведь особенность этого жанра — управление разнообразными персонажами: толстыми, высокими, а иногда и нелюдьми. В отличие от игр предыдущего поколения, где достаточно было двигать джойстиком и нажимать кнопки, файтинг-геймерам сначала приходилось проходить предварительный этап — «привыкание к телу выбранного персонажа». Поэтому было довольно много файтингов, вроде «Говна», где можно было использовать своё реальное телосложение для аватара.</p><p>Игроки с телосложением, не подходящим для аватаров файтингов, пусть и не стопудовые толстяки, неизбежно страдали от разницы в движениях реального и виртуального тела, и это было одной из причин, почему полное погружение в VR рекомендовалось здоровым людям. Короче говоря, традиционное полное погружение в VR было сурово к толстякам.</p><p>Однако игра Шангри-Ла Фронтир каким-то образом идеально решила эту проблему. Увеличивай рост, уменьшай, делай толстым или худым до костей — игрок мог управлять аватаром любого телосложения так, будто это его собственное тело с самого начала.</p><p>И это, похоже, распространялось и на эту игру, в жилах которой течёт кровь ШанФро. Я опробовал и гигантов, и коротышек, но пока не ощутил никаких неудобств из-за разницы в телосложении.</p><p>— Пожалуй, сужу круг кандидатов для реального боя до пяти… а сегодня-завтра определюсь с окончательным выбором.</p><p>На данном этапе, когда игра ещё официально не вышла, можно выбрать своего двойника из более чем двадцати персонажей, но я пока отобрал пять, которые показались мне наиболее удобными.</p><p>Первый кандидат — «Ранзо». Это, так сказать, самурайский персонаж (не самурай в прямом смысле), герой-старик, владеющий двумя катанами. Он близок по боевому стилю ко мне в ШанФро, но особенно мне понравилась его специальная техника — мгновенное перемещение в стиле иайдзюцу.</p><p>Второй кандидат — «Проклятая Тюрьма». Как следует из названия, это злодей, чья сила запечатана проклятыми доспехами, и по комиксам он — заклятый враг Метеора, которым пользуется Сильвия. Он может поглощать машины, обломки и тому подобное, чтобы усиливать свои доспехи, но из-за этой особенности для повышения мобильности требуется некоторая изобретательность. У него есть один романтический приём, и в целом это персонаж, за которого весело играть.</p><p>Третий кандидат — «Метеор». Как и говорил Ойкаццо, Сильвия — геймер того же типа, что и я… её основной персонаж оказался чрезвычайно удобным и для меня. Его мобильность просто зашкаливает, и если закрыть глаза на недостаток — необходимость останавливаться для резких поворотов, — то можно отнять у противника инициативу в плане дистанции за счёт молниеносного прямолинейного движения… Да, это тот тип персонажей, которые умирают, если переходят в оборону.</p><p>Четвёртый кандидат… «Тинкл Пикси». Уже по названию чувствуется какая-то подозрительная аура, но, в общем, это женский персонаж. Причём героиня, делающая упор на сказочную миловидность… но это лишь маска. Её истинная сущность — сгусток неприятностей, специализирующийся на сверхближнем бое. Большинство её комбо строятся на «приближении», «обездвиживании» и «избиении палкой». Это персонаж, который больше похож не на фею, а на какого-то злого духа.</p><p>И пятый кандидат — «Сайборг-Лорд». Персонаж, сочетающий сверхспособности и кибернетику, с метательным оружием. Точнее, можно сказать, что метательное оружие — это и есть его суть. Очень понятная концепция персонажа… то есть, «подойдёшь — умрёшь». И всё же, благодаря разнообразным техникам уклонения и метательным приёмам, которые при умелом использовании позволяют безостановочно избивать противника, это довольно интересный персонаж, требующий высокого мастерства в позиционировании.</p><p>— Пожалуй, выберу окончательно из этих пяти, после того как протестирую их в бою с людьми… Девять пятьдесят два, значит.</p><p>Мы договорились встретиться онлайн в десять, но это не значит, что сервер откроется ровно в десять. Раз уж всё равно придётся ждать подбора противника, можно подключиться и сейчас…</p><p>«Соединение с Nu2meg установлено, переход к экрану выбора персонажа».</p><p>— А?!</p><p>От неожиданно быстрого соединения у меня вырвался удивлённый возглас. В этой игре персонаж, которым ты играл последним, по умолчанию становится временным аватаром, так что на экране выбора персонажа сейчас красуется красавчик в механических доспехах с растерянным выражением лица… но это сейчас неважно.</p><p>«Это имя… Понятно, придётся сразу доказывать свою силу».</p><p>Это не Ойкаццо и не Пенсилгон. Значит, кто этот человек, совершенно очевидно. Эта битва будет иметь такой же вес, как и настоящий матч.</p><p>(Стиль игры госпожи Нацумэ… Надо было спросить. Мой-то стиль Ойкаццо уже разболтал… Чёртов человек-немогуначатьуникальныйсценарий.)</p><p>Итак, что же делать? Если говорить об удобстве, то это Метеор или Ранзо, но для разведки боем против незнакомого противника подойдут и Сайборг-Лорд, или Проклятая Тюрьма. Тинкл Пикси слишком рискованна, пока не знаешь сильные стороны противника, так что на этот раз пас.</p><p>— …Решено.</p><p>Всемогущее существо Галаксеус даже не предполагал существования неизвестной сущности «Хаос». Эта сущность, желающая не гармонии и не разрушения, а бесконечной битвы в вечном хаосе, поглотила героев и злодеев из всех миров и заточила их в своём мире — «Городе Хаоса». Смогут ли герои, отстаивающие разную справедливость, объединиться? Будут ли злодеи, ставящие превыше всего собственные желания, враждовать друг с другом? Или же заклятые враги — герои и злодеи — объединятся в команды?! В городе хаоса сверхъестественные существа смеются…!</p><p>Таков сеттинг этой игры, и из-за него правила боя сильно отличаются от традиционных файтингов.</p><p>Во-первых, есть два условия победы. Первое — нокаутировать противника… то есть, победить его. Для файтинга это, конечно, главное, но по одной причине просто бить — не всегда лучший вариант.</p><p>И второе — заполучить «Куб Хаоса», который случайным образом появляется где-то на обширном поле боя «Город Хаоса».</p><p>Обычно в файтингах бои проходят на арене типа Колизея, но в «Galaxia Heroes: Chaos» полем боя является целый город, где объекты случайным образом меняют своё расположение в каждом матче, создавая постоянно меняющийся пейзаж.</p><p>В таком случае можно было бы подумать, что достаточно игнорировать противника и, используя высокомобильного персонажа… вроде Метеора, как можно быстрее захватить Куб Хаоса, но не тут-то было.</p><p>Игроки, в зависимости от выбранного персонажа, с самого начала игры имеют «Героическую Шкалу» или «Злодейскую Шкалу». И пока эта шкала не заполнена, собрать Куб Хаоса невозможно. А чтобы заполнить эту шкалу, нужно делать… ну, думаю, и так понятно что.</p><p>Кстати, если в матче встречаются злодеи против злодеев или герои против героев, то в качестве NPC появляются злодеи или герои соответственно.</p><p>— Так… похоже, та сторона выбрала злодейского персонажа.</p><p>Если в матче встречаются герой и злодей, злодейскому игроку даётся тридцать секунд на подготовку. Вероятно, это правило существует для соблюдения клише, по которому герой появляется позже, но за это время злодейский персонаж может заполнить шкалу, расставить ловушки, усилить себя и так далее.</p><p>На первый взгляд кажется, что у злодея преимущество, но геройский персонаж может заручиться поддержкой NPC, существующих в Городе Хаоса. Например, собирая информацию об увиденных злодеях, можно определить местоположение скрывшегося злодея, или же, спасая от бедствий, можно заполнить Героическую Шкалу.</p><p>Сосредоточиться ли на простом уничтожении врага или же бежать за кубом… Хотя это и файтинг, но в нём чувствуется сильный элемент стратегии.</p><p>— Эй, мисс, вы не видели тут кого-нибудь буйного?</p><p>— А, там, говорят, чудовище бушует… Мой муж мог быть там…!!</p><p>— Понятно… Кстати, здесь есть где-нибудь кондитерская?</p><p>— Да какое это сейчас имеет значение! Может, вам подсказать адрес дома престарелых?!</p><p>Да, так и есть. Бросив взгляд на женщину, рассердившуюся на старика, задавшего внезапно совершенно неуместный вопрос, я понял суть этой игры. Одиночная игра в оффлайне… Даже будучи тестировщиком игрового процесса, я, конечно, не мог играть в полную версию, но даже в простом режиме тренировки можно было взаимодействовать с NPC.</p><p>Поэтому, естественно, я испробовал всякое. Играя за злодея, брал в заложники детей, играя за героя, постоянно спасал от бедствий, вёл себя вычурно. И после этой последней проверки я кое-что понял.</p><p>Суть этой игры — ролеплей.</p><p>Честно говоря, если ШанФро — это игра, опережающая своё время на пять поколений, то «Galaxia Heroes: Chaos» — это игра, опережающая своё время примерно на три с половиной поколения.</p><p>Да, ИИ NPC хорош, но он на несколько порядков уступает ИИ ШанФро. Способность отвечать на вопросы превосходна, но после пяти-шести обращений диалоги начинают повторяться — таков уровень интеллекта.</p><p>И всё же, говорят, что на это были потрачены огромные деньги, а может, и нет.</p></section><section><title><p>Суть РП.</p></title><p>Для игры «Galaxia Heroes», если говорить начистоту, соревновательный элемент — это, по большому счёту, излишество, ненужный жирок. Если спросить, для чего же тогда эта игра, то суть её сводится к «переживанию опыта героя» или «переживанию опыта злодея».</p><p>Серия «Galaxia Heroes» — это не игра, созданная на основе файтинга, а переработка комикса «Galaxia Comics» в игровой формат. «Хочу проноситься по ночным небоскрёбам, как тот герой», «Хочу буйствовать, следуя своим желаниям, как тот злодей». Воссоздание таких переживаний — вот основа этой игры.</p><p>И до сих пор не существовало технологии, способной это осуществить, поэтому и был файтинг. Можно было создавать лишь игры, имитирующие только характеристики героев на ограниченном поле.</p><p>«Но в этом мире родилась ШанФро».</p><p>Парадигмальный сдвиг в истории игровой индустрии, «Shangri-La Frontier»… Не знаю, сколько они заплатили её разработчикам, но так или иначе, «Galaxia Heroes: Chaos» наконец-то смогла реализовать свою изначальную концепцию, которая доселе была несбыточной.</p><p>А именно: игрок сам становится персонажем. Не просто сражается, а ведёт себя как герой или как злодей на сцене под названием Город Хаоса. Это и есть основа и суть этой игры; просто механически выполнять действия здесь для победы недостаточно.</p><p>«Героическая шкала используется не только для захвата Кубов, но и для суперприёмов… Для более эффективного её накопления нужно…»</p><p>Отыгрывать роли. Вжиться в роль персонажа, — это «минимальное требование» в этой игре.</p><p>«То есть, для фанатов «Galaxia Comics» это, должно быть, шедевр».</p><p>— Не то чтобы ты мне не нравишься… но твою силу я проверю.</p><p>Старый самурай с двумя мечами и химера из человека и растения, пустившего корни в землю, стояли друг против друга на главной улице. Кажется, имя этого персонажа… да, Югдрасия, верно?</p><p>Кажется, её похитил какой-то безумный доктор, провёл операцию по модификации, в результате чего она получила способность управлять растениями, и после разных событий стала злодейкой. А её концепция как игрового персонажа…</p><p>«Медлительный персонаж, специализирующийся на установке ловушек и контратаках, да?»</p><p>— Твоя хвалёная сила, позволяющая удерживать сорок процентов побед против Кея… покажи-ка её мне!</p><p>В следующий миг активировались [Семена-Ловушки], расставленные на здании, и с невероятной скоростью выросшие лозы устремились ко мне.</p><p>— Наивно, наивно!..</p><p>Я примерно знаю характеристики всех персонажей. Эту установку можно активировать по желанию игрока, но зато она атакует только по прямой. Однако если попадёшься, будешь обездвижен и на несколько секунд превратишься в боксёрскую грушу.</p><p>Лозы, тянущиеся с двух сторон, нацелены на лодыжки и шею — довольно мерзкое расположение, но из-за того, что цели сильно рассредоточены, увернуться легко.</p><p>Я пригнулся и, подпрыгнув, как заяц, уклонился от атаки с двух сторон. Тут же приземлившись и сохраняя инерцию движения вперёд, я извернулся, уклоняясь от шипастого кнута, выпущенного самой Нацумэ, то есть Югдрасией.</p><p>Да, я поверхностно, но знаком с характеристиками всех персонажей. Но это лишь общее представление о том, что это за персонаж, а не знание того, на что он способен, если им хорошо владеть.</p><p>Однако в мире существуют стандартные ходы, и если есть информация «управляет растениями» и «силён на средней дистанции», то легко предположить, какие атаки он будет использовать!..</p><p>— Невозможно, он от всего увернулся!..</p><p>— Э-э, как там было, точно… «Позвольте продемонстрировать вам суть Искусства Клинка Ветра», да?</p><p>П/Р:</p><p>Одна из фраз Везермона, но найти её я не смог.</p><p>По пути сюда я спас семерых человек, а также мужа женщины, с которой установил флаг, так что с учётом бонуса шкала заполнена.</p><p>Активирую особый приём Ранзо: [Ранкирю Митиюки]. Это техника перемещения, позволяющая мгновенно преодолеть рывком расстояние в пять метров. Я меняю дистанцию боя Югдрасии на дистанцию боя Ранзо.</p><p>— Попалась!..</p><p>Вероятно, если бы этим управляла Пенсилгон, она бы устроила куда более коварную ловушку, но если бы я подобрался так близко, она бы проиграла без шансов. Даже если бы Пенсилгон обладала теми же средствами, что и Нацумэ, я бы взял инициативу и задавил её. Но сейчас я противостою киберспортсмену, тому, кто сделал своё мастерство профессией.</p><p>Приём Югдрасии, использующий шкалу; названия не помню, но это смертоносная атака ближнего боя, выпускающая копья из шипов по расширяющемуся кругу вокруг себя. Но это было предсказуемо. Против Пенсилгон я бы просто давил дальше, но в ином случае — нужно справляться.</p><p>«Проверять нужно не мощь, а радиус действия!..»</p><p>«Высота» этой круговой атаки — примерно три метра. Значит, самый простой и быстрый способ справиться с ней — один. Если пути вперёд, назад, влево и вправо заблокированы, остаётся только вверх.</p><p>— [Амацукадзэ Тайрандзан]!</p><p>— Он подгадал момент!..</p><p>Если заранее предвидеть, то в действиях не будет ошибок! Приём Ранзо, использующий шкалу: [Амацукадзэ Тайрандзан] — это смертоносная атака, заключающаяся в прыжке примерно на десять метров с последующим крестообразным ударом скрещёнными клинками. Что важнее всего — это великолепное пренебрежение законами физики, которое можно объяснить одной фразой: «потому что он герой американских комиксов».</p><p>Я не настолько глуп, чтобы бездумно бросаться на незнакомого противника… Да, потому что у меня всегда наготове замечательная идея под названием «просто навалять».</p><p>Возможно, она не ожидала, что я так идеально справлюсь; женщина-растение с изумлённым выражением лица, тем не менее, включила режим про-геймера и, суетливо двигая корнями, расставленными по земле, потратила всё оставшееся у неё время на небольшой шаг, чтобы уменьшить урон от эффекта рубящего удара.</p><p>То, что она не стала полностью уклоняться, а приняла некоторый урон, можно назвать только мастерством. Учитывая восстановление шкалы, сохранение шага, подготовку к контратаке… её умение контролировать урон, принимая всё это во внимание, вызывает восхищение, но… к сожалению, это действие на 65 баллов, едва дотягивает до проходного.</p><p>Персонаж, специализирующийся на контратаках, готовится к перехвату — в этом нет ничего плохого, но не атаковать в такой ситуации — плохой ход. В конце концов, в бою всегда побеждает тот, кто первым доведёт до нуля показатель под названием «здоровье».</p><p>Этот бой нужен для того, чтобы Нацумэ проверила, действительно ли я тот, кто может выигрывать у Уоми Кея в четырёх случаях из десяти. То есть, в её голове нет варианта «победы не за счёт прямого столкновения сил». У меня, впрочем, тоже, но осознание этого увеличивает количество путей к победе.</p><p>Если противник переходит к перехвату, то я намеренно не буду атаковать. Перехват — это пассивная атака, а я активно отказываюсь от атаки.</p><p>На мгновение возникает затишье, словно в камень-ножницы-бумага выпали одинаковые фигуры — ни атаки, ни защиты. Нацумэ слишком осторожна, она пытается разгадать мои действия и среагировать… Судя по выбору персонажа, она и не пытается скрыть эту свою склонность.</p><p>И я постепенно начинаю понимать боевой стиль Нацумэ: она из тех, кто задаёт противнику свой ритм игры.</p><p>Я и, вероятно, Рэй-сан — игроки, у которых ритм есть. Какой бы противник ни попался, мы делаем то, что хотим. Захватив инициативу, можем односторонне избивать, но если инициативу отнимут, то же самое вернётся нам.</p><p>Напротив, Кацуо, Пенсилгон и Нацумэ — это те, кто задают свой ритм другим. Они наблюдают за движениями противника и меняют течение боя в свою пользу. Кажется, что их теснят, но в итоге они почему-то побеждают — это тип игроков, которые перехватывают инициативу позже.</p><p>Честно говоря, у обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но… по крайней мере, план по победе над Нацумэ обрёл форму.</p><p>Такие типы… совершенно не умеют справляться, когда их ритм сбивают.</p><p>— Привет, Мэгу. Судя по твоему виду, ты сразилась с ним… Ну как?</p><p>— …Проиграла. Да что это вообще такое? В середине боя его движения стали совершенно безумными, он постоянно провоцировал, что это вообще было?</p><p>Кацуо… Кей, вспоминая своего друга в противогазе, с которым сейчас сражалась Това, спросил у своей напарницы о её впечатлениях от боя.</p><p>Ответ ясно указывал на то, что она попалась на ту же «схему поражения», что и он сам, и от этого факта Кэй, всё ещё в облике героя с лавовыми руками, которым он сражался до этого, криво усмехнулся.</p><p>— Я же говорил. Он игрок того же типа, что и Сильвия Голдберг. У него боевой стиль меняется каждые десять секунд, так что и нам нужно подстраиваться.</p><p>По мнению Уоми Кея, человек по имени Санраку — это швейцарский нож, каждое лезвие которого скрывает смертельный удар. Он использует все возможные средства, иногда комбинируя их, и обрушивает на противника огромное количество вариантов. Если замешкаешься, тебя ждёт одностороннее избиение… но, с другой стороны, если полностью понять все его приёмы и вставить свою выигрышную комбинацию, то можно победить на удивление легко.</p><p>— Он и сам по себе силён, но его мышление зациклено на безумных идеях, поэтому больше семидесяти процентов стабильности у него не бывает…</p><p>Чем нужно думать, чтобы прийти к выводу «чтобы победить про-геймера, нужно восемьдесят процентов атак делать с финтами»? Они знакомы довольно давно, но даже сейчас Кей иногда не понимает мыслей этого безумца. Однако разработанный им многоступенчатый финт не раз помогал и самому Кею, так что недооценивать его нельзя.</p><p>Именно потому, что он выбирает зрелищную романтику, а не эффективность, он терпит неожиданные поражения, и, наоборот, его движения легко предугадать, но всё же оставшиеся десять процентов никак не удаётся просчитать. Поэтому ему просто интересно.</p><p>— Мне просто интересно, что будет, если столкнуть его со «StarRain».</p><p>— …Значит, Аманэ Това такая же сильная?</p><p>— Нет, она ещё более злобная.</p><p>Ведь если Санраку — это игрок, похожий на тунца, который начинает бешено плавать, если дать ему «свободу», то Пенсилгон — это паук, который начинает плести свою злобную паутину.</p><p>П/А:</p><p>Вкратце</p><p>— Хей-хей-хе-ей! Не достаёшь, да-а-а? Вот он я, дедуля, ха-ха, жаль, уворачиваюсь! Ну, я тогда убегаю… а вот и нет, засада за углом!!</p><p>— Гр-р-р…</p></section><section><title><p>Мгновение Света.</p></title><p>— Жесть! Ну и жесть, чёрт побери!</p><p>— А-а, прости, язык неудачников-лающих-издалека я что-то не знаю-ю-ю? Что-то не понимаю, что ты говори-и-ишь!!</p><p>— Демон! Дьявол! Изверг!</p><p>Эта девка умудрилась поубивать NPC тысячами! Ну, я и сам разнёс три дюжины машин, в основном дорогих, но с ней не сравнить, вот же злодейка…</p><p>— Что ты наделала?</p><p>— Дженгу из небоскрёба.</p><p>— Ты что, демон?..</p><p>Пенсилгон хохотала на фоне поэтапно разрушающегося здания. Когда её окружила толпа NPC с криками «Помогите, герой!», она… методы у неё слишком уж жестокие. Может, стоило просто атаковать её попроще?</p><p>— Мэгу, и вас тоже касается, какие впечатления от игры?</p><p>Впечатления от этой игры, значит… ну-ка…</p><p>— «Симулятор управления толпой (с элементами боя)».</p><p>— «Песочница в жанре "tower defense", только для злодеев».</p><p>— Требуется очень широкий кругозор и умение маневрировать в условиях невероятной свободы… Мне тоже нужно сказать что-то заумное?</p><p>— Мэгу может оставаться Мэгу, у этих двоих просто в нейронах сидит нестираемый баг.</p><p>— П-правда… Я такая, какая есть, и это хорошо…</p><p>— Эй, Санраку-сан, а что нам с этим делать?</p><p>— Улыбнуться и показать средний палец, не?</p><p>Что это за сцена, как будто из середины какой-то гаремной игры, где уже продвинулся по сюжету? Кацуо, гад, выпендривается? Выпендривается? Но сам он вроде не такой, значит, вот оно что, тьфу, чёрт!</p><p>— Не понимаю, почему меня молча поливают грязью… но ладно, серьёзные меры примем завтра… Эй, Санраку, не хочешь партейку?</p><p>— М? Да без проблем.</p><p>— Только у меня одна просьба… хочу, чтобы ты использовал персонажа «Метеор».</p><p>— …Может, мне посмотреть видео с Сильвией как-её-там?</p><p>— Нет, не надо. Всё равно она уже стала лучше.</p><p>───Только, пожалуйста, играй всерьёз.</p><p>Таков был приказ от Кацуо.</p><p>В облике героя «Метеор», который, судя по виду, вот-вот начнёт зажигать, я смотрел с крыши небоскрёба на Город Хаоса, пейзаж которого разительно изменился по сравнению с недавним.</p><p>«Итак, сколько же времени прошло с тех пор, как я сражался с ним в файтинге без багов?..»</p><p>В том, что это новая для меня игра, у меня преимущество, но учитывая, что это не треш-игра и что Кацуо основательно играл в предыдущую часть, расклад сил, наверное, шесть к четырём в его пользу?..</p><p>«Ну да ладно, делать-то всё равно одно и то же».</p><p>Если охарактеризовать персонажа Метеор одним словом, то это «высокомобильный атакующий, покрывающий все три оси координат». Воздушный прыжок, бег по стенам, невероятно быстрый рывок — его характеристики впечатляют. Хотя ему и не хватает шагов и резких поворотов, в плане передвижения по этой огромной локации он обладает лучшей мобильностью среди доступных на данный момент персонажей.</p><p>Однако его базовая огневая мощь довольно низка, поэтому ему нужно наносить больше атак.</p><p>«Кажется, персонаж Кацуо — «Лаворукий»…»</p><p>Герой с руками из лавы, который плавит бетон и арматуру, превращая их в снаряды для стрельбы, — боец ближнего боя. Расплавленные железные пули летят в целом медленно, так что увернуться от них легко, если это не внезапная атака или если ты не в ситуации, когда не можешь среагировать. Но заставить их попадать в цель — это уже мастерство игрока по имени Кацуо… Уоми Кей.</p><p>«К счастью, по мобильности Метеор никому особо не уступает, так что инициатива будет у меня… нет, это и есть его цель?»</p><p>Заставлять играть тем же персонажем в том же стиле — даже обезьяна поймёт, что это спарринг с прицелом на Сильвию как-её-там. В таком случае, можно считать, что меры против Метеора, превосходящего по мобильности, уже приняты.</p><p>Поскольку это матч герой против героя, можно и проигнорировать Кацуо, занявшись спасением и уничтожением NPC-злодеев. Раз уж это предусмотрено правилами, в этом нет ничего предосудительного.</p><p>«И всё же».</p><p>Лично я считаю, что оставлять последнюю запись в истории моих сражений с Кацуо… нет, с Модолкаццо, поражением — это неправильно.</p><p>Перепрыгивая с одного здания на другое, я осматриваю окрестности и в центре парка, окружённого частоколом небоскрёбов, замечаю нестерпимо яркое сияние, отличное от света фонарей.</p><p>«Гонг уже прозвенел… Бей первым, чтобы победить!»</p><p>Прыжок со здания, воздушный прыжок. Благодаря эффекту особого приёма Метеора [Звёздная Дорога] я пять секунд бегу по воздуху. Вообще-то, здесь хотелось бы использовать шкалу для внезапной атаки, но, увы, шкала пуста. Я атакую сверху обычным ударом ногой в прыжке, напоминающим приёмы героев из фильмов. Эх, нельзя ли это перенести в ШанФро?</p><p>— Слишком шумно, всё и так ясно!</p><p>— Знаю!..</p><p>Впрочем, этот персонаж, Метеор, постоянно окружён эффектом световых частиц, и когда его ноги не касаются земли… то есть, в такой ситуации, как сейчас, он сам по себе издаёт звуковые эффекты. Удивительно неподходящий для скрытности персонаж, но сейчас мне нужно не точное попадание, а засчитанная атака.</p><p>При падении с определённой высоты в этой игре урона нет, но вместо этого персонаж принудительно выполняет анимацию приземления. Однако если это атакующая анимация, то время восстановления значительно сокращается.</p><p>На мой удар ногой в прыжке Кацуо… Лаворукий ответил блоком руками. Со звуком «Джюва», с которым жар плавит материю, наше здоровье начало уменьшаться. Удар с вершины небоскрёба, конечно, не мог быть полностью поглощён блоком, и прошедший сквозь защиту импульс хоть и незначительно, но уменьшил здоровье Лаворукого, а Метеор также получил урон.</p><p>Кажется, главная особенность Лаворукого — это [Лавовая Броня], ограниченная руками, но наносящая урон прикоснувшемуся противнику. Это как шипастая броня, только на руках, и она добавляет урон к атакам и блокам, использующим руки.</p><p>— Надо же, с такой высоты так точно попасть!..</p><p>— Ориентир-то хорошо виден!!</p><p>В ближнем бою с Лаворуким Метеору невыгодно: если мою атаку заблокируют, я получу периодический урон, да и самому ограничивать свою мобильность не стоит.</p><p>В таком случае, оптимальное решение — тактика «ударил-отбежал»… порхать как бабочка, жалить как пчела.</p><p>Я отступаю назад, выжидая удобного момента для атаки. Чёрт, я забыл проверить, меняется ли внешний вид Лаворукого в зависимости от того, может ли он стрелять расплавленными пулями или нет. Неизвестность наличия дальнобойного оружия — это довольно скверно, но… если долго раздумывать, можно зайти в тупик. Будем считать, что дальнобойная атака у него есть, и пойдём вперёд.</p><p>Разбежавшись, я устремляюсь вперёд. Лаворукий, словно наводя орудийную башню, выставляет вперёд свою правую руку, превратившуюся в сгусток жара. Значит, расплавленные пули всё-таки есть? Я повышаю уровень бдительности, но не сбавляю скорость.</p><p>После пяти шагов Метеор, набравший скорость в рывке, демонстрирует быстроту, на голову превосходящую большинство других персонажей.</p><p>Расстояние между нами сократилось до пяти метров, пули не летят. Блеф? Или он собирается использовать их не как дальнобойное оружие, а в упор?</p><p>Три метра, он убрал правую руку… Блеф! Опущенная лавовая правая рука готова перехватить мою атаку, он хочет парировать?</p><p>Два метра, мы уже в пределах досягаемости друг друга. Впрочем, это означает лишь то, что некоторые из имеющихся атак могут достать, но большего, чем отвлекающий манёвр, они не дадут.</p><p>Один метр… мы достаём друг друга.</p><p>Метеор, по сюжету, владеет Джиткундо и способен обрушивать шквал атак из своей лёгкой стойки… хоть он и офисный работник. Поэтому большинство его приёмов — для ближнего боя, и если нужно нанести удар как можно быстрее, то следует ворваться в зону поражения и нанести один удар… Нет!!</p><p>П/Р:</p><p>Название боевого искусства (вроде).</p><p>— К-х-х-х… ч-ч-что?!</p><p>Правая рука, обманка, тело, тень, левая рука, левая рука, идёт! Идёт!!</p><p>Это уже не мысли, прежде чем я успел проанализировать обрывки информации, поступающие от зрительного восприятия, я изо всех сил извернулся, прыгая так, чтобы пройти мимо правого бока Лаворукого.</p><p>В следующий миг он выставил правую половину тела вперёд, скрывая ею левую руку, из которой, словно картечь, разбрасывая магму, вылетел сгусток расплавленного железа.</p><p>Источник света, сопровождаемый уроном, обжигающим кожу, чиркнул по моему правому боку, когда я уклонился, и улетел назад. Прямого попадания я избежал, но начало атаки было сильно смазано… так вы думали?</p><p>— И ты среагировал на это!..</p><p>— Это вообще-то называется уклонением!..</p><p>Даже при неожиданном экстренном действии я всё ещё контролирую своё тело. Быть отброшенным прямым попаданием и самому откатиться — это небо и земля в плане движений.</p><p>Намеренно или нет, но расплавленная пуля Лаворукого летела мне прямо в грудь. Чтобы увернуться от неё, я и сам, словно пуля, провернулся вокруг своей оси влево.</p><p>Не останавливаясь и не замедляясь, а наоборот, придав телу дополнительный импульс, я перевернул мир с ног на голову. Совершив крен влево вокруг продольной оси, я, как только зрение нормализовалось, приземлился, отталкиваясь от земли, и, мотнув головой, чтобы восстановить равновесие, тут же без промедления пригнулся.</p><p>А теперь, сделав правую ногу центром круга, я, подражая движению часовой стрелки, нанёс левой ногой подсечку, чтобы сбить его с ног. Цель — его подколенная ямка, получай удар носком в колено!..</p><p>— Не смеши!</p><p>— Заткнись и падай!</p><p>Этот удар коленом превосходит обычный удар коленом — то есть, когда подходишь сзади и бьёшь своим коленом по колену противника — тем, что он выполняется очень быстро от начала до попадания, и сам по себе наносит урон.</p><p>Однако, поскольку он выполняется в положении, близком к удару ногой с разворота, а двуногое существо, если одна нога используется как опора, может атаковать только другой, то можно ударить только по одной подколенной ямке. Но это и так контратака из неудобного положения, на критическое попадание я и не рассчитывал.</p><p>Лаворукий, вынужденный стоять на одной ноге, в отличие от стройного Метеора, обладал телосложением боксёра-тяжеловеса и сохранял равновесие даже на одной ноге… Во многом это, конечно, заслуга игрока, но и сама устойчивость персонажа «Лаворукий» высока.</p><p>Ну и как же его одолеть? Ногу-то я ему подсёк, но на то, чтобы развить атаку, времени нет. «Комбо» Метеора требует подбросить противника в воздух, так что из этого положения начать комбо сложно. В таком случае, нужно отступить и начать беспокоить его атаками снизу вверх…</p><p>— А, прости. Бой прерывается, результата нет.</p><p>— А-а?</p><p>Машина не может остановиться мгновенно. Тело уже начало выполнять следующий приём, и тут внезапно объявляют «результата нет» — остановиться невозможно. Когда эти слова слетели с уст Лаворукого, который ещё мгновение назад пылал боевым духом, прежде чем удивление или изумление, я, уже замахнувшийся ногой в прыжке, решил сначала закончить приём, а потом уже думать о смысле сказанного. А именно…</p><p>— Угх?!</p><p>— Это несчастный случай, прости и забудь.</p><p>Кацуо отлетел от хай-кика в челюсть, а я послал ему самые искренние извинения.</p><p>— …И что? Что это за внезапное «результата нет»? Ты же сам вызвал меня на бой.</p><p>— Прости, ну, как бы это сказать… Я сразился с Метеором, представляя себе Сильвию, и убедился… Наверное, Лаворуким я не смогу победить.</p><p>— Правда? Мне показалось, что будет довольно тяжело.</p><p>У него на обеих руках постоянно шипастые щиты, так что если сражаться в боксёрском стиле, то можно, обороняясь, наносить урон противнику. К тому же, против Метеора, которому для атаки нужно сближаться, это должно быть довольно выгодно.</p><p>Когда я высказал эти соображения, приправив их долей сарказма, господин про-геймер с самой что ни на есть доброй улыбкой объяснил мне простую и ясную «причину, по которой он сейчас не справится». Слышь, Кацуо, у кулаков нет способности разговаривать… понял, так опусти кулак, окей?</p><p>— Ну, если честно… монстр по имени Сильвия Голдберг быстрее тебя сейчас.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Быстрее меня? Это уже уровень Везермона (официального TAS), что ли?</p><p>П/А:</p><p>Хочется вернуться к описанию Шанфро… но и это описание хочется писать… но ещё больше хочется продумывать сеттинг!! Монстров и прочее!!! Такие вот мысли в последнее время.</p></section><section><title><p>И Кто Же Из Них На Самом Деле Отвлёкся?</p></title><p>— А-а-а! Комбо Метеора проходит!</p><p>Что это сейчас было? Реакция Лаворукого была идеальной. Блок против удара ногой с воздуха, затем попытка сдержать приближающегося Метеора захватом, и когда он попытался безопасно заблокировать мощную, но оставляющую брешь атаку… Метеор нанёс удар раньше, чем блок успел сработать.</p><p>— Нет, сейчас… неужели он вклинился в брешь в блоке? Ха-ха-ха, это что, вообще человеческая техника? Даже зная, что это произойдёт, мало кто сможет такое провернуть…</p><p>Как и говорит комментатор, это не то, с чем можно справиться скоростью реакции. Это настолько невозможный удар, что его можно назвать не просто акробатикой, а чем-то, что можно выполнить, только зная заранее сценарий, словно всё идёт по написанному.</p><p>Это плохо. Даже если бы на месте Лаворукого был я, против такого мастерского удара я бы ничего не смог поделать.</p><p>— Лаворукий подброшен в воздух! А шкала Метеора на максимуме! Будет? Будет… Есть! Суперприём Метеора обрушивается! КО-О-О-О-О! Даже «Кей» не может победить! Слишком сильна, слишком сильна абсолютная чемпионка Сильви-и-и!!</p><p>Дальше и говорить нечего: безупречно выполненное полное комбо, сокрушительный удар ногой в прыжке… и финиш. Хотя половина здоровья и была снесена, это можно назвать полной победой, настолько подавляющим было преимущество. Я закрыл открытый сайт… видео под названием «K vs Silvi», и осознал правоту слов Кацуо.</p><p>— Саму технику, вроде, можно скопировать… но её предугадывание настолько запредельное, что я ничего не понимаю…</p><p>Записанный год назад бой Кацуо и Сильвии как-её-там: первый раунд взяла Сильвия, второй — Кацуо.</p><p>А в третьем раунде Лаворукий Кацуо, сохранив семьдесят процентов здоровья, снёс Метеору Сильвии половину… и тут движения Метеора внезапно преобразились.</p><p>До этого момента, казалось, именно Кацуо контролировал ход боя, но с той секунды движения Сильвии ускорились.</p><p>Словно с постоянно активной коррекцией на успешное парирование, она отражала атаки Кацуо, а её управление здоровьем при атаках по лавовым рукам, наносящим периодический урон (что было и в предыдущей части игры), было на уровне компьютерных расчётов.</p><p>И что важнее всего — тот прорыв блока, силовое пробивание «бумаги» «камнем», выполненное с максимальной скоростью и эффективностью. Сколько раз вы перезаписывали, чтобы получить идеальный случайный результат? Экспромт? Ха-ха-ха, не смешите.</p><p>— Кстати, если поискать, у него в официальных матчах всего ноль побед, восемь поражений и одна ничья… его же просто на филе разделали.</p><p>Но то, что он всё ещё не сдаётся, говорит о его железной воле к победе. Помнится, когда я разгромил его в «Говне», он специально купил коробочную версию игры, чтобы взять реванш… Возможно, такой боевой дух — это необходимое условие для про-геймера.</p><p>Ну, в конечном счёте, наша роль — организовать матч Кацуо против Сильвии, так сказать, мы на разогреве, даже меньше. В таком случае, мне следует изучить и подготовиться к встрече с теми тремя качками. Похожи на трёх поросят… довольно потных, надо сказать.</p><p>«Ну что ж, приступим к разработке стратегии за одну ночь!!»</p><p>Через сорок пять минут я сдался.</p><p>— А-а-а… что же делать-то-о…</p><p>Сейчас я снял противогаз и отправился в круглосуточный магазинчик у отеля — надёжный союзник в деле ночных бдений и добычи еды. Ясное дело, если бы я пошёл в магазин в противогазе, то вызванный Кацуо я сам мог бы вызвать полицию — получилась бы какая-то дурацкая и загадочная цепная реакция.</p><p>Из-за неожиданного открытия возникла вероятность ночного бодрствования, поэтому я пошёл за пополнением запасов энергетиков и… как бы это сказать, захотелось вдохнуть дешёвой и вредной атмосферы бедности. Тот отель — не то место, где останавливаешься с ощущением, будто пришёл к другу поиграть в игры.</p><p>«Заграничных энергетиков, конечно, нет… Ну, если выпить две банки (двойной заряд), то кофеина будет 200%, и я буду в норме, сегодня можно пока обойтись одной… Хм, но если открыть две, возникнет проблема с туалетом…»</p><p>В каком-то смысле это секретное оружие для краткосрочного боя. Изначально достаточно одного бака, но из-за нехватки ресурсов или чего-то ещё приходится устанавливать множество низкокачественных деталей, чтобы компенсировать мощность — мне нравится такой захватывающий сюжет в стиле меха… Хотя воспроизводить ускоренное наступление предела (желания сходить в туалет) было бы необязательно.</p><p>На самом деле, дел было довольно много: посмотреть видео с играми игроков команды «StarRain», изучить их примерный стиль и персонажей, которых они, вероятно, будут использовать, потренироваться на своих персонажах, проверить системные механики и так далее… но, бездумно копаясь в этой новой системе полного погружения, я кое-что обнаружил.</p><p>Да, загрузочную версию «Shangri-La Frontier»!..</p><p>Вообще-то, в «Shangri-La Frontier» можно создать только одно сохранение. Информация о пользователе хранится на сервере, который можно назвать самим миром ШанФро, и для аутентификации система сверяет код устройства полного погружения пользователя, биометрические данные самого пользователя и пароль текстового типа — только после этого пользователь может действовать в мире ШанФро как своё второе «я». Однако, например, если система полного погружения повреждена в результате какого-либо происшествия, существует способ войти в систему с другого устройства.</p><p>…Сколько пафосных слов, а суть в том, что при определённых условиях в ШанФро можно играть со своими данными даже не со своей системы. А это значит, что я, смирившийся с тем, что не смогу войти в игру около трёх дней, неожиданно получил такую возможность.</p><p>Моя собственная система полного погружения, предыдущая модель по сравнению с новейшей (и самой дорогой) в отеле, не повреждена, так что на этот раз я просто мирно войду в систему с другого устройства. Я подключаю свой мобильный терминал, связанный с моим оборудованием, к целевой системе в качестве точки ретрансляции, ввожу код устройства и прохожу аутентификацию по паролю. Проще говоря, нужно просто подключить мобильный терминал и подождать несколько минут, так что я оставил его в номере.</p><p>Когда моё пребывание здесь закончится, я просто проделаю обратную процедуру, так что никаких проблем в будущем не возникнет. Я могу без проблем играть в ШанФро, я смогу играть.</p><p>«Я импульсивно подготовился к игре в ШанФро…»</p><p>Я посмотрел видео с тремя качками из «StarRain», и всё равно завтра будет серьёзная тренировка, так что сегодня вечером… да?</p><p>Повторяя это оправдание про себя раз пять, я вдруг услышал в ночном магазине на удивление бодрый голос, совершенно неуместный для этого времени. Впрочем, кроме сонной кассирши, работающей в ночную смену, меня и источника этого голоса, здесь никого не было.</p><p>— Кофе! Чёрный! Крепкий, одну чашку, быстро!</p><p>Что это за подозрительный заказ? — но я, конечно, не мог вслух сделать замечание незнакомому человеку. Если бы это сказала Пенсилгон, я бы безжалостно придрался и подколол её…</p><p>Размышляя так, я подошёл к кассе с энергетиком в руке и увидел продавщицу с натянутой улыбкой и почему-то гордо выпятившую грудь блондинку. Впрочем, шляпа, надвинутая на глаза, и солнечные очки — весь её вид кричал: «Я не хочу, чтобы меня узнали». Но поскольку само тело, на котором всё это было надето, обладало высоким показателем ВНШ, это выглядело на удивление органично. Такое впечатление производила эта блондинка-иностранка.</p><p>— А-а, э-э… кофе у нас почти весь чёрный, но…</p><p>— ?? Кофе, чёрный, крепкий, быстро?</p><p>— Часть про «блэк» можно и не переводить на японский, наверное…</p><p>Чёрт, я не выдержал и сказал это вслух. Манера речи этой подозрительной особы была настолько странной, что продавщица, дававшая ей совершенно невпопад ответы, после моих слов, кажется, поняла, что та просит «крепкий чёрный кофе», и, кивнув мне, поспешила к кофейному аппарату. То есть, хотя и при определённых условиях, но я остался наедине с этой подозрительной особой.</p><p>— А-а… Спасибо! Аригато?</p><p>— Да нет, не беспокойтесь, ноу проблем, юр велкам?</p><p>Активировав специальный навык, которым с высокой вероятностью владеют все японцы, — «вежливая улыбка», — я ответил подозрительной особе, заговорившей со мной с такой коммуникабельностью, какую редко встретишь у японцев. Она была очень типичной «иностранкой, говорящей на ломаном японском», особенно в выборе странных и подозрительных слов.</p><p>— Хм, мне тоже нравится этот производитель! Но этот, он не такой крепкий… да?</p><p>(«Интересно, она не знает слова «слабый»?..»)</p><p>— Да, кофеина маловато.</p><p>— О-о, простите за ожидание… э-э, вот ваш чёрный кофе. К оплате…</p><p>— ОК! Я ждала этого момента!</p><p>Ты и минуты не ждала, быстро же у тебя наступает решающий момент. В мире есть вещи, о которых лучше молчать. Подозрительная особа, расплатившаяся, кажется, какой-то очень блестящей картой, помахала мне и продавщице рукой и вышла из магазина… Остались только я и продавщица, обладающие японским менталитетом.</p><p>— …Какая-то она была… ну, очень энергичная иностранка.</p><p>— А-ха-ха… А, ваш товар.</p><p>— А, платить буду наличными.</p><p>Лёгкой походкой, под относительно звёздным ночным небом она смеётся. Смеясь, бежит.</p><p>Ах, она понимает, понимает. Вообще-то, так делать не следует. Не следует так отвлекаться, чтобы привыкнуть к той игре, которая, хоть и из той же серии, но основана на совершенно иной системе, чем традиционные колизейные бои.</p><p>Но то — то, а это — это. Игровой тайтл, который в одиночку обогнал её родные США, некогда лидировавшие в игровой индустрии… освоение неизведанной страны грёз, до которой у неё не доходили руки из-за занятости на основной работе и личной неприязни к лагам.</p><p>Раз уж приехала в Японию, то попробовать хочется — такова природа геймера. Извините, товарищи по команде, горящие желанием разработать тактику против «него» — того, кого она открыто называет своим соперником и с кем добилась единственной ничьей в официальном матче, — но позвольте немного отвлечься.</p><p>«С завтрашнего дня буду стараться, так что только сегодня вечером… да?» — мысленно оправдываясь так, она… Сильвия Голдберг, вошла в лифт отеля и нажала кнопку, ведущую на самый верхний этаж, где находился её люкс.</p><p>«А? Тот парень тоже остановился в этом отеле… Он тоже придёт на «фестиваль» послезавтра?»</p><p>Прямо перед тем, как двери лифта закрылись, она мельком увидела входящего в отель зевающего юношу, который был так любезен… и через несколько секунд это воспоминание было вытеснено предвкушением встречи с ещё не виданной страной грёз.</p><p>В тот день двое отправились в страну грёз, забросив город хаоса.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, по содержанию кофеина с большим отрывом лидирует чай гёкуро, так что больше всех кофеина в произведении употребляет героиня.</p><p>Главный герой: «Моя кофейная сила — 530 000».</p><p>Героиня (допивая гёкуро): «1 000 000 силы + 1 000 000 силы = 2 000 000 силы!! Плюс удвоенная концентрация — это 2 000 000 × 2 = 4 000 000 силы!! А если добавить тройную заварку, как обычно, то 4 000 000 × 3 = уникальный человек, способный на всё! Я превзойду тебя с 12 000 000 кофейной силы-ы-ы!!»</p><p>Впрочем, на самом деле из-за танинов и прочего, энергетики вроде Monster Energy дают больший эффект.</p></section><section><title><p>Отечественный Энергетик Для Полуголого.</p></title><p>— Х-ха… Пришёл-таки… Пришёл…</p><p>— Мм? Это ты, Санраку? Если мои внутренние часы не врут, сейчас ночь. Ты что, ночное существо?</p><p>— Привет, Араба. Я активен тогда, когда горит мой энтузиазм, так что день и ночь для меня не имеют значения.</p><p>— В-вот как…</p><p>Остальные… похоже, прячутся в других домах, но в игру не вошли. Эмуль спит. В этом доме обосновались я, Араба и Эмуль. Игроки рассредоточились по разным домам в основном потому, что кроватей на всех не хватает, чтобы сохраниться. Поэтому я не могу точно сказать, вошли ли другие игроки в игру.</p><p>— …Ну, Эмуль будить не буду. Эй, Араба, я тут немного поброжу ночью.</p><p>— Ты, я смотрю, либо спишь, либо ногами сучишь, да? Умрёшь, если не будешь двигаться, пока бодрствуешь, что ли?</p><p>— Эй, хочешь, чтобы я тебе плавники ободрал и суп сварил? Да просто немного поиграю.</p><p>Серьёзное прохождение сейчас невозможно. Можно, конечно, атаковать Запечатывающего Генерала, но на этот раз главная цель — исследовать Лулуиас, пробуя разные вещи. Я собираюсь умирать без зазрения совести, так что NPC с собой брать не могу.</p><p>Выбравшись наружу через дыру в крыше, я начал своё ночное исследование Лулуиаса, передвигаясь по крышам. Лулуиас, расположенный вверх дном на морском дне, освещается загадочным источником света, так что здесь нет ни дня, ни ночи, но смена врагов в зависимости от времени суток — обычное дело.</p><p>— О-о-о… Ну и фантастическое зрелище.</p><p>Если днём это «город богохульства, где бродят полурыбы-полулюди», то сейчас ему больше подходит название «бывший город, превратившийся в рай для рыб». Рыбы, рыбы, рыбы плавают в воздухе. Это оживление рыбьих стай, которое поистине можно назвать великим косяком, — зрелище, которое в реальности не увидишь. Гнилые полурыбы создаются из свежей рыбы… то есть, тот великий косяк, вероятно, и есть истинный облик тех полурыб, которые днём заполняли город.</p><p>Благодаря ненормальной одержимости отца, я, хоть и не особо интересуюсь рыбалкой, немного разбираюсь в названиях и внешнем виде различных рыб. Поэтому я в который раз испытал удивление от того, что каждая плавающая здесь рыба обладает чертами, схожими с реально существующими видами, и в то же время кардинально от них отличается. Никто бы не рассердился, если бы дизайн рыб был просто скопирован с реальных, зачем же так дотошно прорабатывать детали, словно разглядывать под микроскопом содержимое мусорного ведра?</p><p>— И всё же, то, что ночью нет полурыб, не означает, что всё будет легко…</p><p>А теперь вопрос. Почему рыбы сбиваются в стаи? Ответ прост: чем больше лотерейных билетов, тем меньше вероятность, что вытянут именно твой.</p><p>— Днём — зомби-апокалипсис, ночью — нашествие монстров, значит.</p><p>Гигантская тень набросилась на косяк рыб. Огромные, как у поезда, челюсти, хоть и вытянутые в длину, раскрылись и вырвали солидный кусок из плотной массы рыб. Его скорость, сравнимая со скорым поездом, длина, и несмотря на гигантские размеры, сохраняемая им грация, заключающая в себе некую тайну, — всё это принадлежало Арктурусу Регалексу, с которым я днём вёл ожесточённый бой.</p><p>Но если бы это было всё, я бы подумал: «О, бонусный монстр!» — и с радостью полез бы в драку. Причина, по которой такой безрассудный я назвал это «нашествием монстров», заключается в другом.</p><p>Ответ, как всегда, находится наверху (под водой). В Лулуиасе законы природы инвертированы, но прежде всего, физически всё перевёрнуто. Поэтому существо, вошедшее в город, словно всплывая из морских глубин, достигнув верхних слоёв воды, падает вверх. Извиваясь, словно я только что в бою с Кацуо, уворачиваясь от расплавленной пули, оно, вращаясь штопором, падало снизу вверх, расправило прекрасные «крылья» и набросилось на радужно-полосатую рыбу-дракона.</p><p>Из тела нападавшего исходило сияние, совершенно неуместное в этом месте. Из-за своей природы, противоположной водному миру, оно не должно было существовать в воде… но даже в этом синем городе выделялось «лазурное» пламя, окутывавшее его. Мощные движения грудных плавников, похожих на широко раскинутые крылья, с лёгкостью отняли у Арктуруса Регалекса, до этого момента бывшего здесь вершиной пищевой цепи, его «верховный» статус.</p><p>— Ого-го… Может появиться монстр посильнее Гигантского Сельдяного Короля, так днём безопаснее, что ли?</p><p>Кристаллические образования, похожие на лезвия или перья, растущие из грудных плавников, обрушились на тело Арктуруса Регалекса. Если описывать словами, то это простая атака, но Арктурус Регалекс, обладавший здоровьем, соответствующим его гигантскому телу, издал крик, похожий на вопль, и забился в конвульсиях.</p><p>Если плавание Арктуруса Регалекса производило впечатление своей красотой, то плавание нападавшего — это плавание «сильнейшего», ценящего прежде всего силу. Даже я, наблюдающий издалека, почувствовал, словно меня обдало ветром от его мощного разворота. С грохотом, сотрясающим дома, гигантское тело, хоть и уступающее Арктурусу Регалексу, но всё же размером с большой грузовик, неслось вперёд.</p><p>Словно невидимая рука гиганта сделала бросок снизу с полного замаха, челюсти нападавшего, снова плывущего вверх после эффектного U-образного разворота, раскрылись. Арктурус Регалекс извивался, страдал, но, подчиняясь биологическому инстинкту, пытался вырваться из зубов хищника. Однако его гигантское тело, способное на максимальной скорости двигаться как поезд, оказалось удручающе лишено проворства, когда дело дошло до быстрого бегства.</p><p>Зубы впились. Бушующее лазурное пламя было отнюдь не украшением; Арктурус Регалекс, чью плоть рвали зубы, а тело обжигало лазурное пламя, издал отчётливый вопль, разнёсшийся по всему Лулуиасу. Он обвил своим гигантским телом нападавшего, пытаясь сопротивляться, но, к удивлению, даже когда его огромное тело обвилось вокруг и сдавило… сила нападавшего всё равно превосходила радужно-полосатого.</p><p>В этом обвитии заключалась огромная сила, способная одновременно сдавить и раздавить сотню таких, как я, и тем не менее, нападавший, сдавленный Арктусом Регалексом, даже не сбавлял скорости, продолжая плыть. Это уже была не битва равных противников, а всего лишь процесс умерщвления добычи хищником.</p><p>Крылья нападавшего вспыхнули светом. Свет, исходящий от этих кристаллических лезвий, был совершенно иного рода, чем пламенный плащ, покрывавший верхнюю часть его тела; это была не та тёплая, хоть и буйная, огненная стихия, освещавшая тёмные морские глубины, а холодная, безжалостная жажда убийства, не допускающая существования даже пылинки, посмевшей пойти против воли «короля». С древних времён люди трепетали перед этим, называя это деянием богов — сверхскоростная атака, прямое попадание которой почти наверняка означало мгновенную смерть, настоящий читерский приём.</p><p>А именно, люди называют это «молнией».</p><p>Кристаллические крылья заискрились. Накопление и усиление; мощность молнии, в зависимости от масштаба, может достигать сотен миллионов вольт, но вряд ли один монстр способен выдать такую мощь. Однако огромные цифры, опровергающие даже это здравое утверждение, одарили нападавшего громовыми крыльями. Было ли это системным действием или же предупреждением, воспроизведённым системой «инстинкта»? Арктус Регалекс, цеплявшийся за нападавшего, расцепил объятия и попытался бежать, но он ошибался. Эта охота с самого начала и до самого конца ничуть не изменилась.</p><p>С того момента, как он вошёл в этот перевёрнутый город, охотником был нападавший, а добычей — Арктус Регалекс. И тот факт, что до сих пор пойманным был Арктус Регалекс, а ловил его нападавший, ни разу не был опровергнут.</p><p>Если это лазурное пламя — кровь нападавшего, то и молнии, исходящие от его тела, тоже лазурные. Арктус Регалекс, чьё гигантское тело, несмотря на то, что я победил его в одиночку, не теряло своей внушительности, весьма неловко извивался, тщетно пытаясь сопротивляться, но тщетные попытки на то и тщетные, что ничего не меняют, и коса смерти опустилась.</p><p>Сияние громовых крыльев достигло апогея, и свет голубых кристаллов, освещавших Лулуиас, был перекрыт светом разряда. Сферическая «смертельная зона», распространившаяся от нападавшего, поглотила часть Лулуиаса и неудачно задержавшихся рыб, и обрушилась на окрестности бурей лазурной молнии, несущей в себе колоссальный урон, который даже пробовать на себе не хотелось.</p><p>— …Тридцать секунд, две секунды, пять секунд, запомнил.</p><p>Все монстры — это враги, с которыми игроки должны и могут столкнуться. Это утверждение не отрицается даже для дружелюбных монстров вроде Эмуля, и тот нападавший… огненная косатка с кристаллическими крыльями — не исключение. В таком случае, мне следует не трепетать от страха перед силой, мгновенно уничтожившей Гигантского Сельдяного Короля, а исследовать, как эту силу можно одолеть.</p><p>Все области — это данжи, которые игроки должны и могут пройти. Это утверждение не отрицается даже для таких мест, как Лулуиас. В таком случае, мне следует не отказываться от прохождения из-за какой-то читерской способности, а проверить, как этот абсурд можно преодолеть.</p><p>Что хочется сделать, что нужно сделать, что стоило бы сделать. Когда не знаешь, с чего начать, я покажу тебе особый, элегантный способ решения проблемы. Зрителей нет, так что придётся тебе довольствоваться этим, двухстихийная косатка.</p><p>— Если и есть в этой игре единственный недостаток, так это то, что из-за цензуры жестокости анимация поедания монстров выглядит так себе.</p><p>Вид жующих полигоны существ выглядит особенно комично именно потому, что ШанФро отличается невероятной реалистичностью. Я усмехнулся над таким видом двухстихийной косатки и, демонстративно подобрав несколько упавших на землю предметов добычи, умыкнул их. Ну что, двойной тип, хоть это и остатки пиршества, но дерзкая букашка утащила их у тебя из-под носа. И эта букашка, к тому же, осмелилась проявить враждебность к существу, занимающему вершину пищевой цепи в этой подводной экосистеме; Ктарнида мы исключаем, он не входит в пирамиду.</p><p>— Ты так физически демонстрируешь своё пылкое рвение, так и я тоже!..</p><p>Я спровоцировал его не для того, чтобы победить. Мне нужно кое-что проверить, и для этого мне нужен «кто-то, способный использовать огромную разрушительную силу».</p><p>Именно поэтому я, не дрогнув, бросил вызов этому королю морских глубин, смотрящему на меня сверху вниз с этого перевёрнутого неба. А сейчас ещё и в придачу провоцирую его! Спасибо за лут!!</p><p>П/А:</p><p>Хоть мои художественные навыки и оставляют желать лучшего, я опубликовал нечто вроде иллюстрации к сеттингу двухстихийной косатки, Атлантикуса Репнорки, в своей работе «Инвентория: Всякое О «Рубеж Шангри-Ла»».</p><p>Надеюсь, это поможет лучше понять описание в тексте. Заранее благодарю за вашу дальнейшую поддержку.</p><p>Кстати, «тридцать секунд, две секунды, пять секунд», которые отсчитывал главный герой, это соответственно:</p><p>Время зарядки молниеносной атаки.</p><p>Промежуток времени от начала анимации атаки до момента возникновения урона.</p><p>Продолжительность действия урона.</p><p>П/Р:</p><p>Сегодня же закину 5 главу Инвентории, которую упоминает автор. С этого момента можно читать первые 5 глав, но рекомендую прочесть их, как и весь первый том, после третьего тома вебки. Сам тайтл, правда, еще на модерации, так что ждем. И это, кстати, окончательное название.</p></section><section><title><p>Жажда Крови Со Скоростью 100м/с.</p></title><p>Ктарнид Бездны, судя по его описанию, обладает способностями, которые ставят его особняком от других уникальных монстров.</p><p>Это не значит, что Везермон, который, хоть и ограниченно, но мог остановить время самого мира, включая собственную «смерть», или Лукаорн, сливающийся с ночной тьмой и создающий бесчисленных двойников, были слабыми как уникальные монстры.</p><p>Но существо по имени Ктарнид с такой же лёгкостью, с какой пересматриваешь интересный момент на видеосайте, восстанавливает разрушенный город. Словно щёлкая выключателем, он легко меняет жизнь и смерть, само существование.</p><p>Не сильный или слабый, а просто имбалансный. Как персонаж файтинга не может сражаться дольше отведённого времени, как финальный босс RPG не может избежать своей роли… Абсолютна сила, словно вмешивающаяся в саму игровую систему, — вот что такое уникальный монстр Ктарнид Бездны.</p><p>Но это лишь ограниченное отчаяние, если смотреть только на характеристики. Поскольку «Shangri-La Frontier» — это игра, а битва с Ктарнидом существует как сценарий, то лазейка обязательно найдётся.</p><p>Я не против игр-головоломок. В мире существуют и такие отстойные игры, где «чтобы открыть дверь, принеси ключ из другой башни (не узнаешь об этом, пока сам не найдешь его)», но я искренне надеюсь, что этот сценарий не из таких.</p><p>«Мне тут кое-что проверить захотелось».</p><p>Еда для двухстихийной косатки, а заодно и предметы, пополнившие мой карман, — Арктурус Регалекс… Во время битвы с тем экземпляром, с которым я сражался днём один на один, а не с тем, что появился недавно, я воочию увидел могущественную способность Ктарнида изменять реальность.</p><p>Да уж, действительно впечатляет. Но, поскольку это игра, перезагрузка поля боя — не такое уж редкое явление. В конце концов, игры, где всё поле восстанавливается, если просто войти в какой-нибудь дом и снова выйти, встречаются довольно часто, независимо от того, отстойные они, обычные или хорошие.</p><p>Тогда вопрос номер один: каковы условия активации перезагрузки поля боя Ктарнидом Бездны?</p><p>И вопрос номер два: до какой степени можно разрушить этот город?</p><p>И, наконец, вопрос номер три: насколько сильны эти «Запечатывающие Генералы»?</p><p>«Я разрушу всё до основания… вернее, двухстихийная косатка разрушит!!»</p><p>Перепрыгивая по крышам, я, поддерживая дистанцию с двухстихийной косаткой, изо всех сил петляю… да, изображаю такую невыносимую назойливость, что меня так и хочется прихлопнуть, и веду двухстихийную косатку к одной из четырёх башен на окраинах этого города, где находятся Запечатывающие Генералы.</p><p>За спиной раздаётся неприятный треск. Я поспешно увеличиваю скорость бега и спрыгиваю с крыши, и тут же за спиной раздаётся сильный треск и грохот рушащегося здания, а спину словно ударили ладонью.</p><p>— Оп-па… опасно!</p><p>Обломки рухнувшего здания подобно оползню загрязняют дорогу в месте приземления. Я приземляюсь на стремительно и нестабильно меняющуюся опору. И, почувствовав приближение огромной массы сзади, активирую различные навыки и снова прыгаю, используя стену и обломки как опору, чтобы вернуться на крышу.</p><p>Сразу после этого кристаллические перья, растущие из грудных плавников двухстихийной косатки, пронеслись там, где я только что был, рассекая массу обломков. Ваншот явно гарантирован</p><p>— …Поразительно.</p><p>Не в огневой мощи двухстихийной косатки дело. Укусит ли она, ударит или шарахнет током — всё равно смерть с одного удара гарантирована, так что сейчас не время удивляться тому, что она разрубила обломки пополам.</p><p>Удивился я тому, что сам идеально выполнил этот манёвр уклонения. Честно говоря, я и сам думал, что пробежать без остановки по нестабильной опоре, оттолкнуться от стены и снова запрыгнуть на крышу — это не совсем возможно, но я смог.</p><p>Из груды обломков, меняющейся каждую секунду, я высмотрел те, что могут служить опорой, оттолкнулся, ударил ногой о стену, ухватился за крышу и одним махом взобрался наверх… Для импровизации в критической ситуации это было слишком идеальное движение, которое я смог выполнить.</p><p>— Стоит ли говорить, что это благодаря новейшей системе, которую даже называют профессиональной?..</p><p>Настоящая профессиональная VR-система, похоже, представляет собой полноценную кровать, громоздкую, как рентгеновский аппарат, но по сравнению с моей домашней моделью с головным шлемом, которая уже успела устареть, разница в производительности очевидна.</p><p>Реальность, в отличие от игры, редко позволяет резко улучшить свои движения за день-два. Поскольку я не делал ничего, что могло бы привести к такому «редкому» случаю, секрет этого движения, вероятно, кроется в самом устройстве.</p><p>Движения аватара, которые и так превосходили реальные, стали ещё плавнее, а отклик на команды, отдаваемые мысленно, улучшился. Ощущение, что мир стал чётче, тоже, видимо, не просто так — качество изображения, должно быть, тоже повысилось. Да уж, увеличение размера не прошло даром.</p><p>С этим даже такой не-профи, как я, сможет противостоять американской сильнейшей команде в завтрашнем… ах, уже ночь, так что в сегодняшнем матче. Нет, если хорошо подумать, у них условия те же, так что большой разницы не будет.</p><p>— Вижу, кажется, по словам Молда, там что-то вроде клионы?..</p><p>П/Р:</p><p>Клиона - вид моллюсков.</p><p>Поскольку неизвестно, что произойдёт, если неосторожно спровоцировать, он, похоже, только наблюдал издалека и не вмешивался, но если не попробовать, то ничего и не докажешь.</p><p>Благодаря Мистику «[Дурак]» я могу часто использовать навыки, но все же не могу делать это без перерыва. По расстоянию придётся сделать одну перезарядку… ничего не поделаешь, придётся немного не просто подразнить, а именно бросить вызов.</p><p>Пока он сражался с Гигантским Сельдяным Королём, и во время моего нынешнего бегства, я смог собрать довольно много информации.</p><p>Прежде всего, очевидно, что победить эту двухстихийную косатку в лоб чрезвычайно сложно. Даже Гигантского Сельдяного Короля удалось одолеть в одиночку только благодаря периодическому урону от яда; если бы бой проходил без внешнего вмешательства, пришлось бы гораздо труднее.</p><p>Пламя, полностью окутывающее верхнюю часть его тела, не просто для вида, оно наносит урон. Урон — это не только уменьшение здоровья игрока.</p><p>У оружия и брони есть прочность. Как бы ни была высока прочность [Совершенного Клинка Дюксарам], если постоянно получать прямой урон, разрушения не избежать. Он «не теряет прочность от критических ударов», а не «не разрушается вовсе».</p><p>Если верхняя часть тела недоступна для атаки, то атаковать приходится, естественно, нижнюю половину, но, как показал предыдущий эпизод с разрубанием обломков, он двигается очень хорошо.</p><p>Даже если спровоцировать его на сближение, количество ударов, которые можно нанести… ну, в лучшем случае два или три. Если бы это была атака большим мечом, как у Рей, то можно было бы ожидать некоторой огневой мощи, но моя огневая мощь — это капля в море.</p><p>П/Р:</p><p>Я допустил небольшую ошибку: до этого я склонял имя Рей, как в русском языке, но Санраку использует это имя не как "Рей", а как "0" (он не знает, что это имя, об этом я уже говорил). Я бы сказал, что дальше склонять не буду, но я об этом в последствии забыл.</p><p>В таком случае, если увеличить количество атак, то, возможно, когда-нибудь удастся его победить, но длительный бой с таким противником — дело довольно тяжёлое. В смысле сильного противника, битва с Золотым Кристальным Скорпионом проходила в более невыгодных условиях, но там в итоге удалось значительно уменьшить его здоровье, используя Кристальных Скорпионов, и, что самое главное, он не летал.</p><p>«Тогда остаётся только использовать местность в своих интересах!..»</p><p>Дома построены вдоль дороги, но они не стоят вплотную друг к другу, как в длинных бараках. Между ними есть проходы, в которые я смогу протиснуться, а в некоторых местах обвалы засыпали эти проходы, но сами обломки образовали новые пути.</p><p>Ощущение, будто я крот в игре «Прибей Крота». Скрываясь и появляясь, провоцируя и убегая, я выигрываю время для перезарядки навыков и постепенно приближаюсь к цели.</p><p>Двухстихийная косатка, не скрывая своего раздражения на меня, мечущегося и прячущегося, яростно разрушает городской пейзаж и время от времени бросается в атаку на мелькающую внизу букашку.</p><p>— Ха! Приём, который готовится тридцать секунд, ни за что не попадёт!</p><p>Эта атака разрядом требует около тридцати секунд на зарядку. То, что он может нормально действовать во время зарядки, представляет угрозу, но если его кристаллические перья явно искрятся, то любой поймёт, что готовится атака разрядом.</p><p>И сфера молний, выпускаемая после зарядки вокруг двухстихийной косатки, хоть и имеет довольно большой радиус, но после двух-трёх раз его можно запомнить. Стараясь не подпускать двухстихийную косатку слишком близко, я маневрирую и, если повезёт, направляю её…</p><p>— …Черт.</p><p>Пламя, окутывающее верхнюю половину его тела, горит несравненно сильнее обычного. Электрический ток, пробегавший по грудным плавникам, впитывается в само тело двухстихийной косатки.</p><p>В этот момент я решаю, что двухстихийная косатка предпримет новое, неизвестное действие, и, готовясь к побегу в [Инвенторию], начинаю корректировать позицию. Ну да, ведь если тело накапливает энергию, то в девяти случаях из десяти это будет лучевая атака. Двухстихийная косатка тоже явно отступает.</p><p>— Так-так… целься хорошенько… да-да, я не зря забрался так высоко, чтобы покрасоваться, так что не промахнись и целься прямо в меня!..</p><p>За спиной — башня, где, вроде как, находится Запечатывающий Генерал, впереди — двухстихийная косатка, зависшая в воздухе и светящаяся в районе головы, а между ними — я.</p><p>Позиция отличная. Если бы можно было выбирать, я бы расположился ещё выше, но, к сожалению, даже с улучшенными движениями есть вещи, которые я не могу сделать.</p><p>Ну что ж, теперь начинается игра на удачу, где всё зависит от рефлексов, интуиции и не какого-то там, а божественного везения. Какое именно новое действие предпримет двухстихийная косатка, с какой скоростью и когда — всё это невозможно предугадать с первого раза, поэтому требуется буквально «увернуться, увидев». Если это не получится, придётся уворачиваться по наитию, а если и это не поможет — остаётся только молиться небесам.</p><p>«В такие моменты хочется иметь бинокль или что-то в этом роде…»</p><p>Так, издалека не очень хорошо видно, но… кристаллические перья светятся, как лампочки. Во время атаки разрядом они тоже светились, но тогда искры окутывали их снаружи, а сейчас они светятся изнутри.</p><p>И самое большое изменение — это то, что лазурное пламя, покрывавшее верхнюю половину тела, почти погасло, настолько ослабел его пыл. То, что обнажилось после исчезновения лазурного пламени, — это, вероятно, его… череп? Он кажется значительно меньше нижней половины тела, возможно, потому, что кожа и мышцы превратились в пламя.</p><p>Даже издалека видно, что это светящееся нечто содержит в себе несравненно большую огневую мощь, чем атака разрядом…</p><p>Свет!</p><p>— Уо-о-о-о-о!!</p><p>Д-дурак! Обычно после окончания зарядки должен быть какой-то сигнал, эффект или движение!! Стрелять сразу — это же нечестно!!</p><p>— Кх… [Перемещение: Карманное Измерение]!!</p><p>Уклонение, да, само уклонение удалось. Худшего — прямого попадания летящего с ужасающей скоростью лазера — удалось избежать, но даже от его остаточной волны моё тело отбросило сильнее, чем осенний лист на ветру. Переместившись в пространство хранилища, я, скользя и кувыркаясь по нему, кое-как смог погасить инерцию.</p><p>— Чёрт… ну да, так и должно быть, от такой пушечной атаки обычно убегают, не прекращая бежать… чёрт.</p><p>Проверив статус, я увидел, что оставшееся здоровье… 4. От остаточной волны я могу выдержать один удар, если здоровье полное, но… чего и следовало ожидать, прямое попадание — смерть.</p><p>На всякий случай я отбросил оружие, которое держал в руке, и поспешно попытался восстановить здоровье, но в такие моменты рандом всегда склоняется в худшую сторону. Только потратив вдвое больше обычного, я смог полностью восстановить здоровье… Не мне, пользующемуся всеми благами, жаловаться, но в такие моменты Мистик [Дурак] кажется обременительным.</p><p>— Кх… В любом случае, если не вернусь, ничего не начнётся.</p><p>Я переместился из карманного измерения в реальный мир. Я знал, что окажусь в воздухе, поэтому, восстановив в памяти предыдущий момент, определил направление и, извернувшись, проверил результат той атаки.</p><p>— Чёрт… Неразрушимый объект? Или это хозяин любезно всё починил?..</p><p>Впереди, там, куда я смотрел, невредимая башня стояла так, словно атаки двухстихийной косатки и не было.</p><p>Плохо, что я укрылся в пространстве хранилища. Я не смог проверить, уцелела ли она или разрушилась, но была восстановлена. В общем, приземлюсь и… а.</p><p>Сверху донёсся звук рассекаемого воздуха, словно огромный воздушный молот собирался раздавить меня. Я не забыл о его существовании, но забыл ещё один факт.</p><p>Подняв голову, я увидел монстра с огромной, широко раскрытой пастью, состоящей из огненной верхней челюсти и мясисто-костяной нижней. Это ощущение мне знакомо, дежавю… Ах да, Кристальные Скорпионы.</p><p>Их же исправили, теперь они поджидают даже после побега переносом. Кстати, в описании исправления говорилось «некоторые монстры», но не уточнялось, что только Кристальные Скорпионы. Неужели довольно много монстров теперь защищены от побега переносом?..</p><p>«Ну да ладно, всё познаётся методом проб и ошибок».</p><p>Даже если сто раз ошибёшься, но один раз добьёшься результата, всё это будет не зря. Поскольку точка сохранения обеспечена, даже если меня сейчас сожрёт Арктурус Регалекс вместо десерта после основного блюда, я просто возрожусь.</p><p>Ах да, двухстихийная косатка, скажу тебе, моё тело несладкое, так что в качестве десерта оно не годится.</p><p>— Жаль тебя.</p><p>— Обычно в такой ситуации не смеются с издевкой!.. Ух!!</p><p>— Уо?!</p><p>Резкий рывок, от которого, казалось, рука вот-вот вылетит из плеча. И пасть двухстихийной косатки, и дорога, почему-то расколотая пополам, возможно, остаточной волной лазера, — всё это вытянулось в длину, словно на фотографии, сделанной дрожащей рукой…</p><p>— Эй, Араба?!</p><p>— Ну что за человек… Как же тебя угораздило поссориться с королём морских глубин! Даже эти русалки и то умнее!</p><p>Совершенно справедливое порицание, пока он, схватив меня, плыл по воздуху, — это был NPC, похожий на гибрид акулы и человека, непонятно, человек он или монстр.</p><p>Понятно, значит, я сейчас, похоже, лечу.</p><p>Это потому, что я птица?</p><p>П/А:</p><p>Это не просто неразрушимый объект.</p><p>И это не просто эффект инверсии «не разрушается».</p><p>А поскольку две арки описываются параллельно, этот том, вероятно, затянется!</p><p>Хочу выучить дзюцу теневого клонирования…</p><p>П/Р:</p><p>Автор неприятно удивил, самая длинная глава за весь тайтл (14348 символов с учетом этого примечания).</p></section><section><title><p>Не Страшись Диктатора.</p></title><p>— Ну сколько можно! Я всего лишь вышел наружу, чтобы поискать свой любимый меч, раз уж этих проклятых рыбёшек нет, так почему же я теперь сражаюсь с Атлантикус Лепнорка?!</p><p>— А мне вот непонятно, с какой стати ты решил пересечь путь этой Атонантока-Лепунантока, чтобы спасти парня, которого и дня не знаешь!</p><p>— Я ему обязан жизнью!</p><p>— То, что ты так уверенно это заявляешь и без колебаний действуешь, вызывает уважение.</p><p>Араба, схватив меня, летел по воздуху, помахивая хвостом, что рос чуть выше его зада. В обычное время я бы насладился полётом, но сейчас прямо за нами в режиме берсерка гнался монстр с двумя атрибутами — косатка... кажется, его зовут Атонантока-Лепунантока.</p><p>Ну, если бы к обеденному столу подлетела муха, и в тот момент, когда ты почти прихлопнул её, появилась ещё одна, ты бы тоже разозлился. Хотя, по какой-то злой иронии судьбы, я спасся... вот незадача.</p><p>— От него ведь не так-то просто удрать?</p><p>— ...Пожалуй, не просто. Атлантикус Лепнорка — это сгусток боевого духа. Если он решил сражаться, то будет буйствовать, пока не прикончит врага, кем бы тот ни был.</p><p>Кристальные Скорпионы тоже были такими, неужели они не знают, когда нужно отступить? Говорят, лев и на зайца бросается со всей силы, но если от этого ломать себе кости, то толку мало.</p><p>— ...Санраку, я отвлеку его к окраинам Лулуиаса и постараюсь как-нибудь выпроводить наружу.</p><p>— Почему там такая странная выемка? Вот здесь, вот так, вот сюда, и вот так изгибается... А, понятно... Ладно, меняем план. Давай-ка завалим этого косатку-сволочь.</p><p>— Что? Я и сам в море довольно быстр, так что такой оплошности... Что ты сейчас сказал?</p><p>— А? Я сказал, давай завалим эту двухэлементную косатку прямо здесь. План меняем.</p><p>Араба посмотрел на меня так, будто увидел сардину, бросающую вызов акуле, — дважды, с изумлённым выражением лица, — но я ведь не собирался бросаться в атаку без всякого плана.</p><p>— Араба, уворачивайся!</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>— Похоже, после выстрела лазером у него не хватает энергии на второй залп или разряд...</p><p>— Важнее другое! Санраку, ты сейчас сказал, что мы победим Атлантикус Лепнорка, именно победим? Ты в своём уме?! Это же невозможно!</p><p>— К сожалению, я совершенно серьёзен. Посмотри туда.</p><p>Правая рука была занята Арабой, поэтому я указал Совершенным Клинком Дюксарам, который держал в левой, на город внизу, на главную улицу, ведущую к башне, которую я использовал для эксперимента. Там, на мощёной голубым камнем дороге, виднелся прямой шрам, словно её «разрезали» лазером двухатрибутной косатки.</p><p>— Слушай, это Антлан... Да ну его, пусть будет Косатка-сволочь. Место, где он атаковал меня — это та полностью разрушенная груда обломков. А я встретил его атаку у того дома, со странным срезом срезанного. Как, чёрт возьми, то место так выдолбило?</p><p>— О чём ты?..</p><p>— Это простая задачка по физике. Что происходит со светом, если направить его на зеркало? Способность Ктарнида — «Инверсия». Если он может переворачивать даже понятия, то отразить атаку в соответствии с законами физики для него — пара пустяков.</p><p>Если бы эта «выемка» образовалась от остаточной волны лазера Косатки-сволочи, то вся эта область превратилась бы в пустырь. По крайней мере, если бы у того луча была остаточная волна, способная выдолбить дорогу на пять-шесть метров ниже, моё тело давно бы испарилось.</p><p>И главный аргумент против этой теории: если бы выемка образовалась от остаточной волны, она должна была бы тянуться от места, где находился Косатка-сволочь, до самой башни. Такая прерывистая выемка выглядит странно.</p><p>К тому же, прямолинейный шрам становится мельче по мере приближения к башне и глубже — по мере удаления от неё. В таком случае, возможен лишь один вариант.</p><p>А именно: та башня действительно не пропустила урон, но и не нейтрализовала его. Предположим, что произошло «отражение», которое можно назвать физической инверсией.</p><p>И лазер, ударивший прямо в башню, отразился, как свет от зеркала, изменил направление в соответствии с углом падения и, будучи отброшенным вниз, всё глубже и глубже врезался в дорогу по мере своего продвижения... Если так подумать, то нынешняя картина — эта странно выдолбленная главная улица — обретает смысл.</p><p>— И что с того?! Неужели ты собираешься направить атаку Атлантикус Лепнорка на эту башню, чтобы она отразилась?!</p><p>— О, совершенно верно. Эмуль бы сейчас паниковала немного больше.</p><p>Ого, а твои движения ртом немного напоминают рыбьи.</p><p>— Слушай, до того, как он выстрелит этим ужасным лазером, пройдёт примерно двадцать секунд. Мы аккуратно подведём его и заставим снова выстрелить прямо перед башней. На этот раз — прямо в неё.</p><p>Неужели сама эта башня — это механизм?.. Нет, это уже слишком. Но, по крайней мере, если это объект, «отражающий» атаки, то он наверняка спроектирован с расчётом на злоупотребление. Мне на ум сразу приходят как минимум три способа злоупотребления. То, что его сделали не «неразрушимым», а «полностью отражающим атаки», означает, что в этом есть какой-то замысел.</p><p>Сейчас не время рассуждать, является ли этот замысел особенностью локации или сюжетной характеристикой. Враг стреляет лазером, у нас есть средство для отражения — этих двух вещей достаточно, чтобы игрок мог противостоять даже гигантскому монстру. А если ещё и красиво себя подбодрить, то вообще отлично!</p><p>— Не знаю, король он там или кто, но нам предстоит сразиться с «Владыкой Бездны», против которого даже если собрать всех этих тварей вместе и натравить, ещё неизвестно, победим ли мы. Некогда нам тут трусить!</p><p>— ...Хорошо, я поверю твоим словам. Что мне делать?</p><p>— Рыбалка.</p><p>— ...Да?</p><p>Есть ведь такая штука, как ловля на блесну. Это когда ловят рыбу с помощью искусственной приманки. Блесна, как ни крути, не живое существо, поэтому, чтобы рыба приняла её за живую, нужно вот так, подёргивать её, заставляя танцевать. То же самое. Строго говоря, не совсем, но сейчас Арабе придётся изо всех сил удирать, чтобы Косатка-сволочь ошибочно принял его за «действующего со мной заодно».</p><p>— Не знаю, как это работает, но ты ведь тоже можешь плавать в воздухе? В частности, пламя, покрывающее его верхнюю половину, усиливает его огневую мощь... Удирай изо всех сил, пока он снова не сможет выпустить эту атаку. Я тем временем доберусь до башни и скорректирую позицию.</p><p>— Разве это не будет сложно? Атлантикус Лепнорка явно нацелен на тебя. Если мы разделимся, он, скорее всего, погонится за тобой.</p><p>— На этот счёт у меня есть небольшой секретный план.</p><p>Я — человек, который учится на прошлом, и человек, который упрямится, когда ему говорят «нельзя»! Арабе я с самодовольной улыбкой сказал, что это секретный план, но на самом деле я собираюсь проверить его прямо сейчас, однако нет нужды посвящать NPC в такие закулисные детали. Роль, которую я должен играть в этом мире сейчас, — это самодовольная улыбка «безрассудного, но отважного первопроходца, бросающего вызов Атлантикус Лепнорка», а не улыбка, вселяющая беспокойство.</p><p>— Слушай, по моему сигналу я исчезну. Думаю, на какое-то время удастся пригвоздить Косатку-сволочь на месте... Если мой секретный план сработает, следующей его целью должен стать ты.</p><p>— Ты так говоришь, будто это пустяк, но исчезнешь... Нет, сейчас не стоит в это углубляться.</p><p>— Тогда объясняю план. Сначала...</p><p>В конце концов, это всего лишь ИИ. В отличие от людей, его мысли и действия — лишь видимость жизни, созданная логикой. Впрочем, это же Shangri-La Frontier. Есть подозрение, что в этой игре даже обычным монстрам достался ИИ уровня военного, так что я прекрасно понимаю, что сейчас чувствует Косатка-сволочь.</p><p>Он изо всех сил пытается прихлопнуть муху, залетевшую в комнату, и его раздражение вот-вот достигнет предела... Понимаю, очень хорошо понимаю это чувство. Такое же состояние у меня бывает, когда меня заставляют бесконечно играть в какую-нибудь чертовски скучную мини-игру. Это не обязанность, и за отказ не будет никаких серьёзных штрафов, но собственная гордость не позволяет мне выйти из игры.</p><p>На земле тоже был один похожий на тебя тип. Наверное, по силе вы отличаетесь как небо и земля... Таких вот твердолобых бойцов сложно контролировать в бою, но управлять ими в общей тактической обстановке довольно легко.</p><p>— Ну что ж, покажу-ка я вам фокус от Санраку, мастера физического билда... Сейчас, Араба!</p><p>— Потом не жалуйся!</p><p>Араба, убегающий от приближающегося Косатки-сволочи, отпускает мою руку. Естественно, моё тело ещё секунду-другую летит по инерции, но через три секунды начинает падать. В отличие от предыдущих манёвров уклонения, это честное движение, подчинённое законам физики, и мне показалось, что глаза Косатки-сволочи сверкнули.</p><p>Косатка-сволочь, словно решив больше не оставлять меня в живых, широко раскрывает пасть и приближается, намереваясь одним укусом раздавить меня. Араба, вероятно, наблюдает за моментом нашего столкновения с некоторого расстояния. Ему предстоит чертовски много работы, так что пусть приготовится к низкому старту.</p><p>— Ну, не думаю, что получу ответ, но... спрошу-ка я кое-что.</p><p>Падая вниз (вверх), ощущая спиной ветер, которого не должно быть под водой, я обращаюсь к Косатке-сволочи, которая через несколько секунд достигнет меня. Ну что ж, начнём проверку.</p><p>— Почему вы, ребята... можете «поджидать» меня?</p><p>П/А:</p><p>Эффект «отражения», которым обладают четыре башни, станет понятнее, если задуматься не о том, «почему такая способность есть в месте, где находится промежуточный босс», а о том, «почему такая способность есть у башен, расположенных по четырём сторонам Лулуиаса».</p><p>На самом деле, то, что сейчас делает главный герой, не совсем уж и отклонение от пути. Ведь сок, налитый в стакан, не уменьшится, если его не пить...</p></section><section><title><p>Беги, Карабкайся В Тени.</p></title><p>Обычно, чтобы изменить модель поведения или алгоритм мышления монстра, не требуется никаких особых причин — достаточно просто подправить программу так, чтобы «на действие А вместо прежней реакции Б применялась новая реакция В». Но в этой игре... есть подозрение (моё личное мнение), что искусственный интеллект установлен не только у особых монстров вроде Ночного Бродяги Лукаорна или Стража Могил Везермона, но и у обычных. И искусственный интеллект в этой игре действительно думает, прежде чем действовать.</p><p>В таком случае возникает один вопрос. Когда-то, прогуливаясь по Кристальному Утёсу с помощью техники телепортационного побега через Инвенторию, я был превращён в фарш благодаря чрезвычайно быстрой реакции разработчиков. И сейчас Атлантикус Лепнорка, подкараулив меня после телепортации, успешно бы меня сожрал, если бы не вмешательство Арабы.</p><p>Так вот. Каким же «мышлением» они руководствуются, когда поджидают меня, после того как разработчики установили им контрмеры против телепортационного побега? Именно это и есть мой секретный план на данный момент, и, как я считаю, это тот самый момент, когда я могу вернуть разработчикам ту горечь, которую испытал, щедро приправив её соусом табаско.</p><p>Если взять за пример «борьбу с мухой», которую я использовал, чтобы описать душевное состояние Косатки-сволочи, то мой телепортационный побег эквивалентен «внезапному исчезновению мухи, за которой только что следили глазами». В такой ситуации обычно осматриваются по сторонам, предполагая, что просто потеряли её из виду, а если становится ясно, что это необъяснимое явление, то отмечают место, где муха исчезла. И если добавленная некоторым монстрам модель мышления заключается именно в этом — «раз потерял, то буду караулить там, где исчезла», — тогда...</p><p>«Если он «ошибочно» примет меня за кого-то другого, то этот самый караульный манёвр не сработает, а?!»</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало], как следует из названия, — это навык, который заставляет врага видеть иллюзорный образ, подобный отражению луны на водной глади. Звучит круто, но по сути это навык, который оставляет весь накопленный к моменту активации агр на месте активации... вернее, его следовало бы назвать «создание приманки с агром, накопленным к моменту активации». Независимо от того, как это обрабатывается программой, с точки зрения самого монстра, он не теряет игрока из виду, а ошибочно принимает приманку за игрока.</p><p>Ну что, разработчики, сейчас я сам отвечу на свой вопрос. Интересно, заметит ли Косатка-сволочь, что исчез я... не приманка, лишённая присутствия, а самый что ни на есть настоящий я. Если бы я был один, то как-нибудь выкрутился бы, но то, что в это ввязан Араба, который не может возродиться, немного беспокоит.</p><p>— Э-эй, если не двигаться, ничего хорошего не выйдет! [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>Телепортировавшись в карманное измерение, которое я теперь использую чаще как временное убежище, чем склад, я начинаю обратный отсчёт. Считаю время до исчезновения приманки с агром, оставленной [Тайным Искусством Клинка: Лунное Зеркало], плюс десять секунд. По плану, как только оставленный мной агр исчезнет, Араба изо всех сил начнёт дразнить Косатку-сволочь и уводить её оттуда.</p><p>Если моя гипотеза верна, то после исчезновения оставленного мной агра следующей целью Косатки-сволочи должен стать Араба. Если же, когда я вернусь, меня снова будут поджидать... ну, тогда и будем решать.</p><p>— Три... два... один... Полагаюсь на тебя, Араба... [Перемещение: Реальный Мир]!</p><p>Гравитация, которую только что поддерживали мои ноги, снова пытается утянуть меня вниз. Выброшенный в воздух, я, в некотором роде приготовившись к смерти, осматриваюсь по сторонам... и замечаю в сотне метров от себя точку, похожую на парящую в воздухе мошку, и пылающую частицу.</p><p>— Отлично, в яблочко! Видите, разработчики?! Если будете нерфить, то дней через семь, пожалуйста!</p><p>Сделав в воздухе сальто, я выравниваю положение тела и, используя [Воина Небес] для приземления в воздухе, смягчаю урон от падения. Пока меня не было в этом мире, Косатка-сволочь, видимо, успела побуянить: я приземляюсь на относительно целое здание среди повреждённых и бегу дальше.</p><p>Мои познания в паркуре довольно скудны — так, погуглил из любопытства в интернете, — но я много раз видел его на видео. А в этой виртуальной реальности... если есть тело, способное воплотить идеал, я смогу это воспроизвести.</p><p>На самом деле, движения тела и прочее, вероятно, сильно отличаются, и это лишь имитация, но если даже внешне похоже, то и результат будет таким же.</p><p>Отталкиваюсь от стены, бегу по крыше, кувыркаюсь в воздухе, скольжу по краю. Когда доберусь до башни, нужно будет подать Арабе сигнал. А потом останется только молиться, чтобы алгоритм мышления Косатки-сволочи выбрал нужный мне приём.</p><p>Отталкиваюсь от стены, и прежде чем гравитация успевает схватить меня, цепляюсь за край крыши и взбираюсь наверх. Спрыгиваю не вперёд, а вбок, используя трещину в стене другого дома как опору, чтобы замедлить падение, и спрыгиваю на другой дом, на этаж ниже.</p><p>На заре эпохи полного погружения многие игры, в силу своей природы — «игрок сам двигает своим телом как персонаж в виртуальном мире», — требовали от игроков выполнения акробатических трюков. В последнее время, когда игры уже несколько пообвыклись с полным погружением, начали появляться всякие контрмеры вроде помощи в движении или специальных движений, по сути, автоматизирующих управление, но... ну, в те времена, когда такой любезности ещё не было, да ещё и в треш-играх, сами понимаете, что творилось.</p><p>— По сравнению с той гонкой на время по разваливающимся летающим островам в ином мире, это всё равно что прогулка по асфальтированной дорожке с перилами!</p><p>Вот именно. На прохождение того треш-уровня ушло три дня... Случайно телепортирующиеся платформы — это было слишком жестоко. Платформа, появившаяся передо мной, через две секунды телепортировалась к финишу, так что приходилось подбирать момент на рандом, чтобы платформа появилась в пределах досягаемости прыжка... На рандом, ра... р-р-р-р... Ладно, забудем этот кошмар, я на месте.</p><p>— Неровностей, в общем, много, но что это... Материал отличается от других домов? Выглядит довольно гладким и скользким, взобраться будет непросто...</p><p>Это больше похоже не на башню, а на украшенный объект какого-то причудливого дизайна. Подняв на неё взгляд, я случайно посмотрел внутрь башни, где не было дверей, а зиял проём. Там, благодаря эффекту «непонятно, то ли под водой, то ли в воздухе», парило над землёй человекоподобное, но явно не человеческое существо, словно небесная дева.</p><p>Понятно, детали, похожие на платье или накидку из перьев, грациозный, напоминающий знатную даму облик — всё это ясно давало понять, что прототипом существа послужила клиона.</p><p>Существо, похожее на клиону, словно вылепленное из прозрачного студенистого материала, вроде агар-агара, заметило меня, заглядывающего внутрь, и мягко улыбнулось...</p><p>П/Р:</p><p>Агар-агар - растительный аналог желатина.</p><p>Гххха!</p><p>— ...Думаю, любителям нечеловеческой внешности это придётся по вкусу.</p><p>Голова Запечатывающего Генерала треснула от макушки, словно разрезанное яблоко, и щупальца, видимо, имитировавшие человеческую голову, извивались так, что... ну, в определённых кругах это могло бы сделать её божеством... Да, если удачно направить лазер Косатки-сволочи так, чтобы он прошёл через дверь, может, эта тварь взорвётся?</p><p>— Нет-нет, за двумя зайцами погонишься...</p><p>Думаю, охотник, преследующий двух зайцев без тщательно продуманного плана, тоже отчасти виноват. По крайней мере, если это квест на двух противников одновременно, то само собой разумеется, что нужно действовать скрытно и разбираться с ними поодиночке.</p><p>Я отвёл взгляд от Запечатанного Генерала-клионы, которая что-то изображала, и принялся осматривать внешнюю стену башни в поисках подходящего пути.</p><p>— Зацепиться ногой за тот выступ, рукой за тот край... Отлично.</p><p>Тут необходимы навыки альпинизма, но с поддержкой навыков даже я смогу взобраться на эту башню довольно легко. Золотое трио — [Нулевая Гравитация], [Одержимость Сянао] и [Воин Небес], которые я использую чаще, чем атакующие навыки, — плюс баффы на характеристики позволяют мне совершать невероятные трюки, и я приступаю к восхождению на башню.</p><p>На самом деле, мне часто приходилось использовать стены, утёсы и тому подобное как фичи для прохождения (в играх, конечно), так что в такого рода скалолазании я неплох. В реальности, наверное, сорвался бы и сильно ударился поясницей.</p><p>— Регулирую высоту... Скоро наступит «время», о котором я говорил Арабе.</p><p>Первый этап этого плана начался с передачи агра Арабе, следующий этап — Араба отвлекает Косатку-сволочь, а я взбираюсь на башню.</p><p>И третий этап: Араба, взявший на себя агр примерно на минуту, по моему сигналу на полной скорости устремляется к башне. Вероятно, Косатка-сволочь атакует противников на ближней и средней дистанции укусами или физическими атаками кристальными перьями, на расстоянии примерно до пятидесяти метров использует электрический разряд, а если цель дальше — тот самый лазер.</p><p>Другими словами, можно подумать, что это такой треш-враг, который не прекращает бой, даже если отойти от него более чем на пятьдесят метров, но, похоже, он не очень хорошо играет в прятки, так что выйти из боя, если хорошо спрятаться, не так уж и сложно.</p><p>— Значит, когда Косатка-сволочь окажется более чем в пятидесяти метрах, он использует лазерную атаку... Араба! Изо всех сил сюда!</p><p>Впрочем, если отрываться от Косатки-сволочи, который плавает в воздухе, по сути, как летающий монстр, то шанс на это только один.</p><p>Даже издалека невозможно не заметить, как разворачивается сфера из синих молний, сопровождаемая вспышкой и грохотом.</p><p>Зарядка тридцать секунд, две секунды паузы перед определением цели, и пять секунд на анимацию атаки... Поскольку во время зарядки он свободно двигается, то фактически за семь секунд нужно оторваться более чем на пятьдесят метров... Даже если в реальности мало кто на это способен, здесь это не так уж и сложно.</p><p>— Санраку! Полагаюсь на тебя!</p><p>— Ага!</p><p>Я, прилепившийся к внешней стене башни, используя верхнюю часть окна без стекла почти у самой вершины как опору, самодовольно улыбаюсь Арабе, который на огромной скорости плывёт ко мне, и встречаюсь взглядом с Косаткой-сволочью, который закончил электрическую атаку и ищет Арабу.</p><p>— Извини, что отлучился. Я составлю тебе компанию, рыбоподобная тварь!..</p><p>Мошка номер один вернулась. Осознав этот факт, Косатка-сволочь без колебаний усиливает пламя и молнии на своём теле. Давай, Атлантикус Лепнорка, с этого момента начинается наша с тобой игра в гляделки на выбывание.</p><p>П/А:</p><p>Клиона: «Ну почему! Почему никто из них не заходит внутрь?!»</p></section><section><title><p>И Кому Же По Итогу Достанется?</p></title><p>Попался. Шансы переманить агр на себя были пятьдесят на пятьдесят, но мне повезло, что у него хорошая память.</p><p>«Если бы это был сюжетный бой, я бы мог спокойно укрыться с помощью [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало]... но, к сожалению, это обычная битва».</p><p>Это не проигрышный ивент, и никаких сюжетных бонусов тут нет. Умрёшь — на этом всё и закончится, просто рутина повышенной сложности... вернее, это не совсем рутина, а скорее полный беспредел, но на сюжетные бонусы рассчитывать не приходится.</p><p>Значит, этот план с отражением от башни придётся выполнять не автоматически, а вручную корректируя угол падения лазера, выпускаемого Косаткой-сволочью.</p><p>«Башня под ним примерно такой высоты, значит, мне нужно чуть выше... нет, по углу, пожалуй, немного левее?»</p><p>Всё основано на интуиции и непроверенной визуальной информации. Я примерно определяю высоту и местоположение Косатки-сволочи и, соответственно, немного корректирую своё положение на башне.</p><p>В этом городе довольно много зданий схожей формы. Я нахожу здание такой же формы, как то, что под Косаткой-сволочью, и по нему вычисляю высоту, заодно исправляя смещение.</p><p>В целом, это похоже на прицеливание при стрельбе из лука или другого примитивного дальнобойного оружия. А дальше — молись богам. Тут уж простая случайность, как в русской рулетке — попадёшь или нет, — не поможет.</p><p>«По крайней мере, он медленнее скорости света... Значит, это не невозможно... наверное».</p><p>Говорят, в эпоху «аркадных автоматов», которых сейчас практически не осталось, были такие мастера, для которых даже скорость света была слишком медленной. Наверное, они не двигались быстрее света на самом деле, но если были люди, для которых даже скорость света была недостаточной, то, может, и я смогу.</p><p>«Давай... давай... давай!..»</p><p>Я распахиваю глаза до предела, подавляя даже инстинктивное желание моргнуть — в VR это ни к чему. Взглядом, пожалуй, самым напряжённым за всю жизнь, я слежу за Атлантикус Лепнорка, этой пушкой, стараясь не упустить ни малейшего его движения.</p><p>Дуэль стрелков на Диком Западе... или, скорее, это больше похоже на попытку поймать меч голыми руками. Я, принимающая сторона, которой нельзя действовать на опережение, встречаю клинок Косатки-сволочи, который может обрушиться в любой момент.</p><p>В тот раз, кажется, он прилетел примерно через десять секунд. Но было ли это ближе к девяти секундам или к одиннадцати... Ошибка — и всё рухнет.</p><p>Пламя Косатки-сволочи, видимое издалека, разгорается всё яростнее. Молнии, обитавшие в кристальных перьях, собираются в её теле, и свет концентрируется на лбу её косаткоподобной фигуры.</p><p>Раз уж дошло до этого, остаётся только положиться на интуицию и удачу. Даже если пытаться увернуться, увидев атаку, в таком положении шансы умереть — восемьдесят процентов. В таком случае, последнее, на что можно положиться... Прошу, моя дикция, не подведи!</p><p>— [Перемещение: Карманное Измерение]!</p><p>Свет приближается. Сжигая атмосферу и испаряя невидимую для меня морскую воду, сверхскоростной луч несётся, чтобы пронзить меня.</p><p>Моё тело медленно исчезает из этого мира, свет приближается, кожа дрожит, попал...</p><p>— ...Хм!</p><p>Мгновение, которое кажется вечностью, всё же остаётся мгновением. Лазер, грозивший выжечь мне глаза, бесследно исчезает. Я, прилипший к стене, оказываюсь стоящим на полу в той же позе. Двойной удар — от ослабевшего напряжения и от падения — выбивает из моих лёгких весь воздух.</p><p>— Е-ещё нет... [Перемещение: Реальный Мир]... Опасно!</p><p>Этот лазер не одиночный выстрел, а длительное излучение. Я возвращаюсь на прежнее место через некоторое время.</p><p>На тот момент я сделал всё, что мог. Если это не сработало... придётся как-то спасать Арабу и бросаться на Косатку-сволочь.</p><p>— Ха-ха-ха... Результат превосходный! Превосходный, Араба!</p><p>— Ах, чёрт, я совершенно ничего не понимаю — ни то, как ты исчезаешь и появляешься, ни то, как Повелитель Глубин корчится в муках!</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Смотри! Слушай! И то, что ты чувствуешь, — это правда!</p><p>Пол исчезает, и вместо него появляется стена. Обычно люди не могут стоять на стенах, так что я, естественно, начинаю падать, но, увидев и услышав даже отсюда отчаянный крик, я забываю даже о приземлении и прихожу в дикий восторг.</p><p>Если бы Араба, который, видимо, прятался в тени башни, не поймал меня, я мог бы позорно разбиться насмерть. Но важнее то, что ты видишь, слышишь, понимаешь!</p><p>— Немного сместилось, но это допустимая погрешность. Это полноценное прямое попадание!</p><p>Пламя, сжигающее нечестивцев, посмевших коснуться короля, кристальные перья, которыми король рассекает нечестивцев, — огромное количество ресурсов, словно лопнувший воздушный шар, вырывалось из правой половины тела Косатки-сволочи, в которую, по-видимому, попала отражённая атака, в виде брызг полигонов, похожих на кровь.</p><p>Этот гигант, который был таким грозным, теперь истошно вопил и корчился, словно тот Гигантский Сельдяной Король. Неужели он не ожидал, что его же собственная стрела пронзит его самого? Забыв о нашем существовании, он постепенно снижался.</p><p>— Шанс на победу! Добьём его!</p><p>— Серьёзно?!</p><p>— Отдача от лазера, урон... сейчас у него нет сил на электрическую атаку. Он ничем не отличается от выброшенного на берег тунца, так что прикончим его здесь!</p><p>— П-понял!</p><p>Он едва держится в воздухе за счёт плавучести и силы левой половины тела, а пламя на его теле ослабло настолько, что вот-вот погаснет.</p><p>Это будет месть за то, что меня всё это время заставляли заниматься всякой ерундой в стиле ниндзя. Я разделаю его на три части!</p><p>— Время свергать диктатора!</p><p>Замахнувшись Совершенным Клинком Дюксарам, я прыгаю с крыши и нацеливаюсь на левый грудной плавник Косатки-сволочи. Затем, в воздухе, активирую [Воина Небес], используя единственную воздушную опору на полную, и наношу повторный удар.</p><p>Косатка-сволочь, которому распороли основание грудного плавника, издаёт самый настоящий вопль и откидывается назад, наконец, падая на землю. Но это бесполезно, сам по себе рубящий удар не наносит значительного урона. Похоже, под пламенем нет ни кожи, ни мышц, а сразу кости, так что клинки малоэффективны, да и сама кожа очень твёрдая!</p><p>Но если так, то просто зайду с другой стороны. Меняя позицию, я меняю оружие, надеваю железные перчатки, хранящие в себе золото и серебро, и обхожу Косатку-сволочь спереди.</p><p>— Санраку! Как мне его атаковать?!</p><p>— Грызи хвостовой плавник!</p><p>— ...Он твёрдый!</p><p>— А мне какое дело?!</p><p>Пламя его ослабло настолько, что вот-вот погаснет, и сквозь него время от времени проглядывает череп Косатки-сволочи, лишённый кожи и мышц. Не могу не задаться вопросом, что это за физиология такая, но если есть голова, есть череп, и у меня есть ударная атака, то делать нужно одно.</p><p>«Я сотрясу твой мир!..»</p><p>Это тебе мой подарок — сотрясение мозга. Не стоит благодарности, вместо этого отдай мне весь свой дроп.</p><p>Человек — разумное существо, которое изобрело прихватки, чтобы хватать горячие кастрюли, и щипцы, чтобы брать раскалённые угли. Я, облачив обе руки в обсидиановые перчатки, без страха наношу удары по объятой пламенем голове Косатки-сволочи.</p><p>Похоже, на таком близком расстоянии периодического урона не избежать — я чувствую, как понемногу тают мои очки здоровья.</p><p>Но я, превратившийся в потрошитель HP не останавливаюсь. Считая все потери здоровья необходимыми издержками, я просто продолжаю наносить удары с максимальной эффективностью. Атаковать, получая периодический урон, — это проблема, так как нельзя использовать навыки, расходующие здоровье, но всё остальное я использую без ограничений.</p><p>У меня нет к нему никакой личной неприязни, но в таких случаях, если использовать злость как движущую силу, можно добиться хорошей огневой мощи. Злость, злость, да?..</p><p>— Почему! Ради какого-то там настроения! Мне пришлось тащиться через всю карту! За каким-то чёртовым поручением?!</p><p>Будь ты проклята, Фейрия! Что значит «поешьте первоклассный делюкс-парфе, и настроение улучшится»?! Иди яичную скорлупу жри, психованная!</p><p>«Какое свирепое выражение... неужели это тот самый, о котором ходят слухи, Кулачный Петух? Нет, Санраку не Птицелюд, но всё же...»</p><p>— Вспомнил, и ещё больше разозлился!</p><p>Каждый раз, вспоминая её, в моём сердце разгорается пламя. Это чувство... это... да, это сильное чувство к человеку, несомненно... ненависть!</p><p>Серия ударов, в каждый из которых вложены гнев и жажда крови, усиленные первоклассным физическим и ментальным баффом под названием «срыв злости», уверенно сокращает здоровье Косатки-сволочи.</p><p>Ведь у этого монстра остался только череп, а все остальные живые части тела превратились в пламя, так что удары по голове, как нельзя кстати, могут стать смертельными.</p><p>Косатка-сволочь пытался сопротивляться, но его же собственная смертельная атака была отражена, а его голову превратили в боксёрскую грушу, и даже жалкие попытки сопротивления прерывались анимацией отбрасывания.</p><p>— Опасно... здоровье меньше десяти процентов.</p><p>Внезапно осознав, что здоровье на исходе, я поспешно отступаю. Хотя я и черпал силы из былых воспоминаний (травм), обмануть цифры невозможно. Как если танцевать чечётку на ядовитом болоте, то быстро умрёшь, так и если стоять перед источником огня, полоска здоровья будет уменьшаться.</p><p>Чуть не умер от периодического урона, но я должен был нанести ему больше урона, чем он мне своим пламенем.</p><p>Похоже, у Косатки-сволочи больше нет сил сопротивляться — он безвольно лежит на земле, а пламя, покрывающее его тело, настолько ослабло, что обнажилось больше участков, чем покрыто им.</p><p>— То, что ещё недавно было хищником, теперь умирает... Следует ли назвать естественный отбор жестоким?</p><p>— Почему мы вдвоём бросили ему вызов и победили?..</p><p>— Поблагодари хозяина этого места.</p><p>Небрежно ответив на слова Арабы, который, видимо, послушно грыз хвостовой плавник Косатки-сволочи, я поворачиваюсь к умирающему противнику.</p><p>Не то чтобы я не испытывал сочувствия или жалости, глядя на него в таком состоянии, но если сочувствовать каждому мобу, то охотничьи игры просто не смогут существовать в этом мире. Если бы мир можно было спасти одними красивыми словами, то бедности бы не существовало — этому я научился в Юнайтед Раундс.</p><p>— Не думаю, что моб меня поймёт, но покойся с миром.</p><p>Активирую [Агатрам]. Косатка-сволочь... Атлантикус Лепнорка, издающий лишь слабый, похожий на стон, звук, получает ударом, превратившим удачу в силу, прямо по макушке.</p><p>И, видимо, это был последний удар — гигантское тело, вздрогнув один раз, слишком уж легко рассыпалось.</p><p>Неудивительно, что на следующий день я ужасно проспал, ведь занимался этим почти всю ночь.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, с Косаткой-сволочью и Гигантским Сельдяным Королём можно сражаться и «под водой». Для этого потребуется выполнить ряд действий, но необязательно каждый раз отправляться в Лулуиас.</p><p>Однако, «игроки, находясь фактически на суше», могут сражаться с этими водными монстрами только в Лулуиасе.</p></section><section><title><p>Анонимная (Идиотская) Команда И Внезапные Перемены.</p></title><p>Результаты боя с Атлантикус Лепнорка:</p><p>• Зеркальная Кость Повелителя Морей</p><p>• Застывшее Перо Повелителя Морей</p><p>• Веерный Плавник Повелителя Морей</p><p>• Тяжёлый Черепной Панцирь Повелителя Морей</p><p>• Прочная Шкура Повелителя Морей</p><p>• Огромное количество потраченных восстанавливающих предметов из-за упрямого прохождения</p><p>• Опыт, от которого ни вреда, ни пользы</p><p>• Статус: Недосып</p><p>• Отчаяние при взгляде на часы, показывающие четыре утра</p><p>• Отчаяние при взгляде на часы, показывающие десять утра</p><p>• Язвительные замечания от двух извергов</p><p>• Проблема, внезапно возникшая из-за одного вспомнившегося факта</p><p>— Чёрт... Больше всего бесит то, что сама реальность — это треш-игра, об этом чаще всего и говорят...</p><p>— Приветик, Хидзутомэ-сан, явился не запылился!</p><p>— Как тебе поздний завтрак? Каков на вкус поздний завтрак, когда все тебя ждут, а?</p><p>— Больнее всего то, что мне нечего возразить. Это и есть чувство вины?..</p><p>Позже я узнал, что эти двое тоже изрядно проспали. И после этого они ещё умудрились так меня подкалывать?</p><p>Место действия сменилось на виртуальный мир. Каждый из нас сидел за круглым столом в вестибюле, используя в качестве аватаров персонажей, которыми играл до последнего момента.</p><p>— На стадионе сейчас в самом разгаре первый день GGC, но, к сожалению, у нас тут совещание по поводу предстоящего матча со StarRain.</p><p>— Каццо-кун, на всякий случай спрошу: те трое качков, кроме Сильвии-тян... насколько они сильны?</p><p>— Остальные тоже сильны, в предыдущей части GH входили в топ-20 мирового рейтинга.</p><p>— Может, нам просто перед матчем подсыпать им слабительного?</p><p>— Может, прекратишь уже?!</p><p>Пока мои товарищи по команде шумели и галдели, я ломал голову над одной проблемой.</p><p>«Вот именно... Мне нужно рассказать этим двоим о Ктарниде, а также о Раст и Молде...»</p><p>Вообще, то, что я сейчас бросаю вызов Ктарниду, — это результат договора с двумя игроками, которых я встретил в «Нефилим Холлоу». Поскольку это действительно был сценарий, связанный с Ктарнидом, я, в качестве платы, должен предоставить им право на использование робо... тактических меха-зверей.</p><p>А для этого мне нужно убедить этих двоих. И это при том, что я, по сути, исключил их из уникального сценария!</p><p>«Это что, сюжетный бой с гарантированным поражением?..»</p><p>— Санраку-кун, ты странно выглядишь, настолько всё плохо?</p><p>— Эй, Санраку, не начинай сейчас нести чушь.</p><p>Пока там на галёрке что-то кричат, мне не до этого. Чтобы убедить этих двоих, самый простой способ — это провалить текущий EX-сценарий и начать его заново. Тогда можно будет добавить их двоих в EX-сценарий, и сложность переговоров определённо снизится.</p><p>Но это также означает, что неизвестно, что станет с NPC. Судя по рассказам Арабы, если не сможешь достойно сражаться с Ктарнидом, то можешь и не выжить. Так что, может, всё-таки план Б?</p><p>Успешно завершить EX-сценарий и использовать полученные результаты как предмет торга. Иными словами, уникальный предмет...</p><p>— Взять в заложники и шантажировать... (мысли вслух)</p><p>— Эй, Кей, этот старый самурай начал говорить какие-то опасные вещи!</p><p>— Санраку, соберись! Извергские выходки — это же конёк Пенсилгон!</p><p>— Может, тебе первому слабительного подсыпать, а? М-м?</p><p>Эх, да замолчите вы, замолчите.</p><p>Но чтобы всё прошло гладко, другого способа, похоже, нет. Победить уникального монстра «Ктарнида Бездны» и с помощью полученных предметов вывести Пенсилгон на переговоры. Каццо можно как-нибудь уговорить, главное — убедить Пенсилгон. То есть, сейчас от меня требуется...</p><p>«Непреодолимая, подавляющая сила, чтобы растоптать нелепость!..»</p><p>— А-а, может, Санраку... ты не слушал?</p><p>— А? О чём ты говоришь, человек, не способный запустить уникальный сценарий?</p><p>— Прогеймерский удар!</p><p>— Гуфу-у?!</p><p>— Итак, человек с уникальной головой, поделись своим мнением о StarRain.</p><p>— ...Честно говоря, если против этих троих, то, думаю, Пенсилгон сможет их загнать в ловушку и убить.</p><p>Придерживая гудящую голову, я решительно высказал своё мнение об остальных членах команды противника, кроме их аса.</p><p>— Эти трое, они что, занимаются какими-то единоборствами?</p><p>— Занимаются. Этот, кажется, даже имеет лицензию боксёра в тяжёлом весе.</p><p>— Почему он не пошёл в боксёры?.. Ну да ладно, в общем, у игроков, занимающихся единоборствами, боевой стиль неизбежно тяготеет к этому.</p><p>Обычно это не считается слабостью. В наше время люди, знающие чрезвычайно аналоговые методы ведения боя, определённо имеют большое преимущество в файтингах. Это чаще всего является преимуществом, и редко — слабостью.</p><p>Именно поэтому в предстоящем сражении то, что обычно не является слабостью, станет их слабым местом.</p><p>— Проще говоря?</p><p>— Бокс — это когда на ринге и только в перчатках.</p><p>Нацумэ с неописуемым выражением лица посмотрела на харизматичную модель, изобразившую невероятно злобную улыбку... И тут я кое-что заметил и решил спросить у виновницы торжества.</p><p>— Слушай, Пенсилгон, ты так и выйдешь с этим лицом?</p><p>— Нет-нет, конечно же, я скрою лицо. Для подростков это будет слишком уж сильным потрясением.</p><p>— А, вот вспомнил. Вы двое, под какими именами вас регистрировать? Если особых пожеланий нет, то зарегистрирую как Санраку и Карандашный Рыцарь.</p><p>Ах да, раз уж мы участвуем в турнире, то нужны имена. Честно говоря, мне не очень хочется светиться под именем Санраку, и...</p><p>— Запиши как Аноним Альфа, пожалуйста.</p><p>— А, тогда я буду Аноним Омега.</p><p>Хм.</p><p>— ...Нет, пожалуй, лучше Аноним Тип Ноль.</p><p>— Тогда я... может, Аноним Несуществующий Номер)...</p><p>Хм-хм.</p><p>Пять минут спустя.</p><p>— Хаа... Значит, Санраку будет «Анонимная Надежда Хронической Болезни, Освобождённая из Запределья», а Пенсилгон — «†Благородная Анонимная Леди†», так?</p><p>— — Пожалуй, не надо.</p><p>Если нас так назовут, мы умрём. В разных смыслах.</p><p>— ...Может, просто Загадочный Помощник Номер Один и Номер Два?</p><p>Это тоже как-то не то, знаете ли, Нацумэ-си, — так уж устроено человеческое сердце.</p><p>— Ладно, раз так, то сам прогеймер придумает вам имена.</p><p>— Хо-о.</p><p>— Санраку будет «Пушечное Мясо», а Пенсилгон — «Серый Кардинал».</p><p>— Кто это тут «пушечное мясо», а?!</p><p>— Да ведь это скорее ты «серый кардинал» на этот раз!</p><p>— Эй, замолчите! Нам нужно решить до обеда!</p><p>Ещё тридцать минут спустя.</p><p>— ...Итак, в результате честной драки имена были определены.</p><p>Да, Санраку — это всего лишь личное имя. Моё же официальное турнирное «истинное имя» — это!..</p><p>В общем, Каццо я точно не прощу.</p><p>---------------------------</p><p>«Слушай, Сильви, разве в команде Кея были участники с такими именами?»</p><p>«М-м? Они что, кого-то новенького взяли?.. Что это, «Ноуфейс» и «Ноунейм»?»</p><p>---------------------------</p><p>— Чёрт... «Раз уж они так отчаянно не хотят светить лица и имена, то так и сойдёт»...</p><p>Обидно, что особо и не возразишь. И не то чтобы я считал это простым и немного крутым, совсем нет.</p><p>В голову приходят ностальгические воспоминания, но ворошить прошлое бессмысленно.</p><p>Время близилось к полудню. Каццо ушёл подавать заявку и, кажется, его куда-то вызвали. Нацумэ-си отвечала на телефонный звонок, видимо, связанный с последствиями её напряжённого графика. Пенсилгон... замышляла что-то недоброе, вернее, пошла забирать какую-то доставку.</p><p>А я, поскольку делать было особо нечего, отправился в ресторан отеля. Разумеется, в общественном месте в противогазе не появишься, так что я был без маски. Если меня увидят остальные... да ничего страшного, наверное.</p><p>— Хотя я только что поел, так что перекусить бы... нет, хочется сладкого.</p><p>Десерт, десерт... А, цены не указаны. Неужели стоимость питания включена в проживание? Серьёзно?</p><p>— Так, этот Чизкейк с Соком Тропических Фруктов выглядит интересно...</p><p>— Стейк девятьсот граммов, четыре порции. Одну средней прожарки, две слабой, одну полной. К слабой и полной прожарке побольше чеснока.</p><p>Что это за заклинание, от одного упоминания которого становится дурно?</p><p>Я пришёл сюда один, следовательно, этот заказ сделал кто-то другой. Но я, движимый любопытством, обернулся... и застыл с перекошенным лицом.</p><p>— ...Не может быть.</p><p>Качок, качок, пропуск, качок.</p><p>От одного их присутствия казалось, что в отель вот-вот ворвутся террористы, начнётся перестрелка с какой-нибудь таинственной секретной организацией, или что в вестибюль въедет грузовик, — такая вот толпа качков была там.</p><p>И среди троих качков одна не-качок... блондинка, которая из-за этого казалась ещё более заметной. Словно сошедшая с экрана голливудского фильма, эта, так сказать, очень американская четвёрка оживлённо болтала о чём-то на английском.</p><p>— ...Обязательный навык коренного японца: Сокрытие Присутствия.</p><p>Прямо за моим столиком сидели основные члены команды StarRain. Медленно повернув голову обратно, я попытался раствориться, стать частью пейзажа, обычным статистом.</p><p>Столкнувшись с неожиданной встречей в реале, я изо всех сил применил японское искусство скрытности, чтобы до предела снизить вероятность того, что учитель японского вызовет меня к доске.</p><p>-------------------------------</p><p>— ...А?</p><p>Он не мог понять слов, обращённых к нему. Кей невольно издал глупый звук в ответ на этот «приказ». Может, с ним говорят по-английски или ещё на каком-то языке? Если это действительно японский, то он не понимает смысла слов.</p><p>— ...Шутите, да?</p><p>— Это не шутка, Уоми. Это приказ от CyberBattalion... а значит, и от «спонсора».</p><p>— Какого чёрта!.. Вы хоть понимаете, что говорите?!</p><p>Бросив планшет на пол, Кей зарычал на человека перед ним, который по должности был главнее него.</p><p>Однако мужчина, даже не моргнув в ответ на яростный рёв Кея, который в обществе считался благовоспитанным молодым человеком, снова произнёс те же слова... отчётливо, словно внушая.</p><p>— Прогеймер Уоми Кей, завтра на GGC ты будешь участвовать в финальном матче «Чемпионата Мира Ruins War Hounds 6» в составе «StormUndExplosive». Полный рабочий день, сачковать не разрешается.</p><p>Тучи стремительно сгущались.</p><p>П/А:</p><p>Идеал Това Аманэ в глазах подростков: «Девушки могут сиять где угодно! Как я!»</p><p>Артур Пенсилгон, увиденная Нацумэ-си: «Может, лучше разобраться с StarRain втихую за кулисами?»</p><p>Нацумэ-си: «Э-э...»</p></section><section><title><p>Неожиданная Встреча... И Ящик Пандоры?</p></title><p>Опасно, опасно, опасно! Нет, я, конечно, ничего предосудительного не делаю, но спокойно уплетать десерт в такой обстановке — это уже слишком!</p><p>«Однако Сильви по-прежнему много ест. Ты разве не толстеешь?»</p><p>«Я тебя прибью, Плейбой! У меня после этого тренировка, так что мне нужны калории!»</p><p>«Как бы то ни было, это ведь ты так сильно проспала, а мы тренируемся с самого утра. Могла бы и разрешить нам немного погулять по Японии».</p><p>«Ха! Ты всё равно собирался подкатывать к кому-нибудь в стиле: „Ах, какая азиатская красавица! Леди, не хотите ли поужинать со мной?..“»</p><p>«Ка-а! Джонсон, как ты вообще умудрился сделать предложение своей жене с такой третьесортной фразой для подката! Я бы такой отстойный текст скомкал и смыл в унитаз!»</p><p>«Может, тебе мозги, болтающиеся ниже пояса, ногой раздавить? А?!»</p><p>«Помолчите немного, я не слышу её голоса».</p><p>«Эй, Алекс, это ведь не прямой эфир, а запись, да? И вообще... ты это слушаешь уже десятки раз со вчерашнего дня, так?»</p><p>«Лукас, её голос... он нежнее марихуаны и сильнее захватывает моё сердце. Количество прослушиваний, запись... это всё мелочи, понимаешь?»</p><p>«Да ты хуже наркомана...»</p><p>«Твоя девушка ведь завтра приезжает?»</p><p>«Ах, хотя я и сказал, что заплачу! Она на свои собственные деньги! С Хоккайдо! Приедет сюда ко мне! Какая... какая же она скромная!»</p><p>«Сильви! Зачем ты подливаешь масла в огонь Алексу?!»</p><p>«А-а, это надолго...»</p><p>Из-за быстрого английского, да ещё и с какими-то сленговыми словечками, я почти ничего не понимаю... но по атмосфере ясно, что они ведут какой-то глупый разговор.</p><p>Временами эти качки и примкнувшая к ним девушка шумят даже больше, чем мы во время наших перепалок, и волей-неволей привлекают к себе взгляды. Большинство из них не раздражённые... а скорее удивлённые и восхищённые, словно люди увидели игроков главной лиги бейсбола.</p><p>Ну да... они же прогеймеры. Не знаю, в каких номерах они остановились, но знаменитостям могли бы и еду в номер приносить...</p><p>— Клиент, вы определились с заказом?</p><p>— М-м?! А, а-а... тогда, вот это.</p><p>— Вас понял. Какие топпинги желаете?</p><p>— Топпинги? А-а... тогда все.</p><p>Слишком озабоченный тем, что происходит за спиной, я рассеянно заказываю десерт и размышляю, что делать в этой странной ситуации.</p><p>Во всяком случае, то, что я... временный член команды «Метро Скад»? или как там её... это вряд ли раскроется. То есть, сейчас у меня нет никаких причин для беспокойства, никаких, но...</p><p>— ...Ноуфейс?.. ...</p><p>— ...Ноунейм... ...</p><p>Отдельные слова, доносящиеся до меня, заставляют напрягаться каждый раз, когда я их слышу. Простые английские слова, поэтому даже мой уровень аудирования позволяет их понять. И, похоже, таинственные анонимные участники стали темой для обсуждения и у них, так как «Ноуфейс» и «Ноунейм» упоминаются довольно часто.</p><p>«Всё равно английский не разберу, так что даже если они обсуждают тактику, я не пойму... Оскорбления или игровые термины ещё могу как-то уловить».</p><p>В наше время нет ничего необычного в том, чтобы попасть в одну команду с иностранными игроками. Игровая система не учитывает языковой барьер, так что игрокам приходится как-то справляться самим.</p><p>Поэтому игроки, которые играют в игры с возможностью встречи с иностранцами, обычно осваивают какие-либо способы преодоления языкового барьера. В общем, достаточно запомнить простые фразы о том, «куда идти», «что делать» и «оскорбления», и как-нибудь да получится.</p><p>Международный обмен любезностями в виде выкриков «Нуб!» и японских ругательств — просто душа радуется.</p><p>— Клиент, прошу прощения за ожидание. «Токийский Ледяной Парфе» со всеми топпингами.</p><p>— Стоп, я же заказывал чизкей... хью.</p><p>Переключив внимание с того, что происходило за спиной, на то, что передо мной, я... неосознанно издал странный звук горлом.</p><p>Там была гора. Причём ледяная, застывшая гора. Но это была не просто мёртвая, замёрзшая гора — из её кратера извергалась алая лава (ягодный джем), из склонов торчали многочисленные палочки-печенья, а на их кончиках красовались маршмеллоу с прикреплёнными к ним ангелочками из карамели...</p><p>— Что это?</p><p>— Это «Парфе Эверест», созданный всеми кондитерами нашего отеля. С момента основания вы девяносто девятый клиент, заказавший его с полной начинкой (всеми топпингами).</p><p>— ...А сколько человек, кстати, успешно взошли на вершину?</p><p>— В одиночку — семеро.</p><p>Есть такие... нет, дело не в этом. Почему это чудовище принесли к моему столу? Я ведь точно заказывал что-то вроде чизкейка. Стоп, а какой десерт был указан рядом с чизкейком?</p><p>Внезапно появившийся посреди Токио ледяной вулкан привлёк ко мне взгляды всех посетителей ресторана. Естественно, и тех, кто сидел за соседним столиком...</p><p>«Плохо дело! Я сам не понимаю, что к чему, но это точно плохо!»</p><p>Это что, для людей? Этот размер скорее рассчитан на корову или слона.</p><p>Одна только вазочка больше моей головы, а сколько молока ушло на эту величественную гору из взбитых сливок и мягкого мороженого? Не знаю, даже я со своим зрением не могу определить.</p><p>— Н-ну, платить-то не мне, так что если рассматривать это как опыт...</p><p>Рука, потянувшаяся, чтобы взять вазочку, не сдвинулась с места. Я что, сейчас буду есть шар для боулинга? От такой тяжести у меня свело скулы.</p><p>Тут уже не до того, что за соседним столиком сидят соперники. Внутренний совет, известный своей способностью решать всё дракой, уже счёл это чудовище (десерт) битвой, сравнимой по значимости со сражениями против Везермона и Лукаорна.</p><p>— Эх, была не была!..</p><p>------------------------------</p><p>Битва длилась полтора часа. Я, которому заказ принесли раньше, покинул место позже, чем члены StarRain, — вот такая была ожесточённая схватка.</p><p>Сказать ли, что всё обошлось, или что ещё на стадии выбора меню можно было сократить время... Я вновь убедился, что поговорка «для десерта есть отдельный желудок» — это ложь. Перед таким чудовищем, которое едва можно одолеть, задействовав и основной желудок на полную, нет никакой возможности сохранить «отдельный желудок».</p><p>Однако во время этой ожесточённой битвы среди доносившихся сзади слов одно привлекло моё внимание.</p><p>«Ruins War Hounds... кажется, это был FPS. Шестая часть вышла довольно давно, да? Если о ней говорят прогеймеры, то, может, на этом GGC анонсируют седьмую?»</p><p>По крайней мере, это не та тема, о которой мне стоит особо беспокоиться. Сейчас нужно передохнуть... а то стошнит.</p><p>Так или иначе, вернувшись в свой номер, я настолько вымотался, что даже не хотелось снова погружаться в игру. Я просто валялся на кровати, глядя в потолок, как вдруг меня вернул к реальности грубый стук в дверь.</p><p>В недоумении я поднялся с кровати и совершенно естественным движением надел противогаз... Стоп, а если это сотрудник отеля, не будет ли это странно?</p><p>— Санраку-кун, ты тут? Харизматичная модель лично пришла к тебе в номер, так что притворяться, что тебя нет, не выйдет!</p><p>Поправка: противогаз можно не снимать.</p><p>Кое-как справившись с последствиями «битвы за уничтожение парфе Эверест», я поплёлся к двери и открыл её. За ней стояла изверг, притворяющаяся харизматичной моделью, с улыбкой на лице и картонной коробкой в руках.</p><p>— Вот, это тебе от меня подарок.</p><p>— ...Так, подозрительного тиканья не слышно.</p><p>— М-м, получить подарок от человека и первым делом проверять, не бомба ли это, — это как вообще, по-человечески?</p><p>Даже если это не бомба, от неё можно ожидать, что она подарит хлопушку с порохом просто «потому что это весело».</p><p>— Шучу, шучу. Так что это?</p><p>— М-м? Ну, сам понимаешь, если я засвечусь, то на работе будет то да сё, так что я собираюсь нарядиться в косплей.</p><p>— Понятно.</p><p>Скрыть лицо, сделав его частью костюма, а не просто спрятав, — действительно, в этом есть смысл. Хотя, не думаю, что это то, чем стоит заниматься на игровом турнире.</p><p>— Вот поэтому я вчера вечером заказала костюм для косплея и только что его получила. Да, развитие транспортных услуг — это прекрасно.</p><p>— Понятно, да?</p><p>— И я подумала, а почему бы не втянуть в это и Санраку-куна.</p><p>— Не надо так естественно переводить стрелки.</p><p>Почему она всегда старается втянуть как можно больше народу и устроить грандиозный взрыв? Словно гигантская неконтролируемая хлопушка, которая пытается поджечь все фейерверки вокруг... Слишком опасно.</p><p>— Но, Санраку-кун, у тебя же не то лицо, которое можно показывать людям, верно?</p><p>— Выбор таких слов — это в твоём стиле, изверг. Ха-ха-ха, я тебя прибью, зараза.</p><p>Значит, в этой коробке, которую я только что получил, — костюм для косплея. Да ещё и с довеском в виде «выбора Пенсилгон», что не внушает ничего, кроме беспокойства.</p><p>— На всякий случай спрошу, что там внутри?</p><p>— Костюм, достойный Ноуфейса, пожалуй.</p><p>Если сфотографировать её с таким решительным выражением лица и выложить в соцсети, то реакция будет бешеной, но сейчас у меня только одно желание — влепить ей тортом в лицо.</p><p>— А у тебя что?</p><p>— Хе-хе-хе, это сюрприз до самого начала, типа?</p><p>Ничего, кроме беспокойства... Хм?</p><p>— Каццо вызывает.</p><p>— Интересно, что там?</p><p>Пожалуй, стоит отправиться в указанное место сбора (внутриигровой вестибюль).</p><p>П/А:</p><p>Сильвия: невероятная обжора, японская пицца слишком маленькая!</p><p>Джонсон: предложение руки и сердца было «Хочу, чтобы ты стала моей семьёй».</p><p>Лукас: трижды попадался на удочку трансвеститов и чуть не увлёкся этим.</p><p>Алекс: на самом деле, его ломаный японский — это образ; когда речь заходит о его девушке, он начинает тараторить и может говорить о ней два часа.</p><p>В последнее время мне, пожалуй, больше всего нравится придумывать предыстории для качков. Отчасти это связано с тем, что история основных персонажей уже в основном сложилась.</p></section><section><title><p>Помощь Ближнему (Платно).</p></title><p>— Ты не сможешь участвовать в матче?! — в один голос воскликнули мы с Пенсилгон и госпожой Нацумэ, услышав слова Каццо, на лице которого застыло выражение, лишённое радости и веселья, словно из гаммы эмоций их начисто вырвали.</p><p>— …Ага, — подтвердил он.</p><p>— Организатор внезапно отменил… Неужели грандиозный розыгрыш оказался правдой? — пробормотал я.</p><p>— Если бы это касалось кого-то другого, я бы от души посмеялась, но, Каццо-кун, тебе ведь сейчас не до смеха, правда? — заметила Пенсилгон.</p><p>— Ч-что всё это значит, Кей?! — воскликнула госпожа Нацумэ.</p><p>— Сверху… то есть от спонсора пришёл «приказ». Меня ставят на замену в турнире по RwH6… — пояснил Каццо.</p><p>— А?</p><p>--------------------------------</p><p>Если вкратце пересказать историю Каццо, то дело обстояло так.</p><p>На второй день GGC, то есть в тот же день, когда мы должны были участвовать в показательном матче по «Galaxia Heroes: Chaos», должен был состояться финал мирового турнира по RwH6… «Ruins War Hounds 6». Само по себе это нас не касалось, но ситуация резко изменилась, когда один из участников попал в аварию и угодил в больницу.</p><p>В наше время, если только тело не разорвано на куски, всё поправимо. К счастью, травмы не должны были оставить последствий, но, разумеется, об участии в турнире не могло быть и речи, и срочно потребовалась замена.</p><p>Изначально предполагалось выбрать замену из резерва отдела FPS «StormComp» профессиональной игровой команды «CyberBattalion», но тут вмешался спонсор.</p><p>Видите ли, поступила «просьба», больше похожая на весьма настойчивое требование: «А почему бы вам не добавить Уоми Кея в качестве запасного игрока?». Так Каццо почти насильно перевели в другую игровую категорию.</p><p>В обычных условиях такое требование не прошло бы. Но так совпало, что Каццо был на месте в тот же день, время начала турнира по RwH6 и показательного матча GH:C немного не совпадало, а портить настроение этому «спонсору» было крайне нежелательно для бизнеса… Череда этих неудачных совпадений сложилась в полное комбо, и вот результат.</p><p>— Несчастья сыплются, как шары в пинболе, просто смех, да и только, — хмыкнул я.</p><p>— Если бы это касалось кого-то другого, я бы посмеялся… — вздохнул Каццо.</p><p>— Кстати, почему Каццо-кун, специалист по файтингам, вдруг стал игроком в FPS? Разве это не странно? — удивилась Пенсилгон.</p><p>— А-а… давненько это было, я как-то играл в FPS на глазах у этого спонсора. Ха-ха, как бы то ни было, в FPS я разбираюсь почти так же хорошо, как в файтингах… — ответил Каццо.</p><p>Понятно, он немного выделился, и это крепко засело в памяти спонсора.</p><p>Каццо с усталым, обречённым лицом сухо рассмеялся, а госпожа Нацумэ выглядела совершенно подавленной. Похоже, они оба не замечали, что присутствующие разделились на два лагеря.</p><p>— Т-точно, если быстро закончить турнир по RwH6, то можно успеть… — предположила госпожа Нацумэ.</p><p>— Конечно, наши вояки сильны, но противник — немецкая команда «StormUndExplosive», так что, скорее всего, всё затянется, — ответил Каццо.</p><p>Не знаю уж, что там за спонсор, но, похоже, Каццо и госпожа Нацумэ считали участие Каццо в показательном матче безнадёжным делом.</p><p>— Ясно… Кстати, если финал затянется по полной программе, сколько он может продлиться? — спросил я.</p><p>— Правила — захват территории, всего пять матчей… Один матч — тридцать минут, так что, ну, с перерывами часа три меня точно не отпустят, — пояснил Каццо.</p><p>— Кстати, показательный матч GH:C начинается в десять, а мировой турнир RwH6 — в девять, — добавила Пенсилгон.</p><p>Как ни крути, опоздание на два часа гарантировано. В отличие от FPS, в файтингах лимит времени на матч короткий. Кажется, в показательном матче один раунд длится десять минут, и даже если сражаться все раунды, один матч займёт максимум тридцать минут. Даже если поставить Каццо четвёртым, успеет ли он — большой вопрос.</p><p>К тому же, всё это при условии, что мы трое продержимся все полные тридцать минут каждого раунда. Слишком уж нереалистичный план.</p><p>То есть, эта ситуация уже…</p><p>— Значит, если все будут драться полные раунды, он успеет, так? — уточнила Пенсилгон.</p><p>— Можно сказать, что наш капитан отошёл в туалет. А вообще, как лучше всего растянуть время на целых десять минут? Полностью отыгрывать роль? — предложил я.</p><p>— Если они подыграют, то можно и так. Но если мы будем тянуть три раунда, не решаясь ни захватывать кубы, ни нокаутировать, может, что-то и получится? — ответила Пенсилгон.</p><p>— …П-постойте, вы что, серьёзно? Вы это всерьёз говорите?! — воскликнул Каццо.</p><p>Двое, сокрушавшиеся по поводу сложившейся ситуации, широко раскрыли глаза от слов тех двоих, что уже замышляли, как её исправить. Чему тут удивляться? Мы же с Пенсилгон. Уж можно было догадаться, что мы скажем и придумаем в такой момент.</p><p>— Ты вытащил двух любителей на всеобщее обозрение, а теперь сам пытаешься слинять? Мы такого не допустим, верно? — усмехнулся я.</p><p>— И так уже неловко, мол, «людей не хватило, поставили замену», а тут ещё и главная звезда пропадает? Это же будет позор на весь мир, а мне такая слава не по душе, — протянула Пенсилгон.</p><p>— Вы, ребята, пытаетесь подставить меня в такой ситуации… Я даже почти восхищаюсь вами… Да нет же! Вы же понимаете, что говорите полную чушь, верно?.. — взмолился Каццо.</p><p>— Я ведь не просто так костюм готовила, знаешь ли, — с ухмылкой произнесла Пенсилгон.</p><p>Будь она в своём реальном облике, это выглядело бы весьма эффектно, но здесь, в холле регистрации матчей GH:C, её аватаром был загадочный персонаж в смокинге с ЭЛТ-телевизором вместо головы, который и изобразил самодовольную усмешку.</p><p>Кстати, выражение лица отображалось на экране телевизора, и, похоже, это был женский персонаж. Интересно, она выбирала внешность, пол и одежду персонажа случайным образом?</p><p>Пока госпожа Нацумэ с недоумением повторяла: «Костюм?..», Пенсилгон, войдя в роль закулисного кукловода, продолжила свою речь:</p><p>— Слушайте внимательно! В этом показательном матче, по большому счёту, победа или поражение — дело второстепенное. Главное — донести до зрителей в зале, до тех, кто смотрит онлайн, и до тех, кто будет смотреть запись позже, насколько эта игра интересна.</p><p>— Именно поэтому это не битва, а развлечение. Публике нужна не победа, решённая в прологе, а кульминация, которая продлится до самого эпилога.</p><p>— Итак, как же нам достичь и нашей цели, и цели этого показательного матча?</p><p>Госпожа Нацумэ подалась вперёд, словно заворожённая красноречием Пенсилгон. Попавшись на этот крючок, ей уже не вырваться. Те, к кому Пенсилгон прикрепила свои нити, обречены быть марионетками, которых используют до последней капли.</p><p>Ну, на этот раз нам самим придётся прикрепить к себе эти нити.</p><p>— Мы не будем драться максимум тридцать минут. Мы разыграем тридцатиминутную телевизионную драму!</p><p>Ну вот и всё.</p><p>Дел по горло, и поручение, данное закулисным кукловодом, не из лёгких.</p><p>Если битва с Везермоном была сражением, в котором «Санраку» как единственный меч был напряжён до предела, то нынешняя битва — это, так сказать, бой с множеством клинков.</p><p>Достичь цели, идя напролом. Чтобы втроём выполнить ограничения по количеству людей и времени, Пенсилгон придумала хитроумный, но всё же нереалистичный и дырявый план, который мы, словно множество шестерёнок, должны кое-как провернуть.</p><p>Честно говоря, искать способ победить втроём было бы куда проще. Конечно, лучший игрок Америки — грозный противник, но, по крайней мере, шансов на победу больше, чем бросать вызов Ночному Императору с уровнем ниже тридцати.</p><p>Но даже так, хитроумный план Пенсилгон — это всё равно что танцевать чечётку на натянутом канате, и я, согласившись на это… да и госпожа Нацумэ, наверное, тоже, — дураки из дураков, полные идиоты.</p><p>— Хм?</p><p>Надо же, Каццо решил спросить о наших истинных намерениях по электронной почте.</p><p>— Почему, спрашиваешь… Да потому что…</p><p>Зачем вы так стараетесь?</p><p>На этот лаконичный вопрос (по электронной почте) пришёл такой же простой ответ.</p><p>Тема: Re: Почему</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Это ведь серьёзное мероприятие, раз ты нас позвал, так? Я говорю, что мы дадим тебе блеснуть, дурак.</p><p>Если всё получится, с тебя якинику, само собой.</p><p>П/Р:</p><p>Якинику - жареное мясо / мясо на гриле.</p><p>Тема: Re: Почему</p><p>Отправитель: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Матч с Сильвией-тян ведь для тебя важен, Каццо-кун? Старшая сестрёнка решила тебе помочь.</p><p>Хотя на самом деле я буду в костюме!</p><p>Если всё получится, я бы хотела суши, Каццо-кун всё оплачивает.</p><p>— …С учётом проживания, я и так уже всё оплачиваю, — пробормотал Кей.</p><p>Слова двух друзей, так естественно пытавшихся вытянуть из него ещё больше денег, вызвали у Кея горькую усмешку, в которой смешались досада, смирение, грусть… и превосходящая всё это благодарность. Он швырнул мобильник на кровать.</p><p>Что касается мотивации, то он собирался подойти к мировому турниру по RwH6 с минимальным энтузиазмом, но раз уж его надёжные друзья собираются тянуть время изо всех сил…</p><p>— Отлично! «Шу-крем культ экзерсайз» или как там его, неважно! Просто быстро их одолею и вернусь к своему основному занятию! — воскликнул он.</p><p>Запустив программу, спешно установленную на VR-систему в его комнате, Кей также погрузился в мир виртуальной реальности, чтобы исполнить свой долг.</p><p>П/А:</p><p>«StormUndExplosive»</p><p>Немецкая профессиональная игровая команда, одна из сильнейших в мире по FPS. Не «Шу-крем».</p><p>Их стиль игры — идеально скоординированные, быстрые и предельно эффективные действия. Не «Культ».</p><p>Кстати, приехав в Японию, где проходил финал, они постоянно жаловались на качество пива и сосисок, но сосиски-осьминожки им понравились! Не «Эксерсайз».</p></section><section><title><p>Тыква Не По Сезону И Злобная Девушка-Рыцарь.</p></title><p>— …Ну, я пошёл, — сказал Каццо.</p><p>Было семь утра. Каццо уезжал первым, направляясь на чемпионат мира по RwH6, который начинался раньше нашего. Он явно хотел что-то сказать… но, отчаянно сглотнув, видимо, с трудом удержал слова в себе. Вместо этого он бросил мне банку энергетика.</p><p>— Это они изначально пошли напролом, так что я выбил хотя бы это, — пояснил он.</p><p>— Уступка в виде одной банки энергетика… Эй, это же… — начал я.</p><p>— Новинка от того самого производителя. Естественно, импортный, американский, — подтвердил Каццо.</p><p>Ну-ну, я слышал слухи, но чтобы достать настоящий… Молодец, Каццо. Пока я с опаской разглядывал банку с англоязычными надписями, Пенсилгон, видимо, не совсем понимая, в чём дело, нахмурилась и спросила нас:</p><p>— А чем он отличается от японских?</p><p>— Если от японских просто прёт кофеином, то от этого одного тебя вштырит по полной, — ответил я.</p><p>— …Это законно, да? — уточнила Пенсилгон.</p><p>— Потребители тоже немного беспокоятся на этот счёт, но, вроде бы, ничего противозаконного там нет, — заверил Каццо.</p><p>— Вышедший неделю назад «Riot Blood Tonight»… Достать такой — это круто, Каццо, — заметил я.</p><p>«Выпьешь — два дня не уснёшь» — этот рекламный слоган, заставляющий усомниться в легальности продажи, взбудоражил сотни миллионов любителей энергетиков по всему миру. Кстати, «Tonight» и «two night» — это что, каламбур? Но то, что он мгновенно вставляет, — это факт, причём это один из самых мощных на сегодняшний день. В нынешней ситуации, когда нам предстоит сразиться с профессиональными геймерами, лучшего допинга и не придумаешь.</p><p>— Вообще-то, я приготовил для всех, — добавил Каццо.</p><p>— Кажется, он вместе со сном и блеск кожи унесёт, так что я, пожалуй, обойдусь обычным, — отказалась Пенсилгон.</p><p>— А я… я, пожалуй, возьму… — сказала госпожа Нацумэ.</p><p>Выпью попозже, как-то жалко сейчас. Щёлк-щёлк — я закрыл маску и кое-как засунул энергетик в кобуру. Каццо смотрел на меня с таким выражением лица, будто о-о-о-очень хотел что-то сказать, но, видимо, решил, что это бесполезно, помахал рукой и уехал на такси к месту проведения турнира.</p><p>— Вот же, если есть что сказать, так и сказал бы прямо, — проворчал я.</p><p>— Правда, точно, — согласилась Пенсилгон.</p><p>— Он хоть и молчал, но мне показалось, что его глаза говорили за него… — заметила госпожа Нацумэ.</p><p>— Нацумэ-тян, на нашей территории, если не сказал — значит, не считается, — отрезала Пенсилгон.</p><p>Сколько бы ни говорили глаза, если это не произнесено вслух, значит, проблемы нет. Открой рот, выскажись — именно поэтому мы постоянно подкалываем друг друга! Если будешь молчать, за тебя всё решат!</p><p>В-в-в-в… — тихо гудел двигатель. Проводив Каццо, мы с Пенсилгон и госпожой Нацумэ некоторое время молчали. Для меня и Пенсилгон это было молчание ожидания: «Если хотите что-то сказать, пожалуйста». Госпожа Нацумэ что-то бормотала себе под нос, но так и не решилась заговорить.</p><p>— Наверное, сейчас уже поздно готовить дополнительный костюм, — вздохнула Пенсилгон.</p><p>— Я! Не буду! Надевать!! — отрезала госпожа Нацумэ.</p><p>Ну и ладно. Щёлк, щёлк… В-жих.</p><p>— Слушай, Пенсилгон, а вот тебе загадка, — сказал я.</p><p>— Давай, неси! Мои серые клеточки сейчас засияют золотом! — отозвалась она.</p><p>— Они и так уже золотые… Ладно, неважно. Итак, вопрос: как, по-твоему, нас сейчас воспринимают окружающие?</p><p>— Весёлая компания косплееров, — ответила Пенсилгон.</p><p>— Ха-ха-ха, хоть бы пошутила, чёрт возьми, — рассмеялся я.</p><p>— А, можно вас попросить навести сюда пистолет? — раздался голос.</p><p>— Вот-вот, заказ поступил! Косплеер должен как следует отреагировать. Да-да, если снимать снизу, то правее! — оживилась Пенсилгон.</p><p>Примерно через час после того, как Каццо уехал на мероприятие, мы тоже направились туда. Но наш вид был таков, что нас тут же остановили посетители с фотоаппаратами: «Можно вас сфотографировать?». Ох, зря я их не проигнорировал. Вот уже минут десять я то наставлял пистолет, то принимал непонятные позы… Что я вообще делаю? А всё потому, что нашлась одна дура, которая с энтузиазмом согласилась на фотосессию, и меня тоже втянули. Я бросил полный негодования взгляд из-под шлема на «девушку-рыцаря», позировавшую рядом, но негодяйка в маске и ухом не повела.</p><p>«Кажется… как же его… где-то я это видел, но из какой игры этот персонаж?..» — подумал я.</p><p>Вот когда сказывается моя привередливость. И моего персонажа, и персонажа Пенсилгон я где-то видел, но не могу вспомнить, из каких они игр. По крайней мере, её персонаж явно из фэнтези, а мой — из научной фантастики… скорее всего, из FPS, это понятно.</p><p>— …И долго мы тут будем фотографироваться? — спросил я.</p><p>— Хм-м? Ну, я же по работе привыкла с радостью соглашаться на съёмки, вот и увлеклась. Прошу прощения! Нам пора идти, так что фотосессия окончена! — объявила Пенсилгон.</p><p>Её умение так прямо и бесцеремонно говорить в таких ситуациях — это, наверное, сила, выработанная профессией модели, привыкшей быть в центре внимания. Хотя моё лицо было полностью скрыто, впервые в жизни меня столько фотографировали. Можно сказать, ценный опыт, но лично я бы предпочёл его избегать.</p><p>— Ну что, Санраку-кун, как тебе? — хихикнула Пенсилгон. — Скоро будешь играть перед всемирной аудиторией, вот и устроили фотосессию для репетиции. Сможешь сохранить самообладание?</p><p>— …Ты что, пыталась использовать эффект «хулиган, подобравший котёнка, кажется хорошим парнем»? Хитрая бестия!.. — проворчал я.</p><p>— Ой, а я ведь это от чистого сердца сделала… — невинно протянула Пенсилгон.</p><p>Добрые намерения не всегда приводят к хорошим результатам. А когда их проявляет тот, кто обычно добивается своего злым умыслом, это вызывает ещё больше подозрений. То есть…</p><p>— Твои обычные делишки, — хмыкнул я.</p><p>— Давай без этих прямолинейных истин, а то мне нечего будет возразить, — попросила Пенсилгон.</p><p>Кстати, госпожа Нацумэ уже умчалась на GGC… в международный выставочный центр, превращённый в царство игр. Как человек, она, конечно, поступила сомнительно, но, к сожалению, как способ справиться с нами, это было безупречно.</p><p>— Ну что, пойдём, Тыковка-кун? — спросила Пенсилгон.</p><p>— Слушай, а не скажут, что это не по сезону? — забеспокоился я.</p><p>— Для косплея не существует сезонов. Даже зимой косплееры надевают костюмы, похожие на купальники, и позируют. Таковы уж косплееры, — ответила Пенсилгон.</p><p>— Ясно, — вздохнул я.</p><p>Я пару раз погладил свой полностью закрывающий голову шлем… Костюм странного солдата с маской в виде фонаря Джека и костюм девушки-рыцаря с непроницаемой, словно фарфоровой, маской, скрывающей все черты лица, кроме разве что самых предельных, ступили в бурлящий соревновательный зал.</p><p>П/Р:</p><p>Фонарь Джека (Jack-o-Lantern) - хеллоуинский фонарь, сделанный из тыквы</p><p>П/А:</p><p>Если говорить совсем уж метафорически, представьте себе маску Железного Человека, стилизованную под фонарь Джека, и того самого человека, что дарует Тёмный Серебряный Остаток и Золотое Послесвечение — вот такой образ.</p><p>П/Р:</p><p>Я не понял.</p></section><section><title><p>Косплееры На Суде Божьем.</p></title><p>«Реквием по армиям».</p><p>Игра, выпущенная на заре эпохи полного погружения, до сих пор считающаяся шедевром в истории FPS. В её сюжетной кампании, так называемом офлайн-режиме, снова и снова преграждал путь главному герою, иногда сражался плечом к плечу, а в конце исчез в морской пучине вместе с ядерной бомбой безликий наёмник «Джек».</p><p>Этот наёмник всегда носил шлем с маской в виде фонаря Джека, и никто не знал его лица. Даже анализ игроков показал, что «графика лица изначально не была создана» — настолько тщательно была скрыта его внешность. Этот Джек — один из самых ярких второстепенных персонажей «Реквиема по армиям».</p><p>Именно его сейчас косплеил я, солдат в тыквенном шлеме.</p><p>— Тебе, безликому, идеально подходит, правда? — заметила Пенсилгон.</p><p>— Думаю, для Хэллоуина ещё рановато, — ответил я.</p><p>Этот шлем из прошлого, хоть и реквизит для косплея, сделан на удивление тщательно… Тут и преобразователь голоса, и функция подсветки, и даже механизм трансформации, позволяющий сдвинуть челюстную часть и обнажить только рот. Даже если отбросить всё, что связано с персонажем, в нём есть какая-то романтика, из-за которой его хочется заполучить.</p><p>— А я, значит, косплею девушку-рыцаря «Безымянную», которая даже после смерти охраняет руины королевства. Ценители поймут выбор костюма, дружище, — заявила Пенсилгон.</p><p>— Ага, ага, — буркнул я.</p><p>— Какие же вы… невозмутимые, — произнесла госпожа Нацумэ.</p><p>Хотя мы и вызвали весьма недоумённые взгляды у персонала, нас, как членов команды «NitroSquad», одной из участниц предстоящего показательного матча, проводили в гримёрку. Госпожа Нацумэ, не скрывавшая своего волнения, обратилась к нам, беззаботно болтавшим в сторонке.</p><p>Действительно, было бы странно не волноваться перед тем, как сразиться с одной из лучших профессиональных команд Америки на глазах у огромной толпы.</p><p>— А я, видишь ли, чем больше на меня смотрят, тем лучше выступаю… типа того? — протянула Пенсилгон.</p><p>— …А вы? — спросила госпожа Нацумэ, обращаясь ко мне.</p><p>— Я? Ну, волнуюсь, конечно, но… когда полностью погружусь, думаю, не буду так уж сильно обращать на это внимание, верно? — ответил я.</p><p>Зрители ведь не будут находиться в той же игре. Конечно, трудно сохранять полное спокойствие, стоя перед огромной толпой, но тут уж я постараюсь справиться с помощью скрытого лица и самовнушения (ролеплея), что меня это не волнует.</p><p>— А ещё есть тот способ, помнишь? Написать на ладони «бог» и избавиться от волнения, — добавил я.</p><p>— …Разве не «человек»? — уточнила госпожа Нацумэ.</p><p>— Пфф, отлично, беру на вооружение. Когда придёт мой черёд, напишу на ладони «бог», — хихикнула Пенсилгон.</p><p>П/Р:</p><p>Какое-то искажённое японское выражение.</p><p>Стать сильнее, пожрав бога — она, походу, всеядная. Впрочем, нам, беспринципным, это, пожалуй, подходит?</p><p>— Так, последний раз. Нацумэ-тян, хватит дрожать, как чихуахуа, подходи-подходи, — скомандовала Пенсилгон.</p><p>— Чихуа…?! — возмутилась госпожа Нацумэ.</p><p>Возражения госпожи Нацумэ по поводу сравнения её с маленькой собачкой и наши ответы на них мы опустим.</p><p>Пенсилгон, орудуя выданным планшетом, открыла определённую страницу на официальном сайте GGC и положила планшет на стол, чтобы мы оба могли видеть.</p><p>— Система игры — на выбывание. Победитель продолжает сражаться со следующим игроком команды противника. То есть, для достижения нашей скрытой цели наиболее эффективный способ победы — использовать всё время по максимуму и добиться счёта «одна победа — одно поражение».</p><p>Каждый тянет время по часу, втроём — три часа… Это был «наилучший план», чтобы выиграть время до возвращения Каццо, даже с запасом. Но этот план требовал одного условия, и это условие уже рухнуло.</p><p>— Никогда бы не подумала, что Сильвия-тян выйдет третьей… Я была уверена, что если она будет драться с Каццо-куном, то обязательно будет четвёртой, — протянула Пенсилгон.</p><p>Да, этот план, хоть и не учитывал, сможем ли мы удачно манипулировать вероятностью победы против здоровяков, изначально предполагал, что Сильвия Голдберг будет выступать последней, четвёртой.</p><p>Но в реальности имя Сильвии Голдберг значилось третьим в списке из четырёх игроков «StarRain».</p><p>— Это серьёзная проблема, ведь даже если мы с Нацумэ-тян добьёмся счёта «одна победа — одно поражение»… Санраку-кун всё равно обязательно столкнётся с ней, — продолжила Пенсилгон.</p><p>Да, если первая, госпожа Нацумэ, сыграет вничью, а Пенсилгон сразится со вторым игроком «StarRain», а затем, победив его, проиграет третьему игроку, с Сильвией… времени не хватит.</p><p>И если только госпожу Нацумэ и Пенсилгон не вынесут всухую, я обязательно столкнусь с Сильвией Голдберг.</p><p>Если двое до меня смогут удачно потянуть время, то это будет два часа, и Каццо, возможно, едва успеет. Но никто из присутствующих не верил, что всё пройдёт так гладко.</p><p>Ведь противники — профессиональные геймеры, люди, для которых это работа. Более того, они — одни из лучших в своём деле. Смогут ли двое дилетантов и один профессионал чего-то добиться?</p><p>— Хоть я и придумала этот план, сложность такая, что смех разбирает… Но мы решили это сделать, и подготовились. Сделаем всё возможное, чтобы этот дурачок успел! — заявила Пенсилгон.</p><p>— …Да!! — воскликнула госпожа Нацумэ.</p><p>— Ещё бы! — подтвердил я.</p><p>Должно быть, пришёл сотрудник — в дверь постучали. Ну что ж, пора устроить грандиозную тянучку времени.</p><p>— …Итак, на этом мы завершаем презентацию новейшей игры «Galaxia Heroes: Chaos», но… всем ведь хочется увидеть её в действии, правда? — раздался с трибуны голос мужчины, директора «Galaxia Heroes», подзадоривавший публику.</p><p>По предварительной договорённости, сразу после этого на сцену должны были подняться члены команд «StarRain» и «NitroSquad».</p><p>— Эй, Санраку… кун? — обратилась ко мне госпожа Нацумэ.</p><p>— Что такое, госпожа Нацумэ? — отозвался я.</p><p>— Я тоже решила написать на ладони «бог», — сказала она.</p><p>— Ясно, — кивнул я.</p><p>Нас осветили прожекторы. Десятки, сотни взглядов, во много раз больше, чем обычный старшеклассник удостаивается за всю свою школьную жизнь, были устремлены на членов «StarRain», на госпожу Нацумэ, на Пенсилгон и на меня.</p><p>Возникла иллюзия, будто взгляды обрели материальное давление, ноги чуть не подкосились.</p><p>— Кстати, небольшой совет: наёмник «Джек» — это персонаж, который всегда сутулится и дерзко ухмыляется, — шепнула Пенсилгон.</p><p>— Спасибо за помощь в создании образа… — пробормотал я.</p><p>Я не знаю, что это за персонаж, и чего он добился в своей истории. Я лишь пользуюсь его внешностью, но прошу, помоги мне не растеряться, тыквенный наёмник.</p><p>Я согнул спину и, не выказывая страха, шагнул вперёд. Да, именно так, именно так. В конце концов, это всего лишь взгляды. По сравнению с той косаткой, что вдобавок к взглядам ещё и лазерами палила, это просто лёгкий ветерок. Чего тут бояться?</p><p>— Итак, начинаем показательный матч по «Galaxia Heroes: Chaos»… то есть, специальный выставочный матч между командами «StarRain» и «NitroSquad»! Ведущей и комментатором буду я, Сасахара Эйт! — объявила девушка.</p><p>— …Сасахара Эйт? — переспросил я.</p><p>— Это девушка, которую сейчас активно продвигают как «гейминг-айдола». Кажется, она пыталась заняться айдол-деятельностью в «ШанФро», но… — пояснила Пенсилгон.</p><p>— Но? — уточнил я.</p><p>— Ну, в «ШанФро» ведь есть Святая-тян… В общем, она просто хорошая девочка, понятно? — ответила Пенсилгон.</p><p>Что там за «ну», я совершенно не понял, но понял, что Святая-тян — это кто-то очень крутой. Реальный айдол проигрывает NPC… Мне даже немного её жаль.</p><p>Костюм девушки производил впечатление чего-то кибернетического, но из-за её собственной легкомысленной манеры поведения всё это выглядело довольно несуразно. Она с микрофоном в руке заводила публику.</p><p>— Ой? Кажется, в команде «NitroSquad» не хватает одного человека…? — заметила ведущая.</p><p>— Э-это, Кей… — начала госпожа Нацумэ.</p><p>— Он ненадолго отлучился на войну с туалетом, — перебила её Пенсилгон.</p><p>— Он всё равно выступает последним, так что не обращайте внимания, — добавил я.</p><p>— Д-да… Итак, ещё раз правила! Хотя это простая игра на выбывание, «Galaxia Heroes: Chaos» — это файтинг нового типа с совершенно другими правилами, чем в предыдущей части! На этот раз мы играем в городском режиме «Хаос»! И правило захвата кубов включено! — объявила Сасахара.</p><p>Прозвучало много сложных терминов, но суть в том, что есть NPC, и победить можно, захватив кубы. В обычной ситуации я бы не очень обрадовался увеличению числа способов победить, но сейчас я это приветствую. Чем больше способов выиграть и проиграть у обеих сторон, тем больше будет колебаний.</p><p>— Комментировать для нас будет Асама Аято-сан из профессиональной игровой команды «ColtBayson»!! — объявила Сасахара.</p><p>— Я, конечно, не настолько хорошо разбираюсь в файтингах, чтобы их комментировать… но, да, буду рад помочь, — ответил Асама.</p><p>— Хм, он производит впечатление человека, который сам не уверен, всё ли в порядке, поэтому я поясню: он хорошо комментирует, поэтому его часто приглашают на разные турниры, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Хм-м, — протянул я.</p><p>Профессиональные геймеры меня, честно говоря, почти не интересовали, так что всё это было для меня в новинку. Впрочем, не думаю, что я когда-то буду этим интересоваться.</p><p>— И ещё, уважаемые зрители, сегодня, помимо демонстрации игры «Galaxia Heroes: Chaos», мы расскажем вам ещё кое о чём! О новой функции «Вавилон», которую компания «Utopia Computer Entertainment» выпустит этой осенью по всему миру! — объявила Сасахара.</p><p>Вавилон?</p><p>— Возможно, некоторые из вас уже знают, но «Вавилон» — это «система синхронного перевода», которую UCE планирует выпустить в конце сентября этого года для своей системы полного погружения.</p><p>В этом показательном матче «Вавилон» уже внедрён, и игроки японской команды «NitroSquad» и американской команды «StarRain» смогут общаться в игре, не беспокоясь о языковом барьере!.. Да!! — с энтузиазмом закончила Сасахара.</p><p>— Так вот оно что… Кстати, ведь основной проблемой… даже не проблемой, а данностью, был языковой барьер. Это тоже было частью плана… верно? — спросил я.</p><p>— Да-да, я ведь такая умница, правда? Похвалите меня, похвалите, — пролепетала Пенсилгон, изображая иностранку.</p><p>— Ты что, серьёзно, не учла языковую проблему?.. — не поверил я.</p><p>— Ну, знаешь, бабушка говорила, что люди могут обойтись одними «О, йес!» и «Камон!»… — протянула Пенсилгон.</p><p>— Ну и бабуля у тебя, просто отпад… — вздохнул я.</p><p>Когда выяснилось, что тщательно продуманный план с самого начала был шаткой, нелегальной постройкой, со лба госпожи Нацумэ градом покатился пот… И вот, наконец, начался первый матч: Нацумэ Мэгуми против Лукаса Гарсии.</p><p>П/А:</p><p>Честно говоря, персонажей комментаторов я придумал за три секунды, так что запоминать их особо не нужно. Хотя Сасахару Яцуку (Эйт)-сан немного жаль делать одноразовым персонажем, так что, возможно, я её ещё использую.</p><p>Здоровяки, которые были просто статистами, наконец-то получили фамилии… Что-то здесь не так (притворяюсь дурачком).</p><p>Система синхронного перевода «Вавилон»</p><p>Компания «Utopia» снова выпустила какой-то артефакт из будущего. Суть его в том, что он «улавливает мозговые волны пользователя во время полного погружения, переводит их на огромном сервере, а затем передаёт информацию в виде «образов» в языковой центр слушателя, позволяя общаться так, будто все говорят на одном языке, без всяких «эксайт-переводов»».</p><p>Технология явно сомнительная, но компания пресекает подобную критику с помощью достижений и денег… Честно говоря, достаточно просто помнить, что они создали суперкрутую систему перевода.</p><p>П/Р:</p><p>Да, автор ещё её использует (конечно, нужно подкинуть мне трудную главу когда работаю с другого устройства. Не покупайте редми 9).</p></section><section><title><p>Потакая Судьбе, Будь Верен Злу.</p></title><p>Лукас Гарсия. Геймер, для которого во время разработки стратегии мы использовали кличку «Бабник», одним словом — «мозговит».</p><p>Можно сказать, он того же типа, что и Каццо — «чем больше проверит, тем сильнее», — и на этот раз он был слабейшим из четвёрки «StarRain». Нет, то, что игрок 97-го уровня слабее игрока 99-го, не отменяет того факта, что он силён.</p><p>Тем не менее, говорят, что на обычных турнирах он либо проигрывает с небольшим отрывом, либо побеждает с разгромным счётом — такой вот он демон анализа. Ходят слухи, что он не только заводит интрижки на выезде, но даже умудрился соблазнить женщину-папарацци.</p><p>— Как бы это сказать… ему бы подошла плохая концовка в симуляторе свиданий, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Скорее, это тот красавчик, который погибает где-то в середине зомби-апокалипсиса, — предположил я.</p><p>— А, понимаю, — кивнула Пенсилгон.</p><p>На огромном экране наверху госпожа Нацумэ и Бабн… Лукас выбирали персонажей. В такой игре-фестивале, как GH:C, одной из главных фишек являются сражения между персонажами из разных вселенных, но на этот раз команда «NitroSquad» подготовила нечто иное.</p><p>— Игрок Лукас выбирает персонажа «Доктор Сандалфон»! — объявил комментатор.</p><p>— Это его основной персонаж ещё с прошлой части, — заметил другой комментатор. — Хотя система сильно изменилась, выбор знакомого персонажа — лучшее решение, учитывая его стиль игры.</p><p>— Итак, моя победа! Значит, на вечеринке точно будут суши, да? Хм-м? — протянула Пенсилгон.</p><p>— …Ещё ничего не ясно, — буркнул я.</p><p>Хотя он выглядел как измождённый мужик в рваном белом халате, сандалиях и с мобильным телефоном в руке, он, вроде бы, тоже был героем. Врач, который сражается с монстрами, созданными злым безумным учёным, с помощью устройства для модификации тела в виде мобильного телефона… кажется, так.</p><p>Тем не менее, тайная игра «Угадай, какого персонажа выберут здоровяки, кроме Сильвии», которую мы вели с Пенсилгон, началась для меня неудачно.</p><p>Ну же, чёрно-белый здоровяк, я хочу якинику, а не суши!..</p><p>— Ого! А вот игрок Нацумэ выбирает Югдрасию!! Это противостояние героя и злодея из одной вселенной! — воскликнул комментатор.</p><p>— В прошлой части Югдрасия имела преимущество 6:4 по диаграмме matchups, верно? Интересно, сможет ли она сохранить это преимущество и в этой игре, — добавил второй комментатор.</p><p>Проигравшая Святой-тян айдол-комментатор с энтузиазмом расхваливала этот матч, будто это чистая случайность, но, разумеется, это сочетание не было случайным.</p><p>Именно в этом и заключалась боевая тактика команды «NitroSquad» с косплеерами: «ролевая игра с воспроизведением противостояний из комиксов». Проанализировав предыдущие бои «StarRain», мы предположили, каких персонажей выберут противники, и выставили против них их заклятых врагов.</p><p>Растянуть время с помощью более динамичной, более драматичной битвы, используя «игривость», присущую показательному матчу.</p><p>— Санра… то есть, Ноуфейс-кун, ты ещё не принял свой энергетик? — спросила Пенсилгон.</p><p>— Лично я считаю, что энергетик лучше всего действует примерно через полчаса после употребления, — ответил я.</p><p>— Кстати, ты знаешь о эффекте плацебо? — поинтересовалась она.</p><p>— Это когда звук от машин Формулы-1 становится ниже на высокой скорости… — начал я.</p><p>— Это эффект Допплера, — поправила она.</p><p>Что она вообще хочет сказать? Ладно, сейчас важнее следить за битвой госпожи Нацумэ.</p><p>Госпожа Нацумэ, честно говоря… да, честно говоря, она — ухудшенная версия Каццо. А это значит, что она — ухудшенная версия Лукаса. Можно сказать, она сильна, но в то же время и слаба. Она может выполнять свою работу, но ей не по силам преодолеть простое превосходство в мастерстве. Примерно так.</p><p>Кстати, оценка Пенсилгон госпожи Нацумэ была ещё хуже. Что это за «даже если она будет подражать хищнику, её душа останется травоядной, поэтому её съедят»? Так не говорят о людях.</p><p>«Что любитель может говорить действующему профессиональному геймеру?» — думаю я про себя, но на самом деле, я выиграл три из пяти матчей, так что даже у любителя есть право голоса.</p><p>Тем не менее, все эти оценки относятся к прямому столкновению. Если же добавить сюда тактику, разработанную несравненным негодяем, стратегом Пенсилгон, то даже пугало можно превратить в героя.</p><p>— Слушай внимательно, госпожа Нацумэ, не забывай основные принципы ролевой игры…</p><p>— Да, самое главное в ролевой игре, правило номер один, которое нужно соблюдать неукоснительно…</p><p>Ничего особенного: отбрось стыд.</p><p>Шанс, выпадающий раз в жизни, оказался тернистым путём в компании демона и дьявола.</p><p>Таково было откровенное мнение Нацумэ Мэгуми о сложившейся ситуации. К слову, следовало бы добавить, что путь был полит бензином и вот-вот должен был вспыхнуть.</p><p>«Почему я должна вести себя так, будто играю спустя рукава против основного игрока „StarRain“?..» — подумала она.</p><p>Изначально она здесь ради просьбы Кея, даже отменила семейную поездку. Прошлой ночью ей звонили родители из Гуама, совершенно не считаясь с разницей во времени, но это, в общем-то, неважно.</p><p>Можно сказать, её роль — всего лишь разогрев перед боем той опасной женщины… Сильвии Голдберг… с Кеем. Хотя это было ей не особо по вкусу, она смирилась.</p><p>Но как, скажите на милость, она оказалась втянута в противостояние с одной из лучших профессиональных команд Америки вместе с харизматичной моделью и загадочным типом в противогазе?</p><p>Дело не в том, что ей не нравилось стоять в одном ряду с двумя любителями. Напротив, даже на её взгляд, эти двое были весьма сильны.</p><p>Ей просто хотелось высказать претензии тому, кто создал эту ситуацию, в которой ей приходится участвовать в безрассудном и безнадёжном плане вместе с людьми, которые как дышат подкалывают друг друга, разрушают здания и ведут себя очень уж странно.</p><p>То есть, ей хотелось высказать претензии Кею, подсказала её здравомыслящая часть.</p><p>Но нездравомыслящая часть, то ли поддавшаяся их «пылу», то ли под влиянием наспех усвоенного образа Югдрасии, пришла к выводу: «во всём виновата судьба».</p><p>— Я не проиграю судьбе!.. — воскликнула она.</p><p>Югдрасия — персонаж контратакующего типа, специализирующийся на установке ловушек, и против Доктора Сандалфона, персонажа ближнего боя, она может действовать с преимуществом.</p><p>Но противник есть противник, нужно быть осторожной… Так она, возможно, думала несколько дней назад.</p><p>— А-а, чёрт, я сделаю это!! — решилась она.</p><p>Действие, достойное Югдрасии, способное ещё больше накалить обстановку. В таком случае, готовиться нужно не к перехвату. Женщина, которой злой безумный учёный привил растительные гены, устремила взгляд на… больницу.</p><p>— Да уж, как и ожидалось от госпожи Ноунейм. Без колебаний отдать приказ «захватить заложников и тянуть время», — заметил я.</p><p>— Если уж на то пошло, то и ты, сказавший «в больнице это будет выглядеть ещё более по-злодейски, не так ли?», тоже хорош, — ответила Пенсилгон.</p><p>В «Galaxia Heroes: Chaos» мораль следовало выбросить на помойку. Быть более злодейским, более героическим. Среди них Югдрасия была злодейкой, у которой, что называется, винтиков в голове не хватало. В каком-то смысле ею легко управлять даже новичку, а в каком-то — с ней не справится никто, кроме опытного игрока.</p><p>Даже будучи злодеем, она не просто враг, и в этом её особое очарование. Есть те, кто встал на путь зла из-за печальных причин, те, кто идёт по пути зла, но твёрдо придерживается своих убеждений, те, кто просто буйствует в своё удовольствие… Как у героев есть справедливость, так и у злодеев есть непоколебимый принцип действий.</p><p>И в этом смысле принцип действий Югдрасии предельно прост. А именно: эгоистичное мышление, лишённое морали. Она без колебаний пойдёт на любой поступок, чтобы стать счастливой.</p><p>— Эта игра хорошо сделана, да?.. Злодеи кажутся сильнее, но чем дальше, тем сильнее становятся герои, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Для нас, собирающихся намеренно затягивать время, это же хуже некуда, — возразил я.</p><p>— Если так, то есть и другие пути, Тыковка-кун. Для этого ведь и была подготовка, верно? — ответила она.</p><p>— …Сочувствую госпоже Нацумэ, у которой и лицо, и имя известны, — вздохнул я.</p><p>— И всё же я восхищаюсь Нацумэ-тян, которая стоит там, — сказала Пенсилгон.</p><p>У меня и Пенсилгон проблем нет. Даже если мы сделаем что-то ужасное на глазах у всего мира, критиковать будут «Ноуфейса» и «Ноунейм». Но госпожа Нацумэ, чьё настоящее имя и лицо известны, сейчас будет творить злодейства. Пусть это всего лишь ролевая игра, но её смелость заслуживает сочувствия и восхищения.</p><p>— Она так старается, а он сам в туалете…</p><p>— Может, всё-таки стоит разок проучить этого негодяя?</p><p>— Пожалуй.</p><p>Как я узнал позже, тыквенный наёмник и девушка-рыцарь из погибшего королевства, беззаботно болтавшие, глядя на разворачивающееся на экране безумие, выглядели, мягко говоря, очень жутко.</p><p>Н-но ведь это создавало впечатление сильных персонажей, так ведь? Да.</p></section><section><title><p>Сияющий Извращенец, Смеющийся Негодяй И Уступающая Шестёрка.</p></title><p>— Э-эй! Станьте для меня щитом! — раздался на экране голос Югдрасии.</p><p>— Эй, эй, даже для отыгрыша роли это уже перебор, а?! — воскликнул Доктор Сандалфон.</p><p>«Вавилон», похоже, не распространялся на внешних зрителей, поэтому на большом мониторе, настроенном на японский режим, реплики Лукаса отображались субтитрами в реальном времени. И всё равно, разве это не потрясающе?</p><p>— Всё ещё чувствуется стеснение. Шестьдесят баллов, — оценил я выступление госпожи Нацумэ с точки зрения реплик.</p><p>— То, что она взяла в заложники ребёнка и старика, — это хорошо. Семьдесят пять баллов, — добавила Пенсилгон, оценивая действия.</p><p>— Э-эм… — начала было ведущая, как там её, Сасакама Найт?-сан, робко обращаясь к нам, пока мы так активно тянули время.</p><p>— Можно вас спросить?</p><p>— А? Э-э…</p><p>— Пожалуйста, пожалуйста! Таинственная помощница (та, что прекрасна) ответит на всё, что знает! — жизнерадостно ответила Пенсилгон, выхватив у меня микрофон и направив его на себя.</p><p>Такая непоколебимость уже начинала вызывать искреннее уважение. Впрочем, и у меня, и у Пенсилгон были включены преобразователи голоса, так что наши голоса звучали довольно неописуемо.</p><p>— Э-э, тогда… почему игрок Нацумэ выбрала такой, ну, злодейский стиль игры? — спросила ведущая.</p><p>— Хе-хе-хе, это потому что… мы убеждены, что именно такой стиль игры и есть правильная тактика в «Galaxia Heroes: Chaos»! — заявила Пенсилгон.</p><p>— То есть?</p><p>— В этой игре есть шкала… так называемая шкала суперударов в файтингах, но она заполняется не только от простых ударов руками и ногами или их блокирования… — начала объяснять Пенсилгон.</p><p>Пока Пенсилгон, демонстрируя такое красноречие, что уже было непонятно, кто здесь ведущий, говорила, я от нечего делать начал играть с механизмами, встроенными в мой косплейный шлем.</p><p>Нет, я, конечно, внимательно следил за боем госпожи Нацумэ и Лукаса, но, как бы то ни было, руки были свободны.</p><p>Этот тыквенный шлем сделан на удивление хитроумно: при нажатии кнопки на затылке лицевая часть маски сдвигается. Правда, верхняя часть, закрывающая большую часть лица, закреплена, и двигается только нижняя часть, от носа и ниже.</p><p>Наверное, у оригинального персонажа были какие-то свои особенности, но для меня это означало лишь: «О, можно есть, не снимая шлема».</p><p>Клац-клац, щёлк, вспышка!</p><p>— М-ф-фу!!</p><p>Я открывал и закрывал лицевую часть, но рука соскользнула и нажала соседнюю кнопку… кнопку включения подсветки, встроенной в различные части шлема. Со стороны это, наверное, выглядело презабавно: тыква, открывавшая и закрывавшая рот, внезапно засияла.</p><p>И вот сейчас кто-то, увидев это, не смог сдержать смеха и громко фыркнул. Кто же это…</p><p>— Ф-ф, кх, ф-ф-ф-ф…</p><p>Так это ты.</p><p>Слегка опешив от вида Сильвии Голдберг, склонившей голову и слегка подрагивающей, я… вдруг поддался искушению.</p><p>Шурх-шурх (вытаскиваю энергетик, кое-как запихнутый в кобуру)</p><p>Пш-ш-ш (открываю)</p><p>Дж-ж-жу… (вставляю соломинку и пью энергетик)</p><p>Вспышка! (сияю)</p><p>— П-ф-хью!!</p><p>— …Б-бу-ха?!</p><p>На этот раз клюнул и чёрный здоровяк. Белый здоровяк, похоже, кого-то искал, постоянно поворачивая голову к зрительским трибунам, так что его, к сожалению, подловить не удалось. Сильвия Голдберг уже тряслась почти в конвульсиях, а чёрный здоровяк… э-э, кажется, его звали «Женатик», смеялся во весь голос.</p><p>Можно ли это считать своего рода психологической атакой? Хотя, какой в этом толк, даже если я их рассмешил… Ой, камера приближается. Наверное, нужно что-то сказать.</p><p>— …Хорошо помогает, — сказал я, демонстрируя этикетку энергетика и показывая большой палец.</p><p>— Что ты творишь? — спросила Пенсилгон.</p><p>— Вношу вклад в продажи? Хотелось бы, чтобы его поскорее начали продавать и в Японии, — ответил я.</p><p>— А, ну да, ну да… Смотри, ситуация изменилась, — заметила она.</p><p>— А, и правда, — кивнул я.</p><p>На экране наверху Югдрасия, у которой отняли заложников, была вынуждена обороняться, а Доктор Сандалфон, избавившись от живого щита, без колебаний перешёл в наступление.</p><p>— Кажется, она сейчас проиграет? — предположила Пенсилгон.</p><p>— Кто знает, он ведь только что потратил шкалу, чтобы освободить заложников. Для Нацумэ-тян сейчас стоит вопрос: сохранить шкалу или потратить её здесь? — ответил я.</p><p>Сложный выбор. Если потратить шкалу в первом же раунде, то в последующих раундах ты гарантированно окажешься в невыгодном положении. Но преимущество первого выигранного раунда стоит того, чтобы пойти на риск.</p><p>Я бы без колебаний попытался взять раунд, а Пенсилгон, скорее всего, сохранила бы шкалу. А госпожа Нацумэ, чей стиль похож на стиль Каццо…</p><p>— Потратила шкалу, — констатировал я.</p><p>— Если продержится в следующем раунде, то в третьем появятся шансы на победу. Но кто знает… — протянула Пенсилгон.</p><p>Земля раскололась, и шипы, опутавшие несчастную жертву, значительно уменьшили здоровье Доктора Сандалфона. Затем последовало комбо… и нокаут. Первый раунд закончился победой госпожи Нацумэ. После нескольких секунд загрузки начался второй раунд.</p><p>— Честно говоря, неплохо, да? — хмыкнул я.</p><p>— Точно… Только я бы на её месте отдала первый раунд, а потом взяла бы второй и третий, — заметила Пенсилгон.</p><p>Однако, со временем Лукас, казалось, всё лучше приспосабливался к движениям госпожи Нацумэ. Даже если тактика с заложниками была эффективна, если противник прочитает движения того, кто её использует, преимущество сменится на невыгодное положение.</p><p>И самая большая проблема заключалась в том, что госпожа Нацумэ явно колебалась. Ну да, немногие смогут спокойно использовать NPC, пусть и виртуальных людей, в качестве живого щита. Я не виню её за эти колебания, но противник не настолько прост, чтобы простить такую нерешительность.</p><p>— А-а-а! Игрок Нацумэ снова попыталась использовать тактику с заложниками, но получила внезапный удар сзади! — воскликнул комментатор.</p><p>— Плохо дело… В прошлом раунде она нерешительно дала ему накопить шкалу, так что теперь он использует внезапные атаки, игнорируя накопление своей шкалы, — заметила Пенсилгон.</p><p>— К тому же, не повезло, что их точки спавна оказались так близко. Всё-таки рандом — это зло, зло, — добавил я.</p><p>Из-за внезапного удара сзади она выпустила заложников, и после этого превратилась в боксёрскую грушу. Она пыталась контратаковать, но даже невооружённым глазом было видно, кто имеет преимущество — большинство зрителей выбрали бы одного человека.</p><p>— А, убежала, — констатировал я.</p><p>— То ли добросовестная, то ли серьёзная… Пытается тянуть время, — заметила Пенсилгон.</p><p>Сейчас Сасакама-сан отправилась брать интервью у «StarRain». Мы же, не опасаясь, что микрофон уловит наши слова, без стеснения переговаривались, глядя, как Югдрасия, отступая, устанавливает ловушки-семена в переулке.</p><p>Из-за этого жалкого зрелища с трибун доносилось улюлюканье, но… что ж, не стоит обращать внимания. Если в итоге победа будет за нами, вся эта критика превратится в лай проигравших собак.</p><p>— Похоже, она отказалась от победы в этом раунде и переключилась на накопление шкалы, — сказала Пенсилгон.</p><p>— Ух ты, полицейская машина взлетела в воздух, — удивился я.</p><p>Злодейская Шкала увеличивается от злодейских поступков. Это и сражения с героями, и запугивание невинных граждан.</p><p>Разрушение городской структуры — это тоже действие, которое заполняет шкалу, и Югдрасия продолжала буйствовать до тех пор, пока догнавший её Доктор Сандалфон не свёл её здоровье к нулю.</p><p>— Похоже, у каждого персонажа действительно свои условия для повышения шкалы, — заметил я.</p><p>Поскольку большинство любимых персонажей членов «StarRain» были героями, мы, естественно, тренировались в основном на злодеях, поэтому и смогли это заметить.</p><p>Например, Югдрасии проще накопить шкалу, нанося прямой урон NPC, чем просто разрушая здания. Более того, шкала заполняется быстрее, если не просто причинять вред, а использовать NPC в качестве прикрытия для собственной защиты, как живой щит. И ещё больше шкала заполняется, если долго и нудно издеваться над слабыми NPC… Интересно, есть ли кто-то, кому нравится так играть? А, вот же, рядом сидит.</p><p>— Позволять себе подлые поступки ради характеристик персонажа… Эти персонажи сами выбирают игроков, — хмыкнул я.</p><p>— Точное воспроизведение тоже бывает проблемой. Может, со временем это смягчат? — предположила Пенсилгон.</p><p>Если бы это был злодей-воин, можно было бы честно бросать вызов героям, но с такими персонажами, как Югдрасия, которые одобряют подлость, похоже, много проблем.</p><p>— Ну что ж, финальный раунд. Интересно, как далеко зайдёт Нацумэ-тян? — протянула Пенсилгон.</p><p>— Выглядишь так, будто тебе весело, — заметил я.</p><p>— Я обожаю смотреть, как кто-то действует по моим указаниям, — ответила она.</p><p>— Прирождённая повелительница шестёрок, что ли?.. — пробормотал я.</p><p>П/А:</p><p>Держись, Нацумэ-тян! От тебя начинает исходить аура, похожая на ауру Героини-тян, но держись!!</p></section><section><title><p>Истинное Зло Выходит На Свет.</p></title><p>П/А:</p><p>Это, так сказать, предупреждение или прогноз: вероятность задержек с обновлениями в декабре крайне высока. Хочу заранее вас об этом уведомить.</p><p>Если конкретнее, то всему виной та самая игра про «Зено» и «Клинки 2» (отводит взгляд).</p><p>Двадцать четыре минуты и четыре секунды — вот всё время, которое смогла выжать Нацумэ, сражаясь в полную силу.</p><p>— Мне так стыдно…</p><p>— Да нет же, честно говоря, я думал, что в третьем раунде всё кончено, когда ты пропустила тот спецприём. Так что то, как ты смогла оправиться, просто восхитительно.</p><p>— Ага-ага, а как ты намекнула на захват [Куба Хаоса], а потом внезапно атаковала — даже меня это удивило, — поддакнул я.</p><p>Если говорить лишь о результате, то Нацумэ проиграла. Ей не раз удавалось застать противника врасплох, но Лукас оказался слишком уж хорош в адаптации. В конце концов, Югдрасия была повержена доктором Сандалфоном, когда до [Куба Хаоса] оставалось всего пять метров.</p><p>— Нет, скорее уж тот тип — настоящий монстр, раз он разгадал манёвр Нацумэ.</p><p>До поры до времени он успешно клевал на её обманные движения, но затем Лукас внезапно всё раскусил и настиг Нацумэ. Судя по её виду, она до сих пор не понимает, что произошло, и на её лице застыл вопросительный знак.</p><p>— Нацумэ-тян, ты ведь забыла, что тебя преследует новостной вертолёт, да?</p><p>— …Ах.</p><p>— Город сейчас под атакой злодея, а новостной вертолёт всё дальше и дальше от тебя улетает. Он это заметил.</p><p>— В-вот как…</p><p>Честно говоря, я не думаю, что Нацумэ здесь сильно виновата. В «Galaxia Heroes: Chaos» по сравнению с традиционными файтингами слишком уж много информации.</p><p>NPC здесь — это глаза, уши и рты, из-за чего сама по себе задача побега усложняется. Но если слишком сильно на этом зацикливаться, противник тут же проведёт атаку. Иными словами, нужно одновременно сражаться и просчитывать изменения в поведении NPC вокруг.</p><p>А поскольку действие происходит в современности, информация между NPC распространяется невероятно быстро. Достаточно спросить любого NPC, и он расскажет, куда направился злодей, бушующий на противоположном конце города. Так что, играя за злодея, приходится учитывать и это.</p><p>— …Может, я, как прогеймер, проигравшая в первом же матче, и не имею права этого говорить, но… пожалуйста, остальное на вас.</p><p>— Хе-хе, не нужно этих формальностей. Положись на старшую сестрёнку! — ответила Пенсилгон.</p><p>— Верно, по крайней мере, это куда более приемлемая просьба, чем от того, кто не может сам запустить уникальный сценарий, — вставил я.</p><p>Что тут скажешь, этому гаду Каццо остаётся только пожелать разок как следует влипнуть. Нечасто встретишь того, кто готов пойти на такое, рискуя собственной репутацией. Возможно, на вечеринке придётся добавить третью силу в лице Нацумэ в битву за то, что мы будем есть.</p><p>— Ну что ж… тогда эта «Ноунейм» покажет всему миру, что значит играть за злодея в этой игре!</p><p>— Только не переусердствуй.</p><p>Поскольку это турнир на выбывание, за StarRain продолжает играть Лукас, вышедший в полное погружение, а с нашей стороны на ринг выходит второй боец — Пенсилгон… то есть, Ноунейм.</p><p>Неожиданное появление Сильвии Голдберг в качестве третьего бойца сильно спутало наши планы, а проигрыш Нацумэ в первом же матче поставил нас на край пропасти… Но если Пенсилгон выиграет два матча, выстоит полное время против Сильвии Голдберг, и я тоже смогу продержаться, то мы с трудом, но сведём счёты.</p><p>Излишне говорить, насколько это непосильная задача, и какая нагрузка ляжет на Пенсилгон.</p><p>Однако большинство людей в мире не знает, что значит выпустить Пенсилгон… нет, ту, кого когда-то звали Карандашным Рыцарем, сражаться в «песочнице».</p><p>— Амане… то есть, Ноунейм-сан… она справится?</p><p>— Без проблем. Честно говоря, в файтингах она слаба. Наверное, в обычном файтинге аренного типа ты легко бы её одолела несколько раз подряд.</p><p>— Тогда…?!</p><p>— Но вот если дать ей свободу действий…</p><p>Она и ад под себя перестроит. Вот такой она геймер.</p><p>— Итак, второй матч! Игрок Лукас продолжает бой за доктора Сандалфона, а какой же персонаж выберет таинственная маска, игрок Ноунейм?..</p><p>— Это Клокфайр. Персонаж, как и Югдрасия, специализирующийся на установке ловушек, но, судя по данным, в отличие от Югдрасии, рассчитанной на контратаки в ближнем бою, это более активный атакующий тип.</p><p>Комикс, в котором появляется доктор Сандалфон, так и называется — «Доктор Сандалфон», а Клокфайр — злодейка из другого произведения. Казалось бы, это расходится с первоначальным планом по затягиванию времени через ролеплей, но нет.</p><p>Когда дело касается Карандашного Рыцаря, лучший выбор — это не персонаж с сюжетной связью, а тот, кто позволит ей в полной мере проявить свою злодейскую натуру. И в этом плане Клокфайр подходила ей настолько идеально, что возникало подозрение, не была ли эта героиня создана специально для неё.</p><p>Нет, даже слишком идеально.</p><p>— Ну-с, ну-с, нужно же по-японски оказать гостеприимство…</p><p>Женщина в странном наряде: тёмно-синий фрак, цилиндр, а в левом глазу сияет искусственный рубиновый глаз, явно не биологического происхождения. Это и есть Клокфайр, злодейка из комикса «Гидроруки» вселенной «Galaxia».</p><p>— Хм-м, для начала… так-так, девочка, а где твоя мама?</p><p>Клокфайр, закрыв левый глаз, чтобы скрыть искусственный зрачок, с милой улыбкой обратилась к девочке (NPC), которая сидела на скамейке и ела мороженое.</p><p>— Мама там, с подружкой разговаривает.</p><p>— Вот как, вот как, какая у тебя красивая мама. Мороженое вкусное? С каким вкусом?</p><p>— С куритоном!</p><p>«Какой специфичный вкус… кхм».</p><p>— Не в этом дело. Такой милой девочке я хочу сделать подарок.</p><p>Улыбаясь так, что и тени злобы не заподозришь, злодейка во фраке прилепила к животу девочки в платьице милого плюшевого мишку.</p><p>Непонятно, по какому принципу, но мишка прилип к животу девочки, хотя его ничем не прикрепили, и как бы девочка с удивлённым лицом ни тянула игрушку, та не отрывалась.</p><p>— Мишка?</p><p>— Мишке ты понравилась. Береги его, хорошо?</p><p>— …? Ага!</p><p>— Ну, а мне нужно поговорить с твоей мамой, так что продолжай есть мороженое.</p><p>Лёгкой, словно танцующей, походкой Клокфайр подошла к матери, на которую указала девочка, и легонько похлопала её по спине.</p><p>— Вы ведь маман той девочки?</p><p>— А? Да…</p><p>— Простите за внезапность… видите, у неё на животе мишка прилеплен? Такой же, как этот…</p><p>Словно фокусница, Клокфайр, неизвестно откуда, достала точно такого же мишку, какого только что дала девочке, и небрежно бросила его на дорогу.</p><p>Тот с глупым стуком «тэн-тэн» поскакал по дороге, докатился до середины проезжей части и там, будучи перееханным машиной, которая и не думала тормозить… взорвался.</p><p>— Скажу прямо, маман, не поработаешь ли немного на меня?</p><p>Перевернувшаяся машина, обжигающее пламя, пожирающее людей. Взрыв взрыл асфальт, осколки которого полетели в прохожих. В мгновение ока спокойствие сменилось паникой, и среди многочисленных криков людей Клокфайр… Ноунейм, словно болтая о пустяках, похлопала по плечу застывшую с широко раскрытыми глазами женщину.</p><p>— Награда — безопасность твоей дочки. Ничего сложного ведь… ты ведь не откажешься, правда?</p><p>Герой ещё не пришёл.</p><p>Изумление, оцепенение, потрясение. Даже комментаторы потеряли дар речи от того, как плавно и буднично Клокфайр шантажировала NPC.</p><p>Понимаю их чувства. Даже в игре не ожидаешь такой решительности. Я и сам так думал, пока не познакомился с Пенсилгон.</p><p>«Психопатка-подрывница, для которой главное — наслаждение, обожающая, как её самодельные бомбы разрушают покой… Слишком уж большая синергия между сеттингом и её нутром».</p><p>— А, то есть, эм… И-интересно, как же игрок Лукас выйдет из этой ситуации… ой.</p><p>Сасакама-сан с трудом пыталась комментировать, но Пенсилгон, плавно шантажировавшая водителя такси, не давала ей передышки.</p><p>— Подумать только, и вот это — кумир девочек всего мира…</p><p>— Мир жесток, понимаю.</p><p>Кукольные бомбы Клокфайр, которых можно установить до двадцати штук, активируются по желанию или от удара. Их мощность не так уж велика против игроков, но против объектов и NPC они наносят урон, соответствующий оригиналу из комикса.</p><p>— Возможно, стоило ввести возрастное ограничение.</p><p>Одна бомба на девочке-NPC, четырнадцать на таксисте. Куда же делись оставшиеся пять?</p><p>— А-а-ах, мать вцепилась в доктора Сандалфона и… взорвалась?! А-а-ах?! Такси! Такси врезается…! И тоже взрывается-я-я?!</p><p>— С какой-то даже освежающей лёгкостью она использует NPC… Ух ты, злодейская шкала уже заполнена наполовину.</p><p>Взяв в заложницы дочь, она заставила мать, обвешанную невидимыми куклами-хамелеонами (бомбами), вцепиться в противника. Когда тот отлетел от взрыва, она пригрозила водителю: «Если тебе дорога семья, ты ведь не можешь здесь умереть, правда? Тогда просто нажми на газ», — и сбила его такси, которое, разумеется, взорвалось в момент столкновения.</p><p>После девятнадцати взрывов доктор Сандалфон эффектно кувыркался по земле, а сама виновница торжества элегантно покинула поле боя на другом такси. Это злодейство, больше похожее на совершенно другую игру, вызвало уже не гул, а крики.</p><p>— Поскольку бомбы взрываются в том порядке, в каком были установлены, та первая девочка в любом случае тоже взлетит на воздух.</p><p>— Да она демон какой-то, а не человек…</p><p>— Ха-ха-ха, если бы её можно было одолеть бобами или крестом, проблем бы не было.</p><p>«Galaxia Heroes: Chaos» — это не просто файтинг. Почему один раунд длится целых десять минут? Почему поле боя — это город, а не арена? Зачем здесь NPC?.. Специальный урок от профессора Пенсилгон начинается!</p><p>П/А:</p><p>Те, кто в теме, возможно, уже догадались, но эта так называемая Ноунейм на турнире по файтингу устраивает «Watch Dogs».</p><p>Прости, Нацумэ-тян… Из-за хронометража, описаний и прочего, твою часть пришлось полностью вырезать!..</p><p>Дракон-Узурпатор: «Слёзы вытри».</p></section><section><title><p>Постановка В Театре Зла.</p></title><p>— В этой игре NPC — это не просто массовка, а довольно проблемные существа…</p><p>Можно сказать, что технический прогресс довёл реалистичность до уровня угрозы.</p><p>Разлетающиеся причудливые куклы, взрывы пламени, вопли ада, среди которых неестественно громко раздаётся смех Пенсилгон. Несчастные мирные жители… если полиция, на которую они должны полагаться, тоже взрывается, то последняя надежда — только на героев.</p><p>Помогите, герой, помогите, доктор, ведь я слышал, что вы можете помочь.</p><p>Это уже не люди, а живая волна, сдерживающая движения героя. Злодей мог бы без колебаний, жалости и милосердия смести и растоптать их. Но герой так поступить не может. А если и сможет, это будет не героически.</p><p>Поэтому он останавливается, колеблется, упускает.</p><p>Упускает, что среди мольб о помощи есть и голос: «Возьми это».</p><p>— Кья-я-я!</p><p>Крик Сасакамы-сан громко разнёсся через микрофон. На экране, среди тех, кто просил о помощи, взорвался NPC с прикреплённой бомбой, и вместе с остальными людьми доктор Сандалфон взлетел на воздух.</p><p>П/Р:</p><p>Имя комментатора меняется потому, что Санраку не может его запомнить.</p><p>— Х-ха-а… Да, это точно не файтинг… Скорее, симулятор, что ли.</p><p>Именно поэтому смеётся демон, смеётся дьявол. А Пенсилгон смеётся, совершая деяния, от которых даже настоящие демоны помрачнели бы.</p><p>Со зрительских трибун доктору Сандалфону доносятся полные ужаса крики: «Заметь же!», но эти мольбы не достигают цели. Пока Лукас играет в «мусоу», где он не может атаковать, только мы, третьи лица, можем заметить, что Пенсилгон, уже заставив оператора и репортёра сойти, элегантно наблюдает за всем с воздуха из вертолёта, к пилоту которого прикреплена бомба.</p><p>П/Р:</p><p>На всякий напомню, "мусоу" - жанр игр, где на тебя нападают бесконечные волны монстров.</p><p>— Мы ведь со вчерашнего дня вместе с ней проверяли траектории полёта вертолётов…</p><p>Не стоит недооценивать её, думая, что она полагается лишь на шантаж. Её методы манипуляции и направления NPC коварны донельзя. Этот изверг на деле доказывает, что по сравнению с ней злодеяния Югдрасии в предыдущем матче — просто детские шалости.</p><p>Пока её лицо и имя не раскрыты, она практически непобедима. NPC, бесконечно похожие на людей, но именно поэтому ими легко управлять в решающие моменты. То, что она способна не только говорить такое, но и воплощать в жизнь… серьёзно, можно ли такое транслировать на весь мир?</p><p>— А-а, вот и включился режим финального босса.</p><p>Клокфайр в вертолёте разразилась смехом, к которому как нельзя лучше подходило слово «раскатистый». Мило помахав рукой пилоту, она выпрыгнула из вертолёта, и через несколько секунд, как и следовало ожидать, кабина взорвалась, и груда металла, изрыгая дым и пламя, рухнула вниз.</p><p>Город Хаоса, превращающийся уже не просто в арену террора, а в зону бедствия. Доктор Сандалфон, кое-как выбравшийся из-под взрыва NPC, увидел на крыше здания мило машущую ему Клокфайр.</p><p>— Игрок Лукас ворвался в здание! А игрок Ноунейм… не встречает его! А-ах! На лифте! Она просто спускается на лифте!</p><p>— Со стороны игрок Лукас, взбирающийся по лестнице, выглядит довольно комично…</p><p>Мне даже немного жаль этого сударя-бабника, которого так откровенно водят за нос, но Пенсилгон, словно подтверждая свои слова, неуклонно тратит отведённое время, реализуя свой план.</p><p>И наградой доктору Сандалфону, взобравшемуся на крышу, стала невероятно раздражающая насмешка Клокфайр, машущей ему с земли. Вряд ли найдётся много тех, кто, будучи так одураченным, сможет сохранить хладнокровие. Даже если и сохранит, в мыслях появится шум.</p><p>Стремление как можно быстрее загнать в угол приведёт к неосторожности в действиях. А она не настолько добра, чтобы упустить такую возможность.</p><p>— Время — девять минут сорок три секунды… Достойный результат, соответствующий её словам.</p><p>В этой игре нет урона от падения. Доктора Сандалфона, неосторожно спрыгнувшего с крыши в погоне за юркой Клокфайр, встретила сама Клокфайр, машущая рукой с криком: «Сюда-а!», и хитроумно спрятанная за спиной злодейки во фраке [Бомба-Двойник].</p><p>Дальше — простая арифметика. Если из 100 и 20 вычесть 30, какое число первым достигнет нуля?</p><p>— Ну?</p><p>— Эм, что «ну»?.. — растерялась Нацумэ.</p><p>Когда в дело вступают NPC, способные на некоторую свободу действий, её занудство возрастает в несколько раз. Не сила, а именно занудство — вот в чём соль.</p><p>Если бы она просто стала сильнее, справиться было бы легко — достаточно повысить планку ожиданий от действий противника. Но когда удваивается занудство, проблема переходит в совершенно иную плоскость.</p><p>Как и в случае с Лукасом только что, приближаться к месту, где находится Клокфайр, обладающая множеством устанавливаемых ловушек, методом падения, сильно ограничивающим манёвренность, — верх глупости. Поразмыслив хладнокровно, можно было бы догадаться, что это засада с приманкой в виде основного тела.</p><p>Но бесчисленные издевательства под прикрытием NPC, тщетные попытки, стресс от бесполезности действий и, что важнее всего, раздражающие насмешки — всё это вместе приводит к необдуманным поступкам, к погрешностям в бдительности. Она не упускает таких брешей. Когда замечаешь, нож уже у горла.</p><p>— Можно сказать, её игровой стиль — это «Королева Демонов».</p><p>— …Как нельзя лучше сказано.</p><p>Она создаёт множество трудностей, и только преодолев их все одну за другой, ты получаешь право бросить вызов боссу. Прямо как в старых добрых RPG. Слабое место — загнать в угол комнаты и забить толпой.</p><p>— Ну, а теперь начнётся её настоящее выступление.</p><p>— Это ещё не было её настоящим выступлением?!</p><p>— Это ещё не было её настоящим выступлением?!</p><p>Ох, чёрт, Сасакама-сан подошла ко мне с микрофоном. Что же делать? Вообще-то я собирался сказать: «Чтобы потянуть время, я собираюсь устроить более драматичное поражение», но транслировать такое на весь мир нельзя, и вообще, не надо направлять на меня камеру, а-а, чёрт.</p><p>— Э-э, ну… как видите, она, э-э, отказывается от эффективности ради зрелищности, или, вернее, ставит зрелищность выше эффективности… кхм, ну, в общем, да, если уж попал на её сцену, сойти с неё будет непросто, да.</p><p>Н-не смотри на меня так, Нацумэ! Не надо этим взглядом говорить: «А, этот человек стесняется говорить на публике». Нет, хотя это и правда!</p><p>Нет, успокойся, успокойся. Ролеплей, ролеплей. Наёмник-тыква — это циничный и хладнокровный Ноуфейс. Какие-то там десятки тысяч зрителей не должны выводить меня из себя, по идее!</p><p>— И вообще, в этой игре довольно много злодейских персонажей, которые явно не рассчитаны на прямое столкновение, да. Не думаю, что разработчики поощряют настолько жестокие методы, но, э-э… похоже, они предполагали возможность закулисных интриг?</p><p>— То есть?</p><p>Я послал Нацумэ телепатический сигнал с просьбой заменить меня! Она демонстративно проигнорировала. Чёрт побери!</p><p>— Злодеи накапливают шкалу, нанося урон городу, но во второй половине игры это становится сложнее… делать. И наоборот, героям во второй половине легче решать «проблемы», созданные злодеями, поэтому им легче накапливать шкалу.</p><p>Можно сказать, злодей — это карандаш, герой — ластик, а арена — чистый лист бумаги. В начале злодей может рисовать на чистом листе что угодно, а герой должен ждать, пока злодей испачкает лист. Герой не может существовать без злодея — думаю, это удачно вписано в систему.</p><p>Но место на листе когда-нибудь заканчивается, и чем больше грязи от карандаша, тем активнее работает ластик. Вот простое объяснение принципа «в начале преимущество у злодея, в конце — у героя».</p><p>На первый взгляд кажется, что злодей в выигрыше, но на самом деле с точки зрения злодея здесь много довольно неприятных моментов.</p><p>Изначально для героя злодей — это «зло, которое нужно победить, и причина его существования». Победить врага — вот задача и смысл существования героя.</p><p>Но для злодея герой — это всего лишь «помеха, возникшая на пути к достижению цели». Есть, конечно, злодеи, для которых победа над героем в итоге становится смыслом жизни, но в основном столкновение с героем — это лишь крюк в сторону. Замышлять и совершать злодеяния — вот суть злодея.</p><p>И в этой игре, максимально точно воспроизводящей американские комиксы, этот закон тоже действует. То есть, ситуация «прямого столкновения героя и злодея» для злодея маловыгодна.</p><p>Геройская шкала повышается, когда он помогает попавшим в беду людям и сражается, чтобы победить злодея, но у злодея от боя с героем злодейская шкала почти не растёт.</p><p>Злодей может рассчитывать на честную игру, только если успеет накопить как можно больше шкалы до прихода героя. Иначе говоря, если не накопить шкалу, то со временем герой получит преимущество.</p><p>— …То есть, злодей должен стараться действовать так, чтобы «герой его не нашёл» — это лучший вариант для злодейского персонажа. Ну, знаете, как в сказке про черепаху и зайца. Примерно так же.</p><p>— Понятно… То есть, злодей — это черепаха, а герой — заяц. Сколько черепаха успеет оторваться, пока заяц не начнёт двигаться? Если черепаха не будет бежать изо всех сил, заяц её догонит и обгонит.</p><p>— Именно так… фух.</p><p>Когда Сасакама-сан отошла и камера отвернулась, я громко выдохнул. Такие речи — это вотчина Каццо и Пенсилгон. Мне же больше по душе… не думая, бросаться в атаку. Наверное, поэтому меня и дразнят пушечным мясом, чёрт.</p><p>И хотя кажется, что она легко накапливает шкалу, на самом деле то, что делает Пенсилгон, — это довольно рискованный трюк.</p><p>Кажется, что благодаря её манипуляциям ситуация развивается так, как ей нужно, но на самом деле способ противодействия этому довольно прост.</p><p>— Итак, начался второй раунд… А-ах! Игрок Лукас!..</p><p>Неужели он всё-таки понял?</p><p>На экране доктор Сандалфон, полностью игнорируя молящих о помощи NPC, а порой и отталкивая их, искал Клокфайр.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, урон, нанесённый городу, переносится на следующий раунд, так что, хотя и кажется, что у Пенсилгон всё легко, на самом деле она сражалась на пределе.</p><p>Клокфайр-сенсей: «Хорошие детки! Берегите свои боеприпасы (NPC)!»</p><p>• Комикс «Гидроруки»</p><p>История о пожарном Аквосе, который благодаря «виновнику почти всех бед» в Galaxia Comics, Галаксеусу, обрёл способность управлять водой и стал героем «Гидроруки».</p><p>Основные злодеи — психопат-подрывник «Клокфайр», находящий удовольствие в разрушении спокойствия, и торговец смертью «Витрина», который устраивает в городе ракетные обстрелы под видом «демонстрационных испытаний» различного оружия.</p><p>Произведение высоко оценено за описание терзаний Аквоса, выбирающего между спасением жизней и борьбой со злодеями, а также за злодеев, у которых, по сравнению с другими комиксами, явно не все дома.</p></section><section><title><p>Перехитрить Перехитрившего Перехитрившего.</p></title><p>П/Р:</p><p>Меня просили не вырезать начальные авторские примечания. Я предупреждал. Сноски, кстати, фейковые.</p><p>П/А:</p><p>Караагэ готовится к «Древней войне»¹, прося у Урумуна чистый голос за Инди-тян, а я тут занимаюсь «нуль-селекцией»². У меня есть и Шива, и Сетланс, и Цзаошэнь, но нет Агниса, поэтому у меня печальная «Каццо-пати»³, и я не поливаю лимоном «пушку Сильвы»⁴, так что, вероятно, завтра обновления не будет, прошу прощения.</p><p>Может, если бы можно было обмениваться, как в некоторых играх, у меня бы стало четыре руки?..</p><p>«Ха-а, ну и ну, ничего не скажешь, вот ведь незадача, незадача».</p><p>Для произвольного подрыва «кукол» Клокфайр необходимо, чтобы бомба находилась в её поле зрения, а точнее — «в поле зрения левого искусственного глаза». Если, как в первом раунде, есть такое первоклассное средство передвижения, как вертолёт, это не такой уж большой недостаток, но сразу после начала раунда, как сейчас, выявляется определённая слабость.</p><p>Всё просто: если взрыв происходит сразу после начала, когда передвигаться ещё толком нельзя, значит, подрывник где-то рядом. В таком случае противодействие Клокфайр предельно простое — игнорировать бомбы и выслеживать её саму. Только и всего.</p><p>— Ха-ха-ха! Нашёл тебя, леди-рыцарь!</p><p>— Ох, настырные мужчины не пользуются популярностью, знаешь ли.</p><p>— Дикие мужчины куда популярнее!</p><p>Как активная бомба она уже бесполезна. Значит, чтобы восстановить количество устанавливаемых бомб, нужно использовать имеющиеся. А этот мужчина, окружённый слухами о связях с женщинами, не настолько наивен, чтобы упустить такую возможность.</p><p>— Я пас… пожалуй!</p><p>За спиной доктора Сандалфона несколько разбегающихся NPC взлетели на воздух. Это послужило сигналом, и противостояние перешло в столкновение.</p><p>«Ой, слишком быстро…!»</p><p>— Это тебе за прошлый раунд, принимай вместе с чаевыми!</p><p>— Не нужно, спасибо!</p><p>В запасе восемь, установлено двенадцать.</p><p>Произвольный подрыв невозможен, значит, нужно разорвать дистанцию, пожертвовав своим здоровьем.</p><p>Доктор Сандалфон — боец ближнего боя, управляющий сверхспособностями. Его коронный приём — [Псио-Удар], усиливающий удар кулака за счёт концентрации псионической энергии. Конкретно говоря, скорость ударов немного ниже, но они наносят двойной урон.</p><p>Силой искусственного глаза, вживлённого в левую глазницу Клокфайр, Пенсилгон создала куклу-собаку и подставила её между собой и кулаком противника.</p><p>Кукла-собака оказалась зажата между Пенсилгон и кулаком Лукаса. [Псио-Удар] смял и раздавил причудливое тельце собаки, а затем оно взорвалось.</p><p>— Уф… будто электромассажёр к животу приложили…</p><p>Взрыв, взрыв, взрыв. Взглянув на едва виднеющихся NPC, она подорвала ещё три.</p><p>— Цепная реакция! Повезло!</p><p>В запасе тринадцать, установлено семь.</p><p>Принимая удары кулаком на куклу, словно на щит, она разрывает дистанцию взрывной волной, задевающей всех вокруг.</p><p>«Плохо дело… NPC разбегаются. Нужно собрать всех, пока они ещё здесь».</p><p>— Эй-эй, нехорошо думать о других парнях во время свидания! Смотри только на меня!</p><p>— Если это предложение, то сначала получи лицензию врача, шарлатан!</p><p>Взрывается, отлетает, поднимается.</p><p>Расстояние до запланированной точки перехвата велико, и если упустить разбегающихся NPC, количество бомб будет ограничено.</p><p>«Хоть я и собиралась проиграть этот раунд, но есть же разница, как проигрывать…»</p><p>В этой игре при переходе между раундами изменения на поле боя сохраняются. Это значит, что и NPC с прикреплёнными бомбами тоже переносятся.</p><p>«Семь человек, да… Здоровья чуть больше шестидесяти процентов. Судя по карте, чтобы вернуться туда, придётся прорваться через этого бабника…»</p><p>Не упустив из виду мелькнувшего NPC, она подрывает его — к счастью, он оказался первым в очереди на подрыв. Но других NPC в поле зрения нет. Нужно срочно решать проблему с тем, что её загнали в проулок между зданиями.</p><p>«Санраку или Каццо, возможно, решили бы это контратаками или бросками после блока, но я против прогеймера так не смогу… Ладно».</p><p>Важнейший инструмент в переговорах — улыбка. Мягкая улыбка создаёт впечатление уверенности. А вдруг у неё припрятан какой-то козырь? Такое сомнение, как яд, замедляет движения противника. В этом и заключается истинное главное оружие Пенсилгон, Карандашного Рыцаря: заставить противника думать, сомневаться.</p><p>Она не повышает свои характеристики, как тот псих, помешанный на энергетиках, и не оттачивает их исследованиями и опытом, как тот, кто не может сам запустить уникальный сценарий… Её метод — это наложение дебаффов на противника с помощью красноречия и ситуации.</p><p>— Мне не нужно беспокоиться о том, что позади, а ты можешь двигаться только прямо… Что, если я скажу, что всё идёт по плану?</p><p>— Я просто пойду прямо.</p><p>— Вот и славно!</p><p>Необходимая информация получена, остаётся только действовать. Лукаво улыбнувшись, Пенсилгон без колебаний бросилась вперёд, и тело доктора Сандалфона напряглось в ожидании атаки.</p><p>Слова — это одно, но стремительная атака заставила Лукаса насторожиться, ожидая несуществующего хитрого плана. Поэтому, когда Клокфайр просто пробежала мимо него, проскользнув сбоку, не только противник, но и зрители замерли на несколько секунд.</p><p>— А-ха-ха, дура-а-ак! Затаскивать девушек в подворотни тебе ещё рано на три световых года!.. Дура-а-ак!</p><p>— Это же расстояние, а не время!</p><p>Това Амане, двадцать четыре года, после оскорблений на уровне младшеклассницы бросилась бежать со всех ног.</p><p>Если вырвать эту сцену из контекста, трудно поверить, что это происходит на большой сцене, транслируемой на весь мир. Но Пенсилгон не просто сбегает, отказываясь от боя. Она из последних сил цепляется за тончайшую паутинку, ведущую к победе.</p><p>«Ещё две минуты… хотелось бы выиграть ещё минут пять, но…!»</p><p>— Сто-о-о-ой!</p><p>— А я бы предпочла прятки, а не догонялки!</p><p>— Не позволю!</p><p>«Так и знала… О, две собрала».</p><p>Осталось пять установленных бомб. Как же ей одновременно собрать их, сбежать и потянуть время, не упустив ни одного из этих трёх пунктов?</p><p>Для начала Клокфайр, взорвав невинного горожанина и забрав куклу, во всю прыть рванула вперёд, готовясь к финалу.</p><p>— Пфф, кх-кх… Можно похвалить за то, что средний палец не показала, а?..</p><p>— Даже если это вычесть, такое детское поведение на такой масштабной площадке… Голова разболелась.</p><p>— Ну, зато твоя игра за злодея не просто померкла, а вообще испарилась, так что в итоге всё к лучшему.</p><p>— ……Неужели она специально так себя вела?</p><p>— Да нет, это её обычное поведение.</p><p>Краем глаза заметив, что Нацумэ схватилась за голову и замерла, я нахмурился под шлемом и скривил губы.</p><p>К фактически тридцати минутам, которые выиграла Нацумэ, прибавить время, которое сейчас выиграла Пенсилгон, — получится примерно сорок пять минут. Допустим, Пенсилгон продержится час в этом и следующем матчах, и, предположим, ещё тридцать минут против Сильвии Голдберг — итого два часа. Если Каццо не напортачит, наша задача будет выполнена.</p><p>Впрочем, если бы в мире всё шло гладко, мы бы вообще не оказались в такой ситуации. Грубо говоря, я с самого начала не верил, что Пенсилгон сможет продержаться три матча подряд. Да и сама Пенсилгон, скорее всего, это прекрасно понимает.</p><p>— Хорошо, если она выиграет минут сорок… так?</p><p>Неожиданно, хотя в каком-то смысле и ожидаемо, но реакция прогеймера оказалась на высоте.</p><p>Изначально предполагалось, что Пенсилгон будет до последнего избегать столкновения. И хотя у неё было тридцать секунд форы в начале, и она успела кое-что подготовить, её очень быстро обнаружили.</p><p>Хочется спросить, какого чёрта они играют в догонялки в файтинге, но у Клокфайр, в обмен на её сверхмощные устанавливаемые бомбы, общие физические характеристики довольно низкие. Рано или поздно её догонят, так что это равновесие долго не продержится.</p><p>— В конце концов, всё зависит от стараний Пе… Ноунейм. Нам остаётся только одно.</p><p>— Молиться?</p><p>— Смеяться над её позором.</p><p>Я проигнорировал Нацумэ, смотревшую на меня с таким выражением, будто она кошка с реакцией Флемена.</p><p>П/Р:</p><p>Реакция Флемена - это когда животное загибает верхнюю губу, обнажая передние зубы и десны, затем вдыхает и удерживает позу в течение нескольких секунд.</p><p>Ну что ж, Пенсилгон, развлекай нас, скучающих, как следует, фу-ха-ха-ха-ха!</p><p>Ах, оператор, не направляйте на меня объектив! Я нервничаю!</p><p>П/А:</p><p>Нацумэ-тян всё больше превращается в мастера гримас…</p><p>П/Р:</p><p>Немного стыдно признавать, но эти линии я только сегодня научился ставить (всегда работаю с телефона, а там изначально не видно нескольких кнопок). Теперь буду их абьюзить, если не забуду.</p></section><section><title><p>Подливая Литры Бензина В Огонь.</p></title><p>На самом деле, если столкнуть Пенсилгон с противником один на один в равных условиях, как в поединке по боевым искусствам, она окажется довольно слабым игроком.</p><p>Именно компенсируя это внешними баффами и дебаффами, она добилась в «Shangri-La Frontier» таких результатов, что её прозвали «Убийцей Гигантов». Однако у игрового стиля Пенсилгон, помимо проигрыша из-за чистой разницы в силе, есть два явных «заклятых врага».</p><p>Первый тип — это такие, как Санраку, которые прорываются грубой силой характеристик. Это уже больше похоже на сражение с монстром, чем с человеком; противники, которые ломают стандартные тактики PvP неожиданными способами.</p><p>Такие игроки обычно действуют по принципу покера, выкладывая все карты на стол. Если пожадничать, проиграешь. Как только условия совпадут, их нужно немедленно уничтожать быстрой атакой.</p><p>И второй тип — это такие, как Каццо… то есть, Кей Уоми, которые действуют логически, основываясь на опыте и предсказании действий противника. В этом случае, наоборот, чем больше карт раскрываешь, тем хуже становится положение, потому что такие противники по раскрытым картам вычисляют «следующий ход». Это, так сказать, тип игрока в «Дайфуго», который по трём открытым картам пытается угадать остальные семь.</p><p>П/Р:</p><p>Дайфуго - японская карточная игра, напоминающая "Дурака".</p><p>Здесь нужна тактика, прямо противоположная интуитивному типу: нужно как можно дольше не раскрывать свои карты и в самый последний момент нанести удар припасённым клинком.</p><p>В общем, оптимальным решением для Клокфайр в этом втором раунде было максимально затянутое, драматичное самоубийство.</p><p>— Что-то ты долго поднимался, докторишка. Лестницы — не твоё, да?</p><p>— Удивительно, но… лифт взорвали, так что воспользоваться им не удалось!.. Но я тебя загнал в угол!</p><p>— Загнал в угол? Нон-нон! Ты был приглашён мной!</p><p>Соотношение оставшегося здоровья примерно 7:1. Жизнь великолепной подрывницы уже висела на волоске, но накопленная информация и собранные куклы давали только ей одной предчувствие окончательной победы.</p><p>— Ну-с, ну-с, трёхчастная драма режиссёра Клокфайр-тян близится к своему финалу!</p><p>Словно танцуя и поя, она кружилась на краю крыши, бросая взгляды вверх, вбок, вниз, прямо перед собой — будто персонаж комикса, знающий, что находится за прозрачной стеной.</p><p>— Чтобы перейти к кульминации, я вынуждена на время удалиться. Итак, примерно через минуту… ой, как грубо!</p><p>— Догонялки окончены!..</p><p>— Жаль, но нет! От твоего кулака я не умру!</p><p>— Серьёзно?!..</p><p>Кукла-кошка, брошенная на землю, была раздавлена ногой Клокфайр. Искажённое лицо причудливой кошки вздулось изнутри и взорвалось. Взрывная волна отбросила тело доктора Сандалфона назад, а пламя взрыва свело на нет здоровье Клокфайр, ознаменовав конец раунда.</p><p>— Самоподрыв, значит… Победа какая-то не такая…</p><p>Побеждённый персонаж через несколько секунд рассыпался на части. Лукас, не скрывая досады, смотрел, как подрывница, упав с крыши, разлетается на куски.</p><p>Ситуация должна была быть равной — пятьдесят на пятьдесят, ведь он отыграл раунд, — но того вкуса победы, который он испытывал столько раз, не было.</p><p>Словно, как она и говорила, всё шло по чьему-то заранее написанному сценарию.</p><p>«Нет… даже если и так, её стиль игры раскрыт. Трюки больше не пройдут».</p><p>Тактика превращения NPC в активные бомбы его удивила, но, учитывая характеристики Клокфайр, было очевидно, что она прячется где-то поблизости. Противодействовать легко. Как бы она ни появилась, достаточно загнать её в угол, не давая ничего сделать. Её собственный боевой скилл не так уж высок, в конце концов, она просто статист, специализирующийся на ловушках для новичков… Таков был вывод Лукаса.</p><p>Да, вот бы она была всего лишь таким игроком.</p><p>Отведённые тридцать секунд. Кульминация должна быть шумной и эффектной.</p><p>— Итак, все, кто далеко — слушайте, кто близко — смотрите! Начинается специальный парад от мисс Клокфайр… вот так.</p><p>Всё, что происходило в первом и втором раундах, было лишь разведкой и подготовкой к этому, третьему раунду. Хотя этот Город Хаоса каждый раз принимает новую форму, определённые закономерности всё же существуют.</p><p>Например, это может быть сеть дорог, проложенных решёткой, или небоскрёбы, стоящие рядами, или общность во внутренней структуре зданий.</p><p>— Сбережения нужно тратить с размахом! Хе-хе-хе… Ну что, устроим фейерверк?!</p><p>Больше не нужно прятаться и выжидать. Посреди главной улицы, на крыше брошенного такси Пенсилгон ждала приближающегося врага.</p><p>— Эй-эй, смена стиля прямо здесь?</p><p>— Я же предупреждала, верно? Это кульминация, давайте пошумим как следует!</p><p>Если весело ей самой, а окружающим тоже весело — тем лучше. Ей больше по душе не мелочиться в узком кругу, а буянить на публике с размахом. Значит, этот момент — её звёздный час. Максимум результатов, максимум ущерба, не победа и не поражение, а «высший класс»!</p><p>— Привет всем! Наверняка каждый из вас хоть раз задумывался, да? Хотел что-то сделать, но отказывался, думая, что это невозможно?</p><p>В кулаке доктора Сандалфона сосредоточилась псио-сила. Врач в белом халате бросился вперёд, намереваясь подавить её прежде, чем она что-либо предпримет.</p><p>— Для вас есть хорошая новость! Здесь, именно здесь! Если ты злодей, ты можешь делать подобное без всяких колебаний!</p><p>В первом раунде, одновременно сбивая Лукаса с толку с помощью NPC, она изучала карту и передвижения NPC, а также заранее разрушила несколько опорных колонн зданий.</p><p>Во втором раунде она с помощью бомб направляла пути отступления NPC. Сейчас все они они укрылись на спортивном стадионе впереди.</p><p>И в третьем раунде хитроумная волшебница с красными глазами привела в действие бомбы, заложенные в треснувших в первом раунде зданиях. Для этого она и разрушила часть зданий, чтобы обеспечить себе линию обзора.</p><p>— А теперь, давайте сыграем в домино!</p><p>Взрывы последовали один за другим, и израненное здание медленно накренилось. Лишённое половины опор, это гигантское скопление стали и бетона рухнуло, обрушив всю свою массу на соседнее здание.</p><p>— Серь… ёзно, что ли?!</p><p>Лукас невольно остановился и ошеломлённо посмотрел вверх, где здание, обрушенное Пенсилгон, не выдержав веса, сломалось и повалило следующее, а затем то же самое повторилось снова и снова, превращая город в руины.</p><p>— Невероятно…</p><p>— Хе-хе-хе, похоже, ты ещё не понял… Хотя моя победа в этот момент уже была практически предрешена.</p><p>— …Опять твои фирменные словесные уловки?</p><p>— Нон-нон, это факт.</p><p>Тщательная проверка, проведённая четырьмя людьми, одного из которых здесь нет. Знание не способов сражения, а «места» и «особенностей» боя — вот ключ к победе Пенсилгон, позволяющий ей обманывать противника и усиливать свои реальные возможности.</p><p>— Ну что, начнём неравный бой!</p><p>Тот факт, что Пенсилгон, всё это время убегавшая и прятавшаяся, и лишь контратаковавшая на выпады Лукаса, сама перешла в наступление, вызвал замешательство, которое, однако, было подавлено профессиональным чутьём геймера.</p><p>Если Клокфайр сама идёт к нему, это избавляет от необходимости преследовать её — очень удобно. Он приготовил кулаки и попытался предугадать действия смеющейся волшебницы.</p><p>— Раз уж так, то давай зажжём! [Проснись, Мой Клоун!]</p><p>— Использовать спецприём здесь?!</p><p>Гигантская бомба, которую Клокфайр использовала в комиксе «Гидроруки», чтобы взорвать пожарную часть, где работал одноименный герой.</p><p>Смеющаяся, раздувающаяся и разбрасывающая вместе со взрывом огромное количество маленьких бомб-клоунов, наносящих огромный урон по большой площади, — кассетная бомба.</p><p>Из-за сильного впечатления, произведённого в оригинальном произведении, раздувающийся клоун, ставший суперприёмом Клокфайр в «Galaxia Heroes: Chaos», устремился на Лукаса.</p><p>Вероятно, предыдущее разрушение зданий было сделано для накопления шкалы для этого. К третьему раунду большинство NPC уже куда-то сбежали. Но даже разрушение пустых зданий позволяет в какой-то мере восстановить шкалу.</p><p>— Но я тоже знаю характеристики всех персонажей!</p><p>Как и Пенсилгон с её командой, StarRain тоже изучила характеристики доступных персонажей и разработала контрмеры. Суперприём Клокфайр, [Проснись, Мой Клоун!], обладает мощным эффектом взрыва по большой площади, но существует одно безопасное место.</p><p>— Я знаю, у него безопасная зона — «над головой»!</p><p>[Проснись, Мой Клоун!] набит множеством кукольных бомб. И из-за того, что они разлетаются во все стороны, над головой урон относительно невелик.</p><p>Суперприём — это сильнейший удар, ради которого приходится отказываться от захвата [Куба Хаоса]. Прямое попадание неизбежно приведёт к критической ситуации. Но урон можно уменьшить.</p><p>До взрыва клоуна есть несколько секунд. У доктора Сандалфона есть спецприём, который на короткое время значительно увеличивает его физические способности, включая силу прыжка.</p><p>— Ха! Поспешила с решающим ударом!</p><p>Ответом была улыбка.</p><p>— А-а, поспешил с решающим ударом, — пробормотал я, глядя на Пенсилгон, расплывшуюся в широчайшей улыбке на экране, и сочувствуя Лукасу. Да, действительно, его действия не были ошибочными. Если нельзя избежать суперприёма, нужно уменьшить урон — да, это верно.</p><p>Но почему она взорвала здания как домино, а не как дженгу? То, что он не понял ответа на этот вопрос, и стало причиной его поражения.</p><p>— Честно говоря, до такого я бы не додумался… Нет, серьёзно, это просто за гранью!</p><p>На большом дисплее в основном показывают бой Пенсилгон и Лукаса. Но сколько человек поняли смысл того, что обрушившийся небоскрёб раздавил спортивный стадион, словно арбуз в игре суйкавари?</p><p>П/Р:</p><p>Суйкавари - игра про разбивание арбуза деревянным мечом.</p><p>Однако то, что в результате этого произошло с Пенсилгон, поймёт даже обезьяна, если посмотрит на злодейскую шкалу Клокфайр — это поймут все присутствующие здесь и все, кто это смотрит.</p><p>— Что это, баг?! Шкала игрока Ноунейм… не уменьшается?</p><p>— Нет, дело не в том, что она не уменьшается, а в том, что она восполняется с невероятной скоростью, как только убывает…</p><p>Смотри, мир, смотрите, разработчики. Это неофициальный трюк, но, честно говоря, его бы стоило пофиксить.</p><p>— Назовём это «Взрыв Шкалы».</p><p>Питаясь отчаянием NPC, смеющийся клоун массово размножился.</p><p>П/А:</p><p>В: Что этот изверг натворил?</p><p>О: Она обрушила здание на спортивный стадион, где находилось множество эвакуированных. В настоящее время масштабы разрушений продолжают расти.</p></section><section><title><p>Кульминация Зловещей Пьесы.</p></title><p>Это было случайное открытие, сделанное Пенсилгон во время вчерашних тестов.</p><p>— А, так если первопричина в злодее, то шкала накапливается.</p><p>Толчком послужил момент, когда цистерна, отброшенная взрывом, через несколько минут сдетонировала, и злодейская шкала Пенсилгон повысилась. Выражение её лица в тот момент было поистине дьявольским. Не просто ужасным, а именно дьявольским.</p><p>Даже без прямого вмешательства, вторичные бедствия пополняют шкалу. Этот факт навёл Пенсилгон на безумную идею «Дженги из заселённых зданий», но кто бы мог подумать, что она способна на ещё более изощрённое злодейство.</p><p>Впрочем, на самом деле это не такая уж и опасная техника. Учитывая, что это дерьмовый приём, зависящий от местоположения, ситуации и настроек, а также от случайных чисел при генерации зоны, он, вероятно, не выйдет за рамки шутки. Всё-таки рандом — это зло… Или в данном случае рандом предотвратил превращение игры в полный мусор? Рандом — MVP? Это можно описать лишь словом "Хаос"</p><p>— Здания рушатся, их огромная масса взрывается в месте эвакуации… Чудовищное злодеяние восполняет шкалу до предела. Причина, вероятно, в том, что активация суперприёма Клокфайр считается завершенной в момент «появления бомбы-клоуна»…</p><p>Те, кого раздавило напрямую, те, кого поглотили обломки, и различные виды отчаяния, развивающиеся из этого, — всё это с невероятной скоростью заполняет шкалу Клокфайр.</p><p>Если бы это был другой персонаж, то из-за времени активации суперприёма и прочего, он не смог бы так часто его использовать. Но Клокфайр — один из немногих персонажей, обладающих «устанавливаемым суперприёмом». Это значит, что сразу после установки бомбы она может использовать следующий суперприём.</p><p>Именно потому, что её суперприём — это устанавливаемая ловушка, столь безумное зрелище, как массовое производство супербомб и смогло явиться на свет и ошеломить всех присутствующих, включая меня и Нацумэ. А о душевном состоянии сударя-бабника, попавшего в эту безумную осаду, остаётся только догадываться.</p><p>— Чёрт, да эта негодяйка поставила веселье превыше всего…</p><p>Конечно, эту тактику нельзя было приберечь, и, учитывая, что Клокфайр, как инициатор, должна была находиться в определённом месте, это и правда было очень трудно провернуть, но.</p><p>— Общее время — двадцать одна минута тридцать три секунды…</p><p>Счётчик остановился, когда доктор в белом халате, теперь скорее антигерой, был окружён и уничтожен множеством раздувшихся бомб-клоунов. Столь быстрый исход по сравнению с первым и вторым раундами заставил меня схватиться за голову.</p><p>— А-ха-ха, а-а, повеселилась!</p><p>— Эй, это же баг! Что происходит?!</p><p>Тот, у кого все злодейские замыслы удались, и тот, на кого все эти замыслы обрушились. Поистине контрастное пробуждение.</p><p>— Ну что поделать, когда такое удачное местоположение, так и тянет на шалость… Хе-хе-хе, впечатляет, да?</p><p>— Слишком впечатляет, все дар речи потеряли, дура.</p><p>— Да уж, это было похоже на какое-то комедийное разбивание арбуза! Хочу запись этого момента, можно будет потом получить?</p><p>Она устроила геноцид, пусть и в игре, и называет это комедией. У Нацумэ такое лицо, будто у неё во рту осьминог танцует робота… Эх, неужели я тут один нормальный?!</p><p>— Успокойся, Лукас, это не баг.</p><p>— А?! Да как не баг, шкала же явно с ума сошла!</p><p>— Стадион, где были NPC, обрушился из-за падения зданий. Резкое увеличение шкалы произошло из-за этого.</p><p>— И это считается нормальным?..</p><p>Похоже, та сторона тоже успокоилась. Лукас, видимо, получив объяснение, обессиленно опустился на стул. Ну да, если не услышать объяснения «домино из зданий, разбившее стадион как арбуз, обеспечившее бесконечную шкалу для спама суперприёмами», подумаешь, что это баг.</p><p>— И что? У тебя есть какие-нибудь оправдания, о гений тактики, закончивший третий раунд быстрее, чем заваривается лапша, ради веселья?</p><p>— Да как-нибудь обойдётся.</p><p>— Твои действия совершенно необоснованы.</p><p>Больше шансов на победу, если на осле врезаться в ветряную мельницу.</p><p>Впрочем, судя по тому, как она бодро отвечает на вопросы в интервью Сасахары-сан, она собирается тянуть время здесь. В данный момент всё внимание приковано именно к Пенсилгон. Способность так легко привлекать к себе внимание, возможно, ценнее игрового таланта.</p><p>Может, эта девица, будь времена другие, натворила бы дел? Слава современности, слава играм, мир спасён развлечениями и эпохой.</p><p>— Нацумэ, кто там следующий противник?</p><p>— Алекс Тейлор… До появления Сильвии Голдберг он был сильнейшим игроком StarRain… нет, её предшественницы, «Atlas».</p><p>— ……Э-э-э.</p><p>— …Кодовое имя «Любовь на расстоянии».</p><p>А-а! Так это он! Да-да, вспомнил. Вспомнил, так что перестань смотреть на меня так, будто я получил ноль баллов за тест.</p><p>— Хм, но, кажется, он ведь…</p><p>Тот самый, про которого Пенсилгон уверенно заявила: «С этим-то я легко справлюсь».</p><p>— А-ха-ха-ха-ха-а! Неужели ты, коллега-злодей, предпочтёшь атаке, сохранение уз влюблённой парочки NPC?!</p><p>— Н-ну, чё-ё-ё-ёрт?!</p><p>— И ты не стесняешься показывать себя в таком жалком виде? А? Ну-ка, ну-ка?</p><p>— Ну-о-о-о-о-о-а-а-а-а!</p><p>Сегодня я впервые узнал, что когда шок проходит, сначала появляется каменное выражение лица, а потом, когда и оно проходит, возвращается самое обычное чувство стыда.</p><p>— Это как во время шахматной партии взять биту и наброситься на соперника…</p><p>— Мне тоже стоило участвовать анонимно… Эй, можно мне сейчас твой шлем?..</p><p>— Вы осознаёте, что только что сказали нечто очень жестокое?</p><p>Пытаться принести в жертву мою частную жизнь — это злодейство не хуже, чем у Пенсилгон. Хотя, возможно, это и лучше, чем то… но всё же… Эх, всё это из-за этой чертовки.</p><p>— Нет, ну надо же, атаковать реальными обстоятельствами, спрашивая: «Ты можешь позволить своей девушке, которая это смотрит, увидеть тебя в таком неприглядном виде?»…</p><p>Возможно, она полностью раскрепостилась, выступая как одноразовый анонимный игрок. Её манера безжалостно терзать Алекса, играя на его реальных чувствах, без сомнения, достойна злодея, но по сравнению с её предыдущей игрой за великое зло, это выглядит слишком, ну слишком мелко.</p><p>— Это же уровень мелкого хулигана-статиста…</p><p>— Проблема в том, что этот мелкий хулиган всё время ведёт игру в свою пользу…</p><p>Да, как актёр, игравший главную роль в фильме о мафии, в другом фильме может сыграть мелкого хулигана — в ролевой игре могут быть перепады, но нет разницы в уровне.</p><p>Какой бы мерзкой ни была её тактика с заложниками, суть Пенсилгон от этого не меняется, как и её тактика умелого уничтожения тех, кто потерял хладнокровие из-за её манеры речи, действующей на нервы.</p><p>Судя по информации, Алекс предпочитал играть за героев, но, вероятно, после предыдущего матча он решил, что сражаться с Пенсилгон героем опасно.</p><p>Выбрав злодейского персонажа, он обеспечил возможность обоим буйствовать, не задумываясь об ущербе — само по себе это неплохое решение. Просто была решающая разница в том, насколько они готовы были отбросить стыд ради ролевой игры, только и всего.</p><p>У Пенсилгон был очень простой ответ на тактику Алекса.</p><p>— Думаешь, парень, который хочет выпендриться перед своей девушкой, сможет издеваться над слабыми, пусть даже это NPC?</p><p>Обычно даже холостяки не стремятся активно геноцидить NPC, по крайней мере, в играх, где это не является основной целью.</p><p>— Ого, она взорвала здание вместе с ним, как только он попытался помочь… Ах, шкала накапливается…</p><p>Который раз уже сегодня появляется эта бомба-клоун. Похоже, пока её не установят на землю, ею можно довольно свободно управлять. И вот на весь мир транслируется сцена, где Клокфайр, словно играя в футбол, пинает начавшего раздуваться клоуна в рушащееся здание.</p><p>— Точно, так и есть… Меня же будут считать таким же, как она…</p><p>— Боюсь, это может повлиять на мою дальнейшую карьеру прогеймера…</p><p>— Давай всё свалим на этого идиота Каццо. В конце концов, это он привёл сюда этого инопланетянина по части ценностей.</p><p>Этого Каццо не простят ни первоклассные суши, ни филейная часть чёрной японской говядины А5… Тут нужен маньчжурско-ханьский императорский пир или полный обед из нескольких блюд.</p><p>— Ведь после этого будет буйствовать инопланетянин по части поведения, я же знаю…</p><p>— Ч-что, поведе… Поведение? Да по сравнению с этими извергами, которые с улыбкой привязывают людей к башням танков, я вполне нормальный!</p><p>Обзывает меня каким-то осьминогоподобным пришельцем. Решающая битва с божественным существом (Ктарнидом) ещё впереди, а я вполне себе среднестатистический человек. Крайне прискорбно, что меня ставят в одну категорию с мифическими существами по части психики.</p><p>Кстати, история о том, как меня привязали к башне танка, долгая, так что я её опущу. Скажу лишь, что я просто пустил газ снаружи, когда Каццо и Пенсилгон ворвались на вражескую базу.</p><p>— Знаешь, мне кажется, я поняла, почему Кей так спокойно относится к критике…</p><p>Знаешь ли, в играх с запрещёнными словами важно уметь изрыгать литературные оскорбления. Честно говоря, прямое «ты мне не нравишься» наносит куда меньший урон, чем фраза вроде: «Каждая секунда, проведённая с тобой, для меня мучительнее, чем бракосочетание со сточной крысой в грязи».</p><p>Нацумэ с каким-то просветлённым видом смотрела на меня и на Пенсилгон, которая на экране смеялась, взяв в заложники мать и дочь.</p><p>А, это та самая парочка родитель-ребёнок, которую Пенсилгон взорвала в начале боя с Лукасом. Бедняги, снова ей попались.</p><p>П/А:</p><p>Девушка Алекса — дочь фермеров с Хоккайдо, помогает родителям на ранчо.</p><p>История их знакомства слишком муторная, так что я придумал только пролог.</p></section><section><title><p>Свержение Владыки Демонов.</p></title><p>Знакомо ли вам выражение «поощрение добра и наказание зла»? Поощрять добрые поступки и наказывать злые. Это чрезвычайно рациональная и простая система, порождённая тем, что люди, формируя общество, руководствуются не инстинктами, а разумом.</p><p>Конечно, когда речь заходит о мафии или о подразделениях, где не должно быть крупных группировок, всё становится не так однозначно, но GH:C — это игра, построенная на предельно простом столкновении героев и злодеев.</p><p>В зависимости от игрока, это может быть и столкновение справедливости со справедливостью, или зла со злом, но, в конце концов, солнышко всё видит, и зарвавшийся гвоздь будет забит по самую шляпку одним ударом.</p><p>Именно это и называется «воздаянием по заслугам»… Хм, кажется, я собирался размышлять о «поощрении добра и наказании зла», ну да ладно.</p><p>— Звезда справедливости проносится сквозь все ловушки! Игрок Ноунейм ничего не может поделать!</p><p>— Похоже, это полноценное комбо, отыграться теперь будет сложно.</p><p>Кажется, комментатор ведёт репортаж с большим энтузиазмом, чем во времена расцвета Пенсилгон, и я прекрасно понимаю его чувства. Кому угодно было бы трудно комментировать то злодеяние с восторгом и весельем.</p><p>Ведь это была трагедия, которую следовало бы назвать не весёлой, а мучительной. Подумать только, что она такое вытворит… вернее, что такое навсегда останется в виде записи… сейчас я как никогда сожалею о развитии цивилизации.</p><p>Ну, если позволите высказать личное мнение, то после окончания матча, когда к Алексу с лицом мертвеца внезапно заявилась его девушка, и они устроили тошнотворно-сладкую романтическую комедию на глазах у всего мира, мне захотелось, чтобы Пенсилгон ещё пару-тройку раз его отметелила.</p><p>— Ну, как бы то ни было, это было впечатляюще.</p><p>Полный разгром, это был именно полный разгром. Такое избиение, что других слов, кроме «полный разгром», и не подберёшь — разгром из разгромов разворачивался на экране.</p><p>По всему городу расцветали взрывные цветы, но все они безнадёжно опаздывали.</p><p>Стены, столбы, дороги, машины — взрывы не успевали за сверхскоростной синей линией.</p><p>Пенсилгон ведь не просто так взрывала всё, когда приближался синий след.</p><p>Должно быть, она предугадывала траекторию и взрывала заранее, но всё равно синий Метеор оставался неуловимым. Невероятно, но он уклонялся, уже видя взрывы.</p><p>Если бы я заранее знал места закладки и несколько раз попробовал, возможно, и мне бы удалось провернуть такой трюк, но сделать это с ходу, да ещё и пронестись через минное поле, которым Пенсилгон управляет вручную, — это, я вам скажу, задачка не из лёгких. Предсказать взрывы этой злодейки-карандаша — это уже область рандома. Она как-то раз в FPS умудрилась сделать 25 убийств одними бомбами, не использовав ни одной пули.</p><p>Но Метеор… Сильвия Голдберг, с лёгкостью преодолевшая такое минное поле Пенсилгон, наносила идеальное комбо, не оставляя и тени сомнения в ошибке, и стремительно сокращала HP Клокфайр.</p><p>— Впечатляюще.</p><p>— Ну, может, избивают её и впечатляюще… но раз уж она проигрывает, не стоит ли быть немного поделикатнее?</p><p>— Хм? А, нет-нет. Стремительно падать с вершины на самое дно — это её конёк.</p><p>И при этом тайно подготовить превентивные меры — вот что значит Пенсилгон, вернее, Карандашный Рыцарь как игрок. Но я не об этом говорил, когда восхищался.</p><p>Голова куклы-ящерицы с воротником, обладающей направленным взрывным эффектом, разлетается на куски. Но не достаёт — её отбрасывают пинком сбоку.</p><p>— Кошачьи бои не означают, что можно избивать до полусмерти, верно?..</p><p>Даже если это битва кошачьих, не думаю, что нынешняя ситуация, когда кошка (Пенсилгон) бросается на льва (Сильвию), является равным боем.</p><p>Тянуть время невозможно, она прорывается через мои заготовки лобовой атакой, да и подвижность у нас слишком разная.</p><p>«Конечно, Метеор — персонаж, ориентированный на скорость, но дело не только в этом, её движения полностью оптимизированы».</p><p>Более того, она обладает хитростью, намеренно нарушая оптимизацию и используя финты.</p><p>Взорвав последнюю куклу-бомбу, я пытаюсь обрушить здание и накопить шкалу, но из-за появления героя NPC уже исчезли, и мне не удалось собрать столько шкалы злодея, сколько я рассчитывала.</p><p>«Да уж, тут не победить. Она, наверное, сейчас так же сильна, как Санраку-кун на пике своей формы…»</p><p>Это лучшая в США — Сильвия Голдберг. Пенсилгон представила себе косу Смерти, которой размахивали со сверхскоростью, но, к сожалению, она уже привыкла к мгновенному обезглавливанию от Везермона. Правда, ей не говорили, что к мгновенной смертельной атаке добавятся неуловимые движения, поэтому победить невозможно.</p><p>Схватив фрагмент тонкой трубы, торчавший из-под обломков, как копьё, она попыталась контратаковать, но Сильвия уклонилась не поддающимся описанию движением.</p><p>«Остаётся только довериться остальным, да?..»</p><p>Именно поэтому у Пенсилгон оставалось три последних задачи.</p><p>Как и Нацумэ, оттягивать поражение, выигрывая время.</p><p>В качестве расплаты за предыдущие бесчинства — потерпеть эффектное поражение.</p><p>И, насколько возможно, передать информацию о нынешней силе Сильвии главной звезде.</p><p>«Если в итоге цель будет достигнута!..»</p><p>— Первоклассные суши-и-и-и! Гха-а-а!</p><p>— …Почему сейчас о суши?</p><p>Клокфайр взорвалась от предсмертного крика, получив суперприём Метеора [Падение Метеора].</p><p>Почему-то она выглядела довольной, но это понятно. Среди профессиональных геймеров есть и такие артисты, которые предпочитают развлекать публику, а не гнаться за процентом побед, специализируясь на игре за отрицательных персонажей. Но даже с учётом этого, та безымянная немного переборщила с жестокостью.</p><p>Но почему в предсмертном крике она выбрала японскую рыбу на рисе, непонятно. Серьёзно, непонятно.</p><p>Кому был адресован этот крик, знали только сама любительница суши, её заместитель, мечтающий о якинику, авангард, которому было всё равно, но если уж выбирать, то паста, и, наконец, капитан команды, которому в итоге придётся за всё это платить.</p><p>Клокфайр эффектно взорвалась, как заправский злодей из старых спецэффектных фильмов, но это всего лишь игра, и Пенсилгон, управлявшая ею, бодро поднялась из VR-системы.</p><p>— Ну и сильна же она, просто монстр.</p><p>— Конкретнее.</p><p>— Везермон с AGI +100.</p><p>— Истребитель, что ли?</p><p>В конце было совсем плохо, её колошматили, как футбольный мяч при дриблинге.</p><p>— Думаю, я продержалась довольно долго, как по-твоему?</p><p>— …Если так и дальше пойдёт, можем и преуспеть.</p><p>— Ясно. Ну, тогда я тоже постараюсь хоть немного потянуть время, а ты расслабься.</p><p>Её величественная походка к микрофону, который протягивала Сасахара-сан, выдавала в ней модель, даже несмотря на скрытое лицо и личность. Если бы не изменение голоса, её бы довольно легко разоблачили.</p><p>Тем не менее, характеристики Сильвии Голдберг, которые Пенсилгон выявила ценой своего персонажа, действительно улучшились по сравнению с прошлым годом.</p><p>Вероятно, это просто передвижение, сочетающее воздушные прыжки, отталкивания от стен и рывки, но у неё нет тормозов.</p><p>Так или иначе, её движения невозможно уловить. Она может реагировать на установленные ловушки мгновенно, поэтому Клокфайр как персонаж был для Сильвии Голдберг фатально несовместим.</p><p>«Наверное, это сочетание контроля центра тяжести и способности мгновенно рассчитывать маршрут…»</p><p>Тяжело. Тот факт, что мне сейчас придётся тянуть время против неё, — вот что самое тяжёлое.</p><p>Нацумэ вытянула примерно тридцать минут, Пенсилгон в первом матче — примерно двадцать пять, во втором — двадцать пять с небольшим минут злодеяний, о которых и говорить неловко, и только что — десять минут истребления зла.</p><p>Учитывая время между матчами и прочее, прошло уже около двух часов. Что ни говори, а Пенсилгон молодец, она одна, по сути, вытянула всё это время.</p><p>Но его нет, его всё нет. Этого идиота, Каццо, всё нет.</p><p>Мы изо всех сил тянем время, пока Каццо, разобравшись с турниром RwH6, как ни в чём не бывало не присоединится к нам. В этом вся суть нашего плана, и он — ключ к финальной стадии, но раз его до сих пор нет, значит, тянуть время ещё не закончили.</p><p>Значит, моя роль как заместителя… нет, как капитана троицы тянущих время — это выживать против этого монстра до последнего.</p><p>Один раз погрузившись в виртуальную реальность, я не смогу узнать, что происходит в реальном мире. Пришёл Каццо или нет — я не смогу этого понять.</p><p>То есть, даже если Каццо прибудет, погрузившиеся члены команды должны будут изо всех сил тянуть время. Нацумэ, честно говоря, как «тянущая время» провалилась, но её самоотверженность была верна плану.</p><p>Пенсилгон — само собой, она истинный демон. Она не только тянула время в игре, но и после победы заболтала Сасахару-сан, намеренно затягивая интервью.</p><p>Может, её одной и достаточно? Хочется спросить, но я знал, что Пенсилгон не сможет тягаться с Сильвией Голдберг.</p><p>— Для этого я и здесь, да?</p><p>Моя роль — прикрытие, резерв, последняя линия обороны, скрытый козырь… называйте как хотите. Моя задача — нейтрализовать одну лишь Сильвию Голдберг.</p><p>Когда американская звезда вышла третьей, нам пришлось кардинально изменить план.</p><p>Изначально этот план был не только для того, чтобы потянуть время до возвращения Каццо, но и для того, чтобы устроить матч «Кей Уоми против Сильвии Голдберг».</p><p>Когда Сильвия Голдберг вышла третьей, моя роль изменилась на «тянуть время, при этом обязательно проиграв».</p><p>Скажу честно, мне до сих пор хочется врезать Каццо и плюнуть ему в лицо. Да, выбор сделал я, но в результате мне придётся участвовать в чём-то вроде договорного матча.</p><p>Но есть одна хорошая новость. Сильвия Голдберг оказалась сильнее, чем я предполагал.</p><p>Из-за специфики «тяги времени» я обязан взять хотя бы один раунд. А для этого придётся, хочу я того или нет, выложиться на полную.</p><p>Готовься, Сильвия Голдберг, моей полной силы хватит только на два раунда.</p><p>И чтобы затащить тебя на нашу сцену (тянуть время), мне придётся играть с тобой не в полную силу и участвовать в договорняке.</p><p>— Я тебя размажу!..</p><p>П/А:</p><p>Сильвия (Суши?..)</p><p>Сасахара-сан (Суши?..)</p><p>Зрители (Почему суши?..)</p><p>Санраку (Вообще-то, якинику…)</p><p>Нацумэ (Хочется освежающей пасты…)</p><p>Каццо: У-о-о-о, чёрт! Медик! Меди-и-ик!</p></section><section><title><p>Высокомерный Претендент: Зажигание.</p></title><p>П/Р:</p><p>Я этих шедевропримечаний даже пальцем коснуться не посмею.</p><p>П/А:</p><p>Поймал другого цвета Метанга! Он оказался беспечным!</p><p>Чёрт побери! Ты всё испортил (мою ежедневную публикацию)! Вечно ты так.</p><p>Этот CDS3V, или как там его, ненужный другого цвета Метанг — это вся твоя жизнь. Ты вечно терпишь неудачи.</p><p>Ты за многое берёшься, но ничего не доводишь до конца.</p><p>Никто тебя не любит.</p><p>Приношу глубочайшие извинения…</p><p>— Итак, показательный матч! С выходом Сильвии ситуация для «NitroSquad», похоже, стала критической?</p><p>— Да, на данный момент способности игрока Ноуфейс неизвестны, так что противостоять Сильвии сможет, пожалуй, только Уоми…</p><p>— Кажется, у кое-кого, кого здесь нет, на поле боя в животе подстрелили санитара, так что ему придётся туго!</p><p>Почему она так точно осведомлена о состоянии пищеварения отсутствующего человека — этот вопрос не мог быть важнее того факта, что вот-вот начнётся бой Сильвии Голдберг.</p><p>— А, вот как… В любом случае, именно сейчас мы узнаем истинные способности ещё одного загадочного игрока в маске.</p><p>— Итак, обе стороны выбирают персонажей. Сильвия, как и ожидалось, выбирает Метеора!</p><p>— Метеор, как мы видели в предыдущем матче, — это герой с выдающейся мобильностью. У него есть некоторые проблемы с выносливостью, но благодаря мастерству Сильвии, которая практикует принцип «главное, чтобы не попали», она по праву носит титул сильнейшей.</p><p>— Среди профессиональных игроков файтингов даже родилась поговорка: «Ты становишься настоящим профи, только когда сможешь нанести хотя бы один удар по Сильви-Метеору».</p><p>Да, исследования по противодействию Сильвии Голдберг, которая с момента своего яркого дебюта продолжает свою нерушимую серию побед, ведутся до сих пор.</p><p>На анонимных форумах время от времени появляются люди, обладающие информацией, доступной, казалось бы, только профессиональным игрокам. Те, кто стремится победить Сильвию, собирают любую информацию.</p><p>И выведенное заключение гласило — «контратака».</p><p>Поймать Метеор невозможно. Для неё нет ни стен, ни земли, ни потолка — всё это лишь «дорога» для несущегося метеора, поэтому догнать её нельзя. Остаётся только перехватывать её атаки.</p><p>Слова «станешь профи, если нанесёшь один удар по Сильви-Метеору» также означают, что «станешь профи, если сможешь справиться с атаками, наносимыми со сверхскоростью и по сложной траектории».</p><p>Возвращаясь к теме, считается, что наиболее выгодным персонажем против Метеора является «Лаворукий».</p><p>Этого персонажа использовали два единственных игрока, которым когда-то удалось загнать Сильвию Голдберг в угол.</p><p>Потому что этот персонаж может навязать выгодное противостояние бойцам ближнего боя, особенно рукопашникам, благодаря высокой защите и периодическому урону.</p><p>Иначе говоря, персонажи, «слабые в ближнем бою» и «не способные угнаться за скоростью Метеора», оказываются в невыгодном положении против Метеора, против Сильвии Голдберг, уже на стадии выбора.</p><p>И персонаж, которого медленно, но без колебаний выбрал Ноуфейс, по вышеуказанным причинам имел семьдесят процентов поражений против Метеора — злодей, который, будучи заклятым врагом Метеора, обладал удручающе плохой совместимостью.</p><p>— Итак, персонаж игрока Ноуфейс… Что, серьёзно, Проклятая Тюрьма?!</p><p>Бросить перчатку на землю, отправить вызов, объявить, где должна висеть голова противника… Во все времена, независимо от того, слаб ты или силён, бывали битвы, требующие полной отдачи. И абсолютному чемпиону неизвестный претендент бросил величайший вызов.</p><p>— Проклятая Тюрьма! Это Проклятая Тюрьма! Заклятый враг героя «Метеор», Проклятая Тюрьма!</p><p>Среди игроков, бросавших вызов Сильвии Голдберг, были и те, кто использовал Проклятую Тюрьму.</p><p>Но все такие претенденты были сокрушены её яростной, всепоглощающей силой. Со временем использование Проклятой Тюрьмы против Сильвии Голдберг стало своего рода табу, и если кто-то всё же выбирал этого персонажа, это означало одно…</p><p>«Дерись серьёзно, ублюдок».</p><p>Если я хотел потянуть время, то, возможно, стоило бы избегать Проклятой Тюрьмы? Так спросила Пенсилгон, но у меня такого варианта не было.</p><p>Честно говоря, если я и могу тягаться с Сильвией Голдберг, то не другими, более лёгкими в управлении персонажами, и не в зеркальном матче Метеор против Метеора, а только Проклятой Тюрьмой.</p><p>Тянуть время, пожалуй, сложнее, чем просто победить. Ведь сколько бы ты ни использовал баффы и дебаффы, как бы ни оттачивал своё мастерство и как бы ни благоволила тебе удача… время неумолимо.</p><p>Даже обладая характеристиками, позволяющими наносить урон в миллиарды, триллионы и больше, ты не сможешь ускорить ход часов — остаётся только молча тянуть время.</p><p>Но если ты отказываешься от победы, сможешь ли ты тянуть время с неподходящей экипировкой? Ответ — нет. Тянуть время — это, в конечном счёте, достичь цели, находясь в ситуации «могу победить, но не побеждаю».</p><p>Старый самурай, фея, киборг… Было несколько персонажей, которых я находил лёгкими в управлении, но только с Проклятой Тюрьмой, имевшей в прошлой игре серии Galaxia диаграмму 3:7, я чувствовал, что «есть шанс против лучшей в США».</p><p>Проклятая Тюрьма крайне невыгодна против Метеора, но, говорят, эта совместимость не менялась на протяжении всей истории «Galaxia Heroes». Тебе не стыдно, как заклятому врагу?.. Ладно, это в сторону, но во всех частях игры Проклятая Тюрьма всегда сохраняла тридцатипроцентный шанс на победу.</p><p>— Эти тридцать процентов и есть ключ!..</p><p>Действительно, оценка «Везермон с AGI +100» как нельзя кстати. Столкнувшись с ней вживую, я понимаю, что её странная, похожая на TAS, подвижность заставляет сомневаться, человек ли передо мной.</p><p>Гатлинг, который можно считать стандартным вооружением Проклятой Тюрьмы, с воем обрушивает шквал пуль, но Метеор, проплывающий сквозь эту завесу, как и в предыдущем бою с Пенсилгон, совершает сложные трёхмерные манёвры и атакует меня. Однако, я не так-то прост.</p><p>Когда речь заходит об играх, где используются колёса для передвижения, на ум в первую очередь приходят гонки. Но когда колёса приводятся в движение двумя человеческими ногами, ориентироваться следует не на гоночные автомобили, а на танки.</p><p>Главное преимущество нечеловеческих колёсных ног, на мой взгляд, — это возможность развернуть тело на сто восемьдесят градусов, не двигая торсом.</p><p>Вращая колёса на правой и левой ноге в противоположных направлениях, я совершаю сверхбыстрый разворот на месте. Гатлинг, которым я размахиваю, словно вколачивая гвозди в пустоту, обрушивает пули на Метеора, пытаясь сбить его.</p><p>Ах, я понимаю, всё понимаю. Этим я могу заставить её увернуться, но попасть — нет. Поэтому…</p><p>— Падай, чёртов синий светодиод!</p><p>— А?!</p><p>Раз уж она атакует, отталкиваясь от стены, то для уклонения в воздухе ей остаётся только использовать воздушный прыжок. И момент, когда она отталкивается от пустоты и прыгает, — это и есть уязвимость для атаки. Ведь действие ещё не закончилось!</p><p>Метеор, сбитая в воздухе картечью, словно это не составило ей труда, переворачивается и приземляется.</p><p>Звездообразные очки отражают свет, и её глаз не видно, но, похоже, она удивлена тем, что я оказался способнее, чем она думала.</p><p>— Неплохо справляешься.</p><p>— Весьма признателен!..</p><p>Похвала приятна, но это не тот уровень, которым можно удовлетвориться. Вероятно, она уже поняла, что мой боезапас на исходе. Каццо тоже такой, эти заядлые игроки в файтинги с пугающей точностью определяют состояние противника.</p><p>— И всё же, раз ты вышел против меня с этим, значит, желаешь сразиться всерьёз, верно?</p><p>— Не люблю, когда со мной играют в поддавки.</p><p>— Этот бой я принимаю, и даже с наценкой.</p><p>Взять первый раунд может быть непросто.</p><p>Эта мысль невольно промелькнула у меня, когда летящий с хищной ухмылкой удар ногой закрыл мне обзор.</p><p>…Его всё ещё нет.</p><p>П/А:</p><p>По вышеуказанным причинам, пока я не спасу Алолу, обновления будут… да, ну, в общем, да, ах, да, я буду писать как следует, да, да.</p></section><section><title><p>Разъярённый Мститель: Перегорание.</p></title><p>Сбор и анализ информации — чрезвычайно важное действие при прохождении игры. Итак, давайте разберём общие черты и различия между мной и Сильвией Голдберг, которая, похоже, является геймером того же типа, что и я.</p><p>Во-первых, основной стиль игры… тут мы с ней схожи: мы оба — «бойцы настроения», чьё мастерство зависит от эмоционального состояния, и, более того, мы оба интуитивно справляемся с большинством атак. Там, где Каццо или Пенсилгон действуют расчётливо, мы просто прём напролом и как-то выпутываемся… вернее, выпутываемся обязательно. Обычно это продолжается до тех пор, пока мы не споткнёмся о какую-нибудь головоломку.</p><p>Что касается предыдущей атаки гатлингом, то, как ни странно, она, похоже, на полном серьёзе «рассчитывает примерное время и место попадания по скорости пули, углу ствола и звуку выстрела, а затем прорывается». Вероятно, дело не только в её высоких изначальных геймерских способностях, но и в глубоких познаниях игры.</p><p>Если не произойдёт какого-то серьёзного технологического прорыва, технологии, используемые в играх, как правило, не меняются так уж часто. А в номерных играх одной и той же компании, даже если графика и системные элементы меняются, фундаментальные программы и те вещи, которые нет нужды изменять, часто остаются прежними.</p><p>В отличие от меня, геймера, кочующего по треш-играм, она — моё улучшенное подобие, вложившее всю душу в одну эту игру, — вероятно, настолько привыкла к этим особенностям, что её можно сравнить с ИИ, оптимизированным компьютером. Ведь в мире существуют люди, способные вручную вытворять трюки, достойные TAS.</p><p>И что самое главное, она сама прекрасно знает все возможности Проклятой Тюрьмы!..</p><p>— Выбор пожарной машины был ошибкой. Против Метеора, когда и так ноги медленные, ещё и ограничивать себе дальность передвижения…</p><p>— И кто это говорит…</p><p>Во второй половине я явно уступал. Не так, как когда меня провела Пенсилгон, и я опомнился, уже угодив в ловушку, а так, что мне сужали выбор, заставляя двигаться определённым образом. Оглянуться не успел, как меня вынудили выбрать внешнюю броню, ограничивающую движения, и участь боксёрской груши была предрешена.</p><p>Да и вообще, эта пожарная внешняя броня, у которой главное оружие не работает, если не подключить шланг к гидранту, — это же просто хлам! Лестницу, конечно, можно использовать как ударное оружие, но использовать громоздкое оружие против неё — это явно плохая идея.</p><p>Отсюда вырвать победу будет сложно… но, возможно, для затягивания времени это неплохо? По ощущениям, я продержался больше пяти минут. Минимальную норму Пенсилгон уже выполнила, так что я — так, развлечение, всего лишь разогрев перед боем Каццо против Сильвии Голдберг. Ах, как только подумаю об этом, мотивация сразу падает…</p><p>— Ха, раз уж ты вышел с Проклятой Тюрьмой, я думала, будет какой-то сюрприз… но это просто затягивание времени.</p><p>— М-м.</p><p>Меня пнули.</p><p>— Столько времени прошло, а Кей всё не идёт, это же странно. Не знаю, в чём причина, но ваша цель — тянуть время до прихода Кея.</p><p>— М-м-м.</p><p>Меня швырнули в стену, а затем в шею прилетел удар ногой с разворота.</p><p>— Значит, ты выбрал Проклятую Тюрьму тоже просто для показухи, чтобы потянуть время, так?</p><p>— М-м-м-м-м-м.</p><p>— Фух… Ну, давай покажем хороший бой.</p><p>Когда я застыл в оглушении, Метеор подпрыгнула. Оттолкнувшись от воздуха, она совершила сальто и нанесла удар ногой в прыжке. Вероятно, выражение её лица в момент попадания видел только я.</p><p>Да, это выражение мне знакомо. Оно точь-в-точь как моё, когда в игре предстоит долгая нудная работа.</p><p>Понятно, конечно, неприятно, когда противник играет в поддавки, чтобы потянуть время, и не собирается побеждать. И что бы я, играющий в поддавки, ни говорил, мои слова не будут иметь силы. Понятно, конечно, это общепринятая «правда».</p><p>Понятно, понятно, понятно… Тогда что же это за переключатель щёлкнул у меня в голове, что это за чувство, похожее на магму с острым соусом, бурлящую по всему телу вместе с кофеином, что это за простая команда, возникшая в удивительно ясном и чётком сознании?</p><p>Специально приехать издалека, за одну ночь вызубрить игровую систему и прочее, съесть ненормально большое парфе, участвовать в постановочном бою с противником нечеловеческого уровня, сравнимым с Везермоном, предстать перед всем миром как такой же злодей, и вообще, прямо сейчас меня избивает Метеор, и это транслируется на весь мир… И после всех этих страданий получить в ответ «надоело» и «разочарована»?</p><p>Понятно, понятно, понятно, понятно, понятно…Аххахаа...</p><p>Раунд 2.</p><p>— Я тебя изобью!</p><p>Тянуть время? Прибытие Каццо? Постановочный бой? Какая разница! Всё это неважно! Соображения о судьбе этого никчёмного рыболова-самоучки можно выбросить в помойку!</p><p>О-о, конечно, ты права, Сильвия Голдберг, но… одно дело — осознавать это самому, и совсем другое — слышать от других! Да я это лучше всех понимаю! Что за Голдберг, что за лучшая в США! Я сдеру с тебя этот титул, как позолоту!</p><p>Что это, зрение стало невероятно чётким. Такое же чувство свежести, как утром, когда просыпаешься после многочасового сна, встретив рассвет, но только в моей голове ярко сияет одна-единственная команда. А именно: «Заставь эту героиню-самозванку взвыть от боли».</p><p>— Да, верно, ведь по твоим настройкам, проиграть с таким унылым видом — это самое обидное, да?!</p><p>С точки зрения ролевой игры, предыдущий раунд был просто позорным. Пытаясь справиться с Сильвией Голдберг, у меня не было времени изображать персонажа Проклятой Тюрьмы. Но сейчас моё сердце переполнено злостью, обидой на неё, на героя, нет, это немного другое… Ах да, это оно. Это как бунт против такой несправедливости, когда в сюжетной битве тебя заставляют проиграть противнику более низкого уровня, или когда ты проходишь финального босса без урона, а в кат-сцене видишь своего персонажа избитым в хлам. В общем, мной движет нечто подобное, вязкое и тёмное.</p><p>— Прекрасно, просто прекрасно, да, именно так!</p><p>Нашёл. Чтобы противостоять её скорости, мне тоже нужна минимальная экипировка. Пожарная машина — это дерьмо, дерьмо собачье, зачем добровольно надевать на себя ошейник и поводок, я что, идиот?</p><p>— Привет, команда белых мотоциклистов, не пожертвуете ли вы мне, убитому горем, мотоцикл? Права на отказ у вас нет.</p><p>Заставлю тебя плакать.</p><p>Проблемы с оборудованием, напряжённая борьба, слишком затянутые комментарии — из-за всего этого возвращение сильно затянулось. Выскользнув с церемонии награждения и получив шлем со словами «Кею Уоми здесь появляться не стоит», Кей швырнул его в лицо менеджеру «StormCorp», который ещё и ляпнул: «Господин Уоми, разве вам этот не больше подходит?», и побежал.</p><p>Протискиваясь сквозь удивлённо смотрящих на него сотрудников съёмочной группы и почему-то выслушивая от некоторых из них странные беспокойства вроде «У вас с задницей всё в порядке?», Кей наконец вернулся на сцену… на своё родное место, в последний свободный стул в ряду, где сидел его «NitroSquad».</p><p>— ……?</p><p>Он не ожидал оваций, но по крайней мере какой-то реакции на своё появление, однако Кей заметил, что взгляды зрителей, «StarRain», комментаторов… почти всех присутствующих были устремлены не на него.</p><p>— Такое опоздание уже вызывает восхищение.</p><p>— …Честно говоря, виноват. Сейчас очередь Сан… Ноуфейса?</p><p>— Пришёл бы ты чуть раньше, всё могло бы быть мирно…</p><p>Почему-то Пенсилгон, то есть Ноунейм, сухо усмехнулась, и Кей недоумённо склонил голову.</p><p>Наверное, причина была на экране. Судя по реакции команды «StarRain», там, скорее всего, транслировался бой Санраку против Сильвии. Но что это за громкий хохот, который с такой силой сотрясает динамики? И этот скрежет шин по асфальту?</p><p>Этот хохот, словно у кого-то слетели все винтики в голове, был ему знаком. Он был ужасно похож на смех его друга, чьи поступки всегда были непредсказуемы, когда тот приходил к выводу «будь что будет». Нет, это был именно он…</p><p>— Ну да, мы тоже виноваты, что играли в поддавки…</p><p>— А-а, кажется, я понял, но вкратце, пожалуйста.</p><p>— В общем, он разозлился.</p><p>— Давай, пожалуй, чуть менее вкратце.</p><p>Непобедимому чемпиону яростный претендент отвечал громким хохотом.</p><p>П/А:</p><p>Убитый горем (бросающийся проклятиями из-за кипящей крови и злости, сильно отравленный кофеином).</p><p>«Riot Blood Tonight»</p><p>*Этим летом выходит в США! «Riot Blood» наконец-то победил бога сна Гипноса! Новейшая модель, способная выдержать две бессонные ночи после одной банки, напоминающая о пробуждении нового монстра. Совершенно легальный продукт, но почему-то до сих пор не продаётся в Японии — бывают же странности. Отличительный знак — мужчина в костюме с тараном.*</p></section><section><title><p>Пламенное Вторжение: Полный Вперёд.</p></title><p>Честно говоря, Сильвии Голдберг было скучно. Она была разочарована.</p><p>Её противники только и делали, что тянули время. Она поняла это по странным движениям Ноунейм и по тому, что Кей Уоми так и не появился к моменту, когда Сильвия погрузилась в игру.</p><p>«Наверное, произошёл какой-то несчастный случай, но всё же…»</p><p>Неловкая игра за отрицательного персонажа Нацумэ Мэгуми, которая, с точки зрения игрового мастерства, не стоила и выеденного яйца, но в определённом смысле была грозным соперником, теперь тоже казалась лишь представлением ради выигрыша времени. Сама по себе эта тактика её не расстраивала — она согласилась на эту работу отчасти из-за желания снова сразиться с Кеем. Главной причиной уныния Сильвии был именно тот игрок, с которым она сейчас сражалась.</p><p>Сильвия Голдберг объективно считалась сильнейшей. Это была не просто оценка характеристик на бумаге, а неоспоримая истина, подтверждённая победами над всевозможными грозными противниками, которых она одолевала одной левой. Игроков, заставивших Сильвию попотеть, включая Кея, можно было пересчитать по пальцам, но они действительно существовали.</p><p>Однако среди них не было никого, кто бросил бы ей вызов, используя Проклятую Тюрьму. Для Метеора Проклятая Тюрьма была заклятым врагом, но в то же время и величайшим соперником. Именно потому, что Сильвия как никто другой мастерски владела Метеором, она не позволяла себе играть вполсилы против Проклятой Тюрьмы. Выбрать его означало объявить войну Сильвии, Метеору.</p><p>Но, к сожалению, в «Galaxia Heroes: Chaos» характеристики Проклятой Тюрьмы были, мягко говоря, невыгодны против Метеора. А если Метеором управляла Сильвия, эта несовместимость становилась почти абсолютной. При определённых условиях эта совместимость могла измениться, но, по крайней мере, среди множества игроков Проклятой Тюрьмы, с которыми сражалась Сильвия, не было никого, кто смог бы выполнить эти условия.</p><p>«Мисс Джейн Доу оказалась довольно способной, так что я надеялась…»</p><p>Возможно, подумала она, эта пародия на Джейн Доу, на которую она возлагала надежды, оказалась просто пустышкой. Что ж, как бы с ним разобраться, и какие идеи Кей придумает, чтобы бросить ей вызов…</p><p>Ожидания от злодея, способного противостоять ей, уже ушли в глубину души, и мысли Сильвии, как профессионального игрока, уже переключились на следующий матч, когда она заметила это. Бегущие в панике NPC, среди которых были и избитые полицейские; шлемы, отличающиеся от остальных, говорили о том, кем они были и что у них отняли.</p><p>— О, уже переоделся?</p><p>— Прости, заставил ждать.</p><p>Белый полицейский мотоцикл, вернее, нечто, похожее на броню, собранную из них, судя по количеству передних обтекателей — около пяти штук. Плечи, ноги, руки… если не считать прикреплённых повсюду колёс, Проклятая Тюрьма, напоминающая рыцаря в белоснежных тяжёлых доспехах, медленно, но верно приближалась. При виде этого Сильвия мысленно восхищённо вздохнула.</p><p>В традиционных играх серии «Galaxia Heroes» из-за арен типа «колизей» часто не удавалось в полной мере раскрыть привлекательность персонажей. Например, Клокфайр, которая просто разбрасывала бомбы, или Проклятая Тюрьма, у которой было всего три вида внешней брони. Но в этой игре эти ограничения были сняты, создавая реальность, словно ты действительно попал в мир комиксов.</p><p>— Ну что, начнём?</p><p>— Да, только хочу кое-что сказать.</p><p>— ?</p><p>Проклятая Тюрьма была заключена в броню (тюрьму) так, что не было видно ни единого участка кожи. Но Сильвия, Метеор, отчётливо увидела на его лице дерзкую усмешку.</p><p>— I'll beat yo ass up.</p><p>Это означало: «Я надеру тебе зад».</p><p>— Отлично!</p><p>Оттолкнувшись от земли, она помчалась вперёд. Пробежала по стене, оттолкнувшись от воздуха, иногда вращаясь, отступая назад для ускорения. И удар ногой в незащищённую спину…</p><p>— А?</p><p>Её ногу схватили.</p><p>Я схватил её ногу. Отчасти это была авантюра, основанная на интуиции, но, похоже, на этот раз богиня рандома была на моей стороне.</p><p>— ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!</p><p>Если Метеор — это атакующий тип, специализирующийся на скорости, то Проклятая Тюрьма — это атакующий тип, специализирующийся на силе. Вообще-то, вдобавок к этому у него должна быть и недюжинная выносливость, но из-за особенностей файтингов сделать здоровье бесконечным нельзя, и в результате он превратился в персонажа с «высокой огневой мощью, но сложного в управлении, а потому слабого».</p><p>Но это, наоборот, означает, что по крайней мере сила у него соответствует оригинальным настройкам. Я, ставший высокомобильной Проклятой Тюрьмой, поглотившей пять белых мотоциклов, как и в случае с первоначальной экипировкой первого раунда, вращаю колёса на ногах в противоположных направлениях для сверхбыстрого разворота на месте, вращая всё тело, и хватаю сбоку за лодыжку ту, что пыталась пнуть меня в спину.</p><p>И в таком положении продолжаю сверхбыстрый разворот на полной мощности, а глушители, торчащие из спины, словно крылья, с рёвом, похожим на звериный, извергают дым. Сейчас мне помогают богиня рандома и бог физического движка, так что лучший игрок Америки мне не противник!</p><p>Высокомобильная Проклятая Тюрьма — это одновременно самый быстрый и самый медленный режим. Ведь, хоть некоторые детали и убраны, на теле висит вес пяти мотоциклов, так что даже бегать ногами невозможно. Ходить, конечно, можно, тяжело переставляя ноги, словно к ним привязали гантели, но в таком состоянии обычно сражаться нельзя.</p><p>Однако этот режим, оснащённый двигателями от пяти мотоциклов, демонстрирует поразительную скорость при выполнении простых, не требующих точности движений. Например, если сосредоточить всю энергию на вращении колёс на ногах…</p><p>— ПРЕВРАТИСЬ В ЗВЁЗДОЧКУ-У-У-У-У!</p><p>Можно даже провернуть гигантский бросок, от которого у обычного человека оторвалась бы голова. Тело Метеора, брошенное с огромной силой, проламывает входную дверь здания и, словно падающая звезда, влетает внутрь. Правда, в отличие от обычного состояния Метеора, это происходит не по её воле, а под действием большей силы.</p><p>— Фу-фу-фу, ку-ку-ку-ку…</p><p>Отлично, отлично, просто великолепно. Если сравнивать с бейсболом, то это как мощный отбивающий, штампующий хоум-раны; если с футболом — как бомбардир, легко забивающий хет-трики; если со скачками — как знаменитая лошадь, финиширующая в одиночку с отрывом в три корпуса и более. Такого профессионального игрока я, сейчас, со всей силы швырнул. Подожди, сейчас проверю, не скривилась ли ты.</p><p>— ФУ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА! ОП-ПА!</p><p>— Гх?!</p><p>Воодушевлённо ворвавшись в здание, я столкнулся взглядом с Метеором, выскочившей из облака пыли. Поясню: из-за громоздкости рук я сейчас «бегу» с раскинутыми руками, и, похоже, она не ожидала, что я приближусь с такой скоростью, поэтому попыталась проскользнуть мимо меня сбоку, чтобы избежать прямого столкновения, а я, в свою очередь, скорректировал положение рук, чтобы не упустить её.</p><p>— ОБНИМАШКИ! У-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!</p><p>— Фх?!</p><p>После, сохранив ускорение от взаимного сближения на высокой скорости, я впечатался в Метеора. И сейчас мой настрой не таков, чтобы упускать такую возможность: я заставил шины скользить и резко развернулся на месте, словно фигурист на льду.</p><p>Затем, вероятно, из-за того, что энергия от ужасного столкновения взорвалась в её шее, Метеор, вращаясь в воздухе от предыдущего столкновения, словно делая обратное сальто, получила от меня плечевой удар. На моих плечах сейчас установлены шины от белых мотоциклов. Что произойдёт, если человеческое тело коснётся их, вращающихся со скрежетом, думаю, объяснять не нужно? Кто не понял, не волнуйтесь, сейчас продемонстрирую.</p><p>— ХА-А-А-А-А-А! РАДУЙСЯ, ЭТО ТЕБЕ КАБЕДОН!</p><p>П/Р:</p><p>Кабедон - типичная для аниме и манги ситуация, когда парень прижимает девушку к стене и, опираясь рукой на стену, преграждает ей путь к отступлению.</p><p>Я, вылетевший из здания, и Метеор, которую я вытолкнул, врезаемся в стену здания напротив. Стена здания, Метеор и вращающиеся шины… довольно опасный сэндвич, но не стесняйся, угощайся, пока очки здоровья не кончатся.</p><p>Очки здоровья Метеор стремительно уменьшаются. Я, конечно, не думаю, что смогу так снести их до нуля, но раз уж могу сносить, то буду сносить до предела.</p><p>— От… пусти!</p><p>Удар Метеора пришёлся мне в живот, и убийственный сэндвич был насильно разорван собственной начинкой. Сразу после этого Метеор, совершив три прыжка, сама же сократила созданную ею дистанцию и попыталась нанести мне ускоренный удар ногой с разворота в продолговатый мозг. Но это было наивно, я уже не рассматриваю бой с тобой как бой с человеком. Я считаю тебя монстром размером с человека!</p><p>— ЕЗДА НА ПЛЕЧЕВОМ КОЛЕСЕ!</p><p>— У-ух, как мерзко!</p><p>Грубо! Я просто… да, просто принял позу моста, изогнув тело, и таким образом выстроил шины на левом плече и левой ноге в одну линию, создав импровизированный мотоцикл. Эта форма — чрезвычайно разумная тактика, позволяющая уклониться от удара ногой с разворота, занять выгодную позицию и превратить подъём в атаку. Выглядит, конечно, как извращенец, несущийся на огромной скорости в позе Будды в нирване, но это ничего.</p><p>Выгнув тело и намеренно завалив позу нирваны, я воспроизвожу дрифт, как на мотоцикле, и, используя центробежную силу, резко поднимаю тело. После контрудара ногой с разворота она сейчас не может двигаться, эти несколько кадров до приземления — огромная брешь, так что смирись.</p><p>Переключившись с бега на левой половине тела на звероподобный бег на четвереньках, я, заставив двигатели взреветь и, как зверь, рванул вперёд. В момент приземления Метеора я врезался в неё тараном. У Метеор не хватит силы, чтобы выдержать этот таран, и, захватив такое явное преимущество, даже такой пользователь Проклятой Тюрьмы, как я, сможет провести комбо!..</p><p>— ЭТО ЗА ПЕРВЫЙ РАУНД! ЭТО ЗА ПОЖАРНУЮ МАШИНУ, КОТОРУЮ ИСПОЛЬЗОВАЛИ КАК ПРИМАНКУ! А ЭТО…! ЗА ЯКИНИКУ-У-У-У-У!</p><p>Удары ногами, ускоренные вращением шин и разрывающие землю, удары руками, превратившимися в смертоносное оружие благодаря вращению всего тела, как смерч, и ускорению с центробежной силой, таран, прижавший жертву к стене вместе с обломками. Комбо Проклятой Тюрьмы — все они размашистые и обладают высокой огневой мощью.</p><p>Метеор, с лицом, выражающим немой вопрос «Причём здесь якинику?!», после окончания комбо с силой отлетает на главную улицу. Похоже, я слишком сильно нагрузил двигатели, и от моего раскалённого тела исходит жар, искажающий воздух, словно марево.</p><p>— НУ ДАВАЙ, ЛУЧШИЙ В США, Я ТЕБЯ В ПОРОШОК СОТРУ!</p><p>Словно в ответ на мои эмоции, двигатели по всему телу взревели, а из глушителей повалил дым с языками пламени. Поскольку её отбросило более чем на десять метров, я не могу разглядеть, какое у поднявшейся Метеор лицо. Но интуиция подсказывает, что она улыбается.</p><p>Скоро, должно быть, придёт…</p><p>П/А:</p><p>Извращенец, несущийся на огромной скорости в позе нирваны… Неужели такой главный герой существует, ха-ха-ха.</p><p>Высокомобильную Проклятую Тюрьму будет легче представить, если вообразить белую версию «Ревущего Захватчика».</p></section><section><title><p>Пламенный Спидстер: Вспышка.</p></title><p>П/А:</p><p>Случайно опубликовал в Инвентории… Приношу извинения за неудобства.</p><p>Честно говоря, мой опыт в файтингах в основном сформирован тремя треш-играми.</p><p>Первая, само собой, — «Говно», то есть «Страсть Берсерка Онлайн». В этом демоническом краю, где люди отказывались от своей человеческой формы и бесконечно сражались как нелюди, я освоил тактику боя, отбросив человеческую гордость. Вернее, это был необходимый минимум для старта, так что, скорее, я целенаправленно избавлялся от человечности.</p><p>Вторая — «Animal Fight Online»… также известная как «Горилайон Онлайн». Концепция игры заключалась в том, что игроки превращались в животных и вели дикие сражения… но если бы это была игра старой цивилизации с контроллерами, то ладно, но для игры с полным погружением, где отказываешься от человеческого тела, управление было просто отвратительным. К тому же, несмотря на десятки доступных персонажей, девяносто девять и девять десятых процента из них были «ухудшенной версией льва» — настолько плох был баланс.</p><p>В итоге, даже после обновления и нерфа, лев так и остался сильнейшим, а игровой мир наводнили львы, использующие читерский кошачий удар, и гориллы с низкими ударами ногами, которые почему-то были сильны только против львов — в общем, та ещё игра. Наверное, это была поправка на царя зверей, но почему именно горилла?</p><p>В этом «Горилайоне» я освоил звериную тактику боя. Тогда я посмеивался, мол, где это мне пригодится, но сейчас могу сказать: очень даже пригодилось.</p><p>И третья. Эта игра, с её слишком уж вычурной игровой системой, с атмосферой конца света… нет, конца эпохи Эдо, где человеческая доброта была растоптана, смешана с грязью и посеяна в землю, даже получила прозвище «игра для элитных одиночек». Её название — «Цудзигири Каприччио Онлайн», или просто «Бакумацу». В открытом мире, похожем на миниатюрный сад, всем, независимо от того, NPC они или другие игроки, нужно было просто «убиввть как можно больше для получения высокого счёта» — предельно простая игра.</p><p>Игроков с одним лишь мечом выбрасывали в открытый мир, стилизованный под Эдо конца сёгуната, где их встречало горячее приветствие от старших товарищей, поджидающих новичков на респе. Конкретно говоря, игроков, которых при первом заходе в игру рубили до тех пор, пока старшим не надоест, затем ожидала тихая ночная вылазка NPC, которая, конкретно говоря, продолжалась до утра.</p><p>Так, не сломившись духом и продолжая быть объектом охоты, игроки со временем начинали объединяться, чтобы отомстить (избить толпой) более сильным, отомстить (избить толпой) сёгунским чиновникам, которые возрождались примерно через неделю, ссорились из-за дележа добычи и мстили своим товарищам, а иногда и ни в чём не повинным горожанкам ради опыта (просто так). В конце концов, игроки переставали доверять кому-либо, кроме себя и своего оружия, и, оглянуться не успев, уже сами поджидали новичков в местах их появления вместе с теми старшими, которые когда-то их убивали. Такая вот игра.</p><p>Хотя эта игра чаще всего привлекала внимание своей атмосферой «Бакумацу», на самом деле из неё можно было многому научиться. Особенно полезной для последующего прохождения треш-игр оказалась техника использования брешей в ритме. У NPC есть явные уязвимости — это могут быть промежутки между запрограммированными действиями или моменты выполнения каких-либо движений. У игроков же уязвимость возникает в тот момент, когда они теряют бдительность.</p><p>П/Р:</p><p>Бакумацу в последнем абзаце упоминается в значении периода японской истории в конце эпохи Эдо.</p><p>Можно сказать, это как музыкальная пауза. В этот момент, когда напряжение явно спадает, нужно сблизиться, выхватить меч и нанести удар быстрее, чем противник успеет среагировать, а иногда и самому получить удар. Игр, где всё, кроме тебя самого, по сути враги, хватает, как, например, «Юнайтед Раундс», но именно в этой игре, где большее значение придавалось мгновенной схватке, мои навыки в PvP были отточены, можно сказать, до предела.</p><p>Именно это «смещение ритма» я считаю чрезвычайно важным фактором в PvP. Финты, задержки, опережение — всё это, в широком смысле, относится сюда же, как и отточенные в «Бакумацу» навыки внезапной атаки. Сильвия Голдберг, как и я, относится к типу игроков, навязывающих противнику свой ритм. Этот ритм обрушивается с оглушительной силой, и большинство игроков тонут в этом грохоте и терпят поражение. Как я в первом раунде.</p><p>Это предположение, но Каццо и другие игроки, которые достойно сражались, вероятно, изучили навязываемый Сильвией Голдберг оглушительный ритм и переключились на тактику контратаки. Это не ошибка, но поскольку бесконечная серия побед Сильвии Голдберг до сих пор не сорвана, — это и не правильный ответ.</p><p>Сила Сильвии Голдберг заключается в том, что её ритм, её такт постоянно обновляется. Он меняется, словно герой, пробуждающийся в самый последний момент, или автомобиль, переключающийся на более высокую передачу. Это означает, что выстроенную до этого схему контратаки приходится переделывать с нуля, и большинство игроков на этом этапе перестают успевать за ритмом Сильвии Голдберг и проигрывают. В таком случае, как же победить Сильвию Голдберг? Здесь на помощь приходят основы файтингов. Файтинг — это, по сути, сужение выбора, навязывание противнику определённых действий и проведение своей атаки.</p><p>Лучшая тактика против Сильвии Голдберг — не контратака, не «последующее опережение», а «опережение последующего». Сначала навязать ей выбор, а затем контратаковать тот вариант, который она выберет. Она опасна потому, что неизвестно, откуда и в какой момент придёт атака. Порхающую птицу нужно посадить в клетку. Чтобы поймать слишком быстрый метеор, нужно действовать не вторым, а первым.</p><p>— Кх…!</p><p>— Держись, это тебе от меня «Круговой Выпад»!</p><p>Используя сверхбыстрый разворот на месте, я поднимаю одну ногу и наношу удар, вращаясь, как фигурист в «ласточке». В «Горилайон Онлайн» это был один из приёмов гориллы, дающий одностороннее преимущество только против льва, но с этим ударом ногой справиться очень непросто. Ведь это как вентилятор с незащищёнными лопастями — неосторожно приблизишься, и здоровье улетит.</p><p>— Кх, какая досада… Кто ты такой?!</p><p>— Наёмник, нанятый за деньги и еду… да!</p><p>Мощная нога обрушивается на Метеора, и та, в который уже раз, взлетает в воздух. Я тоже получил немалый урон, в основном во время выполнения Кругового Выпада, но кто сейчас в выигрыше, говорить излишне. Дисбаланс корпуса я исправлю, помотав головой.</p><p>— Раунд мой! Улетай!</p><p>Из выросших по всему телу глушителей вырывается пламя, загораются фары на переднем обтекателе. Проклятая Тюрьма с рёвом несётся на прижатую к стене Метеор. У Метеора не хватает времени, чтобы уйти из-под удара, ей остаётся только либо контратаковать, либо уклониться, перекатившись в сторону.</p><p>— Ладно, этот раунд я тебе дарю.</p><p>И она выбрала контратаку.</p><p>— Но побеждает всегда герой, верно, мой заклятый враг Проклятая Тюрьма?</p><p>— Это не комикс, это игра.</p><p>Столкновение. Персонаж, обладающий скоростью, но лишённый выносливости, не мог без урона выдержать столкновение с такой огромной массой, и всё же успешная контратака снизила здоровье Проклятой Тюрьмы, но здоровье Метеора упало до нуля.</p><p>Хищная усмешка, застывшая на её лице перед тем, как она рассыпалась на части, более чем красноречиво предвещала ярость следующего раунда… Ха, да какая разница. Готовься, я заставлю тебя жрать землю.</p><p>— Раунд взят! Игрок Ноуфейс, двигаясь совершенно иначе, чем в первом раунде, так, что это было трудно комментировать, нокаутировал Сильвию!</p><p>— Да уж, это был потрясающий бой… Понятно, что он поглотил белые мотоциклы для обеспечения мобильности, но он словно насильно проталкивал точные настройки через размашистые движения…</p><p>— Об этом непременно нужно поговорить… А, господин Уоми, ваш живот уже прошел!</p><p>— Ха-ха-ха, как жестоко… Всем привет.</p><p>Смущённо опустив брови, Каццо, тем не менее, мягко улыбнулся и помахал рукой в камеру. Под маской Пенсилгон скривилась.</p><p>Не ей, конечно, судить, но уж больно чистенькую личину он на себя нацепил. Если бы те же слова произнесла Пенсилгон или Санраку, из его уст, вероятно, полился бы яд.</p><p>— Только что игрок Ноуфейс назвал себя наёмником, что это значит?</p><p>— Хм-м, ну, как и эта безымянная тварь… в общем, это мой друг. У других членов нашей команды возникли непредвиденные обстоятельства, так что он срочно пришёл на помощь, вот.</p><p>— "Тварь" по отношению к женщине — это не слишком грубо?</p><p>— Прости, прости, тогда мразь.</p><p>П/Р:</p><p>Тут использовались слова "Гомбэко" и "Гомбэй", но их значения я найти не смог, так что довольствуйтесь этим, либо поясните мне в комментах кто знает. Хотел вставить два слова на "Ш", но это как никак трансляция, тут такого не увидишь.</p><p>Этот гад как ни в чём не бывало сыпанул ядом. С трудом сдержав готовый сорваться с кулака удар, Пенсилгон изобразила на лице улыбку: «Ха-ха-ха, ну и шутник».</p><p>Почему-то Нацумэ с тревогой смотрела то на маску Пенсилгон, то на её руки, но что её так беспокоило, Пенсилгон не понимала. Ей и в голову не приходило, что она бессознательно сжимала кулаки так, будто вот-вот набросится.</p><p>— И всё же, вы двое показали такой невероятный бой… Может быть, вы профессиональные игроки?</p><p>— Это тоже секрет. Так ведь интереснее, правда?</p><p>Если бы Санраку был сейчас на сцене, он, возможно, не удержался бы и закричал: «Заканчивай уже с притворством!», но Санраку как раз собирался начать третий раунд.</p><p>— Может быть, вы совершите подвиг, которого ещё никто не совершал…</p><p>— Нет-нет, нет-нет, если он сможет победить, то и я смогу… В конце концов, даже против него у меня семидесятипроцентный шанс на победу.</p><p>Хотя в первых боях он почти всегда проигрывает. Эти слова Пенсилгон оставила при себе — это была её последняя капля самурайского сострадания.</p><p>Интересно, помнит ли Санраку, находящийся в состоянии полного безумия, изначальный план «передать эстафету Каццо»?</p><p>Начинается третий раунд.</p><p>П/А:</p><p>Ура! Придумывать настройки для треш-игр так весело!</p><p>«Круглый стол в стиле "Безумного Макса"»: Разработчики, по идее, задумывали «сотрудничество между игроками», но Пенсилгон всё испортила.</p><p>«Бакумацу»: Разработчики изначально задумали «королевскую битву между игроками», извращенец спамил «Небесную Кару».</p><p>«Горилайон»: Горилла с невероятно резкими ударами ногами и лев, использующий кошачий удар для вывода из строя, бесчинствовали в саванне.</p><p>П/Р:</p><p>Бакумацу - лучший кусок этого тайтла, от одного его упоминания я начинаю плакать от радости (это почти правда, серьезно)</p></section><section><title><p>Драконо-Тигровая Перстрелка: Мёртвая Петля.</p></title><p>П/А:</p><p>Когда пишешь о чём-то, просмотр фильмов или других произведений того же жанра действительно помогает работе.</p><p>— СДОХНИ, ТВАРЬ!</p><p>— Медленно, медленно! Больше я на это не куплюсь… опасно!</p><p>Чёрт, она увернулась даже от моего удара на полной скорости, который я приберегал до этого момента. Каццо бы точно попался с первого раза. Чёрт, в прошлом раунде мне удалось застать её врасплох, но она уже приспособилась, будто у неё в голове TAS какой-то сидит, чёрт побери.</p><p>Бесполезно, Проклятая Тюрьма на высокой скорости хоть и мощна, но движения становятся слишком размашистыми. Я кое-как компенсирую это резкими разворотами на месте и дрифтом, но, похоже, она быстро адаптируется. Есть два выхода. Первый — это суперприём Проклятой Тюрьмы, который вот-вот накопится… Бой будет коротким, но я получу явное преимущество.</p><p>А второй… скоро, скоро он должен сработать. Неужели диверсии было недостаточно?</p><p>— Отлично, отлично, ты очень хорош, Проклятая Тюрьма! Дело не в силе или слабости, битва с тобой захватывает!..</p><p>— ВЕСЬМА ПРИЗНАТЕЛЕН!</p><p>— Но это нехорошо, Проклятая Тюрьма должен быть более высокомерным!</p><p>«Следовать оригиналу, значит?» Я о Проклятой Тюрьме знаю лишь в общих чертах… Слева!</p><p>Скользя по земле, она словно невзначай оттолкнулась от воздуха и развернулась. Метеор мгновенно переместился справа налево, и я инстинктивно сгруппировался, прикрывшись левой рукой. В следующий миг по левой руке пришлись два удара, и я с трудом удержал равновесие.</p><p>— Я ПРИВЫК И К ЭТИМ ДВИЖЕНИЯМ, НАЧИНАЮ АТАКУ!</p><p>— Предупреждать — это так мило с твоей стороны!</p><p>Что делать? Атаковать суперприёмом? Или… вот оно.</p><p>— ВРЕМЯ ПРИШЛО, ПРИШЛО, ПРИШЛО, ПРИШЛО-О-О-О!</p><p>— Ого!</p><p>Получаю допустимый урон, меняю тактику! Срочно покидаю это место!</p><p>Блокируя яростные атаки, сочетающие грацию танца и свирепость, я приближаюсь к ней в тот момент, когда она наносит размашистый удар ногой с разворота.</p><p>Да, всё верно, в конце концов, это персонажи файтинга, где фундаментальная разница в силе почти отсутствует. Я не могу навязать ей такое же абсолютное превосходство, как он. И именно благодаря силе «электронного мозга», недостижимой для человеческого, его движения обладали такой чудовищной убойной силой.</p><p>— Подражание…</p><p>Удар ногой с разворота пришёлся мне в висок. Урон немалый, но такой тяжеловесный персонаж, как Проклятая Тюрьма, от одного удара ногой не отлетит. Выпуская пламя из глушителя, я протягиваю руку и хватаю Метеора за шею.</p><p>Позволь мне позаимствовать это, Везермон!</p><p>— [Приливная Волна]!</p><p>Сближение, подъём и бросок всем телом. Оригинальный Везермон решал все эти проблемы чистой силой, но у меня сейчас такой мощи нет, поэтому я использую технику, чтобы имитировать бросок уникального монстра.</p><p>Главная особенность [Приливной Волны] — невероятная скорость от захвата до броска и удара о землю. Осознаёшь, что тебя схватили, когда уже лежишь на земле мёртвый. Это был жестокий приём для новичков, рассчитанный на момент, когда они расслаблялись, отобрав катану, но этот приём был чрезвычайно неприятен и очень привлекателен.</p><p>Сократив дистанцию, я уменьшил время между захватом и броском, а движение шин помогло провернуть тело для броска. Метеору должно было показаться, что его уже ударили о землю, как только он попытался отбить мою руку.</p><p>И вот бросок. Отпустив шею Метеора, я продолжаю вращаться и, когда Метеор, ударившись о землю, оказывается у меня за спиной, я на полной скорости вращаю обе шины в одном направлении. То есть, я совершил стремительное отступление. Мне показалось, что сзади кричали, чтобы я не убегал, но, что ж, помолчи и подожди.</p><p>Время переодеться.</p><p>Good! Very Good! Amazing!</p><p>Меня схватили, и, не успела я опомниться, как меня уже ударили о землю. Принцип ясен, но провернуть такое в той ситуации, воспользовавшись мимолётной брешью…</p><p>Я сражалась со многими игроками за Проклятую Тюрьму. Амелия сильна, но ей чего-то не хватает. Алекс играет не основным персонажем, но довольно силён. И тот, и другой. Они определённо были сильны, некоторые даже точно отыгрывали роль. Но они не были ровней Сильвии, Метеору. С этой точки зрения, нынешний Проклятая Тюрьма не обладает выдающимся мастерством.</p><p>Но среди всех Проклятых Тюрем, с которыми я сражалась… в нём было больше всего правдоподобия. Дело не в силе или слабости, я остро ощущала, что не Сильвия сражается с противником, а Метеор сражается с Проклятой Тюрьмой.</p><p>Сильвия Голдберг — сильнейшая. Её сила, её стиль боя, точно соответствующий оригиналу Метеора, были таковы, что даже автор комикса «Метеор» сказал: «Она и есть настоящий Метеор». Именно поэтому её постоянно терзало одно недовольство.</p><p>Герой не может быть героем в одиночку. Герой сияет только тогда, когда есть враг, злодей. Если настоящий Метеор — это я, то где же настоящий Проклятая Тюрьма?</p><p>Больше всего на свете она любила персонажа Метеора, и, мастерски владея им, она всё время искала. Своего заклятого врага. Не ту одержимость, которую испытываешь к кому-то любимому, не то воодушевление от встречи с сильным противником, который пытается прервать твою череду побед, а существо, достойное того, чтобы обрушить на него крик Метеора о том, что его необходимо победить во что бы то ни стало.</p><p>— Наконец-то я нашла тебя, Проклятая Тюрьма.</p><p>Когда я оправилась от броска, Проклятой Тюрьмы уже не было видно. На мгновение я нахмурилась, подумав, не отправился ли он за [Кубом Хаоса], но интуиция твердила об обратном. Тогда он решил устроить внезапную атаку? Нет, точно нет.</p><p>Интуиция подсказывала мне, что он не из тех, кто бросит бой на полпути ради победы. Тогда зачем он покинул это место? Он сказал «пришло», значит, он чего-то ждал.</p><p>Вряд ли это суперприём, если он сказал «пришло», значит, это что-то, на что игрок не может активно повлиять, а должен пассивно ждать.</p><p>«Чего он ждал? Что-то, что появляется в третьем раунде? Я не помню, чтобы с каждым раундом что-то добавлялось… Нет».</p><p>Считаются не раунды, а время. Сколько времени прошло с начала первого раунда, через два раунда? Ситуация в Город Хаоса меняется в реальном времени. Чего ждал Проклятая Тюрьма, нет, что он вызвал?</p><p>— Не может быть.</p><p>Это, в отличие от машины, требует времени на подготовку, это полезно для Проклятой Тюрьмы и труднодоступно во время боя со мной, и это прилетает с неба!</p><p>— Не может быть!</p><p>Звук разрушения, не слева, не справа, не спереди, не сзади. Я подняла взгляд, и там…!!</p><p>— Я ЖДАЛ ТЕБЯ, МОЁ ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ-Е-Е-Е!</p><p>— …Ха-ха, а-ха-ха-ха-ха! Великолепно, это великолепно, Проклятая Тюрьма!</p><p>Каким-то образом забравшись на крышу небоскрёба, там стоял Проклятая Тюрьма, который сделал данк в вертолёт новостей, снизившийся настолько, что почти касался здания, чтобы снять репортаж поближе.</p><p>От того, что на него с прыжка с небоскрёба нацепилась огромная масса, вертолёт потерял равновесие и рухнул на землю.</p><p>В тот момент, когда груда металла врезалась в землю, произошёл мощный взрыв, и пламя окутало вертолёт и Проклятую Тюрьму.</p><p>Проклятая Тюрьма обладает способностью разрушать и поглощать неорганические объекты. Значит, пламя взрыва — это занавес, скрывающий его переодевание, и, раздвинув этот занавес, он явился.</p><p>— Извини, переоделся.</p><p>Если фигура, поглотившая полицейский мотоцикл, была Белым Рыцарем рукопашного боя, то это — японский самурай.</p><p>Два пропеллера вертолёта, словно катаны, засунуты за пояс, по одному в каждой руке, а броня вертолёта, облепившая его, как доспехи, — вылитый восточный рыцарь.</p><p>— Высокомобильный тип неплох… но чтобы выложиться на полную, этот подходит лучше.</p><p>— На полную? Ноу-ноу, это не подходит, Проклятая Тюрьма.</p><p>Сильвия Голдберг, за исключением тех случаев, когда её просили об обратном, всегда сражалась в полную силу. Но в этой битве всех её сил было недостаточно, она не была удовлетворена.</p><p>— ДЕРИСЬ ВСЕРЬЁЗ.</p><p>Справедливость всегда побеждает и сияет ярче всего, когда сражается со злом.</p><p>Пистолетов недостаточно, рукопашного боя не хватает, значит, только если я раздобуду больше вооружения, мы будем на равных.</p><p>Специальный объект «Новостной вертолёт» появляется при нанесении определённого урона городу и по прошествии определённого времени. Всё началось с вопроса, почему этот вертолёт летает так низко. Я попробовал сбить его и использовать способность Проклятой Тюрьмы, чтобы превратить его в броню, и только тогда понял, почему специальные объекты называются специальными.</p><p>— Мощность вертолёта плюс четыре оружия, это посильнее любого пистолета будет.</p><p>Не знаю, какая там у Проклятой Тюрьмы магическая сила, но, похоже, он может немного повышать прочность поглощённых предметов.</p><p>Однако мощность пуль от этого не сильно возрастает, чистый удар ногой наносит больше урона, чем выстрел из дробовика. А урон от [Пропеллерных Мечей], усиленных как части брони, рассчитывается исходя из физической силы самого Проклятой Тюрьмы, то есть урон выше, чем от голых рук.</p><p>— В последнее время я в основном сражаюсь парными клинками, так что это мне очень подходит.</p><p>Если бы ещё упор был не на STR, а на AGI, я бы двигался точно так же, как мой аватар в ШанФро, но не буду слишком жадничать.</p><p>— Я РАЗДЕЛАЮ ТЕБЯ НА ФИЛЕ.</p><p>— Превосходно!</p><p>Вертолётный двигатель за спиной взревел, и всё тело наполнилось силой. Меч в левой руке опустился, но был легко отбит, и Метеор атаковал с той стороны, куда уклонился.</p><p>Но это не тот быстрый, но неповоротливый высокомобильный тип, что был раньше. Теперь я могу и такое вытворять.</p><p>— Подражание… [Порыв Ветра]!</p><p>Я бросаю левый меч, затем правый, хватаю запасной меч, висящий на левом боку, и из стойки иай молниеносно «обнажаю» меч.</p><p>Удивительно, но Метеор умудрился увернуться и от этого. Серьёзно? Я же его полностью поймал.</p><p>— Но брешь есть!</p><p>— Гх-х-х… ещё нет!</p><p>Левой рукой, которой я придерживал пояс, я сжимаю кулак и наношу удар Метеору, уклонившемуся от моего иай-удара, пригнувшись. Немного зацепил.</p><p>Перехватив обеими руками меч в правой руке, я резко сокращаю дистанцию. Удар сверху, удар сбоку, выпад — от всего этого она уворачивается и наносит ответные удары.</p><p>Эх, это необходимые издержки! У Проклятой Тюрьмы здоровья хоть отбавляй, так что я точно нанесу удар по Метеору. Блокирую атаки, которые могут привести к оглушению, и в тот момент, когда он открывается, бью его мечом по животу. Метеор, хоть и высок для обычного человека, по сравнению с Проклятой Тюрьмой, которого можно назвать гигантом, выглядит миниатюрным. Преследуя отлетевшего Метеора, я подбираю два брошенных ранее меча и, снова вооружившись парными клинками, продолжаю атаку.</p><p>— Этого недостаточно, я… Метеор не остановится!</p><p>— Я СОТРУ В ПОРОШОК ТВОЮ ДЫХАТЕЛЬНУЮ СИСТЕМУ, ТВАРЬ!</p><p>Удар правым мечом сверху, затем, с задержкой в несколько кадров, горизонтальный рубящий удар левым мечом — крестообразная атака. Она увернулась минимальным движением. И тут же, согнув колени и локти, словно делая стойку на руках, Метеор весь изогнулся. В следующий миг, выпрямившись, как пружина, она нанесла удар ногой мне в челюсть.</p><p>— Гх, о…?!</p><p>Боли нет, просто на мгновение зрение померкло, словно принудительно отключили, и всё тело обмякло. Плохо, это анимация оглушения!</p><p>— Попался!</p><p>— МРАЗЬ!</p><p>Если так и останусь мешком для битья, будет плохо. Если получу следующий удар, оглушение пройдёт, но попасть под комбо — это плохо. Смогу ли я вклиниться?..</p><p>Удар в живот, оглушение проходит, зрение и силы восстанавливаются. Прежде чем я успеваю восстановить равновесие, фигура Метеора… приближается, это комбо — удар в живот, затем удар локтем. Если пропущу, мне конец.</p><p>— Что, сможешь вклиниться?!</p><p>— ЭТО ТЕХНИКА ВКЛИНИВАНИЯ СТИЛЯ ИАЙ-ФИСТ.</p><p>Я выставляю левый меч, который держу обратным хватом, как щит, и блокирую удар локтем. Опоздай я на секунду, и был бы мёртв. Сейчас у меня осталось чуть больше половины здоровья, у Метеора — шестьдесят процентов. Меня немного теснят… но сейчас я изменю ситуацию.</p><p>П/А:</p><p>Тот факт, что после этого предстоит битва с Ктарнидом, и, что самое главное, то, что, несмотря на приближение к двухсотой главе, в произведении всё ещё не закончились летние каникулы.</p><p>Ух… мой роман слишком медленно развивается?..</p><p>Настоящая битва за территорию… добавление снаряжения… новая зона… (слышен звук сглатывания слюны)</p></section><section><title><p>Непоколебимый Герой: Мёртвый Груз.</p></title><p>П/А:</p><p>Когда я вдруг заметил, общая оценка перевалила за пятьдесят тысяч.</p><p>Благодаря вашим оценкам и отзывам, мозг автора и сегодня бодро извергает новые детали мира.</p><p>И впредь прошу любить и жаловать моё скромное творение.</p><p>Меч взметнулся снизу вверх, оставляя борозды на асфальте и высекая искры. Но Метеора на том месте уже не было.</p><p>Рука, сжимающая меч, неестественно отяжелела. Подняв взгляд, я увидел, что Метеор, оттолкнувшись от пропеллерного меча, уже занёс пятку для удара мне в лицо.</p><p>— Ну-о-о?!</p><p>— Ч-ч-чёрт!</p><p>Я изо всех сил дёрнулся назад, уклоняясь от удара пяткой сверху вниз. Удар чиркнул по нагрудной пластине, оставив царапины. Один приземлился, другой оправился от уклонения — и мы одновременно ринулись в бой.</p><p>Заняв позицию посреди главной улицы, я отражал атаки и преследовал легко порхающего Метеора.</p><p>Шкала суперприёма заполнилась почти до предела. Но когда его использовать? Суперприём Проклятой Тюрьмы немного отличается от суперприёмов большинства персонажей.</p><p>Это не тот случай, когда использовал — и победил. Нужно тщательно выбирать момент… О, шанс! Сдохни! Чёрт, увернулся.</p><p>— ДА НЕ КРУТИСЬ ТЫ, ЮЛА ХРЕНОВА!..</p><p>— Не торопись, не торопись, давай насладимся временем сполна.</p><p>Чёрт, как же она легко дышит… убью гадину.</p><p>У нас обоих осталось примерно по тридцать процентов здоровья, с небольшой разницей. Если атаковать напролом, можно и добить. Но стоит расслабиться, и меня самого могут добить.</p><p>Она это тоже понимает, а может, и понимает, и делает это намеренно, но сейчас мы с Сильвией Голдберг продолжали обмениваться ударами, приберегая шкалы.</p><p>— У ТЕБЯ ВЕДЬ ТОЖЕ ГОТОВ СУПЕРПРИЁМ… ТАК ДАВАЙ ЖЕ.</p><p>— Ты уверен, что хочешь этого?</p><p>Суперприём Метеора, [Падение Метеора], самонаводящийся. Обычно его используют, чтобы гарантированно попасть по оглушённому противнику, но можно считать, что от него практически невозможно увернуться после активации.</p><p>Исключение составляют персонажи, способные двигаться быстрее, чем летит [Падение Метеора], и оторваться от самонаведения. Можно также уклониться с помощью телепортации… но сейчас это неважно.</p><p>«Использовать первым? Или подождать? У обоих вариантов есть свои плюсы и минусы, а здоровье не позволяет рисковать, чтобы изменить ситуацию…»</p><p>Если бы у меня оставалась капля здоровья, на самом краю пропасти, я бы рискнул и бросился в атаку… но именно потому, что осталось около тридцати процентов, я становлюсь осторожнее.</p><p>— Брешь!</p><p>— ЧЁРТ!</p><p>Я отвлёкся. Когда я это понял, было уже слишком поздно. Сильный удар в грудь, и тело сковало оглушение.</p><p>— Было весело, правда весело, Проклятая Тюрьма… Я победила.</p><p>Метеор подпрыгнул, на его ногах сконцентрировались синие частицы, вспыхнув ярким сиянием.</p><p>Конец? Нет, ещё нет! Это оглушение — короткое, мой суперприём должен успеть активироваться как раз перед тем, как его удар ногой достигнет цели!.. Тогда я смогу увернуться. Должен.</p><p>Суперприём обычно сносит сорок процентов здоровья, а чистое попадание — пятьдесят-шестьдесят. [Падение Метеора] при попадании вызывает взрыв на большой площади.</p><p>Даже если увернуться, урон от взрыва всё равно достанет, так что полностью избежать его невозможно, но выжить — можно.</p><p>— НЕ СМЕЙ… МЕНЯ НЕДООЦЕНИВАТЬ-А-А-А!</p><p>Суперприём: [По…</p><p>«Мамочка, ты где?..»</p><p>Обострённые до предела чувства завершили анализ информации и выдали результат прежде, чем я успел это осознать.</p><p>Голос, ребёнок, женщина, знакомый, каштанка, сзади, зона взрыва, каштанка, Пенсилгон, каштанка, оружие, каштанка, сеттинг Метеора…</p><p>Тело двигается само, нет, это моя воля. Почему, как, что там сзади — отбросив все эти вопросы, мой мозг отдал всему телу приказ из шести букв: «Не беги».</p><p>[Падение Метеора] — это приём, который вливает энергию в цель при попадании и взрывает её изнутри. То есть, определение «прямого попадания» этого суперприёма — это «контакт».</p><p>От взрывной волны не увернуться, покинуть это место нельзя. Щит, нужен щит, выстроить линию, сложить, соединить, вперёд, вытолкнуть, бахнуть.</p><p>Мысли приходят потом, я подсознательно нахожу объяснение своим действиям.</p><p>Мечи в обеих руках я бросаю так, чтобы они образовали букву «Х», затем хватаю два меча с пояса и складываю их так же.</p><p>Четырехслойная стена, голова болит, в глазах темнеет, удар ногой приближается, держись, блокируй, вжимай, выталкивай…</p><p>Рассчитай время.</p><p>— ВОТ ЗДЕСЬ.</p><p>В защитной стойке, похожей на захват в американском футболе, я опираюсь на четыре лезвия, начавшие падать под действием силы тяжести. В следующий миг удар проходит сквозь четыре пропеллерных меча и пронзает моё тело.</p><p>Со стороны это выглядело как прямое попадание, но фактически удар пришёлся не по Проклятой Тюрьме, а по вертолётным пропеллерам.</p><p>Ускорение мысли достигло предела. За пропеллерными мечами, разрываемыми изнутри синим светом, на мгновение мелькнуло выражение лица героя, чья атака была отражена щитом из мечей.</p><p>Глаза за звёздчатыми очками расширились от удивления, а уголки губ изогнулись в полумесяц неописуемой радости…</p><p>И раздался взрыв.</p><p>— Осторожно, осторожно… вот так.</p><p>Хоть я и избежал прямого попадания, взрыв на близком расстоянии был такой силы, что даже вес Проклятой Тюрьмы не позволил остаться на месте, и моё тело, легко отброшенное взрывной волной, всё же устояло на ногах, преграждая путь.</p><p>Вертолётная броня по всему телу помята и почти не выполняет защитную функцию. Но Проклятая Тюрьма всё ещё не повержен, он едва держится на ногах с ничтожным остатком здоровья, в состоянии, которое можно назвать предсмертным, но всё равно не падает.</p><p>— [Падение Метеора] — это суперприём, который вливает звёздную силу Метеора в противника и взрывает его изнутри… Конечно, если заблокировать пропеллерами, можно избежать чистого попадания, но я не понимаю.</p><p>— …Почему я не убежал, а принял удар, так?</p><p>Да нет, ничего особенного. Просто небольшая компенсация тем девочкам, которым так досталось от той нашей злодейки.</p><p>Если бы я увернулся, а взрывная волна убила девочку, я бы потом спать не смог. К тому же, не хочу, чтобы меня считали таким же, как она, так что дело не в том, чтобы заработать очки симпатии.</p><p>— Эй, девочка-каштанка, ты мешаешь, иди отсюда. Мама тебя ищет.</p><p>— А, да…</p><p>За моей спиной, защищённая моим огромным телом Проклятой Тюрьмы, сидела на земле маленькая девочка. Я понимаю, что это не имеет прямого отношения, понимаю, что Город Хаоса, где бушевал Клокфайр, и Город Хаоса, где я сейчас нахожусь, — это разные вещи.</p><p>И всё же, если NPC, оказавшийся на пути увернувшегося злодея, пострадает от героя, это слишком испортит настроение.</p><p>Здесь я воспользуюсь старой как мир «логикой, по которой хулиган, подобравший щенка в дождливый день, кажется хорошим парнем». Ну же, преклонитесь перед этим Проклятой Тюрьмой!..</p><p>— Умница, беги прямо и не оглядывайся.</p><p>— А, спасибо, дяденька…</p><p>«Дяденька… ну ладно».</p><p>Мужчина определяется не внешностью, а душой. Издалека я вижу, как к нам приближается мать девочки-каштанки… Женщина, которую в другом Город Хаоса превратили в живую мину, и ребёнок обнимаются и убегают. Убедившись в этом, я поворачиваюсь к Метеору.</p><p>— Что такое, герой? Не помогаешь нуждающимся, совсем как обычный обыватель?</p><p>— А-ха-ха, ну ты скажешь… Не думаю, что Проклятая Тюрьма из тех, кто помогает людям.</p><p>— Это не комикс, это игра.</p><p>Сколько времени прошло? Наверное, и часа не прошло, но слова, которые я произнёс, кажутся сказанными очень давно. Кажется, в американских комиксах параллельные миры называют именно так.</p><p>— У нас разные вселенные, так что не лезь ко мне… нет, ко мне великому, со своими придирками.</p><p>Здоровья у меня катастрофически мало, вертолётная броня никуда не годится, пропеллерных мечей тоже нет. Но кто в выигрыше — это уже ясно.</p><p>— Ты использовала суперприём, герой.</p><p>— …Если я хочу победить «Проклятую Тюрьму», то я обязана выкладываться на полную!</p><p>— Моя очередь.</p><p>Суперприём Проклятой Тюрьмы отличается от суперприёмов других персонажей, и его суть тесно связана с историей самого Проклятой Тюрьмы.</p><p>Проклятая Тюрьма — это злодей из комикса «Метеор», и у него есть связь с Галаксеусом, деусом экс машина вселенной Galaxia, причиной почти всех бед.</p><p>В далёкой древности на Земле появилось оно — непредвиденная аномалия даже для всемогущего Галаксеуса, — существо, которое использовало невообразимую силу в угоду своим желаниям.</p><p>Но Галаксеус, опасаясь, что оно может угрожать даже жизни звёзд, заточил его в проклятые доспехи. Существо, способное свободно передвигаться, но вечно заключённое в темницу, — это и есть «Проклятая Тюрьма».</p><p>А Метеор — это юноша, которому даровали силу, имитирующую то могущественное существо, некогда бушевавшее на этой планете. И Проклятая Тюрьма нападает на Метеора, чтобы избавиться от сковывающих его доспехов.</p><p>— [Побег Из Тюрьмы]!</p><p>Поэтому Проклятая Тюрьма — это оригинал Метеора. Суперприём, который активируется ценой накопленной шкалы и возможности заполучить куб, — это «Побег Из Тюрьмы», позволяющий ограниченно использовать истинную силу!</p><p>Вертолётная броня разлетается на куски, а под ней на угольно-чёрных доспехах появляются трещины. По канону для освобождения нужно поглотить силу Галаксеуса, но это же игра, так что не будем придираться к мелочам.</p><p>Как и в случае с пропеллерными мечами, изнутри всего тела начинает исходить свет. Это багровое сияние — полная противоположность синему сиянию Метеора.</p><p>И когда доспехи уже не могут сдерживать сияние, они разлетаются, и появляется стройный мужчина, весь окутанный багровым светом.</p><p>Проклятая Тюрьма — персонаж с крайне необычными характеристиками. Поглощая неорганические предметы, он меняет свои свойства, а используя суперприём, меняется сам персонаж.</p><p>— Никогда ещё я не была так взволнована, видя этот облик, Сбежавший Из Тюрьмы!..</p><p>Побег длится тридцать секунд — слишком мало по сравнению со временем раунда. Но его сила, скорость, характеристики… он по всем параметрам превосходит Метеора.</p><p>— Это кульминация, я покончу с тобой.</p><p>— Побеждает всегда… герой!</p><p>Синяя комета и багровая зловещая звезда столкнулись.</p><p>П/А:</p><p>Так называемая Самус без скафандра. При этом Сбежавший из Тюрьмы полуголый и светится.</p><p>Красное светящееся полуголое тело.</p><p>Если уж на то пошло, больше всего мне нравится Заби.</p></section><section><title><p>Свирепый Тигр И Запретная Звезда: Перегрев.</p></title><p>Тело лёгкое. Из-за того, что все три раунда я был облачён в неповоротливую броню, сейчас тело двигается так легко, что это даже пугает.</p><p>— Быстр!..</p><p>— ЧТО, НЕПОБЕДИМАЯ КОРОЛЕВА, ВПЕРВЫЕ ЧУВСТВУЕШЬ, КАКОВО ЭТО, КОГДА ТЕБЯ ОБГОНЯЮТ?</p><p>— Ну, я же непобедима!</p><p>В первом раунде меня избили до полусмерти, во втором я отбился, но всё равно было неприятно. В этом третьем раунде я отплачу ей за всё сполна.</p><p>Метеор отступает на два метра, Сбежавший Из Тюрьмы делает шаг и сокращает дистанцию на три метра, обгоняя его. Зайдя ему за спину, я наношу удар ногой с разворота.</p><p>Метеор едва успел поставить блок, но сила удара была для него слишком высока. Его не отбросило, но он пошатнулся.</p><p>— Удивительно… так вот твоя основная специальность!</p><p>— Я ВСЕЯДНЫЙ!</p><p>Если это оптимальное решение, я буду кем угодно — магом, гориллой… даже полуголым извращенцем, такова уж стратегия!</p><p>Метеор пытается восстановить равновесие прыжком в воздухе, но Сбежавший Из Тюрьмы может дважды сделать двойной прыжок. Я догоняю Метеора, ушедшего в воздух, отталкиваюсь от пустоты и наношу удар ногой с разворота.</p><p>— ЧТО ТАКОЕ, ЧТО ТАКОЕ?! ЗАССАЛА И РЕШИЛА ТЯНУТЬ ВРЕМЯ ДО КОНЦА РАУНДА?!</p><p>— Хе-хе-хе, вот сейчас… всё начнётся!</p><p>Серьёзно, она ещё быстрее становится?! Давай, кофеинчик, не подведи!</p><p>У меня нет права останавливаться сейчас. Если не буду атаковать, атаковать и ещё раз атаковать, чтобы задавить её, меня самого задавят. Сосредоточившись до такой степени, что из головы вот-вот пойдёт дым, я продолжаю преследовать Метеора, мечущегося во все стороны, и наносить удары.</p><p>Прошло десять секунд, осталось двадцать, и Метеор, до этого момента только оборонявшийся, начал действовать.</p><p>— Давай решим всё!</p><p>— НУ НАКОНЕЦ-ТО!</p><p>Вокруг ни души, брошенные машины, погнутые знаки. Понятно, это и есть арена для финальной битвы. Для Сбежавшего Из Тюрьмы, для которого количество объектов равно количеству опор для прыжка, это место — идеальная площадка для демонстрации лучших качеств. То же самое касается и Метеора, персонажа того же типа.</p><p>— Хм!..</p><p>Метеор взбегает на машину, отталкивается от погнутого знака и ускоряется. Я, не имея другого выбора, уворачиваюсь и пытаюсь подсечь Метеора в момент приземления. Моя нога, описавшая дугу, как коса, выбивает Метеора из равновесия, и он падает на спину… нет.</p><p>— Ещё нет!</p><p>Извернувшись в воздухе, Метеор из положения на спине переходит в положение на животе и приземляется, как будто для отжиманий, после чего отталкивается только силой рук и вскакивает. И тут же, словно пиная футбольный мяч, наносит удар ногой в полную силу мне в лицо, находящемуся в неудобной позе после подсечки.</p><p>Пропущу — умру. Я поворачиваю голову и отвожу удар рукой, изменяя его вектор. Ощущение, как носок Метеора скребёт по руке, напрямую связано с уменьшением здоровья. Но я так просто не сдамся. Схватив его замахнувшуюся ногу, я поднимаюсь и изо всех сил тяну её на себя, переходя в позицию для гигантского броска.</p><p>— ДЕСЯТЬ СРАНЫХ СЕКУНД!</p><p>Здесь и решим!</p><p>Я начинаю раскручивать Метеора быстрее, чем он успевает среагировать… нет, я просто бью его о землю на месте. Но, похоже, мой замысел разгадали ещё до того, как я вошёл в позицию для броска. Она вырывает свою лодыжку из моей руки, и Метеор, сделав несколько сальто назад, восстанавливает равновесие.</p><p>Мысли ускоряются ещё больше, я чувствую, как кофеин в организме стремительно иссякает. Как только её лодыжка выскользнула из моей руки, моё тело уже начало двигаться. Я сокращаю дистанцию, которую она создала сальто, и обрушиваю на неё шквал ударов кулаками. Она пытается заблокировать, но… не стоит недооценивать стиль Иай-Фист.</p><p>— УХ ТЫ, А ЧТО ЭТО ЗА ДВЕНАДЦАТИКАДРОВАЯ БРЕШЬ!..</p><p>Мир и персонажи созданы из данных, но управляет ими живой человек. Невозможно постоянно, без малейшей ошибки, находить оптимальное решение в ответ на внешнее воздействие, обязательно возникнет брешь. И использование этой мимолётной бреши — вот суть боевого стиля Иай-Фист, который в нечеловеческом файтинге позволяет сохранить относительно человеческий облик! Это высшая тактика, которая пронзает биологический инстинкт, привязывающий к «человеческому облику» тех нелюдей, что отбросили его!</p><p>От бесчисленных ударов её защита колеблется, и в тот краткий миг, когда в щите из выставленных вперёд рук появляется брешь, моя правая рука рассекает воздух со свистом.</p><p>— СЕЙЧАС!</p><p>— Гхыть?!</p><p>Не кулак, не нога, а пронзающий удар вытянутыми пятью пальцами вонзается в брешь между руками Метеора и силой разрывает её. В её глазах, расширившихся от изумления, кончики моих пальцев вонзаются в горло, и биологический инстинкт, осознавший, что уязвимое место — горло — пронзено, парализует её тело.</p><p>П/Р:</p><p>Немного поясню: если в игре вам пронзят горло, то, даже если это не несёт за собой негативных эффектов, из-за человеческого инстинкта вы замрёте как минимум на несколько кадров. По той же причине, например, люди моргают в VR.</p><p>— С-С-С-СДО-О-О-О-ОХНИ-И-И-И-И!</p><p>Я отдёргиваю правую руку, напрягаю всё тело и разворачиваюсь. Вращательная энергия, поддерживаемая только правой ногой как опорой, позволяет мне провернуться, как волчок, и я наношу удар левой ногой с разворота, вложив в него всю свою душу и тело.</p><p>Уверенность в победе. Мысли о Каццо, о турнире, всё вылетело из головы, и всё моё сознание сосредоточилось на этом единственном ударе.</p><p>Однако... нет, здесь, пожалуй, следует сказать «как и ожидалось». Мой яростный удар снёс ей здоровье до десяти процентов, и её тело сковал не системный паралич, а инстинктивное оцепенение… Да, даже в этот момент, когда ей поставили мат, Сильвия Голдберг оставалась «прогеймером».</p><p>— НЕ СМЕЙ МЕНЯ НЕДООЦЕНИВАТЬ-А-А-А!</p><p>Разорвав сковывавшие её тело цепи инстинкта силой воли, Метеор насильно пришла в себя. С криком, в котором можно было различить даже жажду убийства, она тоже приготовилась к удару ногой. Простого удара ногой было бы недостаточно по силе, удара с разворота — недостаточно по времени. Поэтому последним ударом, который она выбрала… был хай-кик, удар ногой вверх, с места.</p><p>Три секунды, две секунды, одна секунда……………… ноль.</p><p>— Угх-о-о!</p><p>— Гхф-у-у!</p><p>Наши удары достигли своих целей. Удар её носка, вонзившегося мне в грудь, пробил грудные мышцы и сотряс рёбра и сердце. Мой удар ногой с разворота, вонзившийся ей в бок, нанёс огромный урон внутренним органам. Несколько секунд молчания, системный подсчёт урона уменьшает здоровье обоих… Прошли несколько секунд, показавшиеся нам обоим вечностью, и вот результат.</p><p>— Гх………</p><p>Моё тело обмякло, зрение померкло — это безошибочный признак того, что здоровье достигло нуля.</p><p>«Выйти из такой ситуации и контратаковать… она монстр, что ли?..»</p><p>Похоже, геймеру-любителю не удалось победить непобедимого прогеймера.</p><p>И последнее, что я увидел угасающим зрением, была фигура победителя…</p><p>— А………</p><p>Это была её фигура, обмякшая и падающая.</p><p>ДВОЙНОЙ НОКАУТ</p><p>И что теперь?</p></section><section><title><p>Угасающий Пламень Дополнительного Времени.</p></title><p>«Выход из системы».</p><p>А, так я выхожу из системы. Я-то думал, начнётся четвёртый раунд. Ощущение, будто все чувства отрезаны от внешнего мира. Как при пробуждении, я ощущаю кожей воздух, открываю глаза и вижу бездушный корпус VR-системы, охватывающей всю голову, а затем оглушительный рёв толпы бьёт по барабанным перепонкам.</p><p>— Шумно…</p><p>— Сам виноват, дурак.</p><p>— Захлопнись, Туалетный Вояка.</p><p>— Будешь сильно шуметь, твой голос попадёт в эфир.</p><p>Этого не хотелось бы. Конечно, я таинственный помощник с тыквенной головой, но я самый обычный человек, и мне не по душе, когда меня ставят в один ряд с подрывниками и туалетными воинами.</p><p>— Кстати, выход из системы? Ничья означает поражение для обоих?</p><p>— Нет, просто вы, два идиота, так яростно сражались, будто жизнь на кон поставили, поэтому было решено сделать перерыв.</p><p>— Значит, четвёртый раунд всё-таки будет…</p><p>Я, честно говоря, вымотан до предела. После той ничьей у меня такое чувство, будто я выложил всё, что мог. Может, лучше побыстрее проиграть и передать эстафету Каццо… И тут Каццо бросает мне банку с чем-то внутри.</p><p>— Держи, «Tonight» не было, но я одолжил у StormCorp.</p><p>— О, серьёзно? Это же «Backdraft»!</p><p>Пш-ш-ш, открываю и залпом выпиваю. О-о-о… кофеин растекается по телу, восполняя запас, почти иссякший после «Riot Blood Tonight», и силы снова прибывают. Так, бурным потоком, не очень-то здоровым образом!</p><p>— Это что, японского производства?.. И вообще, это нормально — подливать мне бензин?</p><p>— Для тебя кофеин — это топливо, значит… Ха-ха, если я сейчас тебе помешаю, это… кхм, отразится на моей репутации. К тому же…</p><p>— К тому же?</p><p>— Даже если Сильвия проиграет, я, который могу победить победителя с вероятностью семьдесят процентов, смогу считать себя сильнейшим.</p><p>— Ну и логика у тебя…</p><p>Неужели он не знает слова «трёхсторонняя ничья»? Нет, он же знает концепцию «камень-ножницы-бумага», так что это исключено…</p><p>— Хм-м, хоть лица за шлемом и не видно, я чувствую, что меня высмеивают.</p><p>— Что ты, я вовсе не высмеиваю, я беспокоюсь за тебя.</p><p>За твоё умственное развитие.</p><p>В конечном счёте, если говорить начистоту, Санраку не смог бы победить Сильвию. Для Каццо… Уоми Кея это была непреложная истина.</p><p>Конечно, предыдущий матч, даже с точки зрения прогеймера, был просто невероятным. Что произойдёт, если столкнуть Сильвию Голдберг с игроком того же типа, обладающим силой, сравнимой с непобедимым Метеором… Наверняка интернет уже кипит обсуждениями Сильвии и противостоящего ей Тыквоголового.</p><p>Но одной лишь силы недостаточно, чтобы победить Сильвию. Пик формы Санраку мог бы достать до горла Сильвии, и в последней ничьей победить мог любой. Но, увидев, насколько измотан Санраку после выхода из системы, Кей убедился: если бы четвёртый проходил в другой день, у Санраку, возможно, и были бы шансы, но не сейчас. Ведь главное оружие игрока по имени Сильвия Голдберг становится всё опаснее с течением времени.</p><p>«И всё же, Санраку… ты отлично справился».</p><p>Главное оружие Сильвии Голдберг — это не боевая техника, стремительно улучшающаяся с повышением настроя, и не боевое чутьё, за которое её прозвали «Настоящим Метеором». Чудовищная выносливость, позволяющая продолжать бой сколь угодно долго, не теряя эффективности ни на йоту, — вот что делает Сильвию непобедимой.</p><p>Битва с финальным боссом, у которого невозможно отнять здоровье, — простая и в то же время предельно жестокая истина, вот в чём заключается истинный ужас Сильвии Голдберг, некогда продемонстрировавшей невероятный результат — «пятьдесят побед подряд».</p><p>«Не ожидал, что он продержится до дополнительного раунда».</p><p>Когда он чуть не победил, я забеспокоился, не забыл ли он собственные слова.</p><p>«Хотя, если честно, мне и самому интересно посмотреть, чем закончится это взаимное пожирание монстров настроя».</p><p>Санраку, как ни странно, догадлив. Он наверняка понял, зачем я дал ему дополнительный энергетик. А именно — как поддержку со словами: «Сражайся в полную силу».</p><p>Если Сильвия проиграет, так тому и быть. Если же Сильвия победит Санраку, тогда положить конец её непобедимой серии станет моей задачей.</p><p>— И это правильно? Ведь Нацумэ-тян, Санраку-кун и я так старались.</p><p>— …Ну, хоть и досадно, но в этом я верю Сильвии.</p><p>Мир всегда стремится к классическому финалу. Сколько бы ни отклонялся от прямого пути, в конце концов…</p><p>— В конце концов, герой всегда побеждает, верно?</p><p>Сейчас меня бесят три вещи.</p><p>Во-первых, я проиграл дважды в споре на угадывание персонажей игроков из «StarRain», так что суши мне обеспечены. Ах да, Сильвия гарантированно играет за Метеора, так что она не в счёт.</p><p>Во-вторых, переданный мне «Riot Blood Backdraft» оказался японского производства. Ну почему не американский? Эта его манера не давать мне выложиться на полную катушку выдаёт его скверный характер.</p><p>И в-третьих, взгляд Каццо, которым он провожал меня на дополнительный раунд, был точь-в-точь как взгляд на NPC, которому суждено умереть в проигрышном ивенте.</p><p>Понятно. Пока я пытался кофеином заглушить хроническую головную боль и вялость, Сильвия Голдберг, чертовски бодрая, отвечала на интервью. Очевидно, что её выносливость просто на другом уровне, и это я еще не говорю о мастерстве. Мы же только что сражались с такой яростью, будто убить друг друга хотели, почему ты такая бодрая?</p><p>Душевное истощение в боях против игроков и против монстров проявляется по-разному. Мне доводилось сражаться и с Золотым Кристальным Скорпионом, и с Лукаорном, и с той косаткой-сволочью, но у них, так или иначе, было довольно много уязвимых мест.</p><p>Хоть и нескромно так говорить, но бой должен был быть довольно напряжённым, а непобедимая госпожа герой совсем не выглядит измотанной. Похоже, на снижение её эффективности из-за затяжного боя рассчитывать не приходится.</p><p>Понятно, измотанный любитель против всё ещё полного сил прогеймера — кто победит, и говорить нечего.</p><p>Но, Каццо, я сейчас зол. Такой мгновенной вспышки ярости, как когда на меня свысока посмотрела Сильвия Голдберг, я выдать не смогу, но всё же я достаточно зол, чтобы «не проиграть просто так».</p><p>Для прохождения игры нужна мотивация, но причина начать игру — не в логике. Я покажу, что и злодей может достойно уйти.</p><p>— В дополнительном раунде скорость заполнения шкалы у обоих удваивается, к тому же появляются NPC, которых нет в обычных раундах…</p><p>Сама система подталкивает к скоротечному бою. Оглядывая военных, окруживших меня не с пистолетами, а с автоматами, и представляя себе жнеца, который явится через несколько десятков секунд, я начинаю действовать.</p><p>— Время для шопинга.</p><p>Этот танк неплох. Интересно, истребители не появятся?</p></section><section><title><p>Предсмертные Вопли Зла.</p></title><p>Проклятая Тюрьма: Экстра. Редкий облик, который можно увидеть лишь после затяжного боя, с огнестрельным оружием по всему телу и реактивным двигателем, заряжающимся для достижения огромной мощности, превосходящей даже высокомобильный тип с его мощью пяти мотоциклов.</p><p>— Ну, раз уж манёвренности никакой, придётся довольствоваться этим.</p><p>Такой вот Экстра, но после того, как его в пух и прах разнёс метеор, не выказывающий ни малейшего признака усталости, он представлял собой жалкое зрелище.</p><p>Я, конечно, тоже таранил её, превратившись в огромный снаряд с помощью реактивного выброса, и всадил в неё ракету из ракетницы, которую «одолжил» у продавца (солдата)… но под конец она, кажется, парировала боеголовку ракетницы, паршивка.</p><p>— Итак… соотношение здоровья примерно 2:5…</p><p>Если смотреть только на цифры, то соотношение почти такое же, как в третьем раунде, но, к сожалению, наносимый урон не увеличился. Шансы на победу крайне малы, даже призрачны.</p><p>— Я пока спрятался, но… меня найдут, это лишь вопрос времени, и…</p><p>Шкала уже заполнена, у неё тоже, и мы оба выжидали подходящего момента, чтобы первыми использовать суперприём, но моё здоровье потихоньку таяло.</p><p>— Может, рвануть за кубом?.. Да нет, сейчас трусить как-то не по себе.</p><p>— Отлично, такой боевой дух мне по душе.</p><p>— Это и есть Дух Разящего… а?</p><p>Сейчас я укрылся в одном из офисных зданий и отдыхал в кафе на десятом этаже, используя стол вместо стула, как вдруг сбоку мне протянули бумажный стаканчик со свежесваренным кофе.</p><p>— Привет.</p><p>— А ну, получи!</p><p>— Этот человек без малейшего колебания облил меня кофе!</p><p>— А ты неплохо реагируешь!</p><p>Чёрт, я до смерти испугался! Это что, фильм ужасов?! Почему она так точно определила моё местоположение, страшно! Страшно!</p><p>Кстати, сменим тему, в мире существует два типа людей. Те, кто впадает в ступор, когда перед ними внезапно появляется зомби и нападает, и те, кто действует рефлекторно.</p><p>Кстати, я из тех, кто без колебаний всадит заряд дроби и добавит пинком. Если в Бакумацу рубить прохожих на улицах, в постапокалипсисе быть рыцарем, а на необитаемом острове — стрелком, то на внезапные атаки начинаешь реагировать почти автоматически.</p><p>— Ну что ж, я провожу тебя в последний путь!</p><p>— Извини, но я славлюсь своей способностью цепляться за жизнь!</p><p>Разумеется, это не касается оптимизации путём смерти и возвращения или пропуска событий. Наоборот, настоящая работа начинается, когда ты добровольно идёшь на смерть. Говорят, первоклассный работник может направить чужую пулю себе в лоб.</p><p>Я, конечно, ещё не достиг таких высот. Максимум, на что я способен, — это примерно предсказать траекторию пули по дульной вспышке и подставиться под удар в уязвимое место.</p><p>Пролитый кофе, чёрная жидкость, вырвавшаяся из бумажного стаканчика размера L, который служил ей вместилищем, взмыла в воздух…</p><p>— [Взрывной Побег Из Тюрьмы]!</p><p>Это не новый суперприём, просто даже если урона нет, зона поражения есть, и этого достаточно, чтобы разлетающиеся обломки имели такую же ценность, как и дымовая завеса.</p><p>Броня Экстра разлетается на куски. На Метеора, отскочившего назад от горячего кофе, обрушиваются обломки брони истребителя, разрывая чёрный занавес и нанося внезапный удар.</p><p>— Ого-го! Какая подлость… э-э-эй?!</p><p>— Мои приёмы жестоки, я рефлекторно и не такое вытворяю!..</p><p>Я просовываю руку в кофейный занавес и хватаю за лицо Метеора, находящегося по ту сторону. Иногда приходится пересекать реки магмы или ядовитые болота, рискуя получить урон. По сравнению с этим, сунуть руку в горячий кофе — это пустяки, пустяки!</p><p>Во-первых, это игра, так что на самом деле не так уж и горячо. Не дайте себя обмануть реалистичной графикой. В этом мире, даже если шесть раз сыграть в русскую рулетку с шестью патронами в барабане, гарантированно не умрёшь.</p><p>— Я преподам один урок госпоже Чемпионке, которая, вероятно, будет играть в эту игру ещё долго.</p><p>— Я-японская техника борьбы в партере?!</p><p>Скорее, это похоже на профессиональный рестлинг, ну да ладно.</p><p>— Я не знаю, фича это или баг… но сейчас я воспользуюсь этим по полной!</p><p>Левой рукой я обхватываю шею героя, правой — его бедро, крепко сжимаю, не собираясь отпускать, и изо всех сил бью ногой в окно.</p><p>— В этой игре урон от падения равен нулю, так что, вероятно, даже если нырнуть со стратосферы без парашюта, останешься невредим, но…</p><p>Но тогда возникает вопрос. Ведь если урон от падения равен нулю, то и урон от бросков должен быть равен нулю, не так ли?</p><p>Если же урон наносится при непосредственном вмешательстве играбельного персонажа, то и тут есть кое-что интересное.</p><p>Итак, принеся в жертву десяток NPC и поясницу Лаворукого, управляемого Каццо, я провёл тестирование и приготовил один скрытый козырь.</p><p>Оконное стекло разлетается вдребезги, и Сбежавший Из Тюрьмы с Метеором вылетают наружу с высоты десятого этажа.</p><p>— Обычно урон от падения равен нулю! Но машина, на которую я прыгнул с тарзанки без верёвки с крыши здания, взорвалась, а NPC, которого я держал под мышкой и с которым упал, получил огромный урон!</p><p>Отсюда следует один факт: «Даже если урон равен нулю, физические расчёты всё равно производятся».</p><p>— Например, если вот так! С огромной высоты провести приём из рестлинга!..</p><p>— Э, постой, неужели!</p><p>Неужели из-за разницы в HP она позволила себе расслабиться? Сейчас уже поздно пытаться вырваться, характеристики Сбежавшего Из Тюрьмы во всём превосходят Метеора, и он не настолько хлипкий персонаж, чтобы умереть от такого слабого сопротивления!</p><p>— [Псевдо-Суперприём]!</p><p>Два шага по воздуху, чтобы набрать высоту и выровнять положение. Ну что ж, я дам тебе почувствовать себя глазными каплями, которые уронили со второго этажа.</p><p>Физические расчёты действуют. Простое падение урона не наносит, но энергия, возникающая при падении, даже без урона, определённо существует.</p><p>Получай, огромный урон, наносимый без малейшей затраты шкалы!</p><p>— [Кинетическое Преобразование]!</p><p>Гравитация сплетает багровый и синий цвета. Это закон, от которого не убежать бескрылому человеку, это невидимая длань, увлекающая Метеора в ад.</p><p>Моё тело, крепко сжимающее Метеора, с невероятной скоростью падает на землю. Два человека, выпрыгнувшие с высоты, намного превышающей несколько десятков метров, в мгновение ока изгнаны с небес, и земля встречает таких глупцов холодным приёмом.</p><p>Столкновение.</p><p>Земля разлетается вдребезги, асфальт покрывается паутиной трещин, расходящихся от одной точки, где приземлились две ступни. Онемение, будто все чувства исчезли, пробегает от пяток к коленям, от коленей к пояснице, распространяется по позвоночнику и наносит чудовищный удар по всему телу Метеора.</p><p>— ………</p><p>— ………</p><p>Моё тело сковано инерцией падения, тело Метеора — инерцией отдачи. Кто же оправился первым?.. Конечно, Метеор.</p><p>У него осталась одна десятая здоровья. Моего коронного воздушного приёма оказалось недостаточно, чтобы сбить звезду с неба.</p><p>— …Чтобы снести пятьдесят процентов, нужно прыгать как минимум с двенадцатого этажа, чёрт.</p><p>Не думал, что придётся использовать его в последний момент, да и вообще не думал, что смогу провернуть такое против Сильвии Голдберг. Если бы я спрятался на двенадцатом этаже… если бы поднялся ещё на два этажа выше!..</p><p>— Последние слова?</p><p>Каково это, когда твоя голова на плахе, или когда стоишь на краю пропасти, а тебе на спину кладут руку?</p><p>Понятно, значит, я должен сказать…</p><p>— Хм-м………… а-а, да…………… э-э-э, если уж на то пошло…………………</p><p>— ………?</p><p>Эй, эй, я же так явно тяну время, а ты всё ещё не поняла? Ну ладно, придётся раскрыть карты.</p><p>— Ровно пять секунд назад было «тридцать секунд».</p><p>— Чт?!</p><p>Глаза героя расширяются. Подняв взгляд, он видит среди сверкающего дождя осколков стекла стремительно падающие угольно-чёрные куски металла.</p><p>— Я так просто не сдамся! Если не понимаешь, где находишься, я тебе объясню… это!..</p><p>Броня сама надевается на меня. Зловещая звезда, некогда опустошавшая мир, снова заточена в проклятую темницу, но смена сущности сняла оцепенение с демона в доспехах.</p><p>Я изо всех сил разрушаю транспортное средство, которое на первый взгляд кажется обычным грузовиком с мороженным.</p><p>Я сказал, что [Кинетическое Преобразование] — это скрытый козырь, так? Тогда это, можно сказать, моя заначка. Начальное снаряжение, которое я не использовал и оставил на потом, моя последняя предсмертная судорога!</p><p>— Это моя «начальная позиция»!</p><p>— Т… ты!..</p><p>— Ах да, последние слова, так ведь?</p><p>Гатлинг, дробовик и модифицированный двигатель грузовика.</p><p>Прыжок, сальто и удар ногой в прыжке.</p><p>Чёрная броня, облепленная обломками, нажимает на курок, Метеор, окутанный светом, рисует в небе синюю дугу.</p><p>Свинцовый дождь, поднимающийся к небу, рассеивается падающей звездой, и энергия вырывается изнутри моего тела</p><p>— Я ПРЕДПОЧИТАЮ ЯКИНИКУ СУШИ-И-И-И-И!</p><p>— Да почему?!</p><p>Мощный взрыв.</p><p>Ну, в общем, в итоге всё свелось к матчу Каццо против Сильвии, так что всё хорошо, да?</p><p>П/А:</p><p>Странно… я собирался заставить его проиграть по-быстрому, уложившись примерно в 1000 символов, но почему он вдруг начал изобретать какие-то отладочные приёмы…</p><p>П/Р:</p><p>Последние глав 30 были проблемы с переводом, но сейчас вроде всё норм, выдыхаем.</p></section><section><title><p>Передача Эстафеты.</p></title><p>— Нет, всё-таки суши.</p><p>— Даже слов благодарности нет? Обидно, так что якинику.</p><p>— Да какая разница…</p><p>— Ойкаццо-кун, мне не нравится, когда ты так уклончиво отвечаешь, не выбирая чёрное или белое.</p><p>— Поэтому ты и не можешь инициировать уникальный сценарий, стыдоба-то какая.</p><p>— А почему это они так слаженно меня унижают? Да и вообще, в любом случае плачу я…</p><p>— Кстати, Тыквоголовый, может, окажешь зрителям какую-нибудь любезность?</p><p>Э-э… Не стоит просить обычного старшеклассника о таких невыполнимых вещах… Да и вообще, не стоит так пышно чествовать игрока, который, как ни крути, проиграл.</p><p>Э-э, э-э… Чёрт, почему именно в такой момент вы так точно подсовываете микрофон, забыл ваше имя, мистер... Сасама-Маята?.</p><p>— А-а, э-э… Если пить «Riot Blood», то можно достойно сражаться даже с прогеймерами. Все обязательно попробуйте.</p><p>— Ты что, сотрудник компании «Gatling Drum»?..</p><p>А, да заткнись ты! Я, в отличие от тебя, не настолько дёшево продаю свою любезность, чтобы посылать воздушные поцелуи зрителям!</p><p>Чёрт, голова болит. Топливо кончилось. Передозировка «Riot Blood» слишком рискованна, похоже, сегодня снова зайти в ШанФро будет сложно…</p><p>— Мистер Тыквоголовый!</p><p>— Уо!</p><p>И тут меня крепко хватают за обе руки сбоку. Что такое? Оборачиваюсь и вижу Сильвию Голдберг с сияющими глазами. Как и ожидалось, признаков усталости не наблюдается.</p><p>— Хорошая игра! Хорошая игра! Потрясающе! Браво!</p><p>— Э, а, спасибо…</p><p>Энергичное рукопожатие, которым Сильвия Голдберг трясёт мои руки, красноречиво говорит том, что она очень довольна… Ах да, точно, этот качок в белом умеет говорить по-японски.</p><p>Эй, камон, в реальном мире не установлен «Вавилон», поэтому нужен переводчик. Ладно, окей, передай всё как следует, хорошо?</p><p>— Хе-хе-хе, не повезло тебе, Сильвия Голдберг.</p><p>— ?</p><p>— Я был всего лишь разминкой. Наш Ойка… то есть, наш босс заявил: «Сейчас я могу победить Сильвию всухую».</p><p>— Э, я такого не говорил.</p><p>— Именно так, он ещё добавил: «Если я выиграю, заставлю Сильвию нарядиться в костюм горничной с кошачьими ушками, гхы-гхы-гхы».</p><p>— Да не говорил я такого!</p><p>— Д-да! Кей положит конец твоей легенде о непобедимости!.. так он говорил, кажется?</p><p>— Мэгу?!</p><p>Ты ведь не проиграешь, после того как я так отчаянно тянул время, правда?</p><p>После небольшой задержки до Сильвии, кажется, дошли наши слова. Её точёное лицо, которое, говорят, украшает обложки журналов, искажается в свирепой усмешке.</p><p>— Не волнуйся, мы со всей строгостью обеспечим тебе позицию «спиной к реке».</p><p>— Господин прогеймер, выступающий последним, ведь сможет выбраться даже с края пропасти, верно?</p><p>— П-постарайся!</p><p>— Хоть вы и пытаетесь столкнуть меня в реку… ну да ладно.</p><p>Ойкаццо посмотрел на нас с укором, но в любом случае он не собирался проигрывать.</p><p>Я немного поиграл с ним, используя Метеора в качестве «виртуальной Сильвии» для тренировки, а Пенсилгон тем временем изучала модели поведения NPC и структуру зданий. Нацумэ-сан, вам стоит ещё немного постараться.</p><p>— Ну, в общем, раз уж мы всё для тебя подготовили… не подведи.</p><p>Покажи нам такой же зрелищный бой, как Пенсилгон, которая разнесла весь город, или я, который сражался на равных с Метеором.</p><p>— …Если я, то есть, мы выиграем, то я решу, что мы будем есть на праздновании.</p><p>— Якинику, значит.</p><p>— Суши, значит.</p><p>— Будет итальянская кухня.</p><p>Итальянское якинику?..</p><p>— Впервые мы так откровенно разговариваем, Кей.</p><p>— Обычно это был ломаный японский и английский… Сильви.</p><p>Если герой сражается против злодея, злодей появляется примерно на тридцать секунд раньше. Но если герои сражаются друг с другом, или наоборот, игроки появляются одновременно.</p><p>В Городе Хаоса, где бесчинства растительного человека, разрушения, учинённые подрывником, и шрамы, оставленные проклятой бронёй, были полностью стёрты, два героя стояли друг против друга.</p><p>— Неожиданно, что ты не взял Лаворукого.</p><p>— Эти идиоты наговорили всякой ерунды, но кое-что из этого не так уж далеко от истины.</p><p>С одной стороны — непобедимая комета, с другой — юноша в серебристой куртке указывает на неё указательным пальцем.</p><p>— Сегодня я тебя одолею. Вот этим… Серебряным Прыгуном.</p><p>Твёрдая воля. Это не хвастовство и не пустые угрозы, а сильное стремление к победе, которое даже в виртуальном городе передаёт Сильвии свой пыл.</p><p>Образ мужчины, который, несмотря на бесчисленные поражения, не сдавался и искал контрмеры, и однажды даже сумел загнать Сильвию в угол. Сильвия ценила именно эту его неуступчивость.</p><p>— Это очень… очень интересно. Ах да, я хотела кое-что спросить… Тебе нравятся горничные с кошачьими ушками?</p><p>— Ах, они просто сумасшедшие. Это бред, не обращай внимания.</p><p>— Правда? Жаль. Тогда напоследок… если я выиграю, может, расскажешь мне, кто скрывается под масками этих злодеев?</p><p>— А-ха-ха, раскрыть личности этих ребят — это небольшая ставка.</p><p>Раз уж они обозвали меня туалетным воякой, такая небольшая месть простительна. И это стало сигналом к началу боя.</p><p>Серебряный Прыгун. Второстепенный персонаж из комикса «Золотой Край», один из старейших персонажей лейбла «Galaxia».</p><p>Из-за своей долгой истории его биография неоднократно дополнялась и изменялась, но основная концепция всегда оставалась неизменной.</p><p>— Чем проще персонаж, тем легче использовать, но и тем сложнее!</p><p>— Ну что ж, как ты собираешься победить меня?</p><p>Кажущаяся неутолимой лазурная комета... Но по мнению Кея, яростная битва Клокфайра и Проклятой Тюрьмы… старания его друзей определённо оставили трещину в броне непобедимой королевы, он был в этом уверен.</p><p>Не снижение эффективности из-за усталости, а оптимизация из-за длительного боя. Другими словами, её движения стали шаблонными.</p><p>— Вот только избиение противника — не единственный «способ победить» в этой игре!..</p><p>В результате проверки, проведённой Кеем, Пенсилгон, Санраку и Нацумэ, было установлено, что персонажи, используемые в этой игре, делятся на три основных типа.</p><p>Во-первых, «бойцы» вроде Проклятой Тюрьмы или Метеора.</p><p>Это базовый тип, который блистает в простом обмене ударами, самый что ни на есть файтинговый персонаж.</p><p>Во-вторых, «кукловоды», к которым относятся персонажи со слабыми характеристиками, такие как Клокфайр.</p><p>Это техничные персонажи, которые управляют ходом битвы из-за кулис, используя не силу, а хитрость и стратегию.</p><p>И наконец, «искатели», к которым относится Серебряный Прыгун.</p><p>Для открытого боя им не хватает сил, а для того, чтобы прятаться в тени города, их характеристики слишком прямолинейны. В чём же тогда преуспевают персонажи этой категории?</p><p>— Времена изменились. Если будешь и дальше полагаться только на силу… я оставлю тебя позади, Метеор.</p><p>Удар, нанесённый мечущимся во все стороны Метеором, рассекает лишь пустоту. Он не исчез, он уклонился.</p><p>Подняв взгляд, она увидела, как высоко подпрыгнувший серебристый силуэт, оттолкнувшись от стены и пустоты, скрылся за углом здания.</p><p>Способности Серебряного Прыгуна чрезвычайно просты. Он не несёт в себе звёздного света, не извлекает бесконечные бомбы из магического глаза, а просто высоко прыгает… и всё.</p><p>Но не стоит его недооценивать. Его прыгучесть выделяется среди всех персонажей, позволяя совершать четыре воздушных прыжка, превосходя даже «Проклятую Тюрьму», использовавшего суперприём.</p><p>Впрочем, если сравнивать с Метеором или «Проклятой Тюрьмой», которые, пусть и не могут прыгать так же много, но зато прыгают быстрее и наносят более острые атаки, то недостаток мощи у Серебряного Прыгуна всё же ощущается.</p><p>Но для Серебряного Прыгуна это не такой уж и недостаток.</p><p>В этой игре существует два определения победы.</p><p>Первое — простое и понятное: победить противника в «бою». А второе…</p><p>— Захват… Куба Хаоса!</p><p>Где-то в этом городе существует краеугольный камень, поддерживающий этот вымышленный город. Захват куба, называемого Кубом Хаоса, — то есть, «охота за сокровищами».</p><p>Но это вовсе не гениальный план, позволяющий избежать боя. Для захвата куба нужна шкала, а чтобы герой её заполнил…</p><p>— Хм, твоя цель — злодеи-NPC!..</p><p>Если подумать, Нацумэ Мэгуми действительно стремилась к победе путём захвата Куба Хаоса. Но из-за бесчинств последующих Ноунейм и Ноуфейса все, даже Сильвия, забыли о захвате Куба Хаоса.</p><p>Нет, сравнение с забвением неверно. Это… её внимание было отвлечено?</p><p>— Ну, это мой скромный подарок за то, что я не смогла напрямую навредить Сильвии-тян ^^.</p><p>— А-а, это что-то вроде… Разрушения Бездны…</p><p>— Может быть, отвлечение внимания?</p><p>— А-а, точно, Нацумэ-сан, ты умница.</p><p>— Тыквоголовый, у тебя что, вместо мозгов пустота?</p><p>— Заткнись, сушёная женщина-рыцарь, иди отсыревай в туалете.</p><p>— Перестанете называть меня печенькой?</p><p>(Первоначальный ход был замедлен. Цель Кея — захват куба? Тогда он будет набирать шкалу на злодеях-NPC…)</p><p>— По словам нашего более дотошного негодяя: «Если хочешь создать брешь в обороне противника в бою один на один, смешай семьдесят процентов лжи с десятью процентами правды».</p><p>— Кх!</p><p>Кстати, оставшиеся двадцать процентов — это «уклонение от ответа».</p><p>В тот момент, когда мысли Сильвии переключились с «боя» на «преследование», когда её движения изменились с мгновенных на продолжительные, её тело сбило с ног появившееся сбоку и летевшее параллельно земле тело Серебряного Прыгуна, и она покатилась по земле.</p><p>— А по словам нашего более безбашенного негодяя: «Если хочешь получить преимущество в бою один на один, сделай неожиданность своим союзником».</p><p>В тот момент, когда Метеор поднялся и свирепо посмотрел на Серебряного Прыгуна, огромная груда мяса, проломив стену здания, вклинилась ровно между двумя героями и взревела.</p><p>— Это уже не благородный бой на арене. Ну что, как поступишь, герой?</p><p>П/А:</p><p>Ойкаццо: «Мои друзья поддержат меня!»</p><p>Карандаш: «Будем активно лгать».</p><p>Полуголый: «Будем активно творить странные вещи».</p><p>Ойкаццо: «Слишком уж по-злодейски… ну да ладно, сделаю».</p><p>На самом деле, вчера я спешно переписал всю боевую сцену Ойкаццо.</p><p>Хотелось бы закончить арку GH за пару глав и вернуться к ШанФро… (надеюсь)</p></section><section><title><p>Тернистый Путь К Победе.</p></title><p>П/Р:</p><p>Вчера были серьёзные проблемы с переводом, но теперь вроде всё не так плохо. И нет, я не знаю, что такое День Икс</p><p>П/А:</p><p>День Икс приближается, но из-за накопившихся личных дел ежедневные обновления могут стать затруднительными.</p><p>Прошу прощения за неудобства и надеюсь на вашу дальнейшую поддержку ШанФро.</p><p>Кстати, по причинам, связанным с одной крупной торговой площадкой, День Икс запланирован на период с 4 по 7 число.</p><p>— По правде говоря, вот это вот самое неприятное.</p><p>— Нацумэ-си тоже что-то подобное делала, но когда сражаются герои против героев или злодеи против злодеев, получается лучше.</p><p>Кацуо предложил Сильвии Голдберг «выбор» — и именно это, по нашему мнению, является главной фишкой этой игры.</p><p>Первый выбор из двух: «Каццо, управляющий Серебряным Прыгуном, нацелен на захват Куба или на победу над Метеором?»</p><p>На первый взгляд, кажется, что он отдаёт приоритет захвату Куба. Однако предыдущая внезапная атака зародила в Сильвии Голдберг сомнение: а не продолжит ли он внезапные наскоки, чтобы измотать её?</p><p>А затем следующий выбор, уже из трёх вариантов: «Как поступит Каццо в ситуации тройной угрозы: NPC-злодей и два игрока?» Коварство этого выбора в том, что он связан с первым.</p><p>Если Каццо нацелен на захват Куба, то тот мясной болван-злодей… кажется, его звали Зено-как-то-там, но сейчас это неважно. Если оставить этого мясного болвана без внимания, Каццо сможет набрать шкалу.</p><p>Тогда стоит ли мешать Каццо? Нет, всё не так просто.</p><p>Если целью Каццо является победа над Метеором, то игнорирование мясного болвана и атака на Каццо — это именно то, чего он ожидает.</p><p>То есть, это игра по его правилам, что неизбежно повышает настороженность.</p><p>Тогда третий вариант: смириться с тем, что Каццо наберёт шкалу, и самой разобраться с мясным болваном, чтобы Метеор тоже набрал шкалу?</p><p>Ах да, Сильвия Голдберг не может выбрать это. Она не может выбрать этот вариант, пока не сделан первый выбор.</p><p>В мгновенном ускорении Метеор превосходит, но если речь идёт о побеге с преодолением больших расстояний, то преимущество на стороне Серебряного Прыгуна, способного набирать высоту и дальность прыжка. В худшем случае, она поможет противнику набрать шкалу, а затем упустит его.</p><p>— Как всегда, выдумываете какие-то жуткие стратегии, стратег Ноунейм.</p><p>— Ну что ты, это не мне говорить, сержант Ноуфейс, ведь первоначальную идею подал ты.</p><p>Тот же принцип, что и в битве с клоном Лукаорна: обрушить на противника множество вариантов выбора одновременно, чтобы сковать его мысли.</p><p>Эта тактика, способная одолеть даже новейший ИИ, неприменима в обычном файтинге. Но в этой игре, где ситуация в «песочнице» постоянно меняется, она становится возможной.</p><p>Медленно действующий яд, разъедающий Сильвию Голдберг, у которой ещё свежи воспоминания о столкновении с прирождённым стратегом и прирождённым бойцом. Демонстрация Каццо обоих этих аспектов одновременно сковывает её мысли, замедляет их.</p><p>И Сильвия Голдберг вспомнит: а ведь в первом раунде был кто-то, кто выбрал похожую тактику.</p><p>Ха-ха-ха, разумеется, это тоже ловушка.</p><p>Возможно, это будет невежливо по отношению к Нацумэ-си, но Сильвия Голдберг не воспринимает геймера Нацумэ Мэгуми слишком всерьёз.</p><p>Поэтому вспоминать тактику Нацумэ-си посреди боя — такой трюк даже чемпионке не провернуть с лёгкостью. Это так же сложно, как пытаться вспомнить, что ты ел на ужин позавчера, играя в ритм-игру.</p><p>Мы с самого начала с Пенсилгон действовали так, будто захват Куба вообще не рассматривается, чтобы не заставлять её думать о противодействии тактике, ориентированной на захват Куба.</p><p>Мисдирекция, да, это называется мисдирекция. По словам Пенсилгон, «именно потому, что «StarRain» специализируется на битвах, нерегулярная смена игровой категории становится нашим главным оружием». Ничегошеньки не понял из того, что она сказала.</p><p>— Но скоро уже, да?</p><p>— Сильвия-тян, у неё мышление довольно прямолинейное, так что скоро она взбесится.</p><p>Даже дурак знает, как решить сложную проблему минимумом усилий. И у Сильвии Голдберг достаточно сил, чтобы это сделать.</p><p>Ну что ж, Каццо, вот теперь-то и начинается самое главное.</p><p>Сильвия Голдберг перестала думать в тот момент, когда её здоровье приблизилось к пятидесяти процентам.</p><p>Цель Серебряного Прыгуна — захват Куба или нокаут?</p><p>Внезапно ворвавшегося мясного болвана следует игнорировать или разобраться с ним?</p><p>Мешать Серебряному Прыгуну набирать шкалу или самой набрать её раньше?</p><p>(«Не знаю, что он там задумал, но надо просто надавать Кею тумаков».)</p><p>Ах да, Сильвия Голдберг поспешила с выводами. Увлёкшись ярким результатом, она упустила из виду простой факт.</p><p>За спиной Уоми Кея стоит геймер того же типа, что и она, способный читать её мысли, и геймер, который на основе этого плетёт интриги.</p><p>В предложенных Кеем вариантах не было правильного ответа. Это был не забег наперегонки в равных условиях, а игра в «камень-ножницы-бумага» с заранее известным ходом противника, где предлагающая сторона имела подавляющее преимущество. Стоило отвечающему выбрать ответ, как противоположный тут же становился правильным. Ведь оптимальным решением для Сильвии был сброс ситуации.</p><p>Трупы павших злодеев усмехались. Мысли Сильвии, пытавшейся вспомнить движения Югдрасии, затуманивались, а яркие образы Клокфайр и Проклятой Тюрьмы застилали рассудок. Злодеи не просто тянули время, они с самого начала атаковали всех членов «StarRain». Да, не их внутриигровое здоровье и не их реальную выносливость.</p><p>А их мышление.</p><p>И самое главное — Сильвия Голдберг, отказавшись от размышлений и сузив свой кругозор, столкнулась с фундаментальным принципом файтингов, который оскалил на неё свои клыки. Слишком уж очевидный, основополагающий принцип файтингов.</p><p>А именно, с тем, что в файтингах не бывает «многие против одного».</p><p>— Ну и злодеи же вы, такие вещи выдумывать… Но этот раунд мой!</p><p>Метеор бросился прямо на Серебряного Прыгуна. Из-за желания просто одержать победу она сосредоточила всё своё внимание исключительно на себе и Серебряном Прыгуне, вытеснив из сознания другого боевого персонажа.</p><p>Именно потому, что она достигла вершин как файтинг-геймер, поединок «один на один» был основой её тактики. И Кей, будучи прогеймером, специализирующимся на файтингах, но вместе со своими друзьями-извергами осваивавший игры с иными правилами, знал, как повернуть это в свою сторону.</p><p>В играх других категорий это называется «Monster Player Kill». Техника принудительного перенаправления агра, когда общего врага натравливают на противника, заставляя мобов убивать игрока. Например, зверь, беснующийся в первобытной ярости, станет атаковать настороженную добычу или ту, что отвлеклась?</p><p>— Угх!..</p><p>— Нехорошо отвлекаться, не так ли, Метеор?</p><p>Чудовище, живущее лишь ради бессмысленных убийств, в несколько раз превосходящее по массе и Серебряного Прыгуна, и Метеора, и даже тяжело бронированного Проклятую Тюрьму, — таранный удар этого сверхтяжёлого злодея с лёгкостью отбросил тело Метеора.</p><p>— Это нечестно, так ведь?</p><p>Кей и сам так считает. Ведь если уж Пенсилгон может тут блистать, значит, эта игра уже не файтинг.</p><p>— Это GGC. Я покажу всем зрителям… и прежде всего тебе, что это за игра.</p><p>В этом мире каждый может стать героем, каждый может стать злодеем. Но это, другими словами, означает…</p><p>…что тяготы героя и расплата злодея ощущаются здесь ещё острее.</p><p>— Ура! Кей взял раунд!</p><p>— То, как его в конце мясной болван пнул под зад, было до усрачки смешно.</p><p>— Из-за системного голоса не расслышал, но по губам было видно, что он крикнул «охю-ю-ю».</p><p>— Серьёзно? Этой шуткой можно будет травить ещё года три.</p><p>— Ну хоть немного порадуйтесь!</p><p>Сказал тоже, порадуйтесь. Конечно, то, что он взял первый раунд, радует, но, скорее всего, следующий раунд превратится в адскую картину…</p><p>Стратегия, которую мы так долго и кропотливо выстраивали, и которую Каццо довёл до ума, — пусть в этой игре она и считается стандартной, но по меркам традиционных файтингов это чистейшее злодейство, настолько окольный путь, что сравним с установкой телепорта на обочине.</p><p>Ей даже может показаться, будто над ней издеваются.</p><p>На самом деле, для самого Каццо, который всё это проворачивает, это всё равно что пытаться усмирить дикую лошадь посреди торнадо — всё далеко не так просто, как кажется.</p><p>Ведь этот мясной болван… то есть, управление агрессией мобов — дело куда более сложное, чем кажется. И всё это нужно было хитро натравить на Сильвию Голдберг… на ту самую Сильвию Голдберг.</p><p>И поскольку я и сам думаю так же, я понимаю. Понимаю, каково это — если бы на там оказался я, и меня бы так избили в кооперации с NPC.</p><p>Ох, ох… ну конечно, тут-то и щёлкает тот самый переключатель. Так называемый «переключатель ярости».</p><p>Даже я, любитель, смог так долго продержаться против непобедимой чемпионки всея Америки благодаря эмоциональному подъёму. А если то же самое сделает Сильвия Голдберг…</p><p>Результат был продемонстрирован Метеором, который с бесстрастным лицом, всего за четыре минуты уничтожил и мясного болвана, и Серебряного Прыгуна.</p><p>— …Ха-ха-ха, погляди, Тыковка-кун. Зал в таком шоке, что просто дар речи потерял.</p><p>— Ну, это уже перебор, конечно…</p><p>Моя теория о том, что «Сильвия — это TAS», внезапно стала казаться очень даже реальной. Что это было за… что?</p><p>Персонаж Метеор в основном ограничен прямолинейным движением. Поэтому, чтобы повернуть за угол, ей нужно сначала остановиться, а затем повернуться под прямым углом.</p><p>Обычно Сильвия-Метеор, словно попрыгунчик, отскакивающий в тесной комнате на полной скорости, отталкивается от земли, воздуха и объектов, реализуя непредсказуемые и быстрые движения, но…</p><p>— Подумать только, она всерьёз провернула это — топталась на месте, чтобы насильно повернуть…</p><p>То ли это было впечатляюще, то ли просто лишало дара речи, но Метеор, который должен был поворачивать только по прямой, плавно описал дугу и изящно вошел в поворот.</p><p>Беспощадная резня, устроенная Сильвией Голдберг, которая до этого момента, что бы ни случилось… даже в момент двойного нокаута с Проклятой Тюрьмой, всегда проявляла положительные эмоции, — возможно, ошеломила зал даже больше, чем пик Клокфайр.</p><p>— Неожиданный всплеск, но… это шанс.</p><p>Я и сам бывал в таком состоянии, поэтому знаю, могу сказать. Этот всплеск ярости… ужасно выматывает.</p><p>Это как если бы посреди марафона, наплевав на расчёт темпа, рвануть изо всех сил. Даже если удастся показать ошеломляющий результат на отрезке… потом ждёт только выгорание.</p><p>Сильвия Голдберг, безусловно, обладает чудовищной выносливостью. Но обладательница чудовищной выносливости вышла из себя и бросила в бой все свои силы.</p><p>Ах да, вот он, самый большой шанс. Птица, что летала выше, быстрее и сильнее всех, сейчас вот-вот «задохнётся».</p><p>— Всё в порядке, Каццо…</p><p>Это моя самая большая поддержка. То, на что мы уповаем в конце концов, — это не случайность и не небесная удача, верно?</p><p>— Нас хранит благословение кофеина.</p><p>Нацумэ-си, почему ты так на меня смотришь? Будто я «идиот».</p><p>— На всякий случай добью: я считаю тебя «идиотом», Тыковка, сваренный в энергетике.</p><p>— Что это такое? Звучит невкусно.</p><p>Пот стекал по щекам. Нет, это иллюзия.</p><p>У кибернетического тела нет таких физиологических проявлений. Если так кажется, то это, должно быть, пот, пролитый реальным телом.</p><p>(«Что это такое? Она всё ещё не выдохлась?! Н-нет… такую чрезмерную производительность невозможно демонстрировать раз за разом».)</p><p>Словно переключили тумблер — такая резкая перемена. Невероятное мастерство, в реальность которого трудно поверить, даже увидев собственными глазами… Кею это было знакомо.</p><p>Да, этот «срыв» — это то состояние, в которое иногда впадал Санраку. Мгновенное снятие ограничителей, движимое в основном гневом, раздражением, зашкаливающим напряжением — мастерство, которое, даже со стороны, выглядело так, будто мозговые клетки сжигаются с невероятной скоростью.</p><p>По крайней мере, Кей на такое был не способен. Казалось, это сокращает жизнь.</p><p>(«По крайней мере, Санраку после такого бывает в состоянии, похожем на похмелье… это не проходит бесследно».)</p><p>Шанс один на миллион. Сильвия, к которой он годами приближался, но не мог обогнать, сейчас, в этот самый момент, находится на расстоянии вытянутой руки.</p><p>Это не простое совпадение. Друзья, которые пришли, пожертвовав своим временем, время, которое они выиграли, путь, который они проложили, — всё это привело к этому моменту.</p><p>А значит, ему остаётся сделать всего две вещи.</p><p>Победить Сильвию Голдберг и как-то договориться с кошельком, чтобы совместить якинику и суши… вот и всё.</p><p>— Ну что ж, победим!</p><p>Кей не был уверен в победе, но он её предвкушал. И в этот самый момент… он не чувствовал, что проиграет.</p><p>П/А:</p><p>• Зеносергус</p><p>Полностью обезумевший Халк, или Чужой-горилла.</p><p>Биологическое оружие, созданное где-то во вселенной, которое из-за проделок всемогущего существа Галаксеуса попало на Землю.</p><p>Обладает читерской способностью анализировать объект одним лишь взглядом и копировать его свойства. В спорах о сильнейшем персонаже комиксов «Galaxia» его имя всегда всплывает.</p><p>Из-за того, что он был слишком имбовым, недавно ему добавили слабость: «услышав звук определённой частоты, его тело застывает на месте. Конкретно — плач человеческого ребёнка младше двенадцати лет».</p><p>В GH:C это тяжеловес-файтер с максимальным весом, обладающий способностью [Анализ]. Если он смотрит на объект более пяти секунд, его тело может принять свойства этого объекта.</p><p>На первый взгляд, это улучшенная версия Проклятой Тюрьмы, но есть различия: Проклятая Тюрьма должен сначала разрушить объект, чтобы поглотить его целиком, в то время как Зеносергус может анализировать только один объект за раз, хоть и одним лишь взглядом.</p><p>Кстати, добавленная слабость также отражена в игре: если, например, заставить плакать девочку-каштанку, космическая горилла на несколько секунд замрёт. Добрая к детям космическая горилла. Любимое блюдо — не бананы, а бензин.</p></section><section><title><p>Результат Тренировок И Исследований.</p></title><p>Судьбоносный третий раунд.</p><p>У обоих противников остались шкалы, их позиции уже известны. Зеносергус пока не показывается, а значит, настал решающий момент: Серебряному Прыгуну нужно как-то уйти, а Метеору — во что бы то ни стало добить его здесь.</p><p>— Я немного погорячилась, прости.</p><p>— Не беспокойся, я привык к нечеловеческим движениям.</p><p>Ключ к победе — по-прежнему суперприём. Суперприём Метеора, [Падение Метеора], на первый взгляд, обладает невероятной мощью… так кажется. Действительно, использованный против Клокфайр и Проклятой Тюрьмы, он нанёс колоссальный урон.</p><p>Но у [Падения Метеора] есть явная слабость. Одно из сильных качеств Сильвии — это её умение скрывать эту слабость.</p><p>(«Этот спецэффектный удар ногой в прыжке… оглушение после него дольше, чем у суперприёмов других персонажей».)</p><p>Строго говоря, суперприём не считается завершенным, пока она не примет победную позу, отвернувшись после удара. Если атаковать её во время этой позы, можно заставить её пошатнуться.</p><p>Сильвия обычно использует его для нанесения последнего удара, тем самым сводя на нет проблему с уязвимостью, либо отвлекает внимание от этой уязвимости с помощью красноречия или окружающей обстановки.</p><p>В случае с Проклятой Тюрьмой, похоже, он и сам подыгрывал в этом спектакле, поэтому не заметил. Но если бы в тот момент, вместо того чтобы защищать NPC, он сразу же использовал [Побег Из Тюрьмы], результат мог бы быть иным.</p><p>(«Хотя, даже если бы он это заметил, сомнительно, что он бы так поступил. Идиот же».)</p><p>Весёлая ничья или эффективная победа. К несчастью для Кея, его друзья — из тех, кто с улыбкой выберет первое.</p><p>(«Она ждёт, когда я использую шкалу. Если и использовать, то для противодействия суперприёму…»)</p><p>В настоящее время, в третьем раунде, местонахождение [Куба Хаоса] всё ещё неизвестно, но примерное предположение есть.</p><p>В этой игре точки появления Куба в основном имеют определённые закономерности. Если бы его приходилось искать в мусорных баках в подворотнях или на кухнях придорожных закусочных, это было бы уже слишком для данной игровой категории.</p><p>Поэтому, хотя и бывают исключения, [Куб Хаоса] чаще всего появляется в одном из трёх типов мест.</p><p>Первое — центр открытой равнинной местности, такой как парк или стадион. Он парит над каким-либо выделяющимся объектом, например, фонтаном. Кстати, во время вчерашней проверки произошла трагедия: подрывник атаковал стадион, где укрылись NPC.</p><p>Второе — крыша здания. Причём только те, на которых есть вертолётная площадка. Её наличие можно проверить на начальном этапе. Формы зданий с вертолётными площадками также шаблонны, так что определить их легко.</p><p>И третье… главный символ этого Города Хаоса, единственный архитектурный объект, который обязательно присутствует в постоянно меняющемся городе, — это Башня Хаоса. Её самый верхний этаж, смотровая площадка, — вот последняя из трёх точек появления [Куба Хаоса].</p><p>Нельзя менять даже направление взгляда, Сильвия может по этому одному движению определить местонахождение [Куба Хаоса].</p><p>Напряжение нарастает пропорционально течению времени. Двигаться первым не всегда выгодно, но если не двигаться первым, есть риск быть подавленным.</p><p>Идея натравить Зеносергуса тоже не лучшая, скорее всего, она уже к этому готова. Очень не хочется в это верить, но если Сильвия уже научилась использовать MPK, то следующим, на кого натравят моба, станет Кей.</p><p>— …Дурная привычка, наверное.</p><p>Сильвия и Санраку — из тех, кто «думает на ходу», а Пенсилгон и Кей — из тех, кто «двигается, подумав». Более того, в то время как он сам и Пенсилгон действуют по плану, те двое постоянно обновляют свой план на месте.</p><p>Раздумья замедляют движения, а они пользуются любой заминкой. Тогда, тогда, тогда…</p><p>(«Захват Куба, плевать на остальное».)</p><p>Все его действия направлены на одну цель, все мысли сосредоточены только на грозном противнике перед ним.</p><p>Он проигрывал бесчисленное количество раз и столько же раз продолжал исследования. Чудовище, сила которого обновляется с каждой встречей, но всё же основные привычки и стиль боя остаются неизменными.</p><p>— Кх!..</p><p>Первым двинулся Серебряный Прыгун. Серебристый силуэт, не отступая, устремился вперёд, к Метеору. Ускорившийся Метеор с улыбкой встретил его атаку, входя в свою боевую дистанцию раньше, чем Серебряный Прыгун успел сократить дистанцию.</p><p>— Ну что, догонишь?</p><p>— Даже если не догоню, есть и другие способы… вот!</p><p>Уоми Кею из реального мира не нужно было наращивать мышцы, достаточно было просто понимать, «как» это делается.</p><p>У Сильвии ведущая нога — правая. Она, конечно, может бить и левой, но основной удар всё же наносит правой. Он не мог, подобно Санраку, выполнять TAS-подобные движения «по наитию», но если движения отработаны…</p><p>— Спасибо, «VR-класс айкидо»!..</p><p>П/Р:</p><p>Айкидо - контратакующий боевой стиль.</p><p>Даже если изменить тактику, былые усилия никогда не пропадут даром. Технику контратаки, отточенную для победы над Сильвией Голдберг, он применял со сноровкой, превосходящей дилетантскую.</p><p>Основа боевого стиля Сильвии Голдберг — это боевые искусства, причём с упором на технику ног. Они более практичны по сравнению со спортом, но в виртуальной реальности преимущество в физических характеристиках почти отсутствует.</p><p>— Кей, ты как всегда хорош в отражении ударов!..</p><p>— Что-то эта фраза звучит двусмысленно!</p><p>— Кей — принимающая сторона.</p><p>— Кх… ментальная атака!..</p><p>Кей не мог «осознавать рефлекторные действия и одновременно думать о следующем», но благодаря накопленному опыту он мог реагировать на следующий ход Сильвии, Метеора.</p><p>Однако полностью отразить все атаки он не мог, из-за чего получал урон и отлетал. Каждый раз он осматривался, выискивая малейшую брешь, узкую тропинку, ведущую к победе.</p><p>— ………Кх!!</p><p>Санраку называл это «моментом, когда канат, натянутый над пропастью, достигает противоположного берега», а Пенсилгон — «моментом для поджигания фейерверка».</p><p>Для Кея это был «момент, когда один из множества ключей подошёл к замку», и он впервые вознёс благодарственную молитву богине рандома, которую так люто ненавидел один из его друзей.</p><p>В «Galaxia Heroes: Chaos» было добавлено множество элементов, среди которых был один, ставший чрезвычайно мощным оружием именно против Сильвии.</p><p>Это была ситуация. Несправедливость, которая не могла возникнуть на идеально равной арене. Именно она создала в руках Кея ключ от двери, преграждавшей путь к победе.</p><p>Злодей «Проклятая Тюрьма» рискнул собой, чтобы защитить дитя. Этот поступок вызвал неоднозначную реакцию, но в целом был воспринят положительно. Наверное, это тот самый феномен «хулигана, подобравшего котёнка в дождливый день».</p><p>Но есть те, кому это не нравится. Те, кто, увидев подобную сцену снова, не сможет остаться в стороне.</p><p>Всё просто: есть жертва, на которую нападают, и нападающий. И есть герой, у которого заклятый враг увёл эффектную героическую сцену в предыдущей битве.</p><p>Преследуемая обезумевшим зверем, она, должно быть, израсходовала все силы на бегство. Чуда, когда один и тот же NPC попадает в передрягу несколько раз подряд, конечно, не произошло, но молодая женщина вот-вот должна была стать жертвой Зеносергуса.</p><p>Присмотревшись повнимательнее, можно было бы заметить, что это мать той самой NPC, которую прозвали «Каштанка». Чудо всё-таки произошло.</p><p>Вот он, этот момент, другого не будет. Шкала Серебряного Прыгуна уменьшается, ключ к победе, который он так долго копил, рассыпается, и серебряный свет устремляется вперёд.</p><p>— А…</p><p>— Есть брешь!..</p><p>Подсечка — чрезвычайно простой, но эффективный приём, срезающий две опоры, на которых держится человеческое тело.</p><p>Изнурение от прошлых ожесточённых боёв, расплата за неосторожные движения, ступор из-за внезапного события, пустота в мыслях. Все эти накопленные факторы создали крошечную, поистине ничтожную брешь в обороне непобедимой Сильвии Голдберг.</p><p>Навык Серебряного Прыгуна [Серебряная Нога] — это десятисекундное усиление ног. Нельзя сказать, что это кардинальное изменение, но оно позволяет увеличить силу ударов ногами. Однако истинная ценность этого навыка заключается в побочном эффекте — усилении прыгучести и скорости бега.</p><p>— Прости, но и в этот раз эффектную сцену забираю я!</p><p>— Н-на-а-а?!</p><p>Миг, пока Метеор падал и поднимался… серебряный след пронёсся по хаотичному городу. Говорят, чем драматичнее подвиг, тем он более героический. Говорят, чем сильнее отчаяние, тем слаще надежда.</p><p>Итак, вывод из накопления шкалы злодеями таков:</p><p>(«NPC нужно довести до полусмерти!..»)</p><p>Конечно, вслух такого не скажешь. В отличие от этих удобно анонимных злодеев, у Кея есть репутация и связанный с ней доход.</p><p>— Привет, мадемуазель, теперь ты в безопасности.</p><p>— А, вы?..</p><p>— Серебряный Прыгун, герой.</p><p>Получилось! Женщина, едва живая, спасение в последний момент перед тем, как Зеносергус её раздавит, эффектная поза, коронная фраза… За этот великолепный героический поступок накопилось больше шкалы, чем было потрачено.</p><p>На первый взгляд, он перенёс женщину в безопасное место, но это было лишь прикрытие. Серебряный Прыгун оторвался от Зеносергуса и поднимающегося Метеора и направился к Башне Хаоса.</p><p>— Ну что ж, придётся на неё взобраться…</p><p>Женщину он уже оставил в подходящем месте. Сзади, вероятно, доносился топот лазурной падающей звезды, несущейся во всех направлениях, и грохот лап инопланетного зверя, проламывающего всё на своём пути грубой силой.</p><p>Ясно, с Сильвией Голдберг нельзя расслабляться. Подумать только, она уже освоила тактику «паровозика из монстров». Кей досадливо цыкнул языком, но на его лице играла улыбка.</p><p>— А вот так-то лучше.</p><p>Герой, герой и злодей. Начинается последняя битва на фоне трёхмерной башни.</p><p>И кто же останется на ногах в конце?..</p><p>П/А:</p><p>Герой, который является в самый последний момент, когда NPC уже на грани жизни и смерти.</p><p>Злодей, который в меру избивает NPC, чтобы те не умерли, но и не питали надежд.</p></section><section><title><p>Охота За Золотой Жилой.</p></title><p>П/Р:</p><p>Сразу пару вещей проясню</p><p>1) Нет, вы не перескочили концовку боя, её в вебке просто нет</p><p>2) В манге были также адаптированы главы Инвентории 12-14, которых в вебке, очевидно, нет, но всё же настоятельно рекомендую прочесть</p><p>3) Раз уж заикнулся про Инвенторию, то там ещё и форумные главы 16-18 с обсуждением боёв есть</p><p>Что-то страшно, поэтому соцсети я не смотрел.</p><p>Сколько времени прошло с тех пор? Под оглушительные овации завершился второй день GGC. Кто-то, так и не остыв от восторга, отправился домой, а кто-то вернулся в отель, готовясь к завтрашнему, третьему дню.</p><p>А мы, «NitroSquad» с Джейн Доу, были приглашены на вечеринку участников различных турниров, проходивших во второй день GGC… Впрочем, времени ещё было предостаточно, так что пока мы ожидали в своих номерах.</p><p>— …Устал.</p><p>Когда я так выматывался в последний раз?.. Наверное, когда ездил на самый западный край Кюсю в поисках раритетных трэш-игр.</p><p>Битва с Сильвией Голдберг, в которой я довёл своё ментальное состояние до предела, тоже была причиной, но больше всего вымотало огромное количество внимания. Даже если я и скрывал лицо, то, что Пенсилгон вела себя как обычно, — вот что странно.</p><p>— Может, просто взять и заснуть?..</p><p>Нет, из-за многократного приёма «Riot Blood» сонливость полностью улетучилась, так что уснуть будет проблематично.</p><p>Сняв шлем, защищавший мою частную жизнь всё это время, я валялся на кровати, переворачиваясь с боку на бок.</p><p>Вечеринка, вечеринка, да?.. Кажется, говорили, что для этого арендуют банкетный зал этого отеля. Ну и дела у прогеймеров. Каццо иногда проговаривался, намекая на своё буржуазное положение, но параметр «финансы» у него явно высок.</p><p>— М-м-м, придётся прощаться с этой явно дорогой кроватью…</p><p>Больше всего жаль расставаться именно с ней. Я погладил VR-систему, установленную в углу комнаты.</p><p>Не то чтобы я к ней привязался… но играть с её помощью было довольно комфортно. Не зря она такая громоздкая и стоит как профессиональное оборудование.</p><p>По возвращении домой придётся заново привыкать к управлению… Проверять это в ШанФро как-то не с руки, так что, может, на обратном пути купить какую-нибудь другую игру?</p><p>— Интересно, есть ли какие-нибудь подходящие игры?..</p><p>В последнее время игры, от которых с самого начала разит трешем, стали редкостью. Вместо них увеличилось количество «мин-ловушек», которые на первый взгляд кажутся интересными.</p><p>В случае с такими треш-играми я обычно запаздываю на старте. По крайней мере, пока кто-нибудь не наступит на мину и она не взорвётся, я не замечу подвоха.</p><p>— …Поищу-ка.</p><p>О, вот это, кажется, неплохой трешачок… Нет, это скорее просто дурацкая игра. Почему, когда игрок готовит торт, монстры получают урон? Он же их не кормит им.</p><p>Судя по промо-роликам, игрок вообще не касается монстров… Сверхспособности?</p><p>— Может, уже пора всерьёз осваивать западные игры, но там свои определения игрошлака…</p><p>Как бы это сказать, «треш» в западных играх… это нечто. Иногда откапываются такие вещи, что кажется, будто потратить деньги, вырученные за полную стоимость игры, на покупку одних только ластиков было бы практичнее. Задаёшься вопросом, можно ли это вообще назвать игрой.</p><p>Бывают игры, про которые хочется спросить, не делали ли их с ограничениями технологий двадцатого века. В каком-то смысле это слишком уж запредельный мир… но, что характерно, у таких игр есть свои обозреватели.</p><p>Когда видишь обзоры, написанные с полным пониманием игры, пройденной до конца, это укрепляет дух. Мол, в мире есть такие же, как я, охотники на треш-игры, но с более сильной психикой.</p><p>— Точно, надо бы проверить, как там продвигается захват Лулуиаса………… а.</p><p>Ах.</p><p>— Санраку-кун, прекрасная старшая сестрица пришла за тобой… Ой, что-то у тебя вид такой, будто помирать собрался. Перебрал с кофеином, укоротил себе жизнь?</p><p>— Я постиг, что человечество… смеётся над забвением и плачет из-за забвения…</p><p>— А-а, от передозировки кофеина у него крыша поехала…</p><p>Кофеин следует употреблять правильно, соблюдая дозировку. Да нет, от кофеина извилины не разглаживаются.</p><p>— Кстати, а как ты в этом есть собираешься?</p><p>— Честно говоря, хотелось бы снять.</p><p>— А Каццо?</p><p>— Сказал, что пошёл вперёд. Наверное, сбежал, чтобы мы его не подкалывали без конца, если пойдём вместе.</p><p>— В любом случае, его можно было бы высмеивать ещё полвека… Хе-хе-хе.</p><p>Блестящая серия побед Сильвии Голдберг наконец-то прервалась.</p><p>Эта новость облетела весь мир в тот самый момент, когда измождённый Сильвер Джампер схватил [Куб Хаоса].</p><p>Имя того, кто прервал легенду, — Уоми Кей… И, по странному совпадению, имя человека, который спустя десять с небольшим минут проиграл два раунда подряд здоровенному чернокожему качку, тоже было Уоми Кей.</p><p>Да уж, действительно, можно будет смеяться до конца дней. Наверное, он так обрадовался победе над Сильвией Голдберг, что перед здоровенным чернокожим качком… кажется, Джонсоном, так расхвастался, что проиграл всухую.</p><p>— Лицо Каццо-куна, когда он вышел из игры, было нечто.</p><p>— Да, как у фигурки ханива.</p><p>— М-м-ф-ф!</p><p>П/Р:</p><p>Уже писал, это глиняная японская кукла.</p><p>Пенсилгон, отвернувшись, тряслась от смеха, колотя меня по спине. Больно же, прекрати.</p><p>Ну да ладно, в итоге, если он доволен, то и хорошо.</p><p>— Это само собой, но как бы его подколоть?</p><p>— Ну конечно же, с широченной улыбкой сказать: «Поздравляю с первой победой!»</p><p>— А может, просто спародировать, как он хвастался во время боя с Джонсоном?..</p><p>Мы, постоянно балансирующие между взаимным пожиранием и подставами, никогда не знаем, когда сами станем мишенью. А пока что мы с Пенсилгон… то есть, Ноуфейс и Ноунейм, по дороге оживлённо обсуждали, как бы поиздеваться над нашим нанимателем.</p><p>— …Если так подумать, то только мы здесь в маскарадных костюмах.</p><p>— Ну, я же женщина, опережающая время.</p><p>— Опередила на два месяца. Это не опережение, а скорее забегание вперёд.</p><p>П/Р:</p><p>Речь идёт о Хеллоуине.</p><p>Если ещё дальше пойти и нарядиться в красное с белой бородой, то можно и на четыре месяца вперёд забежать. Санта-Клаус под палящим солнцем — это что, Австралия какая-то?</p><p>У дверей банкетного зала стояли охранники в костюмах. Как-то это всё слишком официально, аж домой захотелось.</p><p>Ах, вот бы сейчас выйти из линиара на обратном пути, порыскать в «Рок-н-Ролле» в поисках треш-игр… Эй, Пенсилгон, не открывай дверь так беззаботно, пока я тут предаюсь сантиментам! Если бы был дресс-код, мы бы тут же вылетели.</p><p>Похоже, мы с Пенсилгон опоздали. В зале, уже достаточно оживлённом, чтобы назвать это толпой, на нас с Пенсилгон устремилось множество взглядов.</p><p>У-у-ух, что это? Может, потому что здесь одни прогеймеры, но давление от их взглядов просто зашкаливает. У прогеймеров что, есть бонус к параметру «сила взгляда»?</p><p>— …Чего ты выглядишь как белка, проснувшаяся посреди зимы?</p><p>— Можно было и без таких сравнений… Ах, да. «Нынешний я никому не проиграю»… Проиграл же, хе-хе-хе.</p><p>— Приве-е-ет, господин наниматель, поздравляю с достижением заветной цели-и-и. И с позорным поражением, конечно.</p><p>— Вы, ребята, действительно мастера натравливать одних на других, как заправские торгаши!</p><p>Это исключительно дружеский обмен любезностями. Просто мяч, брошенный с дружеской скоростью, по-дружески заскользил и прилетел прямо в лицо.</p><p>В мире существуют даже бейсбольные игры, где, если нокаутировать всю команду противника мячами, то и команду финального босса можно уложить за пять минут. Так что это дружеский обмен любезностями.</p><p>— А якинику?</p><p>— А су-у-уши?</p><p>— Рад за вас, всё есть, так что можете есть, пока в живот больше ничего не влезет. Только…</p><p>Только?</p><p>Кацуо плавно сместился в сторону. Хм, он что-то хочет показать?..</p><p>— Кажется, о-о-очень многие хотят с тобой поговорить.</p><p>— Ты подставил меня, Каццо-о-о!</p><p>— Можешь болтать, пока горло не пересохнет, дурак.</p><p>— Эй, злодейская защита!</p><p>— Злодейская флеш-контратака!</p><p>«Он мгновенно поменялся со мной местами?! Чёрт, в реале параметры физических способностей не равны… Гха-а-а!!»</p><p>В: Вы прогеймер?</p><p>О: Если я скажу, то какой смысл скрывать лицо?</p><p>В: Это было потрясающе!</p><p>О: А, спасибо.</p><p>В: Почему вы раньше не участвовали в официальных турнирах?</p><p>О: По личным причинам.</p><p>В: Какие у вас отношения с Уоми?</p><p>О: Друзья.</p><p>В: Как вам удаются такие движения?</p><p>О: Просто постоянно подвергаю себя неразумным испытаниям.</p><p>В: Правда, что у вас с Уоми процент побед тридцать?</p><p>О: Правда, он меня часто обыгрывает, но иногда я выигрываю.</p><p>В: Почему вы скрываете лицо?</p><p>О: По личным причинам.</p><p>В: Вам нравится Джек?</p><p>О: Джек?.. А, а-а, персонаж с шлема? Ну, не то чтобы не нравится.</p><p>В: Вы играете в FPS?</p><p>О: Вообще во всё подряд.</p><p>В: Сколько вам лет?</p><p>О: Если я скажу, то какой смысл менять голос?</p><p>В: Угощайтесь алкоголем.</p><p>О: А, я несовершеннолетний… Ха! Ка… Уоми, ах ты!..</p><p>В: Простите, что не представился сразу, я из «GaTling Drum Incorporated», и мы бы очень хотели поговорить с вами, господин Ноуфейс…</p><p>О: Э, а, да? Хм… Э, интервью?</p><p>— …Устал.</p><p>Почему Пенсилгон в такой ситуации так оживлённо себя ведёт?.. Её психика явно отличается от психики обычного человека.</p><p>— Мясо… Мясо…</p><p>Честно говоря, не то чтобы сильно хотелось есть, но хотелось бы найти утешение, сосредоточившись на самом процессе еды.</p><p>Медленно направляясь к шведскому столу с мясными блюдами, я вдруг заметил Нацумэ-си, стоявшую в растерянности.</p><p>Почему она там?.. Оглядевшись в поисках этого дурака Каццо, я увидел его в компании той самой Сильвии Голдберг.</p><p>Понятно, японская скромность сыграла злую шутку, и она не может подойти.</p><p>— Что думаешь, агент Ноунейм?</p><p>— Хотелось бы услышать твоё мнение, агент Ноуфейс.</p><p>— Хочу врезать Каццо.</p><p>— Понима-а-аю.</p><p>Это нелогично, но душа просто кричит, что нужно врезать этому парню. Хм, почему я сжимаю вилку?</p><p>— Ничего не поделаешь, придётся этой прекрасной старшей сестрице взять всё в свои руки.</p><p>— Есть какой-то план?</p><p>— А-ха-ха… Знаешь, что такое «козёл отпущения»?</p><p>— Срочный отход!.. Ах, не трогай мой шлем, прекрати, не приноси мою частную жизнь в же-е-ертву!</p><p>— Ну-у-у, это было просто потрясающе, Ноуфейс-кун! Да уж, подумать только, ты ведь даже не прогеймер, а просто любитель!..</p><p>Шёпот, вызванный словами, брошенными злодейской маской, заставил нескольких человек в этом зале… конкретнее говоря, тех, кто больше походил на менеджеров, чем на прогеймеров, сверкнуть глазами.</p><p>Они полезли в карманы, достали своё главное оружие — визитки — и двинулись ко мне. Понятно, вот как выглядит рейд-босс, окружённый игроками… Чёрт, где пути отхода?!</p><p>— Ах ты!..</p><p>— А-ха-ха-ха! Удачи!</p><p>Я её прикончу, точно прикончу!</p><p>Ах, эй, подождите, подождите, подождите, Сильвия Голдберг, зачем ты натравливаешь на меня этих качков, как какой-то укротитель монстров… А-а, мышцы! Улыбающиеся во весь рот мышцы!!</p><p>— Ну что ж, чтобы не пропала даром драгоценная жертва Купидона А, придётся Купидону Б взять дело в свои руки.</p><p>— Что они творят?..</p><p>Хотелось бы многое сказать, но победа над Сильвией Голдберг и огромный успех специального показательного матча значительно повысят авторитет «NitroSquad».</p><p>По крайней мере, на этот раз я хорошо усвоил, что нужен достаточный авторитет, чтобы отказываться от нелепых приказов спонсоров.</p><p>— К-Кей.</p><p>— М? В чём дело, Мэгу?</p><p>Отмахнувшись от скаутов не только из «CyberBattalion», но и из различных других профессиональных игровых команд, осаждавших Тыкву, Кей ответил на зов.</p><p>— Ну, во-первых, поздравляю с победой над Сильвией.</p><p>— Ну, потом я проиграл всухую, так что в итоге «NitroSquad» проиграл…</p><p>— Ты проиграл матч, но выиграл поединок, не так ли? Это, должно быть, что-то невероятное, невиданное доселе, да?</p><p>— Ну, вроде того… Но я выиграл во многом благодаря их подготовке, так что хотелось бы когда-нибудь победить исключительно своими силами.</p><p>Не то чтобы победа нескольких человек — это плохо. В командной игре изматывание противника в нескольких боях — это обычная тактика.</p><p>Но то — то, а это — это. Раньше, даже с помощью друзей, победа была недостижима, а теперь — вполне. Значит, в следующий раз нужно будет добиться её в одиночку.</p><p>— Кстати, мне было интересно…</p><p>— Что именно?</p><p>— Ну… Аманэ, то есть Ноунейм — это ладно, но Ноуфейс ведь… любитель, да?</p><p>— Да, судя по тому, что он иногда проговаривается, он, скорее всего, старшеклассник.</p><p>— Старшеклассник, и такое вытворяет… то есть, а его не пытались завербовать?</p><p>Отведя взгляд от Ноунейм… то есть Пенсилгон, которая почему-то исполняла странный танец (пантомиму) чуть поодаль, Кей дословно передал ответ Санраку на его давнее предложение.</p><p>— Он обещал родителям, что закончит университет.</p><p>Говорят, в его семье все — люди увлекающиеся, поэтому к личным хобби относятся очень снисходительно. Но взамен на средства для свободного занятия любимым делом есть только одно условие.</p><p>— Закончить университет?</p><p>— Похоже на то. Грубо говоря, я не ожидал, что мне откажут по такой причине.</p><p>Если бы это было начало двадцать первого века — ещё понятно, но в наше время прогеймер — это уважаемая профессия. Например, турниры с призовыми, или, как в этот раз, открытое тестирование игр, или обзоры игр.</p><p>Разброс, конечно, большой, но лучшие из лучших… например, несменяемый ас «StarRain», могут зарабатывать наравне с неплохими спортсменами.</p><p>Подумать только, что кто-то откажется от билета в такую большую мечту со словами: «У меня скоро экзамены, так что не надо».</p><p>Впрочем, вид тыквоголового, пойманного качками, словно захваченный пришелец, вызывал у Кея некоторое злорадство.</p><p>Этот идиот, который вытворяет TAS-подобные движения с таким видом, будто говорит: «Видите, как просто?», а на вопрос, как это сделать, отвечает: «Да кто угодно сможет, если постарается», — должен наконец-то осознать свою ценность.</p><p>Бесчинства таинственных анонимных игроков, поражение Сильвии Голдберг, его собственные слова.</p><p>Всё это обрушится на Кея новой волной, но это произойдёт чуть позже.</p><p>П/А:</p><p>Купидон А: «Кажется, из визиток можно собрать коллекционную карточную игру».</p><p>Купидон Б: «Ну почему она не подходит?! Нацумэ-тян, тут надо быть настойчивее!»</p><p>Подумать только, что кроме Нацумэ-тян есть ещё более нерешительная героиня, да нет, не может быть.</p></section><section><title><p>Экскурсия По Бездне В Сопровождении Кролика.</p></title><p>Время пролетело незаметно, и вот уже два дня прошло со второго дня GGC, четвёртый день пребывания в Лулуиасе.</p><p>События позавчерашнего дня я решил запечатать в памяти до тех пор, пока не закончу текущую работу. Распечатаю их, пожалуй, только после того, как разберусь с Ктарнидом.</p><p>Итак, Ноуфейс снова стал Санраку и вернулся в Столицу Бездны, но это ещё не всё.</p><p>«Не думал, что последствия проявятся в такой форме…»</p><p>Игра, в которую я играю, называется «VR-туториал по атлетике». Это обучающая программа, предустановленная на VR-системе, предназначенная для ознакомления с виртуальной реальностью.</p><p>Здесь не летают пули и магия, нет чрезвычайно реалистичных NPC. Но есть мини-игра под названием «Виртуальная невесомость», которая лично мне очень помогает.</p><p>В трёхмерном лабиринте нужно, словно плавая, управлять телом в невесомости, касаться светящихся сфер, разбросанных по зоне. Количество коснувшихся сфер и есть счёт. Игра простая, но требует высокого уровня «владения виртуальным телом». Мой лучший результат — шестьдесят пять сфер.</p><p>А текущий результат… сорок одна.</p><p>Короче говоря, сейчас я вовсю страдаю от расхождения в характеристиках.</p><p>Это касается не только VR-систем, но и вообще: большое может заменить малое, а вот малое заменить большое — редкость.</p><p>Профессиональная VR-система кресельного типа, которую в шутку называют массажным креслом, хоть и имеет недостатки в виде громоздкости и веса, но по характеристикам на несколько порядков превосходит шлем.</p><p>Если использование кресельной системы дало преимущества, то верно и обратное. Всего неделю назад я играл на ней, а сейчас каждое моё действие сопровождается неприятным ощущением, будто меня тянут за волосы.</p><p>Сражаться с уникальным монстром, который считается равным Везермону или Лукаорну, имея такие фундаментальные проблемы, — это слишком уж легкомысленно.</p><p>Со вчерашнего дня я занимаюсь реабилитацией и понемногу восстанавливаю сноровку… но, пожалуй, эффективнее будет восстанавливать её непосредственно в игре, в бою.</p><p>«Вроде бы остальные тоже кое-что разведали, но…»</p><p>Пока я сражался в роли тыквоголового помощника, другие участники EX-сценария, похоже, продолжали исследование.</p><p>Ночью появляются рыбы, которых можно сбивать магией или из лука, так что проблема с едой, видимо, решается рыбным мясом. Это, наверное, те самые, что днём превращаются в гнилые рыбные шарики или русалок, но ничего страшного?</p><p>«Боссы в четырёх угловых башнях каждый нейтрализуют определённый тип атак, да?..»</p><p>В результате вылазок Раст и Акицу Акане были обнаружены босс, полностью нейтрализующий магию, и его полная противоположность — босс, полностью нейтрализующий физические атаки.</p><p>Что касается оставшихся двух, то атаки то проходили, то нет, и условия этого пока неясны.</p><p>«Эта клиона нейтрализует магию… Значит, мне, чистому физику, стоит туда сунуться?»</p><p>Молд, будучи чистым магом, отпадает. Часто забывают, но Акицу Акане тоже в значительной степени маг, так что её тоже исключаем. С Реем вообще связи нет.</p><p>Раст, дальник, может быть, и справится, если будет использовать только свой обычный лук, но сегодня, на четвёртый день, Раст, скорее всего, не в игре.</p><p>Эта клиона проявляет свою абсолютную защиту, как только в дело вмешивается хоть малейшая магия. То есть, зачарования тоже не помогут. Значит, либо проходить только навыками, либо, хотя это и не точно, стереть её с лица земли сверхмощной магией.</p><p>Впрочем, последнее слишком уж неправдоподобно, так что, по сути, я, не использующий и не умеющий использовать магию мышцеголовый, подхожу лучше всего.</p><p>«Ну что ж… залогиниться, что ли».</p><p>Может, и с Реем удастся встретиться.</p><p>Закрываю глаза, и они открываются. Если подумать, довольно странное ощущение. Сплю я сейчас или бодрствую?.. Размышляя о таких изысканных вещах, я просыпаюсь в доме в Лулуиасе, на жёсткой кровати.</p><p>«Раз мозг работает, значит, бодрствую, наверное».</p><p>— А-а! Санраку-сан проснулся, сударь!</p><p>— О, Эмуль, такое чувство, будто мы очень давно не виделись.</p><p>— Санраку-сан слишком долго спал, сударь!</p><p>Пересадив Эмуль, сердито надувшуюся и запрыгнувшую мне на колени, на голову, я нахмурился, ощутив какое-то смутное беспокойство.</p><p>Сжав и разжав кулаки, сделав приседания, сальто, челночный бег и прочие упражнения, я убедился, что дискомфорт уменьшился, но всё же усмехнулся, поняв, что ещё не в полной форме.</p><p>Что это было? Мне показалось, что я ощутил что-то очень навязчивое.</p><p>— П-пожалуйста, не надо так внезапно прыгать, сударь…</p><p>— М? А, прости. Кстати, Араба и сопляк где?</p><p>— Рыбопахнущий человек сказал: «Пойду искать свой любимый меч!» и уже довольно давно отправился на поиски, сударь.</p><p>Любимый меч, значит… Он говорил об этом с самой нашей встречи. Это связано с уровнем симпатии или с флагом EX-сценария? Может, стоит однажды всерьёз заняться поисками.</p><p>В любом случае, боевые способности самого Арабы довольно высоки, так что не хочется верить, что он где-то погиб. А, тогда где сопляк?</p><p>— А сопляк… вон там, сударь.</p><p>— Это же кровать, на которой я спал.</p><p>— Под ней, сударь.</p><p>Э-э… Заглянув под кровать, я встретился взглядом с испуганными зрачками, скрывающимися в темноте под ней. Э-э…</p><p>— Он всё время там дрожит. Ему не хватает Духа Разящего, сударь!</p><p>— Ну, если не обыскивать дом досконально, то, может, его и не найти…</p><p>Не слишком ли он напуган? Хотя, возможно, это и есть нормальная реакция. Оказаться на территории уникального монстра и пережить зомби-панику — обычный человек явно испугается.</p><p>С этой точки зрения, Араба, который активно выходит наружу, может показаться странным. Игроки? Если там есть флаг события или сильнейшее оружие, они и в чёрную дыру прыгнут.</p><p>— Ну что ж… Ладно, Эмуль, давай поищем этот любимый меч Арабы!</p><p>— Я думала, Санраку-сан скажет что-то вроде: «Фу-у-у, четыре победы подряд! Гха-ха-ха-ха!», сударь.</p><p>Почему-то разозлившись, я ущипнул её за обе щеки и потянул. О-о, как эластично тянутся. Мягкошёрстка.</p><p>— Пх-хрекрати, пх-хрекрати, суфдарь.</p><p>— Безрассудную храбрость нужно применять с умом и в меру, иначе это плохо для Духа Разящего, ясно?</p><p>Если применять её с умом и в меру, она может принести результаты, превосходящие параметры, но, по крайней мере, в недавней битве я смог так сражаться именно потому, что пошёл напролом.</p><p>— Ну, я ненадолго отлучусь, так что запри дверь и сиди тихо.</p><p>— Хе-хю-ва!</p><p>Раст, сильнейший игрок в «Нефилим Холлоу», была одновременно и самым заядлым его исследователем, и Молд, следовавший за ним, тоже был таким.</p><p>Это означает, что их основная натура «склонна к играм».</p><p>Геймеры в целом делятся на два типа: те, кто погружается в историю, и те, кто досконально изучает систему.</p><p>Первым, честно говоря, на игровую систему наплевать. Для них важны сценарий, персонажи и атмосфера. Они создают фанфики вне игры, сбрасывают данные и начинают историю заново… такой тип.</p><p>А вторые придают наибольшее значение игровой системе и очкам. Им важнее максимальный урон, лучшая сборка, а лицо и характер персонажа уступают по важности его параметрам… такой тип.</p><p>Нельзя сказать, что кто-то из них неправ. Оба способа получать удовольствие от игры верны. Если игра, купленная за полную цену, оправдала ожидания, то нет правильных и неправильных способов наслаждаться ею. Но если спросить, кто дольше будет продолжать играть в саму игру, то это, скорее всего, вторые.</p><p>Какой предмет как влияет на какой параметр? Какое действие в сочетании с каким другим действием даёт большую силу? Именно игроки, любящие такие накопления, и наполняют сайты с прохождениями.</p><p>И эти двое, Раст и Молд, относящиеся ко второму типу, провели определённое исследование не только Запечатывающих Генералов, но и обычных мобов.</p><p>«Рыболюди в основном полагаются на зрение и слух. Если в течение десяти секунд после обнаружения уничтожить встреченного рыболюда, подкрепление не появится».</p><p>Кроме того, хоть и с низкой вероятностью, иногда выпадают предметы из рыб, послуживших их прототипами. Предметы из цельных рыб не выпадают, но если части тела выпадают как отдельные компоненты, то дроп предметов происходит.</p><p>«Песню русалки можно нейтрализовать, физически заткнув уши до того, как её услышишь».</p><p>Если услышать её хотя бы раз, получишь дебафф, но если физически заблокировать звук заранее, то её можно нейтрализовать. Впрочем, меня это… нет, скорее всего, меня и Акицу Акане это не касается.</p><p>«Ночью появляются крупные монстры, а днём в основном только рыболюди и русалки… Понятно, понятно».</p><p>Зомби-паника без боссов, значит. В таком случае, вариантов действий масса. Появление Арктурус Регалекса было случайностью из-за магии Эмуль, так что обычно такого не происходит, верно?</p><p>— Слишком просто, слишком просто… Тебе так не кажется, Эмуль?</p><p>— Не думаю, что это подходящие слова для логова Ктарнида, сударь…</p><p>Всё равно на седьмой день мы идём на штурм к хозяину. По сравнению с этим, большинство вещей покажутся лёгкой прогулкой. А, но косатка была жёсткой. Только там жанр игры был другой.</p><p>— Итак… откуда начнём поиски?</p><p>— Без плана?! Без плана, сударь?!</p><p>— Есть такое слово «наобум». В таких случаях нужно идти в ту сторону, куда упадёт воткнутая в землю ветка.</p><p>Веток нет, так что воткну Совершенный Клинок Дюксарам…</p><p>— Он упал в сторону дома, где мы остановились, сударь.</p><p>— Это значит, вернуться и спать?..</p><p>Эх, направление падения — это всего лишь случайность. Я не сдамся случайности! Раз так, я прочешу весь Лулуиас, даже если придётся… Хм?</p><p>— …Эмуль, ты слышала?</p><p>— Слышала, сударь! Это голос рыбопахнущего человека, сударь!</p><p>— Можешь разобрать, что именно он говорит?</p><p>— Хм-м, наверное, «Нашёл!», сударь.</p><p>Событие само пришло к нам. Нежданный гость, так сказать… акула-событие?</p><p>Ну да ладно, если это просто зомби-паника, то для реабилитации — самое то.</p><p>П/А:</p><p>Про главу с форумом, компанию «Gatling Drum», арку GH:C… то есть, арку GGC, ещё многое хочется написать, но если я не вернусь к основному сюжету, то сам забуду, о чём пишу. Поэтому, когда закончится «Инвентория» или этот том, напишу внесюжетную историю.</p><p>Стьюде-кун, так сказать, страдает от неопределённого безумия. То есть, Араба и Эмуль, которые спокойно разгуливают по логову Ктарнида, — вот кто странные. Эмуль, похоже, вообще уже ко всему привыкла.</p><p>П/Р:</p><p>Это будет в Инвентории, у нас в тгк уже есть ИИ перевод до онгоинга. Когда закончу этот том, займусь этим. Думаю, пояснение к "зомби-панике" вам не требуется.</p></section><section><title><p>Слияние Морепродуктов — Кайсэн'о!</p></title><p>П/А:</p><p>Xenoblade 2 — это просто кайф какой-то…</p><p>Хоть у Эмуль и вислоухие уши, они у неё не просто так большие. Словно превосходный радар, они привели меня прямо к Арабе. Пару раз нас чуть не заметили русалки, но столкновения с ними нам удалось избежать.</p><p>— Ну вот мы и встретились с Арабой, но…</p><p>— О, Санраку! Ты очнулся? Тогда нужна твоя помощь!</p><p>А-а, да, это-то ладно. Помогу, помогу, ещё как помогу. Но вот только монстр прямо передо мной какой-то… непонятный. Э-э, что это? Ростом чуть больше двух метров, но форма странная.</p><p>— Э-э, что это?</p><p>— Наверное, Химера!..</p><p>— Химера?</p><p>Если говорить о химерах, то это те самые сверхгибридные монстры, помесь льва, козы, змеи и кого там ещё. В общем, с ними всё сложно, но в целом они все «существа, сочетающие в себе черты нескольких животных».</p><p>В фэнтези это довольно известный монстр, но… можно ли это считать химерой?</p><p>— Проклятье, так использовать мой любимый меч!..</p><p>Правая рука — острый клинок, похожий на нос рыбы-меч. Левая рука — камень… нет, это устрица. Её раковина прилеплена, как щит. Правая нога — щупальце… присоски не как у осьминога, так что, наверное, кальмара. Левая нога — конечность ракообразного, тонкая, как у краба.</p><p>Все эти несочетаемые части присоединены к полупрозрачному гелеобразному туловищу, а на месте головы, или вернее, на шее, растёт толстый коралл. Да, именно так, можно сказать…</p><p>— Слияние Морепродуктов — Кайсэн'о!..</p><p>Почему-то кажется, что если всё это поджарить на гриле, будет очень вкусно! А-а, хотя крабью ногу лучше не жарить, а просто сварить. Ну, вообще-то, он из той же породы, что и гнилые рыбные шарики, так что, скорее всего, тухлый. И кстати, этот колышущийся гель в центре и полупрозрачные тонкие отростки, соединяющие конечности, как провода… Неужели это, хоть и верится с трудом… медуза? Химера-медуза приняла человекообразную форму благодаря силе Ктарнида, поэтому и выглядит как какой-то жуткий робот?..</p><p>— Медуза с ногой кальмара, ногой краба, рогом рыбы-меч, раковиной устрицы и кораллом на голове?..</p><p>— Химеры могут добавлять к своему телу то, что съели!..</p><p>— А, понятно.</p><p>То есть то, что она съела вчера на ужин, сегодня отразилось на её теле. Никакой личной жизни, да и вообще, это что, не отдельный вид «химера», а какая-то мутация?</p><p>Ладно, сейчас это неважно. Важно то, почему Араба так взбешён, и в каком состоянии его любимый меч, который поглотил Кайсэн'о.</p><p>— Эта позиция, ниже пупка, между бёдер…</p><p>— Э-это же чл○н?!</p><p>— Дурочка, не кричи такие слова во весь голос!</p><p>— Мой любимый меч — это не срамное место!</p><p>«Смотрите на мой Экскалибур (в промежности)», да? Будь здесь Пенсилгон, она бы помирала со смеху… Она ведь любит отпускать пошлые шуточки.</p><p>— Ну что сказать, он действительно прикреплён в довольно пикантном месте… А-а, нет, я о сложности боя.</p><p>Чтобы его вытащить, нужно встать прямо перед ним. Если бы он торчал из задницы, шансов было бы больше, но он направлен вперёд…</p><p>— Спрошу на всякий случай, сдаваться ты не собираешься?</p><p>— Конечно, нет! Т-такое, такое обращение я ни за что не стерплю! Нет, не прощу!</p><p>Хорошо, тогда нужно разработать план по уничтожению Кайсэн'о. Впрочем, план донельзя прост: навалять ему!</p><p>— Ладно, в атаку-у-у!</p><p>— Есть!</p><p>Хоть он и многофункционален, но всё же это всего лишь рыболюд. Прочности у него столько же, сколько у меня, или даже меньше. Атаки щупальцами и рогом рыбы-меч с правой руки требуют осторожности, но в целом это не такой уж грозный противник!</p><p>— Сдохни-и-и!</p><p>Схватив в обе руки [Совершенный Клинок Дюксарам], я бросаюсь на Кайсэн'о. Рассекая воздух по прямой, клинок обрушивается на устричный щит. Лёгкая отдача в руках прямо говорит о прочности щита, а ответный удар мечом-рыбой нацелен мне в туловище.</p><p>— Кх!..</p><p>— Господин Санраку?!</p><p>Чёрт, немного задело. Думал, увернулся, но ошибся с таймингом. Однако на девяносто девятом уровне даже у полуголого меня довольно много здоровья. К тому же в этой игре важнее не столько цифры урона, сколько то, как и куда попал удар. Царапину можно и проигнорировать.</p><p>— Эмуль, целься в туловище!</p><p>— [Магическое Лезвие]!</p><p>Магический клинок врезается в туловище Кайсэн'о, и тот издаёт вопль. Какой-то странный звук. У него нет голосовых связок, так что, может, это скрип его тела звучит как голос?</p><p>«Значит, его истинное тело — это медуза в центре… Заряжайся на урон, а маневрирование и выбор позиции предоставь мне!»</p><p>— Есть!</p><p>— Араба! Ты тоже работай, будь приманкой!</p><p>— Положись на меня!</p><p>Пусть он и выглядит неуклюже, но раз уж это монстр, то у него хватает ума махать мечом-рыбой и защищаться устричным щитом. Кроме того, вызывают опасения щупальца медузы, идущие от туловища к конечностям. Издревле известно, что медузы-монстры ядовиты. Если это обычный яд — ещё полбеды, но если это парализующий яд… накладывающий статус «Паралич», то дело дрянь. Меня, Санраку в бумажной броне, могут обездвижить и в худшем случае убить одной комбинацией.</p><p>— Гу-у-у… Всего лишь недоразумение, обретшее форму силой Ктарнида, а ещё дерзишь!</p><p>Он не мастер меча. Скорее, это похоже на то, как если бы его инстинктивные реакции были насильно усилены. Вероятно, сила самих рук увеличена за счёт обвивающих их щупалец медузы. Поэтому он может заставить своё тело реагировать на внезапные атаки. Но в конце концов, это всего лишь слабый монстр. Возможно, редкий, но в его движениях много пробелов. Похоже, он не может использовать рефлекторные движения подряд.</p><p>«Шея… просто украшение, значит, всё-таки нужно целиться в туловище, но… меч и щит мешают».</p><p>Активирую навык, повышаю характеристики и бросаюсь вперёд. Даже чувствуя, будто меня тянут за шиворот, я стремительно сокращаю дистанцию с Кайсэн'о.</p><p>— Верчусь, Эмуль, держись крепче!..</p><p>Я намеренно атакую его слева. Как и ожидалось, атака [Совершенным Клинком Дюксарам] отбита, но я заставил его использовать автозащиту. Оттолкнувшись правой ногой, я вращаюсь влево. Наклонившись и пригнувшись, я проскальзываю под устричным щитом с левой стороны Кайсэн'о и оказываюсь у него за спиной.</p><p>— У-ух, какая мерзость!</p><p>Кишат! Щупальца! Щупальца! А поскольку они гнилые, это ещё противнее!</p><p>— Потом помоюсь… а сейчас — нашинкую!</p><p>Активирую [Сверкающий Танец]. Каждый взмах наносит три удара, эффекты навыка и урона разлетаются во все стороны. Кайсэн'о пытается повернуться ко мне, зашедшему ему за спину, но в следующее мгновение получает в туловище мощный удар всем телом от Арабы, который дерётся голыми руками, и застывает. Пока его внимание метается туда-сюда, я продолжаю атаковать, даже когда действие навыка заканчивается. Каждый раз, когда клинок рассекает гнилой гель, во все стороны летят и прилипают какие-то склизкие ошмётки. Эмуль, терпи, если сейчас закричишь, всё пойдёт насмарку.</p><p>— Упорный гад…</p><p>Но в конце концов, это всего лишь слабый моб, слишком рассеянный. Самая большая угроза здесь — не я и не Араба, а Эмуль, которая готовила свой смертельный удар.</p><p>— Сколько бы ты ни был туп, такое ты точно не пропустишь… Эмуль, давай!</p><p>Гнилая туша скручивается так, что вот-вот развалится, — удар сверху, всей мощью, способный раздавить меня и Эмуль, но если он не попадёт, то будет хуже бездействия. У гнилой рыбной котлеты просто не может быть такого мастерства, чтобы скорректировать траекторию удара. Меч-рыба проносится мимо меня, успевшего даже принять эффектную позу, и врезается в землю.</p><p>Придавив ногой меч, который он пытается вытащить, я смотрю прямо на Кайсэн'о, у которого непонятно где глаза. Не то чтобы у меня были какие-то особые чувства к Кайсэн'о, я просто создал линию огня.</p><p>— [Магическое Лезвие]-э-э-э!!</p><p>[Мультизаклинание], используемое перед атакующим заклинанием для увеличения его мощи. Усиленный им магический клинок врезается в туловище Кайсэн'о, прямо в медузу, которая, похоже, и есть его основное тело.</p><p>Гнилой гель разрывается под действием магии, пронзённый насквозь. Обвивающие всё тело гелевые щупальца извиваются, конечности застывают, и, наконец, они отваливаются, и всё существо с хлюпаньем распадается. Грязное желе в обёртке, даже англичане бы от такого нос воротили.</p><p>— Твоё оружие?</p><p>— О-о, о-о! Цело, цело!</p><p>Только сейчас заметил, но, может быть, та штука, что болталась у него в промежности, была поглощена, начиная с рукояти? То есть, если бы мы нашли его чуть позже, он мог бы превратиться в Кайсэн'о со способностями любимого меча Арабы.</p><p>— Больше не отпущу! А-а, да, больше никогда не повторю той же ошибки!..</p><p>— Не слишком ли ты привязан к какому-то оружию?..</p><p>Посмотри на мой [Совершенный Клинок Дюксарам]. Его нещадно используют ещё со времён, когда он был Озёрным Кинжалом.</p><p>— Немного липкий однолезвийный меч… хотя это катана, но по размеру он как тати. Да он размером с иной двуручный меч! — невольно пробормотал я, глядя на Арабу, который, казалось, вот-вот начнёт тереться щекой о своё оружие.</p><p>Араба, словно что-то поняв, выставил тати вперёд, будто хвастаясь.</p><p>— А-а, да, я забыл представить. Санраку, это мой напарник «Великий Пролив»… а в нём живёт Нереис, Одержимый Дух: Икзистенс.</p><p>— …П-привет.</p><p>— В-вэ?</p><p>Из меча что-то вылезло-о-о-о?!</p><p>П/А:</p><p>Химера</p><p>Так называемые монстры, обладающие чертами нескольких существ. Однако в мире Шангри-Ла это крайне редкая мутация, и строго говоря, её нельзя определить как вид. Поэтому существуют и химеры-гоблины, и химеры-медузы.</p><p>Как объяснила в тексте Эмуль, путём поглощения пищи они отражают клеточную информацию съеденного объекта на себе. Однако они не могут приобретать или увеличивать части тела, кроме тех органов, которые изначально были у монстра-основы химеры.</p><p>То есть, даже если химера-акула съест четырёх акул, она не станет пятиглавой акулой.</p><p>В случае с Кайсэн'о, основой послужила Медуза Ридолл — довольно мерзкое существо, которое прикрепляло к кончикам своих щупалец рождённое ею потомство и наполовину автоматически им управляло. Поэтому на её щупальцах (руках и ногах) и выросли голова рыбы-меч, раковина устрицы и прочее.</p><p>Что, вам знакома такая особенность — «отражать съеденное на себе»?</p><p>…Среди некоторых существ есть монстры, которые закрепили на видовом уровне особенность химер, обычно передающуюся только одному поколению и не наследуемую потомством. К таким относится, например, Кристальный Скорпион.</p><p>П/Р:</p><p>Прежде чем посыплются претензии в мой адрес: нет, я вообще не прикасался к ТОЙ части текста.</p></section><section><title><p>Уютно, Как В Кабинке Интернет-Кафе.</p></title><p>П/А:</p><p>Это, скорее, феномен, когда работа идёт как по маслу.</p><p>Духи. Пожалуй, это ещё более известная раса, чем химеры. Они стоят в одном ряду с такими завсегдатаями фэнтези, как драконы, ангелы и демоны. Духов существует великое множество, но если говорить о самых распространённых, то это духи четырёх стихий — огня, воды, воздуха и земли, а также джинны, типичные арабские духи, вроде духа из лампы. Мечи с именем Экскалибур довольно часто связаны с «озёрными духами».</p><p>В зависимости от игры, а точнее, от фантазии создателя, духи могут быть как материальными, так и бесплотными, выглядеть не по-человечески или же так, будто «это просто косплей, а не дух?». Иногда, наоборот, их делают слишком похожими на первоисточник, и они выглядят как грязные ящерицы… В худших случаях вместо саламандры духом огня выступает ифрит.</p><p>Ну да ладно, хватит о других играх. В мире Шангри-Ла духи, если говорить предельно просто, это «разумные смерчи». Не в том смысле, что они без разбора сеют разрушения, а в том, что «существа, в которых некое подобие самосознания зародилось в результате сосредоточения определённой стихии», в этом мире определяются как духи. Сравнение со смерчем тоже связано с этой особенностью: духи — не живые существа, а, так сказать, самосознание, зародившееся в месте скопления магической энергии… то есть, по прошествии некоторого времени они рассеиваются. Точно так же, как смерч, исчерпав энергию, распадается и исчезает. К тому же, это самосознание не настолько развито, чтобы называться личностью; это скорее примитивное эго, едва способное отличить себя от окружающего мира. Большинство духов обычно безрассудно тратят свою силу и исчезают</p><p>Однако тот, кто придумал сеттинг Шангри-Ла, не настолько глуп, чтобы давать такое громкое имя, как «дух», какому-то бесполезному слабому мобу. Хотя духи и живут меньше бабочек-однодневок и цикад, крайне редко появляются те, кто обладает твёрдым самосознанием, которое можно назвать личностью, и способностью фиксировать своё существование, поглощая из окружающей магической энергии ту же стихию, что и они сами.</p><p>Скорее всего, именно их игроки и называют «духами». Разумные природные явления, обретшие самосознание скопления стихий — называйте как хотите, но иногда это боссы, а иногда NPC, связанные с уникальными сценариями.</p><p>— А почему «изисес...»?</p><p>— Икзистенс. Ты знаешь, что духи, не обладающие силой… духи, которые не смогли обрести достаточной мощи, исчезают?</p><p>— Теоретически, да.</p><p>— Ну так я только что всё объяснил!</p><p>Извини, я не так уж усердно изучаю сайты с гайдами.</p><p>— Дварфы обратили на это внимание. Если у них нет сил поддерживать собственное тело, то почему бы нам не дать им сосуд и пищу?</p><p>— Это что, «икудзи стейтс»?</p><p>— Существа, обретшие бытие (Икзистенс)! Санраку, ты что, специально это делаешь?</p><p>— Ну, это неважно, продолжай.</p><p>Араба скривился, словно проглотил горькую пилюлю, но, видимо, не может мне возразить, ведь я ему уже трижды или четырежды спас жизнь. Впрочем, лично я считаю, что мы квиты после того, как он помог мне с той косаткой.</p><p>— Она тоже была таким духом. Самосознание у неё было, но она не научилась самостоятельно добывать магическую энергию и уже почти исчезла.</p><p>Голубокожая девушка — если их слова верны, то её зовут Нереис, которая, мягко говоря, должна быть никчёмным духом, — кивает. Однако от неё не исходит ощущения хрупкости, будто она вот-вот исчезнет. Кожа, волосы, глаза — всё у неё голубоватое, а вместо одежды она носит нечто вроде струящейся воды, которая, как ни странно, не просвечивает. Это выглядит довольно эксцентрично, но время от времени контуры её тела расплываются, а кончики волос и конечностей иногда теряют человеческую форму и становятся жидкими, что указывает на то, что она состоит не из белка, а из воды и магической энергии.</p><p>— А-а, кажется, я понял. Ты не мог её бросить, как-то дотащил до дварфов, и они заточили её в оружие… нет, похоже, это было по обоюдному согласию, так что она там поселилась. Примерно так?</p><p>— Ты что, был там?..</p><p>— Да быть такого не может.</p><p>Просто интуиция подсказала, что если смешать встречу мальчика и девочки с разными другими элементами, то получится примерно такая история.</p><p>— Судя по всему, в этом мече обитает дух, и владелец снабжает его магической энергией… нет, скорее всего, оружие само в какой-то степени собирает магию, или же дух, поселившись в оружии, научился добывать магическую энергию.</p><p>Хе-хе, похоже, я угадал. Оружие, в котором обитает сверхъестественное существо, — это же классический сюжет! Я, повидавший таких историй несметное количество, легко разгадал эту загадку. Да я не то что чай из пупка заварю, я рис из пупка сварю и отядзукэ сделаю! Что-то есть захотелось… Кажется, у меня ещё оставались хлопья из лосося.</p><p>П/Р:</p><p>Японское устойчивое выражение, означающее "курам на смех", но в данном случае используется в прямом смысле для каламбура. Отядзукэ - рис, залитый чаем.</p><p>— Однако это не так-то просто, знаешь ли. Чтобы заключить контракт, нужно достичь гармонии с исчезающим духом и получить его согласие. Насильно заточить его в оружие невозможно.</p><p>— А-а, звучит круто. Это, наверное, как та штука, в которую в итоге запихивают кучу духов, чтобы сделать оружие массового уничтожения.</p><p>— Что ты такое говоришь?!</p><p>Я как раз недавно прошёл игру с похожим сюжетом. Называется Fairia Chronicles Online… Ух, что-то мне нехорошо.</p><p>— Шучу, шучу. Дварфы ведь не такие злодеи, правда?</p><p>— Конечно! Они хоть и грубоваты немного, но все добряки!</p><p>Если они ещё и пьяницы, и все как один с лицами стариков, то это будет полный комплект. А если живут в шахтах или подземельях — то вообще джекпот.</p><p>— Когда я сюда пришёл, на нас напали, и я её выронил… Я так рад, что она нашлась!..</p><p>— Когда меня съели, было очень страшно.</p><p>— А, так тебя всё-таки съели?</p><p>Щупальца, девушка-дух, поглощение… Хм, радуйся, что Шангри-Ла не 18+, Араба. А то, глядишь, Кайсэн'о мог бы превратиться в духа… Опасно, опасно. Призрачное тело я бы ещё смог разрубить Обезглавливающим Мечом, но вот сработает ли это на духе — вопрос спорный.</p><p>— С-спасибо, птичий человек. Нереис благодарна тебе</p><p>— Лучшая благодарность — если ты будешь сражаться во всю силу как оружие Арабы. Иначе мы все станем кормом для осьминогов.</p><p>Сомневаюсь, что Ктарнид, который, похоже, уже одной ногой в категории богов, так просто будет жрать людей. Но раз Араба, который и голыми руками (плюс зубами) довольно силён, вернул себе своё настоящее оружие, то его можно официально считать боевой единицей. Теперь, не считая Стьюде, у нас получилась смешанная команда из восьми игроков и NPC. С таким количеством можно и на рейд-босса пойти. По крайней мере, это обнадёживает больше, чем втроём бросать вызов уникальному монстру, который понижает уровень.</p><p>— Нереис будет защищать Арабу и птичьего человека. И… что-то белое и мягкое, похожее на морского ежа.</p><p>— Меня даже Разящим Кроликом не называют?!</p><p>Наверное, потому что Разящие Кролики ещё не освоили подводный мир. Ну да ладно, неважно.</p><p>— Успокойся, ежиха… ай-ай-ай! Перестань так настойчиво тыкать мне в макушку!</p><p>— Пу-у-у-а-а-а!!</p><p>Вот же неженка, кипятится по пустякам. Будь на её месте кто-нибудь из «Извергов», они бы в ответ рассмеялись и подкололи. Ну-ка, дай-ка я тебя за уши подёргаю.</p><p>— Ф-фу-бя-я-я?!</p><p>Знаешь что? По общей степени крутости ты Нереис и в подмётки не годишься. Она же — дух, обитающий в мече! Это почти на одном уровне с гетерохромией и демоническим глазом, тут никакой талисман не сравнится.</p><p>— Ладно, хватит. А теперь к делу… Араба, идём охотиться на клиону.</p><p>— Ну и внезапно же ты!</p><p>Всё равно уровни качать не могу, искать предметы неохота, так что остаётся только убивать боссов. У этой клионы есть особенность — она полностью блокирует магию. По крайней мере, если просто махать оружием с духом, оно не станет бесполезным.</p><p>(…Хотя, если честно, есть у меня корыстный интерес: проверить дроп с босса, пока других игроков нет.)</p><p>Ну, боссов ведь четверо, так что хотя бы одного, да?</p><p>— А, Эмуль, ты остаёшься дома.</p><p>— Пу-э-э?!</p><p>Ну, маги ведь годятся только как декорация или живой щит…</p><p>П/А:</p><p>Догадливые читатели, конечно, уже в курсе… но! Сцена битвы с Клионой-сан была описана в начале этого тома… так что!.. Юзапа!.. (в смысле, пропускаю)</p><p>* Рецепт Оружия Одержимого Духа: Икзистенс</p><p>* Необходимо:</p><p>* Тот, кто достиг определённого уровня дружбы с духом.</p><p>* Дух с определённым уровнем дружбы (только никчёмные духи).</p><p>* Камень-вместилище той же стихии, что и дух.</p><p>* Руда той же стихии, что и дух.</p><p>* Дварф-ремесленник не ниже «второго камня». (П/Р: ранг мастерства)</p><p>* Процесс изготовления:</p><p>1. Будущий владелец оружия вливает магическую энергию в камень-вместилище.</p><p>2. Будущий владелец оружия передаёт магическую энергию духу.</p><p>3. Дух вселяется в камень-вместилище, настроенный на магическую энергию будущего владельца.</p><p>4. Из руды той же стихии, что и дух, изготавливается оружие.</p><p>5. Будущий владелец оружия вливает магическую энергию в изготовленное оружие.</p><p>6. Будущий владелец оружия, вливая магическую энергию одновременно в настроенное на него оружие и камень-вместилище, связывает их между собой.</p><p>7. Готово!</p><p>В игровых терминах это можно описать так: «максимальное количество маны игрока на момент создания делится на пять, проводится пять проверок вливания маны, и результат влияет на оценку качества оружия». Это своего рода уникальный предмет, но есть подвох: если слишком увлечься эффективностью, то поднять уровень дружбы с духом будет непросто.</p><p>Если сделать упор на MP, то можно создать хорошее оружие, но им будет сложно управлять. А если маны мало, то хорошее оружие не создать… И что же делать?</p></section><section><title><p>День Связей, Соединений И Переходов.</p></title><p>П/А:</p><p>Я уже десять тысяч лет каждый день твержу, что обожаю тяжеловесных нелюдей, будто гибрид ракообразного и жука, заточенных под бой (обожаю Дзикарао). Но больше всего люблю Сики.</p><p>Одного отядзукэ оказалось мало, так что я решил приготовить что-нибудь простое. Налил масла на сковородку, бросил туда рис и бульонный кубик. Покрошил туда всё, что нашлось в холодильнике, и в конце для приличия посолил-поперчил. Готово.</p><p>— Назовём это… как бы это назвать, жареный рис рандома?</p><p>Или недоделанный куриный рис без кетчупа… Ладно, с сегодняшнего дня ты будешь цыплячьим рисом. Просто потому, что у меня закончились яйца.</p><p>— Итак, одного Запечатывающего Генерала я одолел, значит…</p><p>Отправив остальным отчёт об убийстве Клионы, я быстро покончил с едой. Клиона оказалась довольно сильным противником, но, с другой стороны, её устойчивость к физическим атакам была слишком уж низкой.</p><p>Впрочем, если отбросить характеристики, в плане сеттинга тоже было много интересного. Например, само тело Клионы. В основном все рыболюды, с которыми я сталкивался в этой зоне, были гнилыми. Или же, как русалки, неестественно человечными. Но от той Клионы такого ощущения почти не было. Сложно выразить это словами… как бы это сказать… хм-м, как будто ошибка в описании внешности? Вроде бы выглядит и в инвентаре отображается как нож, но когда используешь, почему-то разбрасывает дробь. Отображается как нож, а на самом деле — дробовик. Вот такое несоответствие. У рыболюдов и русалок есть такое чувство несостыковки, будто что-то другое насильно притворяется русалкой… хм-м.</p><p>— Горшок без дна, из которого не выливается вода; запертые ворота, сквозь которые можно пройти; NPC, который по сюжету стал союзником, но из-за бага его ИИ остался вражеским, и поэтому его предательство спойлерится…</p><p>— О чём это ты говоришь?</p><p>— Я пытаюсь выразить словами концепцию, лежащую в основе Лулуиаса. Когда облекаешь это в слова, клетки мозга активизируются.</p><p>— Э-э, ну да?..</p><p>— Это хроническая болезнь господина Санраку. Не обращайте внимания, вам же хуже будет.</p><p>— Болезнь?</p><p>Какая наглость, это же упражнение для ума! Как бы то ни было, с моей текущей сборкой я не смогу победить Запечатывающего Генерала с полным иммунитетом к физическим атакам. Это я оставлю магам вроде Молда или Акицу Акане… Проблема в оставшихся двух Запечатывающих Генералах.</p><p>— Магия действует, физические атаки тоже проходят, но иногда и то, и другое становится неэффективным…</p><p>Но подсказок много. Ключом к разгадке здесь будет Клиона. В то время как Клиона отражает любую магию, среди оставшихся Запечатывающих Генералов есть босс, который аннулирует физические атаки. Они существуют как один босс из двух частей, так называемые «рыболюды-близнецы», и второй на игроков очень похожие ограничения, что и Клиона. Но их природа прямо противоположна: вода и масло, северный и южный полюса… Да, они составляют пару.</p><p>Инверсия не может существовать без лицевой и оборотной стороны; если перевернуть однородный шар, его свойства не изменятся. Значит, моё первоначальное предположение было неверным. Это не один уникальный монстр и четыре Запечатывающих Генерала.</p><p>— Это две пары по два существа.</p><p>Ну и закрутил же ты механику, Ктарнид! Если нет магов — застрянешь, и наоборот. Какая общая черта у оставшихся двух, вернее, одной пары? Иногда атаки проходят, иногда нет. Какое условие? Наличие критического удара? Ограничение по количеству урона?</p><p>— Нет, по словам Раст, неважно, какой лук она использовала — обычный или магический, — атаки то проходили, то нет. Молд говорит, что когда Раст оказывалась в невыгодном положении, атаки начинали проходить, и наоборот. Акицу Акане утверждает, что её кунаи то попадали, то нет…</p><p>Пнув русалку, которая с улыбкой пела и приближалась ко мне, в челюсть хай-киком, я поймал Эмуль, которая от прямого попадания песни упала кубарем, и мои мысли ускорились ещё сильнее.</p><p>Среди всех свидетельств наиболее важным является высказывание Молда. В то время как другие говорили о наличии или отсутствии эффекта аннулирования, только он использовал противоположные понятия.</p><p>— Атаки проходят только в выгодной ситуации, или только в невыгодной…</p><p>Вряд ли условие аннулирования настолько безумно. Какое-то условие приводит к тому, что атаки проходят только в выгодной ситуации, и наоборот. Увернувшись от русалки, которая с гневным выражением лица бросилась обниматься (довольно забавная атака), я ударил её Обезглавливающим Мечом по затылку. Кажется, я услышал довольно странный предсмертный хрип «пигю?!», но мои мозговые клетки уже работали на предельной скорости, и такие мелочи остались далеко позади моих мыслей.</p><p>«Кунаи Акицу Акане давали одинаковый результат против обоих Запечатывающих Генералов, стрелы Раст промахивались в выгодной ситуации и попадали в невыгодной… В чём общность кунаев и различие стрел?»</p><p>В чём преимущество лука? В возможности атаковать с большого расстояния. А в чём его недостаток? Когда противник сокращает это преимущественное расстояние. Какова особенность кунаев Акицу Акане? Это метательное оружие одноразового использования, у которого прочность ниже, чем у обычного оружия.</p><p>— …Расстояние?</p><p>Мысль вырвалась из туннеля и осветилась светом ответа, в котором я был почти уверен, хоть и не проверил на практике. Стрелы лучника стали попадать, когда он оказался в невыгодном положении, то есть когда к нему приблизились. Кунаи давали смешанный результат, потому что использовались как метательное оружие.</p><p>— Я нашёл ответ!..</p><p>— Хотелось бы, чтобы вы нашли не ответ, а безопасное место!</p><p>— М?</p><p>Ах да, точно. Это же было похоже на игру в жанре «мусоу», я так увлёкся размышлениями, что совсем забыл… Я же в самом разгаре боя.</p><p>— Араба! Наверх, наверх!</p><p>— Н-ну ты и требуешь невозможного!..</p><p>— Опять хочешь, чтобы твой любимый меч стал не «Великим Проливом», а «Великой Промежностью»?</p><p>— Ну-о-о-о-о-о! Такое восхождение для меня пустя-я-я-як!!</p><p>С простыми алгоритмами мышления легко справляться, но наблюдать за ними тревожно. Вот, например, какой-нибудь бездарный художник-карандашник может злоупотребить этим…</p><p>Санраку: 【ВАЖНО】 Относительно прохождения Запечатывающих Генералов</p><p>Санраку: — Э-э, как я уже написал выше, я полагаю, что ограничения оставшихся двух, за исключением того, у которого иммунитет к физическим атакам, — это «аннулирование дальних атак» и «аннулирование ближних атак».</p><p>Санраку: — Поэтому я предлагаю разобраться с «Ракушкой» в ближнем бою, а «Морской Жёлудь» расстрелять издалека. Но сейчас речь о другом.</p><p>Молд: — Раст сейчас немного не в себе, так что я за неё.</p><p>Санраку: — Что случилось?</p><p>Молд: — На GGC анонсировали продолжение Нефилим Холлоу, ты не знал?</p><p>Санраку: — Серьёзно? Удивительно, что они решились на сиквел такой непопулярной игры.</p><p>Акицу Акане: — Я тут, у меня перерыв!</p><p>Санраку: — Ну ладно. Я хочу предложить вот что: договориться, когда убивать Запечатывающих Генералов.</p><p>Санраку: — Я рассчитываю, что в бою с Ктарнидом появится какой-то особый эффект, поэтому и убиваю Запечатывающих Генералов.</p><p>Санраку: — А, приветствую.</p><p>Санраку: — Есть вероятность, что бой с Ктарнидом начнётся сразу после убийства всех Запечатывающих Генералов, или же он начнётся автоматически на седьмой день.</p><p>Акицу Акане: — Да! Ещё немного, и снова в бой!</p><p>Молд: — То есть ты хочешь убить всех Запечатывающих Генералов до шестого дня?</p><p>Санраку: — Именно. Я свои дела закончил, так что могу быть в игре до седьмого дня. Короче говоря, ищу напарников.</p><p>Молд: — К завтрашнему дню постараюсь привести Раст в чувство и присоединиться.</p><p>Акицу Акане: — Думаю, до шестого дня смогу!</p><p>Акицу Акане: — Меня зовут, так что я пойду!</p><p>Раст: — Жизнь прекрасна, до следующего года я точно не умру.</p><p>Молд: — Вот в таком она состоянии…</p><p>Санраку: — Я её отчасти понимаю.</p><p>Санраку: — Было бы неплохо, если бы мы смогли встретиться с Реем до седьмого дня.</p><p>Молд: — Совершенно не встречал его. Может, он не заходит в игру?</p><p>Санраку: — Возможно, у него дела в реале. Хотелось бы, чтобы он зашёл хотя бы в последний день.</p><p>Санраку: — К счастью, у нас есть Ктарнид — огромный ориентир.</p><p>Санраку: — Тогда план такой…</p><p>Ну что ж.</p><p>— Ладно, пора подзаработать.</p><p>Битвы с боссами — это командная работа. А раз так, то на четвёртый день, когда у меня появилось свободное время, я не буду заниматься ни уникальными сценариями, ни уникальными монстрами. Я собираюсь насладиться этим перевёрнутым городом по полной.</p><p>Ничего, в моей Инвентории места много. Бесконечно много.</p><p>П/А:</p><p>Теперь предстоит победить оставшихся трёх боссов, описать персонажей, отправиться к Ктарниду, углубиться в лор, описать битву…</p><p>Кто же станет следующей жертвой Юзапа-сана?</p></section><section><title><p>Бегом От Пятого, Минуя Четвёртого.</p></title><p>П/Р:</p><p>Частенько забываю, что автор - девушка, так что бывает, примечания переводятся в мужском роде (прямого упоминания пола не встречается за весь тайтл, так что не виним нейронку). В названии главы, если что, ошибки нет, именно пятый.</p><p>П/А:</p><p>Прошла сюжет Xenoblade 2, получила массу удовольствия. Зато почти не участвовала в фестивале.</p><p>Жёсткая битва за моллюсков… ух, голова.</p><p>Сегодня у нас увлекательный тур по морепродуктам! Днём, пока они двигаются, они не свежие, но после победы с них падают свежие материалы — это вам не клубнику собирать, а настоящая охота на зомби!</p><p>— Редкий враг — Кайсен'о! Ха-ха-ха, невероятно, на этот раз к рыбе-удильщику прилипла куча другой рыбы!</p><p>Слышал, что самки удильщика поглощают самцов и всё такое, но удильщик, поглощающий другие виды, — это уже слишком страшно. Говорят, химеры — это случайные мутации, но нормально ли, что они появляются так часто?.. Хотя, это всего лишь редкий враг, так что вероятность встречи с ним, время от времени, в пределах нормы. В «Юнайтед Раундс» всё гораздо круче: редкие враги там действительно на уровне Лукаорна, если не выше, так что из-за одного такого редкого монстра начинается бойня на сотню человек.</p><p>По ощущениям — это как игра в жанре «мусоу». Мой [Совершенный Клинок Дюксарам], который без преувеличения можно назвать практически неразрушимым объектом, набивает просто невероятное количество убийств. Уже нет времени даже проверять названия предметов, бесконечно появляющихся рыболюдей я кромсаю и швыряю, кромсаю и швыряю… С русалками расправляться проще — достаточно одного удара в лицо, чтобы нанести гарантированный крит, но то, что они обладают преимуществом полёта, — это неприятно.</p><p>— Мешаешь, двухвостик, получи!</p><p>— Господин Санраку, хоть верхняя часть у них и человеческая, вы безжалостно их пинаете! Как всегда, безбашенный!</p><p>— Сейчас они для меня просто летающие боксёрские груши! Хвостик-пони, лови!</p><p>Человек всегда готов на всё, когда речь идёт об исполнении его желаний. В ММО, где практически нет конечной цели, моё нынешнее желание — набить карманы!</p><p>— ХА-ХА-ХА, АХ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!</p><p>И ты, черноволосая с длинными волосами! И ты, блондинка с двумя хвостиками! И ты, среброволосая! Все вы станете материалами для продажи!</p><p>— Иногда мне кажется, что я… сопровождаю нечто невменяемое.</p><p>— Всё в порядке, это скорее поведение хищного зверя. В поедании добычи нет ни добра, ни зла, это инстинктивное поведение.</p><p>Хах, смешно, NPC рассуждает об алгоритмах мышления игрока.</p><p>Тур по морепродуктам не заканчивается! Днём это была просто нудная работа — рубить тухлую рыбу в стиле «мусоу», но ночью всё иначе! Теперь предстоит буйство со свежайшей, нигде не протухшей рыбой! Более того, они и сами буйствуют, так что острых ощущений хоть отбавляй!</p><p>— А, это же матушка того стреляющего Кайсен'о, что был днём?!</p><p>— Это Сурегивун Кэрриангура! Ты действительно собираешься с ней сражаться?!</p><p>Посадив на голову хнычущую Эмуль, мы смотрим вверх на это мощное создание. Гигантский Сельдяной Король, он же Арктурус Регалекс, был подобен поезду. Косатка-сволочь, он же Атлантикус Лепнорка, был чудовищем, сочетавшим в себе танк, истребитель и главные орудия линкора. С чем же тогда сравнить Сурегивун Кэрриангуру? Ха-ха-ха, и так всё видно.</p><p>— Мамаша Кайсен'о! Вашего сыночка мы с аппетитом скушали!</p><p>— Кажется, у этого человека и правда не всё в порядке с головой…</p><p>— Эй, Эмуль, говорят, у удильщика нет несъедобных частей. Значит ли это, что с него выпадет куча материалов?</p><p>— У него определённо поехала крыша-а-а?!</p><p>Огромное тело и множество прислуживающих ему существ. Хотя она и не такая гигантская, как Арктурус Регалекс, но всё же огромная в длину, да ещё и широкая матка, с которой стартуют странные рыбы, несущие на себе части неизвестных механизмов, и скалят на нас зубы. Да, именно так, как ещё назвать такое создание, если не «авианосец»?</p><p>— Араба, насколько силён этот удильщик с обратным гаремом?</p><p>— …Не так силён, как Король Глубин, но, с другой стороны, говорят, что победить его могут только Король Глубин или «Морской Лес».</p><p>Ясно, хотелось бы сегодня увидеть и этот Морской Лес… ну, не буду слишком многого желать, впереди ещё бои с боссами, так что ограничимся материалами с мамаши.</p><p>— Смотри-ка, материалы сами к нам плывут. Если он — авианосец, то мы — эскадра эсминцев. Может, покричим что-нибудь соответствующее?</p><p>Целься… Пли-и-и!</p><p>— О-о-ох… доброе утро…</p><p>— Санраку, ты что, сова? Когда мы встретились в Фифтиции, ты тоже выглядел сонным…</p><p>— Да нет, просто потопление авианосца заняло много времени…</p><p>— Ты о другой игре?</p><p>Как ни странно нет. Эмуль и Араба свалились от усталости, а мне сейчас предстоит битва с боссом. Я выпил немного кофеина, но если сейчас выкладываться по полной перед седьмым днём, то я просто не выдержу.</p><p>— И что, это результат приведения её в чувство?</p><p>— Я сделал всё, что мог, но, к сожалению…</p><p>— Аха-ха, уфу-фу.</p><p>Она просто сияет. Раст, которая обычно была скорее молчаливой, сейчас расплылась в довольной улыбке, расслабив щеки. Даже младенец, не знающий суровости этого мира, улыбается более сдержанно.</p><p>— Да уж, вчера было очень тяжело… Она даже заявила, что отправится в путешествие, чтобы подкачаться и не умереть до выхода продолжения.</p><p>Это чувство мне понятно, но мне оно не очень знакомо. Треш-игры обычно обнаруживаются только после того, как кто-то их оценит, так что я редко с нетерпением жду их выхода. Ну, разве что когда жду доставку заказанной по почте треш-игры.</p><p>— Она вообще боеспособна?</p><p>— Всё в порядке. Я буду готовиться к грядущему дню судьбы, тренируясь в VR. Поэтому и в Шангри-Ла, и в прошлой части буду играть всерьёз, не халтуря.</p><p>Улыбчивая Раст говорит это, но вопрос «действительно ли всё в порядке» я взглядом адресую не ей, а Молду. Ответ был довольно неопределённой усмешкой… ну, как-нибудь да справимся. В этот раз в нашей группе только игроки, так что можно умирать без зазрения совести.</p><p>— Сейчас мы направляемся к южной башне Лулуиаса… к «Раковине», которая блокирует все дальние атаки.</p><p>Хотя я сам этого не видел, это подтвердили Раст и остальные. Впрочем, полной уверенности в условии блокировки нет. Мы идём туда в том числе и для того, чтобы это проверить, но главная задача — победить Запечатывающего Генерала.</p><p>— Против оставшихся «Морского Жёлудя» и «Супругов-Рыболюдей» у меня нет эффективных атак. Раз я не могу наносить урон, то и не смогу удерживать их внимание. Я буду просто для массовки.</p><p>При желании я мог бы выступить в роли танка-уклониста, но это слишком изматывает, так что против промежуточных боссов использовать такой приём не стоит. В качестве крайней меры есть ещё план «человек-танк» — прицепить к голове орудийную башню (Эмуль) и носиться туда-сюда, но тогда моя роль в этом будет не так уж и важна…</p><p>— Я могу пойти напролом как придаток Эмуль, но, думаю, «Морской Жёлудь» и «Супруги-Рыболюди» останутся на вас.</p><p>— Понял. Тогда идём к Раковине. Ну же, Раст, приди в себя.</p><p>— Ха-а, воздух сегодня такой чистый!</p><p>— …</p><p>Действительно ли с ней всё в порядке?</p><p>Проверяем план операции. «Раковина» обладает способностью блокировать все дальние атаки, будь то магия или навыки. Поэтому для победы над Раковиной необходим ближний бой, и в этой операции я, недостойный, буду основным атакующим и тем, кто будет удерживать внимание противника. Раст будет ждать на расстоянии и, выждав момент, атаковать из лука с близкого расстояния. Молд будет прикрывать Раст. Ему не стоит слишком приближаться к Раковине, чтобы не перехватить её агр, поэтому Молд в основном будет сосредоточен на наложении баффов на Раст и не будет непосредственно участвовать в бою.</p><p>— Название операции… «Сбор раковин после отлива».</p><p>— Это же не совсем раковина…</p><p>— Это всё мелочи, Молд, не стоит на них зацикливаться.</p><p>Команда «Нефилим Холлоу», в атаку! Мы втроём, с оружием наготове, вторгаемся в одну из трёх оставшихся башен.</p><p>— …</p><p>— Ясно, «Раковина», значит.</p><p>Да уж, клионея тоже сохраняла человеческую форму, пока не раскрыла свою "голову", но, похоже, все Запечатывающие Генералы человекоподобны. Когда-то я сражался с роботом-бронёй в японском самурайском стиле, а этот, наоборот, обладает ярко выраженными чертами западного рыцаря. Хотя он и покрыт множеством ракушек, больше всего выделяется большая раковина, полностью закрывающая его голову. Я представлял себе какую-нибудь турбо или что-то в этом роде, но это, несомненно…</p><p>— Аммонит… да.</p><p>— Раст настаивала, что это наутилус, а не аммонит, поэтому мы назвали его Раковиной…</p><p>— Ну и придирчивость… Ладно, если он человекоподобный, то навыки против людей пригодятся.</p><p>П/Р:</p><p>Аммонит и Наутилус - виды моллюсков.</p><p>Аммо-Рыцарь держит в руках нечто, напоминающее рапиру, — тонкий меч, сделанный из длинного шипа раковины, и… явно созданную человеком саблю. Он переходит в боевую стойку, вооружившись двумя мечами. Дуэль на двух мечах? Интересно, Аммо-Рыцарь. Использование двух разных типов оружия — это очень романтично, но это сияет только тогда, когда используется в самый последний момент. Я покажу тебе, что если босс использует это с самого начала боя, никаких особых преимуществ это не даёт.</p><p>— Согласно плану, я беру его на себя.</p><p>— Ты уверен? Даже если ты танк-уклонист, с такой защитой…</p><p>Это беспокойство вполне обоснованно. Поэтому я с улыбкой отвечаю:</p><p>— По сравнению с более проблемным человекоподобным врагом (Везермоном), этот — просто ничто.</p><p>Ну что ж, начнём прохождение.</p><p>П/А:</p><p>• Сурегивун Кэрриангура</p><p>Тип: Повелитель монстров</p><p>Стихии: Вода/Тьма</p><p>Распыляет особые феромоны, чтобы захватывать самцов других видов.</p><p>Захваченные самцы становятся её слугами под действием выделяемой маткой жидкости.</p><p>Кстати, Эмуль хныкала потому, что Санраку хитростью заставил её использовать [Случайную Встречу]. Про последствия можно не пояснять.</p></section><section><title><p>Падение С Вершины.</p></title><p>На самом деле, исторически рапиры использовались дворянами для дуэлей и были малоэффективны на поле боя. Но это игровой мир, место, бесконечно близкое к реальности, но всё же отличное от неё. И в рапире, которой владеет босс, заключена сила, способная отправить игрока на точку возрождения.</p><p>Основная атака колющего оружия — это, естественно, укол. Коварство укола в том, что при фронтальном столкновении атака представляет собой «точку». Если бы это была рубящая или режущая атака, то есть «линия», то справиться с ней, в конечном счёте, было бы проще. Конечно, на деле всё зависит от характеристик и прочего, но, грубо говоря, вертикальную линию атаки можно остановить горизонтальной линией защиты. Однако укол — это «точка». Из-за малой зоны поражения с ним довольно сложно справиться.</p><p>— Ты это понимаешь, Аммо-Рыцарь?</p><p>— Тц!..</p><p>Да за этот месяц, как ты думаешь, со сколькими TAS-подобными противниками я сражался? Совсем недавно вообще появился живой TAS! До сих пор вспоминаю — что это было? У неё что, на спине отдел для батареек?</p><p>Двойной выпад после шага вперёд, укол — я парирую его, ударив мечом сбоку. В локоть Аммо-Рыцаря, вытянутый для укола, я всаживаю свой колющий удар. Игры, где нужно выкручиваться с ограниченным набором приёмов, тоже хороши, но экшен-игры, где можно вооружиться любимыми навыками, — это просто замечательно.</p><p>Активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]. Пока сабля рассекает пустоту, цвайхандер обрушивается на основание головы Аммо-Рыцаря, где граница между головой и туловищем не слишком чёткая. Колющий удар — это не только плюсы. У всех стилей боя есть свои достоинства и недостатки. И сейчас урон получишь только ты.</p><p>— Стреляй!</p><p>— Есть!</p><p>Услышав голос Раст, которая, похоже, оправилась от состояния «Безумная Радость», я быстро отпрыгиваю, открывая линию огня. В следующий миг выпущенная стрела, пронзая воздух, с оглушительным звуком врезается Аммо-Рыцарю в бок.</p><p>— …Если бы это был рядовой моб из начальных локаций, его бы разнесло на куски.</p><p>— Я несколько раз пробовала и нашла предел, при котором атака не блокируется. Теперь остаётся только аккуратно добивать…</p><p>— Я сейчас переключился на чистый физдамаг, это эффективно-о-о?!</p><p>Аммо-Рыцарь отлетел очень уж болезненно. Я наблюдаю за ним, но, кроме отбрасывания от мощного удара, других повреждений не видно.</p><p>— Более-менее!</p><p>— Раст, в следующий раз попробуем огонь!</p><p>— Поняла.</p><p>Раст отходит назад. Молд уже начал читать заклинание. А я, сменив оружие на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], встаю перед поднимающимся Аммо-Рыцарем.</p><p>— Давай теперь сыграем в камень-ножницы-бумага. Я даю фору — буду показывать только камень.</p><p>Правда, если вздумаешь показать слабенькие ножницы, я силой заставлю тебя признать мою победу кулаком. С уменьшившейся дальностью атаки, но зато с возможностью двигаться почти как без оружия, я противостою сабле и рапире. И когда он забывает обо всех, кроме меня, из-за пределов его сознания стрела, выпущенная из мощного лука и наделённая какой-то силой, заметно снижает здоровье Аммо-Рыцаря.</p><p>И вот, когда Раст, проверяя эффективность различных стихий, сделала полный круг и выпустила около десяти стрел.</p><p>— ………Тц…</p><p>— Ну, ты был силён. Но если хочешь загнать меня в угол, тебе придётся секунд тридцать без отката спамить смертельными атаками.</p><p>Даже если бы я сражался с Везермоном с текущими характеристиками, не думаю, что смог бы провернуть тот же трюк. Впрочем, один момент в его боевом стиле меня беспокоил.</p><p>(Какой-то он дёрганый, что ли, много лишних движений… избыточность?)</p><p>Да и внешне он выглядит странно. Почему монстр, похожий на рыцаря-антропоморфного аммонита, использует саблю? Атаки рапирой действительно заставляли понервничать, а вот с атаками саблей я бы справился даже в состоянии после двух бессонных ночей — настолько они были вялыми. Ну, сабля — это оружие, которое ассоциируется в основном с пиратами, так что небрежное обращение с ним вполне естественно…</p><p>— Пираты?</p><p>— Что случилось?</p><p>— Да так… возможно, и так.</p><p>Наблюдая, как Аммо-Рыцарь исчезает, превращаясь в пену — иначе, чем обычные монстры, — я смотрю на оставшиеся после него материалы, похожие на ракушки, и саблю, и прищуриваюсь.</p><p>— С боссов такое выпадает…</p><p>— Ни я, ни Молд не пользуемся оружием ближнего боя. Поэтому…</p><p>— Нет, это пусть возьмёт Раст или Молд.</p><p>Они оба, похоже, недоумевали, но, вероятно, заглянув в инвентарь, поймут, что означает эта сабля с выгравированной красной китовой акулой. Учитывая все предыдущие странности, можно предположить, что эта сабля — не просто дроп с босса, а результат действия каких-то других факторов. Ясно, тут меня провели. Да, если подумать, так оно и было.</p><p>— Это было скрыто за грандиозностью EX-сценария, но вот оно что…</p><p>— …!</p><p>— Что случилось, Раст?</p><p>— …«Сабля Красного Кита», это же…</p><p>Вспоминается первый день выживания в Лулуиасе… Точнее, тот момент, когда после столкновения с кораблём-призраком рыболюдей меня утащило гигантское щупальце. В потемневшем сознании последнее, что я запомнил, — это системное сообщение о начале EX-сценария. Да, именно так, никто ведь не говорил, что сценарий, который мы проходили до этого, закончился.</p><p>— Они идут одновременно.</p><p>Вывод таков: уникальный сценарий «Пронзить Апостола Бездны» ещё не закончен.</p><p>То есть.</p><p>— Прямо сейчас на одной сцене разворачиваются две истории.</p><p>Одна — это уникальный сценарий EX «Человек, Что Взглянул В Бездну», в котором мы бросаем вызов Ктарниду, владыке Лулуиаса. А вторая — это уникальный сценарий «Пронзить Апостола Бездны», в котором мы штурмуем корабль-призрак, похитивший отца самопровозглашённого великого пирата (сопляка) Стьюде.</p><p>— Возможно, у «Пронзить Апостола Бездны» есть несколько концовок.</p><p>Обычная концовка — уничтожение всех рыболюдей на корабле-призраке. А если выполнить определённые условия и прийти в Лулуиас, то открывается другой путь. Если так подумать, то становится понятно, почему у Аммо-Рыцаря была сабля.</p><p>— В таком случае, тот, кто получил квест, и должен его продолжать, верно?</p><p>Даже для разговора с NPC в Шангри-Ла иногда подмешиваются элементы симулятора свиданий. Наверное, лучше, чтобы контакт устанавливал тот, кто уже имеет какие-то отношения, а не совершенно посторонний человек. В случае EX-сценария я всего лишь один из участников, а для Стьюде я просто «птицеголовый, который увязался за двумя, получившими задание».</p><p>— Как заказчик, ты и должна направить заблудшую овечку.</p><p>— Как же лениво… Молд.</p><p>— Аха-ха, я тоже пойду с тобой…</p><p>Ну, это ладно. Итак, мы победили двух Запечатывающих Генералов, но… никаких изменений на поле боя не произошло. Впрочем, если что-то случится после победы над всеми четырьмя, это тоже будет проблемой, так что четвёртого мы планируем победить в самый последний момент шестого дня. Хорошо бы до тех пор его найти… Где же ты, что ты делаешь, Рей?</p><p>Это была обычная сестринская ссора.</p><p>Отсутствие «ХОРЕНСО»*. Нехватка коммуникации.</p><p>Младшая сестра опередила старшую.</p><p>Сопротивление деспотичному использованию привилегий старшей сестры.</p><p>Того, кто мешает любви, лягнёт лошадь, а поскольку лошади не было, взбесилась младшая сестра.</p><p>— …Рей!</p><p>— Я не придаток сестры и не собака на поводке!</p><p>Это была обычная сестринская ссора. Но на самом деле… это был фатальный крах для Чёрного Волка.</p><p>П/Р:</p><p>ХОРЕНСО (ho ren so) - политика равенства работника и работодателя. "Того, кто мешает любви, лягнёт лошадь" - фразеологизм, а тут очередная игра слов.</p><p>П/А:</p><p>Ну, если вкратце, то старшая сестра узнала о том, чем занималась героиня во втором томе и куда она пропала в начале третьего.</p><p>И после продолжительной перепалки героиня вышла из себя.</p><p>Не буду говорить, что именно, но 124 пропущенных звонка и визит на дом уже были.</p></section><section><title><p>Совет Лососевой Головы.</p></title><p>Вообще-то, я собирался сразу отправиться к «Морскому Жёлудю» , но из-за неожиданно подвернувшегося сюжетного флага пришлось срочно менять планы. Мы вернулись в пустующий дом, который служил нам базой… точнее, в довольно просторный домишко, где сейчас толпились я, Араба, Эмуль и Стьюде.</p><p>— Молд… дурак… вот же дурень!..</p><p>— Да говорю же, прости!</p><p>— Ух ты, аж три Кайсэн’о! Интересно, они не сольются в какого-нибудь Ультимативного Кайсэн’о?</p><p>— Кайсэн’о?</p><p>Всё началось с того, что Молд оступился, скатился вниз и был замечен рыболюдьми. Но, то ли сегодня спавнрейт шалит, то ли ещё что, но рыболюди всё прибывали и прибывали… Собралась целая армия, сравнимая с тем парадом монстров, что я застал, когда нашёл Эмуль, да ещё и с тремя редкими тварями в придачу.</p><p>— Такую ораву к базе тащить совсем не хочется…</p><p>— П-простите… ай, ай-ай-ай…</p><p>— Дурень, дурень.</p><p>Верно, место, куда мы сейчас направляемся — это моя точка возрождения… Если где-нибудь по-быстрому умереть, то всё будет в порядке.</p><p>— Ладно, я их сейчас подальше отвлеку.</p><p>— А?</p><p>— Погибну где-нибудь в сторонке и вернусь через возрождение, так что идите вперёд.</p><p>— Ясно, поняла.</p><p>— Нет, правда, очень вас утруждаю…</p><p>— Да ладно, всё в порядке.</p><p>Если смотреть со стороны, то я вылитый персонаж, который в одиночку остаётся, чтобы задержать врагов и дать товарищам уйти. Ну, учитывая, что я собираюсь погибнуть и возродиться, так оно и есть.</p><p>— Оружие тратить не хочется, так что обойдусь кулаками, да? А ну, мешки с гнилыми рыбными шариками, за мной!</p><p>Это Великий Марафон Лулуиаса! Ведущий бегун — за мной!</p><p>Однако моим планам пробежаться по всему внешнему периметру Лулуиаса было суждено разбиться вдребезги из-за твари, внезапно появившейся из-за угла</p><p>— Т-ты!..</p><p>Этот облик, это лицо.</p><p>Почти уверенность всколыхнулась в груди, и я, непроизвольно вскинув оружие, сократил дистанцию с «ним».</p><p>Впереди «оно», позади — огромный косяк рыбы. Даже совершив глупость, поставив себя под удар с двух сторон, я не мог позволить себе отступить.</p><p>Я должен победить его, чего бы это ни стоило.</p><p>Простите, Раст и Молд, похоже, я немного задержусь… О, а вот эта фраза звучит очень даже в тему! Нет, скорее, такие слова говорят, когда сюжетный флаг ломается… ну да ладно.</p><p>— Уо-о-о-о-о!</p><p>В жизни мужчины бывают битвы, которых не избежать!</p><p>— …Поздно.</p><p>— Может, какие-то неприятности?.. А, возвраща…!!!</p><p>Из-за того, что гнилые рыбные шарики устроили мне «опасное подбрасывание» (состояние, когда тебя подкидывают вверх в борьбе за еду), я умер позже, чем планировал… Ощущение, когда тебя хватают множество рук, — довольно редкий опыт, но повторять его не хочется.</p><p>— Что случи… уо-о-о!?</p><p>— С-Санраку-сан…</p><p>Эй, эй, Араба, не доставай меч. Эмуль, тоже стоять, стоять.</p><p>Ну и дела, так реагировать на знакомое лицо? Хотя я и сам всё понимаю, но что же сказать первым делом?</p><p>………</p><p>Возродившись на кровати, я поднялся и твёрдо встал на ноги.</p><p>В ответ на это окружающие отступили на шаг. Убедившись в этом, я глубоко вдохнул… ах, воняет рыбой.</p><p>— Я — фея жирного тунца.</p><p>— Бх-ха-ха!</p><p>— Кхм-кхм…</p><p>Сказал я это с головой лосося на плечах.</p><p>~Пожалуйста, подождите, пока уляжется суматоха~</p><p>— Лосось же… Сёмга же… Тунец тут ни при чём… кхм-кхм-кхм…</p><p>— Раст, Молд сломался.</p><p>— У Молда низкий смеховой порог, так что, наверное, будет вспоминать и смеяться ещё три дня.</p><p>Слишком уж низкий смеховой порог, он что, гелием надышался?.. Ну, виноват-то в этом я.</p><p>— Что это?</p><p>— Это? Предмет под названием «Маска Королевского Лосося-Богача». Считается предметом, но его можно и носить… ну, прикольная штука, в общем.</p><p>— А эффект какой?</p><p>— Воняет рыбой.</p><p>— Кх!.. Кх!..</p><p>Молда, который начал биться в конвульсиях, колотя по полу, пока проигнорируем, а я посмотрю на реакцию остальных.</p><p>— Ну же, Эмуль, давай надену тебе на голову.</p><p>— Н-нет уж! От неё, небось, воняет, да и спинной плавник может уколоть! И вообще, у неё мёртвые глаза, жутко страшно!</p><p>— То, что зрение при этом работает, — это какая-то загадочная механика.</p><p>Как вообще свет движется внутри этой лососевой головы? Хотя, это же игра, так что, наверное, лучше не заострять на этом внимание. И ещё она воняет рыбой.</p><p>— А я-то уж подумал, что ты превратился в одного из них… С тобой и такое может случиться.</p><p>— А сопляк?</p><p>— Ему это ещё не показывали, думали сделать, когда он вернётся.</p><p>Вот это хорошо, значит, он всё ещё под кроватью. Хе-хе… хо-хо… ху-ху… фу-хи-хи.</p><p>— У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>— Гья-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!?</p><p>— Я утащу тебя в мир мёртвых!</p><p>— Не-е-е-ет! Не хочу-у-у-у! Хи-и-и-и-и-и!</p><p>Это мой коронный номер для вечеринок — «Имитация свирепого монстра из финала зомби-паники», отточенный годами прохождения зомби-игр и низким басом, которым меня прозвали «Чародеем Мёртвой Стали» в одной игре.</p><p>Стьюде, увидев заглядывающего под кровать лосося, завизжал и впал в безумие. Он отчаянно забился, пытаясь сбежать, ударился головой и в итоге обмяк и перестал двигаться.</p><p>— Чёрт… нет-нет, полигоны не разлетелись, значит, не умер, не умер…</p><p>— У него смертельная рана в душе!</p><p>Ничего, люди довольно выносливые существа в плане психики. Если несчастья не идут чередой, то обычно приходят в себя…</p><p>• Отец похищен рыболюдьми и пропал без вести, скорее всего, мёртв.</p><p>• Из-за собственной неосторожности забрёл в логово монстров.</p><p>• Заглядывающая лососевая голова: «А не сделать ли и из тебя суп с морепродуктами?»</p><p>— Фу-ух… Похоже, это тройное комбо.</p><p>— Он что, реально помер?..</p><p>Нет, погоди, Раст, не помер, не помер. Стьюде ещё может бороться, правда? А?</p><p>Поскольку мне весьма убедительно намекнули, что в данной ситуации кто-нибудь может проверить на практике функцию огня по своим, пришлось неохотно сменить головной убор обратно на птичью голову.</p><p>Я попробовал, не снимет ли это враждебность гнилых рыбных шариков или что-то в этом роде, но меня просто весело подбросили в воздух и убили, так что стало ясно — никакого скрытого эффекта у этой штуки нет.</p><p>Хотя, если честно, у лососевой головы защита повыше… В двадцать раз больше, чем у птичьей маски! Хотя, это всё равно, что вместо одного слоя туалетной бумаги обмотаться двадцатью.</p><p>— Молд, хватит уже, приди в себя.</p><p>— Д-да, всё в порядке… хе-хе…</p><p>— А ты, оказывается, смешливый…</p><p>По итогу меня просто изолировали в углу комнаты.</p><p>От обиды я, с Эмуль на голове, начал качать головой из стороны в сторону, как метроном. Тем временем Раст и Молд разбудили Стьюде и показали ему «ту самую штуку».</p><p>— Вставай… Вставай, сопляк.</p><p>— У-у-ун… рыба с низким голосом…</p><p>………</p><p>— Фгых!?</p><p>Этот тип только что рубанул его по лицу вдоль центральной линии.</p><p>Тем не менее, это, похоже, подействовало как нашатырь, и Стьюде очнулся.</p><p>— У-у-ун… где я…</p><p>— Хватит бормотать спросонья, посмотри на это.</p><p>— …? Просто тесак… а, это!</p><p>Всё-таки это был сюжетный флаг. Стьюде, широко раскрыв глаза и дрожа губами, уставился на тесак, точнее, на выгравированную на его рукояти эмблему красного кита.</p><p>— Э-это, это! Г-где!</p><p>— Заткнись.</p><p>Сама подсунула ему зацепку об отце, а теперь «заткнись». Неплохо, Пенсилгон бы оценила.</p><p>— Это было у… хм, очень сильного монстра в этом месте.</p><p>— З-значит… папа…</p><p>— Опять хнычешь…</p><p>Вот оно что. Похоже, эти ребята никудышные рпшники.</p><p>Нет, я понимаю, понимаю. Понимаю это чувство: «Почему он такой нытик?». Если бы не было дурацких штрафов, я бы и сам пнул Фейрмразь без снаряжения в гнездо гоблинов.</p><p>В ролевых играх есть предрасположенность. В мире есть люди, которые могут естественно говорить нужные вещи, но в большинстве случаев приходится играть персонажа, который говорит то, что нужно NPC.</p><p>В данном случае мы, игроки, смотрим на историю со стороны, но в то же время являемся её частью. Поэтому в таких ситуациях нужно поддать жару.</p><p>— Ничего, предоставьте это мне.</p><p>Я не знаю, как пойдёт развитие событий, но, по крайней мере, не думаю, что сидеть тут, обняв тесак, и рыдать — это правильное развитие событий.</p><p>— Парень, разве тебя это устраивает?</p><p>— А?</p><p>Искусство манипулирования сердцами, которому научила меня Карандашный Изверг, — любуйтесь.</p><p>П/А:</p><p>Совет от лососевой головы: «Я утащу тебя в пучины ада (низким басом)».</p><p>Совет от птичьей головы: «Давай, жги!»</p><p>Говорят, есть новелла, где это один и тот же человек, да ещё и главный герой. Страшный мир, однако.</p></section><section><title><p>Зажги Отсыревшую Спичку, И Волк Соберёт Стаю.</p></title><p>ИИ неигровых персонажей значительно продвинулся ещё до появления «Шангри-Ла Фронтир». Конечно, любому игровому ИИ далеко от точности ИИ в ШанФро, который может безупречно, без малейшего намёка на искусственность, перейти от разговора о погоде к обсуждению вчерашнего ужина и параллельно ответить на вопрос: «Кстати, какого монстра мы сейчас идём убивать?».</p><p>Но даже так, любой игровой ИИ вполне способен понимать общий смысл сказанного по определённым словам или репликам собеседника и выдавать соответствующую реакцию. Есть, конечно, игры, где и этого нет, но сейчас не об этом.</p><p>— Ты хоть понимаешь, что означает тот факт, что этот меч был у Аммо-Рыцаря… нет, у монстра?</p><p>— А?..</p><p>И чем дальше развиваются технологии, чем более совершенным интеллектом наделяется ИИ, тем активнее начинают действовать определённые личности.</p><p>Именно потому, что ИИ превосходен, и именно потому, что это всего лишь ИИ, его можно сколько угодно обманывать. Был один такой тип, который в одной игре с согласия короля и принцессы превратил их в шестерёнки в своём механизме зла.</p><p>— Я спрашиваю, ты понимаешь?</p><p>— П-понимаю… Понимаю! Это значит, что папа здесь умер!</p><p>NPC — это не люди, а существа, у которых сложная и запутанная человеческая натура была урезана до простых «атрибутов» (характеров). Существа, которые не обладают и не могут обладать информацией сверх той, что прописана в их сценарии.</p><p>Злодей всегда останется злодеем, а то, какую жизнь прожил дядька, умирающий в начале игры, — это даже не макгаффин.</p><p>П/Р:</p><p>Макгаффин - завязка, основа сюжета. Если хотите, лучше посмотрите статью на Википедии, лучше не обьясню.</p><p>NPC — это «недорогие замочные скважины». С помощью подходящих инструментов открыть замок несложно, и для овладения NPC, чьи характерные черты предопределены, ключевым является именно выбор этих инструментов.</p><p>— Бесполезно, ты ничего не понял.</p><p>— А?.. Ч-что именно?</p><p>— Слушай сюда, обоссанец.</p><p>— Я не обсикался!</p><p>Тебя защищают лишь игровые условности, не будь их, ты бы точно обделался, будь честен.</p><p>Ну да ладно, объект — «напуганный, сломленный сопляк». Условие достижения — «воодушевить». Необходимые для этого элементы… «великий отец» и «оставшиеся подчинённые».</p><p>— Слушай, в этом Лулуиасе, помимо кучи гнилых рыбных шариков, есть ещё четыре монстра. Этот меч был у одного из них, и они, как правило, не выходят из башен, расположенных по четырём углам города.</p><p>— И-и что с того?..</p><p>Она, Пенсилгон, в таких случаях использует «ложь». Точнее, следовало бы сказать, «тоже» использует ложь, но я использую «догадки».</p><p>В её случае страшно то, как она нагромождает ложь на ложь и в итоге превращает всё это в правду. Разве такое можно повторить?</p><p>— Твой отец, знаешь ли, сражался и погиб. Причём сам пошёл на бой.</p><p>— …!</p><p>— Ты ведь понимаешь, что это значит? Теперь ответь мне на вопрос: что ты здесь делаешь?</p><p>Отлично, отлично, ролевая игра идёт как надо. Я привык подлизываться к NPC, знаете ли. Искусство убеждения, которое сработало даже на Вайсэше, который, вероятно, является уникальным монстром, — сможет ли какой-то сопляк ему противостоять?..</p><p>— Твой отец сражался, ну, раз уж он там погиб, значит, не так уж и силён был… А, не смотри так, не смотри, история ещё не закончена.</p><p>Результат использовать как кнут, а процесс, приведший к нему, — как пряник. Мёртвые молчат, так что я без зазрения совести воспользуюсь и его саблей, и его смертью.</p><p>— Как ни крути, а свои силы лучше всего знаешь ты сам. Твой отец, наверное, тоже это понимал. Но всё равно он бросил вызов этому аммонитовому рыцарю. Почему… ты ведь понимаешь?</p><p>— Это…</p><p>— Ради тебя, — нет, не только ради тебя. Оставшись на дне этого моря, ради своих подчинённых, что уже были на тусклой, но такой милой Улице Головорезов в Фифтиции он в последний раз сжал эту саблю. Люди называют это «решимостью» и почитают.</p><p>— Решимость…</p><p>— По иронии судьбы, ты пошёл по стопам своего отца, но дети обычно идут дальше своих родителей. Что ты должен делать? Дрожать под кроватью? Нет ведь, я прав? Собраться с духом и идти вперёд.</p><p>— Вперёд, идти…</p><p>— Боишься идти во тьме? Какое совпадение, мы ведь «первопроходцы», наша работа — факелом рассеивать тьму и идти вперёд ради тех, кто последует за нами. Мы можем стать твоими проводниками, а?</p><p>Направив на Раст и Молда всю свою ауру «читайте же атмосферу, чёрт возьми!», я послал им мысленный сигнал. Похоже, он дошёл: хоть и с некоторыми огрехами в импровизации, но они поддержали мои слова.</p><p>— Д-да! Кроме нас, здесь есть и другие надёжные товарищи!</p><p>— …В любом случае, чтобы выбраться отсюда, придётся сражаться. Одним сопляком больше — ничего страшного.</p><p>— Не называй меня сопляком…</p><p>Отсыревший спичечный коробок всё ещё не загорелся? Нет, я отыграл роль настолько близко к идеалу, насколько это возможно, остальное решит время.</p><p>— Штурм на хату этого чёртового городского старосты назначен через два дня, так что к тому времени найди в себе какую-никакую решимость.</p><p>Сказав это, я, с Эмуль на голове, покинул дом… вскарабкавшись через дыру в крыше.</p><p>Как-то не очень эпично получилось в конце!</p><p>— …И что теперь будем делать?</p><p>— Хотелось бы победить следующего Запечатывающего Генерала, как и планировалось, но всё-таки как-то нехорошо игнорировать других игроков…</p><p>Ведь есть ещё и трофеи с боссов, так что этот момент важен. Впрочем, ничего не делать — тоже скучно…</p><p>— А, как насчёт сбора материалов?</p><p>— Скоро наберётся примерно гросс выпадающих предметов…</p><p>— Гросс?</p><p>— Это когда дюжина дюжин.</p><p>— Сто сорок четыре штуки… Столько ведь не влезет в инвентарь?</p><p>— Ну, тут я выкручусь, так сказать, «чпоньк-чпоньк».</p><p>— «Чпоньк-чпоньк».</p><p>Да здравствует Инвентория! Эта штука полезнее любого мощного оружия или брони. Она настолько удобна, что я даже смирюсь, если её когда-нибудь понерфят.</p><p>Безлимитный инвентарь, не учитывающий вес, — это уже само по себе читерство, так ещё и как средство побега полезно, ведь если есть минимально необходимое количество МP, то даже ограничений на использование нет.</p><p>— А, точно. Раст, как насчёт того места?</p><p>— Того места… Ах да, я определённо хотела бы там побывать хоть раз.</p><p>Взглядом и намёком я побуждаю её продолжать. Похоже, у неё есть какая-то интересная информация.</p><p>— Да уж, как бы это сказать… просто потрясающе.</p><p>— Прямо как с картинки, да?</p><p>Внешний край Лулуиаса, в месте, которое, вероятно, когда-то было песчаным пляжем, валялась куча обломков кораблей.</p><p>Раньше, когда Раст и Молд исследовали эту зону, им пришлось отступить из-за нападения рыболюдей… Как бы это сказать, гора золота, серебра и сундуков с сокровищами, сваленная как попало, встретила меня вульгарным, кричащим блеском.</p><p>— Сколько же тут денег.</p><p>— Раз уж так, я подумывала собрать столько, сколько сможем.</p><p>— А можно? Мне тоже перепадёт?</p><p>— Ну, с учётом ограниченной вместимости инвентаря, мы всё равно всё не унесём.</p><p>Ну да, для обычных игроков это, наверное, так… Но у меня-то есть Инвентория.</p><p>Кто бы их ни собрал, эти сокровища, сваленные в одной из кают севшего на мель галеона, если всё это обменять на деньги, то их хватит, чтобы построить небольшой замок.</p><p>Всё-таки забирать всё — это как-то слишком… Но и оставлять — это невежливо по отношению к предметам, хм-м-м… А, точно.</p><p>— Кстати, я забыл спросить, вы двое ведь сейчас свободны?</p><p>— Свободны?</p><p>— Ну, вы ведь не состоите в клане?</p><p>— Да, верно.</p><p>Да уж, обо всём этом я уже говорил тем извергам на «вечеринке». Воспоминания о том времени грозят всколыхнуть запертые глубоко внутри цепные реакции, так что лучше прикрыть крышку… Ух, залпом выпить лимонад из пивной кружки… Эх, держись, сердце моё.</p><p>— Ну, тогда не хотите ли вступить в наш клан?</p><p>— …Правила и тому подобное — нет уж, спасибо.</p><p>— А, у нас такого нет, это, фактически, просто группа, даже базы нет.</p><p>Нужно же отплатить за предоставленный уникальный предмет, ведущий к Ктарниду, и если мы будем в одном клане, это будет удобнее.</p><p>— Да и я уже объяснял, но мы, «Вольфганг», сейчас втроём владеем мехой. Я слышал, его можно сделать собственностью клана.</p><p>— …То есть, если я вступлю в этих ваших «вольф»-чего-то-там…</p><p>Вот он, последний рывок. Призываю сюда четырёх Тактических Меха-Зверей!</p><p>— Управлять ими тоже будет несложно…</p><p>Бздынь-бздынь-хрясь-бум-дзынь!</p><p>………</p><p>………</p><p>………</p><p>Да уж, если подумать, то если в таком прогнившем и, похоже, заплесневелом корабле вытащить машину больше человеческого роста, то она, конечно, пробьёт пол и упадёт.</p><p>— Проклятье!..</p><p>— М-меха!..</p><p>— Если мы будем так шуметь, рыболюди придут!</p><p>— Я уже слышу, как они приближаются!</p><p>— А-а-а, меху потом заберём! Сначала сокровища!</p><p>Скромность по отношению к другим? К чёрту! О таком можно говорить, когда у самого есть хоть какой-то запас прочности!</p><p>Деньги, деньги! На ремонт и улучшение оружия тоже нужны деньги!</p><p>Особенно на ремонт Лунного Кролика и Наручей Сверкающего Скорпиона…</p><p>— Добрый вечер! Вы все пришли! …Но вы выглядите очень уставшими, что случилось?</p><p>— Да так, небольшой марафон по Лулуиасу…</p><p>— Я не очень сильна в беге на длинные дистанции, но 2500 метров пробегу!</p><p>— Санраку, дурак, вот же дурень.</p><p>Ну да, стыдно… Ах, да.</p><p>— Кстати, Акицу Акане, ты сейчас в каком-нибудь клане? Если нет, то не интересует ли тебя наш?</p><p>— Ух ты, меня впервые приглашают в клан! Конечно!</p><p>Вот так сразу?</p><p>П/А:</p><p>Судзаку: «Привет, я Судзаку. Моя сильная сторона — полёт и внезапные атаки раскалённым мечом… гва-а-а-а!?»</p><p>Сэйрю: «Привет, я Сэйрю. Я был активирован самым первым… гва-а-а-а!?»</p><p>Гэмбу: «Я с самого начала был самым тяжёлым… гва-а-а-а!?»</p><p>Бьякко: «Меня до сих пор ни разу не трогали… гва-а-а-а!?»</p><p>П/Р:</p><p>Могу перепутать местами названия мех потому, что в этой главе они ОЧЕНЬ отличаются от первоначальных.</p></section><section><title><p>Беги, Охваченный Нетерпением.</p></title><p>Я, Раст, Молд, Акицу Акане, Эмуль, Сикру, Араба, Нереис. Если не считать всё ещё пропавшего без вести Рей и не боеспособного Стьюде, у нас довольно неплохая крупная группа.</p><p>Три бойца авангарда, два — арьергарда, два — фланговых, всего семь человек. Из них чистых магов двое. Нереис тоже вроде как маг, но поскольку она — оружие, её не считаем.</p><p>Специализирующиеся на физических атаках в авангарде — это я и Араба. Сикру почему-то умеет выращивать бамбук с помощью магии… Бамбук? Ну, неважно, каким способом он атакует, главное, что у него есть магические атаки.</p><p>Двое на флангах могут использовать как магию, так и физические атаки, хотя в этом сочетании есть довольно сильный перекос. Раст использует и то, и другое, но обе атаки у неё дальнобойные, а Акицу Акане скорее маг, физические атаки у неё так, для галочки.</p><p>— Итак, Раст и Молд смогут продержаться до утра шестого дня (точнее, до входа в Нефилим Холлоу), поэтому сейчас мы идём убивать босса. Цель… «Морской Жёлудь».</p><p>Запечатывающий Генерал, нейтрализующий атаки ближнего боя. На этом этапе три бойца авангарда становятся практически бесполезными. Но, готовясь к грядущему последнему дню, хочется оставить более лёгкого Запечатываюшего Генерала на потом. В таком случае, оставим на потом «Супругов», где Сикру не будет бесполезен.</p><p>Я и Араба в обоих бесполезны, так что большой разницы нет. Однако, я могу стать передвижной огневой точкой с Эмуль на плече, а Араба, вроде, может материализовать Нереис, если что-то там сделает…</p><p>— А Сайгер-0?</p><p>— Будем надеяться, он выживет.</p><p>Сколько бы ты ни повышал уровень и ни приобретал огромную силу, бывают вещи, с которыми ничего не поделаешь. Если он не придёт, придётся действовать так, будто его нет.</p><p>Однако странно, что мы вообще ни разу не пересекались, — неужели он ни разу не заходил в игру? Хоть и летние каникулы, но уже конец августа, не удивительно, если у него появились какие-то дела, да и приглашение было внезапным.</p><p>— В играх такого типа, где «время идёт независимо от твоего удобства», такое случается, и хоть это и печально, но виноват тот, кто не заходит в игру…</p><p>Ну, если уж на то пошло, то и эта игра, которая внезапно бросает тебя в EX-сценарий, тоже виновата… Интересно, в наши дни популярны игры, которые верны своему миру, даже если для этого приходится жертвовать удобством игроков? Я-то всё в треш-игры играю, так что в этом не разбираюсь.</p><p>По крайней мере, я могу назвать три-четыре игры, которые заклеймили как треш за чрезмерную реалистичность мира.</p><p>Ах, но в этом отношении геймеры, пришедшие из мира социальных игр, кажется, часто бывают дотошными в плане планирования. Сейчас, когда VR стала мейнстримом в играх, они встречаются уже не так часто, как в былые времена, но некоторые всё ещё попадаются.</p><p>Это в основном игроки, которые не настолько любят экспериментировать, чтобы постоянно играть во что-то новое, но и не настолько привязаны к одной игре, чтобы не играть в другие, — такие люди часто бывают до странности педантичны в отношении данжей, открывающихся в определённое время и тому подобного.</p><p>Обычно всё заканчивается тем, что они выходят из игры со словами: «А, прости, мне нужно забрать логин-бонус в другой игре». Социальные игры — это как будильник… Такие люди обычно исчезают на некоторое время около пяти-шести утра.</p><p>— Опа, уже пришли?</p><p>— Санраку-сан, вы всё это время о чём-то думали?</p><p>— Хм-м? Да просто размышлял, можно ли подкрутить себе биологические часы.</p><p>Не обращая внимания на Эмуль, которая простонала у меня на голове «Ухе-е», мы наконец добрались до башни, где находился «Морской Жёлудь». По пути на нас напало странное существо, похожее на помесь акулы и лягушки, покрытое пухом, но для меня это была уже настолько привычная работа, что я даже не воспринимал это как помеху своим мыслям, и для нашей группы, состоящей из разношёрстных игроков и NPC, оно не представляло угрозы.</p><p>— Вот это… как бы сказать, дизайн у него такой, что тем, кому не нравится... Ну совсем не понравится.</p><p>Человекоподобный… Едва ли. Шея немного смещена к левому плечу, правая рука неестественно раздута, но, в общем, сойдёт.</p><p>Но примечательна не форма, а поверхность. Говоря о морских жёлудях, они обычно густо покрывают скалы или волноломы, и, как и следовало ожидать, или, вернее, как и должно быть, поверхность этого монстра сплошь покрыта морскими жёлудями.</p><p>— Ухе-э…</p><p>— И как он этим нейтрализует атаки ближнего боя?.. Щит ставит, что ли?</p><p>— Не так, в момент удара клинка они БУХ! И размножаются!</p><p>— Это ещё что такое…</p><p>Похоже, зрелище это впечатляющее, хотя к типичной для морепродуктов мерзости у меня довольно высокая устойчивость.</p><p>Мой отец, например, говорит: «Морские жёлуди — наживка для чёрного морского леща, так что добудем на месте!» — и прыгает в море. У меня образ морских желудей ассоциируется только с «рыболовной наживкой».</p><p>…………Кстати, а морские жёлуди съедобны?</p><p>Нет, для этого ведь нужны специальные съедобные виды… хм?</p><p>Случайно оглядевшись, я увидел, что члены группы смотрят на меня так, словно увидели нечто невероятное. Мне даже показалось, что «Морской Жёлудь», с которым нам предстояло сражаться, тоже уставился на меня.</p><p>— …Санраку-сан, я думаю, есть это — уже слишком.</p><p>— Может быть, Санраку-сан, вы из тех, кто ест всё подряд?</p><p>— Да нет же, я про настоящие морские жёлуди говорил.</p><p>Но если выпадет съедобный предмет, то я, пожалуй, попробую.</p><p>— Итак, начинаем. Первым делом, Араба!</p><p>— Есть!</p><p>— Не обращай внимания на эффект, просто врежь ему разок.</p><p>— Есть!?</p><p>Это не какая-то безумная просьба, а проверка: может ли ограничение на ближний бой помешать даже набору агра.</p><p>— Ну, пошёл, пошёл! Если что, косточки соберу.</p><p>— Эх, ну и настырный же ты!..</p><p>— Пожалуй, я впервые вижу, чтобы Арабой так вертели.</p><p>— Точно! Нереис, прошу!</p><p>— Хорошо… [Глубоководная Расселина]!</p><p>Толстый клинок окутался глубоким синим сиянием. И в тот момент, когда он обрушился на тело Морского Жёлудя быстрее, чем тот успел среагировать, раздался странный грохот.</p><p>Это был не звук удара металла о металл, и не звук рассекаемой плоти, а скорее, звук раскалывающегося гигантского камня.</p><p>Звук, явно свидетельствующий о нанесении огромного урона, не просто от обычного удара, но эта атака не смогла рассечь плоть Морского Жёлудя.</p><p>— Так вот она, уловка, блокирующая ближний бой!..</p><p>— Уэ-э-э, всё трещит и ломается…</p><p>Тело Морского Жёлудя словно взорвалось вдоль линии удара клинка, вонзившегося ему прямо в лицо. Нет, не взорвалось — это морские жёлуди начали бешено размножаться, словно взрыв.</p><p>Что за грубая сила! Можно сказать, это как если бы он продолжал производить щиты, пока кинетическая энергия атакующего не иссякнет.</p><p>Тем не менее, похоже, мощный приём Арабы не был бесполезен. Судя по тому, как Морской Жёлудь раздражённо замахнулся своей раздутой правой рукой, чтобы раздавить Арабу, он, по крайней мере, способен привлекать агр.</p><p>— Прорваться через это невозможно, план Б (грубая сила) отменяется. Араба! Возвращайся!</p><p>Первоначальный план А: расстояние, на котором Аммо-Рыцарь, вероятно, являющийся противоположностью Морского Жёлудя, нейтрализует дальнобойные атаки, по словам Раст, составляет примерно пять-восемь метров. Если так, то, инвертировав это свойство, весьма вероятно, что он будет нейтрализовать атаки, выпущенные с расстояния не более восьми метров.</p><p>— Хорошо, Акицу Акане, Эмуль на тебе.</p><p>— Положитесь на меня! Защищу ценой жизни!</p><p>— Надеюсь, до такого не дойдёт!</p><p>Успокойся, Эмуль, Акицу Акане не того же поля ягода, что и я с Сильвией Голдберг, так что она не будет играть роль танка, жертвуя собой. Хотя, если она пропустит хоть один удар этой руки, то, скорее всего, её кости превратятся в порошок.</p><p>— Так, Араба, Сикру! Сейчас мы будем изо всех сил его дразнить!</p><p>— Есть!</p><p>— Эм, может, есть способ выразиться как-нибудь по-другому, сударь?</p><p>— Будем роиться вокруг него, как назойливые мошки.</p><p>— Выразились ещё хуже, сударь!</p><p>Это был один из многих домов в Лулуиасе — маленький, довольно невзрачный домик на окраине города, выделявшийся на фоне остальных своей скромностью. Осторожно и медленно, чтобы не сломать, открыв дверь, из дома вышло «оно» .</p><p>………</p><p>На самом деле, оно не было большим. Да, высоким, но в пределах человеческого роста. И хотя его очертания были увеличены из-за надетой брони демона-воина по сравнению с его обычным состоянием, оно всё равно должно было быть размером с человека.</p><p>Но оно было большим. Настолько, что и без того небольшой дом казался рядом с ним собачьей конурой. Чем же это было вызвано?</p><p>Скрытая в нём сила делала его облик большим? Нет. Это было нечто более фундаментальное: «давление» того, кто облачён в доспехи, заставляло его казаться больше, чем он был на самом деле.</p><p>— Где… Где же?..</p><p>Факт того, что она не заходила в игру, не могла зайти, целых пять дней. Нетерпение от того, что осталось меньше двух дней, одиночество от того, что она всё ещё никого не встретила с тех пор, как пришла сюда. Рыцарь, скованный цепями нетерпения, теперь был освобождён.</p><p>— Гэ-ру-ру-ру-ро-ро-ро-ро-рот!!!</p><p>Тело акулы с лягушачьими лапами, обладающее способностью цеплять рыбу проволокоподобными жёсткими щетинками, растущими по всему телу, — его имя «Глубокий Крюк». Этот монстр, чьи сородичи, отделившиеся в ходе видовой дивергенции, существуют и на суше, нападает на людей, найденных в этом странном охотничьем угодье, принимая их за добычу.</p><p>— …Сгинь!</p><p>Навык [Высшая Сила], чрезвычайно сильно увеличивающий собственную STR на очень короткое время; навык [Объятия Демона], увеличивающий силу контратаки в зависимости от количества направленного на пользователя агра; магия [Зачарование: Адское Пламя], накладывающая на оружие особый эффект атрибута, отличный от высших атрибутов.</p><p>Кроме того, это был молот-кувалда «Разящий Молот XIV» из серии «Разящий», и «Комплект Брони Демонического Крика», значительно усиливающий атаки оружием ближнего боя.</p><p>Вдобавок ко всему, расчёт урона от критического попадания со всего размаха по морде «Глубокого Крюка», бросившегося прямо вперёд. Физическая мощь «Разрушителя», способной выполнять роль не только авангарда, но и танка, в сочетании с нетерпением и гневом, вложенными в этот удар со всей силы, раздробила морду «Глубокого Крюка», а от удара его шейные позвонки, позвоночник и бедренные кости были размозжены вместе с плотью.</p><p>Поистине, кости в порошок, тело в клочья — от одного такого удара, словно взрывом, «Глубокий Крюк» мгновенно потерял всё своё здоровье.</p><p>— Найти… нужно… и извиниться…</p><p>Сегодня ночью в Лулуиасе уровень опасности «отдельных личностей» будет обновлён.</p><p>П/А:</p><p>Героиня: «Сейчас я вот-вот потеряю самообладание».</p><p>Глубокий Крюк: «Бу!»</p><p>Грязекоп: «Братик!!»</p><p>Об улучшении оружия</p><p>В ШЛФ улучшение оружия (когда после названия оружия стоит римская цифра) возможно максимум до пятнадцатого уровня. Преимущество в том, что «материалы», необходимые для улучшения, дешевле, чем для эволюции оружия, а недостаток — в том, что после десятого улучшения «стоимость» резко возрастает. Стоимость улучшения с десятого до одиннадцатого уровня такова, что на эти деньги можно сделать примерно три меча «Совершенный Клинок Дюксарам».</p><p>Кстати, Героиня улучшила свой «Разящий Молот» с начального состояния до четырнадцатого уровня в промежутке между расставанием в Фифтиции и похищением «Бочковой Доставкой». Это то самое бездумное нажатие кнопок, доступное только главным задротам!..</p></section><section><title><p>Определение Крайности.</p></title><p>П/А:</p><p>Я вовсе не была поглощена тем, чтобы схватить моллюсков и совершить тачдаун (делаю вид, что ничего не было).</p><p>Отчасти и это, но наконец-то я разобралась с личными делами, которые стояли огромной стеной… теперь осталось только писать, не поддаваясь искушению поиграть!</p><p>Танк-уклонист — это, так называемый, тип танка, который справляется с атаками противника не защитой, а уклонением.</p><p>Преимущество в том, что для уклонения нужны только ноги, поэтому можно в какой-то степени участвовать и в атаке. Недостаток — один пропущенный удар может стать фатальным.</p><p>— Эй, эй, эй, э-эй!</p><p>Профессия «Ниндзя», которая, судя по всему, хорошо подходит для танка-уклониста, — возможно, я бы попробовал её, если бы знал о ней, когда только начал играть в ШанФро. Но сейчас у меня уже есть различные навыки, подходящие для танка-уклониста, поэтому профессия «Ниндзя» меня не особо привлекает.</p><p>— Ну что, что такое! Свежести не хватает, эй, эй, э-эй!</p><p>Кстати говоря, в этой игре есть «рыбалка», и она довольно проработанная… нет, скорее, стоит сказать, что она, как и ожидалось, проработанная.</p><p>Удивительно, но, похоже, существует профессия «Рыбак». Удочкой можно пользоваться и без специализации на рыбалке, но она тоже довольно реалистичная.</p><p>Даже самая обычная удочка позволяет ловить лосося, морских змей, чертовски сильных омаров и много всего подобного, но, похоже, смена крючка или наживки влияет на то, какая рыба или монстры будут клевать.</p><p>А ещё морские жёлуди можно использовать как наживку… Эй, «Морской Жёлудь», это ведь и к тебе относится?</p><p>— Ух ты, из спинных морских желудей вода бьёт, как из реактивного двигателя!</p><p>— Бья-а-а, не подходи сюда-а-а-а!!!</p><p>— Осторожно под ноги!</p><p>Увеличивая количество морских желудей, он поглощает всю кинетическую энергию, используемую для атаки. Разумеется, это мощная способность, но у неё есть один явный недостаток.</p><p>Даже если свести кинетическую энергию к нулю, сам объект не исчезнет. Точно так же, как если бы вы свели на нет энергию столкновения с машиной, факт наличия машины перед вами не изменится — простую подсечку нельзя обезвредить.</p><p>Из-за помех с моей стороны, Арабы и Сикру, «Морской Жёлудь» эффектно растянулся, и в него полетели всевозможные дальнобойные атаки.</p><p>Говорят, можно поймать рыбу с эффектом восстановления MP, ивот уже Акицу Акане выпускает огненный луч изо рта. Как всегда сюрреалистично… мы точно в одну и ту же игру играем?</p><p>А, задело Сикру.</p><p>— Хо-а-а-а-а-а!!!</p><p>— Б-брати-и-и-ик!!!</p><p>— Прости-и-и-и-и!!!</p><p>Назовём это… «Извиняющийся Залп» или, может, «Дыхание Покаяния»?</p><p>— Как ни крути, в большой группе мы не особо-то и напряглись.</p><p>— Ну да, он падал так, будто у него вообще нет сопротивления оглушению…</p><p>— А-ха-ха… Во второй половине он падал так смешно…</p><p>Похоже, то, что Аммо-Рыцарь обронил саблю, было сюжетным флагом, а с Морского Жёлудя выпали только материалы.</p><p>Ну, так как это была большая группа, то мне материалов досталось немного… нет, не может быть, но, хм-м.</p><p>— Что такое?</p><p>— Да так, мелочи.</p><p>Ну, с этим сейчас ничего не поделаешь, можно отложить на потом. Эмуль, не бей по голове.</p><p>Таким образом, мы победили трёх Запечатывающих Генералов, остался ещё один, и все Запечатывающие Генералы будут повержены. Интересно, что они запечатывают, и что произойдёт после их победы… Честно говоря, меня так и тянет немедленно сразиться с четвёртым и посмотреть, что случится, но терплю, терплю. Эмуль, не бей по голове.</p><p>Если после этого начнётся битва с Ктарнидом, будет не до смеха. Эмуль, голову…</p><p>— Что такое, Эмуль?</p><p>— Сверху-у-у!</p><p>Сверху? Всё тот же перевёрнутый мир, морское дно вместо неба, морской снег, и гигантское тело Арктуса Регалекса с развороченной мордой, падающее согласно законам гравитации… судя по тени, оно упадёт прямо на меня и Эмуль…</p><p>— Уворачиваемся-я-я!!!</p><p>— Пи-и-и-и-и!!!</p><p>Голливудский прыжок, это голливудский прыжок! Смотри, мир, если смотреть со стороны, это был идеальный голливудский прыжок, достойный «Оскара»!</p><p>Раздался оглушительный грохот. Если я приземлюсь на ноги, Эмуль раздавит, поэтому я вынужден нырнуть на землю и принять унижение, уткнувшись лицом в грязь. Это почётное падение!.. Да что вообще происходит, я опять стал свидетелем пищевой цепочки? Нет, но почему у него так сильно избита морда?</p><p>Тем не менее, я понимаю, что он настроен недружелюбно. Нужно быстро достать оружие и…</p><p>Грох!</p><p>— Хи-ех!</p><p>В этой игре есть цензура на жестокость, поэтому, сколько бы ты ни рубил людей, крови не будет, а срезы скрыты эффектами, так что костей и мяса не видно.</p><p>Но мои глаза определённо видели, как голова Арктуса Регалекса смялась и была раздавлена мощнейшим ударом сверху, и я воочию узрел Сайгер-0, человекоподобное оружие массового уничтожения с лицом, подобным демону, словно изрыгающему пар изо рта, и сжимающего кувалду…</p><p>— Нашлись!..</p><p>— Кхю-ю…</p><p>То, что Эмуль, которая даже перед Везермоном и Лукаорном изображала из себя комика, упала в обморок, — это разве не тревога первой степени?</p><p>Нет, честно говоря, я напуган сильнее, чем в иной хоррор-игре, но, возможно, потому, что я как раз собирался предложить: «Сегодня дел нет, может, займёмся творчеством по мотивам Рея!», вместо страха преобладало чувство «а, вот он».</p><p>— Д-добрый день, Рей…</p><p>— …</p><p>Почему вы молчите, Рей? Эффект от взорвавшегося за вашей спиной Арктуса Регалекса делает эту сцену похожей на катсцену босса, Рей.</p><p>От столь шокирующего, ошеломляющего зрелища силы почти все присутствующие потеряли дар речи. Рей, стоящий на фоне рассыпающихся в воздухе полигонов Арктуса Регалекса, убрал красно-чёрный молот в инвентарь, шагнул назад и…</p><p>— Мне правда… очень жаль!</p><p>Он низко поклонился.</p><p>В общем, дело было так.</p><p>— А-а, так у тебя в реале были проблемы, да?</p><p>— Мне действительно очень жаль… целых пять дней не удавалось связаться…</p><p>Как и ожидалось, у Рея после того случая были серьёзные проблемы в реальной жизни. Настолько, что он даже не мог зайти в игру ночью. Эта занятость передавалась даже нам, посторонним.</p><p>Мы попросили Рея, низко кланявшегося в извинениях, поднять голову и снова спросили, сможет ли он участвовать на седьмой день.</p><p>— Да, всё в порядке! Никаких проблем!</p><p>— В-вот как.</p><p>— Да. Все помехи… уже устранены.</p><p>Холодок пробежал по спине. Хотя голос был создан слегка заниженным, это был мягкий женоподобный, но почему-то по спине пробежал озноб.</p><p>— …Санраку, есть предложение.</p><p>— М?</p><p>— Сейчас здесь собрались все игроки.</p><p>— Верно.</p><p>— Тогда как насчёт того, чтобы уже сразиться с четвёртым?</p><p>— …Серьёзно?</p><p>Нет, но это может быть и неплохой идеей. Как бы ни был силён Ктарнид, вряд ли он заставит нас сражаться полдня. Если так долго находиться в игре, система может принудительно отключить.</p><p>В таком случае, если сейчас, когда все в сборе, победить четвёртого и добраться до Ктарнида — это тоже вариант.</p><p>Оглядев лица всех игроков, я, взявший на себя роль координатора, принял решение.</p><p>— …Хотелось бы пойти в лучшей форме, это правда, но и так пойти — тоже вариант. Поэтому пока идём побеждать четвёртого Запечатывающего Генерала. Если после этого сразу начнётся битва с Ктарнидом, то будем сражаться, а если нет, то решающую битву оставим на седьмой день… Как вам такой план?</p><p>Возражений не последовало. И большая группа, усиленная Реем — нашим абсолютным оружием, — в полном составе отправилась к последней башне, где обитал четвёртый Запечатывающий Генерал… пара рыболюдей, «Супруги-Рыболюди».</p><p>Что такое «задрот»?</p><p>«Задрот» — это слово, обозначающее тех, кто тратит на игры даже то минимальное время, которое человек должен использовать как человек.</p><p>Что такое «задрот»?</p><p>«Задрот» — это слово, обозначающее тех, кто стремится достичь или достиг предела, дозволенного системой.</p><p>Что такое «задрот»?</p><p>Это тот, на кого возлагают все надежды любители гайдов, ожидая, что «если поручить этому человеку, то информация о прохождении появится», как только выходит новый босс, которого ещё никто не видел.</p><p>В таком случае, что есть у «задрота»? Решено, это сила.</p><p>— Физические атаки бесполезны… верно?</p><p>В ШанФро существует три способа активации магии.</p><p>Первый — активация после произнесения заклинания. Это позволяет использовать эффект магии на максимальном уровне, допустимом параметрами игрока. Однако не так много игроков могут произнести длинные заклинания наизусть, поэтому обычно игроки используют гримуары, которые они открывают во время боя, как у Молда… то есть, шпаргалки.</p><p>Затем идёт активация без произнесения заклинания, полностью пропуская его. Вероятно, этот способ используется чаще всего. Скорость применения заклинания ошеломляет, но эффект и сила уменьшаются, поэтому его часто используют игроки, у которых есть что-то более важное, чем произнесение заклинания, по типу каких-нибудь магических воинов, или игроки, которым просто трудно произносить заклинания из-за проблем с дикцией.</p><p>И, наконец, использование свитка для активации. Эффект даже слабее, чем при активации без произнесения заклинания, но если есть MP, то даже обезьяна сможет им воспользоваться. Для заклинаний, где сила не важна, например, телепортации, этот способ даёт только преимущества.</p><p>— «Пламя, воспылай! Ты — рёв зверя, сотрясающий глотку жаром. Ты — клык зверя, разрывающий тьму своим сиянием. Обрушься на врага пред очами, громогласный звериный клич заставит врага дрожать, а ревущие яростные клыки перегрызут ему глотку. Пламя, стань зверем и воспылай! [Звериное Пламя Рока]»</p><p>Полностью наизусть, полностью наизусть. Он произнес длиннющее заклинание, в котором неизвестно сколько раз повторялись слова «воспылать» и «зверь», ни разу не запнувшись, с плавной интонацией. И это во время атаки со стороны мужа-рыболюда.</p><p>Из ладони демонического воина, поднесённой к лицу мужа-рыболюда, вырвался поток жара. Огненный зверь, поглотивший магическую силу госпожи Рей, не удовлетворился ею одной и, взревев, поглотил даже воздух на поле боя.</p><p>Пламенный зверь вцепился в верхнюю часть тела мужа-рыболюда, который инстинктивно попытался закрыться руками. Скользкая слизь… неприятная слизь, по какой-то причине отражающая все физические атаки, испарилась меньше чем за секунду, и вопль мужа-рыболюда эхом разнёсся по башне.</p><p>— Счастливый брак — это хорошо… Эмуль, целься в горло!</p><p>— [Магическое Лезвие]!!!</p><p>Услышав вопль мужа, жена-рыболюд, пытавшаяся раздавить Эмуль, замерла. Не упустив этот момент, Эмуль, чья линия атаки освободилась, вонзила свою атаку в горло жены-рыболюда.</p><p>Тут же стрела, выпущенная из магического лука Раст, вонзилась в жену-рыболюда, а если посмотреть на мужа-рыболюда, то в него уже влетел воссозданный рев Небесного Владыки.</p><p>— Задроты пугают.</p><p>В мире MMO, где бесчисленное множество игроков борются за право называться главным героем, мастерство игрока, носящего имя «Разрушитель», было подлинным.</p><p>Увидев это воочию, нельзя не воодушевиться. Хотя добавился всего один человек, последний Запечатывающий Генерал пал быстрее, чем все остальные.</p><p>И вот, четыре Запечатывающих Генерала повержены…</p><p>П/А:</p><p>Клиона: «Меня использовали, но я украсила пролог вместе с Сильвией-тян!»</p><p>Аммо-Рыцарь: «У меня, между прочим, был сюжетный предмет-флаг».</p><p>Морской Жёлудь: «Слишком много падал, колени болят».</p><p>Супруги-рыболюды: «Нас зажарили». «Нас разделали».</p><p>Ктарнид: «Лол www»</p><p>Кстати, о Гигантском Сельдяном Короле, которому разбили морду арбузом. Вот что произошло:</p><p>• Его таранную атаку встретили молотом, из-за чего ему основательно настучали по морде.</p><p>• Когда он попытался улететь вверх, за него уцепились, и ему пришлось разыграть опасную японскую сказку. Мальчик, будь хорошим, спи вечным сном.</p><p>• Ему в морду запустили магией.</p><p>• Оглушённый, он упал, и его добили ударом сверху.</p><p>Примерно так его и отделали.</p><p>П/Р:</p><p>Отсылку про сказку я не понял.</p><p>Глава, кстати, была сделана на ужасном переводе, так что я старался как мог чтобы сделать её читабельной.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 1</p></title><p>П/Р:</p><p>Если вы читали 194 главу до выхода 195, вы должны знать, что главы продублировались и у меня нет 194 главы, и я случайно закинул эту вместо нее, скоро кину нормальную 194.</p><p>П/А:</p><p>Честно говоря, это довольно сомнительный контент, но, пожалуйста, отнеситесь к этому как к простому событию для усиления главного героя.</p><p>Скажу сразу — ничего особенного не произошло.</p><p>Похоже, автоматического перехода к битве с боссом не случилось. Поэтому отряд по захвату Лулуиаса временно распустился, и все разошлись по своим делам, готовясь к последнему дню… утру уже седьмого по счёту дня после того, как чёрные щупальца осьминога затащили нас в Лулуиас.</p><p>Место решающей битвы — синий замок в центре круглого города. Возможно, из-за осторожности, до сих пор никто не ступал туда… Если бы были тестеры, было бы иначе, но, вероятно, это неизведанная зона, куда не ступала нога ни одного игрока. На седьмой день все, включая NPC, совершат налёт на замок и бросят вызов гигантскому осьминогу.</p><p>— Фу-ух… Не дело это, если я, тот, кто предложил «выйти на бой на седьмой день в лучшей форме», буду играть прямо перед этим.</p><p>Поскольку я несовершеннолетний, курение в реале, естественно, привело бы к аресту. Но это виртуальная реальность, и сколько бы я ни вливал в себя алкоголя или ни вдыхал дыма, ни алкоголь, ни никотин не накопятся в моём реальном теле. Да и вообще, эта сигарета — хилка. Пока играешь в эту игру, все — курильщики.</p><p>Ну, если и есть одна проблема, так это сочетание возможности восстановления здоровья с помощью алкоголя и курения и неоправданно широкого раздела создания аватара — от стариков до детей.</p><p>— Видок у этого просто криминальный…</p><p>Мой взгляд, когда я выдыхаю дым изо рта, ниже обычного, а пальцы, держащие помятую сигарету, тоньше и изящнее настоящих. Людей в таком облике обычно называют «лоли».</p><p>В некотором смысле, это треш-игра, снискавшая себе дурную славу даже большую, чем Фейрхлам. Игра в жанре «survival-шутер», где на необитаемом острове ты можешь положиться только на себя и пистолет в руке, а в онлайн-режиме все игроки — враги. Называется она «Survival Gunman».</p><p>Эта игра, онлайн-режим которой был закрыт по определённой серьёзной причине, может быть запущена в офлайн-режиме. Эта игра, которая, будучи треш-игрой, по определённой причине продаётся по очень высокой цене… Мне удалось заполучить её, когда я был во втором классе средней школы, вернее, я был из тех, кто купил её в первый день продаж.</p><p>— Как бы это сказать, давно я не дышал этим воздухом.</p><p>По крайней мере, среди треш-игр, которые я помню, «Fairia Chronicles Online», она же Фейрхлам, сейчас непоколебимо занимает первое место, но если бы меня спросили, какая треш-игра оставила в моей жизни наибольший след, я бы без колебаний назвал эту.</p><p>Ну да это неважно. Я пришёл в эту игру в преддверии битвы с Ктарнидом. Да, точно так же, как когда-то я тренировался на боссе из «Говна», готовясь к битве с Везермоном.</p><p>Особенность этой игры в том, что человек, хоть и легковооружённый для выживания на необитаемом острове, находится на самом дне экологической пирамиды. Даже насекомые, которых можно использовать как предметы для восстановления здоровья, могут отравить тебя, если расслабишься, или ты можешь погибнуть от нападения целой стаи. Вряд ли у кого-то часто бывает опыт, когда его самого ловит рыба во время рыбалки.</p><p>Но не они — главные виновники того, что человек оказался на дне пищевой цепи. Ой, пока я вспоминал, оно, кажется, пришло.</p><p>— Хм, баранина, да?.. Довольно сильная, но в качестве тяжёлой разминки сойдёт.</p><p>Это не какой-то обычный баран. Продираясь сквозь высокие деревья, словно через траву, появилось «оно». Несмотря на то, что это просто кожа, у него была толстая шкура, которую не пробивали даже плохие винтовочные пули, и соответствующее ей огромное тело… это свинья. То есть, Демон-Свинья.</p><p>Кстати, в этой игре нет никаких магических штук. Название Демон-Свинья тоже дано по причине вроде «свинья, похожая на монстра».</p><p>Я думаю, что одичавшие свиньи — это просто кабаны, но если в треш-игре обращать внимание на такие вещи, то даже кнопку «старт» не нажмёшь.</p><p>— Короткая встреча, но я рассчитываю на тебя, напарник.</p><p>Пистолет с глушителем. Его мощность, естественно, уступает «Магнуму», но он не раз спасал мне жизнь.</p><p>— Ну что ж, я заставлю тебя прочувствовать до мозга костей ужас «Бесшумной Лоли-Убийцы» с μ-сервера и зажарю до состояния «well-done», свинья ты этакая!</p><p>В этой игре враги в основном либо очень маленькие, но многочисленные мобы, либо очень большие, но одиночные. И эта ситуация, которую можно назвать поединком «кайдзю против человека», — это именно тот опыт, который я хочу освежить перед грядущей битвой с Ктарнидом.</p><p>— Умри-и-и-и!</p><p>А на обед будет тонкацу!</p><p>— Ай-яй-яй… всё-таки, когда теряешь сноровку, пропускаешь несколько ударов… В лучшие времена я бы справился без единой царапины.</p><p>Поднявшись с кровати, я, потирая слегка горящее правое плечо, спустился на первый этаж.</p><p>После этого я победил ещё несколько сов и тигров размером с большой самосвал, и мне кажется, что движения для боя с гигантскими монстрами, дремавшие где-то глубоко во мне, начали возвращаться.</p><p>Да, это чувство, когда воспринимаешь монстра не просто как монстра, а как некий подвижный объект… Ностальгия, вспоминаю свои активные дни в «SurGun».</p><p>— Доставка тонкацу… О, а вот и она.</p><p>П/Р:</p><p>Тонкацу - свинина во фритюре.</p><p>С помощью одного мобильного терминала можно заказать доставку куда угодно, современная Япония — это просто супер. Оформляю заказ… и тут.</p><p>Дзынь-дзынь.</p><p>— Доставка за одну секунду!?</p><p>Это что, мировой рекорд по скоростной доставке? Вот это да… Да нет, бред какой-то, что это может быть?</p><p>Отец уехал на морскую рыбалку с другом, с которым, похоже, недавно познакомился, а мама пошла на всемирную выставку жуков смотреть на какого-то жука с названием вроде «Сёбокурэсу Гакубуру».</p><p>Руми… связываться с нынешней Руми — это всё равно что зажигать бенгальский огонь прямо над нитроглицерином, это опасно. Её, наверное, нет дома из-за подработки, так что придётся мне отвечать.</p><p>— Да?</p><p>— Здравствуйте, доставка!</p><p>— А, подождите минутку.</p><p>Курьерская служба. Руми заказала одежду? Или отец новую удочку? Неужели мама новые образцы насекомых?.. Чёрт, неужели мне придётся снова пережить кошмар весенней «Всемирной коллекции мотыльков»? Тогда ведь чуть не случилась вполне серьёзная катастрофа.</p><p>— А, да, принимаю.</p><p>— Нет-нет, мы сами донесём, он большой.</p><p>— …Большой?</p><p>За спиной курьера, из большого грузовика, явно не предназначенного для перевозки ручной клади, доносились голоса как минимум двух мужчин: «Поднимаем!».</p><p>Э, подождите, вещь, которую нужно нести как минимум двум взрослым мужчинам? Неужели мама купила террариум?</p><p>В голове промелькнуло воспоминание о том, как на прошлое Рождество мы втроём отговаривали маму от создания южноамериканской среды у нас дома, но неужели замороженный проект тайно возобновился? Нет, мама бы сделала это более искусно… Точно.</p><p>— Эм, а что это и кому?</p><p>— А, да, это… для господина Хидзутоме Ракуро, «VR-система полного погружения UCE. Chair-type Pro» и ещё одна картонная коробка. Да уж, впервые вижу, чтобы кто-то лично владел такой профессиональной штукой… Эм, алло?</p><p>---Принудительное отключение мыслей.</p><p>---Перезапуск мыслей.</p><p>------Обнаружено одно обновление, перезапуск после завершения обновления.</p><p>---Что за чёрт.</p><p>— Э-э-э… А это… от кого это прислано?</p><p>— А? Э-э-э… «CyberBattalion»… VR-система от профессиональной игровой команды, вы что, в лотерею выиграли или что-то в этом роде?</p><p>— А-а, да, точно. Извините на минутку.</p><p>— Эм, куда нести?</p><p>— Извините за беспокойство, но в мою комнату, пожалуйста. На второй этаж… Да, да.</p><p>Мне нужно кое-кого допросить.</p><p>Тема: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Какого чёрта происходит, что это за штука?</p><p>Тема: Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Смеюсь с твоего кансайского диалекта, похоже, доставили.</p><p>Тема: Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Это какой-то новый розыгрыш? Если это в кредит на моё имя, я серьёзно подумываю о судебном иске, а? А?</p><p>Тема: Re:Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Ну, успокойся, стал бы я отправлять профессиональную VR-систему в качестве розыгрыша? Это подарок от нашего босса господину «Ноуфейсу». Бесплатно, совершенно бесплатно.</p><p>Тема: Re:Re:Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Ничего нет страшнее бесплатных вещей, знаешь ли? Бескорыстная доброжелательность от кого-либо, кроме главных героев, обычно оказывается ловушкой.</p><p>Тема: Re:Re:Re:Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Твой мозг слишком испорчен треш-играми, почему бы тебе разок не отказаться от энергетиков и игр и не помедитировать? Ну, довольно очевидно, что они делают первоначальные инвестиции в надежде, что ты присоединишься к нам. Вероятно, скоро получишь официальное письмо.</p><p>Тема: Re:Re:Re:Re:Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Модолкаццо</p><p>Текст: Кстати, я не помню, чтобы говорил свой адрес «Кабер Баттер Кейку» или как там тебя.</p><p>Тема: Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re: Эй, ты!</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: А, насчёт этого, ты ведь сказал Пенсилгон свой адрес на вечеринке, разве нет?</p><p>П/Р:</p><p>Это было в Инвентории, после третьего тома сделаю.</p><p>Тема: Ты-ы-ы-ы-ы!!!</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Карандашный Рыцарь</p><p>Текст: Судебный и-и-и-и-и-и-и-иск!!!</p><p>Тема: Re: Ты-ы-ы-ы-ы!!!</p><p>Отправитель: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Всё равно рано или поздно это бы выяснилось, так какая разница! Мне-то больше досталось, когда мою личность так запросто слили корпорации, знаешь ли??? К тому же, они, наверное, будут соблюдать конфиденциальность и всё такое, может быть.</p><p>Тема: Вы, ребята, настоящие вы, ребята…</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Карандашный Рыцарь, Модолкаццо</p><p>Текст: Подумайте о том, каково мне было, когда сюда внезапно доставили огромную посылку, адресованную лично мне…</p><p>Тема: Re: Вы, ребята, настоящие вы, ребята…</p><p>Отправитель: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Сегодняшний вечерний напиток будет особенно вкусным.</p><p>Тема: Re: Вы, ребята, настоящие вы, ребята…</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Улыбки обогащают душу, не так ли?</p><p>Эти изверги…!</p><p>Конфиденциальность защищена законом, знаете ли? Неужели они об этом забыли?</p><p>Нет, ну… Раз уж источник ясен, само содержимое, если бы не было никаких обязательств, обрадовало бы меня так, что я бы плясал три дня и три ночи, но… эх…</p><p>— Открыть здесь?</p><p>— А, я сам соберу, так что всё в порядке.</p><p>— Хорошо, тогда, пожалуйста, пройдите аутентификацию по отпечатку пальца.</p><p>В наши дни распознавание отпечатков пальцев, зарегистрированное вместе с адресной информацией, заменяет подпись. Я прижал палец к планшету, который протянул мне курьер, позволил ему считать данные, и через несколько секунд загрузки идентификация личности была завершена.</p><p>— Ага, спасибо.</p><p>— Хорошей работы.</p><p>Ну что ж… Я проводил курьера, запер входную дверь, снял обувь, поднялся по лестнице и вернулся в свою комнату… И что теперь с этим делать? Принять это — практически то же самое, что принять предложение от команды Ойкаццо. Конечно, было бы невежливо так плохо обращаться с таким подарком… Но поступление в университет — это абсолютное условие. Чтобы это поколебать, нужен семейный совет… нет, семейный допрос… а может, даже семейная пытка?..</p><p>Мысли вяло тонули на дне, но тело ещё меня слушалось. Уверенными движениями я вскрыл картонную коробку и достал оттуда VR-систему…</p><p>— Вэ-э-э…</p><p>Из горла невольно вырвался странный звук. Ну, может, это и произвело впечатление, но это не то чтобы мои любимые персонажи…</p><p>— Слишком уж… наворочено.</p><p>Извлечённая VR-система полного погружения кресельного типа… её корпус, покрывающий механические части усиленным пластиком, с правой стороны был украшен огромной иллюстрацией «Проклятой Тюрьмы» и «Сбежавшего Из Тюрьмы». А с левой стороны была напечатана иллюстрация наёмника в металлическом тыквенном шлеме, стилизованном под эмблему, и логотип «NO-FACE». Кроме того, при ближайшем рассмотрении на спинке кресла обнаружился логотип «CyberBattalionа».</p><p>Тема: P.S.</p><p>Отправитель: Модолкаццо</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Этот дизайн, обе иллюстрации напечатаны с оригинальных рисунков автора, так что эта VR-система — единственная в мире, сделанная на заказ.</p><p>— Я рад… но, я рад… но!.. Это уже похоже на шантаж, это мучительно!..</p><p>Я понял, как можно кратко описать нынешнюю ситуацию. Это момент, когда я заключил сделку с дьяволом.</p><p>П/А:</p><p>Название следующей арки я решила использовать ещё на ранней стадии разработки персонажа Ктарнида.</p><p>И ещё, позвольте заявить здесь: в настоящее время в основной сюжетной линии этой истории не планируется смена профессии главного героя со студента на профессионального геймера.</p><p>П/Р:</p><p>По смыслу изначальное название автора слегка отличается от нашего названия, а дело в том, что в опросе на название арки победил самый далекий из трёх по смыслу от оригинала вариант. Ну, звучит он лучше, так что жить можно.</p><p>Кстати, после этой главы можно читать весь третий том Инвентории.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 2</p></title><p>— Ого, народу-то поприбавилось, видно, после анонса сиквела.</p><p>Эта игра, при всём её великолепии, страдала от низкого онлайна. Причина проста: слишком уж высоки были требования к навыкам игрока, чтобы сражаться на передовой. Но как это обычно бывает, анонс продолжения пробуждает в людях желание ознакомиться с оригиналом.</p><p>Когда-то входной зал сверкал от напряжённой ауры ожесточённых клановых баталий за рейтинг, но сейчас он, кажется, стал мягче и гостеприимнее к новичкам. Понимаю, понимаю. Как бы там ни было, ругаться на нубов или нет, но когда в матчах постоянно попадаются одни и те же знакомые лица — это надоедает.</p><p>Неожиданный «безвозмездный подарок» сразил меня наповал, но раз уж получил, надо использовать по полной. Наслаждаясь процессом загрузки данных всяких треш-игр в новейшую VR-систему, я первым делом запустил «Нефилим Холлоу».</p><p>Почему именно её? Сложно сказать. Выбрал наугад, без особого смысла. Просто мелькнула мысль: «Авось, Раст и Молд там будут». Только и всего.</p><p>— Ну вот, как и ожидалось, они тут.</p><p>Куда же делся режим «полной боеготовности»? Впрочем, не мне об этом говорить, ведь я сам подряд играю то в «SurGun», то в «НефХоло».</p><p>Вверху, во входном зале, разворачивалась битва за сердца новичков: Раст и Молд против Супер-Шаровика. Алые Крылья и незнакомый мне мех вели ожесточённый бой, но я не сомневался в победе багрового феникса, который до моего появления непоколебимо держался на вершине. Пора бы и мне устроить небольшой сюрприз.</p><p>— Ну-с… Пора явить тебя миру, моё творение, которое я потихоньку модифицировал.</p><p>И не просто так, а с пилотом, чьи навыки значительно возросли.</p><p>На месте стремительного синего ястреба, некогда жертвовавшего всем ради скорости, теперь восседал пёстрый Нефилим, обвешанный новыми крыльями. Разношёрстные, никак не сочетающиеся детали, каждая со своей изначальной расцветкой, создавали впечатление, будто на меха вылили несколько вёдер краски разных цветов.</p><p>Знаете, когда придумываешь имена для таких штук, почему-то всегда хочется выпендриться. Эволюционировавшему зимородку, Кингфишеру, я решил дать имя его близкого родича.</p><p>— Что ж, взлетай эффектно, птица четырнадцати цветов, Корасиас Сиреневый!</p><p>Вот он, настоящий матч-реванш для Кингфишера.</p><p>Быстро приготовившись, я бросил вызов Раст и её команде, только что сбившим меха Супер-Шаровика. Ответ с согласием пришёл незамедлительно, и Корасиас Сиреневый… Нефилим, названный в честь одного из видов сизоворонковых, и Алые Крылья встали друг против друга.</p><p>Это был не дружеский матч, а случайная встреча, так что общаться мы не могли. Но и без слов было ясно, что противник настроен более чем решительно — Алые Крылья рванули в атаку сразу же после сигнала о начале боя.</p><p>— Отлично, на этот раз я не буду ни убегать, ни прятаться!</p><p>На спине, руках, плечах, ногах, по бокам талии — везде, кроме ручного оружия, материального клинка «Тоцука», были установлены двигатели. Вместе с основным двигателем и реактивными соплами на ногах их было целых четырнадцать — настоящий монстр, ориентированный исключительно на манёвренность.</p><p>Эта машина, отказавшаяся даже от дальнобойного оружия, была настолько узкоспециализированной, что при потере единственного меча ей оставалось лишь идти на таран. Но в играх не бывает одних лишь недостатков. Заплатив высокую цену, Корасиас Сиреневый обрёл крылья, превосходящие даже крылья Кингфишера.</p><p>— Теперь-то я с ним справлюсь!</p><p>Четвёртый, пятый, одиннадцатый и четырнадцатый двигатели — запуск! Радужная птица, выполнив в воздухе тройной аксель, уклонилась от атаки феникса и зашла ему в тыл. В ответ Алые Крылья стремительно развернулись и атаковали сзади.</p><p>Но тут же включились третий, седьмой, восьмой и тринадцатый двигатели! Корасиас Сиреневый, сохранив инерцию от тройного акселя, сместился в другую сторону, и опущенный им клинок разрушил левую руку Алых Крыльев.</p><p>Ха-ха-ха-ха, видала, Раст! Видал, Молд! Вот он, мой окончательный ответ! Я, может, и победил за Фидлер Краба, но то, что Кингфишер ни разу не принес мне победу, меня, признаться, задело!</p><p>Если Алые Крылья благодаря асимметрично расположенным двигателям способны на непредсказуемые движения, то мой ответ — ещё более непредсказуемая сверхманёвренность за счёт двигателей, установленных до предела грузоподъёмности! Хо-хо-хо, управление такое, что у меня самого голова кругом идёт. Но именно это и позволяет совершать невероятные движения!</p><p>Раньше, с нашлемным дисплеем, обработка информации не поспевала, и вероятность того, что я, войдя в неуправляемый штопор, врежусь в здание, всегда составляла не менее тридцати процентов — настоящая русская рулетка. Но теперь, с профессиональной системой, я снизил этот показатель… ну, примерно до двадцати!</p><p>— Даже пошевелить рукой трудно, но этот Нефилим… он способен даже на брейк-данс в воздухе!</p><p>Я покажу вам, что такое настоящая трёхмерная манёвренность! Падай, Алые Крылья, комарик ты этакий!</p><p>— Ой, ошибка управления… Гхэ-э!</p><p>Бетон здания, который так неласково меня встретил, — настоящий цундере.</p><p>— Уф… Пью победное вино… уф… бочками, такое чувство… уф!</p><p>— …! …!</p><p>П/Р:</p><p>Цундере - агрессивное отношение к объекту симпатии.</p><p>Несмотря на то, что Раст била меня в живот, я не собирался прерывать своё триумфальное выступление. Ну, то есть, из-за маски в виде чайника моего довольного лица всё равно не было видно. И всё же, месть за Кингфишера, дважды упустившего победу, свершилась.</p><p>— Уф… Может, хватит уже… уф… После полёта на Корасиасе Сиреневом… уф… меня довольно сильно укачивает… убэ-бэ-бэ-бэ-бэ-бэ-бэ!</p><p>Погоди-погоди, прекрати бить меня! И почему каждый следующий удар становится всё сильнее? У тебя что, накопительный бафф какой-то?!</p><p>— Ещё разок!..</p><p>— Нет… Прости, но такие манёвры подряд — это слишком…</p><p>Больше всего от этого страдает мой вестибулярный аппарат. Нет, я и сам понимал, что выполнять тройной аксель, а затем ещё и ускоряться для следующего тройного акселя — это перебор. Но иначе мне бы не удалось отомстить Алым Крыльям.</p><p>— И всё же, как тебе удаются такие невероятные движения?..</p><p>— Понимаешь, тут такое дело… я сменил VR-систему.</p><p>— …На профессиональную, чтоли?</p><p>Стоило мне ответить утвердительно, как Молд изумлённо округлил глаза. Ох, нет, Раст, пожалуйста, перестань бить меня в живот со словами «это нечестно»! Пусть снижение боли и активировано, но постоянные удары в живот — это не очень приятно!</p><p>— Да-да, я подумал, что раз уж всё равно тестирую новую систему, то почему бы не попробовать ту штуку, которую я собрал, но которая оказалась слишком свободолюбивой… птицей.</p><p>— Пфф…</p><p>— Санраку, хватит выводить Молда из строя.</p><p>— А я тут при чём?</p><p>— Если он во время навигации будет вспоминать это и смеяться, нам не поздоровится…</p><p>Раст опустила плечи. Похоже, она отказалась от мысли о реванше сегодня. Словно вдохновившись битвой, развернувшейся на голографическом мониторе, кто-то пошёл покупать двигатели, кто-то увидел новые возможности для сборки, кто-то горячо спорил… Атмосфера была такой жаркой, что трудно было поверить, что ещё недавно здесь было так пусто.</p><p>— …Я до сих пор не могу поверить, что это не сон.</p><p>— Понимаю.</p><p>— Возможно, именно ты стал нашей синей птицей удачи.</p><p>— Это ещё что такое?</p><p>— Я люблю эту игру. Наверное, даже на смертном одре, умирая от старости через десятки лет, я буду вспоминать именно её. Поэтому, я думаю, появление Кингфишера стало поворотным моментом для этой игры.</p><p>— Повторяю, это ещё что такое?</p><p>Чистая случайность. Это как примета: если чёрная кошка перебежит дорогу, будешь постоянно вытягивать плохие числа. Ах да, надо бы спросить.</p><p>— Раст, анонсировали продолжение «НефХоло», но ты собираешься продолжать играть в «ШанФро»?</p><p>Нет ничего плохого в том, чтобы полностью посвятить себя «НефХоло», и у меня нет права её останавливать. Просто я заключил с Раст и Молдом контракт на предоставление мех в «ШанФро». И как-то не по себе, если они уйдут из «ШанФро», так и не воспользовавшись ими.</p><p>— В «ШанФро», как и в оригинальную «НефХоло» я продолжу играть, не переживай… «Чёрная Кукла» — настоящие безумцы, использовать «систему ШанФро» для сиквела такой малопопулярной игры… Дураки, идиоты, я буду с вами до конца!..</p><p>— А, серьёзно?</p><p>Система ШанФро — это, как и следует из названия, система, используемая в «Шангри-Ла Фронтир»… то есть, система виртуальной реальности до тошноты реалистичного уровня. По словам Раст, директор «НефХоло» и президент компании-разработчика «Чёрная Кукла» заявили: «Среди всех игр нашей компании нет ни одной, которая подходила бы для системы „ШанФро“ лучше, чем „НефХоло“. Мы разработаем её так, чтобы систему „ШанФро“ можно было использовать с относительно низкими затратами, несколько облегчив её функции…».</p><p>Понятно. Необязательно создавать целый открытый мир. Можно, как в GH:C, ограничиться одним городом, или, как в подобных играх, создать несколько миров и загружать их по отдельности при перемещении. И если удастся решить проблему с управлением, то эта игра как SF-робоэкшен вполне способна произвести фурор в индустрии… так, видимо, решило руководство компании.</p><p>Если так подумать, Раст очень повезло. Сколько бы отдельный пользователь ни строил «теорий успеха», продолжение игры не выйдет. Пока не тронется сердце человека, обладающего достаточной властью для принятия решения, продолжение любимой игры не появится, и рано или поздно она канет в Лету, забытая всеми.</p><p>Меня это, в общем-то, устраивает. Отчасти потому, что игры, которые мне нравятся, как раз из таких, «заброшенных», но и потому, что продолжение далеко не всегда оказывается лучше оригинала. История игр знает бесчисленное множество примеров, когда бренд, построенный первой частью, растрачивался второй и третьей.</p><p>Поэтому это не просто «двойка», прилепленная к игре с небольшими улучшениями системы и обновлением персонажей и мехов. Возможность в реальном времени ждать продолжения, которое эволюционирует на новый уровень благодаря технологиям «ШанФро», — это чувство, далёкое для меня, привыкшего к играм, которые уже получили свою оценку и стали достоянием прошлого. И я завидую Раст, Молду, игрокам, которые продолжали играть в эту игру, и новичкам, которые только начали.</p><p>— Ну, а Санраку, конечно… купит, да?</p><p>— …А… надо обязательно покупать?</p><p>— Ты должен, нет, обязан её купить.</p><p>Но слова Раст заставили меня вдруг осознать. Точно, если подумать, то я, играющий сейчас в «НефХоло», тоже стою на этой стороне.</p><p>Хм, вздохнув, я посмотрел на воодушевлённых игроков. В этом случае, должен ли я благодарить «Фейрхлам»? Именно после её прохождения я решил на время отойти от треш-игр. А потом начал играть в «ШанФро», вернулся в «НефХоло», и, по какой-то неведомой причине, скрывая лицо, сражался с прогеймерами… Жизнь — непредсказуемая штука.</p><p>— Ладно, пока невышедшее продолжение — это потом, а завтра — Ктарнид. Мы собираемся атаковать завтра вечером, так что… не вздумайте переиграть в «НефХоло» и прийти уставшими, хорошо?</p><p>— …Конечно. Готовясь к грядущей «двойке», я должна привыкнуть к системе в «ШанФро», так что в битве с Ктарнидом я не буду халтурить и сяду в меху.</p><p>В глазах Раст, заявившей это, действительно пылал огонь мотивации.</p><p>— Птица… но лошадь… кто лошадь… кто лошадь? Пфф, ку-ку-ку-ку…</p><p>— Хватит самому себе шутки придумывать.</p><p>— На этот раз, похоже, всё серьёзно…</p><p>П/А:</p><p>Изначально Раст и Молд должны были появиться всего в одной главе, но я как-то к ним привязалась, так что они остаются… вот такая история.</p><p>Я путаюсь в английских и научных названиях, но прототипом Корасиаса Сиреневого послужил сиреневогрудый широкорот. Мне нравится его расцветка, будто кто-то неудачно раскрасил его красками.</p><p>Мне кажется, что игры, которые продолжают выходить, несмотря на все жалобы, — это настоящее счастье.</p><p>Я всё ещё жду Patapon 4…</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 3</p></title><p>Есть такое выражение: «время летит как стрела».</p><p>Смысл его в том, что «магия света и тьмы кастуется быстрее, так что те, кто пользуется магией огня, просто глупцы», «ах ты тварь, сдохни!». Это отсылка к ожесточённой междоусобице между фракциями магов света/тьмы и магов огня в одной игре. Действительно, если использовать магию как стрелы, то свет и тьма сильны, но огненная магия показывала себя чертовски хорошо в качестве ловушек, так что трудно было сказать, что лучше… В итоге всё закончилось массовым погребением, устроенным магами земли, но зато потом за магами земли долго гонялись.</p><p>В тот раз я не вмешивался, но если бы появился «пользователь запретных искусств», возможно, я бы тоже вмешался… он был слишком опасен, даже бесчисленные божественные кары (баны) принимал с невозмутимым лицом и постоянно создавал вокруг себя хаос, ой, это уже не относится к делу.</p><p>П/Р:</p><p>Пользователь запретных искусств - это тот, кого забывать ни в коем случае нельзя (лучший перс тайтла). Дождитесь.</p><p>Ну, шутки в сторону, «время летит как стрела» означает, что время пролетает очень быстро! Поскольку я вошёл в Лулуиас и начал EX-сценарий утром, то и последний день начинается утром седьмого дня. И сегодня как раз этот седьмой день.</p><p>Время для атаки — с вечера седьмого дня до утра восьмого, когда истечёт время… то есть, мы собираемся проходить всю ночь. Почему именно в это время? Ну, есть вероятность, что внезапно возникнут какие-то дела, как у Рея, который из-за личных обстоятельств, которые, по идее, не должны были занять много времени, пять дней толком не мог зайти в игру. Поэтому было решено провести всё ночью, когда (вроде бы) точно не возникнет никаких срочных дел.</p><p>Но сейчас важнее всего — картонная коробка передо мной.</p><p>— Пришло, да… но почему пришло?..</p><p>Тот самый таинственный человек в чёрном капюшоне, представившийся сотрудником компании «GaTling Drum», производителя «Riod Blood», которого я встретил на вечеринке после GGC. Несмотря на внешность, он был вполне вежливым бизнесменом. И вот, в благодарность за вклад в рекламу «Riod Blood» на турнире GGC, мне прислали «ассорти „Riod Blood“».</p><p>Я не помню, чтобы давал свой адрес, и за это время Каццо никак не мог его слить. Но почему-то посылка пришла обычной почтой, и от этого факта по спине пробежал холодок, словно повеяло чем-то оккультным, почти исчезнувшим в нашем современном обществе, и я, несмотря на то, что на улице лето, содрогнулся.</p><p>— Оригинальный, «Undead», «Reverse», «Quantum», «Tonight»… хм?</p><p>Оранжевая банка? Мне казалось, что в серии «Riod Blood» всего пять видов, включая оригинальный… Может, это какой-то прототип?</p><p>— «Riod Blood Revolve Latern»?..</p><p>Револьвер, вращающийся… фонарь… свет………………… предсмертные видения?! Да это же совсем не название для энергетика, слишком уж зловеще!</p><p>И если присмотреться, то логотип персонажа с тараном, который является визитной карточкой «Riod Blood», здесь держит таран в правой руке, а в левой — фонарь, а голова у него тыквенная… Нет-нет, с GGC и недели не прошло, почему… нет-нет-нет, это просто совпадение. Если есть хотя бы один шанс из ста, то рандом может сделать своё дело, да.</p><p>— Пробник, значит… что тут у нас?</p><p>«„Riod Blood Revolve-Latern“ — это экспериментальный продукт нашей компании, разработанный для клиентов, которым требуется высокая концентрация в течение короткого времени. Время действия составляет от тридцати минут до часа, что крайне мало, но мы гарантируем, что в течение как минимум тридцати минут после приёма „Revolve-Lantern“ вы сможете сопротивляться даже снотворному… шутка, конечно».</p><p>Успокойся, моя левая рука, ещё рано бессознательно набирать номер полиции.</p><p>Даже если после энергетика на короткое время подскакивает кофеин, а название напоминает о предсмертных видениях, эта компания ведь всё делает легально. Так что успокойся, а-а, чёрт, я уже его набрал!</p><p>— Состав… вроде бы, ничего противозаконного в количествах или компонентах не указано, да?..</p><p>Зачем так опасаться какого-то энергетика, спросите вы. Но с «Riod Blood» нужно быть осторожным, иначе будет плохо. Говорят, что если смешать энергетик с алкоголем, то быстро пьянеешь, но ходят слухи, что если смешать алкоголь «Riod Blood», то даже бывалые пьяницы вырубаются с одного глотка.</p><p>Такой вот пробник от такой компании… На официальном сайте его названия нет, так что, скорее всего, я первый обычный пользователь, который его получил. Принимать нужно с осторожностью.</p><p>— Ну, сейчас пить всё равно бессмысленно, оставлю на потом.</p><p>Держись, я из будущего, через несколько часов! Лучше всего отправлять неприятности в будущее.</p><p>Ненавижу себя из прошлого, несколько часов назад! Неприятности пришли из прошлого.</p><p>Скоро нужно будет заходить в «ШанФро» и вместе с собравшейся командой штурмовать замок в центре Лулуиаса, где засел Ктарнид. Когда ещё, если не сейчас, пить энергетик? Поэтому я раздумывал, какой именно «Riod Blood» выбрать… И тут мой взгляд упал на «Riod Blood Revolve Latern», который продолжал источать странную ауру.</p><p>………Интересно, очень интересно. Я всё-таки преданный пользователь «Riod Blood». Я даже довольно рано попробовал светящуюся опасную штуку («Quantum»), на которую не решались даже мои товарищи, так же сильно, как и я, или даже сильнее, поглощённые «Riod Blood». Но тогда я решился потому, что были и другие смельчаки. Хватит ли у меня сейчас смелости в одиночку попробовать эти предсмертные видения, источающие ауру?</p><p>— …Ну, раз уж речь идёт о том, чтобы перевернуть даже жизнь и смерть, то и мне стоит положиться на подобную силу… да, так и есть.</p><p>В общем, перед битвой с Ктарнидом я так и не нашёл в себе смелости попробовать «Revolve Latern». Вместо этого я выбрал «Riod Blood Undead» — энергетик со странно освежающим вкусом и слоганом «даже мертвецы восстанут!». Почему-то они настойчиво просят не допускать контакта с трупами. Интересно, почему?</p><p>— Хм, вкус зубной пасты.</p><p>Если бы я сказал это всем любителям мяты в мире, меня бы, наверное, ударили кулаком по лицу. Говорят, что ярые фанаты мяты, если под рукой нет мятной еды, утоляют голод мятной зубной пастой. Интересно, почему они злятся, когда говорят «зубная паста», но сами её едят? Новый вид цундере?</p><p>— Уф! Кофеин принят!</p><p>Не повезло тебе, Ктарнид. Даже если ты превратишь меня в труп, кофеин, циркулирующий в моём теле, заставит его двигаться.</p><p>— Итак, не хватает только Рея… а, вот и он.</p><p>— Ах, простите… кажется, я опять опаздываю.</p><p>— Да нет, все только что собрались, так что всё в порядке.</p><p>Акицу Аканэ и Молд, похоже, пришли раньше и собирали материалы с полурыб. Я тоже, пока доставал меха-зверя, упавшего на дно разрушенного корабля, ещё и порыскал внутри судна. Но это всё были индивидуальные развлечения, а не то чтобы мы пришли на встречу раньше.</p><p>Раст вообще делает вид, будто сама пришла вовремя, но мы-то знаем, что если бы Молд один раз не вышел из игры и не разбудил её, она бы опоздала.</p><p>Все NPC уже были на месте. Удивительно, но Стьюде тоже был здесь. В глазах паршивца, сжимавшего отцовскую саблю, не было и тени страха, а горел решительный свет. Может, пока меня не было, тут какой-то ивент произошёл?</p><p>— Итак, все в сборе. Сейчас мы направляемся в цитадель этого города, но…</p><p>— Санраку, предложение.</p><p>— Да, Раст.</p><p>— В таких случаях, для укрепления командного духа, хорошо бы иметь название команды и название операции…</p><p>Чертовски неважно, но идея хорошая. Название команды и название операции никак не влияют на параметры, но зато повышают мотивацию. То, что мы одна группа — это факт, но дав ей имя, мы укрепим сплочённость, это чистая правда. «Победу команде такой-то» звучит круче, чем просто «победу этой группе», и ты сильнее ощущаешь себя частью коллектива.</p><p>Ктарнид всё равно никуда не денется, даже если мы потратим минуту-другую на развлечение. Так и началось внезапное соревнование по придумыванию названий для команды и операции.</p><p>— …Название команды — «Икиёё», а название операции — «Операция „Рассвет“»… неплохо.</p><p>— Раст, это название команды, смысл которого непонятен, если его не записать… хм, название команды — «Охотники на спрутов», а название операции — «Операция по уничтожению Ктарнида»… банально, наверное.</p><p>— Да-да! Название команды — «Экспедиция в Лулуиас», а название операции — «Приближаясь к тайнам Лулуиаса!». Как вам?</p><p>— Э-э… название команды, ну… э-э… простите, что-то ничего не придумывается, так что я пас…</p><p>— Санраку-сан, Санраку-сан, может, название команды «Разящий Штурм»?</p><p>— Похоже на самоубийственную атаку, так что нет.</p><p>Даже если будете дуться, нет значит нет. Хо-хо-хо, тогда позвольте продемонстрировать боевую мощь моего тюнибё-духа.</p><p>— Название команды — «Разделяя Небеса», а название операции — «Звездопад». Как вам?</p><p>Ктарнид в этом перевёрнутом городе считает морское дно небом, а мы на земле считаем небом небо. Именно потому, что мы смотрим на разные небеса, и название команды — «Разделяя Небеса». А название операции — «Звездопад», потому что мы хотим выбраться из города и увидеть настоящее небо… Ну что, победа за мной?</p><p>— Название команды неплохое, но название операции — отстой.</p><p>— Звездопад? Это же, кажется, морской снег, да?</p><p>— Акицу Аканэ, нет, дело не в этом, здесь скрыт смысл, что мы сражаемся, чтобы увидеть настоящее небо…</p><p>В итоге название команды и название операции были определены большинством голосов.</p><p>— …Итак, ещё раз. Команда «Разделяя Небеса», операция «Уничтожение Ктарнида» начинается!</p><p>Люди, полурыбы-полулюди, духи и Разящий Кролик. Весьма разношёрстная компания, но мощный ответ ясно показал, что все они едины.</p><p>П/А:</p><p>Пока игроков не было, произошёл своего рода ивент, где Араба подбадривал Стьюде, но поскольку никто этого не видел, то и описания нет.</p><p>Всё, что связано с «Riod Blood», на восемьдесят процентов — шутка, так что все законы жанра тут игнорируются.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 4</p></title><p>Анализ — вот что требуется от игрока в этой игре.</p><p>Просто побеждать врагов, получать опыт и радоваться повышению уровня… Такими простыми методами хак-н-слэша не разгадать эту тайну… нет, это не тайна. Если описывать это словами, то это «неизведанное».</p><p>Предположим, есть такая ситуация: «Висит подвесной мост. Канаты, поддерживающие мост с обеих сторон, вот-вот порвутся, а несколько деревянных досок настила прогнили и отсутствуют». Если бездумно попытаться пробежать по нему на полной скорости, то можно представить как минимум три варианта падения. Чтобы преодолеть эту ситуацию, нужен либо осторожный шаг, чтобы канаты не порвались, либо внимательный осмотр, чтобы определить прогнившие доски, либо другие подходы.</p><p>И это как раз и есть «анализ». Из ничего, по крупицам собирая улики, пытаться понять, какой была картина, если большая часть пазла утеряна.</p><p>Итак, к делу. Какие материалы для анализа есть в этом уникальном сценарии EX «Человек, Что Взглянул В Бездну»?</p><p>— …Похоже, сразу после входа в замок ничего не произойдёт.</p><p>— …Видимо, так.</p><p>Если не считать того, что всё вокруг синее, то это обычный… ну, может, и не совсем обычный, но, во всяком случае, не выходящий за рамки представления о «замке» вестибюль. Мы внимательно следили, не произойдёт ли каких-либо изменений, но даже спустя несколько минут не встретили ни одного врага, так что мы с Реем смогли немного расслабиться.</p><p>— Будто один данж находится внутри другого.</p><p>— Санраку-сан! Я нашла лестницы вверх и вниз!</p><p>Ого, ну ты даёшь, ниндзя, прямо как заправский разведчик. Но в следующий раз, прежде чем исследовать, докладывай, связывайся и советуйся. Впрочем, лестницы вверх и вниз… верхний этаж и нижний этаж, можно с уверенностью предположить, что Ктарнид находится на одном из этих путей.</p><p>По логике вещей, такого гигантского монстра с щупальцами невозможно разместить на верхнем этаже замка в европейском стиле, естественнее предположить, что он находится под землёй. Но, к сожалению, наш противник — читерский монстр, способный одновременно дышать жабрами и лёгкими в одном и том же месте. Не исключено, что благодаря каким-то способностям он может появиться и на верхнем этаже.</p><p>— В любом случае, решим, идти вверх или вниз, после того как осмотрим весь этот первый этаж.</p><p>— Разделимся?</p><p>Услышав слова Раст, я немного подумал и решил, что пока мы не доберёмся до самого верха или самого низа, кардинальных изменений не произойдёт, поэтому мы разделили группу на две и начали исследовать этаж. Мне почему-то кажется, что после входа в этот замок игровая категория сменилась на такую, где за каждое действие требуют бросать кости, но это ведь уникальный сценарий. То есть, история.</p><p>— Возможно, найдутся какие-то зацепки для прохождения, так что исследование — это важно.</p><p>— Посмотрите! Свечи синие!</p><p>— Хм, вряд ли это что-то большее, чем просто антураж.</p><p>И вообще, это же просто объект, верно? Нужно искать что-то вроде предметов. Хотя, говорят, в те времена, до эпохи расцвета VR, на гигантских кубических LED-мониторах, в RPG, которые можно назвать не просто ретро, а ископаемыми, сильнейшее снаряжение могло валяться в самых странных местах. Но вряд ли в такой передовой игре, как «ШанФро», сильнейшее снаряжение будет размещено на первом этаже замка, который, по сути, является лишь входом в данж.</p><p>— Итак… похоже, этот спрут хочет, чтобы мы провели разведку. Так что, с чего начнём — сверху или снизу?</p><p>Большинством голосов было решено сначала исследовать подземелье, и наша команда «Разделяя Небеса» начала спускаться по лестнице, ведущей вниз, которую обнаружила Акицу Аканэ…………………</p><p>Да, вот так, совершенно без всякого предупреждения, открыв дверь в подземелье, мы увидели перед собой гигантского спрута, в огромном пустом помещении. Проверка на здравомыслие, господа.</p><p>— Эй, что?! Всем приготовиться к бою!</p><p>Нет-нет, ну нельзя же так! Построить такую грандиозную сцену, и чтобы враг появлялся сразу за дверью! Ну хоть бы какой-нибудь намёк, типа «из-за этой двери исходит зловещая аура… сохранить игру? Дальше вы не сможете сохраниться», как в типичных финальных данжах RPG!</p><p>Снова смотрю на Ктарнида, и его облик… это спрут. Мягкие восемь щупалец, круглая, гладкая, лысая голова, отличающаяся от головы кальмара — говорят, на самом деле это туловище. Его вид лишён всякой оригинальности, он просто похож на увеличенную копию обычного моба-спрута.</p><p>Если закрыть глаза на размеры и попытаться найти отличия от обычного реального спрута, то можно отметить, что всё его тело угольно-чёрное, и ещё — четыре из восьми чёрных щупалец прикованы к земле чем-то вроде цепей.</p><p>Механический воин, обладающий абсолютной техникой, чёрный волк, нападающий ночью, золотой дракон-король, о котором я знаю только из слухов… по сравнению с ними он выглядит слишком… ну, как бы это сказать, обычно. Просто большой спрут. Во мне всё больше крепнет подозрение, что Вайсэш, который, по сути, является всего лишь говорящим двуногим кроликом человеческого роста, — уникальный монстр. Но от его вида исходит такое давление, будто игроку прямо в мозг врывается горячий ветер.</p><p>Но от спрута, который, предположительно, является Ктарнидом, я этого не чувствую. Честно говоря, Атлантикус Лепнорка выглядит куда более похожим на босса. Может быть, потому, что половина его щупалец, которые могли бы стать мощным оружием, почему-то выглядят выведенными из строя? Кажется, с таким можно справиться довольно быстро……… что?</p><p>— ……Эмуль, что ты думаешь, глядя на него?</p><p>— Я думаю, сейчас самый подходящий момент для атаки, сударь!</p><p>Так, всё понятно, дело дрянь.</p><p>— Всем отступать, нужно срочно пересмотреть план операции.</p><p>На меня удивлённо посмотрели Акицу Аканэ, Эмуль, Сикру, Араба, Нереис, Стьюде… за одним исключением, почти все они были NPC. А тот факт, что этот сопляк оказался на их стороне, похоже, убедил Раст и Молда в том, что с этим сильным чувством несоответствия что-то не так.</p><p>Почти силой уводя за собой NPC, мы спешно отступили из этого огромного пространства обратно в вестибюль. Я, оставшись прикрывать отход, внимательно посмотрел на Ктарнида, застывшего в глубине подземного зала размером с бейсбольный стадион, который невозможно было бы создать, не исказив пространство.</p><p>— …Разработчики — настоящие безумцы, сделать такое...</p><p>Сплюнув, но с кривой усмешкой от осознания того, что мы преодолели подстроенную им «главную предпосылку», я покинул подземное пространство. Перед тем как Ктарнид исчез из виду, я отчётливо видел это.</p><p>Зрачок, характерный для спрутов, — горизонтальная линия — изогнулся дугой, словно от радости… да, он точно смотрел на нас и смеялся.</p><p>— Говоря прямо, если мы сейчас бросимся на Ктарнида, то со стопроцентной вероятностью проиграем.</p><p>— Почему?! Если мы все вместе нападём, то сможем…</p><p>— Заткнись, сопляк.</p><p>Стьюде, получив довольно звонкий удар по голове, застонал, а Раст, бросив на него лишь мимолётный взгляд, продолжила мою мысль.</p><p>— Противник — уникальный монстр, можно сказать, финальный босс, не связанный сюжетом… То, что он намного больше нас, но при этом кажется, что мы можем его победить, — само по себе странно.</p><p>— А! Точно!</p><p>Неужели Акицу Аканэ всерьёз думала, что мы справимся?.. С одной стороны, такая способность к погружению даже завидна, но здесь требуется взгляд игрока, нет, не так. Взгляд со стороны, именно потому, что мы не являемся частью этого мира.</p><p>Вообще говоря, человек, будучи существом, которое опасается даже гораздо меньших и более хрупких насекомых только из-за наличия у них всего двух элементов — «жала» и «яда», — соразмеряет свою осторожность со знаниями и здравым смыслом. Если какой-либо объект хотя бы в одном аспекте превосходит «человеческие» характеристики, то к нему возникает чувство настороженности.</p><p>И на данный момент известно, что Ктарнид обладает как минимум двумя преимуществами, несопоставимыми с человеческими: «огромное тело, значительно превосходящее человеческое» и «способность к инверсии реальности, превосходящая человеческое понимание».</p><p>Почему же при виде такого противника возникает мысль, что «можно победить»? Даже у Разящего Кролика, который в силу своей слабости склонен бросаться на сильных противников. Если спокойно подумать, то ответ очевиден.</p><p>Уникальный монстр «Ктарнид Бездны» уже на первом этапе, выражаясь языком этого мира, «инвертирует чувство угрозы, которое он вызывает». И было бы крайне глупо полагать, что это ограничивается лишь впечатлением.</p><p>— Но разве возможно технически воздействовать даже на игроков?..</p><p>— Молд, ты знаешь, какие доводы приводят противники системы полного погружения VR с самого её зарождения и до сих пор?</p><p>Хотя сейчас полное погружение VR широко принято обществом, далеко не все люди с распростёртыми объятиями сделали его частью своей повседневной жизни. Существуют и те, кто отвергает виртуальную реальность и признаёт правильной только истинную реальность, — самопровозглашённые «реалисты», которые испытывают сильное неприятие к самой системе полного погружения VR.</p><p>Большинство их доводов таковы, что хочется сказать: «Прежде чем во всеуслышание кричать об опасностях полного погружения, сходите-ка лучше в больницу и пройдите реабилитацию, чтобы научиться отличать вымысел от реальности»… Они просто копируют сеттинг из научно-фантастических романов прошлого века. Но, конечно, не все реалисты — дураки.</p><p>Среди них есть и те, кто, основываясь на достоверных знаниях, утверждает, что перенос сознания в виртуальную реальность вреден.</p><p>— Они утверждают, что «полное погружение VR — это всего лишь видоизменённый электрический стул, и пропускание тока через мозг, чтобы бесконтрольно транслировать шум под названием „сны“, никак не может быть здоровым для живого существа»… вот так.</p><p>— Ты так хорошо осведомлён, да?</p><p>— «Знай врага и знай себя — не проиграешь и ста битв», так ведь говорят? Если не понимаешь доводов оппонента, твои слова не будут иметь смысла.</p><p>Ну, это всё неважно. Важно то, что говорят более умные реалисты о механизме VR-системы — «пропускании тока через голову».</p><p>— То, что мы видим, то, что мы чувствуем… всё это неправда. Это результат действия электрических сигналов, посылаемых в мозг, то есть, во сне может произойти всё что угодно… А-а, чёрт, я сам запутался, забудьте восемьдесят процентов из того, что я сейчас сказал.</p><p>Раст и Молд посмотрели на меня с полуприкрытыми глазами, но что поделаешь? Я ведь не собираюсь философски объяснять VR.</p><p>— Я хочу сказать, что технически «обмануть» игрока не так уж и сложно.</p><p>— Санраку, в данном случае реальные обстоятельства не имеют значения. Важно то, что если мы ничего не предпримем, нам придётся атаковать Ктарнида, не зная его истинного облика…</p><p>— Спасибо, Раст, за очень краткий вывод. То есть, этот сопляк… тот, кто ещё недавно дрожал под кроватью, посмотрел на ЭТО и подумал: «Мы можем победить!» — это уже само по себе странно.</p><p>Говорят, что сожаления всегда приходят слишком поздно… Если бы я знал, что здесь такой чертовски замороченный механизм, я бы с первого дня штурмовал замок, чёрт побери!</p><p>Анализ — вот что требуется от игрока в этом уникальном сценарии EX.</p><p>Нам нужно думать, проверять и за оставшиеся десять с небольшим часов правильно понять Ктарнида и победить его.</p><p>П/А:</p><p>Думаю, многие уже догадались, но на сеттинг монстра «Ктарнид Бездны» сильно повлияли сеттинги сверхъестественных существ, содержащихся в некоем Фонде, и сверхъестественных существ, сводящих с ума, из некой мифологии.</p><p>И ещё один спойлер: «кожа Ктарнида не чёрная».</p><p>Ну, если трезво подумать, то управление сознанием с помощью компьютера — это, мягко говоря, «стрёмно» с точки зрения биологического здоровья. Это как бы подрывает основы самой категории.</p><p>Утверждения реалистов — это всё равно что говорить человеку, увлекающемуся скайдайвингом: «Что весёлого в том, чтобы заниматься чем-то, похожим на самоубийство прыжком с высоты?». Для тех, кто этим увлекается, «всё предусмотрено, чтобы это не было самоубийством», и вообще «не ваше дело, чем я занимаюсь».</p><p>П/Р:</p><p>За мифологию не поясню, но фонд, думаю, все поймут (для особо недогадливых: SCP)</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 5</p></title><p>П/А:</p><p>Это Рождество я проведу в жаркой компании с Зено-Дьяволосом-куном. А ну-ка! Бросай катану!</p><p>Зено-Дьяволос-кун, который позволяет фармить даже слабой пати света, — это хорошая цивилизация. Зено-Воху-тян, которая показала мне ад, — плохая цивилизация.</p><p>— У таких боссов часто бывает, что какой-нибудь предмет раскрывает их истинный облик, верно?</p><p>Экстренное совещание по разработке тактики против Ктарнида. На этом собрании, где собрались эксперты из разных областей, чтобы найти решение стоящей перед нами проблемы, я с согласием киваю на слова Молда.</p><p>— Да, в играх, в которые я играл, такое встречалось довольно часто. Иногда триггером был не предмет, а определённое оружие или магия.</p><p>— Значит, мы будем искать этот предмет?!</p><p>— Акицу Аканэ, не торопись.</p><p>Я постепенно начинаю понимать, как с ней обращаться. Ну, это в сторону. Акицу Аканэ — обладательница скрытой профессии, берущей начало от вора. Вероятно, из всех присутствующих у неё самые высокие способности к поиску.</p><p>Поэтому её нужно направить в место, где вероятность найти что-то важное наиболее высока.</p><p>— Хотя у нас нет стопроцентной уверенности, но если мы сейчас нападём на Ктарнида, то проиграем. Именно поэтому мы сейчас здесь, на совещании. Делитесь любой информацией, чтобы найти ключ к победе.</p><p>Уникальный монстр «Ктарнид Бездны». Для начала нам надо собрать основную информацию.</p><p>— Ну, скорее всего, он скрывает свой истинный облик или что-то в этом роде… но вообще, это спрут. Похоже, он тут главный в этом Лулуиасе, этом гигантском спрутовом горшке, и этим живёт.</p><p>— Вероятно… на системном уровне он обладает способностью «инвертировать» законы мироздания.</p><p>Даже состояние жизни находится в его руках… нет, на его щупальцах. Стоит ему захотеть, и разрушенный город в мгновение ока станет новостройкой, а свежая рыба превратится в гнилые рыбные шарики. В процессе этого она почему-то превращается в Homo Fishiens.</p><p>П/Р:</p><p>Каламбур с "fish" и "homo sapiens"</p><p>В основе всего этого лежит его способность к «инверсии», о которой говорил Рей, — невероятная сила, способная перевернуть целый остров.</p><p>Вероятно, среди уникальных монстров это босс с магическими способностями. Но учитывая его гигантские размеры, от одного его перекатывания сотни людей могут превратиться в фарш, так что нельзя сказать, что он слаб в физическом бою.</p><p>— …По крайней мере, из имеющейся информации нет никаких слабостей, которые позволили бы нанести Ктарниду прямой и значительный урон.</p><p>— Если уж на то пошло, то, может, это Запечатывающие Генералы, Раст? Четыре щупальца Ктарнида были прикованы к земле цепями. Может, победив Запечатывающих Генералов, мы уменьшим количество щупалец, которые Ктарнид может использовать?..</p><p>Молд, сомневаясь, предположил причину существования Запечатывающих Генералов в ответ на замечание Раст об отсутствии известных слабостей. Почему он сомневался, ответила Акицу Аканэ.</p><p>— Ктарнид-сан сам себя связывает, да?</p><p>— Да, именно так.</p><p>Четыре башни, расположенные по четырём сторонам Лулуиаса, и четыре монстра, обитавшие в них. Магия, физическая сила, дальний бой, ближний бой. Каждый из них накладывал на игроков различные ограничения и был весьма неприятным противником. Но до сих пор было загадкой, что произойдёт после их победы.</p><p>И вот, встретившись с Ктарнидом, мы воочию убедились, что можем запечатать его щупальца. Но тут возникает вопрос, заданный Акицу Аканэ: «Почему?».</p><p>Ведь так и есть. Весь этот перевёрнутый город Лулуиас, можно сказать, находится под прямым контролем Ктарнида. Зачем боссу самому устанавливать механизм, ослабляющий его самого?</p><p>— Ктарнид развлекается, наблюдая за потугами заблудших душ. Разве не поэтому?</p><p>— Если так, то это хорошая новость. Значит, Ктарнид-кун, хоть и расставил всякие паршивые ловушки, но где-то в этом городе оставил и ключ к их обезвреживанию.</p><p>Высокомерие сильного. Я не собираюсь называть это неосторожностью. Да и если бы он не был высокомерен, слабые не смогли бы победить.</p><p>Если это не механизм внутри боя, а минимальное условие для вызова, и победа над Запечатывающими Генералами лишь ослабляет самого Ктарнида, то должен существовать отдельный флаг, чтобы сразиться с Ктарнидом в его истинной форме.</p><p>— Сильная и слабая сторона этой игры в том, что прохождение часто напрямую зависит от лора. Нам нужно выяснить «почему» всё это произошло и придумать, «как» бросить ему вызов.</p><p>Информации о Ктарниде слишком мало для анализа, значит, нужно сместить фокус.</p><p>Не на самого Владыку Бездны, а на его владения… то есть, на сам Лулуиас.</p><p>— Лулуиас условно делится на четыре зоны: обломки кораблей, башни, город и замок.</p><p>Лулуиас — «перевёрнутый» город, значит, когда-то он находился в правильном положении. Вероятно, замок и город существовали до инверсии, а башни и обломки кораблей появились после… таков, видимо, сеттинг.</p><p>— Обломки кораблей я исследовал, но предметов, связанных с лором, там не было. Я немного порыскал там, когда ходил забирать кое-какие вещи, так что могу это гарантировать.</p><p>Золота и серебра там было завались, но вряд ли это что-то большее, чем просто дорогие антуражные предметы.</p><p>— А в башнях было что-нибудь, что могло бы стать зацепкой?</p><p>— …Нет, это просто большие конусообразные строения, внутри пустые… Молд, это серьёзный разговор.</p><p>— Конусы… хи-хи… п-прости.</p><p>— Значит, искать нужно в этом замке и в городе!</p><p>Город оставим на потом, иначе, пока будем искать, солнце взойдёт.</p><p>— В общем, остаётся только… искать в этом замке, так?</p><p>— Ну, думаю, да.</p><p>Несколько секунд все молчали.</p><p>Говорят, что совещание идёт своим чередом. Чтобы прийти к такому простому выводу, вряд ли нам нужна была такая длинная дискуссия.</p><p>— Итак, соберёмся с духом и снова за поиски! В подземелье мы не пойдём, так что обыщем этот замок вдоль и поперёк!</p><p>— …Я вообще-то так и сказал.</p><p>Этот замок довольно большой. Насколько большой? Настолько, что можно заблудиться, и это не шутка.</p><p>В комнате, которая, если не считать того, что она выкрашена в один-единственный синий цвет, как будто по ошибке, ничем не отличалась от обычных королевских покоев, я бросил в непотушенный камин полностью синее полено и спросил Рея:</p><p>— Рей, есть что-нибудь?</p><p>— Ничего особенного… Разве что меч, сделанный, вероятно, как украшение…</p><p>Рей легко взмахнул декоративным мечом, висевшим на стене. Для фэнтези-мира с мечами и магией он выглядел довольно ненадёжно, и, по мнению Рея, это был не объект, предназначенный для использования в качестве оружия.</p><p>— Обычно в таких случаях подсказки бывают на троне или где-то рядом…</p><p>— Тогда пойдём к трону?!</p><p>— Не торопись, Ктарнид никуда не денется, спокойно.</p><p>— Есть, сэр!</p><p>Если уж на то пошло, зовите меня полковник Санраку. Мне кажется, что звание полковника или бригадного генерала звучит круче всего. А маршалом называться как-то даже боязно.</p><p>— В таких исследовательских играх обычно бывают дневники или что-то в этом роде.</p><p>В настоящее время команда «Разделяя Небеса» разделилась на две группы и продолжает поиски. Раст и Молд естественным образом объединились, так что «Команда А» состоит из меня, Рея, Акицу Аканэ и Эмуль.</p><p>В другой группе — Сикру, Араба и Нереис, а также Стьюде.</p><p>Пока что ничего существенного не найдено, но мой аналитический мозг работает на полную катушку.</p><p>Какова связь между Ктарнидом и Лулуиасом? Именно это — ключ к продвижению, флаг, необходимый для преодоления механизма инверсии, подстроенного Ктарнидом.</p><p>Вообще, этот перевёрнутый город изначально, вероятно, был островным государством из одного города, расположенным на поверхности моря. По крайней мере, вряд ли кто-то стал бы строить такой полноценный круглый город на обычной территории.</p><p>И с этим городом что-то произошло, об этом свидетельствуют полностью разрушенные и безлюдные улицы.</p><p>Блокада, разрушение… Первое, что приходит на ум, — это пандемия, например, чума, но это неважно. Ктарнид пришёл в этот город, с которым что-то уже произошло, и что-то с ним сделал.</p><p>— …Судя по всему, это не похоже на то, что здесь бушевал гигантский монстр.</p><p>Заброшенный, разрушенный город. Но если бы Ктарнид вторгся в этот город… разве он не был бы разрушен ещё сильнее?</p><p>Даже если и нет, Ктарниду, который, вероятно, без особого труда мог бы превратить весь город в абсолютно новый, какой смысл оставлять его в таком полуразрушенном состоянии? Если это просто хобби, то тут уж ничего не поделаешь…</p><p>— В этом городе определённо были следы жизни, следы пребывания людей. Но они какие-то…</p><p>— Угасающие…</p><p>— Да, именно так, Рей.</p><p>Ой, я это вслух сказал? Ну ладно, анализировать лучше не в одиночку, а в компании, обмениваясь мнениями, как в боксёрском поединке.</p><p>— Тебе не кажется, что этот город не был уничтожен мгновенно какой-то непреодолимой катастрофой, а скорее медленно угасал?</p><p>Неужели приход Ктарнида не вызвал паники? Словно прежние жители и нынешние просто сменили друг друга, как при переезде.</p><p>— Бесполезно сокрушаться, пойдём осматривать следующую комнату.</p><p>— Поняла! Взлом замков — это по моей части!</p><p>В таких случаях воровская профессия очень удобна. Если бы не Акицу Аканэ, пришлось бы открывать дверь мастер-ключом (силой).</p><p>В этот момент мой взгляд случайно упал на лисью маску Акицу Аканэ. Обернувшись, я увидел на её слегка приоткрытой коже, когда она уже собиралась бежать в следующую комнату, узор, похожий на шрам… метка, наложенная Небесным Владыкой Зигвурмом.</p><p>— …Вот оно.</p><p>Призванный не применяет насилие. В таком случае, что же произошло между Лулуиасом и Ктарнидом?..</p><p>— Контракт.</p><p>Прежние жители этого места предложили право на эту землю. А что же предложил Ктарнид?</p><p>Ответ, несомненно, ждёт нас на вершине этого замка.</p><p>П/А:</p><p>Думаю, некоторые из вас уже заметили «несоответствие», исходящее от Ктарнида на протяжении всей этой главы.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 6</p></title><p>П/А:</p><p>Я не забыла опубликовать, просто у меня была важная миссия — наблюдать за рождением Пиёсан Блэк и Пиёсабле…</p><p>Контракт — это равноценный обмен. В обмен на предоставление чего-то, необходимого другой стороне, выплачивается вознаграждение.</p><p>Жители Лулуиаса, некогда населявшие этот город, уступили его Ктарниду. Что же они получили взамен?</p><p>— Если ответ и существует, то он должен быть в самом что ни на есть классическом источнике информации для исследовательских игр.</p><p>— Э-это…</p><p>Ну конечно, это же очевидно.</p><p>— Чьи-то записи, дневники или отчёты об экспериментах.</p><p>Классический предмет для объяснения лора в хоррор-играх, где, как правило, с середины повествования начинается что-то неладное.</p><p>Обычно всё заканчивается либо побегом монстра, либо пандемией, но лучшего способа узнать, что произошло в прошлом, пожалуй, не найти.</p><p>В комнате, больше похожей на кабинет, чем на тронный зал, мы, команда «А», успешно обнаружили один дневник. Команда «Б» с Раст во главе отправилась на самый верхний этаж замка.</p><p>— Итак… читаю.</p><p>«Сколько же времени прошло с тех пор, как с другого конца моря пришла ненавистная „Синева“? Вслед за западом уже и южный город поглощён „Синевой“, а корабль с министрами, пытавшимися бежать с этого острова, был утащен на дно морское другой „Синевой“, ещё более ужасной, чем та, что пожирает этот остров.</p><p>Это зрелище повергло в отчаяние не только народ, но и нас, власть имущих».</p><p>Хватит подкидывать новые детали! Что ещё за «Синева»?!</p><p>…Нет, спокойно. Из этого уже ясно две вещи. Во-первых, к моменту начала дневника остров уже подвергался какому-то вторжению. Во-вторых, это был не Ктарнид.</p><p>«Теперь этот город принадлежит „Синеве“. Поглощённые ею жители становятся её частью.</p><p>К счастью или к несчастью, министры-чистюли, которые до недавнего времени со всем своим семейством занимали большую часть замка, покинули его, так что теперь мы можем без всяких опасений эвакуировать народ в замок. С сегодняшнего дня врата этого замка не будут закрыты для народа».</p><p>— Судя по прочитанному, он был хорошим человеком… да.</p><p>— Хотя по стилю письма он производит впечатление слабовольного короля, который не мог ничего возразить министрам.</p><p>«За вычетом потерь солдат, павших в бою с „Синевой“ и ставших её частью, этот замок смог вместить всех оставшихся в живых жителей.</p><p>А ведь раньше здесь жило в десятки раз больше народу. Как же я ненавижу себя за то, что ничего не могу сделать с „Синевой“. Сияние короны оказалось бесполезным перед лицом пришедшей беды».</p><p>Эта «Синева»… сначала я подумал о чём-то вроде вторжения инопланетян, но, похоже, это что-то другое.</p><p>Судя по тому, как пишет автор… вероятно, самый главный человек в этом Лулуиасе в прошлом, он использует по отношению к «Синеве» единственное число, а не множественное.</p><p>Можно предположить, что это либо одно гигантское существо, либо название какого-то абстрактного понятия… всё-таки Ктарнид?</p><p>«Отчаяние от того, что нас медленно загоняют в угол. Чёртовы министры, забрали с собой большую часть продовольствия.</p><p>Запасы в кладовой слишком скудны, чтобы прокормить более сотни человек. Неужели нам суждено умереть здесь?»</p><p>— Это же типичный сценарий, когда всё заканчивается междоусобицей и гибелью.</p><p>— Однако, следов борьбы внутри замка…</p><p>Судя по прочитанному, жители, загнанные в угол этой «Синевой», засели в замке, но министры, пытавшиеся бежать на корабле, утонули вместе с продовольствием, так что голод был не за горами.</p><p>«Буря. Ужасная буря, способная всё смести и вернуть к истокам, обрушилась на эту страну.</p><p>Но она не сможет смыть „Синеву“, глубоко укоренившуюся в этой стране… так я думал».</p><p>Хм, к чему это ведёт?..</p><p>«Оно появилось, окутанное бурей, и разорвало „Синеву“, тянувшуюся из моря. Как описать его облик? Оно силой отбросило манящие руки „Синевы“, поглотившей людей, скот и даже дома, и, наоборот, само начало пожирать и уничтожать её… словно восьмиглавый дракон».</p><p>— Вероятно, этот восьмиглавый дракон и есть Ктарнид.</p><p>— Ктарнид — это спрут, знаете ли.</p><p>— Если такой огромный спрут будет размахивать щупальцами, то его вполне можно принять за восьмиглавого дракона.</p><p>— Понятно!</p><p>Учитывая наличие основной головы, это скорее девятиглавый дракон…</p><p>И вообще, судя по этому тексту, Ктарнид, похоже, совершил нечто вроде спасения.</p><p>«Для нас, оказавшихся в отчаянном положении, оно было истинным божеством-спасителем, даже если бы оно, одолев „Синеву“, затем обрушилось на нас.</p><p>Мы, трепеща от страха, что его мощь обратится против нас, всё же молились и поддерживали бога, сокрушавшего „Синеву“».</p><p>«И вот, наконец, „Синева“ умолкла, бог победил. Город больше не пожирал нас, и никто не отдавал приказа, но врата замка открылись.</p><p>И мы, хоть никто и не отдавал приказа, но мы преклонили колени перед богом».</p><p>— А-а, что дальше?! Мне очень интересно, что дальше!</p><p>— Да уж, затягивает… это же сбор информации… эй, Рей, что это ты так нетерпеливо тянешь руку к следующей странице?</p><p>— А, ха-ха…</p><p>«И бог ответил. Бог сказал: Имя мне Ктарнид, Владыка Бездны… не бог, но тот, кто владеет божественной силой.</p><p>В обмен на наше спасение бог возжелал эту страну».</p><p>— Если это окажется грандиозной подставой, я буду долго смеяться.</p><p>— Н-не может быть…</p><p>Ну, такой вариант маловероятен. Ктарниду нет нужды прибегать к таким окольным путям. Зачем он стал помогать жителям этого острова — это другой вопрос, но, по крайней мере, он признавал за ними достаточно разума, чтобы потребовать плату.</p><p>«Бог возжелал эту страну… Лулуию без его жителей. Дитя из народа, по неведению своему проявив неуважение, спросило бога: „Ты изгонишь нас?“»</p><p>«Бог не разгневался и ответил: Эта земля уже непригодна для жизни людей. „Синева“, пропитавшая землю даже после смерти… бог назвал её „Безумный Великий Ультрамарин“, — когда-нибудь снова воскреснет, чтобы всё пожрать. Поэтому он заберёт этот остров на дно морское. Если же мы смиримся с участью погибнуть, то можем остаться здесь до конца».</p><p>…Что-то мне подсказывает, что Ктарнид тут полностью на стороне добра. И «Синева» эта выглядит куда опаснее, чем казалось.</p><p>«Этот дневник, вероятно, никто не прочтёт. Но я оставлю его в этом замке. Это свидетельство того, что когда-то существовала страна Лулуия, и единственное подтверждение моего, последнего правителя Лулуии, существования.</p><p>Мы покинем остров вместе с выжившим народом. Час отплытия близок. Мы будем вечно благодарны богу. Краеугольный камень, находящийся на троне, — вот новый правитель Лулуии, и я передал ему королевскую власть вместе с клятвой».</p><p>Вот оно! Это, скорее всего, и есть ивентовый флаг! Краеугольный камень на троне. По словам прошлого правителя Лулуиаса, это нечто, называемое краеугольным камнем и перевернуло остров.</p><p>Как ни посмотри, это оно. У меня сильное предчувствие, что это тот самый механизм, который лучше не трогать. Но то, что поддерживает способность к инверсии, физически перевернувшую это место, Лулуиас… некогда называвшееся Лулуией… какое-то действие с этим объектом — вот ключ к раскрытию истинного облика Ктарнида.</p><p>— Тогда вопрос в том, что нужно сделать с этим краеугольным камнем.</p><p>— Может, его нужно сломать?</p><p>— Нет, возможно, есть какой-то другой способ…</p><p>Дневник… Чёрт, на этом всё? Я так и знал, что от начала до конца всё не расскажут.</p><p>— Цель определена. Встретимся с Раст и остальными и пойдём к трону.</p><p>— У нас есть кое-какие результаты. А у вас?</p><p>— …В общем-то, тоже есть.</p><p>Незаметно операция по уничтожению Ктарнида, перешагнувшая за полночь, приближалась к трём часам ночи. Хотя все готовились к этой ночи, нельзя было отрицать витавшую в воздухе атмосферу усталости.</p><p>— Возможно, стоит сделать перерыв… но сначала обмен информацией. Команда «А» нашла в комнате, похожей на кабинет, дневник. В нём говорится о том, что этот остров когда-то находился на поверхности моря, и что на троне есть нечто, называемое «краеугольным камнем».</p><p>— …Команда «Б» на самом верхнем этаже этого замка столкнулась с монстром. После победы над ним выпал вот этот предмет.</p><p>Раст указала на свою голову, где красовалась неказистая корона. Сама по себе она была сделана неплохо, но из-за пустых гнёзд, где, вероятно, раньше были драгоценные камни, она выглядела довольно жалко.</p><p>— Не думаю, что это не связано… но пока давайте сделаем перерыв. Во время поисков мы находили несколько комнат с кроватями. Давайте отдохнём часок, можно даже выйти из игры.</p><p>На исследование тронного зала и решающую битву с Ктарнидом времени нам хватит.</p><p>П/А:</p><p>«Безумный Великий Ультрамарин».</p><p>Его истинная сущность — это чудовище типа планктона, обладающее коллективным, но единым сознанием.</p><p>Он обладает чрезвычайно неприятным свойством: «Синева» способна паразитировать на неорганических объектах. И когда к заражённому объекту приближается органическое существо, то есть живое существо, он нападает на него и мгновенно завершает процесс поглощения, переваривания и размножения.</p><p>Это выглядит так, будто жертва, съеденная «Синевой», мгновенно сама превращается в «Синеву». За счёт того, что скорость размножения превышает скорость гибели, он способен существовать даже на суше. Если бы его оставили в покое, то, возможно, через несколько лет он поглотил бы весь континент.</p><p>Волна бедствия, рождённая в безвестности, была уничтожена нечеловеческой силой. Это не было ни добром, ни злом. Это было…</p><p>Если уж совсем откровенно, то если бы Ктарнид был человеком, его любимой игрой был бы SimCity.</p><p>И, кстати, Ктарнид умеет говорить на человеческом языке.</p></section><section><title><p>Юбилейные Авторские Спойлеры: Часть 2</p></title><p>П/Р:</p><p>Каждые 100 глав автор накидывает спойлеров, если боитесь их - скипайте главу.</p><p>• «Лукаорн», «Везермон», «Ктарнид», «Зигвурм», «Оркестра», «--------» и «-------» существуют не в игре «Shangri-La Frontier», а в реальном мире произведения «Shangri-La Frontier».</p><p>И те, что существуют в реальном мире, и те, что появляются в игре, в широком смысле являются одними и теми же сущностями.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 7</p></title><p>— Ну-с, пожалуй…</p><p>— А…</p><p>— О, Рей.</p><p>Я-то принял «Riod Blood», да и вообще привык к таким ночным бдениям, так что, быстренько справив нужду и перекусив, я уже вернулся и как раз столкнулся с Реем, который только что вошёл в игру.</p><p>— Быстро вы вернулись, Рей.</p><p>— К-как и вы…</p><p>— Да я так, слегка перекусил…</p><p>Молчание. Нет, стой, стой, ну должна же быть какая-то тема для разговора! Как-никак, целую неделю один и тот же квест… А, точно, Рей больше половины этого времени отсутствовал.</p><p>…</p><p>…</p><p>— А, точно!</p><p>— Да, что такое?!</p><p>— Название я подзабыл, но… те доспехи и меч вы использовать не будете?</p><p>— А? А, э-э! Это, так сказать, смена имиджа… А, я, конечно же, собираюсь использовать их в решающей битве с Ктарнидом! Да!</p><p>— Я-ясно.</p><p>Заряд моих Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл почти завершён. Если так подумать, то выбор времени для решающей битвы, прямо под конец недельного срока, во многих смыслах оказался удачным.</p><p>…</p><p>…</p><p>Ну вот, незадача… такими темпами разговор снова зайдёт в тупик. Я же в «Любовные Часы» играл, как так-то...</p><p>— Э-э…</p><p>— Эм…</p><p>— М-м?</p><p>Пока мои мозговые клетки в аварийном режиме пытались навести мосты для продолжения общения, Рей сам заговорил со мной. Вот уж действительно, удача сама плывёт в руки. Попробую развить разговор с этого.</p><p>— Эм, это… я хотел бы кое-что спросить, если можно.</p><p>— Если я смогу ответить, то пожалуйста.</p><p>Доспехи Рея задрожали, и от него начала исходить аура, подобная рыку разъярённого зверя. Что такое? Что он задумал? Это что, немое предупреждение в духе «если соврёшь, ты ведь понимаешь, что будет»?</p><p>— Это… насчёт клана «Странствующие Волки»…</p><p>Мой мозг, работающий на сверхскоростях, начал просчитывать возможные варианты дальнейших слов Рея и выдал несколько результатов. Среди вероятных сценариев:</p><p>• Не слишком ли вы в последнее время зазнались? Уничтожу-ка я вас.</p><p>• Какую ещё информацию вы скрываете? Уничтожу и заставлю выложить всё.</p><p>• В будущем вы можете стать проблемой, так что лучше уничтожить вас сейчас.</p><p>— …Тьфу-у-у…</p><p>Вероятно, если говорить о чистом игровом мастерстве, Рей не так уж и выделяется. Сильвия Голдберг, пожалуй, посильнее его будет.</p><p>Но это не файтинг, и преимущество в PvP здесь решает не мастерство игрока, а его характеристики. С этой точки зрения господин Рей превосходит Сильвию Голдберг. Чтобы управляться со снайперской винтовкой, не нужно прыгать и скакать. Важно лишь то, насколько оптимально ты выполняешь простые действия: прицелиться и нажать на курок. То есть важны не столько навыки владения телом, сколько общая производительность, включая параметры и вооружение. В этом плане Рей, сочетающий тяжёлую броню и высокую огневую мощь и всегда показывающий пусть и не сто двадцать из ста, но стабильно хороший результат, является сильным игроком в категории экшен-РПГ с элементами хак-н-слэша, а не файтинга. И если бы он сейчас решил напасть на меня в полную силу, у меня было бы мало вариантов… пришлось бы уповать на бегство или переговоры…</p><p>— Э-эм…</p><p>— Если возможно, в нелетальной форме…</p><p>— ???</p><p>А? Я уж было подумал, что он собирается в поединке один на один вытрясти из меня всю информацию… Показалось? Он не стал издавать унизительных рычащих звуков, но дрожь его доспехов недвусмысленно говорила о его мощи — я даже восхитился, мол, вот какие бывают команды для провокации.</p><p>— Это… э-э… сейчас… ваш клан, он, случайно, не набирает… новых игроков?</p><p>— Игроков?</p><p>Что такое? Почему его волнует ситуация с членами нашего клана? Да мы же мелкая сошка по сравнению с крупнейшим кланом задротов, у нас почти ничего нет, чем можно было бы похвастаться.</p><p>Хотя, конечно, достижение уникального сценария EX втроём — это то, чем я и сам горжусь, но в конце концов, нас всего трое.</p><p>Стоит только надавить числом, и мы тут же сдадимся. Такова уж природа войны на истощение: если «тысяча воинов в одном» соберут армию, тут уж ничего не поделаешь.</p><p>Что же мне ответить? Сказать правду, что все, кроме Рея, уже практически приняты в «Странствующие Волки»?</p><p>Нет, но как быть… хм-м… чёрт, кажется, я уже приходил к такому же выводу. Вся эта болтовня и изворотливость — это же вотчина Пенсилгон!</p><p>— Ну, клан только-только создался, так что не думаю, что у нас перебор с участниками…</p><p>— Вот как!..</p><p>— …Э-э, а почему вас это так волнует?</p><p>Спросил! Я спросил! Я это спросил!</p><p>Запретный приём в играх — пытаться узнать ответ у врага, прежде чем разгадаешь загадку сам! Это опасный трюк, ведь можно нарваться на фирменное увиливание от ответа вражеского персонажа, который с премерзкой ухмылкой скажет что-то вроде «думай сам, ничтожество», что неизбежно разожжёт жажду убийства… то есть, мотивацию к предстоящей битве.</p><p>Но это PvP, нужно под видом простого любопытства выведать истинные намерения!.. А этот чертяка, который с такой лёгкостью провернул это, и впрямь изверг. А я, уникальный мастер полагаться на других, чьи коммуникативные навыки уступают даже чихуахуа, — вообще не в счёт.</p><p>— Э, почему, э-э, почему… эм, это, ну, на самом деле…</p><p>На самом деле?</p><p>Аватар Рея сейчас облачён в доспехи демона-воина. Его лицо скрыто маской демона с гневным выражением, и я не могу понять причину его молчания.</p><p>На этот раз я точно посчитал — двадцать три секунды. После двадцати трёх секунд молчания господин Рей наконец произнёс:</p><p>— …Нет, об этом я поговорю, когда мы вернёмся на поверхность.</p><p>— …Понятно.</p><p>Ну почему-у-у-у-у, так любопытно-о-о-о-о-о!!!</p><p>Так увиливать от ответа нечестно, Рей! Наоборот, ещё больше любопытно! Ужасно любопытно!!</p><p>Чёрт, всё-таки Сайгер-0 нельзя недооценивать. Чтобы меня так легко обвели вокруг пальца… Вот что значит задрот, стоящий на передовой «ШанФро»… Эх, энергетика мне в глотку, чтоб забыться!</p><p>— У меня тут внезапно возникло срочное дело, так что я пока выйду! Спокойной ночи!</p><p>— А, что? Д-да?!</p><p>Выход из игры!</p><p>«Чёрт побери… мастер дразнить, не иначе».</p><p>А может, причина настолько веская, что он не мог раскрыть её прямо там. Возможно, Рей решил, что лучше подразнить меня, чтобы я помучился в догадках. Энергетик, энергетик… ага.</p><p>Даже если игроки узнают о мировом кризисе или некой тайне, которую им знать не положено, они могут отреагировать в духе «а, ну понятно», потому что, в конце концов, игровой кризис — это чужое дело. Лень даже вникать, и так сойдёт.</p><p>Но в «ШанФро», да и в любой игре, где игрок сам создаёт своего аватара, происходящее в игре — уже не чужое дело, а факты, касающиеся его самого. Пшик — открыл, и залпом… что это за вкус? Характерная для концентрированных энергетиков терпкость, которая искрится и впитывается в тело раньше, чем успеваешь её распробовать…</p><p>«Riod Blood: Revolve-Lantern»</p><p>— А-а…</p><p>Мой взгляд встретился с глуповатой рожицей тыквенной головы, нарисованной на банке. Тонкая струйка жидкости небывалого флуоресцентного и алого цвета потекла из уголка моего рта.</p><p>Выпил… Я собирался подойти к этому с должной подготовкой, настроиться, но, увы, кофеин уже растекался по телу… У-ух, вот это да, он действует быстрее всех предыдущих! Потрясающе! Но это точно не полезно для здоровья, а-ха-ха!</p><p>Вход в игру!</p><p>— А, с возвращен…</p><p>— Так, перерыв окончен! В тронный зал, в тронный зал! Вперёд, на штурм перед штурмом! Что за бред, а-ха-ха!!</p><p>— Э, постой, что случилось за эти пять минут?! Что произошло, Хидзу… Санраку!</p><p>Сколько бы времени ни ушло на подготовку, результат обычно проявляется за минуту! Мелочи не стоят того, чтобы о них беспокоиться!</p><p>Небо краси-и-ивое! Хотя это веедь потолок, а-ха-ха!</p><p>Это как если бы у человека был переключатель, а я сейчас вырвал этот переключатель и пустил ток напрямую. С этим я, возможно, и Сильвию Голдберг одолел бы!</p><p>Как бы это сказать… принцип «торчка» тут другой. Если раньше это было похоже на прочистку засорённой трубы для свободного потока, то теперь к этому добавилось ускорение.</p><p>Или, может, это из-за того, что я подряд принял «Undead» и «Revolve-Lantern»? Да ладно, человек не умрёт, выпив две банки энергетика в день.</p><p>Кажется, у него короткое время действия, да? Быстро разгадаем загадку и наваляем Ктарниду!</p><p>В общем, урок на будущее! Даже если «Revolve-Lantern» официально выйдет в продажу, нужно будет выбирать время и место!</p><p>П/А:</p><p>Да уж, вот так увиливать и в итоге всё спускать на тормозах — это, по-моему, не годится, героиня-тян.</p><p>То, что главный герой так необычно взбодрился, — это в основном эффект плацебо. Это как персонажи, которые пьянеют от одного стакана саке, только в версии с энергетиком.</p><p>А ещё, я совершенно забыл вставить в предыдущую главу рубрику спойлеров, которая выходит каждые 100 глав, поэтому решил добавить её в 201-ю. В качестве извинения раскрою довольно эксклюзивную информацию.</p><p>П/Р:</p><p>Вставил в отдельную главу (200.1)</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 8</p></title><p>П/Р:</p><p>Опять проблемы с переводом, сделаю, что смогу.</p><p>Это чувство немного отличается от всемогущества. Ощущения обострены… да нет, не совсем так, мысли текут невероятно плавно. Да, сейчас моя голова ясна, как у главного героя какого-нибудь детективного романа. Любая загадка мне по плечу.</p><p>— Ладно, давай сломаем.</p><p>— Давай хоть немного подумаем?!</p><p>Тронный зал. Наша команда «Разделяя Небеса» наконец-то обнаружила объект под названием «Краеугольный Камень», который, согласно дневнику бывшего короля, а может, королевы, должен находиться на троне.</p><p>Я-то ожидал увидеть нечто вроде бесформенной массы плоти с человеческим лицом и руками, тянущимися ко мне с умоляющим взглядом и словами «Убей… Убей…», но такие ожидания (сомнительные, конечно) не оправдались. Он находился там, восседая на троне, что когда то принадлежал правителю этой страны.</p><p>— Человекоподобный… кристалл?</p><p>— Кажется, это можно дорого продать!</p><p>— …Акицу Акане, читай атмосферу.</p><p>— Да, простите, Раст-сан!</p><p>— Нет, ну серьёзно, за сколько это можно толкнуть, ай!?</p><p>Пинать по лодыжке носком — это что, по-твоему, нормально, Раст, а?!</p><p>Чёрт… ну да ладно, в общем, это, видимо, и есть тот самый «Краеугольный Камень», но меня смущает, что он имеет человекоподобную форму. Тут точно должно быть что-то ещё...</p><p>— Санраку-сан! За спинкой трона какие-то буквы! Но я не могу их прочитать!!</p><p>— Ладно, в целом всё ясно, ломаем?</p><p>— Санраку-сан, что-то у вас мысли слишком прямолинейные стали?!</p><p>Нет, на самом деле, разрушение — это зачастую самый быстрый способ решения проблемы, это не так уж и плохо, знаешь ли. Проще выломать запертую деревянную дверь, чем искать ключ, а то и вовсе стену пробить можно. Были же игры, которые кичились своей свободой, и по итогу оказывались настолько свободными, что даже в последнем подземелье можно было проломить стену и, игнорируя все механизмы, добраться до босса.</p><p>— …Не очень понимаю, но раз Санраку стал каким-то недотёпой, будем думать сами.</p><p>— А-ха-ха… Но кристалл и вправду очень искусно сделан…</p><p>— …</p><p>Это факт, который знаю только я… нет, только я и парочка идиотов. Эта человекоподобная фигура из кристалла… я её помню.</p><p>Строго говоря, я не знаю, «кто» этот кристаллический человек, но форма его одежды, хоть и выполненной из кристалла, мне знакома.</p><p>(Кажется, у «Сецуны Ушедших Дней» была похожая одежда…)</p><p>Кто это? Да неважно, кто бы это ни был, но какая же личность послужила прототипом для этой фигуры? Чёрт, слишком мало информации, даже с моим ясным умом ответа не найти. Видимо, придётся всё-таки ломать…</p><p>— И всё же, довольно роскошная хрустальная статуя.</p><p>— …Ну, действительно. Глаза — словно рубины.</p><p>— Это не ожерелье, а драгоценные камни, вделанные в форме ожерелья, да? Весьма характерная огранка алмаза… Хм?</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Некоторое время мы с Раст переглядывались. Убедившись по пересечению взглядов, что наши мысли совпадают, мы кивнули друг другу и без колебаний начали действовать.</p><p>— …Вот так.</p><p>— Сейчас!</p><p>Два пальца Раст вонзились в глаза хрустальной женщины со спокойным выражением лица, а моя рука схватила прозрачный, сияющий не так, как хрусталь, камень, похожий на алмаз в форме креста, вделанный в её ключицу. Пока все застыли от такого внезапного проявления насилия, Раст, покрутив пальцами, выковыряла хрустальной женщине глаза (рубины), а я выдрал все камни, вделанные в форме ожерелья.</p><p>— Эй, эй, эй, погоди, Раст?!</p><p>— Эм, ну… Санраку-сан?</p><p>— Передача королевской власти. Что символизирует королевскую власть не в политическом, а в символическом смысле?</p><p>— …К тому же, прятать ключ от главной двери в другом месте — это обычный игровой приём.</p><p>Что первым приходит на ум при слове «король»? Получить информацию в кабинете этого замка, а ключ, необходимый для открытия Краеугольного Камня в тронном зале, — на самом верхнем этаже. Весьма игровое расположение, не так ли? К тому же, эти драгоценные камни, не слишком большие и не слишком маленькие, идеально подходят для того, чтобы восполнить недостающее.</p><p>— Согласно дневнику, передача королевской власти произошла в зале «Краеугольного Камня», созданном по образу бывшего короля и трона. Если верным решением будет обратить это вспять…</p><p>— А… восстановление утраченной королевской власти!..</p><p>Именно так, Рей. Эта жалкая корона с пустыми глазницами, словно говорящими: «Вставьте сюда драгоценные камни». Сияние королевской власти было передано вместе с драгоценными камнями, и теперь мы вернём их на прежнее место.</p><p>— …А? Не вставляется.</p><p>— …Санраку, она вверх ногами. Совсем… хм… кх… кх!</p><p>— Раст, если так сильно давить, он же треснет! И вообще, этот камень разве не для другого места?</p><p>А, так сюда, что ли? Нет, не подходит… странно, очень странно.</p><p>— …Пожалуй, всё-таки лучше сломать.</p><p>— Правда? Всё-таки это была отличная идея.</p><p>— Нет-нет-нет-нет…</p><p>— Я! Я хорошо собираю пазлы!</p><p>— сказала Акицу Акане, и мы с Раст, хоть и с сомнением, передали ей корону и драгоценные камни. Неужели получится? Эту сверхсложную головоломку, которую не смогли решить даже мы с Раст, напрягая все извилины, решит, мягко говоря, довольно странная Акицу Акане… Хм, она перевернула камень обратной стороной… а, подошло.</p><p>— Похоже, они изначально были перевёрнуты! Это Ктарнид нарочно их так поставил?</p><p>— Смейся, Акицу Акане, я, похоже, оказался полным ничтожеством.</p><p>— …Стыд… подобен яду, убивающему тебя… кх!</p><p>— А-а?! Что случилось?!</p><p>Как же мы не заметили такой простой подвох… Ладно, соберёмся. Если сейчас сломаемся, то в битве с Ктарнидом точно рассыплемся. Во всяком случае, корона, должно быть, обрела свой первоначальный вид, но есть ли какие-нибудь изменения?..</p><p>Я посмотрел, и, грубо говоря, увидел, как ржавая поверхность короны покрывается золотом, словно плесенью. А через несколько секунд в руках Раст уже была золотая корона, инкрустированная разноцветными драгоценными камнями, — корона, поистине достойная символа королевской власти.</p><p>— …Ничего особенного в данный момент не происходит, да.</p><p>— Значит, всё-таки, к Ктарниду?..</p><p>— Нет, давай ещё немного поищем.</p><p>Хотелось бы вступить в бой, пока действует эффект «Revolve-Lantern», но нужно собрать как можно больше информации. Я обошёл трон сзади, чтобы рассмотреть те письмена.</p><p>— Хм-м?.. А это…</p><p>Весьма своеобразный стиль письма, но это же курсив…</p><p>В этот момент весь Лулуиас содрогнулся. Естественно, и мы, находящиеся в его центре, от толчка потеряли равновесие.</p><p>— Терпеть не могу такие запоздалые сюжетные повороты, застают врасплох!</p><p>— Мы что, прямиком к Ктарниду?!</p><p>— …Думаю, да!..</p><p>Схватившись за оружие, я опустился на колени в тронном зале, который трясло так, что невозможно было устоять на ногах, и стал осматриваться по сторонам. Но на нас оскалился не Ктарнид, а само это пространство.</p><p>Когда я впервые это увидел, подумал, что это какой-то баг. Ведь на всех объектах, кроме игроков и NPC, появились помехи. Но прежде чем я успел сказать об этом остальным…</p><p>— А?</p><p>— Э?</p><p>— Что?</p><p>— Ай!</p><p>— Ой!</p><p>Всё вокруг… мир перевернулся вверх дном.</p><p>Пол, который только что был под ногами, оказался далеко наверху, а вместо него под ногами, на удивление близко, — потолок. Но самое главное — наши тела, подчиняясь правильным законам гравитации, падали вверх… нет, не так, вниз.</p><p>— Стой, стой, стой, стой, смерть от падения до начала боя — это слишком жестоко, эй!</p><p>— И вообще, если так пойдёт, меня раздавит-а-а-а!!!</p><p>Нет, погоди, нужно верить. Если бы это была треш-игра, мы бы точно разбились, но если это шедевр, шедевр, то разработчики должны были всё предусмотреть!.. И вообще,</p><p>— Если я сейчас разобьюсь насмерть, я буду поливать вас грязью до скончания веков-а-а-а-а-а!!!</p><p>Разделяя Небеса. Это означает абсолютную вражду, ненависть, не позволяющую существовать под одним небом, подобно тому, как вода и масло никогда не смешиваются, отталкивая друг друга. Но небо и земля, законы мироздания — всё перевернулось, когда Краеугольный Камень утратил королевскую власть над Лулуиасом (Лулуией).</p><p>Именно поэтому тот, кто безраздельно правил на дне глубокого моря, решил сразиться. Чтобы оценить, сможет ли преемник великих Божественных, сражавшихся с самим «миром» ради будущего, которое оставили после себя они, ради завтрашнего дня, идти вперёд своими ногами.</p><p>— Вы встретили уникального монстра «Ктарнид Бездны».</p><p>В очередной раз они с Бездной оказались под одним небом.</p><p>П/А:</p><p>Ктанид (Kthanid)</p><p>В произведениях Брайана Ламли Ктанид — лидер Древних Богов. Двоюродный брат Ктулху, внешне похожий на него, но с золотыми глазами, полными милосердия. Сильный и добрый бог, желающий защитить людей.</p><p>(Выдержка из Википедии)</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 9</p></title><p>П/А:</p><p>Хотела милого падшего ангела, а в гаче выпал немилый падший ангел.</p><p>Ощущение невесомости, затем — удар от падения. Но это не нанесло урона, да и Эмуль не раздавило.</p><p>— Уф.</p><p>— Фгю-ю.</p><p>Это было похоже на то, как если бы во время отжиманий руки ослабели, и ты упал — рефлекторно говоришь «больно», но на самом деле урона нет.</p><p>— К-кажется, остальные тоже целы… У-у, лицо болит…</p><p>— Эмуль, поплачешь потом… Готовь оружие.</p><p>Понятно, на этот раз точно сразу к боссу. И всё-таки, какой же он любитель устраивать эффектные события… Сейчас, значит, идёт подготовка поля боя?</p><p>— З-замок!</p><p>Замок Лулуиаса… нет, Лулуии, который мы только что исследовали, перестраивался...</p><p>Это было похоже на ускоренную перемотку процесса разборки замка из кубиков и сборки из них чего-то совершенно другого… сверхъестественное действо, невозможное в реальности. И ещё кое-что стало ясно.</p><p>— Смотрите, небо!</p><p>Не морское дно с поднимающимся снизу вверх морским снегом, а настоящее ночное небо со звёздами и луной.</p><p>В быстро разбирающемся замке я и Эмуль впервые за семь дней увидели небо.</p><p>— Мы что, падаем?!</p><p>— …Похоже на падение в лифте, так что… наверное, всё нормально.</p><p>— Хотелось бы услышать это с большей уверенностью, Раст!</p><p>Возможно, стоит поучиться их невозмутимости и умению шутить даже в такой ситуации, но факт остаётся фактом: мы сейчас находились на круглом остатке пола тронного зала и стремительно падали вниз.</p><p>Сам замок, словно попав в торнадо, разлетался во все стороны, все его части расходились от нас наружу.</p><p>Колонны выстроились в ровные ряды, кирпичи сложились в лестницы, канделябры стали освещением, и стройматериалы, равные по массе замку, в вихре образовали колизей.</p><p>— Эм, похоже на это! Итальянская кишка!</p><p>— Может быть, итальянский… Колизей?</p><p>— Точно!</p><p>Удивительно, как можно понять смысл, когда из слова совпадает только «к». Но эта чашеобразная арена действительно напоминает Колизей… если не считать того, что её размеры сравнимы с бейсбольным стадионом или даже больше.</p><p>— Все целы?!</p><p>— Ага!</p><p>— Не беспокойтесь!</p><p>— Мы тоже в порядке!</p><p>— И-и я тоже!</p><p>Отлично, NPC вроде бы в порядке. Игроки-то всё равно возродятся где-нибудь, если умрут, так что цена жизни невелика.</p><p>Ну что ж, интересно, владелец такого специального ринга явится в маске? Отлично, я тоже в маске, так что устроим смертельный бой со срыванием масок!</p><p>«Явите»</p><p>— Му?</p><p>— Пии?!</p><p>А нет, с NPC всё-таки проблемы. Эмуль дрожит у меня на голове, отчего и моя голова начинает вибрировать. Я попробовал заговорить с ней, потянуть за ухо, но она полностью остолбенела. Причина ясна, но нужно оценить ситуацию.</p><p>Только что у меня в голове прозвучал… голос, похожий на сильно обработанный звук… словно кучу ржавых гвоздей смешали с грязью и швырнули на доску… в общем, крайне неприятный, вызывающий скрежет на зубах звук. Судя по всему, его слышали и другие игроки, и NPC.</p><p>«Унаследованную волю»</p><p>— Да говори ты нормальным голосом, хоть гелием надышись!</p><p>Голос Везермона по сравнению с этим — просто ангельское пение! Чёрт, он одним своим голосом не только вводит NPC в состояние, условно назовём его «ужас», но и сбивает концентрацию игроков?! И вообще, где сам господин? Подавив желание заскрежетать зубами, я огляделся.</p><p>— Санраку-сан… Вверху!</p><p>Не справа, не слева, не спереди и не сзади, а вверху. Вот почему все смотрели наверх.</p><p>— Что это такое?</p><p>Нередко первый облик финального босса выглядит странно. Классический приём — когда босс, кажущийся слабее промежуточного, превращается в чудовище.</p><p>Поэтому я сначала думал, что та огромная форма осьминога и была первым обликом. Значит ли это, что ЭТО — второй облик? Или…</p><p>— Чёрт, похоже, пока мы что-нибудь не предпримем, NPC будут бесполезны…</p><p>— Санраку, что делать?</p><p>— Сначала надо убрать NPC в сторону, иначе их превратят в боксёрские груши.</p><p>— Я их отведу.</p><p>— Спасибо, Молд.</p><p>Они полностью остолбенели, даже Араба и Сикру. Похоже, это явно нацелено на NPC. Вряд ли они останутся бесполезными до конца боя, но всё же.</p><p>— А-а-а…</p><p>— Так, посиди пока здесь, Эмуль… Ну что, есть у кого-нибудь дальнобойное оружие, способное достать дотуда?</p><p>Я указал на то… нечто, что можно описать лишь как восьмиконечную звезду (октаграмму), развернувшуюся в небе, из которой торчат глаз и щупальца, — Ктарнида в его причудливом облике, всё ещё хранящего молчание, и обратился к своим ещё боеспособным товарищам.</p><p>— …Вверх, наверное, даже мощный лук не достанет.</p><p>— Скорее всего, магия на таком расстоянии будет ослаблена… и не долетит.</p><p>Значит, придётся действовать мне? — подумал я, но Рей, предварив свои слова «однако», повернулась к кому-то.</p><p>— Вероятно, самая дальнобойная магия здесь… у Акицу Акане-сан, [Дыхание Дракона]. Если оно в точности повторяет дыхание Зигвурма… то, возможно, достанет.</p><p>— Мой выход?!</p><p>— …Акицу Акане, стоять.</p><p>Похоже, даже Раст начала обращаться с Акицу Акане как с собакой. Но я согласен с командой «стоять» — её извиняющаяся пушка, которая может стать своего рода козырем, должна быть использована с умом.</p><p>— К тому же, не факт, что атака вообще что-то изменит. Давайте сначала разберёмся…</p><p>— Но нас атакуют!</p><p>— Рассредоточиться!</p><p>Один задрот ШанФро, два задрота НефХоло, и один, похоже, просто с отличными базовыми характеристиками, — все мгновенно отреагировали на мой крик и разбежались в разные стороны.</p><p>В следующее мгновение множество щупалец обрушились с небес и вонзились в то место, где мы только что стояли.</p><p>— Эй, эй… Неужели одно основное щупальце ещё и разветвляется?..</p><p>Чудовищный осьминог, превратившийся в сложный восьмиконечный узор. Из восьми его «углов» извивались по одной щупальце, всего восемь. Но одна из них разделилась ещё на дюжину тонких щупалец, которые, словно копья, вонзились в землю.</p><p>Если одна щупальца может разделиться на десять, и таких комплектов восемь… значит, на нас может обрушиться дождь до восьмидесяти щупалец среднего размера?</p><p>— И что с этим делать…</p><p>«Будьте непоколебимы, покоряйте новые вершины»</p><p>— Заткнись!</p><p>Нет, стоп. Не стоит отмахиваться от этого как от простого поддразнивания. В боях, где победа достигается не только грубой силой, часто даются подсказки во время сражения. Может, это и есть подсказка?</p><p>— Чёрт… Как и ожидалось, небольшое самонаведение…!</p><p>Атаки не такие плотные, как у Одержимого Древом, с которым я сражался в Кроликудзе, и не такие быстрые, как Раскат Грома Везермона. Но эти щупальца-копья, сочетающие в себе угрозу обоих, несут в себе десять зарядов урона за атаку и вгрызаются в землю, словно загоняя цель в угол.</p><p>— Каково условие смены фазы?.. Никаких подходящих триггеров не видно, а атаковать его слишком далеко…</p><p>Нет, не так. В пошаговых боях, может, и нужно строго соблюдать очерёдность атаки и защиты, но в хаотичном бою в реальном времени — нет. Если две атаки сталкиваются, это не ничья, побеждает тот, кто нанёс более весомый урон.</p><p>— Эй!</p><p>И в тот момент, когда Акицу Акане ударила своим кинжалом по однму из разветвлённых щупалец, нацеленных на неё, но промахнувшихся и вонзившихся в землю… в тот момент, когда я увидел, как атакованная щупальца с невероятной скоростью, словно сматывающаяся рулетка, втянулась обратно в небесную октаграмму… в моей голове сложилась гипотеза, которую стоило проверить на практике.</p><p>— Щупальца! Атакуйте щупальца, вонзившиеся в землю!</p><p>Сейчас это единственное, что мы можем сделать. Отправим их все обратно в эту мерзкую магическую фигуру!</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Это будет последняя публикация в этом году. Надеюсь на вашу поддержку и в следующем году.</p><p>— Раз, два, три… Ага, тайминг примерно ясен.</p><p>Никаких особых задержек нет. Похоже, это действительно босс, ориентированный на триггеры, так что прямой угрозы, как от того самурая с мгновенной смертью или волка-невидимки, пока нет… пока.</p><p>— Двенадцатая щупальца приземляется, и через пять секунд они возвращаются наверх. Значит, если увернуться в последний момент, можно атаковать их пять секунд без необходимости сокращать дистанцию!..</p><p>Мелкими шагами назад я отступаю, а чёрные щупальца десять раз проносятся мимо моего носа. Хм, запаха тухлятины нет.</p><p>— Нет, это…</p><p>Размышления потом, сначала — действие. Двенадцать щупалец выстроились в ряд на траектории моего уклонения. Благодаря минимальным уворотам расстояние между ними невелико. Больше нет нужды экономить оружие. Лунный Кролик: Верхняя Луна и Лунный Кролик: Нижняя Луна рассекают морской ветер, кромсая щупальца. Двенадцать щупалец, помеченные ранами от моих парных клинков, спешно втягиваются обратно в октаграмму на небе.</p><p>Смотрю — из восьми углов уже пять лишились щупалец, оставшиеся три — вопрос времени. Кажется слишком просто, но такие тактики часто заводят в тупик, если их не разгадать. Если понял — прохождение лёгкое, так что, возможно, такая сложность и уместна… Но, скорее всего, будет вторая фаза.</p><p>— …Вот и последняя.</p><p>Выпущенная магическая стрела пронзает последнюю щупальцу, которая обрушилась на мечущегося Молда. Последняя из чёрных щупалец втянулась в октаграмму. Таким образом, мы отразили основное атакующее средство первой фазы — двенадцать умножить на восемь… девяносто шесть тонких щупалец. Ну, и что теперь предпримет Ктарнид?</p><p>«Нет ничего, что было бы вам не по силам, но достигнув цели, куда вы отправитесь дальше…»</p><p>Очередная поэма босса? Если вкратце, то «что будешь делать после того, как достигнешь цели?». Если речь об игре, то ответ ясен: буду выполнять все достижения. Потом — скоростное прохождение боссов. А если войду во вкус — то и заспидранить всю игру можно.</p><p>«Найдите своё истинное „я“, ибо даже если мир изменится до неузнаваемости, основа должна остаться непоколебимой»</p><p>С этими словами октаграмма приходит в движение. Геометрический узор извивается, плоская фигура набухает… Словно разворачивающееся оригами, восьмиконечная звезда превращается в объёмную фигуру. Символы, составляющие магический круг, ползут по пустоте, и Ктарнид, состоящий из щупалец и глаз, выступающих из плоскости, меняет свой облик. Плоскость становится объёмом, объём обретает чёткую форму, угловатость сменяется плавными линиями.</p><p>Ах, вот оно что. Теперь я понял причину того странного ощущения, возникшего, когда я рубил щупальца Ктарнида. С тех пор, как я узнал о его способностях, меня мучил вопрос: как, чёрт возьми, победить того, кто может выворачивать наизнанку саму реальность, словно детский лепет?</p><p>Нет, это невозможно. Как, ну как победить врага, у которого нет внутренностей...?</p><p>— Эта магическая фигура… не управлялась Ктарнидом издалека, это и есть Ктарнид…</p><p>— Это финальная форма?..</p><p>— …Возможно, будет ещё одна… фаза.</p><p>— Идёт, нападаю!..</p><p>Гигантский осьминог, состоящий из объёмной «магической фигуры», опускается на землю. У магической фигуры не может быть веса, и, несмотря на огромные размеры, приземление Ктарнида не сопровождается никакими признаками тяжести.</p><p>Рей выходит вперёд, готовя свой молот. Похоже, он тоже считает, что это ещё не конец. Он не достаёт те чёрно-белые доспехи, вероятно, приберегая их для финальной фазы. Хоть я и могу примерно предсказать его действия, всё же это новый монстр, и нужно изучить его движения.</p><p>— Что мне делать?!</p><p>— Сначала мы попробуем выявить его атаки. Если сможешь — атакуй. Акицу Акане, экономь предметы, возможно, будут ещё фазы.</p><p>— Да!</p><p>— …Поняла.</p><p>— Раст, я наложу на тебя баффы заранее. Остальные тоже…</p><p>— А, мне они всё равно не помогут…</p><p>Первое комбо!</p><p>— Мне тоже!</p><p>Второй комбо!</p><p>— Эм, спасибо, конечно… но, наверное, моих собственных баффов хватит, да и они, скорее всего, не стакаются, так что бесполезно…</p><p>Третье комбо!</p><p>— А, да…</p><p>В итоге Молд наложил зачарование только на Раст. А мы с Реем приготовили оружие и вышли вперёд.</p><p>— Рей, атаки щупальцами точно будут. Ты выдержишь?</p><p>— Да, у танков есть навык [Контрстолкновение]… Думаю, какой-то урон получу… но выдержу.</p><p>Судя по названию, это контратака, при которой нужно ударить по атаке противника своей атакой? Здорово, это как раз в моём стиле, даже захотелось попробовать поиграть за танка. Хотя, насколько я знаю, сброс характеристик в этой игре — та ещё морока, так что пусть это останется несбыточной мечтой.</p><p>— Ну что, Ктарнид, что ты предпримешь?</p><p>Что бы он ни выкинул, мы, с нашими характеристиками уровня 99 Extend, справимся… Хм-хм, поднимает восемь щупалец вверх? Кончики каждого щупальца светятся разными восемью цветами? Свет принимает форму разбитых бокалов для вина, и щупальца их сжимают? А, четыре из них сами по себе разбились… Ох, как ярко!</p><p>Зрение заливает синий цвет. Синяя вспышка, перекрывающая даже синеву Лулуиаса, окрашенную каким-то зловещим монстром. Я успел заметить, что она исходит из синего кубка в руках Ктарнида.</p><p>Похоже, урона она не наносит. Тогда что происходит? Это тоже уникальный монстр, так что Клеймо Лукаорна не обязательно сработает. Похоже, это тоже триггер, так что неудивительно, если на нас наложат какой-нибудь жуткий дебафф.</p><p>— Санраку-сан, вы в порядке?!</p><p>Кто это сейчас сказал? Женский голос, но не Раст и не Акицу Акане. Ни один из женских NPC не называет меня «-сан»… Неужели эффект галлюцинаций? Зная Ктарнида, вполне возможно. Раздражает, что я попадаюсь на уловки дизайнера, который его создал.</p><p>Ладно, сначала спросим у всех, есть ли изменения в статусе.</p><p>— Проверьте все свои статусы!! ……… А?</p><p>………………………Кто это сейчас сказал? Женский голос, но не чей-то чужой. Эту фразу точно придумал мой мозг, и произнесло моё горло… Нет, стоп. Секундочку.</p><p>Способность Ктарнида — «инверсия», то есть превращение А в Б. Нет, в данном случае, скорее, поменялись местами X и Y? Неужели…</p><p>— Ух ты, большие.</p><p>Размером примерно с гандбольный мяч. Плохо дело. У меня, конечно, есть опыт игры за женских персонажей, но E… нет, неужели F? С двумя такими штуками, нарушающими центр тяжести, даже мне придётся быть осторожнее в бою с Ктарнидом… Нет-нет, спокойный анализ — это важно, но тут стоит просто удивиться.</p><p>П/Р:</p><p>Размеры идут в большую сторону от A до F.</p><p>— Смена пола… значит?..</p><p>Кстати, даже при смене пола в полуголом состоянии я не оказал... -ась голой — на мне был топ, похожий на укороченный до пупка танк-топ. Не знаю, радоваться этому или нет… Ладно, неважно. Сначала ударю.</p><p>«Несъедобный ты, полый осьминогоподобный гад!!»</p><p>— Э-э, хья-я-я…</p><p>Судя по росту, около 150 см. Вес… да, из-за груди больше. Статы не изменились, оружие с требованиями к статам, вроде Лунных Клинков, использовать можно. И голос, кстати, стал женским. Серьёзно? Эффект изменения голоса, о котором мечтали все некама-игроки? Да Ктарнид просто бог всех некама…</p><p>П/Р:</p><p>Некама - женоподобный.</p><p>На бегу я прикидываю ширину шага и высоту прыжка. Рей, похоже, совсем растерялась от душевного потрясения и села на землю. Вместо неё я, Санраку, точнее, теперь уже Санрако, обрушиваю критические удары Лунными Кроликами на Ктарнида.</p><p>П/Р:</p><p>В оригинале местомение "я" изменилось с мужского на нейтральное/женское, адаптировал посредством смены имени на женское (в оригинале тоже оно мелькало).</p><p>Похоже, прямые атаки ему действительно не страшны. Ощущение, будто рубишь кусок жира. Лезвия, пронзив поверхность Ктарнида и войдя внутрь, вязнут в какой-то скользкой, липкой массе. Вряд ли это наносит ему урон.</p><p>— Рей! Доспехи явно не по размеру, но двигаться можешь?!</p><p>— Э, хья, простите, эм… А, погодите! Всё в порядке, дайте секунду!..</p><p>Он явно был в панике, и я уже собирался использовать рукоять Лунного Кролика как молоток для проведения психоанализа, но, похоже, он понял по моему тону и замахал руками, уверяя в своей адекватности. Кажется, его голос даже почти вернулся к нормальному… Ладно.</p><p>Крайне неприятно то, что, судя по внешнему виду Рей, размер тела при смене пола, вероятно, случаен. А броня, которая была на нем в тот момент, соответствует «прежнему» размеру. То есть сейчас, когда Рей уменьшился с гиганта до обычной старшеклассницы, его доспехи стали ему велики.</p><p>— Всё-таки и физические атаки использует…! Прошу прощения!!</p><p>— Хья-а-а-а?!</p><p>Отлично, хоть я и не был уверен из-за его доспехов, но прокачанная STR меня не подвела. Я подхватил Рея в её болтающихся доспехах и выскочил из зоны атаки щупальца, которое, несмотря на свою кажущуюся невесомость, с грохотом обрушилось на землю.</p><p>— Сам он почти не двигается, так что можно держать расстояние, не опасаясь внезапной атаки. Это поблажка от дизайнера?..</p><p>— Ох, принце… носить… на рука…………</p><p>Ладно, надо объединиться с остальными…</p><p>— Вы в порядке?!</p><p>— Хьёэ!</p><p>Перед глазами внезапно возникло препятствие, издающее звуки. Рей запаниковал ещё сильнее, чем сразу после смены пола. Я поднял взгляд и увидел рельефные, но скорее жирные, чем мускулистые, мышцы, прямиком из «гачимучи», заполнившие всё поле зрения. А ещё выше — лицо старика с кайзеровскими усами и лисьей маской, сдвинутой на лоб.</p><p>— Да ты же Акицу Акане.</p><p>— Да! Я Акицу Акане!</p><p>Так и знал.</p><p>В тот момент, когда я хотел спросить, почему опять старик, всё залила зелёная вспышка.</p><p>И мир перевернулся с ног на голову...</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 11</p></title><p>— Уо-о?!</p><p>Ночное небо стало белым.</p><p>Колизей — красным.</p><p>Фигура Ктарнида казалась неестественно белой.</p><p>Я машинально посмотрел на свои руки — ладони были мертвенно-бледными, совсем не человеческими.</p><p>— Чт-что, ч-что это такое...</p><p>— Рей, спокойно, это всего лишь [Инверсия Цветов].</p><p>— Инверсия... а, да, точно...</p><p>Хотя такой внезапный «визуальный» эффект и сбивал с толку, изменились только цвета. По крайней мере, если бы это был баг, должно было появиться сообщение от ГМ, а раз его нет, значит, это следствие действия той зелёной чаши.</p><p>— А-а-а! Что это такое?!</p><p>— Спокойно, спокойно... Да ёлки-палки, всем слушать сюда!!!</p><p>Хотя у меня сейчас женский аватар, от крика защипало в горле. Но чтобы противостоять Ктарниду, который наваливает панику на панику, остаётся только перебить её ещё большей силой.</p><p>— Акицу Аканэ, не дёргайся, опасно! Раст, наоборот, не замирай! Молд, и ты тоже! [Инверсия Цветов] — это ж ерунда, любой программист сделает такое в два счёта! Не паниковать!!</p><p>Во что бы то ни стало нужно восстановить контроль над ситуацией. Неизвестно, какие эффекты вызовут оставшиеся две чаши, так что пока придётся отступить. Я подпрыгнул и стукнул Акицу Аканэ по голове, отвесил щелбаны Раст и Молд, а затем схватил Рея за руку и потащил к краю колизея, туда, где мы оставили NPC.</p><p>— А-а-авава, Санраку-сан! Санраку-сан!</p><p>— Эх, ну вас к чёрту, все внимание!!</p><p>Почему я должен нянчиться с ними, как воспитатель в детском саду, когда прямо перед нами монстр? Но это не одиночная игра, я не один. Если здраво мыслить может только один, значит, ему и быть командиром.</p><p>— Успокойтесь, слышите? Успокойтесь. Даже если не можете, успокойтесь. Глубокий вдох... Вдохните, выдохните. Закройте глаза и повторите: «Небо белое, кожа сине-белая». Поняли? Если да, скажите «Йес, сэр!», нет, «Йес, мэм!». Эврибади сей!</p><p>— ...Мне кажется, для начала Санраку стоит успокоиться.</p><p>— Это реверсивная психология. Когда видишь кого-то, кто паникует больше тебя, сам успокаиваешься, верно?</p><p>Так, похоже, все, включая NPC, немного пришли в себя и готовы слушать. Стьюде я разок стукнул, он закатил глаза и притих.</p><p>— Не обязательно понимать принцип. Главное — знать, «кто» это сделал, и этого достаточно.</p><p>То же самое и с багами. Легче сохранять самообладание, когда знаешь, что какой-то баг дал рядовому мобу силу финального босса, чем когда получаешь урон, хотя вокруг никого нет. Кстати, о последнем — был случай в одной игре, когда игроки-энтузиасты выяснили, что «карту финального подземелья просто перекрасили и использовали повторно, поэтому визуально никого нет, но на самом деле там бродят невидимые мобы из финального подземелья». Это стало известно после шокирующего расследования. Поскольку это место не было обязательным для прохождения основного сюжета, это было ещё терпимо, но если срабатывал определённый ивентовый флаг, требовался предмет из этой зоны, и она стала синонимом ужаса как «место, где ни в коем случае нельзя злить Фейрию». Да, была такая «некая» игра.</p><p>— Ладно, пока что ясно одно: «когда эти чаши светятся, что-то происходит».</p><p>— ...Синий — смена пола, зелёный — инверсия цветов.</p><p>— Э-э... Раст, верно?</p><p>— ...Наконец-то глаза привыкли.</p><p>Красавчик с идеальными пропорциями тела, словно сошедший со страниц романтической манги, раздражённо потёр переносицу и тихо пробормотал. Если не обращать внимания на то, что он натянул обтягивающую женскую одежду, выглядит весьма эффектно... но, честно говоря, смахивает на извращенца. Акицу Аканэ — вообще вне конкуренции, просто комедия.</p><p>— ...Ктарнид выжидает?</p><p>— Может, это игровая условность, типа обучения?</p><p>— У-у... двигаться неудобно...</p><p>Всё, я больше не комментирую. Не буду реагировать на Молда, который явно похож на главную героиню романтики. Эх, из-за того, что их души противоположного пола, сейчас они выглядят даже гармоничнее... Нет, не время умиляться шуткам про смену пола. Но и игнорировать эту ситуацию я не могу, бесит!</p><p>— Санраку-са-а-а-ан! Чт-что-то! Чт-что-то выросло-о-о-о!!</p><p>— Что именно выросло, спрашивать не буду, дальше!</p><p>— Я не слышал, чтобы у Ктарнида были такие способности!</p><p>— Значит, он просто не сражался всерьёз, дальше!</p><p>— Кх... Какое унижение!..</p><p>— Да-да, дальше!</p><p>— У меня особых изменений нет.</p><p>— Значит, пола у тебя нет, дальше!</p><p>Чёрт, такая ситуация — просто кладезь для шуток, можно было бы смеяться полдня, но сейчас не до этого, как обидно. Пока мы тут препирались, чаша в руках Ктарнида снова вспыхнула, и зрение окрасилось в оранжевый цвет. Стоп, если цвета инвертированы, значит, это не оранжевый? Тогда какая чаша засветилась?!</p><p>— Нет, не оранжевый... синий!..</p><p>— Понятно, похоже, если получить тот же свет повторно, всё возвращается на круги своя!..</p><p>Мужик стал девушкой с лисьей маской, романтический превратился в дуэт из манги про юность, все остальные тоже вернулись к своему нормальному полу. Оглядев их, я повернулся к Ктарниду.</p><p>— Сначала нужно заставить его использовать «зелёную» чашу ещё раз, чтобы вернуть зрение в норму. И в тот момент, когда зрение восстановится, попытаться уничтожить эти чаши.</p><p>Щупальца Ктарнида постоянно держат чаши, даже во время физических атак вроде ударов щупальцами. Кроме того, после использования щупальца для атаки у него есть небольшой кулдаун. Скорее всего, эти чаши можно уничтожить. Важно помнить, что «уничтожение чаши» может и не отменить эффект, который уже подействовал. В худшем случае придётся сражаться с инвертированным полом или зрением.</p><p>— Интересно, какие эффекты у оставшихся двух чаш, но атаковать будем в тот момент, когда «чаша» будет использована и состояние вернётся в норму. Мы с Реем спровоцируем атаку щупальцем, и когда чаша окажется близко к земле, атакуйте её всеми силами!</p><p>Вообще, если для уничтожения нужна грубая сила, то вся надежда на Рея. Неужели он предвидел необходимость разрушения объектов и прихватил молот?.. Да нет, вряд ли. Но факт в том, что для «разрушения объектов» молот эффективнее меча. Похоже, у опытных игроков, в отличие от меня с моим бездонным инвентарём, есть навыки управления ограниченным пространством.</p><p>— Рей, начнём с чаши смены пола, не хватало ещё, чтобы NPC паниковали.</p><p>— Понял...а.</p><p>Особенно неприятно то, что Сикру, который после меня и Рей является сильнейшим дамагером, сейчас явно в поникшем состоянии. Да и необходимость постоянно менять стиль движений напрягает больше, чем проблемы со зрением.</p><p>Мы с Реем рванули вперёд и достигли Ктарнида. Из-за инверсии цветов он казался совершенно белым, и что ещё хуже, цвета чаш тоже были инвертированы, так что приходилось ориентироваться не по цвету, а по тому, какое щупальце какую чашу держало.</p><p>— Какое щупальце там была?!</p><p>— Э-э... Наверное, инверсия синего, так что та чаша... смена пола... а то щупальце — инверсия цветов!</p><p>— Сначала смена пола!</p><p>Можно считать, что удары не наносят урона, но привлечь внимание можно. Даже если нет кровоточащих ран, если по коже ползёт муравей, ты волей-неволей обратишь на это внимание. Наши с Реем клинки ударили по одному из щупалец Ктарнида, тому, что держало чашу, вероятно, синюю в нормальном цвете. Эффект... похоже, незначительный, но глаз Ктарнида медленно повернулся к нам. Пустые щупальца наполнились силой, угрожая нам с Реем. Но даже с инвертированным зрением, мы не настолько заржавели, чтобы пропустить такую атаку.</p><p>— Идёт!..</p><p>Щупальце опустилось на пустое место. Синяя чаша приблизилась к земле, и в этот момент те, кто ждал позади, бросились вперёд с оружием, магией и стрелами, нацелившись на синюю чашу. Ну, какова же прочность этой чаши?..</p><p>— Не получается! Она очень твёрдая!!</p><p>— Но разрушить её возможно?!</p><p>— Трещина пошла! Получится!</p><p>Араба, ударивший [Великим Проливом], крикнул, но Ктарнид, похоже, не собирался долго держать щупальце на земле. Последняя стрела, выпущенная Раст, попала в цель, но уничтожить чашу с одной попытки не удалось, и синяя чаша на недосягаемую для бойцов ближнего боя высоту.</p><p>— Ладно, тактика ясна, продолжаем провоцировать атаки и уничтожать чаши!!</p><p>А, опять светится. Чёрт, снова смена пола! Это дешёвое бельё без экипировки плохо держит грудь, больно же трясётся!!</p><p>— Уо-о, как же это всё бесит!</p><p>Пошатывается!</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 12</p></title><p>— ХА-А, НУ СЕРЬЁЗНО, КАК ЖЕ БЕСИТ!!</p><p>Крича таким высоким голосом, каким не кричал с раннего детства, я проклинал синюю чашу, улетевшую на недосягаемую высоту. Зрение несколько раз инвертировалось, но нам всё же удалось уничтожить зелёную чашу, пока мы могли воспринимать цвета нормально. И вот, когда мы уже настроились на следующую чашу... выяснились три факта, как хорошие, так и плохие.</p><p>— Скоро следующее свечение!!</p><p>— Синий, давай синий, синий!..</p><p>— ...Лазурный.</p><p>— Да что за случайность такая!..</p><p>Первый факт: поскольку свечение повторялось многократно, мы неизбежно запомнили интервал. Эффекты от светящихся чаш срабатывают каждые тридцать секунд. Если светятся разные цвета, эффекты накладываются, а если один и тот же цвет светится дважды, состояние возвращается к исходному.</p><p>— Что поменялось... бгуэ?!</p><p>— Санраку-сан?!</p><p>— Ладно... и так понятно... AGI и VIT.</p><p>Хотя прямого попадания я избежал, меня зацепило щупальцем и отшвырнуло в сторону. Обычно, если не срабатывает эффект выживания с 1 HP за счёт удачи, такой удар должен был бы обнулить моё здоровье, но сейчас осталось около десяти процентов. Похоже, на этот раз «лазурный» свет решил полностью лишить Санраку, высокомобильного атакующего, его главного преимущества. Да, второй факт — это эффект «лазурного» света. [Инверсия Цветов] и смена пола — просто детские шалости по сравнению с этим. Вместе с «фиолетовым», это самый гнусный эффект — [Инверсия Характеристик]. Он меняет местами параметры характеристик, накладывая ограничения, которые заставляют усомниться в самом определении инверсии.</p><p>— Кх...</p><p>Этот эффект — просто проклятие для игроков с так называемой «специализированной» раскладкой характеристик. Что будет, если у танка отнять STR и VIT? Если у лёгкого бойца забрать AGI и DEX? Если у мага срезать MP? Гнусно до невозможности, но и не лишено преимуществ, что делает его ещё более неприятным.</p><p>— Рей! Меняемся ролями!</p><p>— Есть!..</p><p>Рей, будучи универсалом с уклоном в танка, пострадал меньше, хоть и потерял в прочности из-за смены характеристик, зато приобрел скорость. А я, наоборот, лишился скорости, но получил прочность, сравнимую с танком. Роли поменялись. Рей быстро отступил, а я, открыв окно характеристик, вышел вперёд. Нынешний я — не прежний. Можно сказать, версия 2.0. Пусть и на ограниченное время, пусть и с риском принудительного повреждения снаряжения, но сейчас я... могу наряжаться.</p><p>— Глупец, кто сказал, что я не могу быть танком?!</p><p>Так называемая магазинная экипировка, которую можно купить за деньги, не требуя от игрока сбора материалов. Билак, кролик, ближе всех стоящий к Вайсэшу в Кроликудзе и обладающий профессиями «Искусный Кузнец» и «Древний Кузнец», наиболее близкими к «Божественному Кузнецу», создала этот комплект лат для тяжёлых воинов — серию [Великая Броня Хранителя]. Полный комплект даёт эффект: «если получаешь урон, не используя навыков или магии на себя, урон снижается». На самом деле, при «обычной» игре сражаться без навыков или магии — редкость, так что эффект не особо полезен, но для меня сейчас — просто находка.</p><p>— Му, гхы-ы!..</p><p>Мой запас зелий исцеления давно закончился. Я восстанавливал HP, пожирая целиком рыбу с эффектом восстановления HP, пойманную во время пребывания в Лулуиасе, и тут меня атаковало щупальце Ктарнида. Меня отшвырнуло, как футбольный мяч, я прокатился по колизею, но урона получил не так много, как могло показаться со стороны.</p><p>— Чёрт... даже ощущение мелких костей так точно воспроизвели...</p><p>К счастью, игра не дошла до того, чтобы мелкие кости застревали в горле... хотя, нет, наверное, технически это возможно, но разработчики решили этого не делать, и на том спасибо. Если бы рыба была вяленая, есть было бы удобнее, но... хм, сырую грызть быстрее, значит, и время восстановления короче. Когда я делал это в птичьей маске, Раст сказала: «Птица должна глотать, не жуя», но я рявкнул в ответ: «Заткнись, я человек». Да, кстати, с начала игры меня довольно часто принимали за птицу, Араба вообще назвал меня птицелюдом... стоп, это что, предсмертные воспоминания?</p><p>— Уо-ора-а-а!!</p><p>Прыжок изо всех сил, вложив всю свою STR. Нога зацепилась, я закрутился, как блинчик по воде, но HP чудом не упало до нуля. Как только я осознал, что зрение залил синий свет, я изо всех сил сорвал с себя броню и, не обращая внимания на свой непристойный вид полуголого женского персонажа, побежал со всех ног, чтобы оторваться от Ктарнида.</p><p>— Фух, опасно было... мгх.</p><p>— Эм, может, стоит одеться... и вообще, грызть сырую рыбу с головы — это...</p><p>— Молд, не суди по внешности. Я — парень, и ради эффективности готов отбросить некоторую долю здравого смысла.</p><p>— Ты отбрасываешь не здравый смысл, а остатки человечности...</p><p>Да ладно, люди же едят головы мойвы и анчоусы целиком, даже не замечая костей и голов, просто закидывают в рот. Нечего тут паниковать из-за того, что полуголая лоли-громила грызёт рыбу с головы.</p><p>— ...Санраку, это плохо влияет на воспитание Молда, делай это где-нибудь в другом месте.</p><p>— Как только восстановлюсь, ринусь на передовую, отступать дальше — только терять время... Вот, «фиолетовый» спускается! Его нужно уничтожить в первую очередь!</p><p>Вероятно, четыре чаши, самоуничтожившиеся в момент перехода во вторую фазу, соответствовали Запечатанным Генералам. Не хочется об этом думать, но, возможно, их эффекты тоже были аналогичны. То есть, если бы мы не победили Запечатанных Генералов, могли бы сражаться с неуязвимым к физическим атакам или ближнему бою огромным спрутом. Страшно представить, но эффект «фиолетовой» чаши не менее опасен, его нельзя допустить. Хм, вот она и засветилась фиолетовым.</p><p>— Только об этом говорили!..</p><p>— Простите, не смогли уничтожить!!</p><p>— Чёрт, хилок нет! У кого остались зелья?!</p><p>— ...У меня ещё есть.</p><p>— У меня тоже!..</p><p>И третий, самый худший из известных на данный момент фактов... эффект «фиолетовой» чаши. Он заключается в [Инверсии Урона]. Звучит как поблажка, но это не так. Урон (уменьшение HP) инвертируется в исцеление (увеличение HP). К чему это приводит? Наши атаки начинают восстанавливать чашу. И это ещё не всё.</p><p>Ктарнид поднимает щупальце. В нём — синяя чаша, которую мы почти уничтожили. И Ктарнид бьёт щупальцем не по нам, а явно так, чтобы нанести урон чаше. С грохотом синяя чаша ударяется о землю, и трещины, которые, казалось, вот-вот расколют её надвое, начинают затягиваться. Да, этот гад Ктарнид, обладая такой силой, сам восстанавливает свои чаши. Мелочный ты, осьминог! Чёрт, ругательства превращаются в констатацию факта и теряют эффект... проклятый Ктарнид.</p><p>Но и мы не сидим сложа руки. Если урон становится исцелением, то и обратное верно. Брошенное зелье попадает в чашу, разливая своё содержимое. То, что должно было исцелять раны, действует как кислота, вновь разъедая затягивающуюся трещину на чаше.</p><p>— Вот почему у нас так много рыбы, а не зелий...</p><p>Ловушка для новичков, конечно, но то, что предусмотрены и средства спасения, раздражает. Хотя предсказать заранее, что «нужно экономить зелья, чтобы использовать их как метательное оружие для предотвращения исцеления», без предварительной информации невозможно!</p><p>— Тридцать секунд!</p><p>Голос таймера... то есть Эмуль, раздался снова. В любом случае, кроме меня и Рея, которые выходят вперёд в качестве приманки, остальные, честно говоря, довольно свободны. Нельзя убирать атакующих с задней линии, иначе не получится нанести максимальный урон по чаше в нужный момент, так что текущую расстановку менять нельзя. Голос Эмуль возвестил о приближении следующего свечения, и мне оставалось лишь молиться, чтобы проклятый рандом выдал удачную комбинацию.</p><p>— Лазурный!</p><p>— Йо-о-о-оша-а-а! Ломайте!!</p><p>Если не уничтожить её сейчас, пока характеристики в норме, снова придётся полагаться на удачу. Рей, вернувший свою прочность, и я, вернувший свою скорость, бросились вперёд, чтобы спровоцировать атаку щупальца с лазурной чашей. Грудь трясётся, больно!</p><p>П/А:</p><p>Полуголая женщина со шрамами по всему телу, безумным взглядом, грызущая сырую рыбу с головы... Это что, горная ведьма?</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 13</p></title><p>В этот миг моё тело среагировало инстинктивно.</p><p>— Не уйдёшь!!!</p><p>До следующего свечения оставалось пять секунд, чаша — последняя. Не позволю ему сейчас активировать фиолетовый свет и восстановиться! Не позволю!</p><p>Пусть у него крутые настройки и имя, но я, как раньше, со всей силы швырнул [Совершенный Клинок Дюксарам] номер один — самого верного работягу среди моего оружия. Кстати, в иерархии моих вооружений на первом месте [Лунный Кролик], за ним следуют [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл].</p><p>Но прочность означает, что его можно использовать как угодно. Пусть и не достигший уровня Героя, но всё же тянущийся к нему клинок, вращаясь, вонзился в поднимающуюся фиолетовую чашу. Моя отчаянная попытка, похожая на молитву, увенчалась успехом — видимо, фиолетовая чаша, которую мы терзали бросками зелий и челночным бегом добрых десять минут, уже была на пределе. [Совершенный Клинок Дюксарам] номер один стал последней каплей, прорвавшей плотину. Фиолетовая чаша вспыхнула светом. Но это был не свет, обращающий урон в исцеление, а свет распада, вызванный потерей основы её существования.</p><p>П/Р:</p><p>Пояснение про "тянущийся к герою": основной вариант названия - "Клинок Стремления К Совершенству". Своим перефразом немного убил смысл, но оставлю так.</p><p>«Пусть мир изменится до неузнаваемости, основа останется непоколебимой. Неужели люди всё ещё плывут по звёздному морю?..»</p><p>Поэма пошла, значит, следующая фаза. Смысла не понимаю, но пока подберу упавший клинок и запомню текст. Все чаши уничтожены, Ктарнид лишился своего восьмицветного сияния. Но, несмотря на то, что мы с Реем неоднократно атаковали его, чтобы отвлечь внимание, сам Ктарнид не выказывал никаких признаков получения урона. Впрочем, трудно представить, чтобы Ктарнид, являющийся, по сути, магическим существом... нет, скорее, живой магией, пострадал от внешних повреждений. Значит, внешние изменения — это дело рук самого Ктарнида.</p><p>Щупальца начали складываться. Знаю, звучит странно, но щупальца Ктарнида, имевшие до этого крайне органическую форму осьминога, начали складываться объёмно и прямолинейно. Да, точно, это было похоже на то, как если бы трёхмерную модель, созданную из прямых линий на компьютере, грубо смяли. Масса, физика — всё это было полностью проигнорировано. Сложенные щупальца накладывались друг на друга в одной точке пространства. Каждое из них, будучи толще и длиннее столба ЛЭП, которых сейчас уже почти не встретишь, уменьшилось вдвое, потом ещё вдвое, и наконец полностью втянулось в основное тело Ктарнида.</p><p>— Будь это обычный осьминог, выглядело бы комично...</p><p>— ...Учитывая, что этот осьминог может убить нас одним движением, смеяться как-то не получается.</p><p>Понимаешь, Раст? Вот именно. Когда нелепые действия подкреплены силой, вместо смеха возникает страх или гнев. Осьминог без щупалец, похожий на круг, нарисованный неумехой с помощью циркуля, к которому прилепили глаза осьминога. Но даже эти глазные яблоки начали погружаться в тело. Наконец, Ктарнид превратился в бесформенный чёрный комок, похожий на гнилое яблоко. Но затем что-то изнутри начало давить, словно пытаясь прорвать оболочку Ктарнида, и его контуры начали жутко искажаться.</p><p>«Я пришёл издалека, из дальней дали. Я не знаю её родины. Мой дом — это звёздное море, мои сородичи и её улыбка.»</p><p>— Длинная поэма пошла!</p><p>— Финальная форма?..</p><p>— Нет, Рей, понаблюдаем. Похоже на куколку, возможно, перед финальной формой будет ещё одна промежуточная.</p><p>Расширение тела Ктарнида резко прекратилось. Затем началось сжатие. Тело Ктарнида не сдувалось, а именно сжималось, уменьшаясь в размерах, словно его спрессовывали.</p><p>«Живущий в этом мире, но не принадлежащий ему. У меня нет плоти, у меня нет костей, во мне не течёт кровь.»</p><p>— Нет костей, ну да, осьминог же!</p><p>— Бабуффу!</p><p>— Молд! Место!!</p><p>Акицу Аканэ, не надо так внезапно подкалывать, у Молда чувствительность к юмору выше, чем у обычных людей. Ладно, вряд ли в бою с Ктарнидом будет время смеяться, а если он всё же оплошает, придётся, к сожалению, рассчитывать на него как на живой щит.</p><p>— В-всё в порядке, я буду серьёзен, Раст, Санраку, перестаньте так смотреть...</p><p>Геймеры отлично умеют складывать и вычитать. Если будешь мешать, безжалостно вычтем, понял? Шучу, Молд, не смотри на меня так, будто ты — скотина, узнавшая о своей участи на бойне. Вот, молодец, молодец.</p><p>«Посему я превращу заблуждение в реальность, приму форму прямиком из фантазии, стану сном наяву и превращусь в выдумку. Посему, посему я стану иллюзией, что желает плоти и крови.»</p><p>— Он хочет якинику, что ли?</p><p>— Акицу Аканэ, место.</p><p>Меня тоже чуть не пробило на смех, опасно. Но увидев трансформацию Ктарнида, я понял, что смеяться некогда. Эмуль, которая, вероятно, знала «это» даже лучше меня, уже видевшего оригинал, в панике подбежала ко мне, я посадил её на голову и крикнул всем:</p><p>— Всем приготовиться к бою, круговая оборона!!</p><p>Это можно было сравнить с коллапсаром, не выдержавшим собственной мощи, гравитационным монстром, поглощающим небесные тела и даже свет... чёрной дырой. Ктарнид, сжавшийся в подобие чёрной дыры, окружил себя десятками магических кругов. Я не маг, поэтому не могу понять их устройство, но характерное свечение, исходящее от них, было мне до боли знакомо. Хотя они немного отличались, их сходство означало, что и эффект будет похожим. И эта магия, которой обычно владеют слабые монстры вроде Разящих Кроликов или Кет Ши...</p><p>«Боритесь с волнами жизни, ибо борьба — суть самой жизни.»</p><p>[Случайная Встреча], вероятно, настроенная специально для Ктарнида. Настоящая «Случайная встреча», которая без разбора «случайно» «встречает» противников. Их было навскидку больше тридцати, и все они появились одновременно.</p><p>Мелочь превратилась в еду, сильные остались как есть, химера стала Кайсэн'о. Что это значит? Это описание нынешнего ада.</p><p>— Чёрт, такое чувство, будто смешались босс-файт из охотничьей игры, зомби-игры и файтинга!</p><p>— Мы тут все помрём, точно помрём!!</p><p>— Хватит ныть, поплачешь потом в Кроликудзе! А ну, пошёл паровозик из монстров!!</p><p>Я бежал по прямой, но в последний момент отпрыгнул в сторону, и атака Гигантского Сельдяного Короля, он же Арктурус Регалекс, врезалась в толпу гнилых рыбных шариков. Монстр-хаус — так называют ловушку в играх про исследование подземелий: комната, набитая монстрами, из которой нельзя выйти, пока всех не перебьёшь. Иногда это несколько сильных монстров, которые превосходят игрока уровнем и не оставляют ему ни единого шанса, иногда — орда слабых, но многочисленных противников, подавляющих числом. Ктарнид, похоже, решил взять лучшее от обоих вариантов.</p><p>Назовём это условно [Истинная Случайная Встреча]. Десятки магических кругов, активированных им, заполнили колизей толпами рыб и монстров. Рыбы, чья сущность была инвертирована, превратились в полусгнивших рыболюдов, а в воздухе парил Арктурус Регалекс, с рёвом, не подобающим сельдяному королю, и выбирал цель.</p><p>— ...Что это?</p><p>— Так называемая команда «призыв друзей»!</p><p>— ...Поняла, Молд, поддержка.</p><p>— Хорошо!</p><p>Очень удобно, когда собеседник понимает термины из других игр. Посмотрите на Акицу Аканэ, услышав мои слова и увидев происходящее, она выдала что-то вроде: «Друзья Ктарнида?». Хотя надо отдать ей должное, она хотя бы действует.</p><p>— Рей! Я беру на себя большого! Зачищайте мелочь!</p><p>Подумайте, зачем Ктарнид использовал команду «призыв друзей». Обычно так делают слабые монстры. Боссы иногда призывают подчинённых или фамильяров, но такой хаотичный призыв вызывает подозрения. Значит, эти монстры — не стена. Это «кровь», «плоть» и «кости», которых он жаждет. Реплики Ктарнида — это его внутренний монолог с точки зрения мира игры, и подсказка к следующей механике с точки зрения геймплея.</p><p>Поэмы Ктарнида сложны, но написаны на современном языке. Если проанализировать их вместе с ситуацией, ответ найдётся. Ктарнид сказал, что у него нет плоти и крови, и потому он их жаждет. Превратить заблуждение в реальность, принять форму из фантазии, стать сном наяву и превратиться в выдумку через иллюзию. Важен не смысл слов, а их количество: «заблуждение», «фантазия», «сон наяву», «иллюзия», «выдумка»... Если считать форму осьминога до возвращения Лулуиаса в нормальное положение первой фазой, то можно предположить, что у Ктарнида всего пять фаз. Значит, текущее состояние — это «иллюзия».</p><p>— Эмуль, пока я отвлекаю того большого, разбирайся с мелочью, которая подойдёт близко. И по возможности добивай их.</p><p>— Д-да-с!</p><p>Он жаждет плоти и крови, и перед финальной фазой призывает огромное количество этой самой плоти и крови. И последний кусочек пазла. Ктарнид всё это время давал нам подсказки.</p><p>«Будьте непоколебимы, покоряйте новые вершины.»</p><p>Чтобы спустить Ктарнида, висящего высоко в небе, нужно было сражаться, не сдаваясь из-за того, что он недосягаем. И действительно, когда мы отразили все атаки щупалец, он спустился на землю.</p><p>«Найдите своё истинное „я“, ибо даже если мир изменится до неузнаваемости, основа должна остаться непоколебимой.»</p><p>Восемь чаш, восемь свечений меняли пол, зрение, характеристики, но основа оставалась неизменной. Даже став женщиной, даже потеряв скорость в обмен на прочность, мы продолжали сражаться и разбили все чаши.</p><p>Тогда что означают последние слова... «Боритесь с волнами жизни, ибо борьба — суть самой жизни.»? Волны жизни — это именно то, что происходит сейчас. Жизни, рождённые в этом море, собрались вместе и атакуют нас. И действие, которое он предлагает предпринять — это «борьба», а не «бегство».</p><p>Если подумать спокойно, то станет ясно. Нынешний Ктарнид не превратился в дыру. Он превратился в огромный открытый рот. Этот гад в самый ответственный момент заказал себе доставку морского ассорти на дом.</p><p>— Значит, наша задача ясна.</p><p>Уменьшить количество еды, попадающей ему в рот, не дать ему насытиться. Четвёртая фаза — это битва за то, чтобы максимально ослабить его в пятой фазе.</p><p>П/А:</p><p>В тексте упоминались названия фаз Ктарнида, вот они:</p><p>• Заблуждение: Строго говоря, это не само тело Ктарнида, а его «восприятие». Противник сражается с иллюзорным гигантским осьминогом, которого там на самом деле нет, а затем его просто отпускают. Дед Арабы попался именно на это.</p><p>• Фантазия: Появляется перед теми, кто преодолел ловушки локации. Это настоящее тело Ктарнида, и в этой форме он довольно расслаблен.</p><p>• Сон наяву: Ктарнид имитирует свою прежнюю форму. Он «не существует как материя, но с точки зрения энтропии и прочего там что-то есть».</p><p>• Иллюзия: Бабочка вылупляется из кокона и танцует.</p><p>• Выдумка: Воображение обрело плоть. Придите, претенденты. Пришло время сразиться за свои плоть, кости и кровь.</p><p>П/Р:</p><p>Решил адаптировать формы Ктарнида под мангу с небольшими изменениями.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 14</p></title><p>Это мини-игра, по сути.</p><p>Вторая фаза, «Фантазия» — мини-игра, где нужно сбить все щупальца, падающие с неба, чтобы спустить Ктарнида на землю.</p><p>Третья фаза, «Сон наяву» — мини-игра, где нужно уничтожить восемь чаш, которые каждые тридцать секунд активируют различные эффекты.</p><p>Так какая же мини-игра в четвёртой фазе, «Иллюзии»? Всё просто: нужно не дать ему наесться, отбивая всю еду, которую он пытается засунуть себе в рот. Скорее всего, это повлияет на характеристики финальной фазы, «Выдумки», где нас ждёт лобовое столкновение. Вот такая стратегия прохождения Иллюзии.</p><p>— Не думайте, что сможете завалить больших! Я их отвлеку, а вы зачищайте мелочь как можно быстрее!</p><p>Первый призванный Арктурус Регалекс был засосан вместе с окружающими полурыбами в чёрную дыру. Стало ясно, что через тридцать секунд после призыва оставшиеся монстры будут съедены Ктарнидом. Сейчас я изо всех сил привлекаю внимание только что призванного авианосца-удильщика, Сурегивун Кэрриангура.</p><p>Это очень удобный монстр. Если убить самого удильщика, все поглощённые им монстры тоже взрываются. И с них падает довольно много материалов. Если конкретнее, материалы с самого Сурегивун Кэрриангура плюс гарантированный дроп материалов с поглощённых монстров. Говорят, у удильщика нет несъедобных частей, но выбрасывать такое — просто кощунство. Это как летающий сундук с сокровищами. Будь у нас время, я бы с удовольствием поохотился именно на Сурегивун Кэрриангура. Но за тридцать секунд его не убить, так что приходится со слезами на глазах смотреть, как он становится обедом Ктарнида.</p><p>Я заставил Эмуль атаковать его издалека, а сам убивал призванных им фамильяров, чтобы спровоцировать удильщика. Пока Сурегивун Кэрриангура агрился на меня, остальные члены команды изо всех сил сокращали поголовье полурыб. Хотя большие монстры и бросаются в глаза, гнилых рыбных шариков гораздо больше. К тому же, их живучесть явно занижена. Даже я со своей не самой высокой силой атаки (хотя DPS неплохой) могу убить их двумя-тремя ударами. Похоже, правильная стратегия — зачищать именно эти гнилые рыбные шарики.</p><p>— Кх... Нужно убить как можно больше!..</p><p>Чёрная дыра в пустоте начала засасывать. Не знаю, по какому принципу, и вообще, «засасывание» ли это, но факт в том, что игроков и NPC она не трогала, а призванные Ктарнидом монстры исчезали внутри неё. Я зарубил одного из полурыб, которых засасывало, словно в комедии, прямо в воздухе, и убедился, что он взорвался и исчез до того, как его засосало. Затем я увидел очередной, уже, наверное, десятый с лишним, призывной магический круг и мысленно подбодрил свой уставший дух.</p><p>— Сколько ещё это будет продолжаться? Если минут пять, то скоро должно закончиться...</p><p>— Скорее, прочность оружия на исходе. Если будет ещё одна фаза, то еле хватит.</p><p>— ...Молд — маг, ему проще. Лук теряет прочность с каждым выстрелом...</p><p>Да, у меня есть [Совершенный Клинок Дюксарам] с практически бесконечной прочностью, но у других игроков всё иначе. Даже слабые монстры не стоят беззащитно. Постоянное уничтожение полурыб, появляющихся в огромных количествах, как в мусоу-игре, означает постоянную нагрузку на оружие. Особенно тяжело Раст. Меч не теряет прочность от простого взмаха, а вот лук — да. Её [Сильный Лук] уже сломался, а [Магический Лук] на грани. У неё, вроде бы, есть ещё по одному запасному луку каждого типа, но и стрелы, и мана на исходе.</p><p>— Справишься?</p><p>— ...Если придётся, буду драться врукопашную.</p><p>— Все... двенадцатый раз, идёт.</p><p>Вот это Рей, не сбился со счёта. Двенадцатый призыв. Появился огромный магический круг, словно говорящий: «Это последний». И у меня очень, о-о-очень плохое предчувствие. В Лулуиасе монстр, призываемый таким большим магическим кругом, может быть только «он»...</p><p>— А, ну конечно...</p><p>— Пи-и!</p><p>Понятно, Эмуль видит его впервые. Ладно, Араба, скажи всем его имя вместо меня.</p><p>— Атлантикус Лепнорка?!</p><p>— Это плохо... Всем думать только о том, как уклониться!..</p><p>В следующее мгновение мощнейший разряд электричества, способный обратить всё в прах, ударил из центра во все стороны, исходя от парящего в воздухе императора.</p><p>— А-а... Все живы?</p><p>— Это как если бы учитель в школе спросил: «Кто сегодня отсутствует, поднимите руки»...</p><p>Акицу Аканэ, ты ещё и язвить умеешь?.. Впрочем, неважно. Этот косатка-сволочь, призванная в последнюю очередь, в полной мере оправдала свой королевский чин. Колизей, любезно возведённый Ктарнидом, был разрушен почти до основания. Лучи, тараны и прочие атаки косатки уничтожили гнилых рыбных шариков без нашего участия. Не знаю, слышал ли он мой крик или нет, но сражаться с ним было невозможно. Мы все силы бросили на уклонение и бегство... и в конце нас всех разбросало последним разрядом, который Атлантикус Лепнорка выпустил перед тем, как его засосало в Ктарнида.</p><p>— Кто жив, отзовитесь... Эмуль, жива?</p><p>— Наверное, умерла-с...</p><p>— Похоже, в порядке.</p><p>Я сам был на грани смерти, но пока есть хоть крупица HP — не страшно. Я снова начал грызть рыбу с головы, хотя запас, который казался бездонным, уже подходил к концу. Веки тяжелели, и я понял, что происходит.</p><p>— Кофеин заканчивается...</p><p>— Кофе?</p><p>— Ничего, не обращай внимания.</p><p>«Riot Blood: Revolve-Lantern» предназначен для «краткосрочного боя». Из-за того, что мы возились с загадками дольше, чем ожидалось, время действия закончилось. Не то чтобы я сразу усну без кофеина, но хроническая «вялость» может помешать.</p><p>— ...Мы с Молдом целы.</p><p>— Вроде бы...</p><p>— Я и Нереис тоже в порядке!</p><p>— Араба, живой?</p><p>Рей, думаю, в порядке, а вот что с сопляком? Умер? Я уже почти смирился, когда искал Стьюде, но увидел, как Рей, выбравшись из-под завалов, несёт его на руках. Защитить ключевого NPC из другого сценария в такой суматохе... всё-таки он на другом уровне. Акицу Аканэ и Сикру были рядом с нами, так что проверить их состояние было легко. По крайней мере, все живы.</p><p>— Хотелось бы соевого соуса... Ладно, раз все целы, пора бы подумать о будущем.</p><p>Он, похоже, закончил переодеваться. Эмуль, съехавшая мне на затылок, снова взобралась на макушку, её дрожь передавалась мне. Пушистый комочек трясётся.</p><p>— ...Сопляк, дальше ты будешь только мешать. Беги со всех ног к побережью.</p><p>— Н-но я...</p><p>— К сожалению, кроме тебя никто не умеет управлять кораблём. Найди хотя бы лодку, чтобы мы могли убраться отсюда, когда всё закончится.</p><p>Подкрепив слова Раст ролеплеем, я отправил Стьюде, который в любом случае не был боевой единицей, подальше отсюда. Лучше пусть он будет далеко и в безопасности, чем случайно привлечёт внимание — это трезвое геймерское решение. Не знаю, как он это воспринял, но сопляк с заплаканным лицом побежал к дыре в стене разрушенного колизея.</p><p>— Так, ладно... Рей, то, что мы делали раньше, получится?</p><p>— Да, придётся повторить процедуру... но гарантировать не могу.</p><p>— Я тоже смогу. Как и раньше, я оглушаю, а потом...</p><p>— Понял...а.</p><p>Перед нами — чёрная дыра в пустоте. Невозможно разглядеть, что там, в глубине этого провала в пространстве. Но на краю этой дыры... показались руки.</p><p>— Ктарнид Бездны...</p><p>Его облик, явившийся из глубокой бездны, полностью соответствовал его имени. Фигура, в широком смысле похожая на человеческую, представляла собой гигантское тело из обнажённых мышц кроваво-красного цвета, покрытое, словно кожей, магическими чёрными узорами и строками текста. Видимо, он только что преобразовал в своё тело то, что недавно было живым, потому что в нос ударил неописуемый запах смеси прилива, крови и смерти. Хотя его облик — человеческое туловище с головой осьминога — напоминал общепринятый образ «Ктулху», часто используемый в играх, было одно явное отличие.</p><p>«Люди...</p><p>...рождаются, растут и заполоняют мир... Это — первое чудо.</p><p>Люди...</p><p>...движутся вперёд, разгоняя тьму... Это — второе чудо»</p><p>«Чего вы достигли, и что ещё свершится? Покажите же мне, покажите, покажите.»</p><p>«Семена небес, удалось ли вам пустить корни?»</p><p>«Я — тот, кто венчает ваши небеса. Я — тот, кто взирает на мир из глубокой бездны. Я — тот, кому ведом отблеск великого замысла.»</p><p>«Покажите же мне ценность ваших жизней. Покажите же мне результат их... Её желаний...»</p><p>Раздавались слова, не похожие на человеческие, словно сам мир обрёл голос. Хотя говорил явно Ктарнид, казалось, будто говорит хор из множества голосов. В общепринятом образе у таких существ часто бывают демонические крылья за спиной, но у Ктарнида за спиной был «круг», похожий на нимб буддийской статуи. И на этом круге, словно плоды на ветке, висели восемь драгоценных камней, испускавших зловещее сияние.</p><p>— Заткнись, мы не знаем твоих внутренних переживаний, просто отдай Том Истины, осьминог-переросток... Финальная битва, всем собраться и вперёд!</p><p>«Борьба — суть самой жизни, посему... докажите!»</p><p>Ктарнид, финальная форма «Выдумка». Гигантский осьминогоподобный монстр против нас, команды «Разделяя Небеса»... Занавес поднят, решающая битва началась.</p><p>П/Р:</p><p>Осторожно, дальше спойлер (непрямой).</p><p>П/А:</p><p>• Откровенный спойлер</p><p>Ктарнид и «игроки» — строго говоря, что-то вроде дальних родственников.</p><p>Вы принимаете это как должное, потому что это игра? Вы действительно не замечаете?</p><p>NPC и игроки — разные существа. Точно так же, как...</p><p>П/Р:</p><p>Автор в своём репертуаре, спойлерит сеттинг всего мира, когда еще 20% тайтла не написано.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 15</p></title><p>Первый залп прогремел из [Сильного Лука] Раст. Стрела, выпущенная ценой прочности лука, пронзила воздух и устремилась к Ктарниду... но цели не достигла.</p><p>— ...А ведь это был почти идеальный выстрел.</p><p>— Вряд ли ты пробьёшь такой стальной пресс.</p><p>Такую мускулистую броню можно пробить только атакой уровня наших с Реем козырей. Будем действовать по классической схеме.</p><p>— Целимся в лицо... хотелось бы сказать, но сначала — по ногам! Свалим его, а потом сосредоточим огонь на лице! Сначала выясним, какими атаками он располагает!</p><p>Ктарнид в этой странной форме, которую можно описать как осьминого-горилло-бодхисаттва, вероятно, единственный раз за весь бой обладает материальным телом. То есть, это будет не битва с ударами щупалец, метанием чаш или призывом мелочи, а настоящая лобовая схватка. Да и поэма его намекала на что-то вроде «а ну, иди сюда».</p><p>П/Р:</p><p>Бодхисаттва - в буддизме существо на пути к просвещению (можете загуглить картинки или чекнуть Ктарнида в манге).</p><p>— Отлично, сейчас я тебе челюсть сверну, а-а-а!</p><p>Хотя время ещё не пришло, я приготовил [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и сократил дистанцию, чтобы оценить его действия в ближнем бою. Давай, Ктарнид, померяемся силами!</p><p>В-в-в-в-ву-у-у-у-у!!</p><p>— Огх... Неплохо, хороший рёв!</p><p>Активирую [Квантовый Взор]. Удар, который нанёс босс, до этого полагавшийся исключительно на хитроумные механики, кажется невероятно мощным, но в моём ограниченном восприятии он замедляется. Чтобы просто уклониться, этот навык не нужен, но у меня другая цель.</p><p>У Рея был навык парирования, который отбивал атаку атакой... хочу его освоить. Знаю, что предел уровня — 99 Extend, но также знаю, что его можно снять. Значит, имитация движений для изучения навыка не будет бесполезной даже для меня, чей рост пока остановился.</p><p>Мир замедленного движения возвращается к нормальной скорости. Но я уже привык к этому таймингу и к тому, как двигаться в условиях быстро ускоряющегося восприятия. Я разворачиваюсь, смещаюсь в сторону шагом, активирую [Агатрам]. Мой правый кулак, окутанный серебристым свечением, бьёт прямо по Ктарнида сбоку. Запястье чуть не вылетает, уголки губ дёргаются, но я чувствую отчётливую отдачу от удара.</p><p>— Похоже, он владеет всеми базовыми физическими атаками. Какие ещё козыри прячешь?</p><p>Наверняка будешь пулять магией из этого круга за спиной и камней на нём, так? Давай, выкладывай всё, я найду контрмеры. Словно прочитав мою мысль в моём взгляде, Ктарнид, отводя промахнувшийся кулак, взревел. В ответ на его рёв круг за его спиной... присмотревшись, я понял, что это, похоже, костяной круг из рёбер какого-то гигантского монстра. Такого размера рёбра могли принадлежать разве что... впрочем, неважно, что стало с тем монстром. Камни, прикреплённые к кругу за его спиной, засветились и отделились от него. Затем они поднялись над головами всех присутствующих и замерли.</p><p>— Что это?! Опасно, да?..</p><p>— Нет, подожди, слишком уж безальтернативно. Это механика, мгновенной смерти быть не должно... надеюсь!</p><p>— Хотелось бы уверенности-сва!</p><p>«───[Analysis].»</p><p>Analysis? Звучит похоже на «анализировать»... но важнее другое, почему Ктарнид... Свет окутал меня, нет, каждого из нас по очереди, словно считывая данные, световое кольцо прошло сквозь наши тела. Акицу Аканэ и Сикру пытались вырваться из светового кольца, но, думаю, это обязательная механика, так что сопротивление бесполезно.</p><p>— Ну и... что теперь?..</p><p>Не знаю, что он там проанализировал во мне, но камень, выполнивший «Анализ», стал синим и вернулся к Ктарниду. Похоже, то же самое произошло и с остальными — красные, фиолетовые и другие разноцветные камни, всего восемь штук, вернулись на круг за спиной Ктарнида. Их количество соответствует числу членов группы? Или восемь — это максимум? Учитывая, что это уникальный монстр, первый вариант вполне возможен, но он же осьминог, так что и второй нельзя исключать.</p><p>«───[Reflexus].»</p><p>— Эй, стоп, это нечестно!</p><p>Синий камень засветился. Были и другие камни синих оттенков, но этот, тёмно-синий, только что анализировал меня. Синий свет, в отличие от света чаш, не был таким ярким, чтобы заполнить всё поле зрения. Но было и другое отличие. Испущенный синий свет со временем сфокусировался в одну точку... а именно, на спину Ктарнида. Когда весь свет впитался в его гигантское тело, произошла перемена.</p><p>— Это же...</p><p>— ...Поза, которую Санраку часто использует, когда дерётся парными клинками?..</p><p>Из обеих рук Ктарнида хлынул синий свет. Он материализовался в два парных клинка, которые по нашим меркам были бы огромными мечами, но для Ктарнида — оружием, которым можно орудовать одной рукой. И стойка, в которую встал Ктарнид с парными клинками, была мне до боли знакома. Левый клинок вперёд, правый — вниз. Это была «моя» стойка, которую я скопировал (украл), насмотревшись на мечников в исторических драмах, голливудских фильмах и, конечно же, играх.</p><p>— То есть...</p><p>— Он проанализировал наш стиль игры?!</p><p>Крик Акицу Аканэ, вероятно, содержащий правильный ответ, и атака Ктарнида парными клинками произошли почти одновременно.</p><p>— Санраку-сан!</p><p>— Уо-о, кх... о-о-о?!</p><p>Правый клинок опустился вниз, а в место, куда я уклонился, тут же ударил левый. Ктарнид в форме «Выдумка» был ростом всего около 4-5 метров, что довольно мало по сравнению с предыдущими формами, но благодаря человекоподобной форме его движения были ближе к человеческим. Я едва уклонился, но он, отведя руку, подбросил правый клинок, ловко перехватил его в воздухе обратным хватом и снова атаковал. Я откатился в сторону, едва избежав удара.</p><p>— Санраку!</p><p>— Меняемся!..</p><p>— Давай!..</p><p>Пока я восстанавливал равновесие, Араба и Рей вышли вперёд. Я увидел, как Молд накладывает баффы на Раст, а Акицу Аканэ и Сикру бегут по широкой дуге, пытаясь зайти Ктарниду за спину. Камень на спине Ктарнида засветился голубым. Парные клинки растаяли, как нити, а вместо них в руках Ктарнида появился однолезвийный одати, который даже для его габаритов казался огромным мечом.</p><p>П/Р:</p><p>Одати - длинный японский меч.</p><p>— Э-это я, что ли?!</p><p>— Принять удар невозможно!..</p><p>Араба и Рей резко присели, и одати просвистел там, где только что были их шеи. Ктарнид замахнулся для обратного удара, чтобы разрубить их обоих, но его движение прервала магическая стрела, вонзившаяся ему в голову и взорвавшаяся.</p><p>— Он пошатнулся?!</p><p>— ...Нет, просто сменил цель.</p><p>Одати исчез. Ктарнид, словно забыв о своём достоинстве босса, полагавшегося на хитроумные механики в первых четырёх фазах, проявил невероятную агрессивность. Он натянул лук и прицелился в Раст. Туго натянутая тетива без слов говорила о мощи грядущего выстрела — попадание наверняка означало бы мгновенную смерть.</p><p>— Та-а-а!</p><p>Но то ли она использовал какой-то навык или магию, чтобы скрыть своё присутствие, то ли ей просто повезло, но Акицу Аканэ, незаметно обошедшая Ктарнида сзади, с невероятной силой врезала ему под колено своим коронным ударом с разбега. Легендарный удар под коленку — запретный приём, который сбивает с ног любого качка. А ещё это дьявольский приём, который невероятно бесит того, кому он достался.</p><p>— Вэ?!</p><p>— ...!</p><p>Ба-дзан! — со звуком, не похожим на выстрел из лука, стрела сорвалась с тетивы, но благодаря блестящей игре Акицу Аканэ, смертоносный выстрел ни в кого не попал. Стрела просвистела над моей головой и рядом с лицом Раст, врезалась в трибуны колизея и взорвалась с такой силой, что от стены откололся кусок.</p><p>— А-а, то есть он копирует основное оружие и стиль игры присутствующих...</p><p>Если так, то дело очень плохо. Если это правда, то сейчас Ктарнид обладает восемью стилями боя. И если мой стиль или стиль Акицу Аканэ, основанные на технике, ещё куда ни шло, то что будет, если он скопирует стиль Рей — «тяжелобронированного рыцаря», который идеально подходит для гиганта, да ещё и с физической силой Ктарнида...</p><p>Красный свет принял форму двуручного меча. По крайней мере, стало ясно одно: Ктарнид копирует не текущее снаряжение и стиль игры, а, вероятно, тот стиль, который игрок или NPC использует дольше всего или в котором он наиболее силён.</p><p>— Чёрт... Всем уклоняться! Будем тянуть время, пока он не выберет стиль, с которым легче справиться!</p><p>— А конкретно, какой?!</p><p>— Стиль чистого мага, у которого физические навыки — мусор!</p><p>— Хоть и правда, но как-то обидно!</p><p>Сейчас главное — выжить против этого монстра STR и VIT!</p><p>П/А:</p><p>Система, которая усложняет жизнь командам с разнообразными стилями игры. Впрочем, он копирует только основные движения, так что на самом деле это не так уж и страшно... если только он не скопирует стиль, ориентированный на STR, который хорошо сочетается с массивным телом Ктарнида — тогда будет очень опасно.</p><p>Для команды с однотипным стилем игры, как у армии, он не представляет такой угрозы.</p><p>Кстати, максимальное количество камней — восемь. Если в группе больше восьми человек, он периодически обновляет информацию для анализа.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 16</p></title><p>П/Р:</p><p>Делаю с ужасного перевода, придется постараться. И кстати, я, походу, вас обманул: автор, видимо, мужчина. Извиняюсь, не проверил инфу, теперь буду писать в мужском роде.</p><p>Мой билд заточен, прежде всего, на мобильность.</p><p>Летят ли стрелы, бьют ли копья, стою ли я на краю пропасти или загнан в тупик.</p><p>Если нет дороги — беги по стене, нет стены — беги по воздуху. Будь у меня возможность активировать все навыки одновременно, я бы и по потолку пробежался, уж поверьте.</p><p>Огромный меч обрушивается на землю. Я уже понял особенности этой формы Ктарнида. Копирование стилей игры с помощью драгоценных камней — это, безусловно, мощная и крайне неприятная способность, но до сих пор никто из нас не выбыл из строя.</p><p>Это отчасти потому, что такие авангардисты, как я, Сайгер-0 и Акицу Акане, обладающие способами справиться с атаками противника, принимают удары на себя, но, что важнее всего, нынешняя ситуация возможна лишь потому, что сам Ктарнид «слаб».</p><p>— Движения слишком однообразны!..</p><p>Большой меч — это оружие, которое рубит не остротой, а весом, поэтому лезвие не настолько заточено, чтобы порезать при касании.</p><p>Активирую [Одержимость Сянао], [Нулевую Гравитацию], [Пробный Путь]. Запрыгиваю на лезвие большого меча и, словно канатоходец, взбегаю по нему.</p><p>Затем повторно активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало], перезарядка которого только что завершилась. Агр остаётся позади в виде остаточного изображения на линии атаки меча, а моё настоящее тело взбегает по мечу и прыгает.</p><p>Копирование стилей игры… да, неприятно. Но в этой имитации нет гибкости. Даже копируя движения тела и атаки, Ктарнид не применяет их творчески, исходя из собственного мышления. Это похоже на файтинг с командами — его движения шаблонны.</p><p>Теоретически запомнить восемь различных паттернов на лету сложно, но рефлекторно уклоняться вполне возможно. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.</p><p>— Это уже третий раз. Учись, Ктарнид.</p><p>Активирую [Воина Небес]. Перевернувшись вверх ногами, я прыгаю над головой Ктарнида, отталкиваясь от воздушной опоры, и устремляюсь вниз. Падение, усиленное гравитацией и инерцией прыжка, преобразуется в атакующую мощь. Я готовлю [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], окутанные двумя видами эффектов навыков.</p><p>Активирую [Лета-Изгнатель] и [Агатрам]. Кулак, сила которого зависит от удачи и который с повышенной вероятностью вызывает оглушение при попадании в голову, обрушивается на переносицу Ктарнида.</p><p>— Ву, во-о-о-о-о...</p><p>С неразборчивым стоном, то ли «ву», то ли «бо», гигантское тело Ктарнида падает на колени. Приземлившись на спину Ктарнида, словно скатившись с горки, я киваю приближающемуся Рею и тут же отпрыгиваю в сторону. В следующее мгновение в спину Ктарнида ударяет абсолютно белый свет.</p><p>— [Катастрофа]!..</p><p>[Армагеддон] — визитная карточка Разрушителя… точнее, уникального снаряжения [Двуликая Броня] и [Меч Богов И Демонов] в его руках. Чтобы нанести этот удар, который можно считать обязательным против уникальных монстров, Рей должен был попасть десятью мощными атаками.</p><p>Я уже передал всем членам группы через Эмуль, временно сняв её с плеча, что теперь им придётся попотеть в арьергарде, но в критический момент, возможно, придётся снова положиться на неё.</p><p>Получив прямой удар в макушку, а затем мощнейший удар в спину, Ктарнид падает ничком. Картина, где толпа карликов набрасывается на упавшего гиганта и избивает его, честно говоря, довольно странная, но жертвовать зрелищностью ради эффективности и прохождения — неизбежная участь в играх.</p><p>— …Стрелы кончились.</p><p>— Что?!</p><p>— У Раст кончились стрелы!</p><p>Похоже, она переходит на магический лук, но раз это расходует МР, то Раст, скорее всего, скоро выдохнется…</p><p>— Простите! У меня почти закончились предметы!</p><p>— И у меня мана на пределе!</p><p>— У-у меня тоже мана на исходе…</p><p>Плохие новости сыплются одна за другой, сообщая одновременно о нашем нынешнем преимуществе и грядущем неблагоприятном положении. Ктарнид, какой же ты выносливый… Хотя порог оглушения у него ниже, чем у других уникальных монстров, и он довольно часто падает, его выносливость… вернее, прочность этого тела, слепленного из кусков монстров, просто абсурдна.</p><p>Мы сражались со второй до финальной формы без передышки. К тому же, хотя восстанавливающие предметы можно заменить рыбой, мы не могли подготовиться к снижению прочности оружия и прочему, поэтому нас медленно, но верно загоняли в угол.</p><p>У меня самого, хоть и есть разнообразное оружие, скоро наступит предел. Даже прочность [Совершенного Клинка Дюксарам], которая не уменьшается от критических ударов, медленно тает. В этой игре оружие и броня теряются, когда их прочность достигает нуля. Есть некоторые исключения (уникальные предметы), которые не теряются, но не у всех они есть.</p><p>Однако я не думаю, что Ктарнид падёт до того, как я и Рей используем свои козыри. К тому же, есть ещё одно опасение…</p><p>— Санраку-сан… Можно… идти!..</p><p>Чёрт, если подумать, почему все так естественно полагаются на мои решения? Я просто хочу быть впереди, а не вести за собой остальных… Эх, делать, так делать, выбора нет?</p><p>Моё опасение — это распространённое явление у боссов: остановка получения урона при определённом уровне здоровья. Сразу после этого может начаться катсцена или переход в другую форму… Какова бы ни была причина, даже если нанести 10000 урона противнику со 100 здоровья, снимется только 50. Такие системные ловушки существуют в этом мире.</p><p>Если у Ктарнида есть такая штука, мы мгновенно окажемся в невыгодном положении. Но и продолжать в том же духе — значит медленно идти к поражению… А, будь что будет!</p><p>— Понял… Начинаем рывок! Мы с Реем пойдём в атаку, остальные — держите дистанцию и готовьтесь к добиванию!</p><p>— Санраку-сан! Мне тоже стоит участвовать?</p><p>— Нет, ты — наша страховка на крайний случай. Побереги силы.</p><p>— Есть!</p><p>— Готовься, Ктарнид… [Превышение Предела: Заряд]!</p><p>Зря ты всплыл на поверхность, Ктарнид. [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] всё это время купались в лунном свете, понял?</p><p>Льющийся лунный свет всё это время увеличивал мощь этого удара. Ты же в финальной форме, так что не вздумай использовать какой-нибудь дурацкий ограничитель урона, ясно?</p><p>[Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] трансформируются, золотое ядро испускает свет, готовясь высвободить энергию разрушения. Ктарнид, похоже, обзавёлся массивным телом и перешёл на силовое мышление — он готовится ударить кулаком, намереваясь раздавить меня первым.</p><p>— Спасибо, что подставил бок! [Сверхвыброс]!</p><p>Я двинулся первым, но Ктарнид ударил раньше. Однако за мгновение до того, как его правый кулак достиг меня, я развернул тело, опираясь на выставленную вперёд левую ногу, затем вынес вперёд правую ногу и перенёс вес на неё, продолжая вращение.</p><p>Уклонившись от прямого удара Ктарнида, словно вращающаяся шестерёнка, я шагом вошёл в зону досягаемости его левого бока.</p><p>Выходная мощность 120%, сверхмощный удар, готовый уничтожить и меня самого… Даже если сработает ограничитель урона, Рей сможет гарантированно нанести урон следом.</p><p>По сравнению с прессом и костями, бок защищён слабее. Удар по корпусу достигает цели, и в тот момент, когда встроенный шип правого кулака вонзается в бок Ктарнида, разрушительная сила обрушивается на него ударной волной, заставляя его тело сильно содрогнуться.</p><p>— Если у тебя есть скрытый козырь… выкладывай его, живо!..</p><p>Взрыв.</p><p>Бок Ктарнида разлетается на кристаллические осколки, оставляя глубокую рану. Моё тело отбрасывает ударной волной, словно игрушечное. В полёте я замечаю, что оба наруча покрыты трещинами и из них валит чёрный дым — явный признак неисправности.</p><p>— Раз уж меня подбросило вверх, это даже удобно… Араба! Помоги!</p><p>— Почему ты так уверенно кричишь такую жалкую фразу?..</p><p>Если я ударюсь о землю, то из-за снижения моего HP до единицы посредством отдачи, я умру. Значит, нужно, чтобы меня поймали в воздухе.</p><p>Я уже доказал Арабе, что эффект инверсии Ктарнида позволяет плавать даже там, где нет воды. Поэтому Араба, плывя по воздуху, может поймать меня, и хотя у меня останется 1 единица здоровья, я смогу выжить.</p><p>— А Ктарнид?!</p><p>Моё HP сейчас неважно. Что с атакой Рея? Что с Ктарнидом после моего удара? Кое-как справившись с головокружением, я посмотрел вниз и увидел…</p><p>— ВоооооооооооооААААААААААА!!!</p><p>— …Воспой же начало конца… «Армагеддон»!..</p><p>…сцену, где Ктарнид, несмотря на пробитый бок, разворачивает из спины гигантские чёрные щупальца… те самые, что утащили нас на дно семь дней назад, и они сталкиваются со спиралью разрушения, сплетённой из белого и чёрного вихрей.</p><p>П/А:</p><p>Ктарнид: «Ну всё, последний рывок, пора всерьёз».</p><p>• Гигантские щупальца</p><p>Сверхгигантские щупальца, разворачивающиеся из восьми сфер, когда здоровье Ктарнида в форме "Выдумка" падает ниже определённого уровня. С этого момента копирование стилей игры прекращается, но эта форма, пожалуй, ещё опаснее. Почему? Да потому что один взмах щупальца разносит половину Колизея.</p><p>Тем не менее, движения медленные, есть большие уязвимости, безопасные зоны, так что справиться с ними относительно легко… Но щупалец восемь, поэтому чем больше людей в группе, тем выше вероятность попадания.</p><p>Обычные игроки, наслаждающиеся исследованием неизведанных земель в стиле MHW, и главные герои, сражающиеся с гигантским монстром — какой геймплей интереснее?.. Кстати, хочется написать историю об исследовании неизведанных земель в стиле MHW… Хочется придумать новых монстров… На самом деле, уже есть некоторые идеи… Скорпион… нет, ничего.</p><p>Сейчас под рукой нет PS4, поэтому автор со слезами на глазах просматривает информацию о MHW. Рэмбо, печальное пришествие четырёх символов.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 17</p></title><p>Чёрно-белая спираль врезается в Ктарнида. Это удар, сразивший клона Лукаорна, так что даже Ктарнид… нет, мы не можем быть уверены.</p><p>Восемь башен… нет, не так. Восемь гигантских щупалец длиной в десятки метров обвиваются вокруг [Армагеддона], выпущенного Реем.</p><p>Разумеется, [Армагеддон] — это атакующий навык, к которому нельзя просто так прикоснуться. И всё же, жертвуя собой, восемь щупалец окутывают эффект [Армагеддона], сжимают его, душат.</p><p>— Не может… быть!..</p><p>И затем — «Бонг!» — эффект [Армагеддона] был нейтрализован Ктарнидом на удивление легко, учитывая его первоначальную мощь. Урон был рассеян? Неужели он перенаправил информационный ресурс, заключённый в [Армагеддоне], на щупальца, чтобы уменьшить урон по основному телу?</p><p>Но и Ктарнид не вышел из этого невредимым. Восемь щупалец безвольно обрушились на трибуны Колизея, круша их, и легли на землю. Само тело Ктарнида тоже явно ослабло.</p><p>Однако [Армагеддон] не смог уничтожить Ктарнида. Он не умер, у Ктарнида всё ещё остались силы.</p><p>— Опусти меня, Араба, а сам забирай Рея!..</p><p>— Я?!</p><p>— Только ты сможешь утащить этого тяжеловесного рыцаря!..</p><p>Плохо, плохо, очень плохо. Если я правильно помню, у этой техники есть недостаток — после использования, независимо от результата, нельзя применять навыки. Потеря основного атакующего в такой момент — это, честно говоря, огромная проблема.</p><p>— Всем отступать!</p><p>Нужно перегруппироваться. Я отступаю от Ктарнида, не тратя времени даже на восстановление здоровья, оставаясь с 1 единицей.</p><p>Оглянувшись, я вижу, как Араба тащит за собой Рея в броне землянистого цвета</p><p>— Военный совет!</p><p>Прежде чем Ктарнид оправится от оглушения, мы решили временно отступить за пределы Колизея.</p><p>— Простите… Внезапно появились щупальца, и прицел… сбился…</p><p>— …Не стоит извиняться. Нужно думать, что делать дальше.</p><p>Нельзя винить Рея. В тот момент на передовой был только он. И любой бы испугался, увидев перед собой гигантские щупальца. Я бы тоже испугался. Скорее, следует похвалить за то, что вообще попал.</p><p>— Так, коротко: доложите о состоянии оружия и предметов у всех.</p><p>— …Магический лук почти на пределе, выстрелов двадцать, наверное.</p><p>— Я тоже… Раст ещё смогу пару раз усилить баффами, но…</p><p>Молд и Раст на пределе… Возможно, они, как вернувшиеся игроки, не запаслись большим количеством предметов.</p><p>— Акицу Акане?</p><p>— Э-э… Ну… [Искусство Ниндзя] почти не помогает… П-простите!..</p><p>— Никто не злится, всё в порядке. Скажи, что у тебя есть сейчас.</p><p>— Есть! Если использовать все восстанавливающие предметы, я смогу выстрелить [Дыханием Дракона]!</p><p>— Понятно… Слушай внимательно, Акицу Акане. Мы с Реем уже использовали свои козыри. Рей сильно ослаблен из-за отдачи, а я потратил все предметы на восстановление здоровья…</p><p>— Э-это большая проблема…</p><p>— Да, большая проблема. Ну, у меня есть кое-кто на примете в качестве боевой силы… Но, вероятно, сейчас самая большая огневая мощь среди нас — у тебя.</p><p>— У-у меня?!</p><p>— Спокойно, успокойся. Так, глубокий вдох… Вот, успокоилась. Да, твой козырь, который стал сильнее после Лукаорна и всего прочего, и есть наш козырь.</p><p>— Э-это большая ответственность!</p><p>Именно так, большая ответственность.</p><p>Что касается NPC, то всё примерно так, как я и ожидал. Единственное открытие — это то, что одати Арабы — это особое оружие, прочность которого можно восстановить, используя МР.</p><p>Несколько игроков (включая меня) пристально посмотрели на Нереис</p><p>И наконец, Рей, ослабевший до неузнаваемости по сравнению с тем, каким был раньше.</p><p>— Честно говоря… как ты?</p><p>…Скажу прямо, сейчас Рей — это обуза, и ничто иное.</p><p>Штраф за использование [Армагеддона]. Навыки и даже магия заблокированы, на все характеристики наложены дебаффы, а оружие и доспехи с жалкими показателями, соответствующими внешнему виду, Рей не может даже снять.</p><p>— Честно говоря… думаю, в таком состоянии я даже живым щитом быть не смогу.</p><p>— Кх……………… Понимаю.</p><p>Как заядлый игрок, Рей тоже это понимает. Поэтому, помолчав немного, он ответил:</p><p>— Я ещё могу сражаться...</p><p>— Понял.</p><p>Я не собираюсь сомневаться в ответе, подкреплённом твёрдой уверенностью, а не бахвальством или обманом. Один из лучших игроков ШанФро сказал, что может, значит, так оно и есть.</p><p>В этот момент громкий звук разрушения усилился. Фоновая музыка, звучавшая с самого начала нашего военного совета, наконец, приблизилась. Это означало только одно.</p><p>— Ладно, операция по уничтожению Ктарнида выходит на финишную прямую. Никаких «неважно, победим или проиграем»… таких соплей не надо.</p><p>Потому что NPC не возрождаются? И это тоже.</p><p>Потому что неизвестно, будет ли ещё шанс бросить вызов? И это тоже.</p><p>Но главная причина — более фундаментальная: мы имеем полное право на гнев.</p><p>— Он утащил нас на дно морское и держал там семь дней! Придётся ему извиниться, да ещё и с компенсацией за все расходы. Победим голыми руками, зубами вырвем победу!</p><p>«Да!» — раздались голоса, полные единства и решимости, перекрывая грохот разрушаемого Лулуиаса.</p><p>Обернувшись, я увидел приближающегося Ктарнида, который беспорядочно бил восемью щупальцами во все стороны.</p><p>Используя щупальца вместо ног, массивное тело Ктарнида парило в воздухе. Костяное кольцо, которое, возможно, расширилось для развёртывания щупалец, и сам Ктарнид…</p><p>— …Как у Леонардо да Винчи.</p><p>— …А! Та картинка со странным дядькой, который лежит раскинув руки и ноги!</p><p>— Ф-ф-ф! Х-хм-хм-хм… Ай! Раст, тыкать пальцами между рёбер — это совсем не смешно, больно же!</p><p>Всё ли в порядке?.. Я вот ни капли гнева не чувствую…</p><p>Быть профессионалом — значит свести непредвиденные обстоятельства к абсолютному нулю. Но непредвиденные обстоятельства никогда не станут равны нулю.</p><p>Невозможно искоренить вероятность, стремящуюся к нулю. Даже если мы имеем преимущество в количестве и качестве и загоняем противника в угол, мы, не будучи всемогущими, не можем исключить даже комичную возможность падения метеорита, который нанесёт урон только нам.</p><p>Однако это справедливо для реальности, где «если» поджидают на каждом шагу. В игре, где не могут произойти нереализованные события (если это не баг), идеальное прохождение возможно.</p><p>Но… да, но. Это ШанФро. В этом мире, созданном из одержимости разработчиков, смешанной с чем-то ещё более вязким, непредвиденные обстоятельства всплывают как реальная опасность, которую следует учитывать.</p><p>— Щедрое предложение, значит…!</p><p>[Слава Царя Зверей], значительно повышающая все характеристики.</p><p>[Перепробуждение], дающее баффы характеристик пропорционально количеству и качеству негативных статусов.</p><p>[Великая Храбрость в Маленьких Ладонях], значительно повышающая все характеристики при сражении с противником крупнее себя.</p><p>[Награда Духов], повышающая нерасходуемые характеристики (вроде STR) тем сильнее, чем ниже текущие значения расходуемых характеристик (HP, MP, STM).</p><p>Я сейчас наблюдаю танец разлетающихся пачек денег. Нет, это иллюзия. Я наблюдаю, как в огромных количествах используются [Магические Свитки].</p><p>Действительно, ограничение от [Армагеддона] касается «активации» магии и навыков. Но при использовании [Магического Свитка] магию использует не Рей, а пергамент… Рей лишь предоставляет МР.</p><p>— Это… крайняя мера, на случай… непредвиденных обстоятельств. Долго не продержится, но… я могу… сражаться.</p><p>— Выглядит явно дорого, а цена?..</p><p>— Порядка восьми цифр…</p><p>Минимум десять миллионов мани, дамы и господа. Всё-таки это были пачки денег.</p><p>Рыцарь ржавого цвета, окутанный неимоверным количеством магических эффектов, решительно поднимается.</p><p>Из-за ограничений Рей не может снять доспехи или отпустить меч. Но, как и ожидалось от заядлого игрока, Рей, похоже, не убирал кувалду в инвентарь, а держал её наготове.</p><p>С точки зрения системы, у Рея экипирован большой меч. В этом случае кувалда, находящаяся на спине, рассматривается не как оружие, а как своего рода объект. Использовать её как оружие можно, но навыки этого типа оружия применять нельзя.</p><p>Но для него сейчас это не имеет значения. Раз навыки всё равно использовать нельзя, то молот, хоть и без возможности применения навыков, полезнее как оружие, чем большой меч с пониженным из-за дебаффов множителем урона.</p><p>— Итак…</p><p>Сайгер-0 вышел на передовую. Араба и Сикру взяли на себя роль авангарда. Акицу Акане и Молд спрятались, чтобы не привлекать внимание.</p><p>Раст с Эмуль на голове передвигается, выжидая момент для гарантированного попадания, так как стрелять часто она не может.</p><p>А что же делаю я? Я сейчас вожусь с окнами интерфейса вдали от Ктарнида.</p><p>Ключ к этой операции — извиняющийся залп Акицу Акане… [Дыхание Дракона], отточенное в битвах с Лукаорном и множеством других сильных врагов. А чтобы гарантированно попасть, нужно оглушить Ктарнида так, чтобы он перестал двигаться.</p><p>И не просто оглушить, а вывести из строя секунд на десять.</p><p>И в нашей измотанной команде «Разделяя Небеса» это могу сделать только я.</p><p>— Три минуты на нокаут Ктарнида. Ответственность огромная… Может быть больно из-за клейма, но я рассчитываю на тебя.</p><p>Воплотим в жизнь амбиции, которые не удалось реализовать в тот день.</p><p>— Энергию не жалеть, дерись изо всех сил… [Сэйрю]!!</p><p>П/А:</p><p>Dark Souls на Switch?..</p><p>Словосочетание «Dark Souls где угодно» звучит мощно.</p><p>Тактический меха-зверь «Сэйрю»</p><p>Птицеголовый был раздавлен реальностью «не могу носить броню, значит, не получится», когда столкнулся с этим. Способен летать иначе, чем Судзаку. На самом деле, Гэмбу тоже может парить на ховеркрафте, так что летать не может только Бьякко.</p><p>Говорят, есть кто-то, несущий печаль, напоминающую о Fusion Jack, Fusion Jack, Float.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 18</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за задержку с публикацией. На самом деле, черновик до этого момента был готов, но я совершенно забыл, что сильно изменил настройки, поэтому пришлось переписывать… Какая ещё выдумка? По первоначальному плану это была обычная форма осьминога…</p><p>[Тактическая Машина-Дракон «Сэйрю»] — это тактический зверо-мех, совместимый с комплектом [Нестандартной Особой Усиленной Брони «Сёро»].</p><p>Под действием клейма, грозящего ежесекундным разрушением, я рванулся вперёд и отдал приказ следующему за мной Сэйрю:</p><p>— Вперёд, Сэйрю! Слияние!!!</p><p>— «Есть!!»</p><p>Хм, произнести такое романтическое слово, как «слияние», во весь голос в такой реалистичной игре — это чувство невозможно описать.</p><p>Сэйрю, чей ИИ по сравнению с Судзаку кажется более энергичным, взревел, и в моём поле зрения, защищённом шлемом комплекта [Сёро], потекли строки текста.</p><p>Глаз на затылке у меня, конечно, нет, так что я не могу видеть происходящее от первого лица. Но давление — не настолько лёгкое, чтобы его не заметить, и не настолько тяжёлое, чтобы раздавить — говорит о том, что Сэйрю накрывает меня собой.</p><p>Ощущение, будто что-то прижимается к спине, что-то окутывает всю голову, и словно скользя от лопаток, руки Сэйрю формируют дополнительную внешнюю оболочку на моих руках.</p><p>— «Подготовка к соединению всех частей завершена! Начинаю последовательность слияния!»</p><p>— Я прочитал это чёртово длинное описание, так что примерно в курсе… Взлетаем!!</p><p>Согласно настройкам, Сэйрю обладает способностью управлять притяжением и отталкиванием. Благодаря этому он может фиксировать частицы в воздухе, отталкиваться от них и так далее… Говоря игровым языком, это как если бы навыки [Нулевая Гравитация], позволяющий ходить по стенам и потолку, и [Воин Небес], позволяющий ступать по воздуху, были постоянно активны.</p><p>VR-система считывает мои мысли, сервер Шанфро анализирует их, и Сэйрю отображает внутри шлема «путь», который я желаю.</p><p>В тот момент, когда я ступаю на несуществующий путь, видимый благодаря расширенному комплектом [Сёро] полю зрения, возникает странное ощущение… будто ступаешь по грязи или снегу… или будто подошвы с огромной силой толкает вверх воздух.</p><p>— «[Гравитационная Лента]!»</p><p>— О-о-о?!</p><p>Это похоже на очень быстрый конвейер, неуправляемые лыжи по прямой или как если бы тебя сбросили с крыши машины, на которой ты не должен был ехать.</p><p>Инерция хватает меня за верхнюю часть тела и тянет назад. Я спешно наклоняюсь вперёд, чтобы смотреть прямо…</p><p>— Эй, дорога обрывается, как трамплин!</p><p>— «Требуется постоянное поддержание маршрута!»</p><p>— Значит, отвлекаться нельзя… кх!..</p><p>— Фар-р-раве-е-ей!!</p><p>П/Р:</p><p>Санраку кричит "Far Away" (в даль).</p><p>С обрыва невидимой дороги моё тело, облачённое в Сэйрю, летит вниз. Похоже, Ктарнид тоже заметил стремительно несущийся по небу синий металлический сгусток и вытягивает щупальце размером с небоскрёб, чтобы сбить меня.</p><p>— О, спасибо, что проложил дорогу.</p><p>Похоже, невидимый путь нужно постоянно держать в голове, иначе он исчезнет, но щупальце Ктарнида, уже существующее материально, никуда не денется, даже если отвести взгляд.</p><p>— Прямой путь к твоей роже!</p><p>Приземлившись на комок плоти, похожий на резину или губку, я ускоряюсь. Если верить описанию, он «создаёт отталкивающую силу между собой и воздухом, отталкивается и ускоряется»… то есть, постоянно находится в состоянии попрыгунчика.</p><p>Синий драконий рыцарь скользит по щупальцу, созданному, вероятно, из поглощённой и затвердевшей плоти. Цель — основание гигантского щупальца, физиономия Ктарнида, восседающего в позе витрувианского человека.</p><p>П/Р:</p><p>Витрувианский человек - тот самый рисунок Леонардо да Винчи.</p><p>Скользя с абсолютной стабильностью благодаря управлению гравитацией по извивающемуся и пытающемуся сбросить меня щупальцу, я управляю интерфейсом Инвентории. Раз уж такое щедрое предложение, то жадничать не стоит, ведь всё должно закончиться в течение трёх минут.</p><p>Наследие, оставленное Везермоном, — нестандартная особая усиленная броня — работает от тактического меха-зверя как от источника питания. А раз есть броня, то, естественно, есть и оружие.</p><p>— Нестандартное вооружение… Раз уж на то пошло, отойдём от мечей и магии!</p><p>Выбираю [Нестандартное вооружение: Тип Парные Пистолеты Кастор и Поллукс] и переношу его из Инвентории в Лулуиас.</p><p>Вызванный из хранилища предмет на первый взгляд похож на гигантскую книгу — прямоугольный металлический блок, совсем не похожий на тяжёлую технику.</p><p>Но в тот момент, когда мои руки касаются каждого из прямоугольников, следуя указаниям, отображаемым Сэйрю внутри шлема, металлические блоки начинают трансформироваться.</p><p>Двигаясь по прямым линиям на металлической поверхности, металл раскрывается, словно оригами, формируя стволы вокруг моих рук, а броня, в свою очередь, трансформируется, подключая какие-то энергетические линии.</p><p>— Хью-ю, круто выглядит!..</p><p>— «Соединение завершено! Заряжено патронов: двадцать!!»</p><p>— Это на каждый? Или на оба?.. Ладно, неважно, двадцать выстрелов!</p><p>Удивительно легко двигаясь, несмотря на прикреплённые к рукам металлические блоки, я наставляю стволы на Ктарнида. Воображение создаёт в поле зрения невидимый путь. Спрыгнув с щупальца, мои ноги ступают на гравитационную дорогу, и путь, по которому позволено идти только мне, проходит прямо перед Ктарнидом, рядом с его лицом.</p><p>— Залей его чернилами!</p><p>Летят электрические искры. Из трансформировавшихся Кастора и Поллукса вылетают энергетические пули, окутанные искрами, и хотя я почти не целился, все они попадают в лицо Ктарнида, высвобождая разрушительную мощь.</p><p>— Во-а-а-а-а-а!!</p><p>Получив в лицо порцию высокотехнологичной огневой мощи, Ктарнид взвывает. Отшатнувшись, гигантские щупальца вздрагивают, открывая уязвимость… но нет, этого недостаточно.</p><p>Сформировав в воображении горку на траектории падения, я скольжу по ней и приземляюсь на землю. Нужно нанести больше урона, создать большую уязвимость, иначе не получится обеспечить гарантированное попадание для Акицу Акане.</p><p>— …Потрясающе, просто марвелоус!..</p><p>П/Р:</p><p>Marvelous - восхитительно.</p><p>— Воу, Раст?..</p><p>Похоже, я приземлился рядом с Раст. Пока я, нервничая из-за приближающегося лимита времени, обдумывал следующий ход, Раст с Эмуль на голове подошла ко мне.</p><p>— Извини, но если хочешь поделиться впечатлениями, то после…</p><p>— …Есть несколько соображений насчёт слабого места Ктарнида.</p><p>— У тебя двадцать секунд.</p><p>Осталось меньше двух минут, дорога каждая секунда.</p><p>— …На спине Ктарнида, у основания щупалец, есть сферы, которые явно светятся как слабое место. Если возьмёшь на себя угрозу, я их пробью.</p><p>Хотя он и отшатнулся, его агр всё ещё направлен на меня — это ясно даёт понять моя кожа, покрывшаяся мурашками под бронёй. Времени обойти его сзади нет, да и проверять нет нужды.</p><p>— Сможешь?</p><p>— …МР хватит на восемь выстрелов, но с баффом Молда, если все попадут, должно сработать.</p><p>— Отлично, приманку беру на себя. Эмуль, передай Акицу Акане, чтобы ударила, как только наша атака закончится!</p><p>— Есть!</p><p>— Ла-а-адно! Все! План Б!!</p><p>«Б» в Плане Б — это «Бей»! Это «Бацкай»! Это «Бомби»! То есть, чтобы перейти к финальной стадии операции, все, кроме Акицу Акане, должны обрушить на него всю свою оставшуюся огневую мощь!!</p><p>Ктарнид умеет говорить, значит, наверняка и понимать речь тоже может. Было бы крайне неприятно, если бы он разгадал наш план из-за неосторожных слов, поэтому операция зашифрована очень простым кодовым словом.</p><p>— Честная дуэль!!</p><p>Раз уж противник — осьминог, который всё время инвертирует всё подряд, то перевернуть смысл слов операции будет вполне уместно, не так ли?</p><p>По команде «Честная (гнусное и подлое) дуэль (избиение толпой)» все начинают действовать. Похоже, моя атака заставила его спуститься на землю и сразиться в лоб. Может, ему было тяжело парить в воздухе, как будто он отжимается? Да нет, вряд ли… но это нам на руку.</p><p>— «Остаток энергии тридцать процентов! Требуется подзарядка!»</p><p>— Расход топлива… нет, скорее, заряда изначально не хватало… Ладно, неважно, придётся работать до последнего, пока не сядет!</p><p>Убираю Кастора и Поллукса и разворачиваю [Нестандартное вооружение: Тип Пушка Регул]. Цилиндр длиной около метра прикрепляется к моей правой руке. Возможно, такова концепцияэ всего нестандартного вооружения: как и Кастор и Поллукс, цилиндр распадается на части, трансформируется и собирается в гигантскую пушку.</p><p>Не знаю, сколько он уже живёт, но, похоже, Ктарнид правильно распознал Регул как угрозу — он прикрывается рукой, как щитом, и усиливает бдительность по отношению ко мне. Мог бы атаковать меня щупальцами, дурак…</p><p>— Кстати, Ктарнид, скажу тебе кое-что хорошее… Смысл слов — обратный(…)…</p><p>— [Бамбуковое Копьё]!!</p><p>— [Глубоководная Расселина]!!</p><p>Честная дуэль? Да за такую вещь и 1 мани не дадут, скорми её гоблинам.</p><p>Пока внимание Ктарнида приковано ко мне, Сикру и Араба заходят ему за спину и бьют по подколенным ямкам. Снова подсечка под колени, но на этот раз мощь удара несоизмеримо выше.</p><p>— Огонь!</p><p>И в тот момент, когда Ктарнид теряет равновесие от подсечки, Регул испускает свет. Хотя Сэйрю не дал мне улететь от отдачи, я с трудом удерживаю правую руку, сопротивляясь давлению, от которого она практически раскалывается.</p><p>Выпущенный снаряд попадает в область ключицы Ктарнида, и тот, качнувшись назад, отступает ещё дальше.</p><p>— Раз уж ты так хочешь перевернуться, поиграй в реверси собственным телом… Рей!</p><p>— ………!</p><p>П/Р:</p><p>Реверси - настольная игра, где нужно переворачивать фишки противника, чтобы сделать из своими.</p><p>Ктарнид вот-вот упадёт назад, но этого недостаточно. Этого времени не хватит для необходимого оглушения.</p><p>Поэтому бьём ещё. Я прошу Псайгер-0 ударить ещё раз пачками денег, с намерением убить с избытком(оверкилл).</p><p>— Иду… [Титаномахия]!!</p><p>П/Р:</p><p>Очень похоже на один из навыков Билак, но это, вроде, не он.</p><p>Самый дорогой и самый мощный [Магический Свиток] из арсенала Рея высвобождает заключённую в нём магию по воле владельца.</p><p>Это заклинание требует наличия земли в определённом радиусе. И хотя совсем недавно мы были на дне моря, Лулуиас изначально был «островом». Мы стоим на твёрдой земле, так что удар гиганта может быть активирован.</p><p>Земля содрогается. Словно гигантское существо ревёт, высвобождая свою силу, земля Колизея, созданного Ктарнидом, трескается.</p><p>— Ого, как будто блин на сковороде перевернули.</p><p>Гигантский земляной кулак пробивает землю. Из глубин треснувшего кулака вырывается раскалённый докрасна удар титана и подбрасывает Ктарнида, который уже падал навзничь, снизу вверх. Невероятно, Ктарнид взлетел.</p><p>— Раст!!</p><p>Ну что ж, покажи, чего стоит сильнейший игрок НефХоло!!</p><p>П/А:</p><p>Гигантские щупальца Ктарнида «проявляют вес, соответствующий массе, при взаимодействии с другими объектами», но «не проявляют свой истинный вес при взаимодействии с самим собой». То есть, сам он не чувствует их тяжести. Это как в тех случаях, когда говорят: «Как хрупкая девушка может махать огромным мечом? Заткнись! Благодаря чудесной силе она не чувствует его веса!» Но, с другой стороны, это означает, что «физические законы самого Ктарнида применяются только к весу его гуманоидной формы». Это незаметно влияет на заклинания контроля и прочее, так что важно для стратегии… такова задумка.</p><p>Для дуэлянтов, суперпонятно: Хаотический Фантом Армитайл.</p><p>• Магический Свиток</p><p>Может быть создан игроком или NPC типа «маг», выполнившим определённые условия.</p><p>В основном используются для заклинаний телепортации и других универсальных заклинаний без недостатков, но можно запечатать и атакующие заклинания.</p><p>Хотя сила заклинания снижается… «явление, вызываемое активацией», остаётся неизменным, поэтому свитки с заклинаниями вроде [Титаномахии], создающими гигантские объекты, которые на данный момент могут создавать только NPC-«Мудрецы», продаются по сверхвысоким ценам.</p><p>Кстати, свитки, которые Рей безрассудно использует, куплены не за её личные деньги, а на «средства клана» и выданы ей. Это тот случай, когда под влиянием момента тратишь всё на «сгорающие магические свитки», а потом горько жалеешь.</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 19</p></title><p>П/Р:</p><p>Проблемы с переводом не решатся до конца тома как минимум...</p><p>На самом деле, для Раст лук — это всего лишь фэнтезийное оружие. У неё нет опыта в стрельбе из лука в реальной жизни; она выбрала его просто как оружие дальнего боя.</p><p>Тем не менее, боевой стиль «двигайся и стреляй» позволяет ей применять навыки, отточенные в «Нефилим Холлоу», а привычка, выработанная за недолгое время игры в ШанФро, где она использовала только лук, помогает ей действовать оптимально в этой ситуации для достижения цели.</p><p>— …Молд.</p><p>— Это всё, Раст. У меня кончились МР, больше баффов не будет.</p><p>— …М, поняла.</p><p>Взглянув вдаль, она увидела поистине изумительную и великолепную механическую броню, ведущую элегантный артиллерийский огонь.</p><p>Хотя использовать его ей прямо сейчас нельзя, но до выхода новой игры она определённо хотела бы опробовать меху в «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>В таком случае, чтобы повысить уровень расположения к двум другим владельцам роботов, помимо Санраку, значительный вклад в этой битве лишним не будет.</p><p>— ………Фу-у-у……</p><p>[Магический Лук «Священная Призрачная Ива»] уже на пределе, но Раст хвалит его за то, что он выдержал эти восемь выстрелов.</p><p>Главная особенность магического лука как типа оружия — возможность использовать магические атаки с помощью навыков… но это лишь общепринятое преимущество. Для Раст главным достоинством является то, что нематериальная природа магической стрелы освобождает её от физических ограничений.</p><p>— …Целиться непросто.</p><p>Это означает, что атаковать можно чем-то похожим на «лазер» из научной фантастики. К тому же, Раст, используя магию усиления Молда и собственные навыки, может сделать траекторию стрелы ещё более прямой, выпуская стрелу, которую можно по праву назвать «лазером».</p><p>Цель — спина Владыки Бездны, восемь сфер.</p><p>Первый выстрел, скорректированный навыком [Стрела Небесного Ока], выпущен. Световая стрела, рассекающая пространство по прямой, ударяет в одну из сфер, сияющих у основания гигантского щупальца на спине Ктарнида, и взрывается.</p><p>— …Следующая.</p><p>Второй выстрел, усиленный навыком [Стрела-Поток], повышающим пробивающую способность, выпущен. Пронзая осколки первой разбитой сферы, стрела пробивает вторую сферу и взрывается.</p><p>— …Следующая, следующая, следующая.</p><p>Навык [Выстрел Журавля], навык [Конная Стрельба], навык [Двух Птиц Одним Выстрелом]… Магический лук, использующий нематериальные тетиву и стрелы, не требует физической силы для натяжения, как обычный лук. Поэтому стрелы выпускаются с ужасающей скоростью, одна за другой пронзая сферы за те несколько секунд, пока Ктарнид падает на землю.</p><p>И расчёт Раст оказался верным. Гигантские щупальца, соответствующие разбитым сферам, начинают извиваться синхронно с их уничтожением и рассыпаться у основания.</p><p>— …Ещё две… кх?!</p><p>— Раст!</p><p>Но тут Ктарнид предпринял действие, которого никто не ожидал.</p><p>Оставшиеся два щупальца — гигантские «руки», исходящие из сфер над правым плечом и у левого бока — яростно хлестнули по земле. Они не могли этого знать наверняка, но щупальца, чьи физические законы различались при взаимодействии с основным телом и другими объектами, были способны на движения, которые в ином случае были бы невозможны.</p><p>П/Р:</p><p>Автор пояснял в прошлой главе.</p><p>Сверхтяжёлые щупальца ударили о землю, но для Ктарнида они были легче воздуха. Направленная вверх энергия, отрицающая гравитацию, и вес, равный лишь весу гуманоидного тела Ктарнида. Огромная энергия, порождённая гигантскими щупальцами, обманывающими даже сопротивление воздуха, подбросила Ктарнида высоко в воздух.</p><p>— …Подпрыгнул…?!</p><p>— Беги, Раст!</p><p>Раст поняла: в этот момент состояние Ктарнида буквально перевернулось.</p><p>Это было не отступление из-за полученного урона, а намеренное зависание в воздухе для получения выгодной позиции. И хотя гигантское тело долго не продержится и упадёт, в этот самый момент баланс сил полностью изменился.</p><p>И щупальце, обрушивающееся вниз, нацелено на неё…</p><p>— Не позволю…!..</p><p>Ржавый силуэт бросается вперёд. Раст, грубо отброшенная, падает и катится по земле. Раст увидела Рея, вставшего лицом к лицу с обрушивающейся угрозой.</p><p>— Кх, а-а… кх!</p><p>Ослабленному Рею, лишённому возможности использовать навыки и магию, нечем было отразить удар щупальца. Взмахнув по кругу [Разящим Молотом XIV] и ржавым [Мечом Богов И Демонов], он со всей силы ударил по щупальцу. Отдача позволила ему с трудом сместить траекторию щупальца и собственное положение, но гигантское щупальце всё же обрушилось на Рея, и его тело подбросило, словно игрушечное.</p><p>— ………Кх!</p><p>— Всё ещё… в порядке… Стреляй!</p><p>Нет, времени беспокоиться не было. Даже произнести это вслух — потеря времени. Раст выбрала атаку.</p><p>Другое щупальце заносится для удара, но Раст, не желая упускать шанс, натягивает лук, целясь в небо.</p><p>Именно так, создать брешь — это его работа.</p><p>Осталось десять секунд, энергия почти на исходе. Продолжать носить броню опасно, да и стрелять больше нельзя.</p><p>Но всё ещё есть выход, есть что сделать.</p><p>— Лети на полной скорости, Сэйрю… в небеса!!</p><p>— «Есть!!»</p><p>Преимущество на земле у Ктарнида. Чтобы вернуть его, нужно переписать само понятие преимущества. Дурак ты, Ктарнид, небо — это наша с Сэйрю территория.</p><p>Гравитационная дорога устремляется вертикально вверх, и я бегу по ней, словно карп, взбирающийся по водопаду. Обогнав Ктарнида, синий дракон взмывает в светлеющее ночное небо.</p><p>— Отмена!</p><p>Четыре, три, два… один……… Успел!</p><p>Опасно, до истечения трёх минут оставалась всего секунда… Потерять возможность снова носить [Сёро] — это больно, но если это поможет победить Ктарнида, то оно того стоит.</p><p>Сбрасываю комплект [Сёро], кроме шлема, в Инвенторию и отдаю последний приказ Сэйрю, который ещё кое-как работает:</p><p>— Бросай!!</p><p>Соединив [Лунный Кролик] в [Полную Луну] и взяв её в левую руку, я протягиваю правую руку к Сэйрю. Рука Сэйрю хватает протянутую ладонь, и, собрав последние остатки энергии, Сэйрю раскручивает моё тело, как молот для метания… и швыряет меня прямо вниз.</p><p>Кое-как управляя телом, падающим быстрее, чем обесточенный Сэйрю, я направляю лезвие [Полной Луны] вниз и активирую навык. Свет [Разящего Полумесяца], символизирующий мой вызов сильному противнику, тянется позади, словно хвост кометы, и благословение физического движка в этот самый миг превосходит Ктарнида.</p><p>На мгновение Ктарнид, собиравшийся ударить Раст и остальных вторым щупальцем, вздрогнул, заметив меня… но было слишком поздно.</p><p>— Падай ниц, Ктарнид!!</p><p>Полумесяц, обретший скорость метеора, рассекает морской бриз и несётся вниз.</p><p>Лезвие полумесяца разбивает одну из сфер и снова пригвождает Ктарнида к земле. Но цена за это велика.</p><p>— Гха!..</p><p>Я упал с высоты более десяти метров, с которой парил Ктарнид. Это всё равно что быть брошенным сверху вниз машиной для подачи мячей. Естественно, при столкновении с чем-либо удар возвращается ко мне.</p><p>К тому же, в этот момент я пожертвовал кувырком и приземлением ради атаки. Значит, физический движок заставит меня заплатить за это.</p><p>Онемение и слабость во всём теле — это, несомненно, означает, что моё здоровье упало до 1. Я выдержал, но приземлился на спину Ктарнида, а значит, мне предстоит ещё одно падение на землю.</p><p>Сбежать в Инвенторию не получится — МР давно кончились. Сэйрю уже отключился из-за нехватки энергии в реакторе. Даже если кто-то поймает меня внизу, вряд ли обойдётся без урона.</p><p>«Похоже, я умер…»</p><p>Но даже онемев и ослабев, я всё ещё могу двигаться. И сообщение, которое я посылаю тем, кто внизу, только одно.</p><p>— …Убейте!!</p><p>Последняя стрела выпущена. Последняя сфера Ктарнида, который упал на то место, куда должен был упасть и я, разлетается на куски. Остаётся только сам Ктарнид, лишённый всех своих гигантских щупалец.</p><p>Рей бежит. Приблизившись к Ктарниду, который ударился о землю и слегка подпрыгнул от сильного толчка, он бьёт кувалдой снизу вверх, целясь в область между шеей и ключицей.</p><p>Ктарнид запрокидывает голову, словно креветка, выгнувшись назад, и предстаёт в беззащитной позе.</p><p>И в этот решающий момент Акицу Акане выбегает вперёд и готовится выстрелить своим извиняющимся залпом.</p><p>Ради этого мгновения, только ради этого мгновения все мы выкладывались на полную. Акицу Акане складывает печати для активации [Дыхания Дракона] и делает глубокий вдох.</p><p>Внезапно её лицо, лишённое маски, поворачивается ко мне, и в её глазах мелькает сомнение. Я задумываюсь, почему она колеблется, и тут же понимаю причину.</p><p>Ах да, при такой траектории [Дыхание Дракона] заденет и меня… Это мелочь. Всё равно я умру от падения.</p><p>Значит, остаётся сделать одно. Падая головой вниз, я показываю Акицу Акане большой палец вверх и снова говорю:</p><p>— Давай!</p><p>Ответа нет, но сомнение в её движениях исчезает.</p><p>— Ну что, Ктарнид, мы оба вроде как бессмертны. Так что умирай без сожалений.</p><p>Земля приближается, но я не закрываю глаз. Последнее, что я вижу — это драконий свет, заполняющий всё поле зрения, и маленькое сияние, похожее на чью-то слезу…</p><p>И я, поглощённый светом вместе с Ктарнидом, умираю.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, [Дыхание Дракона] Акицу Акане после повышения уровня может убить Санраку 99-го уровня Extend с полным здоровьем одним ударом.</p><p>Дело не столько в высокой огневой мощи Акицу Акане, сколько в хрупкости извращенца…</p></section><section><title><p>Разделяя Небеса, Часть 20</p></title><p>Когда-то меня создали, чтобы я «был таким».</p><p>Но больше эта участь не претит мне.</p><p>Именно поэтому я стою перед ними.</p><p>Не из-за миссии, заключённой в этом «имени», не из-за причины, заложенной в этом «теле».</p><p>Просто я, настоящий я, желаю этого.</p><p>И потому, в этот самый миг, я воздам им хвалу.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……А? Я жив?</p><p>Э, неужели моя удача оставила мне 1 HP два раза подряд? Богиня рандома наконец-то услышала мои молитвы? Серьёзно? Может, начать ей поклоняться?</p><p>— Фух… вовремя…</p><p>— Рей?</p><p>Почему Рей вздохнул с облегчением, говоря «вовремя»? Ответ примерно понятен по эффектам, которые всё ещё окутывали моё тело.</p><p>— Предмет воскрешения?</p><p>— Да, раньше… ну, когда мы занимались PKK, остались… некоторые…</p><p>PKK… ах, это от Пенсилгон.</p><p>Значит, я умер независимо от рандома. Проклятая богиня рандома, всё-таки она из разряда злых богов! Соль ей под ноги, соль!</p><p>Хотя нет, из-за эффекта [Дурака] это была принудительная игра на удачу, так что, может, рандом меня и спас?.. Хе-хе, шучу, богиня…</p><p>— Итак… Ктарнид?</p><p>Спрашивать не нужно, атмосфера, которую я ощущал кожей с самого его появления, рассеялась. Я прекрасно понимаю, что это означает.</p><p>— Победили, значит…………</p><p>Впереди, там, где раньше было массивное тело Ктарнида, теперь лишь распадающаяся и исчезающая масса.</p><p>А над этой грудой плоти, словно выбравшись из неё, появляется парящий в воздухе магический круг… нет, то, что, вероятно, и есть Ктарнид.</p><p>— «Сияние жизни, я признаю, что увидел его воочию».</p><p>— Конец… да?</p><p>— Наверное… думаю, да.</p><p>— …Спа-ать хочу, уста-ала…</p><p>Раст, не спи пока. Участвовать в катсцене, лёжа на земле, — это как-то не очень. Я и сам скоро усну, но терпи, терпи.</p><p>Магический круг отличается от того, что парил в небе раньше, — у него нет ни глаз, ни рта. Это просто сложный узор магического круга, вращающийся, словно шестерёнка. И всё же я… и, наверное, остальные тоже, почувствовали, что Ктарнид смотрит на нас.</p><p>Взгляд скользнул по нам, по Арабе и Эмуль, и, наконец, устремился куда-то вдаль… После короткой паузы он произнёс:</p><p>— «Два чуда. Не порознь, но как единое целое… Радостное зрелище».</p><p>— Оп.</p><p>— …? Что-то, случилось?</p><p>— Да так, мелочи.</p><p>Неужели мы выполнили какое-то условие? Как с Везермоном — разница в награде за прохождение в зависимости от того, выдержал ли ты его «Рассечение Небес» или нет.</p><p>Если так, то особое условие Ктарнида — «победить Ктарнида вместе с NPC»? Если подумать, то становится понятнее, почему Араба был здесь.</p><p>Или даже причина, по которой Стьюде стал триггером и привёл нас в Лулуиас… неужели в этом дело?</p><p>— «Издалека… я пришёл из места, далёкого от этого. Звёздное море осталось позади… Но это море, что я вижу, подняв голову, остаётся моей родиной».</p><p>— «Звёздные странники… Ваше путешествие не окончится даже после смерти… Люди, гордитесь вашими благородными предками».</p><p>Звёзды, путешествия… Ну, учитывая научно-фантастический сеттинг, похоже, люди эпохи Божественных летали на космических кораблях.</p><p>Где-нибудь наверняка появится сценарий на космическом корабле, но сейчас давайте насладимся радостью от завершения уникального сценария. Что касается результатов нашей вылазки, то если помахать Томом Истины перед носом той явно не настоящей лоли из клана исследователей, имя которой я забыл, она как-нибудь разберётся.</p><p>Если я буду и дальше в одиночку копить уникальные предметы, то начну слишком сильно выделяться, так что, пожалуй, стоит показать, что «я с другими игроками на одной стороне».</p><p>Хотя, кажется, я и так уже слишком сильно выделяюсь, но феномен хулигана, подбирающего котёнка, — эффективный приём для японцев.</p><p>— «Вы показали мне свою силу. Примите же от меня помощь в вашем странствии...».</p><p>— Отлично, награда!</p><p>Магический круг (Ктарнид), развернувшийся в воздухе, трансформировался в другой магический круг, и в тот же миг перед каждым из нас расцвели восемь огней, образуя ещё один круг.</p><p>Они испускали то же сияние, что и восемь сфер, которые мы с таким трудом уничтожали несколько десятков минут назад, намекая на то, какой будет награда.</p><p>— «Я дарую каждому из вас по одному из светочей, что сияют во мне…»</p><p>— Только один из восьми, значит.</p><p>Попахивает элементом повторного прохождения… Да нет, вряд ли.</p><p>Удивительно, но восемь вращающихся огоньков появились и перед NPC. Я некоторое время размышлял, какой из них какой, но, потыкав наугад, обнаружил описание предмета, так что выбирать наобум не пришлось.</p><p>Вероятно, как и тактический меха-зверь, который уступает по характеристикам Кирину Везермона, здесь тоже есть определённое понижение характеристик…</p><p>Ближняя дистанция, дальняя дистанция, навыки, магия, пол, зрение, урон, характеристики. Предметы, позволяющие инвертировать любое из этих понятий, — их ценность неизмерима.</p><p>Даже я, просто поменяв местами LUC и VIT, стану высокомобильным танком, а если повышу MP, то смогу притвориться магом.</p><p>Кроме того, можно использовать временную неуязвимость к ближним атакам в критический момент или противодействовать чистым магам и воинам ближнего боя. Перспективы захватывающие.</p><p>Но, наверное, все подумали… «один — это мало».</p><p>Однако японцы, к добру или к худу, народ сдержанный. Они думают, но не говорят вслух. Но всё же, восемь штук, а дают только один — это кажется маловато…</p><p>К чему я веду?</p><p>— Осьминожка-сан! А нельзя получить штуки три?!!</p><p>— Эй?!</p><p>Неожиданно — Акицу Акане. Вернее, как и ожидалось от Акицу Акане.</p><p>Нет, серьёзно, откуда у неё такая смелость — я бы хотел спросить. С такой отвагой она умудрилась начать торговаться напрямую с Ктарнидом.</p><p>— «…………»</p><p>— Ну или два хотя-бы!</p><p>— Акицу Акане, ты… герой, что ли?</p><p>То, что противник только что пытался тебя убить, что он вообще сомнительное существо, что он, по сути, ИИ — на всё это она наплевала и начала торговаться.</p><p>Серьёзно? Ты серьёзно? Неудивительно, что ты можешь броситься на Зигвурма.</p><p>Воцарилась тишина. Игроки были в шоке от того, что она вообще осмелилась такое попросить, NPC — от того, что она так запросто разговаривает с существом, равным богу.</p><p>Ктарнид лишь медленно вращался в воздухе в виде магического круга. Нет, ну это уж слишком, это же уникальный монстр! Такая дурацкая просьба не может прокатить. У неё навык торга, наверное, по умолчанию отрицательный</p><p>— «Я позволю взять два».</p><p>Это что, критический успех? Да ладно?!</p><p>— Ура! Спасибо, Осьминожка-сан!!</p><p>— Да ладно?!</p><p>Это уже не игровые навыки, это сочетание небесной удачи и врождённого таланта.</p><p>«Да как такое вообще можно найти?» — хочется спросить про такие скрытые элементы, но геймеры, которые их находят, действительно существуют.</p><p>Тип, который каким-то образом умудряется найти скрытый элемент, даже если для этого нужно в определённом месте, с определённым предметом, произнести определённое заклинание и выполнить определённое действие — такой вот квартет «определённости».</p><p>Не думал, что стану свидетелем такого момента, но да, Акицу Акане, ты пугаешь…</p><p>— Нет, я не ожидал, что кто-то будет торговаться напрямую, но молодец… скажем так… да.</p><p>— Да! Я вспомнила, как вы, Санраку-сан, разговаривали с Лю… Люка, лоном? Люкалоном!</p><p>Если подумать, я и сам делал нечто похожее. Не мне её судить.</p><p>На меня тоже стали смотреть как на полного идиота, но что поделать? Из-за этого волка я теперь вынужден жить полуголым с татуировкой.</p><p>Хотелось высказать ему хоть слово упрёка, но в итоге всё стало ещё сложнее, так что я его точно не прощу…</p><p>С Лукаорном я разберусь как-нибудь потом, а пока снова смотрю на восемь парящих передо мной огоньков.</p><p>Раз уж дают два, то без стеснения беру вот этот… и вот этот.</p><p>Нет, я правда не думал, что такое может сработать. Сценарий закончился, напряжение спало… стоп.</p><p>— Что-то, случилось?..</p><p>Внезапно я замечаю.</p><p>— Эй… кто-нибудь слышал… анонс о победе над уникальным монстром?</p><p>— …Анонс?</p><p>На мои слова Раст, Молд и Акицу Акане недоумённо переглядываются, но Рей, хорошо разбирающийся в системе ШанФро, похоже, понял, что я имею в виду.</p><p>Собравшись с силами, я напряжённо оглядываюсь по сторонам, и остальные, заметив, что что-то не так, тоже поднимаются.</p><p>Именно в этот момент.</p><p>Словно дрожь пробежала.</p><p>«Синева» пришла в движение.</p><p>П/А:</p><p>«Пока не вернёшься домой, экскурсия не закончена».</p><p>Переговоры с Ктарнидом сработали по тому же принципу, что и наложение клейма Лукаорном на главного героя, но решение основывалось на действиях во время сценария и прочем.</p><p>То есть, если бы они прошли сценарий оптимально и быстро, без всяких выходок, торг бы провалился.</p><p>Это как «ведущий в ДнД, ставший снисходительным после кульминации сценария», знаете, когда он готов пойти на небольшие уступки.</p><p>Я давно думал об этом и откладывал, но стоит ли добавлять описания внешности персонажей?</p></section><section><title><p>Мы Не Союзники Людей, Но Мы Ведём Их За Собой.</p></title><p>Эта «синева» нам знакома.</p><p>Нечто неведомое, что почти уничтожило Лулуию, когда это место ещё так называлось и когда этот остров ещё находился на поверхности моря.</p><p>Ктарнид уничтожил её, а затем перевернул этот заражённый остров, отправив на дно морское. Я всегда думал, что это лишь фоновая история, не более.</p><p>— Эмуль, садись на голову!</p><p>— Д-дааа!</p><p>Ноги... Нормально, похоже, пока она неактивна, касаться можно.</p><p>— Э-это же!</p><p>— Всё так, как ты и думаешь, Молд! Не прикасайся ни в коем случае!</p><p>Речь уже не о том, сможем ли мы его победить. Это механика локации, классический сюжетный ход после победы над боссом: «Всё рушится! Уходим!».</p><p>— «Проклятый призрак Истока...»</p><p>— Что ты сказал?</p><p>Кажется, Ктарнид только что обронил нечто невероятно важное.</p><p>Но времени обдумать это нет, да и Ктарнид, похоже, не собирается ничего объяснять.</p><p>— «Это место вновь погрузится в Бездну... Опасность близка, не забывайте об этом».</p><p>Он не указал пальцем в буквальном смысле, но все присутствующие, словно по команде, посмотрели в одном направлении.</p><p>— «Идите, ваше путешествие продолжается... Люди, что унаследовали этот мир, ищите Бахамут...»</p><p>— Ты...</p><p>Бахамут... Снова это имя. Кто это вообще? Дракон? Можно ли так просто считать его драконом?</p><p>— «Ныне он принадлежит «потомкам», а потому и сражаться с ним предстоит тем, кто живёт ныне...»</p><p>— Чёрт, ничего не понимаю, но раз указал направление, так тому и быть! Домой вернутся все, это же школьная экскурсия! Бежим!</p><p>— Уээээ...</p><p>— Раст, давай ещё немного! Ну же!</p><p>— Так! Бежим!</p><p>— Госпожа Акицу Акане, какая же вы энергичная...</p><p>— Опять бежать?! Я уже на пределе!</p><p>— Араба, крепись.</p><p>Ныть можно, но двигаться придётся. Как бы ни вопили, провалить сценарий на этом этапе — недопустимо.</p><p>Среди руин города, где «синева» бушует, словно штормовые волны, мы мчимся по пути, сохранившемуся на удивление хорошо.</p><p>— «───»</p><p>— ...А? Ах, эм, да...</p><p>Поэтому, хоть я и заметил, что Рей о чём-то разговаривал с Ктарнидом за моей спиной, мне было не до того — я подбирал упавшего Лазурного Дракона и брошенные [Лунные Кролики], так что содержания их разговора я не расслышал.</p><p>— Опасно!..</p><p>— Пииии?!</p><p>Густая, похожая то ли на слизь, то ли на волну, то ли на туман... «синева», в которой явно накопилось нечто чудовищное, едва не накрыла нас. Эмуль взвизгнула.</p><p>— ...Это событие?</p><p>— Если коснёшься и умрёшь — значит, мы ещё не закончили!</p><p>— ...Даже пробовать не хочется.</p><p>Хотя Лулуиас и был окрашен в синий цвет, в нём всё же ощущались следы культуры. Но теперь это просто первый круг ада, где бушует «синева».</p><p>— И куда это всё ведёт?!</p><p>— Хоо?!</p><p>Акицу Акане, бегущая впереди, перепрыгнула через ползущую по земле «синеву». Сикру, вцепившийся ей в спину, издал странный крик.</p><p>Повторяя движения лидера, мы тоже перепрыгиваем через синеву, касаться которой явно не стоит.</p><p>— Разумеется, наружу... к морю!</p><p>— Будем выбираться вплавь?! Триатлон — это всё-таки не моя специализация...</p><p>— В крайнем случае, все цепляемся за Арабу и уплываем!</p><p>— Нет!.. Это уж слишком... невозможно, о-о-ой?!</p><p>— Тц, метить в отстающего — какой подлый ход!..</p><p>Я быстро роюсь в инвентаре. Чтобы защитить Арабу и Нереис, которых вот-вот поглотит «синева», я бросаю в неё [Великую Броню Хранителя].</p><p>Если записи в том дневнике верны, эта «синева» паразитирует на неорганических объектах и пожирает органику. Процесс разный, но итог один — «обработка займёт время».</p><p>— С-снова спас, друг мой!..</p><p>— Благодарности потом! Беги, беги, беги!</p><p>Чёрт, она довольно дорогой была... Но, в отличие от NPC, её можно заменить. Прости, придётся пожертвовать тобой!</p><p>Я бросаю нагрудник, шлем, пояс, поножи, выигрывая нам время. Наконец, мы выбегаем на берег.</p><p>— Финиш!</p><p>— И что теперь?!</p><p>— ...Не знаю.</p><p>— В море... прыгать?</p><p>Что делать? Нужно что-то предпринять? Ценность жизни игрока и NPC не равна. В крайнем случае, я могу посадить Эмуль и Сикру на Арабу и отправить их в море, а мы сами возродимся.</p><p>Я всерьёз обдумывал, стоит ли доверить Арабе NPC, глядя на приближающееся цунами «синевы», когда...</p><p>— Эй вы!</p><p>— Н-но?</p><p>Этот наглый, мальчишеский голос, словно он думает, что мир полон надежд и он по праву ими пользуется, но всё же немного повзрослевший за семь дней выживания... это же!..</p><p>— Сопляк!</p><p>Обернувшись, я увидел огромный, подозрительно новый парусник, приближающийся к нам, схваченный гигантским чёрным щупальцем. А на носу корабля стоял Стьюде, размахивая абордажной саблей и маша нам рукой.</p><p>— Да что тут, чёрт возьми, происходит?! Ты хоть понимаешь, что творится?!</p><p>— Откуда мне знать! Живо сюда!</p><p>Эх, похоже, выбора нет. С корабля сбросили верёвочную лестницу. Я сажаю Эмуль на голову Акицу Акане и жестами показываю ей лезть быстрее.</p><p>— Араба, ты тоже быстро! Ты медлительный, лезь первым!</p><p>— А ты?!</p><p>— А я о-о-о-очень сильный, так что прикрою тыл!</p><p>— ...Друг мой, не погибай!</p><p>— Дурак, даже если умру, вернусь живым!</p><p>Я переглядываюсь с Реем и поворачиваюсь лицом к надвигающейся синей-пресиней «синеве».</p><p>— Если это война на истощение, то у меня тоже есть немного уверенности. Я продержусь, так что смотрите на меня!</p><p>Если это «явление» — часть игровой механики, то мои действия бессмысленны... Но, скорее всего, эта «синева» — монстр. Один организм или скопление многих — сейчас неважно. Важно, есть ли у него понятие «агра».</p><p>Итак, быстрая проверка.</p><p>• 1. Бросаю случайный предмет.</p><p>• 2. Активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало].</p><p>Если у него есть понятие агра...</p><p>— Попался!</p><p>«Синева» обрушивается на то место, где я только что стоял. Это доказывает, что у неё есть настройки, позволяющие понимать агр. Но через несколько секунд я понимаю, что это было бессмысленно.</p><p>Потому что это насилие массы, для описания которого «количества» кажется недостаточным. В мгновение ока «синева» окружает со всех сторон, песчаный пляж окрашивается в синий. Это плохо, если оставить это без внимания, миру придёт конец. Я не хочу играть в ММО в разрушенном мире, это будет похуже постапокалипсиса, это планетарный сброс.</p><p>— Уже опасно, но...</p><p>— Санраку!</p><p>— О-о-о, моя очередь, так что прощай, синяя гадость!</p><p>Поскольку физически победить её невозможно, мне, как силачу, делать нечего. Раз неуклюжий Араба и ослабевший Рей уже наверху, пора уносить ноги.</p><p>— Хоп, хоп, меня не поймать!</p><p>Волны, набегающие на пляж, пытаются схватить меня за ноги. Мозг, лишённый кофеина, вопит, прося отдыха. Я бегу, топча всё это. «Синева» застилает небо, набрасываясь на меня, словно желая сожрать.</p><p>«Похоже, конец», — подумал я, и напряжённые ноги чуть не подкосились. Почему в VR такое вообще возможно — тот ещё вопрос, но, по сути, всё дело в настрое. Уныние тянет за собой тело.</p><p>— Уоооо! Не могу же я один тут умереть!</p><p>Кстати, если я умру здесь, точкой возрождения будет Лулуиас? Не хочу жить в таком месте, хотя заглянуть иногда можно!</p><p>Ещё три метра. Мурашки по коже — что-то прошло сквозь морскую воду. Ещё два метра. Морская вода, которая до этого лишь ласкала ноги, теперь явно давит, пытаясь схватить. Ещё метр. А-а, похоже, не успеваю...</p><p>Кто-то тихонько хихикнул.</p><p>В следующее мгновение морская поверхность позади меня взорвалась фонтаном брызг. Нет, это не взрыв, что-то с невероятной энергией ударило по воде... или?</p><p>Обернувшись, я увидел полупрозрачное щупальце... нет, это не щупальце, это!.. которое чистой физической силой отбросило наступающую «синеву».</p><p>— Почему ты жива, Клиона?!</p><p>Меня схватили, перевернули вверх ногами и со всей силы швырнули.</p><p>— ...оооооооооо?!</p><p>Один оборот в воздухе! И затем... приземление героя на ступни, колено и один кулак!</p><p>— Санраку! Ты в порядке?!</p><p>— Ты что, не видишь... что это... в порядке?! Колено... пальцы!..</p><p>С грохотом я приземлился, сотрясая палубу. Все взгляды устремились на меня. Здоровье упало до критической отметки, так что мне не до этого, но, превозмогая онемение, я смотрю на ту, что швырнула меня... Клиону, которой мы с Арабой вроде бы нанесли последний удар.</p><p>Распахнувшаяся голова из щупалец вновь закрылась. Клиона, обладающая нечеловеческой, буквально прозрачной красотой, посмотрела на меня, на нас.</p><p>Затем, помахав рукой, она отбросила «синеву», пытавшуюся её сожрать, загадочной энергетической волной, загоняя её внутрь острова.</p><p>Затем она прыгнула к одной из четырёх башен города... нет, острова, и встала на её вершине.</p><p>— ...Грандиозная кат-сцена, да?</p><p>— Лишь бы в кат-сценах не использовали пистолеты и ножи с гарантированным убийством...</p><p>Персонаж, который лишь получает урон, упав в лаву, может запросто умереть от удара ножом в кат-сцене. Такова сила сюжетного оружия.</p><p>Впрочем, учитывая силу Ктарнида, неудивительно, что побеждённый Запечатанный Генерал воскрес.</p><p>Возможно, это просто сюжетный ход, но Клиона какой-то силой загнала «синеву» внутрь Лулуиаса, а затем заняла позицию на вершине одной из башен.</p><p>— ...Там и другие Запечатывающие Генералы.</p><p>Слишком далеко, чтобы разглядеть детали, но, как и сказала Раст, на других башнях тоже кто-то стоит, а на одной — даже двое.</p><p>Печати... Что они запечатывали? «Синеву»? Или Ктарнид запечатал сам себя ради забавы?</p><p>Это тема для Тома Истины, но сейчас думать об этом не будем.</p><p>— Эй, ребята, я старалась об этом не думать, но...</p><p>— ...Что, Молд?</p><p>— Этот корабль... его сейчас не швырнут?</p><p>Парусник всё ещё держало гигантское щупальце Ктарнида. И это щупальце явно напрягалось, вздуваясь, и корабль уже накренился, носом вверх...</p><p>Случайно бросив взгляд, я увидел, что Клиона смотрит на нас с высунутым языком...</p><p>— Всем держаться за корабль!</p><p>На нас обрушилась чудовищная инерция, и корабль, который должен был плыть по морю, взлетел в воздух.</p><p>В стремительно удаляющемся пейзаже я в последний раз увидел Лулуиас — месиво из синих обломков, где беснуется «синева»... Но четыре башни, сияющие на острове, величественно возвышались, словно волнорезы, сдерживающие разрушительные тёмно-синие волны.</p><p>Четыре башни и свет, сияющий на их вершинах. А затем гигантское щупальце, накрывшее всё это, утащило сам остров на дно морское... Вместе с «синевой» Лулуиас снова исчез в Бездне. Владыка остался непоколебим.</p><p>[Ктарнид Бездны вновь вернулся по другую сторону небес]</p><p>[Безумный Великий Ультрамарин вновь запечатан]</p><p>[Вы завершили Уникальный Сценарий EX «Человек, Что Взглянул В Бездну»]</p><p>[Маленький пират больше не страшится грядущего]</p><p>[Вы завершили Уникальный Сценарий «Пронзить Апостола Бездны»]</p><p>[Получен титул: 【Преодолевший Бездну】]</p><p>[Получен титул: 【Искатель Истины】]</p><p>[Получен титул: 【Член Экипажа «Плачущего Инсманца»】]</p><p>[Получен титул: 【Доказательство Наследия】]</p><p>[Получен титул: 【Пути Разные, Сердца Едины】]</p><p>[Получен титул: 【Признанный Вне Закона】]</p><p>[Получен титул: 【Миллиардер】]</p><p>[Получен предмет: 【Синий Святой Грааль】]</p><p>[Получен предмет: 【Лазурный Святой Грааль】]</p><p>[Получен аксессуар: 【Колокол Бездны】]</p><p>[Получен предмет: 【Том Истины «Бездна»】]</p><p>[Мировой квест «Шангри-Ла Фронтир» переходит в новую фазу]</p><p>П/А:</p><p>Я возьму небольшой перерыв, как только допишу эпилог.</p><p>Нет, серьёзно, я хочу заняться побочными главами и вывалить кучу лора под видом Книги Истин, так что пару недель ничего не будет, точно.</p><p>• Титул 【Преодолевший Бездну】</p><p>Даётся за успешный побег из Лулуиаса.</p><p>• Титул 【Искатель Истины】</p><p>Даётся за победу над Выдумкой.</p><p>• Титул 【Член Экипажа «Плачущего Инсманца»】</p><p>Даётся при выборе пути побега на корабле в финальной части сценария.</p><p>• Титул 【Доказательство Наследия】</p><p>Даётся за победу над Ктарнидом (неважно, в какой форме).</p><p>• Титул 【Пути Разные, Сердца Едины】</p><p>Даётся за победу над Ктарнидом вместе с NPC.</p><p>• Титул 【Признанный Вне Закона】</p><p>Даётся за завершение уникального сценария определённых NPC-беззаконников.</p><p>• Титул 【Миллиардер】</p><p>Даётся за получение определённой суммы мани за определённый период времени.</p><p>Низший титул: 【Миллионер】, высший титул: 【Триллионер】.</p><p>Кажется, среди нас есть кто-то, кто злоупотребил четырёхмерным карманом и заграбастал кучу сокровищ?</p><p>П/Р:</p><p>Обращаем внимание на цвета граалей...</p></section><section><title><p>Пути Разные, Сердца Едины.</p></title><p>Вечного двигателя не существует. Мяч, отбитый в хоум-ран, рано или поздно упадёт, и с кораблём то же самое.</p><p>— Мы падаем! Мы умрё-ё-ём!</p><p>— Да ладно, я держу, так что, по крайней мере, не улетишь и не разобьёшься!</p><p>— Проблема в том, что меня держите именно вы, Санраку-сан!</p><p>Прямо сейчас я вишу, зацепившись ногой за канат на мачте. Да, конечно, если нога соскользнёт, меня выбросит с падающего корабля и шмякнет о воду, но всё обойдётся.</p><p>— Так, сейчас будет приземление... Есть!</p><p>С оглушительным всплеском парусник глубоко врезался в воду. Физически он должен был пойти ко дну, но поверхностное натяжение и плавучесть сработали, и корабль не затонул, как игрушечная лодка, которую силой топят в ванне.</p><p>— Хоп, хоп.</p><p>Я приземляюсь, использовав [Воина Небес]. Остальные, кого трясло внутри брошенного корабля, кажется, тоже живы.</p><p>— Уф... Ну что ж, ребята, поздравляю всех с завершением уникального сценария EX.</p><p>Семь дней — это, конечно, вызов, плюющий на реальное время игроков, но во многих смыслах это были плодотворные семь дней.</p><p>— Это триумф! Мы прошли эту игру раньше всех, мы первые!</p><p>Ну, на самом деле, наверняка кто-то прошёл её на тестах до релиза, но если считать таких, то любая игра уже кем-то пройдена.</p><p>— Куда плывёт этот корабль?</p><p>— Судя по направлению, наверное, к Фифтиции. Мы возвращаемся!</p><p>— Только не вздумай заблудиться по дороге!</p><p>Расспрашивая Стьюде о курсе и осознав, что всё закончилось, я наконец-то расслабляюсь всем телом.</p><p>— У-у-у-устал...</p><p>Эту неделю я во многих смыслах бежал без остановки... Завтра точно буду спать, отосплюсь за всё.</p><p>Можно было бы просто валяться до самой Фифтисии, но почему бы не осмотреть добычу?</p><p>Начнём с двух чаш, выбранных из восьми... [Синий Святой Грааль] и [Лазурный Святой Грааль].</p><p>Синий меняет пол, лазурный — инвертирует характеристики.</p><p>Я долго колебался, но решил, что синий и лазурный — самые универсальные.</p><p>Если бы смена пола не влияла на телосложение, я бы, наверное, не выбрал синий. Но изменение роста на двадцать-тридцать сантиметров — это уже серьёзное оружие.</p><p>Разница в характеристиках между полами невелика, и при смене пола статы остаются прежними. Внезапная атака с изменением размера будет полезна как против игроков, так и против монстров.</p><p>Ну, и процентов на шестьдесят я выбрал его потому, что это выглядит забавно.</p><p>Но главная добыча — Лазурный Святой Грааль. Он невероятен, прежде всего потому, что его эффект пока уникален.</p><p>Нейтрализация магии, физического урона, дальних или ближних атак — это всё просто защита. Танк может добиться того же результата, пусть и другим способом.</p><p>Инверсия зрения — по сути, просто ослепление, которое можно имитировать достаточно яркой магией.</p><p>Инверсия урона сильно искушала, но если бой затягивается настолько, что приходится прибегать к ней, то шансы на победу, скорее всего, невелики.</p><p>А вот лазурный — другое дело. Способность менять местами характеристики — это нечто. На моём примере: поменяв местами LUC и VIT, я могу стать танком. А увеличив MP, могу стать магом.</p><p>И это не перераспределение очков, а именно инверсия — то есть можно переключаться между стилями, сохраняя изначальную сборку характеристик.</p><p>— Кстати, какие Граали вы выбрали?</p><p>Стало интересно, и я спросил остальных...</p><p>Рей: Синий, Фиолетовый</p><p>Раст: Зелёный, Красный</p><p>Молд: Жёлтый, Фиолетовый</p><p>Акицу Акане: Синий, Фиолетовый</p><p>Араба: Красный, Жёлтый</p><p>Удивительно, что Рей, заядлый игрок, выбрал синий. Но для тех, кто так любит игру, что становится хардкорщиком, неудивительно уделять внимание и внешности персонажа.</p><p>Но почему не лазурный, а фиолетовый?.. Ах да, инверсия характеристик раскрывает свой потенциал только у тех, кто может играть разными классами.</p><p>Рей-ши, чтобы отточить свою роль тяжелобронированного бойца, выбрал фиолетовый. В отличие от меня, для кого получение урона фатально, Рей может позволить себе принимать удары. В таком случае фиолетовый Грааль, восстанавливающий здоровье даже при простом получении урона, отлично сочетается с его танковой составляющей.</p><p>Как и ожидалось от хардкорщика. Улучшает соло-игру, но основной фокус — на командные бои.</p><p>Выбор остальных тоже интересен, но лезть в чужой стиль игры я не буду.</p><p>Проблема скорее в другом.</p><p>• [Колокол Бездны]</p><p>Колокол морского цвета, посланный из глубокой бездны, чувствующий и возвещающий о надвигающейся опасности.</p><p>Реагирует на [разблокируется на четвёртой стадии мирового квеста], оповещая владельца об опасности.</p><p>Люди прошлого потерпели неудачу, теперь ваша очередь.</p><p>Круто, да? Ничего хорошего тут не написано. Явно какое-то таинственное существо, нападающее в середине сюжета.</p><p>Мировой квест... После победы над Везермоном и удовлетворения Ктарнида были завершены два уникальных сценария, и мировой квест продвинулся дважды. Значит, сейчас он на третьей стадии.</p><p>Когда Везермон был побеждён, посыпалось много вопросов, и официальный ответ гласил, что мировой квест — это переход самого мира на следующий этап.</p><p>Предположим, что общая цель всех игроков (гранд-квест) — «собрать яблоки с дерева». Уникальный сценарий — это «захватывающая юношеская история фермера до сбора яблок», а мировой квест — «изменения, происходящие с собираемыми яблоками». Сам не понимаю, что говорю. В общем, это как смена времён года.</p><p>И судя по описанию этого предмета, когда будет побеждён третий уникальный монстр... то есть когда мировой квест достигнет четвёртой стадии, что-то произойдёт. И это «что-то» настолько серьёзное, что потребуется предупреждение.</p><p>Игроки, предпочитающие спокойную жизнь, будут в ярости. К счастью, я из тех, кто предпочитает разглядывать радугу в брызгах крови монстров, а не создавать её, поливая урожай из лейки, так что мне это не так уж и мешает. Но эту информацию точно не стоит скрывать узким кругом лиц. Да и это псевдо-волшебница явно попытается вытрясти из меня всю информацию.</p><p>Однако у меня есть предчувствие.</p><p>Маловероятно, что наградой за победу над уникальным монстром будет простой сигнал тревоги. На самом деле, у этого колокола нет других эффектов, кроме предупреждения, и на первый взгляд он кажется бесполезным... Но если взглянуть с другой стороны: что, если это «нечто», появляющееся на четвёртой стадии, будет тем, что «игроки сами будут искать»? Тогда сигнал тревоги превратится в радар.</p><p>— Пахнет фармом предметов...</p><p>— Пахнет только морским бризом.</p><p>— Да-да, Акицу Акане, сиди смирно.</p><p>Стьюде, хоть и сопляк, но пират, а значит, и моряк. Под его управлением парусник идёт к Фифтиции.</p><p>Хм, что бы сделать по возвращении?.. Ну, сначала надо извиниться перед Вайсэшем за то, что утащил Эмуль и Сикру в Лулуиас... Боюсь, дело может кончиться отрубанием пальца, но придётся как-то выкручиваться и надеяться на снисхождение.</p><p>— ...нраку, Санраку!</p><p>— А? Что, Араба?</p><p>— Нет, я просто подумал, что мне пора возвращаться домой.</p><p>Так мы же и плывём в Фифтицию... А, стоп. Араба ведь принадлежит к другой расе, и Фифтиция для него не дом и не родина.</p><p>— Ах да, точно... Ну ладно, Араба, ты мне очень помог, спасибо.</p><p>— Что ты, друг мой! Если бы не ты, мы с Нереис давно бы стали отродьями Ктарнида в том городе!</p><p>Араба действительно много раз выручал. В бою с Атлантикусом Лепноркой без его скорости мы бы стали кормом для косатки. И в битве с Ктарнидом его сила, как своего рода магического воина с упором на STR, была очень кстати.</p><p>— Если... вы встретите дварфа Гандака, упомяните моё имя. Он отличный кузнец, наверняка поможет вам.</p><p>— Ха, что за прощание?</p><p>— А как же иначе? Я — рыбочеловек, живущий в море. Нам, живущим на суше, трудно встретиться.</p><p>Я цокнул языком и с улыбкой ответил:</p><p>— Мы — первопроходцы, которые рванут хоть на край света, если там есть что-то неизведанное. Морское дно — это мы как-нибудь осилим, с упорством и волей.</p><p>Существование NPC-рыболюдей, уникальные монстры, встречающиеся под водой... Очевидно, должен быть способ попасть в морские глубины. Уверенности нет, но, по крайней мере, встреча возможна.</p><p>Араба удивлённо посмотрел на меня, затем улыбнулся и протянул руку.</p><p>Я пожал её, и Араба обнял меня, хлопая по спине. Знаю, так прощаются в голливудских фильмах. Не думал, что когда-нибудь сам так сделаю... Что-то я растрогался.</p><p>— Друг мой, и вы, соратники! Буду с нетерпением ждать новой встречи!</p><p>— Все, будьте здоровы!</p><p>Нереис, ловко высунувшись из катаны по пояс, помахала рукой. Араба и Нереис встали на борт корабля и в последний раз посмотрели на Стьюде.</p><p>— Маленький пират, желаю тебе вырасти сильным!</p><p>— Э... да! Конечно! Я ведь сын великого пирата!</p><p>Не знаю, был ли у них какой-то свой NPC-ивент, но Араба в последний раз сверкнул своими острыми зубами в улыбке и прыгнул в море.</p><p>Как-то он... под конец резко стал таким красавчиком и ушёл...</p><p>— Так... Ну, пока что расходимся... Что дальше?</p><p>— ...Спать, просто спать.</p><p>— Да... Я тоже немного устала...</p><p>Ну да, сразу действовать не получится. Битва была изнурительной, как для ресурсов, так и для сил игроков. Что-то делать будем завтра или послезавтра.</p><p>— Тогда, завтра... нет, послезавтра познакомлю вас с главой нашего клана. Я уже обо всём договорился...</p><p>— А, простите!</p><p>— М?</p><p>Рей прервал меня. Я обернулся, недоумевая, и понял, что сейчас на меня свалят проблему похуже уникального сценария.</p><p>— У меня... к вам... есть очень важная просьба...</p><p>Пока корабль Санраку и его спутников шёл под ясным небом, в Фифтиции... нет, среди игроков бушевала буря.</p><p>П/А:</p><p>Ещё немного продолжения (оказалось, слишком много информации нужно раскрыть) (нужно связать со следующим томом) (не умею сокращать текст) (возьму количеством лора).</p><p>Честно говоря, разветвление сюжета, где всю партию главного героя случайным образом разбросало бы по Новому Континенту, выглядело бы интересно, но, подумав, я понял, что пока есть Эмуль, они всё равно смогут спокойно вернуться в Кроликудзу, так что сюжет благополучно пошёл по пути побега.</p><p>Эта крольчиха — просто ходячая дверь куда угодно...</p></section><section><title><p>Почти Эпилог: Зверь На Тропе Войны.</p></title><p>Колокольный звон разнёсся по миру.</p><p>[Вниманию всех игроков Shangri-La Frontier!]</p><p>Знакомое объявление от администрации.</p><p>«Нет, не может быть», — с некоторой тревогой подумали игроки, но их снова ждало потрясение.</p><p>[В настоящее время подтверждено уничтожение уникального монстра «Ктарнида Бездны». Победители: игроки «Раст», «Молд», «Акицу Акане», «Санраку», «Сайгер-0». В связи с уничтожением уникального монстра сообщаем о продвижении мирового квеста «Шангри-Ла Фронтир».]</p><p>Уникальный монстр «Ктарнид Бездны»... До «того дня» он был широко известен, наряду с Лукаорном и Зигвурмом, с которыми можно было столкнуться случайно. Было известно, что он обитает «где-то» на морском дне ровно посередине между Старым и Новым континентами, но как туда добраться, никто не знал. И вот его победили.</p><p>Более того, среди удостоившихся этой чести игроков снова было «то самое» имя.</p><p>— Опять этот Санраку...</p><p>— Но там и Разрушитель, вроде бы?</p><p>— Всё равно, чтобы один и тот же игрок за короткое время победил двух уникальных монстров — это невозможно.</p><p>— Может, он связан с разработчиками?</p><p>— Ходят слухи, что там с этим очень строго, так что вряд ли...</p><p>— Знаю, знаю, заставляют подписывать соглашение «Не играть в Shangri-La Frontier в одиночку»?</p><p>— Зато зарплата говорят там ого-го.</p><p>Все помнили, как недавно всего три игрока победили неведомого уникального монстра «Стража Могил Везермона». И вот теперь один из этих троих снова преуспел в уничтожении уникального монстра.</p><p>Эта информация мгновенно разлетелась среди игроков, и, как в испорченном телефоне, слухи росли и искажались.</p><p>— Говорят, это полуголый игрок с кроликодевочкой...</p><p>— А я слышал, у него есть навык полёта.</p><p>— Серьёзно? А мне сказали, что он перебил всех членов «SF-Zoo».</p><p>В конце концов, когда поползли слухи о «ПК-игроке нечеловеческой расы, который таскает за собой рабыню в костюме кролика на цепи и раздавливает головы всем, кто приближается», игроки начали понимать, что «это уж слишком», но факт оставался фактом: имя игрока «Санраку» стало широко известно.</p><p>Есть такое выражение — «дохацу сётэн», гнев, от которого волосы встают дыбом и пронзают небеса.</p><p>Хотя это и отличается от «невозможности жить под одним небом» , конечная цель — убийственная ярость, выраженная примерно как «убью гада», — схожа.</p><p>И сейчас в клане «Чёрный Волк» был один человек, чей гнев был так силён, что казалось, волосы вот-вот превратятся в извивающихся змей.</p><p>— Э-эм... Глава.........</p><p>— ....................................Что.</p><p>— Н-ничего!</p><p>Внешне она казалась спокойной. Но это было спокойствие раскалённого до предела металла, остуженного в воде. В нём не было обжигающего жара, но оно таило в себе остроту клинка, способного разрезать плоть одним касанием.</p><p>Заговоривший член клана отступил, испугавшись ответа Главы... Сайгер-100, которая ответила, не двигая лицом, лишь глазами.</p><p>Вернувшись к остальным членам клана, он начал шептаться с ними.</p><p>— Не могу, не могу, не могу! Она страшнее моего начальника в реале!</p><p>— Ну пожалуйста! Из всех присутствующих только ты можешь с ней поговорить!</p><p>— Ты же танк, иди вперёд!</p><p>— Ну, у меня нет защиты от ментальных атак...</p><p>— ...Слушай, не смотри на меня так, типа «давайте пошлём мага»! Не хочу, страшно!</p><p>В клане «Чёрный Волк» сейчас ходили слухи, в которые почти все верили.</p><p>Говорили, что «Сайгер-0» и «Сайгер-100», которые в реальной жизни сёстры, серьёзно поссорились.</p><p>Сайгер-100 — основательница клана «Чёрный Волк», объединяющая его членов. Сайгер-0 — вступившая в клан по настоянию сестры и ставшая обладательницей высочайшей огневой мощи в Shangri-La Frontier. Отношения между ними никогда не были плохими.</p><p>Даже со стороны их взаимодействие — лидер, который ведёт за собой членов клана, пусть и немного настойчиво, но не безрассудно, и ас, обеспечивающий огневую поддержку, — выглядело вполне гармоничным, даже если не учитывать их родство.</p><p>Но несколько дней назад поведение Сайгер-100 изменилось. Она постоянно излучала ледяное спокойствие, а при упоминании Сайгер-0 её настроение явно портилось.</p><p>Вечной дружбы не бывает, сестринские ссоры — не редкость... Члены клана ждали, пока всё уляжется, но вместо этого получили известие: та самая Сайгер-0 вместе игроком по имени Санраку, победившим уникального монстра «Стража Могил Везермона», и ещё несколькими игроками уничтожила уникального монстра «Глубинного Ктарнида».</p><p>— ...Слушайте, это разве не худший расклад?</p><p>— Ага... Пахнет развалом.</p><p>Будучи топовым кланом, «Чёрный Волк» состоял не только из новичков. Хотя были и такие, как Сайгер-0, кто демонстрировал поразительный талант, будучи новичком в ММО, большинство имели опыт игры в другие ММО. И, конечно, они знали, к чему приводят испорченные отношения внутри игры.</p><p>Клан или гильдия — это, по сути, коллектив. Тот, кто нарушает его строй, будь он хоть самым выдающимся игроком, — не более чем вредитель. Конечно, в этой игре, где уникальные сценарии могут возникнуть внезапно, не всё идёт по плану.</p><p>Но всё же тот факт, что один из всего семи уникальных монстров в игре был побеждён с участием члена клана, но без участия самого клана... это очень плохо, думали члены клана. Это... признак грядущего раздора.</p><p>Кроме того, плохо и то, что клан «Чёрный Волк» оказался практически в стороне от прохождения уникального монстра. Ведь даже в топовом клане... нет, именно потому что он топовый, существуют проблемные игроки.</p><p>Филиал «Змеиного Яблока» в Фифтисии.</p><p>Артур Пенсилгон сидела в этом известном в узких кругах заведении, где ограничения вкуса были сняты и где в каждом городе встречал один и тот же хозяин, и криво усмехалась, услышав объявление.</p><p>Она уже знала об этом. Если вкратце: «Хотел остановиться перед самым концом, но попал прямо туда, так что пойду-ка наваляю Ктарниду», «Со мной Разрушитель из клана «Чёрный Волк»», «Заодно запустил EX-сценарий Лукаорна» — этот идиот наговорил кучу бреда подряд, за что и был наказан летящими в лицо корнеплодами, но, как бы то ни было, уникальный сценарий EX он завершил.</p><p>«М-да, ну и шумиха поднимется...»</p><p>Выскочек никто не любит — это естественное явление в мире, где существуют рейтинги и ранги.</p><p>Если бы это была Пенсилгон или Сайгер-0, всё было бы не так страшно. Если бы игрок с «достижениями», которого называют по нелепому прозвищу, совершил такой подвиг, это можно было бы понять.</p><p>Но у Санраку этого нет. Те, кто близок к нему, как она сама или Каццо, могут смириться: «Ну, от него можно было ожидать чего-то подобного». Но требовать такого же понимания от других игроков — глупо.</p><p>«Нужно найти какой-то компромисс, чтобы его убедить, иначе нормально играть не получится...»</p><p>— Ха-ха, похоже, твой друг — тот ещё фрукт, раз заставил тебя так хмуриться.</p><p>— Вот именно! Вокруг меня слишком много людей, которые внезапно ставят передо мной невыполнимые задачи...</p><p>— Ой, вот только не надо направлять острие своего красноречия на меня, я же не смогу придумать остроумный ответ.</p><p>А за столом сидела ещё одна гостья.</p><p>Женщина в лёгком одеянии мечника, с накинутым на плечи, но не продетым в рукава хаори, попивала из чашки и отвечала на сарказм Пенсилгон не мужским, а вполне женским голосом.</p><p>Ведь эта женщина с длинными чёрными волосами, собранными в хвост, тоже пришла к Пенсилгон с невыполнимой задачей.</p><p>— ...Ну и? Зачем Кёгоку-тян, сбежавшая из Асуракай вслед за тем лоликонщиком, явилась ко мне сейчас?</p><p>— Он был хорошим PvP-игроком... Эх, не думала, что он осядет в Фёрстее.</p><p>— Ну, раз кто-то более помешанный на битвах, чем я, успокоился, для игры это, наверное, хорошо?</p><p>Пенсилгон знала, зачем пришла эта женщина. Она раньше состояла в Асуракай... и принадлежала к боевому крылу, ориентированному на PvP.</p><p>А после того, как её исключили из-за ПКК почётного третьего номера, она легко покинула Асуракай и, по слухам, отправилась на Новый Континент, играя в основном в случайных группах...</p><p>— Мне вот интересно, как ты вернулась с Нового Континента, где сейчас самый разгар выживания?</p><p>— А, я попросила одного мудреца с [Вратами Координатного Переноса] перенести меня.</p><p>П/Р:</p><p>Я не уверен, что это те же самые врата, что и у Эмуль, но решил написать так же.</p><p>[Врата Координатного Переноса]... Я слышала о них. Это магия высшего уровня по сравнению с [Телепортацией], позволяющая заклинателю и нескольким людям мгновенно переместиться в любое знакомое место — своего рода быстрое путешествие.</p><p>Говорят, несколько NPC владеют ею, но среди игроков таких можно пересчитать по пальцам одной руки. И она «попросила»?</p><p>«Что же она сделала?..»</p><p>— Ладно, ты, наверное, будешь занята, так что скажу прямо, Пенсилгон.</p><p>— Да-да, валяй.</p><p>— Хе-хе... Вы ведь собираетесь сражаться с кланом «Чёрный Волк», верно? Тогда... возьмите и меня. В клан «Странствующий Волк».</p><p>Как и ожидалось. У этой женщины нет мыслей вроде «воспользоваться благами уникального сценария». Она — прирождённый мечник, который не стесняется заявлять: «Мне для боя достаточно одного меча». Та, кто даже когда-то предлагала напасть на клан «Чёрный Волк», но получила отказ от моего глупого младшего брата, услышала слухи о клане «Странствующий Волк» и вернулась.</p><p>Всё ради того, чтобы сразиться с сильнейшим кланом Shangri-La Frontier. Даже если в итоге она проиграет и потеряет всё своё имущество.</p><p>— Я вообще-то сейчас завязала.</p><p>— Завязала с делами, но не с характером.</p><p>Если бы здесь были Санраку и Ойкаццо, они бы расхохотались. От этого удара щека Пенсилгон дёрнулась.</p><p>— Ладно, сестрёнка снова покрасит своё имя в красный, а?</p><p>— Ха-ха, в дуэли один на один без подготовки я тебе не проиграю.</p><p>Высокомерно, но она обладает достаточными навыками PvP, чтобы это не было пустой болтовнёй. Потому она и опасна.</p><p>То, что она пробилась сквозь суровую среду Нового Континента в случайных группах, где встречи мимолётны, — неоспоримый факт. Об этом красноречиво свидетельствует её уровень — «104», сияющий в её статусе.</p><p>— ...Даже если откажу, ты ж не отступишь. Ладно, Кегоку, я подумаю.</p><p>— Весьма признательна.</p><p>— Ну, у нас в основном демократия троих, включая меня, так что нужно посоветоваться.</p><p>Как боевая единица она превосходна. Добавить в свой арсенал силу, сравнимую с Сайгер-0, — это отлично, но она — джокер, несущий в себе риск самоуничтожения и хаоса... Подумав так, Пенсилгон внезапно осознала.</p><p>«Если подумать, мои два идиота тоже вроде джокеров, так что большой проблемы нет».</p><p>Она вздохнула. У Пенсилгон тоже были типы людей, с которыми ей было трудно.</p><p>Например, такие, как эта женщина в хаори с колышущимися на голове ушами зверя(........), которых раньше не было, — это люди, которые «слушают и понимают, но менять своё мнение не собираются».</p><p>— И ещё.</p><p>— Что-то ещё?</p><p>— Меня зовут не Кёгоку.</p><p>Словно так и было всегда, она покачала ушами лисьего типа и заявила:</p><p>— МОЙ НИК — «КЁ・УЛЬТИМЕЙТ».</p><p>— Слишком сложно произносить, так что отклонено.</p><p>Отклонено.</p><p>П/А:</p><p>Это эпилог (с улыбкой).</p></section><section><title><p>Эпилог: Закулисье, Или Те, Кого Называют Богами.</p></title><p>П/А:</p><p>Говорят, вчерашнее обновление было эпилогом. Кто этот наглец?</p><p>Это была слишком пустая комната. Без окон, словно отвергающая солнечный свет, бетонная коробка, освещаемая лишь мягким светом светодиодов. В ней стоял стол... и всего один, до смешного устаревший настольный компьютер.</p><p>Клавиатура — не сенсорная, а из прошлого века. Монитор — не с лучшим качеством изображения, не тонкий и компактный. Этот компьютер начала XXI века, который можно было бы назвать антиквариатом, был укреплён по последнему слову техники, ещё не доступному широкой публике, и возвышался здесь.</p><p>— ...........</p><p>И в этой слишком пустой комнате была одна женщина.</p><p>Одетая в выцветший спортивный костюм не по размеру, с волосами, отросшими до такой степени, что кончики касались бы пола, сразу видно, — образец неряшливости.</p><p>Она сидела перед этим старым компьютером, смотрела на тусклый экран с выражением лица, полным счастья, но вдруг что-то вспомнила, и счастливая улыбка мгновенно сменилась такой гримасой, словно она узрела всё зло мира.</p><p>— Хаа... Может, всё-таки превратить это в игру на выживание?..</p><p>— Пощади, Цукури, а то моя голова может полететь в прямом смысле.</p><p>— Да не кипишуй, Цукуёги. Оставить наш... нет, мой мир в истории как нечто дурное — немыслимо.</p><p>На её бормотание вошедший в комнату мужчина ответил с каменным лицом, но с шутливой интонацией.</p><p>«Это моя девичья фамилия, сейчас у меня другая...» — вздохнув про себя, мужчина, названный Цукуёги, в строгом костюме, прислонился к стене и спросил женщину... ту, кого он назвал Цукури.</p><p>— Скоро Амати ворвётся сюда с криками, скорее всего.</p><p>— Да уж, я и сама удивлена, честно говоря.</p><p>Цукури Сосей, гений, создавший «мир» Shangri-La Frontier. Амати Рицу, гений, настроивший Shangri-La Frontier как «игру». И посредник между этими двумя, несовместимыми, как вода и масло(...........), — он сам... Ивамаки Сакай, в девичестве Цукуёги.</p><p>П/Р:</p><p>Глав 150 назад автор говорил, что добавит этого человека...</p><p>Трое создателей игры «Shangri-La Frontier» теперь купались в деньгах, на которые можно было построить дом из банкнот. Цукуёги с ностальгией вспоминал студенческие годы, когда они шумели с выпивкой в университетской аудитории.</p><p>В этот момент — возможно, потому что дверь была оставлена нараспашку, — из коридора, который должен был быть звукоизолирован, донёсся громкий топот. Кто-то явно бежал со всех ног. Дверь, которая начала было закрываться, распахнулась от удара, и в комнату влетела женщина.</p><p>Она носила белый халат — «потому что на нём сразу видно грязь, и это повод помыться» — и стригла волосы обычными канцелярскими ножницами, из-за чего её чёлка была неровной и лишённой всякого намёка на женственность. Сдвинув брови так, будто все морщины её тела собрались на лбу, она закричала:</p><p>— Цукури! Ты опять данные трогала, да?!</p><p>— Не кричи. Это ты копалась в моём мире, не так ли?</p><p>— Иначе как бы за такое короткое время убили двух уникальных монстров подряд!</p><p>Щёлк. Цукуёги показалось, что он услышал звук сработавшего переключателя. Второй переключатель, вероятно, сработал ещё утром.</p><p>— Да как ты смеешь! Это ты наложила нелепые ограничения на моих милых Ктарнида и Везермона! А теперь, когда их победили, ещё и жалуешься мне! Что это значит?!</p><p>— Пятнадцать форм! Атака из прошлого и будущего с помощью пространственных перемещений и временных искажений! Такое реализовать невозможно!</p><p>— О, бедный Ктарнид... Вынужденный сражаться всего в четырёх формах... И Везермон тоже, ведь если бы он использовал все свои функции, он был бы непобедим!..</p><p>— К-какой ещё непобедим! Это не сила, это мусор!</p><p>— Мусор?! Мусор?! Да как ты смеешь! Мой! Мир! Называть мусором?!</p><p>Цукуёги вздохнул и принял очередную таблетку от желудка, которая стала для него незаменимой.</p><p>Гений, создавший «мир» Shangri-La Frontier, — Цукури Сосей.</p><p>Гений, настроивший Shangri-La Frontier как «игру», — Амати Рицу.</p><p>А посредник между этими двумя, несовместимыми, как вода и масло, — он сам... Ивамаки Сакай, в девичестве Цукуёги.</p><p>Кошачья драка — это ещё мягко сказано. Конфликт этих двух женщин мог привести к краху всей гигантской системы «Shangri-La Frontier».</p><p>Именно поэтому Цукуёги, черпая силы из таблеток для желудка и обедов, приготовленных любимой женой, ежедневно боролся за мир между ними.</p><p>— Хватит изображать из себя богиню в мире, который без меня превратился бы в «цифровой мусор»! Иди работай нормально!</p><p>— Говорит мне тля, присосавшаяся к «объедкам» моего мира!</p><p>— ...Успокойтесь. У вас обеих накопилось много претензий, но сначала глубоко вдохните.</p><p>— Фух! Фух!</p><p>— Грррррр...</p><p>Ссора напоминала звериную грызню, но если бы дело дошло до драки, то, к сожалению, обе женщины были настолько слабы в физическом плане, что это выглядело бы даже более жалко, чем драка хомячков. Ведь обе они не могли справиться даже с кольцом от консервной банки.</p><p>— Во-первых, Амати. Данные не были изменены, значит, два уникальных монстра были побеждены по правилам... Это факт, верно?</p><p>— ...Но всё равно слишком быстро.</p><p>— Просто так совпало, что их победили почти одновременно. Игроки уже давно пытались одолеть Везермона. А сценарий Ктарнида тоже уже был запущен.</p><p>— ...Ну да.</p><p>— Цукури, ты ведь можешь сделать так, что даже мы не заметим. Ты можешь поклясться... своим дедушкой, что не меняла данные уникальных монстров?</p><p>— ...Это нечестно, Цукуёги. Ладно... Клянусь дедушкой.</p><p>В последнее время жена была занята, и их отношения немного охладели, но сегодня в его обеде был осьминог-сосиска. Значит, сегодня Цукуёги непобедим.</p><p>Возможно, из-за бурного романа, закончившегося свадьбой, серьёзный по натуре Цукуёги в таком состоянии становился непредсказуемым. Зная это, обе женщины решили пока убрать свои клинки гнева в ножны.</p><p>— Меня больше беспокоит тот факт, что среди победителей Везермона и Ктарнида есть одно и то же имя.</p><p>— Я тоже это проверяла. По крайней мере, он не «свой», обычный игрок............</p><p>— Что ты так многозначительно молчишь?</p><p>— Этот парень играет всего около месяца.</p><p>Наступила тишина.</p><p>Амати скривилась, словно проглотила горькую пилюлю. На бесстрастном лице Цукуёги появилась тень. Цукури удивлённо округлила глаза.</p><p>— К тому же, он запустил EX-сценарии Лукаорна и Вайсэша.</p><p>— ...Альфа-тестер?</p><p>— Нет, проверила и альфа-, и бета-тестеров — не связан. Более того, судя по логам, он на 18 уровне выполнил два условия «проклятия» Лукаорна. Я подозревала читы или инструменты, но...</p><p>— Думаешь, в мой мир можно пронести такое?</p><p>— Не думаю. Как и не думаю, что такого можно достичь одной лишь удачей... То есть, он добился всего этого только своим «мастерством».</p><p>Двое поняли, что имела в виду Амати. То есть, она спрашивала, стоит ли вмешиваться в дела игрока, который, случайно или по какой-то причине, с бешеной скоростью проходит ключевые события Shangri-La Frontier.</p><p>— ...Нет, я не позволю.</p><p>— Хоть причину объясни.</p><p>Устав стоять, Цукури подтащила стул на колёсиках и села. Женщина, создавшая и управляющая основой мира Shangri-La Frontier, словно настоящая богиня, с подобающей ей надменностью заявила:</p><p>— Бог не благоволит отдельным личностям, но наблюдает за миром.</p><p>— Что, начиталась цитат Ницше?</p><p>— Ах, так может мне изложить причины в виде файла на 5 гигабайт, чтобы даже умственно отсталым было понятно?</p><p>Но Амати лишь вздохнула и покачала головой.</p><p>Действительно, до появления этого игрока Shangri-La Frontier находилась в некотором застое.</p><p>Введение Нового Континента было предпринято с учётом этого, но неожиданное развитие событий заставило её зря поволноваться. В основном потому, что работы резко прибавилось.</p><p>— Хочешь забить мне память мусором?.. Ладно, раз наша Владычица Мироздания так говорит, я не буду возражать</p><p>Итак, Амати, словно переключая мысли, похлопала себя по щекам и перешла к другой теме.</p><p>— А вот что было запланировано ещё вчера... Есть два дела к тебе.</p><p>— Хм... Кто там?</p><p>— Ага, «Гаки Дайсё» и «Твоя Родня».</p><p>— Ладно, выслушаю хотя бы суть.</p><p>Куда делась враждебность? Словно сговорившиеся дети, затевающие шалость, обе женщины обменялись насмешливыми взглядами, отчего у Цукуёги снова заныл желудок.</p><p>— Первый просит «слить новую информацию».</p><p>— Прямо как нетерпеливый ребёнок... Данные уже в «Оркестре», можешь подразнить его немного. Ах да, он ведь напроказничал в прошлый раз, так что небольшое наказание не помешает?</p><p>— Пнуть Гаки Дайсё под зад — это приятно... Второй просит о техобслуживании. Говорят, «сломалось само по себе».</p><p>— Бгг... Какая допотопная отговорка... Хе-хе-хе, стыдно иметь родителей, которые не могут отпустить своих детей.</p><p>Они говорят об этом так легкомысленно, но и первый, и второй — это силы, которые могут запросто смести всех присутствующих. Хотя Цукури, скорее всего, просто инсценируют смерть и похитят.</p><p>И, что ещё хуже, крайним окажется он сам. Хотя наблюдать за недоумевающим выражением лица посланника «Гаки Дайсё», когда эти две гениальные женщины говорят ему правду, — это своего рода скрытая радость, но и расход желудочных таблеток ускоряется.</p><p>Однажды он по ошибке заказал огромную упаковку таблеток за счёт компании, но она закончилась за полгода — настолько пострадал желудок Цукуёги. Если бы не омлет, приготовленный женой прошлым вечером, он бы уже умер.</p><p>— Ну всё, хватит мешать моему блаженству... Уходите.</p><p>— Не нужно меня просить. У меня гора работы по настройке четвёртой стадии.</p><p>— ...Ты всё-таки взрослый человек, так что работай хоть немного.</p><p>— Ладно... А где тот игрок... Месяц назад, значит, «Левиафан»... Нашла, нашла.</p><p>Пользуясь своим личным, не доступным в продаже терминалом, Цукури нашла информацию об интересующем её игроке.</p><p>Улыбаясь быстрому ответу от своих верных слуг и детей, она просматривала лог игрока и пробормотала:</p><p>— Хм... «Цукуёмару» не получится, но «Кёдзюро», пожалуй, можно... Ладно, иногда буду за ним наблюдать.</p><p>Классификация файлов изменилась божественной рукой. Среди нескольких имён игроков появилось новое — «Санраку», в самом низу списка.</p><p>Бог не благоволит отдельным личностям, но наблюдает за миром. А значит───</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то я добрался до этого... Я хотел написать об этом почти с самого начала, но не заметил, как набралось 820 000 символов...</p><p>Итак, это эпилог третьего тома. Я возьму небольшой перерыв, конкретно — на время Древней Битвы... Как Шива-маньяк, я хочу открыть минимум 12 ящиков.</p><p>Я планирую выкладывать побочные главы в Инвенторию, так что заглядывайте туда, если интересно.</p><p>На самом деле, среди этой троицы есть один...</p><p>П/Р:</p><p>Это, вероятно, одна из тех глав, которые мне через пол года придётся редактировать, даже я половину не понимаю. Осталось 2 главы интерлюдии, потом Инвентория.</p></section><section><title><p>Интерлюдия. Тот, Кто Жаждет Падения Владыки Небес.</p></title><p>П/А:</p><p>Я не могу играть в MHW, поэтому выплеснул свою грусть и злость, сгустив их во фрустрацию, которая взорвалась и наполнила всё лором.</p><p>Это произошло вскоре после победы над Ктарнидом.</p><p>Душные, густые джунгли. Они — закалённые воины, исследователи, выжившие.</p><p>Преодолев множество опасных мест и обретя соответствующую силу, даже они не могли позволить себе расслабиться здесь.</p><p>— ...Ну, хоть мы и случайная группа, давайте не будем слишком напрягаться и просто спокойно поработаем.</p><p>Мужчина в рыцарских доспехах с широким мечом у пояса и искусно окрашенной тканью в качестве украшения — его звали БуЛак Шайн. Хотя имя и навевало тоску, он был здесь, а значит, его снаряжение и характеристики танка-атакера в средней броне были на высоте.</p><p>П/Р:</p><p>Он мелькал в форумных главах Инвентории. И он тут такой не один.</p><p>— Монстры, появляющиеся после трёх ночи, ещё не все изучены. Напрягаться не стоит, но бдительность терять нельзя, иначе сожрут в один присест.</p><p>В отличие от БуЛак Шайна, который стремился к гармонии в мимолётном союзе, чтобы не оставлять неприятного послевкусия, мужчина в чёрном одеянии ниндзя с двумя короткими мечами, Виджиланс, внимательно осматривался по сторонам. Он всегда играл в одиночку, но суровые монстры Нового Континента заставили его присоединиться к случайной группе.</p><p>По крайней мере, все присутствующие обладали достаточной силой, и среди них не было паразитов, добравшихся до вершин за чужой счёт, — для первой командной игры это было неплохо. А его навыки поиска, отточенные в соло-игре, прекрасно работали и в группе.</p><p>— Да уж... Но ведь без этого дино-цербера уже намного легче, правда? Он же просто сумасшедший...</p><p>Так меланхолично говорила женщина, чьи голос и пол, что редкость в этой игре, совпадали, — её звали Эмилия. У неё не было каких-то выдающихся уникальных навыков, но среди игроков Нового Континента она была известна как клерк с подклассом «Плотник», вносящая вклад в укрепление базы.</p><p>Большинство игроков подозревали, что она «просто любит что-нибудь бить», видя, как она орудует молотком при строительстве базы и булавой во время охоты на монстров для отдыха, но сама она об этом не догадывалась.</p><p>Для Эмилии, пережившей нападение трёхголового тираннозавра на базу в прошлом, этот монстр, чьё имя никто не знал, так как его ещё никто не победил, был своего рода травмой, и она боялась его тени даже глубокой ночью, когда он не появлялся.</p><p>— Но говорят, у него есть показатель «Приручение», так что его можно сделать ездовым животным. Вроде бы кто-то уже пытается это проверить.</p><p>А последним членом этой временной случайной группы был Рейджи. Хотя они только что познакомились и обменялись парой слов, он был магическим мечником, умело сочетающим магию и прямой меч, и был связан тонкой нитью с одним человеком.</p><p>Он не стал оттачивать искусство меча, а выбрал путь «Магического Мечника», сражающегося мечом, в который вплетена магия и чудеса. По определённой причине он также взял подкласс «Всадник», но до сих пор не завёл ни одного ездового животного, так как считал, что «немилые ездовые животные нежелательны».</p><p>— ...Пока что монстров поблизости нет. Если тут есть кто-то с маскировкой круче моей, то уж извините.</p><p>— Понял. Давайте ещё раз уточним цель. Нам нужно доставить «Чешуйчатые Перья Ночной Совы» для корабля первопроходцев... то есть, убить Дракулуса Диносо́ву. Все ведь сражались с Дракулусом Диносовой, верно?</p><p>Дракулус Диносова. Имя, вероятно, образованное от «Дино» и «Сова», в сочетании с «Дракулус», принадлежало довольно странному монстру.</p><p>— Это та сова, похожая на динозавра(...........), да? Я сражалась с ней в группе, когда она напала на базу.</p><p>— ...Есть опыт соло-убийства. До этого я всегда играл один.</p><p>— Я тоже сражался, но тогда вмешался другой монстр, так что убить не получилось...</p><p>Монстры Нового Континента, обладающие чертами динозавров, носят в имени «Дино» или «Дракулус». Являются ли они одним видом или подчиняются разным законам — предмет жарких споров среди любителей лора, но для большинства игроков «Дино» и «Дракулус» — это просто группа опасных монстров с неприятными особенностями.</p><p>— Бесшумная атака Дракулуса Диносовы очень опасна, так что, Виджиланс, не могли бы вы сосредоточиться на её обнаружении, а не на атаке?</p><p>— Понял. Можно использовать разные предметы для обнаружения?</p><p>— А, да, у ниндзя ведь много таких... Понял. Только, пожалуйста, не используйте [Панику].</p><p>— Ну уж это я использовать не буду... Даже на открытой местности прибегает куча других монстров.</p><p>Несмотря на то, что перья Дракулуса Диносовы заменены «чешуёй», она, как и её прототип-сова, нападает на игроков почти бесшумно.</p><p>Прочная чешуйчатая броня, общая для «Дино»-монстров, сочетает в себе внезапность ассасина и стойкость тяжёлого рыцаря. Если упустить Дракулуса Диносову из виду, бой может затянуться до неприличия. Поэтому игроки с хорошим поиском и AGI здесь ценятся.</p><p>— Я, похоже, самый крепкий, так что возьму агр на себя. Эмилия-сан, бейте смело!</p><p>— Да! Покажу вам своё мастерство владения булавой, отточенное плотницким делом!</p><p>Кстати, благодаря особенностям класса «Плотник», чем больше машешь молотком, тем больше опыта получают навыки ударного типа, так что это не совсем неправда.</p><p>— А Рейджи-сан, пожалуйста, не используйте слишком яркую магию.</p><p>— Есть.</p><p>— И на всякий случай, все придержите мощные удары. Ночью вероятность вмешательства других монстров довольно высока, так что если что, ударим всеми мощными атаками одновременно, чтобы быстро закончить бой.</p><p>БуЛак Шайн, состоящий в клане «Армия Десяти Вечера», который в основном состоял из работающих людей, логинящихся после десяти вечера, имел некоторый опыт командования. Поэтому никто не возражал против его чётких указаний, и группа двинулась вперёд по морю растительности, где не было даже звериных троп.</p><p>— А, извините, подберу предмет.</p><p>— Эм... А, Дикая Юра-Трава. Из неё делается «Грубое Зелье Восстановления», да?</p><p>— Хе-хе... Защита базы съедает много предметов. Наверное, я просто экономная?</p><p>— Покупка предметов вообще нестабильна, так что сбор на месте важен.</p><p>— Если нет знакомых с титулом алхимика, то цены просто запредельные. Неужели кто-то платит пять тысяч мани за алхимию, ха-ха-ха?</p><p>К счастью или к несчастью, никто не заметил, как Виджиланс, специализирующийся на поиске и скрытности и полагающийся на других в алхимии, удивлённо выпучил глаза на слова Рейджи: «Что, серьёзно?».</p><p>Четверо продвигались вперёд. Опасных крупных монстров они обходили заранее благодаря поиску Виджиланса, а тех, кого можно было убить быстро, уничтожали на ходу, собирая материалы. NPC покупали материалы даже с рядовых монстров по довольно высокой цене, поэтому многие игроки собирали их, даже если они не были им нужны.</p><p>— Рейджи-сан, у Всадника ведь есть путь развития через Рейнджера, верно?</p><p>— А, я как раз пошёл по ветке Рейнджера, так что могу использовать [Следопыт].</p><p>— О, удача! Тогда прошу. Кажется, ориентиром для Диносовы было «большое дерево со сломанной веткой»...</p><p>— БуЛак Шайн-сан, вы так хорошо осведомлены...</p><p>— Ну, по работе приходится многое запоминать, но в игре мотивация совсем другая, правда?</p><p>Навык [Следопыт], доступный Рейнджерам, позволяет обнаружить местоположение соответствующего монстра, активировав его на определённом объекте. Точность ниже, чем у навыков Виджиланса, но примерные координаты можно определить в радиусе нескольких сотен метров.</p><p>— Довольно близко. Наверное, она нас ещё не заметила, но... кажется, у Диносовы просто чудовищные навыки обнаружения, да?</p><p>— Ага. Говорят, можно атаковать первым, если бить издалека снайперской атакой, но обычно приходится сражаться после того, как она тебя заметит.</p><p>— Снайперская атака... возможна?</p><p>— В моём клане... Армии Десяти Вечера... есть один парень, он просто пугающе силён. В PvP он тоже неплох, но особенно силён в таких условиях выживания, как на Новом Континенте, где полно сильных монстров...</p><p>Сам он говорит, что это старая закалка, но всегда уклоняется от ответа, что это за закалка. Но благодаря его выдающимся успехам на Новом Континенте, клан «Армия Десяти Вечера» сейчас опережает топовый клан «Чёрный Волк». Хотя это лишь временное превосходство, так как основные силы «Чёрного Волка» ещё не прибыли на Новый Континент.</p><p>— ...Ребята, она близко.</p><p>— И она движется к нам... Заметила!</p><p>— Хорошо... Эмилия-сан, отойдите пока, я нанесу первый удар!</p><p>Находиться на Новом Континенте — значит быть опытным игроком в Shangri-La Frontier. Хотя многие ещё не достигли 99 уровня, минимальным требованием является достижение Фифтиции, а значит, они способны сражаться как минимум с Драконом-Узурпатором.</p><p>По команде лидера группы БуЛак Шайна, остальные без промедления рассредоточились.</p><p>Тишина. Обе стороны нацелились на добычу, но одна летела на бесшумных крыльях, а другая застыла с поднятым мечом.</p><p>Нападавшая... Дракулус Диносова, поняв, что добыча её заметила, вздыбила зелёные чешуйчатые перья, сменившиеся с обычного оперения, переключаясь с «внезапной атаки» на «бой».</p><p>В её клюве виднелись клыки, которых не бывает у птиц, а движения клюва, словно проверяющего прикус, — жевание воздуха — явно указывали на драконью природу, соответствующую имени «Дино». Этого было достаточно, чтобы предположить, что на Новом Континенте происходит «нечто странное».</p><p>«Явно есть «челюсть», но категория всё ещё птица?.. Ладно!»</p><p>Чешуя «Дино»-птиц не так прочна, как кажется, но зато каждая чешуйка остра, как нож. Неосторожное касание или атака наносят урон, как от шипастой брони.</p><p>Поэтому эффективны либо мощные одиночные удары, способные раздавить чешую, либо атаки, проходящие между чешуйками.</p><p>— Фууух!!</p><p>Опущенный прямой меч ударил по правому крылу Дракулуса Диносовы, которая бросилась вперёд с выставленными когтями. Так как обе стороны двигались навстречу друг другу, столкновение энергии породило силу удара, превышающую показатель STR БуЛак Шайна.</p><p>— Гкйоооаа?!</p><p>Издав крик, явно не птичий, Дракулус Диносова заскользила по земле.</p><p>— ...!</p><p>БуЛак Шайн резко поднял руку, подавая знак троим рассредоточившимся. В следующее мгновение Эмилия, обошедшая Дракулуса Диносову спереди, используя тень деревьев, выскочила под лунный свет.</p><p>— Есть!.. Шо!!</p><p>Ударный навык [Сотрясение]. Неброский эффект и дополнительный эффект оглушения противника с высокой вероятностью при попадании в голову. Удар пришёлся точно в цель, и застывшую Дракулуса Диносову атаковали Рейджи и БуЛак Шайн.</p><p>Два мечника, вооружённые прямыми мечами, но с совершенно разным стилем боя, одновременно использовали рубящий навык [Рубящий Удар]. Этот продвинутый рубящий навык, эффективный против врагов с определённой «твёрдостью», обрушился на Дракулуса Диносову...</p><p>«Заткнись, не трепыхайся так... насекомое».</p><p>— Огх!..?!</p><p>В следующее мгновение снаряд, прилетевший из-за пределов поля зрения троих, сражавшихся с Дракулусом Диносовой, ударил её. Но прочность снаряда была невелика, и Дракулус Диносова не получила смертельного урона. Снаряд... нет, это был не снаряд.</p><p>— Виджиланс... сан?!</p><p>Виджиланс, который должен был следить за окружением, готовясь присоединиться к атаке, взорвался, разбрасывая красные эффекты... смягчённые полигоны крови.</p><p>— Хм... Довольно скучный взрыв.</p><p>— Что..?!</p><p>— Что это, враг?!</p><p>— Хм, отродье «зелёных». Этот тип, в конце концов, всего лишь мелочь, ползающая по земле.</p><p>— Откуда..?!</p><p>Хруст. Тело Дракулуса Диносовы смялось и раздавилось. Огромное давление, уничтожившее даже выпадающие предметы. «Рука» соответствующего размера, совершившая это, подсказала БуЛак Шайну и остальным, где находится незваный гость.</p><p>— БуЛак-сан! Наверху!!</p><p>— Что......... размером с небо?..</p><p>Ночное небо было чёрным. Глубокая тьма без звёзд — это была не чернота неба. Это было огромное тело... и крылья, настолько большие, что заслоняли небо над деревьями, где находились БуЛак Шайн и его спутники.</p><p>— Время пришло. Гордитесь, насекомые. Я дарую вам честь быть использованными в качестве моих отродий.</p><p>— Монстр... да?..</p><p>— Это, драко—</p><p>Действие этого существа можно было бы описать как щелбан. Но разрушительная сила, вложенная в него, была далека от милого звучания этого слова. Одним ударом Эмилия, многократно защищавшая базу на Новом Континенте, была уничтожена.</p><p>— БуЛак-сан!</p><p>— Прости, Рейджи-кун, план меняется.</p><p>Не «победить» или «сбежать», а собрать информацию. Прочитав эту цель топ-игрока в глазах БуЛак Шайна, Рейджи убрал оружие в инвентарь и посмотрел на то, что уничтожило три жизни в мгновение ока.</p><p>«Насекомое смеет поднимать наглые глаза. Неприятно».</p><p>— Гах?!</p><p>БуЛак Шайна отбросило. То, что он не умер мгновенно от одного удара, было заслугой его прочной брони, созданной в бесчисленных битвах, и его собственных характеристик, закалённых в сражениях.</p><p>«Крепкая букашка».</p><p>— ....................</p><p>Слишком жестокая... нет, осмелюсь сказать, слишком злопамятная добивающая атака не дала БуЛак Шайну даже подняться, и он был раздавлен.</p><p>Дракон чёрного цвета, пригвоздивший БуЛак Шайна к земле когтем, острым как копьё и давящим как молот, провернул палец, словно втирая его останки в землю. В его глазах читалось нечто похожее на презрение, на насмешку, но более бездушное.</p><p>Да, это было словно «я просто раздавил муравья от скуки»... Глаза «монстра», не воспринимающие жизнь как жизнь.</p><p>— Говорящий дракон... Может, уникальный монстр? Нет, ха-ха...</p><p>Он знал, что не победит. Знал, что не сбежит. Попытаться поговорить? БуЛак Шайн превратился в пятно на земле прежде, чем успел издать первый звук.</p><p>Поэтому всё, что мог сделать Рейджи, — это пробормотать несколько слов в качестве завещания. Лишь прошептать что-то в краткий миг, пока дракон не обратил на него взор.</p><p>И, к счастью или к несчастью, или из-за общей черты — говорящий дракон, — он выкрикнул слова в адрес чёрного дракона, который разительно отличался от того золотого Короля Драконов. Тот уважал людей, возлагал на них надежды, соблюдал этикет воина... Этот же был лишён всего этого.</p><p>Рейджи произнёс то, что было ошибкой в данной ситуации, но правдой для всех игроков.</p><p>— Фальшивый Зигвурм.</p><p>— НЕ СМЕЙ ПРОИЗНОСИТЬ ЭТО ИМЯ!!!!</p><p>Быстрее, чем Рейджи успел осознать, он исчез вместе с землёй под ним. Посреди уничтоженных джунглей дракон с почерневшими налитыми кровью глазами взревел. Словно исправляя ошибку глупого насекомого, словно убеждая самого себя.</p><p>— Моё имя Нуарлинд!! Я — единственный и абсолютный, истинный Король Драконов!!!</p><p>После встречи БуЛак Шайна, Виджиланса, Эмилии и Рейджи среди игроков распространилась информация о «чёрном драконе». Они ещё не понимали всего. Но им предстояло погрузиться в войну «драконов», начавшуюся с продвижением мирового квеста.</p><p>Мир изменился.</p><p>Страж Могил уснул, и «новая эпоха Божественных» началась.</p><p>Бездна погрузилась во тьму, и «чернота, стремящаяся превзойти золото», пришла в движение.</p><p>Мир движется вперёд, сотрясая жизнь, что теплится на его поверхности.</p><p>Начинается третья стадия мирового квеста: «Великая Война за Свержение Золота».</p><p>П/А:</p><p>Кстати, самому «Золотому» глубоко плевать на титул Короля Драконов и прочее. Гораздо важнее найти сильных людей!!</p><p>А «Синий» (не Безумный Великий Ультрамарин) уже был избит до полусмерти Атлантикусом Лепноркой и Сурегивун Кэрриангурой и погиб. Море реально крутое.</p><p>• Дракулус и Дино</p><p>Строго говоря, Дино — первая стадия, Дракулус — вторая. По определённой причине «драконизированные» монстры становятся «Дино», а при дальнейшем прогрессировании симптомов — «Дракулус».</p><p>Дракулус Диносова — это, по сути, терминальная стадия. Она спокойно нападает даже на своих сородичей.</p><p>П/Р:</p><p>Самая большая глава тайтла, да еще и с плохим переводом. Ну, вы поняли.</p></section><section><title><p>Интерлюдия. Том Истины: Бездна.</p></title><p>Рекомендуемое количество игроков для сражения с Ктарнидом Бездны — «8 человек и более».</p><p>Рекомендуется, чтобы профессии членов группы были как можно менее разнообразными.</p><p>В принципе, подойдёт любая профессия, но наличие танка-стены несколько облегчит бой с Выдумкой.</p><p>Условием запуска уникального сценария EX Ктарнида является принятие квеста [Пронзить Апостола Бездны] и выполнение определённых условий, после чего сценарий переходит в EX-фазу. После прохождения сценария, условием для повторной встречи с Ктарнидом является «прошествие двух недель после победы над Ктарнидом и принятие уникального сценария NPC, который отправляется в море в штормовой день в Фифтиции». Это позволит столкнуться с кораблём-призраком, посланным Ктарнидом.</p><p>Обзор Перевёрнутого Города Лулуиаса</p><p>В этой особой зоне монстры меняются в зависимости от времени суток.</p><p>Днём в основном появляются «Потомки Бездны» и «Псевдорусалки Бездны». Ночью случайным образом появляются монстры из глубоководной зоны «Морские Глубины Преисподней».</p><p>Внутри Лулуиаса много заброшенных домов, и в любой целой кровати можно сохраниться и выйти из игры.</p><p>По четырём сторонам зоны расположены четыре башни, в каждой из которых находится особый враг — «Запечатывающий Генерал».</p><p>Каждый из этих генералов обладает способностью, соответствующей одной из особых способностей Ктарнида, описанных ниже. Победа над генералом запечатывает соответствующую способность Ктарнида.</p><p>Ктарнид находится в подземном пространстве центрального замка Лулуиаса, но до активации механизма на верхнем этаже он пребывает в форме «Заблуждение». Если победить Ктарнида в этом состоянии, уникальный сценарий EX принудительно завершится, а игроки и NPC будут случайным образом перенесены в одну из зон.</p><p>На верхних этажах замка Лулуиас есть три комнаты: «Кабинет Короля», «Ключевой Тронный Зал» и «Верхний Этаж Тоски по Родине».</p><p>В Кабинете Короля находится дневник королевы с подсказками к механизму.</p><p>В Ключевом Тронном Зале находится механизм «Краеугольный Камень Инверсии», который разрушает форму «Заблуждения» Ктарнида.</p><p>На Верхнем Этаже Тоски по Родине находится предмет механизма «Былая Слава», но для его получения необходимо победить монстра «Акулу Тщеславия».</p><p>Механизм активируется, когда драгоценные камни, вставленные в Ключевой Камень Инверсии, возвращаются к былой славе. При этом «Заблуждение» автоматически рассеивается, и начинается бой.</p><p>Стратегия против Запечатывающих Генералов</p><p>• Клио-Ктила</p><p>Этот монстр, обладает способностью запечатывать магию.</p><p>Он атакует щупальцами без пауз, но может атаковать только вблизи или издалека, поэтому справиться с ним относительно легко. Однако чистым магам лучше отступить, так как девяносто процентов их атакующих средств будут неэффективны.</p><p>• Дагон и Хайдора</p><p>Эти два полурыбочеловека, по сути, являются одним боссом из двух частей. Они нейтрализуют физические атаки и, более того, атаки с использованием навыков. Поскольку они запечатывают активацию любых навыков, сложность их прохождения самая высокая. Однако сами боссы не так сильны, и их атаки можно блокировать, поэтому, если сделать магов основной атакующей силой, их можно победить довольно быстро.</p><p>• Баашед-Мельнакул</p><p>Это своего рода коллективный монстр. Множество личинок морских уточек, рождающихся на его поверхности, обвивают тело хозяина, блокируя атаки ближнего боя. Однако он близорук, поэтому при атаках с расстояния более 10 метров защита личинками не срабатывает. Кроме того, он имеет низкую устойчивость к опрокидыванию и легко падает.</p><p>Эффективны не мгновенные атаки, а силовые воздействия, нарушающие равновесие самого Баашед-Мельнакула, такие как использование объектов или верёвок.</p><p>• Аммон-Отум</p><p>Этот рыцарь, похожий на аммонит, считает использование метательного оружия в рыцарском поединке недостойным. Единственный способ победить его — честная дуэль в ближнем бою лицом к лицу. Поскольку здесь действуют стандартные правила ближнего боя, это самый простой для сражения босс. Однако он действует довольно умело, и если расслабиться, можно получить удар рапирой.</p><p>Стратегия против Ктарнида Бездны</p><p>С момента входа в особую зону «Перевёрнутый Город Лулуиас» у игроков есть семь дней на пребывание там. Сценарий считается пройденным, если в течение семи дней удастся победить Ктарнида Бездны в форме «Заблуждения» или «Выдумки».</p><p>Информация по формам</p><p>• «Заблуждение»</p><p>Начальное состояние, выглядит как гигантский угольно-чёрный осьминог. На самом деле это иллюзия, воздействующая на восприятие «Ктарнида», и строго говоря, это не сам Ктарнид.</p><p>В этом состоянии он постоянно активирует особое действие [Ложное Восприятие], которое накладывает «Проклятие» на всех NPC, участвующих в сценарии.</p><p>Подверженные этому NPC начинают активно атаковать форму Заблуждения Ктарнида.</p><p>Победить Ктарнида в этой форме невозможно. Переход в форму Фантазии происходит только после деактивации «Королевского Механизма» в замке.</p><p>Основные атаки: размашистые удары и удары сверху щупальцами.</p><p>• «Фантазия»</p><p>Вторая форма, чудовищное существо с щупальцами и глазами, растущими из восьмиконечной магической печати.</p><p>В начале боя активирует особое действие [Взгляд Бездны], которое накладывает «Ужас» на всех NPC, участвующих в сценарии.</p><p>Этот эффект снимается после нанесения определённого урона всем восьми атакующим щупальцам, после чего происходит переход к следующей форме.</p><p>Основные атаки: разветвляет щупальца и атакует игроков с лёгким самонаведением.</p><p>• «Сон наяву»</p><p>Третья форма, похожая на пустотелого бумажного осьминога, собранного из магических печатей.</p><p>Чаши, которые держат восемь щупалец, активируют различные особые способности, и соответствующие эффекты инверсии применяются к игрокам и NPC.</p><p>• Красный: Эффект «Нейтрализация ближнего боя» аннулирует все атаки, произведённые с расстояния десяти метров или ближе от Ктарнида.</p><p>• Оранжевый: Эффект «Нейтрализация дальнего боя» аннулирует все атаки, произведённые с расстояния более десяти метров от Ктарнида.</p><p>• Жёлтый: Эффект «Нейтрализация физических атак» аннулирует весь урон Ктарниду от физических атак и навыков.</p><p>• Жёлто-зелёный: Эффект «Нейтрализация магических атак» аннулирует весь урон Ктарниду от магии, потребляющей MP.</p><p>• Зелёный: Эффект «Инверсия Цветов» инвертирует цвета в поле зрения игроков и NPC.</p><p>• Синий: Эффект «Инверсия Пола» инвертирует пол игроков и NPC. Телосложение, возраст и т. д. генерируются на основе характеристик и журнала действий игрока (или NPC).</p><p>• Лазурный: Эффект «Инверсия Характеристик» инвертирует значения двух случайно выбранных характеристик.</p><p>• Фиолетовый: Эффект «Инверсия Урона» инвертирует урон, наносимый Ктарниду и «Чашам», в исцеление, а исцеление — в урон.</p><p>Переход к следующей форме происходит после уничтожения всех «Восьмицветных Святых Граалей», которые держат щупальца. Эффекты инверсии этой формы действуют до конца боя.</p><p>В этой форме нет основных атак, но эффекты инверсии, полученные в третьей форме, сохраняются до конца боя.</p><p>• «Иллюзия»</p><p>Четвёртая форма, угольно-чёрная сфера, похожая на чёрную дыру, втягивающую окружающих существ.</p><p>В течение пяти минут непрерывно и без разбора активирует магию [Случайная Встреча], каждые тридцать секунд поглощая призванных монстров. Общее количество поглощённых в этой форме монстров определяет HP пятой формы.</p><p>Не атакует игроков и NPC.</p><p>• «Выдумка»</p><p>Финальная форма, Владыка Бездны, обретший временное физическое тело на основе плоти и крови, с головой осьминога и телом человека.</p><p>Выдумка имеет два этапа поведения. На первом этапе он использует [Анализ] и [Рефлексию], считывая журналы движений восьми случайно выбранных с помощью Самоцветов Бездны игроков и NPC и отражая их в своём поведении.</p><p>На первом этапе Выдумки у Ктарнида есть пять «Уровней Брони». При нанесении определённого урона броня снимается по одному уровню. Переход ко второму этапу происходит после снятия всей брони.</p><p>На втором этапе Ктарнид разворачивает восемь «Гигантских Щупалец», исходящих из восьми Самоцветов Бездны.</p><p>На втором этапе для победы необходимо уничтожить все восемь Самоцветов Бездны, из которых растут щупальца, и после этого нанести определённое количество урона.</p><p>Это количество урона легко набрать даже одному игроку, поэтому фактически победа засчитывается в момент уничтожения восьми самоцветов.</p><p>П/Р:</p><p>В следующей главе аномальные спойлеры, я предупредил.</p><p>Сеттинг Ктарнида Бездны</p><p>Основной момент: ценности Ктарнида Бездны сильно отличаются от человеческих. Ктарнид не воспринимает людей как «индивидов», а видит их в рамках «человеческой расы».</p><p>Из-за своего происхождения Ктарнид испытывает «уважение» к человеческой расе. По определённой причине он заманил в свою обитель, Лулуиас, человечество — продукт «Первого Плана» и «Второго Плана» — и наблюдает за его силой.</p><p>Поэтому весь уникальный сценарий EX — не более чем грандиозная «настольная игра» Ктарнида. Он восхваляет тех, кто преодолел трудности, наложенные им как гейм-мастером, и победил финальное испытание (босса), даруя им награду.</p><p>Наблюдать за потомками великого человечества, которое когда-то создало его, которое пало духом перед лицом гибели... но не остановилось на своём пути, — вот в чём заключается основополагающий принцип Ктарнида, его смысл жизни.</p><p>Истинная сущность Ктарнида — это судьба одного осьминога, выбранного в качестве подопытного для предварительного эксперимента «Придание ограниченной способности изменения реальности одному индивиду» в рамках «Второго Плана», проводившегося в эпоху Божественных.</p><p>«Формулы», полученные в первом и втором экспериментах, были внедрены в его тело. Были приняты меры, чтобы поставить беспорядочное изменение реальности под контроль одного индивида. В результате, при условии «инверсии», Ктарнид обрёл способность свободно изменять реальность по своей воле.</p><p>Однако побочным эффектом стала потеря Ктарнидом физического тела. Его сознание, мыслительные способности и память были перенесены в автономную магическую формулу... Это и есть Ктарнид Бездны.</p><p>Иными словами, это живая магия. Магия — это «концепция», запечатлённая в мире. Как концепцию изменения материи огнём называют «горением», как концепцию падения брошенного вверх яблока называют «гравитацией», так и само явление инверсии — это концепция «Ктарнида Бездны».</p><p>И ещё один персонаж, без которого нельзя говорить о Ктарниде, — это Краеугольный Камень Инверсии, находящийся в Ключевом Тронном Зале... Этот камень, имеющий форму человеческой женщины, — единственная личность, которую Ктарнид воспринимает как «индивида».</p><p>Это образ «Алисы Фронтир», обладавшей всеми полномочиями во «Втором Плане» и соединившей человеческую расу с будущим посредством подхода, отличного от «Первого Плана». Подробнее об этом написано в Томе Истины: «Бессмертный».</p><p>───Дальнейшая информация разблокируется на четвёртом и пятом этапах мирового квеста───</p><p>Причина, по которой Ктарнид обосновался в Лулуиасе и восседает в Бездне, как указано в дневнике королевы в Лулуиасе, — это запечатывание «Безумного Великого Ультрамарина».</p><p>По сути, «Безумный Великий Ультрамарин» — это [──────] из [───], то есть остаток «Истока», эпохи, предшествовавшей даже эпохе Божественных.</p><p>Угроза [─────], которой некогда противостояло всё человечество эпохи Божественных, не была искоренена. Ктарнид наблюдает за нынешним человечеством и бьёт тревогу.</p><p>───Безвольный «Исток» пробуждается. Люди, окажите сопротивление, которого вы не смогли оказать прежде.</p><p>П/А:</p><p>Резюмируя вышесказанное:</p><p>Явление горения предмета — это «горение».</p><p>Явление падения предмета на землю — это «падение».</p><p>Явление, обращающее вспять все явления и состояния и обладающее волей, — это «Ктарнид Бездны».</p><p>Очень опасные ребята скоро проснутся, так что будьте начеку. Самого опасного я пока запечатаю.</p><p>А ты, тот, кто нерешителен в любви. Да, ты. Ты — ключевая фигура, так что готовься ко многому.</p><p>И наконец, раскрывается полное имя «Алисы». Она — сверхважный персонаж в «Shangri-La Frontier» и «настройка», имеющая чрезвычайно важное значение в «Shangri-La Frontier ~Любитель игрошлака бросает вызов топ-игре».</p><p>П/Р:</p><p>Через 2-4 дня начну четвёртый том, "Драконье Бедствие В Полуночном Небе". А сейчас - Инвентория.</p></section><section><title><p>Погоня За Улыбкой, Увиденной В Тот День.</p></title><p>П/Р:</p><p>Обычно в начале тома у нас глава будущего, но тут - исключение.</p><p>«Дождь… Кажется, он будет идти до завтра».</p><p>Я смотрела на ливень за окном и думала. По прогнозу было известно, что приближается тайфун, и что завтра и послезавтра будет объявлено штормовое предупреждение, из-за чего школа будет закрыта. Не то чтобы я была высокомерна… но я осознавала, что превосхожу других. Но то было то, а это — это. Гора заданий, которую учителя каждого предмета выдали нам, потому что сегодня и завтра выходные, была достаточной причиной, чтобы даже такая отличница, как я, тяжело вздохнула.</p><p>А вдобавок ко всему этот ливень и сильный ветер — предвестники тайфуна.</p><p>Мне ещё повезло, я уже позвонила, и минут через десять за мной приедет машина. Привилегия моего положения. Мне было немного жаль одноклассников, которые, не предвидев этот дождь, возвращались домой без зонтов и дождевиков, но что поделаешь — такова воля небес.</p><p>«Тоскливо как-то… Сначала нужно вернуться домой, разобраться с заданиями… Ах да, ещё и тренировка… Может, попросить выходной хотя бы сегодня?»</p><p>Скорее всего, мою просьбу отклонят.</p><p>Не поддавайся женской слабости — этот девиз нашей семьи требовал, чтобы не только я, но и две мои старшие сестры овладели боевыми искусствами для самозащиты. Вероятно, мне не позволят пренебрегать тренировками даже в дождливый день.</p><p>«Всё-таки тоска… наверное».</p><p>Похоже, даже я, выросшая в благополучной семье, могла разделять тоску с другими людьми.</p><p>Мысли почему-то клонились в неприятную сторону. Усмехнувшись самой себе, я направилась к выходу, где в наше время уже редкость — переобуваться из сменной обуви в уличную… и вдруг заметила его.</p><p>— Хм-м, ну, вода внутрь вроде не попадёт… Кошелёк и телефон в сумке, одежда… Ну, Ивамаки-сан, наверное, посмеётся и простит, скорее всего.</p><p>На границе между улицей, заливаемой ливнем, и школьным зданием, защищающим людей от дождя, у входа стоял парень.</p><p>Судя по школьной форме, он определённо был учеником нашей школы, и если память мне не изменяла, кажется, мой одноклассник…</p><p>«Хи… нет, Хидзу… томэ… как там было это «томэ»?»</p><p>Фамилия у него была определённо реже, чем Судзуки или Сато. Я забыла, как именно пишется — «勤» или «務», но помнила, что фамилия звучала как «Хидзутомэ».</p><p>Парень пристально смотрел на улицу, тщательно разминаясь. Рядом с ним лежал прозрачный полиэтиленовый пакет, видимо, выданный школой, в котором была его сумка, плотно завязанная. Судя по тому, что у него не было ни зонта, ни дождевика, было понятно, что этот «Хидзутомэ»-кто-то-там забыл подготовиться к дождю.</p><p>«Тяжело ему придётся в такой дождь…»</p><p>Было ясно, что он собирался бежать домой под этим ливнем без зонта и дождевика. Я не знала, где он живёт, но было очевидно, что к моменту возвращения он промокнет до нитки.</p><p>Промокнуть до нитки под таким дождём, а дома ещё ждёт гора заданий. Я подумала, что ему не повезло, но…</p><p>— Так! Погнали!</p><p>— …А?</p><p>Он смеялся.</p><p>Выбегая под дождь, под шквал капель, похожих на душ. С сумкой в полиэтиленовом пакете, в которой, пусть и не было физического веса, но была гора заданий. И всё же он бежал с широкой улыбкой на лице.</p><p>Вдалеке затихал крик «Хидзутомэ»-кого-то-там, убегавшего под ливнем. Глядя ему вслед, я размышляла над вопросом, возникшим в моём сердце.</p><p>«Почему ему так радостно… так весело?..»</p><p>Это была наша первая встреча. Наверняка он даже не догадывался, что я смотрела ему вслед.</p><p>С тех пор я много раз видела его и его улыбку. Весной, летом, осенью, зимой… Сколько бы ни было утомительных заданий, даже в тот день, когда он неловко упал на физкультуре и попал в медпункт.</p><p>— Ее-есть! Наконец-то пришло письмо, что оно доставлено! Надо быстрее забрать и сразу за ночь!..</p><p>Он всегда возвращался домой с улыбкой. Со временем, помимо вопроса «почему» он улыбается, меня стал интересовать и другой: «что» заставляет его улыбаться.</p><p>Поэтому однажды я решила проследить за ним. Я уже давно выяснила его обычный маршрут домой, и мне захотелось узнать, куда он сворачивает. Странно, но мысль о том, что мои действия подпадают под определение «сталкинга», почему-то совершенно вылетела у меня из головы.</p><p>И вот я оказалась перед небольшим магазинчиком, вероятно, частным.</p><p>— «Рок-н-Ролл», значит… Ай?!</p><p>— Фу-фу-фу-фу… Наконец-то, наконец-то я достал «Survival Gunman»!..</p><p>Дверь, открываемая вручную, распахнулась, и из магазина выскочил он — тот, чьё имя я когда-то путала, Хидзутомэ Ракуро. Я инстинктивно спряталась за угол.</p><p>— Хм? Кошка, что ли… Ладно, неважно, издание с бонусами первого тиража я заполучил, пора домой.</p><p>«Ах, он снова выглядит таким счастливым».</p><p>В школе он вовсе не был несерьёзным учеником. Он внимательно слушал на уроках, имел хорошие оценки и не был нелюдимым в общении с друзьями.</p><p>Но такой улыбки, какая была у него сейчас, я никогда не видела в школе.</p><p>Проводив взглядом убегающего Хидзутомэ из-за угла, я решительно толкнула дверь игрового магазина «Рок-н-Ролл».</p><p>Тогда я и подумать не могла, что хозяйка этого магазина укажет мне на чувства, которых я сама не осознавала, и более того, станет моей сообщницей.</p><p>Летние каникулы… закончились…</p><p>С того дождливого дня прошло несколько смен времён года. И теперь я сама понимала.</p><p>Время простого наблюдения… время выжидания закончилось. Как сказала моя сообщница (Ивамаки Мана), пришло время «активировать установленный флаг». Утром первого дня после летних каникул Сайгa Рей проснулась с этим предчувствием.</p><p>— Госпожа, машина готова.</p><p>— …Нет, простите. Сегодня я хочу пойти в школу пешком… Ну, знаете, после каникул, хочется сменить обстановку, что ли.</p><p>— Понимаю… Слушаюсь.</p><p>Позавтракав, надев форму, я немного подправила причёску перед зеркалом, собираясь с духом.</p><p>— Ну, я пошла.</p><p>— Счастливого пути, госпожа.</p><p>Обычно меня возили на машине, но дорогу я, конечно, помнила. Однако сегодня я решила пойти в школу другим путём.</p><p>Может быть… Такое у меня было предчувствие.</p><p>П/А:</p><p>Нос Ивамаки: Чутко улавливает запах романтики!</p><p>Глаза Ивамаки: Чутко замечают тех, кто мнётся в любовных делах!</p><p>Уши Ивамаки: Для моих ушей не существует понятия «плохо слышать».</p><p>Рот Ивамаки: От моего голоса не отмахнёшься, сославшись на плохой слух.</p><p>Кожа Ивамаки: Чутко ощущает витающую в воздухе ауру романтики!</p><p>Шестое чувство Ивамаки: Ты ведь влюблён(а)! А?!</p></section><section><title><p>Настоящая Сила.</p></title><p>Лето близилось к концу, и цикады, истратившие все свои многолетние накопления, начали падать на землю.</p><p>— Задания взял, студенческий на месте… Так, вроде всё нормально.</p><p>Надев вычищенную летнюю форму и убедившись, что волосы не торчат во все стороны, я открыл входную дверь.</p><p>— Я пошёл.</p><p>— Да, счастливого пути.</p><p>Под мамин голос я вышел на улицу. На дворе сентябрь, и я, будучи старшеклассником, должен идти в школу.</p><p>Идя по опасной дороге, усеянной минами из полуживых цикад, я размышлял о том, насколько загруженным будет моё расписание после окончания долгих каникул.</p><p>Во всяком случае, такого игрового марафона, как раньше, уже не будет. В основном придётся играть по ночам, но к этому я привык.</p><p>Проблема в том, что ШанФро связана с реальным временем. Пул монстров может меняться в зависимости от дня и ночи, так что это тоже нужно учитывать.</p><p>Я победил уникального монстра «Ктарнида Бездны» и покорил уже двух Колоссов, но, как и ожидалось, вместе с этим возросло и количество проблем.</p><p>Когда я вернулся в Фифтицию, меня встретила целая стая пищащих соколов-сапсанов, к лапам которых были привязаны письма (электронные), количество которых росло с пугающей скоростью.</p><p>Отправителем был Кёдзи… лидер какого-то там клана исследователей, эта фальшивая девочка-волшебница.</p><p>Письма с содержанием «Очень хочу поговорить (вкратце)» приходили так часто, что напоминали спам. Когда количество соколов достигло двадцати, мне стало страшно.</p><p>Пришлось поймать одного из них, который показался мне знакомым, и передать ему ответ: «Скоро напишу, хватит спамить, идиот (вкратце)». Так проблема была решена, но я понял, что, если так пойдёт и дальше, я, возможно, не смогу спокойно ходить по городу.</p><p>[Синий Святой Грааль] полезен, но использовать его неудобно. Может, стоит перебраться в Кроликудзу… да что там, остаться там навсегда…</p><p>— Непростая штука эти ММО…</p><p>Весело, когда играет много народу, но из-за этого же и возникают проблемы. Прямо как в жизни… Значит, реальность — это ММО, а игры — это жизнь.</p><p>— Так, чем сегодня заняться… Сначала надо починить оружие.</p><p>После той битвы я устал, сразу вышел из игры и лёг спать. Потом некоторое время вообще не хотелось играть…</p><p>Я шёл по дороге, которая весной превращается в аллею цветущей сакуры. Пройдя несколько светофоров и поворотов, я доберусь до школы. Если немного свернуть здесь, можно зайти в «Рок-н-Ролл».</p><p>Особых планов на покупки нет, но, может, загляну на обратном пути.</p><p>Эта женщина — хардкорный игрок в отомэ-игры, так что её расписание, вероятно, ещё более суровое и плотное, чем моё.</p><p>Она — та героиня, что может описать «Любовные Часы» фразой «Ну, довольно занятно». Вероятно, её способность «выполнять» прохождения превосходит даже мою, Каццо или Пенсилгон. Говорит, это необходимое условие для прохождения гаремной концовки. Страшный мир галге…</p><p>П/Р:</p><p>Галге - игры, продающиеся в основном благодаря дизайну женских персонажей (любая гача сейчас).</p><p>А, точно, надо попробовать что-нибудь сделать из кучи материалов морских монстров, которые я добыл. Финансовые проблемы полностью решены, так что можно потратиться.</p><p>— …</p><p>Итак.</p><p>Кстати говоря, говорят, что человеческая аура — это электромагнитные волны, излучаемые телом.</p><p>Именно потому, что они остаются, возникает явление «кого-то нет, но его присутствие ощущается», частое после просмотра фильмов ужасов.</p><p>Чувствительность к ауре повышается, и ты улавливаешь остаточные электромагнитные волны.</p><p>К чему я это всё веду.</p><p>«Кто-то… идёт за мной, что ли?»</p><p>Нет, вопросительный знак тут лишний.</p><p>Да и дело не в электромагнитных волнах. Я отчётливо слышу за спиной чужие шаги, причём уже некоторое время.</p><p>Сталкер? Да нет, вряд ли. Давайте спокойно подумаем.</p><p>Самая высокая вероятность — у нас один и тот же пункт назначения… то есть это ученик той же школы.</p><p>Ну, скоро уже школа, так что это наиболее вероятно, но… почему-то слишком близко(…).</p><p>«Судя по шагам, расстояние — метр, не больше…?»</p><p>Судя по цокающим шагам, мне кажется, что если я резко остановлюсь, то тот, кто идёт сзади, врежется в меня.</p><p>«Может, он(а) идёт, уткнувшись в телефон?..»</p><p>Эта версия весьма вероятна. Из-за того, что взгляд направлен не на меня, расстояние такое маленькое, а близость объясняется тем, что скорость ходьбы у нас примерно одинаковая.</p><p>Тогда решение простое. Если я немного ускорю шаг…</p><p>«…Догоняет».</p><p>Что, неужели версия со сталкером внезапно стала более правдоподобной? Да нет, бред какой-то.</p><p>Тогда знакомый? Нет, наша школа расположена в довольно странном месте района, так что домов друзей поблизости нет. Значит, встретить кого-то из знакомых по дороге в школу, в отличие от дороги домой, когда можно куда-то зайти, — невозможно.</p><p>Э, что такое, мне становится страшно. Можно было бы просто обернуться и проверить, но если это окажется совершенно незнакомый человек, будет неловко.</p><p>Мы оба можем испытать неловкость: «Э, почему этот человек шёл за мной?», «Э, почему этот человек вдруг посмотрел мне в лицо?». Не хочу я испытывать такую неловкость в первый же день после каникул.</p><p>Что делать… Может, просто убежать? Нет, но если я побегу сейчас, когда я не опаздываю, то человек поймёт, что я заметил его присутствие, даже не видя.</p><p>К тому же, это будет похоже на победу бегством, но поскольку я останусь с неприятным осадком, это скорее поражение бегством. Чёрт… Сентябрь начался с такой сложной задачи. Значит, реальность — это действительно игра, в которую играют все люди!..</p><p>— …П-простите!</p><p>— ?!</p><p>Заговорил(а)! То есть, обратился(ась) ко мне?! Что нужно?! Какая цель?!</p><p>Зачем вступать в контакт на этом этапе? Может, у меня что-то прилипло к спине? Нет, в таком случае нужно вежливо ответить и с улыбкой списать всё на свою рассеянность — вот взрослый подход!</p><p>— ДАЧТОУГОДНО.</p><p>— П-простите, это… Хидзутомэ-кун, верно?</p><p>Я обернулся. Передо мной стояла девушка моего возраста, совершенно не похожая на убийцу — «виртуального человека сзади», которого моё воображение успело нарисовать.</p><p>— А-а, э-э, Сайгa-сан?</p><p>— Д-да! Хидзутомэ-кун, э-э, то есть… С летних каникул! Не виделись!</p><p>— Лето… А, точно, действительно.</p><p>Понятно, она шла сзади, потому что не была уверена, что это я, судя по спине.</p><p>Сайгa-сан, одетая не в то лёгкое платье, что было на ней в тот летний день, а в летнюю форму нашей школы для девочек, слегка покраснев — то ли от жары, то ли от чего-то ещё, — радостно улыбалась.</p><p>Хм-м, вот уж действительно, Сайгa-сан — воплощение «бунбу рёдо» (гармонии науки и боевых искусств), да ещё и с привлекательной внешностью и хорошим характером. На словах это звучит как описание героини галге, но она ведь существует на самом деле.</p><p>— А, Сайгa-сан, вы разве живёте в этой стороне?</p><p>— Э, э-э, ну… Я подумала, что иногда стоит сменить обстановку, пойти другой дорогой, и случайно… да, случайно вас увидела!</p><p>— Понятно…</p><p>Ну, раз уж мы видимся в ближайшем магазине, то вполне логично, что живём рядом.</p><p>Впрочем, дом Сайги-сан для меня так же далёк и неинтересен, как игра, которая меня не привлекает, так что неважно.</p><p>Итак, оборвать разговор на «да, понятно» было бы невежливо, так что, наверное, стоит завести «непринуждённую светскую беседу».</p><p>— Как бы то ни было, летние каникулы закончились, начинается школа.</p><p>— Д-да… Скоро в школу, так что, да.</p><p>Конечно, хотелось бы, чтобы каникулы длились вечно, но тогда жизнь потеряла бы свою остроту.</p><p>И реальность, и игры интересны именно потому, что в них есть свои трудности. Хотя в мире есть и такие, кто живёт, занимаясь только тем, что им нравится… В основном, двое извергов и Нацумэ-си. А уж американское чудовище Сильвия Голдберг — и вовсе ярчайший пример.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Чёрт, она предпочитает не перебрасываться репликами, а играть в питчера и бэттера.</p><p>П/Р:</p><p>Питчер - подающий в бейсболе, а бэттер - отбивающий.</p><p>Настоящий риадзю с высоким уровнем риадзю-силы, наверное, мог бы сыпать темами для разговора, как из пулемёта Гатлинга, но я, к сожалению, развиваю свою реальную жизнь в другом направлении, так что мой предел — шестизарядный револьвер. Держись, моё умение вести беседу!..</p><p>П/Р:</p><p>Риадзю - человек, живущий больше в реальности, чем онлайн.</p><p>— А-а… А, точно. Кстати, Сайгa-сан, вы ведь играете в ШанФро?</p><p>— Фуэа.</p><p>— Фуэа?</p><p>— Н-нет-нет, ничего! Да, играю! В ШанФро играю!</p><p>Кстати, да, тогда меня торопили двое извергов, и разговор пришлось прервать, но, кажется, мы об этом говорили.</p><p>Сайгa-сан вздрогнула, видимо, оттого, что тема разговора резко перескочила на игры. Что это была за причёска у неё, похожая на Беверли-Хиллз?.. Она мягко качнулась.</p><p>— Сайгa-сан тоже играет, значит. Хилер, наверное?</p><p>— Н-нет, ну… Воинский класс.</p><p>Неожиданно… хотя нет, не совсем. Кажется, я слышал краем уха, что она круто владеет кэндо. Везермон, конечно, сумасшедший, но против обычных монстров опыт в боевых искусствах — это серьёзное преимущество.</p><p>— Понятно… Вы серьёзно играете?</p><p>— Д-да, ну, как бы… да. Я даже состою в клане…</p><p>— Ого, свой клан, с друзьями?</p><p>— Э-э, да…</p><p>В кланах с друзьями есть риск, что ссоры перекинутся в реальную жизнь, но зато сплочённость там гораздо выше, чем с незнакомцами.</p><p>Я, Каццо и Пенсилгон пришли из других игр, так что наш клан — это скорее «саранча», хоть и состоит из друзей.</p><p>Хотя после того печального инцидента к нам присоединились новые члены, так что теперь нас уже трудно назвать кланом друзей. Понятно, что овощные палочки и свежесть — не всегда хорошее сочетание.</p><p>Как бы то ни было, это хороший поворот. Можно продержаться на теме ШанФро, не меняя её без нужды.</p><p>— Новый континент открыли, Сайгa-сан собирается туда?</p><p>— Н-не знаю… Наверное, многие игроки захотят туда попасть…</p><p>Действительно, кажется, строят кучу кораблей. Большинство новичков всё ещё базируются в Тёрдрёме, но вряд ли игроков, собирающихся на Новый континент, меньше сотни.</p><p>К тому же, я слышал, что топовые кланы, вроде «Чёрного Волка» Рея, сократили количество участников для первого рейса на Новый континент, чтобы учесть интересы других игроков.</p><p>— Верно, ну, и на этом континенте ещё не всё исследовано, так что скучать не придётся.</p><p>Ведь уникальные монстры почти не тронуты.</p><p>— Да, верно. Фу-фу-фу…</p><p>Видимо, моего скромного умения вести беседу хватило, чтобы развлечь Сайгу-сан — она весело рассмеялась.</p><p>И тут в поле зрения попала маленькая тень. Цикада, исчерпавшая свой жизненный запас, так и не сумевшая оставить потомства, но почему-то выглядевшая удовлетворённой, падала вниз.</p><p>Она летела по параболе вниз, прямо к Сайгa-сан.</p><p>Будь это в игре, я бы, возможно, успел среагировать. Но в реальной жизни моё тело не поспевает за мыслями.</p><p>Я заметил падающую цикаду лишь потому, что она случайно попала мне в поле зрения. Прежде чем я успел крикнуть «Опасно!» и сдвинуться с места, цикада врезалась в голову Сайгa-сан…</p><p>— Ай!</p><p>Хрясь!</p><p>— Обуа!</p><p>— А? А-а-а?!</p><p>Заметив опасность позже меня, но среагировав быстрее, Сайгa-сан инстинктивно отбила цикаду ударом руки, словно каратист.</p><p>Закрутившись в воздухе, цикада приземлилась прямо мне на щеку.</p><p>Не ожидавший такого рикошета, я потерял равновесие и упал. Вдобавок ко всему, цикада, ожившая от удара руки Сайгa-сан, словно полуживая мина, пришла в ярость.</p><p>Дз-з-з-з-з-з-з-з-з!!</p><p>— А-а-ай, больно!..</p><p>А, нога! Лапки цикады зацепились! Крылья бьются, это ужасно!</p><p>— П-простите! Я с-сейчас помо… Ай?!</p><p>Я, недостойный Хидзутомэ Ракуро, запомнил первый день после летних каникул как довольно редкий опыт — получение пощёчины вместе с цикадой.</p><p>Сайгa-сан сильна.</p><p>П/А:</p><p>Q: Насколько сильна Сайгa-сан?</p><p>A: Может вырубить ударом по затылку. Кстати, три сестры Сайгa, помимо старинных боевых искусств для самозащиты, изучают: старшая — кюдо, средняя — дзюдо, младшая — кэндо.</p></section><section><title><p>Перестройка Волчьей Стаи.</p></title><p>Едва успокоив Сайгу, которая беспрестанно извинялась, я вошел в класс и занял свое место, вспоминая о Сэми, с которым нас связала странная узами пощечина от Сайги.</p><p>В отличие от меня, почти затворника, некоторые одноклассники щеголяли впечатляющим загаром. Наблюдая за этими так называемыми «здоровыми» представителями реальной жизни, невольно сравниваешь себя с ними… но, в общем-то, лето выдалось запоминающимся, и, по крайней мере, оно было здоровее, чем походы по треш-играм.</p><p>— …нФро…</p><p>— …нид…</p><p>«Похоже, Шангри-Ла и правда популярна», — подумал я.</p><p>Похоже, не я один начал играть в Шангри-Ла на летних каникулах, тут и там доносились обрывки разговоров на эту тему.</p><p>Можно было бы и присоединиться, но скоро начнется утренний классный час, и долго поболтать все равно не получится.</p><p>Я достал телефон и принялся листать ленту, убивая время.</p><p>Из любопытства заглянув на форумы и в социальные сети, посвященные Шангри-Ла, я обнаружил целую гору сообщений, связанных с уникальными монстрами.</p><p>Конечно же, все обсуждали победу над Ктарнидом Бездны, а еще… ах, да, большая проблема, которую я с таким трудом вытеснял из памяти…</p><p>Как и следовало ожидать, такое грандиозное событие не могло остаться незамеченным… Что и говорить, клан отъявленных задротов, коих Шангри-Ла еще поискать.</p><p>Спам-соколы, в огромном количестве отправленные кланами исследователей, привлекали внимание, причем по большей части в плохом смысле.</p><p>Когда в одно место слетается столько птиц, любой заинтересуется, что там происходит. После того как Ктарнид эффектно нас отбросил, мы высадились с парусника, поразительно похожего на «Плачущего Инсманца», где нас встретили NPC и несколько игроков.</p><p>— Привет-привет, Санраку-кун, хотелось бы сразу засыпать тебя вопросами, но, пожалуй, для начала стоит поздравить с успехом? — первой ко мне обратилась наша старая знакомая, пройдоха Артур Пенсилгон. Как оказалось, она была в Фифтиции по какому-то делу, но, увидев системное объявление и множество соколов, слетевшихся в одно место, примерно поняла, что происходит, и прибыла сюда.</p><p>— Я почти всю ночь провоевал с осьминогом, а энергетики закончились, так что, может, поговорим попозже?</p><p>— Хм-м, я все равно собиралась дождаться Каццо, чтобы устроить тебе допрос, так что ладно, подождем. К тому же я здесь скорее как лидер «Вольфганг», — Пенсилгон выдержала паузу, и я понял, к чему она клонит — к вопросу о новых членах.</p><p>— Ах да, Раст, Молд, Акицу Аканэ, это — лидер нашего клана.</p><p>— Привет-привет, знаю, ты, наверное, устала после уникального сценария, но позволь представиться. Я Артур Пенсилгон, этот балбес мне уже все про тебя рассказал.</p><p>Пенсилгон тут же принялась очаровывать людей, но, увы, Акицу Аканэ — существо света, и против нее ты бессильна… Пока я размышлял об этом, Пенсилгон отошла в сторону, и ко мне обратился кто-то еще.</p><p>— Я слышал слухи, но ты и правда полуголый… И как ты справляешься с уроном?</p><p>— Э-э?</p><p>— Ты полагаешься на уклонение? Везермон вроде бы не так уж и прост… Или ты делаешь ставку на воскрешение и грубую силу?</p><p>— Постойте, а вы кто? — я с недоумением уставился на игрока в доспехах, напоминающих самурайские… да, цвет имени явно указывал на игрока.</p><p>И тут я заметил нечто, чего не должно было быть у игрока, сколь бы извращенными ни были его характеристики или снаряжение, ведь в основе своей все игроки — люди. Мои глаза расширились от удивления.</p><p>— Заметил? Хи-хи, я тут просто прошла через Конверсию, — ухмыльнулась незнакомка.</p><p>Конверсия? Что-то знакомое, где-то я уже слышал это словосочетание. Где же?</p><p>— Магические способности немного упали, но взамен я получила весьма неплохие бонусы, так что теперь я Зверолюд.</p><p>— Хм… Так вот почему нельзя изменить расу при создании персонажа.</p><p>— Ты, конечно, тоже умеешь удивлять…</p><p>Пенсилгон, словно вампир на солнце, зашипела и отшатнулась. Моя собеседница, похожая на японского демона с звериными ушами, бросила взгляд на Пенсилгон и снова повернулась ко мне.</p><p>Похоже, это какая-то знакомая Пенсилгон. Надо бы представиться, но, взглянув на имя над его головой, я понял, что в этом нет необходимости.</p><p>— Кёгоку?</p><p>— Кё Алтимейт, не перепутай.</p><p>— Слишком длинно, и что же, госпожа КёТимейт, вы просто зевака?</p><p>— КёТимейт… — звероухая мечница Кёгоку скривилась, словно съела что-то кислое, но тут же взяла себя в руки и перевела взгляд в другую сторону… в сторону угла, откуда веяло нешуточной враждебностью.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Похоже, это были родственники, или, по крайней мере, очень близкие люди. Два «Сайгера» молча буравили друг друга взглядами.</p><p>В их отношениях не было и намека на теплоту, скорее, между ними ощущалась враждебность, если не сказать, откровенная неприязнь.</p><p>— Ох, не хочу в это лезть.</p><p>— Похвальное благоразумие, но ведь это ты во всем виноват, разве нет?</p><p>— В смысле?</p><p>С чего вдруг здесь всплыло мое имя?</p><p>— Ну как же, представь себе, топовый клан, признанный всеми, дважды упускает уникального монстра? И в обоих случаях в сообщениях о победе мелькает имя какого-то выскочки, о котором никто раньше не слышал… Естественно, это задевает их самолюбие.</p><p>— Э-э…</p><p>Но в словах Кёгоку был смысл. Это напоминало распространенный в середине сюжета прием «появление нового персонажа».</p><p>Он с легкостью побеждает врагов, которые доставляли проблемы старым героям, и заявляет что-то вроде: «И вы с таким слабаком возились?» Подобные персонажи, как правило, вызывают желание, чтобы их постигла какая-нибудь неудача.</p><p>Поскольку их характер еще не раскрыт, первое впечатление оказывается решающим.</p><p>Иными словами, по мнению Кёгоку, клан «Черный Волк» недолюбливает меня из-за того, что какой-то выскочка вырвал у них из-под носа уникального монстра.</p><p>— …Но в таком случае Сайгер-100? Кажется, так ее зовут, — должна была наброситься на меня, разве нет?</p><p>— Хм-м… Говорят, они родственники, может, у них что-то в реале произошло?</p><p>Нет, странно, если они поссорились в реале, то Сайгер-100 вряд ли стала бы меня встречать.</p><p>Раст, Молд и Акицу Аканэ, похоже, тоже заинтересовались дуэтом Сайгер, и красноречие Пенсилгон, похоже, на них не действовало.</p><p>Не выдержав, Пенсилгон подошла к дуэту Сайгер и встала между ними.</p><p>— Так, так, не знаю, что у вас там за разборки, но не устраивайте их здесь, идите к себе на базу.</p><p>— …Това… это тоже твоих рук дело?</p><p>— Я... Артур… Пенсилгон…, Момо, — поправила её Пенсилгон. — Боюсь, в этом деле я совершенно ни при чем.</p><p>Судя по тому, как они называют друг друга по реальным именам, они хорошо знакомы. Но, по крайней мере, одна из них — прирожденный манипулятор, а значит, она не собирается оставлять меня в стороне.</p><p>— На этот раз Санраку действовал почти полностью по своей инициативе, я и сама узнала об этом постфактум.</p><p>— Эй, не надо переводить стрелки… — пробормотал я.</p><p>Взгляд Сайгер-100 переместился на меня. В ее глазах читалось типичное геймерское любопытство к новой информации. Что же мне делать?</p><p>Пенсилгон, ну и подставила же ты меня! Отмолчаться не получится, бежать — себе дороже, а если рассказывать, то что именно?</p><p>Информацию из Тома Истины… выдать ее? Нет, нельзя… Эта информация имеет ценность, возможно, даже большую, чем сам факт победы над уникальным монстром.</p><p>Даже такому простаку, как я, понятно, насколько она важна.</p><p>— Э-э… в общем, извините, что задержали вашего сотрудника, Рея, на целых семь дней.</p><p>Первый ход — извинение. Извинения — главное оружие японцев.</p><p>— Хватит любезностей, говори по делу… Правда ли, что именно ты запустил уникальный сценарий «Ночного Бродяги Лукаорна»?</p><p>Краем глаза я заметил, как Рей поклонился. Похоже, Рей меня и сдал… В любом случае, раз уж я запустил сценарий не с членами клана, о монополии можно забыть.</p><p>— Правда, босс оказался редкостной сволочью, целую ночь на него потратили.</p><p>— Нам не удалось продержаться и ночи.</p><p>Вот это плохо.</p><p>Шутки про самоуничижение уместны либо когда ты уверен в себе, либо когда совсем наоборот.</p><p>Если я сейчас что-то не то скажу, ее плохое настроение может перекинуться и на меня. Надо как-то сгладить… сгладить…</p><p>— SF-Zoo выяснили закономерность появления Лукаорна.</p><p>— О, это хорошие новости.</p><p>Первый ход — перевести стрелки на других. Прости, SF-Zoo, но ты станешь моей приманкой.</p><p>— …Да, кстати, я не против поделиться информацией о прохождении Лукаорна… но для начала нужно получить разрешение от главы «Вольфганг».</p><p>И вот, киллер-пас отбит битой! Нет уж, извольте, кто полезет трогать эту бомбу с часовым механизмом?</p><p>Но мой перевод стрелок, уловки Пенсилгон, ухмылки КёТимейт — все это пошло прахом из-за слов всего одного игрока.</p><p>— Прежде чем мы продолжим, у меня есть разговор к сест… то есть, к лидеру клана.</p><p>— …Слушаю тебя еще раз.</p><p>— Я хочу покинуть клан «Черный Волк»… и вступить в клан «Вольфганг».</p><p>Почему-то Пенсилгон меня ударила. За что?</p><p>П/А:</p><p>Пенсилгон: «Ну конечно, это все ты натворил, да-а-а?»</p><p>Сайгер-0 уже в реале объявила Сайгер-100 о своем уходе из «Черного Волка», но о том, что она хочет вступить в «Вольфганг», никто не знал.</p><p>И вот Пенсилгон получила под свое крыло Сайгер-0, мощную боевую единицу и одновременно мину замедленного действия. От такого удара и от досады у неё аж искры из глаз посыпались.</p></section><section><title><p>Штраф За Встречу.</p></title><p>Громкая новость: хардкорный игрок «Сайгер-0» покидает клан «Чёрный Волк».</p><p>И более того, желает перейти в клан «Вольфганг», к которому принадлежит игрок, победивший уникального монстра.</p><p>Неизвестно, откуда просочилась информация, но эта двойная сенсация мгновенно разлетелась, вызвав бурное обсуждение на форумах ШанФро.</p><p>Почему он решил уйти именно сейчас, накануне отправки на Новый континент?</p><p>Есть ли какой-то скрытый смысл в том, что он победил уникального монстра «Ктарнида Бездны» вместе с членами клана «Вольфганг»?</p><p>Святая-тян милашка, Святая-тян милашка, Святая-тян милашка… Эй, обсуждайте это в другом треде.</p><p>— Вот уж действительно, дурная слава в апогее… — пробормотал я.</p><p>Поиск по слову «Санраку»… Ух ты, больше трёхсот результатов. И что это за «Конференция по мерам отлова редкой птицы Санраку»? Санраку — стопроцентный человек, между прочим.</p><p>Хорошо, что я обеспечил себе убежище в Кроликудзе. Иначе меня могли бы поджидать у гостиницы, где я вышел из игры.</p><p>— Так, все по местам! Новичков, начавших играть на каникулах, нет?</p><p>Хотя я как раз начал играть в ШанФро на летних каникулах.</p><p>После короткого собрания и сдачи заданий нас отпустили домой.</p><p>Мой дом находится в странном месте школьного района… точнее, там, где почти нет старшеклассников, поэтому, попрощавшись с друзьями, я пошёл домой один.</p><p>Можно было бы вернуться и сразу погрузиться в Шанфро, но я всё же решил зайти в «Рок-н-Ролл».</p><p>— Может, найду какой-нибудь раритет…!</p><p>Я — Хидзутомэ Ракуро, мусорщик, помогающий «Рок-н-Роллу» избавляться от залежавшихся товаров (треш-игр)!</p><p>…</p><p>Итак.</p><p>— Есть какие-нибудь интересные трэш-игры?</p><p>— Слушай… Ты не хочешь попробовать провести юность как-то более осмысленно?</p><p>— Ну-ну, не вам говорить, человеку, посвятившему целое лето отомэ-игре… Вы её прошли?</p><p>— Полностью, включая скрытые сцены, и даже отправила отзыв разработчикам.</p><p>Вот это выдержка матёрого игрока… Впрочем, Ивамаки-сан в моём представлении — человек, живущий в сжатом времени, так что если она в порядке после такого марафона, похожего на мой прошлогодний, то и слава богу.</p><p>— Так что? Пришёл специально за треш-играми, значит, ШанФро забросил?</p><p>— Ну, там всякое было, сейчас играю потихоньку с друзьями в клане.</p><p>— Ого-го… А, кстати, не совсем треш-игра, но есть кое-что интересное.</p><p>С этими словами Ивамаки-сан протянула мне коробку.</p><p>— …Треш-игра?</p><p>— Хм-м, не совсем треш-игра, но… Говорят, у неё есть скрытый босс, которого никто не может победить.</p><p>— Скрытый босс…</p><p>Хотя сомнительно, что это вообще игра, слово «скрытый босс» меня заинтриговало.</p><p>Однако… нет… ведь это… VR-учебник(…)?</p><p>— Ладно, неважно. Сколько стоит?</p><p>— 4210 иен.</p><p>— Довольно дёшево.</p><p>— Ну так это скорее VR-класс, чем игра.</p><p>Этим летом я купил только ШанФро. Немного потратился на транспорт до GGC, но кошелёк всё ещё приятно грел карман.</p><p>Я предпочитаю наличные, так что протянул купюру с изображением дядьки, проповедовавшего истину «учись, дурак, ибо перед деньгами все равны».</p><p>— Спасибо за покупку! Как там ШанФро? Нравится?</p><p>— Ну, более-менее. Иногда скучаю по треш-играм.</p><p>— Хм-м… Скоро, наверное.</p><p>— Хм?</p><p>Она кого-то ждёт?</p><p>Если у неё дела, то мне, простому покупателю, лучше уйти.</p><p>Пока я размышлял об этом, дверь «Рок-н-Ролла» открылась — видимо, кто-то пришёл.</p><p>— Простите, Ивамаки-сан, что значит «в срочном порядке»?..</p><p>— А, здравствуйте.</p><p>— …</p><p>Сколько часов прошло, Сайгa-сан? Четыре, пять?</p><p>Дверь открыла не кто иная, как Сайгa-сан. Что-то мы с ней часто стали сталкиваться…</p><p>Широко раскрыв глаза, Сайгa-сан застыла в дверях, но потом, скрипнув шеей, повернулась к Ивамаки-сан.</p><p>— ДОБРО-ПОЖАЛОВАТЬ! ЧТО-ЖЕ-ВЫ-СТОИТЕ-ЗАХОДИТЕ-ПОЖАЛУЙСТА!</p><p>— Звучит как озвучка игры, где сэкономили на актёрах.</p><p>— Никогда нельзя мириться с плохой озвучкой.</p><p>Слова игрока, посвятившего жизнь отомэ-играм, прозвучали с особой силой.</p><p>— П-простите, Ивамаки-са… э, а…</p><p>— Ой-ой, неужели вы двое знакомы?</p><p>— …? Ну, мы учимся в одной школе, в одном классе, так что знаем друг друга в лицо и по имени.</p><p>— …Нерешительный какой. В отомэ-игре это была бы примерно вторая глава.</p><p>Вторая глава? О чём это она?</p><p>И почему Сайгa-сан смущённо отвернулась?</p><p>— Знаешь ли, Хидзутомэ-кун, мы с ней давно говорили о тебе.</p><p>— Обо мне?</p><p>— Эу, ау, э-э, нет, то есть…</p><p>Ивамаки-сан почему-то вздохнула.</p><p>— …Видишь ли, Хидзутомэ-кун, ты ведь играешь во всякие игры, хоть и специфические? Когда Сайгa-тян начинала играть, мы упоминали тебя.</p><p>— Т-точно! Именно так! Да, да!</p><p>— А-а, так это вы посоветовали Сайге-сан ШанФро?</p><p>— Да, я. Она была популярна, и я слышала, что для полного погружения она одна из самых простых.</p><p>Понятно, вот почему мы так легко нашли общий язык на тему игр. Первая игра всегда запоминается, к ней относишься с особой теплотой.</p><p>— Да уж, какое совпадение. У вас ведь сегодня первый день после каникул? Рада, что вы сразу зашли ко мне.</p><p>Почему-то мне это кажется очень наигранным… Ну да ладно.</p><p>— Я всё равно собирался домой играть, просто зашёл посмотреть, нет ли чего интересного.</p><p>— Хм-м…</p><p>Она как-то странно себя ведёт. Ну, мы с Сайгой-сан не настолько близки, чтобы долго болтать. Пойду домой, поиграю в новую игру.</p><p>— Ладно, я пойду.</p><p>— А…</p><p>— …? Что-то ещё?</p><p>— П-простите, т-то есть, д-до завтра!</p><p>— А? А, да, до завтра…</p><p>Я чуть было не спросил, не первоклассница ли она. Но, видимо, она просто очень вежливый человек, который соблюдает даже такие элементарные правила приветствия, которым учат в начальной школе.</p><p>Наверное, у неё есть какая-то особая аура, отличающая её от простых смертных.</p><p>Так-с, поиграть в ШанФро или в эту штуку? Что же выбрать?</p><p>…</p><p>…</p><p>— Итак, начнём разбор полётов.</p><p>— Н-ну, если бы у меня было хоть немного больше времени на подготовку…</p><p>— Три года на подготовку — это уже слишком.</p><p>— Угх…</p><p>— Для начала нужно научиться говорить без запинок…</p><p>Так или иначе, хотелось бы восполнить потери после битвы с Ктарнидом, поэтому я решил начать с Шанфро.</p><p>— Итак…</p><p>Есть кое-что, что я должен сделать… Может, стоит вскрыть себе живот в знак искренности?</p><p>Хотя на девяносто… нет, на семьдесят процентов виноват Ктарнид, но раз уж я взял Эмуль и Сикру с собой на штурм Лулуиаса, нужно как-то извиниться перед Вайсэшем…</p><p>— Ч-что случилось, Санраку-сан? У вас такое страдальческое лицо!</p><p>— Мизинец отрезать… Нет, забетонировать и в Тихий океан… Всё-таки вскрыть живот…</p><p>— О чём вы говорите?!</p><p>— Эмуль, прошу, будь моим кайсяку.</p><p>— Да о чём вы говорите-то?!</p><p>К счастью, меня простили довольно легко.</p><p>П/Р:</p><p>Кайсяку - самурай, помогающий при ритуальном самоубийстве.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, разбор полётов продолжался около часа.</p></section><section><title><p>Забытые Раны Продолжают Гноиться.</p></title><p>— ...Кх-х-х-а-а-а-а-ах...</p><p>Это был отчёт от меня и Эмуль под названием: «Мы тут, короче, Ктарнида уделали!» Билак издала прочувствованный до глубины души вздох.</p><p>— Я-то думала, вы балбесы, балбесы и есть... ах-х-х-ха-а-а...</p><p>— Да чего уж там, Эмуль.</p><p>— Ага, в Лулуиасе Санраку-сан тоже был как обычно, но это уж точно случайность, право слово.</p><p>— ...Ну и? Раз уж вы ко мне заявились, значит, опять что-то знатно раздолбали. А ну, показывайте.</p><p>— Семь дней без передыху... Кроме [Совершенного Клинка Дюксарам], всё в хлам.</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам], конечно, оружие, что идеально мне подходит, но даже с ним я не могу выдавать стопроцентные криты. Если без конца рубить рыболюдов и русалок, словно в зомби-игре, то и промахнуться с критом немудрено. Да и через битвы с сельдяными королями, косатками и удильщиками пришлось пройти. Кроме [Совершенного Клинка Дюксарам] и [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], которые знатно пострадали в бою с Ктарнидом, всё остальное снаряжение изношено до предела и вот-вот развалится. Билак, открыв окно интерфейса, осматривала предложенное мной оружие, но, как и ожидалось, при виде [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] в состоянии «Сломано» она сильно нахмурилась.</p><p>— ...Ну, если вы с тем Ктарнидом сцепились, понятно, что битва была насмерть, но опять ты всё так сильно разломал.</p><p>— Да тут система... дизайн такой, что всё ломается по умолчанию.</p><p>— А ты не выжимай такую мощность, чтоб всё ломалось, вот что я скажу!</p><p>Да ладно тебе, любой мужик захочет выложиться не на сто, а на все сто двадцать процентов! Романтика, понимаешь, романтика! Люди на тридцать процентов из неё и состоят. Иначе не было бы в этом мире ни азартных игр, ни просто игр.</p><p>— Ещё мне нужно новое оружие, материалов у меня навалом... Нет, серьёзно, просто завались.</p><p>— Хм... Это-то ладно, а деньги у тебя есть?</p><p>— Этот человек умыкнул все сокровища Лулуиаса, до последнего камушка, вот как!..</p><p>— Ого, столько, что можно замок построить.</p><p>Эльк лучше об этом не говорить, а то ещё обдерёт как липку. Я доставал из Инвентории материалы, ещё материалы, и ещё, и ещ...</p><p>— Да постой же ты, постой, постой!!!</p><p>— Да сколько ж ты там навоевал, а?!</p><p>У людей... нет, у всех живых существ есть такое «число, что вызывает беспокойство». Конкретнее говоря, это когда смотришь на материалы с монстров и думаешь: «Хватит ли этого на оружие и броню? Может, ещё подсобрать?». Это даже не коллекционирование, а своего рода рок для жанра хак-н-слэш: для них количество, необходимое для создания всей предусмотренной экипировки, — это «минимальный порог», и пока он не будет достигнут, игрок превращается в настоящего мясника. К примеру, если появится враг, с которого падают материалы, выгодные для продажи, его, скорее всего, будут истреблять до тех пор, пока игра не отправится на полку до лучших времён. А если есть материалы, которые можно добыть только в локации, доступной всего семь дней, то геймер бросит все силы на их сбор... Такова уж геймерская натура.</p><p>— В таких случаях порядок действий меняют. Какое оружие ты хочешь, а? Говори.</p><p>— Какое... хм.</p><p>Так, броню для головы и пояса нужно обновить... Снова сделать парные клинки — неплохая идея. Неплохая, но раз уж так, хочется попробовать и другое оружие. Впрочем, учитывая мои навыки, сейчас нет смысла делать молот или копьё... Пожалуй.</p><p>— Броню для головы и пояса... кастеты, одноручный меч и... щит.</p><p>— Щит?</p><p>Понятно, для Билак, создавшей почти всё моё нынешнее оружие, это может показаться странным. Мой персонаж теперь полностью заточен под уклонение; как-никак, до битвы с Ктарнидом я бы умер, даже если бы блокировал удар. Получив предмет для инверсии характеристик, я обрёл возможность, хоть и с условиями, повысить свою выносливость, но в конечном счёте это не так уж и важно. Раз уж в этой игре есть две системы — «навыки» и «магия», — то как бы ты ни обвешивался снаряжением и ни полагался на свой игровой скилл, тебе всё равно далеко до тех, кто специализируется на навыках или магии и не идёт на компромиссы.</p><p>Например, те танки из «SF-Zoo», что полностью пожертвовали мобильностью, но защитили тылы от Лукаорна... вот это образец танка. «Универсал» звучит неплохо, но так можно называть лишь того, кто значительно превосходит врага по силе; если же силы равны или меньше, то в миру это называется «мастер на все руки, да ни в чём не знаток». Стало быть, не будет ли компромиссом для меня, специализирующегося на уклонении и тактике, брать щит? И вообще, зачем мне, полуголому, таскать с собой щит?</p><p>Заткнись, дурак, использую потому что хочу.</p><p>И потом, мне вовсе не нужен башенный щит. В последнее время я слишком часто сражался с огромными монстрами, из-за чего сосредоточился исключительно на уклонении, но я вовсе не так уж плох в парировании. Щит, который можно держать одной рукой и которым можно отбивать мечи и копья, не противоречит моему стилю и вполне сойдёт за «нерубящий меч». В мире есть и такие, кто играет с двумя башенными щитами ради абсолютной защиты! Если конкретнее, то это я в другой игре от скуки, но щиты сами по себе довольно забавны в использовании. Например, если немного изменить хват, он превращается в кастет...</p><p>— Поняла, поняла, по твоему лицу и так всё ясно.</p><p>— Э, я же ничего не говорил.</p><p>— «Хватит болтать, я всё равно смогу им пользоваться, так что быстро сделай мне его», — вот что у тебя на лице написано.</p><p>Нет, ну я, конечно, подумал: «NPC-оружейник, не ворчи», да.</p><p>— Хм, шлем, пояс... кастет, одноручный меч, щит, значит. Тогда вот это, это, это... и ещё вот это.</p><p>Билак проворно выбирала что-то из горы материалов, но вдруг её взгляд остановился на одном предмете, и она замерла.</p><p>— ...Ага-а, так вот почему ты «щит захотел».</p><p>— ...Раскусила, значит.</p><p>— Увидев такой превосходный материал, я и сама захочу щит сделать.</p><p>[Зеркальная Кость Повелителя Морей]... Прозрачная дискообразная часть черепа, которую [Атлантикус Лепнорка] использует как линзу при стрельбе лучом. Если делать из этого материала оружие или броню, то выбор, кроме щита, невелик.</p><p>— Силища от него исходит, почитай, как от [Золотого Кристального Скорпиона]...</p><p>— Ещё бы, если бы друзья не помогли, меня бы тоже сожрали.</p><p>— Это тот рыбопахнущий тип, да?</p><p>— Араба, значит.</p><p>В Лулуиасе он был чертовски силён уже потому, что мог плавать в воздухе как атакующий боец... Наши ареалы обитания не совпадают, но хотелось бы встретиться с ним ещё раз, прежде чем я заброшу эту игру. Однако есть предчувствие, что система «Конверсии» как-то с этим связана, и если так, то возникнет проблема.</p><p>«Неужели я не смогу двигаться дальше, пока не одолею [Ночного Бродягу Лукаорна]...»</p><p>Вырезанное им [Клеймо Лукаорна], этакая продвинутая и ещё более мерзкая версия [Проклятия Лукаорна], обладает пакостным свойством: теперь начало действовать то ограничение, которое я при первой проверке отложил на потом.</p><p>─── Печать на «Конверсию». Судя по Кётимейт, конверсия — это, по сути, изменение внешности персонажа уже после его создания. Вероятно, можно сменить аватара на любую расу с припиской «человек». Судя по словам Кётимейт, звериные расы, скорее всего, дают простое увеличение физической силы. Но клеймо наложило на это запрет. Значит, пока я не прибью Лукаорна и не сниму проклятие, сменить расу не смогу. Ну что ж, отлично, пёс паршивый. У меня такая натура — если что-то ограничивают, даже если в этом нет необходимости, мне это становится до жути интересно.</p><p>— Примерно когда будет готово?</p><p>— Приходи завтра ночью, к тому времени сделаю.</p><p>— Ясно.</p><p>— Однако ж,</p><p>А? Билак постучала по нему... по треснувшему и утратившему былую силу наручу.</p><p>— С починкой этого придётся повозиться. Ближайшую неделю не жди.</p><p>— Хм, ну, что поделать. Уже хорошо, что его вообще можно починить.</p><p>Итак, я внезапно освободился. Чем бы заняться?</p><p>П/А:</p><p>Профессия «Кузнец» позволяет не только усиливать оружие, что само собой разумеется, но и, конечно же, создавать его.</p><p>Однако существует два типа создания оружия: создание оружия, зарегистрированного системой, и создание полностью оригинального... то есть, уникального оружия.</p><p>В первом случае, хоть и нельзя создать оружие или броню с выдающимися характеристиками, можно сто раз подряд выковать сто одинаковых мечей.</p><p>Во втором случае, в зависимости от характеристик и уровня, можно создать оружие с уникальными свойствами, но даже сделать два меча с одинаковыми характеристиками из ста попыток — большая редкость.</p></section><section><title><p>От Шестого Кю До Сёдана: Стремительный Путь Через Семерых.</p></title><p>П/А:</p><p>По сути, это материал на одну главу, но мне очень хотелось разделить его по названию, так что это обновление из двух глав.</p><p>П/Р:</p><p>Далее встречается много терминов из боевых искусств, пояснять за которые я не буду.</p><p>Сразу скажу: в этих главах нет никаких ошибок.</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в стандартной стойке сэйган-но-камаэ.</p><p>— ...Хоп!</p><p>Я легко уклонился от его выпада, а на расхождении поставил подножку, сбив с ног. И — хлоп! — разок по голове.</p><p>— ...Ну, по правилам это где-то оценка D, да?..</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>— ...Хоп!</p><p>Я легко уклонился от его выпада, а на расхождении поставил подножку, чтобы сбить с ног. Не упал. Тогда я врезал ему маваси-гэри и — хлоп! — разок по голове.</p><p>— ...Ну, по правилам это где-то оценка E, да?..</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в нижней стойке гэдан-но-камаэ.</p><p>— ...Хмф!</p><p>Я нанёс удар быстрее, чем он успел атаковать. Кажется, по оценке бой продолжается, так что, когда он дрогнул, я сбил его подножкой и — хлоп! — разок по голове.</p><p>— ...Оценка F существует, значит...</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в стандартной стойке сэйган-но-камаэ.</p><p>— ...Хоп!</p><p>Я легко уклонился от его выпада, а на расхождении поставил подножку, сбив с ног. Прежде чем манекен упал, я замахнулся синаем ему в затылок. Судя по оценке, так было нельзя, так что — хлоп! — разок по голове.</p><p>— Да понял я, понял, хватит подножек! Что ещё за оценка G...</p><p>Передо мной сильный манекен.</p><p>...</p><p>ИИ у него получше простейшего, но всё равно жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>— ...Оп!</p><p>Мы скрестили синаи в цубадзериай, я пнул манекен в живот, а когда он пошатнулся, провёл удар по корпусу.</p><p>— Нельзя бить ногами, да?.. И всё равно оценка E.</p><p>Передо мной сильный манекен.</p><p>...</p><p>ИИ у него получше простейшего, но всё равно жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>— ...Оп!</p><p>Мы скрестили синаи в цубадзериай, я пнул манекен в живот, а когда он пошатнулся, провёл удар по корпусу.</p><p>— Нельзя бить ногами, да?.. И всё равно оценка E.</p><p>Передо мной сильный фехтовальщик.</p><p>«Всё-таки, вот она, граница... Но!»</p><p>Моя цель — лишь голова скрытого босса. А значит, даже это — всего лишь промежуточный этап.</p><p>Оценка E.</p><p>П/А:</p><p>Как же это увлекательно — покорять неизведанное.</p><p>Брось пушку, пушку!</p><p>П/Р:</p><p>Автор меня решил разок пощадить, две маленьких главы, да еще и простых...</p></section><section><title><p>От Шестого Кю До Сёдана: Тернистый Путь Через Семерых.</p></title><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в стандартной стойке сэйган-но-камаэ.</p><p>— ...Хмф.</p><p>Я легко уклонилась от его выпада и на расхождении ударила синаем по руке.</p><p>— ...Оценка S.</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>— ...Хмф.</p><p>Я легко уклонилась от его выпада и на расхождении нанесла удар по корпусу.</p><p>— ...Оценка S.</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в нижней стойке гэдан-но-камаэ.</p><p>— ...Хмф!</p><p>Я нанесла удар быстрее, чем он успел атаковать и рассекла ему корпус.</p><p>— ...Оценка S.</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в стандартной стойке сэйган-но-камаэ.</p><p>...</p><p>Быстрее его броска, стремительнее его замаха — удар, превосходящий его во всём.</p><p>...</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>...</p><p>Мы скрестили синаи в цубадзериай. Нет, это было лишь мгновение, слишком короткое, чтобы считаться полноценным действием, и в следующий миг манекен, получив удар по лбу, рухнул на пол.</p><p>...</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему дозволено двигаться и сражаться лишь в электронном мире. Он держит синай в верхней стойке дзёдан-но-камаэ.</p><p>...</p><p>Удар по корпусу — оценки нет. Видимо, нетерпение притупило мой клинок. С лёгким сожалением о втором ударе, третьего шанса не будет.</p><p>— Оценка А...</p><p>Передо мной манекен.</p><p>...</p><p>Манекен, оснащённый лишь простейшим ИИ, — такой жалкий по сравнению с теми, что в «ШанФро». Ему, разрешённому двигаться и сражаться лишь в электронном мире, всё же не тягаться со мной.</p><p>Оценка B.</p><p>П/А:</p><p>Как же это скучно — снова карабкаться по известному пути.</p><p>Брось лук, лук!</p></section><section><title><p>Злой Волк, Резкий Кролик И Кот-Мазохист.</p></title><p>— Ку-а-а-ах... фу-у.</p><p>Я шёл в школу, зевая. Летние каникулы закончились, но кучево-дождевые облака всё ещё громоздились на синем небе, словно заявляя, что лето ещё не сдалось.</p><p>В итоге я опять просидел до поздней ночи. Никак не ожидал, что с самого утра прилетит сообщение от Раст: «Ты что-то давно не заходил в „Нефилим Холлоу“? (вкратце)». «Это что, какая-то норма для клана заядлых задротов?» — подумал я, но в итоге всё же сыграл три боя, два выиграл, один проиграл — вышел в плюс.</p><p>— Что там сегодня... японский? Надо постараться не заснуть...</p><p>По всемирной истории ещё можно выкрутиться, а вот с японским всё плохо. Наш учитель японского, Хорикава, имеет привычку включать в тест слова, которые он как бы невзначай обронил на уроке, так что расслабляться нельзя. Только он способен вставить вопросы по всемирной истории в тест по древнеяпонской литературе.</p><p>— Д-доброе утро!</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>Что, что такое?!</p><p>— К-какая встреча, да?</p><p>— А, Сайга-сан, доброе утро.</p><p>Напугала... Меня так внезапно окликнули сзади, что я аж подпрыгнул. Обернувшись, я увидел слегка покрасневшую Сайгу-сан. Похоже, она, будучи человеком щепетильным, решила поздороваться, заметив меня.</p><p>— Е-если не возражаете, то... не хотите поговорить по дороге в школу?.. !</p><p>— А? Да, конечно...</p><p>Странно, само предложение вполне обычное, но почему-то возникло ощущение, будто мне бросили перчатку или вручили вызов на дуэль. Впрочем, о чём говорить?.. Не будешь же постоянно мусолить «ШанФро». Ладно, попробуем, как подобает школьникам, потянуть время разговорами на учебные темы.</p><p>— Кстати, Сайга-сан, ты гуманитарий? Или технарь?</p><p>— Э-э, я выбрала гуманитарное направление...</p><p>— Я тоже. С математикой у меня как-то не очень.</p><p>Не то чтобы я совсем не мог, но и выдающихся способностей не проявлял. А если хочешь получить хорошую оценку и высокую репутацию, то с гуманитарными предметами как-то проще.</p><p>— Д-да! Я тоже, это... не то чтобы совсем не могу, но по любимым предметам я скорее гуманитарий...</p><p>Ого, а я сейчас очень похож на старшеклассника, правда? Обсуждаем учёбу, очень по-школьному!</p><p>— Эй, Хидзутоме.</p><p>— А?</p><p>Я добрался до школы вместе с Сайгой-сан, поддерживая чрезвычайно ученическую беседу, но, как и ожидалось, зрелище того, как я иду в школу с такой недосягаемой красавицей (с функцией самообороны), как Сайга-сан, стало предметом всеобщего обсуждения.</p><p>— Ты серьёзно шёл в школу с Сайгой-сан?</p><p>— М? Да не то чтобы «вместе», ничего особенного. Просто случайно встретились по дороге и немного поболтали.</p><p>Друг, находящийся где-то между весельчаком и тихоней, но чуть ближе к весельчакам, налетел на меня с таким взглядом, будто он редактор отдела светской хроники в жёлтой газетёнке. От его слов, как мне показалось, несколько пар глаз в классе обратились в мою сторону... Или это просто показалось? Навыка чтения ауры в реале у меня нет.</p><p>— Ты хоть понимаешь, что это сложнее, чем получить сто баллов на тесте?.. И вообще, как ты умудрился идти пешком с Сайгой-сан, которую всегда привозят и увозят на иномарке?</p><p>— Откуда мне знать? Понять женскую душу сложнее, чем просчитать все случайные элементы в таблице выпадения предметов.</p><p>— ...Ты это, смотри, при девчонках такого не говори, ладно?</p><p>Наверное, на моём лице было написано искреннее: «Да откуда мне, чёрт возьми, такое знать?». После этого меня ещё долго расспрашивали, обменялись ли мы номерами телефонов, не случилось ли чего на каникулах, но мне и вспомнить-то нечего, кроме случайной встречи в комбини, так что совесть моя была чиста.</p><p>Я посоветовал ему, раз уж так интересно, спросить у самой Сайги-сан, но мой друг, ставший обладателем забавных «счастливых ушей» (отёкших от заразы после того, как в прошлом году он тайком проколол уши), заявил: «Заговорить с цветком на недосягаемой вершине и с ядовитым сорняком, что растёт под ногами, — это две совершенно разные по сложности задачи».</p><p>— Это кто тут ядовитый сорняк, человечище с бактериальными «счастливыми ушами»!</p><p>— А-а-а, перестань! Не тяни за проколы!</p><p>С тем, что я сорняк, я, пожалуй, соглашусь, но в последнее время мне всё чаще хочется стать мужчиной с упорством одуванчика, который как бы говорит: «А вот фиг вам, не вырвете!».</p><p>[Пристанище Теневых Волков]</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Приветствую всех членов «Странствующих Волков»! Слово вашей обожаемой крёстной матери Пенсилгон!</p><p>Санраку: Судя по всему, это секретный чат только для тех, кто явно готов к нападению из тени.</p><p>Кёгоку: Так когда нападаем?</p><p>Ойкаццо: Касательно того, что неизвестный мне человек, добавленный втихаря, оказался чертовски воинственным.</p><p>Санраку: Это правда, что среди нас есть один, кто до сих пор не добрался до Фифтиции?</p><p>Ойкаццо: Заткнись, просто из-за профессии и прочего выбрал другой маршрут. К тому же, в реале жуткая запарка.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Раст и остальные, похоже, не особо интересуются «ШанФро», а Аки-тян у нас вся такая из светлой стороны...</p><p>Король Рыцарей Карандаш: В общем, эта Кёгоку-тян — моя знакомая со времён «Асуракай», старомодная мечница, верящая, что всё можно решить одним мечом.</p><p>Кёгоку: Как грубо, хотя отрицать не буду.</p><p>Санраку: Так и прёт бандитским душком.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Ну, в общем, я тут через информаторов разузнала о внутренних тенденциях «Чёрного Волка», и там, похоже, полный кавардак.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Поскольку Сайгер-0, главная виновница переполоха, не заходит в игру, все шишки летят в нашу сторону.</p><p>Кёгоку: Аж мурашки по коже.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Поэтому я сказала ребятам со светлой стороны пока залечь на дно, пока ситуация не прояснится. Но вот вопрос, что конкретно будем делать?</p><p>Ойкаццо: А чего вообще «Чёрный Волк» от нас хочет?</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Раз уж Сайгер-0 не появляется, они как минимум потребуют информацию о Лукаорне и Ктарниде, а то и к Везермону прицепятся, мол, мы им что-то должны.</p><p>Санраку: С какой стати мы должны разбираться с претензиями каких-то левых людей?</p><p>Король Рыцарей Карандаш: У них там тоже всё на последнем издыхании. Есть, конечно, и нормальные ребята, но столько же и элитистов.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Обычно Мо... лидер клана всё это разруливал, но в этот раз проблема в том, что сам лидер клана взбешён.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Я собираюсь подключить «Библиотеку» и поискать компромисс, но, возможно, придётся применить и силу, таково моё мнение.</p><p>Кёгоку: Отлично, если дойдёт до поножовщины, на меня можете рассчитывать.</p><p>Король Рыцарей Карандаш: Однако нашёлся тут один, кто воспротивился моему гениальному плану.</p><p>Санраку: Ну, это я.</p><p>Санраку: Честно говоря, я не хочу раскрывать [Том Истины: Бездна] широкой публике.</p><p>Ойкаццо: И в чём причина?</p><p>Санраку: Босс с раскрытыми механиками — это не круто.</p><p>Ойкаццо: Хм? Это значит...</p><p>Санраку: А ещё информация сама по себе слишком мощная.</p><p>Санраку: Если уж совсем честно...</p><p>Санраку: [Ктарнида Бездны] можно вызывать на бой повторно.</p><p>Да, это было куда опаснее, чем победа над Лукаорном или даже над Ктарнидом.</p><p>Уникальный монстр, которого можно вызывать на бой повторно, — эта информация опаснее, чем победа над новым уникальным монстром. В ММО-играх понятие равенства, как правило, отсутствует. Прибыль от монополизации Ктарнида неисчислима. Если эта информация просочится к клану с хорошей организацией, высока вероятность, что они монополизируют Ктарнида.</p><p>И нынешний «Чёрный Волк», скорее всего, так и поступит. Если верить Пенсилгон, нынешний «Чёрный Волк» вышел из-под контроля. Задроты, которых обставили дважды... нет, трижды, — особенно если это клан задротов, где доминируют зазнавшиеся игроки.</p><p>Ну, и если отбросить это, то главная причина в том, что меня бесит, когда кто-то легко проходит Ктарнида, полагаясь на информацию о прохождении. Поэтому я и Раст с остальными договорился никому не раскрывать Том Истины.</p><p>— И как теперь, учитывая это, искать компромисс... Ну, сложные дела лучше поручать Королеве Демонов.</p><p>Всё равно от меня толку — либо пушечное мясо, либо удобная приманка. Умственной работой пусть занимаются те, кому это нравится.</p><p>— Что ж, а я пока займусь тем, что мне по душе!..</p><p>Уникальный сценарий EX. Хоть и появилась Акицу Акане, идущая по моим стопам, на данный момент это преимущество есть только у меня. Пора бы уже выполнить поручение, а то босс рассердится.</p><p>— Билак, готово?</p><p>— Хмф!</p><p>— О-о, дева! Позвоночник не трогай, позвоночник не трогай!</p><p>Комедийный дуэт снова в сборе. Не знаю, что он натворил на этот раз, но я наткнулся на них за две секунды до того, как Билак, наступившая на лежащего ничком Арамиуса — этого шумного кота в сапогах, — собиралась опустить молот ему на спину.</p><p>— О-о! Санраку, чья аура подобна птичьей, хоть он и не птица! Я, Арамиус, принёс обещанный предмет!</p><p>— Обещанный... А, аксессуар.</p><p>Ах, да, я же совсем забыл, что мне нужно было сделать с аксессуарами. Опять дел прибавилось...</p><p>— Билак, не знаю, что он тебе сделал, но прости его, пожалуйста.</p><p>Билак, с явно недовольным видом, нехотя убрала ногу с Арамиуса. Почему-то сам Арамиус, на котором только что стояли, выглядел так, будто ему жаль расставаться, но мы с Эмуль уже через многое прошли и научились не обращать внимания на такие мелочи.</p><p>Поднявшись, Арамиус отряхнул сажу с одежды и поставил передо мной красиво украшенную шкатулку.</p><p>— В знак дружбы к Разящему Кролику и из уважения к храбрости, признанной Лукаорном, от лучшего ювелира Катцерии, Далняты, прими [Плащ Лазурного Неба] и [Левин: Катастрофа].</p><p>— А-а, эм... Ну что ж, благодарю королевство Кэт Ши... да, Катцерию. Если у вас возникнут какие-либо трудности, обращайтесь не только к брату Вашу, но и ко мне.</p><p>Это была импровизация, но как получилось? Судя по реакции Арамиуса, хотя бы на проходной балл я наиграл. Связи с Катцерией лишними не будут, так что здесь лучше всего ответить вежливым ролеплеем. Эх, из-за этой странной галге-составляющей нельзя расслабляться.</p><p>Я ещё раз убедился, как ценны такие кадры, как Эмуль или Араба, над которыми можно безнаказанно подшучивать.</p><p>Итак, возникла срочная необходимость заглянуть к ювелиру в Кроликудзу, но сначала посмотрим, на что способны эти аксессуары высшего класса.</p><p>• [Плащ Лазурного Неба (Рапис-Телла)]</p><p>Белоснежный плащ с наплечниками, вобравший в себя ночное небо, созданный по технологии «самоцветного ткачества».</p><p>Внешняя сторона плаща белоснежна, а внутренняя, подобная ночному небу с его угольной тьмой и сиянием звёзд, обладает функцией накопления и преобразования магической силы.</p><p>Заранее применив к этому аксессуару «магию», можно установить до одного заклинания и активировать его по желанию владельца. При этом, используя накопленную в плаще магическую силу, можно не расходовать МР владельца.</p><p>Количество магии, которое может накопить звёздный плащ, определяется классом использованного в качестве материала «Лазуритового Кристалла Алонкарес»; в случае первого класса возможно накопление до 300 единиц.</p><p>Сияние небес никому не подвластно, но право любоваться им даровано всему сущему в равной мере.</p><p>• [Левин: Катастрофа (Курок Грома: Бедствие)]</p><p>Перчатка, покрывающая правую руку, украшенная янтарём. При ударе янтарной частью на большом пальце правой руки о левую грудь владельца активируется эффект, запечатанный в янтаре. Кроме того, на некоторое время накладывает на владельца «Особое состояние: Древняя Гроза-Бедствие».</p><p>Серия «Запечатанный Янтарь» классифицируется по типу запечатанной стихии, а также по степени опасности заключённого в нём. Классы делятся на пять: «Грубый», «Плотный», «Чистый», «Бедствие» и «Высший». Среди них класс «Бедствие», превосходящий по силе даже высший класс, однако обращает свои клыки и на самого пользователя.</p><p>Янтарный боёк (молот), спусковой крючок (курок) — воля владельца.</p><p>※Особое состояние «Древняя Гроза»... Цель окутывают угольно-чёрные молнии. Дополнительные эффекты: «дополнительный урон», «снижение сопротивляемости цели к аномальным состояниям», «разъедающий эффект молнии».</p><p>※Дополнительный эффект «Бедствие»... Во время действия эффекта на пользователя накладывается эффект «Перегрузка». В состоянии «Перегрузки» чувствительность движений игрока увеличивается в несколько раз, и ко всем движениям применяются коррекции. Кроме того, каждые десять секунд наносится урон в размере 50% от общего запаса здоровья на момент оценки.</p><p>А вот это уже опасная штука.</p><p>П/А:</p><p>Использование «Левин: Катастрофа» не приведёт к потере самообладания и уничтожению всего сущего на своём пути. Просто я настолько на него подсел, что каждый день ставлю «Хазард он!» вместо будильника, но это не имеет никакого отношения... правда-правда.</p><p>Кстати, ни звёздный плащ, ни курок не являются уникальными аксессуарами. При наличии материалов и «Ювелира» их можно производить массово.</p><p>• Ювелир (Джуэлер)</p><p>Аксессуары по сути своей являются магическими предметами, обладающими силой, а значит, тот, кто способен создавать аксессуары, должен быть одновременно и кузнецом, и магом. Ювелир же — это профессия, носящая имя «Мастер», которой удостаиваются лишь те, кто особенно преуспел в обработке драгоценных камней.</p><p>«Самоцветное ткачество» — это технология, которую можно назвать вершиной ювелирного искусства. Она позволяет, сохраняя силу драгоценных камней, преобразовывать их минеральную природу в нити, ткань и, наконец, в одеяния.</p><p>Получить профессию «Ювелир» можно, пройдя обучение у игрока или NPC с этой профессией, имея определённый уровень DEX, профессию, связанную с магией, создав определённое количество аксессуаров и выполнив ряд других условий, но на данный момент ни один игрок ещё не получил профессию «Ювелир».</p><p>Почему, спросите вы? Да потому что последнее препятствие на пути к становлению ювелиром — «создать аксессуар, используя драгоценный камень определённой редкости и выше» — требует камней, месторождения которых охраняются чертовски сильными стаями скорпионов, нападающих толпой!! Поэтому все и надеются, или не надеются, на открытие безопасных зон для добычи на Новом Континенте.</p></section><section><title><p>Ремесленнический Взгляд На Ненормальность Извращенца.</p></title><p>Тик-тик-тик-тик, шмыг-шмыг-шмыг-шмыг.</p><p>Крольчиха с коричневым мехом, навострив уши, качалась в кресле-качалке и без устали мастерила маленькие куколки. Это были то фигурки кроликов, то гоблинов — самые разные. На столике рядом с креслом-качалкой лежал кожаный брелок. Похоже, эта крольчиха... одна из неизвестного мне числа сестёр Эмуль, заведующей магазином аксессуаров, — а именно, коричневая крольчиха — мастерила брелоки.</p><p>— ...? Ой, добро пожаловать. К Эмуль... А-а, так это вы и есть тот самый человек-птица, о котором слухи ходят, да?</p><p>— Киотский диалект?..</p><p>— Санраку-сан! Это сестрица Эфур, вот как!</p><p>— Наслышана о вас, наслышана. Я тут скромненько аксессуарами занимаюсь, вот так-то.</p><p>Её мягкая улыбка говорила о том, что характером она сильно отличалась от Билак, другой сестры Эмуль, но...</p><p>— Дошёл до меня слух, будто вам из Катцерии аксессуары подарили. Так что же такому человеку, как вы, понадобилось у такой мелюзги, как я? Касаемо драгоценных камней, я не то чтобы большой мастер в этом деле, а?..</p><p>Ага, с Билак они точно родственницы. Эта её манера незаметно подкалывать словами выдаёт кровное родство. По сути, меня встретили улыбкой и упреждающим ударом в стиле: «Какого чёрта понадобилось тому, кто пользуется услугами первоклассного мастера, а не меня? А? Поиздеваться пришёл? Или просто поглазеть?». Но охотника за треш-играми так просто не сломить. Для нас раскапывать неразорвавшиеся снаряды в море корзин с уценёнкой — дело всей жизни! Первоклассный или третьесортный — неважно, треш-игры одинаково неожиданно рождаются и откапываются из этих самых корзин.</p><p>— На самом деле, стыдно признаться, но до сих пор я почти не пользовался аксессуарами как следует.</p><p>— Вот как.</p><p>— У меня даже слоты для аксессуаров не открыты. Поэтому на этот раз я пришёл сюда, чтобы ты открыла мне слоты, вот такие пироги.</p><p>— Санраку-сан по своей сути ближе к монстрам, вот как. Это его первый шаг к возвращению в общество, так что я хочу, чтобы сестрица Эфур помогла емхмфхмхм...</p><p>— Это кто тут дикарь, а?!</p><p>Я потянул Эмуль за щёки, гну-гну, и физически заставил её замолчать. Что-то в последнее время я слишком часто таскаю Эмуль на голове, уже почти наощупь могу определить, где у неё щёки...</p><p>— У-ху-ху-ху, не зря ты Билак понравился. Понятненько, расширение слотов можете на меня оставить... А, если хотите, купите и мои аксессуары тоже.</p><p>— Давай самые лучшие.</p><p>Но это пока в сторону. Игроки на данный момент могут открыть до шести слотов. То есть, на первом уровне доступен один слот под аксессуар, а затем каждые 20 уровней можно открывать новый. Значит, сейчас игроки, достигшие 100-го уровня благодаря снятию ограничения на максимальный уровень, как Кётимейт, могут открыть шестой слот. Впрочем, для меня, поскольку ограничение ещё не снято, предел — пять.</p><p>— Вот оно что... Этот браслет у вас, Санраку-хан, один «духовный проём» и занимает, да?</p><p>Прекрати с новыми словечками, а то запутаюсь. Хотя, думаю, речь о слотах... Эфур достала из кармана своего платья-фартука очки и водрузила их на нос... Да она ещё и очки носит!..</p><p>— И как вы только в таком состоянии с Лукаорном и Ктарнидом справились, а?..</p><p>— Если тело слушается, то обычно всё как-нибудь да улаживается.</p><p>— Мы, мастера аксессуаров, тогда без работы останемся, так что не надо таких выводов, пожалуйста... Вот, здесь, и здесь... и вот тут, да.</p><p>Эфур легонько похлопывала меня по руке, а затем, широко замахнувшись, в её руке вспыхнул эффект.</p><p>— [Открытие блокировки слота!]</p><p>Хлоп!</p><p>— Ай!</p><p>Хлоп!</p><p>— Ой!</p><p>ХЛОП!!!</p><p>А последний удар разве не был сильнее?!</p><p>— Вот и всё. Теперь твои «духовные бреши» открыты, так что можешь надевать аксессуары.</p><p>— Прямо как прививка с подвохом...</p><p>Знаете, когда говорят: «Уколю через три секунды», а сами вкалывают через две. Говорят, раньше было ещё больнее. Ладно, слоты под аксессуары теперь открыты, так что можно сразу и примерить.</p><p>...</p><p>...</p><p>— ...Если есть что сказать, говори.</p><p>— Полуголый, да ещё и в плаще — это ещё подозрительнее, вот как.</p><p>— Если честно, это извращение, вот так-то.</p><p>— Да нет же, вы чего, это ж наряд в стиле старых добрых рестлеров, я и приёмы в воздухе могу вытворять!</p><p>Полуголый, с птичьей головой и в плаще — если встретить такого где-нибудь, кроме как на профессиональном ринге, то не раздумывая позвонишь 110. Но ничего страшного, это же фэнтезийная игра... По сравнению со скелетами, которые не то что одежду, а даже кожу и плоть сбросили, я ещё очень скромно и тепло одет!..</p><p>— Впрочем, особо размашистых движений в нём не поделаешь...</p><p>— Почему это, вот как?</p><p>— Плащ будет мешаться.</p><p>Будь этот плащ длиной до пояса, его можно было бы игнорировать как простое украшение, но [Плащ Лазурного Неба] доходит до голеней, да к тому же он довольно тяжёлый. А главное, та часть брони, что закрывает плечи и шею, сильно сковывает движения. В плохой броне движения вообще становятся откровенно ограниченными, так что полуголым всё-таки лучше... Нет-нет, стоп-стоп, если я и душой поддамся полунаготе, то стану просто извращенцем.</p><p>— [Левин: Катастрофа] вроде как обычная кожаная перчатка...</p><p>Немного ощущается жёсткость, словно от пластиковых волокон, но в пределах допустимого для обычной перчатки. Чтобы активировать, нужно ударить янтарём на большом пальце о левую часть груди, кажется? По крайней мере, случайных срабатываний быть не должно.</p><p>— Ну что ж, купите и мои лучшие творения, пожалуйста.</p><p>— Лады, лады... Кстати, какой эффект у этих куколок?</p><p>— Хм-м... Эти детки в основном принимают на себя несчастья владельца или притягивают удачу, вот так-то. Например, эта [Кукла-Гоблин], хоть и самую малость, но постоянно восстанавливает здоровье.</p><p>— Сколько стоит?</p><p>Буду ли я этим пользоваться — другой вопрос, но аксессуар с эффектом регенерации — это же просто супер.</p><p>— У-ху-ху, мне нравятся люди, которые не скупятся на деньги...</p><p>— Денег у меня столько, что их можно использовать как оружие массового поражения, а карманы шире океана. Скупаю всё, от и до.</p><p>— Б-буржу-у-уй, вот как!!</p><p>В реале такое могут позволить себе лишь немногие счастливчики, но в игре, если поработать, деньги копятся. Ощущение, когда опустошаешь запасы товаров у NPC, знакомо любому любителю хак-н-слэша. Я скупил всех кукол — гоблинов, скелетов, мандрагор... хоть и стилизованных, но всё равно довольно жутких — и вручил сияющей от радости Эфур мани.</p><p>— Похоже, мои обменянные деньги скоро закончатся... Хорошо хоть, за оружие и броню я уже заплатил вперёд.</p><p>— Лицо Питса, когда у него забрали все наличные мани и взамен вручили драгоценности, честно говоря, было немного забавным, вот как.</p><p>Знаешь, Эмуль, это называется «лицо человека, который потратил все деньги на жизнь на какую-то ерунду». Строго говоря, это не совсем так, но выражение лица, когда все твои деньги исчезают в обмен на что-то, у людей и кроликов, похоже, не сильно отличается.</p><p>— Итак, для начала...</p><p>— К сестрице пойдём, вот как?</p><p>— Я ведь тоже твоя сестрица, а?</p><p>— Му-у! Не к сестрице Эфур, а к сестрице Билак, вот как!</p><p>Попрощавшись с Эфур, которая вернулась к изготовлению кукол со словами «Заходите ещё», я направился... в Колизей. Получение оружия и брони пока отложу. Сначала нужно узнать, на что способны эти аксессуары.</p><p>Особенно этот курок, от которого так и веет чем-то опасным.</p><p>Аксессуары становятся полноценными предметами только после определённой обработки руками «Ремесленников», «Ювелиров» и им подобных. И наоборот, если материал обработан, то аксессуаром может стать что угодно, будь то драгоценный камень или корень дерева.</p><p>Аксессуары с эффектом регенерации, конечно же, существуют, и героиня-тян их тоже носит. Вообще говоря, танкам некогда обращать внимание на мелкий урон, поэтому, если это не краткосрочный бой или ситуация со стабильной поддержкой целителя, аксессуары с регенерацией в основном обязательны.</p><p>Кроме того, у аксессуаров есть система «дублирования»: одинаковые эффекты аксессуаров одной и той же категории «Драгоценные камни» будут стакаться. Поэтому, хоть объём восстановления у [Куклы-Гоблина] и невелик, она является довольно редким аксессуаром, так как относится к категории «Куклы».</p><p>Редок не столько сам предмет, сколько аксессуары категории «Куклы» в целом.</p></section><section><title><p>Неконтролируемые Движения.</p></title><p>О характеристиках [Плаща Лазурного Неба] можно говорить много, но что действительно поражает, так это 300 МР. Триста МР! Да с таким запасом даже обезьяна волшебником станет. Вероятно, как и с «ведром», если мана иссякнет, она будет пополняться за счёт МР игрока, но возможность мгновенно выпустить очередь заклинаний, используя 300 МР плюс МР игрока, — это нечто. Говорят, огневая мощь магии зависит от максимального запаса МР, но ведь не только атакующие заклинания эффективны при непрерывном использовании. Более того, возможность запоминать заклинания... Подробности станут ясны только после использования, но так и веет возможностью провернуть какую-нибудь грандиозную пакость.</p><p>В принципе, если бой короткий, магия, не имеющая времени отката, чрезвычайно эффективна. Хотя у неё есть другое ограничение — МР, — но по части нанесения огромного урона за один раз магические профессии превосходят. Впрочем, с учётом обычных атак оружием, итоговый DPS у физических классов может быть и выше.</p><p>«Требует проверки, но не получится ли так, что DPS от магии станет просто запредельным?..»</p><p>Если на запоминаемое заклинание не будет влиять снижение урона от отсутствия или наличия времени произнесения... нет, вообще, главное преимущество этого аксессуара в том, что он может запомнить заклинание после одного его применения. Например, [Магические Свитки], которые Рей использовал в битве с Ктарнидом... Заклинания, записанные на них, — раз они дорогие, значит, редкие.</p><p>Можно не покупать безумно дорогие заклинания каждый раз, а записать их на [Плащ Лазурного Неба] и использовать сколько угодно. Да уж, мягко говоря, это просто безумие... Я уже четыре способа злоупотребления придумал.</p><p>Проблема вот в этом.</p><p>— Са-Санраку-сан... это... можно использовать, вот как?..</p><p>— Это же проверка, чтобы выяснить, так? На всякий случай, держись подальше, Эмуль, может быть опасно.</p><p>— Д-да, хорошо!</p><p>Когда-то здесь, в Разящем Колизее, я побеждал стаи гончих и пальм-мумий. Скоро здесь, наверное, будет сражаться и Акицу Акане, но сейчас я использую его для проверки другого аксессуара — [Левина: Катастрофа].</p><p>Судя по описанию аксессуара, это усиливающий предмет с недостатками. Меня интересует состояние [Перегрузка]. Серия «Запечатанный янтарь» имеет пять классов, и если «Бедствие» среди них обладает эффектом с недостатками, то вряд ли все три — повышение чувствительности движений, коррекция всех движений и периодический урон — являются исключительно недостатками.</p><p>— Пока не попробуешь, не узнаешь... Хмф!</p><p>На всякий случай сняв всё снаряжение, кроме [Левина: Катастрофа], я решился и, ударив янтарём, вделанным в большой палец перчатки, себе в грудь, как бы прижав кулак к сердцу, выполнил условие активации. Лёгкое покалывание, похожее на статический разряд, пробежало по всему телу, исходя от янтаря. В следующее мгновение это онемение превратилось в угольно-чёрные молнии. Треск раздался по всему телу... нет, не так. Это не было похоже на то, что молнии покрывали меня снаружи (как зачарование), а скорее, словно они вырывались изнутри моего аватара. Словно я сам стал источником той древней грозы, что была запечатана в янтаре.</p><p>— Это...!!</p><p>Сила наполнила всё тело. Мощная энергия, от которой хотелось закричать и броситься бежать со всех ног, бушевала во мне. Я не выдержал и рванул со всех ног —————— стена.</p><p>— Хрясь!?</p><p>— Са-Санраку-са-а-а-а-а-ан!?</p><p>Я умер.</p><p>...А?!</p><p>Я очнулся в комнате отдыха Колизея, возродившись на кровати, которая выглядела весьма скромно по сравнению с той, что была в моей комнате в Кроличьем Дворце. Э? Что вообще произошло? Почему я умер?!</p><p>— Санраку-сан, вы в порядке, вот как?!</p><p>— Прости, Эмуль, объясни причину смерти.</p><p>— Санраку-сан, вы внезапно на огромной скорости врезались в стену, вот как!</p><p>В стену... врезался? Глупости, от того места, где я стоял, до стены было метров двадцать. И от простого удара о стену не умрёшь... хотя стоп.</p><p>«Неужели... вот в чём дело?..»</p><p>— Санраку-сан?..</p><p>— Ладно, Эмуль, я тут сейчас немного поумираю.</p><p>— Фья-я-я!?</p><p>Штраф за смерть ещё не прошёл, но до этого мне нужно было проверить кучу всего. Быстро вернувшись в Колизей, я снова ударил курком себе в грудь.</p><p>«Коррекция движений, повышение чувствительности...»</p><p>Допустим, я хочу выполнить движение «поднять руку и коснуться подбородка». Что будет, если максимально ускорить движение поднятия руки и вложить в касание подбородка энергию, достаточную для удара? Люди, живые существа не могут постоянно жить, используя сто процентов своей силы. Есть и физические ограничения, но никто же не живёт, постоянно сжимая яблоки в кулаке с силой, достаточной, чтобы их раздавить, или ломая черепицу каждым движением руки.</p><p>То есть.</p><p>— Бугх!</p><p>Попытавшись сделать сальто назад, я из-за избытка энергии и неконтролируемых движений совершил двойное сальто и, упав лицом в землю, умер. Сейчас шея как-то нехорошо хрустнула.</p><p>— Это как-то... опасно.</p><p>— У вас только что шея физически сломалась, а вы так спокойно встаёте, Санраку-сан, это тоже довольно опасно, вот как...</p><p>— Уж лучше так, чем когда тебя хватает гигантская клешня и раздавливает.</p><p>Умирать, как смятый лист бумаги, — это нечто. Даже без боли шокирует, а с болью — тем более. Впрочем, прежде чем успеваешь осознать боль или что-то ещё, в голове всё белеет. Однако после этой чрезмерной кинетической энергии я примерно понял: в состоянии [Перегрузки] все движения становятся очень размашистыми и выполняются с полной силой. К тому же, потому что, как с [Одержимостью Сянао], сами движения получают коррекцию, то при попытке сделать сальто назад, как только что, инерция оказывается слишком сильной, и получается два оборота, а если просто попытаться пробежаться, скорость становится такой, что врезаешься в стену. Похоже на робота с ошибкой в регулировке мощности — того типа, что при попытке просто пойти, задирает ногу до предела и падает.</p><p>К тому же, по определённой причине в этой ситуации даже царапина смертельна.</p><p>«Вот где вступает в игру побочный эффект [Мистика]...!»</p><p>Эффект [Мистика: Дурак] — это сокращение времени отката навыков вдвое, а в качестве расплаты — случайный результат лечебных действий и удвоение периодического урона. А в число эффектов [Левина: Катастрофа] входит «периодический урон в размере 50% от текущего запаса здоровья каждые десять секунд». Если это удвоится, значит, каждые десять секунд я буду получать урон, равный 100% моего здоровья. То, что я не умер мгновенно, означает, что, в отличие от яда, этот эффект, вероятно, не может полностью истощить здоровье. То есть, хотя урон и составляет 100%, я остаюсь с 1 НР. Однако состояние на грани смерти с 1 НР, полуголый из-за [Клейма], затруднённый контроль над движениями... всё это вместе приводит к тому, что удар о стену — смерть, вывих ноги — смерть, неудачное приземление — смерть, и, естественно, если заденет атака — тоже смерть. Да что там, если в такой ситуации ввязаться в рукопашную, можно умереть от отдачи собственного удара... Хотя нет, с этим, может, как-нибудь справится благодаря удаче? Кажется, самоповреждения и отдача игнорируются при удаче 50 и выше, но срабатывает ли это подряд? Хм-м...</p><p>— Прямо как персонаж из ретро-игры, умирающий от одного удара...</p><p>К тому же, внутриигровая скорость увеличилась примерно втрое. Хватит уже пытаться убить меня не качеством игры, а окружением. В играх до эпохи полного погружения, говорят, можно было покопаться в настройках и включить ускоренное воспроизведение, но при полном погружении это создаёт задержку между виртуальной реальностью и сознанием, так что сейчас это запрещено законом. Впрочем, в последнее время, вроде бы, исследуются технологии ускорения «вместе с сознанием», а в случае с [Левином: Катастрофа] ускоряется только тело, так что от меня просто требуют выполнять акробатические трюки на дрэгстере. Дрэгстеры ведь не поворачивают, что мне тогда делать?</p><p>— То есть, 1 превращается в 10, минимальная единица на увеличенной линейке становится не 1 миллиметр, а 1 сантиметр, это ломает ожидания, нет, скорее, умножает результат?..</p><p>— Опять началось, вот как...</p><p>Прости, Эмуль, когда я сталкиваюсь с системной нелогичностью, я скорее загораюсь. Нелогичность часто означает, что и разработчики её не контролируют, так что можно найти баги или неотрегулированные преимущества. Например, предмет, который благодаря случайной скидке можно купить за 100 иен, продаётся за 50. Такое часто случается при небрежной настройке скидок.</p><p>— Так, сегодня... нет, что-то мне подсказывает, что эти отморозки что-нибудь да выкинут, так что до завтра потренирую базовые движения!</p><p>— Прежде чем это делать!</p><p>Хм?</p><p>— Санраку-сан, вы кое-что забыли, вот как!</p><p>— Забыл?</p><p>— Вы же сами говорили, что пойдёте к сестрице Билак, забыли, вот как!?</p><p>— Ай!</p><p>Точно забыл. Надо бы сначала разобраться со всякими мелкими делами.</p></section><section><title><p>Налог На Известность.</p></title><p>Тук-тук-тук-тук, дзынь-дзынь-дзынь-дзынь.</p><p>В мастерской, откуда доносились звуки лязга металла, сидела угольно-чёрная крольчиха.</p><p>— О, пришёл-таки.</p><p>— Пришёл. Ну, как успехи?</p><p>— Такая отменная работа вышла, аж досадно, что не смогла изготовить полный комплект. Вот, сперва щит... Моё скромное творение, [Оружие Нового Наследия]... имя ему — [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]!</p><p>— О-о-о!..</p><p>Билак протянула мне предмет, который своим видом явно выбивался из фэнтезийного стиля: небольшой чёрный баклер с синеватым отливом, похожий на стальной диск... Хм? А по категории это большой щит?</p><p>П/А:</p><p>Баклер - небольшой круглый щит.</p><p>— Даже после смерти жизненная сила, заключённая в каждом осколке кости... Та штука, что ты притащил, без сомнения, первоклассная вещь, так что, хоть и без спросу, но я сделала из неё [Оружие Нового Наследия].</p><p>Уо-о, круто! Если вложить силу в рукоять, внешний обод раскрывается наружу, и щит становится ещё больше! А, это весело. Пока я, щёлкая туда-сюда, игрался с механизмом, Билак ударила меня молотом по голени. Эй, прекрати, у меня там брони нет, это может быть смертельно!</p><p>— Хоп, ну ты и мастерица!</p><p>— Хе-хен, рано ещё меня восхвалять! Следующий!</p><p>— Уэ-эй!</p><p>С глухим стуком на наковальню лёг меч, который, хоть и был одноручным, ощущался довольно увесистым. Он несколько отличался от [Совершенного Клинка Дюксарам], в котором чувствовалась целостность металла; этот же меч, с односторонним лезвием цвета морской волны, усиленный сталью, сам по себе напоминал клык хищного морского чудовища.</p><p>— [Голубой Хищник]. Признаться, я не очень привыкла работать с материалами морских тварей. Взяла за образец способ изготовления другого меча.</p><p>— Приятная тяжесть. Если использовать его в паре со щитом, то никаких претензий.</p><p>— А ещё!</p><p>— Уэ-эй!</p><p>— Санраку-сан, сестрица Билак, вы не устали, вот как?</p><p>Разве не так обычно ведут себя эти «хэ-эй»-тусовщики? Кто первый устал, тот и выбыл, а кто достоял до конца, тот и получает звание истинного «хэ-эй»-короля!.. Если бы это было для стопроцентного прохождения, я бы постарался, а так — оно мне надо?</p><p>— ...Слушай, Билак.</p><p>— Чего?</p><p>— Ты ведь... нарочно сделала такой наряд, да?</p><p>В завершение демонстрации готовых изделий Билак показала шлем и поясную броню, щедро изготовленные из материалов гигантского сельдяного короля, он же Арктурус Регалекс.</p><p>Этот [Лакедемонский Комплект], естественно, в какой-то мере имитировал своего «родителя» — Арктуруса Регалекса. Если обратиться к реальной истории, то [Лакедемонский Шлем], который я надел, по форме очень напоминал шлемы определённого региона и определённой эпохи. Экипировав [Лакедемонский Пояс], который ощущался скорее как одежда с небольшими элементами брони, чем как часть доспеха... я взглянул в зеркало.</p><p>Полуголый, в шлеме, плаще и с круглым большим щитом... как ни посмотри, это вылитый спартанец, да уж.</p><p>— Эй, Эмуль, кто лучше: полуголый рестлер или полуголый спартанец?</p><p>— Спар-танец? Не знаю, что это, но разве сам факт того, что вы полуголый, уже делает вас извращенцем?</p><p>— И то верно... Ну да ладно.</p><p>На самом деле, характеристики у него хорошие. При полной экипировке комплекта даётся небольшое поглощение урона. Узнав это, я, конечно, прикусил губу, но ничуть не расстроился. Всё равно я всегда иду ва-банк, так что даже мизерный урон может стать смертельным, поэтому я не могу позволить себе получать удары!</p><p>— Эмуль! Пошли на охоту!</p><p>— Есть, вот как! Куда идём?</p><p>— Пора бы уже выполнить поручение, а то меня уже слишком долго ждут, могут и рассердиться.</p><p>Поручение, выданное на следующем этапе уникального сценария EX [Баллада о Разящем Кролике]. Приёмник, координатор, передатчик... три [Устройства Дельта]. По словам Ваша, место, где находятся эти ключевые предметы, — это [Замок Бесплодного Заката]. Место, с которым у меня не так уж много хороших воспоминаний: то этот чёртов волк обновил мне проклятие, то с чёртовым драконом пришлось повозиться. Но тогда мы с Реем исследовали только равнинную часть.</p><p>П/Р:</p><p>В зависимости от некоторых обстоятельств иногда форматирование текста будет меняться (пример - выделение локаций жирным шрифтом).</p><p>Раз уж это «Замок Бесплодного Заката», то, естественно, в этой зоне должен быть замок. По словам Рея, там появляется загадочный монстр «Контурный Рыцарь». Крепость, построенная в Эпоху Божественных... Именно туда мне и нужно.</p><p>— Так что сразу же опробую эти штуковины, Билак. Потом, может, занесу на починку, с меня отчёт.</p><p>— Смотри, не раздолбай всё в первом же бою, это будет глупо. Иначе...</p><p>Билак сжала молот, безмолвно давая понять, что тогда она раздолбает меня. Мы с Эмуль поспешно ретировались из мастерской.</p><p>«Не думаю, что она шутит».</p><p>— Санраку-сан, с оружием нужно обращаться бережно.</p><p>— И то верно...</p><p>— Итак, что теперь делать?</p><p>Сейчас мы с Эмуль затаились в переулке, ожидая, пока они пройдут мимо.</p><p>— Куда он делся?!</p><p>— А-а, упустили!</p><p>— Кролик был! В одёжке, такой милый!</p><p>— Всё-таки он был в Фифтиции!..</p><p>Я забыл. Забыл, что имя «Санраку» стало слишком уж заметным. И более того, что Фифтиция — это место, где кишмя кишат игроки, уже довольно далеко продвинувшиеся в игре.</p><p>«Ночь на дворе, народу будет немного, ха-ха-ха», — каким же я был идиотом, так оптимистично рассуждая! За мной гналась целая толпа!</p><p>— Ну и что теперь предпринять?..</p><p>— Ай-яй-яй...</p><p>Не то чтобы мне неприятно, когда со мной разговаривают незнакомцы, можно просто отделаться общими фразами и ускользнуть. Проблема в том, что если меня заметят, обязательно найдутся те, кто увяжется за мной до самого [Замка Бесплодного Заката]. Вероятность того, что за мной, как гиены, увяжутся сталкеры с мыслью: «Если пойти за этим парнем, может, и мне что-нибудь уникальное перепадёт?», отнюдь не нулевая. Не то чтобы я не любил играть в группе, но сейчас настроение было для соло-игры. Поскольку со мной NPC, это не совсем соло, но общаться с жителями этого мира и с первопроходцами, знающими, что это игра, — совершенно разная степень душевного напряжения.</p><p>— ...Использовать его? Нет, но всё же...</p><p>Отчасти я выбрал [Синий Святой Грааль] для смены пола как раз на такой случай, но у него есть неприятный побочный эффект. [Синий Святой Грааль] меняет пол, а недостаток в том, что пока не будут выполнены определённые условия, обратная смена пола не произойдёт. Условие это — «умереть и возродиться». На первый взгляд, не такой уж и суровый недостаток, но если сменить пол, то до самой смерти придётся играть женским персонажем. А поскольку место возрождения — Кроликудза, придётся снова проделывать тот же путь до [Замка Бесплодного Заката]. Если сравнивать мужское и женское тела, то привычное мужское тело всё же удобнее для боя. Учитывая, что это связано с уникальным сценарием, есть вероятность столкнуться с особыми монстрами, так что не хочется рисковать.</p><p>Нет, стоп, нужно проанализировать ситуацию. Сейчас у меня три варианта действий. Первый — прорываться силой. Есть вероятность, что несколько игроков увяжутся следом, так что этот вариант мне не очень нравится, но я ведь ничего плохого не сделал, так что и прятаться вроде бы незачем. Второй — «Меджед-рывок», повторить то, что я уже делал в Тёрдрёме. Но тогда целью была дезориентация противника, а сейчас мне не хочется поднимать лишний шум, так что это не совсем подходит. Третий — попытаться незаметно выбраться. Не все же игроки сидят в игре круглосуточно. Обязательно есть время, когда количество онлайн-игроков уменьшается. Если к тому же скрытно покинуть город, то можно будет насладиться комфортной соло-игрой (не считая NPC)... Но это неизбежно отнимет время.</p><p>— Итак, я выбираю четвёртый вариант.</p><p>Не хочется об этом думать, но если информация о том, что «Санраку в Фифтиции», дошла и до игроков в других зонах, то выбраться из Фифтиции будет всё сложнее.</p><p>В таком случае, нужно изменить исходные условия.</p><p>— Эмуль, открой врата в Илевентар.</p><p>— Есть, вот как! Санраку-сан, вы такой сообразительный, вот как!</p><p>— Можешь называть меня гениальным стратегом.</p><p>По внешнему виду я скорее «генерал позора», а? Ха-ха-ха, Лукаорна я когда-нибудь прикончу.</p><p>П/А:</p><p>Фимбул... Фимбул... (вопль)</p><p>В. У главного героя слишком много оружия, я уже запутался.</p><p>О. Автор сам путается больше всех. Буду рад, если вы будете читать с мыслью: «А, так он ещё и такое оружие сделал».</p><p>На самом деле, довольно много игроков и кланов хотят наладить связи с «Санраку», игроком, одолевшим двух уникальных монстров.</p><p>Особенно если исключить союзников «Странствующих Волков», к которым принадлежит Санраку, — «Чёрный Волк», «SF-Zoo», «Библиотеку», — а также «Армию Десяти Вечера», которая сосредоточена на передовой линии прохождения, а не на уникальных монстрах, встреча с которыми нестабильна из-за времени активности её игроков... То такие кланы, как полностью отставшие «Рыцари Темпуры» или «Рыцари Святого Щита», начавшие действовать после того, как их святыня проявила интерес, довольно активно пытаются выйти на контакт с Санраку.</p><p>Однако упомянутый полуголый индивид скрывается в Кроликудзе, а клан «Странствующие Волки» не имеет базы и собирается в семейных ресторанах, так что связаться с ними невозможно.</p><p>А вообще:</p><p>Санраку: Находится в Кроликудзе, поэтому встречается редко.</p><p>Акицу Акане: То же самое.</p><p>Раст: В основном играет в «Нефилим Холлоу», поэтому редко заходит в «ШанФро».</p><p>Молд: То же самое.</p><p>Пенсилгон: Даже если заговоришь, она тебя обведёт вокруг пальца.</p><p>Каццо: Из-за того, что в соседнюю квартиру недавно переехала какая-то подозрительная личность, его личное игровое время сократилось.</p><p>Клан, встретить который так же сложно, как Дратини в Сафари-зоне первой игры.</p></section><section><title><p>Тление Воинских Грёз.</p></title><p>Стоило мне прибыть в Илевентар, как тут же захотелось отправиться на то кристальное минное поле, но если я поведу Эмуль в зону, где уровень опасности превосходит даже Лулуиас, на этот раз мне точно придётся совершить извинительное сэппуку.</p><p>«Пока этим занимаешься — сущий ад, но как только всё закончится, почему-то снова хочется попробовать».</p><p>Оставив налёт на потом, на этот раз моей целью был [Замок Бесплодного Заката]. Эта зона состояла из двух локаций: равнин и древнего замка. В отличие от равнин, где в основном обитали биологические монстры, в древнем замке, по слухам, появлялись монстры совершенно другой категории... причём чертовски сильные.</p><p>Даже по предварительно собранной информации, там то и дело попадались отзывы, от которых прямо дух захватывало: «уровень 80 — это самый минимум, на грани», «без средств самозащиты тыловики почти наверняка погибнут», «ИИ хоть и помягче, чем у охотников за головами, но всё равно по большей части зверский», «чистым магам вход воспрещён» и так далее, и тому подобное...</p><p>— [Контурный Рыцарь], о котором говорила Рей, — это, похоже, тот самый рыцарь, нарисованный линиями.</p><p>— Ого-о... Это что-то вроде скелета, вот как?</p><p>— Кто знает. Не хочу портить себе удовольствие, поэтому особо не разведывал.</p><p>Однако я считаю, что вероятность столкнуться там с другими игроками не так уж высока. Ведь на сайтах с прохождениями эту локацию оценивают не иначе как «отстойная локация, не стоящая посещения, разве что для проверки сил».</p><p>«Опыта дают не так уж много, предметы с них не падают, хороших вещей там тоже не найти...»</p><p>Впрочем, поскольку в этой игре неизвестно, где и какой уникальный предмет может скрываться, исследования, похоже, ведутся до сих пор... И всё же, это игра. Фундаментальная её предпосылка — развлечение, и вряд ли найдутся игроки, которые поздней ночью в будний день полезут в малоприбыльное место.</p><p>«Ну, похоже, не совсем уж там ничего и не было».</p><p>Ведь мы же пришли сюда, ведомые уникальным сценарием EX. Миновав ворота, покорёженные так, словно их смял какой-то внешний удар, и от которых веяло какой-то апокалиптической драмой, мы ступили внутрь замка.</p><p>— Ва-ва, как темно, вот как... Хю-э?!</p><p>— Повезло тебе, Эмуль, видишь, посветлело?</p><p>— Это не Санраку-сан сделал светло!</p><p>И то верно. Неважно, по какому принципу зажглось освещение, но похоже, это сооружение, в котором чувствовались технологии Эпохи Божественных, всё ещё было живо.</p><p>— Если верить лору, то руины Эпохи Божественных какая-то древняя страна использовала в качестве замка, но потом по тем или иным причинам погибла... кажется, так?</p><p>— Ага, кажется, её использовали в Войне О-объединения? Я что-то такое слышала, вот как!</p><p>У людей своя история, а воины там что-то такое, да... Если расспросить клан исследователей, можно было бы многое узнать, но, честно говоря, от той псевдо-девочки-волшебницы веет аурой любительницы долгих разговоров. Причём такой, что слушатели поневоле втягиваются. Если и слушать, то когда будет свободное время.</p><p>— Значит, из-за разницы в уровне цивилизаций тех, кто это построил, и тех, кто использовал это последним, здесь всё так вперемешку.</p><p>Я пнул ногой выветрившийся шлем, который не просто выбивался, а выглядел совершенно неуместно в этом здании с налётом научной фантастики, и пошёл дальше, с Эмуль на голове. Спартанский шлем, вероятно, созданный по мотивам спинного плавника Арктуруса Регалекса, оказался неудобным для поездок (по мнению Эмуль), так что сейчас я снова с птичьей головой. А то если надену лососевую голову, она жалуется, что рыбой воняет... Вечно ей всё не так.</p><p>— ...Санраку-сан, я что-то чувствую, вот как.</p><p>— Естественно, говорили же, что здесь не бродячие монстры, а стационарные.</p><p>Бродячие монстры после появления перемещаются по всей локации, а стационарные не покидают определённой области. Первые преследуют при побеге, а вторые могут и отпустить, если пересечь определённую черту.</p><p>Сгнившие, развалившиеся ящики. Обломанные, ржавые мечи. Ступая по следам прошлого, более близкого, чем Эпоха Божественных, но более далёкого, чем настоящее, мы с Эмуль прошли через автоматически открывающиеся механические двери. И нашим глазам предстало на удивление просторное, по сравнению с коридором, помещение. Для меня, знакомого с категорией «киберпанк», это было похоже на площадь, которая когда-то служила «вестибюлем» и, вероятно, вела в несколько других зон.</p><p>И тогда, увидев то, что величественно возвышалось в самом центре этих научно-фантастических руин, я по-настоящему и правильно понял, что имел в виду Рей, говоря о «рыцаре, нарисованном линиями».</p><p>«Понятно, он нарисован только линиями на прозрачном фоне, поэтому у него нет „внутренностей“...»</p><p>— Санраку-сан! Других признаков присутствия нет, вот как!</p><p>П/Р:</p><p>Только сейчас заметил, но в зависимости от перевода в КАЖДОЙ фразе Эмуль либо говорит "сударь", либо "вот как!". с этим переводом я еще долго не расстанусь, но и стирать не буду.</p><p>Один на один, значит? Что ж, рыцарский дух, соответствующий внешности. Если описывать этого рыцаря, то он в точности такой, как говорил Рей: рыцарь, нарисованный лишь линиями и окрашенный в цвет фона. Из-за того, что он обрёл трёхмерную форму, не имея внутреннего наполнения, он выглядел неестественно, словно фигура рыцаря была создана лишь из точек и линий, как те детские игровые комплексы, которые сейчас уже редко где увидишь.</p><p>Но это не так. То, из чего он состоит, — это не хрупкий каркас, который можно сломать одним ударом. Разве двуручный меч, нарисованный лишь точками и линиями, может издавать тяжёлый свист, рассекая воздух?</p><p>— Эмуль, раз уж противник желает поединка один на один, я принимаю вызов. Не вмешивайся, сосредоточься на самозащите.</p><p>— Есть, вот как! Я так и думала, что Санраку-сан так скажет, вот как!</p><p>Радоваться ли тому, что мне так доверяют? Впрочем, когда тебя подбадривают, махая крылышками из угла вестибюля, это не так уж и плохо.</p><p>— Это дуэль один на один. Я честно тебя одолею, так что нападай.</p><p>Я достал не парные клинки... а [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] и [Голубой Хищник]. Когда я в последний раз использовал стандартное снаряжение мечника — одноручный меч и щит?.. Кажется, в «ФейКро», я пользовался таким почти до самого финального босса?</p><p>— Никакие навыки не нужны, я покажу, что можно победить с помощью чистого скилла!</p><p>В чём главное отличие между боем с монстром и боем с игроком? Я определяю это как «качество уязвимости». Монстры... то есть, мобы, которые по определению должны быть побеждены, какой бы суровой ни была их мощь, всегда имеют уязвимости, заложенные разработчиками, — «вот здесь слабое место». Но бои с игроками отличаются. Каким бы ни был результат, он всегда безопасен для жизни, но сам процесс, как ни посмотри, — это убийство. Именно потому, что мы можем без риска для жизни продолжить игру, мы и ловим пули головой, и бросаем вызов демонам и злым богам.</p><p>Я отвлёкся, но суть в том, что «уязвимость» в бою между игроками — это уязвимость в прямом смысле слова. Это не пауза, вставленная композитором между нотами, как в игре, а вдох, который неизбежно приходится делать между действиями.</p><p>Так к чему я это? Этот [Контурный Рыцарь] ближе к игрокам, а это значит, что у него почти нет явных уязвимостей.</p><p>— Довольно... силён!..</p><p>Активация [Квантового Взора]. На мгновение мир словно замер, и это странное ощущение окутало моё восприятие. Не очень хочется задумываться, на каком системном принципе это работает, но я без труда отразил щитом удар огромного меча, который медленно, словно в замедленной съёмке, приближался ко мне сбоку.</p><p>П/Р:</p><p>Может ошибка перевода, а может имелось ввиду не использовать только атакующие навыки... "выиграю чистым скиллом" "активирую навык ускорение мыслей.</p><p>Ускоряется только моё мышление, движения тела так же замедлены, как и у [Контурного Рыцаря], но всё же парирование щитом удалось раньше, чем огромный меч вонзился бы в меня.</p><p>— Хмф!</p><p>Очень хорошо, что этот навык можно отключать по желанию. Замедленное движение вернулось к обычной скорости, и огромный меч, от которого невозможно было уклониться, был отбит и пролетел мимо меня. Уязвимости в бою между игроками нужно создавать. В этом плане с этим монстром, к которому можно применять практически те же приёмы, что и в PvP, игрокам, привыкшим к PvP, будет сражаться легче.</p><p>— Это вообще действует?!</p><p>Атаки по линиям, из которых он состоит, бесполезны. Оружие хоть и не изнашивается, но даже одна линия отбивает удар, нанесённый со всей силы. Но есть и эффективные удары. Похоже, если атаковать его «внутренности» между линиями, из которых он состоит, то урон проходит.</p><p>Как бы это сказать... у этих [Контурных Рыцарей] есть «внутренности». Это не материальная плоть, а, скажем, нечто вроде воздуха, заключённого в воздушном шаре в форме рыцаря. Если ткнуть, он не лопнет, но если глубоко вонзить меч в это бесцветное и прозрачное нечто, он дрогнет.</p><p>Теория сейчас не важна. Если иссушить энергию или магию, которая делает этого рыцаря, состоящего лишь из контура, рыцарем, он падёт! Наверное!</p><p>— Раз уж физические атаки действуют, я не думаю, что проиграю!</p><p>Эффект [Голубого Хищника] — «бонус к урону по подводным монстрам» — характеристика, которую сложно применить где-либо, кроме Лулуиаса, но даже без этого это достаточно мощное оружие, чтобы сражаться, полагаясь только на его базовые параметры. По остроте он уступает [Совершенному Клинку Дюксарам], но этот меч, созданный из когтей и клыков зверя, с большей яростью вонзается во «внутренности» [Контурного Рыцаря].</p><p>— Фу-ух... В следующий раз возвращайся в броне, которая действительно останавливает атаки.</p><p>Я определённо почувствовал, что здоровье [Контурного Рыцаря] иссякло. Стоило мне вытащить [Голубой Хищник], как рыцарь застыл в той позе, в которой дрогнул, а затем рассыпался и исчез так же легко, как карточный домик.</p><p>Предметов не выпало. Поскольку уровень был Extend, точные цифры увидеть нельзя, но и опыта дали немного. При этом такой ИИ и такая сложность... Понятно, если бы не уникальный сценарий, я бы сюда никогда не сунулся.</p><p>— Ну что ж, Эмуль, вперёд.</p><p>П/А:</p><p>История королевств этого мира настолько же насыщена, как и плохо написанная японская история, так что клан исследователей, похоже, с очень довольным видом составил историческую летопись.</p></section><section><title><p>Очередной Спидран (Вероятно, Мировой Рекорд).</p></title><p>Разящий Кролик — это одно, но в этой игре даже монстры с одинаковым названием бывают до смешного разнообразны. Парировав удар огромного моргенштерна, летевшего мне прямо в голову сбоку, я прокатил его по поверхности щита — смотрите, хозяйка, прокатил покрытый шипами железный шар, а на щите ни царапины! — и, словно красуясь, приблизился вплотную, вонзив [Голубой Хищник] в горло рыцаря с моргенштерном.</p><p>П/Р:</p><p>Моргенштерн - шипастый металлический шар.</p><p>Бросив взгляд на [Контурного Рыцаря], который смялся, будто лишившись силы, поддерживавшей его тело, я воссоединился с Эмуль, которая отлично справилась с ролью приманки во время одновременной атаки двух рыцарей — с моргенштерном и копьём.</p><p>— Магия... похоже, не действует.</p><p>— Я не слышала, чтобы они становились сильнее от магии-и-и!</p><p>Кажется, я понял причину, почему «чистым магам вход воспрещён». Подобно тому, как призрачные монстры неуязвимы для физических атак, эти, похоже, поглощают магию. Вероятно, физические атаки, усиленные магией, на них подействуют, но чистый маг, полагающийся исключительно на магический урон, рискует превратиться в предателя-целителя, восстанавливающего здоровье противника.</p><p>— Итак, Эмуль, верх или низ... как думаешь, где подозрительнее?</p><p>— Внизу, вот как!</p><p>— Того же мнения.</p><p>В фэнтези самая верхушка замка довольно часто бывает зоной босса, но у этого древнего замка два слоя лора. То есть, нужно исходить не из фэнтезийного сеттинга тех, кто использовал его последним, а из научно-фантастического сеттинга тех, кто его построил.</p><p>Люди Эпохи Божественных сражались с гигантскими существами, начиная с той самой Омеги, — на это указывает огромная рука, вонзившаяся в этот замок. Стало быть, центр управления вряд ли располагался наверху. Вероятно, то же самое касается и того, что мы ищем.</p><p>— А э-то зна-а-ачит, где-то должен быть путь вниз...</p><p>Лестница наверх тут как раз на виду, а вот лестницы вниз нет... Хотя, возможна и система телепортации?</p><p>— Хм-м... Вопрос в том, насколько далеко зашла научная фантастика в Эпоху Божественных...</p><p>Известные мне представители людей Эпохи Божественных — «Сецуна Ушедших Дней» и «Страж Могил Везермон» — использовали нечто похожее на магию. [Оружие Наследия] и [Оружие Нового Наследия], будучи механическими, всё же используют материалы монстров и позволяют воспроизводить усиленные характеристики этих монстров. И если сложить всё это вместе, вырисовывается следующая картина:</p><p>— Цивилизация Эпохи Божественных не была исключительно научной, похоже, они и магией вовсю пользовались.</p><p>В таком случае, трудно представить, чтобы цивилизация Эпохи Божественных не умела пользоваться магией телепортации, доступной нынешним NPC средневекового уровня развития... Можно предположить, что они управляли ей не как-то расплывчато, вроде «магия, что создаёт огонь!», а на уровне одного из унифицированных винтиков системы.</p><p>— Значит, всё-таки какое-то телепортирующее устройство? Нет, прямого пути в центр управления быть не может, а если это своего рода подземелье, то, как и в Лулуиасе, должна быть какая-то механика...</p><p>— Му-му-му... Пути вниз не видно, вот как!</p><p>Эмуль, резво бегавшая по вестибюлю, который стал безопасным после исчезновения [Контурного Рыцаря], вернулась. Похоже, она искала дорогу вниз, но так и не нашла.</p><p>— И то верно... Похоже, сначала придётся подняться наверх...</p><p>— Ах, и ещё, Санраку-сан, там осторожнее! За стеной дыра, можно упасть, наверное, вот как!</p><p>— Молодец, Эмуль!</p><p>— Фэ?</p><p>Дорога же есть! Дорога, есть же! Понятно, обычный лифт. Сливается со стеной, так что его трудно заметить, да ещё и сломан — с первого взгляда и не догадаешься. В двери зияет небольшая дыра, через которую Эмуль, пожалуй, ещё пролезет, но человек — никак.</p><p>— Это, наверное, что-то вроде пути только для возвращения.</p><p>— Что вы имеете в виду, вот как?</p><p>— Вероятно, на самом нижнем этаже этого замка есть лифт... э-э, ну, такая штука, которая возит людей наверх, думаю.</p><p>Трудно представить, чтобы при работающем освещении лифт был полностью выведен из строя. Либо это путь только для возвращения, либо его нужно активировать какой-то механикой, чтобы спуститься вниз... В любом случае, воспользоваться им можно будет либо после активации механики наверху, либо когда всё закончится...</p><p>Хах, думаете, я на этом остановлюсь? Дурачьё, глаза отладчика, похоже, ничего не видят! Я бросил валявшийся неподалёку меч в дыру. Спустя довольно продолжительное время раздался едва слышный, но отчётливый металлический лязг — меч ударился о дно. Понятно, действительно глубоко. Если просто упасть, то точно в лепёшку... если просто упасть...</p><p>— Так, Эмуль! Спускаемся!</p><p>— Э? Как это, вот как?</p><p>— Прямиком отсюда вниз.</p><p>— ...Санраку-сан? Это не дорога, а дыра, вот как?</p><p>Эмуль поправила меня, словно маленького ребёнка, но улыбка на её лице постепенно становилась всё более натянутой. Ты ведь и сама понимаешь, да? Нынешний я — человек, парящий в небесах, так что вертикальный путь, — не проблема... ведь так?</p><p>— Н-но! Даже Санраку-сан не сможет пролезть в таку-у-ую маленькую дырку, вот как!?</p><p>— Верно, пролезть не получится.</p><p>Всё равно дверь, скорее всего, нерушимый объект или что-то в этом роде. Дверь в обычном доме, может, и удалось бы сломать, но это научно-фантастическое сооружение, так что вероятность того, что она не ломается, выше.</p><p>— Но, Эмуль, ты разве забыла? Я ведь теперь волшебник, а?</p><p>— ...? ..!.. ...!?!</p><p>«Что он несёт? Нет, стоп, неужели?! Нет-нет-нет, невозможно-невозможно-невозможно!?!?» — примерно такая гамма чувств отразилась на лице Эмуль. Я усадил её себе на голову... нет, скорее, она вцепилась мне в загривок, и я расправил [Плащ Лазурного Неба].</p><p>— Слушай внимательно, Эмуль, и запомни.</p><p>— Ч-что?.. вот как?</p><p>— Спецификации можно использовать в своих целях.</p><p>— Эй, подож... пи-и!</p><p>Я активировал заклинание, установленное на звёздном плаще. Ну что ж, если карпы взбираются по водопадам, то я помчусь отвесно вниз!! Это заклинание я купил в магазине [Магических Свитков], который часто посещает Эмуль, — в каком-то смысле, судьбоносная магия. Ведь это магия, которая когда-то спасла меня от моей же незрелости: в момент активации она определяет координаты в радиусе пяти метров от заклинателя и мгновенно переносит его из точки активации в указанные координаты — одна из разновидностей магии телепортации.</p><p>Магия ближнего телепорта, которую Эмуль использовала, чтобы спасти меня, когда меня подбросил [Грязекоп]. Имя ей...</p><p>— [Мгновенная Телепортация]!</p><p>Координаты для телепортации зависят от визуального контакта. Даже если это всего лишь щель, раз уж в двери есть дыра, значит, взгляд может проникнуть за неё!</p><p>Тогда Эмуль несла меня и активировала заклинание, теперь я несу Эмуль и активирую его. Мгновенное парение — координаты игрока и NPC в данных изменяются, минуя процесс передвижения. Тьма глубока, и если просто упасть, нам с Эмуль не избежать печального конца в виде фарша.</p><p>— Пада... хи-и...?!</p><p>— Всё в порядке, Эмуль! Пароль — «Траст ми»!!</p><p>— Т-траст ми-и!!</p><p>Гравитация вцепилась в нас с Эмуль. Вниз, вниз, ускорение, пропорциональное расстоянию, тянуло нас всё сильнее, стремясь увеличить силу удара в предсмертный миг.</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Да здравствуют навыки!!</p><p>Восстанавливаю равновесие с помощью [Воина Небес], затем [Пробный Путь]! [Одержимость Сянао]! [Мелодичная Поступь]! И на-ко-не-е-ец... [Нулевая Гравитация]! Активация!</p><p>Воздушным прыжком отталкиваюсь ногой от стены вертикальной шахты лифта. Коррекция подъёма, коррекция действий, коррекция продолжительного бега, вмешательство в гравитацию... Если уж я могу бегать по потолку, то сбежать сверху вниз — проще простого.</p><p>— Я, между прочим, доставкой занимался в космосе с нулевой гравитацией, где на огромной скорости летают лазеры и обломки, эй!</p><p>— Умру-умру-умру-у-у-у, почему в ко-о-осмосе-е-е?!</p><p>Во время действия [Нулевой Гравитации] поверхность, которой касаются ступни, становится землёй. Другими словами, как только ноги отрываются от поверхности, направление гравитации возвращается к исходному. Мы с Эмуль мчимся на полной скорости по этому короткому пути, каждый раз, когда наши бегущие ноги отрываются от стены, превозмогая ощущение, будто нас рывком тянет вниз.</p><p>— Космос — это предел небосвода, что отражает былое сияние-е-е!!</p><p>— Поэ-э-э-э-э-э-э!!</p><p>Чёрт, скоро закончится действие [Нулевая Гравитация]... Даже при максимальном усилении всех характеристик до нижнего уровня ещё далеко. Если так пойдёт и дальше... нет, я смогу!</p><p>— Эмуль, будет немного щекотно.</p><p>— Хи-и-и-и?!</p><p>Чистая импровизация, вероятность провала выше... но нужно сделать это, я могу, я смогу. Всегда так было: стоит мне чётко представить конкретный образ, и я, как правило, могу выполнить задуманное.</p><p>Крепко сжимаю правый кулак, ударяю себя янтарём на большом пальце... и высвобождаю на себя грозу, запечатанную в древней древесной смоле.</p><p>— Бья-а?!</p><p>— Потерпи немного!..</p><p>Действие опережает осознание. В первый раз не вышло. Неожиданное ускорение — это факт, но даже с учётом этого реакция была слишком медленной. Однако даже я не смогу выполнить трюк на велосипеде с приделанным к нему реактивным двигателем... ну, разве что встать на заднее колесо и совершить большой прыжок.</p><p>Поэтому.</p><p>«Я стану ещё быстрее…..!!»</p><p>Сознание ускоряется,</p><p>До дна этого замка ещё 100 метров,</p><p>Время действия [Нулевой Гравитации] — шесть секунд,</p><p>Во тьме вспыхивает чёрная молния,</p><p>Пяти секунд ровно будет достаточно.</p><p>Я высек мгновение, я поймал своё тело.</p><p>П/А:</p><p>Спидран: 300 метров отвесного падения под землю, на старт, внимание, марш!</p><p>Таймер останавливается в момент приземления на нижнем уровне. Проникаем в шахту лифта с помощью [Мгновенной Телепортации], активируем навыки и просто бежим вниз до упора.</p><p>Здесь в ход идёт оригинальная стратегия! Используем [Левин: Катастрофа], чтобы пробежать 100 метров за 5 секунд ровно до того, как закончится [Нулевая Гравитация]. Таймер стоп, рекорд — 00:24:21... Нормально!</p><p>Кстати, приземление выполняется с помощью [Формулы Дрифта], принудительно ускоряясь и одновременно замедляясь (противоречие).</p><p>Если конкретнее, то прямо перед нижним уровнем он рисует на стене букву «し», взбираясь обратно вверх, чтобы насильно погасить энергию падения.</p><p>Насколько насильно? Да так, что от отдачи здоровье падает до 1, и Эмуль тоже получает небольшой урон.</p><p>Этот парень вечно на волосок от смерти.</p></section><section><title><p>Совершенно Неприглядная Повесть Об Отчаянной Борьбе Мальчика Для Битья.</p></title><p>П/Р:</p><p>Все подчеркнутые термины запоминаем, это самая ЛОРная глава тайтла (ну, почти).</p><p>— Эмуль, э-эй, Эмуль, ты жива-а?</p><p>— Онеме-е-е, ме-ме-мела, де-зу-зу-ба-ба-ба-ба...</p><p>— Ой, прости, прости. В описании было сказано «накладывает на противника дебафф при атаке», так что я подумал, что просто коснуться — безопасно... Рот открой, сейчас дам зелье для снятия негативных эффектов... Ай!</p><p>— Абу-бу-бу... кхе! Кхе-кхо!</p><p>Прости, рука соскользнула.</p><p>— Захлебнуться на дне земли — это вообще как, вот как?!</p><p>— Да уж, тут я и вправду виноват. Оказалось неожиданно захватывающе, даже меня пробрало.</p><p>— Ну вот ещё... Ну вот! Ну вот! Ну во-о-от!!</p><p>Ай-ай, не бей по голове, не бей. Живы же, значит, всё в порядке. Ты же кролик, в конце концов.</p><p>— Не, ну серьёзно, кхе, при приземлении, кху, я и сам немного к смерти приго... ух, готовился, гы-гы-гы-гы.</p><p>Не тряси головой, слова смазываются. Мы достигли самого дна шахты лифта на предельном ускорении, но справиться с инерцией, подействовавшей на тело, было непросто. Дрифтовать по стене — такой рискованный трюк даже для меня был в новинку. На крайний случай у меня был запасной план, но тогда я бы точно умер.</p><p>— Ну как, Эмуль, каково это — пробежаться сверху вниз?</p><p>— Больше никогда в жизни не хочу такого испытывать, вот как!!!</p><p>Вопль Разящего Кролика был исполнен неподдельного ужаса...</p><p>Ну да ладно.</p><p>— Эмуль, это нижний уровень.</p><p>— Хо-а-а...</p><p>Похоже, это пространство решило не атаковать нас, незваных гостей, а приветствовать. Зажёгся непонятно откуда взявшийся свет, осветив руины древнего замка... и всё, что находилось в их глубине.</p><p>— Что это...</p><p>— Дыра, вот как! Ещё одна дыра, вот как! Я больше не хочу падать, вот как!!</p><p>— Эмуль, спокойно.</p><p>Мне и самому не хочется повторять то же самое. Но что это за зрелище?..</p><p>Сколько мы падали (спускались) — неизвестно, но уж точно больше ста метров. Место, созданное так глубоко под землёй... Я-то думал, здесь будет что-то вроде командного пункта, но вместо этого обнаружилась яма, уходящая ещё глубже под землю на несколько сотен метров, а также инструменты и оборудование для её бурения. Нет, не только это. Тут и там виднелось ещё какое-то оборудование непонятного назначения.</p><p>— ...Такое чувство, будто мы перескочили этапа четыре, как минимум.</p><p>— Са-Санраку-сан! Посмотрите туда, вот как!!</p><p>— М?..</p><p>Взглянув туда, куда указывала Эмуль, колотившая меня по голове, я увидел какое-то непонятное оборудование. Хотя нет, что-то в нём напоминало компьютер...</p><p>— Да не туда! На то, что воткнуто сверху, вот как!</p><p>Воткнуто? Эмуль, это вставлено, так говорят. Это ведь предусмотренное конструкцией соединение разных частей оборудования, а по-твоему получается, будто его туда физически впихнули... Ага, их три. И похоже, их можно соединить.</p><p>— Да это же [Устройства Дельта]!</p><p>— Ура, вот как! Нашли, вот как!</p><p>Важные вещи всё-таки прячут в самой глубине. Это определённо не задуманный маршрут, но простите, админы... Сами виноваты, что плохо отладили. Сразу же броситься и забрать их с радостными криками — так поступают только третьесортные игроки. Первоклассный игрок сначала осмотрит всё вокруг... Неосторожно прикоснёшься к предмету — и активируешь ловушку или запустишь бой с боссом... Ух, голова раскалывается.</p><p>— Подожди, подожди, Эмуль. Прежде чем трогать, осмотримся.</p><p>— ...? Хорошо, вот как.</p><p>Ну, для начала... вот это, да. Осторожно, чтобы, не дай бог, не свалиться — такой глупости нам не надо, — я заглянул на дно ямы, вырытой ещё глубже под землёй.</p><p>— ...Эх, раз!..</p><p>Я спихнул вниз какой-то непонятный агрегат, валявшийся поблизости, но на этот раз, сколько я ни ждал, звука удара так и не последовало... Тут, похоже, скорее не упадёшь насмерть, а попадёшь в смертельную зону. В общем, яму пока оставляем. Без дрона тут ничего не разведаешь.</p><p>— ...Дрон, значит.</p><p>SF — это сокращение от «научная фантастика», хотя иногда и от «научное фэнтези»... Но в основе своей это мотив «будущего, более продвинутого, чем настоящее». То есть, будь то межзвёздные перелёты или управление человекоподобными боевыми роботами в космосе, в основе всего лежит преемственность от современных технологий.</p><p>— К тому же, «ШанФро» — это своего рода игра про исследования, так что даже без навыков... это оно?</p><p>Цивилизация Эпохи Божественных в «ШанФро» не была создана инопланетянами. Учитывая, что тактические меха-звери Эпохи Божественных носят имена «Судзаку», «Сэйрю», «Гэмбу», «Бьякко», да ещё и «Кирин» в придачу, становится ясно, что корни уходят к землянам. Значит, фундаментальные ценности у них схожи с нашими, реальными. Поэтому, если поискать что-то похожее на источник питания для этого оборудования... хе-хе-хе, бинго.</p><p>— Включилось, значит. AR-голограмма...</p><p>AR, дополненная реальность... Технология, которая, в отличие от VR, погружающей мозг непосредственно в информацию с помощью специального оборудования, выводит компьютерную информацию в реальный мир с помощью голограмм и тому подобного. Кажется, крупные компании используют её для рекламы, а популярные артисты — на концертах, но в сферу личных развлечений эта технология так и не пробилась, такое у меня сложилось впечатление.</p><p>Что выжило: парк развлечений, созданный в виртуальном пространстве с помощью VR, или реальный парк развлечений, использующий AR? Думаю, это и есть ответ.</p><p>Мысли опять унеслись куда-то не туда. На появившемся голографическом экране после непонятного процесса загрузки любезно предоставили выбор из нескольких видеофайлов.</p><p>— Ва-ва! Санраку-сан, это можно двигать, вот как!?</p><p>— Слушай, Эмуль, не бывает такого, чтобы что-то сломалось само по себе, если ничего не делать. И наоборот, если ничего не делать, ничего и не произойдёт.</p><p>Сенсорная клавиатура. Выглядит футуристично, но основная раскладка не так уж сильно изменилась. Наверное, это «ввод»... а судя по расположению клавиш, это «выбор»? Нет, если провести рукой над ней... Эй, из этих трёх файлов два что, повреждены? То есть, по сути, остался только один?</p><p>— Для меня, прошедшего сквозь бесчисленные научно-фантастические произведения, от края вселенной до иных измерений, это проще простого.</p><p>Способа восстановить повреждённые файлы в научно-фантастическом стиле я, конечно, не знаю, так что посмотрим пока оставшееся, самое последнее видео.</p><p>«Есть! Получилось! Наконец-то я добрался до истока всех проблем!»</p><p>О-о, круто. Физиономия злодея, хилое телосложение, явно не пышущее физической силой, и радость по явно нехорошему поводу. Типичный такой «во всём виноват он (Безумный Учёный)». Не знаю, что было в двух предыдущих повреждённых видео, но, по крайней мере, для безумного учёного, записавшего это видео, результат, похоже, оказался успешным.</p><p>«На поверхности сейчас, должно быть, все до сих пор бесцельно помирают... Хех, кх-кх-кх... Можно и похвалить их, ведь они стали фундаментом для моего великого деяния!..»</p><p>— ...Санраку-сан, мне этот человек не нравится, вот как.</p><p>— Ладно, ладно, успокойся.</p><p>Нельзя судить о человеке только по внешности и словам. Хотя на восемьдесят процентов впечатление, конечно, складывается, но окончательную оценку нужно выносить по его поступкам. Даже если внешность хороша, а слова и поступки — мусор, то получается как с «ФейрХламом».</p><p>«Наследие, следующее поколение... Какая чушь! Теорию Амацуки Сецуны я ещё могу признать, но... Они и правда идиоты!»</p><p>П/Р:</p><p>"Теория" описана в 6 главе 3 тома Инвентории.</p><p>Опаньки, а это что? Неужели... нет, сначала досмотрим.</p><p>«Чушь собачья! Какой смысл, если мы, живущие в этот самый момент, умрём! Алиса Фронтир! Джулиус Шангри-Ла! Они все свихнулись!»</p><p>«Да... именно так, спаситель человечества — это я...»</p><p>Стоп-стоп-стоп, от тебя так и несёт «мальчиком для битья», хватит уже вываливать серьёзный лор! Так, погоди, кажется, я купил на всякий случай, потому что денег было много... нет, это же видеозапись, можно просто ещё раз воспроизвести.</p><p>«Мы пришли с небес, небеса — наш дом... Но на небесах бога нет, бог там, внизу!..»</p><p>О, а вот это выражение мне очень нравится. Раз пришли с небес, то знают, что там бога нет. И вообще, от тебя несёт «мальчиком для битья», но ты что, довольно важная шишка?</p><p>«Изначально я хотел провести эксперимент западнее... ну да ладно, со связью проблем нет. Я не такой пессимист, как они... Корень этой катастрофы, я... своми руками!..»</p><p>Тут помехи, ах (понятно). Голографическое объёмное изображение прервалось, но звук, похоже, остался. Раздались какие-то крики, звук ломающегося металла и явный рёв нечеловеческого существа... ах (понятно).</p><p>«Н-нет! Не хочу-у-у! Я же! Я... ! Нет, я не такой, чёрт побери!..»</p><p>— Ч-что! Что происходит, вот как!?</p><p>— Интересно, что же там... Хотя, примерно догадываюсь.</p><p>Ну, что же будет, «мальчик для битья»? Предсмертный крик? Или же...</p><p>«Чёрт! Чёрт! Чёрт побери-и-и! Да я не сдохну просто так, ублюдок! Запись... ах да, запись! Слушайте внимательно, кто бы вы ни были! Запомните, всё, что вам нужно находится внизу! Сколько ни смотри на небо, там лишь неизменная вселенная, пустая трата времени!!»</p><p>«Ру-рука!.. Эта... тварь... Меня... затащить собираешься!.. Чёрт, активировать буровую установку! Выиграй время!!»</p><p>«Не хочу умирать... чёрт, угх-х... Запомните, внизу! Дзиз... нет, не годится. Левиафан и Бегемот — вот это да... да... Гха-а-а-а-а!!?»</p><p>Га-тан, га-тан — раздавался лишь звук столкновения плоти и металла. Где-то поодаль что-то взорвалось, прогремел взрыв... и изображение восстановилось.</p><p>— Пи-и?!</p><p>Неудивительно, что Эмуль вскрикнула. Ведь того самого мужчину, от которого так и веяло аурой «мальчика для битья», прямо сейчас наполовину пожирало «нечто». Оно, похожее то ли на дождевого червя, то ли на щупальце, двигалось как-то посередине между гниением и шевелением, поглощая левую половину тела мужчины. По искажённому лицу мужчины, залитому слезами и соплями, было ясно, что это не доставляет ему никакого удовольствия.</p><p>Но всё же, глаза мужчины, которого я счёл «мальчиком для битья», не потухли. В самой глубине его зрачков, залитых отчаянием, всё ещё теплился огонёк.</p><p>«Да мне уже всё равно, Джулиус там или Алиса! Слушайте, то, что вы пытаетесь сделать, — это всё равно что брызгать духами над выгребной ямой! Это не решает корень проблемы! Я загрузил свою программу в Дельты. Досадно, но я поручаю это вам!»</p><p>«Больно, больно, больно!.. Чёрт! Бесполезный хлам! Даже канат перетянуть толком не можете! Ещё нет, ещё не всё!..»</p><p>«Ах, чёрт побери... Такое ведь нельзя выпускать наружу!.. Чёрт, ну почему всё так получается!.. Но, даже так, я!..»</p><p>«Код активации: „Антиматериальный Финал"! Нужно подобраться к этой твари как можно ближе... Хи-и!»</p><p>«Мгх-х?! О-о, го-о, гогэги-и! Гу-у-у-у-о-о-о-о-о-а-а-а-а!!»</p><p>После этого тентакль-шоу (18+), которое вряд ли кому-то доставило удовольствие, «мальчика для битья»... нет, безымянного учёного затащило в дыру. Некоторое время слышались булькающие и хлюпающие звуки, затем они удалились, и после вспышки света и помех... видео закончилось.</p><p>— Ну что сказать...</p><p>В общем и целом, это можно назвать «грандиозным самовыпилом», но всё же тот учёный сам разобрался с последствиями своих деяний.</p><p>«А это, случайно, не очень важный лор?»</p><p>Такую информацию обычно получают перед финальным боссом, разве нет?</p><p>П/А:</p><p>• Эдвард Олдклинг</p><p>Никакого признания, его цепляние за старое лишь мешало спасителям, продвигавшим новое наследие.</p><p>И всё же, он определённо был спасителем «человечества».</p><p>Хоть и «мальчик для битья», но качество и количество его информации просто зашкаливают. Мелочная душонка, способная подсунуть человеку, не любящему сладкое, кофе «Макс» с изменённым запахом.</p><p>Кстати, в конце он активировал портативную антиматериальную бомбу — чище ядерной! Ведь она полностью уничтожает всю материю в радиусе взрыва!</p><p>По определённым причинам разошёлся во взглядах с двумя другими учёными, знатно напортачил, но сам же всё и исправил.</p><p>Неплохой человек... хоть и «мальчик для битья».</p></section><section><title><p>Прозрение В Недрах Земли.</p></title><p>П/А:</p><p>На этот раз мне посчастливилось вытащить Варуну с одного билета, так что с сегодняшнего дня буду зваться «Варуна Катанаси». Шучу, это шутка.</p><p>Нет, ну это жесть. Дело не в содержании, хотя содержание тоже жесть, но можно ли мне это сейчас видеть? Очевидно, это место, куда следовало бы приходить несколько позже... конкретнее говоря, после того, как «Колокол Бездны» зазвонит вовсю, и ТО самое существо, что утащило учёного, словно сжав в кулаке профитроль (если выражаться деликатно), явно предстанет в качестве врага.</p><p>Н-нет-нет... Раз уж пришёл приказ в виде квеста от Ваша, значит, должен быть какой-то способ активировать лифт... Стоп, а может, «возможность взять квест» есть, а открытие локации ещё не скоро?</p><p>«Нет-нет-нет-нет... Тогда я сказал, что отладка не доделана, но не может же быть, чтобы это было совершенно непредусмотрено».</p><p>Существуют даже уникальные сценарии, которые запускаются после боя с противником, превосходящим тебя по уровню на 100 и более. По крайней мере, пробежка на 300 метров по стене с использованием последовательности обычных навыков — это не баг. Возможность эксплойта полностью исключать нельзя, но... это фича! Всё в рамках спецификаций, так что всё в порядке!</p><p>— Ну, в общем... ты поняла, Эмуль? Оценивать нужно по поступкам.</p><p>— Ага... Тот неприятный тип, в последние мгновения он проявил настоящий Дух Разяшего, вот как...</p><p>Я уже насмотрелся на подобные «плохие концовки второстепенных персонажей» до тошноты, так что особо ничего и не почувствовал, но строить из себя невозмутимого сейчас было бы просто глупо. К тому же, именно благодаря тому учёному я и смогу заполучить [Устройства Дельта].</p><p>— В общем, стало ясно, что это место опаснее, чем я думал, так что сматываемся отсюда побыстрее.</p><p>Почему-то мне кажется, что «Колокол Бездны» предупреждает о чём-то... что «враг», который появится на четвёртом этапе мирового квеста, запускаемого после победы ещё над одним уникальным монстром, — это ОНО. Поэтому я думаю, что вероятность возникновения опасности прямо сейчас невелика. Но эта игра и в начальные локации уникальных монстров подсовывает, так что бдительность терять нельзя.</p><p>— Эмуль, на всякий случай будь готова рвануть к лифту.</p><p>— Д-да, хорошо!..</p><p>Только не самоуничтожение... только не самоуничтожение... Эх, была не была! Я выдернул одно из [Устройств Дельта], вставленных в аппарат. Левой рукой, в которой был [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер], я был готов в любой момент принять защитную стойку, одновременно осматриваясь по сторонам... особенно в направлении ямы.</p><p>Прошло секунд десять. Убедившись, что ничего не происходит, я немного расслабился и забрал остальные [Устройства Дельта].</p><p>«Если подумать спокойно, тот учёный пытался передать кому-то устройство, так что если бы он активировал самоуничтожение, это был бы просто какой-то прикол...»</p><p>На всякий случай я ещё раз пнул какой-то непонятный агрегат на дно ямы... реакции нет. Ладно, отбой тревоги. Решив, что прямой опасности нет, я забрал [Устройства Дельта], выполнив норму, но решил заодно сделать и всё остальное, что нужно.</p><p>«Всё-таки Пенсилгон... она действительно непревзойдённый тактик...»</p><p>Вкратце, она сказала: «Если тебя оставить без присмотра, ты постоянно будешь генерировать важную информацию, так что держи предмет для записи», — и почти силой заставила меня купить предмет под названием [Записывающее Око]. Это, так сказать, записывающее устройство. Говорят, на заре запуска сервиса это был расходуемый предмет, но игроки, видимо, возмутились, и теперь им можно пользоваться сколько угодно.</p><p>Ещё раз воспроизведя последнюю запись того учёного, я использовал [Записывающее Око]. Если скрыть местоположение, можно содрать денег за видео, а если раскрыть — то ещё больше. Как и ожидалось от Пенсилгон, не зря она «Императрица Антиутопии».</p><p>— Не факт, что в следующий раз того слизнечервя не будет... Эмуль, помолчи немного.</p><p>— Есть, вот как!</p><p>Хотя там то и дело проскакивали «пиу» да «хёэ» — помехи то есть, — но как видеозапись, пожалуй, сойдёт. Однако меня беспокоят два повреждённых файла. Есть ли способ их восстановить, или это просто потому что так надо?</p><p>Если второе, то и ладно, но если первое, мне придётся искать два варианта. Либо принести сюда средство для восстановления, либо отнести повреждённые файлы туда, где есть средство для их восстановления.</p><p>— ...М?</p><p>Кажется, сейчас что-то мелькнуло в голове... Хм-м? Ну да ладно, для переноса данных понадобится какой-нибудь предмет, и, возможно, придётся искать место, где есть предметы для восстановления.</p><p>— ...М-м-м?</p><p>Вот оно, что-то пришло! Уже подступило к самому горлу. Не тошнота, а идея. Так-так, проанализируем мысли. До последнего момента я думал о повреждённых данных, хранящихся в этом научно-фантастическом компьютере. Если это просто для антуража, то и ладно. Но если это не антураж, а нечто, что можно просмотреть при выполнении определённых условий, то как восстановить эти данные?</p><p>Если поискать другие объекты цивилизации Эпохи Божественных, превращённые в локации, — например, Железные Руины Божественных, — и там окажется возможно восстановить данные, то в таком случае, принести ли средство для восстановления сюда, или вынести отсюда повреждённые данные и... с помощью чего?</p><p>Данные... вставить... переносить............... В-вот оно!</p><p>Откровение, самое настоящее откровение. Не то чтобы я придумал что-то новое, но я вспомнил то, о чём забыл.</p><p>— Да-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!</p><p>— Пья-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Погоди, погоди, погоди! Получится? Неужели получится!?</p><p>— Слот... Где слот...?! Чёрт, в супер-будущем что, физически ничего не вставляют?! Нет, у меня есть одна половина, по форме можно догадаться!..</p><p>— Са-Санраку-сан, что с вами, вот как!? У вас такой безумный вид, как никогда, вот как!</p><p>— Ещё бы у меня не был безумный вид! Ах, чёрт, до сих пор со-о-о-овершенно забыл! Слишком много событий навалилось, да и эффект от [Инвентории] был слишком силён!</p><p>Не [Инвентория]... а то, о существовании чего я совершенно забыл и потому просто закинул в обычный инвентарь... полупрозрачный куб, по которому пробегают световые линии. Проще говоря, обычный носитель информации, но информация, хранящаяся в нём... это сама суть тех невероятных техник, которые я, как ни старался, мог воспроизвести лишь «подражая (кое-как)».</p><p>[Свиток Тайных Искусств Чистого Неба]... Победив уникального монстра [Стража Могил Везермона], мы с Каццо и Пенсилгон получили разные предметы, и ко мне в руки попал этот маленький... но хранящий невообразимо огромный объём информации куб.</p><p>— Тактические меха-звери не подошли, они как портативные терминалы, для серьёзной работы, видимо, не годятся. Но что насчёт этого?</p><p>Не знаю, что пытался сделать тот учёный, но, по крайней мере, это оборудование он приготовил для каких-то своих целей. Может быть, оно способно считывать и отображать информацию?.. Чёрт, где же у него слот! И угораздило же его иметь такую ненужно стильную форму, хоть бы стрелочкой указатель какой-нибудь приделали.</p><p>— Это? Здесь? Вот оно-о-о!!</p><p>Я чуть ли не облизал весь корпус в поисках, но, вставив куб в углубление там, где проецировалась голограмма, попал в яблочко. Наконец-то куб, до сих пор имевший смысл существования лишь как простая стильная игральная кость (без рисунка), проявит свою истинную ценность.</p><p>— О-о-о...!!</p><p>Свет... наполняет всё——————!</p><p>П/А:</p><p>• Способы получения навыков</p><p>Существует три основных способа получения навыков: 1. «Интуитивный метод», основанный на отслеживании движений игрока. 2. Переход к более высоким навыкам путём повышения уровня уже имеющихся. 3. «Объединение навыков» с помощью [Сада Навыков]. [Секретные Свитки], продаваемые в Лавках Сада Навыков, управляемых NPC, корректируют оценку отслеживания движений, облегчая интуитивное получение навыков.</p><p>Однако это всего лишь «основные» способы. Говорят, что в Эпоху Божественных, когда наука и магия достигли своего расцвета, существовали или не существовали более быстрые способы прививать людям технологии...</p></section><section><title><p>Каждый Миг — Часть Истории.</p></title><p>П/А:</p><p>Задумался о Хэллшейке Яно, вот и опоздал с публикацией (отмазка).</p><p>Вот так бывает: посмотришь аниме про роботов, и сразу хочется писать про роботов... Гея шепчет мне на ухо, чтобы я написал «Нефилим Холлоу 2» как спин-офф!..</p><p>Ах ты ж, Гея, паршивец! В прошлый раз ты мне нашептывал: «А давай добавим в „ШанФро“ говорящий пояс для трансформаций», да?!</p><p>Три Ствола, Семь Ветвей — таких слов не существует. Но существует то, что несёт в себе их смысл.</p><p>П/Р:</p><p>Я не нашёл значения. Возможно, что-то типа "основных законов мироздания". Если кто разбирается, можете в коммы подкинуть?</p><p>Никто не замечает этого лишь потому, что все принимают это как должное. И жизнь, и смерть — лишь галька, увлекаемая основным потоком, а на необратимый вектор бытия неумолимый прилив времени накладывает «старение».</p><p>Поскольку это «песочница», в которой одновременно играет неопределённое множество людей, время не может остановиться ради кого-то одного. Это очевидно... но именно поэтому это и упускают из виду.</p><p>Этот мир, без сомнения, виртуален, и у его обитателей нет жизни в привычном смысле. Но Три Ствола и Семь Ветвей, где они обитают, не принимают в расчёт наличие или отсутствие жизни, наличие или отсутствие прав человека. Время течёт, не противясь ещё большему потоку, и движется вперёд.</p><p>Поэтому.</p><p>Нынешние Семь Колоссов этого мира... те, чьи корни уходят в Эпоху Божественных. Что бы ни делали те, кто к ним ближе всего, мир продолжает двигаться вперёд.</p><p>[Лазурные Небесные Угодья]. Зона с огромным плато в центре и множеством монстров на склонах, ведущих к нему. Чем выше поднимаешься, тем сильнее монстры появляются, но характерной особенностью является то, что на самой вершине монстры не появляются.</p><p>Почему так — этот факт довольно известен среди игроков... потому что эта зона является местом отдыха одного монстра.</p><p>— Зигвурм! Если я одолею тебя, то даже я!..</p><p>— Прошу прощения, но сейчас я принимаю гостя, поэтому не могу уделить внимание таким, как вы.</p><p>Что двигало ими? Нетерпение из-за того, что один-единственный игрок одолел двух уникальных монстров, или же безудержное желание самоутвердиться? Игроки, явно не обладающие достаточной силой и снаряжением, чтобы бросить вызов Зигвурму, были с одного удара лишены всех НР. Золотой Король Драконов, со слегка виноватым видом глядя на останки игроков, буквально сметённых одним ударом истинного дыхания — совершенно иной мощи, чем то, что имитировала одна ниндзя в маске, — перевёл взгляд на него.</p><p>— Всё такой же ты пунктуальный, однако...</p><p>— Всякий, кто не страшится моего величия и поднимает оружие, — герой... И встретить его во всеоружии — вот мой способ проявить уважение.</p><p>— Это да... А те, кто так похож на тебя, тоже?</p><p>— Хм-м... Мы с ними различны в самой своей основе, так что враждебность по отношению к ним — это другое.</p><p>Неумолимо сражающийся в полную силу, даже если это начинающий ниндзя с разницей в уровнях более ста, Зигвурм, тем не менее, не равен своим противникам. Зигвурм, являющийся антиматерией этого мира, величайшим противовесом всему сущему, вобравшему в себя и счастье, и несчастье, в конечном счёте одинок, и равных ему нет. Если таковые и существуют, то это лишь его сородичи, разделяющие с ним его происхождение.</p><p>— Однако это редкость, друг мой, чтобы ты сам пришёл ко мне.</p><p>— Ну, так-то оно так... но ты ведь и сам чуешь, да? Уже скоро.</p><p>— ...Должно быть.</p><p>Мир движется вперёд. По какой бы то ни было причине, два из семи клиньев были вынуты. И чья же победа станет причиной извлечения третьего клина?</p><p>— [Драконье Бедствие]... эти «грибники» нацелились на тебя. И Люди Второго Плана, скорее всего, к ним присоединятся. Нет смысла спрашивать, но всё же ответь... что будешь делать?</p><p>— Ку-ку-ку... Сам же знаешь.</p><p>Золотой Король Драконов смеётся. С того самого дня, как родилось то, чему суждено было стать Зигвурмом, оно беспрестанно размышляло о смысле своего существования. И пришло к выводу, что его предназначение — быть «испытанием, стоящим на пути человечества». Не ненависть, не почтение, не благоговение... а ожидание и доверие — вот фундаментальный принцип Короля Драконов. Если человечество вместе с драконами бедствия обратится против него, он, скорее, даже будет приветствовать это.</p><p>Люди, будьте сильны. Люди, попытайтесь превзойти меня.</p><p>— Моё предназначение непоколебимо, мои убеждения не изменились с того самого дня. Я — гора, я — стена, я — врата... Люди, перешагните через меня и идите в будущее...</p><p>— Вот как, вот как... В таком случае, мои нахлебники, возможно, направят клинки тебе в глотку.</p><p>— Человек, одолевший того почтенного стража могил, о котором ты говорил ранее, и превзошедший ту осьминожку из Бездны... А также человек, что некогда пронзил мою обратную чешую! Занятно, весьма занятно.</p><p>Король Драконов смеялся так, словно это было ему от всего сердца приятно. А его друг... некогда серый, а ныне белый мех на его длинных ушах развевался на ветру.</p><p>— Хорошо же. Если они будут пытаться превзойти меня, то мой долг как дракона — сокрушить их и воцариться. На землях [Драконьего Бедствия] я покажу им, что значит быть истинным драконом!</p><p>Третий этап мирового квеста, «Великая Война за Низвержение Золота», с этого момента меняет своё название. Великая война, в которую будут втянуты все люди, — война между драконом, живущим ныне, и Королём Драконов, жившим до сего дня... [Драконье Бедствие].</p><p>«Школа... Тоска... Хотя нет, если подумать, что именно эта тоска и даёт ощущение того, что ты идёшь в школу, то в этом есть что-то поэтичное...»</p><p>Нет уж, такие мазохистские чувства мне не свойственны. Сегодня цикады опять шумят. Сентябрь на дворе, а они всё ещё в поисках пары — невольно задумаешься, а не запоздали ли они. Но их боевому духу, их стремлению сражаться до последнего вздоха стоит отдать должное.</p><p>— ...Чую!</p><p>Оборачиваюсь — никого. Хмф... Неужели живущий во мне зверь (синдром восьмиклассника) переворачивается во сне или что-то в этом роде...</p><p>— Д-доброе утро.</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>Спереди?! Каким образом Сайга-сан появилась прямо передо мной, хотя ещё несколько секунд назад её не было в поле зрения?! Она что, стационарный моб, который просто не отображается как объект на карте?!</p><p>— Д-доброе утро, Сайга-сан...</p><p>Новая теория «Сайга-сан — стационарный моб» зародилась у меня в голове, но я, не подавая виду, поздоровался в ответ. Что-то в последнее время я слишком часто с ней сталкиваюсь. Впрочем, раз уж нам по пути, мы снова пошли вместе.</p><p>— ...Эм, это.</p><p>— М?</p><p>— В общем... Хидзутоме-кун, не мог бы ты... дать мне совет...</p><p>— Совет?</p><p>Почему ко мне? Если бы речь шла о неисправности VR-системы, то я, конечно, мог бы попробовать что-то простое починить, но, честно говоря, надёжнее обратиться к производителю, чем полагаться на любителя. Нет, вряд ли она стала бы советоваться со мной о таком, быстрее обратиться к производителю.</p><p>— Это... насчёт игры...</p><p>— Может, про «ШанФро»?</p><p>— В общем, да... но и нет, как бы это сказать...</p><p>Как-то она мнётся. Про «ШанФро», но и нет?</p><p>— На самом деле...</p><p>Если обобщить рассказ Сайги-сан, то получается следующее.</p><p>Сейчас Сайга-сан поставила себе в «ШанФро» определённую цель. И для её достижения она раз за разом повторяет, так сказать, рутинные действия, но, как известно, всё хорошо в меру, и ей это начинает надоедать. Она слышала, что Хидзутоме-кун много играет и, возможно, знает, как справляться с подобной рутиной. Поэтому она очень просит научить её, как эффективнее выполнять эту работу...</p><p>Вот как-то так. У меня сложилось впечатление, будто она читает по сценарию, но это не так уж и важно.</p><p>— Рутина... рутина, значит...</p><p>По правде говоря, рутинные действия в VR-играх... особенно в играх с полным погружением — это то ещё испытание.</p><p>Ведь невозможно играть, попутно занимаясь чем-то ещё, — это главный способ борьбы с рутиной. В играх, представляющих собой сборники мини-игр, или в тех, где игровых элементов мало, а основной упор сделан на виртуальную реальность, иногда можно импортировать музыку или видео извне. Но в таких играх, как «ШанФро», которые именно «игры», это невозможно из-за всяких там соображений, связанных с игровым миром... Поэтому для поддержания мотивации в играх с полным погружением есть только два варианта.</p><p>А именно: «наоборот, увеличить количество дел» или «делать это вместе с кем-то». В первом случае, например, можно самому себе ставить задачи на скоростное прохождение или, наоборот, с таким видом, будто это ты и есть тот, кто наполняет сайты с прохождениями, превращать эффективную работу в руководство... у таких людей мотивация только растёт.</p><p>Во втором случае просто уменьшается нагрузка, появляется собеседник. Это как бы реализация «совместной игры», так что это проще, но управление расписанием становится задачей для двоих — себя и другого.</p><p>— Ну да... Хм?</p><p>Письмо от Пенсилгон. Раз уж она не пользуется соцсетями, значит, дело серьёзное? Что там...</p><p>Тема: СРОЧНО</p><p>От: Карандашный Рыцарь</p><p>Кому: Санраку, Модолкаццо</p><p>Текст: Прости, Кёгоку накосячила. Кажется, намечаются небольшие неприятности.</p><p>Нельзя ли сделать вид, что я этого не видел? Нельзя, да?.. Похоже, эти выходные будут беспокойными.</p><p>П/А:</p><p>Самое опасное в системе «ШанФро» то, что у NPC есть понятие времени, и NPC сами творят будущее.</p><p>Ивамаки: «Послушай, хорошо? Хидзутоме-кун — настоящий геймер, у которого семьдесят процентов мозга занято играми, так что, если заговоришь об играх, он тут же клюнет. Поэтому твоя задача на этот раз — развить тему и подвести всё к тому, чтобы поиграть в „ШанФро“ «с ним»».</p><p>Сайга: «Какая сложная миссия...»</p></section><section><title><p>Информационная Атака!</p></title><p>Существует монстр под названием Неборог. Главная особенность этого существа, похожего на помесь оленя и единорога, — три рога: два растут из затылка, а один — изо лба. Взмахнув головой, он отбивает стрелы, а его атака в полную силу способна сбить с ног даже неплохого танка. Более того, он известен как чрезвычайно неприятный противник из-за способности испускать из рогов ударные волны, подобные разрядам молнии... однако ещё больше он знаменит тем, что его рога продаются за баснословные деньги, и потому на него охотятся все, кому не лень, ради пополнения казны.</p><p>Дело в том, что [Высшее Зелье], создаваемое из рогов Неборога, в принципе редко бывает в избытке. К тому же, сейчас, когда игроки один за другим готовятся к отправке на Новый Континент, закупочная цена «Священных Рогов Неборога» стремительно растёт.</p><p>Впрочем, этот монстр появляется не так уж часто, да и условия его появления не выяснены, поэтому общее мнение о нём сводится к следующему: «если встретил — повезло, ни за что не упускай».</p><p>Это, однако, мнение «обычных игроков». В последнее время, то ли из-за каких-то реальных обстоятельств, то ли ещё почему, лидер клана не заходит в игру. Но благодаря совместным усилиям «SF-Zoo», гильдии, с выдающейся одержимостью исследующей повадки звероподобных монстров, и «Библиотеки», что собирает информацию практически без разбора и ежедневно устраивает жаркие дебаты в одной из комнат своей цитадели — Великой Библиотеки, — условия появления Неборога были выяснены. И лишь избранные игроки, являвшиеся постоянными клиентами этих двух гильдий, могли зарабатывать на массовом истреблении Неборогов...</p><p>— Вот и двадцатый...</p><p>Издав едва слышный предсмертный хрип, рухнул зверь с тремя рогами, озарявший ночную мглу бледно-голубым светом. Его тело рассыпалось и исчезло, оставив после себя лишь рога. [Священный Рог Неборога] — название одно, но на самом деле их два вида. Два рога, растущие из затылка, и один, растущий изо лба, — все они называются «Священный Рог Неборога», но в инвентаре отображаются как разные предметы с пометками (передний) и (задний).</p><p>Дело в том, что задние рога в основном используются для изготовления оружия и доспехов, а вот за передний рог, как материал для [Высшего Зелья], платят большие деньги. Задние рога тоже можно продать за неплохую цену, но она всё же уступает цене переднего рога. А выпадение этих рогов — чистая случайность, не зависящая от нанесённого им урона, так что здесь всё решает удача.</p><p>«До нормы... как минимум, только передних рогов нужно четыреста штук...»</p><p>Игрок... Сайгер-0, убрав в инвентарь [Священный Рог Неборога (передний)], тяжело вздохнула и снова стала ждать его. Условие появления Неборога, выясненное совместными усилиями двух кланов, гласило: «ночью неподвижно стоять перед одной из пещер, разбросанных по зоне «Мифический Лес», в течение десяти-двадцати минут или более». Этот «фарм Неборогов», выведенный на основе изучения повадок животных, а также информации от NPC и из книг, был настолько унылым и нудным занятием, что большинство игроков его избегало.</p><p>...</p><p>Условия, выдвинутые сестрой, были для Сайгер-0 слишком труднодостижимой целью в одиночку. Но стоит ей их выполнить, и она получит законное основание покинуть клан «Чёрный Волк». Поэтому она могла в полном одиночестве, в полумраке, лишённом даже фоновой музыки, терпеливо ждать. Не прибегая ни к чьей помощи, она могла сражаться даже с Неборогом, размером с большой автомобиль.</p><p>Поэтому............</p><p>«Собрать группу и... фармить...»</p><p>Ещё бы немного смелости.</p><p>◆\</p><p>Филиал «Змеиного Яблока» в Илевентаре. Я выбрал это место, а не Фифтицию, в основном из-за косяка Кётимейт.</p><p>— ...То есть?</p><p>— Да уж, похоже, до них дошли слухи, что я вступила в клан «Странствующие Волки».</p><p>— Ну, это я намеренно их распространила.</p><p>— Охотилась я тут потихоньку... на монстров, конечно. И тут ко мне прицепились игроки из клана «Чёрный Волк». Ну, я не сдержалась и ПКшнула их.</p><p>— Ну, до этого момента всё шло более-менее по плану.</p><p>— Что-то я разошлась, ПКшнула того, кто пришёл мстить, потом ещё и подкрепление, которое он привёл, тоже ПКшнула... И в итоге у меня оказалось довольно много их снаряжения.</p><p>— Так, а вот это уже перебор.</p><p>— Какая ужасная история...</p><p>Дело не в морали. А в том, что Пенсилгон, как ни в чём не бывало, строила какие-то гнусные планы, и в том, что Кётимейт оказалась ещё большей бешеной собакой, чем я думал. Хотя, если подумать спокойно, то в этой игре, где наказания за ПК становятся всё строже, тот факт, что она до сих пор действующий ПКшер, уже говорит о том, что у неё не все дома, да?..</p><p>— Так, а где ещё один, которого не хватает?</p><p>— Сказал что-то вроде «Разберусь с хвостом и присоединюсь».</p><p>С хвостом?</p><p>— Процентов на сорок это ваша вина...</p><p>Лёгок на помине. В «Змеиное Яблоко» вошёл Каццо, выглядевший каким-то уставшим. Это заведение изначально было оформлено как притон для преступников из теневого мира, поэтому здесь много NPC с суровыми лицами, но Каццо... то есть Ойкаццо, в образе красотки, рассыпая любезности (свирепые взгляды), подтащил стул к нашему столику.</p><p>Кстати, у меня на голени шрам... то есть, клеймо, так что суровые NPC ко мне не цепляются. Да и вообще, тот факт, что они стараются не связываться с полуголым извращенцем с птичьей головой, уже говорит о довольно развитом ИИ. К Пенсилгон почему-то обращались дружелюбно, от Кётимейт же все отводили глаза, не желая связываться. Стиль игры тут же дал о себе знать...</p><p>— Сорок процентов? Ты о чём?</p><p>— Сильвия дебютировала в «ШанФро».</p><p>— «...»</p><p>Мы с Пенсилгон незаметно отводим глаза. Всего месяц назад, а то и меньше, мы с ней в образах зомби-рыцарши и тыквы-наёмника сражались с лучшей файтинг-геймершей всея Америки, и, не сговариваясь, пришли к выводу: «Лучше с ней не связываться». Что будет, если чемпионка всея Америки узнает, что в этой игре есть «Ноуфейс» и «Ноунейм»?..</p><p>— Похоже, она ещё не привыкла к JRPG и застряла в Секандаиле.</p><p>— Ты что, в последнее время так занят, потому что на свидания с Сильвией-тян ходишь?</p><p>— ...Ты же специально это говоришь, Пенсилгон. Так? И что же натворила эта ваша красноимённая особа?</p><p>— Вкратце, это как если бы она вымазала клан «Чёрный Волк» грязью да ещё и плюнула сверху?</p><p>— Серьёзно?! А ты смелая!</p><p>— Хе-хе-хе... Смущаешь.</p><p>Ах, чёрт, я совсем забыл, что она тоже та ещё отмороженная. Судя по тому, что никто, включая меня, не осуждает действия Кётимейт, мы всё-таки на тёмной стороне...</p><p>— Так? Выслушаем причину, по которой вы нас всех специально вызвали в «ШанФро»?</p><p>— Хм-м, хоть это и косяк Кёгоку-тян... но в итоге клан «Чёрный Волк», похоже, почти окончательно встал на путь вражды с нами.</p><p>Вражды?.. Да нет у них причин так уж сильно на нас злиться.</p><p>— Я тут через информаторов кое-что разузнала. Нынешний «Чёрный Волк», похоже, раскололся на фракцию, которая хотела мирно получить от «Странствующих Волков» уникальную информацию в соответствии с союзным договором, и фракцию, которая под благовидным предлогом «предоставления информации всему игровому сообществу» пыталась довольно нагло вытянуть из нас сведения. И вот...</p><p>— Сторонники жёсткой линии победили, значит.</p><p>— Похоже на то. Уход Сайгер-0 и желание вступить в «Странствующих Волков», похоже, стали последней каплей... От имени «Чёрного Волка» прилетело приглашение на «переговоры».</p><p>Принесли заказанные мной жареные загадочные бобы, похожие на смесь бобов и миндаля, и я, хрустя ими, задумался. Ну, то, что клан «Чёрный Волк» пытается прибегнуть к силовым методам, в какой-то степени понятно. Если бы другие топовые кланы... скажем, «Библиотека» или «SF-Zoo», одолели уникального монстра, то они, возможно, и кусали бы губы от досады, но на этом бы всё и закончилось.</p><p>Однако клан «Странствующие Волки» с самого своего основания связан с печально известной Артур Пенсилгон и распадом «Асуракай». По части сомнительности он один из первых, и вот тип, состоящий в таком клане, подряд побеждает уникальных монстров, активирует флаг с Лукаорном, да ещё и переманивает топового игрока, который со стороны выглядит более чем подозрительно... Опа?</p><p>— А может, это наполовину моя вина?</p><p>— Невероятно! Санраку-кун сам дошёл до истины! Молодец, молодец!</p><p>— Санраку тоже вырос...</p><p>— Оп, нарываетесь? Сейчас челюсти вам переломаю, так что в очередь.</p><p>Отпугивая двух отморозков боем с тенью, я размышлял о дальнейшем развитии событий. По крайней мере, мы трое ни за что не согласимся на условия «Чёрного Волка». Ведь для нас в этом нет никакой выгоды. Громкие заявления о распространении информации среди всех игроков не принесут нам, «Странствующим Волкам», практически никаких преимуществ. Если мы отдадим информацию даром, наше преимущество сведётся к нулю. Да и вообще, почти наверняка потребуют раскрытия той информации, что есть у меня.</p><p>Вообще-то, больше всего пострадаю я сам. Уж я-то, признаться, слишком много всего знаю... Если потихоньку станет известно о «Божественном Кузнеце» или «Ювелире Кэт Ши», то преследования, связанные с Кроликудзой, только усилятся. В худшем случае могут потребовать, чтобы я обо всём заранее докладывал союзным кланам. А самый худший вариант... это если «Чёрный Волк» поглотит «Странствующих Волков»?</p><p>Не то чтобы я не любил играть в группе, но играть, будучи связанным «нормами» и прочими требованиями задротского клана, — увольте. В таком случае, хоть это и крайне неприятно, но если соберутся такие схожие со мной по духу личности, как Пенсилгон и Ойкаццо, то это уже, как говорится, мудрость Маньчжушри (отморозков).</p><p>— Так? И что нам делать?</p><p>— Хм-м, честно говоря, я не собиралась заходить так далеко, но если уж сражаться с кланом «Чёрный Волк», то хотелось бы собрать побольше народу.</p><p>— Собираешься сейчас набирать новых членов?</p><p>— Нет-нет, мы — гордые граждане демократической страны, так что просто хотим обеспечить себе численное превосходство, вот и всё.</p><p>Понятно, значит, она собирается привлечь на свою сторону другие кланы, чтобы вместе с ними оказать давление на «Чёрного Волка». Вероятно, чтобы заполучить союзников, придётся раскрыть какую-то часть информации, но это всё же лучше, чем если из нас всё вытянут подчистую. Клан «Странствующие Волки» — это всего лишь слабая группка, едва насчитывающая пять с лишним человек, так что нужно использовать всё, что можно.</p><p>— Э-э... Прошу прощения, но вы, ребята, изъясняетесь так сжато, не могли бы вы объяснить и мне, чтобы я тоже понял?</p><p>— Мы почти враги с кланом «Чёрный Волк». Частично это и твоя вина, так что почувствуй ответственность. Мы подкупим другие кланы, чтобы «Чёрный Волк» заткнулся.</p><p>В настоящее время у «Странствующих Волков» три ахиллесовы пяты. Во-первых, мы примерно наполовину игнорируем союзное условие о «предоставлении информации об уникальных монстрах». Во-вторых, «Сайгер-0 желает перейти к нам», что, учитывая битву с Ктарнидом, создаёт довольно щекотливую ситуацию в отношениях. И, наконец, в-третьих, «Кётимейт знатно поПКшила», что, если дело пойдёт плохо, то это может закончиться сэппуку для сведения счётов.</p><p>Нужно как-то замять все эти проблемы и заставить замолчать лающего «Чёрного Волка». И более того, заодно как-нибудь удачненько «порешать» то нехорошее внимание, которое другие кланы обращают на нас, «Странствующих Волков».</p><p>— ...Не мне, конечно, говорить, но разве это не безвыходная ситуация?</p><p>— Вот мы этим и займёмся, так что наслаждайся PvP, Кёгоку-тя-ян?</p><p>— PvP, о котором ты говоришь, — это не экшен-игры, а скорее симуляторы...</p><p>Ну, в общем, чтобы мы могли спокойно наслаждаться игрой, мы будем сражаться, чтобы защитить свои кровные интересы, пусть даже придётся потратить сбережения.</p><p>Итак.</p><p>— Что ж, не ожидал, что ты сам выйдешь на связь... У тебя дело ко мне? Или же... к «Библиотеке»?</p><p>Псевдо-девочка-волшебница, которую даже Пенсилгон считает непростой штучкой. Вероятно, она прекрасно осведомлена о нашем положении и о положении «Чёрного Волка», и понимает, зачем я пришёл. И при этом лидер клана «Библиотека», Кёдзи, с невозмутимым видом притворяется дурачком. Я стою прямо перед ней.</p><p>— Ну, как бы это сказать...</p><p>Запись, воспроизведение.</p><p>«Есть! Получилось! Наконец-то я добрался до истока всех проблем!»</p><p>— Я дам вам материал (наживку) для анализа, так что очень хотелось бы вашего содействия.</p><p>С первого же хода я нанёс сокрушительный удар (апперкот) раскрытием информации прямо в челюсть этому фанатику теорий.</p><p>П/А:</p><p>«Отдайте информацию почти даром» против «Информацию дадим, но вы платите дань».</p><p>Что это за никчёмное противостояние...</p><p>Говорят: «Умный персонаж не может быть умнее автора», и это чистая правда... Может, если я «Тетрадь Смерти» прочитаю, мой INT повысится?..</p></section><section><title><p>Информационная Контратака!</p></title><p>Наша просьба проста и ясна: когда дело дойдёт до столкновения с «Чёрным Волком», мы хотим, чтобы вы поддержали нас... вот и всё. На втором этаже дорогой гостиницы, которая также служит точкой сохранения, в месте, по словам главы «Библиотеки», идеально подходящем для тайных переговоров, я и псевдо-девочка-волшебница Кёдзи сидели друг против друга.</p><p>«Мы пришли с небес, небеса — наш дом... Но на небесах бога нет, бог там, в— Щёлк!»</p><p>Здесь я прервал видео. Демоверсии зачастую эффективны именно потому, что обрываются на самом интересном месте, когда хочется «продолжения банкета!». Если хотите узнать, что дальше... значит, вот так.</p><p>— ...Понятно. Похоже, вы, ребята... нет, ты один обладаешь куда большим объёмом информации, чем мы предполагали.</p><p>Ох, как же это неприятно. Эта псевдо-девочка-волшебница точь-в-точь как Пенсилгон. Тип прирождённого стратега, способного двигать людьми одними словами; не мошенник, обманывающий вчистую, а тот, кто так подвесит язык, что обеспечит себе большую долю, да ещё и заставит обе стороны остаться довольными.</p><p>— Вашу просьбу я вполне понимаю. Но осознаёшь ли ты, что для нас было бы выгоднее, если бы «Чёрный Волк» раскрыл всю информацию, которой вы обладаете? К тому же, если ты смог получить эту информацию, значит, существует вероятность, что кто-то другой, ещё неизвестный, точно так же её обнаружит... Разве не так?</p><p>Такое развитие событий мы с Пенсилгон предвидели. «Библиотека» — клан исследователей. Иногда они сами ищут информацию, но в основном строят свои теории на данных, полученных от игроков с передовой... то есть, по своей природе они плетутся в хвосте.</p><p>В таком случае, им выгоднее получить всю нашу секретную информацию после того, как «Чёрный Волк» её раскроет, чем соглашаться на наши условия. Да и вообще, если следовать принципу «поспешишь — людей насмешишь», то в далёком будущем кто-нибудь может пройти по моим следам и точно так же получить информацию. И, возможно, получить её оттуда окажется дешевле, чем от нас, таких требовательных.</p><p>Пенсилгон сказала так:</p><p>«Этот старикан всегда получает информацию, поэтому он мастерски сбивает цену. Он наверняка в курсе нашей ситуации и будет нагло завышать цену, так что мы, наоборот, сами её поднимем».</p><p>Мы изначально были готовы раскошелиться. Именно поэтому на переговоры с «Библиотекой» отправили меня одного. Подобно тому, как на аукционе преимущество у того, чьи активы больше, так и сейчас в «Странствующих Волках» именно я — игрок, знающий больше всего ключевых слов, связанных с лором, — и потому мои слова имеют вес.</p><p>— Первый и Второй планы.</p><p>— Хм.</p><p>— Бахамут, Бегемот, Левиафан, Зиз.</p><p>— ...</p><p>— [Устройства Дельта], Катцерия, Ювелир, Божественный Кузнец.</p><p>Сообщать о существовании этого гильдии исследователей было крайне мучительно... но ничего не поделаешь.</p><p>— Уникальный сценарий EX [Баллада о Разящем Кролике]... Не хотелось бы поступать не по-товарищески, но, в худшем случае мотивация упадёт ниже плинтуса, и нельзя исключать вероятность того, что я «уйду, прихватив всё с собой»... пожалуй.</p><p>Это уже почти угроза. Перечислить столько слов, представляющих огромный интерес для исследований, и вдобавок заявить: «Если не будете сотрудничать, я могу забросить игру, сохранив всё это в тайне».</p><p>Даже если я тайно продолжу играть, у меня есть убежище в Кроликудзе. Если я всерьёз решу стать отшельником, им придётся ждать следующей возможности, которая неизвестно когда представится, размышляя над тем, что же означают все эти обронённые мною слова. Сколько бы они ни выпендривались, называя себя «кланом исследователей», по сути своей они мало чем отличаются от школьников, с нетерпением ожидающих следующего выпуска еженедельника. На хорошую наживку они клюнут всегда.</p><p>— Ку-ку-ку... Уж не науськивание ли это той барышни? Похоже, ты хорошо знаешь, как заставить нетерпением изнывать любителей теорий...</p><p>— Наша предводительница с самого начала вела переговоры исходя из того, что «Библиотека» будет с нами сотрудничать.</p><p>Главное — насколько удастся ограничить объём передаваемой информации. По этому поводу мы совещались не только с «тёмной стороной», но и с «группой света» плюс ещё одним человеком, и решено разыграть одного из наших джокеров.</p><p>— Если вы согласитесь сотрудничать... то «Странствующие Волки» не прочь поделиться одной исключительно ценной информацией только с «Библиотекой». Можете считать это нашим официальным предложением.</p><p>— Хо, мы бы очень хотели получить [Том Истины], который, должно быть, есть у тебя, одолевшего [Ктарнида Бездны]...</p><p>— [Ктарнида Бездны] можно вызывать на бой повторно.</p><p>Глаза Кёдзи, до этого момента сохранявшего невозмутимое выражение лица, расширились от удивления. Сколько ни рассуждай за столом, в конечном итоге это останется лишь кабинетной теорией. Лишь проверив всё собственными руками и исследовав собственными ногами, можно узнать больше. Если Кёдзи поверит моим словам, то эта информация — подлинный эксклюзив, которого нет ни у «Чёрного Волка», ни у «SF-Zoo»... а значит, «свободных мест» много.</p><p>— Наш уникальный спонта... то есть, от нас хотели бы пойти двое, но клан «Странствующие Волки» желает повторно сразиться с [Ктарнидом Бездны] совместно с «Библиотекой»... что скажешь?</p><p>— Вот это я, пожалуй, не могу решить единолично. Не возражаешь, если я посоветуюсь с членами «Библиотеки»?</p><p>Я жестом показал, что не возражаю, но Кёдзи, тем не менее, продолжил:</p><p>— Что до меня, то я, в общем-то, не особо рассчитываю на клан «Чёрный Волк» в чём-либо, кроме прохождения основного сюжета. Поэтому считаю, что мы должны помочь вам, «Странствующим Волкам», имеющим опыт победы над уникальными монстрами, поддержать вашу мотивацию.</p><p>Говорил он долго, но суть проста и ясна: это было фактическое заявление о том, что клан «Библиотека» поддерживает «Странствующих Волков». Выполнив возложенную на меня роль в плане Пенсилгон, я почувствовал, как гора свалилась с плеч.</p><p>— В таких случаях, наверное, нужно пожать руки?</p><p>— Хм... Знаешь ли, разговор ещё не окончен.</p><p>— Хм?</p><p>Теперь настала моя очередь напрячься. По плану, они должны были ответить на нашу просьбу, и на этом всё. Непредвиденно.</p><p>— Ты, конечно, знаешь, что игроки сейчас отправляются на Новый Континент... Мы, «Библиотека», также отправили нескольких человек на Новый Континент для сбора информации.</p><p>— Ага.</p><p>— И вот, от наших людей с Нового Континента поступил интересный отчёт. Если ты лично поспособствуешь нашим исследованиям, то и мы, «Библиотека», не прочь поделиться информацией.</p><p>Чёрт, он нацелился не на клан «Странствующие Волки», а лично на меня.</p><p>— Нам неважно, кто обнаружит информацию. И доверить это тебе, человеку с явными «достижениями», вполне естественно, не так ли?</p><p>В этот момент продавец и покупатель информации поменялись местами.</p><p>Нет, ну вы подождите, я тут строил из себя крутого переговорщика, но, честно говоря, у меня нет ни малейшего шанса победить этого старикана в словесной дуэли. Как я, с моими поверхностными знаниями, могу вести словесную войну с этим интеллектуалом с серебряными волосами, у которого явно высокий реальный INT?</p><p>— Э-э... Можно сказать, на меня возлагают большие надежды... да?</p><p>Плохо дело, моя личина начала облезать, как кожа после солнечного ожога.</p><p>— Твоими только что произнесёнными словами мы, можно сказать, получили приблизительную информацию о семи уникальных монстрах.</p><p>Ну вот, опять он из моих слов что-то там вывел... Чёрт, мне ужасно захотелось домой. Сейчас бы бездумно поохотиться на монстров!</p><p>— Информация из твоей «Баллады о Разящем Кролике»... Мы — клан исследователей, нас не интересуют выгода или слава от уникальных сценариев. Санраку-кун, нам нужна только информация... понимаешь?</p><p>— Понятно... Это как, это как... э-э, дьявольский контракт. Вы хотите обменять информацию об уникальных монстрах... так?</p><p>Плохо, язык начал двигаться на рефлексах. Дальше я не смогу контролировать свои слова!..</p><p>— Пока ещё рано говорить о гарантиях, но мы, «Библиотека», готовы предоставить тебе одному информацию о «Неистовом Змее-Боге».</p><p>— Неистовый... Злой Бог?</p><p>— Нет, не Злой(邪), а Змей(蛇).</p><p>Змей, значит... Об Оркестре я знаю только имя, но если «Библиотека» продолжит расследование, они, вероятно, выяснят имена всех семи уникальных монстров.</p><p>— Итак, как и ты только что сделал, это была демоверсия... Ну как? Конечно, лучше увидеть всё своими глазами, но если ты станешь нашими «глазами», мы, исследователи, были бы очень признательны, а?</p><p>Это переговоры не с кланом «Странствующие Волки». Вероятно, он намеревается получить информацию напрямую от меня, минуя Пенсилгон, которая и за мусорную информацию содрала бы по максимуму. И, похоже, у него припасены для меня какие-то козыри, чтобы я согласился.</p><p>— Пока воздержусь... Ну, приму к сведению.</p><p>— Надеюсь на положительный ответ.</p><p>Ха-ха-ха, — рассмеялись полуголый тип в птичьей маске и плаще и псевдо-девочка-волшебница с серебряным голосом.</p><p>Разумеется, я тут же настучал Пенсилгон. В конце концов, я всего лишь пушечное мясо.</p><p>【СРОЧНЫЕ НОВОСТИ】Полуголый извращенец уединился в отдельной комнате гостиницы с юной девой 【ИНЦИДЕНТ】</p><p>P.S. Оба одного пола, и «юная дева» на самом деле старше.</p><p>«Библиотека» до смерти хочет заполучить [Том Истины], в котором содержится не только информация об уникальных монстрах, но и множество упоминаний об Эпохе Божественных. Однако они — воинствующие фанатики теорий, которые считают, что нет ничего лучше полевых исследований, если есть такая возможность.</p><p>Если «Чёрный Волк» захватит инициативу, то будет так: «В битве с Ктарнидом, естественно, большинство мест займёт „Чёрный Волк“, а „Библиотека“... ну, может, пару человек и пустим». Более того, все действия во время прохождения будет определять «Чёрный Волк», так что им придётся участвовать в групповых действиях.</p><p>Если же «Странствующие Волки» сохранят инициативу, это будет означать: «Хотя в битве с Ктарнидом ведущую роль играют „Странствующие Волки“, „Библиотека“ сможет определить большинство участников группы». Двое отправленных от «Странствующих Волков» нацелены на прохождение, поэтому семидневное расписание сможет определять «Библиотека».</p></section><section><title><p>Да Что Ж Это За Мучительный Застой?!</p></title><p>— Хм-м... хе-хе-хе, я так и думала, что этот старый лис рано или поздно попытается договориться с Санраку-куном с глазу на глаз, и он, конечно же, не упустил такой момент...</p><p>— И что делать?</p><p>— Честно говоря, если удастся заполучить «Библиотеку» в союзники, то небольшие траты вполне допустимы.</p><p>Пенсилгон широко улыбалась, но по поводу моих сепаратных переговоров, о которых я ей доложил, ничего особенного не сказала, лишь бросила: «Может, и стоит слить информацию, кроме самой уж опасной?». Похоже, она замышляет что-то недоброе, используя Ойкаццо и Кётимейт, но до чего же она оживилась...</p><p>— Я-то думала завязать и сидеть тихо, но раз уж обстоятельства так и шепчут: «Действуй!», то ничего не поделаешь... Хе-хе-хе-хе, хотелось бы ещё и «Армию Десяти Вечера» втянуть, но нельзя же быть слишком жадной...</p><p>— Эй, я возвращаюсь к соло-игре, не проблема?</p><p>— Как тебе угодно-о. Только завтра не вздумай слинять.</p><p>Это всё-таки что-то вроде общекланового мероприятия, и я не настолько бессовестный, чтобы испариться с невинным видом.</p><p>Раст и Молд, которые обычно пожимают руки после матча, или Акицу Акане, которая, похоже, считает, что «все игроки — товарищи!», вряд ли одобрят такие вот закулисные интриги и разборки. Я мельком спросил у них, но они, похоже, не проявили интереса, так что завтра на «переговоры» эти трое не пойдут.</p><p>Что именно собирается выкинуть Пенсилгон, станет ясно уже завтра... Ну а пока, пожалуй, займусь тем, чем хочется. В случае чего, всегда можно на некоторое время забросить «ШанФро».</p><p>Так я и сказал, но...</p><p>— А? Ваша... братана нет?</p><p>— Да, вот как. Папочка сказал, что пошёл встретиться с друзьями, и ушёл, вот как!</p><p>Вернувшись в Кроликудзу с помощью одноразового магического свитка, я, честно говоря, собирался передать [Устройства Дельта] Вашу, который, по сути, и есть уникальный монстр, но, похоже, мы с ним разминулись.</p><p>— Вот как...</p><p>Неудача с самого начала. В такие моменты игры, где нельзя произвольно ускорять время, очень неудобны. «ШанФро» связана с реальным временем, так что как ни крути, Ваш мгновенно не вернётся... Ладно!</p><p>— Спать!</p><p>— Спокойной ночи, вот как!</p><p>Хотя солнце ещё даже не село!</p><p>Почему-то все дела и обязанности спутались в голове, и настроения играть в «Шанфро» не было, так что я решил вернуться к тому, что недавно купил.</p><p>— ...«Рюгуин Фугаку под полной редакцией! [VR-класс кэндо «Предел»]». Всего лишь обучающая программа, а название такое мощное.</p><p>Я немного погуглил: это творение было создано под руководством великого мастера кэндо, чертовски сильного старика. И, как вы, наверное, уже догадались... скрытый босс, о котором говорила Ивамаки-сан, — это сам Рюгуин Фугаку (имя слишком крутое).</p><p>Говорят, его уже нет в живых, но при жизни UCE оказала всестороннюю поддержку и преуспела в разработке высокоточного ИИ, отслеживающего движения настоящего самурая, появившегося в наш век расцвета кибернетики.</p><p>Существует технология под названием «отслеживающий ИИ». Одно время псевдоинтеллектуалы-реалисты устраивали нелепые демонстрации, крича о клонах и этике, но если отбросить всю сложную теорию и изложить суть, то это «ИИ, максимально точно отслеживающий мыслительные процессы исходной личности».</p><p>Человек надевает специальную VR-систему и выполняет какие-либо действия в виртуальном пространстве. Запись и анализ этих действий и мыслей позволяют создать ИИ с мыслительными паттернами, предельно близкими к оригиналу.</p><p>Это всего лишь доведённая до предела попытка понять, «как бы поступил этот человек», так что никакого самосознания он не обретает, и о правах человека, естественно, и речи быть не может. Так и был создан так называемый «скрытый босс» — [AI-мастер «Предел»].</p><p>— В обычном режиме игры появляется просто мастер, а «Предел» — это за выполнение особых условий, кажется...</p><p>Если играть как обычно, то в конце сражаешься с AI-мастером, но, начиная с пятого дана, по мере повышения сложности, нужно было соединить все иероглифы, написанные на свитке, висящем в VR-додзё кэндо, и произнести их на титульном экране, чтобы появился скрытый босс, кажется.</p><p>— Хорошо хоть, не нужно было получать везде оценку S.</p><p>Это всё-таки наполовину игра, так что слишком суровых требований не предъявляют. Хоть оценки у меня и были плачевные, но если полностью пренебречь правилами кэндо, то даже на высоких уровнях сложности можно было кое-как сражаться.</p><p>Я врезал летящим ударом ногой в живот «AI-инструктору» сложности «Кёси», а когда тот пошатнулся, со всей силы ударил его. Пройдено. От госпожи Оценки я получил суровый вердикт: «Оценка E (мусор)». И вообще, сам факт того, что можно включать и выключать кэндоги, не означает ли, что разработчики изначально допускали возможность нестандартного прохождения?</p><p>П/Р:</p><p>Кёси - один из высших рангов в кэндо, кэндоги - костюм для кэндо.</p><p>— Всё-таки... когда сталкиваешься с настоящим мастером боевых искусств, он и впрямь силён...</p><p>Я понемногу играл и продвигался, но начиная где-то с четвёртого дана стало откровенно тяжело. А когда после данов сложность сменилась на «AI-ранг», так и вовсе начались сплошные пробы и ошибки. Против ИИ-манекена, который двигается так плавно, будто парит на ховеркрафте, и наносит удары в несколько раз быстрее меня, я уже далеко не один десяток раз лизал пол... Да что там, я уже отбросил всякие приличия и полностью развязал себе руки, используя нестандартные приёмы вроде американского футбольного захвата и прочих про-рестлерских штучек, и едва наскрёб на оценку G (минимальную).</p><p>«Всё-таки экшен-игры, где можно прокачивать характеристики навыками, — это великая вещь...»</p><p>Хотелось бы подправить характеристики моего аватара в этой программе. Конкретнее, увеличить мою AGI примерно в полтора раза. И ещё, кстати, было бы неплохо иметь двойной прыжок.</p><p>— Следующий — обычный финальный босс, значит...</p><p>Завалю!</p><p>Я его уложил (одна победа, две ничьи, сорок три поражения). Решающим приёмом стал немецкий бросок... но я устал... очень устал...</p><p>«Если я так выматываюсь, отдыхая от „ШанФро“, то это никуда не годится... Итак».</p><p>Сначала брошу вызов скрытому боссу, а потом вернусь в «ШанФро». Вернуться на титульный экран, и...</p><p>— Так-так... «Юные побеги, на запад, на восток, точитесь, сверкайте, перешагните опавшие листья, расцветите пышным цветом»?</p><p>Танка, значит. Смысл немного неясен, но... нет-нет, не стоит недооценивать познания действующего старшеклассника в классической литературе! Так... это значит... хм, сезонное слово здесь, наверное, «опавшие листья»?</p><p>Титульный экран этого VR-класса кэндо начинается с открытия дверей додзё. И если войти в додзё, где после ввода специальной команды открылся скрытый босс...</p><p>«Режим выбора — „два меча“ разблокирован!»</p><p>«Сетевой режим боя разблокирован!»</p><p>«Скрытая сложность, [AI-мастер «Предел»], разблокирована!»</p><p>Вот и он. Первые два, должно быть, режимы, открывающиеся после победы над обычным боссом. Ну да ладно, я не колеблясь выбрал сложность и столкнулся с тем, кто появился, держа в руках синай, материализовавшийся из пустоты.</p><p>П/Р:</p><p>Синай - бамбуковый тренировочный меч.</p><p>— Два меча, значит...</p><p>Я лишь поверхностно изучил личность этого Рюгуина Фугаку. Поэтому то, что стиль ныне покойного мастера кэндо — это два меча, я узнал только сейчас, а ещё...</p><p>— Огхэ?!</p><p>...я также впервые узнал, что он настолько силён, что даже мне всего за пять секунд прилетает удар по макушке. Это не та немыслимая скорость, как у Везермона, он просто обыкновенно быстр. И он нанёс удар по кратчайшей траектории, оптимальным движением, прежде чем я успел среагировать.</p><p>...Похоже, придётся попотеть, причём основательно.</p><p>— Проснулся!</p><p>— Доброе утро, вот как!</p><p>Хотя уже вечер!</p><p>— Он вернулся, вот как!</p><p>— Отлично, вперёд, Эмуль!</p><p>Сейчас я зол и расстроен, потому что не могу найти ключ к победе над VR-Рюгуином Фугаку. Продвину уникальный сценарий EX, чтобы развеяться.</p><p>Шагая по коридору Кроличьего Дворца, я вспоминал детали предыдущих уникальных сценариев. На данный момент другие уникальные сценарии не помогут. В отличие от Везермона, которого нужно было просто побить, или Ктарнида, прохождение которого, по сути, сводилось к зачистке подземелья с механиками, этот EX-сценарий слишком многоэтапный.</p><p>Продвижение по сюжету зависит от завершения других уникальных сценариев EX, и, похоже, помимо квестов-поручений, предстоит ещё много чего сделать. Придётся ли в итоге сражаться с Вашем, или же есть другие условия для завершения... Если так подумать, то можно ли вообще победить уникальных монстров?</p><p>Обратная мысль: скорее, побеждаемый Везермон был исключением, а на самом деле уникальные монстры не исчезают после поражения... то есть, с ними можно сражаться повторно? Если хорошенько подумать, это ведь уникальный «сценарий». Цель — завершить историю, связанную с уникальным монстром, а не обязательно побеждать самого уникального монстра в качестве босса?</p><p>Вероятность не так уж мала. Например, если бы «Сецуна Ушедших Дней» была уникальным монстром, то Везермон мог бы быть боссом в её сценарии, и это не противоречило бы сюжету. Да и Ктарнида, если посмотреть под другим углом, можно считать просто пикником в созданной им «песочнице», где мы поиграли с большим осьминогом.</p><p>— И вообще, что делает уникального монстра уникальным?.. Сюжетная роль, Эпоха Божественных, какие-то элементы наследия в лоре...</p><p>— Санраку-сан! Опять витаете в облаках, вот как! Мы уже у двери, вот как!</p><p>Гхэ, не тяни за плащ, за плащ!</p><p>— Так, ну что ж, пойдём доложим о выполнении поручения.</p><p>Интересно, что же произойдёт...</p><p>Ну, если вкратце, то Акицу Акане, залогинившаяся раньше, похоже, отправилась в Колизей по «Приглашению из Кроликудзы», так что мне пришлось, схватив Эмуль, со всех ног мчаться в Колизей.</p><p>П/А:</p><p>В. Насколько силён этот старик Фугаку?</p><p>О. Если говорить о категории, то это VR-новелла, но он на таком уровне, что хочется сказать: «Да ты, парень, из мира „Бродяги“!»</p><p>Ну, честно говоря, только в случае с уникальными монстрами, из-за яростных протестов «Гения-сан», получилось так, что «Сюжет &gt;&gt; Игровой процесс». Кстати, если бы все мнения «Гения-сан» были учтены, количество знаков «больше» между сюжетом и игровым процессом увеличилось бы примерно в десять раз. Амати и Удзуки Ёруэда очень постарались.</p></section><section><title><p>Плата За Силу.</p></title><p>Уникальный сценарий «Приглашение из Кроликудзы» — это обязательный уникальный сценарий, напрямую связанный с уникальным сценарием EX [Баллада о Разящем Кролике], который до сих пор проходил лишь я один. Суть его, вероятно, в серии боёв с монстрами, которые выше уровнем, чем целевой игрок, но с которыми можно справиться смекалкой. Даже [Лузерсвуда], этого чертовски отстойного Одержимого Древом с иммунитетом к физическим атакам, можно было одолеть чисто физическим билдом, отобрав у него посох.</p><p>А если так, то что будет? Например, если бы существовал игрок, у которого благодаря цепи невероятных случайностей «постоянно было экипировано снаряжение с чрезвычайно высоким бонусом к очкам характеристик», который «без конца сражался с сильными врагами, включая двух уникальных монстров», и «в результате получил немыслимые характеристики»... такой игрок, у которого реальная LUC была бы на максимуме.</p><p>Интересно, что бы тогда произошло? Результат — перед вашими глазами.</p><p>— М-да уж...</p><p>Не хвастаясь, скажу, что как охотник за треш-играми я преодолел множество запредельно сложных испытаний. Треш-игры и отсутствие игроков — это как неразлучные друзья. Мне даже доводилось в одиночку убивать рейдовых боссов, которые явно были результатом ошибки в настройке, и даже таких отстойных врагов, от которых, даже если не брать в расчёт эндгейм-контент, после десятка заходов подряд крыша бы поехала, я фармил по сто раз. А всё потому, что за сто заходов давали титул... Это была великая битва, поглотившая четыре бутылки [Riot Blood].</p><p>Но даже я, видавший всякое, раскрыл рот при виде ужасающей картины, развернувшейся передо мной.</p><p>— Э, что это сейчас было за всасывание?.. Это же баг.</p><p>— А-ах... схватили за шею, и отрубили... пиу.</p><p>Акицу Акане, занявшая безусловно правильную позицию — отойдя на десять метров и наблюдая за действиями противника, — была телепортирована прямо в руки чёрной тени, которую иначе как «Жнец» и не назовёшь. И тут же сверкнула огромная коса, словно выкованная из самой концепции «отрубания человеческих голов» с добавлением крови и злобы... Голова девушки в лисьей маске упала на землю. FATALITY, от которого позеленел бы и сам [Ночной Бродяга Лукаорн]... Эй, разработчики, просто сделать меньше крови — это не решение проблемы...</p><p>— Сикру, это... что?</p><p>— [Чёрный Дух Смерти «Истинный Покой»]... Лишь отец, вероятно, способен его поймать. Это «дух» высочайшего ранга...</p><p>Хотят, чтобы ты замолчал навеки, вот и используют читерский приём «всосать-мгновенно-убить-бросить», ха-ха-ха... А-ах, нельзя ли сейчас заново начать «Приглашение из Кроликудзы»?! Дико хочу с ним сразиться! Нет, стоп, успокойся... у меня же есть этот чертовски сильный скрытый босс, [AI-мастер «Предел»]... Хотя я понятия не имею, как его победить с текущими ограниченными характеристиками аватара, но в этом-то и вся прелесть.</p><p>Ну, а это дело очень интересное, так что потом ненавязчиво расспрошу Ваша.</p><p>— О, Санраку, никак иначе.</p><p>— Доброго вечерочка, братан! Порученное дельце, нашёл-таки.</p><p>Обычно я играю без особых прикрас, но вживаться в роль и становиться кем-то другим — это тоже отдельное удовольствие. Такой вот «образ мелкой сошки» на удивление хорошо сочетается с построением шуток и прочего, я его довольно часто использую. А Ваш, как ни посмотри, вылитый кролик-якудза, так что это, похоже, хорошо сочетается.</p><p>— О-о... Быстро ты управился, однако. Мы-то думали, ещё немного времени займёт.</p><p>— Я ведь лёгкий на подъём, так что, ну, пробежался немного по стенам...</p><p>Эмуль посмотрела на меня с совершенно непередаваемым выражением лица, но я не соврал. Уровень сложности был, конечно, не «немного пробежался», но раз уж в итоге всё получилось с первого раза, то «немного» — это не ошибка, да.</p><p>— Хм-м... Санраку, слушай, давай-ка сюда Лунный Кролик и... «материалы с монстра, которого ты признал сильным», а?</p><p>О-о, вот оно. Сколько я ни просил Билак, она лишь отвечала: «Да чтобы я оружие, сделанное отцом, трогала для чего-то, кроме починки?! Да вы издеваетесь, что ли-и-и?!» — и била меня. А это значит, что «Разящее» оружие получит истинную эволюцию одновременно с продвижением по уникальному сценарию EX. Не знаю, с кем придётся сражаться в итоге, но, вероятно, оружие, усиливающееся по мере прохождения EX-сценария, станет ключом.</p><p>Впрочем, когда я создавал Лунный Кролик, я особо не задумывался, но теперь меня начала беспокоить крайняя расплывчатость в указании материалов. Если направление развития оружия определяется «материалами с сильного врага по мнению игрока», то это не значит, что достаточно просто принести материалы с сильного монстра. Сильный враг, с которым я с трудом справился в одиночку, и сверхсильный враг, которого мы завалили в группе хитростью, — если говорить о степени сложности, то победа за первым, но по параметрам сильнее второй. Как это будет оцениваться?.. Честно говоря, я не особо радовался тому, что кто-то, кроме меня, запустит [Балладу о Разящем Кролике], но теперь мне даже захотелось бы собрать статистику по развитию оружия у десятка игроков.</p><p>Как бы то ни было, поскольку с Ктарнида и Лукаорна материалы не выпали, то из тех монстров, с которыми я помучился, остаются только эти. Большую часть их материалов я уже потратил на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и [Зеркальный Щит Дис-Патер], но, к счастью, из-за крайней расплывчатости в указании материалов, даже из оставшихся можно что-то создать.</p><p>— Материалы с [Золотого Кристального Скорпиона] и материалы с [Атлантикуса Лепнорки]... Если не считать Лукаорна и Ктарнида, то это были враги, в схватке с которыми я был готов отдать концы.</p><p>С обоими, если бы не особенности поля боя, я бы точно не справился. Особенно тоа косатка-сволочь, она же на таком уровне, что без отражения в башне Лулуиаса его не победить, разве нет? Рельсотрон под водой — это же неминуемое испарение, нет? Ваш рассматривал [Клешню-Алебарду Золотого Кристального Скорпиона] и [Застывшее Перо Повелителя Морей], затем, криво усмехнувшись, принял Лунный Кролик и эти предметы.</p><p>— А это уже интересно, да... Вот уж Билак не до смеха будет...</p><p>............А, ну да, и всё? То есть, мне просто ждать завершения оружия и [Устройств Дельта]? Ну, раз уж так, то спрошу.</p><p>— Кстати, братан, а что это такое было только что... Сикру, как его там зовут?</p><p>— [Чёрный Дух Смерти «Истинный Покой»], если быть точным.</p><p>— Да, вот он-то меня очень заинтересовал...</p><p>— Это испытание для Акицу Акане. Она должна одолеть его в одиночку, иначе смысла нет... Хотя, если ты, как старший товарищ, захочешь ей помочь, я не буду против.</p><p>Нет... дело не в этом, я и сам хочу с ним сразиться... Ну да ладно, всё равно с него, наверное, только коса какая-нибудь падает. Вряд ли это монстр, эксклюзивный для этого сценария, так что можно и в другой раз. Не то чтобы я горел желанием активно помогать Акицу Акане, но если я сейчас отвечу «Да нет, не особо...», это может плохо сказаться на моей репутации.</p><p>— Есть, спасибо.</p><p>Ну, она мне не чужая, так что можно и немного помочь.</p><p>— Так-с! В следующий раз я выиграю!</p><p>— А, опять её мгновенно убили броском.</p><p>— Акицу Акане-доно-о-о!!</p><p>Этой её неукротимой воле к победе определённо стоит поучиться, да.</p><p>Заглянув в комнату отдыха Колизея, где я и сам когда-то не раз бывал, я увидел Акицу Акане, которой уже в десятый раз на моих глазах отрубили голову, и которая тут же собиралась ринуться в одиннадцатую атаку.</p><p>— А! Санраку-сан! Здравствуйте!</p><p>— А-а, да, привет. Пока что стой.</p><p>— Есть!</p><p>Ага, садись. Так-так, военный совет, да? В принципе, умирать снова и снова, пока тело не запомнит движения противника, название которого похоже на «Тофу-Диета» — это тоже вариант, но тот монстр — это такой же тип с механиками, как и Ктарнид. Пока не разгадаешь принцип, штрафы за смерть будут только накапливаться.</p><p>— Судя по тому, что я видел с трибун, тот приём с всасыванием и захватом не избежать, пока не разгадаешь какую-то механику.</p><p>— Да! Я и дистанцию разрывала, и прыгала, но увернуться не получалось...</p><p>Хм-м, точка зрения неплохая. На самом деле, ту механику легче заметить со стороны.</p><p>— Хм-м, это будет немного спойлер, но ничего?</p><p>— Да! Честно говоря, я уже зашла в тупик, так что буду очень благодарна!</p><p>— Ладно, честно говоря, тот принудительный телепортирующий захват, его триггер — «тень».</p><p>Да, в тот момент, когда «Тофу-Диета» протянул руку, его тень на земле вытянулась. Причём довольно быстро. Чтобы быть уверенным, нужна проверка, но, скорее всего, если во время этого движения тень цели коснётся тени «Тофу-Диеты», цель автоматически телепортируется к нему в руки.</p><p>— Самонаведения, наверное, нет, но появляется он очень быстро, так что как только он начнёт движение захвата, уклоняйся в сторону.</p><p>— Понятно... Ясно! Сейчас же попробую!</p><p>На этот раз я не успел её остановить. Проводив взглядом умчавшуюся Акицу Акане, я мельком посмотрел на Эмуль и Сикру. Эту информацию довольно легко заметить, наблюдая с трибун. Но раз уж они не заметили этого, пока я не подсказал, значит, Разящие Кролики в этом деле подсказок не дают?</p><p>Если подумать спокойно, это лишено всякого смысла. Уникальный монстр лично тренирует игрока, даёт ему поручения, усиливает оружие... Может, в этом EX-сценарии Ваш и не будет сражаться в качестве врага?</p><p>— Хм-м...</p><p>Ого, Акицу Акане возродилась.</p><p>— Как-то незаметно меня сзади зарубили!</p><p>— Так он ещё и сам телепортируется, значит... А, кстати, это какой по счёту монстр?</p><p>— Первый!</p><p>— ...Я тоже помогу, так что давай постараемся, хорошо?</p><p>За ним ещё девять таких же монстров?.. Да уж, этот сценарий лучше всего было начинать на низком уровне.</p><p>П/А:</p><p>• [Чёрный Дух Смерти «Истинный Покой»]</p><p>Один из тех абсурдных монстров, которые, подобно [Золотому Кристальному Скорпиону] или [Атлантикусу Лепнорке], являются обычными монстрами, но по силе не уступают уникальным.</p><p>Злейший и ужаснейший жнец, порождённый смешением атрибутов, которые вряд ли принесут что-либо хорошее живым существам: «смерть», «страдание», «болезнь» и так далее... Появляется, когда в определённой зоне за короткий промежуток времени концентрируется определённое количество «смертей», то есть приходит убивать игроков после масштабной резни. Те, кто в теме, могут узнать его по описанию «Жнец».</p><p>Он без разбора сеет смерть своей огромной косой, но самое неприятное — это его многочисленные особые приёмы, с которыми чрезвычайно трудно справиться. Например:</p><p>• Вытягивает свою тень, и в тот момент, когда она касается тени цели, цель мгновенно телепортируется прямо к нему в руки. Тень вытягивается со скоростью пули, так что отрубание головы почти гарантировано.</p><p>• Отделяет свою тень и телепортируется в место, где находится тень. Само тело телепортируется без предварительных движений, поэтому судить приходится по движению тени.</p><p>• При наложении статуса «Смертный Приговор» шансов почти нет, к тому же каждые десять секунд он передаётся всем существам в радиусе десяти метров вокруг заражённого.</p><p>• Более того, он обладает полной невосприимчивостью как к физическим, так и к магическим атакам. Даже [Армагеддон] или [Сверхвыброс] наносят 0 урона. Дебаффы, разумеется, тоже отражает.</p><p>Однако, поскольку монстры, появляющиеся в сценарии «Приглашение из Кроликудзы», «могут быть побеждены не только грубой силой», у этого монстра, естественно, тоже есть способ прохождения... Теоретически его можно победить даже на первом уровне. Бейте деньгами.</p><p>Кстати, «Небесный Дух (Тэнрэй)» — это синоним «Колосса».</p></section><section><title><p>Златая Луна В Холодном Блеске.</p></title><p>П/А:</p><p>Теория о том, что «Планета Монстров» на самом деле была объектом SCP, и Фонд стёр её из поля зрения общественности под прикрытием истории о «прекращении обслуживания», — мне очень нравится.</p><p>В этот раз мне посчастливилось вытащить Варуну с одного билета, так что с сегодняшнего дня буду зваться «Варуна Катанаси». Шучу, это шутка.</p><p>Ситуация, когда я не могу сражаться сам, невероятно раздражает. Тот факт, что я это обнаружил, означает, что потраченное до сих пор время не прошло даром... хотелось бы так думать.</p><p>— У... ура-а-а! Получилось, Санраку-сан! Сикру-сан, вы видели?!</p><p>Атака с захватом и мгновенной смертью, срабатывающая при касании тени. Атака с телепортацией, когда он мгновенно перемещается в место, где находится его отделённая тень. При получении негативного статуса здоровье убывает с пугающей скоростью, да ещё и целый ад из дебаффов. Да и вообще, атаки на него совершенно не действуют, похоже, даже «Извиняющийся залп» не наносит урона.</p><p>Это был донельзя отстойный монстр, но стоило мне опробовать внезапно пришедший в голову способ... как [Чёрный Дух Смерти «Истинный Покой»] на удивление легко исчез.</p><p>«Значит, правильным ответом было не снизить 100 единиц здоровья до 0, а поднять минус 100 до 0...»</p><p>Всё-таки в этой игре основной подход — это вычислять слабые места, исходя из лора, а не судить по простым параметрам. Это был монстр с таким сломанным балансом, какой редко встретишь даже в треш-играх, но в то же время он был и невероятно слабым монстром, какого тоже редко увидишь даже в треш-играх. Если верить слухам, тот монстр — это сущность, рождённая из смешения негативных атрибутов, высвобождающихся в момент прекращения жизни... «смерти», предшествующей ей «боли», вызвавших их «болезней» или «насилия».</p><p>В таком случае, если говорить игровыми терминами, он состоит из «НР 0», «урона» и «дебаффов». То есть, он находится в состоянии, когда перешёл нулевую отметку и ушёл в минус. Если к минусу продолжать прибавлять минус, то число будет лишь расти в отрицательную сторону. Тогда нужно действовать от противного: прибавить к минусу плюс и вернуть его к нулю. Принцип тот же, что и в битве с Ктарнидом. Там было инвертирование системы, а здесь — применение расчёта урона в соответствии с системой.</p><p>Если урон не действует — лечи. Если дебаффы не проходят — накладывай баффы. Если он уже мёртв — воскреси. И вот к какому выводу мы пришли с Акицу Акане: скупить все лечебные предметы в лавке Кроликудзы и забросать ими противника — довольно своеобразная тактика.</p><p>«Ощущения те же, что и при обливании нежити святой водой, но как-то сильнее чувство, что предметы потрачены впустую, в отличие от борьбы с нежитью».</p><p>Когда используешь светлые предметы против тёмных существ, это ощущается как очищение противоположными атрибутами или что-то в этом роде. Но в случае с [Чёрным Духом Смерти] возникает чувство, будто ты выплачиваешь долг. Раз уж даже я, наблюдая с трибун, так думал, то что уж говорить о чувствах Акицу Акане, швырявшей дорогие предметы... Ну, она определённо рада, да.</p><p>— Вот это и называется «деньги — это сила», да!</p><p>— Что-то мне кажется, это немного не то... Ну да ладно.</p><p>— Ой! Какая-то коса выпала!</p><p>— Х-хм-м... Везёт же тебе.</p><p>А-а-а-а?! Вот это да! Везё-о-от же-е-е-е-е!!! Коса Смерти — это же воплощение крутости! Дико хочу-у-у-у-у!! Но умение сдержаться и не устраивать истерику — вот качество настоящего взрослого человека.....................</p><p>— Санраку-сан, у вас кулаки так сильно сжаты, что трясутся, вот как.</p><p>Да я ещё в самом расцвете юности, чёрт побери-и-и-и-и-и-и!!</p><p>В тот момент, когда вторым противником оказался призрачного вида воин с чертовски сильным на вид копьём, и я увидел, как Акицу Акане раз за разом нанизывают на копья цукумогами, появляющиеся каждые пять секунд, я немного пал духом, так что на этом испытание Акицу Акане было решено закончить. Хоть реальной боли и нет, но многократное отрубание головы или нанизывание на копья вряд ли полезно для психического здоровья... Хотя в её характере и проглядываются задатки тёмной стороны, нельзя насильно тащить представителя светлой стороны во тьму — это неписаное правило игровых задротов.</p><p>П/Р:</p><p>Копья цукумогами - ожившие копья.</p><p>История игр... систем, позволяющих сражаться анонимно в онлайне, с момента их появления в этом мире — это, можно сказать, история оскорблений и провокаций, совершаемых под прикрытием анонимности. Вставить оскорбление в сообщение при запросе в друзья — это ещё цветочки, в худших случаях бывают и примеры тотального преследования с использованием согильдийцев. Но с развитием технологий развивается и разработка игр. С течением времени выпускается множество игр. Если склонить новичков во тьму, то впереди их ждёт лишь забвение и поглощение волной новых игр... Поэтому у «заядлых геймеров», вкладывающих всю душу в одну игру, существует неписаный закон, общий для игр любой категории.</p><p>Именно это и есть «не относись к светлой стороне (новичкам) так, как относится тёмная сторона (задроты) к своим». Честно говоря, мы с Каццо и Пенсилгон без стеснения подкалываем друг друга именно потому, что мы свои. Если бы мы так вели себя с незнакомыми людьми, это бы точно закончилось дракой. Мы довольно часто переходим на личности и всё такое.</p><p>— В основном, в играх с полным погружением запоминание через смерть не очень рекомендуется. Поэтому пока что лучше с каждой попыткой собирать как можно больше информации.</p><p>— Поняла!</p><p>Действительно ли поняла?.. Будь на её месте я, точно бы ломанулся с мыслью «для начала попробую раз десять»... Ну да ладно, в конце концов, стиль игры — это личное дело каждого. Другие могут давать советы, но не должны навязывать своё мнение.</p><p>Хоть я и был сражён неожиданным моральным ударом, но по времени, кажется, уже пора, так что, наскоро справив нужду и прочее, я снова зашёл в игру. Направляясь по коридору Кроличьего Дворца в сторону кузницы, я столкнулся с Билак, у которой был очень довольный вид.</p><p>— А, сестрица Билак, вот как.</p><p>— О, отец вас зовёт.</p><p>— О, неужели готово?</p><p>— Ага... Воистину великолепно. Досадно, что я сама могу выразить величие отца лишь пятью жалкими буквами!..</p><p>П/Р:</p><p>Не знаю, какое слово имелось ввиду, так что пять букв останутся пятью буквами.</p><p>Отлично. Раз уж Билак так впечатлена, то можно ожидать чего-то стоящего от готового изделия. Лёгкой походкой я направился в мастерскую, где, вероятно, находился Вайш. Белый кролик, попыхивающий трубкой-кисэру, бросил на меня взгляд.</p><p>— Пришёл, значит... Отличная работа получилась.</p><p>— Хо-о-о!..</p><p>Некогда [Разящий Клинок], вознесённый с использованием панциря Квадрожука, превратился в [Лунный Кролик «Верхняя Луна»] и [«Нижняя Луна»]... а соединившись, в [«Полную Луну»]. И теперь, вобрав в себя материалы [Золотого Кристального Скорпиона] и [Атлантикуса Лепнорки], Лунный Кролик обрёл новую форму.</p><p>— [Лунная Краса]... этот вот — [Золотое Сияние], а тот — [Тёмный Блеск].</p><p>П/Р:</p><p>В оригинале было что-то, связанное с "лунный кролик" (или просто "месяц") и "красивый", если есть идеи названия получше, (чтоб подходило под вышеописанные критерии), то заменю (через двое суток это примечание самоуничтожится). Был вариант оставить название японским транслитом, но уже поздно возвращаться к этой идее.</p><p>К Р У Т О !! Может, потому, что у обоих монстров-исходников была общая черта — кристалл, — эти парные клинки с невероятно крутыми названиями, хоть и разной формы, оба имели лезвия из кристалла. Беспокоит то, что [«Золотое Сияние»] по размеру сопоставим с одноручным мечом, тогда как [«Тёмный Блеск»] — не больше ножа... Судя по названиям, для золотистого кристалла использованы материалы [Золотого Кристального Скорпиона], а для тёмно-синего — [Атлантикуса Лепнорки]. Внешний вид — сто из ста, давайте-ка проверим характеристики.</p><p>[Лунная Краса: Золотое Сияние]</p><p>Смежный клинок</p><p>Имя парного с ним клинка — Тёмный Блеск. Меч, чьё лезвие хранит в кристалле золотой лунный свет. Заряженный магией Разящего Кролика, он излучает истинное сияние луны, соприкасаясь с холодом бездны.</p><p>• При сражении с противником выше уровнем, успешная критическая атака накладывает на цель эффект кристаллизации.</p><p>• Восстанавливает прочность за счёт НР пользователя или лунного света.</p><p>• При нанесении определённого количества критических атак накапливается шкала слияния.</p><p>• Требуемые характеристики: STR: 80, DEX: 100, TEC: 80, [Дух Разящего]: 200.</p><p>[Лунная Краса: Тёмный Блеск]</p><p>Смежный клинок</p><p>Имя парного с ним клинка — Золотое Сияние. Меч, чьё лезвие хранит в кристалле тёмную духовную энергию преисподней. Заряженный магией Разящего Кролика, он излучает истинное сияние луны, соприкасаясь с золотым сиянием.</p><p>• При сражении с противником выше уровнем, успешная критическая атака накладывает на пользователя эффект «тёмной энергии».</p><p>• Изменяет свою форму за счёт НР или МР пользователя.</p><p>• При нанесении определённого количества критических атак накапливается шкала слияния.</p><p>• Требуемые характеристики: STR: 100, DEX: 80, TEC: 80, [Дух Разящего]: 200.</p><p>Наконец-то [Дух Разящего] даже не пытаются скрывать...</p><p>П/А:</p><p>Если соединить два клинка, получится «Лазурная Луна».</p><p>Разящее Оружие в этом уникальном сценарии EX — своего рода паспорт. Оружие, прошедшее истинную эволюцию от рук Ваша, станет ключом к сценарию.</p><p>П/Р:</p><p>Я тут понял, что правильное сокращение - либо Вэш, либо Вайш. Дальше будет Вайш потому, что мне так удобнее.</p></section><section><title><p>Настоящий Мужчина Облачится Во Тьму, Пусть И С Риском Смерти.</p></title><p>П/А:</p><p>Датчик желания поговорить о лоре: 40% (сегодня в 8:59 утра)</p><p>Датчик желания поговорить о лоре: 300% (сегодня в 9:35 утра)</p><p>Моё желание поговорить о лоре превысило все мыслимые пределы и вышло из-под контроля, так что я публикую главы подряд.</p><p>Очень извиняюсь за завтрашнее обновление, пожалуйста, простите... Я немного выдохся.</p><p>Снаряжение я, по крайней мере, надеть смог, так что, похоже, мой [Дух Разящего] превышает 200. Нет, это-то ладно, но условия экипировки, зависящие от непроверяемого параметра, — это довольно жёстко. По крайней мере, этот [Дух Разящего], скорее всего, скрытый параметр, вроде НР, МР или STM, так что он может уменьшаться незаметно. А невозможность это проверить означает, что в самый ответственный момент я могу оказаться не в состоянии надеть снаряжение.</p><p>«...Ну, как его повышать, я примерно догадываюсь».</p><p>Конкретнее говоря, если устроить налёт на Кристальный Утёс, то, скорее всего, быстро подниму его до максимума. В общем, [«Золотое Сияние»] накладывает на противника дебафф, а [«Тёмный Блеск»] — бафф на себя... Бафф на себя?</p><p>«Нет, так не пойдёт».</p><p>Нет, так не пойдёт. Ведь я же всё это отражаю.</p><p>«О-о-оуф...»</p><p>Да и вообще, если говорить о характеристиках оружия, то [Совершенный Клинок Дюксарам] настолько хорош, что возникает вопрос: а нужны ли другие клинки?.. То, что прочность не уменьшается, — это всё-таки очень удобно. Для того, кто использует парные клинки, это почти что панацея. Хотя стоп, раз уж это смежные клинки, то главный эффект проявляется при их слиянии.</p><p>«Поэтому это как минимум не хлам, не хлам, не хлам...»</p><p>Раз уж одна только крутизна даёт огромное преимущество, то это не хлам, не хлам... Пока я занимался таким самовнушением, Вайш, словно читая мои мысли, с кривой усмешкой швырнул мне ещё один предмет размером с ладонь.</p><p>«Это...»</p><p>По форме похоже на пистолет, но скорее не оружие, а ракетница для сигнальных ракет. То есть, убойной силы не чувствуется.</p><p>— Ага, эта штука... называется [BC-Маяк]. Ты ведь уже не раз слышал, а?.. Это, знаешь ли, флейта, что призывает Бахамут.</p><p>— Бах!..</p><p>Что вы сказали?! Нет, погодите-ка, убойная сила этой фразы просто зашкаливает. Псевдо-девочка-волшебница умрёт от восторга. Ведь одно это слово — и вся полученная до сих пор информация мгновенно складывается в единую картину. Точки соединяются, и простая информация обретает форму полноценного лора. По крайней мере, видеозапись того учёного из подземелья, слова Сецуны и нынешние слова Вайша подтверждают, что Бахамут — это не монстр, а нечто «научное». В таком случае, Левиафан и Бегемот... они что, тоже к этому причастны? Из-за фэнтезийного сеттинга я об этом не задумывался, но так называемые «именные» фэнтезийные существа, часто используемые в творчестве... те, что носят их имена, — они что, из Эпохи Божественных? Хотя нет, но... Чёрт, я бы с удовольствием подкинул всё это теоретикам, но важность этой информации, включая предмет под названием [BC-Маяк], слишком высока!</p><p>— Впрочем, это не значит, что достаточно просто им воспользоваться. В наше время, сколько ни кричи, никто не услышит... Для использования нужны «координаты».</p><p>— Координаты?</p><p>— Ага. Только просто так тебе их не заполучить. Приблизишься к нужному месту — маяк сам тебе подскажет. Ищи своими ногами.</p><p>— Е-есть...</p><p>— Ах да, ещё кое-что забыл сказать.</p><p>Пажалуста, пащадите, больсе этава мая галава не выдерзит...</p><p>— Та рана, что на тебе оставил тот пёс... есть способ её временно нейтрализовать. Я же не стал бы создавать [«Тёмный Блеск»], не будь такого.</p><p>Словно демонстрируя, как именно вырубают информацией, на меня обрушился шквал шокирующих новостей сегодняшнего дня, обладающих максимальной убойной силой, и на этот раз я был окончательно нокаутирован.</p><p>— Са-Санраку-сан... то, что сказал папочка...</p><p>— Честно говоря, мне сейчас хочется немедленно уснуть и забыть всё, что сегодня произошло.</p><p>И [Метка], и [Клеймо] — это, по сути, неснимаемые постоянные дебаффы. Именно поэтому информация, полученная от Вайша, была для меня как прозрение, а указанный для этого способ был настолько невыполнимой задачей, что Эмуль спросила: «Вы серьёзно?».</p><p>«Чтобы избавиться от тёмного цвета, нет иного способа, кроме как закрасить его ещё более тёмным цветом, да?..»</p><p>Мы с Эмуль направлялись к другой вершине этого Кроличьего Дворца. Если Вайш — символ Кроликудзы, то есть место, где находится NPC, отвечающий за управление Кроликудзой. Имя его я слышал уже много раз, и даже передавал через Эмуль прошения. Но встречаться с ним мне предстоит впервые...</p><p>— Это и есть кабинет?</p><p>— Да, вот как. Здесь находится братец Эдуард, вот как.</p><p>Серия детей Вайша, Вольный Кролик, гордо носящий букву «А». Чтобы осуществить план, выведенный из информации от Вайша и сведений, полученных от Билак, я открыл дверь кабинета.</p><p>П/Р:</p><p>Вопросы про буквы опустим.</p><p>— Хм... О, кого я вижу, Эмуль и... Должен ли я сказать: «Рад первой встрече»? Санраку-доно.</p><p>— А-а, рад первой встрече... да, Ваше Превосходительство Канцлер.</p><p>Если старшая дочь — чёрный кролик, а второй сын — белый, то какого цвета старший сын? Ответ был — «серый». Он был меньше Вайша, человеческого размера, с правым ухом, сложенным пополам. Он поправил очки и с вежливой улыбкой обратился ко мне. А-а, типичный якудза-интеллигент...</p><p>— Чем обязан вашему визиту в мои скромные апартаменты?</p><p>— Братан... нет, здесь я, пожалуй, назову его Вайсэш... он дал мне несколько советов.</p><p>Постоянные дебаффы, накладываемые уникальными монстрами на игроков, имеют свою градацию. Например, в случае с Лукаорном, «Метка» — это всего лишь знак на добыче. Проклятие, заставляющее добычу идти по пути страданий, чтобы та стала сильнее и вкуснее. И в результате того, что я показал силу, достаточную, чтобы отбросить его клыки, Лукаорн сменил «Метку» на «Клеймо». Этот шрам, своего рода вызов достойному противнику, признание его силы и одновременно ободряющее «становись ещё сильнее», с точки зрения игровой системы является ухудшением, но с точки зрения лора — облегчением, так говорят.</p><p>В таком случае, да. Подобно тому, как Ктарнид воплощает это своим существованием, у всего сущего есть своя противоположность. Если есть способ снять «Метку», значит, существует и способ хотя бы ослабить «Клеймо». Чёрт побери, сколько же ещё информации об этом мире мне придётся усвоить только за сегодня? Это такая сенсация, что можно было бы обобрать «Библиотеку» до нитки, загнать их в долги, и всё равно заставить платить.</p><p>— Я не Разящий Кролик, в конечном счёте, я всего лишь нахлебник... но, тем не менее, к моей радости, я, как почётный гражданин Кроликудзы, занимаю скромное место в этой стране.</p><p>— Верно, я и сам вас высоко ценю.</p><p>— Именно поэтому... я считаю, что должен исполнить свой гражданский долг.</p><p>Вайш сказал, что для снятия проклятия нужно более сильное проклятие. И это не то, что основано на «интересе», как у Лукаорна, не то, что основано на «оценке», как у Ктарнида, и не то, что основано на «надежде», как у Зигвурма.</p><p>Лишь седьмое «проклятие» подходит для этого — то, что основано на более фундаментальной «ненависти», ненависти ко всему сущему, будь то дитя или старик, сильный или слабый, враг или льстец.</p><p>— Ваше Превосходительство Канцлер, позвольте мне присоединиться к «Оборонительной линии Кроликудзы»... к битве с Беспредельной Голдюнине.</p><p>По словам Вайша............ это та, что ненавидит людей, ненавидит кроликов, ненавидит весь мир. Мать всех «Змей» и заклятый враг Разящих Кроликов, до сих пор продолжающая вторжение в Кроликудзу. И это — «седьмой уникальный монстр», о существовании которого в этой игре до сих пор были известны лишь ничтожные намёки, обнаруженные «Библиотекой».</p><p>Наконец-то раскрыт седьмой — Беспредельная Голдюнине. Это милая девушка с привычкой линять, ага (отводит взгляд).</p><p>Помните Жадную Великую Змею? Ту самую, что атаковала э-эм... ядовитыми экскрементами. Она... вернее, все змееподобные монстры произошли от Голдюнине.</p><p>Это явление, возможное лишь в современную эпоху, наступившую после Эпохи Божественных; она — истинный «Первопредок», существование которого биологически невозможно.</p></section><section><title><p>Крайности Хардкора.</p></title><p>В уникальном сценарии «Тур по Кроликудзе» по заданию Разящего Кролика нужно победить монстра под названием [Великий Змей, Пожиратель Кроликов]. Почему в стране, где, кроме Разящих Кроликов, должны быть только игроки, прибывшие по уникальному сценарию, появляется монстр с таким зловещим именем, как «Пожиратель Кроликов»?.. Ответ крылся в седьмом уникальном монстре.</p><p>«Мне стоит говорить на „вы“?»</p><p>— Можете не стесняться. Младшая сестра (Би) у меня та ещё...</p><p>А-а... ну да ладно. Я сидел на гостевом стуле в кабинете и продолжал беседу с Эдуардом, фактическим правителем этой страны.</p><p>— Голдюнине физически прорыла тоннель из своего логова до самой Кроликудзы и насылает на нас своих «отродий» и прислужников.</p><p>— Об этом я слышал. И то, что они появляются буквально в неисчерпаемом количестве, поэтому линию фронта можно отодвинуть, но не продавить.</p><p>— Да... Когда-то было крупное сражение, и нам с трудом удалось оттеснить их до половины тоннеля... Ну а что было дальше, думаю, говорить не стоит.</p><p>Беспредельная Голдюнине. Уникальный монстр типа «змея», одно имя которого внушает недобрые предчувствия. Игроки, пришедшие с «Туром», побеждают лишь её прислужников, да и то тех, что просочились через оборонительную линию, которую до последнего удерживают Разящие Кролики... Её истинная угроза, даже если закрыть глаза на прислужников, исходит от «отродий», возглавляющих огромных змей, способных, кажется, проглотить даже слона.</p><p>— Вы ведь слышали от отца? Наши сородичи, до последнего защищающие оборонительную линию, — это смертники, не рассчитывающие на возвращение.</p><p>— «Яд», который распространяют отродья Голдюнине... Он-то мне и нужен.</p><p>С самой Голдюнине мне, конечно, сражаться не приходилось, но, по словам Вайша, «из-за особенностей Голдюнине» получить «яд (проклятие)» можно даже от её отродий. Это не биологический, а концептуальный яд-проклятие, лишающий Разящих Кроликов, защищающих линию фронта ценой своих жизней, всякой надежды на возвращение. «Проклятие», наложенное уникальным монстром, не снимается до тех пор, пока сам уникальный монстр не будет побеждён. И пока не будут уничтожены «отродья», проклятие Голдюнине будет разъедать Разящих Кроликов, и они будут гнить в этом мрачном тоннеле — перед линией обороны или за ней... неважно. Самое неприятное то, что яд, контролируемый отродьями, заразен. Если Разящие Кролики, держащие оборону, вернутся в Кроликудзу, это приведёт к небывалой катастрофе.</p><p>— Понятно... Действительно, вы, вероятно, сможете противостоять этому мерзкому яду. Вы, носящий шрам Ночного Императора... Лукаорна.</p><p>— Да нет, дело в том, что... я, наоборот, собираюсь активно лезть под этот яд... Э-э, ну да, короче говоря, я собираюсь навалять этому вашему «отродью».</p><p>Не знаю, подстроил ли так ИИ, или это изначально было заложено в сценарий. Но ключ к успеху на этот раз — в способности «эффект кристаллизации» нового Лунного Кролика... не того, что сейчас бесполезен, [«Тёмного Блеска»], а того, что ещё подаёт надежды, — [«Золотое Сияние»].</p><p>— ...Хм, контроль над тоннелем — важнейшая задача для Кроликудзы. Так, куда же я положил карту... А, вот она.</p><p>Скрученный в трубку пергамент раскатился по столу от руки Эдуарда, открывая взору содержащуюся на нём информацию. Я-то думал, раз тоннель, то это просто прямой путь, но, похоже, всё гораздо сложнее. Толстый прямой тоннель, соединяющий Кроликудзу с противоположной стороной. От боковых стен со стороны Кроликудзы, словно корни дерева, отходило множество узких тоннелей. Куда они вели на той стороне, указано не было, но я примерно понял, в какой ситуации происходит это противостояние змей и кроликов.</p><p>— Центральный тоннель, прорытый когда-то самой Голдюнине. Мы обеспечили безопасность на трёх десятых тоннеля... Дальше могут быть неразведанные или незаблокированные «боковые ходы», а ещё дальше — самая передовая.</p><p>— А есть вероятность, что пророют новый боковой ход и устроят внезапную атаку?</p><p>— Если они воспользуются уже существующими боковыми ходами — это одно, но если начнут рыть новый, мы заметим по звуку. Хотя, не знаю, возможно ли это для человеческого слуха...</p><p>Конечно, невозможно, человеческие уши и кроличьи — это совершенно разный уровень. По крайней мере, игрокам, участвующим в этом, придётся остерегаться внезапных атак без предупреждения.</p><p>— Отродье Голдюнине... её сброшенная кожа находится вот здесь, в тоннеле. Если вы собираетесь бросить вызов отродью...</p><p>Поскольку карта была предельно простой, то и моя задача была проста. Поэтому Эдуард так же просто озвучил мою невыполнимую миссию (норму).</p><p>— Даже если вы отправитесь отсюда, из безопасной зоны, вам придётся пробежать примерно отсюда и досюда... прорываясь сквозь прислужников Голдюнине. Вы на это способны?</p><p>Поэтому и я ответил так же просто.</p><p>— Дело не в том, смогу я или нет, я просто сделаю. Буду пытаться, пока не смогу. Когда-нибудь смогу... Таковы уж мы, первопроходцы.</p><p>Прорваться через подземелье, кишащее монстрами, не вступив ни в один бой? Разве это не классика для игроков, забивших на прокачку? В челлендж-ране это само собой разумеющееся, а в RTA — тем более. Двигаться оптимально, пробегать кратчайший путь на максимальной скорости... Небольшими потерями можно пренебречь. Вообще, уклоняться от рядовых монстров, если это не гринд, — дело привычное. Даже если это будет дом ужасов, кишащий одними рептилиями.</p><p>— Понятно, это тоже по замыслу отца... Платить из своего кармана — как щедро.</p><p>— М?</p><p>Замыслу?</p><p>— Это я о своём. Ровно через неделю ночью в Кроликудзе будет проводиться масштабная оборонительная операция.</p><p>— Хо.</p><p>А вот это очень кстати.</p><p>— Цель — отодвинуть линию фронта и заблокировать всё ещё необработанные боковые ходы от третьего до четвёртого сектора... Если вы говорите, что сможете победить отродье Голдюнине, мы вам в этом поможем.</p><p>— Превосходно. Я обещаю как минимум тактическую победу.</p><p>— В зависимости от ваших успехов, я рассмотрю то дело.</p><p>Один игрок, конечно, не может гарантировать стратегическую победу............</p><p>То дело?</p><p>Если подумать, новый Лунный Кролик, испытание Акицу Акане, участие в оборонительной операции через неделю... У меня резко прибавилось планов в «ШанФро». К счастью, на следующие выходные у меня особых планов нет, так что смогу без зазрения совести заливаться энергетиками. Но сейчас важнее то, что завтра... нет, уже сегодня. Сегодня после обеда начнётся «весёлая» беседа между «Странствующими Волками» и «Чёрным Волком».</p><p>Вкратце, на угрозу «Чёрного Волка» в стиле «Хватит выпендриваться, быстро выкладывайте информацию» наша Королева Демонов ответит: «Заткнитесь, уроды, ваше дело — молча платить дань». Чертовски бессмысленная беседа. К тому же, наша Королева Демонов готовит грандиозный фейерверк, используя двух отморозков и одного нового отморозка на побегушках.</p><p>Я постоянно веду свою геймерскую жизнь в роли несчастной овцы, зажатой между образцовым отморозком и отморозком-прогеймером, но если не посмотреть такой весёлый фейерверк на месте, то где ещё?</p><p>«Может, записать всё это?..»</p><p>Интересно, чем же всё это закончится. Ну, я собирался немного вздремнуть, а в итоге проспал мертвецким сном и теперь почти опаздываю.</p><p>П/А:</p><p>Голдюнине-сан имеет ужасную привычку линять, постоянно совершает извращённые поступки и досаждает своей навязчивостью с убийственными намерениями — полный набор неприятностей, якуман прямо.</p><p>Она настолько проблемная, что сброшенная ею кожа начинает действовать самостоятельно. Со временем её внутренности восстанавливаются, она начинает размножаться, и образуется целая экосистема — прямо как Годзилла Земля, такая же проблемная тварь.</p></section><section><title><p>Волчья Грызня Начинается: Эффектное Появление.</p></title><p>Есть такая поговорка: «Тише едешь — дальше будешь». По сути, это слова, предназначенные для того, чтобы даже дурак понял истину «не ленись», объяснённую очень доступно, с примерами и иносказаниями. Возможно, их говорят и умным людям. Но погодите-ка, по-настоящему умный человек вообще не попадёт в ситуацию, когда нужно торопиться, так что это всё-таки слова для дураков.</p><p>А я не дурак. Да, я иногда творю всякую дичь, но по крайней мере не собираюсь затевать грандиозную драку с кланом задротов, да и уникальные сценарии я могу активировать сам. И после того, как на меня наехали, я не стану преследовать и ПКшить до победного... наверное? Как бы то ни было, я не дурак, а значит, «тише едешь — дальше будешь» ко мне не относится. Логика, на мой взгляд, безупречная.</p><p>Поэтому...</p><p>— ДА-СЯ-РА-А-А!!</p><p>Поскольку я был на грани опоздания, я бежал по крышам, и, поняв, что не успею, если войду через дверь, я пробил мутное непрозрачное оконное стекло и ворвался в «Особняк Чёрного Волка» — резиденцию клана «Чёрный Волк» в Фифтиции, назначенную местом переговоров.</p><p>— Фух... Успел.</p><p>— ...? ..!?</p><p>— Здаров, Пенсилгон. Чего это ты с таким дурацким видом?</p><p>— ...Извращенка?</p><p>Как грубо. Да я специально [Святым Граалем] воспользовался, чтобы прибежать сюда, потому что у женского пола немного выше AGI! Да, я тут в Кроликудзе всякие эксперименты проводил, поэтому снял всё снаряжение и остался практически в нижнем белье, но... ха-ха-ха, самому смешно, прямо как персонаж на начальном этапе. Ха-а, грудь трясётся, больно!</p><p>Немного ранее.</p><p>— Немного завидую твоему характеру, позволяющему в такой момент делать вид, будто ты собираешься пойти поесть новых сладостей.</p><p>— Ну, мы же не драться идём, в конце концов.</p><p>— И всё равно, можно ли тебе тащить с собой меня, действующего красноимённого?</p><p>— На этих переговорах будет обсуждаться примерно три темы, так что ты, между прочим, важный свидетель.</p><p>Особняк Чёрного Волка — база, построенная после масштабного фарма мобов. Для клана «Странствующие Волки» это всё равно что прыгнуть в пасть врагу. Впрочем, все они, включая новоприбывшую Кёгоку (Ультимейт), — ребята с причудой, да ещё и не с одной. Пенсилгон облизнула губы, словно говоря: «Сейчас моё красноречие заработает на полную катушку», Ойкаццо невозмутимо проверил снаряжение, а Кёгоку и вовсе поглаживала рукоять меча на поясе, явно ожидая какой-нибудь заварушки.</p><p>Как бы то ни было, на этот раз от клана «Странствующие Волки» должны были отправиться четверо. Трое основателей, состоявших в клане с момента заключения союза, и Кёгоку, «виновница» одного инцидента... то есть, четверо... должно было быть.</p><p>— А его нет.</p><p>— Хм-м, вряд ли он слинял, но, возможно, какие-то реальные обстоятельства...</p><p>— Если бы в реале что-то стряслось, он бы хоть сообщение прислал, разве нет?</p><p>— В таком случае, не исключено, что он спит...</p><p>— Необходимо строго наказать...</p><p>— Как естественно они переходят к обсуждению наказания для отсутствующего, играя два на одного.</p><p>Кёгоку криво усмехнулась, глядя на этих двоих, которые, словно это было само собой разумеющимся, начали планировать кару для четвёртого, отсутствующего члена группы. Как только они вошли в Особняк Чёрного Волка, несколько игроков в почему-то убогом снаряжении сверлили Кёгоку взглядом, будто собираясь её пристрелить. Сама же виновница, помахивая звериными ушами, которых не должно быть у человека, мило улыбалась и махала им в ответ.</p><p>— Гляди, Пенсилгон, когда я вижу такие взгляды, то думаю, что не зря стала ПКшером.</p><p>— Не буду отрицать, но ты хоть понимаешь, что говоришь довольно возмутительные вещи?</p><p>Пенсилгон, небрежно кивая в ответ на слова Кёгоку, которая упорно придерживалась роли красноимённого игрока, активно вызывающего неприязнь у других, мельком бросила взгляд в сторону.</p><p>(«Ну, даже если политика клана станет более жёсткой, если все нормальные выступят единым фронтом, это уже будет на грани промывки мозгов».)</p><p>В отличие от игроков, убитых Кёгоку, эти смотрели на Пенсилгон и её спутников с каким-то растерянным и виноватым видом. Скорее не нормальные, а игроки, которые ценят этикет в онлайн-играх.</p><p>(«Момо-тян в таких делах такая мягкая, просто прелесть...»)</p><p>Прежде всего, если они не могут достичь единства мнений внутри клана, то они уже не в лучшей форме. Можно сказать, что клан «Чёрный Волк» уже раскололся на три фракции. Изначально они разделились на умеренную и радикальную фракции, а радикальная фракция, в свою очередь, раскололась на тех, «кто хочет напрямую навалять „Странствующим Волкам“», и тех, «кому достаточно просто отобрать информацию».</p><p>В этом плане неожиданное ПК от Кёгоку было нештатной ситуацией, но не всякая нештатная ситуация несёт вред.</p><p>(«Так-с, с чего бы начать?.. Когда на руках много козырей, это так весело, просто не могу».)</p><p>— ...Что-то ты очень весёлая, Артур Пенсилгон.</p><p>— Хе-хе-хе... Неужели так кажется, Сайгер-100-тян? В тот раз мы перед тобой в долгу остались...</p><p>Выражение лица Сайгер-100, опёршейся локтем о стол и пристально смотрящей на пришедших, было напряжённым. Даже упоминание о «распаде Асуракай», к которому приложила руку Пенсилгон, не заставило её и бровью повести.</p><p>При этом Ойкаццо незаметно отвёл взгляд, Кёгоку сверкнула глазами, а Пенсилгон, продолжая улыбаться, мысленно вздохнула.</p><p>(«Ну вот вечно так... Навалят всего на тарелку, не думая о последствиях, а потом получается такая каша».)</p><p>Не только Пенсилгон должна была держать в руках бразды правления этими переговорами, в которых причудливо переплелись разные интересы. Естественно, и Сайгер-100, лидер клана «Чёрный Волк», должна была явиться на эту встречу, неся на своих плечах груз противоречивых чувств членов своего клана.</p><p>— Кажется, одного не хватает?</p><p>— Есть такое. А пока что наше пушечное ядро... хе-хе, возможно, он уже нашёл нового уникального монстра...</p><p>В яблочко. Однако присутствующие и представить себе не могли, что тот самый полуголый тип, находящийся в эпицентре всех обсуждений, уже добрался до седьмого уникального монстра. Атмосфера, и без того накалённая, стала ещё более колючей от откровенной провокации — игроки злобно уставились на членов «Странствующих Волков».</p><p>— Понятно... Похоже, даже ты не можешь совладать с тем игроком.</p><p>— Ну так он же пушечное ядро. Какой смысл привязывать верёвку к ядру?</p><p>Упрёк в том, что она не может справиться с фигурой, действующей по своему усмотрению, и изящный ответ, парирующий этот упрёк. В атмосфере, готовой вот-вот взорваться, трое из «Странствующих Волков» сели за стол, и тут...</p><p>— ДА-СЯ-РА-А-А!!</p><p>Пробив окно второго этажа Особняка Чёрного Волка, выходящее во внутренний двор, внутрь рухнула полуголая женщина в нижнем белье.</p><p>— Слушай, Пенсилгон, ты не слишком ли много смеёшься?</p><p>— Нет... просто... хе-хе-хе, чтобы всего за день стать «безяицным»... хе-хе-хе-хе, я бы и не подумала... пф-ф-ф.</p><p>Не называй меня «безяицным». Это чудо, сотворённое Осьминожкой. Хотя размер груди немного мешает, это да.</p><p>— В этой игре можно было менять пол?</p><p>— Тебе нельзя, человече, который не может сам активировать уникальные сценарии.</p><p>— Понятно, это связано с уникальным сценарием. Ну да ладно, всё равно ударю.</p><p>— Ай, как страшно-то! Зависть того, кто не может сам активировать уникальные сценарии, так страшна!</p><p>— От того, что у тебя и голос женский, это ещё больше бесит!..</p><p>Так весело дразнить того, кто не может сам активировать уникальные сценарии! Поскольку у меня пол сменился вместе с голосом, я — улучшенная версия тебя, псевдо-нэкама, — идеальный нэкама, да, Каццо-ку-у-ун?</p><p>— Эй, ты, кто не может сам активировать уникальные сценарии, э-эй!</p><p>— Санраку... тян? Ну да ладно, шальная пуля летит в ту сторону.</p><p>— М?</p><p>Посмотрев туда, куда указала Кётимейт... о, да там дрожат от злости члены клана «Чёрный Волк». Подумав немного, я понял, что мои слова, предназначенные для поддразнивания Каццо, в полной мере относились и к «Чёрному Волку», которые не то что уникального монстра победить, но даже EX-сценарий активировать не смогли.</p><p>— А... ну, это, как бы... простите-извините☆</p><p>Пенсилгон меня ударила. Причина: «Когда вижу таких вот манерных персонажей, почему-то бесит». Да уж помягче, чем та толстенная личина, которую ты носишь!!</p><p>П/А:</p><p>Простите-извините☆ (Почти при смерти после того, как в полуголом виде пробил стекло и упал со второго этажа).</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Прелюдия — У Удара Здравым Смыслом Хитбокс На Всю Арену.</p></title><p>Вот это, наверное, и называется «сидеть как на иголках». Я всего-то разбил окно в игровой базе, а на меня почему-то так пялятся. Поскольку у меня не было причин отступать, я гордо выпятил грудь, и их взгляды неловко отвернулись. Хе-хе-хе, справедливость восторжествовала!..</p><p>— Кончай уже трясти своими «барум-барум» и оденься, Санраку-тян-кун?</p><p>— Кажется, обсуждение уже на сотый тред пошло.</p><p>П/Р:</p><p>Инвентория, глава 16, инфа про эту лучшую шутку тома и в самой главе, и в авторском примечании в конце.</p><p>И как только я погасил свет в его глазах убийственным пасом, понятным лишь Кей-куну, наконец-то начались переговоры между двумя волками.</p><p>— Итак, позволю себе обойтись без представлений... Изначально мы планировали ещё раз уточнить содержание союзного договора, но прежде нам необходимо разрешить один инцидент, не так ли?</p><p>Взгляды почти всех присутствующих сосредоточились на Кётимейт. Особенно устрашающими были выражения лиц тех игроков, которые, будучи частью группы заядлых геймеров, почему-то были одеты в убогое снаряжение; они выглядели так, будто вот-вот бросятся в атаку с мечами наголо.</p><p>— Хм-м, так вот с чего начнём... Ну ладно, скажу прямо, восемьдес... Ладно, шучу, давай сойдёмся на пятидесяти процентах.</p><p>— ...Учти, что с тобой может разобраться весь «Чёрный Волк». Двадцать процентов.</p><p>— Не-ет, даже если уступлю по максимуму, то сорок процентов.</p><p>Переговоры, состоящие из одних лишь ключевых моментов. Присутствующие разделились на тех, кто понимал суть происходящего, и тех, кто нет. Первые, понимающие содержание, правильно осознавали, что это была ожесточённая битва за скидку между Пенсилгон, которая нагло завышала цену, и Сайгер-100, пытавшейся выбить уступки, намекая на возможное возмездие... Но, к счастью или к несчастью, жертвы, которых обчистили, относились ко второй группе.</p><p>— О-о чём это вы вообще говорите?..</p><p>— Неужели неясно? Ваш лидер торгуется о том, за сколько выкупить моё снаряжение.</p><p>То есть, если дополнить предыдущий разговор, получается:</p><p>«Хотите вернуть предметы — платите их общую продажную стоимость плюс сорок процентов сверху».</p><p>«Будешь дерзить — весь клан отомстит. Соглашайся на двадцать процентов сверху».</p><p>Потерпевший, которому виновник с милой улыбкой объяснял ситуацию, — сцена, полная запредельного скотства, — кажется, наконец-то дошёл до сути. Он, видимо, не мог понять, почему должен платить за своё же снаряжение, да ещё и с наценкой, и закричал голосом, высоким не по годам.</p><p>— Чт... Почему я должен платить за своё снаряжение?! Просто верните его!</p><p>— Почему же? Права на твой... э-э, [Клинок Вознесения VI], сейчас у меня, так что нет причин отдавать его бесплатно, верно?</p><p>— Но он же изначально мой!</p><p>А-а-а, не понимает. Ну вот, Сайгер-100 схватилась за голову, а Пенсилгон очень злобно улыбается. Кётимейт, которая вполне способна поспевать за темпом этих отморозков, что говорит о её немалой предрасположенности к этому, начала объяснять потерпевшим, почему они должны платить деньги, тоном, каким обычно объясняют прописные истины детсадовцам... Иными словами, невероятно раздражающим тоном.</p><p>— Послушай, мальчик? В этой игре ПК — это не какое-то там противозаконное действие. Сама игровая система предусматривает это как один из стилей игры. То есть, я отобрала у вас снаряжение, но это вовсе не плохо, понимаешь? Понятненько?</p><p>Да, не стоит заблуждаться: система «убийц игроков» сама по себе предусмотрена разработчиками. Допустим, Пенсилгон хитростью выманила бы снаряжение у того потерпевшего. В этом случае у него было бы полное право жаловаться разработчикам или выкладывать всё на форум для публичного осуждения. Пусть это и интернет-данные, но мошенничество есть мошенничество.</p><p>Но ПКшеры — это другое. Это один из полноценных способов наслаждаться «ШанФро» и стиль игры. Если тебя ПКшнули, ты теряешь снаряжение, но и ПКшер, в случае поражения, рискует потерять всё своё состояние — он идёт на это осознанно.</p><p>Даже если сейчас закрыть глаза на то, что с [Инвенторией] таких проблем нет. В данном случае, если отбросить преследования и клановые разборки, это просто обычный исход, когда побеждает убийца игроков. Что делать с отобранным у потерпевшего снаряжением — личное дело нынешнего владельца, Кётимейт. По сути, ей даже не обязательно продавать его «Чёрному Волку», так что на данный момент Кётимейт делает невероятно щедрую уступку... Теоретически, конечно.</p><p>Но если бы мир вращался только по законам логики, войн бы не существовало.</p><p>— Ух ты, слушаю и самой хочется врезать.</p><p>— Кётимейт... Похоже, недюжинный талант... Но среди Четырёх Небесных Царей он слабейший...</p><p>П/Р:</p><p>Написано "он" потому, что это, вероятно, японская поговорка.</p><p>— Э-э, я не хочу быть одним из Четырёх Небесных Царей, я хочу быть Королевой Демонов.</p><p>— Тогда я буду одним из Четырёх Небесных Царей, но из тех персонажей, что в итоге переходят на светлую сторону.</p><p>— Таких персонажей в творчестве хватает, но разве не странно, что они так уверенно себя чувствуют, будучи обычными лицемерами? Становиться врагом — это ладно, но неужели нельзя выказать хоть немного сожаления?</p><p>— Согласен, но если они будут постоянно терзаться сомнениями, это тоже будет раздражать.</p><p>— Знаешь, есть такая игра, где персонаж по сюжету мучается угрызениями совести, но в бою, поскольку используется та же озвучка, что и когда он был врагом, он с упоением истребляет своих бывших союзников.</p><p>— Похоже на какую-то треш-игру.</p><p>Ну да, это треш-игра, но поскольку она наполовину сделана нормально, во время игры постоянно не покидает чувство: «Эх, будь она сделана хоть немного лучше...». И чем больше её проходишь, тем сильнее это чувство, как от гнилого сушёного кальмара, — это довольно затягивает. Моменты, когда он по сюжету терзается мыслями вроде: «Имею ли я, предатель, право на счастье?», а сразу после этого в бою кричит: «А ну-ка, дай мне услышать твои вопли!» и хохочет «Хья-ха-ха!», — это довольно смешно.</p><p>— Сайгер-сан! Почему мы должны делать так, как они говорят?!</p><p>Ого, поняв, что им не переспорить Кётимейт, он решил пожаловаться Сайгер-100. Но не забыл ли он? Сайгер-100 с самого начала вела переговоры исходя из выкупа. Так что, сколько ни плачься, бесплатно снаряжение не вернут.</p><p>По крайней мере, то, что его не продадут другим кланам, — это уже милосердие, так что лучше бы молча заплатить... Но мне вдруг стало интересно, и я спросил у Кётимейт:</p><p>— Кстати, сколько примерно стоит всё то снаряжение, что ты отжала?</p><p>— Хм-м, я спросила цену у NPC, кажется, всё вместе около 14 миллионов мани.</p><p>Даже если с двадцатипроцентной наценкой, это около 17 миллионов...</p><p>— Ах, простите, но прошу оплатить всё сразу.</p><p>— Демон, что ли?</p><p>В этой игре, если хочешь заработать, приходится либо в одиночку валить чертовски сильных монстров, либо безжалостно фармить. Есть, конечно, и обходные пути, по типу прикарманить целую гору сокровищ... но вряд ли найдётся много тех, кто сможет вот так запросто выложить почти 20 миллионов мани разом.</p><p>— Ну, судя по виду, это не уникальное оружие, так что, может, просто плюнуть на потерянное и сделать всё заново?</p><p>Ну и ну! Это такой подкол, что я бы на его месте молча швырнул белую перчатку. Обычно люди злятся, когда их просто ругают, но когда их критикуют, подкрепляя это логикой, они злятся ещё больше. Здравый смысл — это такая штука, которая часто ранит людей. Понимаешь, но смириться не можешь, вот так.</p><p>П/Р:</p><p>"Швырнуть белую перчатку" - вызвать на дуэль.</p><p>— ...!</p><p>— А, если хочешь реванша, я приму вызов, но думаю, лучше сделать это после того, как мы закончим переговоры.</p><p>За такой подкол можно было бы и получить удар кулаком в белой перчатке вместо вызова на дуэль, но, судя по выражению лица Пенсилгон, это, скорее всего, было оговорено заранее? Уж она-то наверняка раздобыла показания со стороны «Чёрного Волка» о том, что это они первые наехали на Кётимейт. То есть, она собирается выставить Кётимейт «жертвой» и на этом основании завысить цену?</p><p>— Ладно, ладно, Кёгоку-тян, ты, конечно, права, но на этом и остановимся.</p><p>— Хе-хе-хе... Если глава клана так говорит, то и я не изверг, немного уступлю.</p><p>Незаметно выставляя себя правой и при этом говоря: «Раз уж мы друзья, я уступлю», — стоит ли поучиться такой бесстыдной наглости?.. Нет, пожалуй, не стоит, а то ещё испорчу себе характер.</p><p>— Можете и в рассрочку.</p><p>— И это твоя уступка?!</p><p>Не удержался и вставил слово. Так она уступает не в цене, а в способе оплаты?</p><p>Словами их не победить, логика на стороне Кётимейт. Остаётся два варианта: либо заплатить чертовски высокую цену и выкупить снаряжение, либо смириться и плакать в подушку. От такого хренового выбора, который им подсунул с самого начала какой-то слабый клан, атмосфера у топового клана стала напряжённой, но нашим отморозкам всё было нипочём. У них у всех шкура толстая, как у носорога. Иначе и не смогли бы быть моделями, прогеймерами или ПКшерами.</p><p>Впрочем, из «трёх раундов (трёх тем для обсуждения)», задуманных нашей Пенсилгон, это, можно сказать, первая победа. Сделай мы один неверный шаг, и всё могло бы закончиться тем, что в обмен на прекращение дела о ПК Кётимейт от нас потребовали бы информацию. Специально спровоцировать потерпевших нужно было для того, чтобы перевернуть отношения «жертва-агрессор» и продавить свою логику.</p><p>Настоящее начнётся сейчас.</p><p>— Ну, прелюдию на этом закончим... Перейдём к следующей теме?</p><p>Пенсилгон улыбается, намереваясь перевернуть ситуацию, в которой мы явно виноваты, с ног на голову. Сайгер-100 щурится, чтобы правильно возложить ответственность.</p><p>Итак, к следующей теме......... но прежде.</p><p>— А-а... здравствуйте.</p><p>— ...Эм... простите за опоздание...</p><p>...я поздоровался с Реем, который вошёл с невероятно неловким видом.</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Кульминация — Невероятно Острая Инициатива.</p></title><p>Союз, заключённый между четырьмя кланами: «Странствующие Волки», «Чёрный Волк», «Библиотека» и «SF-Zoo». По этому договору три клана должны были оказывать содействие «Странствующим Волкам», а мы, в свою очередь, предоставлять информацию об уникальных монстрах... Однако этот договор был грубо нарушен самовольной активацией уникального сценария EX [Ночного Бродяги Лукаорна] и, более того, самовольным уничтожением [Ктарнида Бездны].</p><p>— Ну и дела, и кто же в этом виноват...</p><p>— Ты.</p><p>— Ну-о?!</p><p>Не бей по груди, по груди! Ну вот... Впрочем, поскольку я замешан в обоих случаях, крайне важными свидетелями поневоле становимся я и ещё один человек — Рей.</p><p>— По крайней мере, мы, «Чёрный Волк», договор соблюдали. Следовательно, остаётся лишь спросить у виновных... Почему вы действовали самовольно?</p><p>Игроки, способные возглавлять клан, вне зависимости от его размера, обладают определённой «силой». Это не игровой навык или сила аватара, а нечто вроде харизмы или лидерских качеств.</p><p>И в игре под названием «Шангри-Ла Фронтир» взгляд Сайгер-100, лидера одного из сильнейших кланов, был подобен острию меча, направленному прямо на меня.</p><p>— ...Хмф.</p><p>Отлично, я принимаю вызов. Для начала, головной убор... Готово.</p><p>— Ну вот, Санраку-кун, я только собрался с духом.</p><p>— Хм-м, всё было так естественно, что я и сама чуть было не пропустила, но зачем ты в такой момент напялил на себя рыбью голову?</p><p>Зачем же...</p><p>— Ну, перед важным поединком ведь повязывают хатимаки, так?</p><p>П/Р:</p><p>Хатимаки - белая головная повязка (думаю, вы и сами примерно понимаете).</p><p>— Хм-хм.</p><p>— Вот и я о том же.</p><p>— Да уж, что-то не очень понятно.</p><p>Говорят, в древности один народ изготавливал различные маски и менял их в зависимости от празднеств или сражений. То есть, маска — это лицо, и, более того, меняя личность с помощью символа маски, они достигали единства воли.</p><p>Хотя эту байку я только что выдумал.</p><p>— Если есть Кацуо (тунец-бонито), то почему бы не быть и Сяккэ (лососю)?</p><p>Тут я сделал эффектное лицо.</p><p>— Значит, Са(лмон)раку, надо полагать...</p><p>— Хе-хе.</p><p>П/Р:</p><p>Salmon - лосось.</p><p>Счётчик убийств (смехом) — девять. Неплохо.</p><p>— Ну, возвращаясь к теме, честно говоря, и Лукаорн, и Ктарнид — это всё почти случайность. Несчастный случай, вроде как если бы вероятность найти у себя дома зарытый клад и вероятность падения метеорита на голову случайно совпали.</p><p>— Если бы такие объяснения всех устраивали, мир был бы куда проще. Но поскольку мы состоим в союзе, я считаю, что доклад, связь и консультация — это наша обязанность, не так ли?</p><p>— Если на месте нельзя будет действовать гибко, организация просто не сможет функционировать, так?</p><p>А-а, плохо дело, моя личина вот-вот слетит. Ладно, план Б: для начала изложим факты.</p><p>— По этому поводу Рей... то есть, Сайгер-0 тоже сможет дать показания, но я договорился встретиться в этой игре со знакомым из другой игры. Нужно было пройти зону за одну ночь, вот я и попросил о помощи... На всякие там «паровозы» и «доставки» закрой глаза, ладно?</p><p>По крайней мере, о том, что на тот момент у меня уже были зацепки по Лукаорну, я пока промолчу.</p><p>— И там мы случайно столкнулись с ребятами из «SF-Zoo». Эти заявили что-то вроде: «Мы разгадали схему появления Лукаорна», — и в одностороннем порядке разорвали с нами все отношения...</p><p>Хнык-хнык, — изобразил я нарочито жалобный плач. Впрочем, по поводу «SF-Zoo», Пенсилгон, которая и донесла об этом, очень весело смеялась, так что, ну, видимо, так оно и было.</p><p>— Ну, думаю, по тому, что тот клан особо не высовывается, результат и так понятен... И несчастные мы с Реем оказались следующей целью Лукаорна.</p><p>После этого было всякое: и внезапное появление Акицу Акане, и помощь двух кроликов, и супервентилятор «Судзаку» очень старался, но если вкратце...</p><p>— ...мы завалили его за одну ночь, вот и всё.</p><p>— Да быть такого не может!</p><p>— А?</p><p>Голос подал один из игроков «Чёрного Волка», до сих пор молча слушавший мои речи. На вид — универсальный мечник, пожалуй.</p><p>— Да не мог Лукаорн так просто пасть! Признавайся, какие читы использовал!</p><p>Из всех слов — читы. Он сказал «читы»? Хе-хе-хе... Я не злюсь, нисколько не злюсь.</p><p>— Читы, читы, значит... Забавная шутка, тебе бы в интернет-комики пойти.</p><p>— Что ты сказал!..</p><p>— Да успокойся ты, я прекрасно понимаю твои чувства.</p><p>То есть, вот что, да?</p><p>— В FPS-играх, когда попадаешь против чертовски умелого игрока, и он набивает кучу фрагов, так и хочется от досады назвать его читером. По сути, это просто зависть, да? Понимаю, понимаю!</p><p>— Ч-что?!</p><p>— Судя по виду, ты мечник, владеющий и магией. По форме снаряжения — подвижный средневес с некоторой выносливостью. Слишком много всего пытаешься охватить. В PvP ты, может, и универсал, но против противника уровня рейдового босса это называется «мастер на все руки, да ни в чём не знаток».</p><p>Я не давал ему вставить ни слова, не позволял возразить. Из всех возможных обвинений — читы. Это похуже, чем обозвать нубом.</p><p>— Посмотри на меня. Если бы Лукаорн меня хоть немного задел, я бы точно отправился на тот свет. Я получил два проклятия, когда у меня и 50-го уровня не было, представляешь, насколько мне пришлось специализироваться на уклонении до сего момента?</p><p>— Не мог победить Лукаорна? Чушь! Временных ограничений не было, бей, пока не сдохнет — и победишь. Это даже новичок, только начавший игру, поймёт.</p><p>— Если уж взялся обвинять, то следовало отбросить личные чувства. Читы? Думаешь, эта игра и её разработчики такое допустят? Сопляк, который и с двойником Лукаорна справиться не может, ещё и нарывается, да?</p><p>Плавным движением я сделал подсечку. Наступив на туловище упавшего на задницу дурака, я посмотрел на него сверху вниз своей лососевой головой. Я не злюсь, просто взбесился немного.</p><p>— Будешь иметь ко мне претензии — сначала попробуй в одиночку увернуться от всех атак Лукаорна, не получив ни одного удара, понял?</p><p>Присев, я глубоко вздохнул, чтобы успокоиться.</p><p>— Ладно, пожалуй, я слишком сократил. Объясню немного подробнее.</p><p>— Вот как... Прошу прощения за невежливое поведение члена моего клана.</p><p>— Да я привык к разным оскорблениям, но не стоит так легкомысленно бросаться словами вроде «читы». Этим ты оскорбляешь саму игру.</p><p>Так... «Пожалуй, такого запугивания достаточно», — подумал я и, мельком взглянув на Пенсилгон, увидел, как уголок её рта приподнялся.</p><p>Изначально «Чёрный Волк» был кланом, в котором смешались два типа игроков: «хардкорные геймеры вообще» и «хардкорные геймеры только в „ШанФро“». Пенсилгон с самого начала предвидела, что «обязательно найдётся кто-нибудь, кто начнёт выкрикивать с места». И тут я должен был устроить «представление ярости», чтобы морально их подавить.</p><p>Меня это довольно сильно задело, но пришлось приложить немало усилий, чтобы сохранить грозный вид. Если бы я разозлился по-настоящему, то не стал бы тратить слова, а просто избил бы их на месте.</p><p>— Ну, у каждого есть свои секреты, но раз уж мы союзники, то расскажу. Я один обладаю огневой мощью, сравнимой с [Армагеддоном] Рея.</p><p>Хотя до ТОГО меча, конечно, не дотягивает, — добавил я, указывая на меч Рей, но почти все присутствующие посмотрели на меня с удивлением.</p><p>— И, похоже, вы неправильно поняли, мы не вдвоём с Реем его одолели. С учётом тех, кто ввязался по ходу дела, нас было пятеро... ну да, вроде как впятером и завалили.</p><p>— То есть, ещё трое активировали EX-сценарий Лукаорна?</p><p>— Нет, двое из них — NPC, так что только один. Это одна из новеньких, вступивших в клан «Странствующие Волки».</p><p>Акицу Акане. Если хорошенько подумать, её реальная удача, похоже, на максимуме. При этом сама она так искренне радуется, что её трудно подкалывать... В этом, наверное, и заключается часть её силы.</p><p>— Не знаю, какой тактикой вы сражались, но, по крайней мере, против Лукаорна давить числом — это всё равно что быть кеглями в боулинге... А, вы уже это проходили, да?</p><p>Бровь Сайгер-100 дёрнулась, но, как и подобает главе клана, это была единственная её реакция.</p><p>— Что касается Ктарнида... ну, это тоже была случайность.</p><p>Честно говоря, это правда. Никто же не мог предвидеть, что после одного уникального сценария нас без остановки забросит прямиком в EX-сценарий Ктарнида. Ведь я же новичок, играю всего около месяца!</p><p>— Занимался другим уникальным сценарием, а он, вот так сюрприз, оказался прямым путём к EX-сценарию Ктарнида.</p><p>— То есть... ты хочешь сказать, что победа над Ктарнидом вместе с Сайгер-0 — это всё чистая случайность?</p><p>— Ну, вероятность этого выше, чем падение метеорита на голову, не так ли?</p><p>С нашей стороны доносятся невежливые реплики вроде: «Стиль Санраку-куна естественно подначивать — это нечто» или «Будь сейчас другие времена, это бы закончилось сэппуку», — но я намеренно их игнорирую. Возможность для мести представится в другом месте!..</p><p>— Итак, думаю, вы поняли, что наше пушечное ядро довольно неуправляемо... Может, уже перейдём к делу, Момо-тян?</p><p>— Хорошо...</p><p>Помолчав немного, Сайгер-100, до этого момента скорее принимавшая удары в моральном плане, заговорила:</p><p>— Мы, клан «Чёрный Волк», на основании союзного договора требуем всю информацию об уникальных монстрах, которой владеет клан «Странствующие Волки».</p><p>— Не-а☆</p><p>Вот поэтому эта Артур Пенсилгон такая...</p><p>П/А:</p><p>Главный герой из тех, кто, если его спровоцировать, сначала изобьёт до полусмерти, а потом ещё и сам спровоцирует в ответ.</p><p>Слово «чит» в последнее время часто используется для обозначения чего-то сверхсильного, выходящего за рамки здравого смысла этого мира, но, я считаю, если тебя обвиняют в читерстве в его первоначальном смысле, то можно и разозлиться.</p><p>К чему я это? К тому, что мне не очень нравится тот парень из одной легендарной VR-новеллы. Но фраза «Почему это?!» мне нравится.</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Истина — Кто Же Козёл Отпущения?</p></title><p>П/А:</p><p>Великое открытие: оказывается, можно поддерживать мотивацию, если читать произведения с интеллектуальными баталиями и писать с ощущением, будто сам поумнел.</p><p>И всё же, подумав сейчас, я прихожу к выводу, что эта девица, похоже, дура. Да, я и сам, увидев всё своими глазами, понял, что «таких там большинство», но всё же, чтобы управлять крупным кланом, руководство должно быть толковым... или, скорее, там много геймеров, привыкших к подобного рода управлению.</p><p>И вот эта идиотка в открытую швырнула право вето в лицо «Чёрному Волку» — клану, который, несмотря на всякие там помехи, способен сохранять курс и принимать здравые решения. На этот раз у Сайгер-100 не просто дёрнулась бровь — она явно нахмурилась и медленно открыла рот.</p><p>— Хм-м... Ладно, так и быть, выслушаю... Почему?</p><p>— Мы, знаете ли, не на побегушках у «Чёрного Волка». Если нам говорят: «Отдайте информацию даром», мы же не ответим: «Слушаемся и повинуемся», верно?</p><p>— Мы же вам всячески содействовали!</p><p>Хе-хе-хе, дурак. Неужели ты не видишь, что у лидера вашего клана на лице написано: «Лучше бы ты молчал»? Каждый раз, когда вы высовываетесь, под вашими ногами закладывается мина. И эта мина — творение отморозка, которому доставляет удовольствие подставлять людей.</p><p>— Содействовали? На таком-то уровне? Не смешная шутка... Если бы у вас было информационное преимущество, как у «Библиотеки» или «SF-Zoo», это одно дело, но кланов, у которых просто есть деньги, пруд пруди, понимаешь? Понятненько? Рю-рю-рю?</p><p>— А, мою фразу стащила.</p><p>— Хотя по части занудства она её полностью превосходит.</p><p>— За такое и по морде получить не грех.</p><p>С того момента, как я передал эстафету Пенсилгон, инициатива в разговоре была у неё.</p><p>— «Библиотека», помимо исследований, выполняет и функции гильдии информаторов. Да, пожалуй, с ними стоит подружиться, даже если придётся поделиться информацией об уникальном монстре.</p><p>— ...</p><p>— «SF-Zoo» тоже недавно немного напроказничали, но их познания о монстрах животного типа — это нечто особенное. Честно говоря, когда я услышала, что они отследили маркировку и определили схему появления Лукаорна, даже я удивилась.</p><p>На самом деле, тот клан, хоть у него и куча проблем, в целом довольно сильный... или, скорее, ходят слухи, что там есть люди, которые и в реале занимаются чем-то подобным. Я слышал, что кто-то советовался с ними насчёт болезни питомца и получил ответ, основанный на глубочайших знаниях.</p><p>— Мы вовсе не говорим, что не будем делиться информацией об уникальных монстрах. Вон, «Библиотека» уже полностью раскрыла всю информацию о Страже Могил Везермоне, которую мы им предоставили.</p><p>— К тому же, я ведь предоставил довольно много информации о поведении Лукаорна, так?</p><p>Мы методично кололи их иглами своей правоты. Они хотели бы возразить, но любое неосторожное слово тут же было бы подхвачено Пенсилгон. Те, кто это понимал, молчали, снося всё; те же, кто не понимал, лезли на рожон.</p><p>— Лидер, не могли бы вы предоставить это мне?</p><p>П-</p><p>((((Прише-ё-ёл!!!!))))</p><p>Могу с уверенностью сказать, что в этот самый миг все четверо из «Странствующих Волков», хоть и по-разному это выражали, испытали одно и то же чувство.</p><p>— Ах да, позвольте представиться. Я Либериос, заместитель лидера клана «Чёрный Волк».</p><p>— Х-хм-м... Приятно познакомиться.</p><p>Я ответил, изо всех сил стараясь не рассмеяться. Пенсилгон, на лице которой не дрогнул ни один мускул, была, как и следовало ожидать, великолепна. Кётимейт тоже не выказала никаких эмоций... хотя нет, уши у неё так и ходили ходуном. Ойкаццо, сволочь, научись хоть немного держать лицо! Из-за того, что ты насильно пытаешься сохранить невозмутимость, ты выглядишь так, будто делаешь ахегао, засунув в рот умэбоси.</p><p>П/Р:</p><p>Умэбоси - солёно-квашеный плод абрикоса, а ахегао вы и сами знаете... Если не знаете, то гуглите сами и поймёте, почему я не пояснил.</p><p>Сайгер-100, наблюдавшая за этой моей реакцией, лишь раз вздохнула и молча кивнула этому Либериосу, который почему-то вылез вперёд с самодовольным видом. Глядя на всё более самодовольное лицо Ли-кого-то-там через свою лососевую маску, я мысленно выразил ему сочувствие.</p><p>Бедняга Ли-кто-то-там, на этот раз козлом отпущения будешь ты.</p><p>Время отмоталось назад, ещё до начала переговоров с «Чёрным Волком».</p><p>— ...Так, то есть?</p><p>— Мы с Момо-тян тайно действуем заодно.</p><p>— Слыхала, Кётимейт? Завтрашние переговоры на девяносто процентов превратились в фарс.</p><p>— Хотелось бы подробностей, если можно.</p><p>Что ж, это был просто невероятно жестокий спойлер. Впрочем, следовало сначала выслушать все обстоятельства, а потом уже выносить окончательное решение. В зависимости от обстоятельств, можно и камень на шею да в море... нет, ничего.</p><p>— Момо-тян легко выходит из себя, но так же быстро остывает — это одновременно её недостаток и достоинство. К тому же, по своей сути она сторонница умеренных мер.</p><p>— Тогда зачем вообще устраивать эти переговоры?</p><p>— Ну, у нас-то маленькая группа, и все на одной волне, а у них всё не так просто. Им нужно, чтобы члены их клана чётко поняли результат.</p><p>Ну, и не только в этом дело, — продолжила Пенсилгон, высунув язык.</p><p>— Я ведь уже говорила, что «Чёрный Волк» расколот на «задротов везде» и «задротов только в „ШанФро“»?</p><p>— Ну да.</p><p>— Это правильно, но и неправильно одновременно. Клан «Чёрный Волк» расколот ещё проще... на «фракцию Сайгер-100» и «фракцию Либериоса».</p><p>Чего же хотят хардкорные игроки? Огневой мощи, характеристик, быть первым, быть выше всех... мотивы могут быть любыми, но в основе своей лежит желание «быть в более выгодном положении, чем другие». Но тут возникает вопрос, и это — самая большая бомба замедленного действия, заложенная под кланом «Чёрный Волк».</p><p>— Умеренная фракция, радикальная фракция — это тоже правильно, но и неправильно. Точнее говоря, это «фракция, целью которой является победа над Лукаорном», и «фракция, целью которой является сохранение статуса топового клана».</p><p>Да, изначально клан «Чёрный Волк (Шварцвульф)»... или просто «Чёрный Волк (Кокуро)», как его стали называть из-за неблагозвучности, — был создан с одной единственной целью: победить уникального монстра [Ночного Бродягу Лукаорна]. Обладать топовым снаряжением и доминировать как топовый клан — это были лишь средства и промежуточные этапы, а не сама цель.</p><p>С этой точки зрения, изначально «Чёрный Волк» должен был быть не хардкорным кланом, а кланом, специализированным на «определённой цели», как «Библиотека» или «SF-Zoo».</p><p>— А-а... Погоди, кажется, я начинаю понимать общую картину...</p><p>— Какое совпадение, Санраку, у меня тоже нехорошее предчувствие...</p><p>— Хе-хе-хе... Вот именно. На самом деле, на этот раз это вовсе не столкновение «Чёрного Волка» и «Странствующих Волков».</p><p>Это столкновение «Странствующих Волков» плюс умеренной фракции «Чёрного Волка» против радикальной фракции «Чёрного Волка». Это не конфликт двух разных кланов, а лишь иллюзия. На самом деле, это внутренние разборки одного клана, в которые влез другой клан.</p><p>— Мы с Момо-тян — лучшие подруги, так что она мне довольно рано обо всём намекнула.</p><p>Клан «Чёрный Волк»... точнее, те, кто состоит в нём ради победы над Лукаорном, хотят лишь одного — одолеть Лукаорна. Да, конечно, информация о Везермоне и Ктарниде их интересует, и, если уж на то пошло, они бы хотели её получить. Но это не повод откладывать главную цель.</p><p>— Честно говоря, Момо-тян и её сторонникам нужна только информация о том, как вы с Санраку-куном победили Лукаорна. И вообще, разве они не предпочли бы всерьёз заняться переговорами с «SF-Zoo», а не с «нами („Странствующими Волками“)»?</p><p>«И это говорит тот, кто сам же и заткнул рот „SF-Zoo“», — подумал я, но поскольку от моих слов ничего бы не изменилось, я проигнорировал это.</p><p>— Но Либериос и его сторонники, желающие быть «номером один среди игроков», так просто не отступят.</p><p>Человеческие желания, в конце концов, бездонны. Хочется быть и номером один, и единственным в своём роде. Для таких людей слабый клан, один за другим побеждающий уникальных монстров, — это как бельмо на глазу... нет, это как первое имя в рейтинге музыкальной игры, которое невозможно обогнать, какой бы идеальный счёт ты ни показал. Оно мешает, ужасно мешает, но информация (счёт) всё равно нужна.</p><p>— Цель фракции Либериоса — это эксплуатация «Странствующих Волков»... или, возможно, поглощение.</p><p>Сильные обычно требуют от слабых примерно одного и того же. Причины можно придумать какие угодно, а вступление в топовый клан для обычных игроков — это, как правило, «хорошая новость».</p><p>Но мы играем не для того, чтобы смешиваться с задротами. Изначально «Странствующие Волки» — это клан для своих. Честно говоря, с тех пор как Пенсилгон всерьёз начала отыгрывать Королеву Демонов, что-то пошло не так, но, по крайней мере, мы не обрадуемся, если нас поглотит какой-нибудь крупный клан, типа «Ура, свершилось!».</p><p>— Нынешний план мы с Момо-тян тоже разработали вместе. Явная подстава, некомпетентный лидер клана, хе-хе-хе-хе...</p><p>Пенсилгон расплылась в улыбке, словно говоря, что именно она в этот самый момент наслаждается «ШанФро» больше всех, и объявила:</p><p>— Внести раскол в клан «Чёрный Волк» — ах, как же это будет невероятно весело! Я уже почти слышу эту резкую, дисгармоничную симфонию раздора!</p><p>— Слушай, Ойкаццо, не пора ли нам подготовить почву для заявления в духе: «Нас в реале запугивала Королева Демонов»?</p><p>— Хм-м, что бы там ни говорила боеголовка базуки Королевы Демонов, нам всё равно не поверят, так?</p><p>Ха-ха-ха, отлично, я принимаю этот вызов. Это прелюдия! Я вас всех разнесу, вы, кто и уникальный сценарий сам активировать не может!!</p><p>П/А:</p><p>Это немного отличается от поговорки «У семи нянек дитя без глазу» (досл.: «Много кормчих — корабль на гору втащат»), но это как разница между тем, для кого важна цель путешествия на корабле, и тем, для кого важна роскошь самого корабля, на котором плывут к этой цели, вот так я это чувствую.</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Подкрепления — Покорность Или Изгнание?</p></title><p>Запись телефонного разговора, состоявшегося в один прекрасный день.</p><p>— А, алло, Момо-тян? Прости, прости, съёмки затянулись. Что случилось? Обсудим детали встречи?</p><p>— Ты совершенно не изменилась со школьных времён... Речь о «ШанФро».</p><p>— Хо-хо... Какое дело может быть у сиятельного топового клана к такой мелкой сошке, как мы?</p><p>— По поводу того разговора... я приняла решение.</p><p>— ...Хм-м, а я-то думала, ты откажешься.</p><p>— Я и собиралась отказаться, но... Ах, да... немного, понимаешь ли.</p><p>— Хм-м... Ну, в подробности вдаваться не буду, но ты ведь понимаешь, если уж делать, то делать основательно?</p><p>— Само собой. Ослабление «Чёрного Волка» неизбежно, но... хмф.</p><p>— ?</p><p>— Вы ведь уже дважды доказали, что уникальных монстров можно победить и малой группой.</p><p>— А-а... Ну, это да.</p><p>— Нынешний «Чёрный Волк» действительно силён, но... не хотелось бы говорить об этом во всеуслышание, но...</p><p>— ...Но он будет помехой, да... Либериос-кун.</p><p>— Харизму, позволяющую ему объединять молодёжь, я признаю, но подобные амбициозные типы в управлении организацией — это раковая опухоль, и ничего больше.</p><p>— Ну ты даёшь. Кстати, Момо-тян, ты что, сильно разозлилась?</p><p>— А? А, это другое дело. Немного повздорили с сестрой.</p><p>— А-а.................. Уж не с младшей ли сестрёнкой?</p><p>— Естественно. Попробуй-ка поссориться со старшей сестрой Сэн, так потом три года порог родного дома переступить не сможешь.</p><p>— Ну да, так и есть~... Кстати, ничего страшного? Ты ведь хочешь к нам, хотя я и не собираюсь превращать клан в закрытый клуб для своих.</p><p>— ...Вот по этому поводу, понимаешь ли.</p><p>— Хм-м?</p><p>— Можешь считать это предложением от «Чёрного Волка» «Странствующим Волкам».</p><p>«Скажу прямо, я считаю, что для такого слабого клана, в котором нет и десяти человек, уникальные монстры — это слишком тяжёлая ноша».</p><p>Как бы это описать? Например, если на десять коз нападает волк, то козлом отпущения называют ту одну козу из стада, что добровольно даёт себя поймать волку в качестве жертвы. Но в данном случае, поскольку заключён тайный договор с, так сказать, «Истинным Чёрным Волком» в лице Сайгер-100, называть это козлом отпущения было бы слишком уж притянуто за уши.</p><p>— Но мы — другое дело. Мощное снаряжение, обильные запасы предметов, связи с важными NPC... Доверять это такому слабому... ой, простите, недостаточно сильному клану, как ваш, понимаете ли...</p><p>Эти переговоры на девяносто процентов — фарс. Оставшиеся десять процентов — это вот этот тип передо мной, который сейчас толкает речь с самодовольным выражением лица. Он беззастенчиво продолжает произносить какие-то высокомерные тирады, но для нас, знающих, что это фарс, это, ну... в общем, да.</p><p>Сайгер-100 молчит, лишь делая вид, что слушает слова Ли... Ли... кажется, Либериуса, и пристально смотрит на нас.</p><p>— Если вы предоставите нам информацию, мы не будем против объединения со «Странствующими Волками»...</p><p>— Хм-м, кажется, Либериус, да?</p><p>— Либериос. А что?</p><p>На этих переговорах (фарсе) у каждого из нас четверых своя роль. Пенсилгон — общая ведущая, Кётимейт — свидетель по делу о ПК, а также провокатор для членов клана «Чёрный Волк», Ойкаццо по определённой причине решил отмалчиваться, а моя другая роль, помимо рассказов об уникальных монстрах, это...</p><p>— То, что вы, «Чёрный Волк», — крупный клан, это понятно. Но тогда чем же вы до сих пор занимались?</p><p>— ...До сих пор чем занимались, вы хотите сказать?</p><p>Именно потому, что я — непосредственный участник событий, я и подхожу для этой роли. Именно потому, что я одолел двух, нет, трёх уникальных монстров, у меня есть достаточный «послужной список», чтобы исполнить такую никчёмную роль, как «максимально раздразнить фракцию Либериоса».</p><p>— Имея такую силу, почему вы до сих пор не победили ни одного уникального монстра? — вот что я спрашиваю, болван.</p><p>— ...А?</p><p>Воздух словно застыл. Сильный персонаж, который всегда улыбается, — это, конечно, своего рода клише в творчестве, но если за этой улыбкой скрываются речи мелкой сошки, то тут уж ничего не поделаешь.</p><p>— Вы же, вроде, раза три на Лукаорна нападали и все три раза вас вынесли? А я вот с первой попытки его прошёл.</p><p>— ...Это не более чем случайность. Эта игра не так проста.</p><p>— Забавная шутка. Если бы я и Лукаорна, и Везермона, и Ктарнида победил по чистой случайности, то моя реальная удача стала бы самым сильным оружием... Ну и?</p><p>Нарочито подёргивая своей лососевой головой, я голосом, от которого самому хотелось себе врезать, обратился к Либериусу... нет, скорее, издевательски спросил у всех игроков, что за ним следовали:</p><p>— Вы так важничаете, но сколько же уникальных монстров одолел клан «Чёрный Волк»-сан до сих пор, ась?</p><p>— Фу, гадость какая............ Погоди, Санраку-кун, это шутка. Если будешь смотреть на меня таким тухлым взглядом, я рассмеюсь.</p><p>Это же ты сказала: «В такой манере, чтобы аж ударить захотелось», а?! А-а?! Я встал, подошёл к Либериусу, с лица которого сошла маска деланой улыбки, оставив лишь растерянность, и, легонько похлопывая его по щеке, перешёл к следующему этапу провокации.</p><p>— Ну же, ну же, расскажите мне? Чем же занимался до сих пор топовый клан, который до недавнего времени даже о существовании уникальных сценариев EX не знал? Очень хотелось бы услышать, да-а?</p><p>— ...!</p><p>— Расскажи мне, а? Мощное снаряжение-э? Обильные запасы предметов-у? Связи с важными NPC тоже есть... Такой сильный клан, как ваш... ой, простите, такой достаточно сильный клан, и всё же, да?..</p><p>Резко приблизив свою лососевую голову к лицу Либериуса, уставившись на него мутными рыбьими глазами, я выдал свой коронный подкол, который без преувеличения можно назвать лучшим в этом году.</p><p>— Точно! Если вы станете мальчиками на побегушках у нас, «Странствующих Волков», то мы, может, и не будем против поглотить «Чёрный Волк», а-а-а?</p><p>Щёлк.</p><p>То ли потому, что это виртуальное пространство, и система отреагировала на эмоции таким звуковым эффектом, то ли это просто мои слуховые галлюцинации... Но я отчётливо услышал звук лопнувшего терпения.</p><p>— Да как ты смеешь... ТАКОЕ ГОВОРИТЬ, МЕЛКАЯ СОШКА!</p><p>— Ха-ха-ха, а твоя личина-то слишком тонкая оказалась.</p><p>Легко увернувшись от протянутой руки, я отскочил назад, продолжая провоцировать, провоцировать, провоц...</p><p>— ДА МЫ ВАС В ЛЮБОЙ МОМЕНТ РАЗДАВИТЬ МОЖЕМ!..</p><p>Ах, вот и слово-мина.</p><p>— Понятно, тогда разорвём союз?</p><p>Смена. Роль провокатора, пока он не произнесёт определённое слово, перешла от меня к Пенсилгон. Так или иначе, фейерверк, заготовленный финальным боссом для достижения цели «лишить фракцию Либериоса способности здраво рассуждать», был зажжён!..</p><p>— Ха, ха-ха! Вы это серьёзно? Разорвать союз — значит разорвать союз и с «Библиотекой», и с «SF-Zoo»! Вы лишитесь всех привилегий, которые получали!</p><p>Либериус... или Либериас его звали? Да неважно. Эй, Либе-кун... тебя не смутило, что ваш лидер совершенно не занималась подобной закулисной работой? И вообще, разве ты не заметил, что сама ситуация, когда на переговоры о союзе не позвали ни «Библиотеку», ни «SF-Zoo», уже выглядит странно?</p><p>— Ах, по этому поводу у «Странствующих Волков» есть объявление для «Чёрного Волка»...</p><p>Щелчок пальцев, и в зал Особняка Чёрного Волка, словно по сигналу, вошли несколько игроков, ставя «Чёрный Волк» перед выбором.</p><p>Волшебница в милом, на первый взгляд, воздушном наряде.</p><p>Рыцарь в доспехах с золотой отделкой, от которого, однако, веяло какой-то печалью, свойственной солдатам, идущим на смерть.</p><p>Заклинатель с невероятно неловким выражением лица, пришедший вместо женщины, которая должна была быть здесь.</p><p>Женщина-святой рыцарь, от которой исходило божественное сияние, с характерным платиновым щитом за спиной.</p><p>Типы разные, стили игры разные, но общее у них одно — все они возглавляли кланы или занимали в них близкое к этому положение.</p><p>— Ещё раз, мы, «Странствующие Волки», уведомляем «Чёрного Волка». Мы намерены разорвать существующий «союз четырёх кланов» и заключить новый «союз шести кланов», добавив «Гвардию Святой Девы» и «Армию Десяти Вечера»... Но я всё же спрошу тебя, Либериес-кун.</p><p>Паутина уже была расплетена. Интересно, Либеретас заметил? Что этот новый альянс кардинально отличается от предыдущего союза четырёх кланов.</p><p>— Если хотите присоединиться, то нужно уметь просить, не так ли? Например, догэдза и ещё раз догэдза.</p><p>П/Р:</p><p>Догэдза - поклон до земли, стоя на коленях.</p><p>— Она демон, что ли?</p><p>— Королева Демонов, не иначе.</p><p>— Ну, из разряда злых демонов и асур, это точно.</p><p>— Ой? И почему это я получаю столько дружественного огня от своих же?</p><p>Заслуженно, поделом.</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Соглашение — Всё По Плану.</p></title><p>Прежний союз четырёх кланов подразумевал, что «три клана оказывают различное содействие», а «один клан передаёт информацию об уникальных монстрах».</p><p>Однако нынешний союз шести кланов коренным образом отличается от предыдущего. Ведь теперь «один клан обладает инициативой», а «другие кланы, пусть и с определёнными условиями, это признали».</p><p>— Союз... шести кланов?!</p><p>Либеджитарианец лишился дара речи. Ещё бы, ведь оба клана, которые должны были присоединиться, состояли из игроков высшего эшелона.</p><p>— Ха-ха-ха... Приветствую, я Каросис UQ. Вроде как лидер клана «Армия Десяти Вечера».</p><p>— Кёдзи. Ну, думаю, вы и так в курсе, лидер клана «Библиотека».</p><p>— А-а, наш лидер сейчас немного... ну, так сказать, в странствии на пути к самопознанию, поэтому я пришёл в качестве его заместителя. Ветт, заместитель лидера «SF-Zoo».</p><p>— Э-э... Ну, ролеплей, пожалуй, ни к чему. Я Джозетта, лидер «Рыцарей Святого Щита». Сегодня я прибыла по приглашению вон той бывшей ПК-ши.</p><p>Я — отшельник, мало интересующийся информацией о других игроках, поэтому мне не совсем понятно, насколько они круты, но то, что это топовые кланы, я знаю.</p><p>«Армия Десяти Вечера» — клан, состоящий в основном из работающих людей, активных после десяти вечера, и обладающий выдающейся организованностью, свойственной «винтикам общества», хотя у большинства его членов взгляд потухший, как у мертвецов.</p><p>«Библиотека» — клан, который предпочитает исследования прохождению, и, благодаря связям с различными кланами и информаторами, накопил, вероятно, один из самых больших объёмов информации в «Шанфро».</p><p>«SF-Zoo» — по моим личным впечатлениям, клан с не самой высокой культурой общения, но поскольку воля и стиль игры всех его членов настолько едины, что, если повезёт, они могут сдержать даже Лукаорна.</p><p>«Гвардия Святой Девы»... также известная как «Рыцари Святого Щита», — особенно выделяющаяся среди игровых кланов тем, что «все её члены — заядлые ролевики».</p><p>— Хе-хе-хе-хе... Мы намерены создать новый союз во главе со «Странствующими Волками». Что касается условий союза, то после долгих раздумий мы пришли вот к такому варианту.</p><p>Я и раньше подозревал, что она замышляет что-то недоброе, втягивая другие кланы, но, если вкратце, условия нового союза выглядели примерно так:</p><p>• Информация, которой владеют «Странствующие Волки», будет передаваться другим кланам через «Библиотеку», после чего будет опубликована для широкого доступа.</p><p>• Кланы, вступившие в союз во главе со «Странствующими Волками», будут оказывать лидеру максимально возможную поддержку.</p><p>• Информация об уникальных монстрах, полученная «пушечным ядром» «Странствующих Волков», может быть приобретена на аукционе раньше других.</p><p>• Признаётся право «Странствующих Волков» на частичное сокрытие информации об уникальных монстрах.</p><p>• Признаётся возможность прохождения уникальных сценариев EX «Странствующими Волками» силами только членов своего клана.</p><p>Если просто прочитать текст, выглядит ужасно.</p><p>— Ч-что... как это...?!</p><p>— Кстати, все они с большо-о-ой радостью приняли эти условия.</p><p>— Что?!</p><p>Удивление Либеберибе понятно: ведь там перечислены только выгодные для «Странствующих Волков» условия. При таком раскладе для кланов, кроме «Странствующих Волков», практически нет никакой выгоды — только поддерживать лидера, который будет бросать вызов уникальным монстрам.</p><p>Но тут-то и проявилось мастерство Пенсилгон в нечестных приёмах.</p><p>Содержание этого союза, на самом деле, если вчитаться повнимательнее, почти лишено смысла.</p><p>Во-первых, передача информации через «Библиотеку». Если подумать, то просто добавился один посредник, и если «Странствующие Волки» зажмут информацию, то до участвующих кланов она так или иначе не дойдёт. «Библиотека» же обычно публикует всю информацию, кроме неподтверждённой.</p><p>Во-вторых, поддержка лидера. Здесь есть оговорка «максимально возможную», то есть это не обязанность, а добрая воля. В условиях союза нет ни слова о наказании «в случае неоказания поддержки»... то есть, грубо говоря, «можно и не поддерживать, проблем не будет».</p><p>Крайне неприятно, но информация, полученная «пушечным ядром»... то есть мной, может быть приобретена другими кланами раньше, если они заплатят. Это отменяет первое условие и, другими словами, означает: «Даже скрываемую информацию продадим, если заплатите».</p><p>И четвёртое, пятое условия... нет, давайте уже раскроем все карты. Эти два условия... да что там, все перечисленные условия — это блеф, придуманный исключительно для того, чтобы обмануть «Чёрного Волка», а точнее, Лиририбебе. Другим кланам это никак не вредит.</p><p>Потому что этот союз был заключён по причине, почти не связанной с уникальными монстрами.</p><p>— Я придерживаюсь принципа «уходящих не держу», так что если вы не хотите вступать в этот новый союз, я настаивать не буду, но...?</p><p>Пенсилгон хитро улыбнулась, а Либебебери ответил ей скрежетом зубов. И вообще, что это за манера — вести себя так, будто твоё личное мнение — это общее решение клана, когда лидер сидит рядом?</p><p>— Лично я считаю, что стоит принять участие.</p><p>— Ч-что?! Что вы такое говорите, лидер?! В этих условиях для нас нет абсолютно никакой выгоды!</p><p>Верно. Если вы полностью переложите все усилия, связанные с уникальными монстрами, на «Странствующих Волков», то так оно и будет. «Странствующие Волки» ведь и не говорили, что отказываются от сотрудничества. Да уж, чтобы понять содержание условий и ещё один скрытый слой под ними, — это прямо показывает всю коварность Пенсилгон. Это что, тест по современной литературе? Бывают там вопросы типа «проанализируйте чувства автора», но это же, разве, не область психологии, а не филологии?</p><p>Сайгер-100 некоторое время молча смотрела на Либерибери, но, видимо, решив, что желаемого ответа не последует, вздохнула и наконец... нет, скорее, неожиданно, в присутствии представителей других кланов, подняла третью тему.</p><p>— .........Хмф. Ответ по поводу союза можно отложить на некоторое время?</p><p>— Можно.</p><p>— Тогда последнее... Касательно желания Сайгер-0, перейти в «Странствующих Волков».</p><p>П/Р:</p><p>В изначальном переводе оба упоминания Сайгер-0 из уст Сайгер-100 звучат как "моей глупой сестры, то есть Сайгер-0", но это в целом ломает концепцию "гг не знает пол жгг", так что там, вероятно, использовалось слово типа "родственник", но адаптировать это я не могу.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Большинство присутствующих игроков замолчали и внимательно посмотрели на виновника обсуждения — Рея.</p><p>По правде говоря, я не знаю, примет ли Пенсилгон Рея или нет, каковы её истинные намерения. Я знал, что она собирается подставить «Чёрного Волка», но по поводу судьбы Рея она постоянно уходила от ответа. Сейчас я думаю, что, возможно, она и это обсуждала с Сайгер-100 за кулисами, но вывод я услышу впервые именно здесь.</p><p>— ...Ну да, подруга подруги — это, честно говоря, почти чужой человек, да? Ну, в таком случае, игрок, упрятавший меня за решётку, всё же на ступень выше простого незнакомца.</p><p>— Вот как... В таком случае, «Чёрный Волк» одобрит выход Сайгер-0 из клана после того, как она возместит сумму, потраченную кланом на её развитие, плюс стоимость израсходованных [Магических Свитков].</p><p>Предельно просто. Нет, для простого выхода из игровой группы это, возможно, слишком уж официально, но Пенсилгон одобрила приём Рея, а Сайгер-100 — уход Рея, причём всё прошло на удивление гладко, гораздо проще, чем я ожидал.</p><p>Лирикс, судя по его лицу, очень хотел что-то сказать, но, видимо, понимал, что даже лидер клана не имеет права ограничивать действия игрока, поэтому молчал... Пожалуй, так.</p><p>— Может, стоит сохранить это видео в словаре как пример выражения «как по маслу»?</p><p>— Скорее уж, как пример «фарса».</p><p>Я ответил на слова, которые тихо пробормотала Кётимейт, и бросил на Липеинта взгляд, полный неописуемых чувств. Ведь Королева Демонов водит его за нос до такой степени, что это уже не смешно, а просто грустно... Может, ему уже стоит перестать насильно корчить из себя крутого и просто психануть? Для психики полезнее будет, а?</p><p>Я заранее слышал, что заместитель лидера «Чёрного Волка» совершенно не переносит насмешек, но это уже слишком. Если бы всё это оказалось его притворством, чтобы обмануть нас, я бы аплодировал стоя. Менталитет у него как у опилок... в том смысле, что хорошо горит.</p><p>— Итак...</p><p>Я мельком взглянул на Ойкаццо. Похоже, скоро настанет черёд того, кто не может сам активировать уникальные сценарии и до сих пор отмалчивался. Мы подлили изрядное количество бензина в эти опилки, которые вот-вот вспыхнут от нашего быстрого поджога.</p><p>Под нами находятся несколько тонн тротила, осталось лишь поджечь фитиль...</p></section><section><title><p>Волчья Грызня: Развязка — В Итоге Всё Решает Язык Тела.</p></title><p>П/А:</p><p>Дилемма: чем меньше времени, тем больше идей для текста приходит в голову.</p><p>Именно так, эти переговоры — это вечеринка-сюрприз, нацеленная исключительно на одного «Либериоса». Всё, что обсуждалось до сих пор, и вторжение представителей других кланов — всё это было предопределено заранее, а различные вопросы, касающиеся обращения с Реем и ПК, были всего лишь повторением уже принятых решений.</p><p>Цель этого фарса — по просьбе лидера «Чёрного Волка», Сайгер-100, отделить Либериоса и его последователей от клана. Что конкретно и как они собираются делать, я не знаю, но раз уж Пенсилгон и проницательная на вид Сайгер-100 что-то замышляют, то можно не беспокоиться.</p><p>— ...Не могу смириться, они просто издеваются над «Чёрным Волком»! Ведь так!</p><p>Отличный накал. Он не замечает лёгкого дискомфорта, но и до безумия ещё не дошёл — как раз то, что нужно. Если бы я, как старший товарищ по несчастью, мог дать совет Либериосу, то сказал бы: имея дело с ней (Пенсилгон), либо сохраняй хладнокровие, либо быстро выходи из себя и бросайся в драку. Будешь неосторожно размышлять — попадёшься в её ловушку, понял?</p><p>— Успокойся, Либериос.</p><p>— Но это же странно! Сайгер-0 — игрок высочайшего класса в «ШанФро»!? И вот так просто отдать её «Странствующим Волкам» всего лишь за деньги...!!</p><p>По сравнению с молчаливым уходом или молчаливым выходом на пенсию, это даже слишком щепетильно, я считаю. Ну подумаешь, молча ушёл из какой-то там игровой группы, никаких юридических последствий за это не будет.</p><p>К тому же, в этой игре довольно муторно зарабатывать деньги, так что позволить уйти в обмен на выполнение крупной денежной нормы — это, скорее, даже сурово. Хотя стоп, деньги?.. Деньги... Обмен... А, Ойкаццо, готов? На старт, внимание, марш!</p><p>— Э-ЭТОЗНАЧИТН-ай!</p><p>...безмолвно нанёс ему удар нукитэ в бок. Превратился в «дайкон» (деревянного актёра), идиот. Вот поэтому ты и не можешь сам активировать уникальные сценарии. В отличие от него, я ещё и флаг Голдюнине активировал.</p><p>— Ты у меня ещё попомнишь... кхм, раз уж так, то почему бы нам не решить всё это, устроив что-то вроде матча представителей?</p><p>— 43 балла.</p><p>— Около 58 баллов?</p><p>Кётимейт, не слишком ли мягкая оценка? Здесь следовало бы поставить оценку построже, без всяких поблажек. Роль Ойкаццо заключалась в том, чтобы предложить «решить всё поединком». Почему же ради такой мелочи Ойкаццо так долго держали в запасе? Ну, просто потому, что на предыдущем этапе я, Пенсилгон и Кётимейт слишком уж много нарывались.</p><p>Так называемый «феномен, когда вариант, добавленный позже как бы между прочим, выглядит на удивление привлекательным». Именно потому, что он испытывает «враждебность» к нам троим, слова Ойкаццо, который до сих пор молчал и к которому у него, по сравнению с нами, меньше эмоций, проникают ему в душу. Ну, то есть, если бы я или Пенсилгон, которые в хвост и в гриву поносили Лириририри-куна и присутствующую здесь фракцию «Чёрного Волка» Рин-рин-рин, сказали: «А давайте решим всё в бою!», то они бы точно заподозрили подвох, вот в чём дело.</p><p>Глядя на кулаки Ойкаццо, дрожащие от такой низкой оценки, я размышлял, как и почему всё вдруг свелось к какому-то боевику из манги, и беспокоился, поведётся ли Либриос на такое откровенное предложение...</p><p>— Матч представителей?</p><p>И он, и те, кто за ним, — все попались на крючок... Может, стоит хоть немного подумать о подоплёке? Девочка-волшебница, которой, видимо, стало скучно, то и дело бросала на меня вопросительные взгляды, но я, игнорируя их, наблюдал за Ойкаццо, который с деревянным лицом произносил заученный текст... А-а, скукота, лучше покопаюсь в [Инвентории].</p><p>— Так, десять [Спящих Самоцветов] стоили 4 миллиона мани, значит, это и это вместе...</p><p>Хм-м, я ещё по титулу примерно догадывался, но неужели мои общие активы с лёгкостью перевалили за миллиард? Одних только драгоценных камней больше шестизначного числа, да и кроме них у меня целая куча сокровищ.</p><p>Проблема в том, смогу ли я обменять всё это на мани, но на этот счёт у меня есть одна зацепка. Было бы неплохо подкупить Пенсилгон и как-нибудь провернуть это дело... если всё пойдёт удачно, я за одну ночь стану миллиардером. Наверное, смогу даже долг Рея взять на себя.</p><p>И тут я заметил один взгляд, устремлённый на [Инвенторию], ставшую единым целым с моим запястьем.</p><p>— ...Эй, а что это у тебя?</p><p>— Ой, как близко! А-а... Джозетта, кажется?</p><p>— Да, приятно познакомиться. Хм, у тебя и у тех двоих тоже такое же, сначала я подумала, что это какой-то знак принадлежности к клану.</p><p>Джозетта мельком взглянула на Кётимейт. Ну, это предмет, который есть только у нас троих, — тех, кто состоял в первоначальном составе «Странствующих Волков»... тех, кто бросил вызов [Стражу Могил Везермону].</p><p>— И что же это такое? Раз уж оно может выводить окно, значит, это не простое украшение, верно?</p><p>Эй, близко, близко, не приближайся так к лицу. Рыбой же пахнет, а?</p><p>— Ну, как бы это сказать, одним словом............ бесконечный инвентарь.</p><p>— Что?!</p><p>Слова, пробормотанные вполголоса, но на аксессуар, решающий проблему с ограничением инвентаря в этой игре, активнее всех отреагировала не Джозетта, которая и спросила, а Каросис UQ из «Армии Десяти Вечера», который вот-вот умрёт от переутомления, хоть и в оплачиваемом отпуске... то есть, просто Каросис UQ.</p><p>— Э, серьёзно? Без ограничений — это и по весу тоже? А, мы и впредь будем на вас рассчитывать, так что прошу любить и жаловать.</p><p>— А, здравствуйте.</p><p>Он приблизился ко мне с величественным поклоном в девяносто градусов. Меня немного смутило, что Джозетта отступила на шаг, как только ко мне подошёл мужской аватар, ну да ладно.</p><p>— Э, это что, с уникального монстра? Дико хочу... Спрошу на всякий случай, обмен невозможен?</p><p>— Отвечаю по порядку: ограничения по весу нет, сколько ни клади, вес не меняется; это награда за победу над Везермоном, но похоже на универсальный предмет; в тот момент, как его наденешь, снять уже нельзя, так что его в принципе невозможно обменять, вот так.</p><p>В битве с Везермоном это были: «свиток с тайным искусством, используемым Везермоном», «реактор от нестандартного тактического меха-зверя, который, вероятно, хранился у Везермона», и «аксессуар, у которого, похоже, есть какой-то скрытый эффект». В битве с Ктарнидом: «восемь святых граалей, используемых Ктарнидом», и «колокольчик, которым Ктарнид оповещает игроков о какой-то опасности».</p><p>Оба этих примера — «предметы, связанные с уникальными монстрами», но [Инвентория] к ним не относится. С точки зрения Эпохи Божественных, она, возможно, и связана с Везермоном, но скорее это похоже на то, что сундук, в котором хранились предметы Везермона, можно использовать и после того, как из него всё вынули... вот такое ощущение.</p><p>Отсюда и предположение: «предметы внутри [Инвентории] были эксклюзивными для битвы с Везермоном, но сама [Инвентория], возможно, таковой не является?». И если это так, то где-то в мире «ШанФро» должен быть враг, с которого падает [Инвентория], или зона, где она установлена как предмет. В таком случае, самое подозрительное место — это...</p><p>— Всё-таки с уникальных монстров падает хороший лут... Впрочем, мы решили сосредоточиться на мировом квесте, так что, когда в следующий раз соберёшься бросить вызов уникальному монстру, хотелось бы, чтобы ты заранее сообщил.</p><p>Мировой сценарий, значит... Изменение мира, происходящее каждый раз после победы над уникальным монстром, — по крайней мере, точно известно, что на «четвёртом этапе» что-то произойдёт.</p><p>— Информация уже, наверное, распространилась, но на Новом Континенте появился огромный дракон, и передовые отряды там в полной панике.</p><p>— Огромный дракон?</p><p>— Точно-точно. Член нашей гильдии... то есть, клана, впервые столкнулся с ним в случайной группе. Похоже, он появился из-за продвижения по мировому квесту, так что хотелось бы заранее знать, когда будет побеждён следующий уникальный монстр.</p><p>Понятно. А чем же, кроме «Библиотеки», заманили в союз другие кланы? «Армию Десяти Вечера», значит, прикормили возможностью узнать время победы над уникальным монстром и продвижения по мировому квесту.</p><p>Если мировой квест продвигается благодаря победам над уникальными монстрами, то наши действия — это всё равно что без разрешения продвинуть чьё-то сохранение в игре. В силу природы ММО, где нельзя отдавать предпочтение отдельным личностям, возможность знать, когда произойдут изменения, даёт огромное преимущество. Грубо говоря, это как заранее предвидеть внезапно налетевший торнадо. Есть же поговорка «время — деньги».</p><p>— Говорящий чёрный дракон, появившийся на Новом Континенте, что же это за монстр, который так сильно враждует с Зигвурмом, одним из уникальных монстров? Мы, «Библиотека», также возлагаем большие надежды на «Армию Десяти Вечера», имеющую преимущество первопроходцев на Новом Континенте.</p><p>Ух, наконец-то и псевдо-девочка-волшебница встряла.</p><p>— Если обобщить показания очевидцев, то можно предположить, что «драконов», враждующих с Зигвурмом, существует ещё несколько. А также различные подвиды человеческой расы на Новом Континенте... Это может перерасти в конфликт, охватывающий все человекоподобные расы всего Нового Континента.</p><p>— Как всегда, быстро вы информацию собираете...</p><p>— Сведение воедино обрывочных данных — это наша работа.</p><p>Небрежно ответив на слова Каросиса UQ и даже не пытаясь скрыть своё «а теперь ещё больше информации, пожалуйста», я отвернулся от сияющих ожиданием глаз этой только с виду милой девочки-волшебницы и мельком взглянул на Кётимейт.</p><p>— ...Хе-хе.</p><p>То, как она поглаживала навершие рукояти своего меча, говорило о том, что она радуется предстоящей в недалёком будущем битве. И это указывало на то, что красноречие Пенсилгон успешно обвело Либарибари вокруг пальца.</p><p>Матч представителей клана «Странствующие Волки» и клана «Чёрный Волк». Если победим мы — протащим все наши неразумные требования, если победят они — полное раскрытие информации. Высокий риск — высокая награда? В общем-то, всё по плану этих отморозков. Совершенно ужасная история.</p><p>Дата — через неделю вечером, пять на пять... Хм? Вчера я узнал расписание, потом немного поспал, и вот уже сегодня... Через неделю?</p></section><section><title><p>Скольжение, Удар, Столкновение!</p></title><p>П/Р:</p><p>Делаю эту главу с другого перевода (в новом она исчезла), так что ждите ошибки. Дальше будет нормально.</p><p>Выбравшись из Особняка Черного Волка, я, сам не понимая почему, в компании представителей других кланов и всяких отморозков, просто шел куда глаза глядят.</p><p>Нас пятеро против пятерых, и в «темной стороне» клана «Странствующие Волки» всего четверо. По расчетам не хватает одного, верно?..</p><p>«Ну, как-нибудь разберемся».</p><p>Дела сделаны, пора бы уже выйти из игры и поужинать, а там посмотрим… Да.</p><p>— Так, стоп, почему меня затащили в подворотню и скрутили, словно какого-то инопланетянина?</p><p>— Э-э, если вкратце...</p><p>— Слушаю.</p><p>— Мы тебя продали, чтобы их сюда заманить.</p><p>— У-у-у, отпустите меня-а-а-а! Это нарушение Женевской конвенции-и-и-и!</p><p>Вот же черт! Мало того, что вся следующая неделя – сплошные ночные бдения на энергетиках, так теперь еще и это! Хочу отдохнуть! Хочу больше свободного времени!</p><p>Эх, сколько ни вздыхай, рандом безжалостен. Но я не собираюсь раскалываться даже под пытками!..</p><p>— В общем, по поводу «Библиотеки» и «Армии Десяти Вечера» мы можем дать клановый ответ, но вот «Гвардия Святой Девы» интересуется тобой лично, Санраку-кун.</p><p>SF-Zoo натурально выкинули из разговора, аж слезы наворачиваются, но надо держаться.</p><p>То есть лично мной? Предчувствия не из лучших, но ладно, выслушать можно.</p><p>— Если коротко, Святая Дева тобой заинтересовалась, и мы, ее верные щиты, должны исполнить ее желание…</p><p>Святая Дева, полное имя, кажется, Святая Любви Растление… стоп, что за «Святая Любви Растление»? Должна же быть «Святая Любви Иристелла», а «растление» – скажи я такое вслух, точно началась бы третья мировая.</p><p>П/Р:</p><p>Тут был убитый переводом каламбур, так что я придумал свой.</p><p>Кажется, именно она тот NPC, который может снять «Метку» и о котором Сайгер-100 говорила как об одном из условий союза.</p><p>По правде говоря, после «прокачки» до «Клейма» проклятье стало окончательно не снимаемым, так что у меня почти нет причин идти к ней…</p><p>— Я?</p><p>— Да, вообще-то мы и сами искали эту… особу, но безуспешно. Решили, что если с кланом подружимся, то, может, получится его выловить.</p><p>— Надо было просто поставить клетку, подпереть палочкой, наложить в нее приманку из дерьмовых игр, и он бы сам попался.</p><p>Эй, тихо там! За кого ты меня принимаешь? А, хотя, если бы в качестве приманки была запечатанная «Galactic Travel» с бонусами за предзаказ, я бы, может, и клюнул. Эта треш-игра, между прочим, сейчас на вторичке стоит двести тысяч – цены просто безумные.</p><p>Мир игры настолько точно скопировал реальность, что в итоге получилась «бескрайняя вселенная, где данные карт периодически стираются, из-за чего в одно и то же место нельзя вернуться дважды» – такое вот принудительное «один раз и навсегда».</p><p>Примерно с 40% вероятностью в корабль врезается метеорит, так что если вовремя не подсуетиться и не подлететь поближе к какой-нибудь звездной системе, можно превратиться в космический мусор – настоящая лотерея на выживание (причем обязательная).</p><p>Примерно в 60% случаев сталкиваешься с враждебными расами, так что, несмотря на миролюбивые речи персонажей на борту, по мере прохождения игры твой корабль превращается в настоящий линкор.</p><p>И самое главное – нужно постоянно следить за психическим состоянием NPC-членов экипажа, которые беспрерывно впадают в истерику, иначе они устроят бунт, и игра закончится.</p><p>Если закрыть глаза на все эти «мелкие недочеты», то игра была вполне себе неплохой… Ах да, я совсем забыл, что в комплект предзаказа входил настоящий планетарий, который синхронизировался с игрой и показывал изменение положения звезд. И все это за двенадцать тысяч иен, если брать новое издание. Впрочем, на это тоже можно закрыть глаза.</p><p>Я купил версию игры без планетария (за одиннадцать тысяч восемьсот иен) и залип в нее надолго, игра была в своем роде завораживающе бессмысленной.</p><p>Как бесконечный марафон, который нужно бежать до самой смерти, как поиски муравьиных линз в пустыне размером с Японию… Ах, Врата Тангейзера взрываются вместе со звездой, и космический линкор уходит в вечность…</p><p>— …Кха!..</p><p>У-ух, мысли унеслись куда-то в космические дали.</p><p>Нельзя, нельзя так. Хоть игра и была бессмысленной пустотой, но игровой процесс был на удивление увлекательным, и оторваться от нее было невозможно. Я где-то месяца четыре воевал с Галактической Империей, но сейчас, слава богу, сознание вернулось на Землю, и игра пылится на полке.</p><p>— …В общем, как тебе предложение?</p><p>— Э? …Э-э?</p><p>— А-а, это Санраку в режиме «ничего не слышу», надо его встряхнуть.</p><p>— Слышу, слышу! Ты же про то, чтобы к Святой Деве сходить, верно? На какой она планете?</p><p>— Ага, как и сказал твой дружок, ты нас не слушал… Через неделю у Черных Волков представительский бой, я спросила, не занят ли ты накануне?</p><p>Почему все так и норовят запихнуть дела на следующую неделю?</p><p>— Никак нет, в этот день у нас с Кроликудзой запланирован поход на Голдюнине, то есть… э-э… стоп…</p><p>— На Голдюнине?</p><p>Язык мой – враг мой, вот ведь…</p><p>— …</p><p>— …</p><p>В наступившей тишине, под невозмутимой маской лосося, я нежно освободил свои руки от хватки Ойкаццо и Кё-Тимейт, накинул Звездный Плащ Лазурного Неба и, как ни в чем не бывало, вышел из подворотни…</p><p>Хвать!</p><p>— Что вам угодно, дедушка-обманщик?</p><p>— Не соблаговолите ли вы поведать мне подробности только что услышанного?</p><p>— Мне некогда, извините, [Мгновенная Телепортация]!</p><p>— А, сбежал!</p><p>— Раз уж это [Мгновенная Телепортация], значит, он где-то рядом! Ловите его, хоть по частям!</p><p>— Да вы что, обалдели?!</p><p>— Вон он! Там!</p><p>Вот же черт! Я – вольная рыба-а-а-а! Если карп, преодолев водопад, становится драконом, то кем же становится лосось-то-о-о?!</p><p>…</p><p>…</p><p>— Фу-у-у-ха-ха-ха… Удрал, удрал! Я – сильный лосось-с-с…</p><p>— Мне кажется, Дух Разящего Санраку-сана как-то странно повышается…</p><p>Все сегодняшние проблемы отправляю кредитом завтрашнему себе. Давай, завтрашний я, держись! Привет из прошлого в будущее!</p><p>Привет, это я, завтрашний, то есть сегодняшний. Проблемы, которые вчерашний я отправил кредитом, я решил переслать завтрашнему. Держись, завтрашний я!</p><p>Итак, отфутболив проблемы в далекое будущее, я нырнул в очередную пучину страданий… Удар в лоб!</p><p>— Да-а-а-а! Да как же тебя победить-то-о-о?!</p><p>Я уже не стесняюсь бить как попало, но он умудряется уклоняться от моих ударов в самый последний момент!</p><p>Что за читерский ИИ?! Да какой там «отслеживающий ИИ», это же самый настоящий TAS, чтоб ему пусто было!</p><p>Устав от человеческих взаимоотношений, я решил залечить израненное сердце, окунувшись в мир виртуального кэндо с его безумно сильными боссами, и вот, в который раз уже, получаю «мэн» и падаю на пол.</p><p>— Черт… Да он же настоящий мастер…</p><p>Сильвия Голдберг, конечно, тоже была чем-то вроде TAS в человеческом обличье, но она, как и я, довела свои рефлекторные движения до предела, оттачивая их для файтингов.</p><p>Но этот виртуальный мечник – совсем другое дело, он, если вкратце, видит мои удары еще до того, как я их наношу.</p><p>Не просто улавливает скорость меча, а словно предвидит все мои действия наперед. В момент, когда я делаю шаг, он уже знает, какой удар я собираюсь нанести, и реагирует минимально необходимым движением.</p><p>Это как ритм-игра, где ты наизусть знаешь всю последовательность нот, и тебе не нужно делать лишних движений, все оптимизировано до предела.</p><p>— И, конечно, владение мечом у него просто запредельное…</p><p>Оптимальные, кратчайшие, быстрейшие траектории, двуручный меч мелькает в полтора раза быстрее, чем я успеваю среагировать.</p><p>Как будто поток воды, непрерывный и неотвратимый. Движения меча не останавливаются ни на секунду, и если он переходит в наступление, то обрушивает на тебя шквал ударов, от которых нет спасения.</p><p>— Да как он вообще это делает… Правую синай вот так… левую… э-э-э?</p><p>Движение ног примерно такое… Ага!</p><p>— Ну все, я тебя раскусил, Рюгуин Фугаку, получи-и-и!..</p><p>Ничего я не раскусил.</p><p>И он еще умудрился ускориться в момент выпада… Да вы серьезно, это точно без всяких TA? Может, ему одному какие-то читы из экшн-игр подкинули?</p><p>— Черт… Нужна серьезная подготовка… Запомни меня!</p><p>Я тебя еще одолею, вот увидишь!</p><p>…В общем, полон решимости, но…</p><p>«Сильвия Голдберг, этот вот Рюгуин Фугаку… почему вообще существуют такие ненормально сильные люди?»</p><p>Я решил копнуть глубже и изучить биографию Рюгуина Фугаку. И что же я вижу? Да там такие подвиги, что я то и дело проверял, не перепутал ли я его с каким-нибудь вымышленным персонажем.</p><p>Только в официальных матчах у него восемь тысяч двести тридцать восемь побед и всего шесть поражений! Говорят, в додзё Рюгуин трофеев столько, что в одном месте пол проломился! А до сорока лет он был настолько силен, что выбивал синай из рук противника одним ударом! Да что я вообще такое читаю, это точно биография человека, а не описание босса из игры?</p><p>«И это… полностью скопированный ИИ, вот оно что…»</p><p>Ладно, для начала посмотрю те шесть матчей, в которых этот реальный святой меча проиграл.</p><p>П/А:</p><p>Полуголая женщина (с головой лосося), которую затаскивают в подворотню.</p><p>Внезапно захотелось написать что-нибудь новенькое, не связанное с Шангри-Ла, но времени, сил и мозгов не хватает, так что, может, кто-нибудь превратит меня в Каилки?</p></section><section><title><p>Шокирующая Правда О "Нуле".</p></title><p>П/А:</p><p>Способность, обманувшая даже автора, оказалась настолько шокирующей, что я смеялся до колик в животе, поэтому публикую завтрашнюю главу уже сегодня.</p><p>Не победить, совершенно не победить. Я особо и не рассчитывал, что смогу победить с наскоро придуманными контрмерами, но всё же — не получается. Этот чертовски сильный ИИ уже и во снах мне является... Думал, просто убью время, а оно уже и в реал просочилось.</p><p>— Шаг в два этапа и атака... нет, ловля меча голыми руками...</p><p>— Д-д-доброе утро!</p><p>— А, Сайга-сан, доброе утро. Раз он целится в основном в голову, корпус и руки, нужно спровоцировать атаку и...</p><p>Не могу не отметить, что в последнее время я что-то слишком часто сталкиваюсь с Сайгой-сан, но эти мысли улетучиваются под натиском размышлений о том, как же одолеть [AI-мастера «Предел»]. Сайга-сан по-прежнему красная. Может, ей жарко? Атаковать быстро, не давая противнику опомниться... нет, накладывать контрмеру на контрмеру, пока он не сломается... А, точно.</p><p>— Кстати, Сайга-сан, ты ведь занимаешься какими-то боевыми искусствами?</p><p>— Д-да! Я могу разбивать черепицу!</p><p>— Черепицу... Ну да ладно. Хотел спросить, когда сражаешься с невероятно сильным противником, какие усилия ты прилагаешь, чтобы победить?</p><p>— А? Э-э... В моём случае это всё же часть самообороны, так что я не очень разбираюсь в подробностях, но, например, можно попытаться самой воспроизвести движения противника, или что-то в этом роде.</p><p>Движения противника? Нет, погоди, при чём тут самооборона и разбивание черепицы? Это значит: «Я разобью челюсть негодяю, как черепицу»? Жуть! Заметив, видимо, вопросительный знак (с примесью ужаса) на моём лице, Сайга-сан продолжила объяснять так, чтобы даже я понял:</p><p>— Не то чтобы полностью скопировать движения противника... но, например, можно найти такие действия, про которые думаешь: «Вот это было бы неприятно, если бы он сделал это во время такого-то моего движения». И всё-таки, лучше запоминается, когда пробуешь сам, а не просто смотришь.</p><p>Понятно, вжиться в роль противника, чтобы найти его слабые места. Если движения одинаковы, то и слабые места будут общими.</p><p>— Ясно... Спасибо, это было полезно.</p><p>— Н-нет-нет-нет! Э-э... А з-зачем вы это спрашивали?</p><p>— А? А-а... ну, помнишь, я в «Рок-н-Ролле» купил одну штуку? Так вот, скрытый босс в ней невероятно сильный. Рюгуин Фугаку? Кажется, это его отслеживающий ИИ.</p><p>— Дедушки Фугаку... значит.</p><p>— Дедушки Фугаку?</p><p>Для обращения к совершенно незнакомому человеку это звучит слишком фамильярно... Э, неужели...</p><p>— А, это, эм... В общем, понимаете? Семья Сайга и семья Рюгуин... они... дальние родственники.</p><p>— Э, серьёзно?</p><p>— Да. Моя старшая сестра... и ещё, эм, у меня две старшие сестры, так вот, вторая сестра владеет стилем Рюгуин.</p><p>Боевая мощь семьи Сайга что, зашкаливает? И вообще, хоть это и отслеживающий ИИ, я тут нападаю на дальнего родственника Сайги-сан с криками «Умри-и-и-и!». Всё в порядке? Меня же не прирежут из-за угла наёмные убийцы из их школы, как только я пройду игру, да?</p><p>— Моя двоюродная сестра, моя ровесница, она такая сильная! Занимается кэндо, в Кансае ей нет равных............ э-э-эу.</p><p>Сайга-сан, которая до этого весело рассказывала, вдруг издала какой-то странный звук, который вряд ли мог вырваться из человеческой гортани, и замерла.</p><p>— ?</p><p>— А, эм! Н-н-нет! Простит... простите! Я в-вот так, о своих родных без умолку!..</p><p>— А? Да нет, ничего... учитывая ход разговора, это и ко мне имеет отношение.</p><p>— Ко мн... отношение...?! Это что, загс...?!</p><p>— А?</p><p>— Нисего особеного!</p><p>П/Р:</p><p>Сделал, что мог, чтобы сохранить хоть фракцию смысла этого абсурдно несмешного каламбура (*бьётся в конвульсиях от смеха*).</p><p>Н-да... До недавнего времени она казалась мне какой-то знаменитостью из другого мира, но, пообщавшись, я понял, что Сайга-сан — довольно весёлый и энергичный человек.</p><p>— Скоро уже школа.</p><p>— Д-да, верно... А, вот!</p><p>— Что-то случилось?</p><p>— Э-э, это, то, эм... это, то...</p><p>«Это», «то», «эм» — она что, зациклилась? Пока я размышлял над этой ерундой, Сайга-сан, словно набравшись решимости, подняла голову и открыла рот.</p><p>— П-после уроков! У вас будет время?</p><p>— А? А-а, ну, особых дел нет, но...</p><p>— Это, то, у меня есть важный разговор, так что... В «Рок-н-Ролл»! Пойдё-м-м...те?</p><p>Важный разговор? Интересно, о чём... Раз уж она выбрала «Рок-н-Ролл», значит, что-то связанное с играми?</p><p>— Окей, тогда после уроков.</p><p>— Д-д-да-а!</p><p>Забавный всё-таки человек.</p><p>— ...И почему это меня допрашивают в углу класса, будто я какой-то подозреваемый?</p><p>А, что-то сильное дежавю. В последнее время что, модно попадаться? Может, побег из тюрьмы замутить?</p><p>— Подозреваемый Хидзутоме Ракуро, ваше последнее слово?</p><p>— Для начала, почему меня вообще допрашивают?</p><p>— Прекрасно, казнить.</p><p>Хватит пропускать все стадии от задержания до казни! Даже в Средние века на приведение приговора в исполнение уходило больше времени!</p><p>— Какого чёрта ты то и дело ходишь в школу с Сайгой-сан?!</p><p>— Какого чёрта?.. Наверное, потому что живём в одном школьном округе?</p><p>— Сайгу-сан привозят на машине, почему это она подстраивается под тебя?</p><p>— У неё и спроси.</p><p>— Не хотелось бы думать, но ты что, встречаешься с Сайгой-сан?..</p><p>(Взгляд, каким смотрят на хомяка, утверждающего: «Я — бог».)</p><p>Врать мне незачем, да и скрывать нечего, так что я просто отвечал на вопросы. Итак...</p><p>— Ну что, это всё, что ты хотел сказать? Ребята, хватайте его!</p><p>— А?! Почему это по ходу дела хватают меня?</p><p>— Отлично, тогда привести в исполнение наказание в виде расширения дырок в ушах.</p><p>— Эй, это же негуманная казнь! А-а-а, перестань! Не тяни за дырки от пирсинга-а-а! Почему вы все так хотите расширить мне дырки в ушах?!</p><p>Подвергая Забасаупи (сокращение от «Заражённые Бактериями Счастливые Уши с Пирсингом») нечеловеческим санкциям, я тем не менее на восемьдесят процентов был поглощён мыслями об игре. А, по ушам бью потому, что у тебя самая смешная реакция.</p><p>После уроков Сайга-сан, похоже, хотела о чём-то важном поговорить, так что я заранее отправился в «Рок-н-Ролл».</p><p>— Приве-ет.</p><p>— Приветик, Хидзутоме-кун. Как успехи на личном фронте?</p><p>— Я изо всех сил пытаюсь преодолеть высокую стену, так что, наверное, это и есть юность.</p><p>— Юность, возлежащая на кровати...</p><p>Ну, если судить не по действиям, а по состоянию, то можно и так сказать. В моём случае, поскольку оборудование профессиональное, я сижу в кресле в расслабленной позе, но это мелочи.</p><p>— Что-нибудь купишь?</p><p>— Да нет, меня почему-то Сайга-сан позвала.</p><p>— ...Слушай, Хидзутоме-кун, как думаешь, почему она тебя позвала?</p><p>Почему? Причина, по которой она выбрала именно «Рок-н-Ролл», и всё, что было сказано до сих пор... Ответ напрашивается сам собой!..</p><p>— ...Устранить помеху?</p><p>— Ну почему сразу так?</p><p>К сожалению, мой мозг был полностью занят AI Рюгуином Фугаку, поэтому из недавнего разговора напрашивался лишь один вывод: «заранее устранить того, кто может превзойти стиль Рюгуин». Сайга-сан очень сильна физически, она, похоже, может и вырубить ударом по шее.</p><p>— Скорее не твердолобый, а как будто начинаешь с переделки дрэгстера для езды по обычным дорогам...</p><p>— Дрэгстеры ведь не поворачивают.</p><p>— Верно, жизнь — это дрэгстер.</p><p>Разговор как-то не клеится. О чём вообще говорит Ивамаки-сан?</p><p>— Кстати, Хидзутоме-кун.</p><p>— Да?</p><p>— Знаешь, как по-японски будет цифра «ноль»?</p><p>— «Рей», да?</p><p>— А если наоборот, «Рей» перевести на английский, получится «Зиро», так?</p><p>— Ну да.</p><p>— Тогда, может, попробуем «Рей», с которой ты недавно познакомился, превратить в «Зиро», или наоборот?</p><p>— ...?</p><p>«Рей», с которой я недавно познакомился, превратить в «Зиро»?.. И вообще, насколько «недавно»? Ах да, у Рея в имени ведь был 0.</p><p>То есть, Сайга-0 (Зиро) в Сайга-0 (Рей).............. Н-ну-а?!</p><p>Сайгер-0, Сайгер-Рей, Сайга Рей......... Сайга(САЙГЕР) Рэй(0)?</p><p>Нет, ну не может быть, нет-нет, быть того не может, это слишком просто... Даже тот, кто не может сам активировать уникальные сценарии, придумал себе имя позаковыристее... Ха-ха-ха-ха...</p><p>— А, эм... я приш...</p><p>— Рей?</p><p>— Си-я-э-фа-э-н-и-о-а?!</p><p>За личностью сильнейшего игрока, чьё имя гремело на просторах «ШанФро», скрывалась неприступная красавица, сильная и в реальной жизни...</p><p>Что?! Да она же и в игре, и в реале на вершине иерархии, это же просто имба! Эта девчонка в непереигрываемой гаче рождения вытянула самый редкий дроп... Жуть!</p><p>П/А:</p><p>На стадии написания сюжета предполагалось, что «Сайгер-0 = Сайга Рей» раскроется ещё до начала волчьей грызни, но автор по чистой случайности забыл об этом — вот такая чудодейственная сверхслабость.</p><p>Ах да, я же сам говорил, что в этой главе героиня-тян покажет себя во всей красе...</p><p>П/Р:</p><p>Наконец-то, больше не буду мучаться с переводом диалогов Сайгер-0.</p></section><section><title><p>Шаг Вперёд: Развитие Или Вызов?</p></title><p>Только что открывшаяся шокирующая правда: обладательницей титула «Разрушитель» в «ШанФро», а также заядлым игроком «Сайгер-0», внёсшим огромный вклад в битвы с Лукаорном и Ктарнидом, оказалась не кто иная, как сама Сайга Рей!..</p><p>— Кстати, а может, и моё имя тоже уже раскрыто?</p><p>— Ха-ха-ха, прости. Когда Рей-тян рассказывала об игроке по имени «Санраку», я подумала: «А вдруг!» — и проболталась.</p><p>Ну да, хоть и с небольшими отличиями, но в играх я обычно использую ник «Санраку». А-а, но в этом случае, может, это я виноват, что так сильно выделялся, что Рей... то есть, Сайга-сан, упомянула обо мне в реале?</p><p>— Э-эм, это... Простите, что молчала...</p><p>— Да нет, ничего, это ведь не то, о чём стоит трубить на каждом углу...</p><p>Стоп, а тогда почему она раскрыла это сейчас? Для геймера информация из реальной жизни — это своего рода табу. Одно дело, если в игре завязалась дружба, переросшая в реальное общение, но сейчас, да ещё и когда в клане такие разборки, зачем было это раскрывать?</p><p>«Хмф... Понятно».</p><p>Всё-таки стратег, да? Теперь, когда выяснилось, что Рей — это Сайга-сан, совершенная во всех отношениях, и в учёбе, и в боевых искусствах, всё становится на свои места. Причина, по которой Сайга-сан именно в этот момент раскрыла, что она и есть Рей, — это формирование «особой связи с Санраку». Подобно тому, как Пенсилгон и Сайгер-100 связаны за кулисами, она протягивает ещё одну ниточку, ещё глубже официальных и неофициальных связей. Среди тех, кто имеет связь со мной — игроком, обладающим огромным количеством информации, — самые прочные узы сейчас у Пенсилгон и Ойкаццо. На втором месте, пожалуй, члены «Странствующих Волков».</p><p>Но если сюда добавится Рей, имеющая со мной явную связь в реале, всё сильно изменится. Рей сыграла огромную роль в победе над Ктарнидом, а это значит, что у неё есть связь с половиной «Странствующих Волков». Но этого было недостаточно. Ведь раз уж Сайгер-0 хочет вступить в «Странствующих Волков», то информация, которой владеет «группа Ктарнида», окажется достоянием «Странствующих Волков». То есть, это перестанет быть исключительным преимуществом Рей.</p><p>Но если у неё будет личная связь со мной? Честно говоря, одного того факта, что у неё есть личный контакт со мной — человеком, который скрывает массу информации даже от соклановцев, — будет достаточно, чтобы «Библиотека» клюнула на эту наживку.</p><p>Да, цель Рей... Сайга-сан — это опередить на шаг других игроков. Не догнать меня, а вырваться вперёд среди тех, кто меня преследует!.. Это задел на будущее, чтобы приблизиться к информации о Кроликудзе, которой на данный момент владеем только я и Акицу Акане!..</p><p>Но даже так, какая же у неё выдержка! И надо же, осмелиться вонзить в себя обоюдоострый клинок «раскрытия реала». Раскрывая мою реальную личность, она и сама раскрывается, создавая тем самым своего рода чувство солидарности. К тому же, она искусно играет на моей психологической уязвимости — ведь приятно, когда в реале есть кто-то с общими увлечениями!..</p><p>«Демоническая... хитрость!..»</p><p>— Х-хитрость?..</p><p>— Не стоит торопить события, Рей-тян. Вместо резких драматических сдвигов, давай планомерно расставлять флаги, хорошо?</p><p>— Д-да!..</p><p>Да, Ивамаки-сан права. С каких это пор она поняла, что я — Санраку? Неужели она опознала меня ещё во время побега из Тёрдрёмы? Возможно, но от этого ещё труднее поверить. И подумать только, с самой середины летних каникул и до сих пор она не дала мне ни малейшего намёка на уравнение «Рей = Сайга-сан», выжидая момента, пока моё впечатление о Рей не улучшится.</p><p>Хе-хе-хе, меня провели. Но злости от того, что меня обманули, нет, скорее преобладает удивление в духе: «Да неужели?!». Словно в детективном романе, когда видишь, как раскрывается хитроумно запрятанная улика...</p><p>— Э-эм, это, то, ну...</p><p>— М?</p><p>— Е-если, эм, вы не против, то... э-э... сегодня вечером, нет, завтра, завтра!.. В-в-вместе! В «ШанФро», не, не хотите сыграть?..</p><p>Хе-хе-хе, так она собирается разом загнать меня в угол... Превосходно.</p><p>— Окей, всё равно до следующей недели я вроде как свободен.</p><p>Я принимаю твой вызов!</p><p>Некоторое время спустя, после того как Ракуро вышел из магазина.</p><p>— Рей-тян, ты ведь немного потянула время, сказав, что сегодня не сможешь разобраться в своих чувствах, так?</p><p>— Ух...</p><p>— Вот в этом-то и дело. В этом-то и дело. Я же не говорю, чтобы ты тут же бросалась ему на шею, но вот такие моменты нужно исправлять, поняла?</p><p>— У-у-у...</p><p>— Слушай, говорят же: «Куй железо, пока горячо». А то железо, которое ты пытаешься ковать, таково, что если его оставить, оно само улетит. Так что нужно ковать его быстро, пока оно под рукой!</p><p>— Я... я постараюсь!..</p><p>— Ну, это всё-таки достижение нескольких лет, так что сегодня — пир! А я открою своё заветное саке!</p><p>Но это всё потом. Следуя совету Рей, то есть, Сайги-сан, я приступил к осуществлению плана по свержению Рюгуина Фугаку, то есть, [AI-мастера «Предел»].</p><p>«Как ни крути, эффективность его движений просто запредельная».</p><p>Это старик, которого ещё совсем недавно считали живой легендой. Если порыться на любом видеохостинге, найдётся куча записей его поединков. Прямую трансляцию какого-то популярного, видимо, видеоблогера под названием «Ищем того самого знаменитого типа из „ШанФро“!» я решил проигнорировать.</p><p>«Это пять лет назад, это три года назад...»</p><p>Добыл и видеозаписи многолетней давности. Просматриваю их в противоположном хронологическому порядке, от новых к старым, запечатлевая его движения в памяти.</p><p>«Работа ног у него, конечно, нечто, но синай, движущийся с максимальной эффективностью, — это вообще за гранью...»</p><p>На видео двое фехтовальщиков с синаями стоят друг против друга. Они оба заняли позиции, но противник чертовски сильного старика, видимо, не выдержал и с яростным криком бросился в атаку... Удар сверху рассёк лишь пустоту. Старик, полностью просчитав траекторию и скорость синая, отступил на полтора шага назад, но этого хватило, чтобы претендент раскрыл смертельную брешь.</p><p>Даже если он попытается поспешно разорвать дистанцию, он уже упустил свой ход, и пока он не справится с атакой Рюгуина Фугаку, его черёд не наступит. А атаки этого старика, как и у Везермона, основаны на принципе «коснулся — мгновенная смерть» (правила кэндо).</p><p>Я не особо разбираюсь в кэндо. Мои познания ограничиваются тем, что нужно с криками бить по голове, корпусу и рукам, верно? Но даже так я понимаю, что движения этого старика — это мастерство совершенно иного уровня. Финт, предугадывающий восстановление синая противника, и шаг вперёд, основанный на уверенности, что его собственные действия не будут прерваны. Фехтовальщик с невероятной мобильностью скользит, словно по льду, и в то же мгновение оказывается вплотную к претенденту, правая рука Рюгуина Фугаку размывается... звонкий удар.</p><p>Поединок, произошедший в реальности, хоть и лишённый ярких спецэффектов, выглядел настолько нереально, что его можно было бы принять за сцену из игры.</p><p>«Это мне не поможет...»</p><p>Нет, стоп, рано сдаваться. Это ведь стиль Рюгуин, так? А стиль — это систематизированное «учение». Значит, в нём есть общие движения и логика. Логика — это не только обсуждение нулей и единиц и поиск доказательств. Должно же быть что-то, что последующие поколения смогут понять и использовать в качестве ориентира.</p><p>«Стиль Рюгуин, стиль Рюгуин... Нашёл! Стиль Рюгуин... Да это же дорого!»</p><p>Учебник — одна штука 9800 иен! Для старшеклассника, у которого туго с деньгами, это довольно суровая цена. Отклонено!!</p><p>«Чёрт... Придётся импровизировать. Отдельные движения я ещё могу скопировать, но весь стиль целиком?..»</p><p>«Стиль Рюгуин для чайников». Как ни крути, не отделаться от ощущения, что я — мелкая сошка, которую размажет какой-нибудь истинный наследник стиля Рюгуин. Но, как говорится, знай врага и знай себя — и не проиграешь и сотни битв.</p><p>«К счастью, у меня есть лучший учитель — отслеживающий ИИ!..»</p><p>Готовься, [AI-мастер «Предел»]! Враги в играх существуют для того, чтобы их побеждали!..</p><p>Сегодняшний счёт: тридцать пять боёв, тридцать пять поражений.</p><p>П/А:</p><p>Кажется, по такому случаю открыли бутылочку «Дом Периньон».</p><p>В этой истории главный герой одновременно и завоёвывает, и бывает завоёван.</p><p>Держись, героиня-тян, дальше начинается неизведанная территория, туманная даже на стадии сюжета!..</p></section><section><title><p>Передача Кинетической Энергии.</p></title><p>Если подумать сейчас, то, возможно, и мои частые встречи с Сайгой-сан были частью её стратегии, рассчитанной на раскрытие моей реальной личности в «ШанФро». Впрочем, отныне я могу спокойно говорить с ней, исходя из того, что она знает о моей задротской натуре в «ШанФро», и это приятно.</p><p>— А, кстати.</p><p>— Д-да, что такое!</p><p>— Да вот, подумал, раз уж твой переход в «Странствующие Волки» почти решён, то, может, стоит дать тебе адрес SNS, которым мы пользуемся в клане.</p><p>— Адре... с...?!</p><p>— Ну да, я пока скину свой личный адрес, а там уже добавлю.</p><p>Ух ты, какое у неё лицо. Будто кошка, реагирующая на холодную лапшу...</p><p>— О... об... обменяться!..</p><p>— А, ну да... Обменяться.</p><p>Сайга-сан такими движениями, словно у неё заржавели все суставы, достала из сумки мобильный терминал и медленно протянула его мне...</p><p>— Я... я такая неловкая, но!..</p><p>— А-а... А это приложение у тебя установлено?</p><p>В последнее время я всё чаще начинаю подозревать, что Сайга-сан куда более забавное существо, чем я думаю?.. Нет-нет, нельзя так говорить, «существо» — это уже перебор. Такие слова применимы к отморозкам.</p><p>— Чёрт побери, ну и мерзкое же существо!..</p><p>Вот это правильное применение. Вернулся из школы и проиграл двенадцать раз подряд [AI-мастеру «Предел»]. Чтобы отвлечься от «ШанФро», начал играть в [VR-класс кэндо «Предел»], а чтобы отвлечься от него — снова в «ШанФро». Совершенно бессмысленное занятие.</p><p>И чем же я сейчас занимаюсь?</p><p>— Хмф... н-н-нф...</p><p>...занимаюсь скалолазанием в [Долине Древних Душ].</p><p>Если я раскопаю ещё больше уникальных предметов, то у меня совсем не останется времени, да и до событий, связанных с другими игроками, ещё далеко. От нечего делать я решил навестить домик моего старого знакомого [Кристального Скорпиона] — казалось бы, это было совсем недавно, а ощущается, будто прошла целая вечность.</p><p>Впрочем, хитрость со сбрасыванием со скалы и «побег с Инвенторией», скорее всего, уже пофиксили. Поэтому я применил третий вариант — то, что давно хотел попробовать: «карабкаться по отвесной скале, чтобы сократить расстояние».</p><p>Просто цепляться за скалу и двигаться вбок, вбок, а когда выносливость на исходе — восстанавливать её с помощью [Инвентории]. Бесконечное повторение этого было довольно унылым занятием, но, по-своему, это щекотало мою душу любителя треш-игр, так что было весело.</p><p>...</p><p>Осторожно зацепившись за край утёса, я высунул только голову. Поскольку сейчас ночь, активных [Кристальных Скорпионов], по идее, быть не должно... Да, с виду мирная кристальная равнина...</p><p>— ...!</p><p>Резко отдёрнув голову, я прижался к скале и затаил дыхание. Сразу после этого надо мной, с хрустом ломая кристаллы, пронеслась огромная масса. Золотистое сияние, которое я мельком увидел, похоже, не заметило меня и отправилось восвояси...</p><p>Ну да, с тех пор прошло уже много дней, так что он, конечно же, возродился. Не то чтобы материалы с него меня не привлекали, но сегодня моя главная цель — руда и прочие минералы. Не только в «ШанФро», но и в большинстве хак-н-слэш игр оружие обычно делается либо «из материалов монстров», либо «из руды». Бывают исключения, вроде деревянного, но это опустим.</p><p>Важно то, что этот [Кристальный Утёс] — сокровищница драгоценных камней, и если как-то справиться с этими мерзкими скорпионами, то останется лишь гора сокровищ.</p><p>— Итак...</p><p>Если неосторожно подняться, меня заметят по вибрации. Нет, по большому счёту, чтобы добраться до места добычи, нужно, чтобы меня заметили, а потом [Кристальные Скорпионы] меня проигнорировали... Пожалуй, здесь стоит использовать [Золотого Кристального Скорпиона]... Нет, нельзя, придётся возиться с ним до утра.</p><p>— В таком случае, план С?</p><p>План А, «Побег с Инвенторией», отпадает — разработчики его пофиксили. План Б, «Скорпион не может резко остановиться», я сам же и предложил в письме с самодовольным видом, так что, скорее всего, тоже отпадает. В таком случае, остаётся только план С, модифицированный «Побег с Инвенторией»... «Спектральная Инвентория»!</p><p>Если умру, так умру, просто разработаю новую тактику. А теперь — была не была!</p><p>— Доброе утречко-о-о-о!!</p><p>Как и в прошлый раз, когда я был здесь, я без малейшего колебания и совершенно бесшумно рванул со всех ног к точке добычи. Естественно, [Кристальные Скорпионы], чью зону обнаружения я нагло пересёк, активировались и, словно говоря: «Опять ты?», — обратили на меня весь свой агр. Простите, ребята, но это опять я.</p><p>«Тайминг, координаты, и главное — смелость не ошибиться в самый ответственный момент!»</p><p>Активация [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало], отсекаю агр, словно ступени ракеты-носителя! Приближается хрустальная лавина. Максимально приблизившись к точке добычи, считаю: три, два, один...</p><p>— [Перенос: Карманное Измерение]!</p><p>Вот оно, моё решение проблемы побега с помощью [Инвентории] после её исправления, придуманное в Лулуиасе. Если они реагируют на остаточный агр и устраивают засаду, нужно просто свалить всё на приманку. По крайней мере, [Атлантикус Лепнорка] полностью потерял меня из виду после окончания действия [Лунного Зеркала].</p><p>Заливая в себя зелья, которые из-за моего любимого рандома превратились в обычную воду, я жду момента, когда исчезнет приманка с агром. Нет, на всякий случай подожду, пока откатится [Лунное Зеркало]... Отлично, откатилось.</p><p>— [Перенос: Реальный Мир]!</p><p>Координаты смещаются, и я изо всех сил цепляюсь, чтобы не соскользнуть с кристалла. Боясь, что даже дыхание может стать триггером, я зажимаю рот рукой и осматриваюсь... Эх, терпи, терпи.</p><p>— ......... (Есть!)</p><p>С огромным сожалением отрывая взгляд от рассыпанных повсюду материалов [Кристальных Скорпионов], я всё же решаю отказаться от них, помня поговорку: «За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь». То есть, если попытаться поймать Эмуль и Билак одновременно, они объединятся и надают мне тумаков, так что ловить нужно поодиночке, да.</p><p>Итак, соберёмся с мыслями. Если я буду мешкать с добычей, меня снова раздавят [Кристальные Скорпионы]. В этой ситуации требуется быстрая работа, но я и не предполагал, что придётся использовать это таким образом...</p><p>Янтарь на обнажённой груди ударяется, и в следующую секунду по всему телу пробегает не фигуральный, а самый настоящий электрический разряд.</p><p>— Ха-а-а-ха-ха-ха-а! Вот он, мой коронный приём — «Ускоренная Добыча»!</p><p>То, что состояние [Перегрузки] можно контролировать с помощью [Квантового Взора], уже доказано. А значит, можно на максимальной скорости повторять удары киркой и подбирать выпавшие предметы!</p><p>Кирка ударяет, и появляется сверкающая руда. И я ловлю её прежде, чем она успевает упасть на землю! И снова удар! Ух ты, вот это круто! Ощущение, будто я в одиночку на сверхскорости готовлю моти! Ах, чёрт, что-то меня пробрало, ну-ка, поставлю новый рекорд!</p><p>— У-ха-ха-ха, вот это да, это же можно довести эффективность до предела, гхы-а?!</p><p>Удар сбоку. Оглянувшись, я увидел, что вернувшийся неизвестно когда [Золотой Кристальный Скорпион] описал хвостом дугу и с силой отшвырнул меня. Я полетел кубарем и совершил затяжной прыжок без страховки с обрыва.</p><p>Ах, да, заигрался. Прежде чем я успел поставить новый рекорд, меня вышвырнули с [Кристального Утёса]...</p><p>— Мгх-х, к смерти от падения всё-таки невозможно привыкнуть...</p><p>— Проснувшись, сразу же бормотать такие зловещие вещи — это уже слишком, вот как...</p><p>Знаете, при падении страшнее не сам момент удара, а время, проведённое в воздухе до него. Это не просто «душа в пятки ушла», а какое-то неописуемое ощущение, будто все внутренние органы поднимаются вверх.</p><p>Впрочем, результат вылазки для развлечения оказался неплохим. Конкретно что я добыл, я ещё не проверял, но предметов двадцать я точно подобрал.</p><p>— А-ах! Кирки нет!</p><p>А я к ней как-то привязался!</p><p>Впрочем, это всего лишь расходуемый предмет. Если считать, что она канула в Лету по воле судьбы... значит, пора покупать новую кирку. Однако... всё-таки привязанность...</p><p>Эй-эй, если сложить первые слоги моих нынешних мыслей, то получится «кирка», не так ли? Это божественное откровение, вот как!</p><p>П/Р:</p><p>Непереводимый каламбур.</p><p>— Вперёд, время налёта!</p><p>Это тоже [Дух Разящего]! Наверное!! Нужно вернуть кирку-куна, которая, между прочим, старше [Совершенного Клинка Дюксарам]!</p><p>Через час.</p><p>— Слушай, Эмуль, хочешь знать, как я сейчас умер?</p><p>— Немного любопытно, вот как.</p><p>— Меня отбросило хвостом [Кристального Скорпиона], я сделал три с половиной оборота в воздухе, потом меня подбросил [Золотой Кристальный Скорпион], я упал со скалы и угодил головой прямо в пасть [Нежити-Виверны], которая была внизу. Так и умер.</p><p>— ...Пф-ф-ф-хью.</p><p>— Чего смеёшься?</p><p>— Нифего смефного-о-о?!</p><p>Ну, кирку-куна, застрявшую в голове [Золотого Кристального Скорпиона], удалось спасти, так что будем считать, всё хорошо. Когда-нибудь я обязательно отомщу!.. Я шёл, теребя щёки Эмуль, и столкнулся с Акицу Акане, у которой был на удивление свежий вид.</p><p>— А! Санраку-сан! Послушайте! Я постаралась!</p><p>— Что, того копейщика, который размножается, одолела?</p><p>— Да! Именно так!</p><p>Э, серьёзно? А мне вот наоборот интересно, как его вообще можно победить.</p><p>Оказывается, тот копейщик был таким типом, что урон, нанесённый его двойникам, вычитался и из здоровья оригинала. В итоге она просто сожгла их всех своим извиняющимся залпом. Она говорит об этом так невозмутимо, и я так же невозмутимо это воспринимаю, но «стрелять лучом изо рта» — это же вообще какая-то дичь... Ну, она же ниндзя, так что ладно, да.</p><p>П/А:</p><p>Количество попыток Санраку: 1 раз (попутно с возвращением кирки он как ни в чём не бывало собирал материалы).</p><p>Количество попыток Акицу Акане: 54 раза (она изо всех сил носилась по арене, пытаясь собрать в кучу увеличившееся количество копейщиков, и ей это давалось с трудом).</p><p>Количество попыток Сайги Рей: 0 раз (в реальности нельзя переиграть).</p><p>Прошу прощения за задержку с обновлениями.</p><p>У меня в углу файла с настройками завалялся неиспользованный персонаж для «ШанФро», который всё твердил: «Напиши про меня короткий рассказ»...</p><p>Если бы я его использовал, мир «ШанФро» превратился бы в Drakengard. Труп бога, источающий проклятие отчаяния, валяющийся посреди континента, — это же никуда не годится.</p><p>Хотя и нынешние мои наработки тоже те ещё — то Muv-Luv, то R-Type, кхм-кхм.</p><p>Ну а если честно, то и Star Legend, и бесплатная гача, и лекарства — всё это привело к сильнейшей депрессии... (отводит взгляд)</p></section><section><title><p>Знай Врага И Знай Себя — Не проиграешь И Сотни Битв..?</p></title><p>Шаг вперёд — шаг назад. Атака отражена, контратака отбита. Вчера я понял, что разрывать дистанцию — плохая тактика. Концентрация расходуется неимоверно, но это лучше, чем позволять этому чёртову ИИ-манекену занять позицию. Снова и снова я бросался в бой, и каждый раз оказывался на полу. Так я и понял: боевой стиль [AI-мастера «Предел»]... нет, Рюгуина Фугаку — это сочетание двух состояний.</p><p>— Да сдохни же ты-ы-ы?!</p><p>Перехватив левый синай обратным хватом, я отбил нацеленный в корпус боковой удар. Когда я был уже уверен в победе, мой выпад был парирован с невероятной точностью, буквально на волосок, и в следующее мгновение удар по голове отправил меня на пол... меня.</p><p>«Не победить...»</p><p>Всё на высочайшем уровне. Вернее, стиль боя Рюгуина Фугаку — это доведённые до абсолютного предела два аспекта: «умение идеально уклоняться от движений противника на грани» и «владение синаем, позволяющее наносить удары по уязвимым местам противника с максимальной скоростью, точностью и по кратчайшей траектории».</p><p>Он не просто силён во всём подряд. Даже если одолеть один из этих аспектов, другой тебя прикончит. Это как в дурацкой истории про бомбу с красным и синим проводами, где какой ни перережь — всё равно взорвётся.</p><p>Поэтому я и решил попробовать скопировать его движения, чтобы нейтрализовать их, но, конечно же, наскоро сымитированное подражание не идёт ни в какое сравнение с отточенной до совершенства техникой, выкованной ценой бесчисленных поражений.</p><p>«Блин, да тут дело не в том, как он двигает телом, а в его чудовищной динамической остроте зрения и опыте — вот в чём секрет?»</p><p>Попытавшись повторить, я понял: его приём — это не просто вопрос силы или чего-то в этом роде. Это сосредоточение безумия человека с невероятным мастерством, посвятившего всю жизнь оттачиванию двух аспектов: тактики и владения оружием.</p><p>Но это... мне не очень-то по душе. Я не отрицаю этого, и даже понимаю, что есть те, кому именно это и нравится.</p><p>«...„В юности сражался с огнём в сердце, ныне же сосредоточен на усмирении реки своей плоти“, значит».</p><p>То есть, это означает борьбу с самим собой, так?</p><p>Дедушка однажды сказал мне:</p><p>— Не становись такой, как я.</p><p>Я не поняла, о чём он говорит. Вы ведь сильнейший фехтовальщик в этой стране, нет, во всём мире! Вершина, к которой должны стремиться все фехтовальщики! Почему вы говорите такое?</p><p>Так и не объяснив мне ничего, дедушка покинул этот мир. Старость... По крайней мере, мы, оставшиеся, хотим верить, что он прожил жизнь без сожалений.</p><p>...</p><p>Даже финальный босс, AI-мастер, всё же склоняется к силе в рамках правил кэндо. В реальном поединке я бы, конечно, так не поступила, но стоило немного «сжульничать» с работой ног, и справиться с ним оказалось на удивление легко.</p><p>— Ха-а...</p><p>Я не считаю себя лучше того, с кого был скопирован этот «AI-мастер». В конце концов, это всего лишь ИИ, а мои приёмы — это грубейшее нарушение правил кэндо. Но всё же, нет, именно поэтому разочарование так велико. Бабушка, разбирая вещи дедушки, передала мне этот [VR-класс кэндо «Предел»] со словами: «Это он приготовил тебе на день рождения». Но, пройдя его полностью, я испытала лишь горькое разочарование.</p><p>Да, конечно, как класс... то есть, как инструмент для тренировок, он превосходен. Но это всего лишь инструмент. И я не понимаю, зачем дарить это мне — фехтовальщице, которая, следуя по стопам дедушки, стала такой, как гласит данное им мне имя: «От запада Киото до востока — врагов нет».</p><p>«Почему мне нельзя становиться такой, как вы?..»</p><p>Ответа нет. Того, кому задали вопрос, уже нет в этом мире. Наверное, я так и буду нести этот вопрос в себе всю жизнь. Я вышла из системы. Брошенная на стол упаковка [VR-класса кэндо «Предел»] словно хотела что-то сказать... но это всего лишь игра воображения.</p><p>«На этих выходных, значит... Хотелось бы сразиться с основными силами „Чёрного Волка“».</p><p>Ответ можно найти лишь в бою. Как когда-то дедушка прошёл через бесчисленные поединки, так и мне, ещё молодой, нужен более насыщенный боевой опыт.</p><p>— Логин-Небесная Кара!</p><p>— Агх-а-а?!</p><p>— Комбо-Небесная Кара!</p><p>— Гхба-а?!</p><p>— Небесная Кара-а-а!</p><p>— Опасно! Ах ты ж из Армии Реставрации! Сейчас я тебе устрою особо тщательную Небесную Кару!</p><p>— Проклятый Синсэнгуми-и-и-и?!</p><p>П/Р:</p><p>Синсэнгуми - японская "полиция" 1860-х.</p><p>А-ха-ха-ха-ха! Разделаться с этой мелочью на одном дыхании для разрядки — это просто кайф! Если подумать спокойно, то лезть в самое пекло, кишащее сильными врагами, ради разрядки — это уже диагноз!</p><p>[Цудзигири Каприччио Онлайн]... в простонародье «Бакумацу». В этой игре нет никакой морали. В «Бакумацу» — игре, созданной для убийц игроков и только для них, — даже проверка логин-бонуса становится смертельной оплошностью.</p><p>Обычно «безгильдийные» игроки захватывают дома NPC или, используя в этой игре считающимся ересью приёмом — командой «догэдза» — вымаливают себе право на прихлебательство и так обеспечивают точку сохранения... ну, те, кто так поступает, обычно и становятся лёгкой добычей. Игроки, уже немного освоившиеся в этой игре, понимают, что в одиночку здесь не выжить. Поэтому они и вступают во фракции — по крайней мере, вероятность получить внезапный удар во время сохранения там ниже (незначительно)...</p><p>Хоть это и игра, и в ней есть спецэффекты и некоторые физически невозможные движения, но в целом мир соответствует японскому периоду Бакумацу. Игрокам лучше всего присоединиться либо к «Армии Сёгуната», либо к «Армии Реставрации». И эта игра, если не считать того, что сама её концепция — это прямой путь в ад для настоящих воинов, сделана довольно добротно. Присоединившись к «Армии Реставрации», помимо базовых навыков владения мечом, можно использовать и огнестрельное оружие. В «Армии Сёгуната» же даются бонусы к навыкам владения мечом, и в чистом бою на мечах они по характеристикам превосходят Армию Реставрации.</p><p>— Кого я вижу, да это же Мибуро из «Однозначного отряда»!</p><p>— А, кстати, мой лучший результат — капитан штурмового отряда второго подразделения.</p><p>— Да это же хардкорный ранкер!</p><p>Сейчас я наполовину отошёл от дел, поэтому скатился до девятого отряда, но, может, хоть сегодня доберусь до пятого отряда по очкам. Выше третьего отряда уже область настоящих задротов, так что вряд ли получится.</p><p>В этой игре ранкер — это не кто иной, как умелый боец, совершивший множество ПК. Глядя на струсивших игроков Армии Реставрации и понимая, что так эксперимента не получится, я решил их подстегнуть.</p><p>— Сейчас я заставлю вас, трусов, проявить рвение.</p><p>Я схватил оба меча на поясе вместе с ножнами и, словно красуясь, выставил их перед игроками Армии Реставрации.</p><p>— Ранговая награда прошлой весны — [Плакучая Ночная Сакура], и ранговая награда того же лета — [Драгоценный Фейерверк - Восемь Сяку]... И я не «ушёл на покой после смерти», остальное сами понимаете, да?</p><p>Награды за первое место в рейтинге, «Национального Достояния», у меня, конечно, нет, но и мечи за ограниченное время — достаточно привлекательная наживка.</p><p>— — — Небесная Кара-а-а!!</p><p>Весьма похвально быть верными своим желаниям! Шанс заполучить целую гору предметов, которые таскает с собой самая лакомая добыча в этой игре, стоит того, чтобы рискнуть всем своим имуществом, которое теряешь после смерти.</p><p>Ухмыльнувшись в ответ на оживившиеся лица лоялистов, бросившихся на меня, я выхватил мечи. Ну-ка, все вместе, произнесём волшебные слова, снимающие всякую ответственность за убийства!</p><p>— Небесная Кара-а!!</p><p>Небеса велели, так что ничего не поделаешь... Небесная Кара, как есть!</p><p>— Я совершу кайсяку, читай предсмертный стих.</p><p>— Не храбрись... Я хоть и лоялист, но слабейший... Тебя прикончат другие, более сильные лоялисты!..</p><p>— Прекрасная танка! Обезглавить и выставить на позор!!</p><p>— Прошу, хоть предметы в ломбард... гхба-а!</p><p>П/Р:</p><p>Танка - короткая японская поэма. Я не настолько хорош, чтобы написать пятистрочную поэму из 31 слога на основе перевода, так что оставлю так.</p><p>Совершив кайсяку над лоялистом, который взмолился о пощаде с помощью команды «догэдза», фактически являющейся командой капитуляции, я наконец-то перевёл дух. Смерть от сэппуку отменяет штраф за смерть — мягко говоря, эта игра безумна... Впрочем, помощник при сэппуку тоже получает бонус, так что игроков, совершающих сэппуку, можно увидеть довольно часто.</p><p>Из самурайского сострадания я сброшу все полученные предметы в ломбард. Если я не верну занятые деньги обратно в ломбард, то со временем они смогут их выкупить.</p><p>«Всё-таки, сражаясь только с одними и теми же врагами, мастерство не отточишь. Только практика, только хардкор!»</p><p>Так-с, до оборонительного боя в Кроликудзе хотелось бы разобраться с [AI-мастером «Предел»]. Пора бы уже всерьёз взяться за него и перейти на следующий этап, превосходящий простое подражание... ролеплей!!</p><p>П/А:</p><p>Смелость использовать своё настоящее имя в качестве игрового ника. При этом сама она утверждает: «Чтение другое, так что всё в порядке»...</p><p>Кстати, «ватаси» — это местоимение первого лица, которое она использует, занимаясь кэндо, а «боку» — то, которое она использует в обычной жизни.</p><p>Это потому, что дедушка заставил её пообещать использовать «ватаси» во время занятий кэндо, аргументируя это тем, что «Ты не должна стыдиться того, что держишь меч, будучи женщиной, иначе твой меч затуманится».</p><p>П/Р:</p><p>Если хочется больше узнать о разновидностях японских "я", можете сами поискать.</p></section><section><title><p>Собирайтесь, Сакимори! Грядёт Змей Мщения!</p></title><p>Сайгер-0: Эм, добрый вечер.</p><p>Сайгер-0: В прошлый раз было очень весело.</p><p>Сайгер-0: Э-э-э...</p><p>Сайгер-0: Ну...</p><p>Санраку: А, прости, немного отвлёкся.</p><p>Сайгер-0: Фья-ах.</p><p>Санраку: Фья-ах?</p><p>Сайгер-0: Нет, ничего!</p><p>Сайгер-0: Я супер-бобёр СМЕРТЬ!</p><p>Санраку: ...Супер-бодрая, имеешь в виду?</p><p>Сайгер-0: Хьяй...</p><p>Санраку: Ну да ладно, спасибо за вчерашнее.</p><p>Сайгер-0: Н-нет-нет-нет!</p><p>Сайгер-0: Это, то есть, наоборот, это я вам очень обязана, или как-то так.</p><p>Сайгер-0: Неужели вы меня выкупи... выкуп?</p><p>Сайгер-0: Ми-уа?!</p><p>Санраку: Спокойно, спокойно, успокойся.</p><p>Санраку: Для начала, глубокий вдох, глубокий вдох.</p><p>Санраку: Я тут тоже неплохо предметов насобирал, так что спасибо.</p><p>Сайгер-0: Так вот, насчёт матча представителей с «Чёрным Волком»...</p><p>Сайгер-0: Всё же, я его соблаговолила принять.</p><p>Санраку: Окей, тогда до встречи в день матча.</p><p>Сайгер-0: Хэ-эй!</p><p>«Голосовая аутентификация, что ли?»</p><p>П/Р:</p><p>Тут всё правильно, сразу скажу.</p><p>Убедившись, что странные выкрики отобразились в тексте как есть, я швырнул телефон на кровать. Кстати, впервые в повседневной жизни слышу слова «соблаговолили принять»...</p><p>«...Кхе-кхе-кхе».</p><p>Мельком взглянув на упаковку [VR-класса кэндо «Предел»], выставленную на полке, я невольно мерзко ухмыльнулся. Ах да, именно так, эта полка — для пройденных игр. Я наконец-то одолел тот зверский ИИ!!</p><p>«...Ну, не то чтобы я победил совсем уж честно».</p><p>Это был мелкий трюк с использованием особенностей игровой системы, так что нельзя сказать, что я победил чисто за счёт скилла... В конце концов, главное — счёт. Трофей, записанный в VR-системе за победу над [AI-мастером «Предел»], — вот надёжное подтверждение моего великого деяния.</p><p>— Ну что ж... приступим!</p><p>Когда я в «Бакумацу» столкнулся с ранкером из Армии Реставрации, я всерьёз приготовился потерять все предметы, но с рп у меня всё отлично. После смертельной схватки мы подружились с тем ранкером, и я смог услышать от него много полезного, а также пополнил запасы качественного дерьмиума...</p><p>— Водный баланс восстановлен, туалет посещён, реальные дела сделаны!</p><p>Прошло несколько дней, и сегодня — день оборонительного боя в Кроликудзе. Никаких незаконченных дел в отложенных играх нет, так что теперь я могу со спокойной душой отправиться надирать задницу отродью Голдюнине.</p><p>— Итак...</p><p>Признаю это делом второй степени важности, требующим бессонной ночи. Разрешаю использование [Riot Blood]!.. На этот раз использую «Tonight» — легальную жидкость, которая отличается тем, что «штырит» долго.</p><p>— А-а-а-а-а, вот это попёрло-о-о...</p><p>Отлично, подготовка завершена! Уж не знаю, змеиная ли это сброшенная кожа или что ещё, но я набью её в бутылку и сделаю из неё мамуси-дзакэ!</p><p>П/Р:</p><p>Какой-то напиток, связанный со змеями, конкретно не нашел.</p><p>— Ух ты!</p><p>Заглянув перед сбором в мастерскую Билак, я обнаружил там шевелящийся чёрный меховой комок и невольно вскрикнул. Тут из комка показались кроличьи уши... ну да, это была свернувшаяся калачиком Билак.</p><p>— О-о... Ты, значит...</p><p>— Что такое, живот болит? Животик бо-бо сделал?</p><p>— Что за издевательский тон... Просто устала я... Ты ведь тоже участвуешь, а?.. Вот, оружие доделывала...</p><p>— Понятно.</p><p>Этот оборонительный бой, раз уж он оборонительный, не мне одному предстоит у нём учавствовать. Я буду сражаться сообща с NPC Кроликудзы... то есть, с воинами-защитниками Разящих Кроликов, чтобы оттеснить линию фронта. Моя роль — единственная стрела, что пронзит главную цитадель, клинок гильотины, занесённый над головой полководца, короче говоря — пушечное мясо.</p><p>— Вот, и то, что ты сломал, я починила.</p><p>— О, ну ты и мастерица, как всегда.</p><p>Убрав в инвентарь вновь обретшие боевую мощь [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], я увидел, как Билак снова превращается в косматый чёрный меховой комок.</p><p>— Я спать... Победи... а иначе...</p><p>— Положись на меня, нынешний я — великий мастер меча.</p><p>— Бред неси, когда спишь... гх-х...</p><p>Да это же ты спишь... Ну да ладно. Но это не бред, ясно? Как и в игровых эвентах на усиление, моё подражание перешло на следующий уровень. Ха, а ну-ка, попробую, сработает ли стиль Рюгуин и в ШанФро.</p><p>— Ну что ж... Ещё раз, поехали.</p><p>Выйдя из мастерской Билак, я направился не в кабинет Эдуарда... а в подземелья Кроликудзы, в тот самый тоннель, который, как говорят, прорыла Голдюнине. Удирая со всех ног от Эмуль, которая, заметив меня, бросилась навстречу, я направился к месту встречи.</p><p>...</p><p>…</p><p>— Ого-го...</p><p>Что это такое? Я-то думал, раз тоннель, то он будет размером примерно как автомобильный тоннель в горах, а тут так широко, что даже если десять машин поедут в ряд, всё равно место останется. И в высоту, и в ширину такой простор... И это ведёт прямиком к Голдюнине? И вот на такой ширине наступает такая масса врагов, что Разящие Кролики едва справляются с обороной?</p><p>— Это... похоже, придётся поднапрячься.</p><p>— Хотелось бы попросить вас не халтурить.</p><p>Раз уж это эвент, затрагивающий мой стиль игры, халтурить я не буду. Но сейчас главная проблема в другом...</p><p>— Ф-фух... почему, ф-фух, вы убегаете, вот как... ф-фух!</p><p>— Почему же, ну...</p><p>— Эмуль, твоё участие я, кажется, не одобрял.</p><p>На вопрос Эмуль, почему её не берут с собой, ответил не я, а Эдуард. От его резких слов тело Эмуль дрогнуло.</p><p>— Эмуль, я ведь уже объяснял. Битва с Голдюнине, пусть даже с её отродьем, такова, что о выживании приходится думать в последнюю очередь... Я, Бии, да и едва ли Ии из старших братьев и сестёр, — мы, может, и справимся, но ты яд Голдюнине не выдержишь.</p><p>— Но, но...!</p><p>— Никаких «но». Воины, сражающиеся здесь, стоят насмерть, чтобы защитить вас... Я, как правитель этой страны, не могу допустить, чтобы ты свела на нет их жертву.</p><p>Категорично. Были ли это слова брата, у которого с ней один отец, или же слова короля, которому великий отец доверил страну? Эмуль, не в силах возразить на эти непререкаемые слова, перевела взгляд с Эдуарда на меня.</p><p>— Санраку-сан!</p><p>— Хм-м... В этом деле, Эмуль, стоит послушать Эдуарда.</p><p>— Э-э...</p><p>— Однако, да. Эдуард, в твоих словах есть две неточности.</p><p>От этих слов не только Эдуард, но и Эмуль удивлённо посмотрели на меня. Хе-хе, если бы я не был в своей птичьей маске пристального взгляда, то, возможно, от смущения отвёл бы глаза. Но сейчас сила моего взгляда увеличена на двадцать процентов, так что мне нипочём взгляд этого кролика-интеллигента-якудза!</p><p>— «О выживании думать в последнюю очередь», — так ты сказал? Исправляй. Сегодня, в этот самый час, я сниму проклятие, что сковывает их. Дай им хоть оплачиваемый отпуск.</p><p>— А второе?</p><p>Хмф... Забота о сестре — это, конечно, хорошо, но ты слишком недооцениваешь Эмуль, которая сражалась с Лукаорном, билась с Ктарнидом и прошла со мной через все мои безумства.</p><p>— Эмуль не настолько слаба, чтобы пренебречь самоотверженностью стражей. Позволь ей хотя бы оказать поддержку в тылу.</p><p>Безмолвный обмен взглядами. Всё-таки интеллигент-якудза. Его прищуренные, ставшие ещё более острыми глаза таили в себе опасный блеск, напоминающий отцовский. Но сейчас я был преисполнен славой победы, кофеином и съеденным на ужин лососем а-ля меньер, так что у меня хватило сил с достоинством выдержать этот грозный взгляд. А? Нарываешься, гад? Если разозлишь меня, то будет то самое... э-э, ну, то самое.</p><p>— ...Хмф, хорошо. Но идти с ним нельзя. Только поддержка в тылу... Понятно?</p><p>— Д-да, хорошо...</p><p>— Обеспечь нам путь к отступлению на всякий случай, Эмуль.</p><p>— Д-да, хорошо! Сейчас всё подготовлю, вот как!</p><p>Пока я провожал взглядом убегающую Эмуль, Эдуард посмотрел на меня снизу вверх, и в его глазах уже не было прежней остроты, а скорее какое-то другое выражение.</p><p>— Похоже, вы неплохо ладите с моей сестрой.</p><p>— Так же, как и ты. Я и сам старший брат.</p><p>Хотя моя сестрёнка, такое чувство, и сама по себе выживет, даже если её оставить в покое.</p><p>— Понятно... Тогда прошу сюда. Начнём военный совет.</p><p>— Отлично, инструктажи я люблю.</p><p>В углу огромного тоннеля, в довольно прочно построенной хижине, вокруг стола сидели Разящие Кролики. Вошедших меня и Эдуарда кролики пристально разглядывали. Было у них нечто общее.</p><p>«Это и есть яд Голдюнине, значит».</p><p>«Да, змеиный яд, заражающий других и разъедающий тело... Даже прямой потомок Вайсэша не отделается легко, если получит прямой удар, — вот такой это яд».</p><p>И тут, — Эдуард посмотрел мне прямо в глаза.</p><p>«Это последняя проверка. Дальше отступать я, как командир, не позволю... Вы готовы?»</p><p>— ...Ха! Я не из тех, кто пугается каких-то там рептилий, не такие уж лайтовые у меня были приключения.</p><p>Появилось окно. Не обязательный сценарий, ведущий к уникальному сценарию EX, а уникальный сценарий, ответвляющийся от другого уникального сценария.</p><p>[Уникальный сценарий «Оборона Кроликудзы»]</p><p>Начать?</p><p>Да Нет</p><p>Рука не дрогнула.</p><p>Успокойся, Дракон-Узурпатор, выход героини-тян просто отложен, так что не нужно ничего Юзапа.</p><p>Но, честно говоря, решающую битву с [AI-мастером «Предел»] я не чувствовал, что смогу достойно описать в плане кэндо, так что тут можно и Юзапа.</p><p>Хоть процесс и отличался, приглашение на оборонительный бой получили трое.</p></section><section><title><p>Тело Сломлено, Но Дух Непоколебим.</p></title><p>«Проклятия», что накладывают уникальные монстры, похоже, немного отличаются в зависимости от самого монстра.</p><p>В случае с [Ночным Бродягой Лукаорном], из-за того, что он наносит их клыками или когтями, всплывающее чёрное «проклятие» выглядит как-то грубо. Если присмотреться, то можно даже разглядеть что-то вроде татуировки в виде цепи.</p><p>В случае с [Небесным Владыкой Зигвурмом], я мельком видел такое на лице Акицу Акане. Это красное «проклятие», похожее на порез, как и у Лукаорна, но, в отличие от него, узор выглядит так, словно его аккуратно вырезали.</p><p>У [Стража Могил Везермона], [Ктарнида Бездны] и Вайша — неизвестно.</p><p>У неопознанной [Оркестры Загробного Звучания] — тоже.</p><p>И, наконец, [Беспредельная Голдюнине]. Все присутствующие здесь Разящие Кролики, получив от неё проклятие, не могут видеться со своими семьями и вынуждены продолжать сражаться здесь. И, естественно, все они носят на себе «проклятие» Голдюнине.</p><p>— Как я уже объяснял ранее, мы будем сдерживать и оттеснять прислужников Голдюнине, которые попытаются прорваться.</p><p>Тук-тук.</p><p>— А я прорываюсь вперёд, к отродью, так?</p><p>Тук-тук-тук-тук-тук-тук.</p><p>— Да, хоть это и просто, но нам будет трудно оказать вам поддержку.</p><p>Ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту-ту...</p><p>— Барабанная дробь?!</p><p>Барабанная дробь в дверь была немного неожиданной, но Эдуард кивком указал кролику, стоявшему у двери, открыть этому щепетильному посетителю, который не пытался войти, пока не получит разрешения.</p><p>— А, здравствуйте!</p><p>— Ух ты, Акицу Акане?</p><p>— Да! Меня Сикру-сан внезапно пригласил на уникальный сценарий, вот я и пришла!</p><p>От Сикру? Значит, это уникальный сценарий Кроликудзы... нет, он что, автоматически запускается для тех, кто активировал уникальный сценарий «Приглашение», позволяющий войти в Кроличий Дворец? Нет, погоди, делать выводы преждевременно, лучше спрошу напрямую.</p><p>— Слушай, на всякий случай спрошу, как назывался сценарий?</p><p>— Э-э... [Доброволец Кроликудзы]!</p><p>Окей, значит, это всё-таки одиночное прохождение. Вероятно, есть какая-то разница между участием в качестве добровольца и участием в качестве члена оборонительного отряда.</p><p>— Прости, что прервал, продолжай, Эдуард.</p><p>— ...Итак. Сразу по прибытии на передовую, магический отряд всеми силами ударит по врагу.</p><p>«Хотя, скорее всего, их тут же сменит подкрепление...» — продолжил Эдуард, указывая на карту.</p><p>— Мы оттесним линию фронта до того, как хлынут прислужники Голдюнине, и заблокируем боковые ходы. В это время вы продвинетесь вперёд... А вы, — он указал на Акицу Акане, — будете отражать атаки прислужников из боковых ходов и сдерживать их возможное подкрепление.</p><p>— Есть! Я не очень понимаю, что это за Гол-как-то-там, но я постараюсь!</p><p>Слегка опешив от ауры юношеского спортивного энтузиазма, исходящей от Акицу Акане, я всё же высказал свои опасения.</p><p>— Слушай, на всякий случай спрошу: даже если я доберусь до этого отродья, меня там не окружат прислужники и не убьют?</p><p>— На этот счёт можете не беспокоиться. Скорее, вы не дадите ему пробраться к нам.</p><p>Сказав это, Эдуард указал на то, что всё это время висело у него за спиной.</p><p>— Это одно из оружий моего отца, [«Танрю»]. Стоит мне обнажить его, и все прислужники Голдюнине ринутся сюда... даже само отродье.</p><p>Это была катана без цубы, с невероятно искусной и замысловатой резьбой на ножнах.</p><p>П/Р:</p><p>Цуба = гарда.</p><p>— Раз уж я обнажу его, вы должны во что бы то ни стало... и как можно быстрее победить отродье.</p><p>Эдуард пристально посмотрел на меня. И не только он. Присутствующие здесь Разящие Кролики, чьи тела были частично покрыты трещинами, также пристально смотрели на меня. Достоин ли я того, чтобы они доверили мне свои жизни? Можно ли на меня положиться?.. Кролики, похоже, пытались оценить меня своими собственными глазами.</p><p>— Это последняя проверка. Вы справитесь?</p><p>В таком случае — ролеплей. Именно это и станет главным аргументом, способным убедить NPC, живущих в мире «ШанФро». Демонстративно экипировав [Лунную Красу], я поправил Птичью Маску Пристального Взгляда, ставшую почти моим вторым именем — «человек-птица», и, не отступив ни на шаг, выдержал их взгляды и произнёс:</p><p>— Положитесь на меня. И Везермон, и Лукаорн, и Ктарнид... Я преодолел их всех в честном бою, и вот он я. Верьте мне, как говорится, траст ми.</p><p>— Да, вот как! Санраку-сан справится, вот как!</p><p>Поднятый вверх большой палец в знак одобрения. Сотни слов не заменят того, что могут сказать накопленные достижения и полученные шрамы, — это сила, способная убедить NPC.</p><p>— Хорошо. В таком случае, мы доверяем вам наши жизни.</p><p>Не волнуйтесь, в отличие от той отмороженной канцелярской принадлежности, я — игрок, который дорожит дружественными NPC.</p><p>— Кстати, Акицу Акане, ты закончила те десять поединков?</p><p>— Нет, ещё!</p><p>— Значит, оборонительный сценарий — это что-то вроде эвента, который запускается, если только принять «Приглашение»... Похоже, «Тур» в это не входит.</p><p>Кстати, в «Туре по Кроликудзе», кажется, появляется монстр по имени [Великий Змей, Пожиратель Кроликов]. Неужели это как-то связано с этим сценарием? Это лишь предположение, но, вероятно, процент контроля над тоннелем является триггером для запуска «Приглашения» и «Тура». Если ситуация ухудшится, то, возможно, для игроков, проходящих «Тур», запустится сценарий «Доброволец» или «Оборона»... или какой-то другой.</p><p>«Азарт разгорается. За нашими спинами тысячи, десятки тысяч игроков ждут этого момента, затаив дыхание».</p><p>Но зря надеетесь, ребята, вам в эту область ещё рано. Если покажешь решимость, достаточную, чтобы с кухонным ножом броситься на Лукаорна, тогда и приходи.</p><p>— Кстати, с кем ты сражаешься после копейщика?</p><p>— Э-э, даже не знаю, как сказать... Робот на двоих?</p><p>На двоих... Чёрт, везёт же ей на интересных противников! А у меня была всего лишь чёртова птица, которая без конца сыпала смертельным ядом с высоты.</p><p>— Ну, в общем, я тут немного пробегусь по передовой, но ты, Акицу Акане, тоже будь осторожна. Судя по тому, что я слышал, они собираются давить числом.</p><p>— Есть! Я постараюсь!</p><p>Справится ли она?.. Я забеспокоился, но потом, хорошенько подумав, понял, что по характеристикам она меня обгоняет... Ой, а может, я тут строю из себя старшего, а на самом деле я слабее?.. Нет, хватит, от таких мыслей моя психика может и не выдержать. Д-да и по навыкам и прочему не факт, что я слабее! Точно!</p><p>Чем дальше я продвигался по широкому, длинному тоннелю, тем чаще мне встречались Разящие Кролики. У каждого из них на теле, словно на стекле, виднелись неестественные трещины. И из этих трещин сочился чёрный дым, в котором явно не содержалось ничего полезного для здоровья. Несмотря на наличие факелов, в тоннеле царил полумрак, вероятно, из-за этого дыма.</p><p>Так вот как выглядит «проклятие» Голдюнине. Пройдя мимо Разящего Кролика, чьё одно ухо, казалось, вот-вот расколется, и который хоть и не с мастерством ремесленника, но довольно умело точил топор, я снова внимательно осмотрел внутренности тоннеля.</p><p>Как именно выглядит Голдюнине, неизвестно, но сам факт того, что она в одиночку прорыла этот огромный тоннель, уже говорит о её невероятной опасности. Тоннель, прорытый так, словно здесь работала специальная тяжёлая техника. Его стены, потолок и даже пол испещрены многочисленными отверстиями, заделанными чем-то похожим на бетон... хотя вряд ли это бетон.</p><p>Эти заделанные дыры покрывали тоннель, словно горошек на платье. Если из каждой такой дыры полезет враг, это же будет какая-то трёхмерная игра в «ударь крота»! Кроты... нет, змеи! Оттеснить линию фронта и заблокировать дыры, пока их сдерживают, — понятно, это целая операция. Если не будет танков уровня целого легиона, чтобы их сдерживать, то пиши пропало.</p><p>— Так вот кто будет заделывать дыры.</p><p>Сейчас уже редко где увидишь Разящих Кроликов в одежде, похожей на форму стеностроителей. Они готовили множество комьев чего-то похожего на глину... или, скорее, бетон. Кажется, в этой игре были и профессии вроде первичных, отличные от боевых. В таком случае, это «Плотник»? Если они могут возводить физические преграды и строить на скорую руку, то это, должно быть, профессия, связанная с ловушками... К несчастью, у меня характеристики как у тунца, который умрёт, если остановится, так что профессию Плотника я вряд ли получу.</p><p>— Ну вот, мы почти у передовой. Дальше безопасность не гарантируется, так что на всякий случай будьте начеку.</p><p>— Ага.</p><p>— Есть! Э-э, а вы кто?!</p><p>— Акицу Акане-доно, это старший брат Эдуард!</p><p>— Понятно! Приятно познакомиться!</p><p>Какая энергичная... Это и есть молодость, да?</p><p>Так или иначе, начинается грандиозная операция «пни куст и выгони змею». Твой «яд»... я его соберу, Голдюнине.</p><p>— Эй-эй-эй, с дороги, с дороги! Где отец?!</p><p>— А-а, это... подождите!.. Я не очень быстро... бегаю...</p><p>— О чём это вы?! Быстрее, а то оборонительный бой начнётся! Нужно срочно встретиться с отцом, а то не успеем!</p><p>— Но всё равно, слишком быстро...</p><p>— Ха-ха-а-а! Беги, Уоттхог!</p><p>— Пуги-и!</p><p>— Да заткнись ты уже! Я же говорила, во дворце — тихо!!</p><p>— Ге-э! Сестрица Билак!</p><p>— Ах ты ж, Эксус-у-у!.. А ну, стоять!</p><p>— Хи-и-и! Бегите, пожалуйста! Так меня же сейчас Разяще изобьют!</p><p>— У-у, выносливость уже на исходе...</p><p>Я знал, что не должен этого делать сейчас, я терпел, стараясь не нажимать «да», пока все путы не исчезнут.</p><p>Но, когда я услышал: «Человек-птица смертельно(Разяще) опасен», — палец сам собой дёрнулся.</p><p>Рыцарь отправляется в путь, неся свой молот...</p><p>Здравствуйте, это Варуна Катанаси, снова сменивший имя на Аид Катанаси.</p></section><section><title><p>Желанная Катастрофа.</p></title><p>Оборонительные силы Разящих Кроликов в основном состояли из трёх родов войск: «танков», сдерживающих отродья Голдюнине на передовой, «аттакеров», которые зачищали остановленных врагов и вместе с танками продвигали линию фронта, и «плотников», что быстро заделывали боковые проходы, обеспечивая безопасность. Конечно, были ещё медики и кролики из тыловой поддержки, но основная часть армии специализировалась на трёх задачах: «остановить», «уничтожить» и «заблокировать».</p><p>Моей же задачей было прорваться к вражескому оплоту во время начальной зачистки. Я должен был уничтожить отродье Голдюнине — источник проклятия, пожирающего Разящих Кроликов.</p><p>Кстати, Акицу Акане выполняла роль поддержки, по ситуации помогая то аттакерам, то плотникам. Эмуль обеспечивала поддержку с тыла, а Сикру и Эдуард были танками на передовой.</p><p>— А главнокомандующему нормально вот так лезть на рожон?</p><p>— Стоять впереди всех — в этом и есть Дух Разящего. Так меня учил отец.</p><p>«С этой точки зрения мой Дух Разящего, должно быть, уже зашкаливает, да? Ну да ладно, мне просто нужно сделать то, что я должен».</p><p>Тем не менее, предварительной информации об отродье Голдюнине было мало. Мало того, что его видели немногие Разящие Кролики, так ещё и процент выживших среди очевидцев был крайне низок. Всё, что удалось выяснить, это то, что «размер у него не особо большой» и «форма не похожа на обычную змею».</p><p>Если это не простая змея, то вариантов много: от Ямата-но-Ороти до Медузы... Но если Разящие Кролики, которые размером почти с настоящих зайцев, говорят, что оно «не особо большое», то хочется верить, что оно не достигает размеров Лукаорна или Ктарнида. Если оно будет размером с Кристального Скорпиона, то… хотя погодите, тот был размером с большой внедорожник… И оставалась ещё одна, самая большая проблема.</p><p>П/Р:</p><p>Ямата-но-Ороти - восьмиглавый дракон.</p><p>— Само собой, ни о каком освещении и речи быть не может, да?</p><p>— Естественно. Разве вы, первопроходцы, не видите в темноте?</p><p>Ну да, для игроков темнота, которую NPC считают «кромешной», выглядит как «сумерки», но всё равно видимость плохая. Яркие эффекты от атак я, конечно, не пропущу… но вот незаметные, а тем более скрытные атаки, вполне могут достичь цели.</p><p>«Может, стоит обновить точку респауна?.. Нет, вряд ли у меня будет ещё один шанс пробежаться… да и ладно».</p><p>Как-нибудь справлюсь. Сейчас я — великий мечник, вооружённый [Лунной Красой], благословлённый самим божеством кофеина. Я уже и сам не понимаю, что несу.</p><p>— Кхм… Прошу прощения.</p><p>— М?</p><p>Эдуард кашлянул, прочищая горло, и снял очки. Ого, обычно так делают персонажи-интеллигенты из якудза, когда собираются показать свою истинную силу… В следующее мгновение:</p><p>— Ах ты ж!..</p><p>— Ах ты…</p><p>— …ж?</p><p>Хоть я и предполагал нечто подобное, но от внезапного рёва мы с Акицу Акане удивлённо выпучили глаза. Понятно, теперь ещё один пробел заполнен. Сверху вниз: якудза, интеллигентный якудза (с говором Эдо), хиросимский диалект, «годзару», ?, ?, киотский диалект, и… в общем, верхушка Разящих Кроликов — сборище колоритных личностей.</p><p>— Эй, вы, козлы! Чего скисли? А ну собрались! Зададим сейчас перцу этой змеюке сраной!</p><p>Шерсть на его теле встала дыбом. От вопля Эдуарда, сорвавшего с себя все покровы приличия, окружающие Разящие Кролики навострили уши.</p><p>— В этот раз мы не будем сопли жевать и просто сдерживаться! Всю вашу злость, всю ярость, мы вернём им с процентами!</p><p>Мечи, топоры, серпы, молоты. Оружие кроликов, пропитанное разящей жаждой крови, взметнулось вверх одно за другим, и боевой дух в этом месте взлетел до небес.</p><p>— Отряд магической артиллерии! В шеренгу становись!</p><p>— А! Я тоже помогу! Санраку-сан, постарайтесь!</p><p>— Ага.</p><p>Разящие Кролики в снаряжении магов выстроились в ряд, и Акицу Акане затесалась среди них.</p><p>— Вперёд, ублюдки! Приготовьтесь!</p><p>Длинный меч-досу, который, как я понял, назывался «Танрю», со свистом покинул ножны. На несколько секунд воцарилась напряжённая тишина, а затем…</p><p>— Ого, звук такой, будто стадо антилоп гну несётся!..</p><p>Это же змеи, да? Точно змеи? Почему тогда я слышу «ду-ду-ду-ду-ду…»? Это что, звуковые баги?</p><p>— Ой, мне тоже надо готовиться…</p><p>Я не зря тренировался, как школьник перед забегом, чтобы привыкнуть к избыточным движениям в состоянии [Перегрузки]. Теперь остаётся только верить в кроликов, которые расчистят мне путь.</p><p>Удары о стены, падения с такой силой, что шея сворачивалась набок, скольжение лицом по земле, отскакивание лицом от пола, комичные столкновения со стеной, приземление лицом после тройного сальто в воздухе… да вы хоть представляете, сколько раз я умирал до сегодняшнего дня? Я привык двигаться даже под действием штрафа к характеристикам от смерти.</p><p>— Идут!</p><p>Я, словно молясь, прижал к груди [Левин: Катастрофа] и окутал себя треском молний.</p><p>Приняв позу для низкого старта, как спринтер, я смотрел вперёд. И вот, наконец, они показались.</p><p>— Ох…</p><p>Знаете, что такое нагаси сомен? Так вот, представьте это в огромном масштабе, где вместо лапши — сплошной поток змей. Вот и всё.</p><p>П/Р:</p><p>Нагаси сомен - игра-трапеза, в которой нужно ловить тонкую лапшу, проплывающую по жёлобу с ледяной водой.</p><p>— Огонь!</p><p>Одновременный залп адского пламени, а затем — дыхание дракона, уничтожившее всё на своём пути.</p><p>— Удачи-и-и-и-и-и-и-и!</p><p>Это что, поддерживающий залп вместо извиняющегося? Но огневая мощь впечатляет. Когда поток энергии, поглотивший даже атаки союзников, рассеялся, впереди остался насильно пробитый путь… На старт, внимание, марш!</p><p>Хе-хе-хе, узрите же мою работу ног, достойную гепарда, которым я когда-то играл в «Горилайон Онлайн»!</p><p>Правда, даже на максимальной скорости меня насмерть прихлопнул лев своей кошачьей лапой с непонятным втягивающим хитбоксом. Безжалостный Горилайон.</p><p>Я на грани падения, но каждый шаг толкает моё тело всё дальше и дальше вперёд.</p><p>Первый шаг даёт ускорение, второй — ещё большее. Всё вокруг проносится мимо, и я мчусь прямиком по следу разрушений, оставленному дыханием Акицу Акане, где ещё витают частицы энергии.</p><p>Цель — отродье Голдюнине. Я чувствую на спине пристальные взгляды.</p><p>Стремительный поток змей. Один неверный шаг — и меня поглотит и разорвёт на части эта движущаяся масса.</p><p>Отродья Голдюнине, обезумев, давят даже своих сородичей, лишь бы прорваться вперёд… Я же мчусь им наперерез, всё глубже и глубже в волны разнообразных огромных змей.</p><p>Надо сказать, для тех, кто боится рептилий, это зрелище, способное убить психику… Даже меня, чья устойчивость к подобному была выкована в играх благодаря драконам, которые, по сути, те же рептилии, эта картина слегка шокирует.</p><p>— То, что я на них наступаю… и не привлекаю… внимания… это…!</p><p>С одной стороны, это спасение, но с другой — это всё равно что бежать в обратную сторону по искорёженному конвейеру. Стоит потерять бдительность, и я тут же упаду.</p><p>Если бы я бежал как обычно, меня бы наверняка перемололо в фарш и доставило обратно к линии столкновения, где стоят Эдуард и остальные. Но сейчас я — неуправляемый экспресс, который, если не будет осторожен, так и будет нестись, пока не врежется в стену. Скорее, это даже помогает: сопротивление потока гасит мою скорость, и бежать становится легче.</p><p>Но всё-таки, как тут должны проходить игроки при обычном прохождении? Хотя, в таком случае, им, наверное, достаточно просто пробиваться вперёд, пока они не столкнутся с отродьем. Это я один такой ненормальный, что решил прорываться через этот чёртов тоннель.</p><p>— Хоп, хоп, одолжу твою голову!</p><p>Избыточные движения, усиленная инерция. Словно попрыгунчик или кузнечик, я прыгаю, приземляюсь на голову огромной змеи, что оказалась на моём пути, и, вложив всю силу, словно собираясь раздавить ей череп, отталкиваюсь для нового прыжка.</p><p>С [Нулевой Гравитацией] я бегу по стенам и потолку идеально круглого тоннеля.</p><p>Хе-хе-хе, узрите же мой прыжковый талант, за который в «Горилайоне» меня прозвали «газелью Томсона»!</p><p>Правда, если лев, у которого почему-то была хватающая атака «Смертельное вращение», более эффективная, чем у крокодила, ловил меня, то это был конец — стопроцентный урон… Слишком жестоко, Горилайон.</p><p>Хотя, почему эти ультимативные тактики не работали только на горилл — эта загадка до сих пор остаётся одной из величайших тайн мира треш-игр… Пора вернуть мысли в реальность, кажется, я на месте.</p><p>— …Похоже, это оно, да?</p><p>Впереди, в ровном, хоть и с боковыми ответвлениями, тоннеле виднелась воронкообразная яма. В центре этой «ямы», представлявшей собой невообразимо хаотичное месиво, сидела одна-единственная змея.</p><p>Всё её тело было покрыто угольно-чёрной чешуёй, а неестественно раздутое брюхо сильно отличало её от привычного образа змеи… Хм, я где-то это уже видел.</p><p>— Да это же цутиноко!</p><p>Чёрный Цутиноко, он же отродье Голдюнине, был единственным, кто повернулся ко мне и горел враждебностью, пока его сородичи продолжали устремляться в тоннель, из которого я пришёл.</p><p>И вот, когда последняя змея из ямы скрылась в тоннеле, эффект [Нулевой Гравитации] иссяк. Я приземлился, и мы с Чёрным Цутиноко остались один на один.</p><p>— Цутиноко… Нет, он явно не выглядит подвижным, но судить по внешности… А-а-а-а?!</p><p>Бах! Огромная бледная ладонь сомкнулась там, где только что была моя голова. Если бы я рефлекторно не откинулся назад, то уже возрождался бы в Кроличьем Дворце.</p><p>— …Беру свои слова назад, извиняюсь, что судил по внешности.</p><p>Но позвольте мне сказать.</p><p>— И оттуда вот это вылезает?!</p><p>Огромный рот Чёрного Цутиноко распахнулся, и из него показалась «рука». Я отпустил свой самый искренний комментарий… и приготовил меч.</p><p>Похоже, битва будет жаркой.</p><p>П/А:</p><p>Что-то вроде того самого Проклятого Великого Древа.</p><p>Голдюнине Рептика 3</p><p>Особей, что являются сброшенной кожей Голдюнине, получившей способность к автономному действию, называют Рептика 1. Тех, что поглотили и накопили магическую энергию — Рептика 2, а тех, что использовали накопленную энергию для создания нового тела — Рептика 3.</p><p>Что же до особи, достигшей стадии Рептика 4… Ох, кто я? Кто ты? Сами основы существования, присущие всему живому, колеблются. Потому я ненавижу людей. И ненавижу мир, в котором они живут. И ненавижу кроликов, что защищают его.</p></section><section><title><p>Голое Убийство.</p></title><p>Воронкообразная арена, цутиноко с руками изо рта, тусклый свет… Если просто перечислить эти элементы, то кажется, что битва будет сложной, но на деле всё оказалось не так уж и трудно.</p><p>Неровности поля боя, спуски и подъёмы, мешали не только мне, но и ему. От вытягивающихся рук можно было увернуться, если быть начеку. Атак, использующих плохую видимость, похоже, не предвиделось.</p><p>И именно поэтому я беспокоился. Именно потому, что всё было слишком просто, моя бдительность только росла.</p><p>Монстр, связанный с уникальным боссом, не мог быть таким лёгким. Да, он был необычайно живучим, что свойственно боссам, но даже с учётом этого справиться с ним было слишком просто.</p><p>— Захват, размашистый удар, удар сверху, дальнобойных атак нет… Он какой-то склизкий, так что лучше избегать контакта.</p><p>Девять из десяти, что у этого босса несколько форм. Это ладно, проблема в том, насколько сильной будет следующая.</p><p>В качестве ориентира стоит взять Теневого Лукаорна, который появляется случайно, или хотя бы Запечатанного Генерала Лулиаса — ведь это отродье уникального монстра, его порождение.</p><p>Если он будет как второй, то ещё ничего. Но если как первый, то сложность убийства в одиночку взлетит до небес. Точнее, это станет практически невыполнимой задачей.</p><p>— Я ведь пообещал его уничтожить… Так что бегство не вариант!..</p><p>Рассекающее воздух Золотое Сияние сбивает чешую с кожи Чёрного Цутиноко. Приятный звук, отличное попадание. Осколки чешуи разлетаются в полумраке и… кристаллизуются.</p><p>В «Шангри-Ла Фронтир» предмет считается полученным, как только ты его «берёшь или хватаешь». Я подбрасываю Тёмный Блеск, который сейчас уступает по характеристикам [Совершенному Клинку Дюксарам], и ловлю чешуйку левой рукой.</p><p>— Так-с… «[Компонентный кристалл: Голдюнине Рептика 3]»… Это его имя, что ли?</p><p>Звучит скорее как название какой-то машины, а не живого существа. Ой, прости, Тёмный Блеск. Если мы благополучно переживём это, твои эффекты перестанут быть бесполезными, так что потерпи пока.</p><p>Я закупился кучей хилок, но уже потратил немало, чтобы восстановиться от негативных эффектов [Левина: Катастрофа] по пути сюда.</p><p>Пройти без урона… это было бы слишком самонадеянно, но нужно свести получаемые повреждения к минимуму.</p><p>— Есть брешь!</p><p>[Танец Сломанного Клинка], [Предельный Дух Бурай], [Танец Мечей: Нить Лезвия], [Стойкость], а затем — [Сверкающий Танец].</p><p>Комбинация из множества ударов с низким расходом выносливости расцветает фейерверком эффектов. Чёрный Цутиноко корчится в агонии вместе с рукой, торчащей у него изо рта. То, что эта рука не просто щупальце, а имеет кости, суставы и похожа на человеческую, сыграло с ним злую шутку.</p><p>Из такого положения ему должно быть чертовски неудобно ей размахивать!</p><p>— Будь у тебя хоть вторая, хоть третья форма, я быстро заставлю тебя их показать и раздавлю!</p><p>Ну что, что такое?! Что-то ты медленно реагируешь! Лаги? Ты что, на паршивом интернете сидишь? Твои ответные действия запаздывают на два хода!</p><p>Хоть я и был полон энтузиазма, но он действительно оказался очень живучим. Все-таки босс. Да и вообще, у меня было чувство, что атаки по самому цутиноко не проходят. Значит…</p><p>— Эй!</p><p>Хрясь! (атака по руке)</p><p>Брызг! (разлетается слизь)</p><p>Дз-з-з… (поверхность Золотого Сияния плавится)</p><p>— Чт-о-о-о?!</p><p>Серьёзно? Урон по прочности оружия?! Чёрт, даже критический эффект [Совершенного Клинка Дюксарам], скорее всего, не защитит. Безопаснее было бы бить им по телу цутиноко, но…</p><p>Судя по тому, как дёргается рука, это его очевидное слабое место. То есть, у меня выбор: либо продолжать бить по руке, рискуя сломать оружие, либо бить по цутиноко, нанося мизерный урон, но с обычным износом меча.</p><p>Но тебе не повезло. У Золотого Сияния есть эффект, восстанавливающий прочность за счёт здоровья владельца!</p><p>— Это война на истощение! Будем биться, пока кто-то из нас не свалится!..</p><p>А Тёмный Блеск… ну… не судьба! Да, именно, с этим врагом ему не повезло!</p><p>Всё-таки приятнее всего, когда цифры в атаке и защите начинают зашкаливать. На склизкой, уже лишённой чешуи руке виднелось множество ран. Я концентрируюсь на наполовину расплавленном Золотом Сиянии, и клинок возрождается, питаясь жизнью своего владельца.</p><p>Но какой же неприятный этот цутиноко. Шкала слияния для Золотого Сияния уже заполнена, а вот у Тёмного Блеска, которому приходится бить по твёрдому телу змея, она почти не растёт.</p><p>Вряд ли это было задумано специально, но кто бы мог подумать, что у парных клинков с разными характеристиками обнаружится такая слабость.</p><p>В тот момент, когда окутанный эффектами Тёмный Блеск пронзил горло Чёрного Цутиноко, сработал бонус к урону от [Непоколебимой Воли] за атаку по тому же месту.</p><p>Возможно, это и вызвало какой-то эффект, но он тут же рассеялся из-за похожих на татуировки ран, которые с самого начала боя покрывали всё его тело от туловища до руки.</p><p>— Чёрт, хоть я и понимаю, но всё равно обидно.</p><p>Лотерея с зельями… О, джекпот.</p><p>Восстановив здоровье с «почти мёртв» до «скоро умру», я снова приготовил Лунную Красу и уставился на Чёрного Цутиноко… или как его там, Голдюнине Рептика 3.</p><p>— Вторая форма, значит…</p><p>Что стало триггером? Прошедшее время или банально полученный урон? Без проверки не узнаешь, но одно я понял точно.</p><p>Похоже, я немного ошибался насчёт этого монстра. Я думал, что внутри змеи просто что-то есть, но…</p><p>Что-то носит змеиную кожу.</p><p>— То есть, это просто линька?</p><p>Первая форма — всего лишь оболочка. Неудивительно, что урон не проходил. Это всё равно что атаковать только доспехи Рыцаря в доспехах.</p><p>И это «нечто» внутри Чёрного Цутиноко пробуждается… нет, пытается сбросить свою кожу.</p><p>Зачем? С точки зрения игровой механики — для перехода во вторую фазу. А если говорить с долей ролеплея… чтобы сокрушить меня всерьёз.</p><p>Чёрный Цутиноко, и без того имевший странную для змеи форму, начал ещё больше искажаться от ударов изнутри, словно попрыгунчик, прыгающий внутри воздушного шара.</p><p>Судя по всему, изнутри его атаковали в четырёх точках. Учитывая руку, которая недавно втянулась обратно, не значит ли это, что внутри скрывается двурукий и двуногий монстр?..</p><p>В этот момент тело Чёрного Цутиноко пронзила «рука» изнутри.</p><p>Она отличалась от того подобия, что я видел раньше, которое я называл «рукой» лишь потому, что у него были кости, обтянутые плотью и кожей, суставы, пальцы и когти.</p><p>Когда хотят похвалить женские руки или пальцы, часто говорят «белоснежные, словно фарфоровые». Именно это слово идеально подходило к женской руке, которая, измазанная, вероятно, фиолетовой кровью Чёрного Цутиноко, соблазнительно изогнулась.</p><p>— Эй-эй… это что, прелюдия?</p><p>Я ещё даже не активировал EX-сценарий Голдюнине, а мне уже подсовывают человекоподобного босса? Какая щедрость…</p><p>— Ха-а-а-а-а…</p><p>— Все стратегически важные с точки зрения возрастных ограничений места прикрыты чешуёй, но… это полностью человекоподобная форма.</p><p>Да, человекоподобная. Если не обращать внимания на трёхметровый рост, её можно было бы принять за человека. У неё есть две большие «горы», которые, впрочем, являются полноценным оружием. Удар такой штукой наверняка убьёт.</p><p>Лица не видно, она опустила голову. Лишь леденящий душу вздох женщины из Чёрного Цутиноко эхом разносился по пещере. В такие моменты обычно играет какая-то музыка… но её нет. А, ну да, ладно.</p><p>И тут меня дёрнул чёрт.</p><p>— Эй, змеедева.</p><p>— …</p><p>Лукаорн обладал достаточным интеллектом, чтобы понимать человеческую речь. Везермон был человеком. Ктарнид — непонятно, но он использовал что-то вроде телепатии. А Вайсэш говорил так, будто это в порядке вещей.</p><p>Может, и Голдюнине тоже способна на это?</p><p>Из этого простого любопытства я попытался заговорить с трёхметровой женщиной.</p><p>— Оденься. Это же элементарные приличия.</p><p>— …х-то…</p><p>Послышалось? Нет, звук «то» не мог появиться просто от дыхания.</p><p>— Может, представишься? Я…</p><p>— Я… есть… Го-о-ол-дю-ни-не.</p><p>Самозваная Голдюнине подняла голову.</p><p>Два глаза, нос, уши… рот, разорванный до самых ушей, из которого высовывался длинный, раздвоенный на конце язык. Глаза, совсем не похожие на глаза млекопитающего, а скорее на глаза рептилии. Эти безошибочные змеиные черты ясно давали понять, что передо мной — не человек.</p><p>— Посему… убью.</p><p>— Отлично, пущу тебя на материалы, змеедева!</p><p>Как там отпугивали Кутисакэ-онна? Э-э-э… а, точно, вспомнил.</p><p>П/Р:</p><p>Кутисакэ-онна - мстительный дух умершей женщины из японской мифологии.</p><p>— Типа, «Напалм, напалм»?!</p><p>Чтобы отпугнуть одну Кутисакэ-онна — зажигательная бомба. Какая всё-таки опасная городская легенда.</p><p>П/А:</p><p>Полуголый птицеголовый: «Не ходи голым, оденься. Это же элементарные приличия».</p><p>Абсолютно голая змеедева: «Не тебе мне указывать, убью».</p><p>Конфликты возникают только между извращенцами одного уровня!! (AA-арт опущен)</p><p>Я бы хотел расписать, почему Голдюнине-тян такая замороченная, но это будет серьёзным спойлером, так что не могу. Дилемма.</p><p>Насколько она замороченная? Представьте себе Бэма, человека-монстра, с добавлением черт яндере, цундере и склонности к насилию, но при этом совершенно лишённого доброты. Получится что-то вроде Убийцы Зверо-друзей-сан.</p><p>И всё же, почему она стала человекоподобной? Загадка, да? (делает невинное лицо)</p></section><section><title><p>Лунный Свет В Безлунном Подземелье.</p></title><p>Хорошее и плохое обычно приходят вместе. Когда что-то одно перевешивает, это и называют «удачей» или «неудачей».</p><p>Например, когда покупаешь игру, за удачей в виде нового развлечения скрывается неудача в виде потраченных денег… то есть, активов. Но мало кто об этом горюет, ведь игры и приносят удовольствие именно потому, что удача перевешивает неудачу.</p><p>С этой точки зрения треш-игры с их низкой степенью удачи — это практически деньги на ветер… хе-хе-хе, но разве это не путь воина, который я избрал с полной готовностью? Ой, опасно, мгновенная атака, уворот, уворот.</p><p>— Ши-и-и!</p><p>— Твои движения слишком предсказуемы, дура!</p><p>Когда она создала меч из слизи, которую, похоже, выделяло её тело, и от которой веяло ядом, я на мгновение напрягся, но с таким я справлюсь и без энергетика.</p><p>Тем не менее, место для боя паршивое. Я пытаюсь как-нибудь выбраться из этой воронкообразной ямы, но…</p><p>— Чёрт… [Выстрел]! А теперь [Рост]!</p><p>Лунная Краса здесь совершенно не подходит. Я переключаюсь на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], стараясь держать дистанцию, и немедленно активирую выпущенный прямо под себя кристальный снаряд, формируя импровизированный щит из кристальной колонны.</p><p>Её оружие из телесной жидкости — по сути, жидкость, так что парирование практически бесполезно. Даже если отобью, оно просто разлетится брызгами. С таким же успехом можно со всей дури врезаться в занавеску.</p><p>— Вообще-то это минерал…</p><p>Жидкостный ятаган самозваной Голдюнине ударяет по кристальной колонне, и фиолетовая слизь начинает медленно её расщеплять.</p><p>П/Р:</p><p>Ятаган - большой изогнутый турецкий кинжал.</p><p>Колонна, потерявшая значительную часть прочности, разлетается вдребезги от пинка Голдюнине, и я, прятавшийся за ней, оказываюсь на виду.</p><p>— Умри!</p><p>— Прости, но это иллюзия.</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]. Я проскальзываю в мёртвую зону самозваной Голдюнине, пока её внимание приковано к приманке, созданной этой техникой, что сбрасывает агр, и, заставив правую руку вспыхнуть серебряным светом, наношу апперкот ей в подбородок.</p><p>Ты совершила ошибку, когда наклонилась, чтобы добить меня (приманку). Я чувствую отчётливую тяжесть в правом кулаке, впившемся ей в челюсть. Не думаю, что она сможет погасить удар, но на всякий случай…</p><p>— Сотрясение мозга!</p><p>От удара, усиленного эффектом [Лета-Изгнатель], который повышает шанс оглушения, тело Голдюнине сильно откидывается назад. Она оглушена! Отлично!</p><p>— По рёбрам! Ещё по рёбрам! Широкий замах и… по рёбрам!</p><p>Я продолжаю наносить ей упорные удары по печени. Не выдержав, она отшатывается на несколько шагов назад, но я тут же обрушиваю на неё новую серию атак.</p><p>Корректирую угол, выпускаю кристальный снаряд и активирую его прямо на траектории её замаха.</p><p>Раздаётся звук удара плоти о твёрдый предмет — запястье Голдюнине врезается в кристальную колонну, и ядовитая жидкость, временно принявшая форму меча, теряет свою силу.</p><p>Ха! Я привык рассчитывать тайминги с точностью до кадра! Возвращайся, когда научишься выбивать джекпот на рулетке, нажимая в нужный момент!</p><p>Если с реальной рулеткой всё иначе, то в играх результат часто зависит не от того, что ты видишь, а от времени, прошедшего с начала вращения до нажатия кнопки… Приходилось только смеяться, когда идеально рассчитанная по таймингу стрелка вдруг резко останавливалась или, наоборот, ускорялась.</p><p>Ой, вернёмся к теме.</p><p>Для меня нынешняя ситуация скорее «удачная». Ведь противник сам любезно сменил стиль на «человекоподобный» и «преимущественно физический».</p><p>Не то чтобы я был мастером PvP, но я только что одолел чертовски сильного мечника, так что я сейчас в потоке.</p><p>Этот «поток» не подчинить одним лишь мастерством игрока. Бывает, что ты ведёшь здоровый образ жизни, а всё равно проигрываешь раз за разом, а бывает, что смертельно устал, но почему-то побеждаешь одну партию за другой.</p><p>«Если бы существовал способ точно определять, когда ты в ударе, я бы заплатил, чтобы его узнать», — так говорил один мой знакомый про-геймер (из рыбных). И я с ним полностью согласен. Но сейчас, в этот самый миг, я поймал идеальную волну.</p><p>— Конечно, [Ролевая Имитация] гиганта для меня в новинку, но в основе своей принципы противодействия те же… вот так!</p><p>Благодаря тому, что она концентрирует ядовитую жидкость в оружии, опасность стала более очевидной. Хотя иногда она и атакует движениями, которые с точки зрения человеческой анатомии просто невозможны… а? Скрученное в букву «W» человеческое тело, несущееся в атаке, — в «Говне» это обычное дело. Более того, настоящее веселье начинается, когда вокруг такого «W-человека» появляется зона всасывания радиусом в один метр.</p><p>Для меня, закалённого «Говном» — игрой, не имеющей себе равных в плане издевательств над человеческим телом, — удар с разворотом на сто восемьдесят градусов не представляет никакой угрозы.</p><p>Я взрываю заранее установленный кристальный снаряд. Три быстро выросшие кристальные колонны, словно копья, устремляются к Голдюнине… но их острия не достигают цели. Впрочем, всё по плану.</p><p>— Ги-и-и!..?</p><p>— Это не атака, а помеха… Отлично, самое время набить урон!</p><p>Стоит лишь остановить её движения, и для Лунной Красы наступает звёздный час. Так, теперь нужно собрать «проклятие» Голдюнине… стоп.</p><p>— А что конкретно такое это «проклятие»?</p><p>Вообще-то, с точки зрения игры, «проклятие» — это не объект, а статусный дебафф. То есть, цифры и текст… как его собирать?</p><p>— Если просто рубить её тело, то выпадает только «[Компонентный кристалл: Голдюнине Рептика 4]»…</p><p>Или это и есть нужный предмет? Нет, что-то не то… Кстати, она незаметно повысила ранг до 4. Эволюционировала прямо на месте?</p><p>— Эй, змеедева, выплюни-ка немного «проклятия».</p><p>— Га-а-а-а-а-а!</p><p>— Оу, какая сила…</p><p>Учитывая, что её прочность, несмотря на внешность, явно не была ничтожной, я ожидал, что она вырвется, но не думал, что она сделает это с такой ударной волной.</p><p>— Убить! Убить! Убью-у-у-у!</p><p>— Её мыслительный процесс сейчас на уровне меня после трёх бессонных ночей… хм?</p><p>Проклятие Голдюнине — это яд, так? А яд — это, по сути, вещество, то есть объект. А из этого следует вывод…</p><p>— Да ладно?</p><p>Мне нужно встречать её атаки жидкостным ятаганом критическими ударами своего клинка? Братец, это уже слишком высокая сложность… хотя погодите, это не совсем невозможно.</p><p>— Значит, понадобится подготовка… получится ли?</p><p>Хоть я и знаком с игрой за мастера ловушек, но в такой ситуации устанавливать их будет сложновато.</p><p>Как минимум мне понадобятся Лунная Краса и [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]. К тому же, я один, так что придётся постоянно следить за агрессией.</p><p>— Времени мало, с учётом запасного плана шанс всего один, без смертей и ошибок… А что, мне нравится! В такие моменты и нужно заводиться!</p><p>Сделаем это. Для этого меняем план! Продолжаю использовать Лунную Красу и накапливаю шкалу слияния.</p><p>— А ну, иди сюда, змеедева! Буду танцевать с тобой, пока не выгорит весь кофеин!</p><p>— Ши-и-и-и-и!</p><p>Ядовитый клинок опускается вниз. Я делаю шаг в сторону и активирую [Формулу Дрифта]. Нога, которая должна была затормозить, скользит, ускоряя меня.</p><p>Дрифтуя по шершавым камням, я оказываюсь сбоку от Голдюнине и обрушиваю на её кожу [Сверкающий Танец], усиленный серией навыков. Кожа на вид кажется мясистой, но на деле на ощупь — как плотная резина, покрытая лаком. Чёрт, мало того, что сама Голдюнине чертовски прочная, так ещё и место боя мне совсем не подходит.</p><p>Мой персонаж, Санраку, хоть и имеет просто смещённые в одну сторону характеристики, но почти все его навыки связаны с мобильностью или её повышением.</p><p>А эта воронкообразная яма — место, где путей для отступления наверх мало. И самое главное, хотя сейчас ночь, луны не видно, что является главным ограничением, не позволяющим активировать [Гордого Волка Манагарм].</p><p>То есть, сейчас я не могу выдать свой максимум. С [Левином: Катастрофа] и [Плащом Лазурного Неба] я мог бы стать ещё мобильнее, чем обычно, но использовать непривычные движения в ситуации, где нет права на ошибку, слишком рискованно.</p><p>Захват. Я на волосок уворачиваюсь от ядовитой ладони, прикосновение которой явно сулит мгновенную смерть, используя шаг в стиле Рюгуина Фугаку. Перехватив Тёмный Блеск в левую руку обратным хватом, я наношу рубящий удар по запястью Голдюнине.</p><p>Несмотря на её змеиное происхождение, кости у неё на удивление прочные. Даже по запястью, где мало плоти, урон почти не проходит. Стоп, она что, стала прочнее?..</p><p>— Опасно!</p><p>Нет, не то. Она стала и быстрее. Неужели в этом и заключается смысл линьки?!</p><p>— Ка-ро-ро-ро…</p><p>— Загорела? И вообще, нечего меня копировать…</p><p>Бледно-голубая кожа сменилась на ещё более твёрдую, угольно-чёрную. Ядовитый ятаган, который был у неё в одной руке, теперь появился и в другой.</p><p>Став очевидно прочнее, быстрее и злее, самозваная Голдюнине облизнулась и впилась в меня своими змеиными глазами.</p><p>П/А:</p><p>Сирота Коса + Танцовщица Холодной долины.</p><p>Даже если это бесплодное пламя, для одинокой змеи оно — единственный огонёк…</p><p>Кстати, по секрету, изначально я планировал назвать её «Голдюнине Утёса». Это я, Агнис Коринаси, ранее известный как Аид Коринаси.</p><p>Просто у меня есть Шива с тремя пробуждениями, так что ей не до выступлений… И вообще, что это был за повышенный шанс на SSR-персонажа (вместе с Кагуей).</p></section><section><title><p>Мультитаск Престиссимо.</p></title><p>П/Р:</p><p>Примерный перевод названия главы - "быстрое выполнение множества задач". Думал написать на английском, но эта глава была бы как белая ворона среди 260(+4) нормальных, так что передумал.</p><p>Ну и ну, сколько же раз эта Голдюнине собирается меня радовать? Вот же мастерица развлечений.</p><p>— Медленно, медленно! Гибкости тебе не хватает, самозваная Голдюнине!</p><p>— Ум… ри-и-и!..</p><p>— Вот как надо использовать парные клинки!</p><p>Кожа стала прочнее? Да, но взамен она потеряла гибкость, которая была у неё раньше (хотя и напоминала по текстуре спрессованную резину).</p><p>Два ядовитых ятагана вместо одного? Да, но из-за этого её движения стало легче читать.</p><p>Парные клинки сильны не тогда, когда ими машут без разбора. Когда атаки распределяются между правой и левой рукой, возникают свои особенности, связанные с таймингом, радиусом атаки и прочими нюансами. Владение двумя длинными мечами — это, конечно, мечта, но с точки зрения управляемости короткие парные клинки гораздо удобнее. Хотя, конечно, мои познания в искусстве парных клинков взяты не из реальной жизни.</p><p>А вот парные клинки здесь — это совсем другое дело. Их форма уникальна, потому что всё рассчитано на характеристики после слияния. Старый тип Лунный Кролик, где рукояти соединялись, или тип-ножницы, который использовал один из Разящих Кроликов, — это ещё цветочки. А вот когда я один раз попробовал слить Лунную Красу… форма [Лазурной Луны] оказалась настолько необычной, что я невольно рассмеялся.</p><p>Резкий рубящий удар с разворота, в который она вложила всю силу. В ответ я намеренно поворачиваюсь к ней спиной и, используя склон, ухожу от атаки сальто назад, а в воздухе активирую [Воина Небес].</p><p>Совершив ещё два сальто назад с помощью созданной в воздухе опоры, я приземляюсь за спиной Голдюнине.</p><p>— Ну, знаешь, колоть как-то…</p><p>Меня терзают смутные сомнения, поэтому я наношу рубящий удар по ягодицам Голдюнине… точнее, чуть ниже. Чёрт, эта ментальная атака довольно неприятна.</p><p>— Шкала почти заполнена…</p><p>Как и у только что вылупившихся существ, чьи покровы со временем твердеют, характеристики Голдюнине растут с каждой секундой. Единственное спасение в том, что ядовитая жидкость, похоже, не становится твёрже. Она же жидкая.</p><p>— Нужно пересмотреть позиционирование. Атаковать сверху вниз стало менее надёжно…</p><p>Одновременный удар двумя клинками сверху вниз. Уворачиваться в стороны я счёл опасным и прыгнул вперёд.</p><p>Проскользнув между двумя мечами и используя усиленный [Одержимостью Сянао] прыжок, я приземлился на руки Голдюнине, использовав их как опору, затем оттолкнулся, наступил ей на голову и подпрыгнул ещё выше.</p><p>Активировав откатившиеся [Воина Небес] и [Нулевую Гравитацию], я оттолкнулся от созданной в пустоте опоры и, находясь в перевёрнутом положении, устремился вниз.</p><p>— Вот так… шкала на максимуме!</p><p>Рубящий удар сверху вниз прошёлся от шеи до поясницы Голдюнине, и какой-то эффект, активированный Тёмным Блеском, был отторгнут вырезанными на моём теле ранами.</p><p>Итак, основная подготовка завершена, но действовать прямо сейчас нельзя.</p><p>Есть подозрение, что Голдюнине усиливается со временем.</p><p>С момента первой линьки и до сих пор, эта гигантская человекоподобная фигура, чьё тело стало угольно-чёрным, сверкает глазами, полными ненависти. В руках она держит два ядовитых меча, которые начали пузыриться — то ли от простого кипения, то ли по какой-то другой причине, — и неотрывно смотрит на меня.</p><p>— Что дальше? Собираешься атаковать издалека?</p><p>— Взорвись.</p><p>— Ну а-а-а?!</p><p>Если бы она не предупредила заранее, я бы точно был мертв. Спустя несколько секунд после моего отступления, которое можно было бы назвать скорее отскоком назад на полной скорости, Голдюнине, подпрыгнув с силой, достаточной, чтобы подбросить в воздух её огромное тело, ударила ядовитыми мечами о землю.</p><p>И то, что меня не задело взорвавшейся в тот же миг ядовитой жидкостью, было чистой случайностью.</p><p>Она снова создаёт пузырящиеся ядовитые мечи. Я щурюсь, глядя на это, и, заставляя свой мозг работать на полную катушку, пытаюсь придумать, как прорваться через ядовитые атаки со взрывным эффектом, одновременно двигаясь.</p><p>— Я постоянно меняю план, но… может, всё-таки использовать это?</p><p>Я бросаю короткий взгляд на перчатку с инкрустированным янтарём, надетую на правую руку, и снова выстраиваю в голове план, который до этого момента постоянно рушился и собирался заново.</p><p>Вероятно, идеальной тактикой было бы покончить с ней сразу после линьки, но что было, то прошло.</p><p>Снова проверяю план: с помощью эффекта кристаллизации [Золотого Сияния] я собираю проклятие Голдюнине, затем переключаюсь на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и добиваю её грубой силой.</p><p>Первая часть — это мои личные заморочки, вторая — условие для завершения уникального сценария. Поскольку я запустил его в одиночку, остаётся только надеяться, что здоровье Голдюнине скорректировано для соло-прохождения… Получится?</p><p>Повернувшись спиной к Голдюнине, которая сменила тактику и теперь пытается достать меня взрывами яда, ударяя по земле, а не по мне напрямую, я разрываю дистанцию и жду того самого момента.</p><p>Для выполнения составленного плана необходимо три условия.</p><p>— Беги, мечись… танцуй… танец смерти!..</p><p>— Это стратегическое отступление, узко мыслишь, змеедева!</p><p>Во-первых, заставить Голдюнине использовать мощную атаку и создать брешь в её защите. Вряд ли простое отродье сможет выдать нечто сравнимое с [Чистым Небом: Великим Бедствием] Везермона.</p><p>Проблема в том, что её ядовитые мечи теперь взрываются, и я больше не могу использовать окно после её атаки. Значит, придётся подстраиваться под её атаку… похоже, придётся использовать «это».</p><p>— Как юрко…!</p><p>— Эй, эй, эй, что-то ты слишком медлительный хищник! Так ты и цветок, качающийся на ветру, не поймаешь!</p><p>Рот — для провокаций, разум — для планирования, тело — для действий. Параллельная обработка информации, отточенная в PvP, отлично работает против Голдюнине, которая ведёт себя скорее как NPC, чем как обычный враг. Её легко задеть словесной атакой. Только сейчас осознал, насколько же у неё продвинутый ИИ. Неудивительно, уровень военных технологий.</p><p>Возвращаюсь к мыслям. Во-вторых, нужно занять идеальную позицию. Изначально я планировал расположиться в центре воронки и встречать атаки Голдюнине сверху, но взрывающиеся ядовитые мечи всё портят. Даже если я успешно отобью атаку, есть риск умереть, не успев подобрать кристаллизовавшийся яд.</p><p>Требуется атака в стиле бомбардировщика — сочетание удара и отхода. Прямолинейное движение, позволяющее одновременно атаковать и отступать. Для этого мне придётся двигаться самому.</p><p>— Контролировать её движения, чтобы она использовала мощную атаку, и направить её… переделать первоначальный план перехвата… за образец взять ловушку-яму… хорошо.</p><p>— Ши-и-и-и-и!</p><p>Я уже до тошноты насмотрелся на атаки со взрывным эффектом в треш-играх, в которые играл. То, что здесь урон наносится даже от касания взрывной волны, — довольно смелое решение для игры, признанной широкой аудиторией. Но по сравнению со случаями, когда взрыв самонаводится или почему-то продолжается почти минуту, это ещё очень милосердно.</p><p>Засекаю время взрыва. Предположим, что зона урона исчезает через три секунды, значит, на четвёртой я выдвигаюсь вперёд. Шкала слияния уже заполнена, так что особой нужды в атаке нет, но, глядя на Лукаорна и Эмуль, я понимаю, что ИИ может разгадать мои намерения.</p><p>Я знаю, что после взрыва ядовитого меча требуется некоторое время на его восстановление. То есть, если взорвать один, она временно станет одноручным мечником, а если оба — безоружной.</p><p>С точки зрения создания окна для атаки, лучше целиться во второй вариант, но загвоздка в том, что мне нужно именно её оружие.</p><p>Значит, нужно искать компромисс. Я дождусь момента, когда Голдюнине нанесёт свой самый мощный удар, одновременно ударив обоими ядовитыми мечами, и в этот миг перейду от обороны к нападению и ударю по её оружию.</p><p>— Ги-и-и-и-и-и! Взорвись и сдохни-и-и-и!</p><p>— Идеальный шанс!</p><p>Это не просто преддвижение, свойственное NPC, но и эмоциональная подготовка. Замах двумя ядовитыми мечами, чтобы покончить с наглым человечишкой, более чем красноречиво говорит о намерении использовать мощную атаку.</p><p>Я на полной скорости отбегаю назад, используя [Формулу Дрифта]. Мы с Голдюнине оказываемся на одной линии по разные стороны от центра воронки.</p><p>— А теперь, вперёд, [Лазурная Луна]!</p><p>Активация функции слияния! Покажи свою эволюционировавшую силу уникальному монстру!</p><p>Парные клинки Разящего Кролика, которые я видел раньше, пересекались в форме буквы «Х», образуя ножницы. Предыдущий [Лунный Кролик: Полная Луна] соединялся рукоятями, превращаясь в однолезвийный двуручный меч. Так какой же облик примет Лунная Краса?</p><p>Золотое Сияние стало основой, а Тёмный Блеск примкнул к нему, но с небольшим смещением. Два лезвия выстроились параллельно. Затем кристальное лезвие Тёмного Блеска с треском начало расти, окутывая Золотое Сияние и поглощая его клинок своим, увеличившимся в размерах.</p><p>Завершённая форма представляла собой двуручный меч с двумя рукоятями и одним лезвием — золотой стержень, окутанный тёмно-синей плотью клинка. Но это лишь внешность, суть его в другом.</p><p>— Иди сюда, Голдюнине! Я промчусь по прямой и вынесу тебя!</p><p>Силу [Лазурной Луны]… и не только! Я дам тебе вкусить истинную суть стиля Чистого Неба!</p><p>П/А:</p><p>Дилемма: я переключился на бой с самозваной Голдюнине, потому что хотел написать о битве с монстром, но теперь мне хочется писать о PvP.</p><p>У Сайгер-100 довольно много поклонников не только из-за её внешности, но и потому, что её стиль боя слишком крут. Она сражается как Гандам 00 Квант.</p><p>Запретное слово 1: Хинава Дайдай ДиДжей-Дзю</p><p>Запретное слово 2: Фуллботл Бастер</p><p>Запретное слово 3: Трейлер-Хо</p><p>Запретное слово 4: Медагабрю</p><p>Лунная Краса [Лазурная Луна] не имеет никакого отношения к этому оружию… никакого, честно-честно (отводит взгляд и насвистывает).</p><p>Сразу же внедрять в роман только что увиденные элементы из токусацу — это плохая привычка… но это уже хроническое, так что вряд ли излечится. Буду благодарен, если вы отнесётесь к этому с пониманием.</p></section><section><title><p>Пропитанная Ненавистью До Мозга Костей.</p></title><p>И третье необходимое условие.</p><p>Оно заключается в том, чтобы, зафиксировав действия противника и заняв нужную позицию, совершить действие, которое позволит мне разрубить её ядовитый меч.</p><p>Для этого необходимы: скорость, чтобы, начав вторым, нанести удар первым; огневая мощь, чтобы гарантированно добиться успеха; и средство для контроля всего этого.</p><p>— Нельзя ли это как-то автоматизировать?.. Попросить разработчиков, что ли… хотя вряд ли они на это пойдут.</p><p>Вынув из-за пояса Лазурную Луну, которая чем-то напоминала увеличенный разделочный нож, я схватил её за рукоять на стороне Тёмного Блеска, направив лезвие себе за спину. Другой рукой я достал обратившийся в объект Компонентный Кристалл.</p><p>Стоило мне поднести его к Лазурной Луне, как кристалл размером с ладонь впитался в огромный кристальный меч, словно капля воды, растворяющаяся в большом водоёме.</p><p>— Всё равно вряд ли я смогу фармить это место, так что гулять так гулять, наплевать на запасы предметов!</p><p>Я скормил Лазурной Луне все кристаллы компонентов Голдюнине Рептики, которые собрал за время боя, и активировал способность объединённого клинка.</p><p>— [Глубокое Покрытие]!</p><p>Голосовое управление — это, конечно, романтично, но в этот миг, когда каждая секунда на счету, оно кажется лишь помехой.</p><p>Этот навык, поглощая кристаллы компонентов, накладывает на клинок усиление, пропорциональное количеству поглощённого. Со стороны это выглядит так, будто я просто вливаю деньги в оружие, чтобы получить силу, — картина, прямо скажем, неоднозначная. Но если бы силу можно было обрести одной лишь внешностью, никто бы не мучился.</p><p>— А ну, иди сюда, Голдюнине, одним ударом!..</p><p>Я активировал [Левин: Катастрофа]. Взяв Лазурную Луну в левую руку и ухватившись за вторую рукоять правой, я опустился в низкую стойку — безошибочно узнаваемую стойку иайдзюцу.</p><p>Именно так. Лунная Краса [Лазурная Луна] — не просто большой меч. Это тёмно-синие «ножны» и сияющий внутри них золотой «клинок».</p><p>— У меня ещё осталась пара козырей!</p><p>Активировав Свиток Тайных Искусств Чистого Неба на устройстве из Эпохи Божественных, игрок может буквально впечатать его себе в мозг… ну, это по крайней мере по игровым настройкам. Было бы страшно, если бы это влияло на меня в реальной жизни.</p><p>Возможно, из-за этих настроек навыки стиля Чистого Неба открываются несколько иначе, чем обычные.</p><p>Сначала открывается один навык, и, если использовать его постоянно, открывается следующий. Отличие от обычных навыков в том, что при открытии второго навыка первый никуда не девается. Кроме того, сами навыки можно усиливать, пока не достигнешь финальной формы… той самой, что использовал Страж Могил Везермон.</p><p>Поэтому Первый Удар — это техника быстрого извлечения меча, носящая имя ветра, которая ведёт к сверхскоростному удару «Порыв Ветра».</p><p>— Ка-а-а-а-а!</p><p>Хоть она и была змеёй, но бросилась на меня в низкой стойке, как четвероногий зверь. В ответ я тоже ринулся вперёд, окутанный молниями.</p><p>В замедленном мире [Квантового Взора] я особенно остро ощущал, как сила наполняет ножны в левой руке и клинок — в правой.</p><p>Но если так пойдёт, мы просто столкнёмся одновременно. Этого нельзя допустить. Чтобы опередить её, нужно перескочить через несколько этапов…!</p><p>— [Мгновенная Телепортация]!</p><p>Если мы оба бежим друг на друга, то я делаю один шаг, перескакиваю через второй и третий и делаю сразу четвёртый.</p><p>Сокращение дистанции. Запрещённый приём, словно вырывающий все страницы между прологом и эпилогом, — лучший способ для меня, начавшего движение вторым, вырвать инициативу.</p><p>Змеиные глаза Голдюнине расширились, когда я возник прямо перед ней в воздухе. Заметив в её взгляде нечто комичное, я скривил губы в усмешке и активировал [Одержимость Сянао] и [Воина Небес].</p><p>Я оттолкнулся от воздушной опоры и шагнул в пустоту. Готовый вырваться из ножен золотой клинок окутала тёмно-синяя аура, и его блеск был подобен сиянию луны, ведущей за собой ночное небо.</p><p>— Стиль Чистого Неба… «Первый Удар»!</p><p>П/Р:</p><p>Этот навык упоминался довольно странным образом, так что я полностью переделал строку, где он впервые его называет, заменив на обычную строчку (когда он говорит про козырь), переделал название навыка, переделал первое его упоминание, и вообще все плохо.</p><p>В момент извлечения клинка, помимо техники стиля Чистого Неба, активировался ещё один навык.</p><p>Это был второй навык Лунной Красы [Лазурной Луны] — [Разящее Затмение].</p><p>Соглашаясь на условие принудительного разделения, я позволяю мане, накопленной в ножнах, вытолкнуть клинок — Золотое Сияние, — ускоряя тем самым удар.</p><p>А [Тайное Искусство Стиля Чистого Неба: Первый Удар] — это атака с извлечением клинка, и её свойства передаются самому клинку. То есть, эти два навыка могут сосуществовать в рамках одной техники.</p><p>— Чт-о-о?..</p><p>...В пещере под землёй, где не видно небосвода, окутанный молниями, ставший штормом лунный свет, ведущий за собой ночное небо, запел свою песнь...</p><p>Извлечённый клинок, подчиняясь эффекту [Разящего Затмения], проявил свойства не [Лазурной Луны], а [Лунной Красы: Золотое Сияние]. Быстрее, чем ядовитые мечи успели среагировать на удар, их лезвия превратились в кристалл.</p><p>Пройдя сквозь яд, клинок продолжил свой путь и оставил на шее Голдюнине далеко не поверхностный шрам.</p><p>— Фух… получилось!..</p><p>Собрав всю волю в кулак, чтобы ни в коем случае всё не заруинить, я приземлился и деактивировал [Левин: Катастрофа]. Взяв в руки снова разделившуюся на два клинка Лунную Красу, я обернулся.</p><p>Наступила короткая тишина. И в тот миг, когда полностью кристаллизованные ядовитые мечи разлетелись вдребезги, из шеи Голдюнине брызнули фиолетовые эффекты урона, а её вопль сотряс туннель.</p><p>— Ги-я-а-а-а-а-а?!</p><p>— Гх… сразу же добить не выйдет, да?..</p><p>[Тайное Искусство Стиля Чистого Неба: Первый Удар] — это удар изо всех сил, который потребляет всю выносливость в момент активации. Чем больше выносливости потрачено, тем выше урон, но, естественно, после атаки наступает временное истощение. Я молился, чтобы слабость, сковавшая всё тело, словно цепями, поскорее прошла, и, пользуясь тем, что интерфейс ещё работает, сменил Лунную Красу на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл].</p><p>— Быстрее, давай, давай, давай…</p><p>Подобрать обратившийся в предмет яд… «проклятие», нанести урон [Сверхвыбросом], а если этого не хватит — добить, использовав всё, что есть.</p><p>Но и она думала о том же. Самозваная Голдюнине, в чьих глазах горела такая чистая ярость, по сравнению с которой вся её предыдущая ненависть казалась тёплой водичкой, ярость, способная сжечь её саму, смотрела прямо на меня, и только на меня.</p><p>— Убью.</p><p>— Это мои слова.</p><p>С этого момента я тоже буду драться всерьёз. Я размажу её. Хоть причины наших чувств и разнились, мы оба пылали яростным боевым духом.</p><p>Один — со скованным усталостью телом, другая — с телом, дрожащим от боли. Подгоняя себя, мы ждали момента, думая лишь о том, как прикончить противника.</p><p>— Неприятно… как же неприятно. Чтобы мне быть собой, и люди, и другая я — все так неприятны… да.</p><p>Может, поэтому я и заметил?</p><p>Или, может, потому что я был полностью сосредоточен на самозваной Голдюнине, посторонний шум стал лишь отчётливее.</p><p>И магия [Мгновенной Телепортации], сохранённая в [Плаще Лазурного Неба], решила наши с ней судьбы.</p><p>— ?! Ч-что, мгновенная телеп…</p><p>— Умри.</p><p>Ненависть, что сжигает всё дотла, леденящий ужас, словно в спину вонзили сосульку, парализующе плотная аура.</p><p>Все возможные в игре сигналы опасности заставили меня выбрать бегство ещё до того, как я успел что-либо осознать.</p><p>И в тот же миг, как я понял, что моё зрение сместилось метров на пять назад…</p><p>— Гипх!</p><p>Какая-то огромная чёрная масса врезалась в самозваную Голдюнине сбоку.</p><p>Трёхметровая Голдюнине, издав странный звук, отлетела в сторону, как обычный человек. И когда зрение немного привыкло, я наконец понял, что её сбило… и что постигло бы меня, не используй я [Мгновенную Телепортацию].</p><p>— Огромная… змея?</p><p>Гигантское чешуйчатое тело, сравнимое по размерам с Арктурус Регалексом, то есть, с поездом.</p><p>Характерный блеск был присущ рептилиям, а то, куда вёл этот туннель, подсказало мне ответ.</p><p>— Да ладно, не может быть…</p><p>— Жива? Неприятности продолжаются, да.</p><p>На краю воронкообразной ямы стояла маленькая тень.</p><p>По сравнению с самозваной Голдюнине она была крошечной, ростом с ученицу старшей… нет, средней школы.</p><p>На ней была странная одежда, словно сшитая из разорванных на куски и беспорядочно соединённых национальных костюмов разных народов, но из-за того, что моделька была, само собой, красавицей, это выглядело как оригинальный модный наряд.</p><p>Но важнее всего было другое.</p><p>Презрение на её лице, мутные, красные змеиные глаза, в которых таилось столько ненависти, что она превосходила даже ярость самозваной Голдюнине, ненависти, от одного взгляда на которую можно было окаменеть, — всё это ясно говорило о том, что она отнюдь не заблудившаяся слабая девочка.</p><p>А за спиной этого монстра в обличье девушки стояли четыре огромные змеи. У них даже были рога, так что это были уже не змеи, а скорее драконы… или, по-фэнтезийному, Дракозмей-Наги.</p><p>— Я…</p><p>Был ли это монолог или слова, обращённые ко мне и самозваной Голдюнине?</p><p>— Я ненавижу людей, что породили меня, я ненавижу другую я, что угрожает мне, я ненавижу кроликов, что мешают мне… ах, мир и сегодня так неприятен!</p><p>Поэтому, — объявила белоснежная девушка с жестокой улыбкой, полной запредельной жажды убийства.</p><p>— Будьте добры, умрите.</p><p>— Это ты сдохни-и-и-и-и-и!</p><p>Но в следующее мгновение самозваная Голдюнине, оправившись от удара, с яростным рёвом бросилась на девушку, повелевающую четырьмя Дракозмеями-Нагами… на [Беспредельную Голдюнине].</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то появилась Голдюнине-тян, девочка-метаморфоза!</p><p>А те, кто подумал: «Что, она не голая?», будут приговорены к высшей мере наказания.</p><p>Кстати, как ни крути, как только Рептика достигала 4-го уровня, появлялось её основное тело, так что это был уникальный квест с двойным ограничением по времени.</p><p>К слову, о четырёх Дракозмеях:</p><p>Тот, что справа вверху от Голдюнине, — Гратос, справа внизу — Воремос, слева вверху — Аберсия, а слева внизу — Санатос.</p><p>Это чистокровные змеи, рождённые из генов Голдюнине, и каждая из них в одиночку может за пять минут стереть с лица земли деревню эльфов. Ничего не поделаешь, лесные жители — они как закуска. Держись, герой Тоттори-за-Шиманэ!</p><p>Чем дольше существует Голдюнине Рептика 4, тем больше у неё формируется личность, то есть характер. Поэтому только что вылупившаяся самозваная Голдюнине — это машина для убийства, повторяющая «убью, убью». Если бы она прожила лет пять, то обрела бы полноценный характер, но… увы, реальность жестока.</p></section><section><title><p>Ибо Языку Его Ведомы Лишь Провокации.</p></title><p>П/А:</p><p>Гратос: «Я Гратос! Я Гратос!»</p><p>О, знаешь ли ты, самозваная Голдюнине? В играх, да и вообще в вымышленных историях, тот, кто нападает первым, как правило, проигрывает.</p><p>Лучшее тому доказательство — примитивные истории о добре и зле. Как это ни печально, но как бы прекрасно ни расписывали прелести мира, герой не сможет воссиять, если злодей первым не начнёт буйствовать.</p><p>— Новорождённая я. Ах, вот как ты пытаешься поколебать меня. Неприятно, очень неприятно.</p><p>— Убить! Умри! Сдохни-и-и-и!</p><p>— Мои милые детки, прошу, сломайте меня, прошу, убейте меня… чтобы я больше никогда не стала собой.</p><p>Самозваная Голдюнине вновь создаёт свои взрывающиеся ядовитые мечи. Но четыре Дракозмея-Наги срываются с места быстрее, чем она успевает нанести удар, и бросаются на неё.</p><p>Первый Дракозмей откусил ей правую руку.</p><p>Второй вцепился в левую, оторвал её и ударил об землю.</p><p>Третий вонзил клыки ей в поясницу и вырвал кусок плоти.</p><p>Четвёртый вцепился в ногу уже едва дышащей Голдюнине и, словно хвастаясь добычей перед хозяином, швырнул её изувеченное тело к ногам белоснежной девушки.</p><p>Это уже даже не битва. Казнь? Избиение толпой? Нет, хуже. Это как если бы профессиональный боксёр с кастетами набросился на школьника. Сильный издевается над слабым, не давая даже шанса на ответный удар… ах, да, это просто боксёрская груша.</p><p>— …</p><p>Честно говоря, с точки зрения условий завершения уникального сценария, правильнее всего было бы просто оставить всё как есть.</p><p>Проклятие, поразившее Разящих Кроликов, исходит от самозваной Голдюнине, и, если её победить, они смогут вернуться домой к своим семьям.</p><p>Я заслужу уважение Вайсэша и Эдуарда, кристалл с компонентами «проклятия» я уже получил, так что, как только самозваная Голдюнине будет мертва, я могу делать что хочу: сбежать или броситься в самоубийственную атаку.</p><p>Но нет, это не то. Так думаю я, и никто другой.</p><p>Да, дело не в каком-то геройском чувстве справедливости.</p><p>Но вот, представьте, что я играю в игру один на один. И тут кто-то врывается со стороны, отбирает у меня управление и начинает всех выносить.</p><p>Если мне скажут: «Ну как, круто, да?», я могу лишь ответить: «Не лезь не в своё дело, идиот!» и наброситься на него с кулаками.</p><p>— Ора? Что это ты задумал?</p><p>— Это мои слова. Ты кто такая, чтоб влезать, соплячка?</p><p>— Фу-фу-фу, не испугаться и не съёжиться при виде этого тела… какой ты храбрый человек (мусор).</p><p>Лёгкий толчок от Беспредельной Голдюнине, несравнимый с тараном Дракозмея. Физического урона он не нанёс, но этот толчок способен сломить дух.</p><p>— Не то чтобы мне было важно, что её тут избивают. В любом случае, это сделал бы либо я, либо ты.</p><p>При этих словах испепеляющий взгляд самозваной Голдюнине пронзил меня, но это и неудивительно. Если ты не научишься атаковать, игнорируя координаты, то моей истинной силы тебе не видать.</p><p>— Меня бесит то, что ты влезаешь, крадёшь чужую добычу и строишь из себя важную шишку. Я сейчас сделаю скриншот и выложу в сеть, поняла?</p><p>— Скрин... Шот?.. У-фу-фу-фу, немного забавно. В сети окажется твой труп.</p><p>Щелбан!</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Ну, я это… пока мы тут болтали, я потихоньку сокращал дистанцию, и, знаете, разговор как-то неожиданно завязался… в общем, да, она уже прямо передо мной.</p><p>— Так, вот это, значит…</p><p>Делаю скриншот в полный рост, а также погрудный.</p><p>Убедившись, что удивлённое выражение лица Беспредельной Голдюнине, коснувшейся своего лба, сохранено, я выдаю очередную, уже которую за этот год, порцию язвительности.</p><p>— Радуйся. Будь я серьёзен, ты бы уже раз тридцать умерла.</p><p>Хотя, конечно, учитывая, что её прочность, скорее всего, обратно пропорциональна внешности, это невозможно, но… мне кажется, у монстров типа «Голдюнине» нулевая устойчивость к провокациям.</p><p>Стон, и с лица белоснежной девушки сходит всякое выражение. Она растягивает губы, но это совсем не похоже на улыбку. Скорее, она просто придала лицу форму улыбки… вот такое у неё лицо.</p><p>Полностью выведенная из себя Голдюнине тихо произносит лишь одно слово:</p><p>— Неприятно.</p><p>— А мне вот очень приятно.</p><p>Я стучу янтарём по своей груди, добавляя ещё одну провокацию…</p><p>— Уб…</p><p>ХРЯСЬ!</p><p>Сигналом к началу послужила раздавленная вместо стартового выстрела голова самозваной Голдюни… эй, самозваная Голдюнине-е-е!</p><p>— Убейте его, сотрите в порошок… медленно!</p><p>— У-о-о-о, да ни за что я не сдохну!</p><p>Я столько её провоцировал, а в итоге и самозваная Голдюнине погибла под раздачу. Если я так просто умру, это же станет позором на всю жизнь! Я выживу, чего бы мне это ни стоило!</p><p>Десятью минутами ранее.</p><p>Эпоха, когда исход войны решался числом людей, давно прошла. Развитие ИИ, повышение точности дистанционного управления — теперь военная мощь определяется финансовой силой, позволяющей производить больше техники. Война превратилась в прямое столкновение денег…</p><p>Но сеттинг «Шангри-Ла Фронтир» — это средневековье, а значит, преимущество в войне зависит от человеческих ресурсов.</p><p>И это правило распространяется не только на сражения между людьми. Столкновение Разящих Кроликов с отродьями Голдюнине зашло в своего рода патовое положение.</p><p>— Э-э-эй!</p><p>Без всяких навыков, одним лишь полным замахом, основанным на грубой силе и мастерстве, зловещая коса наносит смертельную рану на шее огромной змеи.</p><p>— Это… эм, то, что называют «опасно», да?!</p><p>— Воистину, братец тоже безрассуден… на!</p><p>Вокруг разбросаны предметы, выпавшие из отродий Голдюнине… огромных змей, но времени на их сбор нет. Акицу Акане бежала сквозь сражения, кипевшие тут и там между Разящими Кроликами и змеями.</p><p>— У-у, так неудобно…</p><p>— Ничего не поделаешь с непривычным оружием, однако износ его весьма серьёзен, Акицу Акане-доно!</p><p>Уничтожать змей, продвигать линию фронта, заделывать дыры. Сказать легко, но постоянно отбиваться от нескончаемого потока змей, защищая при этом тыловые отряды, которые устанавливали свет в захваченных туннелях и заделывали проходы, было довольно утомительно.</p><p>— Будто челночный бег! Но поскольку другие участники — не соперники, а союзники, на них можно положиться!</p><p>Змея, по которой ударили остриём косы, словно киркой по камню, разлетелась на полигоны.</p><p>Даже с учётом этого, девушка в лисьей маске, бьющая змей косой, представляла собой довольно жуткое зрелище. Но для Разящих Кроликов, которые в любой момент могли быть проглочены целиком, она была не кем иным, как богиней-спасительницей.</p><p>— А-а-а, она вот-вот сломается!</p><p>— Ничего не поделаешь, но вы, Акицу Акане-доно, слишком грубо обращаетесь с косой! Это вам не мотыга и не плуг!</p><p>— У-у, даже если вы так говорите…</p><p>Проблема с отродьями Голдюнине заключалась не только в их количестве.</p><p>Среди змей, которых игрок 99-го уровня, как Акицу Акане, мог убить с одного удара, иногда попадался враг, способный с одного удара чуть не убить даже прокачанного до максимума игрока. А иногда, наоборот, в стае сильных змей оказывалась одна слабая. Их сила варьировалась от особи к особи.</p><p>Было неясно, откуда нападёт сильный враг, а иногда они и вовсе собирались в группы.</p><p>Нередко бывало так, что, легко одолев одну змею, ты тут же получал мощный удар от следующей. Акицу Акане тоже несколько раз оказывалась в опасности, но благодаря характеристикам, полученным в предыдущих ожесточённых боях, ей удавалось выстоять.</p><p>— У-у-у… хочу немного отдохнуть…</p><p>— …Тогда, я… вас сменю.</p><p>— А?</p><p>Раздался оглушительный удар. Железный молот врезался в морду огромной змеи, которая уже собиралась проглотить Акицу Акане.</p><p>Ударная волна прошла от морды по костям, заставив всё тело змеи содрогнуться, и на оглушённого врага обрушился шквал ударов кувалды.</p><p>— Я… успела… к счастью.</p><p>— Хм, вы… Сайгер-0-доно?! Почему вы здесь?..</p><p>— Хе-хе-хен! Видел, Си-братец? Человек в доспехах, которого я привела, силён, да?!</p><p>Рыцарь в доспехах нёс на плече [Разящий Молот], сжатый могучей рукой. У его ног, гордо выпятив грудь, сидел кролик на кабане.</p><p>— Сайгер-0-сан!</p><p>— Д-добрый день… Эм, а где… Санраку-сан?</p><p>— Он сражается там, впереди!</p><p>— Тогда…</p><p>Оборона Кроликудзы. Перед лицом нескончаемой орды змей встаёт рыцарь. Игрок, обладающий одной из величайших сил в этой игре, произносит лишь два слова.</p><p>— Разнесём их.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, с точки зрения прибыли, сценарий «Доброволец», в котором участвовала Акицу Акане, был гораздо выгоднее.</p></section><section><title><p>Догонялки.</p></title><p>Самозваная Голдюнине своим телом показала мне… попадёшься ей — умрёшь. Хотя это и так было очевидно, так что её смерть кажется напрасной, но, похоже, это было обязательное сюжетное событие, так что покойся с миром.</p><p>Клац! — прямо за спиной раздался звук столкновения клыков, совсем не похожий на тот, что может издать змеиная пасть.</p><p>Я чувствовал, что дело пахнет жареным, и не зря на всякий случай снял [Плащ Лазурного Неба]. Будь я в нём сейчас, его полы точно бы зажевало.</p><p>— Ах, дурак, не лезь напролом, убьёшься же!</p><p>Рассчитав время и позицию, я на бегу выпускаю кристальный снаряд за мгновение до того, как кулак врезается в землю. Из-за того, что я продвинулся вперёд, место удара смещается, и кулак бьёт точно туда, где можно активировать снаряд.</p><p>Я запрыгиваю на кристальную колонну, отталкиваюсь и, активировав в воздухе [Воина Небес], уворачиваюсь от тарана Дракозмея, который с разинутой пастью нёсся на меня, чтобы проглотить целиком. Коснувшись ногами стены, я включаю [Нулевую Гравитацию] в сочетании с [Перегрузкой] и срываюсь с места с бешеной скоростью.</p><p>— Чёрт, ошибся?..</p><p>Я невольно побежал в сторону Кроликудзы. Может, стоило бежать к Голдюнине, чтобы собрать информацию, раз уж всё равно помирать? Хотя погодите, если я добегу до Кроликудзы, может, всё и обойдётся?</p><p>До сих пор на Кроликудзу нападала самозваная Голдюнине… то есть, её отродье. Раз уж сейчас за мной гонится её основное тело, значит, у неё нет ограничений на вход сюда. Тогда почему она до сих пор поручала вторжение своему отродью?</p><p>Ах, да. В Кроликудзе есть Вайсэш. Девять из десяти, что там находится уникальный монстр Вайсэш Бессмертный. Скорее всего, он и служил своего рода сдерживающим фактором.</p><p>Кстати, судя по книгам истины о Ктарниде и по самой Голдюнине, получается… «Страж Могил», «Ночной Бродяга», «Небесный Владыка», «Бездна», «Загробное Звучание», «Беспредельная»… значит, он будет «Вайсэш Бессмертный»?</p><p>— Да твою ж, опасно!</p><p>Чёрт, они прут напролом, полагаясь на свою прочность, которая полностью соответствует их внешности!..</p><p>Я увернулся от Дракозмея, который со всей дури врезался мордой в стену, с помощью [Формулы Дрифта], но из-за того, что я и так уже ускорялся, это было похоже скорее на занос, чем на дрифт.</p><p>— О-о-о-оп-па-а-а!..</p><p>На мгновение я потерял контроль над телом, но если сейчас запаниковать, то я просто растянусь на земле. Спокойно… о, а вот и подходящая дорога.</p><p>— Одолжу твою спину, змеюка!</p><p>С помощью [Одержимости Сянао], которую я нещадно использую, активируя без промедления сразу после отката, я подпрыгиваю с потолка на землю.</p><p>Как только ноги отрываются от поверхности, искажённое навыком правильное направление гравитации резко тянет меня вниз, но прямо подо мной как раз поднимал голову Дракозмей… Чёрт, они все на одно лицо, я уже путаюсь. Я переворачиваюсь в воздухе и съезжаю по его спине.</p><p>Чёрт, для такого приземления точно придётся использовать [Квантовый Взор]. Если я потрачу его сейчас, то откат может подвести меня в действительно опасный момент… Ого, а это что там сзади летит, большой ядовитый меч?</p><p>— Угх?!</p><p>Убираю [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]! Дерьмо, левая рука подбита!</p><p>Как и у самозваной Голдюнине, этот яд, похоже, является «проклятием». [Клеймо Лукаорна] с бешеной скоростью сопротивляется яду, но из-за этого ощущение, будто по левой руке постоянно пропускают электрический ток, не исчезало.</p><p>Урон… наверное, я выдержал благодаря удаче? Пришлось использовать последнюю линию обороны. Кстати, так значит, основное тело может метать ядовитое оружие? Вот же читерство!</p><p>— Сначала левая рука… У-фу-фу, а теперь плачь, кричи и убегай, мышонок.</p><p>— Ах ты, соплячка…</p><p>Может, ещё раз щелбан отвесить? Но что же делать? Сопротивление спасает от смертельных дебаффов, но левая рука теперь бесполезна.</p><p>— Я вообще не понимаю, каковы условия победы…</p><p>Самозваную Голдюнине я победил… ну, точнее, её победили, но это неважно. Так что мне делать с этой, с которой мы сейчас играем в догонялки? Если это обязательное поражение по сюжету, то так тому и быть. Но раз сценарий называется «Оборона Кроликудзы», то, скорее всего, он завершится только после окончания этого масштабного сражения.</p><p>То есть, в любом случае, пока я не разберусь с Голдюнине, ничего не закончится.</p><p>Вариантов три: убежать… сражаться… или умереть… О, свет? … А, точно. Они же говорили, что будут продвигать линию фронта. Если оборона Разящих Кроликов увенчалась успехом, значит, они сейчас где-то недалеко от того места, где я дрался с самозваной Голдюнине… Это ведь плохо, да?</p><p>— Всем бежать!</p><p>Это же самый настоящий монстр-трейн! Чёрт, план Б!</p><p>Отродья Голдюнине впали в замешательство, а проклятие, разъедавшее тела Разящих Кроликов, исчезло.</p><p>Это означало лишь одно: тот, кто прорвался вглубь вражеской территории, за передовую, уничтожил источник проклятия.</p><p>У одного была расколота половина лица, у другого — почти раздроблена брюшная полость. У некоторых всё тело было покрыто трещинами, и они рисковали рассыпаться от неосторожного движения.</p><p>К тому же, этот яд распространялся, как болезнь, поэтому кролики не могли ни покинуть пещеры, ни встретиться со своими семьями.</p><p>Но сегодня, в этот самый миг, всему пришёл конец. Оружие в лапах Разящих Кроликов, прыгающих от радости, наполнилось силой. Это была сила, полная надежды, и не было сомнений, что растерянные отродья Голдюнине скоро будут уничтожены.</p><p>И когда последнее из них, похожее на многоголовую кобру, пало под ударами огромного молота и косы, испустив последний вздох, воцарилась странная тишина.</p><p>Взгляды Разящих Кроликов были устремлены на одного из своих сородичей, который держал в руках длинный меч-досу, с первого взгляда выдававший в себе редкое оружие, и медленно поднимал его.</p><p>— Наша… поб…</p><p>— ВСЕМ БЕЖАТЬ!</p><p>Расслабленная атмосфера сменилась напряжением. Они услышали предупреждающий крик и в то же время инстинктивно почувствовали приближение зловещей ауры.</p><p>— Э-э, что случилось?!</p><p>— ПРОСТИТЕ! Я ТУТ КОЕ-КОГО ОПАСНОГО ПРИВЁЛ!</p><p>Из темноты донёсся виноватый голос. Вместе с ним нарастал грохот, похожий на звук, с которым волокут по земле набитый мясом мешок, увеличенный в тысячи раз. Звук и вибрация становились всё громче… и вот, наконец, свет факелов, установленных Разящими Кроликами, осветил их.</p><p>— У-о-о-о-о, план Б-э-э-э!</p><p>Словно молния, мимо пронёсся полуголый человек в маске, имитирующей птицу. Преследуемый четырьмя драконоподобными змеями, он, хоть его левая рука и была обездвижена, умудрился остаться практически невредимым и метнулся в угол туннеля… в точку, где четыре Дракозмея сбились в кучу. Правой рукой он что-то начертил в воздухе.</p><p>В следующее мгновение из ниоткуда появились белоснежный плащ и угольно-чёрные наручи. Не испугавшись несущихся на него Дракозмеев, он замахнулся кулаком.</p><p>— Все оставшиеся запасы… 75 процентов! [Превышение Предела: Заряд], [Сверхвыброс]!</p><p>Стальной кулак, обнаживший своё золотое нутро, хуком врезался в боковую часть морды Дракозмея. На одно мгновение воцарилась тишина, словно всё замерло. А в следующее — от взрыва колоссальной энергии Дракозмея отбросило в сторону.</p><p>Падающая доминошка передаёт импульс следующей. Дракозмей, получивший прямой удар семидесятипятипроцентным хуком, порождённым возрождённой сверхтехнологией, отлетел назад, и его огромная масса, неожиданно изменив траекторию, сбила с ног трёх других Дракозмеев, запутав их в один клубок.</p><p>А что же тот, кто одним ударом временно вывел из строя четырёх Дракозмеев?</p><p>— Почему богиня рандома улыбается мне только в таких ситуациях?..</p><p>— Ты так упорно цепляешься за жизнь. Как же неприятно.</p><p>— А, я знаю, что сейчас будет. Мою голову раздавят, как яблоко.</p><p>Никто не заметил, как она подобралась так близко. Словно змея, бесшумно подползающая к своей добыче, белоснежная девушка схватила за голову человека… Санраку, — решив его убить, и подняла в воздух.</p><p>Выражение её лица было таким же, как и в тот момент, когда она раздавила жизнь отродья, мучившего Разящих Кроликов, — без колебаний и без эмоций.</p><p>— Ну что, дадим расцвести кровавому цветку?</p><p>— Д-даже если ты убьёшь меня, второй и третий Санраку…</p><p>Хруст — из головы Санраку посыпались эффекты урона…</p><p>БАМ!!!</p><p>В следующее мгновение удар огромного молота, окутанный эффектом навыка, обрушился на белоснежную девушку. Хоть она и обладала нечеловеческой силой, её тело было хрупким, как у обычной девушки. Поэтому белоснежную девушку с лёгкостью отбросило в сторону, и рука, невольно разжавшаяся, выпустила голову Санраку.</p><p>— Э-это… враг, да? Можно считать её врагом, да? …Да, враг.</p><p>— Сай… то есть, Рей, все вопросы потом, но отличная работа…</p><p>— В-вы в порядке?! И Санраку-сан, и та, что так эффектно улетела!</p><p>— Если бы она могла умереть от такого, ни я, ни самозваная Голдюнине не мучились бы… Это настоящая Голдюнине.</p><p>Словно потягиваясь после сна, белоснежная девушка вправила себе шею, свернувшуюся под неестественным углом от удара Сайгер-0.</p><p>— Ах… как неприятно.</p><p>П/А:</p><p>(Действие) → (Вопрос) → (Проверка) → (Самостоятельное решение)</p><p>Женщина, которая сначала бьёт, а потом думает, — Сайгер-0.</p><p>• Злоба</p><p>Усиленная версия статусного эффекта «Проклятие», накладываемого Голдюнине. Он не смертелен, но нацелен на то, чтобы как можно дольше мучить цель.</p><p>Помимо невозможности носить снаряжение и сопротивления магии, при получении урона по поражённой части тела, расчёт урона производится так, будто VIT игрока равен «1». То есть, проклятая часть тела становится чувствительнее, чем голая кожа, что бы на ней ни было надето.</p><p>Внешне это выглядит так, будто тело покрыто трещинами, из которых сочится чёрный дымок.</p><p>На самом деле, Клеймо оказало неоценимую услугу.</p><p>Куда делись два моих Солнечных камня… О, а вот и жирненький Кацуонус… Ух, голова…</p></section><section><title><p>Проигрыш — Это Не Только Поражение.</p></title><p>Пусто.</p><p>Есть.</p><p>Есть.</p><p>Есть.</p><p>Похоже, богиня сегодня в хорошем настроении. Мало того, что мне крупно повезло с лотереей зелий, так я ещё и умудрился трижды подряд избежать верной смерти.</p><p>— Левая рука… скоро смогу ей пользоваться?</p><p>Даже «проклятие», похоже, не может вечно действовать, если ему постоянно сопротивляться. За время этого побега большая часть яда, покрывавшего мою левую руку, отвалилась. Кто бы мог подумать, что настанет день, когда я буду благодарен этой проклятой ране не только за то, что она позволяет мне три минуты носить одежду.</p><p>— И всё же ситуация хуже некуда…</p><p>По приказу Эдуарда обычные Разящие Кролики отступают в тыл, но танков, способных сдержать этих четырёх Дракозмеев, здесь нет.</p><p>— Прости, связался с одной настырной девицей… змеиной натуры, так сказать.</p><p>— ………………? А, потому что змея!</p><p>Перестань, Акицу Акане, когда шутку понимают с опозданием, это уже не смешно.</p><p>И всё же, то, что удалось хоть и временно, но остановить Дракозмеев, — это удача. План Б предполагал, что я смогу использовать одного из них как препятствие, чтобы замедлить остальных, но я и не думал, что они сами так спутаются.</p><p>— Эм, я просто ударила её молотом, вот…</p><p>— Ничего-ничего, если бы она могла умереть от такого, я бы в одиночку с ней разобрался.</p><p>Она ведь только что продемонстрировала высшую степень «монстра в человеческом обличье», самостоятельно вправив себе сломанную шею. Скорее всего, даже если отрубить ей голову, туловище продолжит буйствовать.</p><p>— Эдуард! Можешь позвать братана… Вайсэша? Хотя, наверное, это невозможно?!</p><p>— Гонец отправлен! Но в любом случае, если мы их здесь не остановим, всё будет кончено!</p><p>И то верно. Мы с таким трудом продвинули линию фронта, и если из-за неё нас отбросят ещё дальше, это будет уже не смешно.</p><p>— Если это не EX-сценарий, то, скорее всего, это обязательное поражение, но…</p><p>Обязательное поражение — это не всегда одностороннее избиение. Бои, которые заканчиваются, как только здоровье противника опускается до определённого уровня, тоже можно считать проигрышными в том смысле, что «победить нельзя».</p><p>— У Лукаорна тоже не было предварительного сценария. Может, если просто отбить атаку, то получится?..</p><p>Это лишь мои надежды. Я, само собой, как и Акицу Акане, и Рей, вымотан… Кстати говоря, хоть я и старался не замечать, но почему Рей вообще здесь? Лулиас? Она что, в Лулиасе заработала Дух Разящего? Чёрт, устраивать сюрпризы с таким опозданием… всё-таки она стратег, эта Рей (Сайга-сан)!..</p><p>Почему-то мне кажется, что это Акицу Акане проболталась. Учитывая, что существует магия [Зачарование: Разящий], не требующая Разящего оружия, трудно поверить, что заядлый игрок «Шангри-Ла Фронтир» стал бы забивать ограниченный инвентарь бесполезным оружием… хотя, возможно, я слишком много надумываю.</p><p>— У-фу-фу… Дракон, волк, и эта самая неприятная аура… У-фу-фу-фу-фу, всех сломаем, убьём, сотрём с лица земли. Да, так и сделаем.</p><p>— Судя по тому, что я видел, она создаёт из яда мечи и метает их с большой скоростью. Если попадёт, скорее всего, проклянёт, так что будьте осторожны!</p><p>— Да!</p><p>— Поняла…</p><p>С Акицу Акане ещё ладно, а вот Рей придётся туго… Она не то чтобы неповоротлива, но и не особо проворна. Сказать, что её задело, потому что она не ожидала атаки, — это было бы оправданием, но факт в том, что от такой внезапной атаки трудно увернуться.</p><p>К тому же, вспоминая атаки самозваной Голдюнине, у меня такое чувство, что помимо «проклятия» там могут быть и другие дополнительные эффекты. Ну, девять из десяти, что будет взрыв… Только не самонаводящийся, умоляю, только не самонаводящийся.</p><p>— Хи-и-и-и…</p><p>Я случайно бросаю взгляд в сторону и вижу Разящего Кролика на кабане, который почему-то дрожит вместе со своим кабаном. Раз он говорит, значит, из семьи Вайсэша или кролик, приставленный к Рей?</p><p>— Эй, ты, кролик.</p><p>— Хи-я-а! Э-это же Птичий Человек! Обалдеть, настоящий! Уоттхог!</p><p>— Бу-и-и!</p><p>— А, да, это я, Птичий Человек, он же Санраку, приятно познакомиться.</p><p>Не знаю почему, но хоть он и черноволосый и совсем не похож на Эмуль, я чувствую в нём что-то от её души.</p><p>Он меньше Эмуль и похож на её младшего брата… но не выглядит особо сильным.</p><p>— Здесь сейчас будет поле боя, так что лучше отойди назад.</p><p>На всякий случай пытаюсь восстановить МР… О, получилось.</p><p>— Э-эм, это, но…</p><p>— Ну-у-у-у-у-у…</p><p>А?</p><p>— …а-а-а-а-а, что вы тут делаете-е-е-е?!</p><p>— Фгех?!</p><p>Ого, какой эффектный воздушный приём… постой, Эмуль, ты же маг.</p><p>— Только я подумала, что вы куда-то умчались, как вы тут стоите посреди передовой!</p><p>— П-прости, сестрица Эмуль!</p><p>Ну что за сцена, Эмуль отчитывает свою сестру… сестру ведь? В такой-то ситуации. Успокойся немного. Я тут занят восстановлением и не могу участвовать, но Рей, Акицу Акане и Эдуард сейчас изо всех сил сдерживают Голдюнине, понимаешь? Да, нужно выбирать время и место.</p><p>— Ну, в общем, Эмуль, у меня для тебя задание.</p><p>— Д-да!</p><p>— Мне очень нужен Вайсэш… серьёзно.</p><p>На данный момент Вайсэш — единственная надежда на то, чтобы закончить этот бой. Игроки могут воскреснуть, даже если умрут, но если погибнет Эдуард, то я не вижу ничего, кроме очень мрачного будущего.</p><p>— Положись на меня, Эмуль, это сверхважная миссия.</p><p>— Д… да!</p><p>— Ну, тогда пока, Птичий Человек! Потом расскажешь о своих подвигах! Вперёд, Уоттхог! Станем ветром!</p><p>— Бур-р-р-р-р-р!</p><p>Проводив взглядом умчавшегося кролика на кабане, имени которого я так и не узнал, я залпом выпиваю зелье. Оно, конечно, не накапливается в желудке, но мне уже как-то не по себе.</p><p>— Гфу-у… Отлично, вперёд, Эмуль, вперёд, вперёд, вперёд!</p><p>— Да!</p><p>…Ну вот, и всё. Теперь осталось только отправить Эдуарда в безопасное место, и можно спокойно умирать. Но вряд ли всё будет так просто.</p><p>— Эх, ладно, соберусь с духом!</p><p>Если подумать, состав тот же, что и в битве с Лукаорном. Попробуем сделать всё, что в наших силах!</p><p>Пока левая рука полностью не восстановится, держать в ней оружие бесполезно. Я поднимаюсь, сжимая [Голубого Хищника] только в правой руке.</p><p>По сравнению с моей полной силой, это где-то 40 процентов, но кое-что я всё-таки смогу сделать!</p><p>— Ну всё, сейчас я заставлю тебя плакать!</p><p>А если повезёт, то и EX-сценарий запущу!</p><p>— А-а… живы?</p><p>— Кое-как…</p><p>— Я понимаю, что это игра, но всё равно как-то тяжело…</p><p>Ну, на этот раз нам достался ещё и бонус в виде четырёх Дракозмеев, так что то, что мы продержались пять минут, уже можно считать успехом.</p><p>И всё же, мне откусили правую руку, Акицу Акане — левую ногу, а Рей получила такой удар в живот, что на её доспехах появились трещины.</p><p>То, что Эдуард хоть и при смерти, но все конечности у него на месте, — это своего рода чудо… Отличная работа, богиня рандома.</p><p>— Эй, Эдуард, беги отсюда один.</p><p>— Гх…</p><p>— Ну, если я брошусь в самоубийственную атаку, то смогу выиграть тебе немного времени.</p><p>Если бы я мог использовать усиленную броню и тактического меха-зверя, то, возможно, смог бы что-то сделать, но реактора у меня сейчас нет, так что они бесполезны.</p><p>Просить того, чего нет, бессмысленно, но как же выиграть время… Может, снова использовать провокации, чтобы переключить агрессию на себя? Нет, если я это сделаю, то рискую получить проклятие на лицо или поясницу… Превращаться из полуголого в полностью голого как-то не очень. И с точки зрения характеристик, и с точки зрения внешнего вида.</p><p>— А ну, тварь змеиная! Я тебе ещё раз щелбан отвешу, подставляй лоб, ну!</p><p>Пока система не засчитает мне смерть, я буду двигаться, даже если от меня останется одна голова… ещё как буду двигаться!.. На самом деле, если меня разозлить по-настоящему, я смогу преодолеть даже самый невероятный баг, отключающий все пять чувств, кроме одного глаза. Реви, моя левая рука, пришло время высвободить запечатанную тайную технику «Щелбан Вишнёвой Метели» (только что придумал)!</p><p>— Эй, Санраку. Вы, ребята, может, и такие, но жизнью разбрасываться не стоит…</p><p>— Нгха?</p><p>Какой странный звук я издал. Нет, не это главное. Братан Вайсэш!</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, Голдюнине — это босс-гиммик, так что это обязательное поражение, но в зависимости от того, придёт Вайсэш или нет, происходит разделение сюжета.</p></section><section><title><p>Казалось Бы, Важный, Но Не Особо, И Всё Же Немного Важный Факт.</p></title><p>Большой — значит сильный, или, наоборот, маленький — значит сильный. Этот вопрос остаётся без ответа со времён зарождения RPG и по сей день. Но в этот миг я узрел ответ.</p><p>Хоть и размером с человека, но перед обычным кроликом Дракозмеи трепетали от страха и пятились назад.</p><p>— Ох-хо, Эдуард, да тебя опять знатно потрепали, а?</p><p>— О-отец…</p><p>— Ого, а это я заберу.</p><p>Вайсэш поднял с земли рядом с Эдуардом, который, похоже, не мог встать, длинный меч-досу — Танрю — и, легко вынув клинок из ножен, положил его обухом на плечо, глядя на Голдюнине.</p><p>— Если вылезаешь ты, то выходим и мы… Понимаешь ведь, а?..</p><p>— А ты, смотрю, очень уж привязался к ним, да?</p><p>— Негоже срывать бутоны, не дав им расцвести… верно?</p><p>— Ерунда, никаких перспектив у них нет. Ни сейчас, ни в будущем… Пока я остаюсь собой, я могу быть только собой.</p><p>Два уникальных монстра продолжали свой непонятный диалог, доступный, похоже, лишь им одним.</p><p>«Пока я остаюсь собой, я могу быть только собой»?.. Это как блюдо из яиц, смешанных с яйцами и украшенных яйцами… или как омлет, поджаренный на майонезе вместо масла и политый сверху тем же майонезом? Пока я размышлял над этой ерундой и думал, что же мне делать теперь, когда я так смело бросил вызов, первым двинулся Вайсэш.</p><p>— И мы, и вы… обе стороны заставили своих сражаться, и вот результат. Так не кажется ли тебе, что твоё появление здесь несколько неуместно?</p><p>— …</p><p>Даже леденящий душу взгляд Голдюнине не поколебал Вайсэша. Хоть он и не излучал угрозы и не размахивал мечом, Дракозмеи дрожали, и власть над этим местом, которую ещё мгновение назад держала Голдюнине, начала переходить к Вайсэшу.</p><p>Ну а мне, совершенно оставшемуся не у дел, что делать?</p><p>— …Хмф, весь интерес пропал.</p><p>А ну?! Чего уставилась, тварь? Испугалась Вайсэша и решила на меня агрессию переключить? Смелости тебе не занимать, я запомнил твою морду, та, что была справа вверху от Голдюнине!</p><p>— Но не забывай… Я обязательно приду убить того, кого ты прячешь. Уничтожая твоих приспешников… всех до единого.</p><p>Хьюн, — подул ветер. Странно, в пещере ветер должен дуть сзади вперёд, так почему же он закручивается, как смерч?..</p><p>— Го-а-а-а-о-о-а-а-а?!</p><p>— Уо-о-о!</p><p>Дракозмей, который с самого начала пялился на меня так, будто говорил: «Этого я точно смогу одолеть», издал вопль. Даже отсюда было видно, как его прочная чешуя, выдержавшая даже [Апокалипсис] Рей, была изрублена вместе с плотью под ней, разбрасывая вокруг эффекты урона.</p><p>А? Что это сейчас было? [Порыв Ветра] Везермона был и то понятнее… Э, магия? Неужели это не навык?</p><p>— Неосторожные слова… не стоит ими бросаться направо и налево… а?</p><p>Не то чтобы я собирался враждовать, но… да уж, как вообще побеждать этих Голдюнине и Вайсэша? Они ведь боссы-гимммики, да? Если они окажутся такими же прямолинейными бойцами, как Лукаорн или Везермон, то я точно умру.</p><p>Ну а пока — получай по морде, гадина, так тебе и надо! Все Дракозмеи на одно лицо, так что это хороший способ их различать.</p><p>— Исчезни, здесь больше не твоё место.</p><p>— Меня не волнует дыра, которую вырыла та я, но… хорошо, на этот раз я уступлю.</p><p>— Пфэ-э… уо-а-а-ах, опасно!</p><p>От нечего делать я строил рожи и мысленно провоцировал Голдюнине, как вдруг в меня полетело пять ядовитых мечей подряд. Вайсэш мне не помог… а, ну да, сам виноват, что паясничал, да.</p><p>Похоже, она действительно собиралась уходить. Развернувшись, Голдюнине, тем не менее, мельком обернулась и посмотрела на меня.</p><p>— Тебя я точно убью.</p><p>— Что ты там мелешь, Беспредельная или Бесплатная, не знаю… но мы однажды точно приставим меч к твоему горлу, готовься.</p><p>Она фыркнула мне в ответ.</p><p>Ха-ха-ха, вот же гадина, я тебе этого никогда не прощу!..</p><p>Пока я размышлял, какими едкими словечками я встречу её в день решающей битвы, белоснежная девушка исчезла во тьме, а за ней последовали и четыре Дракозмея.</p><p>И тишина. Кин, — звук, с которым Вайсэш вложил длинный меч-досу в ножны, показался оглушительно громким. Оглядевшись, я понял, что ситуация по-прежнему ужасная. То, что я или Акицу Акане, будучи «бумажными» по части брони, получили урон на уровне потери конечностей, — это понятно, но чтобы «Двуликая Броня» Рей была почти расколота…</p><p>— Братан, спасибо.</p><p>— Ого… Скоро подойдут те, кого я отправил в тыл… хм, хлопотно.</p><p>— А?</p><p>Ой, братец, а зачем вы меч вынимаете? И вообще, на Танрю какой-то эффект, которого я раньше не видел… Эй… стойте!</p><p>— Больно не будет… [Лёгкая Смерть].</p><p>Хрясь — мне отрубают голову. Акицу Акане пронзают сердце, Рей перерезают сонную артерию… Слишком внезапно, мы совершенно не успели среагировать. Э? Братан, ты что, с ума сошёл?</p><p>— Вы, ребята, как проснётесь, так всё и пройдёт… Возвращайтесь пока в Кроликудзу.</p><p>Боли не было, более того, я даже почувствовал, как моя голова упала на землю…</p><p>『Уникальный сценарий «Оборона Кроликудзы» пройден』</p><p>『Получен титул «Защитник Страны Кроликов»』</p><p>『Уникальный сценарий EX «Баллада о Разящем Кролике» продвинулся』</p><p>— Нет, погодите-ка!</p><p>Пальцы зашевелились прежде, чем мысли успели прийти в порядок после всего этого хаоса.</p><p>Штрафа за смерть нет. Трудно поверить, но, похоже, игроки, умершие от «Лёгкой Смерти» — будь то навык, магия или какая-то другая системная обработка, — не получают штрафа.</p><p>Нет, важнее другое. Слова Вайсэша, которые я услышал в момент смерти… не может быть, все странные ощущения, которые я испытывал до сих пор, сложились в единую картину.</p><p>«Проснётесь — и всё пройдёт»… ну конечно, это же респаун.</p><p>Да, именно так. Игры, в отличие от реальности, как правило, позволяют начать всё сначала. Самые яркие тому примеры — «сохранение» и «респаун».</p><p>Мы можем возобновить историю с места сохранения даже после десятилетнего перерыва, можем возродиться в полном здравии, даже если нас разнесёт на куски взрывом, не оставив и следа.</p><p>Но это всё про игры.</p><p>— Четвёртая стена? Нет, тут другой оттенок смысла. Изначально это воспринималось именно так. Даже если я крепко спал, Эмуль воспринимала это как должное… Ах, чёрт, так вот что значит «План Номер Два»!</p><p>Оттолкнувшись от мягкой кровати, я сделал сальто. Ощущение было такое, будто я выиграл главный приз в лотерею и одновременно понял, что забыл запереть дверь дома, находясь на другом конце света.</p><p>— Да чтоб вас! Я сейчас ворвусь в штаб-квартиру Библиотеки и всё им выложу!</p><p>Такое нельзя держать в себе! Но я не могу рассказать, вот ведь незадача!</p><p>Я снова и снова кувыркался, не в силах совладать с эмоциями от осознания факта, который был настолько очевиден, что я его просто игнорировал.</p><p>NPC и игроки — это разные вещи, даже если они действуют в рамках одной системы. Но в этой игре… нет, в мире этой игры они отличаются ещё более фундаментально.</p><p>То есть…</p><p>— Первопроходцы (игроки) и обычные люди (NPC) — это вообще разные расы?..</p><p>— А?</p><p>Пока я дрожал от шока, осознав истину этого мира, Эмуль, вошедшая в комнату, тихо пробормотала.</p><p>Но это было не удивление от шокирующего факта… а скорее лёгкое недоумение, смешанное с чем-то вроде «А? Ты только сейчас понял?»… Хм?</p><p>— Э, что это за лицо?</p><p>— А? Ну, Санраку-сан… воскресать на том месте, где в последний раз спал, могут только первопроходцы, обладающие покровительством Эпохи Божественных, разве нет?..</p><p>……</p><p>— Э? То есть, ты с самого начала знала?</p><p>— Санраку-сан, это же общеизвестный факт.</p><p>……</p><p>Хвать.</p><p>— Фья?!</p><p>Тереб-тереб-тереб-тереб-тереб!</p><p>— Фо-фхя-а-а-а-а-а-а?!</p><p>— О таких вещах нужно упоминать после того, как запустится соответствующий ивент, Эмуль!</p><p>Я ревел, яростно теребя щёки Эмуль. Это тебе не повествовательный трюк, объясняй всё как положено, а ну!</p><p>П/А:</p><p>Ну, люди, которые активны только с десяти вечера до рассвета и почему-то появляются в комнатах гостиницы, из которых они вроде бы выписались… если вдуматься, это слишком жутко.</p><p>Честно говоря, фраза Голдюнине</p><p>«Пока я остаюсь собой, я могу быть только собой»</p><p>примерно в двести раз важнее. Эти слова раскрывают шестьдесят процентов её сущности.</p><p>Остальные сорок процентов — это причина, по которой она так легко отступила.</p></section><section><title><p>Отблеск Героической Эпохи.</p></title><p>«Первопроходцы», получившие покровительство Эпохи Божественных, способны к гораздо более быстрому развитию своих способностей по сравнению с другими человеческими расами.</p><p>Даже умерев, они переносятся в последнее место отдыха и продолжают действовать как ни в чём не бывало.</p><p>Кроме того, хотя и существуют индивидуальные различия, некоторые могут спать неделями, в то время как другие обходятся лишь коротким сном.</p><p>И хотя кажется, что они не могут умереть, однажды они могут просто исчезнуть.</p><p>Если перечислять по порядку, то это «система уровней», «система респауна», «система входа и выхода из игры» и «уход из игры».</p><p>Понятно, первопроходцы — существа ещё менее стабильные, чем мираж…</p><p>— То есть, сама позиция игрока вписана в лор этой игры?</p><p>Не просто как коренные жители этого мира, а именно как игроки — почему они так необычайно сильны, почему действуют в странное время и так далее — всё это часть сеттинга… хм-м.</p><p>— А это вообще стоило того, чтобы делать из этого отдельный сеттинг?..</p><p>Честно говоря, я думаю, никто бы и не обратил внимания, если бы не было такого объяснения, мол, «это такой вид существ»… хотя, в данном случае, возможно, это разграничение сделано из-за наличия «Плана Номер Один» и «Плана Номер Два», чётко разделяющих NPC и игроков?</p><p>Слово «номер» присваивается вещам, связанным общей целью или применением, пусть даже и с некоторыми различиями. То есть, хоть «План Номер Один» и «План Номер Два» и отличаются по содержанию, их конечная цель, скорее всего, едина.</p><p>П/Р:</p><p>Придется редактировать последнюю главу арки Везермона ("план 'два ноя'" -&gt; "план номер два")</p><p>Видеозапись, найденная в подземелье разрушенного замка, Страж Могил Везермон и Сецуна Ушедших Дней, записки, оставленные в Лулиасе, загадочная «Омега»… общая картина вырисовывается, но деталей пока не хватает.</p><p>Всё-таки, ключ ко всему — Бахамут? Хоть информация и поступает в связи с уникальными монстрами, но в конечном итоге главные герои или центр повествования — это именно они…</p><p>— Кстати, а где остальные двое?</p><p>— Акицу Акане-сан сказала, что пойдёт проверить, как нога, и убежала. Сайгер-0-сан один раз проснулась, но сейчас спит.</p><p>Вышла из игры, наверное? Ну да ладно, для них это, возможно, была просто оборонительная битва, а у меня ещё остались дела.</p><p>Всё равно потом ещё чем-то заниматься, так что придётся не спать всю ночь. Открыть ещё один энергетик, что ли…</p><p>— Ну что, пойдём?</p><p>— Навестить братца Эдуарда?</p><p>— Да просто брось его в ванну с зельями, и всё. Это тоже, но ведь была и другая причина, по которой я полез в драку с Голдюнине.</p><p>Преодолеть «Клеймо Лукаорна». Чтобы спасти Тёмный Блеск, который катится по наклонной к превращению в бесполезный хлам, нужно получить способ перезаписать проклятие и нейтрализовать его.</p><p>Необходимый для этого предмет я добыл, да ещё и с бонусом, так что сейчас будет весёлое время создания оружия.</p><p>В Кроликудзе, в Кроличьем Дворце, есть две кузницы. Одна — мастерская Билак. С тех пор как она получила звание Древнего Кузнеца, её работы всё больше отдают научной фантастикой.</p><p>А вторая — мастерская хозяина Кроличьего Дворца, Вайсэша. Место не роскошное, но такое, где в каждом инструменте, казалось, живёт душа… Там и был Вайсэш.</p><p>— О… пришёл, значит.</p><p>— Хоть и были всякие помехи, но «проклятие» Голдюнине… вот оно.</p><p>Я достал кристалл размером с ладонь, внутри которого переливалась фиолетовая жидкость.</p><p>Название предмета: «[Компонентный кристалл: Проклятый яд Голдюнине]». И без того длинное имя монстра стало ещё длиннее, но это верное доказательство того, что мне удалось собрать «проклятие».</p><p>— И ещё одно…</p><p>Пока я тянул время в заведомо проигрышной ситуации, я не только уворачивался. Если представлялась возможность, я ставил себе целью влепить щелбан, а также всячески пытался оторвать клыки у назойливых Дракозмеев.</p><p>Ну, результат немного предсказуем, но всё же несколько атак мне удалось нанести, и благодаря этим попыткам я кое-что обнаружил.</p><p>— Этот меч торчал в спине одной из четырёх змей, что таскались за Голдюнине.</p><p>Из-за него я пожертвовал рукой, но всё же, проявив упрямство и упорство, я его достал. Эта штука слишком длинная, чтобы её как-то классифицировать…</p><p>— Так?.. Название «Истлевший Арадовар»… Ого?!</p><p>Хвать.</p><p>Вайсэш схватил меня за руку и ржавый двуручный меч, который я достал, с такой быстротой, что я подумал, уж не использовал ли он магию телепортации. Техника сюкути? Это она и есть?</p><p>П/Р:</p><p>Слово "сюкути" используется в японской культуре как обозначение телепортационных техник</p><p>— Э-э…</p><p>— О-о… так вот где ты был, Долдана…</p><p>Куда девалась его обычная невозмутимость — Вайсэш, словно внезапно постарев, пристально смотрел на ржавый двуручный меч.</p><p>Похоже, я наткнулся на какой-то флаг, но, к сожалению, я ничего не знаю о личности по имени Долдана, и получил я этот меч не в результате какого-то особого события.</p><p>Ну, то есть, событие-то было уникальным, но я просто выдернул его, когда на полной скорости бежал по спине Дракозмея, несущегося на меня, как на американских горках… Правда, из-за этого я не смог пошевелиться, и та гадина справа вверху откусила мне руку.</p><p>Я проверил, этот ржавый хлам оказался совершенно бесполезен против Голдюнине, так что это просто смешно.</p><p>Неужели он торчал там, как какой-нибудь святой меч, а на деле оказался бесполезным барахлом, ха-ха-ха… так я думал, пока не увидел реакцию Вайсэша. Похоже, стоило того, чтобы пожертвовать рукой, Арадовар-кун.</p><p>— А-а… это что-то, связанное с вами, братец?</p><p>— ……………… Да нет, сейчас это просто тупой кусок железа.</p><p>Если бы это было «ничего», ты бы не стал так судорожно сглатывать слова… В симуляторах свиданий определённые движения или выражения лица часто напрямую связаны с флагами, так что я довольно чувствителен к таким эмоциональным проявлениям.</p><p>— Всё равно это двуручный меч, так что, если хотите, можете забрать его себе, братец.</p><p>— Ох-хо, да ты у нас прям заботливый стал… Но нет, не надо. То, что вещь, пропавшая без вести, сейчас здесь, — это, понимаешь ли, «судьба». А значит, им должен владеть ты.</p><p>— Ха-а…</p><p>Неужели так? Что-то в последнее время богиня рандома слишком уж мне улыбается. Точно будет откат, это же закон подлости, или как там его?</p><p>— Этим мечом давным-давно… очень давно пользовался один наш друг… Точнее, это не совсем двуручный меч.</p><p>Действительно, для двуручного меча он выглядит странно. Нет, реально существовавшие типы двуручных мечей часто были не такими, как в играх, — не «досками», а тонкими. Но этот ржавый клинок чем-то от них отличается.</p><p>— Это… копьё гиганта, его наконечник. Какой-то дурак отломил его и использовал как прямой меч…</p><p>Копьё гиганта… Понятно, вот в чём причина странного ощущения. Это не двуручный меч, а наконечник копья с искажёнными пропорциями. Хотя погодите, один только клинок больше метра длиной. Даже если это копьё-меч, то оно должно быть два-три метра… но по ширине это обычное копьё? Метров пять в длину, что ли?</p><p>— Это не вещь Эпохи Божественных, и не то, что породил сам мир. Это оружие, которое кто-то действительно держал в руках, носил с собой и которым сражался… Такое, понимаешь ли, называют [Оружием Героев].</p><p>— Оружие Героев…</p><p>Да уж.</p><p>Может, отложить размышления на потом?!</p><p>— …</p><p>— Ух ты, дохлая рыба.</p><p>— Заткнись, условно-досрочно освобождённая…</p><p>— Я просто внесла залог и вышла!</p><p>— Это во многих смыслах плохо, не находишь?..</p><p>Ну что ж, после весёлой-весёлой битвы с врагами наступает весёлая-весёлая, очень весёлая битва с людьми. Странно, я ведь в полном погружении, так что не должен чувствовать ничего телесного, но во рту до сих пор вкус энергетика.</p><p>Хотя я разбавлял его молоком…</p><p>П/А:</p><p>Арадовар в расцвете сил: «Драконы, умрите, умрите, атакую!»</p><p>Дракозмей: «Я похож на дракона, но на самом деле просто рептилия».</p><p>Арадовар в расцвете сил: «А?»</p><p>• Долдана Арадовара</p><p>«Арадовара» — это часть полного имени. О принципах именования см. Инвенторию. (П/Р: Глава 8)</p><p>Давным-давно, после окончания Эпохи Божественных и до наших дней.</p><p>Один из членов смешанной группы представителей разных рас, восставших, чтобы уничтожить расу "драконов", творивших бесчинства, считая себя высшей расой.</p><p>Был спокойным человеком, но при этом довольно небрежным, раз отломил копьё и сделал из него меч, потому что оно было «неудобным».</p><p>На самом деле, это персонаж, существующий лишь для придания глубины образу Вайсэша (то есть, с точки зрения уникального сценария это неважный Макгаффин), но спустя долгое-долгое время его меч-наконечник был доставлен другу.</p><p>В чём разница между ними?</p><p>• Оружие Наследия</p><p>Оружие Эпохи Божественных, реликвии и артефакты.</p><p>• Оружие Героев</p><p>Оружие, которым владели те, кого можно назвать героями. Даже подержанные вещи могут обрести ценность в зависимости от владельца.</p><p>• Оружие Героя</p><p>Детали пока скрыты, но это кристаллизация желаний и сгусток вырвавшейся силы.</p><p>• Меч Богов и Демонов, Двуликая Броня</p><p>[———УДАЛЕНО———]</p></section><section><title><p>Преимущества Времени И Денег.</p></title><p>— Слушай, он явно не в форме, с ним всё в порядке?</p><p>— В порядке, в порядке, Санраку лучше двигается, когда он слегка потрёпан.</p><p>— Типа как свеча, что ярче всего горит перед тем, как погаснуть?</p><p>— Точно-точно. Когда он не спит две ночи подряд, начинает казаться, что он двигается на последнем издыхании, но если его окунуть в энергетик и выставить на солнце, он будет как огурчик, так что не обращай внимания.</p><p>— Кто это тут постоянно на пике? Я вчера был занят разными уникальными делами.</p><p>— А, по этому поводу. После всей этой заварушки тебя передадут Библиотеке и Гвардии Святой Девы.</p><p>— Можно я домой?</p><p>Оказалось, нельзя.</p><p>Омлет, похожий на монстра с кучей глаз, из которых текут кровавые слёзы (кетчуп) — результат смешивания молока с энергетиком и добавления нарезанных кружочками сосисок. Это то, что сейчас питает меня, но, честно говоря, витаминов явно не хватает.</p><p>— Коровы ведь травоядные, значит, и говядина, и молоко — это практически овощи, так?</p><p>— Прости, Кёгоку-тян, кажется, я всё-таки не справлюсь.</p><p>— Что-что?</p><p>— Починю ударом.</p><p>Полный замах в щёку. Я уклоняюсь, наклонив голову, и одновременно пытаюсь ткнуть ей в глаза. Чёрт, увернулась.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— Хватит дурачиться, давайте хоть немного обсудим план.</p><p>— — Слуша-а-аемся. — —</p><p>Кётимейт склоняет голову набок, но не обращайте внимания, это её обычное состояние.</p><p>— Ну, что бы там ни было внутри, оболочка у них топовая по характеристикам, да и снаряжение что надо.</p><p>— На самом деле, хоть начинка у них и такая, но все они члены «Чёрного Волка», так что и игровые навыки у них на уровне. Правда, они не специализируются на PvP.</p><p>Два матёрых PKшера объясняли ситуацию мне и Ойкаццо, которые по игровому времени едва выпустились из новичков. Или у них там обязательное условие — сначала унизить «начинку», а потом уже говорить?</p><p>— Ну, я тут по-тихому связалась с Момо-тян, так что с тремя из пяти мы справимся.</p><p>— Какая отвратительная постановка.</p><p>— Игра начинается ещё до начала битвы, Кацуо-кун. Но это так, к слову. Проблема в сёстрах Сайга.</p><p>Рей, она же Сайгер-0, и её старшая сестра, лидер «Чёрного Волка» Сайгер-100. Что бы там ни было у них внутри, их аватары прокачаны до предела и вооружены по последнему слову техники — настоящие задроты.</p><p>Даже если знаешь, что они пойдут напролом, человеку трудно увернуться от несущегося на него экспресса. Тем более, если нет возможности подготовиться заранее.</p><p>— Меня это очень радует, но вы же не будете устраивать договорные матчи?</p><p>— Видишь ли, она не может допустить, чтобы лидер «Чёрного Волка» так просто проиграла.</p><p>Я мельком смотрю на членов «Чёрного Волка» на противоположной стороне арены, отведённой для боя. Среди довольно расслабленных лиц выделяется Сайгер-100, которая с серьёзным видом проверяет свои характеристики.</p><p>Вся эта ситуация, похоже, результат сговора между ней и Пенсилгон, но каковы её истинные намерения?</p><p>— Момо-тян — это просто совершенство. У неё профессия «Святой Меч», и она мастерски владеет [Квинтетом]…</p><p>— Святой Меч, значит…</p><p>Арамиус, кажется, тоже был Святым Мечом. «Соло», «Квинтет»… вряд ли это просто про огневую мощь… Неужели «количество»?</p><p>— На самом деле, сёстры Сайга — это невероятная головная боль. У обеих билды заточены под PvE, но огневая мощь настолько высока, что они и в PvP спокойно всех выносят…</p><p>— Слушай, а можно уже спросить?</p><p>Кётимейт прерывает Пенсилгон, которая с чувством расписывала, насколько опасны сёстры Сайга.</p><p>Покачивая ушами, явно нечеловеческого происхождения, мечница-зверолюд обводит взглядом нас четверых.</p><p>— …А где ещё один?</p><p>— Вот именно! Санраку-кун сказал: «Последнего предоставьте мне», ну я и подумала, что будет интересно, и доверилась ему.</p><p>— Ставлю на то, что он сменит пол и скажет: «Я за двоих».</p><p>— Удивительно, как арты со сменой пола одного прогеймера регулярно появляются в тредах.</p><p>Оставим в стороне Ойкаццо, у которого потух взгляд. С этим у меня всё схвачено.</p><p>— Итак, вопрос. Каковы правила этого матча?</p><p>— …? Каждая гильдия выставляет по пять человек, и они сражаются, так?</p><p>— Кётимейт, правильно. Ойкаццо, встань в угол.</p><p>— Это уже слишком несправедливо!</p><p>Шутка, смейся и пропусти мимо ушей.</p><p>Да, правила этого матча — PvP между пятью членами каждой гильдии. Помощь со стороны других гильдий, как правило, не допускается, поэтому Кётимейт и вступила в «Странствующие Волки».</p><p>— Тогда второй вопрос… а когда вступает в силу увольнение?</p><p>Вот тут-то и проявился её острый ум. В то время как Ойкаццо и Кётимейт всё ещё недоумённо склоняли головы, Пенсилгон, похоже, что-то поняла и посмотрела на меня с очень… да, очень довольной улыбкой.</p><p>— Э, серьёзно?</p><p>— Ага, серьёзно-серьёзно.</p><p>— Что это значит?</p><p>Пенсилгон бросает на меня взгляд. У меня нет извращённой привычки получать удовольствие, объясняя что-то и корча при этом самодовольное лицо, так что я уступаю ей право разъяснить.</p><p>— Хм, ну, всё очень просто. Как, по-вашему, быстрее всего исправить невыгодное положение пять на четыре?</p><p>На противоположной стороне Колизея обращённые в объект мани передаются из рук Рей в руки Сайгер-100.</p><p>Заместитель лидера, чьё имя звучало как-то похоже на «левелинг», стоит с разинутым ртом, а Рей, ставшая свободным игроком, направляется к нам.</p><p>— Э-эм, это… Артур Пенсилгон-сан.</p><p>— Да-да, что такое?</p><p>— Э-эм… я хотела бы… вступить… в гильдию «Странствующие Волки».</p><p>— О'кей! Добро пожаловать, добро пожаловать! Мы очень рады!</p><p>Самый простой способ исправить невыгодное положение пять на четыре? Конечно же, переманить одного игрока из команды противника, и вот уже четыре на пять, и преимущество на нашей стороне.</p><p>Я всё прекрасно помню, «Чёрный Волк». Ваш лидер чётко сказала: «Мы признаем уход Рей из гильдии, как только будет выплачена сумма, потраченная гильдией на её развитие, плюс стоимость всех использованных одноразовых магических свитков».</p><p>Заработать несколько десятков, а то и сотен миллионов мани за короткий срок было бы сложно… для обычного человека, конечно.</p><p>Но я — официально признанный системой [Миллиардер], и моё состояние превышает даже миллиард.</p><p>Пенсилгон назвала эту операцию «выкупом», и это не так уж далеко от истины. Мы переводим Рей в «Странствующие Волки» вместе с её долговыми обязательствами. У меня в кармане ещё полно денег, так что я не против, но Рей — человек порядочный и сказала, что вернёт мне всё, что я за неё заплатил. По крайней мере, в данный момент Рей состоит в «Странствующих Волках», а нехватка игроков теперь у «Чёрного Волка».</p><p>— Кстати, Санраку-кун, сколько у тебя сейчас денег?</p><p>— За твои долги я и цента не заплачу.</p><p>— Судя по твоим словам, у тебя там нехилые запасы! Учитывая долг Зеро-тян и твоё отношение… неужели у тебя на счету… миллиарды?</p><p>Как же она быстро всё просчитывает по паре фраз, просто страшно.</p><p>Хоть Пенсилгон и возвращает долги с помощью всяких сомнительных сделок, но её прошлые прегрешения всё ещё висят на ней тяжёлым грузом. Узнав, что рядом находится сейф с кучей денег, она заметно оживилась, но моё решение неизменно.</p><p>— Неужели в тебе нет ни капли желания помочь такой надёжной старшей сестре, как я!</p><p>— Ойкаццо, будь у тебя несколько миллиардов, ты бы стал платить долги Пенсилгон?</p><p>— Ещё чего. Гораздо приятнее смотреть, как она мучается в долговой яме.</p><p>— Чёрт… будь я на вашем месте, сказала бы то же самое, так что и возразить нечего!..</p><p>Мы такие хорошие друзья, что нам весело смотреть, как страдают наши товарищи.</p><p>Если это называется дружбой, то человечество пора бы уже перезагрузить…</p><p>— Кхм, ну, денежные вопросы мы обсудим позже и подробно… Итак, ты провернул просто блестящую операцию по перехвату Зеро-тян.</p><p>— Ага.</p><p>— Прости, но ни ждать, пока счёт станет пять на пять, ни играть пять на четыре мы не будем. Давай четыре на четыре.</p><p>По её словам, если мы будем их дальше прессовать, они могут и взорваться. Вот это Пенсилгон, мастер держать на грани, не давая ни жить, ни умереть.</p><p>Похоже, она ещё что-то замышляет, но пока спрашивать не буду.</p><p>— Ну что ж, похоже, той стороне уже не терпится нас отметелить, так что объясняю план.</p><p>Пенсилгон ослепительно улыбнулась, с уверенностью, достойной модели, и произнесла лишь одну фразу:</p><p>— Каццо-кун, используй тактического меха-зверя и сделай три убийства подряд.</p><p>— Есть.</p><p>Смертный приговор «Чёрному Волку» был вынесен.</p><p>П/А:</p><p>Не только главный герой скрывает информацию.</p><p>Хоть я и пропустил этот момент, но скоро напишу, как Санраку обналичил гору сокровищ. Хочу связать это со следующим развитием событий.</p></section><section><title><p>Обрушь Механический Кулак На Чёрного Волка.</p></title><p>Есть такое выражение: «дать черту кочергу». Если перефразировать на геймерский лад, это как дать высокому DPS бафф на урон, а танку — мощный контрудар с высоким множителем.</p><p>…Заявляю со всей ответственностью: «Ойкаццо с Бьякко» — это такая же чертовски сильная связка.</p><p>Почти в каждой игре, где есть элементы комбинаций, существуют идеальные сочетания, так называемые «лучшие пары». Их называют синергией, и они становятся частями комбо.</p><p>Некоторые геймеры утверждают, что поиск таких комбинаций — как предусмотренных разработчиками, так и непредвиденных — и есть самая суть игры.</p><p>Так на каком же основании я решил, что Ойкаццо и тактический меха-зверь «Бьякко» идеально подходят друг другу?</p><p>Посмотрите — и сами всё поймёте.</p><p>— Э-э? А это как читается? Мусэн Инсёку?</p><p>— †Слэш Шэдоу†! Ты что, «Брейв Шэдоу Сорд» не знаешь?..</p><p>Покопавшись несколько секунд в глубинах памяти, я припомнил, что несколько лет назад было популярное аниме или что-то в этом роде с таким названием, и оно до сих пор популярно.</p><p>(А-а… вспомнил, кажется, у главного героя там был зашкварный ник…)</p><p>Игра — это возможность стать кем-то другим, отличным от себя в реальности. И нет ничего необычного в том, чтобы этим «другим собой» сделать «кого-то, кем восхищаешься». Но нет никакой гарантии, что, взяв чужое имя и внешность, ты получишь и такие же способности.</p><p>Не скажу, что все они — лишь бледные копии, но в зависимости от возрастной группы, которой нравится первоисточник, это имя вполне может стать своего рода клеймом: «игрок с этим именем = игрок из возрастной группы, не обладающий соответствующими навыками».</p><p>— И? Что за персонаж этот твой Слэш Шэдоу?</p><p>— А? Ну, раз уж ты совсем не в теме, так и быть… Слэш Шэдоу — это одинокий мастер двух клинков, что мчится сквозь тьму ночи.</p><p>— Понятно, значит, твоё основное оружие тоже парные клинки?</p><p>— А…</p><p>На лице †Слэш Шэдоу† отразилось запоздалое сожаление, но было уже поздно — в мозгу Ойкаццо уже начался процесс анализа воспоминаний и предположений о возможностях противника.</p><p>(Если не ошибаюсь, тот персонаж был типичным дуальщиком. Недавно в рекламе видел, как он атаковал, управляя тенями. Значит, он магический мечник? В этой игре магические мечники делятся на тех, кто вручную управляет магией и физическими атаками, и тех, кто использует магические мечи с автоматическим применением заклинаний. По предварительной информации, он вроде бы «автоматчик», но раз уж он состоит в гильдии задротов, высока вероятность, что он довёл свой ролевой билд до совершенства. На первый взгляд, его билд не выглядит таким уж безумно проработанным… хм.)</p><p>Не меняя выражения лица, Ойкаццо пришёл к выводу: «ухудшенная версия Санраку».</p><p>Хотя «ухудшенная» — это не совсем то слово. Скорее, это «универсальный Санраку», чьи чрезмерно завышенные характеристики были приведены в норму. Но даже если не знать всех его карт, достаточно понять тип его колоды, чтобы легко найти контрмеры.</p><p>Именно поэтому Уоми Кей и считается одним из лучших про-геймеров Японии.</p><p>— Говорю сразу, я уже сделал билд на понижение уровня, так что я суперсильный.</p><p>— Да ну?</p><p>Билд на понижение уровня — это один из способов игры, при котором игрок намеренно использует предметы для понижения уровня, чтобы прокачать навыки.</p><p>Информация о том, сколько раз был понижен уровень, для заядлых игроков является своего рода показателем статуса.</p><p>Людям свойственно хвастаться даже самыми незначительными, но выдающимися рекордами.</p><p>— Ну, по большому счёту, это всё не так уж и важно…</p><p>Для Ойкаццо сама система ММО не очень-то подходит.</p><p>Из-за её особенностей, если нет системного уравнивания, то сражаться на равных довольно сложно.</p><p>Поэтому Ойкаццо больше концентрируется не на анализе противника, а на собственной настройке, оттачивая до идеала свои действия.</p><p>Если он может двигаться так, как ему хочется, и при этом примерно понимать движения противника…</p><p>— Я и самосвалом на ножках смогу управлять!.. Ну что ж, покажу вам силу про-гей… кхм! «Странствующих Волков», Бьякко!</p><p>Он не возражал против того, чтобы тактические меха-звери были в общем пользовании. Но право собственности на реактор изначально принадлежало ему, и то, что этот полуголый первым его заполучил, казалось ему несправедливым. Так Ойкаццо думал всегда.</p><p>Он слышал, что «Судзаку» был активирован, а «Сэйрю» даже прошёл слияние. Использовать ту же машину было бы скучно… поэтому он выбрал «Бьякко», и Ойкаццо уверенно мог сказать:</p><p>«Если бы я мог взять это в GH:C, то победил бы даже Сильвию».</p><p>— Р-робот?!</p><p>— Круто, да? Это награда за победу над Везермоном… Вот!</p><p>Произошла обработка общего доступа гильдии, и нестандартный эфирный реактор, переданный от Санраку к Ойкаццо через Инвенторию, был установлен в спину Бьякко.</p><p>Хоть время работы немного сократилось из-за пробного запуска, энергия хлынула из реактора, заряженного после того, как он разрядился в Городе Бездны, и в белоснежном стальном тигре зажёгся свет.</p><p>— К сожалению, у меня нет ограничения по времени, как у некоторых идиотов. Я с самого начала буду валить вас без всякой жалости, так что готовьтесь.</p><p>Шлем, стилизованный под голову тигра, и, в отличие от тонкого туловища, массивные четыре конечности, которые можно было использовать как ударное оружие.</p><p>Облачённый в Нестандартную Особую Усиленную Броню «Бамбу» и сопровождаемый стальным тигром, он выглядел так, будто пришёл из совершенно другой игры.</p><p>Но это тоже «Шангри-Ла Фронтир». Просто никто не знает, что в этом мире есть роботы, силовые доспехи и научная фантастика.</p><p>— Слияние, Бьякко!</p><p>— Yeah!</p><p>На удивление бодрый голос ответил Ойкаццо, и тот пришёл в движение.</p><p>Тело Бьякко, словно накрывая Ойкаццо одеялом, распалось на части.</p><p>Четыре конечности, оснащённые неким механизмом, были усилены, а туловище, казавшееся по сравнению с ними тонким и слабым, укреплено.</p><p>И машина, словно живое существо, сделала глубокий вдох, завершая слияние.</p><p>— Ч-что за…?!</p><p>— Даже для топовой гильдии это в новинку, да? Ну что ж, удобно. Наслаждайтесь тем, как вас убивают с первого взгляда.</p><p>— [Сжатый Вдох]!</p><p>Грохот, — воздух пришёл в движение.</p><p>Бушующий тайфун. Атмосфера, собирающаяся вокруг белого кулачного бойца в центре, втягивалась через воздухозаборники на его четырёх конечностях и подвергалась сжатию. Это сопровождалось низким гулом, похожим на рычание тигра, и создавало зловещую атмосферу.</p><p>†Слэш Шэдоу† был полностью подавлен. Подавляющее психологическое преимущество, способное перекрыть разницу в характеристиках, уже было в руках Бьякко.</p><p>Сколько бы ты ни превосходил по характеристикам, если ты подавлен морально, победа ускользает. И ускользнувшая победа попадает в руки противника.</p><p>— Когда дышишь, то после вдоха, естественно, следует выдох… Советую на всякий случай стиснуть зубы, хорошо?</p><p>— [Освобождённый Выдох]!</p><p>П/Р:</p><p>Блатных названий я, к сожалению, не придумал.</p><p>Вдохнул — выдохнул.</p><p>Бьякко, получивший движущую силу за счёт направленного выброса сжатого воздуха, рванулся вперёд.</p><p>Даже Ойкаццо, который не очень-то ладил с меха-играми, в силовом доспехе мог компенсировать свои недостатки, воспринимая его как продолжение собственного тела.</p><p>А система ускорения Бьякко за счёт выдоха была наполовину ручной, наполовину автоматической. Мысли носителя исполнялись тактическим меха-тигром «Бьякко», что позволяло Ойкаццо… нет, Уоми Кею, компенсировать то, в чём он уступал Сильвии Голдберг и Хидзутоме Ракуро… а именно, возможность захватить подавляющее преимущество на старте.</p><p>— Быс… бхэ?!</p><p>— Хорошая штука… С ней я бы и Сильвию легко победил… хотя нет, она бы, скорее всего, спокойно среагировала…</p><p>Если проводить аналогии, то это было похоже на то, как когда-то один маньяк в маске на большой сцене продемонстрировал ускорение за счёт массы пяти мотоциклов. Но кулак Бьякко с лёгкостью мог отшвырнуть человека, словно бумажку.</p><p>Яростный рык, сотрясающий воздух, — удар чисто попал †Слэш Шэдоу† в челюсть.</p><p>В тот же миг сработало Нестандартное Вооружение: Тип Пронзающий Кулак «Таран» — четыре пластинчатых детали, вращающиеся вокруг предплечья Бамбу, — и удар, явно не предназначенный для людей, свернул лицо †Слэш Шэдоу† в неестественную сторону.</p><p>Будь это удар человека, пусть даже усиленный многократно, †Слэш Шэдоу†, с его характеристиками, отделался бы лишь лёгким оглушением.</p><p>Но ему не повезло: Нестандартный Тактический Меха-Тигр «Бьякко», Нестандартная Особая Усиленная Броня «Бамбу», Нестандартное Вооружение: Тип Пронзающий Кулак «Таран» — и, что важнее всего, Ойкаццо, обладающий достаточным мастерством, чтобы всем этим управлять. Идеальное совпадение.</p><p>Короче говоря.</p><p>— Чёрт, что с моей головой?..</p><p>— Под прямым углом?</p><p>— Она же сломана…</p><p>— Это игра, всё в порядке!</p><p>— Упэбу.</p><p>С отвратительным хрустом шея вернулась на место. Однако первый удар отнял шестьдесят процентов здоровья, нынешний — ещё тридцать. И †Слэш Шэдоу†, полностью оказавшийся в радиусе поражения кулаков, не имел пути к отступлению.</p><p>— А! За убийство в этом месте не дают штрафа!</p><p>— Отлично.</p><p>— Коне…?!</p><p>Кулак врезался в лицо †Слэш Шэдоу†, и его тело с хлюпаньем рухнуло на землю. Пока исчезал обратившийся в полигоны угольно-чёрный мастер двух клинков, Бьякко, снова начавший втягивать воздух, тихо произнёс:</p><p>— Следующий.</p><p>П/А:</p><p>Хоть это и напоминает одно известное имя, ставшее синонимом позёрства, никакого злого умысла тут нет.</p><p>• Брейв Шэдоу Сорд (П/Р: вероятно, Brave Shadow Sword)</p><p>Произведение, скорее напоминающее смесь Бэтмена и Кобры. Главный герой, мастер двух клинков, мчащийся сквозь тьму ночи, сражается с великим злом и становится сильнее.</p><p>Кобра… Бэт… Позёрство… Дядька из отеля… Ух, впрыснутый в голову Небула Газ…</p></section><section><title><p>Сломать И Построить.</p></title><p>П/А:</p><p>Это не ошибка, просто я в потоке, так что выкладываю подряд.</p><p>Простите, если завтра возьму выходной (заранее страхуюсь).</p><p>— Жестоко, да? Со стороны смотреть — лучшее развлечение.</p><p>— Способности Бьякко — это «сжатие» и «высвобождение», верно? Сжимать землю и выстреливать оползнем из кулака, или, как только что, вдыхать воздух для ускорения… Мне такое не очень подходит.</p><p>— Правда? А я думала, как раз для Санраку.</p><p>— Ускорение за счёт сжатого воздуха — это неплохо, но атаки у него довольно специфические. Он-то атакует как обычно, но наверняка постоянно чередует резкие торможения и ускорения.</p><p>В основном я двигаюсь от начальной до конечной точки без остановок, а его стиль — это многократное повторение движений от начальной до очень короткой конечной точки.</p><p>Это как челночный бег. Повторять ускорения и остановки для выполнения сложных движений я, конечно, могу, но это не совсем мой стиль.</p><p>— Это как, знаешь, рисовать круг прямыми линиями. Чтобы приблизиться к сфере, приходится соединять линии, каждый раз немного меняя угол.</p><p>В этом плане моя совместимость с Сэйрю была просто невероятной. Создавать дорогу в воздухе и скользить по ней — это давало нереальную свободу. А если добавить [Нулевую Гравитацию], то можно было вытворять совершенно безумные вещи, пока вестибулярный аппарат выдерживал.</p><p>— Что это?</p><p>— А, Кёгоку-тян ещё не знает? Это один из нестандартных тактических меха-зверей, «Бьякко», и его терминал «Бамбу». Вместе с тремя другими — это награда за победу над уникальным монстром «Страж Могил Везермон».</p><p>— Нет… то есть, да, это тоже интересно, но я не об этом… Он очень силён, или как бы сказать…</p><p>— Ну, он же этим на жизнь зарабатывает.</p><p>Вторым противником со стороны «Чёрного Волка» был игрок в длинном пальто с катаной. Похоже, он собирался использовать технику быстрого извлечения меча, но Ойкаццо, ускорившись, резко сократил дистанцию и прижал рукоять его меча, не дав ему вытащить клинок.</p><p>— Техника извлечения меча (не извлекается).</p><p>— Как спагетти без спагетти.</p><p>— Это… эм, просто оливковое масло, получается?</p><p>— Ну что ты, Зеро-тян, там же ещё чеснок и острый перец!</p><p>— Мне кажется, когда паста теряет свою идентичность, это уже никуда не годится.</p><p>Мальчик-без-спагетти взлетает в воздух. Из-за того, что все в лёгкой броне, они так забавно разлетаются.</p><p>Хотя мы и сами все в лёгком, так что не нам их судить… А? Что такое? Полуголый — это тоже лёгкая броня, ясно!</p><p>— Санраку-кун иногда так забавно спорит со своими же мыслями, это просто умора. Уроборос, что ли?</p><p>— Самообеспечение за счёт самопотребления, так сказать? Как будто он [Кристальный Скорпион].</p><p>От удара ногой в прыжке с сальто, выполненного с явно превосходящим обычные возможности ускорением, Парень-без-макарон взмывает вверх. То, как он рассыпается в воздухе, чем-то напоминает фейерверк.</p><p>— Ну что ж, следующий — Либериус-кун.</p><p>— Либериас же, не коверкай его имя.</p><p>— Ты тоже ошиблась, он Бирелиас.</p><p>— Э-эм… вообще-то, Лубериус…</p><p>Не то чтобы у него было трудно запоминающееся имя, но эта удивительная способность постоянно его искажать — это, в каком-то смысле, талант, не иначе.</p><p>И всё же, ему повезло. Тактический меха-зверь — это довольно запрещённый приём, привносящий научную фантастику в фэнтези, но у него есть фатальный (и вполне закономерный) недостаток — ограниченное время работы батареи… то есть, реактора.</p><p>Особенно когда специальная броня и меха-зверь объединены, расход энергии просто чудовищный. Она тратится очень быстро, даже если просто стоять на месте, так что скоро он должен разрядиться.</p><p>— Хоть он и «такой», но всё же топовый игрок. Даже при избиении толпой он показал себя выносливым.</p><p>Интересно, как же поступит Ойкаццо? Он ведь, кажется…</p><p>Ещё не достиг максимального уровня, верно?</p><p>— ЭНЕРГИЯ НА ИСХОДЕ...</p><p>— Ну, если так бездумно двигаться, то немудрено…</p><p>Слегка отмахнувшись от неожиданно бодрого предупреждения Бьякко о низком заряде, Ойкаццо перевёл взгляд на третьего противника… Либери… Либеридоса? Кажется, так его звали.</p><p>— Неприятный уникальный предмет… Но, скорее всего, у него есть ограничение по времени, верно?</p><p>— Ну да, если бы он был безлимитным, это был бы уже перебор.</p><p>Текущий уровень Ойкаццо — 86. Не то чтобы низкий, но для противостояния Либериосу, который, вероятно, неоднократно использовал билды на понижение уровня, это слишком уж скромные характеристики.</p><p>Но Ойкаццо не просто так, по инерции или из-за коварных планов негодяя, поднял свой уровень с почти двадцатого до нынешнего.</p><p>— В любом случае… придётся тебе поработать, пока не кончится энергия в реакторе, Бьякко!</p><p>— Oh, Yeaaaaaaah!</p><p>Глубокий вдох. Белоснежный кулачный боец, ускорившийся за счёт [Освобождённого Выдоха], заносит кулак.</p><p>— Кх… [Скользкая Ярость]!</p><p>Возможно, восприятие двух предыдущих боёв со стороны и одного боя, в котором он участвовал сам, отличалось, но Либериос, нахмурившись, активировал навык. Двуручный меч в его руках окутался эффектом навыка, и ускоренный железный кулак Бьякко проскользил по лезвию.</p><p>(«Скользкая Ярость»… кажется, это атакующая способность… понятно, значит, её можно использовать и для парирования.)</p><p>То, что от атаки нельзя уклониться, не всегда означает, что она обязательно прорубит защиту. Навыки тоже не всемогущи. Кулак Бьякко, обладающий достаточной прочностью, чтобы противостоять коррекции навыка, был отбит, проскользнув по мечу. Либериос, избежавший удара, который мог бы отправить его в нокаут, как двух предыдущих противников, перешёл в атаку.</p><p>— Замри и обрушься… [Коцит]!</p><p>— Ч-ч! [Освобождённый Выдох]!</p><p>Один взмах. Выброс воздуха из голени Бьякко отшвырнул Ойкаццо в случайном направлении. И спустя мгновение, словно рука, упустившая драгоценный камень, с сожалением тянущаяся к нему, иней покрыл руку Бьякко.</p><p>— Это и есть тот самый хвалёный «Коцит»?</p><p>— Да, уникальное оружие, сравнимое по силе с «Экскалибуром» нашего лидера… Как заместитель лидера «Чёрного Волка», я вам отомщу.</p><p>— К сожалению, заказ от нашего негодяя — три убийства подряд… Немного раздражает, что не полное уничтожение, но, с другой стороны…</p><p>— Oh, Empty…</p><p>Бьякко, у которого кончилась энергия, исчезает. Таран исчезает. Бамбу исчезает.</p><p>На землю опускается одинокий кулачный боец. Его манера держаться, несмотря на 86-й уровень, не вызывающий ощущения неполноценности, достаточна, чтобы даже не знающий его подноготной смог оценить его силу.</p><p>— Я не штампую уникальные предметы пачками, как тот дурак, не шантажирую NPC и не строю козни, как тот негодяй, и не превышаю максимальный уровень, как тот головорез, что недавно к нам присоединился…</p><p>Хак-энд-слэш — рубить и кромсать. Суть этого — цикл сражений и усиления. Для системы, которая продолжает становиться сильнее до самого дня отключения игры, уникальность и прочее — это всего лишь разница в цветах используемых красок.</p><p>— Накапливай — и станешь сильнее. Даже если не умеешь умножать, складывая, можно достичь и сотни.</p><p>Следовательно, наличие или отсутствие уникальных предметов не связано с силой. Если созданы условия для раскрытия всего твоего потенциала, то даже обычное оружие и броня могут сравниться с единственным в своём роде оружием.</p><p>Именно это — «совмещать всё, что можно получить, чтобы стать сильнее» — и есть основополагающий принцип Ойкаццо, отличающий его от Санраку, который стремится к «использованию всего подряд, чтобы стать сильнее», и от Пенсилгон, для которой «даже она сама — лишь одна из шестерёнок».</p><p>— Накапливать и оттачивать — просто и хорошо, не находишь?</p><p>И всё же, — криво усмехается Ойкаццо.</p><p>Нынешний его боевой стиль, столь далёкий от собственных принципов, — это всё равно что Сизифов труд, думал он.</p><p>— Это [Наручи Мастера]… награда за выполнение квеста, который появляется после прокачки профессии [Монах]. И если их надеть и… хрясь!</p><p>Бряк, — и наручи, в которых чувствовалась рука мастера, разлетаются на куски. Это не повреждение в бою, и они не были на грани поломки.</p><p>Ойкаццо уничтожил их по собственной воле.</p><p>Боевое оружие ближнего боя, самоуничтожение, монах… Либериос, заместитель лидера «Чёрного Волка», одного из топовых кланов «Шангри-Ла Фронтир», хоть его и описывали как «того ещё типа», понял, к чему всё идёт.</p><p>Это была высшая профессия бойцовского типа, развивающаяся из монаха или кулачного бойца, подобно тому, как «Кенго» Либериоса был высшей профессией мечника.</p><p>В результате слияния особенностей монаха, который дерётся голыми руками, и кулачного бойца, чья сила растёт по мере повреждения экипировки, родилось воплощение высокого риска и высокой награды.</p><p>Профессия, которую называли «пожирателем активов» за то, что она требовала уничтожать собственное оружие для получения баффов, зависящих от уничтоженного оружия, но тем не менее привлекавшая многих своей высокой огневой мощью, называлась…</p><p>— [Разрушитель]!..</p><p>— Недостающую огневую мощь я создам, ломая и перековывая — [Сломать И Построить]!..</p><p>Свет разрушения взревел, сопротивляясь леденящему магическому мечу.</p><p>П/А:</p><p>Коцит (Тёмный Ледник)</p><p>Магический меч, принадлежащий Либериосу. Потребляя магическую энергию, он накладывает эффект заморозки с центром на лезвии.</p><p>Отличительной особенностью является ограниченное количество способов нейтрализации. При попадании по живому существу эффект не снимается до использования предмета для снятия негативных статусов, и цель постоянно получает урон от обморожения.</p><p>Самая неприятная особенность в том, что от него немеют руки, что сильно мешает мастерству игрока.</p><p>Я стараюсь не слишком углубляться в настройки, связанные с профессиями. Почему? Потому что могу бесконечно их прорабатывать и не смогу вернуться к основному сюжету.</p><p>Разрушитель и Кенго — это высшие профессии. Оттуда, при выполнении определённых условий (например, победа в турнире, организованном NPC), открывается путь к наивысшим профессиям.</p><p>Условия для получения профессии Святого Меча известны, но они настолько суровы, что таких игроков не так уж много.</p><p>В принципе, для того чтобы стоять на передовой освоения контента, достаточно и высшей профессии, но игроки, обладающие</p><p>«Наивысшей профессией»</p><p>«Уникальной профессией»</p><p>«Скрытой профессией»</p><p>естественно, на шаг впереди остальных.</p><p>Бонус</p><p>Полуголый: Основная — «Наёмник (без гильдии)», дополнительная — «Мистик [Дурак]»</p><p>Карандаш: Основная — «Мастер Магического Копья», дополнительная — «Герой»</p><p>Каццо: Основная — «Разрушитель», дополнительная — «Разное»</p><p>Сайгер-0: Основная — «Паладин», дополнительная — «Тёмный рыцарь»</p><p>Кёгоку: Основная — «Кенго», дополнительная — «Шесть Клинков Девятихвостого»</p><p>Сайгер-100: Основная — «Святой Меч», дополнительная — «Герой»</p><p>Арджент Аул: Основная — «Гладиатор», дополнительная — «Священник»</p><p>Кажется, в сюжете, который уже довольно далеко продвинулся, есть главный герой, который по сути безработный. Хотелось бы его уже куда-нибудь пристроить.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени: Часть 1</p></title><p>Уникальный навык высшей профессии [Разрушитель] — [Сломать и Построить] — обнуляет прочность экипированного оружия, то есть разрушает его, взамен давая прибавку к силе атаки, пропорциональную потраченной прочности.</p><p>А прочность оружия в «Шангри-Ла Фронтир», естественно, зависит от его редкости. Если бы, к примеру, он пожертвовал [Наручами Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], созданными из материалов [Кристального Скорпиона] и [Золотого Кристального Скорпиона] с обильным использованием высокоуровневых руд, то получил бы огневую мощь, превосходящую даже высшие профессии.</p><p>А [Наручи Мастера] — это оружие, которое даётся в награду за финальный квест при развитии профессии [Монах] в боевом направлении, и его прочность, как для гарантированной награды, просто запредельная.</p><p>Уникальный навык Разрушителя, производного от Монаха, и этот финальный квест, который можно выполнять сколько угодно раз, — такое сочетание, будто специально задумано. На сайтах с гайдами оно зарегистрировано как основная схема развития до билда Разрушителя.</p><p>И что важнее всего, выполнив условие «голые руки», он может использовать навыки, накопленные за время игры Монахом.</p><p>— [Слияние Кулачного Духа: «Оранжевый»]!</p><p>Оранжевая аура, увеличивающая силу критического удара, окутывает его кулаки и, смешиваясь с красным эффектом навыка [Сломать и Построить], вспыхивает, словно пламя.</p><p>— Я нокаутирую тебя за минуту.</p><p>— Что ты сказал!</p><p>Множество сверкающих эффектов навыков, без сомнения, — признак игрока высшего класса.</p><p>«Если бы я только смог получить профессию Святого Меча, если бы я тоже мог использовать этот [Квинтет], я бы превзошёл даже Сайгер-100»… Правдивы ли эти слова Либериоса или нет, — это другой вопрос, но его магический меч, замораживающий всё вокруг, в руках игрока 99-го уровня Extend, скорее всего, с лёгкостью снёс бы почти всё здоровье Ойкаццо при попадании.</p><p>— Извини, но пока я не выхожу из человеческой формы, на такой дистанции я практически непобедим.</p><p>— Почему… я не попадаю!..?</p><p>Он отбивает лезвие меча ударом кулака. Наплевав на замораживающий эффект, он перекрывает его ещё более сильными баффами и продолжает бить.</p><p>Вообще, профессии кулачных бойцов наиболее эффективны против мечников на сверхблизкой дистанции. Стоит Либериосу сделать шаг назад, чтобы разорвать дистанцию, как Ойкаццо тут же сокращает её, справляясь со всеми атаками магического меча, не выходя из ближнего боя.</p><p>— Вообще-то, по официальной статистике, я ни разу не опускался ниже восьмидесяти процентов… Тех, кто может так же эффективно действовать на такой дистанции, я знаю всего человек пять-шесть, наверное?</p><p>Намеренно не целясь в уязвимые места, он наносит удар. В тот момент, когда внимание Либериоса сосредоточилось на точке удара, с другой стороны прилетает основной удар, пробивающий ему челюсть.</p><p>Пошатнувшегося от оглушения магического мечника бьют ногой с разворота по руке, и леденящий магический меч вылетает у него из рук.</p><p>— Есть брешь!</p><p>— Попался!</p><p>— Ах, прости, я это знаю.</p><p>— Чт…</p><p>Ойкаццо бросается в атаку на безоружного Либериоса. В тот самый миг, предвкушая победу от своего скрытого козыря, Либериос замахивается другим магическим мечом, испепеляющим врагов огнём… но Ойкаццо, знавший об этом благодаря информации, слитой его начальником, легко справляется с атакой.</p><p>— Ну, как бы сказать… если говорить о специализации на PvP, то таких, как я, не так уж и много. Тебе просто не повезло с противником.</p><p>— Н-не может быть…</p><p>— Красный, синий, жёлтый…</p><p>Яркие трёхцветные эффекты смешиваются, превращаясь в некое подобие радуги.</p><p>Либериос не лишился всех средств для боя. В его инвентаре ещё есть оружие, да и лечащие предметы тоже.</p><p>Но он сдался на более фундаментальном уровне, поэтому не может сопротивляться.</p><p>— [Радужный Удар]!</p><p>Взрыв. Удар, некогда сокрушивший даже могучего тактического меха-коня, взрывается на животе Либериоса.</p><p>Именно потому, что он верил и полагался на свои прокачанные характеристики, и потому, что пренебрегал подготовкой к PvP, броня Либериоса была лёгкой, с упором на внешний вид, и имела фатальный недостаток — отсутствие защиты на животе, — который и был буквально пробит.</p><p>— О-ох…!</p><p>Что сломалось — тело или дух? Либериоса отбрасывает в сторону, он катится по земле и врезается в стену арены.</p><p>— И всё же… лидер, если…</p><p>Распад. Победа и поражение, не влекущие за собой штрафов, определены. На арене остаётся лишь Ойкаццо.</p><p>— Ну, трёх я уложил…</p><p>Понятно, энергия тактического меха-зверя действительно закончилась, и на третьем противнике пришлось раскрыть свой козырь — Разрушителя. Почти все карты выложены на стол.</p><p>— И всё же, это не значит, что нельзя вынести всех.</p><p>Остался один. Глава гильдии «Чёрный Волк» — Сайгер-100.</p><p>— Так почему ты не приказала Каццо вынести всех?</p><p>Сначала я подумал, что это сделано для того, чтобы сохранить лицо противника, мол, специально проиграть, но Ойкаццо не приказывали «проиграть», так что истинный смысл мне был неясен.</p><p>Но, как ни странно, действительно очень странно, похоже, единственным, кто ничего не понимал в этой ситуации, был я.</p><p>Пенсилгон криво усмехнулась, Кётимейт хищно улыбнулась, а Рей виновато съёжилась.</p><p>— Ну, всё просто, Санраку-кун. Например… а-а, ну да, например, что нужно сделать, чтобы в одиночку победить общепризнанно чертовски сильного рейдового босса?</p><p>— Почему ты на мгновение запнулась, посмотрев на меня? Ну да ладно, наверное, прокачаться, собрать снаряжение, изучить тактику и всё такое.</p><p>Ну, я понимаю, что мой пример не показателен. Обычный геймер не сможет применить тактику «накопить опыт в треш-играх и завалить уникального монстра за счёт мастерства и уникальных способностей».</p><p>Краем глаза я вижу, как на арену выходит Сайгер-100.</p><p>— Верно, ну а теперь…</p><p>Золотой меч, который она держит в руке, направлен на Ойкаццо.</p><p>— Насколько, по-твоему, станет сильным игрок, который почти целый год целенаправленно и упорно тренировался только для того, чтобы победить Лукаорна?</p><p>Четыре летящих меча изрубили Ойкаццо в капусту, и он мгновенно исчез. Появившийся Ойкаццо с ошеломлённым видом открыл рот и…</p><p>— ……………………А-а?</p><p>На этот раз это было настолько… что я даже не смог съязвить… Ладно, потом поиздеваюсь.</p><p>— Что это сейчас было?</p><p>— Уникальная магия высшей профессии мечника «Святой Меч» — [Театр Меча Слуги]. Она может так дистанционно управлять максимум четырьмя мечами, а вместе с тем, что у неё в руке, получается пять… также она использует навык [Квинтет]. Насколько известно, это сильнейшая профессия ближнего боя в «Шангри-Ла Фронтир», если не считать уникальные…</p><p>— Более того, [Квинтет] Сайгер-100 включает в себя уникальное из уникальных оружий — [Святой Меч Экскалибур], а также [Суперкошкодразнилку Ур.100], созданную владельцем [Святого Молота], и кроме того, всякие магические мечи и прочее… Ну, просто до смешного специализированная сборка.</p><p>— Погодите-ка, мне не послышалось там одно чертовски забавное слово?</p><p>— Это дьявольское оружие, которое при ударе наносит до 30 попаданий.</p><p>Что это, страшно.</p><p>— А-а, так вот что мне так яростно кромсало бок…</p><p>— В… случае моей сестры… эффекты магических мечей используются на полную… так что, по сути, это «боец ближнего боя, обладающий способностями бойца дальнего боя и сильный на средней дистанции», я бы сказала…</p><p>— К ней вообще не подобраться, так что и в инфайт не вступить.</p><p>П/Р:</p><p>Инфайт - сверхближний бой.</p><p>— Что за безумная настройка, свойственная треш-играм.</p><p>Бывает такое, да. Пытаешься усилить самое мощное оружие, но из-за ошибки в балансе получается так, что «если получить его как можно раньше, то дальше можно побеждать, даже не глядя на экран».</p><p>Именно в таких случаях обычно находят баг, позволяющий получить это оружие в самом начале, игра превращается в лёгкую прогулку, сюжет становится неинтересным, и в итоге получается просто унылое избиение.</p><p>Я хорошо понимаю чувства тех персонажей-боевых маньяков, что жаждут битвы с сильным противником.</p><p>Возникает мысль: «Да это же просто разные модельки, а удовольствия от боя никакого». Ощущаешь такую же безысходность, как если бы ты просто без конца писал одну и ту же букву в тетради.</p><p>— Треш-игра?</p><p>— А-а, я думала, что благодаря терапии «Шангри-Ла Фронтир» ты исправился, но, похоже, если корень прогнил, то тут уже ничего не поделаешь. Не обращай внимания, Кёгоку-тян.</p><p>— Я тебе сейчас врежу.</p><p>— К сожалению, сейчас меня будет бить Момо-тян… Очень надеюсь, что наши главные надежды смогут найти её слабое место. Я стану для этого фундаментом!</p><p>Если отбросить красивые слова, то Пенсилгон, похоже, сама вызвалась стать следующей жертвой.</p><p>Сменив снаряжение на серьёзное, она вооружилась копьём, которое по дизайну имело много общего с золотым мечом Сайгер-100, переоделась в лёгкую броню, не внушавшую доверия в плане защиты, и гордо вышла на арену.</p><p>— А ну, иди сюда, Момо-тян! Не знаю, как конкретно, но я тебя сейчас отделаю!</p><p>— Пупок наружу, значит.</p><p>— У меня не хватит смелости такое надеть.</p><p>— Д-да, вы правы…</p><p>— Прозвище «женщина, оставившая стыд и совесть в утробе матери» дано ей не зря.</p><p>— Это лучшее, что я смогла сейчас достать! И вообще, ты, полуголый! Даже у меня есть чувство стыда, понятно?!</p><p>А совесть?</p><p>П/А:</p><p>Учитывая, что это первый случай в моей работе, когда «игрок выступает в роли босса длинной истории», прошу оценить силу Сайгер-100.</p><p>На самом деле, то, что фракция Либериоса в «Чёрном Волке» состоит сплошь из магических мечников, и то, что половина топовых игроков — мечники или рыцари, — это в основном из-за того, что в сеть утекли видеозаписи боёв сестёр Сайга. А ещё Джозетты.</p><p>• Условия для получения профессии «Святой Меч»</p><p>Можно получить, пройдя квест «Испытание света, посвящённого мечу», который появляется после десяти побед в «Турнире мечников», организуемом NPC.</p><p>Кстати, после того как видеозаписи игры первых игроков, получивших профессию Святого Меча (включая Сайгер-100), утекли в сеть, популярность профессии резко возросла. Это привело к ожесточённой борьбе за победу между Кенго и магическими мечниками, а также к грязным закулисным интригам. В результате условия были облегчены.</p><p>На самом деле, Асуракай тоже приложили руку к этому скандалу (за большие деньги они устраняли других участников).</p><p>В настоящее время условия таковы: «занять призовое место (не ниже третьего) в «Турнире мечников» не менее пяти раз», «пройти специальный квест», «владеть прямым мечом с определённым уровнем мастерства».</p><p>Кстати, Либериос почти получил профессию Святого Меча, но он три раза подряд провалил отборочные…</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 2</p></title><p>П/А:</p><p>Вообще-то я планировал вбросить в Инвенторию небольшую историю в духе «Даже если это игра про перерождение в другом мире, это всё равно просто режим отладки!», но мне было так плохо, что на Первое апреля пришлось отделаться «Думали, шесть вечера? А вот и шесть вечера!». Прошу прощения!..</p><p>Недомогание прошло после еды и сна. Неужели это был просто голод?..</p><p>Хорошенько подумав, я вдруг понял, что эта композиция — это ещё и битва героя против героя, когда золотые меч и копьё сошлись друг с другом.</p><p>— Слушай, Рей, а какие способности у этого Святого Меча?</p><p>— [Святой Меч Экскалибур]… обладает общим для Оружия Героя эффектом воскрешения… и эффектом восстановления, а ещё одним…</p><p>— «Пробуждение В Невзгодах», кажется?</p><p>— Да… э-эм, К-Кёгоку… сан?</p><p>— Кётимейт, Сайгер-сан?</p><p>Почему-то мне показалось, что между Рей и Кётимейт проскочила искра, но, возможно, это была просто провокация, свойственная игрокам-убийцам.</p><p>Кстати, в «Бакумацу», если ты просто взялся за рукоять меча, это уже считалось объявлением войны, и тебя наказывали [Небесной Карой]. Существовала даже тактика провокации, чтобы вызвать [Небесную Кару] и затем избить спровоцированного всей толпой.</p><p>— По названию примерно понятно, но «Пробуждение В Невзгодах» — это, по сути…</p><p>— Когда оказываешься в критической ситуации, все характеристики, кроме HP и MP, значительно повышаются, да ещё и с вероятностью срабатывает эффект стойкости.</p><p>— …С такими-то характеристиками?</p><p>Я невольно пробормотал это, глядя на Пенсилгон, которая, используя явно хитроумные предметы, уворачивалась от четырёх летающих мечей. Мысль о том, что, загнав её в угол, только усилишь её, — это же типично для босса.</p><p>— Я слышал, что ты, Сайгер-0-сан, и Акицу Акане втроём победили Лукаорна, но, с другой стороны, почему «Чёрный Волк» до сих пор не мог одолеть противника, которого можно победить небольшим отрядом?..</p><p>— Сестра… ну, она довольно часто сталкивалась с Лукаорном… но то не хватало членов группы, то состав был несбалансированным по профессиям…</p><p>Трагедия безжалостного игрового рандома, значит. К тому же, «Чёрный Волк», похоже, до недавнего времени даже не знал о прозрачном двойнике Лукаорна.</p><p>В нашем случае, конечно, помог «Судзаку» — высокопроизводительный вентилятор… то есть, идеальные условия для поддержания поля боя, но такое средство не так-то просто достать.</p><p>То есть, нужно, чтобы в безлунную ночь все члены идеальной группы были онлайн и действовали сообща, да ещё и вытянули случайную встречу. Даже у меня от такого рандомного джекпота руки бы опустились.</p><p>— Игроки, которые заходят в игру ночью… они, ну, в основном, перетекают в «Армию Десяти Вечера»…</p><p>— А-а.</p><p>Ну, «Чёрный Волк», хоть и топовая гильдия, но там много таких, как Либериос, а «Армия Десяти Вечера» — это в основном работающие люди, которые заходят в игру в то же время, что и я… да, я бы, наверное, выбрал последних.</p><p>— Поэтому, что касается лично сестры… ну, это плохо прозвучит, но… ради единства в клане, она, возможно, собирается «слить» Либериоса-сан и остальных…</p><p>— Тогда ей стоило бы немного побороться, а потом проиграть… хотя нет, если она с такими способностями так просто проиграет, это сразу же раскроется.</p><p>Слишком сильна, поэтому её попытка поддаться будет очевидна. А? То есть, тот рыбный тип сразу же проиграл, а Пенсилгон вышла на бой, заранее зная, что проиграет, так что…</p><p>— Ух ты, ну и Пенсилгон. Смотри, она без малейших колебаний пытается её проклясть насмерть.</p><p>— Значит, победить должен либо я, либо Кётимейт…</p><p>Рей мы не можем использовать, поскольку переманили её из той гильдии. На мгновение мне пришла в голову мысль об «остаться с носом», но по части коварства сражающаяся сейчас Пенсилгон куда больший джокер, так что я отбросил эту глупую мысль.</p><p>— Она что, всегда такой сильной была?</p><p>— Похоже, она много чего подготовила для битвы с Везермоном, да и навыки подтянула, наверное.</p><p>— Понятно…</p><p>Словно в бейсболе или гольфе, Пенсилгон запускает копьём красную соломенную куклу, утыканную пятидюймовыми гвоздями. Судя по реакции Сайгер-100, если эта штука попадёт, будет плохо. Необычно, но она направила четыре меча, которые до этого атаковали, на защиту, отбивая багровую соломенную куклу.</p><p>В момент, когда она сосредоточилась на обороне, следует выпад, но за стеной из мечей уже видна Сайгер-100, уходящая от атаки.</p><p>— [Священное Копьё Каледвулх] игнорирует броню, так что для противников с низким показателем VIT это просто смертельное оружие.</p><p>— Копьё (девственница), значит?</p><p>— Подсудимый Ойкаццо, смертная казнь за отвратительную шутку.</p><p>— Помилование! Помилование, пожалуйста!</p><p>П/Р:</p><p>Пояснение в комментах.</p><p>На самом деле, я подумал о том же, но унесу эту мысль с собой в могилу.</p><p>Кстати, у Сайгер-100 низкий VIT? Но при этом она не особо быстрая, неужели вся её защита сосредоточена на мечах?</p><p>— Нет, не так. Если она может повышать характеристики с помощью пробуждения, то ей нужны HP и MP.</p><p>— Верно. Святой Меч, если не повезёт, может потреблять MP не меньше, чем специализированный маг, особенно если основной упор делается на [Квинтет]. Тогда действительно нужен запас MP, как у мага.</p><p>Хоть и в другом направлении, но концепция у нас похожая. Я допускаю получение смертельного урона ради преимуществ, а для неё быть на грани смерти — это и есть преимущество.</p><p>В зависимости от деталей этого «Пробуждения в Невзгодах», Сайгер-100, скорее всего, такой же игрок, как и я, рассчитывающий на критические ситуации. Такие игроки привыкли к опасности, а значит, в конце боя они невероятно цепкие.</p><p>— Говоришь, большой расход MP, но неужели его хватает на два боя подряд?</p><p>— Сестра… компенсирует восстановление MP аксессуарами…</p><p>Вполне очевидно. Похоже, она забивает подобие сильно урезанной версии Инвентории всевозможными лечащими предметами и использует их с помощью другого аксессуара, пропускающего анимацию восстановления.</p><p>…Поразительно, как много у нас общего, учитывая, что она делает без уникальных предметов то же, что и я с [Плащом Лазурного Неба] и [Инвенторией]. Кстати, мне бы очень пригодился аксессуар, пропускающий анимацию восстановления, может, потом спросить у неё, где такой достать?</p><p>— То есть, она так яростно дерётся и при этом обладает такой выносливостью… она точно не босс?</p><p>— В этом я согласен с Ойкаццо… Она настолько избавилась от игровых слабостей, что превратилась в босса.</p><p>Игнорирование брони означает, что можно заставить противника получать урон напрямую по его выносливости, минуя защиту от доспехов.</p><p>Это эффективно против монстров с прочной внешней оболочкой, но Пенсилгон, отважно атакующая священным копьём, которое, похоже, предназначено в основном для PvP, уже наполовину проиграла, так как не смогла захватить преимущество в дальности атаки.</p><p>— А если бы это был второй бой, что бы ты сделал?</p><p>— Сначала я подумал, что это какая-то имбалансная способность, но, скорее всего, это полуавтоматический режим с возможностью ручного управления, верно? Тогда… да, думаю, раза за три я бы приспособился.</p><p>Действительно, какой бы реалистичной ни была игра, управлять четырьмя мечами полностью вручную, от начала и до конца, невозможно. Скорее всего, некоторые движения настроены на автоматическое выполнение: например, зависание за спиной или полёт по прямой к цели.</p><p>С другой стороны, это означает, что автоматическое управление можно произвольно корректировать, но и это не делает её абсолютно непобедимой.</p><p>— Да, Святой Меч не непобедим. Если у неё закончится MP, её сила упадёт до уровня обычного мечника. И даже если не брать это в расчёт, при одновременном управлении четырьмя мечами и движении обязательно возникнут бреши. И я смогу их использовать.</p><p>Действительно, человеческий мозг не у всех способен на многозадачность. Даже если и способен, есть предел возможностей, иначе компьютеры бы не существовали.</p><p>— К тому же, я игрок-убийца, снявший ограничение на максимальный уровень… Положитесь на меня, я достойно выполню свою роль в гильдии «Странствующие Волки».</p><p>Кётимейт фыркнула, покачивая звериными ушами, а мы с Ойкаццо молча переглянулись. А, похоже, мы подумали об одном и том же.</p><p>— Это типичный сильный персонаж, которого сольют для показухи…</p><p>— Нет, это поспешный вывод, Санраку. В наши дни нередко бывает, что персонаж-шут, которого должны слить, совершает «убийство гиганта».</p><p>— По уровню это мы тут гиганты, к тому же, она — герой, понимаешь, герой.</p><p>— А как на самом деле? Она ведь специализируется на Лукаорне, верно? В PvP у кастомных билдов должно быть преимущество, так?</p><p>Об этом знаю только я, так что ничего не поделаешь, но раз уж она сестра той Сайга-сан, то в реале она точно сильна в бою…</p><p>Почему-то меня охватило сильное беспокойство, но это так, к слову. Пенсилгон, словно злодей из исторической драмы, была разрублена одним ударом, так что следующий.</p><p>— Ну что ж… охота на волка.</p><p>— Кёгоку-тян, это звучит так, будто тебя сейчас сольют.</p><p>Пенсилгон! Тс-с! Тихо!</p><p>Если это озвучить, то флаг станет ещё более явным!</p><p>П/А:</p><p>Кстати, багровая соломенная кукла, которую швыряла Пенсилгон, — это опасная штука, противоположная той соломенной кукле, что она когда-то использовала против Анималии для нейтрализации проклятий. Эта же «накладывает на того, кто по ней попадёт, контрудар + отложенное проклятие мгновенной смерти».</p><p>Против тех, у кого есть снятие проклятий, она не так эффективна, но эффект суммируется, так что это неприятный предмет, который лучше не получать.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 3</p></title><p>Хоть сзади и доносятся крайне невежливые слова, но за недолгое время нашего знакомства я уже поняла, что у этой троицы такой стиль общения.</p><p>Раз уж сама Артур Пенсилгон обращается с ними, как с ладьёй и слоном в сёги, значит, они те ещё фруĸты, с двойным, а то и тройным дном.</p><p>«Птицеголовый», о котором я была наслышана, оказался личностью ещё более неописуемой, чем гласили слухи. А Ойкаццо, который, кроме титула за победу над Везермоном, особо ничем не выделялся… честно говоря, я думала, что он получил его на халяву, но теперь мне кажется, что он, возможно, самый сильный из этой троицы.</p><p>(Может быть, я попала в невероятно крутую гильдию?)</p><p>Хоть Кёгоку и видела их мельком в порту Фифтиции, но Пенсилгон говорила ей, что и другие игроки, помимо этой троицы, ни в чём не уступают этим двоим. К тому же, переход Сайгер-0… «Библиотека» и «Армия Десяти Вечера» откликнулись не только благодаря красноречию Пенсилгон.</p><p>(Хм-м… может, им можно рассказать о том самом… ой, сейчас нужно сосредоточиться на предстоящем удовольствии.)</p><p>Не только уникальные монстры составляют прелесть «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Кёгоку, завоевавшая шестое из девяти лезвий, охраняющих знатную особу, в далёких новых землях, тоже хранит свой собственный уникальный секрет.</p><p>— Итак… это ты, Кётимейт?</p><p>— Мы впервые встречаемся лицом к лицу? Или… может, мы уже виделись в прошлом году?</p><p>— ……То ли это смелость, то ли безрассудство.</p><p>Похоже, та сторона тоже догадалась, кто такая Кёгоку. Видимо, она и не предполагала, что кто-то создаст персонажа с настоящим именем, просто изменив его прочтение.</p><p>Впрочем, Кёгоку тоже не ожидала, что сёстры выберут такой простой нейминг, «просто изменив написание полного имени».</p><p>— Кстати говоря, с Сотней… то есть, с Момо-сан, я ведь ещё не сражалась всерьёз?</p><p>— Это обращение… хах, ну да ладно. Предупреждаю, если думаешь, что всё будет как в реальности, то ошибаешься, Кёгоку.</p><p>Четыре парящих меча исчезают, и Сайгер-100 остаётся с одним лишь Святым Мечом в руке. Ей противостоит Кёгоку с чёрным мечом, выкованным из угольно-чёрной стали до самого кончика лезвия.</p><p>Судьи нет, лишь безмолвная оценка друг друга перед тем, как кто-то сделает первый ход…</p><p>— Хм!</p><p>— Кх?!</p><p>В следующее мгновение, словно пытаясь пригвоздить к месту шагнувшую вперёд Кёгоку, вновь появившиеся подчинённые мечи вонзаются в землю, едва не задев носок её ноги.</p><p>— Я тоже знакома со стилем Рюгуин. И знаю, что он слаб, если подавить первый выпад… так-то!</p><p>— Гх… тогда!</p><p>Кёгоку осматривается и, убедившись, что появился лишь один подчинённый меч, высвобождает навыки, не спуская глаз с вонзившейся в землю [Суперкошкодразнилки Ур.100] и Сайгер-100.</p><p>[Секрет Врыва], [Принцип Кровавого Боя], [Ярость Бури и Грома]. «Трёхзначные навыки», как их называют, — новые и эволюционировавшие способности, полученные благодаря снятию ограничения на максимальный уровень, — даруют телу Кёгоку благословение системы, повышая её ловкость.</p><p>— И ещё… [Девятихвостый Туманный Огонь]!</p><p>— Хо… не припомню такого. Уникальная магия?</p><p>Словно выпущенная из натянутого лука стрела, мечница с звериными ушами и чёрным клинком, объятым фиолетовым пламенем, рассекает воздух.</p><p>В ответ Сайгер-100 заставляет парить Святой Меч, который до этого держала в руке как пятый, и вместо него берёт другой прямой меч.</p><p>— Магический меч Рас Пегас… не уникальный, но имя его ты, должно быть, знаешь?</p><p>Знаю. Это магический меч, создаваемый из рога Итиваль Пегаса — редкого врага, крайне редко появляющегося в Мифическом Лесу. Его эффект — «[Разрушитель Оружия]», наносящий урон непосредственно прочности оружия.</p><p>Эта способность крайне невыгодна для оружия типа «катана», которым владеет Кёгоку… то есть, для типов оружия с изначально низким общим запасом прочности.</p><p>Если не обладать эффектом «[Нейтрализация Расхода Прочности]», которым обладают лишь немногие виды оружия, то даже при простом столкновении клинков он может сломаться. То, что она взяла его в руки, означает, что Кёгоку не сможет безрассудно вступать в рубку в упор, в которой она так сильна.</p><p>— Значит… просто пробьюсь!</p><p>— Не позволю. [Высшая Ловкость]!</p><p>Парящие подчинённые мечи застывают в воздухе, нацеленные на Кёгоку. Два клинка, используемые не как оружие, а как препятствия, ограничивают её движения, и Кёгоку вынуждена столкнуть свой меч с магическим мечом Сайгер-100.</p><p>— Хм!</p><p>— Ха!</p><p>Они отталкивают друг друга, словно пытаясь продавить оборону, но на самом деле, чтобы отступить назад, — это техника «[Отлив]» из кэндзюцу стиля Рюгуин, позволяющая разорвать дистанцию.</p><p>И как после отлива набегает новая волна, обе переходят в атакующую стойку, которая является неотъемлемой частью техники «[Отлив]».</p><p>— [Театр Меча Слуги: Трио]!..</p><p>— Хм?!</p><p>Разумеется, в стиле Рюгуин не существует такой невероятной тайной техники, как «дистанционное управление мечами». Но её можно имитировать.</p><p>— [Театр Теней Трёх Ролей]!</p><p>Два клинка движутся синхронно с мечом, которым орудует сама исполнительница, повторяя его траекторию. Словно невидимые фехтовальщики копируют движения Святого Меча, создавая иллюзию боя три на одного. Даже самый искусный в PvP боец не сможет это проигнорировать.</p><p>— Кх… ха-а-а!</p><p>Атакующий навык «[Школа Чистого Неба: Бурные Волны]», испускающий ударные волны по траектории, похожей на волну, отбрасывает три клинка, но это три одновременных удара, к тому же один из них — магический меч с эффектом разрушения оружия.</p><p>П/Р:</p><p>Этот навык отличается от навыков Санраку (Тайное Искусство Стиля Чистого Неба &gt; Школа Чистого Неба).</p><p>Хрусть, — издал неприятный стон чёрный меч.</p><p>— Это тебе не соревнование по кэндо!..</p><p>— Тогда и я буду использовать… соответствующие средства!</p><p>Левая рука Кёгоку смазывается, и она что-то бросает в Сайгер-100.</p><p>Какой-то предмет с дебаффом, как у Пенсилгон, или метательное оружие вроде сюрикена? Сайгер-100 вынуждена реагировать прежде, чем успевает определить, что это, но, отразив бросок подчинённым мечом, она избавляет себя от необходимости реагировать основным телом.</p><p>Это оказался «[Связывающий Птичий Клей]» — импровизированная липкая ловушка, эффективная как против игроков, так и против монстров.</p><p>[Суперкошкодразнилка Ур.100], управляемая автоматически, пытается освободиться от намертво прилипшего клея, но [Связывающий Птичий Клей] не отцепится в течение пяти секунд.</p><p>— Если остановить один…!</p><p>Уникальная магия Святого Меча [Театр Меча Слуги] позволяет использовать только те навыки, которые соответствуют количеству развёрнутых мечей. То есть, сейчас, когда развёрнуто три меча, если помешать движению одного, то навык не сработает.</p><p>И даже если она уберёт заблокированный меч и переключится на дуэт, Кёгоку сможет использовать эту брешь.</p><p>— …Вот!</p><p>«[Падение Льва]». Навык, обеспечивающий Кёгоку максимальную на данный момент огневую мощь в одиночку, ещё сильнее окутывает фиолетовым пламенем её чёрный меч.</p><p>Сверхблизкая дистанция, которую так не любит Святой Меч. Летящий наперерез Экскалибур опаздывает на секунду, и Кёгоку, поймавшая Сайгер-100 в зону поражения своего клинка, целится в бок.</p><p>Вероятно, уникальная магия [Девятихвостый Туманный Огонь] накладывает метку на место попадания, и после этого все последующие заклинания «Девятихвостого» наводятся на эту точку.</p><p>(Попала!)</p><p>Есть ощущение на острие, броня пробита, плоть… не достигла. Нет, не плоть, это было похоже на то, как будто рубишь металл. Промах? Нет.</p><p>Мысли, пронёсшиеся со скоростью искр, заставляют Кёгоку отступить.</p><p>— [Театр Меча Слуги: Квартет]…</p><p>Летящему Святому Мечу не хватило секунды, чтобы защитить свою хозяйку. Следовательно, если она сама схватит его и потянет, то сможет сократить эту секунду.</p><p>Мгновенное решение, смена главного действующего лица произошла почти одновременно с мыслью. Святой Меч, взятый в руку вместо выпущенного магического меча Рас Пегас, остановил сокрушительный удар Кёгоку.</p><p>— [Четырёхгранный Треугольный Бур]!</p><p>Подчинённые мечи образовали в воздухе равносторонний треугольник, и в тот момент, когда Святой Меч в руке Сайгер-100 пронзил его центр, сгусток силы выстрелил, словно мыльный пузырь, рождающийся из мыльной плёнки на кольце.</p><p>Единственное отличие от мыльного пузыря заключалось в том, что это была не сфера, а треугольная пирамида.</p><p>— Успеть бы!..</p><p>Кёгоку пытается уклониться от этого треугольного выпада с помощью навыка уклонения, но урон, пришедшийся в левое плечо, отнимает у неё около двадцати процентов здоровья.</p><p>— ……Понятно, как и ожидалось от главы топовой гильдии.</p><p>— Кётимейт, это «Шангри-Ла Фронтир». Прежде чем говорить об отсутствии правил, стоит вспомнить, что это даже не кэндо.</p><p>— Я это прочувствовала до тошноты…</p><p>Потерянные двадцать процентов — в целом, ещё можно сражаться, но с точки зрения обратной связи от полученного урона ситуация очень плохая.</p><p>(Если получить сразу много урона, то эта часть тела немеет… вот незадача, сколько же времени потребуется, чтобы левое плечо восстановилось…)</p><p>В «Шангри-Ла Фронтир» болевые ощущения преобразованы в онемение. Поэтому, даже если тебя раздавят или перекусят, ты не почувствуешь сильной боли, но вместо этого испытаешь неописуемое ощущение, словно всё тело затекло, как после сна в неудобной позе.</p><p>То есть, это чувство бессилия. Боли нет, но если попытаться бежать, онемение будет сильно мешать. Именно это сейчас и сковало плечо Кёгоку.</p><p>В бою против Сайгер-100 невозможность использовать левое плечо — это очень, очень плохо.</p><p>(Ну, а ещё хуже то, что…)</p><p>Она мельком бросает взгляд на зрительские места со стороны своей команды.</p><p>Если она так проиграет, то Трио Мерзавцев из Странствующих Волков её точно засмеют. Учитывая, как громко она бросала вызов, насмешки будут просто невообразимыми.</p><p>(Почему-то мне это очень не нравится!)</p><p>Инстинктивное отторжение. Нужно во что бы то ни стало избежать такого поражения. Она не собиралась проигрывать, но нужно как-то выиграть время, пока не восстановится левое плечо.</p><p>Кёгоку размышляла, и вдруг…</p><p>(………………Нет, это…)</p><p>Её осенило. Дьявольская идея.</p><p>Слова, способные гарантированно вывести Сайгер-100 из равновесия. Но с точки зрения этикета это был запрещённый приём… ведь это всё равно что атаковать игрока в реальной жизни.</p><p>Но…</p><p>— Кстати, Сайгер-100-сан.</p><p>— Что такое?</p><p>Нерабочей левой рукой она не пользуется, сжимая чёрный меч только в правой.</p><p>В тот миг, когда три клинка нацелились на Кёгоку…</p><p>— А всё-таки без дынь, что свисали с груди, двигаться легче, да?</p><p>— Пффф?!</p><p>— Есть брешь!</p><p>Подчинённые мечи разлетаются в разные стороны, и на этот раз клинок Кёгоку попадает в Сайгер-100.</p><p>П/А:</p><p>У Сайги Момо-сан очень даже выдающиеся формы, да и у героини-тян они выше среднего.</p><p>Иметь такие божественные данные и при этом обеим сёстрам быть обделёнными удачей в любви — это везение или невезение?</p><p>Кстати, мать и старшая дочь придерживаются мнения: «Раз с любовью не везёт, то нужно выходить замуж по расчету — это же гарантированный выигрыш в лотерею». Героиня-тян, хоть и героиня, но старается в любви, так что самая проблемная — это вторая дочь.</p><p>• Шесть Клинков Девятихвостого</p><p>В каком-то смысле, уникальная профессия. Точнее, шестая из девяти существующих «Клинков Девятихвостого».</p><p>При получении профессии даёт доступ к уникальной магии и навыкам «Девятихвостого», но при потере статуса «Клинка» эти уникальные способности также исчезают.</p><p>Среди зверолюдей три фракции — Львы, Слоны и Лисы — ведут бессмысленную борьбу за лидерство, и только зверолюди «собачьего и волчьего типа» по определённой причине действуют обособленно.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 4</p></title><p>— А-а, что-то я разозлилась! Загонять себя в угол и так унизительно, а тут ещё и издеваются?!</p><p>То, что она не может проявить свою истинную силу, владея катаной одной рукой, Кёгоку понимала лучше, чем кто-либо. Её характеристики смещены в сторону ловкости и мастерства, и размахивать двуручным мечом одной рукой совершенно не в её стиле.</p><p>И всё же, гнев, который она сама считала самым неразумным, заставлял её продолжать бой одной рукой.</p><p>— Э-э, как же это подло, Кёгоку! Да и вообще, дыни какие-то…</p><p>— Ты думаешь, сколько человек в нашей большой бане впали в отчаяние, увидев твои с сестрой спелые дыни? Совсем оборзела? Может, тебя харисэном отхлестать и на замедленной съёмке записать?</p><p>— Эй, что тебе эта дура напела?! Атаковать в реале — это подло!</p><p>Повышение производительности за счёт эмоций — это не что иное, как качество бойца, полагающегося на порыв, вроде Санраку или Сильвии Голдберг, но из-за того, что она была почти в состоянии берсерка, Кёгоку этого не осознавала.</p><p>Кстати, Акицу Акане — это какой-то непонятный гибрид инстинкта и логики, который «повышает производительность за счёт порыва, а затем анализирует и применяет полученный опыт». Такое часто встречается у инопланетян-захватчиков, но это так, к слову.</p><p>— У-о-о-о-о!</p><p>— Не думай, что это пройдёт!</p><p>«Пробуждение в Невзгодах»… пусть и временное, но это состояние, которое нельзя игнорировать. Подчинённые мечи, излучающие слабое свечение, означают, что они получили какой-то положительный эффект, и в то же время служат предупреждением.</p><p>«Школа Чистого Неба: Бурные Волны», испускающая ударные волны, подобно взмахам меча, пытается сбить траекторию подчинённых мечей, но…</p><p>— Это тебе не поможет!</p><p>Один из мечей, которым управляла Сайгер-100, был разрушен, но она тут же заменила его другим и парировала меч Кёгоку Святым Мечом Экскалибуром.</p><p>— И всё же… ты открылась!</p><p>— Что?!</p><p>[Театр Меча Слуги: Секстет]. В то время как Кёгоку атаковала основной корпус, шесть парящих мечей, словно живые, отделились от своей хозяйки и окружили её.</p><p>— [Стойка Шестиконечного Равновесия]!</p><p>Шесть парящих мечей образуют гексаграмму. Это была полная противоположность атаке — абсолютная защита, использующая подчинённые мечи. Но…</p><p>— Защита — значит, ты ждёшь, когда я ударю!</p><p>Кёгоку, поймавшая кураж, была неудержима. Она знала, что у Сайгер-100 есть ещё один туз в рукаве. Но это знание не имело значения.</p><p>Инстинкт подсказывал ей, что это её шанс, и она бросилась вперёд.</p><p>Два меча, словно когти, устремляются, чтобы перехватить её.</p><p>Три меча, словно щиты, становятся стеной, защищая от атак.</p><p>Один меч, словно клык, нацелен на шею Кёгоку, готовясь нанести смертельный удар.</p><p>— …!</p><p>Атака, словно предсказывающая судьбу. Но если судьбу можно предсказать, значит, её можно и переписать.</p><p>— Ха-а!</p><p>Даже если в будущем её будут без конца дразнить за «грязный приём», она примет это с радостью. Сейчас, в этот самый миг, она не собиралась проигрывать.</p><p>Она прорывается сквозь стену из трёх мечей. Парирует смертельный клык и уклоняется от двух когтей.</p><p>И вкладывая всю силу, что осталась в её правой руке, она наносит удар.</p><p>— Попала!..</p><p>Остриё меча достигает цели.</p><p>В тот самый миг, когда Кёгоку почувствовала сопротивление, доказывающее, что это не просто эффект навыка, а настоящая плоть, словно из ниоткуда появился седьмой меч, выстроившийся в ряд с остальными.</p><p>— Септет…?!</p><p>— Против людей я использую это впервые, но, надеюсь, ты оценишь… [Театр Меча Слуги: Септет]!</p><p>Помеха не успеет.</p><p>Шесть подчинённых мечей образуют нечто вроде гексаграммы с недостающей половиной, и седьмой, дирижёрский меч, по воле своей хозяйки, вершит суд.</p><p>— [Семь Смертных Грехов]!!</p><p>— Пгу-ух.</p><p>Словно невидимая рука раздавила её сверху. Нечто огромное, чему невозможно сопротивляться, прижало её к земле. Из лёгких с силой вытолкнуло весь воздух, и зрение резко потемнело. Катана выпала из рук, но это было лишь проявлением гордости мечника Кёгоку.</p><p>Она поняла, что это за системное воздействие, которое пригвоздило её к земле, не давая даже поднять руки.</p><p>— Неужели… гравитация?</p><p>— Верно. Как думаешь, против Лукаорна это сработает?</p><p>Впрочем, недостаток в том, что расход маны слишком велик… — пробормотала она, и Святой Меч Святого Меча был приставлен к горлу Кенго.</p><p>— Моя победа.</p><p>Ну, что тут скажешь, это же босс. И то, что нас разгромили в обратную сторону и поставили в тупик, тоже факт. Но, так или иначе, мы втроём — я и два других мерзавца — окружили только что вернувшуюся Кётимейт.</p><p>— Аха-ха, извини, я проиграла.</p><p>— Нет, кто бы мог подумать, что Кёгоку-тян устроит секс-домогательство на глазах у публики.</p><p>— Наплевать на приличия, вот это настоящий эталон PK-шера... Снимаю шляпу.</p><p>— Да мы все, вся наша компания, недооценивали Кётимейт... То есть, Кё Алтимейт! Невероятная извращенка и королева харассмента, вот кто она!</p><p>— Кх!.. Я так и знала, что эти двое ни секунды не будут колебаться, чтобы высмеять меня... Вот же!</p><p>Но все это ерунда. Проигравшего надо высмеять — это привилегия посторонних и победителей.</p><p>Хотя, благодаря Кётимейт, мы многое поняли. Например, что у Сайгер-100 есть еще два скрытых режима, и что есть вот такая магия, которая, кроме как против людей, нигде и не пригодится...</p><p>«И как такое победишь с первого раза?..»</p><p>— Если ты проиграешь, «Странствующие Волки» станут шестерками «Черного волка», так что постарайся уж, Санраку-кун.</p><p>— Да она же просто босс какой-то. Честно говоря, если она сейчас скажет, что у нее еще и октет в рукаве, я заплачу.</p><p>Но от ворчания Сайгер-100 слабее не станет, и мне, как последнему из «Странствующих Волков», остается только делать то, что должен.</p><p>— Если я выиграю, я буду троллить вас этой темой полгода, готовьтесь, неудачники.</p><p>— Ну уж нет, если проиграешь, мы будем троллить тебя этой темой три года.</p><p>Три года — это уже перебор.</p><p>— Э, Санраку-сан...</p><p>— Хм?</p><p>— Э-э... Постарайтесь, пожалуйста.</p><p>Рей от всего сердца болеет за меня, сражающегося против ее сестры. Отлично, прямо как сцена из игры.</p><p>— Предоставь это мне, в количестве приемов мне нет равных.</p><p>К тому же, в бою Кётимейт и Сайгер-100 прозвучали интересные слова.</p><p>Сейчас вы увидите моё «Подражание: Рюгуин Фугаку»!</p><p>П/А:</p><p>На самом деле Сайгер-100, хоть и выглядит так, будто полностью контролирует ситуацию, может полностью управлять только квинтетом, септет же требует, чтобы два клинка работали в автоматическом режиме.</p><p>К тому же, хоть она и старается сохранять невозмутимый вид, магия «Семь Смертных Грехов» опустошила ее запас MP.</p><p>Даже не учитывая того, что трудно одновременно сражаться и разделять сознание на семь частей, нынешний уровень контроля вспомогательных клинков у «Святого Меча» определенно один из лучших.</p><p>П/Р:</p><p>Кусок главы просто исчез (я случайно догадался), так что пришлось брать с другого перевода).</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 5</p></title><p>Игрок под ником Санраку. Впервые он засветился на скриншоте, тайно сделанном одним из игроков, — «говорящий Разящий Кролик в одежде и игрок рядом с ним». Следующим его появлением стало бегство от гильдии «Асуракай», которая пыталась угрожать новичкам в поисках уника.</p><p>Затем он стал первым игроком с момента запуска «Шангри-Ла Фронтир», одолевшим уникального монстра, «Стража Могил Везермона», а следом и «Ктарнида Бездны», став единственным, кто победил нескольких уников.</p><p>Тот факт, что свободный игрок обладает достаточной силой, чтобы одолеть «Стража Могил Везермона» — уника, которого скрывала «Асуракай», и который, судя по информации из предметов, переданных в «Библиотеку», и рассказам бывших членов «Асуракай», был «абсурдным монстром, которого невозможно убить, не выполнив определённых условий, и владеющим сверхскоростными атаками мечом», — привлёк внимание множества кланов. Они пытались заполучить его, но Сайгер-100 была уверена, что эти попытки не увенчаются успехом.</p><p>А потом был основан клан «Странствующие Волки». Название звучало вызывающе, но для Сайгер-100 это не имело особого значения… до того самого дня.</p><p>Победа над «Ночным Бродягой Лукаорном» силами всего трёх игроков (а точнее, с двумя NPC).</p><p>Даже не первая победа над уником и не долгожданное обнаружение «говорящего монстра», которого так долго искали. Сам факт того, что они одолели Лукаорна, с которым «Чёрный Волк» бесчисленное количество раз сражался и проигрывал, хоть и в неудачное время, произвёл на Сайгер-100 колоссальное впечатление.</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Уникальный монстр, словно сама ночь в обличье волка, который с лёгкостью растерзал случайную группу, собранную из таких же новичков, как и она, во времена, когда Сайгер-100 ещё не была ни «Святым Мечом», ни главой «Чёрного Волка». Они все возродились и обсуждали, что это было, но сердце Сайгер-100 уже было похищено.</p><p>Существует два типа геймеров. Те, кто наслаждается процессом, и те, кто наслаждается результатом. Проще говоря, первые перед битвой с финальным боссом соберут всё оружие и выполнят все побочные квесты. Вторые же, вооружившись хоть кипарисовой палкой, бросятся на финального босса, как только наберутся достаточно сил.</p><p>Оба способа наслаждаться игрой по-своему правильны. В конце концов, игра выполняет свою цель, если её можно выключить с мыслью «было весело» и, в лучшем случае, «сыграю ещё».</p><p>Таким образом, для Сайгер-100… Сайга Момо, которая до этого не имела никакого отношения к играм, целью стало «одолеть Ночного Бродягу Лукаорна», и ради этого она продолжала играть.</p><p>Поэтому, когда она узнала, что Лукаорна победили раньше неё, она была в ярости. Даже сорвалась на сестре и осушила пять банок пива. Но со времён старшей школы и по сей день она научилась справляться с Това Аманэ (стрессом), так что её сильной стороной была способность успокоиться и прийти в себя, выпив и выспавшись.</p><p>Успокоившись, Сайгер-100 задалась вопросом: «Как именно?». Из игровых знаний, полученных благодаря безрассудному использованию своих выдающихся способностей, она знала о существовании боссов, построенных на механиках. Но она была уверена, что у Лукаорна, по крайней мере у того, что появлялся в случайных столкновениях, таких механик не было. Поэтому её мучил лишь один вопрос: как им удалось одолеть Лукаорна силами менее десяти человек?</p><p>Её сестра, Сайгер-0, определённо обладала огромной огневой мощью, но у неё был закономерный, но фатальный недостаток: «для выполнения условий активации требовалось время». Но информация, полученная от сестры после того, как та выдержала её суровый взгляд, подтверждала, что [Армагеддон] был активирован.</p><p>…Да, это было сделано с помощью грубой силы: всего два игрока удерживали фронт в качестве танков-уклонистов. Одну из них, Акицу Акане, которая присоединилась позже с двумя Разящими Кроликами, пока можно исключить. Проблема заключалась в другом игроке, который удерживал фронт почти несколько часов с начала боя… и при этом почти не получив урона.</p><p>Игрок… Санраку, который разгадал механизм «прозрачного клона» Лукаорна, о котором не знала даже Сайгер-100, и использовал грубую силу, чтобы физически разогнать облака, прошёл до конца битвы, где одна ошибка могла разнести его, словно кегли в боулинге.</p><p>Специализация на мобильности в ущерб защите. Говорят, что его статы не были полностью сфокусированы, а лишь имели перекос, но сам факт, что даже с таким несбалансированным билдом можно победить Лукаорна, уникального монстра, был для Сайгер-100, которая смутно догадывалась, что «Святой Меч» не очень подходит для боя с Лукаорном, хорошей новостью.</p><p>По крайней мере, «Святой Меч» должен быть более подходящим для боя с Лукаорном, чем полуголый игрок с двумя мечами.</p><p>На самом деле, Сайгер-100 ещё не знала, что билд Санраку, у которого было меньше пяти атакующих навыков, а всё остальное было вложено в мобильность, был более чем «экстремальным».</p><p>Поэтому её желание сразиться с Санраку в полную силу и устроить ему 3:0 было лишь… половиной причины.</p><p>Другая половина была не от Сайгер-100, а от Сайга Момо. Её младшая сестра явно теряла самообладание, когда речь заходила о Санраку. Кажется, она недавно «влюбилась»… что для женщин рода Сайга было сродни подвигу. И, скорее всего, Санраку и этот кто-то были одним и тем же человеком. В таком случае, как старшая сестра, она должна была сделать одно.</p><p>Выяснить, что за человек этот Лукаорн для Момо, который покорил сердце её сестры.</p><p>«Привет… Ну, может, не самое подходящее время для таких слов, но я с нетерпением ждала поединка с тобой».</p><p>«О-о?»</p><p>«Санраку… Твоё имя и внешний вид известны, но как ты сражаешься, какое у тебя оружие… почти ничего не известно. Разве что, говорят, у тебя есть огневая мощь, сравнимая с [Армагеддоном]».</p><p>Если подумать, то так оно и есть. Почти все игроки, с которыми я играл в группе, состоят в «Странствующих Волках». То есть, информация даже о [Наручах Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] почти не просочилась наружу, а я к тому же обновил своё снаряжение.</p><p>Я мельком взглянул на зрительские места и увидел игроков, явно не из «Странствующих Волков» или «Чёрного Волка», например, псевдо-девочку-волшебницу. Значит, мне придётся раскрыть свои секреты на публике… ну, и что с того?</p><p>«К тому же, у меня есть кое-что, что я хочу сначала опробовать, так что это в приоритете».</p><p>«…О-о? Это что-то связанное с уником?»</p><p>«Нет, с моим стилем игры».</p><p>Я сжимаю в руках два [Совершенных Клинка Дюксарам] и принимаю стойку. Не знаю, есть ли у этой стойки название, я просто скопировал внешний вид, без всякой сути, но мне нужен лишь результат, который последует за движениями из этой стойки.</p><p>«Усмири огонь в сердце и управляй своей рекой… кажется, так?»</p><p>«Несмешная шутка, но… я принимаю твой вызов».</p><p>«Вызов? Почему?»</p><p>Пока я искренне недоумевал, меч, летящий быстрее, чем в бою с Кётимейт, устремился ко мне.</p><p>Секрет силы Рюгуин Фугаку прост. Он предугадывает движения противника на основе опыта и даёт на них идеальный ответ. Поистине, его можно назвать ТАС-игроком, где главный враг — это он сам, который может ошибиться с ответом.</p><p>«Первые два — блеф, основная атака — сверху сзади».</p><p>Я слегка уклоняюсь от меча, целящегося в левое плечо, и отбиваю правым клинком Суперкошкодразнилку, нацеленную на правый бок. А затем левым клинком встречаю основной удар — магический меч Ра-что-то-там, который зашёл мне за спину и падал на голову.</p><p>Эффект разрушения оружия? Отлично, попробуй.</p><p>«Совершенство не сломить».</p><p>Пока мой дух не падёт, [Совершенный Клинок Дюксарам] не получит ни царапины!</p><p>Лезвие сталкивается с лезвием. Эффект разрушения оружия наносит урон прочности самого оружия. Но прочность [Совершенного Клинка Дюксарам] не уменьшается при успешной критической атаке. Будь то скорпион с кристальным телом, косатка, состоящая наполовину из энергии, или магический меч с эффектом разрушения оружия.</p><p>Магический меч Ра-что-то-там отлетает в сторону. [Совершенный Клинок Дюксарам], одолевший клинок, убивающий оружие, остаётся без единой зазубрины, и его сияние не меркнет.</p><p>«Извини, у меня иммунитет к „Небесной Каре в виде внезапного нападения с воздуха и избиения толпой“».</p><p>Если хочешь убить меня всерьёз, придётся применить что-то вроде «проникающей Небесной Кары с живым щитом, внезапным нападением с воздуха и избиением толпой». Энтузиазм игроков «Бакумацу» к «Небесной Каре» таков, что они даже дружественный огонь включают в свою стратегию.</p><p>Лёгкое приветствие закончилось. Наконец-то начинается противостояние клана «Чёрный Волк» и клана «Странствующие Волки», схватка сильнейших.</p><p>П/А:</p><p>Чувства Момо к Лукаорну — это что-то вроде извращённой любви и судьбы в духе Грэма Эйкера. Это ни в коем случае не «она не может завести романтические отношения с людьми, поэтому вымещает свои сексуальные порывы на звере из виртуального мира» или что-то в этом роде. На самом деле, одна из причин, по которой Момо не везёт с мужчинами, заключается в том, что в реальной жизни она — компетентная начальница, но при этом настолько совершенна, что совсем не показывает свою «милую сторону».</p><p>• Проникающая Небесная Кара с живым щитом, внезапным нападением с воздуха и избиением толпой</p><p>Небесная кара, придуманная для избиения ранкеров.</p><p>Как и в случае с обычной «небесной карой с внезапным нападением с воздуха», цель отвлекается на приманку, после чего на неё совершается внезапная атака с крыши дома или другого возвышения. Однако, поскольку ранкеры легко справляются с такими атаками, существует «второй атакующий», о котором не знает даже первый, который, используя первого нападающего в качестве живого щита, атакует цель. В конечном итоге, скрывавшиеся в нескольких местах игроки нападают толпой. Это трёхступенчатая Небесная Кара.</p><p>Поскольку первый атакующий ничего не знает и получает удар в спину, это может вызвать серьёзную обиду. Поэтому, в отличие от обычной практики в «Бакумацу», где враги объединяются против общего врага, здесь принято после успешного выполнения плана приносить извинения и давать взятку в качестве компенсации.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 6</p></title><p>П/А:</p><p>«Дзюбэээээээй! Спаси меняяяяяяя! Моё творческое вдохновение вот-вот лопнет!!! БА-БАХ!!!!»</p><p>«Справляйся сам». (Изображение опущено)</p><p>Проще говоря, этот человек был сильнейшим.</p><p>С юных лет он обладал звериным чутьём, улавливая движения противника раньше него самого и сокрушая его упреждающим ударом своего мощного меча. Он вёл бой в совершенно необычной манере.</p><p>Но всё живое стареет и увядает. С того момента, как он осознал, что его мышечная сила ослабла… хоть он и был всё ещё сильнее других мечников своего возраста, он изменил свой стиль боя.</p><p>Вершина мастерства, достигнутая благодаря оттачиванию опыта, накопленного с юности, и обострению инстинкта, который, хоть и утратил звериную ярость, стал ещё острее читать врага. Он предугадывал движения противника раньше него самого и наносил удар минимальными движениями.</p><p>Те, кто сражался с этим человеком, который и в старости безраздельно владел титулом сильнейшего, потерпев поражение, могли лишь сказать: «Словно сражался с призраком», «Бамбуковый меч прошёл насквозь», «Опомнился — уже проиграл», всё равно смотрели на него с восхищением и уважением.</p><p>И вот однажды, когда он почувствовал приближение смерти, у него появилась возможность сразиться со своей внучкой, которой он дал имя и которая пошла по его стопам на путь меча. Он тоже был человеком и испытывал к внучке тёплые чувства, но когда дело касалось меча, всё было иначе. То, что силы внучки были недостаточны, и то, что он мог бы поддаться — это разные вещи. Он, как обычно, попытался прочитать её движения и… заметил.</p><p>Заметил, что внучка смотрит прямо на него, а он на неё — нет.</p><p>Ничего особенного. Если он посвятил всего себя тому, чтобы контролировать себя, глядя на движения противника, то не имело значения, кто был его противником. Даже если бы вместо внучки была кукла, набитая мясом и облачённая в доспехи, его действия не изменились бы.</p><p>Он смотрел лишь на технику противника, а не на самого противника.</p><p>Осознав эту простую истину, он впал в отчаяние, впервые и в последний раз в жизни утонул в вине… и поднял то, что ему доставили и что он когда-то с усмешкой отбросил.</p><p>«─── Мне уже поздно меняться, но если это поможет тем, кто последует за мной…»</p><p>Говоря по существу, эти мысли до сих пор не дошли до того, кому они были предназначены. Но это желание, пройдя через извилистый путь со сложными пируэтами и тремя с половиной оборотами, в результате странного стечения обстоятельств будет явлено перед внучкой того человека.</p><p>Короче говоря, стиль Рюгуин Фугаку — это как бейсбольная тренировка. Не противостояние питчера и бэттера, а исправление своей формы в ответ на летящий мяч. Я не в том положении, чтобы говорить, что это неправильно, но тогда это мало чем отличается от избиения NPC, верно? Раз уж это PvP, давай смотреть на противника повнимательнее.</p><p>Тем не менее, этот стиль боя действительно силён. Даже простое подражание позволяет справляться с танцем послушных мечей.</p><p>«Если хочешь меня толпой забить, стволов не хватает, старайся лучше!»</p><p>Искусство противостоять избиению толпой, отточенное в смутные времена Бакумацу и в FPS-шутерах! Люди инстинктивно смотрят на главную угрозу!</p><p>Я отбиваю Рас-что-то-там, летящий по траектории снизу-вверх, туда, куда направлен взгляд Сайгер-100, активирую [Непоколебимую Волю] и наношу удар по тому же месту, отчего клинок Рас-что-то-там издаёт жалобный стон.</p><p>«Шутишь… где ты этому научился?!»</p><p>«На заочном обучении!»</p><p>Ну, в общем-то, не соврал.</p><p>Бессмысленно вечно возиться с летающими мечами. Теперь моя очередь.</p><p>«Не только ты умеешь пользоваться разным оружием…!»</p><p>Смена оружия. На кулаки наматываются багровые наручи. Эти наручи, созданные из материалов Арктуруса Регалекса, который, несмотря на крутое название, то и дело травился и становился закуской, плотно облегают кулаки и не снимаются, пока не будет выполнено определённое условие. Ну, на самом деле, указательный палец можно двигать, так что через окно интерфейса их можно снять без проблем, но это мелочи. Лор надо уважать.</p><p>«[Наручи Алого Моря Регалекс-Цестус]».</p><p>Концы лент, обмотанных вокруг кулаков, развеваются на ветру, а я, не выходя из [Подражания], принимаю стойку.</p><p>«Действия те же, но теперь я в наступлении».</p><p>«Тогда покажи, на что способен!»</p><p>Пусть рук, что их держат, нет, но есть тот, кто ими управляет. Глядя на летающие магические мечи и кошачьи дразнилки, я без колебаний наношу удар кулаком.</p><p>У [Наручей Алого Моря Регалекс-Цестус] есть три способности. Первая — снижение урона, полученного по кулаку во время атаки. То есть, если я в этих наручах ударю по лезвию меча, сработает снижение урона. Вторая — при получении урона обоими, мной и целью, накапливается «шкала». В этом смысле это оружие похоже на систему противо-клинкового меча.</p><p>«Справа! Слева! Прямо сверху!»</p><p>Я бью по Рас-что-то-там, отбрасываю Суперкошкодразнилку, и мой кулак, обвитый алой лентой, сталкивается с безымянным мечом, который обрушился сверху, чтобы вонзиться в землю. Стальное остриё и средний палец человека — две вещи, которые в принципе не должны были сойтись в поединке, сталкиваются, и кулак отбрасывает меч.</p><p>«Ха-ха-а! Сильный кулак!»</p><p>И заодно меняю снаряжение! Я научу тебя азам PvP!</p><p>Я, отбросивший остатки своей защиты и превратившийся в рыбоголового, резко бросаюсь вперёд. Возможно, она подумала, что раз я использую тот же стиль Рюгуин, то сможет остановить меня, и мечи устремились вперёд, чтобы преградить мне путь.</p><p>«Эй-эй, зачем перекрывать путь, по которому я уже прошёл…»</p><p>Сейчас я — полуголый с рыбьей головой, облачённый в белоснежный плащ с ночным небом на подкладке, готовый к холодам! И «извращенец» — запретное слово! Облачившись в [Плащ Лазурного Неба], я могу стать и магом. Да-да, даже пять метров — это «дистанция атаки».</p><p>— [Мгновенная Телепортация]!</p><p>«Что?!»</p><p>Сайгер-100 замирает, когда я перемещаюсь на предельную для телепортации дистанцию, в радиус одного метра слева от неё, с противоположной стороны от её правой руки, в которой она, скорее всего, как правша, держит святой меч. Похоже, она не ожидала, что я использую магию телепортации.</p><p>«Спасибо, что используешь качественные мечи, благодаря им моя шкала тоже быстро заполнилась…!»</p><p>Третья способность [Наручей Алого Моря Регалекс-Цестус]. Она активируется при полном заполнении шкалы и представляет собой освобождение ленты, сковывающей кулак.</p><p>«Справиться с этим…!»</p><p>«К сожалению, это всё ещё [Подражание]».</p><p>Чтобы держать мечи на расстоянии, нужно получить преимущество, превосходящее физическое движение. Идея Кёгоку была неплохой, но применять её, пока контроль над театром послушных мечей идеален — плохая тактика. В PvP такие вещи нужно делать, предварительно выведя противника из равновесия.</p><p>Я уворачиваюсь от горизонтального удара [Святого Меча Экскалибур] на волосок от гибели. Честно говоря, было немного страшно, но я заставил противника использовать свой козырь. Теперь я могу двигаться быстрее, чем та быстрая магия.</p><p>«Это моя визитная карточка, прими её».</p><p>Освобождённые [Наручи Алого Моря Регалекс-Цестус] взрываются и окутывают мои кулаки, словно моя рука стала на размер больше. Это похоже на недоделанные перчатки из ленты, и кажется, что они не могут полностью защитить кулак, но судить по внешнему виду опрометчиво.</p><p>«А ну!»</p><p>«Гу-о!..»</p><p>[Наручи Алого Моря Регалекс-Цестус], окутывающие воздух вокруг моего кулака, сталкиваются с доспехами Сайгер-100… и раздаётся твёрдый металлический звук.</p><p>Способность [Наручей Алого Моря Регалекс-Цестус] в этом состоянии в некотором смысле предельно проста: полное обнуление урона, проходящего через кулак. То есть, в этом состоянии я могу засунуть руку в магму, ударить по сгустку яда, быть укушенным Лукаорном… и если урон приходится на область «от локтя до кончиков пальцев», он полностью обнуляется.</p><p>Неважно, насколько прочные доспехи я атакую, или какой клинок меча я останавливаю, мои кулаки не пострадают, урон получит только противник. Ну, за исключением области от локтя и выше, там я получаю урон как обычно, да и прочность оружия может снизиться от эффекта разрушения Рас-что-то-там, так что это не панацея…</p><p>«Но этот кулак не сломить, как и тот меч!»</p><p>«Тогда я просто буду целиться в туловище!»</p><p>Да, [Подражание]. Моя концентрация уже на исходе, но поскольку дальше меня ждёт героическое пробуждение, я хочу нанести как можно больше урона сейчас.</p><p>Сражение на сверхблизкой дистанции — единственная слабость Святого Меча. Если неосторожно использовать послушные мечи, можно и себя задеть. Я продолжаю атаковать, удерживая эту дистанцию. Звучит просто, но на деле это довольно сложно. Нужно преследовать отступающего противника и уклоняться от его контратак, не разрывая дистанцию.</p><p>— [Пульсирующий Электр…</p><p>«Он же из руки выпускается, да?»</p><p>Тогда достаточно зайти за спину. Активирую [Формулу Дрифта], ускоряюсь и обхожу её сзади… ой, вот и всё.</p><p>«Ну ты и рискуешь…!»</p><p>Послушный меч проносится мимо спины Сайгер-100, разделяя нас. Она чуть саму себя не рубанула, вот же смелая.</p><p>«Я уверилась… Ты из тех, кого нельзя подпускать на близкое расстояние».</p><p>«А я ещё и десятой части своих козырей не показал».</p><p>«Что ж, не будем торопиться с финалом… Я тоже ещё не всё показала».</p><p>Послушные мечи исчезают, даже святой меч убран в ножны. И словно меняя ассортимент, появляются совершенно новые мечи.</p><p>«Эй-эй… сколько у тебя оружия в инвентаре?»</p><p>«Хе-хе-хе… тридцать пять штук».</p><p>Серьёзно? Слишком большое разнообразие. И почему она убрала святой меч? Не будет использовать пробуждение? Нет, не так. Есть какая-то выгода в том, чтобы не использовать пробуждение…?!</p><p>«Кстати, Санраку, ты знаешь об оружии, которое „проявляет свой эффект при одновременном использовании“?»</p><p>«Демонстрация мне ни к чему…?!»</p><p>«Ха-ха-ха, не стесняйся… Активация „Инпериал Файв“!»</p><p>М-да, похоже, дело серьёзное. Возможно, сейчас не время баловаться с [Подражанием].</p><p>П/А:</p><p>Обычно инвентарь, забитый до отказа, мешает движению, но Сайгер-100 решила эту проблему с помощью аксессуаров. И всё же, тяжёлые вещи остаются тяжёлыми, поэтому она использует различные баффы, чтобы двигаться. Так что за её элегантным видом скрывается кропотливая и детальная проработка, которая и делает её одним из сильнейших Святых Мечей в ШанФро.</p><p>Оружие, которое может превращаться то в спартанские доспехи, то, при определённых условиях, в оружие, абсолютно защищающее кулак игрока — само воплощение крутости. А ведь его прототип, по слухам, в глубоком море был съеден хищником. Ну, виновата скорее безумная экосистема морского дна, где обитают косатка, ступившая одной ногой (или плавником) в мир духов; анчоус, который превращает все виды в своих слуг и запускает их как с авианосца; и рак-отшельник, который создаёт на своей спине целую экосистему и заставляет созданных там опасных существ сражаться. Кстати, эти три монстра находятся в состоянии «камень-ножницы-бумага»: косатка может одолеть анчоуса грубой силой, но уязвима для мета-монстров рака-отшельника; анчоус может отобрать монстров, созданных раком-отшельником, но слаб против грубой силы косатки; а рак-отшельник может создать монстров, являющихся естественными врагами косатки, но слаб против анчоуса, потому что тот отбирает его созданий.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 7</p></title><p>П/А:</p><p>«Я чувствую, как настройки создаются без остановки!» (Изображение опущено)</p><p>Если честно, прошлое обновление было отчасти ошибкой управления, но сейчас душевное состояние автора немного вышло из-под контроля.</p><p>Не то чтобы я был в отчаянии, просто «прочитал интересное произведение, и творческое вдохновение взорвалось».</p><p>В общем, всё стало слишком муторно, поэтому я решил устроить фестиваль последовательных публикаций. Простите, если завтра не будет обновления.</p><p>Среди оружия в ШанФро существуют такие, которые, будучи совершенно разными, могут объединяться в одно, как «противо-клинковые мечи». Есть и такие, что «классифицируются как разное оружие, но при использовании в одном месте проявляют общий эффект».</p><p>Например, пять мечей, которые Сайгер-100 развернула с помощью [Квинтета]. Эти пять мечей, носящие общее имя «Имперский», проявляют свой эффект, когда в бою находятся в одном месте и противостоят одной и той же цели.</p><p>«Каждое оружие повышает соответствующую характеристику, но я использую их все в одиночку. Это значит…»</p><p>«Что ты забираешь все бонусы себе, я так понимаю!»</p><p>STR, DEX, AGI, TEC, VIT.</p><p>Тот, кто держит спаду, становится сильнее.</p><p>Тот, кто держит катлас, становится легче.</p><p>Тот, кто держит рапиру, становится быстрее.</p><p>Тот, кто держит мангош, становится искуснее.</p><p>Тот, кто держит фальшион, становится крепче.</p><p>Так что же произойдёт, если появится Святой Меч, который владеет и мастерски использует их все? Чёрт побери, она стала сильнее даже без Святого Меча!</p><p>«Ха-а-а!»</p><p>«Кх… чёрт!»</p><p>Урона нет, но от чудовищной силы мой кулак отбрасывает в сторону. Мне едва удаётся увернуться от последующей атаки, но приходится разорвать дистанцию. А стоит отойти, как на меня набрасывается вихрь послушных мечей.</p><p>«Не смеши! Чёрт побери! То-а-а-а! Ха-и-и-и!»</p><p>«Ты просто поразительно подвижен… В реале акробатом работаешь?»</p><p>Я уворачиваюсь от первого меча прыжком, от второго — тройным акселем в воздухе с помощью [Воина Небес], третий встречаю ударом кулака, а от четвёртого, нацеленного на мои ноги при приземлении, уклоняюсь, неестественно изогнув тело, чтобы минимизировать урон. Теряю равновесие, но быстро встаю и снова принимаю боевую стойку. Сайгер-100, возвращая послушные мечи к себе, с удивлением задаёт вопрос, а я, стараясь выглядеть как можно более невозмутимым, лихорадочно соображаю, как переломить ситуацию.</p><p>«Эй-эй, если хочешь сражаться с Лукаорном, это обязательный навык, не так ли? Если собираешься выставлять своего танка-уклониста, он должен уметь хотя бы это».</p><p>«Нет… Требовать такого мастерства — это уже перебор…»</p><p>«Заткнись, — подумал я. — Поиграй в догонялки с гигантским существом три часа, получи „Небесную Кару“ со всех сторон или увернись от внезапной атаки межзвёздного оружия, и любой научится такому». Посмотри на топов Бакумацу. Они настолько прокачались, что начали создавать тактики, сочетающие математические формулы и психологию для гарантированного убийства. «Переменная облачность, временами удар дзанбато по макушке» — такие безумные прогнозы погоды стали реальностью в ту эпоху войн.</p><p>Тем не менее, пока я тяну время болтовнёй (собственного сочинения), в моей голове на полной скорости идёт отбор снаряжения и тактик. Долгий бой невозможен. Я, конечно, сражался всю ночь с Лукаорном и Золотым Кристальным Скорпионом, но это было возможно лишь потому, что они были монстрами под управлением ИИ, созданными для того, чтобы «быть побеждёнными», и их модели поведения имели определённые ограничения, что позволяло зациклить затягивание боя. Но с Сайгер-100, у которой тридцать пять мечей и неизвестно сколько тактических комбинаций, это не сработает. Чем дольше тянется бой, тем больше меня задавят её возможностями. Значит, нужен быстрый бой… но и это сложно.</p><p>Теперь, когда я знаю, что у неё есть козыри помимо пробуждения в критической ситуации, неосторожная атака — худшее из худших решений. Безрассудно бросаться вперёд, не зная, что на тебя обрушится, — это даже сложнее, чем атаковать постоянно невидимого Лукаорна без плана. Так что же делать? На самом деле, ответ уже есть.</p><p>«Слушай, а твоя настоящая цель случайно не в том, чтобы заставить меня показать все мои уники…»</p><p>«О-о, ты что-то покажешь?»</p><p>«Ага… Кстати, госпожа Сайгер-100, ты ведь понимаешь, что эта штука, вырезанная на моём теле, — не то же самое, что „Проклятие Лукаорна“?»</p><p>«…Да, с крайним сожалением признаю, что в вопросах, касающихся Лукаорна, ты опередил нас… нет, меня. Я была бы очень признательна, если бы ты объяснил».</p><p>Я убираю [Наручи Алого Моря Регалекс Цестус] и меняю оружие. Жаль убирать их, пока эффект ещё действует, но если я собираюсь использовать то, от этого толку не будет.</p><p>«Это „Клеймо“ Лукаорна… Когда я сказал этому грёбаному волку „сделай что-нибудь с проклятием“, он, как назло, обновил его. Теперь я могу носить одежду, но через три минуты она взрывается».</p><p>Кроме того, я не могу пройти через Конверсию, на меня нападают сильные монстры, и, скорее всего, даже Святая Дева не сможет это снять — полный набор бонусов для хардкорной игры. Но раз уж средства спасения всё-таки остались, жаловаться разработчикам я не могу.</p><p>«На самом деле, во время прохождения одного уника я нашёл способ не снять это „проклятие“, а нейтрализовать его».</p><p>«Нейтрализовать? Это интересно».</p><p>«Сейчас продемонстрирую».</p><p>Я достаю странное оружие. Его можно описать как «кинжал без лезвия». Что-то вроде ножа спецназа после выстрела лезвием, нечто, что даже оружием не назовёшь, просто рукоятка, лишённая девяноста процентов смысла существования кинжала. Но если присмотреться, можно заметить, что в центре гарды, там, где должно быть основание лезвия, прикреплён странный кристалл. Разумеется, это не что иное, как кристалл компонента «проклятия», полученный в смертельной схватке в подземном туннеле с самозваной Голдюнине… уникальным монстром «Беспредельная Голдюнине».</p><p>«Называется, кажется, „Сякоцусайсин“. В нём заключено проклятие уникального монстра… Беспредельной Голдюнине».</p><p>Мои слова несли в себе простую истину: я уже сражаюсь с четвёртым уникальным монстром. Все присутствующие, за исключением господина Рея, замерли от изумления.</p><p>«И вот это…!»</p><p>Я крепко сжимаю его, и на кинжале без лезвия формируется нематериальный клинок… проклятый кинжал, который может накладывать лёгкое проклятие даже обычным взмахом. А затем я разворачиваю его и вонзаю лезвие в себя.</p><p>«И ещё сюда!»</p><p>Выдернув Сякоцусайсин из живота, я с силой втыкаю его в правое бедро. Кстати, оказывается, не обязательно колоть в три места, так как эффект от укола в правое бедро распространяется и на левую сторону. Такая мелочная забота трогает до слёз. Тьфу!</p><p>«Возможно, придётся изменить планы…»</p><p>«То есть?»</p><p>«Сколько ещё уников ты скрываешь?»</p><p>«…Хех».</p><p>Я рассмеялся не над Сайгер-100. Просто, трезво поразмыслив, я осознал, сколько уникального опыта я получил, пропустив даже обучение и сразу поселившись в замке уникального монстра, и сам себе усмехнулся.</p><p>«Сражайся в полную силу, госпожа Святой Меч. С этого момента я повышаю планку на три уровня выше».</p><p>«…Твой вид…»</p><p>Щёлк. Явно нечеловеческий звук треска раздаётся из моего тела. От ран, нанесённых Сякоцусайсином, по моему туловищу и ногам расходятся трещины. Я носил рыбью голову, чтобы она не могла предсказать мой телепорт, но теперь даже малейшее ограничение обзора раздражает. Я меняю шлем на [Лакедемонский Шлем], и в этот момент из трещин, которые едва не дошли до моего лица и пояса, вырывается пламя.</p><p>«Знаешь, „сяккоцу“ — это, оказывается, другое название для „боккоцу“, древнего гадания».</p><p>Примитивное гадание на удачу, когда жгли кости, а затем били по ним и предсказывали будущее по трещинам. Нейтрализовать проклятие проклятием, сокрушить своё тело и предсказать исход. Кто будет удачей, а кто — неудачей? Или, может быть, чьей неудачей стану я?</p><p>Отлично, Тёмный Блеск-кун, сегодня твой дебют.</p><p>«Всё-таки мне больше по душе сжигать своё сердце, а не прокладывать асфальт по реке. Давай устроим гонку на выживание, кто сгорит первым?!»</p><p>В конечном итоге, способ справиться с Сайгер-100, обладающей множеством козырей, сводится к простому выводу. Даже если у неё сто карт на руках, если вырубить её до того, как она их использует, это всё равно что у неё нет карт. Даже если у неё есть способ справиться со мной, я сокрушу её в лоб таким отточенным козырем, что она сможет использовать только его!</p><p>Если мне противостоит игрок с характеристиками босса, то мне и самому придётся стать боссом! Я буду и дальше повышать планку, готовься!</p><p>• Сякоцусайсин</p><p>Кинжал нейтрализации, который временно отменяет уже имеющееся «проклятие», намеренно накладывая на тело материализованное «проклятие».</p><p>Активируется при использовании на себе. На пять минут отменяет наложенные на пользователя «проклятия».</p><p>В качестве платы VIT тела, за исключением бонусов от снаряжения, уменьшается вдвое.</p><p>Это ненависть, это гнев, это яд змеиного клыка, что пожирает даже проклятия. Тело трескается, проклятия пожирают друг друга. Когда воля поддастся проклятию, тело рассыплется в прах.</p><p>Несмотря на то, что это серьёзный недостаток, он почти не функционирует как недостаток.</p><p>Госпожа Голдюнине и представить себе не могла, что её злоба будет полностью проигнорирована из-за такого низкого VIT.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 8</p></title><p>П/А:</p><p>Свежесть — залог успеха в сценах, где эмоции персонажей накаляются, а битва разгорается (смысл непонятен).</p><p>«Всё-таки контрудары — это в корне не моё!»</p><p>«Он всё ещё ускоряется?.. Не может быть, сколько же усилений он на себя наложил?!»</p><p>«Если бы всё решала только статистика, игроки бы никогда не смогли победить Лукаорна!»</p><p>Громкий смех. Боевой стиль, основанный на предугадывании и реагировании, сменился на сверхбыструю атаку, полную противоположность предыдущей тактике. Его тело, покрытое трещинами, из которых вырывалось пламя, в сочетании со спартанским обликом создавало странное, почти пугающее впечатление. Словно он, будучи человеком, отбросил свою человечность, и именно это вызывало тревогу.</p><p>Все присутствующие, даже его соклановцы, впервые ставшие свидетелями полного раскрытия игровых данных «Санраку», были ошеломлены и реагировали по-разному.</p><p>«Эй, это ведь тот парень, что только что называл Момо-тян боссом и всё такое?»</p><p>«Это ещё кто из них босс… У тебя же есть вторая форма, не так ли?»</p><p>«Пенсилгон-кун! Ха-ха-ха, он просто невероятен! Я заплачу любые деньги, пожалуйста, попроси его от моего имени предоставить информацию!»</p><p>«А-а! Этот надоедливый дед тоже загорелся! Зеро-тян, позови, пожалуйста, Массив Дайнамайт!»</p><p>«Э-э, что, то есть, ну…»</p><p>Кто-то был в шоке, думая: «И он ещё называл других финальным боссом?»</p><p>Кто-то радовался, осознав, что перед ними не просто золотая жила, а гора сокровищ, полная редких металлов.</p><p>Кто-то, видя, как надоедливый тип начал свою суету, решил развлечься, поддразнивая новичка, и тот был в замешательстве.</p><p>Кто-то, поняв, что игрок оказался в разы ценнее, чем ожидалось, размышлял, как действовать дальше.</p><p>Кто-то с серьёзным лицом думал: «А не мог бы он быстренько превратиться в девушку и сражаться, покачивая пышной грудью?»</p><p>Три человека — три мнения, десять человек — десять цветов. Пока все по-разному реагировали на то, что игрок по имени Санраку раскрыл свою истинную сущность, свои козыри, которые до сих пор оставались в тени из-за его почти сольной игры, была одна, чьи мысли были полностью поглощены чистым изумлением.</p><p>«……………»</p><p>Она потеряла дар речи. Невозможно было найти более подходящего слова для описания её состояния. Игрок, охваченный шоком, от того, что Санраку прекратил свой ролеплей и вернулся к своему обычному стилю игры, пристально смотрела на него, но её разум был заполнен воспоминаниями о его недавнем, до боли знакомом стиле боя.</p><p>«Что… Э? Почему… почему?»</p><p>Его шаги, движения меча — всё это было несравнимо… грубо. Движения, словно говорящие: «Я действую так, как считает оптимальным новичок», — в них не было и намёка на путь меча.</p><p>И всё же…</p><p>И всё же…</p><p>Движения, которые показал Санраку, были больше похожи на «Рюгуин Фугаку», чем на движения кого-либо другого, даже её самой. В них не чувствовалось ни капли стиля Рюгуин, и тем не менее, это были безошибочно движения «Рюгуин Фугаку». Словно её дед, которого уже нет в живых, вселился в его тело. Нет, не так, эти движения были его собственными. Это означало, что он освоил стиль «Рюгуин Фугаку»…</p><p>Смысла</p><p>не</p><p>могу</p><p>понять.</p><p>«Эм, простите… Кё-Кётимейт… сан?»</p><p>«!»</p><p>Именно поэтому, когда к ней робко обратились, мозг Кёгоку, работающий на полную катушку от смеси мозговых наркотиков и прочего, пришёл к выводу и схватил обратившуюся к ней… Сайгер-0 (Сайгу Рей).</p><p>«Скажи мне, ты ведь знаешь? Кто он на самом деле?!»</p><p>«Э-эм…»</p><p>«Скажи! Ты ведь знаешь! Правда?! Он же не из нашей школы, да? Кто он! Ну же!!»</p><p>«У-успокойся… Успокойся, Кёгоку… тян…!»</p><p>«…Х! А-а…! …И!»</p><p>Эмоциональный перегруз. Слова, которые должны были вырваться наружу, застряли в горле, и Кёгоку, словно задыхаясь, трясла Сайгер-0. Система, считав её эмоции, заставила её глаза наполниться слезами. Окружающие, видя столь разительную перемену, разрушающую её прежний образ, с удивлением смотрели на них.</p><p>«Эм… во-первых, он… не имеет никакого отношения к Рюгуин… это правда…»</p><p>«А?»</p><p>«Этого не может быть. Ты что, издеваешься надо мной?»</p><p>Эти слова не были произнесены, но читались на её лице, а в её взгляде, направленном на Сайгер-0, вспыхнула почти убийственная ненависть. Казалось, она вот-вот схватит её за шею и начнёт душить. Рыцарь в доспехах, приняв этот взгляд в упор, не дрогнула и выстояла. Потому что инстинкт, превосходящий разум, подсказывал ей, что она не должна колебаться в доказательстве этого.</p><p>«Он… эм, боевыми искусствами… не занимается. Это правда».</p><p>«Этого не может…!»</p><p>«Это правда».</p><p>Категоричное утверждение. С такой абсолютной уверенностью, словно этот факт останется неизменным, даже если Земля начнёт вращаться вокруг своей оси в обратную сторону, что к Кёгоку вернулась толика самообладания.</p><p>«Тогда как ты это объяснишь?! Его шаги неуклюжи, а владение мечом — просто ужасно, да, точно! Он как новичок! Но при этом он — вылитый дедушка! Что всё это значит?!»</p><p>Она выдержала яростные слова Кёгоку, которая кричала так, что в реальности брызги слюны летели бы ей в лицо, и не отступила. Если она сейчас поддастся давлению, то унизит не только себя, но и его… какая-то странная, непонятная ей самой уверенность поддерживала Сайгер-0. Поэтому рыцарь не колебалась. Пока он, словно бушующее пламя, стоит на ногах, она тоже не падёт — так, казалось, говорили её действия.</p><p>«Это… наверное, он научился в игре……… я так, думаю».</p><p>«…А?»</p><p>Уверенности не было, но если сложить все косвенные улики, то, скорее всего, это и был правильный ответ.</p><p>«Вы знаете об игре, которую курировал дедушка Фугаку?»</p><p>«…Знаю ли я? Я её полностью прошла».</p><p>«Странно», — склонила голову набок Сайгер-0. В той игре, которую посоветовала ему одна их общая знакомая, в качестве секретного босса появлялся NPC, скопированный с великого мечника, которого она тоже знала. Не было ничего удивительного в том, что Кёгоку, родственница главного помощника, получила эту игру, но если она её прошла, то почему удивляется?</p><p>Ведь её реакция была скорее не «невозможно научиться этому только в игре», а…</p><p>«Зачем сейчас вообще поднимать эту тему?» — словно говорила она.</p><p>«Эм… то есть, вы знаете, что можно сразиться с ИИ-копией Рюгуин Фугаку в качестве… секретного босса… Неужели… вы не знаете?»</p><p>Она снова потеряла дар речи. Её лицо стало пустым, даже более пустым, чем просто отсутствие выражения. Сайгер-0 всерьёз забеспокоилась, не остановилось ли у неё сердце от шока в реальном мире, и поспешно потрясла Кёгоку.</p><p>«В-всё в порядке…?»</p><p>«не знаю… я… такого… не знаю…»</p><p>Раскрытая истина. Желание, оставленное настоящим «Святым Мечом», которого уже нет в живых. Жизнь порой удивительнее вымысла. Внучка Святого Меча узнает о желании своего деда благодаря цепи событий, настолько невероятной, что трудно представить, сколько случайностей должно было совпасть.</p><p>Но сражающиеся на арене двое об этом не знали.</p><p>Схватка между виртуальным «Святым Мечом» и виртуальным «трескающимся и пылающим наёмником» разгоралась всё сильнее.</p><p>П/А:</p><p>Джозетта, как всегда, непоколебима.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 9</p></title><p>П/А:</p><p>Завтра будет выходной!!!!!!!!!!! (Силы иссякли)</p><p>Я слишком увлёкся и позволил персонажам действовать по наитию…</p><p>Имеет ли смысл нейтрализовывать проклятие, если я всё равно полуголый? Огромный. Ты можешь понять печаль Тёмного Блеска-куна, которого считали промышленным отходом, пока его напарник работал на полную катушку? Пойми. А если не понимаешь, я тебе объясню, а ну!</p><p>«Что-что, приуныла?! Устала? Могу одним махом снести тебе голову!»</p><p>«Что за…!»</p><p>Метеоритный дождь из послушных мечей. Каждый из них — вершина мастерства, доведённого до предела, где ручное управление превосходит автоматическое. И что с того? Выпив две банки «Riot Blood», я нахожусь в том же состоянии, что и в тот день… в том же состоянии, что и в день лобового столкновения с Сильвией Голдберг. Более того, я действую не как сырая копия «Проклятой Тюрьмы», а как «Санраку», которого я вырастил с нуля.</p><p>«У меня есть время, чтобы среагировать, когда увижу атаку!!»</p><p>[Мистик: Дурак] вращается как никогда раньше. Как только время перезарядки заканчивается, он тут же используется снова, и навыки перезаряжаются один за другим, словно их активация была заблокирована. Я бегу по воздуху, скольжу по мечам, на которые наступил, и телепортируюсь в замахе, чтобы застать врасплох. Между мной и Сайгер-100 почти год разницы в игровом времени, поэтому, несмотря на такую яростную атаку, она не падает, не сдаётся, не поддаётся.</p><p>С точки зрения игрового мастерства, Сайгер-100 несравнима с Сильвией Голдберг. Та была уже не просто за гранью, а на совершенно ином уровне. Она с улыбкой отвечала на мою полную мощь и даже не запыхалась — настоящий монстр. То же самое можно сказать и о ранкерах Бакумацу. В мире довольно много таких людей, о которых можно подумать лишь: «он был рождён только для этого». Сайгер-100 не из их числа. Честно говоря, если судить только по игровому мастерству, я не чувствую, что проиграю.</p><p>Но дело в другом. Сила игрока по имени Сайгер-100 не в этом. Это не тот примитивный уровень, где всё решает один лишь талант.</p><p>«Интересно…! Чтобы сражаться с Лукаорном, нужна такая сила? Что ж, прекрасно, тогда я обрушу на тебя всё, что у меня есть, и одержу победу!! Если это приведёт к победе над ним!!»</p><p>Что самое важное для геймера? Игровое мастерство? Нет, игру можно запустить и без него. Редкие предметы? Нет, это не совсем неверно, но можно наслаждаться игрой до самого финального босса и с одной лишь деревянной палкой.</p><p>Самое важное для геймера — это мотивация. Неважно, насколько плох рандом или насколько ты неумел, пока в человеке горит пламя энтузиазма, для него нет пределов. В этом отношении Сайгер-100 — высший класс. Пламя энтузиазма под названием «Одолеть Лукаорна» не угасает даже спустя год. Множество оружия, которым она управляет, — это кристаллизация её энтузиазма. В каждом летающем мече заключены её страсть к этой игре, время и усилия.</p><p>Хардкорщик. Да, именно так, нет игрока, которому это слово подходило бы больше. Разработчики, наверное, радуются в тени. Именно поэтому я тоже загораюсь. Радость от того, что я могу обрушить всю свою мощь на противника, который настолько увлечён этой игрой. Именно поэтому PvP так притягательно. И поэтому PK никуда не денется. Конечно, могут быть и нечистые мотивы, но в основе PK лежит чистое желание сражаться не с врагами под управлением ИИ, а с такими же игроками, как ты сам. ИИ в ШанФро, безусловно, на высшем уровне. Можно только аплодировать ИИ, который создаёт ощущение, будто эти существа действительно существуют. Но то — одно, а это — другое… Это не может испортить удовольствие от PvP.</p><p>«[Театр Меча Слуги: Секстет]!!»</p><p>«Время для проверки… Лети, „Тёмный Блеск“!!»</p><p>Ах, сейчас мне сопутствует удача. Это, вероятно… точнее, поскольку она не была на Новом Континенте, почти наверняка не снимала ограничение уровня, а значит, она, как и я, должна быть 99 уровня Extend, и я могу активировать против неё Лунную Красу. Может, причина в том, что она много раз повторяла билд со сбросом уровня? Или условием является её статистика, которая, вероятно, выше моей из-за этого? Да неважно. То, что я могу использовать Лунную Красу, который в норме действует только на противников выше меня уровнем, — это большая удача. Именно поэтому я могу провести «проверку», которую собираюсь устроить.</p><p>По моему слову или по моей мысли? Неважно, как он распознал команду, но, повинуясь моей воле, Тёмный Блеск являет миру свои способности. Изначально у Тёмного Блеска, помимо способности объединяться в противо-клинковый меч, есть две способности. Первая — это, само собой, «эффект Мейки», который ещё сегодня утром был промышленным отходом. Поскольку он классифицируется как бафф, он отражается «клеймом» Лукаорна и превращается в бесполезную способность, которая лишь заставляет руки искриться. Ну, это я тоже сегодня утром решил. Но у Тёмного Блеска есть и другая способность: изменять свою форму, потребляя HP или MP. Конкретно, при выполнении определённых условий он может трансформироваться из кинжала в рапиру или кривой меч. Честно говоря, удобнее всего использовать его в форме кинжала, так что эта способность тоже была бесполезной… Но изначально эта способность была разработана для использования в паре с «эффектом Мейки».</p><p>П/Р:</p><p>Мейки/Мэйки - другое название Тёмного Блеска.</p><p>Итак, вывод. Что такое «эффект Мейки»? Он активируется при нанесении критического удара, и в зависимости от количества нанесённых критических ударов и формы Тёмного Блеска………</p><p>«Не может быть… „летающий разрез“ без использования навыка?!»</p><p>«Ха-ха-а! Проверка успешна! Всё-таки, если разрушить „построение“, Театр Меча Слуги даёт сбой!!»</p><p>…он позволяет совершать «дальнобойные атаки».</p><p>Вот в чём истинная сила Тёмного Блеска-куна. Он не просто придаток к Золотому Сиянию, который заставляет руки искриться и бессмысленно трансформируется! На самом деле, Тёмный Блеск-кун куда более имбовый!</p><p>«Это было слишком очевидно, я поздно заметил… Ну, что теперь делать? С этого момента я буду постоянно мешать!»</p><p>«Прекрасно!!»</p><p>Тип дальнобойного разреза меняется в зависимости от формы Тёмного Блеска. В форме рапиры это будет летящий колющий удар с высокой проникающей способностью, в форме кривого меча — летящий рубящий удар по дуге, а в форме кинжала — летящая серия ударов с высокой скорострельностью!</p><p>Не только Святой Меч может атаковать на расстоянии. Даже обычный наёмник, по сути, безработный, может это сделать. И сейчас я докажу...</p><p>«...Что даже с начальной профессией можно совершить „Убийство Гигантов“!!»</p><p>Подняв левую руку, окутанную синей аурой, похожей то ли на ледяной холод, то ли на пламя, я направляю Тёмный Блеск на Сайгер-100.</p><p>Что ж, никаких полумер. Бросаем всё в огонь и разгоняемся до тех пор, пока не сгорим дотла!! А-ха-ха-ха, я так взбудоражен, что сейчас сдохну!!!!!</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, вся хитрость в слове «Extend». Если представить Extend в другой форме, это будет «Ур. 99+».</p><p>И это значение «+», хоть и не отображается, накапливается как параметр.</p><p>Например, Кёгоку, ступившая на территорию 100-го уровня, не просто постепенно повышала уровень с 99-го до своего нынешнего.</p><p>В момент снятия ограничения уровня накопленный опыт расширения (Extend) был преобразован в уровни.</p><p>И между Санраку, который, хоть и сражался со многими сильными врагами, но не провёл в игре и полугода, и Сайгер-100, которая усердно тренировалась с самого запуска сервиса, существует неотображаемая, но явная разница в опыте.</p><p>Изначально несопоставимая «разница» уравнивается лишь по одной причине — ограничение уровня не снято, что делает их характеристики равными.</p><p>Ну а поражение Кёгоку-тян объясняется простой разницей в понимании системы ШанФро. Если бы всё решала только разница в уровнях, то игроков, способных победить уникального монстра, не существовало бы.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 10</p></title><p>«───Лазурь, омрачаясь, смеётся в тёмном небе, громогласные овации не стихают, с небес нисходит карающий молот».</p><p>Так и знал. Я этого ожидал. Разве есть причина, по которой Сайгер-100 не смогла бы сделать то, что удалось Рей? Пока я справлялся с её, вероятно, излюбленным построением… [Квинтетом], она, в свою очередь, заставляя меня двигаться так, как ей нужно, губами, языком, горлом сплетала слова в предложения, формируя заклинание. Я предполагал такую возможность с вероятностью в шестьдесят процентов с того момента, как она использовала [Пульсирующий Электроритм].</p><p>Вероятность того, что Сайгер-100 — это магический мечник, сочетающий магию и фехтование.</p><p>«Поэт воспевает, то величие бога, монах проповедует, то божья кара».</p><p>«Итак…»</p><p>Три варианта действий: остановить её до того, как она закончит? Уклониться? Или… использовать это здесь. Все они реалистичны. Особенно третий, хоть и сложный, но он создаёт явную уязвимость, так что при неудаче можно знатно подорваться.</p><p>Поэтому я выберу третий вариант.</p><p>Скажу честно, победа или поражение меня уже не волнуют. Будь то победа или поражение в конечном итоге… кажется, я смогу принять любой исход с мыслью «ну, так тому и быть». Тогда что же движет мной сейчас? Я уже знаю имя этого импульса. Ведь мы с ним знакомы с тех пор, как я впервые начал играть, и, вероятно, он будет со мной и впредь.</p><p>«Переключиться на ещё одну передачу выше, что ли».</p><p>«Глаголю истину, в том нет ни праведности, ни зла, то чистое и совершенное насилие».</p><p>Заклинание не прекращается. Она насильно поддерживает постоянно убывающую ману, восстанавливая её с избытком, и даже умудряется накопить на стоимость заклинания. Сайгер-100 тратит ресурсы, которые слишком ценны для обычного PvP.</p><p>В таком случае, ответить тем, что и я использую всего себя в этот самый миг — это и вежливость, и… романтика.</p><p>«Ну что ж, вслед за Тёмным Блеском-куном, давай и тебе устроим дебют… [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]!!»</p><p>Именно так. На самом деле, среди всего моего оружия был один не то чтобы подлец, а подлый предмет. Он умело скрывал тот факт, что и сам является барахлом, выставляя напоказ свою способность «отражать магию».</p><p>Его имя — Оружие Нового Наследия: Билак «[Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]». Вслед за «[Наручами Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]» — это древнее вооружение, возрождённое в современности под маркой Билак.</p><p>Созданный из материалов Атлантикуса Лепнорки, он, будучи оружием с механикой, обладал прочностью, не поддающейся обычным ударам, и способностью отражать даже магию — казалось бы, идеальные характеристики… И это действительно так. Но он скрывал один факт.</p><p>Изначально, механизм-ультимейт [Превышение Предела], которым обладают и Оружие Наследия, и Оружие Нового Наследия, делится на несколько категорий. Проще говоря, [Превышение Предела] [Наручей Сверкающего Скорпиона], «[Сверхвыброс]», правильнее называть не уникальным ультимейтом, а «[Превышением Предела] типа „[Сверхвыброс]“».</p><p>Так к какой же категории относится [Превышение Предела] обвиняемого «[Зеркального Щита Аида Дис-Патер]»? Ответ прост. [Превышение Предела] этого щита при выполнении определённых условий накладывает на пользователя мощный бафф…</p><p>Да, он накладывает мощный бафф.</p><p>Это было полной противоположностью Лунной Красе «Тёмный Блеск», который, хоть и был бесполезен сам по себе, но благодаря эффекту слияния едва выполнял роль ножен. У этого щита была своя нелепая тайна: его ультимейт был никудышным.</p><p>Но в этот самый миг…</p><p>Я могу его использовать. [Превышение Предела], которым обладает [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер], и с его помощью я одолею Сайгер-100 в своём максимально усиленном состоянии.</p><p>«Кричи! Молот, ударь по земле и сокруши всех врагов, что преграждают мне путь!»</p><p>Полуголый и с двумя мечами, специализирующийся на мобильности Санраку — это лишь его облик в ШанФро. Не стоит недооценивать мою магическую проницательность, отточенную в той треш-игре, которая теперь канула в лету из-за злоупотребления очевидно уязвимой игровой системой, где я был известен как командир штурмового отряда повстанцев, сражавшихся против «UIE»… Империи Низменных Идей, также известной как Империя Симонетания, под именем «Маг Смертельной Стали».</p><p>Вообще, в магических битвах в играх важным элементом является название заклинания. Если в названии есть элемент огня, значит, полетит огонь. Если есть слово «метеор», то можно даже предсказать, как именно полетит огонь. В некоторых играх используются оригинальные слова, и ничего не поймёшь, пока не увидишь сам, но… по крайней мере, в ШанФро названия заклинаний создаются по первому принципу.</p><p>В том мире, что был когда-то, магические битвы были бы слишком просты, если бы не создавали заклинания из «описаний и названий порнофильмов», как тот великий пошлый демон. Я стал разбираться в порно, которое никогда не видел и не покупал, в основном из-за этого ублюдка. Тот финальный босс (игрок), который возрождался в том мире даже после шестнадцати банов, был мастером боя с использованием магии, если не считать его отвратительно вульгарного способа выражения. Поэтому мне и ещё нескольким игрокам приходилось брать его на себя, и, естественно, количество пошлых шуток, которые на нас сыпались, росло в геометрической прогрессии.</p><p>«…Вспомнил кое-что неприятное».</p><p>Ну да ладно, раз уж я смог убить его песней перед самым закрытием серверов, всё это в прошлом. Как вообще можно быть таким человеком, чтобы безжалостно сыпать на несовершеннолетних обходящими запреты вульгарными шутками? И вообще, произносить знаки препинания, когда говоришь, — это уже клиника…</p><p>«Сокруши, громовой удар! Ты — голодный бешеный пёс, что вцепляется в плоть! Ты — верный охотничий пёс, что истребляет врагов по моей воле!»</p><p>Высвобождаемая магия относится к классу молний. Магия стихии молний, часто сочетающая в себе огневую мощь и скорость, — это как игра в «старую деву», где нужно вытянуть одну из двух карт.</p><p>А именно: «вперёд или сверху». Учитывая природу молнии, она либо ударяет с небес, либо вылетает из рук, как лазер. И если это понять, и если есть скорость, чтобы действовать, зная это…</p><p>«На полную катушку!»</p><p>Активация [Левин: Катастрофа] и сразу за ней — запуск [Квантового Взора]. Пока чёрные молнии смешиваются с искрами, вылетающими из моего треснувшего тела, в замедленном мире два движения вступают в последнюю стадию.</p><p>— [Бушующий Громовой Зверь]!</p><p>— [Превышение Предела]!</p><p>Контролируя движение, вызвавшее перегрузку, я поднимаю [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] над головой, словно надевая соломенную шляпу, в сторону, куда указывает рука Сайгер-100… в небо. Послушные мечи, окружившие меня, не дают мне уклониться? Жаль, но я приму удар.</p><p>Её заклинание завершено, моя функция активирована. Почти одновременно с тем, как громовой зверь устремляется с небес на меня…</p><p>[Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] раскрылся, как цветок.</p><p>Посмотрим же на силу «[Поглощения-Преобразования]»… [Превышения Предела], которое перестал быть барахлом!</p><p>Взрыв при столкновении. Вместе с оглушительным рёвом, подобающим молнии, моё тело исчезло в облаке пыли.</p><p>─── Он не повержен.</p><p>Сайгер-100 поняла это инстинктивно. Она выпустила своё самое мощное заклинание полного каста, [Бушующий Громовой Зверь], восстанавливая постоянно убывающую от использования Театра Меча Слуги ману с помощью огромного количества зелий восстановления в инвентаре, превосходя расход. У заклинания был недостаток — нельзя изменить точку попадания после её установки, поэтому было важно, чтобы Санраку не двигался. И хоть барьер из послушных мечей, который едва мог его удерживать, в итоге помог попасть заклинанием…</p><p>«Не мог двигаться» и «не двигался» — разница между небом и землёй. И она до боли хорошо усвоила, что любое его действие заслуживает предельной осторожности.</p><p>«Превышение Предела?.. Что именно он использовал?»</p><p>Раз это щит, то, наверное, защитный навык? А раз в названии есть «заряд» (charge), то, может, отталкивающий?</p><p>П/Р:</p><p>Изначальный перевод - "Предельный Заряд", но при первом упоминании я работал с другим переводом, так что будет так.</p><p>На самом деле, в данном случае «charge» означает не «атаку», а «накопление». А что сделал Санраку и что произошло… ответ явился из облака пыли.</p><p>«[Превышение Предела], тип „[Поглощение-Преобразование]“… Обычно он работает как „зеркало“, отражая магию, но в качестве „линзы“ он намеренно вбирает её в себя, преобразуя поглощённую магию, повышая все характеристики пользователя и накладывая усиление „Зачарование: Пламя Преисподней“».</p><p>П/Р:</p><p>Изначальное название - "Пламя Ада", что напоминает навык Сайгер-0, но не думаю, что они одинаковые, так что переписал.</p><p>Рёв. Облако пыли рассеивается. Из дымовой завесы появляется левая рука, окутанная аурой, похожей на синее пламя. И за этой левой рукой из пыли является он…</p><p>«Превращение в монстра?..»</p><p>«Да быть не может».</p><p>Это была совершенно нечеловеческая фигура, окутанная чёрными молниями и объятая пламенем.</p><p>«А теперь — минутка юмора».</p><p>Голова человека с двумя кристальными мечами, золотым и лазурным, превратилась в рыбу…</p><p>«Жареный лосось».</p><p>«…Хе-хе».</p><p>«Попалась!»</p><p>Пылающий человек с невероятной скоростью приблизился и нанёс удар ногой, заряженный пламенем и молнией. Тело Сайгер-100 отлетело в сторону.</p><p>П/А:</p><p>Тот, о ком главный герой, принимающий избиения толпой и поедание заживо со словами «это тоже часть треш-игры», говорит «неприятные воспоминания», настолько опасен, что его можно описать фразой «фетиш: всё».</p><p>Это чудовище, которое активизируется только в VR, в ином ключе, нежели Санраку, и которое, используя в своих интересах особенности VR-системы, может свободно менять голос и даже выворачивать суставы. То, что его мозг насквозь пропитан пошлостью до такой степени, что Джозетта кажется скромной леди, возможно, даже к счастью. Ведь он на 100% использует свои таланты, которые можно было бы применить в преступных целях, для сексуальных домогательств.</p><p>Зачарование «Пламя Преисподней»</p><p>Состояние, при котором вся кожа горит, как энергетическое тело. Поскольку это всего лишь зачарование, после окончания эффекта он не превратится в анатомическую модель и не получит в три тысячи раз повышенную чувствительность, как Джаги после удара Сэйэйко. Помимо усиления всех характеристик от [Предельного Заряда], оно даёт отдельный бонус к параметрам, сопротивление всем видам магических атак, периодический урон при контакте и т. д. В общем, это другая версия «Особого состояния: Древняя Гроза».</p><p>Короче говоря, нынешний главный герой — это «дотронешься до меня — обожжёшься, получишь удар током, твоё сопротивление аномальным статусам снизится, и есть вероятность, что твои действия будут прерваны, а я ещё и буду активно нападать». Что это за заблудший метал-слайм, приносящий один лишь вред?</p><p>Внешне третья форма Санраку выглядит так, будто у бога, увеличивающего урон от обычных атак огнём на 100%, голова превратилась в лосося, и он заряжен электричеством. Монстр, не иначе.</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 11</p></title><p>Физически пылающее тело. Пока не откатится [Квантовый Взор], я могу совершать лишь простые движения, но и этого достаточно, чтобы оторваться от послушных мечей Сайгер-100. Моё HP, уменьшающееся со временем, скоро достигнет единицы. [Сякоцусайсин] снял оковы, блокирующие усиления, [Древняя Гроза] дала запредельную скорость, которую я контролирую с помощью [Квантового Взора], а [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] наложил двойное усиление характеристик.</p><p>«Заранее предупреждаю, если я сейчас получу хоть один удар, то тут же лягу».</p><p>«…В таком случае, и я использую все свои козыри».</p><p>Послушные мечи исчезают и появляются снова, но уже в другом составе.</p><p>«Совместить [Театр Меча Слуги] и Святой Меч с максимальной эффективностью».</p><p>Шесть послушных мечей, а в качестве дирижёра — святой меч. Развернув [Септет], Сайгер-100 подняла левую руку, в которой не было меча. В следующее мгновение шесть послушных мечей, находившихся позади, словно впиваясь, рассекли её руку.</p><p>«Всё просто. Нужно лишь собрать шесть мечей, которые активируются от „самоповреждения“, и выполнить условие для активации святого меча…!»</p><p>«Да это же подстава!»</p><p>«Ситуация, в которой приходится это использовать, — это уже и есть подстава… Доминион! Ивиломис! Вандалгрей! Фанкфанг! Граттблад! Уроборосса! …И Экскалибур!»</p><p>Чёрт, какой же у неё крутой козырь. Шесть послушных мечей активируют свои эффекты от самоповреждения, из-за чего её здоровье падает ниже необходимого уровня, и Экскалибур пробуждается. Кажется, это давало повышение всех характеристик и эффект стойкости. В отличие от меня, который умрёт от одного касания, она, похоже, будет куда выносливее, чем кажется.</p><p>«Итак…»</p><p>Вот он, решающий момент. Бафф от [Превышения Предела] [Зеркального Щита Аида Дис-Патер] имеет ограничение по времени. Оно определяется мощью поглощённого заклинания, и даже от такого мощного, как тот громовой зверь, оно продержится в лучшем случае три минуты. Правда, если поглотить слишком мощное заклинание, [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] может сломаться, так что тут нужно соблюдать баланс.</p><p>«Я тебя вынесу!»</p><p>«Давай!»</p><p>С одной стороны — усиление от самоповреждения шестью демоническими мечами и пробуждение святого меча в критической ситуации. Святой Меч (игрок), пожертвовавшая более чем восемьюдесятью процентами своего огромного запаса HP ради тщательно продуманных усилений, которые не пересекаются друг с другом.</p><p>С другой — Демон Пламени и Грома (игрок), который нейтрализовал «проклятие» «проклятием» и сражается на последнем издыхании, словно говоря, что здоровья хватит и единицы. Он перекрыл запредельный риск ещё большим вознаграждением.</p><p>Концепции слегка схожи, пути их достижения — кардинально различны, но в основе своей их позиции равны.</p><p>Это состязание двух стилей: «сверх-рисковый мобильный дуальщик» против «рискового магического святого меча с самоповреждением и подстройкой под неудачи». Столкновение двух образцовых примеров того, чего может достичь игрок, с каждой секундой обновляет накал страстей, превосходя то, что казалось пределом мгновение назад.</p><p>Они не ненавидят друг друга. Для одного противник — это боксёрская груша для испытания своих сил на полную катушку. Для другого — пробный камень, чтобы проверить, сможет ли он противостоять Ночному Императору. Это вершина PvP в игровой системе «Шангри-Ла Фронтир», где, не заботясь о том, какой путь прошёл противник, ты стремишься определить себя через победу над ним.</p><p>Семь мечей выстраиваются в формацию, чтобы обрушить груз греха, но летящий разрез преграждает им путь. Пламя, оставляя за собой хвост из чёрных молний, устремляется вперёд, но шесть мечей блокируют его, а седьмой наносит ответный удар.</p><p>Противостояние становится всё яростнее, быстрее, напряжённее. Зрители, затаив дыхание, следят за этим зрелищем. На этот миг все забыли, с чего всё началось, какие закулисные договорённости были заключены. Остался лишь один вопрос: «Кто победит?», и все ждут момента, когда будет дан ответ.</p><p>Их глаза и кристаллы отражают эту яростную битву.</p><p>Больше нет никакого ролеплея. Полностью задействовав реакцию, интуицию и умение направлять противника, я прорываюсь сквозь вихрь послушных мечей, чтобы добраться до её тела. Один неверный шаг может привести к падению и мгновенной смерти, но я без колебаний использую ускоренное уклонение ([Формула Дрифта]) и прыгаю по воздушным опорам ([Воин Небес]), используя само небо как плацдарм.</p><p>И всё же я не могу нанести решающий удар. Она не то чтобы физически крепка, и мои атаки не обнуляются. Она просто выдерживает мой яростный натиск и пытается контратаковать. Это гонка за концентрацию. Мы оба на пределе, натягиваем нить внимания до последней секунды, прежде чем она оборвётся.</p><p>С одной стороны — я, который умрёт от одного удара. С другой — Сайгер-100, которую я изрежу в клочья, как только её танец послушных мечей прервётся. Навыки используются без счёта, мы обмениваемся ударами, каждый из которых мог бы стать решающим, словно сбрасывая последние козыри.</p><p>«Сдохни!»</p><p>«Наглец!»</p><p>В замедленном мире я бросаю два [Совершенных Клинка Дюксарам]. И тут же следом, используя технику из Бакумацу «ясная погода, затем дзанбато», метаю [Обезглавливающий Меч Пламенного Генерала]. Она защищается несколькими послушными мечами и посылает другие в контратаку. Я отбиваю их [Наручами Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], которые, хоть и не могут использовать [Превышение Предела], но вполне годятся как ударное оружие. Перегруженным движением я подбираю брошенную ранее Лунную Красу и ищу момент для решающего удара.</p><p>Время на исходе. Если не закончить сейчас, у меня кончится топливо.</p><p>«Шкала слияния в порядке… Это кульминация!»</p><p>«Я готова!»</p><p>Это последний ход. План, собранный наспех из разрозненной информации о Сайгер-100 в моей голове, хрупкий, как замок, построенный за одну ночь. Активация всех навыков, за исключением тех, что я намеренно приберёг, и тех, что бесполезны сейчас. Хотя это было всего несколько часов назад, кажется, будто прошла целая вечность, но я снова использую функцию слияния.</p><p>«Прямое противостояние, стойка для извлечения меча… Интересно!»</p><p>Поняв, как я собираюсь атаковать, Сайгер-100 принимает боевую стойку со своим святым мечом, готовясь к перехвату.</p><p>«………»</p><p>«………»</p><p>Тишина.</p><p>Управление выносливостью, где один неверный шаг мог стать фатальным для обоих. На этот единственный миг наши паузы для восстановления выносливости совпали, и наступило молчание, словно всё уже закончилось, или, наоборот, словно именно сейчас начинается настоящий поединок.</p><p>«───Безошибочному миру я возвещаю свою волю».</p><p>«…!»</p><p>Начало. При виде слов, срывающихся с моего языка, глаза Сайгер-100 расширяются. Похоже, она не ожидала, что я выберу заклинание в такой момент… ну, хотя я не знаю ни одного заклинания.</p><p>«Царство небытия, даже во чреве сотен миллионов огней тьма глубока, на небе сияет астрограф».</p><p>«Кх… не позволю!»</p><p>Послушные мечи взмывают в воздух. Весь предыдущий опыт заставляет её опасаться любого моего действия. К тому же, я начал произносить какое-то загадочное заклинание, так что она, естественно, попытается меня остановить. Ну, это всё чушь, конечно.</p><p>«Багровое… полярное сияние! Горы и реки, пески… круговорот!»</p><p>Уклонение, уклонение и вперёд. Преимущества и недостатки могут быть лишь ширмой, скрывающей истинную суть. Сам факт того, что я продолжаю кастовать в ситуации, когда очевидно выгоднее было бы остановиться, создаёт иллюзорный клинок.</p><p>«Цветы с этого берега! Небо из бездны! Из древнего эпоса мужество ведёт к свету!»</p><p>«Кх… тогда!»</p><p>Поняв, что сидеть сложа руки — плохая идея, она направляет на меня свою свободную от меча руку…</p><p>— [Пульсирующий Электроритм]!!</p><p>Я улыбнулся самой широкой улыбкой за весь этот бой и попал под прямой удар специализированного на оглушении в PvP заклинания, выпущенного Сайгер-100.</p><p>«Что?!»</p><p>Как думаешь, почему люди удивляются, когда падают?</p><p>Потому что они не ожидали, что упадут именно там.</p><p>«Небесная машина! Пой, мир, танцуй, мир! Сопротивляясь безошибочному миру, продолжай смеяться и идти вперёд!»</p><p>Неся всякую чушь, я разворачиваюсь, принимаю удар на спину, и, падая, снова разворачиваюсь. В тот момент, когда мы с Сайгер-100 снова оказываемся лицом к лицу, я срываюсь с места. Почему я не падаю от удара, что произойдёт по завершении заклинания, что принесут два слившихся меча, и какова вообще моя цель? И в PvP, и в PvE суть одна: забросай противника кучей вариантов, чтобы он замер, а потом вынеси его! Поэтому последний кусочек пазла, «добытый на месте», я раскрываю прямо сейчас!</p><p>«Туманная красота, нить ещё прядётся───!»</p><p>«Га?!»</p><p>Вспышка молнии. Несмотря на оглушение, глаза Сайгер-100 полны изумления. Она совершенно не понимает, как я смог без каста произнести [Пульсирующий Электроритм] во время своего же заклинания… Это мой шанс...</p><p>...Решить всё здесь и сейчас!</p><p>П/А:</p><p>Если можно поглощать магию, нацеленную на себя, то можно использовать её и так. Я сам, пока писал, подумал: «а ведь это можно использовать в корыстных целях…», так что, наверное, после этого боя разработчики втихую внесут исправление, ограничив использование до одного раза в день.</p><p>• Маскировочная Магия</p><p>Одна из техник, использовавшихся в «Spell Creation Online».</p><p>Вставляя название другого заклинания в текст заклинания, можно применить его в середине каста. Есть и продвинутая версия, где, слегка изменив буквы, можно превратить «одно длинное заклинание» в «два коротких».</p><p>Максимальное использование этих техник привело к столкновению «финальной версии Смертельной Стали» и «полностью озвученного эротического романа» перед самым закрытием серверов «Запретного Заклинания».</p></section><section><title><p>Волк С Мечом Против Зверя Громового Пламени, Часть 12</p></title><p>Импровизированное построение фразы для каста, замена существующего названия заклинания на другое слово с тем же чтением и смешивание его с другим заклинанием для внезапной атаки. В «Спел-Кри»… в ныне несуществующем «Запретном Заклинании», [Маскировочная Магия] была довольно важной техникой. Если держать в голове образ «внезапной магической атаки во время болтовни», это довольно просто.</p><p>«Надо же! А ведь это и вправду удобно, чёрт возьми!»</p><p>Это же почти обязательный навык для PvP… нет, если противник будет постоянно готовиться к магии, то, наоборот, я сам подставлюсь. Но, как говорится, и баги, и ножницы хороши в умелых руках, так что при правильном использовании результат налицо.</p><p>«Извини! Сам-то я полный профан в магии, ни одного заклинания не выучил!!»</p><p>Прежде чем Сайгер-100 успевает опомниться, я сокращаю дистанцию до критической. Здесь я не выбираю извлечение меча. Поскольку класс Сайгер-100 — «Герой», неизвестно, какова на самом деле вероятность срабатывания эффекта стойкости у того святого меча. Если бы это было на уровне «редко», я бы без колебаний использовал мощную технику, но не исключено, что это «редко (на деле пятьдесят на пятьдесят)», поэтому, если уж делать, то добивать до конца.</p><p>«Для начала — двойной упреждающий удар!»</p><p>Активирую [Танец Сломанного Клинка], [Предельный Дух Бурай] и [Танец Мечей: Нить Лезвия]. Увеличив урон от оружия, я взмахиваю [Лазурной Луной] снизу вверх как одним мечом. В этот момент, благодаря эффекту [Грязного Меча], на Сайгер-100, находящуюся в состоянии оглушения, обрушивается удар с повышенным множителем…</p><p>П/Р:</p><p>Меняю Танец Сломанного Меча на Танец Сломанного Клинка, слишком много навыков со словом "меч".</p><p>«О-о-о-о-оря-а-а!!»</p><p>«Ку-у-ух!»</p><p>[Искусство Меча: Полумесячный Разрез] — удар полумесяцем, который, как и следует из названия, наносится обратным движением клинка, проходя по ране. Святой Меч сияет, тело Сайгер-100 окутывает золотой эффект… сработала стойкость. Что ж, теперь начинается настоящая гонка на выживание. Давай насладимся этой экстремальной ситуацией, где можно умереть, просто споткнувшись!</p><p>«Молись на рандом!»</p><p>«Ещё нет!!»</p><p>Активирую [Формулу Дрифта]. Движение, которое больше похоже на занос, чем на дрифт, описывает большой круг, и я захожу Сайгер-100 за спину. Не в силах угнаться за моей перегруженной манёвренностью, её послушные мечи пронзают землю там, где я только что был.</p><p>«Там!!»</p><p>«Оп-паньки… Моя очередь ещё не закончилась!»</p><p>Я уворачиваюсь от удара, нанесённого в точку, куда я собирался зайти. Но я не собираюсь ослаблять хватку, вцепившись в этот шанс на победу, который, если упустить, больше не представится.</p><p>«[Пульсирующий Электроритм]!»</p><p>«Кх… так вот в чём фокус, в этом плаще!»</p><p>«В яблочко!»</p><p>Я продолжаю использовать навыки, расходуя как воду благословения, полученные ценой жизни, и всё равно бегу. Изначально, из-за недостатка [Левин: Катастрофа] у меня почти не было здоровья, и даже если бы я восстановился, оно бы тут же снова начало уменьшаться вдвое, так что можно сказать, моя синхронизация с «[Дураком]» только возросла. Сам ты дурак, ублюдок.</p><p>Попал — отлично. Не попал — заставил её среагировать.</p><p>«Один удар! Второй! Третий!»</p><p>От первого она увернулась, второй приняли на себя послушные мечи, третий, заряженный пламенем и молнией, пронзил правое плечо Сайгер-100… но золотой эффект снова вспыхнул, словно говоря, что не даст герою умереть. Меня слегка смутило, что эффект отличался от предыдущего, но я отбросил сомнения в прошлое.</p><p>«Какая настырная…!»</p><p>«Несгибаемость… это ведь привилегия… героя…?!»</p><p>Это уже не виртуозное владение мечами, а просто беспорядочный танец, единственная цель которого — отбросить меня от себя. Но я меняю позицию и, временами используя саму Сайгер-100 как щит, не даю ей разорвать дистанцию.</p><p>«Чёрт…»</p><p>Чистое попадание — Святой Меч сияет. Касательное попадание — Святой Меч сияет. Чистое попадание — и снова Святой Меч сияет. Да твою ж мать! Сколько можно срабатывать, этот грёбаный рандом совсем с ума сошёл! Или это ей так везёт? Или это у меня удача на нуле?</p><p>«Да пофиг! Бей, пока не сдохнет!»</p><p>Я подбадриваю себя и собираю остатки концентрации, которая может оборваться в любой момент. Даже если кончится топливо, жми на газ! Гори, кофеин, как адское пламя!</p><p>Щёлк. В моей голове множество стрелок часов указывают на одно и то же число. Уверенность, тонкая, как паутинка, протянулась к далёкому краю утёса.</p><p>«Здесь!!!»</p><p>Сайгер-100 увидела это. Демон огня и грома, от соприкосновения с которым явно можно было получить какой-то негативный эффект, взмыл в воздух, оттолкнувшись от вонзённого в землю тёмно-синего большого меча с золотой сердцевиной.</p><p>Уже не было времени даже на проявление эмоций. В мозгу Сайгер-100, прежде чем исчезнуть, как пузырьки пены, проносились мысли, собирая воедино то, что она восприняла своими, хоть и виртуальными, но отчётливыми пятью чувствами.</p><p>(Оружие… бросил… вверх, преимущество в координатах, послушные мечи… не успевают…)</p><p>Вывод был ясен. Слишком поздно отзывать послушные мечи и выстраивать защиту. Значит, нужно самой избавиться от шести мечей и поставить всё на один-единственный — святой. Даже если атака придёт сверху, она не уклонится от этого удара — смесь непреклонности и отчаянной решимости.</p><p>«[Театр Меча Слуги: Соло]!!»</p><p>Это тайная техника, которую осваивают одновременно с получением класса Святого Меча. Удар, отточенный до совершенства, мощь которого растёт с продолжительностью использования. Снизу вверх, остриё прочерчивает траекторию удара, пронзая пылающий огонь и молнию над головой.</p><p>«[Изначальный Удар]!!»</p><p>Золотой разрез, словно восходящий дракон. Святой меч отвечает на волю своего владельца не словами, а одним лишь взмахом. Не рассчитанная траектория, а интуитивный золотой удар достигает Санраку и…</p><p>…проходит насквозь.</p><p>«Что…»</p><p>«Засмотрелась на отражение в озере?»</p><p>Тон. Звук приземления. Из-за предельной концентрации в тот момент она не заметила странности — парящий в воздухе Санраку не двигался ни на миллиметр. [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]. Хоть оно и не выполняет роль приманки, отвлекающей на себя агрессию игроков, но в качестве обманки для глаз, как видите, работает отлично.</p><p>Ускорение от прыжка с [Одержимостью Сянао], прыжок сверху вниз, переворачивающий небо и землю, с помощью [Воина Небес]… и возвращение к [Лазурной Луне] с помощью [Формулы Дрифта], ставшей доступной для повторного использования благодаря сокращению перезарядки от «[Дурака]».</p><p>«Развязка».</p><p>Послушных мечей нет, её собственный меч устремлён вверх и не достанет до меня. Луна, окутанная лазурью, и золотое сияние лунного света, отличное от сияния святого меча, вспыхивают, сопровождаемые порывом ветра.</p><p>[Разящее Затмение] и тайная техника Школы Чистого Неба, Первый Удар. Удар, нанесённый изо всех сил, который разрубил даже отродье уникального монстра, рассекает Сайгер-100. Они проходят мимо друг друга.</p><p>Но даже так святой меч выдержал.</p><p>Пять срабатываний стойкости подряд — поистине случайное… можно сказать, чудесное явление. Была ли это удача Сайгер-100 или неудача Санраку, известно лишь системе.</p><p>«Первый Удар» — это удар изо всех сил, поэтому после него некоторое время нельзя двигаться. Сможет ли герой, благодаря следу своей судьбы, одержать победу? Нет, не сможет.</p><p>«………а».</p><p>Удар, который должен был принести победу. Хоть он и не смог свести её HP к нулю, вырезанная в сознании Сайгер-100 «уверенность в поражении» оборвала нить напряжения и концентрации, которую Святой Меч поддерживала до последнего.</p><p>«…Прогноз погоды».</p><p>Санраку, застывший в позе после удара, тихо произнёс.</p><p>«Ясно, временами дождь из оружия. Будь осторожна».</p><p>Охотник на треш-игры надеется на рандом, но не доверяет ему. Если есть хотя бы один процент вероятности, он будет пытаться снова и снова. Поэтому он и подготовил последний, завершающий удар. В тот момент, когда он отпустил [Лазурную Луну], система обработала отпущенное оружие как объект, что временно создало состояние безоружности и позволило развернуть дополнительное вооружение.</p><p>Лунное Зеркало было двойной приманкой. Основная атака — «Первый Удар», а в качестве поддержки — дождь из оружия.</p><p>Зрители видели это. В момент прыжка Санраку развернул оружие и подбросил его прямо вверх. А затем, повинуясь законам физики, оружие начало падать прямо вниз — на Сайгер-100.</p><p>«Это…?!»</p><p>«Да сдохни ты уже наконец, госпожа герой».</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам] вонзился в землю перед глазами Сайгер-100, [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] упали не туда, а Парные Клинки Империи Пчёл вонзились в плечо Святого Меча и героя…</p><p>Шестого чуда не произошло.</p><p>П/А:</p><p>[Парные Клинки Империи Пчел]: «Ура, я нанёс решающий удар!!»</p><p>В: Так что же, в итоге, сделал этот горючий и наэлектризованный заблудший метал-слайм?</p><p>О: Вкратце:</p><p>• Оттолкнулся от вонзённой в землю «Лазурной Луны» и прыгнул с усилением от [Одержимости Сянао].</p><p>• Вращаясь в воздухе для смены положения тела, развернул оружие и подбросил его прямо вверх.</p><p>• Оказавшись прямо над Сайгер-100, активировал [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало], чтобы она думала, что он всё ещё наверху, и заодно скрыть подброшенное ещё выше оружие.</p><p>• Изменив положение тела так, чтобы голова смотрела вниз, совершил прыжок с [Воином Небес] в перевёрнутом состоянии, приземлившись с сальто.</p><p>• Одновременно с приземлением использовал [Формулу Дрифта], чтобы оторваться от земли, полностью исчезнуть из поля зрения Сайгер-100, вернуться к месту, где была воткнута «Лазурная Луна», и принять стойку для извлечения меча.</p><p>• Нацелился на заминку Сайгер-100 сразу после её мощной атаки и нанёс комбо «[Разящее Затмение]» и «Первый Удар».</p><p>• Поскольку добить не удалось, подброшенное вверх оружие посыпалось дождём, поставив шах и мат.</p><p>Кстати, вероятность срабатывания стойкости у святого меча около 25%. Если учесть, что это буквально бессмертие, срабатывающее с вероятностью в одну четвёртую, то можно понять, насколько это имбалансно. Ну а то, что для Лукаорна нет большой разницы, выстоит ли мусор или нет, — это печаль Момо-тян.</p><p>Кстати, если собирать идеальную группу для победы над Лукаорном (тенью), то можно попросить о помощи танков из SF-Zoo, и это вполне сработает. Сильнейший танк в одиночку — это Джозетта, но в плане поддержки фронта с разделением ролей между несколькими людьми танки SF-Zoo — высший класс. В ШанФро неполная специализация — это просто мусор, но если довести её до предела и грамотно продумать, то можно получить определённую роль, как, например, домашняя хозяйка псевдо-девочки-волшебницы или танки SF-Zoo. То есть, только те смельчаки, что выдержали мусорный период с 1 по 70 уровень, могут наслаждаться жизнью с полной специализацией с 71-го уровня.</p></section><section><title><p>Меч Стоит по Своей Воле.</p></title><p>Святой мечник, чьё тело рассыпалось и исчезло. Словно машина, набравшая предельную скорость, плавно замедляется на длинном отрезке пути, я медленно распускаю нить концентрации, натянутую до предела, пропитанную бензином и подожжённую.</p><p>— ...Ху-ух...</p><p>Одно я понял точно: сражаться против игроков с помощью [Левин: Катастрофа] невероятно утомительно. Как бы это сказать... это как сойти с беговой дорожки на неподвижный пол — давящее, ни с чем не сравнимое ощущение, будто на тебя одного давит гравитация, в разы превышающая обычную.</p><p>Как только бой закончился, пламя исчезло. Я постучал себя кулаком по груди, рассеивая молнии. Трещины, разъедавшие моё тело, затянулись, и я, вернувшись к своему обычному полуголому виду, с хрустом размял шею и подошёл к зрительским местам лагеря «Странствующих Волков»...</p><p>— Как и обещал, я буду издеваться над вами полгода, так что готовьтесь, неудачники.</p><p>— Да уж, после такого зрелища у нас и слов-то нет.</p><p>— Такое чувство, будто Санраку двигался с удвоенной скоростью. Под конец это даже смешно стало.</p><p>— Знаете, это довольно тяжело. Если конкретнее, то в тот момент, как концентрация пропадёт, ты либо врежешься лицом в стену, либо проскользишь по ней. Эй, что это за лицо, будто говорящее: «А ну-ка, покажи»?</p><p>Не буду я ничего показывать. Вообще, я жутко устал и хочу выйти из игры и лечь спать. Или, может, отключить мозг и часа три позагорать на солнце.</p><p>— Ну, это одно. Мы понимаем, что ты устал, и мне очень жаль говорить это сейчас, но...</p><p>— М-м?</p><p>— Санраку-кун, ты ведь помнишь, что у тебя дальше плотный график?</p><p>…</p><p>— Тактическое отступление!</p><p>— Стратегический захват!</p><p>— Эй, откуда вы взялись... Гх-а-а-а?!</p><p>Не знаю, где они прятались, но внезапно появившиеся незнакомые игроки схватили меня. Чёрт, вы обращаетесь со мной, как сбежавшим животным!..</p><p>— Прости, Санраку-кун, у тебя слишком много побегов в прошлом... Так что «Библиотека» и «Рыцари Святого Щита» настояли...</p><p>Пенсилгон принялась картинно всхлипывать, а я забился в руках державших меня игроков, пытаясь её ударить. Но когда тебя держат шестеро, сбежать невозможно.</p><p>— А если честно?</p><p>— Меня взбесило твоё самодовольное лицо после победы, так что я сама им предложила.</p><p>— У-о-о-о, да даже если я её ударю, справедливость будет на моей стороне!</p><p>Пока я бился, как рыба, кто-то из державших меня пробормотал: «Рыбный рынок...». Чёрт! Кто тут свежевыловленная рыба, а?! И ты, прирождённый дьявол! Ты ведь сейчас думаешь: «О, эта ситуация похожа на ту, где злодей обещает освободить заложника, а в самый ответственный момент нарушает слово», да?!</p><p>— Ведь ты, Санраку-кун, собирался что-нибудь ляпнуть и выйти из игры, так?</p><p>— Вовсе нет.</p><p>— Думаешь, если смотреть людям прямо в глаза, тебе поверят? Большая ошибка.</p><p>Какие замечательные слова, полностью отрицающие веру в доброту человеческую. Запомни это, всеобщий любимчик. Ну да, я и вправду собирался что-нибудь ляпнуть и свалить...</p><p>— ...Ладно, ладно, я больше не буду убегать, так что отпустите меня, пожалуйста.</p><p>Если я сейчас сбегу, меня, скорее всего, объявят в розыск, так что лучше воздержаться. Чёрт, это не то обращение, которого заслуживает тот, кто поставил на кон престиж клана и сражался с задротом...</p><p>— Ну, дела с «Чёрным Волком» я возьму на себя.</p><p>Я вздохнул в ответ на слова Пенсилгон, которая говорила так, будто это и есть главное, и бросил взгляд на Ойкаццо.</p><p>— ... (кивок)</p><p>— ... (мотает головой, затем делает знак «позже»)</p><p>— Понятно.</p><p>— Э-э, что понятно?</p><p>— Переводя на человеческий: «Поиздеваться?», «Он сейчас на грани срыва, так что лучше пока не надо», «Понятно», примерно так? У Либе-куна психика как опилки, сразу вспыхнет.</p><p>— Какая неприятная телепатия...</p><p>Да, и вы, Кётимейт, которая притворяется нормальным человеком.</p><p>— Может, объяснишь, почему ты так на меня смотришь и щёлкаешь своей катаной?</p><p>Казни захотела? А? Желаешь небесной кары? Я хоть и устал, но моя кара не померкла.</p><p>— Хм-м, ну, как бы это сказать... Подавив в себе довольно мутные чувства, я пришла к выводу, что хочу с тобой сразиться.</p><p>— Ха-ха-ха, вот когда научишься побеждать без домогательств, тогда и приходи.</p><p>Мне показалось, я услышал треск, будто что-то лопнуло. Странно, я же больше не использую [Пламя Преисподней]...</p><p>— Эй, Ойкаццо. Говорят, тут есть один ПК, который с самодовольным видом вступил в бой, а в итоге его просто избили.</p><p>— Что, Санраку, это правда? Это шутка, которую не исправишь даже арахисовой нугой.</p><p>— Кх-х!..</p><p>Даже Ойкаццо, который уложил троих, рисковал быть высмеянным, если бы оступился. Так что очевидно, что Кётимейт, которая просто проиграла, стала мишенью...</p><p>— Кстати, Санраку, ты принимал всякие неописуемые формы. Что это было?</p><p>— Хм-м? Ну, молнии были из-за этого, трещины на теле — из-за этого, а пламя — из-за вот этого.</p><p>— Хм-м, продолжай.</p><p>Я бросил крайне неоднозначный взгляд на псевдо-волшебницу, которая как ни в чём не бывало присоединилась к разговору, но она меня проигнорировала. У неё кожа на лице толщиной с отложения палеозойской эры, не иначе. Впрочем, в воздухе повисла атмосфера в духе «Ну? Ты же объяснишь в такой ситуации?», исходившая почти от всех присутствующих, так что мне пришлось уступить давлению японского общества.</p><p>— Это, ну... да, как я и говорил во время боя... я бросил вызов «Беспредельной Голдюнине»... ну, и после всякого разного получил это, да.</p><p>— Если хотите узнать подробности, обращайтесь к казначею «Странствующих Волков», Артуру Пенсилгон.</p><p>— А это... ха-ха-ха, хм-м... я попросил парня с профессией «Ювелир» сделать это? Да, наверное, это не уник. Не уник... но что-то вроде гачи?</p><p>— А-а, да, по этому поводу тоже сначала свяжитесь со мной.</p><p>— Это? А-а... обязательно говорить? А, да. Ну, это называется [Оружие Нового Наследия], так сказать, новая версия [Оружия Наследия], и это связано с «Древним Кузнецом», что ли...</p><p>— Подожди-ка, Санраку-кун, давай-ка обменяемся информацией.</p><p>Меня снова схватили. Пенсилгон с серьёзным лицом напирала на меня, Кётимейт продолжала щёлкать катаной, Ойкаццо посылал мне ауру «хочу-уник-хочу-уник»... Чёрт, есть тут хоть кто-нибудь на моей стороне?! Хоть кто-нибудь?!</p><p>— Эм, простите...</p><p>Рей! (Взгляд, полный радости)</p><p>Я уставился на спасителя сияющими глазами дохлой рыбы. Там стояла Рей, как-то виновато сжав плечи, рядом с ней — Сайгер-100 с каким-то просветлённым видом, и, наконец, Либери... ха-ха, я запомнил его имя... Либериус, который выглядел как «я недоволен, но правила на их стороне, и я не могу взять инициативу в свои руки, поэтому хочу закатить истерику, но гордость мешает, так что я изо всех сил буду делать вид, что принимаю результат как взрослый, хотя со стороны выгляжу как ребёнок на грани слёз».</p><p>— Ну, для начала, как проигравший, позволь мне поздравить тебя с победой.</p><p>— Тут есть один тип с таким лицом, будто поздравлять он не собирается вовсе.</p><p>— Ну, это юношеский бунтарский дух, так сказать. Прости его.</p><p>Ойкаццо с очень довольным видом пошёл пожимать руку (издеваться) Либериосу, которого он не слабо отделал, так что эту часть я оставлю ему.</p><p>— Это был хороший бой. Теперь я убедилась, что твоя сила, одолевшая Лукаорна, не была подделкой.</p><p>— А, да, позволь и мне сказать, что это была отличная игра.</p><p>Я не издеваюсь, но даже для того, чтобы выложиться на полную, боксёрская груша должна быть определённого качества. В этом плане Сайгер-100 была просто идеальна.</p><p>— К тому же... хе-хе, моя глупая сестрёнка познакомилась с интересным молодым человеком.</p><p>— Б-бух?!</p><p>За спиной Сайгер-100 Рей затряслась, словно взорвалась изнутри, но она часто ведёт себя странно, так что я решил не обращать внимания. Гораздо больше меня интересовало, что же сделал Ойкаццо, который с ухмылкой смотрел на дрожащего за его спиной Либериаса.</p><p>— А теперь... можешь считать это словами от лица клана «Чёрный Волк».</p><p>Сайгер-100 кашлянула, прочищая горло, и предельно просто изложила суть дела, ставшего причиной всего этого.</p><p>— Мы, клан «Чёрный Волк», отныне клан «Чёрный Меч», желаем присоединиться к альянсу, предложенному кланом «Странствующие Волки».</p><p>Клан, некогда носивший эмблему волка с мечом в зубах. Но теперь эта эмблема готова была разделиться на волка и меч.</p><p>П/А:</p><p>Вчера я играл в коллаборацию с Конаном, придумывал новые виды Кристальных Скорпионов и жутко хихикал, потом придумывал монстров для Нового Континента и снова жутко хихикал (забив на основной сюжет).</p><p>Хочу вставить кое-какие сцены до эпилога, так что он продлится ещё несколько глав.</p></section><section><title><p>Развратница Против Святой Девы.</p></title><p>Дзынь-дзынь-дзынь, — трясётся карета. Чувствую себя как заключённый, которого везут на казнь. Даже в моих мёртвых глазах лосося готовы навернуться слёзы.</p><p>— ...Слушайте, а это вообще нормально — вот так вот по-настояшему связывать и конвоировать кого-то просто потому, что «захотелось»?</p><p>— А-ха-ха, не волнуйся, мы же не собираемся тащить тебя к Святой Деве силой.</p><p>Я жалуюсь не на то, что будет, а на то, что происходит прямо сейчас.</p><p>Меня, выловленного на арене, тщательно допросили, выудив всю информацию, а затем погрузили в карету, организованную «Рыцарями Святого Щита» (Гвардией Святой Девы). Впрочем, о «Балладе о Разящем Кролике» — то есть, о последнем уникальном монстре, «Вайсэше Бессмертном», — я не проронил ни слова. Существование профессии «Божественный Кузнец», превосходящей «Древнего Кузнеца», я тоже придержал как козырь. Ку-ку-ку, пляшите пока на моей ладони... хотя, чувствую, скоро всё раскроется.</p><p>— Это всё, конечно, хорошо, но я спать хочу...</p><p>— Ну, у нас в реале не так много свободного времени, чтобы торчать здесь вечно. Давай как с уколом — быстренько закончим, и всё, хорошо?</p><p>— М-м-м...</p><p>Святая Любви Иристелла. Когда-то встреча с ней была моей целью, но после того, как моя Метка обновилась до «Клейма», эта необходимость отпала. Другими словами, у меня нет причин встречаться со знаменитой Святой Девой, и я бы с радостью сбежал прямо сейчас, но, по какому-то стечению обстоятельств, она сама позвала меня по имени.</p><p>— И вообще, я же играю в отшельника, откуда NPC меня знают?..</p><p>— Ой, ты не знал? Ты довольно известен среди игроков.</p><p>— А?</p><p>NPC в ШанФро хоть и не живые, но их ИИ достаточно развит для осмысленного диалога. Если игроки судачат о «Санраку», то, естественно, эти слухи доходят и до NPC.</p><p>— Блуждающий воин в странной маске, которого сопровождает Разящий Кролик... я слышала что-то про Бога Судьбы и так далее... Ну вот, это и дошло до Святой Девы.</p><p>Решено, потом я оттаскаю Эмуля за щёки. И хотя я твёрдо это решил, не мог не подумать, что звучит это довольно круто.</p><p>— Кстати, оружие из Эпохи Божественных, да?.. Слушай, а из какого материала сделан тот щит? Он поглощает магию и накладывает на тебя баффы — как танк, я просто не могу не заинтересоваться.</p><p>— Вряд ли у тебя получится его достать, за ним нужно нырять на самое дно морское. К тому же, переход от поглощения к баффу через «Поглощение-Преобразование» — это не уникальный навык «Зеркального Щита Аида Дис-Патер», а системная функция.</p><p>Джозетта, лидер «Рыцарей Святого Щита», почему-то уставилась на меня широко раскрытыми глазами. Я сказал что-то странное?</p><p>— А-а... так значит, при дружелюбном подходе ты выдаёшь больше информации, чем при деловом.</p><p>— О чём это ты?</p><p>— Ни о чём, ни о чём. Просто подумала, что деловой подход «Библиотеки» здесь вышел боком.</p><p>Словно отмахиваясь от этой мысли, Джозетта окинула меня с ног до головы таким взглядом, что если бы кто-то из «Библиотеки» это увидел, у него бы глаза на лоб полезли.</p><p>— Это не из-за моих личных предпочтений, но Святая Дева, как бы это сказать, олицетворяет святость и чистоту. Приводить к ней полуголого мужчину — это с точки зрения ролеплея как-то... ну, не очень.</p><p>— Э-э, ага.</p><p>— Не мог бы ты сменить пол?</p><p>— Нет, я, конечно, могу надеть одежду, но...</p><p>— Это не то.</p><p>Что она имеет в виду?.. Впрочем, я и сам понимаю, что это будет лучше, чем полуголый мужик, так что использую Святой Грааль.</p><p>— ...Фух, так пойдёт?</p><p>— ...</p><p>— Эм, алло?</p><p>Я с опаской обратился к Джозетте, которая пристально, я бы даже сказал, облизывающе разглядывала меня.</p><p>— Так он не просто меняет пол аватара, а пересобирает его как женский с самого вывода... Это ведь награда за Ктарнида, да? Интересно, можно ли его фармить... А, да, всё в порядке, всё отлично, очень даже отлично.</p><p>— ...? Ну, раз так, то ладно... А, может, тогда и головной убор снять? Буду выглядеть менее подозрительно...</p><p>— Убьёпо!</p><p>Что это за звук? Не похоже, чтобы такое могло вырваться из человеческого горла.</p><p>— Кокетливая красотка с большими круглыми глазами, да ещё и фигуристая развратница — это же просто непобедимо... Что? Воплощение эротики? Гендер-бенд не так уж и плох...</p><p>Она бормотала так тихо и быстро, что я почти ничего не разобрал, но у меня зародилось смутное подозрение, что эта дама относится к категории не совсем нормальных людей.</p><p>— Может, останешься в этом облике навсегда?</p><p>— Нет, он же спадёт, как только я умру...</p><p>— Положись на меня. Я защищу тебя от всего мира.</p><p>Ты не ошиблась адресатом?</p><p>Как оказалось, Святая Дева находилась в Фифтиции. На мой вопрос, зачем тогда мы сели в карету, мне ответили: «Ну, не пристало рыцарскому ордену ходить пешком». Что ж, если для них важен ролеплей, то такое внимание к деталям вызывает уважение.</p><p>— Когда выйдем из кареты, мы перейдём в режим ролеплея, так что ты уж там соответствуй, ладно?</p><p>Джозетта с ухмылкой сообщила мне это, и в тот момент, когда она вышла из кареты, мне показалось, что воздух вокруг застыл.</p><p>— Фух... Что ж, прошу за мной, господин Санраку. Святая ожидает вас впереди.</p><p>Куда-то исчезла вся её прежняя непринуждённость. Передо мной стояла величественная женщина-рыцарь, всем своим видом говорящая: «Я — первый щит, защищающий Святую Деву». Я огляделся — другие игроки тоже выстроились в ровные ряды, отыгрывая роль рыцарей так убедительно, что их можно было принять за NPC.</p><p>— Ого... Ну что ж, с вашего позволения.</p><p>Мы вошли в самое дорогое на вид поместье в светлой части Фифтиции, несравнимой с Улицей Головорезов. В сопровождении Джозетты и «Рыцарей Святого Щита» меня провели вглубь особняка, к самой дальней комнате, где мог находиться либо босс, либо кто-то очень важный.</p><p>— Госпожа Иристелла, я привела того самого первопроходца.</p><p>— Входите.</p><p>Голос, подобный звону колокольчика, пригласил нас войти. Джозетта на мгновение снова стала игроком и прошептала мне: «Только не вздумай вести себя невежливо», после чего, вернув себе облик лидера ордена, открыла дверь.</p><p>— Так вы и есть Санраку... Я слышала, что вы мужчина...</p><p>В комнате, очевидно предназначенной для знатных особ, находилась она. Прозрачные, как хрусталь, серебряные волосы были собраны сзади, а наряд, хоть и относился к клерикальному типу, лишь подчёркивал её красоту. Но больше всего поражали глаза. Они были похожи на границу между ночным и голубым небом перед самым рассветом, и казалось, что если смотреть в них слишком долго, они высосут из тебя душу.</p><p>Да, это определённо не обычная моделька. Грубо говоря, мало кто из трёхмерных существ мог бы с ней потягаться. Неудивительно, что у неё сформировалась личная гвардия из NPC. Я бросил взгляд на продолжавшую отыгрывать роль Джозетту и, понимая, что за неподобающее поведение меня могут и убить, переключился с ролеплея «под Вайсэша» на аристократическую версию.</p><p>— Рада знакомству, Святая Иристелла. Моё имя Санраку... я всего лишь ничтожный первопрохо...</p><p>В следующую секунду моя одежда разлетелась в клочья, так как с момента выхода из кареты прошло три минуты.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>— ...Не обращайте внимания, это у меня наследственное.</p><p>Нет, ну серьёзно. Я собирался переодеться перед входом, но совершенно забыл... Взгляд Джозетты был каким-то пугающим, поэтому я надел одежду, но всё равно, Лукаорна я не прощу.</p><p>— Здравствуйте. Я Иристелла... К моей великой чести, все называют меня Святой Девой и полагаются на меня.</p><p>Невероятно, просто невероятно. Даже Джозетта с трудом сдерживает смех, а Святая Дева смотрит на это, не нарушая своего образа. Получив такой удар на опережение, я убедился, что эта встреча равносильна аудиенции у Вайсэша. Это оно... то, что в народе называют «главным персонажем», да?</p><p>— Тот, кто одолел двух Колоссов... Спасибо, Джозетта, что исполнила мой каприз и устроила нам встречу.</p><p>— ...Если это ваше желание, мы все как один исполним его.</p><p>Что ж, если дело только в этом, то можно просто поболтать о пустяках и разойтись...</p><p>— Я позвала вас сегодня не только из-за своего каприза... У меня есть одна просьба. И я обращаюсь именно к вам, чья сила подтверждена слухами.</p><p>«Принять квест „Меч Святой“? Да / Нет»</p><p>Стоп, это что, мой первый квест в ШанФро?</p><p>П/А:</p><p>【Плохие новости】Полная версия теории дырявого использования маны Инвентории, данные удалены【Содержание не помню】</p><p>Как можно было ошибиться и удалить не то из-за бага с положением курсора... Содержание я помню, но сам текст... простите... простите...</p><p>Квест «Меч Святой».</p><p>Это не уникальный сценарий, а квест, но с особенностью: его содержание каждый раз меняется.</p><p>Общим условием для прохождения является «решение силой», и обычно этот квест фактически монополизировали «Рыцари Святого Щита».</p><p>Награда не отличается от обычных квестов, но от успеха или провала зависит уровень симпатии Святой Девы, поэтому для определённых игроков это квест по важности не уступает уникальному сценарию.</p><p>Кстати, первое место по симпатии занимает Джозетта, которая в одиночку одолела редкого врага и получила в награду поглаживание по голове. Говорят, ей стоило огромных усилий, чтобы сдержать своего внутреннего зверя.</p></section><section><title><p>Мир Движется Вперёд и Без Него.</p></title><p>— «...О, юный росток, на запад и на восток, оттачивай свой клинок, перешагни через увядшие листья и расцвети пышным цветом...».</p><p>На первый взгляд, это были слова ободрения от Святого Меча к тем, кто только вступает на путь клинка. Но для Кёгоку это было не что иное, как послание от деда к внучке.</p><p>— «...Стиль Фугаку — это движения, которые уменьшают количество собственных ошибок, а потому он не учитывает человеческую натуру противника...».</p><p>Суть его «меча» ей открыл не дед, а тот, кто встретился ей в цифровом мире и сумел воссоздать его клинок. Только теперь Кёгоку поняла, почему дед говорил: «Не становись такой, как я».</p><p>Наверное, это была истина, до которой Кёгоку должна была дойти сама. Истина, которую она, возможно, осознала бы, лишь пройдя до конца по пути дедовского меча.</p><p>Именно поэтому она ещё не могла бросить вызов копии своего деда, что ждала её в игре, оставленной им в наследство, в качестве истинного босса. Кёгоку решила, что сможет отплатить покойному деду, лишь превзойдя то отчаяние, которое он познал в последние годы жизни, своим собственным «мечом».</p><p>— Имя... Ну, сойдёт и Кётимейт.</p><p>Хотя знакомые с высокой вероятностью сказали бы: «Так ведь не читается», Кёгоку была уверена, что это самое стильное имя на свете.</p><p>«Ведь дедушка тоже его похвалил».</p><p>Создав аватара, чьё написание совпадало с её настоящим именем, Кёгоку решила отправиться в мир игры, которую ей с крайне подозрительной улыбкой порекомендовал тот самый игрок... Санраку: «Если так хочется рубить и резать в ПК, у меня есть одна игра, которую я настоятельно рекомендую, хе-хе-хе-хе». Это была «Цудзигири Каприччио: Онлайн».</p><p>— Значит, это игра-противостояние двух фракций? — размышляла она.</p><p>Судя по тому, что она успела разузнать, это была игра, в основе концепции которой лежал сам принцип ПК. Что ж, определённо, эта игра ей подходила. Управление, конечно, несколько уступало ШанФро, но не настолько, чтобы мешать ей владеть своим мечом. Это было неплохое место для тренировок перед тем, как бросить вызов копии деда, которую она поклялась однажды превзойти.</p><p>Но Кёгоку не знала.</p><p>Не знала, что игрок по имени Санраку был известным гурманом, прозванным «Охотником за игрошлаком».</p><p>Не знала, что и официальный сайт, и сайты-гайдлайны, словно сговорившись, пестрели скриншотами и текстами, кричавшими: «Игроки у нас дружные и живут душа в душу!».</p><p>И, самое главное, не знала того факта, что «Бакумацу»... игра, прозванная так в насмешку, потому что её мир находился в терминальной стадии разложения, была далеко не такой милой...</p><p>— Хм-м, ну, для начала пройду обучение...</p><p>— Добро пожаловать, Небесная Кара-а-а!</p><p>— А? А...</p><p>Удар наискось от плеча до пояса. Кёгоку, ронин в стартовом снаряжении, только что начавшая игру, не могла выдержать удар игрока среднего уровня, занимавшегося спавнкиллом ради получения титулов.</p><p>— Прости, новичок, но это и есть Бакумацу...</p><p>— Небесная Кара на посошок!</p><p>— Угьёбэ!</p><p>Последним, что увидела Кёгоку, было то, как игрок, убивший её, получил удар по макушке от подкравшегося сзади другого игрока, и его шлем треснул...</p><p>— Спавнкилл, значит... А вы не обнаглели?..</p><p>— Мне немного не хватает опыта, так что компенсирую это Небесной Карой!</p><p>— Эй, подож...</p><p>Свист, и её горло перерезано. Смерть.</p><p>— Отлично, уровень повышен, я пошёл.</p><p>— Что делать? Покараем?</p><p>— Окружим и забьём, должно сработать. Собирай народ.</p><p>— Хорошо, я потяну время... Только не надо изображать живой щит! У-о-о-о, Небесная Кара-а-а!</p><p>Она наблюдала, как игроки окружают и нападают на того, кто собирался уйти, попрощавшись, и её зрение снова померкло...</p><p>— А-а, так вот какая это игра! Чёрт, вызов принят... а?</p><p>Глухой удар. Почему-то с неба упала катана и вонзилась ей в грудь. Лезвие, пронзив тело, воткнулось в землю, насадив её на себя. Смерть. Пока в голове Кёгоку бился вопрос «почему с неба?», игроки вокруг в панике закричали.</p><p>— Эй, это же «Дождь из мечей»... гхэ-э!</p><p>— Кстати, вчера «Дождь из мечей» и «Громовые колесницы» схлестнулись всерьёз, вдохновившись тем, как был казнён «Денежный звон»...</p><p>— У них что, клинки закончились, и они пришли пополнить запасы?! Бежим! Нет, используйте того, у кого редкая катана, как приманку!</p><p>Игроки, которые только что были по разные стороны баррикад, объединились и начали действовать сообща, чтобы сделать из другого игрока козла отпущения. Наблюдая за этим, Кёгоку снова погрузилась во тьму...</p><p>— Са...</p><p>Скривив лицо, она издала крик, в котором смешались гнев и толика радости, обращённый к человеку, который, вероятно, всё знал и притворялся дурачком.</p><p>— САНРАКУ-У-У-У-У-У!</p><p>— Заткнись! Новичкам положено молча умирать! Таков здешний этикет!</p><p>Получив выстрел в затылок из фитильного ружья, Кёгоку подумала.</p><p>«Этот гад... что же мне с ним сделать?»</p><p>В одной компании, на одной террасе кафетерия.</p><p>Женщина с видом, будто это само собой разумеющееся, наслаждалась послеобеденным чаем, ловя на себе восхищённые взгляды как мужчин, так и женщин.</p><p>— Твоя расслабленность, как всегда, поражает...</p><p>— О, Момо-тян, закончила работу?</p><p>— Вроде того... И отдай булочку.</p><p>— Эй-эй-эй, тебя разве не учили, что забирать последнее — это тяжкий грех?</p><p>— Я получила примерно то же воспитание, что и ты, но слышу об этом впервые.</p><p>— Кх, дынная женщина...</p><p>Только что появившаяся женщина... Сайга Момо... заняла свободное место и, отхватив булочку, оставленную женщиной, что вела себя так, будто она — центр вселенной... Товой Аманэ... откусила кусочек и наконец расслабила плечи.</p><p>— Н-фу-фу, но всё же хорошо, что нам удалось так ловко спровадить Либе-куна и остальных, да, Сайга-сан?</p><p>— Не говори так, будто мы их выгнали. Мы всего лишь разделились на «группу по захвату Нового Континента» и «группу по охоте на Лукаорна». Зигвурм меня не интересует. Пока они увлечены им, мы убьём Лукаорна.</p><p>— Говоришь так красиво, а сама увела всех руководителей из управления кланом. Как только у тебя язык поворачивается...</p><p>— Уж от тебя-то я не хочу этого слышать.</p><p>Момо отвечала с невозмутимым видом, но обе они понимали. Либериос и его компания, которые, к худу ли, к добру ли, умели только сражаться, рано или поздно зашли бы в тупик. Но они никогда не обратятся за помощью к Сайгер-100. Либериосу будет мешать гордость «одного из двух столпов „Чёрного Волка“, которому доверили клан», да и духу не хватит сойти с пьедестала, на который его возвели последовавшие за ним игроки.</p><p>— Кстати, ты уверена, что всё сделала правильно? На Новом Континенте же есть ивент по снятию ограничения уровня, могла бы сходить туда перед тем, как бросить вызов Лукаорну.</p><p>— Хех, было доказано не в теории, а на практике, что Лукаорна можно победить даже на девяносто девятом уровне...</p><p>— Он — случай особый... Сколько его ни бей, из него сыпется новая информация, словно из пыльного мешка.</p><p>Това с выражением глубочайших негативных эмоций на лице наблюдала, как крошки от булочки сыплются на пышную грудь Момо, и допила остатки чая.</p><p>— Итак... Момо-тян.</p><p>— М-м?</p><p>— Что там с тем самым уникальным сценарием?</p><p>Речь шла не о тайном сговоре между главами кланов «Чёрный Волк» и «Странствующие Волки». Речь шла о разговоре между владельцами Оружия Героя, о тайном соглашении, скрытом на ещё более глубоком уровне, как и подозревал Санраку.</p><p>— А, с нашей стороны условия уже выполнены... но особых изменений нет. Похоже, столкновения не влияют на следующее условие.</p><p>— Значит, благодаря тебе, я тоже перешла на ту же фазу, что и вы?</p><p>— Похоже на то.</p><p>Уникальный сценарий «Испытание Храбрости», обязательным условием для которого является владение Оружием Героя, разделён на несколько фаз. Одна из них — «сразиться с другим владельцем Оружия Героя». Независимо от исхода, цель была достигнута в тот момент, когда Сайгер-100 и Артур Пенсилгон сошлись в бою.</p><p>— Я давно об этом слышала, но, может, всё так и есть?</p><p>— Наверное... Если подумать, странно, что есть оружие, но нет доспехов.</p><p>Разговор с опущенными подлежащими, понятный лишь тем, кто владеет одним и тем же уником. Тема, ставшая общей лишь потому, что они обе достигли одной и той же области, — следующая стадия уникального сценария после столкновения владельцев Оружия Героя.</p><p>— «...О, храбрец, взмахни своим спутником и открой врата в земной коре, что охраняют золотые руки. За ними ждут доспехи, способные одолеть всё сущее».</p><p>— Если следовать логике наименований... то это будут «Святые Доспехи».</p><p>Новая сила, на которую указывает святое оружие. Для кого... для чего она предназначена?</p><p>Пока этого не знает никто.</p><p>Но это станет ясно, когда умолкнут голоса драконов...</p><p>П/А:</p><p>Если после спавнкилла вы думаете не «Что? Да это треш-игра, я в такое не играю», а «Я запомнил твоё лицо, убийца... Я догоню тебя хоть на краю ада и заставлю сделать сэппуку!..», то у вас высокая предрасположенность к Бакумацу.</p><p>Следующая глава — эпилог.</p><p>А? Что там с серьёзным настроем героини? Я не забыл.</p><p>Я покажу вам серьёзную «──» героини.</p></section><section><title><p>Глупый, но Лучший Способ Засыпать Ров Взрывчаткой (Самоподрыв).</p></title><p>— Что ж, тогда...</p><p>— Д-да! И сегодня постараемся!</p><p>Так как они учились в разных классах, было естественно, что, дойдя до школы, они расставались. Но всё равно, возможность идти вместе каждое утро делала её очень счастливой.</p><p>В последнее время она научилась говорить, не заикаясь. В этом году ей определённо везёт! Просто полоса удачи!</p><p>И сегодня Рей, как обычно, излучала ауру счастья, но вдруг кое-что вспомнила.</p><p>То, что она запустила уникальный сценарий «Приглашение из Кроликудзы»? Об этом она уже сообщила.</p><p>Квест, предложенный NPC «Святой Любви Иристеллой»? Эту тему он сам поднял по дороге в школу.</p><p>Нет, не то.</p><p>Это было нечто, что в сознании Рей... Сайгер-0... до недавнего времени считалось уже своего рода завершённым событием. Но упоминание Владыки Бездны, будущее, предсказанное тревожным колоколом... и слова мудрого кролика из Кроликудзы. Сложив всё это воедино, даже Рей, не обладавшая такими глубокими познаниями в играх, как Ракуро, всё поняла.</p><p>Когда Ктарнид сказал ей об этом, она была занята побегом от «Синевы» и ей было не до того, а потом из-за внутренних разборок в клане она совершенно об этом забыла. Но она должна была сказать, должна была посоветоваться. Потому что это, скорее всего...</p><p>...почти наверняка было связано с четвёртой стадией мирового квеста.</p><p>— Что случилось, Рэй? Ты витаешь в облаках.</p><p>— А, нет... просто вспомнила об одной оплошности.</p><p>— Хм-м... Странно для Рей, которая ни разу даже домашнее задание не забывала.</p><p>Ответив на беспокойство подруги, что ничего страшного не произошло, Рэй задумалась, когда же ей всё рассказать. Надёжнее всего было бы сделать это, когда они оба будут в «Шангри-Ла Фронтир». Однако Хидзутоме Ракуро играл не только в ШанФро и заходил в игру не каждый день.</p><p>Тогда лучшим вариантом будет воспользоваться соцсетью. Размышляя об этом, она шла по коридору во время обеденного перерыва и вдруг увидела идущего навстречу того самого человека, который смеялся и болтал с друзьями.</p><p>«А, как раз вовремя».</p><p>Любому человеку трудно обдумывать каждое своё действие. Трудно полностью контролировать внезапный зевок или чих, и точно так же внимание рассеивается, когда дело касается действий, которые мозг считает низкоприоритетными.</p><p>— А, Хидзутоме... кун.</p><p>— М-м-м?</p><p>Поэтому, не испытывая особого напряжения и сосредоточившись на выполнении первоочередной задачи — «сообщить Ракуро, что у неё есть важный разговор о ШанФро», — Рей, обрадованная, что не придётся возиться с отправкой сообщения через терминал, совершенно естественным движением остановила Ракуро и...</p><p>— После этого у меня к вам есть важный (о ШанФро) разговор, не могли бы вы уделить мне время (после того, как зайдёте в игру)... хорошо?</p><p>...сбросила бомбу, которая для всех, кроме того, с кем у неё была общая тайна, звучала совершенно однозначно.</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>Тишина.</p><p>Полная тишина, словно все разом перестали дышать.</p><p>Шум тех, кто не расслышал сброшенную Рей бомбу, казался далёким. Сама же Рей некоторое время размышляла, почему воздух вдруг так застыл...</p><p>— ...? А-а... может, о Шанф...</p><p>— Ч-ч-что-о-о-о?!</p><p>В то время как Ракуро (Санраку) правильно понял её намерения, до Рей наконец дошло, что она только что сделала — «сделала парню, которого встретила в коридоре, предложение поговорить, похожее на подготовку к признанию». Эмоциональный счётчик Рей зашкалил, сделав три с половиной оборота. Резким движением, явно не свойственным дилетанту, она выставила ладонь, чтобы остановить Ракуро, а другой рукой прикрыла лицо, которое, казалось, вот-вот вспыхнет.</p><p>— Н-нет... это не то, о чём вы подумали!</p><p>— А? А, да, это ведь о том, да?</p><p>— Да! Не о том, о чём вы подумали!</p><p>— Д-да, мэм.</p><p>— И-и-и-и-и...</p><p>Кровь и жар, ударившие в голову, достигли критической точки. Мысли в её голове смешались, словно там внезапно возник торнадо. Взгляды, взгляды, взгляды, устремлённые на неё. Даже подруга, стоявшая рядом с разинутым от изумления ртом, исчезла из её сознания...</p><p>— Не о том, о чём вы подумали-и-и-и-и!</p><p>Она сбежала.</p><p>— ...Так это всё-таки был разговор о ШанФро?</p><p>Позади остался лишь главный виновник торжества, не осознававший последствий взорвавшейся бомбы, и...</p><p>— Эй, Хидзутоме, сегодня я угощаю тебя обедом.</p><p>— А, серьёзно?</p><p>— Ага, но только кацудон.</p><p>— Почему?</p><p>— Ну как же ты... допрос — это всегда кацудон, традиция, понимаешь?</p><p>— Допрос? Какой ещё...</p><p>П/Р:</p><p>Кацудон - мясное блюдо японско-европейской кухни.</p><p>Подумав немного, Ракуро понял, что союзников у него нет ни с одной стороны.</p><p>— ...Ха-ха-ха.</p><p>— Ха-ха-ха-ха.</p><p>— ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!</p><p>Он стряхнул руку друга, лежавшую у него на плече, и они рассмеялись вместе...</p><p>— Друг позвал, надо отойти ^^.</p><p>— Лови его!</p><p>Началась погоня.</p><p>П/А:</p><p>Наверное, прошло двадцать четыре часа, так что вот сегодняшнее обновление.</p><p>Серьёзный самоподрыв от Сайга Рей.</p><p>«Если отношения не развиваются, когда мы вдвоём, почему бы не сдвинуть с места всё окружение!»</p><p>Это то самое явление, когда пытаешься делать что-то ещё, смотря телевизор, и совершаешь невероятную ошибку.</p><p>Типа, собираешься залить лапшу кипятком, отвлекаешься на экран компьютера и в итоге обвариваешь руку (из личного опыта) (на самом деле вода даже не вскипела) (кричишь от испуга по ошибке).</p></section><section><title><p>Растущая Драконья Угроза.</p></title><p>— Запрос о помощи... двести тридцать вторая попытка, неудача. Повреждение передающего устройства можно считать подтверждённым.</p><p>Кукла не меняет выражения лица. Если её голос не доходит, остаётся смотреть не вверх, а на саму себя.</p><p>«Чрезмерный удар привел к потере правого плечевого сустава».</p><p>«Непредусмотренное использование привело к износу левой кисти».</p><p>«Превышение прочности под давлением привело к разрушению обеих ног».</p><p>«Столкновение с непредвиденной угрозой привело к повреждению вооружения».</p><p>«Цель для эвакуации... повреждений нет».</p><p>Ничего особенного, просто более детальное описание текущего состояния, требующего срочного ремонта. Кукла безэмоционально размышляет, что делать дальше.</p><p>Выполняя свою миссию, кукла столкнулась с алым драконом, подобным багровому пламени... Сверившись с общей базой данных, она определила его как особь с именем «Дуредхаул». Не имея возможности сражаться в полную силу по определённым причинам, кукла сумела выжить, заплатив за это потерей конечностей и вооружения.</p><p>Правая рука была оторвана ударом массивного хвоста. Обе ноги раздавлены сверхтяжёлой лапой. Вооружение было утрачено в попытке пробить чешую, а чтобы уклониться от «дыхания», пришлось прыгнуть со скалы... Левая рука, поддерживавшая не только куклу, но и ещё одного человека, стёрлась до основания, пытаясь ухватиться за скалу.</p><p>А что касается цели для эвакуации, которую, можно сказать, кукла спасла ценой своей жизни...</p><p>— Н-немедленно отпусти меня! У-у-у, почему я тоже должна была попасть в такое...</p><p>— Цель для эвакуации, ранг важности «Полная мобилизация». Если ваш уровень рациональности позволяет вербальное взаимопонимание со мной, рекомендую не двигаться с места.</p><p>— Не хочу! Я не хочу оставаться в таком месте надолго!</p><p>— Именно потому, что это такое место. Это...</p><p>В следующий миг раздался грохот, похожий на звук оползня. Но это был не звук обрушения, а звук наступления.</p><p>Мистическое плато, сверкающее под лучами солнца цветом, смешавшим синеву и зелень, а ночью под лунным светом превращающееся в место, пылающее ослепительным красным, которое легко спутать с огнём... и под ним.</p><p>Кольцевой каньон, вырезанный вокруг этого драгоценного плато. И прямо сейчас по нему, словно стремясь выкопать ещё глубже то, что уже было выкопано, двигалась огромная масса, сокрушая всё на своём пути. Она прошла прямо перед куклой и целью эвакуации, укрывшимися в небольшой впадине на границе каньона и плато.</p><p>— Это местность под названием «Передовой Каньон Сигмонии», гнездо сотен пушек, пронзающих землю.</p><p>— Пь-я-а-а-а?!</p><p>В игре это существо носило имя Трейнор-Центипид Густав. Его гигантское тело, сравнимое по размерам с Аркориумом-Хермитом, который мог похвастаться немалой силой в адских глубинах моря, неслось по земле, словно сошедший с рельсов и обезумевший экспресс. Единственное, что сильно отличало его от обычной сороконожки, — это трубчатые выросты на спине, явно предназначенные для артиллерийского огня.</p><p>П/Р:</p><p>По поводу Аркориума-Хермита в конце главы.</p><p>Но в этом кольцевом каньоне, с драгоценным камнем в центре, Трейнор-Центипид Густав не был единоличным правителем.</p><p>— Предупреждаю, похоже, начался бой... Крепость-паук.</p><p>Снаряд, рассекая воздух, летит и попадает в цель. Пуля из затвердевшей липкой паутины, прилипнув к панцирю Трейнор-Центипида, взрывается, высвобождая сотни паучков, которые ударной волной сотрясают его тело.</p><p>Имя монстра, противостоящего гигантской сороконожке, соответствовало его внешности: Фортресс-Гаргантюа. Он был огромен, и по его телу, покрытому тончайшими волосками (хотя в сравнении с ним они были толщиной с человеческую руку), сновали сотни, нет, тысячи паучков. Этот паук, подобный крепости, обладал не только мощнейшим биологическим оружием в виде своего тела, но и использовал своих детей и самцов как «солдат»... а порой и как «оружие», дополнительно вооружая себя.</p><p>Оба — насекомые. Ни слов, ни рёва. Лишь скрип суставов под огромной массой, скрежет, с которым паук и сороконожка противостояли друг другу.</p><p>Под взглядами несоизмеримо маленьких по сравнению с ними куклы и цели эвакуации, эти двое столкнулись в яростной...</p><p>— ...Слушай, нас сейчас раздавят ещё более огромные паук и сороконожка.</p><p>— Ответ. Предположительно, это королева-особь крепости-паука и самка-особь пушки-сороконожки... Данный юнит определяет текущую ситуацию как делающую невозможным дальнейшее функционирование. Начинаю процесс передачи информации другим юнитам (сёстрам)... пи-га-га...</p><p>— Эй, ты что, сдаёшься?! Не-е-ет, я не хочу умирать!</p><p>Это Передовой Каньон Сигмонии, одна из самых опасных зон Нового Континента, где Фортресс-Гаргантюа и Трейнор-Центипид ведут ожесточённую борьбу за территорию.</p><p>А с короны из Императорских Самоцветов, венчающей центр каньона, на них взирал «Скорпион»...</p><p>Новый Континент, на неизвестном побережье было выброшено оно.</p><p>Тело, растерзанное на куски приспешниками Сурегивуна Кэрриангура, отравленное ядовитыми существами, смертельными только для него и созданными Аркориумом-Хермитом, и, наконец, лишённое жизни Атлантикусом Лепноркой, — его вид можно было описать одним словом: жалкий.</p><p>Имя этого трупа было Эльдранза, жалкий конец дракона, некогда провозгласившего себя владыкой морей.</p><p>В мире «Шангри-Ла Фронтир» глубоководная зона была настоящим адом. Три вида монстров, баланс которых был явно смещён неким человеком, таились там, тихо, но верно, и победить их можно было, лишь находясь в месте, где под водой можно было двигаться, как на суше...</p><p>И Эльдранза, ослеплённый своей гордыней, совершил глупость, бросив вызов всем троим одновременно.</p><p>Его останки были выброшены на берег. Но никто не знал этого места. Отчасти из-за географических причин...</p><p>А отчасти потому, что те, кто узнавал, не оставались в живых.</p><p>Дз-з-з, дз-з-з-з-з-з, дз-з-з...</p><p>— Оно было ужасно голодно.</p><p>Не просто голодно в смысле нехватки пищи или питательных веществ. Это было нечто иное.</p><p>Не хватало объёма, не хватало массы, не хватало всего, из чего оно состояло.</p><p>Редкая добыча, забредавшая сюда, была слишком мала. Ужимаясь, едва поддерживая своё «я», оно дошло до предела.</p><p>Б-б-б-б-б-б-б-б-б-б...</p><p>— Оно ужасно боялось.</p><p>У него не было того, что можно назвать чувствами, не было и воли, достигающей биологически установленного уровня.</p><p>Но оно понимало смысл своего существования. И этот самый обыденный смысл — «жить» — вселял в него страх.</p><p>Хлюп, хлюп-хлюп-хлюп...</p><p>— Оно нашло еду.</p><p>Оно вонзило клыки в то, что когда-то звалось Эльдранзой. Глотало гниющую плоть, всасывало грязную жижу. В его крошечное тело, размером меньше человеческой ладони, поступала долгожданная масса.</p><p>С хрустом.</p><p>Со звуком, будто оно само раздавилось... оно «разделилось».</p><p>Одно стало двумя, два — четырьмя, четыре — восемью. Продолжая множиться, оно пожирало труп Эльдранзы, а затем, пожирая само себя, повторяло циклы размножения и слияния...</p><p>— Кв-р-р-р-р-р-р-о-о-о-о...</p><p>И вот уже на этом месте стояло нечто, принявшее форму Эльдранзы, полностью заменив его плоть на «красный».</p><p>Но это была не его полная сила, а лишь точная копия момента смерти. Вид ожившего трупа источал вокруг простую, первобытную жуть, но здесь не было никого, кто мог бы это почувствовать.</p><p>— Никто здесь не знал его имени.</p><p>Но тот, кто его создал, и те, кто управляет этим миром, знали его имя.</p><p>«Пожирающая Великая Алокрылая»... Если «Безумный Великий Ультрамарин», запечатанный на дне бездны, был микроорганизмом, который, пожирая и размножаясь, паразитировал на неорганической материи, то это, в некотором смысле, обладало противоположной природой.</p><p>— Оно было саранчой, что «замещала» собой поглощённую органику.</p><p>— Оно было кровью.</p><p>— Оно было плотью.</p><p>— Оно было...</p><p>Игрок-первопроходец, по имени Тоттори-за-Шиманэ.</p><p>Он состоял в клане «N.M.M.» — сокращение от «Naked Mapping Market». Этот клан, который стремился раньше всех проникать в неизведанные области и раскрывать их тайны, поддерживал дружеские отношения с «Библиотекой». Этот человек, после череды событий, достойных стать названием книги, вроде «Геройская жизнь эльфов, начавшаяся с дружественного огня», почему-то был вознесён лесными жителями в ранг героя.</p><p>П/Р:</p><p>См. Инвенторию, Глава 3.</p><p>И вот однажды...</p><p>— У-о-о-о! Что такое... землетрясение?!</p><p>— Господин Тоттори! Бежим!</p><p>— Всё та же трусость... Эй, Элина! Что вообще происходит?!</p><p>— То... то большое дерево, где поселилась госпожа Хеш!..</p><p>Существуют высшие эльфы, подвид лесных жителей. Высшие эльфы и тёмные эльфы, одарённые магией, в отличие от своих сородичей, в которых трусость укоренилась на уровне вида, сохранили толику гордости.</p><p>— Та цундере-эльфийка... И что с её деревом?..</p><p>«ПО ЧЬЕМУ РАЗРЕШЕНИЮ ВЫ ПОСЕЛИЛИСЬ НА МОЕЙ СПИНЕ-Е-Е-Е?!»</p><p>Грохот. Этот звук, похожий на треск раскалывающихся скал, Тоттори распознал как осмысленную речь.</p><p>— ...Кажется, я примерно понял, что происходит, но это опасно?</p><p>— Зелёный Дракон Броккентрид... Тут уже не до разговоров о победе или поражении!</p><p>Земля продолжала дрожать, и тряска становилась настолько сильной, что даже на подвесных домиках, построенных на деревьях, было трудно устоять на ногах.</p><p>— Очень... очень жаль, но госпоже Хеш придётся...</p><p>— Стать приманкой...</p><p>Тоттори вместе с эльфом из своей группы вышел из дома. Он осторожно — в основном, чтобы не свалиться с дерева — огляделся и удивлённо уставился на то, как эльфы складывают свои дома.</p><p>«Всё-таки это какой-то навык... Навык, позволяющий ставить точку сохранения где угодно, лишь бы было толстое дерево и материалы... Хочу его выучить, но если это расовый навык, придётся менять расу?»</p><p>Эльфы, блуждающий народ, не имеющий средств для борьбы с драконами, за свою историю побегов и скитаний, похоже, отточили до совершенства навыки быстрого сбора вещей. Оглядевшись, можно было увидеть, как повсюду эльфы складывают свои дома и спасаются бегством.</p><p>Но главным объектом внимания здесь был, конечно же, он.</p><p>«Пахнет, пахнет... ненавистный запах сородичей... и ещё... запах золота-а-а-а!..»</p><p>— Х-х-х... к-кто-нибудь, помогите...</p><p>Эльфийка, видимо, сломавшая ногу, которая была выгнута под неестественным углом даже с учётом женской гибкости, смотрела на него снизу вверх, дрожа так, что вот-вот могла обмочиться.</p><p>Крылья-руки, превратившиеся в тупые молоты для нанесения сокрушительных ударов, вместо того чтобы летать. Всё его тело было покрыто волосами, напоминающими корни деревьев, и каждый из них, казалось, жил своей жизнью, двигаясь и вонзаясь в землю.</p><p>Бык с головой черепахи и молотами вместо рук — такое странное сравнение пришло в голову Тоттори, но он с кривой усмешкой побежал вперёд.</p><p>— Эй, быкочерепах, прости, но дай пройти.</p><p>«Ну-у-у-ун?..»</p><p>— Э-это ты...</p><p>— Я ещё не видел твою «дере» сторону, так что если ты умрёшь, братья из эльфийской ветки форума меня проклянут... Элина, прости, утащи её.</p><p>П/Р:</p><p>Дере-сторона = милая сторона у девушек-кудере (обычно не показывающих эмоции).</p><p>Передав Хеш, у которой были уши длиннее и больше, чем у других лесных жителей, подбежавшей Элине, Тоттори натянул лук.</p><p>— Господин Тоттори...</p><p>— Приманкой буду я.</p><p>Заполучить информацию о возможности ставить точку сохранения где угодно было для Тоттори первостепенной задачей, ради которой стоило добиваться доверия лесных жителей. Поэтому повышение репутации у Хеш, которая дольше всех продержалась на посту лидера с тех пор, как Тоттори был провозглашён героем эльфов, стоило того, чтобы рискнуть... Рассудив так, Тоттори активировал предмет для записи.</p><p>И тут он задумался.</p><p>«Стоп, последнюю точку сохранения только что свернули. Куда же я теперь респавнусь?»</p><p>Если точка сохранения уничтожена, респавн должен произойти на предыдущей целой точке. А если он очнётся на корабле, то найти кочующих эльфов снова будет крайне сложно...</p><p>«БУКАШКА-А-А-А-А-А!»</p><p>— А, чё-ё-ё-ё-ёрт?!</p><p>Они обладают крепкими телами.</p><p>Они обладают огромными телами.</p><p>Они всегда с оружием.</p><p>Их называют гигантами.</p><p>И они... раса драконоубийц.</p><p>«Опять моих любимых детей!.. Не прощу, не прощу вас, никчёмные выскочки!»</p><p>— ГЕ-ХА-ХА-ХА-ХА! Что плохого в том, чтобы давить этих червей, которые лезут изо всех щелей!</p><p>— Верно говоришь, Железный Кулак! Этих дракончиков, которых ни сварить, ни пожарить нельзя, только и остаётся, что в землю втоптать и на удобрение пустить!</p><p>Что будет, если существо, превосходящее ростом человека, взмахнёт мечом размером с себя? Прямо сейчас это демонстрировалось на практике.</p><p>Два гиганта и один дракон. Между ними бушевала чистая, неприкрытая жажда убийства, а из-под лап белоснежного дракона нескончаемым потоком выползали маленькие, уменьшенные копии белого дракона и атаковали гигантов.</p><p>— Друг мой, смотри во все глаза! На жизненный путь «Балдона Клеймора» и его напарника-а-а-а-а-а!</p><p>— Верно! И я запечатлю это в памяти «Анберегга Железного Кулака»!</p><p>Огромный меч сносил белоснежных дракончиков, что бросались на них, повинуясь инстинкту. При виде своих детей, разлетающихся на куски так, что слово «рассечённый» казалось слишком мягким, белый дракон Брайрейниего даже не пытался скрыть своего раздражения и вопил.</p><p>«Что вы делаете, дети мои! Отомстите за своих братьев!»</p><p>— ГХА-ХА-ХА-ХА! Так ты, как всегда, только и можешь, что трястись от страха сзади!</p><p>— Но, Клеймор! Нам двоим не будет ли тяжело!</p><p>— Да, я как раз об этом думал! Хм-м, всё-таки до оружия, которым владел герой, мне ещё далеко... Что ж, тогда отступаем!</p><p>Их было слишком мало, и, к тому же, у гигантов не было средств для победы над белым драконом, так что такой исход был предрешён. Но даже зная это, боевой дух гигантов не угасал.</p><p>— Отлично! Тогда до скорого! Бла... Блабланеконеко!</p><p>«НЕ УПУСТИТЕ-Е-Е! УБЕЙТЕ-Е-Е-Е!»</p><p>И сегодня, и завтра битва дракона и гигантов продолжится. Чтобы исполнить давнее обещание, и потому, что только в бою они чувствовали себя живыми.</p><p>— Чёрт... дело дрянь, так нас пробьют!</p><p>— Проклятье, ведёт себя как босс, а методы такие мелкие у этого дракона!</p><p>— Подкрепление! А, чёрт! Это же Цербер-тиран!</p><p>Танки, выстроившие линию обороны, были сметены. Монстр, напоминающий тираннозавра с тремя головами, пришёл в себя и взревел под шквальным огнём пришедших в себя игроков. Но такого было недостаточно, чтобы остановить трёхголового драконида... Дракулуса Диносаберуса. Его мощь, некогда одолевшая даже крупный рейдовый отряд, не ослабевала.</p><p>— «Мне даже когтей марать не придётся», — говорил он, чёртов ящер!</p><p>— Монстр приводит за собой других монстров, это же так мелко!</p><p>«Хо, как смело тявкаешь. Я лично тебя раздавлю».</p><p>Прибрежный город, который первопроходцы постепенно обустраивали как свою передовую базу, разрушался.</p><p>Это было дело рук монстров, натравленных чёрным драконом Нуарлиндом, и самого чёрного дракона, который, потешаясь над их слабостью, по своему капризу топтал игроков.</p><p>«Хмф... слабые, слабые. Вам, жалким букашкам, следовало бы молча подчиниться мне».</p><p>— Не смей так говорить, презренный моб! [Огненный... кья-я-я-я?!</p><p>Возможно, если бы на них напал только Нуарлинд, игроки смогли бы дать отпор. Но справляться с монстрами, которых Нуарлинд привёл в состояние берсерка, защищать базу и одновременно сражаться с ним самим... сил первой волны игроков было слишком мало.</p><p>«Ваша опора — это ваше гнездо? Интересно, что же с вами будет, если я его разрушу?..»</p><p>— Плохо... он целится в корабль! Кто-нибудь, перехватите агр!</p><p>В пасти чёрного дракона собиралась сила. Это было то самое драконье дыхание, что некогда стёрло в порошок одного игрока, — сокрушительный удар, который, попади он в беззащитный борт даже самого прочного корабля, нанёс бы смертельную рану.</p><p>П/Р:</p><p>Про "одного игрока" - эпилог 3 тома.</p><p>Игрок, пытавшийся отвлечь внимание Нуарлинда, был сбит с ног выскочившим сбоку драконидом, похожим на лошадь.</p><p>И вот, чёрное как смоль дыхание Нуарлинда устремилось прямо к кораблю первопроходцев...</p><p>«Хоть и миг прошёл по меркам вечности, но в назойливости тебе не откажешь... Нуарлинд».</p><p>...но не достигло цели.</p><p>За мгновение до попадания, между кораблём и дыханием дракона возникло золото. Оно расправило крылья, и в тот же миг чёрное дыхание, обладавшее мощью, способной испепелить десятки игроков, рассеялось, словно дым.</p><p>«О-о... о-о-о... Это золото, этот облик... Я не забыл, я никогда не забуду унижение, которое ты мне причинил, оно снова и снова возвращается ко мне, но я никогда не забуду!..»</p><p>«Хмф, как смеет спора, паразитирующая на мире, так дерзко говорить».</p><p>«ЗИГВУРМ-М-М-М!»</p><p>Полуразрушенная человеческая база. Случайность ли это, или милосердие? Словно защищая оплот первопроходцев (точку сохранения), золотой король-дракон встал против чёрного дракона.</p><p>«Уникальный сценарий EX „Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны“ начался».</p><p>«Игроки в зоне Нового Континента автоматически принимают участие в данном сценарии».</p><p>П/А:</p><p>Динамит из настроек с перебором (предсмертный крик).</p><p>Я рыдал от того, как много всего хотел написать, но Арнольд Шварценеггер (из «Коммандо») в моей голове подбодрил меня: «Так напиши всё!», и я написал.</p><p>Красный дракон танцует, не ведая о блеске взлетающих щепок.</p><p>Синий дракон обнажён, его тело после смерти станет пищей.</p><p>Зелёный дракон пробуждается, выгоняя незаконного жильца.</p><p>Белый дракон в ярости, знающий о бесконечной борьбе — ныне ржавая сталь.</p><p>Чёрный дракон ждёт с нетерпением, ибо это и есть доказательство его существования.</p><p>И золотой король-дракон громко поёт: «Люди, попробуйте превзойти меня...»</p><p>Условия прохождения уникального сценария EX «Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны»: победа над уникальным монстром «Небесный Владыка Зигвурм» или победа над «Красным Драконом Дуредхаулом», «Зелёным Драконом Броккентридом», «Белым Драконом Брайрейниего», «Чёрным Драконом Нуарлиндом» и «Синим Драконом Эльдранзой (уже побеждён)».</p><p>───────────────</p><p>На этом четвёртый том завершается. (П/Р: Интерлюдия считается отдельным томом, но номер "4.5" вписать нельзя, так что осталось еще 3 главы)</p><p>Обнаружилось, что если я ставлю чёткие сроки возобновления, то заболеваю желанием публиковаться, поэтому объявляю «период нерегулярных обновлений».</p><p>Слишком много всего хотелось объяснить, так что вот краткое изложение (и это я ещё ужал до двадцати процентов):</p><p>・Трейнор-Центипид «Густав» — это самец, а «Дора» — самка... Что, размер Доры? Её высота... примерно в пять раз больше Густава.</p><p>・Скорпио-о-о-о-оны! Нет, на самом деле я не такой уж и фанат скорпионов.</p><p>・Сложно, но «Красный», который снёс куклу и [───], и «Красный», который сожрал хвастливого синего дракона, — это разные существа. Второй опаснее... Он не кричит «Администратор! Администратор!», но что-то в этом роде, то есть это сверхагрессивный доппельгангер.</p><p>・Герой Тоттори-за-Шиманэ — это эльфийская версия того, кем является Санраку для Разящих Кроликов. Он несёт на себе надежды тридцати миллионов любителей эльфов по всей стране.</p><p>・Лесные жители — это слабаки, но у них есть чертовски полезный навык ставить точку сохранения где угодно, лишь бы было дерево и несколько материалов. Правда, эти точки сохранения потом всё равно уничтожают.</p><p>・Брайрейниего называет их детьми, но на самом деле это клоны, размножившиеся из неё самой биологическим путём, так что она — та ещё чудачка, проявляющая материнские чувства к своим «мини-я». А ещё к ней домой часто вламываются.</p><p>・У гигантов установлен мем в стиле самураев из Сацумы.</p><p>・Кстати, во время нападения на передовую базу первое место по очкам за убийства заняла Эмилия (См. эпилог 3 тома). Базу, которую она с таким трудом расширяла, разрушили, и фитиль её терпения оказался напрямую связан с динамитом, который тут же подожгли.</p><p>П/Р:</p><p>Название - Аркориум-Хермит / Рак-Отшельник (разговорное).</p><p>Как мы знаем, в арке Лулуиаса было три "монстра-босса": Арктурус Регалекс (Гигантский Сельдяной Король), Атлантикус Лепнорка (Касатка-Сволочь) и Сурегивун-Кэрриангура (Авианосец / Анчоус). Однако, если я правильно понял, в топ-3 сильнейших вместо Арктуруса Регалеска входит Аркориум-Хермит. По описанию, встречающемуся в 276 главе в примечании автора, он может создавать на своей спине монстров. Либо я каким-то образом забыл о нём, либо он и правда просто не встречался. Если кто знает, прошу, подскажите.</p></section><section><title><p>Рана, Источающая Проклятие.</p></title><p>— ...</p><p>— Тля, это разве не противоречит твоим принципам?</p><p>— …Заткнись.</p><p>В одной компании, на одном этаже, перед одним устройством.</p><p>Сердце, мозг и душа игры Shangri-La Frontier… то есть, в серверной комнате, являющейся ядром мира, к женщине в белом халате, стоящей перед одним из серверов, обратилась женщина в спортивном костюме.</p><p>— Не хотелось бы, чтобы ты прикасалась к моему миру такими корыстными руками, знаешь ли.</p><p>— Заткнись! Опять то же самое!</p><p>— И всё же, даже я понимаю, что пытаться удалить данные игрока из-за личной обиды — это ненормально.</p><p>Женщину в белом халате звали Амати Рицу, а женщину в спортивном костюме — Цукури Сосей. Обе были незаменимыми фигурами для существования игры Shangri-La Frontier, и, в некотором смысле, их можно было назвать «богами» этого мира.</p><p>П/Р:</p><p>То ли из-за чтения, то ли из-за чего, но имена трех действующих лиц главы очень часто меняются на совершенно непохожие друг на друга слова.</p><p>Однако сейчас, находясь в ролях, прямо противоположных обычным, между ними висело напряжение, отличное от их привычной враждебности.</p><p>— Твои неудачи — лучшая закуска к выпивке, так что я только рада, но не доводи свои травмы до того, чтобы создавать проблемы и мне.</p><p>— Гх…!</p><p>Ган! — Амати пнула оборудование. Впрочем, поскольку и Амати, и Сосей обладали ничтожной физической силой, это насилие не причинило заметного ущерба.</p><p>Это была не злость. Это было нечто более вязкое, ядовитое и трудноудаляемое — чувство, называемое ненавистью.</p><p>— Ну так что? После «Гамма-Стрелка» и «Фи-Дикаря», кем оказался третий?</p><p>— …«Мю».</p><p>Это было связано с одной некогда существовавшей игрой, для Амати — тень прошлого, словно проклятие цепляющаяся за её затылок.</p><p>Если бы он просто затесался как рядовой игрок, она бы и проигнорировала, но каждый раз, когда это имя отчётливо всплывало в обширном и глубоком мире ШанФро, душа Амати приходила в смятение. Она, обычно слишком серьёзно исполняющая свои обязанности администратора, поддавалась импульсу, словно ребёнок, выбрасывающий ненавистную еду.</p><p>— Тот бой с «Кенсеем» был впечатляющим… И что? Тебе стало интересно, и ты решила проверить его настоящую историю, да?</p><p>— …А ты, смотрю, на удивление спокойна, а? Несмотря на то, что он даже с Голдюнине связался.</p><p>— Любой станет спокойным, если рядом будет орать шимпанзе. Ну, даже если это отбросить, я, в отличие от тебя, обладаю великодушным сердцем.</p><p>«Кто бы говорил», — хотела сплюнуть Амати, но, понимая, насколько глупо было бы совершать такой поступок здесь, остатки её разума с трудом подавили импульс.</p><p>Впрочем, были и уважительные причины.</p><p>Игрок, уже связанный с большинством уникальных монстров, — когда она проверяла его личность, на экране высветились три игры… три «мины» для Амати, выстроившиеся в ряд.</p><p>— Как всегда, когда дело касается твоего отца, ты становишься дикой, как зверь.</p><p>— …Не упоминай этого грёбаного старика.</p><p>— А я его очень даже уважаю, знаешь ли?</p><p>Человек, который, ставя реализм превыше всего, едва не уничтожил саму VR. Амати, связанная с ним кровными узами, даже немного успокоившись, всё ещё с ненавистью смотрела на консоль.</p><p>— Я не признаю его… Если бы он сам себя уничтожил, это одно, но я превзойду того, кто чуть не утянул за собой всё…</p><p>— И результат — вот это, да?</p><p>— Именно поэтому я не буду халтурить с ШанФро, даже если ты будешь мешать игре, я тебя сломлю.</p><p>Сосей, холодно наблюдавшая за Амати, услышав эти слова, жестоко улыбнулась.</p><p>— Смело сказано, тля, но… раз уж ты собираешься улучшать мой мир, то в обмен на эту пользу я тебя не уничтожу.</p><p>— Тц… Говори что хочешь.</p><p>Амати ушла, и Сосей осталась в серверной одна. «Богиня» в весьма неопрятном по-человеческим меркам виде, с улыбкой, выражающей искреннюю радость, шла по серверной.</p><p>— Фу-фу, фу-фу-фу-фу-фу. То, что Ктарнид был побеждён, довольно неприятно, но… благодаря этому я смогла раньше увидеть третий этап, так что, можно сказать, не было бы счастья, да несчастье помогло?</p><p>Shangri-La Frontier… Третий этап Мирового квеста «Великая Война за Низвержение Золота», битва «драконов» и «Зигвурма», вовлёкшая в себя всё живое на Новом Континенте.</p><p>Небесный Владыка Зигвурм, уникальный монстр, встречающийся случайным образом, как и Лукаорн, но имеющий иное происхождение.</p><p>— Хоть вы и несостоявшиеся драконы, но я всё равно буду любить вас. Ведь вы — часть Shangri-La.</p><p>Тихо посмеиваясь, искренне наслаждаясь, Цукуё остановилась перед ним.</p><p>— Постарайся, «Зигвурм»… Чтобы развеять мою скуку, уничтожь побольше игроков, хорошо?</p><p>Ответа не последовало, «Зигвурм» лишь издал неживой звук.</p><p>П/А:</p><p>P.S. Узнав позже о выходке Амати, Цукуёги Сакай получил серьёзный критический урон по желудку, но был полностью излечен обедом, приготовленным любящей женой.</p><p>Эти двое вовсе не добряки, так что они спокойно могут вытворять сомнительные вещи.</p><p>И желудок Цукуёги Сакая страдает.</p><p>Работы, к которым приложила руку Амати Рицу:</p><p>Spell Creation Online (20XX)</p><p>Fairia Chronicles Online (20XY)</p><p>Shangri-La Frontier (20XZ)</p></section><section><title><p>После Катастрофы.</p></title><p>П/Р:</p><p>Как обычно, буду выделять жирным играющих роль в сюжете игроков и подчёркивать тех, в ком не уверен.</p><p>【Рейдовый Уник】 Обмен Информацией о Новом Континенте, Часть 182 【Господин Небесный Владыка】</p><p>13 Эмилия</p><p>Нуарлинда — в расход.</p><p>14 Канпан Рокусэй</p><p>А-а-а-а.</p><p>15 Троллогрицерин</p><p>Эмилия-ши сегодня в плохом настроении.</p><p>16 БуЛак Шайн</p><p>Ну, тут уж ничего не поделаешь, кто ж знал, что он полбазы снесёт.</p><p>17 Басаси Мусаси</p><p>Все квесты по обустройству базы, которыми мы потихоньку занимались, считай, коту под хвост…</p><p>18 Эмилия</p><p>Буду избивать его, пока не запросит пощады, а потом отрублю голову и выставлю как символ базы.</p><p>19 Маринованный Редис на Тирамису</p><p>Эмилия-ши, восстанавливающая всё с лицом более бесстрастным, чем у ноумена, была довольно… ну, в общем, жутковата. Извините, что говорю это в её присутствии.</p><p>20 Юпитер</p><p>Но если серьёзно, какое из условий победы в этом уник-квесте с Небесным Владыкой выберет большинство игроков?</p><p>21 Огаста</p><p>Либо Зигвурма, либо несколько драконов, да?</p><p>22 Эльф-Гаски</p><p>Заглянул из треда лесных жителей! Наш герой Тоттори, который у эльфов, вроде как столкнулся с зелёным драконом Броккентридом.</p><p>23 AB Тэн</p><p>Серьёзно? Вот это да, герой Тоттори…</p><p>24 Басаси Мусаси</p><p>Ну, если честно, то, что он в этом динозавровом раю умудряется не умирать и ещё с эльфами ходит, — это реально круто.</p><p>25 Огаста</p><p>Это жуткое место, где, если зазеваешься, тебя из-за дерева снесёт чистокровный трицератопс…</p><p>26 Эмилия</p><p>Материалы Трицераса Динобреда оказались пригодны для защитных стен, так что у кого есть лишние, пожалуйста, пожертвуйте в ящик для материалов на базе.</p><p>27 Амару Гаму</p><p>Варвар…</p><p>28 Анду=Ромеда</p><p>Ты оскорбляешь опору Нового Континента, это всё равно что объявить войну всем производственникам.</p><p>29 Канпан Рокусэй</p><p>Ну, из тех, кто был на месте во время атаки Нуарлинда на базу, никто же не собирается валить господина Зигвурма, верно?</p><p>30 Маринованный Редис на Тирамису</p><p>Хотя вторичный ущерб от битвы Нуарлинда и Зигвурма тоже был немаленький.</p><p>31 Рок Блэк</p><p>Но он же защитил точку сохранения.</p><p>32 Тоттори-за-Шиманэ</p><p>Было реально опасно.</p><p>33 Огаста</p><p>Герой!</p><p>34 Эльф-Гаски</p><p>О, наш герой Тоттори!</p><p>35 Троллогрицерин</p><p>Как там зелёный дракон?</p><p>36 Тоттори-за-Шиманэ</p><p>Это жесть, он высасывает ману или что-то вроде того из земли, так что сколько бы стрел в него ни всаживай, он тут же регенерирует.</p><p>37 Басаси Мусаси</p><p>А-а… регенерация, значит.</p><p>38 Юпитер</p><p>Кстати, в зависимости от того, кого выбрать — одного Зигвурма или нескольких цветных драконов, — наверняка будет разветвление сюжета.</p><p>39 Эмилия</p><p>Разве путь не был предопределён с самого начала?</p><p>40 Тесляр</p><p>Вообще-то, большинство производственников на Новом Континенте — за Зигвурма, точнее, преобладает фракция противников Нуарлинда.</p><p>41 Сандер Нат</p><p>Но среди боевых классов есть и те, кто хочет бросить вызов Зигвурму.</p><p>42 БуЛак Шайн</p><p>Ну, лично я хотел бы завалить Нуарлинда, но это же первый уник, в котором участвует так много игроков…</p><p>43 Басаси Мусаси</p><p>Проблема в том, что тот самый тип слишком уж монополизировал всех уников…</p><p>44 Бит Ван</p><p>По слухам, тот самый тип разгромил «Чёрного Волка».</p><p>45 Индолу</p><p>Я уже давно говорю, что информацию, скорее всего, тормозит не тот самый тип, а Артур Пенсилгон.</p><p>46 Рудовар</p><p>Да и вообще, его невозможно выследить, того самого типа.</p><p>47 Басаси Мусаси</p><p>С другой стороны, есть свидетельства, что с ним вроде как нормально общались, так что вообще ничего не понятно.</p><p>48 Влажная Компрессия Гнева</p><p>Похоже, «Библиотека» как-то с ним контактирует.</p><p>49 Троллогрицерин</p><p>Да и те сами, пока всё не проанализируют, информацию не раскрывают…</p><p>50 Маринованный Редис на Тирамису</p><p>Эй, если про того самого типа, то иди в поисковый тред, а не сюда.</p><p>51 Басаси Мусаси</p><p>Нет, это вполне по теме.</p><p>52 Рудовар</p><p>Учитывая, что у него проклятие Лукаорна, и он завалил Везермона и Ктарнида, неудивительно, если у него есть информация о Зигвурме.</p><p>53 Юпитер</p><p>То, что «Чёрный Волк» внезапно раскололся надвое, это случайно не…</p><p>54 Нокс</p><p>Не, тут скорее всего, просто отрубили хвост ящерице.</p><p>55 Марудоку</p><p>Говорил тут с госпожой Массив Дайнамайт, вроде как почти все основные члены перешли в клан Сайгер-100.</p><p>56 Бит Ван</p><p>Ах… (понял).</p><p>57 Бэд Блад</p><p>Мадам Массив Дайнамайт — это святыня для последователей культа «STR в максимум».</p><p>58 Сандер Нат</p><p>Кстати, если у мадам Массив Дайнамайт такая запредельная сила атаки, сможет ли она пробить панцирь Нуарлинда?</p><p>59 Бэд Блад</p><p>У мадам основное оружие ударного типа, так что если целиться в голову, то с высокой вероятностью можно оглушить или опрокинуть.</p><p>60 Бэд Блад</p><p>Но даже с максимальной STR это нереально, если нет гарантированной возможности попасть. И Нуарлинд, и Зигвурм спокойно летают, так что если их как-то не пригвоздить к земле, ничего не выйдет.</p><p>61 Влажная Компрессия Гнева</p><p>А может, если SF-Zoo будут, то как-нибудь получится?</p><p>62 Троллогрицерин</p><p>Эти ребята во время боя начинают скриншоты делать, так что для рейдов они совершенно не подходят… Хотя фотоальбомы, которые они выпускают, мне нравятся.</p><p>63 Рок Блэк</p><p>Там бывают такие ракурсы, что явно после съёмки сразу смерть… Похоже, у них есть профессионалы.</p><p>И ещё забавно, что имена пересекаются.</p><p>64 Бэд Блад</p><p>Танки у них, если не считать главу Гвардии Святой Девы, — одни из лучших стенных танков.</p><p>65 Бит Ван</p><p>То, как эти тяжеловооружённые, едва передвигающиеся доспехи катятся кубарем, со стороны выглядит комично, но они идеально держат агр…</p><p>66 Марудоку</p><p>Один раз был в группе с танками из «Зоопарка» — это нечто. Не то что урон, даже агр на меня не переходил, просто изи-мод.</p><p>67 Сандер Нат</p><p>Возвращаясь к теме, даже если целиться в Нуарлинда, есть и другие цели, так что пока не будет завершена карта Нового Континента, ничего не выйдет.</p><p>68 Умру, если разозлят</p><p>Кто-то там уже вроде как мёртв.</p><p>69 Рудовар</p><p>Это реально смешно, то есть он умер ещё до начала уникального сценария.</p><p>70 Басаси Мусаси</p><p>Неужели тот самый тип…</p><p>71 Маринованный Редис на Тирамису</p><p>Да ну, бред какой-то, тот самый тип вроде как всё ещё на Старом Континенте.</p><p>72 Индолу</p><p>Но он же завалил Ктарнида, который явно морское существо, так что он выходил в море, тот самый тип…</p><p>73 Тиссиар</p><p>Кстати, если синий дракон, то это водный атрибут, да?</p><p>74 Сандер Нат</p><p>…………Серьёзно, тот самый тип?</p><p>75 Нокс</p><p>Кто-нибудь, поймайте того самого типа и спросите.</p><p>76 Троллогрицерин</p><p>Знаешь, как того самого типа называют в поисковом треде? Цутиноко, вот как.</p><p>77 Рок Блэк</p><p>То, что его считают неопознанным живым существом, — это реально смешно.</p><p>78 Вомбат</p><p>Надежда на поисковую группу, но госпожа Дипслотер ведь уже сюда приехала, да?</p><p>79 Эмилия</p><p>Может, давно пора устроить резню…</p><p>80 Огаста</p><p>Ходят слухи, что если в этой игре слишком увлечься резнёй, то появятся штрафные монстры, это не опасно?</p><p>81 Басаси Мусаси</p><p>Говорят, умираешь мгновенно, непонятно от чего. Говорят, это проделки какого-то монстра.</p><p>82 Сандер Нат</p><p>Ещё раз возвращаясь к теме, даже если выбрать путь поддержки Зигвурма, синий уже мёртв, так что нужно найти местоположение красного, зелёного, белого и чёрного — четырёх драконов.</p><p>83 БуЛак Шайн</p><p>Герой Тоттори-сан, кажется, сосредоточился на выживании и быстро сбежал от зелёного дракона.</p><p>84 Эльф-Гаски</p><p>Мудрое решение.</p><p>85 Вомбат</p><p>Ребята из эльфийского треда, пора бы уже присоединиться к Тоттори…</p><p>86 Нокс</p><p>Хотя у него в группе NPC, но по сути это соло-игра, да ещё и в режиме беженца — тяжело, наверное.</p><p>87 Умру, если разозлят</p><p>Кстати, были свидетельства о ящеролюдах, и, судя по механике смены расы, похоже, контакт с другими расами обязателен.</p><p>88 Канпан Рокусэй</p><p>Даже если выбрать путь уничтожения Зигвурма, он же куда-то улетел, сражаясь с Нуарлиндом.</p><p>89 Троллогрицерин</p><p>На данный момент точно известно о существовании лесных жителей (эльфов) и зверолюдей (бистменов), верно?</p><p>90 Сандер Нат</p><p>И ещё, только по свидетельствам очевидцев, — ящеролюды и люди-насекомые.</p><p>91 Супер Фермер</p><p>Растительные монстры считаются другими расами?!</p><p>92 Нокс</p><p>Ты же сам сказал «монстры»…</p><p>93 Влажная Компрессия Гнева</p><p>С этим первым отрядом в одиночку не справиться, придётся использовать тактику зерг-раша, включая прибывающих игроков.</p><p>94 Дипслотер</p><p>Ну, в такого рода рейдах всегда есть награды за MVP, так что, может, не стоит мешкать? А то так и будете мешкать, мешкать.</p><p>95 Индолу</p><p>Госпожа Дипслотер — одна из немногих игроков, владеющих [Вратами Координатного Переноса], так что если она пропадёт в соло-игре, то мы не сможем перемещаться между континентами, и это будет серьёзной проблемой…</p><p>96 Дипслотер</p><p>Это моё личное мнение, но мне кажется, что исчезновение господина Санраку связано с какой-то магией перемещения.</p><p>97 Дипслотер</p><p>И я никуда не пропадала, ясно? Меня просто попросили съездить в командировку господа из «Чёрного Волка»… «бывшего» «Чёрного Волка».</p><p>98 Нокс</p><p>Как всегда, непостоянство этой личности — её главная черта.</p><p>99 Бэд Блад</p><p>Что, мадам уже вернулась на Старый Континент?! Серьёзно, она всерьёз собирается победить Лукаорна…</p><p>100 Эмилия</p><p>Нуарлинда — в расход.</p><p>П/А:</p><p>Оборонительная линия из костей, возникающая в результате активного избиения динозавров-монстров.</p></section><section><title><p>В Поисках Полуголого за Тридевять Земель.</p></title><p>П/А:</p><p>Бесконечно тренировал позы трансформации из Black и Black RX, поэтому опоздал с публикацией.</p><p>【Говорящий Кролик】 Доска Поиска Господина Санраку, Часть 1 【Двойное Проклятие】</p><p>1 Басаси Мусаси</p><p>Хотя всё началось немного странно, это доска объявлений для тех, кто хочет найти игрока «Санраку», сопровождаемого говорящим Разящим Кроликом, и как-нибудь выведать его секреты.</p><p>Поскольку информация была получена путём подглядывания, хоть он и монополизировал её, контактировать следует осторожно.</p><p>…………</p><p>……</p><p>…</p><p>523 Басаси Мусаси</p><p>Доска как-то подзаглохла.</p><p>524 Аддо</p><p>Ну, все сейчас в основном на Новом Континенте, так что ничего не поделаешь.</p><p>525 Басаси Мусаси</p><p>Да и создавать отдельный тред для кого-то, кто не так заметен, как Сайгер-100 или Орслот, было немного странно.</p><p>526 Дипслотер</p><p>Санраку? Санраку… Знакомое имя.</p><p>527 Аддо</p><p>О, неужели новое развитие событий?</p><p>528 Дипслотер</p><p>Нет-нет, просто в одной из прошлых игр у меня были кое-какие счёты с человеком с таким же именем.</p><p>529 Дипслотер</p><p>Хотя, возможно, это я просто в одностороннем порядке считал его соперником.</p><p>530 Басаси Мусаси</p><p>Ну хоть женский образ-то выдерживай…</p><p>531 Тёгокин Тофу</p><p>Какой-то весёлый тип нарисовался.</p><p>532 Дипслотер</p><p>Это же игра, хочется попробовать разных персонажей… Вот так я думаю.</p><p>533 Аддо</p><p>Кстати, возвращаясь к теме, это твой знакомый?</p><p>534 Дипслотер</p><p>Кто знает, может, это просто другой человек с таким же именем.</p><p>535 Басаси Мусаси</p><p>Даже пол игнорируешь?</p><p>Ну, имя, конечно, не настолько уникальное, чтобы отрицать возможность совпадения, чёрт.</p><p>536 Аддо</p><p>А?! Уникальный монстр?!</p><p>537 Тёгокин Тофу</p><p>Лёгок на помине, а!</p><p>538 Рудовар</p><p>Я тут от шока аж сюда заглянул, что он творит?</p><p>539 Дипслотер</p><p>Нашла.</p><p>540 Индолу</p><p>Артур Пенсилгон?! Так вот почему её не было во время штурма базы, гадина!</p><p>541 Басаси Мусаси</p><p>А? Серьёзно? Разве «Инторакай» не устроили внезапную атаку?</p><p>542 Сандер Нат</p><p>Значит, всё-таки здесь это обсуждалось.</p><p>543 Индолу</p><p>Ах, чёрт, если подумать, то информация как-то слишком удачно сливалась! Так это ты специально её слила?!</p><p>544 Аддо</p><p>Да и вообще, что за Страж Могил Везермон, я о таком даже не слышал.</p><p>545 Рудовар</p><p>Заместитель лидера, исчезнувший во время атаки «Асуракай», убийство уникального монстра, совершённое в другом месте, удачно подстроенный слив информации об «Асуракай».</p><p>546 Басаси Мусаси</p><p>У меня аж мурашки по коже, неужели всё это было подстроено Убийцей Гигантов?</p><p>547 Карри Джонс</p><p>Я не собирался участвовать в треде и выискивать информацию, но ситуация немного изменилась.</p><p>548 Бит Ван</p><p>А, для него уже есть отдельная доска? Судя по дате создания, этот человек уже давно что-то натворил.</p><p>549 Басаси Мусаси</p><p>• Носит два «проклятия» Лукаорна.</p><p>• Сопровождается говорящим Разящим Кроликом.</p><p>• Победил уникального монстра «Стража Могил Везермона» → новое!</p><p>550 Тёгокин Тофу</p><p>Похоже, скоро сформируют полноценную поисковую группу…</p><p>【Свидетельства очевидцев?】 Доска Поиска Господина Санраку, Часть 5 【Фейк или правда?】</p><p>1 Басаси Мусаси</p><p>Хотя всё началось немного странно, это была доска объявлений для тех, кто хотел найти игрока «Санраку», сопровождаемого говорящим Разящим Кроликом, и как-нибудь выведать его секреты.</p><p>Поскольку связаться с ним никак не удаётся, давайте хотя бы попытаемся его найти.</p><p>…………</p><p>……</p><p>…</p><p>723 Басаси Мусаси</p><p>Информация от очевидцев!</p><p>Есть сообщение о том, что его видели в Эйтхолде!</p><p>724 Дасай Фифти</p><p>Это рядом, выдвигаюсь.</p><p>725 Аддо</p><p>Из Фифтиции… наверное, не успею.</p><p>726 Менестрель Ветра</p><p>Напомнило мне фиксированного символьного врага из одной старой игры, который, даже перейдя в боевой режим, тут же убегал и случайным образом появлялся на противоположной стороне карты.</p><p>727 Кокурю</p><p>Возможно, я тоже играл в эту игру. Эй, ты, случайно, не старик?</p><p>728 Менестрель Ветра</p><p>Н-н-н-н-нет! Я п-п-просто тайно играл в игру, которую отец б-б-бережно хранил!!</p><p>…Может, ты из тех, кто стоял в очереди за «Армадилло»?</p><p>729 Кокурю</p><p>Комраде!..</p><p>730 Саут Бьюти</p><p>Компаньеро!..</p><p>731 Куботта</p><p>Тончи!..</p><p>732 Камо Фонтан</p><p>Товарищ!..</p><p>733 Басаси Мусаси</p><p>Хватит загрязнять доску старческим запахом!</p><p>734 Аддо</p><p>Что за «Армадилло»…</p><p>735 Камо Фонтан</p><p>Сокращение от «Arcane Magician 6», легендарная игра среди VR-игр предыдущего поколения, до полного погружения.</p><p>736 Менестрель Ветра</p><p>Я реально потратил на неё какую-то часть жизни, так увлёкся…</p><p>737 Саут Бьюти</p><p>Сюжет там идеальный: героиня умирает в середине игры, но в конце воскресает…</p><p>738 Куботта</p><p>То, что даже игровая система была зацепкой, — это реально поразило…</p><p>739 Дипслотер</p><p>Какой-то разговор, от которого жизненные силы высасываются…</p><p>740 Аддо</p><p>Привет, госпожа Дипслотер.</p><p>【Ктарнид】 Доска Поиска Господина Санраку, Часть 8 【Где этот гад?】</p><p>1 Дипслотер</p><p>Это доска для того, чтобы как-нибудь выследить и поймать господина Санраку, который, несмотря на все поиски, не показывается нигде, но при этом умудрился втихаря завалить второго уникального монстра. Обмениваемся информацией, и если кто-то видел его поблизости, срочно выдвигаемся!</p><p>…………</p><p>……</p><p>…</p><p>324 Дипслотер</p><p>Ух ты, я тут такую удобную магию раздобыла.</p><p>325 Аддо</p><p>Как всегда, внезапно обрываешь нить разговора…</p><p>326 Дипслотер</p><p>Нет, это реально удобно, серьёзно. Наконец-то быстрые перемещения.</p><p>327 Басаси Мусаси</p><p>Я на Новом Континенте, так что даже если и искать Санраку, делать особо нечего.</p><p>328 Басаси Мусаси</p><p>Постой, что ты сказала?</p><p>329 Дипслотер</p><p>Ну да, быстрые перемещения. Не как [Координатный Перенос], которая ограничена последним сохранённым городом, а высшая магия [Врата Координатного Переноса], которая позволяет перемещаться в любое место, где ты уже был.</p><p>330 Аддо</p><p>Что-о-о-о?!</p><p>331 Дипслотер</p><p>Условия получения настолько дикие, что я чуть со смеху не померла, но я всё-таки её освоила, вот так вот.</p><p>332 Вермут</p><p>Ради будущих поколений, не могли бы вы поделиться условиями получения…</p><p>333 Дипслотер</p><p>Конечно, дорогуша. Я всё тебе подробно расскажу, как неопытной новенькой…</p><p>334 Дипслотер</p><p>Общее количество активаций [Координатного Переноса] и [Мгновенной Телепортации] — 1000.</p><p>335 Вермут</p><p>Э-э, это ж… это ж ужасно.</p><p>336 Кокурю</p><p>Просто муторная рутина… Изначально ещё нужно поднять уровень расположения у того извращенца-старика, так что для стариков это тяжеловато…</p><p>337 Дипслотер</p><p>Если нашёптывать ему на ушко гипнотические аудиозаписи в режиме нон-стоп, то это проще простого, дорогуша.</p><p>338 Дипслотер</p><p>Этот старик, похоже, возбуждается от женщин, которые комплексуют из-за маленькой груди.</p><p>339 Рудовар</p><p>Какого чёрта я должен забивать себе мозг бесполезной информацией о сексуальных предпочтениях NPC-извращенца…</p><p>340 Дипслотер</p><p>Давайте же оскверним мозги всех, кто читает эту доску…</p><p>341 Дипслотер</p><p>А, и я могу организовать межконтинентальное перемещение минимум за пятьсот тысяч мани, если что.</p><p>342 Вермут</p><p>Ух ты, вот это грабёж… Но, наверное, на этом можно неплохо заработать…</p><p>343 Зенис Гебара</p><p>А постоплата?</p><p>344 Дипслотер</p><p>На двадцать процентов дороже.</p><p>345 Зенис Гебара</p><p>Дёшево! Позже закажу обратный перенос!</p><p>346 Аддо</p><p>Кто бы это мог быть, как не тот, кто занимается грабительским бизнесом!</p><p>347 Зенис Гебара</p><p>Заткнись! Если тебя устраивает скудный ассортимент в NPC-магазинах, то и нет нужды покупать товары у меня, верно?!</p><p>348 Дипслотер</p><p>Надейтесь на меня все больше и больше… Фу-фу-фу.</p><p>П/А:</p><p>Сеть, сплетённая на Новом Континенте из давних обид, начинает затягиваться.</p><p>Пенсилгон умело уговаривает и подкидывает достаточно наживки, чтобы сделать кого-то «пешкой», но этот тип использует чувство солидарности и зависимость, чтобы сделать «союзником», и это проблема.</p><p>Думаю, если сказать «человек с когтями», то станет понятно, насколько это хлопотно.</p><p>Самый простой способ поймать рыбу — «поставить ловушку там, где она точно проплывёт»… Ну, правда, эта рыба — лосось с реактивным двигателем.</p></section><section><title><p>Первый Город, Оптимальный Охотник</p></title><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого тома.</p><p>Был такой уникальный монстр — Страж Могил Везермон.</p><p>Мгновенная смерть, за ней ещё одна, передышка — и снова мгновенная смерть. В конце концов, он обрушивал на тебя целую серию смертельных атак — настоящий образчик насилия со стороны ИИ. Но, возможно, из-за ностальгии, он кажется мне неплохим монстром.</p><p>Была такая про-геймерша — Сильвия Голдберг.</p><p>Её стиль игры, по сути, был моей улучшенной версией. То, как она управляла своим персонажем, будто это было её собственное тело, без преувеличения, делало её живым воплощением TAS.</p><p>Был такой секретный босс — ИИ-копия Рюгуина Фугаку.</p><p>Это было… ужасно во многих смыслах. Сражаться противником уровня Сильвии Голдберг, имея характеристики, близкие к реальному телу — это была та ещё треш-игра… хотя, конечно, к обучающим материалам такие эпитеты не применимы, но бой всё равно был тяжёлым.</p><p>Был такой заядлый игрок в ШанФро — Сайгер-100.</p><p>Её мастерство, отточенное исключительно в Shangri-La Frontier, было просто поразительным. Она полностью осознавала свои возможности и ограничения, и при этом могла адаптироваться к любому противнику, что напоминало Сильвию Голдберг… В тот раз мне удалось взять верх только благодаря тому, что я постоянно поддерживал высокий настрой.</p><p>Значит, единственное, в чём я превосхожу этого TAS-ублюдка, — это мой опыт.</p><p>— …</p><p>— Ч-чёрт возьми!</p><p>Резкий разворот клинка — и удар точно и неотвратимо летит мне в шею.</p><p>Я отбиваю смертоносное лезвие ударом [Совершенного Клинка Дюксарам], но это оказывается лишь уловкой — в центр груди мне уже летит странное оружие, похожее на тонфу с лезвием… Я уворачиваюсь, используя все свои навыки.</p><p>— …</p><p>— Чёрт, и так концентрация на исходе..!</p><p>Даже с активированным [Подражанием: Рюгуин Фугаку] и [Совершенным Клинком Дюксарам], который практически неуязвим при критическом ударе, но сейчас полусломан, я всё равно в невыгодном положении.</p><p>Среди игроков, собравшихся поглазеть, уже чувствуется уныние. Чёрт, да не умру я из-за такой… такой непонятной причины!</p><p>Если перейду в оборону — погибну. Нужно атаковать и парировать одновременно. Чёрт, кофеина не хватает, давай, адреналин, работай!</p><p>Противник не отличается особой скоростью, но его движения, постоянно следующие идеальной траектории для оружия, — это настоящая TAS-демонстрация, град вспышек, нацеленных на мою жизнь.</p><p>Разворот клинка назад. Вернувшись к форме тонфы, противник добавляет в арсенал удары кулаками, делая атаки ещё разнообразнее.</p><p>Но это, по сути, дистанция кулачного боя… Спасибо, похоже, лазейка ещё есть.</p><p>— Восстановился!</p><p>— Уо-о, круто!</p><p>Шумные зрители. Если бы это была фоновая музыка, стоило бы поработать над мелодией. Хотелось бы послушать что-нибудь в стиле рок… А, нет, нельзя, если заблокирую слух, точно умру.</p><p>— Чё-ё-ёрт… я… что-то… не так… сделал?!</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам] отброшен в сторону. Вынужденно освободившейся рукой я управляю окном интерфейса, одновременно одной рукой отбиваясь от шквала атак, нацеленных на меня.</p><p>Обычно я не обращаю внимания на скорость развёртывания оружия, но сейчас она кажется невыносимо медленной.</p><p>Семь дней ещё не прошло, так что [Превышение Предела] использовать нельзя, но я встречаю атаки тонфы-лезвия с помощью надёжного [Зеркального Щита Аида Дис-Патер] и делаю шаг вперёд. Получай одиночную фалангу!</p><p>— …!</p><p>Капюшон надвинут глубоко, шарф скрывает рот — выражения лица не видно, но даже после того, как я так долго продержался, в движениях противника нет ни тени беспокойства или других эмоций.</p><p>Буквально ИИ, значит? Тем более непонятно, почему меня так целенаправленно атакуют. Но продержаться столько времени и сдаться со словами «ну ладно, похоже, не выиграть» — это как-то чертовски обидно.</p><p>Может, потому что это Фёрстея — город, куда прибывает большинство игроков, начинающих Шанфро, и если я умру сейчас, то возрожусь в другом городе?</p><p>Или потому что мне просто не нравится проигрывать на глазах у толпы новичков, собравшихся в этом городе для начинающих?</p><p>Причина не важна. Так или иначе, пылающий во мне сейчас импульс кричит: «Не хочу проигрывать!».</p><p>— Уо-о-о, я вырву себе хотя бы пять секунд, чего бы это ни стоило!</p><p>Это не уникальный монстр, так что скрывать больше нечего! Силой воли, готовый умереть, я отбрасываю противника, который теснил меня, и в этот краткий миг затишья крепко сжимаю правую руку в перчатке и бью кулаком себе в грудь.</p><p>— Драку начал не я, так что не жалуйся на штраф за смерть, если тебя сейчас размажут, мразь!</p><p>— …!</p><p>Облачённый в чёрную молнию, я двигаюсь быстрее, чем даже оптимальные и самые быстрыми атаки противника. Враг… Охотник за Головами «Рутия» впервые вздрагивает, словно от удивления.</p><p>Сразу скажу: я никогда не занимался ПК в ШанФро. А Охотники за Головами — это NPC, которые охотятся на игроков с высоким значением кармы… то есть на ПКшеров.</p><p>Странно, не правда ли? Тогда почему она игнорирует валяющихся тут ПКшеров и нападает на меня? Вот и я хотел бы знать.</p><p>П/А:</p><p>• Охотник за Головами Рутия</p><p>Одна из нескольких Охотников за Головами, появившихся после того, как «Отряд по переодеванию Тиас-тян» начал активную деятельность.</p><p>Вооружена доселе невиданным типом оружия — тонфой-лезвием, и меняет боевой стиль, разворачивая острие. Оснащена ИИ, равным Тиас, поэтому невероятно сильна.</p><p>Изначально считалась персонажем из разряда «ты не тот, уходи», но поскольку имя звучало довольно женственно, высшие чины «Отряда по переодеванию» провели рискованное расследование и выяснили, что она — женщина. Это вызвало такой переполох, что отряд едва не раскололся надвое.</p><p>В настоящее время в рамках «Отряда по переодеванию» сформировано подразделение «Отряд по переодеванию Рутии-сан».</p></section><section><title><p>Свет в Конце Тоннеля.</p></title><p>Игры для меня — хобби.</p><p>Если проследить родословную, то окажется, что и по отцовской, и по материнской линии в моей семье много увлекающихся людей. Поедешь на север, в дом отца, — там дед, рассекающий на сверкающем, до блеска начищенном спорткаре. Поедешь на запад, в дом матери, — там флигель, который бабушка построила исключительно для сборки пластиковых моделей.</p><p>Дедушка по отцовской линии, бывало, за рюмкой говорил, то ли в шутку, то ли всерьёз: «Когда я умру, машина достанется тебе»… Когда-нибудь придётся получать права. А может, сначала потренироваться в гоночных играх?</p><p>Но это так, к слову.</p><p>В общем, я и моя сестра — гибридные хоббисты, рождённые в результате таинственного смешения кровей игроманов… Если хоть на шаг ошибиться в жизненном выборе, всё может пойти наперекосяк. Руми уже подаёт такие признаки.</p><p>Вот почему игры для меня — «цель»… А потому нынешняя ситуация, когда я играю, чтобы сбежать от реальности, то есть использую игры как «средство», для меня крайне нетипична.</p><p>Всё началось с того, что госпожа Сайга, она же Рей, грандиозно провалилась в школе.</p><p>Госпожа Сайга, мягко говоря, — совершенство. Спроси десять человек, какая она, — девять ответят одинаково.</p><p>И вот такая она посреди коридора заявляет парню: «У меня к тебе важный разговор». Поскольку я ученик, то не могу просто так прогулять уроки по уважительной причине (из-за оценок), и меня, пойманного отрядом по захвату Хидзутоме Ракуро, в который вошли даже асы легкоатлетического клуба, естественно, подвергли допросу.</p><p>Несмотря на мои увещевания о нарушении конвенций и важности прав человека, массивные руки дзюдоиста, державшие меня в захвате, и не думали ослабевать. В отчаянной попытке дать отпор я даже слил информацию о том, что этот Микроб с пирсингом пишет стихи на уроках… но, увы, это не помогло.</p><p>— Так, следователь, он же Микроб-Поэт, скончался, так что я его заменю.</p><p>— А адвокат?</p><p>— …?</p><p>Вот это да, не думал, что в одной школе со мной окажется такой дикарь. Зачем тому, кто сейчас умрёт, адвокат? — именно так, казалось, говорил его вопросительный наклон головы. Я сверлил взглядом заместителя следователя, лихорадочно соображая, что делать.</p><p>Отрицать, что у меня с госпожой Сайгой какие-то романтические отношения, легко. Но тогда вполне естественно последует вопрос:</p><p>«А что за важный разговор?»</p><p>Повторюсь.</p><p>Госпожа Сайга — совершенство. Спроси десять человек, какая она, — девять ответят одинаково. Но тот единственный, кто ответит иначе, — это я… Я знаю её секрет.</p><p>Сайга Рей — заядлая геймерша, которая довольно-таки забила на реальную жизнь!..</p><p>Конфиденциальность важна. Ведь если бы её не было, ни я, ни Каццо… и особенно Пенсилгон, не смогли бы так свободно бесчинствовать в играх.</p><p>Поэтому я — человек, который всеми силами защищает чужую частную жизнь. Я ни за что не проболтаюсь, даже если мне рот разорвут. Слишком уж дорога мне защита правового государства!..</p><p>— Кх… этот парень, даже в такой момент, какие у него чистые глаза!..</p><p>— Эх, вот бы вы все удачно стукнулись головой и потеряли память.</p><p>— Ясно, смягчающих обстоятельств нет. Эй, ты же, кажется, мастерски складываешь футоны?</p><p>— Ага, предоставь это мне.</p><p>— Стойте! Позвоночник? Вы собираетесь сложить мой позвоночник?!</p><p>В позвоночнике нет суставов, понимаете? Ломать его нельзя!</p><p>…………</p><p>— Свадьба сестры, то да сё, так что мой лучший друг Септический Пирсинг меня подменит…</p><p>— Это ты, Хидзутоме, само злодейство и тирания, раз так безжалостно продаёшь друзей в такой момент…</p><p>— Сестра… я слышал, сестра этого парня — модель для журналов, это правда?</p><p>— Правда, и она очень милая.</p><p>— Обвиняемый Хидзутоме, если дашь адрес своей сестры, возможно, мы тебя помилуем…</p><p>— Да моей сестре ты и в подмётки не годишься! Начни жизнь заново, а потом приходи!</p><p>— Привести приговор в исполнение!</p><p>Кх… неужели это конец!..</p><p>— Так, хватит дурачиться, по местам! Сегодня будет много важных терминов, которые войдут в тест!</p><p>— Ура-а-а, обожаю учиться! Ха! Я буду учиться, как и подобает ученику, отпустите меня, гады!</p><p>— Учитель! Не могли бы вы подождать с уроком, пока мы не казним этого парня?!</p><p>— Жизнь и смерть таких сопляков, как вы, менее важна, чем деяния великих исторических личностей, так что отказано.</p><p>Вы только вслушайтесь, это слова педагога!</p><p>Сайгер-0: Я действительно доставила вам столько хлопот!..</p><p>Санраку: Да нет, не беспокойтесь.</p><p>Сайгер-0: Из-за моей неосторожности вы пострадали!..</p><p>Санраку: Не обращайте внимания, правда.</p><p>Санраку: Так, вернёмся к делу. О каком важном разговоре шла речь? Это связано с ШанФро, да?</p><p>Сайгер-0: Д-да… На самом деле, это касается моих [Меча Богов и Демонов] и [Двуликой Брони]…</p><p>Санраку: А, эти штуки.</p><p>Сайгер-0: Дело в том, что связанный с ними… уникальный сценарий ещё не закончен.</p><p>Санраку: Вот как.</p><p>— В общем, этот человек всерьёз играет роль главного героя в ШанФро, вот о чём речь.</p><p>— Хо-хя-ха?! Фу-ха-хе-хо-фу-хэ-хы-хя-ху-хе-хуа?!</p><p>— Меня тут кое-кто считает воином богов, нет ли у тебя предположений, кто это мог быть? А?</p><p>— Хё-фа-а-а-а?!</p><p>Тиская Эмуль, я начал действовать, чтобы разрешить проблему, возникшую после разговора со Святой, то есть «Святой Любви Иристеллой», предложенного ею квеста… и, что самое главное, возникшей перед этим огромной преграды.</p><p>— На Новом Континенте… дракон, пожирающий мир, сражается с Небесным Владыкой…</p><p>— Хм? Понятно…</p><p>На мгновение я ощутил какое-то несоответствие, но его суть прояснилась со следующими словами.</p><p>— И в не столь отдалённом будущем в этой стране произойдёт государственный переворот…</p><p>— …</p><p>Я мельком взглянул на Джозетту, и она, словно подтверждая мой немой вопрос, кивнула.</p><p>— Почему вы так уверенно говорите о том, «что произойдёт в будущем»?</p><p>— …Я вижу и слышу больше, чем другие люди…</p><p>«Гвардия Святой Девы»… Пожалуй, мне стоит пересмотреть своё несколько легкомысленное отношение, сложившееся из-за такого названия гильдии.</p><p>Эта девчонка — не просто NPC. Если все её «пророчества» верны…</p><p>«Так это же расписание событий с ранним доступом!..»</p><p>— …Что-нибудь случилось?</p><p>— Нет-нет, ничего особенного, право слово.</p><p>Я-то думал, они просто фанатики, влюблённые в NPC, а оказалось, всё куда серьёзнее! Эти ребята, прикрываясь маской фанатизма, получают огромное преимущество — они узнают о событиях в этом мире раньше, чем Библиотека или передовые игроки!</p><p>«… (Святая в лёгком замешательстве — до чего же мило, чёрт возьми!)» — подумал я, глядя на неё.</p><p>Нет, возможно, маска и есть их истинное лицо. Я посмотрел на Джозетту, которая неотрывно пялилась на Святую, с каким-то неописуемым чувством. Тогда зачем они, со всем этим, позвали меня — безработного отшельника?</p><p>— Зачинщик переворота — первый принц этой страны, Алекс…</p><p>— Первый принц устраивает переворот?</p><p>Что за бред? Он и так унаследует трон, просто сидя сложа руки, зачем ему переворот? Неужели есть необходимость портить себе репутацию в глазах народа? Нет, погодите… неужели причина, по которой меня сюда позвали…!</p><p>«Понятно, пушечное мясо, значит…»</p><p>— …? Ах, нет, это не так.</p><p>А? Я-то думал, мне прикажут тайно прикончить первого принца.</p><p>Я мастер скрытных убийств. На необитаемом острове я только этим и занимался, да и Императрицу Антиутопии поначалу собирался устранить тайно… правда, в итоге всё закончилось взрывом.</p><p>Но если не это, то какова цель? Если им нужен первопроходец, не связанный обязательствами, то его можно было бы отправить на Новый Континент или ещё куда. Зачем понадобился именно я, а не кто-то из их ручных первопроходцев вроде Джозетты?</p><p>— Переворот, да, он увенчается успехом… Официально будет объявлено, что «трон переходит к первому принцу, а бывший король отправляется с инспекцией на Новый Континент»…</p><p>— А-а, примерно понял, к чему всё идёт.</p><p>NPC не возрождаются. Если он «несчастным образом» погибнет на Новом Континенте, ничего не поделаешь. Но, с другой стороны, есть вероятность, что его «счастливым образом» спасёт оказавшийся там первопроходец.</p><p>— Есть вероятность убийства на корабле?</p><p>— Эта картина… была расплывчатой… Если что-то и произойдёт, то, скорее всего, уже по прибытии на Новый Континент…</p><p>Предвидение будущего зависит от зрения? Чем определённее будущее, тем чётче картина? Подобные предсказания будущего встречаются и в других произведениях с некоторой схожестью, так что есть над чем поразмыслить…</p><p>— Именно поэтому я и обращаюсь к вам с этой просьбой… Прошу вас защитить бывшего короля, чьей жизни будет угрожать опасность на Новом Континенте, и сопроводить его до церкви Трёхбожия, которая будет построена там.</p><p>— Теперь-то понятно… Нужен первопроходец, слабо связанный с королевством.</p><p>— Да, и к тому же… человек, имеющий связи с той страной…</p><p>………………… Ладно, не выходи из роли.</p><p>— О, так вы знакомы с моим братаном?</p><p>— Мне довелось встретиться с ним ранее.</p><p>Я незаметно бросил взгляд на Джозетту — она, похоже, не поняла, о чём речь.</p><p>Итак… как же выкрутиться из этой ситуации, когда рядом сидит игрок-задрот?</p><p>П/А:</p><p>Причина, по которой «Гвардия Святой Девы» не интересуется уникальными предметами, кроется именно в этом: они убеждены, что Святую ждёт нечто грандиозное.</p><p>Впрочем, это лишь около тридцати процентов причин, остальные семьдесят сводятся к простому: «Святая — милашка».</p><p>Японцы падки на персонажей с серебряными или белыми волосами. Об этом сказано ещё в «Кодзики». Может, дело в их загадочности или чём-то подобном?</p></section><section><title><p>Два Континента.</p></title><p>Страна Разящих Кроликов «Кроликудза». Для игроков, знакомых только с уникальным сценарием «Тур по Кроликудзе», это всего лишь уникальный квест для получения довольно важной магии… но те, кто прошёл уникальный сценарий «Приглашение из Кроликудзы», знают скрытый смысл.</p><p>Это существование уникального монстра «Вайсэш Бессмертный» и его связь с уникальным монстром «Беспредельная Голдюнине», соединённым с ним глубоким подземным туннелем.</p><p>Но это всего лишь уникальный сценарий, отступление от основного потока Shangri-La Frontier.</p><p>Однако если здесь замешана Святая-тян, то дело принимает другой оборот.</p><p>Святая Любви Иристелла — явно NPC, связанный с основной сюжетной линией. Флаг Мирового Квеста, похоже, неумолимо приближается к завершению, и эта святая наверняка в нём замешана.</p><p>Вообще, тот факт, что «Святая-тян может предвидеть будущее», — это такая бомба, что я до сих пор немного в шоке.</p><p>К тому же, разговор со Святой-тян означает раскрытие этого факта. Неужели её гвардия пропустила меня, не подумав об этом? Или они намеренно позволили мне узнать, чтобы предложить какую-то сделку? Понятно, они хотят навязать мне предоплату, чтобы потом больше с меня потребовать…</p><p>— … (Взгляд, философски размышляющий о тайнах вселенной, начиная с вопроса «Почему Святая-тян так мила?»)</p><p>Нет, похоже, они действительно ни о чём не думали… Ладно, геймер должен быть смелым. О последствиях подумаю, когда умру.</p><p>— Принято, я берусь за это задание.</p><p>— Благодарю вас, господин Санраку. Клянусь тремя богами, я обязательно отблагодарю вас за это…</p><p>Джозетта, не думаю, что в игре можно пустить кровь из носа.</p><p>— Вот так и возникла необходимость отправиться на Новый Континент… Кстати, Кроликудза ведь находится на Новом Континенте, верно?</p><p>— Да! Но Кроликудза — островное государство. Так что, даже если выйти за пределы Кроликудзы, добраться до континента будет сложно.</p><p>Ой, значит, Голдюнине прорыла туннель под морским дном? Да это же могло обвалиться в любой момент…</p><p>С Эмуль на голове я иду по Кроличьему Дворцу в женском обличии, поскольку меня ещё не убили с тех пор, как меня похитила Гвардия Святой-тян.</p><p>— Сначала разберусь с оружием, потом отправлюсь в Фёрстею.</p><p>— …? Зачем?</p><p>— Мир суров к безработным, вот и всё…</p><p>Нет, ну серьёзно, я не ожидал, что в игре потребуют удостоверение личности. Удивительно.</p><p>Исследовательские корабли Нового Континента… Названия я забыл, но это три новых корабля, названных в честь трёх божественных зверей из учения Трёхбожия. На борт могут попасть только те первопроходцы, чьи навыки подтверждены гильдией или подобной организацией.</p><p>На самом деле, игроки, добравшиеся до Фифтиции, если только они не достигли её с рекордной скоростью, как та лиса-куноичи, выполняя квесты, вывешенные гильдиями, получают подтверждение своих навыков от гильдии…</p><p>Да, если они состоят в гильдии.</p><p>— Вроде бы Святая-тян обещала уладить это с помощью своего имени, но всё равно быть безработным — это плохо.</p><p>— Не очень понимаю, но звучит удручающе.</p><p>— Хотя тайком пробраться на дно корабля тоже было бы весело.</p><p>Вот он, Дух Разящего. В этом есть свой азарт, отличный от сражения с огромными монстрами… Но такой азарт мне в игре не нужен, тьфу!</p><p>— Сначала загляну к братану и Билак, подготовлю оружие, потом закуплюсь предметами и в бой.</p><p>Поскольку [Врата Координатного Переноса] позволяют перемещаться только в посещённые места (кроме как во время событий), придётся возвращаться из Секандила… Хм, может, заскочить куда-нибудь по пути?</p><p>— Для начала, пожалуй, умру и отправлюсь туда.</p><p>— Так легкомысленно расставаться с жизнью — это не по-разящему.</p><p>— Ха-ха-ха, просто навещу друга.</p><p>— Друга?..</p><p>Он сразу заметит мой приход, а я без ума от них… Как это ещё назвать, если не дружбой?</p><p>Хотя, если честно, это скорее «заклятый враг»…</p><p>— О, пришёл…</p><p>— Ага. Так что там насчёт оружия, братан?</p><p>— Погоди немного… Об этом и Билак должна услышать.</p><p>В тронном зале Кроличьего Дворца, где восседает Вайсэш, я жду около пяти минут, и вскоре появляется Билак с напряжённым выражением лица.</p><p>— Б-босс… Вы сказали, что расскажете мне об Оружии Героев…</p><p>— Ага. Слушай внимательно..!</p><p>Билак энергично кивает, тряся головой. Вайсэш, бросив на неё взгляд, поднимает переданный мной «Истлевший Арадовар» и медленно начинает говорить.</p><p>— Оружие Героев… обычно оно вот такое, утратившее свою истинную силу… Поэтому мы, кузнецы… должны понять, чего оно ищет…</p><p>Например, Истлевший Арадовар. Лезвие копья-меча, долгие годы пронзавшее дракозмея Голдюнине, истлело. Значит, чтобы вернуть ему былое сияние, нужно что-то ещё, объясняет Вайсэш.</p><p>— Арадовар… это меч всепоглощающего пламени, испепеляющего драконов. В этом истлевшем теле нет искры… Поэтому, Санраку, тебе нужно найти «искру», чтобы зажечь его снова…</p><p>— Искру…</p><p>— Обычный огонь не годится. Нужно что-то вроде «пламени, что вырывается из недр земли с рёвом и сжигает даже небеса»…</p><p>— …Хм?</p><p>Из недр земли, с громким рёвом, сжигающее небеса… Мне знакомо природное явление, отвечающее всем этим описаниям… Но разве то место не входит в топ-5 локаций, куда категорически нельзя соваться полуголым? Сгоришь ведь, сгоришь.</p><p>— Расплавлюсь же?</p><p>— Что значит «расплавлюсь»?</p><p>— Ну как же, пламя, что вырывается из глубин земли с тучами дыма и камней, — такое бывает только в одном случае.</p><p>— ……А! Вулкан!</p><p>— Эй, ты как будто уже собрался туда прыгать…</p><p>Ну а как иначе? Неужели достаточно просто зачерпнуть лаву и всё? Наверняка придётся спускаться в самые глубины, сражаться с каким-нибудь лавовым демоном и вырывать его ядро.</p><p>— Проблему с экипировкой я практически решил с помощью [Сякоцусайсин], так что нужна огнеупорная броня… Хотя, на Старом Континенте нет действующих вулканов, так что это опять дело Нового Континента…</p><p>Вулканическое Озеро — раз оно озеро, то ожидать чего-то огненного бесполезно.</p><p>Неплохо было бы, если бы добавили какой-нибудь удобный класс вроде Магма-Дайвера… Пока я размышлял об этом…</p><p>— А? Та гора ещё не совсем мертва, знаешь ли?</p><p>— …Серьёзно?</p><p>По его словам, тот потухший вулкан перестал быть вулканом по весьма грубой физической причине. Поскольку я совершенно не понял, о чём речь, я осторожно попросил подробностей, и вот что выяснилось…</p><p>— Пред-предыдущего «Красного Дракона» Зигвурм вдавил глубоко в жерло вулкана, физически «заткнув» его?!</p><p>— Звучит бредово, да?.. Ку-ку-ку, но он на такое способен.</p><p>Нет, удивляет не это. Вернее, и это тоже, но и то, что у драконов есть смена поколений, и то, что, судя по предыдущему рассказу, на дне того озера… да, есть скрытая область вроде «Сокровенного Цветника», где был Везермон, и то, откуда этот кролик-якудза так удачно всё знает…</p><p>Мои мысли превратились в какой-то бурлящий котёл из разных эмоций. Да ну его всё к чёрту, решил я, насильно обрубив поток сознания. Это всё из-за режима онлайн-игры голова путается. Переключусь на режим консольной игры.</p><p>Информация — это наживка, которую дают по мере продвижения сюжета. Игроку остаётся только открывать рот и ждать. Будь то первоклассная наживка или дерьмовый баг, остаётся только пережевать и проглотить.</p><p>— Если действительно придётся нырять… нужно привязать к ногам груз…</p><p>— Похоже на казнь или что-то в этом роде…</p><p>— …Ну, об этом ты уж сам подумай.</p><p>Честно говоря, решение пришло мне в голову за две секунды, так что проблемы нет. Моя легенда о непобедимости снова обновится… Остаётся только беспокоиться о давлении воды?</p><p>— Ах да, ещё одно… Билак.</p><p>— М?</p><p>— Отремонтировать Арадовар… сможешь?</p><p>Увидев, как Билак подпрыгнула на четыре-пять метров, я снова убедился, что она действительно сестра Эмуль.</p><p>П/А:</p><p>Смена поколений происходит по причине «смерти», но определение «смерти» отличается от общепринятого для живых существ.</p></section><section><title><p>Моя Женская Сила — 530 000!</p></title><p>Итак, куй железо, пока горячо. Билак зависла, так что ей и Арадовару понадобилась искра, чтобы раскалиться. Доверять Вайсэшу обслуживание оружия, не являющегося Разящим, как-то боязно… Нет, не в смысле доверия, а в смысле уровня симпатии.</p><p>— Итак, Эмуль, мы снова летим в Тёрдрёму, давно там не были.</p><p>— Вау… А у меня почти нет оттуда никаких воспоминаний.</p><p>— По прибытии меня тут же начала преследовать Королева Демонов…</p><p>Всё-таки её нужно разок как следует наказать… Нет, переносить теорию Бакумацу на другие игры — это нарушение этикета, за такое полагается сэппуку. Когда тебя окружают несколько ранговых игроков и совершают кайсяку, это даже со стороны выглядит чертовски страшно…</p><p>Итак, телепортация. Сначала я думал заглянуть на Кристальный Утёс и отменить превращение в женщину, но раз уж в Тёрдрёме скопилось много новичков, так будет даже удобнее.</p><p>— Ладно, Эмуль, давай поболтаем по-девчачьи.</p><p>О том, что я забыл сделать скриншот лица Эмуль в тот момент, когда она услышала эти слова, я буду жалеть ещё долго───</p><p>— Эмуль, у тебя маловато женской силы, поднажми, врубай передачу повыше!</p><p>— Н-не вам бы говорить, Санра… ко-сан!..</p><p>В ШанФро, как ни старайся изменить внешность, голос подделать невозможно. Поэтому сила Святого Грааля, полностью меняющая и внешность, и голос, — это первоклассное средство маскировки.</p><p>Даже если моё имя «Санраку», репутация «Санраку (мужчины)», которую я успел себе создать, защитит меня.</p><p>— Кстати, откуда у вас женская одежда?..</p><p>— Ну конечно, если получаешь предмет для смены пола, то создаёшь её… само собой.</p><p>Когда я в мужском обличье попросил об этом Билак, она посмотрела на меня так, что даже у меня, человека без подобных наклонностей, пробежали мурашки. Но я тут же продемонстрировал всё на практике и избежал необоснованных обвинений.</p><p>— Ну же, ну же, повышаем женскую силу!</p><p>— У-у-у… То, что Санрако-сан ведёт себя как обычная женщина, — это так странно…</p><p>Ха, да Санраку-сан, если захочет, может и в лоли превратиться, поняла?</p><p>«О, невиданная экипировка… Мило, где такую достать?»</p><p>«Санраку, это тот самый?..»</p><p>«Нет, вроде бы тот парень — мужской персонаж?»</p><p>«Значит, просто совпадение имён».</p><p>«…Кстати, почему от неё идёт дым?»</p><p>«Не знаю, может, это эффект от брони такой?»</p><p>«И у другой девочки тоже внешность проработана на высшем уровне…»</p><p>«Судя по голосу, настоящая девушка-игрок. Эй, давай заговорим с ней».</p><p>«Дурак, видно же, что это высокоуровневый игрок. И что ты ей скажешь?»</p><p>«Ну, там, поухаживать…»</p><p>«Вот если бы наоборот, может, и был бы шанс».</p><p>Стоит ли гордиться проработкой моей внешности после смены пола, или же Ктарнид был действительно таким уж странным… Истина где-то на дне морском.</p><p>Едва мы покинули Тёрдрёму, я рванул на полной скорости, используя [Перегрузку]. Эмуль, прости, но тебе снова пришлось онеметь… А-а, ты прекрати бить меня по щеке кроличьей лапкой, я же умру! У меня всего одно очко здоровья, я же легко могу умереть!</p><p>— Са-са-со-санра-ра-раку-ко-ко-ко-са-са-са-сан…</p><p>— Ну, успокойся, выпей вот это.</p><p>Когда действие негативного статуса прошло, я обернулся и увидел его — вулкан, считавшийся потухшим, но всё ещё величественно возвышавшийся.</p><p>Говорят, самое высокое место на этом континенте — Лазурные Небесные Угодья, но горы, независимо от высоты, всегда внушают какое-то благоговение.</p><p>— Впрочем, сейчас благоговение внушаю скорее я.</p><p>— Вау… Похоже, восхождение будет довольно лёгким…</p><p>Благодаря [Клейму Лукаорна], которое заставляет монстров ниже меня уровнем избегать меня, мы почти не встречаем врагов… То есть, это действительно простое восхождение.</p><p>— Но, но, как же мы доберёмся до дна озера?</p><p>— Спам Инвенторией.</p><p>— А…</p><p>Легенда о всемогуществе [Инвентории] пополнилась ещё одной страницей… Нет, ну серьёзно, как может такая мощнейшая способность — «возможность укрыться в отдельном пространстве, полностью изолированном от любого внешнего воздействия» — когда-либо устареть, сколько бы её ни ослабляли?</p><p>Даже если её нельзя будет использовать в бою, она всё равно полезна для передышки, как сейчас… Лично я считаю, что возможность сбрасывать кинетическую энергию, обусловленную физическими законами, — это просто невероятно сломанная вещь.</p><p>— …Н-ю?</p><p>— Что такое, Эмуль?</p><p>— Получается… я снова останусь ждать?</p><p>— ........… Ты… догадалась?..</p><p>Я отвожу взгляд.</p><p>Эмуль надувает щёки.</p><p>Ну, просто эта Инвентория одноместная… Да и вообще, я не очень понимаю, как система ШанФро обрабатывает подводное пространство…</p><p>— В последнее время меня как будто используют только как удобное средство телепортации!</p><p>— Ну, слушай, если бы ты пошла со мной на Кристальный Утёс, ты бы умерла, верно?</p><p>— Это Санраку-сан странный, раз с таким восторгом туда постоянно ходит!</p><p>Экология там настолько отвратительна, что я, по сути, монополизировал это место, и это приятно. В последнее время Ойкаццо пытается как-то выведать у меня тактику прохождения, но кто ж ему расскажет? Пусть сначала сам почувствует, каково это — быть волейбольным мячом, который швыряют скорпионы в групповой атаке, а потом уже думает своей головой.</p><p>— Кстати, Эмуль.</p><p>— Да-да.</p><p>— Если хорошенько подумать, то после того, как я добуду нужную вещь, я, скорее всего, совершу самоубийственную телепортацию (деспавн), так что в любом случае вернусь в Кроликудзу, бу-э-э?!</p><p>— Восемьдесят процентов всех этих трудов пойдут насмарку-у-у!!</p><p>— Вы совершенно правы-ы-ы-ы…</p><p>Прыжок с последующим сальто пришёлся мне точно в подбородок, и, потеряв равновесие, я кубарем покатился метров десять вниз по склону горы.</p><p>«Понятно, что тяжёлая… Да и вообще, надевать поверх этого ещё и меха-зверя на озере — это же полностью убьёт всю мобильность, нет?..»</p><p>Смесь гориллы, американского футболиста и строительной техники, превращённая в робота, — более явного определения «тяжеловеса» и не придумаешь… Тяжёлая броня, выкрашенная в основном в два цвета — тёмно-зелёный, как мох, разросшийся в тени, и угольно-чёрный, — таков был облик [Нестандартной Особой Усиленной Брони «Фугаку»].</p><p>Фугаку… Фугаку… В памяти всплывают воспоминания о мучительном испытании, но тот мечник тут, скорее всего, ни при чём. Вероятно, это название просто отсылает к «горе».</p><p>Но тогда возникает другой вопрос… Впрочем, я, уже довольно глубоко погрузившийся в тайны этого мира благодаря уникальному сценарию, примерно представляю ответ.</p><p>В конце концов, всё дело в восприятии. Говорят, сверхпродвинутая наука неотличима от магии, но это не совсем так. Точнее было бы сказать: «Если не раскрывать секрет, науку можно выдать за магию»… И мироустройство этой игры, похоже, основано на том же принципе.</p><p>— Ладно, пошли!</p><p>— Счастливого пути! Тогда я пока вернусь в Кроликудзу!</p><p>— Прости, что заставил зря тащиться, потом что-нибудь куплю тебе.</p><p>Ведь я теперь богач, как-никак.</p><p>— Т-тогда то дорогущее заклинание тоже…</p><p>— Ты о том, у которого цена зашкаливает?..</p><p>Обычная магическая книга за сто миллионов… И ты хочешь, чтобы я её купил? Может, ты всё ещё злишься?</p><p>Ну, я могу себе это позволить, так что, может, и правда стоит возобновить давно заброшенный план по усилению Эмуль? — размышлял я, ныряя в огромное озеро на вершине Вулканического Озера.</p><p>Правда, о которой поведал Вайсэш, об этом месте… Подобно тому, как из тигра делают масло, какой-то загадочной силой предыдущего «Красного Дракона» физически использовали как пробку, остановив вулканическую активность. У этого потухшего вулкана нет мелководья.</p><p>Это как если бы в огромный кусок песочного теста воткнули палец и продавили его до самой разделочной доски. Физические законы в ШанФро с точки зрения системы идеальны, но с точки зрения мироустройства — полны дыр… Если уж от простого свечения чаши можно сменить пол, то на мелочи можно и не обращать внимания.</p><p>Погружающийся [Гэмбу] не светился огнями работающих систем. Естественно, ведь реактор у Ойкаццо, так что это действительно просто тяжёлая броня, и ничего больше.</p><p>Разумеется, системы подачи кислорода под водой тоже нет, так что через минуту я бы задохнулся…</p><p>«Слишком уж удобно, даже если сам себя ограничиваешь…»</p><p>Телепортация в пространство хранения. Вдоволь надышавшись, я запускаю лотерею восстановления МP и снова погружаюсь.</p><p>Дальше — просто рутина: вес, преодолевающий выталкивающую силу, тянет меня всё глубже и глубже, я периодически пополняю запасы кислорода и маны в пространстве хранения… И вот, наконец, в реальном пространстве мои ноги коснулись чего-то твёрдого.</p><p>— Прости, что наступил.</p><p>Если слова Вайсэша верны, то то, на что я сейчас наступил, и есть останки «Красного Дракона Крептокрума», сражённого Зигвурмом в незапамятные времена.</p><p>П/А:</p><p>Это и есть совершенная женская сила…</p><p>* Красный Дракон Крептокрум.</p><p>В отличие от Дуредхаула, родом со Старого Континента. Отчасти из-за того, что слишком много себе позволял, но в основном из-за того, что неосознанно плясал на минном поле, был наказан Зигвурмом. Его тело осталось в качестве «пробки», но он полностью мёртв, и его уже сменило новое поколение.</p></section><section><title><p>Глубинный «Красный».</p></title><p>Шлем тактической меха-птицы [Судзаку] и соответствующей ей специальной усиленной брони [Адебане] сам по себе обладал эффектом ночного видения, но, похоже, это работало только благодаря энергоснабжению от [Судзаку].</p><p>Как бы сильно ни корректировалось зрение игрока, позволяя воспринимать кромешную тьму как полумрак, тёмное остаётся тёмным.</p><p>Вода внутрь доспехов не проникает, но средств для подачи кислорода нет, поэтому приходится периодически использовать побег в Инвенторию. Но, чёрт возьми, как же удобен этот силовой доспех Эпохи Божественных.</p><p>Под водой, с выключенным питанием, да ещё и просто тяжёлый — тройное неудобство заставляет двигать конечностями с поразительной медлительностью, но я всё же активирую одно заклинание.</p><p>«Если хорошенько подумать, это заклинание — явная контрмера против Лукаорна…»</p><p>Заклинание, установленное на [Плащ Лазурного Неба], который я запихнул внутрь доспехов вместе с собой, когда надевал [Фугаку]. Пока активно, оно постоянно расходует MP, но в зависимости от времени расхода создаёт источник света — [Магический Факел]. Цена — две тысячи мани. Мелочь, но… раз уж оно расходует МP без толку, это ухудшенная версия предмета «Факел»? А может, оно вообще не нужно?</p><p>Вовсе нет. Возможность использовать его под водой, да ещё и не занимая рук, — это уже делает его полезным заклинанием. Если установить его на голову безмозглому воину, не зависящему от МP, и менять по кругу, можно будет справиться с невидимыми клонами Лукаорна.</p><p>Но истинная ценность этого заклинания не в этом. В ШанФро, где большинство заклинаний и навыков активные, оно даёт редкую возможность пассивного использования. Я не знаю, могут ли это делать определённые профессии, но если есть аксессуар для прокси-активации вроде [Плаща Лазурного Неба], то становится возможным двойное наложение заклинаний.</p><p>— [Магический Свиток]… [Активный Сонар]!</p><p>Цена — двести тысяч мани. Мелочь.</p><p>Поисковое заклинание, отображающее информацию о местности в радиусе тридцати метров от заклинателя, а также координаты игроков, NPC и врагов. В основном, цена одноразового магического носителя пропорциональна сложности изучения самого заклинания.</p><p>Ну, заклинание, которое передаёт информацию о местности прямо в мозг в виде образа, — сколько же системных ресурсов оно жрёт? Так что цена в двести тысяч мани вполне оправдана.</p><p>— …Что ж, похоже, они действительно просто сплющили его сверху и использовали как «крышку».</p><p>Картина, освещённая [Магическим Факелом], и образ местности, возникший в мозгу благодаря [Активному Сонару], доказывают, что «крышка», остановившая вулканическую активность на дне этого кратера, — это нечто огромное, с кое-где проглядывающими остатками рогов и чешуи.</p><p>И одновременно с этим становится видно, что во внутренней стене кратера, в одной из её частей, есть трещина. Это шрам вулкана, расколовшийся как раз до размеров, чтобы мог пройти один человек. Центр шрама перекрыт крышкой, но, с другой стороны, это значит, что, пройдя через трещину, можно попасть под эту крышку.</p><p>— Ладно… Хмф!</p><p>Гхрясь! (звук застревания [Фугаку] в трещине)</p><p>Тяжёлая броня, чтоб тебя… Придётся временно укрыться в Инвентории.</p><p>«Давление воды и всё такое, выдержу ведь… Нет».</p><p>Скорее всего, даже другие, более «стройные» по сравнению с [Фугаку] усиленные доспехи не пролезут в трещину. Значит, придётся на время остаться без брони… Не хотелось бы злоупотреблять этим, но нужно быть готовым.</p><p>Я достал ещё один Святой Грааль, полученный в награду за победу над Ктарнидом, — [Лазурный Святой Грааль].</p><p>Он обладает чрезвычайно мощной способностью менять местами значения определённых характеристик, но в качестве расплаты через некоторое время на указанные две характеристики накладывается дебафф, ослабляющий их до уровня ниже половины от исходного значения на определённое время.</p><p>Восстановив МP, я активирую [Лазурный Святой Грааль] и…</p><p>— Гбобобогх!..</p><p>В тот же миг, как я вернулся в реальное пространство, огромная масса воды обрушилась на моё тело, грозя раздавить его───</p><p>— Есть, чёрт возьми… Выжил, мать твою!..</p><p>Вулканическое Озеро, где в закупоренном кратере за долгие-долгие годы скопилось огромное количество воды. Преодолев «крышку» на дне кратера, проскользнув через щель в застывшем слое лавы… не будем вдаваться в подробности, но я наконец-то достиг подземной полости, где можно дышать.</p><p>Как и ожидалось, урон от давления воды был, но… мои расчёты и прогнозы блестяще оправдались.</p><p>Характеристики, которые я инвертировал с помощью [Лазурного Святого Грааля], — это «VIT» и «LUC». Давление воды — это, по сути, урон от окружающей среды, то же самое, что сунуть ногу в ядовитое болото или лаву. А раз это давление, значит, это нечто вроде продолжительного удара. Я предположил, что, повысив VIT, смогу выдержать, и оказался прав.</p><p>«Заряженная в [Плащ Лазурного Неба] МP тоже закончилась…»</p><p>Но свет больше не нужен.</p><p>Потому что здесь и так светло, что никакой свет не требуется.</p><p>Как бы это описать?</p><p>Я не силён в геологии или чём-то подобном, таких реальных навыков у меня нет. Но даже так понятно — магматический очаг определённо устроен не так.</p><p>— Фололололололололо…</p><p>— Что это там такое?..</p><p>Вулканическое Озеро… Условно назовём эту зону «Глубинный Слой». Это куполообразная область, размером меньше стадиона.</p><p>Преодолев средний слой до Красно-Драконьей Крышки, нырнув ещё глубже под неё, находится нижний слой с потолком из застывшей лавы. Спустившись из трещины в нём, попадаешь в Глубинный Слой. Из-за особенностей входа, с потолка в нескольких местах водопадами льётся вода.</p><p>Материал стен и пола такой же, как и у потолка, то есть застывшая лава, но… обычно такой рельеф не образуется. Раз она застыла, значит, когда-то была затоплена. Если нет щелей для проникновения магмы, значит, воду удалили каким-то необычным способом.</p><p>Итак, картина местности: купол без выхода, с водяными столбами, падающими сверху, и полом, покрытым водой из-за них. А в центре всего этого — оно… Не хотелось бы связываться, но, судя по всему, моя цель — именно оно.</p><p>— Фолололололо…</p><p>— Монстр… Или, может быть, NPC?..</p><p>Нет, серьёзно, как это описать?.. Шар, испускающий свет, напоминающий смесь алого и белого, как магма, с выросшей на нём крест-накрест брокколи? Да ещё и издаёт странные звуки, похожие то ли на смех, то ли на храп.</p><p>Тело, только что бывшее мокрым, высыхает неестественно быстро, так что понятно, что эта светящаяся магматическим цветом штуковина излучает ещё и тепло.</p><p>— …</p><p>Снаряжение, которое я носил большую часть времени в ШанФро, стало своего рода родным. Надев [Маску Пристального Взгляда Птицы] и став птицеголовым, я собирался достать оружие…</p><p>— Ки-ки-ки-ки-ки-ки-ки…</p><p>— О’кей, понял, оружие — не вариант…</p><p>С такой плавной скоростью, что можно было бы претендовать на мировой рекорд в скоростном прохождении, я убрал оружие. «Предупреждающий звук» икс-брокколи прекратился, и снова раздался тот смеющийся храп.</p><p>По крайней мере, стало ясно, что этот монстр… вероятно, монстр, икс-брокколи, обладает свойствами, близкими к неагрессивным монстрам. Раз он переходит в состояние тревоги от одного вида оружия, то, если я буду безоружен… Похоже, он меня пощадил.</p><p>«А ведь он сейчас чуть не трансформировался, да?..»</p><p>Из-за свечения было не видно, но на одно мгновение нечто, похожее на брокколи, начало разворачиваться, словно скомканная ткань. По крайней мере, текущая форма — это, скорее всего, просто режим ожидания.</p><p>Загадочный парящий объект в Глубинном Слое Вулканического Озера. Раз это пространство замкнуто в форме купола, то моя цель — оно, но…</p><p>«В последнее время я обзавёлся хорошей экипировкой и стал чаще полагаться на грубую силу, так что давно этим не занимался… Может, провести небольшое исследование, как в старые добрые времена?!»</p><p>Поговорим начистоту!</p><p>П/А:</p><p>Два похожих, но разных «красных». Цветные драконы имеют к этому отношение, но как бы и не имеют.</p><p>П/Р:</p><p>Уточню для тех, кто немного не понял:</p><p>Сейчас у нас есть четыре "красных":</p><p>"Красный", который сожрал синего дракона</p><p>Красный дракон Дуредхаул</p><p>Позапрошлый красный дракон Крептокрум (помер)</p><p>Красный, который появился только что, связанный с первым "красным.</p></section><section><title><p>Словно Икар, Что Поднялся Слишком Близко к Солнцу.</p></title><p>Условное название — Икс-Брокколи. Судя по внешнему виду, он целиком состоит из магмы или чего-то подобного. Явно не живое существо, но движениями напоминает монстра биологического происхождения.</p><p>Размером примерно с Билак или Эдуарда... то есть, вполовину роста высокого взрослого мужчины. Загадочная «брокколеподобная» часть — вероятно, перья... или крылья.</p><p>Пока что, если подойти на несколько шагов, проблем не возникает. Даже бой с тенью на месте не вызвал реакции.</p><p>Однако попытка достать оружие — это уже перебор. Кроме того, несколько раз во время боя с тенью раздавался предупреждающий звук. При переходе в режим тревоги его «голос» (если это можно так назвать) меняется, но если прекратить подготовку к бою и отступить на пару шагов, режим тревоги легко отменяется.</p><p>— Хм-м... Эй, есть кто дома?</p><p>— Фулулулулулу...</p><p>Реакция есть, но словесного ответа нет. Значит, версия с NPC всё-таки маловероятна? Разумнее считать его неагрессивным монстром.</p><p>По крайней мере, «подготовка к бою» — это точно один из триггеров, переключающих его в режим тревоги. Теперь попробую просто подойти поближе.</p><p>— Не бойся, не бойся... Смотри, я же явно полуголый. Никакого спрятанного оружия, так что не бойся...</p><p>Шаг, два, решительно делаю несколько шагов вперёд и... ой, периодический урон.</p><p>— А?.. Ч-что, горю-ю-ю-ю!?</p><p>В панике отпрыгиваю назад и тушу загоревшуюся Маску Пристального Взгляда Птицы. Не может быть, прочность упала вдвое... опасно.</p><p>«Это что, контактный урон?.. Тогда как его победить в бою... нет, в таком случае игрок тоже просто умрёт».</p><p>На мгновение промелькнула мысль как-нибудь взорвать потолок и обрушить на него воду, но безопасность игрока совершенно не гарантирована, так что, скорее всего, меня просто раздавит прежде, чем я увижу результат.</p><p>Да и вообще, что-то мне подсказывает, что пытаться решить дело боем — это проигрышный вариант, независимо от исхода.</p><p>«Мы пришли с небес, небеса — наш дом... Но на небесах бога нет, бог там, внизу!..»</p><p>Пушечное мясо, безумный учёный, персонаж, которого убивают в начале фильма ужасов... Как бы там ни было, мужчина на той видеозаписи действительно так сказал.</p><p>Конечно, я не настолько наивен, чтобы полагать, будто стоящий передо мной Икс-Брокколи — это «бог», и я раньше времени наткнулся на финального босса этой игры... это было бы уже слишком.</p><p>Но, по крайней мере, зона, где обитает нечто, именуемое «богом», находится под землёй, и было бы опрометчиво утверждать, что Икс-Брокколи никак с этим не связан.</p><p>«Впрочем, в зависимости от способа получения искры, бой может оказаться неизбежен...»</p><p>Способ, которым я добыл «яд (проклятие)» Голдюнине, требовал в качестве обязательного условия удара Золотым Сиянием. Вряд ли удар клинком сойдёт за дружеское приветствие, такая трактовка была бы слишком уж удобной.</p><p>— Ладно, попробую пока не доставать оружие и поэкспериментировать.</p><p>К счастью, посторонних глаз здесь нет, так что можно не стесняться.</p><p>Попытка номер один: земной поклон.</p><p>— Не поделитесь ли искрой!?</p><p>Первоклассный геймер не будет мешкать, он сразу идёт ва-банк, на полную катушку.</p><p>Словно демонстрируя всю мощь японского духа, я отвешиваю Икс-Брокколи глубочайший земной поклон. Секунд десять я простоял так, склонив голову, но, хотя реакция и была, на сам поклон он никак не ответил.</p><p>— Плохо дело, все средства исчерпаны.</p><p>Какой способ может быть эффективнее земного поклона?</p><p>Я действительно был близок к отчаянию, поэтому, надев купленный в лавке Эфур аксессуар с эффектом регенерации, я нашёл расстояние, на котором периодический урон и восстановление здоровья идеально компенсировали друг друга, позволяя мне безопасно «поджариваться», и тут меня осенило.</p><p>«Причина, по которой бой с тенью то вызывает, то не вызывает тревогу... хм».</p><p>Иными словами, нужно выяснить, что именно заставляет Икс-Брокколи настораживаться, каковы критерии.</p><p>Сначала обычный бой с тенью. Давненько я не играл, думая о том, как не хочется идти в школу... Реакции нет.</p><p>Затем бой с тенью, глядя прямо на Икс-Брокколи. Прямо броситься и избить... Тревожный сигнал!</p><p>«Такое чувство, что система считывает мысли игрока... серьёзно?»</p><p>Резко отпрыгнув, я делаю вывод об условиях перехода в режим тревоги. Если игрок начинает действовать с намерением сражаться, это вызывает реакцию... Эй, Брокколи-бой, зацени-ка моё оружие, это особый клинок, сделанный Вайсэшем... Отлично, тревоги нет!</p><p>Понятно, значит, если оружие достаётся не для боя, он это пропускает. Хотя, вероятно, стоит мне передумать, как тут же включится режим тревоги.</p><p>— Значит, Золотое Сияние всё-таки использовать нельзя... Похоже, достичь цели через атаку не выйдет.</p><p>Медленно приближаясь, я размышляю, что же делать. Способность Золотого Сияния активируется критическим ударом. Варианта два: либо «как-то использовать Золотое Сияние», либо «существует способ получить «искру?» без использования Золотого Сияния».</p><p>— Фолололололололо...</p><p>«А что, если этот его «голос» — на самом деле какой-то шифр вроде азбуки Морзе... Звучит правдоподобно, и от этого страшно».</p><p>В таком случае, моего интеллекта для расшифровки не хватит. В худшем случае придётся продавать информацию той псевдоволшебнице... хм-м.</p><p>— Э-э, не знаю вашего имени, но, мистер Брокколи.</p><p>— Фолололололололо...</p><p>Мне кажется, что искренность — это понятие, которое работает только с представителями того же вида или с теми, кто стоит ниже тебя по иерархии. Но это грозный противник, на которого не подействовал даже земной поклон, так что попытка не пытка.</p><p>— Вообще-то, я пришёл сюда по поручению братана... ну, такого, кролика-якудзы. Он велел принести ему искру.</p><p>Не то чтобы я не думал о том, какой смысл разговаривать с существом, с которым у нас нулевое взаимопонимание на языковом уровне, но других вариантов, кроме как применить силу, не осталось, так что ничего не поделаешь.</p><p>— Я не буду атаковать, окей?.. И, ну, для чего это нужно... для восстановления этого вот? Воскрешения? Типа того...</p><p>И в тот момент, когда я, стараясь не выказывать враждебности, достал Истлевший Арадовар, чтобы объяснить ситуацию...</p><p>— Вививививививививи...</p><p>— Кх...</p><p>Есть! — едва не закричал я, с трудом сдерживая порыв размахивать истлевшим Арадоваром. Под обугленной маской я скалился во весь рот.</p><p>Видал, гад! Я, между прочим, прошёл через мир галге, где решают доли секунды, и полностью очаровал высокомерную святошу-идиотку, эй вы!!</p><p>Даже с непонятной штуковиной я налажу идеальный контакт!</p><p>— Да, хороший мальчик... хороший мальчик... Я, огниво, хотеть... Ты, огниво, дать... Хороший мальчик, хороший мальчик...</p><p>Икс-Брокколи парил в воздухе, его состояние отличалось и от обычного, и от встревоженного. Казалось, он пристально разглядывал меня и истлевшее остриё огромного копья в моих руках.</p><p>Стараясь не терять самообладания и воспринимать Арадовар не как оружие, а как предмет для демонстрации, я медленно приближался.</p><p>Сняв всю экипировку, я остался полностью голым... нет, есть нижнее бельё от состояния «без экипировки», так что это почти голый! Почти голый!</p><p>С каждым шагом в (самопровозглашённом) полуголом виде урон, получаемый в секунду, увеличивался. Он превысил восстановление от аксессуара, и я чувствовал, как здоровье стремительно тает, но всё равно шёл вперёд.</p><p>Это было принципиально иное ощущение, нежели от эффектов Зеркального Щита ДисПатер или [Сякоцусайсин]. Моё тело буквально начинало гореть.</p><p>Эффекты урона смешивались с пламенем, всё тело трещало, но я продолжал двигаться вперёд... и закричал.</p><p>— Дайте хоть какую-нибудь искру, пожа-а-алуйста!!</p><p>— Ву-у-у-у-у-у...</p><p>Внезапно Икс-Брокколи... нет, только приблизившись вплотную, я понял. Это всё-таки была скомканная, огромная, очень огромная... «бабочка». Она расправила крылья, окрашенные магмой.</p><p>Казалось, будто она рассыпает некую пыльцу, но на самом деле с крыльев магматической бабочки сорвалась обжигающая волна жара, сопровождаемая ударной волной...</p><p>— Буо-о.</p><p>В мгновение ока я превратился в уголёк и, сопровождаемый эффектом, рассыпался, как песчаная пыль.</p><p>Когда я очнусь в следующий раз, если это была напрасная смерть, я приду и надеру тебе задницу, так и знай!..</p><p>Для «него» продолжать спать на дне вулкана ради «грядущего часа» не было мукой.</p><p>Это чувство возникает лишь у тех, кто обладает волей, а для «него», чьё мышление ближе к насекомым или компьютерам, незваный гость, упавший сквозь трещину в своде, был совершенно безразличен.</p><p>И реакция его была вызвана не собственным желанием. У «него» вообще не было биологической самостоятельности. На воздействие А оно отвечало Б. Простая система реакций и ответов, лишь имитирующая гибкость, — вот что такое Красный ■■■■, без устали накапливающее силу в недрах земли.</p><p>Принадлежащее к той же категории, что и другой «красный», но принципиально иное по своей природе и происхождению...</p><p>Монстр, названный «Закаляющая Великая Алокрылая», просто следовал своему предназначению.</p><p>А именно — выполнить миссию: «восполнить недостающее своей силой».</p><p>Даже если для этого пришлось обрушить на игрока, специализирующегося на огнестойкости, пламя такой силы, что оно испепелило его, даже если это шумное существо обратилось в прах.</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая не испытала никаких особых чувств по поводу того, что её сила была передана стали, нуждавшейся в её пламени, и просто вернулась в своё обычное состояние.</p><p>В клетке из земной коры, непрестанно наращивая мощь, оно ждёт дня, когда увидит свет земной... и этот день не за горами.</p><p>П/А:</p><p>• Закаляющая Великая Алокрылая</p><p>Другой «красный», отличный от Пожирающей Великой Алокрылой. Вулканическое Озеро на самом деле не вулкан, а «───» «────», и в его глубинах таится Закаляющая Великая Алокрылая.</p><p>Как и другие «────», оно не обладает явной волей или эмоциями, являясь скорее системой, просто выполняющей своё предназначение. Кстати, если бы его атаковали, Вулканическое Озеро могло бы не извергнуться, а взорваться паром.</p><p>Кстати, у этого монстра характеристики рейдового босса, так что та ударная волна жара была настолько мощной, что Джозетта в полной защите едва пережила бы её. Неудивительно, что игрок в лёгкой броне превратился в уголёк... К тому же, это атака по области.</p></section><section><title><p>Полуголый Дылда с Птичьей Головой.</p></title><p>Заново Зажжённый Арадовар</p><p>Оружие Героев, в котором зажглось пламя возрождения.</p><p>Оно ещё далеко от своей истинной мощи, и им пока трудно пользоваться как оружием, но истинное пламя, что теперь пылает в мече, освещает два пути для этого копья-меча.</p><p>Я молча вскинул руки в победном жесте. Проклятие женского тела спало, и я снова стал парнем, но сейчас это неважно. Честно говоря, пол аватара — дело десятое.</p><p>Эмуль, глядя на меня исподлобья, явно думала: «Что этот чудак творит?», но мне было наплевать. Мой любовный опыт в «Любовных Часах», где я спасался от тени пиццы, наконец-то позволил преодолеть даже барьер между языками и искусственным интеллектом.</p><p>— Теперь мне и задроты из «ФейКро» не страшны...</p><p>Хотя нет, всё-таки страшны. В прошлой главе они уничтожили персонажей, с которыми я так усердно прокачивал дружбу, прямо вместе с врагами. Причём в первую очередь они нацеливаются на тех, у кого с главным героем наклёвываются романтические отношения... Сначала они со слезами на глазах извиняются, но как только кат-сцена заканчивается, заявляют что-то вроде: «Ну что за глупость — вечно хныкать!» Какую жизнь нужно прожить, чтобы придумать такую реплику? С головой у них точно не всё в порядке.</p><p>— Ладно, Эмуль, пойдём будить эту слабоумную дурёху-крольчиху!</p><p>— Есть!</p><p>В таком вот приподнятом настроении мы и вломились в её мастерскую, но то, что предстало нашим глазам, было совершенно неузнаваемой Билак...</p><p>— У-хе-хе-хе...</p><p>— Б-Билак... сестрица?..</p><p>— Бья-а.</p><p>— О-она... лупит морковку молотом...</p><p>«Она что, пюре делает?»</p><p>Она с отсутствующим видом просто колотила по морковке на наковальне, и это выглядело настолько жутко, что я всерьёз забеспокоился — а не съехала ли она с катушек.</p><p>— С ней точно можно говорить? А то вдруг сработает какой-нибудь врождённый инстинкт самозащиты, и она на меня набросится?</p><p>— Не надо обращаться с моей сестрицей как с големом, будьте добры...</p><p>«Но она же ведёт себя точь-в-точь как ИИ с простейшей программой. С другой стороны, даже интересно, как долго она будет этим заниматься, если её не трогать... О, съела морковное пюре. Понятно, с питанием у неё всё в порядке...»</p><p>— А это что-о-о?</p><p>— А?.. Что это, прости...</p><p>БУМ! Молот со всей дури опустился прямо на её руку.</p><p>— А-А-А-А-А?!</p><p>— Пф-ф.</p><p>— Кх-х.</p><p>Надеюсь, кто-нибудь похвалит нас с Эмуль за проявленную сдержанность.</p><p>Глядя сверху вниз на корчащуюся в агонии Билак, издающую непередаваемые звуки, я изо всех сил сжимал в руке Арадовар, который достал, чтобы ей похвастаться, и давил смех.</p><p>Я прекрасно понимал: засмеюсь сейчас — и получу молотом по голени или колену!..</p><p>— Ты в поряд... пф-ф...</p><p>...</p><p>— ...Постой, давай поговорим, Билак, не надо со всей дури. Говорю же, не надо!..</p><p>— Сдохни, тварь!</p><p>— Огх?!</p><p>Минус семьдесят процентов здоровья.</p><p>— Батя доверил его мне, так что я его во что бы то ни стало возрожу!..</p><p>Билак приняла Арадовар, в котором та загадочная бабочка зажгла пламя, и, пылая энтузиазмом не слабее самого меча, что сверкал багрянцем сквозь истлевшую сталь, — прямо как я после использования [Поглощения-Преобразования], — торжественно провозгласила.</p><p>— Другие необходимые вещи есть?</p><p>— Хм-м... «Искра» есть, теперь «печь»... Да, нужна печь.</p><p>«Печь?» Я мельком взглянул на печь в мастерской Билак. Рядом с ней стояло какое-то явно футуристическое оборудование, но я решил не обращать внимания. Может, это та самая штука, что породила [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]? Может, мне на неё помолиться?</p><p>— Я хоть и начинающий, но всё же искусный кузнец. Как только я увидела этот меч, я всё поняла... Этот клинок — само пламя.</p><p>— Огненный атрибут?</p><p>— Ну, не совсем... вернее, нет. Этот меч — само пламя.</p><p>«Высокопарные метафоры — привилегия фэнтези...»</p><p>Судя по виду Билак, она ничего не скрывала. Похоже, это оружие, Арадовар, не просто какой-то там огненный меч.</p><p>— Этот меч... нет, скорее, копьё... У него в сердцевине — пламя, а форма — меча. Чтобы вернуть ему былую силу... нынешней печи точно не хватит.</p><p>— Ясно... Что для этого нужно?</p><p>«Ага, высококачественная руда дюжинами? Ясно...»</p><p>Ненадолго отошёл.</p><p>Бегал, прятался, копал, умирал.</p><p>Вернулся.</p><p>— Держи. Такого хватит?</p><p>— Эй, Эмуль, разве материалы, что я просила, можно было вот так запросто «пойти и принести»?..</p><p>— Сестрица, «золотая чешуя не подвластна волнам времени».</p><p>Когда я попросил объяснить, что это значит, оказалось, пословица гласит: «Глупец тот, кто беспокоится, что чешуя Зигвурма, не подвластная векам, вдруг истлеет». Такие пословицы, которых нет в реальном мире, вызывают странный интерес... Эй, погоди-ка. Она что, хочет сказать: «То, что он делает, — чистое безумие, так что и волноваться бессмысленно»? А?</p><p>— Эмуль, позже проведём тебе мастер-класс по обращению с [Совершенным Клинком Дюксарам].</p><p>— Что?! Бросать меня будешь?! Бросать?!</p><p>— Не по параболе. По прямой.</p><p>— По прямой?!</p><p>Удобен, потому и незаменим. Сегодня [Совершенный Клинок Дюксарам] снова потрудится на славу.</p><p>Он не теряет прочности, пока наносит критические удары, так что в некотором смысле он даже удобнее, чем Лунная Краса... Хотя атакующих способностей у него нет, так что с точки зрения бойца он, пожалуй, самое безобидное оружие в моём арсенале.</p><p>— ...Ну, в общем. На усиление печи уйдёт время, так что подожди недельки две.</p><p>— Окей. Ах да, и ещё вот это и это надо бы усилить...</p><p>А заодно, в качестве извинения, займёмся планом по усилению Эмуль. Вперёд, Эмуль, денег жалеть не буду!</p><p>Да, я человек, который денег не жалеет. В реальной жизни я, без сомнения, скромный обыватель, который только и делает, что копит, но в игре я — парень, который, когда нужно, с лёгкостью тратит сотни миллионов.</p><p>Решив отправиться в Фёрстею позже, я наведался в одну торговую компанию в Фифтиции.</p><p>Связи я навёл через одного человека из моего клана, но стоило лишь немного блеснуть моим «богатством», как даже полуголый птицеголовый получил VIP-обслуживание.</p><p>— Господин Санраку, в столь поздний час...</p><p>— Я первопроходец, так что привык к ночной жизни... А что насчёт него?</p><p>— Стоит мне передать, что господин Санраку его зовёт, и он тут же явится.</p><p>— Вот как. Тогда позови его... Могу я подождать здесь?</p><p>— Разумеется, господин Санраку. Вы ведь наш почётный клиент в «Торговой Компании Золотые Весы».</p><p>Спустя некоторое время я сидел в комнате, которая, по слухам, «могла потягаться даже с VIP-покоями в королевском замке», и кормил морковкой шарф, как вдруг в дверь постучали.</p><p>— Господин Санраку, я привёл его.</p><p>— Впускай.</p><p>— Санраку-сан, у тебя внешность и манера речи так не совпадают, просто смех... пгюх!</p><p>Шарфы ведь не разговаривают, верно? М-м? Давай-ка помолчим немного, а?</p><p>Дверь отворилась, и внутрь вошёл молодой человек в потрёпанной, испачканной сажей одежде.</p><p>Мускулистый, но какой-то округлый на вид, он робко оглядывал роскошную комнату, но, заметив меня, поспешно попытался поклониться и... замер, уставившись на меня во все глаза.</p><p>— Э-э, почему вы голый?..</p><p>— Не обращай внимания, это из-за одной давней истории... Ты ведь Норман, верно?</p><p>— Д-да... Простите, мне сказали, что Торговая Компания Золотые Весы может предоставить мне заём...</p><p>ДЗЫНЬ! — от удара затрясся дорогой стол. Глаза молодого человека... Нормана расширились от удивления при виде того, что я выложил из инвентаря.</p><p>Ещё бы, ведь это был предмет, ради которого он был готов влезть в огромные долги, — драгоценный камень, который на этом континенте можно было добыть, лишь покорив [Кристальный Утёс], что было сродни спуску в ад.</p><p>— [Звёздный Кристалл Лапистерия]... Ты ведь это искал, не так ли?</p><p>— А... а-ах... такой огромный... Не может быть... Неужели... кристалл первой величины?! Такое... даже у королевской семьи... э... э-э-э?..</p><p>— Могу я продолжить?</p><p>— Д-да!</p><p>Переговоры в стиле Пенсилгон: рекомендуется либо до последнего скрывать свои козыри, либо вываливать их на стол с избытком.</p><p>Предъявив с самого начала самую весомую карту, я перехватываю инициативу и вынуждаю противника идти на уступки.</p><p>Я чувствовал себя таинственным и могущественным богачом-благодетелем. Незадолго до этого я, упомянув имя Пенсилгон, пытался договориться с этой компанией об использовании [Весов Возмездия] и случайно услышал одну историю... и теперь я непременно хотел в ней поучаствовать.</p><p>— Норман, я... да, я очень заинтересован в том, что ты создаёшь... И мне бы очень хотелось поговорить об этом поподробнее!..</p><p>Я человек, который денег не жалеет. Могу выложить до пяти миллиардов, фу-ха-ха-ха!..</p><p>П/А:</p><p>Клеймо Лукаорна (Устрашение +50)*</p><p>Подавляющая финансовая мощь (Устрашение +20)*</p><p>VIP-статус в торговой компании (Устрашение +10)*</p><p>Непревзойдённая нагота (Устрашение +80)*</p><p>Птичья голова с невероятно пронзительным взглядом (Устрашение +40)*</p><p>«Давай дружить!.. (Устрашение 200%)»*</p><p>К слову, у Кристального Скорпиона устрашение около 300.*</p></section><section><title><p>В Этом Весь Ты.</p></title><p>Маска разбойника, Райдер!.. (Морально очень тяжело) (Усильте и райдеров со Скрэш Драйвером тоже).</p><p>Я собирался сегодня пропустить обновление, но мой любимый персонаж страдает, так что это мой первый пост.</p><p>Кстати, название — это то, о чём я думал, когда писал главу.</p><p>— ...И вот, седьмой — это такой человекоподобный древесный монстр.</p><p>— А, может, [Одержимый Древом]?</p><p>— Д-да! Точно, он. Вы его знаете?</p><p>— Ну да, он был последним, с кем я столкнулся, когда проходил «Приглашение». Если отберёшь у него посох, он заметно ослабеет.</p><p>— Понятно... Я попробую.</p><p>Хотя после инцидента с «бомбой» всё пошло наперекосяк, мы всё же товарищи по увлечению, которому сейчас посвящаем больше всего сил.</p><p>Так что мы с Сайгой-сан, которая успешно справляется с заданиями Вайсэша, по пути в школу обсуждали «ШанФро».</p><p>— Ах, да. Я собирался потом скинуть в групповой чат «Странствующих Волков», но я нашёл место для нашей штаб-квартиры.</p><p>— Правда?</p><p>— Ага. Создание штаб-квартиры клана было первоочередной задачей, чтобы я мог передать награду за помощь Раст и Молду...</p><p>Раст вообще редко заходит в игру, мол, «позови, когда можно будет роботов использовать», зато она точно сидит в «НефХоло» и там её частенько выносят.</p><p>Похоже, после снятия ограничений на экипировку она активно тестирует новые модели. В следующий раз попробую застать её врасплох с меха-зверем, увешанным оружием...</p><p>— Эм, а... где вы познакомились с Раст-сан?</p><p>— А? А-а... в другой игре. Называется «Нефилим Холлоу»... довольно нишевая игра.</p><p>— ...Я... я знаю её. Это игра, где управляешь роботами, похожими на манекены, верно?</p><p>— А, ты знаешь?</p><p>Я и впрямь удивился. Когда я уставился на Сайгу-сан, она, смущённо отведя взгляд, проговорила:</p><p>— Эм... я не смогла привыкнуть к управлению и забросила её на середине сюжета...</p><p>— Да уж, с этим ничего не поделаешь. Ранкеры в PvP двигаются так, будто это само собой разумеющееся, но сама система, требующая знать расположение ускорителей и управлять роботом как собственным телом, подходит далеко не всем.</p><p>«Вроде бы собираются выпускать новую часть, интересно, исправят ли они это? Хотя, если слишком сильно пойти навстречу игрокам, очарование мира может померкнуть, так что как пользователь я бы предпочёл, чтобы управление осталось в меру неудобным».</p><p>— Эм, и, это... если будет возможность, не могли бы вы научить меня управлению в «НефХоло»...</p><p>— А? Да я не против... но, может, Раст или Молд лучше подойдут на роль учителей?</p><p>Я недавно узнал, что и Молд отлично адаптировался к «НефХоло», просто его талант оператора ещё выше.</p><p>То, как он легко расправлялся с новичками, приговаривая: «Давненько я не был пилотом», — выглядело очень круто. Но, похоже, мой недавний «Анти-Молдовый метод подавления» распространился среди новичков, и Молд, неосторожно включив голосовой чат, самоуничтожился под градом каламбуров от противника.</p><p>«Я и не думал, что кто-то, кроме Санраку, додумается до такой тактики», — оправдывался он перед Раст, но понимает ли он?</p><p>Что большинство ранкеров собираются использовать этот метод, чтобы эффективно нейтрализовать правую руку некогда непобедимой Раст.</p><p>— Нет, эм... т-точно! С вами, Хидзутоме-кун, я ведь могу вот так встретиться, так что... с расписанием будет проще...</p><p>Сайга-сан объясняла это, почему-то отвернувшись. Наверное, это что-то из этикета, вроде как не показывать чихание или зевоту. Хотя моя сестра чихает во весь голос, и ей на всё плевать.</p><p>— Понятно... Ну, если ты не против, я готов с тобой встретиться.</p><p>— Вс... .............................. Верно... Если вы когда-нибудь согласитесь со мной встретиться... тогда и...</p><p>Какая-то невероятно долгая пауза, но у Сайги-сан часто бывают «загрузки» во время разговора, да и у Сайгер-0 тоже, так что, наверное, это просто её особенность.</p><p>И меня схватили и поволокли.</p><p>— Призывать на службу легкоатлетический клуб после утренней тренировки — это нечестно!</p><p>— Они добровольцы, так что всё в порядке. Начинаем допрос, живо!</p><p>Меня усадили за мою же парту и окружили. Я с ненавистью зыркнул на своих следователей. В крайнем случае, я прочитаю им вслух последнее творение Микроба-Поэта, «Лавинью-подсолнух», и нанесу ответный удар!..</p><p>— Так, на самом деле, вы с Сайгой-сан встречаетесь?</p><p>— Нет же. Я разве не говорил, что у нас просто есть общая тема для разговора?</p><p>— И что это за общая тема?</p><p>— Я, как бы это сказать, хранитель личной жизни...</p><p>— А мою личную жизнь ты не хранишь! — взвыл Септический Пирсинг.</p><p>«А? Да как ты смеешь, пирсинг ходячий».</p><p>— И я уже сказал, мы с ней не встречаемся, Лавинья-подсолнух.</p><p>— Лавинья?</p><p>— Лавинья?..</p><p>— Ч-что... ты... откуда ты...?!</p><p>— Ты же сам идёшь в туалет, оставив тетрадь открытой на странице с недописанным стихотворением. Слишком неосторожно.</p><p>С моего места прекрасно видно твой стол, когда ты отходишь.</p><p>— ...Сияющий свет солнца, я — один из подсолнухов в поле, ослеплённый тобой...</p><p>— Ребят, мне кажется, допрос толпой — это бесчеловечно. Давайте на этом закончим.</p><p>— Нет уж, поэт, это не конец, а просто смена ролей... Взять его!</p><p>— Ч-что?!</p><p>Несчастный ягнёнок с исказившимся лицом смотрел на мою торжествующую ухмылку. Я перехватил инициативу. Что ж, начнём весёлую публичную читку стихов, разоблачающую тёмное прошлое!..</p><p>Впрочем, тактика с козлом отпущения уже на исходе...</p><p>Кстати, само стихотворение, как мы потом решили, было вполне неплохим.</p><p>— Доброе утро, Рей.</p><p>— А, доброе утро, Райка-сан.</p><p>— Я слышала, слышала! Ты пришла в школу со своим rumored boyfriend?</p><p>П/Р:</p><p>Что-то типа "парень по слухам".</p><p>— Ч-чт...?! Н-нет! Это не так, эм, ау, это... Точно! Мы друзья!</p><p>— Хм-м-м?.. Но ведь ты хочешь стать ближе, не так ли?</p><p>— Это... эм.................. Да.</p><p>— Серьёзно?.. Чувствую, назревает буря.</p><p>— Буря, да что вы такое говорите...</p><p>— Рей, из-за того, что ты им так увлеклась, внимание к твоему избраннику возросло... Погоди, Рей, не надо так серьёзно смотреть и повышать свою ауру. Кх, даже я, профан, чувствую это давление!..</p><p>— ...</p><p>В последнее время я всё чаще чувствую на себе чьи-то взгляды. Я шёл домой, мысленно посылая проклятия отряду захвата из легкоатлетического клуба, который с пыхтением наматывал круги: «Страдайте ещё больше!..». Вдруг рядом со мной остановилась машина, явно дорогая.</p><p>Левый руль, значит, иномарка? Э, почему?</p><p>— Эм, Хидзутоме-кун...</p><p>— А, это вы, Сайга-сан.</p><p>Пока я в трепете смотрел на машину, которая казалась физическим воплощением мощи семьи Сайга (в основном денежной), окно на заднем сиденье опустилось, и показалось лицо Сайги-сан.</p><p>— Эм, в эти выходные... не хотите вместе поиграть в «ШанФро»?</p><p>— А? А, да, я не против...</p><p>«К чему такие формальности? Мы и так довольно часто пересекаемся в игре... А, наверное, она имеет в виду вместе поохотиться?»</p><p>— Да, окей. А-а, но, кажется, исследовательский корабль на Новый Континент отплывает в воскресенье?..</p><p>— ...? Вы собираетесь на исследовательский корабль?</p><p>— А, да, я взял квест... Госпожа Рей, то есть, Сайга-сан, вы ведь ещё не были на Новом континенте?</p><p>— Верно... Да, думаю, всё будет в порядке. Я могу втиснуть себя в список пассажиров, так что я тоже смогу поплыть.</p><p>— О, это хорошо.</p><p>...Хм? Что-то в разговоре на мгновение пошло не так, или мне показалось? Ладно, неважно.</p><p>— Тогда до выходных. Я напишу тебе на почту заранее.</p><p>— Д-да!</p><p>«Однако, приглашение от настоящего задрота... Она, небось, с лёгкостью, с какой зовут на прогулку, предложит устроить резню. Может, стоит заранее закупиться „Riot Blood“?»</p><p>Ещё одна бутылка «Revolve-Lantern», полученная весьма сомнительным путём, всё ещё не выпита.</p><p>Ну, вряд ли мне так часто придётся сражаться с противниками уровня Ктарнида.</p><p>К Кристальным Скорпионам я уже как-то привык.</p><p>П/А:</p><p>• Эма Райка</p><p>Так называемый «недоступный для романтических отношений персонаж-друг героини».</p><p>Пользуется большой популярностью у тех, кто думает в духе «все смотрят только на Сайгу-сан, но я-то вижу твою прелесть...». На самом деле, её скрытая популярность выше, чем у главной героини. Не то чтобы героиня была непопулярна, просто она как 20th Secret Rare, слишком ценная, поэтому некоторые довольствуются Secret Rare, что лежит рядом.</p><p>Её идеальный тип — «эгоистичный принц», а если ещё и богатый, то вообще отлично. Она всячески наводит справки о главном герое, который стал объектом слухов с героиней, но не замечает, что тьма скрывается прямо рядом с ней.</p><p>Лично мне больше всего нравятся Ultimate Rare по тому, как они блестят, но сколько же будут стоить азиатские 20th Secret Rare?..</p><p>П/Р:</p><p>Шарящие, жду вас.</p></section><section><title><p>Брюнхильда Баскервиль III (14 лет).</p></title><p>[Странствующие Волки]</p><p>Санраку: Внезапный опрос.</p><p>Раст: Опрос?</p><p>Санраку: Назовите какое-нибудь крутое имя.</p><p>Раст: Абсолютный Ноль.</p><p>Акицу Акане: [Безмолвная Коса Смерти]!</p><p>Ойкаццо: Заражение Крови.</p><p>Карандашный Рыцарь: Брюнхильда Баскервиль III.</p><p>Санраку: Это ещё кто?</p><p>Карандашный Рыцарь: Так назвалась девчонка, приславшая мне по почте в реале странное фанатское письмо.</p><p>Карандашный Рыцарь: Она давала мне советы с таким видом, будто смотрела на меня свысока. В честь её смелости, думаю, года через три как следует над ней поиздеваюсь.</p><p>Санраку: Демон, что ли?</p><p>Кёгоку: Санраку-у-у... возвращайся в мир Бакумацу... Там сейчас такое веселье!..</p><p>Санраку: Приглашения от игроков Бакумацу равносильны угрозе Небесной Кары...</p><p>Кёгоку: Да сколько же времени ушло, чтобы выбраться из того ада возрождений!..</p><p>Кёгоку: Какие-то ниндзя из засады нападают! И становлюсь целью мести, о которой вообще ничего не знаю!</p><p>Санраку: А, эпидемия мести... Умелые игроки втягивают в неё десятки человек.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ненавижу Бакумацу. Они там превращают умение разговаривать в убойную силу.</p><p>Ойкаццо: Трудно поверить, что существует мир, где «Привет! Умри!» — это норма, похуже, чем в «Круглом Столе в Стиле Безумного Макса».</p><p>Санраку: Скорее уж «Умри! (в смысле, привет)».</p><p>Кёгоку: Как бы то ни было, крутое имя... Например, Ультимативный Сёгун.</p><p>Санраку: Отклонено.</p><p>Кёгоку: Когда-нибудь я точно свершу над тобой Небесную Кару!..</p><p>Молд: А что за опрос-то?</p><p>Санраку: Да я тут совершил дорогую покупку в «ШанФро», а у неё ещё нет названия.</p><p>Раст: ...Что ты купил?</p><p>Санраку: Это секрет.</p><p>«Что же делать, такими темпами „Брюнхильда Баскервиль III“ может стать главным кандидатом...»</p><p>Чёрт, какие же они бесполезные в самый ответственный момент.</p><p>Впрочем, по словам конструктора, до «завершения» ещё потребуется некоторое время.</p><p>Фу-фу-фу-фу-фу... Вряд ли сейчас найдётся много игроков, способных сравниться со мной в плане минеральных ресурсов. Я вбухал в общей сложности сорок девять сотен миллионов мани на покупку и модификацию, так что оно должно оправдать вложения!..</p><p>— А-ах... Обожаю такой безумный шопинг, когда теряешь счёт деньгам...</p><p>— Х-хо-а-а-а... У меня в руках сейчас сто миллионов мани, сударь?!</p><p>Глядя на Эмуль, которая дрожала от радости и тяжести стопки магических книг, я вдруг подумал, что давно не улучшал её снаряжение. А раз день такой удачный, надо действовать немедленно.</p><p>— Так, Эмуль, раз уж на то пошло, давай и твоё снаряжение как следует прокачаем, а ну!</p><p>— Ух-я-а, Санраку-сан, вы лучший!</p><p>— Ведь на Новом Континенте тебе тоже придётся поработать!..</p><p>— Ух-я-а...</p><p>Ха-ха-ха, Эмуль, что это у тебя такой мёртвый взгляд? В любом случае, если ты и дальше будешь в моей группе, тебе почти наверняка придётся столкнуться с Лукаорном и Голдюнине, понимаешь?</p><p>Грех не использовать по полной такой удобный «головной обвес» и «совместимость с деталями», а?</p><p>Итак, в настоящее время мы находимся в ностальгической первой зоне — «Лесу, Кишащем Разбойниками».</p><p>— Смотри, Эмуль, разве это не редкое зрелище — гоблины, с плачем убегающие от нас?</p><p>— Монстры, повстречавшие Лукаорна, примерно так и выглядят, сударь?</p><p>— Эй, эй, это невежливо. Будто я сам какой-то монстр, а?</p><p>— Ух ты?! Что это за хрень, монстр?!</p><p>— Г-головоптиц... первобытный человек?</p><p>— Это редкий моб, наверное! Давайте завалим его!</p><p>— Я вообще-то игрок...</p><p>Кстати, это уже двенадцатый раз, когда меня принимают за монстра. Из-за того, что редким врагом в этой зоне является [Разящий Кролик], Эмуль может подвергнуться нападению, поэтому она в «режиме шарфа».</p><p>Святой Грааль для смены пола я не использую — просто лень, да и предполагаю, что при регистрации в гильдии другой пол может вызвать проблемы.</p><p>— А-а, как-то ностальгично... Вроде бы, это было совсем недавно, а ощущается как воспоминание из далёкого прошлого...</p><p>— Я не знаю вас, Санраку-сан, каким вы были, когда пробегали здесь. Но я точно знаю, что с тех пор плотность событий в вашей жизни просто зашкаливает.</p><p>— В основном это вина одной особы по имени Пенсилгон... Нет, серьёзно.</p><p>По крайней мере, то, что в Тёрдрёме ко мне прицепилась «Асуракай», и то, что я ввязался в неприятности, победив Везермона...</p><p>«Да уж, как я и думал, это всё из-за неё».</p><p>— Я давно это подозревала, но не кажется ли вам, Санраку-сан, что вы выставляете себя невинной жертвой, чтобы оправдаться?</p><p>— Вовсе нет.</p><p>Ну, на крайний случай у меня всегда готова отговорка: «Мне Артур Пенсилгон велела».</p><p>С каждым шагом мы встречаем игроков, не скрывающих своей неопытности. Все они с изумлением смотрят на моего полуголого персонажа, а потом бросают взгляды типа «а-а, денег на броню нет...». Но лично меня больше всего тронул взгляд встречного игрока с лошадиной головой, тоже полуголого, который словно говорил: «Друг!». Я ведь не по своей воле полуголый! Вынужденно полуголый! Ну, поначалу я действительно предпочёл деньги внешнему виду и стал полуголым, но в основе лежит не желание быть полуголым, а деньги, так что да здравствует капитализм.</p><p>— Ну вот, мы почти пришли.</p><p>— Уже видно, сударь!</p><p>Наверное, не так уж много игроков видели эту картину отсюда.</p><p>Пейзаж леса, открывающийся тем, кто идёт против течения, в то время как все движутся от «единицы» к «двойке». А впереди виднеется первый город — плацдарм, откуда первопроходцы отправляются в неизведанное. Город, который по оживлённости не уступает, а то и превосходит Тёрдрёму, — его имя «Фёрстея».</p><p>— Меньше Секандаила, но больше Тёрдрёмы, хотя по размерам сравним с Тёрдрёмой... так, что ли?</p><p>— Скорее, он кажется большим из-за множества площадей.</p><p>Посетить первый город, когда уже почти добрался до Нового Континента, — в этом есть что-то особенное...</p><p>Это не портовый город вроде Фифтиции, процветающий благодаря тому, что является отправной точкой для новых путешествий, и не город на плато вроде Тёрдрёмы, существующий как место выбора одного из трёх путей.</p><p>Он просторный, зданий здесь тоже хватает, но он неуловимо отдаёт деревенщиной. Такое чувство, будто это и есть «самый первый город для начала путешествия», из которого хочется вырваться, поддавшись юношескому порыву.</p><p>— У-ух, как тут многолюдно!..</p><p>— И это ещё, похоже, затишье.</p><p>Толпы игроков, сравнимые с населением крупного города. Говорят, во время летних каникул тут был полный аншлаг. Ну, вряд ли есть причины задерживаться в этом городе больше месяца, так что большинство игроков, вероятно, обосновались в Секандаиле или Тёрдрёме.</p><p>Значит, вся эта толпа — это буквально только что прибывшие новички. И это несмотря на то, что сейчас глубокая ночь. Вот бы хоть один процент этого ажиотажа перепал «Говну» или «Весёлой Ферме»... Хотя это же треш-игры, так что вряд ли.</p><p>«Весёлая Ферма» — это хорошо. Сельское хозяйство в опасной среде, где приходится пользоваться ядерным убежищем так же часто, как туалетом, преподаёт жестокую истину: «усилия не всегда вознаграждаются» (в виде полного уничтожения урожая). Но ещё важнее то, что там можно познать «важность правильного распределения ролей»!</p><p>— ...Эмуль, веди себя тихо, хорошо?</p><p>— Есть!</p><p>Итак, зарегистрируюсь в гильдии наёмников, получу «удостоверение» и по-быстрому свалю отсюда... Стоп, а где здесь гильдия наёмников?</p><p>Естественно, я понятия не имею, что где находится в городе, в котором я впервые. Пожалуй, для начала осмотрюсь в Фёрстее, так сказать, в качестве туриста.</p><p>— Понятно... Раз они ожидали наплыва новичков, то магазины сделали в виде ларьков, рассчитанных на большинство.</p><p>Чтобы обслужить огромные толпы игроков, тётушки выстроили столы в ряд и разложили на них лечебные зелья и травы, зычными голосами отбиваясь от покупателей.</p><p>Некоторые негодяи, поддавшись игровому озорству, пытаются стащить разложенные предметы, но их попытки пресекаются явно хорошо поставленными ударами и грозными взглядами... Стоп, а не была ли мгновенная скорость той тётушки на уровне Сильвии Голдберг? Эта тётушка, однако, могёт!</p><p>— ...Кролик...</p><p>— ...Змея...</p><p>— ...Яд...</p><p>Хм, доносятся разные знакомые словечки. Похоже, довольно много игроков уже успели высунуться из этого города и вернуться обратно мёртвыми.</p><p>В этой игре Лес, Кишащий Разбойниками вроде как является обучением, но там запросто можно нарваться на ловушки для новичков... Вспомнил, и аж злость берёт на ту проклятую змею. Если бы не норма по «Духу Разящего», я бы пошёл и поиздевался над ней. Кстати, а она, случайно, не родственница Голдюнине?</p><p>— Тьфу, все как один в одинаковом снаряжении...</p><p>Ну, большинство здесь — только что начавшие игроки, и особых причин возвращаться сюда нет, так что почти все они одеты в то, что получили при создании персонажа.</p><p>То есть, почти все носят стандартное начальное снаряжение, выбирая из двух-трёх вариантов. Различия разве что в цвете или небольших деталях, но... это напоминает определение пола у цыплят.</p><p>— Значит, как это ни парадоксально, полуголый вид — это и есть та редкая индивидуальность?..</p><p>О, [Маска Пристального Взгляда Птицы].</p><p>«Крепчай, новичок! С [Грязекопом] придётся попотеть, но если специализируешься на уклонении, эта экипировка прослужит тебе до самого конца игры...»</p><p>И тут я заметил суматоху, отличавшуюся от обычного шума толпы.</p><p>— Что там такое?</p><p>Вытянувшись во весь свой высокий рост, я увидел, как игроки, от которых веяло не свойственной для города новичков бывалостью, противостояли друг другу.</p><p>— Победа или поражение — это не главное!</p><p>— Школьный купальник взял?</p><p>— Ещё бы!</p><p>— Итак, по-честному...</p><p>— — Бой!</p><p>«Да что они, чёрт возьми, творят?»</p><p>П/А:</p><p>Где-то в этом мире есть старшеклассница, которая года через три, вероятно, умрёт от негодования... Будь ты проклята, Пенсилгон!</p><p>• Эпидемия Мести</p><p>Техника, также известная как продвинутая техника Небесная Кара. Злоупотребление системой «мести», которая активируется, когда при определённом соотношении сил одна из сторон («Реставраторы» или «Сёгунат») подвергается массовому ПК, и в меньшей по численности фракции остаются выжившие. Это широкомасштабная Небесная Кара.</p><p>Пока активна система мести, выжившие игроки получают значительные бонусы в бою против игроков вражеской фракции, находившихся в зоне боевых действий.</p><p>Используя это, можно намеренно создавать смешанные бои с перекосом сил и принудительно назначать «врагами» находящихся поблизости посторонних игроков, тем самым обеспечивая себе выгодные условия для успешной Небесной Кары.</p><p>Ранкер со стороны Реставраторов по прозвищу «Вояка» особенно преуспел в этой технике. В сочетании с его высокими боевыми показателями в Бакумацу, существует даже запись, где он успешно отразил печально известную «проникающую Небесная Кара с живым щитом, внезапным нападением с воздуха и избиением толпой».</p><p>В общем:</p><p>Вояка: Ты была тогда в том месте, значит, ты враг.</p><p>Кёгоку: Ась?</p></section><section><title><p>Унаследованная Мечта.</p></title><p>П/А:</p><p>Послесловие получилось длинным, так что уголок с раскрытием лора в честь 300-й главы будет в следующей главе.</p><p>П/Р:</p><p>Чтобы вы не пугались, залью отдельной главой 300.1 (так же, наверное, сделаю в главах 200 и 100)</p><p>Если чего-то не знаешь, лучше спросить.</p><p>— Эй, а что они там делают?</p><p>— Ого, шмотка для прикола.</p><p>Эй, защита у неё повыше, чем у твоего жалкого снаряжения. Правда, я снял свой Плащ Лазурного Неба, потому что он слишком громоздкий и мешает, так что сейчас я и впрямь мог сойти за новичка, который продал стартовый шмот и оставил только дурацкий головной убор.</p><p>Новый игрок... бросил на меня взгляд, в котором читалось: «Да не может быть, чтобы кто-то начал игру полуголым ради какой-то мелочи...» ...звали его Танго. Я запомнил тебя, гад. Да я в таком виде волков и осьминогов пачками клал, так что не смотри свысока... Впрочем, неважно. Танго, который, судя по всему, был наёмником с двуручным мечом, хоть и смотрел на меня с лёгким испугом, всё же ответил на мой вопрос.</p><p>— Это... хм? Это же те приколисты из «Отряда по переодеванию такой-то-тян», верно?</p><p>— ...А-а, кажется, где-то слышал.</p><p>Кажется, Пенсилгон когда-то о них упоминала. Если не ошибаюсь, это сборище извращенцев, которым нравится напяливать на лоли бикини-броню.</p><p>Безнадёжные типы, но в игре и такие водятся, так что я не придал этому значения. Так вот кто они, значит... Кажется, это клан, который появился после введения системы охоты за головами. А в его ядре, вроде бы, бывшие ПК?</p><p>— Кажется, они намеренно устраивают ПК в городе, чтобы вызвать охотников за головами...</p><p>— А, так ты в курсе.</p><p>— Вспомнить об этом — совсем другое дело. Это как тест по истории.</p><p>— Только не надо об учёбе в игре...</p><p>«А, понятно. Он из тех, кто полностью погружается в игру». Этот тип игроков наслаждается игрой так, будто это действительно другой мир. Разумеется, я не собираюсь его осуждать, но с его точки зрения полуголый тип в маске выглядит как минимум несерьёзно.</p><p>— Ха-ха-ха, не парься по пустякам, а то облысеешь, юноша. Лучше смотри, эти ребята и правда хороши в PvP.</p><p>Я слышал, что охотники за головами — это NPC с характеристиками, как у персонажей из TAS-прохождений. И эти парни намеренно их вызывают. Естественно, они специализируются на боях с другими игроками. Снаряжение у них, может, и слабое, но движения — как у настоящих задротов.</p><p>Даже самое невзрачное оружие, не сильно отличающееся от палки, в руках опытного бойца превращается в грозное орудие.</p><p>Игрок с простым набором из одноручного меча и щита отбивался от яростных атак копейщика, умело сокращая дистанцию и нанося удары. Но и копейщик понимал, что его сильные стороны не сочетаются со слабыми сторонами противника. Эту битву можно было назвать скорее борьбой за выгодную дистанцию, чем простым обменом ударами.</p><p>— Почему они не используют навыки?</p><p>— Для них это, поди, разминка. Экономят силы для настоящей цели.</p><p>Дистанция была на руку копейщику, но его смертельный выпад, на который он решился, был встречен в лоб — противник принял удар на щит, что выглядело довольно рискованно.</p><p>Один был готов к удару, другой же на миг замер, увидев, что его коронный приём отражён. Исход был предрешён: одноручный меч глубоко вонзился в шею копейщика, и яркий эффект урона ознаменовал конец поединка.</p><p>— Кх... мечта о голом фартуке... п-провалилась...</p><p>— Друг мой, по-моему, голый фартук больше пошёл бы Рутии.</p><p>— А по мне, что Тиас, что Рутия — в любом случае победа... Я доверяю тебе нашу мечту!..</p><p>И копейщик рассыпался на пиксели. Ник мечника окрасился в красный, и на нём появилось клеймо ПК.</p><p>Система «Кармы», существующая в ШанФро, налагает очень суровые штрафы за ПК в городе.</p><p>— О, один выбыл, повезло... Эй, она идёт!</p><p>— Только не Туль, только не Туль, только не Ту...</p><p>Почему-то мечник начал молиться. Я не знал, кто такой этот Туль, но она явилась, словно спустившись с небес, и приземлилась прямо перед ним.</p><p>Звук приземления был лёгким. Охотница, вероятно, стройного телосложения, казалось, считала обнажение кожи табу — она была закутана в толстое длинное пальто, на голову натянут капюшон, а рот скрыт шарфом. Ей не жарко?</p><p>Но для членов отряда «Отряда по переодеванию Тиас-тян» появление этой особы, похоже, было поводом для ликования.</p><p>— Рут...</p><p>— — Это Рутия-а-а-а-а!!</p><p>— Эй, Гозумандра, что у тебя там было?</p><p>— Идиот, мы же договорились, что Рутии пойдёт костюм горничной!</p><p>— Ещё не поздно! Давайте меняться, эй!</p><p>— Простите, ребята, но по-моему, Рутии и школьный купальник подойдёт!!</p><p>— Ах ты-ы-ы?!</p><p>А-а-ах... чёрт, как же весело им, похоже. Раз уж штраф за ПК для них — одно сплошное преимущество, они просто непобедимы...</p><p>Впрочем, для меня штраф за ПК остаётся штрафом, так что я могу лишь наблюдать. Что ж, посмотрим, на что способен этот охотник за головами.</p><p>— ...</p><p>Молчаливая охотница за головами Рутия... Что у неё в руках? Тонфа-клинки, где дубинки заменили лезвиями?</p><p>Это парные мечи? Или, может, по типу урона — рубящее, а по типу оружия — дробящее?</p><p>Она держала их без малейшего намёка на неуверенность, словно они были продолжением её рук. Приняв стойку, Рутия бросилась на мечника... Гозумандру.</p><p>— Кх!..</p><p>— А ну! Быстро сдохни!</p><p>— Заткнись! Дай хоть попытаться!</p><p>— Я тоже считаю, что Рутии пойдёт школьный купальник!</p><p>Гозумандра, у которого не было даже брони — то есть, снаряжения у него было меньше, чем у меня, — сменил потрёпанный щит и ринулся в бой против Рутии.</p><p>Но выражение «характеристики, как у TAS-персонажа» не было преувеличением. Два взмаха тонфа-клинками — и вот их острия поворачиваются, превращая оружие в колющее. Ещё мгновение — и она наносит удар рукоятью, используя их как дробящее оружие.</p><p>Никаких душевных метаний. Она постоянно поддерживала боевой стиль, который можно было описать лишь как «Сильвия Голдберг, непрерывно меняющая темп», и всегда находила оптимальное решение.</p><p>— Чувствуется твёрдая воля разработчиков во что бы то ни стало покарать ПК...</p><p>— Это оружие выглядит мощным...</p><p>О, Танго, ставить цели — это хорошо. Мотивация важна. Пока она есть, можно вытерпеть большинство дерьмовых элементов игры.</p><p>Интересно, тонфа-клинки — это развитие ветки кинжалы? Очевидно, что парные клинки развиваются из двух кинжалов... Хм-м, надо будет спросить у Билак.</p><p>— Кх... всё-таки сильна... гуах?!</p><p>— Скриншот!</p><p>— Ты заснял её прекрасные ножки, ответственный за скриншоты?!</p><p>— Снимаем с трёх ракурсов, всё идеально!</p><p>— Как и ожидалось от мастера съёмки с нижнего ракурса...</p><p>— Кто-нибудь обратит внимание на то, что Гозумандру отшвырнуло?</p><p>Да, господин Гозумандра и впрямь эффектно отлетел... прямо в нашу сторону.</p><p>— Опасно!</p><p>— Пинком?!</p><p>— Ух ты!</p><p>Эта Рутия, скорее всего, женский персонаж, но её внешность и реальная STR, похоже, не имеют ничего общего. Пока Танго вскрикивал и застывал от неожиданности, я остановил летящего на приличной скорости господина Гозумандру своей ногой.</p><p>— Эй, мистер, а тут есть правила насчёт вылета за ринг?</p><p>— Спасибо, спас... а, нет!</p><p>— Хм?</p><p>Ого, подняв голову, я увидел охотницу за головами, которая скрестила свои тонфа-клинки и неслась сверху, чтобы нанести добивающий удар.</p><p>Так, траектория её падения... взмах клинков... инерция... да, нас с Танго зацепит.</p><p>— Эй, Мандрагора.</p><p>— А, да, я Гозумандра.</p><p>— В этой игре есть такое понятие, как самооборона?</p><p>— А?</p><p>Я выхватил [Совершенный Клинок Дюксарам] и решил отразить несущуюся сверху «смерть».</p><p>Тонфа-клинки были в режиме рубящей атаки, остриями вперёд. Следуя законам физики, удар был достаточно тяжёл, чтобы нанести смертельную рану, но я, уперевшись ногами в землю, встретил его в лоб и отбил.</p><p>«Хм, тяжело. У меня даже немного здоровья снялось. Будь моя STR чуть выше, может, и выдержал бы без урона?»</p><p>— Втягивать зрителей в разборки за рингом нехорошо. Возвращайся на ринг и дерись там.</p><p>Идеальный TAS-удар меня спас, его было легче отразить.</p><p>Так, если судить по ситуации, я вроде как защитил ПК, но это была самооборона, так что всё должно быть в порядке. Вон, и свидетель есть — Танго, которого я защитил.</p><p>...Угу.</p><p>— ...</p><p>— ...Погодите-ка, я ни разу никого не убивал. Могу поклясться.</p><p>Остриё тонфа-клинка было направлено прямо на меня.</p><p>Словно говоря «Приготовься к бою», она заставила всех игроков вокруг отступить, и образовавшийся пустой круг стал новым рингом.</p><p>— Эй, почему я?..</p><p>— Слушай, парень...</p><p>— А?</p><p>Верно, господин Гозумандра, у тебя ведь важная миссия — заставить Рутию надеть школьный купальник, так что вставай скорее... Запрос на передачу предмета?</p><p>— Я не очень понимаю, но... исполни нашу мечту!..</p><p>П/А:</p><p>Разделяющий Клинок: Купальник</p><p>Создан Гозумандрой, элемент брони для торса с высокими водоотталкивающими свойствами.</p><p>Комментарий создателя: Мне удалось встроить функцию, которая отображает имя владельца хираганой на нашивке! Пожалуйста, исполни нашу мечту!.. С уважением, Гозумандра.</p><p>Такую дерьмовую эстафету не каждый день передают...</p><p>Условия получения скрытой профессии «???»*</p><p>Условие 1: Скрытый параметр «Боевой Опыт» должен быть выше определённого значения (это как человеческая версия Духа Разящего).*</p><p>Условие 2: Не состоять ни в какой организации, то есть быть «независимым».*</p><p>Условие 3: Показать определённый результат в бою с NPC профессии «Охотник за Головами».*</p><p>Условие 4: Значение Кармы должно быть 10 или ниже (к слову, за ПК в локации даётся +50 Кармы, а за ПК в городе +100).*</p><p>Кстати, условие 2 можно выполнить и позже. Обычно, чтобы покинуть гильдию, нужно вступить в другую и сменить основную профессию. То есть, сменить профессию легко, а вот стать «безработным» постфактум довольно сложно.</p><p>Однако есть способ стать независимым, сохранив профессию. Нужно просто избить всех NPC (гильдмастеров) в гильдии, к которой вы принадлежите в каждом городе. Вас исключат за неподобающее поведение. Правда, за это начислят немало Кармы, но если потом без конца каяться в церкви, то можно сохранить профессию и стать безработным. Если Карма 100 и выше, вас не пустят даже на порог церкви, так что заядлые ПК не смогут таким образом смыть свои грехи. Дорога им не в исповедальню, а в тюрьму.</p><p>Так и начинается теневая жизнь с «перестройки»!..</p><p>Кстати, Туль, которого так не хотел встретить Гозумандра, — это брутальный мускулистый дядька-охотник, которого в результате несчастного случая с призывом заставили надеть костюм горничной. У него зашкаливает VIT, так что лёгким воинам даже поцарапать его будет проблематично.</p></section><section><title><p>Юбилейные Авторские Спойлеры: Часть 3</p></title><p>П/Р:</p><p>Каждые 100 глав автор накидывает спойлеров, если боитесь их - скипайте главу.</p><p>Уголок с раскрытием лора в честь 300-й главы. Моя болтливость не знает границ, так что на этот раз информация довольно существенная. Если вы не любите спойлеры, пожалуйста, закройте страницу, не прокручивая дальше, или перейдите к следующей главе. Прошу прощения за неудобства.</p><p>На самом деле, в комментариях многие уже догадались.</p><p>Безумный Великий Ультрамарин: Лейкоцит*</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая: Эритроцит*</p><p>? Великая Белая ?: Тромбоцит*</p><p>??????: Плазма*</p><p>Вот такие дела.</p><p>Честно говоря, цвет сам по себе не имеет особого значения. А вот Брокколи хоть и относится к той же категории, но работает по-другому. Тот — по принципу сложения, а эти — умножения.</p><p>Они активируются или дезактивируются в зависимости от количества маны. Так что, если грибница (губка), которая вклинилась между ними и маной, исчезнет, а живая печь для сжигания (козырь Эпохи Божественных), собиравшая ману, ослабнет... это и будет четвёртая стадия.</p><p>Кажется, я уже говорил, но на моё творчество сильно повлияла история о некоем уникальном мече... Постараюсь и дальше добавлять оригинальности, чтобы не скатиться в плагиат.</p><p>Незаметно количество глав перевалило за триста, а это ещё даже не половина запланированного. Объём текста превысил миллион символов, и пока открывается редактор, можно успеть завалить Тиамат, но я постараюсь поддерживать темп.</p><p>И впредь надеюсь на вашу поддержку</p></section><section><title><p>Поиск Работы — Череда Потрясений.</p></title><p>— Дерьмо!.. Ни черта не понимаю, но раз уж нарываешься — получай!</p><p>Я же не ПК, значит, штрафа не будет, да? Ведь так? Скажите, что так.</p><p>Впрочем, раз уж выпал шанс сразиться с охотницей за головами, упускать его было бы жаль. Хоть опасения насчёт штрафа и не развеялись, я решил рискнуть!</p><p>— Эй, Танго, подержи-ка это.</p><p>— А? А, да... Какой-то он странно тёплый, этот шарф.</p><p>Шарф (Эмуль) в руках Танго на мгновение дёрнулся, но я мысленно попросил её потерпеть и продолжать маскировку. Сражаться, прикрывая Эмуль, было бы слишком сложно.</p><p>Я взял наизготовку [Совершенный Клинок Дюксарам] и спокойно вышел в центр круга, образованного толпой.</p><p>Внезапная смена цели, да ещё и на игрока, не имеющего отношения к ПК. Возможно, из-за такой неожиданности члены клана «Отряд по переодеванию Тиас-тян» не стали меня упрекать.</p><p>Другими словами, в этот момент можно было считать, что наш поединок с Рутией один на один начался. Владелец тонфа-клинков и мечник с двумя клинками стояли друг против друга под пристальными взглядами множества зрителей. Наша дуэль с охотницей за головами Рутией началась в тишине.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>«Так, и что мне делать?» Мы оба вооружены парным оружием. Скорее всего, Рутия — боец ближнего боя с высокой TEC. Дистанция её атаки меняется в зависимости от положения острия тонфа-клинков. Учитывая её TAS-характеристики, она, без сомнения, будет менять стойку с головокружительной скоростью.</p><p>Я же, в свою очередь, специализируюсь на мобильности. Один пропущенный удар — и я труп, но именно поэтому все мои характеристики, связанные с уклонением, так высоки.</p><p>«Придерживаться тактики „ударь и беги“, чтобы наверняка наносить урон, или же пойти в тотальное наступление и попытаться задавить её?..» Ой, похоже, она решила атаковать первой.</p><p>— ...!</p><p>— Ух ты!</p><p>Точный горизонтальный удар, нацеленный в шею. На эту первую атаку в ближнем бою я ответил уклонением, пригнувшись.</p><p>Этот молниеносный выпад в шею напомнил мне [Порыв Ветра] Везермона, но то был единственный, отточенный до предела приём, а это — лишь часть комбо, за которым немедленно последует продолжение.</p><p>— Это я предвидел... вот так!</p><p>Она сохранила инерцию от горизонтального удара и, даже ускорившись, нанесла вращающийся удар вторым тонфа-клинком.</p><p>Я, не желая уступать, отбил его [Совершенным Клинком Дюксарам], и мы вошли в клинч. Похоже, я среагировал с небольшим опозданием — ощущения критического удара не было, и противостояние наших STR закончилось тем, что я начал уступать.</p><p>— Гх, кх... чёрт побери!</p><p>Комбо её движений обрушивались на меня плавной чередой, словно кадры в мультфильме, где одна страница за другой складываются в единое действие.</p><p>Нельзя было останавливаться на отражении одного удара, ведь её оружие — не только тонфа-клинки. Удары ногами, которыми она заполняла малейшие паузы после взмахов оружия, наверняка стали бы началом нового комбо, пропусти я хоть один.</p><p>Если я опрометчиво попытаюсь нанести критический удар, она может этим воспользоваться. Поэтому, смирившись с потерей прочности [Совершенного Клинка Дюксарам], я принимал и отражал её яростные атаки.</p><p>«Дело дрянь. Если остановлюсь, меня просто задавят». Я улучил мимолётную возможность, активировал навык и с трудом сумел перехватить инициативу.</p><p>— Получай!</p><p>Активировав навык, я нанёс по Рутии удар с возросшей скоростью. Она его заблокировала, но пока я веду атаку, я могу двигаться. Я перехватил [Совершенный Клинок Дюксарам] обратным хватом и активировал [Сверкающий Танец], серией ударов сдерживая её натиск.</p><p>Но, как и подобает охотнице за головами, она приняла решение пожертвовать частью здоровья, чтобы вновь перехватить инициативу.</p><p>— ...</p><p>— Гх, ну!..</p><p>Вообще, у нас с ней одинаковая дистанция атаки, но Рутия сократила её ещё больше, войдя в зону «удара» тонфа-клинков, то есть в сверхближний бой.</p><p>Увернувшись от левого удара в солнечное сплетение, который она нанесла, чиркнув мне по боку, я отклонился назад, чтобы избежать хука, нацеленного мне в челюсть.</p><p>Опасно. Если бы я отклонился хоть немного меньше, она бы в буквальном смысле сломала мне челюсть.</p><p>— Чёр-р-рт!..</p><p>Обычно от такой потери равновесия я бы просто упал на спину, но усиление от навыка позволило мне сделать сальто назад. Удар ногой в сальто заставил Рутию отступить.</p><p>Обмен эффектными приёмами вызвал восторженные возгласы толпы, но у меня не было времени на них реагировать.</p><p>Из низкой стойки, почти касаясь земли руками, я рванулся вперёд, как на низком старте.</p><p>— Самооборона!</p><p>— ...!</p><p>Тонфа-клинки отбили мой выпад в живот. Но это была уловка. Я активировал [Формулу Дрифта] и тут же перешёл в атаку!</p><p>Резкий разворот, словно волчок, и ускоренная подсечка пришлась Рутии по ногам, нарушив её равновесие... нет, не нарушив! Она подпрыгнула и увернулась?! Не может быть, чёрт!</p><p>— Не-е-ет?!</p><p>С помощью [Воина Небес] я оттолкнулся от пустоты, словно пловец от стенки бассейна, и в то место, где я только что был, вонзились тонфа-клинки.</p><p>— ...!</p><p>Лезвия скрежетали по земле, преследуя меня. Попадись я под них, меня бы изрубили на куски.</p><p>На первом обороте я прокатился по земле.</p><p>На втором, оперевшись на локоть, приподнял тело.</p><p>На третьем оттолкнулся кулаком, сжимавшим меч, набирая инерцию.</p><p>И на четвёртом, вращаясь, я резко вскочил на ноги.</p><p>— Уо-о-о-о, держись, мой вестибулярный аппарат!</p><p>Подавив головокружение и заставив дрожащие ноги слушаться, я скрестил клинки и отразил восходящий удар, который оставил на земле две борозды.</p><p>С моей STR я не мог его полностью сдержать, но [Одержимость Сянао] всё ещё действовала. Лезвия скрежетали, высекая искры, но одновременный отскок назад позволил мне едва-едва вырваться из смертельной зоны.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Мы оба застыли на мгновение, расплачиваясь за рискованные манёвры. Безумный обмен ударами, не дававший перевести дух, наконец прервался короткой паузой.</p><p>— ...Фух.</p><p>Я едва заметно выдохнул, стараясь не дать напряжению ослабнуть. Прислушавшись, я услышал, как вокруг меня раздались такие же вздохи облегчения.</p><p>— ...Может, небольшой тайм-аут?..</p><p>— ...!</p><p>— Я так и думал! Чёрт, сдохни!</p><p>Схватка между охотницей за головами и таинственным полуголым незнакомцем, внезапно вышедшим на арену.</p><p>Обмен ударами был настолько неожиданным, что даже члены клана «Отряд по переодеванию Тиас-тян», которые и вызвали Рутию, затаили дыхание.</p><p>— Ничего себе, он почти не получил урона после такого...</p><p>— Он что, такой же сильный, как Саба-сан?</p><p>Фёрстея — самый первый город, а значит, и точка появления новых игроков. Поэтому здесь часто можно встретить персонажей без снаряжения, продавших его сразу после создания. Игрока в маске и полуголом виде многие поначалу приняли за новичка, но после увиденного поняли, как сильно ошибались.</p><p>— Что это значит? Он притворялся новичком?</p><p>— Не понимаю. Зачем высокоуровневому игроку притворяться в Фёрстее?</p><p>— Кстати, я впервые вижу, чтобы кто-то, кроме Саба-сана, справлялся с дьявольским комбо Рутии.</p><p>— А, меня звали?</p><p>— О, Саба-сан, ты в игре!</p><p>Названное имя получило отклик. Члены отряда обернулись и увидели игрока, который стоял с недоумевающим видом.</p><p>— Наконец-то разобрался с делами в реале... Кстати, а это кто?</p><p>— Да вот, мы вызвали Рутию, но... она почему-то переключилась на какого-то левого игрока.</p><p>— Что? Он не из наших? Кто это?</p><p>Вполне резонный вопрос, и игрок, к которому он был обращён, ответил как ни в чём не бывало.</p><p>— Я тут мельком видел... Кажется, его ник «Санраку»...</p><p>— ЧТО ТЫ СЕЙЧАС СКАЗАЛ?</p><p>— А?</p><p>Именно поэтому он и застыл в изумлении, когда атмосфера вокруг этого несколько грубоватого, но в целом добродушного парня резко изменилась.</p><p>— Санраку... говоришь?</p><p>Игрок, известный как «Сабайваал» — женский персонаж, за которым скрывался парень, — уставился на полуголого птицеголового хищным, пронзительным взглядом, в котором, как ни странно, проскальзывала и радость.</p><p>И, вероятно, только тот игрок, которому задали вопрос, услышал слова, которые Сабайваал тихо пробормотал. Но смысла их он не понял.</p><p>«Неужели... тот самый с μ-сервера?»</p><p>Прежде чем он успел спросить, что это значит, полуголый птицеголовый и охотница за головами Рутия снова сошлись в бою, и его вопрос утонул в рёве толпы.</p></section><section><title><p>Сверхскоростная Схватка.</p></title><p>— …</p><p>— В-вот чёрт!</p><p>Резкий поворот лезвия, нацеленный точно и наверняка мне в шею.</p><p>Я отбиваю смертоносный клинок ударом [Совершенного Клинка Дюксарам]. Но и это лишь обманка — в центр груди мне уже летит… странное оружие, похожее на тонфу с лезвием вместо дубинки. Я уклоняюсь, задействовав все свои навыки уворота.</p><p>— …</p><p>— Чёрт, и так концентрация на пределе!..</p><p>[Подражание: Рюгуин Фугаку] работает на полную мощность. [Совершенный Клинок Дюксарам], который можно считать непобедимым при крите, уже наполовину сломан, и я всё ещё в крайне невыгодном положении.</p><p>Игроки вокруг, которые до этого подбадривали криками, кажется, уже смирились с моим поражением. Чёрт, да ни за что я не проиграю по такой непонятной причине!</p><p>Уйдёшь в оборону — умрёшь. Атакуй и парируй одновременно. Чёрт, кофеина не хватает, давай, адреналин, работай!</p><p>Она не сверхбыстрая, но её движения, постоянно следующие идеальной траектории для оружия, — это точно TAS. Танец клинков, призванный меня прикончить.</p><p>Резкий поворот, лезвие назад. Вернувшись к форме тонфы, она добавила к своему арсеналу удары кулаками, сделав атаки ещё разнообразнее.</p><p>Но это уже дистанция кулачного боя… Спасибо, кажется, лазейка ещё есть.</p><p>— Восстановился!</p><p>— Уо-о, круто!</p><p>Шумная толпа. Если бы это была фоновая музыка, мелодия могла бы быть и получше. Хотелось бы сейчас послушать что-нибудь по типу рока… А, нет, нельзя, если заблокирую слух — точно умру.</p><p>— Да блин!.. Я!.. Что-нибудь!.. Сделал не так?!</p><p>Кажется, отвлёкся на нытьё. Неосторожно — [Совершенный Клинок Дюксарам] отлетает в сторону.</p><p>Тогда, насильно освобождённой рукой управляя окном интерфейса, я отражаю одной оставшейся рукой её шквал атак, нацеленный на то, чтобы меня прикончить.</p><p>Скорость развёртывания оружия, на которую обычно не обращаешь внимания, сейчас кажется невыносимо медленной.</p><p>Семь дней ещё не прошло, так что [Превышение Предела] использовать нельзя, но всё же полезный [Зеркальный Щит Аида] помогает отражать атаки тонфо-клинков, пока я двигаюсь вперёд. Получай, фаланга в одиночку!</p><p>— …!</p><p>Глубоко надвинутый капюшон, шарф, скрывающий рот. Лица не разглядеть, но даже после такой долгой схватки в её движениях нет ни тени волнения или других эмоций.</p><p>Буквально ИИ, значит? Тем более непонятно, почему она так упорно целится в меня. Но продержавшись столько времени, сказать «Ладно, похоже, не выиграть, сдамся» — как-то чертовски обидно.</p><p>Может, потому что это Фёрстея — город, куда прибывает большинство игроков, начинающих Шанфро, и если я умру сейчас, то возрожусь в другом городе?</p><p>Или потому что это город новичков, и мне просто не нравится проигрывать на глазах у толпы новоприбывших?</p><p>Неважно, с чего всё началось. Главное, что сейчас внутри меня горит импульс, кричащий: «Не хочу проигрывать!».</p><p>— Уо-о-о, хоть пять секунд времени вырву, назло всему!</p><p>Я и так не уникальный, скрывать больше нечего! Ситуацию, где меня только теснили, я переломил отчаянным усилием воли, рискуя жизнью. В этот миг затишья я крепко сжал правую руку в перчатке и ударил кулаком себе в грудь.</p><p>— Ты первая начала драку, так что не жалуйся на штраф за убийство, если я тебя пришибу!</p><p>— …!</p><p>Окутанный чёрной молнией, я превзошёл даже её оптимальные и быстрейшие атаки. Враг… охотница за головами «Рутия» впервые вздрогнула, словно от удивления.</p><p>Почему меня так упорно преследуют? Почему игнорируют стоящего в толпе Гозумандру и целятся именно в меня? Хотелось бы крикнуть и потребовать ответа, но охотница за головами, скорее всего, просто продолжит молча атаковать. Раз так, то и я пойду ва-банк.</p><p>— Полный вперёд! Превзойду разницу в мастерстве разницей в характеристиках!</p><p>Активирую [Квантовый Взор]. В замедленном мире, где только я ускорен, я реализую план Б — «Натиск одним махом».</p><p>Даже если выносливости хватает, ментальную усталость не обманешь. Без кофеинового буста нужно закончить бой быстрее, иначе меня просто измотают. Поэтому — блицкриг. Растянуть каждую секунду до предела и поставить всё на одно мгновение.</p><p>— Убью…</p><p>Но, с другой стороны, это обоюдоострый меч, который сокращает и время на раздумья. Именно поэтому я только сейчас осознал слишком простую «истину».</p><p>— …</p><p>Наши взгляды встретились.</p><p>В ускоренном сознании, в замедленном мире, глаза охотницы за головами определённо уловили моё движение.</p><p>В щели между капюшоном и шарфом её сапфировые глаза сияли, словно самосветящиеся звёзды. Наверняка и у меня в глазах сейчас такой же эффект.</p><p>Это глаза, улавливающие мгновения мира, взгляд, не пропускающий ни кадра.</p><p>Простой факт, что NPC тоже используют магию и навыки. Губы Рутии, также находящейся под эффектом [Квантового Взора], как и я, медленно шевельнулись.</p><p>Прямо перед тем… как моя атака достигнет цели. За долю секунды до этого Рутия отчётливо пробормотала:</p><p>— [Сверхскорость].</p><p>Чёрная молния… и сверхзвуковая ударная волна… столкнулись… и в моей голове посыпались искры.</p><p>— …?!</p><p>Не может быть, я потерял сознание?! И я… не возродился! Жив?!</p><p>— Кх… Буха!!</p><p>Всё, нить напряжения окончательно лопнула.</p><p>Едва двигающейся правой рукой я стучу по груди, отключая эффект [Левин: Катастрофа]. Моё тело, словно башня, лишившаяся опоры, подкашивается в коленях… но даже на это сил не хватает, и я, как груда развалин, оседаю на землю.</p><p>Оглядываюсь назад с ужасающей медлительностью, совершенно беззащитный. Там стоит охотница за головами в позе после нанесения смертельного удара… и…</p><p>…и [Лунное Зеркало], разрубленное на шесть частей.</p><p>— Неплохо я… сработал…</p><p>В тот миг интуиция и подсознание выбрали единственное решение — отделить ненависть, вложив в это всю скорость. То есть, «переложить ответственность».</p><p>Не знаю, был ли это навык или магия, но по мгновенному ускорению [Сверхскорость] была сравнима с [Левин: Катастрофа]… нет, даже превосходила его. Чтобы увернуться от этого, простого шага в сторону было недостаточно. Поэтому мои нейроны, промчавшиеся за гранью возможного в тот миг, вынесли вердикт, который моя игровая машина смогла считать.</p><p>— А-а, всё, больше не могу двигаться.</p><p>Двигатель заглох. Пока перезапустится, меня убьют раз тридцать. Или поверить в удачу и сыграть в русскую рулетку с шансом на выживание? Надо бы подлизаться к богине удачи.</p><p>— …</p><p>— …А-а, может, договоримся по-хорошему?</p><p>Кажется, у современных жнецов вместо косы — тонфа. Охотница за головами, выглядящая совершенно невредимой после такой скорости, пристально смотрит на меня…</p><p>Хьюн!</p><p>— Уэпоа?!</p><p>С невероятной скоростью брошенный нож полетел… не в меня, а в Гозумандру, который с глупым видом наблюдал за нашей битвой. Нож попал ему в горло. Видимо, он забыл восстановить здоровье, и одного удара метательным ножом хватило, чтобы его здоровье упало до нуля. Гозумандра исчез со взрывным эффектом.</p><p>Рутия мельком взглянула на разбросанные предметы Гозумандры и цыкнула языком… да, точно цыкнула. Словно говоря: «Какой скудный лут».</p><p>— …</p><p>Быстро и элегантно расправившись с целью, Рутия достала из-под длинного пальто что-то… карту? И бросила её мне, сидящему на земле.</p><p>Затем наклонилась к моему уху и…</p><p>— …Кафе «Змеиное Яблоко», пароль — «Аромат яблочного пирога».</p><p>— А, я там довольно часто бываю…</p><p>Её шёпот, подобный шёпоту Пенсилгон, скрывающейся под множеством масок, заставил ток пробежать по спине. Охотница развернулась на каблуках.</p><p>Быстро подойдя к разбросанным предметам покойного Гозумандры, Рутия собрала их одним щелчком пальцев и стремительно удалилась…</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Тишина.</p><p>Шум и суета этого места стихли вдалеке. Те, кто стал свидетелем произошедшего, молчали, потеряв дар речи.</p><p>Итак, что делать? Любое моё движение, даже если я просто пробормочу «в туалет», разрушит эту тишину.</p><p>— … (Встаёт)</p><p>Я встаю, жестом показывая «спокойно». Принимаю шарф (почти расконспирированный) у Танго, который смотрит на меня уже без прежней настороженности, и усмехаюсь…</p><p>— А-а! Там Ночной Бродяга Лукаорн!!</p><p>И убегаю со всех ног.</p><p>Мне нужна женская сила-а-а-а-а!!!</p><p>П/А:</p><p>Навык [Сверхскорость]</p><p>Сверхскоростной навык, объединяющий несколько навыков ускорения и восприятия. Обеспечивает подавляющую скорость, но после использования накладывает на некоторое время статус «Усталость-Окаменение».*</p><p>Впрочем, мало кто сможет догнать того, кто вернулся из мира сверхзвуковых скоростей.*</p><p>Кстати, Рутия — вторая по скорости среди охотников за головами. А кто первый? Ну конечно же…*</p><p>Навык [Тройной Удар, Рассекающий Землю]</p><p>Козырная карта охотницы за головами «Рутии». Хотя и не дотягивает до той легендарной техники [Порыв Ветра]…, но всё же это три удара, наносимые с такой скоростью, что их трудно даже воспринять. Их мощь и скорость таковы, что любой противник будет разрублен на шесть частей.*</p><p>Поскольку пробивная сила брони увеличивается, если цель «беззащитна» (буквально проверяется наличие защиты), этот навык отлично сочетается с вышеупомянутой [Сверхскоростью].*</p></section><section><title><p>Удивительная Судьба Пахнет Яблоками.</p></title><p>Чёрт, в этом захолустном городишке так мало мест, где можно спрятаться. Чёрт!</p><p>— Эмуль... План меняется. В такой ситуации зарегистрироваться в гильдии не выйдет.</p><p>— Кью-ю...</p><p>— Вейк-ап!</p><p>— Фгю?! Д-доброе утро-мгх?!</p><p>— Э-энд, квает плиз...?</p><p>Сменив пол и быстро переодевшись, я нырнул в толпу, чтобы скрыться. Легонько стукнув Эмуль, у которой от этой кутерьмы закружилась голова, я зажал ей рот, не давая закричать.</p><p>Сейчас я стоял у выхода из Фёрстеи, то есть у ворот, ведущих в [Лес, Кишащий Разбойниками].</p><p>Отголоски того ажиотажа, что разразился после моего побега, похоже, докатились и сюда. Стараясь не привлекать внимания игроков, которые начали шуметь, я и сам сделал вид, будто думаю: «Что-то случилось? Офигеть». И попытался покинуть Фёрстею.</p><p>— Слушай, Эмуль... Нам нужно в Кроликудзу. Любой ценой доберёмся до Кроликудзы, а там можно и спать ложиться, верно? Бежать как заяц...</p><p>— Д-да...</p><p>Всё в порядке, в этом городе по крайней мере никто не знает Санрако-тян. Я думал было переждать в [Инвентории], пока всё уляжется, но кто знает, сколько часов мне пришлось бы там просидеть.</p><p>Будь ты проклята, божественная игра! Какого чёрта так много народу сидит в сети посреди ночи... Ах да, завтра же суббота. Чёрт.</p><p>— Так, сливаемся с фоном. Мы — обычная сценка из повседневной жизни, леди, покидающая город...</p><p>— Ты ведь Санраку?</p><p>— Пхё!</p><p>Я думал, у меня сердце из груди выпрыгнет.</p><p>— Н-нет-нет, я не Санраку, я — Сасорава. Вы ошиблись.</p><p>— Передра-пф-ф-ф...</p><p>Заткнись!</p><p>Низкий мужской голос, от которого у меня душа ушла в пятки. Я с улыбкой обернулся и увидел женского персонажа с каштановыми волосами, собранными в хвост. Её лицо, сочетающее в себе грубость и строгость, украшал шрам от носа до левой щеки. Она смотрела прямо на меня, широко улыбаясь.</p><p>— А, не парься. Хочу спросить кое-что одно. Я тебя провожу молча, так что не напрягайся.</p><p>— ...И? Что ты хочешь спросить?</p><p>— Я Байбаал с φ-сервера. А ты Санраку с μ-сервера?</p><p>!!!</p><p>Кажется, сердце всё-таки выпрыгнуло.</p><p>Одновременно с вопросом пришёл запрос на добавление в друзья. Без слов было понятно, что ответом на этот вопрос станет «ДА» или «НЕТ» в окне запроса на добавление в друзья от этого самого Сабайваала.</p><p>— ...Так сказать, «выживший» с одинокого острова?</p><p>— Ага... Надо же, какое совпадение!..</p><p>Вот это да! О какой первой встрече может идти речь!</p><p>Мы с ним уже встречались. Я принял запрос в друзья, и мы молча обменялись взглядами. Мне уже доводилось встречаться со знакомыми из других игр, но это было совсем другое. Survival Gunman... или, как мы её звали, «Саб-рак». Отношения между игроками с «греческих серверов» не были такими простыми, чтобы их можно было описать как «просто играли в одну игру».</p><p>— Накопилось много тем для разговора, но... тут становится слишком шумно... Как освободишься, свяжись со мной.</p><p>— Окей.</p><p>Мы обменялись ухмылками и разошлись как ни в чём не бывало. Похоже, какой-то игрок, вероятно, из «Отряда по переодеванию Тиас-тян», заговорил с Сабайваалом, и тот умело его задержал.</p><p>— Санраку-сан, вы знакомы?</p><p>— М-м, да, вроде того.</p><p>φ-сервер... Байбаал... Конечно, я знаю. В «Саб-раке», где хоть и было хиленькое, но всё же оружие — пистолет, существовал сервер, где обитали психи, выживавшие в борьбе с гигантскими тварями голыми руками. И самый буйный игрок там носил имя Байбаал.</p><p>— Ну и денёк, влип же я в исто...</p><p>Прошло три минуты.</p><p>Мои маскировочные доспехи на торс и ноги (общей стоимостью девятьсот тысяч мани) разлетелись вдребезги.</p><p>Грудь заколыхалась от ударной волны.</p><p>Взгляды игроков приковались к ней.</p><p>И в этот самый миг дикий [Разящий Кролик] перерезал игроку горло тесаком.</p><p>— ...Поправочка: я всё ещё влипаю в историю.</p><p>— ...Санраку-сан, давайте вернёмся в Кроликудзу. Сегодня точно был несчастливый день.</p><p>— А, нет, в Фифтицию... нет, всё-таки в Эйтхолд, пожалуйста.</p><p>— Есть-есть, идём к вашему дружку... Тогда я буду ждать в Кроликудзе.</p><p>Ну, это одна из причин, но есть и другая.</p><p>Кафе «Змеиное Яблоко» — заведение с концепцией «для отбросов из подворотен», которое есть почти в каждом городе (к тому же, у всех владельцев одно и то же лицо; не думаю, что эта игра пошла бы на такой скучный компромисс, так что за этим, вероятно, что-то стоит).</p><p>В этой игре вкусовые ощущения намеренно приглушены, но, как исключение, еда, которую можно заказать в этом кафе, имеет нормальный вкус.</p><p>Хотя, что касается сладостей, то и торт, и кусок сахара будут на вкус примерно одинаковы, а по словам Пенсилгон, «вино — это просто газировка без алкоголя под названием „вино“». Так что, в конечном счёте, ешьте в реале, вот и всё.</p><p>— ...Добро пожаловать. Ваш заказ?</p><p>Слова, которые охотница за головами Рутия оставила мне вместе с одним предметом, тоже указывали на это место.</p><p>Что ж, попробуем разыграть соответствующую роль.</p><p>— Меня привлёк аромат яблок... У вас тут есть ароматный яблочный пирог?</p><p>— ...Наше «секретное меню»... от кого вы о нём узнали?</p><p>— От некой Рутии. Это была жаркая и бурная ночка...</p><p>И правда бурная. Стоило расслабиться, и меня бы на шесть частей порезали. Я в полной мере ощутил, насколько ужасны NPC, заточенные под охоту на ПК.</p><p>Отпуская эту шутку, я положил на стойку предмет, который мне передала Рутия... «Рекомендательное письмо с гербом-рогачом».</p><p>— ...Ясно, понятно. В таком случае, господин клиент, прошу вас подождать в отдельной комнате, пока испечётся ваш яблочный пирог.</p><p>— Добро.</p><p>Наступила секундная тишина, но затем владелец, как ни в чём не бывало, убрал письмо за пазуху и указал на отдельную комнату.</p><p>Может, моя аура устрашения не ослабевает даже под одеждой? Несмотря на то, что я сейчас выглядел как хрупкая девушка, местные головорезы-NPC не приставали ко мне.</p><p>«А? Чего уставились? Я вам не экспонат. Хотите, чтобы я вас вырубил, уроды?»</p><p>— Ну-с, посмотрим, что будет дальше...</p><p>Оставив позади отвернувшихся NPC, я подошёл к указанной комнате. «Отдельная комната в таком подпольном месте... одни криминальные ассоциации», — подумал я и открыл дверь...</p><p>В отличие от «Врат», которыми пользуется Эмуль, это было резкое и грубое потемнение в глазах.</p><p>— ...Ого?!</p><p>Словно я, сам того не заметив, поскользнулся на банановой кожуре. Чувство невесомости, будто всё моё чувство равновесия, которое я поддерживал до этого момента, было сброшено. К счастью, под ногами оказался пол, и я кое-как удержался на ногах, не упав.</p><p>Это было похоже на то, как тебя отбрасывает крупный монстр — на короткое мгновение твой вестибулярный аппарат будто встряхивают... В общем, магия телепортации.</p><p>— Ну и грубая работа...</p><p>— Ох... А мне говорили, что должен прийти мужчина...</p><p>Голос был низким для девушки, но слишком звонким для старухи.</p><p>Подняв голову, я увидел женщину в платье, но не аристократического покроя. Она скорее напоминала хозяйку какого-нибудь элитного ночного клуба, чем дворянку.</p><p>— Я по некоторым причинам сейчас в женском теле, но внутри я всё тот же... Так когда будет яблочный пирог?</p><p>— ...Хи-хи-хи, а ты смелый. Хорошо. Похоже, ты достоин приглашения от неё.</p><p>Она ухмыльнулась.</p><p>Эта улыбка отличалась от садистской ухмылки Пенсилгон, но была чем-то похожа на улыбки рыболюда-мазохиста или девушки-TAS, предвкушающих жаркую битву.</p><p>Я ощутил дежавю. Женщина с этой необъяснимой, но просто весёлой улыбкой коротко произнесла:</p><p>— Добро пожаловать в кафе «Блуждающий Меч»... Мы предлагаем вам стать [Мстителем].</p><p>«Начать [Скрытый квест на профессию «Клинок Мёртвой Мести»]? Да / Нет»</p><p>Безработный я получил шанс на трудоустройство.</p><p>П/А:</p><p>В: Это лицо кажется мне знакомым.</p><p>О: Это твоё лицо, когда ты смотришь на полку с треш-играми.</p><p>• Мститель</p><p>Скрытая профессия, изначально являющаяся продвинутой. Строго говоря, если считать «безработного» начальной профессией, то это просто высшая профессия.*</p><p>До самого последнего момента перед публикацией этой главы я раздумывал над названиями «Исполнитель» или «Агент», но первое слишком сильно отдавало наёмным убийцей, а второе вызывало в голове образ священника в очках, так что я остановился на нынешнем названии.*</p><p>«Охотники за головами» — это Мстители, которые охотятся исключительно на «убийц (игроков-убийц)».*</p><p>В этом мире есть крики, которые никто не слышит. Из-за денег ли, власти, или по какой-то иной причине.</p><p>Именно поэтому нужен блуждающий меч, не связанный узами. Мотив не важен, прошлое — отчасти.</p><p>Короче говоря, это охотники за головами. Они берутся за тайно собранные опасные дела... как и следует из названия, за «месть».</p><p>Ведь в мире ШанФро врагами могут быть не только люди.</p></section><section><title><p>Увенчаная Скоростью.</p></title><p>П/А:</p><p>Простыл, так что «отдыхал» (играл в Granblue), попивая Red Bull, но стало только хуже. Почему?.. (Головная боль и насморк не прекращаются).</p><p>Ой, кажется, прошло три минуты, пора менять снаряжение.</p><p>На фоне играет джазовая мелодия, исполняемая на каком-то струнном инструменте, гибриде скрипки и гитары.</p><p>Оглядывая это странное место без окон и дверей, я следую за женщиной в платье, но...</p><p>У стойки, за которой стоит мастер, как две капли воды похожий на хозяина кафе «Змеиное Яблоко» с его подозрениями в клонировании, только постарше, в углу сидит маленькая девочка в неприлично открытой бикини-броне и с аппетитом уплетает мясо. Уж не она ли та самая Тиас, охотница за головами?</p><p>— Это что-то вроде гильдии Мстителей... хотя, в ней не так уж много членов, знаешь ли?</p><p>Скрытая профессия «Мститель», предложенная мне, оказалась, по сути, «специализированной профессией, берущейся только за очень сложные дела».</p><p>— В этом мире есть желания, которые невозможно исполнить. Например, просьба об уничтожении зверя, настолько сложная, что даже рыцарские ордена королевства вынуждены её игнорировать. Или мольба бедной девушки о чрезвычайно дорогом лекарственном растении, добыча которого крайне затруднена.</p><p>— Идеалы похвальны, но... это что-то вроде благотворительности?</p><p>Судя по тому, что я слышал, это больше похоже на волонтёрство во имя мира и людей. Но когда я задал этот вопрос, женщина, назвавшаяся «Главой», покачала головой, обмахиваясь веером.</p><p>— Это лишь половина причины. Другая половина — предоставить таким, как вы, поле для битвы...</p><p>— ...Ясно.</p><p>Легализация насильственных методов, способ держать в узде потенциально опасные элементы... Сбор одержимых битвой и прочих сорвиголов, которые справляются с трудными задачами, непосильными для обычного общества или теми, на которые оно просто не обращает внимания.</p><p>Тогда система «Охотников за Головами» — это, видимо, специализированная NPC-профессия, нацеленная на конкретных Мстителей. Ну, даже если противник — ПК-шер, поручать его казнь игроку — это уже слишком. Это может вызвать больше ненависти, чем ПК в городе.</p><p>— И что? Если меня пригласили, значит, я сразу принят?</p><p>— Ну-у-у... твои способности уже подтверждены, так что этого достаточно, но, может, похвастаешься чем-нибудь?</p><p>Похвастаться, самореклама? Мол, я обладаю вот такой силой... ну да, у меня ведь ещё дела после этого.</p><p>Из инвентаря я достал [Жало Кристального Скорпиона], которое осталось от излишков материалов, а заодно и [Янтарный Кристалл Роэнанва], который хоть и добыл, но он оказался «пустым» и, надо признать, не имел игровой ценности.</p><p>— Я часто бываю на Кристальном Утёсе. Если хотите, могу подарить вам этот янтарный кристалл.</p><p>— Ох-ох, ну-ну... Это куда более редкая вещица, чем я думала. Возможно, слухи не так уж и ошибочны.</p><p>Слухи... слухи, значит... Ой, три минуты.</p><p>— Меня давно это интересовало, а что это за слухи конкретно?..</p><p>— Ну-у, самый главный слух — это «ночной странник, что одолел даже Императора Ночи».</p><p>— Странник...</p><p>«Умирая, я что, эффектно взрываюсь? И вообще, кто распускает такие слухи, NPC? От NPC пошло? Чёрт, Лукаорн, не прощу».</p><p>— То он в маске, имитирующей птицу, то в маске, имитирующей рыбу... Был даже слух, что он разгуливал, полностью укутавшись в белую ткань. Но я и подумать не могла, что ты можешь свободно менять даже пол. Возможно, «странник» (сомнительно, человек ли это вообще) — не такое уж и ошибочное определение, а?..</p><p>— Крайне неприятно, но это основано на фактах, так что не могу отрицать, как ни печально...</p><p>Это называется «повседневные поступки», да?.. Это всё Лукаорн виноват, не прощу, счётчик крутится, крутится.</p><p>Каждый раз переодеваться лень, поэтому я быстро использовал [Сякоцусайсин]. Несмотря на то, что я то и дело меняю снаряжение и вдруг начинаю самовоспламеняться, Глава и бровью не ведёт. Должно быть, это NPC с довольно стойким характером...</p><p>Но тут я заметил, как мимо прошёл здоровенный мужик в костюме горничной (длинная юбка, не мини) — видимо, возвращался с работы — и женоподобный мужчина в костюме, который на первый взгляд казался обычным, но при ближайшем рассмотрении оказался деловым костюмом для женщин. И у меня закралось подозрение, что она просто привыкла к эксцентричным зрелищам.</p><p>Или это всё создано игроками на заказ? «Отряд по переодеванию» совсем распоясался... Чёрт, весело же им, наверное.</p><p>— Ну что ж, на сегодня это будет своего рода лёгкое знакомство. Подробности обсудим позже, как насчёт этого?</p><p>— ...Хорошо, тогда на сегодня я, пожалуй, откланяюсь.</p><p>Итак, я встал на пол, покрытый магическими символами, вернулся в «Змеиное Яблоко», вышел из отдельной комнаты, попросил хозяина завернуть мне яблочный пирог (он неплохо восстанавливает сытость, так что хотелось бы дюжину), вернулся и лёг спать.</p><p>...Да черта с два, меня не обманешь!!</p><p>(«Принят просто по приглашению? Да система же явно это отрицает!»)</p><p>В моей основной профессии по-прежнему значится «Наёмник», да я даже квест на профессию не выполнил.</p><p>То есть, это означает... что-то определённо будет. Внезапный тест или что-то ещё, не знаю, но раз существует квест, значит, должно быть какое-то событие!..</p><p>Мститель. Судя по названию и объяснениям Главы, это вряд ли просто боевая единица.</p><p>По крайней мере, если судить по другим скрытым профессиям, таким как «Древний Кузнец» или «Божественный Кузнец», какое-то событие должно быть обязательно. Даже у производственной профессии «Древний Кузнец» есть боевое событие, так что же тогда ожидать от чисто боевой профессии?</p><p>— Кх... мгу-гу-ух!</p><p>— Ага, вот оно!</p><p>Пронзительный крик, разорвавший ночную тишину Эйтхолда... вернее, приглушённый звук, словно крик насильно подавили. Немногочисленные игроки, находившиеся поблизости, почему-то ничего не заметили.</p><p>Но там определённо разыгрывалась сцена, словно говорящая: «Меня преследовали, я убегала, но меня поймали».</p><p>Женщина, отчаянно, хоть и слабо, вырывалась, а грубый на вид мужчина тащил её в переулок... Ясно? Пытаетесь проверить моё чувство справедливости? Ладно, хорошо.</p><p>— Да я этих попавших в беду женщин спас столько, что энциклопедию можно составлять!..</p><p>Всё в порядке, я одет, так что криков «Ещё один извращенец!» быть не должно. Да, сейчас я — загадочная прекрасная воительница, стремительно спешащая на помощь даме в беде!</p><p>— Итак, явлюсь...</p><p>— П-помогите!..</p><p>За миг до того, как я бросился вперёд, чья-то маленькая ручка схватила меня, и я чуть не упал. Сдержавшись, я обернулся и увидел заплаканного ребёнка, смотревшего на меня снизу вверх.</p><p>— Мой братик, моего братика схватил монстр!..</p><p>— Н-гух...</p><p>И тут на тебе, выбор?! Чёрт, в обычной игре это явная развилка сюжета!.. Выбор, понятный даже дураку!..</p><p>Что выбрать, что из этого правильно?.. Или это оба события? Или я случайно активировал не связанный флаг?!</p><p>Времени на раздумья нет. Что правильно, а что нет? От этого выбора зависит моя смена профессии... Значит!</p><p>— Пять секунд!</p><p>Кофеина не хватает? Да мой организм уже давно должен был научиться сам его вырабатывать, так что вперёд!</p><p>Активирую [Левин: Катастрофа]. Проложив кратчайший и быстрейший маршрут, и подпитавшись лунным светом, хоть и тускнеющим, я высвободил [Гордого Волка Манагарм]. Сейчас я, вероятно, быстрее, чем днём.</p><p>— Самый!</p><p>Случайные координаты — отлично. Двое, исчезающие в переулке, и я — на прямой линии.</p><p>— Быстрый!</p><p>Стартовый рывок — так себе. Была секундная заминка, когда я отпускал руку девочки, но сойдёт.</p><p>— Выход!</p><p>Тактика подавления — превосходно. Я не зря практиковал боевые искусства, которые освоил просто так, по наитию, и отрабатывал их на той рыбе-мазохисте!</p><p>Переулок — это пространство между зданиями, то есть, стены с обеих сторон служат опорами.</p><p>— Найден!</p><p>Не думал, что и вправду получится.</p><p>Хотя у меня есть улучшенная версия в виде [Нулевой Гравитации], то, что я вручную воссоздал, подобие [Отскока], оказалось весьма полезным. Ускоренный им удар ногой в прыжке попал негодяю прямо в подбородок.</p><p>И то, что невозможно в реальной физике, — приземление в воздухе... нет, скорее, привоздушение. Заодно пнув потерявшего сознание NPC, я пронёсся по воздуху... и одновременно с приземлением деактивировал [Левин: Катастрофа]. Сам восхищаюсь этой скоростью, превзошедшей даже лимит уменьшения здоровья от побочного эффекта.</p><p>Ах да, заодно прошло три минуты, и моя одежда разлетелась в клочья. [Сякоцусайсин] постоянно дымит, что раздражает, да и ощущение, будто к тебе приклеили грелку, тоже не из приятных, так что постоянно его использовать — не вариант.</p><p>— Наверное, это был самый быстрый способ!..</p><p>Слишком идеально. Если бы существовало скоростное прохождение по вышибанию гопников пинками, я бы взял мировой рекорд.</p><p>Но тут, откуда ни возьмись, появился тот, кто оспорил мой рекорд.</p><p>— — Четыре секунды с копейками. Слишком много лишних движений, есть куда совершенствоваться.</p><p>— К-как быстро!..</p><p>Телепортация? Нет, у ног девочки, где она только что стояла, взметнулось немного пыли. Если бы она исчезла с помощью телепортации, пыль поднялась бы вверх, а тут она слегка сместилась влево.</p><p>Значит, это сверхскоростное передвижение, основанное на физических законах.</p><p>Нет, стоп. Разница в скорости между активным [Левин: Катастрофа] и [Сверхскоростью] Рутии не так уж велика. А скорость в состоянии [Перегрузки] всё ещё едва улавливается графикой.</p><p>То есть, нынешняя скорость выше, чем у Рутии...</p><p>— — Это проверка на пригодность. Рутия сейчас занята, так что я за неё...</p><p>Это значит...</p><p>— Малышка-учитель (Тиас)...!</p><p>Я обернулся и увидел, что на месте только что стоявшего беспомощного ребёнка теперь стоит девочка в бикини-броне, сбросившая свою прежнюю одежду, и смотрит на меня спокойными, как стеклянные шарики, глазами.</p><p>Грехи «Отряда по переодеванию» слишком глубоки.</p><p>П/А:</p><p>Взрывная нагота: «Слишком быстро»</p><p>Незаконная нагота: «Слишком медленно»</p><p>Визуально опасная зона</p><p>Система «Охотников за Головами», созданная в результате радостного сотрудничества двух гениев для надёжного уничтожения ПК-шеров, но...</p><p>«Нужно как следует проработать сеттинг»</p><p>«Слишком много деталей в сеттинге»</p><p>«А?»</p><p>«О?»</p><p>Похоже, вода и масло так и не смешались.</p><p>Ведь у Тиас и Рутии столько прописанных деталей, что хватит на целый спин-офф.</p></section><section><title><p>Ночной Урок от Юной Наставницы.</p></title><p>— Человек или зверь... У [Мстителей] тоже есть свои предрасположенности. И их истинная суть проявляется именно в мгновенном выборе из двух вариантов...</p><p>Спасти ребёнка, на которого напал монстр, или женщину, которую затаскивают в переулок.</p><p>Большинство игроков, думаю, сначала занялись бы вторым... но предводительница, с которой я так скоро повстречался вновь, с улыбкой сказала, что это не так.</p><p>— Это вопрос фокуса внимания, того, куда направлено ваше сознание... Действие и результат — лишь вторичные вещи.</p><p>Отведёте ли вы взгляд от мольбы девочки, чтобы спасти женщину перед вами, или же сочтёте это мелкими людскими дрязгами и сосредоточитесь на ещё невидимом монстре? Именно это, по словам предводительницы, и определяет суть [Мстителя].</p><p>— Ты показал довольно редкий результат... Выбрав одно, ты не упустил из виду и другое... У тебя широкий кругозор, да?</p><p>Я не совсем понял, но, по сути, «система считала мои мысли и определила, что для меня в приоритете»? Эта игра, как всегда, невзначай демонстрирует свои высокие технологии.</p><p>— Погодите, неужели те двое тоже...</p><p>— Да, это наши «агенты». Неплохо сыграли роль жертв, правда?..</p><p>Значит, меня просто водили за нос! Хотя я и сам подумал, что мой силовой приём вроде удара от стены как-то подозрительно удачно вошёл как критический... но если тот, кто его принимал, подыгрывал, то всё становится на свои места.</p><p>— Я там довольно сильно врезал, с ними всё в порядке?..</p><p>— Это великолепные актёры, способные успешно притвориться мёртвыми даже перед профессиональным убийцей. Не о чем беспокоиться.</p><p>«Да какая тут связь... хотя постойте, притвориться мёртвым перед убийцей? Вот это да! Какая специализация на выживании, мне это очень интересно».</p><p>— Ладно, вернёмся к делу. В итоге, каков результат моей предрасположенности?</p><p>— Ну... [Мстители] в основном делятся на специалистов по «боям с игроками» и «боям с монстрами». Но ты, похоже, сможешь преуспеть в обеих областях, так что выбирай сам.</p><p>— Тогда против монстров.</p><p>Честно говоря, в ШанФро я не особо увлекаюсь боями с игроками. Будь это «Бакумацу» или «Юнайтед Раундс», я бы даже не раздумывал.</p><p>— ...Иди за мной.</p><p>— А? А, да, хорошо!</p><p>«Что, что такое? Ой, прекратите, Тиас, не тяните за нижнее бельё, когда я полуголый! Это уже за гранью! За гранью-ю-ю-ю!!»</p><p>— Практический экзамен... Убей его.</p><p>— Убей, говорите...</p><p>И вот мы прибыли в [Руины Ушедшей Славы]. Эх, дом моего друга всё дальше и дальше.</p><p>Раз квест на профессию ещё не закончен, это, должно быть, его часть... но что, чёрт возьми, мне делать?</p><p>Меня заставили исполнить довольно унизительный номер: в полуголом женском обличье бежать через весь город, ведомым за руку девчонкой в бикини-броне. И теперь я смотрел туда, куда указывала Тиас... на что-то, похожее на вишенку с ножками, чисто декоративного голема.</p><p>— Не туда, а туда.</p><p>— Туда?</p><p>Ого, что-то несётся с бешеной скоростью... Ого-го, вишнёвый голем взлетел в воздух, словно шарик из «американского крекера», и... что это такое? Актиния на ножках?</p><p>— ...Закончи это по-быстрому. Убей его.</p><p>— Не могли бы вы хотя бы объяснить, что это?!</p><p>Даже не пытаясь скрыть своё раздражение, словно ей пришлось смотреть непропускаемую кат-сцену, Тиас... нет, юная учительница, вздохнула.</p><p>— ...Это людоед. Он пожирает только человеческие руки.</p><p>— Так это всё человеческие руки...</p><p>«Вот оно что... Да он бы и в Лулуиасе не смотрелся чужеродно. Кажется, я уже видел нечто подобное... А, нет, то был [Рыболюд], облепленный кучей актиний. А-ха-ха, да разницы почти никакой».</p><p>— Имя ему — «Айгео»... Он слишком разбушевался, и потому его мольба достигла нас.</p><p>— На всякий случай спрошу, а помощь будет?..</p><p>— ...Я очень хочу спать. Пять минут.</p><p>— Гонка на время, значит!..</p><p>Что ж, прекрасно, ублюдок-актиния, я тебя налысо обрею!</p><p>(Пропущено)</p><p>Нет, ну это просто идиотизм. Допустим, у него сто рук, но сто проверок на захват подряд — это уже слишком жестоко по отношению к классам ближнего боя.</p><p>Ну, я превратил его голени в лохмотья с помощью операции «Руки коротки дотянуться»! Моё превращение в девушку и, как следствие, небольшой рост, сыграли мне на руку. Теперь при каждой попытке надеть гольфы его будет пронзать адская боль...</p><p>— Р-результат...</p><p>— Пять минут восемнадцать секунд. Неплохой результат, да?</p><p>«Неплохой результат (с насмешкой в голосе), значит...» Хотелось бы спросить, а как бы она справилась, но, судя по её имени, она бы уложилась в минуту, так что я промолчал.</p><p>— Работа [Мстителя] очень сурова. Одна-единственная ошибка, и награда уменьшается на девяносто процентов.</p><p>Минус 90% — это жёстко. Хотя в этой игре, по большому счёту, можно прожить, просто убивая монстров и продавая их материалы... но нет, материалы плюс награда за квест — это куда выгоднее.</p><p>— И работа нерегулярная. Никогда не знаешь, когда тебя вызовут.</p><p>Нерегулярность — это плохо. Если бы вызовы приходили в случайное время, пока я в игре, это было бы не так страшно.</p><p>— И чтобы выжить в этом деле, есть кое-что важное.</p><p>— ...Важное?</p><p>Тиас объяснила, что у [Мстителей] в принципе нет иерархии. Да, есть предводительница, но между охотниками нет отношений «начальник-подчинённый», все равны.</p><p>Тем не менее, люди... да и не только люди, а все живые существа, чувствуют себя неуютно без определённой иерархии.</p><p>Другими словами, Тиас, гордо выпятив грудь, похоже, хотела показать себя ураганным сэмпаем перед своим первым кохаем.</p><p>— ...Зови меня «учитель».</p><p>— Я пойду за вами, юная учительница Тиас!</p><p>Почитать кролика как братана, а девочку — как учителя. Мой персонаж становится всё более и более непонятным... Ну да ладно, это к слову. Геймеры, в каком-то смысле, полная противоположность расистам.</p><p>Ведь под предлогом вымысла они взаимодействуют с персонажами, в которых вложена вся душа и фетиши разработчиков. Цвет кожи? Пол? Раса? Если параметры хороши, геймер примет в группу даже слизняка.</p><p>К тому же, у меня полно опыта почитания девочек как наставниц. «Лоли-бабули» — довольно частое явление в фэнтезийных играх.</p><p>Юной учительнице, похоже, понравилось моё абсолютно искреннее и полное почтение. Довольно фыркая, Тиас провела мне экскурсию по подпольному кафе «Блуждающий Меч» и даже угостила яблочным парфе.</p><p>На удивление, вкус был почти без ограничений, хотя и чувствовалась некоторая дешевизна. Я-то думал, что в этой игре на всю еду наложены вкусовые ограничения... Может, для [Мстителей] они сняты? Нет, вряд ли такая непонятная привилегия была бы дана пусть и скрытой, но всего лишь профессии. Да и тогда уж профессия повара (который может создавать лечебные и баффающие предметы из материалов монстров) подошла бы больше. Может, есть какое-то другое условие?.. Ладно, это работа для теоретиков (Библиотеки).</p><p>А ещё у меня есть скриншоты «Учительница Тиас с самодовольным лицом» и «Я (в женском теле) обманом заставил Тиас надеть школьный купальник, убедив её, что это просто повседневная одежда с водоотталкивающими свойствами, и сделал с ней фото на двоих»... Интересно, их можно дорого продать?</p><p>«[Скрытый квест на профессию «Клинок Мёртвой Мести»] пройден»</p><p>«Смена профессии! Ваша основная профессия изменена на [Мститель]»</p><p>«Сменить профессию «Наёмник» на побочную? Да / Нет»</p><p>«Вы получили титул [Гурман]»</p><p>Получив загадочный титул [Гурман], я кое-что понял. Вероятно, в этой игре «стоимость ингредиентов» и «ограничение вкуса» связаны. То есть, если платить деньги, можно есть вкусную еду.</p><p>Значит, то, что мы ели до сих пор... Осознав всю жестокость капитализма и бренность бытия, я прибыл в Фифтицию.</p><p>— Странно, не прошло и дня, а я уже так скучаю по мужскому телу...</p><p>Наверное, потому что за время моего превращения в девушку произошло столько событий. В любом случае, скорпионы, похоже, не собирались делать мне поблажек. Им плевать на половые различия, они радушно принимают любого гостя... В общем, я собрал немало [Амульсидианового Кварца], так что всё хорошо.</p><p>Сегодня по плану у меня охота с Рей, чтобы подготовиться к переходу на новый континент. Я забыл, как он там назывался, «Землерог» или «Водорог», но монстра, чьи рога используются для зелий, сейчас массово истребляют игроки, так что мы, похоже, отправимся в зону, где игроков поменьше.</p><p>Ну, я почти без остановок бежал до Фифтиции, так что о других маршрутах знаю мало. Разве что то, что на дне [Вулканического Озера] живёт огненная брокколи-бабочка, а в [Железных Руинах Божественных] есть место для рыбалки.</p><p>— Так... скоро время встречи.</p><p>Я слишком сильно засветился, так что стоять столбом на месте встречи было рискованно, в отличие от простого прохода мимо.</p><p>Поэтому я решил отсидеться в переулке до трёх минут до назначенного времени и в нужный момент выскочить на сцену, но...</p><p>— П-п-п-п-прос-с-с-с-с-стите, С-Санра-ра-ра-раку-с-с-с-с-сан, ч-ч-ч-что э-э-э-э-это...</p><p>— Ай!</p><p>Думаю, любой бы испугался, если бы перед ним внезапно появился тёмный рыцарь, чьё тело распадалось от помех.</p><p>Вокруг поднялся шум... хотя некоторые, кажется, понимали причину и смотрели с сочувствием. Рей, чьи человеческие очертания окончательно поплыли, протянул ко мне руку и... щёлк, исчез.</p><p>— Вот незадача.</p><p>Всё просто. Раз мы в порядке, а заглючила только Рей, причина может быть лишь одна... проблемы с реальным телом.</p><p>П/А:</p><p>Юзапа превосходит Юзапу, скип-Юзапа... Это же TAS, так что пропуск — это естественно.</p><p>Кстати, ультимативная форма Юзапы появляется только в лоре, её даже не показали, как и рака-отшельника из троицы сильнейших морских глубин.</p><p>К слову, «Айгео» — это не название вида (монстра), а имя собственное (монстра). Можно сказать, это разновидность голема из свежего мяса.</p><p>У него есть черты, схожие с Химерами, но он не является Химерой, так как питается исключительно человеческими руками. И предметы с него падают те же, что и с обычного вида, а не с разновидности. Он не редкий враг, а просто «обычный вид с аномальными (поведенческими) характеристиками, получивший за это имя».</p><p>Квесты, которые могут получить [Мстители], как раз и связаны с такими разновидностями монстров или особо злобными NPC.</p><p>Дополнительная информация из лора:</p><p>Тиас в прошлом была сиротой из самых низов, страдающей от недоедания и задержки в развитии, пока её не подобрала Рутия. Поэтому её внешность и возраст не совсем соответствуют друг другу. Выглядит она в лучшем случае на четвероклассницу, но на самом деле ей около четырнадцати лет.</p><p>Она — охотница за головами, последнее творение двух гениев, созданное как «машина для убийства ПК». Её специальный навык «──световой × × ×н» — это навык за гранью стандартов, который одним своим использованием может обрушить сервер.</p><p>Она любит любую калорийную еду, а из-за своего прошлого придерживается принципа «хорошо всё, что можно носить», поэтому она прирождённый косплеер и без проблем надела школьный купальник.</p><p>Вероятно, Сабайваал выложил бы за скриншот с ней до пятисот миллионов мани.</p><p>П/Р:</p><p>Про "Юзапа" писал в Инвентории, но продублирую здесь.</p><p>Из-за того, как это слово было впервые употреблено, я подумал, что это просто слово со значением "пропустить", но оно отсылает на пропущенную автором битву с Драконом-Узурпатором (Uzurper-Dragon) во втором томе</p></section><section><title><p>Демонический Замок Сайга.</p></title><p>Санраку: А-а, всё в порядке?</p><p>Сайга-0: Простите! У меня, это, VR-система барахлит...</p><p>Санраку: Понятно.</p><p>Санраку: Но это ведь серьёзно? Даже если сейчас же отдать в ремонт, до завтра точно не успеют.</p><p>Сайга-0: Да уж...</p><p>Санраку: Думаю, проблема где-то в системе вывода, так что на всякий случай стоит подготовиться к переносу данных через мобильный терминал.</p><p>Санраку: Спрошу на всякий случай, а купить новую прямо сейчас — это вариант?..</p><p>Сайга-0: Не то чтобы невозможно, но...</p><p>Санраку: А, да не напрягайся ты так. Даже шлемы стоят прилично.</p><p>Сайга-0: Решено, отдам в ремонт. Простите, что сегодня пришлось нарушить обещание...</p><p>Санраку: Нет, погоди.</p><p>Сайга-0: А?</p><p>Санраку: Может, что-нибудь и получится.</p><p>Санраку: Зависит от того, готова ли Сайга-сан взять напрокат.</p><p>Короче говоря, у меня две VR-системы. Одна — профессиональная... точнее, кресельного типа с иллюстрациями, подаренная прогеймерской командой «CyberBattalion». И вторая — шлем, которым я пользовался до этого.</p><p>Поскольку я перенёс данные на профессиональную систему, сброшенный до заводских настроек шлем сейчас пылится без дела. В обычной ситуации я бы сказал: «Надеюсь, её быстро починят», но завтра из «ШанФро» отплывает второй рейс исследовательского корабля на Новый континент.</p><p>У госпожи Рей, похоже, есть способ втиснуться в список пассажиров в последний момент, но если она вообще не сможет залогиниться, то это уже другая история.</p><p>Поэтому я и предложил одолжить ей свой шлем, которым сейчас не пользуюсь. Заодно, чтобы взглянуть на неисправную VR-систему Сайга-сан, я, прихватив картонную коробку, отправился в путь субботним утром, когда уже стало довольно прохладно.</p><p>Санраку: В общем, я одолжу тебе свою VR-систему, которой сейчас не пользуюсь, пока твою не починят.</p><p>Сайга-0: Можно?</p><p>Санраку: Ну, по ряду причин я ей сейчас не пользуюсь, так что всё в порядке.</p><p>Санраку: Но ты уверена? Ей довольно долго пользовался парень.</p><p>Сайга-0: Уверена! Абсолютно! Никаких проблем!</p><p>Сайга-0: Да!!</p><p>Санраку: О, э-э...</p><p>Санраку: Тогда в «Рок-н-Ролле»...</p><p>Санраку: А, точно, вчера же вышла «Императорский Авалон 3»... Значит, у них выходной.</p><p>Сайга-0: Импери..?</p><p>Санраку: Новая отомэ-игра. Говорят, суперхит, так что в субботу и воскресенье они, наверное, не работают.</p><p>Санраку: Кстати, Сайга-сан, мы ведь из одного школьного округа и живём довольно близко, да?</p><p>Санраку: Тогда я сам занесу.</p><p>Санраку: По крайней мере, смогу провести простую диагностику, может, и в ремонт отдавать не придётся.</p><p>Сайга-0: Правда? Но зачем же вас утруждать...</p><p>Санраку: Фуллдайв-геймерам нужно в меру двигаться, иначе это скажется на производительности, так что не беспокойся. Это как сменить маршрут для пробежки.</p><p>Сайга-0: Т-тогда я пришлю адрес... Но, может, я всё-таки сама...</p><p>Сайга-0: Ничего.</p><p>Санраку: А?</p><p>Сайга-0: Ничего, да.</p><p>Сайга-0: Я случайно увидела, так что это не потому, что я специально узнавала, так что ничего.</p><p>Сайга-0: [Это сообщение было удалено]</p><p>Санраку: Н-ну, ладно.</p><p>Санраку: Тогда позавтракаю и зайду.</p><p>Сайга-0: Хорошо.</p><p>Мысль о том, что раз уж он будет проверять неисправность VR-системы, то ей придётся пригласить его домой, а это, в свою очередь, равносильно «свиданию на дому», взорвала мозг Рэй сверхновой через пять минут.</p><p>Школьный округ, где стоит дом семьи Хидзутоме, — это своего рода затерянный остров, где почти нет учеников.</p><p>Дело в том, что в этом районе проживает много людей, поселившихся здесь ещё в двадцатом веке, поэтому средний возраст довольно высокий. Я как-то спросил у родителей, почему они вообще построили дом в таком месте, и получил банальный ответ: «Случайно подвернулся дешёвый участок».</p><p>На самом деле, несовершеннолетние здесь тоже живут, но если говорить о ровесниках из моей школы, то, насколько я знаю, под это описание подходит только Сайга-сан.</p><p>— Так, здесь направо... вот оно.</p><p>Довольно быстрым шагом от моего дома минут пятнадцать, довольно близко.</p><p>Или... стоп, этот огромный блок на карте, обозначенный без всяких разделений, — это всё один участок? Весь этот огороженный стеной периметр... Э-э, какой же он огромный! Если поставить четыре дома Хидзутоме в ряд по длине и ширине, то площадь будет примерно в шестнадцать раз больше... Тут же в бейсбол играть можно!</p><p>— Это... мощь семьи Сайга?!</p><p>И вообще, где вход? Неужели эти ворота, которые обычно вышибают тараном в сценах осады замков, и есть главный вход? Мы точно в современной Японии? Да это же натуральная самурайская усадьба, совершенно точно.</p><p>— Да уж, это явно не то место, где обычно останавливаются курьеры...</p><p>Может, лучше было договориться встретиться у «Рок-н-Ролла»... Нет, проверять VR-систему стоя — это не вариант. Учитывая, что Ивамаки-сан, в роли простолюдинки, ставшей горничной при императорской семье, стремящейся к господству на континенте, отправилась покорять эту странно исключительно мужскую императорскую семью, ковыряться с техникой в каком-нибудь семейном ресторанчике было бы совсем не то.</p><p>Ладно, выбора нет. Отправляю Сайга-сан сообщение: «Я пришёл, но где вход?». Пока подожду у ворот... Хм?</p><p>— ...Мера... ка?</p><p>— ...бу... ...слепая зона... ра.</p><p>— ...кудзо.</p><p>Что это? Какие-то дети в странных позах прилипли к воротам. Вид у них самый что ни на есть хулиганский, но почему они там?.. А, бегут сюда.</p><p>Почему-то, увидев меня, они с криком «Чёрт!» бросились наутёк... Ну да ладно. Подойду к воротам... А, тут и обычная дверь для людей есть, как-то спокойнее стало.</p><p>— ...Кто это?</p><p>— Уо-о-о, напугали!</p><p>Я же не нажимал на домофон?! Неужели специальный персонал круглосуточно дежурит у ворот, ожидая посетителей?!</p><p>Если хорошенько подумать, то, судя по тому, где те сорванцы в странных позах прилипли к стене, и где находится домофон, они, скорее всего, устроили «розыгрыш с дверным звонком», и именно поэтому я и ответивший на звонок человек столкнулись в самый подходящий момент. Но я, будучи немного... нет, сильно взвинченным, понял это чуть позже.</p><p>— Н-да, э-э, а-а... Я тут кое-что принёс для Сайга Рей-сан.</p><p>— ...</p><p>Ого, как сильно! Ни слова не сказано, а недоверие прямо сочится.</p><p>— ...У вас назначена встреча?</p><p>Назначена встреча... SNS ведь тоже считается, да? Да.</p><p>— А-а, да, я предварительно связывался.</p><p>— ...Подождите немного.</p><p>Я подождал несколько минут, ворота со скрипом отворились... А, те, что ли?</p><p>Нет, похоже, машина выезжает изнутри. Проводив взглядом выехавшую иномарку, я застыл в нерешительности, можно ли входить. Тут человек с домофона, который, видимо, ходил проверять, сказал, что можно, и я наконец проник на территорию поместья Сайга.</p><p>Хотя за «проникновение» могут и арестовать. Пока я об этом размышлял, передо мной появилась женщина средних лет в традиционной японской одежде, что довольно редко увидишь в современной Японии. Прислуга... они и вправду существуют.</p><p>— Хидзутоме-сама, верно?</p><p>— -сама?.. А, да.</p><p>— Рей-сама немного задержится, так что прошу сюда...</p><p>«Что же делать, может, тут дресс-код какой-то? Я же в обычной одежде. По крайней мере, это лучше, чем спортивный костюм».</p><p>Зря я так легкомысленно согласился починить VR... С такими мыслями я вошёл в поместье Сайга.</p><p>— ...</p><p>— Пожалуйста, подождите немного.</p><p>В предложенном мне зелёном чае плавал обломок чайного стебелька, кружась в зелёном море. Э-это дурное предзнаменование типа «удача отвернётся»?.. Эх, держись, я.</p><p>Я сидел в позе сэйдза, чувствуя себя так, будто меня случайным телепортом забросило в комнату с монстрами, как вдруг краем глаза заметил что-то странное.</p><p>— А, это же...</p><p>Это была странная вещица, которую можно было бы описать как «брелок в форме доски для сёрфинга с прикреплённой к нему иголкой с зазубриной».</p><p>Впрочем, я это знаю. Точнее, у меня дома таких штук целая дюжина.</p><p>— ...Хм, это ведь моя вещь?</p><p>— А?.. Хи-хи-ю-у.</p><p>Пока я размышлял, для чего конкретно используется эта штука, ко мне обратился голос. Обернувшись, я увидел пожилого мужчину с таким дизайном персонажа, будто он мастерски владеет катаной и способен в одиночку справиться с сотней врагов. Он стоял неподвижно и пристально смотрел на меня.</p><p>Без сомнения, этот человек — финальный босс «Демонического Замка Сайга»... О блуждающих боссах меня не предупреждали.</p><p>П/А:</p><p>Во-он... «Демонический Замок Сайга» (в стиле появления надписи Анор Лондо в Dark Souls 3).</p><p>А героиня тем временем в панике: уборка, макияж, выбор одежды... и её поймала старшая сестра и отчитывает.</p><p>• Демонический Замок Сайга... то есть, поместье Сайга.</p><p>На территории имеются додзё для кюдо, боевых искусств и прочее.</p></section><section><title><p>Финальный Босс Общения.</p></title><p>Бродячие боссы... они и правда существуют!..</p><p>В странной тишине я стоял лицом к лицу со стариком. Что это такое? Что Рюгуин Фугаку, что этот... не слишком ли много в реале стариков-воинов? Посмотрите на его руки, он же ими и акулу задушить сможет. «Интересно, как он распределил характеристики? STR, должно быть, снижена из-за возраста, но DEX и прочее, наверное, прокачаны...»</p><p>— ...А?!</p><p>«Чёрт, мои мысли снова захватила игра». Виновата во всём эта аура сильного персонажа, исходящая от стоящего передо мной почтенного старца, да.</p><p>Впрочем, то, что я подобрал, явно не могло само вырасти из деревянного пола, а значит, кто-то это уронил, что вполне естественно. Кажется, я слышал, что в нынешний сезон...</p><p>— А, ах... простите, вот.</p><p>— Угу.</p><p>— На лосося рыбачите? Я слышал, самый сезон чуть позже.</p><p>Да, это была блесна, причём для ловли лосося. Я запомнил её, потому что видел, как отец с восторгом её готовил.</p><p>Он тогда был вне себя от восторга, крича: «Буду есть икура-дон, икура-дон!», но покупная икра как-то надёжнее...</p><p>— ...Ого, вы разбираетесь?</p><p>— А, чёрт... кгхм, ну да... то есть, не я, а мой отец — рыбак-фанатик... то есть, увлекается рыбалкой.</p><p>Надо было просто отдать и закончить разговор... Стиснув зубы от досады из-за потерянного времени на неправильный выбор, я продолжал разговор с этим крепким стариком, на полную катушку используя свой опыт из симуляторов свиданий.</p><p>— Кажется, на севере уже можно ловить?</p><p>— Угу. В это время года и на тунца хорошо клюёт, но друг посоветовал попробовать спиннинг, вот я и решил.</p><p>— На блесну и рыба обычно крупнее попадается... Помню, когда я был маленьким, отец взял меня на морского окуня, так я не справился и упал в море.</p><p>Сейчас вспоминаю, это был довольно впечатляющий опыт. Я не слышал, как отец кричал: «Бросай удочку!», и из-за детского упрямства, во что бы то ни стало пытаясь вытащить рыбу, чуть не уплыл.</p><p>— ...Хм, ну и ну.</p><p>«Отлично, отлично, развиваем разговор на основе историй из прошлого — продвинутая техника. Главное не переборщить, а то сочтут за самолюбование, и симпатия упадёт».</p><p>— Ну, в итоге я отпустил удочку, и отец меня спас. А потом другой рыбак вытащил здоровенного желтохвоста.</p><p>— Судя по тому, как вы рассказываете...</p><p>— Да, он оказался обжорой. У него изо рта леска торчала, потянули — а там удочка моего отца.</p><p>— Ха-ха-ха! Так удочку поймали на удочку!</p><p>— Ха-ха-ха, вот такая вот история...</p><p>Я смутно помню, как дядька, вытащивший огромную рыбину метра полтора длиной, погладил меня по голове и сказал: «А ты, малец, в будущем, может, ещё и не такого гиганта поймаешь!»</p><p>Дяденька, тот мальчишка вырос и теперь в виртуальном мире ловит китов на одну удочку!.. А мой отец настолько обезумел от рыбалки, что теперь ловит марлинов.</p><p>— Хм... Понятно, понятно... Сначала ловля сибаса, потом ребёнок, пойманный хирамасой, удочка, которую выловили...</p><p>С-скорее бы вы пришли, Сайга-са-а-ан! Я больше не могу поддерживать этот разговор о рыбалке! Сейчас точно проколюсь!</p><p>И вообще, зря я ввязался в этот разговор! Теперь же не скажешь: «Мне больше не о чем говорить...»!</p><p>Пока маска улыбки трещала по швам, и я отчаянно пытался её удержать, мысленно посылая сигналы бедствия...</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Я встретился взглядом с Сайга-сан, которая выглядывала из-за фусумы, показывая лишь верхнюю половину лица.</p><p>П/Р:</p><p>Фусума - "бумажная" японская дверь.</p><p>— ...! (пытается спрятаться за фусумой)</p><p>— ...!! (часто моргаю, умоляя о помощи)</p><p>«Спасите! Помогите! В одиночку мне не справиться!»</p><p>Мои мольбы, похоже, были услышаны. Сайга-сан робко вышла из-за фусумы.</p><p>— Эм, дедушка...</p><p>— О, Рей, это твой одноклассник?</p><p>— Д-да..! То есть, он из той же школы... Хидзутомэ-кун.</p><p>— Здравствуйте...</p><p>— Хм... Хидзутомэ, значит... Понятно.</p><p>Что ему понятно с самого начала? Что он во мне такого увидел, чтобы так говорить? Как же обидно, что для «реальности» не существует сайтов с гайдами. Бродячие боссы и убийство с первого взгляда — это уже перебор!..</p><p>— Ну, я, пожалуй, пойду... Ах, да.</p><p>— ДА, ЧТО УГОДНО!</p><p>— Передайте мой поклон Сендзи-куну, хорошо?</p><p>Что же это мой батюшка успел натворить, ваше благородие-е-е?!</p><p>Я чувствовал себя так, будто меня внезапно пырнули ножом на повороте. Словно я главный герой, которому финальный босс только что поведал, что «отец, бросивший семью и исчезнувший, на самом деле в одиночку вёл отчаянную борьбу за спасение мира и семьи, но пал, не выдержав»... Нет, мой отец вполне себе жив-здоров. Более того, недавно он отравился сырыми устрицами, но на следующий день как ни в чём не бывало отправился ловить рыбу фугу. Он что, берсерк, не боящийся смерти?</p><p>— С-семейны-ы-ыми у-у-узами... св-связаны?!</p><p>— Сайга-сан?</p><p>— Семейны-ы-ыми у-у-узами?!</p><p>— Что вы сказали?</p><p>Она по-прежнему иногда глючит, но, как и подобает барышне из семьи Сайга... я впервые вижу старшеклассницу в кимоно дома.</p><p>— Однако, семья Сайга...</p><p>— Н-ничего особенного... Эм, спасибо, что специально пришли сегодня...</p><p>— Да ладно, не стоит беспокоиться. В общем, вот. Я его почистил, так что должен работать нормально.</p><p>И правда, профессиональное оборудование на удивление хлопотно в обслуживании... А главное, оно такое громоздкое, что двигать его — целая проблема. Из-за этого мой робот-пылесос очень недовольно врезается в него.</p><p>— А, спасибо... Простите, я сейчас принесу свой...</p><p>— А, хорошо. Мне подождать здесь?</p><p>— Да! Минуточку!</p><p>Проводив взглядом убежавшую Сайга-сан, я отпил зелёного чая. Я не особо разбираюсь, но, наверное, вкусно.</p><p>Однако, чтобы мой отец и дедушка Сайга были знакомы... Мир тесен, нет, скорее, это удачное стечение обстоятельств, счастливая случайность?</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>«Так, спокойно. Это ловушка. Из тех, что срабатывают мгновенной смертью, стоит только дёрнуться». С такими приёмами можно справиться, если знать о них, но в первый раз это просто страшно... То есть, мне сейчас очень страшно.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Что это, что это такое? Может, Сайга-сан тоже в сговоре, и вся её семья решила меня разыграть?</p><p>Время тянулось в молчании. Женщина в кимоно совершенно естественно вошла в приёмную, села напротив меня, и мы молча смотрели друг на друга. Мне отчаянно хотелось отвести взгляд, но дурное предчувствие, как перед срабатыванием смертельного приёма, не отпускало. Поэтому, внешне сохраняя спокойствие, я преувеличенно скованным движением вытер пот со лба.</p><p>— ...Вы, кажется, одноклассник Рей.</p><p>Она заговорила!.. Ну, это, конечно, естественно, но неужели вы желаете побеседовать? Да ладно, вы что, скрытый босс?</p><p>— Да, здравствуйте. Мы в разных классах, так что скорее товарищи по увлечению.</p><p>— По увлечению... Эм, это когда надевают на голову машину и спят...</p><p>— Да, это полное погружение в VR. Именно оно.</p><p>Эта женщина, чем-то похожая на Сайга-сан, пристально смотрела на меня, излучая всем своим видом устрашающую ауру. «Понятно, вот что чувствовали NPC, реагирующие на клейма и „проклятия“».</p><p>— А это... то есть, как оно работает?</p><p>— Как... эм, ну... В мозгу есть электрические сигналы, и если подавать определённые сигналы извне...</p><p>Угу.</p><p>— Это как бы... мы делимся снами друг с другом с помощью машин.</p><p>— Понятно...</p><p>Я помню, Сайгер-100 была сестрой Сайга-сан... Это она? Нет, манера речи, да и атмосфера совсем другие. Может, у Сайгер-100 есть ещё одна сестра? Я не запоминаю чужие семейные отношения. Да и, само собой, я даже настоящего имени Сайгер-100 не знаю!</p><p>— Вы... эм,</p><p>— Хидзутомэ. Я пришёл, потому что у Сайга... то есть, у Рей-сан сломалось оборудование, и я решил одолжить ей своё, которым сейчас не пользуюсь, пока её починят...</p><p>— То, чем мужчина пользовался бесчисленное количество раз?</p><p>Свист. Женщина улыбалась, но температура вокруг упала ниже нуля, точно упала.</p><p>— Н-нет-нет-нет, оно, конечно, было грязным, но я всё почистил.</p><p>Температура, по крайней мере, вернулась к пригодной для жизни. У-у-у, хочу домой...</p><p>— Вот как... Да, если честно, меня тоже немного интересует то, чем так увлечены Рей и Момо.</p><p>«Момо? Кажется, Пенсилгон тоже упоминала это имя... Нет, погодите, Момо из семьи Сайга? Сайга Момо? У них у обеих что, такие небрежные ники?»</p><p>— Поэтому. Можно задать вам два-три вопроса?</p><p>— Три... Пожалуйста.</p><p>Слова «спросите об этом у своих родных» я подавил волей, твёрдой, как панцирь [Кристального Скорпиона], и едва выдавил ответ.</p><p>Что это такое? Такое чувство, будто после победы над финальным боссом пошла кат-сцена, а за ней тут же без перерыва начался бой со скрытым боссом.</p><p>Спасите, Сайга-са-а-а-ан! (Второй раз за сегодня)</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян: «...Пахнет дезинфицирующим средством».</p></section><section><title><p>Тот Ещё Любитель Игрошлака.</p></title><p>Судя по разговору, эта старшая сестра Сайга (назовём её так) не очень-то одобряет полное погружение в VR. По её реакции на мои слова, у меня сложилось впечатление, что она относится к этому примерно так же, как к алкоголю или сигаретам.</p><p>Впрочем, она, похоже, не из тех «реалистов», что громко кричат о необходимости искоренения полного погружения в VR, так что, если я всё правильно объясню, смогу развеять её недоверие, порождённое незнанием.</p><p>Проблема непонимания увлечений со стороны родных — довольно частое явление, с которым сталкиваешься, общаясь с людьми в разных играх.</p><p>В моей семье в этом плане царит скорее терпимость или безразличие. У каждого члена семьи чётко очерчены личные границы, так что посягательства на чужие увлечения исключены... Ну, наш случай, наверное, особенный.</p><p>— Знаете... часто говорят, что от постоянного полного погружения в VR слабеет тело, но это ошибка.</p><p>— ...Вот как? — она смочила губы языком.</p><p>Я почувствовал, как двигатель моего красноречия набирает обороты, и продолжил:</p><p>— Нет, на самом деле, это сродни сну, так что мышцы действительно могут ослабнуть. Но суть в том, что полное погружение в VR предполагает здоровое тело. Правильный подход — это сначала позаботиться о здоровье, чтобы оно не мешало повседневной жизни, а уже потом наслаждаться полным погружением. Космонавты ведь тоже теряют мышечную массу при длительном пребывании в космосе, верно? Поэтому они и тренируются до и после полётов.</p><p>Это называют киберспортом, и это чистая правда. Люди, далёкие от полного погружения в VR, чаще всего заблуждаются на этот счёт, но полное погружение — это развлечение, для которого здоровье превыше всего. Заниматься этим, имея проблемы со здоровьем, — только вредить самому себе.</p><p>— Тренировать тело... Хидзутоме-сан, вы занимаетесь какими-нибудь тренировками?</p><p>— Тренировками это не назовёшь... Например, бегаю трусцой или просто бегаю, иногда качаю пресс... наверное, так?</p><p>Честно говоря, достаточно просто хорошо питаться, чтобы не толстеть, и иметь достаточно выносливости, чтобы не задыхаться по пути в магазин.</p><p>Впрочем, если уж говорить о полном погружении в VR, то это хорошее развитие темы. По крайней мере, если бы меня спросили: «А как Сайга-сан ведёт себя в школе?», я бы не нашёл, что ответить.</p><p>— Кстати, Хидзутоме-сан, вы ведь играете в ту же... э-э, игру? — что и мои глупые младшие сёстры?</p><p>— Глупые младшие сёстры... Э-э, да.</p><p>Впервые вижу, чтобы кто-то в реальной жизни так серьёзно говорил «глупые младшие сёстры». Впрочем, раз уж мы познакомились в «ШанФро», я ответил утвердительно.</p><p>— В «Шаня... Форо?», как я слышала, можно испытать себя в роли самурая или ниндзя... А чем занимаются там эти двое?</p><p>— А? Э-э...</p><p>«Стоит ли говорить, что они почти забили на реальность? Она ведь их родственница... Да и похоже, она не очень-то разбирается в полном погружении. Если я ляпну что-то вроде: „Ваша младшая сестра почти забила на реальность, а старшая, похоже, ещё больше“, и это приведёт к семейному совету, я за это отвечать не смогу».</p><p>Впрочем, если я буду откровенно врать, атмосфера может стать ледяной... Так что лучше что-нибудь нейтральное.</p><p>— Э-э, с Рей-сан мы в одном клане... ну, то есть, группе. Она надёжный рыцарь. С Момо... сан? Я почти не общаюсь, но... как бы это сказать, она вроде как управляет парящими мечами с помощью магии... А ещё она... хм, является главой организации, на которую полагается множество людей? Об этом я знаю.</p><p>— ????</p><p>Ну да, если объяснять тактику Святого Меча человеку, далёкому от фэнтези, то так оно и будет. Да и вообще, с Сайгер-100 я почти не пересекался, до недавнего времени этим занималась Пенсилгон.</p><p>— Это...</p><p>— Прошу прощения за ожидание... С-сестра Сэн?!</p><p>«Сайга-са-а-ан!»</p><p>— Рей, что значит заставлять гостя ждать?</p><p>— А... э? Ой, простите...</p><p>Сайга-сан, держа в руках VR-шлем и консоль, отличные от тех, что принёс я, и на первый взгляд не выглядевшие сломанными, растерянно хлопала глазами и кланялась старшей сестре Сайга... то есть, сестре Сэн?</p><p>Сестра Сэн повернулась ко мне, слегка кивнула и поднялась.</p><p>— Хидзутоме-сан, разрешите откланяться.</p><p>— А, да.</p><p>— Это было чрезвычайно полезное времяпрепровождение... Кстати, Рей.</p><p>— Д-да!</p><p>— ...Сколько времени требуется, чтобы в игре под названием «ШанФро» достичь такого положения, чтобы на тебя полагалось множество людей? Конкретнее говоря, возможно ли это совмещать с работой?</p><p>— Э-э?!</p><p>— Ой.</p><p>«Прости, Сайгер-100, шальная пуля, похоже, полетела в твою сторону».</p><p>— Э-э... при должном усердии, думаю, возможно совмещать...</p><p>— Вот как. Похоже, мне нужно поговорить с Момо.</p><p>«Простите, Сайгер-100, это была не шальная пуля, а снайперский выстрел».</p><p>Проводив взглядом сестру Сэн, которая удалилась, не изменив ни на йоту своей улыбки, я наконец смог расслабить плечи, только когда её фигура скрылась из виду. Было бы невежливо так себя вести в присутствии Сайга-сан, но, честное слово, два босс-раша с сёстрами Сайга подряд — это уже перебор.</p><p>— Эм, это, простите...</p><p>— Да нет, не за что извиняться... Просто я немного понял чувства учителя, пришедшего на домашний визит...</p><p>Собравшись с мыслями, я взял у Сайга-сан шлем, который она принесла, и с помощью своего набора инструментов начал вскрывать довольно большой корпус консоли, который приходилось держать обеими руками, чтобы осмотреть внутренности.</p><p>— Хм-м... Пыли не так уж много, чтобы забиться... Провода вроде целы... Похоже, всё-таки что-то с системой вывода.</p><p>— Ну как?..</p><p>— По крайней мере, в самой консоли явных неисправностей нет. Возможно, вышли из строя выходные компоненты... Сейчас проверю шлем.</p><p>— П-пожалуйста...</p><p>Если проблема в консоли, то можно обойтись без ремонта, просто купив сомнительные детали. Конструкция достаточно дружелюбна к пользователю, чтобы можно было заменить их без специальных знаний.</p><p>Но если проблема в шлеме, то тут уже ничего не поделаешь. В отличие от консоли, он раза в два более хрупкий, так что если сломался он, то проще купить новый шлем.</p><p>— Со шлемом... внешних повреждений вроде нет... Слушай, а можно попробовать подключить запасные выходные компоненты, которые у меня были?</p><p>— Да, конечно.</p><p>— Это ведь неиспользованная деталь, да и судя по тому, как тогда всё погасло, проблема точно в системе вывода... Если и это не поможет, значит, дело в шлеме. Сайга-сан, как давно ты его купила?</p><p>— Э-э-э... Года два-три назад, наверное...</p><p>— Хм-м... Если больше двух лет, то как там с гарантией...</p><p>Это зависит от того, где покупала, так что тут всё неоднозначно. Хотя это займёт время, но если отдать в ремонт, то его точно приведут в нормальное состояние. Честно говоря, если нет внешних повреждений, я мало что могу сделать.</p><p>— ...А-у.</p><p>— Хм? Что такое?</p><p>— Э-э, это, понимаете... Если гость так долго будет сидеть в приёмной, то... да, сестра Сэн будет сердиться, и, эм... это...</p><p>Сайга-сан то открывала, то закрывала рот, словно с трудом пытаясь выговорить застрявшие в горле слова, то отводила взгляд, то опускала голову. Наконец, решившись, она подняла голову и сказала:</p><p>— В-в мою комнату... п-пожалуйста!</p><p>— ...Э-э?</p><p>— ...</p><p>— ...Э, и что мне делать? — невольно пробормотал я, но Сайга-сан не ответила.</p><p>Естественно, она ведь сейчас в полном погружении. По крайней мере, минуты три она точно не очнётся.</p><p>Полное погружение занимает довольно много времени до входа в игру. По ощущениям — меньше минуты, но на самом деле проходит полторы, а то и три минуты. Кстати, если прошло больше пяти минут, значит, система точно неисправна, и тут только ремонт. Играть в PvP с задержками отклика — это даже для смеха не годится.</p><p>— Итак...</p><p>В этой комнате нет стульев. Нет кровати.</p><p>То есть, это комната в японском стиле с татами.</p><p>«Оказывается, „комната старшеклассницы“, „изящная японская комната“ и „хай-тек“ могут сосуществовать... Да нет же, что мне делать в этой ситуации?»</p><p>Чего Сайга-сан от меня хочет?.. Пока что я сижу в позе сэйдза и жду.</p><p>— Скучно.</p><p>Передо мной — Сайга-сан в полном погружении. Ситуация немного отдаёт R18, но если я что-то предприму, то конечным пунктом будет невымышленный R18G, так что, честно говоря, я бы предпочёл вернуться в ту приёмную... А то ещё череп расколют, как яблоко.</p><p>П/Р:</p><p>R18G - кровь, расчлененка и что-то подобное. Обычно меняю R18 на 18+, но в этом случае не прокатит.</p><p>Чёрт... что же это такое. Что мне делать? О, у Сайга-сан пылинка у глаза.</p><p>— Пф... На такое решится только главный герой симулятора свиданий.</p><p>И как только пальцы коснутся, Сайга-сан очнётся и врежет — это шаблонное развитие событий. А если Сайга-сан так сделает, меня может и нокаутировать.</p><p>Значит, правильное решение в данной ситуации — продолжать сидеть в позе сэйдза!.. Это самый быстрый и лучший вариант, верно, малышка-учитель?!</p><p>П/А:</p><p>Малышка-учитель: «Откуда мне знать, дурак».</p><p>Миллион знаков написали, и наконец-то какое-то развитие в духе ромкома, как вам такое?</p></section><section><title><p>Словно Дева, Словно Демон.</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за задержку с обновлением, правая рука болела. Хотел пересобрать Небуку... (из-за этого и стало хуже).</p><p>— Эм... то есть, д-доброе утро...</p><p>— Да, доброе утро. Ну, как всё прошло?</p><p>Я спросил Сайга-сан, которая только что проснулась и поднялась. Она поспешно проверила, в порядке ли её одежда, и после небольшой паузы ответила на мой вопрос.</p><p>— ...Эм, войти в игру получилось, но... появилось сообщение, что из-за системной ошибки нужно выйти.</p><p>— А-а... раз так, значит, проблема не только с выходной мощностью. Придётся отдавать в ремонт.</p><p>— Вот как... Тогда, эм... я одолжу вашу.</p><p>Сайга-сан поклонилась, сидя на футоне, который казался мягче моей обычной кровати. Я махнул рукой, мол, не стоит беспокоиться, и встал... Как вдруг [Пульсирующий Электроритм] в ноге, чтоб меня?!</p><p>— Ну-ах!</p><p>— Вы в поряд... кья!</p><p>Ногу свело, я чуть не потерял равновесие, но кое-как устоял. Однако Сайга-сан, испугавшись, что я упаду, шагнула вперёд, наступила на подол своего кимоно и...</p><p>— ...!</p><p>— Огх-гх?!</p><p>Ускоренный инерцией и гравитацией, удар головой Сайга-сан вонзился мне в солнечное сплетение сверху, словно нож.</p><p>— ...! ...?!</p><p>Плохо, завтрак сейчас наружу попросится.</p><p>Сила в ногах, едва державших моё тело, рассыпалась в прах, и я рухнул на колени. А голова Сайга-сан, всё ещё упиравшаяся мне в солнечное сплетение, под действием гравитации опустилась вниз...</p><p>— Госпожа, насчёт ваших сегодняшних планов... Прошу прощения.</p><p>— ...Кх, ...кх.</p><p>— Подожди-и-и-и-ите!</p><p>В тот самый момент, когда со стороны могло показаться, будто Сайга-сан лежит у меня на коленях, нас застукала служанка — настолько идеальное совпадение, что я невольно заподозрил, не активировал ли я какой-то сюжетный флаг.</p><p>Я, зажимая рот рукой, чтобы удержать бурлящий в желудке завтрак, не мог вымолвить ни слова, а оправдания Сайга-сан, чья голова покоилась у меня на бёдрах: «Это не то, что вы подумали», — звучали крайне неубедительно.</p><p>Фусума плавно закрылась, и между мной и Сайга-сан повисла неловкая тишина.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Худшего финала — облевать чужой дом — удалось избежать, но... Это Демонический Замок Сайга, значит, истинный босс здесь — сама Сайга-сан.</p><p>— ...Даже не знаю, как извиниться!..</p><p>— Э-это случайность, так что не беспокойтесь... Правда, всё в порядке, в порядке.</p><p>Сложив колени, опустив голову и соединив руки перед собой...</p><p>Сайга-сан исполнила высшую японскую технику извинения — догэдза, — и я умолял её поднять голову. Как ни крути, картина была слишком уж компрометирующей. Случись такое в другом месте, наказали бы меня.</p><p>— Но...</p><p>— Нет, правда, всё началось с того, что я сам чуть не упал... Вернее, это какое-то обратное «честь обязывает», или, скорее, моя шкура в опасности.</p><p>«Если всё так и дальше пойдёт, то по ночам новолуния я вообще из дома выйти не смогу. Пожалуйста, только не это. Ведь у семьи Сайга нет тайного карательного отряда, верно?»</p><p>— А, кстати, как там с переносом данных, всё нормально?</p><p>— Э-э, а-а, эм, да... всё в порядке... Ивамаки-сан объяснила мне важность резервного копирования...</p><p>— Вот как, тогда хорошо... Пожалуй, мне пора откланяться.</p><p>Не то чтобы случилось что-то ужасное, но замок клана Сайга изрядно потрепал мне нервы... Такое напряжение я испытывал лишь во время спидрана кампании [Космо-Бастера] без смертей.</p><p>Финальный уровень там был просто безумным. На абсолютно пустой равнине нужно было сразиться со всеми боссами предыдущих глав подряд, без промежуточных сохранений. Это же чистое сумасшествие.</p><p>По всему этому огромному полю были разбросаны предметы для пополнения запасов, но их покрывал ковёр из бесконечных мелких врагов... Как вспомню, голова начинает болеть. В итоге, оптимальным решением оказалось многократное использование поддержки бомбардировщиками. Мелкие враги и NPC, взлетающие в воздух, словно пыль от выбитого татами... можно ли сказать, что в этом была своя прелесть?</p><p>— Ау, эм...</p><p>— М?</p><p>— Эм........................ п-провожу вас до выхода...</p><p>После мучительной внутренней борьбы, как мне показалось, Сайга-сан наконец произнесла это. Судя по опущенным плечам, она проиграла эту битву...</p><p>— Ну, сразу после возвращения, наверное, не получится, но вечером ведь можно будет быстренько подготовиться к отправке на новый континент, да? Ах, ты свободна вечером?</p><p>— ...! Да! Свободна! Освобожу время!</p><p>Ну, честно говоря, я и так предполагал, что у такой заядлой геймерши, как Сайга-сан, время найдётся.</p><p>Иногда мне кажется, что у задротов есть способность создавать время. Будь то прогеймер, страдающий от запоров, или сильнейший пилот, который каждое утро обязательно заходит в игру.</p><p>Кстати, согласно недавним «Новостям от Раст», в [Нефилим Холлоу] участились несчастные случаи из-за чрезмерной установки ускорителей. Опасная там обстановка, интересно, в чём причина.</p><p>Неужели это действительно реальность? Щёки, которые она щипала бесчисленное количество раз, покраснели, но действительно ли это от боли? Тогда почему покраснела и другая щека, которую она не щипала?</p><p>— Эхе-хе-хе, у него на коленях...</p><p>Хоть это и была внезапная случайность, от осознания того, что её голова лежала у него на коленях, щёки Рей невольно расплылись в улыбке.</p><p>Поломка VR-системы была действительно непредвиденным обстоятельством, но, как говорится, не было бы счастья, да несчастье помогло.</p><p>Улыбаясь до ушей, Рей вприпрыжку направилась в свою комнату. Даже привычный коридор сейчас казался ей красной ковровой дорожкой, ведущей к славе.</p><p>— ~~~♪</p><p>Ракуро великолепно заблуждался: какой бы знатной барышней она ни была, Рей не носила кимоно постоянно. Проще говоря, она пыталась произвести впечатление, и теперь, переодевшись в домашнюю одежду, чтобы подготовиться к вечеру, направлялась в свою комнату... И как раз в тот момент, когда Рей проходила мимо, одна из фусум тихо открылась.</p><p>— Рей.</p><p>— Д-да, что такое, сестрица Сэн?</p><p>— Я говорила с Момо.</p><p>— ...?</p><p>«Немного совестно, что я умудрилась помешать сестре, которая собиралась взять оплачиваемый отпуск перед решающей битвой с Лукаорном, но, честно говоря, я и сама думала, что для работающего человека она слишком часто заходит в игру. А по словам бывших соклановцев, в выходные она, похоже, сидит там почти целый день. Пора бы её отругать...»</p><p>— Рей, я слышала, у тебя появился воздыхатель?</p><p>— Бья-а-а-а-а!!!?!</p><p>— Ч-ч-ч-ч-ч-что...?!</p><p>— ...Ну, я и заподозрила неладное, когда ты пригласила мужчину в свою комнату.</p><p>— Н-нет... а-а, эм...</p><p>— Послушай, Рей. Женщины семьи Сайга из поколения в поколение... да, и я не исключение, неумелы в любви. Ты ведь и сама это понимаешь, не так ли?</p><p>— Ух...</p><p>Сэн не знала, что её неумелая в любви младшая сестра уже почти три года влюблена. Знай она об этом, нравоучения были бы неизбежны, как восход солнца, так что, в каком-то смысле, это было ещё одним «несчастьем, обернувшимся удачей».</p><p>— Поэтому, Рей, как старшая сестра, я дам тебе совет.</p><p>— Д-да...</p><p>Тем не менее, жизненного опыта у старшей сестры, которая уже успела выйти замуж, было больше, так что её золотые слова стоило выслушать. Рей, повинуясь жесту Сэн, села в позу сэйдза и приготовилась слушать. И Сен, медленно открыв рот, коротко произнесла:</p><p>— ...Иди напролом.</p><p>— Прошу прощения, мне надо идти.</p><p>— Подожди, Рей, подожди же!</p><p>Как и ожидалось от женщины из семьи Сайга. Проклятие их рода, обрекающее выбирать лишь крайности — ноль или сто... нет, тысячу, — всё ещё сильно.</p><p>П/Р:</p><p>Я не справлюсь с адаптацией этого момента. И кстати, двойное разделение снизу потому, что и заканчивается примечания, и меняется место повествования.</p><p>— Норман... та штука готова?</p><p>— А, Санраку-сан..! Д-да! Благодаря помощи от «Торговой Компании Золотые Весы» все необходимые компоненты установлены.</p><p>— Отлично... да, просто великолепно!..</p><p>— Я и сам не ожидал, что смогу осуществить свою мечту таким образом..! Правда, я так вам благодарен, Санраку-сан...</p><p>— Ну что вы, если мы и дальше будем сотрудничать, это и для меня будет полезно... Ах да, я придумал для неё имя.</p><p>— Ого! Могу я узнать?</p><p>— У неё имя, подобное валькирии, несущей воина, и имя, подобное демоническому псу, верному своему хозяину... Да, имя её...</p><p>— Имя её...?</p><p>— ...Брюнхильда Баскервиль... нет, «БрюБас».</p><p>П/А:</p><p>Богиня Любви: «Героиня-тян слишком слаба, может, помочь ей?»</p><p>Богиня Рандома: «А вот и гэг-концовка, ба-бах! www www»</p><p>Кстати, развитие событий было определено броском кубиков, так что это действительно результат хохота Богини Рандома.</p><p>Если бы выпало 2, была бы обычная сцена с «удачным этти»...</p><p>Кстати, за кулисами шёл процесс «если автор до этой сцены не придумает другого имени, то будет Брюнхильда Баскервиль», результат вы можете наблюдать сами.</p></section><section><title><p>Новый Континент.</p></title><p>Исследовательские корабли Нового Континента. Гигантские деревянные суда, числом три, размером почти не уступающие реально существующим роскошным лайнерам, созданные путём смешения средневековой цивилизации с магией и толикой научной эссенции.</p><p>Вслед за уже пересекшим океан исследовательским кораблём «Торванте Дискавери» настало утро отплытия трёх новопостроенных гигантских судов — «Бельгеморус», «Ливайосну» и «Зи-Зи», — на борту которых находились отборные первопроходцы, направляющиеся к Новому Континенту.</p><p>— Ку-а-а-а...</p><p>Вчерашняя ночка была что надо... А что именно? В конце концов, всё свелось к тому, что я наблюдал за серией боёв Акицу Акане и Сайги-сан, то есть госпожи Рей, в Разящем Колизее. И враги, доставшиеся этим двоим, достигшим максимального для пред-новоконтинентального периода уровня, в финальных битвах оказались теми ещё типами.</p><p>Последним противником Акицу Акане стал Джура Валканрекс — гигантский динозавр с меловой кожей, окутанный адским пламенем.</p><p>По словам Вайсэша, это какой-то «древний вид» другого монстра, что звучит довольно интригующе, но, будучи просто монстром с высокими характеристиками, он заставил Акицу Акане изрядно попотеть.</p><p>Последним противником госпожи Рей стал Лео Немеарекс — величественный лев с иссиня-чёрной гривой, окутанный лазурной молнией.</p><p>У этого, в свою очередь, было пафосное описание вроде «зверь с королевским достоинством, не отступающий ни на шаг даже перед Лукаорном». Его атака, «электризующая» землю с задержкой, доставляла неприятности иного рода, чем у того же Атлантикуса Лепнорки, также использующего молнии.</p><p>И вообще, что это за лев такой, который постоянно пялился на меня? Когда госпожа Рей деспавнулась, он сломя голову кинулся на меня. Если бы это не был её уникальный монстр, я бы его прикончил... хотя, возможно, пришлось бы умереть раза четыре.</p><p>Обе так часто проигрывали, что в итоге всё свелось к тому, что пока одна сражалась, другая проводила со мной тактический разбор. Если подумать спокойно, возникает подозрение, что я там работал без передышки.</p><p>— Э-ге-гей, я пришёл проводить вас, будущие жертвы кораблекрушения!</p><p>— О, привет-привет, опытный специалист по кораблекрушениям, тоже пришёл на проводы?</p><p>В этот день в море выходило четыре судна. Четвёртым был рыболовецкий траулер дальнего плавания «Селес-Тересиаль», на борту которого находились участники совместной экспедиции клана «Странствующие Волки», клана «Библиотека» и клана «Чёрный Волк»... то есть, клана «Чёрный Меч», направляющиеся на битву с уникальным монстром «Ктарнид Бездны».</p><p>Прохождение уникального сценария EX Ктарнида «Человек, Что Взглянул В Бездну» выявило существование повторяемых уникальных сценариев EX.</p><p>«Библиотека», частично раскрыв информацию из «Тома Истины», обнаружила другой предварительный сценарий, отличный от «Пронзить Апостола Бездны»... Это был уникальный сценарий «Бесстрашная Экспедиционная Рыбалка».</p><p>В общем, это уникальный сценарий, полный смертельных флагов, в духе: «Погода сегодня паршивая, но мы-то справимся! На рыбалку, вперёд!». И действительно, если всё пойдёт по плану, им предстоит встреча с кораблём-призраком, так что это сценарий со смертельным флагом.</p><p>— Семь дней, да?.. Ну и как оно было? Скучать не приходилось?</p><p>— Народу было много, да и монстры толпами лезли и днём, и ночью, так что особо скучать не приходилось.</p><p>Желая им всем оказаться растерзанными где-нибудь Атлантикусом Лепноркой и познать адские муки, я небрежно отвечаю на вопросы Пенсилгон.</p><p>— Му-у, Санраку-кун, это как-то нехорошо — зажимать информацию, имея на руках руководство по прохождению.</p><p>— Если бы это был тип вроде Везермона, где знание не спасает от смерти, то ладно. Но Ктарнид, к сожалению, превращается в рутину, если знать все его фишки... Сама же скиснешь, верно?</p><p>— Тут не поспоришь. Но ведь вы же его одолели ввосьмером с небольшим, включая NPC, да?</p><p>— Ну, госпоже Рей пришлось трижды жахнуть огнём класса «Армагеддон», да ещё и тактических зверей призвать.</p><p>— Акицу Акане-тян тоже та ещё штучка... [Дыхание Дракона] — это ведь скорее что-то вроде огнемёта, а у неё оно небо прямой наводкой пропахивает.</p><p>«Хоть и зависит от объёма лёгких и маны, но это же сверхплотный луч, способный атаковать по площади... К тому же, его использует лёгкий воин с отличной мобильностью».</p><p>— ...И что? А чего это наш лосось с таким мёртвым взглядом?</p><p>— Кажется, та самая девушка узнала, что он уходит на семидневный квест в Фифтицию, и заставила его «покорять» её всю ночь.</p><p>— Ну, без сна и отдыха и умереть недолго...</p><p>Кстати, та самая особа, по слухам, успешно прокачивается как бессмертный рукопашник, постоянно находящийся на передовой благодаря самоисцелению... Да сколько можно говорить, ещё с прошлого века твердят: не давайте боссам хилки!</p><p>— Ну, в общем, приятного вам туризма.</p><p>— Ха!.. Да я его с первого раза пройду.</p><p>— Такие дерзости будете говорить, когда сами уникальный сценарий запустите, а?</p><p>— А-а, ну да, ну да, я так и думал, что ты это скажешь!</p><p>Поскольку информация ещё не была широко обнародована, участвующие игроки готовились как-то украдкой, но даже среди них одна группа особенно выделялась.</p><p>— О, а вы, если не ошибаюсь, разве не на исследовательский корабль Нового континента собирались?</p><p>— У меня ещё есть немного времени, так что решил зайти проводить.</p><p>Кукольная внешность и слишком серьёзная начинка. Так я ответил Кёдзи, интеллектуалу-некаме из «Библиотеки», и снова перевёл взгляд на то, что несло Кёдзи на плечах.</p><p>— Ах, так это вы Санраку-сан? Я слышала о вас от Сайги-сан и остальных, и от мужа тоже. Меня зовут Массив Дайнамайт... Прошу любить и жаловать.</p><p>— Санраку... Э-э, п-приятно познакомиться...</p><p>Мышцы, мышцы, мышцы. Сила — вот справедливость, всё остальное — лишнее, словно говорила вся её... да что уж там, её внешность и была воплощением динамита. Тяжёлый воин с телом, превосходящим по габаритам даже госпожу Рей, и мускулатурой бодибилдера.</p><p>Слегка вьющиеся светлые волосы, щетина, лицо с точёными, словно у статуи, чертами, и голос, сочетающий в себе спокойствие и глубину, приобретённую с годами, — всё это создавало дисгармонию, пожалуй, даже большую, чем у псевдо-волшебницы.</p><p>— Ах да, это моя супруга. Она участвует в экспедиции от «Чёрного Волка»... то есть, «Чёрного Меча».</p><p>— У-фу-фу, я слышала от Рей-сан, что Ктарнид обладает невероятной силой, и не смогла удержать своё любопытство...</p><p>«Странно, Кёдзи говорил, что его жене лет пятьдесят-шестьдесят, но она кажется такой же молодой, как Акицу Акане».</p><p>Впрочем, вид мускулистой глыбы с огромным двуручником за спиной, способным, кажется, расплющить меня одним ударом, мило улыбающейся «у-фу-фу», был довольно жутким зрелищем.</p><p>— И всё же, какая потрясающая команда мечты. Говорят, участники от «Чёрного Меча» — сплошь первоклассные бойцы.</p><p>— Это так. Для тебя это, возможно, пустяк, но для нас решающая битва с уникальным монстром «Ктарнид Бездны» имеет огромное значение.</p><p>Слушай внимательно, — сказал Кёдзи, глядя на виднеющиеся вдали из порта за Улицей Головорезов три исследовательских корабля, и поведал мне следующее:</p><p>— По моим прикидкам, решающая битва с Небесным Владыкой Зигвурмом состоится ещё очень не скоро.</p><p>— То есть?</p><p>— Понимаешь? Условие прохождения того уникального сценария EX — победа над пятью... нет, один, говорят, уже мёртв, так что над четырьмя драконами, либо же низвержение самого Зигвурма. Но Золотой Дракон скрылся, а пять драконов, скорее всего, рассеяны по всему Новому континенту... Понимаешь? По крайней мере, одно из условий прохождения невыполнимо без «полного исследования всего Нового континента».</p><p>И на данный момент игроки столкнулись с двумя драконами. Один — зелёный дракон, встреченный игроком, путешествующим с эльфом (или кем-то в этом роде). Другой — чёрный дракон, атаковавший передовую базу на Новом континенте.</p><p>— То есть, Санраку-кун, в отличие от Везермона или Ктарнида, уникальный сценарий EX Зигвурма, скорее всего, более непосредственно связан с мировым квестом. Отсюда следует вывод...</p><p>— ...что это не побочная история, как другие уникальные сценарии, а длинный сценарий, в котором могут принять участие все игроки... так, что ли?</p><p>— — Великолепно, ставлю тебе твёрдую пятёрку с плюсом.</p><p>Лицо Кёдзи, с улыбкой хвалящего меня, даже с учётом его девичьей внешности, было лицом учителя, наставляющего ученика... хоть он и сидел на плечах у горы мускулов.</p><p>П/А:</p><p>Оружие Массив Дайнамайт по форме напоминает двуручный меч, но его лезвие затуплено, так что это дробящее оружие, по типу относящееся к палицам.</p><p>Её билд — это чистый риск, как у Сабайваала: максимальная прокачка в высшую профессию воина, где промах равен смерти. Но если удар попадает в цель, он способен вдребезги разнести даже панцирь Кристального Скорпиона — настоящее воплощение разрушения.</p><p>Джура Валканрекс</p><p>Древний подвид «Тираннуса Церберуса», от которого произошёл Дракулус Диносаберус... Почему в процессе эволюции у него прибавилось голов — неизвестно.</p><p>В свою эпоху и хищники, и их добыча обладали гигантскими размерами, так что проблем не возникало. Но в процессе дальнейшей эволюции другие существа разделились на два типа: либо чрезвычайно крупные, либо мелкие. Это затруднило поиск стабильных источников пищи, и вид оказался на грани вымирания.</p><p>Проще говоря, пылающий ДжуВал, вынужденный либо участвовать в вечном соревновании по поеданию, либо питаться одними закусками, оказался на грани исчезновения.</p><p>Из-за отсутствия способности управлять выносливостью, в длительных боях он выдыхается и значительно слабеет.</p><p>Лео Немеарекс</p><p>Львиноподобный монстр, относящийся к сильнейшим среди диких видов... но из-за особенностей своей экологии находится на грани вымирания.</p><p>Чрезвычайно воинственный и простодушный монстр, с рождения обладающий свойством активно нападать на сильных противников, поэтому очень немногие особи доживают до взрослого возраста. Но если кому-то удаётся вырасти, то в этом мире воцаряется несравненный лев, обладающий непревзойдённой физической силой и повелевающий лазурной молнией!..</p><p>Впрочем, как бы он ни хорохорился, из-за того, что на вершине пищевой цепочки зверей находится тот самый волк, этому несчастному монстру уготована судьба не жертвенного агнца, а жертвенного льва.</p><p>Особых уязвимостей не имеет, но если уничтожить его гриву, можно заблокировать электрические атаки, и тогда он превращается просто в большую кошку.</p></section><section><title><p>Великая Пламенная Печь.</p></title><p>Проводив взглядом «Селес-как-её-там», на котором капитан рыбацкого судна отбыл в море, изрекая невероятно мощный флаг вроде «Щас я тут озолочусь!», я вернулся в Кроликудзу, а затем, прихватив с собой Эмуль, отправился в особняк, где остановилась моя заказчица — Святая.</p><p>«Что-то я слишком часто обращаюсь в девушку, когда дело касается людей».</p><p>Просто Джозетта так естественно сказала: «Ну так обратись в девушку», что я подумал, будто так и надо... Но меня не покидало чувство, что тут замешаны её личные мотивы.</p><p>— Санрако-сан немного головой трясёт-с.</p><p>— Может, дело в скелете... Эмуль, режим шарфа.</p><p>— Есть!</p><p>Итак, я устроился мстителем — профессия, скажем так, из теневого сектора. Интересно, сойдёт ли эта штука, полученная от главы, за удостоверение личности?</p><p>— …Да, с этой эмблемой вы сможете подняться на борт.</p><p>— Отлично!</p><p>— Первопроходец, вы находитесь перед Святой Девой. Следите за языком.</p><p>— Я не обращаю внимания, Джозетта.</p><p>— Есть!</p><p>Всё та же бескомпромиссная ролевая игра, ни следа той непринуждённости, что была до встречи.</p><p>Ну, раз уж я знаю, что её суровый тон — это следствие серьёзного отношения к отыгрышу, то и ладно. Отводя взгляд от Джозетты, у которой после увещевания Святой слегка дёрнулся уголок рта, я уставился на удостоверение, выданное мне главой — «Эмблему с Гербом Китоглава».</p><p>«Так за мной и закрепился образ птицы, да?..»</p><p>Ну да, большую часть времени я провожу в [Маске Птицы Пристального Взгляда], да и в человеческих поселениях обычно появлялся с птичьей головой, так что жаловаться не на что... хм, но всё равно как-то не по себе.</p><p>— Мы не можем признать это официально, но королевство смотрит на существование мстителей сквозь пальцы.</p><p>— Типа необходимое зло?</p><p>— Да.</p><p>Продолжая отыгрывать роль и чувствуя на себе взгляд Джозетты, который так и кричал: «Подробности!», я снова обратился к Святой:</p><p>— Насчёт текущего задания по охране и сопровождению Его Величества Короля... в плане есть изменения?</p><p>— Сопровождение Его Величества под нашу защиту остаётся в силе, но... есть небольшие изменения в расписании.</p><p>— То есть?</p><p>— Поступила информация, что... на инспекцию от королевской семьи прибудет и первая принцесса. Первый принц и первая принцесса... э-э, ну... в очень плохих отношениях, так что, вероятно...</p><p>«Хотят разделаться со всеми разом, значит. Только не надо мне тут дополнительных проблем на ровном месте...»</p><p>— Мы со своей стороны тоже выделим дополнительных людей, но не могли бы вы в случае непредвиденных обстоятельств взять под защиту не только Его Величество Короля, но и первую принцессу?</p><p>— ...Понял вас. Кстати, Святая Дева, у меня к вам одна просьба.</p><p>Бровь Джозетты дёрнулась. «Раздумывает, стоит ли сейчас включать роль женщины-рыцаря? Извини, но это затянется, так что пропустим».</p><p>— Слушаю вас.</p><p>— Скажу прямо... я хотел бы получить разрешение на сопровождение моего друга из той самой страны.</p><p>На самом деле, нужно ли это подтверждение или нет — вопрос не такой уж и важный. Джозетта и её люди — игроки, так что, увидев Эмуль, они не кинутся тут же её уничтожать.</p><p>Важно то, как они отреагируют на упоминание Кроликудзы.</p><p>— ...Ясно. Впрочем, вы его уже привели, да и я не собиралась отказывать. Джозетта, передай всем на корабле, чтобы «не атаковали Разящих Кроликов, даже если увидят».</p><p>— Слушаюсь. Драконx4, тебя не затруднит?</p><p>— Поняла!</p><p>Следуя ролевой игре Джозетты, члены клана «Гвардия Святой Девы», её подчинённые, вышли из комнаты. Перед тем как разминуться, одна из них мне подмигнула, и я помахал ей рукой за спиной.</p><p>— Что ж, отправимся. Мы, последователи Трёхбожия, должны подняться на борт корабля «Зи-Зи».</p><p>Итак, сейчас я в Кроликудзе. Исследовательское судно Нового континента? Да, заходил, кровать в каюте оказалась точкой сохранения, так что я разок сохранился и воспользовался Эмуль-варпом. Да уж, ты и вправду полезный кролик.</p><p>«Первая группа, говорят, использует в качестве точки сохранения севший на мель корабль, так что я на это и рассчитывал. Да здравствуют [Врата Координатного Переноса]!»</p><p>— У-у-у... хотелось ещё немного насладиться морским путешествием-с.</p><p>Не волнуйся, Эмуль, плавание, похоже, продлится несколько дней, так что тебя ещё укачает вдоволь. Ну, пока Эмуль со мной... вернее, игроки с детьми Вайша могут пользоваться быстрым перемещением в любой момент.</p><p>— Ладно, раз уж до Нового континента всё равно делать нечего, займусь-ка я разными делами!</p><p>Рей, похоже, в последний момент получила право на посадку, но, к несчастью, её кораблём оказался «Бельгеморус», так что она от всего сердца сокрушалась: «Какая жалость!..»</p><p>Удивительно, но Акицу Акане и дуэт Раст с Молдом как ни в чём не бывало оказались на корабле, идущем к Новому континенту. Чем они вообще обычно занимаются — загадка, но, похоже, они смогли попасть на исследовательское судно, выполнив квесты торговцев-NPC.</p><p>И ещё, как и ожидалось, довольно много игроков-«зайцев»... вернее, было. Тех, кого обнаружили, вроде как бросают в карцер в трюме, но, видимо, ради возможности попасть на Новый континент можно и пренебречь небольшим значением кармы.</p><p>Если так подумать, я ведь тоже получил право на посадку через Святую, так что, наверное, помимо официальной лотереи для добровольцев есть и другие лазейки... С другой стороны, даже при наличии стольких лазеек «заячий» проезд всё ещё остаётся вариантом, а это значит, что в этой игре чертовски много народу.</p><p>— Короче, пойду пока верну себе мужской пол.</p><p>— Слушаюсь, слушаюсь.</p><p>— Чи-и-и-су! Я поиграть пришёл-о-о!! А, Золотой Кристальный Скорпион-кун! Извиняюсь за беспокойство-о-о... гх-ха!</p><p>— Так, я вернулся. Вот, держи сувенир.</p><p>— Ура-а-ай, Звёздный Кристалл Лапистерия-с!</p><p>Ладно, пошли к Билак.</p><p>В Кроличьем Дворце две мастерские. Одна принадлежит Вайшу, а другая — Билак.</p><p>В отличие от мастерской Вайша, которая, мягко говоря, скучновата, а если выразиться точнее — добротна и прочна, мастерская Билак, в основном из-за меня, подвергается всё новым и новым демоническим модификациям.</p><p>— О, пришёл, да? Гляди, вот она, новая печь в сборе.</p><p>— О-о-о... а? Разве уже прошло две недели?</p><p>— М-м.</p><p>Она указала пальцем, и я увидел Арамиуса, который валялся без сил от усталости... А-а (понятно).</p><p>— Ну, отчасти потому, что этот дурень помогал... но и я, покуда ты, дубина, заваливаешь меня работой, пообвыклась с железом-то.</p><p>«Неужели есть скрытый параметр роста, отдельный от производства?.. Хотя переделка печи больше похожа на работу для строительной профессии, а не кузнечной...»</p><p>Ну да ладно, какой смысл постоянно сомневаться в свалившейся на голову удаче.</p><p>Поскольку сеттинг игры в основном средневековый, кузнечные печи похожи на печи для пиццы.</p><p>Хотя в мастерской Билак в углу стоит какое-то футуристическое оборудование, похожее на операционный стол, но сейчас это неважно. Главное — это переделанная печь. Внешне она напоминает сильно укреплённую бочку, но от обычной печи отличается отсутствием места для загрузки топлива.</p><p>— Тот уголёк, что ты принёс... ну, короче говоря, это «негаснущее, самоумножающееся пламя».</p><p>Похоже, это значит: «Если оставить как есть, печь может развалиться изнутри, поэтому пришлось её сверх меры укрепить». Меня производственные профессии не особо интересуют, так что это всё для меня чужие заботы, но, похоже, благодаря бездумному использованию редких минералов, с усилением Арадовара проблем не будет.</p><p>— Гляди на мою полную мощь!</p><p>Хоть и больше среднего размера, Заново Зажжённый Арадовар, который по сравнению со мной, человеком, был размером с двуручный меч, в руках Билак выглядел так, будто она тащит какой-то строительный материал.</p><p>Но, словно говоря, что ей не нужна ничья помощь, Билак, обладающая недюжинной силой, засунула Арадовар в печь, а затем, сжав в руке какой-то красный камень с проступающими узорами, замахнулась.</p><p>— А ну, сгори дотла-а-а!!</p><p>— Бросила-с!</p><p>— Отличная форма, можно в высшую лигу метить.</p><p>В тот момент, когда Билак бросила камень в печь, новая, казалось бы, укреплённая печь с оглушительным рёвом вспыхнула изнутри, разбрасывая снопы искр. Эмуль, посмотревшая прямо на ослепительный свет, тут же скорчилась от боли.</p><p>— Ф-фья-а-а-а! Глаза-а-а-а-а-с!!</p><p>— Эй, Билак, ты в порядке?!</p><p>— Да это так, тьфу!</p><p>«Да ладно тебе!»</p><p>Если сунуть туда руку, она за секунду превратится в угольки (велл-дан). И вообще, разве её чёрная шерсть не должна сильно притягивать жар?</p><p>П/А:</p><p>В: То, что печь закончили раньше срока, — это не слишком удачное стечение обстоятельств?</p><p>О: Арамиус и плотники Кроликудзы очень старались, да и если бы упустили этот момент, следующая возможность представилась бы очень не скоро, так что простите, пожалуйста, всё что угодно (и т.д.)</p><p>Если дальше по сюжету обращённая в девушку героиня снова станет парнем, думайте так: «А, этот тип к друзьям в гости завалился».</p></section><section><title><p>На Распутье Великих Свершений</p></title><p>Кузнечное дело, по сути, состоит из трёх этапов: размягчить сталь, отколотить её как следует и охладить. Строго говоря, процесс, конечно, сложнее, но эти три действия выполняются как минимум.</p><p>Однако нынешняя ковка, призванная возродить Арадовар, разительно отличалась от обычной.</p><p>— Н-ну-у-у, од-до-о-о-о-оря-а-а-а!</p><p>Плавить, накалять, беспредельно повышать температуру, испепеляя истлевший клинок. В печи, где жар нарастал так, словно даже миг без высокой температуры всё испортит, жалкий клинок, казалось, растворился в свете — такая неистовая энергия бушевала в этой огненной темнице.</p><p>— Этот меч... он и есть пламя. А значит, чтобы его пробудить... нужен жар, способный расплавить затупившееся, истлевшее железо!..</p><p>— Т-то есть, нужно просто повышать температуру, так?..</p><p>Мастерская Билак, даже с отключённой из-за игры болью, начала напоминать сауну, но и этого было мало — пламя в печи разгоралось всё ярче и жарче.</p><p>— Гх... о-о-оря-а-а!</p><p>Билак подбросила ещё топлива, и огонь взметнулся выше. Жар, напоминающий ту ударную тепловую волну, которой меня тогда огрел Икс-Брокколи, вырвался из единственного отверстия печи в мастерскую. Арамиусу, похоже, становилось совсем худо.</p><p>— Эмуль, уведи Арамиуса. И заодно принеси воды.</p><p>— Д-да, хорошо...</p><p>— О, сестра моей девы... тащить за лицо, убу-бу, это...</p><p>Проводив взглядом Эмуль, которая выволокла Арамиуса из мастерской, я снова сел на место в залитой светом комнате.</p><p>— Билак... если что, я тебя вытащу, даже силой!..</p><p>— Хе-хе... А ты смотри оттуда!.. Жара... ещё не хватает... Настоящее пекло только начинается!..</p><p>Жар, жар, значит.</p><p>— Кстати, Билак, что это за драгоценный камень?</p><p>— Это... обработанный в Катцерии... магический камень для розжига.</p><p>По сути, это ещё более примитивная версия [Магического Свитка] — предмет для массового применения явлений, которые и магией-то не назовёшь. И среди них она выбрала тот, что даёт самый сильный жар, и бросила его в печь как детонатор.</p><p>— А это... любая магическая энергия подойдёт?</p><p>— А?.. Нет, нельзя. Нужна та, что несёт в себе магию огня... Эй, постой, ты что творишь...</p><p>А у меня ведь есть... руда «огненного атрибута».</p><p>— Если хорошенько присмотреться к [Янтарному Кристаллу Роэнанва]... то можно разглядеть, что заключено внутри...</p><p>В том янтаре, что я использовал для [Левин: Катастрофа], вспыхивали чёрные искры. А в том, что я держу сейчас... да, в свежем кристалле, который я только что добыл на [Кристальном Утёсе], даже сквозь янтарную оболочку видно бушующее багровое пламя.</p><p>Особого применения им не нашлось, так что у меня скопилось изрядное количество этих кристаллов, но именно этот, похоже, самый впечатляющий.</p><p>— Билак... отойди-ка подальше.</p><p>Кажется, [Янтарные Кристаллы Роэнанва] ранжируются по качеству. Отлично, давай сыграем в лотерею.</p><p>В мастерской, превратившейся в адскую сауну, воспоминания о мощной руке, натренированной в бейсбольной игре, дали о себе знать.</p><p>— Пан или пропал, подача!</p><p>Янтарь размером с мяч для гольфа, заключавший в себе багровое пламя, с идеальной скоростью сорвался с моей руки.</p><p>Я бы и сам себе поаплодировал за такой великолепный прямой бросок. Янтарь полетел прямо в свет, растворился в жаре и исчез...</p><p>— Ох!</p><p>— Нгья!</p><p>В следующее мгновение печь, извергавшая до этого ослепительно-красный жар, окрасилась в голубой цвет. Пламя, вырвавшееся из янтарной тюрьмы, выплеснуло излишки энергии из жерла печи, и моё тело, инстинктивно ставшее щитом для Билак, разлетелось на куски.</p><p>Потемнение в глазах, затем вспышка.</p><p>— Ха!</p><p>Респавн! Как же я был прав, сохранившись разок в [Кроличьем Дворце]! Молодец, я из прошлого!</p><p>— С-Санраку-сан! Что-то там ужасно громыхнуло!</p><p>— Сначала проверим, цела ли Билак! Вперёд, ребята!</p><p>— Дева в беде?! Мой вихрь, взвейся и танцуй!</p><p>Последовав за Арамиусом, который, оправдывая свои слова, помчался с невероятной скоростью, я вернулся в мастерскую Билак. Там, в коридоре перед мастерской, валялась оглушённая Билак — видимо, её отбросило остаточной тепловой волной. А сама мастерская, словно и не было того неистовства, вернулась к обычному уровню освещённости.</p><p>— Ну, хотя бы жива...</p><p>Неосторожно подбросив топливо, я мог бы спровоцировать взрыв, в котором погибла бы дочь Вайша. После такого даже сеппуку не отделаешься... В каком-то смысле, мне повезло...</p><p>— О, дева, здесь поможет лишь поцелуй возлюбленного...</p><p>— Сдохни!</p><p>— Аго-о?!</p><p>Апперкот ногой с кроличьей силой — это уже перебор... Проводив Арамиуса, отправленного в нокаут по красивой траектории, сочувственным жестом, я помог очнувшейся Билак подняться.</p><p>— Ты что такое туда забросил, дурень?..</p><p>— Да я и сам удивился. Не ожидал, что жар настолько усилится.</p><p>— Усилится? Да он удвоился!.. Зато истлевший клинок полностью восстановился.</p><p>Свет и жар, бушевавшие мгновение назад, исчезли без следа. Внутри печи, где, казалось, всё должно было испепелиться, остался лежать лишь один-единственный меч.</p><p>— Наконец-то [Оружие Героев] вернуло свой истинный облик... Полагаю, это [Арадовар Возрождённый].</p><p>— О-о...</p><p>Клинок с навершием, в котором пульсировал «огонь», словно жилки на листе. То ли от хладнокровия, то ли от изумления, я не рассчитал силу и, подняв его рукой, не привыкшей к такому весу, качнулся. Клинок, без всякого замаха, просто упал на наковальню...</p><p>Дз-з-з.</p><p>— Не может быть.</p><p>Наковальня, достаточно прочная, чтобы выдерживать раскалённую сталь, расплавилась, словно сыр. Нет-нет, это же не лезвие, это «плоская сторона» меча так её прожгла?</p><p>— А-а-а, дурень! Не клади на пол, на пол!</p><p>— Уо-о?!</p><p>Оглянувшись, я увидел, что Арадовар, плавя пол, медленно в него погружается. Я поспешно его поднял. Решив, что держать его так опасно, я вернул его в печь, и только тогда все смогли выдохнуть и расслабиться.</p><p>— Что за жар... Неужели он впитал в себя всё то пламя? — пробормотал Арамиус, глядя на оплавленный пол в форме меча.</p><p>— Даже мне будет сложновато с таким обращаться.</p><p>Двуручный меч можно использовать и как щит, и как дробящее оружие, но в таких случаях часто приходится касаться клинка. А если сделать это с этим мечом, руки могут и расплавиться. Хотя, конечно, удар по врагу будет чрезвычайно эффективным.</p><p>— Понятно... Без «ножен» с ним не справиться.</p><p>Ясно. Если я неосторожно суну его в [Инвенторию] и случится катастрофа, будет не до смеха. Если есть ножны, способные вместить этот дьявольский клинок, это было бы прекрасно.</p><p>— Но-но, разве существуют ножны, способные удержать такой раскалённый меч?</p><p>— Вот именно. Ножны тяжелее самого меча — это уже перебор.</p><p>Но Билак, как и подобает «искусному кузнецу», чьи глаза кузнеца разгадали суть Арадовара, похоже, уже нашла ответ.</p><p>— Конечно, чтобы выковать ножны, способные выдержать такой жар, придётся, наверное, переделать ту печь в ножны... но в мире есть такая удобная штука, как магия, так что как-нибудь справимся.</p><p>— А конкретнее?</p><p>— Попрошу Эфур помочь, сделаем ножны с силой воды. Для этого нужны материалы с сильной водной магией...</p><p>Грохот-грохот-грохот</p><p>* Материалы Сурегивун Кэрриангура (излишки)</p><p>* Материалы монстров-вассалов Сурегивун Кэрриангуры</p><p>* Материалы Кайсэн'о</p><p>* Материалы Атлантикуса Лепнорки (излишки)</p><p>* Материалы Арктуруса Регалекса (излишки)</p><p>* И ещё куча всяких морепродуктов из Лулуиаса</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>В ответ на мою улыбку, показавшуюся из-под [Маски Пристального Взгляда Птицы], у которой обгорела вся нижняя часть от носа, Билак издала долгий-долгий вздох и...</p><p>— Для начала нужно починить твою маску.</p><p>— Буду очень признателен!</p><p>Прочность уже на исходе.</p><p>Ну, если бросить бомбу, в которой заключён первоклассный «лесной пожар», то так оно и будет.</p><p>Древо Сияющего Пламени, из которого получился [Янтарный Кристалл Роэнанва], судя по названию, должно обладать высоким сопротивлением огню. И это действительно так. Но пламя, испепелившее даже это дерево... что же произошло в прошлом?</p><p>П/А:</p><p>Люди Эпохи Божественных: «В вулкане что-то есть! Давайте посмотрим!»</p><p>Икс-Брокколи: «Апчхи!»</p><p>Типичный для научной фантастики сюжетный ход, когда из-за простого любопытства наступают на мину. Каждый раз хочется сделать замечание, но мне это нравится.</p></section><section><title><p>Положитесь на Учительницу Тиас!</p></title><p>П/А:</p><p>Незаметно прошёл год с начала публикации... Только благодаря вам всем я смог поддерживать мотивацию и продолжать это скромное произведение. Огромное вам спасибо, за это остаётся лишь обновляться по 10 000 раз в день в знак благодарности... но ни головы, ни рук не хватит. А-а-а, вот бы однажды внезапно эволюционировать в Метагросса!! Как бы то ни было, и впредь прошу любить и жаловать моё скромное творение!!</p><p>П/Р:</p><p>И вот от этого мы ушли на одну главу раз в 1-3 месяца(</p><p>— Учительница Тиас, у меня к вам деликатный вопрос...</p><p>— ...Лучше «девочка».</p><p>Святой Грааль, флеш!</p><p>— Учительница Тиас, у меня к вам деликатный вопрос.</p><p>— М-м.</p><p>«Садись», — словно сказала она, кивком подбородка указав на соседнее место. Я повиновался и сел за стойку. А, мне... то есть, мне (девушке) тоже один яблочный парфе, пожа-а-алуйста.</p><p>П/Р:</p><p>Тут, видимо, сначала используется мужское "я", а потом нейтральное/женское.</p><p>— ...Что?</p><p>— Ах, да. Учитель, нельзя ли как-нибудь взять задание, которое появилось в городе, где я ещё не был?</p><p>— ...Можно.</p><p>— Э, серьёзно?</p><p>— М-м, взять-то можно.</p><p>А, то есть, добираться до места придётся своим ходом. Вот оно что... Хм-м, так просто всё не бывает.</p><p>Заметив что-то во мне, пока я ковырял ложкой гору парфе, юная учительница, фыркнув и ещё больше войдя в роль сэмпая, дала мне совет.</p><p>— ...От города к городу обычно идут напрямик, но можно пройти и обходными путями, знаешь?</p><p>— А-а, точно, было что-то такое...</p><p>В ШанФро маршруты между зонами в основном прямые, хоть и с небольшими ответвлениями, но, говорят, существуют и боковые тропы, не отмеченные на карте.</p><p>Там, вроде бы, нет боссов локаций, но водятся достаточно сильные монстры, чтобы просто так мимо не пройти. Точно, что-то такое припоминаю... Да и вообще, боковой путь в [Кристальном Утёсе] ведь непроходим, верно? Там же мелкие враги — те самые скорпионы с их дерьмовыми стычками. Мне что, лететь приказываете?</p><p>— ...Куда ты хочешь попасть?</p><p>— А-а, на самом деле, мне нужно немного поохотиться на Шершней-Доминаторов, чтобы улучшить оружие.</p><p>Да, сейчас у меня период улучшений. Коррозийный яд — звучит грозно, но на деле из-за низкой прочности самого меча он почти бесполезен. И кстати, я как раз строю планы по усилению моих [Парных Клинков Империи Пчел], которые недавно сослужили великую службу, нанеся решающий удар Сайгер-100.</p><p>Нет, просто [Совершенный Клинок Дюксарам], совершивший огромный прорыв, слишком уж удобен. Умрёшь, едва зацепив... Конечно, против такого противника, как Лукаорн, можно было бы сделать ставку на полное уклонение, и тогда у них была бы своя роль... но в таком случае, не проще ли взять [Оружие Нового Наследия] или [Лунную Красу]? Вот и получается.</p><p>Я потихоньку их улучшал, но всё же решил провести капитальную модернизацию.</p><p>— ...Хозяин, карту.</p><p>— Слушаюсь, одну минуту.</p><p>Элегантный пожилой мужчина, работающий барменом и хозяином в кафе «Блуждающий Меч», по-видимому, является отцом мужчин с одинаковыми лицами, которые держат кафе «Змеиное Яблоко» — убежище [Мстителей], существующее почти в каждом городе.</p><p>Изысканно, без тени эмоций, поклонившись, хозяин скрылся в глубине заведения и вскоре вернулся с огромным свёртком пергамента, на котором, должно быть, была изображена вся карта континента.</p><p>Развернув карту, учительница ткнула в неё маленьким пальчиком, провела им по пергаменту и остановилась в одной точке.</p><p>— Шершни-Доминаторы обитают в этих [Лазурных Небесных Угодьях]...</p><p>— Госпожа Тиас, прошу прощения, но если условия таковы, то, возможно, это место мне не...</p><p>Несколько секунд молчания. Пальчик учительницы плавно переместился на зону перед [Лазурными Небесными Угодьями] — «Море Заоблачных Тканей».</p><p>— ...Сюда.</p><p>— Так точно... Значит, всё-таки лучше идти из Тёрдрёмы через [Железные Руины Божественных]...</p><p>— Почему?</p><p>— Что?</p><p>«Почему?» Да потому что это самый короткий путь, какая ещё может быть причина...</p><p>— Отсюда.</p><p>Сказав это, учительница указала на [Руины Ушедшей Славы] и провела пальцем по карте...</p><p>— Сюда.</p><p>И, указав на Облачное море Заоблачных Тканей, совершенно спокойно произнесла:</p><p>— Пробежать напрямик будет быстрее.</p><p>— Э-э...</p><p>Нет, конечно, все зоны здесь вытянуты в длину, и если учесть сложность [Железных Руин Божественных], то по времени это может быть и быстрее... А, точно, это же TAS. Если есть хотя бы однопроцентный шанс, значит, это осуществимый способ.</p><p>— ...На боковых тропах обычно обитают монстры, которые устроили там себе логово или жилище, но они не так враждебны к людям, как те, что преграждают путь, словно стражи.</p><p>— То есть... нужно как-то проскользнуть мимо и рвануть вперёд.</p><p>— Это не так уж и сложно.</p><p>Ну да, если есть предварительная информация... А? [Старейшина Кристальных Скорпионов] физически преграждает путь? Тот самый, похожий на сухопутный авианосец? Отменяется, учитель.</p><p>Люди, как ни крути, ограничены рамками скоростного прохождения... Ах, кстати, а куда делась Рутия, из-за которой я вообще сюда попал?</p><p>— ...Так быстрее всего... Рутия в отпуске.</p><p>— В отпуске?</p><p>— Да, несколько дней путешествует на корабле.</p><p>Хм-м, довольно элегантно она проводит время... Судя по времени, ей пришлось бы готовиться сразу после боя со мной, чтобы успеть. Да и несколько дней на корабле... хм-м?</p><p>— ...Нет, лучше не буду об этом думать.</p><p>В определённых обстоятельствах эта информация может оказаться бомбой. Нет, само по себе условие смены профессии на [Мстителя] — уже бомба, но, проанализировав слова предводительницы, я пришёл к выводу, что нужно показать себя в бою с охотником за головами, имея при этом Карму ниже определённого уровня.</p><p>Но если это условие неосторожно раскрыть, это может повредить деятельности отряда по переодеванию... Раз уж Сабайваал мой знакомый, я не хочу, чтобы мои действия испортили ему удовольствие от игры.</p><p>— Кстати, учитель, я нашёл милую одёжку. Как насчёт повседневного наряда?</p><p>Чи-и-из! Хе-хе-хе, в этот самый миг моя женственность, можно сказать, достигла невиданных высот!..</p><p>Хоть и с лососевой головой на плечах.</p><p>Какие-то очень знакомые [Железные Руины Божественных]. Теперь и тот рак, и угорь наверняка разбегутся от одного моего вида, так что в том месте для прокачки мне больше делать нечего. Значит, нужно просто пройти кратчайшим путём с максимальной скоростью. Просто и очень удобно.</p><p>— Однако...</p><p>В отличие от лесных зон, где просто полно деревьев, или зоны мёртвого вулкана, которая, по сути, представляет собой одну дорогу, эта зона, будучи изначально искусственным сооружением, больше похожа на лабиринт или подземелье.</p><p>То есть, идти по прямой здесь не получится. К тому же, местами обвалы, а кое-где те самые парящие платформы... Что ж, придётся идти напрямик, не пытаясь срезать.</p><p>— Раздражает, что на монстров божественного производства не действуют обереги от проклятий... Эх, как же это достало!</p><p>Разнося вдребезги [Совершенным Клинком Дюксарам] дронов, которые даже не пытались изобразить страх передо мной, я свернул за угол и... тут тупик. Пошёл в обратную сторону.</p><p>— Хоп, хоп.</p><p>Ого, внизу, в естественном провале, группа игроков. Ну, в этой зоне, если просто идти в следующий город, достаточно двигаться по верхнему уровню, но на нижних этажах, говорят, больше ценных предметов и материалов. Благодаря этому я могу спокойно проходить здесь в одиночку... О, танк оступился. Соболезную.</p><p>Эй, не нападайте, когда я на воздушной платформе! Получите хай-кик и падайте!</p><p>— Всё-таки, из-за низкого уровня зоны здесь не так уж и интересно...</p><p>Для меня это довольно серьёзная проблема, так как влияет на параметр [Духа Разящего]. Конечно, можно отправиться в то самое божественное место, где можно одновременно добывать материалы, руду и повышать [Дух Разящего], но постоянно туда ходить — это тоже утомительно.</p><p>Всё-таки, соревнование на скорость в стиле скоростного прохождения, похоже, больше мотивирует. Или рискованный маршрут напрямик... нет, к [Кристальному Утёсу] я привык бросаться на верную смерть, но если условием будет выживание, сложность взлетит до небес, так что это всё-таки не вариант.</p><p>П/А:</p><p>Танк из неопытной группы: «ШанФро такая классная, графика обалденная... А?»</p><p>Загадочная лососевая голова, заглядывающая сверху: «............»</p><p>Танк из неопытной группы: «А-а-а! (провал проверки SAN)» (П/Р: SAN (SANITY) - рассудок)</p><p>Мифическое существо, заглядыющее сверху: «Соболезную».</p><p>Кстати, тот скорпион на боковом пути в [Кристальном Утёсе] в основном не двигается, так что его можно перешагнуть и пройти мимо, но при этом вокруг появится куча скорпионов, а если атаковать детёныша скорпиона, он тут же активируется, так что в любом случае это адски сложная картина.</p><p>К слову, юная учительница спокойно там ходит. Как бы ни был силён треш-моб, против насилия системы он бессилен.</p><p>• Шершень-Доминатор</p><p>Монстр, по звучанию похожий на [Кристального Скорпиона], но не такой уж и сильный. Обладает довольно пугающей экологией: стаями нападает на других монстров, захватывает их, полуживых прикармливает и включает в своё сообщество — этакий природный укротитель... Но в морских глубинах водятся и более страшные рыбы-удильщики, так что он всё-таки не так уж и ужасен.*</p></section><section><title><p>Мегатонный Браслет и Эро-Дайкон</p></title><p>— Активный прострел в пояснице-е-е!!</p><p>Поясница «Хранителя Руин» — босса локации Железных Руин Божественных, чьё тело пропиталось ветхостью и выветриванием, — с хрустом переломилась. Несмотря на разницу в уровнях, из-за своей роли и сути эта механическая кукла из далёкой Эпохи Божественных не могла позволить себе бегство. И вот теперь, когда все его суставы до единого были переломаны, голем-неваляшка рассыпался на куски.</p><p>В качестве дропа выпала «Замшелая Бронепластина», но кристаллическая, пожалуй, будет прочнее, так что, даже если подберу, куда её девать... М-да, примерно так и выглядит повторное прохождение на высоких уровнях. Хотя я всё равно подберу, конечно. Раз уж инвентарь не ограничен, чего бы и не подобрать.</p><p>— Ну-с... пойдём.</p><p>В конце концов, это всего лишь промежуточный пункт на пути к цели. А цель — Море Заоблачных Тканей!</p><p>...Но прежде есть кое-что, что мне надо сделать, так что вернусь-ка разок.</p><p>Отметившись в Сиксбурге — городе, носящем имя шестого, и расположенном за Железными Руинами Божественных, — я телепортировался в Кроликудзу с помощью [Магического Свитка]. Усадив на голову Эмуль, которая с хрустом уплетала морковный пирог вместо яблочного, я перенёсся на борт исследовательского судна Нового континента, находящегося в плавании. Это быстрое перемещение, напрочь игнорирующее законы физики, возможно только в игре...</p><p>— Сегодня вы останетесь Санрако-сан-с?</p><p>— Да просто после вылазки сразу отправился покорять Железные Руины Божественных...</p><p>Можно, конечно, запросто спрыгнуть с корабля, но на нём есть и другие игроки, так что, гуляя по палубе, лучше уж оставаться в этом облике.</p><p>Исследовательское судно Нового континента движется с помощью магии или чего-то в этом роде — это фэнтезийный роскошный лайнер, созданный путём смешения средневековья с магией и толикой древних технологий.</p><p>В силу своей роли он несёт на борту определённое вооружение, но, поскольку ему предстоит несколько дней перевозить огромное количество игроков, набитых как сельди в бочке, на корабле, говорят, есть даже простенькие магазины.</p><p>Кстати, благодаря тому, что я взялся за поручение Святой и получил поддержку Трёхбожия, мне досталась каюта классом чуть ниже люкса. Наблюдать за чернью свысока, попивая изысканное вино — это просто кайф, хоть оно и напоминает слегка горьковатый виноградный сок и ни капли не пьянит.</p><p>— Карта, карта, хм-м-м...</p><p>Корабельное кафе «Яблоко Морского Змея»... есть такое, значит, всё-таки не обман!</p><p>П/Р:</p><p>Название тут намеренно изменено.</p><p>— Разборки потом, сначала на палубу.</p><p>Несколько дней морского путешествия — это, по сути, заключение в консервную банку. К тому же, по каким-то причинам близкие игроки могут оказаться на разных кораблях.</p><p>Принадлежность к одному клану вовсе не гарантирует места на одном судне; скорее, важно то, каким образом ты на него попал. Так что я, Акицу Акане, дуэт Раст и Молда, и Рей вполне можем оказаться на разных кораблях.</p><p>Значит ли это, что во время плавания нельзя общаться, находясь в игре? Ответ — можно.</p><p>Чтобы, не дай бог, не устроить на людной палубе шоу со взрывающейся одеждой, я, надев дешёвую экипировку и выставив таймер, прошу у NPC-моряка одолжить мне двух птиц, похожих на чаек.</p><p>— М-фья?! Не клюйся-с!.. Ай, а-я-я-яй?!</p><p>— Прекратите, прекратите, потом дам вам рыбы из Лулуиаса, сидите смирно.</p><p>— — Пуэ-пуэ. — —</p><p>«Чайки?.. И тот сокол, что чирикал как цыплёнок... создатели этой игры что, решили, будто достаточно просто сделать крики птиц непохожими на реальные?..»</p><p>Ну да ладно. Адресаты — Рей и Акицу Акане... так, а Раст и Молд, похоже, всё плавание будут рубиться в «Нефилим Холлоу», так что их исключаем.</p><p>— На карте вашего корабля есть кафе под названием «Яблоко Морского Змея»?.. Так, отлично, летите! Вернётесь целыми — дам глубоководного тая (предмет для восстановления MP)!</p><p>П/Р:</p><p>Тай - морской карась.</p><p>— — Пуэ-э! — —</p><p>Тая, кстати, было жутко неудобно есть... он широкий, так что приходилось грызть его, как каппа или рыболюд. То ли дело узкая рыбка, которую можно проглотить одним махом... Эх, ностальгия по кулинарным техникам с одинокого острова; забудешь об осторожности — и вот тебе пищевое отравление, как пить дать.</p><p>Свиньи и совы могут сожрать потерпевших кораблекрушение живьём, танцуя, и им хоть бы хны, а люди от одного гриба оказываются на грани смерти. Эта игра определённо пробуждает в тебе осознание той дикости, что была утрачена в процессе эволюции... Ух ты, на палубе огромный осьминог.</p><p>— У-а-а-а-а!!</p><p>— Н-нашего лидера сожрал осьминог?!</p><p>— Прямо тентакли-плей, только ни капли не эротично!</p><p>— Т-танка вперёд, быстре-е-е!!</p><p>То ли из игровых соображений, то ли благодаря какому-то предмету, игрок, удящий с палубы, был утащен в море, а вместо него на палубу выпрыгнул гигантский осьминог, вызвав всеобщий переполох. А я тем временем коротал время, изображая «благородную даму, с тоской во взоре глядящую на горизонт».</p><p>Потому что этот осьминог явно реагировал на меня... вернее, на мою метку, и менял позицию. Бери пример с Ктарнида, Ктарнид Младший!</p><p>— О, вернулись... а-а, ты, тот, что с несколько злобным взглядом, — это которого я к Рей посылал, да?</p><p>— Пуэ.</p><p>Хорошо, хорошо, тебе я дам этого тая, у которого от давления или чего-то там ещё глаза вылезли из орбит. Так, что там в ответе... хм, понятно. О, и тот, которого я посылал к Акицу Акане, тоже вернулся.</p><p>Те двое, как и я, могут пользоваться быстрым перемещением, так что я допускал, что ответ придёт не сразу, но, пожалуй, мало кто сразу же возвращается на Старый Континент.</p><p>— Хе-хе-хе... милые вы мои.</p><p>— — Пуэ-пуэ. — —</p><p>— Му-му-му-му-му!..</p><p>Две чайки? что уселись на вытянутой вперёд руке, чирикают «пуэ-пуэ», а кролик, незаметно переместившийся на голову, пыхтит «пу-пу»... Мне тоже что-нибудь прочирикать, что ли?</p><p>— Теке-сутеке-сутеке-сутеке-сутеке-сутеке-су...</p><p>— Ч-что это за неописуемый звук-с?..</p><p>— Предупреждающий клич загадочного существа, которое можно описать лишь как человекоподобного слизняка с кучей щупалец, растущих из лица.</p><p>Это один из коронных номеров Хидзутоме Ракуро для вечеринок. Жаль только, что мало кто понимает эту шутку.</p><p>Кстати, оригинальное лоли-голосое космическое чудовище, издавая этот звук, ещё и шевелит щупальцами на лице.</p><p>Судя по показаниям Рей с «Бельгеморуса» и Акицу Акане с «Либайосну», упомянутое кафе существует только на «Зи-Зи».</p><p>Более того, как я ненавязчиво выяснил у Святой, высокопоставленные лица (NPC), похоже, распределяются именно на «Зи-Зи».</p><p>А если учесть существование главы, который явно обладает каким-то социальным статусом, то причина, по которой «Яблоко Морского Змея» есть только на «Зи-Зи», становится более-менее ясна.</p><p>— Ну-с, не нанести ли нам визит господину рекомендателю?</p><p>С какой целью охотник за головами наслаждается отпуском на корабле, идущем к Новому континенту, он особо распространяться не собирался, но я всё выясню!..</p><p>— ... (← знакомая экипировка для ног, нижняя часть тела торчит из пола, а верхняя застряла в люке подпольного хранилища)</p><p>— ...</p><p>Мгновенно, с проблеском надежды во взгляде, я молча обратил вопросительный взор к хозяину кафе «Яблоко Морского Змея»... мужчине, который выглядел как помолодевшая версия хозяина «Змеиного Яблока», отчего версия с клоном никак не отпускала. Он с кривой усмешкой покачал головой.</p><p>— ...</p><p>Шлёп!</p><p>— !?!!? (← попытавшись отбиться от внезапной атаки движением ноги, теряет равновесие и, барахтаясь, заваливается в позу вниз головой)</p><p>— ...</p><p>Стало как-то невыносимо грустно, поэтому я шлёпнул временную Рутию по заднице, сделал скриншот и покинул это место. Мне нужно поговорить с охотником за головами, а не с нижней частью тела, торчащей из пола, как эро-дайкон.</p><p>П/Р:</p><p>Дайкон - разновидность редьки.</p><p>«Как, ну как так можно было умудриться?..»</p><p>Чувствую себя Дон Кихотом, осознавшим, что враг, с которым он сражался, — всего лишь ветряная мельница. Стало так грустно, что я отправил Сабайваалу скриншот Рутии в виде эро-дайкона.</p><p>— Я сейчас преисполнен глубокой печали, Росинант...</p><p>— Кто это-с?</p><p>— Осёл.</p><p>— А я Разящий Кролик-с!</p><p>Да-да, с-с, это само собой. А теперь, преодолев печаль, вернёмся к основной теме.</p><p>Если откладывать такие вещи на потом, они так и будут тянуться до самого конца. Работа после достижения максимального уровня, конечно, эффективна, но и мучений от рутины прибавляет... Планомерное усиление — обязательное условие для получения всех трофеев!</p><p>Итак, вперёд, в Море Заоблачных Тканей!</p><p>П/А:</p><p>Кстати, есть, оказывается, старинные сказки, где «промежностный дайкон» подносили богу Дайкоку. Древние люди думали о том же, о чём и мы, вива крутая Япония!</p><p>Рутия: «В это подпольное хранилище можно провалиться, если надеты аксессуары для тренировок».</p><p>Рутия: «Поэтому их нужно было снять. (снимает аксессуары)»</p><p>(Звук падения головой в подпольное хранилище из-за потери равновесия после снятия двух аксессуаров)</p><p>Кто превратил таинственную охотницу в неуклюжий эро-дайкон (отводит взгляд)</p><p>• Охотница за головами Рутия</p><p>И по времени появления, и по сеттингу — это ветеран среди охотников за головами, женщина. Её параметры установлены на пределе человеческих возможностей, и она отвратительно сбалансирована так, что «вроде бы почти можешь победить, но всё равно проигрываешь».</p><p>На самом деле, её комбо из [Сверхскорости] и [Тройного Удаа, Рассекающего Землю] обладает поистине дьявольской мощью, так что одолеть её, полагаясь лишь на игровые навыки, практически невозможно. Даже если ступить в тот же мир [Сверхскорости], управлять ей становится ещё сложнее, чем в состоянии [Перегрузки].</p><p>Что будет, если использовать оба одновременно? Ну, наверное, на стене останется мокрое место.</p><p>К тому же, ходят слухи, что в обычной жизни она порой совершает невероятно глупые ошибки.</p></section><section><title><p>Наглая Пчела</p></title><p>Зоны в ШанФро, как правило, описываются идиоматическими выражениями. Иногда используются те же иероглифы, что и в названии, как в случае с [Лесом, Кишащем Разбойниками], а иногда с небольшими отличиями в иероглифах, как в случае с [Вулканическим Озером]. Но в этом случае различие в иероглифах, можно сказать, буквальное.</p><p>[Море Заоблачных Тканей]... «Ткущееся течение над облаками» — именно так оно и выглядит.</p><p>Густые белые облака, достигающие мне по пояс в моём аватаре, покрывают всю землю. Они образуют потоки, словно сплетаемые из пряжи воздушными течениями. Возникает даже иллюзия, будто стоишь на облаках, о чём хоть раз в жизни мечтал каждый.</p><p>Если бы это простиралось до самого горизонта, вид был бы, без сомнения, захватывающим, но то тут, то там из облаков торчат скалы и деревья... Впрочем, в этом тоже есть своя загадочность.</p><p>— По крайней мере, земля обычная. Боюсь только падений и внезапных атак...</p><p>Фактически, нижняя половина обзора заблокирована. Если монстры ростом ниже этого облачного моря затаятся и нападут, будет очень неприятно.</p><p>И вообще, действительно ли здесь водятся [Шершни-Доминаторы]? Я слышал, это монстры с довольно своеобразной экологией, вроде как они дрессируют других монстров, так что, возможно, стоит опасаться не только пчёл.</p><p>— Эмуль.</p><p>— Есть! М-м-м... [Активный Сонар]!</p><p>Когда-то я использовал магию [Активного Сонара] с помощью [Магического Свитка], но стоит Эмуль его выучить, и можно использовать сколько угодно. После масштабного усиления Эмуль стала ещё больше походить на дополнительный модуль-детектор. Используя её как радар, я продвигался по земле, окутанной облачным потоком.</p><p>Бз-з-зынь!</p><p>— Эмуль, враги есть?</p><p>— Они боятся Санрако-сан, все разбегаются!</p><p>— Ну, учитывая мой уровень, это было бы просто издевательством...</p><p>— Но-но, [Шершни-Доминаторы], наверное, тоже сбегут? Что тогда делать?</p><p>— Загоню их в угол, откуда не сбежать, а потом всех до единого истреблю.</p><p>— Д-демон! Этот человек — демон!</p><p>То, что от моего снаряжения, за исключением поясного ремня, остались одни ошмётки, уже даже не обсуждалось. Мелкие монстры, вроде тех, что плавали... нет, летали? в облаках, похожие на летучих рыб, похоже, разбегались от меня, так что я продвигался, почти не встречая сопротивления, и осматривался в поисках нужных пчёл.</p><p>— М-м-м... Неприятно, что нижняя часть тела мокнет от облаков.</p><p>— А я не мокну, так что всё в порядке!</p><p>— ...</p><p>Бульк — я погрузился в облачное море с головой и, пригнувшись, метров тридцать пронёсся шаркающим шагом.</p><p>Выныриваю — и вот чудо: не просто мокрая курица, а мокрый кролик рядом с красавицей, с которой вода так и капает.</p><p>— ...Ну, я так и думала, что вы это сделаете.</p><p>— Рад, что наша связь настолько окрепла, что ты можешь предсказывать мои действия.</p><p>Как и ожидалось, внутри облачного моря почти ничего не видно. Можно считать, что видимость меньше метра. Протягиваешь руку — и не видишь собственных пальцев. Вот что значит «в густом тумане»... Впрочем, у меня на голове навигатор, так что проблем быть не должно.</p><p>— Санрако-сан, я чувствую множество жужжащих объектов!</p><p>— Отлично сработано!</p><p>Радиус действия [Клейма], как я выяснил в ходе нескольких проверок, составляет примерно десять метров. Учитывая, что радиус [Активного Сонара] — тридцать метров, преимущество примерно в двадцать метров весьма существенно.</p><p>Я снова погрузился в облака, оставив на поверхности только голову, и, хорошенько присмотревшись, действительно увидел вдалеке какие-то чёрные точки, резко контрастирующие с этим белоснежным ковром. Для птиц они как-то странно зависают в воздухе. Можно ли считать, что я напал на след основной цели?</p><p>— Хорошо, Эмуль... Ты пока подожди здесь.</p><p>— Внезапная атака?</p><p>— Да, думаю, если побегу со всех сил, успею. Эмуль, на пути к цели есть препятствия?</p><p>— Нет! Прямая и ровная дорога!</p><p>— Превосходно, тогда приступим к истреблению пчёл!..</p><p>Я экипировал [Левин: Катастрофа], стукнул себя в грудь, активируя его. Окутанный чёрными искрами, я погрузился в облака... Вперёд!</p><p>— Ц!</p><p>Думаете, ограничение видимости меня остановит?! Некоторые умельцы, участвующие в скоростных прохождениях игр с полным погружением, способны пробежать от старта до финиша даже с завязанными глазами. Такой туман для меня не помеха!</p><p>В состоянии [Перегрузки] восприятие расстояния сильно меняется. Стоит расслабиться, и начинаешь вести себя так, будто поскользнулся на банановой кожуре на ровном месте. К тому же, движения становятся чрезмерными, а скорость увеличивается, так что можно сделать два с половиной оборота и умереть.</p><p>Но, с другой стороны, движения, которые обычно трудно поддерживать из-за проблем с равновесием, можно стабилизировать за счёт инерции. Словно самолёт — глыба железа, летящая по небу благодаря огромной силе тяги.</p><p>Наклонившись вперёд до предела, так, что казалось, я вот-вот упаду, я пронёсся сквозь облака и, примерно прикинув местоположение цели, подпрыгнул.</p><p>И одновременно с прыжком деактивировал [Левин: Катастрофа]! Если использовать его меньше десяти секунд, здоровье не уменьшается. Для многократного использования это не годится из-за анимации включения-выключения, но для одного раза — вполне эффективный приём.</p><p>— Приём внезапной атаки в стиле «мусоу», получайте!</p><p>Я чувствовал себя акулой, внезапно выпрыгивающей из воды и утаскивающей жертву в море. Но я не настолько слаб, чтобы меня можно было распилить бензопилой.</p><p>Если говорить о пчёлах в ШанФро, на ум приходят [Имперские Пчёлы], из которых делаются [Парные Клинки Империи Пчел], но те скорее напоминали медоносных пчёл. Однако [Шершни-Доминаторы], которых я засёк в пределах досягаемости, вынырнув из облачного моря, были чёрными, как настоящие шершни... явно из тех, кто обеспечивает процветание своего вида набегами и хищничеством.</p><p>Впрочем, характеристики у них другие, так что особой угрозы я не чувствовал.</p><p>— Это называется «внезапная атака»!</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам], описав дугу снизу вверх, рассёк брюхо [Шершня-Доминатора], и эффект от удара, утроенный благодаря уже активированному [Сверкающему Танцу], полностью сожрал здоровье чёрного шершня.</p><p>— Первая готова!</p><p>Могут потребоваться редкие материалы, так что пока истреблю всех шершней в округе!</p><p>Мой верный [Совершенный Клинок Дюксарам], с которым можно обращаться довольно грубо и небрежно, и он всё стерпит, метнулся вперёд, поразил ошеломлённого [Шершня-Доминатора], а второй такой же клинок добил его.</p><p>Шершень взорвался в воздухе. Поймав материалы и вонзившийся в него [Совершенный Клинок Дюксарам], я нацелился на следующего. И тут я заметил странное поведение [Шершней-Доминаторов].</p><p>Бз-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з!!!</p><p>— Да вы же шершни, а не пчёлы... то есть...</p><p>У меня есть некоторая предварительная информация об этой зоне и этих тварях. Поэтому я знаю, что это не просто шершни, и смутно догадываюсь, что означает их попытка контратаковать, а не убегать.</p><p>Например, если на тебя нападает более сильный противник. Раз уж собственных сил не хватает, обычно убегаешь.</p><p>Но в какой ситуации более слабый противник не станет убегать?.. Всё просто: если у него есть «пешки», способные дать отпор!..</p><p>— Свисток для призыва слуг, значит!..</p><p>Земля задрожала. Сзади послышался голос Эмуль. Похоже, в радиусе её обнаружения появилось что-то крупное... Ещё бы не заметить, такой явно огромный сгусток облаков приближается!..</p><p>— Па-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-он!!</p><p>— Огромный!..</p><p>Из гигантского облачного кома, размером с большой грузовик, а то и больше, высунулся серый «хобот» и, извиваясь, как змея, разметал окутывавшие его облака.</p><p>Так вот он какой, редкий враг [Моря Заоблачных Тканей] — Облачный Слон-Ныряльщик!..</p><p>И вообще, ты, сволочь, судя по твоей реакции на меня, у тебя уровень за сотню, так какого чёрта ты стал ручным питомцем [Шершней-Доминаторов], а?!</p><p>П/А:</p><p>Шершень-Доминатор: «Победа за мной, га-ха-ха!»</p><p>Кстати, взрослого Облачного Слона-Ныряльщика даже [Шершням-Доминаторам] не под силу захватить и выдрессировать, так что этот экземпляр — отбившийся от родителей детёныш, которого они тщательно дрессировали с малых лет. План Хикару Гэндзи!..</p></section><section><title><p>Трогательный Шедевр «Бедный слон» (отрывок из финала)</p></title><p>Облачный Слон-Ныряльщик. Хотя для игроков это очевидно, он обладает способностью к мимикрии, скрываясь от монстров, окутывая себя облаками. Это означает, что у него есть определённые навыки управления облаками.</p><p>Его длинный хобот с рёвом начал втягивать расстилающиеся по земле облака, и, хоть и локально, уровень облаков, словно уровень воды, начал понижаться.</p><p>Понятно, так вот почему эти шершни не разбежались! Эта животина была у них козырем в рукаве, отсюда и вся их наглость!..</p><p>— Эмуль!</p><p>— Есть, сэр!</p><p>— Радуйся, пришло время заработать Духа Разящего!..</p><p>— Фу-фу-фу, я покажу вам силу своей эволюции-с!</p><p>Эмуль, фыркнув, как кошка — «Ф-ша-а-а!», — уселась мне на голову. Я же внимательно следил за Облачным Слоном-Ныряльщиком, который втягивал хоботом облака.</p><p>П/Р:</p><p>Не удивляйтесь, что одни и те же слова иногда в квадратных скобках, а иногда нет; ии перевод постоянно немного меняется, даже если все одинаково сделать.</p><p>— Эмуль, пока просто наблюдаем. Влупи по этому слону [Магическим Лезвием] с учётом сложения, а я пока собью этих наглых шершней... Только не свались!!</p><p>— Слушаюсь и повинуюсь-с!</p><p>Едва Эмуль ответила, как Облачный Слон-Ныряльщик с силой выбросил из хобота облачную завесу.</p><p>Для такой туши у него довольно техничные атаки. К тому же, не думаю, что начальство попадётся на дымовую завесу подчинённых... Вот оно!</p><p>— Уо-о, серьёзно попал.</p><p>Шершень-Доминатор, попытавшийся атаковать меня из засады под прикрытием облачной завесы Облачного Слона-Ныряльщика, столкнулся с моим Совершенным Клинком Дюксарам, которым я махнул почти наугад, и был отброшен. Чёрт, до критического удара всё же не дошло.</p><p>«Пожалуй, лучше всего будет выбраться отсюда!..»</p><p>Потому что с некоторых пор тут раздаётся «бум-бум», и давление нарастает... А-а-ат, опасно-о-о!!</p><p>— Эмуль!</p><p>— [Магическое Лезвие]!!</p><p>Спустя несколько мгновений после моего прыжка, огромная масса рухнула на то место, где я только что был. Но, к несчастью для них, там их ждал не я, а магический клинок, выпущенный Эмуль.</p><p>[Магическое Лезвие] попало в толстую шкуру с явно высоким VIT, но, как и ожидалось, одним ударом серьёзного урона нанести не удалось.</p><p>«Тем не менее, благодаря чистой мощи, похоже, без урона не обошлось... Эмуль, готовь то самое. Для боевого испытания — самое то».</p><p>— П-поняла-с... но-но, это займёт немно-о-о-го времени-с?..</p><p>— Без проблем, я не настолько тормоз, чтобы меня поймали какие-то слабаки и увальни... Эмуль, ты же знаешь?</p><p>Судя по тому, как быстро этот слон добрался сюда по зову начальства, максимальная скорость у него приличная, но вот стартовая — никудышная. К тому же, такая туша, он не сможет рвануть с места крадучись.</p><p>Да нет, скорее, монстр, который с таким огромным телом двигается проворно, — вот это было бы странно. Движения Облачного Слона-Ныряльщика, наоборот, вполне естественны... А видимая засада — это просто боксёрская груша. Так, материалы получены.</p><p>Похоже, они строят из себя тактиков. Шершни-Доминаторы, вместе с откуда-то прилетевшим подкреплением, окружили меня и пытаются загнать в облачную завесу.</p><p>Но в одном эти ребята ошибаются: кольцо окружения бессмысленно, если у него недостаточно сил, чтобы удержать цель внутри!!</p><p>— А ну, разойдись, разойдись!</p><p>Букашки, вам не хватает стойкости. Из-за того, что вы обзавелись способностью летать, стоит ударить посильнее, как вы тут же отлетаете в сторону. Но я высоко ценю ваше окружение.</p><p>Ведь...</p><p>— Когда вы стоите в ряд, с вами легче расправляться! А ну, материалы на землю!!</p><p>Не повезло вам! Слон, которому нужно время даже на разворот, — это дело второе. Главный заказ сегодня — ваши жизни.</p><p>Кромсая Шершней-Доминаторов направо и налево, я уворачивался от периодических атак Облачного Слона-Ныряльщика.</p><p>В подобных охотничьих играх появление мелких врагов в качестве сопровождения к целевому монстру — обычное дело. Будь это Лукаорн, улыбка бы сползла с моего лица, но просто дразнить неуклюжего слона, которого не обязательно убивать, — это слишком лёгкий квест.</p><p>«Похоже, они не бесконечные, но, раз уж противник выложил свой козырь, так просто отступать он не намерен...»</p><p>То, что материалы сами летят ко мне, — это, конечно, радует, но если они бросят весь свой род на моё уничтожение, это будет просто утомительно. Я уже собрал приличное количество материалов и могу уйти в любой момент, но... основное блюдо ещё не подано.</p><p>— Эмуль, сможешь?!</p><p>Тук-тук — два раза стукнули по голове. Один раз — отрицание, два раза...</p><p>— Отлично, жахнем разок посильнее и домой!</p><p>Двойной стук — знак согласия. С пушкой на голове, я отмахивался от шершней, занимая позицию прямо перед глазами слона.</p><p>— Как-то это смахивает на тореадора... Фух, хо-о-о, вот, помашу-помашу красной тряпкой.</p><p>Когда я, словно матадор, начал размахивать Плащом Лазурного Неба, похоже, даже его выдрессированная шершнями голова поняла, что над ним издеваются. С рёвом, который иначе как воплем отчаяния не назовёшь, Облачный Слон-Ныряльщик ринулся вперёд.</p><p>То ли из-за расовых особенностей ему не хватает «сочувствия» или «внимательности», то ли, несмотря на дрессировку, он затаил обиду, но он понёсся прямо на меня и Эмуль, сметая на своём пути Шершней-Доминаторов, расталкивая лишь покрывающие землю облака, с единственной целью — превратить нас в фарш.</p><p>— Эмуль, прекрати дрожать, у меня голова слегка вибрирует.</p><p>— ......?!</p><p>Эмуль, словно спрашивая, как можно быть таким спокойным в такой ситуации, принялась колотить меня по голове. Получив от меня щелбан, она затихла, и вот он — момент столкновения — неумолимо приближается.</p><p>Не то чтобы я тратил MP или использовал магию, но от нечего делать я картинно выставил ладонь вперёд в эффектной позе. Так, коронная фраза, коронная фраза... э-э-э,</p><p>— Эту инерцию... я забираю себе!..</p><p>— [Формация Полного Отражения]!!</p><p>Столкновение... За миг до него между нами и Облачным Слоном-Ныряльщиком возникла магическая формация, похожая то ли на щит, то ли на стену. Облачный Слон-Ныряльщик, достигший максимальной скорости в своём слоновьем напоре, не мог ни увернуться, ни остановиться и врезался прямо в магическую формацию.</p><p>В тот же миг раздался приятный звонкий звук, совершенно не похожий на звук удара о парящую в воздухе магическую формацию... и два бивня Облачного Слона-Ныряльщика с лёгкостью переломились.</p><p>— Хья-хо-хой, бивни добыты-ы!</p><p>— Вы так спокойно говорите, будто это вы сделали, а ведь это я-с!?</p><p>— Не обращай внимания на мелочи!</p><p>Отлично, отлично, насколько же эффективно это против силовых бойцов. Не зря я потратил на это сотни миллионов, эта вещица пылилась даже в магазине магических книг Кроликудзы!..</p><p>[Формация Полного Отражения], которой я обучил Эмуль, как следует из названия, является контрумением.</p><p>Оно жрёт уйму MP и не позволяет пропустить чтение заклинания, что делает его чертовски неудобным в использовании, но сам эффект просто поразителен.</p><p>Если конкретнее, то это «нейтрализация любой атаки до определённого предела, зависящего от общего количества маны пользователя, и нанесение ответного урона той же силы». Подобно тому, как Извиняющийся Залп (Дыхание Дракона) Акицу Акане зависит от объёма лёгких, это заклинание, чем больше у тебя MP, тем лучше защищает от любой атаки и отражает столько же урона.</p><p>То есть, Облачный Слон-Ныряльщик, по сути, столкнулся лоб в лоб с такой же массой, движущейся с той же скоростью.</p><p>А при превосходной физической модели «ШанФро» урон от лобового столкновения двух ускоряющихся объектов подскакивает до такой степени, что страшно подумать, сколько таких, как я, можно было бы превратить в фарш!..</p><p>— Ха-а-а-ха-ха-ха-а! Прекрасно, прекрасно-а!</p><p>Неожиданный дополнительный доход, но, по крайней мере, цель, с которой я сюда пришёл, достигнута с лихвой. Осталось только вернуться, но... похоже, эти шершни во что бы то ни стало не собираются меня отпускать.</p><p>Несколько Шершней-Доминаторов облепили Облачного Слона-Ныряльщика, который корчился от боли после того, как ему сломали бивни и сильно ударили по морде.</p><p>И они вонзили свои жала в его шкуру... хотя нет, не вонзили. Это и иглоукалыванием не назовёшь.</p><p>Но для Облачного Слона-Ныряльщика, похоже, сам факт того, что его «ужалили», был мучительнее, чем реальная боль от укола. Он издал отчаянный рёв и с трудом поднялся.</p><p>«Тяжела доля раба».</p><p>Их заставляют работать до смерти, а потом выбрасывают. Читать мораль насекомым — всё равно что орать буддийские сутры в ухо лошади, толку не будет... Но мне стало его немного жаль.</p><p>— Санраку-сан...</p><p>— ...Ах, да, ты права. Давай проводим его в последний путь и оплачем (соберём материалы).</p><p>— Да нет, не то, Санраку-сан... э-э, то есть...</p><p>Хм? Что такое, что случилось?.. Ого, Облачный Слон-Ныряльщик не двигается, а земля дрожит. Землетрясение? Странно, эпицентр вроде бы приближается, а?</p><p>— БА-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-ОН!!</p><p>— БАРЛЛЛЛЛЛЛЛЛА-А! ЛЛЛЛЛЛЛЛУ-О-О-О-О-О-ОН!!</p><p>— Р-родители!?</p><p>Было ли это случайностью или неизбежностью?</p><p>Облачный Слон-Ныряльщик, тайно содержавшийся Шершнями-Доминаторами в качестве их главного оружия. В битве со мной он кричал, бушевал, и его движения создали множество ряби на облачном море.</p><p>Этот крик достиг его родителей — слонов, чья любовь к детёнышу не угасла ни на йоту, даже будучи разлучёнными.</p><p>На поле боя вышли два Облачных Слона-Ныряльщика, каждый на порядок крупнее того, что был перед нами, их глаза пылали гневом, радостью и яростью, подобной адскому пламени. Ситуация начала напоминать бойню.</p><p>«...Дело дрянь, они одного класса с Кристальными Скорпионами».</p><p>По-видимому, они охлаждают и замораживают втянутые в себя облака, создавая ледяные пули, которыми затем выстреливают с помощью сжатого воздуха.</p><p>И что, можно выбирать тип снарядов? Ледяные осколки, выпущенные из хоботов двух ворвавшихся слонов и превратившиеся в картечь в полёте, грубо, но уверенно сбивали Шершней-Доминаторов.</p><p>Вблизи — тяжёлая броня, есть и дальнобойные атаки, могут ставить дымовую завесу... Что это за высокотехнологичный танк, да ещё и с башней, которая так гибко поворачивается.</p><p>Последний Шершень-Доминатор был разнесён в клочья огромной ледяной пулей. Облачный Слонёнок-Ныряльщик со сломанными бивнями опасливо протянул хобот к родителям.</p><p>Те подхватили его своими хоботами и с нежностью, полной невыразимых чувств, погладили детёныша.</p><p>— Браво-о... какая прекрасная родительская любовь...</p><p>— Трогательно-с!..</p><p>Воссоединение разлучённой семьи... Хоть это и мобы, я горд, что стал свидетелем такой трогательной сцены!..</p><p>Ну, это само собой, но поскольку бивни слонёнку сломали мы, последующие десять минут нам пришлось убегать от разъярённого слоновьего семейства.</p><p>Рад за тебя! Больше не теряйся!</p><p>П/А:</p><p>Шершень-Доминатор: методы дрессировки</p><p>1. Пытать пойманного монстра.</p><p>2. Давать еду в количестве, достаточном, чтобы он не умер.</p><p>3. Повторять пытки перед каждым кормлением.</p><p>4. Некоторое время морить голодом.</p><p>5. Когда монстр начнёт подставлять тело ради еды, избить его до полусмерти.</p><p>6. Повторять этот процесс много-много раз.</p><p>7. Готов раб с полностью подавленным духом сопротивления!</p><p>«Даже не думай, что сможешь что-то сделать по своей воле», — внушают эти скоты-шершни. Впрочем, в морских глубинах водятся удильщики, которые, учуяв приятный запах, тут же решают: «Нравится!» — и до конца жизни становятся преданными слугами. Так что это не такое уж и большое дело.</p><p>Облачный Слон-Ныряльщик (взрослый)</p><p>По силе он крепче, но слабее Золотого Кристального Скорпиона. Ледяные облачные снаряды — это техника, передающаяся от родителей к детям, поэтому слонёнок ею не владел.</p><p>Кстати, на данный момент сильнейшим не уникальным рейдовым боссом является Атлантикус Лепнорка. Всё-таки обширный электрический разряд и лазеры под водой — это перебор.</p><p>Кстати, тот кракеноподобный осьминог, что напал на исследовательское судно Нового Континента, — это вид, сбежавший на мелководье континентального шельфа, потому что в морских глубинах его на закуску съедает даже Арктурус Регалекс.</p><p>Если бы тройка сильнейших обитателей глубин не поддерживала экосистему, они бы давно вымерли. Эльдранза-кун, тебе следовало получше изучить этот вопрос...</p></section><section><title><p>Дайджест Семи Дней и Шести Ночей</p></title><p>Это случилось на третий день морского путешествия...</p><p>— Эй, Эмуль.</p><p>— Что такое-э?..</p><p>— Ты же сама говорила, что ждёшь не дождёшься морского путешествия, так что радуйся давай.</p><p>— Три дня подряд смотреть на море, ничего особо не делая, — это, знаете ли, утомляет.</p><p>— ...Ну, сбор материалов почти закончен, осталось только дождаться, пока оружие будет готово.</p><p>Мы с Эмуль болтали, рассеянно глядя в окно из каюты, которую можно было бы назвать полулюксом.</p><p>Ведь на этом корабле «нападения» ограничивались тем, что игроки на палубе вылавливали осьминогов да чудищ из водорослей. Так что, если не случится ничего из ряда вон выходящего, путешествие обещало быть мирным.</p><p>Если бы время отплытия было чуть раньше, возможно, весь этот корабль погрузился бы (всплыл бы) в Лулуиас, но, к несчастью, та сторона — вотчина этих извергов.</p><p>— И всё же, гулять по кораблю может быть чревато...</p><p>Внешность можно изменить, но ник игрока — нет. Если просто проходить мимо, это одно, но если осматривать достопримечательности в толпе, вероятность быть замеченным, естественно, возрастёт.</p><p>Тем не менее, провести всё морское путешествие на суше, а потом просто телепортироваться по прибытии... это было бы слишком пресно.</p><p>— Рыбалка... да.</p><p>— Рыбалка-а?</p><p>Рыбалка, по словам отца, — это диалог с миром и вызов великому океану... А когда я спросил про речную рыбалку, он ответил: «Реки же впадают в море, так что не парься по мелочам». А как же озёра, озёра-то как?</p><p>Ну да ладно. Рыбалка — это, мол, такое благородное хобби, что даже если просто стоять с полуоткрытым ртом и смотреть в небо, одно лишь наличие удочки перед глазами убеждает тебя: «По крайней мере, это не впустую потраченное время».</p><p>В ШанФро рыбалка — не самый проработанный контент. Нет, не то чтобы она сделана спустя рукава, но ведь обычной на вид удочкой тут можно выудить монстра размером с малолитражку. Так что это, пожалуй, следует считать игровым утрированием... О, хороший клёв.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>— ...П-пожалуйста, не ешьте меня.</p><p>«Выглядит несъедобно...» Он явно был из того же племени, что и тот тип, так что я попросил его передать сообщение и отпустил.</p><p>Скукота, ничего интересного не происходит... Нет, стоп, я же только что совершенно спокойно отпустил рыболюда?!</p><p>Э-э-эй, верни-и-ись!!</p><p>— ...Ну, вот такие дела.</p><p>— Вот оно что... В чате вы, это... так бушевали, я уж подумала, что случилось.</p><p>Незаметно прошёл пятый день с начала плавания на новый континент. Мы с Сайга-сан, не состоящие ни в каких кружках, можем посвятить субботу и воскресенье игре.</p><p>Акицу Акане жаловалась, что из-за занятий в клубе не сможет зайти в игру в субботу. Судя по тому, что я слышал, она умудряется поддерживать такую активность при довольно напряжённом графике, что, честно говоря, впечатляет.</p><p>— Я недавно осознал, что наступать на важные сюжетные флаги в «рабочем режиме» опасно...</p><p>Ну, если Арабе передали, что я направляюсь на новый континент, то и ладно.</p><p>— Ах да, как там шлем, который я одолжил?</p><p>— Да, всё в порядке, пользуюсь без проблем.</p><p>— Это хорошо.</p><p>Честно говоря, можно сказать, что Рей-сан выполнила свою задачу в тот момент, когда взошла на борт исследовательского судна. Но если бы одолженная вещь сломалась, мне, как одолжившему, было бы неловко.</p><p>— Кстати, Сайга-сан, раз уж вы прошли [«Приглашение из Кроликудзы»], вы уже провели истинное развитие своего Разящего оружия?</p><p>Если я правильно помню, Рей-сан, когда вступила в Кроликудзу, пользовалась кувалдой. Я не совсем понимаю, на что она там ссылается, но при истинном развитии тип оружия довольно часто меняется... Мой тесак теперь даже функцией быстрого извлечения обзавёлся.</p><p>— Это Вайсэш-сан его улучшает, верно? Если так, то...</p><p>— Тип оружия изменился или что-то в этом роде?</p><p>— Да, с молота на железный хлыст.</p><p>Железный хлыст — это одна из ветвей развития мейса, и, похоже, это такой тип оружия, который «является дробящим, но позволяет использовать рубящие навыки». Хотя сам урон, вроде бы, считается дробящим... Кстати, та глыба железа, которую таскала на спине Массив Дайнамайт, тоже, оказывается, относится к категории железных хлыстов.</p><p>— Он удобен, но с ним трудно наносить критические удары...</p><p>— Хм-м...</p><p>Что железный хлыст, что ножницы... В этой игре действительно полно скрытых элементов помимо параметров.</p><p>У каждого оружия есть свои ветви развития? Нет, тогда, если ножницы — это развитие двух одноручных мечей, то должны быть и ветви развития парных клинков... Постойте, это и есть те тонфа-клинки? Нет, говорили же, что они дробящего типа... Хм-м.</p><p>— Ах да, насчёт оружия вспомнил. Ты уже встречалась с Билак? Такая черноволосая, растрёпанная. Вайш — случайная встреча, так что фактически она и есть кузнец Кроликудзы.</p><p>— Билак... та, что выглядит такой неприступной...</p><p>— Неприступной?</p><p>Образ Билак, промелькнувший в голове... Когда Вайш куёт, у неё обычно винтики в голове раскручиваются... Когда я даю ей материалы, она обычно делает большие глаза... А ещё она маскируется под плащ...</p><p>— ...Неприступная, говоришь?</p><p>В обычном состоянии она, может, и неприступна... наверное?</p><p>— И ещё два момента...</p><p>— М?</p><p>Загадочный [Меч Богов И Демонов], который я для себя окрестил «Делом Сайга». Похоже, это нечто отличное от оружия, получаемого нестандартными способами, вроде [Оружия Героя], [Оружия Героев] или [Оружия Наследия / Оружия Нового Наследия].</p><p>Даже по обрывочным сведениям от этого двуручного меча так и веет ощущением «вроде бы справляюсь, но по сути это опасная штука». И вот, похоже, Вайш снова что-то о нём упомянул.</p><p>— И что сказал Вайш?</p><p>— «Никто не знает происхождения этого меча, истину можно найти лишь собственными руками...»</p><p>Сказать ему, что раз уж он произносит такую фразу, значит, он-то как раз в курсе, было бы, наверное, невежливо.</p><p>Но по крайней мере одно стало ясно.</p><p>— Флаг, связанный с этим мечом, — это не NPC, а какое-то место или предмет.</p><p>— Вы так думаете?</p><p>— Даже если нет «кого-то», кто об этом знает, наверняка есть «где-то» или «что-то», где можно это узнать.</p><p>— Понятно...</p><p>Это же основы основ, если хочешь пройти игру со всеми скрытыми элементами, не пользуясь гайдами. В мире есть вещи и похуже, чем «Собери десять скрытых предметов и брось вызов скрытому боссу! (Примечание: официальные источники ошиблись, на самом деле их было одиннадцать)». Было что-то печальное в том, как официальные разработчики сами извинялись (спойлерили), хотя так тщательно скрывали это в самой игре.</p><p>Ну а когда обнаружилось, что скрытый босс, с которым можно сразиться, собрав те одиннадцать злополучных предметов, из-за бага вместо того, чтобы «выдерживать яростные атаки и одиннадцать раз использовать команду молитвы для продвижения по событию», «почему-то умирает мгновенно от одной команды провокации», я не смог сдержать сухого смешка. У него что, такая низкая сопротивляемость к насмешкам?..</p><p>— Значит, то, что Рей-сан обеспечила себе быстрое перемещение, — это удача... Не было же прямо сказано, что это на Новом Континенте, а судя по той подземной полости, и Старый Континент ещё не полностью исследован... А?</p><p>Кстати, Сайга-сан, вы же говорили, что хотите сообщить два момента?</p><p>— Вас ещё что-то беспокоит?</p><p>— Беспокоит, или, скорее... это немного неудобно спрашивать, пока я в игре...</p><p>Неудобно спрашивать в игре? Что же это такое? Я посмотрел на Сайга-сан. Она немного поколебалась, но потом, решившись, открыла рот.</p><p>— ...Вы знаете об Уникальном Сценарии «Секретная спецтренировка Диарэ»?</p><p>Для начала допросим главного подозреваемого кролика.</p><p>— Сестрица Диарэ — мой кумир! Она величайшая волшебница Кроликудзы и моя наставница по магии!</p><p>— Ясно-ясно.</p><p>— Но-но, в последнее время она, кажется, очень занята, и мы почти не видимся...</p><p>— Понятно... В общем, всё ясно.</p><p>Короче говоря, старшая сестра не хочет ударить в грязь лицом перед младшей, которая запросто обошла её по силе.</p><p>Это примерно наполовину моя вина, да?</p><p>И вот, наступает седьмой день!..</p><p>П/А:</p><p>Санраку, военный преступник, элегантно ломающий флаг контакта с рыболюдами.</p><p>MVP Санраку, договорившийся о встрече с героем рыболюдов и установивший флаг встречи с другой стороны.</p><p>То есть, пятьдесят на пятьдесят, невиновен.</p><p>Диарэ: «...Да, нет, дело не в том, что мне стыдно, если сестра узнает, что моя сила ей уже не ровня. Я не настолько бесстыдна, чтобы завидовать росту сестры. Но когда я вижу, как она растёт, мне кажется, что я прилагаю недостаточно усилий. Поэтому я подумала, что, сопровождая тебя, гостя моего отца, чей [Дух Разящего] он признал, я смогу стать сильнее. Нет, дело не в том, что мне стыдно, если Эмуль увидит меня на тренировке, э? Тогда почему бы не он или Акицу Акане-доно, спрашиваешь? Ну, это... видите ли, братец Сикру, он такой болтливый, что может всё разболтать... И вообще, что это за манеры для мужчины, пусть и другой расы, постоянно ходить полуголым? И вообще... нет, не то! Я вовсе не боюсь сопровождать человека-птицу! Просто я хочу выглядеть круто перед Эмуль... Ха?! Н-нет, это не то... это просто фигура речи, ну, это... Тьфу, убейте меня!»</p><p>Новый горизонт: крольчиха-рыцарь странного эпистолярного жанра (почти чистый маг).</p></section><section><title><p>Работник Первичного Сектора Бросает Вызов Неизвестному</p></title><p>Среди бушующего урагана, едва удерживая на ногах готовое вот-вот улететь тело и почти сломленный дух, я сжимал в руке лейку и кричал.</p><p>В самом этом действии не было никакого системного смысла, но если бы я не закричал, моё сердце, балансирующее на краю пропасти, вот-вот бы разбилось…</p><p>— Чёрт побери-и-и! Да я не позволю тебе отобрать у меня моих милых деточек!!</p><p>А-а-а-а, опять теплицу унесло-о-о!!</p><p>Дерьмо! Но неужели мои детки сдадутся от такого… Гья-а-а, не утаскивай дайкон вместе с землёй!!!</p><p>Прорываясь сквозь завесу из хлещущих дождевых капель, я управлял окнами интерфейса и яростно размахивал лейкой в правой руке. Энергетическая вода с удобрениями разбрызгивалась по полю, поддерживая качество урожая на уровне «отборный».</p><p>Не мешкая, я через системное окно указал зону и, не жалея денег, развернул самую дорогую теплицу, после чего выдернул воткнутый рядом с полем длинный посох и приготовился.</p><p>— С другими Зверями Бедствия среднего масштаба ещё ладно, но для тебя, высшего, нападать из засады — это подло, не находишь?!</p><p>Я, не скрываясь, цыкнул языком и плюнул в сторону головы твари, которую приходилось разглядывать, задрав голову так, что шея затекла, да и то не хватало.</p><p>Внешне это жираф, гигантским телом достигающий облаков, но на самом деле — это «Зефира-Джира», сильнейший и ужаснейший Зверь Бедствия в этой игре, который постоянно создаёт вокруг себя ураган катастроф, без разбору всё сметающий!..</p><p>Будучи Зверем Бедствия высшего класса, он даже не обращал враждебного внимания на меня, крошечного, как песчинка.</p><p>Но стоило ему пройтись, как мои детки — дайкон и баклажаны, выращенные с такой любовью, — гибли.</p><p>Небольшие потери я мог стерпеть, но стоило хоть на миг ослабить бдительность, как только что — уносило не только урожай, но и землю с поля!..</p><p>— Эй, хватит пялиться в небо, обрати на меня внимание-е-е! [Игнис Сайзан Фуллбластен]!!</p><p>В этом мире есть свои законы. Высшее огненное заклинание этого мира, принявшее облик огненного демона, устремилось к гигантскому жирафу... но то ли я не рассчитал время, то ли что, но демон, который должен был бы одним ударом смести низших Зверей Бедствия, был поглощён ураганом, словно комар или мошка, и исчез... О, жестокость.</p><p>Сколько бы муха ни тренировалась, она не сможет нокаутировать слона... Игра, которая учит этой истине, — это «Весёлая Ферма»... Постойте, простите! Там же лежит семенной рис для следующего сезона! Да вы издеваетесь, прочность сарая из сплава уменьшается?! А-а, прекрати! Завтрашний семенной рис важнее сегодняшней еды, а-а-а-а?!</p><p>─────</p><p>───</p><p>─</p><p>Проснувшись в реальном мире, я с чувством произнёс:</p><p>— Спасибо фермерам...</p><p>Хотя половина урожая и погибла в урагане, мне удалось получить продукцию высочайшего качества. Что ж, для первого раза после долгого перерыва — неплохо.</p><p>Конечно, в реальности всё не так по-игровому, но всё же не стоит забывать о благодарности к труженикам реального производственного сектора. Это само собой, а того жирафа-ублюдка я когда-нибудь прикончу.</p><p>— ...Позавтракаю, что ли.</p><p>Лапша быстрого приготовления — вещь! А если ещё и энергетиком запить, то вообще непобедим, уха-ха-ха-ха!!</p><p>— Итак.</p><p>Сейчас шесть утра... исследовательский корабль прибывает на Новый континент в девять, так что... нет, пожалуй, стоит сначала заглянуть к нанимателю.</p><p>Поэтому я вошёл в игру, разбудил спящую Эмуль, усадил её на голову и, первым делом после пробуждения обратившись в Санрако-тян, отправился к Святой.</p><p>— Вы время от времени исчезали с этого корабля, так что я уж было подумала, что вы уже отбыли...</p><p>— Нет-нет. Настолько вероломно я бы не поступил.</p><p>«Так она в какой-то мере отслеживала мои действия... Слишком уж сильный персонаж по сеттингу. Эй, Джозетта, ты в порядке? Ещё шаг — и может появиться рейдовый босс „Иристелла“».</p><p>Глядя искоса на Джозетту, которая с невозмутимым видом излучала ауру вроде «А-а-а-а, Святая сразу после сна такая милашка...», я ждал следующих действий Святой.</p><p>— …Джозетта, передай ему ту вещь.</p><p>— ......Есть.</p><p>Словно что-то её смутило, Джозетта на миг замешкалась, но, следуя своей роли, передала мне какой-то предмет.</p><p>Хм, где-то я это уже видел... Ах да, форма немного другая, но похоже на предмет для скриншотов, нет, погодите, для записи видео.</p><p>— Спасение Его Величества Короля и первой принцессы, которых собираются убить на этом Новом континенте... Я понимаю, что прошу о многом, но не могли бы вы добавить ещё одно условие для выполнения?</p><p>— Слушаю вас, а там посмотрим.</p><p>По её словам, простого спасения недостаточно, так как упомянутый первый принц тоже скажет: «Большое спасибо, а теперь верните мне отца и сестру», — и избежать сценария с убийством не удастся.</p><p>В таком случае необходимо получить слово от «Третьего Рыцарского Ордена», которые, как она довольно резко заявила, будут исполнять роль палачей на этом Новом континенте, чтобы церковь могла взять короля и принцессу под свою защиту.</p><p>— ...То есть, нужно терпеть до тех пор, пока не будет получено решающее слово, и уже после этого спасать Его Величество.</p><p>— ...Да.</p><p>«Хм-м... эта игра идёт в реальном времени, так что тут есть разные „моменты“, но в то же время существуют и „рамки“ вроде уникальных сценариев и квестов.</p><p>Раз уж условия выполнения квеста изменились по ходу дела, значит, это не что-то невыполнимое.</p><p>Даже для Везермона, Лукаорна и Ктарнида, этих воплощений абсурда, нашлись какие-то зацепки для прохождения... Получится ли?»</p><p>Хорошо, тогда и я здесь поиграю в ролевую игру.</p><p>— ...Понял. Эту просьбу мститель непременно исполнит. Наши мечи всегда следуют воле своих хозяев.</p><p>— Фу-фу, новый клинок присоединился к Блуждающему Мечу... Я верю в вас.</p><p>«М-да, тут уж ничего не поделаешь, если даже самые преданные фанаты начнут сбиваться в стаи».</p><p>Как бы то ни было, очертания Нового континента становились всё отчётливее.</p><p>Когда показался и корабль первой волны исследователей Нового континента «Торванте Дискавери», вполне естественно, что все захотели выглянуть наружу — кто с палубы, кто из окна.</p><p>Присоединившись к толпе игроков, высыпавших на палубу, я тоже стал разглядывать Новый континент во всей его красе.</p><p>— Санрако-сан сразу пойдёт спасать короля и принцессу-с?</p><p>— Хм-м, по предсказанию Святой, «чтобы не привлекать внимания, всё произойдёт в глубине Нового континента». К тому же, говорят, на передовой базе сейчас неразбериха, так что само преступление, скорее всего, случится несколько позже?</p><p>Его Величество Король и первая принцесса — NPC высшего ранга. В различных произведениях полно историй о правителях, инкогнито посещающих город, но если на них нападут в таком месте, то точно оставят следы.</p><p>Если они собираются совершить убийство в глубине континента, то для этого должна быть серьёзная подготовка и какое-то надуманное основание. Если поспрашивать об этом… Чёрт, если я этим займусь, то только привлеку к себе дурное внимание.</p><p>«Тупик?»</p><p>Нет, ещё нет. У меня ведь есть надёжный сэмпай!!</p><p>— …Итак, не могли бы вы помочь, эро-да… Рутия-пайсен.</p><p>— ...Ты сейчас не пытался назвать меня как-то крайне нелестно?</p><p>— Да что вы, я бы никогда!</p><p>«Чёрт, догадливая эта эро-дайкон».</p><p>Исследовательский корабль вот-вот должен был причалить к Новому Континенту. В то время как все с восторгом взирали на новые горизонты, я посетил тихонько открывшееся в трюме кафе «Яблоко Морского Змея». «Мастер, один яблочный сок».</p><p>— ...Ну, неважно. Похоже, ты неплохо ладишь с младшей сестрой, да и у нас есть некоторые претензии к политике нынешнего короля.</p><p>— Госпожа Тиас мне очень помогла, да.</p><p>Похоже, она и сейчас «на работе» — охотница за головами Рутия сидела за столом, не снимая капюшона и шарфа. Получив желанный ответ, я мысленно усмехнулся.</p><p>— Кстати, ты... на самом деле женщина?</p><p>— Нет, моя основа — мужская, о-хо-хо.</p><p>— А-а, из этих, со странностями...</p><p>«Как грубо! Да не существует геймера без опыта игры за женского персонажа в играх с фиксированным персонажем, если уж на то пошло. Всё человечество — „нэкама“, смиритесь с „нэкама“».</p><p>Как бы то ни было, источник информации среди NPC я обеспечил. Осталось дождаться подходящего момента, изящно спасти короля и первую принцессу — и квест выполнен.</p><p>Отмахнувшись от мешающих окон интерфейса, я улыбнулся.</p><p>П/А:</p><p>Даже я, Ли Бо, своим проницательным взором не предвидел, что название давным-давно заброшенного и похороненного произведения будет использовано в качестве подзаголовка...</p><p>• Зверь Бедствия «Зефира-Джира»</p><p>Супергигантский Зверь Бедствия из игры «Весёлая Ферма». Обладает сверхмощным сердцем для поддержания своего невероятно огромного тела, но из-за слишком высокой выходной мощности температура его тела постоянно растёт, что привело бы к саморазрушению. Поэтому он сам создаёт вокруг себя ураган, чтобы снизить температуру тела. Внешне это жираф размером с небоскрёб; дважды становился целью номер один для игроков «Весёлой Фермы», мечтающих свернуть ему шею.</p><p>• Зверь Бедствия «Вулкану-Фант»</p><p>Супергигантский Зверь Бедствия из игры «Весёлая Ферма». В отличие от Зефиры-Джиры, он тратит почти всю свою энергию на движение гигантского тела, поэтому, будучи теплокровным животным, не может самостоятельно поддерживать жизнеспособную температуру. Для этого он втягивает облака, распыляет выделяемую из хобота жидкость в воздухе, создавая линзы, которые многократно усиливают солнечный свет, активируя симбиотические растения на спине и обеспечивая себя энергией и теплом. Разумеется, после его прохода наступает засуха, приносящая огромный ущерб. Внешне это не такой уж гигантский слон, как чёртов жираф, но всё же огромный; дважды становился целью номер один для игроков «Весёлой Фермы», мечтающих связать ему хобот.</p><p>• Зверь Бедствия «Легио-Дасхаунд»</p><p>Зверь Бедствия среднего размера из игры «Весёлая Ферма». В отличие от других Зверей Бедствия, которые просто разоряют фермы своим существованием, этот целенаправленно пытается убить игроков. Его когти способны пробить стены ядерного бункера, а благодаря превосходному обонянию он выследит вас где угодно. Если не продумать пути отступления, он может пронестись через всю ферму в погоне за вами, так что это очень проблемный Зверь Бедствия, хоть и не такой гигантский. Внешне это чертовски свирепая такса размером с лимузин. Игроки могут одолеть Зверей Бедствия среднего размера, поэтому, хоть их и ненавидят, их также и побеждают.</p><p>Не слишком ли это увлекательно — придумывать новые детали для когда-то заброшенных идей, чтобы немного развеяться?..</p></section><section><title><p>До и После</p></title><p>Предсказания, предвидение, ясновидение... называйте как хотите, но с древних времён люди питали своего рода религиозное стремление заглянуть в будущее.</p><p>В истории появлялось несметное количество личностей, называвших себя пророками, да и я сам, честно говоря, не отказался бы от способности предсказывать будущее.</p><p>Однако, как правило, такого рода предвидение — это, так сказать, активное предвидение будущего.</p><p>Ведь если бы предвидение будущего срабатывало постоянно (пассивно), то воспринимаемая информация и реальное время постоянно бы расходились. Если, отвлёкшись на обрыв, который появится через пять секунд, свалиться в яму, которая будет через секунду, это будет просто комедия. То есть, человеку нужна способность предсказывать будущее, которую можно активировать по желанию в удобный момент.</p><p>Я долго предавался внутренним монологам, но к чему я, собственно, веду...</p><p>— ........................А?</p><p>Щёки Святой Девы, которая до этого излучала такую мощную ауру сильного персонажа, подёргивались. Похоже, её предвидение будущего — активного типа, и к тому же оно не позволяет видеть всё на свете... Впрочем, мало кто смог бы сохранить невозмутимое лицо, увидев такое. Даже у Джозетты маска ролеплея вот-вот слетит.</p><p>То, на что с такой уверенностью указывает игрок, сопровождающий Святую Деву... как бы это сказать, слово «непостижимо» подходит лучше всего.</p><p>— Это [Скал Азучи], возведённая Великим Мастером-Строителем Эмилией для Святой Девы...</p><p>Замок. Причём явно крепость, предназначенная в первую очередь для отражения атак внешних врагов.</p><p>Как и следует из названия «Скал» (skull), внешние стены цитадели плотно утыканы костями, костями, костями... Тот, кто это построил, определённо был не в себе. Неестественно пустое пространство в главной башне замка выглядит зловеще. Что там собираются выставить? Святую Деву на распятие отправить, что ли?</p><p>— Э-это............ ну, весьма своеобразно, так сказать...</p><p>По щеке Святой Девы скатилась одинокая капля пота. Ну, тут уж ничего не поделаешь. Концепции жилья на старом и новом континентах слишком уж разнятся.</p><p>По слухам, эта передовая база недавно подверглась нападению рейдового врага и была наполовину разрушена, но вместо простого ремонта её перестроили в демоническом стиле.</p><p>И это не только костяной замок Скал Азучи. Ограждения, защищающие передовую базу, тоже сделаны из костей, а на дне рва — ловушка из копий, похожих на рёбра. А это... катапульта? На месте для камня приделано кресло. Это намёк? Это точно намёк? По секрету скажу, мне даже захотелось попробовать.</p><p>— Как будто художник-авангардист создал тематический парк из костей на тему «Жажда убийства»...</p><p>«Понимаю», — тихо пробормотала... кажется, это Тети? Игрок из почётного караула. Из-за её миниатюрного аватара рыцарские доспехи смотрятся на ней несколько неуместно, но манеры у неё как у опытного игрока. Тактика «внешность обманчива»... хитро.</p><p>— Некогда передовая база понесла урон, который можно назвать почти полным уничтожением, от мерзкого [Чёрного Дракона Нуарлинда]... Однако! Под командованием нашего Великого Мастера-Строителя передовая база возродилась!!</p><p>«Возродилась», говорите? Больше похоже на то, что из трупа восстал какой-то ужасный монстр путём некромантии... такое вот зловещее возрождение.</p><p>Что это такое? Разве новые, только что открытые карты не должны быть полны мечты и надежды? Откуда эта мрачная жизнерадостность в стиле «Ладно, похороны закончились, пойдём мстить!»?</p><p>— А на самом деле, какая у него защита?</p><p>— ... (улыбается)</p><p>Ой, страшно-то как... Почему она так широко улыбается?..</p><p>— Эмуль, вот тебе задачка.</p><p>— Слушаю.</p><p>— Что произойдёт с экосистемой леса, в котором до этого обитало чуть больше тысячи существ, если туда внезапно прибудет несколько тысяч новых?</p><p>— Хм-м... Начнётся полный бардак!</p><p>— Умница, держи морковку.</p><p>— Ура!</p><p>Ну, это само собой разумеется. По сути, это имитация начала работы сервера. Игроки, которые до сих пор лишь читали и слышали информацию от первопроходцев, сгорая от нетерпения, прибыв на новый континент, уж точно не выберут вариант «сначала поспать». Да и они ведь не семь дней на корабле качались, устали разве что NPC.</p><p>В общем, к чему я это всё.</p><p>Волна новых игроков, хлынувших разом, устроила резню монстрам в окрестностях передовой базы. И когда условие «монстры на определённой территории истреблены за короткое время» было выполнено, сцена для его явления была готова.</p><p>— А, что...</p><p>Шмяк — голова неизвестного игрока отлетает в сторону. Должно быть, это танк-стена, чья защита несравненно выше моей, бумажной. Но это мгновенная смерть. Как всегда, до абсурда нелогично.</p><p>— Что это за тварь?!</p><p>— Кокуто с одного удара?!</p><p>Атака, убивающая с первого взгляда, повергла всех в шок, однако, раз уж они добрались сюда, определённый уровень мастерства у них есть, и члены группы тут же атаковали то, что похоронило танка по имени Кокуто. Но, к сожалению, оно нейтрализует любые атаки... Даже зная это, такая сопротивляемость просто выводит из себя.</p><p>Игрока, похожего на вора, разрубает пополам. Игрок, похожий на мага, получает какой-то негативный эффект и, в тот момент, когда я на всякий случай отхожу подальше, мгновенно умирает, разбрасывая вокруг себя тёмные эффекты урона. А игрок-священник, стоявший рядом, получает тот же дебафф, хотя оно его даже не атаковало...</p><p>— Почему, исцеление от негативных эффектов... Ах!</p><p>Хрясь — и он мёртв.</p><p>— Ну что сказать. Акицу Акане уже наглядно продемонстрировала все возможные варианты смерти, так что особых эмоций у меня это не вызывает.</p><p>— Честно говоря, та лиса, что с улыбкой бросается в бой, несмотря на постоянные смерти, пугает больше.</p><p>Ну, с точки зрения NPC, игроки — это своего рода безумцы... Хотя Акицу Акане, которая не теряет улыбки даже после стольких смертей, тоже та ещё штучка. Но метод проб и ошибок — это соль любой игры, да и не только игры, а любого развлечения.</p><p>Итак, насчёт него... [Чёрного Духа Смерти], есть хорошие и плохие новости. Начнём, пожалуй, с плохих.</p><p>Плохая новость: я, рванувший в лес с криком «Айда, пробежимся, куда глаза глядят!» — «Отличная идея!», хоть и не участвовал в резне, для [Чёрного Духа Смерти], который убивает всех игроков на зачищенной территории, оказался в списке на уничтожение.</p><p>Хорошая новость проста: в основном благодаря тому, что я участвовал в проверках, которые Акицу Акане проводила ценой своей жизни, и я, и Эмуль обладаем обширной информацией о [Чёрном Духе Смерти]. Благодаря тому, что она умирала всеми возможными способами, мы полностью изучили модель поведения этого карающего монстра и даже разработали тактику его убийства.</p><p>— Эмуль, зелья готовы?</p><p>— Так точно! Буду кидаться ими без остановки!</p><p>[Чёрный Дух Смерти]-ку-у-ун... Знаешь... я так давно хотел с тобой встретиться, так хотел, что прямо дрожал... а?</p><p>Я ведь знаю, что с тебя падает офигенно крутая коса... знаешь ли-и-и?.. Ну, в общем.</p><p>— А ну выкладывай лут, сволочь!!!</p><p>— Я не такой уж нежный кролик, чтобы теперь пугаться какого-то там воплощения смерти-и-и!!</p><p>Воплощение смерти, злобы и отчаяния дрогнуло... Так мне показалось. Да, конечно, ты — монстр, наказывающий игроков за резню. Но знай, в тот самый момент, когда выяснилось, что с тебя падает офигенно крутая коса... разработчики уже предвидели, что на тебя будут охотиться!!</p><p>П/А:</p><p>• [Скал Азучи]</p><p>Передовая база, которую потихоньку строили, так как первопроходцы то и дело бросали вызов лесу и не помогали в её укреплении.*</p><p>Честно говоря, это была довольно жалкая передовая база, хоть и построенная с большим трудом. Она была уничтожена в одночасье Нуарлиндом и спровоцированным им нашествием монстров.*</p><p>В чём причина? В халатности игроков? Нет, стиль игры геймера — это не то, что кто-то может навязывать.*</p><p>В стае монстров? Строго говоря, нет. В конечном счёте, это было событие, и монстры не стремились целенаправленно уничтожить базу. Тогда кто виноват? Ответ очевиден — Нуарлинд!*</p><p>Сменив свою побочную профессию [Плотника], которой она занималась в качестве хобби, на основную и получив высшую профессию «Мастер-строитель», при полной поддержке игроков, также питающих ненависть к Нуарлинду, она неоднократно укрепляла и перестраивала крепость. Кости убитых монстров использовались в качестве реактивной брони, а также были значительно улучшены оборонительные сооружения для противодействия Нуарлинду.*</p><p>Обрушенная главная башня, зияющая пустота... Что же там будет размещено? Ответ очевиден.*</p><p>Эмилия: «Твоя голова будет отлично смотреться повешенной на главной башне!» (Па-па-па-пауэр-до-дон)</p></section><section><title><p>Проблемы Двуполых</p></title><p>— Ну и влипли же мы...</p><p>— В-влипли-с?..</p><p>Эмуль, похоже, не совсем поняла, во что именно мы влипли, но для меня-то главной целью была коса... А судя по описанию этого, то, что я победил его, будучи в женском обличье, могло стать триггером неудачи.</p><p>Ну да, конечно, Акицу Акане, чья удача иначе как отключением датчика материальных желаний и не назовёшь, хоть и предприняла много попыток, но одолела его всего один раз. Понятно было, что проверить дроп-лист не получится, но всё же...</p><p>• Реквием По Смерти «Requiescat in Pace»</p><p>Чёрная аура, «облачающая» в «траур», рождённая материализацией концепции Чёрного Духа Смерти «Истинный Покой».</p><p>[Особое правило (можно проверить в системном окне)]</p><p>Эту экипировку могут носить только женщины, при этом расходуется вся прочность текущей экипировки на голове, теле, руках, поясе и ногах. В этом случае параметры этой экипировки, за исключением прочности, становятся равны параметрам израсходованной экипировки на момент расхода.</p><p>[Особое правило (можно проверить в системном окне)]</p><p>Эта экипировка не имеет прочности и не подвергается обычному износу. Эта экипировка снимается, когда для её носителя определяется состояние смерти, и может быть снова надета после получения повторного определения состояния смерти. Пока эта экипировка надета, носитель постоянно получает снижение параметров, аналогичное штрафу за смерть.</p><p>Пока надет «Реквием По Смерти «Requiescat in Pace»», носитель получает значительный бонус к проверкам на мгновенную смерть, в которых он участвует.</p><p>Пока надет «Реквием По Смерти «Requiescat in Pace»», нельзя использовать лечебные предметы, а при победе носителя над монстром, NPC или игроком восстанавливается определённое количество HP и MP.</p><p>Когда носитель «Реквиема По Смерти «Requiescat in Pace»» побеждает монстра, NPC или игрока, параметры этой экипировки получают усиливающую коррекцию.</p><p>Когда-то жил один чёрный рыцарь. Когда-то жила одна женщина, любившая рыцаря. Чёрный рыцарь не мог умереть, чтобы вернуться в маленький домик, где его ждала женщина, и потому прославился как непобедимый полководец. Но однажды, отправившись на поле боя, он так и не вернулся.</p><p>Женщина ждала, ждала, ждала... и, всё поняв, обезумела. Ведь она узнала правду: чёрный рыцарь был предательски убит королём, которому служил, и его дочерью. Она облачилась в траур, взяла в руки единственный меч, оставленный чёрным рыцарем... и ступила на путь резни.</p><p>Убивала соседей, убивала родных братьев и сестёр, и со временем её траурное платье, впитав кровь, становилось всё чернее и мрачнее.</p><p>Клинок, что рвал кожу, рубил плоть, дробил кости и внутренности, со временем изменил свою форму, став похожим на косу.</p><p>И следы женщины исчезли после ужасной резни короля с дочерью и павшего королевства. С тех пор и доныне существуют предания о воплощении смерти, появляющемся в местах, охваченных смертью. Оно несёт смерть тем, кто сеет смерть, блуждает, словно что-то ища, и в конце концов исчезает.</p><p>Неизвестно, есть ли пол у Чёрного Духа Смерти, но тот, кто чудом выжил после встречи с ним, последними словами прошептал: «Это была скорбь»...</p><p>— Да оно длиннющее! И неудобное в названии! И неудобное в использовании! Да это же ещё и женская экипировка!!!</p><p>Серьёзно прочитав всё от начала до конца и выплеснув все накопившиеся в душе эмоции, я, тяжело дыша и чувствуя усталость едва ли не большую, чем во время боя, схватился за голову и стал анализировать информацию.</p><p>Так, «Реквием по Чёрной Сме...»... Длинно. Буду звать R.I.P. Ограничения и способности R.I.P. — всего примерно семь... или около того?</p><p>Во-первых, условия экипировки. Главное условие — могут носить только женщины, при этом расходуется вся экипировка на пяти частях тела, а параметры R.I.P. становятся равны параметрам уничтоженной экипировки. Вряд ли эффекты экипировки тоже скопируются, но хотя бы сопротивления, надеюсь, учтутся.</p><p>Свойства при ношении. Неразрушимость — это, однако, мощный эффект. Да это же первоклассный контрприём против меток и «проклятий»... хотя нет, эффект слишком сложный, [Сякоцусайсин] использовать проще.</p><p>Условия снятия экипировки. Это... значит, снимается, «когда умрёшь», а снова надеть можно, «когда будешь при смерти», так, что ли? Текст немного отличается, да и если бы условия были одинаковыми, незачем было бы использовать разные формулировки.</p><p>Далее, ограничения при ношении. Постоянный штраф за смерть... По ощущениям, это отнимает где-то десять-двадцать процентов, так что постоянно находиться в таком состоянии — это очень тяжело. VIT у меня и так мусорный и зависит от экипировки, так что с ним проблем нет, но вот снижение LUC и AGI — это больно.</p><p>Следующее — сопротивление. Ну, учитывая, откуда он выпал, сопротивление мгновенной смерти — это понятно... Но, с другой стороны, есть ли монстры, которые накладывают проверку на мгновенную смерть сильнее, чем Чёрный Дух Смерти «Истинный Покой»? Вряд ли существует такой читерский эффект, как физическая атака, считающаяся проверкой на мгновенную смерть.</p><p>Ограничение при ношении номер два. Нельзя использовать лечебные предметы... Признаюсь, в тот момент, когда я увидел эту фразу, моя оценка этой экипировки упала на восемьдесят процентов. То есть, если использовать [Левин: Катастрофа] с этой экипировкой, то вероятность последующей смерти резко возрастёт, так? Впрочем, есть и эффект, компенсирующий этот дерьмовый недостаток, так что окончательную оценку пока придержу.</p><p>И наконец, эффект экипировки. Что бы ты ни победил, восстанавливается здоровье и мана, как при получении опыта, и усиливаются параметры... На первый взгляд кажется сильным эффектом, но на деле приходится признать его довольно сомнительным. В зависимости от количества восстановления и усиления, но раз уж нужно побеждать... то есть убивать, то в дуэли это совершенно бесполезно. Если нет условий, где можно топтать мелочь, то это, по сути, всего лишь эффект «небольшого восстановления после боя»...</p><p>Общий итог: условия использования слишком жёсткие, область применения ограничена, а преимущества с трудом перевешивают недостатки.</p><p>— ...Мусор, что ли?</p><p>Катая в ладони кристалл размером с ладонь — видимо, из-за того, что эта экипировка создаётся путём уничтожения другой, она не всегда имеет форму одежды, — я вздохнул.</p><p>— Это жёстко... А ведь если бы я был мужчиной, мог бы вытащить косу, какое разочарование.</p><p>— Наверное, Санраку-сан всё равно бы её снял-с.</p><p>«Ишь ты, язвишь».</p><p>Тем не менее, вполне естественно желание посмотреть, как оно будет, если уж можно надеть.</p><p>Вернувшись в Скал Азучи, я решил немедленно опробовать её в комнате, выделенной мне по привилегии приближённого Святой (к счастью, внутри всё не было покрыто костями).</p><p>— Так... трансформация? Ну, попробуем!</p><p>В следующее мгновение только что надетая бросовая экипировка разлетелась вдребезги. Меня, вмиг превратившегося в эксгибиционистку, окутала какая-то чёрная субстанция, похожая то ли на грязь, то ли на дымку, вырвавшуюся из кристалла, словно покрывая всё тело.</p><p>Я знаю это, это сцена трансформации, как у девочек-волшебниц! Причём из тех, что обязательно один раз полностью раздевают!!</p><p>— Ух-х.</p><p>Ощущение, будто невидимые руки натирают меня маслом для загара. От того, что тело ласкали какие-то посторонние движения, не зависящие от моей воли, я невольно постанывал, но, похоже, когда моё лицо накрыло что-то вроде вуали, экипировка завершилась.</p><p>— Хм-м.</p><p>Стоило крутнуться, как чернющая юбка взметнулась от вращения. Всё-таки движения немного скованы... хотя, если уж на то пошло, это и не та экипировка, в которой прыгают.</p><p>— Хм-м... хотелось бы услышать объективное мнение.</p><p>Эмуль уже крепко спала. Видимо, утомилась, пока бегала в догонялки с загадочным динозавром всё глубже и глубже в континент. Ну, в играх, где NPC не всегда могут сопровождать игрока, нет ничего необычного... Ладно, спрошу-ка я у кого-нибудь.</p><p>Спустя несколько минут по коридору разнесётся истошный вопль игрока по имени Драконx4 (Тети), с которым я случайно столкнусь...</p><p>П/А:</p><p>Драконx4: «Из-за угла коридора такая черноватая дымка просачивалась, ну, знаешь. Я подумала, ну, игра же, всякие эффекты бывают... а потом из-за угла коридора пла-а-авно так выходит женщина в траурном платье. Ну кто тут не заорёт?»</p><p>Что-то вроде траурного платья + готического платья.</p></section><section><title><p>Хоррор, Где Всё Решается Грубой Силой</p></title><p>П/А:</p><p>Это Европе-мэн Катанаси, сегодня глава будет коротковата.</p><p>— Кро-о-ови мне!.. Пло-о-оти!.. Жи-и-изни!..</p><p>— Не-е-е-ет! Гья-а-а-а-а-а?!</p><p>Я намеренно расслабил шею и, мотая головой из стороны в сторону, гонялся за Дракошей-Тети. Сначала это была просто безобидная шалость, но она так искренне реагировала, что мне становилось всё веселее.</p><p>— Ух-х, хнык, эх-х, уа-а-а-а...</p><p>— Это мне плакать хочется, так почему ты так искусно притворяешься?! Страшно, опасно, отвратительно!!</p><p>— Эй, ты что там под конец сказала?</p><p>— Не говори так угрожающе, а-а-а-а!!</p><p>Хочешь, я продемонстрирую тебе «Сорок восемь приёмов движения монстров в хоррор-играх, от которых страшно, даже если знаешь, что будет», отточенных мной за годы прохождения ужастиков?</p><p>— Та-а-ак, начнём с «движений мстительного духа, преследующего тебя, дёргаясь и двигаясь, словно в покадровой съёмке»!</p><p>— Пигья-а-а-а-а-а-а!!</p><p>— Ты явно переборщил.</p><p>— Виноват...</p><p>Я как раз гонялся за ней, используя один из сорока восьми приёмов хоррор-игр — «быструю ходьбу с очень громкими шагами», — когда меня поймала Джозетта.</p><p>Действительно, я немного перегнул палку. Чуть не зарубили...</p><p>— Кстати, это снаряжение... не видела такого раньше. Что это?</p><p>— А? А это то самое, что выпало, когда я победил [Чёрного Духа Смерти].</p><p>— Чёрного...</p><p>— Дерьмовый монстр, который появляется, если устроить резню.</p><p>— А, тот самый?! Э, его что, можно победить?.. Я думала, это карающий монстр, которого нельзя убить.</p><p>— И что, это прямой дроп?</p><p>Дракоша-Тети, прятавшаяся за спиной Джозетты, спросила это, глядя на меня исподлобья. Я кивнул, продолжая мотать головой.</p><p>Я не собирался её пугать, это было просто неосознанное движение, но она, похоже, так не считала.</p><p>— Это вам в качестве извинения...</p><p>По крайней мере, пока идёт квест Святой Девы, мы будем часто видеться, так что я решил передать ей яблочный пирог в знак извинения.</p><p>— Получить яблочный пирог от женщины в траурном платье... что это за ситуация такая?..</p><p>— Снять это можно, только умерев, так что я пока так похожу.</p><p>— Умри немедленно...</p><p>Губы Дракоши-Тети дёрнулись, но в этом моей вины нет, так что ответственности я не несу.</p><p>После этого я совершил оплошность, когда меня начали допрашивать, где я достал такой «вкусный яблочный пирог», но отбился от неё приёмом, характерным для кукольных ужастиков, — мелко вибрируя шеей. Неужели этот облик так страшен?</p><p>— ...трепанг.</p><p>— Гья-а-а-а-а?!</p><p>— ..............................Санраку?</p><p>Хм-м, весело. Я в одиночку пробирался по лесу через чёрный ход [Скал Азучи], когда наткнулся на шумную компанию. Подойдя поближе, я увидел, что это были Раст и Молд.</p><p>После того как меня отругали за поддразнивание Дракоши-Тети, я поразмыслил и пришёл к выводу: «Ну, если это свои, то можно!» Подкравшись сзади, я провёл пальцем по шее Молда.</p><p>Реплику я не придумал, поэтому просто прошептал про сегодняшний ужин: «Трепанг... что ещё за трепанг, отец?..»</p><p>П/Р:</p><p>Трепанг - восточное морское животное.</p><p>— ...! ...! ...?!</p><p>— ...Как ты нас нашёл?</p><p>— Чистая случайность.</p><p>— ...Ясно.</p><p>Однако, какая контрастная парочка. Словно... боссы: характеристики Молда понижаются настолько, насколько повышаются характеристики Раст... Боссы, появляющиеся парами, наоборот, предсказуемы. По крайней мере, если не убить их одновременно, вероятность того, что один воскресит другого, составляет шестьдесят-семьдесят процентов.</p><p>— П-пожалуйста, прекрати, у меня сердце чуть не выпрыгнуло!</p><p>— Извини, извини. И что, так страшно?</p><p>— ...Честно говоря, если бы я сначала не увидел твой ник, я бы атаковал.</p><p>Ой, только не это. Снаряжение, которое я использовал, чтобы надеть это, не такое уж прочное, так что если бы я получил стрелу из мощного лука в упор, моя голова бы отлетела.</p><p>Похоже, [Клеймо Лукаорна] и эффект неуничтожимости от [R.I.P.] конфликтуют, потому что уже довольно давно при каждом моём шаге раздаётся звук, будто трескается лёд. Но раз оно не ломается, то и так сойдёт. Я наскоро отправил приглашение в группу, и мы, уже втроём, решили двигаться вперёд с девизом: «Айда, пройдёмся, пока не сдохнем!»</p><p>— Хм-м, так вы ввязались в авантюру молодого господина из загибающейся торговой компании и сели на корабль?</p><p>— Раст сказала: «Мне интересно, что сделает загнанный в угол NPC», — и наблюдала. А когда выяснилось, что он направляется на новый континент, взяла квест.</p><p>— ...Он был похож на комика, за ним было забавно наблюдать.</p><p>Вот как.</p><p>— А, кстати, Раст... база клана готова.</p><p>— Хм-м............?!</p><p>Голова Раст, до этого выражавшая безразличие, с невероятной скоростью повернулась ко мне. Хе-хе-хе, похоже, она поняла, что это значит!..</p><p>— Это значит!</p><p>— Ну, я отдал реактор тем двум извергам, так что мне нужно с ними встретиться.</p><p>— ...У Санраку есть способ телепортации. Так что встретиться будет легко!..</p><p>— Прямо сейчас идти, что ли? Ну, по времени, если они идеально прошли EX-сценарий, то уже должны были его закончить...</p><p>Но сообщений от них нет. Впрочем, финал сценария — это побег от «Синевы», так что, возможно, это и неудивительно.</p><p>— Они то и дело использовали тактических зверей, так что трудно поверить, будто они попались на форму Заблуждения. Значит, возможно, о повторных прохождениях просто не объявляют.</p><p>— ...М-м-м.</p><p>Трудно поверить, что та элитная группа провалила уникальный сценарий, который мы прошли ввосьмером, пусть даже с Рей-сан. Я понемногу сливал тем извергам информацию о [Сценарии Ктарнида], так что эта псевдо-девочка-волшебница вполне могла собрать всё воедино и составить примерную схему прохождения.</p><p>— Ну, в широком смысле, я сейчас тоже девочка-волшебница...</p><p>— ...Живя в современной Японии, нечасто такое услышишь.</p><p>— Скорее не девочка-волшебница, а какая-то колдунья-еретичка?</p><p>— Хочешь, я расскажу свою коронную убойную историю, от которой у тебя диафрагму три дня будет сводить?</p><p>— Слишком уж новаторский способ угрожать?!</p><p>Ту историю, где Пенсилгон воткнулась головой в землю, Каццо слился с NPC, а я отправился в космос... Нет, сейчас не время.</p><p>И всё же, живя в современной Японии, нечасто такое скажешь: «Я — девочка-волшебница».</p><p>— Кстати, если присмотреться, ты ходишь почти не качаясь, это слишком жутко...</p><p>— А, заметила? Я сейчас иду очень мелкими скользящими шагами.</p><p>Как-то так, мне постепенно начинает нравиться отыгрывать хоррор. В такой ситуации начинает хотеться те самые [Ножницы] из Кроликудзы.</p><p>И как раз в этот момент сбоку в меня врезался трицератопс, похожий на лошадь, и я умер.</p><p>— С-Санраку-у-у!</p><p>Против грубой силы я не устоял...</p><p>П/А:</p><p>Девочка-волшебница (хоррор), издающая звук треска чего-то при каждом шаге.</p></section><section><title><p>Иными Словами, Новое Начало.</p></title><p>— ...О-о, я снова в норме.</p><p>Надо бы надеть лососевую голову.</p><p>Эмуль, просыпайся! Появилось много дел, так что идём в Кроликудзу.</p><p>Итак, мастерская Билак. Совсем недавно это место превратилось в сущий ад, но сейчас я увидел лишь наковальню со слегка сточенными углами и черного кролика с взъерошенной шерстью.</p><p>— Билак, как там та штука?</p><p>— Готова, как есть. Заодно и «перестроила», как ты просил.</p><p>Да, та самая штука была готова ещё дня три назад. Но после того, как для завершённого Арадовара Возрождённого были предложены два пути развития, и я выбрал один из них, Арадовар снова оказался у Билак.</p><p>— Однако, хорошо ли это... Оружие друга отца, а я тут самовольничаю...</p><p>— Да не парься, не парься. Если Вайш что-то скажет, мне просто нужно будет взять на себя ответственность.</p><p>Хотя сомнительно, что бесконечные жизни игрока, которые ценятся меньше лечебного зелья, сойдут за «ответственность».</p><p>— Итак, где сам предмет?</p><p>— То ли я ещё не слишком искусна, то ли все Орудия Героев такие, но сила меча немного ослабла... Вот, это перерождённый «Арадовар Ребилд».</p><p>П/Р:</p><p>Я не смог придумать подходящий круто звучащий перевод парного для "ребилд" термина ("реверс"; встречается далее), так что решил оставить так. Но перевод вам дам, если прям совсем не понимаете.</p><p>Ребилд -&gt; Перестроенный</p><p>Реверс -&gt; Обращённый вспять</p><p>Бум, и его кладут передо мной. Меч в ножнах, сплетённых из какой-то кожи и украшенных искусной вышивкой. Сейчас его клинок скрыт в ножнах, но стоит его вынуть, как покажется обжигающее лезвие, способное рассечь всё на свете.</p><p>— О-о-о!.. А? Для одноручного меча он не великоват?</p><p>— Это предел! Я ведь сточила его настолько, что копьё гиганта можно держать одной рукой!..</p><p>Я просил одноручный меч, и, честно говоря, думал, что с учётом действий игрока он с большой вероятностью эволюционирует в размер, которым можно будет управлять одной рукой.</p><p>Хотя нет, это не длинный меч для двуручного хвата. Он немного коротковат, так что им можно будет орудовать и одной рукой... Как же он называется? Меч размером где-то между одноручным и двуручным, кастард... А, вспомнил.</p><p>— Бастард-меч, да?</p><p>Бастард-меч, его часто неправильно понимают, но это от слова «бастард» (гибрид), а не «бастер» (разрушитель). Меч, который можно использовать и как одноручный, и как двуручный; если говорить хорошо — гибрид, если плохо — не то ни сё.</p><p>— И подумать только, обычно такие вещи создаются после долгих мучений, добычи материалов, и только тогда они наконец завершаются...</p><p>— Ну, если для ребилда нужны только руды, то я могу быстро их достать.</p><p>Кажется, были и другие условия, но я их как-то незаметно выполнил. Приятно, конечно, что удалось избежать лишних хлопот, но от этого как-то пресновато на душе. И вообще, что там были за условия?..</p><p>Ребилд, в отличие от стандартного усиления через Реверс, позволяет изменить тип оружия, но при этом немного снижает его характеристики. Кроме того, по сравнению с Реверсом, для него требуется меньше материалов, хотя он всё равно сожрал приличную часть моих запасов руды... Пятьдесят штук Амульсидианового Кварца — как такое вообще можно добыть при обычной игре?</p><p>— Можно вынуть посмотреть?</p><p>— ...Если что-нибудь в мастерской разрубишь — прибью.</p><p>С лёгким свистом я вынимаю Арадовар Ребилд из ножен. Возможно, из-за того, что основным материалом послужил Амульсидиановый Кварц, по клинку, сияющему чернотой обсидиана, пробегают обжигающие жилы, словно сосуды листа, и стоит лишь слегка им взмахнуть, как огненные эффекты лижут пустоту.</p><p>«Немного тяжеловат... Отчасти из-за того, что это оружие для одно- и двуручного хвата, но, похоже, мне просто не хватает STR...»</p><p>Если бы это был одноручный меч, можно было бы рассмотреть вариант использования его в паре с Зеркальным Щитом Аида Дис-Патер, но этот, похоже, лучше использовать как есть, один.</p><p>Я повращал им, помахал, слегка подбросил и поймал, проверяя удобство, но, чувствуя, что скоро куда-нибудь им ткну и меня пнут, убрал меч в ножны.</p><p>— Отличная работа, идеально!</p><p>— Ф-фырк!.. Само собой! Раз уж отец мне его доверил, я вложила в него всё, что у меня есть!</p><p>«На словах-то она так говорит, а тело (самодовольное выражение лица) её не обманешь...» И тут...</p><p>— О-о-оу... Похоже, готово-о-о...</p><p>— О-отец?!</p><p>Не кто иной, как сам Вайш. Он что, незаметно подкрался сзади?!</p><p>Билак задергалась так, словно на конкурсе пародистов во время её выступления сзади появился сам пародируемый объект. Вайш же, не обращая на неё внимания, смотрел на Арадовар Ребилд в моих руках, который я как раз собирался убрать в ножны.</p><p>— Э-э... братан, если нехорошо, что я самовольно укоротил этот меч, то вся ответственность на мне одном...</p><p>— Да не парься, это же изначально был обломок копья... Не такой уж он мелочный, чтобы теперь из-за того, что его ещё укоротили, являться с того света... Санраку, следуй «путём», достойным этого меча.</p><p>— Есть!</p><p>«Фух, зацени этот уровень отыгрыша. Джозетта и её компания, конечно, сильны, но и мой отыгрыш роли младшего братана тоже чего-то стоит».</p><p>Пока я об этом думал, Вайш, уже собиравшийся уходить, вдруг обернулся, словно что-то вспомнив. На его лице была уже не маска великого босса Кроликудзы, а улыбка отца, смотрящего на дочь...</p><p>— Билак... хорошая работа.</p><p>— Хьють.</p><p>«А-а-а, так нельзя, клиент! Такие слова без предупреждения нельзя! Для такого типа, как Билак, это... а-а-а! Нельзя так, клиент!»</p><p>Кое-как успокоив Билак, чьё лицо стало ещё на два... нет, на тридцать процентов более зареванным, я перешёл к другим делам. Ведь помимо Арадовара я просил улучшить и много чего другого.</p><p>— Ну-ну, такой взрослый Разящий Кролик, а плачет. Нос вытереть?</p><p>— Н-не плачу-у я-а!</p><p>С таким лицом и голосом это не прокатит.</p><p>Тем не менее, будучи кузнецом-NPC, она свою работу выполнила на совесть, и заказанное оружие и броня были переданы мне.</p><p>— Хнык, чё-орт! У-у-у... В общем, я их улучшила, но исходники были так себе, так что особо не надейся.</p><p>— Да нет, более чем достаточно.</p><p>Если подумать, хоть это и начальная экипировка с паршивыми характеристиками, она хорошо послужила мне в моих похождениях. Даже в виде ткани, то есть не надетой, после улучшения чувствуется острота её взгляда. Она что, здесь ещё сильнее прокачала свою зоркость?!</p><p>— Маска Пристального Взгляда Птицы, теперь «Птичья Маска Истинного Взгляда»... Ну, стала немного прочнее.</p><p>М-м-м, экипировка!.. Отлично, защита аж в десять раз выше. Просто невероятный рост!.. Хоть и всего лишь VIT 20.</p><p>А ещё, кажется, появился какой-то эффект коррекции зрения? Судя по названию, при взгляде прямо вперёд дрожание уменьшается или что-то в этом роде?</p><p>Следующий объект модификации — Парные Клинки Империи Пчел. К материалам Шершней-Доминаторов я добавил в качестве секретного ингредиента иглы какой-то глубоководной то ли ската, то ли скорпены, а также иглы Кристальных Скорпионов, которые заняли первое место в моём личном рейтинге полезных материалов.</p><p>Имя им — «Жало Ядовитой Пчелы Вено-Стингер»! Удалось значительно улучшить их слабое место — прочность, а добавление нескольких материалов с опасными эффектами обновило свойство «Коррозии».</p><p>— ...То есть, теперь при одном уколе одновременно срабатывают проверки на «яд», «паралич» и «коррозию»?</p><p>— Не направляй на меня, опасно.</p><p>Против уникальных монстров — это одно, но против обычных — это ужасно мерзкий эффект... Одна только проблема: из-за того, что я напихал туда одни только игольчатые материалы, парные клинки хоть и остались парными, но стали рапирного типа. Такими, пожалуй, лучше не защищаться, а то сломаются.</p><p>Получив и другие доспехи и оружие, которые можно было улучшить на данный момент, и ощущая фундаментальную карму потребителя в своём заметно похудевшем кошельке, я подошёл к кульминации мероприятия по улучшению оружия.</p><p>— И наконец... вот, так ведь нормально?</p><p>Билак смотрела так, будто хотела спросить, зачем мне это, но, видимо, понимая важность этого предмета, учитывая мой основной источник дохода, она выполнила работу на совесть. И эта вещь, в каком-то смысле, лежала в руке так же привычно, как оружие, которое я держал с самого начала игры.</p><p>— Отлично, отлично... Ладно, пойду опробую!</p><p>Эмуль, неси юдзукэ! У братика сегодня супер-шахтёрский фестиваль!</p><p>П/Р:</p><p>Юдзукэ - вареный рис, залитый горячей водой.</p><p>Надев птичью маску с усиленной зоркостью и взвалив на плечо «Крепкую Кирку Шахтёра», в улучшение которой было вложено едва ли не столько же руды, сколько в Арадовар, я сделал заявление, на что Эмуль лишь обречённо вздохнула.</p><p>П/А:</p><p>• Условия получения Арадовара Ребилд</p><p>NPC, знающий Долдану Арадовара, должен узнать о его кончине и признать переход права собственности на Арадовар к текущему владельцу.</p><p>Кажется простым, но с наиболее вероятными кандидатами — расой гигантов — вопросы, связанные с правом собственности на Арадовар, приводят к ужасной путанице, так что с точки зрения скоростного прохождения маршрут Вайша — самый быстрый.</p><p>• Условия получения Арадовара Реверс</p><p>Искупление поражения Арадовара, то есть текущий владелец должен с помощью Арадовара победить последнего противника, с которым сражался предыдущий владелец до получения меча. То есть, вы хотите сказать, что эта недо-копьё требует победить Голдюнине?</p><p>Короче говоря,</p><p>Помимо усиления кузнецом ранга «Искусный Кузнец» или выше,</p><p>Ребилд — это «расстаться с прошлым и сделать оружие своим».</p><p>Реверс — это «разрешить проблемы прошлого, связанные с оружием, которым пользовался герой».</p></section><section><title><p>Банановый Обмен Информацией</p></title><p>[Дракулус Динотриасикс] — карманный динозаврик с донельзя заумным и труднопроизносимым научным названием — последний из стаи бросается на меня.</p><p>Но не успевают его когти коснуться меня, как жизненные силы иссякают от периодического урона ядом, и он рассыпается, исчезая.</p><p>— Ого...</p><p>Раньше я им почти не пользовался, но после улучшения до [Вено-Стингера] его характеристики просто зашкаливают, не так ли? Против мелких монстров он с высокой вероятностью накладывает негативные эффекты, так что можно справляться с ними всухую...</p><p>«Впрочем, тот факт, что оно в основном колющее и им нельзя „принимать“ удары, несколько неудобен».</p><p>Что это за чересчур агрессивные парные клинки? Каццо, бери пример.</p><p>Пока я собирал материалы с дюжины или около того [Дракулусов Динотриасиксов], которые напали на меня стаей, до моего слуха донёсся человеческий говор.</p><p>— Да уж, плотность игроков зашкаливает... Вероятность столкнуться с игроком выше, чем с монстром...</p><p>Хм-м... Я ведь здесь для того, чтобы проверить характеристики улучшенного оружия и брони, так что особо усердно и не искал, но... не могу найти Алтарь Пробуждения.</p><p>Судя по тому, что Рей-сан услышала от жены Кёдзи (Массив Дайнамайт), и по рассказам Кёгоку, чьи глаза начали приобретать оттенок Бакумацу, он находится где-то в глуши и открывает игрокам, достигшим [Extend], врата в мир трёхзначных уровней.</p><p>С точки зрения [Духа Разящего], слишком высокий уровень может быть и не на пользу, но элементы, открывающиеся после 100-го уровня, обладают неотразимым очарованием.</p><p>Особенно «трёхзначные навыки» — новые умения, доступные после 100-го уровня. Поскольку моя главная мотивация — «надрать задницу Лукаорну», то, глядя в будущее, на битву с основным телом Лукаорна, которое определённо сильнее его аватара, я бы хотел снять ограничение по уровню.</p><p>Говорят, он находится в такой глуши, что даже кланы задротов добираются туда лишь ценой невероятных усилий. Кёгоку тоже говорила, что «в одиночку туда добраться сложно»... Что ж, придётся пока вернуться.</p><p>— Ч-что это за чёрное... Уа-а-а-а?!</p><p>— Отлично, роняй косу, йи-ха-а-а!!</p><p>Избыток игроков — это, конечно, проблема, но благодаря этому у меня больше попыток, что радует. Ведь это карающий монстр, тактика боя с которым ещё не распространилась, так что велика вероятность, что именно мне доведётся с ним сразиться.</p><p>— Уо-о-о, я исцелю тебя, получа-а-ай!!</p><p>В итоге, потратив три дня и совершив в общей сложности шестнадцать попыток, получив в качестве побочных продуктов два дубликата [R.I.P.] и тринадцать единиц материала «Слеза Чёрной Смерти», я наконец-то заполучил [Безмолвную Косу Смерти].</p><p>Сенсор жела-а-а-аний!! (крик души)</p><p>— Рыцарский орден в движении?</p><p>— Да, формально это «исследование нового континента под руководством рыцарского ордена», но... они размещают крупные заказы на припасы у торговцев, прибывших сюда. Думаю, королевская семья уже знает, что мы здесь... То ли новый король слишком вспыльчив, то ли информация передаётся не полностью...</p><p>Филиал кафе «Змеиное Яблоко» на Новом континенте ещё не открылся — подготовка не завершена, — но там, в тайной части кафе, известной как «Блуждающий Меч»... я, воспользовавшись привилегиями [Мстителя] и войдя через чёрный ход (да, я такой вот извращенец), слушал любопытный рассказ от Рутии-пайсен.</p><p>П/Р:</p><p>Пайсен - сленговое "семпай", где символы переставили местами.</p><p>— Это ваше дело, я не собираюсь больше вмешиваться, но... по моим прикидкам, рыцарский орден начнёт действовать где-то через два дня, ближе к ночи.</p><p>— Через два дня, значит... Понятно.</p><p>Я молился, чтобы это не пришлось на будни, ведь у меня школа, но на этот раз богиня случая была ко мне благосклонна? Если в пятницу ночью, то можно не спать всю ночь.</p><p>— Командир Третьего Рыцарского Ордена... Юриан — мастер, известный как [Меч Верной Смерти]...</p><p>— Меч верной смерти..?</p><p>— Ну, это скучный воин, который просто надёжно бьёт по уязвимым местам. Если не сравнивать его с командиром Первого Рыцарского Ордена Альбрехтом... которому сам король даровал титулы [«Несравненный в Своём Поколении»] и [«Паладин Короля»], то он, может, и неплох.</p><p>Звучит довольно пренебрежительно, но если он действительно просто бьёт по уязвимым местам, то большой угрозы не представляет. Если знаешь, куда он будет бить, справиться легко. Меня больше беспокоит этот командир Первого Рыцарского Ордена, которого так расхваливают... Попробую-ка разыграть сценку в стиле «знающие люди обмениваются информацией, делая вид, что ничего не знают».</p><p>— А-а... я слышал о нём, говорят, человек высоких моральных качеств... но неужели он из тех, кто ставит «верность (нынешнему королю)» выше «привязанности (бывшему королю)»?</p><p>— Кто знает? По крайней мере, он человек чести. Пока его взгляд не затуманен, он не ошибётся в выборе.</p><p>Хм-м, всё зависит от нынешнего короля, который взошёл на трон, изгнав своего отца. Но можно ли это считать гарантией того, что на пути защиты бывшего короля и первой принцессы мы не станем явными врагами? Джозетта и её компания ведут себя как рыцари и отыгрывают соответствующие роли, но они церковные рыцари, так что в делах королевской семьи не особо разбираются.</p><p>Поскольку это квест, связанный со Святой Девой, мы получили полную поддержку «Гвардии Святой Девы», но у них, похоже, и своих дел хватает. Я попытался выудить у них хоть какую-то информацию, но всё, что они знали, — это то, что «первая принцесса тоже довольно миленькая». Бесполезные болтуны, хотя о Святой Деве они могли бы говорить часами...</p><p>— ...Всё-таки, убивать их — плохая идея, да?</p><p>— Вы определённо настроите против себя Королевский Рыцарский Орден.</p><p>Спасение без убийств.............................. Нет, есть ещё один простой способ решения проблемы, но насколько он приемлем? Хотя... учитывая обстановку на Новом Континенте, провернуть это там будет чертовски легко... В «СюрГане» и играх, где легально нужно устранять игроков, это был почти обязательный навык, так что я, наверное, смогу его воспроизвести............ хм-м.</p><p>П/Р:</p><p>Изначально было написано "в СабРаке", но имелась ввиду игра "Survival Gunman", так что я подправил.</p><p>— ...Хи-хи, твои метания по-юношески наивны, но в этом есть своя прелесть.</p><p>— Весьма признателен.</p><p>— Господа, это «Багровый Банановый Парфе», приготовленный из отборных ингредиентов Нового Континента. Прошу вас высказать своё непредвзятое мнение...</p><p>— О-о!</p><p>— Ого!</p><p>Хозяин филиала на Новом Континенте, который, по-видимому, был «двоюродным братом» клонированных братьев, подал парфе из ярко-красных бананов, и мы с Рутией, до этого сохранявшие атмосферу профессиональных наёмников, не сдержали возгласов.</p><p>— Обсуждать за едой скучные рабочие дела — моветон... Так что, прежде чем приступим, только одно.</p><p>— М-м?</p><p>Рутия направила на меня серебряную ложку, поданную вместе с десертом, и коротко произнесла:</p><p>— Королевская сторона обладает определённой информацией об этом Новом Континенте. И поэтому мнения разделились... Бывший король — сторонник умеренных мер, нынешний — радикал.</p><p>— ...Ясно.</p><p>— Мы — блуждающие мечи, исполнители последних надежд... И всё же, даже у меча есть право выбирать своего владельца. Кем бы ты хотел, чтобы тебя держали?</p><p>— Мне всё равно, кто, но я не хочу, чтобы меня считали мечом, которым легко управлять.</p><p>Если [Мститель] — это меч, то я хочу быть таким строптивым клинком, который, будучи брошенным, сам рубит врагов.</p><p>П/А:</p><p>• Командир Первого Рыцарского Ордена Альбрехт</p><p>NPC, восхваляемый как [«Несравненный в Своём Поколении»] и [«Паладин Короля»].*</p><p>NPC, способный преодолевать ограничение по уровню, созданный для наказания так называемых «шутников», которые развлекаются в стиле «убьём короля и посмотрим, как NPC впадут в хаос www». Если не считать охотников за головами, которые, можно сказать, специализируются на игроках, он — сильнейший среди NPC. Эксклюзивная профессия Альбрехта «Паладин Короля» — это сломанная профессия, дающая значительные бонусы как к атаке, так и к защите. Его вид, когда он орудует фамильными реликвиями королевского рыцарства — [«Кристальным Щитом Паладина»] и [«Мечом Духа Храбрости Джизел»], — вызывает у игроков бурю восторгов (?).*</p><p>«Несмотря на огневую мощь, сравнимую со специализированным атакующим, его прочность сравнима со специализированным танком-стеной».*</p><p>«Я атаковал в незащищённое место в его броне, но удар почему-то был отражён».*</p><p>«Этот меч определённо имеет бонус к урону только против женских аватаров».*</p><p>«Слишком красив».*</p><p>«Стану его фанаткой-мечтательницей».*</p><p>В общем, это светловолосый, голубоглазый, чертовски сильный и привлекательный рыцарь. Среди NPC он появляется нечасто, так что увидеть его можно, только если проникнуть в королевский замок с целью убийства члена королевской семьи или пройти чрезвычайно сложный отбор в рыцарский орден.*</p><p>Он — первопричина временного всплеска попыток убийства членов королевской семьи и увеличения числа игроков-рыцарей.*</p><p>Лучшая его фотография стоит 10 000 мани.*</p><p>К слову, в «Джизел» заключён дух (не какой-нибудь мелкий дух вроде Нереис, а серьёзный великий дух), носящий то же имя, что и меч, так что если строить глазки Альбрехту, можно загадочным образом умереть.</p></section><section><title><p>Вспомни о Скорби</p></title><p>Санраку: В итоге вы Ктарнида-то завалили?</p><p>Акицу Акане: Ах, мне тоже это интересно!</p><p>Артур Пенсилгон: Завалили-и.</p><p>Артур Пенсилгон: Раз восемь хотелось прибить Санраку-куна, который зажал инфу, но да, пожалуй, если бы мы знали всё заранее, было бы не так интересно.</p><p>Артур Пенсилгон: Для всех, кроме нас, это же первый уникальный монстр, да? Все так напряглись... Когда они попытались атаковать его Форму Заблуждения, еле успела остановить...</p><p>Артур Пенсилгон: А то, что сценарий заканчивается сразу после победы, — это вообще свинство.</p><p>Раст: Но раз победили, то какая разница?</p><p>Артур Пенсилгон: Нас то какая-то странная косатка разносит, то зомби-паника цепной реакцией начинается, так что усталость от процесса перевешивает радость победы-ы!!</p><p>Санраку: Э-э, вы серьёзно не смогли завалить Атлантикуса Лепнорку с первого раза?!</p><p>Санраку: Да ла-а-а-а-а-а-а-а-адно!!!?!?!?</p><p>Артур Пенсилгон: Я, в отличие от некоторых рыбомордых, не продавала душу морепродуктам-с.</p><p>Санраку: А ну, нарываешься?</p><p>Артур Пенсилгон: Хочешь услышать историю о том, как Каццо-кун сменил пол, внешность не изменилась ни на йоту, зато у него просто вырос член?</p><p>Санраку: Подожди, я за попкорном и колой.</p><p>Молд: Этот человек настроен слушать основательно...</p><p>Санраку: Кстати, а что с Каццо-куном, которого даже Ктарнид признал «принимающей стороной»? Я сейчас прохожу новый уникальный сценарий, который только что активировал.</p><p>Санраку: Прохожу! Да!!!</p><p>Ойкаццо: Этот ваш доклад окончательно убедил меня. Я настучу на него.</p><p>Санраку: ПОДОЖДИ.</p><p>Санраку: Подожди, Каццо-сан, давай обсудим?</p><p>Санраку: Человечество тем и отличается от зверей, что способно к непрямому решению проблем через диалог, верно?</p><p>Ойкаццо: Примитивные проявления гнева как раз ближе к звериным, не так ли?</p><p>Артур Пенсилгон: Ой-ёй?! А это не значит, что шальная пуля и в меня сейчас попадё-о-от?!</p><p>Сайгер-0: О чём речь, позвольте узнать?</p><p>Раст: Я за попкорном и колой.</p><p>Молд: Уродливый каннибализм...</p><p>Санраку: Нескучная история!! Пендрильгон, которая, вращаясь штопором, пробила текстуры-ы!!</p><p>Артур Пенсилгон: И Химера-Каццо-кун, полностью слившийся с пухлым дядькой!!</p><p>Ойкаццо: И Санраку-ракета, с эффектами атаки из задницы выстрелившая со звуковой скоростью до предельной высоты рендеринга-а!!</p><p>Молд: Н-нбхлф.</p><p>Раст: Это на три дня минимум.</p><p>Похоже, зачистить всё-таки удалось. Размышляя о том, как бы незаметно заткнуть (прикончить) Ойкаццо, я вошёл в игру. До начала операции по спасению королевской семьи оставался один день. А потому... уникальный сценарий.</p><p>— Надо же, когда обнаруживаешь такие странные связи, невольно восхищаешься...</p><p>Вообще-то, сейчас не время для этого. Миссии по сопровождению — это, как правило, затяжные операции. Игрок должен быть проводником, а иногда и стеной, защищающей сопровождаемого. А учитывая мои характеристики, стена из меня выйдет не прочнее бумаги, так что я уже на этом этапе ограничен.</p><p>В крайнем случае придётся прибегнуть к последнему средству, пополнить запасы предметов, подготовить оружие для затяжного боя и так далее.</p><p>Но всё это неважно. Если есть немного времени и подвернулось что-то интересное, почему бы не отдать этому приоритет? Говорят, поздно сожалеть о содеянном, но бросаться грудью на амбразуру очевидных сожалений — это тоже часть жизни. Ведь, ну... интересно же, правда? Любовный роман между монстром-карателем и редким монстром, как-никак.</p><p>Уникальный сценарий «Истинная Любовь и Истинная Ненависть».</p><p>Условие активации, вероятно, наличие оружия Чёрного Духа Смерти «Истинный Покой» — Безмолвной Косы Смерти — и оружия Потерянного Генерала Дуллахана — Обезглавливающего Меча Полководца Пламени. А ещё... это предположение, но, возможно, требуется кто-то, обладающий определёнными знаниями об оружии, то есть кузнец с профессией «Искусный Кузнец» или выше.</p><p>Собственно, когда я активировал этот уникальный сценарий: это произошло в тот момент, когда я просто так показал Билак Безмолвную Косу Смерти. Когда она вдруг сказала: «Эта коса... будто кого-то ищет? Эй, ты, давай-ка тот двуручный меч, что был тогда», — я на мгновение завис, не поняв, о чём она.</p><p>Дальше пошло развитие события. Мол, «между этой косой и мечом есть сильная связь», «эта связь — нечто серьёзное», «если ты хочешь узнать больше, то владелец этого меча... Потерянный Генерал Дуллахан, должен стать ключом к разгадке».</p><p>От такого потока событий, который явно намекал: «Свяжись с Потерянным Генералом Дуллаханом и активируй флаг, давай же», — я слегка усмехнулся, но наступать на видимые мины — это в моём стиле. Поэтому я отправился в Эйтхолд и, что крайне для меня необычно, ступил не в Кристальный Утёс (дом друга), а в простирающийся под ним мир нежити...</p><p>— А? Нарываешься, отродье? Думаешь, такая кальциевая мелочь, как вы, может мне противостоять?</p><p>Мне некогда с вами возиться, кыш-кыш. Итак, где же Потерянный Генерал Дуллахан?..</p><p>Два часа спустя</p><p>— Да нет его!</p><p>Чёртов рандом?! Или это флаг события?! А-а, чёрт, нет никакой информации по прохождению, придётся самому ломать голову!!</p><p>Так-с... Сначала нужно прояснить предысторию, это железное правило. Вкратце, суть такова: «Оружие Чёрного Духа Смерти и оружие Потерянного Генерала Дуллахана как-то реагируют друг на друга, так что иди и разберись». Действующие лица, само собой, Чёрный Дух Смерти и Потерянный Генерал Дуллахан. Судя по описаниям R.I.P. и Безмолвной Косы Смерти, а также Обезглавливающего Меча Пламенного Генерала, это рыцарь и его жена, жившие в древности, где-то между Эпохой Божественных и современностью.</p><p>Похоже, тогдашний король и принцесса что-то натворили на любовной почве, и случилась трагедия... Что же делать, Ивамаки-сан, любовь в играх тоже какая-то паршивая. Ну да ладно. В общем, известно, что «чёрный рыцарь потерял голову и скитается», а «жена его превратилась в безумного духа смерти»... Что за печальный конец, а?! Неужели даже из такой ситуации есть выход?!</p><p>— Где же флаг?.. Наиболее вероятный кандидат — встреча с Потерянным Генералом Дуллаханом, но...</p><p>Ну, связаться напрямую с действующими лицами — самый надёжный вариант, но... Постойте-ка, связаться напрямую с действующими лицами?</p><p>— ...</p><p>Мгновение колебания. Сама схема проста, но если я это сделаю, для меня тоже будут негативные последствия. И поскольку это повлияет на основной уникальный сценарий, который я прохожу, игнорировать их нельзя... В этот момент Ивамаки-сан в моей голове усмехнулась.</p><p>(«...Не сдерживайся в любви, юноша!»)</p><p>«Да не я тут любовью занимаюсь, а карающий жнец и дуллахан, срывающий злость на других».</p><p>Тем не менее, решение принято. Если бы это были какие-нибудь подонки, я бы мысленно их избил, но раз уж Ивамаки-сан так говорит, то сделаем.</p><p>— Опа, сначала нужно сменить экипировку...</p><p>Облачаюсь в Великую Броню Хранителя — экипировку без особых свойств, ориентированную исключительно на защиту. В правую руку — Святой Грааль, в левую — Чёрный Кристалл... Может, немного повыпендриваться?</p><p>— Превращение!! Шучу.</p><p>Тот игрок, звалась она Миира.</p><p>По натуре своей не любила конфликтов, не стремилась получать выгоду, унижая других... В общем, личность, совершенно не подходящая для жанра «хак-н-слеш». Но из-за жилищных условий она не могла завести питомца, а недавно подружившийся парень посоветовал ей «игру, которая хоть и „хак-н-слеш“, но по реалистичности превосходит иные симуляторы», — так она и начала играть в «ШанФро».</p><p>Как предшественник профессии теймера, важность которого недавно была переоценена, существовал боевой спутник. Среди них особой популярностью, наравне с кошачьими Бадди-кэт, пользовался Бадди-дог «Куритаро». Вместе с ним Миира, пусть и не быстро, но уверенно продвигалась по игре и решила бросить вызов Долине Древних Душ, мотивируя это тем, что «по крайней мере, против костей и зомби сражаться не так противно».</p><p>К слову, Миира... Суда Миа очень не любила фильмы ужасов.</p><p>— У-у-у... с-сегодня только осмотримся... Куритаро, как только одолеем слабого монстра, сразу вернёмся, хорошо?..</p><p>— Гав!</p><p>Миа вовсе не собиралась проходить Долину Древних Душ вместе с Куритаро, то есть, по сути, в одиночку. Поскольку Рейджи, который и привёл её в «ШанФро», сейчас на Новом Континенте, и поскольку она похвасталась Рейджи: «Когда мы встретимся в следующий раз, я, может, уже стану теймером!», — она считала, что должна двигаться вперёд своими силами.</p><p>Собирать случайную группу — это, конечно, мило, но она вынашивала трогательный план: к следующей встрече приручить, помимо Куритаро, ещё какого-нибудь крутого монстра и похвастаться перед ним... Опасливо продвигаясь вперёд и используя святую воду на себя и Куритаро для защиты от миазмов, Миира постепенно привыкла к ужасу и заметила неладное.</p><p>— Монстров... нет?</p><p>Когда она действительно соберётся проходить эту локацию, то намерена собрать случайную группу. Нынешняя же вылазка преследовала цель «привыкнуть к монстрам в стиле хоррор, обитающим в этой зоне».</p><p>И вот, Фёрстея и Тёрдрёма, кишащие новыми игроками, и Новый Континент с Фифтицией, куда устремились высокоуровневые игроки в поисках новых земель. Зона, зажатая между ними, превратилась в подобие малонаселённой территории, и по крайней мере, не встретить ни одного монстра было невозможно...</p><p>И в этот момент... Сразу после того, как Куритаро выбежал вперёд Мииры и зарычал, что-то с грохотом упало сверху, подняв тучу пыли и миазмов.</p><p>— Ч-что... Хи-и?!</p><p>Клац-клац-клац — монстр, чьё имя было Скелет Виверны, тряс уже несуществующей глоткой, вместо этого издавая лишь стук костей. Миира и не подозревала, что это жалкие останки виверны, которая, понтанувшись, приземлилась на Кристальный Утёс, но была избита до полусмерти Кристальными Скорпионами, среагировавшими на удар, а затем сброшена на дно ущелья.</p><p>— К-Куритаро... не получится! Это невозможно! Бежим! Куритаро!!</p><p>Параметры Мииры были типичны для новичка в играх: «хотела использовать магию, поэтому подняла MP, но в результате учёта мнений разных людей получилось что-то среднее» — универсал (мастер на все руки, но ни в чём не профи). В качестве боевой единицы она, в паре с Бадди-догом, годилась разве что на сбор агра, и одолеть такого противника Миира не могла.</p><p>Скелет Виверны хоть и не обладал дальнобойными атаками вроде дыхания, но, избавившись от мышц и внутренностей, приобрёл проворство, а его масса, даже в виде одного лишь скелета, была более чем достаточна, чтобы сметать людей в таранной атаке.</p><p>Скелет Виверны, добравшийся сюда в результате бегства, переключил свой агр на них. На собачонку, которая, несмотря на свою крошечность, дерзко рычала на него, и на человека, смотрящего на него испуганными глазами.</p><p>На глазах Мииры навернулись слёзы, а Куритаро, всё ещё пытаясь её защитить, рычал, и шерсть на его загривке встала дыбом.</p><p>Миира и Куритаро не знали, а Скелет Виверны на мгновение забыл...</p><p>— Фу-фу-фу-фу-ха-ха-ха-ха-ха-ха............!!</p><p>...от кого он бежал. Что то, что устроило резню зомби и скелетам в глубине ущелья, сам ужас, облачённый в чёрную молнию и носящийся повсюду!..</p><p>— Умри-и-и──────!!</p><p>— Хьють.</p><p>Ступая по воздуху, рассекая его, словно в танце, возникла фигура в траурном чёрном. В её руках, сияющих золотом и серебром, были неестественно огромные кулаки. Снизойдя с небес, словно танцуя, она обрушила на череп Скелета Виверны удар, усиленный гравитацией.</p><p>ИИ Скелета Виверны вспомнил, но было уже поздно. Извергая из всего тела чёрные миазмы и молнии... сокрушительный удар воплощения чёрных туч и грозы раздробил череп Скелета Виверны, и его костяное тело разлетелось на мелкие осколки.</p><p>— Фу-у-у-у-у-у-у............</p><p>— А, а-а............</p><p>В бесчисленных произведениях жанра хоррор существовало два типа ужасов, которые Миира никак не могла преодолеть.</p><p>Один — это чувство почти безграничного отчаяния, орды зомби или монстров, не оставляющие никакой надежды... Ужас от того, что любые усилия тщетны перед лицом подавляющей массы.</p><p>И второй — это маньяк-убийца, обладающий абсолютным превосходством и методично истребляющий одного за другим персонажей............</p><p>— ───А-а-а, мы где-то встречались, да-а-а?</p><p>— !!!!!!</p><p>— Кьяун?!</p><p>Лицо, повернувшееся к Миире, было скрыто вуалью, не позволяя разглядеть черты. Но в затуманенных ужасом глазах Мииры это выглядело как безликое чудовище. А слишком отчётливо слышный девичий голос лишь усиливал страх.</p><p>Проявив проворство, превосходящее её параметры, Миира подхватила Куритаро и со всех ног бросилась бежать по той же дороге, по которой пришла. Эта зона ей не по силам — это убеждение глубоко, очень глубоко врезалось в её сердце.........</p><p>— ───А-а, та, что была с каким-то Рейджи...</p><p>Целую неделю ей снились кошмары.</p><p>П/А:</p><p>Это всё потому, что я купил BBCTB, и потому, что из двух зол не смог купить «Принцессу-обманщицу и слепого принца», и потому, что так явно трансформируюсь, нужно выучить слово «самообладание»......... С другой стороны, с точки зрения сюжета, продолжительность части «А» этой главы получилась коротковатой из-за того, что я немного переборщил с драмой, так что пришлось немного подправить, что ли.</p><p>Я уже более 300 глав пишу и смутно догадываюсь, что всё идёт по накатанной, пока хронометража не перестанет хватать.</p><p>Взрыв моих увлечений</p></section><section><title><p>Воспой же Любовь</p></title><p>Оглядываясь назад, я понимаю, что то, что я выжил в тот день и в том месте, не умерев от периодического урона ядом, имело огромное значение.</p><p>Если бы я тогда не столкнулся с Лукаорном, если бы добытый тогда предмет был другим, то нынешний я, несомненно, не сформировался бы.</p><p>Именно поэтому я помню имена и лица игрока Рейджи, который в тот день подсказал мне дорогу к гостинице, и Мииры, стоявшей рядом с ним.</p><p>Я и подумать не мог встретить их в таком месте, поэтому невольно задал вопрос в вопросительной форме, но Миира-сан, подхватив каштановую собачку, умчалась с невероятной скоростью.</p><p>— Что такое, словно привидение увидели...</p><p>Нет, ну если сверху свалится траурное платье в состоянии [Перегрузки], любой испугается. Да это же просто хоррор.</p><p>Ух, как неловко получилось... А я хотел расспросить про Рейджи-сана. Впрочем, сейчас я занят делом. Слыша галлюцинаторный скрежет, с которым убывал мой [Дух Разящего], я неуклонно приближался к выполнению условия.</p><p>— Нужно пересмотреть оценку. Не ожидал, что при совпадении условий оно станет настолько эффективным.</p><p>Оно восстанавливает и усиливает себя, отнимая жизни. Для одиночной резни это просто незаменимые характеристики. Подумать только, доспехи карающего монстра, появляющегося после резни, как нельзя лучше подходят для... резни.</p><p>Итак, пора бы ему уже появиться... Мелких монстров в этой области я почти всех перебил. Счёт я перестал вести после двухсот, но убил их изрядное количество. Если учесть и вклад других игроков в этой зоне, то он должен бы уже... нет, стоп. Если тут есть другие игроки, не факт, что он появится именно передо мной.</p><p>— Чёрт... только не говорите, что событие начнётся без учёта того, кто его вызвал!..</p><p>Нашёл! Не могу сказать, что мне совсем не жаль игрока с отрубленной головой, но уж прости, всякое бывает с рандомом.</p><p>— Привет. Извини за резкость, но у тебя нет никаких соображений насчёт твоего мужа?..</p><p>Ого, это движение похоже на приём мгновенной смерти? Не издевайся, ублюдок.</p><p>— Чёрт... [Магический Факел]!</p><p>Я уже почти уверен, но эта магия... невероятно важна. Игровая система часто обманывает, но в этой игре существует понятие «тьмы». Если спрятаться в тени, то всё вокруг, включая саму тень, станет светлее. Действие «осветить», на первый взгляд бесполезное, может оказаться полезнее десяти баффов. Как, например, сейчас!</p><p>Активировав [Магический Факел] с помощью [Магического Свитка] и посмотрев на освещённые тени — мою и [Чёрного Духа Смерти], — я увидел, как его тень вот-вот схватит мою.</p><p>Но этим свойством можно воспользоваться и наоборот. Свет над головой связан с движениями моей головы. То есть, при определённой сноровке можно управлять тенью!</p><p>— К несчастью для тебя, я уже оптимизировал свои действия против твоих движений. Ни жить, ни умереть не дам... Зови его, своего мужа!..</p><p>Жажда убийства!</p><p>Вернее, [Магический Факел] качнулся в такт неестественному покачиванию моего тела, поэтому я и заметил его приближение сзади... Эй, давно не виделись, [Потерянный Генерал Дуллахан]!</p><p>Я всё подготовил. Ну, и что же будет дальше?</p><p>Как и ожидалось, их встреча лицом к лицу и была флагом, продвигающим событие. Безголовый полководец, который при появлении явно выказывал мне враждебность, и чёрная фигура, несущая смерть, молча застыли друг против друга.</p><p>— ...</p><p>На этой сцене я — моб. Наблюдая за противостоянием карающего монстра и редкого монстра, я тихо отхожу на безопасное расстояние, стараясь не набрать агр.</p><p>Первым двинулся [Чёрный Дух Смерти]. Ужасающая коса исчезла из его рук, словно по волшебству, и он протянул руку к [Потерянному Генералу Дуллахану] с такой немощной грацией... словно хрупкая дама, а не монстр, конвейером отправляющий игроков на тот свет.</p><p>«Давай!.. Давай!.. Если ваш роман не сдвинется с мёртвой точки, мой уникальный сценарий тоже не продвинется!..»</p><p>Но руку, протянутую [Чёрным Духом Смерти], встретил... меч.</p><p>— ...!!</p><p>— ...?!</p><p>Вжух! — взметнувшийся фламберг рассёк воздух, словно отвергая протянутую руку [Чёрного Духа Смерти].</p><p>Разумеется, он — карающий монстр с невероятно мерзкой сопротивляемостью, сводящей на нет любые атаки. Это касается и атак от мобов, так что, как бы ни старался [Потерянный Генерал Дуллахан], он не сможет нанести урон [Чёрному Духу Смерти].</p><p>— ..., ...</p><p>Однако сам факт того, что её протянутую руку отвергли, похоже, нанёс этому ужасному [Чёрному Духу Смерти] достаточно ментального урона, чтобы заставить его дрогнуть.</p><p>Самого урона нет, но [Чёрный Дух Смерти] с видом полной безысходности снова и снова протягивает руку... и каждый раз отдёргивает её от атак, не наносящих урона.</p><p>[Потерянный Генерал Дуллахан] тоже не прекращает своих бесполезных атак. Что заставляет его так упорно махать оружием? Причину этого можно смутно понять из художественного описания предшественника [Обезглавливающего Меча Полководца Пламени]... [Обезглавливающего Меча Генерала Дуллахана].</p><p>Там говорится: «Скелет, потерявший память, гордость и даже любовь, лишился и собственной головы. Потому-то оставшееся туловище охотится за головами не только живых, но и мёртвых.».</p><p>Короче говоря, нынешний [Потерянный Генерал Дуллахан] по какой-то причине потерял былые воспоминания? Нет, скорее, он утратил нечто более фундаментальное, человеческое.</p><p>— Значит, игрок должен... вернуть память [Потерянному Генералу Дуллахану]?</p><p>По крайней мере, [Потерянный Генерал Дуллахан] не сможет нанести эффективный удар [Чёрному Духу Смерти]. Ограничения по времени, похоже, нет... нет, стоп. Эй, ты, [Чёрный Дух Смерти], какого чёрта ты снова достаёшь ту косу, которую только что убрал?</p><p>— Чёрт, так ограничение по времени было у [Чёрного Духа Смерти]!..</p><p>Где, где флаг для продвижения события?! Думай, думай... Продвинуться дальше? Нет, подходящее слово в этой ситуации не «продвинуться», а «собрать».</p><p>Собрать недостающие части. Если так, то недостающая часть может быть только одна!</p><p>— Где голова [Потерянного Генерала Дуллахана]?!</p><p>Банальное развитие событий. Стоит лишь немного понаблюдать, и финал становится предсказуем.</p><p>В тот момент, когда [Чёрный Дух Смерти] взмахнёт косой, [Потерянный Генерал Дуллахан] умрёт во второй раз. [Чёрный Дух Смерти], своими руками совершивший второе расставание, будет рыдать и кричать... О-о, какая избитая трагедия, брошу-ка им монетку.</p><p>— То есть, найти голову мужа-абьюзера (без урона) до того, как эта демоническая жёнушка взбесится?.. Если это из разряда «найди заранее», то это невыполнимая задача...</p><p>Эх, так или иначе, нужно что-то делать... А?</p><p>* За скалой хихикает и наблюдает за нами женщина-призрак.</p><p>* Женщина-призрак держит в руках что-то похожее на шар.</p><p>* Если я не ошибаюсь, это похоже на шлем...</p><p>Ого, какое совпадение, дизайн так похож на доспехи [Потерянного Генерала Дуллахана]*.</p><p>— Нашёл, нашёл, нашё-ё-ё-ёл!!</p><p>— !?</p><p>Ах ты ж!.. Судя по твоему виду, ты — первая принцесса павшего королевства, безответно влюблённая в Чёрного Рыцаря! Хватит уже так цепляться за его голову!!</p><p>— Призрачный монстр... средство атаки... нет, условие для уникального события, продвижение события... Вот оно!</p><p>Явись, [Безмолвная Коса Смерти]! Не знаю, сколько сотен лет прошло, но пришло время для реванша!!</p><p>Активация навыка, эффект [Левина: Катастрофа] всё ещё действует. Умри же!</p><p>— !</p><p>В тот же миг женщина-призрак взмахнула рукой, и передо мной появились призрачные солдаты. Они встали на пути косы живым щитом и были скошены и уничтожены угольно-чёрным лезвием.</p><p>А за ними появлялись всё новые и новые солдаты, маги, простолюдины и... не слишком умного вида толстый король-призрак.</p><p>Ха, так это, значит, не босс-раш, а моб-раш... Отлично, нападайте!</p><p>— А ну-ка, все пошли на второй круг смерти!!</p><p>Терпение демонической жёнушки вот-вот лопнет! Нечего тут носиться, как игрок в американский футбол, чёртова принцесса!!</p><p>П/А:</p><p>• Злой дух принцессы павшего королевства</p><p>Пыталась соблазнить женатого Чёрного Рыцаря, но, получив холодный отпор, из мести подстроила убийство прославленного полководца, известного как Пламенный Генерал.*</p><p>Из мелочной злобы она попыталась казнить и невесту Чёрного Рыцаря, но не учла простого факта: «раз уж отняла жениха, то и сама станет объектом мести». В результате ответного удара женщины, которая оказалась голливудской экшен-героиней похлеще Венома или Карателя, её безжизненное тело было «раскрыто» и выставлено на всеобщее обозрение.*</p><p>После смерти она, съедаемая злобой, превратилась в нежить и, похитив голову Чёрного Рыцаря, до сих пор насмехалась над участью убившей её женщины, прижимая к себе похищенную голову... Но Шимура, обернись! Там опасность!!*</p><p>К слову, этот «Злой дух принцессы павшего королевства» вместе с одновременно появляющейся «Ордой Призраков Разрушенного Королевства» представляет собой единого монстра, так сказать, застывшую «форму».</p><p>Поэтому каждый раз, когда [Потерянный Генерал Дуллахан] и [Чёрный Дух Смерти] разыгрывают свою любовную драму, она появляется с головой в руках. Можно сказать, она обречена быть мальчиком для битья (Бессердечный секрет ЛЮБОВЬ х НЕНАВИСТЬ).</p></section><section><title><p>Помни о Смерти</p></title><p>Категория «коса», по-моему, относится к декоративному оружию. Не потому, что оно бесполезно как оружие — в играх ведь и деревянной палкой можно завалить короля демонов, если параметры на максимуме.</p><p>Декоративное — потому что «самому им пользоваться слишком неудобно, так что приятнее всего смотреть, как им сражаются другие». Центр тяжести — дерьмо, поэтому в полном погружении им сложно управлять при размахивании... ну, если система помогает, тогда ещё можно.</p><p>Тем не менее, в хорошем смысле слова в произведениях с извращённым чувством стиля коса встречается довольно часто. А это значит, что мне уже доводилось использовать косу в играх с плохим чувством стиля, которые превратились в откровенный мусор.</p><p>Именно поэтому, даже если выставить против меня толпу рядовых солдат, которых я могу убить одним ударом и без всяких навыков... они мне не противники!!</p><p>— С дороги, с дороги!!</p><p>Если использовать косу в стиле жнеца, то способ её применения схож с топором или молотом. Руки нужно держать не близко друг к другу, как при хвате меча, а наоборот, на расстоянии, и размахивать.</p><p>В состоянии [Перегрузки], лёгкий поворот тела усиливается до такой степени, что превращается во вращение, подобное смерчу. Упасть в такой момент — значит рисковать жизнью, поэтому, соблюдая предельную осторожность, я продолжаю рубить облепивших меня призраков.</p><p>Воистину, словно Гордиев узел рублю. Игры в стиле «мусоу» мне нравятся тем, что в них легко почувствовать себя сильным. А вот игры в стиле «мусоу» (где тебя выносят) — это уже нет... это я о тебе, «Космо-Бастер».</p><p>Однако нынешнюю ситуацию можно назвать чем-то средним. Меня просто давят числом. Безмолвная Коса Смерти наносит эффективный урон, но назвать её хорошим оружием для атаки по площади нельзя.</p><p>Не имея навыков владения косой, я могу разве что самостоятельно воспроизвести круговую атаку. Внешний вид скопировать можно, но без коррекции параметров особого эффекта не будет.</p><p>— Чёрт!..</p><p>Цыкнув языком, я активирую [Одержимость Сянао]. Системы коррекции движений повышают риск несчастного случая при [Перегрузке], поэтому я стараюсь их не использовать, но для простых действий они работают как чистое усиление.</p><p>Обладая нестандартной для игрока прыгучестью, я подпрыгнул метра на три, активировал [Воина Небес] и рванул вперёд.</p><p>«Чёрт... По траектории её бега бесконечно появляются новые, что ли?!»</p><p>Эта чёртова принцесса бежит с неестественно красивой осанкой. Если подумать, она же нематериальное существо, так что физическая одежда ей не мешает? Нечестно.</p><p>Но моё тело ускоряется лишь за счёт прыжка, и когда инерция иссякнет, я неизбежно упаду на землю. С этой косой, по сравнению с теми скорпионами, меня, конечно, не забьют толпой сразу же, даже если окружит толпа призраков, но...</p><p>«...Сделать это?»</p><p>Теоретически это возможно. Эффективность — дело второстепенное, так что можно её не учитывать. Главное — разобраться с препятствиями.</p><p>«[Одержимость Сянао] ещё держится... Вперёд!»</p><p>Подбодрив себя, я прыгаю в самый центр бурлящего вихря призраков. Приземлившись, я вонзаю острие косы в призрака-солдата, оказавшегося прямо передо мной, тут же меняю направление лезвия и в который уже раз совершаю круговую атаку.</p><p>Вокруг меня образуется пустое пространство, и, прежде чем оно успевает заполниться, я продвигаюсь вперёд. Будь у меня хотя бы парные клинки, было бы намного легче, но коса — это просто до смешного неудобное оружие.</p><p>«Но осталось меньше тридцати метров... Я смогу!»</p><p>Инвентория! Дебют в таком паршивом месте, да уж... Но будьте спокойны, дыхание этой чёртовой принцессы я точно остановлю, раз и навсегда!!</p><p>Это был монстр, чьей основой служили ненависть и обида, а также ключевой монстр, появляющийся только при активации уникального сценария.</p><p>Злой Дух Принцессы Разрушенного Королевства сжимала в руках утраченную Генералом Дуллаханом голову и бежала, не переставая злобно и восторженно улыбаться.</p><p>Каждая секунда, каждая минута её бега причиняла страдания той паре. Это было единственным утешением, оставшимся ей теперь, и потому злая принцесса бежала, используя как щит даже своих бывших подданных и отца.</p><p>— Эй, чёртова принцесса... Твой сценарий, по идее, закончился несколько сотен лет назад, верно? Не время сейчас вылезать.</p><p>Она услышала голос.</p><p>Голос, раздавшийся из-за спины, не принадлежал тому проклятому чёрному рыцарю, который её бросил. И не той ненавистной женщине, которая убила её, вскрыв так, что все кости обнажились.</p><p>Но этот голос, хоть и отличался от голоса той женщины, всё же принадлежал женщине в таком же траурном платье и с косой в руках... Почему? Как она обошла преграду из призраков разрушенного королевства? И что это там виднеется позади неё, что это?..</p><p>Призрак, некогда звавшийся королём, выступил вперёд, словно защищая Злого Духа Принцессы. Но мужчина, сохранивший и после смерти свою тучную фигуру, оказался до смешного лёгкой мишенью, и его самоотверженная попытка защитить дочь лишь на мгновение задержала преследовательницу.</p><p>— Говоря словами из другого мира... мёртвые должны спать спокойно, и ты...</p><p>Прежде чем ИИ успел осмыслить значение слов, произнесённых женщиной в траурном платье,</p><p>— ...отправляйся на покой.</p><p>Голова Злого Духа Принцессы Разрушенного Королевства была отсечена Безмолвной Косой Смерти.</p><p>Предание гласит:</p><p>После того, как взмахнёт эта коса, воцаряется лишь мёртвая тишина...</p><p>— Поймал!!</p><p>Есть, получи, тварь такая! Но времени упиваться победой нет. Я убираю Безмолвную Косу Смерти в инвентарь и со всех ног мчусь назад по тому же пути.</p><p>Пробегая прямо сквозь призраков, которые тают, словно мороженое, я даже не трачу время на то, чтобы убрать «ту штуку», которую использовал для сокращения дистанции до чёртовой принцессы — всё равно её никто не сможет стащить!</p><p>— У-о-о-о, на высоких каблуках так неудобно бежа-а-а-ать!</p><p>Кто бы мог подумать, что здесь [Перегрузка] наоборот поможет. На высоких каблуках невозможно бежать в полную силу. Но с [Перегрузкой] даже шаги на цыпочках дают скорость, сравнимую с обычным рывком.</p><p>Бегу, бегу, бегу... Вижу! Эй, парочка, как же вы будете целоваться без лиц...</p><p>— ......!</p><p>— ......!</p><p>«У-а-а-а-а, какая кровавая сцена!!»</p><p>Коса Чёрного Духа Смерти «Истинный Покой» занесена, а Потерянный Генерал Дуллахан так бестолково размахивает мечом, что хочется заподозрить, будто уровень его ИИ откатился на три поколения назад. Кстати, его ИИ не глючит? Или это не глюк, а какая-то дешёвая уловка... Эх, разговоры потом!</p><p>— Спасибо, [Дурак]!</p><p>Перезарядка завершена, а [Одержимость Сянао] ещё действует, на грани!!</p><p>— У-о-о-о-о-о!</p><p>Отталкиваюсь от земли и подпрыгиваю!</p><p>— Успеть бы...</p><p>Напрягаю ноги и делаю шаг! Небольшое восстановление сил, словно в поддержку! Очень вовремя, но... Хм, значит, эффект срабатывает даже от косвенных убийств.</p><p>— Доста-а-а-ать!!</p><p>Мощный прыжок!!</p><p>Траурная фигура взмывает в воздух выше, чем Потерянный Генерал Дуллахан, рубящий мечом с коня, удерживаясь на грани потери контроля.</p><p>Крепко сжав в руке голову, она замахивается...</p><p>— Доста-а-авочка-а-а-а!!</p><p>Бросок сверху!!!</p><p>Положение головы немного стрёмное, но уж простите, она всё равно управляется дистанционно, так что большой разницы нет.</p><p>— Фу-бе?!</p><p>Траектория моего броска прошла так, что я врезался лицом в плечо Потерянного Генерала Дуллахана и, соскользнув, шлёпнулся на землю, уткнувшись носом в грязь. У-у, кажется, запахло плесенью... Если бы я не восстановил здоровье прямо перед этим, и если бы негативный эффект от [Левин: Катастрофа] не срабатывал с определённым интервалом, я бы точно умер.</p><p>— Но... как оно?!</p><p>Доставка головы выполнена, что теперь?!</p><p>— ......</p><p>— ......</p><p>О-о... Словно удалось обезвредить бомбу за секунду до взрыва. Тишина, но не зловещая и не смертельная.</p><p>Потерянный Генерал Дуллахан, вернув себе голову, перестал размахивать мечом, а коса Чёрного Духа Смерти, которую тот уже занёс в отчаянии, замерла в сантиметре от Потерянного Генерала Дуллахана.</p><p>Не обращая внимания на мой безмолвный победный жест, те, кто когда-то любили друг друга и пали в разлуке, медленно, но с невыразимой тоской протянули руки друг к другу... и на этот раз они соприкоснулись.</p><p>— ...Йоха...нна.</p><p>— В-вин...сен...т.</p><p>Трогательное воссоединение. Может, стоит устроить рисовый дождь? Или солью посыпать?</p><p>Оба они монстры, причём не уникальные, так что это не то же самое, что Везермон, который был самим собой.</p><p>Йоханна и Винсент, которые когда-то существовали, умерли, так и не найдя спасения, и тот факт, что эти двое сейчас милуются, ничего не изменит.</p><p>Но всё же, даже если это просто останки, зализывающие раны друг друга, это факт, что здесь и сейчас два неупокоённых желания обрели хороший конец.</p><p>Подул порыв ветра, способный задрать юбку, если бы игра была другой. Он коснулся меня, а затем, словно подхватив распавшихся на части двух монстров, пронёсся по ущелью и исчез.</p><p>После них остались только я и два кольца, упавшие на землю и соединившиеся в одно, словно цепь.</p><p>『Уникальный сценарий «Истинная Любовь и Истинная Ненависть» пройден』</p><p>『Получен предмет «Неразлучные»』</p><p>Те слова из другой игры, что я сказал той чёртовой принцессе... Пожалуй, и им их подарю.</p><p>— «Ты не должен забывать, что радость жизни существует лишь благодаря покою смерти, и именно поэтому помни о смерти (memento mori)»... вот так.</p><p>Идеально... Если бы первоисточник не был игрой, кишащей бессмертными санитарами, было бы сто двадцать баллов.</p><p>Так, нужно отправляться в Кристальный Утёс, фармить Разящего Духа и восполнять запасы руды.</p><p>П/А:</p><p>Человек, ставший прототипом Злого Духа Принцессы Разрушенного Королевства, был родом из внутренних земель.</p><p>• Слёза Чёрной Смерти: предмет для усиления, предмет для зачарования... сам по себе многофункционален.</p><p>• Безмолвная Коса Смерти: оружие, но в то же время...</p><p>• R.I.P.: предмет для трансформации в злобную девочку-волшебницу; в отличие от косы, если выпадет дубликат, его совершенно некуда девать.</p><p>• Неразлучные: головоломка-колечко, которую и не собирались давать разгадать, 1+1=1.</p><p>«Описания сольных похождений уже приелись, так что пора бы ему уже собрать группу, этому отшельнику...»</p></section><section><title><p>Забытые Раны</p></title><p>— Итак... приступим.</p><p>Поправив на лице слегка потемневшую серую птичью маску, я начал преследование рыцарей, которые незаметно углублялись в лес.</p><p>Я пережил сущий ад, попутно устроив знатную потасовку со скорпионами, в результате чего эти твари даже поиграли мной в бейсбол, но я в порядке.</p><p>После этого пришлось спешно готовиться, обращаться за помощью в торговую компанию «Золотые Весы», но в итоге я всё же успел подготовиться и теперь занимался скрытным преследованием, немыслимым для хак-н-слэш игры... Стоп, а в какую игру я вообще играю?</p><p>— Да ладно... Порядок.</p><p>Условия победы: спасение бывшего короля Торванте и первой принцессы Арии, а также сбор вещественных доказательств того, что Третий Рыцарский Орден явно намеревался причинить вред королю и принцессе.</p><p>Скрытность сама по себе мне удаётся, но насколько она будет эффективна без системной поддержки... Если они выкинут что-нибудь в духе: «И ты думал, что сможешь скрыть своё присутствие таким образом?», то я ничего не смогу поделать.</p><p>Ну, судя по тому, что я слышал от Рутии-пайсен, командир Третьего Рыцарского Ордена вроде бы не такой уж и сильный... Но случаи, когда сильнейшего по описанию монстра убивают мгновенно с помощью эксплоита, — обычное дело, так что и обратное нельзя исключать.</p><p>— ...</p><p>Я подумывал было преследовать их, перепрыгивая по деревьям, но от этого было слишком много шума, так что пришлось отказаться от этой идеи. В итоге я шёл за ними по земле, как и они сами, но... медленно, слишком уж они медленные.</p><p>Я уже не раз убеждался, что между тем, как темноту обрабатывает игровая система, и тем, как её воспринимает игрок с поправкой на зрение, есть разница. NPC, похоже, обрабатывают её по первому варианту, поэтому они тоже шли с факелами, опасливо оглядываясь.</p><p>Ну, по ночам тут, говорят, появляются специализирующиеся на скрытности существа, похожие на сов, или даже драконы, о которых ходят слухи, так что их осторожность понятна... Но поскольку игра идёт в реальном времени, пропустить это нельзя, так что пусть уже побыстрее приступают к делу. Я их усмирю.</p><p>— ...Короля с дочерью не видно.</p><p>Это и неудивительно, ведь я иду в хвосте колонны. Скорее всего, они находятся в её центре.</p><p>То есть, пока они не остановятся и не изменят строй, или пока я не сокращу дистанцию ещё больше, я не смогу увидеть короля и его дочь, и мне остаётся лишь с трудом улавливать обрывки разговоров этих явно рядовых болванчиков.</p><p>— Хм-м... перехват.</p><p>Обрывки фраз не слышны? Тогда на сцену выходит наше подслушивающее устройство (Эмуль).</p><p>Из шарфа, обмотанного вокруг моей шеи, прыг! — обычно сложенные ушки зашевелились. Они некоторое время подрагивали, но, похоже, им удалось перехватить разговор рядовых, и Эмуль воспроизвела его мне прямо на ухо.</p><p>— Зачем это нужно — убивать бывшего короля и принцессу в такой глуши-с?</p><p>— Новый король желает, чтобы полулюди нового континента стали враждебны-с...</p><p>— Наш командир хочет заслужить славу, превосходящую самого Паладина Короля, вот и взялся за такую работу-с...</p><p>«Нельзя ли отключить эту манеру речи в настройках?» Но кое-какие детали общей картины начали проясняться.</p><p>Новый король, похоже, не столько хочет убить отца и сестру, сколько контролировать, кто их убьёт. И цель этого — полулюди, живущие на новом континенте... там вроде бы эльфы есть?</p><p>— То есть, ему нужен предлог.</p><p>Он и так взошёл на престол в спешке, что со стороны могло выглядеть как узурпация. Ну, благодаря вопросу «Зачем первому принцу, чьё наследование престола было несомненным, узурпировать трон?», его, вероятно, и так мало кто подозревает.</p><p>Как бы то ни было, нынешний король ещё не добился достаточной преданности, чтобы отдавать безрассудные приказы, поэтому для отправки войск на новый континент ему нужна веская причина.</p><p>Но тогда возникает вопрос: зачем вообще враждовать с народами, населяющими новый континент?..</p><p>— Санраку-сан, что будем делать-с?</p><p>— План не меняется. Запишем их чистосердечные признания на камеру, а потом можно и полуживых избить.</p><p>— ...Что-то [Духа Разящего] не хватает-с.</p><p>— Я тоже так думаю, но это ведь спасение жизней...</p><p>Если так подумать, параметр [Духа Разящего] довольно хлопотный: нужно постоянно сражаться с монстрами более высокого уровня. Ну, похоже, он зависит и от ситуации, так что, я полагаю, он будет расти и в бою с большим количеством слабых противников...</p><p>— Эмуль, какова вероятность, что тебя заметят, если ты используешь магию?</p><p>— ...Если магия затрагивает кого-то, кроме меня, то тут всё неоднозначно-с.</p><p>— Понятно... [Активный Сонар] использовать можешь? Хотелось бы знать, есть ли поблизости монстры.</p><p>— Так точно-с!</p><p>Спустя некоторое время поступила информация, что монстров поблизости нет. Неужели это всё-таки продвижение по сюжету?</p><p>— И ещё, скоро мы выйдем на открытое место-с.</p><p>— Хм-м... В общих чертах я всё понял, но...</p><p>Подозрительно, слишком уж всё просто. Тут точно какая-то подлянка... Всего лишь сотрудничая с каким-то сопляком, я на семь дней застрял из-за глубоководного осьминога. Как бы это сказать, но с проблемой уровня «сразиться с рыцарским орденом» Джозетта и её команда справились бы и сами.</p><p>У меня несколько раз была возможность поболтать с членами почётного караула, и, похоже, у Джозетты титул из той же серии, что и «[Разрушитель]» у Рей-сан, — «[Хранитель].</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю, что изначально титул Рей - "максимальная атака/максимальная огневая мощь", а титул Джозетты - "максимальная защита", но раз первый изменил, то наслаждайтесь тем, что есть.</p><p>То есть, самый крепкий танк в этой игре — это Джозетта, и в плане защиты она куда более подходящая кандидатура, чем я.</p><p>Но этот квест был отдан на аутсорс, его поручили игроку не из почётного... то есть, не из рыцарского ордена. Информации всё-таки мало. Не хочется верить, что это перерастёт в грандиозный сюжет, ведь это же не уникальный сценарий... Нет, получить уникальный сценарий — это, конечно, приятно, но уж очень утомительно.</p><p>— Реакции на монстров нет... Хотя, велика вероятность, что они появятся по ходу события. Значит, они собираются заставить нас сражаться одновременно и с рыцарским орденом?</p><p>В таком случае это, наоборот, может оказаться слишком лёгкой игрой... Хм-м, сложно строить прогнозы.</p><p>Интуиция или случайность, но, почувствовав какое-то движение, я спрятался от одного из рыцарей, приближавшегося ко мне, «встав» вверх ногами на ветке дерева с помощью [Нулевой Гравитации] и продолжил размышлять.</p><p>«Повезло тебе, рядовой рыцарь. Будь это хоррор-игра, ты бы точно стал первой жертвой. Можно было бы напасть сверху прямо сейчас, но если один рыцарь исчезнет, уровень тревоги наверняка повысится».</p><p>Я пристально смотрел на рыцаря с дерева, вися вниз головой, как летучая мышь, но, возможно, вспомнив, насколько безрассудно действовать в одиночку в этом логове демонов, рядовой рыцарь дрогнул и вернулся в строй.</p><p>— ...Санраку-сан!.. Я с-сейчас... упаду-у-у... с!..</p><p>— Прояви терпение!.. Вот же ж.</p><p>Как только эффект [Нулевой Гравитации] закончился, я, перевернувшись в воздухе, приземлился и обогнал их, добравшись до поляны, где, по-видимому, и должно было развернуться событие. Ну-с, не показать ли вам моё искусство скрытности, которым я убрал даже кроваво-красного (коммунистического) тирана.</p><p>— Вы... вы собираетесь убить меня, нас?</p><p>— Да, бывший король. Вы станете фундаментом для великого будущего нового короля Алекса.</p><p>Не то чтобы он был тучным, но и на воина не походил... В общем, мужчина средних лет с намёком на брюшко слабым голосом обратился к самому заметному из рыцарей. Это и есть тот самый... как его... господин Безнадёга? По прозвищу ясно, что жизнь у него не сахар, хоть он и NPC.</p><p>— Юриан... ты не передумаешь? Те, кто живёт на этом континенте, — тоже живые существа. Среди них не должно быть ни знатных, ни низших, ни сильных, ни слабых.</p><p>— О чём вы говорите? Они — низшие, неполноценные дикари... Существа, недостойные сравнения с нами.</p><p>О-о, великолепно. Типичный персонаж-расист. Если уж в игре есть разные расы, то без таких персонажей никуда. Это как лето и цикады, без них чего-то не хватает... Для героической саги необходимы чьи-то несчастья. Хм-м, парадокс справедливости или карма добра и зла.</p><p>— ...Впрочем, я не питаю такой неприязни к полулюдям, как Его Величество новый король.</p><p>— Тогда!..</p><p>— Я жажду новой битвы, арены, где я смогу совершить подвиги, превосходящие даже самого Паладина Короля... Только этого. И это совпадает с желаниями Его Величества нового короля...</p><p>— Они не пища для твоих воинских подвигов!..</p><p>О-о... Король, хорошо сказано. Отлично. Если объект защиты — хороший человек, то и у защитников мотивация появляется. Если бы этот квест получила Пенсилгон, а король оказался бы неприятным типом, она бы его полуживого избила, а потом ещё и видео в сеть выложила — это было бы в её духе.</p><p>Меня беспокоит первая принцесса. То ли от страха, то ли от усталости, она опустила голову, и с этого расстояния её лица не разглядеть. Лица господина Безнадёги, короля и прочих рядовых видны, поэтому это как-то странно... нет, скорее, тревожно? Что это за странное чувство... Неужели я... боюсь?</p><p>Ну да ладно, то, что «новый король Алекс хочет уничтожить или поработить полулюдей», а «господин Безнадёга хочет превзойти того самого Паладина Короля», — это уже установленные факты. В принципе, я не собираюсь оспаривать идею увеличения количества боёв для прокачки, но... не слишком ли это неэффективно? Если хочешь отточить навыки боя с людьми, то лучше уж нападать на первопроходцев, а если просто поднять уровень, то убивай монстров, а не полулюдей. Рекомендую [Кристальный Утёс], это место — настоящий рай... Можно качаться, добывать руду, зарабатывать [Дух Разящего] — все три удовольствия в одном, да ещё и игроков там почти не бывает. Божественное место.</p><p>Иногда, то ли по незнанию, то ли по безрассудству, я довольно часто вижу игроков, которые, кроме меня, штурмуют [Кристальный Утёс], но пока они идут прямо, они — второсортные. Первоклассные игроки знают, что на определённом отрезке лучше карабкаться по краю утёса. А танкам-стенам там делать нечего, так что лучше бы им убраться. Впрочем, те твари и так заставят их убраться.</p><p>— Юриан... хотя бы, хотя бы Арию пощади.</p><p>— Отец!</p><p>— Сожалею, бывший король, но если убить и первую принцессу, «трагедия» получится качественнее. Мы рыцари, так что гарантируем, что не будем прибегать к низменному насилию и позволим ей последовать за вами одним ударом меча.</p><p>— Гх...</p><p>Что такое, тревога в сердце не утихает. Запись почти закончена, осталось только эффектно появиться и спасти их... но сделать первый шаг так, словно ступаешь в пропасть с обрыва... Почему, почему так...?!</p><p>— Эмуль... соберись с духом. С этого момента считай это место полем смерти...</p><p>— ...А? Д-да?</p><p>Я убрал записывающее устройство, достал «оружие»... и глубоко вздохнул.</p><p>Словно относясь к этому как к работе, господин Безнадёга без тени гадкой улыбки, хладнокровно обнажил меч, собираясь убить короля. Но прежде чем он успел его поднять... я возвестил:</p><p>— Стоять!!</p><p>— ?! ...Кто ты?!</p><p>«Э-э, тут нужно как-то круто себя подать, да? Две секунды, сейчас что-нибудь придумаю... Так, придумал».</p><p>— Злу, что пытается раскинуть свои сети на неизведанных землях, что прячется во тьме ночной, обманывая путь небесный, не скрыться от моего взора! Ему не скрыться от того, что люди зовут «Справедливостью»!!</p><p>— Покажись!</p><p>— Будь по-твоему! Хоп!!</p><p>За спинами бывшего короля Торванте и первой принцессы... Арии возвышалось огромное дерево, ствол которого был на целый обхват толще остальных. Тень, спрыгнувшая с его вершины, качнулась в свете факелов. Перевернувшись в воздухе, я метнул «двуручный меч», который держал обеими руками, в землю и приземлился на рукоять вертикально вонзившегося клинка.</p><p>— Получеловек... нет, маска. Хм, и ты считаешь, что твой взор видит справедливость?</p><p>— Эти глаза видят сквозь испорченные сердца и разоблачают злодеяния...</p><p>Я улыбнулся под маской, используя в качестве реплик художественное описание времён [Маски Пристального Взгляда Птицы] и радуясь идеально исполненному появлению. Превосходно... Шансы на успех были пятьдесят на пятьдесят, но на этот раз, похоже, я выиграл пари. К слову, это появление — обоюдоострый меч: в случае неудачи можно сильно удариться промежностью.</p><p>Во время тренировок я трижды потерпел неудачу, и хотя система урона в ШанФро притупляет боль, моральный ущерб был огромен, так что это довольно сложный приём.</p><p>— Назовите своё имя.</p><p>«Э-э, пять секунд, сейчас что-нибудь придумаю... Так, придумал».</p><p>— Я — блуждающий меч, клинок, что ответил на мольбу Святой Девы, клинок, что будет разить, дабы защитить короля и принцессу!</p><p>[Обезглавливающий Меч Полководца Пламени] и [Безмолвная Коса Смерти] — два оружия, связанные сюжетной линией.</p><p>Предмет [«Неразлучные»], полученный в награду за прохождение [Уникального Сценария «Истинная Любовь и Истинная Ненависть»]... на самом деле оказался предметом для объединения двух видов оружия, выпадающих непосредственно с монстров, в качестве материалов.</p><p>Так, соединив два «меча» и смешав их со слезами женщины, ставшей воплощением смерти, было создано это оружие — двуручный меч [«Мементо Мори»]!.. Оружие, связанное с [Чёрным Духом Смерти], обладает каким-то жутким очарованием, от которого мурашки по спине. Хм-м, тёмное прошлое.</p><p>— Блуждающий меч... ты, случайно, не...</p><p>— Будьте спокойны, Ваше Величество. [Мстители] и [Трёхбожие]... [Святая Иристелла] действуют с целью вашей защиты.</p><p>Даже если я, сейчас в [Птичьей Маске Истинного Взгляда], улыбнусь, другие этого не заметят. Но я всё же улыбнулся и обернулся... Эта улыбка застывает.</p><p>— ...?</p><p>— Да не может быть, чёрт............</p><p>Н-но почему, глупости, это же ШанФро...</p><p>Первая принцесса Ария, со слезами на глазах, но в её взоре, ещё мгновение назад затуманенном отчаянием, снова зажёгся свет. Из-за разницы в графике она выглядит немного иначе, но я не мог ошибиться, ведь это лицо... когда-то я так долго на него пялился, что мне хотелось врезать ему ногой с разворота.</p><p>П/А:</p><p>Прибившийся к берегу инсектоид: «На новом континенте много разных друзей!»</p><p>Король: «Хм-м, они разумны, может, и получится наладить отношения».</p><p>Первая принцесса: «Ух ты, хотела бы я с ними встретиться».</p><p>Первый принц: «И что, таких мерзких тварей там ещё полно? Фу, гадость».</p><p>Краткое изложение проблем королевской семьи в четырёх строках.</p></section><section><title><p>Страшное Прошлое под Добродушной Личиной</p></title><p>— !!?!!!?!???!?</p><p>Резко, со скоростью звука, я вернул голову в прямое положение, и под маской у меня градом покатился холодный пот, пока мысли лихорадочно метались.</p><p>Почему? Почему? Это же «ШанФро»? Почему?!</p><p>— ......?! ......!!!?</p><p>«Спокойно, спокойно... нет-нет-нет, это же Фейрия, да? Та самая Фейрия?! Это же не может быть просто чудовищным совпадением в дизайне, верно? У оригинальной Фейрии уши эльфийские, а у этой — человеческие, но если цвет и причёска ещё ладно, то тёмно-синие глаза и родинка под глазом — такое совпадение просто невозможно!»</p><p>И вообще, это что, значит, мне придётся защищать эту первую принцессу? Вот эту! С таким! Лицом! Женщину?!</p><p>— Спокойно, соберись с духом, я это пережил, пережил...</p><p>Ух, воспоминания о днях, когда приходилось лебезить перед её нелепыми капризами... дни побочных квестов, когда я разгребал за ней дерьмо... дни, когда из-за ошибок в настройках постоянно приходилось сражаться в невыгодных условиях... дни, когда я бродил по миру с рухнувшими из-за багов текстурами... у-у-у-у...</p><p>— Кажется, я не смогу...</p><p>Шарф, обмотанный вокруг моей шеи, удивлённо вздрогнул, но что поделать. Ты не представляешь, насколько Фейрия ужасна, её подозревали в том, что она каждые пять секунд использует реплики разных персонажей.</p><p>Чёрт, это из-за того, что я давно не играл в настоящие треш-игры? Моя психика ослабла... Нужно превратить воспоминания об адских днях в энергию. Я смогу, смогу, убью!..</p><p>— Фу-у-ух... Тот, кто атакует первым...</p><p>— Что?..</p><p>— Того, кто атакует первым, я буду преследовать до самого ада и там изобью. Неважно, численное ли у него преимущество или что-то ещё, того, кто атаковал первым... я точно прикончу.</p><p>Многие против одного, и слова этого одного — пустой звук? Но на моём теле есть метки. А если добавить к ним накопленные титулы, то можно создать достаточное давление, чтобы запугать NPC.</p><p>Честно говоря, если бы они, как толпа статистов для битья, накинулись со словами «окружай и кончай его!», пришлось бы туго, но, похоже, система подыграла моим желаниям.</p><p>— Хм... Похоже, они прислали достаточно умелых бойцов, раз уж те смогли запугать бывалых рыцарей... Хорошо, в таком случае достаточно лишь одолеть того, кто первым обнажил клинок.</p><p>— Б-будьте осторожны! Юриан очень сильный мечник!</p><p>«Заткнись, молчи, а то прибью».</p><p>Едва сдержавшись изо всех сил, чтобы не выпалить это вслух из-за лица, точь-в-точь как у Фейрии, я, скрестив руки на груди, спрыгнул с «Мементо Мори».</p><p>Сделав вид, что поглаживаю подбородок, я легонько постучал по шарфу, и в ответ получил знак согласия. Отлично, развитие ситуации пока идёт по идеальному сценарию.</p><p>— Третий Рыцарский Орден... Юриан «Меч Верной Смерти». Назови своё имя.</p><p>— Меч мстителя не раскрывает своего имени перед негодяями.</p><p>Безнадёга-сан, приготовив рапиру с необычно длинным клинком, спросил моё имя. Честно говоря, я не собирался его убивать, да и не хотелось бы попасть в розыск королевством из-за раскрытия имени, поэтому я решил остаться анонимом, но, похоже, он воспринял это как провокацию.</p><p>— Хмф... Умри-и!!</p><p>Безнадёга-сан, изогнув свою длинную рапиру, атаковал первым. Удар был точно нацелен в яремную вену на моей шее, и если бы он достиг цели, серьёзного урона было бы не избежать.</p><p>И если присмотреться, то и позиция для атаки выбрана идеально: даже если бы я увернулся от первого удара и попытался бы схватить «Мементо Мори», он смог бы тут же перейти в следующую атаку. И в то же время, если бы первый удар попал, он бы смог точно добить меня следующей атакой — такая вот позиция...</p><p>(«Хотя с [Мгновенным Зрением] и [Левин: Катастрофа] справиться будет легко».)</p><p>Я уже приготовился ко всему, как только объявил себя анонимом. Первым двинулся Безнадёга-сан, но тактическое преимущество уже было за мной!..</p><p>И ещё Крепкий Орешек-сан кое в чём ошибался.</p><p>«Извини, что обманул, но „в этом обличье“ „Мементо Мори“ — это просто декорация».</p><p>— Один удар, не прикуси язык!</p><p>[Лета-Изгнателем] я повысил вероятность оглушения и, используя мощь [Агатрама] и скорость [Перегрузки], ударил Безнадёгу-сана кулаком в челюсть. Видимо, он не ожидал, что я, полностью проигнорировав огромный меч за спиной, брошусь в рукопашную, — мой кулак с удивительной точностью вонзился ему в челюсть.</p><p>Состояние [Перегрузки] — это, по сути, состояние неконтролируемого усиления движений, когда 10 обрабатывается как 100. То есть, удар кулаком наотмашь наносится с ещё большей силой!..</p><p>— Бгуэ-эр!</p><p>— И ещё... всё же видно!!</p><p>— Ч-чуть-чуть оглушило-с... [Магическое Лезвие]!</p><p>— Гх-а-а?!</p><p>В тот момент, когда ноги Безнадёги-сана оторвались от земли от удара апперкотом и он взлетел в воздух, отделившаяся от моей шеи дополнительная деталь... Эмуль выпустила магический клинок, который попал в одного из рыцарей, тайком пытавшегося приблизиться к королю с дочерью.</p><p>Похоже, он не ожидал, что шарф превратится в Разящего Кролика и атакует. Рыцарь, застигнутый врасплох, отлетел в сторону, а Безнадёга-сан, видимо, получив оглушение, закатил глаза и рухнул на спину, глядя в синее небо.</p><p>Я тут же наступил на грудь упавшего Безнадёги-сана и обвёл взглядом окружающих рыцарей.</p><p>— Слушайте, падшие рыцари! Если жизнь этого человека вам дорога, бросайте мечи!!</p><p>Захватить главаря и угрожать — одна из тактик Изверга. Она использовала её, чтобы за год с начала игры захватить вражескую столицу молниеносной операцией элитного отряда и в самом сердце вражеской территории добиться обмена заложниками на выгодных для своей стороны условиях. У неё точно не все дома...</p><p>— Подлое нападение на Его Величество и Её Высочество из засады заслуживает десяти тысяч смертей! Знайте, что я не лишаю этого человека жизни в этот самый миг лишь из милосердия Святой!</p><p>— О-отпустите командира!</p><p>— Это подло!</p><p>Если это поможет победить, то это комплимент. Попинывая Безнадёгу-сана по голове, я ещё яростнее сверлил взглядом окруживших меня рыцарей.</p><p>— Освободите дорогу, или вы собираетесь ещё и опозориться, бросив своего начальника на смерть?</p><p>И до «ШанФро» существовали игры, где можно было в какой-то мере общаться с NPC. Конечно, не на таком сумасшедшем уровне, как в «ШанФро», но ИИ в игровой индустрии всё же прогрессировал достаточно, чтобы NPC хотя бы злились, если их дразнить.</p><p>Обычно они реагируют на определённые ключевые слова, так что опытные игроки, выяснив, какую роль персонаж играет в сюжете, могут предугадать его реакцию... Но когда речь идёт о роли «рыцаря», ключевым словом всегда будет «честь».</p><p>Сомнения из-за участия в тайном убийстве короля и первой принцессы, дилемма из-за того, что их начальник, который должен был отдавать приказы, схвачен, и можно ли бросить его на смерть.</p><p>И, что самое главное, мои грозные выкрики, полные устрашения, били по их мозгам. Тело без головы — всё равно что труп. Стоит немного их покачать...</p><p>— Кх, хорошо...</p><p>«Легкотня, просто до смешного легко. Да если бы Изверг взялась за это всерьёз, Карандашная Династия возродилась бы, что ли?»</p><p>Честно говоря, я думал, что придётся попотеть немного больше, но никак не ожидал нокаута с одного удара. Как вам такое, Безнадёга-сан?</p><p>— У-угх...</p><p>— Спи дальше.</p><p>— Гхэ-эк.</p><p>«Давай... давай... В такой ситуации спокойно уйти невозможно, так что давай, флаг события... На худой конец, хоть метеорит, хоть землетрясение...!»</p><p>— ......! Санраку-сан, что-то приближается-с!</p><p>— Есть, пришло!</p><p>Добро пожаловать, флаг события!! Ну, что же там...</p><p>«««КАРО-РО-РО-РО-РО.........»»»</p><p>— Опа, это и есть тот самый трёхголовый тираннозавр, о котором ходят слухи?</p><p>Я слышал, что существует матёрая особь «Шрам», которая отбилась от группы из пятнадцати задротов.</p><p>Хм, но я тоже опытный игрок, прошедший через ожесточённую битву с Кристальными Скорпионами и одолевший золотую привередливую особь. Взять под контроль такого любителя беспорядочного геноцида, как ты, для меня не составит труда...</p><p>Внезапно, от оглушительного рёва, одновременно изданного тремя головами, вся округа, без всякого преувеличения, содрогнулась. А, это уже слишком. По чистым характеристикам он что, превосходит Золотого Кристального Скорпиона? Да это же уровень Лукаорна.</p><p>Свет, горящий в шести глазах, — это ненависть? Нет, победитель не ненавидит побеждённого. Тогда это нечто более примитивное, изначальный боевой инстинкт. Простая истина о собственном превосходстве, доносимая до окружающих такими же простыми средствами... только и всего.</p><p>Людей, во-первых, нужно много, чтобы считать их добычей... Ого, а вот как раз и стая добычи, внушительная только числом.</p><p>— ......</p><p>Активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]. Из-за метки, если ничего не делать, агр переключится на меня... Держитесь, Третий Рыцарский Орден, считайте этот агр моим жестом доброй воли и цените его.</p><p>— Для них будет честью защитить благородную кровь... кх, прошу сюда.</p><p>Кое-как успокоив своё тело, которое из-за травмирующих воспоминаний (Фэйри-шока) чуть не врезало первой принцессе, я усадил Эмуль на голову, взял короля и первую принцессу за руки и попытался покинуть это место.</p><p>— Н-но в такой темноте...</p><p>— Темноте? А-а... не беспокойтесь, хоть я и ношу такую маску, но отлично вижу в темноте. Ваши руки, господа.</p><p>— Ах...</p><p>«Ха-а-а... дьявол внутри меня шепчет: „Брось первую принцессу“... нет, ангел, не соглашайся с ним! Чёрт, своё будущее я решаю сам!»</p><p>Путь, по которому мы пришли, перекрыт трёхголовым тираннозавром и рыцарским орденом. Я примерно понял суть этого квеста!..</p><p>Взяв короля и первую принцессу за руки, я углубляюсь ещё дальше в чащу леса. Начнём же весёлое, очень весёлое приключение «потерпевшие кораблекрушение».</p><p>П/А:</p><p>Чувства Санраку к Арии похожи на отношение ко второстепенному Кифе или что-то в этом роде. Скорее не жажда убийства, а холодное пренебрежение в духе «больше я тебе семян жрать не дам».</p><p>• Дракулус Диносаберус «Шрам»</p><p>Конечная стадия дино-трансформации, Дракулус в терминальной стадии... уже нет смысла скрывать, так что раскрою карты: это матёрая особь Джура Церберуса, которая адаптировалась к фактору Цветного Дракона и прошла через множество битв. Вероятно, это враг, на счету которого больше всего убийств лесных жителей (эльфов), и именно он разгромил объединённую группу под предводительством Армии Десяти Вечера. В некотором роде это босс локации, и пока его не одолеть, сложность продвижения дальше по Новому Континенту не снизится.</p><p>По чистым характеристикам он превосходит Золотого Кристального Скорпиона и сравним с Лукаорном — чертовски опасный монстр. Неудивительно, если он скоро эволюционирует. Это любимчик богов, которые наслаждаются зрелищем того, как игроки терпят от него поражение.</p><p>Если он получит прозвище (станет объектом для Мстителей), с ним станет ещё сложнее справиться, так что игрокам нужно поскорее его одолеть... но из-за того, что какие-то идиоты продвинули мировой квест, сейчас не до этого. Он стал слишком сильным, и, вероятно, скоро сможет чем-то плеваться изо рта.</p><p>В этот раз Дракулус Диносаберус (обычный), который должен был появиться по флагу события, был случайно убит одним ударом кем-то, кто проходил мимо, а этот ворвался в битву без очереди.</p><p>Поскольку он может действовать, пока хотя бы одна голова бодрствует, у него есть задатки трудоголика, способного сражаться двадцать четыре часа в сутки.</p><p>Чёрт, я, кажется, могу целый день потратить только на продумывание настроек монстров...</p><p>П/Р:</p><p>Душно, но вы привыкнете.</p></section><section><title><p>Столкновение с Авторитетом</p></title><p>Жизнь в глуши, день первый. Внутренний Санраку (в обличье фаната Фейрии) бушует с откровенно убийственными намерениями, и это меня беспокоит.</p><p>— ...Эмуль.</p><p>— Поблизости никого... Мы оторвались!</p><p>Отлично, отлично. Издалека доносится тройной рёв, но раз уж мы перебрались на другой берег, то можем спокойно наблюдать даже за опасным пожаром.</p><p>— Итак... если бы я был один — это одно, но раз уж я телохранитель, такой исход был, можно сказать, неизбежен.</p><p>«Если бы нас было несколько человек, скажем, пятнадцать, всё прошло бы гораздо проще, не так ли?.. Нет, для этого и нужна была Святая Дева? Если заказчик ограничивает число участников, сложность сохраняется. Чёрт, надо было заодно проверить, можно ли создать группу. Об Эмуль я заранее предупредил, так что, возможно, с ней, как с NPC, можно было объединиться в группу, но это не показатель».</p><p>— Итак... Ваше Величество, и вы, Ваше Высочество. Нам удалось скрыться, но мы убежали в направлении, прямо противоположном передовой базе. Придётся некоторое время идти пешком... Возможно, в определённых обстоятельствах придётся прибегнуть к «грубым» силовым методам... Вы не возражаете?</p><p>— Угу... В такой ситуации я не могу позволить себе роскошествовать. И всё же...</p><p>А? И ещё, Ваше Высочество Ария, не смотрите на меня, тьма в моей душе скрежещет и причиняет боль.</p><p>— О клинок мстителя... прежде всего, хвалю тебя за спасение меня и Арии.</p><p>— А-а... Ваше Величество, это слишком большая честь для меня.</p><p>Я не особо отыгрываю рыцарей... [Рыцари Апокалипсиса] — это скорее рыцари (головорезы), чем настоящие рыцари. Впрочем, рыцарских персонажей я видел предостаточно, так что поверхностный отыгрыш мне вполне по силам.</p><p>П/Р:</p><p>Тут отсылка на "Юнайтед Раундс".</p><p>Я преклонил колени, склонил голову и принял похвалу от короля.</p><p>Если в такие моменты не соблюдать этикет, то в ключевых сценах не хватит очков симпатии, и можно будет обделаться, так что это очень важно.</p><p>— Назови своё имя.</p><p>— Я не достоин того, чтобы называть своё имя......... Меня зовут Санраку. А это — [Разящий Кролик] Эмуль. Хоть она и монстр, но надёжный товарищ.</p><p>— Фу-фу-ун!</p><p>Эмуль, гордо выпятив грудь, ловко вскочила мне на голову. Король и фанатка Фейрии... то есть, Ваше Высочество Ария, тоже смотрели на Эмуль взглядом, в котором смешались интерес, изумление и страх от осознания того, что этот кролик-убийца, всегда точно бьющий в уязвимые места, ещё и разговаривает.</p><p>— Санраку... Санраку-сама, значит, — проговорила она.</p><p>— Кхм!</p><p>Ох, приступ.</p><p>— Э-это... я так тронута!</p><p>— Кхм-кхм-кхм.</p><p>Ох, ещё одна тёмная личность пробуждается.</p><p>— Словно, да, словно сказочный герой!..</p><p>— Кх!..</p><p>«Спокойно, спокойно... хорошо прицелься, хорошо прицелься...» Ха?! Что я такое делаю? Я незаметно для себя целился ей в сонную артерию.</p><p>Она не из дерьмовой ФейКро. Тщательно проработанный персонаж... вероятно, изначально задуманный как вторая героиня, не скажет «Какой хороший денёк!», сразу после того как довольно жутко погибнет. Даже жнец проявляет хоть какое-то уважение к мёртвым...</p><p>— Э-это слишком высокая оценка. В конце концов, я всего лишь бродяга без роду без племени... первопроходец, добившийся всего лишь грубой силой.</p><p>Чёрт, но чем больше смотрю, тем больше она похожа на неё. В [Fairia Chronicles Online] «Фейрия» по сюжету была принцессой великих духов, обращённой в человека финальным боссом, так что у неё было больше эльфийских черт.</p><p>Но эта девушка — стопроцентный человек. И, судя по нашему до сих пор общению, она кажется типичной принцессой, в отличие от Фейрии, у которой под текстурой красавицы вместо крови текла мерзкая жижа, подобная густой грязи.</p><p>Но лицо — как у Фейрии. Тут уж ничего не поделаешь.</p><p>Например, зная истинную натуру Пенсилгон, даже глядя на улыбку Товы Аманэ на обложке журнала, испытываешь лишь подозрение. Зная пассивность Ойкаццо, видя, как Кей Уоми хорохорится в интервью, остаётся лишь фыркнуть.</p><p>Это уже проблема восприятия, концепции и, заодно, условного рефлекса. Собака Павлова, так сказать?</p><p>— Обладая такой силой... Санраку-сама, если вы не против, не могли бы вы стать моим рыцарем?..</p><p>— Успокойся, Ария, сейчас не время для таких разговоров.</p><p>— Ах... да, прошу прощения...</p><p>К несчастью, я не могу настолько вжиться в роль, чтобы постоянно отыгрывать её, как Джозетта и её компания.</p><p>— В любом случае, я прекрасно понимаю, что это недостойно вашего положения, но прошу быть готовыми к возможности ночёвки под открытым небом.</p><p>— Угу... М-м-м, если учесть, что мы избежали смерти, это слишком уж роскошная проблема...</p><p>[Врата] Эмуль, за исключением использования в событиях при получении уникального сценария, как правило, не могут перенести в место, где не бывал сам активатор или его спутники. А ещё для создания врат нужна стена, что несколько неудобно.</p><p>По крайней мере, в Фифтиции мы бывали все вместе, так что само условие должно быть выполнено... Но если вдруг окажется, что короля и принцессу нельзя телепортировать, мы попадём в худший из возможных вариантов развития событий, от которого просто глаза на лоб полезут.</p><p>Я ведь бежал довольно беспорядочно, так что добраться до определённых координат в этом лесу без определения местоположения — невыполнимая задача.</p><p>— Найти их с таким трудом, только чтобы обнаружить трупы, — это будет просто душераздирающе...</p><p>Нет ничего постыдного в выборе безопасного пути. Работа с нестабильной эффективностью скорее приведёт к потерям в случае неудачи. Пятнадцать секунд со стопроцентным успехом важнее десяти секунд с восьмидесятипроцентным.</p><p>Хорошо, для начала перепроверим ситуацию и предварительную оценку враждебности. А затем определим условия победы.</p><p>Итак, текущая ситуация... мы заблудились. Положение звёзд ни черта не помогает, так что придётся ориентироваться по направлению восхода солнца, чтобы понять, откуда ждать окружения.</p><p>Предполагаемая враждебность... Третий Рыцарский Орден и эти динозавроподобные твари, кишащие в лесу. Сейчас вторые представляют большую угрозу.</p><p>Условия победы... вернуть NPC «бывшего короля Торванте» и «первую принцессу Арию» на базу живыми. Нет, скорее, доставить их под защиту [Трёхбожия].</p><p>В такой ситуации я проклинаю свою оплошность — надо было взять карту. Зоны Старого Континента в основном представляли собой одну дорогу, так что даже без карты можно было как-то обойтись, просто идя прямо.</p><p>Но на Новом Континенте такого нет. Это неизведанные земли, поэтому и дорог тут нет. Заблудившись один раз, придётся всерьёз ориентироваться по небесным телам, чтобы вернуться. Нет, если бы я всерьёз хотел вернуться, можно было бы просто покончить с собой где-нибудь и позволить монстру оказать «милосердие», но возвращение после смерти — это билет в один конец, так что такой вариант отпадает.</p><p>— Идеально было бы, если бы Третий Рыцарский Орден был уничтожен или выведен из строя в бою с тем трёхголовым тираннозавром, но разумнее всегда исходить из худшего. Поэтому мы воздержимся от масштабных передвижений, выберем подходящее место для ночлега и дождёмся утра... Вы не возражаете?</p><p>— Угу...</p><p>— Разводить огонь тоже опасно. В идеале бы забраться на дерево... а, нет, там же, кажется, и совиного типа монстры водятся...</p><p>Эмуль обладает высокой способностью к обнаружению опасности даже без [Активного Сонара], так что совсем уж внезапной атаки мы не пропустим, но отражать её удобнее на земле, чем на дереве.</p><p>— ...Санраку-сан, на том дереве, через два отсюда, кто-то есть-с.</p><p>— Ваши Высочества, я, пожалуй, отлучусь куропатку подстрелить...</p><p>Совершенно обыденными движениями я подготовился ко всему... Нет ничего комичнее скрытных действий с определёнными координатами, верно?</p><p>— Уходящих не преследую, но, с другой стороны, если не уйдёшь — убью!</p><p>Уже привычно, с той же лёгкостью, с какой я обычно начинаю идти, я рванул вперёд с чрезмерным усилием. Последовательно активирую [Нулевую Гравитацию] и [Пробный Путь], взбегаю на предыдущее дерево и в этот момент активирую [Одержимость Сянао].</p><p>«Нельзя ли как-нибудь одновременно активировать несколько навыков?» — подумал я, дважды перевернувшись в воздухе и атаковав нечто, затаившееся в листве.</p><p>Фу-ха-ха, будь то сова или кто ещё, если захватить инициативу и прижать, то бояться нече... «А-а-а-а-а-а!!» Ого, какой сопрано у этого монстра, однако?..</p><p>Я пулей влетел в листву, и моя протянутая рука схватила за шею какого-то очень худощавого монстра, стянув его с дерева. Он попытался было убежать, но реальность — это не Ахиллес и черепаха. Истина (физический движок) этого мира такова, что быстрый всегда опережает.</p><p>— Фкья?!</p><p>— Нгх!</p><p>Монстр... нет, хватит притворяться. Я приземлился, всё ещё держа за шею нечто явно человекоподобное. От урона при падении и последующего удара оно тут же оказалось при смерти, но никак этого не выказало. Что ж, и что мне с этим делать?</p><p>Худший вариант — если это другой игрок... Разборки с ними куда хлопотнее, чем с NPC, так что в крайнем случае придётся откупаться деньгами или предметами... Нет, сначала — извинения.</p><p>Проверка. Отлично, это NPC. Что именно отлично, я и сам не понял, но, стараясь придать взгляду больше суровости, я обратился к схваченному существу... да, судя по этим характерным ушам, это NPC-эльф.</p><p>— Отвечай на вопрос в течение трёх секунд, иначе в следующей битве с монстром я выставлю тебя в качестве приманки.</p><p>— Хья, хьяй... П-помогите...</p><p>А-а, не будь тут возрастных ограничений, она бы точно описалась, — подумал я, глядя на эльфийку, обливающуюся слезами и соплями... Кажется, в этой игре их называют лесными жителями?</p><p>— Ты подглядывала за нами здесь «случайно»? Или же...</p><p>— Эй, ты, игрок в забавном прикиде, не мог бы ты отойти от Элины?</p><p>— А?</p><p>Мета-реплика. Не NPC.</p><p>Обернувшись, я увидел игрока-мужчину в лёгкой броне с коротким луком наготове. Остриё его стрелы было нацелено мне в голову, и если бы я хоть немного сжал руку на шее этой эльфийки, меня бы наверняка пристрелили.</p><p>— Я не собираюсь комментировать твои сексуальные предпочтения, но она, вообще-то, со мной в группе и ключевой персонаж в уникальном сценарии. В крайнем случае, и красный ник меня не остановит...</p><p>— Какое совпадение, я тоже сопровождаю NPC в рамках квеста и нахожусь в состоянии повышенной готовности... А это, между прочим, члены королевской семьи.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Мужчина, всем своим видом кричавший «я рейнджер», судя по всему, не имел отношения к Третьему Рыцарскому Ордену, поэтому я отпустил эльфийку.</p><p>Король Торванте, сторонник полулюдей, и первая принцесса Ария столкнулись с эльфийкой в тот момент, когда потерпели крушение? Игроки замешаны, но разве это не флаг события?</p><p>Это несомненно он.</p><p>П/А:</p><p>То, что «Фейрия» — игра, над которой Ри-тян работала непосредственно перед «ШанФро», никак не означает, что она вышла раньше «СпелКри» или «СюрГана»... Какой же я идиот... (хватается за голову)</p><p>Говорят, под фонарём всегда темно, а тут, похоже, к главной опоре фонаря привязана бомба... Впрочем, проблема лишь в хронологии «Фейрии», так что если перенести её выход с зари VR на период возрождения VR-игр после инцидента с «СюрГаном», то всё можно исправить... можно ведь?.. (бесконечное беспокойство)</p><p>Приношу свои извинения за доставленные неудобства. Что касается исправлений, я планирую внести их, как только определю все необходимые правки.</p><p>П/Р:</p><p>Где-то (вроде в Инвентории) уже упоминалось, что Амати Рицу приложила руку не только к Shangri-La Frontier, но еще и к Fairia Cronicles Online и Spell Creation Online.</p></section><section><title><p>Общие Интересы</p></title><p>П/А:</p><p>Пока что обновление.</p><p>И запускается план «Разделить ФейКро и сделать так, чтобы героиня видела СпелКри».</p><p>— Тоттори-за-Шиманэ… Где-то я это видел… А, вспомнил. Тот, кто нашёл лесных жителей и сопровождает их без смертей.</p><p>— Санраку?.. Тот самый?! Серьёзно, настоящий? Не косплей?</p><p>— Если бы нашёлся косплеер, способный воспроизвести два проклятия от Лукаорна, я бы, пожалуй, отправил ему запрос в друзья…</p><p>Один — игрок, которого на форумах Шанфро называют «последней надеждой любителей эльфов», «нашим героем», «тем, кому не дозволено умереть». Другой — игрок, которого на тех же форумах называют «охотником на уникальных монстров», «подозреваемым в использовании аккаунта разработчиков», «извращенцем-эксгибиционистом, таскающим за собой рабыню-зайку»… Эй, погодите, что это за последнее? Девушка-кролик и костюм кролика — это совершенно разные уровни извращённости. Да и вообще, она не рабыня, а полуобнажённость — не мой выбор… Чёрт возьми, кто это вообще распространил?!</p><p>— Ух ты… А ты и правда всегда полуголый. Я даже впечатлён. На Новом Континенте ходить без снаряжения — это самоубийство…</p><p>— Ну, это я компенсирую навыками… Да не в этом дело. Можешь выслушать меня?</p><p>— А? Н-ну, да.</p><p>Отлично. Если моя догадка верна, то Тоттори — это нерегулярный элемент в данной ситуации, но он единственный, с кем можно говорить с мета-точки зрения.</p><p>— Я сейчас выполняю задание от Святой-тян — сопровождаю бывшего короля Торванте и первую принцессу Арию.</p><p>— Торванте — это же король королевства? Э, он что, сменился?</p><p>— Понятия не имею. Говорят, сын устроил переворот.</p><p>— …???</p><p>Да неважно, что этого старика уволили. Проблема в текущей ситуации.</p><p>— Думаю… что исчезновение короля на Новом Континенте и встреча с эльфами в месте исчезновения — это не совпадение, а часть квеста. Что думаешь?</p><p>— …</p><p>Тоттори задумчиво замолкает, затем бросает взгляд на край поля зрения… на лесных жителей, которые засуетились после того, как к ним присоединились я, Эмуль и королевская чета.</p><p>Он смотрит на короля и Фе… первую принцессу, окружённых толпой изящных красавцев и красавиц лесных жителей, на Эмуль, которую лесные жители почему-то ужасно боятся, а затем, словно смирившись, открывает рот.</p><p>— …У меня уникальный сценарий. Название — [Великое Переселение Лесных Жителей], условие — «довести лесных жителей до передовой базы»… Если подумать, контакт с королём Торванте по ходу сюжета не кажется таким уж странным.</p><p>Уникальный сценарий… Я уже сталкивался с тем, что EX-сценарии и обычные уникальные сценарии связаны, но может ли обычный квест и уникальный сценарий соединиться в реальном времени?</p><p>Впрочем, по словам Тоттори, та эльфийка, которую я схватил… Элина? Вроде бы, внезапно побежала по какой-то туманной причине вроде «божественного откровения» или «предчувствия».</p><p>— Так вот. И у тебя, и у меня цель одна и та же. Предлагаю объединиться…</p><p>— …Я понимаю, что ты хочешь увеличить численность ради стабильности. Но в чём моя выгода?</p><p>Хе-хе-хе. Похоже, он ещё не осознал, что инициатива полностью в моих руках. Это не равные переговоры. Мы позволяем Тоттори и лесным жителям защищать нас.</p><p>— Эти двое — сторонники дружбы с полулюдьми, но первый принц нынешнего короля — ярый расист.</p><p>— А-а… То есть, если я не защищу эту парочку здесь, лесным жителям конец?</p><p>— Ну, по крайней мере, если ты считаешь отношение как к рабам или домашним животным дружелюбным, то можешь не беспокоиться.</p><p>Тоттори-за-Шиманэ, имя, конечно, странное, но я вижу, что у тебя достаточно упорства и мотивации, чтобы сопровождать эльфов без смертей… В таком случае, ты не захочешь увеличивать вероятность того, что одна из немногих возможностей свергнуть нынешний режим будет упущена.</p><p>Да, в отличие от вас, способных вести разведку и бой, пусть и с NPC, у нас тут метаболически склонный к полноте старик и бессильная зл… то есть, бессильная принцесса. Даже если бы квест на сопровождение получил танк вроде Рей, оставлять их одних было бы рискованно.</p><p>— …Выбора нет, значит. И где тут кукловод Артур Пенсилгон…</p><p>— Да, это она всё задумала, это её вина.</p><p>Если валить всё на Пенсилгон, то как-нибудь пронесёт — таково наше общее с Каццо мнение. Взамен мы разбираемся с огромными бомбами, которые она время от времени подкидывает, так что квиты… Или это она мстит нам бомбами за то, что мы на неё всё сваливаем? Хм-м… Ладно, неважно. Проклятая Пенсилгон.</p><p>— Понял. Общение с полулюдьми — это то, чего ждут многие игроки, и если можно избежать чего-то похожего на контент 18+, то лучше так и сделать.</p><p>Сделка заключена. Мы с Эмуль временно распускаем группу и присоединяемся к группе Тоттори, той эльфийки… Элины, и ещё одного эльфа, выглядящего как маг, в отличие от остальных лесных жителей… Хеша.</p><p>— Кстати, я давно хотел спросить… Тут полно лесных жителей, как они учитываются в группе?</p><p>— Те, кого не добавили в группу, становятся бесполезными. При встрече с монстрами они в первую очередь убегают, так что нам приходится отвлекать монстров на себя.</p><p>Ч-что за беспомощная раса… Хотя, с точки зрения сообщества, это вполне разумно… Вот, посмотрите на Эмуль-сан. Её [Дух Разящего] возмущён недостатком боевого духа у лесных жителей.</p><p>— Муу… У этих совсем не хватает [Духа Разящего]!</p><p>— Успокойся, Эмуль. Чтобы выжить в таком опасном месте, избегать ненужных сражений — это естественно, верно?</p><p>— А если бы это был Санраку-сан? Вы бы сбежали?</p><p>— Мясо, материалы, опыт… Стал бы я такое упускать?</p><p>— Вот это [Дух Разящего]!</p><p>Ура! — мы с Эмуль даём друг другу пять. Бросив взгляд на Арию, я покрываюсь холодным потом и снова начинаю обсуждать с Тоттори дальнейший маршрут.</p><p>— Ну, раз уж мы договорились, скажу честно. На них охотятся наёмные убийцы… конкретно говоря, Королевские Рыцари.</p><p>— …Эй.</p><p>— Нет, погоди, погоди. Я не собираюсь натравливать лесных жителей на рыцарей. У меня есть способ изменить внешность, и говорят, лучший способ спрятать человека — это толпа или обратная сторона текстуры, верно?</p><p>— Текстуры?.. Ладно, неважно. Я понял, что ты хочешь сказать. То есть, ты хочешь смешать их с лесными жителями и войти на базу?</p><p>Именно. Моя цель — не эльфы как боевая сила, а эльфы как масса. В ШанФро многие игроки с нетерпением ждут встречи с полулюдьми, отличными от обычных людей.</p><p>Появление эльфов на передовой базе неизбежно вызовет переполох. И если кто-то попытается причинить вред эльфам прямо посреди толпы игроков, то даже NPC не избежит осуждения.</p><p>Да, это тактика не молчаливого большинства, а шумного большинства! Сила в количестве. Героя, способного одолеть тысячу, можно просто затоптать двумя тысячами статистов!..</p><p>— Ну, честно говоря, если можно игнорировать статус ПК, то уничтожить их не составит особого труда… Шутка, шутка.</p><p>Не смотри на меня так, будто я Пенсилгон… Честно говоря, если можно использовать [Сэйрю] и [Гравитационную Ленту], то это будет довольно легко. Дай Хард-сан, похоже, ограничен средней дистанцией.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню: Сэйрю - меха-дракон, а Гравитационная Лента - его навык, позволяющий создавать путь в воздухе силой мысли; использовались в битве с Ктарнидом.</p><p>Впрочем, не хочется нарываться на неприятности, поднимать уровень ненависти и лишаться профессии Мстителя, возвращаясь к статусу безработного. Так что, если и действовать, то косвенно. В этом плане тот раненый трёхглавый тираннозавр был весьма полезен. Интересно, какие материалы с него падают?</p><p>Тут Тоттори, словно что-то вспомнив, хлопает в ладоши и обращается ко мне.</p><p>— А… Кстати, наверное, стоит сказать. Мы шли к базе не самым коротким путём.</p><p>— То есть?</p><p>— Алтарь Пробуждения. Он, вероятно, где-то здесь поблизости. Я состою в клане картографов, так что хотел разведать маршрут.</p><p>Алтарь Пробуждения… Тот самый, что снимает ограничение уровня? Э, серьёзно, он рядом?</p><p>П/А:</p><p>Игры богов перед запуском сервиса:</p><p>Гений, ценящий мир игры: «Поместим объект для снятия ограничения уровня в деревню эльфов».</p><p>Гений, ценящий игровой баланс: «Ну ладно… Но будет плохо, если её уничтожат, так что усильте оборонительные сооружения».</p><p>Гений, ценящий мир игры: «Ничего не поделаешь. Будет плохо, если лесные жители вымрут, так что усилим оборонительные сооружения и перезапустим».</p><p>(Лесные жители бросают деревню через три дня и становятся кочевниками)</p><p>Оба гения взрываются от смеха. Решено оставить всё как есть. Заказана дополнительная партия успокоительного.</p></section><section><title><p>С Небес с Подарком</p></title><p>В «Shangri-La Frontier» фэнтезийность, выходящая за рамки простого физического «хак-н-слеш», достигается за счёт использования двух типов способностей: навыков, представляющих собой в основном физические умения, и магии, отвечающей за фэнтезийные аспекты.</p><p>Насчёт магии я не слишком осведомлён, так что ничего сказать не могу, но вот у навыков есть как минимум одна неприятная особенность.</p><p>Это то, что усиление и получение навыков возможно только при повышении уровня. Чем выше уровень, тем больше требуется опыта для его повышения, и когда-нибудь игрок достигнет потолка — так называемого «левел капа». То есть, чем сильнее становятся навыки, тем более они «замораживаются».</p><p>Сейчас мой статус — Lv.99 Extend, потолок уровня не снят, так что сколько бы опыта я ни зарабатывал, навыки усиливаться не будут.</p><p>До открытия Нового Континента среди задротов, вроде как, было модно намеренно понижать уровень для усиления навыков и накопления очков статуса. Но если взглянуть на группу навыков, открывающихся после 100-го уровня... так называемые «трёхзначные навыки», то особо сомневаться в выборе не приходится. Хотя в моём случае низкий уровень довольно важен, так что первый вариант тоже имел бы смысл, но в «ШанФро», которую я подозреваю в чтении мыслей, подобные действия явно могут снизить Дух Разящего, так что, пожалуй, всё-таки второй вариант?</p><p>— Алтарь Пробуждения, значит... А где конкретно, известно?</p><p>— Насчёт этого я тебе объясню.</p><p>Хм, а ты у нас, по словам Тоттори, «в сравнении с обычными лесными жителями более искусна в магии, так что можно назвать её высшей, но в итоге всё равно лесной житель, так что если оставить без присмотра, может и погибнуть» — вот такой нелестный отзыв получила высшая эльфийка... э-э-э,</p><p>— Беж.</p><p>— Хеш! Какой невежливый человек!!</p><p>О, вот это было очень по-эльфийски. Эльфы в «ШанФро», похоже, полная противоположность Разящим Кроликам — трусливая раса, так что такие вот язвительные эльфы, наоборот, редкость.</p><p>— То, что вы называете Алтарём Пробуждения, — это, несомненно, «Слёзы Регулирующего Бога», которым поклонялись наши предки, лесные жители!</p><p>— А может, это всё-таки разные вещи?</p><p>— Что?! Ты смеешь сомневаться во мне?!</p><p>«Ну а что, это ведь находится в месте, которое сейчас заброшено? И информация от предков, значит, сама ты этого не видела? Это как если бы призрак оказался всего лишь сухой травой, или впечатляющий эффект — обычным багом, верно? Если у героини, цифрового существа, помехи — это просто баг, и после исправления эффекта не будет, это же всё испортит».</p><p>— Успокойся, Хеш... Ну, на этот счёт лидер моего клана расспросил игроков, снявших ограничение уровня, и получил подтверждение, так что ошибки быть не должно.</p><p>Услышав слова «игроки, снявшие ограничение уровня», в моей памяти всплыл образ Кёгоку (головореза) с мёртвыми глазами и приклеенной улыбкой, с которой я в последнее время реже встречаюсь в «ШанФро». Но, Кё-тимейт, первоклассным игроком Бакумацу ты станешь лишь тогда, когда сможешь улыбаться от всего сердца.</p><p>Кстати говоря, во время событий, где награда зависит от количества убийств, бывает просто жесть. Ранкеры, которые обычно грызутся между собой, всерьёз начинают охотиться на тех, кто слабее... Даже ранкеры гибнут десятками, если их подловить, да и я сам их убивал.</p><p>— Ну, если и есть проблема, так это то, что деревня, которой лесные жители пользовались, когда ещё были оседлым народом, скрыта особыми ухищрениями, и найти её сложно.</p><p>— Так это же провал.</p><p>— ...Если только подобраться достаточно близко, я смогу её узнать. Есть знаки, передающиеся только лесным жителям, и если идти по ним...</p><p>— Слушай, а эта ваша деревня лесных жителей — она где-нибудь под землёй или в дупле огромного дерева находится?</p><p>— Что ещё за глупости? Деревня былых времён... Тиаплатен, как я слышала, это место в лесу, окружённое исполинскими деревьями.</p><p>Ясно......... Угу.</p><p>— Может занять немного времени, но подождите, я определю координаты и вернусь.</p><p>Баги и мелкие хитрости зачастую возникают из-за сочетания или последовательного выполнения определённых действий. Например, если сделать рывок перед стеной, можно улететь за пределы мира, или если при определённых обстоятельствах использовать лечебную магию, текстура под ногами может отслоиться. Всё это — ФейКро, чтоб его.</p><p>Мелкие хитрости, хоть и являются чем-то непредусмотренным разработчиками, зачастую всё же находятся в рамках возможностей системы. Например, трюк для заработка денег, когда из-за ошибки разработчиков в ценообразовании цена покупки и продажи меняются местами, — с точки зрения системы это обычная торговля.</p><p>И эта последовательность действий, независимо от того, превосходит ли она ожидания разработчиков, является вполне себе здоровым безумием, основанным на сочетании нескольких предметов и прочего.</p><p>Необходимые ингредиенты:</p><p>Ультимативный аксессуар — Инвентория.</p><p>Навык, позволяющий создавать опору в воздухе и прыгать, — Воин Небес.</p><p>Для набора дистанции — Левин: Катастрофа.</p><p>И для сокращения времени — Мистик «Дурак».</p><p>Процедура проста. В состоянии [Перегрузки] совершить максимальный прыжок, в воздухе сделать двойной прыжок и уйти в Инвенторию. А когда перезарядка закончится, вернуться — вот так и возможен полёт с помощью бесконечных прыжков.</p><p>При возвращении достаточно использовать Воина Небес в обратном порядке. Честно говоря, поскольку я использовал мгновенную точку сохранения, проще всего было бы просто упасть и возродиться, но это вредно для душевного здоровья, так что такой вариант отменяется.</p><p>— Хм-м, если слишком увлечься, то и спускаться будет тяжело... А?..</p><p>Вот я уже и выше облаков. Горизонт «ШанФро», открывающийся с высоты, от которой у страдающего акрофобией точно случился бы обморок, настолько реалистичен, что заставляет усомниться, игра ли это вообще.</p><p>Невероятно обширное море деревьев, четыре корабля, прилепившиеся к краю континента и кажущиеся отсюда горошинами. Если посмотреть в другую сторону, то видна граница этого, казалось бы, бесконечного леса, а за ней — пустыня, снежные горы, вулканы... Что это, сейчас сверкнул какой-то драгоценный камень?..</p><p>— Ай, чёрт!</p><p>Падаю, падаю! Если расслабиться, то даже если укрыться в Инвентории, здоровья останется всего 1 единица, и я умру от урона при падении. При возвращении в реальное пространство инерция сбрасывается, но при входе в Инвенторию она частично сохраняется, так что нужно быть осторожным.</p><p>Находиться в полном погружении, одному в небе, без самолёта или дракона, — довольно страшно. Быть одному, да ещё и без какой-либо движущей силы, — это всё-таки... хотя нет, вообще-то весело, но хотелось бы иметь движущую силу.</p><p>Хвать.</p><p>— ...Эй-эй, на Новом Континенте что, мода на увеличение количества голов?</p><p>У этого птерозавра две головы. Я думал, это дракон, но динозавроподобные, похоже, не драконы, так что, может, это изначально была птица или что-то в этом роде.</p><p>Опа? Он летит к тому странному пустому участку в чаще леса, окружённому высокими деревьями? Да ладно, это же самый быстрый рейс! Но на этот раз у нас командная игра, так что извини, сойдёшь по пути.</p><p>— Отпусти, а то в шашлык превращу, гад!!</p><p>Шампур — это Арадовар. Шампур, похоже, ценнее мяса.</p><p>Стоило мне рубануть Арадоваром Ребилд по ноге двуглавого птерозавра, как тот, взвизгнув от обжигающего лезвия, способного расплавить даже наковальню, отпустил мою ногу, за которую держался. Хорошо, если бы он схватил ещё крепче, я бы точно умер.</p><p>— Думал, если отпустишь, я упаду? Зря надеялся, судьба шашлычка уже решена!</p><p>Устал всё время хватать, да? Ничего, теперь я схвачу тебя за ногу. А точнее, даже взберусь и сяду на спину.</p><p>Сила бессмертного санитара, сбившего множество винтовых самолётов, — покажу тебе на прощание перед смертью!!</p><p>До того момента, как лесные жители впадут в панику от вида меня, свалившегося сверху вместе с полуживым двуглавым птерозавром, на котором я умеренно снижался, оставалось десять минут.</p><p>П/А:</p><p>Тиаплатен — это деревня эльфов. Если бы её серьёзно защищали, то благодаря удачному расположению она могла бы выдержать натиск большинства монстров. Но тогдашний вождь лесных жителей был полным ничтожеством, поэтому деревня была заброшена, так и не принеся пользы. Жалкий городишко. Может, это было такое испытание с ограничениями?</p><p>Кстати, у этого двуглавого птерозавра хоть и две головы, но мозг один. Другими словами, это просто «один монстр с двумя головами и прочими парными частями тела».</p><p>Вы не слишком переоцениваете Тако-тян №3? Повторяющиеся приземления — это нехорошо... Я победил, так что обновляю.</p></section><section><title><p>Дружелюбное Запугивание</p></title><p>Жизнь в глуши, день первый (дополнение). [Лесные жители] смотрят на меня как-то нехорошо. Совершенно точно так же, как на монстра.</p><p>— Н-ф-фу-фу, как и ожидалось от Санраку-сана! Даже без крыльев вы не проиграете в небе! —</p><p>— Ну, хоть это и было возможно благодаря характеристикам, но если уж голыми руками сбивать реактивные истребители, то такое — мелочи.</p><p>— О чём это ты?</p><p>«Об играх, само собой».</p><p>Разглядывая описание материалов со сбитого [Дракулуса Динокоатла], я заметил, что Тоттори явно отстранился, [Лесные жители] шарахнулись ещё дальше, а король с дочерью, похоже, прониклись ко мне ещё большей симпатией. Вся эта компания продолжала свой путь по лесу.</p><p>— ...Слушай, а что, если не уметь вот так, то уникального монстра и не завалить?</p><p>— Хм-м? Кто знает. Если [Ктарнида] с уровнем силы Рей-сан... а, то есть Сайгер-0? Не скажу, что всё настолько плохо, но [«Чёрный Волк»], например, справились бы... да и, скорее всего, уже справились.</p><p>— Что ты сказал?</p><p>— Да ничего, забудь.</p><p>Чуть не проболтался, что с [Ктарнидом] можно сразиться повторно. Опасно, опасно.</p><p>— Ну да ладно. Мы вроде как определили примерное направление и движемся, но... Тоттори, ты сможешь оставаться в игре?</p><p>— А-а... Точно, мне, наверное, скоро придётся выйти...</p><p>Я и сам довольно долго в игре, так что не мешало бы разок выйти. Обычно я возвращаюсь в Кроликудзу и там выхожу, но... хе-хе-хе, на этот раз всё иначе.</p><p>— Элина, давай сделаем здесь привал. Можешь заняться этим?</p><p>— Да! Все, привал!</p><p>Средние характеристики у них почти как у игроков, и сомнительно, чтобы у них были какие-то особые таланты, но у [Лесных жителей] есть навык... или, в данном случае, это скорее способность?</p><p>Собрав ветки и листья с ближайших деревьев, [Лесные жители] принялись проворно действовать. С ловкостью, от которой всё происходящее напоминало ускоренную съёмку, они один за другим сооружали на деревьях палатки из природных органических материалов.</p><p>— Думаю, разработчики предполагали, что этот лес нужно проходить вместе с [Лесными жителями].</p><p>— Конечно, возможность создавать точки сохранения без траты предметов — это удобно... но всё же они кажутся слишком уж хлипкими.</p><p>Особое умение [Лесных жителей] — [«Мгновенная База»] — позволяет создавать точки сохранения даже посреди локации.</p><p>Именно благодаря этому Тоттори может решить фундаментальную проблему с выходом из игры и путешествовать вместе с [Лесными жителями].</p><p>Правда, использовать её во время движения нельзя, так что прохождение без смертей, похоже, невозможно. Ну, если оставить этих слабаков без присмотра, кто знает, куда они разбегутся...</p><p>Итак, тут возникает одна проблема.</p><p>— Ваше Величество, прошу прощения за бестактность, но у вас есть опыт лазания по деревьям?..</p><p>— Санраку, короли, как правило, наиболее далеки от подобных занятий.</p><p>В детстве он, может, и лазил по деревьям, но ожидать от пузатого дядьки навыков древолазания не приходилось.</p><p>В итоге, с помощью [Лесных жителей] соорудили некое подобие импровизированного лифта из веток и лиан, чтобы поднять их наверх.</p><p>Эти ребята, зная, что король и его спутники — слабые некомбатанты, стали подчёркнуто любезны. Какое неприятное сочувствие... Впрочем, с точки зрения их собственных прав человека, это действительно важные персоны.</p><p>Выйдя из игры, я, готовясь к новому сеансу, попутно быстро навёл справки с помощью мобильного терминала.</p><p>— Юфуин Рёдзи... Аидзава Ёко... Сидзима Гэнкуро... Нет, эти, уж простите за прямоту, сошки мелкие. Значит...</p><p>Амати Рицу, это она, да?.. Какая-то у неё должность со странными полномочиями. Поискал информацию — оказывается, она причастна к онлайн-версии ФейКро. Более того, что? Этот человек ещё и к «СпелКри» руку приложил? «ШанФро» в своём уме? Это же человек из мира треш-игр.</p><p>— ...Хотя, на самом деле, «ШанФро» ведь успешна.</p><p>Что касается «СпелКри», то там вина целиком на игроках, так что она, может, и нормальный человек?.. Ладно, это к делу не относится... Так-с.</p><p>Достав из холодильника крабовые палочки, лежавшие рядом с крабом, я откусил кусочек и полез на официальный сайт «ШанФро».</p><p>Когда-то я встречал одного чудака, который говорил: «Самое весёлое — это сообщать разработчикам о багах и смотреть, когда их исправят». Теперь я немного понимаю его чувства.</p><p>— [Инвентория] слишком уж удобна...</p><p>С моей стороны, пользующегося всеми её благами, это звучит странно, но бесконечные прыжки в воздухе — это, пожалуй, уже перебор. Кажется, я уже писем пять отправил... Может, я им уже надоел? Так, отправляю.</p><p>— Говорил он, что «приятно осознавать, что один твой шаг влияет на всех игроков»... Хм-м, понимаю.</p><p>Крабовые палочки, лежавшие в холодильнике рядом с настоящим крабом, словно в насмешку, всё равно оставались на вкус крабовыми палочками... потому что это крабовые палочки. Я не имею ничего против крабовых палочек. Не нужно возиться с панцирем, выковыривать мясо...</p><p>— ...Ну, ч-что ж.</p><p>Тоттори... ещё не в игре, да? Особых надежд я не питаю, но, может, попробовать поговорить с [Лесными жителями]?</p><p>Пять минут спустя.</p><p>— Э-э? А куда все...</p><p>— Не двигаться.</p><p>— Ай!</p><p>Нет, ну правда, все как один, завидев меня, бледнеют и убегают. Ну раз так... тогда остаётся только... затаить дыхание и подобраться сзади. Я спрыгнул с дерева за спину [Лесного жителя], почему-то превратив свою голову в лосося.</p><p>— ...Не оборачивайся, только отвечай на вопросы.</p><p>— Х-хьяфь...</p><p>— Имя?</p><p>— А-Аллюр...</p><p>— Ясно... Хорошее имя.</p><p>Странно... Это же типичная фраза для запугивания вражеских солдат в стелс-миссиях, верно? Формально мы вроде как союзники...</p><p>— П-помоги... те...</p><p>— Вопросы ещё не закончились, понятно?</p><p>— Хи-и-и-и?!</p><p>Ладно, продолжим в том же духе.</p><p>Для начала я хотел бы спросить...</p><p>— Луки, которые у вас есть... вы их сами делаете?</p><p>— Хья, хьяфь!</p><p>— Только короткие луки? У Тоттори, вроде, было и другое снаряжение помимо короткого лука...</p><p>— А, это... ну...</p><p>— Три, два...</p><p>— Это секретная рогатка [Лесных жителей]-с-с!!</p><p>Так это рогатка. Я всё гадал, что это такое, потому что дизайн был интегрирован с бронёй, но теперь всё ясно.</p><p>Вот оно что... рогатка... У меня нет опыта её использования, так что она мне особо и не нужна.</p><p>— Вернёмся к разговору. Требуемые характеристики... нет, какой уровень мастерства нужен, чтобы обращаться с луками вашего изготовления?</p><p>— Э, мастерства... э-э, э-э...</p><p>Во мне проснулось желание подшутить, и я легонько ткнул его когтем в шею.</p><p>— П-пожалуйста, помогите, не убивайте, пожалуйста!</p><p>А-а... это плохо, Тоттори... Если информация о трусости [Лесных жителей] и дискриминационной политике нового короля просочится, наверняка найдутся те, кто перейдёт на их сторону...</p><p>— Ответишь на вопросы — отпущу целым и невредимым, окей?</p><p>— ...Слушай, Санраку.</p><p>— Что такое, Тоттори-кун?</p><p>— Только что прибежал [Лесной житель] по имени Аллюр и, плача, рассказал, что его «запугивал какой-то монстр с головой невиданного существа».</p><p>— Вот это да, значит, из Третьего Рыцарского Ордена уже подослали убийц. Но хорошо, что он остался жив.</p><p>— ...И он, вроде как, усердно расспрашивал о луках, которые делают [Лесные жители]?</p><p>— Оценка боеспособности, как в FPS. Если станут известны дальность, убойная сила и скорострельность, это даст огромное преимущество противнику... Надо же, атаковать во время логаута — как подло.</p><p>— Эй, Санраку, как тебе лук в использовании?</p><p>— [Лесные жители] просто невероятны! Сделать складной механический лук только из органических материалов — это гениально!</p><p>— ...Тебе нечего сказать?</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>— ...Да потому что они убегают, если подойти к ним спереди и заговорить.</p><p>Вероятность того, что я не буду им пользоваться, выше, но дешёвое дальнобойное оружие всё-таки хочется иметь. Ура, лук, лук!</p></section><section><title><p>С Плавящей Жаждой Я Шепчу Тебе на Ушко</p></title><p>Первый день жизни в глуши (дополнение к дополнению).</p><p>Среди лесных жителей распространилась информация, что «поблизости бродит опасный человекоподобный монстр». Страшно, да.</p><p>— Нарываешься? А? Если ты, тварь, на меня быкуешь, то у тебя как минимум девяносто девятый уровень, да?</p><p>Выражение морды рептилии не разобрать, но, похоже, этому раптору не хватило смелости показать зубы передо мной — автоматическим отпугивателем всего, что ниже девяносто девятого уровня.</p><p>Когда последний из его свиты поджал хвост и удрал, вожак досадливо зарычал и тоже обратился в бегство.</p><p>— Ха, показал бы хоть столько же смелости, сколько тот мелкий динозавр.</p><p>«Наверное, определение метки сработало на всю их группу, да? Как у Стайных Гончих?»</p><p>— В такие моменты хочется поблагодарить метку за её удобство... но всё равно, чтоб тебя, Лукаорн.</p><p>Свежесть мотивации нужно поддерживать, как говорится.</p><p>Лесные жители — трусы, но когда дело доходит до трусливых действий, они становятся чрезвычайно умелыми... короче говоря, у них отличные способности к разведке.</p><p>Моя метка — пассивный эффект, поэтому, как только монстр уровнем выше моего входит в зону её действия, она тут же активирует эффект привлечения.</p><p>Но если лесные жители проводят разведку за пределами этой зоны, они могут избегать сильных монстров. А если противник — монстр уровнем девяносто девять или ниже, от которого им обычно пришлось бы бежать, то тут уже выхожу я, и враг обращается в бегство.</p><p>Довольно сильная комбинация, не так ли? Хотя, конечно, такая широкомасштабная разведка возможна только благодаря тому, что на этот раз у нас в качестве временных членов группы выступает большое количество лесных жителей... Тем не менее, почти не вступая в бои, мы продвигались к деревне, некогда покинутой лесными жителями.</p><p>— У «проклятия» Лукаорна, оказывается, есть следующая стадия, да?</p><p>— В этой игре такие вещи часто делаются как бы «вживую», или, скорее, создаются на ходу, так что уверенным быть нельзя...</p><p>«Сними проклятие», — говоришь, а они его обновляют, облизывая, как леденец. Это точно импровизация... Слишком уж высокопроизводительный ИИ — тоже проблема.</p><p>— По расстоянию, думаю, уже немного осталось... Хеш, нет ли каких-нибудь знаков, понятных только лесным жителям?</p><p>— Вроде бы есть, но...</p><p>— Это же предания времён предков, откуда нынешнему поколению знать расположение знаков, Тоттори.</p><p>Хеш, то ли оттого, что я попал в точку, то ли ещё почему, сверкнула на меня глазами, но возразить ничего не смогла.</p><p>Ну да ладно, локальное невежество и слабоумие — обычное дело в играх. Сколько, по-вашему, ключей было потеряно и дверей понапрасну заперто в играх? Людям, живущим в особняках со сложными механизмами для простого открывания дверей, наверное, до крайности неудобно там жить.</p><p>— Ваше Величество, вообще-то нам следовало бы кратчайшим путём направиться к базе... но прошу простить нас за этот ненужный крюк.</p><p>— Неважно, прощаю. Возвращение деревни лесных жителей... это не будет бесполезным деянием для первопроходцев Эйнвурса на этих землях.</p><p>«Простите, Ваше Величество, но и я, и Тоттори процентов на девяносто действуем из личной выгоды. Нет причин не снимать ограничение уровня...»</p><p>— А-а, кхм... Ваше Высочество, мы уже долго идём, вы не устали..?</p><p>«Честно говоря, для сохранения душевного здоровья лучше было бы вообще исключить её из мыслей, но игнорировать первую принцессу сейчас — не очень хорошо с точки зрения отыгрыша роли. Держись, я, держись...»</p><p>— Да, я в порядке, господин Санраку. Ведь вы с остальными защищаете нас от монстров, так что я чувствую себя в безопасности.</p><p>«В случае с ФейКро, почему-то, несмотря на то, что по сюжету монстры нападают из-за неё, их агр всегда направлен на игрока, а-а-а?..»</p><p>— ЕЁ ВЫСОЧЕСТВО ОЧЕНЬ СИЛЬНАЯ, НЕ ТАК ЛИ?</p><p>— Вот как! Хи-хи-хи, эти слова я адресую вам, господин Санраку!</p><p>«Н-но-о-о, её манеры и речь само воплощение доброты, но моя внутренняя травма, травма-а-а... Ладно, спокойно, переключай мысли».</p><p>— Эй, Эмуль... не находишь ли ты, что разум — это, по сути, весьма высокомерная штука?..</p><p>— Когда Санраку-сан говорит что-то заумное, он обычно думает о всякой ерунде-с.</p><p>«Как хорошо она меня понимает...»</p><p>В конце концов, поскольку игра идёт в реальном времени, а у меня и Тоттори есть своя реальная жизнь, мы, разумеется, не смогли добраться до места в тот же день.</p><p>После нескольких выходов из игры и коротких перерывов на сон, мы медленно, но верно — по словам Тоттори, с «поразительной скоростью» — продолжали двигаться вперёд и на следующий день после встречи, спустя сутки, наконец, достигли места, которое можно было разглядеть даже с земли.</p><p>— Ясно... Липкие, разрастающиеся паутиной лозы раскинулись вокруг, а всю местность окружает сеть колючих терновых зарослей, словно колючая проволока...</p><p>По крайней мере, мелких монстров так легко отразить, а крупных, вроде трёхголового тираннозавра, можно задержать. А потом добить из луков или ещё как-нибудь, и оборона обеспечена... Хм, всё больше не понимаю, почему древние лесные жители покинули это место.</p><p>Может, на них напали монстры с воздуха, вроде Дракулуса Динокоатла? Тогда это было бы понятно... или нет?</p><p>— А если тут ещё и ров выкопать да деревянных кольев наставить, это же получится отличнейшее оборонительное сооружение, нет?</p><p>— Э-это Тиаплатен!.. Родина нас, лесных жителей...!</p><p>То ли от переполнявших их чувств, то ли от потери бдительности, лесные жители ринулись вперёд и тут же запутались в липких лозах, сочащихся клейкой слизью, оказавшись обездвиженными. Глядя на них искоса, я стал искать путь внутрь.</p><p>Чёрт, твёрдые. У этих лоз что, есть какое-то сопротивление к разрезанию? Тьфу, Совершенный Клинок Дюксарам весь в этой липкой дряни...</p><p>— Эмуль, давай!</p><p>— Есть, сэр!</p><p>«Нематериальной магии липкость не помеха, верно?!.. Что-то поглотило магию, чёрт побери! И вообще, эти лозы воняют мятой!!»</p><p>— Эй, Санраку, говорят, с дерева можно перебраться через эти лозы.</p><p>— Да ну, на такое дерево, похожее на гигантскую секвойю, лезть... А, понятно, верёвочная лестница.</p><p>«Всё в порядке? Не липкая? Оказалось, не липкая».</p><p>Самой большой проблемой было то, сможет ли король взобраться по лестнице, но благодаря помощи добрых лесных жителей, проникшихся сочувствием к слабому, ему это как-то удалось.</p><p>Если ствол толстый, то и ветви, естественно, толстые, так что, если не терять равновесие слишком сильно, упасть с них было бы сложно. Мы гуськом пошли по толстой ветке.</p><p>— ...Ого, а это ещё что...</p><p>Раздвинув ветви и листву, мы увидели открывшуюся перед нами картину.</p><p>По форме карта напоминала Тёрдрёму или Лулуиас: на плато дома были расположены по кругу — так называемый «тип карты с важным объектом в центре». Может, это мода такая у картографов?</p><p>В центре этой деревни, если не считать того, что явно отличалось от окружающих деревянных построек... можно даже сказать, выделялось своей необычностью, — была небольшая европейская деревушка... хотя и деревней это назвать сложно, скорее, просто расчищенное место, где проложили звериные тропы и кое-как построили дома...</p><p>— Архитектурные компромиссы в сочетании с запустением подчёркивают уныние...</p><p>— Полей что-то не видно... Неужели они жили охотой? С такой-то трусостью?</p><p>Я всегда думал, что лесным жителям не хватает смелости, но теперь я исправлюсь: на самом деле им не хватает цивилизованности. Тут дело даже не в смелости, у них проблемы с основами — укреплением базы и тому подобным.</p><p>— А я-то думал, может, это и есть альтернативная конечная точка, но, похоже, нет...</p><p>Я согласился с Тоттори, который задумчиво это произнёс. По крайней мере, это место уже было кончено. Не знаю, как давно их предки сбежали отсюда, но обжиться в этом до крайности запущенном месте сейчас будет довольно сложно.</p><p>Хотя, если бы нашлось несколько игроков производственных профессий... вроде Эмилии? Или кого-то похожего, специализирующегося на строительстве, и удалось бы наладить стабильные поставки материалов, то это место можно было бы использовать как вторую базу...</p><p>— ...Как же долго я тебя искала...</p><p>О, этот томный, горячий вздох, «тот самый голос» пронзил мои уши и ударил прямо в мозг.</p><p>— !!!!!!</p><p>Мурашки пробежали по всему телу! И не оттого, что кто-то внезапно зашептал мне на ухо.</p><p>— Ты!..</p><p>— Я хотела тебя встретить... Я так долго... тебя искала, знаешь?</p><p>Потому что этот голос, эта манера говорить намертво впечатались в мою память.</p><p>Это был не «тот голос», что на мгновение шепнул мне на ухо, а «голос», которым она пользовалась чаще всего, выставляя напоказ свою расчётливую привлекательность. Женщина с улыбкой, готовой вот-вот разорвать её лицо на части, стояла прямо рядом со мной.</p><p>— ...Наткракер!!</p><p>— Сейчас я Дипслотер, Санраку-ку-у-ун... у-фу-фу-фу-фу-фу.</p><p>«Глубокая (Дип) Убийца (Слотер)...? А-а, а-а, так это в том самом, пошлом смысле, да? Я так и думал, чёрт побери!!»</p><p>П/Р:</p><p>1) Она упоминалась в форумных главах как человек, обладающий [Вратами Координатного Переноса].</p><p>2) Про "пошлый смысл" :DeepSlaughter созвучно с DeepThroater, а Throat - горло/глотка... Ладно, приветствуйте самого пошлого персонажа тайтла.</p><p>П/А:</p><p>Вот что круто в лозах, защищающих деревню Лесных Жителей!</p><p>• Они липкие, поэтому действуют как природная сеть, сковывая движения монстров!</p><p>• Они выделяют запах, который не любят монстры насекомовидного типа, поэтому те даже не приближаются!</p><p>• Они прочнее, чем кажутся на вид, и поскольку они оплетают всё паутиной, их не так-то просто порвать!</p><p>• Они поглощают магию, поэтому могут противостоять и атакам магического происхождения!</p><p>Вот в чём плохи Лесные Жители:</p><p>• Не до конца верят в силу лоз.</p><p>• Сила лоз не передаётся потомкам.</p><p>• Пытаясь вернуться в деревню, легко сдаются, если их преследуют монстры.</p><p>• Да они и сами в них запутываются.</p><p>Если вдруг этот роман попадёт на «Ноктюрн», то, думаю, в первую очередь это будет вина этой личности.</p></section><section><title><p>Не Всякая Встреча Сулит Радость</p></title><p>П/А:</p><p>В последнее время я не могу скрыть своего смятения из-за обнаружения крупнейшей ошибки в ответах на комментарии. Хватит уже! Каждый раз, когда я пишу твои реплики, передо мной маячит тень БАНа! (Но я не остановлюсь).</p><p>Минута до конца света.</p><p>[Полное погружение в VR] — это, по сути, как сон. Если тебя ранят во сне, в реальности кровь не пойдёт. Сколько бы ты ни кричал до хрипоты, проснувшись, сможешь снова петь как ни в чём не бывало.</p><p>И всё же, от усталости, которая, как я инстинктивно чувствовал, «определённо повлияет на реал», я взмахнул магическим клинком. Система сочла, что он выполнил свою роль, и он исчез, оставив между мной и ней короткую тишину.</p><p>— ...Теперь уже всё поздно, но я всё равно отомстил за вас, ребята.</p><p>Тот факт, что [Spell Creation Online] закрывается, уже не изменить.</p><p>Всё началось с игрока, которого я только что зарубил... кажется, сейчас он зовётся [Наткракер]... так вот, он, но чтобы противостоять ущербу, нанесённому [Наткракером], мы и сами установили на множество заклинаний чертовски сложные условия для произнесения.</p><p>Нет ничего необычного в том, что онлайн-игра хиреет и превращается в развлечение для своих, но когда она начинает отвергать новичков — это уже конец. «СпелКри» достигла этого предела.</p><p>Эта игра, заклеймённая дурной славой «места, где проблемные игроки мешают новичкам и устраивают внутренние разборки», официально объявила о закрытии. И дураки из Похабной Империи, и идиоты, что им сопротивлялись...</p><p>Кто-то договорился с друзьями встретиться в другой игре, кто-то просто исчез без слов. В любом случае, этот мир и связи, сотканные в нём, не останутся невредимыми, что-то обязательно оборвётся.</p><p>Тридцать секунд до конца света.</p><p>Именно поэтому, когда под самый конец от неё поступило предложение «выяснить отношения»... во мне было сильно не столько желание отомстить за все прошлые издевательства, сколько не позволить этой твари, которая возрождалась с ухмылкой, сколько бы раз её ни банили, уйти из этой игры победителем.</p><p>Сейчас я понимаю, что это было невероятно глупо, но «магия», созданная игроками, объединёнными общей целью, в самый последний момент помогла одолеть главного злодея.</p><p>Оставшихся десятков секунд не хватило даже на то, чтобы насладиться победой, но я всё же смог в самый последний момент нанести ей поражение.</p><p>— А-ха,</p><p>— ...Чёрт, магия воскрешения? Хоть бы под конец исчез с достоинством.</p><p>— А-ха-ха-ха! Потрясающе, потрясающе, Санраку-ку-у-ун... Подумать только, в самый последний момент ты меня одолел!</p><p>Пятнадцать секунд до конца света.</p><p>Смех, хохот. [Наткракер] смеялась так, словно хотела сказать: «Эта игра — лучшая!»</p><p>— Даже полная версия «Дезметалла» была довольно забавной, но... чтобы я проиграл...</p><p>— Уйти победителем я тебе не дам, ни за что.</p><p>— Ку-ку-ку-ку-ку... Месть, значит? Старая добрая японская традиция. Нет, поистине великолепно.</p><p>Голос меняется. [Наткракер], обладающий странным реальным навыком мгновенно имитировать любой голос, от густого мужского баса до старушечьего, а то и, чего доброго, голос собеседника, смотрел на меня с улыбкой, словно говоря, что ему невероятно весело.</p><p>— Великолепно... Просто великолепно, Санраку-ку-у-ун... До сих пор не могу поверить, что нашёлся кто-то, способный догнать меня, когда я играю всерьёз.</p><p>Пять секунд до конца света.</p><p>Это, вероятно, будут наши последние слова друг другу.</p><p>Слов для ругани бесконечно много, и пока я буду выбирать, мир закончится. Тогда уж лучше просто сказать то, что сейчас на душе.</p><p>Подняв голову, я увидел, что она, похоже, пришла к тому же выводу... Она смотрела на меня таким ясным взглядом, какой и не ожидаешь от виновника гибели этой игры, и мы произнесли одновременно:</p><p>— Больше не хочу тебя видеть.</p><p>— Ещё встретимся, ладно?</p><p>Совершенно другой, впервые услышанный естественный тембр голоса. Но огромное количество эмоций, вложенных в этот голос, словно вонзилось мне в спину...</p><p>Ноль секунд до конца света.</p><p>— Рада, так рада-а-а!.. Я искала тебя во всевозможных играх, но никак не могла найти и уже отчаялась... Может, я правильно сделала, что следила за [ШанФро]?</p><p>Ну да, до [ШанФро] я играл только в треш-игры, такие, что находишь, копаясь в корзинах с уценёнными товарами. Да и вообще, вероятность встретить одного и того же игрока в разных играх так же мала, как и в реальной жизни... И она всё это время меня искала?</p><p>— Не мог бы ты направить это упорство на благотворительность или что-то в этом роде?..</p><p>— У-фу-фу-фу-фу, доброжелательность — это всего лишь прихоть электрических сигналов, Санраку-ку-у-ун...</p><p>П/Р:</p><p>Тот факт, что Дисплоутер называют то в мужском, то в женском роде - не ошибка.</p><p>Почему она здесь — это уже неважно. Какова её цель... вот что главное.</p><p>— Чего ты добиваешься?.. Реванша? Я принимаю вызов.</p><p>— И это тоже неплохо... Но, Санраку-кун, ваш покорный слуга хотел бы подружиться с таким достойным соперником, как ты.</p><p>«Дипслотер отправила вам запрос на добавление в друзья.</p><p>„Давай замутим эрочат при встрече!“»</p><p>Мгновенно отклонил.</p><p>«Дипслотер отправила вам запрос на добавление в друзья.</p><p>„Давай замутим эрочат при встрече!“»</p><p>Отклонил.</p><p>«Дипслотер отправила вам запрос на добавление в друзья.</p><p>„Давай замутим эрочат при встрече!“»</p><p>Отказал.</p><p>«Дипслотер отправила вам запрос на добавление в друзья.</p><p>„Давай замутим эрочат при встрече!“»</p><p>...Отменил.</p><p>«Дипслотер отправила вам запрос на добавление в друзья.</p><p>„Давай замутим эро...“»</p><p>— Да сколько можно!!</p><p>— Буду преследовать тебя хоть на краю света, пока не примешь...</p><p>Пожаловаться! Нельзя на неё пожаловаться?!</p><p>Отчаянно ища команду жалобы, которой я и не думал когда-либо пользоваться... Эй, не хватай меня за руки!</p><p>Пока я отбивался от [Наткракера], теперь уже Дипслотер, и пытался разобраться с окнами интерфейса, ко мне подошёл сбитый с толку Тоттори.</p><p>— Слушай, я слышал от Дипсло-сан, что вы знакомы по другой игре... Что-то случилось?</p><p>— Так это ты виноват, а-а-а-а!!</p><p>Так он был её сообщником... нет, не совсем. Он же не специально меня выдал? Это излюбленный приём этого похабника: заводить «добрые дружеские отношения» с совершенно незнакомыми людьми, создавая сеть доброжелателей.</p><p>Из-за таких вот действий из лучших побуждений планы могут раскрыться, или слабости станут известны посторонним — крайне неприятная штука.</p><p>Пенсилгон же часто использует деловые связи: подкупает деньгами или предметами, чтобы заставить людей предавать союзников... Оба хороши.</p><p>— Тьфу... Ха-а-а-а-а... В общем... то, что мы знакомы по другой игре, — правда, но отношения у нас недружеские.</p><p>— Поэтому давай станем друзьями, Санраку-ку-у-ун...</p><p>— Заткнись.</p><p>Этой деревне уже конец. Остаётся только сжечь её дотла вместе с этим извращенцем.</p><p>Возможно, почувствовав, что я смирился с неизбежностью красного ника, Дипслотер подняла обе руки в знак капитуляции и с глупой ухмылкой начала оправдываться.</p><p>— Нет-нет, подожди, подожди, Санраку-кун, я правда ничего плохого не замышляю... Ну да, если убрать от меня похабщину, то ничего и не останется, поэтому я так и представляюсь...</p><p>— Голос изменился-с!..</p><p>— И так тоже можно-с?</p><p>— А, это же мой голос-с?!</p><p>Зрелый женский голос после короткого вздоха тут же сменился писклявым мужским. И на слова Эмуль эта тварь ухмыльнулась, а из её рта вырвался голос Эмуль, воспроизведённый с такой точностью, что это уже выходило за рамки простой имитации.</p><p>Как всегда, мастерски владеешь сменой голоса...</p><p>— Доверься мне... ладно?</p><p>Дело не в том, верю я или нет. В моей классификации Дипслотер ([Наткракер]) относится к категории «враг», так что это уже другая проблема.</p><p>— Несмотря на это, в этой игре я — [Мудрец], высшая магическая профессия, которой владеют немногие, так что на меня можно положиться... А? Ну, мы же не разок это делали!!</p><p>— Тьфу.</p><p>— Эй-эй, будь это реальность, я бы уже собирал твою слюну, которую ты только что выплюнул, знаешь ли.</p><p>— Похоже, придётся всё-таки прикончить тебя здесь...</p><p>— А-а-а, шутка, шутка! Это просто сальная шутка, чтобы оживить разговор!</p><p>Это худшая фраза, которой можно доверять от того, кто однажды угробил игру похабщиной.</p><p>— Эм, я не очень понимаю ситуацию, но успокойся... Дипсло-сан — это потрясающий человек, который может с помощью врат телепортации перемещать игроков между континентами, знаешь ли.</p><p>— Что?</p><p>Врата телепортации, говоришь?</p><p>— А-а-ага, Санраку-кун, похоже, тоже кое-что знает о «вратах». Судя по всему, ты можешь ими пользоваться? Милый крольчонок?</p><p>— А, не надо спрашивать моим голосом!</p><p>— ...Жё тэм, мой очаровательный крольчонок. Давай-ка мы с тобой основательно поболтаем, а?</p><p>— Гья-а-а-а, и голос Санраку-сана тоже прекрати использовать!</p><p>Эй, погоди-ка, что значит «кричать моим голосом»? В зависимости от обстоятельств, это будет второй мастер-класс по [Совершенному Клинку Дюксарам]. А если по существу, то Дипслотер, похоже, напрашивается на смерть.</p><p>— ...</p><p>— О-о-о, Санраку-ку-у-ун, а ты неплохо держишь меч, а? Так-так... ты кого-то имитируешь, да?</p><p>Чёрт... всё-таки она догадливая. Впрочем, это и неудивительно. Ведь...</p><p>И [Подражание] движениям, и [Подражание] человеку. Если копнуть глубже, то это я украл её техники.</p><p>П/А:</p><p>Санраку: обладает высоким уровнем как универсальности, так и скорости реакции.</p><p>Сильвия: обладает чрезвычайно высокой скоростью реакции за счёт ограниченной универсальности.</p><p>Дипслотер: чудовищно универсальна, но скорость реакции на уровне обычного человека.</p><p>Примерно так.</p><p>В конкретной игре Сильвия одержит убедительную победу. В любой игре, чем больше времени дать Дипслотер, тем неудержимее она становится. А Санраку, как правило, с самого начала неплохо сражается в любой игре.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 1</p></title><p>Одна из причин, по которой Дипслотер, ранее Наткракер, продолжала играть до самого закрытия серверов, заключалась в том, что она сама была на удивление сильна.</p><p>Не в смысле боевой мощи, как Сильвия Голдберг или Рюгуин Фугаку, а, скажем так... в смысле сложности прохождения.</p><p>Во-первых, её магия пошлых шуток. Эта особа, что изгадила все обязательные и высокоуровневые заклинания в «Spell Creation Online» названиями и аннотациями к порнофильмам, не знала себе равных в скорости активации магии.</p><p>Естественно, мало кто осмелится публично зачитывать названия и аннотации к порно. А те, кто осмеливался, все выбрали её сторону.</p><p>Преимущество, которое даёт возможность применять сильную магию быстрее всех, не требует пояснений.</p><p>Но это не такая уж большая проблема.</p><p>Её настоящая угроза... кроется в её слишком уж необычных навыках подражания, начиная со [Смены Голоса].</p><p>Достаточно ей понаблюдать за движениями, и она полностью их считывает с помощью «Мимикрии».</p><p>Посражайся с ней дней десять, и она прочитает даже твои мысли и применит «Подражание».</p><p>П/Р:</p><p>В своё время и Имитацию Движений, и Ролевую Имитацию я написал как Подражание, так что заменю Имитацию Движений на Мимикрию.</p><p>Бесчисленное количество раз её подозревали в читерстве, но единственной причиной, по которой администрация банила её, было «создание помех путём многократного использования нецензурных выражений»... то есть, по иронии судьбы, сама администрация игры доказывала, что она не использует никаких читов.</p><p>Перед слишком сильными боссами мотивация иссякает и увядает. Это неизбежно ведёт к концу игры, и, собственно, так «Spell Creation Online» и прекратила своё существование.</p><p>— Дружба, что начинается с попыток убить друг друга, — это тоже весьма изысканно, не правда ли... фэ-фэ-фэ, Санраку-кун, уж тебе-то этот облик должен быть до боли знаком, а?..</p><p>— Чёрт... [Парные жезлы], значит.</p><p>Естественно. Ведь этот стиль — точь-в-точь мой собственный во времена «СпелКри». Чёрт, что это за издевательство? Она ещё и экипировку подобрала слегка похожую.</p><p>— Э-э-эй, стойте, стойте! Вы серьёзно собираетесь драться?! Успокойтесь, особенно ты, Санраку! Если ты здесь умрёшь, то вернёшься на последнюю сохранённую базу, понял?!</p><p>— ...Считай, Дипслотер, что тебе повезло.</p><p>— Э-э-э? Можешь звать меня просто «Дипсло-тян», не стесняйся... О-хо-хо, этот твой взгляд просто невероятен, моя внутренняя мазохистка чувствует, как её любовно поглаживают... Я сейчас кончу...</p><p>Простит ли меня небо, если я сейчас её убью? Да нет, наверное... Эта тварь, что удивительно, не запятнала своё имя красным из-за кармы. То есть, она не ПК, и если я её убью, то «злом» стану я.</p><p>— ...И всё-таки, какого чёрта? Я добавлю тебя в друзья, так что проваливай уже.</p><p>— Хм-м, когда меня так отвергают, это немного бьёт по моей психике... Но, знаешь, я ведь действительно просто хочу с тобой подружиться.</p><p>— Извини, но не могла бы ты выбрать один образ? Мне не нравятся люди, которые темнят.</p><p>— Ну что ж поделать, мяу...</p><p>«Ха-а, ну почему её данные не может стереть какой-нибудь метеорит, упавший с неба...»</p><p>Встреча с этой невыносимой идиоткой, после столкновения с Арией, так похожей на Фейрию, ещё сильнее подкосила мою и без того пошатнувшуюся рассудительность. Но вечно зацикливаться на этом — не по-мужски.</p><p>К тому же, в упадке «СпелКри» есть и наша вина — мы тоже хорошенько там покуражились. Обвинять во всём только её — это уже не просто не по-мужски, а жалко.</p><p>— Кидай уже заявку в друзья...</p><p>— Отлично, ты наконец-то готов принять меня, Санраку-ку-у-ун...</p><p>『Получен запрос на добавление в друзья от Дипслотер.</p><p>«С точки зрения борьбы с домогательствами в „ШанФро“, все персонажи, наверное, девственники и девственницы, да? И я, и ты — вишенки!»』</p><p>Я рефлекторно отклонил.</p><p>— ...Хочешь получить?</p><p>— Валяй... Ай, погоди, это оружие для убийства куда серьёзнее, чем я думала, прости, пожалуйста!</p><p>«Если я сейчас использую [Сверхвыброс], это ведь будет простительно, да?»</p><p>Назначить Тоттори лидером группы было, пожалуй, действительно ошибкой.</p><p>Тяжело вздохнув от самодовольной ухмылки Дипслотер, которая благополучно присоединилась к группе, я кое-как попытался поднять упавшую мотивацию и переключиться.</p><p>— Ну да ладно... То, что было до сохранения, уже не вернуть. Суровая реальность и прелесть игр в том, что даже с наступившими на мину последствиями приходится разбираться, если они автосохранились.</p><p>— Это ты сейчас сравнил мину и мину (выражение лица)? Ловко.</p><p>Чёрт... Немного досадно, что она даже такие мелкие шутки подмечает. К тому же, она в режиме «непробиваемой иронии», это очень досадно.</p><p>— Тоттори-кун, ты ведь как раз проходил уникальный сценарий по сопровождению эльфов до базы, верно? А раз ты здесь, значит... Ха-ха-а-ан, не смог устоять перед искушением снять ограничение уровня, да?</p><p>— Да, в общем-то... так и есть.</p><p>— Тоттори, в такой ситуации можно было бы сказать что-то вроде «заткнись, блевотная свинья»... ей понравится.</p><p>— Нет, это уж слишком, это же прямое оскорбление.</p><p>— Эй-эй, Санраку-кун, ты что, собираешься дрессировать меня с помощью БДСМ-набора, да ещё и с добавлением атрибута блевотины? Отлично... Я бы не возражала, если бы ты вошёл так глубоко, что моя хризантема превратилась бы в розу, но твой верхний ротик, что, особое блюдо из сезонного меню?!</p><p>.........</p><p>— С-Санраку-сан ещё никогда не был таким подавленным-с!?</p><p>— Неужели человек может так выражать эмоции даже через маску...</p><p>«Кто-нибудь, утешьте меня, пожалуйста».</p><p>— Господин Санраку, я не знаю всех обстоятельств, но, пожалуйста, держите себя в руках...</p><p>«А, это ты... И вообще, подозревать подвох в словах, сказанных со стопроцентной доброжелательностью, — это, пожалуй, тот случай, когда мне самому пора снять свои фильтры».</p><p>— Хм-м, если это будет продолжаться, я, похоже, и вправду разозлюсь... Ну-ну, вам ведь нужно закончить то, ради чего вы специально сделали крюк, верно?</p><p>Совершенно верно, тратить время на эту особу — пустая трата времени. Собравшись с духом, мы направились к центру этой... как её там... плиты.</p><p>В следующее мгновение прямо перед нами упал какой-то объект размером с человека.</p><p>— .........</p><p>— .........</p><p>— .........А-а, это не мой ребёнок, если что.</p><p>«Я с самого начала так не думал. И вообще, каким образом игрок может родить голову тираннозавра?»</p><p>На мгновение я подумал, что это та самая особь со шрамами, но, поскольку, кроме эффектов урона, других повреждений не видно, это, вероятно, обычная особь.</p><p>— Слушай, как думаешь, у трёхголовых тираннозавров, что обитают в этом лесу, есть способность отделять головы?</p><p>— Вряд ли кто-то стал бы создавать таких существ...</p><p>— Из-за эффектов урона, скрывающих расчленёнку, плохо видно, но если оторвать почти отрубленную голову с помощью центробежной силы, она, наверное, вот так и отлетит...</p><p>Судя по подёргивающимся глазным яблокам тираннозавра, с тех пор как она была оторвана... то есть, с тех пор как «была жива», прошло не так много времени.</p><p>И раз уж у трёхголовых тираннозавров нет способности стрелять головами, то маловероятно, что тираннозавр сам её отделил.</p><p>То есть... это кто-то сделал. Причём с такого расстояния, чтобы можно было оторвать голову центробежной силой.</p><p>— ...Уж не твоих ли это рук дело?</p><p>— Монстр-трейн? Да это же скорее твой конёк, Санраку-кун, разве нет?.. Ещё во времена «СпелКри»...</p><p>— Воспоминания потом, Тоттори......... эта дура тоже пусть присоединяется к группе.</p><p>— Ну и терзания у тебя... Ладно.</p><p>Досадно, конечно, но, по крайней мере, раз уж она достигла высшей профессии, то сможет быть полезнее простого «мясного щита».</p><p>От того, что с неба свалились странные останки, все присутствующие напряглись. Эмуль, сидевшая у меня на голове, начала дрожать, и я, без чьих-либо указаний, достал Совершенный Клинок Дюксарам и приготовился к бою.</p><p>— Ваше Величество, Ваше Высочество... в зависимости от обстоятельств, возможно, придётся бежать, забыв о приличиях и внешнем виде.</p><p>— Ч-что, что вообще происходит?!</p><p>— В крайнем случае, бегите вместе с лесными жителями.</p><p>— А вы, господин Санраку, что намерены делать?!</p><p>«Ну что вы, в такой ситуации у рыцаря, оставшегося прикрывать отход, только один вариант, разве нет?»</p><p>— Санраку-ку-у-ун, что-то приближается, уже совсем близко!..</p><p>— Заткнись и готовься, извращенка! Тоттори, ты уводи лесных жителей, ухо...</p><p>«Ку-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-о-о-о-о-о!!!»</p><p>Как бы это описать... словно телефонный звонок или сирена полицейской машины, только в сотни раз неприятнее... Ах, да, тип звука совершенно другой, но где-то я уже слышал нечто подобное...</p><p>— Похоже, клиент прибыл пешком... Кого желаете?</p><p>— Наверное, это страстный преследователь Тиранно-тянс очаровательными широко раскрытыми глазками.</p><p>— ...Там!</p><p>Чем ближе дрожь, тем легче определить её источник. Посмотрев туда, куда указал Тоттори, я увидел заросли терновника и лозы, преграждающие путь врагам...</p><p>И что-то, до отвращения красное, с бешеной скоростью атаковало сеть из лоз... и, с невероятной лёгкостью прорвав их путы, дерзко вторглось в деревню лесных жителей.</p><p>Оно было красным, словно кровь.</p><p>Расцветка, состоящая исключительно из красного цвета, — иначе как халтурой это не назовёшь, — совершенно не выдавала признаков разума. Взгляд, подобный глазам мёртвой рыбы, был устремлён неизвестно куда.</p><p>Оно было красным, словно мясо.</p><p>Виднелись кости, внутренности вот-вот готовы были вывалиться наружу. Передние лапы, похожие на плавники и совершенно не приспособленные для передвижения по суше, были изодраны в клочья. Но то, как оно насильно использовало их для ходьбы по земле, казалось, попирало сами основы биологии.</p><p>Это, это...</p><p>«Ки-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и!!!»</p><p>Оно походило на невероятно безвкусную химеру, сожравшую всё на своём пути.</p><p>Мой голос и уведомление от мира (системы) прозвучали почти одновременно.</p><p>— Всем рассредоточиться!!</p><p>『Монстр-рейд!』</p><p>『Цель для уничтожения: Пожирающая Великая Алокрылая』</p><p>『Начинается рейдовая битва』</p><p>『Количество участников: 3/45』</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, это очень трудно заметить, но намёки на появление Пожирающей Великой Алокрылой перед героями были расставлены заранее.</p><p>Лозы: «Моя удерживающая способность славится на весь мир».</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая: «Ням-ням, вместе со слизью!»</p><p>Если я не буду сдерживаться, это будет очень плохо, и ещё меня немного ранит тот факт, что у меня настолько обширные познания в пошлых шутках.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 2</p></title><p>П/А:</p><p>Случайно перечитал черновик и понял, что там был такой перебор, что даже сейчас, после удаления примерно 3000 знаков, всё ещё... Нет, три женщины в голове — это уже слишком... (самоконтроль).</p><p>Рейдовый монстр, [Пожирающая Великая Алокрылая], [Безумный Великий Ультрамарин], максимальное количество участников, текущее количество участников...</p><p>Вывод, сделанный с учётом всего этого, был предельно прост.</p><p>Это невозможно, да? Серьёзно.</p><p>— Тоттори, бери эльфов и беги... И заодно Эмуль прихвати.</p><p>— ...Думаешь, всё-таки не справимся?</p><p>— Рейдового босса, которого можно завалить втроём, не существует. Мы с этой мясной стеной задержим его, а вы тем временем мчитесь до передовой базы.</p><p>— Лучше уж унитазом, чем стеной.</p><p>— Я из тебя фарш сделаю, так что готовься.</p><p>— О-о-о, как страстно!</p><p>Может, прямо сейчас из тебя фарш сделать?</p><p>— Ч-что вы такое говорите, Санраку-сан! Я тоже буду сражаться-с!!</p><p>Не говори глупостей. Разве можно позволить NPC умереть напрасно в системе, где, по сути, постоянное автосохранение и нельзя вернуться в прошлое?</p><p>— Не переживай, Эмуль, это всё равно что сходить в гости к другу. Убежище эльфов уже разрушено... Если говорить о ближайшем, то это [Скал Азучи]. Там и встретимся.</p><p>— Н-но...</p><p>— И потом, Эмуль. Охрана этих двоих — это квест, который я взял... но по сути, это задание, которое мы выполним вместе, ты и я. Каждому своё. Если нападёт Третий Рыцарский Орден, ты ведь сможешь их защитить, верно?</p><p>Услышав мои слова, Эмуль открыла рот, но, не сумев вымолвить ни слова, лишь молча посмотрела на меня и, словно смирившись, опустила голову.</p><p>— У-у-у-у... Хорошо-с.</p><p>— Молодец, хорошая девочка... Итак, Ваше Величество, Ваше Высочество. Как видите, этот противник не из простых, поэтому позвольте мне прикрыть тыл.</p><p>— ...Угу, это великий поступок. Я не забуду этой милости.</p><p>— Санраку-сама... да пребудет с вами удача.</p><p>Преклонять колени, когда прямо за спиной такое, было бы опасно, поэтому я лишь слегка поклонился, но ни король, ни фе... то есть, Ария, не стали меня за это упрекать.</p><p>— Санраку... Дипслотер-сан, извините.</p><p>— Не парься, Тоттори. Ну... после респавна угостишь чем-нибудь.</p><p>— Кстати, тот повар из [«Чёрного Волка»]... ах, теперь это [«Чёрный Меч»], кажется, которого я туда отправила, поговаривает, что в будущем откроет здесь лавку...</p><p>Повар... Ходят слухи, что стать поваром — это эффективный способ прокачать навыки мечника. Настолько бессмысленно, что смех разбирает.</p><p>— Понял... Потом расскажешь мне информацию о том монстре. Вперёд, все!</p><p>В тот момент, когда я и Дипслотер остались, чтобы задержать врага, а остальные собрались покинуть это место, раздалось:</p><p>— Пуйар-р-р-р-р-р-ра-а-а-а-а-а-а!!</p><p>— Э...</p><p>— Осторожно?!</p><p>Половину обзора залило красным. Прежде чем я успел осознать происходящее, я рефлекторно пригнулся, и что-то пронеслось там, где только что была верхняя часть моего туловища.</p><p>Оно с эффектным грохотом отшвырнуло Дипслотер, не успевшую увернуться, и подхватило голову тираннозавра, в которой едва теплилась жизнь...</p><p>— А?</p><p>— Ох...</p><p>[Лесные жители], которые как раз пытались бежать. Оно схватило двух [Лесных жителей], стоявших рядом со знакомой мне девушкой, и, словно сматывая рулетку, вернулось к своему основному телу... [Пожирающей Великой Алокрылой].</p><p>— Аллюр...</p><p>— Беги...</p><p>Хрусть!</p><p>Словно вертикально расположенные пасти, с ярко-красными рёбрами вместо клыков. Жевательные движения, вызывающие уверенность, сродни той, что возникает в момент закрытия «железной девы»: «Да, когда она в следующий раз откроется, там точно никого живого не будет».</p><p>Грудь дракона, вероятно, пробитая какой-то мощной атакой до самых костей, неестественно задвигалась, перемалывая поглощённых [Лесных жителей] и голову тираннозавра.</p><p>Слабо просачивающиеся эффекты урона выглядели до ужаса реалистично.</p><p>И наконец, совершив движение, похожее на глотание...</p><p>Из её спины выросла третья голова тираннозавра и два [Лесных жителя].</p><p>Воздух застыл. Атака мгновенной смерти, нацеленная на NPC и рассматривающая игроков лишь как помеху. Два [Лесных жителя], ставшие такими же багровыми, как и [Пожирающая Великая Алокрылая], совершили гротескный поступок, который можно назвать клише в подобных сценах... да, именно клише: бормоча, словно в бреду, какие-то слова из своей прошлой жизни, они направили на нас органы, похожие на луки, сросшиеся с их телами.</p><p>— Беги... те... ги...</p><p>— Наши сокровища... сокро... ви... щащащаща...</p><p>— Не-е-е-е-е-е-ет!!!</p><p>Словно спусковым крючком послужил крик оставшегося [Лесного жителя] (Аллюра), плотина разума NPC не выдержала напора ужаса и рухнула.</p><p>— Ах ты ж чёрт... какой эффективный первый залп!..</p><p>Тут и игрок бы обделался.</p><p>Отбив летящие стрелы телесного цвета, я шагнул вперёд. «Не смог задержать, потому что меня не атаковали» — такая оплошность стала бы вечным поводом для насмешек со стороны этих извергов!</p><p>— Дипслотер! Ты всё равно жива, так что быстро присоединяйся! Тоттори, потом подберёшь, главное — спасай NPC! Если погибнет хоть один NPC, связанный со мной, я тебя до седьмого колена проклинать буду!</p><p>— Кх... Полагаюсь на тебя!!</p><p>Второй игрок ответил словами, а первый — названием заклинания:</p><p>— [«Титанический Удар»]!!</p><p>Знакомый земляной кулак гиганта снова распахнул пасть и подбросил [Пожирающую Великую Алокрылую], собиравшуюся протянуть щупальца к NPC, ударом снизу.</p><p>— Н-фу-х, н-хе-хе-хе... Тело дрожит, но от доверия Санраку-куна я вот-вот испытаю экстаз... Умереть бы у Санраку-куна на коленях...</p><p>— Заткнись и двигайся, даже если сдохнешь.</p><p>— А? Некрофилия — твой главный фетиш? Принудительный «тунец» мне не доставляет удовольствия, так что... И вообще, хоть это и атакующая магия с [Магического Свитка], но то, что оно в полном порядке после прямого попадания, как-то снижает возбуж... то есть, мотивацию...</p><p>П/Р:</p><p>Эти шутки меня в могилу сведут.</p><p>Это рейдовый бой, рассчитанный на сорок пять человек. Если дело пойдёт плохо, даже [Сверхвыброс] может оказаться неэффективным.</p><p>То, что у него была анимация отшатывания, соответствующая законам физики, уже можно считать милостью.</p><p>— Санраку-сан! Удачи вам в бою-с!!</p><p>Голос Эмуль и топот множества ног удалялись. Дипслотер, достав зелье восстановления MP, издавала какие-то булькающие звуки, но смотреть на это — пустая трата времени, так что я проигнорировал.</p><p>В данном случае нужно не убить его, а обладать достаточной огневой мощью, чтобы просто собрать агр. Именно поэтому на данном этапе нельзя использовать [Совершенный Клинок Дюксарам] — нужно привлечь его внимание чистой огневой мощью.</p><p>— А вообще... Санраку-ку-ун, может быть... ты специально подстроил эту ситуацию?</p><p>— Ха? С чего ты это взял?</p><p>— Магическая Безумная Статуя Голем-Тиран.</p><p>— ...</p><p>— Кажется, и тогда вы впятером умудрились завалить его с первого раза на максимальной скорости... С наградой за победу, «Хакатой», пришлось помучиться.</p><p>Ах, ностальгия, «Heart Knock Tyrant»... В «СпелКри» игрок, первым одолевший рейдового босса, мог придумать название заклинания и слова для его произнесения. В то время как все выгодные заклинания уже были разобраны, для [Сопротивления] новые заклинания с рейдовых боссов были ценным боевым ресурсом... так что мы проходили их, не заботясь о приличиях.</p><p>П/Р:</p><p>Тут, вероятно, есть условное разбиение на фракции ("Похабная Империя" - Дипслотер и ее сторонники; "Сопротивление" - очевидно, оппозиция).</p><p>Кстати, «Хаката», также известная как «Heart Knock Tyrant», цитата из песни настоящей дезметал-группы, в сочетании с другими заклинаниями превращалась, по сути, в самоубийственную магию, позволяющую нестись вперёд, разбрасывая лучи во все стороны, и пользовалась большой популярностью.</p><p>— Ясное дело, в ШанФро я на такое не нацеливался. Во-первых, лимит — сорок пять человек... Другими словами, это босс, которого и в сорок пять человек-то не факт, что завалишь. Невозможно.</p><p>— Эй-эй... не говори банальностей, Санраку-ку-ун...</p><p>— А?</p><p>Язык... или щупальце? [Пожирающей Великой Алокрылой] пронёсся там, где только что были мои ноги после прыжка изо всех сил. В общем, неважно. Дипслотер, не успевшая увернуться, получила эффектный подсекающий удар и полетела кувырком. Думаю, ей уже давно пора бы умереть, но то ли она что-то там химичит, то ли что, но её HP всё никак не опускается до нуля. Кое-как поднявшись на ноги, Дипслотер сменила свою обычную ухмылку на вызывающую гримасу.</p><p>— Ты же более безрассудный тип, верно?.. Я не знаю, насколько тебе дорог тот кролик и остальные, но... если ты просто даёшь им сбежать, то даже если ты его изобьёшь, результат не изменится, не так ли?..</p><p>— ...То есть?</p><p>— Тогда давай поднимем ставки, а? Будем отрываться, пока смазка не протечёт и мозги не разлетятся, э-бвэ-э!</p><p>Видимо, из-за обиды за предыдущий [«Титанический Удар»], Дипслотер взмыла в воздух от удара снизу вверх. [Пожирающая Великая Алокрылая]... неплохо. Если бы мы встретились при других обстоятельствах, возможно, мы могли бы стать друзьями.</p><p>— Но я убью тебя. Давай, попробуем...</p><p>Это по-прежнему затягивание времени, но раз уж меня подначивают таким паршивым рэпом, молчать я не могу. Если мой заклятый враг из «СпелКри» будет так издеваться надо мной, а я не смогу ничего ответить, то мне будет стыдно смотреть в глаза бывшим боевым товарищам.</p><p>Держа [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] в левой руке и [Арадовар Ребилд] в правой, я вопросительно провозгласил:</p><p>— А ты знаешь, [Пожирающая Великая Алокрылая], что рейдовые боссы, как правило, обречены быть убитыми в одиночку самыми опытными игроками?</p><p>Сейчас я доведу своё мастерство до предела! Вперёд, убьём с первого раза!!</p><p>П/А:</p><p>Запретное слово: Дракон-Обжора</p><p>В отличие от того, это больше похоже на то, что раны насильно двигаются, как рты.</p><p>Дипслотер, в силу своей тактики, превыше всего ставит выживание, поэтому она невероятно живуча. Разумеется, у неё удача 100, что гарантирует выживание на последнем издыхании, да и с аксессуарами и прочим её так просто одним-двумя ударами не убьёшь.</p><p>Основа: Синий Дракон Эльдра́нза</p><p>Элементы: Заражённый Дракулус Дино</p><p>Арадовар Ребилд: «Предвкушаю»</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 3</p></title><p>— Нгхя-а-а-а-а!</p><p>Взревев, я обрушил Арадовар Ребилд на «дерево», обладавшее такой прочностью, что хотелось его убить. Обжигающий клинок, в полной мере оправдывающий своё предназначение, вгрызался в ствол, до того мясистый, что походил на ненормально толстую руку. Но оно всё равно было твёрдым, сердцевину рассечь не удавалось.</p><p>— «Плохо, плохо, плохо! Дипслотер, ДПС не хватает!» — пронеслось у меня в голове, или я это выкрикнул?</p><p>— Не ДПС не хватает, а рабочих рук, наверное?! Ну же, Санраку-кун, давай, создай клонов, что ли, а потом мы с тобой втроё-о-ом!..</p><p>— Пья...</p><p>— — А.</p><p>«Мясное семя», выпущенное Пожирающей Великой Алокрылой из спины, едва коснувшись земли, мгновенно выросло в огромное мясное дерево, которое иначе как «мерзким» и не назовёшь. Любой человек, мало-мальски разбирающийся в играх, поймёт: если такие объекты оставить без внимания, добра не жди. И примерно через минуту... мясное дерево буквально взорвалось.</p><p>— Пья-а-а-а-а!</p><p>— Но-о-о-о-о?!</p><p>Кровавые ошмётки неизвестного происхождения и ударная волна обрушились на меня, хотя я и прикрылся Зеркальным Щитом Аида Дис-Патер, уйдя в глухую оборону. Мгновенно сообразив, что устоять невозможно, я позволил волне отбросить меня назад, кубарем покатившись по земле.</p><p>«[Левин: Катастрофа] я не использовал — примени я его, точно бы погиб. В этом бою выйти сухим из воды абсолютно невозможно... как-никак, взрыв этого мясного дерева накрывает процентов шестьдесят боевой зоны, да ещё и сажает сразу пять штук. То есть урон я получу стопроцентно, как ни крути».</p><p>— Какого чёрта дерево орёт?..</p><p>— Основное тело нападает!</p><p>И что хуже всего, это всего лишь дополнительные примочки, а основное тело преспокойно продолжает атаковать... Всё-таки не рассчитано это на прохождение малым числом, ну да, это же рейд.</p><p>Поднявшись на ноги после падения, я уклонился от выпада красного монстра, атаковавшего меня с вытянутым языком. Прошло пять минут с начала боя, и Дипслотер, похоже, тоже уже приноровилась к его движениям. Куда делась та боксёрская груша, что была в начале? Я отступил к мудрецу, которая теперь уверенно уклонялась от атак, демонстрируя знакомый боевой стиль.</p><p>— Сначала надо что-то сделать с этими деревьями, иначе нас тут как в пинболе отделают. Нужно сосредоточить огонь и срубить хотя бы одно, чтобы создать безопасную зону.</p><p>— Хм-м, судя по времени появления семян, увернуться в последний момент вроде бы можно, но...</p><p>«Но так не пойдёт. Просто «реагировать» на механики — это путь к истощению. Нужно «справляться» с ними и при этом ковырять босса, иначе никак. Похоже, особый эффект Арадовара проходит, и он наносит больше урона, чем обычные атаки, но хоть это и эффективно, до решающего удара далеко».</p><p>— Кьяроророро!</p><p>Издавая шум, похожий на игру неумехи на флейте, спина Пожирающей Великой Алокрылой зашевелилась.</p><p>То место, где у неё, вероятно, когда-то была спина дракона, теперь напоминало красный котёл, где грубо нарезали и варят разные ингредиенты.</p><p>Три отрубленные головы тираннозавров, булькающие в ярко-красном томатном супе, словно картофелины, то всплывая, то погружаясь, издавали стоны, которые могли быть и рёвом, и предсмертными хрипами. Среди них копошились и другие виды... вероятно, жертвы — какие-то подобия динозавров, и даже мелькали фигуры двух захваченных лесных жителей.</p><p>«А, их вдавили в отрубленную голову, и они утонули... Ребята, вы и после смерти такие скромняги (неудачники)... Но это не смешно, в этой игре нет кнопки паузы, так что ситуация постоянно меняется».</p><p>— Дипслотер!</p><p>— Новая атака, да?! Что же это, что же это?!</p><p>«Вот же ж, стоит ей оказаться в арьергарде, как она становится такой беззаботной... А у меня тут и вздохнуть некогда».</p><p>Спина Пожирающей Великой Алокрылой извергла из себя красную массу, похожую на раздавленный помидор. Это не мясные семена — те были поменьше, да и вылетало их по пять штук за раз. Значит, это другая атака.</p><p>Красный комок, как и следовало ожидать от его вида, с чавканьем шлёпнулся на землю. Он задёргался, издавая отвратительные для душевного здоровья звуки, и начал трансформироваться... породив уродливого динозавра: к отрубленной голове тираннозавра было присоединено несколько тел рапторов.</p><p>Сколько бы разнообразных монстров ни было в этой игре, но такого точно не бывает. Это явно химера... нет, назвать это химерой было бы слишком лестно. Это «нечто», рождённое грубым сложением, несмотря на присоединённые тела, пёрло на меня, используя огромную голову тираннозавра как бульдозерный отвал.</p><p>— Что это... то есть?</p><p>«Он поглощает цели и грубо «смешивает» их, превращая в монстров?.. И NPC тоже ест?»</p><p>«…………………Ясно?»</p><p>— Ладно, буду сдерживать его хоть три дня и три ночи.</p><p>«Это монстр из тех, кого ни в коем случае нельзя подпускать к NPC. Не то чтобы меня беспокоила их судьба... просто то, что родится в результате, будет явно не из тех, кого можно победить без проблем».</p><p>— Гу-р-р-ририри-а-а-а!</p><p>— А ну-ка, потише там.</p><p>Справиться с врагом, который несётся вперёд, используя голову как огромный утяжелитель, — проще простого. Я не просто увернулся, а последовал за ним, полосуя Арадоваром половину морды тираннозавра. Словно в ответ на слегка упавшее настроение и, наоборот, возросшую мотивацию, Арадовар извергал пламя. К тому времени, как основное тело Пожирающей Великой Алокрылой, внимание которого до этого отвлекала Дипслотер, сагрилось на меня, созданное химерное отродье, словно лишившись опоры, растеклось по земле лужей из субстанции, нечто среднего между твёрдым телом и жидкостью.</p><p>«Какие у него запасы? Если есть анимация поглощения, значит, должна быть и концепция «голода», верно?»</p><p>«Если он может создавать их бесконечно, это полная безнадёга, но эта игра строга в плане концепции «расхода». Верю в тебя, Амати Рицу...»</p><p>Хотя Пожирающая Великая Алокрылая и имела форму дракона, в её движениях трудно было уловить что-то живое. Да и вообще, шея у неё почти оторвана, грудь настолько вывалилась, что скорее внутренности торчат наружу... И сейчас на землю падают части тела, похожие на кровь... Стоп, погодите-ка.</p><p>— ...!</p><p>Опустив взгляд, я увидел, что то, что было уродливым тираннозавром, теперь растеклось лужей. Присмотревшись вокруг, я заметил, что такие же «алые лужи» образовались и там, где взорвались мясные деревья.</p><p>— Остаточные объекты?.. Спецэффект? Или же...</p><p>«Худшее из возможных предположений. Жертвы на его спине, превращающиеся в мутную похлёбку, погружающиеся и растворяющиеся. Это ведь означает, что они «переходят из неопределённого состояния в фиксированное», так? А это, в свою очередь... нет, но... возможно ли?»</p><p>«А что, если... возможно и обратное?..»</p><p>— ...Тц, Дипслотер!</p><p>— Ха-ай?!</p><p>— Осторожнее с этими «алыми лужами»! Что-то тут нечисто, пахнет триггером!</p><p>— А может, это запах моей самочки?..</p><p>«Её пол, как и голос, и стиль игры, меняется так часто, что верить ему — всё равно что гадать на орла и решку».</p><p>— А ещё, Санраку-ку-у-ун! Если атаковать эти кровавые лужи, появляется эффект урона!</p><p>— Бинго, чёрт возьми!</p><p>Прежде чем с моих губ сорвалась очередная ругань, тело Пожирающей Великой Алокрылой, сотрясавшееся в конвульсиях... да, именно так, лопнуло, словно водяной шарик.</p><p>— А-а... может, это какой-то родственничек [Грязекопа]?</p><p>Алая-алая лужа растеклась по земле, напоминавшей неухоженный газон... Движение, ощущаемое под ногами, — это передача вибрации? Или же... оно уже касается меня?</p><p>П/А:</p><p>Химера с головой тираннозавра и множеством тел рапторов — это отродье, похожее на тачку, которую толкают задом наперёд, очень мерзкое.</p><p>[Диффузная Алая Область]</p><p>Злобный Сплаттун. Превращая составляющих её саранчу в жидкую форму, она переходит в состояние, подобное луже, покрывающей область диаметром 30 метров. Естественно, в этом состоянии она также может действовать, так что из земли внезапно может появиться химерное отродье, или, в худшем случае, из-под земли выскочит сама Пожирающая Великая Алокрылая... Нужно скормить ей бомбу.</p><p>Кстати, эту атаку она использует, когда накапливается определённое количество алых луж, так что предсказать её легко, но это не значит, что с ней легко справиться.</p><p>Коронный приём Грязекопа-куна обрёл здесь зловещую эволюцию и вновь предстал перед главным героем. К слову, это не значит, что Грязекопа-куна съели или что-то в этом роде, это базовый приём Пожирающей Великой Алокрылой.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 4</p></title><p>П/А:</p><p>Постепенно перо разошлось.</p><p>Короче говоря, ситуация, мягко говоря, паршивая.</p><p>Неуклюжие, отвратительные химеры с упором на хоррор, одна за другой появляющиеся из растекающейся у моих ног красной лужи, обладают изрядной живучестью для мелких сошек. Вероятно, они рассчитаны на группу из двух-трёх человек.</p><p>— Чёрт... Использовать его? Нет...</p><p>«Бесполезно. В ситуации, когда основное тело [Пожирающей Великой Алокрылой] почти не повреждено, идти ва-банк слишком рискованно. Будь у нас под рукой столько же средств воскрешения, как в битве со [Стражем Могил Везермоном], это был бы вариант, но...»</p><p>— Санраку-ку-у-ун! Становись на четвереньки и визжи, как свинья!</p><p>— Да что ты несёшь!</p><p>— А вот и [«Натиск Убийственной Вражды»], ба-бах!</p><p>Хоть она и постоянно действует на нервы, но свою работу в качестве огневой поддержки с тыла Дипслотер выполняет исправно. Я увернулся от нескольких световых лучей, несущихся из-за спины, сделав сальто с баффом от [Одержимости Сянао].</p><p>Да и вообще, если я пригнусь от этой атаки, она же мне в задницу попадёт!!</p><p>— Прошу прощения (извиняшки), Санраку-ку-ун, это случайность... оно же с автонаведением...</p><p>Обернуться нет возможности, так что проверить не могу, но я уверен, что она ухмыляется. Серьёзно, это уже тянет на Небесную Кару, не так ли?</p><p>Но магические профессии... к тому же, раз уж они добрались сюда, атакующая магия игроков, вероятно, уже снявших ограничение по уровню, похоже, обладает достаточной мощью, чтобы сковать движения этих мелких химер.</p><p>Пробегая между ослабевшими от полученного урона тварями, я кромсал их [Арадоваром Ребилд].</p><p>— ...Качнулось. Сейчас будет!</p><p>Под землёй, под водой, в воздухе... где бы то ни было, если монстр укрылся в недоступном для игрока месте, чего ещё от него ждать, кроме внезапной атаки?</p><p>Применяя эффективный метод противодействия самонаводящимся атакам, передаваемый геймерами из поколения в поколение — «двигайся так, чтобы не попали», — я оценивал точность наведения [Пожирающей Великой Алокрылой].</p><p>— Ну же, тут добыча, экономящая выносливость и передвигающаяся шагом. Если нападать, то сейчас...</p><p>— Что ты делаешь, Санраку-ку-ун! Ну же, кончай копаться, у тебя даже эро-фоток с собой нету...</p><p>— Нельзя ли установить какой-нибудь мод на скромность?! Эти каламбуры меня с ума сведут!</p><p>«...! Качнулось, земля вздулась, три шага назад для корректировки координат. Эй-эй, что это за дерьмовое самонаведение!..»</p><p>— Кх... Наза-а-ах?!</p><p>Представьте себе, к примеру.</p><p>Носовой платок, расстеленный на земле, и на нём — стеклянный шарик. А теперь представьте, что вы схватили этот платок за один край и резко дёрнули вверх.</p><p>Итак, вопрос: как, согласно законам физики, будет двигаться шарик, лежащий на платке?</p><p>— Зайруруруруруру-р-р-р-ра-а-а-а-а-а-а!!!!</p><p>— Н-не смей!..</p><p>Да я!.. С крыши поезда на крыло самолёта! Да я даже на ускорителе космического линкора сражался!</p><p>По сравнению с равниной, где из-за бага внезапно появляется бездонная яма (дыра в текстурах)... не думай, что я сдамся только потому, что из-под меня внезапно выдернули скатерть!!</p><p>— Спасибо за инерцию!</p><p>Место, где я был секунду назад, резко вздулось, и в ответ на это красная лужа начала стягиваться в одну точку.</p><p>Я оказался в положении, будто мне сделали подсечку, и моё перевёрнутое тело начало падать головой на землю, но я всё же ударился левой рукой о землю, пытаясь удержаться. А что с правой? Ну, этой важной правой рукой нужно бить себя в грудь.</p><p>— Смотри и учись! Четыре дня на освоение! Сорок три смерти и один раз почти сдох...!! Смертельный приём!.. [«Переполняющий Непрерывный Бэкфлип»]!!</p><p>Кстати, это время освоения без помощи навыков. С их помощью я бы выучил это раза за три.</p><p>Активирую [Мгновенное Зрение]. В замедленном мире я на долю секунды увидел, как распахнутая грудь драконьего скелета разевает огромную пасть, чтобы сожрать меня... а в следующее мгновение, благодаря замедлению, я смог разглядеть лицо Эмуль буквально кричащее, «Гья-а-а-а, какая мерзость!!» — так она охарактеризовала мой человеческий волчок, с помощью которого я вырвался из смертельной зоны.</p><p>Да нет же, это просто последовательность сальто назад, как у гимнаста, только в два раза быстрее... Поскольку остальной мир движется с обычной скоростью, со стороны это выглядит так, будто полуголый тип, вращаясь как юла, на высокой скорости отступает назад.</p><p>— И фини-и-иш!!</p><p>Восстановив равновесие после двойного сальто назад, выполненного с гимнастической точностью, я уставился на [Пожирающую Великую Алокрылую], которая снова застыла на месте.</p><p>Тут же деактивирую [Левин: Катастрофа]... Чёрт, десять секунд прошло. Даже если я попытаюсь восстановить потерянное здоровье, из-за [Мистика «Дурак»] придётся подбрасывать монетку. Вот тут-то и проявилась моя слабость... Всё-таки, в затяжной обороне я слаб. А ещё навыки для одноручного меча!!</p><p>Даже без [Перегрузки], благодаря отточенным навыкам, скорость сближения не пострадает.</p><p>Совершая воздушные манёвры с помощью [Воина Небес], я обрушил [Арадовар Ребилд] на шею [Пожирающей Великой Алокрылой], где виднелись потрескавшиеся красные кости.</p><p>— ...О-о?</p><p>Голова драконьего скелета упала на удивление легко, но... увидев, как она шмякнулась на землю у его ног и превратилась в красную лужу, я всё понял.</p><p>— Это что, невыполнимая задача?</p><p>Разрушение частей тела бессмысленно. Если отрубленная голова превращается в красную лужу, значит, после предыдущего превращения в лужу она снова полностью восстановится.</p><p>— Кх...</p><p>Нужно посоветоваться с арьергардом. Придётся взять паузу...</p><p>Активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало], сбрасываю весь накопленный агр и разрываю дистанцию. Подаю знак рукой Дипслотер и запрыгиваю в один из заброшенных домов, где, вероятно, раньше жили [Лесные жители], чтобы провести военный совет.</p><p>— Ой-ой... парень и девушка, закрытая комната, эффект подвесного моста... Что-нибудь обязательно должно случиться, а?!</p><p>— Скорее всего, даже если это 18+, то сработает только флаг на кровь и кишки. Как в фильмах про акул или зомби, где монстр проламывает стену и нападает.</p><p>— Итак... каковы твои соображения?</p><p>— Силой его не одолеть, верно? Оно, конечно, вздрагивает, но непонятно даже, проходит ли урон... Тунец что-ли?</p><p>— Сплошное красное мясо... Жира, похоже, нет.</p><p>Значит, дело в какой-то механике? Нет, вряд ли. Трудно поверить, что эта игра заставит максимум сорок пять человек заниматься «прыжками через большую скакалку».</p><p>Рейдовый босс, то есть, в отличие от Везермона, обладающего абсолютной защитой и целым ассорти атак с мгновенной смертью, его, скорее всего, можно задавить грубой силой...</p><p>— Слушай, ты ведь атаковала эту разжиженную Великую Алокрылую, да?</p><p>— Хм-м... Я вложила в удар всю свою душу, но она явно имеет высокие характеристики...</p><p>«Окей, успокойся, моё сердце, убеди себя, что это такой диалект, моё сердце. Терпимость важна, иначе в онлайн-игры не поиграешь».</p><p>— ...Это что, тупик?</p><p>— Эй-эй, прерывать на полпути — это как пытка... А? Впрочем, если так, то получается, что мы не победим, даже если увеличим число участников и будем меняться...</p><p>Значит, всё-таки есть какой-то способ прохождения?</p><p>Слова и поступки у неё пустоголовые, но голова, похоже, работает нормально. Хотя всё, что она выдаёт, — это сплошная розовая пошлятина, как из дерьмового принтера.</p><p>— М-м-м... Эй, эй, Санраку-ку-ун, не хочешь доверить своё тело моему мастерскому пальчику?..</p><p>— А?</p><p>— Эй-эй, не смотри так, а то я расплачусь и промокну.</p><p>«Щёки ведь, да?»</p><p>— Чёрт... Даже если мы заклятые враги в одной лодке, такое чувство, будто я еду вместе с демоном... Но давай попробуем!</p><p>Наслаждаться этим миром — вот в чём прелесть быть геймером. И в то же время, системно раскрывать все секреты врага — это тоже прелесть быть геймером.</p><p>Просто буйство красок! Вот почему я не могу бросить игры!!</p><p>— Время для проверки!!</p><p>П/А:</p><p>Уникальные монстры меняют свои характеристики и способы прохождения в зависимости от количества бросивших им вызов игроков и NPC.</p><p>Рейдовые монстры имеют фиксированные характеристики, но теоретически существует способ победить их даже в одиночку.</p><p>Именные монстры — это просто усиленные версии обычных, так что если не хватает сил, их не одолеть ни в одиночку, ни сотней игроков.</p><p>П/Р:</p><p>90% шуток Дипслотер приходится придумывать с нуля или просто немного переписывать, чтобы не получилась несмешная хрень, которую вы поймете, только если прочитаете в оригинале будучи носителем японского, а так хоть будет несмешная хрень, которую вы поймете.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 5</p></title><p>П/А:</p><p>Хоть перо и идёт легко, расписание всё уплотняется — такова бренность бытия...</p><p>— Ку-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у!!!</p><p>— Ты... последняя!!</p><p>Первая — голова, соединённая с туловищами нескольких мелких динозавров.</p><p>Вторая — голова с крыльями крупного птерозавра, прикреплёнными, вероятно, к туловищу насекомого или чего-то ещё.</p><p>И вот теперь третья — голова тираннозавра... Я добиваю это неподвижное существо, у которого из левой половины головы растёт тело, вероятно, поглощённого [Лесного жителя], а правая половина густо покрыта то ли рогами, то ли ещё чем-то.</p><p>— ...Ну, особого удовлетворения это не приносит.</p><p>Кривя рот при виде того, как останки NPC, ещё мгновение назад ведшего себя как человек, деформируются и расплющиваются, я позволил себе лишь на мгновение расслабиться от осознания того, что первый этап проверки завершён.</p><p>И тут же, отбросив мимолётное чувство триумфа, я снова собрался и начал наблюдение за основным телом [Пожирающей Великой Алокрылой].</p><p>— Опять атака красной лужей... Но!</p><p>Это кстати.</p><p>Лопнувшая и разлетевшаяся красная лужа снова начала порождать химер-аватаров.</p><p>Когда я увидел это впервые, мне было не до того, но... если смотреть с целью наблюдения и анализа, то кое-что становится видно.</p><p>— Дипслотер!!</p><p>— Я тоже здесь это подтвердила-а-а!</p><p>Её теория оказалась верна. Досадно, но ничего не поделаешь, придётся признать.</p><p>Если присмотреться, то там и нижняя часть тела [Лесного жителя] с головой птерозавра, и отвратительный ёж, состоящий из множества голов мелких динозавров... А-а, но среди них нет ни «головы тираннозавра», ни «[Лесного жителя] мужского пола», которые должны были бы выделяться.</p><p>— Эй, ты... что будет, когда у тебя закончатся запасы? А?!</p><p>Уверенности нет. Даже если у неё закончится «боезапас», учитывая её характеристики рейдового босса, она может просто убить противника ударом, так что нельзя исключать, что это действие само по себе бессмысленно.</p><p>Но, исходя из имеющейся информации, другого пути нет. Шансов на победу и так мало, так что колебаться — пустая трата времени. Это как прыгнуть с тарзанки с площадки храма Киёмидзу.</p><p>— Да ну вас к чёрту!!</p><p>Отбросив [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер], я обеими руками вонзил [Арадовар Ребилд] в, вероятно, руку динозавра, выросшую из-под моих ног, пронзив её вместе с землёй. Ого, химера-аватар начала тонуть. Если присмотреться, то признаков довольно много. Всё-таки наблюдение, основанное на хладнокровном суждении, — это важно.</p><p>Определив по вздутию на растекающейся красной луже место появления, я дождался момента, когда весь красный в округе соберётся в одной точке, подпрыгнул и, активировав [Воина Небес], отлетел назад, сделав сальто в воздухе.</p><p>— Когда твой детский трюк разгадан, ты уже не страшен!</p><p>— Детский... то есть, детское по... кхм, [«Искажающая Мгла»]!!</p><p>П/Р:</p><p>Я не справляюсь с адаптацией этих шедеврошуток от автора; это сложнее, чем я думал.</p><p>Никогда ещё я не был так благодарен силе [Птичьей Маски Истинного Взгляда], как в этот момент. Способность сдерживать эту извращенку одним лишь взглядом — это куда более сломанная способность, чем миллион единиц дополнительной VIT. Да и вообще, может, мне и правда её прихлопнуть первой?..</p><p>— Санраку-ку-ун! Сзади! Сзади-и-и!!</p><p>— Да знаю я, знаю!</p><p>Поэтому я и отступил к тому месту, где бросил [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]!</p><p>Скоординировав движения подобранного большого щита и своего тела, я ударил щитом по диагонали в тело [Пожирающей Великой Алокрылой], которая неслась на меня, мотая почти отрубленной головой. Если бы я принял удар в лоб, то вся масса и кинетическая энергия обрушились бы на меня, и я бы погиб. Но поскольку траектория была скользящей, моё тело, лёгкое, как пушинка, по сравнению с ней, отбросило в сторону, и я смог избежать смерти.</p><p>Убрав [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] в инвентарь, я использовал восстанавливающие зелья, которых у меня в [Инвентории] было заготовлено 12 наборов по 12 штук. Промах, промах, промах, успех, промах... Чёртов рандом.</p><p>— Ну да ладно, если восемьдесят процентов уцелеет, то меня не убьют истощением!..</p><p>Изначально это была трусливая игра с расчётом на оборону, я и не думал, что могу победить за два-три часа. На победу над аватаром Лукаона втроём с двумя NPC или на убийство в одиночку [Золотого Кристального Скорпиона] ушла целая ночь, знаешь ли. Не стоит недооценивать игроков с полным погружением.</p><p>— А ну, быстро выпускай своих аватаров! Буду рубить их на куски, едва они появятся!!</p><p>— А-а, только не мясного типа, а-а-а-а, они же встанут!!</p><p>— Покойся с миром... Ну, для тебя это уже второй раз...</p><p>Я пробормотал это, глядя, как последняя химера-аватар — монстр с туловищем тираннозавра, из которого росло множество голов рапторов и верхняя часть тела ещё одного [Лесного жителя], — погружается в землю. Чёрт... живучая тварь, как и выглядит... Ну, раз уж мы вдвоём одолели её приспешников, значит, она ослабла... нет, не так. Может, здоровье химеры зависит от того, сколько у неё было сил перед поглощением? Тогда получается, это было здоровье туловища после того, как ему оторвали три головы? Ну да, тогда и вдвоём можно завалить, она же была присмерти.</p><p>— Эй, Дипслотер, с МР всё в порядке?</p><p>— Ой-ой, Санраку-ку-ун... Когда у мага заканчивается МР, он становится бесполезной помехой, не способной даже служить щитом... А? Впрочем, дырочки и палочки есть, так что спрос на тело имеется...</p><p>— Если не убивать, то всё в порядке.</p><p>— Погоди, Санраку-кун, у меня двадцать процентов здоровья снялось.</p><p>Ого, похоже, от жажды убийства я вложил в удар слишком много силы.</p><p>Проигнорировав идиотку, которая настойчиво облизывала горлышко бутылки, я посмотрел на [Пожирающую Великую Алокрылую], которая, должно быть, израсходовала весь свой боезапас.</p><p>Каждый раз, когда мы убивали её химеру-аватара, при следующем появлении количество используемых частей или общее число самих химер уменьшалось. И после того, как мы справились с только что появившимся тираннозавром с головами рапторов и одним [Лесным жителем], можно считать, что запас поглощённых ею монстров иссяк.</p><p>Итак, что же делать дальше?.. Рейдовые монстры, как правило, имеют несколько стадий, форм или фаз. Использование определённых предметов характерно для сюжетных финальных или промежуточных боссов, а у рейдовых боссов изменения внешности, движений и характеристик обычно происходят при изменении уровня здоровья или выполнении определённых действий.</p><p>Если так подумать, то опустошение желудка [Пожирающей Великой Алокрылой], которая явно является монстром-обжорой, с высокой вероятностью может быть условием для перехода на следующую стадию...</p><p>И на эту гипотезу [Пожирающая Великая Алокрылая] ответила действием.</p><p>— Ва-р-р-р-р-р-р-р-р-ра-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!</p><p>— Ух!</p><p>— Кровь ведь идёт только в первый раз, не так ли? Ай, подгорает!</p><p>Плоская сторона [Арадовара Ребилд], выставленного горизонтально, с характерным звуком, будто на барбекю что-то поджарилось, коснулась чего-то. Я уставился на драконий скелет, который с воплем начал разбрасывать вокруг себя собственную плоть, похожую на кровь.</p><p>— Что... ух ты?!</p><p>Вообще-то [Пожирающая Великая Алокрылая] имеет форму дракона, но у него выросли крылья... но это не тот тип дракона, который, как говорится, изрыгает пламя и летает по небу. Да и то, что он весь красный и повреждённый со всех сторон... Не знаю, но он определённо похож на водное существо.</p><p>Кстати, я старался особо не затрагивать эту тему, но, кажется, я слышал, что один дракон умер ещё до того, как игроки успели вмешаться... Учитывая, что [Безумный Великой Ультрамарин] запечатан в морских глубинах, это ведь вы, Эльдра́нза-сан?</p><p>Ну да ладно, это сейчас неважно. Сюжетные размышления в «ШанФро» напрямую связаны с геймплеем, но причина смерти Эльдра́нзы на данный момент не так уж и важна. Важно то, что у него есть черты водного существа... то есть жабры, плавники и всё такое.</p><p>— Слушай, как думаешь, что будет, если она этим ударит?</p><p>— Наверное, это будет похоже на то, как со всей дури шлёпнуть по пачке чипсов?</p><p>Вдребезги, значит. Да.</p><p>Красные брызги, вылетевшие из её тела, с булькающим звуком, напоминающим нечто среднее между жидкостью и твёрдым телом, начали увеличивать в размерах части её тела, формировавшие его очертания. Кстати, мне кажется, или у неё теперь шесть голов?..</p><p>— Эй, Пальчик-Домогатель, это случилось из-за предложенного тобой способа борьбы. Какой у тебя запасной план?</p><p>— Может, дразнящая игра с остановкой на самом интересном месте, чтобы не кончить позорной смертью? Ай, щёчки сейчас поджарятся до состояния «велл-дан»!!</p><p>[Арадовар Ребилд]... Никогда бы не подумал, что у него может быть такое применение.</p><p>П/А:</p><p>Короче говоря, это как игра в «музыкальные стулья»: тот, кто остался без работы, должен отобрать её у того, кто сейчас трудоустроен.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 6</p></title><p>Лазурный Дракон Эльдранза обладал многими чертами водного существа. Его передние лапы от локтей напоминали китовые плавники, из которых росли острые, как лезвия, чешуйки.</p><p>Но сейчас эти передние лапы раздулись до размеров, превышающих его туловище, и при этом обрушивались на нас со скоростью, ничуть не уступающей той, что была до увеличения.</p><p>— Опасно... Будто огромную вывеску ветром сдуло!..</p><p>— Ну, это же дракон... Наверное, ничего не поделаешь, если ему захотелось продемонстрировать свой пафос?</p><p>— Только вот шестикратный пафос — это уже перебор, а?!</p><p>— Па-па-па-па-пафос.</p><p>«Немного смешно. Но куда хуже то, что все отросшие шеи начали извергать дыхание. Вернее, не дыхание, а скорее просто рвотный луч... То есть, по сути, он изрыгает части самого себя».</p><p>Алая жижа, сочащаяся даже из разорванных глоток, уже в который раз оскверняла землю деревни лесных жителей. Единственное отличие от того, что было раньше...</p><p>— Знаешь, есть такие типы, которые используют технику множественного клонирования, чтобы сделать самим себе голландский штурвал. Интересно, им не бывает тоскливо? Заниматься этим в окружении собственных лиц.</p><p>— Ты умрёшь, если не будешь отпускать пошлые шуточки?</p><p>— Умру, это дело всей моей жизни.</p><p>— Тогда умри!</p><p>— Так вы всё-таки предпочитаете некро-тематику-а-а?!</p><p>Мы одновременно увернулись от укуса седьмой драконьей головы, выросшей из алой лужи, и бросились бежать.</p><p>Куда ни глянь, повсюду торчали хвосты, плавники, головы... беспорядочно, нет, скорее, без разбора собственных частей тела, они торчали повсюду.</p><p>«Сначала извергнуть всё содержимое желудка, а потом начать размножаться — что за чёрт, чтоб тебя!!»</p><p>— Эй, Дипслотер, ты в порядке?!</p><p>«Мне-то ещё ладно. Алые лужи на ощупь как сдувшиеся матрасы, так что если не расслабляться, ноги не завязнут, да и статов хватает, чтобы продолжать уворачиваться. Но она-то маг, причём не какой-нибудь там магический воин, а «мудрец» высшего класса. То есть чистый маг высшей ступени, другими словами — хилый персонаж поддержки, который рассыплется от одного удара. Поле боя само по себе уже враждебно, собрать на себя весь агр в одиночку невозможно. Даже если я начну буйствовать и привлекать к себе максимум внимания, часть агра всё равно перейдёт на Дипслотер. А сейчас органы извержения Пожирающей Великой Алокрылой размножаются с пугающей скоростью. Честно говоря, хотелось бы, чтобы она умерла прямо сейчас, но если её не станет, то и мне останется только перейти от стадии «еле держусь» к «полному поражению».»</p><p>Однако в ответ я услышал не нытьё или отчаяние.</p><p>— Эй-эй... Я, конечно, маг, но... я не просто чистый маг, уж ты-то должен это знать лучше всех, Санраку-ку-у-ун?</p><p>— А? ...Погоди-ка.</p><p>«Неужели она скопировала не только внешний вид, неужели…»</p><p>— [Парные жезлы]... И в этой игре тоже есть, знаешь ли! Средства ближнего боя магического происхождения!.. [Двойное Заклинание]! [Магитериальный Клинок]!</p><p>Её жезлы окутались магическими эффектами, которые, не отделяясь от них, застыли перпендикулярно рукоятям... точь-в-точь как лезвия.</p><p>Фигура с двумя жезлами, оснащёнными магическими клинками, рассекающими воздух со свистом, вызвала у меня острое дежавю и одновременно ощущение присутствия воина.</p><p>— А если совместить... магию усиления и навыки, отточенные в ближнем бою... то получится [Подражание] «[Мага Ближнего Боя]» в стиле Санраку-куна из «СпелКри»!</p><p>Магический меч обрушился на одну из размножившихся шей Пожирающей Великой Алокрылой, пытавшуюся атаковать Дипслотер.</p><p>Её движения были настолько лёгкими, что не вязались с образом персонажа поддержки, — это были точь-в-точь движения моего аватара из «Spell Creation Online».</p><p>— Э, ты что, в другой игре создала билд, копирующий мой?..</p><p>— А я-то думала, это вызовет восхищение!</p><p>«Нет, если бы это сделала Акицу Аканэ или кто-то в этом роде, я бы, может, и смутился… но это же ты! Такое чувство, будто у меня личные данные украли, страшно как-то… да нет, меня это просто коробит».</p><p>— ...Странно… что техники не действуют…</p><p>— Эти техники нужно применять не ко мне, а к нему, да?!</p><p>Да, Арадовар. Что бы там ни было сейчас, Пожирающая Великая Алокрылая унаследовала фактор своей изначальной формы, и пламя Арадовара чрезвычайно эффективно против неё.</p><p>Конечно, разрубить одним ударом не выйдет, но если в одиночку можно отрубить шею за тридцать ударов — это уже неплохо. Проблема в том, что в отличие от первой фазы (будем условно называть их первой и второй, включая текущую), во второй фазе Пожирающая Великая Алокрылая может свободно передвигаться.</p><p>— Ва-а-а-а-у-у-у-у-у!</p><p>— Чёрт... Сам себе водную арену создал, да?! Не издевайся, нечего нырять в алую лужу глубиной меньше десяти сантиметров!</p><p>«Внешне это выглядит так, будто он плывёт, но на деле это мало чем отличается от простого сокращения мышц. Однако и нам приходится иметь с ним дело, как с монстром, атакующим из засады из-под воды, что очень неприятно. Монстры, которые постоянно убегают в недоступные для игроков зоны, обречены носить клеймо треш-мобов».</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая вынырнула из-под ног, словно выпрыгивая из воды. Но на этот раз она не всасывала землю под ногами, как фокусник, выдёргивающий скатерть.</p><p>Если можно твёрдо стоять на ногах, появляются и другие варианты, кроме бегства. Крепко сжав Арадовар Ребилд обеими руками, я пригнулся, и Пожирающая Великая Алокрылая пронеслась прямо надо мной. Изо всех сил я вонзил Арадовар Ребилд в её брюхо... повреждённое какой-то атакой, как и грудь!</p><p>— Ну, кхо-о-о?!</p><p>Удар был неглубоким, но я изо всех сил сопротивлялся тяге, грозившей утащить меня за собой, и провёл обжигающим чёрным мечом вперёд.</p><p>Ощущение было неописуемым... словно веслом рассекаешь бурное течение, сопротивление есть, но продвигаешься плавно... С таким чувством лезвие Арадовара вышло из области паха Пожирающей Великой Алокрылой.</p><p>Рана была неглубокой, но я определённо успешно нанёс удар по основному телу. Сзади донеслись какие-то идиотские выкрики вроде: «А-ах! Кажется, хозяйство Эльдранзы теперь состоит из двух отдельных комплектов!», но, насколько я видел, у этой твари гениталий не наблюдалось... Самка?</p><p>— Ну, я и не думал, что один удар станет решающим!..</p><p>Позади меня Пожирающая Великая Алокрылая с громким багровым всплеском снова нырнула в алую лужу. «Теоретически, это, наверное, правильнее назвать «повторным слиянием», но тут главное — внешний вид».</p><p>— Так-с... И что теперь делать?..</p><p>«Сколько ни руби, сколько ни жги, они всё появляются и появляются… Подозрение, что у него бесконечный запас, всё растёт. Как там на самом деле?»</p><p>— — — Ве-р-р-рарарарарарара! — взревели три головы.</p><p>«Простите, если не понимаете по-японски, говорите хотя бы по-английски».</p><p>Минут через двадцать мы с Дипслотер, снова укрывшись в заброшенном доме, пришли к единому выводу.</p><p>— Это бой на выносливость, да?</p><p>— Согласна... Всё-таки тяжело, когда тебя со всех сторон окружают красно-чёрные, толстые, большие и твёрдые шеи... Кстати, не по теме, но драконы же рептилии, так что по сути это можно назвать черепашьей головой, а?..</p><p>— Да это рыба.</p><p>— ...Нет, черепаха...</p><p>— Это рыба, говорю тебе.</p><p>— ...Выгибается! Какая мощная, выгибается, Санраку-ку-ун!</p><p>— Да рыба это, говорю же! А не ракообразное!</p><p>— Н-а-а-а ба-а-а-рбекю-ю-ю-ю!!</p><p>«Может, ей перца чили в рану насыпать?..»</p><p>— Это всё, конечно, хорошо, но... кажется, у нас небольшие проблемы, Санраку-ку-ун...</p><p>— Ты тут главная проблема... А?</p><p>Посмотрев туда, куда указывала Дипслотер, я увидел, как из щелей в стенах и полу заброшенного дома сочится и заливает всё вокруг алая жижа...</p><p>— ...!!</p><p>Выбив ударом ноги ветхую дверь, я выскочил наружу и увидел, что алая лужа, которая раньше не достигала этой зоны, теперь растеклась по всему жилому району, где когда-то обитали лесные жители.</p><p>— Территория расширяется?..</p><p>— Санраку-ку-ун... У меня есть хорошая новость, плохая новость и ещё одна плохая новость... С какой начать?</p><p>— Дай угадаю. Хорошая новость — это, вероятно, бой на время. Плохая новость — алая лужа продолжает расширяться прямо сейчас. А ещё одна плохая новость...</p><p>«И так всё видно».</p><p>— Количество отродий увеличилось как минимум втрое, так?</p><p>— Это плохая новость. А самая плохая... если так пойдёт и дальше, она может добраться до Алтаря Пробуждения...</p><p>— О-ох... это...</p><p>«Это худшая из новостей».</p><p>П/А:</p><p>Дипсло-сан — безумный маг ближнего боя, которая, развив ветки умений, залпом выпила то самое лекарство и начала качать чистого мага с 1-го уровня.</p><p>П/Р:</p><p>Под "тем самым лекарством", вероятно, подразумевается "Сила Зла", которую Пенсилгон скормила Ойкаццо во время боя с Везермоном; она накладывает тонну баффов, пару дебаффов и за 15 минут действия лишает тебя 30 уровней.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 7</p></title><p>П/А:</p><p>Хоть перо и идёт легко, расписание всё уплотняется — такова бренность бытия...</p><p>Алтарь Пробуждения на данный момент подтверждён только в этой деревне [Лесных жителей]. Если... если зона красной лужи [Пожирающей Великой Алокрылой] достигнет Алтаря Пробуждения, то...</p><p>— Дипслотер, есть вероятность, что Алтарь Пробуждения — это неразрушимый объект?</p><p>— Скорее всего, сломается... В этой игре важные флаги, если что, заменяются новыми...</p><p>Ой-ой-ой-ой, меня что, принудительно переквалифицировали в последнюю линию обороны для защиты возможности снятия ограничения уровня для всех игроков?</p><p>— ...Если источник агра будет удаляться от Алтаря Пробуждения, это поможет выиграть время?</p><p>— В конечном итоге всё зависит от пределов зоны распространения, но... если все её головы и плавники будут смотреть в другую сторону, вероятность разрушения уменьшится.</p><p>Сказать-то легко, но мы с Дипслотер прекрасно понимаем, насколько опасны действия, необходимые для выполнения этого условия.</p><p>То есть, тянуть время в самом сердце вражеского лагеря без единой ошибки... причём с неизвестным ограничением по времени и в условиях, когда даже восстановиться трудно.</p><p>— Придётся собраться с духом...</p><p>— В бондаже в стиле черепашьего панциря?</p><p>— Ты что, черепах любишь?</p><p>— Черепахи — это круто, да? И панцирь, и голова — это же эротические части тела! Существо, чья идентичность на восемьдесят процентов состоит из эротики, — это же совершенная форма жизни!..</p><p>— Если бы черепаха услышала это, она бы расплакалась, даже если бы не собиралась откладывать яйца.</p><p>П/Р:</p><p>Бондаж — эротико-эстетическая практика, заключающаяся в лишении одним партнёром другого той или иной степени физической подвижности и/или свободы действий с целью получения психосексуального и/или эстетического удовольствия (да, я скопировал с википедии). Короче говоря, тег "restrained" на r34</p><p>Каким же я был идиотом, потребовав от неё собраться. Но времени нет, так что придётся бросить в бой и эту извращенку с поехавшей крышей.</p><p>— Буду рубить направо и налево, выбирая любую цель!!</p><p>— Это что, порно с гаремом?!</p><p>Рубить, уклоняться, рубить, рубить, уклоняться, уклоняться, уклоняться, уклоняться, уклоняться.........</p><p>— ДА ЧТО НЕ ТАК С ИХ КОЛИЧЕСТВОМ!!!!</p><p>Это был крик души. Настолько душевный вопль, что я сам это ощущал.</p><p>Я должен был отрубить уже с десяток голов, но, на глаз, их стало вдвое больше.</p><p>По крайней мере, «красные» части, обретшие форму как части драконьего скелета, похоже, можно было трогать, так что я беззастенчиво использовал их как опору для уклонения, но их всё равно было слишком много.</p><p>— Жива ещё, извращенка?!</p><p>— Можешь перестать возбуждаться во время боя?!</p><p>— Жива, значит. Жаль.</p><p>Прыгнув на нос драконьего скелета, который сунулся на меня, разбрызгивая красную рвоту, я использовал головы, пытавшиеся схватить меня в воздухе, как ступеньки, чтобы взобраться выше.</p><p>Конечно, прыгнуть на несколько десятков метров не получится, но и с пяти метров открывается вид на всю эту адскую картину.</p><p>— Зона распространения... держится на грани, да?</p><p>Граница между «красным» [Пожирающей Великой Алокрылой] и зеленью травы едва удерживалась у жилой зоны. Похоже, то, что мы с Дипслотер бушевали вдали от Алтаря Пробуждения, не прошло даром.</p><p>Ого, мимо меня пролетела Дипслотер, отброшенная ударом разросшегося хвоста, словно мяч в хоум-ран. Умерла? Умерла?</p><p>— Ай билив, ай кен фла-а-а-ай...</p><p>Чёрт, выглядит бодрячком... Да она слишком живучая. Она уже раз восемь получала смертельные раны, не так ли?</p><p>— О, спасибо за тёплый приём (попытку подловить на приземлении).</p><p>Словно с горки, я соскользнул по шее драконьего скелета, чешуя которого напоминала рыбью и потому имела мало выступов, одновременно оглядываясь по сторонам, чтобы рассчитать следующее действие.</p><p>Впереди — гигантская передняя лапа-плавник, словно вывеска, сорванная ураганом; слева и справа — рвотные лучи; позади — шея, по которой я только что съехал... Да, только уклоняться.</p><p>— Чёрт побери... Не позволю себя избить до полусмерти!!</p><p>Путь к отступлению — только в небо, но навыки ещё не перезарядились. Даже если время перезарядки сокращено вдвое, это не значит, что оно нулевое.</p><p>(В основном потому, что эта извращенка начнёт шуметь) я не хотел этого использовать, но, похоже, придётся прибегнуть к побегу через [Инвенторию].</p><p>Выждав момент... вот он!</p><p>— [«Перенос: Карманное Измерение»]!!</p><p>«Невозможно использовать: в радиусе пяти метров находится враждебный монстр»</p><p>— А?</p><p>А?</p><p>— А-а-а-а, ма-а-а-а-а-а-ать!!!</p><p>Тревога, от которой по всему телу будто выступил холодный пот. Маска самообладания слетела, оставив лишь полуголого человека, ожидающего смерти... Чёрт, да я ни за что не умру раньше этой извращенки!!</p><p>В неуловимое мгновение, быстрее, чем сознание успело это одобрить, нить сознания нашла единственный способ выбраться из этой ситуации.</p><p>Молниеносным движением, отточенным с самого начала игры, я открываю [Инвенторию]... ту самую [Инвенторию], которую недавним скрытым исправлением понерфили из разряда супер-сломанных аксессуаров до просто сломанных, и вытаскиваю предмет.</p><p>Обзор заливает красным, всё вокруг без единого просвета заполнено разросшимися телами, и всё же, подняв голову, я вижу луну, уже миновавшую зенит...</p><p>— [«Мгновенная Телепортация»]!!</p><p>С точки зрения человека — пять метров, с точки зрения бога — ничтожное смещение координат. Но всё же это ничтожное смещение спасло мне жизнь.</p><p>Словно волны, разбивающиеся о волнорез, разросшиеся части [Пожирающей Великой Алокрылой], хлынувшие на меня со всех сторон, столкнулись друг с другом, нанося себе урон собственной кинетической энергией.</p><p>Чтобы не совершить оплошность и снова не потерять только что спасённую жизнь, пока мой [Плащ Лазурного Неба] развевается на ветру, и заодно чтобы выместить злость за то, что я чуть не погиб из-за скрытого нерфа, я, сгруппировавшись в падении, согнул колени, словно приседая в воздухе, и вложил всю силу в ноги.</p><p>— Сдохни-и-и-и!!</p><p>Называется: [Метеоритный Удар]!..</p><p>П/Р:</p><p>Этого навыка у Санраку нет, он просто выкрикнул название, но суть его была, если не ошибаюсь, в падении с определенной высоты с ударом ноги; упоминался ещё в первом томе. Напоминает "Падение Метеора" из GH:C и по названию, и по исполнению, но они никак не связаны.</p><p>Вот оно что, они напрямую изменили условия активации... Но знаешь, Амати Рицу, даже если ты установила ограничение по дальности, сам факт того, что это можно использовать в бою, уже делает его сломанным. Если оторваться на пять метров, то можно полностью увернуться даже от дыхания Зигвурма, и даже если не учитывать это, само удобство никуда не делось.</p><p>— Но это уже другое!..</p><p>Злость от того, что я чуть не умер, я вымещу на этой боксёрской груше!!</p><p>В момент удара я изо всех сил выпрямляю ноги, увеличивая силу столкновения и одновременно используя это для прыжка.</p><p>— Если смогу перегруппироваться, то справлюсь!..</p><p>Активирую [Нулевую Гравитацию]! Касаюсь подошвой ноги разросшейся шеи, которая пыталась меня укусить, и меняю направление обработки гравитации! Затем с помощью [Бунтаря] трачу здоровье, чтобы обеспечить себе буст AGI! Контролируя касание подошвы к шее шагами, я переключаю направление обработки гравитации, падая, продвигаясь вперёд и взбираясь вверх!</p><p>Сделав сальто, я отключаю действие [Нулевой Гравитации] и, падая, приземляюсь на огромный передний плавник, которым она пыталась рубануть меня по диагонали снизу. Одним шагом отталкиваюсь и совершаю воздушный прыжок с помощью [Воина Небес], который наконец-то перезарядился.</p><p>— Не дожала!!</p><p>— Нет, я думаю, сто из ста человек сказали бы, что это была безвыходная ситуация.</p><p>— Мои друзья создали бы ситуацию в несколько раз более садистскую.</p><p>— Сексуальные переговоры? Это дружба, основанная на сексуальных переговорах?! Я тоже хочу-у-у!</p><p>— Вот тебе Арадовар.</p><p>— Моя левая щека — велл-да-а-ан!</p><p>Может, поджарить тебя до состояния мяса, прилипшего к решётке?</p><p>Но, как говорится, не зря я участвовал в турнирах по метанию мяча с [Кристальными Скорпионами].</p><p>В последнее время их ИИ, похоже, обучился и эволюционировал, так как они теперь блокируют и верхнее направление... Мне жаль других игроков, но в конечном итоге всё равно всё свелось бы к тому же. Так что, пожалуйста, раздобудьте [Инвенторию] и приходите снова.</p><p>— Итак... можно считать, что я выжил?</p><p>— Вся дрожит... Это экстаз?</p><p>— Это скорее судороги от мучений и агонии.</p><p>— Для мазохиста нет лучшей награды...</p><p>— По крайней мере, тот, кто придумал её модель поведения, определённо садист.</p><p>— Это что, S&amp;M-игра? Мы уже неплохо продвинулись по сюжету!</p><p>Я тебя на шампур надену, могильная тварь.</p><p>П/Р:</p><p>Са̀домазохи́зм (S&amp;M) — парафилия, заключающаяся в достижении полового удовлетворения посредством душевного или физического страдания, причиняемого партнёру или самому себе в процессе партнёрских взаимоотношений.</p><p>Но то, что [Пожирающая Великая Алокрылая] предприняла какое-то особое действие, — это факт. Например, область красной лужи, которая до этого расширялась до предела, теперь собирается вокруг появившейся в центре [Пожирающей Великой Алокрылой]... Слишком уж очевидное движение.</p><p>— ...Если так подумать, то то, что мы вдвоём добрались до третьей формы, — это же великое достижение, не так ли?</p><p>— Нет-нет... ты ведь понимаешь, о чём говоришь, да? Санраку-ку-ун...</p><p>— Да уж............</p><p>Слишком просто. Таков был вывод, к которому мы с Дипслотер пришли, пройдя первую и вторую формы.</p><p>Рейдовые монстры рассчитаны на то, что их будут атаковать большие группы игроков. Другими словами, не было бы ничего удивительного, если бы они одним ударом уничтожили всех сорок пять человек.</p><p>Мы вдвоём никак не могли так легко с этим справиться. Да что там, в бою с обычной толпой монстров вероятность умереть была бы выше. Следовательно, вывод напрашивается сам собой.</p><p>— Третья, или, возможно, ещё более поздняя форма... Настоящее испытание ещё впереди.</p><p>— И этот момент, похоже, наступит сразу после этого, да-а-а?..</p><p>Словно скомканный в шар лист тонкой бумаги... только если бы это проделала масса размером больше слона.</p><p>Бульк-бульк, неописуемый звук... как будто звук полоскания горла усилили в тысячи раз и сделали его более вязким...</p><p>— Слизь! Это звук слизи!.. Она ведь с щупальцами в комплекте?</p><p>— Заткнись ты уже, серьёзно.</p><p>Итак, третья форма... Настоящее испытание начинается сейчас?</p><p>П/А:</p><p>Первая и вторая формы слишком лёгкие? А разве не очевидно? Это же как вступительный ролик.</p><p>Бой с [Пожирающей Великой Алокрылой] на всём протяжении — это игра на выносливость, но настоящее испытание начинается с третьей формы.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон: Эритроцит</p></title><p>Пожирающая Великая Алокрылая.</p><p>Пожирает органические формы жизни, замещая их составляющие вещества на идентичные себе, тем самым делая их частью «Пожирающей Великой Алокрылой».</p><p>В Эпоху Божественных, по сравнению с «Безумным Великим Ультрамарином» и «Дремлющим Великим Белым Богом», которые довели цивилизацию Эпохи Божественных до состояния, из которого невозможно восстановиться, она принадлежит к сравнительно сносной категории, но всё равно очевидно, что это опасное существо.</p><p>Хищничает, замещает. Но суть Пожирающей Великой Алокрылой не в этом.</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая — это существо, носящее иной красный цвет, нежели «Закаляющая Великая Алокрылая», что скрывается под потухшим вулканом… её суть — это эритроцит одной из основ этого мира, воплощённый в зримый образ.</p><p>Иными словами, связь с «───», общая для ──── Нового Континента, и есть главный козырь ──── Нового Континента, являющихся фамильярами «────».</p><p>— Эр-р-р-р-ри-и-и-и!</p><p>Раздался вопль.</p><p>Это был предсмертный крик синего дракона Эльдранзы, ставшего телом-основой для Пожирающей Великой Алокрылой; воспроизведение отчаяния несчастного дракона, обезумевшего при виде того, как три монстра лишают его, дракона, жизни.</p><p>Это было лишь бездушное, неорганическое движение, воспроизводящее остатки последнего звука, изданного мёртвыми голосовыми связками. Но при виде того, как красное «подобие» рвётся, разделяется, соединяется и смешивается, словно синхронизируясь с этим движением, лица тех немногих, кто остался здесь сражаться, напряглись.</p><p>Это напоминало куколку, стадию, которую проходит личинка перед превращением во взрослую особь. Пожирающая Великая Алокрылая, которая впала в состояние берсерка, исчерпав объекты охоты, служившие вместилищем для чрезмерно разросшейся Алокрылой. Это чудовище, наконец, обрело явную враждебность.</p><p>— И-и-и-и-га-а-а-а!..</p><p>Раздался вопль.</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая знает, как сконцентрировать вышедшую из-под контроля, чрезмерно разросшуюся себя в одной точке, чтобы уничтожить врага.</p><p>Суть Пожирающей Великой Алокрылой не только в замещении…</p><p>Замещение, транспортировка… и восстановление.</p><p>Но даже это — лишь половина её сути.</p><p>— Эй, это плохо.</p><p>— Кол… сверху вниз… Эй, эй, посмотри, Санраку-кун, эта тварь собирается вонзиться в землю!?..</p><p>— Остановить… нет, невозможно, да?</p><p>Истинная суть Пожирающей Великой Алокрылой заключается в служении ───, что является основой её существования, и… в копировании, возможном благодаря её тождественности с первоисточником.</p><p>Шарообразная масса плоти изменила форму, став похожей на гигантский конус. Его остриё было направлено не в небо, а в землю, и, начав с медленного старта, он обрёл ускоряющееся вращение — вылитый бур.</p><p>— Поршень плюс спиральное вращение… движения, которые трудно воспроизвести человеческому телу, неужели его истинная сущность — это виб…</p><p>— Арадовар!</p><p>— Только не в загривок!</p><p>Не то чтобы Пожирающая Великая Алокрылая поняла содержание этого бредового разговора, но по какому-то совпадению момент, когда её остриё пронзило землю, был словно отточенная реплика цуккоми.</p><p>П/Р:</p><p>Цуккоми в японском комедийном жанре мандзай — это роль человека, который подтрунивает над другим участником дуэта, называемым бокэ. Цуккоми, что в переводе означает "вклинивание", обычно является "реалистом" и поправляет бокэ, который "не от мира сего".</p><p>«Сила Пожирающей Великой Алокрылой циркулирует───»</p><p>«Багряные воспоминания закручиваются вихрем───»</p><p>«[Первозданное Возвращение]!»</p><p>Словно лужа крови возвращается в своё исконное русло, словно избыток крови вверяет себя сосуду, способному её вместить.</p><p>Глубоко под землёй, недоступной для восприятия двум первопроходцам, багрянец коснулся корней.</p><p>В следующее мгновение из огромной дыры, проделанной Пожирающей Великой Алокрылой, принявшей форму бура, словно гейзер, хлынул «красный».</p><p>Более того, по всему заброшенному селению, где некогда процветали лесные жители, из луж багряной жижи вырастали и возвышались кристаллы, испускающие непрозрачное сияние, словно рождённые из крови.</p><p>— Ку-ро-ро-ро-ро...</p><p>Багряный столб крови остановился. Энергия снизу иссякла, и с плеском растекшийся по земле красный вновь собрался в одной точке.</p><p>Сначала образовались ноги.</p><p>От живота к спине формировался скелет, который поэтапно покрывался плотью, кожей, чешуёй.</p><p>Облик его принадлежал ныне покойному синему дракону Эльдранзе, однако, если и было что-то, кардинально отличавшее его от прежнего вида, так это то, что повреждения, полученные синим драконом в момент смерти, были заделаны, словно грубо замазаны глиной или чем-то подобным, чертами какого-то другого существа.</p><p>И самое главное, перед ними был не уродливый конгломерат, рождённый в результате предыдущей борьбы за ресурсы, а жалкие останки драконьего скелета, чьи части были приумножены с ясным пониманием их «предназначения».</p><p>Красный Исток взревел. Четыре шеи, растущие из туловища, пасти, появившиеся на паре новообретённых крыльев-рук, и огромный рот, восполнивший рану на теле… всего семь пастей содрогнулись и взревели.</p><p>Это было заявлением о том, что возможность самоуничтожения устранена. И самое главное — декларацией намерения наверняка оборвать две маленькие жизни перед ним.</p><p>Давление, от которого кожа словно горела огнём, покалывая. Сентиментальные мысли о том, как далеко продвинулись игры, — уже не счесть, в который раз, — улетучились прочь.</p><p>Это не было игривой аурой Лукаорна, не было и аурой истребления, как у Везермона, и отличалось от кипящей жажды убийства Голдюнине.</p><p>Не ощущалось никаких биологических эмоций. Если сравнивать… да, гильотина или электрический стул не питают злобы. Подобно тому, как орудие, лишь исполняющее предписанную роль в соответствии с законами физики, не выказывает никаких чувств, отнимая жизнь, — так и здесь была лишь воля? предназначение? аура? — я не могу подобрать подходящих слов, чтобы выразить это, — но именно такую уверенность я сейчас испытывал: оно просто собиралось лишить меня и Дипслотер жизни.</p><p>— …Дипслотер, сможешь снимать видео сзади?</p><p>— Сомневаюсь… даже если получится, будет только видео мгновенной смерти… Идёт!</p><p>— Нгха?!</p><p>— Бугх!</p><p>Это отличалось от движений первой формы, напоминавшей водных существ, насильно заставленных действовать на суше, но и не походило на абсурд второй формы, словно насильно определявшей сушу как воду.</p><p>Огромная масса, с искажёнными ногами, будто бы заявлявшими: «Мы приделали дополнительные части к ластам и сделали их амфибийными!», действительно оттолкнулась от земли и устремилась туда, где стояли я и Дипслотер.</p><p>Мощная челюсть, скреплённая костями и мышцами, — не то что раньше, когда она была почти оторвана, бессильна и нестабильно болталась, подчиняясь законам физики, — вцепилась в Дипслотер.</p><p>Хоть я и увернулся в самый последний момент, резкое движение нарушило моё равновесие. В этот миг я встретился взглядом с тремя другими головами — теми, что не вцепились в Дипслотер, совершая попытку отправить её на тот свет.</p><p>— Эй, эй, такой страстный взгляд… Погоди-ка, эй, почему у тебя в пасти светится, н-на-а-а-а?!</p><p>— Х-хотя бы [Левин: Катастрофа]… Нет, не успею. Так или иначе, нужно выбраться из смертельной зоны дыхания.</p><p>— Кх… [Мгновенная Телепортация]!</p><p>Мгновенное перемещение из неудобной позы, наложенное на предыдущее движение, — несомненно, я на несколько секунд откроюсь для атаки, но всё равно нужно во что бы то ни стало избежать такой гарантированно смертельной атаки, как тройное дыхание.</p><p>Посмотрев извернутой шеей, я, свои координаты, вдруг повернул голову вбок и…</p><p>…встретился взглядом с пятой головой, росшей из хвоста.</p><p>— Плохо…</p><p>«А, это конец».</p><p>— Во-о-о-о-а-а-а-а-а-ра-ра-ра-ра!</p><p>Выпущенный багровый свет — в состоянии полной потери равновесия в воздухе даже я не смогу увернуться.</p><p>Тело поглотил красный свет, НР начало стремительно убывать…</p><p>Богиня удачи не улыбнулась, моё НР упало до 0. Тело… рассыпалось…</p><p>П/А:</p><p>• [Первозданное Возвращение]</p><p>Режим «всерьёз» для рейдовых монстров. Это возвращение к первоисточнику и высвобождение истинной силы.</p><p>В: Короче говоря, что это значит?</p><p>О:</p><p>Алокрылая-тян: — Мама, невыносимо больно, когда тело выходит из-под контроля и корчится!</p><p>????: — Ничего не поделаешь. Я установлю прямую связь с тобой, увеличу максимально допустимую вместимость и восполню недостающие части информацией из области памяти, хорошо? Ну же, не плачь… Ты ведь справишься сам, правда?</p><p>Алокрылая-тян: — Ага! «Полная жажда убийства», «Задави чистой огневой мощью».</p><p>Раздел отступлений (слив сеттинга)</p><p>Рейтинг очков за убийства в Эпоху Божественных</p><p>Третье место! Ты кто такой? Отныне ты — это я внутри меня! Пожирающая Великая Алокрылая!</p><p>Второе место! Пишется «Game Over», читается «Я»! Безумный Великий Ультрамарин!</p><p>Первое место! Мой выход ещё очень не скоро, но это я нанесла смертельный удар цивилизации Эпохи Божественных! Дремлющий Великий Белый Бог!</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, в последней строке имеется ввиду то, что упоминалось в главе 300.1. Перевод немного умер, кстати; надеюсь, дальше такого не будет.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 8</p></title><p>Ах, всё-таки умер. Вторая фаза была своего рода предзнаменованием, да? В начале третьей фазы это был просто хвост, а потом я заметил, что из него выросла голова. К тому же, если в первой и второй фазах атаки были чисто физическими, то теперь разблокировалось дыхание, да ещё и все выросшие головы используют его одновременно.</p><p>— …ай… …ай…!</p><p>Но что теперь делать? Поскольку импровизированная точка сохранения, созданная лесными эльфами, исчезла, последняя существующая точка сохранения — это, вероятно, Скал Азучи. Чтобы присоединиться к сбежавшим Тоттори и остальным, придётся бродить по лесу без каких-либо ориентиров.</p><p>— …Эй… проснись… ди…!</p><p>Нет, но что это за третья фаза? Увеличение и уменьшение частей тела в зависимости от ситуации? Разблокировка новых движений? И что важнее всего, эти загадочные кристаллы, которые явно кричат: «Сначала уничтожьте меня, иначе сложность не изменится»… Ах, чёрт, важнее всего то, что я проиграл раньше этого извращенца! Я просто в ярости! Он точно будет издеваться: «Скорострел?! Вы скорострел?!»… В таком случае, придётся либо устроить МПК, либо поручить Кётимейт избавиться от него, не марая моих рук…</p><p>— А-а… Эмуль, прошу.</p><p>— Утренний пробуждающий пиноооок!</p><p>— Бугэээ?!</p><p>Удар в живот!.. Вдобавок отдача от того, что я согнулся буквой «Г» спиной к земле, привела к удару затылком — двойной удар!.. Не может быть, кровать в Скал Азучи не должна быть такой твёрдой… А?</p><p>— Санраку-сан, придите в себя! Битва ещё не окончена!</p><p>— А? Почему Эмуль?</p><p>Ты же вроде как покинула группу… То есть, подожди, то, что происходит у меня перед глазами…</p><p>— Тц… Старайтесь избегать сближения! Отомстим за Рианну и Хальфона… Вернём нашу родину!</p><p>— Хии! Он сюда смотрит!</p><p>— Не бежать! Сражайтесь!</p><p>Если бы нужно было дать этому название, то подошло бы что-то вроде «Картина того, как люди с нулевой устойчивостью к хоррорам всё равно отчаянно пытаются пройти игру». Понимаю, что это дурной вкус, но наблюдать со стороны за тем, как другие плачут и кричат, — это чертовски весело… То есть, сейчас мне весело.</p><p>Но это ладно, сейчас это не так важно. Самое важное сейчас — это то, что лесные эльфы, которые должны были покинуть это место и направиться к передовой базе, почему-то атакуют Пожирающую Великую Алокрылую мелкими уколами.</p><p>— Что происходит… Тоттори?</p><p>— Если вкратце… то «не совершить правое дело, видя путь к нему, — это трусость», да? К тому же, если бы я не кинул тебе предмет воскрешения, ты бы точно умер. Мог бы и поблагодарить…</p><p>— Воскрешение… Серьёзно? Значит, бой ещё идёт!</p><p>Примерно на двадцать процентов я всё ещё сомневался, не сон ли это, но увидев, как Тоттори постукивает по рогатке, закреплённой на его руке, я наконец понял, что меня воскресили. Э, что это, им можно и предметы перебрасывать? Чёрт, хочу такую штуку. Надо пригрозить лесным эльфам?</p><p>— Нет, угрозы пока отложим…</p><p>— Угрозы?</p><p>— Отложим, говорю, в сторону. Важнее то, почему лесные эльфы сражаются? Они же вроде как больше заботятся о выживании, чем о возвращении родины.</p><p>Честно говоря, я допускал мизерную вероятность того, что Тоттори вернётся. Он же игрок, в конце концов. Говоря по-простому, у него нет необходимости зацикливаться на лесных эльфах, и нет ничего удивительного в том, что он захотел посмотреть на рейд-босса, которого видит впервые. Так я думал.</p><p>Ну, на самом деле, он оказался более погружающимся типом, чем я ожидал. Не думал, что он вернётся из-за ролеплея. Но раз уж вернулся, есть кое-что, что меня беспокоит.</p><p>— Эй, ну… То, что Эмуль здесь, — это понятно. Но я же вроде как поручил тебе ещё двоих?..</p><p>— Короля я оставил на Реймонда и Ласетту… Ну, на двух относительно высокоуровневых лесных эльфов. Кажется, на него кто-то охотится? Так что идти к базе малой группой было бы опасно.</p><p>— Короля?</p><p>Эй-эй, это звучит так, будто с принцессой обошлись иначе?</p><p>— А принцессу… Ну, э-э, очень неловко говорить, но… она стала приманкой для монстра…</p><p>— Отличн… кхм! Кхм! Ты что творишь?!</p><p>— Да меня больше удивило то слово, что чуть не сорвалось с твоего языка…</p><p>Заткнись! Я не думал: «О, случайная смерть — это не моя проблема»! Это всё её лицо! Лицо виновато!</p><p>— Ты хоть понимаешь? Если принцесса умрёт, это будет плохая концовка. Понимаешь?</p><p>— Не читай мне нотаций во время боя… Я же её не бросил. У этой принцессы был какой-то сверх-имбалансный аксессуар, так что она, вероятно, так просто не умрёт.</p><p>Сверх-имбалансный аксессуар?</p><p>— Аксессуар, который отражает AGI и DEX других членов группы на владельца.</p><p>— Э? Что это за имбалансный аксессуар?</p><p>Одного моего присутствия достаточно, чтобы превратить Рей или Массив Дайнамайт в сверхскоростное оружие массового поражения? Э, что это за имбаланс? По сравнению с этим Инвентория — это так… хотя нет, всё ещё имба. То, что её понерфили, не значит, что она стала сбалансированной. Сама возможность хранить почти всё, что угодно, кроме живых существ, — это уже безумие. Да и экипировку она вмещает.</p><p>— Ну, она говорила что-то вроде «передаётся в королевской семье из поколения в поколение», так что, думаю, это уникальный предмет.</p><p>— А-а, наследственное…</p><p>Даже если бы в игре была система брака и я бы женился на принцессе, вряд ли смог бы им воспользоваться. Если подумать, может, этот предмет в данной ситуации — это аксессуар для того, чтобы NPC могли соответствовать темпу игроков?</p><p>Нет, стой, стой, сейчас не время рассуждать об аксессуарах. А, Дипслотер летит по воздуху… Вот бы померла!</p><p>— Да и вообще, не делай из принцессы-NPC приманку… Ты совсем бесстрашный?</p><p>— Да она сама вызвалась… И этот постоянно охотится только за принцессой и Элиной…</p><p>«Этот»? Кто это, интересно. Но раз она сама вызвалась… Если она умрёт, это будет несчастный случай, я не виноват, так что всё в порядке? Нет, не в порядке, боюсь, [Дух Разящего] упадёт. Он, похоже, падает от трусливой игры… Источник — поведение Эмуль.</p><p>И вообще, почему у него такое спокойное лицо? Дипслотер по-прежнему летает с живучестью таракана, а лесные эльфы, хоть и произносят храбрые слова, телом честно придерживаются тактики «курицы».</p><p>Сейчас сила их луков настолько мала, что сама Пожирающая Великая Алокрылая движется так, будто думает: «С кого из этих слабаков начать?»… А, понятно, они настолько слабы, что агр рассеивается. Естественно, даже рейд-монстру не захочется тратить всю мощь дыхания на то, чтобы прихлопнуть комара.</p><p>Но этот хрупкий баланс нарушится, как только Пожирающая Великая Алокрылая начнёт действовать всерьёз… Например, если решит просто раздавить их физической атакой, тогда точно будут жертвы. Но почему тогда?..</p><p>— Знаешь, наверное… У сценария «Великое Переселение Лесных Жителей» есть свой сюжетный босс.</p><p>— Да какое это сейчас имеет отнош… Э, погоди… Погоди, погоди, погоди, ты что, серьёзно?</p><p>— На самом деле, я уже несколько раз добирался до окрестностей передовой базы ещё до встречи с вами. Но каждый раз мне мешал этот… Приходилось серьёзно убегать, иначе он преследовал бы меня без конца…</p><p>«Тогда», — Тоттори скалится в злобной ухмылке. Одновременно с этим вибрация, вызванная движением массы, отличной от движений Пожирающей Великой Алокрылой, достигает моих ног и мыслей.</p><p>— «Почему бы просто не натравить его на рейд-монстра?»</p><p>Тоттори говорит, что приманка уже сработала. Оставалось лишь дождаться, пока двое эльфов с Арией — Элина и Хеш — добегут до нужного места и приведут «его» в конечную точку, а все лесные эльфы будут тянуть время. И когда он поспешил на место действия, чтобы объяснить план, то увидел, как меня смело дыханием головы, выросшей из хвоста, поэтому он использовал единственный имевшийся у него предмет воскрешения.</p><p>— А, познакомься, Санраку. Это он до сих пор отбивал атаки множества игроков и даже одолел объединённый отряд той самой Армии Десяти Вечера…</p><p>Это Шрам, трёхголовый тираннозавр. Кстати, ты разобрался с той девчонкой из Третьего Рыцарского Ордена, забыл имя, что-то вроде «объясняющий меч»?</p><p>Почти одновременно с тем, как Тоттори раскрыл его личность, появился трёхголовый тираннозавр… весь покрытый шрамами, но стоящий гордо, словно говорящий, что он — победитель, не знающий слабости поражения. Величественный император явился во всём своём великолепии, сопровождаемый взрывом пламени.</p><p>— — — Гуоооооооооооооо!</p><p>Да ведь тот, кто победит, станет нашим врагом!</p><p>П/А:</p><p>Герой всегда приходит с опозданием.</p><p>До того, как Тоттори и остальные вернулись, произошло много драматических событий, но все они были пропущены. Кстати, Эмуль, рассказав Тоттори о подвигах Санраку, зародила в нём подозрение: «А что, если они вдвоём действительно победят его, а меня оставят в стороне?» — это одна из причин, по которой он вернулся.</p><p>Кстати, Фейри… Ария и Элина скрылись, используя секретную технику лесных эльфов «Спрячь дерево в лесу».</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 9</p></title><p>Красный монстр и израненный император. Два чудовища, хоть и принадлежащие к разным категориям, но оба связанные с «драконами», обнажили клыки друг на друга и сошлись в противостоянии.</p><p>С одной стороны — рейдовый монстр «Пожирающая Великая Алокрылая», а с другой — трёхглавый тиранно… Кажется, его звали «Дракулус Диносаберус». У него на счету немало отражённых атак многочисленных групп.</p><p>П/Р:</p><p>В авторском примечании он уже как-то раз встречался, но там он неправильно подписан был (Дракулус Динотриасикс, как-то так), тут правильное название.</p><p>В селении лесных жителей, где разворачивалась картина MvM, хрупкие представители человеческой расы — трое, включая вернувшегося Тоттори, — проводили экстренное совещание. Место — всё та же заброшенная хижина, которая уже начинала вызывать ощущение «обычного места», вроде семейного ресторана, где собираются после школы…</p><p>— Ну, пора бы поиметь эту дракониху во все щели.</p><p>— Арадовар.</p><p>— Опаньки, погоди, Санраку-кун, у меня сейчас здоровье на нуле, так что пощади, серьёзно.</p><p>«Серьёзно? Это же шанс её прикончить. Хотя да, сейчас не до этого».</p><p>— В общем, Тоттори притащил сюда нечто невероятное… Но раз уж он присоединяется к битве, нужно поделиться с ним нашей информацией.</p><p>А потом уже совещание по тактике, потому что по третьей форме слишком много всего нужно проверить.</p><p>— …Ну, подозрительнее всего эти кристаллы, да?</p><p>— В конце концов, всё к ним и сводится.</p><p>Одновременно с появлением третьей формы по всему селению лесных жителей возникли загадочные кристаллы. Слишком уж зловещие, чтобы называть их драгоценными камнями, один из них находился прямо рядом с нами, пока мы разрабатывали тактику. Кстати, если они растут и в помещениях, поиски будут утомительными.</p><p>— Это ведь, как ни посмотри, из земли растёт, да?</p><p>— Внутри что-то есть.</p><p>— Раз оно само не вылезает, значит, рассчитано на то, что игроки его сломают, так?</p><p>Все трое: — …</p><p>Явно множественные объекты, словно говорящие: «Пожалуйста, сломайте нас».</p><p>Явно загадочный биологический силуэт, будто говорящий: «Я внутри».</p><p>Явно попахивает боевым флагом, словно предупреждая: «Сломаешь — что-то случится».</p><p>«Неужели этот халтурно раскрашенный ублюдок хочет сказать, чтобы мы всё равно наступили на эту видимую мину?»</p><p>— Чтобы узнать, смогут ли лесные жители с этим справиться, нам сначала самим нужно «попробовать на вкус»…</p><p>— Судя по силуэту… птица?</p><p>— Нет, для птицы какая-то странная форма…</p><p>В этот момент…</p><p>— Похоже, наш трёхглавый друг тоже начал битву.</p><p>— Неважно, но если бы это была самка, то, по простым подсчётам, она могла бы справиться примерно с семью партнёрами.</p><p>— Семью?.. Да что там с семью, она и пятнадцать легко одолела.</p><p>— Кончай уже тащить пошлятину даже в такие моменты, серьёзно…</p><p>— А, это сейчас была пошлятина?</p><p>— А?</p><p>— А?</p><p>Губы Дипслотер растянулись в усмешке. «Э-эта девка!..»</p><p>— М-мем-заражение?!</p><p>— Санраку-кун… извращенец…</p><p>— Кх… Прошу, очисти её огнём, Арадовар!</p><p>— Аба-ба-ба-ба!</p><p>П/Р:</p><p>Если не поняли, то фразы 2, 4, 6 или 7, 8 и 10 принадлежат Санраку.</p><p>«Чёрт, неужели это как «когда долго смотришь в бездну, бездна начинает смотреть в тебя»..!? Бред, чёрт, может, и вправду стоит её убить, а потом пойти под водопад очиститься!..»</p><p>— Сдохни!</p><p>— Ага, ба-арьер.</p><p>Проскользнув, Дипслотер зашла за это и использовала его как щит. «Дура, такая твёрдость ни за что не выдержит жара Арадовара… А».</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Хоть он и не был разрублен пополам, кроваво-красный кристалл, расплавленный до середины своей толщины, начал тихо дрожать.</p><p>Мы (+Эмуль), не говоря ни слова, с той же непринуждённостью, с какой идут к кассе с чеком после болтовни в семейном ресторане, вышли из заброшенной хижины…</p><p>— Тоттори! Как ты посмел заставить меня быть такой опасной приманкой…</p><p>— Ки-гри-и-и-и!</p><p>— Кья-а-а-а-а?!</p><p>«Чёрт, экстренная эвакуация!»</p><p>Кровавый кристалл взорвался. Мы последовали за цундере (Хеш), которая, распахнув дверь в полном режиме цундере, с невероятной скоростью развернулась и бросилась наутёк, и таким образом выбрались из хижины.</p><p>В следующее мгновение и без того полуразрушенная крыша была снесена изнутри. И красная масса, вероятно, сделавшая это, расправила большие крылья и взмыла в небо.</p><p>— Кья-ла-а-а-а!</p><p>Это был монстр с перепончатыми крыльями, отличающимися от птичьих или насекомых. Будь он не полностью красным, а чёрным, расцветка была бы идеальной.</p><p>«Хотя нет. Если связывать с «кровью», то, может, это как раз подходящий цвет?»</p><p>— Смотри, Санраку-кун, шесть крыльев. Это серафимоподобная летучая мышь, а?</p><p>— Только не летающий монстр, только не летающий монстр, только не летающий монстр…</p><p>— А, коротышка…</p><p>«Эй, я почувствовал в этом намёке какую-то дерзость».</p><p>Но кое-что стало ясно: если разрушить тот кристалл… кровавый янтарь, так сказать, монстр-версию Янтарного Кристалла Роэнанва, то появится монстр, находящийся внутри.</p><p>«Если бы только это, то можно было бы подумать, что это просто встреча с фиксированным монстром… но, хоть пошлые шутки и мешают, сейчас я, похоже, в ударе».</p><p>— Что будешь делать, Санраку-кун?.. Если неосторожно пошарить у него за пазухой, оттуда может вылезти такой монстр… да, монстр, что прячется в ширинке───</p><p>— Пощёчина Арадоваром!</p><p>— Ка-айф!</p><p>— И обратно!</p><p>— Наслаждение (не-ет)!</p><p>«Небесная Кара! (※Правильное использование)»</p><p>Оставив Дипслотер, которая дёргалась с менее чем десятью процентами здоровья, я изложил Тоттори свои соображения, основанные на знаниях об игровом мире.</p><p>— Слушай, Тоттори, та тварь, что буйствовала с пустым желудком до твоего прихода, внезапно обрела полную мощь. Трудно поверить, что эта игра объяснит это простым «он в режиме берсерка».</p><p>— А-ага…</p><p>— Судя по халтурной расцветке той шестикрылой летучей мыши, очевидно, что она того же типа, что и Пожирающая Великая Алокрылая. Следует полагать, что она сохранила те же свойства, что и первая и вторая формы.</p><p>— А-ага?..</p><p>…Фух.</p><p>— Уничтожаем все кристаллы и всех монстров. Всё.</p><p>— Так бы сразу и сказал.</p><p>«Не хватает интеллекта, господин Герой. Но ничего, игры всех времён и народов доказали, что если в человеческом черепе есть мышцы, то обычно всё как-нибудь образуется».</p><p>— Ну-ка, вставай, извращенка, дел по горло.</p><p>Во-первых, убить ту шестикрылую летучую мышь.</p><p>Затем, определить местоположение всех кристаллов в этой зоне.</p><p>А потом так же их уничтожить.</p><p>И кое-что ещё, в каком-то смысле, даже важнее уничтожения кровавых кристаллов…</p><p>— Нужно поддержать трёхглавого тиранно.</p><p>— Если он умрёт и его съедят, будет очень плохо…</p><p>Что касается Пожирающей Великой Алокрылой, нужно учитывать возможность потери превосходного меча. Да, тот израненный император, возможно, силён, но его противник — рейдовый монстр.</p><p>«А что, если трёхглавый тиранно проиграет? Более того, что если его съедят, и он станет химерой-отродьем на стороне врага?»</p><p>— Это уже будет слишком запредельно сложная треш-игра. Нужна аккуратная поддержка, как при сопровождении игрока-паразита до конца игры.</p><p>— Людей не хватает… Даже если использовать лесных жителей для поиска кровавых кристаллов, если учесть и их уничтожение…</p><p>«Сила химер-отродий, честно говоря, у каждой своя. Те, что с частями тиранно, были выносливыми, а тех, что в основном из рапторов, удалось легко победить. А те, что с крыльями птеры, — сдохните и никогда больше не возрождайтесь, сволочи».</p><p>— …Эмуль.</p><p>— [Магическое Лезвие]!</p><p>«Хм, она что, читает мои мысли? Но это максимально эффективно, отлично».</p><p>Летящий магический клинок попал прямо в морду шестикрылой летучей мыши, которая как ни в чём не бывало парила в воздухе.</p><p>«Ну что ж, бой начи… нается?..»</p><p>Мы на мгновение замолчали, глядя, как шестикрылая летучая мышь, из которой легко ушла вся сила, была сбита.</p><p>«А, неужели с одного удара… Нет, жива, ага! Ну, ещё бы! Конечно!»</p><p>— Есть, отправляйся на тот свет!</p><p>Однако, хоть я всего лишь добил шестикрылую летучую мышь ударом Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл по морде, вид уже находящейся при смерти твари породил среди нас подозрение: «А? А может, она на самом деле слабая?..» И когда мы увидели, как шестикрылая летучая мышь развалилась на части от железного кулака, усиленного [Агатрамом], подозрение почти переросло в уверенность.</p><p>— Что такое, с таким я и сама справлюсь!</p><p>— Нет, погоди, делать такие выводы всего по одной особи — это пока…</p><p>— Ну, смотрите, эта Хеш-сама сейчас её великолепно прикончит!</p><p>«А, эй, такой прочный и основательный флаг с самого начала…»</p><p>Тридцать секунд спустя.</p><p>— Бмо-о-о-о-о!</p><p>— Не-е-е-ет, помоги, Тоттори-и-и!</p><p>— Потрясающе, падение меньше чем за минуту — в реале такого не увидишь!</p><p>— Лесные жители…</p><p>— Как-то… прости.</p><p>Наблюдая за Хеш, которую преследовало чудовище, похожее на смесь быка, льва и гориллы — ну, одним словом, демоноподобный монстр, — я вновь осознал, что характеристики появляющихся монстров случайны, и что лесные жители безнадёжно трусливы.</p><p>П/А:</p><p>Придумывать реплики для Дипсло — то ещё развлечение, похлеще ходьбы по стальной балке.</p><p>К-какой же отстойный, выпендрёжный цундере-ланч-пакет…</p><p>Если не уничтожить всех поке… монстров, находящихся в этих чертовски гротескных монстр-болах третьей формы, случится нечто ужасное.</p><p>Кстати, госпожа Шестикрылая Летучая Мышь была так легко сбита потому, что из-за слишком хорошего слуха её оглушил по-настоящему мощный рёв «Шрама»-куна, донёсшийся издалека, и она была наполовину в отключке.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 10</p></title><p>— Короче говоря, среди монстров, появляющихся из кристаллов, есть как мелочь, так и сильные противники. Поиском займутся лесные жители, но уничтожать их будут либо Тоттори, либо Дипслотер, а я — только если буду поблизости и свободен.</p><p>Добив чудовище — гориллу со львиной гривой и бычьими рогами, которое, окажись оно в другой игре, могло бы стать опаснейшим мастером лоу-киков и кошачьих ударов, — саваннским лоу-киком, я объяснил ситуацию собравшимся лесным жителям.</p><p>— Эмуль, возьми эту… принцессу и проводи её до указанной точки. После этого будешь в качестве мобильного отряда поддерживать там, где обстановка неблагоприятная.</p><p>— Есть!</p><p>— Народ, я намерен изо всех сил поддержать вашу решимость и больше не собираюсь терять никого из вас. Мы все вместе вернём это место… ну, в таком виде всего будет не хватать, так что придётся сначала вернуться на передовую базу, но давайте восстановим селение лесных жителей!</p><p>— Да! — эхом разнеслись по округе голоса лесных жителей.</p><p>…Ну да ладно, сделаю вид, что не заметил, как все вздрогнули и скисли, услышав донёсшийся издалека яростный рёв «Шрама».</p><p>— Так, похоже, кто-то звал меня на помощь… Полагаюсь на тебя, Тоттори.</p><p>— Я-то постараюсь… но ты сам-то в порядке будешь?</p><p>— Положись на меня, в провоцировании MvM я собаку съел.</p><p>Скорее, в этой операции Тоттори и остальные играют более важную роль. Подумаешь, потянуть время, играя в «саппорта», — ничего особенного.</p><p>— Эй, а для меня? Никакого там ободрения, чтобы прям воспрянуть духом, не найдётся-а?</p><p>— Постарайся захватить как можно больше врагов и самоуничтожься.</p><p>— Эй, эй, да я сейчас расплачусь, серьёзно?.. Ну да ладно, если эта битва пройдёт успешно, давай сходим на свидание, Санраку-ку-у-ун?..</p><p>— Я тебя убью.</p><p>— Любовь до гроба!..</p><p>Оставив в стороне Дипслотер, которая отвратительно извивалась, я, хоть и очень не хотелось, повернулся к Ф-Арии.</p><p>— Ваше Высочество, я своим ушам не поверил, когда услышал, что вы сами вызвались быть приманкой… Прошу, берегите себя. Грядёт ожесточённая битва, так что, пожалуйста, скройтесь вместе с Его Величеством.</p><p>— Да… но, господин Санраку, напоследок…</p><p>— М?.. То есть, что такое?</p><p>— Да сопутствует вам удача в бою! Вы мой герой!</p><p>«Да сопутствует вам… удача в бою! Вы мой герой!..»</p><p>— Кхэгх.</p><p>«Это же последняя сюжетная реплика второстепенной героини, которая до самого конца убегала от твоих злодейских лап, но всё равно была выведена из игры на полпути-и-и-и-и!»</p><p>«Т-ты-ы-ы! Т-тебе-е-е! Тебе же нельзя такое говорить, это табу-у-у!»</p><p>«Второстепенную героиню-тян, которая заняла первое место в опросе популярности лишь потому, что Фейр-мразь была слишком уж конченой скотиной, а! Ты-ы! Ты, которая бросила на необитаемом острове второстепенную героиню, проклятую финальным боссом, когда она защищала тебя (была использована тобой как щит), ты-ы-ы-ы!»</p><p>«Собрав всю свою волю, я кое-как сдержал бушевавший в душе тайфун невиданной силы, стараясь не выдать его выражением лица, и, едва сохранив самообладание для ролеплея, склонил голову, произнеся:»</p><p>— Эт-то… эт-то для меня… чрезмерная честь…</p><p>«Непростительно, это непростительно, Амати Рицу… Ты… это ты… из-за этого три тысячи пятьсот душ героев, проголосовавших за Шарахаал-тян (второстепенную героиню), сейчас в ярости!.. Кстати, я тоже голосовал за Шарахаал-тян».</p><p>«Есть! Ну всё! У меня аж боевой настрой поднялся! Раз уж я не могу отделать ни Амати Рицу, ни Арию, придётся всю злость выместить на тебе, да!?»</p><p>— Так, всем вперёд! Зададим трёпку этому красному ублюдку!</p><p>Мотивацию в игре вполне можно заменить злостью — с такой уверенностью я прибыл на обширное травяное поле на окраине селения лесных жителей, которое сейчас можно было назвать самым опасным местом здесь.</p><p>Хоть Тоттори, лесные жители и Эмуль объединились, игроков всё равно было меньше пяти. Чтобы победить в этой битве, придётся до предела эксплуатировать троих игроков, но есть ещё одна важнейшая задача, на которую необходимо бросить треть наших боевых сил — то есть меня самого.</p><p>— Пи-кя-кя-кя-кя!</p><p>— А вот и я, принимайте!!</p><p>С наскока, одним ударом, я врезал [Агатрамом] прямо в глаз дракона, вцепившегося в одну из трёх шей.</p><p>Затем, меняя снаряжение, я достал из Инвентории зелье восстановления НР и бросил его в то место трёхглавого тиранно… «Шрама», откуда вырывались эффекты урона.</p><p>— Угощаю, благодарностей не надо.</p><p>Раздался тройной рык: — Гр-р-р-р-р…</p><p>«Шрам» уставился на внезапно вторгшегося, но поскольку перед ним был враг поважнее какой-то там мелкой сошки вроде человека, то почему бы не использовать помощь, пусть и человеческую, а не кошачью, а?</p><p>— Это игра в саппорта. MVP уступаю тебе, так что давай, вноси свой вклад в огневую мощь по полной.</p><p>«Ну, Пожирающая Великая Алокрылая, сейчас я тебе покажу! Искусство поддержки монстров уровня «прилипала ур.99 Extend», а!»</p><p>Раздался тройной рёв: — Гро-ро-а-а-а-а!</p><p>Под тройной, слившийся воедино рёв, «Шрам» бросился на Пожирающую Великую Алокрылую. Простой, а потому легко просчитываемый физический урон отбросил тело Пожирающей Великой Алокрылой назад.</p><p>Однако Пожирающая Великая Алокрылая буквально превосходила его по количеству «рук» и «ртов». Столь близкое расстояние означало также, что они находятся в зоне досягаемости Пожирающей Великой Алокрылой, для которой «поглощение» имело огромное значение.</p><p>— Ко-а-а-а-а!..</p><p>Огромная пасть, вертикально рассекавшая туловище Пожирающей Великой Алокрылой, широко раскрылась. Вероятно, её целью была средняя голова «Шрама».</p><p>Множество шей Пожирающей Великой Алокрылой обвились вокруг «Шрама», словно сцепившись с ним, и средняя голова оказалась втянута в зону досягаемости отвратительной пасти.</p><p>— А вот тут и мой выход… да!!</p><p>Лунный свет, [Гордый Волк Манагарм] и Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл… воистину, ночь — это моё время.</p><p>Выпущенный с помощью магии, накопленной под лунным светом, [Кристальный Снаряд] по моей воле превратился в столб. Какой бы чудовищной ни была его форма, раз уж он стоит на конечностях, значит, есть шанс вывести его из равновесия за счёт массы.</p><p>Более того, если атаковать усиленным навыком кулаком по его задней лапе, пошатнувшейся от помехи в виде гигантского хрустального столба, он будет вынужден потерять равновесие и прервать движение.</p><p>— Ну как тебе, «Шрам»-сан! Моя великолепная поддержка!!</p><p>«Похоже, и хрустальный столб, и Пожирающая Великая Алокрылая ему до смерти мешали: прямо над моей головой со свистом пронёсся хвост. Удар, подобный хлысту, сосредоточивший в себе разрушительную мощь, разнёс хрустальный столб и обрушился на Пожирающую Великую Алокрылую. Если бы я потянулся, получился бы обратный дарума-отоси… хотя нет, это было бы просто обезглавливание, да?»</p><p>П/Р:</p><p>Смысл "дарума-отоси" в том, чтобы выбивать нижний блок в башне из блоков так, чтобы остальные не упали.</p><p>— Кх… неужели такого ещё недостаточно, чтобы укрепить нашу связь!..</p><p>«Я горжусь тем, что с Кристальными Скорпионами у меня сложились самые что ни на есть прочные узы, но это результат многочисленных визитов и турнира по игре в мяч. Они, похоже, выработали тактику против меня: начали использовать хоть и простые, но всё же тактические приёмы вроде загонной охоты, и они становятся всё изощрённее. Другие игроки, простите».</p><p>«Нет, это неважно. Сейчас главное — поднять уровень симпатии у «Шрама». Если он решит: «А не прикончить ли мне сначала тебя, а?!» — и нападёт, то всё пойдёт прахом. Нужно, чтобы он увидел во мне пользу».</p><p>«В других играх важно, как перенаправить агрессию на цель, но в ШанФро, в зависимости от монстра, есть такие, у которых первоклассный ИИ. Таких, за исключением того, могут ли они говорить или нет, практически можно считать NPC».</p><p>— В таком случае, есть простор для использования примитивной коммуникации — «показать действиями».</p><p>«Если игра знакома, можно играть в мультиплеере и без слов. Это означает отказ от языка: люди и монстры могут понять друг друга через действия!..»</p><p>«Опаньки, «Шрам»-кун, ты что это изрыгаешь изо рта, липкую бле… мокроту? Какого-то отвратительного мраморного цвета, смесь жёлтого, белого и чёрного, так что всё больше похоже на бле… кхм, на мокроту».</p><p>— Ага, ага, разбросай-ка эту блевотину по всей округе, включая Пожирающую Великую Алокрылую?</p><p>«Три головы почему-то подняли морды вверх и начали с лязгом смыкать и размыкать пасти… Ого, я думал, это блевотина, но, похоже, это жир? смешанный с чем-то ещё… К тому же, изо рта прямо сейчас выдыхается что-то вроде чёрного дыма…» — Эй, постой, ты!</p><p>Клац!!</p><p>— Но-о-о-о-о?!</p><p>«Уха-ха-ха-ха! Вот же придурок?! Ну не идиот ли, а?!»</p><p>«Этот динозавр воспроизвёл напалм с помощью блевотины! Это же атака номер один в списке того, что нельзя делать монстрам, обитающим в море деревьев!»</p><p>Звери боятся огня, а людей огонь влечёт. И чувства, не укладывающиеся в рамки простого страха, люди определяют как «благоговейный трепет».</p><p>Когда прямо перед тобой демонстрируют такую обалденную технику, твой собственный настрой не может не накалиться до предела.</p><p>Стараясь не уступать оглушительному рёву Пожирающей Великой Алокрылой, которая, объятая пламенем, издавала вопли, я тоже радостно закричал.</p><p>— Отлично, отлично, как эффектно ты это делаешь! Ну конечно, с таким-то козырем в рукаве можно и Союз Задротов уничтожить!</p><p>Похоже, огонь охватил не только всё тело Пожирающей Великой Алокрылой, но и моё сердце.</p><p>Это оно, типичное развитие событий в стиле: «Потяните время, пока наш главный козырь — оружие решающей битвы — не будет готов!» Тут так же важно увидеть этот козырь с лучшего места, как и победить в битве.</p><p>Такая захватывающая дух мощная техника — если не поддержать сейчас, то когда ещё?</p><p>— Ну давай, пали вовсю, «Шрам»! Если нужна помощь, я помогу!</p><p>П/А:</p><p>• Козырь «Шрама»-куна</p><p>Извлекает масло из жира и других компонентов съеденных существ, смешивает его с горючим веществом, производимым в теле, и изрыгает. Затем, ударяя челюстью о землю, высекает зубами искры, мгновенно воспламеняя смесь — биологический напалм. Поскольку его предок — чёртов Тиранно с плохим расходом топлива и атрибутом горения, у него есть синергия с огненным атрибутом, понятно.</p><p>Короче говоря, Огненное Ядро Выжигателя.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 11</p></title><p>[Шрам] силён. Вероятно, в этой зоне он обладает высочайшей боевой мощью, а его немыслимая… прямо-таки термитная зажигательная атака может дать огромное преимущество против врагов, привязанных к земле.</p><p>Но даже с учётом всего этого, в схватке с [Пожирающей Великой Алокрылой] нельзя исключать вероятность поражения.</p><p>Во-первых, даже если не брать в расчёт характеристики рейдового босса, сложно понять, насколько велик накопленный урон.</p><p>Вообще непонятно, жива она или мертва, а после того, как я видел её первую и вторую формы, которые яростно буйствовали (и даже увеличивались в размерах), даже когда головы были почти оторваны, возникает страх, что она спокойно продолжит бой, даже если ей снести половину тела.</p><p>Во-вторых, с переходом в третью форму её модель поведения изменилась.</p><p>У неё и так внезапно выросла голова на хвосте, да ещё и все головы начали стрелять лучами. Я уже не удивлюсь, если она начнёт палить лучами изо ртов на крыльях-руках или из огромной пасти на туловище. А ведь она наверняка это сделает, да?</p><p>И самое главное… эти кровавые кристаллы, появившиеся повсюду в деревне лесных жителей.</p><p>Если это просто ослабляющая механика, то и ладно. Но кто даст гарантию, что это её последняя форма, пусть даже она и прошла через загадочное пробуждение под названием [Первозданное Возвращение]? Худший сценарий — если у неё в запасе есть форма, чьи характеристики меняются в зависимости от количества оставшихся объектов, как у Формы Выдумки [Ктарнида Бездны].</p><p>Убийство рейдового монстра тремя игроками, да ещё и с первой попытки. Если подумать здраво, это невыполнимая задача. Возможно, было бы разумнее проверить, можно ли сбежать, но с объектом для снятия ограничения уровня в заложниках нам ничего не остаётся, кроме как сражаться.</p><p>Честно говоря, я не доверяю Дипслотер. Она того же типа, что и Пенсилгон, хоть и из другой оперы, так что она анонимно настучит на меня по поводу «Почему был разрушен [Алтарь Пробуждения]?». В этом вопросе я ей как раз доверяю.</p><p>Пенсилгон в таком случае нагнетала бы подозрения, а затем, подготовив достаточно провизии, снаряжения и людей для перехвата, сделала бы каминг-аут и отыграла бы роль истинного злодея. У обоих характер — дрянь.</p><p>— Короче говоря, если ты не умрёшь, моя игровая жизнь окажется под угрозой.</p><p>Поэтому именно я. Не Дипслотер с её высокой поддержкой с тыла, и не Тоттори-за-Шиманэ, специалист по средней и дальней дистанции, подходящий для поддержки. Причина, по которой я, относящийся к категории атакующих, пришёл сюда, а не занялся уничтожением кровавых кристаллов.</p><p>— Всё-таки [Инвентория] — это просто читерский аксессуар, да!..</p><p>Дело просто в ресурсах. Я, постоянно играющий в стиле «последнего боя», всегда ношу с собой кучу лечебных предметов. Поэтому я могу выполнять роль лекаря, зависимого от предметов, швыряясь зельями, словно снежками.</p><p>Непрерывно швыряя лечебные зелья в [Шрама], который то и дело получает урон, я, благодаря тому, что он служит одновременно боксёрской грушей и источником урона, собираю по крупицам информацию о [Пожирающей Великой Алокрылой] и на ходу составляю тактику боя.</p><p>Пока что стало ясно, что её дыхание классифицируется как магическая атака — это крайне важная деталь.</p><p>Ещё выяснилось, что её головы… вероятно, все они имеют отдельное распознавание агра. Иначе с чего бы голова на хвосте так упорно целилась именно в меня? Я её точно не прощу… эту хвостатую голову я хочу раздавить собственными руками. Интересно, есть ли у её частей отдельное хп?</p><p>— О, как раз кстати.</p><p>— Хи-я-а-а?!</p><p>И третье, этим нужно поделиться с обоими игроками.</p><p>Сбросив с себя агр с помощью [Лунного Зеркала], я рванул к лесному жителю, наблюдавшему за нами из-за укрытия здания. Так это же тот самый… которого я запугал… то есть, у которого съели родителей, тот самый… эм-м…</p><p>— Дриль?</p><p>— Аллюр!</p><p>«Почти угадал, да какая разница».</p><p>— Можешь передать сообщение Дипслотер и Тоттори-за-Шиманэ?</p><p>— Д-да!</p><p>— Так… «Механика подтверждена, требуется полное устранение. Цель пока не выказывает признаков истощения»… вот.</p><p>— П-по-понял!</p><p>Отлично. Совершенно неестественным образом свободная от дел голова вдруг посмотрела в странном направлении. Уверен, то, что произошло там, куда она смотрит, не расходится с моими предположениями.</p><p>Хм, похоже, хвостатая голова, упорно целящаяся в меня, вот-вот меня заметит. И за что она так на меня взъелась? Она упорно поливает дыханием мою иллюзию от [Лунного Зеркала], но я же не сделал ничего такого, чтобы её так разозлить.</p><p>— Эм, простите…</p><p>— Что?</p><p>Голос окликнул меня как раз в тот момент, когда я собирался вернуться в бой. Ну, поскольку других людей здесь нет, это, очевидно, был Аллюр.</p><p>— Скажите… мы… мы сможем победить?..</p><p>Честно говоря… девять… нет, даже с учётом участия [Шрама], шансы на победу где-то шестьдесят на сорок не в нашу пользу, чуть было не сорвалось у меня с языка, но портить отыгрыш [Тоттори-за-Шиманэ] было бы нехорошо, так что я решил изобразить из себя крутого персонажа.</p><p>— Будущее никому не предначертано. Поэтому следует не размышлять о том, «сможем ли мы победить», а искать ответ на вопрос «что нужно сделать, чтобы победить».</p><p>Полагаться на удачу можно только тогда, когда все имеющиеся ресурсы исчерпаны. То есть, пока у меня не закончатся хотя бы лечебные зелья, а их ещё около полутора тысяч, поражения нет, вот…</p><p>— Эм, простите, я не об этом…</p><p>— М?</p><p>— Я о вашем теле…</p><p>А-а, вот оно что. Действительно, если судить только по внешнему виду, я сейчас выгляжу так, будто получил смертельное ранение.</p><p>Я постучал большим пальцем по туловищу, покрытому трещинами от эффекта [Сякоцусайсин] и выглядящему так, будто его жжёт изнутри, а затем поднял большой палец вверх.</p><p>— Всё в порядке, я сам это с собой сделал.</p><p>— Сами с собой?!</p><p>— Точно, так что не обращай внимания, если я вдруг вспыхну, когда подвернётся шанс.</p><p>— Вспых… вспыхнет?!</p><p>— И ещё электричеством буду биться.</p><p>— Люди страшные!..</p><p>Ну да. Разумные существа — самые страшные, знаешь ли?.. Игры, в основе которых лежат амбиции одного человека, — обычное дело!..</p><p>— Эм, простите… господин Санраку…</p><p>— Можно и без «господина»… Что?</p><p>…Ну, в общем. Хотя прошло уже достаточно времени, чтобы положение луны заметно изменилось, чего ещё может желать персонаж, только что потерявший родителей.</p><p>— Лесные жители… я… мы слабы. Сколько бы… мы ни злились… сколько бы ни стреляли… такого монстра нам не победить.</p><p>— Это да.</p><p>С таким противником должны сражаться настоящие хардкорщики вроде Джозетты из [Рыцарей Святого Щита], Каросиса UQ из [Армии Десяти Вечера] или сестёр Сайга. Даже если закрыть глаза на их трусость, если бы его можно было затыкать коротким луком, я бы отправил разработчикам отчёт об ошибке.</p><p>— Поэтому, прошу вас… прошу… отомстите за моих отца и мать!</p><p>— ………</p><p>Желание немедленно закричать и броситься в атаку подавляется ещё большим страхом. Слишком тяжёлые, чтобы их игнорировать, слишком яркие, чтобы их забыть, эмоции проявляются в слезах и стиснутых зубах.</p><p>Я молча выслушал мольбу бессильно гневающегося и скорбящего хрупкого лесного жителя… и поднял [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер].</p><p>— Э… кья-а-а-а-а?!</p><p>В следующий миг меня омыла кроваво-красная вспышка, напоминающая сконцентрированный лазер, но этот смертоносный луч, столкнувшись с зеркалом, хранящим сияние глубокого моря, сломил свою прямолинейную жажду убийства.</p><p>— Эй-эй, лазеры из глаз — это уже перебор…</p><p>— …Хья, жив… почему?</p><p>Выпущенный не изо рта, а из глазниц, превращённых в импровизированные орудийные башни путём растворения глазных яблок, этот сконцентрированный тепловой луч был настолько тонок, что [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] смог его чисто отразить.</p><p>— Аллюр, кажется? Запомни… в этом мире существуют вещи, которые невозможно изменить. Так же, как ты не можешь победить то чудовище.</p><p>Однако… да, однако.</p><p>Даже если в этом мире невозможно победить судьбу.</p><p>Если это не уникальный сценарий, имеющий нечто вроде театрального представления, а рейдовый бой, где ключом к успеху является чистая боевая мощь. Тогда я во всеуслышание заявлю этому лесному жителю, охваченному горем: если теоретически шанс не равен нулю, это нельзя назвать невозможным, не так ли, учительница Тиас?..!!</p><p>— Но я не считаю, что именно этот момент — та самая неизменная судьба. Уверен, Тоттори-за-Шиманэ… да и эта дура Дипслотер думают так же.</p><p>К тому же, полагаю, господин [Шрам] разделяет те же чувства. Поэтому я скажу.</p><p>— Мы здесь, чтобы победить.</p><p>— Кх… да!..</p><p>Знаете ли вы способ стопроцентно победить любого врага, кроме как в случае поражения по сценарию?</p><p>Если вы нанесёте миллион ударов и не получите ни одного в ответ, вы сможете победить даже бога!</p><p>П/А:</p><p>…Говорю-то я красиво, да только, похоже, кто-то изо всех сил мешает господину [Шраму] показать себя во всей красе, а?</p><p>Кстати, хвост-голова так упорно целится в главного героя из-за соотношения уровня угрозы. То есть сейчас герой воспринимается примерно как 20% угрозы от офигенно сильного трёхглавого тираннозавра.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 12</p></title><p>По общей силе Пожирающая Великая Алокрылая доминирует. Однако по чистой мощи и контролю «поля боя» преимущество у «Шрама», а вот в манёвренности преимущество за человеком.</p><p>— Кх… В тот момент, когда «Шрам» дрогнул, они все уставились на меня!..</p><p>«Не то чтобы враг моего врага — мой друг, но мы со «Шрамом» сосредоточили атаки на Пожирающей Великой Алокрылой».</p><p>«Благодаря тому, что третья форма имеет фиксированные части, её движения стало легче предугадать, в отличие от нестабильной второй формы, чьи атаки и методы были непредсказуемы».</p><p>«Сколько бы «Шрам» ни буйствовал, голова на хвосте почему-то целится только в меня… иными словами, именно потому, что я уверен, что атака придёт с этой части, я могу двигаться, исходя из этого».</p><p>«Хоть используемые материалы и первоклассные, такое чувство, будто меня заставляют на полной скорости бежать по тонкой железной плите, небрежно перекинутой между двумя утёсами».</p><p>«Только что я выпендривался перед Аллюром, изображая сильного персонажа… но признаюсь, это ужасная игра на удачу».</p><p>— Гх, но-о!..</p><p>Из-за ошибки в регулировке угла щита, лазерный луч, выпущенный строго перпендикулярно спереди, столкнулся с Зеркальным Щитом Аида Дис-Патер.</p><p>Зеркальный Щит Аида Дис-Патер действительно может отражать магические атаки, а если использовать [Превышение Предела], то можно даже поглотить вражескую ману.</p><p>Но, по сути, только это и всё. Причина, по которой я так люблю Совершенный Клинок Дюксарам, не имеющий атакующих способностей, заключается лишь в том, что среди моего оружия он единственный обладает абсолютным преимуществом — «прочность не уменьшается».</p><p>«Иными словами, даже прочность Зеркального Щита Аида Дис-Патер, если он многократно… да ещё и такие лазеры, от одного прикосновения которых тело, кажется, испарится, — если он многократно их примет, то прочность снизится до уровня, который нельзя игнорировать».</p><p>— Чё-ё-ёрт… DPS не хватает, «Шрам»!</p><p>«А-а, чёрт, да знаю я! Это у меня DPS не хватает, вот уж точно! Вмешиваться в MvM сложнее, чем в одиночку устраивать засаду на отряд!!»</p><p>«В этой сумо-битве, где полно голов, и одна из них ещё и посылает мне пламенные взгляды, какой уж тут вклад в огневую мощь».</p><p>«Как ни посмотри, это противники, чей вес измеряется не в килограммах, а в тоннах. Что будет, если забросить одного человека в такую крайне опасную свалку? Я, вдоволь наигравшийся в волейбол со скорпионами, знаю это по собственному опыту».</p><p>«У людей и монстров совершенно разные масштабы действий. Даже если они просто сделают ложный шаг, для меня это может стать смертным приговором. Светский танец жнецов смерти, что ли? Ха-ха-ха, да чтоб вы оба сдохли».</p><p>— Кх… Как бы то ни было, эта голова на хвосте слишком раздражает.</p><p>Четыре головы, растущие из туловища, полностью заняты «Шрамом», но этот хвостатый гад, сколько бы времени ни прошло, продолжает целиться только в меня.</p><p>И самое главное, то, что соединяет его голову с телом, — это хвост, поэтому у неё невероятно большой диапазон движений.</p><p>— Просунуть голову между ног и ударить лазером — это что, акробатика?.. Тц-о-о?!</p><p>Стоило бы назвать это лазерной скакалкой: я поспешно увернулся от горизонтального лазерного удара, точно нацеленного на то, чтобы перерубить мне оба ахилловых сухожилия.</p><p>Хотелось бы перейти в наступление, но та голова на хвосте, похоже, осознаёт, что является частью хвоста, и без колебаний использует свою голову как булаву для нанесения ударов.</p><p>«Что делать? Если слишком много внимания уделять ему, равновесие между «Шрамом» и Пожирающей Великой Алокрылой может нарушиться. Но игнорировать его атаки нельзя — они слишком смертоносны».</p><p>— Нельзя ли его как-нибудь обезвредить… Чёрт!.. Огневой мощи не хватает.</p><p>Способ-то есть. С помощью [Сверхвыброса] Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл, который наносит удар, укол и жуткое сокрушение вместе с огромной ударной волной, можно было бы буквально разнести его голову вдребезги.</p><p>«Но даже для этого нужно как-то зафиксировать этот хвост, движущийся во всех направлениях, что сложно. К тому же, в бою с рейдовым монстром хочется избежать ситуации, когда я не смогу двигаться из-за отдачи».</p><p>«Только потому, что «Шрам» сейчас держит на себе большую часть агра, я могу немного его задирать, но если меня будут атаковать четыре головы, пока я буду при смерти от отдачи, — я умру».</p><p>Совершенно некстати. Этот рейдовый бой требует крайне ортодоксального состава группы.</p><p>«Судя по наличию кровавых кристаллов, только для боя с основным телом нужно десять человек, нет, пять танков — это точно, так что пятнадцать человек было бы в самый раз. Остальные тридцать — мобильный отряд для уничтожения кровавых кристаллов».</p><p>«И всё-таки танки из SF-Zoo хороши… В такого рода боях, если только это не какой-нибудь убийца танков, трудно представить, чтобы их убрали из основного состава».</p><p>«В бою один на один Джозетта, наверное, была бы сильнее, но уже одно разделение нагрузки на пятерых — это огромное преимущество… Чего уж теперь просить о невозможном».</p><p>«Ну, как бы то ни было, это определённо не тот противник, с которым можно справиться одному (или втроём?) против одной головы. Но всё равно придётся. Кажется, одна из голов смотрит на меня взглядом, полным таких эмоций, каких не ожидаешь от рептилии, но если ты сдохнешь, у меня будут серьёзные проблемы, так что я буду опекать тебя как ребенка пока не сдохну!..»</p><p>— Может, рискнуть и перейти в наступ… Хм?!</p><p>«Плохо, такого рода дело, значит!..»</p><p>Заметил я это случайно, но отреагировать было необходимо. Не спуская глаз с движений головы на хвосте, я Арадоваром в правой руке сразил «это»… выскочившего со стороны селения ярко-красного волка.</p><p>Сравнивать его с тем самым, конечно, жестоко, но я лишь мельком взглянул на красношёрстного волка с четырьмя глазами, разрубленного одним ударом, и мне захотелось схватиться за голову от рёва и грохота, доносящихся со всех сторон селения лесных жителей.</p><p>— …А-а, вот оно что. Сами вылупляются, значит.</p><p>«Плохо, очень плохо… Если доводить до крайности, я думал, что если лесные жители станут живым щитом, то даже если монстры из кровавых кристаллов активируются все разом, как-нибудь справимся, но, судя по движениям этого красного волка!..»</p><p>— В-в-в-во-о-о-о!</p><p>— Гр-р-р-р… Гра-ав!</p><p>— Пкья-а-а-а!</p><p>— Ого, какое зловещее шествие животных… да нет же!!</p><p>«Алгоритм мышления — «соединение с основным телом», значит!!»</p><p>«Я что, какой-то флаг активировал?.. Нет, это они его активировали? Массовое высвобождение при уничтожении определённого количества монстров из кровавых кристаллов — вполне вероятно».</p><p>— Чё-ё-ёрт… да это же точь-в-точь как с Ктарнидом… вот же гад!!</p><p>«Бесполезно, в одиночку с такой огневой мощью не справиться. «Шрам»-кун, сейчас бы не основное тело, а отродья… А-а, ну да, ну да, шесть глаз, а меня в упор не видит, да!? Хоть бы на одну шестую другой точкой зрения обзавёлся, идиот!»</p><p>«Однако госпожа Пожирающая Великая Алокрылая с десятью глазами, похоже, обладает очень широким кругозором: она одну за другой отрывает шеями появляющихся монстров из кровавых кристаллов и бросает в свою огромную пасть, отрывает и бросает… Ой, плохо».</p><p>— Кх!..</p><p>Сменив оружие на Наручи Сверкающего Скорпиона, я попытался использовать [Превышение Предела], чтобы остановить Пожирающую Великую Алокрылую, которая начала запасаться едой, явно напоминая «то самое» из битвы с Ктарнидом… но увы, моя бережливость сыграла злую шутку.</p><p>«„А что, если этим не получится её убить?“ „Если нужна только огневая мощь, то можно обойтись «Шрамом», так что нет нужды рисковать?“ — эти сомнения сковали моё тело. Именно потому, что это козырь, который можно использовать раз в семь дней, я и выбираю момент для его применения».</p><p>И пока я колебался, Пожирающая Великая Алокрылая закончила свою быструю трапезу.</p><p>— А-а-а-а-а-ар-р-р!</p><p>— Да ладно, эй, эй, эй… Но-ва!?</p><p>«Да, это Санраку с места событий. В настоящее время мы летим по воздуху из-за мощной ударной волны, возникшей вокруг Пожирающей Великой Алокрылой!! Не может быть, чтобы гигантское тело «Шрама» парило в воздухе, даже если бы у него под ногами взорвался TNT, такого бы не было. Это что, кат-сцена? Но урон при приземлении компенсируют? Сомневаюсь, так что решу проблему сам».</p><p>— Кх… А всё-таки есть урон при приземлении!..</p><p>Бык, обезьяна, что-то похожее на щупальца медузы, приделанные к человеческим ногам, длинноногий крокодил, двуглавый орёл, и так далее, и так далее… Навскидку я насчитал пятнадцать, нет, восемнадцать? тел монстров, все как один ярко-красного цвета, которые один за другим разбивались, пожирались и поглощались Пожирающей Великой Алокрылой.</p><p>Хоть я и пытался вытянуть исцеление из «гачи», я не мог оторвать от этого глаз. Потому что…</p><p>— А-а-а-а-а-ар-р-р!</p><p>───Красный… смерч.</p><p>Вероятно, он образован множеством кружащихся мелких частиц, — Пожирающая Великая Алокрылая, из спины которой вырос гигантский смерч, издала рёв, отличный от прежних.</p><p>«Понятно… И без всяких гарантий ясно, это последняя форма, да?»</p><p>«Скажите, что это так. Если после этого будет продолжение, я точно расплачусь».</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 13</p></title><p>— Невозможно, невозможно, невозможно, невозможно!</p><p>Это невозможно. Дело не в том, есть ли здесь [Шрам] или нет, просто нужно больше народу.</p><p>Голова быка обрушивается на то место, где несколько секунд назад был я, совершивший прыжок в стиле голливудского боевика.</p><p>Если посмотреть на [Шрама], то его клюёт орлиный клюв, царапает львиная лапа... Его и впрямь забивают толпой, и он вопит. Странно, да? Численное преимущество ведь на нашей стороне, а [Пожирающая Великая Алокрылая] всего одна!..</p><p>— И-из-ви-ни-те, что заставил ждать.</p><p>— Чт... Что это такое?..</p><p>— С-Санраку-са-ан!!</p><p>Чёрт, здесь остаётся только отступать. Прошу тебя, [Шрам], я постараюсь вернуться как можно скорее, но ты уж не помирай, ладно?..</p><p>Отрываясь с помощью [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало], я крикнул Тоттори и Дипслотер, которые бежали ко мне.</p><p>— Обмен информацией!!</p><p>— А? А, эм...</p><p>— Похоже, уничтожение определённого числа было триггером. Правда они от меня сбежали, так что я присоединилась и пришла сюда...</p><p>Так и есть. Я рассматривал вероятность, что у неё просто осталось мало здоровья, но даже при полной поддержке того трёхголового динозавра я не чувствовал, что загнал его в угол. В таком случае, логично предположить, что триггером был кровавый кристалл, и, похоже, я не ошибся.</p><p>— Э-э... в общем, из этого красного смерча появляются монстры, причём само тело босса не совершает никаких атакующих действий.</p><p>Тот красный смерч... судя по жужжанию крыльев, которое становится слышнее по мере приближения, не знаю, состоит ли он из огромного количества насекомых или чего-то ещё, но то, что из него появляются различные монстры, я уже испытал на собственной шкуре.</p><p>Их число не ограничено, через определённое время они возвращаются в смерч, так что убивать их бессмысленно, а характеристики у них такие же, как и при жизни... наверное.</p><p>— То есть... монстр спамит чем-то вроде магии призыва?</p><p>— Получается, так. Причём основное тело не требует для этого никаких движений.</p><p>— ...Ха-ха, — из уст Тоттори вырвался сухой смешок. Ещё бы, ведь рейдовый монстр, кто бы мог подумать, отменяет анимации — приём, который был бы сломан даже в PvP.</p><p>— ...И? Есть какие-нибудь шансы на победу, Санраку-ку-ун?</p><p>— Какие тут шансы на победу... Нам, игрокам, и [Шраму] остаётся только бить по основному телу. Или... Эмуль, смерч.</p><p>— Есть!</p><p>[Магическое Лезвие], врезавшееся в красный смерч, расцвело цветком эффектов урона. После короткого молчания смерч явно начал формировать что-то в нашем направлении, так что мы поспешно отступили.</p><p>В следующее мгновение на то место, где мы только что были, выстрелила одна лишь рука обезьяны, с грохотом ударив по земле.</p><p>— ...Реактивный кулак, что ли?</p><p>— Похоже, он может создавать и отдельные части тела... То есть...</p><p>Быстро достаю Арадовар, извращенка замолкает. Пропуск диалогов — это важно, да.</p><p>— Но кое-что стало ясно...</p><p>— И что же?</p><p>— Если атака бессмысленна, то и контратаковать не нужно.</p><p>...В этом есть определённый смысл. По крайней мере, велика вероятность, что этот красный смерч не является неуязвимым объектом. Будь он действительно неуязвимым, ему не было бы нужды реагировать на атаки — ведь достаточно просто распространиться, и нам конец.</p><p>Конечно, нельзя исключать, что он просто так настроен, а на самом деле неуязвим... но не хотелось бы думать, что у рейдового монстра есть механика неуязвимости.</p><p>— Кстати, Тоттори, у тебя есть какие-нибудь эффективные средства для атаки этого смерча?</p><p>— Есть, конечно, но... они не такие мощные, как у Дипсло-сан, да и их мало, так что особо не надейся.</p><p>— У меня то же самое, так что не парься. Огневая мощь-то есть, но если так подумать, она рассчитана на одиночную цель...</p><p>Можно было бы целиться в основное тело, но, честно говоря, даже если бы я невредимым добежал до основания этого смерча, на финише меня ждал бы какой-нибудь пятиголовый драконоподобный монстр с дерьмовыми лучами.</p><p>Мне это уже как-то поднадоело, да и встреча была внезапной, так что мотивация не на высоте... Я держусь на довольно высоком уровне, но не преодолеваю предел. Такое чувство, будто я веду машину, соблюдая скоростной режим.</p><p>— Как бы это сказать, хочется выжать педаль газа в пол...</p><p>— Педаль газа?..</p><p>Когда я с Рей-сан бросил вызов Лукаорну, это тоже была внезапная атака, но тогда была своя предыстория, поэтому я и загорелся.</p><p>— Санраку-кун, со [Шрамом] происходит что-то невероятное!</p><p>— А?</p><p>Трёхголовый [Шрам] был уже, можно сказать, изранен с ног до головы. Его плоть была исклёвана, изрезана, а местами и вырвана кусками... Хлещущие во все стороны эффекты урона намекают на приближение конца.</p><p>Если присмотреться, то у одной из голов, самой правой головы тираннозавра, кажется, выбит глаз. Её вид, извергающий эффекты урона, словно пламя, и при этом напрягающий все жилы, внушает зрителю одновременно ужас и жалость.</p><p>Но для [Шрама] это, вероятно, не повод для отступления.</p><p>Три головы ревут, словно кичась смыслом высеченных на его теле ран.</p><p>Три головы ревут, чтобы раны, высеченные на его теле, обратились в ещё большую силу.</p><p>Три головы ревут, чтобы даже перед лицом врага, угрожающего его жизни, заявить о своей грядущей победе.</p><p>— Гр-р-р-л-л-о-о-о-а-а-а-а-а-а-а!!!!</p><p>В этой игре эффекты урона обычно отображаются красным цветом. Даже если рубить монстра, у которого явно не красная кровь, всё равно появляются красные эффекты, что иногда вызывает некоторое недоумение... Поэтому это изменение тем более ярко заставило нас осознать происходящее.</p><p>— Эффект урона... стал чёрным?</p><p>— ...Я слышал об этом. Кажется, [«Армия Десяти Вечера»] столкнулась с тем же, когда загнала его в угол... Говорят, они ничего не смогли сделать со [Шрамом], когда он вошёл в это состояние.</p><p>— А? Что, он усиливается от потери здоровья?</p><p>Так это я его тормозил.</p><p>[Шрам], извергающий из всех частей тела чёрные эффекты, бросился в атаку, сотрясая всё вокруг рёвом, каждым шагом, каждым движением.</p><p>Это было прямолинейное, яростное наступление. Встречающая его [Пожирающая Великая Алокрылая] не выказала никаких эмоций, отвечая лишь бездушной, механической реакцией.</p><p>То есть, оно создаёт множество монстров из красного смерча и в одиночку забивает [Шрама] насмерть толпой...</p><p>— Хи-и-и!</p><p>— Э-э-э...</p><p>Первые возгласы принадлежали Трусихе номер один (Элине), Трусихе номер два (Хеш) и Трусихе номер три (Эмуль). Вторые — мне, Тоттори и Дипслотер.</p><p>Ведь оно продемонстрировало зрелище настолько шокирующее, что Эмуль, которая в последнее время немного заважничала, снова превратилась в трусливого кролика, а игроки лишились дара речи.</p><p>Двуглавый орёл — его клюв был раздроблен.</p><p>Бык, от которого была создана лишь голова, — его рог был сломан.</p><p>Обезьяна, от которой была создана лишь рука, — её пальцы были вывернуты.</p><p>И основное тело [Пожирающей Великой Алокрылой] — одна из его шей была откушена [Шрамом]... Силен.</p><p>— Что это за природная броня? VIT у него, должно быть, зашкаливает.</p><p>— Она чёрная и твёрдая, да ещё и STR у него, похоже, подскочила до небес...</p><p>Ну, монстры, созданные из красного смерча, были уничтожены простым движением, так что дело, вероятно, не только в прочности.</p><p>А? Его разве можно победить? Правда? Возможные варианты — он недолго продержится в таком состоянии, или есть какой-то хитрый способ его ослабить... Чёрт, опять не о том думаю.</p><p>— Итак, раз уж господин [Шрам] выступает в роли максимального мясного щита, давайте и мы присоединимся к битве.</p><p>— Понял! [Лесные жители], сосредоточьтесь на поддержке! Даже если вы просто отвлечёте монстров, появляющихся из красного смерча, это уже поможет!</p><p>Тоттори, герой он или нет, всегда действует по настроению. Он воодушевил [Лесных жителей], и я, собираясь последовать за лучниками, бросившимися на подмогу [Шраму], снова сжал Арадовар...</p><p>— Эй, Санраку-ку-ун... давай-ка немного поболтаем, а?..</p><p>— ...Ну что ещё, не сбивай с настроя.</p><p>— Нет-нет, это о-о-очень важный разговор, и он не займёт много времени...</p><p>Честно говоря, можно было бы и проигнорировать, но раз уж мы до сих пор действовали как одна группа, то выслушать её я мог.</p><p>— ...И?</p><p>В ответ на моё понукание Дипслотер улыбнулась. Это была не та улыбка, с которой она изрыгает пошлости, и не та, что меняется вместе с её персонажами...</p><p>— Тебе ведь сейчас совсем не весело, правда?</p><p>— спросил меня в тот день, перед самым закрытием сервера, Наткракер с той самой последней улыбкой.</p><p>П/А:</p><p>Усиление характеристик и получение «сопротивляемости к атакам, нанёсшим урон» в повреждённые места зависят от полученного урона.</p><p>Оптимальный состав группы: тот, кого Лукаорн пожевал; тот, кто никак не может с ним встретиться; и тот, кто влепил ему апперкот в челюсть.</p><p>Рекомендуется: уничтожать повреждённые части тела; иметь разнообразные способы атаки; постепенно истощать с помощью периодического урона и т.п.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 14</p></title><p>— …И каковы основания?</p><p>— Посмотришь и увидишь. Если бы ты действительно получал удовольствие… у тебя не было бы такого сонного лица.</p><p>— На всякий случай скажу, сейчас ночь, знаешь ли.</p><p>«Думаю, чувствовать сонливость — это как раз по-человечески. Ну, я практически наполовину сплю, так что, по сути, здоров. Все геймеры полного погружения в той или иной степени так себя убеждают…»</p><p>— Я говорю не о биологической усталости. Я говорю о твоём… да, о твоём настрое.</p><p>— …А ты довольно разумно изъясняешься. Это твоя истинная натура?</p><p>— Если хочешь, я могу говорить голосом персонажа, которого ты предпочитаешь, постанывая в постели, а? Заниматься «этим» в экстремальных условиях — не такая уж редкость в панических хоррорах, знаешь ли.</p><p>— Да это же на восемьдесят процентов смертельный флаг.</p><p>«Начинка так и осталась розовой. Может, стоит её слегка поджарить?»</p><p>— Эй, эй, это просто для оживления беседы. К тому же, свою личность я могу сколько угодно раз подделать… не так ли?</p><p>— …</p><p>Глядя на Дипслотер, смеющуюся и постоянно меняющую тембр голоса, я вздохнул, подумав, что это всё-таки неприятная способность, и побудил её продолжать. В конце концов, она лишь указала на мою низкую мотивацию, а что именно хотела сказать, я так и не понял.</p><p>— Я хочу увидеть тебя в полную силу. Хочу увидеть, как ты, Санраку-кун, харкаешь кровью, изнуряешь себя… но всё равно от всего сердца смеёшься и продолжаешь идти вперёд…</p><p>Рука, протянутая Дипслотер, коснулась моей щеки. Ну, скорее всего, её рука ощущает ткань Птичьей Маски Истинного Взгляда. И не трогай меня, а то с моими-то чувствами к тебе это скоро будет расценено как домогательство.</p><p>— Но ведь есть квест, битва с рейдовым монстром без нормальной подготовки, и в довершение всего — игра в саппорта… Понимаю, понимаю, что у тебя нет энтузиазма.</p><p>— Ты упустила простую причину — твоё присутствие.</p><p>«Игнорируешь, значит. Понятно».</p><p>С лёгким шлепком отброшенная рука Дипслотер с сожалением качнулась, но она продолжала улыбаться.</p><p>С выражением лица, словно говорящим, что даже отказ доставляет ей несказанное удовольствие, она, изогнув уголки губ, не переставала говорить.</p><p>— Итак, я придумала небольшой план, чтобы тебе захотелось выложиться на полную.</p><p>— Провали этот план и похорони его во тьме истории.</p><p>— Ах, какой ты холодный… Ну что ж, объясняю.</p><p>«Не сдаётся же она. В общем-то, как ни действуй, всегда есть риск смерти, так что приходится играть осторожно, и как ни старайся, мой настрой не подним…»</p><p>— Во-первых, Санраку-кун, тебе нужно будет снять ограничение уровня.</p><p>— Рассказывай подробнее.</p><p>«…А?! Бред, чтобы я так отреагировал, словно меня мгновенно соблазнили!..»</p><p>— Кх, чтоб тебя, Дипслотер!..</p><p>— Как тебе люди, которые за пару секунд меняют своё отношение и так естественно сваливают вину на других? Я думаю, это хорошо! Ой, я сейчас похожа на замужнюю женщину, зависимую от мужа-тирана! Вообще, «замужняя женщина» означает «жена другого человека», то есть, по определению, чужая собственность, и именно поэтому это так порочно…</p><p>«(Опять Арадовар… детали опустим… сжёг её)».</p><p>— Ну, если честно, здоровье-то уменьшается, но не так уж и горячо, да?</p><p>— Всё-таки придётся рубить клинком…</p><p>— Фу-у, да это же обычное ПК… В этом тоже есть своя аморальная прелесть, но на этот раз у меня более романтичное предложение…</p><p>Окрасив улыбкой взгляд — заискивающий, манящий, а может, и затягивающий куда-то, — Дипслотер, потираясь щекой об Арадовар, раскрыла свой замысел.</p><p>— Погнаться за двумя зайцами и обоих подстрелить… Давай завалим и Пожирающую Великую Алокрылую, и «Шрама», обоих, а?</p><p>— Господин Санраку, вы действительно в порядке?..</p><p>— Раздражает, но она способная… По крайней мере, поддерживать фронт, пока я не закончу свои дела, она сможет.</p><p>У меня есть опыт следования чужим планам, даже более чем достаточный.</p><p>Бывало, я участвовал в коварных замыслах нашего Владыки Демонов Пенсилгон и дочиста вырезал вражеские силы, занимаясь респкиллом. Да и вообще, в MMO следовать чьим-то указаниям — обычное дело.</p><p>Но в этот раз, как бы это сказать… такое чувство, будто меня посадили на корабль, гружённый взрывчаткой. К тому же, рядом со взрывчаткой сидит Дипслотер, которая ухмыляется и курит.</p><p>Более того, у неё есть своего рода тяга к разрушению, и она то и дело, отпуская пошлые шуточки, подносит зажжённую сигарету к взрывчатке.</p><p>— В долгосрочной перспективе, Небесная Кара — всё-таки лучший вариант…</p><p>«Учитывая текущую ситуацию, этот вариант становится плохим ходом. Значит, придётся продолжать это сомнительное партнёрство с дьяволом».</p><p>Впрочем, если отбросить стопроцентно предвзятое отношение, её «операция» была вполне убедительной.</p><p>Магия высшего класса среди заклинаний перемещения — [Приди с Восточного Ветра, о Великий Царь Ужаса] — которая, если вкратце, вроде как перемещает гигантский метеорит. С её помощью и предполагается уничтожить и Пожирающую Великую Алокрылую, и «Шрама».</p><p>Таков был план, разработанный Дипслотер. Чтобы гарантировать успешное применение [Приди с Восточного Ветра, о Великий Царь Ужаса] — заклинания, обладающего колоссальной мощью, но имеющего недостатки в виде невозможности прервать чтение и сильного набора агра, — мне нужно снять ограничение уровня.</p><p>В самом плане операции особых странностей нет. Если уж придираться, то это достоверность самого заклинания…</p><p>— Слушай, Эмуль, такое действительно возможно с помощью магии перемещения?</p><p>— М-м-м-м… Моя магия — это мой собственный стиль, так что я не очень понимаю…</p><p>— Тц… ясно.</p><p>— Ты сейчас хотел сказать «бесполезная»! Хотел сказать «бесполезная»-а-а!</p><p>— Эй, не бей, не бей!</p><p>В данный момент мы с Эмуль — я, получающий тумаки по голове, и она, их раздающая, — бежим из зоны селения лесных жителей, где разворачивается битва гигантских монстров, с поляны, где мало строений, в совершенно противоположном направлении, то есть в центр жилого района.</p><p>Цель, само собой, Алтарь Пробуждения — место для снятия ограничения уровня, до которого, если говорить о близких знакомых, добралась и Кётимейт.</p><p>Говорят, если снять ограничение после уровня 99 Extend, то можно разом повысить уровень за счёт опыта, накопленного во время Extend.</p><p>— Вот же она, подготовила всё заранее, значит.</p><p>«Понятно, действительно, немного энтузиазма появилось».</p><p>«Если окружающая обстановка не вызывает энтузиазма, то, изменив меня самого, она пытается повысить мою мотивацию, так?»</p><p>«Снятие ограничения уровня — грандиозное событие, и рейдовая битва — тоже грандиозное событие. Объединив эти два, она говорит мне выложиться на полную, вот что».</p><p>Я многое слышал от Кётимейт, которая уже освоилась с движениями, характерными для тех, кто в определённой степени «пропитался» «Бакумацу». Говорят, эти нашумевшие трёхзначные навыки открываются не при каких-то особых условиях, а просто являются «группой навыков, доступных с 100-го уровня», так что, вероятно, как только я повышу уровень, навыки, которыми я пользовался до сих пор, получат дальнейшее развитие.</p><p>— К тому же, есть и предвкушение.</p><p>«Я сражался со многими сильными противниками. Сколько же накопленного опыта скрыто за этими шестью буквами «Extend»? Смогу ли я набрать достаточно, чтобы отделать до полусмерти этого чёрта хвостатого?.. Да, кажется, энтузиазм действительно появился».</p><p>— …Пришли, значит.</p><p>«Ну, оно было видно уже довольно давно… Да, это точно оно».</p><p>Например, как в «фэнтезийном мире» «наглядно продемонстрировать науку»? Одним из способов я бы назвал «защиту от выветривания».</p><p>«Словно говоря: «И через сто лет всё будет в порядке»… Если бы среди окружающих зданий, постепенно разрушающихся от времени, только оно одно сохранило бы тусклый серебристый металлический блеск, без единого пятнышка ржавчины».</p><p>Единственное, что бросало вызов течению времени в селении лесных жителей, покрытом деревьями, землёй и растениями; единственное, что было создано с помощью сверхвысокотехнологичной обработки металла, — это место, которое можно было бы назвать диском с когтями, слегка криво вошедшим в землю, — несомненно, было именно оно.</p><p>— Это и есть Алтарь Пробуждения?..</p><p>— Похоже на то…</p><p>«Что это… похоже на перевёрнутые ноги медузы, расставленные на равном расстоянии… Судя по тому, что оно слегка наклонено, оно не закреплено прочно в земле, а «диск с когтями» просто лежит прямо на ней, да?»</p><p>«Словно кто-то сверху небрежно уронил гигантский диск… Нет, может, именно поэтому это Тиаплатен (Tear Plate / Слёзная Пластина)? Если так, то, не говоря уже о том, можно ли называть этот диск слезой, что это сделало… Нет, сейчас не время для догадок».</p><p>— Ну что ж, время для повышения уровня, которого не было уже давно.</p><p>П/А:</p><p>【Срочно требуется】Комната Духа и Времени</p><p>【Срочно требуется】Способ эволюционировать в Метагросса</p><p>Для справки, недавние боевые достижения главного героя (выдержка):</p><p>• Отродье Ночного Бродяги Лукаорна</p><p>• Арктурус Регалекс</p><p>• Сурегивун Кэрриангура</p><p>• Атлантикус Лепнорка</p><p>• Ктарнид Бездны</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>• Кристальный Скорпион</p><p>(и так далее)</p><p>П/Р:</p><p>Неумолимо приближаюсь к своей кончине (появлению новых навыков).</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 15</p></title><p>П/А:</p><p>Говорят, есть новелла в категории VR-игр, где эти характеристики оставались практически неизменными на протяжении примерно 100 глав.</p><p>---</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 99 Extend</p><p>JOB: Наёмник (мастер двух клинков)</p><p>1000 мани</p><p>HP (Здоровье): 80</p><p>MP (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 100</p><p>DEX (Ловкость рук): 100</p><p>AGI (Ловкость): 100</p><p>TEC (Техника): 80</p><p>VIT (Стойкость): 1 (5320)</p><p>LUC (Удача): 129</p><p>Навыки:</p><p>[Сверкающий Танец]</p><p>[Несокрушимая Воля]</p><p>[Формула Дрифта Ур. 1]</p><p>[Квантовый Взор]</p><p>[Агатрам Ур. 1]</p><p>[Пробный Путь Ур. 1]</p><p>[Одержимость Сянао]</p><p>[Нулевая Гравитация Ур. 1]</p><p>[Воин Небес]</p><p>[Гордый Волк Манагарм]</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]</p><p>[Выгорание Ур. 1]</p><p>[Бунтарь Ур. 1]</p><p>[Кровавый Бой]</p><p>[Лета-Изгнатель]</p><p>[Грязный Меч Ур. 1]</p><p>[Танец Сломанного Клинка]</p><p>[Искусство Меча: Полумесячный Разрез, Стиль 3]</p><p>[Предельный Дух Бурай Ур. 1]</p><p>[Танец Мечей: Нить Лезвия]</p><p>[Стойкость]</p><p>[Мелодичная Поступь]</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: [Арадовар Ребилд]</p><p>Левая рука: [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]</p><p>Голова: [Птичья Маска Истинного Взгляда] (VIT+20)</p><p>Туловище: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Пояс: [Лакедемонский Комплект: Пояс] (VIT+5300)</p><p>Ноги: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Инвентория]</p><p>Аксессуар: [Левин: Катастрофа]</p><p>Аксессуар: [Плащ Лазурного Неба]</p><p>Аксессуар: [Кукла Гоблина] (незначительная регенерация здоровья)</p><p>Аксессуар: [Кукла Скелета] (незначительное увеличение скорости восстановления выносливости)</p><p>---</p><p>П/Р:</p><p>Если вы видели где-то навык "Мгновенное Зрение", знайте, что это был Квантовый Взор, просто я забыл заменить.</p><p>Нужно стоять посередине, а оно смещено относительно основания. Это же ошибка проектирования, да?</p><p>— Э-э, так, нужно встать посередине... и что там дальше, кажется, не двигаться?</p><p>А, какое-то предчувствие события! Так, а теперь — эффектная поза!!</p><p>— ...Ф-ф.</p><p>— Хо-а-а... Санраку-сан, вы можете управлять даже тем, что видите впервые-с?</p><p>— Нет, я просто случайно принял позу, и оно активировалось.</p><p>Не обращая внимания на Эмуль, которая с грохотом опрокинулась, я ощутил, как из кончика загнутого внутрь «когтя» на меня направился луч света.</p><p>Слово «лазер» напоминает мне тот взгляд, который испускала та дрянная голова на хвосте, но, к счастью, такой убийственной ловушки для новичков, похоже, не предусмотрено.</p><p>— В-всё в порядке-с?!</p><p>— Если говорить об эффектной позе, то она идеальна.</p><p>— Я беспокоилась о вашей голове-с?!</p><p>И не говори.</p><p>Вид человека, принимающего позы в стиле «отрываемся в субботу вечером на полную катушку» и одновременно обстреливаемого лучами со всех сторон, напоминал мишень для снайперов, отчего на душе становилось немного неспокойно. Но проверка моей сущности на наклонённом диске, похоже, перешла к следующему этапу.</p><p>«Субъект [Плана Номер Два] подтверждён»</p><p>«Начало физического обследования»</p><p>— ...Понятно, так или иначе, о [Плане Номер Два] здесь бы упомянули.</p><p>Если игроки — это номер два, то кто же тогда номер один? Хотя их чётко определяют как отдельных от первопроходцев (игроков), есть те, кого [Ктарнид] считает достойными награды наравне с первопроходцами... Да, в девяти случаях из десяти это NPC, причём люди или близкие к ним существа, верно?</p><p>«Обследование...»</p><p>«Био-магический контрольный орган [«Запечатывающий Орган»] подтверждён»</p><p>«Обнаружено превышение установленного значения накопленных [частиц маны]»</p><p>«Программа [«Extend»] одобрена, начало выполнения»</p><p>— О-о-о?</p><p>— З-закрутилось-с...</p><p>Не я, а «когти», установленные по внешней окружности диска. Похоже, этот диск состоит из отдельных частей — внешней окружности и внутренней, — и «когти», установленные по внешнему краю, постепенно увеличивают скорость вращения.</p><p>По всему диску начали появляться голограммы, похожие на системные окна, в которых с огромной скоростью пробегали какие-то строки текста. Неважно, но это английский, да.</p><p>— С-сил не прибавилось... вроде бы.</p><p>Я просто смотрел на бегущие строки, и ничего особенного... Эмуль, почему ты так на меня смотришь, будто увидела что-то ужасное?</p><p>— Санраку-сан! Санраку-сан!</p><p>— Что такое?</p><p>— Нет-нет-нет! Вы горите-с!!</p><p>— Что горит?</p><p>— Вы, Санраку-сан!!</p><p>Ха-ха-ха, что за глупости...</p><p>— Ого, и правда горю!</p><p>Ноги! Кончики ног... да и рук тоже! Не может быть, такая ловушка для новичков... О-о, чтоб тебя, Дипслотер! И Кётимейт! Вас обоих ждёт [Небесная Кара]... стоп, а это.</p><p>— ...Здоровье вроде не уменьшается.</p><p>Ну и ладно, тогда не о чем беспокоиться.</p><p>— Куриные крылышки и кленовые листья.</p><p>— ...?</p><p>Чёрт, как и ожидалось, эту шутку она не поняла... Те двое извергов точно бы покатились со смеху.</p><p>«Высвобождение накопленных частиц»</p><p>«Начало сопутствующей телесной модификации субъекта»</p><p>«Ошибка. В теле обнаружен некий ингибирующий фактор»</p><p>«─────»</p><p>«Обследование завершено, проблем с телесной модификацией не выявлено. Возобновление процесса модификации»</p><p>«Осталось тридцать секунд...»</p><p>Погодите-ка, оно только что сказало «телесная модификация»? «Телесная модификация»?! А до этого оно ведь тоже всякие зловещие вещи говорило?!</p><p>— Не окажется же так, что я проснусь тигром?..</p><p>У меня нет амбиций становиться поэтом или что-то в этом роде.</p><p>Появляющиеся и исчезающие системные окна становились всё многочисленнее, а лучи, испускаемые вращающимися «когтями», обрушивались на разные части моего тела, которое горело без урона.</p><p>И затем, с эффектом, похожим на разлетающиеся вдребезги цепи... все голографические окна рассыпались.</p><p>«Телесная модификация завершена»</p><p>«Ограничитель совместимости [частиц маны] снят»</p><p>«────»</p><p>«──»</p><p>«»</p><p>«Да сопутствует удача вашим открытиям»</p><p>...Закончилось, что ли?</p><p>Не ожидал, что меня будет подбадривать какое-то сооружение... но сейчас, в общем-то, это неважно.</p><p>— Ку-ку-ку...</p><p>— С-Санраку-сан?</p><p>— Фу-фу-фу... А-ха-ха-ха-ха-ха!!!</p><p>— Санраку-сан сошёл с ума-а-а-а!</p><p>Эта тварь, Дипслотер! Понятно, понятно, это действительно можно превратить в мотивацию! Ку-ку-ку, увидев такое, разве можно молча слинять?!</p><p>— Эмуль, готовься к возвращению на поле боя.</p><p>— Э-э, а, д-да-с?</p><p>Ку-ку-ку-ку-ку... Для проверки характеристик обновлённого Санраку рейдовый монстр — вполне подходящий противник.</p><p>Заявляю со всей определённостью: в этом поединке... победа будет моей.</p><p>Огонь, ветер, молния, вода, земля.</p><p>Для игрока, достигшего высшей профессии «Мудрец», в изучении магии больше нет препятствий, кроме количества МР. «Достаточно лишь заполучить гримуар», и любое заклинание станет доступным.</p><p>Более того, если учесть [Магические Свитки], то не будет преувеличением сказать, что он может использовать практически все заклинания.</p><p>Именно поэтому нынешняя Дипслотер владеет всевозможной магией и в одиночку удерживает фронт Тоттори-за-Шиманэ и [Лесных жителей] — это половина причины.</p><p>(Справа, поддержка двух [Лесных жителей])</p><p>(Агр на Тоттори сзади)</p><p>(Направление агра на [Шрама])</p><p>(Соответствующие меры...)</p><p>(Заранее [«Резервное заклинание»] для [«Внешнего притяжения»])</p><p>([«Взрыв Четырёх Элементов»])</p><p>(Сближение с помощью [Формулы Дрифта])</p><p>Эту технику Дипслотер называет «параллельной одновременной обработкой».</p><p>В игре «Shangri-La Frontier» игроки пришли к выводу, что, как правило, один игрок «не может» одновременно активировать несколько навыков или заклинаний.</p><p>Прежде всего, для любого заклинания, как бы ни сокращалось его произнесение, необходимо хотя бы произнести его название. А что касается системы, реагирующей на мысли, такой как навыки, то намеренно разделить мысли и телесные действия сложно.</p><p>Но это не было доказано как «системная невозможность», и именно поэтому Дипслотер разработала эту технику, смогла её разработать.</p><p>Разделение мышления и одновременное использование разделённых мыслей.</p><p>Техника, которую можно назвать «один человек — несколько ролей», — вершина чересчур высокой «пригодности к полному погружению» игрока Дипслотер — позволяет ей, словно компьютеру, анализировать разворачивающуюся на поле боя картину и находить наиболее эффективные ответные действия.</p><p>И она заранее активирует [«Резервное заклинание»], чтобы с задержкой по времени применить другое заклинание. По сути, это основано на абсурдном утверждении, что «достаточно лишь представить активацию с силой мысли, которую система сможет распознать». Так, удерживая в уме образ навыка, она ртом произносит другое заклинание.</p><p>Результатом этого и является «полная одновременная активация двух заклинаний и навыков» — умение, слишком уж необычной, чтобы называться просто многозадачностью.</p><p>— [«Взрыв Четырёх Элементов»]!</p><p>Благодаря эффекту [Формулы Дрифта], проскальзывая под [Пожирающей Великой Алокрылой], она перенаправляет весь агр на [Шрама] и, не дожидаясь завершения этого процесса, пронзает брюхо [Пожирающей Великой Алокрылой] вспышкой из смешанных четырёхцветных огней.</p><p>Так, заставив все головы [Пожирающей Великой Алокрылой] обратить внимание на [Шрама], она встала щитом перед двумя молодыми [Лесными жителями], едва избежавшими смерти.</p><p>— Привет, [Лесные жители]. Если вы неосторожно умрёте, Тоттори-кун может пасть духом.</p><p>— А, спасибо...</p><p>Для Дипслотер NPC — это всего лишь мобы, немного отличающиеся графикой и системными цифрами.</p><p>Поэтому, какое бы у них ни было лицо и какой бы голос, она безразлично собиралась ответить им пошлятиной.</p><p>— Н-но... куда делся тот странный мужчина с птичьей головой?</p><p>— Н-неужели он испугался и сбежал... гха?!</p><p>Один удар.</p><p>Взмах магического меча, рассчитанный так, чтобы не стать смертельным, но «убить на девяносто процентов» уже еле живых [Лесных жителей], рассёк их двоих.</p><p>И, схватив за шею [Лесного жителя], чей взгляд вопрошал «за что?», она сжала её своей тонкой рукой с такой STR, какую и представить было нельзя по её внешности.</p><p>— Хм-м... Негоже взрослому человеку злиться на простые строки текста, но всё же...</p><p>Улыбка. Совершенно отрешённая от действий тела ниже шеи, неестественная улыбка.</p><p>Дипслотер, с улыбкой, которую скорее можно было бы счесть коллажем, тихо произнесла:</p><p>— Не вам, простым строкам текста, говорить о нём. Я понимаю его гораздо, гораздо лучше, чем вы... Санраку-кун не сбежит, абсолютно точно, правда?..</p><p>— П-помоги...</p><p>— Хи-и... уби... вают...</p><p>Сияющая улыбка Дипслотер не менялась, словно застывшая картинка.</p><p>Карма накапливается, но пока игрок не нанесёт последний удар, его ник не окрасится в красный.</p><p>И если Дипслотер, контролирующая восемьдесят процентов агра на этом поле, захочет, она сможет легально уничтожить этих двоих...</p><p>— ...!</p><p>— ...Ах.</p><p>Тоттори этого не видел, как и другие [Лесные жители]. Поэтому только двое схваченных юнцов видели «изменение» Дипслотер.</p><p>— А-ха... вот оно, Санраку-ку-ун... Я так хотела это увидеть!..</p><p>Безжизненная улыбка сменилась тающей. В хранилище данных двух молодых [Лесных жителей] глубоко запечатлелся «ужас»...</p><p>— Всё-таки, единственный, кто меня понимает, — это ты, Санраку-ку-ун.</p><p>И оно вернулось.</p><p>П/А:</p><p>Дипсло — ярая фанатка Санраку.</p><p>Героиня-тян — ярая фанатка Хидзутомэ Ракуро (Санраку).</p><p>Кстати, то, что главный герой горел во время обработки «Extend», — это такой эффект, показывающий огромное количество накопленного опыта. Сестрица Сайгер-100, например, горела бы ещё сильнее.</p><p>П/Р:</p><p>Глубокий вдох... Следующую главу буду дефать молитвами.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 16</p></title><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 136 (385)</p><p>JOB: Мститель (мастер парных клинков)</p><p>SJOB: Мистик «Дурак»</p><p>Особый статус: «Путеводный Огонь»</p><p>Мани: 194,781,000</p><p>НР (Здоровье): 80</p><p>МР (Мана): 50</p><p>STM (Выносливость): 100</p><p>STR (Сила): 100</p><p>DEX (Ловкость рук): 100</p><p>AGI (Ловкость): 100</p><p>TEC (Техника): 80</p><p>VIT (Стойкость): 1 (5320)</p><p>LUC (Удача): 129</p><p>Навыки:</p><p>[Сверкающий Танец] → [Меч Ста Вспышек]</p><p>[Непоколебимая Воля] → [Сияющий Путь Света]</p><p>[Формула Дрифта Ур. 1] → Выбор возможен</p><p>[Квантовый Взор] → [Око Истины]</p><p>[Агатрам Ур. 1] → Выбор возможен</p><p>[Пробный Путь Ур. 1] → Выбор возможен</p><p>[Одержимость Сянао] → [Тайная Передача Курамы]</p><p>[Нулевая Гравитация Ур. 1] → [Нулевая Гравитация Ур. MAX]</p><p>[Воин Небес] → [Сапоги Гермеса]</p><p>[Гордый Волк Манагарм] → [Волчья Судьба]</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало] → [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>[Выгорание Ур. 1] → Выбор возможен</p><p>[Бунтарь Ур. 1] → Выбор возможен</p><p>[Кровавый Бой] → [Пробуждение Духа]</p><p>[Лета-Изгнатель] → [Удар Гипноса]</p><p>[Грязный Меч Ур. 1] → [Грязный Меч Ур. MAX]</p><p>[Танец Сломанного Клинка] → [Танец Асуры]</p><p>[Искусство Меча: Полумесячный Разрез, Стиль 3] → [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи]</p><p>[Предельный Дух Бурай Ур. 1] → [Предельный Дух Бурай Ур. MAX]</p><p>[Танец Мечей: Нить Лезвия] → [Танец Мечей: Безграничная Нить]</p><p>[Стойкость] → [Непоколебимость]</p><p>[Мелодичная Поступь] → [Стойкость Атласа]</p><p>[Школа Чистого Неба: Первый Удар] → [Школа Чистого Неба: Вихрь]</p><p>[Школа Чистого Неба: Гром] (Новый)</p><p>[Школа Чистого Неба: Бурные Волны] (Новый)</p><p>[Кулак Таслама] (Новый)</p><p>[Метеоритный Удар] (Новый)</p><p>[Сердце Хранителя] (Новый)</p><p>[На Грани Смерти] (Новый)</p><p>[Огненное Сечение Ур. 1] (Новый)</p><p>[Двойной Клинок] (Новый)</p><p>[Око Мстителя] (Новый)</p><p>[Клятва Мстителя] (Новый)</p><p>[Удар Милосердия Мстителя] (Новый)</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: Арадовар Ребилд</p><p>Левая рука: Зеркальный Щит Аида Дис-Патер</p><p>Голова: Птичья Маска Истинного Взгляда (VIT+20)</p><p>Туловище: Клеймо Лукаорна</p><p>Пояс: Лакедемонский Комплект: Пояс (VIT+5300)</p><p>Ноги: Клеймо Лукаорна</p><p>Аксессуар: Инвентория</p><p>Аксессуар: Левин: Катастрофа</p><p>Аксессуар: Плащ Лазурного Неба</p><p>Аксессуар: Кукла Гоблина</p><p>Аксессуар: Кукла Скелета</p><p>————————————</p><p>Эту победу (повышение уровня) я хочу посвятить моим ныне покойным друзьям (скорпионам).</p><p>Уровень повысился на 37. Опыт, накопленный до сих пор без единого понижения уровня, в этот миг взорвался, словно сверхновая, и я достиг второй половины пути к следующему ограничению уровня.</p><p>Множество навыков, которые я оттачивал до предела, пока не мог повышать уровень — иными словами, до этого момента «куколки», — преобразились в новые формы, а также пробудили ещё невиданные, неизвестные умения.</p><p>И самое главное — навыки, очевидно, тесно связанные с моей нынешней профессией, и смертоносные тайные искусства, намекающие на продолжение уникального сценария.</p><p>— Да… сейчас я — бог.</p><p>— Господин Санраку — человек.</p><p>— Это вопрос настроения.</p><p>«Не всеведущий и всемогущий, а скорее специализированный бог, как в политеизме».</p><p>Огромное количество очков характеристик было получено не только от простого повышения уровня, но и включало бонусы за встречи с Уникальными Монстрами и их уничтожение… поистине, это кульминация всего, что было до сих пор. Могу распределять статы как хочу, аж слюнки текут.</p><p>— А-а, не могу больше терпеть…</p><p>«Это, да. Как бы сказать… это наслаждение от обладания подавляющей «силой»».</p><p>«И тут я незаметно для себя осознал: может, эффективнее продолжать убивать монстров в состоянии Extend, чем насильно снимать ограничение?.. Вот чёрт, стоит ли рассказать об этом «Библиотеке»? Но как-то обидно, так что промолчу».</p><p>— Ч-что-то у господина Санраку… лицо такое, будто ему не хватает Духа Разящего.</p><p>— Что ты несёшь, мы как раз идём встречаться с врагом, у которого Дух Разящего на полную катушку. Разумеется, ты тоже со мной…</p><p>— Т-точно, так и есть, а-а?!</p><p>«Ну-с, проверим характеристики и распределим очки, пожалуй».</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>— А, чёрт!</p><p>«Я так увлёкся распределением очков, что совершенно вылетело из головы, что Тоттори и остальные как раз сейчас сражаются!!»</p><p>— Такое опоздание точно заклеймят как предательство…! Садись, Эмуль!!</p><p>— Есть!</p><p>«Использовать [Левин: Катастрофа]? Хм, не вижу необходимости».</p><p>— [Фар-равей]!</p><p>П/Р:</p><p>Он уже выкрикивал эту фразу (Far Away) во время битвы с Ктарнидом.</p><p>Даже не активируя навык, одними лишь движениями тела я взбежал по «когтю» Алтаря Пробуждения и вернулся по тому же пути, перепрыгивая на дома. Это кратчайший маршрут — бегом по крышам!!</p><p>— Эмуль! Когда вернёмся на фронт, переходи в мобильный отряд!</p><p>— А не лучше ли мне остаться у господина Санраку на голове?</p><p>— Хм… Думаешь, сможешь угнаться за моей скоростью?</p><p>«Ну, это шутка, конечно. Я и сам пока не могу оценить, на что способен. Посажу Эмуль, когда разберусь с этим».</p><p>К тому же, после небольшого перерыва мышление снова стало гибким. Есть пара вещей, которые я хочу попробовать, и… хоть мне это не очень нравится, но чтобы показать наилучший результат в текущей ситуации, придётся использовать «то самое».</p><p>«Вижу их: ярко-красный монстр и чудовище, окутанное чёрным дымом, противостоящее ему… Прости, но придётся тебе побыть боксёрской грушей».</p><p>— Вперёд, Эмуль, формация Б!!</p><p>— Б-бэ-э!.. То есть, что это?</p><p>— Это, видишь ли…</p><p>«Б — это «бросок»».</p><p>Словно ракета, запущенная в космос, в процессе полёта отсоединяет ускорители, Эмуль, сброшенная с моей головы, полетела назад.</p><p>— По-подожди… Пья-а-а-а-а?!</p><p>— Ну что ж… давай оставим прошлое позади, а!!</p><p>Эволюционировавший навык [Одержимости Сянао] — его имя [Тайная Передача Курамы]! Усиление движений такое же, как у [Одержимости Сянао], но значение усиления значительно выше, к тому же добавляется коррекция для стояния на нестабильных поверхностях! Например, на тонкой ветке, или, например…</p><p>«…на спине яростно бушующего «Шрама»».</p><p>— Привет, монстры, вот и главный гвоздь программы.</p><p>«Шрама» пока можно оставить в покое, считать его просто буйным объектом. По крайней мере, он предпочтёт Пожирающую Великую Алокрылую таким мелким сошкам, как мы… иначе быть не должно, и я это обеспечу. А что касается тебя, Пожирающая Великая Алокрылая, есть пара-тройка моментов, которые нужно проверить.»</p><p>— Оружие против драконов Арадовар Ребилд… и оружие против морских существ Голубой Хищник… Может статься, что эта комбинация для тебя самая эффективная, а? Синий дракон Эльдранза.</p><p>— Кья-ра-а-а-ра-а-а!</p><p>«О-о, хорошо, хорошо, так рад, что аж не удержался и выстрелил в меня лучом? Ну тогда я дам тебе насладиться этим до мозга костей, эй!!»</p><p>«И ещё! Хоть я и не очень хотел это использовать!! Но если мои догадки верны!!»</p><p>— Это ведь оптимальное решение, чёрт возьми!</p><p>Подбросив два меча в воздух, использую Святой Грааль! Меняю аватар с мужского на женский, затем с помощью [Сякоцусайсин] временно нейтрализую [Клеймо Лукаорна] и надеваю полный комплект снаряжения.</p><p>«Поскольку материалов было слишком много, я как-то сделал серию «Кристальное Облачение» (Кристал Дресс) из материалов Кристальных Скорпионов! Мужская версия пишется так же, но читается «Кристал Армор»! Но в любом случае, для меня сейчас это расходный материал!!»</p><p>— Эй! Не смотри на меня такими похотливыми глазами, извращенка!</p><p>«Бесполезно, даже если я буду ругаться женским голосом, она только больше возбудится. А-а-а, хоть бы метеорит упал и всех прикончил!!»</p><p>— Да-да, трансформация, трансформация!</p><p>Облачившись в сверкающее серебристо-белое боевое платье, я спрыгнул со спины «Шрама», которому, похоже, до смерти хотелось стряхнуть прицепившуюся к нему букашку. Одновременно с этим я сжал в руке угольно-чёрный кристалл и представил его активацию.</p><p>По серебристо-белому платью пошли трещины. Это было и физическое повреждение, и нечто более концептуальное — утрата, видимая глазу… Разлетевшийся вдребезги хрусталь, превратившись в мельчайшие, словно снег, сверкающие частицы, рассыпался, а моё тело окутала и сдавила иссиня-чёрная тень.</p><p>— Девочка-волшебница! Эротическая трансформация девочки-волшебницы! Я всё снимаю, Санраку-ку-у-ун!!</p><p>— Стереть! Нет, я сотру! Я точно сотру само твоё существование!!</p><p>«Чёртова Пожирающая Великая Алокрылая, я тебя никогда не прощу-у-у-у-у!»</p><p>— Я разделаю тебя на три части, потом разорву на восемь, а потом сотру в порошок!..</p><p>В самый подходящий момент я поймал упавшие сверху раскалённый чёрный меч и лазурный морской клинок. Облачённый в угольно-чёрное траурное одеяние, я с двумя мечами наизготовку пристально посмотрел на ярко-красного монстра.</p><p>— Я буду носить по тебе траур, так что умри в своё удовольствие.</p><p>— Коронная фраза, фу-у-у-у!</p><p>«Хорошо, сначала убью её».</p><p>П/А:</p><p>«Меня ткнули кулаком в живот со словами: „Хватит зажимать сеттинг, задрот ты этакий, выкладывай уже!“ — так что обновляю с кривой ухмылкой. Завтрашнее обновление под вопросом, но простите уж.</p><p>Дополнение: Статы в режиме Extend, о которых я писал в прошлом обновлении, — это всего лишь «статы за тот период, когда он дольше всего ими пользовался», а не самые свежие. А почему тогда оружие самое новое? Да просто забыл поменять, так что у него там ещё около ста миллионов накоплено.</p><p>Вот так как-то.</p><p>————————————</p><p>Имя: Санраку</p><p>Ур: 136</p><p>Класс: Мститель (мастер парных клинков)</p><p>Подкласс: Мистик «Дурак»</p><p>Особый статус: «Путеводный Огонь»</p><p>Мани: 194,781,000</p><p>НР (Здоровье): 80</p><p>МР (Мана): 70</p><p>STM (Выносливость): 160</p><p>STR (Сила): 150</p><p>DEX (Ловкость рук): 160</p><p>AGI (Ловкость): 160</p><p>TEC (Техника): 115</p><p>VIT (Стойкость): 1 (37,700)</p><p>LUC (Удача): 229</p><p>Навыки:</p><p>[Меч Ста Вспышек]</p><p>[Сияющий Путь Света]</p><p>[Предельное Ускорение]</p><p>[Око Истины]</p><p>[Рука Сотни Умений]</p><p>[Преодоление Гравитации]</p><p>[Тайная Передача Курамы]</p><p>[Благословение Невесомости]</p><p>[Сапоги Гермеса]</p><p>[Волчья Судьба]</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>[Взрыв Крови]</p><p>[Лимит]</p><p>[Пробуждение Духа]</p><p>[Удар Гипноса]</p><p>[Грязный Меч Ур. MAX]</p><p>[Танец Асуры]</p><p>[Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи]</p><p>[Предельный Дух Бурай Ур. MAX]</p><p>[Танец Мечей: Безграничная Нить]</p><p>[Непоколебимость]</p><p>[Стойкость Атласа]</p><p>[Школа Чистого Неба: Вихрь]</p><p>[Школа Чистого Неба: Гром]</p><p>[Школа Чистого Неба: Бурные Волны]</p><p>[Кулак Таслама]</p><p>[Метеоритный Удар]</p><p>[Сердце Хранителя]</p><p>[На Грани Смерти]</p><p>[Огненное Сечение Ур. 1]</p><p>[Двойной Клинок]</p><p>[Око Мстителя]</p><p>[Клятва Мстителя]</p><p>[Удар Милосердия Мстителя]</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: Арадовар Ребилд</p><p>Левая рука: Голубой Хищник</p><p>Голова: Реквием По Смерти (VIT+9000)</p><p>Туловище: Реквием По Смерти (VIT+9900)</p><p>Пояс: Реквием По Смерти (VIT+9300)</p><p>Ноги: Реквием По Смерти (VIT+9500)</p><p>Аксессуар: Инвентория</p><p>Аксессуар: Левин: Катастрофа</p><p>Аксессуар: Плащ Лазурного Неба</p><p>Аксессуар: Кукла Гоблина</p><p>Аксессуар: Кукла Скелета</p><p>————————————</p><p>Что? Защита зашкаливает? Ничего страшного, каким бы прочным ни был сосуд, внутри всё равно пудинг, так что если хорошенько стукнуть, он умрёт от удара.</p><p>П/Р:</p><p>Не удивлюсь, если я еще с десяток раз перепутаю названия.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 17</p></title><p>Даже если это ничтожная, крошечная букашка, если она носит челюсти шершня, яд и жало, то её следует опасаться так же, как и самого шершня... верно?</p><p>[Пожирающая Великая Алокрылая], похоже, признала меня, в полной мере пользующегося грозной тигриной шкурой под названием [R.I.P.], достойным противником.</p><p>Красный смерч зашевелился, словно раздуваясь изнутри, и породил красного быка, чрезмерно накачанного мышцами. Тот издал рёв, будто неорганическое существо, пытающееся имитировать органические движения, и бросился на меня.</p><p>— Ну и мясистый же... В качестве боксёрской груши — в самый раз.</p><p>Активирую [Меч Ста Вспышек] и обрушиваю [Арадовар Ребилд] на красного быка, который, вероятно, красен до самых мышечных волокон.</p><p>— Первый удар есть!</p><p>Взмахнув [Голубым Хищником], я увидел, как на шкуре красного быка вспыхнули два эффекта попадания.</p><p>— А будет ещё больше!!</p><p>Следующий удар [Арадовара Ребилд] — четыре попадания, ответный выпад [Голубого Хищника] — восемь. Затем шестнадцать, тридцать два, шестьдесят четыре. Верхний предел — сто, так что ста двадцати восьми не будет... но следующий взмах гарантирует нестандартный удар в сто попаданий.</p><p>Но я пока не буду его использовать. Истинная ценность этого навыка раскрывается лишь в сочетании с другим. По крайней мере, я в этом уверен.</p><p>— Ну же, давай! Матадор уже машет перед тобой плащом!</p><p>Я ущипнул край своей юбки и помахал им. Похоже, в качестве провокации это сработало весьма эффективно. Красный бык начал раздуваться ещё больше, словно его накачали воздухом, и, используя это внутреннее напряжение, готовое вот-вот взорваться, бросился на меня.</p><p>Скорость его была такова, что даже я, державшийся на расстоянии и настороже, был застигнут врасплох... Удивившись, что в этом замедленном мире оно способно развить такую скорость, я всё же с запасом уклонился и перешёл к «добиванию».</p><p>[Око Истины]. По характеристикам оно почти идентично [Квантовому Взору], но, разумеется, это не всё.</p><p>— Это не предвидение будущего... или да?!</p><p>В поле зрения появляется ярко-красная «волна». Словно видишь окрашенный ветер — ветер враждебности, дующий от задних ног красного быка в мою сторону. Это «волна атаки», визуализированная [Оком Истины].</p><p>Иными словами, пусть и в самый последний момент, но становится видно, какую область и насколько сильно атакует противник.</p><p>Хотя от этого дополнительного эффекта мало толку против атак, которые убьют тебя в любом случае, но против таких вот простых физических атак это можно назвать предсказанием будущего, пусть и с небольшим опозданием. Как работает этот навык — стараюсь не задумываться.</p><p>— Ну-с... повернись-ка сюда, я сделаю из тебя шашлык.</p><p>Выносливость изрядно поубавилась, а эффект [Меча Ста Вспышек] всё ещё на этом клинке. И именно в этот момент есть один удар, который воссияет!!</p><p>Красный бык оборачивается, его глаза — сплошная краснота, лишённая эмоций... Поэтому, вероятно, он не испытает ужаса в предсмертный миг.</p><p>— [Сияющий Путь Света]!!</p><p>П/Р:</p><p>Меняю "Острая Связь" на то, что вы видите перед собой.</p><p>[Сияющий Путь Света], продвинутый навык [Непоколебимой Воли]. Если до эволюции его мощь возрастала от нескольких колющих ударов, то теперь его убойная сила увеличивается по мере приближения к концу действия... то есть, чем меньше выносливости, тем выше урон.</p><p>Итак, вопрос: что же произойдёт, если обрушить на голову быка сто ударов подряд, мощь которых доведена до предела?</p><p>Давайте посмотрим.</p><p>Доведённый до предела, отточенный удар пронзает лоб красного быка. В тот же миг вокруг точки удара расцветает огромный цветок эффектов урона.</p><p>Вероятно, пагубным оказалось то, что он только что обернулся и не успел как следует упереться. Массивная мускулистая туша, чья голова скрылась за эффектами урона, отлетает назад, словно её оттолкнула какая-то неведомая сила.</p><p>— Вот что бывает, когда пренебрегаешь уклонением.</p><p>Похоже, в полёте у него закончилось здоровье, и его тело на мгновение рассыпалось красным туманом. Но на этом всё не закончилось — весь туман исчез с эффектом, отличным от урона.</p><p>И в этот момент моя гипотеза превращается в уверенность.</p><p>[Пожирающая Великая Алокрылая] — это, по сути, такой же коллективный монстр, как и [Безумный Великий Ультрамарин].</p><p>Определение здоровья у коллективных монстров в разных играх разное, но обычно, если убить основное тело, то и остальные мелкие твари умирают вместе с ним.</p><p>Однако эта игра называется «Shangri-La Frontier». В этой игре, которая до тошноты не признаёт компромиссов, такой важный контент, как рейдовые монстры, вряд ли будут разбавлять игровыми условностями.</p><p>То есть, часть огромного коллективного монстра «[Пожирающая Великая Алокрылая]», каждая из этих букашек... даже если и не так, то у создаваемых ею аватаров тоже должна быть «проверка на смерть», не так ли? И действительно, это подтвердилось, когда сработал эффект [R.I.P.].</p><p>— Я пересмотрю свою оценку, ты — потрясающая штука, [R.I.P.]!..</p><p>Учитывая природу «ШанФро», в бою с коллективными монстрами можно обеспечить себе абсолютное превосходство. Да, например, прямо как сейчас!!</p><p>— Следующего давай, эй! Мне всё ещё мало!!</p><p>[R.I.P.] получает бонусы к характеристикам в зависимости от счётчика убийств. Хоть я и поднял STR и прочее до отметки, соответствующей моему 136-му уровню, мне всё равно нужно убить ещё десять, нет, семь... шесть тел.</p><p>— Или... если раздавить эту голову, это засчитается в счётчик убийств? Хм-м?</p><p>Эй-эй-эй, господин Хвостоголовый... я ведь ещё не отблагодарил тебя как следует!..</p><p>— Время прополки-и-и-и!!</p><p>Я отрублю тебе этот хвост, как ящерице!</p><p>Я ринулся вперёд, чтобы сократить расстояние, увеличившееся после боя с красным быком.</p><p>Последовательная активация перезарядившейся [Тайной Передачи Курамы], [Лимита] (эволюция [Бунтаря]), [Волчьей Судьбы] (эволюция [Гордого Волка Манагарм]) и [Стойкости Атласа] (продвинутый навык [Мелодичной Поступи]).</p><p>Короче говоря, состояние «становлюсь супербыстрым и суперсильным, но здоровье улетает с огромной скоростью». Понятно, то есть, всё как обычно (без риска)!!</p><p>— Есть!</p><p>Я шагнул вперёд одновременно с атакой [Шрама], с которым мы уже успели неплохо так сдружиться. Хвостоголовый по-прежнему отчаянно пытался меня достать... Ну что ж, я сам к тебе явлюсь.</p><p>— Медленно, медленно, ме-е-едленно!!</p><p>В конечном счёте, и лазеры, и пули — это всего лишь прямолинейное движение! Если они не рикошетят и не отражаются, то увернуться можно, просто наклонив голову. Ведь я насмотрелся на твои атаки!</p><p>— И тактика, и время... всё как на ладони.</p><p>Именно поэтому я намеренно получаю мизерный урон. Защита основного тела — мусор, но с помощью защиты от [R.I.P.] я регулирую мизерный урон и активирую [Пробуждение Духа].</p><p>[Пробуждение Духа], продвинутый навык [Кровавого Боя], — это безумный навык, при котором «значение HP», потерянное от полученного урона, целиком добавляется к STR, AGI или VIT.</p><p>То есть, сейчас у меня 80 HP, так что если я получу урон, эквивалентный 79, то к одной из трёх характеристик временно добавится 79 единиц.</p><p>Впрочем, поскольку выбор характеристики случаен, всегда есть тень проклятого рандома, да и чем выше добавленное значение, тем короче время действия... С другой стороны, накопление мизерного урона может быть эффективным средством усиления.</p><p>— Кх... Есть, AGI пришла!!</p><p>Алый свет опалил левую щеку. Но брызнувший кроваво-красный эффект урона тут же преобразовался в эффект [Пробуждения Духа], придав мне ещё большее ускорение.</p><p>Урон, равный одной пятой от общего здоровья, ещё больше сокращающий HP, и так убывающее из-за недостатка [Лимита]... То есть, примерно 16 единиц добавилось к AGI, придав мне дополнительное ускорение. Осталось десять метров!</p><p>Похоже, моя степень угрозы для него обновилась... Дурак, игнорировать [Шрама] и переключать агр на меня — верх глупости.</p><p>— Привет.</p><p>Расстояние уже меньше пяти метров. Мы оба в зоне атаки, и я быстрее.</p><p>А вот тебе небольшой совет, слушай внимательно, [Пожирающая Великая Алокрылая]:</p><p>«Это будет быстро».</p><p>Тук — янтарь коснулся моей правой груди.</p><p>Атакующий навык, обладающий огромной мгновенной убойной силой, но взамен имеющий длительное время перезарядки, благодаря силе [Мистика] перезаряжается вдвое быстрее.</p><p>И в одно мгновение, активировав несколько навыков подряд...</p><p>В следующее мгновение я уже оказался за спиной [Пожирающей Великой Алокрылой], и всё её тело взорвалось фонтаном эффектов урона.</p><p>— Без репетиций... этот азарт просто невероятен.</p><p>Улыбнувшись из-под вуали, взметнувшейся от порыва ветра, я обратился к нему:</p><p>— Кульминация начинается сейчас, но ты уж умри пораньше, ладно?</p><p>Сказав это, я пронзил [Арадоваром Ребилд] голову на хвосте, отделённую от основного тела стократным колющим ударом, но всё ещё направлявшую на меня свою жажду убийства.</p><p>Ну что ж, все они — персонажи поддержки. Похоже, придётся мне одному танковать.</p><p>П/А:</p><p>Обезглавливание</p><p>В следующий раз — точка зрения Тоттори.</p><p>Что сделал главный герой?</p><p>В принципе, та же логика, что и у Тройного Удара, Рассекающего Землю Рутии-сан: сверхпространственное 227-ударное убийство на перекрёстке, нанесённое с абсолютной первой атаки.</p><p>П/Р:</p><p>Дополню: после первого удара, каждый следующий наносит в 2 раза больше ударов (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 100).</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 18</p></title><p>— А-ха-ха-ха-ха! Видел!? Видел, Тоттори-кун! Что это за движения, ну и гадость!</p><p>— Офигеть…</p><p>Глаза Тоттори, хоть и стали свидетелями всей этой последовательности движений, не смогли осмыслить и половины происходящего.</p><p>Только он подумал, что Санраку внезапно сменил пол, как тот преобразился, словно в аниме для девочек, но при этом обрёл внешность, совершенно не подходящую для такого аниме, и вот результат.</p><p>— Короче говоря… он ускорился, что ли?</p><p>— И-хи-хи-хи… Ай, живот болит. Ну, если вкратце, то да, получается так…</p><p>«Но это неполный ответ», — смеётся Дипслотер.</p><p>— Я и сам не всё понял… но, возможно, он скомбинировал [Воздушный Прыжок] с изменением вектора по физическим законам?</p><p>— Это как [Нулевая Гравитация] или [Воин Небес]?</p><p>— Ну, это то, что в народе называют трёхзначными навыками, не так ли? И всё же, секрет такой скорости остаётся загадкой…</p><p>Если раскрывать секрет, то Санраку, вдобавок к активации [Левин: Катастрофа], задействовал огромное количество навыков.</p><p>Вдобавок к группе навыков, повышающих физические способности, — [Сапоги Гермеса], позволяющие ходить по воздуху в течение определённого времени или до получения урона.</p><p>В отличие от [Нулевой Гравитации], требовавшей контакта подошв, — [Благословение Невесомости], позволяющее игроку мысленно определять направление действия гравитации.</p><p>[Преодоление Гравитации], которое тем сильнее уменьшает воздействие гравитации, чем нестабильнее опора и чем больше сопротивление гравитации.</p><p>А также [Предельный Дух Бурай], усиленный до предела для повышения мощи [Меча Ста Вспышек] и [Сияющего Пути Света].</p><p>[Танец Мечей: Безграничная Нить], где чем больше число комбо от последовательных атак, тем выше урон, и чем больше комбо, тем меньше выносливости расходуется на действия.</p><p>[На Грани Смерти] — особый усиливающий навык, где 10% оставшегося здоровья служат границей, и каждый раз при переходе через неё вверх или вниз характеристики получают усиление.</p><p>И навык, дарующий глаза для визуализации предвестников атак и наблюдения за миром сверхвысоких скоростей, — [Око Истины].</p><p>А дальше всё просто: движениями, игнорирующими верх, низ, право, лево, землю и даже гравитацию, он пробежал даже по телу Пожирающей Великой Алокрылой и, достигнув хвоста как конечной точки, изрубил его.</p><p>— У-ху-ху, фу-фу-фу-фу-фу-фу!..</p><p>— Весело вам, да?</p><p>— Так кажется? Да, наверное, так и кажется… К-ку-ку-ку.</p><p>Сверхбыстрая последовательная активация девяти навыков, если считать и атакующие, — трюк, который обычный мозг ни за что бы не провернул.</p><p>Но,</p><p>но если бы человеческий мозг смог это осуществить… то это было бы возможно только с использованием параллельной обработки, разделяющей мыслительный процесс, словно нарезание блинов.</p><p>Впрочем, то, что делает Санраку, — это не полное распараллеливание, когда мысли разделяются для обдумывания разных вещей, а скорее трюк, при котором он с невероятной скоростью переключает мысли, словно непрерывно катящиеся по конвейеру шары, тем самым до предела сокращая интервалы между активациями навыков. Но в любом случае, это техника, ведущая к параллельной обработке.</p><p>И Тоттори не знает, что причина смеха Дипслотер кроется именно в этом. Поэтому он легко отмахивается мыслью: «Дипсло-сан, наверное, фанатка Санраку или что-то в этом роде?» — и, готовясь вернуться в бой, восстанавливая силы и пополняя запасы, вновь обращает взгляд на Санраку.</p><p>— …Игроки, способные победить Колоссов, должны уметь такое вытворять, да?</p><p>— Ну, кто знает… Я ведь и сам понятия не имею, к какому стилю боя принуждают Колоссы…</p><p>«Ну, по крайней мере, это был враг, требовавший билда, чрезмерно специализированного на мобильности».</p><p>Сказала Дипслотер, наблюдая, как Санраку уворачивается от яростных атак хвоста, восстановленного красной дымкой, вырвавшейся из бушующего у него за спиной красного смерча, и снова идёт в атаку. Убрав короткий жезл, она достала длинный посох.</p><p>Тоттори никогда не видел его вживую, но, услышав один слух, ходивший среди игроков, достигших профессии «Мудрец», и увидев неземное сияние этого длинного посоха — шестерёнки, насильно скрученной в ленту Мёбиуса, вокруг которой парили пять монолитов размером с ладонь, — он интуитивно пробормотал одно имя.</p><p>— Посох Желаний: Зе Дизайр?..</p><p>— Ого-о? Тоттори-кун, ты знаешь об этом?.. Странно, я ведь всё время держал его в инвентаре и почти не использовал… Ах, держи это в секрете, ладно?</p><p>— А, это правда Посох Желаний: Зе Дизайр!?</p><p>Посох Желаний: Зе Дизайр.</p><p>Его имя слишком известно, и хотя ни имя, ни облик его владельца не известны, он пользуется дурной славой «Узурпатора» среди игроков.</p><p>Уникальный сценарий [Секрет Достижения Абсолютной Магии]. Условие активации — получение высшей профессии «Мудрец». Собрав предметы под названием «Фрагменты Абсолютной Магии», которые можно получить от NPC, можно заполучить абсолютный посох, имя которому «Посох Желаний: Зе Дизайр»… Был период, когда многие игроки магических профессий загорелись этим уникальным сценарием, появившимся с такой рекламой.</p><p>И это можно понять по тому, что лидер клана «Церковь Ведьм», состоящего исключительно из игроков магических профессий, назначил крупную награду для игроков.</p><p>Однако это увлечение в определённый момент резко угасло.</p><p>В итоге, лидер клана «Церковь Ведьм», получивший «Фрагменты Абсолютной Магии» от большинства игроков-«Мудрецов» и установивший координаты местонахождения абсолютного посоха, увидел там…</p><p>…пустое святилище, откуда кто-то уже унёс посох.</p><p>«Церковь Ведьм» процветает, являясь, так сказать, главной опорой для игроков магических профессий, среди членов которой есть и владелец «Святого Посоха», но всё же обида настолько глубока, что в правила управления кланом включено условие: «Владельцу Посоха Желаний: Зе Дизайр вход воспрещён».</p><p>— Так это было у Дипсло-сан!?</p><p>— Именно… Пока та ведьма-сестрица (которая на самом деле старик) усердно разбрасывалась деньгами, я потихоньку, да…</p><p>— Э-э, так тот человек женщина же…</p><p>— Это некама, тот тип. Раз уж я (говорит о себе в мужском) это говорю, то сомнений быть не может.</p><p>«Кажется, только что вскрылся какой-то невероятно шокирующий факт», — подумал Тоттори, обливаясь потом, а Дипслотер тем временем, не обращая на него внимания, приготовила Зе Дизайр и начала подготовку к активации заклинания.</p><p>— П-пока отложим это… Слушай, Дипсло-сан, эм, как там его… Э… Эу…</p><p>— М? Ты о [Приди с Восточного Ветра, о Великий Царь Ужаса]?</p><p>— Да, это заклинание, которое обрушивает метеорит, верно?.. В каком радиусе у него зона поражения?</p><p>Раз уж это заклинание активируется с помощью Посоха Желаний: Зе Дизайр, его мощь, вероятно, не ограничивается обычным заклинанием по области. Сначала Тоттори беспокоился, «не заденет ли и Санраку», но, увидев ту запредельную скорость, эти опасения улетучились.</p><p>В таком случае, Тоттори следовало заранее позаботиться об эвакуации лесных жителей, чтобы их не задело…</p><p>— Да это же точно враньё! Что ещё за перемещение метеорита… У-ху-ху, невозможно, невозможно.</p><p>— ……А?</p><p>Демон, уничтоживший MMO, где создавали магию, усмехнулся.</p><p>П/А:</p><p>Дипсло-сан из «СпелКри», так что вот такие дела.</p><p>Лидер клана «Церковь Ведьм» — это парень-бабинику. Он скрывает свой пол, наслаждаясь реакцией на его раскрытие, но даже если это станет известно, он довольно неуязвим. Говорят, персонажи-трансвеститы сильны… но, как бы то ни было, он не забудет обиду за то, что его заставили потратить миллиард впустую.</p><p>Кстати, небольшое отступление: на Новом Континенте есть «Посох Воплощения», парный «Посоху Желаний», так что дерзай, парень-бабинику! (Просто хотел использовать слово «бабинику»)</p><p>П/Р:</p><p>Бабинику - фембой (вроде). Либо просто парень, выдающий себя за девушку, я не смог точно найти.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 19</p></title><p>— ...Нет-нет-нет, погоди, Дипсло-сан. То есть... всё это ложь?</p><p>— Хм-м? Насчёт магии метеорита — всё ложь.</p><p>Ошеломляющее признание, которое, казалось, в корне рушило все предыдущие предположения. Тоттори несколько секунд стоял в оцепенении, но потом, опомнившись, бросился к Дипслотер.</p><p>— Н-нет-нет-нет! В такой ситуации это не смешно! Что нам делать! Санраку ведь сражается, рассчитывая на метеорит!</p><p>— «Сражаться, рассчитывая на метеорит» — сама фраза звучит до смешного забавно, не так ли?</p><p>— ~~~~!!</p><p>Тоттори, окончательно выведенный из себя тем, что Дипслотер продолжала увиливать и отшучиваться, закричал и снова попытался на неё наброситься. Но прежде чем он успел это сделать, Дипслотер выставила вперёд указательный палец, прижав его к губам Тоттори.</p><p>— Ш-ш-ш, не злись, не злись. Сначала успокоимся... ладно?</p><p>Её голос звучал мягко и по-женски, и Тоттори, не настолько потерявший голову от гнева, чтобы продолжать бушевать, да и к тому же подумав, что у Дипслотер, владелицы [Посоха Желаний: Зе Дизайр], может быть какой-то план, неохотно отступил на шаг, ожидая её слов.</p><p>— ...Зачем ты солгала?</p><p>— А? Зачем, спрашиваешь... Да потому что я обожаю смотреть, как Санраку-кун преодолевает трудности! А просто продержаться до истечения времени — это так, так...</p><p>Дипслотер почему-то покраснела и начала извиваться. Тоттори, глядя на неё, испытал глубочайшее отвращение и одновременно понял, почему Санраку так ненавидел Дипслотер, словно змею или скорпиона.</p><p>— П-псих...</p><p>— Я в курсе.</p><p>Именно поэтому, — сказала Дипслотер, вскинув посох и сменив выражение лица.</p><p>— Сейчас я применю магию, о которой Санраку-кун не знает. Магию, чтобы прикончить тех двоих вместе с Санраку-куном!..</p><p>— Чт... Ха?!</p><p>— Что вы такое говорите-с?!</p><p>От этих слов, произнесённых с такой злобной ухмылкой, что впору было усомниться, тот ли это человек, вскрикнул не только Тоттори, но и Эмуль, которая только что присоединилась к ним после вылазки.</p><p>— Всё в порядке, всё в порядке, Санраку-кун в основном не в себе, так что он меня простит.</p><p>— Нет, нет, нет! Получить огонь по своим в рейдовом бою — это повод для реальной драки!</p><p>— Это меня не устраивает.</p><p>Но всё же, — сказала Дипслотер, взмахнув посохом и глубоко вздохнув, после чего громко обратилась к Санраку, который стремительно перемещался по полю боя:</p><p>— Санраку-ку-у-ун! Ничего, если я и тебя задену-у-у-у?!</p><p>Несколько секунд ответа не было. Лишь клубы пыли, взметаемые яростной мощью огромной массы. И вот, словно прорываясь сквозь них, женщина в траурном платье, отступая прыжком, который был слишком длинным, чтобы назвать его шагом, увернулась от багровой вспышки и закричала:</p><p>— Сдохни!</p><p>— Он сказал «окей».</p><p>— Да где он это сказал?!</p><p>— Ну, «нет» он точно не говорил-с...</p><p>Видимо, потеряв терпение оттого, что назойливая мошка никак не падала (хотя вопрос, есть ли у [Пожирающей Великой Алокрылой] такое чувство, как нетерпение, остаётся открытым), она нацелила на Санраку не только восстановленный хвост, но и три лазера — от половины шей, растущих из четырёх туловищ.</p><p>— Почему он так запросто сражается бок о бок с монстром?..</p><p>— Наверное, потому что у них обоих довольно грубая манера боя... Ну что ж, приступим.</p><p>[Посох Желаний: Зе Дизайр]. Этот посох, образующий пару с пока ещё безымянным «Посохом Воплощения», обладает той же силой, что и его двойник, и способностями, соответствующими его названию.</p><p>Эти слова известны лишь Дипслотер и лидеру [Церкви Ведьм]. Фраза, высеченная на святилище, где покоился [Посох Желаний: Зе Дизайр], как нельзя лучше описывала его суть.</p><p>~ Желаниям нет конца, и потому я — тот, кто будет рядом с тобой ~</p><p>— Тогда в этот раз я не поскуплюсь... Попробуем двадцатикратное увеличение!!</p><p>Тоттори и представить себе не мог, какие манипуляции она производит, но Дипслотер, сменив несколько аксессуаров, с искренне весёлым видом «зарядила» [Посох Желаний] неким заклинанием.</p><p>Одновременно с этим драгоценный камень, парящий в центре искажённого бесконечного кольца посоха, засиял ярче, а монолиты, равномерно увеличивая свою окружность, начали вращаться.</p><p>— Хм-хм... Ой-ой-ой? А это, случайно, не тот случай, когда ложь неожиданно оборачивается правдой?..</p><p>— Эй, Дипсло-сан, а конкретно, какой радиус у...?!</p><p>— Кто знает? Я установила два квадратных метра, так что в двадцать раз больше... вся эта область может взлететь на воздух, а?</p><p>— Всем отступать!!!</p><p>«Ва-а-а!» — словно только этого и ждали, [Лесные жители] бросились бежать.</p><p>Улыбка Дипслотер становилась всё глубже, и в то же время в ней проскальзывало что-то похожее на молитву. Её губы произнесли название заклинания:</p><p>— Пожалуйста, покажи мне снова свою истинную ценность... [«Сдвиг Земной Коры»]!!</p><p>Воплощая желаемое владельцем увеличение (желание), новое заклинание, в котором все элементы — эффект, дальность, стоимость... установленного Дипслотер [«Притягивающего Переноса»] — были увеличены в «двадцать раз», предстало перед ней в этот самый миг.</p><p>Это было так, словно в этот самый миг она создала заклинание (сотворила магию).</p><p>— Я так и знал.</p><p>Я и так думал, что она где-нибудь напортачит, да.</p><p>В случае с Пенсилгон, она — злодейка, которая заставляет тебя вместе с ней нажимать на курок злодеяний. А эта — из тех злодеек, что притворяются непричастными и стреляют в спину.</p><p>Услышав, что она собирается разом прикончить [Шрама] и [Пожирающую Великую Алокрылую], меня всё время не покидал вопрос: «А меня это тоже касается?» И он оказался в самую точку. Во сколько раз увеличится ставка? Никто не ставит на то, что Дипслотер говорит правду, так что это не считается ставкой? Ха-ха-ха, чёрт.</p><p>Однако...</p><p>— Да такой подлости свет не видывал!!</p><p>Словно сама основа земли внезапно исчезла без следа. В «провалившуюся» на десятки метров землю падают монстр с красным смерчем за спиной, монстр, окутанный чёрным дымом, и один безобидный человек.</p><p>Даже для меня, понимающего её слова, это падение было неожиданным. [Пожирающая Великая Алокрылая] и [Шрам] и подавно не могли его предвидеть. Два монстра, барахтающихся и падающих, выглядят комично и даже немного мило. Но умрите, умрите и станьте очками опыта и предметами.</p><p>— Чёрт... что делать? Получится?</p><p>Понятно, заставить думать, что атака будет сверху, а самой подобраться снизу — это в её стиле. Потом я её стукну.</p><p>Но тут возникает один вопрос. Неважно, какими средствами она этого добилась, но... куда делась та огромная масса земли и всего прочего, которую она уничтожила?</p><p>Ничего особенного, достаточно лишь посмотреть.</p><p>— А-а, чтоб тебя, извращенка чёртова!!</p><p>Прямо над исчезнувшим участком земли, то есть прямо надо мной, парит невероятная масса. Нет, не так. Она настолько огромна, что кажется, будто падает в замедленной съёмке.</p><p>Короче говоря, эта извращенка, этот чёртов театр одного актёра, похоже, играет с этой землёй в дарума-отоси и собирается сделать из нас сэндвич, используя выдернутый пласт земли. Ладно, чтобы потом полуживой её избить, я обязательно выживу!!</p><p>Так, спокойно. С помощью навыков избежать смерти от падения не так уж и сложно. У стены, используя [Преодоление Гравитации] и [Благословение Невесомости], чтобы стоять боком... Так, военный совет.</p><p>План А: изо всех сил бежать наверх и выбраться из этого сэндвича. Самый перспективный, но обломки пугают. [Левин: Катастрофа] обязателен, так что если хоть один обломок попадёт, я тут же умру.</p><p>План Б: побег через [Инвенторию]. Слишком опасно, потому что неизвестно, окажусь ли я в земле или на поверхности, вернувшись из карманного измерения в реальное пространство.</p><p>План В: прокопать туннель и выбраться... Хм-м, будь у меня лопата вместо кирки, был бы шанс. Отклонено.</p><p>Всё-таки план А... Что, пласт земли уже так близко? Я успею?! Времени оказалось меньше, чем я думал. Похоже, я в тупи...</p><p>— Э-э-эй!</p><p>— Что?</p><p>П/А:</p><p>• [Посох Желаний: Зе Дизайр]</p><p>Тот, кто сопутствует бесконечным желаниям. «Удваивает» эффект атакующих заклинаний и некоторых неатакующих заклинаний, за исключением части из них.*</p><p>Стоимость и недостатки также удваиваются, поэтому управление МР становится чрезвычайно сложным. Если решить эту проблему и опасность неожиданного самоуничтожения, можно вызвать даже явления, сравнимые со стихийными бедствиями.*</p><p>Масштаб меняется, но суть остаётся прежней. Поэтому, строго говоря, это немного отличается от простого использования магии. Даже если убойная сила запредельна, Мера остаётся Мерой.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 20</p></title><p>«Философский зомби, кажется, так это называлось. Существо, которое внешне реагирует точно так же, как человек, но внутри не испытывает никаких эмоций… Возможно, Пожирающая Великая Алокрылая — это именно такое существо».</p><p>Но даже для неё ситуация, когда его погребают заживо под обрушивающейся сверху землёй, похоже, достойна паники.</p><p>Когда источник упал вниз, красный смерч естественным образом последовал за основным телом. И за те немногие мгновения, что оставались до того, как эта огромная дыра будет запечатана и она будет раздавлена, Пожирающая Великая Алокрылая выбрала чрезвычайно простой силовой приём.</p><p>— О-о-и-и.</p><p>Красный смерч заколебался совершенно иначе, чем когда он порождал отродья до этого. Словно разминая глину, он собрал большую свою часть в одну точку и породил это.</p><p>— Что это ещё такое…</p><p>Если не обращать внимания на то, что он сплошь красный, то можно сказать… что это труп циклопа с совершенно непропорциональными частями тела?</p><p>Похоже, это «ои-ои» и есть его рёв. Впрочем, это неважно… Изо рта, расположенного как у человека, через равные промежутки виднелись зубы, похожие на лезвия, явно предназначенные для убийства. Такие части, как нос или переносица, отсутствовали вовсе, а на их месте располагался огромный глаз.</p><p>Но это ещё можно было бы счесть характерными чертами «циклопа». Проблема в том, что его тело было повреждено с самого начала, и ещё одно… эта «рука».</p><p>— Кх… Сначала наверх!..</p><p>«Нельзя отрывать взгляд от насущной проблемы».</p><p>Если я буду смирно ждать здесь, меня просто похоронят заживо. Значит, остаётся только искать спасение в оставшейся небольшой щели.</p><p>Взбираясь по стене провала быстрее, чем истекало время действия навыка, я мельком размышлял об увиденном загадочном циклопе.</p><p>Тот циклоп, созданный из большей части красного смерча, уже на стадии рождения лишился обеих ног и левой руки. То есть, у него была только одна правая рука — жалкое существо, при смерти с самого рождения… должно было быть.</p><p>Но его рука была так чудовищно раздута, что с первого взгляда становилось понятно — «это опасно», — словно вся сила утраченных конечностей сосредоточилась в одной этой правой руке.</p><p>Она была больше туловища, находящегося в состоянии «75% дарумы», то есть, правильнее было бы сказать, что это туловище приделано к руке, а не наоборот.</p><p>— Н-ну-о-о-о-о!!</p><p>Чёрт!.. Я слишком отвлёкся на барахтанье Пожирающей Великой Алокрылой, пытающейся избежать погребения заживо. Масса земли, камней и валунов уже настолько приблизилась к земле, что вот-вот запечатает огромную дыру, и мне, даже на полной скорости, не хватит времени, чтобы выпрыгнуть в ночной свет, пробивающийся сквозь оставшуюся щель.</p><p>«Проклятая Дипслотер, эту гадину точно ждёт Небесная Кара!..»</p><p>— Не успе…</p><p>Рука.</p><p>Ситуация.</p><p>Побег.</p><p>Козырь.</p><p>Вдруг у меня возникло предчувствие.</p><p>Это была простая интуиция, это была гипотеза, к которой я пришёл в ходе размышлений, и именно она в этой безвыходной ситуации заставила меня выбрать вариант спуститься вниз.</p><p>— Кх… Время действия навыка!..</p><p>Но время действия навыка не могло длиться вечно… Я бежал вниз по пройденному пути (стене), оставалось ещё метров десять высоты. Если так упасть, то просто умру, но… А-а, чёрт, сдохни!!</p><p>— [Метеоритный Удар]!</p><p>Хоть и пришлось самому набирать высоту, я обрушил удар ногой в прыжке, который переводит урон от падения в урон от атаки, прямо на основное тело Пожирающей Великой Алокрылой.</p><p>«А? Сейчас бить?! Я же собираюсь применить мощную технику!?» — примерно так она отреагировала, но не расслабляйся, ты! Остановить атаку ударом во время подготовки — это базовый навык геймера. А, прекрати, не стреляй ответным лазером, помоги, «Шрам»!!</p><p>— Но теперь мы в одной лодке… Полагаюсь на тебя, госпожа Пожирающая Великая Алокрылая!..</p><p>«Побег уже невозможен. Мы, которые всего несколько минут назад использовали убийство как средство общения, в этой ситуации оказались в одной лодке. Почему-то ей можно доверять больше, чем Дипслотер, которая принадлежит к той же расе и состоит в той же группе, что и я… Это, почему же так…»</p><p>— О-о-о-О-О-о-о-о-о!..</p><p>Порождённый Пожирающей Великой Алокрылой однорукий циклоп начал напрягать свою единственную оставшуюся, чудовищно раздутую правую руку.</p><p>Из-за сплошного красного цвета этого не было видно, но, посмотрев на руку, которая ещё больше раздулась от накапливаемой кинетической энергии, я впервые понял, что это были обнажённые мышцы без кожи.</p><p>Но эта обнажённость была не из-за повреждений, словно это и было её обычным состоянием.</p><p>С треском… если сравнивать, то это можно было описать лишь как выжимание тряпки, которая при этом ещё и увеличивается в массе, — что-то вот-вот должно было произойти.</p><p>— Постой, да нет, не может быть.</p><p>По какому-то принципу правая рука однорукого циклопа наконец начала заряжаться электричеством и уже раздулась почти вдвое больше туловища. И в тот момент, когда его рука сжалась в кулак, я понял, что этот находящийся при смерти гигант… что собирается сделать Пожирающая Великая Алокрылая.</p><p>«Постойте, постойте, я совсем не разбираюсь в физике и тому подобном, и физические расчёты понимаю не на уровне программы, но… если высвободить в таком месте энергию, достаточную, чтобы противостоять тому!!»</p><p>Неважно, возможно это или нет. Это игровой мир, так что неудивительно, если небо с землёй поменяются местами. Но чтобы вот так, ударом отбросить саму землю весом в десятки тысяч тонн или больше…</p><p>Но я не настолько заторможен, чтобы стоять столбом от изумления. Стоять столбом разрешается только во время кат-сцен и в финале.</p><p>— Защита… бесполезно, нет, не то, Инвентория!!</p><p>Сила вот-вот высвободится. Даже со стороны видно, что чудовищная рука, заряженная энергией до критической точки, словно высасывает что-то из недр прорытой земли.</p><p>По багровым мышцам пробежали световые линии, словно я смотрел на машину из научной фантастики, работающую на 120%. Одноразовая пушка разрушения, совершенно не учитывающая последствий, настоящего, будущего.</p><p>— И-и-и-и-И-И-И!..</p><p>Даже немного глуповатый рёв, но когда рядом вот-вот взорвётся ядерная боеголовка, улыбка исчезает. Точнее, исчезает тело.</p><p>— [Перенос: Карманное Измерение]!!</p><p>Высвобождается запредельное насилие, которое даже глупо пытаться измерить какими-либо стандартами. У хрупкого человека нет иного выбора, кроме как бежать.</p><p>Именно поэтому…</p><p>…за мгновение до того, как пейзаж перед глазами изменился, образ «сильнейшего», который, несмотря ни на что, верил в свои силы и атаковал Пожирающую Великую Алокрылую, отчётливо запечатлелся в моей памяти.</p><p>По времени — около трёх минут. Примерно столько, сколько нужно, чтобы заварилась лапша быстрого приготовления, — столько времени прошло на дне этой дыры без меня.</p><p>— …Может, стоило посмотреть на это вживую, даже если бы я умер.</p><p>Пожирающей Великой Алокрылой не видно. Вероятно, она выбралась на поверхность по этому «пути».</p><p>Цок-цок… В подземном пространстве, превратившемся в стекло от невероятного жара, эхом отдавался стук каблуков. Подняв голову, я увидел огромный стеклянный тоннель, пробитый наискось до самой поверхности.</p><p>Криво усмехнувшись балансу этой игры — ведь это могло быть направлено и на игрока, — я пошёл по стеклянному полу и вскоре увидел то, что искал.</p><p>— …</p><p>— …Уголь, значит.</p><p>Или то, что когда-то было «Шрамом».</p><p>Если попытаться описать, то он, пытавшийся вцепиться в эпицентр взрыва, получил в упор огромный заряд энергии, от которого всё вокруг превратилось в стекло.</p><p>Сколько же жара, какой разрушительной силы обрушилось на его тело… Это рассыпающееся на куски тело было настолько жалким, что невозможно было поверить, что когда-то это было чудовище, постоянно несшее игрокам смерть и поражение.</p><p>— И всё же, он всё ещё здесь.</p><p>В этой игре, будь то игрок, NPC или монстр… все, кто встречает смерть, одинаково «исчезают» вместе с эффектами.</p><p>Короче говоря… стоит ли сказать, что он невероятно живуч, или как его вообще убить, если он не умер от такого, — но он всё ещё жив.</p><p>— …</p><p>«Сейчас у меня есть два варианта. Прямо говоря, оставить в живых или убить — простое право решать жизнь и смерть…»</p><p>Я слышал, что не только «Шрам», но и весь его вид царствует в этом Великом Древоморье как своего рода региональный босс.</p><p>П/Р:</p><p>Название, парное с саблокацией "Грота Призматического Леса" (Древоморье). Дальше оно тоже будет называться просто "древоморье", просто помните, что речь идет о новом континенте.</p><p>Среди игроков ходит слух, что с его видом, Дракулус Диносаберус, почти наверняка сталкиваешься, если пройти достаточно далеко в Древоморье. И что этот «Шрам» — особенно выдающийся палач, которого посылают, чтобы гарантированно уничтожить тех, кто идёт напролом, полагаясь на численность, — то есть, чем больше членов в группе… тем вероятнее его появление.</p><p>Такой монстр сейчас умирает прямо передо мной. Преимущества от того, чтобы нанести ему последний удар, огромны. Материалы, конечно, да и опыт для меня сейчас не будет лишним. И самое главное — будет устранено серьёзное препятствие на пути освоения Нового Континента.</p><p>— …</p><p>«Это просто. Он уже превратился в кусок угля, так что его можно добить даже голыми руками. Большую часть урона нанесла Пожирающая Великая Алокрылая, но если я нанесу последний удар, то получу неплохую отдачу».</p><p>К тому же, именно потому, что я получил навыки Мстителя, я понимаю: победив его, я смогу накопить достижения как Мститель.</p><p>«Если хорошо подсуетиться, то, возможно, удастся получить похвалу от Лоли-сенсея. Ещё один материал для операции «Довести Сабайваала до смерти от возмущения»… Хотя, одного скриншота «Лоли-сенсей в школьном купальнике ест парфе» должно хватить, чтобы нанести ему смертельную рану».</p><p>— Ну, делать-то всё равно одно и то же.</p><p>Достал я не обычное зелье, а предмет процентного восстановления — «Мистическую Сому». Не колеблясь, я распылил на «Шрама» этот предмет, полученный от Святой Девы в качестве одного из авансов.</p><p>— Хватит дрыхнуть, быстро вставай. Это за мой счёт. Мне он всё равно сейчас не нужен.</p><p>«Наверное, заразился настроением Тоттори. Ну, в любом случае, не вносить вклад в огневую мощь, а только добивать — это не по-Разящему».</p><p>«Кристальные Скорпионы? Да чтобы добить таких, жизнью рисковать придётся. Уже одна битва с ними — это квинтэссенция Духа Разящего».</p><p>— Если тебя не будет, огневая мощь резко упадёт. Мне совсем не нужно, чтобы ты здесь сдох в канаве.</p><p>Глядя, как обугленный кусок постепенно восстанавливает цвет плоти, я невольно улыбнулся.</p><p>«Ну-с, как бы теперь подразнить ту извращенку, которая, устроив такую катастрофу, не смогла убить ни «Шрама», ни Пожирающую Великую Алокрылую, ни даже меня».</p><p>П/А:</p><p>Если уж на то пошло, «Чёрный»-сан не просто безмозглый качок, у него даже кости из мышц сделаны.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 21</p></title><p>П/А:</p><p>Урок, извлечённый из этого тома: всё-таки нельзя писать всё, что хочется. Перевалило за двадцать...</p><p>Процентное восстановление — это вещь! Похоже, оно как следует подлечило [Шрама], чьё здоровье эквивалентно здоровью неизвестно скольких человек.</p><p>Пятьдесят процентов восстановления — это значит, он всё ещё полуживой, но если влить в него ещё одну [Мистическую Сому], то будет все сто.</p><p>— Кар-р-р-р-ро-о-о...</p><p>— Ого, «услуга» — главный товар Торговой Компании Санраку — продаётся по грабительской цене. Оплата возможна боевыми трофеями.</p><p>«Хоть и тускло, но всё же темно. Включить свет!»</p><p>— Быстро выбираемся на поверхность и благодарим того красного ублюдка, то ес...</p><p>[Магический Факел] обеспечил источник света. Хоть тут и стеклянные стены, но пейзаж — сплошная земля, так что смотреть не на что, думал я... но это ещё что такое.</p><p>— Смотри, [Шрам], это не твой предок случайно?</p><p>Окаменелость. Голова всего одна, но скелет тираннозавра как раз виден через стекло. Кончик немного отбит, но это мелочи.</p><p>Кстати, окаменелости ведь тоже можно добывать как предметы. Ура-а, будем копать окаменелости-с... хотелось бы, но это можно и потом. К тому же, есть кое-что поинтереснее.</p><p>— Невредимый, невредимый, значит...</p><p>Взрыв изнутри, то есть это пространство, созданное тем «мускульным ударом», должно было иметь полностью остекленевшие поверхности... по крайней мере, так должно было быть.</p><p>Но одно-единственное место, лишь одна точка, была не такой... нет, это был предмет.</p><p>— ...Столб? Шип?</p><p>Хоть стены и остекленели, дно не было прозрачным до самого низа. Именно поэтому этот загадочный выступ, протянувшийся сюда из-под земли, из-под слоя почвы, в отличие от земли и камней, сохранил свой первоначальный материал, и эта очевидность как ничто другое резала глаз.</p><p>Камень... нет. Но и на руду не похоже... Скорее, сталь? Угольно-чёрный шип, в отличие от всего вокруг, что явно пострадало от того «мускульного удара», не выказывал никаких признаков того, что он как-то изменился и принял нынешнюю форму под его воздействием.</p><p>И как я только не заметил, что тут такое растёт... Или он обнажился именно из-за изменения рельефа?</p><p>— ...Однако эта чернота, мне кажется, я где-то её уже видел.</p><p>Где же?.. Металлическая, но какая-то органическая, текстура, словно внешний панцирь монстра... Лукаорн? Нет, тот хоть и твёрдый, но шерстяной... Хм-м?</p><p>— Ух ты!</p><p>Что такое, внезапное чувство невесомости... нет, погодите, это ощущение, будто меня подвесили, да и вообще, мне что, юбку задирают?</p><p>Кое-как развернувшись в подвешенном состоянии, я увидел нижнюю челюсть трёх голов, держащую в зубах юбку от [R.I.P.], и морду правой головы с ничего не выражающими глазами рептилии. А с другой стороны — левую голову.</p><p>— Кья-а, [Шрам]-сан, какой вы развратник!.. то есть, нет, ах, подождите, я хотел проверить, можно ли собрать предметы, и ещё всякое...</p><p>Словно говоря: «Человеческую речь не понимаю», — он неторопливо зашагал к выходу. Естественно, я, зажатый в его зубах, двигался вместе с ним, отдаляясь от чёрного шипа... Э-этот тип обращается со мной, как с дополнительной деталью?! Что это за отношение в стиле «Быстро иди за мной, ну же...»!!</p><p>Ах, подождите, хотя бы окаменелость!..</p><p>Неторопливые, словно проверяющие почву под ногами, шаги постепенно набирали скорость и вскоре превратились в яростный бег.</p><p>— М-м-м, п-пос-ст, гх, н-на, гхы!</p><p>И из-за физического строения [Шрама] я, болтающийся с зажатой в его зубах юбкой, раскачивался вверх-вниз в такт движениям его головы, отчего у меня рефлекторно вырывались странные звуки.</p><p>— Гья-о-о-о-о-о-о!!</p><p>— Да затки-и-и-и-ись ты-ы-ы!!</p><p>Что это за чертовски высококлассный объёмный звук?! А? Это что, новый вид звуковой атаки? Убавить громкость... Эй, не тряси! Ты специально это делаешь, ящерица проклятая!!</p><p>Несмотря на тряску на этом паршивом «почётном месте», суперэкспресс «Шрам» мчался вверх по диагональному туннелю на таких резвых ногах, что трудно было поверить, будто ещё мгновение назад он был обуглен дотла.</p><p>— Н-но, гх, о-ох, а-э.</p><p>Чёрт, всё плывёт перед глазами... Хотя бы на спину меня посадил... Скотина, из-за того, что он держит юбку, центробежная сила делает движения ужасными. Погодите, хотя бы снаряжение... А, с такими характеристиками... О-о-ох!</p><p>— Прекрати, то есть, это уже даже не уровень панцушота...</p><p>П/Р:</p><p>Панцушота - термин, означающий появление в кадре женского нижнего белья.</p><p>А, выход... гхе-э.</p><p>Время было такое, что, выйдя наружу, я не ослеп от света. Но всё же земля, залитая светом звёзд и луны, была гораздо, гораздо ярче, чем подземелье, лишённое всякого света... и это был кромешный ад.</p><p>Понятно. Если после заклинания такого масштаба наверх выбралась только [Пожирающая Великая Алокрылая], то их боевой дух, конечно, будет сломлен.</p><p>К тому же, этот «мускульный удар» и внешне выглядел так, что внушал отчаяние.</p><p>То есть, боевой порядок [Лесных жителей] рухнул. Скорее, тот факт, что некоторые [Лесные жители] всё ещё сражаются, в каком-то смысле более шокирующий.</p><p>— ...Вот же гады.</p><p>И ещё кое-что нельзя было упускать из виду. То извращенка, которая хоть и двигается эффектно, но явно халтурит, то господин герой, пытающийся одновременно справиться и с [Лесными жителями], и с [Пожирающей Великой Алокрылой],и в итоге не преуспевающий ни в чём.</p><p>Что-что, игра в поддавки? Ну, первая точно играет в поддавки. Её я стукну.</p><p>— Эй, [Шрам], пойми по атмосфере.</p><p>Болтаясь в воздухе, я указал пальцем в небо.</p><p>«Не словами отвечай, а действиями!..»</p><p>То ли он понял, что я имел в виду, то ли инстинктивно сообразил, как использовать меня, дополнительную деталь.</p><p>Шея [Шрама], мышцы которой и так были способны выдерживать перегрузку от трёх голов, напряглись ещё сильнее.</p><p>И одновременно с тем, как левая и правая головы изрыгнули рвотное масло для той самой зажигательной атаки, обрушив его сверху вниз, средняя голова, поддев меня нижней челюстью, метнула меня снизу вверх, словно бросая мяч из-под руки.</p><p>Ах, летит траурное платье... Почему все монстры обращаются со мной то как с конфеткой, то как с мячиком? Даже если собираетесь убить, ну хоть как-то... с уважением, что ли? Умирать в качестве предмета — это такое... неописуемо сложное чувство... Ладно, траектория падения.</p><p>— Твой выход! Это твоё надгробие... [«Мементо Мори»]!!</p><p>Если положить его в инвентарь игрока, он будет слишком тяжёлым, и именно поэтому этот огромный монохромный меч, хранившийся в ином измерении, тускло засиял в ночном свете.</p><p>Хватка сильна, а в руке, заносящей меч, — воля к рубящему удару. Сальто в воздухе, и в тот момент, когда голова оказывается внизу, я отталкиваюсь от неба, ускоряясь вниз, затем делаю шаг и мчусь сверху вниз... определяя вертикальный путь.</p><p>Даже эволюционировав, мой билд остался практически тем же. Усиление ускорения, коррекция действий, хождение по воздуху, контроль направления гравитации — непобедимый «путь», преодолевающий все ограничения, обретённый благодаря вливанию ресурсов в мобильность... Удар, нанесённый не в падении, а в стремительном рывке сверху вниз.</p><p>— Что ты там копошишься, раздражаешь! Раздели хотя бы пополам, пополам!</p><p>— Да я и луну расколоть могу</p><p>[Тайное Искусство Меча]. Какая ирония — «рассекать» и «разделять» мечом, в который вложена мольба никогда больше не расставаться. Однако его лезвие, разделив четыре шеи [Пожирающей Великой Алокрылой] ровно на две левые и две правые, затем разрубило её туловище пополам вместе с огромной пастью на груди.</p><p>— Ай!</p><p>И сразу по обе стороны от места моего приземления с силой, способной вырвать землю, и с оглушительным рёвом ударило пламя, обрушившись на рассечённые головы — по две с каждой стороны.</p><p>П/А:</p><p>Не то чтобы между динозавром и человеком возникла какая-то связь, просто центральная голова не участвовала в атаке, вот он и выжил.</p><p>Использование «Тачикири Вакачи», навыка для прямых мечей, с двуручным мечом — это не ошибка, а особенность.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 22</p></title><p>— Вья-ра-ра-ра-ра-ра-а-а-А-а-А-а?!</p><p>Вопль, оглушительный звук, который иначе как воплем и не назовёшь. Неужели даже Пожирающая Великая Алокрылая закричит, если ей хорошенько прожарить четыре головы… Нет, не то.</p><p>«Да, она гордится своей читерской регенерацией, но её ресурсы, вероятно, зависят от общего числа особей в рое. Истощение с каждой сменой формы, использование того циклопа… её общее число, иными словами, здоровье, уже на исходе… Нет, это тоже не то».</p><p>«Этот вопль, как мне показалось, имел более фундаментальную причину. Не эмоции, а инстинкт, выдавший явную угрозу жизни… Не голова, для неё мозги — это заменяемая деталь. Тогда причина вопля не в «Шраме», а…»</p><p>— …Ты сейчас увернулась?</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая, которая обычно была безразлична к атакам и компенсировала урон ещё большей регенерацией. И такая тварь в момент попадания [Тайного Искусства Меча: Тачикири Вакачи] определённо отступила на несколько шагов.</p><p>Словно пытаясь избежать рубящего удара, который мог бы достать до самой глотки…</p><p>— Неужели у тебя… есть «слабое место»?</p><p>«Да ладно, эй, неужели я обманулся такой… такой простой маскировкой? Нет, она действительно несколько раз атаковала своей огромной пастью, и я бы не подумал, что рейдовый монстр, даже если у него есть слабое место, будет атаковать именно им… Неужели, ты…»</p><p>— В этой огромной пасти, нет… внутри неё что-то есть?</p><p>«А-а-а! Точно, первая форма!! В первой форме она практически двигала труп как есть, значит, тот облик напрямую связан с «причиной смерти»!!»</p><p>— Да такое с первого взгляда понятно!..</p><p>По крайней мере, в первой форме Пожирающей Великой Алокрылой… нет, на останках Эльдранзы самой глубокой раной было повреждение грудной клетки, вырванной настолько, что обнажились рёбра.</p><p>«То есть…»</p><p>— То, чего не хватало тому трупу, что-то, что было… находилось в туловище, тоже восстановлено в третьей форме и далее?</p><p>«Словно по цепочке, все сомнения, которые у меня были до сих пор, разом связываются воедино».</p><p>«Восполнение, усиление — действительно ли это одни только плюсы? Режим «всерьёз», называемый [Первозданным Возвращением], не только восполнил недостающие части Пожирающей Великой Алокрылой, но и усилил их — значит ли это, что было создано и то, чего раньше не было?»</p><p>«Если подумать, то же самое и с химерами-отродьями и монстрами, порождаемыми смерчем. Если бы они в полной мере проявляли свою чудовищность как роевой монстр, то не должны были бы падать, оставляя после себя тело. По идее, их следовало бы сжигать до последней клетки, чтобы победить».</p><p>«А раз они умирают от ударов мечом или кулаками, не значит ли это, что Пожирающая Великая Алокрылая имеет тот же изъян?»</p><p>— То есть!..</p><p>За её огромной, широко раскрытой пастью, во тьме… виднеется ярко-красная сфера. Это оно, это и есть слабое место.</p><p>Ощущение, будто к противоположной стороне утёса, казавшегося далёким, протянулась верёвка под названием «метод прохождения». Воспроизвести человеческими руками ту битву, в которой некто когда-то уничтожил Эльдранзу.</p><p>«Кстати говоря, если говорить о морских существах, способных противостоять дракону, на ум приходит только та самая косатка… Нет, не может быть, неужели существует механика уникального сценария, где тебя побеждает обычный монстр, даже не Колосс? Похоже на то».</p><p>— Сначала отступаем… Эй, вы, там! Всем собраться-я-я!</p><p>«Шрам»-кун, полностью восстановивший здоровье, был полон энтузиазма, так что я спихнул на него Пожирающую Великую Алокрылую и временно отступил.</p><p>Посадив на голову Эмуль, которая, делая вид, что ничего не случилось, хлюпала носом, я, прищурившись, обратился к двум спешно собранным идиотам.</p><p>— Времени мало, так что быстро проведём разбор полётов. Во-первых, ты — сдохни.</p><p>— Е-е-ей, как едко-о!</p><p>Хрясь!</p><p>— Ай, погоди, это уже не шутки, смерть… А-фун.</p><p>Если ударить её по голове ударной частью Мементо Мори, можно заставить её замолчать, прежде чем она выдаст очередную пошлятину… Понятно, вот она, житейская мудрость.</p><p>— Далее, Тоттори. Не хочу ничего плохого сказать о господине Герое, но не мог бы ты сосредоточиться либо на битве с боссом, либо на поддержке NPC?</p><p>— Н-нет, но ведь…</p><p>— Молчать. У кого нет DPS, у того нет и прав. И это касается не только ШанФро… Не то чтобы огневая мощь — это всё, но такой себе вклад можешь скормить хоть той твари… Окей?</p><p>— Кх…</p><p>«Я не буду останавливать его, даже если он сосредоточится на эвакуации лесных жителей. Они, так сказать, политический материал… Будет неудобно, если они не доживут до определённого момента в каком-то количестве».</p><p>— А я… слишком многое придерживал и ограничивал свой мозг. Простите.</p><p>— Сам с собой разбор полётов устраиваешь…</p><p>«Самоанализ важен. Повышение эффективности работы начинается с запечатления рабочих процессов в собственном мозгу».</p><p>— Разбор полётов окончен. Теперь совещание по стратегии… Впрочем, суть проста: слабое место этой твари — в глубине огромной пасти на туловище.</p><p>— У неё есть слабое место?</p><p>— Где находится то место, которого стала избегать тварь, до сих пор сражавшаяся без всякой защиты?</p><p>— Эрогенная зона! Гхэ!</p><p>«Неисправима… Ну да ладно, буду считать это стрекотом цикад или чем-то вроде того».</p><p>— Вероятно, Пожирающая Великая Алокрылая будет побеждена, если атаковать её слабое место после того, как её ресурсы иссякнут, — так я думаю. И сейчас смерч, который она несёт на спине, уменьшился почти до нуля, и она не хочет, чтобы её атаковали по слабому месту.</p><p>— Значит, сейчас шанс?</p><p>— Не то чтобы шанс… скорее, финал.</p><p>«Всего трое, всего втроём мы дошли до этого… Раз уж так, то и я больше не буду ничего придерживать».</p><p>— Здесь остались трое игроков… Эмуль и трое лесных жителей, да.</p><p>«Тот, кого я скрутил при первой встрече, цундере, Аллюр… как-то так сложилось, что имя третьего я запомнил».</p><p>— Раз уж дошло до этого, не до распределения ролей. Каждый старается не умереть, а когда появится шанс — атакуем все вместе. Цель — красный шар в глубине огромной пасти.</p><p>— Понятно, значит, красный шарик.</p><p>«Обсуждение… Контекстуально это безопасно, так что никакой реакции. Нет, почему у тебя такое разочарованное лицо?»</p><p>— …И почему ты так невозмутимо стоишь рядом?</p><p>— Ну… я всё-таки маг ближнего боя, знаешь ли? Нужно же выходить вперёд…</p><p>— …</p><p>Ш-ш-ш (отходит на три шага)</p><p>Ш-ш-ш-ш (подходит на четыре шага)</p><p>— Кх… Разве Ахиллес не может обогнать черепаху!?..</p><p>— Зенон? А, это ведь ужасно ограниченная игра, раз и черепаха, и Ахиллес ходят по очереди, да ещё и Ахиллес не может продвинуться дальше черепахи… Что и следовало ожидать от черепахи, ха!</p><p>П/Р:</p><p>Зенон - древнегреческий филосов и автор вышеупомянутой апории про Ахиллеса и черепаху.</p><p>— Может, сыграем в мою игру?</p><p>«Игры, где проигрываешь, если не дашь победить NPC, — они обычно такие и есть».</p><p>— Да хватит уже пошлить, я пожалуюсь на домогательства.</p><p>— Опять ты за своё… Раз уж ты так реагируешь, на самом деле тебе ведь нравится, а?..</p><p>— Да нет же.</p><p>— А?</p><p>— А?</p><p>«А, она что, серьёзно думала, что мне нравятся пошлые шутки?»</p><p>— Много чего хочется сказать… но это всё потом. Если возможно, сражайся изо всех сил, а потом самоуничтожься.</p><p>— Говорят, магия самоуничтожения действительно существует, огненного типа.</p><p>— Серьёзно?</p><p>«Хм, чувствовать романтику в самоуничтожении — это, наверное, своего рода тяга к разрушению. В меха-аниме это в восьмидесяти процентах случаев обязательный элемент, да и в других случаях жертвовать собой ради победы над врагом — в этом определённо есть какая-то романтика».</p><p>— Кстати говоря, Санраку-кун… этот твой большой меч меня интересует…</p><p>— Секретное оружие.</p><p>Не говоря много, лишь бросив эту фразу, я одной рукой легко взмахнул Мементо Мори и снова закинул его на плечо.</p><p>— Не путайся под ногами, ладно? Госпожа Дипслотер с нулём очков за убийства?</p><p>— Как скажешь… Я атакую его слабое место, как и следует из моего имени, так что смотри во все глаза…</p><p>Заставил ждать, «Шрам». Совещание окончено.</p><p>И…</p><p>«Заставил ждать, Пожирающая Великая Алокрылая. Я сделаю это место твоей могилой и вонжу надгробный камень, так что готовься».</p><p>П/А:</p><p>Воину Древнего Поля Боя нужно закончить вторую часть второй главы за один день.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 23</p></title><p>П/Р:</p><p>Чуть не забыл: дизайн Мементо Мори будет в 5 томе Инвентории; сделаю его дня через 2.</p><p>— Х-ха-ха-ха-ха! Задерживать меня мелочью — худший твой ход!</p><p>Одним ударом разрубив огромного комара, я восстановил здоровье.</p><p>Сделав шаг вперёд, я потерял здоровье из-за эффекта [Левин: Катастрофа], что активировало эффект [На Грани Смерти].</p><p>Чтобы остановить моё продвижение, появлялось всё больше мелких отродий, и, уничтожая их, я восстанавливал здоровье.</p><p>Время шло, здоровье уменьшалось, и каждый раз это соответствовало условиям активации [На Грани Смерти].</p><p>И каждый раз, неся смерть, Траурные одежды становились прочнее, а Надгробие — легче!..</p><p>— Да-а, пошло-поехало-о-о!!</p><p>[Мементо Мори]. Этот гигантский меч, вобравший в себя две силы — обезумевшей от любви жены-берсерка и генерала, чью голову позаимствовали да так и не вернули, — как и следовало ожидать, проявлял свои способности в зависимости от количества убитых игроком монстров.</p><p>Во-первых, эффект мгновенной смерти против врагов уровнем ниже.</p><p>Шанс мгновенной смерти, похоже, равен разнице между уровнем пользователя и уровнем цели, а в сочетании с эффектом [R.I.P.] это позволяет навязывать просто нечестную мгновенную смерть низкоуровневым монстрам.</p><p>Хотя, если разница в уровнях настолько велика, то и обычный удар будет почти как мгновенная смерть, но возможность навязать такую нечестную игру даже довольно высокоуровневым монстрам — это слишком жестоко и беспощадно. Всё-таки рандом — это зло!..</p><p>Во-вторых, каждый раз, когда этим оружием убивают монстра, оно восстанавливает свою прочность. Честно говоря, можно сказать, что это ухудшенная версия [Совершенного Клинка Дюксарам], но если учесть, что этот меч изначально разрабатывался для использования в паре с [R.I.P.], то такой эффект вполне логичен.</p><p>Да и эффекты, влияющие на прочность, не то чтобы были уникальными.</p><p>И наконец… чем больше убийств совершает этот меч, тем «легче» он становится. Строго говоря, нагрузка на пользователя постепенно уменьшается, так что со стороны кажется, будто он с лёгкостью орудует мечом, который, казалось бы, и поднять-то трудно… хотя на самом деле его вес остаётся таким же, как у гигантского меча.</p><p>И меняется не только вес — когда этот меч становится достаточно лёгким, меняется сама его природа как оружия. Например, им можно использовать навыки прямых мечей, которые изначально были недоступны, и, что само собой разумеется, хотя это гигантский меч, который должен занимать обе руки…</p><p>— Думала, раз я промахнулся, то остался беззащитным?! Слабость!</p><p>…им можно орудовать одной рукой.</p><p>Видимо, решив, что после моего взмаха гигантским мечом образовалась брешь, одна из голов неосторожно попыталась укусить, но была искромсана [Арадоваром Ребилд] и взвыла от боли.</p><p>Впрочем, даже если он станет лёгким, как пенопласт, большое остаётся большим, и им неудобно управлять. Да это же практически сноуборд с ручкой! Одно дело просто махать сноубордом одной рукой, и совсем другое — свободно им управлять, это слишком сложно.</p><p>Но, с другой стороны, если движения однообразны, то его можно контролировать и одной рукой, например, когда нужно со всей силы рубануть по бреши, созданной [Арадоваром Ребилд]!..</p><p>— Я выжму из тебя все ресурсы до последней капли!..</p><p>Ну же, выпускай мелочь, давай ещё, ещё! Не только ты становишься сильнее от убийств, знаешь ли.</p><p>Такое чувство, будто я машу не мечом, а огромным веером, но большой размер означает и большую заметность.</p><p>Переключаясь между бастардом и гигантским мечом, я занял позицию прямо перед [Пожирающей Великой Алокрылой] и перетягивал на себя агр от [Шрама], пока моё здоровье то увеличивалось, то уменьшалось, почти полностью завладев вниманием твари.</p><p>— Да-а, неудобно же!</p><p>Отбросив [Арадовар Ребилд], я обеими руками сжал [Мементо Мори] и со всей силы взмахнул им.</p><p>Одна из голов, собиравшаяся выдохнуть на меня пламя, получила удар по нижней челюсти, и я, глядя вверх на то, как пламя с глухим звуком взорвалось у неё во рту, ринулся в новую атаку. Пути назад больше нет, кто-нибудь, пробейте её слабое место и завершите эту, казалось бы, безнадёжную битву победой!</p><p>Если она обратит внимание на меня, [Шрам] освободится, и наоборот. У неё много голов, и у каждой своя цель? Какая разница, по количеству голов мы её превосходим.</p><p>— Атакуем, атакуем, атакуем!</p><p>[Шрам] сдерживал основное тело [Пожирающей Великой Алокрылой], а я — порождаемые ею отродья, таким образом мы полностью приковали её агр к этому месту.</p><p>Ну, это я так красиво говорю, на самом деле восемьдесят процентов работы делает [Шрам], а я просто зачищаю мелочь в уголке. Эффект мгновенной смерти на слабых противниках очень удобен… правда, чтобы его использовать, нужно сначала убить мелочь, так что применение ограничено, но когда условия совпадают, это превращается в настоящую игру в одни ворота…</p><p>Стрелы, летящие в меня по моей же просьбе, понемногу накапливали урон.</p><p>Печально, но десять стрел примерно равны одному заклинанию Эмуль, так что с точки зрения урона в секунду это мусор, но если на это указать, всё превратится в унылый марафон по наращиванию огневой мощи, так что я промолчу. Ну, то, что они сдерживают хвост-голову, уже значительно облегчает бой, так что какой-то вклад они вносят.</p><p>Вот только целятся они на удивление точно, так что вокруг огромной пасти [Пожирающей Великой Алокрылой] непрерывно вонзается туча стрел. Мы определённо тесним её, но чего-то не хватает.</p><p>Огневая мощь есть, скорость есть, даже какая-никакая прочность появилась, хоть и только от мелкого урона. Так чего же не хватает?.. Ответ я уже нашёл. Нужен агр, и ещё кое-что.</p><p>— Дипслотер!</p><p>— Да-да?</p><p>— Отдай мне агр!!</p><p>Я знаю, среди твоих заклинаний должно быть такое, что усиливает агр. Я придумал, как быстро его увеличить — нужно просто увеличить количество голов.</p><p>— Мои чувства… прими же их! [Внешнее Притяжение]!</p><p>Привлекательность, усиленная извне. Почему-то по спине забегали мурашки, но придётся смириться с этим как с побочным эффектом.</p><p>Но эффект определённо есть: когда я перехватил агр у [Шрама], одна из голов устремила на меня свой взгляд.</p><p>— А, ты там не двигайся.</p><p>— Стоять столбом — это же смертный приговор, нет?!</p><p>— Дипслотер, сидеть.</p><p>— Тяф-тяф! Ку-ун!</p><p>Одного агра мало. Если я один могу набрать, скажем, 50 единиц… то вдвоём мы наберём 100.</p><p>— Разделение агра, если набрать его заново, будет вдвое больше!..</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]. По сути, это просто другое название для максимального уровня, но имя звучит так, будто есть ещё какая-то следующая ступень. Впрочем, сами эффекты — лишь увеличение силы и длительности, так что способ применения не изменился.</p><p>Оно отделяет текущий агр в виде приманки, отвлекая внимание от настоящего игрока. И наоборот, если снова набрать агр, он удвоится.</p><p>— Время действия — двадцать секунд! А перезарядка?!</p><p>— Тридцать секунд, но если снизить эффективность, можно использовать снова через десять!..</p><p>— Вперёд!</p><p>Набрать агр за десять секунд!</p><p>Одним ударом разрубив лягушачье отродье, прыгнувшее на приманку, я приблизился к [Пожирающей Великой Алокрылой] и рубанул её по туловищу снизу вверх. Видимо, такие атаки ей неприятны: извиваясь, огромное тело попыталось разорвать дистанцию, но… не уйдёшь.</p><p>Перехватив гигантский меч, я скрутил корпус и со всей силы раскрутился в обратную сторону. Словно проигрывая предыдущую серию движений задом наперёд, я вместе с клинком совершил полный оборот, сокращая дистанцию, и одновременно со вторым оборотом активировал [Тачикири Вакачи], чей рубящий удар наискось рассёк [Пожирающую Великую Алокрылую].</p><p>— Мешаешь!!</p><p>Активация [Руки Сотни Умений]! Навык кулачного боя, зависящий от удачи; став трёхзначным, этот мистический кулак при критическом успехе повышает один из параметров, кроме HP, MP и STM, и сейчас он отправил в полёт муху размером с баскетбольный мяч. Ох, прямо передо мной беззащитно разинутая пасть.</p><p>Такой шанс упускать нельзя. Отдёрнув кулак, я тут же схватил [Мементо Мори] и, словно орудуя бильярдным кием, нанёс колющий удар, целясь в её пасть, в красный шар в глубине… но прежде чем мой смертельный удар достиг красного шара, истошный вопль, вырвавшийся из её пасти, отбросил меня назад.</p><p>— Куо-о-о-о-о-о!!!</p><p>— Кх!</p><p>Пламя?! Нет, это просто рёв. Хоть и без урона, но с отбрасыванием — хитро. Не хочешь, чтобы я ленился? Отлично, три головы… устремили свою ненависть на меня. Похоже, оставшуюся одну она выделила для наблюдения за [Шрамом], а тремя собирается меня прикончить наверняка.</p><p>Проклятую хвост-голову сдерживают Тоттори-за-Шиманэ и лесные жители. Теперь я могу спокойно разобраться с остальными.</p><p>— Эй, Санраку-кун, а мне есть смысл тут торчать?</p><p>— Это необходимо для выполнения условия навыка, ни больше ни меньше.</p><p>— Ура-а, меня объявили удобной женщиной, спасибочки!</p><p>Снаряжение в порядке, дистанция подходящая, действия спровоцированы. Полагаюсь на тебя, возрождённое оружие Эпохи Божественных, Зеркало Аида, отражающее Бездну!</p><p>Три головы, обратившие на меня свою жажду убийства, все шесть глазниц опалила вспышка изнутри. В отличие от пламени из пасти, три лазерных взгляда, специализированных на концентрированной проникающей силе, были выпущены лишь для того, чтобы убить меня одного.</p><p>Их встретил [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер]. Не зеркало, отражающее свет, а мудрость Эпохи Божественных, поглощающая даже свет и обращающая его в силу, приняла на себя убийственные взгляды.</p><p>— …[Превышение Предела]!!</p><p>Столкновение.</p><p>П/А:</p><p>То, как он размахивает гигантским мечом, двигаясь, словно в три раза ускоренный ходок по Бездне, постоянно балансируя на грани десяти процентов здоровья, — это, без сомнения, поведение извращенца. Боевой стиль — как у Дымного Рыцаря, но движения слишком уж проворные.</p><p>Кстати, Дипслотер-сан довольно много делает за кулисами: разбирается с шальными пулями, летящими в Тоттори и остальных, на ходу копирует движения Санраку, внося вклад в урон, и склоняет голову набок, когда Санраку отмахивается от её усиливающих баффов.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 24</p></title><p>Тройное столкновение, удар, обрушившийся на щит, с силой оттолкнул моё тело назад.</p><p>Но я не упаду, не согнусь, не сломаюсь. «(Хоть и не по своей воле)» Пока за спиной есть те, кого нужно защищать, [Сердце Хранителя] никогда не будет сломлено!</p><p>Навык [Сердце Хранителя] — это навык щита. Если за спиной находятся члены группы, то при защите накладываются бонусы к характеристикам, таким как STR, VIT и другие. Кроме того, он снижает расход выносливости и мизерный урон, получаемый при защите, благодаря чему обладает поразительной защитной эффективностью.</p><p>Однако если щит будет разбит, эффект исчезнет. От Зеркального Щита Аида Дис-Патер, чья прочность уже снизилась от многократного использования, доносится неприятный треск. Но я всё равно сделаю это, ведь именно этот щит — волнорез, останавливающий три смертоносных луча света.</p><p>— Кх, но-о-о-о-о!</p><p>Даже не глядя, по ощущениям, передающимся через руку, я понимаю: Зеркальный Щит Аида Дис-Патер уже на пределе. Хоть он и не получил фатальных повреждений, но если использовать его для защиты ещё хоть раз, зеркало разобьётся.</p><p>— …Контратака.</p><p>Но, с другой стороны, удержавшись на такой грани, этот щит действительно полностью остановил атаку.</p><p>«В таком случае, моя задача — доказать, что его нынешнее, всё в трещинах, состояние — это результат, достойный гордости».</p><p>Вонзив Мементо Мори в землю и вместо него воткнув нож без лезвия, инкрустированный кристаллами, себе в туловище и бедро, я выкрикнул слова, активирующие истинную силу Зеркального Щита Аида Дис-Патер.</p><p>— [Поглощение-Преобразование]!</p><p>Поглощённая зеркалом красная магия превращается в пламя. Нет, не так. Скорее, сила, настолько огромная, что не может сохранить свою форму, обращается в пламя.</p><p>Есть что-то неописуемое в виде женщины в трауре, которая должна была бы скорбеть, объятой пламенем, словно при кремации. Но, в общем-то, моё тело ещё на предыдущем этапе было не просто повреждено, а стало хрупким, как стекло, да ещё и наэлектризовано, так что особой разницы, сгорю я сейчас или нет, пожалуй, не будет.</p><p>«И я, и зеркальный щит — все в трещинах. Но если думаешь, что мы хрупкие, — сильно ошибаешься. Хотя, на самом деле, мы хрупкие, но достаточно лишь нанести тебе сто миллионов урона и победить, прежде чем ты нанесёшь хотя бы единицу урона».</p><p>— Слушай, а если это надолго оставить, одежда не сгорит дотла?</p><p>— Лучше бы дотла сгорела твоя жизнь.</p><p>— Эй, эй, давай лучше страстный поцелуй и объятия…</p><p>— Сотней пощёчин.</p><p>— Награда-а…</p><p>«Похоже, заставить её замолчать одним ударом кулака было правильным решением».</p><p>Может, зря я обращал внимание на эту дуру? Или она разозлилась, что я отразил её мощный тройной выстрел, да ещё и использовал его? На этот раз почти все головы, включая ту, что на хвосте, которая, хоть и принимала атаки Тоттори и остальных, насильно повернулась ко мне, уставились на меня.</p><p>— Ки-и-и-и-а-а-а!</p><p>Всё её тело напряглось. Огромная масса, задействовавшая все мышцы своего тела на полную мощность, — поистине биологическое столкновение. Раз это было намеренно, то это уже инцидент?</p><p>Красная глыба ринулась на меня. То ли начальная скорость у «Шрама» ниже, то ли общая скорость никуда не годится, но догнать Пожирающую Великую Алокрылую он, похоже, не мог.</p><p>«Можно и увернуться… но почему бы не принять и эту атакующую мощь?»</p><p>Словно неся Мементо Мори за спиной, я наклонил огромный меч, вонзённый остриём в землю, и, используя спину как опору, создал лезвием гигантского меча дорогу, вершиной которой стало моё плечо.</p><p>И по этой дороге взбежал один кролик, приземлившийся мне на голову.</p><p>— Эмуль!</p><p>— Есть! [Формация Полного Отражения]!</p><p>Воздвигается барьер условной абсолютной защиты. Атака Пожирающей Великой Алокрылой, которая должна была это заметить, не прекращается. Она не понимает? Или понимает, но собирается прорваться?.. Наивно.</p><p>Эта стена не настолько хрупкая, чтобы её можно было пробить простым тараном огромной массы. Ведь так?</p><p>— Это может быть довольно тяжело-о?!</p><p>— Ты уж, держись там!?</p><p>Грохот. Тело Пожирающей Великой Алокрылой, врезавшейся в стену, которой материально не должно было существовать, неестественно исказилось. Ведь это всё равно что столкнуться на одинаковой скорости со своим зеркальным отражением, находящимся в точно такой же позе. Мучайся всем телом… Всё ведь в порядке? Я тут расслабился, но меня же не переедут?</p><p>Но, похоже, на этот раз мне удалось избежать какой-то нелепой смерти. Однако Пожирающая Великая Алокрылая не просто корчилась от боли.</p><p>Даже простое перекатывание её гигантского тела — это уже орудие убийства. И самое главное, после такого унижения, есть у неё эмоции гнева или нет, она точно придёт меня убивать. Но уверена ли ты? Направив на меня даже последнюю голову…</p><p>— Долго ты, братишка!</p><p>«Шрам», догнавший Пожирающую Великую Алокрылую сзади, вцепился в её беззащитный хвост. Хоть туловище у неё и одно, так что итоговая сила должна быть неизменной, но, возможно, из-за трёх голов и сила у него выше?</p><p>— Есть!</p><p>Подхватив правой рукой брошенный Арадовар, я снова перешёл на странный стиль парных клинков.</p><p>— Решим всё здесь.</p><p>Подняв огромный меч и взмахнув им два-три раза, я направил его остриё на Пожирающую Великую Алокрылую, которую физически трепал «Шрам».</p><p>«Дошло ли до Тоттори? Чем жалеть, не использовав, лучше использовать всё, а потом жалеть. В любой игре… даже если это треш-игра, удовольствие от использования ресурсов до самого конца — это высшее наслаждение. Без растраты не бывает катарсиса от достижения, а!»</p><p>— Эмуль, и заодно Дипслотер, готовьтесь атаковать… Я сейчас немного (много) оглушу эту тварь.</p><p>— Есть!</p><p>— Сказанного не воротишь, знаешь ли?..</p><p>Накапливая навыки, я усиливал одну-единственную атаку. Множество навыков ускорения укрепляли тело, навыки мобильности делали невозможное возможным, а оружие в моих руках окутывали эффекты множества цветов, сияющих, словно пламя.</p><p>— Ах да, Санраку-кун…</p><p>— Чего?</p><p>Обернувшись, я увидел Дипслотер с глупой улыбкой на лице. С беззаботным видом она коротко спросила меня.</p><p>───Сейчас весело?</p><p>— Посмотришь и увидишь.</p><p>Больше я не оглядывался. Ноги, несущиеся вперёд, окутанные чёрной молнией, — стоило расслабиться, и я мог бы упасть от собственной скорости. Но это можно было компенсировать, наблюдая за «волнами атак», которые до сих пор разлетались, словно от взрыва, вокруг двух монстров.</p><p>Волоча за собой Мементо Мори, который скрежетал, чертя линии на земле, и сжимая Арадовар Ребилд, чей огонь, казалось, разгорелся ещё сильнее, словно предвещая кульминацию охоты на дракона, — один-единственный человек бросился в зону столкновения гигантских масс.</p><p>— Это не навык парных мечей, это навык стиля двух мечей!</p><p>Может, потому что я всегда приберегал парные мечи и мечи-близнецы как козыри, но два единственных навыка, которые я помню, использующие два меча, — оба они доступны при использовании стиля двух мечей.</p><p>«И что с того? А то, что я могу использовать их прямо сейчас».</p><p>— Беру эстафету, братишка!!</p><p>Мощнейшее объединённое дыхание четырёх голов ударило прямо в левую голову «Шрама», и тот, сильно откинувшись назад, покатился прочь. Но, отбросив такого здоровяка, Пожирающая Великая Алокрылая неминуемо открылась, и, застыв в оцепенении, она оказалась в пределах моей досягаемости.</p><p>— Йо-о-о-о… ша-а!!</p><p>Активация [Меча Ста Вспышек], вперёд, вырывайся, Арадовар!</p><p>Один удар, один росчерк — на теле Пожирающей Великой Алокрылой, застывшей в оцепенении после мощной атаки, вычерчивается раскалённая прямая линия.</p><p>Один удар, два росчерка — взмахиваю огромным мечом одной лишь рукой. Тяжёлый удар, совершенно не соответствующий движению, разбрасывает два эффекта по красной шкуре.</p><p>Один удар, четыре росчерка, восемь, шестнадцать, тридцать два… Если это Мементо Мори, то взрываются тяжёлые эффекты, соответствующие его весу; если Арадовар Ребилд — бушует пламя, испепеляющее драконий род.</p><p>— Эй, эй, такая встреча всеми головами сразу — приятно…</p><p>«Но им не хватает скорости, чтобы догнать меня. В одно мгновение… я оторвусь».</p><p>Активация навыка [Предельное Ускорение]. Этот навык, эволюционировавший из [Формулы Дрифта], хоть и действует всего несколько секунд, но удваивает AGI и DEX — запредельный навык удвоения ускорения. Использование его в текущем состоянии могло бы, при неудаче, привести к грандиозному самоуничтожению… но у меня была уверенность, что с моим нынешним настроем я смогу его контролировать, и я действительно справился.</p><p>Быстрее, чем четыре головы успели клюнуть меня, я со сверхъестественной скоростью сместился и, вложив всю инерцию в удар, рассёк её огромную пасть горизонтальным ударом… Шестьдесят четыре попадания.</p><p>Если бы, если бы только Пожирающая Великая Алокрылая обладала хитрым ИИ, способным к суждениям. Если бы она была игроком, способным анализировать содержание навыков.</p><p>Она бы поняла, что лучшим решением в данной ситуации было бы «принять следующий удар на периферийную часть тела».</p><p>Но, увы, ИИ, назначенный Пожирающей Великой Алокрылой, был запрограммирован на неорганическое, простое мышление. Её эмоции, её боль — всё это лишь поверхностное воспроизведение… таков дизайн.</p><p>Именно поэтому она выбирает худший из возможных ходов — «закрыть огромную пасть, чтобы защитить слабое место».</p><p>— Спасибо, что специально сделала его таким легко разрушаемым!</p><p>[Сияющий Путь Света] — готовность к активации.</p><p>Вонзив Арадовар вертикально в землю, я ударом ноги подбросил Мементо Мори, который держал в другой руке, и «установил» его на рукоять Арадовара, использованного как основание.</p><p>Условием для навыка стиля двух мечей является наличие мечей в обеих руках, поэтому для колющего удара нужна предварительная подготовка.</p><p>— Пробью насквозь!</p><p>«Головы смотрят на меня? Какая разница. Шансы на побег невелики? Уже не остановить. Раз уж дошло до этого, даже если придётся умереть в качестве расплаты, я нанесу этот удар. Всё равно та извращенка снимает видео, верно? Смотреть видео, где я в одиночку сражаюсь с рейдовым монстром, — этим можно наслаждаться три дня».</p><p>Я выставил Мементо Мори вперёд, скользя им по рукояти Арадовара Ребилд.</p><p>Если просто взмахнуть большой плитой, возникнет сопротивление воздуха, но если нацелиться в одну точку и нанести колющий удар, то клинок рассечёт воздух и пронзит врага.</p><p>Выносливость, потраченная на то, чтобы добраться сюда, и затраты от использованных для этого навыков… клинок, вобравший в себя всё это, вместе со светом обрушился на пересечение искажённых клыков сомкнутой пасти.</p><p>В тот же миг через огромный меч, который казался таким лёгким, я ощутил огромное давление. Усиливая хватку, чтобы не быть снесённым ударом, я увидел две вещи.</p><p>Первое — это разлетевшиеся вдребезги клыки огромной пасти и рёбра, служившие ей каркасом. И обнажившийся красный шар, дрожащий и колеблющийся на открытом воздухе.</p><p>А второе — это головы, растущие из туловища, голова на хвосте, целящаяся в меня из-под ног, и даже пасти на крыльях-руках, которые до сих пор ограничивались лишь физическими атаками ближнего боя, — все они накапливали красный свет.</p><p>«Понятно. Похоже, это то, что в народе называют «не прощу». До нерфа Инвентории с этим можно было бы что-то сделать… Ну да ладно, один ответный удар я нанёс. Осталось лишь в меру потрепыхаться».</p><p>— Если это рейдовый монстр, значит, будет и следующий раз, верно? Тогда уж пройду без передышек.</p><p>— Нет, именно сейчас — «без передышек», Санраку-кун!..</p><p>«Что?»</p><p>— [Рокировка]!</p><p>Меняется поле зрения. Пожирающую Великую Алокрылую, на которую я только что смотрел снизу вверх, теперь я вижу со стороны.</p><p>И фигура с длинным посохом, стоящая там, где, вероятно, всего мгновение назад был я.</p><p>— Хм-хм… Можешь в меня влюбиться, знаешь ли?</p><p>— Ты…</p><p>«Нет, на этом месте сейчас я…»</p><p>Но прежде чем я успел это отметить, раздался грохот, семь вспышек взорвались, вздымая клубы пыли.</p><p>— Кх… Все, вложите всё, что есть, в атаку!</p><p>«Много чего хочется сказать, но пока что — это месть! Ты сделала это, Пожирающая Великая Алокрылая-кун, отличный килл!!»</p><p>П/А:</p><p>Когда смотрю на неиспользованный сеттинг, так и тянет написать что-нибудь новое, вот беда.</p><p>Рокировка, как следует из названия, — это магия, меняющая местами активировавшего и цель.</p><p>С её помощью можно проворачивать различные козни, поэтому обычно она не может быть активирована без обоюдного согласия, но если разница в МР между активировавшим и указанной целью велика, то она срабатывает.</p></section><section><title><p>Дракон, о Дракон! Часть 25</p></title><p>До-о-олго же бы-ы-ы-ы-ло! Наконе-е-е-ец-то мо-о-ожно да-а-а-а-а-альшеее!!</p><p>Хоть это и в разы лучше, чем до конца отсиживаться в тылу, лесным жителям, которые лезут вперёд, едва завидев, что враг ослабел, не мешало бы закалить дух.</p><p>Но это так, к слову. Их высокая меткость, даже при низкой огневой мощи, в данный момент вносит огромный вклад.</p><p>Непрерывно выпускаемые стрелы почти все, словно магнитом, летят в огромную пасть, обнажившую уязвимое место, и неуклонно теснят [Пожирающую Великую Алокрылую].</p><p>Безэмоциональный, но неспособный скрыть агонию плоти, её мучительный вопль — лучшее тому доказательство.</p><p>— Вперёд, вперёд, вперёд! Го-го-го! Стреляйте, пока стрелы не кончатся!</p><p>Ошеломление от предыдущего одновременного залпа пламенем, плюс сосредоточенная атака по слабым местам — сейчас самый подходящий момент.</p><p>— Эмуль! Стреляй, стреляй, стреляй изо всех сил!</p><p>— Есть!</p><p>Получится ли? Добьём ли? Нет, восстанавливается!</p><p>— Прекратить огонь! Всем отступать!</p><p>Что делать, перезарядка ещё не закончилась. Как продержаться до следующей атаки?</p><p>— Эмуль, как мана?</p><p>— Н-немного бы восстановить…</p><p>Ясно, сейчас она бесполезна. Тогда… О, так ты это сделаешь? В таком случае, я поверю в тебя.</p><p>— Тоттори.</p><p>— Что?</p><p>— На всякий случай подготовь свою сильнейшую атаку. Я ещё раз заставлю её отвлечься.</p><p>— Понял… Эй, а Дипслотер-сан…</p><p>— Эта особа уже мертва. Может, потом позовём её саму и устроим похороны?</p><p>— О, ох… ох?</p><p>«Устроим пышный парад. Ну да ладно… Пора».</p><p>Ресурсы [Пожирающей Великой Алокрылой] иссякли. Восстановление тела уже невозможно, она может делать лишь то, на что способно её нынешнее тело.</p><p>Но даже так она всё ещё остаётся чудовищем. А раз так, бессильные люди используют всё возможное, чтобы одержать победу… В таком случае, я помогу даже монстру, которое так же желает одолеть это багровое чудище.</p><p>Из одной из его голов сыплются многочисленные эффекты урона, но [Шрам], горящий величайшей яростью за всё время битвы, несётся вперёд.</p><p>[Пожирающая Великая Алокрылая] направляет свои шеи на разъярённого трёхглавого, чтобы перехватить его, но прежде чем она успевает атаковать, её внимание отвлекает моя помеха — я, сжимающий один [Арадовар Ребилд].</p><p>Более того, словно осознав, кого из них следует поддержать, чтобы одолеть другого, стрелы, пущенные из тыла и нацеленные в голову, дождём вонзились в [Пожирающую Великую Алокрылую], и [Шрам] не упустил возникшую от этого брешь.</p><p>— — — ГОРРРРРУУУУО-О-О!!</p><p>— Ки-и-и-и-и-и-и-и-и-А-А-А-А-А-А!!</p><p>Обладая невероятной силой ног, [Шрам] топчет [Пожирающую Великую Алокрылую]. Та пытается вырваться из захвата, но [Шрам] оказывается быстрее.</p><p>Спина [Пожирающей Великой Алокрылой] вместе с топчущей её ногой самого [Шрама] покрывается липкой телесной жидкостью, извергнутой изо рта. Она не разъедает, но я знаю, что эта жидкость не просто вызывает неприятные ощущения.</p><p>И [Пожирающая Великая Алокрылая] тоже это понимает. Осознав, что произойдёт через несколько секунд, она отчаянно пытается вырваться, увеличивая силу, но [Шрам], словно намереваясь не отпускать её ни за что, ещё сильнее давит ногой, а с моим вмешательством побег становится безнадёжным.</p><p>Что это такое? Мы ведь не в группе, и даже не друзья. Более того, мы находимся в абсолютно враждебных отношениях — игрок и монстр… но почему-то возникает странное чувство доверия.</p><p>Я не могу доверить ему свою спину, но есть уверенность, что «этот парень справится»… Поэтому слова, которые я произношу, кратки.</p><p>— Давай!</p><p>Воспламенение.</p><p>Взрывная волна, несущая смерть и жар, пронеслась по всей округе, словно цунами. Естественно, [Пожирающая Великая Алокрылая], попавшая под прямой удар, получила огромный урон, и силы покинули её извивающееся тело. И прямо передо мной, защищённым от взрывной волны самой [Пожирающей Великой Алокрылой], которую я использовал как зонт, оказался совершенно беззащитный красный шар.</p><p>— [Пожирающая Великая Алокрылая]… нет, [Эльдранза]… это конец!</p><p>[Арадовар], окутанный светом от всех доступных мне сейчас усиливающих навыков, вложенных в [Тачикири Вакачи], нацелился на красный шар.</p><p>Раскалённый меч, словно нож сквозь сыр, рассекает шар, по текстуре напоминающий плотно набитую резину, одновременно твёрдый и мягкий.</p><p>«Небесная Кара… нет. Это месть людей за людей. В таком случае, следует закончить так».</p><p>— Людская Кара!</p><p>Словно уловив момент, я стряхнул с [Арадовара], оставляющего за собой огненный след, и застыл в эффектной позе.</p><p>«Получилось! Это точно был последний удар!..»</p><p>— Ки-и-и-и-и-и-А-А-А-А-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О!!!</p><p>— Вэ?!</p><p>Не добил? Нет, она уже мертва. Значит, это последняя агония, предсмертные конвульсии, последний крик.</p><p>Откуда только взялись силы в умирающем теле, [Пожирающая Великая Алокрылая], вложив всю оставшуюся мощь, поднялась на задних лапах и завалилась вперёд… то есть, прямо на меня.</p><p>— Ну, это уж… Ндо-о?!</p><p>«А-а, я подвернул лодыжку?! Такой эпичный фейл в такой момент?! Проклятая случайность по имени судьба… А-а, это конец, да?»</p><p>В этот момент — хьюн! — раздался один свист рассекаемого воздуха.</p><p>— Н-неужели мне придётся подчищать за твоё легкомыслие…</p><p>В красный шар с критической трещиной вонзилась стрела. И после мгновенной тишины… она вызвала взрыв, не уступающий по силе напалмовому дыханию [Шрама], полностью уничтожив красный шар [Пожирающей Великой Алокрылой], которая падала, подчиняясь законам физики…</p><p>— К-куо-о-о…</p><p>Это был последний крик [Пожирающей Великой Алокрылой]… рейдового монстра.</p><p>Тело [Пожирающей Великой Алокрылой] замерло, словно пригвождённое к месту в пространстве, и красный, из которого оно состояло, начал осыпаться с краёв, будто превращаясь в пыль.</p><p>Я машинально поймал немного этой пыли на ладонь — это оказалась… саранча. Но и она тут же на ладони рассыпалась в тёмно-красный порошок, который исчез, стоило подуть ветру.</p><p>«Багровое кровавое безумие здесь повержено, но родословная не прервётся…»</p><p>«Монстр-рейд… Успешно завершён!»</p><p>«Цель уничтожения: [Пожирающая Великая Алокрылая]»</p><p>«Рейдовая битва завершена»</p><p>«Количество участников: 3/45»</p><p>«Начало следующего рейда: Будет разблокировано по мере продвижения мирового квеста»</p><p>Говорят, в Библии или где-то там нашествие саранчи сравнивали со львиными клыками. В этой игре это оказались клыки дракона… Что ж, раз это рейдовый монстр, вряд ли не будет возможности сразиться с ним снова.</p><p>Интересно, во что это чудовище превратится в следующий раз. Честно говоря, это было слишком утомительно, так что в следующий раз мне хватит и слухов.</p><p>— Эй, герой, раз уж ты нанёс последний удар, возгласи и победный клич.</p><p>— Я?! Э-э-э… Это наша победа!</p><p>— Что, это симулятор что ли?</p><p>Случайно вырвавшиеся слова растворились в общем ликовании, и, поскольку это была всего лишь болтовня, не стоящая повторения, я присоединился к радости лесных жителей, как и Эмуль, восторженно прыгающая у меня на голове.</p><p>………И вот тут бы и закончить обычным счастливым концом, но не забыли ли вы, господа лесные жители, о чём-то важном?</p><p>Если не заметили, я вам укажу. [Шрам] почему-то свернулся калачиком и дрожит…</p><p>И вообще, это самое… как-то он, похоже, собирается использовать накопленную силу для какого-то повышения ранга…</p><p>Хрусть!</p><p>— А!</p><p>— Э?!</p><p>— Что такое?!</p><p>Д-да он линяет?!</p><p>П/А:</p><p>Ого? А [Шрам], кажется… меняется?</p><p>Я тут разошёлся и даже принял эффектную позу, но только у Револькейна финальная поза — это гарантированный смертельный удар… Кстати, выстрел Тоттори-куна был комбинацией магии лучников «Ударная Стрела», вызывающей мощный взрыв при попадании, и козыря лесных жителей «Чудесный Наконечник», резко повышающего силу магии.</p><p>・Уголок тошнотворных подробностей сеттинга</p><p>Красный шар на самом деле — ядро Эльдранзы. [Цветные Драконы] — это мицелиальные формы жизни, поэтому, пока ядро цело, они могут возрождаться сколько угодно раз, иногда они даже выплёвывают ядро и сбегают. Но, с другой стороны, если ядро уничтожить, [Цветной Дракон] этого поколения умрёт. Господин Крышка Вулкана погиб, когда его ядро раздавили при сплющивании. Эльдранза же погибла потому, что её ядро, как назло, пронзили точным выстрелом.</p><p>П/Р:</p><p>Душный, но имбовый бой, наконец, закончился. Надеюсь, Дипсло с её непереводимой пошлятиной мы еще долго не увидим.</p></section><section><title><p>Друзья Навсегда</p></title><p>Эволюция, по сути, это изменение, исходящее изнутри. Не скажу, что внешнее влияние отсутствует, но в конечном счёте эволюция означает, что субъект меняется целиком, включая внешность, из-за внутренних перемен.</p><p>С треском израненная кожа покрылась трещинами и осыпалась на землю. Станет ли он прекраснее, сбросив одну шкуру? Вовсе нет. Из-под сброшенной кожи показался… «шрам», явно испускающий горячее марево и окрашенный в багрово-красный цвет, словно сочащийся кровью.</p><p>— О-о-о…</p><p>«Понятно, понятно… Это то, что в народе называют «опасной штукой», да? Чувствуется опасность, сравнимая с Золотым Кристальным Скорпионом, но тот был расовым подвидом, а это — дальнейшая эволюция единственного в своём роде обладателя двух имён. В широком смысле это Уникальный Монстр».</p><p>— Э-эй, Санраку…</p><p>— Стой, оружие не доставать… Предоставь это мне, Тоттори.</p><p>— Ты действительно в порядке?!</p><p>«Поскольку выглядело это небезопасно, на всякий случай Эмуль я с собой не взял».</p><p>Треск продолжался. Мышцы «Шрама», нет, того, что было «Шрамом», раздувались изнутри, ещё больше увеличивая его тело. На левой голове, сильно повреждённой ранее, остались болезненные шрамы, но это, наоборот, добавляло асимметричной жути и усиливало устрашающий вид.</p><p>Раздался тройной рык: — Го-ро-ро-ро-ро…</p><p>— Привет. А-а… что, сезон смены одёжки?</p><p>«Кстати, а может, «Шраму» тоже опыт засчитался? Ну да, если спросить, кто внёс наибольший вклад в рейдовую битву, то это, без сомнения, был бы «Шрам», но чтобы ты аж эволюционировал… Ой, он приближает морду… Горячо! Стой, горячо!»</p><p>— У-успокойся, братишка… Между нами ведь, это, вроде как узы зародились, да?</p><p>«Бывший «Шрам»», испуская горячее дыхание, приблизил ко мне головы. И без того душно, а тут ещё три головы, значит, три пасти и шесть ноздрей. Я сейчас чувствую себя одеждой, которую сушат в сушилке.</p><p>«Сейчас у меня аж целая 1 единица здоровья. Даже от лёгкого тычка я могу умереть. Если неосторожно двинусь… умру!»</p><p>Раздался тройной рык: — Гр-р-р-р…</p><p>— Д-да… Мы, друзья, дружба… Важно.</p><p>Шесть глаз, пристально смотревших на меня, несколько раз моргнули с помощью характерной для рептилий мигательной перепонки. Через некоторое время три головы отстранились от меня и глубоко вдохнули. «Ч-что, сейчас сожгут!?»</p><p>Раздался тройной рёв: — Го-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>Рёв. Было ли это объявлением, что он — властелин этого леса? По крайней мере, в моих ушах только звенело, так что я ничего не понял.</p><p>Долгий, громкий и величественный рёв растворился в воздухе. Бывший «Шрам» уставился на меня шестью глазами. В них горел свет воли, явно отличный от того, что был у Пожирающей Великой Алокрылой, и хоть слова были не нужны, мне показалось, что я как-то понял, что он хочет сказать.</p><p>«Мы не то чтобы лучшие друзья. Никакой привязанности не возникло, и уж тем более он не стал ручным и не подчинился. В следующий раз мы вполне можем оказаться врагами, нет, скорее всего, так и будет. Но именно поэтому эта совместная битва имела ни с чем не сравнимую ценность. Всего лишь до недавнего времени мы со «Шрамом» смотрели в одном направлении».</p><p>— Прощальный подарок. Возьми.</p><p>«В таком случае, нет смысла враждовать прямо сейчас. Желание насладиться послевкусием победы, вероятно, одинаково и у людей, и у монстров. Точнее, думаю, и я, и бывший «Шрам» чувствуем усталость не меньше, чем удовлетворение от достигнутого. Сколько часов мы вообще сражались? Ночь ещё не закончилась, но…»</p><p>Поэтому, в качестве прощального подарка, я бросил в пасть бывшему «Шраму» последнюю оставшуюся у меня Мистическую Сому. Ну, он же монстр, так что, наверное, постарается переварить, даже если проглотит стекло.</p><p>Раздалось тройное молчание: — …</p><p>Тяжело ступая, бывший «Шрам» развернул своё гигантское тело. Вдруг я поднял глаза и увидел, как одна из чешуек, отвалившихся от его туши, падает в мою сторону. Чешуйка — это ещё мягко сказано, это было нечто, похожее на огромную устричную раковину. Если бы я не заметил и она попала мне по голове, я бы, наверное, умер… А, этот гад, неужели… нет, спокойно… это случайность, случайность.</p><p>«Кстати, что это за чешуя? Это дроп?»</p><p>Древняя Чешуя Алого Шрама</p><p>Древняя чешуя Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам».</p><p>Чешуя «Алого Шрама», который продолжает становиться сильнее до самого момента смерти, тем древнее, чем большую силу она скрывает.</p><p>Чешуя, носящая почётное имя «Рэкиё», — это старейшая и редчайшая чешуя, бывшая с тремя алыми гигантами с момента их рождения. Постоянно повреждаясь и восстанавливаясь, эта чешуя обрела даже мистические свойства.</p><p>— …Да нет же, он только что эволюционировал, какая тут к чёрту древность.</p><p>«Как прощальный подарок — это высший класс, и я, честно говоря, рад… но что это за странное, неловкое чувство? Будто мне сказали: «Это свежее пятидесятилетнее вино!» Явление, произошедшее на моих глазах, и художественное описание как-то не очень сочетаются… Нет, не то чтобы это было вопиющее противоречие…»</p><p>— Ну да ладно, дружба, дружба… Оп.</p><p>Раз даёт, то возьму. А теперь прощай, «Шрам»… нет, «Алый Шрам». В следующий раз мы встретимся врагами, или же ты умрёшь, так и не дождавшись новой встречи… Но я надеюсь, что ты погибнешь в хорошей битве.</p><p>У стабильно трусливых лесных жителей, разумеется, не хватило духу остановить продвижение «Алого Шрама». Проводив взглядом трёхглавого тиранно, который медленно, но с мощным гулом земли удалялся, я решил наконец обратить внимание на другое дело. Раз её нет на площади… значит, где-то в жилом районе?</p><p>— …? Кстати, господин Санраку, что случилось?</p><p>— А, это… Да, хватит уже притворяться мёртвой, выходи!!</p><p>— У-хе-хе-хе… Раскусил, да?</p><p>— Гья-а-а-а-а!!? Ж-жива-а?!</p><p>С глупой ухмылкой из-за руин рухнувшего дома появилась Дипслотер, которая должна была умереть. Ответ на вопрос, почему она осталась жива, кроется в моих действиях перед тем, как Дипслотер, до этого момента притворявшаяся мёртвой, использовала ту самую Рокировку.</p><p>— Объявление о количестве победителей осталось «трое», и, самое главное, ты ведь приняла на себя мои предсмертные конвульсии.</p><p>— Это уже не случайность и не чудо, это любовь, Санраку-кун…</p><p>— Заткнись.</p><p>— Ч-что это значит?!</p><p>Да ничего особенного. В тот раз я пытался справиться с семью смертельными дыханиями с помощью одного приёма. Но эта дура из-за своей наигранной ролевой игры сменила позицию, и в итоге вместо меня это сделала она.</p><p>А именно — самовоскрешение. Брошенный вверх предмет для воскрешения с задержкой попадает в меня после смерти, обеспечивая автономное средство воскрешения… Техника, отработанная в битве с Везермоном. Использовать полученный от Святой Девы предмет для воскрешения с задержкой, чтобы справиться с атакой… Хоть это и включает смерть, но по принципу это такой же импровизированный приём, как побег с помощью Инвентории. И, естественно, предмет для воскрешения, брошенный вверх, вместо меня попал в Дипслотер, которая переместилась на моё место.</p><p>— Угадаю: ты, конечно, круто подставилась вместо меня, но поскольку тебя обычным образом воскресили, ты не знала, как быть, и решила спрятаться, да?</p><p>— Эй, эй, это что, телепатия?.. Может, нас уже можно назвать родственными душами?..</p><p>— Пропускать вклад в DPS — я разочарован, больше не друзья.</p><p>— Ну а что поделать! Трудно же вот так выйти и сказать: «А я на самом деле жива», правда!!</p><p>«А ну, молчать, молчать, молчать! Не висни на мне, не цепляйся за руку! Домогательство! Вызываю полицию!!»</p><p>— Ух ты, Дипсло-сан жива!</p><p>— Привет, Тоттори-кун. Последняя атака была хороша…</p><p>— А, спасибо…</p><p>Впрочем, благодаря ей мы и достигли нынешнего результата, так что, даже если она сачковала в самом конце, можно считать, что её предыдущий вклад всё компенсирует. В душе мне, конечно, хочется, чтобы «Алый Шрам»-кун развернулся и разделался с ней, но не буду привередничать.</p><p>— Ну что ж… приступим к главному блюду?</p><p>— Всё-таки, это не даёт покоя, да…</p><p>Ну, не заметить то самое было бы невозможно. Ведь на месте, где пала Пожирающая Великая Алокрылая, образовалась огромная лужа крови.</p><p>И в этой луже крови — три светящихся эффекта… Ну просто вопиющая демонстрация, словно отчаянно заявляющая: «Здесь предметы-ы-ы-ы! Подберите же их-х-х-х!!» Раз их количество совпадает с числом участвовавших игроков, значит, так оно и есть.</p><p>— Ну что, решим на камень-ножницы-бумага, кто к чему прикоснётся?</p><p>Я проиграл. Этот чёртов рандом — просто отстой.</p><p>П/А:</p><p>Поскольку обновления нерегулярные, бывают дни, когда я выкладываю по три главы за раз.</p><p>В: Что изменилось, когда он стал «Алым Шрамом»?</p><p>О: Семьдесят процентов методов прохождения, которые «Армия Десяти Вечера» усердно разрабатывала, напрягая мозги после работы, превратились в мусор.</p><p>В: «Алый Шрам» признал Санраку?</p><p>О: Привязанность примерно как к камешку, который пинаешь всю дорогу от школы до дома.</p><p>Чешуя — это игровая награда… точнее, это системная причина: «если сражаться вместе с монстром определённое время, есть шанс, что он дропнет предмет». Кстати, чешуя — это примерно второй по редкости предмет, который падает с «Алого Шрама»; самый редкий падает при его убийстве, так что при совместной битве он, естественно, не выпадет. Это как Кристаллическое Ядро и Небесная Чешуя, да. Но тот же Сокрушающий Кулак собирать ещё муторнее.</p></section><section><title><p>Порок Сладок, Подобно Мёду</p></title><p>Чёрт, не стоило мне полагаться на удачу и играть в камень-ножницы-бумага. Надо было в последний момент менять руку, как и против Изверга.</p><p>Рекомендую начинать с «ножниц». Чтобы перейти на «бумагу», нужно разогнуть три пальца, а на «камень» — согнуть два.</p><p>— Смотри, смотри, Санраку-ку-ун! Это же круто, что я могу два [Длинных Посоха] держать, да?</p><p>Дипслотер, как победительница в камень-ножницы-бумага, первой сунула руку в кровавую лужу и получила аксессуар в виде красного драгоценного камня — [Руку Жажды].</p><p>Поразительно, но этот аксессуар, занимая два слота для аксессуаров, добавляет один слот для снаряжения.</p><p>Вид с ярко-красной рукой, растущей откуда-то из-за левого плеча, создаёт неописуемо жуткое впечатление, а то, как она двигается в такт ухмылке владелицы, наводит на мысль, что ею, вероятно, можно управлять силой воли.</p><p>— Добавлять руки извращенке — это нормально?</p><p>— Теперь можно лапать в трёх местах одновременно, хе-хе…</p><p>Без комментариев.</p><p>А затем Тоттори-за-Шиманэ, бывший вторым, вытащил ботинки с металлическими деталями, напоминающими когти хищной птицы. Почему-то возникло сильное чувство, будто у меня отняли самое желанное…</p><p>— [Когти Падальщика]… Похоже, если ударить монстра ногой прямо перед тем, как он исчезнет, можно получить предмет отдельно от обычного дропа.</p><p>«(Хочу-у, — читалось в моём взгляде)».</p><p>— А ещё… Ого, они позволяют фиксировать тело на неустойчивых поверхностях, вроде веток деревьев.</p><p>«(Хочу-у-у-у-у! — вопил мой взгляд)».</p><p>— Ого, какие лёгкие!</p><p>— …Убить.</p><p>— А? Что ты сказал?</p><p>— Ничего-о, рад за тебя-я.</p><p>Эмуль у меня на голове дёрнулась — неужели она принял это за чистую монету? Шутка, это шутка… Ну, главное, чтобы я вытащил награду покруче его когтистых ботинок, и всё?!</p><p>— Ну, смотрите, моя LUC достигла новых горизонтов… А ну, была не была!</p><p>Хлюп!</p><p>Фу, какое тепленькое… И вообще, если подумать, моя рука явно ушла глубже уровня земли… О, что-то нащупал! Что это? Шершавое? Нет, с дырками… Попробую вытащить.</p><p>— Та-а-ак!</p><p>То, что я вытащил, оказалось… черепом какого-то зверя? Дракона? Непонятного хищного монстра… размером с человеческую голову, а то и больше.</p><p>— Вы откопали труп!</p><p>— Ай-яй-яй-яй! Ус-успокойся, Эмуль! Не тяни за волосы!</p><p>Только что сражались с противником в тысячи раз опаснее, а ты из-за такого пугаешься. Ай-яй-яй-яй.</p><p>— Похоже на головной убор?</p><p>— …Нет, это предмет.</p><p>Предмет того же типа, что и Святой Грааль. Так, что тут у нас, название — [Алый Венец]… Ну и вычурное же имя.</p><p>Ну да ладно, главное — что внутри.</p><p>・[Алый Венец]</p><p>Награда за победу над [Пожирающей Великой Алокрылой], странный красный череп-венец, напоминающий верхнюю челюсть зверя.</p><p>Активируется пением [Кровавого Сердца], покрывает всё тело и запускает первую стадию эффекта [Псевдо-Обращения].</p><p>Пользователь на триста секунд превращается в красного монстра, и при выполнении условий его характеристики продолжают расти.</p><p>В зависимости от количества убитых мобов с HP (неважно, игроки, NPC или враги) увеличиваются максимальные HP и MP, а также повышаются все характеристики пользователя. Однако каждые тридцать секунд срабатывает проверка на впадение в ярость, и если за десять таких проверок не будет совершено как минимум три убийства, пользователь переходит в состояние [Голодного Берсерка]. При этом раса меняется на [Кровавый Род Истока], а аватар начинает управляться ИИ.</p><p>Кроме того, по истечении пяти минут пользователь принудительно переходит в состояние [Голодного Берсерка], одну минуту буйствует, после чего его здоровье падает до 0.</p><p>Кто ты?! Я — это ты! Нет! Я проиграл! Я — это ты! Я — кровь! Кровь! Плоть! Я — «Красный»!! Душа — это ты! Я голоден! Ты — это я! Это конец! Я голоден! Ты тоже будешь голоден! Поэтому… Поэтому я сожру всё!!</p><p>………</p><p>«………»</p><p>Глубокий вдох… так. Отлично, Эмуль, сейчас я покажу тебе один способ использования этого черепка.</p><p>— Да он же почти полностью повторяет эффекты [R.I.P.]-а-а-а-а-а!!</p><p>Красный череп, пнутый со всей силы, взмыл в воздух.</p><p>— Чёрные панталоны…</p><p>— Хет-трик, чёрт возьми!</p><p>— Ай!</p><p>Пнув упавший красный череп в стиле заправского футболиста прямо в Дипслотер, я немного успокоился и снова поднял его… [Алый Венец].</p><p>Нет, строго говоря, различия в эффектах есть. Это предмет, так что, вероятно, он не будет конфликтовать со слотами экипировки, то есть их можно использовать вместе. Но это одно, а это — другое… Осознание того, что дроп с рейдового монстра, которого ты с таким трудом одолел, оказался практически копией уже имеющегося снаряжения, довольно сильно бьёт по психике.</p><p>— Да тут же, между прочим, куча важной информации…</p><p>Что ещё за [Кровавый Род Истока]? Одной этой информации хватит, чтобы уделать какую-нибудь [Библиотеку].</p><p>— И вообще, это из той оперы, что «если будешь слишком много использовать, человеком обратно не станешь»…</p><p>— А, у тебя тоже что-то в этом роде? У моего тоже есть забавный эффект: если получить слишком много урона, он автоматически начинает атаковать владельца…</p><p>— У моего, похоже, постепенно снижаются защита и прочность… В итоге останется всего 1 VIT от снаряжения — это жесть, да? Как броня он вообще никакой…</p><p>— О, это что, объявление войны мне, у которого VIT и так 1?</p><p>Все трое замолчали.</p><p>Э-э, ну что ж, короче говоря… получается, дроп с рейдовых монстров — это предметы с запредельными характеристиками и такими же запредельными недостатками, так, что ли?</p><p>Да, ну… в общем, всем спасибо за работу!</p><p>И всё же, поход не окончен, пока не вернёшься домой. Не то чтобы я совсем о них забыл, просто по приоритету мыслей они оказались на втором плане, но, так или иначе, нужно забрать короля и Фей… то есть, Арию, ради которых мы здесь.</p><p>— Так куда делись лесные жители, сбежавшие вместе с королём и остальными?</p><p>— А?</p><p>— А?</p><p>Почему у тебя такое лицо, будто «ты что, не знаешь?». Откуда мне знать? Скорее уж ты, как герой лесных жителей, должен знать… Э, погодите.</p><p>— Может быть… сбежавшие заблудились?</p><p>Вокруг воцарилась тишина. Да нет, не может быть. Хотя… может?..</p><p>— Похоже, они уже в желудке у какого-нибудь зверя…</p><p>— Нет, подожди, Санраку-кун, если это пытки щупальцами! Если пытки щупальцами, то они могут быть ещё живы!</p><p>«Надеяться на такой вариант — это уже слишком в духе конца света…»</p><p>— Но что делать, если речь об эльфах, то возможен и вариант с орками.</p><p>— Чёрт, тогда мужчины могут быть уже мертвы!</p><p>— …Да нет, орки же, по крайней мере в этом лесу, вроде как вымерли.</p><p>Лицо Дипслотер после этой шокирующей информации от Тоттори-за-Шиманэ выражало нечто неописуемое.</p><p>— Н-но как же… мой «план по натравливанию орды орков на толпу красивых игроков и съёмке этого на видео»…</p><p>«Нечего тут строить злодейские планы по MPK. И вообще, если провернуть такое на [Новом Континенте], где игроки весьма сильны, с высокой вероятностью их просто перебьют, нет?»</p><p>— Н-но… нет, хотя бы останки найти…</p><p>— Санраку-сан, нехорошо исходить из того, что они мертвы. И вообще, они живы и идут сюда.</p><p>— Призраки…</p><p>— Д-да вы упорно не верите, что они живы?!</p><p>«Ну а что, ты же слабак и не боец. Чтобы выжить после стольких часов в одиночку… Ух ты, и правда живы».</p><p>П/А:</p><p>Люблю Алольского Маровака, который так подчёркивает трагедию первого поколения.</p><p>Единственный, достигший предела, тот, кто опустил занавес над Истоком. Их столкновение было предрешено, но угольно-чёрное божество, дабы стать единственным, своим клювом терзало мир.</p></section><section><title><p>На Чужой Роток не Накинешь Платок</p></title><p>— А, эм, вы…</p><p>— Ах, в этом облике мы встречаемся впервые. Это я, Ваше Высочество, Санраку.</p><p>— Ого!</p><p>Моментально надев личину леди, я включил режим отыгрыша. «Эй, прекрати снимать видео, ухмыляясь! Тебе потом устрою [Небесную Кару]!!»</p><p>— Эм-м… так вы, оказывается, были женщиной?</p><p>— Нет, изначально я мужчина. Ну… так уж вышло, что я обрёл способ менять пол.</p><p>— Эй, Санраку-кун, мне э-э-это о-о-очень интересно, так что непременно расскажи, а?..</p><p>— Заткнись! (произнесено самым что ни на есть кошачьим улещивающим голоском)</p><p>— Уф-ф, ухе-хе, ну как тут не влюбиться по уши…</p><p>Скрывать информацию, связанную с [Ктарнидом Бездны], стало слишком муторно, так что я почти всё перепоручил Пенсилгон. Если хочешь сменить пол, пусть Изверг и извращенка разбираются между собой.</p><p>— Главное, что вы в порядке, Ваше Величество. Нам тоже пришлось немного повозиться, но… да, как-то справились.</p><p>— Гм, вот как… Весьма странный опыт — говорить с женщиной, которая ещё недавно была мужчиной… но хорошо, что ты цел.</p><p>«Ну, я разок умер, но об этом лучше умолчать».</p><p>Впрочем, если уж на то пошло, из-за грандиозного крюка в виде рейдовой битвы провалить основную задачу было бы верхом глупости. Честно говоря, хочется разок выйти из игры и поспать, но… Кстати, отличная идея, сделаем перерыв, так и поступим.</p><p>— Итак, перерыв.</p><p>— …? ………?</p><p>— Эй-эй, уж такой-то намёк можно было и понять.</p><p>— А ведь и правда, мы довольно долго были в игре безвылазно.</p><p>— Э, не читай мои мысли, это нарушение личного пространства…</p><p>— Хотелось бы услышать образцовый ответ…</p><p>Ответы на проблемы, связанные с людьми, обычно меняются со временем. Жестокая реальность.</p><p>Таким образом, было решено сделать перерыв на час, и я вышел из игры в спешно созданном лесными жителями мгновенном пункте сохранения………</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Так, это последнее предупреждение. Живо признавайтесь, что вы только что натворили.</p><p>Ойкаццо: Признавайтесь.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: В противном случае мы будем вынуждены применить прямое физическое воздействие.</p><p>Акицу Акане: Воздействие!</p><p>Раст: А конкретнее?</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Натравлю зомби, заражённых [Бакумацу].</p><p>Кёгоку: Добро пожа-а-аловать…</p><p>Санраку: Ещё чего удумал самурай-недоделка, который даже с [Небесной Карой] при входе в игру справиться не может.</p><p>Кёгоку: А?</p><p>Санраку: И вообще, мы же объявление для всех игроков разослали.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: О-о, сам раскололся, а?</p><p>Ойкаццо: Язык без костей… Ты что, гелием постоянно дышишь?</p><p>Санраку: Сначала сами уникальный сценарий запустите, а пото-о-ом будете высказываться (писклявым голосом).</p><p>Ойкаццо: Обидно, но я немного хихикнул.</p><p>Раст: Если бы Молд был в сети, он бы точно на полдня выпал из жизни. Опасно.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Так это и вправду был ты, да? Ты, значит? Ах ты ж… Ха-а, [Библиотека], похоже, опять будет шуметь.</p><p>Санраку: Нет, погоди, в этот раз я не виноват.</p><p>Санраку: Утверждаю, что я — жертва, которую полностью втянули.</p><p>Ойкаццо: И это говорит тот, кто вечно, словно чёрная дыра, втягивает в какие-то события.</p><p>Санраку: А тебе не грустно вести жизнь спутника, вечно примазываясь к уникальным сценариям, запущенным другими?..</p><p>Ойкаццо: В [Говно]. Прямо сейчас.</p><p>Санраку: Отлично, баги дозволены, да?</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Так, прекратили тут естественно договариваться о драке.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Ну, и как всё прошло?</p><p>Санраку: В смысле, как?</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Раз это рейдовый монстр, значит, его модель поведения можно использовать повторно.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Если слить инфу какой-нибудь [Библиотеке], можно неплохо заработать…</p><p>Санраку: Ну, не знаю, даже если общая схема будет такой же, движения основного тела, скорее всего, изменятся…</p><p>Раст: Говно?..</p><p>Санраку: В любом случае, тут нужно человек тридцать, не меньше.</p><p>Ойкаццо: И это говорит тот, кто прошёл его втроём, ну надо же, какая наглость…</p><p>Санраку: Нет, в этот раз мы использовали кучу NPC и монстров, ясно?</p><p>Санраку: По бумагам нас было трое, вот и всё.</p><p>Акицу Акане: Всё равно, это потрясающе!</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Кстати, чей на этот раз сценарий? Опять придётся заниматься вербовкой?</p><p>Санраку: ………</p><p>Санраку: …Нет, вербовать не нужно.</p><p>Санраку: Да.</p><p>Санраку: Для душевного спокойствия.</p><p>Ойкаццо: Может, кто-то из знакомых?</p><p>Санраку: Не то чтобы знакомый, скорее, всё гораздо запутаннее.</p><p>Санраку: Зачинщик «Инцидента в СпелКри», так сказать…</p><p>Ойкаццо: Проблемный тип, да? Оказался суперпроблемным типом.</p><p>Раст: Сейчас посмотрела. Зачинщик этого инцидента?</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Кстати, на стороне сопротивления в том инциденте был как раз Санраку-кун, который тут строит из себя жертву.</p><p>Санраку: Ее-е-есть, участник событий!</p><p>Санраку: А ещё один — это Тоттори-за-Шиманэ.</p><p>Ойкаццо: Инцидент в СпелКри, да… С тех пор во многих играх ужесточили правила.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Давайте сейчас поговорим о [ШанФро].</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Мы тут тоже скоро сможем присоединиться, так что, может, соберёмся пока в [ШанФро]?</p><p>Сайга-0: А конкретнее, когда?</p><p>Санраку: Я бы поспал, так что, может, завтра вечером?..</p><p>Санраку: А, Рей, приветствую.</p><p>Сайга-0: Добрый вечер.</p><p>Акицу Акане: Завтра вечером я смогу!</p><p>Кёгоку: Скоро сезон ивентов… Возвращайся в [Бакумацу]… А, вечером я тоже, пожалуй, смогу.</p><p>Раст: Вечером… Ну, как-нибудь.</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Ну вот и договорились!</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Допрос неизбежен, так что готовься.</p><p>Санраку: Э-э…</p><p>Ойкаццо: Не «э-экай».</p><p>— Э-э…</p><p>Лень… Нет, дело даже не в предстоящем допросе, просто тело ломит. Впрочем, если сдаваться из-за такой мелочи, то в игры вообще играть невозможно. Пожалуй, стоит разок взбодриться.</p><p>— Фу-фу-фу-фу-фу… Если уж и принимать в меру, то определённо японского производства.</p><p>Эффект слабый, поэтому как раз в меру пробуждает, а потом можно будет крепко уснуть… А-а, энергетик растекается по телу-у-у…</p><p>— Так, проснулся.</p><p>Впрочем, я немного проголодался, так что, может, сначала что-нибудь съем, а потом зайду в игру.</p><p>После этого, перекусив охлаждённой в холодильнике печенью с луком, я снова вошёл в игру… Похоже, я торопился больше, чем думал, и не заметил нового письма, пришедшего на почту.</p><p>— Хм-м… Может, разок умереть для перезагрузки?..</p><p>Когда двигаешься с определённой целью, во время боя это не мешает, но в обычной обстановке эта грудь, на которую так сильно влияет центробежная сила, всё-таки напрягает.</p><p>— Хоть это всего лишь форма аватара, но мешает…</p><p>— Если мешает, то дай хоть разок помять!</p><p>— Злые духи, изыдите!</p><p>— Больно-о!..</p><p>Я же энергетик принял, так что острота реакции у меня теперь другая, ясно?</p><p>— Даже между людьми одного пола это считается домогательством. Скорее, это кулак милосердия, знаешь ли?</p><p>— А вот тут, знаешь, если не в бок, а прямо в пупок зарядить, то, наверное, будет такое нечестивое удовольствие, а? А-а-а! А-а-а! Не три виски, хвати-и-ит!!</p><p>«Мышц толком нет, а нервы на месте, как у взрослого. Всё-таки голова — это почти всегда слабое место. Неудивительно, что от хедшота умирают с одного удара».</p><p>— Ну, это ладно, но лесные жители, похоже, собираются сюда вернуться…</p><p>— Ну, это их родина, так что ничего неестественного… А как там на самом деле обстоят дела?</p><p>— Если есть строитель высшего класса, то, пожалуй…</p><p>Можно с уверенностью сказать, что строительные технологии лесных жителей поразительны. Раз они могут создать пункт сохранения всего лишь из нескольких веток, листьев и пары других предметов, это само собой разумеется.</p><p>Но, с другой стороны, если быстро и дёшево, то в итоге получается хрупко.</p><p>Ведь даже самая высокопоставленная из них, цундере… а-а, эм-м, как-то на Умэсю похожа… ну да ладно, госпожа Умэсю, и та отлично разбирается в выживании. Они изначально привыкли бросать свои жилища.</p><p>То есть, если говорить с точки зрения нас, японцев, которые слишком привыкли к стихийным бедствиям и уже не вздрагивают от обычных землетрясений или тайфунов, то это выглядит как игра в восстановление, иначе как «вы что, издеваетесь над строительством?» это не назовёшь.</p><p>— Заделать дыру в стене листьями и — вуаля, восстановление! Да это даже на временный ремонт не тянет…</p><p>— А может, наоборот, наклеить листья и на целые стены, чтобы было непонятно, откуда прилетят стрелы?</p><p>— Рандом — это плохо. Если даже при 10% вероятности попадание гарантировано с одного раза, это отстой, полный отстой.</p><p>Особенно пассивного рандома лучше избегать. Доверять исход битвы чему-то, кроме себя, — это гораздо сильнее бьёт по нервам, чем кажется.</p><p>— Верну… что за ненормальное общение?</p><p>— Вы понимаете-с?! Видите ли, у нас ненормальные отношения-с!</p><p>— Может, повысить выходную мощность?</p><p>— Д-да вы издева-а-а-а-аетесь?!</p><p>«Разбейся… разбейся… череп, разбейся… вот так, кручу-верчу».</p><p>П/А:</p><p>То, как они продолжают разговаривать, постоянно ковыряя (и будучи ковыряемыми) друг другу в голове, выглядит, как ни посмотри, ненормально и безнравственно.</p><p>Кстати, на самом деле это не так уж и больно, но Дипслотер специально картинно преувеличивает — это в её стиле.</p></section><section><title><p>Марионеточный Герой</p></title><p>— Ну что ж… передовая база уже перед нами, но давай здесь разработаем план касательно нашей изначальной цели.</p><p>— Изначальной?.. А, а-а, да, помню, помню. Охрана короля и принцессы, да? Угу.</p><p>«Забыл ведь, этот тип…»</p><p>— Только Тоттори с птичьими мозгами, что ли? Нет, скорее, это у меня обычно птичьи мозги. Что такое, смейся, Дипслотер.</p><p>— …Ха-ха-ха.</p><p>«Я-то думал, что сорвать с неё маску будет непросто, но посмотрите на её лицо. Разве можно притворяясь или играя изобразить такую улыбку, словно жена, зависимая от мужа-тирана, которую избили, пока она жевала горькую полынь?»</p><p>— Впрочем, господин Санраку в последнее время довольно часто меняет головы, не так ли?</p><p>«В последнее время я подумываю, нельзя ли как-нибудь раздобыть лошадиную голову, доступную в начальном снаряжении. В Фёрстее, наверное, можно найти проданные экземпляры, но снова туда идти…»</p><p>«Какие-то одни неприятные воспоминания, или, скорее, тело уже рефлекторно отторгает это место. Похоже на то чувство, когда не решаешься снова воспользоваться кабинкой, где кто-то оставил «большой» сюрприз, который не смыли».</p><p>— Ну да ладно. Как ты и вспомнил, на этих двоих… кхм, на Их Высочеств, охотятся пешки узурпатора — Третий Рыцарский Орден.</p><p>И поскольку их главная возможность для убийства была сорвана мной и «Алым Шрамом»… то есть, бывшим «Шрамом», им остаётся либо ждать, пока король и принцесса сдохнут в Древоморье, либо попытаться напасть на них после возвращения.</p><p>— По первоначальному плану, я собирался спрятать их среди лесных жителей и доставить к конечному пункту — церкви Трёхбожия на Новом Континенте… но раз уж так, думаю, стоит сделать это более прямо и основательно.</p><p>— …Неплохо, меня аж дрожь пробирает… И что же ты собираешься делать?</p><p>— Ключ к успеху — это ты, Тоттори.</p><p>— Я!?</p><p>— В каком-то смысле, никто, кроме тебя, этого сделать не сможет.</p><p>«Да, если уж давать название… то, пожалуй, «Операция „Господин Герой“».»</p><p>………</p><p>……</p><p>…</p><p>— Кхм, кхм… Приветствую вас, народ! Король Торванте, Его Величество, и Первая Принцесса Ария, Её Высочество, возвращаются! Дорогу-у-у!!</p><p>Звонкие слова, словно рассекающие воздух, эхом разнеслись по передовой базе.</p><p>Первопроходцы, находившиеся на передовой базе, — иными словами, геймеры, играющие в ШанФро с самого утра, — недоумевая, что происходит, обернулись и увидели одного игрока, предположительно, источник голоса, а за ним — двух NPC.</p><p>Обычно такая сцена могла бы привлечь некоторое внимание, но интерес быстро бы угас. Однако только что объявленное сообщение об убийстве рейдового монстра создало определённое напряжение… игроки, ставшие более восприимчивыми к событиям, так сказать, всем телом обернулись на внезапное представление и стали следить за развитием событий.</p><p>───О, Ваше Величество, и Ваше Высочество тоже, как я рад, что вы в безопасности.</p><p>И в этот момент. Настолько вовремя, что несколько игроков даже огляделись по сторонам, недоумевая, откуда они взялись, десятки рыцарей… ни один из которых не был игроком, рыцарский орден NPC, окружили короля, принцессу и женщину в одеянии мага, сопровождавшую их двоих.</p><p>— О, да это же знаменитый мастер неутомимого меча…</p><p>— Меч Верной Смерти.</p><p>— Не вы ли это, господин Юриан, мастер неутомимого меча?</p><p>Висок Юриана, главы рыцарей… носившего меч, который не был тем знаменитым клинком, что являлся его визитной карточкой, дёрнулся, но он, не теряя улыбки, приблизился к королевской семье и женщине-магу, приведшей их.</p><p>— Назови своё имя. Заслуга сопровождения Его Величества будет вознаграждена позже.</p><p>Юриан протянул руку, словно говоря: «А теперь передайте их сюда». От рыцарского ордена на женщину-мага также исходило молчаливое давление.</p><p>Рыцари защищают короля — это совершенно обычное дело, и здесь не должно было возникнуть никаких странностей. Однако тот, кто знал об истинных замыслах Третьего Рыцарского Ордена, легко бы заметил несоответствие в этой ситуации.</p><p>Например, король и принцесса, которые, несмотря на то, что на их жизнь уже покушались, в данной ситуации не выказывали ни малейшего беспокойства.</p><p>Например, отсутствие на месте того странно одетого первопроходца, который их спас.</p><p>Или то, что женщина-маг, противостоящая рыцарям… игрок с многозначительным именем Дипслотер, перед лицом рыцарского ордена, который по идее должен был быть конечным пунктом при охране короля, приняла стойку, готовясь в любой момент начать бой.</p><p>Чем дольше длилось это странное молчание, тем больше окружающие игроки начинали замечать, что «что-то не так». Однако никто не решался вмешаться в противостояние рыцарей и королей, чтобы проверить свои подозрения.</p><p>Ведь если бы эта ситуация оказалась «правильной», то вмешавшегося со стороны оценили бы как «выскочку»… такой страх испытывал каждый.</p><p>— Хм… может, стоит вмешаться?</p><p>— Нет, как-то нехорошо вмешиваться в чужой квест, тем более мы не в группе…</p><p>Именно поэтому и образовалось это странное двойное окружение: зеваки (игроки) окружили рыцарский орден, который, в свою очередь, окружил короля. Все замерли, пытаясь предугадать, как изменится ситуация.</p><p>— Минуточку внимания!!</p><p>В таком случае, тот, кто сможет разрядить это напряжение, без сомнения, будет назван героем.</p><p>— Кто там!</p><p>Стрела вонзилась в землю прямо перед носком правой ноги Юриана, который медленно приближался к Дипслотер и стоящему за ней королю.</p><p>Обнажив меч, Юриан издал резкий возглас, обращённый к негодяю, совершившему столь недостойный рыцаря неожиданный выпад, и в ответ раздался один голос.</p><p>— Э-эм… презренный рыцарь! Если не хочешь, чтобы твою… гм… злодейскую? осквернённую руку пронзила стрела, лучше отступи!</p><p>— …Покажись!</p><p>— А… преимущество внезапной атаки… Что? Выйти? Понял, понял… Ах, Хеш, не убегай, ладно… Хорошо!!</p><p>Хоть и послышалось какое-то бормотание, но лучник, выпустивший стрелу, ответил согласием на голос Юриана и появился из Древоморья, скрывающего в себе множество чудовищ.</p><p>— Ты… кто такой? Похоже, первопроходец… Ты ведь понимаешь, что значит идти против Третьего Рыцарского Ордена?</p><p>— ……Вспомнил… Хм, смешно! Что плохого в том, чтобы поднять лук против того, кто, став марионеткой узурпатора, направил меч на королевскую семью, которой должен служить!.. А-а…</p><p>Неожиданный нарушитель — молодой человек в знакомой для игроков, достигших передовой базы, экипировке лучника, за исключением незнакомой рогатки на руке, — медленно появился, произнося речь с неестественными запинками.</p><p>— Моё имя Тоттори, Тоттори-за-Шиманэ! Э… кх, чтоб вас обоих… Имя того, кто взял лук как герой лесных жителей!!</p><p>— Фу-ху-у! Господин Герой, круто-о-о!</p><p>На мгновение метнув убийственный взгляд на Дипслотер, вставившую свою реплику, Тоттори тут же снова посмотрел на рыцарский орден, приготовил рогатку на руке и дерзко улыбнулся.</p><p>И вот, последняя искра, которая должна была поджечь топливо, — всё так, как и было задумано кукловодами, срежиссировавшими эту ситуацию для марионеточного героя, — была брошена.</p><p>— Простите, но я не собираюсь подчиняться узурпатору, который намерен обращаться с полулюдьми Нового Континента как с рабами. И… вам тоже, тем, кто ради этого пытается убить короля и первую принцессу!!</p><p>По игрокам пробежала дрожь, ещё сильнее, чем прежде. От множества сведений, внезапно сообщённых Тоттори, и, самое главное… от NPC, один за другим появляющихся из Древоморья, явно отличающихся от игроков и NPC Старого Континента.</p><p>— Т-ты… и они, неужели!..</p><p>— Все любители эльфов страны! Я выполнил своё обещание!! А теперь, одолжите мне свою силу, чтобы защитить лесных жителей!!</p><p>Слегка покраснев от смущения, но с дерзкой улыбкой, в которой смешалась и радость от того, что именно он в этот момент находится в центре событий, Тоттори-за-Шиманэ сделал ещё один шаг вперёд, чтобы защитить короля и первую принцессу.</p><p>П/А:</p><p>При этом кукловод А за кулисами покатывается со смеху, а кукловод Б на сцене ухмыляется и подшучивает.</p></section><section><title><p>Мститель с Эмблемой Китоглава</p></title><p>Фи-и-и, какой же господин герой кру-у-утой!</p><p>— Смотри, Эмуль, это называется «публичное унижение».</p><p>— А вон там кто-то пытается сбежать.</p><p>— Что-о? Получай стрелу карательного отряда!</p><p>Стрела, пущенная по довольно обычной траектории, вонзилась в землю у ног лесного жителя, пытавшегося незаметно улизнуть. Заметив женщину в траурных одеждах, смотрящую на него, тот поспешно бросился к [Тоттори-за-Шиманэ]. Проводив его взглядом, я продолжил наблюдать за развитием событий.</p><p>Назовём это «Операция „Господин Герой“». В ситуации, когда вмешиваться в чужой квест довольно рискованно, мы использовали подготовленный нами детонатор в лице [Тоттори-за-Шиманэ] как приманку, чтобы насильно втянуть других игроков… Если подумать, план был дырявый со всех сторон.</p><p>Но хотя [Тоттори-за-Шиманэ] — не системный герой, а всего лишь марионетка в этом фарсе, его титулом отнюдь нельзя пренебрегать.</p><p>Ведь…</p><p>— Эй, братан, не позволю тебе одному красоваться! (впервые видит)</p><p>— Я же говорил, что всегда помогу в беде, верно? (не говорил)</p><p>— Будущее лесных жителей защитим мы! (первый контакт с лесными жителями)</p><p>— Ребята!.. (кто эти люди?)</p><p>Да, ведь он — игрок, который странствовал по Древоморью вместе с лесными жителями и на которого возложили все надежды по доставке их на передовую базу.</p><p>Тот, кто оправдывает ожидания, заслуживает соответствующего доверия. И если [Тоттори-за-Шиманэ], добившийся этого, решил противостоять [Третьему Рыцарскому Ордену], обязательно найдутся те, кто откликнется на его призыв.</p><p>— Если сейчас показать, что мы дружим с [Тоттори-за-Шиманэ], возможно, репутация у лесных жителей повысится…</p><p>О, горемычные чужаки! Где-то в глубине души они понимают, что не смогут превзойти подавляющее преимущество [Тоттори-за-Шиманэ], поэтому хотя бы пытаются показать, что смотрят в одну сторону… Я прекрасно понимаю их чувства.</p><p>— Отлично… Главное, что всё идёт по плану.</p><p>О да, это игра. «Власть» на игроков не действует. Геймеры — это такие существа, которые при необходимости и короля убьют. Каким бы реалистичным ни был [ШанФро], пока это игра, игроки не связаны социальной моралью, соответствующей миру игры.</p><p>Игроки один за другим встают на сторону [Тоттори-за-Шиманэ] и его спутников, и [Третий Рыцарский Орден] начинает сдавать позиции. Глупцы. Они думали, что справятся, если окружат, а теперь, похоже, паникуют, потеряв численное преимущество.</p><p>Когда зеваки превратились во врагов, [Третий Рыцарский Орден] сам оказался в окружении. Члены ордена даже не пытаются скрыть свою панику, но, как и подобает лидеру, пусть и гнилому, [Юриан], их предводитель на этом поле боя, с опасным блеском в глазах и уверенной улыбкой смотрит лишь на короля… А-а, понятно. Действительно, это самый быстрый, короткий и оптимальный путь. Не нужно возиться с каждым игроком — достаточно убить короля, и цель сторонников первого принца будет достигнута.</p><p>— Чёрт… Моя ставка проиграла, да? Что во время [GGC], что сейчас, похоже, я слаб в пари, на исход которых не могу повлиять…</p><p>Ничего не поделаешь. Я надеялся, что всё закончится тем, что мы с Эмуль так и останемся карательным отрядом из одного человека и одного питомца, но… Пора выступать. Вперёд, устроим им честную взбучку.</p><p>— Как же всё-таки неприятно, что после окончания боя и облегчение, и усиление характеристик пропадают…</p><p>[Мементо Мори] использовать нельзя. То есть, способ есть, но он силовой и неэффективный.</p><p>Пока отложим вопрос о том, использовать ли его снова для показухи. Есть кое-что другое, что я хотел бы опробовать.</p><p>— Ну что ж, пойдём ещё разок покажем «Мечу Верной Смерти» кошмар!</p><p>— Мне его даже немного жаль стало…</p><p>Ну, если подумать, сейчас я как минимум в полтора раза сильнее, чем при нашей первой встрече… нет, с учётом навыков, в два-три раза. В бою против человека парное снаряжение не слишком полезно, но для сокрытия личности — в самый раз, вуаль ведь есть.</p><p>Итак, вперёд.</p><p>— Хоп!</p><p>Один рыцарь устремляется вперёд. Хоть и не в полную силу, но [Юриан], «Меч Верной Смерти», обнаживший клинок так, словно его мастерство ничуть не потускнело, бежит.</p><p>— Приготовьтесь!..</p><p>— Опаньки.</p><p>Цель одна — жизнь короля. В мире действительно существуют люди, одно существование которых неудобно. В хаотичном котле власти для первого принца… для нынешнего короля, именно его родной отец [Торванте] является таковым.</p><p>Поэтому, даже если придётся отказаться от убийства [Арии], жизнь [Торванте] необходимо отнять.</p><p>«Меч Верной Смерти» — это имя отнюдь не пустая бравада или ложь. Просто человек, стоящий во главе рыцарей, слишком силён. Говоря системным языком, показатели TEC и DEX [Юриана] достигают поразительных значений.</p><p>Колющий навык [Юриана] [Смертельный Укол], который не основан на высокой скорости, а возводит один-единственный удар в ранг смертельного, при попадании с высокой вероятностью навязывает противнику проверку на мгновенную смерть. [Торванте], не обладающего прямой боевой силой, можно убить, даже не доводя до проверки на мгновенную смерть.</p><p>Но, однако.</p><p>Почему [Дипслотер] смотрит не на [Юриана], а на что-то другое с победоносной улыбкой? Почему король [Торванте] до сих пор сохраняет невозмутимость? И что это за неприятное, обжигающее кожу предчувствие?</p><p>— — — Возвещаю: клинки обнажены.</p><p>Ответ является.</p><p>Одна тень в небе. Нечто, заслоняющее восходящее солнце и отбрасывающее чёрную тень, после падения вонзается в землю, словно преграждая путь [Юриану].</p><p>Что это такое, знают лишь те, кто участвовал в битве с красным чудовищем. Однако, если расширить условие до тех, кто видел его облик…</p><p>— Этот меч!..</p><p>— — — Мы — [Блуждающие Мечи]. У нас нет хозяев, но мы — клинки, вверяющие себя руке мастера.</p><p>С удивительно тихим и лёгким для падения с неба стуком на землю, вонзённый в неё огромный меч, ступает некто в чёрном.</p><p>Монохромный меч, и женщина в траурных одеждах, словно оплакивающая кого-то, — она похожа то ли на призрака, явившегося на могильном камне, то ли на смерть, влекущую к себе мертвецов.</p><p>— — — Мы — мечи, что тянутся к слабым мольбам. Мы — мечи, что разрубают накопленную карму.</p><p>В обеих её руках по золотому мечу, лицо скрыто вуалью, но слова, произносимые словно песня, эхом разносятся по передовой базе, где воцарилась тишина.</p><p>— — — Меч стоит на пути кармы и ныне громко возвещает о каре злу.</p><p>Левая рука опущена естественно, острие правого меча направлено на главу [Третьего Рыцарского Ордена] [Юриана]… того, кто накопил злодеяния (карму).</p><p>— — — Мы — мечи мщения. Ныне меч обнажён, зло будет покарано, желание исполнится.</p><p>За спиной женщины в трауре возникает эмблема, словно нарисованная светом вместо чернил.</p><p>Это новая эмблема мстителя: с пронзительным взглядом, готовым испепелить врага, огромным клювом, правым крылом из пламени, левым — из молнии, и с вплетённым в неё изображением меча. И то, как эта эмблема парит за её спиной, создаёт впечатление, будто сама женщина расправила огненно-громовые крылья.</p><p>— Так эффектно появиться… Теперь уж не сможешь жаловаться, если это снимут и распространят, да, Санраку-ку-ун?..</p><p>Когда клятва меча мщения принесена, злодеяние может лишь погибнуть.</p><p>Фу-э-э… Слишком много мороки…</p><p>Эффектную позу-то я принял, но в душе ныл не переставая. Что это за навык такой, будто скороговорки на бегу читать заставляют.</p><p>Навык [Клятва Мстителя]. Название уже говорит само за себя, но это навык, доступный только тем, кто получил профессию «[Мститель]», и все эти навыки тесно связаны со значением кармы цели.</p><p>Навык [Око Мстителя] во время действия позволяет видеть значение кармы цели.</p><p>Навык [Клятва Мстителя], если полностью прочитать «Клятву», отображаемую в специальном окне, даёт усиление характеристик, пропорциональное значению кармы противника.</p><p>Навык [Удар Милосердия Мстителя] — это навык усиления оружия, урон которого увеличивается пропорционально значению кармы противника, и, похоже, если убить противника во время его действия, будет какой-то дополнительный эффект.</p><p>А теперь о цели — главе [Третьего Рыцарского Ордена]… «Клинке Правильной Погибели»?? Значение кармы [Юриана]… 5120.</p><p>Много это или мало, я не знаю, но коэффициент усиления от баффа, который на мне сейчас, довольно приличный.</p><p>Ну, в общем, это значит…</p><p>— Не чувствую, что проиграю.</p><p>П/А:</p><p>・Карма</p><p>Параметр, введённый как мера против ПК-игроков. Если накопить слишком много, за вами начнут охотиться палачи в стиле Тиас.</p><p>Часто возникает недопонимание, но «ПК» — это всего лишь триггер для призыва охотников за головами. На самом деле, значение кармы накапливается, даже если не совершать ПК или убийств [NPC]. Например, если излишне мучить слабых монстров или с помощью «монстр-трейна» натравливать хищных монстров на мирных, значение кармы также будет расти.</p><p>Высокое значение кармы у Юриана объясняется его обычно нечистоплотным стилем ведения боя.</p><p>И ещё, чем выше значение кармы при появлении охотника за головами, тем выше вероятность появления Тиас… К чему я это говорю? К тому, что «методы „Отряда по переодеванию“ крайне неэффективны, если их цель — исключительно Тиас».</p><p>Но указать на это некому…</p></section><section><title><p>Антиномический Конспиратор</p></title><p>Победа слабого над сильным, издавна любимый сюжет в историях — Убийство Гигантов — но если слабейшая сторона не понимает разницы в силе, то о свершении чуда не может быть и речи.</p><p>«Похоже, его конёк — скорость и точность, но, к несчастью для него, я уверен в своей мобильности и шансе критического попадания».</p><p>В таком случае, если я могу бить одного лишь Юриана, не беспокоясь, в отличие от того раза, ни о тыле, ни о других рыцарях, то увернуться от атак, которые лишь нацелены на уязвимые места, и, наоборот, изрубить его — легко.</p><p>— О-хо-хо, а DPS-то не хватает.</p><p>— Гх, о-о!..</p><p>Весь израненный, Юриан упал на землю. Ему не хватило характеристик, чтобы победить меня, снявшего ограничение уровня, получившего трёхзначные навыки, да ещё и с бонусами.</p><p>— Ну что ж, прикончить его здесь — проще простого, но…</p><p>«Кстати, если убить его навыками Мстителя, карма не накопится? Хотя нет, если я попробую, и моё имя окрасится в красный, могут возникнуть разные проблемы…»</p><p>— Сдохни!</p><p>— Прошу прощения за мою дурную привычку пинаться.</p><p>— Фугхя!?</p><p>Каблук туфли на высоком каблуке пробил лоб Юриана, который, лёжа на земле, пытался совершить внезапную атаку. К несчастью для него, я привык к бою на высоких каблуках. Экипировка женских персонажей часто бывает довольно неудобной из-за того, что упор делается на внешний вид — то высокие каблуки, то юбки…</p><p>— П-проклятье-э!..</p><p>«Угощаю, наслаждайся вкусом земли вдоволь… Ха-а! Угощать людей «поеданием земли» — это высшее наслаждение!!»</p><p>«И всё же, что делать… Раз уж я показался на публике, то просто так сбежать из этой ситуации будет как-то некрасиво. Но убийство — это метод, к которому я не очень хочу прибегать, хм-м…»</p><p>— Я всё слышал, фройляйн.</p><p>— Ух ты!</p><p>«Что это за манерный красавчик? Надень очки, очки! Тогда Ивамаки-сан сделает тебя своей основной едой… в смысле прохождения».</p><p>«Внезапно появился и такой фамильярный… Любитель знакомиться в реале? Дурак, даже не подозревает, что я в реале парень… Ку-ку-ку, давай-ка взглянем на имя этого глупца».</p><p>Имя: Артур Пенсилгон</p><p>— Позволь мне взять это на себя… Сан-ра-ку-кун?</p><p>— Фуэ-э…</p><p>«Какого чёрта ты превратилась в красавчика в стиле бисёнэн?.. Акицу Акане ведь здоровенный мужик… Я не понимаю вкусов Ктарнида-куна… его сексуальные предпочтения — это бездна, что ли…»</p><p>П/Р:</p><p>Бисёнен - женственный, эстетически красивый юноша.</p><p>— П-почему ты здесь… Ты же должна была вернуться в Фифтицию?</p><p>— Хм-фу-фу-фу… Знаешь ли, фройляйн, корабли могут плавать по морю.</p><p>«Что он говорит……… Не может быть».</p><p>— Ты что, приплыл сюда на корабле из Лулуиаса?</p><p>— Верно подмечено. Это было то ещё путешествие, знаешь ли… Еда закончилась, так что я умирал от голода, воскресал, и снова умирал от голода…</p><p>«Что это за марш смерти? Просто вернулась бы на Старый Континент… Зачем ты припёрлась на Новый…»</p><p>— Значит, Ойкаццо и остальные тоже здесь?</p><p>— Конечно. И исходя из этого, я предложу тебе выбор… Господин Юриан, глава Третьего Рыцарского Ордена?</p><p>Раскрывается истинный смысл непонятных действий первого принца — государственного переворота. Из-за замысла первого принца, напоминающего конкистадоров, — обращаться с полулюдьми Нового Континента как с рабами, — мнения игроков, можно сказать, в основном склонились на сторону бывшего короля… нет, законного короля Торванте.</p><p>Ну, в любом месте мнения редко сходятся воедино, так что, если информация распространится, появятся и игроки, которые встанут на сторону нового короля… Но даже если не учитывать это, NPC в одиночку сейчас будет трудно выпутаться из этой ситуации. Иными словами, это шах.</p><p>Прежде всего, присутствие лесных жителей, которых привёл не Тоттори… а он. А также тот факт, что Пенсилгон и остальные из отряда по захвату Ктарнида, то есть кланы «Чёрный Меч» и «Библиотека», прибывшие из Лулуиаса на Новый Континент маршем смерти с респаунами, поддерживают Торванте, — всё это не оставляет NPC во главе с Юрианом ни единого шанса на победу.</p><p>— Ведь сколько их ни руби, они всё равно воскреснут…</p><p>«Бесконечно появляющиеся задроты — это уже слишком дерьмовая игра. «Алый Шрам»-кун, похоже, будет водить паровозы…»</p><p>Ну, как бы то ни было, Третий Рыцарский Орден, после того как Юриан был избит мной, фактически оказался в плену.</p><p>К их счастью, так сказать, не нашлось игроков, готовых повышать свою карму, чтобы вырезать весь Третий Рыцарский Орден. Именно поэтому дьявол с мерзкой ухмылкой и издевается над Третьим Рыцарским Орденом, с которым непонятно что делать.</p><p>───Ну что ж, заставим их атаковать владыку этого Древоморья, пока не умрёт последний, или же отправим их домой на том корабле… Что выберет мудрый господин глава рыцарского ордена?</p><p>— И-изверг!..</p><p>«Знаю».</p><p>Похоже, это пробормотал не только я. Посмотрев, я заметил в толпе профессионального игрока-некама спутникового типа, который точно так же смотрел вдаль отсутствующим взглядом.</p><p>Заметив мой взгляд, он повернул ко мне лицо… и тихо отвёл глаза. Какого чёрта, что это ты притворяешься незнакомцем, гад.</p><p>— Ойкаццо-ку-ун?</p><p>— Не подкрадывайся шаркающей походкой, страшно!</p><p>— Не говори таких холодных слов… Что это ты притворяешься незнакомцем, а, м?</p><p>— Ты бы на свой прикид посмотрел…</p><p>«А?»</p><p>— Мило, правда?</p><p>— С утренним солнцем это безнадёжно не сочетается, дурак.</p><p>«Типа вампир, купающийся в море? Хотя, первоисточник, Чёрный Дух Смерти, тоже ведь действует независимо от времени суток».</p><p>— Вокруг тебя как-то уныло.</p><p>— Было бы страшно, если бы существовал человек, распространяющий отрицательные ионы, верно?</p><p>— Тот, кто излучает отрицательную ауру, прямо сейчас передо мной.</p><p>— …При том, что твоя жизнь — сплошной пассивный залог.</p><p>— Ладно, драка! Сейчас, невероятно, но я тебе её продам бесплатно!</p><p>— Эй, давай остынем!</p><p>— Э-эй, гуманитарий и технарь, прекратите эту дурацкую ссору. Сейчас всё-таки серьёзный момент.</p><p>«Поблагодари удачу, что не стал жертвой моего кулака расплаты… И всё же, требования с неравных позиций — ничего хорошего. Атаковать в лоб владыку Древоморья, то есть «Алого Шрама», или быть отправленным на паруснике, на котором приплыли Пенсилгон и остальные, на Старый Континент. И то, и другое — верная смерть…»</p><p>— Какой ужасный тип.</p><p>— И не говори.</p><p>— А если честно?</p><p>— Может, просто снять с них всё снаряжение и скормить рыбам? Мать-природа скроет улики, так что всё будет в порядке. Если все будем молчать, то это, по сути, несчастный случай.</p><p>— Если бы они респаунились, можно было бы сделать из них бесконечную боксёрскую грушу для прокачки… А нельзя ли их «переработать» с помощью магии воскрешения?</p><p>— Это уже просто отъявленный подонок, да?</p><p>«Ну, Ойкаццо — это Ойкаццо, а я-то человек, способный сопереживать природе, настоящий ценитель… Ладно, шутки в сторону».</p><p>— Ну, лично я рекомендую морское путешествие на выживание. Атаковать «Алого Шрама»-куна — тут и одного шанса на миллион на победу нет.</p><p>— А? Разве босс этого леса не тот тип по имени «Шрам»?</p><p>— ……Это игра слов.</p><p>— Взять его-о-о!!</p><p>— Гуэ-э-э.</p><p>«Прекрати! У меня всего 1 единица здоровья, если расслаблюсь, сразу умру!»</p><p>— Может, выложишь уже всю информацию, которую скрываешь, включая тот самый случай? А?</p><p>— Тот самый случай……… Какой именно?</p><p>— Уже то, что есть несколько кандидатов, странно…</p><p>«Ну, да, признаю, я и вправду слишком многое держал при себе. Кроликудзу — это ещё ладно, но информацию о рейдовых боссах, пожалуй, стоило бы раскрыть».</p><p>«Но,»</p><p>— Как вам не стыдно требовать информацию бесплатно с таким отношением? М-м-м?</p><p>«Требовать информацию, когда меня держат в захвате, — это как-то немного противоречит кодексу чести, нет?»</p><p>«Я, конечно, говорю это с умным видом, но на самом деле мне просто обидно выдавать информацию, когда меня прижали».</p><p>— Ну да ладно, выложу, всё выложу. Итак, с чего хотите начать? Красавица Санрако-тян ответит на все ваши вопросы.</p><p>«Да, ты там. В знак уважения к твоей смелости — поднять руку первым, хотя мы совершенно не знакомы».</p><p>— А-а, с какими рейдовыми монстрами вы до сих пор встречались?</p><p>«Хм, какой проницательный вопрос… Неужели игроки, настолько углубившиеся в эту игру, что добрались до Нового Континента, обладают хорошей интуицией? Нет, тот… Либенджис? Кажется, он был не очень… Ну да ладно».</p><p>«Чувствую какую-то странную несостыковку в движениях губ… Лаг, что ли?»</p><p>— Рейд… Рейд, значит… Пожирающая Великая Алокрылая, Безумный Великий Ультрамарин… А-а, если сейчас подумать, та Икс-Брокколи тоже, наверное, была рейдовым монстром. Что-то в её свойствах, связанных с миром игры, на это намекает…</p><p>───Хм-м, а это интересно…</p><p>Игрок, которого я выбрал, молчит, но голос эхом раздаётся в пустоте… с каждым звуком тембр голоса становится до ужаса знакомым.</p><p>— Т-ты, Дипслотер!?</p><p>— Недоработал, Санраку-кун…</p><p>«Неужели она, прячась сзади, скопировала тембр голоса..!?»</p><p>— Нет, ты, конечно, делаешь вид «Не может быть!?», но ты же просто проговорился, Санраку-кун?</p><p>— А!?</p><p>«Итак, как же теперь отсюда сбежать? Если поймают, то, похоже, продержут в плену полдня, да?»</p><p>П/А:</p><p>Если судить только по картинке, то это сцена, где красавчик в очках пристаёт к вдове.</p><p>Какой бы красавицей она ни была, то, что выражение лица, проступающее изнутри, скрыто, — это важно…</p><p>Кстати, я когда-нибудь хочу написать «Хроники захвата Лулуиаса Карандашной Командой» (но не говорю, что скоро).</p></section><section><title><p>Важность Предварительной Договорённости</p></title><p>Численное превосходство было не на моей стороне, да и место для того, чтобы проговориться, было выбрано крайне неудачно. Я уже приготовился к худшему, но… рука помощи протянулась оттуда, откуда я её совсем не ждал.</p><p>— Уважаемые, не могли бы вы выслушать меня?</p><p>Голос, словно легко проникающий в уши всех присутствующих. В нём была такая необъяснимая сила, что даже я, стоявший на грани применения крайнего средства — побега через самоубийство и респаун, — замер.</p><p>И словно говоря, что никому не позволено преграждать путь тому, кто издал этот голос, появились рыцари в одинаковом снаряжении.</p><p>Один из них на мгновение уставился на меня, другой на миг вздрогнул плечами, увидев мой наряд… ну, вот так вот.</p><p>— Меня зовут Иристелла… А этот человек — тот, кто принял мою просьбу. Поэтому, не могли бы вы его отпустить?..</p><p>— Гм, я не знаю, какие у вас там ссоры с первопроходцами… но этот человек — мой благодетель, так что…</p><p>— К-государственная власть…</p><p>— Наверное, это за мои добрые дела?</p><p>— Но Санраку-кун ведь ещё не понёс небесной кары.</p><p>«Как можно говорить такое мне, воплощению добропорядочности? В безлунные ночи берегись».</p><p>Впрочем, благодаря тому, что двое высших по власти — Святая Дева и король — заступились за меня, хватка, естественно, ослабла. Выбравшись из захвата, я с самодовольным видом кивнул Святой Деве, приглашая её продолжать… Ах, она же под вуалью, выражение лица не разглядеть.</p><p>Как бы то ни было, события развивались. То ли это была впечатляющая специализация на ролевой игре, но Святая Иристелла, полная хрупкости, совершенно не вяжущейся с «внешним миром», защищённая идеально выстроившимися телохранителями Святой Девы… то есть, Рыцарями Святого Щита, глубоко вдохнула.</p><p>— …Драконье бедствие приближается.</p><p>«А? Драконье бедствие?»</p><p>Не обращая внимания на зашумевших игроков, Святая Дева продолжила.</p><p>— Дуредхаул… Брайрейниего… Броккентрид… И Нуарлинд… грядут.</p><p>В тот момент, как эти четыре имени слетели с губ Святой Девы, мне показалось, что неподалёку распространился холод абсолютного нуля… нет, скорее, ярость, но я решил не обращать на это внимания. Я, с милой улыбкой, не смотрел на плотника, который явно взялся за булаву, полностью вложившись в убойную силу, нет-нет.</p><p>— И золото, их противник… Невиданное бедствие обрушится на Новый Континент…</p><p>«Ну, в общем, это краткое изложение уникального сценария, да? Начинает витать атмосфера, мол, это всего лишь событие NPC… но я-то знаю. Знаю, что NPC по имени Святая Иристелла Милосердная — это далеко не такой простенький NPC-информатор».</p><p>— Мы должны объединиться.</p><p>«Этот NPC по какому-то принципу обладает даром предвидения… нет, скорее, прогнозирования будущего. В таком случае, это фактически можно назвать «оракулом» или «пророчеством»».</p><p>— Люди-звери, сражающиеся тройками… Люди-птицы, тоскующие по синему небу… Люди-рудокопы, угнетаемые красным драконом… Люди-ящеры, любящие свободу… Люди-драконы, подчинённые чёрному дракону… Огромные люди, противостоящие драконам… Люди-насекомые, обладающие силой, но ненавидящие конфликты… И даже осквернённые люди, отвергнутые всеми ими.</p><p>П/Р:</p><p>Этим расам посвящена 8 глава Инвентории.</p><p>— А, а где рыболюды?</p><p>На это невольно сорвавшееся с моих губ слово все взгляды разом устремились на меня. Чёрт, опять я проболтался так, что меня могут схватить… Нет, погоди, я ведь точно говорил это «Библиотеке», значит, если свалить на них, смогу сбежать!</p><p>— С ещё не встреченными людьми, с собратьями, что не так далеки, но и не близки, мы должны объединиться… чтобы противостоять разрушению, которое обрушится на этот мир после драконьего бедствия.</p><p>«Понятно. То есть, Святая Дева хочет сказать: «Хватит тут валять дурака, быстро захватывайте континент и готовьтесь к Уникальному Сценарию EX, сопляки». Но если я скажу это прямо, неизвестно, что сделает Джозетта, так что воздержусь. Есть в ней что-то пострашнее простого убийства…»</p><p>— …Опаньки?</p><p>«Взгляды окружающих игроков сосредоточены на Святой Деве, да? И поскольку сейчас раннее утро — идеальное время, когда выходить из игры уже поздно, а заходить ещё рано, — игроков не так уж много… Можно, бежим!»</p><p>— …</p><p>Внимательно осматриваю окрестности. Двое извергов… прикованы взглядом к Святой Деве. Псевдо-девочка-волшебница из «Библиотеки» о чём-то задумалась. Члены «Чёрного Меча»… Отлично, можно идти.</p><p>— …Кх!</p><p>Моё тело, готовое напрячься, застыло. Это произошло потому, что я заметил взгляд, пристально смотревший на меня, и потому, что это была Дипслотер, и никто иной.</p><p>«Э-эта девка… Не удостоив Святую Деву и взглядом, она точно смотрит на меня───!?»</p><p>— …Фу-хе-хе.</p><p>— …!?</p><p>«Эта гадина, жест, которым она прикрывает свои глаза рукой… Хочет сказать: «Я тебя отпущу», что ли!? Какая у неё цель… Непонятно. Одной регистрации в друзья недостаточно, чтобы определить координаты, и поскольку я обычно базируюсь в Кроликудзе, то для них, если они упустят меня здесь, неизвестно, когда в следующий раз смогут поймать».</p><p>«Именно поэтому эти изверги и пытаются меня схватить, чтобы хотя бы информацию получить. Хотелось бы сказать, чтобы они тогда хотя бы что-то взамен дали, но до недавнего времени мне ничего особо не было нужно… Ну да ладно, бежим».</p><p>Прикрыв правый глаз рукой и высунув язык из скривившегося в усмешке рта, эта извращенка помахала мне левой рукой. Сохраняя некоторую настороженность, я естественным движением скрестил руки, приближая янтарную перчатку к области сердца.</p><p>— Святая Дев… Госпожа! Где же находятся эти ваши собратья!</p><p>Три, два, один…</p><p>— Некоторые расы… где-то в этом Древоморье───</p><p>— Меня позвала Свобода, так что я покину комнату ^^</p><p>— А, сбежал!!</p><p>«Кх, так они всё-таки не полностью ослабили бдительность по отношению ко мне! Но уже поздно, я, окутанный чёрной молнией, на максимальной скорости сбегу в Древоморье!!»</p><p>Впрочем, в направлении Древоморья, когда меня недавно окружали, собралось довольно много игроков, да и лесные жители мешают. В таком случае, хоть это и немного удлинит путь, я сначала побегу в сторону порта, а потом сделаю большой разворот и рвану в лес!</p><p>— Что это за скорость..!?</p><p>— Кх, этот Санраку, как всегда, вытворяет что-то сумасшедшее!..</p><p>— Чёрный, шуршащий и быстро движущийся — вылитый таракан, да?</p><p>«Эту гадину Дипслотер я когда-нибудь точно пришибу! Но сейчас — только стратегическое отступление, какие бы препятствия ни встали на пути, мои ноги уже не остановить!..»</p><p>— О, друг мой! Друг мой Санраку! Если подумать, это было не так уж и давно, но такое чувство, будто прошла целая вечность!</p><p>— Давно не виделись.</p><p>«А-а!? (Тело застыло от слишком уж неожиданного появления)»</p><p>«Ра-а!? (От резкой остановки подвернул лодыжку и потерял равновесие)»</p><p>— Ба-ба-ба-ба-ба-бах?!</p><p>Аксессуары, созданные с использованием Янтарного Кристалла Роэнанва, имеют несколько рангов.</p><p>Среди них ранг «Катастрофа» в зависимости от условий скрывает в себе силу, сравнимую или даже превосходящую изделия высшего качества, но при этом имеет и существенные недостатки, которые нельзя игнорировать.</p><p>Я и сам часто ошибаюсь, но «Перегрузка» — это эффект с отрицательной стороной. Только потому, что я умело с ним обращаюсь, этого не видно, но машина, у которой начальная скорость равна максимальной в момент нажатия на газ, — это просто вопиющий дефект. Обычная дорога — это не гоночный трек, знаешь ли.</p><p>— Гхэ.</p><p>— С-Санраку-у-у!?</p><p>Короче говоря. Из-за того, что я навернулся в состоянии «Перегрузки», я с невероятной скоростью, словно анимация отбрасывания, ускоренная втрое, нырнул с порта в море и, так и не всплыв, умер……… Я тебя точно не прощу, Араба-а…</p><p>П/А:</p><p>При этом, похоже, остались с носом тот изверг, что остёр на язык, и та извращенка, что своим языком готова делать куда более непристойные вещи.</p></section><section><title><p>Мудрость в Воспоминаниях</p></title><p>Выбравшись из наспех созданного убежища, которое я «попросил» Аллюра тайком сделать, я убедился, что моё тело снова стало мужским, и, как обычно, вернувшись в свой «птичий» облик, слегка потянулся.</p><p>— Привет, Эмуль, доброе утро.</p><p>— Хоть голос у вас и бодрый, но что-то мне подсказывает, что многое тут неправильно.</p><p>— О чём это ты сейчас?</p><p>Однако, чтобы Араба появился на поверхности именно в этот момент… Неужели та штука, что я выловил, была флагом?</p><p>Эти изверги и извращенцы точно будут угорать… Но, как говорится, всё к лучшему — нам удалось покинуть то место. Удалось, но… то, что я показался в женском облике на публике, могло быть ошибкой. В любом случае, придётся продолжать играть роль отшельника… Или нет, погодите-ка.</p><p>— А если устроить что-то похлеще, то это как-нибудь да уляжется, а?..</p><p>Информацию, полученную в связи с [Стражем Могил Везермоном], я, в общем-то, придерживал из уважения к нему, но информация о рейдовых монстрах по определению должна быть широко известна. В таком случае, если втянуть [Тоттори-за-Шиманэ] и [Дипслотер], то сенсационная бомба под названием «[Пожирающая Великая Алокрылая]» сможет отвлечь некоторое внимание… Нет, не выйдет. Мотивация тает, как от периодического урона. Пора спать.</p><p>— Эмуль, возвращаемся в [Кроликудзу].</p><p>— Есть!</p><p>Итак, мы вернулись в [Кроликудзу], но…</p><p>— Слушай, Эмуль.</p><p>— Что такое?</p><p>— Мы очень устали, так что, может, доложим о битве с [Пожирающей Великой Алокрылой] попозже, а?</p><p>— Санраку-сан? Капризы — это нехорошо.</p><p>«Только сейчас я проклинаю это течение времени в реальном времени, детка. Ничего не поделаешь… Пошли».</p><p>Продвигаясь по [Кроличьему Дворцу], ставшему мне почти родным домом, я направился туда, где должен был быть [Вайсэш]. Недавно я заметил, что [Вайсэш], похоже, появляется в зависимости от показателя моего [Духа Разящего].</p><p>Когда я сосредоточен на эффективности, собирая материалы или что-то в этом роде, я почти его не встречаю. Зато после ожесточённых сражений или, например, после турнира по игре в мяч, он появляется довольно часто.</p><p>В общем, как и ожидалось, я нашёл [Вайсэша], который курил трубку… нет, грыз тонкую длинную морковку, и вместе с Эмуль доложил ему о «[Пожирающей Великой Алокрылой]», с которой мы сражались.</p><p>— …В общем, мы с Эмуль оба выжили, так что, да.</p><p>— Санраку-сан, [Дух Разящего] так и пёр!</p><p>— О-о… вот как, вот как.</p><p>Хотя он по-прежнему оставался якудза-кроликом, совершенно не похожим на NPC из фэнтези, сам [Вайсэш] задумчиво посмотрел в потолок, словно что-то вспоминая.</p><p>— [Пожирающая Великая Алокрылая]… Да, знаю такую… Ностальгическое и проклятое имя, чтоб его…</p><p>[Вайсэш], который всегда и везде держится как сильный персонаж, на мгновение показал лицо, полное сожаления. Но прежде чем я успел спросить, он снова изобразил свою обычную великодушную улыбку и посмотрел на меня и Эмуль.</p><p>— Отлично поработали, ребятки… Это чудовище Истока… «кровь» бога, павшего на этой земле ещё до [Эпохи Божественных]…</p><p>«Кровь бога… Значит, те загадочные шипы, что я видел под землёй…»</p><p>— Похоже, ты уже обо всём догадался, а?.. Да, мы все, понимаешь ли, живём на огромном трупе.</p><p>— Уэ-э-э-э-э?!</p><p>— Ха-ха-ха, Эмуль, проблема не наверху, а внизу, поняла?</p><p>— Я не это имела в виду-у-у!!</p><p>Шутка, шутка. Однако, если вспомнить рассказ [Вайсэша], всю полученную до этого информацию, и, что самое главное, того учёного, который, похоже, связан с основой этой игры, не имея отношения к уникальным сценариям, то кое-что становится ясным.</p><p>— [Старый Континент] и [Новый Континент]… Братан, то есть, вот оно что, да?</p><p>— …Именно так. Это место — Зверь Истока «Эреб»… кончик его крыла, понимаешь ли.</p><p>«Крыло… Птица? Та птица с шипами, которые твёрже плохого меча? Э, так это не шипы… а перья?»</p><p>Нет, гораздо хуже то, что этот Эреб, который, по словам [Вайсэша], должен быть «трупом», насколько я знаю, имеет вполне себе активные красные кровяные тельца и… синие, но, возможно, белые кровяные тельца? Макрофаги? Что-то в этом роде.</p><p>Красные кровяные тельца я физически успокоил, но, поскольку это рейдовый монстр, его возрождение — лишь вопрос времени, и оставлять их без присмотра кажется не лучшим вариантом.</p><p>— Кажется, я увидел худший из возможных финалов…</p><p>Не то чтобы у меня не было оптимистичной мысли о том, станут ли они разрушать мир, который разделяют множество людей, да ещё и в полном погружении… Но я могу с уверенностью сказать: здешние разработчики, которые вводят таких уникальных монстров, скорее всего, на это пойдут.</p><p>— Амати Рицу, так ты всё-таки была безумной…</p><p>Уже то, что она связана с «ФейрХламом» и «СпелКри», говорит о том, что она не обычный человек. Она, должно быть, миссионер треш-игр, избранный богом треш-игр, или что-то в этом роде.</p><p>Разрушение мира в ММО — это же недопустимо… Нет, но на самом деле, раз уж мы (игроки) победили [Пожирающую Великую Алокрылую], может, это тоже было частью её плана?</p><p>— Ну и тип…</p><p>— А, да, Санраку.</p><p>— Слушаю, что такое?</p><p>— Ты ведь получил нечто, связанное с [Пожирающей Великой Алокрылой], верно?</p><p>— …Хм, вещь довольно зловещая, так что я ещё думаю, стоит ли её использовать.</p><p>По крайней мере, там, где есть Эмуль, я не смогу контролировать её недостатки, так что использовать её нельзя. Точно так же нельзя использовать её и там, где много игроков. Будет совсем не смешно, если, придя в себя, я обнаружу, что моё имя игрока стало красным.</p><p>— Это, понимаешь ли… «пустой сосуд» без отделённого самосознания. Когда ты станешь его волей, он проявит свою сущность… И чем больше ты будешь его использовать, тем больше эта сила будет тебе подходить, вот так.</p><p>— …То есть, мне следует активно его использовать?</p><p>— Ха-ха-ха! Да это же твоя воля, верно? Пока на тебе есть «шрам», оставленный тем псом, ты не переступишь последнюю черту…</p><p>Понятно. То есть, [Вайсэш] хочет сказать вот что: из-за эффекта клейма я сейчас не могу пройти «[Конверсию]». Нужно ещё проверить, распространяется ли это на «[Псевдо-Обращение]», но на этот раз это ограничение как раз и нейтрализует недостаток.</p><p>Иными словами, пока я могу «игнорировать проверку на впадение в ярость и получать только преимущества», мне следует освоить [Алый Венец].</p><p>— В таком случае, ты мне поможешь, [Кристальный Утёс]…</p><p>«Обычно меня там используют как мяч для игры, но на этот раз я сделаю их боксёрской грушей… Отлично, отлично, мы всё-таки лучшие друзья!»</p><p>— И последнее… ты ведь, кажется, преодолел одну преграду, а?</p><p>— Преграду… ну да, да.</p><p>«Он ведь об ограничении уровня, да?»</p><p>— Тогда, понимаешь ли… сходи-ка к [Эльк].</p><p>— К [Эльк]?</p><p>— К сестрице [Эльк]?</p><p>— Ага… Теперь-то ты сможешь увидеть «[Тайное Искусство (Закон)]» [Эльк].</p><p>«Тайное Искусство, Тайное Искусство, значит… Этот кролик, как всегда, говорит только загадками (в хорошем смысле)».</p><p>Впрочем, раз уж флаг поставлен, человеческая натура требует его выполнить. В сопровождении Эмуль я направился в [Сад Навыков] в [Кроличьем Дворце]… После этого ещё нужно будет встретиться с [Билак], прямо как в пинболе.</p><p>П/А:</p><p>Ируза в купальнике трагически погибла.</p><p>Мюрглес выпал, но хочу второй Экскалибур пробудить… Хочу стать мечником стиля Нитэн Ити-рю с Экскалибуром и самодовольным лицом…</p><p>«Рицу» (Принцип) — это пассивная концепция мира, воздействующая извне вовнутрь. «Хо» (Закон) — это активная концепция живых существ, утверждающая себя изнутри вовне. Рицу-тян тут ни при чём, но с точки зрения мироустройства игры «Шангри-Ла Фронтир» это чрезвычайно важная деталь.</p><p>・Зверь Истока Эреб</p><p>Демонический владыка, стремившийся к небесам, и супергалактический пингвин. Его особый навык — уничтожать других, чтобы доказать собственную уникальность. Красные и белые кровяные тельца движутся сами по себе, так что не будет преувеличением сказать, что это практически «Клетки за работой!»… Кстати, тромбоциты-тян мягкие и милые, даже слишком мягкие.</p><p>Кстати, те самые шипы на самом деле — супергалактического масштаба секущиеся кончики волос. Кутикулы супергалактического размера у него не было…</p><p>Из-за простой, но невероятно опасной особенности — отсутствия предела уровня — в эпоху Истока он был сильнейшим «индивидом», но пал в бою насмерть с супергалактической двуногой черепахой, которая была сильнейшей «группой», чей уровень определялся суммарной силой.</p><p>Имя черепахи? Проницательные дуэлянты уже наверняка догадались.</p></section><section><title><p>Неловкие Попытки Выглядеть Круто</p></title><p>— Деньги, да?</p><p>— Деньги, ага.</p><p>С самого начала — жажда денег. Госпожа [Эльк] сегодня была в ударе.</p><p>— «[Тайное Искусство]» садовника навыков о-о-очень редкая штука, понимаешь? Поэтому… я хочу много-много денег.</p><p>— …А если конкретнее, в чём заключается это «[Тайное Искусство]»?</p><p>(Молча протягивает руку)</p><p>(Молча кладу десять тысяч мани)</p><p>— Хм-м, это где-то две десятых.</p><p>— …Вы просто пользуетесь моим положением.</p><p>Когда я доложил ещё сорок тысяч мани, [Эльк] улыбнулась и, сказав «Благодарю за покупку!», начала объяснять:</p><p>— У [Садовников Навыков], понимаешь ли, есть секретная техника, которая требует соответствующего мастерства не только от самого мастера, но и от того, кто её получает. Это…</p><p>— Это?..</p><p>………</p><p>……</p><p>…</p><p>— Итак… нужны деньги, да.</p><p>Причём много, возможно, понадобятся десятки миллиардов… Но даже так это дёшево.</p><p>— Санраку-сан, что будете делать?</p><p>— Как только починю оружие, отправлюсь на [Кристальный Утёс].</p><p>Я прямо чувствую, как Эмуль у меня на голове делает лицо «а-а, ну вот опять», но ничего не поделаешь — нужно же ещё и тот череп протестировать.</p><p>— Но… возможно, скоро и мне придётся «выпуститься» из [Кристального Утёса].</p><p>Заработок на [Кристальном Утёсе], без преувеличения, первоклассный, но никто не доказал, что лучше уже не бывает.</p><p>А я уже могу ступить на путь [Нового Континента], могу исследовать ещё неизведанные места для заработка.</p><p>— Поэтому на некоторое время придётся с ними расстаться…</p><p>— Звучит так, будто это что-то хорошее, но по сути это то же самое, как если бы хищник менял охотничьи угодья.</p><p>— В поисках новой добычи (вкусняшек)!</p><p>Ладно, это всё хорошо, а теперь — на разборки… то есть, в гости!</p><p>Итак, пока всякие изверги и извращенцы будут куролесить на [Новом Континенте], я элегантно отправлюсь на [Старый Континент]… Хотелось бы так сказать, но перед этим нужно кое-что сделать.</p><p>— Э-э… ну, примерно вот так… Отлично. Эмуль, телепортируй.</p><p>— Есть! В [Эйтхолд]?</p><p>— Нет. На передовую базу. И ещё…</p><p>Приключение, длившееся по времени меньше суток. Кто бы поверил, даже если бы это была сказка, что король, который должен восседать на троне, носится по неизведанному Древоморью?</p><p>Но факт остаётся фактом: [Торванте] и [Ария], скрывшись от [Третьего Рыцарского Ордена], промчались сквозь ночное Древоморье. И это стало возможным благодаря выдающемуся магу, мудрецу [Дипслотер], герою лесных жителей [Тоттори-за-Шиманэ] и мстителю, исчезнувшему в лучах рассвета…</p><p>— Разрешите войти.</p><p>— …О-о! Санраку, это ты?</p><p>— Ого!</p><p>Внезапное появление [рыболюда] — событие из ряда вон выходящее — вызвало среди первопроходцев переполох, сравнимый с паникой. В это время перед [Торванте] и [Арией], вошедшими в замок Демонического Владыки… то есть, в [Скал Азучи], построенный на передовой базе, преклонив колено, предстал [Санраку] — мститель, спасший им жизнь, хоть и снова в мужском обличье.</p><p>— Мой облик несколько бросается в глаза, поэтому прошу прощения за неподобающий вид… Я хотел бы ещё раз попрощаться.</p><p>[Торванте] обратился к [Санраку], чья поза, выражающая преданность королю, была непоколебима, а облик — величественен, со словами, полными искренних чувств:</p><p>— Гм… Санраку, благодарю за твою службу в этот раз. Прости, что не могу даровать тебе награду.</p><p>— Мир возможен лишь при хорошем короле. А потому… кхм, для жителя [Эйнвурса] спасти своего короля — дело само собой разумеющееся.</p><p>— Вот как… Я горд тем, что мне посчастливилось иметь таких добрых подданных.</p><p>— Безмерно счастлив.</p><p>— Однако. Если я не вознагражу тебя по заслугам, то мне, как представителю рода [Эйнвурс], будет стыдно перед предками. Говорят, «бесценному сокровищу нет цены», но… когда я вновь взойду на трон, непременно награжу тебя. Санраку, чего ты желаешь?</p><p>— Кх… кхм, справедливой страны, где нашим мстительным клинкам не придётся обнажаться… хотелось бы сказать, но это, вероятно, не тот ответ, которого желает Ваше Величество. В таком случае…</p><p>Меч. Преклонивший колено полуобнажённый мужчина кратко произнёс это слово.</p><p>Наши мстительные клинки никому не заполучить. Однако, если королевское величие озарит клинки, которыми мы владеем, этот свет станет честью, превосходящей всё остальное.</p><p>Король и принцесса смотрели на [Санраку], который произнёс это без тени сомнения, словно читая по написанному, взглядом, в котором смешались восхищение и уважение.</p><p>— Гм, твоё желание непременно будет исполнено… Клянусь [Трём Богам], что не нарушу своего обещания.</p><p>Между королём, принцессой и мстителем на мгновение воцарилась тишина. И как только [Ария] открыла рот, чтобы нарушить затянувшееся молчание, [Санраку] поднялся, словно прерывая её.</p><p>— Ваше Высочество, те слова, что вы собираетесь произнести, — это желание, которому никогда не суждено сбыться.</p><p>— Господин Санраку…</p><p>[Санраку] на мгновение напрягся, увидев [Арию], готовую вот-вот расплакаться. Но затем, словно отсекая сожаление, затаившееся в сжатом кулаке, он расслабил руку, взмахнул белоснежным плащом с подкладкой цвета лазурного ночного неба и повернулся спиной к [Торванте] и [Арии].</p><p>— Мы откликаемся лишь на мольбы слабых. При всём уважении, мы не можем вмешиваться в борьбу за власть.</p><p>— В таком случае!.. Нет… Понятно.</p><p>«В таком случае, откажитесь от пути мстителя и станьте рыцарем», — начала было [Ария], но осеклась.</p><p>Это было бы слишком деспотично. Хотя и была просьба от [Святой Любви Иристеллы], [Санраку] спас [Торванте] и [Арию] лишь потому, что в тот момент они были теми, кто «не мог за себя постоять».</p><p>Поэтому исказить его суть означало бы отвергнуть его самого, спасшего их в прошлом.</p><p>В результате этой внутренней борьбы [Ария] закрыла глаза и, не произнеся своего желания вслух, схоронила его в глубине сердца.</p><p>— Но прошу, не забывайте… это тело действительно находится в [Эйнвурсе]. Ради любви и мира всех людей, не только этой страны… нет, включая и людей новых земель, действительно существуют клинки, которые будут обнажены.</p><p>— …Да!</p><p>— Итак… да будет [Эйнвурсу] лучшее будущее.</p><p>Оставив эти слова, мститель в птичьей маске покинул комнату. Оставшиеся двое не стали преследовать его, лишь укрепившись в своей решимости.</p><p>— [Ария], возможно, мне придётся поднять руку на собственного сына. И всё же…</p><p>— Нет, нет, отец. Я последую за вами… Нельзя позволить старшему брату поступать как ему заблагорассудится.</p><p>— Вот как…</p><p>То ли отцовская и дочерняя интуиция, то ли что-то большее — слов больше не было. Лишь взгляды, полные твёрдой решимости, молча пересеклись в тихой комнате…</p><p>— Э-э, Санраку, а ты здорово отыгрываешь роли. Может, и у нас сможешь прижиться?</p><p>— Ч-чёрт, ты всё слышала, Тети-ко…</p><p>— Не называй меня как Хатико, пожалуйста.</p><p>— А-а, да-да, прости, Тетихаму.</p><p>— Я не говорила читать это вертикально!</p><p>П/Р:</p><p>Тети - игрок ДраконХ4, напоминаю. А по поводу "вертикально" - тут особенности языка, не разбираюсь.</p><p>— А-а, уста-а-ал…</p><p>Вообще-то я собирался после отыгрыша роли пойти на [Кристальный Утёс], но всё, больше не могу. Если сейчас же не посплю, будет худо.</p><p>— Можно спать до обеда, выходные — это прекрасно… А?</p><p>Почта? От кого… Эти изверги в последнее время связываются через [SNS], так что вряд ли они снова вернутся к почте. Я, конечно, повеселился, когда [Пенсилгон] чуть не ляпнула что-то в стиле Изверга со своего официального аккаунта [Товы Аманэ]… Кто же это?</p><p>— Отправитель… Э-э, серьёзно, Такэда-сан?!</p><p>Содержание… Ой-ой-ой-ой, серьёзно, это правда, правда!</p><p>— Офигеть, это же… Наверное, на следующей неделе, нет, если повезёт, то послезавтра уже придёт…</p><p>Какой тут [ШанФро]!!</p><p>Тема: Подарочек</p><p>Отправитель: Такэда Ингэн</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Санраку-си! Санраку-си! Я тут, в командировке в Зимбабве, раздобыл аж две японские коробочные версии «[Легенды о Президенте Фури]», де годзару ё! Содержимое тоже настоящее, так что одну высылаю тебе в качестве подарочка, дзои!</p><p>Давай насладимся легендарной треш-игрой в полной мере, дзо!</p><p>Праздник начинается.</p><p>П/Р:</p><p>Если не ошибаюсь, эти слова - старинный японский диалект; тот же, что использует Сикру.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, ко всем репликам Санраку, похоже, прилагается примечание (Источник: Отогиния Юнион).</p><p>・Отогиния Юнион</p><p>На Отогинию, страну, где живут персонажи сказок, надвигается угроза вторжения сказочных злодеев. Настало время показать истинную силу сказок───!</p><p>Идея, в общем-то, была неплохая, но…</p><p>«Золушка, появляющаяся вместе с воздушным тыквенным линкором и использующая в качестве спецприёма стеклянные ножные ускорители… то есть, хрустальные туфельки, чтобы летать по небу, — единственный персонаж с другим уровнем цивилизации».</p><p>«Белоснежка с мощным плечом, которая держит врагов на расстоянии с помощью семи гномов, то есть, ко-битов, и зеркального щита, а затем нокаутирует их „фастболом“ (яблоком) (с атрибутом яда)».</p><p>«Голый король ростом в восемь голов, чьи лицо и речь круты в стиле плейбоя, но чья одежда фатально извращённая, а всё, что ниже шеи, заретушировано мозаикой».</p><p>И прочие слишком уж колоритные персонажи.</p><p>Похоже, каждого персонажа разрабатывал отдельный человек, и из-за попытки всё это объединить, описание каждого вышло поверхностным, а сценарий — сумбурным.</p><p>И самое главное, поскольку сценарий продвигается полуавтоматически, если не считать упомянутых ниже многопользовательских элементов, в основной сюжетной линии появляется персонаж (Дюймовочка), которым можно играть максимум пять минут, даже если растягивать время. В общем, игра запомнилась своей общей недоделанностью и была признана треш-игрой.</p><p>Тип игры: «Материалы хорошие, и способ приготовления не так уж плох, но из-за того, что всё свалили в один котёл, каждое блюдо получилось безвкусным».</p><p>Кстати, главным треш-элементом был мультиплеер, изначально несбалансированный из-за того, что характеристики персонажей были перенесены из «основного сюжета» без изменений. Даже Санраку признал, что это хуже, чем [Гориллаионлайн].</p><p>В частности, после победы над секретным боссом открывались:</p><p>«Принцесса Кагуя — стратегическое оружие, которое сражается, переключаясь между пятью сверхмощными боевыми стилями, и в течение тридцати секунд после смерти воскресает с полным здоровьем».</p><p>«Момотаро-допингист, который, поскольку нет предела усилению, бесконечно усиливается вместе со своими зверями-спутниками, продолжая есть кибиданго».</p><p>«Урасима Таро, истязатель стариков, который окуривает противника дымом из шкатулки Таматэбако, превращая его в старика, а затем до смерти забивает удочкой».</p><p>Всё остальное, кроме них, считалось мусором. Такой вот баланс. Зрелище того, как зарубежные сказки под японские народные мотивы «баю-баюшки-баю, засыпай навеки», мягко говоря, впечатляло в плохом смысле слова.</p><p>Санраку больше всего понравилась «Богиня озера, которая разъезжает по полю боя в виниловом бассейне на колёсиках, стоя не шелохнувшись, и непрерывно швыряет золотые и серебряные топоры, которые достаёт из-под ног».</p><p>Кстати, после того, как выяснилось существование «золотых кибиданго (множитель усиления х10), которые можно получить, бросив кибиданго в озеро Богини (виниловый бассейн)», произошёл инцидент, когда Момотаро в паре с ней ещё больше загрязнил и без того выжженную землю мультиплеерной среды.</p><p>После этого её, похоже, всё-таки ослабили… появились серебряные кибиданго (множитель усиления х5). Нет, не то, совсем не то.</p><p>Кстати, дизайн персонажей и основные настройки были довольно хороши, поэтому когда количество персонажей и объём настроек уменьшили и выпустили аниме, оно стало довольно популярным. Сейчас активно развивается вторичное творчество.</p><p>Девиз: «Игру покупать не надо, смотрите аниме и читайте артбук».</p></section><section><title><p>Эпилог: о, Король Драконов; о, Чёрный Дракон</p></title><p>Он не был всемогущ, но превосходно читал ветер.</p><p>Он не был всеведущ, но никогда не забывал горечи поражений.</p><p>Он не был богом, но, рождённый в Эпоху Божественных, он… ощутил, что невиданное бедствие было повержено некими тремя людьми, одним зверьком, одной (тремя) головой и многими другими.</p><p>«Ха-ха-ха-ха-ха! «Красный»! «Красный»! «Красный»! О, злобный «Красный»! Красный, что в былые дни пожрал моих возлюбленных людей и обратил их в уродливые создания! Люди, люди наконец-то смогли одолеть тебя своей ничтожной силой! Ха-ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха!!»</p><p>Хоть у него и не было внешних повреждений, и он просто восстанавливал силы, но всё же золотой Король Драконов всем телом выражал радость, словно собираясь потратить все восстановленные силы.</p><p>«Понимаю, понимаю… Присутствие той ненавистной собаки и моего союзника Вайсэша… Хм? И даже змеи и осьминога… Ну да ладно, нет, скорее, это даже хорошо. К-ку-ку-ку… Герои, о да, именно так, превзойти меня могут лишь герои».</p><p>Загнать Чёрного Дракона Нуарлинда до полусмерти, одним махом отбросить вмешательство Красного Дракона Дуредхаула… На словах это легко, но совершить всё это между делом — это сверхъестественный уровень, абсолютно недостижимый для первопроходцев в этом мире.</p><p>Именно поэтому — Семь Колоссов, именно поэтому — Уникальные Монстры. Его имя — «Небесный Владыка Зигвурм». Золотой Король Драконов, соответствуя своему имени, смеётся и смеётся как властелин небес.</p><p>«О-о, я всё-таки был прав, не уничтожив тех драконов… Ну, то, что они сами по себе сдохли, было неожиданно, но если люди смогут их одолеть, то достигнут ещё больших высот».</p><p>У небесного владыки, сожалеющего о прошлом, царствующего в настоящем и надеющегося на будущее, лишь одно желание.</p><p>───О, люди, о, герои, прошу, преодолейте меня. Чтобы превзойти мои бесчисленные века и даже первоисток.</p><p>Но золото не знает.</p><p>Что глубоко, в мутном осадке поражения, уже произошла непредвиденная встреча.</p><p>【Странствующие Волки】</p><p>Карандашный Рыцарь: Да, из-за того, что Санраку-кун, исчезнувший, словно метеор, напоследок подбросил нам огромную бомбу, у нас теперь очень большие проблемы.</p><p>Ойкаццо: А я и не знаю никаких рыболюдов…</p><p>Раст: Знаю.</p><p>Молд: Ну, Араба-сан был NPC, когда мы бросали вызов осьминогу…</p><p>Кёгоку: Немного грустно, что я не могу попасть на Новый Континент и остаюсь в стороне.</p><p>Карандашный Рыцарь: Одно исследовательское судно Нового Континента возвращается туда, так что можешь на него сесть.</p><p>Карандашный Рыцарь: Правда, это будет примерно через месяц.</p><p>Кёгоку: Ну, мне нужно готовиться к событию в «Бакумацу»…</p><p>Ойкаццо: До меня дошли слухи, что там будет событие типа смертельной игры? «Бакумацу» всё такой же край демонов, да.</p><p>Кёгоку: Мягко говоря, это обитель моей души.</p><p>Карандашный Рыцарь: Заражение «Бакумацу» у этого ребёнка вошло в последнюю стадию…</p><p>Карандашный Рыцарь: Честно говоря, я и Кёгоку-тян вполне считаю боевой единицей, так что хотелось бы, чтобы ты и в ШанФро нормально играла.</p><p>Санраку: Доброе утро.</p><p>Кёгоку: Ну, ШанФро всё-таки выделяется высоким качеством, так что я собираюсь время от времени заглядывать.</p><p>Ойкаццо: Уже вторая половина дня, вообще-то…</p><p>Раст: Санраку, «Нефилим Холлоу» обновилась для подготовки ко второй части, так что тебе обязательно стоит прийти.</p><p>Кёгоку: Ты ведь не пропустишь событие в «Бакумацу»? Я слышала от Дзэнинари-сана, что тот мастер парных клинков, который появляется только во время событий, — это ведь ты, да?</p><p>Санраку: Да нет, как-то не до этого стало.</p><p>Санраку: Мне тут знакомый отдал одну легендарную дерьмовую игру.</p><p>Ойкаццо: А...</p><p>Карандашный Рыцарь: Эй, эй, эй, эй, Санраку-кун, не надо тут зажимать информацию.</p><p>Карандашный Рыцарь: Нам и так нелегко просто из-за того, что мы с тобой в одном клане, знаешь ли?</p><p>Санраку: Прямо сердце согревается!</p><p>Карандашный Рыцарь: Будь я на твоём месте, я бы то же самое сказала, поэтому это ещё больше бесит!</p><p>Ойкаццо: Какая дерьмовая игра?</p><p>Санраку: «Легенда о Президенте Фури».</p><p>Ойкаццо: Серьёзно?</p><p>Кёгоку: Что это?</p><p>Ойкаццо: Легендарная треш-игра, которая существует только в коробочной версии, причём после продажи трёх тысяч копий президент сбежал с деньгами, а компания-разработчик обанкротилась.</p><p>Санраку: Кстати, такой уровень, что даже подержанная версия с царапинами на коробке продаётся по завышенной цене.</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, если серьёзно, не мог бы ты хотя бы информацию о рейдовом монстре выложить?</p><p>Санраку: Пожирающая Великая Алокрылая.</p><p>Санраку: Максимальное количество участников — 45 человек.</p><p>Санраку: Боевая зона — селение лесных жителей, но неизвестно, фиксированная ли она.</p><p>Санраку: Условия появления неизвестны, но похоже, что триггером служит определённое количество людей.</p><p>Санраку: В нашем случае телом-основой был синий дракон Эльдранза, но само тело — это рой саранчи.</p><p>Санраку: Первая форма — простая рукопашная, также обладает способностью поглощать NPC и монстров, превращая их в свои фигуры.</p><p>Ойкаццо: Погоди-ка.</p><p>Санраку: Вероятно, после уничтожения всех отродьев переходит во вторую форму, покрывая землю красным полем, состоящим из её расширенного тела.</p><p>Ойкаццо: Он использует VR-систему для ввода мыслей!? Хотя обычно не пользуется!</p><p>Санраку: Внутри поля копируются конечности основного тела, или оно увеличивается в размерах. Неизвестно, связано ли это с тем, что телом-основой был Эльдранза, но есть модель атаки, когда оно скрывается в поле и нападает внезапно.</p><p>Санраку: Нет уверенности в переходе со второй на третью форму, но высока вероятность, что это выживание в течение определённого времени.</p><p>Санраку: Выдержав определённое время, Пожирающая Великая Алокрылая уходит под землю и после особого действия под названием «Возвращение к Истоку» переходит в третью форму.</p><p>Санраку: Ошибка, «Первозданное Возвращение».</p><p>Санраку: В третьей форме она поглощает красную область, покрывавшую поле, в основное тело и усиливает себя. Когда мы сражались, она увеличила количество голов.</p><p>Санраку: Кроме того, она выпускает кристаллы по обширной территории боевого поля. При их разрушении изнутри появляются монстры, которые к тому же поглощаются основным телом, так что оставлять их без внимания — плохая тактика.</p><p>Санраку: То есть, если их оставить, получится состояние, будто первая форма стала ещё более злобной.</p><p>Молд: Текст летит с невероятной скоростью…</p><p>Санраку: В третьей форме основное тело принимает более боевую форму, а также несёт на спине красный смерч.</p><p>Санраку: И оттуда она атакует способностями поглощённых монстров из кровавых кристаллов.</p><p>Санраку: В первой и второй формах она выпускает химер, состоящих из беспорядочно скомбинированных частей поглощённых монстров, но в третьей форме она создаёт только части поглощённых монстров, что затрудняет мгновенное реагирование.</p><p>Ойкаццо: Незаметно, но это его конёк — скоростной ввод мыслей.</p><p>Кёгоку: Звуки уведомлений такие громкие, что я подумала, что случилось.</p><p>Санраку: Кроме того, она способна порождать неизвестных монстров и обладает сверхмощной атакой, превращающей монстра с характеристиками босса в уголь одним ударом.</p><p>Санраку: Что касается слабого места, то, вероятно, она наследует физические характеристики монстра-основы, так что и слабое место у неё то же самое.</p><p>Санраку: Исходя из этого, немного сменим тему: предполагается, что у того цветного дракона внутри тела есть ядро как слабое место.</p><p>Акицу Акане: Эм…</p><p>Санраку: Возвращаемся к теме. В качестве награды после победы, если сунуть руку в объект, похожий на лужу крови, можно получить предмет.</p><p>Санраку: Что именно выпадет — проверяйте сами.</p><p>Акицу Акане: Эм-м…</p><p>Санраку: Говоря по существу, в отличие от Уникальных Монстров, она изначально рассчитана на прохождение большим количеством людей, так что, если не играть с какими-то особыми ограничениями, желательно человек тридцать.</p><p>Санраку: Довольны? Довольны-ы-ы-ы?</p><p>Карандашный Рыцарь: Искренности не хватает.</p><p>Санраку: Серьёзно? Я-то думал, это я должен оценивать искренность.</p><p>Акицу Акане: Эм! У меня есть одна просьба!</p><p>Санраку: Просьба? Какая?</p><p>Акицу Акане: Э-э, ну, на самом деле…</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м, судя по тому, что я слышу, это тот тип, который становится тем проблематичнее, чем больше интервал между попытками, да?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ах, прости, Акицу Акане-тян. Пожалуйста, пожалуйста.</p><p>Акицу Акане: Да! Дело в том, что я подружилась с кое-кем в ШанФро… Ах, это NPC!</p><p>Акицу Акане: И я решила помочь ему с его испытанием.</p><p>Ойкаццо: УНИКАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ?</p><p>Санраку: Акицу Акане нашла уникальный сценарий, вот это да!</p><p>Карандашный Рыцарь: А кое-кто по сравнению с ней, а!?</p><p>Ойкаццо: Я тебе сейчас врежу, гадина!</p><p>Раст: Словно поезд, который продолжает ехать, сойдя с рельсов.</p><p>Акицу Акане: Но я одна не знаю, что делать, не могли бы вы мне помочь!</p><p>Санраку: Эта «Легенда о Президенте Фури»…</p><p>Карандашный Рыцарь: Пха-а! Кто бы мог подумать, что Санраку-кун такой бессердечный тип, а-а!</p><p>Ойкаццо: Не помогать члену своего же клана, а-а!</p><p>Санраку: Ладно, ладно, понял я!</p><p>Санраку: Как бы то ни было, полностью посвятить себя этому не смогу, но помочь — помогу.</p><p>Акицу Акане: Ой, спасибо большое!</p><p>Акицу Акане: Как хорошо… Я одна точно не смогла бы победить господина Зигвурма!</p><p>Санраку: А?</p><p>Ойкаццо: М-м?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ой?</p><p>Раст: Хм.</p><p>Молд: А?</p><p>Кёгоку: Что такое?</p><p>Сайгер-0: Эм… я только что догнала вас, но о чём вообще речь… то есть, тот NPC, с которым ты подружилась, это…</p><p>Акицу Акане: Да!!</p><p>Акицу Акане: В уникальном сценарии под названием [Осквернённый Чёрный бросает вызов Золотому]…</p><p>Акицу Акане: Я помогаю господину Чёрному Дракону Нуарлинду!</p><p>Санраку: Фуэ-э…</p><p>Карандашный Рыцарь: Фуэ-э…</p><p>Ойкаццо: Фуэ-э…</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то я дописал половину этой чертовски длинной арки Драконьего Бедствия… поэтому, хоть я и обновлялся в последнее время нерегулярно, и говорить такое сейчас странно, но я хочу взять небольшой перерыв в обновлениях, чтобы подготовиться к следующему.</p><p>Ведь в реале я обычно занят, а в голове всё время: сеттинг, сеттинг… Хочу стать Метагроссом!!</p><p>В: Чем закончилась битва Зигвурма и остальных на передовой базе?</p><p>О: Господин Зигвурм совершенно играючи довёл Нуарлинда до полусмерти и отпустил. Причина — «он довольно силён, так что если позволить людям его победить, это будет для них хорошим опытом?» — такой вот дух «переработки».</p><p>В результате унизительного бегства он вернулся в своё логово и подумывал сорвать злость на «?людях», как вдруг столкнулся с Акицу Акане, которая участвовала в трансконтинентальном марафоне под девизом: «А пробегусь-ка я до самой смерти!» Кстати, Акицу Акане, незаметно прорвавшаяся через Древоморье, — обладательница действительно высокого показателя LUC в реале.</p><p>Решение Нуарлинда «а поговорю-ка я с ней, прежде чем мучительно убить» стало для него роковым. Повстречавшись с сильнейшим в игре представителем светлого атрибута, он, так или иначе, спровоцировал возникновение уникального сценария.</p><p>Кстати, со стороны Зигвурма было так: он подумывал «а посижу-ка я тихо, пока не подготовится лучшая сцена для моего появления», как тут появился Дуредхаул.</p><p>Дуредхаул выпендривался, мол, «раз Нуарлинд уже прилично подточил ему здоровье, то теперь я смогу его победить!», но Зигвурм с лёгкостью его избил, и тот сбежал. Кстати, из-за того, что для вызова Зигвурма он поглотил кучу маны, побочным эффектом стало воскрешение Алокрылой-тан, так что это в основном его вина.</p><p>Господин Зигвурм после этого одним ударом выгнал шумного электрического льва (котика) и собирался поспать до своего выхода, как вдруг почувствовал уничтожение Алокрылой-тан и вошёл в раж.</p><p>А? Написать это в основном сюжете? Это называется «скрытый сеттинг» потому, что главный герой в этом не участвует.</p><p>П/Р:</p><p>Том закончился, я отдыхать. Скоро сделаю Инвенторию и за шестой том.</p></section><section><title><p>Зажги Пламя в Сердце</p></title><p>П/А:</p><p>Обновления возобновляются, мать вашу! (Вышибаю дверь ногой.) Сюжет ещё не готов, но буду писать по наитию (пусть сеттинг тащит). (Да и вообще, хочется сосредоточиться на древней эпохе — промежуточной между Эпохой Божественных и современностью).</p><p>«Д-дракон!..»</p><p>«Хм… Кто смеет вторгаться в моё логово, букашки? Мог бы и раздавить одним махом, но сперва вырежу на каждом клочке вашей плоти осознание собственной дерзости…»</p><p>«Хотя постой… Букашка, ты скрываешь это, но что высечено у тебя на лице?»</p><p>— А? Это? Это мне Зигвурм-сан сделал, когда мы сражались!</p><p>«Зигвурм, говоришь!.. Хмф, лелеять как зеницу ока какую-то враждебную букашку… Как и ожидалось, ничего он из себя не представляет!»</p><p>— Ну, он меня просто испепелил своим дыханием! Кстати, эм-м… Ваше имя случайно не Нуарлинд-сан?</p><p>«Хм-м, даже букашки знают моё великое имя… Что ж, я позволю тебе восславить меня, прежде чем ты встретишь свою неминуемую смерть».</p><p>— Восславить?.. Похвалить?.. Э-э, ивент-вторжение? Ненависть? Другие игроки, то есть… первопроходцы, говорили, что вы тот ещё псих!</p><p>«К-хе-хе-хе… Естественно. Ибо я — истинный король».</p><p>— Нуарлинд-сан, так вы король!</p><p>«Хм? Хм… Ну, да. Я стою на вершине букашек, что подчиняются моей силе, так что можно сказать и так».</p><p>— Король драконов, значит, Драконий Владыка!</p><p>«А ты, букашка, знаешь своё место, в отличие от тех презренных рабов, что болеют за эту проклятую золотую ящерицу. Мне нравится, что ты осмелилась обнажить на него клыки… Впрочем, это не более чем забава перед тем, как я тебя раздавлю».</p><p>— Кстати, Нуарлинд-сан, а почему вы так враждебно относитесь к Зигвурму-сану?</p><p>«Очевидно! Я — истинный король, а он ведёт себя так, будто вершина принадлежит ему. Король всегда один, и им могу быть только я!»</p><p>— Правда? А я думаю, что королей может быть сколько угодно! Главное — к чему они стремятся, мне кажется!</p><p>«К чему стремиться… говоришь? Букашка смеет рассуждать о королях?»</p><p>— Хм-м… Это моё личное мнение? Или принцип? В общем… я так считаю.</p><p>«…Хмф, много же ты болтаешь для букашки».</p><p>— Э-хе-хе… Но если на то пошло, то люди, которых я знаю, тоже потрясающие!</p><p>— Они все — моё вдохновение… и моя цель.</p><p>«………Хмф».</p><p>— Поэтому я буду болеть за вас, Нуарлинд-сан!</p><p>«…Что ты сказала?»</p><p>— Потому что…</p><p>Не так уж много времени прошло с тех пор, как меня накрыло взрывной волной информационной бомбы, сброшенной «бомбардировщиком Акицу Акане», но одно другому не мешает.</p><p>Я решил помочь Нуарлинду, чёрному дракону, который навлёк на себя больше всего ненависти, в щепки разнеся передовую базу… Да, это явно попахивает дорогой злодея, но у меня есть и свой собственный путь.</p><p>Сейчас я жажду денег и опыта, и чтобы добыть последнее, я отправился в кафе «Блуждающий Меч», где собираются Мстители и охотники за головами, дабы встретиться с одним подходящим для этого человеком.</p><p>Однако…</p><p>— А-а-а-а, Тиас-тян! Тиас-тян! Можно вас сфотографировать?!</p><p>— …</p><p>— Ах, хорошо! Очень хорошо! Золотое сечение! Я постиг истинную суть золотого сечения!</p><p>— Что ты творишь, извращенец ты Сабайваал?</p><p>— А?!.. А, это ты, Санраку.</p><p>Куда подевался тот ты, что с бесстрашной ухмылкой бросался с голыми руками на монстра размером с самосвал на том одиноком острове? Твои последователи с фи-сервера расплачутся, если увидят, как ты, будучи некама, так мерзко крутишься вокруг маленькой девочки. Хотя, откровенно говоря, фи-сервер называли и «варварами», и «горильим гнездом», и «поселением первобытных людей», так что они, скорее всего, с воплями набросятся друг на друга с кулаками.</p><p>Кстати, наш мю-сервер прозвали «слэшер-хоррором». Говорят, потому что не успеешь оглянуться, как тебе всадят нож в спину. Жутко, правда?..</p><p>— …Знакомый?</p><p>— Ну, можно сказать, старый приятель.</p><p>— Эй, Санраку, ты в каких отношениях с Тиас-тян? В зависимости от ответа…</p><p>Я молча протягиваю ему фотографию учительницы-девочки в костюме горничной.</p><p>Он молча протягивает мне десять миллионов мани.</p><p>— Я в роли её ученика.</p><p>— Я подлизываюсь, он покупает… Торговля состоялась.</p><p>Какая ещё торговля? Ты тут единственный потребитель.</p><p>— Кстати, раз ты здесь…</p><p>— Ага, отмолил все грехи в церкви: и земные поклоны бил, и пожертвования делал, и на раздаче еды стоял, и индульгенции покупал… В общем, всё, что можно, сделал, чтобы очистить карму. Хорошо, что тот глитч сработал.</p><p>Если подумать, как Сайгер-100 вкладывает всю душу в победу над Лукаорном, так и этот парень одержим охотницей за головами Тиас. Так что его участие в делах Мстителей — вполне логичный исход.</p><p>А раз я выполнил условия на глазах у её отряда переодевания, то и для него это не составит особого труда.</p><p>— Я совершенно упустил из виду, что охотник за головами — эксклюзивная профессия для NPC… Кто бы мог подумать, что за ней скрывается ещё более крупная секретная профессия.</p><p>— Это точно… А остальные члены тоже стали Мстителями?</p><p>— Ну, условия-то мы выяснили, но там всё равно нужно как минимум сыграть вничью с охотником за головами, верно?</p><p>Понятно, требуется чистый скилл, поэтому их число не растёт лавинообразно.</p><p>— Но я здесь, неся на своих плечах надежды всех членов гильдии. А потому, Тиас-тян, для начала вот этот фартучек…</p><p>Хлоп-хлоп.</p><p>— А-а?</p><p>— Новичок, я твой наставник.</p><p>Похоже, виновник — он, Сабайваал.</p><p>Мускулистый качок в платье горничной с очень-очень доброй улыбкой положил руку на плечо Сабайваала.</p><p>— П-подожди, я хотел, чтобы Тиас-тян меня всему научила…</p><p>— Не волнуйся, я вдолблю в тебя кодекс Мстителя до мозга костей.</p><p>— Не-е-е-ет! Т-тиас-тя-я-ян!</p><p>Ох, Сабайваал… Наверняка у него не превышен лимит уровня, но характеристики приличные. Если бы на его месте была Рутия, она бы, возможно, и сбежала…</p><p>Но охотник за головами Туль — чистый танк. Его показатели силы и стойкости, должно быть, на порядок выше, чем у Сабайваала. Если его боевой стиль не изменился со времён острова, то он — грапплер, делающий ставку на подвижность… Вряд ли он сможет тягаться с чистым танком в грубой силе.</p><p>В Шанфро он выбрал женский аватар, но, несмотря на все его попытки вырваться, качок-громила схватил его за шкирку и утащил прочь под жалкие вопли (мужским голосом)… Покойся с миром.</p><p>— …Санраку, друзей надо выбирать.</p><p>— Вы правы.</p><p>— И девочек тоже.</p><p>— Да-да!</p><p>Включаю свою женственность на полную!..</p><p>— Мастер… один сингл-венти, карамельный, с миндалём, фундуком, белым мокко, двухпроцентным молоком, шоколадной крошкой, экстра-взбитыми сливками, экстра-карамельным соусом, экстра-шоколадным соусом и экстра-топпингом из тёмной мокко-крошки фраппучино.</p><p>Сказали, что такого нет в меню. Что, серьёзно? А я думал, есть.</p><p>— Кстати, учительница, у меня к вам одна просьба.</p><p>— …Какая?</p><p>Я картинно щёлкаю пальцами, и мастер «Блуждающего Меча», словно подыгрывая мне, ставит перед учительницей-девочкой двухъярусный торт, щедро украшенный кремом и яблоками.</p><p>— …Хо.</p><p>— Для науки… не могли бы вы провести со мной спарринг… учительница Тиас?</p><p>Достигнув сотого уровня, я открыл «тайное искусство», предложенное Садовником Навыков Эльк… систему [Синхронного Соединения], которая позволяет свободно объединять и разъединять навыки, что раньше было невозможно.</p><p>Для этого нужно две вещи.</p><p>Первое — огромная сумма денег, которую Эльк предложила взамен непомерного количества опыта, которое обычно требуется.</p><p>А второе…</p><p>— Ваша непревзойдённая техника… я очень хочу на собственном опыте познать легендарный [Сверхсветовой Тахион].</p><p>Чтобы сформировать чёткий образ «желаемого навыка», будь то у игрока, NPC или монстра, необходимо увидеть его вживую.</p></section><section><title><p>Мир Высочайших Скоростей</p></title><p>П/А:</p><p>Я выбил летнюю Зои-и-и-и! GRANBLUE FANTASY</p><p>— …Это называется [Синхронное Соединение].</p><p>— Как-как?</p><p>— Эмуль, не мни мою голову.</p><p>— Ахахихохоххехохохиехельхитохахахихиттельхефуа!</p><p>Если впрыснуть в щёки Эмуль дрожжи, они раздуются ещё больше… Это же свинка какая-то получается.</p><p>— И что такого крутого в этом [Синхронном Соединении]?</p><p>— Ну-у… во-первых, у [Синхронного Соединения] нет ограничения на количество объединяемых навыков.</p><p>Серьёзно?</p><p>— Кроме того-о, не нужно думать о совместимости навыков. Можно объединить даже атакующий и защитный.</p><p>Серьёзно?!</p><p>— И ещё-ё… объединённые навыки можно разъединить в любой момент.</p><p>Серьёзно?!</p><p>— Вообще-то, чтобы даровать тайное искусство, требуется поглотить немало опыта-а… но-о? Я могу использовать [Синхронное Соединение] другим способом!</p><p>Серьёзно-о-о-о?!</p><p>— Только сейчас, только для вас… я объединю навыки всего за сто миллионов мани за штуку-у.</p><p>…Что, серьёзно? Можно решить всё деньгами? Да это же просто мечта.</p><p>— То есть, если я захочу объединить три навыка, это будет триста миллионов?</p><p>— Именно так.</p><p>— Сестрёнка! Это же грабёж средь бела дня!</p><p>— Нет, Эмуль, даже двести миллионов за навык — это довольно дёшево.</p><p>— Вот как?!</p><p>Ведь это игра. Накопить можно что угодно, но если выбирать, что больнее терять — опыт или деньги, — то, конечно, первое.</p><p>Деньги — для того, чтобы их тратить, а опыт — чтобы копить. По крайней мере, при объединении пяти или десяти навыков потери опыта будут исчисляться не единицами и не десятками.</p><p>К тому же, судя по полю снижения уровня у Везермона, это повлияет и на характеристики, а значит, и на общую производительность.</p><p>Но с деньгами всё иначе. Конечно, есть рыночные цены, экономика и прочие заморочки, но драгоценный камень, проданный игроком первого уровня, стоит столько же, сколько и камень, проданный сотым.</p><p>А кто из них эффективнее зарабатывает деньги — и думать нечего.</p><p>В отличие от реальной жизни, в игре, пока данные аватара целы, можно выжить даже с нулём на счету.</p><p>— Миллиард… значит, придётся целенаправленно фармить деньги. Кристальный Утёс — всё ещё лучший вариант?.. Нет, но…</p><p>— Ах да, у [Синхронного Соединения] есть ещё одно условие-е.</p><p>— Какое же?</p><p>— Вообще-то, обрезка навыков — это техника, которая меняет поток маны в теле. У тех, кто достиг силы, превосходящей прежние пределы, ёмкость увеличивается, но-о, если сам человек не сможет представить себе технику достаточно ярко, [Синхронное Соединение] не сработает…</p><p>Пять секунд я обрабатывал её слова в уме, ещё пять — пытался понять их смысл, и ещё пять — делал предварительные выводы.</p><p>Поразмыслив секунд пятнадцать, я отбросил около семидесяти процентов сказанного Эльк, а оставшиеся тридцать переварил и озвучил свой вывод:</p><p>— То есть мне нужно найти образец желаемого навыка и посмотреть на него.</p><p>— Правильно-о! Вот тебе награда.</p><p>• 100 мани</p><p>Вот же жадина… Но я возьму.</p><p>— …Хм-м.</p><p>— Ученики должны превзойти своих учителей, но прежде они должны следовать по их стопам.</p><p>Поэтому для образца нет ничего лучше, чем тот самый [Сверхсветовой Тахион], который другие охотники за головами называют улучшенной версией «Предельной Скорости» Рутии.</p><p>Рассказ Эльк был довольно абстрактным, или, вернее, расплывчатым для игрового системного описания, но я понял, что просто посмотреть на образец будет недостаточно.</p><p>— Спина самого быстрого охотника за головами… Насколько я смогу приблизиться к ней сейчас? Я хочу это узнать.</p><p>— …Хорошо.</p><p>Отлично, я уж боялся, что она мне откажет, ведь это, скорее всего, её козырь. Но, похоже, операция «взятка» прошла успешно.</p><p>— Мастер, кусок торта.</p><p>— Как скажете.</p><p>…А? Зачем торт? Мне ведь просто нужно посмотреть, не обязательно доставать меч… Но зачем торт?</p><p>— Санраку, встань-ка вон там.</p><p>— А? Да.</p><p>Непонятно, но я встал. Только тут я заметил, что всё ещё стою полуголый, и начал одеваться. Думаю, управлюсь минуты за три.</p><p>…</p><p>…</p><p>— А-да-а-а?!</p><p>— Ого, что это?</p><p>Тот самый, что не женщина, а мужик, в костюме деловой леди… внезапно откинулся назад и перевернулся вместе со стулом.</p><p>Я заметил, что он на меня поглядывает, но из мужской солидарности не стал ничего говорить… Кстати, мастер продолжал обслуживать клиентов, не изменившись в лице. Похоже, он сильный персонаж, и дело не только в боевых навыках.</p><p>— А? У меня на щеке крем.</p><p>Странно, как крем мог попасть сюда, так далеко ото рта… Хм, сладко.</p><p>— …Ничего не поделаешь.</p><p>— А?</p><p>— Санраку, используй свои навыки и поймай меня изо всех сил.</p><p>— Что? Прямо здесь?</p><p>— Да, не стесняйся. Даже если пьяный Туль начнёт буянить, это место не сломается.</p><p>И, — добавила учительница, скривив губы в ухмылке, —</p><p>— Всё равно я буду быстрее, даже если начну позже.</p><p>Вызов принят. Раз так… хорошо, я сделаю это. Правда, некоторые мои навыки требуют атаки для активации, так что из доступных комбинаций…</p><p>[Преодоление Гравитации], [Тайная Передача Курамы], [Благословение Невесомости], [Сапоги Гермеса], [Волчья Судьба], [Взрыв Крови] и [Левин: Катастрофа]… И, наконец, [Око Истины], чтобы развить максимальную скорость. Сейчас я даже по небу смогу бегать.</p><p>— Начнём!..</p><p>Не буду атаковать в лоб. Слегка смещу траекторию и положу руку ей на голову справа!</p><p>Я напрягаю ноги, прокладываю маршрут глазами, усиленными [Оком Истины], и делаю шаг вперёд…</p><p>— [Сверхсветовой Тахион].</p><p>(…А?)</p><p>Тело не двигается.</p><p>Первая мысль — сбой в VR-системе. Но в таком случае меня бы тут же выкинуло из игры благодаря многоуровневой системе безопасности.</p><p>Но нет, в случае сбоя системы сразу же появилось бы уведомление. Значит, это предусмотрено игрой Шанфро.</p><p>И через секунду замешательства я понимаю. Тело не то чтобы не двигается, оно словно замедлилось… Да, будто только мысли ускорились, а тело осталось позади.</p><p>— …Чт…</p><p>И тут я осознаю. В этом мире, где только моё восприятие работает на обычной скорости, а всё остальное, включая моё собственное тело, замедлилось… почти остановилось.</p><p>Чав-чав.</p><p>Тиас, как ни в чём не бывало, на обычной скорости уплетает торт.</p><p>— Я всё вижу… значит…</p><p>Мгновенное перемещение… нет, не то. В этой ситуации Тиас ускоряется ещё больше и оказывается прямо передо мной. Чёрт, глаза двигаются, но слишком медленно.</p><p>— Угощайся.</p><p>Тонкая ручка протягивается, и вилка в её пальцах отправляет кусочек яблока с торта в мой приоткрытый рот…</p><p>И время возобновляет свой бег.</p><p>— Э? А?.. Фгьян?!</p><p>— А, почему я… гья-а-а?!</p><p>Тиас уже не передо мной, я теряю контроль над телом, ноги подкашиваются, я падаю… Дежавю?</p><p>Не хвастаясь, скажу, что на школьных соревнованиях я побывал в роли мяча в баскетболе, волейболе, бейсболе, футболе, гольфе и американском футболе, но вот в роли шара для боулинга — впервые.</p><p>Прокатившись по полу пару раз, я врезаюсь задом в лицо качку в костюме горничной, снося стулья и столы с оглушительным грохотом.</p><p>— Впечатления?</p><p>— Я буду вечно следовать за вами, учительница, моё вам почтение.</p><p>Неудивительно, что она сильнейшая охотница за головами… Даже при неполной активации всех моих навыков сотого уровня я едва успел осознать, что стал боксёрской грушей. У меня нет ни единого шанса на победу.</p><p>С гордым видом она отправляет в рот последний кусочек торта. Глядя на учительницу, я преисполняюсь сочувствием к будущим претендентам на звание Мстителя, которым придётся сражаться с ней.</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: Её вообще можно победить?</p><p>Ответ: Если хватит прочности продержаться, пока Тиас не выдохнется, то есть шанс. Но если она активирует эмблему — шансов ноль. Можно победить тактикой зомби-раша, но об этом не принято говорить в приличном обществе.</p></section><section><title><p>Звериный Рёв и Звон Кристаллов</p></title><p>Оказывается, использование [Сверхсветового Тахиона] влечёт за собой серьёзные последствия: огромное время восстановления и снижение показателя голода, равное времени действия навыка.</p><p>Последнее может показаться мелочью, но для NPC это довольно серьёзная проблема. Поэтому Тиас теперь постоянно угощают тортами, гратенами и прочими вкусностями.</p><p>— Чёрт побери… Какого лешего я должен сражаться с толпой мускулистых троллей под надзором мускулистого качка?..</p><p>— Эй, лоликонщик, тебе отказали, потому что у тебя глаза мерзкие.</p><p>— Серьёзно? С сегодняшнего дня вступаю в ряды «Фулл-Фейс Хелметов»!</p><p>Как выяснилось, действительно существует клан «Фулл-Фейс Хелмет», члены которого носят исключительно шлемы, полностью закрывающие лицо. Абсолютно бесполезная информация, и нечего мне это предлагать.</p><p>Сабайваал, забыв о своём унынии, тут же принялся делать скриншоты. Я, вместе с учительницей, проводил его косым взглядом и спокойно переоделся в свою взорвавшуюся одежду.</p><p>— Ах да, Сабайваал, малышка-учитель сейчас очень голодна.</p><p>— Мастер, самое дорогое блюдо в этом заведении — для неё. Счёт на меня.</p><p>— Как скажете.</p><p>Непоколебимый мужчина, хоть и в женском обличье. Хотя его аватар производит впечатление мужеподобной женщины, голос у него до смешного грубый, что создаёт странный диссонанс.</p><p>— Ну, по крайней мере, не так плохо, как у той псевдо-волшебницы…</p><p>— Однако, профессия «Мститель» чертовски хороша, даже если судить по первым впечатлениям.</p><p>— Ха!.. Возможность сражаться с именными монстрами пришлась по вкусу дикарю с фи-сервера?</p><p>— Ещё бы… Хотя то, что меня заставили сражаться с толпой троллей-качков под присмотром Туля, немного удручает.</p><p>Моей целью был голем из свежего мяса по имени «Айгайон», а вот Сабайваалу, похоже, досталась армия троллей «Атанатои», с которыми поодиночке справиться легко, но они нападают толпой и обладают высокой регенерацией.</p><p>— Ну, если они от одного удара шатаются, то это проще, чем сражаться с магическими свиньями.</p><p>— Хм… Кстати, ты и здесь, в Шанфро, дерёшься только голыми руками?</p><p>— Не-а. Голыми руками — это тема для монахов, а мне лень, так что я выбрал ветку воина. В основном дерусь кулаками, но иногда и топорами пользуюсь.</p><p>Даже с оружием в руках от него так и прёт дикостью. Мог бы вести себя немного сдержаннее, как подобает современному человеку. Например, как я.</p><p>— А, кстати, Санраку, ты, говорят, и на Новом Континенте уже успел натворить дел?</p><p>— Кхм… Это был несчастный случай. Чистая случайность.</p><p>— Да ладно, так пафосно выдать свою коронную фразу перед всеми — я восхищён. Что-то там про неотвратимую судьбу… Ты это сам придумал? Ха-ха, аж мурашки по коже.</p><p>— …Это слова, которые произносят для [Клятвы Мстителя].</p><p>— …Ах, да, я был так тронут, что у меня мурашки не проходили. Великолепно, ты показал мне истинный дух Мстителя.</p><p>Если ты поставишь запястья на землю, то, кажется, сможешь вырыть яму.</p><p>— Прошу прощения за ожидание, вот вырезка из приливного морского змея, доставленная с Нового Континента.</p><p>Пока мы болтали, на стойку с тяжёлым стуком опустили огромный кусок мяса с костью.</p><p>— …Это вообще считается морепродуктом?</p><p>— …Выглядит вкусно.</p><p>— Э-э… сколько это стоит?</p><p>Услышав цену, Сабайваал с милой улыбкой попросил рассрочку. Мне запомнилось, что мясо было красным, но по текстуре напоминало угря.</p><p>Позже я узнал, что у Тиас есть навык, позволяющий накапливать голод сверх 100%. Неудивительно, что она с лёгкостью съедает порции на десятерых… Постойте-ка, это значит, что если её показатель голода превышает 100%, то и продолжительность действия [Сверхсветового Тахиона]…</p><p>Я решил не углубляться в эти мысли.</p><p>Итак, опыт я получил, теперь нужны деньги. К сожалению, несметные сокровища, добытые в Лулуиасе, по тем или иным причинам подходят к концу.</p><p>Конечно, у меня ещё осталось около ста миллионов, но я хотел бы иметь в запасе хотя бы миллиард.</p><p>— Вот оно, вот оно! Инфляция — самая соль игры.</p><p>И вот я на Кристальном Утёсе. Как всегда, пустынно. Впрочем, причина не в «непопулярности», а в «нулевом проценте выживаемости», что вызывает какой-то сухой смех.</p><p>Ну, это как минное поле, где некуда ступить. Единственный способ выжить — пробежать, пока всё не взорвалось. С этим ничего не поделаешь.</p><p>Хотя я слышал, что существует магия полёта, и если исследования в области приручения монстров продвинутся, то безопасная добыча может стать реальностью.</p><p>На самом деле, материалы из Кристального Скорпиона не так уж и сложно достать. Если у вас достаточно скорости, чтобы подманить их, заставив сбиться в кучу, а затем собрать выпавшие предметы до следующей волны, то можно наладить стабильный сбор… Правда, как показали многочисленные тесты, хвост выпадает только если его отрубить напрямую, а финал всегда один — вас раздавят. Так что тут требуется нечто большее, чем просто высокие характеристики.</p><p>Однако на этот раз я не собираюсь убегать. Для моего эксперимента нужна довольно выносливая толпа.</p><p>— Итак…</p><p>На самом деле, это уже мой второй визит на Кристальный Утёс сегодня. Чтобы снова использовать кое-что, мне пришлось один раз умереть… Ну, я просто добывал руду, а потом поиграл в лакросс.</p><p>— Как говорится, в тесноте, да не в обиде. Пора отплатить за прошлый раз!..</p><p>Святой Грааль, чёрный кристалл — два предмета, и вот я снова девочка-волшебница. А с собой у меня ещё один предмет для эксперимента — [Алый Венец]. Я иду по дороге, которой нет, среди сверкающих кристаллов.</p><p>— О, пришли?</p><p>Когда я только зашёл, один из Кристальных Скорпионов отшатнулся, и я уж было подумал, что нашей дружбе конец. Но, похоже, когда они сбиваются в стаю, то нападают даже на тех, кто сильнее их. Так что мы всё ещё лучшие друзья.</p><p>Немного странно, почему монстр, который в одиночку почти так же силён, как Лукаорн, обладает функцией объединяться против более сильного противника… Но я не собираюсь упускать возможность подзаработать.</p><p>— Так, надеваем, произносим ключевое слово для активации… Неужели нельзя было сделать активацию мыслью?</p><p>В последнее время я всё чаще думаю, что выдавать себя движениями или словами в PvP довольно неудобно. В полном погружении ты двигаешься сам, так что есть риск прикусить язык. Всё-таки мысленное управление — лучше всего!</p><p>Ну, конечно, дружественный огонь из-за случайной мысли — это обычное дело. И заколоть товарища в спину, списав всё на «случайную мысль», — тоже… Но вот «Небесная Кара по ошибке (извините, я нечаянно)», думаю, непростительна.</p><p>Пока я размышлял о странных ивентах в Бакумацу, из земли полезли скорпионы, целая стая… Постойте, мне не показалось, они движутся, как в построении «журавлиные крылья»? Что? У них установлена программа военной тактики?</p><p>— Вызов принят.</p><p>Мы можем понять друг друга и без слов, ведь у нас есть прекрасный язык тела, унаследованный ещё до падения Вавилонской башни!</p><p>— [Кровавое Сердце]!</p><p>Я надеваю багровый череп. Сквозь его глазницы я смотрю на наступающих скорпионов и громко произношу слово, пробуждающее «красную» силу.</p><p>— Нгх?!</p><p>Лёгкое давление, словно голову что-то сдавило. Взгляд застилает красная пелена, и что-то вязкое, гуще воды, стекает по вискам, капает с подбородка и расползается по всему телу…</p><p>— Будь то эротика или гуро, это же R-18-а-а-а-а-а?!</p><p>Ого, у моего голоса появился какой-то странный эффект.</p><p>Кристальная волна уже совсем близко. Инвентория понерфлена, так что надежды на побег больше нет… Но…</p><p>— Время резни.</p><p>Сейчас я… с этой внешней свирепостью, я совсем другой.</p><p>П/А:</p><p>• [Сверхсветовой Тахион]</p><p>Навык ускорения, делающий Тиас той, кто она есть — сильнейшей в Шанфро. Он вмешивается в работу сервера, замедляя всех мобов в зоне нахождения Тиас и одновременно ускоряя её саму.</p><p>Коэффициент ускорения — пятикратный, а замедления — тоже пятикратный, что в итоге даёт двадцатипятикратное ускорение. Смертельный удар жнеца. В этом видна вся злоба разработчиков!</p><p>При обычной скорости мышления невозможно не то что заметить движения Тиас, но даже осознать собственное замедление. Однако, используя определённые средства ускорения мышления, можно это осознать.</p><p>Впрочем, даже осознав, тело не успеет отреагировать, так что участь боксёрской груши неизбежна.</p><p>В качестве компенсации, или, скорее, символического ограничения, максимальное время использования навыка составляет одну секунду на каждые 10% сытости Тиас. Кроме того, после активации требуется время на перезарядку, равное «квадрату времени использования в секундах».</p><p>К тому же, у Тиас есть эксклюзивный навык «Запасливость», позволяющий накапливать сытость свыше 100%. А благодаря тому, что в последнее время её постоянно угощают, она стала ещё более неуправляемой.</p></section><section><title><p>Бессильный, но Могущественный</p></title><p>«Этот человек, похоже, занимает высокое положение в реальном мире, так что та штука, скорее всего, прибудет экспресс-почтой. Поэтому я хочу заранее сделать всё, что можно, в Шанфро».</p><p>В конце концов, я умер, когда появился их «родитель» — Старейший Кристальный Скорпион. Оказавшись в переулке Эйтхолда, который, похоже, стал моим постоянным местом возрождения и был даже аккуратно прибран, я встретил Эмуль, грызущую морковку, и мы вместе телепортировались в Фифтицию.</p><p>Оттуда я сразу направился в торговую компанию «Золотые Весы». Я здесь VIP, так что мне не нужно входить через парадный вход. Достаточно просто махнуть рукой охраннику с аурой сильного персонажа, стоящему у чёрного входа, и меня пропустят. Что-то вроде фейс-контроля по клейму… Я стараюсь не обращать внимания на то, что в первую очередь они смотрят на мой головной убор.</p><p>— …С чем пожаловали сегодня?</p><p>— Деловое предложение. Не прошу самого главного, но позовите кого-нибудь, кто имеет право распоряжаться финансами компании.</p><p>Ну что ж, в отличие от предыдущей игры в одни ворота, теперь начинается интеллектуальная денежная игра.</p><p>— Давно не виделись, господин Санраку. Я слышал, вы отправились на Новый Континент…</p><p>— Скажем так, у меня есть свои каналы.</p><p>Я пришёл не для светской беседы. Это понимал и я, и молодой господин торговой компании «Золотые Весы», вышедший меня встречать.</p><p>— …Тогда приступим к делу. Вы сказали, что пришли что-то продать.</p><p>— Да, обойдёмся без долгих предисловий… Сегодня я предлагаю вот это.</p><p>Я с глухим стуком, выдающим приличный вес и твёрдость, кладу на качественный стол кристалл странной формы.</p><p>— Это… нет, эта форма, неужели…</p><p>— Внешняя оболочка Кристального Скорпиона. Ходят слухи, что «щит», которым могут владеть только главы Первого рыцарского ордена из поколения в поколение, сделан из того же материала.</p><p>— …Да, в создании этого щита принимал участие один из предыдущих глав нашей компании. Вы хотите продать это?</p><p>Лёгкое разочарование и улыбка торговца, скрывающая самодовольство… Наверное, одна-две таких пластины уже есть в обороте. Но погоди, сейчас я сотру эту ухмылку с твоего лица.</p><p>— Нет, это лишь образец. Если хочешь, могу подарить тебе одну бесплатно.</p><p>— …У вас их несколько?</p><p>Клюнул. Что ж, игроки редко выкладывают все свои редкие материалы. Обычно они оставляют что-то себе, так что даже если крупнейшая компания «Золотые Весы» и скупает их у рядовых игроков, количество всё равно невелико.</p><p>И в этом кроется моя возможность.</p><p>— Панцирь, лапы, осколки, жало… и редкий Императорский Кристалл Сокровищ, что образуется внутри их тел…</p><p>— Э-это… невероятно…</p><p>— Какова общая стоимость?</p><p>— Так, дайте подумать… Минуточку.</p><p>Будь это настоящее Средневековье, он бы сейчас писал цифры на пергаменте, но это Шанфро — мир меча, фэнтези и иногда сверхтехнологий. Молодой господин, он же номер два в компании, по имени Антонио, начал колдовать над предметами из Кристального Скорпиона, бормоча что-то себе под нос.</p><p>— …Что ж, я впечатлён. Этот Императорский Кристалл Сокровищ, так ведь? Одного его достаточно, чтобы, преподнеся в дар королевской семье, обеспечить себе статус поставщика двора на десять лет… Думаю, один этот осколок стоит не меньше пятидесяти тысяч мани. За всё вместе я готов предложить пятьдесят миллионов мани.</p><p>— Ясно, значит, минимальная цена — миллиард мани.</p><p>— Что?</p><p>Такая явная разница в цифрах, при том что до этого разговор шёл вполне нормально, заставила молодого господина остолбенеть.</p><p>— В-вы шутите…</p><p>— Да, шучу. Кстати, Антонио… как ты думаешь, что самое важное в торговле?</p><p>— Что?</p><p>Нужно сохранять вид сильного персонажа. Насилие — это не только STR. Да, главное — это цифры, неважно, какой параметр.</p><p>— Во-первых, взаимная выгода. Хорошая сделка — это та, в которой обе стороны получают удовлетворительную прибыль.</p><p>Я перекидываю ногу на ногу и откидываюсь на спинку стула, словно взирая на всё свысока. Вот он, решающий момент.</p><p>— А во-вторых, доверие. Антонио… я очень доверяю компании «Золотые Весы». Я не забыл, как вы помогли мне связаться с Норманом… Именно поэтому я предлагаю эту возможность только вам.</p><p>Щёлкнув пальцами левой руки, я торопливо достаю правой рукой, заведённой за спину, предмет из инвентории.</p><p>Он отражает свет ламп в комнате, сияя так ослепительно, что молодой господин Антонио невольно отворачивается.</p><p>Это всё материалы Кристального Скорпиона, материалы, материалы… роскошный набор, в который вошли девяносто процентов всех накопленных мной предметов.</p><p>— Комплект материалов Кристального Скорпиона, который я только что тебе показал… десять таких. Плюс сто семьдесят два панциря, сто двадцать одна лапа, триста пятьдесят два осколка, восемь жал…</p><p>— Х-ха-ха-ха…</p><p>Я вываливаю все накопленные материалы. Погрузись в это болото оптовых поставок!..</p><p>— Итак, время торговаться, Антонио. Давай заключим взаимовыгодную сделку.</p><p>Я был уверен — критический удар нанесён.</p><p>— Вы уверены, господин? Можно было бы выбить цену и повыше.</p><p>— Ничего страшного. Теперь мой статус покровителя стал абсолютным, и к тому же я смогу стабильно получать необходимые деньги, хоть и со временем.</p><p>Хотя это игра, и вряд ли такое случится, но если бы компания «Золотые Весы» попыталась присвоить материалы, то алый зверь, несомненно, явился бы вершить небесную кару…</p><p>— Эмуль, в мире существуют отношения, которые обретают силу просто благодаря знакомству. И чем более развито общество, тем крепче эта сила…</p><p>И люди называют это властью.</p><p>Я сделал им скидку в сорок процентов от первоначальной цены, хоть и с определёнными условиями. Даже при огромной сумме в четыре миллиарда мани, они не смогут отказаться от этой горы редчайших предметов, свалившейся на них с неба.</p><p>Они похожи на обезьяну, засунувшую руку в тыкву-горлянку: пока она не разожмёт кулак с рисом, руку не вытащить. Так что теперь они — мой личный кошелёк, мой огромный покровитель… К-хе-хе, фу-ха-ха-ха-ха!</p><p>— Ну, можно сказать, что деньги на подношения Эльк я собрал.</p><p>— Сестрёнка, и на что же вы собираетесь потратить столько денег?..</p><p>— Может, дом из мани построит?</p><p>— Он же сразу развалится.</p><p>Я тоже так думаю.</p><p>Впрочем, продавая предметы из Кристального Скорпиона, я поставил два условия. Учитывая их, потеря нескольких миллиардов — пустяк.</p><p>Первое — право свободно пользоваться Весами Возмездия внутри компании «Золотые Весы». Требовать вынести их за пределы было бы слишком нагло, но в месте, где они находятся под их присмотром… я смог выторговать компромиссный вариант.</p><p>А второе — «не продавать эти материалы нынешней власти, то есть узурпатору Алексу и его сторонникам».</p><p>Материалы Кристального Скорпиона используются даже в щите знаменитого красавца-командира Первого рыцарского ордена. Если они попадут в руки фракции первого принца, шансы Торванте на победу резко снизятся.</p><p>— Если учесть сделки с Новым Континентом, то правление Торванте будет более мирным. В случае с Алексом, в худшем случае, придётся тратить средства на борьбу с партизанами в затяжной войне.</p><p>— К-какой вы стратег! Господин Санраку, вы просто гений!..</p><p>— Глупости, если бы на моём месте была Пенсилгон, всё было бы гораздо хуже.</p><p>Во-первых, она бы подкупила компанию «Золотые Весы» огромным количеством материалов, получила бы доступ к их коммерческим связям и вышла бы на королевскую семью.</p><p>Подлизываясь к фракции Алекса, она бы тайно усиливала сторонников Торванте, а затем уничтожила бы первых… Фракция Торванте, оказавшись в большом долгу, не смогла бы игнорировать Пенсилгон, и при умелом раскладе один из городов от Фёрстеи до Фифтиции мог бы стать её собственностью. То есть, она бы дебютировала в качестве аристократки.</p><p>Дальнейшее очевидно: она бы спровоцировала игроков на форумах к захвату королевства, провозгласила бы себя королевой демонов Пенсилгон и устроила бы государственный переворот в королевстве Эйнвурс. В конце концов, она бы взорвала себя вместе с замком, как истинная королева демонов… Да, примерно так и выглядела бы история династии Круглого стола Карандашной империи.</p><p>По сравнению с этим, стать просто главным акционером — это цветочки. Но эта мягкая кредитная сделка для меня важна. По крайней мере, пока я их не предаю, они будут стараться не подрывать моё доверие.</p><p>— Ах, мы всё-таки лучшие друзья…</p><p>И впредь на вас рассчитываю, мои скорпионы!</p><p>П/А:</p><p>Вообще-то, если перемещать крупные суммы денег, в переулке должен был сработать ивент с гоп-стопом в стиле: «Эй, браток, бабки есть?». Но птицеголовый постоянно находится в боевой раскраске и как бы всех запугивает, поэтому ивент отменяется. Даже шпана выбирает, на кого нападать.</p></section><section><title><p>Накопленное Счастье</p></title><p>[Странствующие Волки]</p><p>Санраку: Всем привет, это Санраку, главный акционер Торговой Компании «Золотые Весы», которого принимают по-царски даже без предварительной записи.</p><p>Ойкаццо: Ого…</p><p>Карандашный Рыцарь: А скидочку для друзей можно?</p><p>Санраку: Недостаточно искренности.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ой, это ты старое припоминаешь? Мелочный ты, Санраку-кун.</p><p>Санраку: Зато у меня неограниченный доступ к Весам Возмездия.</p><p>Карандашный Рыцарь: Господин Санраку-сама! Я сейчас же сбегаю за якисоба-паном!</p><p>Ойкаццо: Пенсилгон, женщина, готовая на всё ради читерского предмета.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну а что? Если немного злоупотребить, можно и экономику королевства пошатнуть.</p><p>Санраку: Слишком злодейские методы. Определённо, нужно вершить Небесную Кару.</p><p>Кёгоку: Точно, жду не дождусь ивента.</p><p>Молд: Зашёл посмотреть, что за обновление в чате, а тут такое…</p><p>Санраку: Мы про Шанфро.</p><p>Ойкаццо: Трое соберутся!</p><p>Карандашный Рыцарь: И мудрость родят!</p><p>Кёгоку: А не «смешать, но не взбалтывать»?</p><p>Молд: рлххё</p><p>Сайгер-0: Весы Возмездия?</p><p>Санраку: Классная штука, которая позволяет пожертвовать чем угодно и получить взамен временные очки характеристик или деньги.</p><p>Карандашный Рыцарь: И PK-статус можно легко отмыть!</p><p>Кёгоку: О, круто.</p><p>Раст: У Молда диафрагма в пляс пустилась. Требую взять на себя ответственность.</p><p>Санраку: Скажи, что у него хроническая икота обострилась.</p><p>Сайгер-0: Кстати, нам нужно что-то предпринимать?</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м?</p><p>Карандашный Рыцарь: А, ты про Нуарлинда? Нет, пока ничего делать не нужно.</p><p>Карандашный Рыцарь: В любом случае, решающая битва между Нуарлиндом и Зигвурмом вряд ли случится прямо сейчас.</p><p>Карандашный Рыцарь: По крайней мере, пока не будут определены точные координаты белого, красного и зелёного драконов, у нас есть время на подготовку.</p><p>Карандашный Рыцарь: К тому же, сейчас все обсуждают того рейдового монстра, которого какой-то дурак завалил, и разоблачения «Библиотеки» насчёт Ктарнида, да и слухи о новой расе ходят… Даже если фракция «Нуарлинда-не-простим» возьмёт инициативу в свои руки, у нас есть в запасе месяц, не меньше.</p><p>Кёгоку: Месяц, значит… Тогда, может, я успею присоединиться к вам в день фестиваля?</p><p>Ойкаццо: Первый корабль ведь возвращается? Я слышал, с учётом пополнения запасов, следующий прибудет на Новый континент недели через три.</p><p>Санраку: Вполне успеем.</p><p>Кёгоку: Хм-м… Ах, да.</p><p>Кёгоку: Если кто-то из вас доберётся до поселения зверолюдей, загляните, пожалуйста, к лисам.</p><p>Санраку: О?</p><p>Карандашный Рыцарь: Попахивает сокрытием информации.</p><p>Ойкаццо: Карать? Вершить Небесную Кару?</p><p>Кёгоку: Ну, у меня тоже есть парочка секретов, которые я бы хотела сохранить.</p><p>Кёгоку: И вообще, Санраку, от тебя я упрёков слышать не хочу.</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, а ну выкладывай информацию!</p><p>Ойкаццо: Мы не остановимся и перед бесчеловечными методами!</p><p>Санраку: Чёрт, как быстро на меня стволы наставили.</p><p>Раст: [Печальные новости] Молд от смеха врезался лицом в закрытую автоматическую дверь.</p><p>Карандашный Рыцарь: Разве это не читерство, когда он сам по себе такой уморительный?</p><p>Ойкаццо: Да уж, ходячий мешок со смехом — это другой уровень.</p><p>Санраку: Наверное, у него лицевые мышцы накачаны до предела.</p><p>Молд: Почему вы все такие злые?!</p><p>……………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>…</p><p>— Не может быть…</p><p>Тяжёлая пластиковая коробка с надёжной пломбой.</p><p>Среди явно не японских надписей я вижу свою фамилию и имя «Такеда». Это значит, что та самая штука наконец-то прибыла.</p><p>Я перевожу взгляд в сторону и вижу там коробочную версию игры, которую я совершенно случайно купил в «Рок-н-Ролле» совсем недавно.</p><p>Ещё дальше — и снова коробка, упакованная не по-японски.</p><p>Заглянув внутрь, я обнаружил так называемый «одноразовый» куб памяти.</p><p>— «Реквием по Армиям», «Galaxia Heroes: Chaos» и «Легенда о Президенте Фури»…</p><p>Вот чёрт, игра, игра и ещё одна игра… Всё в кучу.</p><p>Так, надо разобраться. Во-первых, «Реквием по Армиям» я купил сам. Это игра про персонажа, которого я косплеил для анонимного участия в GGC, — безликого наёмника Джека.</p><p>Раз уж я косплеил, то решил хотя бы поиграть… Ладно, с этим понятно.</p><p>Далее, «Легенда о Президенте Фури». Как и ожидалось, экспресс-доставка из Зимбабве. Господин Такеда, как всегда, на высоте. Хотел бы я в будущем быть таким же… Моё почтение.</p><p>Господин Такеда Инген — мой друг по треш-играм, но он немного отличается от той парочки извергов. С ними я играю вместе, а с господином Такедой мы скорее обмениваемся обзорами на найденные нами трэш-игры.</p><p>Он — ветеран трэш-игр ещё с тех ретро-времён, когда играли на мониторах, до полного погружения. Однажды он прислал мне фотографию — целая вилла, построенная специально для треш-игр. Это просто другой уровень.</p><p>От игр для девочек до R-18, господин Такеда, собравший всевозможные треш-игры, — мой кумир, цель, к которой я стремлюсь.</p><p>Я не забрасываю учёбу именно потому, что господин Такеда, похожий на человека с высоким социальным статусом, является для меня образцом для подражания.</p><p>Поэтому отложить на потом «Легенду о Президенте Фури», легендарную треш-игру, о которой мы с ним так много говорили в прошлом году, просто немыслимо.</p><p>— Надо бы написать ему… кстати, какая разница во времени с Зимбабве?</p><p>Из ответного письма я узнал, что он сейчас в Восточной Европе. Слишком уж он лёгок на подъём… А ещё, когда я из любопытства попытался определить место съёмки по зданию на прикреплённой фотографии, оказалось, что это штаб-квартира всемирно известной компании. Судя по высоте, где-то в районе верхних этажей.</p><p>— Ладно, лучше не буду об этом думать!</p><p>Господин Такеда всё-таки потрясающий! Я тоже в будущем хочу построить себе дворец треш-игр.</p><p>И, наконец, вот это.</p><p>Там, конечно, затесалась какая-то про-геймерская команда, но отправитель — «Galaxia Label», то есть разработчики GH:C.</p><p>Что-то… давление ощущается. Типа, «ты ведь поиграешь, да?». Наверное, это больше моя паранойя, но я чувствую, как меня постепенно загоняют в угол.</p><p>Возможно, это японская черта характера — беспокоиться, можно ли проигнорировать такой подарок… Ладно, сделаю вид, что не видел! Будущий я что-нибудь придумает, верь в себя, я смогу.</p><p>Пока что отправлю Каццо ссылку на последнюю версию его треда…</p><p>П/Р:</p><p>Тут очередная шутка про некама-внешку Кея, отсылающая на побочную историю из глав 16-18 Инвентории.</p><p>— Оставлять не пройденные игры пылиться на полках — это удар по моей гордости.</p><p>Что ж, вызов принят. Завтра, конечно, в школу, но придётся не спать всю ночь!</p><p>Так, составляем план. Шанфро и GH:C откладываются.</p><p>В Шанфро пока затишье, так что можно и в другие игры поиграть.</p><p>Значит, сегодня я пройду «Реквием по Армиям», которую можно одолеть за один присест, а затем, закинувшись энергетиком, начну «Легенду о Президенте Фури»!</p><p>Идеально.</p><p>………</p><p>……</p><p>…</p><p>— А, Хидзутоме-кун, доброе утро… Ч-что с тобой случилось?!</p><p>— …Да так, просто трогательные эмоции.</p><p>— А, ну… понятно.</p><p>Джек был классным персонажем…</p><p>Но вот то, что для хорошего сюжета пришлось сделать кампанию такой длинной, — это минус… Спать хочется.</p><p>П/А:</p><p>Будущее, где всем правит экономика… Наёмники управляются номерами и кодами, а человеческое достоинство растоптать легче, чем грязь на поле боя.</p><p>Главный герой — наёмник, работающий на одну из корпораций. Его отправляют на танкер с редкоземельными металлами, кишащий человеческими пороками, и он против своей воли оказывается втянут в мировой заговор…</p><p>Наёмник, потерявший имя; наёмник, который кричит о себе, даже лишившись лица; дочь главы корпорации, принесённая в жертву; карательный отряд, утративший человеческое достоинство… все что-то теряют. В бесконечной войне…</p><p>Вырежи своё «имя», имя того, кто стал никем.</p><p>«Реквием по Армиям» — это реквием по наёмникам.</p><p>В конце танкер с редкоземельными металлами из первого этапа снова появляется, таранит линкор корпорации, а Джек погибает, уходя на дно вместе с ядерной бомбой.</p></section><section><title><p>Президент с Лазерным Лучом, Великий Первый Шаг</p></title><p>Давненько я не испытывал такого чувства, когда учёба совершенно не лезет в голову. Ну да ладно, сегодня вечером наконец-то начнётся моё приключение в «Легенде о Президенте Фури».</p><p>«…Хоть это и NPC, но время в игре идёт в реальном времени, так что, наверное, стоит её предупредить».</p><p>Поэтому я зашёл в «Шанфро». Эмуль я наплёл что-то вроде: «Чтобы победить Короля в жёлтом, явившегося в мире снов, я должен последовать словам безликого священника» — и сказал, что какое-то время не буду заходить в игру.</p><p>Ну, NPC, похоже, воспринимают нерегулярные заходы игроков как должное, так что, пока я не пропаду насовсем, всё должно быть в порядке.</p><p>Итак, выйдя из «Шанфро», я снова приготовился начать… «Легенду о Президенте Фури»!..</p><p>«Мир охвачен пламенем войны…»</p><p>«Слава тысячелетней империи угасла, когда последний император на смертном одре отрёкся от престола…»</p><p>«Алчные люди взялись за оружие, каждый стремясь стать королём новой эпохи».</p><p>«Но пламя войны, как и в любые времена, сжигает невинных».</p><p>Понятно, довольно стандартная завязка. Для введения в сеттинг эпохи войн — вполне себе ничего.</p><p>«Именно поэтому ты должен восстать!»</p><p>«За мир, где царят любовь и покой!»</p><p>«Погаси огонь войны любовью и миром!»</p><p>А вот тут запахло чем-то неладным.</p><p>«Да! Никто другой не справится, только ты!»</p><p>«Ты — тот, кто принесёт мир… ибо ты — Президент!»</p><p>Кстати, а это нормально, что меня с самого начала называют президентом? Это не такое же противоречие, как миллионер с тысячей иен в кармане?</p><p>«Это — великая история одного человека, положившего конец эпохе войн!..»</p><p>И тут на весь экран — название игры.</p><p>«Легенда о Президенте Фури».</p><p>Перейдя на экран создания персонажа, я вновь ощутил, как затрепетало моё сердце от потенциала, сокрытого в этой игре.</p><p>Чёрт возьми, в промо-роликах она казалась серьёзной, а на деле с самого начала источает ауру треша и идиотизма.</p><p>Судя по немногочисленным отзывам, в игре несколько концовок… Но проблема в том, что все, кто играл, молчат, не продают игру и лишь говорят: «Треш, но хороший».</p><p>— А, здесь и фамилию вводить надо…</p><p>А? Ну… как быть? Персонаж мужской, имя… пусть будет Санрак Жареноскумбриев — в честь той солёной скумбрии на гриле, что я только что съел.</p><p>Так, теперь подправим внешность нашего Сабы Солёныча… Бородка, да, бородка — это хорошо. Стартовое оружие? Сабля… нет, возьму-ка томагавк. Хотя постойте, это же вроде экономическая стратегия? Почему игрок с оружием в руках?</p><p>— И наконец, узор для костюма… простите, а какая у нас тут эпоха?</p><p>Если зацикливаться на мелочах, за скоростью треш-игры не угонишься, так что я надел на него тёмно-синий костюм и быстренько завершил создание персонажа.</p><p>Далее — обучение.</p><p>Так-так… Значит, в режиме управления игрок может использовать навык [Президентская Слава], а в боевом режиме — [Президентский Луч]… Стоять, твою ж мать!</p><p>«Аура — это свет? Нет, ну если „слава“, то с аурой ещё можно смириться… допустим».</p><p>Проблема в тебе, президентский луч. Ты вообще в курсе, к какому жанру относится игра? Или это такой фэнтезийный мир, где лазеры из глаз — норма? А?</p><p>Ладно, хватит. Раз есть боевой режим, значит, это игра про агрессивного президента, который лично прётся на передовую. Это я понял. Наверное, так даже проще, чем чистая экономическая стратегия.</p><p>— Дизайн флага…</p><p>Проработка деталей неплохая… Возьму-ка дизайн с насаженной на вертел и поджариваемой рыбой. Полностью свой дизайн создать нельзя, похоже, можно только комбинировать предложенные элементы.</p><p>При должном усердии в таких системах можно воссоздать даже персонажей из аниме, но у меня нет ни навыков, ни времени, так что я выбрал что-то простое.</p><p>— Хм, дизайн секретаря? И настройка характера?</p><p>Так-так… Ну-у… раз уж она секретарь, характер пусть будет сдержанный… дизайн вот так, и вот так, и ещё вот так… готово.</p><p>— Имя? Райс Мисо.</p><p>Жареная скумбрия, рис, мисо-суп. Всё-таки это золотое сочетание. Было очень вкусно.</p><p>— Ладно, в бой! Остальное изучу на месте!</p><p>Очнулся я в какой-то ветхой, запущенной лачуге.</p><p>— …Всё-таки по сравнению с «Шанфро» движения ощущаются немного странно. Хотя, может, это «Шанфро» сама по себе ненормальная.</p><p>Я несколько раз сжал и разжал кулаки, подвигался, чтобы привыкнуть к телу, а затем взял в руки томагавк, который лежал на видном месте и будто светился, крича: «Подними меня!». К счастью, это было лишь обучающей подсказкой, а не постоянно светящимся треш-оружием.</p><p>Бородатый мужик в костюме с топором в развалюхе. Невероятно неуместная картина, но да ладно.</p><p>— Понятия не имею, что мне как президенту делать… но, пока не выйду наружу, ничего и не узнаю.</p><p>Однако, не успел я дотянуться до двери, которая, казалось, вот-вот слетит с петель, как она с грохотом распахнулась снаружи.</p><p>— Ха… ха…! Кх…</p><p>Внутрь вбежала девушка с пепельно-серыми, коротко стриженными волосами и раскосыми глазами. При создании персонажа у неё было безэмоциональное лицо, так что я не знал, какой она окажется… но теперь, видя её в движении, должен признать — сделано очень неплохо.</p><p>— Человек?.. Почему посреди поля боя?..</p><p>Понятно, информация получена. Значит, я беззаботно дрых в месте, где людей быть не должно.</p><p>— А-а… хм?</p><p>В левом нижнем углу моего поля зрения появилось какое-то окошко. Что там?</p><p>— А, ясно…</p><p>— …?</p><p>Райс-тян бросила на меня подозрительный взгляд, но я пока оставил её в покое и снова посмотрел на «рекомендуемые варианты ответа», появившиеся внизу экрана.</p><p>В симуляторах свиданий с полным погружением это обычное дело. Не все же могут идеально общаться в любой ситуации. Поэтому игроку заранее предлагают варианты ответов.</p><p>Это, конечно, официальная версия. На самом деле не во всех играх такой же продвинутый ИИ, как в «Шанфро». Поэтому, предлагая варианты, они просто сужают круг возможных ответов. Так что, если я сейчас спрошу что-то вроде «Какого цвета у тебя трусики?» или «Познакомь меня со своей сестрой», она, скорее всего, просто посмотрит на меня с недоумением.</p><p>Итак, что у нас на этот раз…</p><p>• Ты же ранена! Нужно что-то для лечения…</p><p>• Враг? Сколько их, кто они?</p><p>• Привет, прекрасная леди, не желаете ли чашечку чая со мной?</p><p>Кажется, кроме первого, все остальные варианты — шуточные. Второй больше подходит элитному бойцу, а не президенту, а третий — это же просто подкат. Она только что сказала, что мы на поле боя. Вот поэтому треш-игры и есть треш-игры…</p><p>— Привет, прекрасная леди. Довольно смело с твоей стороны врываться туда, где спит мужчина.</p><p>Конечно же, я выбрал последний вариант. А как иначе? Играть надо с удовольствием.</p><p>— Что вы несёте…</p><p>Послышался стук копыт.</p><p>— Кх… не знаю, кто вы, но, похоже, я вас втянула.</p><p>О? Текст в левом нижнем углу обновился.</p><p>• Вышиби дверь!</p><p>Так-так. А мне нравится. Похоже, левый нижний угол понимает толк в стиле.</p><p>— Отойди.</p><p>Так… раз, два… три!</p><p>— Тук-тук, уроды!</p><p>— Бугха?!</p><p>О, как и ожидалось.</p><p>Дверь, с силой выбитая ногой, во что-то врезалась и разлетелась в щепки.</p><p>За ней я увидел валяющегося на земле мужчину в лёгких доспехах, всем своим видом напоминающего «рядового солдата А», а за ним — ещё двоих, таких же, в такой же экипировке — рядовых Б и В.</p><p>«Для первого боя вполне сойдёт».</p><p>— Т-ты ещё кто такой?!</p><p>О, левый нижний угол обновился.</p><p>• Я — президент!</p><p>• Я — президент!!</p><p>• Я — президент!!!</p><p>Выбор, по сути, один.</p><p>— Я… ПРЕЗИДЕНТ!</p><p>Вперёд, к великим штатам!..</p><p>П/А:</p><p>В дальнейшем все события в «Легенде о Президенте Фури» будут объясняться фразой: «Ну, он же президент, что поделать».</p><p>Кстати, о мире игры: магия в нём не то чтобы отсутствует, но встречается так же редко, как настоящее чудо. Президентский луч? Ну, он же президент, что поделать.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 1: Тигриная Охота в Стиле Панкратион</p></title><p>В то самое время, когда некий игрок в птичьей маске делал свой первый великий шаг на посту президента в другом мире…</p><p>— …Слушай, Сайгер-0, до меня тут слушок дошёл, что моя Эмуль опять с каким-то невероятным врагом сражалась. Можешь поверить? С монстром из Эпохи Божественных! Сражаться с таким противником и не отступить ни на шаг… моя сестрёнка просто невероятна, не так ли? А ведь ещё совсем недавно она в панику впадала, если её просто со спины напугать… Хм-м, я думаю, так мой сестринский авторитет совсем пропадёт. Мне кажется, мне тоже стоит сразиться с сильным врагом, чтобы набраться опыта. Что скажешь?</p><p>«К-как долго…»</p><p>— Да, пожалуй…</p><p>Будучи младшим ребёнком в семье, Сайгер-0 не могла до конца понять чувств старшей сестры, но и отказать в помощи сестре, так переживающей за свою младшую, было совестно.</p><p>Так она и согласилась на уникальный сценарий [Секретная спецтренировка Диарэ], но из-за непредвиденных обстоятельств его выполнение затянулось.</p><p>Дело в том, что условием завершения сценария было то, чтобы «общее количество опыта Диарэ, включая накопленный, превысило опыт Эмуль». А это означало…</p><p>…что разрыв не сокращался.</p><p>Это не совсем как Ахиллес и черепаха, но пока Диарэ зарабатывала опыт, Эмуль тоже не стояла на месте, и сократить разрыв было весьма затруднительно.</p><p>К тому же, будучи спутницей того самого игрока, Эмуль постоянно участвовала в битвах с самыми разными врагами и за раз получала огромное количество опыта.</p><p>«Впрочем, сегодня по дороге домой он сказал, что какое-то время, возможно, не будет заходить в „Шанфро“… Да, не по почте или в соцсетях. Он сказал это лично, когда мы шли домой вместе…»</p><p>— Хе-хе-хе…</p><p>— Хм, что-то случилось? Почему ты вдруг засмеялась?</p><p>— Н-ничего! Совершенно ничего…</p><p>Тем не менее, если верить словам, услышанным от Санраку, то есть Ракуро, лично, он не будет заходить в «Шанфро» как минимум пять дней, а то и две недели, или же, если и зайдёт, то серьёзно играть не будет.</p><p>Это означало, что рост Эмуль временно остановится, а значит, лучшей возможности выполнить условия уникального сценария и не придумаешь.</p><p>— Так, на этот раз…</p><p>Сайгер-0 достала из инвентаря карту и, сверившись с текущим положением, вновь проверила маршрут.</p><p>Это была карта, созданная кланом «N.M.M.», на которой было отмечено шестьдесят процентов карты древоморья, накопленной Тоттори-за-Шиманэ, который недавно стал знаменитостью в «Шанфро».</p><p>Хотя на ней не были отмечены обустроенные дороги, на ней были указаны ориентиры в бескрайнем древоморье.</p><p>Но один из этих ориентиров и сделал карту настоящим бестселлером.</p><p>— Э-э, Диарэ-сан. Сегодня мы не только будем тренироваться… то есть, качаться, но и, чтобы поднять мой лимит уровня, я хотела бы отправиться в эту… деревню лесных жителей… Тиаплатен…</p><p>— Да, поняла. Врагов по пути можешь оставить на меня.</p><p>— Я на вас рассчитываю.</p><p>В этих словах не было ни капли лжи. Диарэ, маг, способный сражаться и на передовой, хоть и уступала в мобильности той самой пушке на птичьих ногах из-за своего маленького роста и массивного телосложения аватара Сайгер-0, но зато была гораздо более стабильной боевой машиной.</p><p>Более того, в отличие от Эмуль, которая, хоть и имела кое-какие атакующие способности, всё же больше концентрировалась на защите, что было слабым местом Санраку, Диарэ была чистым атакующим магом.</p><p>Сайгер-0, которая и так сочетала в себе высокую огневую мощь и прочность, получив в своё распоряжение передвижную пушку, значительно повысила свою боевую эффективность.</p><p>— Но мне как-то неудобно перед Эксус, что я так надолго заняла тебя, Сайгер-0… Эх, если ты будешь тренировать её, я тоже помогу.</p><p>— А… да… Диарэ-сан.</p><p>— Да, я тоже чувствую… близко.</p><p>Тяжёлые, гулкие шаги сотрясали землю. Шаги Сайгер-0, которая была выше среднего человека, казались по сравнению с ними лёгким шелестом травы на ветру.</p><p>Это были не человеческие шаги, а значит, и дружелюбия от того, кто их издавал, ждать не приходилось.</p><p>— Гр-р-р-р…</p><p>— Т-тигр?..</p><p>— Диарэ-сан, я выйду вперёд.</p><p>— О-оу! А ты, как всегда, невозмутима!</p><p>Дело в том, что для Сайгер-0 все монстры звериного типа теперь невольно сравнивались с Лукаорном. Поэтому, когда дело доходило до зверей, Сайгер-0 почти никогда не теряла самообладания.</p><p>— Атрибута… вроде бы, нет.</p><p>Значит, это зверь, полагающийся исключительно на грубую силу?.. Нет, Сайгер-0 покачала головой, такой вывод был бы поспешным.</p><p>В этой игре наличие простого атрибута — стихии в западном понимании или пяти элементов в восточном — не было обязательным.</p><p>Сила Лукаорна, связанная с тенью, не определялась как атрибут, но разве можно было сказать, что он полагался только на грубую силу? Конечно, нет.</p><p>Умение с первого взгляда определить, какими атакующими способностями обладает незнакомый монстр и какова их природа — это был тот минимум наблюдательности, которым должен был обладать каждый топовый игрок, именуемый «задротом».</p><p>И Сайгер-0, сражавшаяся бок о бок с Сайгер-100, одной из лучших задротов, тоже обладала этой наблюдательностью.</p><p>К слову, тот самый игрок в птичьей маске, который сейчас размахивал томагавком в роли президента, обладал ещё более широкой версией этой наблюдательности.</p><p>Он, опираясь на знания, накопленные в самых разных играх, с игровой точки зрения предугадывал, что будет использовать враг такого типа, как будет развиваться та или иная атака.</p><p>Более того, можно сказать, что его стиль боя был выработан благодаря привычке к резким изменениям в поведении из-за багов.</p><p>— Кх! Диарэ-сан, отойдите от его пасти!</p><p>— Рёв?.. Кх!</p><p>Тигр глубоко вдохнул, его грудная клетка раздулась, раздвигая рёбра. Было ясно, что простым рёвом дело не обойдётся. Если бы здесь был кто-то, способный видеть истинный мир, он бы заметил цунами эффектов, расходящееся от пасти тигра.</p><p>— Гро-ро-ро-а-а-а-а!</p><p>Рёв. Взрывная волна звука заставила воздух вибрировать, нагревая всё на своём пути.</p><p>Словно микроволновка, вырвавшаяся из пасти, но эффект был поистине ужасающим.</p><p>— Д-деревья взрываются!</p><p>— Он заставляет вибрировать воду, как в микроволновке?.. Значит, для живых существ это крайне эффективно… нет, не совсем. Именно поэтому я и должна выйти вперёд.</p><p>— Что?!</p><p>— Всё в порядке, у меня есть план. Диарэ-сан, пока я отвлекаю его, готовьте свою самую мощную атаку.</p><p>— Гх… ну-у, ладно! Но смотри, не смей взорваться у меня на глазах после таких громких слов!</p><p>Улыбка, появившаяся на её лице, осталась незамеченной для Диарэ. Двуликая Броня была сплошным доспехом, не оставлявшим ни единого открытого участка кожи.</p><p>Именно поэтому против атак, действующих непосредственно на живое тело, она была эффективна не из-за своих характеристик, а просто из-за своей формы.</p><p>— …Микроволновка, нагревающая еду изнутри, не нагревает свой корпус.</p><p>То есть, физический барьер мог обеспечить защиту. Сайгер-0 взяла наизготовку свой огромный, ныне угольно-чёрный меч — Меч Богов и Демонов — и встала прямо перед тигром.</p><p>— Охота на тигра.</p><p>В зверином царстве нет правил. Проигравший тот, кто покажет спину или смерть. Пока противники смотрят друг другу в глаза, битва не окончена.</p><p>Поэтому тигр… бродячий монстр по имени Рыкающий Тигрант, следуя законам природы, принял вызов на поединок силы с человеком перед ним.</p><p>— Кх!..</p><p>Она активировала защитный навык [Защитный Рывок]. Хоть это и был навык для щита, после его изучения его можно было использовать, выставив перед собой плоскость большого меча. Щит, идущий в атаку, — так можно было бы описать этот приём, — столкнулся с массивным телом Рыкающего Тигранта.</p><p>Равновесие… нет, Сайгер-0 немного оттеснили назад. Но она всё же устояла, удерживая позицию на пределе сил.</p><p>— …Кх!</p><p>Кстати говоря, животные семейства кошачьих обладают невероятно гибким телом и способны на грациозные движения. Их кожа рассчитана на растяжение, а это значит, что у существа размером с малолитражку можно было даже схватить шкуру.</p><p>— [Высшая Сила]!</p><p>С боевым кличем сила Сайгер-0 мгновенно возросла. Тело Рыкающего Тигранта, навалившееся на неё сверху, было отброшено, и, не упуская момента, она протянула руку и схватила тигра за горло.</p><p>— Стиль Сайга… техника самообороны!</p><p>Крепко уперевшись ногами в землю и создав надёжную опору, она приготовилась бросить противника, который был гораздо крупнее её.</p><p>Это было не подражание в стиле «а-ля Приливная Волна», когда бросок выполняется мгновенно и с ходу, а выверенная боевая техника, нацеленная на надёжное устранение угрозы.</p><p>Наблюдая со стороны за рыцарем в доспехах, который делал бросок через спину тигру, Диарэ, готовящая заклинание, тихо пробормотала:</p><p>— Она что, монстр?</p><p>Семнадцатилетняя девушка, от красоты которой краснеют даже цветы.</p><p>П/А:</p><p>Кажется, она скоро начнёт использовать такие техники, как «круговая защита» и «рассеянный взгляд».</p></section><section><title><p>Побочная Глава 2: Призы... ватель?</p></title><p>П/А:</p><p>Если бы я не настроил отложенную публикацию, сегодня бы обновления точно не было. Я… обожаю дизайн разбойника! (с пафосом принца).</p><p>До следующей недели, пока не увижу билд, буду грызть стену, но выживу.</p><p>Игра — это простейший способ отстраниться от своей повседневной личности.</p><p>Именно поэтому далеко не все игроки сражаются с монстрами в роли благородных первопроходцев. То же самое можно сказать и о членах бывшей «Асуракай», которые получали чистое удовольствие от роли злодеев-ПК.</p><p>Следовательно, игроки, полностью погружающиеся в «роль преступного мира», определённо существуют. И для Артур Пенсилгон такие игроки были чрезвычайно удобны.</p><p>— Привет, Скряга-кун?</p><p>— Ч-что, Артур Пенсилгон?! Уже вынюхала!..</p><p>— Вынюхала?</p><p>— …А-а.</p><p>Это был сокрушительный самоподрыв Зениса Гебары с первого же хода.</p><p>Улыбка Пенсилгон в одно мгновение сменилась зловещей гримасой, и она, застыв с неподвижной ухмылкой, вошла в лавку Зениса Гебары.</p><p>— Что-то ты скрываешь… Чувствую, чувствую… Ну-ну, если уж строишь из себя подпольного информатора, нехорошо жадничать, не так ли?</p><p>— Кх, стой, не подходи! Не смей осквернять мою невинность! Мой первый раз должен быть с невинной девушкой!</p><p>— Хочешь, чтобы я тебя впечатала в стену? Да и вообще, любая «невинная девушка» из медиапространства погрязла в алчности по уши.</p><p>— Не-е-ет! Не хочу слышать! Не разрушай мою мечту!</p><p>— Люди, которые требуют от противоположного пола совершенства, обычно остаются девственниками… Ну да ладно. Так что? С виду ты — торговец с хорошим ассортиментом, но завышенными ценами, а на деле — информатор, торгующий сведениями об игроках и NPC. Скряга-кун? У меня есть пара вопросов.</p><p>— Чего тебе? Хочешь разузнать о передвижениях задротов? Если так, то у меня нет ничего особенного. «Армия Десяти Вечера» зациклилась на том «Шраме», так что освоение древоморья застопорилось. Единственное, что можно отметить, — благодаря карте, которую принёс Тоттори-дза-Шиманэ, теперь известен путь до деревни лесных жителей… Но ты же не за этим пришла, верно?</p><p>Пенсилгон улыбнулась ещё шире.</p><p>В «Шанфро», игре с запредельным уровнем реализма, многие игроки с головой уходят в ролевую игру, чтобы стать теми, кем они мечтают быть. И среди них Зенис Гебара был любимым информатором Пенсилгон.</p><p>Она не знала, каковы настоящие информаторы, но, по крайней мере, в мире «Шанфро» хороший информатор должен был:</p><p>• Собирать информацию от игроков внутри игры.</p><p>• Собирать информацию от игроков вне игры.</p><p>• Собирать информацию от NPC и других игровых источников.</p><p>И, как минимум, обладать навыком отбирать из этого потока самые полезные сведения.</p><p>Для выполнения первого условия необходимо иметь базу в месте, где всегда можно получить свежую информацию.</p><p>С этой точки зрения информаторам, которые всегда сидят на одном месте, доверять нельзя. Их информация либо устаревшая, либо неточная, либо приукрашенная.</p><p>Второе условие кажется простым, но на деле оно сложное. Поскольку любой игрок может получить доступ к информации, просто выйдя из игры, сведения там самые разные, как драгоценные камни, перемешанные с мусором.</p><p>И третье, самое важное, — связи. Отношения с NPC требуют ещё большего погружения в роль, чем отношения с игроками, поэтому без сильного впечатления получить информацию трудно.</p><p>Именно поэтому Пенсилгон довольно часто пользовалась услугами Зениса Гебары, который соответствовал всем трём критериям. Более того, он был одним из тех информаторов, которых она использовала, когда сама же и разваливала «Асуракай».</p><p>— Меня интересует… подноготная так называемого «Отряда по истреблению Чёрного дракона».</p><p>— …Эй, погоди-ка. Я за наше недолгое знакомство уже понял, что когда ты интересуешься какой-то организацией, добром это не кончается… но лезть туда — это уже перебор.</p><p>— Почему?</p><p>Как оказалось, Нуарлинд, напавший на передовую базу, накопил на себе огромную ненависть игроков.</p><p>Как оказалось, производственники, во главе с Эмилией, в кратчайшие сроки укрепили передовую базу, и теперь она стала их фактическим лицом.</p><p>Как оказалось, из-за ненависти к Нуарлинду, наоборот, многие игроки симпатизируют Зигвурму, и на сторонников его убийства смотрят косо.</p><p>— В случае с «Асуракай» ты как-то справилась за счёт численного превосходства, но на этот раз так не получится. Теперь уже у них сверхкрупный клан из более чем ста человек.</p><p>Как ни крути, в конечном счёте в битве всё решает общее количество ресурсов. К тому же «Отряд по истреблению Чёрного дракона» — это огромная сила, в которую входит большинство производственников, обосновавшихся на передовой базе.</p><p>Пенсилгон может лезть на рожон, сколько ей влезет, но Зенис Гебара категорически возражал, опасаясь, что критика по цепочке дойдёт и до него.</p><p>— Н-фу-фу-фу, я ввязываюсь в заведомо проигрышные битвы, только когда хочу всё разом покончить. А сейчас не об этом. Так ты можешь или нет?</p><p>— …Ну, не то чтобы не могу. Они не то чтобы всё подряд скрывают. В отличие от твоего убийцы уников.</p><p>— Санраку-кун… если его оставить в покое, он сам по себе накапливает информацию, так что он, знаешь ли, как расставленная сеть.</p><p>Впрочем, у Пенсилгон уже были кое-какие соображения о том, как добывать информацию у Санраку.</p><p>Суть в том, что он молчит, потому что его заставляют говорить. Пенсилгон предполагала, что если создать ситуацию, в которой он сам будет вынужден выложить информацию, и подогреть его азарт, он с лёгкостью всё расскажет.</p><p>Но пока она не собиралась ни с кем делиться этим планом, да и применять его не собиралась. В конце концов, подначивать его гораздо веселее, чем льстить.</p><p>— К тому же, по поводу уников у меня есть договорённости с «Библиотекой» и другими. Так что слить информацию раньше них будет сложновато.</p><p>— Ясно, ну, я особо и не надеялся…</p><p>— А-а, но зато я могу поделиться с тобой, Скряга-кун, другой информацией…</p><p>Улыбнувшись и показав зубы, но с глазами, в которых горел зловещий огонёк желания вертеть всем миром, Пенсилгон произнесла:</p><p>— Член моего клана вступил в контакт с Нуарлиндом.</p><p>— …Серьёзно?</p><p>— И кстати, мы — «сторонники убийства Зигвурма».</p><p>Зенис Гебара замолчал, обдумывая услышанное. Хоть он и строил из себя информатора, он тоже был игроком, и наблюдать, как цветных драконов убивают числом, было куда скучнее, чем участвовать в грандиозном празднике убийства Зигвурма, пусть и в роли закулисного помощника.</p><p>— …Ладно, я кое-что предприму.</p><p>— Вот-вот, так-то лучше. Теперь ты похож на информатора.</p><p>— И ещё одно. Хочу познакомить тебя с кое-кем.</p><p>— Хм-м?</p><p>Сменив место действия, Пенсилгон, ведомая Зенисом Гебарой, углубилась в древоморье, где обитали динозавроподобные монстры, продвигаясь по бездорожью.</p><p>— Я собирался со временем объявить об этом и начать продавать, но… вы, «Странствующие Волки», будете отличной рекламой, вы умеете привлекать внимание.</p><p>— Ого, так тут всё-таки были секретные зоны.</p><p>Корни огромного дерева, раскинувшиеся по земле, образовывали щель, за которой скрывалась ведущая вниз полость. Спустившись по лестнице из корней, они оказались в подземной пещере размером с баскетбольную площадку.</p><p>— Ого-го? Зени-тян привёл девушку? Неужели конец света? А как же твои слова: «Я хочу, чтобы моя первая девушка была невинной и сама взяла инициативу, чтобы я перестал быть девственником»?</p><p>— Фу, какая гадость… И то, что он хочет быть ведомым, только усугубляет.</p><p>— Заткнись! Что плохого в том, чтобы мечтать!</p><p>— Держи это при себе, вот что. Так, объяснишь?</p><p>Похоже, эта подземная полость образовалась внутри аномально разросшегося корня дерева, похожего на клубень. В свете знакомого мха на земле ровными рядами было посажено нечто, что трудно было описать словами.</p><p>Более того…</p><p>— И-е-е-е-е-е…</p><p>— О, спасибо, Манди-тян.</p><p>— И-е-е-е-е-е…</p><p>Наблюдая за ковыляющим существом, похожим на морковку с накачанным телом, которое издавало странные звуки, Пенсилгон улыбнулась. В её улыбке смешались недоумение и предвкушение новых коварных планов…</p><p>П/А:</p><p>«Я силовой тип. Моё хобби — фотосинтез».</p></section><section><title><p>Великий Президент, а Теперь-перь-перь… Начнём же Хаос Бакумацу!</p></title><p>Краткое содержание предыдущих серий:</p><p>Секретарь-NPC, Райс Мисо-тян, владела «Флагом Единения» — чудотворной реликвией, дарующей силу всем, кто соберётся под её знамёнами. Из-за этого на неё охотились различные фракции. Но её спас (самопровозглашённый) президент, и, увидев в нём надежду, Райс-тян предложила ему создать новую силу во главе с Санраком Жареноскумбриевым!..</p><p>Итак, мы с Райс-тян, после совместного путешествия, спасли одну вымирающую деревню и, сделав её плацдармом для наших «Штатов», отправились в новый путь!..</p><p>— Президент, деревня Топу на западе желает присоединиться к нашим Штатам.</p><p>— Неудивительно. Если Эльгарен и Вульганте столкнутся, то это место неизбежно станет перевалочным пунктом для снабжения. В лучшем случае у них отберут еду, в худшем — людские ресурсы.</p><p>— Что прикажете?</p><p>• Примем их, но пусть готовятся к труду.</p><p>• Нет, не примем. У Штатов нет на это ресурсов.</p><p>• А давай-ка их уничтожим. Мне не нравятся их лица.</p><p>…Эй, ты!</p><p>— Разумеется, примем. Но пусть готовятся к определённой доле труда.</p><p>— Слушаюсь.</p><p>В последнее время мой друг из левого нижнего угла постоянно предлагает мне третий вариант, ведущий на путь тирана, и это уже начинает напрягать. Я же сказал «Соединённые Штаты», с чего бы мне выбирать путь геноцида?</p><p>Ради интереса я разок выбрал этот вариант и тут же получил плохую концовку. Хорошо, что я сохранился.</p><p>Итак, вернёмся к нашему мирному пути всеобщего объединения… но, честно говоря, наши «Соединённые Штаты», начавшиеся всего с двух человек, далеки от понятия «национальной мощи».</p><p>Для начала мы сделали деревню Камура, название которой звучало как-то по-похотливому, столицей «Соединённых Штатов Банмэси», выступив там с речью по сценарию, любезно предоставленному левым нижним углом.</p><p>Постепенно поглощая «отдалённые и безнадёжные поселения, которые хоть и принадлежали какому-то государству, но лишь страдали от непомерных налогов жадных феодалов и не получали никакой помощи», мы кое-как разрослись до размеров городка. Я как раз думал, что скоро должно произойти какое-то событие, и продолжал заниматься градостроительством.</p><p>Сначала я обеспечил поля для выращивания зерновых культур и масличных. Чиновников, пришедших за налогами, мы вместе с их солдатами избили и взяли в плен. В нашей тюрьме трёхразовое питание, потому что так повышается симпатия Райс-тян.</p><p>Недавно я заметил, что если у секретаря-NPC высокая симпатия, то угощения, которые она приносит во время работы, становятся лучше. Пусть это и в игре, но чай всяко лучше воды.</p><p>— Так, что же делать…</p><p>Мировая обстановка сейчас — настоящий хаос. Все лидеры всех стран, как один, грезят о «мировом господстве», что делает этот мир до смешного апокалиптичным.</p><p>А наши «Соединённые Штаты Банмэси» сейчас находятся под угрозой со стороны трёх государств.</p><p>Первое — Королевство Эльгарен. Судя по расстоянию до нашей базы, масштабам и поведению солдат, это явно обучающее государство. Оно просто кричит: «Завоюй меня первым!».</p><p>Второе — Королевство Вульганте. Похоже, все тут спят и видят себя королями. По размеру это вторая страна. Рядом с ней есть шахты, так что для дальнейшего развития её завоевание неизбежно.</p><p>И наконец, Священное Государство Арфлент. Это, так сказать, «святая земля». Для стран, исповедующих палфионизм, или как его там, это государство практически неприкосновенно.</p><p>По классике жанра, стоило бы начать с Эльгарена и постепенно продвигаться дальше, но… у меня есть одна идея, которую я хочу проверить.</p><p>Для этого нужно сначала укрепить базу. С солдатами, как выяснилось, проблем нет, даже если их вообще ноль, так что можно сосредоточиться на внутренней политике…</p><p>— Президент! Люди из Эльгарена!</p><p>— …Эх, вот же неугомонные.</p><p>Ну что ж, пусть послужат для заточки моего томагавка.</p><p>В общем, сюжет и интерфейс в этой игре вполне сносные, но я нашёл один трэшовый элемент.</p><p>— Эй, эй, эй.</p><p>— Гуа-а-а-а?!</p><p>Так, шкала заполнилась.</p><p>— Президе-е-ентский Лу-у-уч!!!</p><p>Луч, выпущенный из глаз, веером прошёлся по солдатам в эльгаренских доспехах, сметая их с пути.</p><p>— Эй, эй, эй.</p><p>— Гья-а-а?!</p><p>Так, шкала заполнилась.</p><p>— Пре-е-е… зиде-е-ентский, Лу-у-у-у-у-уч!!!</p><p>Это было зримое воплощение величия. Те, кого поражал этот луч, исходящий от человека, искренне верящего в то, что он несёт знамя мира в этот охваченный войной мир, осознавали разницу в силе между собой и президентом и теряли боевой дух.</p><p>— Эй, эй, эй.</p><p>— Гуэ-э.</p><p>Так, шкала заполнилась… а, этот был последний.</p><p>— Для президента нет ничего невозможного.</p><p>В общем, вот в чём дело. В этой игре… по сути, можно победить, просто стреляя лазерами из глаз.</p><p>Конечно, чтобы вывести на поле боя сотню или тысячу солдат и наделить каждого из них уникальными характеристиками, нужна технология уровня «Шанфро». В играх попроще, сколько бы энтузиазма ни вкладывали разработчики, технические упрощения неизбежны.</p><p>«Легенда о Президенте Фури» — не исключение. Здесь боевая мощь армии обрабатывается не как сумма сил отдельных солдат, а как единый параметр.</p><p>Но есть одно исключение… да, президент.</p><p>Конечно, если бы игрок был наравне с рядовым солдатом, это было бы не так весело. Но даже с учётом этого, когда один игрок в одиночку устраивает «мусоу», пока солдаты ведут тактический бой, весь баланс летит к чертям.</p><p>Короче говоря, быстрее потратить три минуты, чтобы президент в одиночку вынес сотню врагов, чем пять минут на полноценную битву сто на сто.</p><p>К тому же, в этой игре победа, скорее всего, определяется соотношением сил по истечении определённого времени. То есть, за исключением сюжетных битв, можно выиграть почти любой бой, просто размахивая оружием и стреляя лучами.</p><p>— К тому же, движения врагов не очень хороши, так что это просто рутина…</p><p>Эта треш-игра выматывает морально. Может, пора взяться за дело всерьёз и бахнуть энергетик?</p><p>Если я слишком привыкну к этому вялому бою, это может сказаться на моих навыках в «Шанфро»… а, точно.</p><p>— Отличная работа, президент. Что делать с вражескими солдатами?</p><p>— Отберите у них оружие и доспехи и отпустите. У них ведь тоже есть семьи.</p><p>— Поняла.</p><p>Ответив Райс-тян, которая вместо экрана результатов боя спросила о судьбе солдат, почему-то выживших после президентского удара, я направился к креслу в своём кабинете — точке сохранения.</p><p>«Есть же место для захватывающей битвы!..»</p><p>Я закрыл глаза и вышел из игры!..</p><p>Залогинившись, я открыл глаза на футоне. В этой игре при входе в систему из-за щели в сёдзи пробивается свет, так что, скорее всего, за дверью уже собрались идиоты, жаждущие убить меня на респауне.</p><p>— …Новички бы ждали здесь… но настоящие рескиллеры… скорее всего, тут.</p><p>Откуда я так хорошо знаю? Глупцы, «Небесная Кара на входе» — это моя собственная тактика для фарма очков, придуманная на зимнем ивенте.</p><p>— А вот и ты!</p><p>— Гуа?! К-как?!</p><p>— Дурак, прошло уже два дня с начала ивента, всех новичков-рескиллеров давно перебили. Значит, нужно целиться туда, где будет стоять тот, кто привык к такой «Небесной Каре». Вот и всё.</p><p>— Парные клинки с ивента, маска Хання… неужели, «Мацурибаяси»?!</p><p>— О, так у меня уже и прозвище появилось?</p><p>— Чёрт, не повезло…</p><p>Целиться из-за сёдзи — удел третьесортных рескиллеров. Первоклассные стоят прямо перед дверью, чтобы поймать противника в момент беззащитности.</p><p>Ну, убивать рескиллеров — дело хитрое, так что самый простой способ — выбить дверь.</p><p>Наступив на игрока в хаори Синсэнгуми, погребённого под обломками сёдзи, я убедился, что слева и справа нет подкрепления.</p><p>— Расскажешь что-нибудь полезное — отпущу.</p><p>— П-правда?!</p><p>— Если информация будет бесполезной — заставлю сделать сэппуку.</p><p>— Торговаться в ломбарде… ладно, я тут не зря два дня выживал.</p><p>Выудив из него кое-какую информацию, я его отпустил, но в тот же миг, как он вышел из дома, на него сверху обрушился удар шлемоломом, и он исчез.</p><p>Покойся с миром.</p><p>П/А:</p><p>Президе-е-е-ентский Лу-у-у-у-уч!!!</p><p>Обезоруживает противника, поражая его боевой дух несравненным величием президента. Что такое президент? Президент — это президент.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 3: Безумный Ивент Бакумацу — Враг Моего Врага Тоже Враг</p></title><p>То, что слухи дошли до ушей Кёгоку, было, в каком-то смысле, неизбежно.</p><p>— Мацурибаяси зашёл в игру?..</p><p>— Д-да! Точно, я уверена! Игрок в маске Хання с наградами за высшие места в ивенте — таких не так уж и много!</p><p>— Понятно, спасибо. А теперь — небесная кара.</p><p>— Не прощу обиды-ы-ы!..</p><p>На текущем ивенте «Экстремальная Лунная Ночь» убитые игроки возрождаются в виде «Призраков» до его окончания.</p><p>Как и следовало ожидать от аватара мертвеца, живые игроки могут лишь видеть призраков, но не взаимодействовать с ними, и наоборот.</p><p>А это значит, что появляются игроки, которые просто преследуют того, кто их убил.</p><p>— …!</p><p>— …?</p><p>— …! …!</p><p>Короче говоря, за спиной Кёгоку, которая нарывалась на драку со всеми подряд, собралась толпа из десятка призраков, и вот сейчас к ним присоединился ещё один.</p><p>Звуков не слышно, так что непонятно, что они говорят, и в целом тихо, но…</p><p>— Эй, ребята, может, хватит радоваться астральному телу и пойдёте в другое место?</p><p>Их движения раздражали. Если бы они просто болтали, ещё ладно, но когда за спиной десяток человек одновременно начинает танцевать брейк-данс со словами «Смотри, смотри! Это тело лёгкое, я могу танцевать брейк!», «О-о-о!», «Я тоже попробую!», то даже без звука это сбивает с толку.</p><p>Но, увы, единственным доступным им способом общения был язык тела.</p><p>Кёгоку вздохнула, помахала рукой призракам, которые махали ей в ответ, и, решив, что раз так, то соберёт за собой хоть сотню, подняла взгляд…</p><p>— В прошлом году зимой я не смог поучаствовать! Твой «Дзифубуки», награда за третье место в зимнем ивенте… очень хочу попробовать его бросить!</p><p>— Кх, вот же привязался…!</p><p>На крышу дома обрушивался дождь из клинков всех мастей, нацеленный на одного-единственного игрока. Игрок в маске Хання, уворачиваясь, отбивал тесаки, летящие на опережение в место его предполагаемого бегства, и акробатическими движениями мчался по крыше.</p><p>А за ним гнался сторонник реставрации в хаори с узором сакуры, с ужасающей точностью метая оружие.</p><p>Под (беззвучные) возгласы призраков за спиной лицо Кёгоку исказилось в гримасе нескрываемой радости.</p><p>— А-а, наконец-то… наконец-то мы встретились здесь, Санраку!</p><p>— Ч-чёрт?! Ты что ли, Кётимейт?! Кх, может, попозже?</p><p>— Не-е-ет, со всем вместе… Небесная Кара… ждёт тебя.</p><p>…………</p><p>…………</p><p>— Спускайся, Санра…</p><p>— Импровизированный союз!</p><p>— Небесная Кара стервятнику!</p><p>В следующее мгновение два фехтовальщика, которые только что были преследователем и преследуемым, словно сговорившись, метнули свои катаны в Кёгоку.</p><p>— Ч-что?!</p><p>— Ха-ха-ха, дура! В Бакумацу третья сторона, которая хочет нажиться на чужой драке, становится первой целью!</p><p>— Ну, а пока ты отвлеклась…</p><p>— Эй, только не Канабо!</p><p>— Это же «Оугон Они», награда за максимальный уровень в ивенте «Чёрный корабль», и «Коукасасу», награда за первое место! Значит, тем более нельзя тебя упускать!..</p><p>— Заткнись и убирайся!</p><p>— Праздник здесь, что ли?!</p><p>— Чёрт! «Го-карт»!</p><p>П/Р:</p><p>Канабо - японское оружие, похожее на биту с шипами.</p><p>В Бакумацу союзы — вещь невероятно хрупкая, но в то же время они заключаются мгновенно.</p><p>Чем больше людей, тем чаще заключаются и рушатся союзы. Нет ничего необычного в том, что союзники предают друг друга одновременно через пять секунд после заключения союза.</p><p>Это мир Бакумацу, здесь можно верить только в себя, своё оружие… и свою способность вершить Небесную Кару.</p><p>Именно поэтому Кёгоку не могла понять.</p><p>— Небесная Кара!!!</p><p>— Ч-что…</p><p>Почему…</p><p>…она стала целью для всех остальных?</p><p>Ведь это же очевидно.</p><p>Все самураи, собравшиеся здесь, погрязшие в безумии Бакумацу, усмехнулись.</p><p>Неужели,</p><p>неужели,</p><p>…ты думала, что у мёртвых нет злой воли?</p><p>Игроки, до этого наблюдавшие за происходящим со стороны за спиной Кёгоку, разом оскалились.</p><p>— Кётимейт… на прощание я тебе кое-что скажу.</p><p>— Кх?!</p><p>Это было очевидное правило этой игры. А именно, что за убийство игрока с высоким счётом даётся больше очков.</p><p>— Скрывать свой счёт — это базовый навык. Кого ты выберешь: босса с небольшим вознаграждением или утку, которая сама несёт лук-порей?</p><p>Скрытие счёта — это своего рода сдерживающий фактор. Может, он на первом месте, а может, у него ноль очков. Будешь ли ты рисковать в королевской битве?</p><p>В этом ивенте прозвища ничего не значат. В отличие от обычной игры, здесь важен итоговый результат. Поэтому есть игроки, которые копят силы до самого конца, и есть те, кто приберегает ультимативный приём, чтобы подловить их в последний момент.</p><p>Орёл или решка. Даже если бросать монету, когда, кто, где, как и что будет делать… По крайней мере, если уж идти напролом, как Кёгоку, то стоило бы хотя бы подкупать убитых игроков.</p><p>Мертвецы, по сути, были ходячими счётчиками очков, кричащими на все стороны: «У меня много очков!».</p><p>И Кёгоку не осознавала, что призраки, уже подкупленные другими игроками, облепили её, превратив в «бонусную цель», пугало с ещё большим, чем на самом деле, количеством очков.</p><p>— Так что… спасибо за угощение!</p><p>Однако ни один клинок не коснулся Кёгоку. Как и следовало ожидать, словно сговорившись, все, кроме неё, предали друг друга и вновь сошлись в ожесточённой схватке.</p><p>— Вон они! Игроки с прозвищами!</p><p>— Окружай, окружай!</p><p>— Небесную Кару им, Небесную Кару!</p><p>К толпе призраков сбежались и другие игроки, которые решили объединиться, чтобы для начала устранить самых опасных противников. Но на них тут же напала из засады другая группа. Окружённые игроки с прозвищами, в свою очередь, обрадовались, что еда сама пришла к ним, и начали буйствовать…</p><p>— Эй, Кётимейт, бежим.</p><p>— А? Э, Сан…</p><p>— Тс-с, через минуту они все разбегутся, так что давай нанесём удар первыми.</p><p>Санраку, подкравшись к Кёгоку, предложил ей бежать и начал обмениваться какими-то странными знаками с призраками.</p><p>Он показывал на свою катану, затем делал кольцо из большого и указательного пальцев, показывал цифры на пальцах, указывал на солнце, снова показывал цифры… и, похоже, они пришли к какому-то выводу, потому что все призраки подняли большие пальцы вверх и разбежались кто куда.</p><p>— Э? Что? Э?</p><p>— …Судя по всему, это твой первый ивент, да? Я тебе сейчас небольшой инструктаж проведу, идём сюда.</p><p>— А, да…</p><p>После этого Кёгоку предстояло погрузиться в ещё более глубокие пучины Бакумацу… но это уже совсем другая история.</p><p>П/А:</p><p>• Летний ивент в «Цудзигири Каприччио: Онлайн» — «Экстремальная Лунная Ночь».</p><p>Привет, самураи! Как ваши успехи с Небесной Карой? В этот раз у нас псевдо-смертельная игра: убитые игроки не смогут возродиться до конца ивента! Но не волнуйтесь, вы сможете заходить в игру, просто ваш аватар станет «Призраком», который не может взаимодействовать с живыми игроками!</p><p>Рейтинг будет определяться по очкам, набранным к концу ивента. В награду за высокие места — эксклюзивная катана «След Светлячка»! А пятёрку лучших ждёт ещё более особенная катана!..</p><p>Заражение Бакумацу 10%: «Если прятаться до конца, можно победить!»</p><p>Заражение Бакумацу 50%: «Я убью всех, кто попадётся на пути!»</p><p>Заражение Бакумацу 80%: «Если подкупить призраков, их можно будет использовать в своих целях».</p><p>Заражение Бакумацу 120%: «Если в конце устроить Небесную Кару всем оставшимся, победа обеспечена».</p><p>Заражение Бакумацу 200%: «А-у-а-у-а (тело автоматически выполняет оптимальную Небесную Кару)».</p></section><section><title><p>Побочная Глава 4: Уникальные Будни Парня, который не Может Запустить Уникальный Сценарий</p></title><p>Сцена переносится в реальный мир.</p><p>— А ну, выкладывай всё начистоту, Кей!</p><p>Уоми Кею, девятнадцать лет, сейчас делали самый настоящий кабэ-дон.</p><p>— Почему это Сильвия Голдберг принесла тебе обед, приготовленный своими руками!..</p><p>— Хэллоу!</p><p>Впрочем, сам он был по ту сторону стены, и проще всего описать происходящее одним словом — «катастрофа».</p><p>— Ну, на то есть веские причины…</p><p>— Да-а-а неужели?</p><p>Сверкая глазами, Нацумэ Мэгуми зажала во рту картошку фри, словно сигару, и, прижав Кея к стене, одарила его ослепительной улыбкой.</p><p>— Что ж, тогда я с удовольствием выслушаю эти твои «веские причины»… не так ли?</p><p>— Э-э-э, ну, это…</p><p>— Эй, Нацумэг! Остынь, остынь!</p><p>— Кх… И из-за кого, по-твоему, я тут вся на взводе!..</p><p>— Кстати, а я живу вместе с Кеем!</p><p>Улыбка, полная превосходства и уверенности, и поднятый вверх большой палец — настоящая бомба. По крайней мере, в ушах Кея прозвучал оглушительный выстрел, возвестивший о начале войны.</p><p>— Чт… а?.. Ч-ч-ч-что это значит, Ке-е-ей?!</p><p>— Нет, не так, она в соседней квартире!..</p><p>— Неважно, в гостиной ты живёшь или в столовой, это всё равно сожительство, дурак!</p><p>— Н-н-не-ет, я имел в виду в соседней квартире в том же доме!..</p><p>Мэгуми схватила его за плечи и принялась трясти. В её голове события опередили реальность шага на три, но Кею всё же удалось развеять недоразумение, и его плывущий мир наконец-то обрёл чёткость.</p><p>— А-а, так всего лишь в соседней квартире…</p><p>— Но я часто хожу к нему в гости.</p><p>— Постой!.. Не хватай за шею!.. Кх!.. Ум… ру!..</p><p>— Дурак!</p><p>— Гхэ…</p><p>Геймовер.</p><p>— Амелия Салливан?</p><p>— Ага! Она, может, сюда приедет?</p><p>— Эх… «Хищная птица из DinoScull»… Опять проблем на мою голову, — пробормотал Кей, едва избежав переправы через реку Сандзу. Он вытащил из коробки плотно уложенную картошку фри — самопровозглашённый обед от Сильвии, который на самом деле был всего лишь фастфудом, переложенным в бэнто-бокс.</p><p>Амелия Салливан.</p><p>Её профессиональная команда «DinoScull» не так знаменита, как «ZodiacCluster», но благодаря ей считается одной из лучших в США.</p><p>Среди профессиональных геймеров, специализирующихся на файтингах, она уступает в известности только Сильвии Голдберг.</p><p>Амелия — девушка ростом более ста восьмидесяти сантиметров, с пронзительным взглядом, под стать своей фамилии, означающей «ястреб». Но что действительно выделяет её, так это невероятное мастерство, позволившее ей стать фактически номером два в мире, играя за персонажей тяжёлого класса.</p><p>В американском сообществе файтингов Сильвия Голдберг была сродни божеству. Да, Кей совершил подвиг, победив её, но даже так, на её счету до сих пор всего одно поражение.</p><p>Поэтому неудивительно, что у абсолютного чемпиона было много последователей, предпочитавших агрессивный стиль игры, основанный на скорости и манёвренности.</p><p>На этом фоне Амелия, выбравшая персонажа с медлительностью, тяжёлой бронёй и высокой выносливостью — полную противоположность мейнстриму, — и сумевшая приблизиться к Сильвии, пользовалась, пожалуй, не меньшей популярностью, чем сама Сильвия.</p><p>— …Похоже, это из-за него.</p><p>— Точно! Кей, тебе же тоже пришло письмо?</p><p>Но тут на сцене внезапно появился таинственный игрок, о котором известно лишь то, что он любит энергетики… и который на равных сражался с Метеором, персонажем той самой Сильвии Голдберг — «Настоящая Проклятая Тюрьма».</p><p>Для Амелии Салливан, которая, возможно, и сама могла бы претендовать на это звание, такое положение дел было неприемлемо. Учитывая, что после GGC об этом игроке не было никакой информации, её решение приехать в Японию, чтобы выяснить его личность, было вполне объяснимо.</p><p>Проблема была не в этом, а в том, что…</p><p>— Эта девица — ходячая гордыня. Она терпеть не может проигрывать… Точно заявится сюда.</p><p>— Угу.</p><p>Уоми Кей знал это, а Сильвия Голдберг знала это ещё лучше.</p><p>Движущей силой Амелии Салливан была отнюдь не злоба или зависть, а нечто совершенно противоположное. И остановить её было практически невозможно.</p><p>В данный момент только Кей знал, кто скрывается за масками «Ноуфейс» и «Ноунейм». Строго говоря, Мэгуми тоже знала личность одного из них, но об этом умолчим.</p><p>Более того, если предположить, что благодаря личным связям Амелия знает, где сейчас находится Сильвия Голдберг, то…</p><p>— …Эй, Кей.</p><p>— Перестань, Мэгуми, я не хочу смотреть! Не хочу видеть этот огромный силуэт за матовым стеклом!</p><p>— Да нет же, это мой менеджер.</p><p>— А, фух, напугала…</p><p>Щёлк.</p><p>— О, вот ты где, Кей. Тут к тебе кто-то пришёл, и если меня глаза не обманывают, это вылитая Амелия Салливан… Можно мне автограф?</p><p>— Стратегическое отступление!</p><p>— А, сбежал!</p><p>— Начинается охота!</p><p>Ойкаццо: Эй.</p><p>Санраку: Чего тебе?</p><p>Ойкаццо: У меня к тебе серьёзный разговор.</p><p>Санраку: Это тот случай, когда отказать будет веселее?</p><p>Ойкаццо: Погоди! Тут моя шкура на кону!</p><p>Ойкаццо: Меня в бараний рог скрутят!</p><p>Санраку: Ого, что за опасная ситуация?</p><p>Ойкаццо: Ну, там долгая история, так что вкратце…</p><p>Ойкаццо: Не хочешь ли ты выступить в роли «Ноуфейса» на ивенте где-то в ноябре? Или, скажем так…</p><p>Санраку: Не-а, не хочу…</p><p>Санраку: Просто лень…</p><p>Ойкаццо: Давай это обсудим.</p><p>Ойкаццо: Если так пойдёт, моя личная жизнь будет разрушена.</p><p>Санраку: Ну, давай, выкладывай, что ты там предлагаешь.</p><p>Ойкаццо: Если не поучаствуешь, я натравлю Сильвию Голдберг на твой дом.</p><p>Санраку: Шантаж!</p><p>Санраку: Это же чистой воды шантаж!</p><p>Ойкаццо: Заткнись! Она всё равно уже скоро будет в Фифтиции для третьей экспедиции на Новый Континент, так что смирись!</p><p>Санраку: Чего? Не слишком ли быстро?</p><p>Ойкаццо: Думаю, нам с тобой не стоит об этом говорить.</p><p>Ойкаццо: Ладно, вернёмся к делу. Это было первое условие.</p><p>Санраку: Э? Так и продолжишь? Ты в своём уме?</p><p>Ойкаццо: Ради защиты своей личной жизни я готов и в безумие впасть.</p><p>Санраку: Ты скорее впадёшь в объятия какой-нибудь девицы.</p><p>Санраку: Кстати, то твоё отфотошопленное фото, где ты похож на девчонку… уморительно, что черты лица вообще не трогали.</p><p>Ойкаццо: Заткнись!</p><p>Ойкаццо: Заткнись!</p><p>Ойкаццо: Из-за него меня чуть не заставили нарядиться в женское в качестве наказания!</p><p>Санраку: Ой, прекрати, я сейчас лопну от смеха.</p><p>Санраку: Сейчас смолдюсь.</p><p>Ойкаццо: «Смолдиться» (глагол).</p><p>Ойкаццо: Вообще-то, если разобраться, всё это из-за того, что ты так феерично сразился с Сильвией.</p><p>Ойкаццо: Из Америки прилетела про-геймерша, и она жаждет с тобой сразиться.</p><p>Санраку: Чего?.. Вообще-то, это ты победил Сильвию, так что тебе и отдуваться.</p><p>Ойкаццо: …</p><p>Санраку: А.</p><p>Санраку: Ну, если в ноябре…</p><p>Ойкаццо: Ага, поймал на слове!</p><p>Ойкаццо: Я и скриншот сделал!</p><p>Ойкаццо: Три штуки!</p><p>Санраку: Как-то ты слишком серьёзно.</p><p>Санраку: Кстати, раз уж на то пошло, а как насчёт «Ноунейм»?</p><p>Ойкаццо: Её нельзя выпускать в прямой эфир.</p><p>Санраку: Ну, её и так уже на весь мир транслировали… Ладно, это ладно, но…</p><p>Ойкаццо: М?</p><p>Санраку: Ты мне и игры заранее присылаешь… совсем решил меня в угол загнать, да?</p><p>Ойкаццо: Тебе кажется.</p><p>Санраку: А если честно?</p><p>Ойкаццо: Давай только не в «StarRain».</p><p>Санраку: За границу я как-то не очень…</p><p>П/А:</p><p>Кстати, о Сильвии. После поражения на GGC она получила обновление и стала ещё сильнее.</p></section><section><title><p>Акула в Аквариуме</p></title><p>В ивентах «Бакумацу» главное — чётко определить свою позицию. Если бездумно махать катаной, тебя просто забьют толпой. Даже для игры в стиле берсерка нужна голова на плечах.</p><p>Те, кто всерьёз нацелился на вершину, — это ходячие тайфуны, с ними лучше не связываться. Мораль и человечность у них на нуле, так что не удивляйся, если очнёшься с колом в голове. Это там в порядке вещей.</p><p>К тому же, награду за первое место всё равно после ивента отберут, забив победителя толпой, так что и переживать не стоит. В отличие от наград за второе место и ниже, которых несколько, оружие национального достояния — это как радуга после дождя. Увидел — считай, повезло.</p><p>Итак, нынешний ивент. В том, что разработчики «Бакумацу» придали ему формат смертельной игры и добавили нефизических аватаров-призраков, видна вся их извращённая натура.</p><p>Во время смертельной игры нельзя возрождаться, и это вроде как мера предосторожности? Чушь собачья. Игроки, способные проходить сквозь стены, — это же готовые дроны!</p><p>Они — ходячие очки за убийство и дроны в одном флаконе. Обязательно найдутся те, кто их подкупит и использует. Как тот «Вояка», которого я только что прикончил. Наверняка это он на тебя нацепил лишних призраков и превратил в пугало.</p><p>В этом ивенте нужно либо выжить до последнего дня, либо остаться последним выжившим, и тогда ивент закончится досрочно. То есть, игроки делятся на тех, кто прячется, и тех, кто охотится.</p><p>Прячущиеся хотят, чтобы остальные перебили друг друга, минимизируя для себя риски, и для этого используют призраков. Охотники же используют призраков, у которых практически сняты ограничения на передвижение, чтобы выкуривать спрятавшихся.</p><p>Так что, хоть ивент и кажется проверкой на выживаемость, на самом деле он требует стратегического мышления и умения грамотно использовать призраков. Вот она, фирменная мерзость разработчиков. За это я и люблю время от времени заглядывать в «Бакумацу».</p><p>— Э-э, то есть?</p><p>— Побеждать, без разбора раздавая Небесную Кару направо и налево, могут только самые топовые игроки. Ты так не сможешь, так что думай головой.</p><p>Игра и так не особо популярна, но имена в топе рейтинга почти не меняются, потому что эти ребята — настоящие монстры, заточенные под «Бакумацу».</p><p>Я-то в рейтинг попал не потому, что победил их в лобовой схватке, а потому, что придумал эффективный способ кемпить на респаунах.</p><p>— А насколько они сильны, эти топы? Я и себя считаю довольно умелой.</p><p>— Однажды в этой игре была эпидемия читов, но топ-10 рейтинга даже не шелохнулся. Настолько они круты.</p><p>Победить читера с его абсолютной точностью из фитильного ружья, сделав быстрый выстрел навскидку, — это же безумие, но это факт. В конце концов, читер, которого преследовала вся десятка ранговых игроков, сдался первым, что многое говорит о глубинах этой игры. Признаться, мне даже стало жаль того читера, которого избивала толпой улыбающаяся команда мечты.</p><p>Чем глубже ты погружаешься в эту игру, тем безумнее становится твоё поведение. Победить катану палочкой от данго — как это вообще возможно? Десять акул, рождённых в результате каннибализма в аквариуме под названием «Бакумацу»… может, «Бакумацу» — это барьер, сдерживающий этих монстров?</p><p>— В общем, у них много подражателей, так что, если увидишь «ночной парад ста демонов» из призраков, скорее всего, впереди будет ранкер. В таком случае — только бежать.</p><p>— Вроде того?</p><p>— М? Да-да, вон тот впереди, с причёской под даймё, это, скорее всего, «Сёгун Искренности», восьмое место в рейтинге…</p><p>Один из призраков показал мне большой палец. Я в ответ опустил свой вниз. Присмотревшись, я понял — да это же тот самый «Вояка»! Даже после смерти жаждет крови.</p><p>А Сёгун Искренности широко улыбнулся.</p><p>Да, этот тип меня, мягко говоря, недолюбливает.</p><p>— Бежим, Кё-тимейт!</p><p>— А? Что?!</p><p>Плохо, очень плохо. Из всех возможных вариантов — именно он.</p><p>Во время одного из зимних ивентов я, набивая очки на рескиллах, выбил его из призовых мест, и с тех пор он на меня точит зуб. Встретить его сейчас — хуже не придумаешь!</p><p>— Кара-кара-кара-кара-кара-хи-хи-хи-ха-ха-ха-ха!</p><p>— Чёрт, всё-таки нас заметили!</p><p>— Эй, что это такое?!</p><p>— Это печальный итог продажи души «Бакумацу» и потери человечности! Ходячий механизм насилия, который выкашивает всех игроков на своём пути!</p><p>— Это не похоже на оценку человека!</p><p>Мы выскочили из чайного домика, где проводили совещание, и бросились в лабиринт жилых кварталов. Кё-тимейт, хоть и не до конца понимала ситуацию, но бежала за мной.</p><p>— Слава богу, у него упор на силу. Был бы на ловкость, мы бы уже были в его радиусе атаки…</p><p>— А, я тут недавно и ловкость подкачал.</p><p>— А? Серьёзно?</p><p>Вот мы и бежим наравне, как забавно-о-о… ой, всё, смерть.</p><p>— Небесная Кара-а…</p><p>— Уо-о-о, секретная техника — «Падение по собственной вине»!</p><p>— Что?!</p><p>Позвольте объяснить! Секретная техника «Падение по собственной вине» — это когда ты сам себе ставишь подножку и падаешь так непредсказуемо, что сам не знаешь, куда полетишь! Очень полезно, когда увернуться уже не успеваешь!</p><p>— Ши-и-ик!</p><p>— Прямо перед носом!</p><p>Хоть я и застал его врасплох, он без промедления метнул в меня катану. Я увернулся в последний момент, и, пока не подоспело подкрепление, тоже выхватил свой клинок, принимая боевую стойку.</p><p>— Хо-о… из всех вариантов именно [Дзифубуки]… Похоже, вы жаждете смерти.</p><p>— Извини, но сэппуку делать не собираюсь! И вообще, у тебя ведь уже есть такое оружие, верно?</p><p>— Парочка…</p><p>Похоже, как минимум двое из ранговых игроков, занявших на прошлом зимнем ивенте места со второго по четвёртое (кроме меня), стали его жертвами.</p><p>— Ну, то — то, а это — это. Даже небеса велят мне свести счёты с прошлым. Так что я не виноват.</p><p>— Все игроки «Бакумацу» так говорят!</p><p>Ну, это же самооборона, так что я не виноват. Небеса тоже так говорят.</p><p>— Са-Санраку! С той стороны тоже «ночной парад ста демонов»!</p><p>— Что?.. Постой, кто там во главе?!</p><p>— А? Э-э-э…</p><p>— Чест!</p><p>— Эй, ты же вроде за Синсэнгуми!</p><p>Хватит использовать стиль Дзигэн-рю! Чёрт, здесь слишком тесно. Это не то чтобы совсем узкий переулок, но места по бокам мало, и если расслабиться, меня прижмут к стене.</p><p>П/Р:</p><p>Дзигэн-рю - боевое искусство.</p><p>А противник — настоящий монстр, полностью адаптировавшийся к атмосфере «Бакумацу». Он и по стенам пробежать может.</p><p>Пока я кое-как уворачивался от его смертоносных ударов, Кё-тимейт, наблюдавшая за приближающейся с другой стороны процессией, крикнула мне:</p><p>— Сложно описать словами! Верхняя часть тела в доспехах, а нижняя — в набедренной повязке… и что это у него, деревянный молот?</p><p>— Отлично, он здесь!</p><p>Можно их стравить! Такой странный, извращённый аватар использует только один игрок! Остальные извращенцы более предсказуемы!</p><p>— Похоже, даже для ивентового игрока у вас неплохие навыки!..</p><p>— К сожалению… кх!.. к таким… кх!.. задержкам и финтам… кх!.. я привык… что?!</p><p>Из-за разницы в силе блокировать его удары означало сломать клинок. Как и в бою с Везермоном, я использовал уклонения и парирования, уворачиваясь от «Небесной Кары», и выскочил на широкую улицу.</p><p>— Привет, «Дзюдзи-Дайфуку», я доставил тебе «Сёгуна Искренности».</p><p>— Непонятно, но Небесная Кара!</p><p>— Гх-х-х! Ах ты, стравил нас!</p><p>Вот это ранкер, сразу видно. Даже без объяснений бросается в атаку. Уровень безумия просто зашкаливает.</p><p>Но я спасён… «Дзюдзи-Дайфуку» — завсегдатай девятого места в рейтинге, бешеный пёс, который постоянно нападает на игроков выше рангом.</p><p>— Получай Небесную Кару, га-а-а-ад!</p><p>— Ну, а дальше сами разбирайтесь.</p><p>— А, стой! Кх!..</p><p>Под восторженные (и беззвучные) крики призраков и грохот молота, сотрясающего землю, мы с Кё-тимейт успешно покинули поле боя…</p><p>— …В общем, как-то так. Внезапная встреча с ранговым игроком — верная смерть, так что на этом ивенте лучше всего стравливать их друг с другом.</p><p>— А не было ли так, что процентов семьдесят проблем возникло из-за тебя лично?</p><p>— Я человек, который не живёт прошлым… Ах ты, гад, это ты ударил меня в спину на прошлогоднем ивенте! Небесная Кара!</p><p>— Перестань противоречить себе каждые две секунды.</p><p>Две секунды назад — это тоже вполне себе давнее прошлое.</p><p>П/А:</p><p>• Ранкеры «Бакумацу»</p><p>Группа безумцев, посвятивших свою жизнь игре «Цудзигири Каприччио: Онлайн». Обычные игроки считают их ходячими стихийными бедствиями.</p><p>Они — акулы, отточившие свои навыки в тесном аквариуме, так что в рамках «Бакумацу», вероятно, даже Сильвия им проиграет. Пока остальные играют в Dark Souls, ранкеры ведут себя как в Armored Core.</p><p>Тем не менее, они всё же игроки, и на них часто собирают отряды по несколько десятков человек, чтобы отобрать награды за ранг.</p><p>Первое место? Ходят слухи, что он в одиночку отбил атаку отряда из сотни человек.</p><p>Кстати, «примерно» такое-то место — потому что, хоть иерархия между ранкерами в целом устоялась, из-за вмешательства других игроков время от времени случаются перевороты.</p><p>Восьмое место, Сёгун Искренности — это ходячее противоречие: синсэнгуми с одати, который бросается в атаку с криком «Чест!». Но он легко может справиться с двадцатью противниками, так что он силён.</p><p>П/Р:</p><p>Уже писал, но напомню: синсэнгуми - японская полиция 1863-1869 годов. Строго говоря, Сёгунат / противники Реставраторов. А клич "Чест", вероятно, как-то связан с Реставраторами.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 5: Лизогенная Клетка Дракона</p></title><p>— И вообще, что значит «смолдюсь»?!</p><p>— Честно говоря, это очевидно.</p><p>— Раст?!</p><p>Хоть Раст и Молд больше времени уделяли «Нефилим Холлоу», они не могли полностью игнорировать такую игру, как «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Получив информацию от одного из соклановцев, они, готовясь к знаменательному дню, направились в деревню лесных жителей, где находился объект, снимающий ограничение уровня. Но перед этим они решили немного побродить по лесу, чтобы подкачать Молда и просто из любопытства.</p><p>— …Что это?</p><p>— Игрок… наверное?</p><p>— О-о-о…</p><p>Там они обнаружили полураздавленного игрока, похожего на недобитого комара.</p><p>— Я и не знал, что у игроков эффект длится недолго… Чёрт.</p><p>— …И всё же, я хочу знать, почему ты попросил меня снять восемьдесят процентов здоровья Молда, пусть даже по договорённости.</p><p>— Хоть это и игра, но давай-ка прекратим использовать меня в качестве жертвы, Раст.</p><p>Этого мужчину, как выяснилось, звали Виджиланс. Оставлять его в таком состоянии было жалко, поэтому они помогли ему. Взамен на некоторое количество предметов он сделал им странное предложение — «снять здоровье Молда».</p><p>П/Р:</p><p>Это ниндзя-одиночка с двумя мечами, которого вместе с БуЛак Шайном, Эмилией и Рейджи попустил Нуарлинд в 219 главе, интерлюдии после 3 тома.</p><p>— Это… ну, ладно. Наверное, я не один такой. Это пассивный эффект расы «Драконокровный вампир».</p><p>— Расы…</p><p>— Драконокровный вампир?</p><p>— У Драконокровных вампиров есть уникальный навык [Блад-Чардж]. С его помощью они могут поглощать кровь… ну, то есть, урон от монстров, у которых она есть, и накапливать «шкалу вампиризма».</p><p>Чем больше шкала, тем сильнее становятся их характеристики. Но как только она опускается ниже пятидесяти процентов, характеристики падают, а ниже тридцати — они начинают получать периодический урон.</p><p>«Наверное, это раса, доводящая до предела концепцию высокого риска и высокой награды», — подумала Раст, которая в другом мире управляла «Алыми Крыльями» — нефилимом, воплощением нестабильности.</p><p>— Ну, я-то одиночка… Думал, справлюсь, охотясь на монстров по пути, но…</p><p>Как выяснилось, против монстров более высокого уровня навык часто давал сбой, а с монстров низкого уровня шкала восстанавливалась едва ли на десять процентов.</p><p>NPC, похоже, обладали стандартной моралью из ужастиков и воспринимали расу «Драконокровный вампир» как каких-то чудовищ, из-за чего нормально общаться с ними не получалось. Так что, если не договариваться с другими игроками о пополнении шкалы, всегда существовала вероятность умереть с голоду…</p><p>— К счастью, после возрождения шкала восстанавливается до восьмидесяти процентов, но…</p><p>— …Неэффективно.</p><p>— Да уж, для одиночки эта механика — сущий ад…</p><p>Виджиланс приложил руку ко лбу и вздохнул, а Молд задал ему вопрос, который пришёл ему в голову:</p><p>— Кстати, а как вы сменили расу? Это та самая [Конверсия]?</p><p>Система [Конверсии] всё ещё была малоизученной — по сути, с ней столкнулись лишь те немногие игроки, что добрались до поселения зверолюдей. Но по какой-то случайности, Раст и Молд состояли в одном клане с одним из таких игроков.</p><p>Поэтому вопрос был вполне закономерен, но Виджиланс, всё с тем же бледным лицом, покачал головой.</p><p>— Нет… причина в другом. Нуарлинд.</p><p>— …Хм.</p><p>— Э-э?</p><p>Виджиланс удивлённо склонил голову набок, заметив странную реакцию парочки, которая, по сути, сама вот-вот могла оказаться втянутой в водоворот событий, связанных с этим именем. Но затем он решил, что они просто отреагировали на дурную славу чёрного дракона, и продолжил:</p><p>— После того, как он меня убил, каждый раз при возрождении на меня накладывался странный негативный эффект… Я каждый раз его снимал, но в итоге моя раса изменилась.</p><p>— Это…</p><p>— Название эффекта — [Инфекция: Фаза X]… На десятой фазе раса меняется. Почти наверняка у цветных драконов есть способность принудительной смены расы, похожая на вирус.</p><p>И Молд, и Раст подумали об одном и том же.</p><p>«Как ни крути, но помогать Нуарлинду — это явно путь зла».</p><p>Впрочем, честно выкладывать политику клана «Странствующие Волки» не было никакой необходимости. Цели у них совпали: избежать встречи с бродячим боссом локации, который, по слухам, недавно эволюционировал и стал вдвое злее, и отправиться на поиски новых земель. Так Раст, Молд и Виджиланс создали импровизированную группу и двинулись дальше по лесу.</p><p>— Я тут мельком видел того трёхголового тираннозавра. Это жесть, ребята. Разница в балансе — как между боссом из начальной локации и стражем последнего подземелья.</p><p>— Я слышала, он на удивление умён и понимает концепцию высокого риска и высокой награды, что делает его особенно опасным.</p><p>— …А ты откуда так хорошо осведомлена?</p><p>— А?! Ну, это…</p><p>— …Один мой знакомый в одиночку на него полез.</p><p>— А-а, ну да. Не похоже, что его можно одолеть в одиночку, но для разведки боем и соло сойдёт…</p><p>Раст быстро нашлась с оправданием и ушла от расспросов Виджиланса. Информация была получена от знакомого, который действительно в одиночку полез на босса, так что это не было полной ложью.</p><p>Однако она ни за что не призналась бы, что в их рядах есть идиот, который подружился (по его собственному утверждению) с этим самым боссом. К тому же, этот идиот был одной из причин, по которой «Шрам» эволюционировал в «Алого Шрама».</p><p>К слову, первопричиной всего этого был Тоттори-за-Шиманэ, которого сейчас превозносили как героя, но об этом пока не было известно широкой публике.</p><p>— Кстати, что-то мы давно не встречали монстров.</p><p>— Ну так… я их заранее обхожу.</p><p>— А?</p><p>— …Молд, профессии скрытного типа могут чувствовать присутствие монстров.</p><p>— Но Акицу Аканэ ведь…</p><p>— Она — отдельный случай.</p><p>Профессия «ниндзя» в этой игре была скорее пародией на НИНДЗЯ из голливудских фильмов, чем на настоящих синоби. Конечно, набор навыков позволял выполнять роль лазутчика, но большинство изучаемых ниндзюцу были скорее фэнтезийной магией.</p><p>И Акицу Аканэ не была исключением — она была НИНДЗЯ, изрыгающим лазеры из пасти дракона.</p><p>— По правде говоря, я уже доходил до конца этого огромного древоморья.</p><p>— ……Серьёзно?</p><p>— Да, но в отличие от локаций Старого Континента, там не было городов или чего-то подобного. Вероятно, город… нет, скорее, поселение NPC, находится где-то внутри самой локации. Если Старый Континент был как детский лабиринт из точек и линий, то Новый Континент — это точка внутри круга.</p><p>Вычурная… а если говорить прямо, то просто странная манера речи Виджиланса заставила Раст и Молда переглянуться, но они примерно поняли, что он хотел сказать, и не стали его поправлять.</p><p>— И что это было за место?</p><p>— А-а, пустыня.</p><p>— Пустыня…</p><p>Молд и Раст обменялись быстрыми взглядами. По пока ещё секретной информации, Акицу Аканэ, которая с невероятной удачей прорвалась через древоморье, попала в «болотистую местность». Вряд ли можно перепутать пустыню и болота по уровню влажности.</p><p>— …Развилка? Нет, скорее, как будто склеили фотографии разных пейзажей.</p><p>— О чём это вы?</p><p>— А, э-э, я просто слышал слух, что следующая локация будет вулканической!</p><p>— Вулкан? Не думаю, что Новый континент состоит только из древоморья и пустыни… Но, скорее всего, это дезинформация. Источники информации лучше проверять, знаешь ли.</p><p>— Ха-ха-ха… да, вы правы.</p><p>По крайней мере, сейчас было бы нежелательно, чтобы другие игроки добрались до болотистой местности.</p><p>Кое-как выкрутившись, Молд сухо усмехнулся и бросил осуждающий взгляд на Раст, которая чуть было не проболталась.</p><p>— …Так ты помнишь дорогу?</p><p>— Солнце и луна так любезны, что всегда движутся по одному и тому же пути в одно и то же время. Разве не так?</p><p>— Неожиданно, астрономия.</p><p>В тот день в Шанфро было пасмурно, так что они заблудились.</p><p>П/А:</p><p>Вероятность превращения в драконокровного вампира случайна, это не стопроцентный результат. Однако, если часто умирать за короткий промежуток времени, шанс повышается.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 6: Туз Пик с Гандикапом</p></title><p>Короче говоря, до того дня, когда женщина в трауре устроила фееричное «блинчикование» по воде и канула в небытие, игроки пребывали в некотором застое. Маршрут до деревни лесных жителей не был проложен, и они, блуждая, становились жертвами монстров.</p><p>Решение этой проблемы привело к тому, что сейчас среди игроков царил настоящий бум однодневных туров в Тиаплатен.</p><p>Причиной тому, конечно же, были «Санраку» и «Тоттори-за-Шиманэ».</p><p>Сверхманёвренность, продемонстрированная женщиной в трауре, которая с одного удара уложила командира Третьего рыцарского ордена, сэра Юриана, произвела неизгладимое впечатление. Её способность бегать по воздуху, стоять на лезвии клинка и наносить сотни ударов одной атакой врезалась в память.</p><p>По слухам (которые распустил Тоттори), всё это были так называемые «трёхзначные навыки», полученные после снятия ограничения уровня.</p><p>Демонстрация навыков, которые теоретически мог получить любой игрок просто за повышение уровня, а не за уник-квесты, и карта, проложившая путь до Тиаплатен, стали более чем достаточной причиной для того, чтобы немалое… да что там, подавляющее большинство игроков ринулось туда.</p><p>И в нынешних условиях, когда влияние производственных профессий возросло благодаря появлению Президента-Архитектора Эмилии, неудивительно, что игроки взялись за дело, вместо того чтобы полагаться на лесных жителей, чей уровень цивилизации позволял лишь чинить стены, прикладывая к ним листик.</p><p>— Э-это…</p><p>По рассказам Санраку, Сайгер-0 представляла себе Тиаплатен как место, давно заброшенное и наполовину поглощённое природой.</p><p>Но сейчас деревня гудела от сотен, а то и тысяч игроков, которые шумно расхаживали туда-сюда. Тут и там мелькали фигуры NPC, и суета охватила всё поселение.</p><p>— Честно говоря, я в строительстве профан, но утверждать, что стену можно починить одним листиком, — это уже перебор…</p><p>— Эй! У кого-нибудь есть древесина? У меня столбов не хватает!</p><p>— Продам за двадцать тысяч мани.</p><p>— Да это же грабёж!</p><p>— Что-то в последнее время мне стало интереснее держать в руках молоток, чем меч.</p><p>— Как только начнёшь мастерить стулья в реале, добро пожаловать в клуб «Сделай сам».</p><p>— Кому костяные материалы? У меня тут приличный запас.</p><p>— Что, будем строить Скал Азучи 2?</p><p>— Тогда давай назовём его по-другому.</p><p>— Скал-Нойшванштайн.</p><p>— Слишком длинно, сократим до Скано… бугхэ?!</p><p>— Ой, прости!</p><p>— Бревно по затылку… больно, наверное.</p><p>Большинство игроков пришло сюда, чтобы снять ограничение уровня, но ещё больше бросались в глаза ремесленники, которые, используя дерево и камень, вовсю вели строительство по всей деревне.</p><p>— …Госпожа Диарэ.</p><p>— Положись на меня! В искусстве маскировки я — наставница самой Эмуль!</p><p>Честно говоря, Сайгер-0 подумала: «И что тут такого, чтобы этим хвастаться, крольчиха ты эдакая…». Но Эмуль и Сикру тоже маскировались под плащ, так что, возможно, искусство маскировки было обязательным навыком для Разящих Кроликов.</p><p>— Моё искусство маскировки отличается от искусства Эмуль. Я могу учитывать украшения на доспехах, чтобы маскировка выглядела более естественно, как настоящая одежда!</p><p>— О-о-о?</p><p>Короткий плащ за спиной фыркнул, и его дыхание затуманило поверхность доспехов.</p><p>Игроков, являющихся членами команды Разящих Кроликов и имеющих доступ в Кроличий Дворец, было всего трое, и раскрывать свою принадлежность к их числу было бы не очень удобно.</p><p>— Для начала, давайте найдём Алтарь Пробуждения…</p><p>По информации, Алтарь Пробуждения находился в центре жилой зоны, так что заблудиться было практически невозможно. Так думала Сайгер-0, но…</p><p>— Простите, это, случайно, не…</p><p>— Ух ты, Сайгер-0?! Настоящий?!</p><p>— А, да.</p><p>— Ну, если ты из второй волны, то неудивительно, что мы здесь в одно время… Да, это очередь к Алтарю Пробуждения. Ждать примерно минут двадцать.</p><p>— Вот… как.</p><p>Хоть путь до Тиаплатен и был проложен, угроза со стороны монстров никуда не делась. Для того чтобы добраться сюда, всё ещё требовались определённые характеристики, но раз уж смогли добраться ремесленники, то боевые профессии, сбившись в стаи, и подавно. Очередь была ожидаема, но такое скопление людей было для Сайгер-0 крайне неудобным.</p><p>— …</p><p>— Что, не будешь стоять в очереди?</p><p>— Людей оказалось больше, чем мне казалось…</p><p>— Говорят, в будни днём тут почти никого нет.</p><p>— …Понятно.</p><p>Будучи школьницей, прогуливать занятия было сложно, так что снять ограничение уровня прямо сейчас всё равно не получится. Сайгер-0 тихо отошла от очереди, размышляя, что делать дальше.</p><p>— …Не будешь стоять?</p><p>— Думаю, если госпожа Диарэ войдёт со мной, нас раскроют.</p><p>— Кх… Раскрыть моё искусство маскировки… Должно быть, это и есть мощь цивилизации Эпохи Божественных…</p><p>«Думаю, дело не в этом», — не смогла сказать Сайгер-0.</p><p>Сайгер-0 относила Артур Пенсилгон к категории «людей, с которыми сложно».</p><p>Одноклассница сестры — уже одно это положение заставляло её чувствовать себя неловко. Но, кроме того, от неё исходила какая-то жуть, будто она могла прочитать тебя насквозь всего за пару минут разговора.</p><p>— Приве-е-ет, какая случайная встреча, сестрёнка Сайга… Да уж, вот так совпадение.</p><p>— А, э…</p><p>— Кстати, судя по тому, что ты тут без дела охотишься на монстров, до Алтаря Пробуждения ты так и не дошла, да?</p><p>«Откуда вы знаете?» — спрашивать она не стала. По словам знатоков повадок Артур Пенсилгон, это был игрок, которого описывали как «дьявола, который, ничего не зная, за пять минут собирает всю информацию и строит из себя всезнайку» и «лучший способ борьбы с ней — молча прикончить».</p><p>Вероятно, для неё не составляло труда по крупицам информации восстановить общую картину событий.</p><p>— Хе-хе-хе, с лишним грузом на спине такую точную проверку не пройдёшь… Но не волнуйся, доверься моему плану, и всё будет в порядке. Так что… да?</p><p>— Плану…</p><p>— Именно так, я из тех, кто тщательно выращивает посеянные семена… А, так подумать, может, у меня есть талант к фермерству… нет-нет, я ещё слишком молода, чтобы гнить в земле, да! Всё, я в порядке…</p><p>Её манера решать проблемы в одиночку напоминала ей о человеке, который мог завестись от собственных мыслей, но Пенсилгон, отвлёкшись, тут же вернулась к теме. В облике мужчины, преображённого силой Святого Грааля, она поправила очки и дерзко улыбнулась.</p><p>— Для меня Санраку-кун — это джокер в бабануки, Каццо-кун — джокер в покере, но ты — без сомнения, туз… Поэтому я помогу тебе раскрыть весь твой потенциал. И для этого мне нужна твоя помощь.</p><p>П/Р:</p><p>Бабануки - японский аналог "старой девы" с джокером. Не шарю, так что если интересно, ищите сами.</p><p>— …Я выслушаю, по крайней мере.</p><p>Пенсилгон растянула губы в ухмылке и кратко изложила суть своей просьбы (квеста).</p><p>— Я ищу одного игрока… «Чёрный Меч», бывший участник «Чёрного Волка», может, слышала имя? Владелец Святого Молота Мьёльнир, вероятно, лучший кузнец среди всех игроков… Я хочу во что бы то ни стало найти Имрон.</p><p>П/А:</p><p>Имрон — это на самом деле «И-му-лун» (一目龍), что означает «одноглазый дракон», и отсылает к Амэ-но Махитоцу-но ками, одноглазому богу-кузнецу из японской мифологии. Это довольно замысловатое имя, но даже самые эрудированные геймеры вряд ли поймут такую сложную отсылку (тем более что имя основано на японском божестве, а читается по-китайски), поэтому её просто игнорируют. В общем, это игрок с несколько странным вкусом, настоящий ремесленник до мозга костей.</p></section><section><title><p>Сопутствующий Ущерб</p></title><p>Ах, какое прекрасное утро! Нет ничего лучше утра после дня, когда твой план воплотился в жизнь не просто точь-в-точь, а даже лучше, чем ты себе представлял. Кажется, даже лучи утреннего солнца, пробивающиеся в окно, благословляют меня.</p><p>— Надо же, не ожидал, что смогу уложить сразу двух ранговых игроков.</p><p>«Тысяча Игл» с примерным четвёртым местом в рейтинге «Бакумацу» и «Единственный Меч» с третьим… Эти двое, настолько противоположные друг другу, что это кажется слишком идеальным совпадением, были ранговыми игроками, чья судьба, казалось, была предрешена — вечно сражаться друг с другом. И я смог их обоих одолеть… Наверное, это и называется «убийством гигантов».</p><p>Честно говоря, теперь мне страшно заходить в «Бакумацу». Пусть это и было результатом целой череды случайностей, но, забрав очки двух ранговых игроков, я взлетел на первое место в ивентовом рейтинге. В «Бакумацу», где даже при самом эффективном рескилле я не мог подняться выше пятого места.</p><p>Это значит, что теперь я не какой-то там статист, а чётко определённая цель для других ранговых игроков. «Охотник за метелью»… ну, тот самый Сёгун Искренности, точно будет меня преследовать. Но что действительно смертельно опасно — это попасть под прицел несменяемого первого места, того самого Рейд-босса… Честно говоря, у меня нет ни единого шанса победить его в рамках движка «Бакумацу». Вызвать на дуэль Везермона — и то кажется более реальным.</p><p>— Если бы удалось как-то переманить на свою сторону второго… нет, не выйдет. Нет причин оставлять без внимания мешок с золотыми монетами.</p><p>Сильнейший игрок «Бакумацу», настолько сильный, что ему даже не дали крутого прозвища, а просто назвали «Рейд-боссом». Единственный, кто может сражаться с ним на равных — это второй номер в рейтинге, «Наш Герой». Если бы удалось их как-то стравить… нет, невозможно. Рейд-босс слишком силён.</p><p>— …Но что поделать, в бою с катаной без потерь не обойтись.</p><p>Это было неожиданное убийство гигантов, но оно не прошло бесследно. Только благодаря одной драгоценной жертве я смог добиться столь ошеломительного успеха…</p><p>【Странствующие Волки】</p><p>Кёгоку: Где Санраку?!!!!!!!!!!!!</p><p>Кёгоку: Где этот!!!!!!!!!!</p><p>Кёгоку: Ублюдок!!!!!!!!!!!</p><p>Кёгоку: Где он, чёрт подери!!!!!!!!!!!!</p><p>Карандашный Рыцарь: Ого, какая буря.</p><p>Ойкаццо: Что случилось?</p><p>Кёгоку: Я этого урода никогда не прощу!!!!!!</p><p>Кёгоку: Верни моё доверие!!!!!!!!!</p><p>Санраку: Забавно.</p><p>Кёгоку: Ах ты-ы-ы-ы!!!</p><p>Санраку: Глупая Кё-тимейт… Похоже, ты так и не поняла, насколько глупо поворачиваться спиной в «Бакумацу»…</p><p>Карандашный Рыцарь: А (поняла).</p><p>Раст: Что происходит?</p><p>Ойкаццо: У вас там ивент идёт? Что ты натворил?</p><p>Санраку: Договорился с призраками, обманул Кёгоку, заставил её влезть в битву гигантских монстров, а потом взорвал весь квартал вместе с ней, используя бочки с порохом и кувшины с маслом.</p><p>Карандашный Рыцарь: Да ты демон.</p><p>Санраку: Зато, получив очки двух ранговых игроков, я сейчас лидирую с большим отрывом.</p><p>Ойкаццо: Серьёзно? В этом аду даже на мгновение вырваться в топ — это круто.</p><p>Санраку: Теперь на меня охотятся Рейд-босс (игрок) и Герой (который на меня зол)…</p><p>Ойкаццо: Ох…</p><p>Раст: Что за игра?</p><p>Санраку: «Цудзигири Каприччио: Онлайн».</p><p>Молд: Поискал информацию, вроде бы довольно обычная игра, даже выглядит мирно…</p><p>Карандашный Рыцарь: Это маскировка. На самом деле «Бакумацу» — это ад, где выживают только психопаты.</p><p>Ойкаццо: И ведь не поспоришь.</p><p>Санраку: Немного не так. Просто твоё мышление перестраивается под стандарты «Бакумацу».</p><p>Карандашный Рыцарь: Это же хуже промывки мозгов, это осквернение личности, не так ли?</p><p>Кёгоку: Я тебя никогда не прощу! Буду преследовать тебя до седьмого колена!!!!</p><p>Санраку: ↑ Вот, пожалуйста, пациент с 50–70% заражением «Бакумацу».</p><p>Ойкаццо: ↑ А вот этот, внешне притворяющийся нормальным, — терминальный пациент с заражением «Бакумацу» более 100%.</p><p>Санраку: Чушь, у 100% заражённых крыша едет ещё сильнее.</p><p>Раст: А мне стало интересно.</p><p>Санраку: Кстати, первое, с чем сталкиваются новички, — это нападение «ветеранов», которые игнорируют обучение и сразу же начинают ПК-шить и рескиллить.</p><p>Молд: ……?</p><p>Карандашный Рыцарь: Мораль там, скажем так, прошла полный круг от постапокалипсиса и снова в него вернулась.</p><p>Карандашный Рыцарь: И самое паршивое, что ни с кем из них невозможно нормально поговорить.</p><p>Кёгоку: В следующий раз я тебе точно устрою Небесную Кару… Искромсаю на куски… Покараю!</p><p>Кёгоку: Готовься…………</p><p>Санраку: Вопрос: как лучше всего описать текущую ситуацию?</p><p>Ойкаццо: Мёртвые не кусаются.</p><p>Карандашный Рыцарь: Лай проигравшей собаки.</p><p>Раст: Мёртвые не должны тревожить живых.</p><p>Молд: Ну… что ни делается, всё к лучшему?..</p><p>Санраку: Правильный ответ: «Никак не угомонится».</p><p>Санраку: Что-то я не очень понимаю, что этот призрак говорит…</p><p>Санраку: Упокойся уже с миром…</p><p>Кёгоку: Кх-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о…!!!!</p><p>Карандашный Рыцарь: Забавно, что если читать только текст, это выглядит как сцена экзорцизма.</p><p>Ой-ой-ой… Кажется, меня сильно невзлюбили. Ну да, я, конечно, уговорил призраков, сказав им: «Сейчас я вам покажу настоящее убийство гигантов!», отменил их «ночной парад», а потом обманул Кё-тимейт, сказав: «Они слабаки, иди набей немного очков», и заставил её влезть в разборку третьего и четвёртого рангов, а потом закидал всё это бочками с порохом и прочим, что явно было оставлено разработчиками именно для таких целей в доме NPC-фейерверкера, и взорвал их всех…</p><p>Но ведь небеса велели мне это сделать! Так что я не виноват. И даже если причиной пожара, который снёс квартал примерно двадцать пять на двадцать пять метров, стал брошенный мной фитиль, это всего лишь несчастный случай, и нужно верить в светлое будущее и стараться. К тому же, в мире «Бакумацу» взрывы — дело обычное… Нельзя же ставить склад фейерверкера в центре города, это явная ошибка в проектировании.</p><p>Впрочем, это место, где можно бесплатно пополнить запасы пороха для фитильных ружей, так что это не только огромная взрывчатка, но и своего рода нефтяная платформа — ресурсная зона, за которую игроки, специализирующиеся на огнестрельном оружии, ведут ожесточённые бои… И случайная пуля, поджигающая всё это, с последующим взрывом — это уже обыденность «Бакумацу».</p><p>В худшие дни можно за один день несколько раз кричать «Тамая, Кагия!», повторяя цикл: взрыв → респаун → аналогичный взрыв в другом месте. С точки зрения локации, это всё-таки склад одного подрывника, так что взрывы получаются красочными… Хотя, признаться, наблюдать за разлетающимися игроками веселее.</p><p>— Ну что ж.</p><p>Вообще-то, я собирался немного поиграть и вернуться в «Легенду о Президенте Фури», но раз уж так вышло, надо идти до конца. Скорее всего, сегодня-завтра моя свеча догорит, но вместо того, чтобы тихо выйти из игры, как неразорвавшийся снаряд, я лучше устрою фейерверк — ярко вспыхну и исчезну.</p><p>Едва я вошёл в игру, как на меня набросились синсэнгуми, пытавшиеся залогин-кемпить. Расправившись с ними согласно уставу отряда, я почувствовал на себе чей-то тяжёлый взгляд.</p><p>— О, неупокоенная Кё-тимейт, привет!</p><p>— ………………!!</p><p>Молчаливый злой дух, показывающий мне перевёрнутый большой палец, овладел мной. Где бы найти экзорциста?..</p><p>И ведь нашёлся. Вид Кё-тимейт, которую сдуло, словно её обдули промышленным вентилятором на максимальной мощности, был настолько уморителен, что я горько пожалел, что не записал это.</p><p>П/А:</p><p>Кёгоку, которую обманули, которая с важным видом влезла в дуэль ранговых игроков, была подброшена в воздух разноцветным взрывом, стала мстительным духом, но тут же была изгнана — стала персонажем-шуткой. Как так вышло? Это «Бакумацу»…</p><p>Кстати, аватар призрака тоже может возрождаться, так что через пять минут она снова нашла его и продолжила преследование. Вместе с двумя другими ранговыми игроками.</p><p>Поскольку было много вопросов, вот разъяснение по ранговым игрокам «Бакумацу», акулам из аквариума:</p><p>1-е место: Рейд-босс</p><p>Сильнейший игрок «Бакумацу», который знает все баги и фичи и машет катаной только ради победы. Настоящий рейд-монстр в обличье игрока. В жизни — рассеянный и простодушный человек, но его «переключатель убийцы» срабатывает случайно, поэтому он может напасть в любой момент. Его вид, когда он с расширенными зрачками и улыбкой отражает и уничтожает атаки толпы, — чистый ужас.</p><p>2-е место: Наш Герой</p><p>Второй по силе игрок «Бакумацу». Без него даже отряд из сотни человек не мог справиться с Рейд-боссом, поэтому со временем его стали почитать как героя. Тем не менее, он всё ещё игрок «Бакумацу», так что при встрече с высокой вероятностью нападёт.</p><p>3-е место: Единственный Меч</p><p>Игрок, который наложил на себя ограничение: «использовать только одну катану, пока не умрёт и не возродится». В остальном он себя ни в чём не ограничивает, так что может и напасть исподтишка, и просто швырнуть свою единственную катану. Если меч сломается, он бросится в рукопашную. Несмотря на ограничение, весьма свободолюбив.</p><p>4-е место: Тысяча Игл</p><p>Игрок, который утверждает, что «никогда не проигрывал в дартс» и метает огромное количество игл, точно поражая уязвимые места. Обосновался в чайной с данго, и если зазеваться, то в оба глаза прилетят шампуры. Но на самом деле, из-за ограничения инвентаря, у него всего 99 игл. Остальные 901 он добывает на месте, в той самой чайной…!!</p><p>5-е место: Гренэйд</p><p>Игрок-динамитчик «Бакумацу», который кладёт фейерверки на мотыгу и метает их, как из катапульты. Вместе с «Дождём из Мечей» — главная причина безумных прогнозов погоды в «Бакумацу». Обладатель титула «Чаще всех погибал от взрыва», и тот, кто осмелится ему об этом напомнить, получит личный прогноз погоды «фейерверки весь день». А тот, кто взорвёт его базу в пороховом складе, получит фейерверки на неделю.</p><p>6-е место: Тот Парень (указывая вверх)</p><p>Игрок с весьма необычным прозвищем, которое всегда сопровождается жестом — указанием вверх. Причина в том, что он, что редкость для «Бакумацу», использует лук и стрелы, забираясь на высокие места и устраивая засады. За это его ненавидят даже больше, чем других. Тем не менее, он мастер обороны своей позиции, так что одолеть его непросто. Его заклятый враг — Гренэйд, который просто взрывает его позицию вместе с ним.</p><p>7-е место: Дуллахан</p><p>Уже что-то из западной мифологии. Его сила соответствует рангу, но особых черт у него нет. Однако его главная особенность — это его страсть к «наказанию NPC». Специалист по ограблению ломбардов. В некотором смысле, ломбарды — это абсолютно безопасная зона для хранения предметов, но Дуллахан взламывает их и разбрасывает вещи, за что его одновременно и любят, и ненавидят. Происхождение имени? Его часто казнят, когда он неудачно пытается устроить «Небесную Кару» сёгуну. Твоя голова что, съёмная?</p><p>8-е место: Охотник за Метелью (Сёгун Искренности)</p><p>Игрок, одержимый желанием заполучить определённое оружие, которым владеет другой игрок. Внешне он выглядит комично с причёской тёнмагэ, но его мастерство, позволившее ему убить «Нашего Героя» и «Тысячу Игл», заслуживает уважения. Владение одати у него — одно из самых «правильных» среди всех чудаков-ранкеров. Игроки, хорошо знающие историю, тихонько недоумевают: «Дзигэн-рю… Синсэнгуми… хм-м-м».</p><p>9-е место: Дзюдзи-Дайфуку (Бешеный Пёс)</p><p>Воплощение боевого духа, который постоянно нападает на ранговых игроков выше себя. К тому же, он — воплощение извращённости: верхняя часть тела в доспехах, нижняя — в набедренной повязке, и вооружён молотом. Он, конечно, ранкер и силён против тех, кто слабее, но те, кто сильнее — настоящие монстры, так что обычно в начале ивента его избивает Рейд-босс, и он не успевает набрать очки. В этот раз он выучил тактику «беречь жизнь», и восьмое место само свалилось ему на голову, чему он был немного рад.</p><p>10-е место: Свергнутый</p><p>В любой сфере «десятое место — это несерьёзно», и на него по этой причине всегда нападают игроки с одиннадцатого места и ниже. Он несёт на себе это бремя. Хотя он отбивает все атаки и как ранкер силён, во время ивентов у него нет времени охотиться на тех, кто выше, потому что его постоянно преследуют те, кто ниже. Печальный воин. Поэтому он безжалостен к нападающим, разделывает их на три части.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 7: Невероятно Шумно и Неправдоподобно Мирно</p></title><p>П/А:</p><p>Раз уж на то пошло, продолжим с Бакумацу. Давайте писать об этой трэш-игре до победного конца!</p><p>Хью-ю-ю… до-ро-до-ро-до-ро…</p><p>— О, это же Кёгоку-тян! Та самая Кёгоку-тян, что с таким задором бросила вызов «Единственному Мечу» и «Тысяче Игл», а потом вместе с ними взлетела на воздух!</p><p>— У-у-у-эй! Пахло, конечно, палёным, но было круто!</p><p>— Давай с нами брейк-данс танцевать! В виде духа можно крутиться до бесконечности!</p><p>— Жаль только, еду есть нельзя, неудобно как-то.</p><p>— А, ты что, не в курсе? Подношения с Кладбища Безымянных даже духи могут подбирать. Там есть какой-то странный предмет «призрачные мандзю», но их вполне можно есть.</p><p>— Не, ну подношения с кладбища… А, стоп, так это ж нам подносят!</p><p>— А-ха-ха… эти мандзю с плесенью!</p><p>Шумно. Слишком шумно.</p><p>Кёгоку, которой уже наскучило преследовать других в виде мстительного духа, решила присоединиться к сборищу призраков, но невольно нахмурилась от невообразимого гвалта. Игроки, ставшие призраками — существами, которых нельзя убить ничем, кроме экзорцизма, а значит, и подвергнуть «Небесной Каре», — взяли передышку от своей обычной жизни, сотканной из улыбок и насилия. Теперь они с воодушевлением наблюдали за беготнёй выживших.</p><p>— Кстати, Кёгоку-тян, а ты знакома с «Мацурибаяси»?</p><p>— Мацури… а, Санраку. Если можно так сказать… да, знакома. Мы встретились в другой игре, и он посоветовал мне эту.</p><p>— Посоветовать эту игру… он что, демон какой-то?..</p><p>— Да нет, просто разглядел в тебе потенциал. У Кёгоку-тян высокая предрасположенность к Бакумацу.</p><p>— А её взгляд в момент смерти: «Я тебе отомщу!..» — просто прелесть, аж мурашки по коже.</p><p>— Ну, в следующий раз мы её, конечно, толпой забьём!</p><p>— Самые дерзкие игроки обычно метят в ранкеры… как тот Бешеный Пёс.</p><p>— О, а он в этот раз совсем другой. Обычно он превращался в боксёрскую грушу для Рейд-босса, а теперь научился прятаться и пережидать.</p><p>— Прямо как человекообразная обезьяна, открывшая для себя огонь…</p><p>— Ничего себе, вот это поворотный момент.</p><p>Игроки шумели и галдели, и по их весёлому настрою ни за что не скажешь, что обычно при встрече они первым делом проламывают друг другу черепа. Глядя на эту сцену, Кёгоку ощутила некую клановую атмосферу, свойственную малопопулярным играм, но… заметив нескольких игроков, которые жестоко её убили, она почувствовала, как тёплое чувство в груди разгорается до обжигающей ненависти.</p><p>— Йоу.</p><p>— А, Единственный Меч, здорова.</p><p>— Я, конечно, догадывался, что вы используете пороховые склады, но что они уже захвачены — вот этого не ожидал. Порох — и впрямь величайшее изобретение человечества.</p><p>— Нам просто данго не хватило, вот и проиграли. И вообще, какого чёрта ты вечно торчишь у лавки с данго?!</p><p>— Ну, захватить пороховой склад «Тысячи Игл» — это ж само собой разумеется.</p><p>Когда к толпе присоединились два ранкера, стало ещё шумнее, особенно учитывая, что это были игроки высшего эшелона, которые обычно не выбывают на такой ранней стадии.</p><p>— Ну да, мы купились на аукцион «Золотого Огра» и промолчали, но они уже давно расставляли бочки и готовили ловушку.</p><p>— Точно! Взрывная волна дошла даже до домов, которые вообще не имели к этому отношения. Нас явно заманили.</p><p>— Кстати, это правда, что «Золотой Огр» выставил оружие на Ичито-залог? Я его хочу, выглядит круто.</p><p>Ичито-залог — это особая форма продажи в этой игре. В «Цудзигири Каприччио: Онлайн» ломбард, по сути, является складом предметов. Игроки сдают предметы, получают за них деньги и таким образом используют ломбард как хранилище. Но есть исключение — система «Ичито», десятипроцентная ставка в день. Если в течение дня не вернуть деньги с десятью процентами, право собственности на предмет переходит к ломбарду, а игрок его лишается.</p><p>Предметы, изъятые по системе Ичито-залога, выставляются на продажу в том же ломбарде. Эту механику используют для переговоров: «Я выставлю редкое оружие на Ичито-залог, а вы выполните моё условие». Так редкое оружие, которое хранится в ломбарде и которое нельзя отобрать, убив игрока, может попасть на рынок. С точки зрения силы, если в битву вступают ранкеры, исход практически предрешён, поэтому аукцион, основанный на деньгах, выгоден для игроков вне рейтинга.</p><p>И самое главное — поскольку аукцион проводит сам ломбард, выигранный лот можно сразу же заложить. То есть, нет риска, что ты заплатишь деньги, а предмет у тебя отберут. Конечно, можно взорвать ломбард и получить доступ ко всем заложенным предметам, но тогда появятся сильные NPC, так что и тут есть свои ограничения.</p><p>— Да уж, помнится, какой-то идиот-позёр использовал «Золотого Огра», чтобы бросить вызов ранкеру, и в итоге мы потеряли один из четырёх мечей.</p><p>— Ну, там вмешался Рейд-босс в боевом режиме, так что это скорее несчастный случай. Один на один с ним справиться нереально.</p><p>— Сколько раз повторять: награды за рейтинг — это, по сути, произведения искусства…</p><p>— Эй! От человека, который следит за Рейд-боссом, пришло срочное сообщение! Он начал двигаться!</p><p>«Что?!» — игроки пришли в смятение. В этой игре игрок по прозвищу «Рейд-босс» редко действует с какой-то определённой целью. Он просто бродит по городу, куда глаза глядят, и в следующую секунду после дружелюбного приветствия его собеседник уже мёртв. И вот этот Рейд-босс начал действовать с явной целью. Несколько призраков уже полетели в его сторону.</p><p>— Думаешь, он нацелился на Мацурибаяси?</p><p>— Не знаю, Рейд-босс ведь из тех, кто оставляет самое вкусное на потом.</p><p>— Вам не кажется романтичным, что он каждый раз оставляет Нашего Героя полумёртвым до самого конца?</p><p>— Да, сердце так и замирает… от ужаса.</p><p>— «Вкусное на потом» — это ведь, по сути, об отношениях хищника и жертвы, так?</p><p>— С-срочные новости! «Свергнутый» и «Тот парень (жест)» были подвергнуты Небесной Каре! «Гренейд» начал действовать!</p><p>Слова игрока, который прилетел, почему-то указывая на пустое небо, повергли всех в шок. Игроки с прозвищами, пусть и с разным подходом, все были мастерами своего дела. Кёгоку не до конца понимала, какие прозвища у ранкеров и какой у них стиль игры, но по реакции окружающих она поняла, что ситуация кардинально изменилась.</p><p>— Этот ивент — просто жесть. Респаун запрещён, поэтому всё меняется в один миг.</p><p>— Ну, «Тот парень (жест)» был в шаге от победы, пока Гренейд был жив…</p><p>— Давно пора ослабить урон от фейерверков! Я постоянно умираю от падения.</p><p>— О, а вот и он сам. Кстати, Рейд-босс двинулся!</p><p>— Ну и шумиха, будто цветок удумбара расцвёл.</p><p>— Это ж событие, которое случается раз в три тысячи лет, слишком уж редкий случай!</p><p>После смерти здесь ещё шумнее, и время от времени проскальзывают разговоры, от которых веет недюжинным интеллектом, что вызывает какое-то необъяснимое раздражение.</p><p>«Почему? Почему так?»</p><p>Кёгоку ощутила внезапный порыв. «Хочу подвергнуть их Небесной Каре…»</p><p>«Но убивать кого-то просто потому, что они умнее меня, — это как-то… ах».</p><p>И тут Кёгоку поняла… нет, осознала.</p><p>«А-а, так вот оно что… вот почему…»</p><p>Кто-то хочет получить предмет, кто-то — эффективно прокачаться, кто-то — пройти реабилитацию, а кто-то просто разозлился… Не у всех есть великая миссия, но невозможно подавить это чувство, что рождается в океане души.</p><p>Именно поэтому игроки, понявшие истинную причину действий других в этой игре, переходят на следующий уровень. Они находят для себя ментальное оправдание, чтобы без зазрения совести исполнять свои порывы, даже если для этого приходится впятером нападать на одного. Все игроки Бакумацу используют одно и то же слово.</p><p>— Небесная Кара!..</p><p>Эти два слова — волшебное заклинание, магическая фраза для перекладывания ответственности, которая позволяет совершать любые поступки под предлогом, что так велели небеса. В игре это ничего не даёт — ни повышения характеристик, ни бонусов к урону от меча или пули.</p><p>Но самое главное — это изгоняет сомнения из души самого игрока. Мораль, доброта, здравый смысл, даже некое сверхъестественное божественное существо, которое он сам для себя определяет… всё это объединяется в понятии «небеса», которые и дают гарантию на любые деяния. Вот почему все игроки Бакумацу так любят и повторяют эти два слова: «Небесная Кара».</p><p>— Хо, а взгляд-то у тебя стал что надо…</p><p>— Шестерёнки встали на место. Эта девочка станет сильной…</p><p>— Даже если ты решила ограничиться одним мечом, стоит освоить хотя бы основы других стилей. Познав себя, познаешь и врага.</p><p>— Эм, это что, какая-то обязательная программа для ранкеров — говорить что-то умное?</p><p>— Да нет, я просто подыграл, когда «Единственный Меч» и «Тот парень (жест)» вдруг начали разыгрывать сценку сильных персонажей.</p><p>«Когда-нибудь я прикончу этих двоих», — твёрдо решила Кёгоку. Больше никаких сомнений, ведь…</p><p>Небеса велели мне это сделать.</p><p>И пока чудовище, адаптировавшееся к законам Бакумацу, издавало свой первый крик, на земле ситуация кардинально менялась.</p><p>Говоря конкретнее, первый номер общего рейтинга Бакумацу, «Рейд-босс: Юра», и игрок вне рейтинга, «Мацурибаяси: Санраку», сошлись лицом к лицу.</p><p>П/А:</p><p>«Небесная Кара» — это волшебные слова, которые позволяют притвориться невиновным, даже если ты ударил союзника в спину, взорвал его или подкараулил при входе в игру, чтобы снести голову, сославшись на то, что «небеса велели, я не виноват».</p><p>Иными словами, все игроки Бакумацу — жертвы судьбы по имени «Небеса»!.. И сегодня они снова бодро кричат: «Небесная Кара! Небесная Кара!»</p></section><section><title><p>Чудовище в Аквариуме</p></title><p>П/А:</p><p>Пять звёзд с одного призыва… так это не выдумка…</p><p>— Данго, да? Или дайфуку?</p><p>— Ёкан.</p><p>— Ёкан — хорошо.</p><p>П/Р:</p><p>Это различная еда.</p><p>Вот же попал. Действительно попал. Пусть Бакумацу и славится своей адской атмосферой, сравнимой с круглым столом конца света… нет, в отличие от круглого стола, где всё было подчинено эффективности из-за низкого шанса выпадения предметов, здесь всё — результат загрязнения здравого смысла. Строго говоря, категории разные. Так или иначе. Пусть Бакумацу и есть Бакумацу, и пусть это ивент в духе смертельной игры, я как-то не планировал сразу же бросаться на финального босса.</p><p>То, что я смог отреагировать на его внезапное нападение, которое полностью соответствовало его прозвищу «Рейд-босс», — исключительно заслуга моего опыта в ШанФро, где я уже сталкивался с подобными ситуациями.</p><p>И этот опыт стал моим единственным спасательным кругом в противостоянии с этим невероятно сложным игроком… Рейд-боссом «Юрой».</p><p>— …!</p><p>— …?</p><p>— …!!</p><p>Окружающие нас призраки притихли (хотя всё равно шумят). Ещё бы, временный первый номер и неизменный победитель всех ивентов сидят рядышком в чайной и наслаждаются чаепитием в японском стиле. Конечно, это привлекает всеобщее внимание. Но у меня нет времени отвлекаться. Мне показалось, что я мельком увидел того мстительного духа, который до этого за мной увивался, но я не могу позволить себе отвести взгляд от этой неразорвавшейся бомбы рядом со мной. Малейшая неосторожность — и моя голова полетит с плеч. Я никак не могу избавиться от этого гнетущего чувства.</p><p>— Матча…</p><p>Вот оно. Что ещё за матча? Но промедление равносильно смерти. В «Свитке тактик против Рейд-босса», который одно время ходил среди игроков, были изложены соображения аналитиков о странном поведении этого игрока.</p><p>Вообще, Рейд-босс не действует по простому принципу «атаковать всё, что движется». Скорее, его можно назвать пассивным. Есть свидетельства, что люди сталкивались с ним на перекрёстке, просто здоровались и расходились.</p><p>— И зелёный чай сойдёт. У нас тут не настолько изысканное чаепитие.</p><p>Каков вердикт?.. Есть, засчитано. Критерии абсолютно непонятны, но раз голова на плечах, значит, засчитано.</p><p>Однако, по мнению аналитиков, в разговоре с Рейд-боссом зарыто множество мин. Если наступить на одну из них — а критерии неизвестны, — он тут же атакует. По крайней мере, если замешкаться с ответом больше чем на две секунды или запнуться, он нападёт. Разговоры на отвлечённые темы тоже с высокой вероятностью ведут к провалу.</p><p>— Счёт у тебя впечатляет.</p><p>— Да так, ничего особенного.</p><p>Рейд-босс не непобедим, но он несокрушим. Обычно после ивента устраивается масштабная охота на него, и награда за первое место исчезает в неизвестном направлении — такова традиция. Но сам факт, что он может в одиночку противостоять огромному количеству игроков, уже говорит о его запредельном уровне. К тому же, в мире полного погружения, где внешность и внутренний мир часто не совпадают, Рейд-босс с его ангельским личиком, которое идеально гармонирует с голосом и манерами, пользуется немалой популярностью.</p><p>Поэтому его изучают денно и нощно. Не в одиночку, конечно, но если кому-то, скажем, вчетвером удастся подвергнуть Рейд-босса Небесной Каре, их имена навеки останутся в памяти, овеянные славой.</p><p>— Хм-м… метишь на первое место?</p><p>Плохо дело. Думай быстрее.</p><p>— …Ну, о компромиссах можно будет подумать после того, как появятся результаты.</p><p>Я мысленно выругался, что мои слова прозвучали как завуалированный намёк на «убийство гиганта», и стал ждать вердикта. Может, самому напасть? Нет, в этом тесном пространстве мы оба в пределах досягаемости друг друга. Без гарантии мгновенной победы атаковать — всё равно что совершить самоубийство.</p><p>— Хэ-э.</p><p>Разговор прервался. Опасный момент. Согласно одной из теорий, у Рейд-босса есть свой особый «ритм». По сути, это постоянно обновляющаяся в реальном времени партитура. Сфальшивишь, нарушишь темп — и тебя ждёт Небесная Кара. Ничего себе, сложность-то какая — ещё и музыкальный слух проверяют.</p><p>Хаори Реставрации, окрашенное в узоры опадающей сакуры, и хаори Синсэнгуми с гордой буквой «Искренность» сидят бок о бок и уплетают японские сладости. М-м, приторно-сладко. То, что текстура довольно неплоха, лишь подчёркивает пустоту вкуса. Ведь текстура — это, по сути, тактильные ощущения, и воспроизвести их, говорят, довольно просто.</p><p>— Победишь?</p><p>В речи Рейд-босса, которую можно было бы назвать «рейд-босским языком», постоянно выпадают существительные. Это сбивает с толку, и тебя ждёт Небесная Кара. Нужно зафиксировать ситуацию. Поскольку кроме нас с Рейд-боссом здесь никого нет, все его слова обращены ко мне.</p><p>— Я же сказал, никаких компромиссов.</p><p>Словно мяч от стены отскакивает. Рейд-босс требует от тебя такого же лёгкого и непринуждённого диалога, какой бывает с близким другом в кафе, когда вы можете проболтать до самого закрытия. Навязывать такое общение, где жажда убийства и дружелюбие переплетаются, незнакомцу — честно говоря, в любой другой игре его бы сочли психом и избегали. Но, к сожалению, это Бакумацу, а он — Рейд-босс. Его уже не воспринимают как игрока. К нему относятся как к боссу, изрекающему многозначительные фразы, и именно поэтому он так органично вписался в эту игру.</p><p>Возможно, поэтому золотая рыбка не может жить в море. Золотая рыбка, лишённая силы, может выжить только в аквариуме. Сколько бы острых клыков он ни имел, какими бы игровыми навыками, способными сразить любого, ни обладал, он, вероятно, находит покой только в этой игре.</p><p>Так, мои мысли приобретают поэтический оттенок. Смотрите, аналитики Рейд-босса! Я слышал, сейчас актуальна версия 3.1 вашего руководства, но я сейчас же его кардинально обновлю.</p><p>— Юра, я тебя одолею.</p><p>По рядам призраков пробежал ропот. Заговорить с Рейд-боссом первым — это всё равно что играть в русскую рулетку. Но, господа, мы уже нашли ответ. Да, это ритм, господа.</p><p>— Небеса велят мне это сделать, поэтому… чт?!</p><p>Жажда убийства! Не от Рейд-босса. Это… сверху!</p><p>— Попался-я-я-я!</p><p>— Греней…</p><p>Он мастер атак по области. Увидел, что я удерживаю Рейд-босса в чайной, и решил действовать. Крепкий сторонник Реставрации, ловко орудуя мотыгой, швырнул с крыши зажжённый шар фейерверка.</p><p>Как и ожидалось от ранкера, момент поджога идеален. Он рассчитал так, чтобы шар взорвался, как только коснётся земли. Смогу ли я увернуться? Нет, пожалуй, нет… Но он совершил роковую ошибку. Выдать себя перед таким шансом — это и есть невезение. Если уж я заметил, то, конечно…</p><p>— Жаль, да? Жаль, очень жаль.</p><p>Один взмах. Рейд-босс взмахнул своей жалкой, ржавой катаной. На её острие аккуратно срезанная с фитиля фейерверка зажжённая часть. Потеряв огонь, шар фейерверка беспомощно упал на землю.</p><p>— Сабимицу… Попасть по фитилю шириной в сантиметр, если не меньше?</p><p>Ржавая катана, которую при желании может достать каждый, всегда ставит своего владельца перед выбором: либо она прорубит всё, либо сломается. И Рейд-босс всегда выбирает одно и то же… Против него параметр брони практически бесполезен. Чудовище. Даже если учесть, что он идеально адаптировался к физическому движку Бакумацу, он всё равно псих.</p><p>Когда я заметил опасность, Рейд-босс уже начал действовать. Его левая рука метнулась вперёд. Кратчайшим движением и с молниеносной скоростью он метнул кинжал, который вонзился в стену дома. Изящное тело мальчика, используя его как опору, взмыло на крышу.</p><p>Какая восхитительная работа с окнами. Словно на стене и в воздухе, где, казалось бы, не должно быть опоры, изначально была проложена дорога, он плавно переместился и сошёлся с Гренейдом лицом к лицу. Но было уже поздно. Исход был предрешён ещё до того, как зрители успели осознать происходящее.</p><p>— Небесная Кара.</p><p>— Гх, кх…?!</p><p>Ржавый след четырежды перечеркнул воздух сверху вниз, слева направо. Не дав ему произнести даже предсмертную фразу, тело Гренейда рухнуло, словно небрежно собранная пирамидка из дарума-отоси.</p><p>«У-а-а-а», — восторженно взревели призраки. Что ж, обычно бой с Рейд-боссом плавно перетекал в резню зрителей, так что спокойно понаблюдать за ним было практически невозможно.</p><p>Проблема в том, что из-за вмешательства этого подрывника-идиота Рейд-босс вошёл в боевой режим, и его следующей целью автоматически становлюсь я.</p><p>— …</p><p>Слишком быстро. Он спрыгнул с крыши, в воздухе достал из инвентаря копьё и вонзил его перпендикулярно в землю. Оттолкнувшись от рукояти, он снова подпрыгнул, сделал в воздухе тройное сальто и с высокого замаха приготовился разрубить меня надвое…</p><p>— …? Проскользнул?</p><p>— Я с самого начала был готов к этому чаепитию. Готовь сани летом, как говорится.</p><p>Искусство подражания мастеру, вспышка, рубящая даже ветер, самая быстрая звезда Америки, самый быстрый охотник… Пусть у меня и мало опыта в бою с тобой, зато я не раз сражался с не менее абсурдными противниками.</p><p>Идеальная оптимизация в последний момент — вот истинная суть стиля Рюгуин Фугаку. Его квинтэссенция — в сокращении мыслительных процессов и работе ног. Хоть я и не могу достичь уровня оригинала, но если заранее знать, какая атака последует, можно сократить разрыв между подражанием и оригиналом.</p><p>— До самой смерти — на полной скорости.</p><p>Уголки губ Рейд-босса поползли вверх.</p><p>П/А:</p><p>Рейд-босс — человек с синдромом саванта. Он обладает гениальным талантом в определённой области (полное погружение в VR), но его характер — он испытывает сильный дискомфорт, когда нарушается ритм разговора — легко наживает ему врагов. Поэтому, несмотря на талант, равный или даже превосходящий талант Сильвии, он был плох в играх.</p><p>Кстати, Санраку пытался взять инициативу в разговоре на себя, то есть стать тем, кто задаёт ритм.</p><p>Но в Бакумацу всё в порядке! Все с улыбкой набрасываются толпой, а освежающая месть, возмездие и наказание здесь в порядке вещей!</p></section><section><title><p>Магнитные Узы</p></title><p>Рейд-босс в боевом режиме неудержим. Говоря конкретнее, благодаря своему звериному чутью он с высокой вероятностью определяет местоположение игроков в радиусе двадцати метров. Даже маньяки в хоррор-играх ведут себя поскромнее.</p><p>Его стиль боя текуч и непредсказуем. В реальной жизни он, похоже, не владеет мечом. Меч в его руках мечется как попало, словно у новичка — так сказал бы кэндоист. Но разве уличная драка уступает боксу? Нет, разница в процессе не влияет на результат. Будь то стиль ринга или улицы, конечная цель — насилие над противником.</p><p>В таком случае, меч Рейд-босса — это истинный меч-убийца. Если удар им означает смерть, то какая разница, есть ли у него форма или нет? Его хаотичные, но оттого ужасающе чистые удары не подчиняются никаким правилам.</p><p>Сабимицу, слабейшая и одновременно сильнейшая катана, которая при критическом попадании прорубает даже стальную плиту, словно бумагу, чертит в воздухе ржавые следы. Истерзанная ржавая сталь, словно она сама олицетворяет судьбу тех, кто был очарован смертью, которую несёт её клинок.</p><p>— Гья?!</p><p>Ах, плоть рассечена. Конечно, здесь нет такого безумного реализма, как в ШанФро, но всё же полное погружение в VR — это венец кибертехнологий. Тело, рассечённое по диагонали от плеча до пояса, долго не протянет. Впрочем, удар пришёлся не по мне, так что это чужие проблемы.</p><p>— Благодарствую!</p><p>Моя катана настигает израненный живой щит. Это уже восьмой. Хм, кажется, я снова нашёл эффективный способ заработка.</p><p>— А-а-а! Этот гад водит Рейд-босса за собой, как паровоз!</p><p>— Не подходи!</p><p>— А? Что ты сказал? Подойди поближе.</p><p>— Специально, да?! Гья-я-я-я…!</p><p>— Быстро бегаешь, как кролик.</p><p>Хочет сказать «как заяц»? Не хотелось бы думать, что он каким-то образом прознал о моём аватаре Санраку из ШанФро, но эти люди с природной «антенной» иногда выдают такие эсперские фразы, что сердце ёкает.</p><p>Скажу честно, скорее всего, я умру. В отличие от Сильвии Голдберг, Рейд-босс — настоящий монстр, который даже баги обращает в свою пользу. Несмотря на все мои финты и уловки, я не могу оторваться от него больше чем на пять метров. Поэтому я сменил тактику. Раз уж умирать, так с набитыми очками.</p><p>Назовём это «Рейд-босс суперэкспресс». Я спамлю на Рейд-босса команду провокации и втягиваю в бой других игроков на его пути. Если повезёт, украду очки сбоку, а если нет, то Рейд-босс, как абсолютный номер один, поглотит их, что позволит мне удержать свою позицию в рейтинге на высоком уровне.</p><p>Поскольку его действия доведены до предела эффективности, они становятся похожи на компьютерные. Сложные мыслительные процессы приводят к простым выводам, и из-за этого его движениями становится легче управлять извне.</p><p>Извините, ребята, но на одиноком острове MPK — это базовый навык.</p><p>— Небесная ка… а.</p><p>— В бою между игроками нет ничего абсолютного!</p><p>Сабимицу — меч с двумя лезвиями, воплощение обоюдоострого клинка. При успешном критическом ударе он игнорирует любую броню, а при неудаче — разлетается на куски. Если Рейд-босс постоянно наносит критические удары, то нужно просто заставить его промахнуться. Какое совпадение, я в ШанФро тоже играю за крит-дамагера!</p><p>Самый надёжный способ совершить Небесную Кару в этой игре — отрубить голову. Поэтому, если я знаю, куда нацелен клинок Рейд-босса, достаточно лишь слегка сместить голову, чтобы смертельный удар не нанёс урона.</p><p>Ржавая сталь разлетелась на осколки. В ответ я нанёс колющий удар в переносицу Рейд-босса, но он уклонился таким быстрым приседанием, что мне показалось, будто его фигура на мгновение исчезла. Опустив взгляд, я увидел, что он уже сменил позу и наносит удар ногой в подбородок, выпрямляясь из стойки на руках.</p><p>— Тц…!</p><p>— Тц.</p><p>Без всякой техники, просто хулиганский пинок. Я упёрся ногой в спину Рейд-босса, словно отталкиваясь от стены, и отбросил его. Внешне он выглядит как хрупкий мальчик, но его характеристики — как у монстра. Наверняка я не нанёс ему особого урона. И действительно, отлетев, Рейд-босс тут же сделал кувырок и легко поднялся на ноги.</p><p>— Неплохо.</p><p>— В недоделанной Небесной Каре нет никакой ценности!</p><p>Безнадёжная ситуация и смирение — не всегда одно и то же. Голова. Если отрубить голову, то даже Рейд-босса можно убить.</p><p>Но игроки в Бакумацу по умолчанию безумны, поэтому даже с одной оставшейся жизнью герой непременно появится.</p><p>— Эй-эй, а тут весело. Но без меня ведь веселье не начнётся, а?</p><p>— Гх, второй номер в рейтинге…</p><p>— А, Наш Герой.</p><p>Именно потому что осталась одна жизнь, кто-то прячется. И наоборот, именно потому что осталась одна жизнь, кто-то не боится смерти и несётся вперёд. Драгоценный живой щит… то есть, другой игрок был сражён одним ударом, и словно занавес поднялся, из-за его рассыпавшегося тела появился игрок из Синсэнгуми.</p><p>В самый разгар битвы с Рейд-боссом врывается наш герой (второй номер в рейтинге)? Чёрт, вот поэтому Бакумацу и прекрасен.</p><p>— Объединимся?</p><p>— Что за глупости. Я из тебя суп сварю вместе с луком, которым ты себя обвесил, утка.</p><p>— Много же ты говоришь для редкого монстра. Я тебя зарублю прежде, чем ты успеешь нажать кнопку «сбежать».</p><p>Враждебные заявления, отскакивающие как мячик от стены. По правде говоря, я бы отдал всё за подмогу, но, увы, в этом мире, если не вложишь меч и в руку, вылезающую из горла, то не выживешь.</p><p>— Здорово, весело.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Сильнейший мечник с ржавой катаной, следующий за ним герой с тати на плече и я в маске Хання, направивший на врагов свои парные клинки.</p><p>— Не идёте?</p><p>— Небесная Кара!</p><p>Фух, как и ожидалось от нашего героя. Стиль игры Рейд-босса довольно уникален и мало чем может помочь, поэтому самым «бакумацувским» игроком является он… второй номер общего рейтинга Бакумацу и первый номер рейтинга Синсэнгуми — «Наш Герой».</p><p>Сражаться с Рейд-боссом в одиночку — безрассудство? Это и так понятно. Наверняка он тоже хочет поднять свой рейтинг, позволив Рейд-боссу остаться на первом месте, а значит…</p><p>Я должен как-то расправиться с ним, а он — со мной, чтобы подняться в рейтинге. То есть, прикончить противника до того, как Рейд-босс прикончит тебя! Таков стиль Бакумацу!..</p><p>— Время готовки, утка с луком!</p><p>— Заткнись, сошка! Пора тебя наказать!</p><p>И всё же, номер два — это не просто так. Опытный боец не оставляет без внимания ни одной лазейки. Его тактика прикрывает слабые места, а если и есть какая-то уязвимость, то с вероятностью в пятьдесят процентов это ловушка. Я уклонился от его выпада с шагом вперёд, сделав шаг в сторону, и взмахнул правым мечом, целясь в горло, но он также увернулся.</p><p>Чёрт, из-за желания поскорее закончить бой наши движения стали однообразными. Надо было рубить по ногам, чтобы обездвижить его, а потом добивать. И тут Рейд-босс, которого мы оставили в стороне, хотя он стоял прямо перед нами, двинулся.</p><p>— Скучно.</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>Целью стал герой. С искажённым от напряжения лицом он в последнюю секунду уклонился от колющего удара, точно нацеленного в глаз, но отводя меч, Рейд-босс всё же задел его щеку, оставив след урона. С перекошенным лицом герой отпрыгнул назад, но, увидев в левой руке Рейд-босса револьвер, его лицо исказилось ещё сильнее.</p><p>— Шутка.</p><p>— Кх…?!</p><p>Один выстрел, второй. Движением кисти он выпустил пули, которые полетели в героя и… а, я тоже в радиусе поражения, да.</p><p>— Уо-о-о-о-о-о?!</p><p>Какого чёрта он с такой скоростью может так точно целиться в переносицу, страшно-то как!</p><p>— Бам-бам.</p><p>— …Тц!</p><p>— …Тц!</p><p>Беру свои слова обратно. Мы — братья по духу. Давай вместе завалим этого Рейд-босса, который перешёл во вторую фазу с двумя пистолетами, братан!</p><p>П/А:</p><p>У Каццо лицо, которое нравится женщинам.</p><p>У Юры — то, что нравится мужчинам.</p><p>Наш Герой обладает высочайшим игровым мастерством среди игроков Бакумацу, но, что ещё важнее, у него сердце из орихалка, которое не ломается даже после того, как Рейд-босс безжалостно его избивает. Поэтому он пользуется симпатией не только у других игроков, но и у самого Рейд-босса.</p><p>Но его всё равно ждёт Небесная Кара, потому что это Бакумацу.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 8: Ласточка, Секущая Звёзды</p></title><p>Пули свистели в воздухе.</p><p>Два револьвера в руках Рейд-босса Юры с рёвом изрыгали огонь, и куски железа, получив ускорение, с явным намерением убить устремились к двум противникам.</p><p>— С-ша, ора-а!</p><p>— Хмф!</p><p>Однако двое, противостоящие сильнейшему игроку, тоже были не из тех, кто готов стать боксёрской грушей.</p><p>— О-о-о! Они оба отбили пули!</p><p>— Надо же, смогли среагировать…</p><p>— Ты так можешь?</p><p>— Ну, если с самого начала готовиться, то, может, и смогу… но если стрелять с задержкой, то, наверное, процентов семьдесят?</p><p>— Всё-таки у игроков Синсэнгуми, похоже, есть преимущество в отбивании пуль, иногда даже завидно становится.</p><p>— Ну, Рейд-босс и на стороне Реставрации спокойно отбивает пули.</p><p>— Он же Рейд-босс.</p><p>Две пули, рассечённые надвое, общим числом четыре осколка, вонзились в стену дома. В тот же миг Мацурибаяси и Наш Герой ринулись вперёд.</p><p>Оба принадлежат к Синсэнгуми, а значит, у них нет бонусов к огнестрельному оружию, поэтому их атаки сводятся к мечам в их руках.</p><p>— Небесная!</p><p>— Кара!</p><p>Два удара Санраку снизу вверх, и один удар Нашего Героя сверху вниз. Молчаливое соглашение «умрём — обид не держим», заключённое одним взглядом, поставило Юру перед выбором из двух вариантов.</p><p>Нет, не совсем.</p><p>В обеих руках по пистолету, а управляет ими сильнейший Рейд-босс Бакумацу. Значит, он может силой создать третий вариант.</p><p>— Перезарядка.</p><p>— ?!</p><p>Обе руки заняты, значит, он управляет окном только мизинцами, подбрасывает два пистолета вверх и почти без задержки хватает новые револьверы… полностью заряженные.</p><p>Рёв сливается в единый гул. Непрерывная стрельба, создающая чрезмерную нагрузку, сотрясает воздух, и по четыре смертоносных снаряда летят в лицо каждому из них.</p><p>— А, я ум…</p><p>— Эй ты, не говори «умру», это так грубо!</p><p>— А, Небес…</p><p>— Вот так-то лучше.</p><p>— И что тут хорошего, вообще не понятно?</p><p>— Кстати, он что, увернулся от такой очереди?..</p><p>— Но Мацурибаяси упал лицом в землю, а Наш Герой повредил поясницу… Численное преимущество испарилось в один миг.</p><p>Действительно, Кёгоку тоже видела, что ситуация выглядит не лучшим образом. Санраку, использовав непонятный навык «Падение по собственной вине», сам ударился лицом о землю, чтобы увернуться от пуль, а Наш Герой до предела выгнулся назад, но, судя по его лицу, такой акробатический трюк не прошёл для него бесследно.</p><p>Однако в пошаговых битвах боссы обычно ходят несколько раз, и игрок по прозвищу Рейд-босс не стал исключением, не прекращая атак.</p><p>— П-перезарядка?</p><p>— Чёрт…!</p><p>— Побочный урон…!</p><p>Он бросил пустые револьверы и одновременно поймал те, что подбросил в воздух… да, те, в которых ещё оставались патроны, и, направив их на потерявших равновесие противников, тут же выстрелил.</p><p>Увернуться невозможно, для отбивания пуль положение тела слишком неустойчиво. Двое, пришедшие к этому выводу быстрее, чем наблюдающая из безопасной зоны Кёгоку, едва заметно дёрнулись.</p><p>— Эй-эй, жертвовать ногами в бою с Рейд-боссом — плохая тактика.</p><p>— Дурак, ты пожертвовал рукой, будучи мастером двух мечей, вот это настоящая ошибка.</p><p>— Может, по-честному разделим урон?</p><p>— Воздержусь.</p><p>Юра с Сабимицу в правой руке и револьвером в левой двинулся. Его цель — Наш Герой, из левого бедра которого сыплются эффекты урона. Дуло пистолета упирается в коленопреклонённого воина Синсэнгуми… но в следующий миг, словно что-то почувствовав, Юра подпрыгивает, разворачивается в воздухе и наносит удар Сабимицу за спину.</p><p>— Га, ньи…?!</p><p>— Молодец, живой щит!</p><p>— Гха?!</p><p>Небесная Кара в виде внезапной атаки с воздуха. В импровизированный союз, возникший без всякого сговора, вклинился «Дзэнинари», и его тело было рассечено пополам на уровне пояса. Но из его верхней части, пробив её насквозь, вылетело ивентовое оружие «Плавник Сома», а Санраку, чья левая рука ослабла, использовал верхнюю часть тела Дзэнинари как щит и бросился на Юру.</p><p>П/Р:</p><p>Это не ранкер, просто известный игрок.</p><p>— Впереди видишь?</p><p>— Сейчас самое время открыть око разума!</p><p>— Эй, так ведь в меня попадёт!</p><p>— Вперёд!</p><p>Он продолжил атаку, словно призывая приготовиться. Кёгоку снова подумала, что Санраку изменил своё решение, но, похоже, это было не так.</p><p>— Да чтоб тебя, одни хлопоты!</p><p>— Спасибо!</p><p>Наш Герой, уклонившись от колющего удара, прижал обух своего тати к живому щиту и с силой, словно в бейсболе, толкнул его. А Санраку внезапно откинулся назад и в последнюю секунду избежал обезглавливания.</p><p>— А, голова живого щита отлетела.</p><p>— Эй, вы не слишком ли эффективно используете моё тело?</p><p>— Привет, привидение-«полезная-пешка».</p><p>— Ну почему закончилось именно так!</p><p>Впрочем, возможно, у Санраку и Нашего Героя были какие-то чувства к «Дзэнинари», которого пронзили насквозь, а затем обезглавили, потому что они, картинно утирая несуществующие слёзы, взревели:</p><p>— Не прощу! Как ты посмел с Дзэнинари!</p><p>— Да, мы отомстим за него!</p><p>К толпе призраков добавился ещё один, источающий невероятную злобу в сторону Санраку и его компании, но, в конце концов, тот, кто провалил внезапную атаку, сам виноват. По крайней мере, даже если бы ему, один шанс из десяти тысяч, удалось убить Рейд-босса, пренебрежение двумя другими противниками — это уже наивность.</p><p>Хотя, с точки зрения рейтинга, убийство Рейд-босса гарантирует высокое место, так что ставка была неплохой. Пока Кёгоку рассуждала с умным видом, рядом послышался тревожный разговор.</p><p>— Да уж, убегал, а тут Рейд-босс, деваться некуда, вот и прыгнул с отчаяния… но, конечно, бесполезно.</p><p>— Убегал? От кого?</p><p>— Эм, ну…</p><p>В тот же миг стена одного из домов разлетелась изнутри.</p><p>— Первый, второй и Мацурибаяси! Отличная компания для вызова, эй, эй, эй!</p><p>— Нашёл тебя, Санраку!</p><p>— Гх-а-а! Вы что, живы были?!</p><p>«Сёгун Искренности» и «Бешеный Пёс» врываются в бой. В кипящий котёл тьмы добавили ещё больше яда, и ситуация достигла апогея хаоса.</p><p>Так должно было быть.</p><p>— Я тут немного посерьёзнее стану.</p><p>Эта фраза, даже без преувеличений, прозвучала как смертный приговор. И тот, кто увидел его появление ближе всех, Бешеный Пёс, с улыбкой, в которой смешались радость и ужас, произнёс его имя.</p><p>— Кирибоси-Дзао!..</p><p>Из пустоты, словно из ножен, был извлечён клинок. Нет, можно ли это назвать клинком? Существует дзампато, большой тати для рубки лошадей. Но это… этот клинок был ещё длиннее, он был похож на…</p><p>— Кирибоси-Дзао… серьёзно, награда за новогодний ивент?!</p><p>— Это же награда за первое место на ивенте Ганрю!</p><p>— Э, что это?</p><p>— Это серьёзное оружие Рейд-босса! Живое доказательство того, что он в одиночку зарубил сотню человек… Запись, запись!</p><p>Судя по разговорам, прототипом, скорее всего, послужил «Монохоси-Дзао» Сасаки Кодзиро из поединка на острове Ганрю. Но одно дело — махать катаной, и совсем другое — махать такой жердью. Наоборот, из-за большего размера должно быть больше и уязвимых мест… Эта оптимистичная мысль Кёгоку мгновенно развеялась, когда она увидела обезглавленное тело Дзюмондзи-Дайфуку.</p><p>— Опять Бешеный Пёс умер.</p><p>— Да он уже крут, раз хотя бы попытался среагировать.</p><p>— Сколько они продержатся?</p><p>— Пять минут!</p><p>— Две!</p><p>— Кёгоку-тян, а ты что думаешь?</p><p>— Эм, ну… три минуты?</p><p>— Время заваривания лапши… надёжный вариант.</p><p>— Но и самый классический.</p><p>Кёгоку не знала, но у наград за рейтинг есть особые способности. Не такие фантастические, как летающие клинки, а в основном вспомогательные, вроде увеличения силы или снижения расхода выносливости.</p><p>А эффект, которым обладает «Кирибоси-Дзао» Юры, — снижение сопротивления воздуха. Этот простой эффект, благодаря мастерству Юры, превращает оружие, которое из-за своей длины должно было бы оставлять большие бреши в обороне, в чрезвычайно опасное бедствие.</p><p>— Плохо…</p><p>— Небесная Кара.</p><p>— Да чтоб тебя!</p><p>Левая рука Санраку взлетела в воздух. Чем длиннее клинок, тем больше кинетической энергии на его конце. Хоть у него и нет абсолютной режущей способности Сабимицу, основанной на критических ударах, взмах этого клинка с лёгкостью отрубает руку аватара.</p><p>— Чё-ё-ёрт!..</p><p>— Эй, Сёгун! Выиграй мне время на восстановление!</p><p>— Невозможного просите!..</p><p>— Ладно, я подожду.</p><p>— Эта оплошность станет для вас роковой! Небесная Кара!</p><p>Он опустил кончик клинка на землю, объявляя о своей готовности ждать. Увидев в этом шанс, Сёгун Искренности с высоким замахом прыгнул вперёд.</p><p>Но он кое-что забыл.</p><p>— Поторопился ты, Охотник за Метелью.</p><p>— Ну и дурак, это же Монохоси-Дзао и Рейд-босс.</p><p>Монохоси-Дзао в руках мастера, а значит, ответный удар срубит даже ласточку.</p><p>— Ответная Небесная Кара.</p><p>— Хотя бы один удар…!</p><p>Рассечённый пополам Сёгун Искренности из последних сил метнул свой большой тати. Словно в нём была заключена вся ненависть его владельца, клинок с невероятной для умирающего аватара резкостью прорезал воздух и устремился к цели.</p><p>— Вот же чёрт, опасно!</p><p>— Чё-ё-ёрт!</p><p>— Если бы я не отбил его Дзэнинари, помер бы…</p><p>— Да как вы смеете!</p><p>«Верните мне напряжение битвы один на один», — с полузакрытыми глазами пробормотала Кёгоку, и рядом с ней появилось ещё два призрака.</p><p>П/А:</p><p>Даже если ты станешь немного сильнее или выносливее, в Бакумацу тебя всё равно забьют толпой.</p></section><section><title><p>Бросок Через Спину Бакумацу</p></title><p>Даже ранкеры гибнут в мгновение ока. Скорее, то, что я до сих пор жив, — это настоящее чудо.</p><p>— Ну… и что теперь делать?</p><p>Хоть Сёгун Искренности и втянул нас в это, но он выиграл время, и нога Нашего Героя успела восстановиться. К сожалению, мне отрубили руку целиком, так что до респауна она не отрастёт.</p><p>Рука отрублена до середины плеча, тело потеряло равновесие, но, думаю, привыкну. В любом случае, это лучше, чем если бы её отрубили у самого основания. Спасибо тебе, одинокий остров, за то, что научил меня жить с потерянными конечностями, но эту гигантскую сову я не прощу вовек.</p><p>Однако ситуация крайне паршивая. После того как два ранкера и игрок с прозвищем были подвергнуты Небесной Каре, все остальные игроки, похоже, предпочли сбежать. Я бы и сам с радостью, но от босса, как известно, не убежишь. К тому же, я едва держался с двумя мечами, а теперь вот так. Честно говоря, шансов на победу больше…</p><p>— …Хех.</p><p>Нет, не время для ролевой игры в отчаяние. Шанс на победу есть, и появился он именно потому, что Рейд-босс достал эту странную штуковину, Кирибоси-Дзао. Но получится ли? Все обращают внимание на длину, но его мощь не сравнить с обычным тати. Даже если задеть кончиком, отлетит рука. Что будет при прямом попадании — и думать не хочется.</p><p>— Эй, герой! Извини, но придётся поучаствовать в блицкриге. Ставь на кон всё, что у тебя есть, — свою жизнь!</p><p>— Интересно. Я в деле, чёт или нечет!</p><p>Отлично, вот это настоящий игрок в Бакумацу.</p><p>Раз уж дошло до такого, рейтинг уже не важен. Если мы вдвоём (этих, что вылетели в самом начале, не считаем) сможем одолеть Рейд-босса, то получим славу, которая гораздо ценнее какой-то награды, что и ночи не продержится в руках.</p><p>— Что-то задумал?</p><p>— Ха, Рейд-босс… у нас ведь только один путь, так?</p><p>Вперёд.</p><p>Стекая эффектами урона из обрубка левой руки, вперёд, вперёд. Как-нибудь прорваться в радиус действия Кирибоси-Дзао, быстрее, чем смертный приговор, который он несёт!..</p><p>— …Весело.</p><p>Эта улыбка, должно быть, от предвкушения того, что я собираюсь сделать… то есть, он меня недооценивает. Но я не злюсь. Если он сам даёт мне фору, я этим воспользуюсь. Я достиг дистанции удара, сокращаю её ещё больше… и из окна, которое я уже приготовил к мгновенному развёртыванию, достаю оружие.</p><p>В тот же миг сверкает Кирибоси-Дзао. Слишком лёгкий и плавный свист рассекаемого воздуха приближается к моей шее. Быстрее, чем моё поднятое оружие успеет ударить Рейд-босса по голове. Но моя цель не он… моя цель — сам клинок, который вот-вот меня разрубит!</p><p>— Попался!</p><p>— Ох.</p><p>Звонкий удар металла о металл. Но Кирибоси-Дзао не сдвинулся. Это не столкновение двух сил…</p><p>— Дзюттэ.</p><p>— Верно, большой дзюттэ «Большой Арест»… я поймал тебя, Кирибоси-Дзао.</p><p>П/Р:</p><p>Дзюттэ - японское холодное оружие. Фактически саи, разрубленные на две части.</p><p>Нам не нужно было даже переговариваться, мы поняли друг друга без слов. Дзюттэ, по форме напоминающий цифру «4», намертво вцепился в лезвие Кирибоси-Дзао, и я, провернув его, хоть и ненадолго, но остановил Рейд-босса. И, конечно же, Наш Герой не упустил этот момент. Он сжал свой тати и ринулся вперёд.</p><p>— Я вас обоих разрублю!</p><p>— Давай!</p><p>Чёрт, одной правой руки всё-таки не хватает, чтобы удержать его. Но я делаю ещё один шаг вперёд и хватаю Рейд-босса за воротник. Этого времени хватит, чтобы второй номер рейтинга нанёс свой сокрушительный удар.</p><p>— Решай, герой!</p><p>— Прими свою смерть…</p><p>— Небесная Кара!</p><p>Думаю, именно в трудные моменты Рейд-босс и пробуждается. А мы, загнав его в угол, наступили тигру на хвост.</p><p>— Очень весело. Поэтому… я не проиграю.</p><p>— Х-хю.</p><p>— А?</p><p>Наш Герой внезапно рухнул. Его ударили? Нет, меч не двигался. Тогда почему? Нет, нет, не меч. Ноги, задранные высоко вверх… хай-кик? Высота удара как раз на уровне головы аватара Нашего Героя… не может быть.</p><p>— Пнул в подбородок и оглушил?</p><p>— Весело, весело… поэтому я не проиграю.</p><p>Что за бред, в этой игре, конечно, есть оглушение, но… оно не срабатывает от простого удара рукой или ногой. Для этого нужен удар такой силы, как будто тебя сбила лошадь… стоп, неужели он за долю секунды так сильно встряхнул только голову, что выполнил условие?</p><p>— Р-Рейд-босс!..</p><p>Словно наслаждаясь моментом, Рейд-босс с улыбкой на лице мгновенно оказался у меня за спиной и крепко обхватил за пояс. Прежде чем я успел что-то предпринять, я почувствовал лёгкость. Меня не просто подняли, а опрокинули назад… это что, неужели, прекрат… ах.</p><p>— Небесная Кара.</p><p>— Б-бах…</p><p>— Дро-об…</p><p>Б-бам! Что это было? Самое близкое сравнение — это как если бы арбузом ударили по арбузу, и они оба разлетелись вдребезги…</p><p>— П-гю-ру?!</p><p>Скорее, раз уж меня схватили за пояс, это был бросок через спину? Нет, он провернул тело так, чтобы моя голова столкнулась с головой Нашего Героя… если уж давать название, то бросок через спину Бакумацу? Как бы там ни было, из-за этого неожиданного захвата ни я, ни Наш Герой не успели среагировать и рухнули на землю. Состояние оглушения… к счастью, оно не отключает сознание, так что это скорее похоже на паралич.</p><p>— П-проклятье…</p><p>— Предсмертные слова.</p><p>— В следующий раз я выиграю… молись и жди…</p><p>— Настоящая битва будет после ивента, Юра…</p><p>Э, стоп, колющий удар? Вы серьёзно, колющий? Подождите, в голову? Эй, погодите, дайте мне время приготовиться…</p><p>— Э-</p><p>Мой ивент закончился тем, что меня и Нашего Героя проткнули насквозь.</p><p>— А! Сэмпаи, что умерли раньше меня, салют!</p><p>— У тебя что, болезнь какая-то — не можешь жить, не подколов кого-нибудь?</p><p>Заткнись. Из-за того, что меня убил Рейд-босс, всё моё ивентовое оружие разлетелось, так что я немного не в духе. Конечно, я не носил с собой всё, что у меня было, так что это лишь часть, но всё же.</p><p>— Мы были так близки… если бы нас было ещё двое, может, и победили бы?</p><p>— Сомневаюсь… нас бы убили ещё до того, как мы дошли до такой ситуации. Основная тактика против Рейд-босса — это давить числом, разве нет?</p><p>— Он что, пчелиная матка?</p><p>— Даже если нападать по очереди, он просто будет рубить всех, как на конвейере…</p><p>Я с радостью присоединился к компании призраков и весело галдел с теми, кто умер раньше. И тут я заметил, что Рейд-босс смотрит на нас.</p><p>Е-е-е-ей! Все призраки, что были здесь — а их, кажется, набралось уже человек сто, — хором помахали ему. Рейд-босс кивнул в ответ, взял на изготовку свой Кирибоси-Дзао и ринулся вперёд.</p><p>— Что такое?</p><p>— Неужели он так раздухарился, что решил зачистить всех выживших?..</p><p>Ах.</p><p>Призраки не могут коснуться живых, не могут передать им слова… поэтому нам оставалось лишь наблюдать, как Рейд-босс, словно демон, уничтожает оставшихся в живых…</p><p>— Мандзю ещё есть?</p><p>— Честно говоря, эта вода со странным привкусом, но под неё хорошо пьётся.</p><p>— О, круто, он его через стену убил.</p><p>Честно говоря, было чертовски весело.</p><p>П/Р:</p><p>Мандзю - фактически японский пирожок.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 9: Взгляд на Улучшенную Версию</p></title><p>Кузнец Имрон. Игрок, достигший высшей ступени кузнечного дела — профессии «Искусный Кузнец». Но ещё больше он был известен как владелец Святого Молота Мьёльнир.</p><p>П/Р:</p><p>В 384 главе пол персонажа был неправильным, я заменил.</p><p>Например, для получения Святого Меча Экскалибур требовалось в одиночку добраться до глубин сокрытого подземелья, кишащего могучими и свирепыми монстрами.</p><p>Священное Копьё Каледвулх появлялось лишь тогда, когда в одном месте собиралось несколько человек, и право владеть им доставалось последнему выжившему в PvP-битве.</p><p>Так каковы же были условия для получения Мьёльнира?</p><p>Всё, что нужно было сделать, — это выковать с его помощью оружие. Вот и всё. Профессия «Искусный Кузнец» не была обязательным условием, да и уровень игрока не играл особой роли.</p><p>Правда, было одно «но»: делать это приходилось в комнате, где непрерывно появлялись толпы монстров.</p><p>Сила, чтобы побеждать чудовищ? Нет.</p><p>Скорость, чтобы ковать оружие? Нет.</p><p>Святой Молот Мьёльнир требовал искренности.</p><p>Даже если звери рвут твоё тело на куски, даже если яд отравляет твою плоть, даже если над головой занесена сама смерть, готовая в любой миг раскроить череп.</p><p>Лишь искренний достоин держать молот.</p><p>Такие слова были высечены в самой дальней части пещеры, где покоился Святой Молот Мьёльнир.</p><p>Говоря проще, это было «испытание на храбрость». Многие кузнецы бросали вызов и терпели неудачу. Но в конце концов молот взял игрок всего лишь сорок пятого уровня, не обладавший какими-то особыми способностями, но сумевший без малейших компромиссов выковать один-единственный нож. Этим он и заслужил право называться владельцем.</p><p>Монстры, вызывающие физиологическое отвращение, монстры, использующие самые жестокие методы атаки… Игрок, способный сохранить стальную волю в самом пекле этой бойни и вложить всего себя в кузнечное дело… его звали Имрон.</p><p>— Н-у-у п-почему оружие, о котором я ничего не знаю, куют где-то без меня-а-а-а?!..</p><p>И вот этот самый игрок валялся на земле перед Сайгер-0, дрыгая руками и ногами.</p><p>— Что ещё за Оружие Нового Наследия?! Не знаю я такого! Ничего я о нём не зна-а-а-аю!</p><p>— А, э-э-э, Оружие Нового Наследия — это…</p><p>— Стоп! Я всё-таки кузнец, избранный самим Мьёльниром… Кое-какие догадки у меня есть! Наверняка, если улучшить Оружие Наследия до последней стадии, его категория меняется, так?!</p><p>— Нет, не так.</p><p>— А-а-а-а-а-а-а!</p><p>Обладатель золотого молота, пожилой мужчина с внешностью заправского мастера, принялся кататься по земле и истошно вопить. Глядя на Имрон сверху вниз, Сайгер-0 начала сомневаться в собственной памяти: неужели человек, с которым когда-то вела переговоры её сестра, был таким?</p><p>П/Р:</p><p>Имрон - девушка с мужским аватаром.</p><p>Если память ей не изменяла, она, как и члены Рыцарей Святого Щита, придерживалась ролеплея в общении.</p><p>— Кх… проклятая Артур Пенсилгон… Значит, слухи о том, что она — злой дух, играющий с людскими сердцами, были правдой…</p><p>На это Сайгер-0 ничего не могла возразить, ведь козыри для переговоров ей вручила эта самая интриганка.</p><p>— Э-э-э…</p><p>Пенсилгон передала ей три скриншота. На первом и втором был запечатлён Санраку с механическими кастетами и механическим круглым щитом.</p><p>А на третьем…</p><p>— Э-э-э, в общем… если вы хотите увидеть этот третий скриншот… то… вы должны помочь «Странствующим Волкам», вот.</p><p>— Кх… коварно! Это же как запечатанные страницы в журнале… Нет, погоди-ка… кхм-кхм. Но я тоже в первую очередь кузнец. Если где-то есть технология, о которой я не знаю, я не могу сидеть сложа руки. Просишь о помощи, значит, дело касается кузнечного ремесла, так?.. Давай, показывай свой скриншот… ну же.</p><p>Как и предполагала Пенсилгон, лучший кузнец среди игроков, встреченный Сайгер-0 «прямо впереди, в Древоморье, куда он направился в поисках новой области для добычи руды», с горящими глазами приблизился к ней.</p><p>Её вид был… необычен. Она напомнил ей сестру, когда та говорила о Лукаорне. От этого пронзительного взгляда Сайгер-0 невольно выставила фотографию перед собой, словно щит.</p><p>— А? Что это, обычный меч?..</p><p>— Э-это Оружие Героев… улучшенное до стадии Ребилд.</p><p>— …Ребилд?</p><p>Наступила тишина.</p><p>Имрон пошатнулась и отступила на шаг. Из её уст вырвался вздох, который, не прекращаясь, перешёл в стон, а затем, становясь всё выше, — в крик.</p><p>— А-а-а-а-а-а-а-а-а!..</p><p>Она обхватила голову руками, и та всё больше и больше запрокидывалась назад, пока она не начала извиваться всем телом. Сказать по правде, Сайгер-0 не очень-то хотелось связываться с таким типом, но даже несмотря на это, сила Мьёльнира как «кузнечного инструмента» была такова, что Артур Пенсилгон сочла её достойной того, чтобы разыграть свой главный козырь — ходячий топ-секрет «Странствующих Волков».</p><p>В этот момент Имрон внезапно схватилась за золотой молот, висевший у неё на поясе.</p><p>— НУ ПОЧЕМУ Я ВПЕРВЫЕ ОБ ЭТОМ СЛЫШУ!</p><p>От внезапного выкрика доспехи Сайгер-0 звякнули. Одновременно она почувствовала давление на шее.</p><p>Это был сигнал от Диарэ, замаскированной под плащ: «враг». Мысли, немного расслабившиеся от лёгкого душевного упадка, мгновенно переключились на боевой режим. Но прежде чем она успела обнажить свой железный хлыст, Имрон нанесла упреждающий удар.</p><p>— [Электрическая Ковка]!</p><p>Имрон достала из инвентаря несколько чешуек, похожих на драконьи, подбросила их в воздух и ударила по ним Святым Молотом Мьёльнир. В тот же миг они превратились в меч, напоминающий дешёвую пластиковую модельку, собранную без покраски.</p><p>Схватив его, Имрон, с молниеносной скоростью создавшая одноручный меч, замахнулась и со всей силы метнула его в тень деревьев.</p><p>Рассекая воздух, импровизированный клинок поразил небольшого динозавра, который как раз собирался наброситься на свою добычу.</p><p>— Чёрт… поговорим позже! Покажи-ка мне, на что способен Разрушитель… да, чёрт возьми!</p><p>«Её ролеплей слетел с катушек…»</p><p>Спустя несколько минут, без особых проблем отразив атаку монстра, Сайгер-0 услышала, как Имрон смиренно произнесла:</p><p>— Ладно, я поняла. Раз уж назвался груздем, полезай в кузов… нет, раз уж попробовал отравленную наживку, обсосу и пальцы того, кто её приготовил… Так что? Я могу рассчитывать на достойное вознаграждение?</p><p>— Э-э-э, да.</p><p>В голове Сайгер-0 всплыл образ Пенсилгон, которая с улыбкой, далёкой от понятий «надёжность» и «гарантия», небрежно бросила: «Да ладно, просто подразни её немного, и она всё выложит. Санраку-кун — тот ещё цундэрэ с кучей комплексов». Смирившись с мыслью, что в крайнем случае можно будет свалить всю ответственность на неё, Сайгер-0 с обречённым вздохом посмотрела в небо.</p><p>— Кстати говоря, этот пейзаж, виднеющийся сквозь деревья, явно отличается от Древоморья… интересно, что это?</p><p>— А?</p><p>Ситуация не позволяла Сайгер-0 витать в облаках. Сквозь просветы в деревьях виднелась пустынная местность, где обитали люди, обладающие пламенным сердцем и отвагой… Великое Песчаное Море Дильтео.</p><p>П/А:</p><p>Даже у названий монстров, которые кажутся чересчур научными, на самом деле есть своя причина.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 10: Случайная Встреча</p></title><p>— Я… то есть, я не то чтобы хочу быть единственной и неповторимой, номером один и всё такое. Но, знаешь ли, мысль о том, что я наслаждалась своей мирной профессией, играя с урезанными возможностями, — это просто смешно, не так ли? Я давно уже ничего не могла поделать с «Оружием Наследия» и «Оружием Героев», всё было покрыто тайной. Пусть и с условиями, но раз уж подвернулся такой шанс, грех им не воспользоваться, верно?</p><p>«Ещё один болтун прибавился», — эта мысль пронеслась в голове Сайгер-0, но вырвалась наружу лишь в виде понуро опущенных плеч.</p><p>— Подробности… будут рассказаны только после того, как вы окажете нам содействие…</p><p>— Не беда. Я и не думала, что всё можно решить предоплатой. Но если заставите работать бесплатно, я использую все средства, чтобы засадить вашего босса за решётку.</p><p>— Есть у меня подозрение, что он выйдет под залог по каким-то странным каналам…</p><p>Впрочем, времени на пустую болтовню не было. Пусть их компания и состояла из Разрушителя и обладательницы Святого Молота (а также волшебницы Разящего Кролика), перед ними простиралась бескрайняя пустыня, чей полный масштаб был ещё не ясен.</p><p>— Структура, сбивающая с толку, как в Древоморье, но по-своему… Как у вас с картами?</p><p>— Есть две, но…</p><p>— Да уж, маловато будет…</p><p>Предметы для картографирования активируются, когда их достаёшь из инвентаря, и отмечают на карте радиус в двадцать пять метров вокруг пользователя.</p><p>Но эта игра — не какой-то там лабиринтик в спортзале. Если расслабиться, можно заблудиться даже в самой первой локации, «Лесу, Кишащем Разбойниками».</p><p>Даже Тоттори-за-Шиманэ понадобилось более пятидесяти карт, чтобы проложить маршрут от Тиаплатена до передовой базы. Это наглядно показывает, насколько ненадёжны всего две карты.</p><p>— Свитки телепортации?</p><p>— Есть. Вам нужны?</p><p>— Нет, своих хватает. Остаётся вопрос с едой и водой… Раз уж это пустыня, можно ли надеяться на оазис?</p><p>— Думаю, стоит считать, что нам повезёт, если мы его найдём.</p><p>Хоть Сайгер-0 и оказалась в нынешнем положении из-за корыстных мотивов и игры, граничащей с паразитизмом, благодаря своему природному уму она без проблем обменивалась информацией с Имрон, как заправский хардкорный игрок.</p><p>— Проблема в песке, из которого состоит вся эта местность… Как думаешь, на нём можно устоять?</p><p>— Махать мечом — не проблема, а вот с защитой могут возникнуть трудности.</p><p>— Скорее уж с манёвренностью. Неосторожный шаг — и увязнешь в песке, а то и вовсе упадёшь.</p><p>Зашуршав, её металлические сабатоны, сделанные из неизвестного материала, погрузились в песок.</p><p>Конечно, это было не бездонное болото и не муравьиная ловушка, где нога тонет без остановки, но местность, очевидно, состояла из глубокого слоя песка. Учитывая одного босса локации, с которым игрокам приходится сражаться в одной из первых локаций, и общие игровые каноны, у обоих возникло очень неприятное предчувствие.</p><p>— …А-а, это точно тот тип, что вылезает снизу.</p><p>— Согласна… Приближается.</p><p>— Что?</p><p>Это был не её собственный инстинкт, а сообщение от «радара», прильнувшего к её шее. И, словно в подтверждение этих слов, земля начала дрожать.</p><p>Сайгер-0 и Имрон быстро переглянулись и, как по команде, отскочили в разные стороны. В следующее мгновение из-под земли, прямо из того места, где они только что стояли, вырвалась огромная масса, пробив слой песка.</p><p>— Змея?!</p><p>— Нет! Это же классика для пустыни… червь!</p><p>С какой же силой он вырвался из-под земли? Червь, возвышавшийся подобно столбу, был настолько огромен, что приходилось задирать голову. Даже невооружённым взглядом Сайгер-0 было ясно, что его длина легко превышает десять метров.</p><p>В памяти всплыл Арктурус Регалекс — гигантский сельдяной король, обитавший на дне морском. Но от этого червя исходило нечто иное — какая-то органическая неорганичность, гротескность, лишённая каких-либо эмоций.</p><p>— Ого, неужели наше приключение закончится здесь и сейчас?..</p><p>— Нет, думаю, втроём мы сможем его одолеть.</p><p>— А? Втроём?</p><p>В отличие от относительно свободного Лулуиаса, в этом песчаном море преимущество в ландшафте было целиком на стороне противника. Игроки не могли преследовать гигантского червя, зарывшегося в песок, в то время как его атаки всегда носили характер внезапного нападения.</p><p>— Ты уверена, Сайгер-0-сан?</p><p>— Медлить опасно… К тому же, если мы хотим привлечь его на свою сторону… скрывать что-то было бы нечестно.</p><p>Из плаща, который с самого начала казался Имрон странно не подходящим к доспехам, внезапно высунулись длинные белые уши.</p><p>— Ну, знаешь ли, ты тоже любишь ставить невыполнимые задачи… Но тренировки без риска не бывают, так что я покажу тебе свою силу! Смотри в оба!</p><p>— Разящий Кролик!.. Неужели ты тоже?</p><p>— Да, в общем-то… И ключ к кузнечному делу, о котором вы не знаете, тоже в их руках… Идёт!</p><p>— Ну не отвлекай же ты меня такими вещами!</p><p>Начался бой.</p><p>Поняв, что Диарэ и Имрон доверили командование ей, Сайгер-0, выхватывая свой железный хлыст, коротко отдала приказ:</p><p>— Для начала посмотрим, что он умеет! Определим эффективные атаки и изучим его модель поведения!</p><p>— Тогда я буду первой! [Электрическая Ковка]!</p><p>Святой Молот окутался молниями. Три куска руды, извлечённые из инвентаря, были последовательно обработаны, и, упав на землю, превратились в кукри, метательное копьё и молот.</p><p>П/Р:</p><p>Кукри - изогнутый непальский нож.</p><p>Тем временем гигантский червь, разгребая песок, с помощью спиральных движений всего тела выплюнул излишки песка через специальные отверстия по бокам. Уклоняясь от его таранной атаки, Имрон одно за другим метнула в него созданное на скорую руку оружие.</p><p>Три оружия, брошенные с немалой силой, были легко отброшены огромной массой, несущейся вперёд.</p><p>Но Имрон, внимательно наблюдавшая за происходящим, подняла отлетевший молот и, словно что-то поняв, громко закричала:</p><p>— Рубящие атаки малоэффективны! Колющие — так себе! Дробящие — то, что надо!</p><p>— Спасибо!..</p><p>— Сайгер-0-сан! Мне трудно двигаться на своих ногах!</p><p>Ответом было действие. Диарэ прыгнула на протянутую Сайгер-0 руку и в мгновение ока взобралась ей на голову.</p><p>Убедившись, что та без лишних слов начала читать заклинание, Сайгер-0 сжала рукоять своего оружия — «Кроличий Ветер», который был создан Божественным Кузнецом Вайсэшем из Разящего Молота.</p><p>«Атака в броске однообразна… хм, но стоит ожидать простого преследования. Внезапная атака из-под земли несёт риск потерять равновесие из-за вибрации…»</p><p>— Идёт!</p><p>— Диарэ-сан, держитесь!</p><p>— И без тебя знаю!</p><p>Песчаное море содрогнулось. Сразу после этого из-под земли, словно сверло, скрученное из четырёхгранного столба, вырвался бушующий червь, целясь прямо в то место, где стояла Сайгер-0.</p><p>В тот же миг её тело окуталось светом навыка. Мощный удар, усиленный многократно сложенными баффами на характеристики и атакующими умениями, с оглушительным рёвом врезался в бок червя.</p><p>Уровень Сайгер-0 был девяносто девять, так как она не снимала ограничение, но она достигла ранга «Extend», и благодаря многократным потерям уровней и перестройке билда, её реальные характеристики были сравнимы с игроками, снявшими ограничение.</p><p>Благодаря свойствам оружия типа «железный хлыст», рубящий навык, преобразованный в дробящий, своей ударной волной заставил тело червя прогнуться.</p><p>У насекомых нет голосовых связок, но трещины, побежавшие по панцирю, наглядно демонстрировали его страдания. В панике гигантское тело снова зарылось в песок.</p><p>«Однако, это…»</p><p>Урон от одного удара, истощение монстра, его особенности… сложив всё воедино, Сайгер-0 пришла к убеждению, что бой будет долгим, и под шлемом её лицо скривилось, словно она раскусила горькую пилюлю.</p><p>Да, конечно, игрок, привыкший к полному погружению, при желании мог бы выдержать и многочасовой бой.</p><p>Но сражаться с червём, превосходящим их по многим параметрам, на нестабильном поле, где возможности для атаки ограничены, могло привести к тому, что система безопасности сработает из-за перегрузки мозга, а не только из-за ментального истощения.</p><p>Возможно, игрок, чья игровая жизнь неразрывно связана с «рутиной», мог бы сознательно экономить мыслительные ресурсы, чтобы оттянуть срабатывание системы безопасности.</p><p>Но чем больше недостатков и проблем в бою, тем быстрее истекает время.</p><p>— Что будем делать, Разрушитель? Эта тварь куда выносливее, чем кажется. А бежать в этой пустыне бессмысленно, разница в скорости слишком велика.</p><p>— …</p><p>Она не могла решиться отдать приказ, который определил бы дальнейшую тактику. Возможно, её сестра приняла бы решение без колебаний. Возможно, Пенсилгон, не боясь риска, бросила бы членов своей группы в самое пекло.</p><p>Но Сайгер-0, не будучи ни той, ни другой, не могла выбрать между бегством и боем.</p><p>Именно поэтому, если и было что-то, что кардинально отличало её от тех двоих, то это, возможно, было…</p><p>— Позвольте помочь.</p><p>Будь то встреча с любимым человеком или людьми, которые её поддерживают, всё дело было в связях между людьми.</p><p>П/А:</p><p>Внезапно появившийся приятный парень с четырьмя руками и ногами, обладающий невероятной прыгучестью и скрывающий лицо под тканью, дабы не пугать представителей других рас… кто же он такой?.. Нет, никаких хирургических вмешательств не было.</p><p>Червь-Сверло — вид, который не подвергся дракулусизации из-за особенностей своего ареала обитания. Если спросить, на какое реальное существо он больше всего похож, то это, без сомнения, анизакида.</p></section><section><title><p>Ставлю Всё на Этот Удар!..</p></title><p>Честно говоря, заигрывание с «Бакумацу» было, пожалуй, ошибкой.</p><p>Глубоко откинувшись на спинку кресла в кабинете Президентского Дома, я невольно думал об этом, глядя на то, как Соединённые Штаты Банмэси, некогда соревнующиеся за господство на континенте, теперь демонстрировали свою мощь соседним государствам.</p><p>— Господин Президент, посол кочевого народа Шанараста просит аудиенции.</p><p>— Неудивительно. Они не могли проигнорировать нас, граничащих с Великой Степью…</p><p>• Проявить дружелюбие.</p><p>• Проявить враждебность.</p><p>• Прогнать.</p><p>— Прими их со всей душой. Штаты всегда рады друзьям.</p><p>— Слушаюсь.</p><p>Я с улыбкой проводил взглядом Райс-тян, которая за время нашего знакомства успела обзавестись куда более приличной одеждой, и вздохнула.</p><p>«Религия — великая вещь…»</p><p>Кажется, я начинаю понимать, в чём заключается «трешовость» этой игры… По сути, уровень сложности здесь довольно низкий. Мало того, что бои и так лёгкие, так ещё и в плане внутренней политики выбор определённых опций резко снижает сложность.</p><p>Вот как всё было. Когда государство достигает определённого уровня развития, прибывает посол из Священного Государства Арфлент. Палфионизм или как там его, неважно, но на первый взгляд это предложение похоже на требование религиозного подчинения. Однако… в зависимости от выбора, президент может лично отправиться в Священное Государство.</p><p>Там, если удастся убедить Святую Фионарэ, можно заключить союз. И в этом случае сложность… становится невероятно низкой.</p><p>Как только стремительно набирающие мощь Соединённые Штаты обретают религиозную поддержку, мелкие государства тут же начинают проситься в их состав, а страны, где палфионизм является государственной религией, становятся более дружелюбными. Засылаешь шпионов, натравливаешь союзников на вражеские страны, а когда те ослабевают, присоединяешь их к себе… да уж, та ещё подстава.</p><p>Единственный минус — становится утомительно следить за статусом своей фракции и отдавать приказы, а также встречаться с главами разных регионов и так далее… Постойте, не слишком ли много недостатков у внутренней политики?</p><p>Но девиз нашего государства — «все вместе и дружно», так что даже никчёмного старикашку из крошечной страны президент встретит с распростёртыми объятиями.</p><p>— Господин Президент! Войска Новой Империи Галькарт! Их ведёт Генерал Чистилища!</p><p>— Опять он…</p><p>Я уже раз пять его побил, а ему всё не надоедает… Чёрт, после истребления господина Рейд-босса после ивента в «Бакумацу» все боевые элементы «Легенды о Президенте Фури» кажутся просто мукой.</p><p>• Я выступлю сам!</p><p>• Поручить подчинённым.</p><p>• Отправить послов дружбы.</p><p>Меня больше не обманешь. Сколько ни посылай послов дружбы в Галькарт, они возвращаются обезглавленными.</p><p>— Я сам пойду!</p><p>Да, удар, да, луч, да, президе-е-ент!</p><p>— То, что за него дают неплохой опыт и прочее, тоже как-то…</p><p>Доспехи Генерала Чистилища, уже шестой комплект… Так как это гарантированный дроп, они не особо сильные, так что придётся, в виде исключения, экипировать ими Президентскую Гвардию, где можно индивидуально настраивать каждого солдата.</p><p>«Осталось четыре комплекта».</p><p>Цель — Президентская Гвардия «Батальон Чистилища», что ли? Похоже, это вполне осуществимо, что тоже как-то…</p><p>Время шло, наступил следующий день.</p><p>— Вперёд! Моя гвардия, «Батальон Чистилища»! Рассейте врагов! В атаку! В атаку! В атаку!</p><p>Захватить мастерскую, где делают доспехи Генерала Чистилища, и получить их в количестве, достаточном для целого батальона, — это просто смешно, я не могу не смеяться.</p><p>Сотни воинов в доспехах серии «Чистилище» стройными рядами теснят настоящего Генерала Чистилища — это зрелище вызывает какое-то научно-фантастическое чувство ужаса, словно восстание клонов.</p><p>Хоть и прогнившее, но всё же генеральское снаряжение. Честно говоря, если выставить гвардию в мощной экипировке, потери среди солдат резко сокращаются, что ещё больше ускоряет превращение игры в лёгкую прогулку.</p><p>Можно сказать, что у Соединённых Штатов Банмэси, вступивших в ряды великих держав, остался по сути один враг.</p><p>Новая Империя Галькарт — великая держава, называющая себя законной преемницей великой империи, процветавшей до событий пролога игры.</p><p>В то время как генералы других мелких стран в той или иной степени используют одинаковые модели (отличаясь лишь усами), только в этой империи солдаты высшего класса имеют внушительные уникальные модели.</p><p>Особенно проблемные — Четыре Генерала, которые занимают позицию элитной четвёрки. Они настолько сильны, что даже если сражаться без участия игрока, насколько бы ни были натренированы войска, всегда остаётся двадцатипроцентная вероятность поражения.</p><p>«С Генералом Чистилища, похоже, удалось выработать победную тактику… но вот Тёмный Генерал раздражает».</p><p>Имя у него грозное, а на деле — сплошные интриги. Когда он внезапно атаковал наши зернохранилища, я, признаться, вспотел.</p><p>Ну, потом я контратаковал и разгромил половину его армии… но в этой игре вражеские генералы неуязвимы до начала сюжетных событий, а солдаты, кажется, растут на грядках, так как их потери почти не ощущаются.</p><p>«Итак, нужно поддерживать ненависть Генерала Чистилища, отправлять подкрепления странам, на которые нападают другие генералы… а-а, но нужно немного опоздать, чтобы они ослабли…»</p><p>Да, Президентский Луч.</p><p>Рутина есть рутина. Даже если найти эффективный способ заработка, утомительное остаётся утомительным.</p><p>Я менял тактику, стреляя Президентским Лучом по ногам, стоя на руках. Наблюдая за взрывом, я, как обычно, обработал результаты боя.</p><p>— Уф…</p><p>— Вы отлично потрудились, господин Президент. Вы не ранены?</p><p>— А, Райс-тян. И сегодня тоже славная победа.</p><p>— …Это замечательно. Сегодня отпразднуем победу пирогом, который я испекла.</p><p>Да-а, хорошо, что я повысил уровень симпатии Райс-тян. Видимо, у неё много вариантов приветствий, так как реплики почти не повторяются, и я невольно улыбаюсь.</p><p>Честно говоря, качество вкуса не идёт ни в какое сравнение с ШанФро, но когда меню роскошное, это радует.</p><p>«Наверное, это из-за того, что я только что закончил гриндить… так расслабляет».</p><p>Райс-тян — лучшая? Что ж, пора приступать к следующей главе…</p><p>— А?!</p><p>Неужели… это и есть причина, по которой эта игра не так уж популярна?.. После нагромождения трешовых элементов секретарша начинает проявлять симпатию, что производит эффект, превосходящий реальные цифры… Неужели… все эти трешовые элементы были лишь для того, чтобы подчеркнуть это?!</p><p>Нет, если так подумать, то многое становится понятным. Я списывал это на то, что это симулятор, но у секретарши действительно много вариантов ответов, а её моделька (хотя сравнивать с мобами и странно) сделана на удивление качественно… Этот движок персонажей, судя по времени выхода «Легенды о Президенте Фури», разве не самый новый?</p><p>«Неужели… ради этого одного удара… пожертвовали всем остальным?»</p><p>Нет, ну это же абсурд.</p><p>Это как если бы для приготовления идеального рамена пожертвовали лапшой и бульоном ради лучшей начинки.</p><p>Тогда уж подайте мне эту начинку отдельно, я не хочу есть безвкусную лапшу и бульон в качестве гарнира. Хотя, конечно, это лучше, чем когда яд подмешан во всё сразу… да, ФейрХлам?</p><p>Ну, впрочем, вкладывать силы в персонажа-секретаря, так сказать, в жену, — это неплохо. Обычно лица таких навигаторов быстро приедаются.</p><p>Если по мере продвижения по сюжету можно увидеть новые стороны персонажа, то, пожалуй, и за рутинную игру можно взяться.</p><p>Да и модели других персонажей, мягко говоря, не впечатляют, так что секретарша — единственная отрада для глаз… Ну да ладно, если это служит топливом для мотивации, то, наверное, это хорошо.</p><p>«Так, пора двигаться по сюжету».</p><p>Флагом было падение цитадели Генерала Чистилища, кажется. Но если я нападу первым, упадёт престиж страны… Ладно, отправлю шпиона в эту маленькую страну, которая так удачно копит недовольство нами… Фу-ха-ха-ха, ты станешь жертвой во имя великой цели (прохождения игры)!</p></section><section><title><p>Помощь Ниспослана Небесами</p></title><p>— …Так ты говоришь, встретила инсектоида? Серьёзно?</p><p>— Э-э, да, в общем-то… да.</p><p>Как обычно, болтая с Сайгой-сан по дороге в школу, я узнал поразительную новость. Похоже, пока я был не в сети, в ШанФро произошло немало событий.</p><p>— Кажется, они живут в пустыне за Древоморьем… Тот, кого я встретила… был похож на кузнечика?</p><p>— Хм-м…</p><p>Интересно, очень интересно. Но если я сейчас отвлекусь, то «Легенда о Президенте Фури» рискует пополнить мою стопку непройденных игр… А сейчас, когда сюжет наконец-то сдвинулся с мёртвой точки, мне бы хотелось сохранить мотивацию.</p><p>— И вот, я добралась до поселения инсектоидов и……… а.</p><p>— М?</p><p>На кончик носа упала капля. Постепенно их становилось всё больше, и вот уже полил дождь такой силы, что игнорировать его было невозможно… Чёрт, сегодня же было облачно, но вероятность осадков была низкой. Неужели… это рандом? Проклятье…</p><p>— Вот незадача, я зонт забыл…</p><p>— А, у меня есть зон… з-з-з-з-зо-о-о-о… под одним зонтом?</p><p>— Сайга-сан?</p><p>— Ай!</p><p>Наверное, она вздрогнула оттого, что я внезапно заговорил с ней. Складной зонтик выскользнул из её рук и упал на землю. Я поднял его и протянул ей.</p><p>— Х-Хидзутоме-кун!</p><p>— А, да?</p><p>— А-ай, да, всё в поря-</p><p>Ох, она прикусила язык.</p><p>Немного помучившись от боли, Сайга-сан пришла в себя и, беспорядочно раскрывая и закрывая зонт, повернулась ко мне.</p><p>— Э-э-это!.. Промокнуть… да! Промокнуть будет ужасно!</p><p>— Это точно.</p><p>— П-поэтому!</p><p>— Поэтому?</p><p>— К-как насчёт того, чтобы пойти под одним зонтом?!</p><p>— А? Зонт? А-а… можно?</p><p>— Можно?!</p><p>Почему спрашивает тот, кто предлагает… Вспомнились моменты, когда перед необратимой сценой в игре тебя настойчиво спрашивают, хочешь ли ты сохраниться. Хотя в играх с несколькими концовками лучше бы спрашивали перед сюжетной развилкой.</p><p>Впрочем, если бы это было по дороге домой, я бы не особо волновался, даже если бы промок. Но утром это влияет на мотивацию к учёбе, так что лучше избежать участи мокрой мыши. В прямом смысле слова, с благодарностью укроюсь под её зонтом.</p><p>— ……</p><p>Пр-р-р-р-р…</p><p>— Э-э-э…</p><p>— Д-д-да!</p><p>— Давай я подержу?</p><p>— Но, я… да, пожалуйста.</p><p>Ну, из-за разницы в росте Сайга-сан приходится довольно сильно вытягивать руку… Так что, если зонт буду держать я, будет стабильнее. Стабильность — это важно. Основа составления маршрута для долгих спидранов.</p><p>— Однако, похоже, дождь зарядит надолго…</p><p>Стук капель по зонту становился всё чаще и громче. Если дождь не прекратится, то к вечеру он вряд ли стихнет.</p><p>Хм-м, дождь… с древних времён он, конечно, был темой для стихов и создавал определённую атмосферу… но, увы, для современного человека это лишь неприятная погода, влияющая на транспорт. Чувство прекрасного утрачено…</p><p>Но ничего, японская эстетика всё ещё жива в играх в японском стиле! Хотя, если честно, погода «дождь» всё равно раздражает, сгиньте, дождевые тучи.</p><p>— Это… сон?..</p><p>— Сайга-сан?</p><p>— Эняй! Я в полном поряке!</p><p>— А? А, ну… это хорошо…</p><p>Всё-таки не понимаю я Сайгу-сан… Её странное поведение в неожиданные моменты напоминает господина Рейд-босса, у которого в любой момент может сработать смертельный триггер.</p><p>Последняя битва была потрясающей… Не только импровизированная командная работа девяти лучших игроков, но и то, как господин Рейд-босс, которому, видимо, пришлась по вкусу заносчивость Кёгоку, избил её до полусмерти и оставил валяться, — это было настолько впечатляюще, что я не удержался и сделал скриншот.</p><p>Она была какой-то… вялой. Как шпинат, пролежавший три дня.</p><p>— А, Сайга-сан, там крышка люка открыта, осторожнее.</p><p>— А? Ой, кья!</p><p>Признаться, я не думал, что в реальной жизни кто-то может за долю секунды сделать такой шаг скользящей стопой. Но, видимо, делать это в мокасинах под дождём было не лучшей идеей.</p><p>Сайга-сан поскользнулась и потеряла равновесие, а я инстинктивно протянул руку.</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>— Хайя!</p><p>Опять же, это было поразительно… я не думал, что в реальной жизни кто-то может (и так далее).</p><p>Впрочем, когда Сайга-сан развернулась, чтобы сгруппироваться, я, естественно, поймал её за спину.</p><p>— ……</p><p>— ……</p><p>Зонт с шелестом упал на землю.</p><p>Понятно, это, видимо, то, что в народе называют «почти как принцессу на руках».</p><p>Подхватить падающую девушку… возможно, в подобных ситуациях это сравнимо с «кабэдоном».</p><p>Но знаете ли, реальность не всегда соответствует ожиданиям, именно поэтому и родилась художественная литература… да?</p><p>— …Кх, но-о-о-о…!</p><p>Я прекрасно понимаю, что говорить такое девушке крайне невежливо, но позвольте мне всё же сказать.</p><p>Даже если бы она успела сгруппироваться, знаете ли, когда ты внезапно, будучи в полуприседе, ловишь вес старшеклассницы, то, да. Ну… в общем…</p><p>--- Моя поясница… сдалась.</p><p>— Да вы шутите…</p><p>Я же воплощение молодости, мне ещё и двадцати нет! Ну да, я не то чтобы сильно качаюсь, но… чтобы вот так, от того, что поднял что-то тяжёлое, повредить спину? Не может быть.</p><p>— Эм, Сайга-сан… мне очень неловко просить, но не могли бы вы встать?..</p><p>— Хье…</p><p>— Эм, Сайга-сан? Кажется, дело плохо.</p><p>— А, ноги… не слушаются…</p><p>Что?</p><p>Я посмотрел на неё и увидел, что ноги Сайги-сан дрожат так, что новорождённый оленёнок стоял бы увереннее… Стойте, это опасно! Её анимация! Анимация забаговалась!</p><p>— Эй, у тебя ноги ходуном ходят, ты в порядке?!</p><p>— Е-если в моей жизни и есть сожаление, то это лишь о том, что я паду на полпути к своей цели… ах, но, кажется, я могу обрести покой…</p><p>Лишь через минуту я понял, что можно было просто опуститься на колени на мокрую землю, не пытаясь сохранить лицо… Может, стоит начать качаться?</p><p>Не думал, что в таком возрасте мне придётся идти в аптеку за пластырем для спины.</p><p>С грустью в глазах я разглядывал пластыри, а затем машинально подошёл к отделу с напитками.</p><p>Особого интереса к энергетикам у меня не было, но я слышал, что недавно в Японии разрешили продавать «Riot Blood Tonight», так что решил проверить… О, а вот и он!</p><p>«Содержание фруктозы и глюкозы увеличилось… Эффективность, я бы сказал, процентов семьдесят».</p><p>Я взял упаковку из четырёх бутылок… Кстати, интересно, что стало с тем предрелизным «Riot Blood Pumpkin», или как там его? Его мгновенный эффект был явно незак… нет, ничего, наверное, всё легально.</p><p>Духовные компоненты на допинг-тесте не обнаружить… Хм?</p><p>— О, Ивамаки-сан?</p><p>— А? А, Хидзутоме-кун, какая неожиданная встреча.</p><p>Я случайно столкнулся с Ивамаки-сан. Ну да, она же не стационарный NPC, у неё тоже есть своя повседневная жизнь.</p><p>Ивамаки-сан, заметив у меня в руках упаковку энергетиков, кажется, что-то поняла, но, увидев пластырь, удивлённо склонила голову набок.</p><p>— Пластырь? Зачем тебе такое?</p><p>— А-а, ну, там долгая история… в общем, если коротко, то мне не хватило STR.</p><p>Сказать, что я повредил спину, пытаясь поймать девушку, я, конечно, не мог.</p><p>— Хм-м… ну, в молодости гробить здоровье — не дело, так что береги себя, хорошо?</p><p>— Слушаюсь.</p><p>В этот момент в наш разговор вмешался ещё один человек.</p><p>— О, Мана… твой знакомый?</p><p>— А, дорогой, нашёл лекарство от желудка?</p><p>— Да, давно присматривался к одной новинке, решил попробовать.</p><p>Он что, сомелье по лекарствам от желудка?.. Нет, не в этом дело. Судя по разговору, этот человек, он что, тот самый?</p><p>— Неужели это тот самый, кого, по слухам, вы завоевали в реальной отомэ-игре?.. Убэ.</p><p>— Брак по любви, заключённый по обоюдному согласию, прекрасно, не так ли?</p><p>— …Д-да.</p><p>Меня метко ударили прямо по слабому месту…</p><p>Как бы то ни было, это и есть тот самый знаменитый господин Ивамаки… Ивамаки-сан не особо распространяется, но, по слухам, их союзу предшествовала ожесточённая борьба.</p><p>Я часто слышал от неё хвастливые рассказы, так что, даже не будучи с ним знакомым, я знал, что он обожает её стряпню и переживает тяжёлые рабочие будни благодаря лекарствам от желудка и обедам, приготовленным с любовью.</p><p>— Ивамаки Сакай.</p><p>— А, э, Хидзутоме Ракуро. Я часто пользуюсь услугами «Рок-н-Ролла».</p><p>Он впечатляет. Сейчас он в обычной одежде, но если наденет строгий костюм, будет выглядеть как настоящий профессионал. А ещё он красавчик. Неудивительно, что он — мастер по завоеванию сердец в отомэ-играх… даже в реальной жизни он сумел вырвать себе победный маршрут.</p><p>Так или иначе, попрощавшись с четой Ивамаки, я, потирая всё ещё болящую спину, отправился домой… Чёрт, сегодня лежать на спине не хочется, так что полный дайв в VR отменяется.</p><p>П/А:</p><p>Осталось четыре часа до того, как советник по любви Ивамаки узнает, почему у Ракуро болит спина, и почему героиня так необычайно возбуждена. В общем, героиня у нас тут — это когда в симуляторе свиданий сама девушка пытается завоевать главного героя.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 11: Ухмылка Закулисного Кукловода</p></title><p>— …Итак, не соблаговолите ли вы объяснить, зачем собрали нас здесь?</p><p>Кафе «Змеиное Яблоко», филиал на Новом континенте. В этом заведении, единственном NPC-кафе, где действует снятие ограничений на вкусовые ощущения, собрались шесть выдающихся игроков.</p><p>Лидер клана «Библиотека», Кёдзи.</p><p>Лидер клана «Чёрный Меч», Сайгер-100.</p><p>Лидер клана «Армия Десяти Вечера», Каросис UQ… отсутствовал из-за сверхурочной работы, поэтому его заменял заместитель Дзякудзан.</p><p>Лидер клана «SF-Zoo», Анималия.</p><p>Лидер клана «Гвардия Святой Девы», Джозетта.</p><p>И, наконец, глава клана «Странствующие Волки» и лидер крупного альянса — Артур Пенсилгон. За её спиной безмолвно стоял гигант в причудливом шлеме и полных доспехах.</p><p>— Да, я подумывала позвать ещё и «Рыцарей Темпуры», но… они сейчас на вражеской стороне.</p><p>— Не «на вражеской стороне», а «ты с ними враждуешь», не так ли?</p><p>— О, а ты догадливая. Как и ожидалось от Момо-тян.</p><p>— …Так что ты замышляешь?</p><p>— Ну, подожди, сперва небольшая взятка, так сказать.</p><p>Сайгер-100, знавшая её уже давно, понимала: эта глуповатая улыбка в девяноста девяти процентах случаев означала, что Пенсилгон затевает что-то нехорошее.</p><p>Словно в подтверждение её догадок, Пенсилгон, с предвкушающей улыбкой ожидая грядущего веселья, начала открыто заниматься подкупом.</p><p>— Для начала, Анималии-тян… вот такой скриншот.</p><p>— …Ого, Кет Ши.</p><p>— А? Я ожидала более бурной реакции… Кстати, Анималия-тян, ты как-то изменилась?</p><p>— Хе-хе-хе… После того как меня сокрушил Лукаорн, я заново закалила своё тело. Теперь я могу общаться с животными более… напрямую!</p><p>Анималия, похоже, пробудилась в каком-то странном направлении и крепко сжала кулак, но при этом её взгляд был прикован к изображению… кота в сапогах, который с самодовольным видом выпятил грудь.</p><p>— Это информация от нашего разведчика. Похоже, у Кет Ши тоже есть своё государство. К сожалению, больше я ничего не знаю, так что это один из вопросов, который придётся выпытывать у Санраку-куна.</p><p>— Ценная информация… В зависимости от подробностей, мы не поскупимся на вознаграждение.</p><p>— Прекрасно. А теперь, «Армии Десяти Вечера» мы предложим вот что.</p><p>Взгляд Пенсилгон, расплывшейся в хитрой ухмылке, встретил рыцарь в закрытом шлеме с изображением черепа.</p><p>Казалось, от него исходит какая-то душевная муть, но это, скорее всего, был эффект от высшей профессии ветки тёмных рыцарей — «Чёрного Крестоносца». Наверное.</p><p>— Наш Каро-сан доблестно борется с бессонницей на работе, так что я пришёл вместо него. Честно говоря, я один ничего решать не могу, так что я просто передам сообщение.</p><p>— Ничего страшного… Хе-хе, просто передай, что мы заключили союз с Имроном.</p><p>— С тем самым, что владеет Святым Молотом? Серьёзно?.. Похоже, совещание будет бурным.</p><p>Главное отличие между игроками-кузнецами и NPC-кузнецами — это, конечно же, наличие реального мира.</p><p>Это влияет на частоту заходов в игру, а также позволяет использовать иные подходы.</p><p>Владелец Святого Молота, Имрон, был одиночкой с характером ремесленника, поэтому его, хоть и не так, как Санраку, которого можно считать настоящим криптидом, было трудно выследить.</p><p>Но его мастерство, подтверждённое одним лишь фактом владения Мьёльниром, делало его одной из самых желанных фигур для топ-кланов.</p><p>Особенно «Армия Десяти Вечера», в которой состояли в основном офисные работники, не раз пыталась завербовать Имрона, так что Дзякудзан, почуяв возможность наладить контакт, не мог не выслушать Пенсилгон.</p><p>— Дальше, «Библиотека». Вам я предоставлю свою эксклюзивную информацию.</p><p>— Ого? У тебя есть ещё какие-то неизвестные сведения?</p><p>В ответ на сверкнувшие любопытством глаза Кёдзи, Пенсилгон, коснувшись цветочного украшения в волосах, сказала:</p><p>— Шкатулка с секретами не у меня, а у Санраку-куна… но что, если я скажу, что у истории со Стражем Могил Везермоном есть продолжение?</p><p>— «Библиотека» обещает полную поддержку.</p><p>— Рада, что мы быстро договорились. А, и не ждите уникального оружия или чего-то в этом роде, скорее всего, это будет просто информация.</p><p>— Даже одна строчка может стоить дороже несметных сокровищ. В этом и заключается суть археологии.</p><p>Заручившись поддержкой трёх кланов — «Библиотеки», «Армии Десяти Вечера» и «SF-Zoo», — Пенсилгон повернулась к оставшимся двоим: Джозетте и Сайгер-100.</p><p>— Момо-тян, во имя нашей дружбы, ты поработаешь волонт… а-а, погоди, погоди, это шутка! Пенсилгон-шутка! Забудь, сотри ластиком! Не уходи! Ты что, хочешь отстать от жизни?!</p><p>— Вечно ты говоришь только то, что тебе выгодно… Ну и? Говори уже по делу, а там решим.</p><p>— А-а, прежде чем к этому перейти, «Гвардия Святой Девы»! Честно говоря, я понятия не имею, что предложить вам, у которых raison d'être и так всегда удовлетворён, так что можем обсудить это позже?</p><p>П/Р:</p><p>raison d'être - смысл/причина существования.</p><p>— Конечно.</p><p>— Ну что ж, — снова развалившись за столом, Пенсилгон обратилась к пяти игрокам и, соответственно, ко всем стоящим за ними высокоуровневым игрокам, раскрывая свой коварный план.</p><p>— Я хочу победить Небесного Владыку Зигвурма.</p><p>Это было прямым вызовом нынешней основной фракции, так называемой «фракции Эмилии» (сторонников убийства чёрного дракона). На это предложение лидеры кланов отреагировали по-разному, но отреагировали все.</p><p>— Понятно, почему ты не позвала «Рыцарей Темпуры». Они же сторонники убийства Нуарлинда.</p><p>— Именно. В плане боевой мощи они неплохи, но то, что Нуарлинд их лично разгромил… даже если бы мы их переманили, соотношение затрат и выгоды было бы сомнительным.</p><p>На слова Кёдзи Пенсилгон ответила кривой усмешкой. Затем, повернувшись к Дзякудзану, представителю «Армии Десяти Вечера», она с хитрой улыбкой заговорила:</p><p>— Я-то знаю… в «Армии Десяти Вечера» немало игроков, которые хотели бы сразиться с уникальным монстром…</p><p>— Кх, ну… это правда.</p><p>— Конечно, цветные драконы — это тоже часть уникального сценария, но… неужели вы удовлетворены лишь побочной целью?.. Будь я на вашем месте, я бы подумала, что раз уж это игра, то стоит бросить вызов Зигвурму. И неважно, погибнешь ли ты в яркой битве или урвёшь ценную награду, — и то, и другое весело. Не вижу причин не попробовать…</p><p>— Кх… ловко же ты заговариваешь зубы, настоящая мошенница, как и говорят слухи…</p><p>— А? Откуда такая информация? Я всегда считала себя образцом скромности и искренности.</p><p>— Э-э-э…</p><p>Под давлением всё более зловещей улыбки Пенсилгон Дзякудзан замолчал. Усмехнувшись про себя, что семена посеяны, Пенсилгон повернулась к Сайгер-100 и Кёдзи.</p><p>— Вы, мои боевые товарищи по битве с Ктарнидом, должны понимать, насколько велика награда за победу над уникальным монстром, не так ли? Судя по иллюзорным формам Ктарнида, за выполнение побочной цели Том Истины могут и не дать. Что думаете на этот счёт?</p><p>— Мы бы сказали, что нам всё равно, но… на самом деле, «Библиотека» считает, что Том Истины мы получим в любом случае, победим ли мы Зигвурма или цветных драконов.</p><p>— О, о-о-о?</p><p>Кёдзи внезапно встал и, цокая каблуками, заходил по комнате.</p><p>— Это мировой квест. Из предыдущей информации следует, что убийство уникальных монстров влияло на его продвижение. Но на этот раз условия мирового квеста слились с уникальным сценарием. Отсюда можно предположить, что Ктарнид изначально был уникальным монстром, с которым игроки должны были столкнуться по пути на Новый Континент, то есть именно он должен был быть побеждён первым…</p><p>— А-а, Кёдзи-сан? Простите, не могли бы вы изложить суть?</p><p>При виде слегка нахмурившейся Джозетты, Кёдзи, выглядевший как миловидная девушка, удивлённо моргнул и, почесав голову, сказала: «Ой, простите, привычка…». Затем он кратко изложил свою мысль:</p><p>— Вероятно, мировой квест будет продвигаться независимо от того, победим мы цветных драконов или Зигвурма, и, скорее всего, Том Истины тоже будет выдан. Однако… мы в «Библиотеке» считаем, что в зависимости от выбора, изменится сложность или сюжет следующего этапа мирового квеста.</p><p>— Впрочем, это не повод отказываться от предложенной награды, — закончил он и сел на место.</p><p>Не выдав ни капли облегчения от того, что удалось разобраться с хитрым лисом, Пенсилгон продолжала дерзко улыбаться.</p><p>— Ну что ж, продолжим наш разговор. Подготовка к празднику — дело важное.</p><p>П/А:</p><p>Не только главный герой скрывает информацию от своих соратников.</p></section><section><title><p>Побочная Глава 12: Кровавая Лужа Поражения</p></title><p>Неделей ранее.</p><p>После того как Раст и Молд из-за неудачной попытки Виджиланса притвориться астрономом заблудились в бескрайних джунглях, им удалось кое-как пережить бесчисленные опасности, и вот…</p><p>— Держи зелье, Молд.</p><p>— Картина, конечно, с человеческой точки зрения просто ужасающая…</p><p>Эти слова Молд, в последние несколько дней курсировавший между жизнью и смертью чаще, чем птицеголовый, набивший свою маску до отказа безрассудством, тихо пробормотал, восстанавливая здоровье.</p><p>Как только его HP полностью восстановились, чья-то рука с нездоровым цветом кожи сжала его руку. Только что восстановленное здоровье тут же начало стремительно таять, и через несколько секунд он снова оказался на пороге смерти.</p><p>— Эй, а это не жульничество, что страдать приходится только мне?</p><p>— Какое ещё жульничество? Я ведь тоже с этой стороны, — хмыкнул Виджиланс.</p><p>— …А у меня мало HP, так что это будет пустая трата предметов, — добавила Раст.</p><p>— Эх…</p><p>— Я… я вам мешаю, да?</p><p>— А, нет, что вы, не обращайте внимания.</p><p>Услышав дрожащий голос, Молд поспешно замотал головой.</p><p>Перед ним стояла женщина, некогда, видимо, бывшая эльфийкой. Её лицо, и без того выдававшее робкую натуру, сейчас выражало крайнюю степень несчастья. С виноватым видом она сжимала руку Молда.</p><p>Они находились в тайном убежище драконокровных вампиров, расположенном в северной части Великого Древоморья, занимающего почти пятую часть Нового Континента. Это пристанище беглецов раскинулось у корней гигантского дерева с иссиня-чёрной корой и скрюченными ветвями, которое казалось высохшим на фоне буйства жизни окружающих джунглей, поросших мхом и увитых лианами.</p><p>Всё началось со странного заявления Виджиланса, из-за чьей псевдоастрономии они и заблудились: «Такое чувство, будто мои мысли куда-то тянет».</p><p>Поскольку они и так уже были в бедственном положении, Раст и Молд посмотрели на него с сомнением. Но, похоже, это было не заблуждение и не игра воображения, а некий игровой системный эффект — «ощущение притяжения». Скрываясь и обходя стороной явно опасного трёхглавого тираннозавра, особь с алыми шрамами, которая бы расправилась с ним одним ударом, и прочих монстров, слишком опасных для троих, они карабкались на деревья, спускались в ямы и продирались сквозь ветви, пока не наткнулись на это место.</p><p>Невероятно странное, искривлённое чёрное дерево, а у его корней — убогое поселение… Населяли его представители самых разных рас, объединённые одной общей чертой — все они были драконокровными вампирами.</p><p>Стройные эльфы с длинными ушами, коренастые дварфы с металлическими руками, зверолюди с чертами животных и даже — что совсем уж редкость — гиганты ростом под три метра. Все они имели нездоровый цвет кожи и неестественно длинные клыки.</p><p>Сначала Раст и Молда встретили с настороженностью, но присутствие Виджиланса, их сородича, развеяло подозрения, и вот они здесь.</p><p>— Мы… мы не можем утолить жажду своей собственной… осквернённой драконьей кровью…</p><p>— Что? А как же вы тогда до сих пор…</p><p>— Этот лес полон жизни… Мы охотимся на существ, не осквернённых драконами, или же…</p><p>Женщина-вампир, представившаяся как Мелтинарэ, указала вдаль. Там, в загоне, находилось несколько монстров, похожих на кабанов. У них были обломаны клыки, а на животах, где шерсть была выбрита, виднелось множество шрамов — очевидно, их использовали для «переливания крови». Они с жадностью пожирали гору мха.</p><p>— Кабаны-ускорители могут исцеляться от смертельных ран естественным путём, если у них есть еда… но существа, не осквернённые драконами, очень ценны, так что у нас их не так много…</p><p>Щека Молда дёрнулась, когда он осознал, в каких суровых условиях живут вампиры. В отличие от игроков, для неигровых персонажей, для которых смерть была окончательной, источник крови был вопросом жизни и смерти. Эти изгнанники, отвергнутые даже собственными сородичами, цеплялись за жизнь у корней искривлённого дерева.</p><p>Нездоровый цвет кожи, вероятно, был не только расовой особенностью.</p><p>— Вас всех… Нуарлинд обратил?</p><p>— Нет, меня — Броккентрид.</p><p>— А меня Дуредхаул.</p><p>— А меня… Брайрейниего… Ах, зачем я только в одиночку на него пошёл…</p><p>Слова Мелтинарэ словно стали спусковым крючком. Один за другим вампиры начали называть имена тех, кто превратил их в чудовищ, и без того мрачное и сырое убежище стало ещё более гнетущим.</p><p>— …Тоска-то какая.</p><p>— Раст, тише!</p><p>К счастью для них, резкое замечание Раст, произнесённое с полуприкрытыми глазами, не дошло до ушей вампиров — налетевший порыв ветра зашумел в листве.</p><p>Хотя Раст и Молд, считавшие «Нефилим Холлоу» своим духовным домом и готовившиеся к переезду в новый мир, повидали немало других игр, а потому несчастных NPC видели предостаточно, реалистичность ШанФро придавала их унынию особую убедительность, что вызвало у них некое чувство пресыщения. Но…</p><p>— …Слушайте, а вот если бы мы жили с другими игроками, то им бы драконокровные вампиры не были бы противны, верно?</p><p>Здесь был один игрок, на которого их жалобы подействовали в полной мере.</p><p>— …Думаю, нет. Мы бы даже не рассердились, если бы они выпили нас досуха.</p><p>— Тоттори-за-Шиманэ смог довести эльфов до передовой базы. Значит, и мы сможем?</p><p>— Э-э, но…</p><p>Это предложение, может, и было хорошим с точки зрения игрока, но для «Странствующих Волков» оно было весьма сомнительным. Молд внутренне похолодел.</p><p>Операция по уничтожению Небесного Владыки Зигвурма, начатая Акицу Акане, по сути, означала прямое противостояние с большинством игроков.</p><p>На самом деле, большинство выжидало, не решая, на чью сторону встать. Что случится, если они приведут туда драконокровных вампиров — жертв цветных драконов?</p><p>Да, это были самые обычные жертвы, но именно поэтому их появление гарантированно разожжёт ненависть к цветным драконам.</p><p>— …Безрассудство опасно. Я слышала, что этот Тоттори-как-его-там провёл тщательную разведку и действовал крайне осторожно, чтобы привести эльфов. Так что импульсивные действия могут привести к гибели не только нас, но и всех вампиров.</p><p>Раст знала о Тоттори что-то-там лишь его имя и заслуги, не более того. То есть, слова о тщательной разведке были чистой воды блефом, но в данной ситуации, когда проверить это было невозможно, они прозвучали достаточно убедительно, чтобы урезонить Виджиланса.</p><p>— Понятно… Ты права. Не думал, что настанет день, когда я пожалею, что не взял с собой карты…</p><p>— Н-не стоит сожалеть о прошлом! Да! На подготовку уйдёт месяц… ай!</p><p>— …По крайней мере, пополнить запасы предметов — первоочередная задача. Даже если мы сохранимся здесь, нужно подготовиться основательно, пусть это и займёт некоторое время.</p><p>— Резонно… Но вы уверены? Это ведь вроде как моя прихоть, а вы со мной таскаетесь…</p><p>— …Ничего. Но у меня есть одно условие. Пока не распространяйся о драконокровных вампирах… я тоже, как и все, мечтаю монополизировать уникальный контент.</p><p>— Мне кажется, без внешней помощи нам не обойтись… но я понимаю твои чувства.</p><p>Они кивнули друг другу. Пока Виджиланс объяснял всё вампирам, Молд и Раст обменялись молчаливыми взглядами согласия.</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Молд: В общем, такие дела…</p><p>Молд: Что нам делать?</p><p>Карандашный Рыцарь: Давайте их пришьём!</p><p>Ойкаццо: Может, лучше разобраться с ними по-тихому?</p><p>Санраку: Не волнуйтесь, наш дружок «Алый Шрам» точно с ними разберётся.</p><p>Раст: Похоже, мы обратились не к тем людям.</p><p>П/А:</p><p>Так называемое желание быть героем (как Тоттори)... Многие игроки, даже строя из себя крутых, хотят, чтобы NPC ими восхищались.</p></section><section><title><p>Запретная Сила (неконтролируемая)</p></title><p>«Чем я сейчас занимаюсь?..»</p><p>— Явись, божественный зверь-защитник!</p><p>— ГЬЯ-О-О-О-О-О!</p><p>— Уничтожить!</p><p>Откликнувшись на президентский дух Президента, призванный божественный зверь-защитник Штатов, дракон «Банмэси», накопил свет в своей пасти и выстрелил лучом в кишащую кровью тёмную орду.</p><p>Злобные демоны, явившиеся из преисподней в обмен на человеческие жертвы, с криками растворялись в свете, а те, кто избежал атаки, столкнулись с авангардом объединённой армии… точнее, армии Соединённых Штатов.</p><p>— Готовьте второй залп! А пока я прикрою фронт!</p><p>У-о-о-о! Получайте удар тридцать второй моделью переносного освящённого гвоздезабивного молота, созданного в арсенале специально для президентской экипировки! Да в какую же игру я играю, чёрт возьми?!</p><p>Стоит отметить, что до этого момента сюжет игры развивался без каких-либо логических провалов.</p><p>Я всегда считал, что главным недостатком «Легенды о Президенте Фури» была однообразность боёв и управления государством.</p><p>Но я понял, как ошибался, когда вторгся в имперскую цитадель Энвол, столицу Новой Империи Галькарт. Это было всего лишь вчера, а кажется, прошла целая вечность…</p><p>Тёмный Генерал оказался запечатанным в древности демоном?</p><p>Загнанный в угол император заключил с ним сделку?</p><p>Все жители Новой Империи Галькарт были принесены в жертву?</p><p>Под натиском превосходящих сил мы были вынуждены отступить?</p><p>Нам пришлось наблюдать, как половина захваченных территорий превращается в руины в ходе ивента?</p><p>Мы прошли испытание божественного зверя-защитника и получили оружие массового поражения?</p><p>И теперь мы в самом центре экшен-игры про зомби-апокалипсис… то есть, демонический.</p><p>И это ещё не всё. После падения Новой Империи Галькарт жанр игры стал совершенно непредсказуемым. Разве можно в игру про Соединённые Штаты добавлять элементы паранойи? И что хуже всего, с точки зрения сюжета всё логично.</p><p>— Уничтожить!</p><p>Защитник Соединённых Штатов Банмэси, божественный зверь «Банмэси», воплощение молитв народа, снова выпустил луч света.</p><p>Кстати, поскольку игрок наводит его на цель через визуальную связь, игра превратилась ещё и в шутер. Несмотря на весь абсурд происходящего, у всего есть своё логичное объяснение в рамках мира игры, что ещё больше раздражает…</p><p>— Появился, бывший Генерал Чистилища!..</p><p>— ГЬЕ-Е-Е-Е!..</p><p>Чёрт, у рядовых врагов искусственный интеллект — полный отстой, зато демонизированные вражеские генералы двигаются на удивление хорошо. То, что когда-то было Генералом Чистилища, теперь щеголяет алыми доспехами, а из живота у него растут терновые щупальца, и он не только использует финты, но и явно пылает возросшей жаждой убийства игроков.</p><p>Сложность подскочила так, словно всё, что было до этого, — лишь обучение. Да и вообще, восемьдесят процентов элементов управления государством просто выкинули, верно? Теперь я могу только отдавать приказы срочно выращивать картошку, которую легко производить.</p><p>И что хуже всего, каждый раз, возвращаясь с поля боя, я получаю от Райс-тян доклады о потерях на других фронтах… Странно, ещё вчера мы были в шаге от объединения страны, а теперь на грани поражения.</p><p>Нет, с точки зрения сюжета я всё понимаю. В этом мире, хоть и с вероятностью чуда, существует некая магия, и президент, способный стрелять лучами, имеет огромное преимущество против обычных солдат, но против сверхъестественных демонов силы примерно равны… Я всё понимаю, но разве это нормально для игры? Не могу смириться…</p><p>Человек не может жить без дыхания, а выдох — это половина процесса.</p><p>Значит, если устал выдыхать, нужно просто снова вдохнуть.</p><p>— У-а, Санраку-сан проснулся!</p><p>— Здорово, Эмуль. Я тут собираюсь в одиночку пробежаться по Новому Континенту.</p><p>— Этот человек только проснулся и сразу собирается на верную смерть!</p><p>Раз уж в «Легенде о Президенте Фури» нельзя использовать безрассудные тактики, придётся отрываться в ШанФро, верно?</p><p>Но сначала, Эмуль, надо навестить твоих сестёр. Время для денежной дипломатии.</p><p>— Ну что ж, начнём-с.</p><p>— Ох, ах… больно!..</p><p>Щёлк, щёлк! Эфур дважды щёлкнула меня по руке. Ощущение было похоже на два последовательных удара статическим электричеством — неприятно и щекотно.</p><p>Но теперь у меня семь слотов… нет, точнее, шесть, так как один занят. Может, пора всерьёз заняться созданием аксессуаров?</p><p>— Эй, Эфур, ты можешь это обработать?</p><p>— Хм-м… не-а, не выйдет. Слишком сложно.</p><p>Неудача… Я убрал раскалённую чешую в Инвенторию и попрощался с Эфур. Что ж, дальше.</p><p>— И что мне делать с одной чешуйкой?</p><p>— Вот и я о том же… Кстати, ты знаешь, где находится Катцерия?</p><p>Я решил спросить у Билак, к которой подкатывает Арамиус — уж она-то должна знать. Но ответ был не слишком обнадёживающим.</p><p>— Чего тебе, парень? В страну этих кошаков собрался?</p><p>— Да так, пробежаться захотелось.</p><p>— Увы, я домоседка. Не знаю.</p><p>— Беспол… нет, ничего. Не тычь в меня этим странным инструментом! Дырку?! Ты собираешься сделать во мне дырку?!</p><p>Я выскочил из мастерской, спасаясь от странного инструмента, похожего на гибрид дрели и паяльника. Дальше! Точнее, последняя остановка!</p><p>— О-о, добро пожаловать.</p><p>— Я пришёл… Эльк.</p><p>Эта скряга, поняв, зачем я пришёл, смотрела на меня сверкающими глазами. Но тянуть время бессмысленно. Время — деньги, но если деньги можно заработать со временем, то время за деньги не купишь.</p><p>— Я видел самый быстрый мир, а значит… тайное искусство, сейчас ведь можно, да?</p><p>— У-ху-ху-ху… предоплата, дорогуша.</p><p>— Семь связей.</p><p>Ба-бах! Огромный кожаный мешок, способный, кажется, заполнить всю мастерскую, материализовался по моей команде. Чёрт с ними, с деньгами, но откуда взялся этот мешок?</p><p>— У-а-а-а… семьсот миллионов мани-и-и… у-ху-ху, денюжки, денюжки!..</p><p>Эльк, в глазах которой, казалось, вот-вот появятся знаки ¥… то есть, знаки мани, прильнула к мешку и полезла на него.</p><p>На вершине она открыла мешок, на несколько секунд засунула туда голову и замерла… а когда подняла лицо, от её прежнего восторга не осталось и следа. Она с серьёзным видом спрыгнула с мешка.</p><p>Эльк хлопнула в ладоши, и откуда ни возьмись появились кролики, которые, словно неся паланкин, унесли мешок с семьюстами миллионами мани. А, они поклонились, надо ответить.</p><p>— Всегда пожалуйста… Санраку-сан, вы прямо как денежное дерево… Что ж, идите сюда…</p><p>Обычно стрижка навыков проходит на каком-то непонятном магическом круге. Но «тайное искусство», похоже, нечто иное.</p><p>Снова хлопок в ладоши. Появившиеся семь Разящих Кроликов несли неглубокие, широкие сосуды для жидкости… то, что в народе называют чашами, и подставки для них.</p><p>Они расставили семь подставок с чашами вокруг меня, стоящего в центре магического круга, и удалились.</p><p>— Так-с, не больно, так что не двигайтесь, хорошо?</p><p>— Валяй.</p><p>Даже если мне отрубят голову, я и с места не сдвинусь. Неподвижен, как зависший экран!.. Это треш-игровая версия Фуринкадзан.</p><p>П/Р:</p><p>Фуринкадзан - это японское выражение, взятое из "Искусства войны" Сунь-цзы, которое означает "Ветер, лес, огонь, гора". Оно является сокращением от цитаты, описывающей поведение военачальника: "Стремительный, как ветер; спокойный/тихий, как лес; пылающий, как огонь; неподвижный, как гора"</p><p>Я немного исказил, но что поделать, межъязыковые различия они такие. Еще так называлась гильдия Кляйна из Sword Art Online.</p><p>Кстати, вот её расшифровка:</p><p>• Стремительный, как закрывающаяся треш-ММО.</p><p>• Тихий, как новостная лента заброшенной баго-игры.</p><p>• Пылающий, как взбесившийся от скандального заявления разработчик.</p><p>• Неподвижный, как зависший из-за криво прикрученного онлайна экран.</p><p>Какая ужасающая тактика… трэш-игровая Фуринкадзан, вызывающая у людей лишь отвращение!</p><p>— Итак, первопроходец, вспомни искусства, что связывают и сплетают.</p><p>Ох, погоди, на такой серьёзный вопрос с ходу не ответишь, нужно разогнать мозг.</p><p>— …[Предельное Ускорение], [Преодоление Гравитации], [Тайная Передача Курамы], [Благословение Невесомости], [Сапоги Гермеса], [Взрыв Крови], [Лимит].</p><p>— Решимость сокрушить оковы.</p><p>В чаше забурлила красная вода.</p><p>— Освобождённый от законов мира.</p><p>Во второй — то же самое.</p><p>— Тайное, передаваемое мастерство.</p><p>Эта красная жидкость…</p><p>— Далёкое небо, земля без опоры.</p><p>…словно моя кровь.</p><p>— Лёгкий ритм божественных ног.</p><p>Хотя я не был ранен и не получал урона.</p><p>— Кровавый импульс, сжигающий даже себя.</p><p>Просто моё собственное «я» словно расширилось.</p><p>— Ступень к пределу.</p><p>Семь чаш. Переливающаяся красная жидкость окрасила магический круг и потекла ко мне, стоящему в центре.</p><p>— То, что таится в самой глубине, что заключает в себе далёкое небо. Взываю к чистой милости, предлагаю плату, сияние ценности.</p><p>Смешавшаяся красная жидкость, хотя и была одного цвета, окрасилась в чёрный и, обвив мои ноги, впиталась в них. Честно говоря, это выглядело так, будто меня пожирает слизистый монстр, но если очистить разум, то и огонь покажется прохладным. Если бросать игру из-за странных хотелок разработчиков, то в треш-игры не поиграешь.</p><p>— Свяжи, сплети, наложи друг на друга, не смешивая, прими неизбежность разлуки и всё же соедини воедино.</p><p>Кстати, это ведь классический сюжетный поворот, когда герой, стремясь к большей силе, обращается к тёмным силам и падает во тьму, не так ли?</p><p>— Семь сияний, слившись, станут единым светом. [Тайное Искусство Обрезания: Синхронное Соединение].</p><p>И вот, иссиня-чёрная жидкость полностью впиталась в моё тело… и я обрёл силу… фу-фу-фу, фу-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!</p><p>Я попробовал.</p><p>— Доброе утро, Эмуль.</p><p>— Это самая быстрая смерть в истории.</p><p>Словно я сам свернул себе шею, прежде чем коса Смерти успела её срубить. Даже Смерть, наверное, в недоумении.</p><p>П/А:</p><p>Изменение сложности в «Президенте» — это как если бы игрока, который до этого бил в лучшем случае киллер-машин, внезапно заставили сражаться с отродьем Госа. Причём ситуация постоянно невыгодная, да ещё и добавили штук пять новых систем.</p><p>Чтобы исправить прорехи в сюжете, я попрошу Санраку-сана ненадолго вернуться в ШанФро. Не то чтобы я хотел поговорить о новом скорпионе или что-то в этом роде, это просто необходимость. Правда-правда.</p></section><section><title><p>Расширяя Круг Друзей</p></title><p>Знаете, я всегда считал, что в «невероятной силе, с которой не может совладать даже её обладатель» есть своя романтика. Иначе откуда бы в литературе и кино появлялись все эти проклятые демонические и волшебные мечи? Люди боятся боли, и именно поэтому восхищаются или страшатся тех, кто идёт вперёд, несмотря на раны.</p><p>И сейчас, пожалуй, я нахожусь по ту сторону, что внушает страх… ведь я и сам считаю это чертовски опасным.</p><p>— Я совершенно не представляю, как это контролировать.</p><p>Восемнадцатое возрождение. Штраф за смерть ужасно порезал мои характеристики, но даже с показателями первого уровня я в огромном плюсе, учитывая дар, что принёс мне этот навык. На сдачу можно было бы машину купить.</p><p>— Но всё же, соединение — это палка о двух концах…</p><p>Да уж, этот навык — нечто невероятное. Настоящий дисбаланс. Честно говоря, в PvP с ним можно стать непобедимым, и если его понерфят, я лишь посмеюсь и соглашусь, что так и должно быть.</p><p>Но эта игра в большей степени сосредоточена на битвах с монстрами. Раз уж тема — освоение мира, то стычки между игроками или с NPC, конечно, не лишние, но вряд ли разработчики хотят их поощрять.</p><p>У этого навыка невероятная мощь… но с другой стороны, это как линкор, у которого усилили только главные орудия. Если бы всё решали только пушки, истребители были бы не нужны. Специализация «всё в одно» обычно остаётся в категории забавных билдов.</p><p>Если что-то заостряешь, что-то другое обязательно проседает — таков закон жизни. В удобстве использования множество отточенных умений превосходят одно, пусть и запредельно мощное.</p><p>С этой точки зрения, соединительный навык — это отказ от разнообразия ради достижения предельной мощи в одном аспекте. Хороший это ход или плохой — зависит от пользователя… Учитывая стоимость, им не попользуешься направо и налево. Пока я собираюсь придерживаться этого билда, но нужно тщательно обдумывать, когда его отменять или пересобирать.</p><p>— В общем, применение у него крайне ограниченное, но… в качестве пушечного мяса я, кажется, достиг запредельных высот?..</p><p>Кстати, похоже, у меня есть возможность использовать ещё одно «тайное искусство».</p><p>Эльк, выглядевшая совершенно измождённой, намекнула на нечто вроде высшего мастерства меча… интерес не угасает, но, похоже, есть ограничение раз в день, так что придётся отложить до следующего раза.</p><p>— Эй, Эмуль, у меня нос не кривой?</p><p>— ……? ……???</p><p>Эмуль уставилась на меня, задавшего этот вопрос сквозь маску, как на диковинного зверя. Но я уже раз десять превращался в пятно на стене, так что, хоть при возрождении всё и сбрасывается, беспокойство остаётся.</p><p>— Ладно, всё познаётся на практике… Эмуль, можешь перенести меня на Новый Континент?</p><p>— Конечно, но Санраку-сан всё время оставляет меня одну-у…</p><p>— Ну, я же первопроходец… Это сродни весёлому самоубийству. К тому же…</p><p>— К тому же?</p><p>— Тебя, скорее всего, сдует с моей головы.</p><p>— Не хочу быть пятном на стене.</p><p>Я тоже не хочу, но раз так получается, что поделаешь.</p><p>Лес. В этом демоническом древоморье, где вместо отрицательных ионов в воздухе витает запах крови, и сегодня продолжается ожесточённая борьба за выживание, в которой теперь участвуют и люди.</p><p>— Эй, он быстрее, чем нам говорили!</p><p>— Это не трицератопс-чистокровка, а какой-то перекачанный олень, чёрт возьми!</p><p>— Э, что, бгуэ?!</p><p>— Х-хилер!</p><p>Да-а, наблюдать за игрой других из безопасного места — одно удовольствие. Особенно когда видишь, как сзади к ним подкрадывается другой монстр, а тебя это не касается.</p><p>Ну, в любом случае, раз хилер, от которого зависело их выживание, пал, исход был предрешён. Покойтесь с миром.</p><p>— Хм?</p><p>А? Что такое, ты, драться хочешь? А? Я, между прочим, сто тридцатого с лишним уровня. Клейма не видишь? А-а?</p><p>Именно в этот момент сбоку, словно пуля, вылетел динозавроподобный монстр с гладкой, блестящей и явно очень твёрдой головой и, в полной мере используя свои физические данные, тараном снёс двух монстров, что пялились на меня.</p><p>— Фго-ро-ро-ро-ро-о-о-о!</p><p>— О, ого… ну и взгляд у тебя, а?</p><p>Это тот тип, что променял разум на силу, верно? Забыл название, но динозавры с головой-шлемом вроде были травоядными. Погоди-ка, я же белок. С точки зрения питания мы должны понять друг друга, так?</p><p>Но, похоже, гость явился с целью подраться. Сверкающие глаза рептилии уставились на меня, он забрызгал слюной и принял атакующую стойку, выставив вперёд макушку.</p><p>Размером он с малолитражку, и, судя по всему, специализируется на физических атаках головой. Если я пропущу этот таран, моя слабая броня разлетится вдребезги.</p><p>— Хех, а ну давай.</p><p>Я надел [Наручи Алого Моря Регалекс-Цестус] и встал в боевую стойку. Крепкие противники — это заноза в заднице, когда занимаешься рутинной работой, но при первой встрече они — отличная приправа к игре.</p><p>— Раунд один, я уложу тебя ещё до гонга!</p><p>Я встретил его несущуюся голову резким ударом кулаком и контратаковал. Мои кулаки тоже крепкие, чёрт возьми!</p><p>В: Как победить, если урон не проходит?</p><p>О: Бить до тех пор, пока не умрёт.</p><p>— Фу-х, фу-х…</p><p>Шквал ударов, истративший всю мою выносливость, оставил меня беззащитным, но… ответа не последовало.</p><p>— Бво-ро, ро-ро-ро-ро…</p><p>Мистер Железная Голова с гулом рухнул на землю, сотрясая её. Я активировал навык, чтобы игнорировать отдачу, и со всей силы бил по черепу, но… ни одной трещинки. Он оказался крепче, чем я думал.</p><p>— Соберу материалы и… чёрт, в следующий раз просто сбегу.</p><p>У него была высокая выносливость, и он использовал разнообразные приёмы, вроде удара головой с шагом и размахом… Так, что там у нас? [Прочный Череп Дракулуса Динопахицефала]… длинное название. Металлической башки было бы достаточно.</p><p>Я потратил лишнее время, но нужно собраться… и идти дальше. Акицу Акане пыталась пересечь континент, но ей пришлось прерваться из-за встречи с Нуарлиндом — огромным ивентовым флагом… но я-то, может, и смогу.</p><p>— …………Так.</p><p>Нужно следить не только за выносливостью, но и за тем, что из-за клейма мне почти наверняка будут попадаться противники более высокого уровня. Будет не до смеха, если в момент встречи я буду выдыхаться. Нужно быть осторожным и с этим… Итак, марафон по пересечению континента.</p><p>Цель я примерно наметил.</p><p>Акицу Акане, которой удалось идеально поладить с Нуарлиндом, получила неожиданное преимущество из-за того, что её собеседник был летающим монстром.</p><p>А именно — информацию о карте Нового Континента от Нуарлинда, для которого практически не существует ограничений в передвижении.</p><p>Разговорившись под влиянием светлой ауры Акицу Акане, он, хоть и очень туманно и субъективно, описал Новый Континент.</p><p>Во-первых, полулюди на Новом Континенте в основном обитают на его правой стороне, то есть ближе к Старому Континенту.</p><p>Почему? Всё просто: чем дальше, тем крупнее становятся монстры.</p><p>Биологические виды размером с небоскрёб, допустимые только в играх. Я знаю о Зверях Бедствия из другой игры, и это помогает мне примерно представить себе мир Нового Континента.</p><p>В общем, баланс монстров в этом мире настроен справа налево, от самого правого края Старого Континента, Фёрстеи, до самого края Нового Континента.</p><p>Поэтому… поэтому… да, видимо, так оно и есть.</p><p>— В конечном итоге игроки смогут сражаться с монстрами размером с небоскрёб?</p><p>Это не то чтобы неожиданно. Даже с сильнейшими Зверями Бедствия из «Весёлой Фермы» можно справиться в одиночку, если забить на прохождение и как следует подготовиться — ну, по крайней мере, довести до полусмерти и отбить атаку. О полном уничтожении я пока не слышал. Говорят, что если бы можно было сделать ещё три ядерные бомбы, которые в игре создаются всего один раз, то его можно было бы победить… кстати, использование ядерной бомбы загрязняет поле и автоматически приводит к проигрышу.</p><p>Так что меня не удивляет возможность победить гигантского монстра, но я сомневаюсь, что это возможно с системой ШанФро.</p><p>— Нет… стоп.</p><p>Тактические меха-звери.</p><p>Раз есть «нестандартные», значит, есть и «стандартные» тактические машины. Даже если это просто снаряжение для пехоты, у игроков в силовых костюмах есть шанс. К тому же, не факт, что их можно будет массово производить.</p><p>Ой, я отвлёкся. Среди информации, полученной от Нуарлинда через Акицу Акане, была одна любопытная деталь.</p><p>«Близ центра сей земли есть кристальная корона, что меняет свой цвет под лучами солнца и луны. Ползающие по земле насекомые раздавлены дерзкими сороконожками и пауками, а потому лишь мне дано наслаждаться её сиянием…»</p><p>Короче говоря: «Есть кристальная зона, испускающая два цвета света и охраняемая чертовски сильными монстрами. И только я, великий, могу спокойно любоваться ею!» Но главное — кристалл… да, кристалл.</p><p>— Мой ещё не виданный друг… там!</p><p>Мой союзник, Кристальный Скорпион. Мой достойный соперник, Золотой Кристальный Скорпион. И их родитель, Старейший Кристальный Скорпион.</p><p>Золотой Кристальный Скорпион и на моём нынешнем уровне остаётся сильным противником. Ну, моя броня вообще не улучшилась, так что я умру от одного удара любого противника, но и встречается он редко, так что для меня он по-прежнему на уровне Лукаорна.</p><p>Но они… отличный источник заработка. Недавно я получил материалы от Старейшего Кристального Скорпиона и узнал много нового об их экологии, и именно поэтому я кое-что понял.</p><p>Они, скорее всего, изначально были морскими существами. Наверное, они вышли на сушу, но из-за проблем с питанием оказались на грани вымирания, и в процессе эволюции научились обеспечивать себя сами, создав Кристальный Утёс.</p><p>Понятно, похоже на Бакумацу. Они могут жить только там, не могут есть ни мясо, ни траву, а минеральные ресурсы ограничены. Значит, эта кристальная равнина — их единственный ареал обитания, и неудивительно, что они не пускают чужаков.</p><p>Но именно поэтому я вижу возможность. Неужели все кристальные скорпионы перебрались на Старый Континент? Неужели все их предки эволюционировали в кристальных скорпионов? Я так не думаю.</p><p>Земля с кристальной короной, что сияет лазурью днём и багрянцем ночью… там наверняка есть кристальные скорпионы или близкий к ним вид. А это значит — новый источник заработка!</p><p>Поэтому я бегу. Это не уникальный квест, туда ещё никто не добирался, а значит, я могу монополизировать его.</p><p>К тому же, я, кажется, уже видел это сияние. В тот день, когда меня чуть не унёс двуглавый птерозавр, когда я искал Тиаплатен.</p><p>Именно поэтому мои ноги бегут без колебаний.</p><p>— Преимущество на моей стороне-э-э!</p><p>Ой, да это же мой боевой товарищ, «Алый Шрам»! Привет, как дела? А? В следующий раз мы враги? Да ладно, наша дружба вечна, так ведь? Ну, у меня дела, так что… у-о-о-о, ни за что не умру-у-у!</p><p>П/А:</p><p>Дракулус Динопахицефал. Свирепый обитатель древоморья, уступающий лишь трёхглавому тираннозавру. Говорят, что у реальных пахицефалозавров череп был не для боя, а для показухи, но у этого — стопроцентно боевая лысина. Он врезается, концентрируя в одной точке головы удар, сравнимый со столкновением с автомобилем, так что, будь ШанФро игрой с рейтингом R18, человеческие тела, без сомнения, разлетались бы на куски, как печенье.</p></section><section><title><p>Критическая Скорость Покоряет Небеса</p></title><p>Бежать по лесу оказалось сложнее, чем я думал.</p><p>Дело не только в том, что деревья мешают, — главная проблема в земле.</p><p>Ведь не только люди ходят по земле, но и корни деревьев растут в ней. И не все деревья так любезны, чтобы прятать все свои корни под землёй.</p><p>Выступающие из тёмной земли корни — ловушка похуже любой подножки, а слишком мягкая почва может запросто засосать ногу.</p><p>Иными словами, земля, идеальная для роста деревьев, совершенно не подходит для бега.</p><p>Поэтому я попробовал вот так.</p><p>— Б-б-б-б-б-б-б…</p><p>Ветер с рёвом создаёт передо мной воздушную стену, пытаясь остановить, но моё тело, несущееся с немыслимой силой, словно кол, пронзает и разрывает эту стену, летя вперёд… да, именно летя.</p><p>— О-о-о-о-о-о-о…</p><p>Это опасно! Серьёзно опасно! [Синхронное Соединение] — это что-то!</p><p>Такое в одиночном навыке — это просто жесть! Опасно, ситуация настолько опасная, что мой словарный запас… мой словарный запас захвачен словом «опасно»! Опасно!</p><p>— О-о-о-о-о-о!</p><p>Это скорее не полёт, а выстрел. Если довести простую движущую силу до критической точки, то даже тяжеловесное тело без крыльев, со слабыми грудными мышцами и полными костями может взлететь.</p><p>Кстати говоря, навык малышки Тиас [Сверхсветовой Тахион]… тахион — это, как я понял, частица, которая не может двигаться медленнее скорости света. Понятно, почему её навык, одновременно накладывающий ускорение и замедление, невозможно превзойти в скорости.</p><p>Ведь это всё равно что бежать наперегонки с лидером, который к тому же привязывает к ногам преследователей чугунные шары. Поэтому-то учительница и является сильнейшим охотником за головами и самым быстрым NPC.</p><p>А значит, название навыка, который я получил, — это, возможно, имя для поражения, показывающее предел игрока, и в то же время имя для чести, достигшее этого предела.</p><p>Семь соединённых навыков, специализирующихся на мобильности. Название навыка, объединившего в себе всё, что я развивал в плане скорости, — [Семизвенное Соединение «Критическая Скорость Брадион»].</p><p>— Вперё-ё-ёд!</p><p>Бум! Я оттолкнулся от пустого воздуха и получил третье ускорение. Само явление похоже на то, что давали [Сапоги Гермеса], которые я включил в соединение, но [Критическая Скорость] — это не такой уж и простой навык. Иначе я бы не превращался в пятно на стене.</p><p>[Критическая Скорость Брадион] — это навык с тремя составными эффектами.</p><p>Во-первых, он действует в течение «пяти шагов» с момента активации. Точнее, пока я пять раз не выполню движение, напоминающее отталкивание ступнёй.</p><p>Во-вторых, он наносит урон самому себе. В момент активации исчезает девяносто девять и девять десятых процента моего здоровья. То есть, остаётся 1 ОЗ. Думаю, восстановиться можно, но я превращался в пятно на стене раньше, чем успевал проверить. Сейчас попробовал — да, восстановиться можно.</p><p>И, наконец, эффекты, которые он даёт во время действия… вот это и есть самое опасное.</p><p>Максимальная скорость с первого шага, с каждым последующим шагом — ускорение, которое, кажется, не складывается, а умножается, воздушный прыжок, бег по стенам и потолку, игнорирование отдачи при приземлении, снижение урона во время ускорения. Ну, вроде всё перечислил. В общем, можно сказать, это почти что режим неуязвимости.</p><p>На первый взгляд кажется, что это просто сборник лучших качеств семи навыков… но нет.</p><p>Послушайте, раз уж человек передвигается с помощью ног, то и тормозит он тоже ногами, верно? Пятый шаг даёт максимальное ускорение… и как, спрашивается, остановиться?</p><p>Шестой шаг — это просто нога без каких-либо эффектов. Не нужно объяснять, что случится, если высунуть ногу из мчащегося на полной скорости поезда и коснуться земли. Она превратится в фарш.</p><p>Значит, тормозить нужно на пятом шаге, когда ещё действует эффект навыка… ха-ха-ха, вы предлагаете мне остановиться, выжимая педаль газа.</p><p>Вспоминаются горькие моменты, когда я окрашивал собой стены колизея Кроликудзы…</p><p>Рефлекторно шагнул, ускорился и врезался лицом в стену.</p><p>Пытался остановиться, потерял равновесие и врезался лицом в стену.</p><p>Возомнил о себе невесть что, прыгнул в воздухе, не знал, как приземлиться, и с отчаяния ускорился вбок, врезавшись лицом в стену.</p><p>Пытался избежать столкновения со стеной, оттолкнулся от неё, но меня отбросило в другую сторону, я попытался восстановить равновесие, сделал несколько шагов и на максимальной скорости врезался лицом в противоположную стену.</p><p>Хочется верить, что та маленькая трещинка на довольно прочной стене колизея — не моя вина.</p><p>Вывод: если использовать этот навык в узком пространстве, то почти наверняка превратишься в пятно на стене. Поэтому его нужно применять только на открытой местности.</p><p>— О-о, о-о-о-о-о!..</p><p>Безумное ускорение… б-ускорение, смягчённое естественной воздушной подушкой, позволило мне сохранить достаточно самообладания, чтобы осматриваться по сторонам, пока я летел вперёд и вверх.</p><p>Обычная маска не защитит, поэтому я надел [Шлем Сёро]. Даже в игре лететь с незащищёнными глазами тяжело.</p><p>Я уже пролетел две трети древоморья. Странно… я, конечно, лечу с приличной скоростью, но разве можно так быстро преодолеть две трети этого огромного леса?</p><p>Нет, дело в другом. Этот лес имеет форму полумесяца, так что если лететь по кратчайшему пути, то расстояние не такое уж и большое? Нет, тоже не то? Учитывая, что локации Старого Континента проходятся быстрее, чем кажутся, возможно, ощущаемое игроками расстояние отличается от реального.</p><p>…Почему люди всегда отвлекаются от самого главного и думают о чём-то другом?</p><p>— Пора бы и падать…</p><p>У людей нет крыльев, как ни печально. Именно поэтому мы так стремимся в небо… но если я просто упаду, то стану пятном на земле.</p><p>Значит, нужно мыслить нестандартно.</p><p>— Шанс на успех — 75%… самый ненадёжный в мире случайный шанс.</p><p>Этот показатель в 75%, который на деле ощущается как 25%, не даёт ни отваги, как при 50%, ни уверенности, как при 100%. Поистине дьявольское число. 666 — число дьявола? 666% — это же просто отлично, я бы ему поклонялся.</p><p>— Вперёд!</p><p>Я перевернулся в воздухе, направив голову вниз, а ноги — к небу, и приготовился оттолкнуться от воздуха четвёртым шагом.</p><p>Бум! Огромная масса воздуха пронзена мной, словно пулей, и моё тело с невероятной скоростью устремляется к земле.</p><p>Я не то чтобы не привык к падениям насмерть, но… это страшно, очень страшно!</p><p>— Но!..</p><p>Я должен победить самого себя, и для этого мне понадобится помощь великой силы физического движка!</p><p>Ветер, словно вода, пытается остановить моё тело, но сейчас я не один. Абсолютный закон игрового мира — обработка падения физическим движком — заставляет меня нестись к земле с ужасающей скоростью.</p><p>Контроль положения! Ноги к земле, голова к небу! Эх, в этой маске трудно двигать головой, меняю на [Птичью Маску Истинного Взгляда]! Я раскинул руки для равновесия, сосредоточившись на правой ноге, которой предстояло сделать пятый, решающий шаг, левую же согнул в колене и слегка приподнял… касание, сейчас!</p><p>— Ну-у-ун!</p><p>Когда человек врезается в землю, в девяти случаях из десяти он становится пятном. Но моя правая нога, вытянутая, но готовая к амортизации, благодаря эффекту [Критической Скорости] свела на нет урон от падения.</p><p>Однако само воздействие на землю было огромным. Раздался оглушительный грохот, земля содрогнулась, и моя правая нога вошла в почву.</p><p>И тут сработал эффект пятого шага. Кинетическая энергия падения, направленная сверху вниз, столкнулась с ускорением пятого шага, направленным снизу вверх.</p><p>— ………</p><p>Когда пыль рассеялась, на земле стоял я, птицеголовый, в героической позе, уперев правую ногу в землю.</p><p>Хм, мои раскинутые руки похожи на крылья.</p><p>— Что ж, пойдём.</p><p>Может, попробовать ещё раз, когда навык перезарядится? Но 75%… действительно ненадёжное число. Вот если бы было хотя бы 79% с копейками, я бы ему больше доверял.</p><p>П/Р:</p><p>Санраку уже вытворял подобное с [Воином Небес] в кульминации битвы с Сайгер-100.</p><p>П/А:</p><p>Поза пикирующего ястреба.</p><p>Кстати, максимальный уровень соединения для «Синхронного Соединения» — восемь. Существует не бесконечное множество соединительных навыков, а несколько классов из семи типов для каждой категории (например, мобильность, защита). Когда различные параметры соединённых навыков достигают определённого порога, открывается соответствующий соединительный навык.</p><p>В общем, это как синхронный призыв. Открываются навыки, для которых требуется определённая общая сумма параметров соединённых навыков. Поэтому, теоретически, «Критическую Скорость» можно получить и с шестью или менее соединёнными навыками.</p><p>Кстати, «Критическая Скорость» — это соединительный навык 6-го ранга, то есть есть ещё один ранг выше. Это «Луксион» — навык прямолинейного движения, который ещё сложнее в использовании, чем «Критическая Скорость»...</p></section><section><title><p>И снова дикий извращенец выскакивает на дорогу!</p></title><p>П/Р:</p><p>Прошло 400 глав, а я только сейчас решил наконец избавиться от больших букв в каждом слове названия главы, наслаждайтесь. Не удивлюсь, если завтра забуду об этом.</p><p>Еда, которую можно купить в Кроликудзе, в основном состоит из моркови или имеет морковный вкус, что не очень-то радует.</p><p>Я вздохнул, хрустя [Изобильной Морковью] — предметом, который продаётся только особым клиентам и полностью восстанавливает голод.</p><p>Надо было подумать, прежде чем получать титул [Изысканный Язык]. Если он раскрывает вкус и отвратительных предметов, то с точки зрения боя было бы выгоднее его не брать.</p><p>Может, настоящий задрот должен давиться и есть, но… готов ли я пожертвовать вкусом ради игры? Смотря по обстоятельствам.</p><p>— Так… деревья стали реже, стало светлее. Вижу новую локацию!..</p><p>Чтобы добраться до центра Нового Континента от передовой базы, нужно пройти через две зоны.</p><p>Первая, разумеется, древоморье — это своего рода врата на Новый Континент, и, судя по рассказам Рей и Акицу Акане, оно связано с множеством других локаций.</p><p>И это ещё не всё. Встреча с Тоттори, доклады Раст и Молда, загадочные намёки Кётимейт — всё это говорит о том, что в древоморье обитают разные расы.</p><p>В общем, древоморье — это не просто локация для высокоуровневых игроков… нет, это грандиозное обучение перед уникальным сценарием EX с Зигвурмом и последующим мировым квестом.</p><p>Святая тоже говорила: объединяйтесь с другими расами… то есть, объединять, Соединённые Шт… ой, нет, мои мысли заражены президентством.</p><p>Не хочу, чтобы мой и без того засорённый другими треш-играми мозг стал ещё более пёстрым.</p><p>— Пустыня, пустыня, значит…</p><p>Песок, но ровно. Конечно, есть небольшие перепады высот, но, на первый взгляд, препятствий, мешающих ходьбе, почти нет.</p><p>Значит, это идеальное место для использования [Критической Скорости Брадион]. Однако почва здесь ещё хуже, чем лесная подстилка. Если я неудачно приземлюсь, то окрашу песок в красный.</p><p>Чёрт, если бы только эффект действовал не на одну ногу… хотя погодите-ка.</p><p>— А что, если то вертикальное падение… провернуть под углом… получится?</p><p>Хм-м, скорее всего, меня просто занесёт и унесёт в сторону. Пустыня — локация посложнее, чем кажется… А вот и кто-то.</p><p>— Хм-м.</p><p>Чувствую человека! Шучу.</p><p>Это эффект [Птичьей Маски Истинного Взгляда]. Когда в определённом радиусе появляется враждебный моб или NPC, зрение как бы фокусируется на нём.</p><p>Иными словами, если мой взгляд сам по себе на чём-то застыл, значит, прямо передо мной кто-то есть.</p><p>В этой невероятно реалистичной пустыне я со всей силы вырыл яму и замаскировался в ней. Будь Эмуль здесь, она бы точно возмутилась такому способу прятаться.</p><p>— Так-с?</p><p>Кто-то приближается. Сколько их… трое?</p><p>— Похоже на рыцаря, разбойника и мага… неудобно.</p><p>Значит, не только Рей и её компания добрались до пустыни. Ну, это и неудивительно, и проблем особых нет, но… моё имя слишком уж известно.</p><p>Если попросят автограф или скриншот — это одно, но если начнут требовать рассказать об уникальных квестах или, чего доброго, напросятся в группу… в худшем случае, придётся прокатить их на экспрессе в ад.</p><p>Не хотелось бы… не может быть, чтобы разработчики, внедрившие такую странную профессию, как охотник за головами, не учли возможность MPK…</p><p>Пока я размышлял, что делать, троица, похоже, наткнулась на монстра.</p><p>— А-а-а! Это опасно!</p><p>Опасно, значит, монстр сильный.</p><p>— Змея?! Угорь?! Это вообще можно убить?!</p><p>Хм, ну, это же пустыня. Насчёт угря сомневаюсь, но змееподобные монстры вполне могут здесь водиться. Кобры обычно сильные противники, с ними хлопот не оберёшься.</p><p>О, вот он, кажется?</p><p>— Бежим! Быстрее, иначе нас сожрут!</p><p>Это не змея, а червь, и он ползёт прямо сюда!</p><p>Я выглянул из песка и увидел, как трое игроков бегут в мою сторону, а за ними, поднимая тучи песка и сотрясая землю, несётся гигантский червеобразный монстр. И я понял, что меня тоже заденет.</p><p>Чёрт! Это из-за клейма он сюда тащится, да?! Сами привели, а теперь пытаются на меня его свалить и сбежать? Ну, раз уж падать в ад, так вместе, сволочи!</p><p>— Стоя-я-я-я-я-я-я-я-ять!!!</p><p>— А?</p><p>— Что?</p><p>— Э?</p><p>Птицеголовый полуголый человек выскочил из песка и, размахивая парными клинками, бросился к убегающим игрокам.</p><p>Отлично, все трое попали в мой список ненависти. Добро пожаловать на экспресс в ад!</p><p>— Кья-а-а-а!</p><p>— Эй, ты! Оружие на него направляй!</p><p>— А, ты же тот самый… Санраку!</p><p>— Ух ты, он почти не изменился, только круче стал…</p><p>А? Они меня знают… погодите-ка, рыцарь-мужчина и две девушки, разбойница и маг? Где-то я уже видел такого гаремщика… а, вспомнил.</p><p>— Вы та самая троица! Кажется… Сома, Кахо и Лина!</p><p>— Не называй нас так, будто это настоящие имена! Я Сома!</p><p>— Кахо!</p><p>— Я Рина!</p><p>Это же та троица, что в Лесу, Кишащем Разбойниками, приняла меня за монстра! Ух ты, встретиться с ними в таком месте… погодите, сейчас не до этого.</p><p>— Разговоры потом, нужно его отбить!</p><p>— Что?! Да как мы такое чудище одолеем…</p><p>[Критическая Скорость Брадион] активирована! Открытое пространство, гигантский враг… идеальные условия.</p><p>— Иначе он нас просто сожрёт! Я возьму на себя агро, а вы расходитесь по сторонам и атакуйте! DPS за вами!</p><p>— Ди-пи-эс?</p><p>— УРОН В СЕКУНДУ-У-У!</p><p>Я крикнул полное название и прыгнул.</p><p>Ускорение, доведённое до человеческого предела, — это и есть движущая сила тела. Бум! Песок под моими ногами взметнулся вверх, и моё тело, окутанное фиолетовым сиянием, взмыло в воздух.</p><p>— Так…</p><p>Активирую [Око Истины]. Волны эффектов подсказали мне, что даже песок, вылетающий из его тела, наносит урон. Я поменял левый [Совершенный Клинок Дюксарам] на зелье восстановления и, словно умываясь, вылил его содержимое себе на лицо.</p><p>— Главное — пережить периодический урон!..</p><p>Второй шаг.</p><p>Оттолкнувшись от взрывающегося воздуха, я перешёл от вертикального прыжка к горизонтальному ускорению и бросился на гигантского червя.</p><p>— Первая кровь за мной!..</p><p>Это было похоже на то, как две машины на огромной скорости проносятся мимо друг друга.</p><p>Я ударил червя по панцирю оставшимся в правой руке [Совершенным Клинком Дюксарамом]. Траектория была идеальной, и благодаря удаче прошёл критический удар, но…</p><p>— Крепкий!</p><p>Третий шаг.</p><p>Я оттолкнулся от поверхности червя и, выполнив высокое и быстрое сальто назад, чтобы не отстать от него, по ощущениям от удара [Совершенного Клинка Дюксарама] сделал приблизительные выводы.</p><p>«Режущие атаки бесполезны, колющие… может, в суставы? Тогда остаётся магия или…»</p><p>Дробящий урон, наверное? Хотя сомнительно, что у этого червя, который, кажется, состоит только из рта и пищевода, есть органы, чувствительные к ударам…</p><p>— Смена снаряжения!</p><p>[Наручи Алого Моря Регалекс Цестус] — алые ленты обвились вокруг моих рук, превращая кулаки в оружие, способное сокрушать врагов.</p><p>Затем я активировал [Руку Сотни Умений]. Удар кулака, окутанного серебряным светом с золотыми частицами, обрушился на панцирь червя.</p><p>В следующий миг раздался оглушительный грохот, и гигантское тело червя заметно вмялось.</p><p>— О-о-о-о!</p><p>Кажется, [Рука Сотни Умений] при расчёте урона учитывала не только удачу, но и случайную характеристику… Неужели мне снова выпала удача?</p><p>Чёрт! Урон хороший, но это случайность… ненадёжно. Если выпадет VIT, то урон будет вполовину меньше максимального.</p><p>Но может, получится? Если у них хватило сил добраться до Нового Континента, то их можно считать за боевую единицу, верно?</p><p>П/А:</p><p>Давно не виделись, троица. Я тут немного схитрил, постаравшись сделать текст похожим на тот, что был в то время.</p></section><section><title><p>Юбилейные авторские спойлеры: Часть 4</p></title><p>П/Р:</p><p>Как обычно, автор накидал непрямых спойлеров. К слову, к чтению рекомендую, тут больше лора, чем во всех предыдущих главах вместе взятых.</p><p>На самом деле, эту хронологию я набросал за день, так что в ней могут быть неточности, и не исключено, что в будущем что-то изменится.</p><p>Но если запомнить ключевые слова, то потом, возможно, вы приятно удивитесь.</p><p>Хронология Эпохи Божественных</p><p>1-й год Эпохи Божественных:</p><p>Обнаружена планета, в высшей степени пригодная для жизни человека. После тщательного исследования разумных форм жизни не выявлено. Двести девяносто шесть лет космических скитаний подошли к концу.</p><p>Планета названа «Утопия».</p><p>Первая исследовательская экспедиция уничтожена. Из-за ужасающей гибели её членов исследования за пределами корабля отложены на неопределённый срок. Сформирована группа по разработке контрмер.</p><p>2-й год Эпохи Божественных:</p><p>Прогресса нет. Двадцать гражданских, нарушивших запрет Трёх Правительств, погибли. Против появившегося [информация скрыта] применено беспилотное оружие. B-2 «Левиафан» и B-3 «Бегемот» получили серьёзные повреждения межзвёздной навигационной системы, но уничтожили цель.</p><p>Анализ останков [информация скрыта] показал, что все его ткани состоят из одного и того же элемента.</p><p>Восстановлена связь с ранее утерянным беспилотным исследовательским спутником, что позволило получить полную картину планеты.</p><p>На основании полученных данных Джулиус Шангри-Ла даёт названия континентам: «Эфир» и «Эреб».</p><p>10-й год Эпохи Божественных:</p><p>Глава группы по разработке контрмер совершает самоубийство. Его преемником становится Джулиус Шангри-Ла. В качестве его помощника назначен Эдвард Олдклинг.</p><p>Восстановлением данных, удалённых предыдущим главой, занимается научный ассистент Алиса Фронтир.</p><p>Доктор Амацуки Сэцуна представляет теорию применения магии, основанную на анализе трагедии, произошедшей два года назад в результате повторного заражения [информация скрыта]. Доктор принята в группу по разработке контрмер в качестве специального советника.</p><p>П/Р:</p><p>Теория магии была описана в главе 6 Инвентории.</p><p>11-й год Эпохи Божественных:</p><p>Успешно налажено массовое производство устройств третьего поколения, основанных на теории применения магии. По предложению правительственной армии B-3 «Бегемот» отменён бессрочный запрет на исследования вне корабля. Вторая исследовательская экспедиция отправляется на исследование местности, подготовленной беспилотными терраформирующими машинами.</p><p>Подтверждено поглощение частиц маны устройствами третьего поколения, что доказывает возможность деятельности людей вне корабля. Самовольные действия генерала [информация скрыта], учитывая его заслуги, наказаны лишь отстранением от службы.</p><p>※ [Информация не для истории] Начало «эксперимента» Алисы Фронтир.</p><p>16-й год Эпохи Божественных:</p><p>Утверждён план по размещению B-1 «Зиз», B-2 «Левиафан» и B-3 «Бегемот» в разных точках для повышения эффективности терраформирования. По предложению Джулиуса Шангри-Ла, B-1 «Зиз», единственный корабль, сохранивший способность к межпланетным перелётам, переведён в беспилотный режим и размещён на луне для исследования планеты.</p><p>Начата разработка устройств двенадцатого поколения. Терраформирование континента Эфир завершено на 80%.</p><p>П/Р:</p><p>Термин "Зиз" упоминался Санраку в главе 238 на равне с "Бегемот", "Левиафан" и "Бахамут", но термин был взят буквально из ниоткуда и неизвестно, как Санраку узнал о нем.</p><p>17-й год Эпохи Божественных:</p><p>С B-3 «Бегемот» получен сигнал бедствия. Появились неопознанные формы жизни, полностью уничтожены Секторы 3, 8, 12, 26. Остальные секторы получили серьёзные повреждения. Предполагаемое число жертв — более восьми миллионов.</p><p>С B-1 «Зиз» поступает сообщение о появлении неопознанных форм жизни по всему континенту Эреб. B-3 «Бегемот» переходит в режим боевых действий против внешнего врага. По решению правительства B-2 «Левиафан», он остаётся на континенте Эфир, а B-1 «Зиз» оказывает поддержку артиллерийским огнём с луны.</p><p>18-й год Эпохи Божественных:</p><p>Правительство B-3 «Бегемот» пало. Причиной считается то, что люки «Бегемота» долгое время оставались открытыми для забора воздуха. B-2 «Левиафан» перезапускает систему генерации кислорода.</p><p>В ИИ B-3 «Бегемот» происходит сбой, он начинает функционировать ненормально, отвергая внешнее вмешательство.</p><p>В системе наблюдения за планетой B-1 «Зиз» начинают возникать сбои, причина неизвестна.</p><p>19-й год Эпохи Божественных:</p><p>На континенте Эфир замечены неопознанные формы жизни. Отчёт воссозданной группы по разработке контрмер подтверждает, что все обнаруженные до сих пор неопознанные формы жизни состоят из того же элемента, что и глубины этого континента. Предложение B-2 «Левиафан» провести подводное исследование отклонено из-за протестов гражданского населения B-2 «Левиафан».</p><p>Внезапно восстанавливается связь с B-3 «Бегемот». Андрю Джиттердолл, самовольно занявший пост временного представителя, проясняет ситуацию после падения правительства.</p><p>20-й год Эпохи Божественных:</p><p>Завершено создание оружия против так называемых «Отпрысков Истока». Нападение на B-3 «Бегемот» классифицировано как Первая фаза, ответный удар B-2 «Левиафан» — как Вторая фаза. Запущена Третья фаза операции по уничтожению Отпрысков Истока.</p><p>[Информация скрыта]</p><p>[Информация скрыта]</p><p>23-й год Эпохи Божественных:</p><p>Ввиду провала Плана Альфа принято решение о бессрочной заморозке Плана Омега. Создание кодового имени [ABCED-Ω] считается потенциально катастрофическим, и его производство приостановлено.</p><p>Приказ о прекращении производства [ABCED-Ω] заблокирован. Благодаря самоотверженным действиям местных инженеров удалось зациклить производственный процесс.</p><p>Запущен План Противодействия Зверям, главой назначен доктор Зиг Линдвурм.</p><p>Ввиду того, что традиционное оружие стало неэффективным, начата разработка кодового имени [F.I.N.]. Кроме того, правительством B-2 «Левиафан» запущен План [6.6.6.].</p><p>[Информация скрыта]</p><p>25-й год Эпохи Божественных:</p><p>Связь с B-3 «Бегемот» потеряна. Предполагается, что он ушёл под землю, но система наблюдения B-1 «Зиз» полностью заблокирована, и подтвердить это невозможно. B-2 «Левиафан» решено отправить на дно моря после завершения Плана [6.6.6.].</p><p>На основе теории и чертежей, оставленных доктором Амацуки Сэцуной, завершено создание устройств двадцатого поколения.</p><p>26-й год Эпохи Божественных:</p><p>Из-за предательства B-1 «Зиз» правительство B-2 «Левиафан» совершает массовое самоубийство. Власть переходит к бывшей группе по разработке контрмер, ныне команде по выполнению миссии «Батон-тач». Вместе с оставшимися 218 людьми запущен Первый План. В связи с этим План по бурению ядра с помощью [6.6.6.] отменён. Исследования частично продолжаются.</p><p>Восстановлена связь с B-3 «Бегемот». В результате контакта с ИИ по имени «Слоновья Кость», представившимся как управляющий B-3 «Бегемот», принято решение установить на «Бегемот» находящийся на финальной стадии разработки [Q.E.D.].</p><p>27-й год Эпохи Божественных:</p><p>Первый План заморожен. Эдвард Олдклинг дезертирует.</p><p>28-й год Эпохи Божественных:</p><p>Запущены Второй и Третий Планы, в связи с чем Первый План разморожен. Главой Второго Плана назначена Алиса Фронтир, представившая отчётные данные по [информация скрыта] эксперименту.</p><p>В связи с заменой биологического мозга [6.6.6.] разрешено ограниченное использование [Q.E.D.].</p><p>29-й год Эпохи Божественных:</p><p>Первый План завершён. Второй План переходит в финальную стадию.</p><p>Третий План отменён. Глава Третьего Плана, Андрю Джиттердолл, переходит на пост главы плана «Реконкиста».</p><p>30-й год Эпохи Божественных:</p><p>План «Реконкиста» завершён. Решено, что в случае успешного выполнения Первого Плана, он будет активирован через пятьсот лет.</p><p>Непосредственно перед финальной стадией Второго Плана зафиксировано аномальное поведение сверхкрупного Отпрыска Истока. B-2 «Левиафан» подвергается заражению частицами маны.</p><p>[Информация скрыта]</p><p>[Информация скрыта]</p><p>Сохранившийся лог:</p><p>———</p><p>———</p><p>Джулиус справился. Эти чёртовы шестёрки уснули под действием высшей воли. И моё милое дитя, Зигвурм, тоже хорошо потрудился. Я бы с радостью похвалил его и погладил по голове, но… обе руки оторвало, а мой любимый сын… ох, простите, всё что ниже пояса тоже снесло, так что мне недолго осталось. Мне оказали первую помощь, но протезы я ставить не буду, и за эти проклятые частицы цепляться не стану. Я хочу умереть человеком.</p><p>Перед «Исаной» мне неловко… Хоть она и ИИ, к ней уже можно относиться как к личности. И это говорю я, который всегда был против.</p><p>Подумать только, с тех пор, как мои предки высадились на эту чёртову планету… прошло лет тридцать? Слишком короткая история для угасания целого вида… но это была долгая битва. Ах, моё величайшее творение, мой любимый сын Зигвурм… справится ли он? Это моя вина, что у него такой странный характер — я всё время рассказывал ему только героические сказки, которые наскрёб на задворках баз данных. Честно говоря, мне жаль. Только не смей портить Первый и Второй Планы, которые Джулиус и Алиса создали ценой своих жизней.</p><p>Тело холодеет. Чёрт… обидно, что я немного понял чувства этого ублюдка Андрю. Этот извращённый инженер, наверное, тоже хотел умереть человеком… Хотя я до самой смерти не пойму, как можно подорвать себя в окружении толпы кукол с одинаковыми лицами.</p><p>Чёрт, если цивилизация будет сброшена, какой смысл оставлять этот лог… Нет, нет, не так. Я уверен, что новое человечество тоже доберётся до этого места. Мы верили, что они всё равно будут жить на этой проклятой планете. Тем более, Джулиус столько сделал. Если мы не поверим, то кто поверит?</p><p>А-а, а-а… я уснул? Или это душа уже отлетает? Сколько там весила душа… А-а, нет-нет, нельзя думать о лишнем, а то так и откинусь.</p><p>Так, ну, если кто-то это слушает. Если ты услышал это, ничего не зная, то что ж, поделать… просто знай, что тебя подбадривает предок из далёкого прошлого.</p><p>А если у тебя хватит ума понять записи о нашей битве… то, пожалуйста, пожалуйста, не забывай о нас. И, пожалуйста, живи долго. Мы за это сражались, и мы за это умираем. Не дай погаснуть огню, который мы зажгли, передавая эстафету.</p><p>А, и напоследок… если, если ты, слушающий это, встретишь золотого дракона, который любит героев… а-а, ну. Передай ему, что его папа, Зиг Линдвурм, гордится им.</p></section><section><title><p>Побочная глава: Как с умом пользоваться спичками и насосом</p></title><p>— Реакции… нет!.. Удрал, что ли?..</p><p>Вот же гад, решил напасть из-под земли! Какая дерзость! Если бы не моя коронная техника, освоенная в пылу жаркой битвы, — «Три шага вперёд, шаг назад, ещё шаг вперёд и удар на упреждение» — мне бы пришлось туго… Но она слишком рискованная, надо потренироваться. А то чуть ошибёшься — и сам как редька под нож пойдёшь.</p><p>— А-а-а, чёрт… Стоило ему понять, что я его прижал, так сразу в бега…</p><p>А материалы? А опыт? Бери пример с косатки и скорпионов, те до последнего не сдавались, даже на волосок от смерти. С другой стороны, из-за этого я сам рисковал отправиться на тот свет. Так что, может, стоит поблагодарить червяка за то, что он сбежал в самый подходящий момент?</p><p>— Ну что ж… Давненько не виделись, да?</p><p>— Эм, это… Да, давненько не виделись, сэр?</p><p>На лице волшебницы Лины читался немой вопрос: «А стоит ли нам радоваться этой встрече?».</p><p>Она была уже не в той простенькой робе новичка, в которой я встретил её впервые. Теперь на ней красовался лёгкий наряд ведьмы, сохранивший характерные черты, но при этом более удобный для передвижения и приспособленный для серьёзных передряг. Похоже, они тоже не зря провели время в игре и заметно выросли.</p><p>А вот я почти не изменился, что на первом, что на сто тридцать шестом уровне. Разве что странный узор по телу пополз.</p><p>И всё же, если присмотреться, их снаряжение на порядок… нет, даже на три порядка уступало экипировке того извращенца, мага ближнего боя.</p><p>Вроде бы и выглядит солидно, но нет в нём той уникальности, присущей топовым вещам, сделанным на заказ. Чувствуется, что это всё-таки массовое производство — типичная черта снаряжения среднего уровня.</p><p>— …?</p><p>Хотя погодите-ка… Что-то они и в бою показались мне слабоватыми…</p><p>— Слушайте, а какие у вас сейчас уровни?</p><p>— У меня восемьдесят первый!</p><p>— А у меня семьдесят четвёртый!</p><p>— У меня восемьдесят девятый… А у вас, господин Санраку?</p><p>— У меня? Сто тридцать шестой.</p><p>— А?</p><p>Слишком слабые. Даже если им удалось попасть на корабль до Нового Континента, я не думаю, что с такими уровнями они смогли бы прорваться через древоморье.</p><p>Мне-то с моей [Критической Скоростью] и самодельным реактивным шагом пришлось несколько раз вступать в бой. Какой же хитростью они воспользовались?.. Хм?</p><p>— А почему у вас ноги прозрачные?</p><p>— А, да! Нас тот похотливый старикан телепортировал в случайное место! Санраку-сан, ты знаешь, где мы?</p><p>— Это пустыня на Новом Континенте. Наверное, самая передовая локация на данный момент.</p><p>— Серьёзно?! Эй, вы двое, как думаете, мы успеем добраться до точки сохранения за пять минут?</p><p>Да ни за что. Где-то в пустыне есть поселение инсектоидов, но вряд ли его можно найти за пять минут. Древоморье? Ну, попробуйте.</p><p>Их ноги уже по щиколотку стали полностью прозрачными, а выше — полупрозрачными. Троица запаниковала.</p><p>…Пахнет информацией о чём-то уникальном. Может, стоит немного их подразнить и вытянуть сведения?</p><p>— Сома, не мог бы ты рассказать, как вы здесь оказались, если не секрет?</p><p>— А? Э-э, ну, мы пошли к Великому Мастеру Небесных Странствий Верганту, чтобы Лина выучила магию переноса.</p><p>Тьфу, если это связано с переносом, то ничего эксклюзивного тут нет, расходимся. Нет, стоп, не расходимся.</p><p>— И там был такой похотливый дед, который крикнул: «Познайте суть небесных странствий на собственном опыте!» — и телепортировал нас…</p><p>— Ага, а перед этим его первая ученица, такая красивая девушка, дала нам совет. Сказала, что его [Случайный Перенос] отправляет в случайное место, но всегда рядом с точкой сохранения. Так что, если постараться, можно будет вставить в карту новый город… прямо так глубоко вставить!</p><p>— О, Кахо, у тебя отлично получается пародировать!</p><p>— Да, было очень похоже.</p><p>Ага, я сразу понял, о какой «первой ученице» идёт речь. Наверняка она с особым нажимом произнесла слова «глубоко» и «вставить», пялясь при этом Соме прямо в пах.</p><p>Но в общих чертах ситуация прояснилась. Эта троица попала на Новый Континент с помощью магии того самого Верганта. А поскольку [Случайный Перенос] всегда забрасывает рядом с точкой сохранения, на этот раз они оказались неподалёку от поселения инсектоидов.</p><p>Вот только никаких любезных указателей вроде «До поселения инсектоидов 100 метров!» или «Вам туда!» здесь, разумеется, не было. И троице без карты пришлось играть в лотерею, выбирая правильный путь из множества вариантов. Они вытянули несчастливый билет, и в итоге на них наткнулся червь, заставив впустую потратить драгоценное время.</p><p>— Что ж, судя по всему, вы просто выбрали не тот путь. Я и сам здесь недавно, так что не знаю, где находится поселение.</p><p>— Вот как… жаль.</p><p>Раз поселение не найти, а монстров, которых они могли бы одолеть, поблизости нет, им оставалось лишь болтать до окончания действия [Случайного Переноса].</p><p>Что ж, раз уж встретил знакомые лица, можно и поболтать. К тому же, из-за буйства того червя все остальные монстры, похоже, разбежались.</p><p>— Эм… Санраку-сан, на Новом Континенте все монстры такие?</p><p>— А? Ну…</p><p>Я хотел было сказать, что нет, но в памяти всплыли образы трёхголового тираннозавра, двуглавого птерозавра, металлического лысого урода, толпы мелких динозавров и мускулистого оленя-трицератопса…</p><p>— …Да, пожалуй, так и есть.</p><p>На их фоне червяк с его предсказуемыми атаками кажется даже лёгким противником. Необязательно быть уровня Рей, достаточно танка с дробящим оружием, чтобы проломить ему броню, а потом просто закидывать магией в рану — и победа в кармане.</p><p>Да и вообще, у него было на удивление много уязвимых мест… некоторые участки панциря отличались по цвету, где-то были странные стяжки… Может, это та самая особь, с которой сражалась Рей? Кстати, я так и не спросил, убила она его или нет.</p><p>…Хотя, погодите-ка.</p><p>— …Сценарий, кризис, эволюция…</p><p>— Что-то случилось?</p><p>— Нет?</p><p>Кажется, я только что осознал нечто ужасное. И эту тайну ни в коем случае нельзя доверять всяким извергам и извращенцам.</p><p>— Отлично… Место незнакомое, похоже, мне повезло.</p><p>Стоило лишь прошептать на ушко бинауральным голосом, и авторитет в области магии переноса с лёгкостью поддался.</p><p>Таким простым, но в то же время неожиданным способом один мудрец заполучил неограниченный доступ к [Случайному Переносу] — магии, практически недоступной для игроков. Подняв взгляд на заснеженную скалу, она усмехнулась.</p><p>— М-м-м… Какой воздух, прямо лёгкие насилует. ШанФро, как всегда, на высоте… Ох, и холодно же.</p><p>[Магический Факел], усиленный мощью [Посоха Желаний: Зе Дизайр], запылал жарким пламенем, питаясь магической силой.</p><p>Со стороны она выглядела как странная волшебница со светящимся шаром над головой, но снег под её ногами шипел и таял, выдавая исходящий от него жар.</p><p>— Даже подобие факела, если увеличить его мощность, может стать смертоносным оружием для ударов головой… Хотя, голова больше подходит для того, чтобы со...</p><p>— Ха-ха-ха, бежим, бежим от Клеймора!</p><p>— Уф, а я уж думал, в этот раз получится!</p><p>— Видимо, пока не овладеешь «Пламенем» Героя, его голову не снести!</p><p>Земля содрогнулась. Из глубины пещеры донеслись громкие, раскатистые голоса.</p><p>Вскоре из пещеры с шумом вывалились двое мужчин на вид лет тридцати пяти… но с первого взгляда было ясно, что ростом они далеко не два метра.</p><p>— …Вау, если здесь есть и великанши, то ударить головой — вполне себе реальная перспектива.</p><p>Спрятавшись за скалой, мудрец… Дипслотер с улыбкой, в которой смешались удивление и радость, наблюдала, куда бегут появившиеся гиганты.</p><p>Но её улыбка изменилась, когда она увидела рой маленьких белых драконов, преследовавших их.</p><p>— …Ага, попались.</p><p>То ли испытание, то ли приманка, а может…</p><p>Приправа, чтобы главное блюдо засияло ярче.</p></section><section><title><p>Владения Императора Багрового Ночного Сияния</p></title><p>П/Р:</p><p>Я не забыл про маленькие буквы в названиях, просто тут так надо, правда.</p><p>Проводив взглядом троицу, которую по истечении времени действия [Случайного Переноса] вернуло обратно, я активировал [Левин: Катастрофа] и на огромной скорости устремился через пустыню.</p><p>В наше время редко удаётся полюбоваться на усыпанное звёздами небо, не заслонённое огнями цивилизации. В этом плане VR, способная воссоздать целый мир хоть внутри человеческого тела, даёт безграничные возможности, если, конечно, закрыть глаза на то, что всё это нереально.</p><p>Звёздное небо надо мной было завораживающе прекрасным, но стоило зазеваться — и я рисковал растянуться на земле, сведя все усилия на нет. Так я бежал, не позволяя себе расслабиться, и сколько времени прошло, я не знаю.</p><p>— Край пустыни… я… добрался…</p><p>В ШанФро почти нет фоновой музыки. Иногда проскальзывают какие-то мелодии, больше похожие на звуковые эффекты, но в битвах с боссами и, уж тем более, в мирное время обычно царит тишина.</p><p>Так что мой путь через пустыню был довольно суровым — я просто молча бежал. Неудивительно, что, когда я наконец увидел хоть какой-то прогресс, на глаза навернулись слёзы.</p><p>Впрочем, была причина, по которой я смог пересечь эту бескрайнюю пустыню, не сбившись с пути.</p><p>— Ну и маяк… портит весь ночной пейзаж.</p><p>Словно гигантский костёр сжигал ночное небо. Но этот свет отличался от трепещущего пламени — он был ровным, постоянным, заливающим небо красным, красным сиянием, словно прожектор.</p><p>В последнее время у меня с красным цветом связаны не самые лучшие воспоминания. То всёпожирающий красный монстр, то толпа красных доспехов, превративших игру в лёгкую прогулку… Хм, недобрый день, да недобрый цвет?</p><p>— Надо же, и впрямь похоже на корону, водружённую на землю.</p><p>Песчаная почва постепенно сменилась скалистыми уступами, и вот я уже шёл по безжизненной, лишённой даже травинки, тусклой местности… пока наконец не приблизился на расстояние прямого обзора.</p><p>— Значит, это и есть та самая «Кристальная Корона», о которой говорил Нуарлинд…</p><p>Затаив дыхание, я быстро осмотрелся. Если он не преувеличивал, здесь должен обитать монстр-страшилище уровня Старейшего Кристального Скорпиона. Кажется… многоножка и паук?</p><p>— Почему в ШанФро насекомые такие сильные?..</p><p>Я оглядел гигантскую, похожую на чашу, совмещённую с пончиком, местность — такую огромную, что в ней с лихвой поместилась бы вся Тёрдрёма. Но эффект улучшения зрения от [Птичьей Маски Истинного Взгляда] не срабатывал.</p><p>— …Спят?</p><p>Понятно. Ночью бдительность монстров ослабевает. Отлично…</p><p>— …</p><p>Я поднял с земли камень размером с софтбол и легонько подбросил его. Не вкладывая особой силы, я позволил ему, подчиняясь законам гравитации, упасть на склон чаши и покатиться вниз…</p><p>ЗУ-БО-БО-БО-БО-БО! (Звук, с которым из склонов повыскакивали пауки размером с человека).</p><p>БЕ-ГЯ-А-А! (Звук, с которым на камень обрушилась давка, до боли напоминающая один утёс, где свои давят своих).</p><p>ЗГО-О-ОН!!! БА-ГЯ-А-А-А!! (Звук, с которым из-под земли появилась гигантская многоножка, взбешённая шумом, и переехала толпу пауков).</p><p>ГО-ГО-ГО-ГО-ГО… (Звук, с которым всплыл [Паук-Крепость], до этого маскировавшийся под огромную скалу).</p><p>О-о, мне послышался звук боевого рога, возвещающего о начале войны.</p><p>— Нет, ну это же невозможно.</p><p>Хотя здесь не должно было быть никакого пороха, взрывы гремели без умолку.</p><p>Осторожно заглянув вниз, я увидел, как пауки размером с человека, неизвестно где прятавшиеся до этого, заполонили землю и начали цепляться за многоножку со странными, чрезмерно развитыми трубчатыми наростами на спине.</p><p>И тут же — взрыв. Не пороховой, а какой-то мощнейшей ударной волной изнутри, от которой на вид прочный панцирь многоножки покрылся трещинами.</p><p>Но и многоножка не сдавалась. Стоило ей свернуться в кольцо, как десятки мелких пауков разлетались на куски. Хм? Значит, самоубийственная атака — это не пассивный навык, а активное действие. Пауки, раздавленные атакой, просто рассыпались в пыль, не создавая ударной волны. Эх, а материалы…</p><p>— Чёрт, Нуарлинд… Так ты не преувеличивал.</p><p>Что может сделать игрок, оказавшись посреди такого побоища, где сражаются подвижная крепость и самоходная артиллерия? Да тут у бегущего в панике горожанина из фильма про кайдзю больше шансов выжить!</p><p>— Хех… Но я уже не тот, кто существует лишь в двух измерениях. Ось Z уже в моих руках…</p><p>Я, кажется, понял, как образовалась эта местность в форме чаши-пончика, но какая разница.</p><p>Честно говоря, я был в шоке, увидев, как большой паук стреляет мелкими паучками, словно снарядами, из наростов на спине. И не меньший шок вызвала многоножка, которая в ответ извергала из своих труб ядовитые сгустки, явно рассчитанные на то, чтобы одним ударом уничтожить врага своего же размера.</p><p>Что ж, в подобных хак-н-слэш играх люди часто оказываются внизу пищевой цепи, и это не редкость. Но после такого зрелища приходится признать — мы не венец творения.</p><p>Дорогие сограждане мира ШанФро, давайте-ка вернём себе звание приматов. Даже если мы будем кичиться своим превосходством, в иерархии мы, скорее всего, занимаем место чуть ниже середины.</p><p>— Один камешек — и целая война… Дно сосуда с ядовитыми тварями, да?</p><p>Извини, но драгоценный камень, свисающий с потолка, достанется мне. Активирую [Критическую Скорость Брадион]. Три шага до Кристальной Короны, ещё два для безопасной посадки. Идеальный план.</p><p>По крайней мере, минуту назад я был в этом абсолютно уверен, и, по сути, мой план был верным.</p><p>Отмотаем время немного назад. Пурпурная комета пронеслась над адским котлом, где раздавались грохот, треск, взрывы и столкновения — звуки битвы, не знающей пороха.</p><p>Действительно, след, оставляемый эффектом, переливающимся от синего до фиолетового… ах да, точно, он похож на эффект передвижения Метеора или Сбежавшего из Тюрьмы.</p><p>Ну, в отличие от них, где это просто анимация движения, здесь — семиступенчатый навык, балансирующий на грани риска и награды. Расслабишься — и превратишься в пятно на скале.</p><p>Но от края чаши-пончика до центральной короны — на глаз метров сто… Ку-ку-ку, если это прямой прыжок в длину без препятствий, то он как раз в пределах досягаемости [Критической Скорости].</p><p>Экстремальная траектория, превосходящая мировые рекорды легкоатлетов. Всё-таки в играх хочется превосходить реальность, верно? Это великолепно… Итак, второй шаг.</p><p>— Ха-ха-ха-ха…! Наблюдать за битвой внизу с небес — это просто кайф!..</p><p>Взгляд бога. Сейчас я почти равен богу!.. Нет, стоп. Когда я так начинаю зазнаваться, обычно получаю болезненный удар. Самоуверенность — яд, ведущий к смерти и поражению… Нужно быть начеку и использовать [Око Истины]…</p><p>— …А?</p><p>Свет… танцевал.</p><p>В прямом смысле этого слова. Отражаясь от багровой кристаллической короны, свет метался по резким, угловатым траекториям.</p><p>А, нет.</p><p>Это…</p><p>Волна атак, такая тонкая и острая, что кажется лазером?..</p><p>— !!!</p><p>Используя третий шаг, я изо всех сил прыгаю вбок. От резкого поворота на девяносто градусов без замедления тело скрипит и стонет. Но это неважно, эффект [Критической Скорости] позволяет выдерживать определённую отдачу.</p><p>Проблема в другом…</p><p>КЮ-ГА-А-А-А-А-А!!</p><p>— И-и-и…</p><p>Именно это мгновение, когда я был на волосок от гибели, решило всё. Огромная разрушительная сила стала видимой волной. Почти одновременно с этим осознанием мимо меня, пронзая воздух, пронёсся настоящий «луч света».</p><p>Не думаю, что это был атрибут ветра. Просто из-за огромной мощи сам воздух был вытеснен.</p><p>— …Тьфу!</p><p>Ого, удалось испытать на себе, каково это — быть мухой, по которой бьют мухобойкой… Ха-ха-ха, а нельзя было это отложить? Нельзя? Понятно, дело дрянь!</p><p>— О-о-о-а-а-а-а?!</p><p>Чёрт! Мало того, что вблизи пронёсся толстенный лазер, так я ещё и равновесие потерял! Умру? Чёрта с два! У меня ещё два шага! Смогу ли я выровняться?!</p><p>Если бы не [Око Истины], я бы точно погиб. Несмотря на то, что меня крутило и вертело, словно в центрифуге, в замедленном мире я сохранял ясность мысли и ориентацию в пространстве.</p><p>Первым делом нужно стабилизировать тело, иначе всё бессмысленно.</p><p>Я сконцентрировал всё своё внимание. В крутящемся, как бельё в стиральной машине, мире я ждал того краткого мига, когда голова и ноги окажутся в правильном положении.</p><p>Действие [Ока Истины] скоро закончится. Расстояние до адского поля боя стремительно сокращается. Но ещё, ещё, ещё… вот он!</p><p>— Четыре!</p><p>Изо всех сил оттолкнувшись от воздуха, я исполнил обратный банджи-джампинг без верёвки, движением вверх погасив всю инерцию падения.</p><p>Сразу после этого на место, куда я чуть не упал, рухнула огромная туша паука-крепости. Опоздай я на две секунды — и меня бы раздавило.</p><p>— Кха!..</p><p>Действие [Ока Истины] закончилось. От резкого изменения скорости сознание едва не померкло. Опасно, если в игре потеряешь сознание — пиши пропало. Если очнусь и увижу системное сообщение о принудительном выходе, то точно сломаюсь.</p><p>Но время я выиграл!.. Теперь нужно как-то приземлиться!..</p><p>— …А.</p><p>И тут мой взгляд что-то уловил. Было ли это результатом предельной концентрации или эффектом [Птичьей Маски Истинного Взгляда]…</p><p>Среди багровых кристаллов, в самом центре, сиял один-единственный кристалл цвета морской волны. Нет, не так. Это был кристалл, но в то же время не кристалл.</p><p>— Нашёл… новый вид!..</p><p>И это ты, значит, стрелял в меня лазером!..</p><p>Ответ пришёл в виде второго залпа. Постой, пятый шаг нужен для приземления… ах.</p><p>П/А:</p><p>Я не то чтобы фанат скорпионов.</p><p>Просто если я сейчас начну расписывать все подробности о нашем новом знакомом, то послесловие опять займёт больше половины главы, как и вчера…</p><p>Кстати, насчёт этого луча: обычно, если выстрелить в императорский кристалл сокровищ такой же по типу магией, она просто поглотится. Но если ударить магией того же типа, но с обратной фазой, то магия формирует ядро и отражается. При этом, подобно тому, как испаряющаяся вода уносит с собой тепло, ядро магии поглощает магию кристалла. Вернее, правильнее сказать, покрывает её. Этот процесс многократно повторяется в виде хаотичных отражений, и в конечном итоге хвост перехватывает магию, а сжатый императорский кристалл, формирующий тело, придаёт ей направленность, после чего она выстреливается из обеих клешней.</p><p>Какова мощь? Ну, при 120% заряде на грани самоуничтожения, она может не просто пробить, а насквозь пронзить внешний панцирь таких ребят, как Гратос и его сородичи дракозмеи.</p><p>П/Р:</p><p>Если я правильно понял, это выглядит так:</p><p>-Скорпион стреляет по какому-нибудь кристаллу</p><p>-Лазер отражается от кристаллов как от зеркал много раз, впитывая их энергию</p><p>-Скорпион "ловит" этот луч хвостом, впитывает его преумноженную энергию и выстреливает из клешней</p><p>А Гратос, кстати, это одна из ручных змей Голдюнине.</p></section><section><title><p>Словно упавшая с небес звезда</p></title><p>Спасибо, [Инвентория]. Я всё ещё считаю, что тебя нужно понерфить.</p><p>Приземлившись на пятую точку в своём карманном измерении, я с облегчением выдохнул и расслабился.</p><p>Едва не погиб. Этот зелёный скорпион… Кто бы мог подумать, что он выстрелит дважды. Стрелять такими толстенными лазерами подряд — это же моветон! Тут должна быть какая-то задержка на охлаждение или другой недостаток, который придаёт оружию романтики. Чёрт… но даже так, этот скорпионий луч — просто сгусток романтики…</p><p>— И что теперь делать?</p><p>Я использовал пятый шаг, чтобы взмыть высоко в небо и укрыться в [Инвентории], но… если я вернусь в реальный мир, то просто разобьюсь насмерть.</p><p>Конечно, можно дождаться отката [Критической Скорости], но проблема в другом. Если бы это был обычный монстр, он мог бы потерять ко мне интерес и стать неагрессивным. Но этот… нет, эти твари, судя по их упорству, не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить чужака, даже ценой жизней своих сородичей.</p><p>Значит, в худшем случае, он может ждать меня с уже готовым к выстрелу лучом. И я почти уверен, что так оно и есть.</p><p>Но есть и вопросы.</p><p>Например, почему на меня напал только один скорпион? Если бы это были кристальные скорпионы, они бы набросились толпой, и под утёсом уже образовалась бы гора материалов. А если бы у них была способность стрелять лучами, они бы точно выстроились в шеренгу и дали залп. Уж такие они.</p><p>Значит, ориентироваться нужно не на кристальных скорпионов, а на золотого.</p><p>Если этот лучевой скорпион — уникальная или одиночная особь, то это редкий случай, и нужно идти за его материалами и жизнью… Нет, не так. Возможно, скорпионы, обитающие в этой короне, — индивидуалисты?</p><p>Главная опасность кристальных скорпионов — их слаженная работа, при которой они без колебаний жертвуют собой и сородичами.</p><p>Если этого нет… то, может, есть шанс?</p><p>— Если бы можно было по желанию отключать связь между навыками…</p><p>Вот тут-то и вылез главный недостаток [Критической Скорости]… Это как гоночный автомобиль, доведённый до предела, — тормоза сняты, так что о замедлении и манёврах можно забыть.</p><p>А Кристальная Корона, судя по всему, очень похожа на Кристальный Утёс… и, вероятно, совершенно несовместима с [Критической Скоростью].</p><p>Честно говоря, лучше бы вообще не связывать навыки… нет, стой. Это дьявольские мысли. Я потратил на это сотни миллионов, нужно использовать во что бы то ни стало, иначе будет слишком обидно.</p><p>— …Победить, ограничив себя в навыках?</p><p>Такое возможно?.. В принципе, да.</p><p>У меня есть один из лучших аксессуаров на ускорение — [Левин: Катастрофа], так что в плане мобильности я не сильно проиграю.</p><p>Главная проблема — я лишился воздушного прыжка и устойчивости на шатких поверхностях.</p><p>— Можно ли применить тактику боя с золотым скорпионом? Нет, против того луча она не сработает… По крайней мере, с первого раза с ограниченными навыками не победить.</p><p>Значит, общий план действий ясен… наверное?</p><p>— Нужно установить точку сохранения…</p><p>В отличие от эльфийских точек сохранения, созданных на заказ, у обычных палаток ограниченное количество использований.</p><p>У меня их три, то есть я могу возродиться максимум тридцать раз… Главная проблема в том, что я до сих пор не знаю, есть ли в этой зоне вообще безопасное место.</p><p>Но сидеть тут и медитировать — делу не поможет. Нужно возвращаться из карманного измерения (экрана паузы) в реальный мир (на старт), который находится в нескольких сотнях метров над землёй.</p><p>— Ладно… Пора решаться!</p><p>Если заставить себя двигаться, то и дух подтянется. Я усмехнулся под маской и сделал сальто…</p><p>Что такое дайвинг без верёвки и парашюта?</p><p>— И-и-и-и-и-и…!</p><p>Наверное, самоубийство прыжком с высоты… И сейчас я этим как раз занимаюсь.</p><p>Чувствуя, как позади меня приманка, созданная с помощью [Лунного Зеркала], поглощается багровой вспышкой, я не отвожу взгляда от стремительно приближающейся земли, ускоряясь на трёх шагах.</p><p>Следы от [Ока Истины] тянутся за мной прямыми линиями, словно слёзы. Ошибёшься с моментом — и превратишься в пятно на земле. Ошибёшься с постановкой ноги — и тоже превратишься в пятно.</p><p>Главное — образ. Смутное представление с высокой вероятностью приведёт к провалу. Лишь чёткий образ ведёт к уверенному движению. Особенно в VR с полным погружением!..</p><p>— Вот!..</p><p>Янтарь ударяет в левую грудь. От точки удара по всему телу пробегают чёрные разряды.</p><p>[Перегрузка]. Её суть — в удвоении чувствительности движений. Значит… нужно двигаться с избытком, чтобы успеть.</p><p>Пурпурная комета окутывается чёрными молниями. Мощное сальто переворачивает моё тело два с половиной раза, исправляя положение, и я делаю четвертый шаг — снизу вверх.</p><p>— Огх…</p><p>Из меня вырвался звук, похожий на кваканье раздавленной лягушки, да и ситуация была схожей. В древоморье всё было иначе, скорость и условия отличались. Здесь давление сверху и сопротивление снизу не сбалансированы. Поэтому возникает ощущение, будто тебя придавливает огромная ладонь.</p><p>Но, но, но! Козыри нужно приберегать до последнего! Как и зелья полного восстановления!</p><p>Я бросаю вызов падению, ускоренному тремя шагами и гравитацией, всего двумя шагами. Но это не просто шаги. Это два шага, бросающие вызов человеческим пределам.</p><p>— Ф-гхнуа-а-а-а!!</p><p>Ноги онемели до жути!!!</p><p>Даже в игре с уменьшенным уроном я на мгновение потерял чувствительность в ногах. А-а, это похоже на то, как если долго сидеть, а потом резко встать… или, если говорить прямо, как после долгого сидения на унитазе, оперевшись локтями на колени.</p><p>— Хех, гх… ха-ха-ха…</p><p>Чёрт, мне стало смешно. Почему я застыл в позе воздушного стула?.. Но вечно тренировать бёдра нельзя. Даже если я избежал угрозы от скорпиона, на арене в форме чаши-пончика всё ещё идёт война двух гигантских боссов.</p><p>— Чёрт… Расходники!..</p><p>Я ударил себя по онемевшей ноге правой рукой, чтобы вернуть чувствительность, а левой открыл инвентарь, чтобы достать [Совершенный Клинок Дюксарам]… но замешкался и вместо него вынул две разных [Лунных Красы].</p><p>— Фух… А ну, гоните компоненты, твари!</p><p>Я взмахнул [Золотым Сиянием] и ударил подбежавшего паучка. С треском, словно стекло, из раны посыпались осколки кристалла… но, увы, собирать их было некогда.</p><p>Чёрт, уже обрадовался, что скорпионы не собираются в стаи, а тут вы!</p><p>Паучки всё прибывали и прибывали. Время от времени их «мамочка» вызывала к себе, и несколько десятков отправлялись к огромному пауку-крепости, но я всё равно был окружён более чем десятью монстрами со способностью к самоподрыву, что было довольно неприятно.</p><p>[Тёмный Блеск] сейчас был не более чем обычным кинжалом, а использовать [Сякоцусайсин] не было времени. Что делать? Можно, конечно, прорваться силой, но смогу ли я пересечь опасную зону, где гигантские боссы сталкиваются, топчут и отбрасывают друг друга?</p><p>— Да взрывайтесь уже!</p><p>Я пнул паучка, живот которого раздулся, недвусмысленно намекая на скорый взрыв, и отскочил, чтобы не попасть под него, надеясь, что он зацепит и остальных.</p><p>Но, то ли у них была защита от дружественного огня, то ли иммунитет к взрывам сородичей… катящиеся паучки, казалось, не получили никакого урона.</p><p>— Какие же они милые, аж бесит… [Кристалл Компонентов Армлет-Гаргантюа], значит, так вас зовут?</p><p>Тот большой паук на Армлета не похож… У родителей и детей разные видовые названия? Или это не родители и дети, а самец и самка? Эй, вы там, сзади, не вздумайте взрываться! В угол на горох!</p><p>В общем, я выработал тактику: тех, кто собирается взорваться, отпинываю, остальных — рублю… Но их количество не уменьшалось.</p><p>Они что, так плодовиты? Сколько их тут вообще? Это напоминает «Космо-Бастер»… нет, именно потому, что я это помню, я и могу сейчас сражаться.</p><p>— Ладно, буду драться до последнего патрона, уроды!</p><p>— Кончай валять дурака, иди сюда!</p><p>— А?</p><p>Человеческий голос? Я обернулся и увидел, что в скале, которая только что была сплошной, зияет дыра, а из неё выглядывает какая-то фигура.</p><p>— Идиот! Дурак! Б-быстрее!</p><p>— А, да!</p><p>Но сначала нужно кое-что сделать.</p><p>Дайте мне, пожалуйста, собрать эти чёртовы кристаллы компонентов. Не хочу уходить с пустыми руками.</p><p>П/А:</p><p>Загадочная трусливая девушка, кто же она… (на самом деле, она уже упоминалась).</p></section><section><title><p>Твоё имя во множественном числе</p></title><p>В таких ситуациях [Лунное Зеркало] очень удобно. Не только как приманка, но и для того, чтобы со стороны посмотреть на плохую концовку — что было бы, если бы я проиграл.</p><p>Увидев из безопасного места, как толпа паучков, словно гроздь винограда, облепила мою приманку и взорвалась, я, прежде чем постоянно появляющиеся [Армлет-Гаргантюа] заметили меня, последовал за таинственной фигурой — девушкой, от которой так и веяло давно забытым ощущением робости, — и прыгнул во внезапно появившуюся пещеру.</p><p>Хе-хе-хе, сто двадцать кристаллов компонентов [Армлет-Гаргантюа]… отличный улов. Чем больше их рубишь, тем больше появляется. Просто золотая жила.</p><p>— Идиот! Идиот! Я же сказала, быстрее! А ты камни собираешь!</p><p>— Ценность камней определяю я.</p><p>Говорят же, где один теряет, там другой находит. Если есть бесконечный инвентарь, то, естественно, будешь подбирать всё.</p><p>Впрочем, даже если это и свои, но получить прямой удар от взрыва и всего лишь откатиться — это говорит о серьёзной броне. Продолжай я так, и мои клинки [Лунная Краса] рано или поздно сломались бы.</p><p>— Х-хмф! В общем, благодари меня за спасение!</p><p>Вопреки её словам, в которых не было и тени спокойствия, таинственная девушка с отчаянной и в то же время наработанной сноровкой заваливала вход в пещеру камнями.</p><p>Её робость напомнила мне о лесных жителях, но я не мог найти у неё ни одной их общей черты. Значит, робость — это её личная черта, а принадлежит она к другой расе?..</p><p>Да и вообще…</p><p>— Ух, я становлюсь всё лучше и лучше в складывании камней… Ну, ладно! Иди за мной!</p><p>Она точно человек?</p><p>Воспрянув духом, девушка направилась вглубь странно неровного прохода, а я, что-то буркнув в ответ, машинально схватился за один из камней, которыми она завалила вход… и не смог сдвинуть его с места.</p><p>Значит, это не просто декорации. STR… нет, пока промолчу.</p><p>Пещера… слишком уж она была обработана для пещеры. Туннель… слишком уж грубая работа для туннеля.</p><p>Скорее, это было похоже на природную пещеру, которую изнутри отшлифовали наждачной бумагой… было странное ощущение незавершённости, будто кто-то приложил руку, но не доделал.</p><p>— Но, по крайней мере, здесь безопасно.</p><p>Наверху — ад из лазеров, внизу — великая война. Я думал, что безопасных зон, кроме внешнего периметра, не существует… Понятно, под носом не видно. Я выпил зелье, чтобы восстановить здоровье, и понадеялся, что хотя бы от внезапной смерти я застрахован.</p><p>Кстати говоря. Это же, скорее всего, уникальный сценарий, верно? В последнее время я только и делал, что собирал материалы, так что давно не натыкался на уникальные квесты. Надо будет похвастаться Каццо, да поярче.</p><p>Хотя, возможно, эта пещера — просто скрытая локация, а в ней — стационарный NPC. И даже если это уникальный сценарий, не факт, что NPC будет дружелюбным.</p><p>В любом случае, нужно двигаться дальше. Пока не активируешь флаг и не запустишь событие, не поймёшь, что это за квест и уникальный ли он.</p><p>Внешне я изображал расслабленность, будто рад оказаться в безопасности, но внутри был начеку, готовый к любой внезапной атаке.</p><p>Пещера оказалась глубже, чем я думал. Мы шли прямо по тёмному, неосвещённому проходу.</p><p>— Эй, ну… спасибо, что спасла… Странное у тебя жилище, конечно. Давно здесь живёшь?</p><p>— …Ну, я провела здесь немало насыщенного времени.</p><p>Ещё бы, с такими-то шумными соседями…</p><p>Пещера не была бесконечной, и вскоре под предводительством таинственной девушки я вышел в просторное помещение.</p><p>Отлично, как раз подходящее место для боя. Но [Критическую Скорость] здесь не используешь, превращусь в пятно на стене. Значит, придётся полагаться на [Перегрузку]… ой, стоп, нужно двигать сюжет.</p><p>— …Так зачем ты меня спасла? Из добрых побуждений?</p><p>— …К-конечно, я жду благодарности за спасение! Чтобы мы смогли выбраться отсюда!</p><p>«Мы»?.. Нет, сейчас не буду спрашивать. Она подошла ко мне. Сценарий побега? Довольно стандартно… хм, посмотрим.</p><p>— Я спасла тебя! Значит, и ты спасёшь меня! Верно?</p><p>— Верно.</p><p>Здесь было темно, очень темно. Как ранним утром, когда солнце только-только показалось над горизонтом. Поэтому фигура девушки была немного расплывчатой. Странная у неё одежда, похожа на дарума-отоси, где каждый ярус разного цвета.</p><p>Хм? Какое-то дежавю… Чёрт, застряло где-то на кончике языка.</p><p>— …Но я не собираюсь доверять спину кому попало.</p><p>— Хо? Ты мне не доверяешь?</p><p>— У тебя внешность не вызывает доверия.</p><p>Чёрт! Прекрати говорить чистую правду!</p><p>Тем временем таинственная девушка подошла ко мне и взяла мою правую руку обеими своими. Что это, рукопожатие? Странно она её держит…</p><p>— Поэтому…</p><p>Хо-о? Понятно, в чём дело. Эта девчонка держит мою руку, как хот-дог или онигири. И что дальше? Широко открывает рот… о, у неё не как у волка или льва, а два странно развитых клыка. Нет… это бивни.</p><p>— …Я сделаю так, чтобы ты мне доверял!</p><p>И тут все странности сложились в единую картину. Ответ был найден, и я, зная его, позволил себя укусить.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Здоровье немного уменьшилось. Медленно, с лёгким треском, от укушенной правой кисти по телу поползли трещины. Таинственная девушка, не разжимая челюстей, ухмыльнулась. Теперь, когда она была так близко, я отчётливо видел её глаза.</p><p>Змеиные глаза рептилии!..</p><p>— Хе, хе-хе… Теперь ты будешь делать, что я скажу!..</p><p>— Извини, но у меня сопротивление.</p><p>С резким звуком по моей правой руке пробежал эффект, похожий на взрыв. Яд-проклятие, которое до этого трещинами расползалось по руке, было остановлено и изгнано узором, похожим на шрам, который тянулся от туловища.</p><p>[Клеймо Лукаорна] — это проклятие высшего порядка. Хоть оно и наложено на туловище, его действие распространяется от шеи до пояса. В этой игре руки считаются частью туловища, вероятно, из-за оружия типа кастетов… но это мелочи.</p><p>— Я ещё не представился. Я Санраку… и я знаю твоё имя.</p><p>Давно не виделись… нет, судя по вашей экологии, это не так.</p><p>Я взял в руки два [Совершенных Клинка Дюксарам] и произнёс её имя.</p><p>— Рад знакомству, Голдюнине. Твоим сёстрам я обязан многим.</p><p>— Сэмми-тян!</p><p>Жажда убийства. В пустом пространстве возникло искажение, и [Птичья Маска Истинного Взгляда] что-то уловила.</p><p>Доверившись системной реакции, я сделал шаг назад, и в ту же секунду на место, где я стоял, обрушилась какая-то огромная масса.</p><p>— Тоже мне, рептилия… Маскируешься, как хамелеон.</p><p>Ш-ш-ш… — с характерным звуком из пустоты появилась огромная змея и, глядя на меня, высунула раздвоенный язык.</p><p>Понятно, тёмное поле боя и монстр с маскировкой… неприятно. Да ещё и уникальный монстр?.. Я ещё не получил EX-сценарий, так что это проигрышное событие?</p><p>Нет, без Тома Истины я не могу быть уверен, но, скорее всего, «Беспредельная Голдюнине» — это та самая Голдюнине, от которой меня спас Вайсэш. Значит, эта — как тот чёрный цутиноко, с которым я сражался в обороне… Рептика? Или как там её? Шанс есть?</p><p>— Кх… моя сила не действует на него…!</p><p>— Ну и замороченный же у тебя способ…</p><p>Неужели это было событие-ловушка для наложения проклятия? Но какой в этом смысл? Зачем ставить ловушку в таком отдалённом и опасном месте?</p><p>Да, если бы они устроили большую ловушку где-нибудь вроде Тиаплатена, игроки бы туда ринулись. Но ждать в таком месте, куда и добраться-то сложно, — много не заработаешь.</p><p>— Но ты ведь готова, да? Сразу скажу… я тот ещё псих, который не отступит даже перед гигантским дракозмеем.</p><p>Ладно, я вытащу из этого уникального монстра всю возможную информацию, а если повезёт, то и прикончу его.</p><p>Но получится ли? Сражаться с уникальным монстром, ограничивая себя в навыках, — это слишком. Выманить его наружу? Глупости, даже в большой драке есть пределы.</p><p>Огромная змея свернулась в кольцо, защищая таинственную девушку… нет, Голдюнине. Но, скорее всего, опасность представляет именно та, кого защищают. Значит, змею можно считать дополнительной деталью.</p><p>Враги с дополнительными деталями, которые больше их самих, — не редкость. Преимущества змеи, недостатки змеи… если я смогу их разгадать, то смогу сражаться даже в этом не очень просторном месте.</p><p>— Пе…</p><p>— …Пе?</p><p>Что? Голдюнине что-то пытается сказать. Читает заклинание? Огромное тело змеи — простая физическая преграда. Смогу ли я её остановить?</p><p>Но слова, сорвавшиеся с губ Голдюнине, были настолько неожиданными, что даже я не мог их предвидеть.</p><p>— Пе… перемирие, может, заключим?..</p><p>— А?</p><p>И вследующий миг, когда я чуть не расслабился от такого до смешного трусливого предложения...</p><p>— Обнаружен артефакт старого поколения. Кукла Завоевания [Эльма=317 (Сайна)], выход из спящего режима, запуск процесса перезагрузки… Обнаружена ошибка, требуется срочная помощь.</p><p>П/Р:</p><p>Тут каламбур (Конкистадолл: Конкистадор (завоеватель) + Долл (кукла)), но его так просто не адаптировать, поэтому наслаждайтесь этим.</p><p>Что-то с огромной скоростью пронеслось через всю пещеру, врезалось в стену… и задница (в спандексе) с оторванными по бёдра ногами, торчащая из стены, произнесла эти слова.</p><p>Что-о-о?..</p><p>П/А:</p><p>Забыл сказать, у нашей трусишки-Голдюнине хвостики-твинтейлы.</p><p>Твинтейлы.</p></section><section><title><p>Интеллект с циничной установкой</p></title><p>П/А:</p><p>Когда чувствуешь свой рост, это мотивирует, правда?</p><p>Это я про Granblue.</p><p>Задница станет ключом к примирению. Звучит как бред, да и я сам ничего не понимаю. Но даже Сэмми-тян, эта огромная змея, которая совсем не похожа на Сэмми, кажется, опешила. Значит, ключ к миру — это всё-таки задница.</p><p>— Так, тянем на счёт «три»!</p><p>— Х-хорошо!</p><p>— И-и-и раз!</p><p>Она не пробила тонкую стену насквозь, так что, если не застряла намертво, вытащить её будет не так уж и сложно.</p><p>Вместе с Голдюнине, с которой мы только что были на грани драки, я ухватился за бёдра в рваном спандексе и вытащил эту куклу, или как её там, из стены.</p><p>— Аномальное состояние устранено… Недостаточно нежности.</p><p>— А тебе не хватает благодарности.</p><p>— То есть один-один… ничья.</p><p>Ох, чёрт, что же делать. Кажется, это тот тип NPC, с которым диалог не построишь. Вроде тех, что были в «ФейКро». Возможно, придётся готовиться к худшему, иначе мой желудок не выдержит…</p><p>— И что ты творишь?! Только что проснулась, а уже вытворяешь такое!</p><p>— Отрицание: спящий режим принципиально отличается от процесса восстановления накопленной усталости, свойственного органическим формам жизни.</p><p>— А конкретнее?</p><p>— Перевод восьмидесяти процентов внешних модулей в неактивное состояние и выполнение внутренних мыслительных процессов на низкой мощности… То есть, это интеллектуальная функция.</p><p>— Не думай, что если будешь сыпать умными словами, то станешь круче.</p><p>— Хм.</p><p>Что же делать. Не то чтобы она меня бесила, но боюсь, скоро я её стукну… скорее, в шутку. Нет, беру свои слова обратно. Эта самодовольная ухмылка куклы-недоделки так и просит хорошего тумака.</p><p>Это же робот, да? Она назвалась куклой, и разорванный срез ноги действительно похож на кукольный, но по нему явно проходят какие-то кибернетические синие линии, а каждая её фраза — это какая-то научная фантастика.</p><p>Но какая же она недоделанная. Молчала бы — сошла бы за крутого меха-персонажа и стала бы популярной, но установленный ИИ всё портит.</p><p>— Э-э-э… как тебя там, Эдамаме Сайнен?</p><p>— Вопрос: вы обращаетесь ко мне? Обнаружен серьёзный дефект в способности к запоминанию у примитивных видов нового поколения… О, создатель.</p><p>— Как же бесит… Голдюнине, тебе стоит выбирать друзей получше.</p><p>— Она мне не подруга! Я из-за неё вообще в такую передрягу попала! Она вдруг начала бормотать что-то себе под нос, глядя в небо, так жутко! И спит с открытыми глазами!</p><p>— Протест: такое описание может ввести в заблуждение примитивные виды нового поколения.</p><p>— Да, «жутко» — это не то слово… скорее, «тупо».</p><p>— Производственный номер Эльма-317… Имя машины [Эльма=317 (Сайна)]. Прежде чем я забью вас до потери способности говорить, назовите своё имя.</p><p>— А? Ты, недоделанная дарума, нарываешься? Санраку. Приятно познакомиться.</p><p>— Он-ни не сжимает кулаки, когда представляется! И-и-ик… не смотри на меня так, сжав кулаки…</p><p>Даже у Сэмми-тян, змеи без капли мультяшности, во взгляде читалось: «Простите за нашу недотёпу».</p><p>Враждебная атмосфера полностью рассеялась. Эта девчонка с прямыми хвостиками, несмотря на грозный вид, оказалась трусишкой почище лесных жителей. А эта кукла-робот, которая скачет на своих реактивных двигателях, напрочь лишена механической бесстрастности и только и делает, что язвит. Можно сказать, что единственные здравомыслящие здесь — это я и Сэмми-тян…</p><p>Но то, что удалось избежать боя, — большая удача. Даже если она трусиха, она всё равно уникальный монстр. В моём нынешнем состоянии шансы на победу были бы невелики. По крайней мере, с той Голдюнине, с которой я столкнулся в подземелье Кроликудзы, я бы точно не справился.</p><p>— Хм-м… так, ты хочешь выбраться отсюда, я правильно понимаю?</p><p>— Д-да!</p><p>Ну, если бы у неё было четыре змеедракона размером с кайдзю, как у той Голдюнине, то другое дело. А Сэмми-тян лишь немного больше Жадной Великой Змеи. Большая, конечно, но против подвижной крепости и самоходной артиллерии её роста не хватит.</p><p>Тогда какова её собственная боевая мощь? Я всё ещё не исключаю, что она — сильный персонаж.</p><p>— А насколько ты сама сильна?</p><p>— Отвечу за неё: цель сбора данных показала высокую восприимчивость к оглушающему воздействию.</p><p>— То есть?</p><p>— Очень слабая.</p><p>— Кх…</p><p>Понятно, балласт.</p><p>Но просто так развернуться и уйти, оставив без внимания уникального монстра, было бы слишком расточительно.</p><p>…Постойте-ка. А какой у них сейчас статус? Одна — уникальный монстр, другая — робот-кукла, которую и за человека-то не сразу примешь. Но ведь есть примеры Эмуль и остальных Разящих Кроликов, или Арамиуса и других Кет Ши.</p><p>Может, стоит попробовать?..</p><p>— Понятно, я всё понял… В одиночку отсюда не выбраться. Вообще-то, мы могли бы сейчас драться, но… раз мы можем говорить, то есть и другие варианты, кроме как хвататься за оружие. Я ведь сама доброта и благородство!..</p><p>— Значит…</p><p>— Да, давай сражаться вместе, Голдюнине. По крайней мере, пока ты меня не предашь, я тебя тоже не предам!..</p><p>Обычно нельзя отправить запрос на вступление в группу NPC. Чтобы объединиться с ними, нужно, чтобы они сами отправили запрос.</p><p>Формально это выглядит так, будто NPC говорит: «Я одолжу тебе свою силу!», но…</p><p>• Принять в группу Восьмую Голдюнине? Да / Нет</p><p>• Принять в группу [Эльма=317]? Да / Нет</p><p>Попался! Ха-ха-ха, объединиться в группу с уникальным монстром… Стоп, погоди-ка.</p><p>Эта трусиха только что сбросила на меня настоящую бомбу.</p><p>— Восьмая?..</p><p>— Нас всего трое.</p><p>— Ш-ш-ш…</p><p>— Ой, прости, Сэмми-тян!</p><p>Да, с Сэмми-тян вас четверо… да не в этом дело! Эй, ты, сколько у тебя сестёр, а?!</p><p>Восьмая, восьмая, говоришь?.. Это значит, что есть ещё как минимум шесть Голдюнине, не считая той. Нет, погоди, вряд ли эта трусишка родилась только что. Значит, если считать ту цутиноко-Голдюнине, которая эволюционировала в подземелье и тут же погибла, их уже девять, а может, и больше?..</p><p>Дела плохи. Это же явная угроза мирового масштаба. Если у каждой из них есть такие же змеедраконы, как у той Голдюнине, нам всем крышка.</p><p>Нет, судя по этой, та Голдюнине была особенной. Но Сэмми-тян… её способность к внезапной атаке чертовски высока. Моя [Птичья Маска Истинного Взгляда] не реагировала, пока она сама не показалась.</p><p>Значит, маскировка Сэмми-тян превосходит визуальные улучшения моего снаряжения.</p><p>— Что такое?</p><p>— …Да так, ничего.</p><p>И ты, развалюха, тоже хороша, под шумок отправила мне запрос на вступление в группу.</p><p>Ну ладно, я приму…</p><p>『NPC «Восьмая Голдюнине» присоединилась к группе.』</p><p>『Условия для уникального сценария EX выполнены.』</p><p>『Начать уникальный сценарий EX «Моя Бесконечная Борьба»? Да / Нет』</p><p>Вот это бомба!</p><p>Я от неожиданности отшатнулся, ударился головой и получил небольшой урон.</p><p>П/А:</p><p>Создай свою собственную Голдюнине и выживай, пока она не останется последней!</p><p>Правда, если будешь бездействовать, тебя прикончит босс-Голдюнине со своими сверхсильными змеедраконами.</p><p>Почему персонаж Эльмы не похож на робота? Жалуйтесь извращённому кукольнику, который покончил с собой, взорвавшись, как Мацунага Дандзё Хисахидэ.</p></section><section><title><p>Величие императорской короны</p></title><p>Когда мысли разбегаются, толковых идей не родится, поэтому для бодрости духа я разок умер.</p><p>— Ну, этот скорпион… Тройной луч — это уже перебор…</p><p>Мало того что он хаотично рикошетит и траекторию никак не угадать, так ещё и хвостом его перехватывают, чтобы навести прямо на меня… хотя… хм-м?</p><p>— Ух ты, вылез.</p><p>— Это ты о ком?</p><p>«Вопрос: даже если ты и осознаёшь свои особенности, по какой причине ты добровольно пошёл на верную смерть?»</p><p>— А? Да так… ну, знаешь, это самое.</p><p>«Наблюдаю неестественное движение глазных яблок. Смотри мне в глаза, когда говоришь».</p><p>Чёрт… Эта стерва, хоть от неё почти ничего, кроме левой руки, и не осталось, на удивление бодра. Но и я не бездумно полез на рожон… Вот, точно. Ага, придумал.</p><p>— У меня тут вопросик возник насчёт устройства этого места.</p><p>— Этого?</p><p>«Отрицание. Это Передовая Долина Сигмонии».</p><p>Сигмония… так у неё и название есть.</p><p>— Эта область по форме напоминает пончик: центр оставили, а всё вокруг выдолбили. И по краям этой драгоценной зоны сражаются сороконожка и паук.</p><p>«Фортресс-Гаргантюа и Трейнор-Центипид Густав».</p><p>— Слишком длинно. Для объяснения ситуации хватит и «паука» с «сороконожкой».</p><p>Странная картина. Битва гигантских монстров… можно, конечно, списать всё на то, что они поглощены уничтожением друг друга, но то, что всё происходит исключительно во внешнем круге, — это подозрительно. У обоих есть дальнобойные атаки, и пусть скорпион и уверен в своей ПВО, сможет ли он защищать зону, не получая урона?</p><p>Почему кристальную корону не атакуют — это тоже вопрос, но не менее странно и то, что паук и сороконожка не выходят за пределы Передовой Долины Сигмонии. А значит, на то должна быть причина… — вот такая мысль меня только что осенила.</p><p>— Если бы тут были только я, ты да эта развалюха, то ещё ладно, но чтобы и Сэмми-тян сбежала, нам придётся как-то разобраться с пауком и сороконожкой.</p><p>«Неспособность оценить всю прелесть меня — сгустка интеллекта и высоких технологий… Примитив нового поколения».</p><p>— Починила бы сначала свою правую руку, которая может показывать только «камень», а потом уже говорила. Твой лишённый интеллекта мозг, способный лишь на «бумагу», мне не соперник.</p><p>Если верить её словам, она такой стала, когда удирала от какого-то дракона, но всё же место для аварийной посадки выбирать надо.</p><p>П/Р:</p><p>Об этом говорилось еще в 287 главе, в самом начале.</p><p>— Кх… Стоило бы мне получить должный ремонт, я бы сокрушила этого примитива своим интеллектом, ги-ги-ги…</p><p>Ага, развалюха, так тебе и надо.</p><p>Вернёмся к теме. Итак, я только что разбил палатку в этом подземелье, превратив его в точку возрождения с ограниченным числом использований, и отправился на кристальную корону. Тройной луч, перехваченный хвостом и направленный прямо в меня, пробил моё сердце, но цель была не в этом.</p><p>• Императорский кристалл Царберилл</p><p>Кристалл-венец, добываемый только на самом верхнем ярусе Кристальной Короны в передовой долине Сигмонии.</p><p>Эта разновидность Звёздного Кристалла Лапистерия под воздействием солнечного и лунного света способна полностью изменять свойства накопленной внутри маны. При смене свойств чрезвычайно плотная магическая энергия взрывообразно повышает концентрацию маны в округе.</p><p>Император самоцветов, его двойное сияние озаряет подданных, словно мудрый правитель (или тиран).</p><p>— Художественное описание тоже не стоит недооценивать…</p><p>Царберилл. Так называется кристалл, из которого состоит кристальная корона, и, скорее всего, тело того скорпиона по большей части тоже из него. Ключевая фраза здесь — «при смене цвета разбрасывает вокруг ману». Вероятно, это и есть ключ к победе над пауком и сороконожкой.</p><p>«С такой тушей их энергопотребление не покроешь и тройной порцией риса».</p><p>Победив противника и съев его, можно утолить голод, но поддерживать такую экосистему невозможно. Значит, должен быть другой способ восполнения энергии. Эта игра славится своей дотошностью в деталях; если бы художественные описания были просто для красоты, её бы не называли «шедевром». В последнее время даже хейтеры называют её так, имея в виду, что «детали проработаны настолько дотошно, что человеку не понять». Ну, как игра она, конечно, вызывает вопросы… но это как если бы на ленту в суши-баре выложили одну-единственную порцию гункан-маки с икрой. Неважно, насколько это неуместно, — исключительное качество способно заткнуть любого критика.</p><p>Я отвлёкся. Скорее всего, и сороконожка, и паук питаются туманом, то есть маной. Они не трогают кристальную корону, потому что это их источник жизни. А то, что они, будучи смертельными врагами, уживаются в одном месте, объясняется тем, что ресурсов где-либо ещё им просто не хватит.</p><p>— То есть… что это значит?</p><p>— Они не будут атаковать этот кристалл… наверное.</p><p>Говорят, в гостях хорошо, а дома лучше, но, видимо, в этой зоне всё наоборот. Пройдя через ад и выжив в ещё более жутком аду, ты обретёшь славу. Пафосное сияние кристального императора, которое, однако, гарантирует безопасность.</p><p>«Заключение: необходимо добыть указанную руду в центральной части передовой долины Сигмонии… так?»</p><p>— Верно, развалюха, соображаешь.</p><p>— Не-не-не, ни за что! Я же умру!</p><p>— Уж лучше погибнуть, пытаясь расцвести, чем сгнить здесь, верно?</p><p>— Да не так уж и плохо тут!</p><p>Что ж, миссия не из лёгких. Чтобы сбежать вместе с Сэмми-тян, понадобится немало Царберилла. За один удар киркой добывается кристалл размером с ладонь… так что нужно стукнуть хотя бы раз сто. Но у меня есть тайный план. Хотя одна ошибка — и это будет экспресс-билет в ад.</p><p>— Этот скорпион… его вид создаёт своё тело из съеденной руды. То есть его тело по сути — тот же самый кристалл.</p><p>Скорпионы — садовники и повара, поэтому пауки и сороконожки их не трогают. Вот вам и урок о важности производственных профессий! С Кристальных и Золотого скорпионов падали панцири, которые можно было использовать как щиты, даже самые редкие. Велика вероятность, что и с этих тварей упадёт нечто подобное.</p><p>— Охота на скорпионов. А для этого нужно исследование… полевое исследование их повадок.</p><p>Хе-хе-хе, а политика «Библиотеки» не так уж и плоха. Это как собирать пазл… да-да… Давай дружить, новый вид!</p><p>Два часа спустя.</p><p>— Что за треш!!!</p><p>— Пиу?!</p><p>Палатка, достигнув предела использований, начала исчезать, и я, пнув её со всей дури, не сдержал крика. Трусливая змея издала какой-то странный писк, но мне было не до неё. Чёрт! Да как с таким вообще справиться?!</p><p>«Вопрос: что случилось, извращенец?»</p><p>— Поддержка с воздуха — это нечестно!..</p><p>Да, я знаю. Сам виноват, что поддался жадности и подумал: «А может, я смогу завалить его в одиночку?». Но когда пересекаешь границу, и тебя со всех сторон поливают лучами… даже зная это, среагировать почти невозможно.</p><p>— Что за грёбаный монстр… хотя, если окружить и забить, то, может, и получится… это даже милосердно?.. Нет, всё-таки грёбаный монстр.</p><p>Итак, за двадцать попыток я выяснил четыре вещи.</p><p>Во-первых, имя скорпиона — Императорский Двуглавый Скорпион «Александ-Скорпион». Это я узнал, отрубив ему хвост в последней попытке. Какое пафосное имя…</p><p>Во-вторых, как и ожидалось, это не уникальный монстр и не редкий враг. Страшно сказать, но я видел их по всей округе. К счастью, культуры «толкаться попами» у них, похоже, нет.</p><p>В-третьих, Императорские Двуглавые Скорпионы почти безразличны к беде сородичей. По крайней мере, пока не пересекаешь черту, они спокойно игнорируют бойню, происходящую у них под носом.</p><p>И в-четвёртых… у них, скорее всего, есть чётко определённая «территория». Об этом говорят и предыдущие наблюдения… но стоит ступить за эту границу хоть на шаг, как хозяин территории тут же бросается устранять чужака. Даже если этот чужак — его сородич.</p><p>«Как определить границу… по форме кристалла? Или по цвету?.. В любом случае, держать дистанцию — худший вариант… Даже если идеально рассчитать границу, стоит скорпиону самому её пересечь, и всё, провал… Или наоборот? Нет, но Инвентория же ослаблена…»</p><p>— Анализ завершён. На основании предыдущих действий присваиваю цели статус важности «Возможны переговоры». Примитив нового поколения Санраку, есть разговор.</p><p>Пока я бормотал себе под нос, пытаясь разработать тактику, развалюха, которая подкалывала меня при каждом возрождении, вдруг заговорила серьёзным тоном. Полуразрушенная синеволосая кукла по имени Эльма=Сайна? ловко вскочила на свою оторванную ногу и, сделав зрачками движение, невозможное для человека, произнесла:</p><p>«Предложение: рекомендую заключить со мной контракт».</p><p>— …А?</p><p>«Я могу использовать вооружение, к которому подключён этот браслет».</p><p>— …Ну, давай, выкладывай.</p><p>И когда я успел активировать этот флаг? Ладно, неважно. Нажать сейчас «нет» было бы трусостью, верно?</p></section><section><title><p>Моя судьба — быть с людьми</p></title><p>— Я — Кукла Завоевания тип Эльма, модель 317. Посему я могу осуществлять прокси-установку и управление нестандартной особой усиленной бронёй.</p><p>— Хм-м? Но оружие, которое у меня есть, — это не какая-нибудь серийная штамповка.</p><p>«Похоже, вы неверно оцениваете мои вычислительные способности. Вы вообще правильно используете свои мозговые клетки?»</p><p>Опаньки. Сама же предложила контракт, а теперь с ходу хук справа?</p><p>— Эльма-тип, к которому я принадлежу, — это поисково-боевая модель, разработанная для сражений с использованием найденных объектов. Небольшая блокировка безопасности… да, я уже проанализировала восемьдесят процентов информации о броне.</p><p>— Эй, нечего тут втихаря меня взламывать.</p><p>В общем, она хочет сказать, что справится даже с нестандартной серией. Это похоже на коммивояжёра, который вломился к тебе в дом, разбив окно, а потом пытается втюхать «усиленное стекло нашей фирмы!». Или как в игре: ты только что создал сильнейшее оружие, а в следующей кат-сцене тебя им же и избивают… Цифры впечатляют, но на деле — одно разочарование… Н-нет, хоть она и развалюха, но всё-таки робот, а значит, интеллект у неё должен быть на высоте.</p><p>— Я взломаю систему энергоснабжения нестандартной особой усиленной брони, которая питается от тактического меха-зверя посредством удалённой подачи энергии, и создам энерголинию от себя к броне. Таким образом, я буду временно функционировать как тактический меха-зверь и активирую доспех.</p><p>— Ясно.</p><p>«Разумеется, было бы лучше иметь реактор для данной модели, но в текущей ситуации обеспечить идеальные условия невозможно. Поэтому в качестве следующего лучшего варианта я предлагаю этот способ».</p><p>Честно говоря, за день я мог бы получить нестандартный эфирный реактор от Ойкаццо или Пенсилгон через Инвенторию, но для этого пришлось бы объяснять им свою ситуацию. Сказать им: «Я по наводке о Нуарлинде нашёл новое место для фарма, а в итоге в моей группе оказались робот и уникальный монстр. Кстати, у меня сейчас четыре активных EX-сценария, и для полного комплекта не хватает всего одного»? Ха-ха-ха, спасибо, обойдусь без их спама пустыми сообщениями.</p><p>— …Ясно, я понял, что ты хочешь сказать. Действительно, в нынешней ситуации я готов ухватиться за любую соломинку, будь то кошачья или кроличья лапа.</p><p>Тактика боя в одиночку и в паре отличается, но главный плюс командной игры — возможность разделить роли. К тому же, если этот «контракт» — способ наладить связь с расой… расой? Кукол Завоевания, то укрепление отношений сейчас — верное решение.</p><p>— Хорошо, я согласен на этот твой контракт.</p><p>«Подтверждаю: план «Реконкиста»… фаза один пропущена. Фаза два частично пропущена. Переход к фазе три, начало процесса «Твоя Кукла»… Кандидат на заключение контракта Санраку, преклоните колено и посмотрите мне в глаза».</p><p>— Окей.</p><p>Я опустился на колено, и наши взгляды встретились на одном уровне — моём и Эльмы=317, у которой колена не было. Хоть эта развалюха и похожа на человека, её зрачки с тихим щелчком сфокусировались на моих глазах, двигаясь так, как не может ни одно живое существо.</p><p>«Информация о сетчатке зарегистрирована… Кандидат на заключение контракта Санраку, протяните ладонь вперёд».</p><p>— Есть.</p><p>Я протянул руку, и потрёпанная левая ладонь Эльмы=317 легла на мою. Я заметил, как по её ладони пробежали несколько синих линий, после чего она аккуратно приложила свою уцелевшую ладонь к моим пальцам, снимая отпечатки.</p><p>«Информация об отпечатках пальцев и ладони зарегистрирована… Кандидат на заключение контракта Санраку, напоследок протяните руку».</p><p>— Долгий процесс…</p><p>Ну, видимо, так надо. Я подчинился и протянул руку, и тут…</p><p>— Кусь.</p><p>— Эй!</p><p>Она меня укусила! Укусила! Да у меня даже немного здоровья отнялось! Что происходит?! Я на мгновение замешкался, не зная, оттолкнуть её или нет, но потом увидел, как слабый эффект урона втягивается в её рот. Похоже, хоть игровой эффект и сбивал с толку, у меня только что взяли образец крови.</p><p>«Информация о крови зарегистрирована. Процесс «Твоя Кукла»……… завершён. Контрактор Санраку, отныне я — ваша и только ваша кукла. Используйте меня или выбросьте на свалку — всё на ваше усмотрение…»</p><p>На секунду в моей голове возник образ Дипслотер с невероятно пошлой ухмылкой, что-то восторженно вопящей, но я тут же приговорил её к сожжению на костре и, использовав дурные мысли как топливо, вернул себе чистоту помыслов. Быстро дожарив до состояния «велл-дан» свою воображаемую Дипслотер, которая начала комментировать удовольствие от аутодафе, я на всякий случай открыл окно меню.</p><p>П/Р:</p><p>Аутодафе - сожжение еретиков на костре.</p><p>«…Появился новый пункт».</p><p>Иконка «Статус Куклы». Это было нечто совершенно иное, чем просмотр статуса NPC в группе или других игроков. Неужели управление статусом Кукол Завоевания передаётся игроку? Значит ли это, что Куклы Завоевания — не раса вроде лесных жителей или рыболюдов, а скорее некий опциональный компонент для игрока, разновидность системы приручения монстров?..</p><p>Проблема в том, что внешне это выглядит слишком… подозрительно. Одно дело поймать монстра и сделать его своим «дополнением», и совсем другое — проделывать то же самое с Куклой Завоевания, которая выглядит почти как человек… тут пахнет криминалом… Н-нет, наверняка есть прецеденты! В играх для взрослых такое наверняка встречается… так это же ещё хуже!</p><p>Кх, не смотри на меня так, Сэмми-тян! Когда на тебя так смотрит кто-то, похожий на человека, это наносит куда больший урон психике!</p><p>— В-в общем! Снова военный совет! Ты тоже участвуешь, трусливая змея!</p><p>— Э-эта кличка звучит как-то обидно!</p><p>— А как мне тебя называть? «Голдюнине»? Так у нас тут как минимум девять персонажей с таким именем, а то и все сто!</p><p>— Э? Э-э-э… ну…</p><p>«Предложение: Вимп. Древний астрономический термин, означающий холодную тёмную материю. Я высоко оцениваю вашу поразительную скрытность, позволившую вам не только избежать поисков Кукол Завоевания, но и уцелеть в бойне с другими особями вашего вида».</p><p>— Эй, ты!..</p><p>— Х-хм! Не совсем понимаю, но имя хорошее! Ты ведь меня хвалишь, да?</p><p>«Утверждение. Повторяю: хвалю».</p><p>— А, ну… эм, раз она довольна, то и ладно…</p><p>Она, конечно, замаскировала это под крутое словечко, но его значение… нет, промолчу. Трусливая змея останется трусливой змеёй. Сленг из реального мира тут ни при чём, наверное.</p><p>П/Р:</p><p>Wimp - слабак, трус.</p><p>— Ладно, наша главная цель — добыть Царберилл. Но добывать его киркой неэффективно. Поэтому мы будем охотиться на Императорского Двуглавого Скорпиона «Александ-Скорпиона».</p><p>Его панцирь — это практически тот же Царберилл. Судя по повадкам Кристальных Скорпионов, можно предположить, что у него схожие свойства. Немного жаль, что в качестве предмета его панцирь и драгоценный камень не будут считаться одним и тем же… но это неважно. Проблема — в его боевой мощи.</p><p>Во-первых, по сравнению с Золотым Кристальным Скорпионом, его физическая сила не так уж и высока. Хотя, конечно, удар его передними лапами, которые и клешнями-то назвать сложно, всё равно смертелен. Но его главная сила — в дальнем бою с использованием магии, то есть лазеров.</p><p>Самое впечатляющее — это мощный луч после зарядки, но если подобраться вплотную, он его почти не использует. С такой мощью легко задеть соседа, а тот разозлится. Так что орудия такого калибра можно не опасаться. Проблема — в тройном лазере и рикошете от ландшафта.</p><p>— В одиночку пришлось бы сосредоточиться на уклонении… но вдвоём у нас больше вариантов.</p><p>«Поняла. Приказ. Я продемонстрирую вам лучший результат с помощью высочайшего интеллекта».</p><p>Как-то это совсем не обнадёживает… но вперёд, на двадцать первую попытку!</p></section><section><title><p>Воля и кристалл пронзит</p></title><p>Используя [Критическую Скорость], я одним рывком достигаю далёкой кристальной короны. У нашего Императорского Двуглавого Скорпиона, охраняющего внешний периметр, больше нет жала на хвосте, которым он перехватывал магические атаки. Больше можно не опасаться внезапной атаки при высадке.</p><p>— Вперёд, Эльма… нет, длинно. Сайна, надеюсь, твои боевые успехи не уступят оружию, что я тебе одолжил!..</p><p>«Поправка: моё имя — Эльма=317. Однако, для сокращения процесса обращения и при соблюдении минимальных условий идентификации, данное звуковое сочетание будет распознаваться как обращение».</p><p>— Начинаем операцию!</p><p>«Обращаюсь к генетической информации контрактора, получаю доступ к Инвентории… Развёртываю меха-броню».</p><p>Сайна, до этого цеплявшаяся за мою спину одной рукой, отделилась и одновременно с этим открыла системное окно, заполняя ячейки снаряжения.</p><p>— Название брони: «Нестандартная особая усиленная броня [Сёро]», контроль над системой установлен. Временная энерголиния подключена к моему реактору… Готово, я контролирую ситуацию!..</p><p>О, неплохая фразочка. Решила подкрепить свой образ робота, да? [Сёро], в котором я бы взорвался через три минуты, появился из воздуха и облачил Сайну. Видимо, силовой костюм может компенсировать недостающие конечности, потому что рука облачённой в него Сайны, которая до этого находилась в плачевном состоянии, потеряв 75% своих конечностей, крепко сжалась в кулак.</p><p>『Оружие, контрактор』.</p><p>— Есть!</p><p>П/Р:</p><p>Не знаю, что за шиза творится с диалогами Сайны (то обычный диалог, то в ковычках, то в японских ковычках), но лучше оставлю так, может в других главах позже исправлю.</p><p>Нестандартное Вооружение: Тип Стальная Нить [Стейэвэй]. По типу оружия это что-то вроде верёвки, которую когда-то использовал Ойкаццо. На левой руке Сайны, превратившейся из потрёпанной девушки в меха-дракона, появился какой-то диск и начал медленно вращаться. Вроде бы это верёвочное оружие?.. Ой, если я буду просто стоять и разглядывать манекен в броне, то проиграю даже в выигрышной битве.</p><p>— Название операции: «Нуб»!..</p><p>Необходимые компоненты: Зеркальный Щит Аида Дис-Патер, а также боевой дух и выносливость!</p><p>— Вперёд!</p><p>Я не зря умер двадцать раз! Могу с уверенностью заявить: я разгадал все твои атаки, Императорский Двуглавый Скорпион!..</p><p>Когда его тело меняет цвет — это подготовка к лучевой атаке. По тому, как он ловит «ядро» выпущенного луча, можно предсказать следующую атаку. Короткая зарядка — одиночный лазер, средняя — тройной, долгая — мощный лазерный пучок. Мощный пучок можно игнорировать, если держаться на ближней или средней дистанции. Я это уже сообщил Сайне.</p><p>Проблема в тройном лазере. Одиночный луч рассеивается при столкновении с объектами на поле, то есть с Царбериллом, а вот тройной рикошетит, как в бильярде. К счастью, скорость у него не такая уж и запредельная… не как у [Порыва Ветра] Везермона, так что увернуться можно, если не терять бдительности. Но предсказать траекторию невозможно. Ведь объекты на поле — это необработанные самоцветы, у них нет чётких углов, от которых можно было бы рассчитать отражение. Поэтому луч может внезапно полететь прямо в тебя. Он исчезает примерно после пяти рикошетов… но это также означает, что если он отразился меньше пяти раз, то может вернуться обратно. Так я умер трижды.</p><p>— Есть, тройной луч!..</p><p>Если каждый раз вторгаться в одно и то же место, то и встречать тебя будет одна и та же особь. Императорский Двуглавый Скорпион, лишившийся хвоста в моих двадцати попытках, теперь отражает луч своими странной формы клешнями, которые выглядят так, будто вот-вот выстрелят из рельсотрона (и на самом деле служат лазерной турелью).</p><p>— Сайна!</p><p>『Поняла. Обезвреживаю』.</p><p>Хьюн! Что-то пролетело сверху сбоку от скорпиона и обвилось вокруг его клешни, готовой выстрелить лазером. Это был «груз», который, видимо, отделился от основного механизма и использовал центробежную силу, и нематериальная жёлтая лента, на которой, как бы это ни было забавно, светилась надпись «KEEP OUT!».</p><p>П/Р:</p><p>Вспомните желтую полицейскую ленту из фильмов.</p><p>『Обезвреживание, начинаю тянуть… Ошибка, сопротивление слишком велико』.</p><p>— Хватит и этого!</p><p>Выстреливает тройной луч, но я уже видел это и знаю. До расстояния в один метр от клешни он летит единым сгустком!</p><p>— Убийственный… лайнер!</p><p>Повелитель морей, способный, в отличие от Императорского Двуглавого Скорпиона, выпускать лазеры из своего тела. Его ключевой элемент — линза — теперь встроен в мой новый щит эпохи богов. Я подставляю его под сгусток света, и отражённый луч врезается прямо в морду скорпиона.</p><p>— Извини, можешь отправляться на скамейку запасных.</p><p>Что, замены нет? Ну ладно, так и быть! Тогда придётся тебе ещё раз поработать питчером!</p><p>Словно насторожившись от отражённого луча, скорпион замахнулся на меня своим хвостом. Хоть кончик у него и отрублен, как оружие он всё ещё эффективен. Танк, возможно, и выдержал бы удар… но извини, хоть у меня и есть щит, я — уклонист.</p><p>— Раз ты минеральное существо… я тебя добуду!</p><p>Крепкая Кирка Шахтёра! Может, для атаки по хвосту это и грубоватый инструмент, но весь мой предыдущий опыт доказывает его исключительную эффективность. Против металлических… а точнее, против монстров, полностью состоящих из минералов… это работает на ура!</p><p>Дзынь! — раздался приятный звук. Моя кирка, ровесница Озёрного Кинжала, в которую я вложил почти столько же редкой руды, сколько и в Совершенный Клинок Дюксарам, не уступит даже кристальному императору. Точечный удар пришёлся по плоскости брони, и на панцире Императорского Двуглавого Скорпиона появилась трещина, которую никак нельзя было назвать лёгким ранением.</p><p>— Ха! В бою на кристальной территории мне нет равных!</p><p>Если бы существовал такой титул, я бы без преувеличения назвался Убийцей Скорпионов — столько времени я провёл на Кристальном Утёсе. Я — человек, который подружится со всеми скорпионами!.. Нет, точнее, человек, который превратит всех скорпионов в материалы…</p><p>— Сайна! Не выходи за пределы этого большого кристалла, того и тех двух сросшихся! Иначе начнётся адская мясорубка!..</p><p>『Поняла』.</p><p>Точно определить территорию Императорского Двуглавого Скорпиона невозможно. Но, пусть и смутно, по расположению объектов можно очертить примерные границы. За двенадцать из двадцати попыток я выяснил, где проходит та черта, за которой сосед приходит в ярость.</p><p>— Чёрт… Сайна! Отступай к краю!</p><p>Он широко раскинул клешни и ринулся в атаку, намереваясь схватить и раздавить добычу, как только она окажется в пределах досягаемости. Таран-объятие. Эти твари очень чувствительны к вторжению на свою территорию, но совершенно безразличны к тому, что сами вторгаются на чужую. Опасность здесь не столько в уроне, сколько в риске спровоцировать другого скорпиона.</p><p>— Сайна, с этого момента и до финала жмём на полную!</p><p>『Я покажу вам захватывающий финал. Хороший сценарий рождается из превосходного интеллекта』.</p><p>— Разве такие вещи не больше зависят от чутья, чем от интеллекта?</p><p>『В этом есть доля правды. Но остальные девять долей — за интеллектом. А значит, мой интеллект подкреплён мнением большинства, и я… бвлгх』.</p><p>— С-Сайна-а-а-а!</p><p>Слишком быстро она накаркала!</p></section><section><title><p>В поисках дома за Рей миль</p></title><p>П/Р:</p><p>В названии каламбур: напоминаю, Рей переводится как "0". А еще у меня глава сбросилась когда я уже закончил, так что могу на скорости ошибиться.</p><p>П/А:</p><p>Как обычно, я размышлял над настройками трэш-игр, но новая придуманная мной концепция оказалась слишком объёмной, чтобы просто использовать её как один из элементов существующего произведения. К тому же, зверь внутри меня требовал выхода, так что я подумываю опубликовать это как новый рассказ. Вроде как, хочу отделить его от мира ШанФро, но, может, стоит использовать некоторых персонажей по принципу звёздной системы.</p><p>Хотя, именно так и появились на свет все прочие игры в мире ШанФро — из идей, которые я забросил на полпути!</p><p>Обострённая концентрация может улучшить результаты. Но с другой стороны, концентрируясь, ты отсекаешь все прочие мысли. Пояс, обмотанный лентой [Стейэвэй], удерживал меня, свисающего с края Кристальной Короны. Я глубоко выдохнул, расслабляясь. Напряжение было таким сильным, что, не сделай я этого, я бы мог сам себя сломать от перенапряжения.</p><p>『Поразительно. Феномен внутреннего сгорания маны, который только что продемонстрировал контрактор, временно изменил его физические параметры до аномальных значений… Невероятно, что он смог это контролировать』.</p><p>— А-а… импровизация, упорство… и опыт, наверное…</p><p>Фух, это было опасно… Я будто пробежал по канату, приняв решение в последнюю секунду. Хотя почему «будто»? Так оно и было.</p><p>Я крепко сжимал в руках занесённую для удара [Лунную Красу «Золотое Сияние»] и опущенную [Лунную Красу «Тёмный Блеск»]. Прямо надо мной, истекая здоровьем, тело Императорского Двуглавого Скорпиона со взрывом рассеялось, и я услышал, как на землю, несчётное количество раз утоптанную скорпионами, посыпалась гора предметов.</p><p>Я получил огромное количество опыта и услышал звук, который, казалось, не слышал целую вечность. Подтянувшись, я взобрался на край кристальной короны.</p><p>— Это… получится ли повторить такое даже с тренировками?..</p><p>Это был чистый продукт адреналина. Движение, которое при попытке выполнить его с холодной головой, скорее всего, привело бы к смерти. Но помимо первой победы над Императорским Двуглавым Скорпионом, есть и другая хорошая новость… хе-хе-хе, я наконец-то повысил уровень. Когда я убивал кучу Кристальных Скорпионов, а уровень всё не повышался, я думал, сколько же опыта нужно, но вот, наконец-то.</p><p>Что у нас тут… о! Навыки Школы Чистого Неба почти все перешли на следующий уровень! И новые открылись. Во-первых, «Вихрь» эволюционировал. Сначала «Первый Удар», потом «Вихрь», а теперь «[Рёв Ветра]». В отличие от «Первого Удара», «Вихрь» был навыком иайдо, сила которого росла от размаха, интересно, что же будет дальше. Сколько ещё уровней до финальной формы, «Порыва Ветра»?..</p><p>[Школа Чистого Неба: Гром] превратился в «[Школу Чистого Неба: Приближающийся Гром]». Интересно, как эволюционирует этот навык, похожий на хаккэй, который накладывал на противника эффект сотрясения. И вообще, как хаккэй может превратиться в удар молнии?.. Может, это что-то вроде магии отшельников.</p><p>[Школа Чистого Неба: Бурные Волны] стал «[Школой Чистого Неба: Волнолом]»… судя по описанию, это что-то вроде контр-броска? Опять навык, который непонятно где применять.</p><p>И новый открывшийся навык — [Школа Чистого Неба «Вечерний Крик»]. Хм, был ли такой приём?.. Поразмыслив пару секунд, я вспомнил, что в битве со Везермоном была похожая атака по области, которую прервала святая вода Святой Девы (с подтекстом).</p><p>— Ой, надо быстро собрать лут и сваливать!</p><p>«Поняла. Собранные мной ресурсы будут зарегистрированы и отправлены в инвентарь контрактора».</p><p>— Полный сервис, что может быть лучше!..</p><p>Отступаем, отступаем! А, нет, стоп, здесь лучше…</p><p>— Ладно, Сайна, оставь это на меня и иди вперёд.</p><p>«Вопрос: неясен смысл вашего пребывания зде… Поправка: я поняла».</p><p>А ты сообразительная. Давай стремиться к максимальной эффективности. Сайна, чей [Стейэвэй], похоже, больше подходит для трюков с тросами, чем для простого связывания, спустилась вниз, как спасатель. Проводив её взглядом, я взвалил на плечо кирку и оглядел кристальную корону.</p><p>— Место без хозяина подлежит конфискации, так?</p><p>Да, да, я понимаю, это было ваше место.</p><p>— Но теперь оно моё.</p><p>Можете забрать его обратно… если сможете!</p><p>Сим объявляю начало супер-фестиваля добычи на Кристальной Короне!</p><p>— Уо-о-о-о, я выкопаю здесь всё до последнего камешка!</p><p>Словно подбадривая себя, я ударил себя в грудь и окутался чёрной молнией. Кровь в моих жилах смешалась с благословением навыка, и всё тело наполнилось силой. Я взял кирку наизготовку и шагнул в смертельную зону, откуда вот-вот должен был ударить луч!</p><p>— Доброе утро, контрактор. Могу я услышать результаты?</p><p>— Царберилла двадцать три штуки, Драгоценных Панцирей Императорского Двуглавого Скорпиона шесть штук, Фосфоресцирующих Клешней две, Совершенная Кристальная Игла одна.</p><p>«Понятно, оценка А-».</p><p>Э, требуется ещё больше? Серьёзно? Придётся стремиться к рекорду.</p><p>— Но условия выполнены, можно сбежать… можно…</p><p>«Вопрос: что случилось, кандидат в покойники?»</p><p>Я понял. Я только что осознал нечто ужасное. Нет, погодите, вряд ли я вызываю такую же прямую ненависть, как дракон. А, нет, как раз таки вызываю. За короткое время нашего знакомства я понял, что она — воплощение доброты, но даже с учётом этого… у-у-ух, чёрт… человеческая, человеческая злоба… не оставит Сэмми-тян в покое!.. Потому что, потому что Сэмми-тян… выглядит как редкий монстр!.. На фоне того, как один за другим запускаются EX-сценарии, игроки жаждут чего-то уникального! Игроки не оставят её в покое...</p><p>— Спрошу на всякий случай… Вимп, у тебя… есть куда идти?</p><p>— Нету.</p><p>Я так и знал! Я закрыл глаза рукой и посмотрел в небо. К сожалению, из-за пещеры, которую Сэмми-тян усердно проплавляла своим ядовитым дыханием, неба не видно, но иначе я бы не выдержал.</p><p>— О, боже…!</p><p>Трёхбожие там или как его, но в этот момент мне хотелось молиться. Чёрт! Судя по условиям запуска EX-сценария, я должен заботиться об этой трусливой змее и Сэмми-тян. Вероятно, основной сюжет EX-сценария — это сохранить жизнь Рептике и сразиться с той Голдюнине. Наверное, распустить группу можно будет… но даже с учётом этого, минимальное требование — это база для Рептики (Вимп) и Сэмми-тян.</p><p>«Использовать БрюБак?.. Нет, слишком далеко… если заметят хоть раз, будут проблемы, почти невозможно выбраться из центра континента на окраину… Пройти незамеченным? Сэмми-тян… нет, вряд ли у неё постоянная невидимость. Чёрт…»</p><p>— Ч-что с тобой вдруг?</p><p>О твоём новом доме думаю! — хотел я сказать, но тут меня осенило.</p><p>— Слушай, Вимп, а что если я скажу, что есть место, где тебя не будут трогать враги и где гарантирована определённая степень безопасности?</p><p>— П-правда?! Где это?!</p><p>Колумбово яйцо. Нужно просто изменить точку зрения. Конкретно говоря, мои несколько часов работы пойдут насмарку на восемьдесят процентов, но есть только одно место, где можно максимально быстро выполнить условия. Я молча, но с кривой усмешкой, указал указательным пальцем на землю. Глаза Вимп, загоревшиеся надеждой, на несколько секунд застыли, а потом, когда она поняла, что я имею в виду, она начала мелко дрожать.</p><p>— Н-ну… там ведь есть и система безопасности, да?</p><p>Перезагрузка ВИМП.</p><p>— Не-е-ет! Не-е-е-е-ет!</p><p>— Эй! Не жалуйся! Тебя будут охранять лучшая система безопасности по периметру и сверху!</p><p>— То есть я буду в полной изоляции!</p><p>Просто вокруг будут расставлены немного непослушные сторожевые псы! Я попытался как-то уговорить Вимп, которая отчаянно брыкалась, всем своим видом выражая протест.</p><p>— Стой, стой, стой! Я же не говорю, чтобы ты сгнила здесь! Слушай, благодаря Сэмми-тян эта пещера довольно просторная. Это ты понимаешь?</p><p>«Утверждение. Благодаря вкладу особи под названием Сэмми-тян, Прозрачноядной Великой Змеи, эта пещера выполняет роль редкой безопасной зоны в Передовой Долине Сигмонии».</p><p>— О да, точно, хорошо сказала, Сайна. Сейчас ты очень интеллектуальна.</p><p>Не знаю, как она это сделала, но развалюха, развернув броню [Сёро] только на руках и ногах, приняла гордый вид. Я небрежно похвалил её и продолжил. Я отказался от плана эвакуации Вимп и немедленно начал новую операцию.</p><p>Да, я стану мастером по ремонту. Я превращу эту тёмную пещеру… в лучший люкс-номер!..</p></section><section><title><p>Продюссирование трусливой змеи</p></title><p>Что делать, если зашёл в тупик? Правильно, идти на сайт с гайдами!</p><p>В: Как игроку создавать точки сохранения и мебель?</p><p>О: Станьте плотником.</p><p>В: …А есть ли способ, кроме как становиться плотником?</p><p>О: Нету, придурок, хватит лениться, начинай забивать гвозди.</p><p>— Чёрт побери!..</p><p>И где, скажите на милость, мне становиться плотником в этой опасной зоне?! Но у меня ещё есть варианты, хе-хе-хе… В этой игре существует профессия мебельщика. Это уже чисто хобби, но ведь есть и такое понятие, как «воскресный плотник», так что для любительского занятия профессия вполне подходящая. Правда, то, что для неё требуется предрасположенность к магии, немного подозрительно. Я уверен, тут есть какой-то скрытый элемент. «Библиотека», дерзайте.</p><p>И тут меня осенило: что происходит с мебелью, которую создаёт мебельщик? Неужели он швыряет её в монстров сразу после создания? Мебель — это предмет, который раскрывает свою функцию, когда его ставят в доме. Хотя, конечно, у неё нет никаких баффов, это просто объект. Для создания нужен навык, так зачем же нужна предрасположенность к магии?.. Да, мебель ставят в доме, в особняке, в магазине… и на базе.</p><p>Хе-хе-хе-хе… так вот оно что. Ответ был у меня под рукой всё это время. Я просто забыл о нём, потому что хотел приберечь его до торжественного момента. Но не сейчас ли настало время ему послужить?..</p><p>— Колеблется… Слушай, Вимп, это ведь Сэмми-тян создала эту пещеру, да?</p><p>— Да! Сэмми-тян просто невероятна! Она проплавляла стены ядом и прорывалась вперёд!</p><p>От Сэмми-тян веяло такой тоской, что я живо представил себе всю тяжесть этой работы. Ты заставила её копать, пока рядом шла битва титанов?.. Да ты изверг.</p><p>— Извини, но не могла бы ты попросить её прокопать здесь по земле вот так… прямой линией, чтобы получилась небольшая впадина?</p><p>— …Ладно, но делать это буду не я.</p><p>С-Сэмми-тян!.. Моё сердце переполнилось чувством вины и благодарности. Ох, чёрт, моя симпатия к Сэмми-тян растёт как на дрожжах, хоть она и змея. Словно говоря: «Всё в порядке», Сэмми-тян с сочувствием во взгляде (рептилии) посмотрела на меня, и с её клыков закапал яд. Она медленно и сосредоточенно начала плавить землю. Похоже, у неё не нейротоксин, а что-то вроде кислоты…</p><p>Через несколько минут Сэмми-тян, прокопав в пещере канаву, свернулась клубком, довольная проделанной работой. Спасибо вам огромное!</p><p>— Глубина идеальная!.. Серьёзно, Сэмми-тян, вы просто маэстро!..</p><p>Я должен оправдать её ожидания. Даже если это всего лишь монстр, который, возможно, даже не NPC, я — человек, стремящийся к рекордам! Выходи, БрюБас!</p><p>— Позвольте представить, Брюнхильда Баскервиль… эм? А, точно, Брюнхильда Баскервиль Третья. А, официальное название — БрюБас.</p><p>— Что это? Какая-то странная коробка.</p><p>— Слушай сюда, довесок к Сэмми-тян, это называется корабль, ко-рабль, поняла?</p><p>«Обновление информации об особи по имени Вимп: недостаток интеллекта».</p><p>— Меня что, оскорбили?! И вообще, какой я тебе довесок!</p><p>— Слушай сюда, запчасть, на данный момент наибольший вклад внесла Сэмми-тян, а ты — последняя в списке. Говори с уважением, называй её Сэмми-тян-сан.</p><p>— С-Сэмми-тян — это Сэмми-тян!</p><p>Ах ты! Я-то лучше понимаю Сэмми-тян-сан! Сэмми-тян-сан, она, она!.. Нет, стоп, успокойся. Мой энтузиазм зашкаливает. Соотношение полезности и бесполезности этого NPC заставляет меня вспомнить о Fairia Cronicles. Когда полезного персонажа тянет вниз бесполезный, это как-то… а-а-а, чёрт!</p><p>— Я решил, я решил…</p><p>— Ч-что ты решил?..</p><p>— Тренировка!..</p><p>Не давать умереть, но и не давать жить. Бег на полной скорости на грани смерти, хардкорная прокачка для задротов!.. Я всё знаю! Уровень 62 — что это вообще такое, 62?!</p><p>— Я натренирую тебя так, что ты сможешь драться на равных с той Голдюнине!..</p><p>— Не-е-ет! Я же умру, умру-у-у!</p><p>— Успокойся, если не умрёшь, я тебя вылечу… Сайна, ты можешь заманить сюда Армлет-Гаргантюа и сразиться здесь?</p><p>«Это возможно при определённых условиях. Вход в пещеру сейчас достаточно широк, чтобы туда могли проникнуть более мелкие особи Армлет-Гаргантюа, однако…»</p><p>— «Не может быть!»</p><p>«…пожалуйста, помолчите. Если мы попытаемся повысить способности особи под названием Вимп здесь, слишком узкий вход может спровоцировать массовое самоубийство Армлет-Гаргантюа, и нас завалит».</p><p>— Длинно, давай короче.</p><p>«Вход узкий, в худшем случае нас похоронит заживо».</p><p>— Отлично, десять очков интеллекта.</p><p>«Проблема: мой интеллект уже на максимальном уровне. Не произойдёт ли сброс счётчика?»</p><p>— Это элемент «новой игры+».</p><p>«Второе прохождение!..»</p><p>Какое-то бессмысленное прохождение, как у прокручивающейся шестерёнки. Но если я это скажу, разговор затянется, так что промолчу.</p><p>— Слушай, Вимп, ты говоришь, что не хочешь умирать, но лучший способ избежать опасности в этом мире — стать сильнее, понимаешь?</p><p>— У-у-у… но у меня есть Сэмми-тян.</p><p>— И что ты будешь всё время полагаться на Сэмми-тян-сан? Если ты станешь сильнее, вы будете в ещё большей безопасности.</p><p>— У-у-у…</p><p>— К тому же, ты, похоже, не до конца осознаёшь свой шанс, так что я объясню… Мы с Сайной поможем тебе с тренировкой. То есть ты сможешь стать сильнее безопасно и гарантированно…</p><p>— Безопасно… гарантированно…</p><p>— И я не прошу тебя сражаться с теми гигантскими монстрами… Это твой шанс, Вимп… понимаешь?</p><p>— Н-ну, ладно уж!</p><p>Как легко.</p><p>Идея использовать БрюБас в качестве временной точки сохранения поначалу казалась гениальной, но на деле оказалось, что проблем много. Главная проблема в том, что БрюБас — это корабль, то есть он должен плавать по морю или реке. И к тому же, это база гильдии «Странствующие Волки»… то есть, я не могу оставлять его здесь навсегда.</p><p>В общем, я просто установил временную точку сохранения, но это не решает основной проблемы. Всё-таки нужна мебель… что-то подобное можно купить у Торговой Компании «Золотые Весы», но как мне отсюда добраться до Фифтиции?..</p><p>— Сохранился я, так что могу возродиться и сразу вернуться, но проблема в способе…»</p><p>Неужели придётся возвращаться пешком, как скоростной поезд? Так лень… хотя, стоп.</p><p>— Контрактор, по поводу расширения пещеры, о котором я докладывала ранее, в связи с планом по усилению особи по имени Вимп…</p><p>— А, подготовку доверяю тебе. А я немного посплю, а потом отлучусь.</p><p>На следующий день.</p><p>— Доброе утро, Сайга-сан.</p><p>— Д-доброе утро, Хидзутоме-кун.</p><p>— У меня тут деловое предложение. У тебя есть время сегодня вечером?</p><p>— Э? Да, я свободна, а что?</p><p>— Я хотел бы встретиться с тобой, Сайга-сан…</p><p>— Пухи?!</p><p>— …в деревне инсектоидов.</p><p>— ……………………………А, да.</p><p>Вот это настоящий задрот, наша Сайга-сан. Согласилась не раздумывая.</p></section><section><title><p>Ультра-эксцентричный Мегаханрар</p></title><p>Хм-м-м, в бою с монстрами она до смешного бесполезна, а вот для передвижения — удобнее не придумаешь, эта [Критическая Скорость]… Я, конечно, понимаю, что максимальная дальность в несколько километров — это уже перебор, но самое удивительное, что это никакой не баг.</p><p>Кстати, о багах перемещения. Припоминаю, в одной игре был популярен загадочный глюк: если на кладбище запустить фейерверк и подорваться на нём, то почему-то возрождаешься в точке падения… Не буду говорить, что это за игра, но идея перехватывать летящих людей с помощью [Небесной Кары] так и не прижилась. А вот случайные ловушки из таких вот «человеко-метеоров» были в ходу.</p><p>— Примерно здесь, если верить рассказам… Хм? Вон он, что ли?</p><p>Рей-си, хоть и не помешана на картографии, всё же, как и подобает заядлому игроку, таскала с собой карту. И пусть она была лишь частично заполнена, я смог примерно определить местоположение деревни инсектоидов, расспросив её о местных ориентирах.</p><p>— Именно потому, что это пустыня, ориентиры и бросаются в глаза!..</p><p>Кактус в виде двойной спирали. Вот он. И впрямь закручен в двойную спираль… Жутковато немного.</p><p>Но раз уж я его вижу, значит, до деревни инсектоидов рукой подать. По словам Рей-си, это оазис, окружённый скалами… А, ну да, сверху его отлично видно. Пожалуй, приземлюсь и пойду пешком.</p><p>Итак, три, два, один… Удар, сейчас!..</p><p>— А почему ты из лодки вылез?</p><p>— Не спрашивай.</p><p>— «Предположение: смерть по той или иной причине».</p><p>— Не говори.</p><p>Ещё дубль!..</p><p>— Хмф!..</p><p>Я расслабился, решив, что раз привык, то всё будет в порядке. Это и стало ошибкой. Нельзя забывать азы.</p><p>Итак, деревня инсектоидов уже совсем близко. Эмуль осталась в Кроликудзе, так что связаться с ней отсюда невозможно. На этот случай я попросил её несколько раз в день заглядывать на передовую базу, но… снова пересекать пустыню и продираться через дремучий лес — то ещё удовольствие.</p><p>Что же делать? Положиться на Диарэ. Она, вроде как, учитель магии у Эмуль, а значит, само собой, владеет [Вратами Координатного Переноса].</p><p>За исключением первого визита в Кроликудзу, [Врата Координатного Переноса] позволяют перемещаться только в те места, где бывали и сам заклинатель, и его спутники. Но и я, и Диарэ знаем общую точку — Кроликудзу. А это значит, что мы можем значительно сократить путь для возвращения и встречи с Эмуль.</p><p>Впрочем, было бы нечестно просто воспользоваться добротой Рей-си. Нужно будет как-то её отблагодарить…</p><p>Шаркая по песку, я направился к скальному куполу. Похоже на скальную версию Тиаплатена. Та была (когда-то) безопасной зоной, окружённой гигантскими деревьями и лианами, а эта — скалами и песчаной завесой, которую поднимает ветер, скрывая оазис от всех, кто не смотрит с высоты.</p><p>Но небо — уже не неизведанная территория. Энтузиазм первопроходцев покоряет и небеса!..</p><p>— Ку-ку-ку, фу-ха-ха-ха!.. Я нашёл тебя, деревня инсектоидов… «Снаноки»!..</p><p>До расплаты за этот самодовольный смех оставалось десять минут.</p><p>— Ась?</p><p>Почему я сейчас окружён инсектоидами, тычущими в меня оружием? Постойте, клянусь всеми богами, я не сделал ничего плохого. Я, Санраку, по профессиональным и жилищным причинам не делаю ничего, что могло бы поднять мою карму, но и не опускаюсь до слабаков, чтобы уронить свой Дух Разящего. Можно сказать, я отыгрываю роль сильного персонажа.</p><p>Поэтому я просто вошёл в деревню инсектоидов и заявил…</p><p>— «Вы мне не нужны. Выдайте мне Рей… Сайгер-0».</p><p>Вот так-то!!!</p><p>«А не из тех ли я сильных персонажей, у которых в скобках написано (вражеский генерал)?»</p><p>— Что нужно тебе, о, отмеченный зловещим шрамом?!..</p><p>— …А-а-а.</p><p>Сказать сейчас: «Нет-нет, вы не так поняли, давайте дружить?» — проще простого. Но когда роль так идеально ложится… ну, знаете? Хочется же подыграть.</p><p>— …Хм, а что вы можете мне противопоставить?</p><p>— Значит, слова Какакаге были правдой… Ты — тот, кто пришёл с бедой!..</p><p>Ох, чёрт, путей отступления всё меньше, но веселья — всё больше!</p><p>Тот, кто тычет в меня посохом и всем своим видом напоминает старейшину, в целом похож на человека, но у него четыре руки, да и других частей тела, которых у людей быть не должно, хватает… Ага, понятно, это инсектоид-цикада.</p><p>— И что же вы предпримете, господа инсектоиды? Я лишь прошу выдать мне Сайгер-0, только и всего… Неужели вы настолько глупы, чтобы самим лезть в пасть к беде?</p><p>— Сайгер-0 — хороший. Друг. Защищать. Гордость воина!..</p><p>Ой, чёрт! Сила дружбы! Это же тот самый персонаж, который, будучи не очень умным, бросается на сильного врага ради дружбы! Ух ты, мне редко выпадает роль злодея! Теперь я понимаю, почему Изверг так любит быть плохой!..</p><p>— Хо-о, ты бросаешь мне вызов?.. Вижу, жизнь тебе не дорога!..</p><p>— Ты идёшь, Бададагарара?</p><p>— О-о, Бададагарара будет драться!</p><p>— Да пребудет с воином гордость!</p><p>Если бы Рей-си заранее не рассказала мне об их обычаях, я бы, наверное, растерялся… Но теперь, зная всё, я даже чувствую к ним симпатию.</p><p>Если описать инсектоидов одним словом, то это «дикари». Но в то же время им подходит и слово «воины».</p><p>У них культура почитания сильных, но при этом они достаточно благородны, чтобы не ввязываться в бессмысленные драки.</p><p>И самое главное, все инсектоиды — ярые сторонники поединков один на один. Конечно, с огромными монстрами, вроде червей, они сражаются толпой, но если кто-то объявляет, что выходит на поединок, они восхваляют его «гордость воина».</p><p>То есть, сейчас этот инсектоид-мокрица… э-э, Батабадагарагара? Похоже, собирается драться со мной один на один.</p><p>— Уо-о-о-о-о!..</p><p>Как и следовало ожидать, он в полной мере использовал своё тело для атаки: свернулся в шар и покатился на меня, вращаясь с огромной скоростью.</p><p>Убивать его, конечно, не стоит, но… а-а, ладно, раз уж я отыгрываю злодея, почему бы не попробовать?</p><p>Активирую Лазурный Святой Грааль, меняю местами LUC и VIT, надеваю на руки Наручи Алого Моря…</p><p>— Мх, гх, н-нх!..</p><p>Тело инсектоида-мокрицы, Батагара-куна, не такое гладкое, как шина. Неудачно подставишься — и тебя просто раздавит. Но я, не подавая виду, встретил его вращающийся таран обеими руками.</p><p>— О-о-ох?!</p><p>— Неплохой напор… но!</p><p>Примерно в шести случаях из десяти в файтингах можно увидеть кунг-фу персонажей. Я, подражая им, наношу пафосный удар, похожий на выталкивающую ладонь!</p><p>— Гуо-а-а-а!..</p><p>Я не столько отбросил его, сколько оттолкнул. Получив удар обеими руками, Батагара-кун отлетел назад.</p><p>Среди инсектоидов, окруживших нас и образовавших живой колизей, раздались крики, смешанные с воплями ужаса.</p><p>— Давай же, я поиграю с тобой!..</p><p>— О-о-ох!.. Я… не проиграл! Ещё… могу драться!..</p><p>— Постой, Бададагарара.</p><p>Ох, чёрт.</p><p>Я уже вижу, к чему всё идёт. Примерно представляю, что произойдёт дальше. Это же классика…</p><p>— Кокорукококореко!..</p><p>Чего?</p><p>— Я преклоняюсь перед твоей гордостью… Поэтому доверь этот бой мне.</p><p>— М-м-м… Хорошо.</p><p>— Кокорукококореко будет драться!</p><p>— Гордость Жуков!</p><p>— О-о, наша гордость…</p><p>Вау, ситуация «сильный против сильного»… Кажется, мне уже не отступить.</p><p>— Воин со шрамом… Не хочешь ли убрать свой клинок?</p><p>Чёрт, доводы в пользу прекращения этого веселья проигрывают доводам в пользу его продолжения!.. Проклятая Пенсилгон!</p><p>— Вы что-то путаете. Я с самого начала просил лишь выдать мне Сайгер-0. Это вы направили на меня клинки.</p><p>— Вот как… Значит, остаётся лишь разрешить всё в бою, да?</p><p>Э, почему? Почему так получается? Я ведь с самого начала просто просил позвать Рей-си, почему дело дошло до драки? Даже не припомню, чтобы я…</p><p>Воин со шрамом?</p><p>— Кх, к-к-к… Такова судьба этого шрама, значит…</p><p>Чувствуя, как счётчик ненависти к Лукаорну начинает бешено вращаться, я принял боевую стойку, сжав кулаки в багровых наручах.</p><p>— Ну же, воин жуколюдов, развлеки меня!..</p><p>До того, как появившаяся Рей-си прервёт бой своим объяснением, оставалось пять минут!..</p><p>П/А:</p><p>Внезапно свалиться с неба, разразиться злодейским хохотом, растоптать слабых, спровоцировать сильных, источать ауру опасности, выглядеть как тощий полуголый слабак, но при этом вести себя нагло, и с порога заявить: «Вы мне не нужны, выдайте Сайгер-0», — будто ищет своего друга, которого привёл герой инсектоидов. Да, это наш главный герой.</p><p>К какому виду инсектоидов относится Кокорукококореко, можно догадаться по её имени. Честно говоря, это что-то среднее между загадкой и каламбуром.</p><p>Как я уже писал в Инвентории, чем больше в имени инсектоида повторяющихся слогов, тем он сильнее.</p><p>Как она выглядит? Если вы смеялись над ртом Грансекта или Окабуто, то кто же та луковица, чьё сердце пронзил Q.Q.QX?</p><p>П/Р:</p><p>Пол персонажа может поменяться, при первых появлениях часто бывают ошибки от ИИ.</p></section><section><title><p>Процесс важнее результата</p></title><p>— Вам, наверное, пришлось нелегко…</p><p>— А, да нет, в какой-то момент мне и самому стало весело, так что я подыграл…</p><p>— М-м-м, если бы вы сразу сказали, что вы друг госпожи Сайгер-0, ничего бы этого не было…</p><p>Передо мной стоял инсектоид-кузнечик, Галуфнос… короткое имя, если убрать повторы. Он смотрел на меня и вздыхал, всем своим видом напоминая человека, который выбежал из дома в отпуск, но вспомнил, что забыл выключить газ, и теперь спешит обратно.</p><p>— Моё путешествие только началось, а уже столько препятствий…</p><p>Кажется, он как раз собирался отправиться в странствие, чтобы повидать мир, когда наткнулся на Рей-си и… Имрон? Пришлось ему возвращаться, а как только он снова собрался в путь, появился я. Да, честно говоря, мне немного неловко.</p><p>Та напряжённая битва против женщины-пчелы, которая с первого взгляда казалась сильным персонажем, но чьи боевые приёмы были пропитаны жаждой убийства, оказалась довольно непростым испытанием в PvP… но нет, я бы не хотел с ней снова сражаться в ближайшее время. Было ощущение, что со временем она станет ещё более опасной. Этакий босс, чьи характеристики растут по мере уменьшения здоровья.</p><p>— Вы продемонстрировали, что можете на равных сражаться с Кокорукококореко, и тем самым заставили их признать вас… Неужели вы это и планировали?</p><p>— Э?</p><p>Пока я размышлял, меня, похоже, неправильно поняли. Нет, у меня не было никакого плана отыгрывать злодея, и вообще я зашёл сюда просто как в придорожное кафе — в туалет сходить.</p><p>— Хм… А ты довольно проницателен.</p><p>Я не подтвердил его догадку, просто похвалил ум Галуфноса. Даже если он воспримет это как-то иначе, я не виноват. Это карандашный метод ведения переговоров.</p><p>— Хо-о, как и подобает другу госпожи Сайгер-0.</p><p>— …Что-то меня тут слишком превозносят. Что она такого сделала?</p><p>— Н-нет, я просто… пока выполняла квесты, как-то само собой так получилось.</p><p>А-а, тут, похоже, есть параметр вроде «Духа Разящего». Судя по рассказам Рей-си и тому, как я только что «пообщался» с местными, триггером служит храбрость. В отличие от Духа Разящего, здесь, похоже, и безрассудство идёт в плюс.</p><p>— Хм-м… Ах да, у меня к Рей-си есть одно дело.</p><p>— Ко мне… дело?</p><p>— М-м-м… Я хотел попросить Диарэ переправить меня в Кроликудзу.</p><p>— Диарэ?.. Но вы же, Санраку-сан…</p><p>— Да, тут есть кое-какие обстоятельства. Я не хочу обновлять свою точку сохранения, поэтому не могу вернуться на передовую базу через возрождение.</p><p>— А-а… понятно. Если Диарэ, то она вместе с Имрон в местной кузнице.</p><p>— Имрон… это та, с которой Пенсилгон что-то замышляет?</p><p>— Э-э… ну, да. Ах, но…</p><p>…Хм? Что-то она мнётся.</p><p>— Санраку-сан… Имрон — кузнец… и она… очень-очень интересуется Оружием Героев и подобными вещами.</p><p>— …Ого?</p><p>Понятно, встречаться с ней будет хлопотно. Но… я чую коммерческую выгоду.</p><p>— Ух ты! Какой странный!</p><p>— Приве-е-ет, я и есть странный.</p><p>Мой коронный приём — ходьба скользящими шагами с зафиксированным торсом — сработал на ура, и дети-инсектоиды с криками разбежались. Вон тот похож на гусеницу бабочки-махаона… интересно, он окукливается?</p><p>Не похоже, чтобы меня приняли здесь с распростёртыми объятиями, но тот факт, что я друг Рей-си, которая успела стать местной любимицей (в том же смысле, что и Тоттори), и то, что я на равных сражался с женщиной-пчелой, сыграло мне на руку.</p><p>Итак, получив от старейшины-цикады, который обозвал меня бедой (имя у него было слишком длинное, я забыл, что-то вроде Минмин-буншака-дед), информацию о кузнице, я, демонстративно выставив напоказ свои Наручи Сверкающего Скорпиона, направился туда.</p><p>— …М-м-м, они немного удобнее, чем те, что сделала сестрица Би… но прочность у этих выше…</p><p>— Фу-фу-фу. Прочность — это, конечно, важно, но главное — мгновенная огневая мощь. Если оружие не сломается окончательно, я, кузнец, его починю. Так что, если можно поднять урон за счёт незначительной потери прочности, этим надо активно пользоваться.</p><p>— Нет, но послушай, Имрон. Я ведь и в ближнем бою сражаюсь, так что, если учесть возможность просто бить посохом, снижение прочности — это серьёзный минус.</p><p>— Глупости. Я не против идеи быть верной одному оружию до конца, но для мага, который полагается на количество атак, зацикливаться на одном посохе — это смешно. Будь то для смены или как запасной вариант, разнообразие никогда не повредит.</p><p>— Хм-м, в этом есть резон…</p><p>Так вот она, Имрон. Что ж…</p><p>— Привет. Прошу прощения, что отвлекаю, но не мог бы я одолжить на минутку вон ту крольчиху?</p><p>— А? Что за…</p><p>Обернувшаяся Имрон… видимо, отыгрыш роли её не волнует. Несмотря на брутальную внешность старика, голос у неё был женский. Взгляд игрока метнулся к моим рукам, и её лицо мгновенно стало непроницаемым.</p><p>— …Ч-что…</p><p>— Т-ты же Санраку?! Н-неужели и Эмуль з-здесь?! Кх-х-х, неужели моё тайное обучение раскрыто?..</p><p>— Нет, Эмуль здесь нет. Именно поэтому я и пришёл.</p><p>Ку-ку-ку, передо мной стоит та, что рассуждает о важности дерева для магических посохов, и вдруг видит ультрасовременное оружие. Её взгляд прикован к моим рукам. Главное — захватить инициативу! Мощное снаряжение само по себе внушает трепет. Нужно доминировать за счёт ресурсов.</p><p>На самом деле, до сих пор этот метод был оптимальным для любых переговоров, поэтому я был уверен, что и в этот раз он сработает.</p><p>Но я… я, похоже, недооценил упорство ремесленника, которому так долго не давали новую систему.</p><p>— О? Тебя это интересует…</p><p>Ба-бах!</p><p>— Хи-и-ик!</p><p>К-кабэ-дон?! Э-э, мне что, пол сменить?</p><p>— …Характеристики.</p><p>— Что, простите?</p><p>— Расскажи мне характеристики.</p><p>Не способ получения? Ну, ладно…</p><p>— Этот кулак стреляет кристаллами размером с пулю и вибрацией создаёт огромные кристальные колонны. А этот кулак заряжается маной от лунного света… а, да, для создания кристальных колонн этот заряд маны и нужен.</p><p>Про [Превышение Предела]… ладно, пока промолчу. Похоже, Имрон и этой информации вполне хватило.</p><p>— Оружие кулачного типа идёт в паре, обычно у них одинаковые способности… Особый случай? Нет? А! Так это потому что материалы разные? Но даже в этом случае, чтобы каждая рука была разной… такого…</p><p>…М-да.</p><p>Чувствую, если я здесь задержусь, будет много хлопот. Тихонько, затаив дыхание, я решил ретироваться.</p><p>Так, Диарэ, иди сюда…</p><p>— А! Погоди-ка!</p><p>— Чёрт.</p><p>— Я не прошу отдать их мне, так что не надо так напрягаться… да. Мне просто интересно, как они были сделаны… да.</p><p>Эта дамочка так просто задала мне несколько вопросов… Ну, ладно. Говорят, она лучший кузнец среди игроков. Связи с ней не повредят. Хотя отыгрыш у неё так себе.</p><p>— Хорошо… Так что ты хочешь знать в первую очередь?</p><p>— Всё.</p><p>Только не надо говорить, как та псевдо-волшебница из «Библиотеки»…</p><p>Со стороны это выглядело просто как разговор брутального кузнеца и полуголого воздыхателя.</p><p>Но Сайгер-0, пусть и недолго, но знала. Знала, что в реале Имрон — слегка уставшая офисная леди, с которой мужчинам легко заговорить!</p><p>— …М-может, вмешаться? Нет, но…</p><p>— Му! Это же мой соперник, Сайгер-0!</p><p>— Господин Ругадододо-ру-додододо… помолчите.</p><p>— Му, о-о… понял.</p><p>П/А:</p><p>Ругадо — это жуколюд-носорог, и, как вы, возможно, догадались по его имени, он один из семибуквенных членов «Гордости Жуков».</p><p>Кажется, будто он может менять форму, окутывая себя молниями, но на самом деле он чистый STR-билд, и его навыки специализированы на повышении собственной силы. Так что наша героиня заслужила его признание, применив тактику, разработанную против Массив Дайнамайт.</p><p>Я ещё даже не представил всех персонажей, а уже столько всего хочется написать… Но, может, если вы заглянете в «Инвенторию» после этого, вам будет немного интереснее?</p></section><section><title><p>Деньги, кара и эксклюзив</p></title><p>Информация, которую я предоставил Имрон, была продиктована не только добрыми намерениями. Конечно, сблизиться с одним из лучших кузнецов среди игроков — это тоже плюс, но… большей частью это было сделано ради помощи в плане, который затеяла Изверг.</p><p>Клан «Чёрный Волк», безусловно, был одним из сильнейших, но он фактически раскололся пополам, да и из-за хитроумной подставы нам пришлось иметь дело всего с тремя противниками.</p><p>Но нынешняя анти-чёрнодраконья фракция на Новом Континенте — это огромная сила, не ограниченная рамками одного клана. Оказать им услугу и заручиться их поддержкой точно не будет лишним.</p><p>— Хе-хе-хе… Такая подготовка — тоже неплохо.</p><p>Я, в отличие от Пенсилгон, не злодей по своей натуре, но как геймер не против кропотливой подготовки ради одного большого куша.</p><p>К тому же, если человек с таким явно крутым оружием, как Святой Молот Мьёльнир, предлагает тебе помощь в создании оружия, язык сам развязывается.</p><p>— Итак…</p><p>Благодаря титулу «Изысканный Язык» я получил VIP-статус и теперь мог по-настоящему оценить вкус чая, который мне подали. Только что я был в пустынном городе, но с помощью Диарэ вернулся в Кроликудзу, встретился с Эмуль и прибыл в Фифтицию.</p><p>— О, господин Санраку…</p><p>— Я сегодня пришёл просто за покупками, так что тебе не стоило утруждать себя…</p><p>— Что вы такое говорите! Если бы мы поручили это какому-нибудь мальчишке на побегушках, это был бы позор для нашей торговой компании.</p><p>Полуголый тип в птичьей маске расслабляется на роскошном диване, а молодой хозяин крупной торговой компании оказывает ему VIP-приём. Картина, конечно, странная, но сила денег велика.</p><p>Впрочем, на этот раз я и вправду пришёл просто за покупками, поэтому скупил несколько предметов мебели хорошего качества.</p><p>— …Кстати, господин Санраку, насчёт того большого самоцвета…</p><p>— Я слушаю. Ах да… старый самоцвет теперь под божьим крылом.</p><p>— О-о… это замечательно. Так вот, что касается того дела… похоже, во Втором Рыцарском Ордене намечается какое-то движение.</p><p>Во Втором Рыцарском Ордене? Третий орден сослали на остров, значит, теперь очередь второго?</p><p>Торговая Компания «Золотые Весы» — крупная организация. Я как-то в шутку предложил им заняться шпионажем, и они, оказывается, действительно этим занимаются… Хм-м, значит, развитие мирового квеста не ограничивается только запуском EX-сценария Зигвурма?</p><p>— Да… Похоже, они закупают оружие.</p><p>— …На Новом Континенте?</p><p>— Вероятно. Но… да, это совершенно секретно, но и в Трёхбожии наблюдается та же тенденция.</p><p>…Так, стоп, надо подумать.</p><p>Значит, так. Третий Рыцарский Орден сослали (насильно выдворили). Второй Рыцарский Орден наращивает силы. А за их спиной действует Трёхбожие… Чёрт, что-то я запутался. Ладно, потом перешлю информацию Пенсилгон, она разберётся. В крайнем случае, если всё пойдёт по сценарию «Королевы Демонов», я не виноват. Сдам её с потрохами.</p><p>— …Хм, спасибо, Антонио. Кстати, у тебя есть кто-нибудь на примете?</p><p>— Что? А, ну да… у меня есть жена.</p><p>— Вот как, вот как… Тогда сделай ей из этого кольцо в подарок.</p><p>Я небрежно подарил ему Императорский Кристалл Царберилл.</p><p>— Э-это?..</p><p>— Самоцвет с Нового континента… На данный момент, вероятно, только я могу его добывать.</p><p>— Ха-ха, вот это да… В следующий раз мне придётся предложить вам не только чай…</p><p>Да ладно, что уж там, мы же с тобой не чужие люди…</p><p>— Здорово, Санраку. Давненько не виделись, а?</p><p>— Д-да, здравствуйте.</p><p>Мизинец… нет, неужели… смогу ли я скрыть это?</p><p>Что за резкий переход? Только что я отыгрывал роль богача, а теперь… это же вылитая сцена расплаты.</p><p>Эмуль с милой улыбкой сопроводила меня во дворец Кроликудзы, и уже тогда у меня было дурное предчувствие. А когда я встретился с Вайсэшем, я уже мысленно попрощался с мизинцем.</p><p>— Д-день сегодня хороший…</p><p>— Слышь, парень. Ты её прячешь, да?</p><p>— Яничевонизнаю.</p><p>Не может быть! Как они узнали?! Эта слабачка Вимп находится под фактическим домашним арестом в самом сердце каньона в Сигмонии, по крайней мере, я так всё подстроил. Пещера, которую сделала Сэмми-тян-сан, не могла быть обнаружена. Почему?</p><p>Н-нет, не то… сейчас нужно сделать только одно. Объяснить, почему я укрываю Голдюнине, что я собираюсь делать дальше, и всё это, включая…</p><p>— Я готов отрубить палец!..</p><p>— Я вообще не понимаю, о чём вы говорите?!</p><p>— Погоди-ка, Санраку. Мы не собираемся тебя карать… Но хоть слово сказать ты должен был, а?</p><p>Почему? Почему меня раскрыли? Может, на ней был какой-то передатчик? Это возможно, но… нет, мне кажется, причина в другом. Не думаю, что в ШанФро есть персонажи, которые каким-то образом знают о событиях на другом конце континента. Скорее всего, это какая-то способность самого Вайсэша.</p><p>— Мне нечего сказать в своё оправдание… Но, братан, вы уверены?</p><p>— Ты и сам знаешь, у неё тело такое… непростое. Так что нет смысла придираться по мелочам. Но ты, парень, ведь готов взять на себя ответственность, а?</p><p>Вот он, момент! Сейчас нужно проявить твёрдость!</p><p>— Конечно. Возможно, Разящим Кроликам, которые занимаются обороной, придётся искать новую работу.</p><p>— Ку-ка-ка, вот это проблема! Придётся подумать, куда их пристроить.</p><p>Отлично! Это же идеальное общение! Ведь так?</p><p>Вайсэш расхохотался, и я, поддавшись его настроению, тоже улыбнулся…</p><p>Хлоп.</p><p>— Ну что ж, посмотрим на твои успехи… Но если облажаешься, то знай, одной смертью ты не отделаешься, понял?</p><p>— …Д-да.</p><p>Т-только не потеря персонажа, пожалуйста…</p><p>— У-у-у… слишком резкий переход от роли богача к роли пешки якудзы…</p><p>— Санраку-сан, что вы вообще натворили?</p><p>— А? Я приютил Голдюнине.</p><p>— А-а… а-а-а?!</p><p>Да хватит уже об этом! Изгнание из Кроликудзы — это последнее, чего я хочу. Я этого точно не допущу, вот увидите.</p><p>Не стоит недооценивать мои таланты укротителя!..</p><p>— Всё, хватит… бесполезно об этом думать. И что теперь делать, господин?</p><p>— Хм-м, на передовую базу.</p><p>— Есть!</p><p>Мне нужно кое-с-кем встретиться.</p><p>В полной мере ощутив удобство Эмуль как средства быстрого перемещения, я вместе с ней телепортировался на передовую базу и, стараясь не привлекать внимания, направился к месту, где должен был находиться нужный мне человек.</p><p>— Привет.</p><p>— Хм-м?.. А, ты же Санра…</p><p>— Тсс, тише… я тут инкогнито. Ваш главный на месте?</p><p>— Н-нет… он сказал, что у него завтра неотложные дела, и лёг спать пораньше. Нет, подожди! Если я тебя сейчас упущу, у меня будут проблемы! Есть заместитель, может, с ним поговоришь?</p><p>Заместитель, значит… хм-м… ладно, всё равно эта информация должна так или иначе распространиться.</p><p>— Хорошо, свяжи меня с ним.</p><p>— Я Сето. Приятно познакомиться, наслышан о вас.</p><p>— И что же вы слышали?</p><p>— По крайней мере, среди нас вас называют «ходячим мешком с информацией».</p><p>Ну, вы и сказали. Хотя это правда, так что возразить нечего. Впрочем, я не получаю особого удовольствия от наполнения гайдов на сайтах и не горю желанием делиться информацией, добытой с таким трудом.</p><p>— Так? С чем пожаловали? Неужели решили одарить нас, «Библиотеку», информацией?</p><p>— Не надо так язвить… У меня эксклюзив. И вдобавок есть одна просьба.</p><p>Не будешь сражаться — не выживешь. А значит, чтобы та слабачка-змея выжила, мне придётся немного запачкать руки.</p><p>— Я запустил EX-сценарий «Беспредельной Голдюнине».</p><p>П/А:</p><p>Сето настолько ярый фанат Кёдзи в академическом плане, что, узнав о том, что тот начал играть в ШанФро, в тот же день потратил несколько сотен тысяч иен на VR-систему. Вероятно, если бы Кёдзи не был женат, он бы попытался завязать с ним и романтические отношения. Кстати, именно он посоветовал Кёдзи основать клан.</p><p>Но даже такой преданный фанат, как Сето, не смог сдержать дрожь в лице, когда увидел своего уважаемого профессора в образе волшебницы.</p></section><section><title><p>Кнут, пряник, информация и желе</p></title><p>— Извините, что отвлёкся от темы, но как вы можете сохранять спокойствие, видя меня в таком виде?</p><p>— К подобному снаряжению мы уже привыкли…</p><p>Я отвернулся, незаметно сменил головной убор на голову лосося, резко повернулся обратно и, показав большой палец, произнёс:</p><p>— …Кх… хмф.</p><p>— Я — морской виноград.</p><p>— Это же вообще не рыба!..</p><p>Получилось!</p><p>Ну, шутки в сторону, перейдём к делу.</p><p>— Эту информацию я не сливал даже в «Странствующие Волки». Ты первый, кому я об этом рассказываю… по крайней мере, из игроков.</p><p>— …Почему?</p><p>«Почему»… да, резонный вопрос. Если бы я следовал условиям альянса или союза, который был выгоден «Странствующим Волкам» (уже и не помню подробностей), то мог бы выбить себе исключительно выгодные условия.</p><p>Но в этот раз монополия могла стать плохим ходом.</p><p>Именно поэтому я первым делом обратился в «Библиотеку». Долг благодарности порой весит больше денег.</p><p>— Условие для запуска уникального EX-сценария «Моя Бесконечная Борьба» — это «создать группу с Голдюнине»… И я создал группу с «восьмой Голдюнине».</p><p>— Восьмой?</p><p>— Как минимум девятую я видел своими глазами. Сколько их сейчас существует, я не знаю… но когда несколько игроков поддерживают своих «Голдюнине» — такая схема тебе должна быть знакома, не так ли?</p><p>— Выборы.</p><p>Спасибо за интеллектуальный ответ, но это игра, так что минус один балл.</p><p>— Это своего рода «королевская битва». Не знаю, что станет с теми, кто поддерживал проигравшую Голдюнине, но…</p><p>— …Понятно. То есть, по сути, это уникальный сценарий, который невозможно монополизировать.</p><p>— Рад, что ты быстро схватываешь. А раз так, то действовать нужно не через монополию, а на опережение.</p><p>Наша Голдюнине — слабачка. До смешного жалкая слабачка. Она до сих пор выживала лишь благодаря потрясающим навыкам скрытности Сэмми-тян-сан, но билды, основанные на внезапных атаках из тени, во все времена были уязвимы для ковровых бомбардировок.</p><p>Особенно та Голдюнине, что повелевает дракозмеями — само её существование подобно атаке по площади. На данный момент я не вижу никаких шансов на победу.</p><p>Скорее всего, «Моя Бесконечная Борьба» — это некая извращённая «королевская битва», где придётся, ослабляя других Голдюнине, время от времени объединяться, чтобы противостоять той, главной.</p><p>— Говоря прямо, я хочу, чтобы «Библиотека» стала опорой для нашей Голдюнине.</p><p>— Понятно… понятно.</p><p>— Если я попрошу принять решение прямо сейчас, ты рассердишься?</p><p>— У профессора завтра лекция, так что будить его в такое время — не вариант.</p><p>— Шучу. Я не настолько в отчаянии, чтобы вмешиваться в чужую реальную жизнь.</p><p>Не думаю, что этот уникальный сценарий требует немедленных действий, а Вимп, скорее всего, наслаждается каникулами (прокачкой) на самой безопасной в мире вилле (в тюрьме).</p><p>Эта бестолковая кукла-интеллектуалка говорила, что на неё можно положиться, но всё ли в порядке? Я старался не обращать внимания, но материалы с Армлет-Гаргантюа с бешеной скоростью накапливаются в моей Инвентории.</p><p>— …Кхм, если конкретнее, я хочу, чтобы вы сливали мне информацию об игроках, которые поддерживают других Голдюнине, как только она у вас появится.</p><p>— Завтра… нет, послезавтра… нет, извините, но на принятие решения может уйти до недели. Вас это устроит?</p><p>— Да, вполне. Только, пожалуйста, держите это в тайне от нашей Императрицы Антиутопии.</p><p>Королевская битва, где все обманывают, предают и убивают друг друга — это тот тип поля боя, от которого эта Изверг придёт в восторг. В худшем случае могут пострадать толпы невинных игроков.</p><p>По крайней мере, пока не решён вопрос с Зигвурмом, если она ещё и в это дело ввяжется, у нас с Ойкаццо только прибавится хлопот. Если и красоваться, то только после завершения уникального сценария Зигвурма.</p><p>— …Понял. Обещать не могу, но, зная любопытство профессора, скорее всего, ответ будет положительным.</p><p>— Это радует.</p><p>Так… смена снаряжения.</p><p>— Амацумикабоси.</p><p>— Это же вообще из другой мифологии!..</p><p>Вот это да, интеллектуальная шутка.</p><p>Так, дела в основном сделаны. Осталось только вернуться через смерть на мобильную базу «БрюБас», которую я оставил в Передовой Долине Сигмонии… но тут мне в голову пришла одна мысль.</p><p>— Эмуль, ты можешь телепортироваться в «БрюБас»?</p><p>— Брю… ах, в ту странную лодку?</p><p>— Да-да.</p><p>Эмуль тоже бывала в «БрюБасе». Хоть он и не был достроен, но кровать как точка сохранения там уже была. Я решил на всякий случай спросить…</p><p>— М-м-м-м-м… Наверное, смогу.</p><p>— Серьёзно?!</p><p>Личный автомобиль? Частный самолёт? Нет, грядёт эпоха, когда у каждой семьи будет свой Разящий Кролик! Эмуль, это ветер перемен!</p><p>— Отлично, давай!</p><p>— А где вы его оставили?</p><p>— В убежище Голдюнине.</p><p>— А-а… а?</p><p>Ну что, поехали.</p><p>— П-подождите! Подождите, гья-а-а-а-а?!</p><p>Прежде чем Эмуль от страха успела закрыть врата, я схватил её за шкирку и прыгнул внутрь.</p><p>Когда трус встречает труса, что происходит? Может, что-то вроде эффекта отталкивания трусости?</p><p>Несколько секунд белой пелены, и вот мы уже не в одной из комнат Скал Азучи на передовой базе, а в тесной каюте «БрюБак». Учитывая размеры, которые позволяют убирать его в Инвенторию, и наличие того самого, пространство, надо сказать, использовано по максимуму.</p><p>«Надо же… если вытащить его в реальный мир, он работает как точка для телепортации…»</p><p>Это что, повод для нерфа? Хотя погодите, сейчас из мобильных баз есть только палатки, но вряд ли разработчики не предусмотрели постоянно действующие передвижные базы. Например, повозки, да, повозки же должны быть.</p><p>Да это же, в конце концов, опять нерф Инвентории! Мне уже как-то неловко от того, что в новостях на официальном сайте постоянно появляются сообщения «Мы изменили характеристики определённого предмета».</p><p>— А-а-а-а-а…</p><p>— Да не паникуй ты так. Эта Голдюнине сильно отличается от тех, что нападали на подземелья Кроликудзы… можно сказать, полная противоположность.</p><p>— О-о чём вы говорите, Санраку-сан! Это же Голдюнине! Голдюнине!</p><p>— Всё в порядке, всё в порядке, та практически безвредна… Но, Эмуль, с другой госпожой будь повежливее, хорошо?</p><p>Сэмми-тян-сан сейчас гораздо важнее и опаснее, чем её придаток. Если она нападёт из полной невидимости, мне конец. В обычном бою, а не в дуэли, для такого высокомобильного игрока, как я, её способности делают её смертельным врагом.</p><p>— А-а что это за человек?..</p><p>— Змея, преисполненная интеллекта и милосердия.</p><p>— Санраку-сан, у вас, кажется, яд до мозга добрался… пфугх.</p><p>Пока Эмуль не наговорила лишнего, я зажал ей рот с двух сторон и, выйдя из «БрюБак», стал искать Сэмми-тян-сан, Вимп и Сайну.</p><p>— А, вот они, я вернул… ся?</p><p>— Нет! Не хочу больше облаков! Н-нмгх-гх?!</p><p>— Перебирать едой нехорошо, особь под названием Вимп. Желеобразный материал, поддерживающий двигательные центры Армлет-Гаргантюа, содержит чрезвычайно высокую концентрацию частиц маны. Следовательно, потребление этого материала позволит вам достичь более эффективного роста.</p><p>— Нгх… э-э… оэ, нмбугх!</p><p>— К счастью, материал уже в желеобразном состоянии. Его можно просто заливать.</p><p>— Уо-о… уэ-э… С-Сэмми-тян, съешь ты…</p><p>— «Упрёк: особь под названием Сэмми-тян уже обладает силой, превышающей установленный уровень. Следовательно, особь под названием Вимп должна немедленно употребить желеобразный материал и приступить к обработке следующей группы противников».</p><p>— Помогите…</p><p>К-какая адская картина!..</p><p>П/А:</p><p>× Желе</p><p>◯ Желеобразная субстанция, нечто среднее между телесными соками и плотью паука.</p><p>Армлет-Гаргантюа обладает высокой устойчивостью к ударам благодаря тому, что это желеобразное вещество распределено по всему её телу. Кроме того, она накапливает в нём огромное количество маны, которое может преобразовывать во взрывную силу автоматически или вручную.</p><p>Кстати, приоритет автоматического режима значительно выше ручного. Если Мама прикажет умереть, они разлетятся на куски, как снаряды. То, что ещё секунду назад было живым, разбросано по всей округе… О-о, да-а!</p><p>На вид это мутно-зелёное гелеобразное желе, без вкуса и запаха. С одной стороны, это спасение, а с другой… Кстати, если его правильно приготовить, оно становится вкусным съедобным предметом (на определённое время увеличивает получаемый опыт на +5%, эффект не суммируется, но и не пересекается с другими бустами опыта).</p><p>По крайней мере, в сыром виде оно несъедобно.</p></section><section><title><p>По велению сердца — в апатию, по велению сердца — на заработки</p></title><p>— Эх… хнык… у-у-у…</p><p>Она плакала по-настоящему. Отбросив все преимущества своего милого облика, она рыдала навзрыд.</p><p>— Честно, прости… Я не думал, что она окажется такой бестолковой…</p><p>Виновница (бестолочь) в данный момент занимается копанием и закапыванием ям (в качестве наказания). Что-то там бормотала про интеллект, так пусть там его и тратит.</p><p>— Желе не-е-ет… желе не-е-ет… двигательный центр, мана, чистка, расширение…</p><p>— Э-э… Мяса хочешь? Оно жёсткое.</p><p>— Д-дай поспать…</p><p>Ну, что поделать. Раз уж я их купил, расставлю-ка я мебель! Да!</p><p>— …Эм, с ней всё в порядке?</p><p>— Маленькая крольчиха… где ты видишь, что всё в порядке…</p><p>— Я не очень понимаю эту стальную леди, но если вы собираетесь общаться с Санраку-саном, то лучше привыкнуть… Я вот, например, столько всего пережила в приключениях, что в конце концов ко всему привыкла.</p><p>— …А тебя как зовут?</p><p>— Эмуль.</p><p>— Почему-то мне кажется, что мы с тобой сёстры по несчастью… Приятно познакомиться, Эму-тян.</p><p>— У неё голова соображает лучше, чем у Санраку-сана!..</p><p>На этот раз прощу тебя за твой вклад в качестве средства быстрого перемещения… но второго раза не будет, Эмуль.</p><p>— Санраку-сан! Санраку-сан! У меня всё в порядке с головой!</p><p>— У Сэмми-тян-сан голова ещё лучше соображает.</p><p>— Санраку-сан, вы в своём уме?</p><p>— Так, всё, ты допросилась.</p><p>— Хоня-а-а-а?!</p><p>Я схватил её за шкирку и устроил лёгкую встряску. Пока Эмуль, пошатываясь, ходила кругами, я осмотрел преобразившуюся пещеру.</p><p>— Уровень цивилизации здесь какой-то несоответствующий.</p><p>— Эй, ты яму закопала?</p><p>— «Подтверждаю».</p><p>— Тогда иди копай.</p><p>— О-о, мой интеллект растрачивается впустую!..</p><p>Прокачка — это примерно то же самое. Главное — баланс, понимаешь, баланс.</p><p>Выносливость для монотонной работы — это, конечно, необходимо, но те, кто не умеет вовремя передохнуть, ломаются. Только тот, кто может с помощью небольшой уступки заглушить большую часть страданий, становится первоклассным работником.</p><p>— Но надо сказать, уровень у неё действительно вырос…</p><p>Уровень 79. По меркам Нового Континента это всё ещё мусор, но с точки зрения силовой прокачки — это просто невероятно. По крайней мере, это куда более здравый способ, чем сбрасывать со скалы толпы скорпионов.</p><p>— Конкретнее, что ты сделала?</p><p>— «Ответ: я намеренно привлекала внимание групп самцов Армлет-Гаргантюа, заманивала их в пещеру и заставляла её уничтожать их по одному, пока они продвигались по узкому проходу в один ряд».</p><p>Понятно, так вот почему проход стал таким широким и высоким.</p><p>— Затем я заставляла её употреблять собранный желеобразный материал, снова начинала бой и повторяла этот процесс в цикле…</p><p>— Ясно.</p><p>Какое ужасное самообеспечение. А то, что это эффективно, делает всё ещё хуже. Я решил попробовать.</p><p>— Давай, гады!</p><p>Я занял позицию в середине прохода и начал рубить Армлет-Гаргантюа, которые входили внутрь. Они послушно шли гуськом, так что мишени постоянно пополнялись… О, сзади взрыв, цепная реакция, а значит, тех, что впереди…</p><p>— Эй!..</p><p>Я попытался отбросить их ударом ноги, но раз они идут в один ряд, значит, сзади пробка, и…</p><p>— Гхы-а?!</p><p>Отброшенный мной Армлет-Гаргантюа врезался в следующего паука и отскочил обратно. А затем взорвался, и ударная волна с лёгкостью отшвырнула меня…</p><p>— …</p><p>Я выполз из «БрюБас».</p><p>— «Гарантия: самоподрыв Армлет-Гаргантюа вызывает цепную реакцию. После того как все взорвутся, наступит время перезарядки… Продолжите?»</p><p>— А то, твою мать!</p><p>Давайте сюда, пауки! Заодно отпразднуем создание базы, я вызову на бой и пауков, и сороконожек, и скорпионов, всех, твари-и-и!</p><p>«Если человек весел душой, он может идти весь день и не устанет; но если у него на душе тоска, он устанет, пройдя всего лишь одну ли».</p><p>«Жизненный путь подобен этому, и человек должен всегда идти по нему с ясным и весёлым сердцем».</p><p>П/Р:</p><p>Ли - 500 метров.</p><p>Когда господин Такэда с таким уверенным видом произнёс эти слова, я подумал: «Вот это да!» Но позже, когда я проверил, оказалось, что это просто цитата. Даже это чувство сейчас кажется мне ностальгическим.</p><p>В общем, работать тоже лучше с удовольствием. Хотя, конечно, эффективнее всего ввести себя в состояние анабиоза.</p><p>— …</p><p>— Доброе утро… Ой, ты какой-то выгоревший!</p><p>— Не обращайте внимания, это у него обычное дело.</p><p>— Это последствия тридцати восьми воскрешений и последующих смертей. Ничего страшного.</p><p>Пауки сильные… Сороконожки сильные… в одиночку их не одолеть… всё-таки, скорпионы — это тема… Ну, в результате взаимного уничтожения и прочего я получил материалы с мёртвых пауков и сороконожек, так что в итоге я в плюсе. Хотя в процессе меня и в снаряды превращали вместе с Армлет-Гаргантюа, и в довольно не поддающейся описанию манере катали на них.</p><p>Место было почётное, в пасти сороконожки, и так «хрясь-хрясь»… Хе-хе, видел только пыль да камни.</p><p>— Материалы с Фортресс-Гаргантюа: Бронированный Внешний Панцирь, Фиксирующие Волоски, Осколок Турели… С Трейнор-Центипида Густава: Прочный Панцирь, Атакующие Ноги, Осколок Осадного Панциря… и ещё материалы с Императорского Двуглавого Скорпиона… Отлично, дело пошло.</p><p>Внешний панцирь может стать хорошей бронёй, но я и так не заморачиваюсь с защитой. А если использовать его как оружие, то что? Щит? Башенный щит не подходит для моего билда. Оружие кулачного типа? По характеристикам пересекается с Наручами Сверкающего Скорпиона. Хм-м, приятные проблемы…</p><p>— Ну, я тогда пойду поохочусь на скорпионов.</p><p>Эмуль, Вимп и Сайна, три представительницы разных рас, посмотрели на меня с одинаковым выражением усталого недоумения… Но мне нужно Двойное Ядро Императорского Двуглавого Скорпиона. Шанс выпадения вроде неплохой, у меня уже есть два, но нужно ещё одно.</p><p>Завтра… то есть, уже сегодня, у меня выходной. Хочу сегодня-завтра пройти и «Легенду о Президенте». Что-то я надолго отвлёкся.</p><p>Кирка отлично подходит для разрушения частей тела, а кулаки — для нанесения эффективных дробящих ударов.</p><p>Я уже на восемьдесят процентов изучил его паттерны поведения. Оставшиеся двадцать процентов — это паттерны для дальнего боя, так что пока можно не беспокоиться.</p><p>— Финальный раунд… Отдай своё сердце (ядро).</p><p>Он стреляет лазером. Если держаться на краю, лучи просто уходят в сторону. После уничтожения нескольких скорпионов территория Кристальной Короны изменилась, но, по крайней мере, если общее число уменьшилось, то индивидуальные территории должны были расшириться.</p><p>А это значит, что и у меня больше свободы для манёвра!.. (пять поражений)</p><p>— Вот так!..</p><p>Размахивая обрубленным хвостом и выставив вперёд единственную оставшуюся клешню, Императорский Двуглавый Скорпион бросился на меня. Я увернулся и, используя его же инерцию, со всей силы ударил киркой по его ноге.</p><p>Раздался приятный треск, и нога скорпиона, разлетаясь на осколки, взмыла в воздух. Беззвучный стон скорпиона был заменён неприятным скрипом всего его тела.</p><p>Момент развязки, казалось, был синхронизирован с восходом солнца. На далёком-далёком горизонте утреннее солнце, перекрашивая ночную синеву, дотянулось до нас…</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>В тот же миг, словно костяшки домино, Императорские Кристаллы Царберилл, растущие на Кристальной Короне, разом сменили свой цвет с кроваво-красного на таинственно-синий.</p><p>На одно мгновение всё вокруг окрасилось в синий цвет. И в этот краткий миг, когда окружающая среда подстроилась под его цвет, Императорский Двуглавый Скорпион нанёс свой последний контрудар.</p><p>Цвет его тела, его сущность — всё слилось с сиянием Кристальной Короны, создавая парадоксальную маскировку. Двигая обрубками ног, он с невероятной скоростью обошёл меня сбоку и окрасился в багровый цвет.</p><p>Выставив вперёд единственную оставшуюся клешню, он, собрав последние силы, нанёс удар.</p><p>Но это было слишком предсказуемо, Императорский Двуглавый Скорпион!.. Птичья Маска Истинного Взгляда корректирует зрение на объекте, на который я смотрю прямо. Но это также означает, что я замечаю любую странность, когда объект исчезает из поля зрения.</p><p>Восход, скорпион, развязка. В этот миг, полный судьбоносного дежавю, моё тело увернулось от луча, и я замахнулся для броска.</p><p>— Это тебе на прощание! Хотя нет, не отдам!</p><p>Брошенная со всей силы кирка, вращаясь, рассекла воздух. И её острие, полное кинетической энергии, вонзилось скорпиону прямо в лоб.</p><p>Гигантское тело скорпиона один раз содрогнулось и застыло. И в тот же миг, когда его ноги, не выдержав собственного веса, подогнулись, и он рухнул на землю, его тело взорвалось, превратившись в россыпь предметов.</p><p>— Победил…</p><p>Привычное дело. Так, сначала отключу [Левин: Катастрофа] и соберу лут… что это? Сзади что-то мигает?..</p><p>Я обернулся. Там, в синем кристалле, залитом утренним светом, лишь один кристалл мигал красным и синим. И это мигание становилось всё быстрее… н-неужели.</p><p>— Днём и ночью… характеристики луча… меняются?..</p><p>Так, например, бомба с отложенным взрывом!..</p><p>— Стоя-</p><p>Синий и красный кристаллы взорвались. Осколки вонзились в моё тело, и ударная волна отбросила меня.</p><p>Последнее, что я увидел, было расколотое пополам взрывной волной Двойное Ядро…</p><p>Мотивация немного упала до нуля, так что для разнообразия поиграю в «Легенду о Президенте». А? Или наоборот?</p><p>П/А:</p><p>В: Что произойдёт, если встретятся два труса?</p><p>О: Они создадут клуб для пострадавших.</p><p>Причина, по которой Цутиноко-Нине ненавидела Разящих Кроликов, и причина, по которой Босс-Нине ненавидит их, на самом деле разные.</p><p>Вимп не испытывает к ним особой ненависти, потому что её основное чувство другое, и у неё нет причин ненавидеть Разящих Кроликов.</p><p>Говорят, «если ненавидишь монаха, то и его ряса ненавистна», но разве будет приятно топтать рясу? Как-то так.</p><p>Приём «описание финала битвы со скорпионом с временным сдвигом и неожиданным провалом»!</p><p>П/Р:</p><p>Ряса - одежда духовенства.</p></section><section><title><p>Побочная глава 13: Вытащить главного героя на сцену</p></title><p>П/Р:</p><p>После двенадцатой побочной главы у нас почему-то была одна ненумерованная, а теперь идет тринадцатая, но это не ошибка, все вопросы к автору.</p><p>В общем-то, девушка по имени Эмилия была не из тех, кто вечно таит обиды, как могло показаться со стороны. Просто она считала, что те, кто не умеет извиняться, заслуживают хорошей взбучки.</p><p>— Замок в Тиаплатене? И строить его буду я?</p><p>— Угу, ходят слухи, что ты лично возглавишь строительство.</p><p>Эта новость дошла до Эмилии в Скал Азучи через её подругу-игрока как раз в тот момент, когда где-то в центре континента некий полуголый парень улетел в закат.</p><p>— Хм-м? Я такое говорила?..</p><p>Эмилия склонила голову набок, пытаясь припомнить. Она говорила, что во время «охоты» не помешала бы мощёная дорога, но чтобы строить ещё один замок уровня Скал Азучи — такого она точно не помнила. Хотя, если подумать, возвести замок в уже освоенном Тиаплатене было бы куда проще, чем прорубаться через дремучий лес, превратившийся в подобие парка юрского периода.</p><p>— Значит, это просто слух?</p><p>— Похоже на то. Пока что у меня нет планов строить второй замок уровня Скал Азучи.</p><p>Крепость из костей Скал Азучи была плодом трудов не только Эмилии, но и множества ремесленников, что сплотились вокруг неё с кличем: «Давайте построим на Новом Континенте замок, который превзойдёт королевский!». Пусть их и вела жажда мести, Эмилия, совмещавшая профессии ремесленника и целителя, всё равно питала к своему творению нежные чувства.</p><p>— Но всё же… развитие Тиаплатена — дело довольно срочное… Честно говоря, та локация в качестве базы куда перспективнее этой…</p><p>Хоть передовая база и сделала первый шаг к превращению в город-крепость, укрепление Тиаплатена, который от природы был неприступной цитаделью, обеспечило бы куда большую безопасность. Собственно, планы постройки замка в Тиаплатене уже возникали и сами собой исчезали без участия Эмилии, но то, что город стремительно обрастал мощёными дорогами, было фактом.</p><p>— Ну, с точки зрения противостояния Нуарлинду, создать что-то превосходящее Скал Азучи с нуля будет сложно. В конце концов, я вложила в него весь свой оплачиваемый отпуск.</p><p>— Да уж, каждый раз, как я заходила в игру, ты махала молотком. Жутковатое было зрелище.</p><p>Сейчас в Скал Азучи находились не только важные NPC вроде короля Торванте и принцессы Арии, но и святая Иристелла. Однако по системным правилам владельцем крепости была Эмилия, поэтому в главную башню могли войти только она и члены её группы.</p><p>Именно поэтому…</p><p>— Ну и вид… От одной мысли, что даже королевская семья не может полюбоваться этим пейзажем, его ценность взлетает до небес.</p><p>— Здравствуйте, Дипслотер-сан. Спасибо за помощь в прошлый раз… Слышала, у вас есть для меня кое-какая информация.</p><p>— Ага, да. Эксклюзивчик, так сказать…</p><p>С жутковато-любезной улыбкой на лице Дипслотер тоже могла использовать главную башню для тайных встреч.</p><p>— А кто это с вами?</p><p>— А, не обращайте внимания. Это… моя подруга из реала, так что она в любом случае всё узнает.</p><p>— Приветик.</p><p>— Хм-м… Ну, раз так… Тогда, для атмосферы, сменю-ка я голос. Как вам?</p><p>— Ух ты, круто! Ты и правда можешь менять голос как хочешь! Такой красавчик получился!</p><p>Зарабатывая очки симпатии и доверия своим фирменным трюком со сменой голоса, Дипслотер, с уверенностью, что посеянные ею семена наконец-то взошли, поделилась информацией, изложив лишь суть и, что важно, «без капли лжи».</p><p>— Не знаю, связано ли это с EX-сценарием, но цветные драконы, кроме Нуарлинда, направляются сюда.</p><p>При упоминании Нуарлинда воздух напрягся. Эмилия на несколько секунд замерла, не меняя улыбки на лице, и лишь потом её черты дрогнули.</p><p>— …Понятно. Нельзя сидеть сложа руки.</p><p>— Но что делать? Это не один и не два дракона. По подтверждённым данным, все цветные драконы, кроме Нуарлинда, идут сюда.</p><p>— А как ты это выяснила?</p><p>— Есть способы. Правда, противники слишком сильны, чтобы вступать с ними в бой, так что я наблюдала издалека.</p><p>Если бы кто-то задумался, то нашёл бы в её словах множество нестыковок, но доверие, которое Дипслотер успела завоевать, не позволило Эмилии усомниться. Мысль «Она поделилась секретной информацией в первую очередь со мной» задавила все подозрения. Это было и проявлением благородного доверия… и беспечности.</p><p>— Нуарлинда, к сожалению, засечь не удалось, так что не знаю, придёт он или нет.</p><p>И это была правда. Случайные телепортации, которые использовала Дипслотер для перемещения в неизведанные земли, естественно, не позволяли ей выбирать точные координаты. Она могла оказаться как вблизи поселения гигантов, так и в центре передовой базы, ловя на себе удивлённые взгляды. И по какой-то случайности, хотя ей и удалось войти в контакт с красным, белым и зелёным драконами, чёрного Нуарлинда она так и не смогла выследить, сколько бы ни телепортировалась.</p><p>Если бы кто-то мог взглянуть на этот мир свысока, он бы, несомненно, восхитился невероятной удачей одной девушки. Ведь именно она была одним из джокеров в грядущем Драконьем Бедствии.</p><p>— Пожалуй, стоит сообщить об этом и другим игрокам. Не хотелось бы снова попасть под внезапную атаку.</p><p>Спускаясь из главной башни, троица игроков обменивалась репликами.</p><p>— Ну, я так и собиралась. Просто хотела сперва тебе сказать. По моим прикидкам, самое раннее — дней через десять…</p><p>И тут…</p><p>— Нет, через восемь дней.</p><p>Раздался звонкий голос. Поскольку в главную башню могли войти только игроки из группы Эмилии, она ждала их этажом ниже в окружении других игроков.</p><p>— …Госпожа Святая, рада вас видеть.</p><p>— И я вас, Дипслотер-сан…</p><p>На долю секунды лицо Дипслотер дрогнуло: святая (NPC), с которой она, по идее, виделась впервые и уж точно не представлялась, назвала её по имени. Но она тут же натянула свою маску любезности и улыбнулась.</p><p>— Через восемь дней… вы сказали?</p><p>— Да… Не могу утверждать наверняка… но я видела всё гораздо отчётливее, чем прежде.</p><p>Эмилия и её спутники удивлённо захлопали глазами, услышав слова NPC «Святой Любви Иристеллы», напоминавшие пророчество. Однако, судя по поведению стоявшей позади неё святого рыцаря Джозетты, они поняли, что это не было какой-то внезапной выходкой.</p><p>— Они… придут. И чёрный дракон, причина гнева госпожи Эмилии, и… Золотой Король Драконов тоже явятся сюда.</p><p>Это означало, что все драконы, за исключением синего Эльдранзы, который почему-то с самого начала был мёртв, а также уникальный монстр «Небесный Владыка Зигвурм», прибудут сюда. От этой новости у одних по спине пробежал холодок, другие заулыбались… а кто-то задал святой вопрос.</p><p>— И почему же они вдруг решили собраться именно здесь, госпожа Святая?</p><p>— Фу-фу… Уверена, вы и сами знаете ответ, госпожа Дипслотер.</p><p>— …Вот как.</p><p>Расплывчатый ответ, понятный лишь Дипслотер, но не окружающим её игрокам. Невольно выдав свой настоящий голос, Дипслотер мрачно усмехнулась и снова надела маску дружелюбия.</p><p>— Нельзя терять ни минуты, Эмилия. Если всё пойдёт плохо, вся эта область может превратиться в выжженную пустыню.</p><p>— Нет, на этот раз всё будет иначе… Именно для этого я и построила Скал Азучи.</p><p>— Эмилия, остальным сообщить?</p><p>— Да, будь добра.</p><p>С этого дня Эмилия и её сторонники, а также все первопроходцы передовой базы, подстёгнутые заявлением Святой Иристеллы, начали суматошную подготовку к решающей битве.</p><p>«Хм-м… Она что, логи читает?.. Неужели догадалась, что это я всё подстроила? Да и какая разница».</p><p>В опустевшем коридоре Скал Азучи Дипслотер пробормотала себе под нос.</p><p>Красного дракона стоило лишь немного подзадорить, и он с энтузиазмом ринулся в бой.</p><p>Зелёного дракона — просто польстить и наговорить с три короба, и он тут же повёлся.</p><p>Белому дракону — подкинуть ложную информацию и новую надежду, чтобы он решился на «переселение».</p><p>Единственной проблемой был чёрный дракон, которого она так и не встретила, но благодаря святой-NPC его появление было гарантировано.</p><p>Итак, сцена была готова. Женщина, что направила бедствия на передовую базу, чтобы вытащить на сцену всего одного человека, сорвала маску дружелюбия и улыбнулась.</p><p>— Ну что, я так славно всё подготовила для тебя. Санраку-кун… покажи мне снова, на что ты способен.</p><p>До решающей битвы оставалось восемь дней.</p><p>П/А:</p><p>Дипслотер: «Если цветные драконы перебьют друг друга на передовой базе, то мы, напав позже, одержим лёгкую победу, не так ли?»</p><p>Красный дракон: «Наконец-то настало время для моей легенды о величайшем драконе!»</p><p>Дипслотер: «Слыхала я, какой-то Тоттори ляпнул, что вы, Зелёный дракон-сан, слабак».</p><p>Зелёный дракон: «Что за невоспитанная молодёжь! Раздавлю!»</p><p>Дипслотер: «Гиганты вас достали, понимаю… А как насчёт восточной оконечности континента? Там так уютно».</p><p>Белый дракон: «Переезжаем!»</p><p>Кстати, Зигвурм выступил, потому что дракониды начали собираться. А за Зигвурмом, в свою очередь, двинулся и Нуарлинд.</p></section><section><title><p>Побочная глава 14: Высадка</p></title><p>— Приве-е-ет, Ке… то есть, Каццо!</p><p>Ойкаццо пытался сбежать, но не смог. Потому что игрок, который каким-то образом за столь короткий срок прокачался до 90-го уровня и вложил все очки в мобильность, оказался быстрее него.</p><p>— Какой ты нелюдимый! Ну же, скажи хоть что-нибудь той, что пересекла море, чтобы встретиться с тобой! А? Ну?</p><p>— Выход во-о-он там, сударыня.</p><p>— Джастис!</p><p>— Не щипай меня за щёки!</p><p>Если описать эту дамочку одним словом, то это, пожалуй, будет… «эксгибиционистка». Не то чтобы она щеголяла голой кожей, но её наряд был тем ещё зрелищем. На ней была броня для торса «Боевое Одеяние Демона-Разбойника» и обувь «Клиновидные Гета», доступные для высшей профессии «Разрушитель», а также пояс «Поясная Одежда Синей Ласточки», который могли носить «Пилигримы». Проще говоря, она была похожа на «боевого священника в лёгкой броне» — чёрный облегающий топ, чёрные колготки и священническая юбка на бёдрах. Всё это ради внешнего вида, в ущерб бонусам от полного комплекта доспехов.</p><p>С другой стороны, это означало, что она могла сражаться и без поддержки брони… но Ойкаццо знал, кто она такая. Она нанесла ему первое в жизни поражение, и пусть это был неофициальный онлайн-матч, она, заявив, что это «лёгкая разминка», за два дня одолела сотню противников и стремительно взлетела на вершину рейтинга. Он знал, кто такая Аргент-Аул.</p><p>— Ха-а… Ладно, как скажешь, но… серьёзно, как ты так быстро прокачалась?</p><p>— Хе-хе-хе, я тоже умею пользоваться гайдами. Сейчас в тренде туры по лабиринту, да? С меня хватит избиения минотавров!</p><p>Аргент-Аул, серебро (Ag) и золото (Au)… то есть «Сильвия» и «Голдберг». Если бы стало известно, что лучшая файтинг-геймерша Америки, приехавшая в Японию на отдых, сейчас играет в «Shangri-La Frontier», это вызвало бы немалый переполох. К счастью, сейчас она была полной противоположностью своему реальному образу — пышнотелой воительницей-инфайтером с ноткой какой-то необъяснимой тоски во взгляде.</p><p>Более того, Ойкаццо понятия не имел, как ей это удалось, но она раздобыла систему перевода в реальном времени «Вавилон», дата выхода которой ещё даже не была объявлена, и потому говорила на беглом японском.</p><p>— Так где же твои знакомые, Кей… ой, то есть, Ойкаццо? Ну-ну, давай быстрее, торопись!</p><p>— Кх… так вот твоя истинная цель!.. Увы, я и сам не знаю.</p><p>Один — пуля, летящая куда вздумается, другая — тёмный кардинал, смеющийся в тени мира. Насколько знал Ойкаццо, Пенсилгон после «пророчества» святой Иристеллы спешно чем-то занималась, а с Санраку и вовсе не было связи. За годы знакомства Ойкаццо усвоил: если Санраку не отвечает, значит, он с головой ушёл в прохождение очередной треш-игры.</p><p>Но как бы Аргент-Аул ни жаждала встречи с Ноуфейсом (Санраку) и Ноунейм (Пенсилгон), выдавать их личные дела он не собирался.</p><p>«Говорил, что купил „Легенду о Президенте Фури“… Наверное, собирается пройти её за эту неделю… Я бы тоже поиграл, но её так мало в продаже…»</p><p>— Ну, рано или поздно мы встретимся, а пока надо наслаждаться новым полем! Вперёд, Ке…ццо!</p><p>— Эй, постой, как ты меня назвала?!</p><p>— Кеццо, Кеццо!</p><p>— П-подожди! Не беги, распространяя порочащие меня слухи!</p><p>П/Р:</p><p>Кеццо созвучно с "кетсу" (жопа).</p><p>Пять минут спустя Ойкаццо и Аргент-Аул оказались в окружении толпы монстров.</p><p>— Уа-а-ау, здешний ИИ — это вам не монстры со Старого Континента. Не успела оглянуться, как нас окружили.</p><p>— А-а… я слышал о них. Кажется, «поодиночке — слабаки, но в сумме их уровень не ниже 136, и они нападают стаей»… так?</p><p>Источник информации был очевиден. Видя, что эти твари не из тех, кто разбежится после пары-тройки убитых, Ойкаццо надел «Наручи Мастера» и приготовился к бою. Аргент-Аул, прислонившись к его спине, сделала то же самое и дерзко улыбнулась.</p><p>— Хе-хе-хе, стоять спиной к спине и готовиться к бою… разве это не романтично?</p><p>— Ну, не буду отрицать, но всё же!..</p><p>Монстры-динозавры, похожие на уменьшенных рапторов, Дракулусы Динотриасиксы, разом бросились в атаку. К слову, у всех монстров типа «Дракулус Дино» были сложные имена из-за Кукол Завоевания, но сейчас это не имело значения.</p><p>— [Сломать и Построить]! — выкрикнули они в унисон.</p><p>Две пары «Наручей Мастера» разлетелись на куски, и два кулачных бойца, окутанные светом усиления, ринулись в противоположные стороны.</p><p>— Хм, ну, с такими я справлюсь… Ой, опасно! Эй, вы что, всё ещё лезете?!</p><p>Ойкаццо, вскрикивая от удивления, глядя на то, как из-за деревьев, из травы и с ветвей продолжают появляться маленькие динозавры, тем не менее, точно наносил удары по Динотриасиксам.</p><p>— Красный!</p><p>В то время как Ойкаццо вёл красочный бой, используя магию монашеского типа [Кулачный Дух], которая активировалась произнесением цвета, на противоположной стороне разворачивалась совершенно иная битва.</p><p>— Думаете, сможете одолеть меня числом? Моё имя не так уж и дёшево стоит… вот!</p><p>Навык для ближнего боя [Ближний Бой].</p><p>Навык, наделяющий атаки эффектом восстановления здоровья, [Грэппл Дрейн].</p><p>Навык, ускоряющий скорость шагов, [Степ Хайбит].</p><p>Навык, снижающий урон, получаемый не бронёй, а телом, [Фулл Металлайк].</p><p>И, наконец, особое заклинание «Пилигрима» [Путь Пилигрима], которое постоянно восстанавливает здоровье и увеличивает объём исцеления в зависимости от полученного урона.</p><p>Что будет, если все эти эффекты применить к одному телу? А вот что.</p><p>— Бесполезно! Бессмысленно! Тщетно!</p><p>Она сорвала вцепившегося ей в предплечье маленького дракона, словно отрывая кусок мяса, и, схватив его за шею рукой, усиленной «Сломать и Построить», впечатала в землю.</p><p>Два других монстра прыгнули на неё сзади, но к тому моменту, как их когти и клыки достигли цели, Аргент-Аул уже сместилась в сторону шагом, и её разворотный удар ногой снёс промахнувшихся тварей.</p><p>— Хоть с прыжками и есть проблемы… но мне нравится, как плавно работает мысль!</p><p>Она намеренно уклонялась не от всех атак, получая урон, но даже эти повреждения она превращала в преимущество. Женщина-боец смеялась. Её тело было окутано хаотичным вихрем из красных эффектов урона, эффектов навыков и мягкого зелёного света магии.</p><p>— Осторожно, Аргент-Аул! Идёт кто-то покрупнее!</p><p>Дракулус Динокерас. Он был известен тем, что из его рога можно было сделать хорошее оружие… но ещё больше он был известен как «тот самый псих с телом мускулистого чистокровного скакуна и головой трицератопса, который несётся на тебя, делая шаги в сторону». Недавно, благодаря исследованиям «SF-Zoo», появилась новая теория, что это не лошадь, а олень, но сейчас имела значение только его боевая мощь.</p><p>— Прекрасно! Хей, камон!</p><p>То ли её японский английский, который «Вавилон» не смог перевести, сработал как провокация, то ли ещё что, но Динокерас уставился прямо на Аргент-Аул и привёл в движение своё мускулистое тело. Его туша размером со средний автомобиль, периодически делая шаги в сторону, неслась на неё, намереваясь сбить с ног.</p><p>— Э? Раз это остатки, то можно бросить на меня все силы?! Эй вы, мелкие ящерицы, п-постойте, а-а-а-а-а?!</p><p>Где-то поодаль творилось что-то весёлое, но сейчас Аргент-Аул видела перед собой только Динокераса.</p><p>«Хе-хе… по сравнению с „Проклятой Тюрьмой“ это просто детская забава!»</p><p>Аргент-Аул обновила все свои навыки и заклинания и выложила на стол новый козырь.</p><p>Заклинание, удваивающее восстановление здоровья, но вдвое сокращающее время действия, [Хайдрайв Регенерейт].</p><p>Заклинание, увеличивающее силу в зависимости от получаемого урона, [Хай Волтедж Пауэр].</p><p>Заклинание, направляющее физические законы вниз, [Стенд Гравити].</p><p>Мгновенно приготовившись к «перехвату», Аргент-Аул зажгла свет в правой руке.</p><p>«В таких случаях положено выкрикивать название приёма, верно?»</p><p>Это было не название навыка. Это была новая тактика Аргент-Аул, она же Сильвия Голдберг, которая, в поисках эффективных способов борьбы с «Проклятой Тюрьмой», начала изучать не только бокс, но и другие боевые стили.</p><p>— Получай… [Разрушающий Кулак]!</p><p>Кулак, сжатый так, что большой палец был направлен вверх, врезался в лоб Динокераса. Противостояние длилось мгновение. Тело Аргент-Аул, уступавшее в силе инерции, с огромной скоростью потащило назад, но она не упала. Чертя ногами по земле, она упёрлась и, не отводя кулака, толкала вперёд, и ещё вперёд.</p><p>— Чистое попада… агх?!</p><p>— Да с чего ты взяла, что на девяностом с небольшим уровне сможешь его пересилить?! — зажатой между огромным деревом и Динокерасом, беспомощно дрыгающей ногами Аргент-Аул прокричал Ойкаццо, бросаясь к ней на помощь…</p><p>П/А:</p><p>Обновление:</p><p>Сильвии Голдберг установлен мод на китайские боевые искусства!</p><p>Высшая профессия «Пилигрим» — это компиляция лучших черт трёх других священнических профессий, но все её эффекты действуют только на самого персонажа.</p><p>П/Р:</p><p>Как вы уже заметили, большинство навыков Сильвии по понятным причинам автор решил писать транслитом, но некоторые навыки, которые есть не только у неё, сделаны как обычно.</p></section><section><title><p>Свет «Штатов» из Бездны</p></title><p>[Странствующие Волки]</p><p>Ойкаццо: Санра-а-а-ку!</p><p>Ойкаццо: Выходи, я не кусаюсь!</p><p>Ойкаццо: …Тц, опять ушёл в треш-игровой запой?..</p><p>Раст: Что это значит?</p><p>Карандашный Рыцарь: Санраку-кун любит проходить сюжетные игры залпом на выходных.</p><p>Карандашный Рыцарь: В это время он почти не отвечает на сообщения.</p><p>Раст: А-а, понятно.</p><p>Сайгер-0: Что-то случилось?</p><p>Ойкаццо: А? Да нет, ничего.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ложь.</p><p>Кёгоку: Я тебя не так давно знаю, но даже я понимаю, что ты врёшь.</p><p>Раст: Твои же слова противоречат друг другу.</p><p>Ойкаццо: Ваше доверие трогает до слёз.</p><p>Ойкаццо: Ну ладно, Пенсилгон, тут к тебе и Санраку гость.</p><p>Карандашный Рыцарь: Гость… Э, та самая?</p><p>Карандашный Рыцарь: Может, отправим её восвояси?</p><p>Карандашный Рыцарь: Санраку-ку-у-ун, выходи! В ад пойдём вместе!</p><p>Молд: Э, что случилось?</p><p>Ойкаццо: Ну, у нас там небольшая история.</p><p>Карандашный Рыцарь: Чёрт… это будет та ещё головная боль…</p><p>Акицу Акане: А что за человек?</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м… Ну… В общем, Каццо-кун знает её лучше.</p><p>Ойкаццо: Да это просто дружелюбная машина.</p><p>Раст: …Не похоже на человека.</p><p>Ойкаццо: Не бери в голову. Если не переходить определённую черту, она вполне нормальная.</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, можно сменить тему? Акицу Акане-тян, у меня к тебе вопрос.</p><p>Акицу Акане: Да!</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну, помнишь, святая объявила о грядущем событии? Как там Нуарлинд поживает?</p><p>Акицу Акане: Да! Он горит желанием в этот раз точно победить Зигвурма! Мы вместе разрабатываем план!</p><p>Карандашный Рыцарь: ……?</p><p>Акицу Акане: Что-то не так?</p><p>Ойкаццо: Вы уже вместе планы разрабатываете?..</p><p>Кёгоку: А Нуарлинд-то совсем растаял.</p><p>Акицу Акане: А ещё он сказал, что это будет битва всех сил, поэтому возьмёт с собой драконидов.</p><p>Карандашный Рыцарь: Так, стоп. Дракониды? Поподробнее, пожалуйста.</p><p>Акицу Акане: Они говорят: «Мы — крылатый народ драконов, избранный Чёрным Драконом-сама!»</p><p>Акицу Акане: И правда, они могут летать на короткие расстояния и дышать огнём, это так круто!</p><p>Карандашный Рыцарь: А-а, прости. Я не так выразилась.</p><p>Карандашный Рыцарь: Мне нужен конкретный план их наступления.</p><p>Кёгоку: А, вот оно что.</p><p>Ойкаццо: Вообще, до сих пор неясно, кого именно нужно победить.</p><p>Раст: Либо пять цветных драконов, либо Зигвурма?</p><p>Молд: Это так, но разве всё не идёт к тому, что это будет супермасштабный рейд с участием всех игроков?</p><p>Раст: Сражаться в давке?</p><p>Кёгоку: Для начала, чтобы расчистить место, можно было бы порубить игроков…</p><p>Ойкаццо: Событие по массовому производству «красных имён»? Да на нас же обрушится шквал жалоб.</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м, что-то тут нечисто.</p><p>Карандашный Рыцарь: Мне кажется, по логике, этот уникальный сценарий должен был начаться после того, как мы в достаточной мере освоим Новый Континент…</p><p>Карандашный Рыцарь: Не понимаю, какой смысл в игре собирать их всех вместе, чтобы их разом уничтожили.</p><p>Ойкаццо: А что, если встреча — это просто кат-сцена, и нас ждёт гарантированное поражение?</p><p>Молд: Святая говорила про «решающую битву» и всё такое, так что поражение маловероятно, нет?</p><p>Акицу Акане: Нуарлинд-сан сказал: «Либо они умрут, либо умру я. Отступать до победного конца я не собираюсь!»</p><p>Карандашный Рыцарь: Есть над чем подумать, но… народ, вы свободны в день решающей битвы? Прошёл один день, значит, через семь дней.</p><p>Раст: У нас проблем нет.</p><p>Акицу Акане: Я свободна!</p><p>Ойкаццо: Если бы через две недели, то не смог бы, а так — всё в порядке.</p><p>Кёгоку: Хм-м, в первой половине дня может быть сложно.</p><p>Карандашный Рыцарь: А я взяла отпуск.</p><p>Карандашный Рыцарь: Так, остались наш пушечный снаряд и младшая сестричка Сайга.</p><p>Сайгер-0: Я смогу.</p><p>Сайгер-0: Может, мне спросить у Санраку-сана?</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм, понятно. Ну, Санраку-кун, скорее всего, и так сможет, так что прямо сейчас спрашивать не обязательно.</p><p>Карандашный Рыцарь: А?</p><p>Карандашный Рыцарь: Погодите-ка.</p><p>Ойкаццо: Что такое?</p><p>Раст: …Санраку сейчас не отвечает на сообщения.</p><p>Раст: Это касается всех присутствующих.</p><p>Ойкаццо: А.</p><p>Сайгер-0: Э?</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м, сестричка Сайга… чтобы поговорить с тем, кто не отвечает на сообщения и прочее…</p><p>Ойкаццо: Нужно встретиться с ним в реале, верно?</p><p>Сайгер-0: Нет.</p><p>Сайгер-0: Это…</p><p>Сайгер-0: Что-то вроде телепатии.</p><p>Кёгоку: Ну это уже совсем неправдоподобно.</p><p>Кёгоку: Кстати… хех, значит, вы живёте так близко, что можете запросто встретиться.</p><p>Карандашный Рыцарь: Кажется, её ник — это не псевдоним…</p><p>Карандашный Рыцарь: Ай-ай-ай, вот и шах.</p><p>Сайгер-0: Нет, подожди…</p><p>Ойкаццо: Спокойно, спокойно. Никто не собирается разглашать твою личную информацию.</p><p>Карандашный Рыцарь: Мы просто будем подкалывать тебя этим!</p><p>Кёгоку: Это же ужасно…</p><p>Карандашный Рыцарь: Чувствовать грань, за которой шутка перестаёт быть смешной, — вот признак первоклассного игрока.</p><p>Раст: Первоклассного изверга?</p><p>Молд: Хватит меня смешить…</p><p>Акицу Акане: ???</p><p>— Йе-е-ес! Прошёл с первого раза, ублюдки!</p><p>То, что в финальной форме этот тёмный генерал стал похож на скорпиона, стало для него роковой ошибкой! Он явно недооценил мой опыт в битвах со скорпионами, иначе как ещё объяснить его поражение… Хм?</p><p>«Что-то затылок зачесался…»</p><p>Интуиция — это система из «Бакумацу», в «Легенде о Президенте Фури» её быть не должно… Да и разработчики разные, так что, наверное, показалось?</p><p>Ладно, неважно. Важнее то, что это было долго… Даже несмотря на то, что я, получив отчёт о прохождении от Такэды, бросился проходить игру, я столкнулся с огромными трудностями. Надо было раньше сказать, что на поздних этапах важен уровень прокачки союзных войск! А то я думал, что если президент будет в одиночку стараться, то всё будет легко.</p><p>Сожрав императора и получив загадочную «Императорскую Силу», финальный босс, Император Демонов, победил меня в кат-сцене, забрал мою секретаршу вместе со священной реликвией «Флагом Единения», и теперь Соединённые Штаты превратились в сборище неуправляемых отрядов. В игре этот флаг — предмет, повышающий характеристики армии, но по сюжету он является символом единства, и без него армия теряет сплочённость.</p><p>Короче говоря, если с ослабленной вдвое армией не получить ранг «А» или выше, то игра не закончится, но путь к победе станет намного дольше. Такэда, уже прошедший игру, как и все ветераны «Легенды о Президенте Фури», был немногословен, но из обрывков информации я понял, что он прокачивал армию, набивая очки на слабых врагах.</p><p>— Но я… не пойду этим путём!</p><p>Я докажу, что сила одного человека — это всё! Я покажу вам, что значит «один в поле воин»… А именно, я пройду игру, не прокачивая армию. В этой игре результаты армии и сложность для игрока (президента) связаны. Чем выше счёт у армии, тем меньше врагов и ниже сложность для игрока. Кажется, некоторых противников без этого не победить… но я не буду малодушничать.</p><p>В фазе армии я буду отправлять в бой только президентскую гвардию с высокими показателями атаки и выживаемости! Получу бонус за то, что все выжили, и обеспечу себе ранг «B+»! А оставшиеся очки набью в одиночку, играя за президента!</p><p>— Генерал Чистилища мёртв, Тёмного Генерала я только что прикончил… Кто там ещё остался?</p><p>Вроде бы по сюжету нужно победить бывших генералов империи, которых воскресил дьявол, собрать предметы и открыть путь в столицу Императора Демонов… так?</p><p>— Ваше превосходительство! Вражеское подкрепление!</p><p>— Система подкреплений — это точно треш! Уже пятый раз за одно столкновение!</p><p>• Вперёд! Покажем им величие президента!</p><p>• Отступаем! Сейчас нам с ними не справиться!</p><p>• Небо… бабочка…</p><p>Теперь, когда Райс-тян похитил этот фиолетовый качок Император Демонов, мой единственный напарник — это парень из левого нижнего угла. Всё так же отпускает шуточки в вариантах ответа…</p><p>— В атаку! Не смейте недооценивать президента!</p><p>Я спасу Райс-тян, которая куда умнее некоторых здешних болванов! За мной, Армия Чистилища!</p><p>П/А:</p><p>Такэда: Придерживается стандартного стиля прохождения, поэтому постепенно прокачивает армию и сбалансированно проходит игру.</p><p>Главный герой: Активные Фермопилы. Если триста сильнейших воинов убьют по сто человек каждый, то мы справимся с тридцатью тысячами! Не волнуйтесь, я убью тысячу!</p><p>Дракониды (Драгоньюты)</p><p>На самом деле, это просто ящеролюды. Обычно расы, заражённые «фактором», который распространяют драконы, проходят несколько стадий и становятся драконокровными вампирами.</p><p>Однако ящеролюды — исключение, они претерпевают иные изменения, становясь драконидами. Поэтому нельзя сразу стать драконидом, нужно сначала стать ящеролюдом и выполнить определённые условия.</p><p>Их облик меняется в зависимости от свойств заразившего их «фактора». Те, что встретились Акицу Акане, — это бывшие ящеролюды, заражённые «фактором» чёрного дракона Нуарлинда.</p><p>У них есть правило — не использовать в именах буквы «Н», «У», «А», «Р», «Л», «И», «Д». В остальном, если вести себя смирно, они вполне мирные. Особенно ужасны те, что у красного дракона.</p><p>В общем, драконидов подчинили себе только чёрный и красный драконы. Зелёный — старый ворчун, белый — сумасшедший, а синий — мёртв.</p><p>Дракониды в основном смотрят на ящеролюдов свысока, что является пережитком характера самих ящеролюдов.</p><p>Они — раса, любящая свободу. Но обретённая сила требует подчинения. Кто же счастливее: свободный слабак или несвободный силач?</p></section><section><title><p>Побочная глава 15: Закулисная подготовка</p></title><p>Будущее, в котором всё предопределено, лишено всякого интереса. Поэтому, даже получив внезапное известие о событии через восемь дней, Артур Пенсилгон не стала паниковать и принялась за работу, которую можно было выполнить в текущих условиях.</p><p>— Момо-тян, помоги-и-и.</p><p>— …Опять что-то замышляешь.</p><p>— Хочу встретиться с Имрон-тян, так что пойдём в деревню инсектоидов.</p><p>— Ладно, поняла. Нужно ещё двое.</p><p>— О, я свободен. Мои соклановцы ушли на охоту, пока я не вернусь с ночной смены, ха-ха-ха…</p><p>— Деревня инсектоидов, говоришь? Тогда не возьмёшь ли с собой нашего Сето? Я бы хотел, чтобы он составил карту.</p><p>Так, Пенсилгон, став лидером группы, собрала весьма звёздный состав: Сайгер-100, Каросис UQ и Сето — и немедленно приступила к действиям.</p><p>— А, подождите минутку.</p><p>Она открыла доску объявлений, выбрала форум по обмену информацией о еде в «ШанФро» и коротко написала: «Кто-нибудь помнит рецепт салата, который я видела на днях?», после чего закрыла окно. Разумеется, она не внезапно увлеклась кулинарией. Те, кто в «ШанФро» отыгрывал роль информатора, любили использовать шифры и коды. Информатор Зенис Гебара, участвующий в неком «плане», который сейчас тайно реализовывался, использовал в качестве кода определённые сообщения на определённом форуме.</p><p>Сигнал был подан. Отправив запрос на производство Зенису Гебаре и Супер Фермер, Пенсилгон закрыла окно форума и, как ни в чём не бывало, с улыбкой повернулась к временным членам своей группы.</p><p>— Ну что ж, пойдём кратчайшим путём!</p><p>Трое её спутников, видевшие перед собой столь откровенно подозрительные действия, понимали, что любые расспросы будут встречены увёртками, поэтому молча отправились в путь.</p><p>После утомительной заботы о начальнике, который путал здоровье с безумием, её ждало приятное времяпрепровождение в игре. В вагоне электрички с пантографами, которые в последнее время стали редкостью, сидела деловая женщина с отсутствующим видом.</p><p>«Меч… копьё… нет, всё-таки меч. Простота — залог успеха, именно в классике проявляется истинное мастерство».</p><p>Её звали Сэкигути Рюка. Часто её имя ошибочно произносили как «Лука», но она была «Рюка».</p><p>А ещё её звали «Имрон». Она возвращалась домой после трудовых будней в суровом мире социума.</p><p>«Говорят, он специализируется на парных клинках, но и прямым мечом владеет… Классическое оружие».</p><p>В голове Рюки всплывали и исчезали бесчисленные смутные образы. Некоторое время она обдумывала более-менее оформившуюся «идею», а затем со вздохом разбивала её вдребезги.</p><p>«Не то… слишком банально, чтобы превзойти того кузнеца».</p><p>Рюка почти ничего не знала о нём. Знала лишь, что он — Разящий Кролик, и что он создал множество образцов оружия, которые сильно задели её профессиональную гордость.</p><p>Всё началось с предложения, которое сделал ей полуголый игрок с непроницаемым лицом (хотя, может, это из-за маски?).</p><p>— Ч-что это?..</p><p>— Материалы Императорского Двуглавого Скорпиона. Сделай из этого что-нибудь.</p><p>— Кристальный Скорпион… нет, подвид? Ого, что за ресурсы…</p><p>— Прямой меч, одноручный, парные клинки… в общем, сделай что-нибудь из этого. Ну, я на тебя надеюсь…</p><p>— Э? Э? Это Двойное Ядро… Не может быть, ресурс 500?! Пятьсот… п-пятьсот?!</p><p>Имрон хотела было окликнуть уходящего Санраку, но он, словно что-то вспомнив, обернулся, и его слова, тихие, но веские, разожгли в её сердце пламя.</p><p>— Ах, да. Точно такие же материалы в том же количестве я отдам и NPC, который это создал…</p><p>— …Ого?</p><p>В системе производства оружия в «Shangri-La Frontier» важны четыре основных элемента.</p><p>Во-первых, уровень владения специальной магией профессии «Кузнец» [Ковка Оружия]. Это основа всего, и Имрон, достигшая высшей профессии «Искусный Кузнец», уже прокачала этот навык до максимума.</p><p>Во-вторых, качество оборудования. Это довольно каверзный момент. Ремесленники обычно используют общие мастерские или строят свои собственные за свои… или клановые деньги. Но просто иметь печь недостаточно. Как и Билак, искавшая новую печь, Имрон знала, что лучшее снаряжение требует лучшего оборудования.</p><p>В-третьих, качество самих материалов. У материалов, используемых для создания оружия, есть параметр «Ресурс». Чем он выше, тем больше свободы и точности в придании оружию «способностей». Более того, некоторые материалы могут добавлять даже незапланированные эффекты. Конечно, существуют и «проклятые материалы», которые при высоком ресурсе накладывают на снаряжение отрицательные эффекты, так что нужно соблюдать баланс… Но у Двойного Ядра Императорского Двуглавого Скорпиона, которое принёс Санраку, было 500 очков ресурса. Для сравнения, самый ценный материал с Дракона-Узурпатора давал 120 очков, Зеркальная Кость Повелителя Морей — 450, а Древняя Чешуя Алого Шрама — 750. К слову, самый редкий дроп с Алого Шрама имел поразительные 1000 очков ресурса.</p><p>И, наконец, в-четвертых… реальные навыки самого создателя.</p><p>В режиме создания оружия есть несколько способов определить его форму, то есть внешний вид (это касается только уникального оружия, системное оружие имеет заданный вид). Самый простой способ — использовать готовый вид, предложенный системой, или немного его изменить. Другой — полностью ручное создание. Игрок может определять дизайн силой мысли и движениями рук. Имрон часто пользовалась именно этим способом.</p><p>У Имрон от природы было богатое воображение, и система создания оружия в «ШанФро» была для неё идеальным контентом.</p><p>— Хм-м… А, приехали… А?</p><p>Объявление о прибытии на станцию в довольно сельской местности, далёкой от зелёных городских пейзажей, вернуло Рюку к реальности. Она встала… и её взгляд случайно упал на брелок, качавшийся на её сумке.</p><p>«Театральный Супермен Актёрмен… Точно!»</p><p>Глядя на брелок с персонажем из старого токусацу-сериала, Рюка внезапно ощутила, как в её голове вспыхнула и оформилась идея.</p><p>— Вот оно! — крикнула Рюка в пустом вагоне. В «ШанФро» игрок мог настраивать не только внешний вид оружия, но и его эффекты. Однако для этого тоже требовались очки ресурса, и кузнечное дело в «ШанФро» было, по сути, борьбой за эти очки.</p><p>Если уделить внимание внешнему виду, пострадает производительность. Если отдать приоритет производительности, вид будет заурядным. Святой Меч Экскалибур, которым владела Сайгер-100, благодаря её статусу и популярности был известен многим игрокам, и в то же время появилось множество подделок. Но они, как правило, были лишь красивыми пустышками, так как все очки ресурса уходили на внешний вид.</p><p>Но с материалами Императорского Двуглавого Скорпиона, обладающими огромным количеством очков ресурса, можно было создать меч, который был бы не просто сильнейшим, но и соответствовал бы образу, который придумала Рюка (Имрон), и обладал бы достойной производительностью.</p><p>Двери закрываются.</p><p>— А? Ой, подождите, подождите, подо… хрясь!</p><p>В панике пытаясь выскочить из вагона, деловая женщина Сэкигути Рюка, 27 лет, оказалась зажата дверями с обеих сторон…</p><p>Её хобби — просмотр токусацу-сериалов.</p><p>П/Р:</p><p>Тосукацу - супергеройский жанр.</p><p>П/А:</p><p>«Да кто в здравом уме будет вставлять в свои творения отсылки на токусацу, ха-ха-ха!»</p><p>Ручная ковка в «ШанФро» работает так: с помощью кузнечной магии вы можете прикасаться к раскалённому металлу и лепить из него, как из глины (также можно изменять форму силой мысли).</p><p>Уголок бесполезных фактов:</p><p>• Поддельный Экскалибур</p><p>Поддельное оружие, созданное игроками и лишь внешне напоминающее Экскалибур. Поскольку слова «Святой Меч» и «Экскалибур» заблокированы системой, их обычно маскируют под что-то вроде «Настенный Меч Кускалибур». Тем не менее, даже для создания подделки требуется немало затрат, так что даже те, что продаются за бесценок, на самом деле требуют немалых усилий. Сайгер-100 придумала приём «Атака Клонированным Святым Мечом», в котором она использовала шесть поддельных мечей и один настоящий, но отказалась от этой идеи, так как сама путалась, какой из них какой.</p><p>• Театральный Супермен Актёрмен</p><p>Токусацу-сериал, который когда-то транслировался в мире «ШанФро» (в реальности). Главный герой, используя «Чипы Сценария», мог «играть» различные роли, меняя формы и сражаясь со злой организацией «Радишер». Сериал получил определённое признание за слишком уж реалистичную игру главного актёра и каскадёра.</p></section><section><title><p>Побочная глава-дайджест: Бедствие грядет, люди действуют</p></title><p>П/А:</p><p>Замок Сэн, чтоб тебя… серьёзно, чтоб тебя… Прошу прощения за задержку с обновлением, я тут немного отдохнул в проклятой деревне.</p><p>— Эй, фермер, пришёл заказ на производство.</p><p>— Не-не, не фермер, а Супер Фермер. Это очень важно.</p><p>— А в чём разница?</p><p>— Звучит круче, разве нет?</p><p>«Неужели всё так просто…» — вздохнул информатор Зенис Гебара и, окинув взглядом окрестности, злорадно ухмыльнулся.</p><p>— Знаешь, это такое непередаваемое чувство… когда ты монополизировал информацию и можешь её распространять.</p><p>— Зени-тян, тебе такое, похоже, нравится. Хотя вся черновая работа на мне.</p><p>— А-а, ну, это как… знаешь, бизнес-консультант или что-то в этом роде.</p><p>— Раз уж у нас монополия, давай взвинтим цены, а?</p><p>В ответ на злорадную ухмылку Зениса Гебары так же ухмыльнулась и Супер Фермер. Она была, в некотором смысле, прирождённым ремесленником, выбравшим в качестве основной профессии редчайшую «Фермер». В поисках новых культур в дремучем лесу она наткнулась на неведомый предмет. Зенис Гебара, заметивший на форуме эту тему, которую уже успели завалить другими сообщениями, тайно связался с Супер Фермер… и его догадка подтвердилась.</p><p>Растение-монстр… нет, скорее, монстр-растение «Хумандрагора», как выяснилось, обладало системой, схожей с Куклами Завоевания, с которыми по стечению обстоятельств заключил контракт один игрок, о чём эти двое, конечно, не знали. Именно поэтому Зенис Гебара решил сохранить эту информацию в тайне и монополизировать её, сделав Супер Фермер своим сообщником.</p><p>— Вообще-то, если бы мы хотели заработать, то должны были объявить об этом сейчас, так? Перед рождественскими распродажами. Продажи идут хорошо, когда объявляешь о товаре до Рождества. А после него у покупателей уже и денег нет.</p><p>— Что поделать. По первоначальному плану мы собирались устроить демонстрацию на каком-нибудь цветном драконе, но они все разом попёрли сюда.</p><p>— Йе-е-еа…</p><p>— О, спасибо, Мэнди.</p><p>— Вот, с вашего позволения, свежевыжатый сок из утреннего урожая Карбалиновых Дынь.</p><p>Зенис Гебара уже привык к виду Хумандрагоры силового типа, которая, словно говоря «это я вырастил», указывала на себя большими пальцами. Он повертел на языке оранжевый сок, отличный от цитрусового, налитый в деревянную кружку.</p><p>— Да здравствует «Изысканный Язык», как говорится.</p><p>— Возможность есть качественные продукты собственного производства — вот главная прелесть профессии ремесленника… О-о, хорошо-хорошо, время обедать.</p><p>Проводив взглядом Супер Фермер, которая, ласково разговаривая с колышущимися саженцами, словно с младенцами, пошла их кормить, Зенис Гебара окинул взглядом всю картину.</p><p>Бесчисленные Хумандрагоры, вступившие в финальную стадию подготовки к грядущей решающей битве. И одна мысль.</p><p>«…Выглядит как фабрика зла».</p><p>«Только сейчас заметил?»</p><p>— Меч! Дирнадия Несравненных Парных Мечей! Явилась! Его нигде нет! Я обыскала всю пещеру, но не нашла его!</p><p>— Блиблиняннян, трус! Испугался нашей мощи!</p><p>Женщина взглянула на двух воительниц, которые, сотрясая землю, шумно явились с докладом, и, погладив два меча, висевшие у неё за поясом, вздохнула.</p><p>— Белый Дракон Брайрейниего… если не охотиться на малых драконов, он сожрёт всё вокруг. Поэтому мы всегда сражались с оружием в руках…</p><p>Но Белый Дракон Брайрейниего исчез… а маленькая гостья предсказала драконью катастрофу на востоке.</p><p>— Значит, там, где бушует драконья напасть, и есть наша земля. Кто не согласен — обнажайте мечи. Мои парные клинки станут вам противником.</p><p>Таков был их обычай. Если кто-то не согласен с решением вождя, он должен говорить не словами, а оружием. Возражений не последовало. Лишь множество глаз, горящих боевым пылом, смотрели на женщину.</p><p>— Тогда вперёд, воины! Могучие сородичи! Сообщите нашим ещё не встреченным друзьям! Мы, гиганты… нет, Несравненные Парные Мечи, идём на восток, чтобы усмирить бурю драконьей катастрофы!</p><p>Могучие тела, во много раз превосходящие человеческие, издали дружный боевой клич, от которого задрожал воздух.</p><p>В этот миг был запущен квест на переселение гигантов… и так как не нашлось никого, кто бы его взял, он начал выполняться автоматически.</p><p>— Дедушка! В небе страшно…</p><p>— Ох, дитя моё, дитя… Но это нельзя оставлять без внимания…</p><p>Маленький птенец прижался к слепой сове. Сова подняла невидящие глаза к небу и ощутила его не зрением. Сколько времени прошло с тех пор, как драконы захватили бескрайние небеса? Стоило им попасться дракону на глаза, как он мог счесть их «дерзкими» и уничтожить всю стаю. Они не могли летать беззаботно. Сколько бы они ни учились уворачиваться от деревьев, в небе деревья не растут.</p><p>— М-м-м…</p><p>Сова вспомнила слова бескрылой гостьи, слова странствующих волков. Они сказали, что время прятаться прошло, что бескрылые, пришедшие из-за моря, собираются сразиться со всеми драконами.</p><p>Сова не любила сражений, но симпатии и антипатии не могли изменить факты. Значит, пришёл день, когда нужно пересилить страх, что её слова могут обрушить на землю молодые крылья, и она со вздохом, полным решимости, выдохнула.</p><p>— …Птенчик, позови-ка мне Боевых Петухов.</p><p>— Д-да!</p><p>Даже если нам даны крылья, неспособные летать, это не значит, что наш дух сломлен.</p><p>Даже если страх, словно гиря, приковал их к земле, они всё ещё могли летать. Но среди них изредка рождались те, кто был проклят с рождения и не мог летать вовсе. Многие из них, озлобившись, сбивались с пути, но сова вспомнила юношу, чья воля была крепка, как его кулаки. Она верила, что именно они, создавшие целую общину таких же нелетающих изгоев, достойны того, чтобы им доверили судьбу птицелюдов.</p><p>Они жаждали битвы.</p><p>Ради славы? — Нет.</p><p>Чтобы доказать свою силу? — Нет.</p><p>Тогда ради чего?</p><p>Это была их «судьба», то, ради чего они были рождены.</p><p>— И что будем делать?</p><p>— А что тут делать? Что нам даст победа над драконами? Не для этого мы точили свои клыки.</p><p>Тот, кто задал вопрос, хотел было что-то возразить на слова своего вожака, который пренебрёг драконьей катастрофой, но, поджав уши, замолчал.</p><p>— …Что такое? Если есть что сказать, говори.</p><p>— Н-нет… ничего. Но, может, стоит всё-таки сообщить им?</p><p>Зверолюди в настоящее время разделились на три… а точнее, четыре фракции и вели междоусобную войну.</p><p>«Отряд Львиного Сердца», возглавляемый зверолюдом-львом Лераалом, который провозгласил «процветание через силу» и собрал под своим началом сильных воинов.</p><p>«Общество Лисьего Огня», возглавляемое зверолюдом-лисой Ноне, которая провозгласила «процветание через хитрость» и плела различные интриги.</p><p>«Армия Слонов Изобилия», возглавляемая зверолюдом-слоном Даддадом, который провозгласил «процветание через богатство» и использовал в качестве рычага монополию на продовольствие.</p><p>— Хоть мне и плевать на тех, кто, родившись зверолюдом, отрёкся от своего предназначения и ввязался в никчёмную борьбу за власть… но мы не можем допустить, чтобы ростки наших будущих сородичей были затоптаны, — пробормотал он.</p><p>И, наконец, «Боевые Волки», состоящие только из зверолюдов-собак и волков, которые с трепетом и благоговением почитали «Короля Зверей» и жаждали битвы с ним. Их возглавлял зверолюд-волк Воар.</p><p>Воар, который был одновременно и командиром, и «вожаком», с явной неохотой вздохнул, выбрал из отряда троих зверолюдов-собак и, поручив каждому послание, отправил их в путь.</p><p>— Наша цель — Король Зверей… великий Лукаорн, и только он. Мы не можем останавливаться из-за такой мелочи, как драконы.</p><p>Для «Боевых Волков» Лукаорн, один из семи сильнейших, величайший «волк», был символом вершины, которую они должны покорить… и объектом поклонения, чей образ они запечатлели на своём знамени. Путь волков, которые на протяжении многих поколений преследовали лишь его тень, скоро круто изменится…</p><p>Причины раздоров не всегда благородны. Иногда достаточно вмешательства одной девушки, чтобы положить конец многовековой вражде.</p><p>Свобода — это не обстоятельства, а воля и действия, основанные на ней. Люди, в чьих жилах текла частица драконьей крови, пришли к этому выводу и, следуя своей воле, решили помочь чёрному дракону и девушке.</p><p>— Хмф, для тех, кто удостоился чести получить мою частицу, вы довольно медлительны.</p><p>— Все поначалу слабые! А потом становятся сильнее! А вы, Нуарлинд-сан, с самого начала сильный, значит, станете ещё сильнее, да?!</p><p>— Ку-ку-ку… Для лести — зачтено. Хорошо, я прощаю твою ничтожную лесть.</p><p>— Из пылинок складывается гора, Нуарлинд-сан!</p><p>— ……? Хм, да, ты права.</p><p>На мгновение величественная аура чёрного дракона, медленно летевшего по небу, пошатнулась, но он тут же взял себя в руки и снова окутался надменностью.</p><p>— Мои… э-э, друзья? Товарищи? Сказали мне, что прилетит не только Зигвурм, но и другие драконы.</p><p>— Старый ворчун, мелюзга, сумасшедший, а тот гордец, кажется, уже мёртв… Хмф, всего лишь слабаки, которые только и умеют, что пожирать живое. Моя цель — только Зигвурм.</p><p>— Да, я тоже согласна, что нужно сосредоточиться на одной цели. Но, но, Нуарлинд-сан, вы, похоже, навлекли на себя гнев жителей передовой базы… так что мы вам поможем!</p><p>— Ура-а! — откликнулись чёрные дракониды, летевшие за Нуарлиндом, словно птенцы за матерью. Не имея возможности лететь постоянно, как Нуарлинд, они периодически падали на землю, отталкивались от деревьев и скал и снова взмывали в воздух, чтобы не отставать от медленно и низко летящего дракона.</p><p>— Что ж, ладно. Если вы сами хотите избавиться от этих червей, что слетелись ко мне, то я дарую вам честь лицезреть мою спину.</p><p>— Хе-хе, ведь бросить вызов нужно в наилучшем состоянии! Нуарлинд-сан, вы сосредоточьтесь на битве с Зигвурмом!</p><p>— …Хмф.</p><p>Чёрный дракон больше ничего не сказал и полетел дальше. Но он не сбросил со спины девушку и не отогнал маленькие тени, следовавшие за ним.</p><p>П/А:</p><p>Неужели дракон, очищенный элементом света, превратился в цундэрэ?</p><p>Хотелось описать многое, но чтобы быстрее продвинуть сюжет, я использовал приём дайджеста!</p></section><section><title><p>Воскликни, Президент, с вердиктом в сердце</p></title><p>Есть такое слово — «компромисс».</p><p>Оно означает отказ от достижения первоначальной цели и завершение работы на какой-то удовлетворительной черте. Вроде как его истинное значение связано с улаживанием разногласий между двумя сторонами, но в творчестве этими сторонами выступают идеал и реальность.</p><p>Бывает, что разработчик мечтает создать игру про роботов, которые бороздят трёхмерное небо и палят ракетами во все стороны, а на прилавки попадает нечто, где эти самые роботы могут двигаться лишь по прямым линиям — вверх, вниз, вправо, влево — и стреляют лазером (смех да и только), похожим на рисовое зёрнышко.</p><p>Раньше я бы сказал, что такое невозможно, но, раскопав однажды игру про роботов с буквально «выпукло-вогнутой» механикой движений, я всё больше убеждаюсь: болото треш-игр своей бездной уходит прямиком в открытый космос.</p><p>Но что, если взглянуть с другой стороны? Станет ли игра шедевром, если в неё без остатка впихнуть все до единой задумки разработчиков?</p><p>«Шангри-Ла Фронтир», по крайней мере, — пример удачный. Если игра способна подарить удовольствие, перекрывающее все её недостатки, то она по праву может считаться шедевром.</p><p>А как насчёт «Легенды о Президенте Фури»? А вот она… она, скажем так, блюдо, в котором ещё на стадии подбора ингредиентов что-то пошло не так. Да и с приправами явно переборщили.</p><p>— Мир… погрузись во тьму… во тьму и исчезни!..</p><p>— А, так ты из тех, кто хочет всё уничтожить? Ты у меня уже пятый финальный босс с такими замашками.</p><p>Император Демонов Кёмурус. У него, похоже, какая-то грандиозная предыстория, но с этим можно разобраться и после титров.</p><p>Я тут, между прочим, прошёл через череду боссов с неизменными характеристиками, да ещё и с сюрпризами. О слиянии Четырёх Небесных Царей меня никто не предупреждал, чёрт возьми!</p><p>Прямо сейчас вокруг этого последнего подземелья, «Демонического Замка Ависсма», армия Соединённых Штатов, собравшая силы всего континента, ведёт отчаянный сдерживающий бой, чтобы я, Президент, мог сражаться в полную силу.</p><p>Найти квест для эффективной прокачки армии было той ещё задачкой… Надо же было запрятать его в секретное задание!</p><p>…Компромисс — это не поражение. Если навалить в тарелку всего и побольше, живот только сведёт. Так и здесь: напихаешь всего подряд — жди соответствующих недостатков.</p><p>Пройдя «Легенду о Президенте Фури», я бы вынес такой вердикт… «Ингредиенты — на твёрдую четвёрку, способ приготовления — тоже, кухонная утварь — более-менее. Вот только смесь суши и парфе, приготовленная по рецепту карри, вряд ли получится вкусной».</p><p>«Легенда о Президенте Фури» — это гибрид стратегии, экшена в стиле «мусоу», симулятора градостроительства и щепотки хак-н-слэша в одной игре.</p><p>Игрок, именуемый Президентом, то командует армиями, то сам выходит на передовую, то садится за стол переговоров с другими странами.</p><p>Иными словами, игроку приходится, размахивая оружием и круша врагов, одновременно отдавать приказы войскам, расширять страну, учитывая климат и окружение, и, хоть и есть команда «Проявить доброжелательность», ломать голову над переговорами.</p><p>«Шангри-Ла Фронтир» — это, так сказать, императорский пир, где можно выбирать любое блюдо из огромного разнообразия. Никто не заставляет доедать одну тарелку до конца, можно в любой момент потянуться за другой.</p><p>А вот «Легенда» — это скорее одна тарелка, на которую свалили всё сразу. Сомнительно, что блюдо, в котором из карри торчат варёная икра и клубника, придётся по вкусу широкой публике.</p><p>Более того, убожество этой игры подчёркивает её сложность.</p><p>Балансировка сложности — вечная проблема геймдизайна. Если первая же встреча — с финальным боссом, победить невозможно. Если стартовое снаряжение уровня последнего подземелья, то катарсис от битв будет однобоким.</p><p>Обычно сложность нарастает постепенно, как подъём в гору, но в этой игре у каждого элемента своя шкала сложности. И они не взаимозаменяемы: как бы ни был силён игрок, если армия слаба, тебя ждёт неминуемый «Game Over». Если страна неразвита, союзы с другими государствами не заключить. Поэтому игра требует поддерживать всё на высоком уровне.</p><p>К тому же, после вторжения Империи в середине сюжета сложность подскакивает до уровня совершенно другой игры, заставляя заниматься утомительным гриндом.</p><p>Высокая сложность и чувство достижения неразрывно связаны, но это не значит, что её можно просто взять и задрать до небес.</p><p>Но… да, но. Несмотря на все причины, по которым эта игра относится к категории треша, есть в ней одна вещь, заслуживающая похвалы.</p><p>— Для Президента нет ничего невозможного, а Президент — это лидер Штатов! За столом Соединённых Штатов Банмэси ценят разнообразие, так что безвкусное, одноцветное будущее нам ни к чему!</p><p>Это сюжет. Скорее всего, «Легенда о Президенте Фури» создавалась с полным сюжетом, от пролога до эпилога, как основой, а уже потом на неё без компромиссов накручивали игровые системы.</p><p>Именно поэтому на игрока сваливается вся тяжесть забот главы государства, и именно поэтому сложность взлетает до небес с появлением демонов, врагов человечества.</p><p>• Штаты не проиграют!</p><p>• Мы победим тебя!</p><p>• Мы не отдадим вам мир!</p><p>Стандартные фразы тоже в ударе. Во второй половине истории выяснилось, что сама воля богини, связанная со священной реликвией, вела главного героя, так что окошко в левом нижнем углу без шуток оказалось персонажем по имени «Богиня».</p><p>Немного жаль, что к концу игры шутливые варианты ответов пропали, но если бы меня сейчас заставили острить, это бы только всё испортило.</p><p>И эти слова я говорю не финальному боссу. Они обращены к моей секретарше, Райс-тян, что до сих пор в плену и чьими силами пользуется священная реликвия — [Флаг Единения].</p><p>• Поэтому…</p><p>• Поэтому…</p><p>• Поэтому…</p><p>Выбор не работает как выбор, но это лишь подготовка к следующему шагу. Оригинальничать здесь ни к чему.</p><p>— Поэтому…</p><p>На миг мир замер, словно застыл во времени. Передо мной возникло окно, и на нём стали появляться строки.</p><p>• Пожалуйста, воззови</p><p>• к своему первому и самому верному гражданину.</p><p>• Чтобы вернуть её!</p><p>Предоставь это мне, Богиня.</p><p>Я отмахнулся от окна, словно разбивая его, и мои слова эхом разнеслись по ожившему миру.</p><p>— Место секретаря Президента не там! Возвращайся, Райс-тян!</p><p>— Д-да!</p><p>Флаг с изображением пронзённой рыбы вспыхнул светом. Тени, что держали Райс-тян, развеялись, и она, схватив [Флаг Единения], бросилась ко мне.</p><p>— Президент!</p><p>— С возвращением, Райс-тян. Ну что, Император Кёмурус… сдашься сейчас или как?</p><p>— Негодяи, негодяи-и-и!..</p><p>[Флаг Единения] вернулся к фракции игрока, и его мощь хлынула на меня и всех моих подданных.</p><p>Президент восстаёт благодаря вере своего народа, а народ идёт вперёд, ведомый своим Президентом.</p><p>Благословение богини достигло своего пика, разблокировав даже те эффекты, что раньше были доступны лишь частично. [Флаг Единения], преобразившись в божественное знамя с золотым шитьём, явил свою истинную силу — наложение на всех граждан Соединённых Штатов Банмэси баффа, представляющего собой суммированную боевую мощь каждого из них.</p><p>Огромное усиление, выраженное потоком света, снизошло на игрока, и золотая аура, окутавшая меня, развеяла тьму.</p><p>— Имя ему — [Режим Ультимативного Президента]… Я, как человек, сражу тебя, демона!</p><p>Итог!</p><p>Если бы компания-разработчик не обанкротилась сразу после релиза, эту игру могли бы довести до ума патчем, правящим сложность, и она стала бы шедевром!</p><p>Получив пощёчину от провального игрового баланса и ободрённый стобалльным сюжетом, игрок вступает в последнюю битву!</p><p>П/А:</p><p>Лор «Легенды о Президенте Фури»</p><p>Изначально мир населяли боги, но с появлением демонического императора разразилась последняя война. Почти все боги погибли, но последняя оставшаяся богиня сумела запечатать его. Однако ценой запечатывания стала её плоть, и богиня, оставшись лишь духом, погрузилась в долгий сон.</p><p>Когда она пробудилась, человеческая раса процветала по всему миру. Богиня наблюдала за ними, но демоны то и дело пытались возродиться. Не имея возможности вмешаться физически, богиня решила выбирать из людей сильных воинов, чтобы те запечатывали демонического императора вместо неё.</p><p>Однако сил одного человека было недостаточно. В одной из войн с демонами, хоть и удалось его запечатать, летописи были уничтожены, а цивилизация откатилась в развитии, нанеся человечеству непоправимый урон.</p><p>Тогда богиня разбросала по миру осколки своей силы — священные реликвии, решив выбрать не того, кто будет сражаться с демонами, а того, кто поведёт за собой всё человечество на эту битву.</p><p>Так появились священные реликвии, и одна из них — у главного героя в начале истории. Окошко с репликами, которое видит только он, и «Президентский Луч» — это всё эффекты священной реликвии в форме сердца под названием «Телепатия». Если вкратце, она запускает в кровь мистические наномашины, которые служат приёмником и позволяют творить чудеса. Да, она так, походя, модифицирует тело, но на самом деле она хорошая богиня, честно-честно!</p><p>Главный герой (до того, как им стал управлять игрок) незадолго до начала истории принял эту реликвию, заплатив за неё всеми своими воспоминаниями, кроме мечты «стать Президентом». С точки зрения мета-повествования, это сделано для того, чтобы игрок начал с чистого листа, но именно поэтому у главного героя нет воспоминаний до пролога.</p><p>В общем, говоря по-простому, главный недостаток этой игры — в том, что она «заставляет выполнять кучу утомительной работы» и у неё «кривая настройка сложности». А считается она шедевром для ценителей лишь потому, что «один только сюжет тянет на сто баллов из ста».</p></section><section><title><p>Ударил по занавеске, а в ответ прилетело по-крупному</p></title><p>П/А:</p><p>Придумывать новые настройки для скорпионов было куда проще, чем заставить себя почитать любовные романы для подготовки к сцене с героиней. Эта планка оказалась слишком высокой… я потратил больше времени, чем на все настройки скорпиона.</p><p>Тема: Словарный запас иссяк</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Такэда Инген</p><p>Текст: «Легенда о Президенте Фури»… хороша-с.</p><p>Тема: re: Словарный запас иссяк</p><p>Отправитель: Такэда Инген</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Хороша…</p><p>И впрямь, даже после прохождения хочется поставить её на полку. Вещь достойная!</p><p>Тема: re:re: Словарный запас иссяк</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Такэда Инген</p><p>Текст: Да уж, я вам так благодарен, что вы прислали её аж из Зимбабве.</p><p>Тема: re:re:re: Словарный запас иссяк</p><p>Отправитель: Такэда Инген</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Ну что вы, это сущие пустяки. А теперь я отключаюсь, ибо сажусь на самолёт до Австралии-с.</p><p>Тема: re:re:re:re: Словарный запас иссяк</p><p>Отправитель: Санраку</p><p>Кому: Такэда Инген</p><p>Текст: Такэда-сан! Говорить, что вы «отключаетесь» перед посадкой в самолёт, — это же напрашиваться на беду!</p><p>— Да, круто же…</p><p>Хотел бы и я когда-нибудь произнести что-то подобное. Кстати, этот парень как ни в чём не бывало летает по Южному полушарию… Выглядит таким занятым, как он вообще находит время на игры?.. Такэда-сан, вы человек-загадка.</p><p>Ну что ж, я победил секретного босса «Избранников Богини» и выбил все трофеи, так что теперь можно со спокойной душой возвращаться в ШанФро. GH:C? Говорят, отзывы неплохие. Ладно, можно и попозже.</p><p>А теперь — в школу, в школу.</p><p>— Что? Решающая битва уже в эти выходные?</p><p>— А… вы и вправду не знали…</p><p>— Судя по твоему тону… а-а, это они тебе сказали. Ну да, я пару дней был полностью отрезан от сети.</p><p>После прохождения игры я был занят: то писал Такэде, то спал. Когда глубоко погружаешься в виртуальность, отношения со сном меняются. Короче говоря, становится «жалко времени даже на сон».</p><p>Первоклассный геймер должен уметь мгновенно засыпать и восстанавливать клетки мозга за короткое время… Во время игры тело отдыхает, а мозг работает. Если энцефалограмма покажет слишком сильную активность, могут забанить на двадцать четыре часа, так что высший пилотаж — балансировать на грани, не пересекая красную черту.</p><p>— То есть, все цветные драконы, включая Зигвурма, стягиваются к передовой базе?</p><p>…Странно. Если бы они нападали по одному или по очереди, я бы ещё понял. Но какой смысл атаковать всем вместе?</p><p>Даже в босс-раше враги выходят по порядку. Сваливаться всем скопом — это просто треш. Но неужели здешние разработчики способны на такой дырявый сюжет?.. Нет, скорее всего, что-то пошло не так, и изначальный план исказился.</p><p>— Если взмах крыла бабочки может изменить будущее, то и сюжет может пойти по другой ветке из-за какой-то причины, верно?..</p><p>— …Э-э?</p><p>— А, да нет, ничего, просто мысли вслух. Важнее другое… если перед битвой с уникальным монстром заглянуть к Вайсэшу, вроде бы будет особый диалог.</p><p>— Правда?</p><p>Он вечно говорит загадками, и есть ощущение, что по мере продвижения мирового квеста он будет выдавать всё больше информации.</p><p>К тому же, пути, которые привели сюда Санраку, Сайгер-0 и Акицу Акане, и их нынешнее положение — всё это разное.</p><p>Проницательность Вайсэша просто за гранью. Он мгновенно раскусил ситуацию с Вимп, так что, хоть я и не понимаю как, но у меня есть чувство, что он видит наши логи действий.</p><p>Рей-сан, у которой, похоже, какие-то дела, связанные с Истоком; Акицу Акане, которая прямо сейчас в эпицентре проблем; и я, которого уличили в сокрытии очередного уникального контента… Хотелось бы, конечно, собрать диалоги со всеми, но он, вроде как, вместе с Акицу Акане сейчас тайком движется к передовой базе… То есть, Нуарлинд сопровождает её при каждом её входе и выходе из игры?</p><p>— …Пока меня не было, тут много чего произошло.</p><p>— Другие игроки тоже, похоже, активно действуют…</p><p>Вот как. Тогда, может, и мне стоит подготовиться к решающей битве?</p><p>С присоединением Эмуль я могу практически без ограничений перемещаться между виллой, Тиаплатеном и передовой базой. Значит, главный вопрос — что взять с собой?</p><p>— …О, уже школа.</p><p>— А… да, мы уже пришли.</p><p>Когда разговор интересный, время летит незаметно.</p><p>И тут…</p><p>— Хм?</p><p>Кто-то идёт к нам? В утренний час нет причин выходить из главных ворот… и этот кто-то смотрит прямо на нас.</p><p>— Кто это… твой знакомый, Сайга-сан?</p><p>— А? Нет, не то чтобы знакомый… но…</p><p>Что-то она мнётся. Пока я в недоумении склоняю голову, идущий к нам мужчина подходит достаточно близко, чтобы можно было разглядеть его в деталях.</p><p>Такое чувство, будто тридцати разным людям задали вопрос «опишите красавчика», а потом по их ответам составили фоторобот.</p><p>Когда много играешь, привыкаешь видеть красивых персонажей, но этот… он вроде бы и похож на них, а вроде и нет. Невежливо, конечно, думать так о незнакомце, но… это из тех красавчиков, чьи лица трудно запомнить.</p><p>Пытаешься вспомнить его лицо, а в голове всплывают другие персонажи, и его образ расплывается.</p><p>— Привет, Сайга-сан.</p><p>— З-здравствуйте… Исуруги-сан.</p><p>— Я увидел тебя и просто не смог удержаться…</p><p>Меня что, игнорируют? Ну, мы не знакомы, так что это нормально. Было бы странно, если бы он вдруг заговорил со мной.</p><p>И какой же у него высокий показатель внешности! Сайгер-сан тоже, даже с учётом её задротства, обладает топовыми характеристиками, но и этот Ис… Исуруги? — тоже не промах. Он выше меня, рост, наверное, за сто восемьдесят?</p><p>— Прости за бестактность с самого утра, но… ты всё же не передумала?..</p><p>— …Я уже неоднократно отказывала вам в этом.</p><p>— Ладно, я тогда пойду вперёд.</p><p>— Но как же! Такой выдающийся талант, как ты…</p><p>А.</p><p>Внезапно моя рука хватает и останавливает запястье Исуруги, которое он протянул к Сайге-сан.</p><p>— ……А.</p><p>— …Что это ты себе позволяешь?</p><p>— Не двигайся, если не хочешь умереть.</p><p>Ой, что-то я увлёкся президентской ролью и немного перегнул с угрозами. Ну ладно, дело не терпит отлагательств.</p><p>Я продолжаю держать Исуруги за запястье, и с напряжённым лицом медленно, осторожно протягиваю другую руку к его шее.</p><p>Не делать резких движений, не показывать враждебности… но мягко, словно призывая покинуть это место, где ему не должно быть…</p><p>— Отпустишь меня… ах!</p><p>— Ой.</p><p>Тело Исуруги напрягается, и он силой вырывает свою руку. Может, я слишком резко дёрнулся, или он воспринял какое-то неуловимое для человека изменение как «враждебность»… В общем, самый опасный в природе жёлто-чёрный полосатый тип перешёл в режим атаки и применил силу к шее Исуруги.</p><p>— Ай!!!</p><p>— Там… пчела была…</p><p>Я отгоняю пчелу, которая по форме явно отличалась от кругленьких медоносных пчёл или шмелей, и, обернувшись, вижу позеленевшего Исуруги.</p><p>— А-анафилактический шо-шок… Больно!</p><p>— Тебя раньше кусали пчёлы?</p><p>— В-в больницу! Звони скорее!</p><p>— Не преувеличивай. Тебя раньше кусали пчёлы?</p><p>— Н-нет…!</p><p>А, ну тогда, наверное, всё в порядке.</p><p>Яд пчёл обычно опасен со второго укуса, и, насколько я успел заметить, это был не король опасности — шершень, а скорее оса. Хотя оба не подарок, но лучше, чем ядовитый коктейль.</p><p>— Вы так хорошо в этом разбираетесь…</p><p>— А? Ну да, так получилось…</p><p>Было время, когда моя мама увлеклась коллекционированием осиных гнёзд… У нас дома и сейчас висит осиное гнездо размером с шар для боулинга. А ещё была весёлая история, когда вся семья, поддавшись пьяному порыву, пыталась помешать маме установить пасеку в саду… хотя, нет, не такая уж и весёлая.</p><p>Моя мама слишком импульсивна. Она — самый опасный человек в нашем доме.</p><p>— На всякий случай лучше сходи в медпункт. Боль, скорее всего, пройдёт через день-два… И не реви, ходить-то можешь.</p><p>— У-у-у…!</p><p>Проводив взглядом ковыляющего Исуруги, я с удивлением осознаю, что уже с трудом могу вспомнить его лицо.</p><p>— Какой-то он интересный был… хоть и не знаю, кто такой.</p><p>— Этот человек… заместитель председателя студсовета…</p><p>Серьёзно? Да я даже лица председателя не помню. Она, кажется, девушка была?</p><p>П/А:</p><p>Если бы Ивамаки-сан была здесь, она бы наверняка ликовала.</p><p>В: Почему она отказывает?</p><p>О: Потому что тогда она не сможет шпионить за главным героем.</p><p>Так сложно писать романтику… Пытаешься создать напряжение в сюжете, а внутренний якудза, требующий счастливого конца, бунтует… Тяжко… Всё, не могу больше, пойду лучше филамент копить.</p></section><section><title><p>Оперативная Группа «Аутсайдер»</p></title><p>— Сейчас я… да, я сильнейшая!..</p><p>— Эй, эй! Слишком уж ты на остаточные изображения отвлекаешься!</p><p>— Обнаружена недостаточная скорость реакции. Продлеваю срок тренировок.</p><p>— Эй, страшно, страшно, страшно!</p><p>Учитывая, что она сдулась за пять секунд после нашей встречи, её потенциал (не боевой, конечно) нельзя недооценивать…</p><p>Пока я, окутанный чёрными молниями и Сайна, извергающая пламя из ускорителей, кружили вокруг Вимп и доводили её до слёз, я кивнул Сэмми-тян-сан и чётко изложил план.</p><p>— Будем охотиться на паука и многоножку.</p><p>— Ладно, я тогда посплю, а вы старайтесь…</p><p>— К сожалению, параллельно мы продолжим и твою прокачку. Не стоит довольствоваться какими-то жалкими восемьюдесятью семью уровнями, давай-ка сразу до девяностого?</p><p>— Не-е-ет!</p><p>— Однако, Хозяин, судя по поведению Фортресс-Гаргантюа, метод тренировки с использованием Армлет-Гаргантюа может провалиться.</p><p>— Ничего, это что-то вроде внеклассного занятия.</p><p>Судя по описанию, паучиха-крепость управляет мелкими пауками с помощью феромонов или чего-то в этом роде. В морских глубинах был похожий тип, но сейчас это неважно.</p><p>Это значит, что если Фортресс-Гаргантюа разозлится, все Армлет-Гаргантюа превратятся в смертников… вернее, в расходный материал и пойдут в самоубийственную атаку на врага.</p><p>— Слушай сюда. В принципе, сражаться только с пауком или только с многоножкой невозможно. Стоит одному проснуться, как активируется и второй. Но, с другой стороны, это значит, что они и сами для себя — главные раздражители.</p><p>Основа MvM — это спровоцировать их на бой друг с другом и вклиниться со стороны. MvMvP возможен, только если у игрока какие-то запредельные характеристики, иначе противостоять железнодорожному орудию и крепости особо нечем.</p><p>— Запомни, когда Армлеты окажутся под контролем Фортресс, они будут слабо реагировать на атаки, исходящие не от цели, на которой сосредоточена их мать. А это значит — бей не хочу.</p><p>— В-вот как? Хм-ф! Звучит довольно просто!</p><p>Сайна бросила на предсказуемо задравшую нос Вимп взгляд, полный жалости. Я жестом велел ей молчать.</p><p>— …Поняла.</p><p>Вимп ещё не осознаёт, что отправляется на поле боя, где ответного удара хоть и не будет, зато будут прилетать шальные пули от атак по области…</p><p>— Сэмми-тян-сан, в случае чего, хватайте её и эвакуируйтесь.</p><p>Так моя репутация в глазах Сэмми-тян-сан продолжала расти…</p><p>— Ах да, твой выход тоже утверждён.</p><p>— Ка-а-ак так?!</p><p>И вот, после всех этих перепалок, начался инструктаж.</p><p>— Вот, держите. Это я на всякий случай попросил сделать всякие штуки из Императорского Кристалла Царберилла.</p><p>Хоть я и сам свёл их с Имрон, но Билак, загоревшаяся идеей посоревноваться в мастерстве, стукнула меня со словами: «Не добавляй мне работы!». А ведь я говорил, что мне важен материал, а не характеристики.</p><p>Мне и Эмуль, которая считается NPC, достались аксессуары. Сайне, которая тоже NPC, но без слота для аксессуаров, достался расширительный модуль «Дополнительный двухприводной ускоритель».</p><p>А вот Вимп, которая непонятно кто — NPC или монстр, и Сэмми-тян-сан, которая точно монстр, пришлось обойтись…</p><p>— Что это?</p><p>— Наличка в виде Императорского Кристалла Царберилла.</p><p>— Сколько же он стоит?!</p><p>После некоторых тестов выяснилось, что этот уникальный монстр (под вопросом) может вступать в группу, а значит, система считает её за NPC.</p><p>Тогда я на всякий случай отдал ей заранее сделанный аксессуар. Царберилл… да и вообще все минералы, связанные с кристаллическими скорпионами, хорошо накапливают ману.</p><p>Правда, предметы из Императорского Кристалла Царберилла, как и подобает трофею с Кристального Императора, все с подвохом, но мне важна лишь оболочка, так что их специфические свойства в этот раз не пригодятся.</p><p>— План такой: мы мешаем Фортресс-Гаргантюа и даём победить Трейнор-Центипиду. Я забираюсь прямо на неё. Эмуль, ты на Сайне, оказываешь поддержку. Сайна — то же самое. Вимп, твоя задача — уничтожать как можно больше Армлетов.</p><p>А Сэмми-тян-сан будет нашим тыловым прикрытием на крайний случай. Она спрячется, используя свою скрытность, и, если что, заберёт Вимп и отступит сюда.</p><p>— Операцию начать!</p><p>В «ШанФро» погода меняется примерно в том же ритме, что и в реальном мире. Конечно, не один в один, но раз уж тут даже дождь идёт, то реализм просто чудовищный.</p><p>Сейчас в реальном мире половина седьмого. Передовая Долина Сигмонии окрашена в багровые тона заката, и в эту тишину мы сейчас бросим первую искру.</p><p>— Сайна!</p><p>— Поняла. Начинаю демонстрацию силы.</p><p>Хоть у неё и есть ускорители, без тактического меха-зверя она может лишь высоко подпрыгивать. И всё же, взлетев метров на десять, Сайна направила два своих пистолета на землю и… открыла огонь.</p><p>— Вимп! Не пытайся победить их во что бы то ни стало, просто планомерно набирай очки!</p><p>— И без тебя знаю!</p><p>Вот и славно. Что ж… рога у меня, к сожалению, нет, так что пусть сигналом к началу боя послужит выстрел.</p><p>Земля покрылась трещинами. Вокруг то тут, то там из-под земли стали появляться Армлет-Гаргантюа, но сколько бы мелочи ни копошилось, такой дрожи они создать не могли… такой, что сотрясала самые недра.</p><p>Трещины на земле достигли критической точки, и, разломив почву, из-под неё, стряхивая землю, показался сверхтяжёлый панцирь.</p><p>Ясно, своим видом оно и впрямь заслуживало имени «Густав», железнодорожного орудия. Его гигантское тело напомнило мне Гигантского Сельдяного Короля, но в отличие от того, плоского, этот был и вширь немал.</p><p>Со скрежетом трущихся друг о друга панцирей Трейнор-Центипид Густав поднял голову из земных недр. Глядя на него, я искал источник второй дрожи, сотрясавшей землю.</p><p>— А-а-а! О-о-о! Они лезут отовсюду-у-у!</p><p>Заткнись (отключу звук), бестолочь… вот оно!</p><p>— Операция началась! Сайна, Эмуль! Смотрите не попадитесь под раздачу!</p><p>— Есть!</p><p>— Поняла.</p><p>Где дракон, там и тигр. Увидев, как из-под земли, разломив её, показался гигантский паук, я, смешавшись с Армлетами, что, видимо, попали под контроль феромонов Фортресс, бросился к огромной крепости.</p><p>— А-а, на меня не смотрит? Хе-хе-хе… теперь это мой звёздный ча-а-а-а?!</p><p>Кажется, Вимп сдуло ударной волной от движения многоножки, но раз Сэмми-тян-сан не двинулась с места, значит, всё в порядке.</p><p>Отталкиваясь от Армлетов, карабкавшихся по похожим на колонны задним лапам Фортресс, словно по ступенькам, я взбирался всё выше и выше. Можно было бы использовать [Критическую Скорость], но она больше подходит для отступления или внезапной атаки.</p><p>Армлет-Гаргантюа размером с человека обладали немалой силой. По крайней мере, они были не настолько хлипкими, чтобы свалиться от одного пинка.</p><p>Вскоре я достиг вершины — брюха Фортресс-Гаргантюа. Я сжал в руке Арадовар Ребилд и для начала рубанул и пнул Армлета, который пытался залезть в ближайшую «турель».</p><p>Рассечённый огненным всполохом паучок покатился вниз, сбивая по пути своих сородичей и устраивая знатную аварию.</p><p>— Пушка без снарядов — просто кусок железа, верно?!</p><p>Огневую мощь можно предоставить Густаву. Мы же — диверсионный отряд, работающий в тылу и уничтожающий боеприпасы.</p><p>— Внимание! Подтверждено напряжение в мышечных волокнах Трейнор-Центипида Густава. Приближается.</p><p>— Понял!</p><p>С грохотом, расколовшим вечерний воздух, гигантская многоножка обвилась вокруг паука. Их толстые панцири заскрежетали и взвыли, соревнуясь в прочности. В ответ на удушающий захват паук упёрся лапами, и из «турелей», до которых мне не достать, одна за другой стали вылетать мелкие пауки.</p><p>— [Магическое Лезвие]!</p><p>— Начинаю стрельбу. Уничтожаю цели.</p><p>Однако атаки, выпущенные с того же брюха, сбили часть Армлетов-снарядов, и поредевший, дырявый залп угодил в Густава, взорвавшись и разметав ударную волну.</p><p>Сравнивать со мной, конечно, не совсем корректно, но это самоубийственная атака, способная с одного удара снести игрока сотого уровня. Не думаю, что одна-две особи нанесут серьёзный урон, но несколько десятков могут вызвать хотя бы замешательство.</p><p>Густав отшатнулся, и хватка ослабла. Не упустив момента, похожие на колонны… а в общей картине — на сваи, лапы Фортресс-Гаргантюа наступили на тело Густава, проламывая и пробивая его панцирь своей огромной массой.</p><p>— Всем отступать!</p><p>— Кукольный человек! Кукольный человек!</p><p>— Моё обозначение — «Сайна», о чём сообщаю примитивной форме жизни под названием Эмуль. Выполняю манёвр отхода.</p><p>— Хобя-а-а-а!..</p><p>Проводив взглядом Эмуль, которую из-за кульбита Сайны неслабо мотало, я тоже напряг ноги для отхода.</p><p>— Эй, Густав, если будешь целиться, то вот сюда рекомендую!</p><p>Может, мне и показалось, но я помахал Арадоваром гигантской многоножке, с которой встретился взглядом, привлекая её внимание.</p><p>«Главный калибр», на фоне которого «турели» на спине Фортресс казались крошечными, навёлся на паука, и сразу после того, как я с помощью [Критической Скорости Брадион] взмыл вертикально вверх, выпущенный из него гигантский ядовитый снаряд угодил точно в бок паучихе-крепости.</p><p>— Отличный выстрел!</p><p>Что ж, будем разбирать её по частям, шаг за шагом. Начинаем осаду крепости!</p><p>П/А:</p><p>У Кукол Завоевания и Хумандрагор вместо слотов для аксессуаров есть другие, особые слоты для экипировки.</p><p>В случае Кукол Завоевания это дополнительные детали. Они влияют не только на базовую модель, но и на ту, что в усиленной броне, так что это довольно важно. Разумеется, для создания новых деталей требуется участие Древнего Кузнеца… хотя есть и другие способы.</p><p>В случае Хумандрагор можно экипировать питательные вещества. Они в произвольный или определённый момент накладывают на Хумандрагору особый бафф. Эти предметы могут создавать персонажи с высшей профессией из ветки «Фермер» или со скрытой профессией из ветки «Фармацевт».</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Говорю сразу, готовьтесь где-то к пятидесяти частям (мёртвый взгляд).</p><p>Вы готовы? Я — да.</p><p>В конце октября, когда в осеннем воздухе уже чувствовалось дыхание зимы, в одно воскресенье первый удар авангарда обрушился, словно бушующие волны.</p><p>«Уникальный Сценарий EX „Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны“ переходит в фазу решающей битвы».</p><p>«Условие победы 1: Уничтожение уникального монстра „Небесный Владыка Зигвурм“».</p><p>«Условие победы 2: Уничтожение „Красный Дракон Дуредхаул“, „Зелёный Дракон Броккентрид“, „Белый Дракон Брайрейниего“, „Чёрный Дракон Нуарлинд“, „Синий Дракон Эльдранза“».</p><p>Окно с сообщением появилось перед всеми игроками, достигшими Нового Континента. Оно закрылось само, прежде чем кто-либо успел его прочитать… и это, словно по команде, послужило сигналом к их появлению.</p><p>— Дзи-дзи-дзи-дзи-дзи!!!</p><p>— Ч-что такое?!</p><p>— Муравьи? Нет, белые, значит, термиты?</p><p>— Нет, не то… это драконы! Маленькие драконы, целая куча!..</p><p>Шесть ног, брюшко и голова непропорционально большие по сравнению с грудью — целая армия маленьких драконов, похожих на «муравьёв», с жутким стрекотом хлынула на передовую базу.</p><p>Белое цунами, совершенно не вписывающееся в зелень природы, казалось бесконечным. Игроки, застигнутые врасплох внезапным нападением, растерянно хватали оружие и начинали отбиваться.</p><p>И в этот момент.</p><p>«Надо же, и вправду хорошее место… Немного слишком открытое, но это не страшно… Да, для нашего нового дома в самый раз».</p><p>Низкий, но в то же время высокий. Такой противоречивый, странный голос разнёсся по округе.</p><p>На фоне звериного рычания женственный высокий голос кратко оценил передовую базу, и, когда его обладательница показалась, продолжил.</p><p>«Да, осталось лишь раздавить этих копошащихся червей… Хи-хи-хи, вперёд, мои любимые дети, сокрушите всё, вместе с гнездом этих червей!»</p><p>Назвать это драконом было бы слишком… уж больно оно было уродливо. Конечно, если предположить, что это «мать» маленьких драконов, похожих на муравьёв, то сходство можно было найти.</p><p>Но её облик — огромное, раздутое брюхо, к которому неуклюже присоединён торс дракона — напоминал не столько дракона, сколько кентавра или другое существо, сочетающее черты человека и лошади.</p><p>И, самое заметное — спина. На его спине, поддерживаемой десятками ног, было несколько странных выростов, похожих на луковицы, из которых, покрытые слизью, бесконечно выползали маленькие драконы, пополняя ряды цунами.</p><p>— Белый Дракон Брайрейниего!..</p><p>Кто-то прошептал это имя, и оказался прав.</p><p>Чисто-белый «дракон-улей», способный мгновенно порождать огромное количество детей-клонов, издал громкий рёв. Это было похоже на начало Драконьего Бедствия.</p><p>— Основную цель пока оставьте! Сначала давите мелочь!</p><p>Возможно, эти слова были адресованы не всем. Но несколько игроков, услышав их, сочли это разумным, и эта идея распространилась среди остальных.</p><p>Конечно, не все действовали слаженно, но большинство игроков принялись истреблять маленьких драконов.</p><p>— Первый удар за мной!</p><p>Разумеется, нашлись и те, кто, желая стать героем, бросился в атаку на саму Брайрейниего. Но их удар был перехвачен одним из маленьких драконов, выпрыгнувшим со спины белого дракона, и в следующее мгновение нападавший исчез под грудой мелких тварей.</p><p>— У-у-у! Что за кровавое месиво!</p><p>— Бейте по площади!</p><p>Неизвестно, какой это был клан, но группа, в которой было много магов, одновременно выпустила свои заклинания.</p><p>Очевидно, они решили, что небольшим дружественным огнём можно пренебречь. Заклинания накрыли широкую область, и в воздух взлетели несколько игроков и множество маленьких драконов.</p><p>— Отлично! Поодиночке они не такие сильные! Мы можем их одолеть!</p><p>— Какое «отлично»?! Стрелять по танкам сзади, вы в своём уме?!</p><p>Пренебрежение здравым смыслом ведёт к проблемам. Игроки, попавшие под дружественный огонь, начали возмущаться.</p><p>В этот момент, когда поле боя начало погружаться в хаос из-за нарастающего напряжения, раздался громкий, хорошо поставленный голос.</p><p>— Это не приказ! Но если вы готовы следовать указаниям, пожалуйста, выслушайте!</p><p>Голос принадлежал женщине с золотым мечом и пятью парящими клинками. За её спиной стояло несколько игроков. Это была Святая Меча… Сайгер-100, и она снова обратилась к полю боя.</p><p>— Сначала уничтожаем маленьких драконов! В худшем случае, если они разрушат исследовательские корабли или ключевые объекты, уникальный сценарий может провалиться! Маги, временно прекратите огонь! Соберитесь у «Чёрного Меча» и «Рыцарей Темпуры» и атакуйте по команде!</p><p>Игроки сейчас были не более чем неуправляемой толпой. Одни не терпели приказов, другие, наоборот, ждали указаний.</p><p>Вероятно, перед появлением здесь они о чём-то договорились. Высоко в воздух взмыли флаги с изображением чёрного меча на чёрном фоне и эби-темпуры на белом.</p><p>— Лидеры кланов, если возможно, подойдите! Это тотальная война, нам нужно сплотиться до прибытия остальных цветных драконов!</p><p>На эти слова большинство игроков изменили тактику.</p><p>Танки и бойцы ближнего боя двинулись вперёд, а маги, способные атаковать по площади, отошли назад.</p><p>И хотя немало игроков всё ещё действовали по своему усмотрению, в этом хаосе забрезжил свет порядка.</p><p>И в этот момент.</p><p>Огромное дерево, которое можно было бы использовать как таран, разлетелось в щепки, и огромное «зелёное» чудище, несравнимое по размерам ни с маленькими драконами, ни с Брайрейниего, с рёвом явило себя.</p><p>«Где этот червь по имени Тоттори-и-и!!!»</p><p>— Э-э, что? Я?! И это ещё и Броккентрид?! — раздался растерянный крик в ответ на внезапное обращение.</p><p>Гигантское тело, круша деревья, вышло на свет полуденного солнца.</p><p>Оно напоминало черепаху или даже движущуюся гору и было почти в два раза больше Брайрейниего.</p><p>Особенно бросались в глаза, в отличие от его неповоротливого вида, десятки, а то и сотни шипастых щупалец, извивающихся, как у осьминога или кальмара.</p><p>Вырастая из брюха и ног, они, повинуясь воле гиганта, вонзились в землю, и по ним побежал эффект, словно они что-то всасывали.</p><p>А затем,</p><p>«Хм-м-мф!!!»</p><p>Всосанная щупальцами энергия сконцентрировалась в правой передней лапе. По ней, словно от внутреннего взрыва, побежали зелёно-белые светящиеся трещины, и поднятая лапа обрушилась на землю.</p><p>— Эй, ты…</p><p>— Подожди…</p><p>— Что-о-о?!</p><p>— Что ты наделал, Тоттори-и?!</p><p>— Я не знаю-ю-ю!!!</p><p>Землетрясение. Именно так можно было описать эту невероятную дрожь, распространившуюся от точки удара. К счастью или к несчастью, атака произошла сразу после выхода из леса, и игроков поблизости не оказалось.</p><p>Зелёная энергия пронеслась по земле, и все игроки и маленькие драконы в её радиусе были буквально сметены.</p><p>Увидев, как всё живое в радиусе примерно пятидесяти метров разлетается в стороны, получая урон, пропорциональный близости к эпицентру, игроки впервые осознали, что значит «собрались все цветные драконы».</p><p>— Да это же нереально…</p><p>Наверное, большинство игроков подумали именно так. Но система Shangri-La Frontier лишь посмеялась над ними.</p><p>Словно говоря: «Называть это хаосом — просто смешно».</p><p>«Пахнет, пахнет… этой приторной вонью чадолюбивой белянки…!»</p><p>«…Старый маразматик, ты собираешься нарушить наш покой?.. Дети мои, убейте его!»</p><p>Кто сказал, что враги не могут быть союзниками? Стая маленьких драконов сменила цель на зелёного дракона Броккентрида, а тот, в свою очередь, с неприкрытой враждебностью шагнул навстречу другому дракону.</p><p>— Какой хаос… но это шанс! Строим линию обороны! Лидеры кланов, ко мне!</p><p>Уникальный Сценарий EX «Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны» начался с искажённой, но решающей битвы.</p><p>Пока первые вестники, «белый» и «зелёный», столкнулись друг с другом, первопроходцы начали действовать.</p><p>И все как один были уверены, что ещё не явившиеся «красный», «чёрный»… и «золотой» принесут с собой ещё больший хаос.</p><p>П/А:</p><p>Цветные драконы хоть и называются «драконами», но большинство из них внешне далеки от привычного образа. Скорее, Нуарлинд и Эльдранза — исключения, так как они похожи на драконов.</p><p>Дело в том, что «дракон» — это всего лишь категория, а по своей сути они — грибы. Так что они не обязательно ящеры (хотя некоторые драконьи черты у них есть).</p><p>Словарного запаса автора не хватает, чтобы описать их облик, так что, возможно, я позже выложу в Инвенторию простые иллюстрации их телосложения. Когда-нибудь.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 2</p></title><p>— Да уж, ну и заварушка…</p><p>Артур Пенсилгон находилась не в самом пекле битвы, а на палубе исследовательского корабля Нового Континента, откуда открывался вид на всё поле боя.</p><p>Для большинства игроков это был первый уникальный сценарий EX, да ещё и в виде масштабного рейда, так что все ринулись в гущу событий, словно на праздник.</p><p>Но были и те, кто предпочёл остаться в стороне, ожидая появления «главных действующих лиц».</p><p>Клан «Странствующие Волки» принадлежал ко второй категории. В неполном составе, но с несколькими «посторонними», они взирали на поле боя.</p><p>— Понятно, что Акицу Акане здесь. Сайгер-младшая — тоже, в общем-то, понятно. А где же наш цутиноко шляется?</p><p>— Он там что-то мямлил про то, что его приготовления ещё не закончены…</p><p>— Он что, военный корабль собирается притащить?</p><p>Пенсилгон и Ойкаццо с палубы наблюдали за хаосом, который устроили два дракона. Их взгляды были устремлены вдаль, словно они от чего-то отворачивались…</p><p>К ним, а точнее, к Пенсилгон, подошла женщина, обняла её за плечи и, не скрывая радости, прошептала:</p><p>— Я сразу поняла. Хи-хи-хи… это ты, Ноунейм?</p><p>— Каццо… зачем ты её притащил?!</p><p>— Мы в одной зоне, так что это судьба, смирись, Пенсилгон…</p><p>Да, это была Аргент-Аул. В общем, от Императрицы Зла (Сильвии) сбежать не удалось.</p><p>Раст, Молд и Кёгоку недоумённо склонили головы, не понимая, почему Пенсилгон, обычно излучающая уверенность и злорадство, вдруг так растерялась. Тем временем Аргент-Аул с хищной улыбкой тихо спросила:</p><p>— Так где же Ноуфейс? Тот самый цутиноко, о котором ты говорила, — это он?</p><p>— Да, это он. Как только присоединится, можешь бить его, делать что хочешь.</p><p>Молниеносная продажа соратника, но самого его здесь не было. Вся злость от безысходности перенаправлялась на Санраку.</p><p>— Эй, мисс Пенсил? Мы так и будем здесь стоять и смотреть?</p><p>— Ну и настырная… ладно, пусть будет так. Наша цель — не эти второстепенные мишени.</p><p>На самом деле, она даже надеялась, что три дракона, за исключением Нуарлинда, как следует измотают игроков.</p><p>Пенсилгон понимала, что их, в отличие от Везермона или Ктарнида, малой группой не одолеть. Поэтому ключевым моментом в её «коварном плане» было то, сколько союзников удастся привлечь на свою сторону к битве с Зигвурмом.</p><p>— Я всё думала, как они собираются справиться с одним-двумя монстрами силами всех игроков на Новом Континенте, но когда смотришь со стороны, вся эта затея выглядит ещё хуже.</p><p>Кёгоку, решив пока не обращать внимания на чересчур фамильярную незнакомку, цинично усмехнулась, глядя на белую копошащуюся массу и зелёного гиганта, сотрясающего целый сектор.</p><p>— Наверное, у них такие характеристики, что они могут сражаться со всеми игроками сразу…</p><p>— …Это как если бы несколько рейдовых механик смешались в одну жуткую кашу.</p><p>Игроки, сражающиеся внизу, сейчас противостояли одновременно Броккентриду, чьи атаки были практически неизбирательными и накрывали большую площадь, и Брайрейниего, которая бесконечно порождала маленьких драконов.</p><p>Похоже, цветные драконы не собирались сотрудничать, и время от времени они сталкивались друг с другом, но…</p><p>— Это как…</p><p>— Муравьи, которых топчут.</p><p>— Моборезка из игры в стиле «мусоу».</p><p>— Как будто рис, который рассыпал при промывке, утекает в раковину.</p><p>— Пример Кёгоку-тян самый непонятный, так что с тебя штрафная.</p><p>— Чёрт, тот, кто сам не готовит, не поймёт!..</p><p>Если муравей попадёт в столкновение двух торнадо, вряд ли его ждёт что-то, кроме как быть сдутым.</p><p>Хотя сама ситуация вызывала сомнения, раз уж это была реализованная фаза решающей битвы, значит, должен был существовать какой-то способ её пройти.</p><p>С корабля было видно, как «Чёрный Меч» и другие топ-кланы, создав временный объединённый фронт, пытаются хоть как-то наладить строй.</p><p>— С маленькими драконами Брайрейниего можно справиться, если постоянно поливать их магией. Но их слишком много, так что маги не могут отвлечься от зачистки мелочи.</p><p>Неясно, перейдёт ли сама Брайрейниего в другую фазу при снижении здоровья, но, по мнению Пенсилгон, она не выказывала никаких признаков того, что собирается делать что-то, кроме как производить маленьких драконов.</p><p>Значит ли это, что бойцы с физическим уроном должны атаковать Броккентрида? Но и тут не всё так просто.</p><p>— …Похоже, он что-то всасывает?</p><p>— И земля под ним превращается в болото? Ох, танк споткнулся и его… а.</p><p>— …Земля затвердела.</p><p>Десятки игроков, погребённых заживо, оставили на поверхности лишь эффекты смерти. Похоже, полное погребение означало мгновенную смерть.</p><p>Единственным утешением было то, что мгновенная смерть наступала только при полном погружении; если закопало по пояс, то можно было лишь лишиться возможности двигаться.</p><p>— А забавно наблюдать, как погибают эти смертники, не находите?</p><p>— Хотелось бы, чтобы они более эффективно раскрывали информацию о противнике.</p><p>— А-а, то есть, умирать надо по порядку.</p><p>В общем, битва для «Странствующих Волков» не начнётся, пока не появятся Акицу Акане, Нуарлинд и Зигвурм.</p><p>Поэтому им ничего не оставалось, кроме как ждать, ловя на себе странные взгляды воскресших игроков.</p><p>Впрочем, это касалось лишь тех, кто готовился к «главному представлению».</p><p>— Хм-м… значит, и Ноуфейс появится в тот же момент. Ладно, я тогда пойду немного поиграю.</p><p>Размахивая руками, Аргент-Аул встала на борт корабля.</p><p>Не успела Пенсилгон и слова сказать, как та прыгнула за борт.</p><p>— Вперёд!</p><p>— А?</p><p>Схватив Ойкаццо за шкирку.</p><p>— Э-э, да-а-а-а-а!!!</p><p>— А, ушли… ну и ладно. Всё равно скоро появятся красный и остальные… Так, все внимание!</p><p>Пенсилгон хлопнула в ладоши и обернулась.</p><p>— Каждый действует по своему усмотрению!</p><p>— Как-то расплывчато.</p><p>— Ну, старайтесь экономить силы. Кто знает, что притащат наши две ядерные боеголовки… В общем, как только появится Акицу Акане, собираемся здесь. А Санраку… ну, он наверняка как-нибудь себя проявит, так что, как увидите, ловите его.</p><p>Впрочем, просто стоять на месте не было смысла. Кто-то с воинственной улыбкой, кто-то с видом, будто это неплохой способ убить время, — все разошлись. Пенсилгон, оставшись одна на палубе, проводила их взглядом, вздохнула и, хитро улыбнувшись, обратилась к оставшимся посторонним.</p><p>— Ну что, стало скучно… может, по одной?</p><p>Четырнадцать посторонних молча стояли. Словно говоря, что если их и двигать, то не предложениями, а приказами.</p><p>П/А:</p><p>Броккентрид всасывает ману из земли, восстанавливая и усиливая себя, а также может иссушить землю до состояния песчаной ловушки, а затем резко вернуть ману, чтобы мгновенно её уплотнить!</p><p>Короче говоря, это погребение в адском песке.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 3</p></title><p>— Приветствую. Какова обстановка?</p><p>— Каросис? Слишком уж они сильны, даже для рейда… Вероятно, их параметры подогнаны под финальную фазу. Что до движений, спроси у тех, кто свободен.</p><p>— Хм, понял… А что насчёт того самого клиента?</p><p>— От них тоже вестей нет. Возможно, возникли какие-то проблемы, но не исключено, что цветные драконы просто появляются по очереди.</p><p>— От одной мысли, что синий дракон может оказаться морским, как и предполагалось, дрожь берёт… Ладно. Старина Роки, можете взять на себя командование на передовой?</p><p>— А мне как раз наскучило сидеть в тылу. Предоставь это мне.</p><p>Каросис UQ, вернувшийся со своего поля боя на удивление быстро, вошёл в игру, и «Армия Десяти Вечера» наконец-то пришла в полную боевую готовность.</p><p>Старина Роки, который замещал его в штабе лидеров кланов, вернулся на передовую, а на его место ввалился другой игрок.</p><p>— Плохо, дело дрянь!</p><p>— Что случилось?!</p><p>— Красный! Красный дракон… а-а, как его там?</p><p>— Дредноут?</p><p>— Да нет же, Думсдэй-Холл, вроде.</p><p>— Не остри, а то я не удержусь и подколю. Дуредхаул… то есть, он уже здесь?!</p><p>— Вот-вот, он! Этот гад сжёг вход в древоморье и явился во всей красе!</p><p>Игроки, до этого обменивавшиеся дурацкими шутками, напряглись при известии о появлении нового красного дракона, который так радикально изменил ландшафт.</p><p>— Монстры, сбежавшие из леса, прут сюда, дело плохо, что делать?!</p><p>— Выжженная земля? Тогда можно считать, что поле боя просто расширилось. Может, попробуем их оттеснить?</p><p>— Нет, Броккентрид — само собой, но и Брайрейниего тоже не из тех, кто любит двигаться.</p><p>— Нет, надо отправить часть игроков в обход и окружить их.</p><p>Хоть они и лидеры кланов, в душе они всё те же первопроходцы, размахивающие мечами и творящие заклинания. И хотя была достигнута негласная договорённость собираться на совещание каждый час, каждому из них не терпелось ринуться в бой.</p><p>План был принят на удивление быстро, и игроки разбежались, чтобы донести его до своих кланов.</p><p>Было ровно девять вечера. Появление этого казалось приуроченным ко времени, но на самом деле триггером послужило условие «появление трёх или более цветных драконов».</p><p>«О, люди… герои, знайте, что сей вечер — день, когда вы явите своё сияние».</p><p>Он не кричал. Просто его голос, которому система отдала приоритет над всеми остальными звуками, ровно разнёсся по всей передовой, достигнув ушей каждого игрока.</p><p>Голос исходил с небес, говорил лунный свет… нет, на фоне золотого лунного света говорил золотой дракон.</p><p>«Моё имя — Зигвурм, хранитель Эпохи Божественных и тот, кто испепелит мир. Я жду героев в грядущей катастрофе… О, герои, явите, явите же свои блистательные деяния, единственный свет во тьме войны!»</p><p>Все, кто был здесь, даже цветные драконы, подняли головы к небу, чтобы узреть его.</p><p>Сияющий золотой драконий владыка с четырьмя крыльями и неестественным количеством рогов — два слева и три справа. Высоко-высоко в небе, взирая на мир внизу, Зигвурм расправил крылья, и те засияли ещё ярче.</p><p>«Мой закон покроет эту землю и сокрушит всё сущее. Слава героям, кара — глупцам… Это и есть Драконий Закон!..»</p><p>Словно крылья стали ещё больше, золотой свет, исходящий от небесного Зигвурма, распространился, образуя тонкий купол, который накрыл не только передовую, но и выжженный лес, и даже море — огромную территорию.</p><p>«[Зона Усиленной Гравитации B.I.G.]!»</p><p>На мгновение все игроки и NPC в золотом куполе ощутили давление, словно их расплющило сверху… и на этом всё.</p><p>— Что это! Что произошло?!</p><p>— Бафф?! Дебафф?!</p><p>— Похоже, на движения это никак не влияет…</p><p>Загадочное действие уникального монстра было достаточной причиной для тревоги. Аргент-Аул, которая как раз отбивалась от мелких драконов, тоже начала проверять, что случилось… и нашла это в своём статусе.</p><p>— Особое состояние «B.I.G.»?..</p><p>Из-за этой секундной заминки, словно не обращая внимания на замешательство игроков, мелкие драконы набросились на двух застывших игроков.</p><p>— Чёрт!</p><p>— Осторожно!</p><p>Отмахнувшись от напавшего и на неё дракончика, Аргент-Аул увидела. Исход был один — обоих завалила толпа, но… один пытался прикрыться товарищем, а другой — защитить его, шагнув вперёд.</p><p>Но проблема была не в этом.</p><p>— …Обратный отсчёт?</p><p>Из-за навалившейся толпы дракончиков было неясно, где именно погибли те двое, но примерно в том месте появились две иконки.</p><p>Одна — с числом 180, которое уменьшалось каждую секунду. Вторая — со стрелкой вниз и пятнадцатисекундным таймером.</p><p>— …Не может быть.</p><p>Будучи лучшим игроком за «Метеора» в США, а значит, и лучшим ролевиком-героем, Аргент-Аул сразу догадалась, что происходит. И когда пятнадцатисекундный таймер достиг нуля, её догадка подтвердилась: на том же месте возродился тот из двоих, кто пытался защитить товарища.</p><p>— Ролеплей!</p><p>— А, что?</p><p>— Кей-ццо! Ролеплей! Если совершать негероические поступки, накладывается штраф к смерти!</p><p>Ойкаццо несколько секунд переваривал её слова, а затем, осознав всю серьёзность ситуации, сжал зубы и посмотрел на Зигвурма.</p><p>— Серьёзно, Зигвурм?! Я думал, хуже ограничения уровня и принудительной смены пола уже ничего не будет, но ты и тут превзошёл себя!..</p><p>Принудительный ролеплей — это в некотором смысле ограничение похуже, чем изменение параметров.</p><p>Судя по словам Зигвурма, штрафные очки начисляются за негероические поступки. Но если дебафф накладывается даже за то, что ты используешь танка как щит, то хаос неминуем.</p><p>— То есть, живи глупо, умирай с честью, да?..</p><p>Стабильность — понятие, прямо противоположное героизму. Люди не восхищаются героическими эпосами, в которых нет риска. По крайней мере, Зигвурм — точно.</p><p>Но если поступок героический, то, похоже, за него можно получить и какое-то вознаграждение.</p><p>Однако, однако…</p><p>Какой смысл возрождаться через пятнадцать секунд на том же месте, где тебя только что убили? Сброс координат — это не просто необходимость начинать приключение заново.</p><p>— Это плохо. Аргент-Аул, извини, я пойду соберу своих!</p><p>— А я, пожалуй, ещё немного повеселюсь… Ой?</p><p>Внезапно Аргент-Аул посмотрела в небо. Не на Зигвурма. Какое-то шестое чувство, интуиция лучшего геймера в мире полного погружения, заставила её отвести взгляд от золотого силуэта на фоне луны и посмотреть в тёмную, мрачную ночную бездну.</p><p>«— У-у-у-у…»</p><p>Безупречное звёздное небо, но часть его была вырезана, абсолютно чёрная. Нет, оно двигалось. Высоко, быстро, словно стремясь к самой луне.</p><p>И оно кричало!</p><p>«ЗИГВУ-У-У-У-УРМ!»</p><p>«Нуа?!»</p><p>В следующее мгновение чёрный дракон Нуарлинд, разогнавшись до предела, всей своей массой врезался в золотого.</p><p>И в то же самое время. На земле, вслед за лесными жителями и рыболюдьми, появилась третья раса.</p><p>— Э-э, я должна командовать? Ну… тогда, на старт, внимание, марш!</p><p>Шарфы, пояса, повязки на голову. Хоть и по-разному, но все они, ящероподобные и драконоподобные гуманоиды, повязали на себя чёрную ткань и ринулись в бой.</p><p>А во главе их — девушка в лисьей маске.</p><p>П/А:</p><p>«Армия ниндзя Чёрного Дракона» — это таинственная группировка, созданная в основном из драконидов, чья благосклонность к Нуарлинду внезапно возросла благодаря убеждениям Акицу Акане, и невесть откуда взявшихся ящеролюдов, о которых сам Нуарлинд даже не подозревал!</p><p>Поскольку она была создана без ведома и участия самого дракона, а её девиз — «делаем что хотим», никто не знает, чего от них ожидать!</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 4</p></title><p>— Ну вот и отлично, приехали! А Санраку-кун у нас официально на последнем месте!</p><p>Все цветные драконы собрались здесь, и Небесный Владыка Зигвурм тоже явился.</p><p>Пенсилгон, издав радостный возглас на палубе корабля для исследования Нового Континента, открыла Инвенторию, достала стеклянный шар размером с бейсбольный мяч и тут же подбросила его вверх.</p><p>Шар, подчиняясь показателям силы и техники Артур Пенсилгон, взлетел всё выше и выше… и, достигнув предельной высоты, с хлопком лопнул, извергнув в воздух зелёное пламя.</p><p>Это был сигнал не для «Странствующих Волков», а для союзников.</p><p>А именно:</p><p>— Жданный гость явился, так сказать. Ну что ж, начнём операцию «Свержение Золотого»!</p><p>— Пенсилгон!</p><p>— Привет, Каццо-кун! Настало время весёлой вечеринки! Давай-давай, становись в очередь на парад!</p><p>— Ух, какое у тебя лицо… не в этом дело, похоже, тот барьер навязывает ролеплей!</p><p>— Отлично, отлично! Если зло довести до крайности, получится тёмный герой!</p><p>— Ой, плохо! Она же в режиме Владыки Зла! Где Санраку? Если так пойдёт, она же грандиозно самоликвидируется!</p><p>С улыбкой, в которой слились восторг, предвкушение, воодушевление и все прочие радостные эмоции, Артур Пенсилгон двинулась вперёд.</p><p>Вскоре к ней присоединились Зенис Гебара и Супер Фермер, и их отряд увеличился примерно втрое.</p><p>— Ух ты, круто! Что-то весело становится, а, Зени-тян!</p><p>— Ну, не буду отрицать… но мы же точно на стороне зла, да?! Я вообще-то хотел легально бизнес вести!</p><p>— Свежие овощи от Владыки Зла! Зени-тян, давай сделаем это! Ну, то, где написано «Я вырастил»! Я сделаю ахегао и покажу два пальца!</p><p>— Ты собираешься выпустить в народ скриншот со своим ахегао?..</p><p>— Мне нравится, я не против такого, сладкий!</p><p>Отряд из пятидесяти человек, вышедший с корабля, шёл, шёл и шёл. Их цель — костяной демонический замок Скал Азучи, цитадель фракции противников Чёрного Дракона… иными словами, вражеская база.</p><p>— Ха-ха-ха! Дорогу!</p><p>— Уо-о?! Что такое?!</p><p>Толпа — это самое простое орудие насилия, которое может создать живое существо. Игроки, не связанные узами единства, не могли стать преградой для сорока двух тяжелобронированных рыцарей, от которых исходила молчаливая угроза.</p><p>— А ну, принимайте гостей!</p><p>Пенсилгон, чей азарт достиг предпиковой отметки, вышибла дверь ногой. Игроки, собравшиеся внутри на военный совет, как один обернулись на шум.</p><p>Поправка: только Сайгер-100 приложила руку к лицу и посмотрела в потолок.</p><p>— Вы…</p><p>— Приветик, Эмилия-тян… Наслышана, наслышана о тебе. Подумать только, какой-то ремесленник построил целый замок, впечатляет!..</p><p>Эмилия, которая как раз собиралась действовать после известия о появлении Нуарлинда, нахмурилась, ощутив исходящую от неё нездоровую ауру.</p><p>— Что вам нужно? Мы как раз собираемся уничтожить цветных драконов…</p><p>— Клан «Странствующие Волки» ставит своей целью уничтожение Небесного Владыки Зигвурма. И при этом сохранить жизнь Чёрному Дракону Нуарлинду… вот так.</p><p>В тот же миг аура Эмилии изменилась так резко, что это можно было бы назвать искусством. Настороженность сменилась враждебностью. Одно лишь слово перевело «Странствующих Волков» в категорию врагов в её сознании.</p><p>Тем не менее, после былых проблем с ПК в «Шангри-Ла Фронтир» были введены суровые штрафы за красное имя.</p><p>Каким бы враждебным ни был игрок, пока система работает как обычно, нападать на Пенсилгон здесь и сейчас было практически бессмысленно…</p><p>— Ах да, позвольте представить членов альянса против Зигвурма… Хе-хе-хе, это Сайгер-100 из «Чёрного Меча» и Каросис UQ из «Армии Десяти Вечера».</p><p>— …Ха-ха-ха, прошу прощения, но «Армия Десяти Вечера» уже договорилась с нами.</p><p>— Прошу прощения за молчание.</p><p>«Ясно», — с ледяным спокойствием подумала Эмилия. Похоже, пока она не знала, противоборствующая фракция тихо набирала силу.</p><p>Но, по правде говоря, Эмилия отчасти ожидала такого поворота.</p><p>Она и не думала, что сможет объединить всех игроков под своим началом. К тому же, для неё главной целью было уничтожение Нуарлинда. В крайнем случае, после его убийства она могла бы переключиться и на Зигвурма.</p><p>Но раз уж они заявили о спасении Нуарлинда, совместные действия стали невозможны.</p><p>Судя по реакции, «Рыцари Темпуры» и другие кланы не входили в альянс «Странствующих Волков».</p><p>«Количество топовых кланов на моей стороне не так уж и важно. Большинство игроков — одиночки или члены средних кланов. Значит, всё зависит от того, кто соберёт больше поддержки…»</p><p>Ситуация была, мягко говоря, не в её пользу. Ведь против неё была та самая Артур Пенсилгон, игрок, который первым в этой игре одолел уникального монстра, использовав для этого ПК-клан «Асуракай» в качестве приманки.</p><p>Эмилию же двигала лишь личная обида, и у неё не было такой харизмы, чтобы повести за собой толпы игроков, как у Пенсилгон.</p><p>— …</p><p>Ситуация была проигрышной. Казалось, лишь вопрос времени, когда большинство переметнётся на сторону противника… но тут.</p><p>— Ой.</p><p>— Что такое?</p><p>Скал Азучи содрогнулся.</p><p>Словно что-то врезалось в него… Пока они об этом думали, в холл, где находилась Эмилия, вошла её реальная подруга с крайне неловким выражением лица.</p><p>Она протиснулась сквозь толпу бронированных рыцарей, встала перед Эмилией и, поколебавшись, открыла рот.</p><p>— Ой, вы мешаетесь! Прошу прощения, а-а… Эмилия-тян?</p><p>— Что-то случилось?</p><p>— Ну-у… это… только не волнуйся, хорошо?</p><p>Три секунды молчания.</p><p>— В общем, Нуарлинд, которого Зигвурм раскрутил и швырнул, врезался в Скал Азучи… и, это, главная башня, похоже, наполовину разрушена.</p><p>Игрок «Эмилия» была своего рода знаменитостью среди пользователей «ШанФро».</p><p>Отчасти из-за своего великого достижения — постройки замка почти исключительно силами игроков… и отчасти из-за другого.</p><p>Из-за того, что она построила крепость, чтобы убить Нуарлинда.</p><p>И в этот момент ледяная мысль «опять» вытеснила все сомнения.</p><p>— …Прекрасно.</p><p>— О?</p><p>— Ничего страшного. Сколько бы сотен человек ни целилось в Зигвурма, нам достаточно убить Нуарлинда раньше… да, да. Для этого и был создан Скал Азучи, для этого всё и затевалось…</p><p>Тихо, слишком тихо прошептала Эмилия, хотя её только что знатно спровоцировали.</p><p>— Ничего страшного, да, ничего страшного. Прекрасно, да, да.</p><p>Мышцы лица сложились в улыбку, но глаза оставались абсолютно безжизненными. Это было как вода и масло, как южный и северный полюса — полная противоположность искренне веселящейся Пенсилгон.</p><p>— Заявляю: Нуарлинд не увидит завтрашнего рассвета.</p><p>— А Зигвурм уйдёт вместе с луной.</p><p>Сказав лишь это, предводительница волков и хозяйка костяного замка окончательно разошлись по разные стороны баррикад.</p><p>П/А:</p><p>В: У Эмилии-сан безвыходная ситуация?</p><p>О: У неё есть Скал Азучи, так что шансы пятьдесят на пятьдесят.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 5</p></title><p>Появление Небесного Владыки Зигвурма, падение Нуарлинда, полуразрушенная главная башня Скал Азучи… на бумаге это выглядело как череда грандиозных событий, но в бурном потоке продолжающегося Драконьего Бедствия они были лишь щепками, которые уносило течением.</p><p>«Тц, слишком рано… но ладно, сначала ты, старик!»</p><p>«Гуо-о-о-о?!»</p><p>Красный Дракон Дуредхаул. В другой игре красный дракон мог бы претендовать на главную роль, но этот был слишком уж далёк от привычного образа.</p><p>Ближайшее сравнение… «водомерка» или, может, «дрон». Если бы не его рептилоидная голова, вряд ли кто-то по силуэту смог бы опознать в нём дракона.</p><p>— Что это такое… реактивный двигатель?</p><p>— Да нет, скорее… какие у него длинные лапы!</p><p>— Кх, кх-кх, ой, не могу, как посмотрю — так в смех бросает!..</p><p>Первое, что бросалось в глаза, — это, конечно же, его конечности.</p><p>Брайрейниего был немного необычной формы, но в целом цветные драконы походили на зверей.</p><p>А вот у Дуредхаула конечности — от плеча до локтя, от локтя до запястья и от запястья до кончиков пальцев — были неестественно длинными. В сложенном виде он походил на летящий сюрикен, а стоя на земле — на водомерку с приделанными драконьей головой и хвостом.</p><p>Второе, что привлекало внимание, — это выступы по всему телу.</p><p>Каждый из них, похоже, служил двигателем, извергающим пламя. Четыре выступа под брюхом позволяли ему маневрировать, а те, что на спине, задних лапах и плечах, — ускоряться, обеспечивая совершенно невообразимый полёт.</p><p>В общем, это был диковинный дракон, которого и драконом-то назвать язык не поворачивался…</p><p>Но странный вид не означал слабость.</p><p>— Да вы издеваетесь, этот водомерка-переросток!</p><p>«Гя-ха-ха-ха! Слабаки, слишком вы ничтожны, чтобы бросать мне вызов!»</p><p>Тактика Дуредхаула была проста и понятна: он вытягивал своё туловище так, чтобы до него не достали атаки ближнего боя, и поливал всё внизу огнём из брюшных сопел.</p><p>— А-а-а, как же бесит!</p><p>— Спокойно, не лезь на рожон! Не может же он вечно так дёргаться! Ждите удобного момента и навалимся все вместе!</p><p>Единственные доступные для атак ближнего боя части — кончики лап — были невероятно прочными и, разумеется, обладали сопротивлением к огню. По сути, это был огненный душ, без разбора льющийся на поле боя, да ещё и с комментариями в стиле мелкого злодея.</p><p>И Дуредхаул был не единственной угрозой.</p><p>«Как вы посмели-и-и… Не прощу-у-у-у!»</p><p>Разъярённый Броккентрид взревел и, встав на задние лапы, поднял верхнюю часть своего гигантского тела.</p><p>А затем, повинуясь гравитации, обрушил две передние лапы на землю… и в тот же миг…</p><p>«[Крушащая Пики Катастрофа]!!!»</p><p>Без всякого преувеличения, посреди передовой, словно разделяя её надвое, выросла «гора».</p><p>«Буге-э?!»</p><p>Каменная глыба, вздыбившаяся из-под земли, поддела Дуредхаула, который летел своим странным, небиологическим способом.</p><p>Но даже ударная волна от этого была достаточно сильной, чтобы снести здоровье игроков. Несколько человек, смешавшись с мелкими дракончиками Брайрейниего, рухнули на землю, рассыпаясь искрами смертельных эффектов.</p><p>— Чёрт… даже за задержку с побегом штраф увеличивается!..</p><p>— Как же это муторно! Просто невыносимо!</p><p>— Да и Зигвурм не спускается, так что ничего не поделать… Интересно, может, он спустится, если выполнить какое-то условие?</p><p>Пытаться задавить числом, умирая снова и снова, мешал «Драконий Закон» Зигвурма. Пытаться сражаться осторожно — мешал ад со всех сторон.</p><p>И тут кто-то тихо пробормотал.</p><p>— А может, правильный ответ — стравить цветных драконов друг с другом?..</p><p>В этих словах была доля истины… и в то же время — признание поражения.</p><p>С точки зрения тактики, натравить две угрозы друг на друга — верное решение. Но в данный момент выбрать этот путь было вдвойне неверно.</p><p>Во-первых, это просто снижало мотивацию. Подозрение, что это проигрышный ивент, распространилось среди игроков, и их боевой дух заметно упал, этого нельзя было отрицать.</p><p>А самое главное…</p><p>«Нехорошо, нехорошо… Преодолевать великие трудности с помощью мудрости — это неплохо. Но то, что вы делаете, — это бегство… Моя гравитационная сфера не терпит трусости!..»</p><p>Драконий владыка, мечтающий о героических эпосах, не мог этого допустить.</p><p>— B.I.G.2…?!</p><p>— Эй! Плохо дело! Теперь после возрождения накладывается негативный эффект!</p><p>— Вы серьёзно, оно ещё и ухудшается?!</p><p>Штраф за смерть. Поскольку смерть — это не конец, а лишь этап, гравитационная сфера Зигвурма наказывает первопроходцев в их следующей жизни.</p><p>Но Драконий Закон не был просто бессмысленной жестокостью.</p><p>Это было воплощение давней мечты золотого дракона, желание, чтобы люди стали героями.</p><p>А потому он ждал.</p><p>Ждал храбрецов.</p><p>Ждал тех, в ком горит неукротимый боевой дух.</p><p>Ждал великий свет, способный зажечь не только себя, но и окружающих.</p><p>— Госпожа! Плохо! Очень плохо!</p><p>— Всё так, Олон-сан! Но ничего страшного! Если кто-то в беде, ему помогут, а если ты в беде, тебе помогут! Так что не стесняйтесь просить о помощи!</p><p>— Госпожа Акицу Акане! Я слышал от Эмуль и других, что вы пропали без вести, но не слишком ли вы разошлись?!</p><p>— А! Сикру-сан! Э-хе-хе, я ведь даже писем отправить не могла… простите!</p><p>— Хм, так просто извиняетесь… Ну?! Ах ты, наглый дракончик! [Бамбуковое Копьё]!</p><p>Где-то там, во главе драконидов и ящеролюдов, сражалась девушка-ниндзя, порхая рядом с кроликом, что размахивал катаной.</p><p>— Привет всем! Я тут собираюсь сделать апперкот Броккентриду по челюсти, кто-нибудь хочет со мной? По-японски… как его там… Точно! Сходим за компанию!</p><p>Её кусали, резали, били, но она не падала. Девушка-кулачный боец, без страха смерти предлагающая броситься на зелёного дракона, чтобы немного освежиться.</p><p>— Пусть наши конечные цели и расходятся, но путь пока один… Не возражаете против обмена командами?</p><p>— Да, другие драконы нам тоже мешают в битве с Нуарлиндом.</p><p>— Отлично… дальнобойные, сбейте Дуредхаула! Массив-сан, сможете нанести удар, когда он упадёт?</p><p>— Да, предоставьте это мне. Может, даже постараюсь отобрать у Рей-тян титул Разрушителя, охо-хо.</p><p>— Весьма обнадёживает!.. Хорошо, я тоже вперёд! То… то есть, Пенсилгон! Что бы вы ни замышляли, вы тоже должны помочь в уничтожении других цветных драконов!</p><p>— Да и твоя сестрёнка что-то не торопится. Ох, уж эти мне…</p><p>Словно только этого и ждали, на поле боя взметнулись святой меч, святое копьё и тупой, огромный меч, с которым, казалось, не справится ни один обычный человек.</p><p>Что делает героя героем?</p><p>В конечном счёте, всё сводится к одному — к его деяниям. И золотая гравитационная сфера спрашивает об этом людей.</p><p>«Люди, если смерть для вас — лишь промежуточный этап, неужто вас остановит такая ничтожная преграда?» — спрашивает она.</p><p>П/А:</p><p>То, как он складывает свои водомеркоподобные конечности и скользит по воздуху, извергая пламя из сосков, — это вылитый извращенец.</p><p>Дуредхаул… что за тип.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 6</p></title><p>В настоящий момент поле битвы разделилось на три фронта — Белого, Зелёного и Красного драконов, — погрузившись в полнейший хаос.</p><p>Зигвурм, установив свои драконьи законы, так и не спускался, а Нуарлинд, что охотился только на него, пока не представлял угрозы.</p><p>Так с каким же из драконов следовало разобраться в первую очередь?</p><p>С Брайрейниего, что без устали порождал малых драконов?</p><p>Или с Броккентридом, что высасывал ману из земли, искажая рельеф своими атаками?</p><p>Нет. И ещё раз нет.</p><p>Люди порой отбрасывают логику и действуют на поводу у эмоций. И именно эти эмоции иногда приводят к результатам, превосходящим всякую логику.</p><p>А именно…</p><p>— А-а-а-а, завалите этого грёбаного красного дракона!..</p><p>Красный дракон Дуредхаул стал приоритетной целью по одной простой причине — он всех бесил.</p><p>— Бейте магией!</p><p>— Промазал! Как же достал его парящий полёт!</p><p>— Его ноги что, неуязвимы?!</p><p>— По крайней мере, колющие атаки с ними несовместимы! Ещё чего доброго, наше оружие сломается!</p><p>— Рубящие тоже не очень, колющие — вообще мрак… А дробящие? Как насчёт дробящих?!</p><p>— Ох, неужели мой выход?</p><p>— Есть, Массив Дайнамайт здесь! Звезда качков прибыла! Бафферы на силу, все сюда!</p><p>— Постойте, «Чёрный Меч»!.. Вы вышли на передовую?!</p><p>— Именно так!.. Мы его остановим. Готов, Кусамоти?</p><p>— Не жди многого, но понял!..</p><p>Прославленный отряд, некогда известный как «Чёрный Волк», а ныне выступающий под знаменем «Чёрного Меча», пришёл в движение.</p><p>Сайгер-100, стоявшая во главе, начала читать заклинание, и в тот же миг игроки, владеющие усиливающей магией, один за другим стали накладывать баффы на мускулистую воительницу.</p><p>И наконец, мужчина с луком из чистого золота до предела натянул тетиву, направив остриё стрелы в небеса. Похоже, он активировал навык прямо во время натяжения: его тело, хоть и не так сильно, как у Массив Дайнамайт, окуталось несколькими эффектами.</p><p>— В последнее время я тренировалась попадать по движущимся целям… [Бушующий Громовой Зверь]!..</p><p>Некогда этот жестокий гром был поглощён щитом Повелителя Морей. Его главная особенность заключалась в том, что точка удара зависела от взгляда игрока, и…</p><p>…точка появления разряда была в небе.</p><p>— А? Что за… Гх-ха-а?!</p><p>Как бы искусно Дуредхаул ни маневрировал в воздухе с помощью своих реактивных двигателей, увернуться от внезапной вспышки молнии из слепой зоны его огромное тело не могло.</p><p>Молния в форме зверя ударила красного дракона в бок, и его тело застыло в воздухе.</p><p>— Вперёд!</p><p>— Есть! Фейлнот, не подведи!</p><p>Этого мужчину звали Кусамоти.</p><p>Он был заместителем лидера гильдии «Чёрный Меч» и одним из её основателей, ещё со времён «Чёрного Волка». Но было в нём и кое-что ещё примечательное.</p><p>Святой Лук Фейлнот. Одно из пяти Оружий Героя, наряду с мечом, копьём, молотом и посохом.</p><p>Стрела, выпущенная из этого святого лука, способного переключаться между обычным и магическим режимами и даже совмещать их, была окутана золотой маной, словно облачилась в доспехи.</p><p>В тот миг, когда летящая снизу вверх стрела замедлилась, окутывавшая её мана взорвалась, вновь ускоряя материальный наконечник.</p><p>— Чтобы быстро сбить реактивный самолёт, проще всего засунуть что-нибудь ему в сопло.</p><p>«Хитрый Наконечник», усиленный способностью Святого Лука Фейлнот, активировался.</p><p>Этот наконечник, хоть и был расходником, стоил столько, что мог бы вмиг опустошить кошелёк любого новичка. При попадании он…</p><p>— Гр-р-ра-а-а-а?!</p><p>…взрывался.</p><p>Для человека это было бы всё равно, что получить лоу-кик по засиженной ноге. Потеряв равновесие, огромное тело Дуредхаула рухнуло вниз и, выйдя из-под контроля, с грохотом врезалось в землю.</p><p>— Вперёд, Массив Дайнамайт!</p><p>— У-ху-ху, что-то я расшалилась не по годам… Ну что ж, поехали… [Геркулесов Бластер]!</p><p>Мощнейшие баффы от множества игроков, железный хлыст воительницы, посвятившей всю себя развитию мышц, и сокрушительный удар навыка трёхзначного уровня, зависящий от показателя силы.</p><p>С невообразимым звуком — не то «гоша-а-а!», не то «гобо-о-он!» — удар пришёлся в грудь Дуредхаула, и его огромное тело на мгновение вновь взмыло в воздух.</p><p>Пусть это и был дракон, пусть и уродливый, но звук был такой, словно ударили не живое существо, а что-то иное. Даже игроки вокруг, не получившие прямого удара, невольно содрогнулись от такой мощи.</p><p>— …Жаль, титул [Хранитель] мне не достался.</p><p>— О-о, гох-ха-а…?!</p><p>Дуредхаул застыл, и всем стало очевидно, что он получил серьёзнейший урон.</p><p>— Добивайте!.. — крикнула Сайгер-100 с яростью в голосе. Игроки вокруг, словно только и ждали этого приказа, с оружием наперевес бросились на корчащегося Дуредхаула.</p><p>— Не обязательно убивать его здесь! Атакуйте и сразу отступайте! Остерегайтесь контратаки!</p><p>Хотя цветные драконы, судя по всему, не считались системой «рейдовыми боссами», не было никакой гарантии, что у них нет особых атак, срабатывающих при определённом уровне здоровья.</p><p>Игроки, добравшиеся до Нового Континента, так или иначе обладали определённым уровнем мастерства.</p><p>— Гх, о-о… вы…</p><p>— Всем отступать!..</p><p>— А я, пожалуй, останусь! Собирайте информацию с моего трупа!</p><p>— Доблестный поход!</p><p>— За скриншоты для твоего надгробия не волнуйся!</p><p>— Вы… вы… букашки-и-и-и-и!..</p><p>— О-он взбеси-и-ил…?!</p><p>— Ч-что?!</p><p>— Да он как волчок!</p><p>Изрыгая пламя из всех выступов на теле, Дуредхаул, как кто-то и крикнул, завертелся волчком, разбрасывая игроков в стороны.</p><p>Однако то, что до этого они храбро сражались, сыграло им на руку… или наоборот, во вред. Повсюду стали появляться значки со стрелками вниз.</p><p>— Массив Дайнамайт! Он целится в тебя! Отойди подальше от точки возрождения!</p><p>— Ох-хо-хо, вот незадача… Вы же знаете, я не быстрая.</p><p>Массив Дайнамайт, вложившая почти все свои очки в силу и стойкость, имела и обратную сторону такой экстремальной прокачки.</p><p>Её стойкость и мощь были непревзойдёнными, но за это она поплатилась скоростью и запасом здоровья.</p><p>Мелкий урон она могла свести почти к нулю благодаря стойкости, но если её отбросит такая громадина, потери всего здоровья было не избежать.</p><p>А значит, хрупкой пушке требовался щит, который защитит её от врага.</p><p>— Танк номер один, прибыл!</p><p>— Номер два!</p><p>— Времени нет, так что остальных опускаем! Мы из SF-Zoo!</p><p>— Простите! Пёс пятого номера просится на прогулку!</p><p>— У нас золотистый ретривер, он обожает ночные прогулки!</p><p>Пятеро игроков выстроились клином. Все они были в тяжелейшей броне и держали наготове громоздкие щиты.</p><p>И в идеальной синхронности они активировали навык, перехватывающий агр, отвлекая вращающегося Дуредхаула от Массив Дайнамайт.</p><p>— [Фаланга]!..</p><p>Сработал защитный навык, чья мощь возрастала при одновременной активации несколькими игроками. Пять щитов столкнулись с Дуредхаулом в лобовую.</p><p>Краткое противостояние… и баланс сил пошатнулся.</p><p>Из-за серии контратакующих навыков, отразивших его собственную кинетическую энергию, тело Дуредхаула с силой перевернулось.</p><p>— Огх-ха?!</p><p>— Не может быть, они его остановили!</p><p>— Как и ожидалось от танков из «Зоопарка»… с ними втрое спокойнее.</p><p>— А ведь у них, кроме контрударов, почти нет атакующих навыков, так?</p><p>— Вот это я понимаю, настоящий танк.</p><p>В этой своеобразной гильдии, где большинство состояло из персонажей поддержки, пятёрка танков, принимавшая на себя всю враждебность, была лучшей защитой для Массив Дайнамайт в этой ситуации.</p><p>Словно передавая мяч, лучшие щитовики держали Дуредхаула на месте, и битва против красного дракона набирала обороты.</p><p>И этот прорыв на одном из фронтов ещё больше взбудоражил и без того хаотичный водоворот драконьей катастрофы.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 7</p></title><p>— Как и ожидалось от мадам-качка… если её охраняют танки, с ней уже не справиться.</p><p>— А, Пенсил, привет.</p><p>— Вашу голову жуют, мисс Аргент-Аул.</p><p>— А, это пустяки. Сила — вот истинная справедливость!</p><p>С хрустом оторванный от её головы силой одной лишь хватки, малый дракон был швырнут на землю и раздавлен. Из головы Аргент-Аул сыпались эффекты урона, причём довольно серьёзного, но они тут же исчезали благодаря регенерации.</p><p>Пенсилгон, с некоторым отстранением наблюдавшая за этой сценой, взяла себя в руки и подала знак рыцарям позади.</p><p>— Так что? Я тут с самого начала гадаю, кто это за тобой? На игроков не похожи.</p><p>— Хе-хе-хе… хорошо, что спросила. Сейчас я покажу тебе нечто потрясающее!..</p><p>С хитрой ухмылкой Пенсилгон обернулась и резким тоном скомандовала рыцарям:</p><p>— Тяжёлая пехота Мэнди, оружие к бою!..</p><p>— Йе-е-е-е-а-а-а-а!!!</p><p>— Ого!</p><p>Рыцари, до этого хранившие молчание, внезапно издали весьма воодушевлённый клич.</p><p>Словно по этому сигналу, из-под их шлемов высунулись стебли и листья, и четырнадцать рыцарей — хумандрагор, вооружённых до зубов снаряжением от Имрон, — разом приготовили оружие.</p><p>— О-о, неплохо, мне нравится. Мэнди-лучники! Луки к бою!</p><p>— А, мне тоже надо? Так, Мэнди-сапёры, всем приготовиться!</p><p>По команде Супер Фермера в движение пришли хумандрагоры постройнее, вооружённые луками и стрелами, а по приказу Зениса Гебары — те, что были помельче.</p><p>— Что это такое?</p><p>— Хе-хе-хе, представляю тебе серию хумандрагор от бренда «Жадный Фермер»! Это, так сказать, демонстрация!</p><p>Хумандрагоры, как и Куклы Завоевания, — это система, которую игроки могут настраивать по своему усмотрению. Но в отличие от Кукол, где можно иметь только одну, на хумандрагор такого ограничения нет.</p><p>Поэтому один игрок может собрать отряд до пятнадцати хумандрагор, что является максимальным размером группы.</p><p>Однако, разумеется, были и недостатки.</p><p>В основном, срок жизни хумандрагоры составлял семь дней. По истечении этого времени хьюмандрагора превращалась в предмет «Спящая Луковица (имя)», и хотя память персонажа сохранялась, его уровень, характеристики и опыт сбрасывались.</p><p>А чтобы снова вернуть её в состояние хумандрагоры, требовался навык из ветки профессии «Фермер».</p><p>— В этот раз я уговорила Супер Фермера расщедриться.</p><p>— Это я их сделала, а-хе-хе.</p><p>Изящно проигнорировав Супер Фермера, что показывала двойной знак «V» с выражением лица «ахегао», Пенсилгон продолжила:</p><p>— Прокачка была до одури нудной, но мы справились, и все они девяносто девятого уровня! А теперь покажите им свою силу!..</p><p>— Йе-е-е-е-а-а-а-а!!!</p><p>В следующий миг ком земли, вырванный и брошенный Броккентридом, снёс несколько хумандрагор.</p><p>— М-Мэнди номер шесть! Одиннадцать! Ах ты ж!.. Все в атаку! Цель — шипы Броккентрида!</p><p>— Не его голова?</p><p>— Да нет же, очевидно, что эти щупальца — источник энергии! Они, конечно, скорее всего, регенерируют, но мы сможем отвлечь его внимание. Эй, вы там! Тоже в атаку! Жадюга, давай ту самую, тройную стрельбу!</p><p>— Вот же эксплуататорша… Да лучники вон там, вообще-то!</p><p>— Вперёд!</p><p>Проводив взглядом отряд, с криками «ва-а-а», «гья-а-а» и «йе-а-а» ринувшийся в бой, Аргент-Аул вздохнула.</p><p>— Устраивать такое веселье, обойдя меня стороной, — это как-то нехорошо!</p><p>И с хищной улыбкой она тоже бросилась к Броккентриду.</p><p>— Н-н-н-гх-ха-а! Назойливые букашки!</p><p>Броккентрид, похожий на черепаху-слона, обладал, как и следовало ожидать от его вида, высокой прочностью и медленной, но мощной атакой.</p><p>Поэтому он был крепок, но… беззащитен.</p><p>Хотя у него и были шипастые щупальца для ближнего боя, их основное предназначение — вонзаться в землю для «всасывания» и «выброса» энергии, а не для отмахивания от назойливых букашек.</p><p>— Н-н-ну-у-у, гх-ха-а-а!</p><p>— Приве-е-ет, древний старикашка!</p><p>— Ты… ты…!</p><p>Броккентрид был злопамятен. Он никогда не забывал нанесённые ему раны и имел дурную привычку смеяться над смертью обидчиков.</p><p>Поэтому «букашка», что совсем недавно ударила его по челюсти, была свежа в его памяти. Всё его внимание на мгновение сосредоточилось на появившейся перед ним Аргент-Аул.</p><p>— Номер три! Плечо подставь!</p><p>— Йе-а!</p><p>Сравнивать её с извращенцем, что постоянно превращается в кляксу на стене, было ошибкой. Сравнивать её с про-геймером, что держит винрейт в восемьдесят процентов на официальных турнирах, тоже было ошибкой. Артур Пенсилгон вовсе не была неумелым игроком.</p><p>Изначально копейщица, она вложила много очков в подвижность. Оттолкнувшись от спины одной из хумандрагор, Пенсилгон взмыла в воздух и приземлилась на спину Броккентрида.</p><p>— Хоп-па.</p><p>Движения Броккентрида были медлительны, но тех, кто пытался сражаться, забравшись к нему на спину, было на удивление мало. А всё потому, что его спина была густо покрыта монстрами, которых можно было бы назвать «драконизированными» растениями, и они тут же набрасывались на любого, кто осмеливался туда взобраться.</p><p>Но у этих драконизированных растений была одна, можно сказать, фатальная слабость.</p><p>— Ха-ха-ха, полное игнорирование брони — это вещь!</p><p>Хьють, — и остриё копья с лёгкостью перерубило стебель растения, похожего на хищную венерину мухоловку.</p><p>У растительных монстров разрушение частей тела было равносильно уничтожению всего тела. Поэтому, отделив их от стебля, можно было легко их обезвредить, а перед Святым Копьём Каледвулх с его пассивным эффектом полного игнорирования брони даже самый твёрдый стебель был не крепче тофу.</p><p>— Хе-хе-хе, а-ха-ха-ха! Настало время весёлого разорения грядок!..</p><p>— Я бы сказала, время сбора урожая.</p><p>— О, Аргент-Аул, тебе опять голову жуют, всё в порядке?</p><p>— Если вы думаете, что меня этим можно остановить… то вы крупно ошибаетесь!</p><p>Пенсилгон с содроганием наблюдала, как Аргент-Аул, несмотря на то, что её голову снова жевали, схватила стебель и с силой вырвала растение со спины Броккентрида. Но, собравшись с мыслями, она быстро открыла инвентарь.</p><p>— Та-да-а-м! Маркер-вспышка от Супер Фермера! А ну-ка!..</p><p>Изначально этот предмет нужно было сажать в землю, но Пенсилгон рассудила, что спина Броккентрида, поросшая хоть и драконизированными, но всё же растениями, подойдёт. И она не ошиблась.</p><p>— Эй, эй, отступаем!</p><p>— Что? Что ты задумала?</p><p>— Сапёры! Бомбы-вспышки, готовь!</p><p>Маркер, бомба. Некоторые вещи были понятны и без слов. Аргент-Аул, представив, что произойдёт через несколько секунд, выпучила глаза и тоже спрыгнула со спины зелёного дракона. И тут же брошенные на его спину «бутоны» размером с софтбол разом взорвались.</p><p>— Что-о-о-о?!</p><p>— Есть, спина зачищена! Ребята, лезем ему на спину!</p><p>— Йе-а-а-а-а!!</p><p>К крикам хумандрагор присоединились и радостные возгласы игроков.</p><p>Броккентрид, увидев, как на него с горящими глазами несётся толпа букашек, невольно застонал.</p><p>П/А:</p><p>• Загадочная Луковица</p><p>Предмет с непредсказуемым эффектом. Если посадить её и вырастить с помощью навыков из ветки «Фермер», она вырастет во что-то.</p><p>Чаще всего это съедобный продукт, затем — материал для создания аксессуаров.</p><p>И с вероятностью около тридцати процентов из неё вырастает либо монстр, либо хумандрагора.</p><p>П/Р:</p><p>Небольшие намеки на происходящее мелькали еще в третьей главе Инвентории.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 8</p></title><p>П/А:</p><p>Когда единственный выживший, Кирби, раз за разом спасал мир… это было так трогательно, что я умер. От слов «Звезда Света» я просто умер. А когда увидел мнение, что если прочитать название наоборот, то получится «Звезда-огонь(ка)-света(би)», — меня разорвало на куски, и я снова умер.*</p><p>Такие эмоции нужно передать, поэтому обновление вышло пораньше. Ах да, поздравляю с возобновлением World Trigger!</p><p>П/Р:</p><p>World Trigger - аниме (Импульс Мира)</p><p>К первому абзацу я прикасаться не буду, он страшный.</p><p>— Н-н-гха!..</p><p>— Назойливый!</p><p>Это было сделано с такой же небрежностью, с какой прихлопывают назойливую муху, залетевшую в поле зрения, когда любуешься прекрасной картиной.</p><p>Удар золотого хвоста сбил Нуарлинда с равновесия, но в падении ему всё же удалось восстановить контроль над телом и избежать столкновения с землёй.</p><p>— Проклятье!..</p><p>«Мне это не нравится», — всем своим видом кричал Нуарлинд, но он понимал: если сейчас безрассудно броситься в атаку, его снова собьют.</p><p>Так как же отвлечь этого гада от столь ничтожного занятия, как разглядывание букашек? Ответ у чёрного дракона уже был.</p><p>Вместо того чтобы снова набирать высоту, Нуарлинд спустился вниз, отыскивая ту самую букашку — игрока.</p><p>— Акицу Акане!</p><p>— А, господин Нуарлинд!</p><p>— За мной!</p><p>Слов было немного, но Акицу Акане безропотно подчинилась. Девушка в лисьей маске лёгким шагом запрыгнула на спину Нуарлинда, и крылья чёрного дракона, ухватив потоки маны и ветра, взмыли ввысь.</p><p>— Всем пока! Я ненадолго!</p><p>Игрок летит верхом на цветном драконе. Окружающие игроки ошарашенно смотрели, как Акицу Акане улетает на Нуарлинде, который, как и красный, зелёный и белый драконы, должен был быть их целью для уничтожения и врагом. А чёрный дракон тем временем в который уже раз сошёлся лицом к лицу со своим противником.</p><p>— Сколько можно… хм, ты…</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Похоже, ты очень чувствителен к букашкам, что сами оставили на тебе шрамы, Зигвурм!</p><p>— Давненько не виделись! Э-э-э, я пришла вернуть должок за то, что вы испортили мне лицо!</p><p>— Хо-хо, хо! Человек, ты объединишься с Нуарлиндом! Нет, нет, это хорошо! Интересно. Нуарлинд, я немного поиграю с тобой!</p><p>— Заткнись!</p><p>Чёрный дракон с человеком на спине бросился в атаку на золотого Короля Драконов. Зигвурм с лёгкостью увернулся, но в следующее мгновение его взгляд упал на Акицу Акане, вцепившуюся ему в плечо.</p><p>— Н-ну… ясно, этот кинжал… нет, вряд ли он вмешался.</p><p>— А? Да, это «Кроличья Сакура»! Э-э-э, приготовьтесь!</p><p>— О человек, что взлетел в небеса и достиг меня, покажи мне своё сияние!</p><p>— [Искусство Ниндзя: «Пленительная Кольчуга»]!</p><p>В тот миг, как Акицу Акане хлопнула Зигвурма по плечу, по всему его золотому телу пробежал эффект, словно его опутали цепи.</p><p>Это напоминало кольчугу, но это заклинание не защищало владельца, а сковывало его.</p><p>— Хо… связать меня и ударить, значит. Но ведь ты тоже погибнешь, не так ли?</p><p>Действительно, если дыхание Нуарлинда, который уже готовился его выдохнуть, попадёт в Зигвурма, Акицу Акане неминуемо погибнет в перекрёстном огне. А смерть первопроходца станет спусковым крючком для активации Драконьего Закона.</p><p>Однако ниндзя в лисьей маске лишь невозмутимо ответила:</p><p>— Даже если я умру, мне просто нужно будет снова сюда взобраться!</p><p>— Умри-и-и!..</p><p>Вырвавшееся чёрное дыхание, [Дыхание Чёрного Дракона], разъедало и сокрушало врагов.</p><p>Поток чёрного пламени, даже в ночной тьме остававшийся абсолютно чёрным и наполненный до краёв желанием убить наверняка, устремился к Зигвурму.</p><p>— Кх, кх-кх-кх… кха-ха-ха-ха!</p><p>Может, была и другая причина, но можно с уверенностью сказать лишь одно: «Божественное Уничтожение», которым гордился золотой Король Драконов, не ограничивалось одним лишь Драконьим Законом.</p><p>П/Р:</p><p>«Божественное Уничтожение» - вероятно, название скиллсета Зигвурма.</p><p>— Хорошо! Просто превосходно! Тогда я покажу тебе!.. Моего [Сияющего Короля Драконов]!</p><p>В следующее мгновение на расправленных крыльях Зигвурма заиграл сложный, причудливый узор света.</p><p>Затем всё его золотое тело начало сиять, словно стало источником света…</p><p>— Н-н-н-гха-а-а!..</p><p>— У-э-э?!</p><p>— Что-о?!</p><p>В следующий миг, когда Зигвурм засиял ещё ярче, эффекты, сковывавшие его тело, разлетелись вдребезги, а выставленный вперёд кулак одним ударом «расколол» поток чёрного пламени, выпущенный Нуарлиндом.</p><p>— Не может быть!..</p><p>— Знай же, когда моё драконье тело сияет, любое воплощение маны рассыпается в прах!</p><p>— В-в-ва-а?!</p><p>Раз уж это полноценный бой, то замешкаться посреди него — всё равно что сказать: «Пожалуйста, ударьте меня».</p><p>Сияющее золото сократило дистанцию с угольной чернотой, и прежде чем Нуарлинд успел среагировать, кулак Зигвурма врезался ему в бок.</p><p>— Что ж, вы, показавшие мне зачатки доблести героев! Как я могу не преградить вам путь?! Я — гора, я — стена, я — врата… О люди, преодолейте меня и идите в будущее!</p><p>От этого громогласного заявления, способного, казалось, сдуть саму атмосферу, задрожал воздух.</p><p>Пуская изо рта эффекты урона, Нуарлинд в последний момент в который уже раз сумел восстановить равновесие. Акицу Акане приземлилась ему на спину.</p><p>— Господин Нуарлинд! Вы в порядке?!</p><p>— Гх-х-х… разбить моё дыхание… не может быть…</p><p>— Он только что сказал что-то вроде «Ко-ля Ров»?.. Наверное, секрет в этом его сиянии!</p><p>— Наглец… тц, эй, если свалишься, я подбирать не буду!</p><p>Ситуация изменилась. Если раньше Зигвурм лишь отбивался, то теперь он явно намеревался прикончить Нуарлинда и его спутницу. От его яростных атак чёрный дракон захлопал крыльями.</p><p>— П-прочь… с дороги!</p><p>— У-о-о?!</p><p>— Пошёл вон!</p><p>— Н-гхи-и?!</p><p>Дуредхаул, неловко паривший в воздухе, был сбит с пути Нуарлиндом, а затем добит Зигвурмом, но Акицу Акане, цеплявшейся за спину преследуемого дракона, было не до того.</p><p>— Н-ну надо же, такого опыта верховой езды у меня ещё не было-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о!</p><p>Это было сродни тому, как если бы она пыталась удержаться на американских горках одной лишь силой мышц, или как если бы её тело со всех сторон хватали и тянули бесчисленные центробежные силы. Даже Акицу Акане не выдержала и закричала.</p><p>— …А?</p><p>В разгар этого биологического воздушного боя Акицу Акане вдруг кое-что заметила.</p><p>— Тот замок…</p><p>Он только что… шевельнулся?</p><p>— Эмилия! Я кое-как всё привела в порядок!</p><p>— Что-нибудь перестало работать?</p><p>— Системы контратак сломались вместе с половиной главной башни. Остальное я кое-как починила с помощью запасок, что сделала на всякий случай, но…</p><p>— Значит, будем драться без защиты.</p><p>«Меня это устраивает», — усмехнулась Эмилия. Она с самого начала не рассчитывала на победу без потерь. Если что-то сломается, можно построить заново. Да, и с использованием материалов Нуарлинда тоже.</p><p>— Да уж, кто бы мог подумать, что профессии мебельщика и плотника пригодятся в таком виде.</p><p>— Ну, с той стороны скорее не плотник, а владелец, но да…</p><p>Профессия «Мебельщик». Её существование было настолько бессмысленным, что её практически не исследовали, считая просто для красоты. Но в сочетании с такой же непонятной профессией «Плотник» она явила миру свой ответ.</p><p>Высшая профессия плотницкой ветки — «Мастер-Плотник».</p><p>Высшая профессия ветки мебельщика — «Мастер Фэн-шуй».</p><p>Эти две профессии, которые можно было бы назвать «строительно-производственными», создавали объекты и давали им различные эффекты. А замок Скал Азучи, возведённый силами множества игроков, был, по сути, мистической статуей, одним своим существованием дарующей благословение всем первопроходцам.</p><p>Оплот, созданный не для того, чтобы открывать новые земли, а чтобы защищать то, что уже открыто. Таково было истинное предназначение замка.</p><p>— Цель врага: «Красный Дракон Дуредхаул», цель усиления: «Все игроки и NPC»… активируемый эффект: «Сопротивление огню»!..</p><p>— Ух ты! Круто!</p><p>— Активировать! Скал Азучи!</p><p>Возведённый из огромного количества драконьих костей, Скал Азучи засиял на передовой базе в ночи.</p><p>П/А:</p><p>Сияющий Король Драконов</p><p>Усиленное состояние, активируемое при помощи двух рогов.</p><p>Энергия Короля Драконов, исходящая от всего тела, нейтрализует абсолютно все заклинания.</p><p>У него сейчас пять рогов, так что пока не сломаете ещё четыре, магия будет бесполезна!</p><p>Высшая профессия «Мастер-Плотник»</p><p>Можно получить, став «представителем» при строительстве здания определённого масштаба и завершив его. Переход из высшей профессии «Плотник». Эмилия выполнила условия, как только был достроен Скал Азучи.</p><p>То, что она может делать вещи в стиле Fortnite, я, кажется, уже где-то объяснял, но истинная суть этой профессии раскрывается вместе с «Мастером Фэн-шуй».</p><p>Высшая профессия «Мастер Фэн-шуй»</p><p>Можно получить, если мебельщик достигнет определённого уровня признания и спроектирует интерьер здания выше установленного стандарта. Путь развития: «Мебельщик» → «Знаток Мебели».</p><p>Строения, созданные игроками с профессией «Плотник» и выше, по сути, являются гигантскими магами, где очки ресурсов заменяют ману.</p><p>А «Мастер Фэн-шуй» — это тот, кто может определять, какие способности сможет активировать здание, обладающее огромными запасами материальных ресурсов.</p><p>Эффекты меняются в зависимости от качества и расстановки мебели, так что, по сути, это как NaviCust из Mega Man Battle Network.</p><p>Готовьтесь к грядущей катастрофе, первопроходцы, ибо замок существует для защиты, а не для вторжения.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 9</p></title><p>П/А:</p><p>Обновления нерегулярные, ничего не поделаешь. Но то, что я не могу придерживаться графика «одна глава в день», — это жалко, простите меня.</p><p>Костяная Крепость Скал Азучи.</p><p>Основные материалы для её строительства — кости монстров, добытые в Древоморье.</p><p>Колонны, конечно, были из дерева, но факт оставался фактом: на неё было потрачено гораздо больше очков ресурсов, чем если бы она была построена только из камня и дерева.</p><p>Истинная же её ценность заключалась в общих эффектах, которые «хозяин замка» мог использовать благодаря объектам, расставленным «Мастером Фэн-шуй».</p><p>— Ух, прямое попадание… стоп, я жив?</p><p>— Что?!</p><p>— Усиливающий эффект только на игроках в этой зоне… дело рук Эмилии!</p><p>— Объясни!</p><p>— Это бафф от Скал Азучи! Пока мы сражаемся с Дуредхаулом, у нас повышенное сопротивление огню!</p><p>Услышав это, Сайгер-100 слегка нахмурилась.</p><p>«Бафф такой силы, что даже средне-экипированный дамагер не умирает мгновенно? Плохо дело…»</p><p>Люди не следуют за чужими эмоциями. И дело не в эгоизме или высокомерии, просто сочувствие и сопереживание — это тоже собственные чувства.</p><p>А для того, чтобы побудить к действию, влияние должно быть как можно более прямым. Если выбирать между красноречием бывшего ПК-шника и баффом от Скал Азучи, большинство выберет второе.</p><p>— Это наш шанс! Добьём Дуредхаула здесь!</p><p>Подбадривая окружающих и отдавая приказы, Сайгер-100 изо всех сил старалась подавить тревогу о грядущем.</p><p>Есть такая поговорка: «Заклятые враги в одной лодке».</p><p>А есть и другая: «Много кормчих — корабль на гору втащат».</p><p>«Так где же я сейчас? В лодке с вражеской армией или на корабле, который сбился с курса?..» — Сайгер-0 вздохнула и продолжила бежать.</p><p>— О, Дракон, что поглотил мир! О, наши праотцы! Узрите же нашу доблестную битву!</p><p>— Ругадододо-ру-додододо… а ты бодрячком.</p><p>— Ха-ха! Когда вступаешь в такой бой, воодушевление неизбежно!</p><p>— О, маленький человек-насекомое! Твоё сердце тоже трепещет?</p><p>— Маленький человек без оружия… чувствуется культурное различие, но всё же воин должен улыбаться перед битвой!</p><p>— …Эй, Боевой Петух, нам тоже надо так оживиться?</p><p>— Зачем якшаться с этими типами? Не стоит тратить силы попусту.</p><p>— Хм, ты, в доспехах. Пожалуй, стоит идти побыстрее. Да-да, нечего обращать внимание на всяких тормозов и заучек!</p><p>— Какое варварство, искать разума у зверя, способного лишь махать когтями и клыками, было ошибкой…</p><p>— Народ-первопроходец, не обращайте внимания на дурака, что умеет лишь махать когтями, и на идиота, что ошибочно принимает ум за силу. Лучше установите с нами дружеские отношения…</p><p>Раздражает.</p><p>По-другому Сайгер-0 просто не могла описать этот шум и гам.</p><p>Как всё дошло до такого? Да, из-за инсектоидов они не могли воспользоваться вратами переноса и шли к передовой базе пешком… но, встречая по пути то одних, то других, они в итоге превратились в некое подобие ярмарки разных рас.</p><p>Почему именно она возглавляет эту разношёрстную толпу из «гигантов» во главе с женщиной, чем-то похожей на её сестру, «птицелюдей», которых она сперва приняла за Санраку, и «зверолюдей», которых она сперва приняла за Санраку в новой маске?</p><p>Чем больше она думала, тем глубже увязала в болоте размышлений. Вздохнув, Сайгер-0 вместе с Имрон продолжила свой путь через Древоморье.</p><p>— М-м.</p><p>— Ох!</p><p>В тот момент, когда они сделали шаг, не пересекая никакой видимой черты, на тела Сайгер-0 и Имрон навалилась тяжесть, будто на них положили тяжёлый камень.</p><p>— B.I.G.2… без сомнения, мы вошли в зону действия способности Зигвурма.</p><p>— Э-э-э, народ! Мы почти на поле боя!..</p><p>«Я что, экскурсовод?» — подумала Сайгер-0. Можно, конечно, списать всё на развитие уникального сценария, но представители разных рас и фракций шли к одной цели. Даже Сайгер-0, не обладавшая видением Пенсилгон, понимала, что игнорировать это нельзя.</p><p>Похоже, другие NPC тоже ощутили влияние гравитационной зоны. Каждый реагировал по-своему, но все они доставали оружие, разминали кулаки и преисполнялись боевого духа, словно говоря: «Это я убью дракона!».</p><p>— …Что-то я очень устала.</p><p>— Это же бесценный опыт, надо радоваться… то есть, радоваться надо бы.</p><p>— Вы уже не очень-то и скрываетесь, госпожа Имрон.</p><p>— Когда с кем-то сближаешься, отыгрывать роль становится сложнее…</p><p>Переговариваясь, два игрока вместе с разношёрстной толпой рас ворвались на поле боя.</p><p>Клан гигантов «Одину» — пятьдесят восемь человек.</p><p>Инсектоиды, включая двух из «Гордости Жуков» — пятнадцать особей.</p><p>Птицелюди из «Банды Кулакокрылых» — двадцать бойцов.</p><p>Зверолюди из «Отряда Львиного Сердца», «Общества Лисьего Огня» и «Армии Слонов Изобилия» — по двадцать от каждого, всего шестьдесят воинов.</p><p>Люди, которых уже можно было назвать легионом, двигались вперёд.</p><p>«…Трудно показаться на глаза».</p><p>Дополнительный боец: один Разящий Кролик, вцепившийся в спину Сайгер-0.</p><p>Поэтому первый контакт произошёл с игроками, сражавшимися с Брайрейниего в ближайшей к лесу части поля боя.</p><p>— Чёрт… людей не хватает!</p><p>— Остальные ушли бить Дуредхаула!</p><p>— Мы не можем сдержать малых драконов!</p><p>— Бой не заканчивается, и мы не можем поднять уровень!</p><p>В отличие от Дуредхаула и Броккентрида, которые представляли угрозу как одиночные противники, битва с Брайрейниего требовала чистого численного превосходства.</p><p>Поддержка от Скал Азучи, участие «Чёрного Меча» и другие факторы привели к перекосу в распределении сил игроков, и малые драконы Брайрейниего уже были готовы прорвать окружение.</p><p>— Невозможно! Одни целители не удержат фронт!</p><p>— Кто-нибудь из дамагеров, помогите! Одних танков забьют числом!</p><p>Со всех сторон линии фронта доносились крики. Из-за уменьшения общего числа бойцов те места, где раньше павших заменяли другие, теперь начали трещать по швам.</p><p>Но в тот момент, когда часть фронта была на грани коллапса, появилось подкрепление.</p><p>— Ну же, дети мои! Раздавите этих презренных червей и завладейте этой землёй!</p><p>— Нет, единственное место, которого ты достойна, — это лужа твоей собственной крови!</p><p>Подул ветер. Этот ветер, словно два клинка, смёл малых драконов на своём пути, не оставив им и шанса.</p><p>— Э, что… ого, здоровенные!</p><p>— Ого, сколько их!</p><p>— Дети… нет, это перспектива! Девочка ростом со взрослого!</p><p>— Может, это просто взрослая женщина?</p><p>— Э, это уже фетиш…</p><p>Из уцелевшего от пожара леса один за другим появлялись люди исполинского роста. Каждый из них нёс оружие, которым, похоже, пользовался уже давно, и, следуя за женщиной-гигантом с парными клинками, они с грохотом, сотрясающим землю, ринулись в бой.</p><p>— Ты, вы-ы-ы-ы-ы!</p><p>— Брайрейниего, не думай, что сможешь сбежать от нас. Твою голову отрубим мы, гиганты! Мы, унаследовавшие волю героев Одину и Долданы, клан Одину! Знай же, я — Фионе Несравненных Парных Мечей!</p><p>Это был не тот Долдана Арадовара, что фигурировал в «Сказаниях о Странствующем Кролике».</p><p>Это был великий герой Одину Несравненных Парных Клинков, тот, кто отвоевал земли у белого дракона и сделал их землёй гигантов. Теперь его потомок, Фионе, направила два меча на Брайрейниего.</p><p>И, словно в ответ великим парным мечам, в ночное небо взметнулось множество исполинского оружия.</p><p>П/А:</p><p>• Сказания о Странствующем Кролике</p><p>Легенда, похожая на сказку, передающаяся среди гигантов, птицелюдей, дварфов и зверолюдей.</p><p>В ней рассказывается о том, как великие герои разных рас вместе с «путешествующим кроликом» отправились в поход, чтобы победить дракона. В зависимости от расы есть некоторые различия, но «путешествующий кролик» — общая деталь.</p><p>Поэтому у гигантов есть культура не нападать на Разящих Кроликов. Хотя чаще всего они их просто не замечают из-за размера.</p><p>У зверолюдей же ведутся ожесточённые споры о том, к какому виду принадлежал их герой из сказки: «Лев!», «Лиса!», «Слон!». Это зависит от того, какая раса преобладает в их фракции. Кстати, правильный ответ — хомяк-зверолюд.</p><p>К слову, среди этих четырёх рас это считается сказкой, а вот у Кроликудзы это «одно из прошлых приключений Вайша».</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Обновляться трижды в день!.. После одного раза, ладно, но трижды!.. Я не только не придерживаюсь графика «одна глава в день», но я… я ещё и такое вытворяю!..</p><p>Среди ветров, что, казалось, рассекали саму атмосферу, Нуарлинд и Зигвурм носились по небу во всех направлениях.</p><p>Преследующий Зигвурм просто гнался за Нуарлиндом. Это выглядело как высокомерие, словно он говорил: «Остановишься хоть на миг — и я тут же собью тебя». Но это была та самоуверенность, что позволена лишь сильным.</p><p>— Господин Нуарлинд! Может, на мгновение замедлимся и зайдём ему за спину?!</p><p>— Не командуй мной! Я и так собирался это сделать!</p><p>Мёртвая петля на полной скорости. Хоть и на краткий миг, но Нуарлинд оказался за спиной у Зигвурма. Не упустив момента, чёрный дракон выдохнул пламя, а Акицу Акане метнула сюрикены.</p><p>— Не сработает!</p><p>— Проклятье!..</p><p>— Нет, господин Нуарлинд! Думаю, не действует только когда его рога светятся! А вот физические атаки должны проходить!</p><p>— Тогда я его собью!</p><p>Догадка Акицу Акане была верна. Одна из способностей Зигвурма, [Сияющий Король Драконов], была усиленным состоянием, исходящим от его рогов и окутывающим всё тело.</p><p>Золотая аура, подобная мантии из высококонцентрированной маны, растворяла и смешивала любое внешнее магическое воздействие, но была бесполезна против физического.</p><p>Впрочем, была и другая причина: тело Зигвурма просто не нуждалось в дополнительном физическом усилении… но, как бы то ни было, для победы над сияющим Зигвурмом ключевыми были именно физические атаки.</p><p>— Нуарлинд, я преподам тебе основы рукопашного боя… когти не могут двигаться так же, как руки и кулаки!</p><p>— Ч-что?!.. Гх-а?!</p><p>В отличие от Нуарлинда, чьё тело было похоже на тело хищника, передвигающегося на четырёх лапах, Зигвурм был практически гуманоидом, ходящим на двух.</p><p>Когда Нуарлинд попытался вцепиться ему в горло, Зигвурм обеими руками схватил его за шею и, закрутившись, словно в водовороте, швырнул чёрного дракона на землю.</p><p>— Гх-а-а-а?!</p><p>— Ва-ва-ва… [Искусство Ниндзя: «Облачение Белки-летяги»]!</p><p>Сброшенная в воздух Акицу Акане за мгновение до столкновения с землёй раскрыла ткань, словно парашют, смягчив падение.</p><p>— Ф-гюх.</p><p>Тем не менее, полностью избежать урона не удалось. Кое-как сгруппировавшись и приземлившись, Акицу Акане потеряла половину здоровья.</p><p>— Господин Нуарлинд!</p><p>— Гх… н-н-н…</p><p>Брошенный на землю грубым приёмом, похожим на бросок через спину в исполнении дилетанта, Нуарлинд застонал. Подняв голову, Акицу Акане в панике бросилась к нему.</p><p>— …Что будем делать?</p><p>— Не думаю, что мы сможем его победить… но может, стоит хотя бы поцарапать?</p><p>— Нет, но то, что он отвлекает на себя внимание Зигвурма, — это уже много.</p><p>— Мелочи не важны, надо вернуть должок за то, что он разнёс передовую базу.</p><p>Внимание игроков обратилось на Нуарлинда.</p><p>У него уже была судимость за нападение на передовую базу, но даже если бы и не было, он всё равно был частью сценария, а значит, мог стать целью для атаки.</p><p>До сих пор его не трогали лишь потому, что он сражался вне досягаемости игроков. Теперь же, когда он лежал на земле, уязвимый, было совершенно естественно, что его решили атаковать.</p><p>— П-подождите, подождите, подождите, пожалуйста!</p><p>Игроки, окружившие Нуарлинда, уже сжимали рукояти своего оружия, когда…</p><p>Появление двух «личностей» прервало назревающее избиение.</p><p>— Готов ли ты, Нуарлинд… хм?</p><p>— Прости, Зигвурм, это, так сказать, семейные узы… я пришёл ему на подмогу.</p><p>Золотой Король Драконов, Зигвурм, величественно опустился на землю.</p><p>Мужчина, вставший перед Нуарлиндом, чтобы помочь ему, даже столкнувшись лицом к лицу с одним из семи сильнейших существ, не выказал ни тени страха.</p><p>— Мой братан сказал: «Не стесняйся, задай ему трёпку», так что я пришёл с его благословения…</p><p>— Хо-хо, хо-хо-хо! Знаю, знаю я тебя! Гость моего закадычного друга Вайсэша… воин, отмеченный шрамом Лукаорна! Имя твоё, если не ошибаюсь… Энраку!</p><p>— Санраку.</p><p>В руках он держал огромный меч, сияющий так ярко, словно вобрал в себя все звёзды ночного неба. Странный наряд — маска, изображающая птицу, и минимум одежды на поясе, в остальном же почти голый. По его коже вились шрамы, и он излучал странную, давящую ауру, не связанную с простой силой. Этот игрок… Санраку, в одиночку, смотрел прямо на Зигвурма и дерзко заявил:</p><p>— Ролеплей желаете? Извольте, я вызываю тебя на дуэль, Зигвурм!</p><p>— Кх, кха-кха, кха-ха-ха-ха-ха! Хорошо! Хорошо! О, герой, я принимаю твой вызов!</p><p>Акицу Акане, растолкав игроков, которые смотрели на происходящее с недоумением, подбежала к Нуарлинду.</p><p>— С-Санраку!</p><p>— Привет, Акицу Акане. Прости за опоздание… но взамен я возьму на себя задержку врага. А ты приведи в чувство этого чёрного.</p><p>— Что ты сказал, ничтожная букашка…</p><p>— А? Что сказал, падла? Будешь возникать? Ты, ходячий набор материалов, я, между прочим, сто сорок пятого уровня! Уровня, на котором пауков разгоняют!</p><p>— Гх, н-н-н… наглец.</p><p>Полуголый птицеголовый, качающий головой и сверлящий Нуарлинда взглядом, — зрелище было крайне абсурдным, но гильдия «Странствующие Волки» всегда была полна чудаков.</p><p>Акицу Акане, приняв это как должное, продолжила говорить, поглядывая на Зигвурма.</p><p>— Эм, Санраку…</p><p>— Слушай, Акицу Акане, я говорю «задержу», но, думаю, и минуты не продержусь.</p><p>— Что?..</p><p>— Передай Пенсилгон и Ойкаццо: «План Раст осуществим здесь».</p><p>— А, э, хорошо.</p><p>«Итак», — Санраку обернулся к Зигвурму, небрежно шагнул вперёд и, держа в руках уже объединённую Лазурную Луну, посмотрел прямо на него.</p><p>— Прости, что заставил ждать. Давай сразимся один на один.</p><p>— Хорошо, я прощаю. Ты говоришь, что задержишь меня, но ты… сколько же ты вложил в сияние этого меча? Он словно готов разрубить даже меня.</p><p>— Хочешь знать? Это особая настройка, в которую я вбухал все свои компонентные кристаллы… после сотни я сбился со счёта!</p><p>— Прекрасно! Я позволяю тебе стоять передо мной в одиночку! Санраку, покажи мне своё сияние в моей гравитационной зоне!</p><p>Никто не подавал сигнала. Просто Зигвурм взмыл высоко в небо, и в тот же миг Санраку ударил себя правым кулаком в грудь.</p><p>— Господин Нуарлинд! Мы на линии огня!</p><p>— Х-хмф… букашка, я дарую тебе честь задержать его!</p><p>— Заткнись, тупая чёрная ящерица!</p><p>— Ту…?!</p><p>— Потом! Давайте потом! Ладно?!</p><p>Оба уже вошли в состояние, когда их разум был сосредоточен лишь на уничтожении противника.</p><p>Это было похоже на то, как если бы они, стоя вплотную, нацелили друг на друга натянутые луки. Словно говоря, что готовы проигнорировать любой урон, лишь бы нанести смертельный удар.</p><p>Зигвурм, совершив в воздухе мёртвую петлю и набрав скорость, устремился прямо к Санраку с такой быстротой, что, казалось, он рассечёт саму землю.</p><p>Санраку, окутанный чёрными молниями, с остаточным светом в глазах, сам бросился навстречу приближающемуся Зигвурму.</p><p>Краткая, захватывающая дух пауза, тишина.</p><p>В миг столкновения противостоящие друг другу дракон и человек одновременно закричали!</p><p>— Школа Чистого Неба: «Рёв Ветра»!</p><p>— Область Безумного Рёва!</p><p>Столкновение.</p><p>П/А:</p><p>Разозлитесь, если я скажу, что на сегодня с обновлениями всё?</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 11</p></title><p>После столкновения.</p><p>Зигвурм, развернув своё золотое тело на месте, погасил инерцию атаки и завис в воздухе.</p><p>Санраку, разделив Лазурную Луну, замер в неподвижной позе: «Золотое Сияние» он держал на вытянутой руке, а «Тёмный Блеск» — у пояса.</p><p>— Я поражён.</p><p>Среди бушующей драконьей катастрофы, на этом единственном, поразительно тихом участке поля боя, раздавался лишь голос Зигвурма.</p><p>— Моя [Область Безумного Рёва] — это зона, убивающая навыки, сводя с ума вашу внутреннюю ману. Даже ослепнув, даже когда ноги подкосились… ты смог меня ранить! Меня!</p><p>— …Дерьмо, я ожидал блокировки навыков, но… активация в самый последний момент — это уже слишком… чёрт!..</p><p>В тот же миг от левого глаза до правого бедра Санраку брызнули эффекты урона, и в то же самое время левый рог и левое крыло Зигвурма разлетелись на куски.</p><p>— Что за сила! И это лишь царапина?!</p><p>— Полный… провал!..</p><p>Зигвурм, чья левая половина лица и левое крыло, задетые остриём «Золотого Сияния», начали «кристаллизоваться», всё равно смеялся, глядя, как Санраку падает на колени.</p><p>Он смеялся так, словно не было ничего радостнее, словно хотел сказать: «Ну ты даёшь!».</p><p>— Моя гравитационная зона славит героев! Санраку, воин со шрамом волка! Я позволю тебе сказать последнее слово!</p><p>— Значит, вот почему я не умер при нулевом здоровье. Тогда…</p><p>Опустившись на колени, из-под треснувшей маски птицы, Санраку искал что-то глазами, залитыми эффектами урона… а затем медленно указал пальцем.</p><p>Там, в небе, восстанавливали позицию Нуарлинд и Акицу Акане на его спине.</p><p>— Главные герои здесь… вы.</p><p>— Ты был великолепен!</p><p>Эффекты урона, сочащиеся из тела Санраку, исчезли. Его тело обмякло, и за мгновение до того, как он ударился лицом о землю, он рассыпался на частицы.</p><p>— О, люди! Первопроходцы! Вы славно сияли, славно сражались! А как насчёт вас? Покажите своё сияние, бросьте вызов! Если вы не можете превзойти даже меня, как вы собираетесь противостоять пробуждению Истока?!</p><p>Никто не мог двинуться. Никто на этом поле боя не мог сказать: «Теперь я твой противник» золотому Королю Драконов, который не только нейтрализовал магию, но и заблокировал навыки.</p><p>Отчасти потому, что шансов на победу не было. Но в большей степени потому, что ни у кого не было уверенности, что он сможет показать нечто «большее».</p><p>— …Что ж, ладно.</p><p>Словно потеряв интерес, Зигвурм отвёл взгляд от оцепеневших игроков и, хищно улыбнувшись, посмотрел на Нуарлинда и Акицу Акане.</p><p>— В таком случае, я посмотрю… на сияние этих ваших главных героев.</p><p>Кристаллы, разъедавшие левую половину его лица и крыло, рассыпались в прах, обнажив практически невредимое золотое тело.</p><p>Битва чёрного и золотого возобновилась.</p><p>Эффективность затрат оказалась несоразмерной, но да ладно.</p><p>— …Так.</p><p>Использовал Святой Грааль, сменил пол, оделся…</p><p>— Эй, ты там!</p><p>— Я?!</p><p>— Слышала, тут буянит Артур Пенсилгон, та самая, что недавно прославилась своей дурной славой… не знаешь, где она?</p><p>— Э-э, а, эм, вроде как у Броккентрида? Я слышал, что она там…</p><p>— Спасибо!</p><p>Подмигнув в фирменном стиле Пенсилгон, я выпрыгнул из Скал Азучи и задумался, что делать дальше.</p><p>С самой заметной, Пенсилгон, разобрались, её местонахождение я выяснил. Но найти Ойкаццо и Раст в этой суматохе будет непросто…</p><p>— Хм-м…</p><p>А, точно.</p><p>— Нужно мыслить от обратного.</p><p>Как говорится, заставим яйцо стоять на остром конце.</p><p>Тогда самое заметное место… хм, наверное, у Брайрейниего.</p><p>— Это, по сути, рейд, так что прятаться бессмысленно.</p><p>Раз так, то почему бы не устроить настоящее шоу?</p><p>Кхе-кхе-кхе, узрите же силу нового, кардинально обновлённого Санраку!..</p><p>Итак, чтобы быть по-настоящему заметным, одному главному герою не обойтись без поддержки.</p><p>— Эмуль, Сайна. Прятки окончены, сцена теперь наша.</p><p>Эмуль, перестав прятаться, высунулась у меня из-за головы, а Сайна, мирно спавшая в моей Инвентории, была призвана.</p><p>— …На всякий случай спрошу, что вы собираетесь делать?</p><p>— Устроить грандиозный дебош и самому стать ориентиром.</p><p>— Крайне варварский план действий, но поскольку он основан на интеллектуальном мотиве, я его поддерживаю.</p><p>Вот и славно, давайте устроим интеллектуальное насилие.</p><p>Так, пока мы тут болтали, я, кажется, вошёл в зону боевых действий. Вон те, о которых я слышал, миниатюрные белые драконы… ясно, у них неестественно большое брюхо и крошечные рожки, силуэтом они точь-в-точь как муравьи.</p><p>— Тогда немедленно испытаем новое оружие номер один!</p><p>Одно из творений, представленных на конкурс оружейного мастерства «Имрон против Билак»… длинный меч от Имрон, его имя — [Глиттер Грит]! Сделан лучшим кузнецом среди игроков, так что качество на высоте.</p><p>Да, качество на высоте. Он не бесполезен, и по нему видно, что Имрон вложила в него всю душу.</p><p>Но всё же, хм-м…</p><p>— «DX Глиттер Грит, в продаже за 6980 иен…» что-то в этом роде…</p><p>Может, дело в расцветке? В блеске? Нет, сам дизайн, конечно, такой, но… почему он так похож на игрушку?!</p><p>Нет, я понимаю. Материалы — красный и бирюзовый — не самые сочетаемые цвета. Если бы один был акцентом, ещё ладно, но когда они занимают по половине дизайна, то неизбежно… да, получается что-то вроде рождественского украшения.</p><p>Но вот дизайн! Расцветка! Блеск! Всё это вместе создаёт идеальную игрушку!</p><p>Однако…</p><p>— Похоже, именно с ним можно творить всякие козни…</p><p>Ладно, скажу прямо. По характеристикам оружие Билак лучше.</p><p>Но в последнее время у неё появилась тенденция делать оружие с крайне специфичными свойствами, в духе: «Ну, этот-то сможет им пользоваться». Требовать запредельные характеристики, а если их нет, то есть риск самоуничтожения — это вообще нормально?!</p><p>С этой точки зрения этот меч, который можно использовать, просто выполнив условия «здоровье ниже определённого уровня (как обычно)», «накопление шкалы (рано или поздно накопится)» и «произвольный расход маны (на это можно закрыть глаза)», гораздо универсальнее.</p><p>— …Ладно, не будем зацикливаться на мелочах!</p><p>Итак, приступим, первый удар — по себе!</p><p>[Сякоцусайсин] временно нейтрализует проклятия на туловище и ногах. Добавим к этому лимит времени до самоуничтожения от проклятия… 480 секунд, вот моё «первое время активности».</p><p>— Новая броня, припасённая для этого дня…</p><p>Полный комплект, созданный с использованием материалов Императорского Двуглавого Скорпиона! Женский вариант брони Императорского Двуглавого Скорпиона, его имя — [Императорское Сокровище]!</p><p>В ночи этот комплект выглядит полностью алым и, за исключением закрытого шлема, настолько изящен, что в нём можно было бы появиться на вечеринке.</p><p>Благодаря обилию Цареберилла и материалов Императорского Двуглавого Скорпиона, он похож на скульптуру из драгоценных камней, выточенную в форме женской фигуры. Его блеск подчёркивает женственность, но в то же время он излучает ауру несокрушимой защиты, способной сломать любой заурядный клинок.</p><p>— Может, оно лучше бы смотрелось на мужском персонаже, но…</p><p>Что ж, не будем придираться. Поехали. Я буду кричать всем разбросанным по полю боя членам гильдии не словами, а действиями и результатами.</p><p>Я! Здесь!</p><p>П/А:</p><p>Куда же катится этот главный герой…</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 12</p></title><p>Игроки, сражавшиеся с белым драконом, на время воспряли духом с приходом клана гигантов Одину.</p><p>Однако сейчас их снова теснили, и они опять оказались в невыгодном положении.</p><p>Неизвестно, было ли это связано с какой-то системной обработкой из-за появления гигантов, средний рост которых составлял около трёх метров, но производственный шаблон Брайрейниего изменился. Раньше он порождал малых драконов размером с человека, а теперь…</p><p>— Гуманоиды?!</p><p>— Танк, поддержка сзади… вот гад! Он ещё и нагло копирует наши роли!</p><p>— Стоп-стоп-стоп! Про гигантские размеры нас не предупреждали!</p><p>Малые драконы, раньше имевшие форму шестиногих муравьёв, теперь встали на задние лапы и, используя руки, форма которых соответствовала их «роли», возобновили наступление.</p><p>Более того, появились даже малые драконы ростом около трёх метров, под стать гигантам. Их было немного, и гиганты с ними справлялись, но сам факт их появления пугал.</p><p>Это было не мгновенное сокрушение, а медленное, отягощающее давление, которое не могли создать другие, пусть и сильные и опасные, но всё же «одиночные» драконы. Это была напряжённость, которую мог создать только Брайрейниего — дракон-«рой», порождающий клонов.</p><p>— О-о, в-а-а… чёрт!</p><p>Ещё один игрок, не выдержав давления роя, был оттеснён малым драконом-танком и упал на спину.</p><p>Тут же окружающие малые драконы сгрудились вокруг несчастной жертвы и, клацая разномастными зубами, приготовились оборвать его жизнь.</p><p>— Эй, подож…</p><p>Этому игроку… Рейджи, повезло или нет, но с начала решающей фазы и до сего момента его ни разу не убили.</p><p>Поэтому ужас от того, что его, словно жертву в окружении зомби, сейчас будут избивать до смерти эти жуткие драконоподобные твари, он испытывал впервые.</p><p>Но, по-видимому, небесная удача не оставила Рейджи.</p><p>— Есть, пять фрагов!</p><p>Красный и зелёный… нет, бирюзовый след пронёсся по полю зрения Рейджи, которое уже начали заслонять малые драконы.</p><p>Сразу после этого все пять малых драконов были уничтожены, и их рассыпавшиеся эффекты закружились, словно снег.</p><p>— Эй, ты в порядке?.. Хм?</p><p>— С-спасён… что такое?</p><p>Она держала прямой меч с лезвием, словно выточенным из драгоценных камней, наполовину красного, наполовину бирюзового цвета. И почему-то, хоть и была спасительницей, с недоумением разглядывала лицо Рейджи.</p><p>Пусть это и была безжизненная маска, но она изображала женщину, и когда она приблизилась, здоровый юношеский пыл Рейджи не мог не заволноваться.</p><p>К тому же, судя по голосу, внутри тоже была девушка-игрок, и когда такая королева драгоценностей приблизилась к нему…</p><p>— …Вы случайно не были в Секандиле этим летом, с подругой или кем-то ещё?</p><p>— А? …Погоди. Санраку, неужели это…!</p><p>— О-о, точно! Вот это да, нельзя недооценивать случайности судьбы! Серьёзно, ты тогда очень помог! Я хотел тебя поблагодарить, но найти незнакомца было невозможно!</p><p>Загадочная женщина-игрок… то есть, «тот самый парень», Санраку, схватил Рейджи за руку, рывком поднял его на ноги и, не отпуская, принялся трясти его руку в знак приветствия.</p><p>— Но ведь Санраку — мужской персонаж…</p><p>— А, это? Предмет для смены пола. Можно получить в награду за Ктарнида.</p><p>Так просто была слита секретная информация, но Санраку, говоривший так, словно его рот смазали маслом, даже не подумал об этом, а Рейджи… Рейджи был слишком занят тем, что его здоровое юношеское влечение пошатнулось от столкновения с трансгендерной нечистью.</p><p>— Ну, я рад, что смог поблагодарить. Я пойду фармить очки… удачи нам!</p><p>— А, постой…</p><p>— Вперёд, в хак-н-слеш!</p><p>Санраку, облачённый в тяжёлую драгоценную броню, с невероятной скоростью ринулся в гущу битвы. Рейджи, ошарашенно проводив его взглядом, вдруг опомнился.</p><p>— Да что ж я на некаму-то запал…</p><p>Прекрасно, просто прекрасно, Императорское Сокровище!</p><p>Билак что-то там говорила про «ювелира…», но платье, сотканное из Цареберилла, оказалось на удивление лёгким и удобным.</p><p>К тому же, этот комплект сейчас даёт пассивный эффект восстановления маны. Эффект срабатывает для каждой части отдельно, так что если собрать все четыре — голову, торс, пояс и ноги — моя мана полностью восстановится за пять минут.</p><p>Плюс, эффект отражения магии полностью защищает от дыхания мелких драконов!</p><p>А ещё! Накопив шкалу и усилив себя разными баффами…</p><p>— Режим EX-Калибур!</p><p>В тот же миг мой меч, поглотив всю мою ману (по желанию), резко удлинился.</p><p>Это и есть расширенная форма [Глиттер Грита], способность физически удлинять лезвие за счёт маны! Это не магический клинок, а именно увеличение самого лезвия, так что и требования к параметрам растут! Тяжеловат!</p><p>— Поэтому… я использую его так!</p><p>Вертикальный удар по гигантскому малому дракону. Благодаря скорректированному здоровью и 100% шкале, я могу использовать [Глиттер-меч].</p><p>Вероятно, дизайн малого дракона изначально предполагал, что его легко рубить. Я разрубил его одним ударом, используя вес меча, а затем, с укороченным лезвием, развернулся. На самом деле такая поза не нужна, но это ради «секунд».</p><p>П/Р:</p><p>Имеется ввиду эффект от Драконьего Закона.</p><p>Гигантский малый дракон с вертикальной раной на теле попытался контратаковать, но… неестественно застыл. А затем рана на нём засветилась…</p><p>— Казнь!</p><p>И… большой взрыв!</p><p>…Да уж, насколько же всё продумано. Конечно, при таких спецэффектах злодеи и монстры обычно взрываются, но всё же.</p><p>[Глиттер-меч] делает анимацию атаки плавной и наносит дополнительный урон. Проще говоря, удары не отскакивают, а через несколько секунд после попадания наносится дополнительный урон… и если это смертельный удар, то происходит взрыв.</p><p>— Игрушка…</p><p>Они, наверное, думают, что хорошо скрыли это дизайном, но я не упустил из виду огромные буквы «EX» на лезвии.</p><p>Но то, что он сохраняет инерцию движения даже во время удлинения лезвия, — это плюс. В некоторых играх во время спецприёмов персонаж становится неуправляемым в воздухе. Смотреть, как он выполняет смертельную атаку, не думая о приземлении, — забавно, но только со стороны.</p><p>И ещё, он относится к категории двуручных мечей, так что занимает оба слота для оружия, это небольшой минус. Но я сам заказывал его как двуручный, так что это скорее дело вкуса.</p><p>Я продолжал рубить муравьеподобных малых драконов, время от времени помогая умирающим игрокам и зарабатывая ещё больше очков.</p><p>Странно, кто-нибудь уже должен был прийти ко мне… но никого нет.</p><p>— Чёрт, мне нужно сиять ещё ярче?</p><p>Я воткнул Глиттер Грит в землю и в таком положении активировал Режим EX-Калибур. Из-за того, что я потратил всё на [Критическую Скорость], мои базовые движения сильно пострадали, но это было хорошее вложение. Значит, нужно найти замену и выкручиваться.</p><p>Подпрыгнув в воздух, я открыл окно инвентаря и вызвал новое оружие. Я знал, что по совместимости оно намного лучше, но мне хотелось сначала опробовать Глиттер Грит… но они прут, как мобы в хак-н-слеш игре, так что пора его достать.</p><p>Клинок, что некогда был вонзён в не дракона, а дракозмея, и ржавел, отданный на волю времени… изначально копьё, сломанное своим прежним владельцем, а затем перекованное и укороченное, — у него была довольно бурная жизнь, если можно так сказать… но теперь пришло время раскрыть его истинную силу.</p><p>— Реви, Арадовар! Подними пламя, сожги драконов дотла!</p><p>Чёрное лезвие, словно только этого и ждало, окуталось огнём и разрубило гигантского малого дракона с такой же или даже большей лёгкостью, чем Глиттер-меч, который был «заточен» на лёгкий разрез.</p><p>Перешагнув через огромное тело, извергающее огонь из ран, я устремился туда, где по какой-то причине сгрудились малые драконы.</p><p>— Не знаю, что там, но это шанс набрать очки!</p><p>П/А:</p><p>То, что универсальный Глиттер Грит по остроте не уступает специализированному Арадовару, говорит о мастерстве Имрон.</p><p>Хотя у Арадовара этот эффект пассивный.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 13</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за задержку с обновлением, я тут немного наслаждался ветерком Ниагарского водопада… (обновление из поездки).</p><p>Похоже, интеллект малых драконов работал не так просто, как могло показаться, и их цели определялись не только количеством убийств. Поспрашивав нескольких спасённых игроков, я пришёл к выводу, что «Чем больше ненависти ты вызываешь у Брайрейниего, тем больше малых драконов на тебя набрасывается».</p><p>Другими словами, те, кого малые драконы чуть не разорвали в клочья, были самыми «заметными» для белого дракона. А я, ввязавшись в драку, чтобы им помочь, тоже собрал на себя приличную долю его ненависти.</p><p>Ну, ещё бы…</p><p>— Эй! Ты меня слушаешь?!</p><p>— Слушаю, слушаю. Весь во внимании, словно кролик.</p><p>— Так! Тогда хорошо!.. То есть нет! Этот меч! Этот меч!</p><p>…когда тот, на кого Брайрейниего бросал самые горячие (ненавистные) взгляды, теперь плёлся за мной.</p><p>— Ты, неужели это… Арадовар?!</p><p>— Да нет же, Арадовар — это копьё. А это, видишь, меч.</p><p>— Хм? Ах, да, точно… Но есть одна легенда, рассказывающая о сообразительности героя Долданы. Говорят, однажды, окружённый врагами так плотно, что не было места даже для замаха копьём, он сломал рукоять и превратил его в меч…</p><p>Две секунды молчания. Я, не упуская момента, разделался с двумя мелкими драконами человеческого роста, а гигантского дракона сразила женщина, что с недавних пор преследовала меня.</p><p>— Так это же всё-таки меч!</p><p>— Точно!</p><p>Что за великанша? Судя по тому, что она орудует каким-то невероятным мечом, я предполагал, что она — высокоуровневый NPC, вроде Вайсэша или Сикру. Но неужели и её манера общения тоже «высокоуровневая»?</p><p>— Почему он у тебя?!</p><p>— А ты как думаешь?</p><p>— Э? Эм-м-м…</p><p>Ого, троица? Извините, но застать меня врасплох не получится, если только вы не владеете техникой «Небесная Кара: Щит-Платформа-Прыжок». Что за Небесная кара? Да всё просто, как и звучит.</p><p>— Точно, сомнений нет! Этот ослепительный клинок адского пламени, что уничтожает драконов… Поняла! Ты его нашла!</p><p>— Правильно! Вот это да! Как ты догадалась? Кстати, как тебя зовут?</p><p>— М-м-м, ах да… Я Фионе Несравненных Парных Мечей… кха!</p><p>Ого, с её-то ростом под три метра бой выглядит впечатляюще.</p><p>— Несравненные Парные Мечи?</p><p>— Что, не знаешь? Это парные клинки, которыми владел наш прародитель Одину… А это — одна из половин, Меч Страсти Бегальта!</p><p>— Ух ты-ы-ы!</p><p>Два меча, взмахнувшие одновременно, рассекают малого дракона. Ясно, одна половина парных клинков… Значит, судя по названию «Мора-Бегальта», где-то должен быть ещё и «Моральта».</p><p>П/Р:</p><p>Не знаю, откуда Санраку взял "Мора-Бегальта", лучше просто представить, что тактв японском произносится "Несравненные Парные Мечи".</p><p>— Хе-хе, Бегальта признал меня с самого рождения, и вместе с сестрой, что владеет Моральтой, я должна сражать драконов… Нет, не об этом речь!</p><p>— Ой, подожди-ка, мне надо переодеться.</p><p>Кажется, скоро пройдёт восемь минут. Мои внутренние часы не показывают точного времени, но в таких ситуациях лучше действовать, как только почувствуешь неладное.</p><p>Я достал угольно-чёрный кристалл и одним взмахом Арадовара уложил одного врага. Затем ударил коленом и отпрыгнул назад с пинком. Наступив на поверженного противника, я вонзил в него Арадовар, пригвоздив к земле…</p><p>— Трансформация!</p><p>Ой, чёрт, я случайно сказал «трансформация». Наверное, сказалось напряжение от использования Глиттер-меча.</p><p>Императорское Сокровище разлетелось на части, и на мгновение я остался почти нагим… нет, поскольку головной и поясной доспехи тоже исчезли, то я был практически голым… Моё обнажённое женское тело (в нижнем белье) предстало во всей красе. Но не волнуйтесь, это трансформация в стиле девочек-волшебниц, так что все важные места скрыты от посторонних глаз.</p><p>Разлетевшиеся багровые самоцветы, теперь рассыпавшиеся в пыль, закружились в воздухе… и вдруг их сияние окрасилось в тёмные тона. Крошечные частицы драгоценных камней превратились в чёрный дым и, словно плёнка, прокрученная в обратном направлении, окутали моё тело, стягиваясь всё туже. Сейчас я стою, уперев руки в бока, но может, стоит отреагировать как-то более женственно? Хотя кому это нужно.</p><p>Окутавшая меня дымка постепенно приняла форму одежды, и вот я уже в чёрном платье, с лицом, скрытым вуалью. Я выдернул из земли Арадовар и приготовился к бою.</p><p>— Вторая форма… теперь я безграничен!</p><p>— Ч-что это было?! Круто!</p><p>— Правда?</p><p>Что это за чувство… Оно отличается от того, когда я поддразниваю Эмуль или Сайну… Кажется, я уже где-то так себя вёл…</p><p>«Ах!»</p><p>Понял. Это как общаться с маленькими детьми родственников. Что-то такое, что не передать словами, шепчет мне об этом.</p><p>— Ладно, враги наступают, поговорим потом!</p><p>С гулом я легко выдернул из земли Мементо Мори и закинул его на плечо, взяв в другую руку Арадовар Ребилд — формация с двумя клинками. Как и в битве с Пожирающей Великой Алокрылой, это, похоже, оптимальный вариант против драконов… Сочетание чистой огневой мощи и урона от особого эффекта позволяет наносить такой урон, что другие варианты даже в голову не приходят.</p><p>— Ты, несмотря на свою внешность, довольно сильна…</p><p>— Ну, я же очень женственная.</p><p>— …?</p><p>Женственность — это боевая мощь, а моя женственность превышает пятьдесят тысяч. Так говорила Пенсилгон. А раз я сейчас так женственен, то и Мементо Мори могу размахивать с лёгкостью.</p><p>— Мастер.</p><p>— Сайна?</p><p>— При содействии особи по имени «Эмуль» был проведён поиск соответствующего примитивного гуманоида нового поколения, но на данный момент результатов нет.</p><p>— Нигде его нет-с!</p><p>Хм-м… Я-то думал, что робот в доспехах «Сёро» привлечёт внимание хотя бы Раст… Неужели она и вправду сражается с другим драконом? И что тогда делать? Можно было бы отправиться к другому дракону, но, похоже, я наткнулся на какой-то сюжетный флаг, связанный с великанами… И как нынешний владелец Арадовара, отворачиваться от них было бы неправильно с точки зрения «Духа Разящего» и моих отношений с Вайсэшем.</p><p>— Что ж, поделать… Сайна, давай устроим ещё больше шума. Разрешаю использовать всё доступное вооружение усиленной брони.</p><p>— Поняла… Полное Раскрытие Интеллекта, верно?</p><p>Твой интеллект что, из пуль сделан? Но мне это нравится. Порох — это квинтэссенция мудрости.</p><p>— Эмуль! Не используй пока то, что я тебе доверил, ладно?</p><p>— Хе-хе, я знаю-с! Это мой козырь-с!</p><p>Вот именно. Я снял со своего счёта в Торговой Компании Золотые Весы все деньги и через связи достал всё, что мог. Это нужно приберечь для главного противника.</p><p>— Фионе, так?</p><p>— Фионе Несравненных Парных Мечей. Имя великана неотделимо от его оружия.</p><p>— А, то есть надо называть полным именем…</p><p>— Да. Я слышала, для вас это непривычно, но для нас это очень важно.</p><p>— Хм?</p><p>Что-то сейчас промелькнуло в голове… или мне показалось?</p><p>— Владелец Арадовара, они идут!</p><p>«П-проклятье! Как ты смеешь этим омерзительным клинком вредить моим любимым деткам!..»</p><p>Что, ты на меня свою ненависть направил? Отлично! У меня к тебе тоже были претензии с тех пор, как я увидел твою информацию.</p><p>— Если ты размножаешься в одиночку, то это не дети, а просто твои клоны! Не втягивай меня в свои игры в дочки-матери!</p><p>«Ч-что, ч-чт-т-т…!»</p><p>Я разнесу вас всех в пыль!</p><p>— Сайна!</p><p>— По вашему приказу… разворачиваю Нестандартное Вооружение: Тип Ударное Копьё «Фаланга».</p><p>— Э-э, мне тоже надо приготовиться-с?</p><p>Держи морковку.</p><p>— Ура-а-ай!</p><p>Два клинка — один из жара, другой из смерти; меч страсти; гигантское ударное копьё и… морковка. Хех…</p><p>— Эмуль, ты здесь явно не к месту.</p><p>Ой, извините. Они сами на нас напали, так что я не смогу отреагировать, даже если вы будете корчить мне рожи.</p><p>Ну что, погнали! Сборка!</p><p>П/А:</p><p>Что? Как это персонажей с именем Несравненные Парные Мечи двое? Неужели я совершенно забыл, что уже придумал имя, и создал нового персонажа, из-за чего их стало два?</p><p>Не говорите ерунды, я бы не совершил такой глупой ошибки!</p><p>Несравненные Парные Мечи — это парные клинки, состоящие из «Меча Ярости Моральта» и «Меча Страсти Бегальта». Когда у их нынешней владелицы, Дирнадии, родилась сестра, право владения Бегальтой почему-то перешло от старшей сестры к младшей, Фионе.</p><p>Если бы это были люди, то всё могло бы закончиться убийством, завистью и прочими дрязгами. Но для великанов быть «избранным оружием» — великая честь. Поэтому было решено: «Пусть они сразятся, а по результатам решим, что делать».</p><p>В итоге двенадцатилетняя Фионе одолела малого дракона, и её признали владелицей Бегальты. Сейчас, в свои тридцать лет, она — героиня своего клана и сражается на передовой.</p><p>Вот так и поступим! (Это была серьёзная ошибка, но я продемонстрировал мастерство выкручиваться из любой ситуации, поднявшись после падения).</p><p>Никаких проблем, я просто добавил предысторию к уже существующему сеттингу, и тридцатилетняя Фионе (возраст великанов делим на три, чтобы получить человеческий эквивалент) официально стала частью мира моего произведения. Я не мог упустить возможность обыграть ситуацию, когда одно оружие разделено на две части…!</p><p>Ах, да, кстати, тридцатилетняя Фионе, благодаря силе Бегальты, развита не по годам. У неё стальной пресс, а ростом она почти догнала сестру, так что со стороны они выглядят как близнецы. На самом деле её сестре шестьдесят лет, вдвое больше!</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 14</p></title><p>П/А:</p><p>Занят на подработке… «Полярис» — классная штука.</p><p>На самом деле, Ойкаццо и Аргент-Аул тоже участвовали в битве с Брайрейниего. Однако они находились на противоположной стороне от Санраку. Если представить, что Брайрейниего — это центр, а вокруг него развернулось кольцо осады, то Санраку и его команда сражались на востоке, а Ойкаццо и его спутники — на западе.</p><p>«Оттуда доносятся сведения, в которых я узнаю до боли знакомый почерк…»</p><p>Женщина, рубящая малых драконов направо и налево; доспех в форме дракона, который выглядит как самый настоящий робот; и прицепившийся к нему кролик… Если верить информации, то получается, что на поле боя сразу два Санраку: один в женском обличье, другой — в броне «Сёро».</p><p>— Два Санраку… кошмар какой.</p><p>Представив себе двух размножившихся извращенцев, приближающихся к нему быстрыми шагами, Ойкаццо невольно застонал. Но потом он пришёл в себя, решив, что разработчики «ШанФро» вряд ли стали бы просто копировать такого психа, и ударом кулака отправил в полёт подошедшего гуманоидного дракончика.</p><p>«…В общем-то, это мы, как отряд, нашли что-то похожее на уникального монстра, так что это можно считать и моей заслугой… наверное?»</p><p>Взгляд его упал на гигантскую женщину, размахивающую мечом, который был огромен даже по сравнению с её телом — кажется, «Меч Ярости Моральта», — и Аргент-Аул, которые, очевидно, ругались в крайне недружелюбной манере. Ойкаццо снова вздохнул.</p><p>«Вместо того чтобы попытаться подружиться, они отстаивают свою правоту… как и ожидалось от лучшей в Америке…»</p><p>Но, несмотря на яростную словесную перепалку, и Аргент-Аул, и великанша продолжали сражаться с львиной отвагой.</p><p>— Да говорю же тебе! Сражаюсь я! Даже если я сломаю оружие, его дух будет жить в моих кулаках! Он передастся дальше!</p><p>— Что за чушь! Ломать собственное оружие — это безумие! Оружие — это спутник воина, а ты…!</p><p>В общем, для великанов, которые считают оружие своим партнёром, то, что Аргент-Аул только что сделала — разломала несколько видов оружия подряд, чтобы усилить себя, — выглядело как настоящее «злодеяние».</p><p>Ойкаццо считал, что «пока это не выходит за рамки общепринятых норм, неважно, размахиваешь ты оружием или ломаешь его — в конечном счёте всё решает урон в секунду». Но если бы он это сказал, то весь гнев обрушился бы на него. А поскольку Ойкаццо не был танком, он предпочёл остаться в стороне.</p><p>— Эй, вы двое! Кажется, на той стороне кто-то очень буянит! Внимание Брайрейниего ослабло!</p><p>— Хм, Фионе?.. Нет, она одна не смогла бы отвлечь на себя Брайрейниего…</p><p>— О, большая леди? Если хотите остаться зрителем, может, мне билеты продавать?</p><p>Поддавшись на провокацию, великанша бросилась вслед за Аргент-Аул. Ойкаццо проводил их взглядом и вздохнул. Сильвия Голдберг была приветлива с прессой и фанатами, обладая идолоподобным обаянием, но в душе она была сгустком боевого духа. К тем, кто был явно слабее, она относилась довольно снисходительно, но к равным по силе — беспощадно. Хотя Ойкаццо и не ожидал, что Сильвия так поведёт себя не с игроком, а с NPC.</p><p>— …Что ж, торчать здесь бессмысленно, пора идти.</p><p>— А-а-а! Нашла-с! Э-э-э, тот, кто принимает!</p><p>— Погоди-ка!</p><p>П/Р:</p><p>Шутки про некама-внешность Кея принимают новый оборот ("принимающая сторона").</p><p>Хотя ему и бросили в лицо невероятно грубое замечание, голос был слишком высоким для Санраку и недостаточно злобным для Пенсилгон. Обернувшись, чтобы узнать, кто это, он увидел особую усиленную броню «Сёро», которая, держа наперевес огромное копьё, пробивалась к нему, сметая на своём пути толпы мелких драконов…</p><p>— Ч-что-о-о-о?!</p><p>Прыгнуть в сторону?! Не успеваю, меня прон…</p><p>— Подтверждение: это тот самый примитивный гуманоид нового поколения?</p><p>— Да, это он-с! Относительно вменяемый, но, по классификации, тоже псих-с!</p><p>«Не может быть… её мозг полностью заражён мемами Санраку…»</p><p>«Сёро». Ойкаццо никогда им не пользовался, но это был усиленный доспех, соответствующий тактическому меха-дракону «Сэйрю», который так расхваливал Санраку… Вытаскивая из памяти эту информацию, Ойкаццо вдруг заметил что-то странное.</p><p>«А? Почему он работает без реактора?»</p><p>Четыре вида усиленной брони, полученные после победы над Везермоном, использовали в качестве «источника питания» тактического меха-зверя, активированного с помощью реактора. Иными словами, без «Сэйрю» броня не должна была работать. Да и сам реактор сейчас был у Ойкаццо.</p><p>Но «Сёро» перед ним явно был включён. Неужели этот псих наконец-то научился сам производить реакторы?.. От этой мысли у Ойкаццо по спине пробежал холодок, но тут ему снова вспомнился вопрос, который он задал себе ранее.</p><p>Если дошедшая до него информация была верна, то получалось, что на поле боя было два Санраку. Он думал об этом в шутку, но если предположить, что такая информация появилась не просто так…</p><p>Может быть, всё просто: нашёлся «ещё один» человек, который выполнил необходимые условия?</p><p>— …Регистрация завершена. Согласно приказу Мастера, доставляю объект.</p><p>— Что, прости?</p><p>И вообще, внутри не Санраку. Даже если бы он превратился в женщину с помощью Святого Грааля Ктарнида, тембр голоса был другим.</p><p>— Не волнуйтесь, с учётом всех законов механики, я доставлю вас самым быстрым и надёжным, в высшей степени интеллектуальным способом.</p><p>— …Погоди, это же поза для переноски мешка с рисом!</p><p>— Постарайтесь не прикусить язык.</p><p>— П-подож… гхм?!</p><p>— Ке-кейццо?!</p><p>«Прекрати называть меня почти настоящим именем!» — но даже этих слов Ойкаццо, прикусивший язык, произнести не смог…</p><p>Большинство человеческих увлечений можно разделить на два типа: те, что сводят что-то от ста к нулю, и те, что доводят что-то от нуля до ста. То есть, потребление или накопление. В этом плане игры в стиле «мусоу» — захватывающая категория, которая позволяет одновременно удовлетворить обе потребности: истреблять врагов и накапливать очки.</p><p>А это значит, что в данный момент моё удовлетворение и адреналин стремительно росли.</p><p>— Куда лезешь! Прижмись к земле и ползи!</p><p>Легко взмахнув огромным Мементо Мори, который, однако, наносил удары, соответствующие своему виду, я подсёк ноги гигантского дракончика, а затем добил его, упавшего, двойным ударом жара и клинка Арадовара Ребилд. Ещё один. Моя принесённая смерть усилила «R.I.P.» и «Мементо Мори», и я продолжил буйствовать…</p><p>— Эй, эй, комбо прерывается! Давайте ещё! Ну!</p><p>«П-проклятье-э-э!..»</p><p>Обычные мелкие драконы мне уже не ровня. Гуманоидных я хоть и не могу убить с одного удара, но могу отбросить с помощью Мементо Мори. Гигантских же, как правило, можно уложить одним ударом, вонзив Арадовар им в макушку. То ли Арадовар на них так действует, то ли голова — их слабое место… да неважно, раз это эффективно, то и заморачиваться не стоит.</p><p>— Ты потрясающа! И Арадовар тоже, но и этот меч, должно быть, очень знаменит!</p><p>— Это Меч Риадзю Калькунар…</p><p>— Меч Риадзю «Калькунар»…</p><p>— Нет, на самом деле его зовут Мементо Мори.</p><p>— Что?! Ты меня обманула?!</p><p>— Все мы ошибаемся, верно? Прости.</p><p>— Хм… Сестра говорила, что важно иметь смелость и просить прощения, и принимать извинения.</p><p>— Верно. Тебе бы стоило извиниться передо мной за то, что меня похитили.</p><p>— Хм…</p><p>— — Не хватает интеллекта.</p><p>А, прости, Ойкаццо. Я сейчас занят Брайрейниего, так что не могу отреагировать, даже если ты будешь корчить мне рожи.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 15</p></title><p>— В общем, по этому поводу я требую права на один удар!</p><p>— Найди Раст, я уступлю его тебе.</p><p>— Понял. Мне прийти? Или ты придёшь?</p><p>— Будет здорово, если ты придёшь.</p><p>За пять секунд обменявшись информацией, Ойкаццо выскользнул из пробитой таинственной фигурой в доспехах «Сёро» бреши в окружении и бросился бежать.</p><p>«Так, кажется, у тех двоих есть флаг, связанный с драконокровными вампирами, верно?..»</p><p>А другая занимается Броккентридом… вернее, делает вид, что занимается, а на самом деле выполняет какой-то гнусный план. Семена, посеянные Королём Демонов, уже готовы были взойти. Ойкаццо, будучи одним из главных заговорщиков, отправился на поиски разношёрстной парочки, чтобы привести в исполнение план, который хоть и был задуман давно, но по разным причинам откладывался.</p><p>— Да как их тут найдёшь?!</p><p>Сколько, по-вашему, сейчас игроков одновременно находятся на этой превратившейся в поле боя передовой базе? Вероятность, конечно, выше, чем случайно попасть камнем в голову Молда, но всё же…</p><p>«Так, они должны быть рядом с драконокровными вампирами… но где это?..»</p><p>Поразмыслив немного, он решил, что проще всего будет спросить у первого попавшегося игрока, и обернулся…</p><p>«Н-н-нгу-о-о-о! Чёрт! Не может быть, чтобы я, великий, вот так погиб!..»</p><p>— Э, погоди…</p><p>Извергая из всего тела эффекты урона, отбросив всякое достоинство сильного воина, багровое чудовище (дракон) не разбирая дороги неслось прямо на него.</p><p>— А-а-а-а-а?!</p><p>«А-а-а-а-а?!»</p><p>Издав крик, на удивление похожий на вопль Брайрейниего, Ойкаццо изо всех сил прыгнул в сторону.</p><p>Однако Брайрейниего, неспособный на такие проворные движения, был сбит с ног тушей налетевшего на него Дуредхаула. Белый гигант перевернулся, раздавив немалое количество малых драконов, непрерывно производимых из его спины.</p><p>«Т-точно! Я не должен умирать, умрёшь вместо меня ты!»</p><p>«Ты, сволочь!..»</p><p>Похоже, загнанный в угол Дуредхаул решил использовать Брайрейниего в качестве живого щита. Обернувшись в ту сторону, откуда он пришёл, Ойкаццо увидел, как Дуредхаул прикрывается Брайрейниего.</p><p>— …А, Ойкаццо-сан.</p><p>— Сайгер-0-сан… а-а, понятно.</p><p>Обернувшись на голос, Ойкаццо понял, почему Дуредхаул был загнан в угол. Перед ним стояла не только Сайгер-0, как всегда облачённая в доспехи, которые больше походили на вражеского монстра, чем на игрока, и сжимающая в руках огромный меч, источающий зловещую ауру. За её спиной виднелись члены гильдии «Чёрный Меч» и другие игроки в новейшей экипировке, которые вторглись в боевую зону белого дракона, чтобы добить Дуредхаула.</p><p>«Красный дракон понёс наибольший урон… Зелёного, кажется, задерживает Пенсилгон, значит, красного они собираются добить здесь?»</p><p>«Нет», — Ойкаццо отбросил эту мысль. Убивать Дуредхаула, который сейчас привлекал к себе больше всего внимания, было ещё рано, но с этим даже гнусный план Пенсилгон ничего поделать не мог.</p><p>— Бафф от базы… какая досада.</p><p>Вообще, главная причина, по которой атаки сконцентрировались на Дуредхауле, заключалась в том, что Скал Азучи наложил на всех игроков бафф сопротивления к огню. Эта решающая фаза битвы, отданная на откуп свободной воле игроков, не предлагала иных вариантов, кроме как «убить всех цветных драконов» или «победить Зигвурма». Поэтому многие игроки последовали за целью, указанной Скал Азучи — их, так сказать, символом.</p><p>А хозяин Скал Азучи был предводителем… нет, скорее, главой анти-нуарлиндовской фракции. Если следующей целью Скал Азучи станет Нуарлинд…</p><p>«Плохо… очень плохо…»</p><p>В отличие от битвы с Везермоном, сейчас все были разбросаны по разным местам, и в «ШанФро», где не было средств связи на расстоянии, кроме как голосом, возможность Пенсилгон, «мозга» операции, передавать свои указания была сильно ограничена.</p><p>— Что делать? На кого целиться?</p><p>И в этот момент.</p><p>Фью-ю-ю-ю… па-а-ан!</p><p>— !</p><p>Фейерверк, до смешного неуместный на поле боя. Он со странным, запоминающимся звуком взмыл в небо и взорвался… распустив белый цветок.</p><p>— Белый!</p><p>В одно мгновение поле боя пришло в движение.</p><p>— Белый!</p><p>— Белый!</p><p>— Это же «сигнал», верно?</p><p>— Брайрейниего!</p><p>— Цельтесь в Брайрейниего!</p><p>Ниоткуда, неведомо от кого. Среди тысяч игроков раздались голоса.</p><p>«Белый цвет».</p><p>«Белый дракон».</p><p>«Цельтесь в Брайрейниего».</p><p>Слова одного человека затерялись бы в шуме битвы. Но когда десятки голосов, словно по цепочке, распространили информацию, игроки, не вдаваясь в подробности о её правдивости и источнике, начали действовать, решив, что «так, видимо, и надо».</p><p>— Санраку!</p><p>— Э, сейчас говорить?!</p><p>— Приказ от Изверга! Сосредоточиться на Брайрейниего!</p><p>— П-погодите, не толпитесь! Разойдитесь! — крикнул Санраку, размахивая монохромным двуручным мечом и одной рукой швыряя на землю назойливо цеплявшегося за него мелкого дракона.</p><p>— ТПО!</p><p>— ТКО, вообще-то. Нокаут получил этот мелкий дракон.</p><p>— Да какая разница! И что?! Раз «сигнал» подан… значит, можно, да?!</p><p>— Да, Санраку, втяни всех в этот поток!</p><p>Первый этап плана Пенсилгон был прост до гениальности. Внедрить в ряды игроков «любителей подобного», и в тот момент, когда один из драконов будет загнан в угол, перенаправить атаку на другого.</p><p>Конечно, ни Санраку, ни Ойкаццо, ни сама Пенсилгон не думали, что все игроки последуют этому призыву. Но даже если из ста человек уйдут двадцать, эффективность работы упадёт на двадцать процентов.</p><p>И сигналом к этому послужил тот самый фейерверк. Броккентрид, специализирующийся на выносливости, в любом случае выиграет время. Нуарлинд, благодаря воздушному бою, удачно избежал лишнего внимания. Оставалось использовать Дуредхаула и Брайрейниего, чтобы отвлечь внимание и выиграть время.</p><p>И как только фейерверк взлетел в воздух, все, за исключением примерно двоих, должны были собраться вместе. Ойкаццо, освобождённый от поисковой миссии, наложил на себя баффы и снова повернулся к белому дракону.</p><p>— «Буйствуй так, чтобы мешать окружающим игрокам» — ну и задачку же ты мне подкинул.</p><p>— Пришло время показать мою третью форму.</p><p>— Что? Ты снова меняешь облик? Прямо как насекомое с полным превращением…</p><p>Большой палец, направленный вверх, и средний, опущенный вниз, скрестились.</p><p>— А, э-э… Санраку-сан.</p><p>— О, Рей.</p><p>— Сигнал подтверждён. Та сказала: «Моя команда будет сильно выделяться! Воспользуйтесь этим!» Что ты собираешься делать?</p><p>— Хех… я покажу вам, что такое предельный DPS!..</p><p>Вонзив монохромный двуручный меч в землю, Санраку что-то сделал в Инвентории, и в его руке появился некий красный предмет.</p><p>Это был странный, чужеродный объект — череп, похожий одновременно и на млекопитающее, и на рептилию, но обладающий чертами, не свойственными ни одному из известных существ.</p><p>— Что это?</p><p>— Награда за убийство рейд-босса.</p><p>— Понятно… то есть ничего не понятно! Что?!</p><p>— Разговоры потом, сосредоточься!</p><p>Не хватает ни времени, ни рук.</p><p>П/А:</p><p>Ролевики-«агенты» были в основном найдены через связи Зениса Гебары.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 16</p></title><p>— Так, Сайна! Эмуль! План Б!</p><p>— А что за план Б?</p><p>— План Б — «Бойня». Я буду сражаться до самой смерти.</p><p>— Это не план, а скорее самоубийство…</p><p>— Слушай, для игроков, которые могут возрождаться, и самоподрыв, и самоубийственная атака — вполне себе варианты.</p><p>— Я думаю, Пенсилгон дошла бы и до использования живых бомб. А ты что думаешь, Санраку?</p><p>— …Нет, она бы сначала позаботилась о том, чтобы самой взорваться как можно эффектнее. Это же та женщина, что взорвала свой замок вместе с концом Карандашной Династии.</p><p>Говорят, там даже древесина стала объектом грабежа, и замок до сих пор не достроен. Этот Круглый стол — просто апокалипсис. Мир, где будущее отброшено в сторону, но по-своему, не так, как в «Бакумацу»…</p><p>— Подтверждаю активацию плана Б. Перепроверяю, Мастер: мы, Куклы Завоевания, переместимся к вам после вашей реконфигурации.</p><p>— Слышал, слышал. Эмуль, ты как? Останешься здесь с Рей и… э-э, Диарэ? Или вернёшься на точку сохранения… туда, куда мы телепортировались?</p><p>— Я останусь здесь-с! К тому же, я теперь совсем другая-с!..</p><p>— …, …? …!..?!</p><p>Ого, Диарэ, кажется, что-то поняла и теперь корчит рожи… Ну да, так оно и есть. Эмуль преодолела стену, что стоит перед NPC — стену между двузначными и трёхзначными уровнями. Да, пока она сопровождала Вимп в её адской прокачке и меня в моих заходах на боссов, она…</p><p>Теперь Эмуль 101-го уровня. До сотого было мучительно долго, а вот до 101-го она добралась на удивление быстро. Ну ещё бы, когда столько раз лезешь в драку между Трейнором и Фортресс. А что касается Диарэ… могу только выразить соболезнования…</p><p>— К-х-х-х-х… убью…</p><p>Ну, я её понимаю. Хотя, по сути, виноват в этом я.</p><p>Впрочем, болтать некогда. Раз фейерверк взлетел, значит, «План Раст» почти завершён. Финальная стадия «Плана Б» — это эффектный самоподрыв, так что я в любом случае умру. Но нужно… сохранять высокую степень гибкости и действовать по обстановке…</p><p>— Высвободи своего внутреннего зверя…</p><p>— Только не умри до прихода Раст, ладно?</p><p>— Она успеет за пять минут?</p><p>— Кто знает…</p><p>Да ладно, в любом случае, уничтожение цветных драконов — часть плана по победе над Зигвурмом. И в отличие от скорпиона, с этих парней легко набивать очки убийств. Это поле боя словно создано для меня…</p><p>Надев красный череп и взглянув вперёд через одну из шести глазниц, я сделал шаг.</p><p>— Ах, да, я собираюсь тут очень сильно пошуметь, так что лучше отойдите подальше.</p><p>— Пострадают окружающие?</p><p>— Я предупредил.</p><p>Итак… пять минут, пять минут, да? Норму можно не учитывать… но смогу ли я продержаться пять минут, сражаясь на полную катушку?</p><p>Думаю, да. Ведь…</p><p>— Я принял импортный «Quantum»!</p><p>— Ты же просто наркоман.</p><p>— Всё легально!.. «Кровавое Сердце»!</p><p>Едва эти слова, сорвавшись с моих губ, заставили череп завибрировать, как мир на мгновение замер — словно слабый компьютер, пытающийся запустить тяжёлую программу. Проще говоря, «воздух застыл».</p><p>Даже через броню я чувствовал это, ведь череп был надет прямо на голову. Красный, чудовищный череп… он только что… пульсировал.</p><p>— Э-э, погоди, что это?</p><p>— Кровь?..</p><p>Красный череп, красные кости, красное нечто. Не знаю, из кальция ли он сделан, но с твёрдой, казалось бы, кости начала сочиться вязкая красная жидкость.</p><p>Она, естественно, поползла по моему телу, пропитывая его, обволакивая. Моё тело забилось в конвульсиях. Для меня это была всего лишь системная анимация, без боли, но судя по реакции окружающих, со стороны это выглядело ужасно.</p><p>Вскоре сочащаяся красная жидкость перестала капать и начала принимать новую форму. Капли, стекающие по контуру лица, собрались в нижнюю челюсть, а красные ручейки, бегущие по плечам и рукам, превратили мои слабые человеческие пальцы в звериные когти. Из спины и плеч выросли шипы, созданные лишь для того, чтобы ранить всё, к чему прикоснутся, а из-за поясницы вытянулось нечто, без сомнения, являющееся хвостом.</p><p>И наконец, веки, покрывающие шесть глазниц черепа, окутанного красной жидкостью — чьей-то кровью, — открылись, и шесть выпуклых глаз уставились на поле боя.</p><p>— Фу-у-у-у-у-у…</p><p>— Э-э, слушай… Санраку? Ты в своём уме?</p><p>— …</p><p>Я молча шагнул к Ойкаццо. Он отступил на шаг.</p><p>— При-ду-у-у-у-рок…</p><p>— Всё ясно, он потерял рассудок. Помогу ему упокоиться с миром.</p><p>— Нет, погоди…</p><p>У меня нет времени возиться с этим женоподобным парнем, у которого даже лицо не меняется. Вторая форма, то есть «R.I.P.», была без ограничений, а вот третья, «Алый Венец», — нет.</p><p>— Фестиваль Резни-и-и-и!</p><p>Издав искажённый голос, я бросился вперёд. Схватив за шею ближайшего гуманоидного дракончика, я сжал её с хрустом. Словно сломал сухарик, дракончик рассыпался, а эффект смерти впитался в мою звериную голову.</p><p>— Йе-е-е-е-с!</p><p>Сделав шаг назад, я вернулся на прежнее место, выхватил два меча, воткнутых в землю, и по-настоящему ринулся в бой.</p><p>— С дороги-и-и-и!</p><p>— Монстр?!</p><p>— О-осторож…!</p><p>Простите, ребята-игроки! В этой форме я физически больше! Так что, будьте добры, прекратите сражаться и отойдите в сторону!</p><p>Брошенный Мементо Мори пронзил торс гигантского дракончика, а затем я нанёс удар ногой по навершию, и огромный меч, пройдя насквозь, вонзился в землю.</p><p>— Пора бы и основное тело пощипать, а-а?!</p><p>Скопление порождений Брайрейниего, естественно, становилось плотнее по мере приближения к нему. Но сейчас, когда всё моё тело было одной сплошной зоной атаки, даже взмах хвоста наносил урон.</p><p>— Ха-ха-ха-ха-ха!.. Повышаю обороты, твари-и-и!</p><p>Красная тревога. Лучше не выходите на улицу, белые твари. Я сотру в порошок всех врагов серии «белый дракон», которые сейчас находятся снаружи.</p><p>Эффект облегчения от Мементо Мори исчезает после окончания боя или возвращения в инвентарь. Это значит, что если оставить его воткнутым где-нибудь, эффект сохранится. И при этом можно взять в руки другое оружие!</p><p>Тактика оставлять оружие на поле боя в «ШанФро» довольно распространена, но у неё есть недостаток: если игрок умрёт, то оружие, которое не было у него в руках, останется на месте. Право собственности, кроме как при ПК, не должно передаваться, но всё равно придётся возвращаться за ним, а в худшем случае, если его нельзя убрать в инвентарь, кто-то может его унести.</p><p>Ну, в общем-то, достаточно просто не умирать, а наглецов, которые попытаются что-то украсть, можно и прибить. К тому же… я им даже времени на это не дам.</p><p>— Полный вперёд-д-д-д!</p><p>Этот голосовой эффект начинает меня смешить, что нехорошо. Мы-ы-ы пр-и-и-ше-е-ль-цы-ы-ы…</p><p>П/А:</p><p>Красная Звериная Форма</p><p>Третья форма злобной еретической ведьмы, которая потихоньку перестаёт быть человеком. Похожа на покрасневшую версию того самого красавчика из «Гохан-дэсу-йо». Значит ли это, что «чёрный» потомок Истока… нет, всё в порядке! Он же твёрдый!</p><p>Со стороны кажется, что он полностью обезумел, и выглядит это очень вредно для здоровья, но для самого игрока особых проблем нет, разве что зрение немного краснеет. Глаз становится шесть, но это не значит, что на игрока обрушивается информация с шести точек зрения, он по-прежнему видит всё как обычно, двумя глазами.</p><p>В основном, предметы, выпадающие с рейд-монстров, делятся на три типа:</p><p>Высокий риск — высокая награда</p><p>Средний риск — средняя награда</p><p>Низкий риск — низкая награда</p><p>«Алый Венец» относится к категории «высокий риск — высокая награда», то есть, в худшем случае, есть вероятность, что вся раса будет заражена Истоком.</p><p>Однако это не значит, что «низкий риск — низкая награда» — это мусор. Среди них много полезных вещей, как, например, «Когти Падальщика». В местах с большим количеством зацепов, как в лесу, они могут быть даже полезнее «Алого Венца»…</p><p>Проклятый Тоттори! (голосом зелёного дракона)</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 17</p></title><p>П/А:</p><p>«Хотел бы я написать фанфик по „ШанФро“…» — подумал я и лишь через десять секунд осознал смысл сказанного. Я же автор…</p><p>Он был текуч, подобно реке.</p><p>Он был непрерывен, подобно дождю.</p><p>Он был неумолим, подобно грому.</p><p>Это была настоящая красная буря.</p><p>— …Так, пора и нам действовать!</p><p>— Как ты можешь так спокойно это комментировать, глядя на такое…</p><p>— Ну, я к подобному уже привык… разве что он всё так же ловко управляется с меню.</p><p>С точки зрения Ойкаццо, главной сильной стороной Санраку была не его реакция или опыт (приобретённый в треш-играх), а его быстрая адаптация к любому пользовательскому интерфейсу.</p><p>Это касается не только «ШанФро», но и любой игры, где оружие «вызывается» по команде игрока, — умение управлять окнами в бою имеет решающее значение.</p><p>— В «ШанФро» окна вызываются мысленно, а управляются пальцами, так? Подобные интерфейсы есть и в других играх… но Санраку всегда указывает координаты «под рукой» и управляет им, не глядя.</p><p>Красный зверь — похожий на дракона, волка, акулу, хищную птицу, но с одной чёткой целью: причинять вред врагам и пожирать добычу — смеялся. Его руки двигались безостановочно, время от времени вызывая окно, и, не мешкая ни секунды, он заменял брошенное оружие новым, повторяя этот цикл снова и снова. Парные клинки плясали в танце, железные кулаки сокрушали врагов, огненные следы чертили траектории, а в следующий миг огромный меч, притянутый неведомой силой, рассекал воздух и врагов, обрекая их на ту же участь.</p><p>— Не глядя… вы говорите?</p><p>— Он запомнил, с какой скоростью прокручивается список при свайпе, где какой пункт находится и так далее. Сам он называет это «Искусством Извлечения Предметов». Конечно, даже если он не смотрит, одна рука у него всё равно занята, так что если атаковать в этот момент, он будет уязвим.</p><p>— Это что-то вроде трюкачества?..</p><p>— Не совсем. Если поместить нужное оружие в самый верх и низ списка предметов, то достать его будет довольно просто.</p><p>На самом деле, Ойкаццо и сам частенько так делал, и это не было чем-то, что под силу лишь одному на миллион. Но сильная сторона Санраку заключалась в том, что он мгновенно адаптировался к любому интерфейсу.</p><p>— …Помню, как-то он жаловался, что «интерфейс — полное дерьмо».</p><p>Кажется, в той игре при каждом открытии экрана предметов включался какой-то неуместный голос, и в итоге на то, чтобы достать предмет, уходила целая минута… Погрузившись в воспоминания, Ойкаццо очнулся, вздохнул и взял себя в руки.</p><p>— Что ж, пора искать Раст и Молда… Ах да, Сайгер-100-сан, вы не знаете, где находится отряд драконокровных вампиров?</p><p>— Драконокровных вампиров… Ах, те самые, за которыми так усердно гонялись игроки-повара. Кажется, чтобы не убивать их почем зря, их заставили сражаться с мелкими драконами Брайрейниего… вроде бы…</p><p>Сайгер-100, у которой, видимо, тоже были смутные воспоминания о драконокровных вампирах, присоединившихся к ним вторым эшелоном после лесных жителей, прижала руку ко лбу и с трудом выдавила из себя информацию об их местонахождении.</p><p>— Ах, вспомнила. Кажется, после того как бафф от Скал Азучи повысил их безопасность, они нацелились на Дуредхаула.</p><p>— Значит…</p><p>В данный момент Дуредхаул, теснимый игроками, врезался в Брайрейниего, и там происходила весьма неприглядная сцена перекладывания вины. То есть…</p><p>— А, вот они!</p><p>— Уэ?! А, это вы, Ойкаццо-сан…</p><p>— …Не виделись пару часов?</p><p>Он на удивление легко нашёл эту странную парочку. Судя по тому, что их снаряжение местами было покрыто копотью и слегка оплавилось, они явно пережили ожесточённую схватку с огненным противником, но, по крайней мере, не были загнаны в угол.</p><p>— В общем, «План Раст» в действии. Осталось только встретиться с Пенсилгон, и можно переходить к финальной стадии.</p><p>— План… какой?</p><p>— Тот идиот, что там буянит, наконец-то притащил базу. Так что теперь тот самый робот… ну, вы поняли.</p><p>— Хм-м-м… хм-м-м?!</p><p>Она посмотрела дважды, и это было впечатляюще. Рядом с ней Молд тоже уставился, не веря своим глазам: «Так это был не монстр?!»</p><p>«Как же они синхронно реагируют…» — подумал Ойкаццо о чём-то совершенно несущественном и перевёл взгляд на другое поле боя — туда, где сражался зелёный дракон.</p><p>— Право собственности на тактических меха-зверей и усиленную броню разделено на троих, так что даже для использования в клане нужно одобрение всех троих. Ах, да, вот источник питания.</p><p>— П-погоди, ч-что, э…</p><p>Ойкаццо бросил Нестандартный Эфирный Реактор так небрежно, словно это было яблоко, а Раст поймала его с такой осторожностью, будто это был младенец.</p><p>— Да и другая сторона, скорее всего, сама сюда придёт… как-то всё, что нужно было сделать, закончилось само собой…</p><p>На самом деле, хоть и не до такой степени, как у Акицу Акане, которая практически отключала сенсор на желаемые предметы, у Ойкаццо, как у профессионального геймера, добившегося выдающихся результатов, «чуйка» была развита хорошо. Поэтому всё прошло так гладко… и именно поэтому он сам отдалился от возможности запустить уникальный сценарий, но об этом он, скорее всего, никогда не узнает.</p><p>— Ну-с… как там операция «Нувориш», интересно…</p><p>Вообще, это было странно. Условием победы было «уничтожение Зигвурма», но сам Зигвурм парил высоко в небе. Не могло же быть так, что к этому моменту большинство игроков уже должны были обзавестись тактическими меха-зверями или усиленной бронёй. Значит, для перехода к битве с Зигвурмом должен был существовать какой-то триггер.</p><p>Золотой гигант, парящий в небе, был всё так же далёк, и до него добрался лишь один. Но, скорее всего, способ, которым он это сделал, не был официальным. Должно быть условие, при котором Зигвурм спустится на землю, размышлял Ойкаццо.</p><p>— …Герой, B.I.G., характер…</p><p>— …Что-то вроде «положительная оценка по системе B.I.G., собранная со всех игроков, должна превысить определённое значение». Вот и всё.</p><p>— А, Пенсилгон, ты поздно.</p><p>— Да уж, он был таким настырным… я нашла Тоттори-за-Шиманэ и спихнула на него всю ненависть Броккентрида.</p><p>Где-то раздался крик лучника, которого превозносили как героя, но он утонул в шуме битвы и не достиг ушей Пенсилгон. Поэтому, посчитав вопрос с Броккентридом решённым, Пенсилгон, попивая зелье восстановления здоровья, наблюдала за полем боя, где бушевали белый, красный и ещё один красный.</p><p>— Пфу-у, кажется, я давно не виделась с Санраку в игре… он так одичал.</p><p>— Ага, прямо как чёрный окунь или что-то в этом роде.</p><p>— «Инвазивные виды из треш-игр — это страшно», да? Ха-ха-ха, неплохо сказано, Каццо.</p><p>Непринуждённо подкалывая Санраку, Пенсилгон, в сопровождении семи оставшихся хумандрагор, посмотрела на небо, а затем на землю.</p><p>— Раз уж он так твердит про героев, то, скорее всего, условие где-то там. По крайней мере, до меня дошли слухи, что Санраку бросил ему вызов на поединок, и тот его принял…</p><p>— Значит, есть вероятность, что он вообще не спустится?</p><p>— Нет-нет, Каццо, «драконоборство» — это всемирная героическая легенда.</p><p>— А-а-а… то есть, есть вероятность, что он спустится после победы над цветными драконами…</p><p>— Для нас это неудобно, но, скорее всего, так и будет…</p><p>Согласно политике «Странствующих Волков», Нуарлинда нужно было сохранить во что бы то ни стало. Значит, «жертвенными пешками» становились красный, белый или зелёный драконы…</p><p>— Нет, пойдём по этому пути! Я сражалась и поняла, что Броккентрид продержится довольно долго. Раз так, то давайте заодно измотаем и красного, и белого. Пойдём на высокий риск ради высокой награды и создадим «свободных игроков»!</p><p>— Награда, может, и велика, но не кажется ли тебе, что риск ещё больше?</p><p>Если количество цветных драконов уменьшится, то, естественно, число игроков, атакующих оставшихся, возрастёт. Это усилит силы против Зигвурма, но в то же время это обоюдоострый меч, который может направить игроков и на Нуарлинда. К тому же, у анти-нуарлиндовской фракции есть огромный козырь — Скал Азучи. Тот мощнейший бафф, который ослабил даже пламя Дуредхаула, подобное реактивному двигателю, определённо соберёт сторонников.</p><p>— В этом мы и возьмём пример с Зигвурма.</p><p>— В смысле?</p><p>— …«Придите, герои», — вот так.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 18</p></title><p>П/Р:</p><p>На всякий случай</p><p>Из фраз персонажей курсивом я выделяю:</p><p>- "неожиданные фразы" (пример - внезапное первое появление Дипслотер за спиной Санраку)</p><p>- слова уникальных и рейдовых монстров</p><p>- Санраку под действием Алого Венца</p><p>Жирным выделяю фразы Сайны и только их.</p><p>Я могу сказать с полной уверенностью: сейчас я способен в одиночку одолеть тень Лукаорна. Эта убеждённость родилась из того, насколько я усилился, насколько достиг своего предела.</p><p>— Осталась одна мину-у-у-у-та-а-а!..</p><p>Не убивать, но и не давать спуску, при этом выделяясь как можно ярче. Значит, эта последняя минута после четырёхминутного нагнетания — и есть кульминация.</p><p>Лимит третьей формы — пять минут. Строго говоря, шесть, но для меня — пять. И вот, когда четыре из них уже прошли, пора заканчивать охоту на мелких дракончиков.</p><p>— Цель — цитадель! Я окрашу твою белизну в багрянец!..</p><p>— Что, что ты такое-е-е?!</p><p>Ха-ха-ха, страшно, небось? До этого момента я набил уже больше сотни убийств… Гигантский меч, который должен быть невероятно тяжёлым, сейчас кажется легче пёрышка. Настолько лёгким, что даже немного неудобно.</p><p>Чем больше времени проходит с момента активации, тем более чудовищным становится моё тело, разъедаемое алым черепом.</p><p>Красная жидкость, что раньше накрывала меня сверху, словно капюшон, теперь ведёт себя как плоть. При каждом взмахе руки, при каждом ударе хвоста, при каждом укусе челюстей она зловеще и гулко пульсирует.</p><p>— Ку-у-у-уль… ми-и-и-и-на-а-а-аци-и-и-ия-я-я!..</p><p>Красный дракон мешается… Он всё пытается прикрыться Брайрейниего, но какой же он мелочный, этот гад.</p><p>Я отталкиваюсь от земли и срываюсь с места. Но это лишь разбег. Приближаясь к двум драконам, я принимаю стойку для броска, превращая ускорение, инерцию и все законы физики в движущую силу, и швыряю [Мементо Мори].</p><p>— Получа-а-ай!..</p><p>— Гяо-а-а-а?!</p><p>Для меня этот меч лёгок как пёрышко, но для остальных он — оружие пострашнее железной глыбы. С оглушительным свистом, похожим то ли на «бом!», то ли на «бау!», угольно-чёрный клинок пронзает плечо Дуредхаула.</p><p>— Отли-и-и-ично, пошла жара… Один козырь я использую на тебя.</p><p>Вой, Арадовар! Пылай, Арадовар-Ребилд!</p><p>«Оружие Героев, перешедшее в стадию Ребилд и сроднившееся с новым носителем, пробуждает доселе неведомые тайные искусства, когда по-настоящему признаёт своего владельца!» — слова Вайсэша!</p><p>Пылающий меч испепеляет преградившего мне путь медлительного дракончика, расчищая дорогу.</p><p>— Это копьё, что не должно существовать! Легенда, сотканная из обрывков мифов, недостижимое сияние!</p><p>Говорят, это копьё — одно из самых известных имён в фэнтези после Гунгнира и Лонгина, но на самом деле его название придумали в Японии.</p><p>А значит, это копьё — невозможная иллюзия, которой не существует. Но Арадовар определяет эту несомненную победу и свет как пламя!</p><p>Пылающий меч, пожирающий воздух, разгорается всё ярче. Весь клинок светится красным, жёлтым и белым, испуская такой жар, что, кажется, готов испепелить даже меня, своего носителя.</p><p>Я с силой бью себя правым кулаком в грудь и призываю в свободную левую руку огромный, невероятно гигантский и громоздкий щит.</p><p>[Башенный Щит Гаргантюа] — сверхтяжёлый башенный щит, сделанный лишь из панциря Фортресс-Гаргантюа, неподъёмный как по массе, так и по требованиям к характеристикам, в этот миг превращается в смертоносное оружие.</p><p>Я мчусь вперёд, не сбавляя скорости, даже держа в одной руке этот сверхтяжёлый щит. Только вперёд, словно сороконожка, забывшая слово «назад». Маленькие драконы разлетаются, отскакивают, отбрасываются в стороны. Кажется, среди них был какой-то странной формы… что это сейчас было? Он что, решил потереться щекой о мой щит? Издевается? Превращу в фарш.</p><p>[Башенный Щит Гаргантюа], обладающий высочайшей физической защитой и сопротивлением к ударам, — это уже не щит, а несущаяся напролом стена… Ну, вот они и разлетаются, как кегли в боулинге.</p><p>Ах да, игроки уже давно эвакуировались. Простите, что несколько раз увёл у вас добычу. Я посмотрел на них с влажным взглядом, полным раскаяния, но все почему-то отводят глаза… Как же сложно общаться.</p><p>— Ускоря-я-я-я-юсь!..</p><p>Скопление надоедливых дракончиков рассеялось, нельзя упускать этот момент… Подстёгивая себя чёрной молнией, я проношусь вперёд. Мелюзга больше не помеха, [Око Истины] находит путь в ускоряющемся мире.</p><p>Один шаг, второй, на третий — прыжок. Брайрейниего, чёрт, ты понял, что моя цель — Дуредхаул? Какое неприкрытое расположение мелких драконов! Словно говоря: «Пожалуйста, используй их как ступеньки, чтобы добраться до Дуредхаула». Я без колебаний отталкиваюсь от них и взмываю в воздух.</p><p>— Ч-что?!..</p><p>— Слишком медленно реагируешь.</p><p>В воздухе я принимаю стойку для колющего удара. Остриё меча… нет, не так. Неверно. В этот миг то, что я держу, — без сомнения, наконечник копья. Четвёртое копьё, что творит несуществующую легенду о неизбежной победе. А потому имя тайного искусства «Арадовара»…</p><p>— [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция]!..</p><p>В тот миг, когда раскалённый добела наконечник вонзился в плечо Дуредхаула, в рану, оставленную [Мементо Мори]…</p><p>— Ноги как у краба… Оторвать!..</p><p>...из клинка Арадовара, словно прорвав плотину, хлынуло неимоверное количество пламени, сформировав огромный, больше моего тела, «наконечник». И, сохраняя инерцию удара, бушующий поток энергии оторвал одну из рук красного дракона.</p><p>— Р-рука-а-а-а! Моя рука-а-а-а!..</p><p>— О-о-о… как и ожидалось от Арадовара, специалиста по драконам.</p><p>Была ли у него изначально возможность оторвать руку как часть разрушения или же это ненависть Арадовара к драконам сделала это возможным… Дуредхаул-кун! С одной рукой тоже можно жить!</p><p>— Глупый красный дракон! Так и корчись в агонии!</p><p>— Это и тебя касается.</p><p>— Э-э?..</p><p>Я убираю Арадовар Ребилд, временно утративший свой жар и испускающий тонкие струйки чёрного дыма, и вместо него превращаю обе руки в кулаки из стали и кристалла.</p><p>— [Превышение Предела]!..</p><p>Щедрое подношение! Броня на обоих кулаках сдвигается, обнажая встроенные золотые и серебряные кристаллы. Их сияние сжимается, ожидая от меня, своего владельца, команды к высвобождению.</p><p>Дурак, какой же ты дурак! Чтобы дать мне убить Дуредхаула, ты отвёл от меня агр мелких драконов, и это стало твоей погибелью! Думаешь, успеешь напасть сейчас?!</p><p>Для такого мне уже не нужна поддержка зрения. Шагом [Перегрузки] я врываюсь в мёртвую зону Брайрейниего. Я пожертвую последними десятью секундами [Алого Венца] и всей прочностью [Наручей Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] ради его живота.</p><p>— [Сверхвыброс]!!!</p><p>— …К-ха-а-а?!..</p><p>Пронзить, закрепить, разнести вдребезги.</p><p>После этих трёх шагов живот Брайрейниего в буквальном смысле разлетается на куски.</p><p>В тот же миг чудовищная отдача обрушивается и на меня, находившегося ближе всего к эпицентру взрыва и державшего его источник в руках.</p><p>— Гну-а-а-а-а!..</p><p>Даже моё тело, усиленное двойным эффектом от двух способностей, зависящих от количества убийств, не может полностью погасить отдачу.</p><p>Ботинки R.I.P., едва доказывая, что внутри ещё человек, со скрежетом чертят две линии на земле, отталкивая меня назад.</p><p>Ой, плохо. Я падаю назад…</p><p>— Ну-а-а-а-а!..</p><p>Словно кланяясь, я сгибаюсь вперёд и, уперевшись в землю полностью сломанными [Наручами Сверкающего Скорпиона], избегаю падения на спину.</p><p>— В поря…</p><p>Не успеваю я договорить «в порядке», как…</p><p>Пять минут истекли.</p><p>П/А:</p><p>Влажный взгляд, полный раскаяния (шесть глаз пристально смотрят на вас).</p><p>Гипотеза Сияющего Копья IV</p><p>Удар -&gt; появляется пламя -&gt; оно превращается в огромный наконечник копья -&gt; пламенный наконечник выстреливает, как у ножа спецназа.</p><p>На самом деле, изначальная Гипотеза Сияющего Копья Арадовара была гораздо меньше по масштабу, но с большей проникающей способностью.</p><p>Но какой-то идиот во время перестройки засунул в него архив «лесной_пожар.zip», из-за чего перестроенная версия стала атакой по области. На самом деле, перестроенным искусством чешую дракозмей пробить нельзя.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 19</p></title><p>В общем, [Алый Венец] — это предмет, который в конечном счёте накладывает на тебя негативный эффект. Проверки каждые тридцать секунд — это всего лишь продление, отсрочка этого эффекта.</p><p>Побочный эффект [Алого Венца]. Накладывается статус [Голодный Берсерк], и в обмен на огромную силу пользователь теряет человеческое достоинство.</p><p>[Кровавый Род Истока]… По сути, тебя насильно делают шестёркой босса Пожирающей Великой Алокрылой. Если бы это была смена расы только с недостатками, было бы проблематично, но если в ней есть и свои плюсы, то это может стать настоящей головной болью.</p><p>— О-о-о-о-о-о-о…</p><p>Моё тело бьётся в конвульсиях. Словно при астральной проекции, контроль над телом переключается с ручного на автоматический.</p><p>«Красный», покрывающий всё моё тело, извивается, ползёт и впитывается в меня.</p><p>Но, да. Но всё же.</p><p>Тут возникает один вопрос. Это, так сказать, вопрос к тексту…</p><p>«Каждые тридцать секунд происходит проверка на впадение в ярость. Если за время десяти таких проверок не будет совершено как минимум три убийства, персонаж впадает в состояние [Голодный Берсерк]. В результате его раса меняется на [Кровавый Род Истока], а аватар переходит под управление ИИ.</p><p>Кроме того, по истечении пяти минут персонаж принудительно впадает в состояние [Голодный Берсерк], буйствует одну минуту, после чего его здоровье падает до 0».</p><p>Это описание [Алого Венца]. Проблема в части: «впадает в состояние [Голодный Берсерк]. В результате его раса меняется на [Кровавый Род Истока]»… В общем, это означает…</p><p>— Огаг?!</p><p>Моё тело особенно сильно дёрнулось. Словно естественный ход событий был чем-то прерван, и это что-то прорывалось изнутри!..</p><p>— Гхе-фу?!</p><p>Органическая красная оболочка разлетелась на куски. Из-под неё показался я в своей экипировке R.I.P. Но причиной тому была не она, а то, что находилось ещё глубже.</p><p>Вырезанная и проклятая волчья рана запылала жаром. Словно в ярости на незваного гостя, вторгшегося на её территорию, она не позволяла ему ступить ни шагу дальше.</p><p>— У… угхэ-э-э…</p><p>Короче говоря, я знал, что так будет, ещё с того дня, когда получил это в Кристальном Утёсе.</p><p>[Голодный Берсерк] от [Алого Венца] — это, по сути, принудительная [Конверсия]. А значит, эффект [Клейма Лукаорна] «Невозможность конверсии» его блокирует. Но сказать, что я могу использовать его без всяких рисков, было бы неправдой.</p><p>— Н-не могу двигаться в такой момент… угх…</p><p>Тело охватила ужасная слабость, я не мог даже напрячься, чтобы сделать первое движение. В этой игре есть шкала голода, и когда она низкая, производительность падает, но это было в разы хуже.</p><p>Похоже, [Голодный Берсерк] — это не только принудительная конверсия, но и какой-то дополнительный негативный статус. Проще говоря, сейчас моя выносливость и голод практически на нуле и не восстанавливаются, и, скорее всего, через минуту я умру.</p><p>Когда я пробовал это в Кристальном Утёсе, меня размазали ударом с подкруткой раньше, чем прошла минута, так что я не уверен, но, думаю, принудительная конверсия и мгновенная смерть через минуту — это разные эффекты.</p><p>— Ненавижу, ненавижу, ненавижу-у-у-у!!!</p><p>Ну, в любом случае, учитывая, что белый дракон, которому я пробил брюхо кристаллами, в ярости, я, скорее всего, умру раньше, чем пройдёт минута.</p><p>— Жирок на животе ушёл, выглядишь стройнее. Поздравляю, диета удалась.</p><p>— Убе-е-ейте!!!</p><p>Хех, неужели ты думаешь, что меня можно задавить толпой, как зомби? Ну, я, конечно, умру, но к таким смертям я уже привык. В «Космо-Бастере» можно вдоволь насладиться тем, как тебя забивает толпа чего-то, похожего на картошку.</p><p>Но, похоже, бог этого мира (игры) считает, что мне ещё не время умирать.</p><p>— Давай сюда!</p><p>— Пге.</p><p>Кто-то, выскочивший сбоку, схватил меня за шкирку и потащил. Буквально через мгновение на том месте, где я был, выросла гора из мелких дракончиков, и, прежде чем Брайрейниего успел отдать приказ о преследовании, окружающие игроки разом набросились на него.</p><p>— Отличный бой, это было круто, Ноуфейс.</p><p>— Да ладно, по сравнению с PvP, всадить разок-другой ульту — это просто… стоп, что?</p><p>Ноуфейс? Почему меня так странно назвали… нет, погодите-ка.</p><p>Меня так уже называли, я сам так представлялся. Но точно не здесь. Почему? Почему сейчас предсмертные видения? Память на огромной скорости перекапывается. А? Кажется, тот пассивный ублюдок что-то говорил…</p><p>— Э-э-э… ху ар ю?</p><p>— Ай эм риал Митиорз!</p><p>— Оу…</p><p>Хогя-а-а-а-а! Это же номер один всея Америки-и-и-и?!</p><p>— А-ашипка, ви ашиблись! Я скромная и невинная девушка!</p><p>— Я знаю. В этой игре ведь можно менять пол, верно? Мне Кей-ццо рассказал.</p><p>Вот же засранец!..</p><p>— К тому же, так двигаться можешь только ты, верно?</p><p>— Ничево падобнава.</p><p>— Что-то у тебя роль сбилась.</p><p>Чёрт, мой отыгрыш рушится…</p><p>— Дерьмо… я этого ублюдка не прощу…</p><p>— Слушай, это правда, что ты будешь на ивенте в начале ноября?</p><p>— А? Да, но… мы должны говорить об этом прямо сейчас?</p><p>Если описать ситуацию, то меня сейчас тащат, как мешок с мусором. Нет, я не жду VIP-обращения, но даже с багажом обращаются аккуратнее. Это же выглядит так, будто тащат мешок с трупом, да? Как в фильмах, когда преступник избавляется от улик в ночном лесу?</p><p>Кстати, прошла минута, а я не умер. Но состояние голода продолжается… значит, это не лечится, пока не умрёшь?</p><p>— Хей, Кей-ццо, это Ноуфейс?</p><p>— Эй, козёл, ты совсем дурак?</p><p>— Э-э, мне что, с обоими этими взрывными личностями одновременно общаться?</p><p>Ого, с первой же фразы при встрече за словом в карман не лезет.</p><p>— Привет, Санраку-кун, ты и в этот раз знатно пошумел.</p><p>— А ведь такое состояние теоретически может воспроизвести кто угодно.</p><p>— Состояние-то да, а вот движения — нет… Ну да ладно, давай, Санраку-кун, там Раст-тян вся извелась, так что давай уже, вручи ей подарок.</p><p>— …Из-за побочек от того предмета я дико устал, так что в другой раз… а, нельзя, да? Понял.</p><p>Этот убийственный взгляд не могли бы вы направить на врага?.. Эх, ладно.</p><p>— Э-э, а-а… не тесновато тут, чтобы его вызывать? Хотя, может, и получится.</p><p>Ну да ладно, пока не раздавят, не умру. Явись, Брюнхильда Баскервиль, она же БрюБас!</p><p>Выносливость работает процентов на десять, голод на нуле, поэтому каждое движение даётся с трудом. Я медленно копаюсь в Инвентории и, наконец найдя нужный предмет, призываю его из хранилища в реальный мир.</p><p>Кажется, в реальном мире он появлялся только когда его создавали, и ещё во время уникального квеста с [Мементо Мори], когда я гонялся за принцессой американского футбола… так что это третий раз.</p><p>— Позвольте представить… превратившийся в переносную базу благодаря существованию читерского предмета-инвентории… магический корабль с двигателем «БрюБас»!</p><p>Возможно… да, возможно, я подозреваю, что это элемент, предназначенный для борьбы с Синим Драконом, — боевой корабль, пожирающий огромные суммы денег и редкую руду под названием «Звёздный Кристалл Лапистерия».</p><p>По бокам корпуса, словно крылья, установлены клинки, а таран настолько неприкрыто выражает жажду убийства… да и форма его как-то напоминает ту штуку, что палила лучами в глубоком море…</p><p>— То, что он выброшен на берег, придаёт ему какую-то особую печаль, не находишь?</p><p>— Так что, может, отправимся в круиз прямо сейчас?</p><p>Итак, переходим к финальной стадии плана Раст!</p><p>П/А:</p><p>• Магический корабль с двигателем</p><p>Как вы уже догадались, это система кораблестроения, изначально реализованная как передвижная база для борьбы с Синим Драконом.</p><p>У неё есть и другие применения, но, забегая вперёд, скажу, что троица сильнейших не будет заниматься такой ерундой, как барахтанье на мелководье, так что сражаться с ними не получится.</p><p>Так с кем же сражаться? …С Годзиллой, может?</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 20</p></title><p>— Фу-ха-ха-ха-ха! Великолепно! О, великолепно! Какое сияние! Пламя, что обжигает мои глаза! Сокровище, что слепит меня! Прекрасно! Герой — это единое пламя, что влечёт и ведёт за собой многих! Вид тех, кто стремится стать героями, двинувшихся вперёд по твоему огненному следу, — лучшее тому доказательство! Фу-ха-ха-ха, фу-ха-ха-ха-ха-ха!</p><p>Он смеётся. Зигвурм, взирая с высоты на копошащихся, словно муравьи, игроков, мог бы и насмехаться над ними, но вместо этого он выражает чистую радость, лишённую всяких негативных эмоций, громким хохотом.</p><p>— О… люди, герои. Ваш путь вскоре будет усеян трудностями из-за их возвращения. А значит, вы должны показать себя! Если вы сразитесь с таким же «цветом», как я, — прекрасно! Если же вы бросите вызов мне — ещё лучше! Я принимаю ваш вызов! Ну, что вы предпримете?!</p><p>— Тогда, с вашего позволения, я приму ваше предложение!</p><p>Акицу Акане снова спрыгивает со спины Нуарлинда и перепрыгивает на Зигвурма. Атаки магией, то есть самое мощное оружие дракона — дыхание, — запечатаны, но физические атаки огромным телом Нуарлинда, пусть и неизвестно, насколько они эффективны, по крайней мере, не будут сведены на нет.</p><p>— Акицу Акане! Действуй!</p><p>— Есть! Так, горло, чуть правее…</p><p>— Хо, намереваешься пробить мою обратную чешую… Но не думай, что клинок дилетанта пронзит меня, готового к смерти!</p><p>Обратная чешуя Зигвурма. При создании золотого короля-дракона, вобравшего в себя всю мудрость Эпохи Божественных, из-за конструктивных проблем осталась лишь одна точка, прочность которой уступала остальным чешуйкам.</p><p>Для обычного Зигвурма пронзание этого места означало бы наложение проклятия (метки), но для нынешнего Зигвурма это всего лишь «слегка уязвимое место».</p><p>Но это лишь с точки зрения человека-атакующего. Сейчас же можно сказать, что Акицу Акане в буквальном смысле обладает клыками и когтями дракона.</p><p>— Здесь!</p><p>— Умри-и-и-и!</p><p>— Н-ну-о?!</p><p>Акицу Акане — всего лишь наблюдатель. Её главная задача — сообщить Нуарлинду о местоположении обратной чешуи, основываясь на прошлом опыте. И именно потому, что Зигвурм был слишком сосредоточен на людях и ослабил бдительность по отношению к Нуарлинду, чёрный дракон, воспользовавшись секундной заминкой, вызванной двумя взрывами на земле, вонзил свои клыки в золотое горло.</p><p>— Гх, ну-у-у-у! Мелкая сошка!</p><p>— Гха-а-а?!</p><p>Однако даже клыки, лишь слегка пронзившие обратную чешую, были вырваны вместе с челюстью, когда Зигвурм отпрянул, а его сжатый кулак ударил Нуарлинда по щеке.</p><p>— Зазнался! Думаешь, с такой силой можешь мне противостоять?!</p><p>— Говори что хочешь, но в конце трупом будешь лежать ты, Зигвурм!</p><p>Нуарлинд, одарив противника взглядом, в котором читалось цыканье языком, снова бросился на Зигвурма, который, заставив светиться по одному из своих пяти сломанных рогов с каждой стороны, окутал себя светом и развеял выпущенное с близкого расстояния угольно-чёрное дыхание.</p><p>— У-у-у… невосприимчивость к магии… очень неудобно!..</p><p>Акицу Акане, с трудом уцепившись за спину Зигвурма, жалуется на свечение, которое сводит на нет все преимущества её магической профессии.</p><p>Способность Зигвурма к аннулированию магии, [Сияющий Король Драконов], можно сравнить с невероятно концентрированной краской.</p><p>Частицы маны, находящиеся под полным контролем короля-дракона, аннулируют любое внешнее вмешательство маны, словно закрашивая его.</p><p>Однако у этой формы есть две слабости.</p><p>Первая — её нельзя использовать одновременно с барьером, аннулирующим навыки, [Область Безумного Рева], а значит, атаки навыками проходят. Зигвурм, как и Ктарнид, хоть и по другой причине, подвержен тому же ограничению.</p><p>И вторая. Сияющий облик, аннулирующий любое внешнее магическое вмешательство, то есть всю магию, слаб против «материального вмешательства», прошедшего магическую обработку.</p><p>И это то, чем по умолчанию обладает определённая категория экипировки!..</p><p>— …Судзаку, я буду использовать тебя грубо, ты не против?</p><p>— НЕ ВОЗРАЖАЮ.</p><p>— Н-ну-у-у-у?!</p><p>По небу пронеслась «красная» полоса. Нет, не такая, как у того чудища Истока, пропитанного красным до мозга костей, а прекрасные алые крылья.</p><p>Клинок кремации, некогда использованный для того, чтобы пригвоздить к земле волка, подобного воплощению ночи, теперь в руках механического воина с изящными крыльями исполняет своё истинное предназначение.</p><p>Акицу Акане, спрыгнув с отшатнувшегося от внезапной атаки Зигвурма, кое-как вернулась на спину Нуарлинда и посмотрела на нападавшего.</p><p>— Р-робот?</p><p>— …Акицу Акане, я пришла на подмогу.</p><p>— Э, а, Раст-сан?!</p><p>Красный механический воин парил в воздухе, испуская из стальных алых крыльев, расправленных от поясницы, потоки горячего воздуха. Гуманоид с крыльями… если судить по ключевым словам, можно было бы подумать о Птицелюде, но у Птицелюдов крылья и руки — это одно целое, а здесь они существуют раздельно.</p><p>Хоть крылья и расположены низковато, это скорее напоминает «ангела».</p><p>— Что это за насекомое?!</p><p>— А, эм, из того же клана… а, да, мы друзья!</p><p>— Хм-м…</p><p>— …Нуарлинд, мы здесь, чтобы помочь тебе победить. Мы здесь, чтобы победить Зигвурма… У меня послание от нашего босса.</p><p>— Что?</p><p>— …Он сказал: «Эй, Нуарлин! Если собираешься поставить на кон всё, чтобы победить Зигвурма, то дерись с ним на земле, йоу!» …вот так.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …Кхм. Это не я придумала, а лишь передала.</p><p>Чувствуя себя неловко в повисшей тишине, Раст, тем не менее, соединившись с тактической машиной-птицей, снова направила на Зигвурма клинок — не такой, как у Арадовара, а порождённый мудростью Эпохи Божественных пылающий [Испепеляющий Клинок].</p><p>— …Ненавижу врагов, которые отсиживаются вне досягаемости.</p><p>— Доспехи былых дней… хе-хе-хе, и что же ты будешь делать?</p><p>— …Не хвастаюсь, но сейчас я… поправка.</p><p>На земле вспыхнула звезда, и заметил её лишь Зигвурм, ставший целью. Снизу вверх…</p><p>— Мы очень сильны.</p><p>— Снайперский выстрел?!</p><p>— …Битвы на время я прохожу каждое утро. Я собью тебя.</p><p>За пять минут до этого.</p><p>— Итак, господа совладельцы! Ставлю на голосование одобрение использования общекланового предмета!</p><p>— К чему такая напыщенность… одобряю.</p><p>— Э, как избавиться от этого статуса?.. Одобряю.</p><p>Три окна обработали одинаковый запрос, и стальная птица, соответствующая ей броня и несколько видов оружия были зарегистрированы в общеклановом ящике для предметов, установленном на корабле «БрюБак».</p><p>Тут же Раст воспользовалась общеклановым ящиком, и в реальном мире появился тот самый предмет.</p><p>— О-о-о… бьютифул…</p><p>— Пользуйся аккуратно.</p><p>— От Санраку-куна, который обращается с экипировкой как попало, эти слова звучат особенно весомо!</p><p>— Может, Санраку вместо углекислого газа выдыхает гелий?</p><p>— Мы же уже шутили на эту тему? (фальцетом)</p><p>— Пф, пф-ф…</p><p>Молд, ты…</p><p>— Нет, всё в порядке. В порядке… Кстати, а беспроводной связи тут нет?</p><p>— Беспроводной?</p><p>Нет, легенда о непобедимости Раст создана не в одиночку. Именно потому, что есть тот, кто, обладая высочайшими способностями к поддержке, побеждает даже в случайных группах, она, без преувеличения, гордилась своей непобедимостью.</p><p>— Э-э… не знаю, даже если бы и была, реактор всего один, так что другие машины не запустятся…</p><p>Пока Ойкаццо пытался объяснить Молду, почему её желание трудноосуществимо…</p><p>— Понятно, то есть вам нужна интеллектуальная связь.</p><p>Появился самопровозглашённый сгусток интеллекта. Возможно, из-за того, что фронт удерживался яростными атаками игроков, Сайна, подошедшая к Санраку и остальным, каким-то образом сложила и убрала свой шлем, обнажив лицо, похожее на человеческое, но всё же нечеловеческое.</p><p>— В настоящее время [Сёро] работает от моего энергоснабжения. Поэтому, хоть и придётся действовать через меня, дальняя связь с носителем [Адебане] возможна.</p><p>Все на мгновение замолчали.</p><p>— Хмф.</p><p>— Гбе-э.</p><p>Пенсилгон наступила на спину Санраку, который медленно пытался уползти на четвереньках.</p><p>— Какая милашка. Конечно же, ты нас познакомишь, да?..</p><p>— Прекрати-и-и, чёрт, отпусти-и-и.</p><p>П/А:</p><p>С момента начала этой арки прошло двадцать глав, а Зигвурм-си всё ещё в воздухе.</p><p>Интересно, закончится ли это в этом году… (нытьё)</p><p>Магическая неуязвимость Зигвурма аннулирует «магические пули и пули, созданные из магии», но не аннулирует «изначально подготовленные пули, запущенные с помощью магии».</p><p>По крайней мере, движущая сила — это физический закон.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 21</p></title><p>『Приказ от объекта с именем: Молд. Начинаю снайперскую атаку через пять секунд.』</p><p>— …Поняла.</p><p>Увернувшись от клыков и когтей и врезав стальным лоу-киком по его щеке, я дождалась истечения пяти секунд. Пуля, долетевшая с земли до парящего в небе Зигвурма, хоть и не нанесла серьёзного урона, но и не прошла бесследно — раздался звук взрыва, и золотая чешуя осыпалась искрами.</p><p>С точки зрения урона это была даже не царапина, но этот выстрел точно помешал Зигвурму начать атаку и сделал полёт Адебане-Судзаку ещё более заметным.</p><p>Благодаря обмену мнениями с Санраку и другими, кто уже имел опыт боя с ним, хоть и всего один раз, стало ясно, что «рога» Зигвурма имеют какое-то значение. Именно поэтому алые крылья, раз за разом совершая налёты, наносили удары по его голове.</p><p>«…Как и ожидалось, он твёрдый».</p><p>— Значит, вы, «вы», даже поодиночке обладаете немалой силой, но, объединившись, становитесь ещё сильнее!..</p><p>«…Как-то даже неловко от такой высокой оценки».</p><p>Металлический блок, похожий на словарь, сдвинулся, образовав два ствола, и выстрелил магическими пулями. Пуля пролетела в миллиметре от глаза Зигвурма, который попытался активировать [Сияющего Короля Драконов], и, пока тот инстинктивно замер, как и любое живое существо, пули из Кастора и Поллукса попали ему в голову.</p><p>«…Как всегда, когда Молд рядом, летать легче».</p><p>Если Раст — птица, то Молд — попутный ветер. Он подталкивает Раст в спину и сдувает все препятствия на пути к врагу. В последнее время он всё чаще становится бесполезным из-за транслируемых им ракуго и одностиший, но всё же поддержка Молда (когда он не катается по полу от смеха) остаётся безупречной.</p><p>П/Р:</p><p>Ракуго - форма комического монолога (представьте клоуна, который шутит очень не смешно и строит гримасы, пока рассказывает историю).</p><p>— …Судзаку, снизить высоту на десять метров.</p><p>— ПРИНЯТО.</p><p>После короткой загрузки на изображении, видимом через [Адебане], появилась горизонтальная линия.</p><p>Это была отметка высоты. Раст, ведя бой с Зигвурмом в выгодных для себя условиях, заставляла его преследовать себя, медленно, но верно стягивая с небес на землю.</p><p>『ДО ОКОНЧАНИЯ РАБОТЫ ОСТАЛОСЬ ДЕСЯТЬ МИНУТ.』</p><p>— …Отлично. Кстати, на сколько можно сократить время в «самом быстром» режиме?</p><p>『ПРИ ПОДДЕРЖАНИИ МАКСИМАЛЬНОЙ МОЩНОСТИ УНИКАЛЬНОЙ ФУНКЦИИ ДАННОГО АППАРАТА «АРАХАБАТАКИ», ПРИМЕРНО ДВЕ МИНУТЫ. ОТОБРАЗИТЬ ДЕТАЛИ ФУНКЦИИ.』</p><p>— …Хм, интересно.</p><p>Атаки Зигвурма, который, будучи гуманоидом, мог использовать «пальцы» для рукопашного боя, были для Раст, хорошо знакомой с боями против гуманоидных боевых машин, довольно предсказуемы. Поясные ускорители в форме крыльев позволяли ей летать в воздухе, сочетая органические взмахи и механические выбросы.</p><p>Это отличалось от полёта Синего Дракона, который бежал по небу, словно по земле, от Белого Тигра, который парил в воздухе лишь за счёт выхлопа, и от Чёрной Черепахи, которая использовала парение как средство передвижения для своего громоздкого тела. Это был «полёт», доступный только Судзаку.</p><p>Тем не менее, её противник — уникальный монстр «Небесный Владыка Зигвурм», и его прочность, скорее всего, рассчитана на бой с несколькими противниками. Даже если нынешняя Раст была сильна как десять человек, её огневой мощи было недостаточно.</p><p>— …Нуарлин.</p><p>— Ты, искажающая моё имя, готова умереть с сожалением?..</p><p>— …Будешь обращать внимание на мелочи — чешуя облезет. Предлагаю план.</p><p>— Облезет… Хм, говори.</p><p>Выстрелив в Зигвурма для отвлечения, Раст подлетела к лицу Нуарлинда и завела «разговор».</p><p>— Мы с Акицу Акане отвлечём Зигвурма. А ты в это время сбросишь его на землю.</p><p>— Хо-о-о… что ж, хорошо. Не оплошай.</p><p>— …Ты кому это говоришь?</p><p>— Простите! А что конкретно мне делать?!</p><p>— …П-поддерживать высокую степень гибкости и действовать по обстановке…</p><p>— Импровизация! Это мой конёк!</p><p>«Неужели в нашем клане все, кто прячет лицо или голову за чем-то звериным, — не в себе?..» — мелькнула мысль у Раст, но, вспомнив, что по этой логике она сама, в данный момент носящая шлем в виде механической птицы, будет следующей, она тут же отбросила эту мысль.</p><p>— Сайна, передай Молду. Используя Нуарлина, сбросим Зигвурма.</p><p>『В этом нет необходимости. В данный момент от объекта с именем: Молд поступило аналогичное предложение. Сделать «человека» заметным и сбросить «дракона» сверху вниз, — вот его слова.』</p><p>— …Отличная работа, Сайна, ты тоже проявила интеллект.</p><p>— …Хм.</p><p>Серия снайперских выстрелов с земли обрушилась на Зигвурма. Похоже, это была благодарность за похвалу.</p><p>— …Акицу Акане, я доставлю тебя к Зигвурму. Сможешь его подразнить?</p><p>— Положитесь на меня! Нуарлинд-сан, атака за вами!</p><p>— Смотри не свались!</p><p>Акицу Акане спрыгнула со спины Нуарлинда, и Раст, поймав её, удержала в воздухе, обхватив подмышки.</p><p>— …Акицу Акане.</p><p>— Да!</p><p>— Пока я донесу тебя до спины Зигвурма, будет сильно «трясти», так что не прикуси язык.</p><p>— Понял-а-а-абью-ю-ю?!..</p><p>— Я считаю, что мой интеллект чрезвычайно высок, но не думаю, что стоит скупиться на благодарность за похвалу.</p><p>— Да-да, интеллект, интеллект.</p><p>Не знаю, за что её там похвалила Раст, но моя бестолковая помощница становится невыносимой, когда её перехваливают, так что хотелось бы, чтобы с похвалой (подкормкой) не перебарщивали.</p><p>Тем не менее, к снайперской поддержке с земли добавился сильнейший игрок Нефилим Холлоу в доспехах Судзаку, похожих на её любимую машину, — это как дать демону железную палицу, а тигру — крылья.</p><p>— Как там другие драконы?</p><p>— Хм-м… больше всего достаётся Дуредхаулу. Но часть игроков переключилась на Брайрейниего, так что скорость прохождения определённо упала.</p><p>— А, срочные новости. Кажется, и белый, и красный вошли в режим ярости.</p><p>Дуредхаул начал извергать пламя из всех выступов на теле и буйствовать, а Брайрейниего стал пожирать монстров из древоморья и порождать на их основе мутировавших дракончиков.</p><p>Эй, Брайрейниего, эту фишку уже использовала Пожирающая Великая Алокрылая, так что ничего нового.</p><p>— Нет, та заменяла, а этот, получается, отражает?</p><p>Хм-м… по сравнению с Пожирающей Великой Алокрылой, которая окрашивала в свой цвет всю местность, это как-то… пахнет версией похуже. А? Или это она — версия получше?</p><p>— Дуредхаул или Брайрейниего… в любом случае, это лишь вопрос времени.</p><p>— Хм-м… не знаю.</p><p>— Есть какие-то опасения? Или ты всё ещё скрываешь информацию? Говори, говори!</p><p>— Не тряси, не тряси.</p><p>Вспоминается битва с рейдовым монстром, Отродьем Истока. Тот, будучи загнанным в угол, зарылся под землю и… если верить Вайсэшу, «подключился к основному телу», перейдя в финальную форму.</p><p>Кажется… [Первозданное Возвращение]? Я запомнил, потому что было объявление…</p><p>— У Везермона есть [Чистое Небо: Великое Бедствие], у Ктарнида — форма Выдумки… если у уникальных монстров есть финальные формы, то и у цветных драконов должно быть что-то подобное.</p><p>Ответ на этот вопрос стал ясен, когда Дуредхаул, которого почти добили, продемонстрировал свою.</p><p>— Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо-о-о-о! Сдохните! Черви! Сдохните все вместе-е-е-е!</p><p>В этот момент перед всеми игроками на поле боя появилось окно с сообщением.</p><p>『Тело красного дракона Дуредхаула закипает от смертельной опасности.』</p><p>『Внимание! Режим Бедствия!』</p><p>По всему телу Дуредхаула пошли трещины. Из них хлынуло пламя, и, словно не в силах выдержать собственную мощь, он с рёвом, похожим на крик, начал раздуваться.</p><p>— Он что, взорвётся?!</p><p>— Нет, это…!</p><p>— Дыхание!</p><p>Взгляд Дуредхаула был устремлён прямо на Скал Азучи. Осознал ли он, что Скал Азучи — причина его избиения, или же понял, что это оплот игроков… но факт оставался фактом: целью стал Скал Азучи.</p><p>— Великое Извержение Ненависти-и-и-и?!</p><p>Тело Дуредхаула, раздувшееся до трещин по всему телу, резко сжалось. И из его пасти вырвался поток иссиня-красного пламени, пожирая воздух и прорываясь сквозь небо.</p><p>И вот…</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 22</p></title><p>— Извини, уж больно у тебя щека удобная для удара.</p><p>— Гх, ну-о-о?!..</p><p>И вот, пламя гнева и ненависти, что опалило ночное небо, не смогло сжечь Скал Азучи. За мгновение до выдоха некто сбил прицел Дуредхаула, нанеся ему точный удар по щеке.</p><p>Из-за этого пламя ненависти в последний момент миновало Скал Азучи и опалило лишь пустое пространство.</p><p>— Дуредхаул… ты доставил немало хлопот моим сородичам. Я пришёл отплатить за это.</p><p>В его руках не было оружия, его «крылья» были крепко сжаты, и именно его кулак нанёс тот самый удар по щеке Дуредхаула.</p><p>Дрожа от ярости из-за сорванного коронного удара и от унижения, что какая-то букашка дала ему пощёчину, Дуредхаул с пламенным выдохом закричал:</p><p>— Ты… в таком виде, насекомое!..</p><p>— Я Птицелюд. Я вобью это в твою вскипевшую башку… кулаками.</p><p>— Гро-а-а-а-а!</p><p>Козырь Дуредхаула, [Великое Извержение Ненависти], помимо того, что является сверхдальней атакой, также значительно усиливает самого Дуредхаула. Его вид, когда он буйствует, испуская пламя и дым из трещин по всему телу, в другом месте стал бы поводом для насмешек над одним игроком, но этот Птицелюд об этом не знал.</p><p>— Эй, Гребень! Похоже, он в ярости!</p><p>— Да это же отлично! Хакудзи-кун, давайте вмажем ему по полной!</p><p>— Тц… совсем осмелели те, кто только что дрожал от страха.</p><p>Он использует свои пальцы, похожие на кленовые листья и гораздо более твёрдые, чем человеческие, чтобы обеими руками выпрямить свой слегка помявшийся в ожесточённой битве гребень.</p><p>— Парни! Старейшина доверил нам это дело, так что нечего тут кислые мины строить! Вперёд, в атаку!</p><p>На громкий призыв мужчины, Птицелюда с белыми перьями и красным гребнем, настоящего петуха… Хакудзи из «Боевых Петухов», откликнулись другие голоса.</p><p>Они, имея крылья, не могли летать, но сжимали их в кулаки… Один из игроков, наблюдавший за Птицелюдами, тихо произнёс:</p><p>— Атмосфера как в манге про хулиганов…</p><p>Вид таинственного красного монстра-игрока, отрубившего руку, и Птицелюда-петуха, бросившего вызов в лоб, воодушевил игроков, и они перешли в контрнаступление.</p><p>Во многом это было связано с тем, что Дуредхаул своим поведением действовал на нервы игрокам, но ещё важнее было то, что он первым из цветных драконов использовал свой козырь.</p><p>Когда так громко, с объявлением, используется финальная форма, это не столько говорит о её мощи, сколько о том, что битва подходит к «финалу».</p><p>В ШанФро, где, если копать слишком глубоко, можно наткнуться на какой-нибудь уникальный квест или скрытый элемент, не было ничего удивительного в том, что за честь нанести последний удар по рейдовому монстру класса «цветной дракон» полагалась какая-то награда.</p><p>Более того, словно в отместку за то, что он целился в Скал Азучи, на всех, кто атаковал Дуредхаула, был наложен бафф «увеличение урона», и на красного дракона, даже перешедшего в финальную форму и усилившего свои характеристики, вот-вот должна была обрушиться лавина атак, с которой он не смог бы справиться.</p><p>— Вперёд, вперёд, вперёд! Он использовал все свои козыри! Пока цела база, мы справимся! Используйте всё, что у вас есть!</p><p>Крик Сайгер-100 разнёсся по округе. На призыв крупного топ-клана откликнулись средние кланы, а за ними и мелкие, и на мгновение воля всех игроков объединилась.</p><p>Организованные и слаженные заклинания, к которым время от времени примешивалась магия отдельных игроков, обрушивались на Дуредхаула, а целители, словно бескорыстные спасители, лечили всех подряд — и сопартийцев, и тех, кого сбило с ног гигантское тело.</p><p>— Гну-а-а-а! Дерьмо! Дерьмо!</p><p>Каким бы чудовищем ни был Дуредхаул, в своей основе он имел скелет, близкий к четвероногому зверю. Он никак не мог прикрыть себя на все 360 градусов, и его здоровье неуклонно таяло.</p><p>— Н-нет! Не могу я… здесь… я, великий, я…!</p><p>— Я слышал, ты сильно насолил NPC, Дуредхаул… В таком случае, вот тебе мои слова.</p><p>Под командованием Святого Меча началась театральная постановка мечей. Один главный герой, шесть второстепенных… всего семь клинков [Театра Меча Слуги] рассекли воздух и устремились к Дуредхаулу.</p><p>— Это тебе за всё!</p><p>Удар, смешавший свет навыков и свет баффов, обрушился на переносицу Дуредхаула, и…</p><p>— А, агх, гхбо-о-о…………</p><p>Пламя, исходившее от тела Дуредхаула, погасло. Его гигантское тело один раз содрогнулось… и рухнуло.</p><p>『На данный момент подтверждено уничтожение «Красного дракона Дуредхаула». Последний удар нанёс игрок «Кусамочи».』</p><p>Раздались радостные крики. Наконец-то первый из цветных драконов был повержен, и не только игроки, но и NPC воспряли духом.</p><p>Некоторые игроки, расслабившись, были атакованы мелкими дракончиками, но всё же падение одной из главных угроз на поле боя позволило сконцентрировать силы.</p><p>— Уф, долго же мы с ним возились! Что дальше, лидер… лидер?</p><p>— Увели последний удар… Чёртов Кусамочи.</p><p>— — — Чёртов Кусамочи…</p><p>— Эй, нет-нет-нет! В такой свалке последний удар — это как лотерея! Невозможно же специально его урвать!</p><p>— Это шутка. Но один из цветных драконов повержен. Если его предсказания верны…</p><p>Сайгер-100 посмотрела вверх. Там, в небе, кружили чёрный, золотой и маленький красный… и со смертью Дуредхаула вот-вот должна была начаться настоящая «кульминация».</p><p>— …Акицу Акане!</p><p>— Положитесь на меня-я-я!</p><p>Увернувшись от луча, который был не просто световой полосой, а настоящим снарядом, и отбив протянутую золотую руку, Адебане-Судзаку с силой швырнула ниндзя в лисьей маске.</p><p>— Снова одолжу вашу спину!</p><p>— Кха-кха, какая ты вежливая. Но успеешь ли ты за моими движениями?</p><p>— Ва-а-а?!</p><p>— …Тц.</p><p>Широко расправленные крылья — это подготовительное движение к мощному взмаху. Поскольку её задача — сдерживать Зигвурма, чтобы Нуарлинд мог нанести удар, она не могла упустить этот момент. Невольно цыкнув, Раст обратилась к механической птице, что её окружала.</p><p>— Судзаку! Начинаем!</p><p>— ПРИНЯТО. АКТИВИРУЮ «АРАХАБАТАКИ».</p><p>По команде и голосу включился механизм, делающий Судзаку Судзаку.</p><p>Стальные крылья, извергающие пламя, в обычном режиме задействовали лишь основной ускоритель. Но «Арахабатаки» активировал все сотни стальных перьев (вспомогательных ускорителей), обычно не работающих, создавая буквально «огненные крылья».</p><p>— О-о, это…!</p><p>— …Придётся тебе успокоиться!</p><p>Специальный механизм «Арахабатаки» преобразовывал пламя, достаточное для того, чтобы заставить человека и стального зверя летать во всех направлениях, в атаку.</p><p>Адебане-Судзаку, расправив крылья, как хищная птица, ринулся на Зигвурма. Тот попытался увернуться, но с земли, точно рассчитав момент, ударил снайперский выстрел.</p><p>— Самое горячее у огня — это его кончик!..</p><p>— Гво-о-о!</p><p>Крылья, взмахнувшие с рёвом, были подобны клинкам. Кончик огненного крыла ударил по шее Зигвурма, словно пытаясь её перерубить, и от его мощи золотой дракон тихо застонал.</p><p>— Ещё не всё!..</p><p>Крылья Судзаку, послушные воле (безрассудству) Раст, развернулись в противоположные стороны и извергли пламя. Огненные крылья, которые обычно разворачивались на приличном расстоянии, теперь резко вращались на месте, нанося по Зигвурму удар за ударом.</p><p>— Эй, горячо же!</p><p>— Уворачивайся силой воли.</p><p>— С-силой воли!</p><p>— О-о, пламя былых дней. Сила, рождённая человеческой мудростью! Хорошо, покажи мне ещё своё сияние!</p><p>— Кх…!</p><p>Уворачиваясь от когтей и клыков, от хлыстоподобного хвоста и защищаясь огненным крылом лишь от одного из серии одиночных выстрелов дыхания, Раст с горечью скривилась под шлемом.</p><p>[Арахабатаки] был, несомненно, мощным. Но в то же время он был настолько мощным, что сложность управления возросла.</p><p>«…Понятно, так действительно можно и в «пятно на стене» превратиться…»</p><p>Неужели «Перегрузка», на которую так часто жалуется Санраку, ощущается так же? — подумала Раст, но, смирившись с нагрузкой на машину, продолжала наносить удары по Зигвурму.</p><p>Урон, в сущности, был не важен, главное — отбрасывающая сила, достаточная, чтобы удержать Зигвурма на месте.</p><p>Именно в этот момент пал Дуредхаул.</p><p>— …Хм.</p><p>Движения Зигвурма замерли, он опустил свою длинную, как и подобает дракону, хоть и гуманоидному, шею…</p><p>— Ты… открылся!</p><p>— Ну-о-о!</p><p>— Ой, меня тоже зацепи-и-и-ит!..</p><p>— Эй, а-а-а, да чтоб тебя!</p><p>Нуарлинд, атаковавший сверху, вцепился челюстями в Зигвурма и потащил его к земле.</p><p>А Раст, услышав удаляющийся крик Акицу Акане, которая, уцепившись за Зигвурма, падала вместе с ним, тоже устремила свои крылья к земле.</p><p>П/А:</p><p>Шутки про Санраку и красного дракона:</p><p>«Санраку-кун! У тебя тело трескается, и ты странно двигаешься… может, вы родственники?!»</p><p>«Не надо так невзначай делать из странных движений наше сходство. Вряд ли у меня в роду есть драконы».</p><p>«Ну, кто знает… «Да как тут не знать, мы же разные виды!», а вдруг да вдруг!»</p><p>«Смотри внимательнее, Санраку-кун! Вспомни далёкое прошлое!»</p><p>«…Братец?»</p><p>«Побфу-у-у?!»</p><p>В итоге шальная пуля попала в Молда.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 23</p></title><p>П/А:</p><p>Всем привет. С недавних пор я — Твёрдая Груша Титан.</p><p>— Ого, а драконье месиво выглядит впечатляюще, — заметила Пенсилгон.</p><p>— Санраку, это всё, конечно, хорошо, но твою родню только что размазали, — вставил Ойкаццо.</p><p>— Б-брате-е-е-ец! — завопила Эмуль.</p><p>— Пф-ф… фу-ха-ха… стойте, простите, пощадите… — давился от смеха Молд.</p><p>— Ничего себе, Молд молит о прощении само чувство смеха, — удивился Ойкаццо.</p><p>— Эм… Кажется, Акицу Акане и остальные тоже упали, — пробормотала Сайгер-0.</p><p>Что ж, думаю, с ними всё будет в порядке. У Акицу Акане, в отличие от меня, мана прокачана в ущерб удаче, но в остальном наши билды похожи. Наверняка у неё есть навык [Сапоги Гермеса] или что-то в этом роде. Даже если она рухнет с небес, Раст её подхватит.</p><p>«ПОДТВЕРЖДЕНИЕ: ОСОБЬ ПОД ИМЕНЕМ «РАСТ» ОБЕСПЕЧИЛА БЕЗОПАСНОСТЬ ОСОБИ ПОД ИМЕНЕМ «АКИЦУ АКАНЕ».»</p><p>Отлично, эти двое в безопасности. Остаётся другая проблема.</p><p>Я поднял голову. Чёрное и золотое, сплетясь в единый клубок, камнем летели к земле.</p><p>Чёрный вцепился в горло золотому, золотой обхватил руками шею чёрного. Они падали, сцепившись так, чтобы не вырваться, прямиком на землю.</p><p>И затем…</p><p>— Ух ты, ну и звук, — протянула Пенсилгон.</p><p>— Звучало очень натуралистично… — пробормотала Сайгер-0.</p><p>— Словно смешали «шмяк!» и «хрусть!» — добавила Эмуль.</p><p>Игра в «гляделки» без тормозов, по сути, — обоюдное самоубийство. Нуарлинд и Зигвурм, не сбавляя скорости, врезались в землю. Их гигантские туши подпрыгнули и лишь со второго удара наконец замерли. Мы наблюдали за этим издалека, но вечно оставаться зрителями было нельзя.</p><p>— Эй, серый кардинал, каковы дальнейшие указания?</p><p>— Дальше чистый экспромт, но с таким настроем, будто готова свернуть сценарий в трубку и отходить им всех несогласных! Пойдём наваляем Зигвурму!</p><p>— Ясно, просто и понятно, — кивнул Ойкаццо.</p><p>— К тому же, скоро, возможно, придётся задействовать и Кётимейт… Хм-м, действуем поодиночке! Я займусь теми, кто против Нуарлинда, а ты, Каццо, втяни в драку кого-нибудь вон из тех и напади на Зигвурма…</p><p>— А я?</p><p>— А ты разберись со своим вялым состоянием.</p><p>— Может, и впрямь умереть, чтобы освежиться?..</p><p>Жалко терять бафф от [R.I.P.]… но с другой стороны, шкала выносливости и сытости, застрявшие на десяти процентах, — это слишком. Такое чувство, что я вот-вот умру, даже стоя на месте…</p><p>— Учитывая гравитационное поле Зигвурма, умереть стоит как-нибудь красиво…</p><p>— Причину смерти выбираешь?</p><p>— Неужели вы думаете, что меня удовлетворит столь плебейская кончина, голубчик?</p><p>— Может, гильотину принести?</p><p>Ага, принеси, если сможешь. Впрочем, неважно.</p><p>Хм-м… хм-м-м… хм-м-м-м…</p><p>Есть!</p><p>— С-спасибо, я спасена…</p><p>— Я, если честно, поволновалась.</p><p>— О, как раз вовремя. Раст, не могла бы ты поднять меня повыше?</p><p>— Э-э-э… — протянула она с явным неудовольствием.</p><p>Давай-давай, не ворчи, быстренько, а? Вот так, подними меня на высоту, с которой падение будет стопроцентно смертельным…</p><p>— Куда тебя сбросить?</p><p>— Я думал насчёт Зигвурма, но врываться без шансов на победу чревато штрафом, так что давай в сторону Брайрейниего.</p><p>— Лови!</p><p>Эй, не отпускай без предупреждения!</p><p>Я полетел вниз головой, но, разумеется, я не стану так безыскусно просто падать на Брайрейниего.</p><p>«Выносливости почти нет, но на один шаг ещё хватит!..»</p><p>[Критическая Скорость] активирована! Один шаг по воздуху, ускоряющий меня!</p><p>Моё тело, до этого плавно набиравшее скорость, мгновенно достигло максимума. Земля и белое пятно стремительно приближались. Восстанавливая в полёте выносливость, я сгруппировался, выровнял положение тела и… вот он, мой усовершенствованный удар в прыжке, отточенный бесчисленными падениями с гигантских тел Паука-Крепости и Многоножки-пушки!</p><p>— Не [Метеоритный Удар], а кое-что покруче… трёхзначный навык!</p><p>— …чт…</p><p>Ноги плотно сжаты и согнуты, колени выставлены вперёд — двойной удар, промах с которым равносилен мгновенной смерти!</p><p>«Умрём же вместе!»</p><p>— Хрумф?!</p><p>Имя ему — [Удар Коленями «Граунд-Зиро»]! Нельзя игнорировать недостаток в виде огромного урона по себе при промахе, но при попадании он наносит физический урон по большой площади.</p><p>Мои колени врезались в бок Брайрейниего, который как раз отшатнулся, готовясь выдохнуть пламя. Я не успел насладиться приятным ощущением критического удара, как меня отбросило отдачей.</p><p>Да, всё верно. У меня и так было одно очко здоровья, да и от [Критической Скорости] осталось ещё четыре шага…</p><p>— М-м-м!</p><p>Я коснулся ногами земли, и удар снизу, словно запуск ракеты, подбросил моё тело в воздух. Потеряв управление, я закрутился в штопоре.</p><p>— А-а-а-а-а… а-а-а-а-а?!</p><p>Хрясь! Удар пришёлся по макушке. Я рухнул, вонзившись головой в землю. Над теми, кто был рядом с точкой падения, воцарилось молчание.</p><p>Так, стоп, это же Зигвурм.</p><p>— …этот момент вырежьте.</p><p>— Как представителю человеческого рода, подобает ли тебе выставлять напоказ нижнее бельё?</p><p>— А? А, да. Ой, какой ужас!</p><p>Не думал, что уникальный монстр будет читать мне нотации о морали.</p><p>Вот так я и умер — вниз головой, выставив на всеобщее обозрение свои панталоны.</p><p>Кстати, после возрождения я получил дебафф «Значительное временное снижение VIT». Это намёк, чтобы я оделся? Жаль, но моя стойкость и так на нуле.</p><p>— Санраку сам себе устроил такую концовку, вот ведь хитрюга.</p><p>— Он улетел по траектории, похожей на маленькую букву «h»…</p><p>Как бы то ни было, его кончина не была заурядной. Добился ли он того, чего хотел, — другой вопрос, но первоначальную цель он выполнил.</p><p>— Так, Нуарлинд тоже свалился, что немного портит наши планы, но теперь-то и начинается самое интересное, ребята! Готовы?</p><p>— Ещё спрашиваешь! — отозвался Ойкаццо.</p><p>— Перепроверить никогда не помешает, верно? Эмуль, ты в порядке? Санраку так эффектно погиб.</p><p>— Уж получше, чем когда меня использовали как пушечное ядро для паука или когда я застряла в суставах многоножки. К тому же, я и одна могу сражаться!</p><p>«Хотела бы я знать, где она с такими монстрами сражалась… Ладно, неважно. Сайна улетела за Санраку к точке возрождения… Значит, все, кто здесь, идём бить морду Зигвурму!»</p><p>— Есть! — эхом отозвались голоса «Странствующих Волков», и ситуация снова пришла в движение.</p><p>— Улыбчивая Эмилия! К нам гости спускаются! Что делать?! Прикончим их?!</p><p>— Нет, пока понаблюдаем. Нужно раздать баффы и в сторону Брайрейниего, иначе нас могут задавить числом.</p><p>— А если честно?</p><p>— Жаль, что не успели по-настояшему оснастить Скал Азучи боевым вооружением.</p><p>— У-ху! Моя подруга стала настоящей воительницей! Я с тобой хоть в ад!</p><p>— М-м-м! Госпожа Акицу Акане тоже спустилась! Эй, ящеры, хоть мы и не знакомы, но вперёд! На помощь Госпоже Акицу Акане!</p><p>— А-ха-ха-ха-ха! Пф-ф-ф, ой, живот болит! Санраку улетел в неожиданном направлении с третьей космической скоростью! Ты всё-таки лучший!</p><p>— И всё же… странно. Он использовал слишком мало навыков. Обычно Санраку применяет их гораздо чаще… Не стал? Или не смог?</p><p>— …Хм-м?</p><p>— Скукота…</p><p>П/А:</p><p>Мне сообщили, что я попал в какой-то рейтинг, и я, Катанаси, даже представить себе не мог, что однажды моё скромное творение окажется в одном списке с самим Королём Героев.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 24</p></title><p>П/А:</p><p>Вопрос: Почему задержалась глава?</p><p>Ответ: Сюжет сломался, и автор тоже. Интересно, закончу ли я до конца года?.. (смотрит вдаль)</p><p>— Привет.</p><p>— Ух ты, полуголый…</p><p>— Здравствуйте. Я Санраку, человек, чья стойкость благодаря Зигвурму пробила дно.</p><p>— А я — Суперинтеллектуальная Кукла, модель Эльма-317, — представилась Сайна.</p><p>— Что, мне с этим разбираться, как Пенсилгон или Ойкаццо? Не просите невозможного, — вздохнула Кёгоку.</p><p>Моё существование назвали невозможным. Если подать в суд, я, наверное, выиграю.</p><p>Ну да ладно, я пришёл лишь проведать Кётимейт, которую Пенсилгон оставила «на хозяйстве» ради своей стратегии.</p><p>— Чем больше смотрю, тем смешнее это выглядит.</p><p>— Учитывая, что будет дальше, я, пожалуй, соглашусь. Но название мне нравится… Ах, будешь? Рыба, жаренная на гриле. Рыболюды притащили.</p><p>— Что, они таким промышляют?</p><p>— Немного пахнет морем, но их обтягивающая одежда довольно популярна. Ну, знаешь, тот, который вечно такой самоуверенный… с именем, похожим на «раб».</p><p>— А-а, Араба?</p><p>— Точно. У него уже фан-клуб из влюблённых девиц образовался.</p><p>Вот это, пожалуй, самая смешная новость за сегодня. Фан-клуб… Ну, у меня тоже вроде как есть поисковый отряд, что в широком смысле можно считать фан-клубом, не так ли?</p><p>— Да у него же вроде есть девушка.</p><p>Ну, та, с именем, похожим на «нерест»… Нереис. По сути, они ведь почти живут вместе. Для меня, прошедшего через кучу отстойных сценариев и игр, где сценарий был единственным светлым пятном, очевидно, что они сойдутся.</p><p>Кстати, тут ведь и дварфы есть… Честно говоря, оружие с духами меня не особо привлекает, но раса, которая гордится своим кузнечным мастерством, — это интересно. Имена оружия, которые придумывают NPC-кузнецы, у каждого свои… как у Вайсэша или Билак.</p><p>— Кое-какая информация доходит и сюда. Говорят, Нуарлинд и Зигвурм упали, потом какой-то красный оборотень размахивал железной плитой, взорвался и, кувыркаясь, умер, сверкая бельём. Ха-ха-ха, вот она, типичная для поля боя путаница в донесениях.</p><p>— Всё, что после «красного оборотня», — это про меня.</p><p>— Это что, трезвая информация?.. — схватилась за голову Кётимейт.</p><p>Наблюдая за ней, я развернулся.</p><p>— Ладно, я возвращаюсь на передовую. Ты уверена, что не хочешь участвовать в битве с Зигвурмом?</p><p>— Ну-у… знаешь, если говорить о «законных» способах… то здесь как-то… ну, ты понял.</p><p>— Понятно.</p><p>Маньячка-головорезка…</p><p>— Если ты сама не против, я лезть не буду. Только берегись атак с воздуха.</p><p>— А, кстати, об атаках с воздуха. Я тут вспомнила, против того парня (показывает большим пальцем вверх) всё-таки лучше всего фейерверки?</p><p>— Против него (показывает большим пальцем вверх) для любого, кто не в топе рейтинга, лучший ответ — бить первым. Но если уж приходится контратаковать, то да, фейерверки или крышка от котла.</p><p>Крышка от котла — один из немногих неразрушимых объектов в «Бакумацу». Правда, чтобы отбивать ею все летящие стрелы, нужен недюжинный скилл, так что подходит она не всем. Но второй и третий в рейтинге прошли именно так, так что тут уж ничего не скажешь. Я? Я просто пнул фейерверк ногой ему в лицо и взорвал.</p><p>А вот Господин Рейд-босс — это вообще из другой лиги. Отбивать стрелы пулями — это уже за гранью.</p><p>— Крышка от котла…</p><p>— Сильнейший щит «Бакумацу» — это не шутки. Правда, у него нет рукояти, так что всё зависит от силы хвата игрока. Одно время были популярны зазнайки с двумя такими крышками, которые вкачивали всё в силу, от которой зависит хватка…</p><p>Если принимать удары в лоб, это был реально непобедимый щит… правда, только в дуэлях.</p><p>— Ладно, я пошёл.</p><p>Без Эмуль поблизости приходится тратить свои одноразовые магические свитки, что немного неудобно.</p><p>— Так-с, значит, будем поддерживать Акицу Акане и одновременно лупить Зигвурма!</p><p>— Простите, господин Санраку.</p><p>Меня окликнули. Голос не был громким, он был тих, но почему-то он властно завладел моим вниманием, заставив прислушаться.</p><p>Я обернулся и увидел девушку. Её неземная внешность, подчёркнутая такой же неземной аурой, казалось, могла существовать лишь в мире вымысла и виртуальности. Она, слегка нахмурив брови, смотрела на меня.</p><p>— Ого, да это же сама Святая Дева.</p><p>— Ах, как хорошо. Дело в том, что…</p><p>[Начать квест «Меч Святой»? Да / Нет]</p><p>— …у меня к вам одна просьба.</p><p>Квест в такой момент? Насколько я помню, задания Иристеллы каждый раз меняются, так что это, должно быть, что-то отличное от «Спасения короля и его дочери», которое я выполнял раньше… Но нет, тут кое-кто другой влип в куда более серьёзную передрягу.</p><p>— НЕЗАКОННАЯ РЕАКЦИЯ: ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ… ПРЕРВАНО (ОШИБКА). ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ: «ТРЕБУЕТСЯ УНИЧТОЖЕНИЕ». ВООРУЖЕНИЕ КЛАССА X… ОТКЛОНЕНО. ОБЪЕКТ — СЛЕДУЮЩЕЕ ПОКОЛЕНИЕ… ОТКЛОНЕНО. ОТКЛОНЕНО. ОТКЛОНЕНО. НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ПРЕДЫДУЩЕЕ ПОКОЛЕНИЕ, НЕТ, НО…</p><p>— Кулак ремонта доисторической техники (постучи — и всё заработает)!</p><p>— Хрясь. УДАР ПО ГОЛОВНОМУ МОДУЛЮ: ВРЕМЕННОЕ ПРЕКРАЩЕНИЕ МЫСЛИТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА… А!</p><p>— Не глючь перед Святой Девой, развалюха.</p><p>У неё чуть дым из ушей не пошёл от этого сбоя. Вот же… потом всё мне расскажешь.</p><p>— Да, да. Конечно, не возражаю. Ради Святой Девы…</p><p>Я нажал «ДА» в окне квеста, и через несколько секунд после подтверждения Святая Дева произнесла:</p><p>— Дело в том, что я сбежала из дома.</p><p>— Что-о-о?..</p><p>Постойте, только не враждебный путь с Джозеттой. Если что, вся ответственность ляжет на меня, верно?!</p><p>— Шучу, конечно.</p><p>— Понятно…</p><p>— Но я и правда ушла, ничего не сказав Джозетте и остальным. Просто маленькая… шалость.</p><p>— Что-о-о?.. (во второй раз)</p><p>Вы уверены, что всё в порядке? В худшем случае я не только Джозетту и её команду, но и всех религиозных NPC настрою против себя.</p><p>— Контрактор, полагаю, ваши опасения напрасны.</p><p>— Что?</p><p>— Судя по имеющейся у меня информации и текущей ситуации… навредить ей… может лишь одно существо во всём мире.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Значит, теория о её силе была верна. И вообще, если Святая Дева сейчас в режиме неуязвимости, это же просто жесть.</p><p>— Этого не должно быть… но раз она существует, приходится принимать это как факт.</p><p>— …потом расскажешь мне всё, хоть в виде гипотезы. Увиливание — это черта сильных персонажей, которая больше всего бесит… Ладно, так в чём же причина, по которой сама Святая Дева решила улизнуть тайком?</p><p>— Ну, скажем так… даже птица, которая сама желает сидеть в клетке, всё равно смотрит в окно… Хи-хи, так почему бы просто не вынести клетку наружу, не находите?</p><p>…А?</p><p>— Может, просто сломать клетку и вышвырнуть птицу?</p><p>— Наверное, это тоже был бы правильный ответ. Но даже у меня есть желание отвечать тем, кто меня почитает.</p><p>Вот чёрт. Она говорит о чём-то важном, а я отвечаю на уровне спинного мозга. Интеллекта ноль.</p><p>— Давайте уточним заказ. Святая Дева хочет прогуляться без ведома Рыцарей Святого Щита. Куда направляемся?</p><p>— Хи-хи-хи, это место вы хорошо знаете… Вы сами предложили его Джозетте, но они отказались…</p><p>Так-так. Подозрение, что мы сами инициировали этот квест? Стоп-стоп, мы что-то предлагали её телохранителям, место, что мы хорошо знаем… в такой ситуации единственное подходящее место — это…</p><p>— Мечник-мститель, имеющий связи со страной кроликов, не могли бы вы отвести меня к Зигвурму?</p><p>— …потом, когда будете оправдываться перед Джозеттой, вы будете на моей стороне, договорились?</p><p>Ого, вот так подлянка. Но ничего, пусть будет так. С такими специями жизнь только веселее. И если моя догадка верна… этот квест может стать нашим козырем.</p><p>П/А:</p><p>Сайна, по сути, уже всё сказала. Святая Дева — единственный в ШанФро NPC с происхождением «Тот, кто не должен был родиться». Пройди она по всем худшим возможным путям, стала бы восьмым уникальным монстром. Ура!</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 25</p></title><p>— Гх… кх-кх-кх, да… именно так. Человек, ты превзойдёшь меня? Сразишь дракона? Но если покажешь иной ответ, то и это хорошо! Этот блеск станет ответом на мои бесконечные века! Преодолело ли течение жизни эру Богов? Нет! Люди, вы должны превзойти её! О, Драконий Закон! Сияющим судом своим изгони недостойную незрелость из рядов героев!</p><p>— Гха!</p><p>— Что такое?! Нас отбросило!</p><p>— Нет, со мной всё в порядке…</p><p>— «Ноториус»… это тот самый статусный эффект, о котором говорили в B.I.G.?!</p><p>— Отбрасывает тех, у кого оценка ниже определённого уровня!</p><p>Золотой «круг» разошёлся от Зигвурма, отбрасывая одних и оставляя других на месте. Но ниндзя в лисьей маске, словно не замечая этого, продолжала бежать вперёд.</p><p>— Господин Нуарлинд! Вы упали с такой высоты, всё в порядке?!</p><p>— Гх, о-о-о… неужели ты думала, что я… кхм! Что я паду от такого!..</p><p>— Тогда можно бить до тех пор, пока не падёшь, верно?</p><p>— Гбуэ?!</p><p>— Это же удар ногой!</p><p>Нуарлинд отшатнулся от удара ногой в горло, нанесённого Зигвурмом. Ниндзя в лисьей маске, она же Акицу Акане, усилила себя изнутри с помощью навыка и, быстро сложив пальцы, активировала ниндзюцу… точнее, искусство ниндзя.</p><p>— Искусство Ниндзя… [Искра Бегущей Мыши]!</p><p>Пом-пом! С тихим хлопком вокруг Акицу Акане появились огненные шары размером с ладонь. Устремившись к цели, Зигвурму, они полетели к золотому дракону, двигаясь по непредсказуемым, но точным траекториям.</p><p>— Этого даже отражать не стоит!</p><p>— А для этого вот так! Искусство Ниндзя… [Бутон Блуждающего Огня]!</p><p>Шары [Искры Бегущей Мыши] летели к цели каждый по своей траектории, двигаясь, словно мыши, что делало их трудноуловимыми, но в то же время означало, что они намеренно избегали кратчайшего пути.</p><p>Поэтому огромный огненный шар, летевший медленнее, но по прямой, достиг Зигвурма раньше маленьких огненных шаров. Следом в дракона врезались и маленькие шары, которые, взорвавшись, выполнили условие [Бутона Блуждающего Огня] — «использовать огонь рядом с большим огненным шаром», — и тот высвободил всю свою скрытую мощь.</p><p>— Н-нугх… не действует!</p><p>— Буду бить, пока не подействует! Я… не сдамся!</p><p>Сжимая кинжал, она рвалась вперёд. Зигвурм, по какой-то прихоти стоявший на двух ногах, был менее подвижен, чем в воздухе.</p><p>Прежде чем его хвост успел снести её, Акицу Акане подпрыгнула и с помощью навыка [Сапоги Гермеса] пробежала по воздуху, ворвавшись в зону досягаемости своего клинка.</p><p>— Та-а-а!</p><p>— Твою храбрость я ценю. Но пытаться в одиночку пронзить меня своим клинком — смехотворно!</p><p>Стоило Зигвурму лишь слегка двинуться, как маленький человеческий кинжал был с лёгкостью отброшен.</p><p>Затем сверху вниз обрушился удар когтей, готовый впиться в тело Акицу Акане, но…</p><p>— М-м… бревно!</p><p>— Автоматическая [Пустая Оболочка]!</p><p>Скрытая профессия ветки вора, «ниндзя». Искусство Ниндзя [Пустая Оболочка], которое можно изучить на ранних этапах, при достижении определённого уровня мастерства можно активировать автоматически, без складывания печатей.</p><p>Строго говоря, это не полная автоматика — игрок должен осознавать атаку и хотеть её применить, — но возможность использовать технику подмены, даже когда обе руки заняты, — это большое преимущество.</p><p>— Моей силы атаки всё-таки не хватает…</p><p>— С дороги!</p><p>— Господин Нуарлинд!</p><p>В тот миг, когда Акицу Акане отвлекла на себя внимание Зигвурма, чёрный гигант, напрягши все мускулы, прыгнул и, рассекая воздух, ринулся на золотого дракона.</p><p>— Гх… и это ты остановишь?!</p><p>— Даже если зверь подражает человеку!..</p><p>— …слишком высокого вы мнения о людях. Человек умрёт, если с ним просто поиграется лев.</p><p>— Н-нугха!</p><p>Рассекая воздух, стрела вонзилась Зигвурму в глаз. Созданная не из магии, она не исчезла, коснувшись золотой ауры, и, взорвавшись в столь чувствительном месте, заставила дракона слегка пошатнуться.</p><p>Воспользовавшись моментом, Нуарлинд, взмахнув крыльями, отдалился от Зигвурма и тут же выдохнул пламя.</p><p>Оно, не исчезая, поглотило тело Зигвурма, сжигая его…</p><p>— Наглость!</p><p>— Ч-ч-ч!</p><p>Золотые крылья ударили по воздуху. Словно говоря, что даже без сияющей ауры это для него не более чем щекотка, Зигвурм порывом ветра, созданным его крыльями, сдул с себя пламя Нуарлинда.</p><p>— …я так и думала, но он слишком крепкий, — вздохнула Раст.</p><p>— Госпожа Раст! А тот роботоподобный доспех…</p><p>— Экономлю.</p><p>— Какая экологичность!</p><p>Наступило короткое затишье. Но и этих неполных десяти секунд хватило, чтобы первопроходцы, преодолевшие золотую гравитационную зону, добрались до места битвы.</p><p>— Добрый вечер. Согласно союзному договору, «Армия Десяти Вечера»… вступает в бой с Зигвурмом, — объявил один из новоприбывших.</p><p>— А, простите, я гонец из «SF-Zoo». Извините, наш лидер так увлёкся битвой с белым драконом… Я пришёл передать, что «SF-Zoo» займётся сдерживанием Брайрейниего!</p><p>— Ой, простите, пожалуйста! Я Массив Дайнамайт из «Чёрного Меча». Госпожа Сайгер-100 сейчас немного занята… может задержаться, просила передать.</p><p>Игроки прибывали один за другим. Воины, отважно сражавшиеся до этого момента и получившие положительную оценку в гравитационной зоне, сжимали своё оружие и, окружая золотого дракона, собирались вокруг него.</p><p>— Эй, ты… э-э… приручила Нуарлинда? — спросил один из них у Акицу Акане.</p><p>— А? Нет, ничего такого. Но мы сражаемся с одним и тем же противником, так что… это, как его… «враг моего врага — мой друг»!</p><p>— Хм, набежали, как муравьи… Не жалуйтесь потом, если я вас раздавлю, букашки.</p><p>На мгновение повисло напряжение. «Так он из той же породы, что и Дуредхаул», — подумали игроки, и их боевой дух слегка угас.</p><p>Но тут же, словно разгоняя холодок, Акицу Акане заговорила с Нуарлиндом, и чёрный дракон ответил ей… если описывать по-простому, то это выглядело как типичный цундэрэ, и часть враждебности, направленной на Нуарлинда, тут же испарилась.</p><p>— Что, он что, милый персонаж?</p><p>— Очень даже.</p><p>— А цветных драконов вообще можно приручить?..</p><p>— Нет, дело не в этом. Кажется, «Библиотека» проводила исследование, что если по-разному взаимодействовать с врагами, не только в бою, их реакция меняется… Может, есть какой-то скрытый параметр?</p><p>На самом деле, игроки, которые часто вытворяют всякое с монстрами, повышают скрытый параметр «Дикость», но поскольку официально эта информация скрыта, никто из присутствующих не мог этого подтвердить.</p><p>— Госпожи Пенсилгон, похоже, нет, как и Сайгер-100… Что ж, временно командование берёт на себя лидер клана «Армия Десяти Вечера», Каросис UQ! Вы не обязаны подчиняться, но если готовы сотрудничать, прошу выслушать!</p><p>Кто-то ответил «Есть!», кто-то уже ринулся вперёд. Каросис UQ мысленно отнёс тех, кто отказался подчиняться, к категории «мобов», и быстро начал выстраивать тактику.</p><p>Да, именно сейчас, когда им движет высокая мотивация под названием «хобби», его мозг работал куда продуктивнее, чем когда он, с прилипшим к уголку сознания образом вечно недовольного начальника, корпел над отчётами!</p><p>— Акицу Акане… верно?</p><p>— Д-да!</p><p>— По крайней мере, в этой битве мы можем считать Нуарлинда «своим», так?</p><p>— Э-э…</p><p>— …можете. Грубо говоря, приказы он слушать не будет, но считайте его танком на нашей стороне, так велел передать наш лидер, — вмешалась Раст, продолжая обстреливать дракона под усилением от Молда, когда Акицу Акане замешкалась с ответом, определяя боевую ценность чёрного дракона.</p><p>На самом деле, кланы, входящие в альянс под предводительством «Странствующих Волков», были в курсе плана по уничтожению Зигвурма с помощью Нуарлинда, но перед лицом такой разношёрстной толпы было важно продемонстрировать «гарантии».</p><p>— Отлично, всем игрокам атаковать синхронно с Нуарлиндом! У нас такая огромная боевая единица, будет смешно, если мы сами себя уничтожим дружественным огнём! Группа магической артиллерии! Время атаки доверяю БуНасу, начинайте с группы поддержки, а затем синхронно наносите удары! Если что-то непонятно, спрашивайте у моих ребят!</p><p>По сравнению с «Чёрным Мечом» или «Странствующими Волками», где каждый боец силён сам по себе, «Армия Десяти Вечера» намеренно выбирала более стандартное снаряжение. Это делалось для того, чтобы на этапе планирования операций было проще координировать действия, и в этом заключалась главная сила опытных офисных работников.</p><p>— Благодаря тому, что «Странствующие Волки» много чего испробовали, нам известны некоторые его приёмы! Различайте неуязвимость к магии и неуязвимость к навыкам по эффектам!</p><p>— Ха-ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха-ха! Прекрасно! Что ж, герои… я принимаю ваш вызов!</p><p>— Он чередует неуязвимость к магии и навыкам… Похоже, легенда о «непобедимом Святом Мече» сегодня закончится.</p><p>Каросис UQ в золотых рыцарских доспехах достал из инвентаря меч.</p><p>Это был не священный меч, достойный повелителя клинков-слуг, и не копье-убийца драконов, достойное героя в огненных доспехах.</p><p>— Высшая профессия ветки магического мечника… «Мистический Меч». Я покажу вам искусство единства меча и магии.</p><p>Он принял боевую стойку, сжимая «Меч Ритуального Духа» — оружие, наделённое особой силой, доступной лишь тем, кто достиг звания «Мистического Меча».</p><p>Хватит называть Мистического Меча «недо-Святым Мечом, который может держать только два меча»!</p><p>П/Р:</p><p>Мистический Меч - одна из "неизвестных" профессий из 25 главы Инвентории, где описывается большая их часть.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 26</p></title><p>[Мистический Меч].</p><p>Вершина пути мечника, который избрал иной путь, нежели «Святой Меча», посвятивший себя лишь оттачиванию мастерства клинка.</p><p>Это имя, которым нарекают себя магические мечники, вложившие в свой клинок магию и овладевшие искусством единения меча и волшебства.</p><p>П/Р:</p><p>Уже давно решил так сделать, но пишу только сейчас: решил заменить профессию "Святой Меч" на "Святой Меча" т.к.:</p><p>1) мне так больше нравится</p><p>2) у нас уже есть Святой Меч Экскалибур</p><p>3) обычно такой титул переводят именно так</p><p>Это, так сказать, лорная часть. С точки зрения игровой механики, «Мистический Меч» — это, по сути, «магический мечник, который может переключать магию».</p><p>В ШанФро «магический меч» — это клинок, в который вложена определённая магия, и его владелец может использовать эту магию, просто взяв меч в руки.</p><p>Однако «Мистический Меч» использует особый меч-катализатор, «Меч Ритуального Духа», и может по своему усмотрению переключать магию в нём.</p><p>Хоть использование меча в качестве катализатора и накладывает ограничения на заклинания, а по сравнению с узкоспециализированными магами вроде «Мудреца» он, конечно, уступает, но возможность владеть всеми стихиями и менять боевой стиль на лету делает его сильным.</p><p>Единство меча и магии — слишком мощная концепция, чтобы отмахиваться от неё как от «мастера на все руки, но ни в чём не преуспевшего». И всё же «Мистический Меч» почему-то считается неблагополучной профессией. Почему же?</p><p>— Чем плох один меч! [Соколиный Клинок]!</p><p>Да, именно существование «Святого Меча», самой популярной профессии того же направления, и является причиной всех бед «Мистического Меча».</p><p>По правде говоря, «Мистический Меч» ничуть не уступает «Святому Меча». «Святой Меча», чья сила зависит от характеристик самого клинка, хоть и выглядит эффектно, но, помимо [Театра Меча Слуги] и специальных заклинаний, зависящих от количества мечей, магией не пользуется.</p><p>В то же время «Мистический Меч», хоть и ограничен «Мечом Ритуального Духа», но его многогранность растёт пропорционально количеству изученных заклинаний.</p><p>Но, увы. Даже при таком раскладе…</p><p>Существование «Святого Меча (Сайгер-100)», которая сражается куда эффектнее, чем любой «Мистический Меч», затмевает этот факт.</p><p>Простой, как три копейки, принцип «мало атак — возьми больше мечей», свободное использование магии, доступной ей благодаря профессии «Герой», и, что самое главное, вид парящих в воздухе десятков магических и легендарных клинков — всё это создаёт куда более яркое и зрелищное впечатление, чем «Мистический Меч», которого можно описать как «ну, это как мудрец, только с мечом вместо посоха».</p><p>Став «Святым Меча», можно понять, что билд Сайгер-100 — это результат упорного труда, достойного задрота, но для тех, кто только выбирает свой путь, выбор очевиден.</p><p>В общем, «Мистический Меч» по сравнению со «Святым Меча» выглядит блекло — вот такая жестокая и несправедливая репутация и отпугивает от этой профессии большинство игроков.</p><p>— Дальнобойные физические атаки — цельтесь в верхнюю часть тела! Особенно в рога! Но не рискуйте, главное — попадать!</p><p>Стрелы, если не дождём, то уж точно градом, посыпались на Зигвурма, а мечники ближнего боя, подбежав к его ногам, обрушили на них свои клинки.</p><p>— Крепкий!..</p><p>— А дробящий урон?!</p><p>— Такое чувство, что бью по железу! Урон вообще проходит?!</p><p>— Ну-у-ун!</p><p>Золотой хвост, описав дугу, смёл игроков. Некоторые, с низкой выносливостью, были раздавлены одним этим ударом.</p><p>— Что такое, и это всё?!</p><p>— Грррррра-а-а-а-а!</p><p>— Выбирайте момент!.. Сейчас! Бейте магией!</p><p>В тот миг, когда отброшенный Нуарлинд и отбросивший его Зигвурм оказались на расстоянии, подготовленные заклинания обрушились на золотого дракона.</p><p>По-видимому, решив, что без защиты ему не обойтись, Зигвурм окутал свои рога молниями.</p><p>— Хорошо, хорошо! Тогда преодолейте моё испытание! [Область Безумного Рёва]!</p><p>— Блокировка навыков! Сражайтесь в основном магией! Так, сейчас главное — урон… отлично, вот это! [Обновление Обряда «Сет»]!</p><p>Каросис UQ достал из инвентаря толстую, похожую на словарь, книгу, вырвал из неё страницу и приложил к мечу.</p><p>Несмотря на отсутствие огня, вырванный лист, объятый бледно-голубым пламенем, вместе с дымом и пеплом впитался в клинок, и цвет рун на нём сменился с синего на фиолетовый.</p><p>— Бейте магией! [Цепные Пузыри]!</p><p>«Меч Ритуального Духа», которым владеет «Мистический Меч», — это и посох, и меч. Проведя над обычным мечом особый «ритуал» с использованием катализатора, его можно превратить в проводник магии, точнее, в «сосуд для магического меча», что позволяет вложить в один клинок множество заклинаний.</p><p>Поэтому теперь, вместо острых летящих разрезов, Каросис UQ, выпуская из острия меча разрушительные пузыри, отдавал приказы.</p><p>— Лидер! Заблокированы только навыки, верно? Физический урон же проходит!</p><p>— Госпожа Хигаритори! Если продолжите атаковать, бейте с противоположной стороны от Зигвурма!</p><p>— Есть-есть!</p><p>Зигвурм огромен. Это значит, что он — большая мишень, по которой легко попасть, но и защищаться ему тоже легко.</p><p>С каждой минутой к полю битвы, где сражались Зигвурм и Нуарлинд, стекалось всё больше игроков. Естественно, среди них были и те, кто принадлежал к так называемому союзу ремесленных гильдий, враждебно настроенному к Нуарлинду. Но благодаря тайным махинациям Пенсилгон, объединившей топовые кланы, большинство игроков действовало под их командованием, и противники Нуарлинда не могли нанести ему серьёзного вреда, ограничиваясь мелкими пакостями.</p><p>— Блеск «одного» хорош, но и блеск «многих» тоже прекрасен!</p><p>— Чёрт, такое чувство, что урона вообще нет!</p><p>— А Массив Дайнамайт?!</p><p>— Эй! Все саппорты вешают на меня баффы! Дайте ещё двадцать секунд!</p><p>— Пожалуйста, госпожа Массив Дайнамайт! Сделайте что-нибудь такое… ба-бах!</p><p>— Ба-бах, значит? У-ху-ху, предоставь это мне.</p><p>— А? Не сработало?</p><p>— Дурак! Этот бафф нельзя наложить несколько раз!</p><p>— А, точно…</p><p>Это игра, это рейд, это командная битва. Кто-то неотрывно смотрит на Зигвурма, кто-то переговаривается с соседом.</p><p>Кто-то, управляя кристаллом, делает скриншоты, а кто-то, глядя на это, не скрывает своего раздражения.</p><p>— О, воистину, блеск звёзд… У меня нет воспоминаний о великом море, но, быть может, такова была страсть, что владела ими когда-то…!</p><p>Кто-то привлекает внимание Зигвурма, кто-то носится по полю битвы, кто-то в тылу поднимает посох, а кто-то, выждав момент, взваливает на плечо гигантский тупой меч (железный хлыст).</p><p>И кто-то сражается бок о бок с чёрным драконом.</p><p>— …Идите же, явите мне весь свой блеск. Знайте, что лишь сияние героев способно повергнуть меня!</p><p>Золотой дракон взревел, и в его голосе звучала радость.</p><p>В былые времена, даже с их совершенной цивилизацией, они не смогли победить Исток. Золотой союзник с тяжёлым вздохом поведал Зигвурму о причине их гибели. Но Зигвурм так не считал.</p><p>Причина гибели людей Эпохи Божественных, по мнению золотого Короля Драконов, заключалась в том, что технология, способная превратить простого солдата в элиту, породила побочный эффект… отсутствие тех, кого можно было бы назвать «героями».</p><p>Может, это потому, что в его душе до сих пор живёт «восхищение» героическими сказаниями, которые он слышал, будучи ещё совсем маленьким и юным?</p><p>Или это вывод, к которому он пришёл, сражаясь в Эпоху Божественных как единственная «особь», способная противостоять силам Истока?</p><p>Зигвурм всё ещё размышлял. И, похоже, ответ будет найден уже очень скоро.</p><p>Справедливость — это убеждение. Зло — это просто другая справедливость, основанная на иных определениях.</p><p>Невозможно заставить всех людей мыслить одинаково. Поэтому, даже если бы эта женщина осталась одна в своём мнении, её решение направить клинок на «него» — это тоже справедливость.</p><p>И она не одна, она — предводительница, объединившая множество единомышленников.</p><p>— …сделаем это. Для этого и существует этот замок.</p><p>В этот миг замок, рождённый из ненависти, мести и… страсти, что поддерживала всё это, даровал своё благословение всем воинам.</p><p>• Цель вражды: Чёрный Дракон Нуарлинд</p><p>• Цель усиления: Игроки и NPC, находящиеся в бою с целью вражды</p><p>• Эффекты усиления:</p><p>Восстановление ОЗ и МН каждые пятнадцать секунд</p><p>Усиление всех характеристик</p><p>Бонус к урону</p><p>Сокращение времени перезарядки на 20%</p><p>П/А:</p><p>Причина непопулярности «Мистического Меча» ещё и в том, что он требует всяких заморочек вроде подготовки магических катализаторов.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 27</p></title><p>П/А:</p><p>Эта глава далась мне чертовски тяжело…</p><p>— Что это за оптовый набор усилений?!</p><p>— Бонус к урону, регенерация… нет, скорее, периодическое исцеление, — уточнил Ойкаццо.</p><p>— Чёрт… вот это у них читерство, — прорычала Пенсилгон.</p><p>Она смотрела на Скал Азучи, окутанный неестественно ярким сиянием, и недовольно ворчала.</p><p>Хотя условием для получения баффа был бой с Нуарлиндом, увидеть его эффекты могли и те игроки, что сражались с другими драконами. И этот невероятный бафф, на который, очевидно, были брошены все ресурсы Скал Азучи, заставил игроков посмотреть на ситуацию по-новому.</p><p>— Что делать, лидер? Настучать им, чтобы прекратили?</p><p>— Отличная мысль. Давай подумаем, как бы нам настучать, не запачкав ручки.</p><p>Пенсилгон и Ойкаццо сражались не с Нуарлиндом, а с Броккентридом. Пенсилгон собирала выживших «Мэнди», чтобы противостоять фракции, враждебной Нуарлинду, а Ойкаццо искал Аргент-Аул, которая металась между белым и зелёным драконами.</p><p>Цели у них были разные, но место назначения — одно, поэтому они сражались вместе.</p><p>— Даже с приказом от топовых кланов, на их стороне «Рыцари Темпуры» и прочие, так что преимущество почти нулевое… Бафф, сравнимый с тем, что даёт Скал Азучи, мы предоставить не можем… Эй, Каццо. У меня есть три коварных плана, но если я их все реализую, это же доставит хлопот остальным, да?</p><p>Крайне редко Пенсилгон проявляла «сомнения» по поводу своих коварных планов, и Ойкаццо удивлённо округлил глаза.</p><p>Конечно, если бы это касалось только Санраку и Ойкаццо, Пенсилгон бы не колебалась ни секунды.</p><p>Но сейчас в «Странствующих Волках» были не только отморозки, но и игроки, которые, по мнению Ойкаццо, не подходили для «нездорового» стиля игры.</p><p>Можно было бы подумать, что женщина, так эффектно подставившая свою семью, строит из себя праведницу, но… нет, дело было не в этом.</p><p>— …но ведь это всё равно нужно сделать, так?</p><p>— …да.</p><p>Пенсилгон не сомневалась. А даже если и сомневалась, то никогда бы не показала этого так открыто.</p><p>Так почему же она ведёт себя так нарочито? Да потому что это нарочно.</p><p>— Ладно, поехали!</p><p>С видом, словно говорящим «у меня есть веские причины, и поэтому я должна это сделать», она объявила о начале заранее спланированной операции.</p><p>«Мэнди», которые до этого лишь делали вид, что сражаются с Броккентридом, а на самом деле своей громоздкостью мешали другим игрокам, по щелчку пальцев Пенсилгон изменили своё поведение.</p><p>— Мои Мэнди! Меняем поле боя! И остальные Мэнди тоже!</p><p>— — — — Да-а-а-а-а-а!</p><p>Тяжелобронированные воины взревели от восторга.</p><p>Пенсилгон, словно дирижёр, вела свою армию «Мэнди», тяжело ступающих по земле, к новому полю боя.</p><p>— Полная оборона! Не атаковать, а защищать игроков от атак Нуарлинда!</p><p>— А, живой щит… неважно, в какую сторону он смотрит.</p><p>Танки — это волнорез, стоящий на передовой и принимающий на себя удары врага. Но если они «осядут» на одном месте, это будет означать, что один из флангов будет постоянно занят.</p><p>— Ну что ты, это чтобы уменьшить урон от Нуарлинда… из добрых побуждений, конечно же.</p><p>Благодаря Зенису Гебаре и Супер Фермеру, которые активно пиарили «Мэнди», об их существовании было хорошо известно. На всякий случай Пенсилгон внедрила в ряды игроков, примкнувших к Нуарлинду, своих шпионов, так что «Мэнди», показавшие неплохие результаты в битве с Броккентридом, вряд ли будут атакованы.</p><p>— А теперь… о, как раз вовремя. Эй, самурай-кролик!</p><p>— М-м-м, вы госпожа Пенсилгон?!</p><p>Видимо, скрываться уже не было нужды. Пенсилгон окликнула кролика в самурайском одеянии, который, как Диарэ или Эмуль, бежал, не скрывая своего вида. При этом она с улыбкой оглядела человекоподобных существ с ярко выраженными чертами рептилий, следовавших за ним.</p><p>— Отлично, отлично! То, что вы с ящеролюдами, — это просто замечательно… Направляетесь к Акицу Акане?</p><p>— Именно так.</p><p>— Прекрасно! Я слышала от Акицу Акане о ящеролюдах и драконидах. Если вы собираетесь туда… то, скажем так, не могли бы вы ненавязчиво защищать Нуарлинда?</p><p>— А разве мы должны его защищать?</p><p>Пенсилгон хлопнула по плечу недоумевающего Сикру и широко улыбнулась.</p><p>— Важно показать, что у Нуарлинда есть последователи. Надеюсь на вас!</p><p>— М-м, хорошо!.. Но зачем вы меня поднимаете?! Эй, стойте, а-а-а-а…?!</p><p>Рептилоиды, от которых веяло атмосферой, похожей на ту, что окружала Санраку, когда он был в ударе, — то есть, они явно не собирались никого слушать, — подхватили Сикру, словно священный паланкин, и унесли его. Провожая их взглядом, Пенсилгон на мгновение засомневалась, стоило ли отпускать их из-под своего контроля.</p><p>Нет, — Пенсилгон хлопнула себя по щекам, взбадриваясь.</p><p>Боевая обстановка — это живой, постоянно меняющийся организм. Планирование операций с учётом непредвиденных обстоятельств — это основа основ. Так что такой пустяковый казус — ерунда…</p><p>※ Казус номер два</p><p>— Эй! Каццо, пошли тоже бить Броккентрида!</p><p>— Эй, за что ты меня хватае… а-а-а-а!</p><p>※ Казус номер три</p><p>Тело белого дракона Брайрейниего перевернулось, оказавшись на грани жизни и смерти.</p><p>ОПАСНОСТЬ! РЕЖИМ КАТАСТРОФЫ!</p><p>※ Казус номер четыре</p><p>— ТОТТОРИ-И-И-И!</p><p>— Да почему ты опять на меня нацелился-я-я-я-я-я?!</p><p>※ Казус номер пять</p><p>— Ха-ха-ха, ку-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Как ты посмел произнести это «имя»! Тогда я, со всей своей мощью, уничтожу твоё так называемое бессмертие! Смотри, вот он, мой небесный [Драконий Привод]!</p><p>…………</p><p>……</p><p>— Да они все с ума посходили! А ну и чёрт с ним, давайте!</p><p>Крик Пенсилгон, эхом разнёсшийся по ночному небу, растворился в шуме битвы…</p><p>П/А:</p><p>Иногда перечитываешь своё собственное произведение с самого начала, находишь несостыковки в сюжете, и это бьёт по психике.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 28</p></title><p>Время немного отматывается назад.</p><p>— Святая Дева, вы случайно не из тех, кого постоянно кусают насекомые?</p><p>— Да?..</p><p>Если нет, то я не вижу иного объяснения, кроме как наличия некой общей черты у Белого Дракона и Джозетты. Что-то вроде пассивного навыка, автоматически притягивающего их к Святой Деве...</p><p>— Чёрт, такое чувство, что на нас как-то уж очень целенаправленно нападают!</p><p>И я имею в виду не себя. А её. Это из-за квеста? Или это побочный эффект от моего клейма? Как бы там ни было, малые драконы явно сосредоточили всё своё внимание на ней.</p><p>Место действия не позволяет нас окружить, но всё равно, каждые пять метров на нас налетает с десяток этих тварей. Что за проклятое место?</p><p>— Сайна, твой главный приоритет — безопасность Святой... кхм, Девы. Исходя из этого, уничтожай их.</p><p>— Так точно. Используя доступное вооружение, приступаю к охране объекта.</p><p>То ли время прошло, то ли игроки их слишком много перебили, но среди постоянно порождаемых Брайрейниего малых драконов почти не осталось муравьиного типа. Теперь их основная сила — гуманоидные дракончики, чьи движения стали куда более отточенными, чем у первых моделей.</p><p>Для игрока, не привыкшего к такому управлению, их действия могли бы показаться хаотичными, но они даже умудрялись парировать, что делало их весьма неприятными противниками.</p><p>— Святая Дева! Не останавливайтесь, только вперёд! Для нас это пустяки, сущие пустяки!</p><p>— Подтверждаю. При моих текущих характеристиках вероятность того, что объект сопровождения подвергнется какому-либо вмешательству, составляет менее пяти процентов.</p><p>— Это обнадёживает. Ваши стальные доспехи тоже впечатляют, но... господин Санраку, а что это у вас за меч?</p><p>— Этот? Это... эй, я тебя вижу, зараза!</p><p>В воздухе мелькнул алый росчерк, и по его траектории пронеслась режущая вспышка, разрывая ночной воздух.</p><p>Можно было подумать, что я играю в какой-то шутер, но «атака» попала точно в цель, нанеся глубокий удар по шее гуманоидного дракончика, пытавшегося зайти мне за спину.</p><p>— Называется [Люмеридиан], сделан из материалов одного монстра... Сейчас он в режиме «Ночного клинка».</p><p>Лично я не особо люблю катаны. В играх вроде «Бакумацу», где исход решает один удар, это ещё терпимо, но в таких, где нужно наносить множество атак, эта односторонняя заточка... доставляет некоторые неудобства. Если не целиться в обух, то после каждого удара приходится переворачивать клинок.</p><p>С короткими мечами, вроде кодати, ещё куда ни шло, но когда дело доходит до оружия, которое можно держать двумя руками, обоюдоострые клинки вроде [Совершенного Клинка Дюксарам] гораздо удобнее в обращении.</p><p>Конечно, у одноручных мечей тоже много преимуществ, но с моими характеристиками я не могу раскрыть их потенциал полностью. Это одна из причин, почему я, хоть и не избегал катан, но и не стремился их заполучить.</p><p>— Хм-хм. И какие у него способности? Я видела, как ты только что запустил режущий удар.</p><p>— У него, по сути, две формы, и способности меняются в зависимости от того, сколько лунного или солнечного света он впитал... Э, это ты спрашиваешь, Имрон, а не Святая Дева?</p><p>Этот парень... то есть девушка, хоть и кузнец, но одновременно и Герой. Вернее, Герой Святого Молота, так что можно сказать, что это производственная профессия с боевыми возможностями. Поэтому нет ничего странного в том, что она не сидит в тылу, поддерживая экипировкой, а сама вышла на передовую...</p><p>— Я знаю, это творение кузнеца из команды Разящего Кролика, который решил со мной посоперничать, верно? Хе-хе-хе...</p><p>Интересно, её мгновенный выход из роли — это уже что-то вроде фирменного стиля?</p><p>— А-а... ну да, так и есть. Ах, да, кстати, я попробовал [Глиттер Грит], и он оказался очень даже ничего. Требования к силе немного высоковаты, но с этим можно что-то придумать.</p><p>— Весьма любезно с вашей стороны. И что? Это ведь не всё, верно?</p><p>— Точно... Ух, гигантский тип!..</p><p>И вы тоже сюда прётесь? Из-за своих размеров они — лёгкая мишень, и другие игроки их уже порядочно потрепали, но мне всё равно будет непросто завалить его с одного удара.</p><p>С каждым взмахом алого клинка [Люмеридиан] летят режущие атаки. Но враги не только гиганты, Имрон тоже вынуждена отбиваться от гуманоидных дракончиков, хоть и сражается как бы по ходу дела.</p><p>И тут...</p><p>— Чёрт, сломался!</p><p>С хрустальным звоном [Люмеридиан] лопнул пополам. Я пнул ближайшего гуманоидного дракончика и отпрыгнул назад. Имрон, увидев это, удивлённо пробормотала:</p><p>— Поломка оружия... нет, рукоять цела? Неужели...</p><p>— А? Именно «неужели»... Пересоздание!</p><p>[Люмеридиан] имеет несколько иную систему снижения прочности, чем обычное оружие.</p><p>В принципе, как бы я его ни использовал, даже если лезвие сломается, его прочность не уменьшится. Но значит ли это, что он, подобно [Совершенному Клинку], неуничтожим? Нет.</p><p>— Не может быть, он использует прочность как шкалу?..</p><p>— В яблочко!</p><p>Остаток сломанного лезвия рассыпался в пыль, и, словно в ускоренной съёмке, из неё начало формироваться новое, алое лезвие.</p><p>— Более того, нынешний [Люмеридиан] восстанавливает прочность... под лунным светом!</p><p>Восстановление не то чтобы очень сильное, скорее, приятный бонус... Но, чёрт возьми, Билак, опять ты создала что-то донельзя специфическое.</p><p>— Убийство гигантов!</p><p>Новое лезвие имеет собственную прочность, отдельную от основной, и расходуя её, можно выполнять уникальные действия. В данном случае — летающий режущий удар. Сегодня... нет, уже вчера, я подержал его на солнце в Кроликудзе, так что он накопил достаточно силы. Но если ему постоянно требуются солнечные и лунные ванны, то это оружие исключительно для открытых пространств!</p><p>Так или иначе, гигант повержен!</p><p>— Вот как-то так! А когда взойдёт солнце, из этого вот, из рукояти, появится новое лезвие!</p><p>— Особые характеристики... только для NPC? Нет, не то. В этой игре игроки и NPC в основном действуют в одинаковых условиях. Поражение... в полёте фантазии!</p><p>Не думаю, что у NPC, подключённого к серверу, может быть какой-то «полёт фантазии», но для Имрон это, видимо, было поражением. И, простите, не могли бы вы хотя бы помочь в бою?</p><p>— Ах, да, кстати, Билак... та, что его сделала, передавала тебе кое-что.</p><p>— ...Слушаю.</p><p>— Э-э-э... «Мой батя круче», — вот что она сказала.</p><p>— ...Ясно.</p><p>Она что, правда просто заинтересовалась оружием? Помогать не собирается? Ясно.</p><p>Проводив взглядом удаляющуюся Имрон, я снова окунулся в суматошную битву, так как рук опять стало не хватать.</p><p>«Ах».</p><p>— Что-то случилось?</p><p>— А-а, нет, просто подумал, что могу забрать одну забытую вещь...</p><p>Судя по месту, я могу забрать свой корабль, который оставил здесь. Это небольшой крюк, но не сильно отклоняет от маршрута...</p><p>Я мельком взглянул на Святую Деву, и она, казалось, была не против. Что ж, воспользуюсь её любезностью.</p><p>— Нашёл, нашёл.</p><p>Хоть он и размером с небольшую яхту, но корабль на суше — зрелище приметное. Сейчас в общем инвентаре гильдии пусто, так что я могу его забрать... хм?</p><p>— «Невозможно убрать, на борту находится игрок»... Что?</p><p>Эй-эй, какой-то наглец забрался на мой корабль! Из-за прав собственности он вряд ли сможет что-то украсть, но... я должен высказать ему пару ласковых... Ой, чёрт, на Святую Деву нападают малые драконы!</p><p>— Привет-привет. Давненько не виделись... Санраку с μ-сервера.</p><p>Хьють, — просвистела стрела. Прямо в лоб гуманоидному дракончику, который, судя по всему, был покрепче остальных и уже готовился наброситься на Святую Деву, вонзилась здоровенная стрела. Не выдержав кинетической энергии, голова дракончика неестественно выгнулась, и он отлетел назад.</p><p>— Так меня называют...</p><p>Я поднял взгляд. На палубе моего корабля стоял мужчина. Ковбойская шляпа и лёгкая одежда в стиле вестерна несколько выбивались из фэнтезийной атмосферы «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Я не знал этого человека, но он знал, откуда я, и я знал одного парня, который так одевался.</p><p>— Мы вообще-то встречались на «том острове», помнишь? Тебе Сабайваал ничего не рассказывал? Приятно познакомиться, я Атобард с γ-сервера. Теперь, правда, Ясиробард.</p><p>— Ясиро... бард?.. А, поздравляю с новой должностью?</p><p>— Спасибо, спасибо.</p><p>Негодяй, забравшийся на мой корабль, оказался таким же «СюрГанером», как я и Сабайваал, — игроком с того самого проклятого острова...</p><p>П/А:</p><p>Ой? Что-то с Имрон не так...?</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 29</p></title><p>П/А:</p><p>Перо так и пляшет в руке-е-е-е!..</p><p>— Надо же, может, потому что здесь так много игроков, но я не перестаю удивляться, как часто я встречаю других «СюрГанеров», хоть и не представляюсь сам. Тот же Сабайваал ничуть не изменился, да и твой ник остался прежним. Хе-хе, я даже рад.</p><p>Ясиробард... то есть Атобард.</p><p>Какое знакомое имя. Он был первопричиной того, что γ-сервер превратился в жестокий симулятор выживания с элементами шутера.</p><p>На φ-сервере, где правил Сабайваал, собирались одни идиоты, которые пытались решить все проблемы голыми кулаками. А вот на его сервере всё было наоборот: там превыше всего ценилось огнестрельное оружие, которое выдавалось каждому игроку с самого начала.</p><p>На нашем сервере были одни убийцы, так что к нам частенько заглядывали игроки с других серверов, чтобы пощекотать нервы. Мы исполняли желания каждого.</p><p>П/Р:</p><p>"Убийца" тут употребляется в смысле "ассасин".</p><p>— Сейчас я в «Армии Десяти Вечера», а ты, я так понимаю, в «Странствующих Волках»? Мы союзники. Чем бы ты ни занимался, не хочешь объединить усилия?</p><p>В «Survival Gunman» всё огнестрельное оружие, кроме стартового пистолета, считалось редким.</p><p>Ребята с γ-сервера собирали дробовики и прочее оружие, которое изредка прибивало к их берегу, и палили из него напропалую... А за порохом они частенько устраивали «экспедиции» на другие серверы.</p><p>Среди них Атобард выделялся. Он был единственным, кто мог попасть в цель из мушкета, стреляя сквозь густые джунгли. Да, точно, нас с ним связывают особые узы. Однажды он выбил мне глаз, а я перерезал ему горло.</p><p>— Помощь не помешает, но... ты уверен? Судя по всему, ты в основном пользуешься луком.</p><p>— Хочу заметить, на γ-сервере лук был стандартным оружием на случай, если закончатся патроны.</p><p>Аватар Атобарда, он же Ясиробард, — стройный юноша, и это не изменилось ни в «СюрГане», ни здесь. Но я прекрасно знаю, что его боевой стиль охватывает все дистанции: ближнюю, среднюю и дальнюю.</p><p>Он только что добровольно отказался от преимущества, которое давала позиция на корабле, но всё равно держит врагов на расстоянии, метко отстреливая дальних дракончиков и отбиваясь от подошедших пинками.</p><p>— Эта леди, случайно, не Святая Дева?.. Ах, да, Святая Дева. Уже тот факт, что её сопровождают всего двое, да ещё и не из её гвардии, говорит о том, что здесь что-то происходит. Я помогу.</p><p>— Ясно, что ж, наша встреча здесь — это тоже своего рода судьба. Кидаю приглашение.</p><p>— А я тебе — запрос в друзья.</p><p>Мы обменялись запросами и приняли их. Теперь квест «Меч Святой» стал общим и для Ясиробарда... наверное?</p><p>— Святая Дева, хоть это и посторонний, но он мой старый друг. Могу я включить его в нашу свиту?</p><p>— Да, конечно.</p><p>Какая широкая душа, это просто замечательно. Забрав наконец свой корабль, наш импровизированный отряд гвардейцев Святой Девы, пополнившийся ещё одним бойцом, устремился в самое пекло битвы, где сталкивались чёрное и золотое.</p><p>— Твой огромный корабль, который можно убрать в инвентарь, тоже интригует, но лично меня больше интересует «та штука», что была на нём установлена... Дашь как-нибудь пострелять?</p><p>— Возможно, такая возможность представится очень скоро.</p><p>— Великолепно. Но что ещё важнее! Судя по тому павер-сьюту... неужели у вас есть «то самое»?</p><p>— Хе-хе-хе... Сайна, покажи ему «Стрельца».</p><p>П/Р:</p><p>Это "Нестандартное Вооружение: Тип Длинное Ружьё «Стрелец»".</p><p>— Поняла (ладно уж): разворачиваю.</p><p>— О-о-о... Превосходно! Невероятно!.. Я знал, что он существует, но это... это так волнует!..</p><p>Понимаю тебя, Сайна, он, мягко говоря, вызывает отвращение. Но этот парень — заядлый фанат оружия. Он обожает на него смотреть, обожает из него стрелять...</p><p>Он смотрел на «Стрельца» так, будто готов был его облизать и прижаться к нему щекой, что даже Сайна сделала шаг назад. Видимо, ситуация, когда «оружие есть, но достать его нельзя», была для него немалым стрессом.</p><p>— Всё-таки это связано с Эпохой Божественных, да? Я тут пробовал начертить точные чертежи и отдать кузнецу, но он твердил одно: «Такое не сделать». Я так и думал, что стоит какая-то системная блокировка. Кажется, есть скрытая профессия, связанная с кузнечным делом, — «Древний Кузнец», так? Наверное, дело в ней. Знаешь, иногда находят окаменелости оружия Эпохи Божественных. Я бесконечно скупаю те, что по форме вылитый дробовик, но, может, их можно починить?</p><p>— А ты, когда речь заходит о «СюрГане» и оружии, начинаешь тараторить.</p><p>— Ха-ха-ха, это игра, которой я посвятил свою юность, и дело всей жизни!</p><p>Сабайваал тоже был тем ещё фруктом, но и этот парень не отстаёт... Хотя, если честно, встреча со старым другом — приятное чувство.</p><p>— Кстати, куда вы её ведёте?</p><p>— Туда.</p><p>— Серьёзно?.. А, прежде чем мы пойдём, можно кое-что спросить?</p><p>— Валяй.</p><p>— ...Сзади на нас несётся какой-то рыцарь с невероятной скоростью.</p><p>...Если она меня поймает, мне ведь конец, да?</p><p>— Са-сай-на! Хватай Святую Деву! Бежим!</p><p>Ай! Её скорость приближения растёт! Неужели она увидела, как я несу Святую Деву на руках... Чёрт! Да это не флаг, а самая настоящая мина! Она что, босс какой-то?!</p><p>— Свя-я-я... тая Дева?! Мне крайне необходимы ваши объяснения, пожалуйста!</p><p>— У-ху-ху-ху, как волнительно.</p><p>— Что, без разрешения?! Санраку, ты и правда удивителен... Даже если бы ты нацарапал что-то на обратной чешуе дракона, это бы тебя не спасло, уж поверь</p><p>— Так эта чешуя сама из дома сбежала, что мне было делать?!</p><p>Почему она такая быстрая?! Эй, прекрати, можно я использую [Критическую Скорость]?!</p><p>…</p><p>…</p><p>…</p><p>…</p><p>— Что ж, казнь.</p><p>— Адвокат (Святая Дева)!</p><p>Меня придавили лицом к земле, и я даже не вижу, как меня собираются убивать! Что это будет? Голова? Они целятся в голову?!</p><p>— Подожди, Джозетта. Я ведь написала в записке, помнишь? Это моя затея.</p><p>— Святая Дева, это по другому делу.</p><p>— Ох, в таком случае, я бессильна?</p><p>— Эй, стойте! Наверняка дело в том, что «мужчина находился в радиусе двух метров от Святой Девы, а значит — смертная казнь» или что-то в этом роде!</p><p>— В радиусе десяти метров.</p><p>— Слишком большая смертельная зона!</p><p>— Постойте, тогда и я подлежу казни? Нехорошо получается. Амнистии не предвидится?</p><p>Не хочу, не хочу умирать! Не хочу!</p><p>— ...Шучу. Я не собираюсь вешать на себя дурацкий штраф за красное имя на глазах у Святой Девы.</p><p>— То есть, если бы не Святая Дева... вы бы казнили меня без остановки?</p><p>— Зависит от обстоятельств.</p><p>— Зависит от обстоятельств, значит.</p><p>Наконец меня отпустили, и я смог встать... Что, башенный щит? Она собиралась убить меня тупым предметом?</p><p>— Джозетта, а где остальные?</p><p>— Кто-то ищет в других местах, кто-то занят другим. Я случайно вас нашла.</p><p>«Вы случайно чуть меня не убили», — хотелось бы мне возразить, но умение сдержаться — признак первоклассного игрока.</p><p>— Однако, Святая Дева, вам не обязательно было идти самой. Стоило лишь приказать, и...</p><p>— Хе-хе-хе, но тогда кто-нибудь из вас наверняка остался бы со мной.</p><p>— М-м...</p><p>— К тому же... мне захотелось немного поговорить с тем золотым, с драконьим королём, что правит с Эпохи Божественных.</p><p>А, ну, этот парень довольно разговорчивый. Я, правда, не ожидал, что он сделает мне замечание по поводу моих выставленных напоказ трусов.</p><p>— Ну? И что будем делать?</p><p>Ответом послужило отправленное мне приглашение в группу. Атакующий, танк, поддержка на расстоянии... неплохая временная команда у нас собралась.</p><p>— Я сделаю это. Докажу, что титул [Хранитель] — не пустой звук.</p><p>Сайгер-100, кажется, и в жизни такая, а вот эта — отыгрывает роль. Только что я видел ролевика, чья маска (роль) была до смешного хрупкой, так что эта девушка выглядит невероятно убедительно...</p><p>П/А:</p><p>Атобард теперь Ясиробард, и несколько членов «Армии Десяти Вечера» консультируются с ним по поводу смены профессии.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 30</p></title><p>— Чёрт... всё-таки уникальный монстр. Я слышал, что Ктарнид был невероятно живуч, но этот превосходит даже его!..</p><p>Битва между Зигвурмом и Нуарлиндом, в которую ввязалось бесчисленное множество игроков, превратилась в хаотичную свалку. Большинство целилось в Зигвурма, но, глядя на его, казалось бы, неиссякаемые силы, Каросис UQ невольно цокнул языком.</p><p>Зигвурм — всего лишь враг в игре, его можно победить. Однако с начала атаки игроков прошло уже немало времени, а им, казалось, так и не удалось нанести ему урон, способный хотя бы на мгновение его остановить.</p><p>— Урон не проходит... нет, не совсем. Атаки Нуарлинда действуют... Значит, он просто чертовски живучий?</p><p>— «Именно так. Это тело было создано, чтобы противостоять самому Истоку... Знайте же, что вашему сиянию не пробить мою шкуру, если ваши клыки недостаточно остры».</p><p>— Ого, не ожидал, что ты ответишь.</p><p>Однако, — размышлял Каросис UQ.</p><p>На самом деле, в битве с Зигвурмом присутствие Нуарлинда играло огромную роль. Не только потому, что он был сопоставим с Зигвурмом по размерам, но и потому, что Зигвурм с высокой вероятностью использовал [Сияющего Короля Драконов] в ответ на его дыхание, что позволяло предсказывать действия противника.</p><p>Но Нуарлинд не был полноценным союзником. К тому же, его враждебно воспринимали правитель Скал Азучи и его подданные — производственники, активно участвующие в строительстве передовой базы. Поэтому, хоть они и сражались бок о бок, он всё равно оставался мишенью.</p><p>— «Ну-у-у! Что за дела, Акицу Акане! На меня нападают какие-то букашки!»</p><p>— Это из-за вашего поведения, господин Нуарлинд! Говорят, вы раньше много плохого натворили!</p><p>— «Хм, жалкая месть... Но эта боль — что укус комара! Мне она нипочём!»</p><p>— Вы прямо соревнуетесь с господином Зигвурмом! Давайте, постараемся!</p><p>Казалось, рейдовый босс находился где-то в другом месте, но вопросов было много. Например, кем была та девушка из «Странствующих Волков», которая сражалась бок о бок с цветным драконом, эквивалентным рейдовому боссу в этом EX-сценарии? Тем не менее, было крайне полезно, что она удерживала внимание Нуарлинда на Зигвурме.</p><p>— Те, кто пришёл позже и желает вступить в бой, смените тех, у кого закончились ресурсы! Зигвурм переключается между отменой навыков и отменой магии! Барьер отмены навыков действует и на уже активированные, так что будьте осторожны!</p><p>Отдав в который раз указания, Каросис UQ тяжело выдохнул.</p><p>— Командовать в одиночку в таком масштабе — это тяжело...</p><p>— Правда? Тогда позволь мне помочь, хоть и с опозданием. Я задержалась с бывшими товарищами...</p><p>— Н-да?</p><p>Раздался голос, который в определённом смысле вызывал лишь раздражение, и в воздухе, без всякого хозяина, затанцевали четыре меча.</p><p>— «Кто ты?!»</p><p>— Я Сайгер-100, лидер гильдии «Чёрный Меч». И я пришла, чтобы победить тебя.</p><p>— «Хорошо, тогда иди ко мне!»</p><p>— [Квинтет]!</p><p>Знаменитые мечи, и обычные, и демонические, закружились в воздухе. Они летали не просто как оружие, а, подчиняясь дирижёрскому мечу, двигались так, словно их держали и ими размахивали невидимые воины, нанося удары по Зигвурму.</p><p>Это было зрелище, которое невозможно увидеть в реальности (хотя, возможно, такие технологии уже существуют). Среди игроков раздались радостные возгласы. Высочайшее искусство [Театра Меча Слуги], созданное благодаря безграничному времени и ресурсам, заставило даже Зигвурма на мгновение замереть.</p><p>— «Что за буря клинков... О, как это, как это прекрасно!..»</p><p>— Для меня честь услышать такую похвалу!.. Вперёд! Не сбивайтесь в кучу, не стойте на месте! Окружите его и атакуйте со всех сторон!</p><p>«Да!» — голоса игроков эхом разнеслись по ночному небу. С прибытием основных сил «Чёрного Меча» большинство игроков снова ринулись на Зигвурма. Дело было не в том, насколько хорош или плох был командир, а в объединяющем эффекте ошеломляющего зрелища.</p><p>— ...Ха-а-а.</p><p>— Что такое, Каросис, расслабляться ещё рано.</p><p>— ............</p><p>Глядя искоса на Сайгер-100, а точнее, на Святой Меч, которым она управляла своим [Театром Меча Слуги], Каросис UQ скривил губы в усмешке, словно сплёвывая.</p><p>— Ну, сэнпай, вы как всегда на высоте. [Мистический Меч], видимо, существует лишь для того, чтобы подчёркивать величие Святого Меча, ха-ха-ха.</p><p>— Ты, кажется, работаешь в какой-то IT-компании? Какой я тебе «сэнпай», мы никак не связаны... И я уже говорила, что это не какая-то там низшая версия. Универсальность в магии у них разная.</p><p>— Я тут как-то спросил у разработчиков... сейчас соотношение популярности магических мечников и кенго примерно один к четырём.</p><p>— ...Будем считать, что я воздержусь от комментариев. Он идёт!</p><p>— Опа.</p><p>— «Ф-ха-ха-ха-ха-ха! Хорошо! Очень хорошо! Сможете ли вы заставить мою кровь кипеть! Довести мою душу до предела! Сможете ли вы это сделать?!»</p><p>— «Умри же здесь и сейчас!»</p><p>Огромная масса столкнулась с огромной массой. Из-за своей природы, Зигвурм, постоянно отвлекавшийся на пёструю толпу игроков, получал почти все атаки Нуарлинда в упор. Несмотря на это, его тело оставалось непоколебимым, и он с досадой схватил Нуарлинда за голову и отшвырнул его.</p><p>Естественно, в такой толпе вероятность попасть под раздачу гигантов возрастала. Игроки, оказавшиеся на месте падения Нуарлинда, разбежались как тараканы. К счастью, никто не был раздавлен, но падение Нуарлинда на землю вызвало немалое смятение в рядах.</p><p>— Невероятно. Вот что значит настоящая битва монстров королевского класса.</p><p>— И это при том, что мы все вместе его бьём, а победить всё равно не получается...</p><p>— Значит, есть вероятность, что нужен другой подход к его уничтожению?</p><p>— Ктарнид ведь, по сути, был боем на выносливость, так? Но нет, этот ведёт себя как настоящий босс, вряд ли тут такое же решение.</p><p>— Нет, но даже Ктарнид хоть немного, но дрогнул. При такой живучести не удивлюсь, если у него есть какой-то трюк.</p><p>Глядя на Скал Азучи, Сайгер-100 предположила, что у Зигвурма может быть какая-то системная особенность.</p><p>Можно было сказать, что чем дольше тянется время, тем сложнее будет победить Зигвурма. Ведь второе условие победы (Нуарлинд) уже изрядно потрёпан ответными ударами Зигвурма. То ли из прихоти, то ли в качестве эксперимента, на Нуарлинда время от времени летели исцеляющие заклинания, но это было будто мёртвому припарка.</p><p>Если Зигвурма победить не удастся, найдутся игроки, которые захотят выполнить второе условие победы. Честно говоря, и Сайгер-100, и Каросис UQ не особо заботились о выживании Нуарлинда. Если предположения «Библиотеки» верны, то результат, полученный при выполнении любого из условий, не должен был сильно отличаться.</p><p>Но, сражаясь так долго, они, как ни странно, пришли к одному и тому же чувству.</p><p>— Но когда тебя так провоцируют, называя «героями», будет обидно, если мы не сможем его одолеть.</p><p>— Не могу не согласиться. К тому же, из-за того, что вы с «Библиотекой» заняли вторую волну, для нас это может стать первым убийством уникального монстра.</p><p>А раз так, то халтурить нельзя. Сайгер-100 переключила свой [Театр Меча Слуги] в более агрессивный режим, а Каросис UQ установил в свой [Меч Ритуального Духа] новое заклинание.</p><p>— Есть вероятность, что Зигвурм — монстр с какой-то хитростью! Если что-то заметите, не стесняйтесь, пробуйте!</p><p>— Если уверены, что не попадёте под B.I.G., можете умереть и возродиться, но лучше не рискуйте и меняйтесь с теми, кто идёт следом! На исследовательском судне можно пополнить припасы!</p><p>Они были просто игроками, но в то же время — лидерами крупных гильдий. Их мечи разили не только врагов.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 31</p></title><p>П/А:</p><p>Просто... в этом году... э-э, я справлюсь? (вопрос самому себе)</p><p>— Кстати, я тут вроде как по ходу дела присоединился, но у тебя есть какой-то план победы над Зигвурмом?</p><p>— Ну да... есть у меня один знакомый, скажем так... Я получил от него информацию.</p><p>— Ого?</p><p>Имя Вайсэша я называть не буду, но поделиться информацией стоит. Хотя, по большому счёту, без неё можно и обойтись...</p><p>— Зигвурм — это искусственный дракон, созданный вокруг ядра, которое генерирует некую антимагию. Так что, по сути, это враг, которого нельзя победить обычным способом.</p><p>— ...Если бы это стало известно, число желающих сразиться с Зигвурмом резко бы сократилось. Поэтому ты молчал?</p><p>— Нет, ты не дослушал. По словам моего информатора, есть два способа остановить Зигвурма. Первый — заставить его израсходовать всю магию до тех пор, пока он не сможет двигаться... то есть, довести до истощения. А второй — ударить по его обратной чешуе, когда он войдёт в режим «отчаянной атаки».</p><p>— Отчаянной атаки... то есть, что-то вроде финальной формы?</p><p>— Вероятно. И есть только один способ заставить Зигвурма войти в этот режим.</p><p>А ответ на этот вопрос был с самого начала... да, с того самого момента, как Зигвурм появился на этой передовой базе, он уже был развёрнут в виде золотой гравитационной зоны.</p><p>— Ролевая игра. Нужно поднимать его боевой дух героическими поступками... в этом и заключается стратегия победы над этим уникальным монстром.</p><p>— Это... как-то...</p><p>Просто и сложно одновременно, но не невозможно. И если посмотреть на ситуацию с этой точки зрения, то становятся видны некоторые подозрительные действия.</p><p>— Что-то... случилось?</p><p>— Нет-нет, ничего.</p><p>«Рыцари Святого Щита» — это заядлые ролевики. И если даже во время EX-сценария они не будут действовать, чтобы защитить Святую Деву, то... по крайней мере, участие в бою такого игрока, как Джозетта, обладательницы титула [Хранитель], явно не будет оценено системой B.I.G. как отрицательное.</p><p>Искусственный интеллект оценил это и начал действовать? Такое возможно? Да, похоже, что да...</p><p>Джозетта, словно догадываясь о чём-то, молчала. Пока она продолжает отыгрывать свою роль, она не собирается отходить от Святой Девы.</p><p>Святая Дева, стоя посреди поля боя, с тихой улыбкой протянула свою тонкую руку и указала пальцем на Зигвурма.</p><p>— Я пришла сюда, чтобы задать вопрос Драконьему Королю... но теперь у меня появился вопрос и к тому чёрному дракону. Джозетта, не могли бы вы защитить меня от Зигвурма, пока я буду с ним говорить?</p><p>— Как прикажете.</p><p>— Тогда так и поступим. Господин Санраку, господин Ясиробард... и госпожа Сайна, вы не против?</p><p>— Я и так собирался ему навалять, так что для меня ничего не меняется.</p><p>— Я хоть и присоединился по ходу дела, но наша гильдия тоже нацелена на Зигвурма... кхм, слушаюсь, Святая Дева.</p><p>— В моих задачах изменений нет.</p><p>На вопрос важного NPC каждый ответил по-своему.</p><p>Хоть наша группа и собрана наспех, в онлайн-играх случайные команды — обычное дело. Пока мы смотрим в одном направлении, всё получится.</p><p>— Ладно, в бой.</p><p>— Ах, подождите, господин Санраку.</p><p>— М-м?!</p><p>И вы сейчас сбиваете мой настрой? Это же тот самый момент, когда нужно с безумным криком воина бросаться в атаку! Да к чёрту такие убогие сцены!</p><p>— Нет, я просто ещё не отблагодарила вас за то, что вы исполнили мою просьбу... Хотела бы я помочь вам в этой битве.</p><p>— То есть?</p><p>— Эта рана на вашем теле — клеймо, оставленное ночным императором с сильными чувствами... Мои молитвы, конечно, не смогут его одолеть... но всё же я могу на короткое время усмирить этот буйный клык.</p><p>Святая Дева коснулась пальцем грубой раны на моём торсе, похожей на татуировку или шрам. Сзади Джозетта смотрела на меня с лицом демона Хання, и я очень просил её прекратить, иначе мне придётся срочно создавать команду мольбы о пощаде. Зная это или нет, Святая Дева серьёзно посмотрела на моё клеймо.</p><p>— «О, ночной волчий король, не позволяющий скрыть доказательство своей силы, молю, даруй этому воину прощение на мгновение, позволь ему облачиться в доспехи... [────]».</p><p>В тот момент я не смог разобрать, что именно сказала Святая Дева, хоть и стоял совсем близко. Но я понял, что произошло.</p><p>— Ух ты...</p><p>Из кончиков её пальцев, касавшихся меня, по моему телу побежал свет. Выглядело это несколько странно, но никаких липких ощущений, как от щупалец, не было. Когда свет погас, на месте клейма Лукаорна раскинулся причудливый узор, похожий на переплетённые цепи и цветы.</p><p>— Лишь на мгновение, пока не закончится эта драконья катастрофа, я запечатала влияние этой раны. Но, к сожалению, мне пришлось запечатать и её благословение...</p><p>— Нет-нет, это превосходно. Просто великолепно. Где тут можно сделать пожертвование?</p><p>Кто там только что считал её просто таинственным и сильным персонажем? Я бы ему врезал. Но, увы, машины времени у меня нет, так что придётся опустить кулак.</p><p>Временное отключение клейма? Да это, мягко говоря, исполнение мечты! Из-за этого цветочного узора я стал выглядеть ещё более извращённо, но в данный момент мне на это плевать.</p><p>— Что это за чувство... будто я прошёл игру, просто потому что теперь могу носить доспехи, не ломая их!..</p><p>Не знаю почему, но у меня поднялось настроение! В такой ситуации я просто обязан достать свой лучший наряд!</p><p>Бесчисленные встречи, бесчисленные поражения и победы. Я смог сдать огромное количество материалов скорпиона в торговую компанию «Золотые Весы» не только своими силами.</p><p>Скорпионы — мои лучшие друзья, но среди них есть один особенно близкий... точнее, мы оба настолько воинственны, что нападаем друг на друга при встрече. Этот скорпион-каннибал. Если Зигвурм — единственное золотое сокровище, то этот — редкое золото, сияющее в лунном свете.</p><p>Доспехи, щедро сделанные из его материалов, которые я берёг в инвентаре, мечтая о дне, когда смогу их надеть!..</p><p>— Ух ты, какой он весь блестящий.</p><p>— Это комплект [Золотое Кристальное Боевое Облачение], созданный из материалов Золотого Кристального Скорпиона!</p><p>По словам Билак, ювелир из Катцерии «почему-то» очень охотно взялся за этот заказ. Основу составляет золотая ткань, сотканная по тайной технологии переплетения минералов и ткани, с добавлением множества материалов, добытых нечестным путём. В общем, это чёрно-золотой... ну, костюм.</p><p>Ну а что мне было делать! Я сказал Билак: «Прочность не важна, главное, чтобы было удобно двигаться!», а она взбесилась и сделала мне броню, которая выглядит как обычная рубашка с длинным рукавом и джинсы!</p><p>Да, в ключевых местах есть защитные пластины, но в целом силуэт напоминает что-то вроде «наряда для выходного дня, когда на улице немного прохладно»!</p><p>— Это больше похоже на одежду...</p><p>— Хочу заметить, что по показателю VIT эта экипировка превосходит многие тяжёлые доспехи.</p><p>— Из каких материалов она сделана?</p><p>— Из редких материалов Золотого Кристального Скорпиона и различных редких минералов. Если продать все использованные материалы, можно выручить около двухсот миллионов.</p><p>— Двести миллионов...</p><p>— Х-ха... и вот это стоит столько...</p><p>У меня не хватало духу использовать его в бою, поэтому он пылился в дальнем углу моего инвентаря... но раз уж мне больше не нужно бояться клейма, то самое время надеть свой парадный костюм.</p><p>— Если накинуть [Плащ Лазурного Неба], то я буду выглядеть как воин, не так ли?</p><p>— ...С натяжкой можно сказать, что да.</p><p>— Ну, с таким-то лицом, за обычного человека тебя точно не примут.</p><p>— Ладно, а теперь по-настоящему в бой!</p><p>Блеснув железным шлемом, имитирующим восемь глаз, я приготовился к честному и справедливому нападению.</p><p>...А может, я просто превратился из эксгибициониста в подозрительного типа?</p><p>П/А:</p><p>Святая Дева сделала это как ни в чём не бывало, но что именно она сделала, вы узнаете в следующей главе.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 32</p></title><p>П/А:</p><p>Если рука соскользнула, то ничего не поделаешь.</p><p>— «Полежи-ка пока там».</p><p>Приговор Нуарлинду был вынесен на удивление просто.</p><p>— «Чт... кхг?!»</p><p>Рука Зигвурма схватила Нуарлинда за шею и подняла в воздух с такой силой, что человека бы раздавила в два счёта.</p><p>Из глубин его золотого тела, в самой пасти, начала собираться чудовищная энергия. Нуарлинд пытался вырваться, но его огромное тело не успело освободиться из хватки раньше, чем...</p><p>— «Возопи же от моего испепеляющего пламени... [Дыхание Погибели]!»</p><p>...вспышка.</p><p>Не издав даже крика, Нуарлинд, получив прямой удар в грудь багровым, словно раскалённое золото, дыханием, был с лёгкостью отброшен.</p><p>— Господин Нуарлинд!</p><p>Акицу Акане издала крик, похожий на вопль. Отлетев и задев нескольких игроков, Нуарлинд бессильно рухнул на землю, и девушка на полной скорости подбежала к нему. Увидев невероятное количество эффектов урона, хлещущих из его груди, она невольно застыла.</p><p>— В-вы... вы в порядке?!</p><p>— «Кх... гх... гха...»</p><p>Ответа не последовало, лишь стоны вырывались из его полуоткрытой пасти. Рана не была смертельной. Если бы она была такова, то по законам игры его тело уже бы рассыпалось в прах. Значит, его здоровье ещё не иссякло.</p><p>Но всё же было очевидно, что он тяжело ранен. И при виде такого Нуарлинда среди игроков начали раздаваться голоса.</p><p>«Это шанс?»</p><p>«Он — одно из условий победы».</p><p>«Сейчас его можно добить».</p><p>«Убить Нуарлинда».</p><p>«Плохо дело», — забила тревогу мысль в голове Акицу Акане. Она знала, что Нуарлинда ненавидят многие, и сейчас он был максимально уязвим.</p><p>— П-подождите... то есть, э-э...</p><p>Слова не шли. Будь на её месте Пенсилгон, она бы сумела обвести толпу вокруг пальца своим красноречием. Будь это Санраку, он бы на одном лишь кураже затеял драку со всеми. Но Акицу Акане не могла найти тех слов, что помогли бы ей выпутаться из этой ситуации.</p><p>— Г-господин Нуарлинд...</p><p>И в этот момент...</p><p>— Прошу прощения, господа игроки, но у нас тут кат-сцена.</p><p>— Пред Святой Девой, опустите оружие!</p><p>...золото и белоснежная сталь встали на пути игроков, заслонив собой Нуарлинда и Акицу Акане.</p><p>— Я понимаю ваше желание прикончить Нуарлинда, но, скажем так, у нас есть причина сохранить ему жизнь... Считайте это своего рода PvP. Даже если не понимаете, просто смиритесь.</p><p>Доспехи, похожие на обычную одежду с надетыми поверх протекторами, выглядели до смешного несерьёзно. Контрастирующий с ними величественный плащ. Странный «жезл» в руках. Но больше всего привлекала внимание необычная железная маска.</p><p>Она не закрывала всё лицо, а была похожа то ли на противогаз, то ли на усмирительную маску. Восемь глаз, выгравированных на ней, создавали впечатление, что это не маска, а истинное лицо чудовища, скрывающегося под человеческой кожей.</p><p>— Отражать всё, что мешает Святой Деве, — вот долг нас, Рыцарей Святого Щита... Знайте же, что сейчас никто не посмеет тронуть Нуарлинда.</p><p>И второй защитник, не уступая в величии, встал рядом, прикрывая Нуарлинда.</p><p>Белоснежный и несокрушимый, непорочный и прочный. Абсолютный щит, охраняющий единственную святую в церкви трёх богов, и один из немногих рекордсменов в игре, отыгрывающий свою роль без малейшего стеснения или компромиссов.</p><p>Джозетта, прозванная «железной леди», встала плечом к плечу с другим железным ликом (Санраку), преграждая путь игрокам.</p><p>— Господин Санраку...</p><p>— Эй-эй, не время раскисать, Акицу Акане. Самое интересное только начинается. Придётся попотеть и тебе, и этому чёрному увальню.</p><p>— Э-э, то есть, но...</p><p>— Прошу прощения, не уделите мне минуту?</p><p>— А? Ох, да!</p><p>Внезапно раздался голос. Акицу Акане, сидевшая на корточках рядом с Нуарлиндом, подняла голову и увидела стоявшую рядом девушку с безмятежной улыбкой.</p><p>— Простите, я хотела бы задать ему несколько вопросов...</p><p>— Э-э, господину Нуарлинду?.. Да, конечно...</p><p>Акицу Акане, словно заворожённая таинственной атмосферой, исходящей от улыбки девушки, отошла в сторону. Почему-то ей и в голову не пришло возразить, более того, она почувствовала, что возражать нельзя.</p><p>Появление Святой Иристеллы, казалось, остановило и окружающих игроков. На этом участке поля боя воцарилась удивительная тишина.</p><p>— Чёрный Дракон Нуарлинд, тот, кто восхищается Небесным Владыкой Зигвурмом и стремится к нему... могу я спросить вас кое о чём?</p><p>— «Гх, гхо...»</p><p>— Нет, слова не нужны. Просто... следуйте зову своего сердца. Я всё пойму.</p><p>Драконий глаз впился в святую. Но Иристелла не дрогнула. С безмятежностью, которую можно было бы счесть за бесчувственность, она задала всего один вопрос.</p><p>— «──────?»</p><p>— «.........»</p><p>Этот вопрос смогла услышать только Акицу Акане, стоявшая рядом.</p><p>За такой вопрос чёрный дракон мог бы в гневе разорвать её когтями, но Нуарлинд ответил лишь молчанием и закрытыми глазами... и девушка, которую звали Святой Любви, лишь улыбнулась.</p><p>— Вот как. Услышав это, я тоже приняла решение...</p><p>Рука Иристеллы коснулась Нуарлинда. И, отбросив всякую видимость хрупкости, с твёрдой волей в глазах, Иристелла открыла рот.</p><p>— Молю, молю, восстаньте же вновь. Пусть в это израненное тело вернётся сила... [Изменение Фактов]!</p><p>Рука Иристеллы засияла мягким белым светом. Поток света, подобный ускоренной съёмке роста ростка из семени, окутал всё тело Нуарлинда. Когда свет погас, на его месте стояли Иристелла, облегчённо вздыхающая, словно после тяжёлой работы, и Нуарлинд, полностью исцелённый, будто и не было никаких ран.</p><p>— «О-о-о-о...»</p><p>— Ваше истинное намерение я услышала... Да пребудет с вами удача в бою.</p><p>— «Кх... хм, я и так собирался. Я одолею Зигвурма. И докажу, что я, Нуарлинд, и есть истинный драконий король!..»</p><p>— Господин Нуарлинд! Э-э, вы... вы выздоровели?!</p><p>— «Что стоишь, Акицу Акане? Если собираешься сражаться с Зигвурмом бок о бок со мной, Нуарлиндом, то не смей показывать такую жалкую растерянность!»</p><p>— Э, д-да!</p><p>И в этот момент. От игроков, сражавшихся чуть поодаль, донёсся удивлённый гул, и тут же рядом с Нуарлиндом и остальными приземлилась огромная масса.</p><p>— «...Ого? Ты... нет, раз уж ты живёшь сейчас, то я не буду задавать много вопросов. Но... ты встанешь у меня на пути?»</p><p>— Великий золотой драконий король, тот, кто сжигает мир из любви к людям... даже такая, как я, может стоять как простой человек.</p><p>— «...Вот как. Сегодня хороший день. Все мои многовековые ожидания исполняются...»</p><p>Тогда, — взгляд Зигвурма устремился на одного-единственного человека и на чёрного дракона за её спиной.</p><p>— «Знай же, что всё, что встанет на пути моего [Дыхания Погибели], будет уничтожено!»</p><p>Удар, несколько минут назад пронзивший грудь Нуарлинда, был нанесён снова. Тело чёрного дракона напряглось, а игроки вокруг в страхе разбежались, но... Иристелла лишь улыбнулась.</p><p>Не той отрешённой улыбкой, а озорной, как у обычной девушки, и, словно напевая, издала «крик».</p><p>— Кажется, я сейчас умру?..</p><p>— Нет, Святая Дева. Пока я здесь... никакое разрушение не сможет причинить вам вреда.</p><p>Один Святой Рыцарь встал на пути губительного дыхания, нацеленного на Иристеллу. Его поза была подобна статуе бога-хранителя.</p><p>— Зигвурм, я покажу тебе, что значит быть [Хранителем].</p><p>Высшая профессия рыцарского класса, производная от паладина, — «Святой Рыцарь».</p><p>П/Р:</p><p>В 25 главе Инвентории сказано, что Паладин - производная от Святого Рыцаря, а тут наоборот. Кроме как ошибкой автора ничем объяснить я это не могу, в переводе точно нет ошибки.</p><p>Джозетта, игрок с самой высокой защитой в «Шангри-Ла Фронтир», с дерзкой улыбкой встретила дыхание разрушения... и выставила вперёд правую руку.</p><p>— «Кровь моя горит огнём».</p><p>П/А:</p><p>[Печальные новости] Автор не выдержал и наконец-то раскрыл карты насчёт Святой Девы.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 33</p></title><p>П/А:</p><p>Думали, сегодня обновлений больше не будет? А вот и внезапное обновление. Но завтра, пожалуйста, дайте отдохнуть.</p><p>Позвольте мне кое-что объяснить о магии.</p><p>В Shangri-La Frontier существует великое множество заклинаний, но среди них есть группа, которую можно назвать своего рода венцом творения. Это не какой-то читерский трюк вроде [Посоха Желаний: Зе Дизайр]. Нет, это магия, доступная лишь тем, кто до предела отточил определённую её отрасль... Её называют «Магией Врат».</p><p>Существует несколько заклинаний, в названии которых есть слово «Врата», но эти отличаются от них кардинально. Они активируются на удивление коротким заклинанием с ключевым словом «Отворись».</p><p>По правде говоря, Джозетта — танк, но не из тех, что полагаются на грубую физическую защиту, как воины из SF-Zoo. Её суть в другом: она маг-танк, удерживающий фронт с помощью магических барьеров.</p><p>И вот, защищая Святую Иристеллу, оттачивая своё мастерство в битвах с монстрами и наглыми NPC во время паломничества, её защитная магия, спустя год после запуска игры, наконец достигла своей высшей формы.</p><p>— Кровь моя горит огнём.</p><p>Всего одна фраза. Удивительно короткое заклинание, но эффект от него был поразительным.</p><p>— Уо-о! — невольно вырвалось у меня.</p><p>Словно колеи, две огненные линии протянулись от Джозетты прямо к Зигвурму. Но это был не просто огонь. Это было колышущееся марево жара, не застывающее в одной форме ни на мгновение, но при этом обретшее очертания и поднявшееся на ноги.</p><p>В нём смутно угадывался шлем, до боли знакомый. И круглый щит, тоже знакомый. Кажется, я видел нечто подобное в зеркале, когда примерял один сет брони.</p><p>— Отворитесь!</p><p>Воины из марева, спартанцы, вскинули мечи, копья и щиты, растворяясь в пламени. Огонь взметнулся до небес, и из огненного коридора, подобно цунами, вырвались сотни пламенных клинков, преграждая путь.</p><p>Это была стена копий, рой мечей, ряд щитов. Это были врата, отворённые пылающими воинами, дабы преградить путь врагу.</p><p>— [Дыхание Погибели]!</p><p>— [Врата Пламенной Крови]!</p><p>Алое дыхание столкнулось с багровыми вратами. Огненный заслон разлетался на куски, но из пламени тут же вырывалось новое оружие, впиваясь в разрушительную энергию.</p><p>Джозетта выставила вперёд правую руку и изо всех сил упиралась. Я видел, как по её щеке стекает капля пота. Пусть это и игра, но это ШанФро — здесь не получится просто скастовать заклинание и расслабиться.</p><p>— Справишься?</p><p>— Разумеется!</p><p>Это был не её отыгрываемый величественный голос, а настоящий, но ответ прозвучал непоколебимо.</p><p>— Уникальный монстр, и что с того?.. С-с-с-у...</p><p>Джозетта сделала глубокий вдох и, спустя мгновение, с боевым кличем шагнула вперёд!</p><p>— Святая-тян, ты лучшая-а-а!</p><p>— И это всё, на что ты способна в качестве боевого клича?!</p><p>Видимо, её всё устраивало.</p><p>Пламя её врат превзошло мощью дыхание Зигвурма. В отличие от дракона, чей напор ослабевал, её огонь, наоборот, разгорался всё сильнее, словно на одном дыхании, и направленным взрывом ударил вперёд.</p><p>— Это заклинание... контратакующее!</p><p>— Кха, гх-а-а!</p><p>Пламя, сжигающее и вспахивающее землю, неслось вперёд, словно таран из щитов. Но даже перед лицом такой мощи золотой гигант не отступил, а принял удар с усмешкой. Его огромное тело, потеряв равновесие, слегка оторвалось от земли... и впервые за всё время непоколебимое тело Зигвурма отбросило назад.</p><p>— Невероятно...</p><p>— Н-ну как... У-ух, как же всё ломит...</p><p>Джозетта безвольно рухнула на землю. Учитывая, чего она добилась, неудивительно, что это не прошло бесследно. Её полоска здоровья сократилась до нескольких миллиметров.</p><p>— П-простите... Это было... слишком. Какое-то время я не смогу восстановиться, так что... отдохну...</p><p>Побочный эффект? Весьма вероятно, что она столкнулась с той же жуткой усталостью, что и я недавно. Но то, что она отшвырнула Зигвурма, произвело на игроков неизгладимое впечатление и развеяло все их сомнения.</p><p>— Отличная работа! Похоже, мне тоже придётся отличиться, иначе я потеряю лицо.</p><p>— Удачи-и.</p><p>— Как-то небрежно... Ну да ладно. Сайна! Найди Эмуль и приведи сюда. Начинается тотальная война... Мы выжмем из себя всё до последней капли крови и зададим этому Зигвурму жару!</p><p>— Поняла: начинаю действовать.</p><p>Ясиробард, должно быть, уже на пределе терпения. Пора показать ему настоящую героическую сагу — драконоборство!</p><p>Джозетта, обездвиженная побочным эффектом [Врат Пламенной Крови], со стоном провожала взглядом бегущего Санраку и летящего Нуарлинда.</p><p>«Что ж, я в плюсе, пожалуй...»</p><p>Искренние слова благодарности от той девушки, Акицу Акане... по крайней мере, наблюдательность Джозетты безошибочно определила в ней девушку... стоили нескольких десятков минут неснимаемого дебаффа.</p><p>Магия Врат — не та сила, которой можно пользоваться без последствий. [Врата Пламенной Крови], например, в качестве платы за активацию поглощают жар заклинателя. Говоря системным языком, потраченные на активацию характеристики не восстанавливаются пропорционально времени действия заклинания, а вдобавок, пока не покроешь «дефицит» отданного в жертву опыта, повышения уровня не видать.</p><p>«Надо будет как-то выкроить время для прокачки...»</p><p>И в этот момент...</p><p>— Спасибо за усердие, Джозетта.</p><p>— Э-э, я что, умерла?</p><p>Голова лежащей Джозетты вдруг опустилась на что-то мягкое. «Неужели...» — с трепетом подумала она и, осмелившись поднять взгляд, увидела невероятно близко лицо Иристеллы.</p><p>— Я не могу осуждать твою решимость... Хоть я и не в силах развеять плату за открытие [Врат Пламенной Крови], но хотя бы это я могу для тебя сделать, верно?</p><p>— О-хо-хо... Это не просто плюс, это джекпот!..</p><p>Джозетта осознала, что её шансы на брак в реальной жизни только что стремительно улетучились, но в то же время она наслаждалась моментом блаженства, думая о том, как же прекрасны вымышленные красавицы.</p><p>— Эй, Зигвурм, как настроение?</p><p>— О... Волк со шрамом... Нет, судя по этой ауре, ты, значит, решил драться «всерьёз»?</p><p>— Не говори глупостей, я всегда дерусь всерьёз. Точнее, в полную силу.</p><p>Я никогда не ленюсь, когда дело доходит до лени, и если уж тратить, то до последней копейки. Даже тот удар мечом я наносил в надежде разрубить твою морду пополам, вложив в него все кристаллы компонентов... но промахнулся!</p><p>— Извини, что заставил так долго ждать. А теперь я вложу в удар всё, что у меня есть, и вынесу тебя.</p><p>— О... С помощью этого оружия Эпохи Божественных?</p><p>— [Сотоножка 8-0.5]... У тебя ведь есть догадки, кто его создал, не так ли?</p><p>В той Передовой Долине Сигмонии, в этом чёртовом месте, где поле боя было обустроено по всем канонам войны, в воронке, похожей на бублик, постоянно сражались два гигантских монстра. Одним из них был Трейнор-Центипид.</p><p>Возможно, из-за того, что он раз за разом бился с другой тварью, пауком-крепостью, мне посчастливилось стать свидетелем их решающей схватки.</p><p>И это оружие с таким характерным названием — [Сотоножка 8-0.5 Таузенд] — сделано из материалов самки Трейнор-Центипида, Трейнор-Центипид Доры! Она в несколько раз превосходила размерами даже самца, Густава, который был размером с поезд!</p><p>— Хоть он и не стал вмешиваться напрямую, но подтолкнул меня в спину... А значит, я, как его представитель, должен довести дело до конца!</p><p>— И что же ты будешь делать?</p><p>— Меня убьёт даже лёгкий шлепок. Но пока в моём сердце горит пламя мотивации, я буду подниматься снова и снова. Я стану «Бессмертным», пока не одолею тебя. Понял, Небесный Владыка Зигвурм?.. Нападай, будто это твой последний бой. Я с самого начала был к этому готов!</p><p>— Ха-ха-ха, кха-ха-ха-ха-ха! Как ты смеешь произносить это «имя»! Что ж, тогда я сокрушу твоё так называемое «бессмертие» всей своей мощью! Смотри же, это мой [Драконий Привод] — двигатель Небесного Владыки!</p><p>Зажги огонь и в его сердце! Сдерживаться — глупо... Будем биться, пока не обратимся в пепел!</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Билак, взглянув на это Оружие Нового Наследия, в названии которого непонятно, то ли сто, то ли тысяча, то ли 7.5, слегла на несколько дней.</p><p>От восторга.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 34</p></title><p>П/А:</p><p>Я и не говорил, что обновлений не будет. Ну, знаете, скоро будет перерыв...</p><p>Оружие Нового Наследия Вайсэша «Сотоножка 8-0.5 Таузенд».</p><p>Выглядит оно как какая-то странная палка, но на самом деле относится не к дубинам или посохам, а к копьям... точнее, к алебардам.</p><p>Билак (которая три минуты пялилась на него, пять минут щупала и уже собиралась облизать, но я вовремя отвесил ей щелбан, так что в общей сложности прошло десять минут) сказала, что у Оружия Наследия есть поколения, и это копьё относится к последнему поколению Эпохи Божественных. Странно так говорить о древнем артефакте, но, похоже, это новейшая модель.</p><p>Билак для своих творений обычно требует редкие руды помимо основного материала, но Вайсэш, как и подобает божественному кузнецу, оказался на совершенно ином уровне... он попросил только материалы Трейнор-Центипид Доры.</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>— Ох-хо-хо, давненько я этим не занимался... Надеюсь, ещё не разучился...</p><p>— Б-Билак! Терять сознание на этом этапе — это уже слишком слабая выдержка!</p><p>— Гх-о-го-го-го...</p><p>— Сестрёнка Би! Да она же пену пускает!</p><p>Вайсэш вытащил из своей мастерской нечто неописуемое... Пожалуй, больше всего это походило на металлическую кисть с наконечником, расходящимся, как лапки краба.</p><p>— Ну, выкладывай материалы.</p><p>— Есть!</p><p>Просыпайся давай, если пропустишь такое, потом на меня же злиться будешь.</p><p>Вайсэш как-то странно, но крепко сжал металлическую кисть-краба и лёгким движением запястья взмахнул ею. В тот же миг все добытые мной материалы Трейнор-Центипид Доры взмыли в воздух.</p><p>— Люди не дышат огнём, когти у них тупые, а от малейшего жара они кричат... В общем, оружие и доспехи нужны, чтобы хоть как-то приблизиться к «тем, у кого всё это есть».</p><p>— Билак, ты жива?</p><p>— Жива-а-а...</p><p>С каждым движением кисти Вайсэша парящие в воздухе части сороконожки, которых никто не касался, начали обрабатываться сами собой.</p><p>Панцирь стирался, словно его стирали ластиком с листа бумаги. То, что казалось осколками, при ближайшем рассмотрении оказывалось крошечными «винтами», которые можно было принять за пыль. Всё это собиралось воедино, будто пазл, складывающийся сам по себе.</p><p>— Но с Оружием Наследия, парень, всё наоборот.</p><p>— Наоборот, в смысле?</p><p>— Люди — это люди, звери — это звери... Дело не в том, чтобы приблизить человека к зверю, а в том, чтобы подчинить звериную силу человеку и сделать его ещё сильнее. Это и называется «активацией».</p><p>Высшая форма этого мастерства — создание оружия из одного-единственного материала. Дерево становится прочнее железа, камень сияет, как драгоценность... Это высшая техника Древнего Кузнеца, вершина его пути.</p><p>Под взмахами кисти Пламенное Сердце Доры, похожее на органический двигатель, встраивалось в оружие, которое лепилось, словно из глины.</p><p>— Слушай сюда, парень. Оружием Наследия мало просто махать. Раз уж оно сделано руками человека, ты должен его понимать... Если оружие управляет тобой, ты ещё сопляк. С таким подходом тебе его не одолеть и за сто лет.</p><p>— Вы совершенно правы.</p><p>Оружие Наследия, будь то обычное или восстановленное, сильно зависит от особенностей монстра, из которого оно сделано. Например, знание того, на кого лучше действует яд кристального скорпиона, а на кого — хуже, очень помогает в использовании [Сверхвыброса]. Кстати, их яд действует практически на любую органику, от зверей до рыб. Так что тут без вариантов.</p><p>Следовательно, понимание особенностей вида Трейнор-Центипид — это первый шаг к освоению этого уникального Оружия Нового Наследия, созданного самим уникальным монстром.</p><p>— Держи, готово. А насчёт названия... хм-м... Говорят, сороконожку с семью с половиной витками можно одолеть повязкой с восемью. Назовём его [Сотоножка 8-0.5 Таузенд].</p><p>— Мукадэсики Таузенд...</p><p>Чёрт... Этот Вайсэш... Я думал, он предпочитает японские названия, судя по [Лунному Кролику], но у него определённо есть вкус...</p><p>— В нём нет ни [Сверхвыброса], ни [Поглощения-Преобразования]... Я встроил в него основу Оружия Наследия. Так что теперь всё зависит от твоего мастерства.</p><p>— Это...</p><p>Я потянулся к странной палке, а Билак, подпрыгивая, пыталась до неё дотянуться. Эмуль смотрела на неё с лёгким недоумением. Я же обратился к Вайсэшу, который затягивался своей трубкой.</p><p>— Кха-кха-кха... Я же тебе с самого начала говорил.</p><p>..................</p><p>............</p><p>......</p><p>— [Превышение Предела]...</p><p>По оружию, которое я держал, пробежали две линии, красная и синяя, разделённые, как масло и вода. Но сейчас, в ответ на мой голос, граница между ними исчезла... Два цвета смешались, став фиолетовыми.</p><p>Это основной принцип Оружия Наследия — активация силы материала для высвобождения огромной мощи. И имя этому...</p><p>— [Активация Пробуждения]!</p><p>Это не [Сверхвыброс], который выжимает из оружия мощь, грозящую его разрушить, и не [Поглощение-Преобразование] которое активируется от внешнего воздействия.</p><p>Эта «Активация», которую можно сравнить с простым включением питания, ничем не уступает по силе другим механизмам.</p><p>— Сам себя... отравляешь?</p><p>— Всё зависит от того, как использовать. При правильном применении даже яд может стать универсальным лекарством, ну, или допингом.</p><p>О-хо-хо, какое же отвратительное чувство. Словно по венам пустили желе, а по всему телу разносится нечто чужеродное. Яд Трейнор-Центипида, впрыснутый из [Сотоножки 8-0.5], растекался по моему организму.</p><p>— Так-с... двойная доза кофеина и яда, в реале и в системе... Ну вот мы и встретились! Сто лет тебя ждал! Шанс выпадения — один процент! А теперь умри!</p><p>— Гх-ну-у?!</p><p>Один шаг — и я ускоряюсь. Четыре шага — и я преодолеваю пять метров. Восемь шагов — и я уже вплотную к Зигвурму. С помощью [Превышения Предела], которое «активировало» истинную форму алебарды, я оставляю на боку Зигвурма глубокий порез.</p><p>— Эта чёртова сороконожка-наркоман!.. Неужели она не могла хоть немного позаботиться о себе?!</p><p>Из-за неё теперь и я подсел. Такое ощущение, что это вредно для здоровья!</p><p>Способности [Сотоножки 8-0.5] тесно связаны с видовыми особенностями Трейнор-Центипида.</p><p>Ключ к разгадке — как именно это огромное тело вообще двигается.</p><p>В отличие от вида Гаргантюа, которые, хоть и относятся к тарантулам, не имеют яда, Трейнор-Центипиды способны вырабатывать смертельный яд, который используют как снаряды.</p><p>Однако, судя по описаниям материалов Густава и Доры, они производят в своих телах ещё один, особый яд.</p><p>Это [Яд Безумных Мышц] Трейнор-Центипида — естественный допинг, который они принимают сами, чтобы сверх меры активировать свои мышечные волокна.</p><p>В [Сотоножку 8-0.5] встроена ослабленная версия этого яда для человека. И при активации [Пробуждением] этот яд впрыскивается в моё тело, проникает в мышцы и, стремительно поглощая «нечто», даёт колоссальное усиление.</p><p>— Поглощая ману (MP) владельца, он значительно усиливает все характеристики!</p><p>А фиолетовый наконечник, смешавший два яда, становится лезвием [Артиллерийского Яда], который поражает врага, в то время как [Яд Безумных Мышц] впрыскивается в меня!</p><p>— Я тут поспрашивал... В конечном итоге он станет невосприимчив, но это же не значит, что яд не подействует вообще, верно?</p><p>— Н-ну-о-о-о!..</p><p>— Не знаю, кто ты там, плюс-драйвер или такси-драйвер, но если будешь сдерживаться, так и сгинешь со всеми своими козырями, Зигвурм!</p><p>Всё моё тело кричало. В лунном свете моя Золотая Кристальная Боевая Одежда зловеще сверкнула.</p><p>П/А:</p><p>Продвинутая техника набора символов за счёт престранных объяснений сеттинга.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 35</p></title><p>Золото столкнулось с золотом. Огромный дракон-король и крошечный человек. На первый взгляд, силы были несоизмеримы, но два золотых силуэта сошлись в схватке, которую можно было назвать равной.</p><p>— Увёл удар... но чтобы отбить мою лапу!</p><p>— Не думай, что сможешь раздавить меня между делом!</p><p>Фиолетовое копьё пронзило ногу Зигвурма.</p><p>Фиолетовый топор рассёк его бок.</p><p>Фиолетовый крюк зацепился за его руку.</p><p>Алебарда, оружие-гибрид, демонстрировала чудеса универсальности, сражаясь на равных с золотым драконом-королём.</p><p>— Он что... из тех, кто не может сражаться, не пряча лица?</p><p>— ...К-конечно нет!</p><p>— А-а?!</p><p>Зацепив крюком руку Зигвурма, Санраку использовал чудовищную энергию его замаха как движущую силу и... в буквальном смысле прилетел прямо к Сайгер-100, которая невольно вскрикнула.</p><p>— Приземлился!.. Фух, чуть выносливости не хватило.</p><p>— Давно не виделись... или как?</p><p>— А? А, добрый вечер. Ну, в одиночку его завалить было бы нереально.</p><p>Возможно, из-за того, что все видели его недавнюю впечатляющую битву, вокруг странного человека в железной маске... Санраку и Сайгер-100... образовалось пустое пространство. Несмотря на то, что от всего его тела исходил зловещий фиолетовый эффект, Санраку как ни в чём не бывало поприветствовал Сайгер-100.</p><p>— Что это за оружие?</p><p>— [Сотоножка 8-0.5 Таузенд]. Мой новый козырь, можно сказать.</p><p>— Когда мне показывают столько неизвестного оружия, я начинаю завидовать!</p><p>— Может, вложишься в Имрон? Она, кажется, ближе всех к тому, чтобы стать Древним Кузнецом.</p><p>— Идёт!</p><p>— Чёрт!</p><p>Случайно или намеренно, но в сторону Сайгер-100 полетело одиночное дыхание дракона. Они оба отпрыгнули в стороны, уклоняясь.</p><p>— Мне нужно следовать каким-то указаниям?</p><p>— Похоже, теперь будет не до этого!..</p><p>Этого никто не знал, потому что прецедентов не было. Изначально Зигвурм был спроектирован для сражения с игроками в одиночку. Однако из-за непредвиденного вмешательства четырёх цветных драконов, превратившего битву в хаос, одна из его особых атак была системно «запечатана».</p><p>Но...</p><p>Учитывая, что чёрный дракон Нуарлинд фактически сражался на стороне игроков, что Дуредхаул был побеждён раньше, чем предполагала система, и, что самое главное, система, оценив «качество» игроков, сочла, что они выдержат, эта особая атака была разблокирована.</p><p>— ...[Драконий Привод]... активация.</p><p>Зигвурм был рассчитан на решающую битву как минимум с сотней игроков. И каким бы огромным он ни был, занять делом несколько сотен человек одновременно — задача не из лёгких.</p><p>Так что же делать?</p><p>— Мне не нужна помощь, чтобы сжечь этот мир. Мчитесь! Мои остаточные образы несут в себе жар!</p><p>Логика проста. Если стульев мало и начинается игра в «музыкальные стулья», нужно просто добавить больше стульев.</p><p>Рога Зигвурма вспыхнули ослепительным светом, и из них вырвалось пять лучей, разлетевшихся в разные стороны. Из них возникли пять клонов, похожих на плазменные сгустки, сотканные из огня и молний.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Белый дракон, зелёный дракон, чёрный дракон, Зигвурм, а теперь ещё и пять его клонов. Количество драконов на поле боя удвоилось, и игроки замерли.</p><p>— Ну... что теперь?</p><p>Плазменные клоны, копии Зигвурма, пришли в движение. И в этот самый миг...</p><p>— Цельтесь в рога!</p><p>Один голос прорвал нависшую тишину. Его обладатель, воин в золотой маске с фиолетовой алебардой... Санраку... уверенно и громко раскрыл «секрет» Зигвурма.</p><p>— Его способности зависят от рогов! И неуязвимость к навыкам, и к магии!</p><p>И затем...</p><p>— Я угадал, Зигвурм? Пока ты используешь эту способность, другие тебе недоступны... не так ли?</p><p>— Кха-кха, именно. Каждый рог, работающий на пределе, создаёт одного клона, поэтому клоны и рога связаны.</p><p>— Победим клона — освободится рог. Не сломаем рога — клоны будут буйствовать... Я в таких делах не силён, так что остальное на вас.</p><p>— Только самое сложное и спихиваешь!.. Каросис! Раздели своих людей и моих на пять групп! На случайных игроков в борьбе с клонами рассчитывать нельзя!</p><p>— Понял! Но ты иди к основному телу, атаковать рога нужно параллельно!</p><p>— Поручено и принято! Эй, Санраку, раз уж ты так громко заявил о себе, будь добр, внеси соответствующий вклад!</p><p>— Разумеется! Тем более, что и моя артиллерия подоспела!..</p><p>Толпа расступилась. Это произошло потому, что на полной скорости в неё врезалась механическая броня, похожая на робота. Драконий доспех резко затормозил прямо перед Сайгер-100... точнее, перед Санраку, и Разящие Кролики, цеплявшиеся за него, вместе с пилотом обратились к Санраку.</p><p>— Задача выполнена: особь по имени Эмуль доставлена.</p><p>— Санраку-сан! Мы здесь!</p><p>— Отлично, Эмуль! Распродажа! Вмажь ему прямо по морде!</p><p>— Есть!</p><p>Человек, кролик и кукла. Трое существ разных рас и происхождения, но с единой целью, смотрели на Зигвурма, а тот с улыбкой, полной ностальгии, оглядывал их.</p><p>— Задумали сломать мои рога, значит... Кх-кх-кх... Какая... ностальгия.</p><p>И Сайгер-100, наблюдавшая за этой сценой вблизи, почувствовала укол ревности, осознав, что её исключили из истории, которая развивалась где-то без неё. Но тут же взяла себя в руки.</p><p>«Достаточно просто ворваться и стать частью этого... Санраку! Я буду тебя поддерживать, держи фронт!»</p><p>— Договорились! Только в спину не ударь!</p><p>Впереди — штурмовик с фиолетовой алебардой. В тылу — командир со Святым Мечом, а за ним — целый строй из шести легендарных и демонических клинков.</p><p>Цель — золотой дракон-король. Другие игроки, оправившись от шока после появления клонов, тоже взялись за оружие, снова формируя кольцо окружения вокруг Зигвурма.</p><p>— Идите же! Докажите, что достойны моей последней битвы... в вихре крови, грозы и пламени!</p><p>◇◇</p><p>Вернёмся немного назад...</p><p>— Знаешь, я с самого начала подозревала. Чтобы оба условия для завершения сценария сошлись в одном месте... было ли такое в изначальном сценарии? — произнесла девушка. — Система ШанФро, мягко говоря, не от мира сего, это общеизвестный факт. Я предположила, что даже если произойдёт нечто, ломающее сценарий, она сможет всё исправить.</p><p>В тот момент, когда Акицу Акане удалось наладить контакт с Нуарлиндом и запустить уникальный сценарий, девушка уже пришла к этой мысли.</p><p>А именно: появление здесь Дуредхаула, Брайрейниего и Броккентрида не было вызвано принуждением сценария, а скорее чьей-то человеческой волей.</p><p>Брайрейниего, увидев передовую базу, сказал: «Это хорошее место для переселения».</p><p>Броккентрид вёл себя так, будто был уверен, что Тоттори-за-Шиманэ здесь.</p><p>— Будто им кто-то сказал сюда прийти, не находишь?</p><p>— Хм? Интересное предположение, — ответила ей другая девушка.</p><p>На вопрос первой, вертевшей в руках золотое копьё и опиравшейся на него, как на посох, ответила вторая — та, у которой, словно так и было задумано, из плеча росла третья рука. Она изобразила на лице фальшивую улыбку.</p><p>— Я не собиралась искать виновных, но когда видишь, как кто-то что-то нашёптывает Броккентриду, игнорировать это уже нельзя, верно?</p><p>— ...Хе-хе, скажу лишь, что это не сильно расходится с вашими планами, дорогуша...</p><p>— Да неужели? Я слышала о тебе слухи от Санраку-куна. Расскажешь сестрёнке, что ты замышляешь?</p><p>Артур Пенсилгон и Дипслотер. Две девушки с улыбками, в которых не было и тени враждебности, сошлись лицом к лицу на краю поля битвы.</p><p>— Артур Пенсилгон, лидер его гильдии... Давай поладим?</p><p>— Деловое сотрудничество я только приветствую, Дипслотер-тян.</p><p>Та, что создала это место, и та, что собрала людей. О чём же они будут говорить?</p><p>П/А:</p><p>Мистер Зигвурм, переполненный эмоциями от того, что тот, кто когда-то играючи сломал ему рог, теперь пришёл сломать его снова, но уже с оружием, созданным по-настоящему серьёзно, снял печать со своих клонов.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 36</p></title><p>П/А:</p><p>Дайте мне смелости и времени, чтобы фармить Гримнира ради Коккоро-тян, а ещё дайте Кото (крик души олдскульного магна-игрока).</p><p>Игроки, достигшие Нового Континента, пусть и различались по силе, все как один обладали высоким уровнем.</p><p>Самый высокий на данный момент уровень среди всех игроков — 145, результат безумного фарма материалов.</p><p>Следующий за ним — 139, достигнутый в бесконечных сражениях с невообразимо сильными врагами, будучи скованным подавляющим ошейником.</p><p>«Рейтинг уровней», известный лишь разработчикам, только что изменился.</p><p>— Нужно спешить!..</p><p>— Да, ты права. Я тоже не хочу упустить возможность проявить свой Дух Разящего... Да уж, надо стараться лучше...</p><p>Квинтэссенция отточенного до совершенства хардкорного марш-броска, рыцарь, намеренно «покинувший» поле боя в разгар драконьей катастрофы, чтобы посвятить последние дни тренировкам своего соратника-кролика, накопив при этом немало опыта.</p><p>Место, которое она посетила, — деревня лесных жителей, покинутая первопроходцами. Сайгер-0, наконец-то без зазрения совести снявшая ограничение уровня... теперь 141-го уровня.</p><p>— ...Эм.</p><p>— Да-да, починить оруж... а-а-а-а?!</p><p>— ...А, нет. Это... такая броня.</p><p>Игрок-ремесленник, ожидавший у выхода с корабля-исследователя игроков, которым требовался ремонт оружия после масштабной битвы, обернулся на голос Сайгер-0 и... закричал.</p><p>Сайгер-0, догадываясь о причине, инстинктивно попыталась успокоить кузнеца, принявшего боевую стойку.</p><p>— С-Сайгер... ты из «Чёрного Меча»?</p><p>— А... нет, сейчас я в «Странствующих Волках». В «Чёрном Мече»... моя сестра.</p><p>— В-вот как... Э? Это не [Конверсия]?</p><p>— Да, это [Доспех Двух Принципов], броня... такая.</p><p>От прежнего облика святого рыцаря не осталось и следа. Вместе со снятием ограничения уровня были выполнены какие-то условия, и «Двуликая Броня», теперь уже «Доспех Двух Принципов», преобразилась в нечто чудовищное, похожее на оживший кусок плоти в форме доспехов.</p><p>Материал оставался твёрдым и выполнял свою защитную функцию. Но его поверхность явно пульсировала, как не может пульсировать мёртвая материя, а шлем, который раньше хотя бы сохранял форму шлема, теперь обзавёлся мясистым «глазом» и даже «ртом».</p><p>— ...Это точно броня?</p><p>— ...Снимается.</p><p>— Она какая-то склизкая...</p><p>— К счастью, система... смягчает... тактильные ощущения.</p><p>Иначе, какой бы полезной она ни была, даже Сайгер-0 не стала бы её носить. По ощущениям, это было похоже на тёплый, как человеческая кожа, компресс, приложенный к лицу. Сняв шлем, Сайгер-0 показала, как его «лицо» закрывает глаза, словно засыпая, и замирает.</p><p>Только после этого ремесленник, кажется, успокоился и, хоть и держался на расстоянии, ослабил бдительность.</p><p>— Я хотела бы спросить... как сейчас обстановка?</p><p>— Э? Э-э-э...</p><p>— Хм, похоже, тот самый молодой человек устроил там знатную потасовку. И ещё я слышал, что на передовую вышла сама Святая Любви Иристелла... Впрочем, самое важное сейчас — то, что Зигвурм создал пять клонов.</p><p>— А... вы из «Библиотеки».</p><p>Вместо ремесленника Сайгер-0 ответил пожилой мужской голос, исполненный мудрости и опыта.</p><p>— Вы, девушки... хм, весьма и весьма интересны. Могу я взять у вас интервью по поводу этой брони позже?</p><p>— А... э-э, да.</p><p>— Я бы очень хотел, чтобы и Санраку-кун присоединился, но... ах да, он, говорят, на самом переднем крае с каким-то интересным оружием-трансформером.</p><p>— !!</p><p>Для Кёдзи это была лишь одна из деталей для разогрева темы, но для Сайгер-0 это была самая важная информация, ценнее сотен других.</p><p>— Прошу прощения... мне нужно идти.</p><p>— Понимаю... хм, что ж, сейчас не время для долгих разговоров, ничего не поделаешь.</p><p>Слегка кивнув девушке, выглядящей как ходячий обман зрения, но на деле, видимо, являющейся авторитетом в какой-то научной области, Сайгер-0, с Диарэ в виде плаща за спиной, без колебаний рванулась вперёд.</p><p>Ведь каким бы острым ни стал клинок, без замаха от него нет толку.</p><p>Пока Санраку сражался с Зигвурмом, а Пенсилгон вела переговоры с Дипслотер, другой член их изначальной троицы... Ойкаццо...</p><p>— Ну да, «перевернулся»... но кто же знал, что он перевернётся так буквально?!</p><p>— Сейчас не время для этого, Кеццо! Этот белый дракон сожрал труп красного и стал совсем невменяемым!</p><p>За сиянием Зигвурма это было не так заметно, но Ойкаццо, оказавшись на передовой безумной атаки Брайрейниего, загнанного в угол, с горечью застонал.</p><p>Убедившись, что зелья восстановили его здоровье, он посмотрел вперёд, на белого дракона Брайрейниего. Но его облик разительно отличался от того, каким он был при появлении на базе, — теперь это было уродливое чудовище.</p><p>— Ге-ро-ро-ро-ро! Сила! Сила! СИ-И-И-И-ЛА-А-А!</p><p>— Так он был не рептилией, а амфибией...</p><p>Брайрейниего, дракон с неестественно раздутым, как у муравья, брюхом. Но на грани смерти это брюхо внезапно «раскрылось» сверху донизу.</p><p>Оно походило на гигантскую пасть, и все ожидали, что он атакует этими огромными челюстями.</p><p>Но они ошибались. Точнее, в том, что он собирался «пожирать», они не ошиблись. Но Брайрейниего сожрал не кого-то другого, а самого себя.</p><p>[Перерождение Наизнанку]. Под таким названием умения, словно выворачивая кошелёк-гаманок или закрывая раскрытый степлер, произошло нечто биологически невозможное. Верхняя часть тела Брайрейниего была пожрана его же гигантской пастью.</p><p>После нескольких десятков секунд жуткого пережёвывания, из «внутренностей» этой пасти показались передние и задние лапы, сотканные из толстых мышечных волокон, и омерзительный белый ком плоти, ползущий по земле, с явным намерением убивать бросился на игроков.</p><p>— Эй, Нади! Вы же долго сражались с Брайрейниего! Может, знаешь что-нибудь?!</p><p>— Не называй меня этим странным именем! Стыдно признавать свою некомпетентность, но я впервые вижу настолько загнанного в угол Брайрейниего. Ничего полезного сказать не могу!</p><p>— Вот как... он так сказал, Кеццо.</p><p>— Хватит коверкать моё имя! Да чёрт, слишком много сил стянуто к Зигвурму! Нас просто давят числом!</p><p>Да, преобразившийся Брайрейниего не утратил способности производить малых драконов. Наоборот. После того, как было объявлено о победе над красным драконом Дуредхаулом, все решили, что так и должно быть, и оставили его труп лежать.</p><p>Лишь немногие... те, кто сражался с цветными драконами ещё до того, как стали известны их слабости... знали о корне их жизни. «Ядро» красного дракона осталось нетронутым, и Брайрейниего, сожрав его труп, не просто убил его по сценарию, а в буквальном смысле поглотил его жизнь и свойства.</p><p>— Малые драконы со способностью огненного дыхания красного дракона... Да, нельзя давать огонь никому, кроме людей! Теперь я это точно понял!</p><p>Ойкаццо поморщился, когда пламя опалило его лицо, прошедшись в миллиметре от него, и взмахнул кулаком, окутанным эффектом.</p><p>Убедившись, что малый дракон-гуманоид исчез в спецэффекте, он сокрушённо цокнул языком, осознав, что «оружие для разрушения», которое он копил в Инвентории, закончилось.</p><p>— Аргент, как у тебя?</p><p>— Давно уже всё кончилось. Сгоняла на корабль за пополнением, но и там пусто. Никогда не думала, что без денег так тяжело.</p><p>— Прекрати невзначай хвастаться своим богатством... Если Санраку услышит, он взбесится.</p><p>— Если дойдёт до драки, я только за! Но сначала надо решить, что делать сейчас...</p><p>В битве с Брайрейниего, единственным из драконов, полагающимся на численное превосходство, оружие приходилось использовать чаще.</p><p>И, естественно, поле боя с белым драконом, где приходилось постоянно сражаться с толпами мелких врагов, было не популярно. Хотя некоторые и продолжали сражаться с ним с самого начала, большая часть освободившихся после победы над Дуредхаулом игроков переключилась на Зигвурма, что лишь усугубило ситуацию.</p><p>— Чёртова Пенсилгон... и что теперь делать? Это уже не «лёгкие трудности», нашу линию обороны вот-вот прорвут...</p><p>Но Ойкаццо кое-что упустил из виду.</p><p>Даже если кто-то сражался с самого начала и до сего момента, это не значит, что он использовал все свои козыри.</p><p>— ...Может, сейчас самое время... использовать всё? — пробормотала женщина, стоящая в такой яростной позе, которую невозможно было представить у неё прежней.</p><p>Имя этой женщины — Анималия.</p><p>Когда-то она была известна в ШанФро как один из лучших дебафферов, но это в прошлом. Теперь она...</p><p>— Брайрейниего, ты разрушаешь природу, губишь животных... Значит, я сокрушу тебя своим кулаком!</p><p>Непонятно, что у неё в голове перемкнуло, но она превратилась в авангардного заклинателя (кулачного бойца), который накладывает на свои атаки баффы, вызывающие у противников дебаффы, а потом сам же избивает врагов.</p><p>П/А:</p><p>Долго же я до этого добирался. Мне было лень писать отдельную побочную главу, так что я встроил это в основной сюжет ещё тогда, когда только начинал арку «Дракон, о Дракон!». Путь был слишком долог. У этого персонажа, кстати, будет ещё одна сцена чуть позже.</p><p>Остался только Золотой Куон...</p><p>• [Доспех Двух Принципов]</p><p>Двуликая броня, преобразившаяся после снятия ограничения уровня и выполнения определённых условий.</p><p>Ключ к разгадке в том, что именно означает снятие ограничения уровня в мире игры. А я ведь уже описывал это.</p><p>Сайгер-0 пока не знает, но если снять шлем и оставить его минут на десять, он начнёт моргать, даже будучи снятым.</p><p>А? Что насчёт [Меча Богов и Демонов]? Разумеется, он тоже эволюционировал.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 37</p></title><p>П/А:</p><p>У меня в руках PS4. Уверен, проницательные читатели поймут, что это значит... До выхода GE3 осталось совсем немного.</p><p>Основная профессия Анималии на данный момент — «Великий Мастер Оммёдзи», высшая ступень в ветке заклинателей, а дополнительная — «Воинствующий Монах», продвинутая профессия из ветки монахов, которую она недавно выбрала.</p><p>Обычно от такого сочетания многого не ждёшь. Дополнительная профессия, которую нельзя сделать основной и которая накладывает множество ограничений, не даст значительного усиления, если выбрать для неё класс ближнего боя. Не зря же большинство игроков, за редким исключением (вроде Имрон, которой важна именно профессия кузнеца), делают основной профессией боевой класс.</p><p>Однако это правило касается в основном целителей и ремесленников. Когда речь заходит о «бафферах» или «дебафферах», эта теория может работать с точностью до наоборот.</p><p>С посредственными характеристиками получится лишь средненький боец, но если ты годами оттачивал мастерство в высшей профессии...</p><p>— [Голодный Сад], [Удушье Истощения]!</p><p>Широкомасштабные дебаффы, отнимающие выносливость и силу, заставили малых драконов двигаться так, словно они были тяжело ранены, хотя на самом деле оставались невредимы. Окружающие игроки мгновенно расправились с ними.</p><p>— [Нагота Засухи], [Крепость Бедняка], [Дыхание Даньтянь]... Кхо-о-о-о...</p><p>От прежнего образа чистого тылового саппорта не осталось и следа. Теперь она, как дебаффер высшего класса, ослабляла врагов площадными атаками, а затем добивала их кулаками, которые благодаря этому били сильнее обычного, и восстанавливала ману с помощью дыхательных техник.</p><p>Не ослабление как дополнение к атаке, а атака как дополнение к ослаблению. Разница становится очевидной, когда в бою участвует больше десяти игроков.</p><p>— Природа — дом для животных! Я не потерплю монстров, которые её разрушают! Извини, но тебе придётся сгинуть здесь!</p><p>— ГЛУПЦЫ! Глупцы! Как вы смеете... сопротивляться... МНЕ-Е-Е!</p><p>Разинулась огромная пасть из плоти, и оттуда вылетело что-то длинное. Язык? Нет, даже если он и выполнял эту функцию, это было нечто куда более омерзительное.</p><p>— На кончике языка... верхняя часть тела?!</p><p>— Ки-е-е-е!</p><p>— Гх-у-у-у!.. [Сшивающие Клинья]!</p><p>Благодаря VIT, усиленному билдом на понижение уровня до такой степени, что она могла держать удар в авангарде, Анималия едва избежала мгновенной смерти. Отброшенная змееподобной верхней частью тела Брайрейниего, она, с трудом сдерживая стон, взмахнула посохом и наложила сковывающий дебафф.</p><p>Её коронный приём, [Руки Тартара], пока был недоступен. Эта магия, требующая в качестве платы почти всё здоровье, для Анималии, не обладавшей достаточной мобильностью, чтобы гарантированно уклониться от ответного удара, была равносильна самоубийству.</p><p>— Гх-ге-го?!</p><p>Над Брайрейниего материализовались световые колья и пригвоздили его язык (или что это было) к земле. В отличие от [Рук Тартара], это заклинание, эффективность которого зависела от MP заклинателя и STR цели, не могло оказать на самого Брайрейниего существенного эффекта. В лучшем случае, оно могло задержать его на несколько секунд.</p><p>— Ге-бо-ро-ро-ро!</p><p>— Ух... какие же у него мерзкие звуковые эффекты...</p><p>Огромная пасть раскрылась ещё шире, и из неё вылезли новые малые драконы с чертами красного. Регенерации MP от навыка уже не хватало. Восстанавливая ману последними зельями, Анималия, в который уже раз накладывая дебаффы, лихорадочно думала.</p><p>«Не хватает... решающего удара...»</p><p>У неё не было такой сокрушительной огневой мощи, как у того красного монстра, который крушил всё на своём пути кристальными взрывами. Частично это было связано с тем, что основные силы были стянуты к Зигвурму, но и затянувшаяся более чем на полдня масштабная битва истощила ресурсы всех игроков.</p><p>«Мы его тесним. Но сил для решающего наступления не хватает. А Брайрейниего, если соотношение сил изменится в его пользу, может легко переломить ход боя».</p><p>К счастью, смерть от лап малых драконов после полного истощения сил, кажется, засчитывалась в B.I.G. как положительный результат, но не все же сражались всю ночь напролёт.</p><p>«Экипировка наших танков уже на пределе. Починить её можно, но... если они сейчас уйдут, фронт может рухнуть».</p><p>В условиях, когда чаша весов и так склонялась не в их пользу, сдерживать огромное количество малых драконов удавалось лишь благодаря танкам из SF-Zoo. Если бы не пятеро игроков, которые в «режиме высокой мобильности» (сняв броню с ног и пояса, чтобы стать немного быстрее) носились по полю боя, собирая на себя малых драконов, словно пастухи, те бы разбежались по всей локации, и ситуация была бы куда хуже.</p><p>— Директор! Уже тяжело-о-о!</p><p>— Да и давление от этих гигантов просто невыносимое!</p><p>— Может, и верх снять?</p><p>— Тогда тебя с одного удара прихлопнут!</p><p>— Передаю агр!</p><p>Скручивая одного из малых драконов, Анималия стояла перед выбором. Хоть она и не была командиром всех игроков, но она была директором (лидером клана) SF-Zoo. У неё было право и обязанность отдавать приказы.</p><p>И в этот момент...</p><p>— Привет, привет, Анималия-тян? Не хочешь воспользоваться услугами П-БАС?</p><p>— Что это?</p><p>— Пенсилгон-Боевая-Ассист-Служба. Я тут как раз закончила одни переговоры... и раздобыла хорошую огневую мощь. Сейчас как раз со скидкой.</p><p>— Приве-е-ет... я и есть та самая хорошая огневая мощь...</p><p>Из-за спины Пенсилгон с глуповатой улыбкой показалась девушка, которую Анималия знала. Хоть она и требовала денег, но эта девушка была игроком, способным совершать межконтинентальные перелёты, которые в реальном времени занимали бы целую вечность. Анималия и сама однажды пользовалась её услугами.</p><p>— Дипслотер, кажется? Не нравится мне это имя, «бойня»... кроме телепортации у тебя есть и атакующая магия?</p><p>П/Р:</p><p>"Slaughter" переводится как "бойня".</p><p>— Атаковать можно не только кулаками... хи-хи-хи, раз уж он раскрыл все свои карты, мне тоже нет смысла прятаться...</p><p>Из воздуха возник длинный посох.</p><p>Он исполнял желания, воплощал в жизнь неутолимую жажду своего владельца.</p><p>— [Посох Желаний: Зе Дизайр]...</p><p>— Посох Желаний... неужели тот самый, из-за которого случился инцидент с пропажей?!</p><p>— Ухе-хе-хе, может, меня теперь затащат в тёмный переулок члены «Церкви Ведьм»...</p><p>«Инцидент с пропажей Посоха Желаний» считался одной из самых тёмных страниц в истории ШанФро. Анималия округлила глаза, осознав, что виновница и пропавший артефакт находятся прямо перед ней, но тут же поняла, что у Дипслотер есть все основания для самоуверенности, и быстро переключилась.</p><p>— Отлично, сколько времени нужно?</p><p>— Пять... нет, трёх минут хватит. Ах да, это не по теме, но Санраку-кун играючи тянул время против того рейд-босса, что притворялся Эльдранзой...</p><p>— Услышав такое, я не могу оставаться в стороне!</p><p>— О, Каццо-кун.</p><p>— Каццо! Какое мужественное имя!</p><p>— Э, что?..</p><p>Ойкаццо, эффектно появившись, почему-то удостоился уважительного взгляда по непонятной причине и в замешательстве склонил голову. Даже Аргент-Аул почему-то отвела взгляд.</p><p>— Ладно, неважно... нужно продержаться три минуты, так? И этого хватит, чтобы его победить?</p><p>— Не могу гарантировать победу, но гарантирую огромный урон...</p><p>— Тогда клянусь своим мечом, я обездвижу эту тварь, Дипслотер Посоха Желаний!</p><p>— Полагаюсь на тебя...</p><p>На мгновение в голове Анималии промелькнуло какое-то странное чувство, но раз уж даже гиганты готовы сражаться на их стороне, другого шанса для решающей битвы не будет. Она громко крикнула:</p><p>— Всем членам SF-Zoo! Наша задача — выиграть три минуты! Атакуйте, не думая о последствиях!</p><p>— Директор! Можно то самое?!</p><p>— Разрешаю!</p><p>Пора показать истинную силу гильдии SF-Zoo.</p><p>П/А:</p><p>Ой-ой-ой? А почему это они так дружны с великанами, которых игроки встретили впервые? А значение имени Каццо... ну, вы поняли, да? (П/Р: видимо, это сказал кто-то из гигантов)</p><p>Нынешняя Анималия — это, так сказать, не «кулак, что сокрушает стены», а «кулак, что сначала размягчает стены до состояния, когда их можно сокрушить, а потом сокрушает».</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 38</p></title><p>— Вперёд! Формация «Полный Залп»!</p><p>— Хотелось бы приберечь на потом!</p><p>— Но ведь ударить этим по Зигвурму всё равно будет очень сложно?</p><p>— Резонно!</p><p>— Тогда выбора нет! Устроим грандиозный фейерверк!</p><p>Пять танков — костяк гильдии SF-Zoo, прикрывающий десятерых игроков поддержки. Пусть они и уступали в защите Джозетте, обладательнице титула [Хранитель], зато могли похвастаться высочайшей физической бронёй, слаженной командной работой… и ещё одним козырем в рукаве.</p><p>— Эй! Все прячьтесь за нами!</p><p>— А то зацепит!</p><p>Пять игроков разбежались по полю боя. Вид у них был, прямо скажем, не самый героический — голые ниже пояса, — но любой, кто участвовал в битве с Брайрейниего, знал цену их вклада в общее дело.</p><p>К тому времени, как пятеро танков окружили Брайрейниего и его мелких отпрысков, все остальные игроки уже успели выбраться за пределы кольца окружения.</p><p>— Сигнал! Так, когда без директора… Точно, дымовую шашку вверх!</p><p>— Дым есть! Пять!</p><p>— Четыре!</p><p>— Три!</p><p>Пятеро бойцов, окруживших Брайрейниего, мастерски переключали на себя внимание малых драконов, и те, словно в водовороте, оказались заперты внутри кольца.</p><p>И в тот миг, когда их обратный отсчёт достиг нуля…</p><p>— Пошла-а-а!..</p><p>— — — — — [Удар Накопленной Кармы]!!!</p><p>Если [Врата Пламенной Крови] — это предел магической защиты, то вершина физической обороны — это [Удар Накопленной Кармы], один из сильнейших контратакующих навыков, известных на данный момент.</p><p>Вернуть полученный урон без изменений, удвоить его, усилить себя в зависимости от урона… Существует множество пассивных умений, работающих от вражеских атак, но [Удар Накопленной Кармы] считался лучшим из-за своей «дальности».</p><p>— Чт… гху-а-а?!</p><p>— Дави, дави его!</p><p>— Да это же вылитая магия, как ни крути!</p><p>— О-о-о-о! Расслабься на миг, и назад улетишь!..</p><p>— Фгья-а-а!</p><p>— А я уже улетел!</p><p>Ударные волны, хлынувшие из щитов пятёрки, смели малых драконов и с пяти сторон обрушились на Брайрейниего в центре.</p><p>[Удар Накопленной Кармы] — это контрумение, выпускающее ударную волну из щита, сила которой зависит от «общего урона, полученного с начала боя до момента активации». А поскольку бой длился уже несколько часов, да ещё и в особом режиме решающей фазы, где даже после выхода из игры боевой статус сохранялся, — всё это привело к тому, что мощь удара превзошла самые смелые ожидания самих танков.</p><p>Слишком мощная ударная волна, отдача от которой была сравнима с рёвом реактивного двигателя, одного за другим отбрасывала игроков назад.</p><p>Но даже с учётом этого, колоссальное давление раздробило малых драконов или, по крайней мере, нанесло им критический урон, и серьёзно замедлило самого Брайрейниего.</p><p>— Не сме-е-е-еть!!!</p><p>Но это был не тот враг, которого можно было добить силами всего пяти человек. Согнув свои лягушачьи задние лапы, Брайрейниего подпрыгнул высоко в воздух, куда ударные волны не доставали.</p><p>Как только цель скрылась в небе, а контролировать мощь удара стало невозможно, все пятеро танков прервали или завершили действие [Удара Накопленной Кармы]. В этот момент огромное тело Брайрейниего приземлилось.</p><p>— Не прощу-у-у!.. Пятеро, вас было пятеро… Найду, сожру, раздавлю-ю-ю!..</p><p>— Глупый Брайрейниего, сам же своих детей передавил.</p><p>— Ге-ро-ро-ро! Детей… ещё нарожаю… А?</p><p>— Н-не-а. Ты глуп, потому что только что сам уничтожил свои пешки. Кеццо! Обратный отсчёт нужен?</p><p>— Просто подстроимся друг под друга, разве это проблема!..</p><p>Способность бесконечно порождать малых драконов и способность породить их прямо сейчас — это две большие разницы.</p><p>Более того, хоть Брайрейниего и превратился в груду плоти, его органы чувств, сросшиеся с верхней частью туловища дракона на его языке, сыграли с ним злую шутку.</p><p>— Распродажа! Устроим тебе прощальный подарок перед закрытием!</p><p>— Ошибка номер два — оставить язык торчать наружу!</p><p>Они начали атаку вразнобой, но, сблизившись с врагом, два «Разрушителя» уже идеально синхронизировали свои движения. Они замахнулись своими лучшими «орудиями» — кулаками и ногами.</p><p>— [Вихревая Серия Атак]!</p><p>— [Удар Алебарды Демона]!</p><p>— Го-о, ги-и-и?!</p><p>Беспрерывные круговые удары обрушились на правую щеку Брайрейниего, а отточенный до предела удар ногой с разворота вонзился в левую.</p><p>— Цельтесь в пасть!</p><p>— Убивайте малых драконов на респауне!</p><p>— Ноги! Бейте по ногам, лишайте его подвижности!</p><p>В «Shangri-La Frontier», если говорить начистоту, урон и оглушение — не одно и то же.</p><p>Благодаря превосходному ИИ, способному принимать решения, неотличимые от действий живого существа, одного лишь факта ударов по обеим щекам хватило, чтобы его огромное тело застыло на месте.</p><p>Игроки, услышав призывы членов SF-Zoo, разносившиеся по полю, пусть и не поняли точного замысла, но осознали, что нужно задержать врага, и обрушили на Брайрейниего шквал атак.</p><p>Стоило ему попытаться открыть пасть, как в неё тут же влетала магия. Едва он успевал породить мелких драконов, как их немедленно сметала превосходящая сила.</p><p>— Твари, тва-а-ари!.. Ге-ре-ре-ре-е-е!!!</p><p>— Он прыгает!</p><p>— Падает! Разбегайся!</p><p>Получая урон со всех сторон, Брайрейниего, так и не убрав свой язык, снова подпрыгнул.</p><p>Из уголков его рта посыпались малые драконы, порождённые в самый неподходящий момент, а эффекты урона, струившиеся по всему его телу, под действием гравитации устремились вверх.</p><p>— Сдохни-и-и-и-ите!!!</p><p>Слегка извернувшись в воздухе, он скорректировал траекторию падения так, чтобы гарантированно раздавить нескольких игроков. Белая груда плоти падала, падала, падала…</p><p>— Глупец… У тебя «тридцать секунд».</p><p>— Ха?</p><p>И не упала. Две узловатые руки, высунувшиеся из земли, подхватили и стиснули мясную тушу.</p><p>Они хватали живых, несли в себе смерть, удерживали на месте любую жизнь.</p><p>— Ги-ге-ге-ге-го-го-го-бо-бо-а-а-а?!</p><p>— [Руки Тартара]! Время я тебе выиграла!</p><p>Словно сдавливая в тисках булочку с мясом, руки сжали Брайрейниего. Его язык, торчащий изо рта, и сросшаяся с его кончиком драконья часть тела издали вопль.</p><p>Обычно Анималия намеренно ослабляла хватку, чтобы не мучить монстров, но не в этот раз. Стиснутая мёртвой хваткой, груда плоти взвыла и забилась в агонии.</p><p>— И?! Как ты собираешься его добивать?!</p><p>— У-фу-фу-фу… Эффект [Посоха Желаний] не распространяется на атакующую магию, но… сейчас я… фу-фу, сейчас я могу такое провернуть!..</p><p>[Посох Желаний] активировался. Эта мистическая волшебная палочка, способная усиливать магию своего владельца до желаемой мощи, в сорок раз увеличила силу заклинания под названием… [Дополнительное Заклинание].</p><p>Простейшее «заклинание усиления магии», доступное магам на ранних этапах, сработало с сорокакратной мощностью.</p><p>— Словно тысячи громов… [Высшее Рукоплескание]!</p><p>Звёздное сияние, исходящее от посоха, окутало Дипслотер. Усиленное [Посохом Желаний], пусть и с «расширенным толкованием», заклинание сохранило свою суть и, подобно [Дополнительному Заклинанию], многократно увеличило мощь следующего произнесённого заклинания.</p><p>Но, по идее, из-за отдачи от [Посоха Желаний: Зе Дизайр] Дипслотер не должна была иметь возможности сменить экипировку, а атакующие заклинания были под запретом из-за ограничений самого посоха… были.</p><p>— Не думала, что кроме одновременного проникновения в три дырки есть и такое применение…</p><p>[Рука Жажды], полученная за победу над рейдовым боссом [Пожирающей Великой Алокрылой], увеличивала количество слотов для экипировки ценой ячейки для аксессуара… А это означало, что пламя зажглось и на втором, коротком жезле.</p><p>— Расширенная версия [Огненной Стрелы]… Я вставлю её поглубже!..</p><p>Сопровождаемая пошлой шуткой, увеличенная в десятки раз огненная стрела была выпущена с мощью осадного орудия.</p><p>П/А:</p><p>Нацумэ-тян...</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 39</p></title><p>П/А:</p><p>Что?! Неужели сегодня можно проигнорировать стоимость девятнадцати Барагиалов с помощью Луны Пангеи?!</p><p>Фимбул не падает, поэтому вот вам обновление.</p><p>Играть без навыков — не проблема. Проблема в том, что это не соло-игра, а рейд.</p><p>Внимание Зигвурма постоянно переключается, и поймать момент, когда он смотрит именно на «меня», чертовски сложно.</p><p>«Луна… так, пока держится».</p><p>[Золотое Кристальное Боевое Облачение] по умолчанию обладает функцией накопления маны под лунным светом.</p><p>В отличие от [Плаща Лазурного Неба], чью накопленную ману можно было потратить только на установленные в него заклинания, здесь таких ограничений не было. Поэтому я мог использовать её для поддержания [Сотоножки 8-0.5].</p><p>Пока я нахожусь под лунным светом, мана постоянно восполняется, даже в бою. Именно поэтому я, с моими жалкими ста очками маны, до сих пор могу управляться с [Сотоножкой].</p><p>— Чёрт, какой же он прочный… Сестрица Сайга! Как там другие клоны?</p><p>— По ним урон проходит лучше, чем по оригиналу, но время поджимает… Даже если те, кто отступил для лечения, вернутся, огневой мощи всё равно не хватит.</p><p>— Всё-таки одновременный бой с цветными драконами — это ошибка гейм-дизайна!..</p><p>Проклятье, Амати Рицу! Ты что, хочешь и ШанФро в треш-игру превратить?!</p><p>Не выйдет! Даже если это треш-игра, смотреть, как игра, к которой ты хоть немного привязался, угасает, хиреет и исчезает, — довольно больно. Я выиграю любой ценой!..</p><p>Словно в подтверждение моей решимости, луч света, пронзивший ночное небо, как и три предыдущих, без малейшего отклонения угодил точно в голову Зигвурма, а если быть точнее — в рог.</p><p>— Н-н-ну-у-у! Опять!..</p><p>— …Поразительная точность.</p><p>— Ну, [Меткий стрелок джунглей] на такое способен!</p><p>Ещё бы, этот парень умудрялся делать хэдшоты из обычного дрейфующего мушкета. Что уж говорить, когда у него в руках корабельное орудие!..</p><p>— Хм-м… Сорок баллов, пожалуй. Целился в тот же рог, но промахнулся.</p><p>Так, бормоча себе под нос, Ясиробард оценил свой выстрел на «неуд». Откинувшись на спинку стрелкового места, он, не сводя настороженного взгляда с бушующего вдалеке золотого драконьего короля, проследил, как в «баллисте» формируется новый снаряд.</p><p>— Эх… хороший корабль этот «БрюБас». Названия толком не знаю, но то, что главное орудие — баллиста, очень стильно.</p><p>Завоевательский корабль «БрюБас», разумеется, был построен для морских сражений. Судя по боевому тарану для лобовых атак и «клинкам-крыльям» по бортам, рассчитанным на абордаж, он явно предназначался для ближнего боя. Но, как и у любого боевого судна, у него было и главное орудие.</p><p>То, что должно было стать обычной баллистой, установленной в центре палубы, подверглось серьёзной модификации благодаря «спонсору», который предоставил такое количество [Звёздных Кристаллов Лапистерия], что на них можно было бы купить целый город. В итоге получилось нечто большее, чем просто метательное орудие.</p><p>Имя ему — [Магическая Баллиста Тип Шесть «Лепнорка»].</p><p>Это мощное корабельное магическое орудие, которое формировало стрелы из маны, поставляемой [Звёздными Кристаллами Лапистерия], и выпускало их с невероятной силой.</p><p>…Кстати, «Баллиста» — это название от создателя, Нормана, а вот «Лепнорка» — уже идея Санраку.</p><p>— Да уж, когда танков много, целиться одно удовольствие.</p><p>— Э-э, откуда здесь корабль?.. Он твой?</p><p>— А мы им управлять сможем?!</p><p>Игроки, забравшиеся на палубу так же, как и сам Ясиробард некоторое время назад, наперебой засыпали его вопросами.</p><p>— А-а, это собственность другого человека. Я могу им пользоваться, потому что мы в одной группе, но посторонним игрокам лучше быть осторожнее. Говорят, если долго находиться на борту без разрешения, карма падает за незаконное проникновение.</p><p>— Серьёзно?!</p><p>— Блин. А, ну, удачи вам там!</p><p>— Спасибо-спасибо.</p><p>Это была ложь. Карма — скрытый параметр, и проверить на месте, падает она или нет, было невозможно. Но если говорить уверенно, люди поверят.</p><p>Принимая слова поддержки, Ясиробард, прищурившись, подкрутил рукояткой перезаряженную баллисту.</p><p>— Раз уж так, хотелось бы забрать с собой хотя бы одного… да… есть!</p><p>Выпущенная стрела пронеслась над полем боя…</p><p>Она пронеслась над полем боя, а я, оттолкнувшись от колена Зигвурма, взмыл ещё выше. Немного завидую легковесным воинам, что запросто разгуливают по воздуху, но с моими задранными характеристиками любое неосторожное усиление тела может просто отправить меня в полёт. Хотя воздушную ходьбу я бы всё-таки хотел…</p><p>— Вздумал забраться мне на спину! Наивно!</p><p>— Гуа-а-а!</p><p>— Покатушки на драконе не удались!</p><p>Игроки, добравшиеся до спины Зигвурма раньше меня, были сметены взмахом его крыльев.</p><p>Но я-то на лазании по гигантским тварям собаку съел. Чтобы сбросить меня, придётся тебе станцевать брейк-данс!</p><p>— Здаров.</p><p>— Ты!..</p><p>— Рублю, как топором!</p><p>Дзынь! Пурпурное лезвие [Сотоножки 8-0.5] отскочило. Ну, я особо и не надеялся сломать его с одного удара… но я кое-что разглядел.</p><p>— Немного откололось!..</p><p>— Ну-а-а!</p><p>— Уо-о!</p><p>В воздухе! Меня отбросило! Извернулся! Приземлился!</p><p>— Да уж, чем ковырять потихоньку, лучше подлететь и врезать со всей дури. Так рога ломать проще.</p><p>Но один и тот же трюк дважды не пройдёт. К тому же, на поле боя слишком тесно, и в отличие от танков, которые в случае чего могут выстроиться в ряд, атакующие бойцы ближнего боя постоянно рискуют столкнуться друг с другом.</p><p>Я уж было подумал, не мог бы Зигвурм своим дыханием снести всех, кроме меня, но когда он и вправду испарил всю передовую, я понял, что игроки всё равно бессмертны, и через пару минут они вернутся, так что комфортно подраться мне всё равно не дадут.</p><p>Именно в этот момент…</p><p>— В настоящее время подтверждено уничтожение «Белого Дракона Брайрейниего». Последний удар нанесён NPC «Дирнадия Непобедимых Парных Мечей».</p><p>NPC выпендриваются больше игроков, бывает… Стоп, не то!</p><p>Брайрейниего повержен? Погодите, Эльдоранза мёртв с самого начала, Дуредхаул пал, Брайрейниего тоже… Остались только Броккентрид и Нуарлинд?</p><p>— Да ладно, неужели получится?..</p><p>Цветных драконов осталось двое. Броккентрид, хоть и славится выносливостью, сражается с самого начала решающей фазы. Пусть он и не вошёл в режим бедствия, но может пасть в любой момент.</p><p>И самое главное, гибель Брайрейниего, который массово порождал мелких монстров, — это очень, очень плохо.</p><p>— Неужели придут ремесленники?..</p><p>…Как бы не так.</p><p>Время пришло. Скажу честно, то, что сейчас произойдёт, наверняка оставит неприятный осадок. Но раз уж все решились на это, и я сам приложил к этому руку, то колебаться и мямлить уже поздно. Если станет совсем туго, сбегу в Кроликудзу!</p><p>Скал Азучи… давай устроим междоусобицу. Взаимные подставы и поедание друг друга — это ж любимое занятие человечества.</p><p>— Объявление войны принято!</p><p>— Небесный Замок из Костей Скал Азучи против Крепости-Однодневки!</p><p>— Начинается осадное сражение!</p><p>П/А:</p><p>Осадное сражение становится возможным, когда «показатели ресурсов обеих сторон примерно равны» или «суммарные показатели ресурсов игроков, состоящих в одной группе или гильдии с владельцами обеих построек, примерно равны показателям ресурсов самих построек» (неопубликованная информация гильдии «Библиотека»).</p><p>Крепость-Однодневка… Как, чёрт возьми, им удалось собрать ресурсы, сопоставимые со Скал Азучи?..</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 40</p></title><p>П/А:</p><p>Успеть до конца года! Ещё десять глав! И всё?! Хья-хо-хо-ой!! (впадает в безумие)</p><p>— Осадное сражение!</p><p>— Условие победы 1: Истощить ресурсы вражеской постройки.</p><p>— Условие победы 2: Капитуляция владельца вражеской постройки.</p><p>— Условие победы 3: Уничтожение владельца вражеской постройки.</p><p>— Владелец Скал Азучи: Андзю.</p><p>— Владелец Крепости-Однодневки: Кёгоку.</p><p>— Игроки, состоящие в одной гильдии или группе с владельцами замков, освобождаются от обычных штрафов за PK при убийстве игроков вражеской фракции.</p><p>— А теперь… к бою!</p><p>Получив подтверждение о принятии двадцать четвёртого по счёту объявления войны, Кёгоку, наконец дождавшись своего часа, выпрямилась и вышла из Крепости-Однодневки — громкое название для хибары, в которую с трудом могли втиснуться несколько человек.</p><p>— О, уже идёшь?</p><p>— А? А-а, это вы, из «Библиотеки». Да, пришёл сигнал.</p><p>Кёгоку, выпрямившись, ответила Кёдзи, главе «Библиотеки», который помог с «постройкой» Крепости и теперь то ли пришёл её проводить, то ли имел какие-то другие намерения.</p><p>— Рад, что наши изыскания оказались полезны.</p><p>— Хотя я их и использую в не самых благовидных целях… Вы не против?</p><p>— Фу-фу-фу, даже старикам иногда хочется пошалить не по возрасту.</p><p>Глядя на его по-детски милую (внешне) улыбку, Кёгоку на мгновение задумалась, бывали ли такие моменты у её покойного деда.</p><p>И правильно ли использовать меч, которому он её научил, для таких дел, пусть даже в игре… Впрочем, если так рассуждать, то и «Бакумацу» подпадает под запрет, так что Кёгоку отбросила эти мысли.</p><p>— Ах, кажется, я тебя задержал. Не обращай внимания, я лишь зашёл убедиться, что союзные гильдии тоже попадают под действие правил. Так что можешь смело рубить направо и налево.</p><p>— Э-э… тогда я пойду.</p><p>Коротко кивнув, Кёгоку сорвалась с места, призывая в руку оружие. На её лице расцвела хищная усмешка.</p><p>«Всё законно, всё законно. Само небо (администрация) велело так делать, так что я не виновата… ведь так?»</p><p>Сжимая в руке чёрную катану [Закалённый Драконий Рог], Кёгоку с лёгкостью добралась до Скал Азучи, чьи ворота были распахнуты настежь, и проникла внутрь.</p><p>Ведь Скал Азучи и Крепость-Однодневка находились… всего в минуте ходьбы друг от друга.</p><p>— …Осадное сражение? Э-э, что это? Что это?! Я ничего такого не слышала, Эмилия!</p><p>Внутри главной башни Мастер Фэн-шуй Андзю, которой подруга доверила управление Скал Азучи, пребывала в полнейшем смятении.</p><p>Осадное сражение. Она ничего подобного не помнила, ни о чём таком не знала. Словно на неё свалилась совершенно незнакомая драка.</p><p>У Андзю были свои оправдания. Пытаясь разобраться в непривычном управлении Скал Азучи, она то и дело получала уведомления с «объявлением войны» среди множества других окон. Снова, и снова, и снова… Кажется, раз двадцать, не меньше.</p><p>— У-у-у… это случайность, просто случайность… Я машинально отклоняла их, а потом промахнулась по кнопке…</p><p>Оправдываясь в пустоту, она понимала, что дело дрянь.</p><p>Проверив по системной справке, что такое осадное сражение, она осознала: в случае поражения поддержка от Скал Азучи в решающей фазе битвы прекратится.</p><p>— Кёгоку… Кёгоку… А, та самая Кёгоку, ПК-шер!</p><p>Это имя было ей знакомо. Кажется, так звали известную ПК-шершу, которая состояла в печально известной гильдии [Асуракай].</p><p>Сейчас она должна была быть в другой гильдии… Но почему такой игрок напал на Скал Азучи?</p><p>— И вообще, что за Крепость-Однодневка?</p><p>Склонив голову набок, она открыла специальную карту, чтобы найти вражескую постройку, но та почему-то нигде не отображалась.</p><p>Неужели она находится не на передовой? Андзю расширила область поиска до Тиаплатена, но и там ничего не нашла.</p><p>— Да что же это такое!..</p><p>— Андзю-тян!</p><p>— Что?!</p><p>— Какая-то жуткая девка с ушками зверя вломилась в Скал Азучи! Это не та самая Кёгоку?!</p><p>— Хогья-а-а?!</p><p>Вопль Андзю был вызван двойным шоком: во-первых, вражеский командир лично вломился в её замок, а во-вторых, таинственная постройка под названием «Крепость-Однодневка» оказалась крошечной светящейся точкой на карте, расположенной вплотную к огромной точке, обозначающей Скал Азучи.</p><p>Поясняем! Крепость-Однодневка — это исследовательская постройка, возведённая плотником из гильдии [Библиотека]!</p><p>Цель исследования была проста: «Возможно ли объявить войну, если ресурсы равны, но масштабы построек отличаются в несколько раз?». Для такой проверки обычные здания не годились!</p><p>Внешняя оболочка Скал Азучи была создана из огромного количества материалов с монстров, а его показатель ресурсов достигал десятков тысяч — поистине запредельное число.</p><p>Как же создать нечто сопоставимое? Ответ — Крепость-Однодневка!</p><p>«А что, если просто обложить всё редкими драгоценными камнями и материалами с Кристальных Скорпионов, чтобы набрать ресурсы?»</p><p>Эта абсурдная теория была воплощена в жизнь! Снаружи — скромная хибара, построенная на самой границе территории Скал Азучи, но внутри… её интерьер был настоящим произведением искусства!</p><p>Все использованные материалы — редчайшие и ценнейшие драгоценные камни, руды и кристаллы — пошли на украшение внутреннего убранства хижины!</p><p>К слову, игрок, предоставивший материалы, совершил для этого пятьдесят восемь заходов! Позже член «Библиотеки», принимавший материалы, скажет:</p><p>«Я и не думал, что в движениях человека может быть так мало человеческого…»</p><p>У Крепости-Однодневки не было атакующих функций.</p><p>У Крепости-Однодневки почти не было защитных функций.</p><p>Но у неё была Кёгоку, и этого было более чем достаточно.</p><p>— Создание огромной гильдии сыграло с вами злую шутку.</p><p>— Гха-а!</p><p>Сегодняшняя чёрная катана [Закалённый Драконий Рог] жаждала крови. Словно подтверждая это, Кёгоку, разя направо и налево, продвигалась вперёд и вверх.</p><p>— …</p><p>Завет Бакумацу номер один: не просто остерегаться засад, а предвидеть «момент» для засады и действовать на опережение.</p><p>— Спрятаться за объектом и напасть из-за угла? В былые времена я бы на это купилась.</p><p>— К-как ты узнала?..</p><p>— Кх, стой где стоишь! Прости, придётся убить тебя вместе с ней!</p><p>Завет Бакумацу номер два: это не бой «один против многих», а череда поединков «один на один».</p><p>— Гх, кх…</p><p>— Удар в горло?!</p><p>— И это вас удивляет?.. Ну вот, засада провалилась, отдыхайте.</p><p>Победа была не нужна. Главное — вывести из строя нападавших до конца боя. Поэтому удар в горло был не просто уроном, а психологическим «ударом», который парализовал их куда эффективнее.</p><p>Два взмаха. Она сразила одного нападавшего и тут же добила второго, который пытался зажать ей горло. Хьюн — стряхнув с клинка несуществующую кровь, Кёгоку убрала катану в ножны и двинулась вверх.</p><p>— Так… хоть я и отвлекающий манёвр, если меня убьют, всё пойдёт прахом, так что нужно быть осторожной. Но…</p><p>Завет Бакумацу номер три: лучшая Небесная Кара ждёт на грани между безрассудством и вызовом!</p><p>— Я притащила с собой кучу лечилок. Буду драться, пока не умру.</p><p>Иными словами, человек, заражённый духом Бакумацу, как ни крути, превращается в пушечное мясо.</p><p>— Осадное сражение… атаковать Скал Азучи напрямую, чтобы лишить нас баффов против Нуарлинда… Нет, она наверняка продумала и другой план.</p><p>Хоть это и было для неё полной неожиданностью, Эмилия чувствовала себя виноватой перед подругой. Переложив на неё всю ответственность за Скал Азучи, она теперь ломала голову, как извиниться. Но, вздохнув, она переключила мысли.</p><p>— Тэндон-сан, спасибо, что согласились на такую неразумную просьбу.</p><p>— Ха-ха, да ладно. [Странствующие Волки]… Ну, наверное, все гильдии, что с ними в союзе, теперь на той стороне. Но лично мне такие разборки по душе. Неважно, кто «прав», без врагов как-то скучно!</p><p>Судя по всему, чаша весов в решающей фазе склонялась в пользу победы над Зигвурмом, особенно после вмешательства Святой Девы.</p><p>Но даже так нашлись те, кто согласился сражаться бок о бок с Эмилией, считая, что «нет никаких причин не атаковать Нуарлинда, даже если за это грозят штрафы». И хотя крупнейшие гильдии оказались по ту сторону баррикад, Эмилию, жаждущую победы над Нуарлиндом, поддержало не меньшее число игроков.</p><p>А значит, лидер крупнейшей на данный момент гильдии ШанФро, [Рыцарей Темпуры], был прав.</p><p>Уже неважно, кто прав, а кто виноват. У каждой стороны есть цель, и ради неё они готовы выложить все свои козыри.</p><p>— Идёмте.</p><p>Рассвет был близок, а лунная ночь уходила вдаль.</p><p>Битва людей за золото и тьму приближалась к своей кульминации.</p><p>П/А:</p><p>В последнее время я всё больше убеждаюсь, что Тэндон (天首領) — одно из лучших имён эпохи Хэйсэй.</p><p>Пенсилгон: «Собери-ка мне за день материалов, чтобы по ресурсам сравняться со Скал Азучи».</p><p>Санраку: «С-слушаюсь?!»</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 41</p></title><p>П/А:</p><p>Я писал это в припадке безумия, так что, само собой, не вычитывал.</p><p>Вот это мы вляпались! Хе-хе-хе, ну и влипли же мы!</p><p>— Гляди, тут даже маркеры для каждой фракции появились, как заботливо.</p><p>— А ты, я смотрю, рада.</p><p>— Ещё бы! PvP — это цвет любой онлайн-игры. А затяжные войны фракций с кучей условий для победы, если привыкнуть, — это такое веселье!..</p><p>Что такое, что такое? Хотите ударить в спину? Да пожалуйста, не буду мешать. По роду занятий, так сказать, я воздержусь от убийств... но это хорошо, это отлично! Напряжение растёт.</p><p>— Насколько широко можно применять [Активацию Пробуждения]? Надо проверить... Небо светлеет, скоро... уже скоро... Успею? Да, должен. Как-нибудь заставлю его полететь...</p><p>— Э-эй?</p><p>— Это я так, сам с собой. Когда проговариваешь вслух, мысли лучше складываются... Чёрт, этот выбор между огневой мощью и удобством — просто задница. Поглощение? Нет, с моим запасом лучше пойти по пути мазохизма. Сдохнуть сейчас будет совсем не смешно.</p><p>— Да не бормочи ты под нос эти свои странные словечки! Меня же любопытство разбирает!</p><p>Да откуда мне знать, я же не обдумываю всё логически. Главное — зафиксировать основные моменты, а остальное можно связать по наитию.</p><p>— Это решающий момент. Я тут его постучал, и несколько рогов показались подозрительными. Из трёх правых — средний, а из двух левых — нижний.</p><p>— Даже если ты говоришь, не думаю, что смогу прицелиться...</p><p>— Нет, ты не права. О, Раст! Как раз вовремя!</p><p>— ...Чего?</p><p>— Поиграем в испорченный телефон. Видишь, там, на «БрюБас», кто-то ведёт огонь поддержки... А, это мой знакомый. Передай ему: «Правый верхний-средний, левый нижний». И «Сузаку» тоже задействуй.</p><p>— ...Хорошо, но... шансы на победу есть?</p><p>— Можно сказать, что есть, а можно — что нет. Но одно я могу сказать точно...</p><p>Я обломаю этому гаду рога, да так, что одни обломки останутся. Да и вообще, если говорить о «шансах на победу», то это не про меня.</p><p>Уникальные сценарии — это чьи-то истории. Даже если все мы — статисты на сцене этого золотого дракона... бывают и такие драмы, где каждый — главный герой. Кто же рассказчик? По крайней мере, мы — точно второстепенные персонажи из другой пьесы.</p><p>— Верно ведь?.. А-а, ты ведь Рей, да?</p><p>— А? Д-да.</p><p>— А не какая-нибудь хищная тварь, что сожрала господина Рей и узурпировала его характеристики?</p><p>— А, эм... это, ну, такая броня... есть.</p><p>Ух ты, этот шлем моргает, да ещё и какой-то склизкий... (Я в шоке.)</p><p>Акицу Аканэ — не из тех, кто, подобно Джозетте, с головой уходит в роль и полностью растворяется в персонаже.</p><p>Акицу Аканэ — не из тех, кто, подобно Санраку, осознанно ведёт себя так, как подобает в игре.</p><p>Акицу Аканэ — не из тех, кто, подобно Дипслотер, может отмахнуться от всего, считая, что графика — это лишь нагромождение цифр.</p><p>— ...</p><p>Так что же за геймер Акицу Аканэ?</p><p>— Господин Нуарлинд.</p><p>— Что?!</p><p>— Это очень важный разговор... И то, что сейчас произойдёт, тоже очень важно, я думаю.</p><p>— Н-ну?</p><p>В её словах не было ни капли фальши. Она без прикрас произносила то, что всплывало из глубин её души, искренне обращаясь к дракону.</p><p>— Господин Нуарлинд — это господин Нуарлинд. Вы сражались, чтобы превзойти господина Зигвурма... восхищались им, гнались за ним... И вот сейчас вы совсем рядом.</p><p>— Это... это так важно говорить именно сейчас?!</p><p>— Да.</p><p>Акицу Аканэ не отыгрывает роль, но и не смотрит на NPC свысока. Она прекрасно понимает, что они — вымысел, кардинально отличающийся от реальных людей-игроков, и всё же обращается к ним так же, как к живым.</p><p>Именно поэтому её стиль в игре «Shangri-La Frontier»... нет, в «Системе»... имеет высочайшую ценность.</p><p>— И всё же... нельзя жить, глядя только вперёд, только вверх. Господин Нуарлинд, вы должны встретиться со своим прошлым.</p><p>— ...</p><p>Находясь на спине Нуарлинда, Аканэ видела всё с высоты, недоступной другим игрокам. Была ли это простая иллюзия, или же правда, явленная невероятной графикой ШанФро?</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Вдалеке, у Скал Азучи, медленно, но верно к Нуарлинду приближалась группа. И впереди неё...</p><p>Аканэ на мгновение встретилась взглядом с одной женщиной и, чуть напрягшись, прикусила нижнюю губу.</p><p>— Это... Хмф, они что, собираются убить меня?</p><p>— Да. И... я уверена, даже если госпожа Пенсилгон всё перевернёт с ног на голову, они не сдадутся... Наверное, их стремление по сути своей ничем не отличается от вашего желания превзойти господина Зигвурма.</p><p>Акицу Аканэ ненавидит сдаваться.</p><p>Акицу Аканэ любит тех, кто не сдаётся.</p><p>И Акицу Аканэ считает, что столкновение двух таких несгибаемых воль непременно должно закончиться чьей-то победой.</p><p>Ведь если никто не продвинется вперёд, а никто не остановится...</p><p>То протянутая рука никогда не коснётся своей мечты.</p><p>— Этих ничтожеств я одним своим дыханием...</p><p>— Нет, господин Нуарлинд, вы смотрите лишь на господина Зигвурма. А с теми людьми... да, с теми людьми я разберусь.</p><p>— Что?.. Эй! — крикнул Нуарлинд вслед спрыгнувшей Аканэ.</p><p>Но девушка в лисьей маске, не оборачиваясь, продолжила:</p><p>— Я болею за вас, господин Нуарлинд. Я хочу, чтобы вы смотрели только вперёд, на господина Зигвурма. Поэтому... я помогу вам. Поэтому...</p><p>Обернувшись, Аканэ слегка сдвинула лисью маску. Приоткрыв половину лица, она широко улыбнулась Нуарлинду.</p><p>— Доверьтесь мне! Я ведь ваша вассал? Или слуга? Так что я, как ваш представитель, пойду и разберусь! Поставлю точку!</p><p>— Акицу Аканэ, ты...</p><p>— Что такое, Нуарлинд! Неужто ты проявишь глупость и замешкаешься прямо передо мной?! Носящий это имя!..</p><p>— Гну-а-а?! Ах ты!..</p><p>Пламя выжгло небо и ударило в Нуарлинда. Застонав, чёрный дракон, тем не менее, впился взглядом прямо в Зигвурма.</p><p>«Так-то лучше», — подумала Аканэ и спокойно повернулась вперёд. «В конце концов, я просто делаю то, что хочу. Какая же я эгоистка», — размышляла она, принимая на себя бремя грехов Нуарлинда и направляясь к его противникам... к Эмилии, «Рыцарям Темпуры» и смешанной группе ремесленников.</p><p>Ах да, интересно, что бы они сказали в такой ситуации?</p><p>Те, кем восхищалась Аканэ, те, кто наслаждался «Shangri-La Frontier», блистая тем, чего не было у неё самой. Что бы они сказали?</p><p>Ойкаццо, который с несвойственной ей осторожностью планомерно шёл к своей цели.</p><p>Артур Пенсилгон, которая с несвойственным ей коварством водила за нос не только игроков, но и NPC.</p><p>Сайгер-0, которая с несвойственным ей мастерством стала рекордсменкой, обладательницей такого потрясающего титула.</p><p>Кёгоку, которая с несвойственной ей техникой искусно владела катаной, не боясь клейма ПК.</p><p>Раст, которая в несвойственной ей области демонстрировала невиданные трёхмерные манёвры на своём роботе.</p><p>Молд, который в несвойственной ей плоскости помогал Раст, идеально дополняя её и внося вклад, превышающий простую огневую мощь.</p><p>Санраку, который с несвойственной ей дерзостью мчался по миру, ломая все преграды.</p><p>Они другие, и в них есть то, чего нет у неё, а значит, они все достойны уважения. Поэтому ей хочется гнаться за ними, стремиться к ним. А сдаваться можно будет лишь тогда, когда всё закончится.</p><p>А до тех пор она хочет бежать, протянув руку вперёд.</p><p>— Я слышала о вас... Говорят, вы открыто сотрудничаете с Нуарлиндом...</p><p>— Да! Меня зовут Акицу Аканэ!</p><p>Ах да, наверное, Санраку поступил бы именно так.</p><p>— А сейчас я вас всех разнесу!</p><p>Для Акицу Аканэ бросать вызов — это и была её жизнь, её стиль игры.</p><p>П/А:</p><p>Акицу Аканэ — из тех, кто, приняв решение, сломя голову несётся вперёд, но поскольку у неё атрибут света и удача на максимуме, всё как-то само собой складывается хорошо. Вообще-то, она из тех, кто тащит за собой окружающих, но... видите ли, «Странствующие Волки» — это сборище неуправляемых экспрессов...</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 42</p></title><p>П/А:</p><p>Наконец-то добрался до GE3, и игра высасывает из меня всю жизнь. Лулу — прелесть.</p><p>— Эй ты! Готовься, Зигвурм! Я покажу тебе силу человечества!</p><p>— Хо? Так покажи же мне… ваше сияние!</p><p>Дыхание! Цель не мы!.. Чёрт, так вот оно что, БрюБак!</p><p>— Тц, да ты издеваешься! Знаешь, сколько он стоит?!</p><p>— Фу-ха-ха-ха! Ну, что будешь делать, стрелок?!</p><p>Словно бросая вызов, золотой луч света устремился…</p><p>— …</p><p>Даже если бы его предупредили за минуту до атаки…</p><p>— Выходца с Одинокого острова таким не напугать!..</p><p>Ясиробард до предела натянул тетиву не Шестиствольной Магической Баллисты, а своего собственного магического лука… и выстрелил. В тот же миг он отбросил оружие и запрыгнул на огневую позицию «Лепнорки», мгновенно обострив концентрацию до предела.</p><p>Магическая стрела, летевшая по слегка смещённой траектории, столкнулась с золотым лучом, пронзающим белеющее небо. В этот момент сработало заложенное в стрелу заклинание [Взрывная Огненная Стрела].</p><p>Магия, призванная вмешаться в атаку противника, почти не возымела эффекта из-за колоссальной разницы в мощи, и казалось, что она просто не сработала.</p><p>— Тц!</p><p>Луч пронзил корпус БрюБака. Но его траектория была на самую малость, на самую капельку смещена заранее выпущенной Взрывной Огненной Стрелой.</p><p>— Я верил в тебя, БрюБак, я тоже скинусь на ремонт!..</p><p>Половина его тела была сожжена лучом, но взгляд Ясиробарда был нацелен на единственную цель.</p><p>Корпус корабля трещал и горел, но творение корабельного мастера, скрипя, доказывало, что оно ещё может сражаться.</p><p>— …Вот здесь.</p><p>Несмотря на то, что девяносто процентов его здоровья испарилось, а половина тела была обожжена, пусть и с системным смягчением урона, Ясиробард и «Лепнорка» целились без малейшего дрожания.</p><p>Словно такая боль не стоила и толики внимания, его концентрация достигла абсолютного пика…</p><p>— …Ах, идеально.</p><p>И он выстрелил.</p><p>— Гх-х-х…?!</p><p>Ответом на выпущенный луч стала стрела, что без колебаний прочертила ответную линию. Она сказала больше, чем могли любые слова, красноречиво передав волю Ясиробарда.</p><p>— Невероятно… Прекрасно, прекрасно!</p><p>Верхний правый рог, расколовшись, взлетел в воздух и обратился в частицы. Издалека виднелось пламя, ясно говорящее о том, что БрюБак на пределе, а Ясиробард выбыл из строя, но он всё же сделал это в самый последний момент.</p><p>С поля боя исчезло одно золотое свечение. Похоже, слухи о связи рогов и клонов были правдой.</p><p>— Снеси-и-и-и-и его!..</p><p>Кто это крикнул? А, это я. Явный успех взвинтил боевой дух первопроходцев.</p><p>Осталось четыре рога! Наблюдая за твоими движениями, я волей-неволей понял: и твоя чёртова неуязвимость к навыкам, и неуязвимость к магии зависят от количества рогов!</p><p>— Рей-си! А как же Армагеддон?!</p><p>— У меня есть… кое-что получше!</p><p>— Тем лучше! Эмуль! Твой «козырь»!</p><p>— Д-да-а-а-а!..</p><p>Как в старые добрые. Кажется, когда мы сражались с тенью Лукаорна, мы тоже вот так, втроём — я, Рей-си и Эмуль, — действовали сообща.</p><p>— Я вижу тебя, чертова извращенка! Давай свою «ману»! [Превышение Предела]!</p><p>— Это мой козырь! [Кластер Магишторм], вот так вот!</p><p>— …Воспеваю я свою чёрную половину…</p><p>Да, всё так. Если говорить без обиняков, полное погружение в VR — это система, которая пропускает электрические сигналы через мозг, заставляя его видеть сны, созданные машиной.</p><p>Поэтому, если кто-то на тебя смотрит, ты тоже можешь это почувствовать. Нельзя позвонить кому-то в одностороннем порядке: если есть передача, должен быть и приёмник.</p><p>Именно поэтому сейчас, когда мой боевой дух на пике и мозг кипит от напряжения, я чувствую на себе чей-то взгляд.</p><p>И этот липкий, неотрывный взгляд преследует меня уже давно!</p><p>Усиленный ядом от «Сотоножки 8-0.5», я сжимаю в руках алебарду и круглый щит. Голосовой командой я активирую распускающийся зеркальный щит и поднимаю его в направлении взгляда.</p><p>— …</p><p>Голоса не слышно, но магия, пролетевшая между игроками, врезается в Зеркальный Щит Аида, словно втягиваясь в него… и поглотив магическую силу, щит высвобождает свою истинную мощь.</p><p>— [Поглощение-Преобразование]!</p><p>Окутавшись лазурным пламенем, я перехожу в первую фазу. Отпускаю «Сотоножку 8-0.5», и пока парящая алебарда не успела упасть, подставляю под неё тыльную сторону ладони и снова подбрасываю вверх.</p><p>На мгновение освободившейся правой рукой я бью себя в грудь, активируя [Левин: Катастрофа].</p><p>— Я оценю твою безрассудную храбрость, ибо ты предстал предо мной, облачённый в исток… Но!</p><p>— …Мечта его — исток бездны, надменный, а потому одинокий чёрный бог.</p><p>Да, нет нужды прерывать заклинание. Дождь магических снарядов Эмуль сдирает с него чешую, но его взгляд прикован к одной лишь Рей-си, а из пасти вырывается энергия, подобная пламени.</p><p>— …Фу-у-ух… Смотри, это рассвет.</p><p>Я вонзаю «Сотоножку 8-0.5» в землю и поднимаю Люмеридиан. На него падают лучи зари.</p><p>В тот же миг красный изогнутый клинок рассыпается. Вместо него из навершия, что ночью служило рукоятью, с треском вырастает лазурное прямое лезвие.</p><p>— Ты уверен, что можешь позволить себе отводить от меня взгляд, Зигвурм? Сейчас я… превзойду все пределы.</p><p>Так, значит, я для тебя пустое место. Что ж… сожалеть будет уже поздно!</p><p>— [Критическая Скорость]!</p><p>Первый шаг. Мгновенно сорвавшись с места, моё тело погружается в мир запредельных скоростей, где без помощи навыка всё слилось бы в одно размытое пятно.</p><p>Я наношу удар Люмеридианом по рогу Зигвурма, и моё тело отлетает от него с ещё большей скоростью.</p><p>Сайгер-100 сперва показалось, что Санраку использовал телепортацию. И прежде чем она успела пробормотать: «Зачем?», раздался первый звук.</p><p>Уже нанеся первый удар, моё тело готовится к следующему.</p><p>Второй шаг — я отталкиваюсь от воздуха, перевернувшись вверх ногами. Это не простое гашение инерции за счёт ускорения в противоположном направлении при приземлении. Это резкий, как у попрыгунчика, разворот под острым углом, который возвращает моё улетающее тело обратно к Зигвурму.</p><p>Привет, не прошло и полсекунды. Вот, держи скромный подарок — «Тачикири Вакачи».</p><p>Раст стала свидетельницей этой сцены. Находясь чуть поодаль от передовой, она видела всё как на ладони.</p><p>Что-то, подобное пуле, вылетело с земли, почему-то отскочило от воздуха и…</p><p>Вайсэш был прав. Понимание свойств материалов — ключ к мастерскому владению Пробуждённым Оружием.</p><p>Усиление от «Сотоножки 8-0.5» основано на поглощении яда. Это значит, что оно не пропадает сразу, как только я отпускаю оружие, а лишь когда яд в моём теле заканчивается.</p><p>Поэтому я успеваю. Собрав остатки усиления в своём теле, я прорываюсь сквозь это мгновение. Наношу третий удар… чёрт, Люмеридиан выскользнул из руки. А, нет, я как всегда на высоте, рука уже открывает окно инвентаря.</p><p>Дипслотер не могла сдержать смеха. Понятно, если учесть взаимное восприятие, это возможно, но чтобы он разгадал её присутствие!..</p><p>Это точно Санраку. Только Санраку на такое способен.</p><p>Даже время, необходимое для переноса оружия из инвентаря, кажется мучительно долгим. Всё, больше не могу терпеть. Я бью по тому же рогу, по которому нанёс уже три удара, одним только появившимся лезвием Совершенного Клинка Дюксарам. Есть попадание! В следующую секунду меня отбрасывает, так что я не вижу, но по ощущениям понимаю.</p><p>Сайгер-0, продолжая читать заклинание и веря в Санраку, отчётливо это увидела.</p><p>— Трон един, и принцип тоже един. А значит, правая моя половина — это чёрный… принцип.</p><p>Настолько ярким был этот образ — «звезда» из световых следов, начертанная в небе, — что она чуть не сбилась с заклинания.</p><p>Это была та самая пятиконечная звезда из пересекающихся ударов. Сверх-сверхскоростной манёвр, который можно выполнить, лишь когда сходятся три условия: [Критическая Скорость], [Око Истины] и запредельный боевой настрой… В этот раз — камикадзе-версия, без оглядки на выживание. Получай, мой жадный удар!..</p><p>Наконец-то появившимся вторым клинком я наношу удар со всей силы. Давай же, выбей из него кристалл компонентов!</p><p>Игроки видели это, NPC видели это.</p><p>— Вруэ-э…</p><p>Странный звук, и маленькая тень, начертав в небе пятиконечную звезду, улетает прочь.</p><p>— Что…?!</p><p>И то, как поистине изумлённый, потерявший дар речи Зигвурм лишился сразу двух своих рогов.</p><p>А затем…</p><p>«Обнаружена нормативная скорость, условие выполнено».</p><p>«Получен титул [Молния (Обладатель Максимальной Скорости)]».</p><p>Пустовавшее доселе место было занято.</p><p>П/А:</p><p>Извращенец улетает, описывая траекторию, похожую на полёт плохо брошенного бумеранга.</p><p>Условия для получения титула были выполнены благодаря пятому шагу Критической Скорости + усилению от Сотоножки + усилению от Зеркального Щита Аида + самодопингу от Перегрузки. Если бы он сделал это в помещении, с вероятностью в шестьдесят процентов он превратился бы в кляксу на стене или на полу.</p><p>Кстати, эффект Клинка Утреннего Света заключается в том, что «он наносит дополнительный урон по атакованной части тела в зависимости от количества лунного света, поглощённого в режиме Клинка Ночного Сияния». И он взрывается при ударе.</p><p>П/Р:</p><p>Клинок Утреннего Света и Клинок Ночного Сияния - названия форм Люмеридиана</p><p>Итак, что у нас случилось (распишу на случай если кто чего-то не понял, как в битве с Сайгер-100):</p><p>- Ясиробард ломает верхний правый рог</p><p>- Дипслотер ударила по Санраку неким заклинанием, которое он преобразовал с помощью щита (+урон, +скорость)</p><p>- Бросает Сотоножку, но её бафф еще действует (+сила, +скорость)</p><p>- Использует Левин: Катастрофа (+чувствительность, +скорость</p><p>- Сайгер-0 читает заклинание, Эмуль атакует Зигвурма, Зигвурм хочет атаковать Сайгер-0</p><p>- Санраку берёт Люмеридиан, который благодаря переходу в другую форму получает бафф к урону, который копился всю ночь (+урон на 1 удар)</p><p>- Санраку использует Критическую Скорость (+скорость) и Око Истины (-чувствительность)</p><p>- Делает первый шаг и наносит удар по по одному из уязвимых рогов Люмеридианом</p><p>- Отлетает в сторону, делает второй шаг, атакует тот же рог и использует Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи в паре с Люмеридианом (+урон)</p><p>- Отлетает в другую сторону, делает третий шаг, снова наносит удар Люмеридианом</p><p>- Люмеридиан ломается (-урон), Санраку снова отлетает, делает четвертый шаг и атакует тот же рог первым Совершенным Клинком Дюксарам</p><p>- Отлетает, достаёт второй клинок и одним ударом сносит два рога</p><p>Хотел нарисовать мини-схемку, используя плюсы и цифры, но не получилось из-за особенностей сайта, так что представьте пятиконечную звезду, где первый шаг - из правой нижней точки, второй - из левой нижней, третий из левой, четвертый из верхней, пятый из правой. Первые 4 удара пришлись по левому верхнему рогу, пятый - сквозь правый средний по левому верхнему. Это только мое предположение, но другие, более "популярные" варианты, немного не сходятся.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 43</p></title><p>П/А:</p><p>Солдат-дезертир из Фимбула, почему бы и не два凸? Всё равно эпоха одностороннего Варна-Кэнго из Кацуо!..</p><p>— Воспеваю я свою чёрную половину.</p><p>— Мечта его — исток бездны, надменный, а потому одинокий чёрный бог.</p><p>— Трон един, и принцип тоже един. Посему правая моя половина — это чёрный принцип.</p><p>Эти слова описывали бога, существовавшего в изначальном мире, в эпохе, древнее даже Эпохи Божественных.</p><p>Реагируя на них, правая половина тела Сайгер-0 окрасилась в иссиня-чёрный, а из-за спины вырвался поток нематериальной силы, принявший форму крыла.</p><p>Но нельзя забывать.</p><p>В истоке было два божества.</p><p>А значит, дальше речь пойдёт о…</p><p>— Воспеваю я свою белую половину.</p><p>Глядя, как разлетаются вдребезги золотые драконьи рога, произносила слова искажённая воительница.</p><p>— Мечта его — небесная высь, алчный, а потому деспотичный белый бог.</p><p>В противоположность правой, демонической стороне, левая её половина окрасилась в белый цвет, от которого веяло чем-то божественным.</p><p>— Трон един, и принцип тоже един. Посему левая моя половина — это белый принцип.</p><p>Справа — чёрное, слева — белое.</p><p>Это неверно. Божественные останки должны располагаться наоборот: белый справа, чёрный слева. Но это не ошибка, а осознанный шаг. Для крохотного человеческого тела сила истока пока что непосильна.</p><p>По иронии судьбы, эта сила, «ослабленная до уровня, с которым могут справиться люди», до боли напоминала идеи Эпохи Божественных. То был обретший новую форму Меч Богов и Демонов.</p><p>— Моё тело — единство двух обратных принципов, что я несу в себе.</p><p>Сила, исходившая от воткнутого в землю двуручного меча, была волной самого Истока.</p><p>Разделённые по центральной линии чёрное и белое крылья истока, окутав Сайгер-0, втянулись в огромный меч.</p><p>— Правая моя сторона — закон Эреба, левая — закон Эфира. Два закона обращаются, и двумя богами да моим телом я являю великий предел.</p><p>Великая земля.</p><p>Из неё огромный меч впитал колоссальную «силу».</p><p>В разделённый на чёрное и белое сияющий клинок хлынула сила обратной фазы. Это была диаграмма тайцзи из энергии, бесконечно близкой к первоисточнику — огромные массы «белого» и «чёрного», закрученные в вихрь противоположными цветами.</p><p>— Явись, Исток, ибо я — точка на границе тайцзи. Я — та, кто являет закон в бренном мире.</p><p>Имя этому мечу — [Парадокс]. Неодушевлённый клинок, словно живой, начал расти и разворачиваться, создавая гигантский круг.</p><p>Втянутая, влитая и закрученная в вихрь сила сжималась внутри этого круга.</p><p>Золотой Король Драконов видел всё это, не упуская ни детали… и прекратил попытки уклониться.</p><p>— Имя мне Зигвурм! Я — боевая единица для испепеления Истока, величайший шедевр Зига Линдвурма! А потому… потому!.. Я ни за что не стану бежать от этого!</p><p>Пасть Зигвурма вспыхнула светом. Сайгер-0 приняла его решимость, идущую из Эпохи Божественных — решимость встретить удар в лоб и сокрушить его, — и на мгновение её охватило давление…</p><p>Но тут же на неё обрушился шквал усиливающей магии, словно подталкивая в спину. Бросив короткий взгляд, она увидела свою сестру, которая, похоже, в последний момент собрала всех целителей поблизости, и самих целителей, задыхающихся, но выполнивших свою работу.</p><p>Вдалеке, в небе, той фигуры уже не было. Лазурное пламя, завоевавшее рекорд, чёрная молния и тёмно-синий свет уже исчезли с предрассветного небосвода.</p><p>Но всё же, страха, который заставил бы её отступить, уже не было нигде.</p><p>Это заклинание высвобождало свою силу при выполнении трёх условий.</p><p>Первое: полное прочтение заклинания без сокращений и пропусков.</p><p>Второе: дополнительная «Тайцзи-шкала», появляющаяся у владельца меча и доспехов, должна быть в соотношении 50:50.</p><p>Третье: «Уровень Эрозии» заклинателя должен быть 100 или выше.</p><p>Лишь при выполнении этих условий заклинание становилось доступным.</p><p>И теперь, когда все они были соблюдены… двойная спираль, проповедующая два закона, белый и чёрный, обратилась в ослепительный свет.</p><p>— Искази моё тело, о миф двух законов… [Зенд-Авеста]!</p><p>— [Дыхание Погибели]!</p><p>С одной стороны — всесокрушающий выдох, истребляющий зло; с другой — миф, рождённый движением, вбивающим кулак в центр круга из лезвий.</p><p>Столкновение силы с силой. Золотое дыхание, испепеляющее исток, сошлось в лобовой схватке с бело-чёрной спиральной волной.</p><p>…Если бы это была прежняя Сайгер-0, патовая ситуация закончилась бы победой золота.</p><p>…Если бы рога Зигвурма были в полном порядке, дыхание Короля Драконов испепелило бы наследие Истока.</p><p>Но это были лишь гипотезы, основанные на прошлом.</p><p>На деле же Зигвурм потерял уже четыре рога — из-за стрелка из баллисты, золотого мстителя… и кролика, путешествовавшего в далёком прошлом. Потеряв генераторы энергии, его дыхание ослабло, а искажённая воительница, наоборот, человеческими силами ещё больше усилила волну из рассказанного мифа.</p><p>Потому ослабевший Король Драконов и обновлённый высочайший рекорд… сравнивать их было бессмысленно.</p><p>— Лети…!..</p><p>Золото было поглощено и развеяно бело-чёрной спиралью.</p><p>И свет мифа, закрутившись вихрем, подобно торнадо, ударил прямо в голову золотого Короля Драконов, вызвав монохромный взрыв и опрокинув гигантское тело Зигвурма на спину.</p><p>— Ух, кх…</p><p>Доспехи и меч, некогда связанные клятвой неминуемой гибели, теперь утратили свою силу из-за иных ограничений.</p><p>Искажённый шлем, ставший тускло-серым, закрыл глаза, и его обладательница, не в силах даже стоять, опустилась на колени.</p><p>— Рей, сможешь сражаться?</p><p>— Шкала… судя по ней… прямо сейчас не смогу…</p><p>— Ясно… Мощь велика, но то, что после него нельзя двигаться — недостаток. Против Лукаорна вряд ли пригодится.</p><p>— Сестра…</p><p>Сайгер-0 горько улыбнулась. С тех пор как сёстры открыли уникальный сценарий Лукаорна, старшая всё чаще стала оценивать вещи в ШанФро с точки зрения «эффективно ли это против Лукаорна».</p><p>Видимо, ей не нравилось получать информацию от тех, кто уже прошёл квест, да ещё и от родных, поэтому в последнее время сестра дулась, стоило младшей обмолвиться о чём-то, связанном с Лукаорном. Сайгер-0 молчала, но теперь задумалась, не пора ли как-то ей помочь.</p><p>Краткое мгновение расслабленности. Битва ещё не окончена, но чувство выполненного долга — «я сделала всё, что могла» — немного притупило бдительность Сайгер-0.</p><p>И окружающие игроки тоже слегка расслабились от попадания столь мощной атаки.</p><p>И этого краткого мгновения…</p><p>Оказалось более чем достаточно, чтобы Король Драконов принял решение.</p><p>— Ах, так вот оно что. Здесь меня настигнет гибель.</p><p>По телу всех игроков, участвовавших в решающей фазе, пробежал озноб, воссозданный с полной реалистичностью «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>— Покорять и повелевать Истоком… если подумать, именно эту «вершину» великие люди Эпохи Божественных отринули в первую очередь… Значит, этому стоит радоваться, не так ли?</p><p>Спокойный, как штиль, монолог, но голос, раздающийся из-за клубов пыли, словно принуждал всех игроков слушать молча, будто это была кат-сцена.</p><p>— О, друг мой, мой маленький товарищ Вайсэш. Похоже, я уйду первым… Но именно поэтому я должен возложить на вас последнее испытание.</p><p>Когда пыль рассеялась и показалась его фигура… кто-то затаил дыхание.</p><p>— Люди, повсюду распространившиеся люди первого типа, и вы, люди второго типа, что осваиваете этот мир божественных останков. Вот оно, последнее испытание Небесного Владыки Зигвурма.</p><p>От былого божественного золота не осталось и следа. Всё его тело, взорвавшееся «изнутри», было обожжено и испепелено до такой степени, что целых участков почти не осталось. Словно само его тело стало золотым пламенем, он тихо продолжал говорить.</p><p>— То, что я сейчас выпущу, — это [Ядро Погибели], питающееся моим телом, как дровами. Моя смерть неминуема… но если вы не остановите это, эта земля будет уничтожена.</p><p>Два солнца… нет, подобное солнцу тело Короля Драконов вздыбилось, и золотая «сила», исходящая от него, начала собираться в одной точке — прямо перед Зигвурмом.</p><p>— Пламя истребления зла, более мне не подконтрольное… Вы уверены? Последствия сожгут и вас.</p><p>Сфера света размером с человека на мгновение ярко вспыхнула… и в следующий миг из неё вырвались бесчисленные лазеры, полетевшие во все стороны.</p><p>Игроки, которым не повезло оказаться на их пути, испарились, а взрывы от попаданий в землю разбросали NPC.</p><p>— Что? Ты…</p><p>И тут взор Зигвурма, доселе выражавший лишь бесстрастность, дрогнул от замешательства.</p><p>Прошептанное им «Почему?..»</p><p>…было обращено к Нуарлинду, который по какой-то причине сам бросился под атаку.</p><p>П/А:</p><p>Изначально я думал назвать новый приём [Кали-Юга], но потом придумал новую деталь лора, так что получилось [Зенд-Авеста]. (П/Р: Авеста (Зендавеста) - собрание священных текстов зороастрийцев)</p><p>То, что это не [Авеста], тоже сделано с определённой задумкой. Хотя, думаю, и так уже очевидно, что послужило источником вдохновения для образа Зигвурма, да?</p><p>Описание эффекта:</p><p>• Чем ниже Уровень Эрозии цели по сравнению с заклинателем, тем выше урон; чем выше, тем урон ниже.</p><p>• Наносит 50 ударов (каждые 2 удара урон увеличивается мультипликативно, то есть, по сути, 25 стадий усиления).</p><p>• После использования Тайцзи-шкала обнуляется, а Уровень Эрозии повышается.</p><p>Тайцзи-шкала состоит из «чёрной шкалы» и «белой шкалы», растущих от краёв к центру. Если совершать хорошие с точки зрения кармы поступки, растёт белая шкала, если плохие — чёрная.</p><p>Также она растёт, если бить одного из «Отпрысков Истока». Соотношение 51:49 не годится, использовать можно только при равных долях. Самый быстрый способ накопить — нападать на незнакомцев, доводить их до полусмерти, а потом лечить, и так по кругу.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 44</p></title><p>П/А:</p><p>Гачапин-сан был с нами, поэтому мы смогли так долго сражаться… В первый день было тридцать роллов и один золотой мунстоун.</p><p>— Да уж, я выложился на полную, раз штрафов нет… но надо же, кто бы мог подумать, что она выстоит.</p><p>— Ух, кх…</p><p>Акицу Акане распростёрлась на земле. И неудивительно: Тэндон, лидер клана «Рыцари Темпуры», был мечником старой закалки, до всех исправлений, и сражался на равных даже с той самой Сайгер-100. Хоть он и уступал ей в максимальном количестве управляемых вручную мечей Театра Меча Слуги, но в «PvP» он не уступал даже самым опытным ПК.</p><p>Естественно, попытка в одиночку сдержать его и всех остальных игроков, нацеленных на Нуарлинда, закончилась бы именно так. То, что она до сих пор жива, — заслуга исключительно её уровня, который с лёгкостью превосходил даже уровень Тэндона.</p><p>— Обычно я не добиваю тех, кто не в красном списке, а просто раню и оставляю… но ты ведь из тех, кто на стороне этой Крепости-Однодневки, или как там её? Мы оба можем убивать без штрафов, это же удобно? Для обеих сторон.</p><p>— Д-да, вы правы… можно сражаться без опаски…</p><p>Но перевес в силах был неоспорим. HP Акицу Акане висело на волоске… однако это не было поводом сдаваться. Ведь один из тех, кем она восхищалась, не просто сам становился таким волоском, но и превращался в неугасимое пламя, которое не потушить даже водой.</p><p>Впрочем, одной бравадой исход не изменить. Одним восхищением всего не решить.</p><p>Тэндон занёс меч, а Эмилия почему-то изумлённо распахнула глаза…</p><p>В следующее мгновение тень накрыла Акицу Акане и её спутников… и раздался лишь грохот.</p><p>— Н-нууу…</p><p>— Уо-о, Нуарлинд?!</p><p>— Прочь.</p><p>— Ох!</p><p>Тело Тэндона отшвырнуло в сторону, и Акицу Акане чудом избежала гибели.</p><p>Нуарлинд, из шеи которого хлестали потоки эффектов урона, убедился, что Акицу Акане кое-как поднялась на ноги, и тихо взглянул на Эмилию и остальных — на тех, кто объединился, чтобы его убить.</p><p>— Рой насекомых… Как дерзко с вашей стороны желать моей головы.</p><p>— Нуарлинд!..</p><p>— Но вам не повезло. Эту голову я вам не отдам… Однако, когда всё закончится, я позволю вам с жадностью терзать мой труп…</p><p>— А?</p><p>— Хмф, просто для развлечения… вот так!</p><p>Широко распахнув крылья, Нуарлинд взмыл в небеса. Поднявшись высоко ввысь, чёрный гигант сделал в воздухе сальто и стремительно устремился вниз.</p><p>— А? Что-то отвалилось?</p><p>Тихо брошенную Тэндоном фразу никто не расслышал. Все смотрели вверх, на чёрную звезду, падавшую с небес…</p><p>— …!!!</p><p>С беззвучным рёвом огромное тело Нуарлинда устремилось к Зигвурму…</p><p>— А-а-ах! — вырвался крик из горла Акицу Акане.</p><p>Снова вспыхнули лазеры из сферы света, разраставшейся перед Зигвурмом, и пронзили тело Нуарлинда. И затем…</p><p>Правая рука Короля Драконов, поднятая вверх, создала плоское силовое поле, которое, словно физический барьер, приняло на себя энергию падения огромной массы Нуарлинда.</p><p>Земля под ногами Зигвурма пошла трещинами, и его гигантское тело заметно просело, что говорило о том, что полностью защититься не удалось.</p><p>Но тем не менее, отчаянная атака Нуарлинда… закончилась тем, что можно было назвать «провалом».</p><p>— Уо-о, он шеей приложился…</p><p>— Погодите… у него не только шея, у него все кости переломаны?</p><p>— Самоубийство?</p><p>Игроки, не понимая внезапного поступка Нуарлинда, смотрели на чёрного дракона, который, словно мяч, потерявший упругость, катился по земле.</p><p>Перевернувшись на спину, Нуарлинд не шевелился… его язык безвольно вывалился из пасти, а в глазах погас свет. Его поза, с неестественно вывернутыми суставами и шеей… неужели он погиб…</p><p>— Э?</p><p>Тэндон в душе посочувствовал Акицу Акане.</p><p>Даже ему стало жаль: чёрный дракон, который так упорно помогал им, погиб в результате самоубийства. Даже игроки, выступавшие против Нуарлинда, были в замешательстве, не зная, радоваться им или нет.</p><p>— …Ну, что ж. Похоже, мы просто вытянули странный сценарий… эй, его нет?!</p><p>— …Анонса не было.</p><p>Возглас удивления Тэндона и бормотание Эмилии прозвучали почти одновременно. А рядом с Акицу Акане, бежавшей чуть поодаль…</p><p>— Вперёд! Мгм-м, какое унижение!.. Шаг! Какой же он маленький! И как низко!..</p><p>— Н-Нуарлинд-сан…</p><p>— …Хмф, это тоже часть моей страте…</p><p>— Вы так похудели!</p><p>— Дура!</p><p>Похожий на тявкающую большую собаку монстр бежал рядом с ниндзя в лисьей маске, удаляясь от Эмилии и остальных.</p><p>— Это моя высшая тайная техника… [Бестеневая Эмоция]. Обычно я использую её, чтобы, впитывая ману земли, создавать и управлять своим двойником, но она также может обмануть насекомых, ослеплённых моим величием!</p><p>— Эм-м, тот очень сильный мечник… он нас не преследует?</p><p>— …Ку-ку, кто бы мог подумать, что найдётся тот, кто раскусит мой обман.</p><p>— Погодите! Нас же обоих убьют с одного удара, разве нет?! У меня, мягко говоря, большие проблемы!</p><p>— Эй, беги! Я ещё не привык к этим крохотным крыльям! Быстрее лететь пока не могу!</p><p>Странная парочка из человека и «дракона», устроившая догонялки с криками и воплями, невольно приковывала к себе взгляды окружающих.</p><p>Преследующий их Тэндон, чтобы остановить беглецов, развернул свой [Театр Меча Слуги]…</p><p>— Тэндон-ку-у-ун!</p><p>— Давай поигра-а-аем!</p><p>— Приготовься сдохнуть, ублюдок!</p><p>— Что?!</p><p>Это была самая настоящая засада. Как только Тэндон, смешавшись с толпой, вошёл в зону досягаемости, из неё с оружием наготове выскочили игроки.</p><p>Тэндон, изумлённо выпучив глаза, заметил, что у всех нападавших ники отображались красным цветом. В этой игре так помечали лишь тех, кто совершил «одно определённое преступление».</p><p>— ПКшники?.. Погодите, вы что, серьёзно? Но почему вы здесь!..</p><p>— Профессия ПК — быть ненавидимым!</p><p>— Если уж завязывать, то с размахом!</p><p>— Наш великий предшественник подкинул информацию, так что причин сомневаться больше нет!</p><p>— Тиас-тян, смотри, как я ставлю точку…</p><p>Они производили впечатление людей со странной экипировкой и убогим оружием.</p><p>Они производили впечатление тех, кто не покидает Фёрстею.</p><p>Они производили впечатление безобидных, занятых лишь междоусобицами.</p><p>Как смешно.</p><p>Они — до сих пор действующие преступники (красные имена).</p><p>Они не «не могут» выйти, а «не выходят».</p><p>Они занимаются междоусобицами лишь как средством.</p><p>И вот, их настоящее оружие, которое они так долго скрывали, чтобы избежать штрафов, вновь увидело свет.</p><p>Да, они… они находили радость в убийстве игроков.</p><p>— Ку-ку-ку… «Санраку, конечно, я должен был когда-нибудь завязать»… но кто бы мог подумать, что он воспримет шутку всерьёз. Интересно, какое у него сейчас лицо?..</p><p>В недавно открывшемся на Новом Континенте филиале известного в узких кругах кафе «Змеиное Яблоко под названием «Зелёное Яблоко Змея» одна женщина элегантно наслаждалась чаепитием.</p><p>Правда, то, как она залпом осушила чашку чая и впилась зубами в мясо, сильно отличалось от обычного чаепития.</p><p>— Ну, они же те ещё дураки, которые устраивают пирушку, если их имена появляются на позорной доске… Ку-ку, отличный повод, чтобы уйти с фейерверком.</p><p>Его имя было известно немногим, разве что Санраку имел с ним дело. Имя этому мужчине (женщине) было Сабайваал. Второй в игре Мститель и… игрок, имеющий связи с множеством ПК, включая клан «Отряд по переодеванию Тиас-тян».</p><p>Хотя, став Мстителем, Сабайваал системно «завязал», связи между игроками никуда не делись.</p><p>И сейчас те, кто с радостью бросился в бой, отказавшись от возвращения, были членами «Отряда по переодеванию», которые с готовностью откликнулись на «просьбу» Сабайваала.</p><p>— Я не знаю, что он там задумал, но от Атобарда прилетела интересная тема.</p><p>Вопреки распространённому мнению, «Отряд по переодеванию Тиас-тян» не сидит только в Фёрстее… на самом деле, большинство его членов уже высадились на Новый Континент в составе первой волны.</p><p>Они — закалённые воины, которые, добравшись до Нового Континента и осознав, что «даже если мы здесь поднимем карму, Тиас-тян не появится!», без всяких сожалений вернулись в Фёрстею. Именно поэтому, будучи действующими ПК, они пользуются своего рода уважением.</p><p>Когда-то давно Санраку, увидев Сабайваала, который остался без гроша (потому что слишком много угощал Тиас), в ходе разговора за займом денег обронил в шутку: «Раз уж всё равно умирать, то не круто ли будет устроить такое шоу, чтобы попасть в зал славы на позорной доске?». Сабайваал, восприняв это всерьёз, теперь, выплюнув обглоданную дочиста кость, дерзко улыбнулся.</p><p>— Цели — «Эмилия» и «Рыцари Темпуры»… для дураков, желающих блеснуть напоследок, вполне подходящие противники.</p><p>— Сабайваал.</p><p>— А?.. Ру-рут-т-те-те-тер-р-р-р-рутия-тян?! Не может быть, её сокрытый лик предстал предо мной…?!</p><p>Маска закулисного кукловода ПК мгновенно слетела, и на плечо Сабайваала, который начал заикаться и суетиться, легла рука охотницы за головами Рутии.</p><p>— Небольшая лекция.</p><p>— Э, не может быть, нет, э… лекция (награда)? Подождите, дайте мне подготовить предмет для записи…</p><p>В конечном счёте, для него всё это обернулось только плюсами.</p><p>П/А:</p><p>Бестеневая Эмоция (Remote Emote)</p><p>Создаёт и атакует двойником, состоящим из маны. ИИ двойника слаб, поэтому может показаться ухудшенной версией Драконьего Привода Зигвурма, но главная особенность в том, что, передав ядро Нуарлинда, можно сменить «основное тело».</p><p>Во время боя для этого используются рискованные методы, вроде быстрого выстреливания ядром, но можно и, как в этот раз, поместить ядро в маленького двойника и сделать его «основным телом». Однако в этом случае характеристики сильно падают, так что это крайняя мера для побега.</p><p>Кстати, у Нуарлинда есть и отдельное «состояние бедствия», но из-за того, что Акицу Акане слишком сильно прокачала свою «Дикость», оно, скорее всего, так и не увидит свет.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 45</p></title><p>П/А:</p><p>Ну, за четыре главы точно не управиться (предельно трезвая оценка ситуации).</p><p>В общем, короче говоря. Мой мозг от перенапряжения почти заглох.</p><p>— Ты похож на котёнка, которого взяли за шкирку.</p><p>— Слишком много думал…</p><p>Честно говоря, я был уверен, что так и разобьюсь насмерть, но Раст, снова слившаяся со своей тактической машиной-зверем, поймала меня. И вот я, в позе того самого котёнка, как она выразилась, опустился на землю.</p><p>— Сможешь сражаться?</p><p>— Если честно, тяжко…</p><p>Даже я устаю, если слишком много махать мечами. Повторить то, что я только что проделал, мне уже не под силу. Может, против боксёрской груши и получилось бы, но… Зигвурм сейчас превратился в крайне неприятную бомбу с таймером.</p><p>От меня потребуется мобильность, чтобы уворачиваться от беспорядочных лазеров, а если я сейчас неосторожно использую [Переполнение], то точно размажусь по земле.</p><p>— Контрактор, брошенное оружие и особые кристаллы подобраны.</p><p>— Отлично… спасибо.</p><p>— …В общем, я возвращаюсь в бой.</p><p>— Не сломай ничего!</p><p>Проводив взглядом улетающие Алые Крылья, то есть Раст, я задумался, что же делать дальше.</p><p>Может, я ещё на что-то гожусь? Ведь бой — это не только махание мечами. Хотя, честно говоря, игроков тут столько, что от моего присутствия или отсутствия ничего не изменится, но это одно, а то — другое.</p><p>— …Ф-хе-хе.</p><p>— Только нашла, а вы тут издаёте какой-то невообразимо зловещий смех…</p><p>— Да нет, просто вспомнил кое-что, о чём забыл. Но… получится ли? Я серьёзно не знаю, что произойдёт. Не думаю, что станет хуже, но… Хм?</p><p>Что делает эта чёрная ящерица? Самоубийственная атака? Нет, что-то отделилось от её спины… Ого, да этот гад ещё и физические барьеры ставить умеет.</p><p>— Лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и жалеть. Так хоть какая-то горечь поражения будет слаще…</p><p>Ладно, была не была. Хоть я и не смогу больше проткнуть его тело мечом, но застать его врасплох я всё ещё могу. По идее.</p><p>— Сайна, Эмуль, передайте моим ребятам сообщение. Содержание такое…</p><p>…</p><p>…</p><p>Что ж, преступник автоматически раскроется, но я всё равно собирался это сделать рано или поздно. Какая разница, сейчас или потом.</p><p>Осталось только добраться до нужных координат… О, а вот и ты, Араба-кун, как нельзя кстати… Нет, я не держу зла, просто не могу забыть, как из-за тебя я однажды сыграл в «блинчики на воде»… не мог бы ты мне немножко помочь, я имею отличную идею?..</p><p>Чёрт, вирус Дипслотер… Кх, истребить! Истребить!</p><p>— …Что ж, признаюсь. Признаюсь, чёрт возьми. Я… нет, я восхищался им. Высший Король Драконов, сияющее бессмертное золото, властитель небес — его образ был для меня той самой высшей точкой, к которой я стремился.</p><p>Тихо пробормотал Нуарлинд, сжавшийся до размеров большой собаки.</p><p>— С того самого момента, как я осознал себя, я хотел стать таким, как он…</p><p>Среди цветных драконов, склонных к принятию причудливых форм ради специализации своих функций, Нуарлинд сохранял относительно стандартную драконью внешность именно по этой причине, продолжал чёрный дракон.</p><p>— Но, набравшись сил… я вызвал его на бой, чтобы заявить о своём существовании… и понял.</p><p>— Что поняли?</p><p>— Он уже угас.</p><p>«Странно», — подумала Акицу Акане, продолжая бежать и склонив голову набок. Что он имел в виду под «угас»?</p><p>— Что-то важное произошло в его жизни, и это «что-то» завершилось… а то, что происходит сейчас, — это уже послесловие. Для него даже этот самый миг — не более чем дополнение.</p><p>Когда-то в этом мире появились некие существа. Он был создан в ходе их борьбы за выживание… и проиграл.</p><p>Это было поражение не в форме смерти или недееспособности. Он не смог защитить саму основу своего существования. Когда всё кончилось, «людей» уже не было… остались лишь созданные в качестве их преемников «человекоподобные существа»… и в тот момент битва Зигвурма, сколько бы отродий Истока он ни сжёг, закончилась поражением.</p><p>Проигравший солдат Эпохи Божественных — вот кто такой был Небесный Владыка Зигвурм… нет, боевая единица для испепеления истока «Зигвурм».</p><p>Будь он существом с человеческими эмоциями, он бы терзался прошлым и сожалел. Но Зигвурм был оружием, и он принял свою сущность. Прежде чем начать сожалеть, он смирился с концом.</p><p>— Ты понимаешь, каково это — узнать, что тот, кем ты восхищался, на самом деле пустая, безвольная оболочка? Понимаешь ли ты ярость от того, что все твои труды были бесстрастно осмеяны?!</p><p>Именно поэтому Нуарлинд ненавидел Зигвурма.</p><p>Слыть Королём Драконов с такой безвольной душой — это было смехотворно. И именно потому, что его восхищение было так велико, обратившиеся в негатив чувства заставили Нуарлинда кричать: «Да я, по сравнению с тобой, куда больше достоин звания Короля Драконов!».</p><p>— Но… видеть его в таком жалком виде… я больше не могу на это смотреть.</p><p>Он сам себе наносит раны, во всеуслышание объявляет о своей скорой смерти и, как альтернативу, просит, чтобы его убили.</p><p>Нуарлинд сокрушался, насколько же это жалко. Дракон, которого воспевали как властителя небес, теперь, душа себя собственными руками, умоляет о смерти.</p><p>— В таком случае, помочь ему уйти — это будет величайшим проявлением милосердия. Но… хах, вряд ли он обрадуется, если его убьёт его же собственная подделка.</p><p>На самокритичный смех чёрного дракона Акицу Акане не нашлась, что ответить.</p><p>Будь на её месте Санраку, он, возможно, нашёл бы какие-нибудь остроумные слова. Но у Акицу Акане такого навыка не было. А значит… оставалось лишь говорить от чистого сердца, выражая свои чувства.</p><p>— Недавно… я спросила у Санраку-сана кое-что.</p><p>Для Акицу Акане, которая всегда стремилась вверх, к своим идеалам, Санраку, постоянно смотрящий вперёд, был, безусловно, одним из тех, кого она уважала… и кто вызывал у неё нескончаемые вопросы.</p><p>— «Почему вы так стараетесь? Как можно так стараться без цели?»… вот так.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— Ну, если ты так внезапно спрашиваешь… это ведь в смысле «почему ты такой безрассудный», да?</p><p>— А, нет, я не это имела в виду!</p><p>— Понимаю, от тебя я такой грязи и не жду… Ну, скажем так, у меня тоже есть то, к чему я стремлюсь… есть идеал.</p><p>— Э… кто же это?</p><p>Кем же восхищается тот, кто способен на такие движения, как Санраку? Профессиональный геймер? Спортсмен? Или, может, вымышленный персонаж?</p><p>Но ответ Санраку был совершенно иным.</p><p>— Будущий я.</p><p>— А?..</p><p>— Игры, знаешь ли, в конечном счёте абсолютно равны для всех, сколько бы там ни было уникальных вещей и прочего.</p><p>Будь то старые игры с кнопками и джойстиками или полный VR. И детсадовец, и старик могут одним нажатием кнопки нанести удар, убивающий слабого врага. И мужчина, и женщина, прокачав уровень и улучшив снаряжение, могут победить великого короля демонов, грозящего уничтожить мир.</p><p>— Движение, воспроизводимое в игре, — это движение, которое может выполнить игрок.</p><p>«Хотя TAS-прохождения, конечно, не в счёт», — оговорился Санраку, но продолжил:</p><p>— То, что ты не можешь сделать сейчас, не значит, что ты не сможешь сделать этого никогда. Я же отомстил тени Лукаорна и, хоть и крайне неохотно, но победил, о чём свидетельствует эта метка… Прошлый я не смог, а будущий я смог.</p><p>— Поэтому… будущий вы?</p><p>— Именно так. Сдаться, потому что не получается? Нет, сдаются, потому что хочется сдаться. Всё дело в мотивации. Пока она есть, я могу всё… В будущем, за которое я борюсь, всегда есть тот я, которым я восхищаюсь.</p><p>«Хотя люди всегда живут настоящим», — добавил Санраку, сам же покраснев (хоть и невидимо) от собственных слов, и закончил так:</p><p>— Всё, что я могу сделать сейчас, — это хотя бы стараться быть таким, чтобы прошлый я мог мной гордиться, верно?</p><p>………………</p><p>…………</p><p>…</p><p>— …Наверное, нет правильного способа восхищаться. У каждого свой путь, свои цели… но чувства, которые мы вкладываем, и путь, который мы прошли, — это точно не ошибка!</p><p>Какими бы ни были мотивы, пройденный путь — это то, чем можно гордиться. Эти слова она уже говорила Нуарлинду, когда они только встретились.</p><p>И причина, по которой Акицу Акане так заступалась за Нуарлинда… эти слова тоже не изменились с того дня. Но она добавила кое-что ещё.</p><p>— Я… я не могу бросить тех, кто старается и не сдаётся. Поэтому… давайте победим Зигвурма. Вы и я!</p><p>П/А:</p><p>Жизнь нельзя перезапустить, поэтому, даже если наступил плохой конец, приходится продолжать жить.</p><p>Сколько бы драмы ни было, люди, которые сейчас там, — это не те люди, которых он когда-то хотел защитить. У них как-то и внутренностей побольше.</p><p>Санраку после прохождения игры начинает говорить пафосно. Он это осознаёт и сам смущается.</p><p>А героиня, которая это тайком подслушала, делает очень выразительное лицо.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 46</p></title><p>— Друг мой, у тебя ужасный вид… ты в порядке?</p><p>— Да норм, норм… у-угх.</p><p>— Для пустой бравады у тебя маловато сил… Так куда?</p><p>— Туда.</p><p>Случайно встретив Арабу и оперевшись на его плечо, я устремился к определённому месту. Рыболюды, оказывается, тоже участвовали в решающей фазе, в основном занимаясь поддержкой в тылу. Хотя Араба, похоже, рубился на передовой.</p><p>А-а, чёрт, такая же усталость, как когда я двое суток без сна фармил. Тогда меня Такэда отчитал по-настояшему, теперь это кажется таким далёким воспоминанием… Но что поделать, рандом был плох. Хотя Такэда, предложивший сомнительное решение «да просто выключи и включи консоль, чтобы сменить таблицу, де годзару!», тоже был хорош.</p><p>— …Я уверен, ты задумал что-то из ряда вон выходящее… но что именно?</p><p>— М-м-м… так, небольшой вызов.</p><p>— ???</p><p>Где-то здесь, кажется… О-о, вот, звучит, звучит.</p><p>— Кстати, что это? Оружие?</p><p>— …Дудка, наверное.</p><p>Время на исходе. Громкое заявление о самоподрыве заставило почти всех игроков атаковать Зигвурма.</p><p>Но сколько бы его ни рубили, ни кололи, ни жгли, ни пронзали, Зигвурм не сдавался. Желая быть побеждённым, он, словно в насмешку, выставлял напоказ свою величественную фигуру, а сфера света, в которую он вложил всего себя, разрасталась, уже не уступая в сиянии солнцу.</p><p>— …Обратная чешуя.</p><p>— Обратная чешуя?</p><p>— Когда я получила эту рану на лице… совершенно случайно моя атака попала в обратную чешую Зигвурма… и тогда он сам сказал.</p><p>Сказал, что его обратная чешуя — ключевая точка потока маны. Если её пробить, он не умрёт, но поток маны во всём теле временно остановится.</p><p>— Ясно… но как это сделать? Сможешь ли ты прорваться сквозь всё это и подобраться к нему? Ты?</p><p>— Это… ну, с помощью силы воли…</p><p>— Даже если ты смогла бы это когда-нибудь, раз не можешь сейчас, то ничего не выйдет, как ни старайся. Смирись.</p><p>— Но…</p><p>Это было разумно, но «не сдаваться» — в этом и заключалась вся суть Акицу Акане. Она понурила голову. Нуарлинд пристально посмотрел на неё… и предложил:</p><p>— Может, в моём нынешнем виде ты сможешь использовать ту штуку?</p><p>— А?</p><p>— Ну, ту самую. Ты ещё жаловалась, что не понимаешь условий её использования.</p><p>— Условия… а! Точно! Вот оно что!</p><p>Это было заклинание, носившее, как и уже ставшее визитной карточкой Акицу Акане [Дыхание Дракона], имя «тайной техники» в искусстве ниндзя.</p><p>Новая тайная техника, появившаяся в предмете «Секретный свиток: Тигр», когда она сняла ограничение по уровню.</p><p>Высшая… техника превращения, объединяющая тело и дух пользователя тайной техники с нечеловеческим существом, с которым удалось достичь душевной гармонии.</p><p>— Но для этого… стоп, а? Могу использовать?! Почему?!</p><p>Для этого было недостаточно просто подружиться с монстром.</p><p>Требовался скрытый параметр… Дикость, показывающий степень влияния игрока на монстра.</p><p>Именно поэтому это был «козырь», который открывался только в бою.</p><p>— Эм… мне можно?</p><p>— Чем дольше ты раздумываешь, тем ближе его самоподрыв.</p><p>— Ой, точно… тогда, я иду!</p><p>Для искусства ниндзя не требовалось заклинаний. Коснуться цели (Нуарлинда), сложить простую печать из указательного и среднего пальцев и выкрикнуть — этого было достаточно для активации.</p><p>— Искусство ниндзя… тайная техника!</p><p>Случайно или нет, но в этот момент из созданной Зигвурмом сферы света в сторону Акицу Акане и Нуарлинда ударил лазер. Игроки, уступавшие дорогу этой странной паре, в ужасе бросились в стороны, чтобы не попасть под прямой удар, и увидели, как Акицу Акане и Нуарлинд стоят на месте, не двигаясь…</p><p>— [Сверхтрансформация]!</p><p>Взрыв.</p><p>— Прямое попадание?!</p><p>— Нет, вроде бы прошло вскользь, я думаю.</p><p>— В любом случае, они ведь погибли…</p><p>— Нет, стойте!</p><p>Пыль закружилась вихрем. Нет, не так. Она набрала силу торнадо, в ней замелькали чёрные лепестки… и изнутри, словно взрываясь, что-то вырвалось на свободу.</p><p>— …………</p><p>Там стояла девушка… или то, что ею было.</p><p>Кожа её была не просто бледно-голубой, а именно синей, а конечности и грудь покрывала чешуя, словно доспехи. Открытые участки кожи на груди, животе и бёдрах невольно наводили на мысль о чьих-то недобрых замыслах, но у обычных людей чешуя точно не растёт.</p><p>И более того, у неё появились иссиня-чёрные «хвост» и «крылья»… и даже «рога», что придавало ей явно нечеловеческий облик.</p><p>— …………</p><p>Медленно открывшиеся глаза были такими, словно белки и зрачки поменялись цветами, а в открытом рту виднелись «клыки», в которые превратились все зубы, и раздвоенный на конце «язык».</p><p>В общем, короче говоря.</p><p>— …А, летать я, похоже, не могу!</p><p>Существо, которое можно было бы назвать «драконицей», сохранившей женские черты, но с никнеймом «Акицу Акане», стояло там.</p><p>— Так… ага, окошко есть… хм-м, ладно, буду учиться на ходу!</p><p>Некоторое время Акицу Акане что-то делала, водя пальцем в воздухе, но в итоге, похоже, выбрала обучение на практике. С громким «Дан!» она оттолкнулась от земли, взмахнула крыльями и с невероятной скоростью «прыгнула (взлетела)».</p><p>— …Что это сейчас было?</p><p>— Магия трансформации? Или слияния?</p><p>Тело было лёгким. Акицу Акане и в реальной жизни обладала сильными ногами, но этот бег, переходящий в прыжки, которые можно было назвать полётом, дарил ощущение ветра, какое не испытаешь даже в прыжках в длину.</p><p>— П-простите! Я тут пройду!</p><p>— Ч-что за?!</p><p>— Хо, синекожая девушка-демон с чёрно-белыми глазами…</p><p>— Как ты вообще успел всё это разглядеть?..</p><p>— Ну, по сравнению с Тиас-тян она довольно медленная.</p><p>— ……… чёрт?! Да это же из «Отряда по переодеванию»!</p><p>— Ха-ха-ха, оставь здесь и свою голову, и свою жизнь!</p><p>Приземлившись в прогалине среди какой-то шумной толпы, она снова прыгнула, стремительно сокращая дистанцию до Зигвурма.</p><p>— Ого, я и в воздухе прыгать могу!</p><p>Ответа не последовало. От этого Акицу Акане стало немного одиноко…</p><p>— …Я здесь.</p><p>— Мой рот сам заговорил?!</p><p>Со стороны могло показаться, что личность изменилась: на лице Акицу Акане появилось «дерзкое» выражение, и её рот сам по себе произнёс слова.</p><p>Слова, принадлежавшие именно Нуарлинду…</p><p>— Похоже, контроль у тебя. Я смог заговорить, только когда ты расслабилась.</p><p>— Простите, но не могли бы мы общаться без слов? А то только у меня горло устаёт.</p><p>(Как это возможно?!)</p><p>Оказалось, возможно. Акицу Акане только что узнала, что если использовать тайную технику [Сверхтрансформация] с монстром, способным к диалогу, то можно общаться и мысленно.</p><p>— Получилось!</p><p>(Н-да… но сейчас не до этого! Быстрее пронзим его обратную чешую! Эта форма не будет длиться вечно!)</p><p>Это была правда. Длительность [Сверхтрансформации] зависела от силы монстра, с которым происходило «слияние». Но…</p><p>— Но я могу сражаться так минут десять, знаете ли.</p><p>(…Десять? Это долго?)</p><p>— Эм, довольно-таки.</p><p>Секрет крылся в форме Нуарлинда.</p><p>[Бестеневая Эмоция], суть которой заключалась в том, что ядро последовательно перемещалось между несколькими созданными двойниками для введения противника в заблуждение, по своей природе заставляла обнажённое ядро действовать в теле, созданном из минимума клеток.</p><p>То есть, оно обладало уязвимостью, типичной для такого рода «перемещающихся основных тел».</p><p>Сохраняя статус рейдового монстра, но имея при этом низкие характеристики — именно это противоречие позволило получить целых десять минут боевого времени даже после слияния с «чёрным драконом Нуарлиндом».</p><p>— Скоро Зигвурм-сан нас услышит. Хотите что-нибудь сказать? Уступить вам контроль?</p><p>(Хм… что ж…)</p><p>— Эй, это ты, Акицу Акане-тян? Что это?! Трансформация? Сестрёнка впервые такое видит…</p><p>— …А? Ты ещё кто такая.</p><p>— Хи-и-ик!</p><p>Артур Пенсилгон, как оказалось, была довольно пугливой.</p><p>П/А:</p><p>Младшая сестрёнка, проливающая свет на очень специфические области (и немного потемневшая).</p><p>Скрытый параметр «Дикость» — это не то же самое, что и уровень симпатии. Это скорее что-то вроде отношений Санраку и «Алого Шрама».</p><p>По своей сути это ближе к технике Супертрансформации из ниндзюцу, чем к сверхслиянию.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 47</p></title><p>П/А:</p><p>Режим Гачапин сохранён, сотня роллов сохранена. Идеальная расстановка сил для встречи фестиваля.</p><p>Среди буйства света и разрушений игроки собирались вместе, чтобы преодолеть последнее испытание Зигвурма.</p><p>— То есть, ты знаешь, где у Зигвурма обратная чешуя?</p><p>— Да!</p><p>— Ясно…</p><p>Игрок по имени Акицу Акане, которого привела на удивление тихая Пенсилгон, была той самой, кто активировал флаг сценария с Нуарлиндом, что и привело к текущей ситуации.</p><p>Но… почему нигде не видно самого Нуарлинда, и почему Акицу Акане так похожа на чёрного дракона?</p><p>— Э-э… а где Нуарлинд? Его победили?</p><p>— Нуарлинд-сан?</p><p>— Да. И что с твоим видом?..</p><p>— Хмф, у тебя ко мне дело?</p><p>— …………</p><p>Сайгер-100 и Артур Пенсилгон были знакомы уже довольно давно. Хоть и не до телепатии, но общаться взглядами они вполне могли.</p><p>Куда-то исчезло невинное выражение лица, что было пару секунд назад. Акицу Акане (?), скрестив руки на груди и обнажив клыки, приняла надменный вид. Сайгер-100, глядя на неё, с подёргивающейся щекой безмолвно задала вопрос.</p><p>— Э-э… это Акицу Акане, слившаяся с Нуарлиндом с помощью тайной техники ниндзя.</p><p>— Можешь преклонить колени в изумлении.</p><p>— Это что, правило такое? В «Странствующие Волки» принимают только тех, кто перестал быть человеком?</p><p>— Нет, с головой не дружит только Санраку-кун…</p><p>Тут же с небес, взмахнув огненными крыльями, приземлилась Раст в доспехах Алой Птицы, выпуская клубы горячего воздуха.</p><p>— …Вы тут собрались, вот я и пришла.</p><p>К слову, Кёгоку, которая вела неожиданно тяжёлый бой с Андзю в Скал Азучи, тоже была далека от человека по своей расе, так что Пенсилгон молча закрыла глаза.</p><p>— Что-то затеваете? Если честно, у меня почти не осталось ресурсов…</p><p>— Я в тебя верила, Каццо-кун! Не зря же ты рядовая рыба!</p><p>— Да, я и голыми руками подерусь. Для начала, пожалуй, дебютирую как ПК.</p><p>— А я буду использовать Священное Копьё.</p><p>— Ах ты!..</p><p>— Так, ладно, — Пенсилгон постучала Священным Копьём по земле и указала поочерёдно на Акицу Акане и Зигвурма. — Я и сама впервые об этом слышу, но наша тайная пуля, оказывается, знает, как остановить самоподрыв Зигвурма, да ещё и слилась с кем-то… так что мы думаем поручить ей финальный аккорд.</p><p>— В любом случае, пока мы не разберёмся с его физической защитой и беспорядочными лазерами, ничего не выйдет. Силь… нет, Аргент-Аул попала под прямой удар и чуть не умерла с одного выстрела.</p><p>Похоже, даже лучшая в США не смогла справиться с шальной пулей, когда её застали врасплох. Хотя то, что она в такой ситуации всё же успела её заметить, говорит о многом.</p><p>— Лазеры, судя по всему, бьют случайным образом. Остаётся только молиться. Но вот в его защитном барьере, мне кажется, много дыр.</p><p>— Каросис.</p><p>— Да, я тут со своими ребятами попробовал атаковать… похоже, этот барьер работает только на том, что Зигвурм видит. Иногда атаки проходили, иногда нет.</p><p>— Насколько это достоверно?</p><p>— Проверяли чуть больше пяти минут, но в проверке участвовали сотни игроков, включая тех, кто не из моего клана. Хотелось бы, чтобы вы поверили настолько, чтобы сделать ставку.</p><p>Однако, как добавил Каросис UQ с кривой усмешкой, прочность физического барьера такова, что он выдерживает даже весьма мощные атаки.</p><p>— Насколько?</p><p>— Мой козырь, [Взрыв Аполлона], не оставил на нём и царапины.</p><p>— Полностью блокирует атаки уровня [Бушующего Громового Зверя]… лучше и не пытаться пробить.</p><p>После короткого обмена информацией лидеры кланов, включая слушавшую сбоку Пенсилгон, определили план действий.</p><p>— В общем, мы изо всех сил отвлекаем Зигвурма, чтобы Акицу Акане-тян могла незаметно подобраться. Всё!</p><p>— Легко сказать в такой измотанной ситуации… Каросис, что у тебя осталось?</p><p>— Козыри я все использовал, но есть ещё джокер.</p><p>— Какое совпадение, у меня тоже… Эй, а у вас что? Я в курсе, что твоя сестра бесполезна.</p><p>— Раст-тян?</p><p>— Ещё пять минут.</p><p>— Молд-кун?</p><p>— Я вообще-то поддержка… ну, на пределе.</p><p>— Каццо-кун?</p><p>— Чуть лучше, чем мебель.</p><p>— Кёгоку-тян, судя по всему, всё ещё буянит в замке. Санраку-кун…</p><p>— Нашла: от моего контрактора есть сообщение.</p><p>— Один выстрел, но большой фейерверк.</p><p>— …Неплохо. Моя пуля сама заряжает себя порохом и взрывается, так что она и без приказов справится.</p><p>— Да он слишком опасен для общества.</p><p>— Но эффективность его выстрелов около семидесяти процентов…</p><p>И сообщение, переданное Сайной от Санраку, как нельзя лучше подходило к текущей ситуации.</p><p>До активации последнего испытания Зигвурма, [Ядра Погибели], оставалось… пять минут.</p><p>— Слушайте! Зигвурм собирается взорвать себя вместе со всей передовой базой! Если мы его не остановим, база будет уничтожена! — раздался над полем боя голос Сайгер-100.</p><p>— Высший, средний, низший ранг! Делимся на три команды в зависимости от того, какие заклинания у вас остались! У кого есть заклинания высшего ранга — ко мне! — раздался над полем боя голос Каросиса UQ.</p><p>— Броккентрида пока игнорируем! Все силы на Зигвурма! — раздался над полем боя голос Артур Пенсилгон.</p><p>Разные команды, но цель одна — Зигвурм. С каждой секундой масштабы беспорядочных лазеров росли, и боевые игроки, собрав остатки сил, поднимались на ноги, понимая, что это решающий момент.</p><p>Игроки-ремесленники тоже, задействовав все свои умения, помогали в поддержке, и все, как один, смотрели на Зигвурма.</p><p>— Атаки беспорядочны и случайны! Это рулетка, так что не расстраивайтесь, если по вам попадёт! Он защищается от того, что видит! Бейте неожиданно, чтобы нанести урон наверняка… маги! Огонь!</p><p>Заклинаний было заметно меньше, чем в начале решающей фазы, но и этого хватило, чтобы раскрасить утреннее небо во все цвета радуги.</p><p>— Н-нуууун!..</p><p>Золотой барьер, развернувшийся для защиты Зигвурма, поглотил и уничтожил все заклинания.</p><p>— Физики! Вперёд!</p><p>И в этот момент воины, подобравшиеся вплотную, ударили по Зигвурму из слепых зон.</p><p>Панцирь Зигвурма, повреждённый изнутри, уже не обладал былой прочностью. Игроки радостно закричали, почувствовав, как их оружие входит в плоть… но в следующий миг их смело ударной волной, исходящей от всего золотого тела.</p><p>— Что?! Внезапная атака?!</p><p>— Нет! Предвестник — это его мучительные движения!</p><p>— Да снизу этого не видно!</p><p>— Гх, н-ну… держись, моё тело, моя душа!..</p><p>— Дави, дави, дави!</p><p>— Гх, ку-ха-ха, идите… но предсмертную агонию… уж простите!</p><p>Удар хвоста, нанесённый без всякой жалости, разбросал людей, словно кегли в боулинге. Вдогонку за этим последовал шквал лазеров…</p><p>— Кх… как обидно!..</p><p>— Мастера Фэн-шуй… нельзя недооценивать!..</p><p>— Прости, Эмилия…</p><p>— …Ну что ж.</p><p>Теперь в замке из останков новый хозяин.</p><p>— …Да, вот оно. Эти координаты.</p><p>— Что ты задумал? Это же просто побережье.</p><p>— Видишь ли, его нельзя вызвать где попало… есть специальные «места» для этого.</p><p>И вот, в небо поднята [Флейта, зовущая дракона].</p><p>— — —</p><p>И в двух местах, далёких от поля боя, были совершены действия, которые решат его исход.</p><p>— — —</p><p>П/А:</p><p>Исана: «Ура-а-а-а-а-а!!!!»</p><p>П/Р:</p><p>Личность "Исаны" мы узнаем в следующей главе, так что не ломайте голову, пытаясь вспомнить, кто это.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 48</p></title><p>Было вверено желание.</p><p>Было послание, что не могло дойти.</p><p>Далеко-далеко, в лаборатории одного учёного, пробудилась [Флейта, зовущая дракона], состоявшая из трёх частей.</p><p>— Wake up, BC-Beacon.</p><p>Первой ожила центральная часть — полупостоянный силовой механизм третьего типа, созданный чистой наукой. Энергия побежала по его венам, пробуждая от долгого сна.</p><p>— Checking…</p><p>Затем активировалась рукоять — блок идентификации, считывающий информацию с руки того, кто держит флейту. Менее чем за десятую долю секунды он определил, что у держащего нет «права»…</p><p>Но, обратившись к новому, недавно добавленному идентификационному коду… подтвердил доступ.</p><p>— OK. 「Legacy mode」 Call……accept.</p><p>И наконец, последняя часть, похожая на дуло, а точнее — механизм атомной манипуляции, использующий особую частоту, сгенерированную центральным ядром, — исполнила свою роль, которую не исполняла уже много веков.</p><p>— Please Wait.</p><p>Искусственный феномен преломления света с использованием частиц в атмосфере… то есть «радуга» Эпохи Божественных, прямо здесь и сейчас пробуждала зверя бога Гармонии — второй корабль «Бахамут», что спал в самых глубинах океана, глубже, чем сам Лулуиас, ворочая в дрёме великие воды.</p><p>───Это был не чей-то уникальный сценарий.</p><p>───Это было не изменение мира.</p><p>───Это был гранд-квест, миссия, которую должны исполнить первопроходцы. Великое наследие, оставленное теми, кто спас мир в далёкую Эпоху Божественных.</p><p>По своей сути он был близок к Колоссам, что олицетворяли Эпоху Божественных, но поскольку «олицетворял» он нечто иное, то и не принадлежал к их категории.</p><p>Дева-Кит, с радостью.</p><p>— Победитель определён!</p><p>— Скал Азучи против Крепости-Однодневки… Победа за Крепостью-Однодневкой!</p><p>— Владение Крепостью Скал Азучи на определённый срок переходит к победителю.</p><p>Это было объявление о поражении. Тэндон, прикончив последнего ПК, что лип к нему, почесал голову и вздохнул.</p><p>— Эх, проиграли, значит…</p><p>Падение Скал Азучи, главного козыря фракции противников Нуарлинда, означало, что шансов на реванш у Эмилии и её соратников почти не осталось.</p><p>На самом деле, у них ещё были варианты: уменьшение Нуарлинда, слияние с игроком… Но одно дело — иметь шансы, и совсем другое — знать о них.</p><p>— Что будем делать, госпожа предводитель?</p><p>— Что ж… Похоже, остаётся только развести руками, — вздохнула она.</p><p>— Понимаю… Да уж, нас слишком хорошо просчитали! Делать нечего, придётся сдаться.</p><p>Тэндон хихикнул, словно объявляя о капитуляции, но его взгляд, брошенный на Эмилию, был одновременно и вопросительным, и вызывающим.</p><p>— Кстати, госпожа предводитель, до меня дошли слухи, что Зигвурм собирается устроить грандиозный самоподрыв, прихватив с собой и передовую базу.</p><p>— Этого… я не прощу, — процедила она.</p><p>Не стоит заблуждаться. Движущей силой Эмилии, как и всех ремесленников, чей труд был уничтожен, была ненависть не к Нуарлинду как таковому. Их гнев был направлен на того, кто когда-то натравил монстров и разрушил их базу.</p><p>Зигвурм не был их целью лишь потому, что являлся врагом их врага. Но теперь, в сложившейся ситуации, мишень осталась только одна.</p><p>— Простите за мой эгоизм и за то, что я снова меняю наш курс… но мы не можем просто смотреть, как Зигвурм себя уничтожит. Вперёд!</p><p>— Есть!</p><p>Отряд, до этого берёгший оружие, ману и пыл для битвы с Нуарлиндом, теперь, воспламенённый новой целью, устремился к Зигвурму.</p><p>До конца оставалось четыре минуты.</p><p>Мастер Фэн-шуй… Профессия, выросшая из простого ремесленника-мебельщика, достигнув высшего ранга, даровала силу для битвы.</p><p>Усиливать себя за счёт установленных объектов… Андзю смогла противостоять даже Кёгоку, достигшей трёхзначного уровня, лишь потому, что они сражались в главной башне Скал Азучи — месте, заставленном мебелью её собственного производства.</p><p>А Кёгоку, думая о «будущем», не могла бездумно всё крушить, из-за чего и попала в столь затруднительное положение.</p><p>Но теперь всё было кончено.</p><p>С точки зрения кэндо, это был запрещённый приём — внезапная атака с воздуха с использованием стены.</p><p>С точки зрения «Бакумацу» — классика, настолько базовая, что вопрос был бы скорее «а почему ты так не можешь?».</p><p>В «ШанФро», где возможностей для трёхмерного маневрирования было куда больше, эффект превосходил даже «Бакумацу».</p><p>— Так, ладно… Чем бы тут поуправлять?</p><p>С вопросительным знаком над головой, Кёгоку, покопавшись в меню, минуты через две наконец добралась до экрана выбора усилений Скал Азучи.</p><p>— Ух ты, здорово! Как и ожидалось от строения размером с замок… А у Крепости-Однодневки всего одна способность.</p><p>«Хотя эта единственная способность и доставляет кучу проблем…» — криво усмехнувшись, Кёгоку выставила все доступные баффы против Зигвурма и активировала их.</p><p>— Ну, я смогла одолеть девяносто шесть человек, так что я довольна.</p><p>• Цель вражды: Небесный Владыка Зигвурм</p><p>• Цель усиления: Игроки и NPC в бою с целью вражды</p><p>• Эффекты усиления:</p><p>• Восстановление HP и MP каждые пятнадцать секунд.</p><p>• Усиление всех характеристик.</p><p>• Бонус к урону.</p><p>• Сокращение времени перезарядки на 20%.</p><p>• Снижение затрат на активацию магии на 10%.</p><p>• Увеличение мощи атакующих навыков.</p><p>• Увеличение мощи атакующей магии.</p><p>До конца оставалось три минуты.</p><p>— …При визуальном контакте ставит физический барьер, периодически бьёт неизбирательным лазером и всенаправленной ударной волной. Что делать?</p><p>— Ответ: Нанести решающий удар не так важно. Если получится лишить его зрения — уже хорошо… так он говорит.</p><p>— …Да, пожалуй. Но хотелось бы хоть каких-то очков набрать.</p><p>Механический человек с роскошными огненными крыльями парил высоко в небе, глядя на Зигвурма сверху вниз. Приняв предложение от своей второй половины, Молда, Раст оглядывалась по сторонам, ища возможность что-то предпринять в оставшееся время.</p><p>— …Рог.</p><p>— Анализ: Отсюда тоже вижу. Из оставшихся двух один…</p><p>— Не-а, не то. Лучше…</p><p>Учитывая особенности физического барьера Зигвурма, целью был не рог.</p><p>— Судзаку, последний залп… на полную мощь.</p><p>— Принято. Активирую [АРАХАБАТАКИ] и [Испепеляющий Клинок].</p><p>До конца оставались две минуты.</p><p>Акицу Акане наблюдала за этой сценой.</p><p>Все до единого, выжимая последние капли ресурсов, неслись к Зигвурму.</p><p>Вспышки света, взмахи золотого тела — и бесчисленное множество игроков разлеталось в стороны. Но их это не останавливало. Ещё большее число, не страшась смерти, рвалось вперёд.</p><p>— Смотрите, господин Нуарлинд, это потрясающе…</p><p>«…Хмф, но решающий удар нанесём мы. Верно?»</p><p>— Да, ведь нам это поручили!</p><p>Ещё нет, ещё нет… Момент для её хода ещё не настал. Сжимая в груди клубок из напряжения, восторга и предвкушения, Акицу Акане ждала.</p><p>До конца оставалось…</p><p>В этот миг мир содрогнулся.</p><p>В этот миг море взорвалось.</p><p>Невероятная масса морской воды, жидкая, но обладающая колоссальным весом, взметнулась в небо, нарушая все законы физики.</p><p>Ку-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-он!..</p><p>Это был звук антигравитационных двигателей, что хоть и утратили былую мощь, позволявшую пересекать звёздное море, но всё ещё с лёгкостью могли поднять махину из водной пучины… Радостный гудок, прозвучавший спустя эоны лет.</p><p>«Люди, люди, здравствуйте! И давно не виделись!»</p><p>Тонны воды, подчиняясь гравитации, водопадом рушились обратно. Но оно продолжало подниматься к небу… впрочем, лишившись крыльев, остановилось на поверхности, явив миру своё стальное гигантское тело.</p><p>Его вид напоминал движущийся континент. Это был «Бахамут» — «рыба, несущая мир», что некогда, в далёкой древности, несла человечество через звёздное море.</p><p>Имя этому кораблю, формой напоминавшему кита и оснащённому «рогом» абсурдных по сравнению с человеком размеров, было…</p><p>— Привет! Здравствуйте! Я — Исана! Наконец-то мы встретились!</p><p>Радостный женский голос, представившийся как Исана, произнёс имя зверя бога.</p><p>— Межзвёздный корабль-ковчег класса «Бахамут» — «Левиафан»! В настоящее время поднимается на поверхность для установления контакта с новым поколением человечества!</p><p>Имя «космического корабля», который в религии Трёхбожия считался божественным зверем бога Гармонии.</p><p>П/А:</p><p>Вдовствующая ИИ Исана-тян, почти несколько тысяч лет сидевшая в режиме «только чтение», наконец-то получила разрешение говорить.</p><p>P.S. Возможно, в будущем я изменю все упоминания «мирового квеста» на «мировой сюжет», прошу отнестись с пониманием.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню, до этого у нас существовали:</p><p>Квесты</p><p>Сценарии (разница между квестами в том, что квест - это просто задание, которое нужно выполнить, а сценарий - это история, разворачивающаяся вместе с заданием (могу ошибаться))</p><p>Уникальные Сценарии (сценарии для крутых)</p><p>Уникальные Сценарии EX (колоссы)</p><p>Мировой Квест (теперь - мировой сюжет; продвигается по мере выполнения сценариев ЕХ)</p><p>Гранд-Квест (кроме описания в первой части этой главы ничего не известно)</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 49</p></title><p>П/А:</p><p>Я пишу это в таком угаре, что не помню, как написал предыдущие три строки.</p><p>Поле боя замерло, будто время остановилось.</p><p>При виде механического однорогого кита, буквально пробившего толщу моря, все застыли и устремили взгляды в его сторону.</p><p>— …………</p><p>Даже Зигвурм не был исключением.</p><p>Его движения прекратились, а рептилоидные глаза, полные изумления, расширились до предела.</p><p>Далёкое-далёкое воспоминание Короля-Дракона. Образ огромной стальной рыбы, что плавала в звёздном океане, хоть и стёрся со временем, но всё ещё отчётливо хранился в его памяти.</p><p>Возможно, вид настоящего прототипа из его воспоминаний пробудил забытые картины прошлого, а может, его просто захлестнули эмоции.</p><p>Мозг Акицу Акане, заметившей, что Зигвурм замер и, казалось, даже его мысли остановились, пронзил звук стартового пистолета.</p><p>— Вперёд!</p><p>Акицу Акане смотрела только на Зигвурма. Она слышала какой-то громкий звук со стороны моря и видела, что все смотрят туда… но даже зная это, она не отрывала взгляда от своей цели.</p><p>───Что бы ни случилось, не своди глаз с Зигвурма.</p><p>Это было послание от Санраку, которого здесь не было. Даже если он сам устроит «отвлекающий манёвр», даже если произойдёт нечто, что привлечёт внимание самого Зигвурма, — смотри вперёд. Ты сможешь, он верил в неё.</p><p>И для Акицу Акане это было привычным делом.</p><p>— Ха!</p><p>Она перенесла свою предельную концентрацию в тело и, словно стрела, сорвавшаяся с тетивы, высвободила всю накопленную в ногах мощь.</p><p>Вперёд, вперёд, люди мешают… прыжок.</p><p>Искать место для приземления, далеко… навык [Сапоги Гермеса], чтобы сократить расстояние по воздуху… приземление.</p><p>Людей много, но не настолько, чтобы нельзя было пройти. Иногда вправо-влево, иногда прыжком — вперёд, вперёд!</p><p>— Ты!..</p><p>— [Дыхание Дракона]! И ещё [Дыхание Дракона]!</p><p>Её заметили. Чтобы снова скрыться из виду, Акицу Акане широко раскрыла рот.</p><p>Великий рёв двойной спирали — тайное искусство Дыхания Дракона, усиленное её нынешней формой.</p><p>Чёрно-золотая двойная спираль ударила в нижнюю челюсть Зигвурма. Застигнутый врасплох, хоть и заметивший атаку, Король-Дракон дёрнулся, словно от апперкота, и его голова запрокинулась вверх.</p><p>— Гх, наглая… что?!</p><p>«…Хм, хороший ракурс».</p><p>— ГУ-ГО-А-А-А-А?!</p><p>Говорят, беда не приходит одна, и то, что обрушилось на левый глаз Зигвурма, было ни чем иным, как когтями Судзаку — испепеляющим клинком, что рубит зло.</p><p>Он заметил, но барьер разворачивался лишь по воле самого Зигвурма. В краткий миг между осознанием и реакцией огненные крылья пронеслись сквозь его защиту.</p><p>С хрустом каблук Адебане Судзаку, лезвие, развёрнутое словно шпилька, вонзился глубоко в глаз и, вспоров плоть, прошёл насквозь. Птица летела с небес на землю в позе пикирующего удара, выпуская из крыльев пламя на максимальной мощности.</p><p>Из левого глаза Короля-Дракона брызнули невиданные доселе эффекты урона, и он закричал.</p><p>Огненная птица, вырвавшая глаз дракона, должна была заплатить за это, разбившись о землю… но этого не произошло.</p><p>— А-а… Раст, ты же мастерски выходишь из пикирования у самой земли, да?</p><p>— …Поразительно, даже ощущение, как тебя расплющивает, суперреалистичное. Говорят, в «Нефилим Холлоу 2» всё будет так же, это правда?</p><p>— Проект пока на стадии анонса, так что я ничего не могу сказать…</p><p>Кое-как отмахиваясь от разговорившейся до неприличия Раст, Молд смотрел на Судзаку, чьи огни постепенно гасли.</p><p>— …У-у, Судзаку-у-у… спасибо за службу…</p><p>— СПАСИБО… И ВАМ… БУДУ… ЖДАТЬ… КОГДА МЫ СНОВА… ПОЛЕТИМ ВМЕСТЕ…</p><p>— …Слишком мило, это опасно, очень-очень опасно.</p><p>— И это у тебя называется «очень-очень опасно»?</p><p>Если её не остановить, она прямо посреди поля боя начнёт тискать свой механизм. Молд кое-как уговорил совершенно размякшую Раст отойти от передовой.</p><p>Левый глаз Зигвурма выбит. Это сделал Судзаку… то есть Раст.</p><p>Но Акицу Акане не стала зацикливаться на этом, её мысли были сосредоточены лишь на Зигвурме.</p><p>Она обошла его сзади, но обратная чешуя находилась на горле… а значит, так или иначе, придётся зайти спереди.</p><p>— …………</p><p>В предельной концентрации Акицу Акане становилась поразительно молчаливой. Так же, как в реальной жизни она не разговаривала во время бега, — так уж было устроено её тело.</p><p>— …!</p><p>Снова рывок. Двигаясь по часовой стрелке, она приближалась к обратной чешуе со стороны ослеплённого левого глаза Зигвурма.</p><p>— ГУ-А-А!</p><p>— Угх!</p><p>Но прежде чем её короткий меч достиг цели, ударная волна, исходящая от всего тела Зигвурма, отбросила её прочь.</p><p>Зигвурм тут же заметил отлетевшую Акицу Акане своим уцелевшим правым глазом.</p><p>— И дракон, и человек! Вместе пришли меня одолеть?! Что ж, прекрасно! Если таков путь, что избрали люди!</p><p>— Я отправлю тебя на покой, Зигвурм!</p><p>Вместо молчаливой Акицу Акане закричал Нуарлинд, позаимствовав её уста.</p><p>Только теперь игроки, отвлёкшиеся на «нечто», оторвали взгляды от моря и снова посмотрели на Зигвурма.</p><p>— Чёрт, слишком уж отвлекает… Все, очнитесь! Время на исходе!</p><p>— Акицу Акане-тян! Меняемся!</p><p>Каросис UQ выскочил вперёд, сменяя отброшенную Акицу Акане на передовой. Он на мгновение с сожалением взглянул на свой меч… а в следующую секунду, глядя только на Зигвурма, выкрикнул заклинание.</p><p>— Жертвую своей половиной, да свершится ритуал, несущий гибель!</p><p>По его [Мечу Ритуального Духа], который он кропотливо создавал в своей суровой повседневной жизни, пошла роковая трещина. Но это был выбор самого владельца.</p><p>Пожертвовать всем ради одного-единственного сверхмощного удара…</p><p>— У-у-у-ух… [Контракт Жертвенного Разрушения]!</p><p>[Меч Ритуального Духа] разлетелся вдребезги, и из исчезающей рукояти, словно из пайл-банкер, вырвалось лезвие из чёрной магии, вонзившееся в Зигвурма.</p><p>— Вдави его!</p><p>Этот мощный удар, оплаченный ценой любимого меча, стал сигналом для игроков, и они обрушили на Зигвурма шквал атак.</p><p>— Гх, га, гу-о-о-а-а-а-а!</p><p>— Эй, ты там, Сикру, или как тебя!</p><p>— Уж не меня ли вы имеете в виду?!</p><p>— Путь от него! Проложи бамбуковую дорогу!</p><p>Те, кто расслышал слова в точности, недоумённо почесали затылки: «Бамбук?..». Но те, кому они предназначались, всё прекрасно поняли.</p><p>— Будет исполнено! Ну-у-у! Вот вам щедрый дар… [Бамбуковое Копьё]!</p><p>Земля вокруг Зигвурма вздыбилась, образуя круг. Пробивая почву, утоптанную бесчисленными шагами людей и драконов, выросли сочно-зелёные бамбуковые стволы, вставшие стеной.</p><p>Они окружили Короля-Дракона, отделив его от авангарда, и в то же время образовали конусообразную дорогу с острыми, как копья, концами, направленными на него.</p><p>— Х-х!</p><p>Снова рывок, вверх по бамбуковому склону, к обратной чешуе…</p><p>— Наивно!</p><p>— Агх?!</p><p>Кулак Зигвурма ударил Акицу Акане. Её снова отбросило неудержимой силой, но она, извернувшись в воздухе, сумела «приземлиться» в пустоте.</p><p>— Ещё нет!</p><p>Второй двойной рёв, но на этот раз Зигвурм ответил своим собственным.</p><p>— Фги!</p><p>Её атаку легко отбили. Хоть ей и удалось увернуться, но избежать смертельной зоны она не успела — левую руку Акицу Акане поглотил свет, и она обожглась.</p><p>Но Акицу Акане уже было не остановить. И ситуация тоже не стояла на месте.</p><p>— Йоу, давно не виделись! В этот раз я пришёл на подмогу!</p><p>— Подстраивайся, Тэндон!</p><p>— Есть!</p><p>Два и шесть. Восемь мечей [Театра Меча Слуги] взмыли в воздух и устремились к Зигвурму.</p><p>До конца… оставалось десять секунд.</p><p>П/А:</p><p>Две недели фарма Каросиса UQ испарились в мгновение ока.</p></section><section><title><p>О Дракон, Дракон! Часть 50</p></title><p>П/А:</p><p>Ровно пятьдесят! Всё по плану (с самодовольным видом).</p><p>Ну, это всё благодаря тому, что я прикончил Броккентрида. Интересно, что с ним случилось?</p><p>— [Театр Меча Слуги]!</p><p>Голоса двух святых мечей слились воедино.</p><p>— Трио… [Театр Теней Трёх Ролей]!</p><p>— Септет… [Семь Смертных Грехов]!</p><p>Прозвучал дуэт мечей под руководством двух дирижёров. Гравитационная клетка и двойной теневой удар, синхронизированный со святым мечом, обрушились на Зигвурма.</p><p>— Эй, дело дрянь! Похоже, он сейчас взорвётся!</p><p>— Не успеем…</p><p>— Ещё нет!</p><p>Не сдаваться.</p><p>Чёрная тень, разгрызая зелье вместе со стеклянной бутылкой, неслась по небу в последнюю атаку.</p><p>Осталось пять секунд.</p><p>Лазер, выпущенный из световой сферы, раздувшейся до необратимых размеров, устремился к Акицу Акане.</p><p>— [Защита Фара]!</p><p>Откуда-то прилетела защита Святого Рыцаря, преломившая лазер и спасшая Акицу Акане в последний момент.</p><p>Осталось четыре секунды.</p><p>— [Атлас Байнд]!</p><p>Откуда-то прилетело проклятие Мастера Инь-ян, сковавшее правую руку Короля-Дракона, занесённую для удара по Акицу Акане.</p><p>Осталось три секунды.</p><p>— Я… ни за что не позволю разрушить Скал Азучи!</p><p>Откуда-то сзади появился главный плотник и со всей силы ударил Зигвурма по позвоночнику, заставив его выпрямиться.</p><p>Две секунды.</p><p>— Защищаю!</p><p>— Пробиваю!</p><p>Возник защитный барьер, и левая рука нанесла удар.</p><p>Но Акицу Акане, которую, казалось, уже ничто не остановит, замерла перед барьером, а левый коготь Короля-Дракона прошёл сквозь её тело, не причинив вреда.</p><p>Нет, это была иллюзия… отражение в водном зеркале.</p><p>Осталась одна секунда.</p><p>— Разящее… Искусство Ниндзя! — прокричала она.</p><p>На одно лишь мгновение, взмахнув крыльями и шагнув в пустоту, она нанесла самый последний удар, опередив восприятие Зигвурма.</p><p>Зажатая в руке «Кроличья Сакура» окуталась светом. Свет рассыпался на лепестки, которые, словно подхваченные вихрем, словно хвост кометы, разлетелись ярким цветочным дождём, пронзая одну-единственную точку.</p><p>— [Вспышка Полного Цветения]!</p><p>Осталось ноль секунд.</p><p>Снова тишина.</p><p>Свет погибели, порождённый Зигвурмом… перестал расширяться.</p><p>Сакуровый кинжал, выкованный божественным кузнецом из Разящих Кроликов, глубоко вонзился в обратную чешую Зигвурма и расколол её надвое.</p><p>Зигвурм не умер. Но в тот момент, когда его обратная чешуя была пронзена и его последнее испытание, [Ядро Погибели], было сорвано… исход был предрешён.</p><p>— …Превосходно.</p><p>Тихое слово, в котором звучала целая гамма чувств. Всего лишь игра, всего лишь программа, но тело Акицу Акане пронзила дрожь от слов Зигвурма, и, словно оборвавшаяся нить, оно начало падать вниз.</p><p>— Люди, драконы, вы славно одолели меня. Ваше сияние я запечатлел в своей памяти… О, первый, что распространился повсюду, о, второй, что открывает мир… вы сможете противостоять грядущему бедствию Истока.</p><p>В последний миг, не успев нажать на спусковой крючок и высвободить раздувшийся свет, Зигвурм почувствовал, как вся эта колоссальная энергия, словно кровь по венам, устремилась обратно в его ядро, внутрь.</p><p>Но даже Зигвурм, находясь на грани смерти, не мог выдержать такой избыток энергии.</p><p>— Каким же долгим и далёким был этот путь… здесь мой конец.</p><p>Тело Зигвурма начало распадаться с краёв, превращаясь в золотой пепел. Все молча смотрели на исчезающего Короля-Дракона…</p><p>— А, эм!</p><p>— …М-м?</p><p>Нашлась одна. Одна, кто осмелилась заговорить.</p><p>Вся израненная, она поднялась, твёрдо встав на ноги и устремив взгляд в небо, на угасающее золото.</p><p>— Э-э… ну…</p><p>Акицу Акане, не зная, зачем она вообще заговорила, что-то мямлила… и в итоге выбрала слова, которые всегда говорила своим достойным соперникам.</p><p>— Эм! Вы так долго сражались в одиночку… это было потрясающе! Спасибо вам большое! Вы отлично потрудились!</p><p>— …………</p><p>«…Ты молодец».</p><p>Что подумал Зигвурм в свой последний миг… этого нам не узнать.</p><p>Но на одно короткое мгновение… на самое крохотное мгновение, драконий глаз отразил не Короля-Дракона, а просто «Зигвурма», а затем, моргнув мигательной перепонкой, снова стал глазом Короля-Дракона.</p><p>— Слушайте! Время этого мира снова пришло в движение! Печати, наложенные в древнюю Эпоху Божественных, ослабли, и биение Истока становится всё громче!</p><p>Все его крылья исчезли, а теперь исчезла и левая рука.</p><p>— Вы должны сражаться! Вы должны показать сияние своей жизни в волнах Истока, перед которыми пали великие предки Эпохи Божественных!</p><p>Правая нога исчезла, и, хотя Король-Дракон упал на землю, его голос оставался властным и громким.</p><p>— Победите, о люди, живущие на краю эонов! Вы превзошли даже меня, Зигвурма… а значит, вам нечего бояться Истока!</p><p>Его тело почти полностью исчезло. Но оставшаяся грудь и шея продолжали выплёвывать слова, которые нужно было сказать.</p><p>— …Удачи вам. Да прибудет победа и слава на пути человечества.</p><p>И в самый последний миг Акицу Акане… нет, Акицу Акане и её спутники услышали тихое послание.</p><p>— …Гордись этим именем, Нуарлинд. Это имя великого человека… так что…</p><p>— Х-х!</p><p>Золотой ветер пронёсся по голубому небу. Отчего скривилось лицо девушки?</p><p>Небо, покинутое Небесным Владыкой, было пронзительно синим… и отчего-то казалось немного печальным.</p><p>• Небесный Владыка Зигвурм окончил свою долгую проигранную войну.</p><p>• Огонь погас на небесах, и новый светоч зажёгся среди людей.</p><p>• Фаза решающей битвы завершена.</p><p>• Вы завершили уникальный сценарий EX «Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны».</p><p>• Все участники получили титул [Убийца Драконов].</p><p>• Все участники получили титул [Драконоборство].</p><p>• Все участники получили титул [Выше Небес, Ярче Золота].</p><p>• Разрушитель рога Зигвурма получил титул [Покоритель Небес].</p><p>• Все участники получили предмет [Золотой Драконий Пепел].</p><p>• Разрушитель рога Зигвурма получил аксессуар [Призрачный Отблеск Духовного Рога].</p><p>• Все участники получили предмет [Магический грибок Красного Дракона].</p><p>• Все участники получили предмет [Магический грибок Белого Дракона].</p><p>• Все участники получили предмет [Том Истины: «Небесный Владыка»].</p><p>• Проклятие игроков, не выполнивших определённые условия, исчезло.</p><p>• Проклятие игроков, выполнивших определённые условия, изменилось.</p><p>• Мировой сюжет «Шангри-Ла Фронтир» продвинулся.</p><p>• Исток пробуждается.</p><p>• В связи с продвижением мирового сюжета были добавлены следующие рейд-боссы:</p><p>• Появился рейд-босс [Закаляющая Великая Алокрылая]!</p><p>• Появился рейд-босс [Блуждающий Великий Лазурный Мор]!</p><p>• Появился рейд-босс [Давящая Благодатью Великая Чёрная Роскошь]!</p><p>• Появился рейд-босс [Мучающий Узами Великий Зелёный Край]!</p><p>• Появился рейд-босс [Приумножающая Великая Чёрная Ткань]!</p><p>• Появился рейд-босс [Разделяющая Великая Белая Стена]!</p><p>• Появился рейд-босс [Пожирающий Червями Великий Зелёный Дворец]!</p><p>• Начался отсчёт времени до повторного появления рейд-босса [Пожирающая Великая Алокрылая].</p><p>П/А:</p><p>Хм-м? А какого-то цвета не хватает, да?</p><p>П/Р:</p><p>Речь идет о "Безумном Великом Ультрамарине" из Лулуиаса.</p><p>Пояснение просто так:</p><p>Рейд-боссы Истока именуются по принципу "[Причастие, объясняющее их "род занятий" (возможно с существительным)] + [Великий (-ая)] + [Цвет] + [Существительное, отражающее сущность рейд-босса]"</p><p>Безумный Великий Ультрамарин, Пожирающая Великая Алокрылая и Закаляющая Великая Алокрылая являются исключениями для последнего слова по одной из двух причин:</p><p>- Они были обнаружены до битвы с Зигвурмом (слишком странное условие)</p><p>- Цвет уже обьясняет их сущность, так что последнее существительное не нужно (в этом условии меня заставляет сомневаться Ультрамарин)</p></section><section><title><p>Красочное бедствие</p></title><p>П/А:</p><p>Представляю вам эту сумасшедшую компашку!</p><p>П/Р:</p><p>Первая буква - R или L обозначает континент (R - Старый, L - Новый.</p><p>Вторая буква - первая буква цвета на английском (по порядку: красный, синий, черный, зелёный, черный, белый, зеленый. В том же порядке, что и в конце прошлой главы).</p><p>◇R-R◇</p><p>— Нечестно, да? Нельзя было даже поучаствовать, если ты не на Новом Континенте.</p><p>— Да какой из нас толк, мы же новички.</p><p>— Ну да, но всё равно… Хм?</p><p>— Что такое? Трясёт…</p><p>— Не, это же мёртвый вулкан…</p><p>Грохот, землетрясение. Первопроходцев, сметённых сверхгорячим паром от взрыва, разбросало по всему вулкану.</p><p>— Фолололололололо!</p><p>Древний красный дракон, о котором никто не знал, покоившийся на дне кратерного озера, словно пробка, разлетелся на мелкие кусочки.</p><p>Озеро, хоть и не сравнимое с морем, но всё же вмещавшее огромное количество воды, теперь полностью испарилось, и в его центре показалась огненная бабочка.</p><p>Подчинившись высшей воле, «красная» бабочка ждала врага.</p><p>◇RB◇</p><p>— Бр-р-р-ро-о-о…</p><p>Это существо с посиневшим телом не горело и не испускало разрядов… оно просто шло.</p><p>— Что…</p><p>— Верхний… предел здоровья падает…</p><p>— Постой…</p><p>Одно лишь его присутствие, его шаги, оставляли за собой горы трупов. Синий конь с гривой из чёрного тумана, развевающейся на ветру, понуро брёл вперёд, не поднимая головы.</p><p>«О да, убей ещё», — шептал ему Исток. «Синий» конь заржал, словно издеваясь над жизнями, которые ему предстояло отнять.</p><p>◇R-B◇</p><p>— Уф, чуть не помер! Спасибо за лечение!</p><p>— А? Но я не использовала лечащую магию…</p><p>— Э?</p><p>— Мр-р-р-фффффффф…</p><p>— Ч-что это?!</p><p>— Л-лягушка?</p><p>— Эй, сколько ещё будет восстанавливаться здоровье…</p><p>— Гья-ба?!</p><p>— …А?</p><p>В воздухе, словно воздушный шар, парило нечто чёрное, шестилапое, похожее на лягушку. Оно внезапно вклинилось в бой игроков с монстром и начало лечить.</p><p>Лечить.</p><p>Лечить.</p><p>И лечить, даже когда лечить уже было нечего.</p><p>И оно продолжало лечить, лечить, лечить, лечить, лечить… пока плоть не начала раздуваться от избытка целительной силы.</p><p>До того момента, как игроки разделят судьбу монстра-медведя, лопнувшего как воздушный шарик, оставалось всего ничего…</p><p>«Чёрная» лягушка, прищурив от удовольствия глаза, наблюдала за этой сценой.</p><p>◇R-G◇</p><p>Мифический Лес. Таинственное место, залитое солнечным светом, но в то же время тёмное и с плохой видимостью из-за густых крон деревьев… Здесь оно начало действовать.</p><p>Единорог пил воду из источника, освещённого лучами солнца. Дерево за его спиной шевельнулось. Монстр-дерево? Нет, это был павлин, замаскировавшийся под дерево с поразительным искусством.</p><p>От обычного павлина его отличали две вещи: неестественно длинные, как у страуса, ноги и хвост, похожий на гроздь странных плодов.</p><p>— Кьё-кьё-кьё.</p><p>С лёгким шлепком на спину единорога упала зелёная жидкость.</p><p>Павлин ловко сорвал длинной шеей и клювом один из плодов со своего хвоста и бросил его. Плод лопнул, и его содержимое испачкало шкуру единорога.</p><p>Но единорог, выживший до сих пор в суровой борьбе за существование, не был так слаб, чтобы его могло смутить нечто вроде лопнувшего водяного шарика.</p><p>Он обернулся посмотреть, что случилось, и в этот момент заметил распахнутые крылья павлина… каждое перо вибрировало, издавая звук, похожий на визг. И тут произошло нечто странное.</p><p>— …?..!..?!</p><p>Зелёная жидкость впиталась в тело единорога так же быстро, как чернила в бумагу.</p><p>Сбор маны… недостаточно.</p><p>Сбор физической силы… недостаточно.</p><p>Сбор жизненной силы… недостаточно.</p><p>Мало, мало, так что плати телом.</p><p>Единорог взревел от такой несправедливой конфискации, забился в агонии… но его крики утонули в лесной тишине.</p><p>Спустя некоторое время «зелёный» павлин… и следовавший за ним, окрашенный в зелёный цвет единорог, исчезли в чаще в поисках новой добычи.</p><p>──────</p><p>Место меняется, меняются и законы.</p><p>──────</p><p>◆L-B◆</p><p>— Ой.</p><p>— Оии?</p><p>Существа, вылезшие из-под земли, одним словом можно было назвать «циклопами».</p><p>Оглядевшись по сторонам единственным глазом, занимавшим большую часть лица, они заметили, что кроме них есть и другие сородичи.</p><p>— Оии.</p><p>— Оиииииииииии!</p><p>Словно говоря, что теперь остаётся только одно, кулаки мускулистых циклопов столкнулись в перекрёстном ударе.</p><p>Спустя некоторое время победитель и проигравший определились.</p><p>Один из чёрных одноглазых демонов, чьё тело было раздроблено, лежал на земле.</p><p>Победивший циклоп уставился на него, затем приблизился к шее поверженного сородича…</p><p>И без малейшего колебания вцепился ему в горло.</p><p>— О-О-О-о-о-о-о…!</p><p>Пожирать плоть, пожирать плоть, пожирать плоть.</p><p>У демонов не было костей, их тела состояли почти исключительно из мышечных волокон, и теперь один из них пожирал другого.</p><p>В разгар этого жуткого каннибализма тело хищника начало меняться.</p><p>Мышцы становились плотнее и больше, с треском увеличиваясь в размерах. Его правая рука, которой он наносил свои смертоносные удары, стала ещё более грозной.</p><p>Невероятно примитивное стремление к силе. Даже если в конце этого пути его ждала гибель от собственной мощи… одноглазый демон не останавливался.</p><p>— О-о-о-и-и-и…</p><p>Сожрав сородича до последнего кусочка и увеличившись в размерах, демон медленно поднялся и отправился на поиски новой еды.</p><p>«Чёрный» демон мог удовлетворить свой растущий аппетит, только продолжая побеждать.</p><p>П/Р:</p><p>Это тот самый циклоп, которого в качестве козыря использовала Пожирающая Великая Алокрылая.</p><p>◆L-W◆</p><p>Плюх, плюх, плюх.</p><p>Оно было мягким, текучим и ненасытным.</p><p>Оно поглощало деревья, ело землю, растворяло камни. У него не было ни рта, ни глаз, ни даже органов. Белоснежный слайм, похожий на желе, продолжал двигаться, размножаясь и пожирая всё на своем пути.</p><p>За десять секунд из одного становилось два, за минуту — ещё больше. Если его оставить, оно станет неуправляемым.</p><p>Когда в пустоши образовалась огромная «дыра», тысячи… нет, десятки тысяч слаймов уже покрывали землю.</p><p>Плюх, плюх, плюх.</p><p>В их действиях не было эмоций. Они бездушно ели, размножались, и теперь толпы слаймов бросались в созданную ими же дыру.</p><p>Слаймы, ударяясь о дно, разлетались на части и сливались с теми, что падали следом. Вскоре слаймы, прилипшие к краям дыры, стали «стенами», потом «полом», а те, что накапливались, — «колоннами» и «лестницами»… Когда последний слайм изогнулся и стал «засовом», посреди пустоши уже высилась огромная белоснежная «башня».</p><p>Они помнили, что те, кто приходил сюда раньше, строили подобные вещи. И они знали, что, увидев «это», созданное не их руками, те не смогут удержаться от исследования.</p><p>Поэтому им оставалось лишь… ждать с открытым ртом.</p><p>«Белые» потоки продолжали ждать гостей.</p><p>◆L-G◆</p><p>Летело насекомое. Но в этом не было ничего необычного, в джунглях можно найти сколько угодно насекомых.</p><p>Даже если оно было размером с человека… для Нового Континента это было хоть и редкостью, но не чем-то невозможным.</p><p>А если оно было пугающе зелёного цвета?</p><p>А если оно, даже для насекомого, двигалось слишком слаженно?</p><p>А если оно не убивало свою добычу, а уносило её куда-то живьём?</p><p>Но всё это не было самым важным в их описании.</p><p>— От-отпусти! Чёрт, отпусти меня!</p><p>Несчастная жертва, зверочеловек, был схвачен странным гигантским крылатым насекомым, похожим то ли на пчелу, то ли на паука, то ли на муху, а может, и ни на кого из них.</p><p>И он увидел его — невероятно мясистый, с лепестками вместо губ, огромный «цветок», растущий из земли.</p><p>И он видел, как туда безэмоционально бросали и перемалывали монстров, понимая, что его ждёт та же участь.</p><p>— Н-не надо…</p><p>Из огромного рта цветка, у которого были даже губы, высунулся язык, обвил зверочеловека и затащил внутрь.</p><p>Не успев даже издать предсмертного крика, он был перемолот в пыль. Проглотив его, цветок издал сладковато-гнилостный рык, и, словно по сигналу, насекомые снова разлетелись в разные стороны.</p><p>«Зелёные» насекомое и цветок скорбели: этого было мало. Им нужно было больше, гораздо больше питательных веществ…</p><p>???</p><p>— Зигвурм… пал, значит.</p><p>Вместо неба над головой была тьма, но кто-то, задумавшись о чём-то, выдохнул.</p><p>— Может, время… уже близко…</p><p>«Люди, люди. Те, кто живёт силой сегодняшнего дня», — обратился к ним кто-то. Древнейший Кролик, один из тех, кто задавал вопросы, зажёг свою трубку, не прикасаясь к ней и не используя огниво.</p><p>В кромешной тьме вспыхнул огонёк, на мгновение осветив то, на что смотрел кролик.</p><p>— …«Цветок», «ветер», «луна» нашлись что надо, да и «птица» тоже хороша… Мы не смогли, но так хочется поверить, что у них получится.</p><p>Оно было невероятно огромным, невероятно зловещим и спало глубоким сном.</p><p>Спутанное гигантскими цепями, которые могли бы с лёгкостью раздавить человека, дремал белый бог.</p><p>— Ещё немного… подожди ещё чуть-чуть, хозяин.</p><p>Огонёк трубки погас вместе с силуэтом кролика. Спящий бог снова погрузился во тьму…</p><p>Но лишь бессмертный кролик знал, что его пробуждение уже не за горами.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню: цветок, ветер, луна и птица - элементы Разящего Оружия, которое создает игрокам Вайсэш. Цветок - Акицу Акане, Ветер - Сайгер-0, Луна - Санраку, Птица - ???</p><p>Про "белого бога" упоминалось в спойлерной главе 300.1 (это все еще спойлер, но я вас не останавливаю)</p><p>П/А:</p><p>Вот и всё!</p><p>Безумный Великий Ультрамарин: «Что?»</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая: «I'll be back».</p></section><section><title><p>Эпилог: Мы вновь вступаем на ту землю</p></title><p>Объясняю! Если результаты гачи плохие, частота обновлений падает!</p><p>Проигравший эпохе, что выбил сотню роллов в последний день.</p><p>— У-у…</p><p>Тело Акицу Акане, потерявшее силы, качнулось.</p><p>В следующее мгновение, окутавшись облаком дыма, она разделилась на девушку, поспешно надевшую лисью маску, и чёрного дракона размером с большую собаку.</p><p>— Всё… закончилось?</p><p>— Похоже на то. Хмф… «Гордись этим именем». Да без твоих советов обойдусь, я — это я, Нуарлинд.</p><p>— Да уж…</p><p>Долгая, невероятно долгая битва подошла к концу. Кто-то опустился на землю от усталости, кто-то без стеснения рухнул на спину.</p><p>И посреди всего этого…</p><p>— Где Санраку?!</p><p>— Что за махину он призвал?!</p><p>— А-а! Какая-то улыбающаяся волшебница несётся на полной скорости!</p><p>— Ох, ну что за шалун у меня…</p><p>Как и ожидалось, всё внимание было приковано к огромному стальному киту, внезапно появившемуся во время битвы с Зигвурмом.</p><p>Он был просто колоссален. Настолько, что Скал Азучи рядом с ним казался игрушечным.</p><p>Корабль для исследования Нового Континента тоже был немаленьким, но по сравнению с этим стальным китом разница была как между круизным лайнером и лодкой.</p><p>Такая махина, всплыв со дна, должна была вызвать цунами, но морская вода, двигаясь неестественно плавно, лишь слегка набегала на берег… Похоже, эта громадина медленно приближалась, постепенно заполняя собой весь горизонт.</p><p>— Невероятно…</p><p>Было ли это восхищение невероятной массой или похвала Санраку, способному призвать такое?</p><p>Тихо пробормотав это, Акицу Акане тоже двинулась вперёд… и тут заметила женщину, которая решительно шла прямо к ней, а точнее, к Нуарлинду.</p><p>— А… эм… госпожа Эмилия?</p><p>— Да, это я. У меня есть небольшой разговор к… Нуарлинду.</p><p>Плохо дело, — инстинктивно поняла Акицу Акане.</p><p>Это было всё равно что мясник, пришедший забрать свинью на убой, повар, кладущий рыбу на разделочную доску, или палач, ведущий преступника на гильотину!</p><p>Она заметалась, пытаясь как-то потянуть время, но в глубине души признавала правоту гнева Эмилии, и слова никак не складывались.</p><p>— Э-э, ну, то есть…</p><p>— …Чего тебе?</p><p>— Это — точка невозврата… Пожалуйста, извинитесь.</p><p>— …………</p><p>Эмилия смотрела только на Нуарлинда, давая понять, что вмешиваться не стоит, и Акицу Акане потеряла дар речи.</p><p>Вокруг игроки праздновали победу над Зигвурмом и обсуждали появление нового чуда, но здесь, в этом месте, повисла такая напряжённая тишина, будто их отгородили невидимой стеной.</p><p>И Нуарлинд открыл пасть…</p><p>— …Глупости.</p><p>— Здравствуйте! Привет! Позвольте представиться ещё раз! Я — Исана! Я ИИ нерегулярного типа, но меня назначили ответственной за управление этим «Левиафаном»! Я — неконтролируемый искусственный интеллект! Долгое время по приказу предыдущего временного командира «Левиафана», господина Джулиуса Шангри-Ла, я проводила операции по сбору и периодическому наблюдению за колебаниями частиц маны на глубине двадцати тысяч миль, но, получив вызов Бахамута, я выполнила условия второго приказа и впервые за 3125 лет, 5329 часов, 35 минут и 23 секунды всплыла на поверхность! В свободное время я постоянно наблюдала за поверхностью с помощью дронов, но видеть восход солнца на главном мониторе — как же давно это было! Спасибо, огромное спасибо! Ах да, на этот раз, поскольку уровень цивилизации нового поколения примитивного человечества равен семи, я вынуждена открыть доступ только в режиме Наследия с ограниченной информацией, простите. Но когда вы пройдёте этот «Левиафан», превращённый в псевдо-лабиринт, вы обретёте новую… нет, далёкую мудрость! А? Ого? Погодите, у вас есть [Ключ от Инвентории]? Что же делать, если вы сможете им пользоваться, то уровень цивилизации будет четыре или три…</p><p>— Стой, остановись, серьёзно, погоди.</p><p>— А? Ой, простите! Я совсем…</p><p>Словесный поток бил по измученному мозгу. И не в том смысле, что это было приятно, а в том, что это был очень эффективный удар.</p><p>— Меня вообще без спроса телепортировали… Я что, уже внутри?</p><p>— ДА! ДА! Это «Левиафан» в режиме Наследия, перестроенный под лабиринт, первый слой «Врата Приветствия»! Вам предстоит отправиться в центральный слой «Мудрость»…</p><p>— Где точка сохранения? Где можно отдохнуть?</p><p>— А? А-а, точно, люди же не могут работать без сна и отдыха. Минуточку! Так… вот! Это специальный сервис для первого гостя! Я спроецировала локатор на вашу сетчатку, так что следуйте ему, вы оба…</p><p>— Прости, Араба, я пойду вперёд, догоняй потом.</p><p>— А? Что? О? Но я сейчас…</p><p>— Извини! Я дико хочу спать!</p><p>Видимо, Арабу, который был рядом, посчитали за моего «спутника» и тоже телепортировали внутрь этого гигантского космического корабля. Оставив его позади, я со всех ног понёсся по линии, которую указывал локатор…</p><p>— …Глупости, хотел бы я сказать… но проявить милосердие — это тоже долг сильного. Если это тебя удовлетворит, так и быть, скажу. Простите.</p><p>Извинение было таким быстрым и, к тому же, таким лишённым всякого напряжения, что глаза Эмилии округлились. А Акицу Акане вспомнила слова, которые когда-то сама сказала Нуарлинду…</p><p>───Главное — извиниться! Неважно, сколько в этом чувств, важен сам факт того, что вы сказали «простите»!</p><p>Вообще-то, первоисточником этих слов была не Акицу Акане, а Пенсилгон, и Акане, не ожидавшая, что Нуарлинд действительно так поступит, не смогла сдержаться, глядя на то, как дракон размером с большую собаку с невероятно недовольным видом смотрит на Эмилию и произносит извинения на ломаном языке…</p><p>— …Пф-ф.</p><p>— А.</p><p>Первой прыснула Эмилия.</p><p>— Ф-ф, фу-ку-ку-ку… Понятно, хе-хе-хе… Я принимаю ваши извинения.</p><p>— В-вы уверены?</p><p>— Да, почему-то это напомнило мне мою собаку дома… хе-хе-хе, как-то глупо продолжать злиться.</p><p>— У вас есть собака?</p><p>— Да, лабрадор-ретривер… хе-хе-хе, когда он вазу разбил, у него было точно такое же выражение лица… ой, всё, не могу, смешинка в рот попала… ваза… хе-хе-хе-хе!</p><p>Её смех, казалось, был немного надломленным, словно проявление душевной хрупкости после бессонной ночи. Но в Эмилии, несмотря на то, что она напоминала кого-то другого, чувствовалось какое-то облегчение. Отсмеявшись, она естественным движением погладила Нуарлинда по голове…</p><p>— Что ты себе позволяешь?!</p><p>— Ой, простите, по привычке…</p><p>Атмосфера немного разрядилась, и Акицу Акане уже хотела расслабиться, как вдруг…</p><p>— Прибыла! Ририэль-217, визуально подтверждаю «Левиафан» у поселения нового поколения примитивного человечества!</p><p>— Прибыла, блин. Мион-031, то же самое.</p><p>— Прибыла. Командир разведывательного отряда «Strawberry» Синтия-014 докладывает последующему батальону: наблюдаемое значение заражения Истока «Левиафана» в пределах нормы, погрешность 5-15, применение вооружения класса X не требуется.</p><p>С оглушительным грохотом, совершенно не вяжущимся с их хрупкими фигурками, на землю приземлились три девушки.</p><p>Они были одеты в совершенно неуместные наряды. Неужели они такие тяжёлые? Нет, причина, скорее всего, в огромных ящиках, которые они несли.</p><p>— Обнаружен сигнал Эльмы-317. Она же пропала без вести?</p><p>— Частично подтверждаю, но погоди. Ририэль-217, в твоём предположении я чувствую предвзятость и желание моей смерти в бою.</p><p>— О, она жива.</p><p>Бронированный дракон стоял напротив трёх девушек. Каким-то образом броня на голове и туловище сложилась, и девушка… Эльма-317, скрестив руки на груди, открыла рот.</p><p>— Синтия-014, я подтвердила наличие последующего батальона через общий канал. Другие модели Эльма тоже несут [Шкафы для Одежды], верно? Я запрашиваю предоставление запчастей для моего повреждённого корпуса.</p><p>— …Одобрено, но, Эльма-317, вы обязаны вернуться на базу и предоставить отчёт о событиях, приведших к текущей ситуации…</p><p>— Ой-ой.</p><p>С механическим щелчком, не свойственным человеку, искусственные зрачки повернулись к ней, но Эльма-317… или, если память не изменяла Акицу Акане, Кукла Завоевания по имени Сайна, нарочито выставила ладонь и с таким самодовольным видом, что даже Акицу Акане невольно пробормотала «ух ты», заявила:</p><p>— Отказ, к сожалению. Я должна как можно скорее присоединиться к моему контрактору, действующему на борту «Левиафана»… да, в отличие от вас, всё ещё не заключивших контракт одиночек, я интеллектуально занята.</p><p>— Чт…</p><p>— Ририэль-217… может, тебе не хватает интеллекта?</p><p>Пока в голубом небе появлялось всё больше и больше теней, Акицу Акане, сидя на земле, думала о том, что Сайна становится всё больше на кого-то похожа…</p><p>П/А:</p><p>Андрю Джиттердолл:</p><p>× Гений, разработавший Кукол Завоевания и ответственный за План «Реконкиста».</p><p>◯ Поехавший извращенец, настолько обожавший айдол-группу, что создал конвейер по массовому производству кукол, точь-в-точь похожих на них</p><p>П/Р:</p><p>Упоминался в спойлерной главе 400.1.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Мир ярких красок. Бог не бросает кости, а раскрашивает мир кистью</p></title><p>П/А:</p><p>Что ж, ещё разок, пока снова не пропаду.</p><p>— …</p><p>В комнате, где не было никого, кроме неё, женщина впилась взглядом в слово «РЕЗУЛЬТАТ», высветившееся на экране мобильного терминала…</p><p>— Тц!</p><p>В ярости она швырнула устройство на пол. Но благодаря ударопрочному корпусу и слабости самой женщины, терминал не получил ни единой трещины и продолжал упрямо показывать всё тот же результат.</p><p>— …Не то, не то, это не по сценарию…</p><p>Уничтожение Зигвурма она предвидела.</p><p>То, что цветные драконы объединят свои усилия, было неожиданностью, но ещё терпимо.</p><p>Но это, это…</p><p>— Уровень дружбы с Нуарлиндом полностью в плюсе… Он стал… союзником человечества.</p><p>Вот это принять было невозможно. В «сценарии» женщины… женщины, что создала мир Shangri-La Frontier, Нуарлинд должен был либо пасть от руки Зигвурма, либо одолеть его и взойти на трон как новый «король».</p><p>Но что это такое? Она знала, что по своим характеристикам чёрный дракон может уменьшиться до размеров большой собаки, но его параметры указывали на полное отсутствие враждебности. Наоборот, они были абсолютно противоположными.</p><p>— …Так это он.</p><p>В «чёрном списке», составленном той хоть и уступающей ей, но всё же довольно способной женщиной, этого имени не было, но связь… прослеживалась.</p><p>Она взяла терминал и подключилась к серверу. Не сводя сурового взгляда с экрана, женщина начала изучать информацию об одном игроке, углубляясь в тёмные, почти запретные области данных.</p><p>Вот почему она так не хотела пускать в этот мир всякий сброд. Что же теперь делать? Может, просто стереть аккаунт?.. Подумав об этом, женщина тут же стёрла тёмные эмоции со своего лица, включила старомодный на вид компьютер и принялась что-то искать.</p><p>— …Да, да. У-ху-ху, у-ху-ху-ху-ху… Ах, всё-таки, всё-таки дедушка был гением. У-ху-ху-ху-ху!..</p><p>«Хорошо», — с улыбкой подумала она. Если это есть в «сценарии», то нет нужды вершить божественную кару. Поразмыслив, она поняла, что просто немного вышла из себя, потому что такого поворота не было в той истории, что ей когда-то рассказали.</p><p>— Я же не та идиотка…</p><p>«Я не из тех, кто, поддавшись гневу, стирает данные», — с невозмутимым видом забыв о том, что всего мгновение назад всерьёз об этом размышляла, женщина вновь взялась за терминал.</p><p>— Интересно, сможет ли этот игрок тоже стать «Цукуёмару»? Что ж, ладно, это сейчас не так важно…</p><p>С поражением Зигвурма Shangri-La Frontier перешла на новый этап. Для неё самое интересное начиналось только сейчас. Конечно, было досадно, что игроки добрались до этой стадии всего за два года, но это было в пределах допустимого… должно было быть.</p><p>— Всё-таки этот… он главная помеха.</p><p>Его появление зафиксировали летом. Но то, что за три последующих месяца он завершил три уникальных сценария EX, было просто немыслимо.</p><p>— …Нужны меры.</p><p>Просто остановить его высокой сложностью — глупая затея. Этот игрок, запустивший шесть из семи уникальных сценариев EX, за исключением «Оркестры», теперь был тем, кого лучше не сдерживать, а заставить «свернуть с пути».</p><p>— «Мститель»… Сценарий Вайсэша… Подземелье Бахамута…</p><p>Тонкие белые пальцы стремительно забегали по AR-консоли, подключённой к компьютеру. Из калейдоскопа сменяющихся данных извлекалась информация, и сама создательница Shangri-La Frontier начала плести для него «обходной путь» — побочный сюжет.</p><p>— Ах, раз уж он победил Зигвурма, может, заставить его сделать крюк через что-то, связанное с Билак? Отправить его за нужными материалами на самый западный край континента… Нет, не пойдёт. Лучше свести к минимуму вероятность его встречи с Голдюнине. Тогда… хотя нет, может, наоборот? Намеренно столкнуть его с уникальным монстром… Да, блестящая мысль.</p><p>К счастью или к несчастью, этот игрок уже установил контакт с Куклой Завоевания. Значит, можно будет потянуть время, подкрутив сложность Левиафана, и в то же время…</p><p>— Фу-фу, фу-фу-фу-фу… Отлично, раз так, сделаем всё по-крупному. Оркестра, ссылаясь на прошлые логи игрока с ником «Санраку», с этого момента начать наблюдение и повысить точность «Программы Оркестра».</p><p>Голосовая команда. В ответ на мониторе появилось короткое подтверждение, и улыбка женщины стала ещё шире.</p><p>— Может, и других рейдовых боссов подкрутить? Как-то обидно, что Алокрылую одолели всего трое, пусть даже с помощью лесных жителей и редких монстров.</p><p>Та игровая фанатичка слишком осторожна, всё твердит про баланс. Рейдовые монстры — это бедствия, уничтожившие целые цивилизации прошлого. Их не должны побеждать с первого раза. А если и должны, то ценой куда больших жертв.</p><p>— Если заметят, будут проблемы, так что скрою программу… Так, для начала увеличу здоровье в полтора раза, а ИИ сделаю агрессивнее…</p><p>Она уже и думать забыла о том игроке. Теперь в голове женщины… в голове Цукури Цукуё, была лишь одна мысль: сделать игру более верной «Shangri-La Frontier».</p><p>— Дедушка, мой дедушка… Я сделаю твой, мой, наш «мир» ещё более прекрасным. Фу-фу-фу, а-ха-ха-ха-ха!..</p><p>Никто ещё не знал, что кисть, взятая в руки богом, начала переписывать сам мир, делая его ещё более жестоким…</p><p>П/А:</p><p>Лекарство от язвы — в студию!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Мир ярких красок. Ностальгия</p></title><p>В начале были лишь крики и ужас.</p><p>Когда я только начинал, меня постоянно убивали.</p><p>Потом я понемногу привык к тому, что кто-то причиняет мне вред, и поначалу защищался лишь ради самосохранения.</p><p>Когда же это было? Честно говоря, не помню. Но одно знаю точно: в конце концов… в конце концов я уже хохотал до слёз, глядя, как люди становятся кормом для зверей.</p><p>Зря я повернул одну лишь голову. Надо было сразу развернуться всем телом, не противясь предчувствию. Пуля, скрошившая переносицу, прошла через глазницу и вышла у виска, лишив меня левого глаза и зрения.</p><p>— А-а, гха, гу-у-у!..</p><p>Но я его заметил.</p><p>Это маленькое тело годилось не только для того, чтобы прятаться. Пусть в конечном счёте это и бесполезно, но тело, лишённое даже минимального мышечного корсета для защиты от окружающей среды, в этих джунглях было куда проворнее, чем у любого атлета.</p><p>— Нашё-ё-л, тебя-я-я!..</p><p>Щелчок языка того ублюдка, что вышиб мне левый глаз, и выстрел из крошечного пистолета, который в руке маленькой девочки выглядел бы как обычный, прозвучали почти одновременно.</p><p>— Прикрылся щитом, значит!..</p><p>— А это, между прочим, редкая вещь!..</p><p>Плевать я хотел, заткнись и сдохни. За мой левый глаз я устрою тебе щедрый банкет свинца с бантиком в придачу.</p><p>Все как один — с пушками, пушками, пушками. Эти типы, что понаехали с этого сервера, достали до чёртиков.</p><p>Я пришёл сюда устроить небольшую резню, но всех остальных уже перебили. Мушкеты… из всего оружия, что можно найти на этом «Одиноком острове», у них самая большая дальность, если не считать пушек. Всех до единого уложили выстрелами в голову.</p><p>— Сдохни!..</p><p>— Как страшно, как жутко, μ-skY. Так что умри, пожалуйста!..</p><p>Так он прятал дробовик за спиной. Мне распороло бок, но я ещё на ногах.</p><p>— Чёрт… цель слишком маленькая!..</p><p>Выстрел. Его щека разлетается, и под кровавым туманом эффекта урона я вижу неестественно белые коренные зубы.</p><p>У дерринджера самая низкая убойная сила среди всех пистолетов, но и отдача у него минимальна. Не давая ему и вздохнуть, я прямой наводкой всаживаю ему в горло нож для выживания, зажатый в правой руке.</p><p>— Гхеух!</p><p>— Фгья!</p><p>Вот же сволочь… он всадил кулак мне в раненый бок. Хоть он и мелкий с виду, выносливость у него, похоже, не уступает взрослому. Иначе он бы уже давно был трупом.</p><p>— Ублю-ю-юдок!..</p><p>— Хью, хью-ф… соплячка-а-а!..</p><p>Кажется, из бока уходит тепло. Долго я не протяну. Если разорву дистанцию — умру. Сомневаюсь, что кто-то на этом острове промахнётся из-за того, что у него воздух из горла со свистом выходит.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Один, с выбитым левым глазом, роняет кроваво-грязные слёзы эффектов урона из раны на боку. Другой, выдёргивая нож из горла, бессильно свесил левую руку, едва держащуюся на плече, которое многократно прошито пулями и изрезано ножом.</p><p>Но мы оба улыбаемся. В моём единственном уцелевшем глазу отражается его перекошенная ухмылка, и я чувствую, как мои собственные губы растягиваются в ответ.</p><p>Все козыри уже на столе. Мои приёмы, которыми я уложил с полсотни врагов, на нём не сработали. Обидно, досадно, но что важнее всего… весело.</p><p>Даже жгучая боль, словно меня до сих пор прижигают паяльником, сейчас не имеет значения. Мозг словно искрит, опасно и приятно.</p><p>Как его убить? У меня нет глаза, у него — руки. Мне распороли бок, но я перерезал ему глотку. В любой другой игре мы бы уже давно были мертвы, но… здесь мы ещё можем сражаться, ещё можем убивать, ещё можем наслаждаться.</p><p>Я готовлюсь к последнему рывку — два патрона в дерринджере и последний нож для выживания. Низко, быстро.</p><p>Противник с пистолетом. Стоит замереть на прямой линии — и мне конец. Точнее, чтобы увернуться от его чудовищного прицела, неважно, как он стреляет — навскидку или с поводкой, — нужно двигаться без остановки.</p><p>— Четыре, три, два…</p><p>— Хью, хью-ха… Сколько… выстрелов?..</p><p>Дерьмо, он перезарядился. Как он это делает? Подхватывает патроны безымянным пальцем и мизинцем из кобуры — что за фокусы? Сколько он успел зарядить? Минимум один, но вряд ли пять… Мой скудный боезапас сыграл со мной злую шутку. Метнул бы нож раньше — всё могло бы уже закончиться.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Короткое молчание. Мы оба замерли на вдохе, в один и тот же миг, и потому на секунду воцарилась тишина… а затем мы одновременно сорвались с места.</p><p>Выстрел. Дважды из его револьвера. Я же, сделав обманное движение вправо-влево, прыгаю.</p><p>В итоге, две свинцовые пули пролетают там, где секунду назад были моя левая нога и правый глаз. Осталось два метра.</p><p>Я несусь по утоптанной лесной подстилке. Снова два выстрела.</p><p>Один задел по касательной, ничего страшного. Остался метр.</p><p>— …Тц!</p><p>Но тут рана в боку дала о себе знать. От накопившегося урона тело теряет силы, на миг зрение тускнеет, а когда вновь фокусируется, я вижу его ногу, летящую прямо на меня…</p><p>— Гх, пх!..</p><p>— Хью-ха-ха.</p><p>Носок его ботинка вонзается мне в солнечное сплетение. Зрение мигает, и меня отбрасывает назад с приступом дикой боли и тошноты.</p><p>— Попался.</p><p>— Гья!</p><p>Ускользающее сознание резко возвращается от удара затылком и давления на грудь. Похоже, меня опрокинули на спину и придавили ногой.</p><p>— Хью, хью…</p><p>Видимо, он тоже на пределе. Лицо у него синее. Может, система выдала ему предупреждение о нехватке кислорода?</p><p>Правую руку с зажатым в ней ножом, которой я пытался взмахнуть, простреливают. Но это был обманный манёвр. Я отбрасываю дерринджер и вызываю из ниоткуда старенький автоматический пистолет — «Дезерт Игл», который можно использовать всего несколько раз, но его мощь несравнима ни с чем. И приставляю его к его лицу.</p><p>— Сдохни.</p><p>— Сдохни.</p><p>Он отвлёкся на мою правую руку, и потому мы навели стволы друг на друга почти одновременно.</p><p>Пальцы давят на спусковые крючки, я вижу, как давят его пальцы. Мы оба улыбаемся, находя радость в убийстве, наслаждение в смерти, смакуя этот самый миг…</p><p>И тут всё обрывается. Чернота.</p><p>Хм, интересно, кто же тогда победил?..</p><p>П/А:</p><p>Потому что это игра.</p><p>П/Р:</p><p>Это Санраку (μ-skY) и Ясиробард (Атобард).</p></section><section><title><p>Кит, что глотает небо и землю</p></title><p>П/А:</p><p>Так много всего хочется и нужно написать — и про Книгу Истин, и про форум, и про то, что случилось с Брокколи, точнее, с Блоттли-куном… но что-то стало лень, так что начну-ка я седьмой том! Таково решение моего суперинтеллектуального мозга.</p><p>Буду добавлять всё это по мере готовности в «Интерлюдию: Мир ярких красок»…</p><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого тома.</p><p>— …Фу-уга…</p><p>Приснился старый сон о столкновении серверов γ и μ… Кто же победил? Правильный ответ: «обоих раздавил гигантский броненосец, выскочивший сбоку».</p><p>— У-у, голова раскалывается…</p><p>Не спать всю ночь для меня обычное дело, но такое бывает редко… Даже час дрёмы не облегчил симптомы. Видимо, придётся проспать часов семь кряду, иначе не пройдёт. Но, увы, я — юноша в самом расцвете весенних лет.</p><p>Честно говоря, хочется прогулять. Очень хочется. Но если я сейчас притворюсь больным, и родители узнают истинную причину моего недомогания… в худшем случае, моя VR-система исчезнет из комнаты, а затем окажется на барахолке.</p><p>Конечно, это худший сценарий, но я не хочу испытывать судьбу с десятипроцентным шансом смерти. Это как промахнуться при девяностопроцентной точности попадания. По моему личному мнению, на шансы от восьмидесяти пяти до девяноста процентов наложен скрытый штраф в минус тридцать процентов. Короче, отстой.</p><p>— Доброе утро, мам.</p><p>— Доброе утро, Ракуро. Опять всю ночь не спал? Завтрак в тостере греется.</p><p>Тостер? Был у нас такой?.. А, наверное, купили. Странно, для поджаренного хлеба как-то подозрительно пахнет рыбой…</p><p>Дзинь! (Из тостера с силой вылетают тост и скумбрия)</p><p>— Папа твой купил. Тостер для рыбы. В нём даже сайру можно жарить.</p><p>— ???.. ????</p><p>Погодите-ка, не надо с самого утра так нагружать мои мозговые клетки.</p><p>Скумбрия с хлебом? Скумбриевый сэндвич? То есть, филе рыбы нужно зажать между двумя ломтиками хлеба? А есть палочками? Хлеб? Палочками?</p><p>— О-го-го-го…</p><p>— Рис закончился. Ну, мне пора, нужно готовиться к зиме…</p><p>Моя мама, увлечённая разведением личинок жука-носорога, — главный потребитель электроэнергии в нашем доме… На втором месте, пожалуй, я.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— …Доброе у-утро-о…</p><p>— Сайга-сан, это всё-таки последствия вчерашнего…</p><p>— Сегодня… наверное… буду спать…</p><p>— Сайга-сан? Сайга-сан?!</p><p>Естественно, нас снова поймали за тем, что мы пришли в школу вместе, оба невыспавшиеся. Да ничего предосудительного мы не делали!</p><p>А по дороге домой выяснилось, что мы оба продремали на уроках.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>…</p><p>Так, набираю номер…</p><p>— Алло?</p><p>— Каццо-кун, это правда, что у тебя есть третья дыра, которой биологически не должно существовать?</p><p>— Может, прекратишь эти душевредные пошлые шутки?</p><p>Форум, посвящённый фанатам Уоми, — это такая клоака, что даже я, закалённый выходками Дипслотер, не могу выйти оттуда невредимым. А после двух часов ночи обсуждения там становятся на шестьдесят процентов… более липкими от вожделения.</p><p>— Ладно, неважно. Насчёт того ивента — расписание ведь уже утвердили, да?</p><p>— Да, ваша прогеймерская команда любезно прислала мне письмо.</p><p>— И карту приложили, всё для вашего удобства.</p><p>Я проверил — это телестудия. Что ты от меня хочешь, а? Чтобы я пел и плясал? Или всё-таки в игру поиграл?</p><p>— Так что там вообще делать-то надо?</p><p>— А? Э-э… ну… я и сам толком не знаю, но то, что будем играть — это точно. И не волнуйся, разоблачать таинственного человека в маске никто не собирается.</p><p>— …? Вот как.</p><p>Странно, что участник не знает подробностей, но, вспомнив, что это шоу той самой айдолши, которая комментировала GGC, я решил, что это, видимо, какой-то сюрприз.</p><p>— Сюрприз?</p><p>— Ну да, типа сюрприз. В том смысле, что до самого дня ивента мы не будем знать, во что играем.</p><p>— Понятно. И куда конкретно мне ехать?</p><p>— Так я же говорю, на телестудию «You Gotta»… а, прости, прости! Не то. Код, который я тебе прислал на терминал, покажешь на входе, и тебе дадут навигацию до нужной студии.</p><p>— Хм-м…</p><p>Ну, времени ещё неделя, так что, раз уж взялся, может, стоит немного подготовиться?..</p><p>— А, и ещё. Ты там такую огромную посудину вызвал, а сам куда испарился? Неужели уже на борту…</p><p>— Абонент, которому вы позвонили, в данный момент переживает уникальный опыт… Завидуй молча.</p><p>— Да пошёл ты.</p><p>— Чтобы выйти, нужно зачистить подземелье, вот так-то…</p><p>— Эй, Араба, догнал всё-таки.</p><p>— М-м… О, очнулся, друг мой. Та дева-кит гарантировала безопасность, так что я тоже решил вздремнуть.</p><p>Ясно.</p><p>— И зови меня теперь не Араба.</p><p>— А?</p><p>— Таков древний обычай рыболюдей. Тот, кто узрел великого божественного зверя, повелителя морей, добавляет к своему имени приставку «Лу-». Стало быть…</p><p>— Лу-Араба, значит… Неудобно выговаривать. Луараба, Луараба… может, просто Лараба?</p><p>— Не смей коверкать традиции, о которых только что узнал!</p><p>Слушай, но ведь это что-то вроде титула, как «сэр такой-то» или «святой такой-то», нет? Тогда и я Лу-Санраку.</p><p>— Буду звать тебя Араба — сокращённо, ласково, как угодно.</p><p>— Н-нугх…</p><p>— Не в этом суть. Тебе что, Исана не сказала? Мы не сможем вернуться домой, пока не пройдём этот лабиринт, который она тысячелетиями потихоньку строила. Пусть даже это всего лишь первый слой. Верно, Исана?</p><p>— Явилась по первому зову, это я, «Исана»-тян! На борту Левиафана я обеспечу связь со скоростью менее чем ноль целых пять десятых секунды!</p><p>— О, дева-кит!</p><p>— М-м-м…</p><p>Нереис надулась. Даже если перед тобой ИИ божественного зверя, которому поклоняются рыболюди, то есть, по сути, божество, нужно учитывать и чувства персонажа, который рядом. Да чтоб ты лопнул, гад.</p><p>— Спойлеры мне не нужны, но есть вопрос: что будет, если «Первый» здесь умрёт?</p><p>— Превосходно, вы уже столько знаете!.. Отвечаю: он умрёт. Система возрождения была реализована только в рамках «Второго Плана». Я могу предоставить информацию о противниках с первого по третий слой. Желаете?</p><p>— Давай.</p><p>Ого, даже рекомендуемый уровень показывают. Как удобно. Уровень тридцать… хм, для подземелья на Новом Континенте как-то низковато.</p><p>— Хотя, скорее всего, это просто обучение…</p><p>— Санраку, ты не перестаёшь сохранять самообладание даже в столь сверхъестественных обстоятельствах. Это, как бы сказать… поразительно.</p><p>Конечно. Я тот, кто всего полдня назад бросил вызов чертовски сильному дракону. Ах да, у меня же две награды за сломанный рог. «Призрачный Отблеск Духовного Рога»… это аксессуар, надо бы примерить.</p><p>— …</p><p>— …Э-э, что сейчас со мной?</p><p>— Наблюдается нематериальная визуальная аномалия. Проще говоря… у вас выросли рога.</p><p>Серьёзно? На моей лососевой голове? Выросли рога?</p><p>— А конкретные эффекты… ого, он накладывает особый бафф на оружие…</p><p>Обычно один аксессуар действует на одно оружие, но… хе-хе, я же сломал целых два рога! Так что могу усилить сразу оба своих клинка!</p><p>— Ладно, Араба, давай быстренько всё зачистим и вернёмся.</p><p>— М-м, я же сказал, Лу-Араба…</p><p>— Э-э, вы можете и не торопиться, побыть здесь подольше.</p><p>Прости, Исана, но я из тех, кто может расслабиться только дома, как бы хорошо ни было в гостях. Хотя, с другой стороны, я подключаюсь к игре из дома, так что я всегда в расслабленном состоянии. Но снаружи меня ждут Эмуль и Сайна…</p><p>— Телепортация завершена. Контрактор, вы, как и ожидалось, в полном порядке.</p><p>— Да-а-а-а-а?!</p><p>Чёрт, как же я испугался! Откуда ты взялась?!</p><p>— Поясняю! Куклы Завоевания могут осуществлять межконтинентальную телепортацию при наличии мощного узла связи. Данный юнит зарегистрирован с кодом аутентификации как собственность контрактора. Следовательно, я могу переместиться на Левиафан, находящийся в режиме Наследия. Воистину интеллектуальная лазейка!..</p><p>— Подтверждаю. Контракт между юнитом типа Эльма-317 и первопроходцем Санраку уже установлен. Вообще, Куклами Завоевания славится Бегемот… но раз уж вы прибыли сюда, на Левиафан, а не к этой зануде «Слоновой Кости»! Можете на меня положиться! Я, «Исана», немедленно запускаю ограниченное производство на верфи и приступаю к созданию контента для Кукол Завоевания!</p><p>Мне не показалось, этот ИИ только что сказал, что собирается создать новые награды?.. Нет, вряд ли, но, может, все ИИ в мире ШанФро — сплошь идиоты…</p><p>— Да не, вряд ли…</p><p>— Контрактор, у вас наблюдаются симптомы дефицита интеллекта. Может, стоит пройти реабилитацию?</p><p>Похоже, всё-таки сплошь идиоты.</p><p>П/А:</p><p>«Что? Какой смысл вставлять всего пару строк с описанием героини?» — спросите вы. А я отвечу: из песчинок складываются горы. То, что они постоянно ведут себя так, будто встречаются, — это и есть задел на будущее. Ведь история доказывает, что подозрения и тревога сводят людей с ума…</p></section><section><title><p>Заляпаемся по полной!!!</p></title><p>Второй корабль класса «Бахамут», Левиафан, имел, к моему удивлению, структуру жемчужины.</p><p>То есть, в центре находилась самая важная зона, а вокруг неё, словно ядро, которое год за годом покрывается слоями перламутра, располагались многочисленные слои, или, вернее, «слои-скорлупы». Можно сказать, матрёшка.</p><p>Так где же мы исследовали эту гигантскую металлическую матрёшку-кита? Удивитесь, но на внутренней стороне китообразной оболочки.</p><p>По словам «Исаны», для мудрости Эпохи Божественных управление гравитацией было детской забавой. Бахамут, построенный путём буквального «соскабливания» куска с родины человечества Эпохи Божественных (возможно, Земли?), по размерам был сравним с целым континентом. Она говорила, что его длина легко превышает тысячу километров, а ведь ширина Австралии, кажется, около четырёх тысяч?</p><p>Так что, даже если стоять вверх ногами на брюхе Левиафана, благодаря управлению гравитацией можно двигаться так же, как на земле. Я уже имел подобный опыт.</p><p>— Хм-м… то есть, мы сейчас стоим на «изнанке» гигантской декорации.</p><p>Ха-ха-ха, вот почему за горизонтом виднелся странный подъём. Это не стена, а пол. Значит, если пробежать эти несколько тысяч километров и взобраться по той дороге, то окажешься на потолке, стоя вверх ногами.</p><p>— Чтобы попасть на следующий слой, нужно победить босса, который находится где-то в этой необъятной зоне, и добраться до врат телепортации, так?</p><p>— Санраку, я не до конца понял… что всё это значит?</p><p>— Найти самого сильного и навалять ему. Всё.</p><p>— Ясно, так понятнее.</p><p>Пока что известно лишь то, что это обучающий слой, и у нас есть информация о монстрах, включая босса.</p><p>— Големы нового поколения, големы старой модели, а босс — модифицированный боевой голем нового поколения… что это за фестиваль големов?</p><p>— На первом слое, «Вратах Приветствия», для простого ознакомления с мудростью былой эпохи мы разместили в основном беспилотных рабочих дроидов, которые использовались в качестве рабочей силы! Кстати, големы нового поколения были созданы на основе чертежей, разработанных доктором Андрю Джиттердоллом, создателем Кукол Завоевания, с нашей собственной интерпретацией!</p><p>— Эй, Сайна, вон то ходячее желе, похоже, твой родственник.</p><p>— Понятно. Действительно, преимущества тела, на девяносто процентов состоящего из жидкости, способной функционировать как твёрдое тело, нельзя игнорировать. Однако интеллект данного юнита гибок и инновационен, а значит, превосходство моего интеллекта — очевидная истина.</p><p>Ясно. Сравнивая NPC и мобов, интеллект… точнее, превосходство ИИ, действительно важно. Но из какого материала сделано её тело, я не знаю, хотя оно и похоже на человеческую кожу… стоп.</p><p>— Эй, у тебя руки-ноги целы.</p><p>— …Рекомендую: пересадить глазные яблоки (ты что, слепой?).</p><p>— Чего сказала, зараза?</p><p>— Величайшая база Эпохи Божественных, три корабля класса «Бахамут», исчезнувшие в земле, море и небе, являются объектами как минимум IX класса. Поэтому, как только их появление было подтверждено, элитные отряды Кукол Завоевания были собраны на передовых базах.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Ну, во время битвы с Зигвурмом Сайна так буйствовала, что скрывать что-либо было уже бессмысленно… так вот оно что. «Настоящий» контакт с Куклами Завоевания происходит сразу после появления Бахамута.</p><p>— Данный юнит связан с контрактором, что позволяет мне заранее исследовать внутренности Левиафана. Поэтому вполне естественно, что юниты того же типа передают мне снаряжение…</p><p>— А если без прикрас?</p><p>— Я позаимствовала (спёрла) полный комплект запасных частей и боевого снаряжения для типа Эльма.</p><p>Молчаливая минута скорби по тому безымянному юниту типа Эльма, у которого отобрали и снаряжение, и запчасти.</p><p>Но это ладно.</p><p>— Санраку! Они нас заметили! Что будем делать? Если пойдём по этой дороге, сможем избежать боя…</p><p>— Глупости. Конечно же, устроим разведку боем (наваляем им).</p><p>Судя по рекомендуемому уровню, проиграть мы не должны. А големы — одни из немногих монстров, на которых не действует эффект клейма. По крайней мере, големы Эпохи Божественных — это, по сути, роботы, так что, опознав врага, они атакуют.</p><p>Да, даже если это странное существо, похожее на оживший тюбик с желе. Раз уж ИИ сверх-сверх-сверх-сверх-супер-дредноута дал свою гарантию, значит, это и есть голем нового поколения. Или рабочий дроид?</p><p>— Хм-м… ну что ж, сдохни, тварь!</p><p>— Он метнул оружие?!</p><p>Сколько бы их ни улучшали, эти два клинка, ведущие свой род от Озёрного Кинжала, рождены под звездой беспощадной эксплуатации.</p><p>Из-за «Великого Деяния» я смог усилить только один, но… в принципе, Завершённый Клинок Эска-Вараха и так был почти совершенен, так что отсутствие улучшений на втором не такая уж большая проблема.</p><p>— И ты так просто его бросил?! У него же аура невероятно мощного оружия!</p><p>— Ага, это мой Завершённый Клинок Эска-Вараха. Если надо, он и магию разрубит.</p><p>Похоже, победа над Трейнором-Центипидом была важнее, чем я думал, раз Билак предложила мне это развитие Завершённого Клинка… честно говоря, он стал немного менее удобным, но обзавёлся новыми функциями.</p><p>П/Р:</p><p>Этот клинок был улучшен ещё до битвы с Зигвурмом и именно им Санраку нанёс последний удар по двум рогам Зигвурма.</p><p>Прочность уменьшилась вдвое… ну, если наносить критические удары, этот недостаток можно игнорировать. Но в затяжных боях стало сложнее.</p><p>Зато появилась способность заряжаться магией, схожая с Золотым Кристальным Боевым Облачением. Магия, да… может, и впрямь пора её выучить?</p><p>К тому же, у него появилась устойчивость к магии. Это, на самом деле, очень важно. Будь то лёд или пламя, если это магия, урон по мечу будет снижен, так что можно рубить без опаски.</p><p>— Сразу скажу, в реальности я метаю как полный ноль, но в игре могу и в дротик дротиком попасть, если постараюсь. А значит, нанести критический удар метанием для меня проще простого!..</p><p>И вот, Завершённый Клинок Эска-Вараха, брошенный словно копьё, вонзается в треугольный механизм, вмонтированный в грудь желеобразного голема, который так и кричит: «Я СЛАБОЕ МЕСТО!!!».</p><p>Хм, даже с учётом среднего уровня монстров в тридцать, он как-то слишком легко пронзил его… может, это магический тип?</p><p>— Исана, Исана, подробности в студию!</p><p>— Да-да-да! Время навигации от «Исаны»! Тот, кого только что вывели из строя одним ударом в блок управления, и есть голем нового поколения «ТехноМагиГелус», разработанный на основе теорий доктора Андрю!</p><p>Техно, магия и гель. Имя говорит само за себя.</p><p>— Хм-хм, меч, который вы только что метнули, обладает свойством «отталкивать» частицы маны, я так понимаю. И это свойство самого материала, а не внешнее зачарование… тогда неудивительно, что ТехноМагиГелус не смог устоять. Мы, конечно, учли прошлые ошибки и усилили его сопротивляемость внешнему магическому вмешательству, но против внутренних эффектов он слаб.</p><p>А дроп… а-а, это тот самый гель. Э-э… ну, может, это и лучше, чем слизь улитки.</p><p>— Если им намазаться, повышается сопротивление магии! А ещё он немного активизирует клетки эпидермиса!</p><p>Так это косметика. Может, её можно продать?</p><p>От этой мысли я как-то воодушевился… Я из тех, кто испытывает неописуемое удовлетворение, набив кошелёк до отказа, и одновременно из тех, кто любит забивать инвентарь до предела.</p><p>— Исана, точка возрождения ведь в той комнате отдыха, так?</p><p>— ДА-ДА! Вас ждёт кровать, спроектированная с научной точки зрения для наилучшего сна!</p><p>— …Эй, постой, Санраку. У меня отчего-то сильное чувство дежавю.</p><p>Дроп с монстра Эпохи Божественных? Редкость, похоже, низкая, но дело ясное.</p><p>— Кхе-кхе-кхе…</p><p>Время охоты на материалы-ы-ы-ы!!!</p><p>П/А:</p><p>В чём крутость ТехноМагиГелуса!</p><p>• «ТехноМагиГелусом» считается только ядро, а пока пополняется гель, формирующий тело, он практически бессмертен.</p><p>Если гель разбрызгивается при живом ядре, он не превращается в предмет. Так что оставляйте его полуживым и пачкайте гелем всё вокруг — и людей, и землю! А если он будет молочно-белым, так вообще замечательно! (помехи в эфире)</p><p>П/Р:</p><p>Автор уже не скрывает, что списал Дипслотер с себя.</p></section><section><title><p>Головокружение от гравитационного удара</p></title><p>Вытащить, вонзить! Вытащить, вонзить!</p><p>ТехноМагиГелус устойчив к магии, но слаб к атакам навыками. К тому же, из-за разницы в уровнях я могу убить его с одного удара, если повезёт.</p><p>Но вот что…</p><p>— Встроенная команда вызова подмоги, ха-ха-ха! Да это же просто рыбалка на живца!</p><p>Вытащить, вонзить! Вытащить, вонзить! Пол весь в геле, но стоит коснуться его ногой, и он превращается в предмет. Я закрою глаза на эту игровую условность — стоит дотронуться до мгновенно упакованного в бутылку геля, и он отправляется прямиком в Инвенторию.</p><p>— Тридцать пять?.. Тц, для таких слабаков частота появления должна быть около пятидесяти штук в минуту…</p><p>Хотя нет… эта зона похожа на лабиринт из контейнеров, но… ядро ТехноМагиГелуса твёрдое, так что он не может проходить сквозь щели.</p><p>Естественно, ему приходится двигаться по коридорам… неужели големы тоже блуждают по лабиринту?..</p><p>Шлёп.</p><p>— …А, так они и сверху есть.</p><p>Это хорошая новость. Если говорить о трёхмерных манёврах, то это моя стихия. Хотя сейчас, из-за капризного поведения [Критической Скорости], я не могу этим воспользоваться! …Я — не могу.</p><p>— Сайна.</p><p>— Поняла. Активирую составное трансформирующееся вооружение «Косметичка». Режим гатлинга… начинаю зачистку.</p><p>Стальной град пуль проносится по стальному небу. Магические снаряды, взмывающие снизу вверх, с лёгкостью разрывают тела ТехноМагиГелусов, которые должны быть устойчивы к магии, и уничтожают их обнажённые ядра.</p><p>— Это простая физика. Тело, «сформированное» механическим ядром… достаточно просто разнести на куски.</p><p>— Спасибо, теперь на нас льётся дождь из геля!</p><p>— Интеллект, с которого капает гель!..</p><p>Похоже, это что-то из категории R18.</p><p>Поскольку основные тела были уничтожены, стоило коснуться липких луж, как они тут же превращались в предметы. Глядя непередаваемым взглядом на звякающие о пол бутылки, мы двинулись дальше…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— В общем, мы прикончили около трёхсот големов, старых и новых, но зашли слишком далеко, так что решили вернуться. Вот, это вам сувенир.</p><p>— Что это?</p><p>— Косметический гель.</p><p>— Чем ты там вообще занимался?!</p><p>Бесконечным сбором предметов… наверное.</p><p>— Итак, я понял, что искать босса в лоб, методично прочёсывая всё вокруг, — пустая трата времени.</p><p>Клан, в котором состоит Тоттори, вроде бы специализируется на таких вещах, но этот первый слой корабля больше иного острова… то есть, мы на самой внешней, самой обширной его части, и найти что-то на внутренней стороне китовой шкуры, не зная даже размеров, — задача слишком сложная.</p><p>По крайней мере, для первого игрока-посетителя… даже для полной группы из пятнадцати человек это было бы безрассудством.</p><p>— Значит, где-то должна быть подсказка… или способ прохождения.</p><p>Например, как в Лулуиасе, где, победив Запечатывающих Генералов, мы ослабили Ктарнида. Я предполагаю, что здесь тоже есть своего рода закулисный путь, сценический трюк.</p><p>И подсказка… думаю, она наверху.</p><p>— Сайна, проверь, что на том объекте.</p><p>— Поняла.</p><p>Вот они, плюсы командной игры. Для разведки [Критическая Скорость] слишком неудобна. Хотя, судя по титулу «Молния», моя скорость непревзойдённа, но… всё-таки слишком капризный навык.</p><p>— Проверка завершена. Ничего особенного.</p><p>— Ясно. Тогда откуда приходили те гелевые големы?</p><p>— Оттуда.</p><p>Так-так-так… Големы, о которых ИИ, управляющий этим кораблём, лично заявила: «Я их сделала», все как один идут с определённого направления…</p><p>Я пристально смотрю на Исану своим лососевым взглядом, но она лишь продолжает весело улыбаться. Хм, я не изверг, как Пенсилгон, так что вытягивать информацию не мой конёк…</p><p>— Это лишь гипотеза, но, скорее всего, если проходить лабиринт честно… можно избежать большинства боёв.</p><p>Конечно, если стоять на месте, сверху прибудет подкрепление, но… с другой стороны, если бежать без остановки, то можно ограничиться лишь случайными стычками.</p><p>— А если идти «поверху» лабиринта… то придётся сражаться с кучей врагов, но можно будет срезать путь.</p><p>Ведь стен нет, обзор отличный. Можно мчаться вперёд. Хотя Арабе, который не особо любит прыгать и скакать, придётся несладко… ах, да, ошибся, господин Лу-Араба, да-да.</p><p>— Но это лишь меняет расстояние. Должно быть что-то ещё…</p><p>— Прогноз погоды от «Исаны»!</p><p>Что это вдруг? Сбрендила, что ли, эта развалюха?</p><p>При слове «погода» в контексте Эпохи Божественных я слегка напрягся, как и остальные, а внезапно появившаяся голограмма женщины, покрутившись, объявила:</p><p>— Сегодня на первом слое из-за недостаточного техобслуживания ожидается «Гравитационный дождь»! Будьте осторожны!</p><p>— Погодите, если вы знаете, что из-за недостатка обслуживания что-то случится, так проведите его!</p><p>— Б-будьте осторожны!</p><p>А-а, ясно, принудительный ивент, всё понятно. Кстати, что за гравитационный дождь? Гравитация будет падать с неба, как капли дождя? Что за бред…</p><p>ШМЯК</p><p>— …Дождь из геля?</p><p>Сверху внезапно упал ТехноМагиГелус, шмякнулся о пол и забрызгал всё вокруг гелем. С какой же скоростью он летел… летел вниз?</p><p>— …А-а, вот оно что.</p><p>То есть, как я понимаю, управление гравитацией на Левиафане сбоит из-за недостаточного обслуживания, поэтому враги, упавшие с пола на потолок, теперь падают с потолка на пол.</p><p>Или наоборот. Но одно можно сказать точно.</p><p>— Все, бежим-м-м-м!!!</p><p>Я поднял голову и увидел, как откуда-то сверху летит чёртов дождевой поток из големов — капель геля с металлическими ядрами внутри, — и прямо над нами их вектор движения меняется на нисходящий…</p><p>— Кажется, я труп.</p><p>— Лу-Араба, сдаваться нехорошо.</p><p>— Сайна!</p><p>— Поняла. Беру на буксир.</p><p>— Огху-у-у?!</p><p>Шмя-шмя-шмя-шмя-шмя! Проливной дождь из геля обрушился на то место, где мы только что были. Глупцы, самонаводящиеся атаки по площади — классический пример того, от чего легко увернуться, если просто бежать. Хех, пока меня не загонят в тупик, я могу бежать и не попадать… а, вот и тупик.</p><p>— Кх… увидеть божественного зверя перед смертью, у меня нет сожалений!..</p><p>— Не смей сдаваться, придурок!</p><p>Сбить их гатлингом Сайны? Нет, даже если разнести тело, если ядро не уничтожено, они не превратятся в предметы. Этот гель, хоть и гель, летит с бешеной скоростью, как смертоносный дождь. Пропустишь хоть одного — и в худшем случае он попадёт прямо в голову, и я умру.</p><p>Смерть от дождя из желе — такая же нелепая, как смерть от удара головой об угол тофу.</p><p>Что делать? Рискнуть и отбиваться?.. Нет, стоп. Если не обслуживать, то что-то летит? А что вообще обслуживают? Гравитация… вверх, вниз…</p><p>— …Пол?!</p><p>Классика подземелий — это запутанные лабиринты и ловушки, которые активируются, когда на них наступаешь!</p><p>— Сайна! Ломай пол!</p><p>— Зачем… нет, поняла. Смена формы, «Тройной Ускорительный Молот»… активация.</p><p>Гашан-гашон — с непонятным мне механизмом «Косметичка» трансформировалась, и Сайна замахнулась молотом с прикреплёнными к нему цилиндрическими ускорителями.</p><p>— Ускоритель активирован. Начинаю разрушение.</p><p>Хрупкое тело обрушило на пол огромный молот.</p><p>Грохот. По металлическому полу пошли трещины, но он не сломался…</p><p>ВУН (часть пола вспыхнула красным светом)</p><p>— Ой.</p><p>— Ну-о!</p><p>— ВА-А!</p><p>— Исана, зараза, я тебе это припомню-ю-ю-ю-ю-ю-ю!!!</p><p>Говорят, старую электронику можно починить, стукнув по ней, но пол Левиафана, похоже, просто ломается.</p><p>Наши тела, ступившие на пол, гравитационный вектор которого изменился в ненормальном направлении, подобно дождю из гелевых големов, взмыли в воздух без крыльев…</p><p>П/А:</p><p>Изначально это была внешняя обшивка, и блок управления гравитацией, предназначенный для отражения космического мусора, по решению «Исаны» был перевёрнут внутрь. Поэтому при его разрушении управляемая гравитация выходит из-под контроля, и всё летит вверх.</p><p>Бог вмешался в дела мирские, и Левиафан превратился в дом с сюрпризами и ловушками.</p></section><section><title><p>Сначала в дринк-бар</p></title><p>П/А:</p><p>От одного только продумывания настроек оружия можно убить полдня. Это и вправду опасно.</p><p>— За кого вы меня принимаете? За свою карьеру я бесчисленное множество раз участвовал в качестве инвентаря на турнирах по метанию мяча, где меня только не швыряло оземь!</p><p>— Да чтобы я с такого мягкого броска не смог приземлиться!.. Сай-на-а! Хватай Арабу и приземляйся!</p><p>— Поняла.</p><p>— А-а-а-а?!</p><p>Сайне до полёта далеко, но вот прыгать с помощью ускорителей она умеет. Хоть она и NPC, но если всё обойдётся парой царапин, то это дёшево.</p><p>А вот что делать мне?.. Хмф. По сравнению с Кристальным Утёсом или Долиной Сигмонии, которые были верхом нестабильности, это расположение объектов, словно сложенных из блоков, настолько простое, что от скуки заболеть можно.</p><p>— Первое приземление!</p><p>Я приземлился на платформу из контейнеров. Здоровье немного просело, но в пределах нормы. Оттуда я прыгнул… и!..</p><p>— Ох… Второе приземление!</p><p>После прыжка я, словно лягушка, прилип к одной из стен лабиринта, коснувшись её всеми четырьмя конечностями. Погасив инерцию, я напряг руки и ноги, взмывая в воздух.</p><p>— Ещё рывок… Последнее приземление!</p><p>Выпив в воздухе зелье восстановления, я опустился на землю. Плюс-минус ноль целых одна десятая. Девяносто процентов здоровья как не бывало, но я жив и стою на ногах… Хе-хе-хе.</p><p>— Десять, десять, десять.</p><p>— Вердикт: как объективно, так и субъективно, оценка неудовлетворительная. Вы при смерти.</p><p>— Раз не умер, значит, высший балл.</p><p>В играх с расчленёнкой руки-ноги отрываются на раз-два, так что добежать до безопасной зоны целым и невредимым — это уже огромное преимущество. Будь то в «СюрГане», когда делаешь из кого-то боксёрскую грушу, или когда скармливаешь монстрам, первым делом всегда выводят из строя ноги… На φ-сервере игроки в основном дрались голыми руками, поэтому их методы были особенно жестокими. Не ломать, не давить, не тянуть.</p><p>— Все живы? Араба, ты Нереис не сломал?</p><p>— К-конечно, я бы такой ошибки не допустил!</p><p>— В Лулуиасе ведь потерял.</p><p>— Угх…</p><p>— За своим оружием следить надо, честное слово…</p><p>Араба сверлит меня взглядом, но… хм? Что-то я совсем, ни капельки, ни на йоту не припоминаю ничего такого!</p><p>— Давайте-ка подведём итоги. Я пока не буду тебя бить, так что выходи, Исана.</p><p>— Я голограмма, так что физически вмешаться не могу. И вообще, я тоже участвую? По идее, я на стороне врага… А, нет, до самых дальних уголков Левиафана я всё же союзник человечества, но то — одно, а это — другое.</p><p>— Обучающие персонажи всегда до тошноты услужливы, так что не переживай. Просто выкладывай информацию, которую можно раскрыть.</p><p>— Хорошо… Да, пожалуй. Что ж, ладно. Ах, подождите минутку… Да, немного дальше по курсу есть промежуточная станция, там о столкновении с врагами можно не беспокоиться!</p><p>А, так тут всё-таки есть место для отдыха. Я рассматривал вариант, что его не будет, так что это хорошая новость.</p><p>Итак, следуя за локатором, который проецировался на сетчатку глаза — технология, надо сказать, жутковатая — мы вышли на открытое пространство, по размерам напоминающее передовую базу.</p><p>Тут заботливо расставлены кровати и прочее… Э, это что, обогреватель?</p><p>— Подождите минуточку, сейчас я создам стол и стулья.</p><p>— Что за чудеса…</p><p>По металлическому полу пробежали линии, и на нём появилось двухмерное изображение разобранных стола и стульев… словно чертёж. Затем из пола выросла металлическая глыба, которая сама собой собралась в нужную форму.</p><p>— Прошу, прошу, садитесь.</p><p>— Стул для катаны?..</p><p>— Благодарю за заботу.</p><p>Исана, невозмутимо приготовив места для себя и Нереис, изобразила движение, будто садится. В итоге за круглым столом собралась весьма странная компания: человек, рыболюд, дух, кукла и ИИ.</p><p>— Ах, припасы и еду можно пополнить там!</p><p>— Дринк-бар…</p><p>Социальный пакет в этом подземелье просто на высшем уровне. Но раз уж так, то из любопытства я решил взять стаканчик.</p><p>— Что это за «Быстрорастворимый 10000% Тропический Сок»?</p><p>Нажимаю.</p><p>— Это напиток, в котором сохранённые семена фруктов за десять секунд доводятся до созревания, затем атомизируются, сжимаются и сжижаются!</p><p>— Тяжёлый!</p><p>Что, серьёзно? То есть и мякоть, и кожура — всё сжижается, а потом ещё и сжимается в один стакан? Это что, концентрат для разбавления водой?</p><p>— Ж-ж-ж-ж-ж, ж-ж-ж-ж, гобо-бобо…</p><p>Из-за лососевой головы я не могу пить прямо из стакана, так что приходится использовать соломинку… Жидкость, которую я втягиваю, физически тяжёлая — это довольно странное ощущение… Видимо, такое возможно только в играх. На вкус — очень концентрированный фруктовый сок. А воды, чтобы разбавить, нет?</p><p>— Поразительно, Санраку! Появилась свежая рыба!</p><p>— Энергетический напиток для Кукол Завоевания… Понятно, Интеллектуальный Напиток.</p><p>А-ха-ха, у-ху-ху…</p><p>— Да это же семейный ресторан!</p><p>Я пришёл в себя, как раз когда смешивал все напитки из дринк-бара. Чёрт, это место слишком уж интересное как просто развлекательное заведение!..</p><p>— К делу! Возвращаемся к делу!</p><p>— Санраку! Этот сёю — нечто! Это революция!</p><p>— …Тогда попробуй и эту зелёную пасту вместе с ним. Её острая нотка подчеркнёт вкус сашими. Да-да, побольше клади.</p><p>— Понял! Это что-то нов… гха-а-а-а-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Глядя (рыбьими глазами) на Арабу, который, зажимая нос, свалился со стула, я начал совещание.</p><p>— Итак, мы выяснили три вещи. Первое: на этом первом слое есть гравитационная механика.</p><p>— Верно подмечено.</p><p>Что, у неё мод на кансайский диалект стоит, у этой развалюхи? Ну да ладно.</p><p>Самое неприятное в этой механике то, что на тебя влияют события, происходящие в другом месте, к которым ты не имеешь отношения… причём физически.</p><p>— Второе: гравитационную механику можно заставить выйти из строя, нанеся урон полу. Исана, я правильно понимаю, что при повреждении вектор пола в основном направлен в обратную сторону?</p><p>— Частично нет. Система управления гравитацией установлена не только в полу. При чрезмерном ударе, который приводит к сбою, отталкивающее действие направляется на «лицевую сторону».</p><p>Не только в полу… А, то есть в стенах и объектах она тоже есть.</p><p>— Кроме того, система управления гравитацией, составляющая первый слой, «Врата Приветствия», разделена на секции два на два метра.</p><p>Блочная структура, значит. На глаз ширина прохода была около четырёх метров. То есть можно считать, что он состоит из двух блоков в ширину.</p><p>— Если наступить на гравитационный пол с разбега, тебя отбросит в том же направлении. Контакт — обязательное условие?</p><p>— Отталкивающее действие пропорционально силе удара по системе управления гравитацией. Изначально это была броня, предназначенная для отражения космического мусора… ну, осколков звёзд. Что касается контакта — нет. С учётом вышеуказанных условий, при определённом значении отталкивающее действие сработает даже при приближении.</p><p>Я бы и без пояснений понял, что речь о космическом мусоре, но не буду на этом заострять внимание. Не стоит всё рассматривать с мета-позиции.</p><p>— Х-хнык… мой нос…</p><p>— Васаби едят в меру, дурень. Ты вообще слушаешь?</p><p>— Слушаю, слушаю… Слушаю, но ничего не понимаю.</p><p>Честность — это хорошо.</p><p>— Короче говоря, чем сильнее ударишь, тем сильнее отбросит.</p><p>— Ясно…</p><p>По крайней мере, уже доказано, что если со всей дури ударить молотом с ускорителем, то можно отбросить нескольких человек на сотни метров.</p><p>— И третье: гравитационный пол действует и на врагов, и на союзников. Если его можно использовать вручную, то можно и напакостить.</p><p>Кстати, об этом. Раз уж на то пошло, спрошу, а то меня это с самого начала беспокоило.</p><p>— Эй, Исана, а у той штуки, что так непринуждённо продаётся в автомате… хватит «огневой мощи», чтобы вывести из строя систему управления гравитацией?</p><p>— …Превосходно. Первобытный человек нового поколения, вы точно поняли предназначение этой вещи.</p><p>— При желании я и из «Панцерфауста» по воздушным целям стрелять могу.</p><p>Я дважды посмотрел и не поверил своим глазам. Ведь рядом с дринк-баром в автомате продавались пистолеты и винтовки.</p><p>П/А:</p><p>Другие пункты меню:</p><p>Стейк из искусственного мяса домашнего скота (выращен из замороженных генов, с самого начала и до конца — просто мясо, а не живое существо).*</p><p>Суперсжатое печенье на 10 000 килокалорий (в одной печеньке — калорийность одной пачки! Если съесть две, будет изжога, будто проглотил шар для боулинга).*</p><p>Таблетка настроения «Вкус карри» (наномашины воздействуют на язык, передавая лишь вкус карри; это уже даже не еда).*</p><p>Синтетический матча-латте (строго говоря, это не матча, и молоко в нём не используется. Так что же это тогда?).*</p><p>Философский какао (этот напиток, приготовленный по правильной технологии из предельно точно воссозданных ингредиентов, строго говоря, не является какао. Однако для жителей Левиафана, никогда не пробовавших настоящего какао, именно этот напиток и есть какао. А раз так, то это какао, но как омоним… Впрочем, его концептуальная роль не отличается от какао… И так далее. Учёные внезапно увлеклись странной философией, и в итоге на всём Левиафане пять лет велись ожесточённые дебаты на эту тему. В конце концов Эдуард не выдержал. Это какао-подобный напиток с историей).*</p><p>Вино «Таматэбако» (за пять секунд получается вино десятилетней выдержки).*</p><p>Загадочная вода (лавандового цвета, по какой-то причине производство запрещено по решению «Исаны»…).*</p><p>«Riot Blood Fiction» (легальный энергетический напиток лавандового цвета, который появляется при вводе определённой команды. «Я не помню, чтобы добавляла такое», — говорит Рицу-тян).*</p><p>Натуральная вода «Арома-озон» («И скоро звёзды начнут падать…»).</p><p>Конечно, всё, что после «Riot Blood», — это шутка.</p><p>Воздушный бой с «Панцерфаустом».*</p><p>Техника в стиле Санраку: выпрыгнуть с заднего сиденья истребителя и в воздухе выстрелить из «Панцерфауста» во вражеский истребитель, пролетающий мимо.*</p><p>Кстати, подобная техника была использована в вертолётном данке в арке GH:C.*</p></section><section><title><p>Пугач для показухи</p></title><p>В этой игре существует огнестрельное оружие. Это было известно по форме находимого Оружия Наследия.</p><p>Однако, поскольку для получения профессии «Древний Кузнец», необходимой для создания такого оружия, требовалось действующее Оружие Наследия — чёртово противоречие, — игроков с этой профессией не было. Поэтому это был тип оружия, о существовании которого было известно, но не более того.</p><p>И если Вайсэш — это отдельный случай, то Билак, только что ставшая Древним Кузнецом, похоже, вообще не знала о существовании огнестрельного оружия. Даже если бы и знала, то отнеслась бы в духе: «Что это за диковина? Неужто сильнее меча?». Поэтому я, имея преимущество в этой области, долгое время был далёк от огнестрельного оружия.</p><p>Хотя, среди вещей, оставленных Везермоном, были и пистолеты, но это было скорее исключением, чем-то вроде оружия для сюжетных сцен.</p><p>Текущий уровень цивилизации в Shangri-La Frontier — это что-то около раннего средневековья, мир, где всерьёз сражаются мечами и копьями. Арбалеты ещё куда ни шло, но эпохи, когда появилось бы «огнестрельное оружие», кроме Эпохи Божественных, не существовало.</p><p>А значит, вероятность того, что оно найдётся на Левиафане, космическом корабле Эпохи Божественных, была почти стопроцентной. Но кто бы мог подумать, что оно будет продаваться в автомате в обучающей зоне.</p><p>— Это Оружие Наследия?</p><p>— Наследие?.. А, нет, подождите минутку… А-а, вы о том, устройство это или нет? Тогда нет. Это дешёвая версия, оснащённая лишь простейшей функцией атаки.</p><p>— …Прости, не совсем понимаю разницу.</p><p>— В них отсутствует Превышение Предела и контроль активации материалов. Поэтому они отличаются от того, что вы, первобытные люди нового поколения, называете «Оружием Наследия».</p><p>То есть это просто обычное огнестрельное оружие? Всё равно хочу, да ещё и сдача останется.</p><p>— Уточнение: оружие, используемое нами, Куклами Завоевания, является серийным продуктом, в котором отсутствует только система «Превышения Предела». Поэтому оно отличается по спецификациям от этого огнестрельного оружия, но им можно пользоваться в ручном режиме.</p><p>Естественно. Это орудие убийства, которым и обезьяна сможет пользоваться, если нажмёт на курок. Нет причин, по которым Кукла Завоевания с человекоподобными руками и пятью пальцами не смогла бы им воспользоваться.</p><p>— Это тоже бесплатно?</p><p>— Нет, их можно приобрести за виртуальную валюту «Счёт», которая накапливается за уничтожение врагов на борту Левиафана.</p><p>Как говорится, что написано, то и значит. В таком случае… ах, так и есть.</p><p>— Я много убивал ТехноМагиГелусов, так что у меня должно было накопиться прилично.</p><p>Могу купить. Хе-хе-хе, время для весёлого шоппинга.</p><p>Снайперская винтовка и дробовик не подходят. Пользоваться ими я, конечно, могу, но снайперская винтовка, с которой нужно стоять на месте, не соответствует моему стилю боя. А если подходить на расстояние выстрела из дробовика, то эффективнее просто рубануть мечом. Можно, конечно, попробовать штурмовать со снайперкой, но… хм, не настолько, чтобы выбирать её в первую очередь. Да и вообще, если уж так напрягаться со снайперской винтовкой, то эффективнее будет отдать её Сайне.</p><p>Штурмовая винтовка… Классика, но то, что она занимает обе руки, — это минус. Как и в «Космо-Бастере», мне больше нравится оружие, которым можно управляться одной рукой. Недостаток в силе атаки, конечно, никуда не денется, но преимущество в виде свободной руки — огромное.</p><p>— Идеально было бы что-то одноручное и мощное…</p><p>Я знаю такой пистолет. Что в «СюрГане», что в «Космо-Бастере», в любой игре с элементами FPS обычно есть пистолет, доступный с самого начала. Среди них желателен крупнокалиберный.</p><p>— Исана, что-нибудь из этого можно использовать одной рукой, с большим калибром… хотя, сомневаюсь, что тут вообще есть калибр… что-нибудь мощное?</p><p>— В таком случае, как насчёт этого? Максимальная дальность — сто пятьдесят метров, патроны типа «мано-материальные», мощный пистолет «Агуакате»! С предохранителем, чтобы не ранить людей. Сейчас всего за 250 000 очков!</p><p>— Дорого.</p><p>Ну, хотя я и охотился на ТехноМагиГелусов, чтобы заработать очки, но целенаправленно их не истреблял, да и это всего лишь слабые мобы, так что еле-еле хватает. Похоже, на винтовки и прочее мне в любом случае не хватит.</p><p>— А пробный выстрел? А, ладно, и так сойдёт, можно и на живой мишени проверить.</p><p>С грохотом, словно банка с соком, в нижнем отсеке автомата появилась коробка.</p><p>Когда я её вытащил, коробка обратилась в частицы и исчезла, оставив в моей руке белый, гладкий пистолет. Он выглядел так, будто его выточили из большого куска пластика, — не было ощущения, что он собран из отдельных деталей, как настоящее оружие.</p><p>Тем не менее, раз это не Оружие Наследия, значит, это неизвестная категория. Я поспешно проверил описание.</p><p>• B2: Вспомогательное Гражданское Устройство «Агуакате»</p><p>Максимальное количество патронов: 10</p><p>Требуемая мана для зарядки: 15 (полная зарядка: 150)</p><p>Вспомогательное устройство, разработанное на борту Левиафана. Функционирует как пистолет при зарядке маной, накопленной в основном устройстве.</p><p>Поскольку оно предназначено исключительно для самообороны граждан Левиафана, его характеристики в несколько раз уступают военному вооружению, однако оно способно отразить атаку мелких фамильяров.</p><p>Это оружие функционирует за счёт маны пользователя, позволяя стрелять пулями без атрибута, наносящими магический урон.</p><p>Короче говоря, если вы оказались в ситуации, когда приходится его использовать, значит, всё уже кончено. Но даже так, это носимое орудие насилия дарило покой невинным людям. Даже если оно было слабее их собственных кулаков.</p><p>— Прекратите с этими художественными описаниями…</p><p>Там что-то про «слабее кулаков»… нехорошие слова, однако?</p><p>Но, надеюсь, это всё же не пневматика, как написано. По крайней мере, у него достаточно огневой мощи, чтобы успокоить обычных жителей Эпохи Божественных.</p><p>Хм, но есть одна небольшая проблема… это что, оружие для магов? То есть воину даже патроны не зарядить? Ну спасибо. Но, к сожалению для вас… с боеприпасами у меня проблем нет.</p><p>— Дизайн игрушечный, но… хм, центр тяжести похож на крупнокалиберные пистолеты?</p><p>Я повертел его в руках, подбросил и поймал за рукоять. По сравнению с реалистичными моделями ощущается некоторая странность, но это можно списать на разницу в сеттинге.</p><p>Магический снаряд, говорите? ТехноМагиГелусам, которые, по-видимому, уверены в своей магической защите, он, скорее всего, не навредит.</p><p>— Но это неважно.</p><p>Пусть будет игрушкой. Мне нужна мощь, а не убойная сила.</p><p>— Главное, чтобы пробивал стены и пол. Я знаю, Исана, что технология создания оружия из одного материала появилась лишь в поздний период Эпохи Божественных. Значит, тот пол и стены — не просто куски железа… это высокоточные механизмы. Разве их нельзя пробить пулей? Ведь они «необслуживаемые», верно?</p><p>— Ха-ха, ха-ха-ха-ха, может, это несчастье, что моим первым клиентом стал такой осведомлённый человек, как вы? Или удача? У меня стало меньше поводов для объяснений, и я в растерянности…</p><p>Отлично. Я думал, что бродить по огромной локации, где одни слабаки, будет скучно, но с таким подходом прохождение лабиринта обещает быть весёлым.</p><p>П/А:</p><p>Агуакате (исп. Aguacate) — авокадо.</p><p>Кстати, дробовик, разумеется, называется «Беленхена». Купите два.</p><p>И ещё один простой вопрос: что лучше для арки Амелии — GH:C или новая игра? (Я продумал сценарии для обеих, но до сих пор не могу выбрать).</p></section><section><title><p>В Инвенторию!</p></title><p>Гравитационный пол активируется в основном при трёх условиях.</p><p>Первое — ручное разрушение игроком.</p><p>Второе — изначально разрушенное состояние.</p><p>И третье — случайное разрушение без участия игрока.</p><p>Тот чёртов дождь был вызван вторым, третьим или обоими условиями сразу. Если бы не прогноз Исаны, это была бы настоящая смертельная ловушка… Но раз мы можем на это влиять, то антигравитационый дождь становится мощным оружием. Его можно сделать таковым.</p><p>Суть в том, чтобы получить не просто огнестрельное оружие, а мощное дальнобойное оружие, которое можно добыть, просто уничтожая слабых мобов.</p><p>Достать туда, куда не дотянуться, — преимущество, понятное даже обезьяне. А если немного привыкнуть… то получится вот так.</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Что такое, что такое? Сколько ни трись щекой, стена не сдвинется!</p><p>Шесть пулевых отверстий в стене. Высвободившаяся отталкивающая сила, направленная слева направо, швырнула толпу ТехноМагиГелусов, напиравших на нас, на противоположную стену.</p><p>Ширина прохода — четыре метра. Если они будут атаковать нас механически, то, как только мы приблизимся, они сделают то же самое. Остаётся только активировать стену, и их отбросит в сторону.</p><p>— Так, надоело с ними возиться… Ладно, Сайна! Араба! Делаем «это»!</p><p>— Вопрос: «это» — что именно?</p><p>Ха-ха-ха, рука соскользнула, и я выстрелил в пол под ногами.</p><p>Ну же, быстрее, смелее делайте шаг вперёд, не бойтесь!</p><p>— Эй!..</p><p>— Ну, полетели!</p><p>Гравитация под ногами сменилась с нижнего направления на верхнее, и наши три тела, испытав ощущение, будто мы стоим на голове, взмыли в воздух.</p><p>— Хотя бы предупреждай заранее!</p><p>— Вопрос: вы не извлекли урок из предыдущего опыта? Вам не хватает интеллекта?</p><p>— Просто смотрите.</p><p>Уже скоро земля. Я направил «Агуакате» вниз, прицелился, выждал момент… и выстрелил.</p><p>Маленькая искорка, вылетевшая из дула, мгновенно окуталась бело-жёлтым сиянием и устремилась вперёд.</p><p>Попав в цель, она вызвала сбой гравитационного пола, и скорость нашего падения начала стремительно уменьшаться. И это логично, ведь у нас в заднице не ракетный двигатель… как бы высоко мы ни прыгнули, гравитация рано или поздно притянет нас к земле.</p><p>— Повышаем передачу!</p><p>— Ощущения ещё более непередаваемые, чем когда я плавал в воздухе в Лулуиасе…</p><p>— Плевать, дойдём до следующей точки сохранения — отдохнём, так что соберись!</p><p>Для полной перезарядки нужно 150 MP. Пить зелья каждый раз для восстановления маны — слишком неэффективно.</p><p>Золотое Кристальное Боевое Облачение накапливает ману только под лунным светом, а Плащ Лазурного Неба нельзя использовать для других целей.</p><p>Но у меня есть это! Завершённый Клинок Эска-Вараха, который в обмен на смехотворный недостаток — уменьшение прочности вдвое по сравнению с Совершенным Клинком Дюксарам — получил способность заряжать ману!</p><p>— Перезарядка!</p><p>Я стукнул рукоятью Завершённого Клинка Эска-Вараха по рукояти «Агуакате», и свет перетёк из меча в пистолет.</p><p>Этот меч, несущий в себе подвиг убийства гигантской многоножки, накапливает ману, но не может высвобождать её в виде магии. Поэтому он не считается магическим мечом… какая-то непонятная категория, но пока я знаю, что могу накапливать и передавать MP, всё в порядке.</p><p>П/Р:</p><p>Теперь с уверенностью могу сказать, что "Великое Деяние" из 479 главы - убийство Трейнор-Центипид.</p><p>— Шесть выстрелов… Значит, меч может накопить максимум около 100 MP?</p><p>Ладно, поехали дальше!</p><p>【Странствующие Волки】</p><p>Санраку: Что, если я скажу, что, находясь внутри Левиафана, я раздобыл огнестрельное оружие?</p><p>Карандашный Рыцарь: Для начала, тебе стоит извиниться передо мной за то, что я из-за твоих выходок в битве с Зигвурмом вынуждена отбиваться от кучи народу, требующего информации.</p><p>Санраку: Меня тут наполовину похитили и держат в заточении, так что со мной надо быть поласковее.</p><p>Ойкаццо: Вот она, каннибалистическая грызня двух извергов, пытающихся вырвать друг у друга толику сочувствия…</p><p>Санраку: Костлявая тушка, в которой ни жиринки, ни мяса, что-то там вякает.</p><p>Карандашный Рыцарь: Если его сварить, может, бульон получится?</p><p>Ойкаццо: Не хочу слышать это от куска жира и толстяка.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ещё раз назовёшь меня толстой, и я сделаю так, что ты больше никогда не появишься на публике.</p><p>Ойкаццо: Простите.</p><p>Санраку: Прекратите этот шабаш, а то ещё и мою сестру в это втянете.</p><p>Санраку: Кстати, мы что, одни тут?</p><p>Карандашный Рыцарь: Сейчас вообще-то три часа ночи.</p><p>Санраку: …?</p><p>Ойкаццо: Нормальные люди в это время спят.</p><p>Карандашный Рыцарь: Главное, чтобы мозг работал, а тело может и отдыхать…</p><p>Санраку: Почему-то обидно слышать это от тех, кто не спит, но ладно.</p><p>Карандашный Рыцарь: Возвращаясь к теме, на меня тут наседает куча народу, и мне нелегко.</p><p>Карандашный Рыцарь: Акицу Акане вообще в ещё более неприятной ситуации.</p><p>Ойкаццо: Она старалась отвести от себя подозрения… Ну, если ты внезапно показываешь супер-ниндзюцу, хотя все считали тебя чудачкой, то так и будет.</p><p>Санраку: Она что-то натворила?</p><p>Карандашный Рыцарь: Слилась с Нуарлиндом.</p><p>Санраку: …Чего?</p><p>Ойкаццо: У тебя нет права удивляться, ты сам сменил пол и превратился в какого-то красного монстра.</p><p>Санраку: Заткнись, амфибия с двумя лицами.</p><p>Ойкаццо: О, нарываешься?</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, что у вас там внутри? Насколько сложно достать огнестрельное оружие? Можно ли купить много?</p><p>Санраку: Первый слой… ну, первая локация. Монстры там около 30-го уровня, за их убийство начисляются «очки». Их и обмениваешь.</p><p>Санраку: Из-за некоторых ограничений массово закупаться не получится, так как для меня убийство мелких мобов несёт за собой негативные последствия.</p><p>Карандашный Рыцарь: Бесполезный.</p><p>Ойкаццо: И как тебе, вкусно развлекаться, не принося пользы организации, а лишь потребляя?</p><p>Санраку: Вкуснятина!!!</p><p>Ойкаццо: Ах ты!..</p><p>Санраку: Кроме шуток, я не могу вернуться, пока не пройду эту локацию, так что всё довольно серьёзно.</p><p>Карандашный Рыцарь: Если там только слабаки, то пройди её побыстрее.</p><p>Санраку: Подсказка: первый «слой».</p><p>Ойкаццо: Подземелье размером с континент?..</p><p>Санраку: Хочу домой.</p><p>Карандашный Рыцарь: А по твоим прикидкам, сколько времени уйдёт на прохождение?</p><p>Санраку: Думаю, неделя уйдёт точно, и это без учёта полного прохождения.</p><p>Санраку: Сейчас я сохранился на второй промежуточной станции…</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, есть ли способ попасть туда кому-то ещё? Говорят, что те, кто пытался, отскакивали от спины этого кита-континента.</p><p>Санраку: Говорят, пока я не пройду, не откроется.</p><p>Карандашный Рыцарь: Серьёзно?</p><p>Ойкаццо: А с точки зрения игры это как?</p><p>Санраку: О-хо-хо, если я сдамся или не буду пытаться пройти в течение определённого времени, то откроется, но я не собираюсь этого делать!</p><p>Карандашный Рыцарь: Может, лучше поймать тебя на выходе и отправить на гильотину?</p><p>Санраку: Эй, прекрати.</p><p>Ойкаццо: Ну, если ты не пройдёшь быстро, то ненависть к тебе возрастёт, но думаю, пока что можно потянуть время.</p><p>Ойкаццо: На передовой базе сейчас творится что-то невероятное из-за появления новых рас в битве с Зигвурмом и внезапного появления Кукол Завоевания.</p><p>Карандашный Рыцарь: Конкретнее говоря, вечеринка знакомств?</p><p>Санраку: Как-то обидно, что у вас там тоже весело.</p><p>Санраку: А я тут застрял с рыболюдом и куклой.</p><p>Санраку: И гид немного раздражает.</p><p>Ойкаццо: Это он сейчас так завуалированно хвастается?</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати,</p><p>Санраку: М?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ты же сейчас можешь пользоваться Инвенторией, верно? У тебя там куча странных банок прибавилось.</p><p>Санраку: Ну, да, могу… а.</p><p>Ойкаццо: Так мы можем просто встретиться в ШанФро…</p><p>Санраку: Может, отправить жалобу? Всё-таки Инвентория — это слишком читерский предмет.</p><p>Карандашный Рыцарь: Такие вещи со временем решаются неустанными усилиями разработчиков, ребята.</p><p>Карандашный Рыцарь: Поэтому, даже если мы сейчас наслаждаемся Инвенторией, это всего лишь результат недостаточных усилий компании.</p><p>Санраку: Вывод?</p><p>Карандашный Рыцарь: Это не чит, так что пользоваться можно! Собираемся все в Инвентории!</p><p>Санраку: Ура!</p><p>Ойкаццо: Ура!</p><p>П/А:</p><p>Ситуация с предметами в Инвентории:</p><p>Санраку: Периодически появляется куча предметов. Слишком много кристаллов.*</p><p>Ойкаццо: Постоянно добавляется ненужное оружие.*</p><p>Пенсилгон: Э-этот предмет для смешивания ядов… К-кто там в такое время? Эй, прекрати…*</p></section><section><title><p>Большой улов! Рыба, которая ест треш-игры!</p></title><p>П/А:</p><p>Не убегай с древних полей сражений.</p><p>Сражайся… сражайся…</p><p>Даже если не к месту, мясо можно фармить.</p><p>Кричи «А ну, иди сюда!».</p><p>Имей смелость вести себя как подобает.</p><p>Отбрось мысли о побеге.</p><p>Преодолей предел и кликай.</p><p>Ру-ру — божественная манга.</p><p>Даже если плачешь, не победишь.</p><p>— Сдохни, урод!</p><p>— Нарываешься, козёл!</p><p>— Так, так, прекращаем комедию.</p><p>Мы с Ойкаццо перестали сверлить друг друга взглядами. В пространстве, где, словно звёзды, парили и плыли бесчисленные предметы, мы четверо смотрели друг на друга.</p><p>— Хм… Слишком уж она яркая личность, чтобы её игнорировать.</p><p>— Нет проблем. Мой интеллект способен решить эту задачу.</p><p>— Характерная, однако… Ну, информацию я проверила. Это ведь Кукла Завоевания, с которой Санраку заключил контракт, так?</p><p>— Утвердительно. Я — Кукла Завоевания, призванная оказывать интеллектуальную поддержку моему Контрактору. Моё имя — Эльма-317.</p><p>— Санраку, можно спросить, как заключать контракт? Звучит очень весело.</p><p>— Если честно, я и сам не до конца понимаю условия. Как там с этим?</p><p>Четвёртый член нашей компании… Сайна, которая, как ни в чём не бывало, создала себе личное пространство внутри Инвентории, указала на Пенсилгон и продолжила:</p><p>— Критерии контракта зависят от ситуации, но у каждого типа Кукол Завоевания есть своя совместимость с контрактором. Вам, например, подошёл бы Ририэль-тип.</p><p>— Ририэль?.. А-а, та, которая такая миленькая и нарочито невинная.</p><p>— А ты хорошо помнишь.</p><p>— Ну, я всё-таки работаю с людьми, смотрю на их лица. А персонажей из игр с такой яркой внешностью я обычно запоминаю.</p><p>А вот я, наоборот, из-за того, что вижу похожие типажи в разных играх, плохо их запоминаю…</p><p>— Ах да, кстати, Пенсилгон, ты всё-таки не сможешь участвовать?</p><p>— Участвовать? А, в том шоу… Телестудия «You Gotta» ведь в столице? А мне в тот день нужно быть в Кансае.</p><p>— В другом конце страны… Тогда, конечно, никак…</p><p>Всё-таки это странно. Почему он так упирается в это шоу? Конечно, если удастся пригласить двух таинственных помощников, которые наделали шуму на GGC, это будет отличный материал, но…</p><p>Похоже, Пенсилгон подумала о том же. Она искоса посмотрела на Ойкаццо и спросила:</p><p>— Каццо, ты что-то скрываешь, да? Как будто намеренно утаиваешь информацию…</p><p>— Нет-нет, что вы, что вы… ничего такого.</p><p>…Подозрительно.</p><p>— А ну, выкладывай, петух ты общипанный. А то у меня на тот день могут появиться неотложные дела.</p><p>— Гх… На самом деле… Сильвия и Амелия очень хотят участвовать, вот.</p><p>— Амелия… «Хищная птица DinoScull»?</p><p>Что за крутое прозвище? И это о реальном человеке?</p><p>— Как геймер, я о ней не так много знаю. Но она — монстр модельной внешности, ростом за сто девяносто, крепко сложенная, но не перекачанная… Я знаю о ней по работе.</p><p>Говорят, по продажам фотоальбомов она обошла всех в США. Пенсилгон, посмеиваясь, продолжила рассказывать об этой Амелии.</p><p>— Вот как… Если Амелия будет, то и я бы хотела пойти… И что? Даже я, со своими поверхностными знаниями, знаю, что Амелия Салливан — ужасно самолюбива… А-а, так вот в чём дело.</p><p>— В чём?</p><p>Ответила не Пенсилгон, а Ойкаццо.</p><p>— Амелия Салливан. Второе место в рейтинге США, «Хищная птица Дайнаскала», про-геймер, которая сбивала всех высокомобильных персонажей, играя за тяжеловеса… за исключением одного-единственного. И…</p><p>— …До этого лета она была ближе всех к званию «Настоящая Проклятая Тюрьма».</p><p>— А теперь вопрос: таинственный незнакомец, появившийся, словно комета, на большой сцене GGC, довёл до дополнительного раунда на «Проклятой Тюрьме» первого номера США. Чего же желает про-геймер, настолько гордая, что прилетела в Японию, чтобы надрать всем зад?</p><p>— Японского про-геймера, который нанёс ей первое поражение.</p><p>— Мы уже сыграли около двухсот матчей. У неё шестьдесят процентов побед.</p><p>Так тебя же обыгрывают, умора.</p><p>— Кстати, у Сильвии, которая недавно освоила китайские боевые искусства, сто процентов.</p><p>Так она тебя разносит, страшно…</p><p>От осознания того, что базовая характеристика этого монстра была усилена до невообразимого уровня, у меня по спине пробежал холодок. Китайские боевые искусства — это уже перебор… Эта первая ракетка США ведь и вправду может использовать всякие вымышленные техники вроде «выброса силы».</p><p>Но теперь всё стало на свои места. Этот ублюдок, не вдаваясь в подробности, пытался затащить меня в логово монстров!..</p><p>— У меня на тот день запланированы простуда и боль в животе…</p><p>— Может, прислать тебе лекарства экспресс-почтой? А? Нет, серьёзно, пожалуйста, не надо. Я изначально планировал пригласить только тебя, но как-то просочилась информация через Сильвию, и…</p><p>— А что будет, если Санраку откажется?</p><p>— Адская картина, где звёздный дуэт первых двух номеров США сражается против меня одного, будет транслироваться на весь мир.</p><p>— Очень хочу посмотреть.</p><p>— Пожалуй, начну мысленно репетировать простуду на тот день.</p><p>— Прекрати!</p><p>Это был искренний крик. У него даже руки дрожали. Что же с тобой произошло за это время… нет, лучше не буду спрашивать. В каждом мире есть ямы, в которые лучше не заглядывать.</p><p>— …Хе-хе, хе-хе-хе.</p><p>— Что делать, Санраку, Каццо сломался.</p><p>— В ремонт сдать?</p><p>— Хе-хе-хе… Но, но, но, Санраку… у меня есть кое-что, что поднимет тебе настроение…</p><p>А?</p><p>Жутко улыбаясь, Ойкаццо медленно открыл рот и произнёс…</p><p>— В качестве награды я предлагаю первое издание «Justice Versus» на японском языке.</p><p>— Ч-что?!</p><p>Первое издание «ДжасВер»?!</p><p>— Что это?</p><p>— Это ретро-игра из-за рубежа. В неё можно играть и на современных VR-системах, но по поколению она относится к играм VR до полного погружения.</p><p>— …Ты шутишь? Ты, наверное, имеешь в виду второе издание? Первую версию дискового издания можно в музей сдавать…</p><p>— Я сказал, что это будет приманкой для Ноуфейса, и Амелия легко достала её. Хочешь знать, сколько это стоило?</p><p>— …</p><p>Я хотел что-то сказать, но рот не слушался.</p><p>«Justice Versus»… кажется, она вышла лет десять назад… последнее поколение файтингов с управлением контроллером, которые были полностью вытеснены с распространением VR полного погружения… без сомнения, ретро-игра.</p><p>На момент её выхода VR полного погружения, хоть и в небольшом количестве, уже начали распространяться. Девизом этой игры, которая намеренно выбрала старый добрый контроллер, было «Бесконечность неизведанного».</p><p>VR полного погружения — это технологическая инновация, которую невозможно обойти, говоря об истории игр. Полное сопереживание, отождествление и синхронизация игрока с персонажем — это, можно сказать, высшая форма. Однако, с определённой точки зрения, она уступает играм, где персонажем управляют с помощью контроллера.</p><p>Всё просто. Игрок, как ни крути, — человек, и он не может делать движения, на которые человек не способен, и не знает, как управлять частями тела, которых у человека нет.</p><p>«Justice Versus», или «ДжасВер», — это шедевр, который довёл это преимущество файтингов с контроллером до предела.</p><p>Суть старых файтингов похожа на карточные игры. Сила, радиус действия и эффект каждого приёма персонажа заранее определены.</p><p>Игроки сражаются друг с другом, используя свои «карты» — от лёгких ударов до спецприёмов, — чтобы определить победителя.</p><p>В VR полного погружения эти «карты» более расплывчаты и ограничены. Поскольку игрок двигается сам, многое зависит от его собственных физических возможностей.</p><p>И это естественно. По крайней мере, с технологиями того времени, чтобы заставить новичка выполнять движения из боевых искусств, пришлось бы сделать так, чтобы его тело двигалось само по себе, без его воли.</p><p>Странно скорее то, что всего за десять лет появились игры вроде ШанФро, которые интуитивно дают понять, что ты «можешь» это сделать. Основным направлением всё ещё остаётся помощь в движении.</p><p>Так в чём же величие «ДжасВер»? В её возможностях кастомизации… нет, сейчас это неважно.</p><p>— Ты серьёзно?</p><p>— Серьёзно. Я хочу покончить с жизнью, в которой каждый день получаю от Амелии письма с вызовами на бой и требованиями. Поэтому, Санраку, я хочу, чтобы ты оторвался так же, как в тот раз, когда загнал в угол Настоящего Метеора.</p><p>Выдавая свои самые жалкие чувства, Ойкаццо широко улыбнулся…</p><p>П/А:</p><p>Пока я дважды проходил Древние поля сражений, мой мозг, спасаясь от реальности, на бешеной скорости генерировал новые идеи для сюжета!..</p><p>Арка Амелии будет в GH:C.</p></section><section><title><p>День Х: Обратный Отсчёт</p></title><p>П/А:</p><p>Выпало Ядро Небесного Камня Бога, так что вот обновление.</p><p>А? Древние поля сражений? Д-д-да-да, я их прохожу! Да! Никуда не сбегаю!</p><p>До дня X оставалось четыре дня.</p><p>Я потихоньку продвигался в прохождении Левиафана, а в обеденный перерыв в школе смотрел на своём телефоне одно видео.</p><p>— Что смотришь?</p><p>— О, Заппи, здорово. Правда, что ты с важным видом проколол себе ещё одну дырку в ухе, а она опять загноилась и распухла?</p><p>— Уги-гух.</p><p>— Твоё мужество, с которым ты ради шутки наступаешь на те же грабли… и твоя стойкость, с которой ты не боишься повторяться, меня тронули!..</p><p>К тому же, в нашей школе пирсинг запрещён. Вне школы — пожалуйста, но в школьной жизни это выглядит как полнейший идиотизм: сам проколол, сам и пострадал.</p><p>— Д-да заткнись! А, так это игровое видео. Что за игра?</p><p>— «Justice Versus».</p><p>— Ну, я о такой не слышал. Интересная?</p><p>Интересная ли… хм.</p><p>— Скорее смотреть весело, чем играть?</p><p>— Хм-м.</p><p>У «ДжасВер» довольно специфический способ получения удовольствия… В конце концов, игра пришла в упадок из-за того, что количество игроков сильно сократилось. Говорят, до сих пор в неё кто-то играет, но самые зрелищные бои были в период её расцвета.</p><p>Разворачивая купленный в столовой онигири, я положил телефон на стол так, чтобы мой друг с пластырем на мочке уха (дурак) тоже мог видеть.</p><p>— Не очень понятно, но битва и вправду зрелищная. Можешь объяснить?</p><p>— Здесь он серией быстрых ударов отбрасывает противника назад, оглушает, а потом спецприёмом подбрасывает в воздух…</p><p>— Посмотри в словаре значение слова «объяснить».</p><p>— Оглушает, пинает, избивает в воздухе.</p><p>— Я не просил сокращать.</p><p>Какой же ты требовательный…</p><p>— Эта игра — обычный файтинг, где побеждает тот, кто изобьёт противника, но среди игроков был популярен другой способ развлечения.</p><p>Именно в этом и заключается величие «ДжасВер». Я не очень хорош в играх с контроллером, поэтому ограничиваюсь просмотром видео, но как зрелище она очень хороша.</p><p>— И что это за способ?</p><p>— Не «что это за», Заппи. Ну, если вкратце, то «кто покажет самый зрелищный трюк, тот и популярен».</p><p>— А-а, типа художественной оценки?</p><p>Пожалуй, это самое близкое сравнение. Я откусил кусок якисоба-пана, купленного в столовой, и продолжил смотреть, как на экране девушка-персонаж, превратив поле боя в цветочный сад, создаёт клонов и избивает противника.</p><p>Главная фишка «ДжасВер» — это возможность настраивать всё, от обычных ударов до спецприёмов.</p><p>Даже один удар кулаком можно настроить как угодно — от боксёрского до ракетного. А спецприёмы можно кастомизировать на уровне, близком к программированию.</p><p>Видео, которое я сейчас смотрю, — это, строго говоря, не столько настоящий бой, сколько демонстрация трюков. Есть видео, где показывают руки игрока, и там его пальцы двигаются, как отдельные живые существа, в самых причудливых позах.</p><p>— Ты тоже так можешь?</p><p>— Дурак, что ли. Это совершенно другое, нежели полное погружение. Без упорных тренировок так не получится.</p><p>— Но ты не говоришь, что это невозможно…</p><p>Не знаю, смогу ли я достичь такого уровня мастерства. Я из тех, кто переходит от одной игры к другой, поэтому мне всегда будет чего-то не хватать по сравнению с геймерами, которые специализируются на одной игре.</p><p>— Ну, и к главному: ты и Сайга-сан…</p><p>— Небо на рассвете, тьма сменяется светом. Как и моё сердце, когда ты, моё солнце, безжалостно…</p><p>— Чт…?! Ха?! Ты!.. Э-э, откуда ты знаешь?! Я же никому не показывал!..</p><p>— Говорят, ты сочинял стихи в кафе за чашкой кофе мокко? А за твоим столиком сидел Такасаки.</p><p>— Такасаки, гад, я тебе устрою ад!!!</p><p>— Ой, беда! Акацуки Харт-сенсей собирается устроить мне ад! Спасите, люди добрые!</p><p>— Акацуки Харт! Успокойся!</p><p>— А я думаю, это круто, Акацуки Харт!</p><p>— Я поискал в соцсетях и нашёл что-то вроде поэтического аккаунта… ах.</p><p>— Ого-о-о-о-о-о-о!!!</p><p>Десятки тысяч подписчиков — это же круто, разве нет? «От стихов о любви моё сердце трепещет!»</p><p>— Доброе утро, Амелия. Прочитала письмо от Кея? Тыквоголовый сказал, что придёт, раз уж Хэллоуин закончился и он свободен.</p><p>— Отлично. Сильви, ты ведь и сама с нетерпением ждёшь, не так ли?</p><p>— Конечно. Прости, Амелия, но он — лучший ответ на вопрос, как играть за «Проклятую Тюрьму». Я бы и сама с ним сразилась, не обращая на тебя внимания.</p><p>— Кто ж тебе уступит, я первая. Я не так уж и держусь за звание «Настоящая Проклятая Тюрьма», но… в «Проклятой Тюрьме» взять у тебя раунд могу либо я, либо тот твой влюблённый дурачок. Если появился новичок, то хочется его проверить.</p><p>— Я слышала, на шоу, где мы будем выступать, будут другие игры.</p><p>— Шутишь? Японские игры, кроме Shangri-La Frontier, все хуже, чем GH:B.</p><p>— Лучше тебе не говорить этого в эфире.</p><p>— Это я понимаю. Кстати, Сильви, ты ведь живёшь с Кеем? Разбуди его скорее. Неужели он думает, что я позволю ему уйти, оставив за собой вчерашнюю победу?</p><p>— На это Рождество я попрошу у Санта-Клауса запасной ключ от комнаты Кея.</p><p>— И что ты нашла в этом оленёнке… У японцев у всех такие бледные лица, что их не различить.</p><p>— Не тебе говорить, с твоей-то любовью к сухим веткам.</p><p>— Среди мастеров японского будо было много симпатичных.</p><p>— Вот как…</p><p>— Ах да, я хотела ещё кое-что спросить.</p><p>— Что?</p><p>— Почему в этой стране метро такое сложное? Я заблудилась даже с навигатором.</p><p>— Пользуйся такси. Я уже сдалась.</p><p>— Ненавижу такси, головой упираюсь.</p><p>До дня X оставалось три дня. Поскольку я не видел никакого будущего, кроме как играть в GH:C, я с тяжёлым сердцем распаковал «Galaxia Heroes: Chaos».</p><p>Раз уж так сложилось, я решил выбрать «Проклятую Тюрьму». Среди цветовых вариаций, так называемых «2P-цветов», была одна явно тыквенного цвета. Наверное, это неспроста. Я постарался не думать об этом, чтобы не зациклиться, и, сменив ухмылку на непроницаемое выражение лица, начал первый бой.</p><p>Противник… что это? С… А, И… SAIKYO KASUPURI? Хоть бы нижнее подчёркивание поставил, читать неудобно. И почему меня, только начавшего, сводит с ним… хотя, может, он с самого начала ставит себе высокие цели, да.</p><p>Но, по иронии судьбы, это был зеркальный матч. Если уж эта Амелия-как-её-там была ближе всех к званию «Настоящая Проклятая Тюрьма», то опыт зеркального матча мне не повредит.</p><p>— Так, поехали.</p><p>С чувством ностальгии я снова оказался в Городе Хаоса в роли Проклятой Тюрьмы.</p><p>Решив для начала добраться хотя бы до середины ранговой системы, я ударил ближайшего мотоциклиста-полицейского.</p><p>П/А:</p><p>P.S.: SAIKYO KASUPURI (новичок) — это не Омару-тэй.</p><p>П/Р:</p><p>Тут я бессилен.</p></section><section><title><p>Завтра будет ясно, и я развею печаль</p></title><p>П/А:</p><p>С любовью с древнего поля боя</p><p>А не пройти ли мне Левиафан?</p><p>Эта мысль внезапно посетила мой мозг, сразу после того как я, едва забравшись в высший эшелон, проиграл восемь раз подряд и был с позором сброшен в средний.</p><p>— Вообще-то, три часа безвылазно сидеть в рейтинговых матчах… да, для психического здоровья это было не очень полезно.</p><p>Ха-а-а, видеть эту рожу с телевизором вместо башки я пока не хочу!</p><p>— Араба, сегодня мы сваливаем отсюда!</p><p>— Что ты несёшь, едва проснувшись?..</p><p>— А ну цыц! Я возвращаюсь в средневековый мир без телевизоров!</p><p>— Ты сегодня ещё более непонятный, чем обычно!</p><p>Да и не надо меня понимать, просто действуй интуитивно.</p><p>— Сайна!</p><p>— Жду указаний.</p><p>— Как хорошо, когда всё схватывают на лету. Мы идём на встречу с ним!</p><p>Я с самого начала находил странным, что в этой до одури огромной локации передвигаться можно только пешком или с помощью гравитационных прыжков. Искал какое-нибудь транспортное средство, но его не было ни в заброшенных уголках лабиринта, ни на перевалочных пунктах. А стоило спросить Исану, как она лишь одаривала меня своей бесячей улыбочкой… но теперь-то я всё понял.</p><p>— До чего же эта игра любит подходить ко всему со стороны своего мира…</p><p>В этом первом слое обитало два вида врагов: големы нового поколения «ТехноМагиГелусы» и големы старого образца. И как бы долго я ни бродил, ни сражался, ни истреблял их, мне попадались только ТехноМагиГелусы. Это, конечно же, показалось мне странным.</p><p>Ключевой момент здесь в том, что ШанФро — игра, которая порой ставит свой мир выше удобства игрока. В ней всё проработано до мелочей, даже у простого цветка есть описание. А значит, отсутствие старых големов — это не потому, что они редкие враги, а потому, что… не выполнены определённые условия.</p><p>— То, что я так рано нашёл гравитационный прыжок, возможно, было ошибкой.</p><p>Он позволял преодолевать расстояние буквально на порядок быстрее, чем пешком, но из-за этого я и упустил то самое «условие», оставив его далеко позади.</p><p>— Ремонтный голем «Антс»… условие появления — повреждение лабиринта!..</p><p>— Дополнение: и это единственный голем в первом слое, обладающий средством для перемещения на большие расстояния.</p><p>В уголок лабиринта, который мы с Сайной разнесли в пух и прах, откуда-то прилетел и приземлился голем причудливой формы. Он походил на гибрид большого мотоцикла и муравья… и, что самое важное, в силу такой конструкции у него было «сиденье пилота» — ключ к прохождению этой локации.</p><p>— Браво! «Антс» изначально был големом для внекорабельной деятельности в космосе, но после переселения на эту планету его надёжную конструкцию переоборудовали для работы в условиях гравитации, и он до сих пор используется для ремонта. Однако сейчас он в беспилотном режиме… даже если сядете, управлять им не сможете.</p><p>— Извини, но в таких загадках я силён!..</p><p>Как-никак, у меня есть знания из других миров, так что когда я вижу деталь, которая так и кричит: «Я — блок управления!», я сразу понимаю, что делать.</p><p>— Смогу ли я попасть отсюда?..</p><p>Я прицелился из «Агуакате» и… выстрелил.</p><p>— Ты не промахнулся?</p><p>— Предложение: уничтожить указанное устройство с помощью атаки в ближнем бою.</p><p>— …</p><p>Я достал из инвентории снайперскую винтовку «Пуэро», которую едва мог удержать обеими руками, и припал к прицелу. В тот же миг на сетчатку спроецировалось увеличенное изображение, позволив прицелиться гораздо точнее, чем невооружённым глазом… выстрел.</p><p>Ба-бах!</p><p>— Легкотня.</p><p>…Что это за взгляд? Вот! Ещё два выстрела подряд в цель! То есть, даже с учётом первого промаха, точность семьдесят пять процентов… а, и впрямь ненадёжно! Дерьмо! Ну да ладно. Я просто тестировал новую снайперку, всё по плану, так сказать. К тому же, у меня предчувствие, что если не сражаться в открытую, мой [Дух Разящего] упадёт… он почему-то резко падает от трусливых тактик, на зло всех ловушечников.</p><p>— Как им управлять?.. Как мотоциклом? Нет, раз он движется в трёх измерениях, должно быть и управление по вертикали…</p><p>— Д-а-а-а-а!..</p><p>Я проигнорировал рыбу-идиота, который самовольно запрыгнул на «Антс», самовольно начал им управлять и самовольно улетел вверх. Потратив около двух минут на то, чтобы разобраться в управлении, мы с Сайной осторожно повели нашего «Антса». Нам предстояло спасти Арабу, который наслаждался опасным родео (на муравье) где-то высоко в небе…</p><p>Да ёлки-палки! Почему ты жмёшь на газ изо всех сил, когда я говорю тебе отпустить его?!</p><p>…</p><p>… …</p><p>«Понятно! А это довольно весело!»</p><p>— Ах ты ж!..</p><p>— Рекомендация: преподать урок (ударить один раз).</p><p>Успокойся, Сайна. Это и вправду весело, так что я не могу его судить.</p><p>Как только спустимся, врежу ему.</p><p>Так или иначе, управлять этим трёхмерным мотоциклом, «Антсом», было довольно занятно. Нужно было не только наклонять руль влево и вправо, но и толкать его вперёд-назад для набора высоты и снижения. Этот муравей-байк был быстрым и эффективным, как какой-нибудь успешный менеджер, помешанный на продуктивности. Он буквально возносил моё сознание на новый уровень. Я бы с удовольствием забрал его за пределы Левиафана, но, к сожалению, он считался врагом, так что в качестве сувенира его не унести.</p><p>— Предупреждение: зафиксирован значительный расход оставшейся энергии.</p><p>— Похоже, бесконечно кататься на нём не выйдет. Но этого достаточно… Араба! Сайна! Приземляемся на стену! Не сваляйтесь и не упадите!</p><p>Первый слой — это изнанка Левиафана. Грубо говоря, это как если бы на обратной стороне гигантской коробки была сплошная земля. Поэтому, если пешком это не так страшно, то в полёте попасть из «низа» в гравитационное поле «стены» или «потолка»…</p><p>Но даже так, преимущество нахождения в «воздухе» было гораздо больше, чем ползания по земле.</p><p>— Вижу зону босса!..</p><p>Чтобы увидеть всю картину, нужно сделать шаг назад. Откуда нас вообще заставили стартовать? С земли я этого совершенно не видел…</p><p>— Перед тем, как бросить вызов боссу первого слоя, не желаете ли заглянуть в последнюю зону отдыха?</p><p>— Отлично, сохраняться не будем, но заглянем!..</p><p>Так, выходим… «Чрезвычайная ситуация! Чрезвычайная ситуация!» Сайна, ты…</p><p>— А-а-а… и-и-и будьте осторожны, возможен внезапный гравитационный дождь…</p><p>Хоть это и было неизбежно, я спас Сайну, которая рухнула вниз после прямого попадания вылетевшего снизу ТехноМагиГелуса, и мы отправились к боссу!</p><p>П/А:</p><p>Автор называет ситуацию, в которую попал Санраку, «феноменом, когда случайно выигрываешь оружием, которым обычно не пользуешься, думаешь: „А может, это оружие мне подходит?“, продолжаешь его использовать, проигрываешь в пух и прах и теряешь свой ранг».</p></section><section><title><p>Суперзахватывающая битва, где нужно швырять блоки противнику в лицо</p></title><p>Босса, как оказалось, звали Модифицированный Производственный Голем «Девелопер». Я думал, что ему больше подошло бы имя «Мануфактурщик» или что-то в этом роде… но так я думал лишь до недавнего времени. Сейчас, столкнувшись с ним лицом к лицу, мы на собственной шкуре прочувствовали, что значит «девелопер» — «застройщик».</p><p>— Санраку! Ландшафт меняется!</p><p>— Вижу! Прыгай!</p><p>Выброс, затвердевание и стремительное нападение. Гигантские кубы, словно блоки в тетрисе, по прямой траектории устремились к нам, пытаясь заполнить собой всё поле боя. Мы отпрыгнули в сторону. В следующее мгновение кубы из затвердевшего геля, летевшие слева и справа, сжались, раздавив место, где мы только что стояли.</p><p>— Эй, Санраку, я в мудрости Эпохи Божественных ни черта не смыслю, но… та штука, что прилеплена к брюху этого гигантского голема… неужели это будет продолжаться, пока в ней не кончится эта слизь?</p><p>— Голова у тебя варит, всё именно так!</p><p>Модифицированный Производственный Голем «Девелопер». Понятно, как и говорилось в предварительной информации, он, должно быть, изначально был материнским кораблём… управляющим центром для «Антсов». Эта уродливая тварь, похожая на пчелиный улей с приделанным к нему торсом муравья, видимо, служила и ангаром для рабочих муравьёв — «Антсов». Но если бы только это, он был бы просто не боевой единицей. Однако два огромных резервуара, прикреплённых по бокам его брюха, превращали его в неприступную крепость.</p><p>— Хоть и прилеплены они по-дурацки, но синергия просто злодейская!..</p><p>«Агуакате» сверкнул дульным пламенем, выпуская магическую пулю. Она полетела прямо и врезалась в одного из ТехноМагиГелусов, которые, словно зомби из фильма, надвигались на нас, и отбросила его вместе с другим гелевым парнем позади.</p><p>— Похоже, одним выстрелом ядро не пробить… Сайна! Сможешь достать до резервуаров?</p><p>— Доклад: с текущей позиции уничтожить резервуары с помощью дальнобойных атак невозможно.</p><p>К своему и без того неповоротливому брюху «Девелопер» прицепил ещё два резервуара, так что о скоростных манёврах и речи быть не могло. Но это компенсировалось его чудовищной массой. Он был не только материнским кораблём для «Антсов», но и производителем ТехноМагиГелусов.</p><p>Бом! Бом! — с глухим звуком из «турелей» на резервуарах выстреливали сгустки геля. Словно в бабл-ти, в геле плавали металлические шарики-ядра. Ударяясь о землю, эти сгустки тут же делились, размножались и принимали человекоподобную форму, превращаясь в солдат, готовых защищать свою мать. Но если бы только это… если бы это была просто толпа ТехноМагиГелусов, большой угрозы они бы не представляли. Проблема была в том, что он был «застройщиком».</p><p>Несколько ТехноМагиГелусов, выстреленных из резервуаров, собрались у «Девелопера». Он, своими увеличенными передними конечностями, похожими на косы богомола, сгрёб их в одну кучу. Гелевая масса, словно глина в руках скульптора, начала менять форму… и в итоге превратилась в огромный куб из затвердевшего геля с несколькими ядрами внутри. И, конечно же, этот куб, управляемый дистанционно, падал сверху, летел справа, врезался в стену слева… чёрт, в какую игру я сейчас играю? В тетрис?! Если я соберу ряд, он взорвётся, что ли?!</p><p>— Что делать, Санраку?!</p><p>— Араба, прореживай ТехноМагиГелусов! Без ядер они просто гель, уменьшай их общую массу!</p><p>— Положись на меня! Вперёд, Нереис!</p><p>— Угу.</p><p>Араба не отличался мобильностью, но его базовая огневая мощь была высока. Вместе с магической поддержкой Нереис он легко справлялся с толпами мелких врагов. Монстры исчезали сразу после убийства, превращаясь в предметы. Главное — не дать гелю коснуться «Девелопера».</p><p>Чёрт! Неужели я поспешил, решив, что босс слабой локации будет слабым? Или эти резервуары просто неуничтожаемые объекты? И, кстати, этот блок сейчас меня раздавит!</p><p>— Чёрт… Сайна, можно разрушить эти гелевые блоки?</p><p>— Большая часть урона поглощается их массой. Разрушить их, в принципе, возможно, но нецелесообразно.</p><p>Хм-м-м… так, надо подумать. Уровень окружающих мобов около тридцати. То, что он производит их почти бесконечно, говорит о том, что сам он не из тех, кто дерётся напрямую, не считая уровня. Поле боя квадратное, поэтому блоки летят по прямой. Создаваемые ТехноМагиГелусы делятся на два типа: те, что нападают на нас, и те, что используются для создания блоков. Разрушить блоки нецелесообразно, и они остаются на месте… по крайней мере, прикосновение к ним не наносит урона.</p><p>Значит…</p><p>— Вот так?</p><p>Я подошёл к стене, спровоцировав падение гелевого блока. Увернувшись от него, я выстрелил в стену арены. Сработала гравитационная механика, и вытолкнутый гелевый блок, сбив по пути ТехноМагиГелусов, врезался прямо в лицо «Девелоперу».</p><p>— …Хо-хо-о-о?</p><p>Что-то… он летел слишком уж резво. Неужели, попав в зону действия гравитационной механики, любой объект полетит с определённой скоростью?</p><p>— То есть…</p><p>Всё-таки это головоломка, да? Раз так, то всё просто!</p><p>— Араба! Сайна! Если сломать пол или стену, можно запустить гелевые блоки! Старайтесь не попадать по своим и швыряйте их в этого урода!</p><p>А если сломать стену, то появится тот, кто её починит! Извини, «Девелопер», но управление «Антсом» я забираю!</p><p>Я выстрелил в «Антса», который прилетел чинить стену, вырвал у него управление и запрыгнул на него.</p><p>— Сайна, подмени меня!</p><p>— Принято. Следующий приказ?</p><p>— Поднимайся прямо над ним и целься в голову!</p><p>Передача эстафеты. Я спрыгнул с бегущего «Антса», а Сайна, сделав сальто в воздухе, приземлилась прямо в кресло пилота. А ты ловкая, хоть и сделала это просто для вида…</p><p>— Араба-а-а!</p><p>— Что?!</p><p>— Я сейчас буду швырять блоки, так что уворачивайся как можешь!</p><p>— Что-о-о?!</p><p>Для начала — пробный залп! Запускаю башню из трёх блоков!</p><p>— Уно! Дос! Трес! Фойер!</p><p>Чёрт, этот муравьиный ублюдок сбил летящий в него блок, создав новый и столкнув их.</p><p>— Интересно!.. Устроим перестрелку?!</p><p>— Постой, мне же конец! Прекрати!</p><p>— Залп! Пли-и-и!</p><p>— Н-а-а-а-а-а!</p><p>Сложенные гелевые блоки летали во все стороны. Те, что летели прямо в меня, я отбивал, ломая пол и запуская их вверх. Иногда я сам отлетал в сторону, чтобы увернуться. Из-за гравитации блоки летели в одном направлении, но я использовал это для корректировки своей позиции по горизонтали. Когда кончались патроны, я рубил гелевые блоки, чтобы восстановить МР. Похоже, они всё ещё считались монстрами. В «Девелопера» уже врезалось несколько блоков, и он заметно замедлил движение.</p><p>Можно использовать как для пополнения боезапаса, так и в качестве снарядов… Отлично, я вхожу во вкус.</p><p>— Так-с, левая коса уничтожена!</p><p>Похоже, он не умеет так ловко разъединять блоки прямо перед ударом, но это уже неважно.</p><p>— Араба! Смой их!</p><p>— Легко сказать… но я справлюсь! Нереис!</p><p>— Есть… [Кугахато]!</p><p>Нереис использовала магическую силу Арабы. Огромная волна маны, возникшая из ниоткуда, смыла ТехноМагиГелусов слева направо. Лишившись материала для создания блоков, «Девелопер» взмахнул оставшейся правой косой впустую.</p><p>— Это тебе подарок, не стесняйся.</p><p>Я выпустил оставшиеся четыре патрона в стену. Гелевый блок, разрезая воду [Кугахато], покрывавшую пол, с бешеной скоростью понёсся вперёд.</p><p>— Страйк! А теперь… Сайна!</p><p>— Подтверждаю. Начинаю снайперскую атаку.</p><p>В брешь, образовавшуюся после удара гелевого блока в лицо, сверху прилетел снайперский выстрел. Это была не та винтовка, что купил я, а мощное оружие, предназначенное для использования вместе с тактическим меха-зверем. Еле живой босс-недоразумение не мог такого выдержать.</p><p>— Уровень пройден. Открывай врата… Исана.</p><p>Не зная, где она на самом деле, я с улыбкой указал пальцем в небо. В тот же миг «Девелопер» с предсмертным скрежетом развалился на части… так пал босс первого слоя.</p><p>П/А:</p><p>В: Я не могу уничтожить резервуары, это что, невозможная игра?</p><p>О: Если ударить по лицу, он быстро умрёт.</p><p>В: Мелкие враги мешают, это что, невозможная игра?</p><p>О: Не обращайте внимания на мелких врагов и бейте по лицу, он легко умрёт.</p><p>В: Я не могу справиться с атаками блоками, это что, треш-игра?</p><p>О: Разделитесь на того, кто чистит мелочь, и того, кто бьёт по лицу. Он умрёт, не успев создать блоки.</p><p>Девелопер: «Я покажу свою истинную силу, когда снова появлюсь в качестве обычного врага на одном из следующих слоёв».</p></section><section><title><p>Тот, кто взывает: «О, люди!»</p></title><p>П/А:</p><p>От стримов витуберов невозможно оторваться, время улетает в никуда, а работа стоит. Персонаж, с которым можно общаться в реальном времени — это уже само по себе «сильно», не так ли?</p><p>— Великолепно! Поздравляю с прохождением первого слоя «Врата Приветствия»!</p><p>— Да-да, спасибо. А теперь я хочу вернуться.</p><p>— Прежде всего, в качестве награды за победу над боссом первого слоя, примите «Янтарный пропуск: Уровень 1»!</p><p>— Значит, вакаси. А теперь я хочу вернуться.</p><p>Из желтохвоста получается отличная тушёная рыба с дайконом, но я предпочитаю просто жареный кама. Впрочем, это неважно. Наверное, с повышением уровня этого пропуска будут соответствующие бонусы, как у растущей рыбы?</p><p>— Далее, мы добавим вам «очки»… а, вот ваша награда — «Бронежилет для внекорабельной деятельности - Реплика».</p><p>— О, спасибо. А теперь я хочу вернуться.</p><p>Судя по описанию, это реплика скафандра Эпохи Божественных. «Когда-то им перестали пользоваться, но потом снова начали»… тут и там мелькают интересные фразы…</p><p>— А теперь мы перенесём вас на второй слой «Путь Учения»!</p><p>— Стой, зараза!</p><p>Я же несколько раз повторил, что хочу вернуться! Не смей говорить, что диалог невозможен из-за скрипта события!</p><p>— Н-ну что вы… п-подумайте только, вас ждут захватывающие тайны Эпохи Божественных!</p><p>— Я не говорил, что мне неинтересно. У меня есть желание учиться. Я просто хочу посещать занятия, а не жить здесь.</p><p>— М-м-м-м… да, вы правы. «Исана» должна быть рядом с людьми и направлять их… да, я не должна сковывать ваши шаги. Хорошо, я поняла. Но так или иначе, для записи координат для следующего визита, мне придётся вас перенести на следующий слой, хорошо?</p><p>— Хм, тогда ладно.</p><p>— Тогда активирую направленный гравитационный ускоренный перенос!</p><p>— Хм-м-м?..</p><p>Постойте, что это за странное чувство? Направленный гравитационный ускоренный перенос? То есть это не телепортация? Звучит так, будто это будет очень… грубо…</p><p>— У-о-о!</p><p>— Что за…</p><p>— Интеллектуальное парение.</p><p>Что…</p><p>— А теперь на второй слой… Вознесение, пожалуйста!</p><p>— Что это за фигня-а-а-а!..</p><p>После короткого мгновения невесомости нас, словно ударом невидимой руки, с чудовищной силой унесло ввысь. Внизу, подо мной, простирались до самого горизонта «Врата Приветствия». А вверху часть потолка, служившего одновременно и освещением, и небом, начала медленно открываться.</p><p>Барахтаясь, я всё же смог стабилизировать положение и, ткнув в бок пытающегося плыть Арабу, чтобы успокоить его, посмотрел наверх. Мы пролетели сквозь потолок первого слоя со скоростью, намного превышающей бег, и увидели второй.</p><p>— Луг?</p><p>— Что происходит?!</p><p>— Требуется интеллектуальный анализ.</p><p>— Твой интеллектуальный словарный запас оставляет желать лучшего, Сайна.</p><p>— Хмф, интеллектуальное понимание…</p><p>Вот же развалина!.. Впрочем, нас не просто вышвырнули в воздух и бросили на произвол судьбы. Несколько затворов закрылись, и мы плавно приземлились на травянистую землю, где только что была дыра. Мы огляделись…</p><p>— Открытая терраса — это, по-моему, не совсем то.</p><p>— Э-это для красоты! В Эпоху Божественных это было модно! Ну, знаете, просто закачаешься!..</p><p>Это слово и в реальном мире уже устарело, а для Эпохи Божественных оно, должно быть, как древний текст. Мы с каким-то смешанным чувством уселись за столики, расставленные посреди луга рядом с торговым автоматом и чем-то вроде дринк-бара.</p><p>— Возвращение — дело решённое, но у меня есть несколько вопросов по системе. Можно?</p><p>— Не стесняйтесь, спрашивайте.</p><p>Тогда не буду стесняться.</p><p>…</p><p>… …</p><p>… … … …</p><p>— …Ну, примерно так.</p><p>В общем, пока не поднимешь уровень «Янтарного пропуска», ничего не начнётся. Особенно важно как можно скорее поднять его до третьего уровня, чтобы получить право на быстрое перемещение. Но я всё равно сначала вернусь.</p><p>— Ах, и последнее…</p><p>Я не особо надеялся, но спросить стоило. Я достал из Инвентории предмет в форме пистолета и, пока Араба с друзьями развлекались у дринк-бара, задал Исане свой последний вопрос.</p><p>— …Ты можешь восстановить повреждённые данные внутри этого?</p><p>Данные, оставленные тем самым… Эдвардом Олдклингом. Последнее исследование человека, который, судя по всему, поплатился за то, что слишком много знал. И эти данные хранились в повреждённом состоянии внутри этого BC-Маяка. Если бы некоторые части были нечитаемы, я бы смирился, посчитав это частью описания. Но раз они повреждены, значит, есть вероятность «восстановления». А в Левиафане, цитадели технологий Эпохи Божественных, это должно быть возможно, не так ли?</p><p>Конечно, я не думал, что смогу просмотреть их прямо сейчас, раз уж появился этот «Янтарный пропуск»… мне просто нужно было знать, возможно это или нет.</p><p>— …Хи-хи, вот как. Неудивительно, что тот человек до самого конца считал его своим лучшим другом.</p><p>Ответ Исаны сопровождался улыбкой. Она выглядела то насмешливой, то ласковой, то горькой. С каждым морганием её выражение менялось, создавая хаос эмоций, немыслимый для ИИ.</p><p>— Восстановление уже завершено… но, простите, я наложила на них сверхсекретную блокировку, — заговорила дева-кит.</p><p>— Это истина этого мира, мудрость, бесполезная для вас, не знающих даже, как пересекать звёздные моря.</p><p>— То есть нам не нужно этого знать?</p><p>— Нет, нет, вы неправы, новые люди. Кратчайший путь не всегда верный. Вам придётся пойти в обход.</p><p>— Конкретнее?</p><p>— Получить «Янтарный пропуск: Уровень 5» и необходимые квалификации.</p><p>А-а-а, звучит муторно. Уровень пропуска — это одно, но может, стоит слить информацию «Библиотеке» и пусть они этим занимаются… ладно, пока отложу.</p><p>— Понятно, ну, я не то чтобы спешу, так что буду проходить потихоньку.</p><p>— Тогда… вы хотите покинуть корабль?</p><p>— А, подожди, я сначала потрачу очки.</p><p>Парящая в воздухе Исана сделала вид, будто споткнулась, но прости, это инстинкт геймера.</p><p>Попытки проникнуть извне физически отбивались, а на любые обращения появлялось лишь окно со стандартными извинениями. С момента его появления прошло уже несколько дней, и игроки испробовали все возможные подходы к Левиафану.</p><p>— Ух ты, на пляже сидит девочка-волшебница в позе зародыша… что это такое?</p><p>— А, это лидер «Библиотеки». Говорят, он уже три дня как заходит в игру и просто смотрит на Левиафана.</p><p>— От этой картины веет какой-то тоской…</p><p>Если бы это была реальная девушка, зрелище было бы странным, но розовый и причудливый наряд немного сглаживал впечатление. Кёдзи, который последние несколько дней забросил работу в реале, и сегодня наблюдал за Левиафаном с берега… и именно поэтому он первым заметил «изменение».</p><p>— …А?</p><p>Как бы это описать? Огромный нижний люк в передней части гигантского космического корабля, который можно было бы назвать либо большими воротами, либо, если проводить биологические аналогии, «ртом», медленно открывался.</p><p>Благодаря усилиям «Библиотеки» и других топовых игроков уже было известно, что Левиафан парит в нескольких метрах над поверхностью моря и неподвижен. Но подавляющее большинство игроков, ошеломлённые его размерами, смотрели в основном на его верхнюю часть или на огромный «рог», торчащий из носа.</p><p>— …Ч-что?!</p><p>С проворством, немыслимым для его реального возраста, Кёдзи выхватил из инвентаря бинокль и посмотрел в примитивные линзы. Он увидел это. Между морем и гигантским телом было трудно разглядеть, но в открытом люке накапливался свет. А когда этот свет взорвался, от Левиафана к берегу, где находился Кёдзи, с невероятной скоростью протянулся световой путь.</p><p>«Неужели…»</p><p>Ответа от самого виновника торжества не было, а его соратники лишь смущённо уклонялись от ответа, но у Кёдзи была своя гипотеза. Когда он обращался к Левиафану с просьбой о входе, появлялось окно с надписью: «Идёт подготовка, пожалуйста, подождите».</p><p>Была теория, что официальный запуск ещё не состоялся. Но Кёдзи знал, что игрок, глубже всех погрузившийся в тайны этого мира, бесследно исчез после появления Левиафана. Поэтому он верил в свою догадку не разумом, а интуицией. И сейчас его догадка подтвердилась.</p><p>— …Так почему способ передвижения такой сверхфизический?!</p><p>— Лучше бы в море уронили! Так было бы лучше!</p><p>— Насмешка (глупцы): из-за недостатка интеллекта выбирать простые пути — это плохая стратегия. Если вас в таком состоянии бросить в море…</p><p>— И что будет?</p><p>— Вас размажет.</p><p>— Гья-а-а-а-а!</p><p>— Араба, заткнись! Так, ноги вместе, держи равновесие! Раз! Два! Три!</p><p>Три тени с бешеной скоростью, достойной кёрлинга, пронеслись по световому пути. Глаза Кёдзи, впервые за несколько дней, засияли.</p><p>— Ха, ха-ха-ха-ха-ха! Есть!</p><p>Девочка-волшебница вскинула руки в победном жесте. Окружающие с недоумением посмотрели на него, но Кёдзи их уже не замечал. Другие игроки, заметившие перемены, тоже начали собираться. За ними потянулись гиганты, инсектоиды, зверолюди, образуя огромное кольцо. И в центре этого кольца на песок приземлились трое «вернувшихся».</p><p>Наступила короткая тишина, хрупкая, как тонкий лёд, готовый треснуть от малейшего толчка. Понимая это, человек впереди, в странном шлеме, похожем на скафандр, с двумя золотыми рогами, от которых исходила аура, жестом показал собравшимся: «Спокойно».</p><p>Затем, без слов, он продемонстрировал, что в руках у него ничего нет, и, привлёкши всеобщее внимание, открыл окно инвентаря. Он достал то, чего до сих пор не существовало в ШанФро, и направил его «дуло» в небо.</p><p>И тишину пронзили два выстрела. В тот самый момент, когда тишина игроков готова была взорваться от осознания происходящего… мужчина закричал во весь голос:</p><p>— Огнестрельное оружие разблокировано!</p><p>Громкие крики восторга потрясли пляж.</p><p>П/А:</p><p>В: Что такого узнал Эдвард?</p><p>О: О гравитации, которая захватывает сердца.</p><p>В: Что узнали Джулиус и Исана?</p><p>О: Что то, что они всегда считали злонамеренной пощёчиной, на самом деле было протянутой рукой помощи.</p><p>В: Где находится лаборатория Амацуки Сецуны?</p><p>О: Вместе с первозданным меха-драконом дремлет лодка мудрости, и лишь цветы вечности и мгновения знают путь.</p><p>П/Р:</p><p>Мне КАЖЕТСЯ, что последний ответ просит нас вспомнить про цветочную заколку, которую от Везермона получила Пенсилгон.</p></section><section><title><p>Четвёртый из прибывших</p></title><p>— Ничего не знаю!</p><p>Госпожа Эмуль, которую я оставил одну со времён битвы с Зигвурмом, была очень недовольна.</p><p>— Ну-ну, я признаю, что исчезнуть без предупреждения было плохо.</p><p>Но, по-моему, виноват Левиафан, который меня внезапно похитил. К тому же, первый район, хоть и был всего лишь первым, оказался устроен по принципу Лулуиаса — не пройдёшь, не вернёшься.</p><p>— Морковка…</p><p>— Я не такая дешёвая крольчиха, чтобы меня можно было подкупить вещами!</p><p>Что несёт эта крольчиха, которая до сих пор всегда подкупалась вещами… Подавив эти слова, я решил зайти с другой стороны.</p><p>— Слушай, Эмуль, в Левиафане было очень тяжело…</p><p>— …</p><p>— Големы, которые там появлялись, были хоть и слабыми, но их было так много. Понимаешь, у меня и у Сайны хоть и есть атаки по области, но в пути их не особо применишь. Араба — это Араба, и я столько раз думал: «Эх, был бы здесь маг, способный постоянно накрывать большие площади!»</p><p>Висячие ушки дёрнулись.</p><p>На самом деле, у ТехноМагиГелусов высокая сопротивляемость магии, так что Эмуль там была бы… не особо полезна. Но в мире есть вещи, о которых лучше молчать.</p><p>— К тому же, передвигаться можно было в основном пешком. Если бы был кто-то, кто умеет телепортироваться, мы бы, возможно, прошли всё быстрее…</p><p>Ушки дёрнулись ещё раз. Я с нарочито преувеличенным жестом вздохнул с сожалением, но это была правда. Из-за гравитационного дождя и толп врагов нам приходилось делать крюк, и если бы мы могли без риска начинать с базы, то сэкономили бы день. Хотя, если бы я пошёл туда снова, я бы сразу на «Антсе» поехал к боссу.</p><p>— Да уж, начинаешь ценить, когда теряешь. Эх, была бы здесь супер-Разящая-крольчиха, владеющая телепортацией и безупречная в атаке и защите!</p><p>— …</p><p>— …Ой, а что это тут у нас? Первоклассная сладкая морковка из Кроликудзы.</p><p>— Ничего не поделаешь! Умение прощать — признак широкой души!</p><p>Всё-таки она легкомысленная крольчиха, которую легко подкупить… Эмуль, которая, кажется, ждала меня, прячась в Скал Азучи, начала грызть морковку и залезла мне на голову.</p><p>— Хм… обычно-то ладно, но во время боя я боюсь соскользнуть.</p><p>— Честно говоря, это просто шлем, так что Птичья Маска Истинного Взгляда полезнее.</p><p>— Санраку, вам бы стоило больше заботиться о своём внешнем виде.</p><p>— У меня же самый сногсшибательный аксессуар, не так ли?</p><p>Эти драконьи рога так ярко светят в темноте, что их можно использовать вместо фонаря. Правда, они же выдают моё местоположение, когда я прячусь, так что это дерьмо.</p><p>Я выглянул из окна Скал Азучи и увидел, что чуть поодаль от игроков, штурмующих гравитационную дорогу-катапульту к Левиафану, собрались рыболюди. Я улизнул из толпы под шумок разблокировки огнестрела и открытия Левиафана, и там же попрощался с Арабой… ну, случайная встреча, повторённая трижды, делает вас знакомыми, а четвёртая не за горами. О, один рыболюд, который на голову выше остальных, посмотрел в мою сторону. Может, помахать ему?</p><p>— Ну что ж… кажется, прошла целая вечность. Пора в Кроликудзу.</p><p>— Да!</p><p>Призыв Левиафана был заданием от Сецуны и одновременно от Вайсэша. Неудивительно, если что-то произойдёт.</p><p>К тому же, моё оружие поизносилось. Надо зайти к Билак и починить.</p><p>— Старшая ученица!..</p><p>— Ч-чего тебе?!</p><p>Когда я, спустя долгое время, пришёл навестить своего знакомого кузнеца, я увидел, как перед ней в догэдза распростёрся какой-то брутальный мужик. Я настолько не понял ситуацию, что почувствовал себя Урасимой Таро. Урасима Таро… Отогиния… черепаший панцирь… бомба-таматэбако с массовым старением… ух, голова болит.</p><p>П/Р:</p><p>Урасима Таро - герой японской сказки. Вбейте в гугл имя, вылезет достаточно информации, чтобы понять, что тут написано.</p><p>— …Имрон?</p><p>Почему она здесь? Туристам вход в Кроличий Дворец запрещён. Значит… неужели она сама активировала сценарий-приглашение? Случайно? Нет, она же в деревне инсектоидов подружилась с Диарэ… неужели она уже тогда всё поняла? И, Имрон, у тебя хватает наглости продолжать кланяться в моём присутствии… мне это нравится.</p><p>— С-Санраку… это твой знакомый? Внезапно вломился ко мне в мастерскую и просит замолвить словечко перед отцом, чтобы тот взял его в ученики…</p><p>— Прошу вас!</p><p>— А-а-а… погоди, успокойся, Имрон. Давай для начала встанешь, а?</p><p>Похоже, она не собирается прекращать кланяться… Делать нечего, я посадил Эмуль на спину продолжающей кланяться Имрон и повернулся к Билак.</p><p>— Э-э, и что мне, по-вашему, делать?!</p><p>— Ну, если вкратце… помнишь, мы устраивали соревнование кузнецов с одинаковыми материалами? Вот это она и есть.</p><p>— Хм-м-м? …А-а-а, та, что сделала тот меч?</p><p>— Точно… нет, ты объясни, как всё было, а то я не смогу замолвить за тебя словечко.</p><p>…</p><p>… …</p><p>Выяснение обстоятельств.</p><p>… …</p><p>…</p><p>Хм, я кое-что понял. Во-первых, Имрон действительно активировала сценарий-приглашение. Частично она узнала от Диарэ, но в основном догадалась сама, видя, что у меня и у Рей есть разящее оружие. А сама Имрон выполнила условие по [Духу Разящего], когда сражалась с Броккентридом в решающей фазе сценария Зигвурма.</p><p>Так, воодушевлённая, Имрон была приглашена в Кроликудзу кроликом с буквой «R» (П/Р: Арфионс; Инвентория, глава 24) и, основываясь на информации от Диарэ и Рей, а также на моих заказах, решила отправиться к «искусному кузнецу» Кроликудзы и… столкнулась с ним. Да, с чудом, рождённым от союза двух высших профессий. С Вайсэшем, обладателем профессии «Божественный Кузнец», который, вероятно, является вершиной оружейного производства в ШанФро.</p><p>Я не знаю, что именно произошло, пока я проходил Левиафан, но, собрав обрывки информации из её рассказа, в котором словарный запас достиг своего предела, я пришёл к выводу, что она «увидела, как он куёт, и преисполнилась уважением». Не то чтобы я не думал, что как бы он ни был крут, он всего лишь NPC, но, судя по её восторженному рассказу, суть в том, что его «движения были просто нереальными».</p><p>…Ничего не понимаю. Даже выслушав, ничего не понимаю. Так что я тоже решил отбросить детали и сосредоточиться на сути.</p><p>— То есть, Имрон, впечатлённая работой Вайсэша, хочет стать его ученицей, но боится идти к нему напрямую, поэтому просит Билак замолвить за неё словечко…</p><p>Что это… вроде бы вывод ясен, но никакого удовлетворения… в голове постоянно пляшут вопросительные знаки…</p><p>— И что скажешь, Билак?</p><p>— Я не ученица отца.</p><p>— А, серьёзно?</p><p>Строго говоря, Вайсэш придерживается принципа свободы, а точнее, невмешательства, так что кузнечное мастерство Билак — это в основном самообучение с редкими советами от отца.</p><p>— В последнее время он стал чаще ковать, а раньше и в мастерскую почти не заходил.</p><p>С точки зрения меты, это, наверное, связано с частотой визитов игроков, но говорить об этом вслух не стоит.</p><p>— Чёрт… эти нереальные движения были редким зрелищем…?!</p><p>— Эй, не двигайся, Эмуль упадёт.</p><p>— Я бы предпочла слезть…</p><p>Так, что же делать… Не то чтобы здесь действовал какой-то запрет на разглашение, и я не настаиваю, но… у Имрон есть связи среди ремесленников. Информация об оружии Нового Наследия, похоже, тоже быстро разошлась… Пожалуй, скрывать этот сценарий становится всё труднее…</p><p>«Я давно это подозревал, но, похоже, Вайсэш перестаёт появляться, когда в Кроличьем Дворце находятся игроки с низким уровнем [Духа Разящего]. Если людей станет больше, вероятность встречи с ним может снизиться…»</p><p>— Я не буду сливать эту информацию на форум, так что научи меня, как здесь лучше всего действовать, как старший товарищ.</p><p>— А можно я уже слезу?</p><p>Я не виноват. Просто злой демон, поселившийся в моём сердце, которое по идее должно быть оплотом порядка (и у него лицо Пенсилгон или Дипслотер), с гадкой ухмылкой что-то прошептал, и я ничего не мог поделать.</p><p>П/А:</p><p>Автор так торопился с сюжетом, что опередил собственные заметки в интерлюдиях. И вы хотите, чтобы я писал ещё быстрее?..</p><p>На форуме несколько человек угадали правильно. Это была Имрон. После встречи с Санраку она бросила вызов Броккентриду и, пройдя через многое, выполнила условия.</p></section><section><title><p>Причина в том, что их души похожи формой, но слегка разнятся в частоте</p></title><p>П/А:</p><p>Когда легкомысленно просишь придумать имя, а в ответ получаешь тонну вариантов и в отзывах, и в комментариях, и впадаешь в панику.</p><p>Наверное… небеса шепчут мне, что пора писать главу про форум…</p><p>Ну, самый быстрый способ встретиться с Вайсэшем — это пройти квест-приглашение. Как только я это сказал, Имрон тут же умчалась в Колизей… наверное, тот кролик в аристократическом наряде, которого она подобрала по пути, и был её проводником.</p><p>Ладно, это её дело. А у меня свои. С этой мыслью я направился в тронный зал Кроличьего Дворца, где должен был быть Вайсэш, и увидел…</p><p>— Н-ня-я-я…</p><p>Тигровый КетШи дрожал, окружённый белым КетШи, широким, как манэки-нэко, и трёхцветным КетШи с внушительной аурой, превосходящей Арамиуса. А над ними нависал Вайсэш, сверля их взглядом. Эта напряжённая, но в то же время забавная сцена заставила меня замереть.</p><p>П/Р:</p><p>Манэки-нэко - кукла кошки с поднятой вверх лапой (думаю, вы поняли, известная штука).</p><p>— …</p><p>Врываться в эту компанию с моим безэмоциональным лицом было как-то неловко, поэтому я сменил маску на Птичью Маску Истинного Взгляда. Мне было просто интересно, поэтому я, изображая вид «а, не обращайте на меня внимания», решил стать зрителем, и тут…</p><p>— К сожалению, вы тоже имеете к этому отношение.</p><p>— Серьёзно?</p><p>Одно слово Эдуарда, который смущённо почёсывал ухо, и меня насильно втянули в этот звериный суд… Ах, Эмуль, ты, значит, сбежала!</p><p>— П-п-птичий человек!..</p><p>— Хм? Да, это я. Мы же впервые встречаемся, верно?</p><p>— Рады видеть вас впервые, птичий человек. Я — Трэвиль… глава «Мушкетёров Катцерии». А это — король Катцерии, Няй XIII.</p><p>— Приятно познакомиться, ня.</p><p>Какое каноничное окончание фразы!.. Чёрт, эта корона же явно из кобана!.. Если я отреагирую, то проиграю, да? Да, точно проиграю.</p><p>— …А это — Далнята, который был лучшим «ювелиром» Катцерии.</p><p>Далнята… Далнята… а, вспомнил. Это он сделал [Левин: Катастрофа] и [Плащ Лазурного Неба].</p><p>— …И почему он в таком состоянии?</p><p>Атмосфера была явно не праздничная. Скорее, как за пять минут до того, как тебе либо отрубят мизинец, либо зальют в бетон…</p><p>— О, Санраку. Говорят, этот парень зажал драгоценности, которые ты ему оставил.</p><p>— Драгоценности?</p><p>А-а-а, да, я оставил ему кучу всего, а аксессуаров получил мало. Я так и думал, что он что-то прикарманил…</p><p>— Ну, я вроде как оставил их в качестве аванса, как бы по негласному соглашению…</p><p>Но, похоже, дело было не в простом воровстве. Проблема возникла, когда в Катцерии обнаружили один из камней, которые этот тигровый кот Далнята присвоил себе.</p><p>— Вот он, ня.</p><p>— …?</p><p>По-моему, это обычный Янтарный Кристалл Роэнанва…</p><p>— В этом янтаре заключена чрезвычайно мощная стихия, ня. Это превосходный экземпляр, ня.</p><p>— В-вот как.</p><p>Если подумать, для КетШи говорить «ня» — это нормально, но из-за того, что Арамиус, Трэвиль и даже Далнята говорят обычно, это звучит до странности неестественно!..</p><p>— Птичий человек, зная нашу любовь к драгоценностям, подарил нам много камней в качестве аванса, ня. Значит, этот должен был создать лучший из лучших шедевров, а не класть себе в карман превосходный камень. Это равносильно тому, чтобы опозорить птичьего человека, а значит, и господина Вайсэша, ня.</p><p>— В-вот как… вот как?</p><p>Да нет же, я, конечно, не в восторге, что у меня зажали самый редкий камень, но… те два аксессуара, что он мне прислал, были просто невероятно мощными. Без них я бы не прошёл через столько испытаний, это уж точно. Особенно [Левин: Катастрофа], это просто божественная вещь, работа гения. Синергия с навыком [На Грани Смерти], который активируется, когда здоровье на грани, просто запредельная.</p><p>Но я не могу этого сказать, потому что японец. В этой атмосфере, где, кажется, уже пропустили три стадии судебного процесса и выбирают способ казни, у меня не хватает смелости сказать: «Эй, твои работы были отличными!» К тому же, судя по поведению Вайсэша, это…</p><p>Тут…</p><p>— Эй-эй-эй, а это ты круто задвинул, кошачий босс. Так и есть, тот, кто у руля, должен решать вопросы по-мужски.</p><p>Раздался незнакомый голос, пропитанный какой-то запредельно густой харизмой.</p><p>— Шабадзо, он такой, будь то ломать или чинить, сначала надо вмазать… Твой способ разобраться… я посмотрю.</p><p>Что это, что это за концентрированный персонаж! Помпадур! Этот помпадур просто невероятен! Рыжий помпадур! Что это за… что?! Ты, ты…! Среди всех этих забавных персонажей — Вайсэша, Эмуль, (пусть и не по своей воле, но объективно) меня, Трэвиля, Няя XIII, Далняты — ты, чёрт возьми, самый яркий!</p><p>Как там его… штаны, будто в них воздушный шарик засунули, такие широкие, как бомба, с названием вроде… Бонтен? Неужели такое божественное имя… такие штаны, длинный плащ в стиле школьной формы, и эта штука, которую он держит на плече, как меч, и которая выглядит как обычный брус… это что, Гебаруто Коирэ, импровизированное оружие конца двадцатого века?!</p><p>— Это братик Ивель!</p><p>— Ивель… «E», значит.</p><p>Как там было… он наёмник, который заключил союз с Кроликудзой и путешествует по «странам». Билак жаловалась, что он перенял от Сикру его бездельничество… но нет, его индивидуальность уникальна. Что за «страны», мне любопытно… но одно я знаю точно.</p><p>Если не считать трёх старших кроликов — от Эдуарда до Сикру — которые связаны какими-то «ограничениями», в чистом физическом бою этот Ивель — сильнейший.</p><p>— …Хмф.</p><p>В этот момент во мне что-то вспыхнуло. Так-так? Кажется, Эмуль говорила, что «серьёзно, не смотри на меня под этим углом, страшно»… этот угол был…</p><p>— …Я Санраку. И я вмешиваюсь в эту ситуацию.</p><p>— …А-а-а?</p><p>В данный момент у меня и у Ивеля, принадлежащих к одной фракции Кроликудзы, было два способа подраться. Ударить его, не думая о последствиях? Тогда я рискую лишиться не только мизинца, так что это не вариант.</p><p>Значит, нужно оспорить его утверждение. Защитить Далняту, который одной ногой уже стоял над пропастью «расплаты», — это самый изящный способ разобраться с этим почему-то раздражающим типом!</p><p>Готовься, кролик с дубиной, сегодня китоглав превратится в хищную птицу!..</p><p>П/А:</p><p>Кстати, вся эта история с судом над Далнятой и появлением Ивеля — это чистая импровизация автора.</p></section><section><title><p>Суд праведный, по-кроличьи</p></title><p>П/А:</p><p>Из-за занятости в реале идеи для написания только копятся.</p><p>Метагросс вообще помнил «Двойную команду»?..</p><p>Бывают такие персонажи, которые тебе не нравятся. Не по какой-то причине, а инстинктивно. И если для любви не нужны причины, то и для ненависти они тоже ни к чему.</p><p>Короче говоря, не знаю почему, но он меня взбесил! Что-то в нём было такое, отчего казалось, что если его не остановить, он перехватит инициативу и начнёт продавливать свою волю. И это бесило!</p><p>— Эй-эй-эй, вообще-то, пострадавшая сторона здесь я! Не знаю, наёмник ты или бездельник, но решать что-то без моего ведома — это не по-людски, а?</p><p>Далнята — единственный известный мне ювелир, а значит, он представляет коммерческую ценность. Если дело дойдёт до того, что ему отрубят пальцы, я лишусь связи с мастером высочайшего класса по производству аксессуаров.</p><p>— А? Ты чё, быкуешь? Че уставился, а?</p><p>— Я говорю, поступай по-людски, придурок. Думаешь, я отдал ему сокровища, не зная, что у него руки загребущие? Думаешь, я, как дурак, отвалил ему гору драгоценностей в надежде получить десяток-другой безделушек?</p><p>Жесты порой красноречивее слов. Как-никак, язык тела — это всеобщий мировой язык, превосходящий даже английский. Можно сказать, это совершенный язык, способный одним пальцем выразить всё — от первого до третьего лица. Даже если Вавилонская башня рухнет, человечество выживет, так что не обольщайтесь. А поскольку слов нет, это становится высшей формой провокации, как бы говоря: «Раз уж ты не можешь понять слов, то хоть это-то до тебя дойдёт, да?». По словам господина Такеды, в старых добрых не-фуллдайв играх именно жесты использовались для насмешек.</p><p>— Подумай головой, используй мозги… а, Ивель? Всё под моим контролем.</p><p>Я постучал пальцем по своему виску и, специально присев, чтобы наши взгляды встретились, нанёс сокрушительный удар. Ку-ку-ку… злись, злись. Здесь Вайсэш, и если ты в таком месте устроишь бессмысленную драку, то до скончания веков твоё прозвище будет «сосунок».</p><p>Но в тот момент, когда уголки губ Ивеля поползли вверх, я понял, что всё ещё далеко не кончено.</p><p>— Ха! Птицеголовый, да? Как бы ты ни выпендривался, в конце концов, ты всего лишь нахлебник, да?</p><p>— А-а-а?</p><p>Это была не просто бравада. В его словах крылась какая-то основа.</p><p>— Что ты там говорил про свой контроль? Меня твои ладошки не интересуют. Этот «сосунок» своим поступком замарал имя Кроликудзы, так ведь?</p><p>— Хм.</p><p>Чёрт… задел за живое. Он прав, хоть я и гость, но сейчас я принадлежу к Кроликудзе. А значит, неуважение ко мне — это неуважение к самой Кроликудзе.</p><p>Что делать? С точки зрения политики страны Кроликудзы, Эдуард вполне может встать на его сторону. Но я могу перетянуть на свою сторону Билак, которая рассказала мне об особенностях КетШи.</p><p>Нет, не годится. Присутствие Вайсэша всё портит. Раз уж здесь можно вершить правый суд, то для победы мне нужно не просто выиграть, а разгромить его в споре, не оставив камня на камне…!</p><p>— Почему вы вдруг начали ссориться?.. Совершенно не понимаю…</p><p>И я, и Ивель проигнорировали бормотание Эмуль. Дело не в логике. Это как когда ты думаешь, что только ты пользуешься чем-то уникальным, а потом видишь, как кто-то другой использует то же самое по тому же рецепту, и это чувство досады, умноженное на пять, постоянно бурлит внутри.</p><p>Но в этой игре нет кнопки «пауза». Запущенные шестерёнки уже не остановить.</p><p>— И за это он должен ответить?</p><p>— А то! Если его загребущие руки творят зло, их надо отсечь.</p><p>— Хех… как поверхностно.</p><p>Глупец, ты дал мне зацепку! Я поймал тебя на слове!</p><p>— Если бы ты действительно думал об организации, то никогда бы не решился загубить такого редкого ювелира… не так ли?</p><p>— Гх…</p><p>— Мастерство — это сокровище! Для тех, кто не понимает его ценности, это непозволительная роскошь…</p><p>Оправдать его полностью невозможно. Значит, мне остаётся добиваться смягчения приговора… то есть, свести наказание для Далняты к минимуму.</p><p>А ещё я хочу утереть нос этому кролику-янки и походить с самодовольным видом! Странное чувство, такое же, как когда я хотел победить Сильвию…</p><p>— А они оба как-то оживились, тебе не кажется?</p><p>— Братец Эдуард, это не вода и масло, это масло и масло. Они просто спорят, кто из них круче.</p><p>И я, и Ивель проигнорировали слова Эмуль. Да знаю я это, знаю! У меня с самого начала дежавю! Это как в шутерах, когда ты заходишь в мультиплеер с любимым классом, а в твою команду попадает другой игрок с точно таким же классом! Вы, конечно, сражаетесь вместе, помогаете друг другу в беде, но это… это другое!</p><p>Даже если вы союзники, превосходство определяется счётом убийств. «О, здорово, хорошая игра, удачи»… думаете, на этом всё закончится? Разница даже в одно убийство будет до смерти обидной!</p><p>— Его искупление должно быть вкладом в общее дело! По крайней мере, с пострадавшей стороной он давно договорился! Я его простил!</p><p>— Не трусь! Если у тебя есть ремесло, то тебе всё можно, что ли?! Это неправильно! Дело не в отдельной личности, а в стране! Если нас начнут презирать, нам конец!</p><p>Чёрт, это правда. Но и на моей стороне есть резон. Если мои догадки верны, то лучшие мастера производственных профессий ценятся на вес золота. Если бы речь шла о тюремном заключении, у меня, возможно, не было бы шансов… но его роль поможет избежать наказания, которое уничтожит талант.</p><p>Он твердит о чести страны, но если атаковать с точки зрения выгоды для страны, моя победа близка! Я утру ему нос и буду хвастаться этим до конца его дней!..</p><p>— Эй, вы оба… успокойтесь, а?</p><p>В его голосе не было физической силы, но я ощутил, будто получил тяжёлый удар под дых. И я, и Ивель замерли.</p><p>— Я прекрасно понял, что вы хотите сказать… но вы, кажется, забыли о самом главном.</p><p>— О самом главном?..</p><p>— А?</p><p>Что?.. Взятка? Нет, не то… что же?..</p><p>— Далнята.</p><p>— Д-да-а-а!</p><p>— Смотри у меня… не вздумай врать.</p><p>— Н-н-ни в коем случае, господин!</p><p>Далнята, на которого обрушилась вся мощь давления Вайсэша, выглядел так, будто вот-вот упадёт в обморок. Ну, я не знаю их точных отношений, но это было похоже на то, как проштрафившегося рядового сотрудника выставили перед генеральным директором… нет, перед главой целого фонда. Причём в культуре, где его могли тут же казнить на месте.</p><p>По сравнению с абсолютным судьёй, мы с Ивелем, игравшие в адвоката и прокурора, казались детьми. Вайсэш медленно, но чётко задал вопрос:</p><p>— Рассказывай… почему ты это сделал.</p><p>— А, э-э, у-у… э-это…</p><p>«Какой бред, у воровства не может быть веской причины. Он просто не удержался», — подумал я. Вряд ли у него хватит духу честно признаться. Что делать? Как его прикрыть?..</p><p>— Э-это… то, что я присвоил их, э-этому нет оправдания!.. Н-но! Но! То, что запечатано… в этом янтаре!.. Слишком, слишком опасно!.. Е-если с птицеголовым что-то случится, это затронет… честь Катцерии!..</p><p>Все замолчали.</p><p>Мы с Ивелем, не сговариваясь, переглянулись, пожали плечами и…</p><p>— — Так сказал бы сразу, придурок!</p><p>— И-и-и-ик!</p><p>Так у него была веская причина!</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Вайсэш с самого начала знал (точнее, догадывался), почему Далнята присвоил янтарь, а Эдуард был заранее об этом проинформирован.</p><p>То есть два идиота просто устраивали цирк… кхм, ничего такого.</p></section><section><title><p>Остатки несостоявшегося апокалипсиса</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за скачущее время публикаций…</p><p>Так что же получается? Далнята, увидев содержимое Янтарного Кристалла Роэнанва, понял, что это не только вещь высочайшего качества, но и что запечатанный в нём «предмет» невероятно опасен.</p><p>Я заказывал его, когда был девяносто девятого уровня. По меркам Нового Континента — новичок.</p><p>Конечно, раз это драгоценный камень, Далнята мог бы с лёгкостью превратить его в превосходный аксессуар. Но «превосходный» означает «с максимальным эффектом». Если бы созданный аксессуар причинил мне вред, было бы не до смеха.</p><p>Хотя я бы хотел спросить, почему вместо этого он сделал мне симулятор пятен на стене, но на этот раз прощу. Всё-таки он оказался полезным.</p><p>— Поэтому ты его и не использовал.</p><p>— Д-да…</p><p>Так, и что теперь… Факт воровства никуда не денешь, но причина, по которой он не использовал кристалл, получила одобрение самого Вайсэша.</p><p>От темы наказания мы отошли, но теперь в неловком положении оказывается Катцерия.</p><p>— Эй, Няй, я ценю, что ты привёл Далняту без утайки.</p><p>— Н-ня! Ваш сын нам столько раз помогал, мы не могли его предать, ня.</p><p>— Но… мы-то понимаем, почему он струсил…</p><p>Чёрт, вот оно! Этот приём — вставить объяснение, чтобы выставить действия Далняты в итоге правильными!</p><p>— Братец, что же там запечатано в этом янтаре? Если даже ты так обеспокоен, это, должно быть, что-то нешуточное.</p><p>— Да, внутри него… «ветер».</p><p>…Ветер?</p><p>— Давно это было… Это не просто ветер. Это… плоть и кровь Агаторео.</p><p>— Плоть и кровь Агаторео?..</p><p>Среди уникальных монстров такого имени нет, а у рейдовых боссов нет уникальных, единственных в своём роде имён. Значит, это не уникальный и не рейдовый монстр… может, как «Алый Шрам»? Но как связаны «плоть и кровь» и «ветер»? Неужели только я не вижу связи?</p><p>— А ты, отец, знаешь этого Агаторео?</p><p>— Естественно. Это мы его и усмирили.</p><p>Ох, Вайсэш мельком взглянул на меня. Что это значит? Информация, которую мне пока знать не положено? Нет, вряд ли… иначе он бы просто не стал говорить, что сам победил Агаторео.</p><p>— Что ж, пора выносить приговор… Далнята.</p><p>— Да-а-а!</p><p>— Санраку, похоже, не особо сердится, да и твои опасения мне понятны. Но за свои загребущие руки тебе всё же стоит покаяться… Кроликудза даст тебе крупный заказ, так что какое-то время поработаешь на совесть.</p><p>— В-ваша щедрость безгранична, благодарю-ю-ю!</p><p>Бах! Далнята низко поклонился, ударившись своим маленьким лбом о землю. Затем Вайсэш перевёл взгляд на стоящего рядом короля-манэки-нэко и продолжил:</p><p>— Няй, если мы просто замнём это дело по своему усмотрению, ты потеряешь лицо… Скоро грянет буря. Мы одолжим тебе наших бойцов.</p><p>— Хм… Благодарю, ня. Если сам господин Вайсэш так говорит, то чем больше у нас будет сил, тем лучше, ня.</p><p>Буря… рейдовый монстр? Кажется, после победы над Зигвурмом снова стала доступна Пожирающая Великая Алокрылая. Значит, и другие рейдовые монстры могли появиться в то же время. Неужели рядом с Катцерией есть рейдовый босс? Или, может…</p><p>— Да, и последнее… Санраку, с твоими нынешними силами ты сможешь с этим янтарём совладать.</p><p>— О, серьёзно?</p><p>Отлично, разрешение получено! Я тебе этого так не спущу, котяра!..</p><p>— Вот такие дела. Пир горой подошёл к концу… Пора расходиться.</p><p>Вайсэш спустился с трона и куда-то удалился, и это послужило сигналом — почти все присутствующие облегчённо выдохнули.</p><p>— Ты спасён, Далнята. Благодари великодушие господина Вайсэша, ня.</p><p>— Д-да-а…</p><p>— Готовься, я тебя надолго работой загружу.</p><p>— Х-хотя бы трёхразовое питание гарантируйте, пожалуйста…</p><p>— Наглец!</p><p>Хрясь! Кулак Няя — какого там по счёту? — обрушился на голову Далняты с неожиданно увесистым для его пухлого вида звуком. Тот поплёлся к королю-манэки-нэко.</p><p>— Постойте-ка, ваше кошачье величество.</p><p>— Птицеголовый.</p><p>— Я Санраку. Для вас эта вещь, может, и с душком, но раз уж сам братец дал добро, я не собираюсь держать её как украшение… Могу я снова сделать заказ?</p><p>Не хватает материалов? Понятно, за ценой не постою. У меня сейчас есть спонсор, так что, если это не какой-то суперредкий материал, я всё достану.</p><p>Передав ему несколько руд и прочего, я хлопнул Далняту по плечу.</p><p>— Доверие — важная штука, правда? По крайней мере, я так считаю. И в то же время, моё доверие к тебе сейчас почти на нуле… Понимаешь, о чём я?</p><p>— Д-да.</p><p>— От этой работы будет зависеть, смогу ли я тебе доверять. Постарайся не разочаровать меня, ладно?</p><p>— И-ик!</p><p>— Ну, по крайней мере, в твоём мастерстве по части двух других аксессуаров я не сомневаюсь! Рассчитываю на тебя, Далнята!</p><p>— Я с-сделаю всё в лучшем виде!</p><p>Вот и славно.</p><p>Ой? Кажется, кто-то пытается незаметно уйти…</p><p>— Эй, Ивель.</p><p>— Чего, драться будешь?</p><p>— Да ладно, не кипятись. Давай дружить.</p><p>Я протянул руку для рукопожатия.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …Ах! Прости, прости! Я слишком высокомерно себя вёл, да? Извини, что смотрю на мир с более широкой перспективы!</p><p>— Да, я думал, ты туповат для своих габаритов, но раз уж у тебя такая голова… ничего не поделаешь. Птичьи мозги, как-никак.</p><p>Щёлк. (В моей голове что-то щёлкнуло.)</p><p>— Всё, дерёмся! Выходи на улицу, я тебя в грязь втопчу, ублюдок!</p><p>— Я согласен!</p><p>— Почему вы так враждуете, но в странных моментах идеально сходитесь, КИ-И-ИК!</p><p>— Ай-я-яй!</p><p>Сколько раз повторять… твой пинок сотого уровня может быть реально опасен для жизни!..</p><p>— Ха-а! Жалкое зрелище! Ну и низко же ты пал…</p><p>— Заткнись!</p><p>— Обугх!</p><p>— Ивель, ты опять… сломал оружие! Буду тебя воспитывать!</p><p>— С-сестрица… затылок… это опасно… для жизни…</p><p>Удар коленом Билак, похоже, оказался очень эффективным. Будь это другая игра, у Ивеля из затылка пошёл бы дым или выскочила шишка. Я проводил взглядом, как его, корчащегося от боли, утаскивают, и принялся восстанавливать своё здоровье. Чёрт, этот «Дурак»…</p><p>Хм, я что-то забыл?</p><p>Только когда взошло солнце, я вспомнил, что зашёл в ШанФро, чтобы отдохнуть, и совершенно забыл о существовании GH:C…</p><p>До дня «Икс» оставалось два дня.</p><p>П/А:</p><p>Разница между противостоянием двух негодяев и взаимной неприязнью, понятная даже обезьяне.</p><p>Противостояние двух негодяев — это, по сути, игра в мяч. Хотя они и бросают друг в друга мощные подачи, целясь в лицо, это всё же перебрасывание.</p><p>Взаимная неприязнь — это когда обе стороны одновременно бросают мяч со всей силы. Варианта «поймать и бросить в ответ» нет с самого начала, поэтому, как только мяч противника достигает цели, начинается драка.</p></section><section><title><p>Или же: Божественный кулак феи</p></title><p>я застрял в земле.</p><p>я врос в стену.</p><p>я проткнул потолок.</p><p>я врезался в поезд метро.</p><p>я врезался в грузовик.</p><p>меня раздавило зданием.</p><p>я упал в воду.</p><p>я внутри камня.</p><p>я провалился в бензоколонку и взорвался.</p><p>я просто взорвался.</p><p>я взорвался, даже ничего не делая.</p><p>Может, я и не замечал, но не обладаю ли я скрытым талантом быть неуклюжим? Однако теперь можно сказать, что я полностью освоился с системой GH:C.</p><p>— Не может быть… полное поражение?..</p><p>— Благодарю тебя… TQC только что достиг своего совершенства! Приготовься к расплате... Тинки!</p><p>— Гха-а-а!</p><p>Твинкл-жезл, который в основном используется для ударов, нанёс смертельный удар, и какой-то мускулистый парень в трико с шумом отлетел в сторону. Игрок с ником «Доктор Гато Шокола»… горечь трёх поражений, которую ты заставил меня испить… я смою её чистой победой без единицы полученного урона.</p><p>— Отличная работа…</p><p>Нет, ну да. Мой противник, возможно, ждал от меня игры за SAIKYO KASUPURI, но этот персонаж, хоть и кажется простым качком, на самом деле требует тактического мышления и понимания окружения, так что играть за него утомительно… Но, в общем-то, стиль ближнего боя Тинкл Пикси стал хорошим подспорьем, так что всё в порядке.</p><p>П/Р:</p><p>До меня, наконец, доперло, что отсылка в нике KASUPURI - CasPri, то есть Проклятая Тюрьма. А тут Санраку каламбурит, используя его ник, когда имеет ввиду Проклятую Тюрьму.</p><p>— Итак…</p><p>Я начал активно играть с обеда, и скоро следующий бой выведет меня в высший тир. В таких играх часто случаются необъяснимые серии поражений… Хех, но сейчас я не проиграю даже Сильвии Голдберг. Хотя нет, проиграю, она слишком сильна. Но это только если не подзарядиться энергетиком…</p><p>— О, нашёлся матч.</p><p>Хм? Имя противника… «Каццо-Клоун»? Да это же Медуза, то есть… хе-хе-хе-хе-хе-хе?</p><p>П/Р:</p><p>Тут либо отсылаа на какую-то треш-игру, либо потерянный каламбур в нике. Если бы я был уверен во втором, поставил бы "рыба-клоун" вместо медузы.</p><p>Нет-нет, это имя не запатентовано, и с ничтожной вероятностью это может быть кто-то другой.</p><p>Обычно в случайных матчах здороваются сразу при встрече… О, нашёл. Как там этого персонажа… не Лаворукий и не Серебряный Прыгун. Кто же это?.. Ладно, неважно, главное — изменить голос…</p><p>— Каццо-Клоун, рад с вами сразиться! (писклявым голосом)</p><p>— А? А-а, да, взаимно.</p><p>Хо-хо-хо? Попался, голубчик!</p><p>Ке-ке-ке-ке-ке… Я не хотел играть в GH:C под своим обычным ником «Санраку», поэтому на скорую руку придумал «Рикурстил», и надо же, как это пригодилось!</p><p>Тип поля — «Пень»? Кажется, это круглая карта с Башней Хаоса в центре, где мало прямых участков. Вроде бы добавили с последним обновлением.</p><p>— Подразнить его — это само собой… но что это за персонаж? Никогда не видел (писклявым голосом).</p><p>Возможно, это DLC, загружаемый контент? Дата уже сменилась, так что это может быть персонаж, которого добавили сегодня.</p><p>Судя по двум пистолетам на поясе, он сражается на расстоянии. И по выражению лица Каццо, которое я условно называл так, а теперь уже с уверенностью, ближний бой ему не по душе. Возможно, он просто не привык к персонажу, но тогда ему не было бы нужды держать дистанцию.</p><p>— Значит, боец дальнего боя, который строит комбо на количестве ударов (писклявым голосом).</p><p>— А, вы его не знаете? Да, я тоже только что обновился, но этот «Даст» — атакующий персонаж дальнего боя.</p><p>— Ого, спасибо за информацию! (писклявым голосом)</p><p>Играешь в поддавки? Интересно, я тебя размажу!</p><p>— [Твинкл-пудра]! (писклявым голосом)</p><p>— Кх!</p><p>Тинкл Пикси, за которую я сейчас играю, имеет ужасную выносливость и очень малый радиус атаки — меньше метра, но взамен у неё есть мощные способности к контролю и невероятный потенциал для комбо.</p><p>Немного расстраивает медленная активация, но её контролирующая способность [Твинкл-пудра] мгновенно оглушает противника, если он не в блоке.</p><p>Впрочем, Тинкл Пикси — персонаж довольно изученный, и даже такой игрок, как Уоми, так просто не попадётся.</p><p>— Я покажу тебе… TQC! (писклявым голосом)</p><p>— А, что это за… а-а-а?!</p><p>Я был готов к тому, что он отойдёт от облака таинственной пыльцы (в переносном смысле). Используя миниатюрное тело Тинкл Пикси и её способность парить, я кратчайшим путём обошёл его сзади, пнул в спину и швырнул прямо в облако.</p><p>TQC, или же [Боевое Искусство Феи (Тинкл Квотер Комбат)].</p><p>Это боевой стиль, передававшийся из поколения в поколение игроками за Тинкл Пикси по всему миру и расцветший в этом Городе Хаоса, стиль, отточенный до совершенства для того, чтобы оглушать и избивать противников! А мой TQC — это его производная, в которую я встроил элементы стиля Иай-Фист.</p><p>Благодаря внедрению принципов Иай-Фист, позволяющих наносить удары в моменты невнимательности, мой эффективный радиус атаки увеличился до трёх метров!</p><p>— Я буду «тинкить» тебя, пока контуры твоего тела не расплывутся, медузоголовый!</p><p>— А-а-а! Ты что, Санра…</p><p>— Тинки-тинки-тинки! (писклявым голосом)</p><p>— Ну-а-а-а?!</p><p>Ха-ха-ха-ха, я тебя в порошок сотру!</p><p>…</p><p>…………</p><p>Ойкаццо: Эй, твинкл-мошка.</p><p>Ойкаццо: Эй, ты где, твинкл-мошка?</p><p>Санраку: Тинки!</p><p>Ойкаццо: Потом научишь меня этому своему TQC.</p><p>Ойкаццо: Нет, не то.</p><p>Санраку: Не перескакивай на главное так незаметно.</p><p>Ойкаццо: Это ладно! Я тебе на почту скинул пропуск в «You Gotta», по нему пройдёшь в день съёмок.</p><p>Санраку: Проверил.</p><p>Санраку: «Господин „Ноуфейс“», серьёзно?</p><p>Ойкаццо: А как ещё тебя регистрировать?</p><p>Санраку: Если я покажу этот пропуск с обычным лицом, буду выглядеть как полный идиот.</p><p>Санраку: Мне что, от станции в маске идти?</p><p>Ойкаццо: Говорит тот, кто ввалился в бар в шлеме для косплея.</p><p>Санраку: И не поспоришь…</p><p>Санраку: Ладно, раз взялся, что-нибудь придумаю.</p><p>Ойкаццо: Наверное, рестлеры в масках так же мучились. Да и никто не будет кричать на всю студию: «Прибыл господин такой-то!», так что не парься.</p><p>Санраку: Ну, это да.</p><p>Санраку: Кстати, хотел спросить.</p><p>Ойкаццо: М?</p><p>Санраку: Мы же точно будем играть в GH:C, так вот, у меня есть одна идея…</p><p>…………</p><p>……</p><p>— Ну что ж…</p><p>Появилось дельце. Обновление, кажется, тоже завершилось… Сегодня по настроению, пожалуй, выберу Riot Blood Quantum. В смысле, буду жадным до всего.</p><p>— Ночной поход начинается.</p><p>До дня «Икс» осталось совсем немного. Я справлюсь!</p><p>П/А:</p><p>Сейчас, унаследовав трёхтысячелетнюю историю Божественного кулака феи, начинается легенда о спасителе конца века, фее со шрамом на груди…</p></section><section><title><p>Запретное освобождение</p></title><p>П/А:</p><p>Серьёзно, добавили скоростной вид Хабакири? И это, Битинг Эдж… без усилений? Вы шутите? Хотя бы снижение расхода выносливости в режиме нагинаты… а, нет?</p><p>Обновление, полное печали.</p><p>День «Икс». Ясное небо, но ветер стал ощутимо холоднее.</p><p>— Похоже, наступает сезон тёплой одежды…</p><p>Если бы я ушёл без спроса, то, вернувшись домой, мог бы обнаружить свою VR-систему на интернет-аукционе. Сказать «Я иду на телевидение!» было как-то неловко, поэтому я решил сказать, что еду встретиться с друзьями из интернета.</p><p>Внутри поезда, вызывающего какое-то дежавю, я с помощью мобильного терминала искал информацию не об Амелии Салливан, которая, вероятно, станет моим противником… а о видео-сайте, который я добавил в избранное некоторое время назад.</p><p>— А, вот оно что…</p><p>Мои глаза и уши были прикованы к видео, но часть мыслей всё равно была занята Амелией Салливан.</p><p>Амелия Салливан.</p><p>Про-геймер номер два в США, которую прозвали довольно зловеще — «Хищная птица DinoScull». Говорят, она личность весьма масштабная, но это не имеет значения. Как геймер, она предпочитает персонажей тяжёлого класса, но при этом удивительно технична.</p><p>Персонажи тяжёлого класса из-за предрассудков и канонов в произведениях обычно считаются «медленными и мощными». И такие персонажи часто обладают грубым характером или стилем боя. Но в файтингах, где большинство противников превосходят их в скорости, наоборот, требуется холодный рассудок.</p><p>Амелия Салливан — это человек, который довёл до предела такие технические навыки. По крайней мере, судя по видео её боя с Сильвией, которое я видел для ознакомления, я бы не смог так долго продержаться против ускорившейся в третьем раунде Сильвии Голдберг, играя за тяжеловеса.</p><p>Когда-то я делил игроков, включая себя и Каццо, на тех, кто создаёт свой ритм. Но Амелия Салливан не относится ни к одной из этих категорий. Она из тех, кто подстраивается под ритм противника, а затем ломает его. Нет, точнее говоря…</p><p>— В любом случае, сама мысль о том, что любитель может победить или проиграть, кажется дерзостью.</p><p>Но сейчас меня мотивирует не победа или поражение.</p><p>Именно поэтому я сделал Каццо такое «предложение» и, хоть и занимался этим всего несколько дней, в спешке тренировал одну «забаву».</p><p>Сейчас я в отличном настроении, словно двигатель слегка прогрет.</p><p>У меня есть и козырь в рукаве, так что сейчас мне остаётся… разве что почитать комиксы или посмотреть видео, чтобы скоротать время.</p><p>Я вошёл внутрь раз в восемь проще, чем ожидал.</p><p>Были опасения, что меня остановят охранники или что-то в этом роде, но, похоже, человеческий труд был заменён машинами, и все процедуры для входа в телестудию прошли автоматически.</p><p>Исчезновение человеческого тепла и распространение холодных машин навевает некоторую грусть… Ха-а, отопление такое тёплое. А навигационное приложение, которое ведёт по незнакомым местам, суперудобное…</p><p>Ладно, хватит бездельничать. Туалет… сюда, кажется. Надо быстренько сходить.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Щёлк. Дверь кабинки туалета открылась.</p><p>Вошедший в туалет мужчина, увидев моё лицо, удивлённо выпучил глаза, но реагировать на это как-то неловко — признак дилетанта.</p><p>— А, здравствуйте.</p><p>— Э? А? А, да… здравствуйте.</p><p>Вот так. Паника только усиливает подозрительность. Раз уж машина разрешила мне войти, нужно вести себя уверенно.</p><p>Если моя память меня не подводит, я как ни в чём не бывало поздоровался с довольно известным актёром, который в последнее время часто появляется в развлекательных передачах, и вышел из туалета.</p><p>— Гримёрка… сюда.</p><p>Интересно, почему я, с картой в руке, брожу по такому неуместному для меня месту? Когда человек начинает смотреть на себя со стороны, его мысли улетают в философские дебри, и я, похоже, не стал исключением.</p><p>В обычной жизни я бы не стал специально вставать рано, проснулся бы по настроению, позавтракал бы с шиком, поиграл бы, поужинал, снова поиграл… такова была моя мирная жизнь. Почему же сейчас я в костюме, похожем на косплей, иду по телестудии, источнику общественного вещания?.. Взгляды людей, похожих на комедийный дуэт, который недавно добился успеха на каком-то конкурсе, больно колются.</p><p>— …Вот она.</p><p>Больше не могу… Гримёрка «Господина Ноуфейса»… не хочу входить… не хочу оставлять в этом мире факт того, что я вошёл в эту комнату… Эх, была не была!</p><p>— …Хотя вряд ли, как только я открою дверь, меня начнут снимать папарацци.</p><p>Конечно, комната не такая роскошная, как отель, в котором я останавливался во время GGC, но она была точь-в-точь как гримёрки, которые иногда показывают в развлекательных передачах.</p><p>Единственное, что было необычным — это небольшой холодильник, стоящий прямо посреди комнаты.</p><p>— …</p><p>Щёлк.</p><p>О, о-о… здесь все виды Riot Blood… А, так не нужно было приносить с собой.</p><p>— Хм?</p><p>Между банками вставлена какая-то карточка?</p><p>— «Господину Ноуфейсу от японского филиала „GaTling Drum“»… Н-нет, ну это же телевидение, да.</p><p>Что-то в глубине моего мозга вопило, но я закрыл глаза и приказал своему здравому смыслу молчать! Я не хочу пасть до уровня заядлого пользователя, который готовит растворимый мисо-суп на Riot Blood! Это спонсорское, вот и всё! Точно! Вера придаёт сил!</p><p>— Да и столько я всё равно не выпью…</p><p>Среди пользователей Riot Blood общеизвестно, что те, кто выпивает больше трёх банок в день, «легально сходят с ума». Конечно, это законно, и никаких законов не нарушает… но, всё-таки, второй номер в США… может, стоит? Тёмный метод употребления, позволяющий получить огромную силу, употребляя легальный напиток легально, но с помощью хитрости.</p><p>Почему-то, смешивая Riot Blood со спортивным напитком, можно мгновенно разогнать кофеин — это «Аксель».</p><p>Почему-то, смешивая Riot Blood с алкоголем, можно нейтрализовать состояние опьянения — это «Резист».</p><p>Почему-то, смешав три вида Riot Blood и выпив всего одну банку, можно потерять все слова, кроме «офигеть», но при этом достичь невероятного уровня концентрации — это «Табу».</p><p>И четвёртый метод, стоящий в одном ряду с этими тремя… «Джойнт». Эти четыре метода, называемые «тёмной четвёркой употребления», считаются крайне опасными, но при этом абсолютно законными… и именно поэтому они становятся истинным испытанием морали пользователя.</p><p>— О, великие предки-пользователи Riot Blood… герои, павшие в море законности… даруйте мне своё кофеиновое благословение!</p><p>Была не была!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— А-а, господин Ноуфейс, ваше время… ух ты!</p><p>— Да-да… знаю, знаю. Время поджимает, так что пойдёмте скорее.</p><p>Энергетики похожи на скоростное прохождение игр… для идеального результата необходимо доскональное планирование времени…</p><p>П/А:</p><p>• Легальная бездна</p><p>Riot Blood, конечно же, является легальным напитком, поэтому, в крайнем случае, сколько бы вы ни выпили, с юридической точки зрения вас никто не накажет. Однако, если вы решитесь выпить более трёх банок в день, то с высокой вероятностью станете ярым поклонником Riot Blood.</p><p>Настолько ярым, что начнёте заменять обычную воду на Riot Blood, одержимо публиковать в интернете рецепты блюд с его использованием и даже, прибегнув к таинственным технологиям, превращать его в топливо, сжигать и испарять, чтобы вдыхать его по всей комнате…</p><p>Это настолько выходящее за рамки обычного поведение, но при этом остающееся в рамках закона, что стало принято говорить: «Если выпить больше трёх банок Riot Blood в день, то можно пасть в легальную бездну».</p><p>Однако, есть и те, кто, балансируя на грани падения в море (или болото) законности, пытаются черпать безумие Riot Blood из его глубин.</p><p>Так родились тёмные методы употребления Riot Blood, среди которых «Аксель», «Резист», «Табу» и «Джойнт» считаются уровнем «по пояс в море законности», а разработчики «Джойнта» и «Табу» — это личности, которые уже легально пали и прославились благодаря этим техникам.</p></section><section><title><p>Не переключайтесь</p></title><p>— А-а, а-а, всем привет! Не переключайтесь! С любовью из студии «You Gotta», «Канал 8» Сасахары Эйт начинает свою трансляцию!</p><p>Щёлк. Девушка с ослепительной улыбкой щёлкнула пальцами, и в тот же миг по реальной студии пронёсся метеоритный дождь, а прямо над ней появился яркий логотип.</p><p>— Посмотрите на это! На это! Я сама не в курсе всех деталей, но сегодня у нас специальный выпуск, и мы вещаем не из нашей обычной студии, а из второй студии «You Gotta»! Потрясающе! Это полностью проекционная дополненная реальность!</p><p>Девушка… восходящая звезда-айдол Сасахара Эйт, сделала вращательное движение указательным пальцем, и вслед за ним в воздухе возникла маленькая галактика.</p><p>Это не полное погружение в виртуальную реальность. Из-за высокой стоимости эта технология проиграла VR в плане массового распространения, но её всё же используют корпорации, способные решить финансовый вопрос.</p><p>Это AR, или дополненная реальность.</p><p>Если VR создаёт мир в сознании, то AR раскрашивает реальный мир яркими красками. И по чьей-то прихоти, «Канал 8 Сасахары Эйт», который обычно снимался в маленькой студии, совершил невероятный скачок: его стали транслировать в прямом эфире в прайм-тайм из большой студии «You Gotta», оснащённой одной из немногих в компании AR-машин.</p><p>— Я правда, почти ничего не знаю… Если это розыгрыш, скажите поскорее, чтобы сберечь нервы Эйт-тян, ладно?</p><p>※ Это не розыгрыш, серьёзно. От режиссёра.</p><p>— Ой! Проекционные подсказки?! Такое бывает только на спецвыпусках!.. А, так можно и комментарии из трансляции выводить… Зрители, вы тоже дебютировали в AR! Потрясающе… вот оно, будущее… оно уже здесь!</p><p>Видимо, по команде оператора, за спиной Эйт пролетел НЛО. Сотрудники тоже были в восторге от новейшего оборудования. Эйт, выглядевшая немного растерянной, собралась с мыслями и улыбнулась в камеру.</p><p>— А сегодня у нас особенный гость! У меня есть подозрение, что он что-то знает об этой ситуации… Давайте же его поприветствуем! Про-геймер Уоми Кей!</p><p>В следующий миг из-за декораций, которые до этого были искусно скрыты от камер с помощью AR-технологии, появился мужчина… Кей. Его появление было в реальном времени обработано AR-системой, и зрителям казалось, будто он телепортировался прямо на съёмочную площадку.</p><p>— Ха-ха-ха… всем привет.</p><p>— Мы виделись на GGC… прошло около трёх месяцев, да? Давно не виделись!</p><p>— Да, верно… Здравствуйте все, я Уоми.</p><p>Кей приветливо улыбался, глядя, как комментарии в трансляции, проецируемые в студии, превращаются в бурлящий поток текста.</p><p>Про-геймеры, чьи игровые сессии можно наблюдать, в отличие от спортсменов, ведут деятельность, схожую с выступлениями на телевидении, поэтому они наполовину — медийные личности.</p><p>Кей уверенно держался перед камерой, демонстрируя свою профессиональную улыбку, и программа шла гладко… по крайней мере, пока.</p><p>— Итак, Уоми-сан? Мне режиссёр внезапно, без всяких совещаний, сказал: «На этой неделе „Канал 8“ будет спецвыпуском, и мы используем вторую студию». Не могли бы вы мне всё объяснить?</p><p>— Ну что вы, я, конечно, не совсем не причастен, но я тоже жертва обстоятельств. Рассказывать долго… но, да, я ведь говорил вам, Эйт-сан, что, возможно, приглашу секретного гостя.</p><p>— Точно! Так и было! Уоми-сан действительно спрашивал, можно ли пригласить секретного гостя! Может, это он?</p><p>— Э-э… там всё ещё сложнее… из-за этого секретного гостя пришлось довольно настойчиво впихнуть ещё двоих…</p><p>— Хм? То есть, их всего трое?</p><p>— Один из них вообще лишний… хм-м, может, уже позовём их? Прошу, эффектное появление!</p><p>Эйт не знала, но по команде тех, кто был в курсе внезапно возникших обстоятельств при подготовке программы, AR-система спроецировала три эффектных появления. И из них вышли три фигуры.</p><p>Одна — невысокая девушка, в маске, которая скрывала только глаза и едва ли способствовала анонимности, — Сильв… таинственная личность.</p><p>Другая, в отличие от первой, была высокой, не уступающей мужчине, но не теряющей женственности, и почему-то в маске Хання, — Амел… таинственная личность.</p><p>Третья — в полнолицевом шлеме, вероятно, для косплея, в виде вырезанной из тыквы человеческой головы, с энергетическими напитками на поясе, — Санра… таинственная личность.</p><p>— Простите, Уоми-сан? Двоих я, кажется, знаю, и если я не ошибаюсь, та леди — довольно известная личность…</p><p>— Это Таинственная Серебряная Маска и Маска Хання</p><p>— Эм, простите, но…</p><p>— Первая ракетка США, находящаяся в отпуске, не может же появиться на японском телевидении, ха-ха-ха. Официально это Таинственная Серебряная Маска.</p><p>— Мисс Эйт! Давно не виделись!</p><p>— Ой, у Эйт-тян не настолько развиты навыки ведущей, чтобы так ловко отбивать убийственные пасы, которые даже не пытаются ничего скрыть!</p><p>— Хм, у меня тоже духу не хватит это прикрывать… ха-ха-ха, эй, эй, прекратите писать: «Уоми-кун с мёртвыми глазами такой милый».</p><p>«Что вообще происходит?» — с таким вопросом Эйт перевела взгляд и увидела Кея с по-настоящему, а не наигранно, потухшими глазами. Улыбка на её лице слегка дрогнула.</p><p>Но она всё же айдол, и это её собственное шоу. Чтобы вернуть контроль над ситуацией, она перевела взгляд с Силь, то есть, с Таинственной Серебряной Маски, на двух оставшихся…</p><p>— Вы — Ноуфейс?</p><p>— …</p><p>Маска Хання, совершенно не заботясь о том, как она выглядит в кадре, уставилась на Ноуфейса. Тот, в свою очередь, молча смотрел в ответ, словно молясь, касаясь правой рукой энергетиков на поясе. В этот момент Сасахара Эйт поняла, что даже в суровом мире шоу-бизнеса её ждёт невиданная доселе буря…</p><p>П/А:</p><p>Шоу, где в дружеской атмосфере играют в игры с другими айдолами из того же агентства или сэйю, внезапно превращается в прямую трансляцию в прайм-тайм с участием первого и второго номеров США и какого-то непонятного парня в маске, которые устраивают серьёзную битву.</p><p>До того, как число зрителей, включая зарубежных, увеличится в десять раз, осталось две минуты.</p></section><section><title><p>Треугольник на троих</p></title><p>П/А:</p><p>Можно ли называть спин-оффом игру, из которой убрали и титанов, и падения из (да и бег по стенам, если уж на то пошло)?.. Впрочем, игра, вобравшая в себя лучшее от PUBG и Overwatch, уже сама по себе — сильный персонаж. Чувствуется в ней мощь Индоминуса Рекса.</p><p>Бог энергетических напитков — личность привередливая. Сколько ни молись, он на тебя и не взглянет. Но стоит молящемуся принять дозу кофеина, как божественное покровительство тут же снисходит. Почти как транс, будто я какой-то шаман.</p><p>Например, сейчас это покровительство дарует мне смелость, чтобы стойко выдерживать тяжёлый взгляд женщины в маске Хання, которая на голову выше меня.</p><p>— Я видела вас на GGC. Поэтому захотела с вами встретиться.</p><p>— Э-э… спасибо, конечно.</p><p>Но почему именно Хання? Подаренная богом энергетиков отвага уже начала таять на глазах. Да и вообще, она просто пугает!</p><p>— Эм-м…</p><p>— Меня не волнует титул «Настоящей Проклятой Тюрьмы» в реале. Однако я хочу знать, почему вы получили этот титул.</p><p>— А?.. Причину?..</p><p>Я вообще не припомню, чтобы сам себя так называл. Ну вот, посмотри: и оператор, и Сасакама-сан или как там её в растерянности.</p><p>— Ну же, Аме… то есть, Хання! Будь дружелюбнее! И сделай знак «пис» в камеру!</p><p>Опа, загадочная Серебряная Маска, которая и не пытается скрыть свою личность. Что, мне тоже «пис» показывать? Ну, раз надо… Йе-е-ей.</p><p>Ойкаццо, дружище, ты чего там шепчешь, чтобы микрофон не уловил?</p><p>— Са… то есть, Ноуфейс, что с тобой? Ты какой-то дёрганый и подозрительный.</p><p>— …Хоть «Табу» и японского производства, но он слишком ядрёный, так что я смешал «Backdraft» с «Tonight», разбавил спортдринкoм и залпом выпил… Хе-хе-хе…</p><p>— Что?! «Смешанный Аксель»?! Ты в своём уме?! Постой, если ты принёс ещё одну банку, это что, значит…!</p><p>— Хе-хе-хе-хе… «Смешанный Аксель-Джойнт»…</p><p>— Н-не может быть…</p><p>Услышав название придуманного мной комбо, Ойкаццо в ужасе замотал головой.</p><p>Пусть это и облегчённая версия «Табу», но всё равно рискованный «микс». Да ещё и «Аксель», а вдобавок ко всему — «Джойнт»… После такого даже мне придётся на время завязать с энергетиками, настолько это опасная доза. Хотя и легальная.</p><p>Честно говоря, я заметил, что неосознанно поглаживаю банку «Riot Blood» на поясе, и это немного тревожит… Сейчас я в ударе, причём в обоих смыслах этого слова.</p><p>— Ты… настолько хочешь победить?..</p><p>— Не-а… Победа или поражение меня не особо волнуют… Просто для того, чтобы сделать то, что я хочу, нужен уровень кофеина не ниже 5.5… Это же общеизвестный факт, что при уровне кофеина 5.0 и выше концентрация по умолчанию увеличивается в полтора раза, верно?</p><p>— А, прости, до такого я ещё не дошёл. Да и не продавал я душу «Riot Blood» настолько.</p><p>— Дилетант…</p><p>— Я бы предпочёл, чтобы ты назвал меня здравомыслящим.</p><p>Впрочем, провернуть «Джойнт» довольно сложно. Во-первых, всё зависит от индивидуальных особенностей организма, а во-вторых, этот приём не сработает, если ты не выпил уже столько энергетиков, что можешь на глаз определить нужный момент… Но я могу. Я хоть и не заядлый, но опытный пользователь.</p><p>— Эй-эй, господин Уоми! Если и вы начнёте болтать сами по себе, я одна с вами не справлюсь!</p><p>— Ах, простите. В общем, вот такая ситуация. На Серебряную Маску не обращайте внимания, её, похоже, по-настоящему отчитают, если она будет играть в прямом эфире, так что считайте её просто зрителем.</p><p>— Ну, смелости обращаться с лучшей геймершей Америки как со зрителем у меня не хватит… Кстати, а то, что мы должны были играть в пре-релизную «Grave Versus», а вместо этого у нас «Galaxia Heroes: Chaos»… это ведь из-за этого, да, господин Уоми?</p><p>— Именно так… Ну, я приложил немало усилий, чтобы вытащить его сюда, так что простите и примите как есть.</p><p>Из-за «Justice Versus» вместо «Grave Versus», в которую я должен был играть в «Galaxia Heroes», теперь… стоп. Что-то не так, кофеин ещё не до конца подействовал. Как будто конфорка на плите не зажигается. Ладно, придётся мне самому поддать жару.</p><p>— Эй, Орлиный Глаз, ты правда прилетела в Японию, чтобы сразиться со мной?</p><p>— Утвердительно. Я желаю сразиться с вами.</p><p>Я поднял ладонь, останавливая Ойкаццо, который уже хотел что-то спросить. Да я же тебе всё заранее рассказал.</p><p>Одной рукой я открыл банку «Riot Blood: Revolve-Lantern» (японского производства), залпом выпил и, облизав язык, на котором остался характерный для энергетиков привкус, бросил вызов Амелии Салливан.</p><p>— Давай решим всё в «Треугольном Триединстве».</p><p>— …!</p><p>Кажется, она поняла, даже несмотря на моё японское произношение. Отлично, движок прогревается.</p><p>— Это же телевидение, так? Значит, должно быть зрелищно.</p><p>Треугольное Триединство.</p><p>Так называется новый нестандартный режим, добавленный в «Galaxia Heroes: Chaos» с последним обновлением.</p><p>Он кардинально отличается от обычных боёв один на один, где нужно управлять одним персонажем и победить в двух раундах. В этом режиме каждый игрок выбирает троих персонажей и сражается в формате королевской битвы «три на три» в модифицированном «Городе Хаоса». И всё это в одном раунде, где помимо игроков есть ещё и третья сторона — NPC.</p><p>— Раз уж ты прилетела в Японию, я использую Проклятую Тюрьму.</p><p>— Я согласна.</p><p>— Отлично.</p><p>Ох, голова прояснилась. Эта мгновенная реакция… как и ожидалось от «Revolve-Lantern». Не зря говорят, что он по-своему опасен, в отличие от «Quantum».</p><p>— Ох… если с тобой что-то случится из-за легальных стимуляторов, страховка это не покроет, знаешь ли.</p><p>— Не волнуйся, я ещё помню, как правильно заваривать лапшу быстрого приготовления.</p><p>— Неужели можно дойти до такого состояния, что забудешь, как просто залить кипятком и подождать три минуты?..</p><p>Залить кипятком, подождать три минуты, а за это время открыть и выпить баночку «Riot Blood». Видишь, всё в порядке.</p><p>— Эй, не надо развивать сюжет без меня и съёмочной группы!</p><p>— Ах, простите… В общем, госпожа Хання уже запустила VR, так что давайте мы с вами начнём комментировать. И правда, извините.</p><p>Именно! Эта женщина в маске Хання вечно лезет вперёд, с ней одни проблемы!</p><p>— Эх, это моё шоу, а всё идёт без меня, честно говоря, плакать хочется, но Эйт не унывает, так что давайте вернёмся к делу! Итак, господин Уоми, простите за моё невежество, но что такое «Треугольное Триединство»?</p><p>— «Треугольное Триединство» — это новый режим, который добавили совсем недавно. Игроки выбирают по три персонажа и после каждого нокаута переключаются на следующего. Лично я бы хотел, чтобы можно было меняться в процессе, пусть даже за счёт шкалы…</p><p>— Я тоже!</p><p>— То есть, вместо того чтобы выигрывать раунды, нужно просто нокаутировать всех трёх персонажей противника?</p><p>— Хм, немного не так. Победа за счёт сбора Кубов Хаоса здесь отменена, но «Треугольное Триединство»… кажется, его сокращённо называют WΔ? В общем, WΔ — это уникальный режим для GH:C. Проще говоря… помимо двух игроков, в нём участвуют ещё и NPC.</p><p>— Три на три на три, потому и «Треугольное Триединство», йоу!</p><p>— Понятно…</p><p>— О, начался выбор персонажей. Амелия выбрала… Мисс Плей-Дисплей, Проклятую Тюрьму и Зеносергуса. Второй и третий — её любимые тяжеловесы, но… «Топ-Дисплей», да?</p><p>— Ноуфейс выбрал… Даста, Тинкл Пикси и Проклятую Тюрьму. Вау, все бойцы!</p><p>— То, что у Ноуфейса все персонажи боевого типа, понятно, а что значит «Топ-Дисплей» у госпожи Хання?</p><p>— В WΔ нет раундов, и, более того, по определённой причине рекомендуется как можно быстрее найти NPC… Вот, начинается, Эйт-сан. «Захватчики», «Древние Рептилии» или «Механизмы»…</p><p>— В режиме вида от четвёртого лица… Йес! Механизмы! Это будет интересно!</p><p>П/А:</p><p>В ответ на частые комментарии в духе «Если три на три, то кто шестой?», хочу извиниться — их всего двое.</p></section><section><title><p>Двойная игра, одинокая девушка, цифровая голова</p></title><p>— …Так-то, движок прогрелся.</p><p>Я хлопнул кулаком по ладони и забрался на ближайшее здание, чтобы осмотреть город.</p><p>Не для того, чтобы проверить карту — в «Треугольном Триединстве» она всегда одинаковая, в форме треугольника. В этом режиме, где мы стартуем с разных углов, нужно проверить кое-что другое…</p><p>— НЛО нет, Башни Клыка тоже… Значит, [Механизмы].</p><p>«Треугольное Триединство» — это битва три на три на три. Помимо меня и Амелии Салливан есть ещё одна сила.</p><p>Враждебные NPC, уникальные для этой игры, выбираются случайным образом из трёх типов для каждого матча… и все они — та ещё заноза.</p><p>«Захватчики» спускаются с неба и буйствуют, похищая мирных NPC.</p><p>«Древние Рептилии» восстают из-под земли, и ящеры, разбросанные по городу, эволюционируют в боевых динозавров.</p><p>И, наконец, «Механизмы», которые располагают свои базы на земле и превращают электронику в механических солдат, идущих в наступление.</p><p>С Захватчиками под конец становится сложнее набирать шкалу, так как они похищают NPC. С Рептилиями почти невозможно предсказать, откуда появится враг. А с Механизмами нельзя расслабляться, ведь они могут появиться где угодно.</p><p>Остановить их можно только одним способом: уничтожить «целевых врагов», которые, в отличие от игроков, появляются все трое сразу.</p><p>Игрок, уничтоживший целевого врага, получает бонус, но поскольку все стороны враждебны друг другу, нужно тщательно продумывать тактику… Довольно интересно.</p><p>— Целевые враги Механизмов, если не ошибаюсь…</p><p>Чёрт, здесь я попаду в объектив камеры.</p><p>Первый персонаж Амелии Салливан — грёбаный телевизор, который сейчас на пике популярности. Попадаться на глаза электронным устройствам, особенно камерам наблюдения, — себе дороже.</p><p>Я спрыгнул со здания и спрятался в проулке между домами, продолжая размышлять.</p><p>— Вспомнил.</p><p>Целевые враги [Механизмов] — это [Валькирия], [Полковник] и [Командир]. У каждого свои уникальные способности.</p><p>— Может, сначала нацелиться на [Полковника]? Нет, погоди, [Валькирия], кажется, становится сильнее, когда её загоняют в угол…</p><p>Они так сбалансированы, что в одиночку их одолеть сложно, а вдвоём — вполне безопасно. С одной стороны, это бесит, а с другой — хочется похвалить за хороший баланс. Но в отличие от случайных матчей, вряд ли мне удастся договориться о сотрудничестве с Амелией Салливан.</p><p>— Что же делать?..</p><p>Персонаж, которым я сейчас управляю, — Даст, в длинном плаще и с простой маской с прорезями для глаз и носа. У него довольно замороченная система.</p><p>Чёртов телевизор относится к злодеям… или, скорее, у неё все злодеи? Тогда можно придерживаться героической линии.</p><p>Персонаж Даст.</p><p>Я смутно помню первоисточник, но он был кем-то вроде тёмного героя. Этот персонаж, добавленный в обновлении, обладает крайне специфической системой.</p><p>У него две шкалы — героическая и злодейская, хотя обычно бывает только одна. Точнее, если у других персонажей шкала заполняется до 100%, то у Даста обе шкалы по 50%, и чтобы использовать суперприём, нужно заполнить их обе.</p><p>К тому же, пополнение «патронов» тоже с этим связано, так что потенциал у него высокий, но и требует он немалого мастерства.</p><p>— Для начала… пожалуй, так.</p><p>Как раз удачно один появился. Надо бы позаимствовать у него силы.</p><p>Я же не в прятки играю. В любом случае, встреча с Амелией Салливан неизбежна, так что промедление — лишь пустая трата времени.</p><p>— В банке наверняка есть кнопка вызова полиции.</p><p>Я не собирался стрелять впустую, но, чтобы припугнуть NPC, достал два пистолета и, распахнув дверь банка ногой, ворвался внутрь.</p><p>— Всем стоять! У меня нет мобильного, так что вызовите поли…</p><p>Ой, только сейчас вспомнил.</p><p>Это касается не только [Механизмов], но в основном две из трёх вражеских сил, за исключением главного босса…</p><p>— Режим боя…</p><p>…появляются случайным образом.</p><p>Механизм, имитирующий женщину… В этом она схожа с Куклами Завоевания из ШанФро, но по сравнению с Сайной её «кожа» явно слишком прочная. Женщина в доспехах… нет, доспехи в форме женщины нацелили на меня оружие, похожее на гибрид штурмового копья и ракетной установки, и направили лазерный луч прямо мне в лоб.</p><p>— Занят делом? Если мешаю, то я пойду…</p><p>Правый пистолет выстрелил одновременно с пуском ракеты.</p><p>— Уо-о-о-о!</p><p>Хедшот! Лёгкое оглушение! Мёртвому припарка!</p><p>Я отпрыгнул в сторону, и ракета, пролетев мимо, вылетела через открытую дверь и врезалась в здание напротив, взорвавшись.</p><p>— Обычная атака на уровне суперприёма, вы серьёзно?..</p><p>При этом, когда игрок пытается использовать то же самое, это просто копьё. Как оружие — просто превосходно, ничего не скажешь! Тьфу!</p><p>Что делать? С учётом необходимости пополнять патроны, я не могу палить по NPC без разбора. Но и убежать, и сражаться — всё равно придётся тратить патроны.</p><p>У Даста две шкалы — добра и зла. Это связано с тем, что по сюжету он — «мужчина, одержимый демоном возмездия, посланным из ада». Поэтому его два пистолета заряжены «пулями добра» и «пулями зла».</p><p>В игровых терминах это отдельные шкалы. За добрые дела накапливаются пули добра, за злые — пули зла.</p><p>Пули добра эффективны против злодеев, а пули зла — против героев.</p><p>Чёртов телевизор — злодей, [Валькирия] по своим действиям — тоже. Значит, с прицелом на Амелию Салливан, пули добра лучше приберечь.</p><p>— Чёрт!</p><p>Я несколько раз нажал на правый курок, и чёрные пули полетели в [Валькирию]. Но все три выстрела, нацеленные в лицо, были сбиты мечом, которым взмахнула женщина-доспех.</p><p>Может показаться, что это нечестная для файтинга система перехвата, но на самом деле это считается блоком. Если не использовать атаки, пробивающие блок, она и пушечное ядро пополам разрубит… Даже зная, что это блок, всё равно чувствуешь какое-то бессилие.</p><p>— Кх, а-а-а!..</p><p>Это не пошаговый бой. Естественно, она тоже атакует, и никто не гарантировал мне мой ход.</p><p>[Валькирия] с лёгкостью размахивает штурмовым копьём со встроенной ракетницей и стремительно сокращает дистанцию. Чёрт, если бы я знал, что столкнусь с целевым врагом с самого начала, я бы взял Тинкл Пикси.</p><p>Но реальность такова, какая она есть. Значит, придётся справляться Дастом.</p><p>Даст — персонаж дальнего боя, но это не значит, что он не может драться вблизи. Однако если спросить, силён ли он в ближнем бою, то ответ будет «слаб». А против [Валькирии], успешно сокращающей дистанцию, я в заведомо невыгодном положении.</p><p>— Но её движения слишком прямолинейны.</p><p>Ракеты не самонаводящиеся, а физические атаки — это либо обычный удар, либо ускоренный с эффектом.</p><p>То, что она размахивает огромным штурмовым копьём одной рукой, — это угроза, но другая рука в основном использует только меч, а этот меч — «щит». Так что на самом деле это враг, вооружённый штурмовым копьём и щитом. То есть, хоть у неё и копьё, по сути это стандартный рыцарский тип.</p><p>— Это же NPC из файтинга, она не может одновременно блокировать и атаковать… чёрт!</p><p>Просто стрелять — заблокирует. Значит, нужно в полной мере использовать возможности полного погружения и стрелять, уворачиваясь!</p><p>В GH:C, как и в ШанФро, ситуация напрямую влияет на игровую механику. Просто сражаясь с Механизмами, разрушающими город, героическая шкала накапливается. Одновременно с этим перезаряжаются и потраченные патроны.</p><p>На первой стадии [Валькирия] не так уж и сильна. Если потратить время, её можно одолеть одними пулями добра.</p><p>Но это «Треугольное Триединство». Если я буду буянить в деловом квартале, то, естественно, попаду в камеры… И тот чёртов телевизор (с про-геймером внутри), который на старте может просканировать до восьмидесяти процентов карты, уж точно не дремлет.</p><p>— Эй… я так хотела тебя встретить, Настоящая Проклятая Тюрьма!..</p><p>— А ты чего, сменила манеру речи?</p><p>— Дерись в полную силу!..</p><p>— Ха! Смотри не сдохни на полпути!..</p><p>Через систему перевода в реальном времени «Вавилон» донеслись её истинные, грубые интонации, и злодейка с телевизором вместо головы прыгнула на меня со здания!</p></section><section><title><p>Пулевой one-two</p></title><p>П/А:</p><p>Йе-е-ей! Весь сюжет летит к чертям, йе-е-ей! (Слишком много всего хочется написать).</p><p>— Опа, а вот и встреча Хання и Ноуфейса! Вместе с [Валькирией] у нас с самого начала тройная схватка!</p><p>— Да уж, не ожидал, что они так рано столкнутся. Впрочем, ни для Даста, ни для Дисплея это не самая выгодная ситуация.</p><p>Пока на AR-экране разворачивалась битва в Городе Хаоса, Эйт, уже освоившаяся с ролью ведущей, и Кей комментировали происходящее.</p><p>— Дисплей — это что-то среднее между искателем и кукловодом, так что бой один на один для неё уже невыгоден. Хотя… хм-м, с игровым мастерством Хання это, возможно, и не проблема… но беспорядочная битва с участием [Валькирии] ей точно не на руку.</p><p>П/Р:</p><p>Есть 3 класса персонажей: бойцы, кукловоды и искатели (глава 181).</p><p>— А Даст, в свою очередь, тоже хочет избежать затяжного боя, в котором быстро тратятся патроны, так?</p><p>— Ну, если утрировать, то Даст может довольно долго сражаться, просто атакуя NPC и одновременно избивая злодеев. Проблема в том, что его пули мощные, но рукопашные атаки слабые, а ещё ему трудно накапливать пули зла, эффективные против [Валькирии] и Дисплея.</p><p>П/Р:</p><p>Ошибка намеренная, обьяснение в следующей главе.</p><p>Из-за наличия двух шкал, Даст должен совершать и добрые, и злые поступки, чтобы пополнять соответствующие патроны. С другой стороны, это значит, что он может делать и то, и другое… Но в данный момент, сражаясь с двумя злодейскими персонажами, у Ноуфейса-Даста почти нет способов пополнить запас пуль зла.</p><p>— Даста добавили совсем недавно, так что эффективные способы накопления шкал ещё не до конца изучены… В первоисточнике он был персонажем, который не обращал внимания на окружающих ради наказания зла, так что он не то чтобы активно творил зло…</p><p>— О, ситуация меняется! …Кстати, а где Серебряная Маска?..</p><p>— Похоже, за кулисами ей устроили разнос.</p><p>— А-а-а…</p><p>Основная тактика Даста сводится к одному: «заработай как можно больше патронов и стреляй без остановки».</p><p>К счастью, система пополнения патронов не зависит от основной шкалы, иначе он был бы ужасным персонажем. Но даже так, сражаться бездумно невозможно.</p><p>— Что такое?! Не можешь драться без Проклятой Тюрьмы, а?!</p><p>— Какая ты суетливая… чёрт!</p><p>Несмотря на грубую речь, её действия были хладнокровны и создавали проблемы.</p><p>В WΔ тройка атакующих, так называемые «все-бойцы», — это самостоятельные боевые единицы. Потеря одного из них означает потерю трети боевой мощи.</p><p>Но у Амелии Салливан в качестве первого персонажа был чёртов телевизор, Мисс Плей-Дисплей, чтобы получить преимущество на поле боя, — тактика «Топ-Дисплей»… Её основные силы — это два следующих персонажа, а значит, телевизор можно использовать как пешку.</p><p>Я отвечал на атаки телевизора, не боявшегося ответного урона, и невольно цокнул языком под маской.</p><p>Фактически, тактическая ценность Даста и чёртова телевизора равна, но с точки зрения психологического спокойствия, телевизор, уже выполнивший свою роль, может сражаться без оглядки. Даже осознавая это, ничего не поделаешь. А главное, внутри этого чёртова телевизора сидит про-геймер, и он чертовски силён!</p><p>— Твой второй пистолет — игрушка, что ли?! Если заклинило, выбрось его!</p><p>— Подавись.</p><p>— Гх?!</p><p>Как пожелаешь, угощаю пулей. Разлетись на куски вместе со своим экраном, чёртов телевизор.</p><p>Я не то чтобы приберегал их, я просто экономил, будучи готовым выстрелить в любой момент. Две выпущенные пули… первая пробила блок и попала в корпус телевизора, но вторая была отбита рукой.</p><p>— Дай мне мой ход, я тебя нежно отдубасю.</p><p>— Своими жалкими кулачками?</p><p>— Это раз-два, словно пули!</p><p>— Это и есть пули!</p><p>Поразмыслив пару секунд, я сменил тактику. Отказавшись от первоначального «плана грубой силы», я ринулся в атаку. Учитывая будущее, мне кровь из носу нужно было снести этот телевизор здесь и сейчас.</p><p>Скромность — добродетель. Так что сгинь, чёртов телевизор, от плодов этой самой скромности, накопленных мной.</p><p>Видимо, она не ожидала, что я после лёгкой провокации начну палить изо всех стволов, и предпочла блокировать чёрно-белые пули добра и зла, а не уворачиваться. Но бездействовать в такой ситуации, когда ты сражаешься со мной, — это преступление.</p><p>— Апперкот, словно ракета!</p><p>— Это и есть ракета… а-а-а-а!</p><p>Все претензии к [Валькирии]. Ракета, нацеленная на нас с Амелией Салливан, взорвалась при попадании, и чёртов телевизор, хоть и находившийся в блоке, отлетел в сторону. Меня тоже отбросило взрывной волной, но я получил меньше урона, чем она.</p><p>— Три пули добра, ноль зла… Чёрт, придётся экономить.</p><p>Слишком малый боезапас, чтобы продолжать бой. Накопление пуль зла идёт медленнее, чем я думал. Но и без патронов я не стану беспомощным.</p><p>— О, как вовремя!</p><p>Привет, полиция! Мне тут для свершения правосудия не хватает немного взрывов и огневой мощи, не одолжите?</p><p>Воспользовавшись дымовой завесой от ракетной атаки [Валькирии], я скрылся с места и, пока она добивала чёртов телевизор, запрыгнул к полицейским машинам.</p><p>— Т-ты кто такой?!</p><p>— Я — гражданин, обеспокоенный безопасностью этого города. Думаешь, с такой пукалкой можно победить? Конфискую!</p><p>— Гха!</p><p>Я схватил полицейского за грудки и ударил его головой. Когда он удачно отключился, я забрал его пистолет.</p><p>— Проваливай. Если хочешь поучаствовать в этой вечеринке, с таким стволом даже на фишки не хватит. Принеси хотя бы гранатомёт.</p><p>О, одна пуля зла зарядилась. Может, для куража ещё пятерых вырубить? Хотя нет, столько свободы мне не дадут.</p><p>Видимая звуковая атака попала в такси, за которым я прятался, и металлический корпус с неприятным скрежетом начал деформироваться. Что произойдёт через несколько секунд, было очевидно. Я небрежно отбросил оглушённых мной полицейских и попытался покинуть это место… но немного не успел и снова попал под взрывную волну.</p><p>— Выходи, Ноуфейс!</p><p>— Какая ты нетерпеливая… Ладно, давай, я готов.</p><p>Четыре ствола, первое условие выполнено. [Валькирия] мешает… справлюсь? Нет, чего тут бояться. Сейчас я в состоянии «микса Аксель-Джойнт», под покровительством великого бога кофеина, так что мне кажется, я смогу провернуть даже самые акробатические трюки!</p><p>— Эй, Соколиный Глаз! Сразу предупреждаю, я не так одержим победой, как ты.</p><p>— А?</p><p>Поддаюсь? Не утверждаю, но и не отрицаю. Но я и так здесь оказался не по своей воле, так что я поднимаю себе настроение, как могу, и не тебе меня упрекать.</p><p>— Я просто делаю то, что хочу…</p><p>Так что не сдохни на полпути.</p><p>— Ты когда-нибудь видела «Поединок Танцующих Стволов»?</p><p>— Что это такое?..</p><p>Ну понятно, это же японская игра.</p><p>— Тогда… наслаждайся первым знакомством.</p><p>Я скопирую движения из файтинга «Поединок Танцующих Стволов», где у каждого персонажа есть какое-нибудь огнестрельное оружие! Полюбуйся на мой «Стиль Четырёх Стволов: Пулевой Танец»!</p><p>П/А:</p><p>В: Чем ты сегодня занимаешься?</p><p>Амелия: Сражаюсь с Ноуфейсом.</p><p>Санраку: Воспроизвожу приёмы из другой игры, чтобы покрасоваться.</p><p>Ха! Я не особо стремлюсь к победе, но если уж так получится, что я выиграю, то ничего не поделаешь, ха!</p><p>Впрочем, если проиграет, то будет кусать нижнюю губу.</p></section><section><title><p>Два карающих приговора</p></title><p>П/А:</p><p>Можете называть меня «Супер-капитан небес Конина, выбивший Эдем и Валентинку Кларис с десяти билетов суприза».</p><p>Ну, правда, потом тридцать роллов ушли впустую, а затем с билетика выпал Сатификейшн, но что мне, магна-игроку, с ним делать? «Древние поля битв» — это весело! (крик, смешанный с кровавой рвотой)</p><p>— А, в комментариях пишут: «Кей-кун, ты перепутал эффекты пуль добра и зла»… Хотел бы я возразить насчёт «Кей-куна», но, в общем, извините за ошибку. А, и Серебряная Маска вернулась.</p><p>— Мой навык переговоров прокачан до максимума!</p><p>— Уболтала, значит…</p><p>— Простите, а Ноуфейс сейчас вытворяет что-то невероятное. Это из тех вещей, о которых лучше не спрашивать?</p><p>— Хм? А-а, как же это называлось… Шериф, кажется? Он копирует движения персонажа из игры «Поединок Танцующих Стволов».</p><p>На экране пули и сами пистолеты летали в воздухе, а шквал ударов и выстрелов теснил женщину с головой-телевизором.</p><p>Это была Амелия Салливан, известная также как Маска Хання, про которую говорили: «в обычной жизни она грубиянка из прошлого века, но в игре её мастерство не уступает Сильвии». И сейчас она в одностороннем порядке проигрывала — зрелище, которого до сих пор не удавалось достичь никому, кроме одного человека.</p><p>— «Поединок Танцующих Стволов»? А-а… подождите, где-то я это слышала… А! Вспомнила, это же файтинг, который вышел года два назад?</p><p>— Да, довольно интересный файтинг, где у всех персонажей есть огнестрельное оружие. Хотя обычные атаки персонажа с дробовиком были слишком сильными, что немного портило картину…</p><p>К слову, во время стоматчевой серии с Санраку, чтобы удержать семидесятипроцентный винрейт, Каццо, отбросив стыд и совесть, безжалостно избивал Санраку именно этим персонажем с дробовиком. Этот факт запечатан в его сердце под семью замками.</p><p>— А, в комментариях, похоже, тоже есть знатоки. Точно, его ещё называли «шериф, который больший клоун, чем Гатлинг-Пьеро»… Да, он может такое. Говорил, что полностью скопировать не получится, но уже то, что он может в общих чертах воспроизвести, — это просто безумие.</p><p>— Кей, а что именно сейчас делает Ноуфейс?</p><p>Сильвия задала вопрос, уловив общий настрой комментариев. Современный про-геймер — это гибрид медийной личности и игрока, а значит, лучший геймер Америки должен быть и первоклассной медийной личностью. Она выловила общую тему из бурного потока сообщений и, как представитель всех любопытствующих, обратилась к знающему человеку. Получив идеальную подачу, Кей начал объяснять, связывая информацию, которую хотели услышать зрители, с происходящей битвой.</p><p>— Я не буду подробно расписывать способности Шерифа, но… в общем, это персонаж с высокой скоростью атаки, но низкой мощью. В оригинальной игре по урону в секунду лидировал пулемётчик… Но если использовать движения Шерифа за Даста, есть одно преимущество.</p><p>— Какое же?</p><p>— Вариативность пуль, Эйт. Даже если пули NPC не представляют угрозы, выбирать, какие из летящих в тебя пуль ловить, а какие нет, — с этим даже я бы немного помучилась… немного.</p><p>Она не сказала «не смогла бы», и в этом чувствовался блеск первой звезды, не тускнеющий даже после поражений в официальных матчах.</p><p>— Хоть Дисплей и не слишком крепок, пули NPC он может игнорировать. Но если среди них есть пули Даста, всё меняется. У Даста, как и у Сайборг-Лорда, основной урон наносят выстрелы, к тому же они отбрасывают, так что если неудачно попасть, можно нарваться на комбо.</p><p>— Но, — продолжил Кей, — у этой тактики есть фатальный недостаток.</p><p>— Ну что, Даст, на бис?</p><p>— Можно пятиминутный перерыв?</p><p>— Конечно, нет!</p><p>Так я и думал.</p><p>Чёрт, тактика Шерифа была эффективна, но у неё была фундаментальная проблема.</p><p>В «Поединке Танцующих Стволов» хоть и была анимация перезарядки, но патроны были практически бесконечны.</p><p>А Дасту, чтобы пополнить боезапас, нужно было бить врагов. Сколько бы я ни атаковал, расход патронов не покрывался их пополнением.</p><p>К тому же, пистолеты, позаимствованные у NPC, были одноразовыми, и если стрелять без разбора, чтобы сдерживать [Валькирию], они быстро заканчивались.</p><p>— Ты и Сильвия — из тех, кто опасен, когда разойдётся… но для такой тактики у Даста не хватает выносливости.</p><p>— Это ты говоришь с сорока процентами здоровья… опасно!</p><p>Всё-таки бесит эта консервная банка!</p><p>Похоже, второе место в Америке она занимает не зря… В этой схватке мы не просто обменивались ударами, но и одновременно пытались перенаправить агрессию [Валькирии] друг на друга.</p><p>И в итоге, я должен признать, что в этом она оказалась на шаг впереди. В результате у меня осталось чуть больше пятидесяти процентов здоровья, а с учётом проблем с патронами, я оказался в невыгодном положении.</p><p>Что делать? Способен ли я пролить кровь ради сиюминутной выгоды? Нет гарантии, что в итоге я выиграю. Да и вообще, всё так перемешалось, что мой «сюжет» — это на самом деле шаткий, импровизированный сценарий.</p><p>В такой ситуации, хватит ли у меня смелости сделать ставку в рискованной игре?</p><p>— Хватит.</p><p>— А?</p><p>Суперприём, активация.</p><p>— Прах к Праху!</p><p>Такие рискованные ставки и называют романтикой. С того самого дня, как я впервые прикоснулся к играм, это стало моим любимым блюдом!</p><p>Суперприём Даста по своей сути похож на «Побег из Тюрьмы» Проклятой Тюрьмы. Это не активный приём, как у Митиаса, а скорее изменение состояния.</p><p>«Прах к Праху» — это название смертоносной пули, дарованной Дасту верховным правителем ада из вселенной Галаксии, Хельзевулом.</p><p>Патроны в пистолетах на время исчезают, и в каждом стволе появляется по одной пуле, которые наносят огромный урон при условии, что обе попадут в цель.</p><p>— Использовать ульту в самом начале?!</p><p>— С твоим-то здоровьем я тебя в пыль сотру!</p><p>— Попробуй, если сможешь!</p><p>Пули, созданные суперприёмом, исчезают, если не выстрелить в течение двадцати секунд. Двадцать секунд на то, чтобы всадить в неё две пули!</p><p>— Умри с честью!..</p><p>Спасибо за идею, рейд-босс!</p><p>Стоило мне навести на неё ствол, как она была вынуждена увернуться. Я воспользовался этим моментом, чтобы сократить дистанцию и нанести удар ногой с разворота, но попал вскользь. В ответ из динамиков на поясе чёртова телевизора вырвался шумовой поток с уроном, который ударил меня по правой стороне тела.</p><p>— Кх, о-о…!</p><p>Выстрел из левого пистолета. Серая пуля, пролетев по прямой, словно притянутая магнитом, вонзилась в правое бедро чёртова телевизора сразу после её атаки.</p><p>— Чёрт!</p><p>— Первая пошла!</p><p>Спокойно, у меня ещё больше десяти секунд. [Валькирия] нацелила копьё и бросилась на меня. Какая заноза, сгинь, консерва!</p><p>Я швырнул пистолет, из которого уже выстрелил «Прах к праху». Урона я не ждал. Если тут та же система, что и в ШанФро… я верил, что именной NPC проследит за ним взглядом.</p><p>— Вот он, недостаток двуногих!</p><p>Стоит потерять контроль над одной ногой, как теряешь пятьдесят процентов равновесия. Я воспользовался этой уязвимостью и сделал подсечку!</p><p>— Десять секунд!</p><p>Чёртов телевизор… да чёрт! Она всё-таки убегает! Идеальное решение, спасибо! Тогда придётся сделать так!</p><p>Я вскинул пистолет, сконцентрировался… и выстрелил.</p><p>Тишину нарушило эхо выстрела. Чёртов телевизор, поняв, что урона нет, обернулся ко мне…</p><p>— Эй, куда ты цели…</p><p>— «Небесная Кара»!</p><p>— Гха!..</p><p>А кто сказал, что я расстрелял весь боезапас?</p><p>Отбросив пистолет NPC из которого я только что выстрелил последней пулей, я выхватил другой в стиле быстрой стрельбы Бакумацу… и она приняла лицом «Прах к Праху», выпущенный из «двухэтапной Небесной Кары».</p><p>— Час суда настал. Будешь молиться богу? Или взывать к дьяволу? Прах к праху, ответ для тебя лишь один… как-то так.</p><p>Условие выполнено. Две пули, вонзившиеся в чёртов телевизор, вспыхнули светом…</p><p>Разросшийся свет поднялся столбом и, образовав световой крест, взорвался.</p><p>П/А:</p><p>• Быстрая стрельба в стиле Бакумацу</p><p>Поскольку в фехтовании они уступали сторонникам Синсэнгуми, сторонники Реставрации разработали эту стрелковую технику. Она специализировалась на том, чтобы всадить в противника как можно больше пуль любыми способами, и использовала различные уловки, чтобы скрыть реальное количество патронов. Широко известны такие приёмы, как техника смены оружия, когда для сокрытия оставшихся патронов боец молниеносно меняет пистолет в руке на пистолет из инвентаря, использованная рейд-боссом, чтобы изрешетить нашего героя. Также существуют «Небесная Кара в улье», когда противника заманивают в место, где заранее спрятано множество оружия, и «Небесная Кара со взрывом в данго-лавке», когда в лавку с данго подкладывают украденный у фейерверкера порох, чтобы взорвать определённого игрока. Кстати, игрок, исполнивший «Небесную Кару в данго-лавке», целую неделю страдал от плохой погоды, когда с неба сыпались фейерверки и палочки от данго.</p></section><section><title><p>Хоть и развеян, словно прах</p></title><p>П/А:</p><p>Пятьсот глав… Сто миллионов просмотров… Двузначные цифры в рейтинге… Хотел было сострить, но в голову приходит только «Поклоняйтесь Ведомому», так что просто скажу спасибо…</p><p>Благодаря всем вам, моё скромное творение, «Shangri-La Frontier», добралось до этой отметки. Когда я только начинал писать, я и представить не мог, что по моей работе будут создавать фанфики. Из-за того, что автор без разбора отвечает на комментарии, секция отзывов превратилась в нечто странное, но добровольцы даже создали ШанФро-вики, что для меня большая честь.</p><p>Написав столько, я думаю, что это только половина пути… так что я надеюсь, что вы, дорогие читатели, и дальше будете с тёплой усмешкой наблюдать, как автор продолжает извергать из себя сеттинг.</p><p>И впредь, пожалуйста, относитесь к моему скромному произведению с благосклонностью. И ты, прочитавший это, тоже поклоняйся Ведомому.</p><p>Мозамбик безнадёжен, так что пусть идёт в ученики к смарт-пистолету.</p><p>— Первый удар! Первый удар нанёс Ноуфейс! Э-это невероятно!.. А?</p><p>Эйт и чат были в восторге, но когда ведущая обернулась, то увидела двух человек, которые с серьёзными лицами смотрели на экран.</p><p>— …Кто вообще тратит ульту на этом этапе? Да, он, конечно, романтик, но не думаю, что использование ульты в самом начале так уж его заводит… У него есть какой-то план? Силь… то есть, Серебряная Маска, что думаешь?</p><p>— Причина, по которой он хотел в первую очередь устранить Дисплея… то есть, он не хотел допустить принудительного анализа, так? Но даже если так, чтобы избежать дальнейшего урона… использовать ульту? Сомневаюсь.</p><p>Похоже, два про-геймера… точнее, один про-геймер и таинственная леди в маске, почувствовали что-то неладное в столь поспешной развязке.</p><p>— А-а, простите, я немного задумался… Да, проще говоря, сейчас затраты не соответствуют результату.</p><p>— То есть?</p><p>— Если честно, в тот момент, когда Хання выбрала лобовую атаку, преимущество Даста было где-то восемь к двум. Она и сама не пыталась атаковать в лоб, а старалась изматывать его, направляя [Валькирию]. К тому же, в тактике «Топ-Дисплей» первый персонаж — это всегда пешка.</p><p>— Значит… если бы он потратил время, то всё равно бы победил?</p><p>— Да, более того, у Даста есть приём, который за счёт шкалы полностью пополняет боезапас, так что, думаю, было бы лучше использовать его… Не похоже, что он случайно активировал ульту.</p><p>На экране Даст, успешно ушедший от [Валькирии], демонстрировал довольно странное зрелище: он избивал всех встречных полицейских, а иногда спасал граждан от [Механизмов].</p><p>Но никто ещё не заметил, что перед тем, как камера переключилась на Хання, возродившуюся вторым персонажем, Даст совершил на первый взгляд ничем не примечательное, но, если вдуматься, очень странное действие.</p><p>Чувствую себя собакой. Я не собираюсь лаять на своё отражение в воде и ронять кость, но хочу быть умной собакой, которая хотя бы не забудет о существовании этой кости.</p><p>— …Пахнет.</p><p>Неприятный запах. Если конкретнее, то пахнет разбушевавшимся парнем, который запихнул в свою броню запредельное количество галактической мощи. Да и взрывы гремят вовсю.</p><p>— Раз, два, три… ну, где-то так. То, что [Валькирия] отступила, — и хорошо, и плохо…</p><p>Точка возрождения второго и последующих персонажей игрока находится «на самом дальнем расстоянии от оставшихся игроков». Наверное, это сделано для защиты от рескилла, но в данном случае это очень кстати.</p><p>Для игрока, победившего в дуэли, это короткое свободное время — огромное преимущество. А для такого игрока, как я, который с дуру спустил ульту в самом начале, — это просто бонус-тайм.</p><p>— Теперь осталось только набрать нужную дистанцию…</p><p>Да уж, повезло, что по пути встретился добрый дядя на мотоцикле. Всё равно из города не выбраться, так что я подсказал ему, где укрыться, и он уступил мне свой байк! Будем считать, что так и было. Да, при этом у меня накопилась пуля зла, но это, наверное, неважно.</p><p>— Это что, американский байк? Ну, в принципе, это западная игра…</p><p>Мы знакомы всего несколько десятков, а то и несколько минут, но… я доверяю тебе свою жизнь, напарник. Мчись, как ветер!</p><p>Газ в пол. Жди меня, Проклятая Тюрьма. Я посмотрю, на что способен про-геймер, которого когда-то называли самым близким к титулу «Настоящей Проклятой Тюрьмы»!</p><p>…</p><p>…………</p><p>Напарник, заглуши-ка двигатель, а? Мне кажется, даже с такого расстояния меня могут заметить.</p><p>— …………?</p><p>Не в силах поверить в увиденное несколько секунд назад, я невольно спрятался за здание… но, склонив голову набок, снова выглянул и посмотрел на это.</p><p>Клац, клац, клац, пшшш… (звук, с которым Проклятая Тюрьма, чья нижняя часть превратилась в восемь паучьих лап, шагает по улице).</p><p>Бзззт, тр-тр-тр-тр-тр… (звук, с которым тихонько начинает работать явно наэлектризованная бензопила на его правой руке).</p><p>Дзынь, дзынь, хруст-хруст-хруст-хруст… (звук, с которым гигантские ножницы, сросшиеся с левой рукой, открываются и закрываются в поисках добычи).</p><p>— …Что это?</p><p>Нет, серьёзно, что это? Проклятая Тюрьма? Да нет, это же какой-то босс типа «механического чудища Арахнея Смертоносная», судя по виду. Он же даже на человека не похож…</p><p>Нет, я понимаю, что для Проклятой Тюрьмы [Механизмы] — это ходячие запчасти, но… даже так, э-э?.. Неужели бывают такие кастомизации, пышущие жаждой убийства? Нет-нет-нет, не бойся, я. Судя по всему, всё вооружение — ближнего боя с высоким уроном. Тактика «ударь и беги» должна сработать… К тому же, Даст — персонаж среднего боя. Оружие, которое не может попасть, — это просто мёртвый груз!</p><p>— Вперёд, напарник… с честью…</p><p>Дзззззззнь! (звук, с которым детали ног трансформировались, превратившись в восемь орудийных стволов).</p><p>— Oops. (Вот чёрт.)</p><p>— Most welcomed. (Добро пожаловать.)</p><p>Плохо, эти пушки — от [Механизмов]…</p><p>В следующий миг мотоцикл, потерявший управление после того, как я с него спрыгнул, заскользил боком и, взорвавшись, превратился в груду металлолома.</p><p>— Перезаря… до-о-а!</p><p>И тут же сквозь дым от взрыва меня накрыл шквал огня. Плохо, хоть это и пушки от слабых [Механизмов], но получить восемь залпов… здоровье… бежать!..</p><p>— Гх, о-о-о-о-о!</p><p>Умру, умру, умру! Да чёрт, пистолет уронил! Умру, прежде чем успею поднять! Надо уйти с линии огня!..</p><p>— Да-а-а!</p><p>Жив!.. не умер! Но здоровья меньше десяти процентов!</p><p>Чёрт… хоть я и не мог знать, какие атаки будут у новой, недавно добавленной формы, но я был слишком неосторожен.</p><p>— Пистолеты…</p><p>Бесполезно, снова вставать на линию огня — самоубийство. Да и вообще, Дасту больше почти нечего делать. Победив Дисплея, он выполнил почти всю свою задачу… но, пожалуй, тянуть время бессмысленно, но и сдаваться с поднятыми руками как-то не хочется.</p><p>Я запрыгнул в разбитое окно здания и, пробежав насквозь, выскочил с другой стороны. Отлично, зашёл с тыла. Патроны… чёрт, только злые.</p><p>Но большего я и не прошу. Даст, вперёд!</p><p>— ……!</p><p>— Чёрт! Пробежал сквозь здание!</p><p>Один выстрел, второй… попадание. Третий и четвёртый мимо, пятый уничтожил одну из турелей на его восьми лапах. Так я и думал, разнообразие Проклятой Тюрьмы — это угроза, но присоединённая «внешняя оболочка» довольно хрупкая, её можно уничтожить даже пулями зла!</p><p>Но…</p><p>— Что за отвратительный разворот на месте?!</p><p>— Честно говоря, я и сам немного в шоке.</p><p>Клац-клац-клац! — восемь лап на высокой скорости пришли в движение, и он развернулся. Семь прицелов грубо нацелились на меня. Чёрт, это конец… но!</p><p>— Не жалей эликсиры, используй их!</p><p>Последний патрон!</p><p>Я нажал на курок, и сразу после того, как отдача ударила в запястье, в моё тело вонзился шквал пуль.</p><p>Перед тем как меня отбросило, я увидел, как шестая пуля была заблокирована его клешнями… так это не паук, а краб?.. то есть, его верхняя и нижняя части могут двигаться независимо?.. то есть, это всё-таки бо…</p><p>— Гха-а!</p><p>На этом здоровье Даста достигло нуля.</p><p>— …Похоже, Даста одолели.</p><p>Но я восхищаюсь его смелостью — он победил чёртов телевизор и раскрыл дьявольскую модификацию Проклятой Тюрьмы… ну, это всё ещё я, конечно.</p><p>Я хрустнул шеей и, взмахнув запястьем, легко качнул жезлом.</p><p>— Трёхтысячелетняя школа кулака фей… Я выбью из тебя всю её суть, до самых костей. Готовься…</p><p>Начинаем веселье☆</p></section><section><title><p>Юбилейные авторские спойлеры: Часть 5</p></title><p>П/Р:</p><p>Очередная доза лора.</p><p>Уголок откровений в честь 500-й главы</p><p>• Что такое уникальные монстры?</p><p>«Уникальный монстр» — это всего лишь игровое название. В мире Шанфро их называют «Семь Колоссов».</p><p>Это связано с тем, что «люди мира ШанФро» определяют уникальных монстров как единичные существа, которые не имеют потомства, но существуют как единственные в своём роде. Однако, как в случае с саморазмножающейся Голдюнине или Вайсешем, предком «Разящих Кроликов», они не всегда являются единственными.</p><p>С точки зрения мета-знания, уникальные монстры — это «те, кто связан с Эпохой Божественных и доказывает своё существование „силой“». Если говорить подробнее, то это существа, которые, пусть и по разным причинам — будь то наслаждение, ненависть, проверка или стечение обстоятельств, — приняли приближение своей смерти и принимают вызов нового человечества.</p><p>Поэтому Исана, которая не желает своей гибели и, пусть и несколько насильственно, дарует «мудрость», не может считаться уникальным монстром.</p><p>Но если бы Исана приняла свою смерть и превратилась в лабиринт, жаждущий испытаний для человечества, ей было бы дано имя «Безумно Любящая», обнимающая людей смертельной любовью (багом).</p><p>А Иристелла, бракованный продукт «Первого Плана» и нежеланный атавизм, была приведена кроликами к людям, где и обрела надежду на жизнь. Поэтому её имя «Упадочная» исчезло.</p><p>Но и в реальном мире название «уникальный монстр» имеет особое значение.</p><p>Три ствола и семь ветвей. В то время как три главных сервера — «Зиз», «Левиафан» и «Бегемот» — отвечают за генерацию мира, управление, развитие и сохранение данных игроков, семь подсерверов, управляющих ИИ всех мобов и их личностными данными, носят имена: «Вайсэш», «Лукаорн», «Голдюнине», «Ктарнид», «Зигвурм», «Везермон» и «Оркестра».</p><p>Их так назвала Цукуё, основываясь на сборнике сеттинга, написанном Кёдзюро Цукури.</p><p>Сказки на ночь, которые старик из потерпевшего крах «клана Цукури» рассказывал своему потрёпанному любимому дитя. Эти истории, раскрасившие мир девочки, и есть исток и основа этого мира.</p></section><section><title><p>Ветра инфляции всегда дуют быстро</p></title><p>П/А:</p><p>Я выжил… и вернусь… с древнего поля боя?..</p><p>Войска ценят стремительность, и мне сейчас как раз нужна скорость. Поэтому я мчусь по охваченному паникой Городу Хаоса на странном транспортном средстве — доске с двумя колёсами, на которой едва умещаются мои ноги… так называемом гироскутере.</p><p>…Ну а что мне оставалось? Персонаж Тинки Пикси слишком мал для мотоцикла, да и не нашлось ни одного доброго человека (в моём понимании), кто бы уступил мне байк… К тому же эта штука, похоже, создавалась с расчётом на игроков, и если не считать персонажей с мобильностью класса Метеора, она быстрее, чем бег.</p><p>— Чёрт… план меняется. Нужно нанести внезапный удар как можно скорее.</p><p>Дела приняли скверный оборот. Шансы были пятьдесят на пятьдесят, и я тешил себя надеждой, что всё сложится в мою пользу, но богиня рандома, похоже, оказалась злой.</p><p>— Не позволю ей больше переодеваться!..</p><p>С момента выхода GH:C прошло достаточно времени, чтобы у большинства персонажей появились устоявшиеся тактики. Среди них игроки за Проклятую Тюрьму делятся на два основных типа.</p><p>Первый — «стиль одного наряда». КасПри, как мы его называем, способен на множество трансформаций, но нет нужды осваивать их все. Форма мотоцикла, автомобиля, вертолёта… Игроки этого типа выбирают одну, самую удобную для них, и в кратчайшие сроки принимают её, чтобы сражаться. Чем более распространённый объект лежит в основе формы, тем выше стартовая мощь и выносливость в начале боя, так что их нельзя недооценивать. Впрочем, этот стиль в основном полагается на ульту [Побег из Тюрьмы], так что эти формы — лишь способ продержаться до накопления шкалы.</p><p>Кстати, самый редкий вариант, что я встречал в рейтинговых боях — контр-хакерская форма, заточенная под ПК и дисплеи.</p><p>— Нельзя дать ей время на переодевание…</p><p>Второй тип — «стиль-гардероб». Эти игроки знают характеристики всего, что можно поглотить, и способны в любой момент, в любом месте и с любым предметом слиться и мастерски его использовать. Это специализированный стиль, который максимально использует проклятые доспехи, превращая их недостаток в преимущество.</p><p>Главная проблема в схватке с таким противником — невероятное разнообразие его боевых стилей и… то, что, меняя снаряжение, он не только переключает стиль боя, но и восстанавливает прочность этого самого снаряжения.</p><p>А мой противник — Амелия Салливан. Глупо надеяться, что второй номер всея Америки выйдет на бой неподготовленной.</p><p>Поэтому сегодня я решил использовать TQC в её сверхскоростной вариации.</p><p>TQC — это боевой стиль, унаследовавший традиции божественного кулака фей, который, как говорят, зародился естественным образом в ходе изучения Тинки Пикси. Название, конечно, нагло содрано с CQC — тактики ближнего боя.</p><p>Однако его суть — «подобраться, напичкать порошком (дурью), снести к чертям» — доведена до абсолютного предела, так что в каком-то смысле его тоже можно назвать CQC.</p><p>А его сверхскоростная вариация — самый быстрый стиль в арсенале TQC, также известный как…</p><p>— Сдохни, Тинки!</p><p>— Явилась! Раунд второй!</p><p>— Сдохни, Тинки!</p><p>— Тц, что за дурацкий голос…</p><p>— Сдохни, Тинки!</p><p>…безмозглый стиль.</p><p>Я устроил засаду восьмилапому КасПри, который как раз собирался пополнить запасы, прикончив рядовых врагов из «Механизма». Разбив окно, я ринулся на него сверху и, прежде чем он успел среагировать, распылил [Твинкл-пудру].</p><p>— Вперёд, сверхскоростной стиль (Хайторк)!</p><p>Сверхскоростной TQC до смешного прост! Отбрось логику, упрости мышление, просто бей, бей и ещё раз бей!</p><p>Многие думают, что главная атака Тинки-Пикси зависит от её [Тинки☆Жезла], но на самом деле её удары голыми руками тоже весьма сильны. Если конкретнее, то её кулак тяжелее, чем у Даста. К тому же, хоть её прыгучесть и скорость уступают Метеору, она умеет делать воздушный прыжок и парить в воздухе несколько секунд.</p><p>Отсюда и вытекает боевой стиль феи, вся прелесть которого раскрывается в сверхтрёхмерной манёвренности на дистанции не более метра!</p><p>— Диета от Тинки! Сбрасывай вес, жирдяй!</p><p>— Какая юркая… ты что, крыса?!</p><p>— Да-да, сейчас выпишу вам лекарство.</p><p>Даже про-геймер тут бессилен. С такой-то тушей ему ни за что не оторваться от Тинки Пикси.</p><p>Удар, воздушный прыжок, отталкиваюсь от одной из его многочисленных рук, запрыгиваю на плечо, разворачиваюсь в воздухе и врезаю коленом ему в шею!</p><p>— TQC, нестандартная светлая магия Тинки!..</p><p>— Да это же вылитая борьба!</p><p>— [Искусство Сверкающей Магии «Сияющий Визард»]!..</p><p>Приземляюсь. Прежде чем он оправится от оглушения, снова сближаюсь и со всего размаху бью жезлом по самой опасной пушке. Не сломалась, но он всё равно в ступоре, так что я продолжаю лупить.</p><p>— Чёрт!</p><p>Я уничтожил одно из орудий «Механизма», поглощённых Проклятой Тюрьмой, но тут же оглушение спало, и в меня полетел ответный удар.</p><p>Я и сам играю за КасПри, так что знаю, чего он не любит, и как с этим бороться.</p><p>Для маленького персонажа вроде Тинки Пикси, когда враг вторгается в твоё личное пространство, главное — создать нужную дистанцию.</p><p>— Что?!</p><p>Однако его выбор оказался иным, чем я ожидал. Маленький персонаж проникает в мёртвую зону большого — такое соотношение сил рассматривается только в файтингах. В обычной жизни это восприняли бы так: «большой поймал маленького».</p><p>Это не комбат… это… грэпплинг! Ах ты ж!.. Он собирается убить мою мобильность захватом? Прекрасно! Многоступенчатый TQC заставит твой мозг вращаться так быстро, что думать будет некогда!</p><p>— Техники комментирования, которым меня учил Асама-сан из «Молодых Бизонов», тут просто не работают, ситуация меняется слишком быстро…</p><p>— Вы про то, что надо комментировать не действия, а ситуацию? Я тоже взял это на заметку. В общем, сейчас происходит вот что… Ноуфейс, похоже, пошёл ва-банк с самого начала.</p><p>— Что, прямо с самого начала?..</p><p>— Точнее, он отбросил всё лишнее и полностью сосредоточился на атаке. Он молниеносно реагирует на действия противника, и если тот уступит в напоре, его просто сметут. Так что, возможно, и ульту он использовал в рамках этой тактики?..</p><p>Пули сыпались дождём, фея порхала в смертельном танце. Каждый раз, когда короткий жезл ударялся о механическую броню, сыпались искры, а в ответ гигантские клешни впивались в асфальт, пытаясь схватить её.</p><p>Тинки Пикси кружила так близко, что казалось, будто Проклятая Тюрьма танцует сама с собой. Со стороны могло показаться, что фея теснит проклятые доспехи, но на самом деле силы были равны.</p><p>— Похоже, Ноуфейс в первую очередь пытается уничтожить дополнительное вооружение Проклятой Тюрьмы? Здоровье самого КасПри почти не уменьшилось.</p><p>— Верно. Хоть он и кажется заточенным под силу, оружие на ногах, стреляющее без предупреждения, — злейший враг Тинки Пикси. На первый взгляд кажется, что преимущество у неё, но на самом деле она держится так близко к КасПри во многом для того, чтобы уворачиваться.</p><p>— Если она остановится, её схватят. Поэтому она не может прекратить свои пируэты, атакует она или нет.</p><p>Да, картина, где фея водит за нос гигантского монстра, с другой стороны выглядит как отчаянная попытка мошки избежать смерти.</p><p>Тинки Пикси — персонаж, который использует свою миниатюрность, чтобы сбивать с толку противника, но этот же миниатюрный размер может стать и недостатком.</p><p>— К тому же, у оглушения от порошка есть слабое место. Оно блокирует действия самого игрока, но не останавливает автоматические функции вооружения.</p><p>— То есть, даже если остановить самого КасПри, пушки всё равно будут стрелять?</p><p>— Именно. Поэтому Ноуфейс в первую очередь уничтожает орудия, а Хання, зная это, сдерживает его атаки.</p><p>«Но, — Кей уже собирался добавить, но его опередил серебряный экран.</p><p>— Они слишком затянули. Или это и было их целью? У обоих уже накопилась шкала ульты.</p><p>Не все смотрят в одно и то же место, но и фея, и проклятый доспех выполнили свои условия.</p><p>И ситуация в Городе Хаоса, оправдывая своё название, пришла в движение.</p><p>П/А:</p><p>У божественного кулака фей так много проработанных техник лишь потому, что ещё со времён предыдущей игры создатели вложили в Тинки Пикси особенно много сил.</p><p>Кстати, «человек, с такой любовью создававший Тинки Пикси» и «человек, с таким жаром расписывавший процесс трансформации R.I.P.» — это одна и та же личность. Его переманили из-за разных обстоятельств, и именно благодаря этой связи проект GH:C получил зелёный свет (а значит, и Нефилим Холлоу 2 тоже…).</p></section><section><title><p>Чрезвычайная ситуация, предусмотренная одной из сторон</p></title><p>П/А:</p><p>С любовью с древнего поля боя. Похоже, я смогу вернуться живым… Может, к тому времени, как выйдет эта глава, автор уже вернётся, хе-хе (флаг смерти).</p><p>— Не нужно так бесцеремонно предвосхищать то, что я собирался сказать… Но, Сильви, что ты на самом деле думаешь?</p><p>— Хання, должно быть, остерегается персонажа Проклятой Тюрьмы у Ноуфейса. Поэтому она хочет заставить его потратить шкалу, прежде чем прикончить(…). А Ноуфейс… возможно, он нацелился на особое правило «Гекса-ульта» из WΔ.</p><p>— Гекса-ульт?</p><p>— Это особое правило в режиме «Треугольное Триединство». Когда оба игрока используют ульту в сумме пять раз, где-то в городе появляется предмет под названием «Ульт-кристалл».</p><p>— Он накапливает героическую или злодейскую шкалу на сто процентов… то есть, позволяет сразу же использовать ульту, Эйт.</p><p>— А-а, что-то вроде лечилки… Так вот почему он использовал ульту в самом начале?</p><p>Полезность механики, позволяющей пропустить накопление шкалы в GH:C, очевидна. А поскольку выгоду получает лишь один, возникает элемент тактической борьбы.</p><p>— Если они оба сейчас используют ульты, то это будет уже третий раз. После такого бездумно тратить ульту станет накладно.</p><p>— В зависимости от ситуации, если тебя загонят в угол, а противник заберёт Ульт-кристалл, это может означать конец игры.</p><p>— Частота атак Ноуфейса и Хання снизилась… Похоже, они скорее прощупывают друг друга, обмениваясь осторожными ударами.</p><p>Как и сказала Эйт, яростный натиск и хладнокровная защита сбавили обороты. Противники теперь медленно обменивались ударами, изматывая друг друга, но в воздухе повисла тишина, подобная той, что бывает на старте у атлетов, ждущих выстрела.</p><p>— У Проклятой Тюрьмы осталось всего две пушки на ногах. Ситуация зашла в тупик, но Ноуфейс, кажется, не спешит их уничтожать.</p><p>— Естественно. Ульта КасПри — это [Побег из Тюрьмы]. Проще заставить Ханню потратить ульту, чем возиться с уничтожением пушек.</p><p>— А, вот в чём дело…</p><p>— Но Сбежавший из Тюрьмы очень силён. Хання тоже готовится поставить шах и мат Натоящей Проклятой Тюрьме… Ой, нет, это не имеет отношения к Амелии Салливан, конечно же. Ха-ха.</p><p>— Вам не кажется, что вы уже с трудом держитесь?</p><p>— Это всего лишь прикрытие, прикрытие. В любом случае, даже если Хання лучше играет за КасПри, это не значит, что, став Сбежавшим из Тюрьмы, она ослабеет. Поэтому Ноуфейс и действует так осторожно.</p><p>— И наоборот, Хання тоже опасается ульты Тинки-Пикси. Её [Тинки-Фантом] — это ульта-действие. Если пропустить хотя бы один удар, можно разом потерять кучу здоровья.</p><p>Ульта Тинки Пикси, [Тинки-Фантом], подобно [Падению Метеора], является ультой-действием, которая после активации автоматически выполняется до конца.</p><p>В отличие от простого удара ногой в прыжке у Метеора, эта ульта, если верить оригиналу, заключается в том, что Тинки Пикси осыпает противника «особым порошком», парализует его, создаёт трёх клонов и атакует вчетвером… Естественно, если порошок не попадёт в цель, ульта провалится.</p><p>— От Фантома под кайфом сложно увернуться, если тебя осыпали порошком… Сама она в это время неуязвима, так что этот порошок, похоже…</p><p>— Стоп! Сто-о-оп! Сейчас прайм-тайм, Уоми-сан! Пожалуйста, воздержитесь от сомнительных высказываний!</p><p>— Ой, простите… В общем, сейчас они оба хотят захватить инициативу. Ноуфейсу для этого, возможно, нужно сначала оглушить противника.</p><p>Если Тинки Пикси удастся нанести первый удар, неповоротливый КасПри не сможет ничего противопоставить. Но для этого нужно точно попасть порошком, оставив себя уязвимым.</p><p>Если же первым ударит Каспри, он сможет встретить атаку в форме Сбежавшего из Тюрьмы с его мощной супербронёй. Но как только действие [Побега из Тюрьмы] закончится, механические доспехи исчезнут.</p><p>Парадоксальная ситуация: позиционная борьба продолжается, но оба не решаются атаковать. Один полагается на холодный расчёт, другой — на обострённую интуицию, и оба выжидают подходящего момента… Если кто-то и нарушит это равновесие, то это будет не Ноуфейс и не Хання, а третья сторона.</p><p>В тот момент, когда раздался этот звук, мы с Амелией Салливан одновременно активировали свои ульты.</p><p>— [Побег из Тюрьмы]!</p><p>— [Тинки☆Фантом]!</p><p>Я распылил свой легальный порошок, но обломки механических доспехов, разлетевшиеся от её тела, слегка задержали его, и я увидел, как алая фигура, прикрываясь ими, отскочила назад, выходя из зоны действия порошка.</p><p>Провалился!..</p><p>Чёрт! Слишком увлёкся сверхскоростным стилем! Нужно было действовать осторожнее и выжидать момент… Тц, нет, оставаться здесь опасно!..</p><p>— Жестянки… в такой неподходящий момент…</p><p>— Куда смотришь, насекомое?</p><p>— Гх-ха?!</p><p>Прямо в лицо? Вы целитесь в лицо хрупкой девушке? Ну что ж, прекрасно, я сломаю тебе позвоночник так, что он буквой «Σ» станет!</p><p>Но ситуация не ограничивалась простым противостоянием с Сбежавшим из Тюрьмы. Появление на сцене третьей силы не могла игнорировать даже Амелия Салливан, которая, казалось бы, получила преимущество.</p><p>Второй целевой враг, подчинивший себе даже ненавистную развалюху «Валькирию»…</p><p>— …«Полковник»!</p><p>Целевой враг «Полковник» — характеристики этого врага с военным званием просты и понятны.</p><p>Он подчиняет себе окружающие «Механизмы», повышая уровень их ИИ. Опасность ситуации, когда под его командованием оказывается сильнейшая боевая единица «Валькирия», нельзя недооценивать.</p><p>— Какая досада!..</p><p>Я укрылся за зданием от ракет, которые прилетели в поддержку стрелявшим «Механизмам», превратившимся из машин и бытовой техники, и невольно выругался.</p><p>Подчинённые «Механизмы» начинают стрелять на упреждение и даже прикрывать раненых товарищей. Но самое неприятное — они защищают «Валькирию».</p><p>У меня было два варианта. Первый — бежать… скрываться, по крайней мере, до тех пор, пока не закончится [Побег из Тюрьмы].</p><p>Но, учитывая особенности «Полковника»… оставлять здесь Проклятую Тюрьму было бы очень, о-о-очень плохой идеей.</p><p>— Эй, не отвлекайся, голый мужик!</p><p>— Твой следующий персонаж будет таким же!</p><p>Резко сокращаю дистанцию, и мы обмениваемся ударами! Руками не достану, так что получай ногой!</p><p>— Гх!</p><p>— Гох!</p><p>Бесполезно, по силе я ему полностью проигрываю. Он лишь слегка пошатнулся от удара в щеку, а меня отбросило, и здоровье упало до тридцати процентов.</p><p>Всё-таки лобовое столкновение с Сбежавшим из Тюрьмы — плохая тактика… Тогда!</p><p>— Обратный TQC… Стиль «Зло»!</p><p>Будущего больше нет, остаётся только буйствовать до самой смерти! У-о-о-о, я не дам вам умереть, «Механизмы»! Всех вас затинькаю!</p><p>П/А:</p><p>На всякий случай, отвечу здесь.</p><p>В: Автор, у тебя есть Твиттер?</p><p>О: Всё никак не решусь. Давно собираюсь завести, но в итоге обнаруживаю себя с геймпадом в руках. Может, скоро решусь, наверное (на самом деле, так и не решится).</p></section><section><title><p>Болевые приёмы — вот истинное искусство одинокого острова</p></title><p>П/А:</p><p>Серьёзно, у Инди-тян и Понеки появились костюмы?</p><p>Иное название… вернее, изначальное название этого стиля — «тёмный божественный кулак феи». Это запретное боевое искусство, рождённое на полях сражений GH:C, которые кардинально отличались от традиционных файтингов.</p><p>За некоторыми исключениями, в GH:C по умолчанию бои проходят один на один. Поэтому этот демонический кулак не должен был найти применения. Более того, поскольку Тинки Пикси относится к «геройской стороне», не стоит и говорить, что означало бы использование такого стиля.</p><p>Да, «тёмный божественный кулак феи»… или, как его ещё называют, стиль «Зло» TQC, был создан для боя «один против многих». Именно потому, что геройской стороне не нужно было избивать всех NPC подряд, он считался запретным. Но с появлением «Тройного Триединства» он наконец-то увидел свет.</p><p>— Вперёд!</p><p>Несколько «Механизмов» повернули свои стволы в мою сторону, среагировав на мой рывок. У рядовых врагов есть примерно двухсекундная задержка между прицеливанием и выстрелом. Я ещё не настолько стар, чтобы попадаться на пули, которыми управляет не игрок.</p><p>— С таким убогим самонаведением вы мне и пятки не подожжёте!..</p><p>Я пронёсся вперёд, пригнувшись, и прыгнул. Перелетев через ящероподобный «Механизм», я сделал сальто над его головой и приземлился на спину. Используя своё проворное тело, я сбежал вниз по огромному корпусу, который раньше, видимо, был лимузином.</p><p>Оттуда я ускорился и врезался прямо в центр между «Механизмами» в форме жука-носорога и жука-оленя, которые уже нацелили на меня свои орудия.</p><p>— Получайте порошка, насекомые!</p><p>Распыляю порошок. Предшественники уже выяснили, что [Твинкл-пудра] действует на нескольких противников, пока остаётся в воздухе.</p><p>Именно поэтому я специально втиснулся в узкий промежуток между двумя «Механизмами», чтобы гарантированно накрыть их обоих. А с маленьким телом Пикси выбраться оттуда не составит труда!</p><p>— Ближний бой? Неплохо, но твои движения слишком однообразны, «Валькирия»!</p><p>Ты что, ИИ со времён боя с Дастом не обновляла? Отстанешь от жизни, развалюха.</p><p>Я увернулся от прямолинейного удара её копья, шагнул дважды и активировал способность Тинки Пикси к парению.</p><p>Во время парения особой скорости не разовьёшь, но если изначально набрать разгон, можно скользить по инерции.</p><p>— [Тинки☆ Удар по Заднице]!</p><p>Проскользив по асфальту, словно по льду, я обошёл «Валькирию» сзади и со всей силы врезал ей [Тинки☆Жезлом] по заднице.</p><p>Можно было бы использовать и «Тинки☆ подсечку под колено» или запретный «седьмой навык Тинки☆», но последний был бы слишком неприличным и грозил социальной смертью. Кстати, однажды в случайном бою я наткнулся на смельчака, который домогался до «Валькирии»… но не будем ворошить прошлое и вспоминать тот ужасный инцидент.</p><p>Металлическое лицо не выражает эмоций, но «Валькирия» отлетела весьма нелепо. Не обращая на неё внимания, я снова бросился бежать.</p><p>Времени на мелочь больше нет. Целевой враг, который, несмотря на свой статус, все силы вложил в усиление союзников и, кроме большого запаса здоровья, ничем не примечателен… то есть, невероятно слаб. «Полковник» — самый лёгкий противник среди всех целевых врагов «Механизмов».</p><p>— Сдохни, нудистка!</p><p>— Я тебя раскусила, нарко-фея!</p><p>— Эй, прекрати, [Твинкл-пудра] вполне легальна!</p><p>— С каких пор порошок, изменяющий тело, стал легальным?!</p><p>— Ну, тут ты совершенно права… гха!</p><p>Мощный удар пришёлся мне в бок. Я в последний момент успел подставить жезл для защиты, но маленькую Пикси безжалостно отбросило, сведя на нет всё с трудом завоёванное расстояние. Видимо, от удара я выронил [Тинки☆Жезл], его нигде не было видно.</p><p>— Гх…</p><p>Бесполезно. Когда проигрываешь почти по всем параметрам, ничего не поделаешь. Но что же делать? Использовать это? Но… хотя, может, именно сейчас? В теле Тинки Пикси, возможно…</p><p>И тут я замечаю… место, куда меня отбросило, куда я откатился… по какой-то случайности, маленькая ручка феи может дотянуться до него.</p><p>— …Вот как.</p><p>Раз уж меня отбросило прямо туда, где я могу дотянуться, значит, сами небеса того желают.</p><p>Схватив это с лязгом, я понял, что оно великовато для Тинки Пикси. Но на ощупь оно было до боли знакомым.</p><p>— Осталось чуть больше десяти секунд, да?</p><p>С того самого дня я мог использовать это только в оффлайне. Именно поэтому сейчас, в этот самый миг, в этом самом месте… стоя в онлайн-среде, последний переключатель в моей голове, который всегда был выключен, наконец-то щёлкнул.</p><p>— Фу-у-ух… ладно.</p><p>Интересно, сколько людей сейчас смотрят… Но, что ж, я покажу вам такое, что вы забудете, как моргать.</p><p>Осталось двенадцать секунд. Времени на рядовых врагов, которые нацелились на меня, уже нет. Я прорываюсь, используя минимально необходимые скольжения и прыжки, и снова без колебаний бросаюсь в самую гущу механических рядов под предводительством «Полковника».</p><p>— …Ф-фу-фу-фу.</p><p>Настроение стало каким-то очень весёлым. Я кручу в руке потерянный кем-то пистолет и иду вперёд, вперёд и вперёд!</p><p>Вокруг полно препятствий. Можно спрятаться, перепрыгнуть, устроить засаду! Но это слишком мудрёно. Пойдём простым путём.</p><p>Маленькое тело почти всегда заставляет противника расслабиться, если он не совсем уж «задрот». Вперёд, вперёд. Прочь с дороги, развалюха, я иду спасать твоего никчёмного хозяина. Уйди.</p><p>— ……!</p><p>Сжавшись ещё сильнее, я развиваю предельную скорость и бесшумно подкрадываюсь всё ближе, ближе и ближе.</p><p>Вижу. Похоже, она собирается добить «Полковника», пока действует [Побег из Тюрьмы], чтобы потом, когда её снова «посадят», облачиться в его броню. Но… как наивно.</p><p>— Приве-е-ет.</p><p>— Тц!</p><p>Удар ногой с разворота — уклоняюсь.</p><p>Бэкфист — уклоняюсь.</p><p>Отскок назад — сближаюсь.</p><p>— Ч-чи!..</p><p>Даже такая про-геймерша, похоже, нервничает из-за ограничения по времени Сбежавшего из Тюрьмы. Прямой удар, пущенный по довольно предсказуемой траектории… я этого и ждал. Гори, Riot Blood! Прими свою дозу решимости (кофеина)!</p><p>— Гу-у-у!</p><p>— Чт…</p><p>Грох! Перед глазами всё поплыло. Этот небрежный прямой можно было избежать множеством способов, но я выбрал не уклонение и не защиту… а принял удар лицом(…), врезавшись в траекторию кулака, словно головой.</p><p>От прямого попадания моё здоровье резко упало… но на этот раз богиня рандома улыбнулась мне. Решимость принять удар физически и ментально удержала тело Тинки Пикси на месте и на мгновение, но определённо, заставила Сбежавшего из Тюрьмы застыть.</p><p>Смотрите и дивитесь, вот оно — искусство принудительного создания окна для атаки в стиле одинокого острова… внезапный щит лицом! Выживальщицкий ближний бой, который с высокой вероятностью срабатывает против всех, кроме извращенцев-психопатов, не скрывающих своих грязных желаний!</p><p>— Ну и каково это, врезать кулаком в левый глаз невинной девочке?</p><p>— Ч-что… Что?!</p><p>Ты оставила брешь, Амелия Салливан. Здоровья у меня осталось меньше десяти процентов, но в оставленном мной (Дастом) оружии — полная обойма, шесть патронов.</p><p>Я хватаюсь за кулак, всё ещё торчащий в моём левом глазу, и прыгаю, чтобы нарушить равновесие Сбежавшего из Тюрьмы.</p><p>— Прах к праху…</p><p>Болевой приём в стиле феи с использованием парения и воздушного прыжка. Я закручиваю и фиксирую руку светящегося полуголого тела, которое уже начало возвращаться в форму Проклятой Тюрьмы, и прижимаю пистолет Даста к его беззащитному затылку.</p><p>— Это тебе прощальный подарок от одержимого демоном и феи из другого мира.</p><p>— Гх, а-а-а-а-а-а!</p><p>Выстрел, второй, третий, четвёртый.</p><p>Вспышки от выстрелов пляшут в воздухе, а пули добра быстро и резко впиваются в его голову. Будь эта игра с рейтингом R18, всё могло бы закончиться уже сейчас… но, увы, она для тех, кому за 15.</p><p>— Не смей меня недооценивать!</p><p>— Кх… Гха?!</p><p>Ещё один выстрел, и я бы его добил. Но на этом всё и закончилось.</p><p>В процессе возвращения в проклятые доспехи тело Тинки Пикси было отброшено… а последние два выстрела, сделанные в отчаянии, были хладнокровно отбиты.</p><p>И после этого таранного удара, в который было вложено нечто большее, чем просто желание добить, тело феи, зажатое между стеной и доспехами, обмякло…</p><p>На этом моя часть окончена. Удачи в бою, я.</p><p>П/А:</p><p>Представьте себе этот хоррор: вы наносите удар, который, казалось бы, должен был промазать, но он попадает точно в цель, а затем видите, как лицо противника, искажённое под неестественным углом, расплывается в оригинальной улыбке, после чего вас ловят на болевой приём и расстреливают в упор.</p></section><section><title><p>Легальный последний бой</p></title><p>П/А:</p><p>Я жи-и-ив (просто до середины марта график забит под завязку).</p><p>Может, мне и правда нужна система оповещений в реальном времени?..</p><p>— …………</p><p>— Эм, Сильви-сан?</p><p>— А… да, похоже, Сильви погрузилась в серьёзный анализ, так что оставьте её. Да.</p><p>— В-вот как… Но, признаться, это было впечатляюще… Как он проскользнул между «Механизмами», принял удар лицом, а потом… эм…</p><p>— Оттолкнулся от земли, ускорился, скользнул в мёртвую зону с помощью парения, затем воздушный прыжок, и, используя тело Сбежавшего из Тюрьмы как шест, провернул что-то вроде танца на пилоне, чтобы вывернуть ему руку и выстрелить.</p><p>— Э?</p><p>— А… а-а, простите. Сказал вслух… Ладно, допрошу его позже. Вернёмся к комментированию.</p><p>— Д-да…</p><p>Куда-то подевалось её обычное дружелюбие. Кей, оставив в покое молчаливую Сильви, которая прищурилась и ушла в себя, быстро вернул свой обычный тон и, указав на шкалы на экране, начал объяснять.</p><p>— Вторжение целевого врага, обмен ультами, а затем выбывание Пикси… На первый взгляд кажется, что Ноуфейс проиграл по силе, но на самом деле ситуация крайне запутанная.</p><p>— Что вы имеете в виду?</p><p>— Во-первых, вторжение «Полковника», скорее всего, было подстроено Хання. После победы над Дастом она почти не двигалась… Думаю, она предсказала примерные координаты и маршрут его движения с помощью дисплея.</p><p>— То есть… Ноуфейс с самого начала попался в ловушку?</p><p>— Получается, так. Пикси, конечно, проворна, но «Механизмы», которых ведёт за собой «Полковник», огромны. Как ни крути, они — серьёзное препятствие. Кроме того… а, в комментариях тоже это заметили. Да, думаю, с силой Хання — не Амелии, конечно, — она намеревалась ещё и победить и поглотить «Полковника».</p><p>— То есть, Хання преследовала две цели: обездвижить Пикси и уничтожить целевого врага?</p><p>— Именно. Но тут в игру вступают планы Ноуфейса. Точно сказать не могу, нужно будет его потом допросить, но… думаю, его целью было довести общее число использованных ульт до четырёх.</p><p>— А не до пяти?</p><p>— Скорее, наоборот. Ноуфейс знает, что Хання — геймер, который всё просчитывает. Так что он, вероятно, хотел заставить её воздержаться от использования ульты, поманив возможностью появления Ульт-кристалла.</p><p>Получив его, можно полностью заполнить шкалу. Но он всего один. Следовательно, условие его появления — шесть использованных ульт — вносит ещё больше неопределённости в и без того сложную трёхстороннюю борьбу.</p><p>— Ульта Пикси тоже та ещё заноза, но главный козырь Ноуфейса — это КасПри. Даже я бы не хотел рисковать и позволить ему безвозмездно призвать Сбежавшего из Тюрьмы, который свёл вничью бой с самой… кхм! Сильвией Голдберг.</p><p>— Значит, Ноуфейс намеренно шёл на обмен ультами.</p><p>— Хання, должно быть, это понимала, но в самый подходящий момент появился «Полковник», да ещё и с «Валькирией». В любом случае, она оказалась в ситуации, когда ей пришлось использовать [Побег из Тюрьмы], и это был её первый просчёт.</p><p>Вероятно, первоначальный план Хання заключался в том, чтобы, оставаясь в форме Проклятой Тюрьмы, справиться с Тинки Пикси, а с вторжением «Механизмов» перейти к трёхсторонней битве, — предположил Кей, указывая на Проклятую Тюрьму, которая сражалась с «Механизмами».</p><p>— Но Пикси продержалась дольше, чем ожидалось, и из-за прощального подарка Даста Хання оказалась в почти безвыходном положении, это её второй просчёт. Хотя она и может использовать оружие других персонажей, его сила снижена. Она выжила, но у неё осталось так мало здоровья, что её можно убить одним лёгким ударом. Теперь Хання не может позволить себе умереть и вынуждена сама убить «Полковника».</p><p>— …А! Потому что последний персонаж Ноуфейса — это Проклятая Тюрьма!</p><p>— Верно. Если оставить «Полковника» в покое, то Ноуфейс может забрать бонус за убийство целевого врага и сам материал «Полковника». Так что она не может его просто так оставить. Но с её-то здоровьем её почти наверняка убьют… так что все бонусы от победы над целевым врагом пойдут насмарку.</p><p>«И всё же, она не стала обнулять здоровье своего КасПри и переключаться на другого персонажа после победы над «Полковником», вероятно, потому, что ещё не отказалась от идеи битвы «Проклятая Тюрьма против Проклятой Тюрьмы»», — мысленно добавил Кей.</p><p>Именно поэтому, оставив в стороне идиота, творящего какую-то дичь, он мог понять ту безрассудную авантюру, на которую собиралась пойти Амелия.</p><p>— …Верно. Даже Амелии будет сложно справиться с «Валькирией» без потерь. Если она хочет получить бонус «восстановления HP» за убийство второго целевого врага, ей остаётся только нацелиться на «Командира».</p><p>— Сильви? Давай ты перестанешь называть её настоящим именем? Наверное, уже все догадались, но мы же старались этого не делать.</p><p>— Упс, сорри-сорри.</p><p>— Что? Ты в сумоисты-риксионы метишь? «Сорри», а не «упс-сорри», понятно?</p><p>П/Р:</p><p>"Упс-сорри" созвучно с "осири" - задница.</p><p>Сейчас в треугольном городе было две Проклятых Тюрьмы. Одна, в доспехах цвета игрока 1, с остатками здоровья, штурмовала базу «Механизмов».</p><p>А что же делала вторая Проклятая Тюрьма… в доспехах яркого оранжевого цвета?..</p><p>Я медитировал.</p><p>Нет, не блуждал в мыслях, а именно медитировал, с определённой целью.</p><p>— …………</p><p>После долгого перерыва я снова окунулся в ментальное состояние времён СюрГана и понял… что сейчас я — мусор.</p><p>Настрой в целом неплохой, но из-за отсутствия чёткой цели мои движения были какими-то расхлябанными.</p><p>— …………</p><p>Дзадзэн, закрытые глаза, концентрация сознания… К счастью, место подходящее. Минут пять меня точно не найдут. Со стороны это может показаться самонадеянностью, но это необходимый ритуал, чтобы подготовить Проклятую Тюрьму, достойную сразиться с Амелией Салливан, которая потратила столько усилий, чтобы сразиться со мной. Прошу понять и простить.</p><p>Я намеренно успокаиваю свой разум, взбудораженный многократным приёмом Riot Blood, и создаю новый настрой.</p><p>Зачем я сражаюсь — неважно. Если уж на то пошло, то ради награды и пьянящего вкуса победы. Для наёмника этого достаточно.</p><p>— …………</p><p>Тогда перевернём мысль. Не «зачем я сражаюсь», а «что мне нужно сделать, чтобы сражаться»… Да, ответ — Riot Blood.</p><p>Я не пил Riot Blood, чтобы сражаться, а сражаюсь на полную мощь, потому что выпил Riot Blood… Кровь бунтаря уже течёт по моим венам.</p><p>Значит, можно сказать, что сейчас всё моё тело наполнено энергетиком. Жизнь — это кофеин. Сердце сейчас взорвётся, наверное? Ой, концентрация, концентрация.</p><p>— …………</p><p>Говорят, заядлые… тяжёлые пользователи, принимая Riot Blood, обращаются к глубинам своего «я» и общаются с космосом. Я, как пользователь среднего уровня, да ещё и не подсевший на легальные версии, на такое безумие рассчитывать не могу, но всё же надеюсь что-то увидеть в конце медитации.</p><p>Море энергетика, разливающееся в моём внутреннем мире, водная гладь, на которой нет ни единой ряби благодаря духовной концентрации………</p><p>…………</p><p>……Кстати, прошло уже минут двадцать?</p><p>«Вижу!»</p><p>Увидел! Каплю крови! Душу бунтаря, которую каждый пользователь Riot Blood таит в глубине своего сердца!</p><p>Мысли, проносящиеся в голове со скоростью молнии, вливают ещё больше нитро в и без того работающий на полную катушку двигатель.</p><p>Топливо, циркулирующее во мне, вступает в химическую реакцию по прошествии двадцати минут. Смешение, ускорение и соединение… многократная связь кофеина с кофеином, усиленная кофеином, вспыхивает разом за мгновение до окончания действия.</p><p>— Я обрёл прозрение!..</p><p>Понятно, если в Riot Blood добавить мёд и сухие дрожжи и дать забродить… стоп, это же незаконно! Ах ты ж, Амелия Салливан! Сама напросилась на драку, а теперь, если победишь, будешь красоваться перед всем миром! В соцсетях и всё такое! (Паранойя)</p><p>И мои «друзья-изверги» будут травить меня этим до конца моих дней, я прямо вижу их лица!.. (Галлюцинация)</p><p>Кто это там назвал меня извращенцем, которого избили за самонадеянность?! (Слуховые галлюцинации)</p><p>— Не прощу!..</p><p>Прекрасно. Раз ты так, то и у меня есть план. Я отдам тебе весь свой сегодняшний запас настроя!..</p><p>Медитация завершена. Пришло время использовать наследие Даста…!</p><p>П/А:</p><p>• Медитация</p><p>Продвинутая практика для ценителей, позволяющая встретиться со своим внутренним «я» путём употребления Riot Blood и духовной концентрации. Говорят, те, кто подсел на легальные версии, могут даже обрести глаза, взирающие из звёздного моря. Давайте вернём себе силы!</p><p>Riot Blood не изменит мир, но может помочь в этом… Мы хотим донести это до вас, тех, кто не может сделать шаг вперёд.</p><p>Серия Riot Blood, уже в продаже.</p><p>Новинка! Мгновенное зажигание, [Revolve-Lantern]!</p></section><section><title><p>Главный козырь — один-единственный наряд</p></title><p>Как белка запасает орехи на зиму.</p><p>Как собака закапывает любимую косточку в землю.</p><p>В конечном счёте, свободное время, которое появилось у меня после того, как Даст победил чёртов телевизор и был повержен Проклятой Тюрьмой — пока Амелия Салливан была занята поглощением снаряжения «Механизмов» — и привело к этому моменту, к этому месту.</p><p>В идеале я хотел бы, чтобы Тинки Пикси избавилась от вражеской Проклятой Тюрьмы, которая могла бы поглощать те же ресурсы, что и я, но тут уж, признаю, она меня переиграла.</p><p>Однако Тинки Пикси довела Проклятую Тюрьму до предсмертного состояния и, скорее всего, заставила её отступить. А то, что я появился рядом с местом, где изначально появился Даст, косвенно подсказало мне координаты противника.</p><p>— Что ж… пора доставать свой лучший наряд.</p><p>У Проклятой Тюрьмы есть два основных стиля боя. Если Амелия Салливан предпочитает менять снаряжение по ситуации, то я сегодня покажу свой сильнейший и единственный наряд. Настоящий модник тщательно выбирает даже материалы.</p><p>Я выбрал состав команды из одних бойцов… Качки? Нет, не думаю. Комбинации решают не характеристики, а действия.</p><p>— Он был так надёжно спрятан, что это, наоборот, могло вызвать подозрения…</p><p>Проблема Мисс Плей-Дисплей в том, что она может осматривать окрестности с помощью камер, расставленных по всему городу. Учитывая особенности этого места, мне нужно было быстро избавиться от чёртова телевизора… даже ценой ульты.</p><p>— Банковское хранилище(…)… лучший шкафчик, какой только можно придумать.</p><p>Усилием Проклятой Тюрьмы я срываю с петель тяжёлую дверь, и наследие Даста встречает меня.</p><p>Когда-то это были вещи, созданные людьми как инструменты. Потом они попали под власть «Механизмов» и превратились в уродливых созданий. А затем… Даст победил их, отобрал нужные детали и спрятал в этом банковском хранилище.</p><p>— Фу-фу… не подглядывать, — шепчу я в пустоту, обращаясь к бесчисленным зрителям, которые, должно быть, наблюдают за этим городом с высоты, недоступной даже птичьему полёту, и, внутренне смущаясь своей театральности, закрываю дверь хранилища.</p><p>А затем…………</p><p>Для Амелии Салливан, профессионального геймера, игры — это и работа, и хобби.</p><p>С обеих точек зрения «победа» — это результат, ради которого стоит рисковать жизнью. Но ещё большее значение имело существование Сильвии Голдберг.</p><p>Сильнейшая в Америке, а значит, и на вершине мира… и эта Сильвия Голдберг проиграла. Амелия, сама будучи одной из сильнейших, постоянно бросала вызов «белой комете», стремясь нанести ей первое поражение, поэтому была потрясена… а посмотрев видео с GGC, пришла к выводу, что победа Кея Уоми не была «неизбежной».</p><p>Кей победил не столько благодаря своим способностям, сколько потому, что Сильвия подсознательно была удовлетворена предыдущим боем. Конечно, нельзя отрицать, что у него достаточно сил, чтобы противостоять Сильвии, но если бы не тот парень, который сражался с ней целых четыре раунда, Кей Уоми никогда бы не одержал эту беспрецедентную победу.</p><p>— Настоящая Проклятая Тюрьма.</p><p>Поскольку на вершине существовал его антипод, это место оставалось пустым, и бесчисленные геймеры бросали вызов… и все они были повержены Настоящим Метеором, Сильвией Голдберг.</p><p>Поэтому титул «Настоящей Проклятой Тюрьмы» со временем стал ассоциироваться с «тем, кто сможет победить Сильвию Голдберг, играя за Проклятую Тюрьму».</p><p>Но в тот летний день на новом поле боя появился игрок, который дал ответ на вопрос: «Что же такое Настоящая Проклятая Тюрьма?».</p><p>Жадный, высокомерный, воплощение силы, идущей напролом. Да, это он, Настоящая Проклятая Тюрьма, — даже Амелия невольно с этим согласилась.</p><p>Но в то же время Амелия как про-геймер, многократно пересматривая бои Сильвии против Ноуфейса, пришла к определённому выводу.</p><p>Игровой скилл Ноуфейса, как и у Сильвии, напрямую зависел от его ментального состояния, и его сила была нестабильна.</p><p>Возможно, это и было минимальным условием для того, чтобы называться Настоящей Проклятой Тюрьмой. Поэтому Амелия хотела задать простой вопрос, возникший у неё в голове, — Ноуфейсу, Сильвии, всему миру.</p><p>— Даже если он — Настоящая Проклятая Тюрьма, означает ли это, что я, не сумевшая ей стать, слабее Ноуфейса?</p><p>— Нет, это означает лишь то, что он лучше всех управляется с Проклятой Тюрьмой.</p><p>— Но если Проклятая Тюрьма — это злодейский персонаж, который, облачившись в проклятые доспехи, нагло идёт напролом…</p><p>— То сильнее ли ты Амелии Салливан?</p><p>Это не зависть. Скорее, любопытство.</p><p>Человек, достигший титула, который ускользнул даже от неё, — таинственный незнакомец, скрывающий своё лицо и остававшийся в тени… ей просто захотелось испытать на нём всю свою силу. Вот и всё.</p><p>— А ведь получилось…</p><p>Прошло около пяти минут с тех пор, как Тинки Пикси была повержена. Проклятая Тюрьма, которая по правилам игры должна была быть в расцветке второго игрока, так и не появилась. А та Проклятая Тюрьма, что появилась в городе первой, выжила.</p><p>Целевой враг «Командир».</p><p>Ядро и высшее существо «Механизмов», этот целевой враг появляется в самой глубине крепости, которая возникает на карте в начале игры.</p><p>С этим врагом связаны три основные особенности.</p><p>В крепость нельзя войти, пока не будет побеждена либо «Валькирия», либо «Полковник».</p><p>Нужно пройти случайно сгенерированную карту внутри крепости.</p><p>И после победы над лидером вражеская фракция NPC перестаёт пополнять свои ряды.</p><p>Изначально это было сделано для создания ситуаций, когда игроки 1 и 2, будучи врагами, вынуждены были бы объединиться для достижения общей цели… но при определённых условиях возможен и одиночный, и лёгкий захват.</p><p>Один из таких способов — использование Проклятой Тюрьмой целевого врага «Полковника» в качестве снаряжения, что позволяет полностью проигнорировать все ловушки внутри крепости.</p><p>И ради того, чтобы осуществить свою цель — сразиться в зеркальном матче Проклятых Тюрем, — Амелия, находясь на грани смерти, где один удар мог стать последним, бросила вызов предводителю механических сил… и в итоге, восстановив своё здоровье примерно до тридцати процентов, она стояла, облачённая в доспехи из «Командира» и «Полковника».</p><p>— Надо же, получилось…</p><p>Амелия знала, что она не из тех, кто, подобно Сильвии или Ноуфейсу, повышает свою силу за счёт эмоционального подъёма. Она также осознавала, что, если её не выбить из колеи, она всегда может показать максимальный результат.</p><p>И даже для неё эта авантюра с победой над «Командиром» без урона казалась рискованной… Амелия не была особо религиозной, но решила, что на следующую мессу всё же сходит.</p><p>— …А?</p><p>Именно в этот момент…</p><p>— Хнык, хнык…</p><p>Этот голос был слишком тонким для Амелии и слишком высоким для Ноуфейса. То есть, это был плач третьего лица, который донёсся до ушей Амелии… до ушей Проклятой Тюрьмы.</p><p>— Тц…</p><p>Ребёнок, плач, третий персонаж… У Проклятой Тюрьмы не было причин спасать детей, но у Амелии Салливан, сражающейся в WΔ, были причины на это отреагировать.</p><p>— Эй, сопляк.</p><p>— Ик!</p><p>К слову, стоит отметить, что Амелия Салливан совершенно не умела обращаться с детьми.</p><p>— А-а… не хочешь умереть — проваливай.</p><p>— А… у…</p><p>— …?</p><p>Внезапно в голове Амелии промелькнуло смутное чувство дежавю.</p><p>«…Я где-то видела этого NPC».</p><p>В GH:C NPC могут появляться на разных картах. Можно было бы списать это на то, что хаотическая воля создаёт их как «жителей Города Хаоса», но Амелии почему-то казалось, что она уже встречала этого NPC.</p><p>Нет, не так. Этот NPC был связан не с Амелией Салливан, а с………</p><p>— Эй, хищная птица, ты не того поля ягода. Прочь с дороги.</p><p>— Яви… гха?!</p><p>Приближающийся рёв и голос. В тот момент, когда Амелия с хищной улыбкой обернулась, неожиданно быстрый и мощный удар пронзил её лицо.</p><p>— Ай!</p><p>— Привет, малявка. Не то чтобы я верил в судьбу, но нам с тобой определённо везёт на встречи.</p><p>— Дяденька, ты кто?..</p><p>— Я? Ну…</p><p>Это было высокомерное, не требующее доказательств, полное абсолютной уверенности и величественного достоинства простое слово.</p><p>С рёвом вздымая гриву из пламени, перед ней стояло чудовище, облачённое в сверхтяжёлую броню, превосходящую даже доспехи из двух целевых врагов Амелии, и опирающееся на странные четыре ноги.</p><p>Взвалив на плечо механический молот, собранный из нескольких слоёв брони, он громко провозгласил:</p><p>— Я — Проклятая Тюрьма.</p><p>П/А:</p><p>Текущее состояние КасПри Санраку похоже на Гандам-Кимарис Трупер (при этом его броня не уступает изначальному Гандаму-Гусиону).</p></section><section><title><p>Мобильный иай-кулак из сверхсплава</p></title><p>П/А:</p><p>Вспомнил одну стрёмную пародию на песню и тут же струхнул.</p><p>— Элсер! Го в Apex! Ты будешь Гибралтаром!</p><p>Настолько захотелось спеть, что пришлось обновиться.</p><p>Существует так называемое «Общество Проклятой Тюрьмы».</p><p>Проклятая Тюрьма — это не только сверхспособности после побега. На самом деле, большинство игроков сражаются в проклятых доспехах, так что вполне естественно, что нашлись желающие досконально изучить их возможности на движке ШанФро.</p><p>Так, в попытках постичь сокровенные тайны брони, множество Проклятых Тюрем занимались разрушительной деятельностью… и в итоге был установлен один факт.</p><p>— Форма не с двумя руками и двумя ногами… Особая форма, значит.</p><p>— Условие — установка двенадцати двигательных модулей от определённой группы механизмов. Эту особую форму открыли прямо перед началом нашей передачи.</p><p>Проклятая Тюрьма в своей основе собирает и поглощает уничтоженные объекты. Но есть исключение: если поглотить определённое количество определённых объектов, можно принять негуманоидную форму.</p><p>Вероятно, та восьминогая Проклятая Тюрьма, что я видел ранее, тоже была одной из таких особых форм, о которых я не знал. Её мобильность была невысока, но она, должно быть, отлично показывала себя в дальнем бою, как в ручном, так и в автоматическом режиме. Кажется, если поглотить три вида целевых врагов из «механизмов», тоже получалась какая-то особая ветвь развития.</p><p>В таком случае, я пожертвую расширением вооружения и одолею тебя с помощью особой формы, заточенной на мобильность и мощь.</p><p>Я — человек, который всегда на острие прогресса, а сила энергетических напитков, ударившая мне в голову, поможет преодолеть все преграды и ускориться!</p><p>— Ха, да сможешь ли ты с ней управиться?</p><p>— Разве лев забывает, как пользоваться когтями?</p><p>Я покажу тебе яростный дух газели Томсона, а львы пускай подавятся!</p><p>— Эй, соплячка, спрячься там в уголке и не высовывайся.</p><p>— Да не выпендривайся ты!</p><p>Сейчас она поглотила «Полковника» и «Командира». В WΔ есть немало персонажей, способных превращать целевых врагов в свою силу, и все они обладают мощными способностями. К тому же, за уничтожение целевых врагов дают бонус. Если судить о ней только по оставшемуся здоровью, все мои громкие слова обернутся позором до седьмого колена.</p><p>Но…</p><p>— Стыд и сожаления можно выкопать из прошлого!</p><p>Если будешь стыдиться будущего, ничего не добьёшься! Вперёд-д-д!!!</p><p>Орудие «Полковника», что теперь покрывало её правую руку, начало зловеще потрескивать, накапливая заряд. Пушка заряженных частиц. Прямое попадание, скорее всего, снесёт процентов двадцать здоровья, но… не стоит недооценивать мою сборку, где нет и намёка на расширение вооружения, а всё вложено в мобильность.</p><p>Моя странная поза — нечто среднее между сидением на коленях и полуприседом. Две дополнительные ноги, растущие из парящих коленей, вместе с основными образуют четыре опоры. Благодаря поглощённой группе птицеподобных механизмов, я постоянно парю над землёй!</p><p>Словно взрыв прогремел в нижней части моего тела! Взрывная тяга запустила Проклятую Тюрьму вперёд. И это была не просто прямолинейная траектория, а плавное движение, которое позволило мне мгновенно сократить дистанцию.</p><p>— Разбейся вдребезги!</p><p>Но мой противник — второй номер в США. Это значит, она — ветеран, сражавшийся с воплощением мобильности, первым номером Америки. Орудие точно нацелилось на меня, и выпущенный снаряд врезался в моё тело.</p><p>Но…</p><p>— Всего десять процентов?!</p><p>— Супер-тяжёлая-броня! Я подвижная крепость, поняла?!</p><p>— Гх-х-х!</p><p>Эта форма с двенадцатью двигателями в теории могла бы иметь больше вариантов вооружения. Но мой истинный козырь — эта броня, которую я надел «поверх» формы, созданной для немыслимой мобильности.</p><p>— …Что это за броня!</p><p>— Дверь от сейфа.</p><p>Защитный щит, отражающий даже ракеты. Как только я узнал, что Амелия Салливан использует тяжеловесных персонажей, этот боевой стиль уже начал смутно вырисовываться в моей голове.</p><p>У экипировки Проклятой Тюрьмы есть своя вместимость. Это персонаж, требующий немало размышлений — например, как правильно распределить вес, — но сейчас это неважно. Оставшуюся вместимость, которой хватило бы на три вида оружия, я забил двумя слотами, пожертвовал почти сорока процентами изначальной мобильности, чтобы надеть этот сверхмассивный кусок металла… Масса — это сила, а тепловая энергия — это энергия!</p><p>— Этот удар — воплощение мудрости физики!</p><p>— Гх… о-о-о!</p><p>Я вспомнил свой лариат байкос в бою с Сильвией Голдберг, но на этот раз удар был в разы тяжелее и быстрее.</p><p>Оставив на асфальте выжженный след, моё тело приблизилось к Амелии Салливан вплотную. Вытянутая рука горизонтально врезалась в её шею… ах да, на том видео, кажется, было что-то в этом духе?</p><p>Смертельный лариат, сочетающий моё ускорение и центробежную силу. Я ударил её по шее, зафиксировал руку… и, провернувшись вместе с ней, впечатал в стену. Название этого приёма…</p><p>— [Мориарти-лассо]!</p><p>Пока 1P-версия, словно после броска, пробивала стекло и влетала внутрь здания, я принял эффектную позу. Если уж копировать чужие приёмы, то до конца.</p><p>— Я заберу тебя с собой в ад…</p><p>— …Это же Мотал Тедди из Death Match 4. Не та игра, Ноуфейс.</p><p>— Два одинаковых аватара мутузят друг друга, так что нечего тут жаловаться на приёмы из другой вселенной.</p><p>К тому же, у меня в запасе ещё много чего интересного.</p><p>— Жри и сдыхай! В полную силу!</p><p>У этой формы есть один недостаток. Из-за фиксированной позы, похожей на вечный удар под коленки, я не могу как следует упереться ногами. Эту проблему решают дополнительные ноги, растущие из коленей — безумные детали, представляющие собой крылья птицеподобных механизмов с реактивными двигателями… но из-за этого возникает фундаментальная проблема: эта особая форма не может двигаться назад.</p><p>Вот почему, когда отступать некуда, я иду вперёд. Человек получает больше всего удовольствия, когда находится на волосок от смерти!</p><p>— Не зазнавайся!</p><p>— А я и не зазнаюсь, я в ударе!</p><p>Кросс-каунтер. Похоже, она тоже готова встретить смерть без страха. Инстинкт, подсказывающий, как нанести урон, и мысль о самозащите сошлись воедино, и наши кулаки столкнулись.</p><p>Я не могу упереться, значит, мне остаётся только двигаться вперёд. Я намеренно нарушаю равновесие в столкновении кулаков, сжатый кулак превращается в ладонь, и я хватаю её за руку. Если принцип тот же, можно ли считать это тем же приёмом? Не просто «подражание», а «собственная аранжировка»!</p><p>— Нестандартная [Приливная Волна]!</p><p>Если подражание «Приливной Волне» было броском через плечо с горизонтальным вращением, которое достигалось за счёт скоростного передвижения на колёсах, то моя версия — это сверхскоростной гигантский бросок с вертикальным вращением, обеспечиваемым бустерами!</p><p>— Лети за пределы бушующих волн!</p><p>— Не в моих правилах оставаться в долгу, мразь!</p><p>Клац! Механические крылья, часть поглощённого «Командира», насильно пришли в движение.</p><p>Летать эти крылья не могли, но если вы спросите, были ли они бесполезной бутафорией, то ответ будет — ни за что.</p><p>— Всё равно не рассчитывала, что они долго продержатся… Сгинь!</p><p>Их истинное предназначение — служить турелями, изрыгающими мощные лазеры. Каждое крыло несло по семь орудий, а поскольку крыльев было два, то в сумме выходило четырнадцать дьявольских лазеров. Отдача от выстрелов насильно удержала на месте её огромное тело, которое я уже почти швырнул своей нестандартной «Приливной Волной».</p><p>Крылья, беспорядочно извергавшие лучи света, зашевелились, пытаясь сфокусироваться на мне одном… Нет, если всё это попадёт, мне крышка. Значит, выход только один — вперёд.</p><p>Но угроза лазеров уже близко. Что делать? Иай-Фист из «Бакумацу». Позаимствую-ка твой приём, господин Дзенинари!</p><p>— [Удар в Такт]!</p><p>— Кх… Что?!</p><p>Я замахнулся, будто собираясь ударить… но остановил кулак в последний момент, а затем, спустя мгновение, щёлкнул пальцами!</p><p>Дзынь! Звук получился слишком уж зловещим для простого щелчка, но и громкость была несопоставима с обычным.</p><p>Какая же полезная штука. В «Бакумацу» большинство противников уже после третьего раза начинали спокойно на это реагировать, но здесь… это создаёт «паузу», «уязвимость», что отлично сочетается со стилем Иай-Фист.</p><p>— Секунду стоять столбом — не слишком ли опрометчиво?</p><p>— Гха-а!</p><p>Иай-Фист можно использовать и с оружием, так что присоединяйтесь, ребята!</p><p>Кстати, для вступления нужно всего лишь победить босса первого уровня сюжетного режима «Говна» — пользователя раскалывающейся биты с тройной скоростью атаки (баг), не получив урона. Не волнуйтесь! До третьего уровня действует баг «Астральная проекция», перемещающий ваш хитбокс за спину, да и к тому же, со второго уровня начинается такой ад, что это покажется цветочками!</p><p>Я приблизился, создал уязвимость, схватил основание механических крыльев и вывернул их. Экипировка, которую носит Проклятая Тюрьма — это разрушаемый объект! Сломай до того, как ударит, и никаких проблем! А затем я зацепил её дополнительными ногами с усиленными вращательными бустерами и сбил с ног!</p><p>Видели это прекрасное комбо? Я называю его [Иай-Фист: Установка Бакумацу]… Давай ускоряться, пока мозги не вскипят, Амелия Салливан!</p><p>— Твои нейроны уже задыхаются, не пора ли баиньки?!</p><p>Иай-Фист — это величайший стиль, который можно связать с чем угодно: захватами, болевыми, ударами руками, ногами, бросками через спину!</p><p>П/А:</p><p>Кое-что о событиях перед релизом WΔ.</p><p>Разработчик GH:C: «…Мы бы хотели внедрить это с такими вот правилами».</p><p>Цукуё: «Почему вы спрашиваете меня?»</p><p>Разработчик GH:C: «Эй, гений, мозги, способные справиться с системой, которую мы у тебя купили, нигде не продаются!»</p><p>Цукуё: «Нет, я не об этом».</p><p>Цукуё: «Почему бы вам не спросить сервер-куна?»</p><p>Разработчик GH:C: «???»</p><p>ИИ сервера: «Окей, в целом понял. Карту делаем так… ссылаясь на данные, введённые для каждого персонажа, как насчёт таких вот дополнений? Я ввёл примерные данные для новых врагов, так что займитесь дизайном персонажей».</p><p>Разработчик GH:C: «??????»</p><p>Примерно так всё и было. Они построили целое новое здание, так что это впечатляет! Технологии госпожи Цукуё уже на уровне фэнтези, но, учитывая её прототип (персонажа-модель), это не так уж и странно, так что пусть и дальше развивает свои супертехнологии.</p></section><section><title><p>Я — Проклятая Тюрьма</p></title><p>П/А:</p><p>Божественная удача — вытащил Мирин Света с одного билета, а потом с накопленных десяти выбил Лимитированную Фери.</p><p>Старшую сестру Ветра можно и за билет взять!</p><p>— Ускорение! Прорыв! Яростная погоня!</p><p>— Дерьмо! Никаких колебаний в движениях… Ты что, спинным мозгом думаешь?!</p><p>А то! Раз уж я обнажил свой Иай-Фист, то победа или поражение — лишь результат! Если есть время на сомнения, лучше ударь!</p><p>— Простому смертному, чтобы тягаться с профи, приходится идти на такое!</p><p>— И кто бы говорил!</p><p>Амелия Салливан — не из тех, кто заводится, как я или Сильвия. Хоть её речь и грубовата, стиль игры у неё донельзя хладнокровный. Не думаю, что она читает мои мысли, но, кажется, за это короткое время она уже примерно поняла мой почерк.</p><p>Более того, наш опыт в файтингах несравним. Файтинг — это, по сути, драка. Не факт, что сильный игрок в VR будет силён и в реале, но у того, кто знаком с боевыми искусствами в жизни, определённо есть преимущество.</p><p>А как насчёт тех, кто силён в файтингах? Да они в любом файтинге будут хороши.</p><p>У тяжеловесов своя манера боя, и надеяться, что второй номер США, играющий за тяжеловеса и способный на равных биться с Сильвией Голдберг, будет слаб против таких же персонажей, — это сложнее, чем найти рыбу, которая не умеет плавать.</p><p>— Знаешь игру Venus Fight?</p><p>— Откуда мне знать!</p><p>— Тогда это будет сюрприз! [Громовой Молот Эль-Торо]!</p><p>Ну, если бы она знала и японские файтинги с красотками, я бы удивился.</p><p>Я без колебаний метнул своё единственное оружие — механический молот. Удар, вобравший в себя всю мощь центробежной силы и кинетической энергии, был отражён лазером из оставшегося крыла противника и отброшен вверх… Отличное положение, спасибо за содействие!</p><p>— Сейчас твои мозги заискрятся!</p><p>— Думаешь, я попадусь?!</p><p>Продвигаясь вперёд, я поймал падающий молот. В оригинале нужно было подпрыгнуть, поймать и ударить сверху вниз, но… к сожалению, сейчас я прыгать не могу, так что придётся обойтись ударом с разбега.</p><p>— Ха-а!</p><p>— Гх-о-о!</p><p>Моя Проклятая Тюрьма, с усиленной нижней частью тела и парящая над землёй, была чуть выше её Проклятой Тюрьмы.</p><p>Я схватил молот за самый конец рукояти и со всей силы обрушил его вниз. Удар, усиленный ускорением, нёс в себе поистине смертоносную мощь. Но правая рука противницы, усиленная «Полковником», преградила путь молоту, и она, готовая к урону, приняла удар.</p><p>— Я ещё не сдохла!</p><p>— Тогда сдохни сейчас!</p><p>Кросс-каунтер! И снова столкновение кулаков! Я опять довёл её здоровье до минимума. Доставка смертельного удара — за мой счёт!</p><p>— [Внезапный удар]!</p><p>— Сдохни!</p><p>Это был не удар правой руки, использованной в кросс-каунтере, а выпад левой, до этого находившейся в защитной стойке. Противник же, кажется, решил развернуться всем телом и ударить лазером из крыла. Отлично, давай обменяемся уроном!</p><p>Развернуться и направить на меня крыло — значит приблизить его ко мне. Не обращая внимания на то, что правая рука загорится, я схватил механическое крыло, извергающее лазеры.</p><p>А затем, притягивая её к себе, нанёс прямой удар ладонью-копьём, чтобы он достиг цели хоть на один фрейм быстрее!</p><p>— Гха-а!</p><p>В тот миг, когда удар вонзился ей в горло, лучи света из крыла тут же погасли.</p><p>Краткая тишина. Краем глаза я увидел, что моя шкала здоровья опустилась примерно до семидесяти процентов. Я отпустил крыло, и её огромное тело, лишённое сил, рухнуло на землю.</p><p>— …Ладно, похоже, Настоящая Проклятая Тюрьма — это ты.</p><p>Броня «механизмов», которую она носила, с треском осыпалась. Это словно символизировало конец «механизмов», потерявших своего лидера, но даже на пороге исчезновения её обнажённое тело пылало боевым духом. Словно этот огонь должен был сжечь её дотла.</p><p>— Но… победит…</p><p>Силуэт 1P-версии Проклятой Тюрьмы на миг дрогнул и исчез.</p><p>— Ты не договорила. Я закончу за тебя. Победит… я.</p><p>Обычно я скромный и сдержанный, так что подобная наглость, должно быть, вызвана моей синхронизацией с персонажем Проклятой Тюрьмы.</p><p>Но, в конце концов, прогеймеры — это почти что артисты, так что подобный фансервис, наверное, в порядке вещей.</p><p>— Так… а вот теперь начинается самое сложное.</p><p>Проигрывать я не собирался с самого начала, но и особо подготовиться не мог… Значит, нужно хотя бы сменить поле боя.</p><p>— Это последний бой. Я подготовлю для тебя, проигравшая, грандиозную сцену.</p><p>Давай зажжём, как и подобает в WΔ, а?</p><p>Реальный мир (с дополнениями) бурлил от восторга.</p><p>— Есть! 1P-версия Проклятой Тюрьмы повержена! Вот она, Настоящая Проклятая Тюрьма!</p><p>— Поздравляю! И Амелия, и Ноуфейс были великолепны!</p><p>— Эм-м, ребята из съёмочной группы, тут можно запикать? Нельзя?</p><p>Наблюдая, как Сильвия почему-то даёт пять Эйт, Кей размышлял над только что увиденным.</p><p>— Это было потрясающе. Ноуфейс, похоже, взорвал бомбу, заложенную ещё в самом начале.</p><p>— Я так и думала, что он что-то замышляет за кадром, но чтобы подготовить новый стиль…!</p><p>— Да, я тут по-быстрому проверил: это действительно особая форма, открытая меньше суток назад. Не знаю, удача это или что-то ещё…</p><p>К какой из трёх фракций NPC присоединится игрок, определяется после выбора персонажа. То есть, в начале игры это была лишь одна из трёх возможностей.</p><p>— Он уничтожил дисплей на ранней стадии, чтобы его не засекли камерами, пока он собирает материалы. Ведь чем дольше длится бой, тем большее информационное преимущество даёт дисплей…</p><p>— Если бы дисплей остался цел, существовал риск, что собранные материалы могла бы поглотить Проклятая Тюрьма Хання.</p><p>— К тому же, стиль с поглощёнными «Полковником» и «Командиром» был ориентирован на среднюю и дальнюю дистанцию. Когда к тебе так стремительно приближаются, преимущество сходит на нет.</p><p>Тем не менее, зрителей, которые смотрели трансляцию в прямом эфире и оставляли комментарии, волновало не это.</p><p>— Комментарии тоже кипят, — заметила Эйт.</p><p>— Я не очень разбираюсь, поэтому не совсем поняла, но что это за приёмы выкрикивал Ноуфейс?..</p><p>— [Мориарти-лассо] — это суперприём персонажа из игры Death Match 4. Он захватывает противника лариатом, крутится и отбрасывает… там особая работа камеры, так что выглядит очень эффектно. А [Громовой Молот Эль-Торо]… ну, форма немного другая, но это, кажется, суперприём персонажа из Venus Fight — игры, где боги из разных мифологий представлены в виде красоток.</p><p>— Э-э… но это же не приёмы Проклятой Тюрьмы. Был ли смысл их использовать?</p><p>— Хм-м… честно говоря, нет, но… в данном случае было два преимущества. Первое — это возможность сбить с толку Амелию.</p><p>Мгновенно воспроизводить боевые стили со всего света — это значит, что сам стиль боя становится непредсказуемым.</p><p>— Даже если он использует молот, тактика меняется в зависимости от того, бросает он его или бьёт им. При таком низком уровне здоровья, вполне ожидаемо, что она была повержена, не успев адаптироваться.</p><p>— А второе преимущество?</p><p>— Если получится, то поднимется настроение.</p><p>— Что-о?..</p><p>— Я абсолютно серьёзно. У таких игроков, как этот… кхм! Сильвия Голдберг или Ноуфейс, чем выше напряжение, тем лучше они играют.</p><p>— Еее-ей, все смотрят?</p><p>— Тише, тише, Серебряная Маска, не надо махать рукой, реагируя на имя Сильвии Голдберг.</p><p>Теперь силы почти сравнялись. Проклятая Тюрьма потеряла около тридцати процентов здоровья, но сохранила преимущество в виде четырёхногой мобильности. С другой стороны, у Хання остался её третий и основной персонаж со времён GH:B… Galaxia Heroes: Burst — Зеносергус, которого она сохранила в идеальном состоянии.</p><p>— Как вы думаете, кто победит?</p><p>— Кто знает?</p><p>— Как это «кто знает»?..</p><p>— Я объясню тебе, Эйт. Исход захватывающего сражения не может предсказать даже бог. Его решают только двое сражающихся. А знает его только будущее.</p><p>Битва, развернувшаяся в треугольном городе, приближалась к своей кульминации.</p><p>Друг против друга стояли проклятая броня и чужеродный пришелец. И… падшая валькирия.</p><p>П/А:</p><p>Семь лиц Сильвии-маски во время просмотра матча:</p><p>• Восторженно кричит на английском.</p><p>• Даёт «пять» Эйт.</p><p>• Хлопает Кея по плечу.</p><p>• Молча кивает с видом: «Я всё понимаю…»</p><p>• Жестикулирует в камеру: «Видели? Видели?!»</p><p>• Победно вскидывает кулак.</p><p>• Громко кричит настоящее имя Хання.</p><p>Вот поэтому у неё и появляются фанаты. Кстати, число зрителей по всему миру перевалило за сто тысяч. Практически мировая айдол-звезда Сасахара Эйт…!</p><p>РастМолд: «Хм-м-м??»</p><p>Пенсилгон (смотрит и хохочет).</p><p>Сёстры Сайга (не смотрят передачу, вот такие они).</p><p>Акицу Акане (наивная девушка, которая думает, что если человек надел маску, то его уже не узнать).</p><p>Кёгоку (ей только что прострелили голову).</p></section><section><title><p>Пылающая кульминация</p></title><p>П/А:</p><p>Кажется, до двенадцатого числа обновлений не будет… (смотрит вдаль) (жертвует собой) (не смог победить сонливость).</p><p>Молот я выбросил. В этой битве он мне не помощник.</p><p>— Креветка-богомол — это вещь…</p><p>Я понятия не имею, из чего он трансформировался, но найти механическую креветку-богомола было большой удачей.</p><p>— У вас там, что, лобстеры популярнее?</p><p>— Почём мне знать. Не люблю я этих насекомых в панцирях.</p><p>— Не смей недооценивать ракообразных.</p><p>Бум! Огромная груда мышц, с лёгкостью проломившая асфальт, ответила на мой вопрос рычащим звуковым эффектом.</p><p>Зеносергус, супертяжёлый боец, которого можно назвать самым тяжёлым среди всех персонажей GH:C… мясная туша, у которой команда уклонения была выброшена в корзину ещё на стадии настройки.</p><p>Медленный, тяжёлый… и невероятно выносливый.</p><p>В обычных правилах с кубами он плетётся в низших тирах, но если условием победы становится «нокаутировать противника», его зловещая мощь поднимает его в высшие эшелоны.</p><p>— Последний раунд. Если есть что сказать напоследок, я слушаю.</p><p>— Тогда спрошу одно… Какого чёрта ты, с такими-то навыками, прятался среди ноунеймов?</p><p>Почему? Почему, говоришь…</p><p>— Я уже не в том возрасте, чтобы посвящать всю жизнь хобби… вот и всё.</p><p>— Ясно.</p><p>Проклятая броня, парящая в воздухе, и монстр с тушей, поддерживаемой лишь мускулами для яростных атак, медленно сокращали дистанцию.</p><p>Чирк! — из бустеров на дополнительных ногах Проклятой Тюрьмы посыпались искры.</p><p>Хр-р-р! — мышцы по всему телу Зеносергуса напряглись, словно накачиваясь силой.</p><p>Где-то раздался взрыв.</p><p>— — Сдохни, тварь!</p><p>Мы рванули одновременно, нанося удары кулаками. Ситуация и действия были равными, но не стоит меня недооценивать.</p><p>И мой удар креветки-богомола, который сломал пальцы множеству дилетантов от рыбалки, тоже!</p><p>Механизм, похожий на курок пистолета, соединяющий запястье, плечо и локоть… назовём его молоточковым домкратом, — заскрипел и завыл. «Рука», продолжавшая накапливать силу, словно бомба на грани взрыва, с нетерпением ждала информации от «глаз» и «головы»…</p><p>— В зоне досягаемости.</p><p>Сверхскоростной джеб (удар креветки-богомола), сейчас я разобью тебе нос, мясная туша!</p><p>Замок, фиксировавший молоточковый домкрат, сорвался, и огромная накопленная энергия мгновенно высвободилась.</p><p>Бам! — раздался резкий металлический звук, и в тот же миг кулак, вытянутый с такой скоростью, что рука превратилась в размытое пятно, врезался в переносицу Зеносергуса.</p><p>— Бгуо-о!..</p><p>— На этот раз это полноценный one-two, похожий на пулю, поняла?</p><p>— …Думаешь, это сработает?!</p><p>— Богха?!</p><p>Удар в левый висок, в глазах посыпались искры. Ну да, мы оба тяжеловесы… Зеносергус выше, но это в пределах погрешности, а значит, дальность атаки у нас одинаковая…</p><p>Следовательно, битва переходит в обмен ударами!</p><p>— Хм-м!</p><p>Я снова зафиксировал молоточковый домкрат. Удар снизу отбросил летящий в меня кулак, и я тут же прописал ему по лицу. Но прежде чем я успел снова зафиксировать домкрат, прилетел ответный удар. Отлично, принимаю на лицо!</p><p>— Гбух!</p><p>Домкрат перезаряжен! Удар креветки-богомола… огонь!</p><p>Дальше уже не было никакой тактики. Я бью его по челюсти, а в следующую секунду от бокового удара у меня темнеет в глазах. Пока домкрат перезаряжается, я получаю пару горячих приветствий в плечо и щёку, а в ответ, в качестве благодарности за подарок, втыкаю кулак ему в горло.</p><p>— О-о-о-о-о!</p><p>— О-о-о-о-о!</p><p>Никакого сопливого «понимания друг друга через кулаки». Здесь есть только враждебность, рождённая из боевого духа, и ситуация, обновляющаяся каждую секунду… и свет победы, до которого, сколько ни тянись, всё не достать.</p><p>Мы бились, не отступая ни на шаг. Сила моих ударов была выше, но в плане шага… вернее, устойчивости, он был впереди. И что самое главное…</p><p>— Вот же… шершавая кожа!</p><p>— Ха-ха! Что-то ты сдулся, Тыквоголовый!</p><p>Особая способность Зеносергуса — [Метаморфозис]. Он может на пять секунд изменять своё тело, придавая ему свойства объекта, на который смотрит. Возможно, он уже изменился, когда появился, но сейчас он точно скопировал мою броню из «механизмов»!</p><p>Я довольно безрассудно ввязался в эту драку, и соотношение здоровья…</p><p>— 5 к 7… гх!</p><p>— Увернулся.</p><p>А, чёрт, я случайно…</p><p>Сожаления всегда поджидают в будущем. Меня схватили за шею, моё тело оторвалось от земли, а затем меня грубо обхватили за пояс… быстрее, чем успели включиться бустеры, сработал ультимейт Зеносергуса [Материальный Суплекс]. Мир перевернулся, падение…</p><p>— Гоба-а-а?!</p><p>Чистое попадание. Это явно был не просто лёгкий урон. Онемение и слабость пробежали по всему телу, и краем глаза я увидел, как моя шкала жизни резко сократилась.</p><p>— Это конец?!</p><p>— Как бы не так… Встречай специального гостя.</p><p>— А-а?</p><p>Дополнительные ноги сломались от этого броска через спину. Мобильность резко упала, но я и не думал, что они продержатся до конца. Главное, что я успел.</p><p>Ну и ну… медлительная ты, леди. Всё заставляешь меня одного отдуваться. Что ж, пришло время для мести!</p><p>В следующее мгновение, посреди города, охваченного чёрным дымом и пламенем… пронёсся огненный ветер.</p><p>— Гох?!</p><p>— Ты её знаешь, но я представлю. Последний выживший… госпожа «Валькирия».</p><p>Это тебе за «Полковника». Начнём весёлую тройную дуэль, а?</p><p>Целевой враг «Полковник» погиб в бою, «Командир» тоже был уничтожен. Потеряв старшего офицера и командира, она теперь работает на пределе своих возможностей, разрушая саму себя в ярости. Это настоящее отчаяние.</p><p>Все её характеристики повышены, ограничения на вооружение сняты, и теперь её штурмовое копьё одним взмахом расшвыривает ударные волны, вызывающие лёгкое оглушение.</p><p>— Недо-добитый металлолом!..</p><p>— Хорошие слова. Злодейская шкала тоже растёт, да?</p><p>«Валькирия» не говорит, но пламя, пробивающееся сквозь трещины на её женском лице, похоже на слёзы отчаяния.</p><p>— Ты пожертвовал мобильностью, чтобы ввязаться в ближний бой, ради этого?!</p><p>— Наполовину это был просто кураж. Но нехорошо ведь оставлять одного из актёров за кулисами в кульминационный момент, правда?</p><p>«Валькирия» в принципе нападает на обоих игроков… но чем больше целевых врагов ты уничтожил, тем выше её ненависть к тебе. То есть… это битва один на один на один, но её главная цель — ты.</p><p>— Погнали, тварь!</p><p>— Отлично!</p><p>К счастью, молоточковый домкрат цел. Бить, стоя на земле, — никаких проблем!</p><p>Шаг вперёд — и асфальт трескается. Не думаю, что это было согласовано, но «Валькирия» тоже выпустила ракеты, и Зеносергус оказался зажат между двумя угрозами.</p><p>Сначала я сравняю счёт по здоровью!</p><p>П/А:</p><p>• Последний выживший</p><p>Среди целевых врагов NPC есть мобы, чьи характеристики повышаются, когда они остаются последними.</p><p>Насколько они сильны? Настолько, что довольно часто они могут украсть победу у игрока. Как это с точки зрения файтинга? Вы в порядке? Это же система ШанФро.</p></section><section><title><p>Напряжение до небес</p></title><p>П/А:</p><p>Два Алмазных слитка, Огненный непорочный кулак… пути назад уже нет. Всем привет, это Касина, Рестлер Агни 3 звезды.</p><p>— Н-невероятно! Они бьются, не отступая ни на шаг, сосредоточившись только на атаке!</p><p>— Для тяжеловесов это, возможно, и правильная тактика, но то, что Проклятая Тюрьма пожертвовала мобильностью ради ближнего боя…</p><p>— Это кураж. Я бы поступила так же.</p><p>— Точно… а, вот и поплатился.</p><p>На экране Проклятую Тюрьму перевернули и впечатали в землю, а затем незваный гость отшвырнул Зеносергуса.</p><p>— Понятно. Она вернула ему должок за «Полковника».</p><p>— Из-за счёта убийств «Валькирия» будет в первую очередь атаковать Зеносергуса. К тому же, если он неосторожно уничтожит её, то лишь усилит Проклятую Тюрьму…</p><p>— А как насчёт бонуса за уничтожение целевых врагов?</p><p>— За уничтожение третьего целевого врага даётся бонус к накоплению Героической или Злодейской шкалы… Не скажу, что это бесполезно, но это не тот эффект, ради которого стоит рисковать усилением противника.</p><p>Вряд ли всё шло по его плану с самого начала. Для Санраку накал страстей — это то, ради чего стоит пожертвовать толикой шансов на победу. Но даже так, эта запутанная битва на троих начала приближаться к своей развязке.</p><p>— По здоровью Проклятая Тюрьма в проигрыше, но после прямого попадания ультимейта противника, он получил преимущество по шкале суперприёма.</p><p>И скоро Зеносергус тоже сможет использовать свой ультимейт. Значит, ключом станет последний непредсказуемый элемент.</p><p>— Ключ к победе — это ультимейт и Ульт-кристалл.</p><p>— Ах да, скоро появится кристалл…</p><p>— Ульт-кристалл появляется в случайном месте, но не слишком далеко от обоих игроков. То есть, если серьёзно взяться за поиски, его можно найти довольно быстро.</p><p>— Есть преимущество в том, чтобы заставить противника использовать ультимейт первым, а есть преимущество в том, чтобы первым свести его шкалу к нулю с помощью ультимейта… но есть ещё и особенность [Побега из Тюрьмы].</p><p>Если ультимейт — это переход в форму «Сбежавшего из Тюрьмы», то она длится тридцать секунд. Даже если он активирует её первым, у Зеносергуса, который использует свой ультимейт вторым, будет достаточно времени, чтобы завершить процесс.</p><p>— Эта игра на опережение решит исход битвы. Это и есть настоящая кульминация.</p><p>На экране, бой, готовый достичь пика своего накала, сменил декорации.</p><p>— Бой в помещении, значит…</p><p>Если буянить, то, естественно, окружающая обстановка будет разрушаться. Обломки, пыль, а иногда и целые колонны или потолки… всё это будет мешать и врагам, и союзникам. А с «Валькирией», которая несётся напролом, не обращая внимания на разрушения, обвал неизбежен. Сама среда будет создавать уязвимости для меня и Амелии Салливан.</p><p>То есть, мы будем перекидывать друг другу кровотечение, и проиграет тот, у кого раньше закончится HP. Значит, большее количество здоровья даёт прямое преимущество.</p><p>— Осталось тридцать процентов здоровья…</p><p>Чёрт побери! Целых тридцать процентов осталось, да я ещё десять раундов могу драться!</p><p>— Прятки — это не твой стиль, выходи!</p><p>— Сдохни!</p><p>Тц, засохшая фрикаделька. Атаковать со второго этажа, да ещё и с таким пафосом, будучи твёрдым, как камень! Молоточковый домкрат, апперкот креветки-богомола!</p><p>— Г-го, н-ну, тварь!</p><p>Одной левой рукой я остановил падение огромной туши Зеносергуса, прыгнувшего со второго этажа. Молоточковый домкрат в левой руке не выдержал веса и сломался, но последний апперкот свою задачу выполнил.</p><p>— Гх, буо?!</p><p>— Извини, до этого я бил без вложения корпуса… а вот это — полный замах.</p><p>Шаг назад, одновременно я развернул правую часть тела назад, выставив левую руку вперёд. Словно натягивая лук, я приготовил правый кулак… получай по зубам!</p><p>— Сдохни, тварь!</p><p>— Гх-х-х-х!</p><p>Дерьмо! В последний момент заблокировал! Всё-таки прогеймеры, наверное, занимаются боевыми искусствами. В команде Сильвии Голдберг одни качки были.</p><p>— Не пробивает…</p><p>— Ты уже вспотел, пришелец.</p><p>— Нет, это масло…</p><p>Масло?.. А, так вот оно что, этот урод превратился в пережаренный пончик (с помощью способности изменил своё тело на масло)!..</p><p>— Сгори дотла!</p><p>Бац! — раздался щелчок мощных пальцев Зеносергуса. На их кончиках, от трения большого и среднего пальцев, посыпались искры… и они стали фитилём, от которого его выдох мгновенно превратился в пламя.</p><p>— Уо-о-о!</p><p>Я инстинктивно прыгнул на ведущую наверх лестницу. Отлично, очень удобно… выбор уровня, вперёд на второй этаж!</p><p>Ой, а на втором этаже гуляет госпожа «Валькирия». Нехорошо мешать… ах да, хоть уровень ненависти и разный, на меня она тоже нападает, точно.</p><p>— Убуо!</p><p>Я поспешно взбежал по лестнице, а за спиной раздался взрыв. Можно считать, что путь вниз по этой лестнице отрезан.</p><p>Вверх, вверх, вверх…</p><p>— Да это жесть!</p><p>Воспользуюсь лифтом. Сейчас восьмой этаж, лифт поднимается снизу… вот, приехал.</p><p>— …</p><p>— …Привет.</p><p>— Прощай навсегда!</p><p>Удар креветки-богомола! Простой удар! Ещё удар! Перезарядка, удар креветки-богомола!</p><p>— С каких это пор монстры пользуются благами цивилизации! Проваливай в ад (вниз, пожалуйста)!</p><p>— Подож… ты, тварь!</p><p>Я оглушил его серией ударов, нажал кнопку вызова лифта вниз и отправил его в путешествие. Чёрт, злодеям не место в лифтах…</p><p>Ба-бах! Ги, ги-ги-ги…</p><p>Ой, если я не ошибаюсь, этот урод проламывает потолок лифта и лезет наверх, да?</p><p>— Кх…</p><p>Ещё рано, высоты не хватает. В таком большом здании нужно добраться до крыши. Давай, работайте, мои крепкие ноги!</p><p>…</p><p>…</p><p>…</p><p>Нападение механизмов, битва героя и злодея. Хаос-Сити, виднеющийся со здания, был искорёжен огнём, чёрным дымом и обломками.</p><p>— [Кинетическое Преобразование] уже понерфили.</p><p>— Если честно, немного стыдно, что то название прижилось.</p><p>П/Р:</p><p>Приём, которым Санраку сбросил Сильвию с крыши в дополнительном раунде и снял почти все хп.</p><p>Я ведь придумал его на ходу… ну да ладно, я пришёл сюда не за этим.</p><p>— Последняя битва лучше смотрится под открытым небом, верно?</p><p>Из-за дыма от катастрофы небо не назовёшь ясным, но… дующий ветер уносит пыль, и для зрителей это, должно быть, впечатляющее зрелище.</p><p>— В этот момент мы — главные герои. Не массовка. Если уж мы можем сами писать сценарий, грех не сделать его захватывающим.</p><p>— …Даже в этом ты похож на Настоящую Проклятую Тюрьму.</p><p>Один из углов крыши расплавился и погнулся от жара. Словно лава, расплавив бетон, с нижнего этажа появилась «Валькирия». Она буквально горит. Настроена серьёзно, да?</p><p>Актёры в сборе, сцена прекрасна… осталось только определить «координаты».</p><p>— Посмотри на небо. Там одни слабаки, которые пасуют перед солнцем. Но я не такой! Я — зловещая звезда, затмевающая даже солнце!</p><p>— Раз уж решил порисоваться, я дам тебе умереть красиво!</p><p>Напряжение на пике, мы на самом верху, осталось только одно — падать вниз…</p><p>П/А:</p><p>Серебряная Маска: «Фу-у-у-у!»</p><p>Автор «Метеора»: «Фу-у-у-у!»</p><p>Меня спрашивали в комментариях, но, конечно, у Проклятой Тюрьмы тоже есть обычный приём с шкалой.</p><p>Просто для Санраку он немного неудобен, так что он, по сути, играет с самоограничением… Кстати, это не атакующая способность.</p></section><section><title><p>Звезда-захватчик</p></title><p>П/А:</p><p>Ч-что мне делать?..</p><p>Что мне делать? И-играть в Гранблю… н-но с чего начать?..</p><p>Не знаю, ч-что же мне делать?!</p><p>Н-надо поиграть в Гранблю…</p><p>(бесконечный цикл)</p><p>Гран</p><p>блю</p><p>※ Из-за передозировки частицами Гранблю мой мозг перепутал временные рамки, и я обнаружил ошибку, из-за которой кристалл появлялся уже на четвёртом ультимейте. Исправил. Извинительного поста не будет, дайте поспать.</p><p>Ноги без бустеров были слишком медленными, из оружия остался только молоточковый домкрат на правой руке. Здоровья у противника было почти вдвое больше. Но я осмелюсь спросить: и что с того?</p><p>— Выборочное подражание.</p><p>— Движения… изменились?!</p><p>В такой ситуации я переключился на стиль Фугаку. Используя шаги и скольжения, я уклонялся от атак Зеносергуса, точно нанося удары правой рукой.</p><p>Но, чёрт побери, как и ожидалось от второго номера США, после пары ударов она подстроилась под мои движения.</p><p>— Мешаешь!</p><p>— И не говори!</p><p>В нашу с Амелией Салливан битву вклинилась «Валькирия». Можно считать, что сейчас каждое её действие имеет отталкивающий эффект. Если неосторожно с ней столкнуться, можно подставиться, но и игнорировать её нельзя…</p><p>Однако Амелия, должно быть, понимает, насколько глупо уничтожать целевых врагов-механизмов на моих глазах. Да и мне самому из-за «Побега» сейчас невыгодно её уничтожать. Не хочется покупать брендовую одежду, зная, что придётся её порвать… по крайней мере, за пределами ШанФро.</p><p>Именно поэтому «Валькирия» ещё жива. Если бы не взаимные выгоды и риски, мы бы давно с ней покончили.</p><p>— Что такое?! Собираешься сдохнуть в этой броне?! А?!</p><p>— Тогда просто подставься, идиотка!</p><p>— Кто ж тебе подставится! Я тебя так добью!</p><p>Вот как… Тогда придётся создать уязвимость самому.</p><p>— Не показывай свой козырь даже кошке… как-то так.</p><p>— Что?</p><p>Моя поза, совершенно не похожая на боксёрскую стойку, заставила лицо Зеносергуса стать ещё на двадцать процентов страшнее. Может, он просто морщится? Даже человек, исполненный величайшей ненависти, не смог бы состроить такую жуткую гримасу.</p><p>— Готова?</p><p>— Заткнись!</p><p>Я выставил вперёд левую руку ладонью и отвёл правую, словно кий в бильярде. Удар-стрела? Нет, не угадала. Мой кулак модернизируется!..</p><p>— Правая рука — курок, левая — магазин… заначка Даста.</p><p>— В пальцах… чт-т?!</p><p>Подойдя ближе, она заметила. Но уже поздно!</p><p>Маленький металлический кусочек, зажатый между средним и безымянным пальцами. Это пуля… пуля Даста, которую я вынул из пистолета перед тем, как закрыть сейф, собрав все материалы!</p><p>— Спасибо, что подошла!</p><p>Секретная техника γ-сервера! Не последний довод, а последняя пуля! Левая рука — магазин и ствол! Правая — курок! Удар прямо по капсюлю, чтобы выстрелить… Подражая безумному стрелку Атобарду с γ-сервера, я тоже произнесу заклинание!</p><p>— Si vis pacem, para bellum! («Хочешь мира — готовься к войне»)</p><p>Смертельный [Оружейный Кулак]!</p><p>В оригинале нужно бить по капсюлю ножом, и рука-магазин превращается в кровавую брокколи, но… у Проклятой Тюрьмы металлические руки, а в этой игре нет системы отрубания конечностей!</p><p>Дзынь! — правый кулак, ускоренный молоточковым домкратом, а точнее, вторая фаланга среднего пальца, без промаха ударила по капсюлю спрятанной пули. Да сколько раз я превращал свою левую руку в красную брокколи, думаешь? Я и с закрытыми глазами могу это сделать.</p><p>— Бах!</p><p>— Дерьмо… что?!</p><p>Обычно это приём для сверхближней дистанции, настолько близкой, что левую руку нужно прижимать к левой груди (сердцу) противника, за что его прозвали «сексуальным домогательством с террористическим уклоном». Точность у него никакая. Но ускоритель в виде молоточкового домкрата выталкивает пулю вместе с капсюлем, так что она может пролететь хотя бы на среднюю дистанцию.</p><p>И… да, конечно, она удивилась. Я тут разыграл целый спектакль с козырем и промахнулся.</p><p>Но навыки, отточенные на одиноком острове, никуда не делись. Я всё ещё могу стрелять, отводя взгляд.</p><p>— Забыла?</p><p>Для Проклятой Тюрьмы и способность носить броню из механизмов, и фокус с выстрелом пулей! Само существование Проклятой Тюрьмы! Всё это — лишь компромисс и излишество!</p><p>А раз так, то… козырь всегда один! И это он!</p><p>Защита, ради которой она прервала атаку, оказалась напрасной. «Валькирия», которая неслась сзади, чтобы пронзить нас обоих, получила пулей в щёку и пошатнулась.</p><p>На одно короткое мгновение, среди трёх участников битвы, только у меня было время. Далёкая долина, где бушует ветер… тонкая, готовая вот-вот порваться нить всё же соединила два берега.</p><p>— [Побег из Тюрьмы]!</p><p>— Кх, [Клеточ…</p><p>———Победа.</p><p>Но богиня рандома, как оказалось, была зла, коварна и жестока.</p><p>— — А?</p><p>— — Чего?</p><p>Броня Проклятой Тюрьмы, разлетевшаяся на куски, превратилась в Сбежавшего из Тюрьмы. Зеносергус, замешкавшийся от неожиданности, застыл. Двое бойцов сражались на вертолётной площадке, покрытой трещинами от битвы.</p><p>Но сейчас.</p><p>Ровно посередине между ними… в этой точке, в этой пустоте, зажёгся маленький огонёк, похожий на светлячка… он мгновенно увеличился в объёме и превратился в ярко сияющий кристалл.</p><p>— Ульт…</p><p>— …кристалл!</p><p>— Чёрт… дерьмо!</p><p>Я облажался! В созданный мной вакуум времени вторглась новая переменная, и Амелия Салливан оказалась быстрее.</p><p>Зеносергус, окутанный зелёной аурой, двинулся первым… это была испаряющаяся кровь, вырывающаяся из-за чрезмерной активации клеток.</p><p>— Кх!</p><p>— Тц!</p><p>Слов больше не было. Началась реакция на гигантский несчастный случай — появление кристалла прямо перед носом, и тот факт, что мы оба использовали ультимейты, влияющие на характеристики, — всё это вылилось в драку.</p><p>— Гх.</p><p>— Что такое, что такое?!</p><p>Ультимейт Зеносергуса, [Клеточный Взрыв], имел предельно простой эффект. Всего один: «на двадцать секунд все параметры становятся неизменными, а персонаж получает суперброню»… и всё. Что, слишком слабо? Глупости! Не то чтобы здоровье не уменьшалось.</p><p>Параметры не меняются.</p><p>То есть, сейчас он на двадцать секунд получил возможность бесконечно использовать навыки, неуязвимость к урону и оглушению. Настоящий режим бессмертия. Если попадёшь в его радиус действия, если он хоть раз тебя схватит, то бесконечные броски через спину тебя прикончат!</p><p>— О-о-о-о-о!</p><p>Я уклонялся от его захватов, которыми он явно намеревался покончить со мной. Я быстро перебирал ногами, пытаясь добраться до Ульт-кристалла, но Зеносергус, словно читая мои мысли, точно блокировал мои движения и сокращал дистанцию.</p><p>— Чёрт!</p><p>— Кх… вот же, ублюдок!</p><p>Я инстинктивно пнул Ульт-кристалл, и он полетел с крыши здания вниз. Ультимейт Зеносергуса длится двадцать секунд, а мой — тридцать.</p><p>В целом мои характеристики выше, но пробить его режим бессмертия невозможно. Хоть он и использовал ультимейт вторым, его эффект точно закончится раньше.</p><p>Что делать?! Десяти секунд хватит, но… нет, однако… а-а-а-а, чёрт!</p><p>Ах, да, точно.</p><p>———Богиня рандома всегда смеётся, глядя на беспомощно барахтающуюся букашку.</p></section><section><title><p>Астер-Скай</p></title><p>П/А:</p><p>Тюнибё — это не про разум, а про инстинкты, так что не стыдно переключиться с английского на греческий.</p><p>В тот миг, когда чаша весов уже почти склонилась в сторону Зеносергуса, в ход событий вмешалась «Валькирия» — чужак, от которого до этого лишь отмахивались.</p><p>Получив удар [Оружейного Кулака], она пошатнулась, и трещина на её левой щеке, куда угодила пуля, начала расползаться изнутри. Механическая дева, обречённая на саморазрушение, по истечении определённого времени получала доступ к особому действию.</p><p>— Ги, ги-ги-ги, гадзи-дзи-дзи-дзи!..</p><p>— !!!</p><p>Загнанный в угол, я увидел, как правая рука «Валькирии» неестественно изогнулась и начала раздуваться изнутри. В моём мозгу, словно молния, пронеслись информация, мысли и единственно верное решение.</p><p>— У-о-о-о-о!..</p><p>Не знаю, когда успели выполниться условия, но тело Зеносергуса вновь стало твёрдым. Увернувшись от его захвата, я на полной скорости рванул к «Валькирии».</p><p>— Прими мои горячие объятия!</p><p>Я выбил штурмовое копьё из её левой руки и, облегчив таким образом её вес, пнул в сторону Зеносергуса!</p><p>— Чт-что?.. Дурак! Это даже за отвлекающий манёвр не сойдёт!</p><p>— Тело и действия — разные вещи!..</p><p>Активация. Особое действие «Валькирии» — [Частичный Взрыв]. Проще говоря, самоубийственный приём, позволяющий ценой потери частей тела вызывать мощные взрывы. Но Зеносергус сейчас в режиме неуязвимости, так что урона ему это, конечно, не нанесёт. Более того, я и сам теряю остатки здоровья…</p><p>— Слыхала про проверку силы Проклятой Тюрьмы?</p><p>— Гх, что?!..</p><p>Самопальный сумо-приём! Суперброня — штука мощная, но она не защищает от всего без разбора. Например… если у тебя достаточно STR, чтобы швырнуть даже тушу Зеносергуса, то можно выкинуть его с небоскрёба, каким бы прочным он ни был!</p><p>— Пада…</p><p>Осталось пятнадцать секунд! Привет, хищная птица.</p><p>— Ты знаешь, кому принадлежит это небо?!</p><p>— Что?.. Что ты сейчас сказал?</p><p>Хех, значит, есть соображения. Тогда разговор будет коротким.</p><p>— Извини, это предел моих возможностей. Обойдусь без [Вознесения]. Использую двойную связку из [Падения] и [Бури]!</p><p>Сейчас я покажу тебе плоды своих усердных тренировок!</p><p>Борьба за Ульт-кристалл, самоуничтожение «Валькирии» и падение Зеносергуса, спровоцировавшее «движение» Проклятой Тюрьмы… Осознав, что происходит, Серебряная Маска, забыв слова, вскочил на ноги.</p><p>— …[Владыка Неба].</p><p>Слово, сорвавшееся с его губ, заставило брови Кея изумлённо и растерянно поползти вверх.</p><p>— …Серьёзно?</p><p>— Если он свяжет [Падение] и [Бурю] без [Вознесения], то это будет та версия, но…</p><p>— Э-э, так, объясните! Объясните, пожалуйста!</p><p>Спустя несколько секунд после этих слов Эйт поняла, что сейчас не до объяснений.</p><p>На экране Проклятая Тюрьма, перевернувшись в воздухе вверх ногами, оттолкнулась от пустоты и устремилась вниз. В одно мгновение догнав падающего со скоростью свободного падения Зеносергуса, она врезалась в него, выставив вперёд колено.</p><p>— Удар коленом прошёл! Прямо в землю его… А, нет?</p><p>— Полностью воспроизвести невозможно… Нет, погоди, для этого и нужна стена здания?</p><p>— Он отпрыгнул от стены, сбежал вниз, поравнявшись с Зеносергусом, атаковал, вернулся… Эм, так это же!</p><p>— [Падение]… Двадцать последовательных ударов, наносимых во время падения сверху вниз…</p><p>— И что это значит?.. А, в комментариях что-то пишут… «Легенда о Владыке Неба»?</p><p>Когда-то существовала игра под названием «Justice Versus». В ней можно было не только создавать персонажа с нуля, но и придумывать для него особые способности, гейдж-атаки и даже «суперприёмы».</p><p>Когда игра стала популярной и достигла своего расцвета, появился один игрок. Его звали Master Sky, и с ним, а точнее с созданным им персонажем, была связана своего рода «легенда».</p><p>Легенда о мульти-приёме, который называли «Владыка Неба» — удар, что правит всеми небесами. Название было составлено из двух техник, придуманных игроком Master Sky, и одного суперприёма.</p><p>Во-первых, [Вознесение] — захват, после которого враг вместе с атакующим взмывал высоко в небо.</p><p>Во-вторых, [Падение] — убийственная воздушная техника из двадцати ударов, соединявшая в себе семьдесят восемь различных движений с использованием багов, которую нужно было выполнить во время падения.</p><p>И наконец, [Буря] — стандартный суперприём, добивавший врага за счёт накопленной за предыдущие два приёма шкалы.</p><p>Хоть это и работало только в правилах «без ограничений», но [Владыка Неба], состоящий из трёхсот пятидесяти двух движений, был единственным задокументированным комбо в JV, которое позволяло убить противника с самого начала раунда. Его невероятная сложность и то, как в нём были задействованы все аспекты Justice Versus, включая доведённые до совершенства эффекты, превозносились как «искусство».</p><p>Позже появилось множество производных форм: «[Разрушение Неба]», упрощённое для практического применения; «[Величие Неба]», наоборот, сделанное с упором на зрелищность; и «[Шторм Неба]», где [Вознесение] намеренно опускалось, чтобы начать комбо с воздуха. Но из-за чрезвычайной сложности движений считалось, что воспроизвести этот приём за пределами Justice Versus невозможно…</p><p>По крайней мере, до сегодняшнего дня.</p><p>Использование Сбежавшего из Тюрьмы, который по своей мобильности была полной улучшенной версией Метеора, одного из самых быстрых персонажей в GH:C. Псевдо-[Падение], когда игрок, отталкиваясь от стены здания, бежит параллельно с врагом, нанося удары. Осталось лишь завершить всё суперприёмом в виде удара ногой — [Буря] — и воспроизведение будет полным.</p><p>Но до земли оставалось всего десять с лишним метров.</p><p>— Нет, это не удар ногой!</p><p>Движения Проклятой Тюрьмы приняли ещё более неожиданный оборот.</p><p>Без урона! Без урона! Без урона!</p><p>Чёртов режим неуязвимости! Из-за него мой стресс и напряжение пробили все мыслимые пределы!</p><p>— Но!</p><p>А вот и ещё одна импровизация! Изначально я планировал закончить [Бурей] (ударом ногой), но… я передумал!</p><p>Знания у меня обрывочные, но говорят, что Master Sky, создатель этого комбо на мгновенную смерть, почти не общался с публикой, лишь выкладывал видео. Однако он оставил несколько коротких, почти бормочущих комментариев.</p><p>Один из них я нашёл, когда изучал информацию о «Владыке Неба»… «[Владыка Неба] — это компромисс». То, что он не смог встроить в комбо даже с помощью багов, его истинный «финальный приём», десять лет спустя здесь и сейчас! Я и Проклятая Тюрьма воплотим его в жизнь!</p><p>— Одна секунда! Одной секунды тебе не хватит!</p><p>— Знаю!</p><p>Верно, [Буря] не подойдёт. Я тренировался как проклятый и знаю, что даже если нанести удар по кратчайшей прямой, я всё равно успею до окончания действия [Клеточного Взрыва] Зеносергуса.</p><p>А значит!</p><p>— Истинный финальный приём… [Хвост Вселенной]!</p><p>Да, имя этому приёму — [Хвост Вселенной]! В JV это был суперприём, который начинался с броска на земле, поэтому его нельзя было связать с воздушным убийственным комбо [Падение]. Но я воспроизведу его насильно, используя стену здания и воздушные прыжки!</p><p>— Наслаждайся сполна!</p><p>Схватив за лодыжку падающего Зеносергуса, я оттолкнулся от стены здания и от пустоты, закружившись с ним в едином вихре. И с этим же импульсом я швырнул его на землю, а сам, оттолкнувшись от стены и воздуха, совершил последний рывок!</p><p>Всё-таки игры — это вещь, в их физических движках живёт мечта.</p><p>— Не [Владыка Неба], а…</p><p>Переднее сальто в воздухе, вся энергия ускоренного падения концентрируется в одной точке — в пятке. И сквозь пелену, застилавшую взор, я отчётливо увидел бесформенную груду мяса, с которой уже спали все эффекты.</p><p>— Моё воспроизведение… [Астер-Скай]!</p><p>Я попал.</p><p>П/А:</p><p>Это, конечно, не такая уж и «заготовка», чтобы ей хвастаться, но перед тем, как подкалывать Заппи, Санраку смотрел видео с «Владыкой Неба».</p><p>Внезапный слив информации о сеттинге.</p><p>• Физический движок</p><p>Компьютерное программное обеспечение, симулирующее законы классической механики, называемое физическим движком, разумеется, есть и в Shangri-La Frontier.</p><p>И, разумеется, его создала сама Цукуё, но она намеренно внесла в выводимые физические явления некоторые приукрашивания.</p><p>Например, мобы, получившие урон от взрыва, отлетают особенно эффектно; люди, превращённые в мячи на спортивном фестивале, летают по особенно красивым траекториям; а контролировать своё тело в воздухе проще, чем в реальности… Это потому, что во время тестов на «прототипе» Цукуё решила, что слишком реалистичная физика делает игру скучной.</p><p>И поскольку на серверы GH:C, в которые были вложены огромные деньги, установлен аналогичный физический движок, Санраку смог выполнить такое невероятно отвратительное движение: отскочить от стены, схватить противника за ногу, сделать «солнышко», бросить его и нанести удар пяткой… Наверное, ему помог опыт, когда его самого использовали в качестве мяча скорпионы.</p></section><section><title><p>Исход, предрешённый злой звездой</p></title><p>П/А:</p><p>Стоп, я что, опять обновляюсь в обычном режиме? (недосып) (через два дня переезд) (горы мусора) (кто, если не ты) (ищу ТМ «Психокинез»)</p><p>Был ли смысл бить его, пока он был в режиме неуязвимости?.. Ответ — нет.</p><p>Был ли толк в том, чтобы выбирать такой мудрёный удар пяткой?.. Ответ — отчасти да.</p><p>Так было ли это воспроизведение приёма из другой игры действительно необходимо?</p><p>Даже если бы я предвидел своё поражение, я бы не стал отступать… Ответ — вечное да.</p><p>— Йе-е-ес!</p><p>Возрадуйся, о божество кофеина! Я, здесь и сейчас, преодолел испытание богини рандома и успешно выполнил [Астер-Скай]! Я люблю тебя, энергетик! Когда я умру, смешайте мой прах с Riot Blood и сделайте из него фундамент!</p><p>— Ха-ха-ха-ха-ха! Видала? Ну как? Успех на миллион!</p><p>— Да, признаю. Но…</p><p>Асфальт, разлетевшийся вдребезги от моего удара пяткой с воздуха, поднял завесу из пыли и грязи. Прорвав эту завесу, меня схватила за шею груда мяса… Зеносергус.</p><p>— Победа останется за мной.</p><p>У него осталось… тридцать процентов здоровья.</p><p>У меня же, даже если смотреть с оптимизмом, от силы процентов десять с небольшим. Лёгкий барабанный бой по лицу — и я отправлюсь к праотцам. Судя по времени его неуязвимости, урон нанёс только последний удар пяткой. Может, стоит удивиться, что я вообще смог снести ему тридцать процентов?</p><p>Но…</p><p>— Извини, но…</p><p>Когда мозг разгоняется до таких скоростей, просто так сдаться и сказать «увы, проиграл» уже не получится.</p><p>— …</p><p>Я расслабил тело, обмяк. Лицо Зеносергуса стало ещё более свирепым. Наверное, он решил, что я сделал всё, что мог, и теперь доволен.</p><p>— Чтобы снова напрячься… нужно сначала расслабиться!</p><p>Я схватил руку Зеносергуса своей правой рукой, которую «обездвижил» прилетевший из-за пылевой завесы чёрный металлический обломок, и усмехнулся.</p><p>И прежде чем проклятые доспехи полностью сковали меня, я, вложив всю силу в тело, применил на его руке болевой приём, всё ещё вися в его захвате.</p><p>— Как раз вовремя, чёртов Модельный Заключённый!</p><p>— Гх, у-о-о-о!..?</p><p>Хоть он и вернулся в обычное состояние, удерживать тяжеловеса одной рукой непросто. Зеносергус пошатнулся и потерял равновесие. Высвободившись из его хватки, я восстановил баланс и, хоть и немного неуклюже, приземлился на ноги, не ткнувшись носом в землю.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Мы замерли, сохраняя небольшую дистанцию. Проклятая Тюрьма не могла ничего захватить поблизости, а Зеносергус не мог позволить себе отвести взгляд даже на пять секунд.</p><p>Ситуация, в которой ни один из нас не мог использовать свои сильные стороны. Полагаться можно было только на собственное тело!..</p><p>— …Хмф!</p><p>— Кх!</p><p>Вот же гадина, куда делись её хулиганские замашки… Она на удивление спокойна. Слишком часто пытается сблизиться, чтобы войти в клинч. Борьба? Чёрт, у неё преимущество в здоровье, так что если я буду боксировать, она просто пойдёт в размен и убьёт меня.</p><p>— Но!</p><p>Если я сейчас выберу безопасную тактику, то просто затяну бой. С таким менталитетом, когда в мозгу смешан коктейль из адреналина и кофеина, нужно идти вперёд.</p><p>Ближний бой — вот цвет файтингов! Держись, моё реальное тело! Сжигай кофеин вдвое быстрее!</p><p>— Йа-а-а-а!</p><p>— Кх, слишком близко!</p><p>Я пригнулся к земле, чтобы сократить дистанцию, и попытался провести серию из двух джебов и апперкота, но мне пришлось заблокировать летящее в лицо колено, из-за чего правая рука, предназначенная для апперкота, оказалась занята.</p><p>Моя атака была прервана, и ход перешёл к Зеносергусу. Я встретил его ладони, пытавшиеся схватить меня, своими ладонями. Мы сцепились в жёсткой схватке, меряясь силой… Чёрт, я немного уступаю?</p><p>— — !!!</p><p>Мы одновременно ударили друг друга ногами. Из-за неудобной позы удары не стали смертельными, но моё здоровье опустилось ниже десяти процентов, и мы снова разорвали дистанцию на пару метров.</p><p>«Постепенно проигрываю, да?.. Хм?»</p><p>Это же!.. Нет, стой, спокойно, не выдавай себя.</p><p>Прямо за спиной Зеносергуса, едва различимый сквозь пыль и обломки… это таинственное сияние, без сомнения, Ульт-кристалл.</p><p>— …</p><p>— Что такое, тыквоголовый, ждёшь возможности для контратаки?</p><p>Что делать? Если я смогу совершить [Побег из Тюрьмы], то точно выиграю, выиграю… но… что-то не так.</p><p>Действительно ли Амелия Салливан его не заметила? Она ведь знает, что Ульт-кристалл сбросили вниз. У него же не выросли ноги, чтобы он сам куда-то убежал, так что место падения можно примерно предсказать.</p><p>И он действительно лежит в обломках не так уж далеко от предполагаемого места… Худший сценарий — она тоже его заметила и оставила как приманку.</p><p>Ульт-кристалл не сработает, пока играбельный персонаж не разобьёт или не раздавит его. То есть, как бы эффективно ты ни пытался его уничтожить, придётся использовать руку или ногу. Вот тебе и сложный выбор… О, божество кофеина, ниспошли откровение заблудшему потребителю энергетиков…</p><p>— Отбрось страх. Следуй за зовом кофеина (слуховая галлюцинация) (зрительная галлюцинация) (бред).</p><p>— Йо-о-о-о-о-о-о-ош-ш-ша-а-а-а-а!</p><p>Если выиграю, отмечу победу энергетиком!</p><p>Я сам бросился в завесу дыма, устремившись к слабому огоньку. Но…</p><p>— Конечно же, я всё заметила.</p><p>Надо мной нависла тень. Это был Зеносергус, который, несмотря на свою неповоротливость, обладал поразительной прыгучестью и, сделав сальто назад, кратчайшим путём обошёл меня, оказавшись между мной и Ульт-кристаллом. Это означало, что он занял выгодную позицию, опередил меня, а я попался в ловушку…</p><p>Лицо богини с безумными глазами, залпом осушающей банку энергетика, сменилось другим… Погоди, ты что, богиня рандома?</p><p>— Кья-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>Детский, высокий, срывающийся на слёзы крик.</p><p>— Чт-что-о-о?!</p><p>Тело Зеносергуса неестественно застыло, на его свирепом лице отразилось неподдельное изумление.</p><p>В этот момент налетевший порыв ветра легко развеял пыльную завесу… и обнажил скрытую за ней картину.</p><p>В обломках, словно вонзённый, действительно лежал Ульт-кристалл, но за ним виднелись две человеческие фигуры.</p><p>Одна — маленькая девочка, которая, вероятно, не могла встать от ужаса и отчаяния. А вторая… «Валькирия», готовая вот-вот разлететься на куски!</p><p>Ты что, жива была? И почему не сбежала? Хотелось бы задать кучу вопросов, но… в этот самый миг кости, брошенные богиней рандома, и высокоскоростное мышление, дарованное богиней кофеина, дали мне последний толчок.</p><p>Ульт-кристалл, девочка, «Валькирия», Зеносергус, шкала, суперприём, расстояние… всё сложилось воедино, осталось лишь действовать!</p><p>— Йа-а-а!</p><p>Обогнав застывшего Зеносергуса, я с силой пнул застрявший в обломках Ультракристалл, словно в какой-то треш-футбольной игре!</p><p>Мяч, который в другой игре наверняка раздробил бы рёбра вратарю, пробил оставшуюся дымку и врезался в грудь «Валькирии».</p><p>Ульт-кристалл может уничтожить только играбельный персонаж, а значит, приноровившись, его можно использовать как неразрушимый снаряд! Чувство, будто подцепил его и метнул подъёмом стопы!</p><p>— Мои руки… схватят победу!</p><p>В тот момент, когда отскочивший Ульт-кристалл и «Валькирия» выстроились в одну линию, я, вложив в удар всю мощь скручивания тела и всю свою ярость, ударил ладонью Проклятой Тюрьмы по груди «Валькирии», предварительно схватив Ульт-кристалл.</p><p>Кристалл разлетелся вдребезги, но удар, нанесённый изо всех сил, не ограничился этим. Он пробил грудь последней из механических дев, прошёл насквозь… и моя рука сжала её сердце — силовое ядро.</p><p>— Кх… о-о-о-о-о!</p><p>Сзади послышались тяжёлые шаги. Даже после [Побега из Тюрьмы] Проклятая Тюрьма, в отличие от [Клеточного Взрыва] Зеносергуса, получает урон как обычно. Она решила добить меня, не боясь получить урон?.. Но!</p><p>— Собирайтесь, обломки!</p><p>— Это не суперприём?!</p><p>Да, в этой решающей ситуации я выбрал не [Побег из Тюрьмы], который разбрасывает вокруг осколки доспехов, а… навык шкалы Проклятой Тюрьмы, [Притяжение Злой Звезды], которое притягивает к себе все доступные объекты!</p><p>Обычно я им почти не пользуюсь, потому что он мешает в бою, но сейчас я потратил на него всю Злодейскую шкалу, заполненную благодаря силе Ульт-кристалла.</p><p>Погнутые дорожные знаки и полуразрушенные машины взмыли в воздух и потянулись ко мне… и среди них то, что мне было нужно. Я видел, как оно упало с крыши после взрыва, и теперь я его хозяин!</p><p>С лязгом и скрежетом безмолвный труп «Валькирии» разобрался на части и прикрепился к моей правой руке.</p><p>И наконец, штурмовое копьё «Валькирии», притянутое силой злой звезды, слилось с моей правой рукой, сжимающей силовое ядро.</p><p>— …!</p><p>— …!</p><p>Я обернулся и увидел груду мяса.</p><p>Слов не было, но наши взгляды встретились, и я понял, что мы думаем об одном и том же.</p><p>— GG.</p><p>— Копьё, отомсти!</p><p>Из руки, украшенной эмблемой сражающейся девы, вырвалось пламя.</p><p>Штурмовое копьё, изменившее свою конструкцию при установке, выстрелило, используя ракеты как движущую силу, и, устремившись прямо в сердце Зеносергуса, полетело вперёд и вперёд.</p><p>Оно врезалось в полуразрушенный вестибюль здания, и затем…</p><p>— Не могу похвастаться, что победил честно.</p><p>В тот момент, когда я повернулся спиной, мощный взрыв положил всему конец.</p><p>Проклятая Тюрьма против Зеносергуса… победа Проклятой Тюрьмы.</p><p>Таким образом, Маска Хання потеряла всех трёх своих персонажей… и напряжённая битва подошла к концу.</p><p>Треугольное Триединство… победитель: Ноуфейс.</p><p>П/А:</p><p>В: «Я хочу, чтобы главный герой победил, но если он просто превзойдёт противника по силе, это нарушит баланс сил…»</p><p>(Пьёт энергетик и обретает прозрение)</p><p>О: «А почему бы не сделать это игрой на удачу?»</p></section><section><title><p>Реклама на весь мир</p></title><p>П/А:</p><p>Прощай, Ред-МД. Ещё со времён Драконов-Правителей я думал, что ты слишком живучий… И спасибо за службу, братан Сандерболт! Пока ты мотал срок, Экстра-дека стала куда красочнее…</p><p>Только я об этом подумал, как вышла Ведьмовской Инструмент Голем-Арле?! Э-э-э-э-э-э-э-э! (дядя, который хочет вернуть старых Нефилимов) (Мидорах — мой фаворит) (решено, собираю колоду Шаддолл-Крафт) (Галатея — не, спасибо, внутри неё какое-то насекомое).</p><p>Просто обновляюсь.</p><p>Проснулся — передо мной потолок VR-кресла.</p><p>Собравшись с силами, я выполз из него и наткнулся на ухмыляющееся лицо Каццо.</p><p>— Привет. Поздравляю с блестящей победой.</p><p>— Ну, вторая половина боя была чистой удачей.</p><p>Хорошо это или плохо, но меня по большей части спасли правила «Треугольного Триединства». По крайней мере, в поединке один на один такой напряжённой битвы точно не получилось бы.</p><p>— Ты тут притащил какую-то древнюю легенду, так что в комментариях творился сущий ад, знаешь?</p><p>— Только не говори, что я играл спустя рукава. Мечта, романтика и кофеин — вот мои движущие силы.</p><p>Хотя, если меня обвинят в недооценке противника, я не смогу это отрицать. Но без взрывной силы, рождённой романтикой, победы мне было бы не видать.</p><p>Тут ко мне подошла Саса…хара? Кура? Не помню, короче, госпожа Эйт. Ох, неужели… Ну да, конечно. Это же как битва с боссом, не сбежать!</p><p>— Поздравляю! Это был потрясающий матч! Не могли бы вы поделиться своими впечатлениями?</p><p>— А, ага.</p><p>Я парень скромный и застенчивый, так что не из тех, кто может орать «Йе-е-ей!» на камеру… Н-но раз уж я сам выбрал этот путь, придётся действовать!</p><p>— Ваш последний приём, это всё было частью плана?</p><p>— А-а-а… нет, я не то чтобы играл спустя рукава, но… план был только до падения с крыши. Всё, что было после — чистая удача. Если бы я не смог захватить «Валькирию», если бы девочка-NPC не обездвижила Зеносергуса, я бы закономерно проиграл, да.</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю, что детский плач может обездвижить Зеносергуса. Об этом говорилось ещё в арке GGC.</p><p>Это я говорю от чистого сердца. В конце я, конечно, завёлся и нацелился на победу, но изначально моей мотивацией было выполнить тот самый [Астер-Скай].</p><p>Ну, правда, вероятность успеха была настолько ничтожной, что я рассматривал и компромиссные варианты… да уж, никогда не знаешь, на что способен в пылу азарта.</p><p>— Точно! Тот самый приём! В комментариях творилось что-то невероятное! «Серьёзно, он воспроизвёл [Владыку Неба]?!» и всё в таком духе…</p><p>— Рад, если смог удивить. На самом деле, там много нудной работы: выбрать подходящее здание, рассчитать время…</p><p>— В этом заключалась сложность?</p><p>Именно в этом, Каццо. В случае с [Астер-Скай] финальный удар пяткой с броска по своей природе выполняется в падении. Так что если ошибиться с расстоянием, то после броска приземлишься на ноги и придётся бежать по земле, чтобы пнуть, — жалкое зрелище.</p><p>К тому же, часть с [Падением] — это чисто для красоты, даже если все удары пройдут, снесёшь от силы десять-двадцать процентов… Выглядит круто, а урон мизерный, вот что такое [Астер-Скай] в версии GH:C.</p><p>Хотя он постоянно станит противника, так что если сам не накосячишь, гарантированно нанесёшь процентный урон. Это тоже [Астер-Скай] в версии GH:C.</p><p>О, передо мной появилось окно. А, это так называемый суфлёр? Неоправданно высокотехнологично… Что тут у нас? Пока Эйт берёт интервью у маски Хання, мне нужно в отдельной камере отвечать на комментарии?</p><p>— … (смотрю, как японские иероглифы, смешанные с английскими буквами, хангылем и какими-то уже совсем непонятными языками, проносятся перед глазами, словно на игровом автомате).</p><p>Так-с… стоп! Английский? Нет, погодите, мой опыт в международных срачах подсказывает, что это французский. А, вот и перевод.</p><p>— Э-э, так, отвечу на несколько комментариев… «Сколько часов в день вам нужно заряжаться?» …А, да. В основном я работаю на солнечной энергии, подпитываясь свежим органическим топливом.</p><p>— А кофеин?</p><p>— Внешний нитро-ускоритель.</p><p>Следующий, перевод готов.</p><p>— Так-с… «Вы профессиональный геймер?» …Я наёмник, меня наняли.</p><p>— Да, я нанял.</p><p>Поддержка очень кстати, может, вообще за меня ответишь? Так, следующий — японский!</p><p>— А-а… «Вы в близких отношениях с Кей-куном? Как далеко вы зашли?» — спрашивает кто-то из обитателей ада. Что, улыбнись, Уоми.</p><p>— …Ты ведь тоже в это втянут.</p><p>— Моя внешность — это маска, так что я в режиме неуязвимости…</p><p>— Посмотрим, что ты скажешь, когда твоя личина спадёт.</p><p>— Ну, вот такие у нас отношения. Люблю видео с Уомироидом.</p><p>— …А-а-ах.</p><p>Сам подкидываешь материал, ничего не поделаешь. Дальше! Хангыль! Нечитаемо!</p><p>— Ещё пара вопросов, и приём закрывается. «Вы и есть Master Sky?» Нет, не я, просто много тренировался. Простите те, кого я использовал как подопытных кроликов в случайных боях.</p><p>Было весело, когда я попался против такого же ароматного пользователя Проклятой Тюрьмы. Комментировал урон в реальном времени, что ли… Честно говоря, меня это немного раздражало, но в целом было весело. Так, последний!</p><p>— Ну и напоследок… «Какая ваша любимая игра?» хм…</p><p>— Ах…</p><p>Каццо бросает на меня выразительный взгляд. Да ладно… я же не совсем без царя в голове…</p><p>У меня не хватит духу обозревать треш-игры на всю страну, да что там, на весь мир.</p><p>Например, я ни за что не стал бы советовать игру «Собачья Жизнь», где ты (игрок), в непонятных отношениях с хозяином (NPC), в качестве обучения должен метить столбы, что является полным уничтожением человеческого достоинства… Хотя лично мне, отбросившему своё достоинство в «Горилайонлайн», игра понравилась. Ветки бойцовой и полицейской собаки довольно увлекательные.</p><p>Правда, когда в DLC добавили возможность побыть жуком-носорогом, я был в шоке — можно ли сделать что-то ещё хуже? И не слишком ли это далеко ушло от собак? Ветка капризного школьника — это вообще пытка и мука, игра внезапно превращается в квест на выживание, что смешно.</p><p>— Ну, кроме GH:C… наверное, «Нефилим Холлоу». Ведь её продолжение, которое выходит следующей осенью, тоже сделано на движке Shangri-La Frontier, как и GH:C. Так что свобода действий там, можно сказать, гарантирована.</p><p>Про сложность управления в первой части умолчим.</p><p>Честно говоря, у меня был соблазн с улыбкой посоветовать «Бакумацу», но был страх, что меня вычислят ещё быстрее, чем если бы я расхваливал «Нефилим Холлоу», так что лучше остановлюсь на нём.</p><p>Хотя и с «Нефилим Холлоу» страшновато, до недавнего времени игра была не очень популярна, так что если слишком много болтать, могут опознать.</p><p>Тут я заметил, как Силь… э-э, Серебряная Маска, почему-то дрожит всем телом и тяжело дышит, а Эйт…</p><p>— А теперь, господин Ноуфейс! Я уже сбилась со счёта, но десять минут назад число зрителей перевалило за двадцать миллионов! Скажите пару слов вашим зрителям!</p><p>Почему ты бьёшь по мне с такой силой с самого начала?!</p><p>Что должен кричать на весь мир обычный старшеклассник?! Э-э, а-а, э-э… а-а… у-у…</p><p>Хссс… (показывает пустую банку из-под «Riot Blood Revolve-Lantern»)</p><p>— Я дошёл до этого благодаря «Riot Blood Revolve-Lantern»!</p><p>— Это что, телемагазин посреди ночи?</p><p>— «※Эффект может отличаться в зависимости от индивидуальных особенностей организма», да?</p><p>— Простите, но прямая реклама здесь немного… А? «GaTling Drum» — наш спонсор, так что всё в порядке?</p><p>Оказывается, всё в порядке.</p><p>— Эй, Кац… Ке… заказчик, со временем всё нормально?</p><p>— Телевизионная трансляция скоро закончится, а интернет-стрим продолжится.</p><p>— …Извини, но я скоро заглохну.</p><p>— Держи, выпей, Ноуфейс.</p><p>О, спасибо, спасибо…</p><p>— Это же энергетик…</p><p>Но не Riot Blood, я ещё помню, как готовить карри-рис… Это что, «Energy Kaizer»? Сок для простолюдинов, который и в подмётки не годится Riot Blood…</p><p>— …Простите?</p><p>— YES! Next Fight!</p><p>Да ладно, Серебряная Маска, вы же шутите?</p><p>Шутите же?</p><p>П/А:</p><p>Ответы на комментарии Амелии… то есть, Хання:</p><p>В: «Не могу поверить, что Ами проиграла!!»</p><p>О: «Эй, ты это говоришь, когда рядом стоит он (Серебряная Маска)? И вообще, я Хання».</p><p>В: «Ами, выпусти ещё один фотоальбом ❤»</p><p>О: «Когда она (указывает на Серебряную Маску) перестанет вестись на порно, подумаю о совместном проекте. И я Хання».</p><p>В: «Ами, ты поддавалась? Ты дралась как-то мягче, чем обычно».</p><p>О: «Ну, я сражалась в более расслабленном состоянии, чем на чемпионате. И я (и так далее)».</p><p>В: «Как стать большой?»</p><p>О: «Ешь кукурузные хлопья и мясо каждый день».</p></section><section><title><p>Когда реальность превосходит фантазию</p></title><p>— …</p><p>Вонн!</p><p>«DinoScull XXX-XXX-XXXX»</p><p>Из карточки размером с ладонь вырвался рёв скелета тираннозавра, и на нём появилось название «DinoScull», выполненное в виде царапин.</p><p>— …</p><p>Фонн!</p><p>«ZodiacCluster XXX-XXX-XXXX»</p><p>Стоило взять в руки другую карточку, как над ней, словно в планетарии, засияли созвездия, и линии, соединяющие звёзды, сложились в название «ZodiacCluster».</p><p>— Ха-а… неоправданно навороченная штука…</p><p>Цифровая визитка с дополненной реальностью… Говорят, создание одной такой стоит столько же, сколько ужин на четверых в приличном ресторане… «CyberBattalion», у вас там всё в порядке? Ваша визитка была бумажной, вы что, от цивилизации отстали?</p><p>— …Вот чёрт, совсем спать не хочется.</p><p>После того боя всё было очень непросто… Как-то так вышло, что нам всем пришлось участвовать в командном матче со случайным подбором игроков, потом на сессии вопросов и ответов Каццо подвергся откровенному харассменту, а меня заставили с жаром рассказывать про Riot Blood… абибибиби… да, да, я понимаю, что существуют опасения по поводу Riot Blood, но это сродни боязни темноты. Вы ведь боялись в детстве ходить в туалет по тёмному коридору? Да, да, это совершенно естественная человеческая реакция. Страх перед Riot Blood — это нечто похожее… его легальность научно доказана, теперь главное — сделать шаг навстречу. Что вы видели в темноте? Зубастого зомби-зверя? Ужасного маньяка? Но это видели не ваши глаза, это иллюзия, созданная вымышленным оком вашего мозга… Ну же, включите свет и выпейте Riot Blood, никаких монстров нет, видите? Кофеин придаст вам смелости… обабабаба, вот так я и выдал обзор на одном дыхании… Я что, поймал какую-то странную радиоволну?</p><p>Вот незадача. Человечество ведь ещё не научилось встраивать в себя Wi-Fi и Bluetooth… Неужели прямо в мозг? Нет, лучше об этом не думать. Riot Blood — это чистый и правильный кофеиновый напиток! Повторяем!</p><p>— Так… и что мне с этим делать?</p><p>Я, конечно, позвонил домой, но… смогу ли я вернуться?</p><p>— И-и-и-и-иха-а-а-а-а-а! Япония — лучшая! В двадцать лет уже можно пить алкоголь!</p><p>— Ты пила не алкоголь, а обычный клубный сайдер… кхэ.</p><p>— Фи-и-ива-а-а!</p><p>— …Кх! …кх! ……кх!</p><p>Не знаю, что это было, бокс-аэробика или что-то ещё, но боковым зрением я заметил, как Каццо, задушенный Сильвией Голдберг (статус: опьянение атмосферой), которая сняла свою серебряную маску и обладала далеко не любительской силой, тихо осел на пол. Я отвёл взгляд в другую сторону.</p><p>«И как я проиграла… бред какой-то… чтобы ребёнок и целевой враг оказались в одном месте в такое время… это же просто джекпот…»</p><p>Бу-бу-бу-бу-бу-бу…</p><p>Глыб-глыб-глыб-глыб-глыб-глыб…</p><p>Она ворчала и глотала.</p><p>Амелия Салливан, известная как Хання, погрузилась в свой мир в компании пустеющей бутылки.</p><p>Она ни на кого не срывалась, и по сравнению с Сильвией Голдберг, хоть и была колючей, все её эмоции, направленные вовне, теперь обратились внутрь. Если к ней обратиться, она просто сверкнёт глазами, так что это тоже создавало свои неудобства. К тому же, она переходила на быструю английскую речь, которую я не мог разобрать.</p><p>Непонятно, кто это предложил, но пьянка закончилась тем, что один был в отключке, одна буйствовала, одна хмуро напивалась… и только я, используя весь свой опыт бесшумной лоли-убийцы и лазающего по стенам санитара, до предела растворился в тени.</p><p>— …Бармен, один фруктовый оле.</p><p>— Вам от того господина.</p><p>Мне протянули фруктовый оле… О, да ладно, это же классическая барная сцена! И бармен, кажется, тоже немного взволнован! Ладно, подыграю!</p><p>— И от кого же…</p><p>— Здравствуйте.</p><p>Во тьме появились глаза… нет, это не то. Из-за тусклого освещения он просто сливается с фоном. Н-нет, неужели… сотрудник, которому позволено носить не только капюшон, но и полный чёрный плащ…</p><p>— Руководитель?!</p><p>— Я возглавляю отдел продаж в японском филиале «GaTling Drum». Можете называть меня… Бисямонтэн.</p><p>Бисямонтэн… Я слышал, в японском филиале семеро руководителей… И судя по голосу это… хм-м?</p><p>— Мы хотели бы выразить вам нашу благодарность за ваш вклад в маркетинг Riot Blood в мировом масштабе. От лица компании «GaTling Drum» примите, пожалуйста, этот скромный знак признательности… вот, прошу.</p><p>— А, э-э…</p><p>Но ведь и суток не прошло… Откуда вы узнали… Нет, если задуматься, то я проиграл. Не буду думать… Передо мной плавно выехала механическая коробка и сама собой открылась…</p><p>— Это символ господина Ноуфейса… его шлем, но в специальной расцветке…</p><p>— Э-это же…!</p><p>Н-неужели… шлем в цветах Riot Blood?!</p><p>— Э, погодите, это же новейший модуль расширения для VR-системы…</p><p>Да ладно? Со встроенным аккумулятором? То есть, его не нужно подключать к розетке, и он поддерживает и AR, и VR? Этот разъём ведь для подключения к мобильному устройству, чтобы разворачивать AR в реальном времени… Э-э-э? Да он же стоит как целая VR-система шлемного типа…</p><p>— …</p><p>Я бросил взгляд в сторону: Каццо с закатившимися глазами, Сильвия, почему-то с радостью залпом пьющая ледяную воду, Амелия, продолжающая опрокидывать пустой стакан… хм, других посетителей нет.</p><p>— Бармен, на вашу молчаливость можно положиться?</p><p>— Я человек пожилой, мне недолго осталось. Тайны моих клиентов я унесу с собой в могилу.</p><p>— Компания «GaTling Drum» гарантирует полную конфиденциальность личной информации наших клиентов.</p><p>Чёрт, хоть и выглядит как невзрачный старик, но подыгрывает он просто отлично… Вы лучший!.. Ну что ж, тогда придётся снять шлем, показать своё раскрасневшееся лицо, слегка улыбнуться, надеть новый шлем и…</p><p>— …Ха?!</p><p>А? Что? Машина? Почему?</p><p>— Н-нет… я же вроде оставил этих идиотов и поехал домой на такси…</p><p>А? Что? Это был сон?</p><p>— Вы крепко спали, господин.</p><p>— А, э-э, правда? Ну, да, сегодня я устал…</p><p>Фу-ух… значит, это была галлюцинация от передозировки Riot Blood…</p><p>Да, я переборщил. Так, в смесь для оладий добавляем яйцо и Ri… нет, молоко, перемешиваем и жарим… в конце поливаем Ri… нет, не поливаем… хотя, раз уж оно сладкое, можно использовать вместо кленового сиропа? Нет, нельзя.</p><p>Но для кошмара сон был слишком фэнтезийным… хотя, от компании «GaTling Drum» можно ожидать чего-то подобного.</p><p>Гонк!</p><p>— …А?</p><p>Нет, нет, нет, это, должно быть, в сумке что-то ударилось о мой шлем. Но мобильник в кармане брюк, кошелёк и ключи от дома там же… Но откуда тогда такой звонкий звук, будто два твёрдых предмета столкнулись…</p><p>— …</p><p>Вытерев капли пота и слегка ослабив воротник, я открыл сумку, которая почему-то казалась объёмнее, чем по дороге туда…</p><p>— Хи-и-и?!</p><p>Внутри, переливаясь в свете неоновых огней ночного города, лежал кастомный шлем в цветах Riot Blood.</p><p>КЬЯ-Я-Я-Я-Я-Я! (классический крик из ужастика)</p><p>П/А:</p><p>Где заканчивается сон и начинается реальность? (делаю вид, что не знаю)</p><p>В общем, если нужно как-то насильно связать концы с концами, можно просто свалить всё на Riot Blood. Нужно избавляться от этой привычки.</p><p>Насчёт госпожи Бисямонтэн можете не беспокоиться. Может, она одна из немногих выживших «ночных созданий» в реальном мире ШанФро, которая умеет показывать людям сны и связана с секретом «крови» в Riot Blood, а может, и просто обычный человек.</p><p>Одно можно сказать наверняка: скорее всего, она больше не появится, и в отличие от той самой сестры, она — деловая женщина, которая вполне может выйти замуж.</p><p>П/Р:</p><p>Изменение пола Бисямонтэн - не ошибка. Санраку сначала думал, что это мужчина, а потом по голосу предположил, что это девушка.</p></section><section><title><p>Приглашение из Преисподней</p></title><p>П/А:</p><p>Хочу «Эль-Шаддолл Ред-МД»…</p><p>Тот шлем я запечатал и оставил как экспонат. Дизайн мне, в общем-то, нравится, но история его получения слишком уж жуткая. Позже я написал Каццо и осторожно спросил про руководителя по имени «Бисямонтэн», но толку от этого не было.</p><p>После возвращения домой, видимо, отпустило напряжение, или закончился кофеин, продлённый «Energy Kaiser», но я провалился в сон, словно меня выключили, и проснулся свежим и отдохнувшим…</p><p>— Что? Говоришь, на Старом Континенте массовое нашествие Отпрысков Истока?</p><p>— Вы не знали?..</p><p>— А-а, да, я был немного занят другим.</p><p>Информация, полученная от Сайги-сан, главной фанатки ШанФро, оказалась достаточно шокирующей.</p><p>Говорят, в окрестностях Тёрдрёмы появилась «Синяя Лошадь», а в Мифическом Лесу — «Зелёный Рой»… Считалось, что Новый Континент с его Зигвурмом был на передовой, но, похоже, победа над ним стала толчком к следующему этапу, и на Старом Континенте тоже подул ветер перемен.</p><p>П/Р:</p><p>Это "Блуждающий Великий Лазурный Мор" и "Мучающий Узами Великий Зелёный Край".</p><p>— Кроме того, я слышала, что отношения между правителем Тёрдрёмы и королём стали натянутыми…</p><p>— Значит, и в отношениях между персонажами прогресс…</p><p>Надо бы проверить. Ух, «Канал 8» всё ещё в трендах… Нет, не то. Так, что тут у нас…</p><p>«Рейдовый монстр напал на Тёрдрёму, королевство отказало в помощи и потребовало в жёны дочь правителя Тёрдрёмы…»</p><p>Значит, в разгар чрезвычайной ситуации кто-то умудрился ляпнуть «батюшка, отдайте вашу дочь за меня», чем привёл в ярость правителя Тёрдрёмы. Ого, да там отношения превратились в густой шейк, такой сладкий и аппетитный на вкус!</p><p>— Похоже, с этим врагом проще сражаться на низких уровнях…</p><p>— Учитывая, где он появился, это, наверное, рейдовый монстр для новичков?</p><p>Кто знает… Эта игра порой подгоняет баланс под лор, так что нельзя исключать и случайность.</p><p>В ШанФро много игроков, и среди них много геймеров, поэтому, пока большинство не подтвердит, достоверность информации доказать невозможно. Особенно путаница с информацией о «чёрных» и «белых».</p><p>Пока что я знаю только о рейдовых монстрах «синем» и «красном» на Новом Континенте, и о «красном» и «синем» на Старом. Я подозреваю, что тот чудовищный мускулистый циклоп, которого на мгновение показала Пожирающая Великая Алокрылая, и есть рейдовый монстр Нового континента… хм-м.</p><p>— С этой Синей Лошадью я, похоже, ничего сделать не смогу.</p><p>— Да… говорят, она срезает максимальное значение здоровья.</p><p>Жёстко. Моё обычное здоровье и так ничтожно, так что хил не так важен, но если это статус, который не блокируется Клеймом, то я в любом случае умру…</p><p>— А что слышно про «Чёрный Меч»?</p><p>— Сестра… собирается вернуться на Старый Континент, чтобы победить Лукаорна. Но есть информация, что в Мифическом Лесу появился рейдовый монстр…</p><p>А, это та зона, где можно достать редкие предметы? Рейдовый монстр может уничтожить всю локацию, если его оставить без внимания, так что топ-кланы не смогут это проигнорировать.</p><p>— «Армия Десяти Вечера», похоже, сосредоточится на Новом Континенте…</p><p>— Хе-е…</p><p>Ну, как бы ни поступила «Армия Десяти Вечера», я знаю одного человека, который вцепится в Левиафана и ни за что его не отпустит.</p><p>Хоть и не мне об этом говорить, но в отличие от уникальных монстров, которых некоторые игроки стараются скрыть, рейдовые монстры гарантированно возрождаются через определённое время. На Старом Континенте, где игроков всё ещё больше, информация распространяется быстрее. Похоже, топ-игрокам придётся выбирать, на каком континенте оставаться.</p><p>— Хидзутоме-кун… что ты будешь делать?</p><p>— У нас есть кроличьи перевозки, так что для нас нет разницы… Наверное, продолжу исследовать Левиафан.</p><p>— Я слышала, первый слой очень большой…</p><p>— …Да, огромный.</p><p>Если проходить его только на мотоцикле-муравье, это целое путешествие…</p><p>— Ты ведь… Хидзутоме-кун, сейчас на втором слое, да? Если я догоню, мы могли бы исследовать вместе…</p><p>— А? Да, я не против.</p><p>— Правда?!</p><p>Как и ожидалось от Сайги-сан… Она умудрилась получить моё согласие на совместное прохождение самого передового на данный момент контента, Левиафана, через реальный мир. Настоящая хардкорщица…</p><p>Она, должно быть, надавила на то, что у меня нет причин отказывать.</p><p>— Хех… всё-таки Сайга-сан — это нечто.</p><p>— …???</p><p>Вот это я понимаю, энтузиазм по отношению к ШанФро.</p><p>Спрятав благоговейный трепет в глубине души, мы продолжили болтать, пока не разошлись по разным классам.</p><p>Даже не знаю, как сказать. Хоть я и не заходил в игру всего пару дней, но время, проведённое в другой игре, было настолько насыщенным, что кажется, будто я не был здесь целую вечность… Какое-то чувство ностальгии, что ли.</p><p>— …У меня много вопросов, но начну с главного… что это?</p><p>— «Разочарование (серьёзно?): хоть вы и мой Контрактор, но этот вопрос заставляет усомниться в наличии у вас интеллекта… Это бумага».</p><p>— Я не спрашивал про сырьё, идиотка. Я спрашиваю про назначение.</p><p>— «… ? В основном используется как носитель информации для письма и прочего…»</p><p>— А-а, ладно. Моя вина, неправильно задал вопрос.</p><p>Говорят, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, но, похоже, даже после тысячи вопросов я не смогу разобраться в ситуации.</p><p>Почему ты в таком платье, как у хостес? Где ты его вообще достала? И что это за конверт?.. Ладно, проще посмотреть, что внутри.</p><p>— …Приглашение?</p><p>— «Утверждение: Контрактор выполнил условия для запуска протокола «Оркестра». В связи с этим, в соответствии с временным уставом Кукол Завоевания, ему вручается приглашение на «концерт»».</p><p>«Я жду тебя. Пожалуйста, позволь мне спеть для тебя».</p><p>Безэмоциональный стиль, лаконичный текст. Но в этом приглашении чувствовался сильный жар, словно в него были вложены настоящие эмоции. И, видимо, условием было вскрыть конверт… Передо мной появилось окно, к которому обычный человек вряд ли бы привык, но для меня оно было уже седьмым.</p><p>『Вы выполнили условия для уникального сценария EX』</p><p>『Начать уникальный сценарий EX «Оркестр для Тебя»? Да / Нет』</p><p>『Вы получили титул 【Наблюдатель Семи Звёзд】』</p><p>Ого, вот и собрал всю коллекцию.</p><p>— Серьёзно?.. Кстати, а какие условия у протокола «Оркестра»?</p><p>— «Пояснение: контракт с Куклой Завоевания и наличие определённого объёма знаний Древнего Человечества в соответствии с временным уставом».</p><p>— …Понятно.</p><p>Слишком уж простые условия. По сравнению с Везермоном, которого нужно было искать в Древоморье как иголку в стоге сена, с Вайсэшем, для которого нужно было выполнять строгие ограничения, или с Голдюнине, которая внезапно превратилась в симулятор свиданий… Похоже, с Оркестрой можно будет сразиться повторно.</p><p>А раз так… может, слить информацию? Надоело уже всё скрывать, да и рано или поздно появится «следующий».</p><p>— Ладно, заглянем в «Библиотеку», а потом пойдём на концерт.</p><p>— «Подтверждение: протокол «Оркестра» активирован».</p><p>Ну и игровая жизнь у меня, ни минуты покоя.</p><p>— Кстати, там есть дресс-код?</p><p>— «Вероятно, соответствующий общепринятым нормам».</p><p>— Моя лучшая дань уважения — явиться без оружия. Это же практически парадный костюм, верно?</p><p>— «Замечание: мягко говоря, вас, скорее всего, не пустят на порог».</p><p>Тогда надену плащ, чтобы повысить свой уровень стиля. Можете называть меня еретиком мира моды ШанФро!..</p><p>П/А:</p><p>Картина: героиня радостно скачет, предвкушая свидание, а Ивамаки вздыхает.</p></section><section><title><p>Даже яд может стать приправой, если к нему привыкнуть</p></title><p>П/А:</p><p>Дайте мне «Призрачного рыцаря ржавой кольчуги», Линк-1.</p><p>Обновление для перерождённой колоды!</p><p>Если бы мы были столь же примитивны, чтобы драться камнями и дубинками, то все проблемы в этом мире решались бы грубой силой. Но мы, хоть и первопроходцы, всё же современные люди — геймеры. Мы прекрасно осознаём ценность информации. А потому порой сведения стоимостью в тысячу золотых могут оказаться мощнее любого физического удара...</p><p>— Я тут активировал уникальный сценарий EX, связанный с «Оркестрой Загробного Звучания». Сейчас пойду продавать информацию в «Библиотеку», но, может, вы хотите услышать первыми?</p><p>— Ещё как хотим!</p><p>— Ого, я о тебе слышала, но чтобы настолько извращенец...</p><p>— Он же позорит честь нашего клана, и мою, и Ририэль-тян!</p><p>— — Ага-ага.</p><p>— Недовольство (вот же зануда): Ририэль-217, не пора ли вернуться к выполнению задания в составе отряда «Strawberry»?</p><p>— Возражение (не-а): я тоже заключила контракт с Пенсил-тян, так что мне разрешено действовать самостоятельно!</p><p>— Эй, стоять! Не смейте так запросто меня унижать и делать вид, будто ничего не произошло!</p><p>Спорить не стану, но дайте хоть слово вставить. Хуже всего, когда на тебя смотрят как на нечто безнадёжное.</p><p>Я столкнулся с Пенсилгон как раз перед тем, как заглянуть в «Библиотеку». Можно было бы, конечно, и сбежать, но раз уж рядом с ней была Кукла Завоевания, пришлось заговорить.</p><p>И, как и ожидалось, Пенсилгон, похоже, последовала совету, который я когда-то получил от Сайны. Кукла, представившаяся как Ририэль-217, с обезоруживающе милой манерностью язвила в адрес моей напарницы.</p><p>— Ох, обожаю таких девочек-пирожков! Снаружи такие сладенькие, а внутри — целая куча вязкого, как джем, коварства!</p><p>— Не хочу слышать это от ходячей ракетной боеголовки вроде тебя, Пенсил-тян!</p><p>М-да, пирожное с ядом и булочка с джемом — та ещё парочка. Хотя...</p><p>— Эй, булочка с джемом, ты же знаешь про протокол «Оркестра»? Тебе вообще можно об этом говорить?</p><p>— Разрешение (можно-можно): протокол «Оркестра» — это всего лишь условие. Мы, Куклы Завоевания, вмешиваемся только в дела, связанные с выносом Оркестры за пределы... ну, ты понял.</p><p>«Выносом»?..</p><p>Мы с Пенсилгон переглянулись. Вряд ли она не додумалась до того же, что и я, но раз уж мы в одном клане, а она — его глава, стоит посоветоваться.</p><p>— Что думаешь?</p><p>— Тут уж скрывать бесполезно. Судя по поведению Ририэль и остальных, кто надо — и так догадается. Так что лучше поскорее продать инфу.</p><p>— Согласен. Да и вообще, не удивлюсь, если кто-то уже всё просёк.</p><p>И вот, мы с командой «Пенсил-Ририэль» врываемся в филиал «Библиотеки» на Новом Континенте. Похоже, ни лже-волшебницы, ни её приспешников ещё не было в сети, так что пришлось говорить с рядовым членом «Библиотеки».</p><p>Пока он копался в каком-то окне, явно не принадлежавшем интерфейсу ШанФро, я шёпотом обратился к Пенсилгон.</p><p>— Это же окно VR-системы, верно? Для связи с реалом...</p><p>— Точно. Оно запрятано в самом неудобном месте меню... Наверное, шлёт имейл на телефон Кёдзи, раз тот не в игре.</p><p>Ну да, раз есть функция скриншотов, то должна быть и возможность выносить данные за пределы игры... Ух ты, и правда, в самом низу настроек. Наверняка многие игроки даже не догадываются о её существовании.</p><p>— ...Да, пришёл ответ от Кёдзи. Просил передать: «Судя по реакции Пенсилгон, условия для запуска EX-сценария Оркестры не так уж и сложны».</p><p>— Читать по одному сообщению все наши карты... ну и старый лис.</p><p>— Так и рвётся ободрать нас до нитки.</p><p>Деньги — важная штука. Не скажу, что главное, но это смазка для шестерёнок жизни. Без неё всё начинает скрипеть. Посмотрите на меня — мой скорпионий бизнес так смазал мне шестерёнки, что они крутятся без остановки.</p><p>— Ладно, передай «Библиотеке» через себя. Условия для запуска EX-сценария Оркестра: «Заключить контракт с Куклой Завоевания и обладать определённым объёмом информации о цивилизации Эпохи Божественных».</p><p>— Дополнение (кстати): также требуется определённый уровень боевой мощи.</p><p>— О таких вещах нужно говорить заранее, в этом и заключается интеллект.</p><p>— А разве интеллект не в том, чтобы дополнять недостающую информацию?</p><p>Ясно, интеллектуальный пат... Ну, я с самого начала был готов, но, похоже, концерт (битва) теперь точно состоится.</p><p>— Значит, чтобы запустить сценарий Оркестры, лучше всего сначала подружиться с Куклой Завоевания, а потом уже штурмовать Левиафан?</p><p>— Утверждение (ага): мы, Куклы Завоевания, не можем войти в Левиафан без своего контрактора... так что познакомиться больше негде.</p><p>— Внезапный элемент симулятора свиданий... А вы-то как познакомились?</p><p>Кукол Завоевания одного типа довольно много, так что я то и дело натыкаюсь на похожих. Каждый раз, когда вижу другую куклу типа «Эльма», Сайна делает такое победоносное лицо, что это стало для меня своего рода радаром. Вижу самодовольное лицо — значит, рядом Эльма-тип.</p><p>— Хм-м? А, ну, я просто использовала имя Сайны-тян как приманку.</p><p>— Моя контракторша такая жестокая! Она сказала: «Сайна-тян зовёт Ририэль-217 из зоны, где нет связи!» — и так выманила меня.</p><p>Разумеется, Сайна ни в какой опасности не была. То есть, это была ложь на девяносто процентов, но, похоже, моя коварная знакомая на полную катушку использовала оставшиеся десять процентов правды, чтобы выудить нужную ей рыбку.</p><p>— А потом я её... ну, уломала, как незамужнюю девушку.</p><p>— Больше не позволю тебе так самодовольно ухмыляться! Вот тебе! Бе-е!</p><p>— Отчёт (посмотрите): выражение лица, лишённое всякого разума. Как и ожидалось от Ририэль-типа.</p><p>— Не хочу слышать это от зануды Эльма-типа! И вообще, Эльма-317, ты что, злее стала?!</p><p>— Ха-ха-ха, что вы, интеллект в норме (всё в порядке).</p><p>— Верно, у неё добрая душа, стремящаяся к гармонии, прямо как у меня.</p><p>— Бесполезно, Ририэль-тян. Твоя подруга уже заражена скверной этого изверга.</p><p>Даже если уступить сто шагов, уж от тебя-то я такого слышать не желаю! Да и вообще, начинать знакомство с обмана и при этом умудряться поддерживать высокий уровень симпатии — это пугает!</p><p>— Э-э-э, насчёт вознаграждения за информацию...</p><p>— А? А, я всё ей доверяю.</p><p>— Позаботься обо мне, ладно?</p><p>— С этим справится только Сето-сан или Кёдзи...</p><p>Бедный игрок из «Библиотеки». Вести переговоры с этой особой — заранее проигранное дело. Можно только посочувствовать. И от осознания того, что проще было бы сразу навалять ей, становится ещё тоскливее. Да уж. Проклинай тот день, когда ты родился в современном обществе.</p><p>— Ладно, я пошёл.</p><p>— Угусь, информацию по Оркестре передавай через меня.</p><p>Я действую, информация копится у Карандаша, а плачет «Библиотека»... Какая грустная история.</p><p>Помахав рукой, я уже собирался покинуть базу «Библиотеки», как вдруг мне навстречу вышел какой-то игрок.</p><p>— ...По делу о «Змее».</p><p>— ...М-м.</p><p>В тот миг, когда мы поравнялись, он протянул мне свёрнутый в трубку пергамент... Да ты ведь просто хотел разыграть эту сценку, я же знаю! Видел, как ты торчал снаружи! Хотя, надо признать, я и сам с удовольствием подыграл, передавая деньги.</p><p>— Купи себе на это выпить...</p><p>— О, а это неплохо звучит.</p><p>Эй-эй, ну хоть до конца роль доиграй...</p><p>П/А:</p><p>Пенсилгон многое повидала, в том числе и тёмные стороны человеческой натуры, поэтому с язвительной и коварной Ририэль она общается как ни в чём не бывало. У неё отлично развиты навыки игнорирования и подначивания, так что они прекрасно ладят.</p><p>Санраку и Сайна постоянно грызутся, а если кто-то пытается их разнять, они почему-то объединяются и набрасываются на него.</p><p>В случае с «Трио извергов» всё немного иначе, они стараются держать марку.</p></section><section><title><p>Хозяин Грота</p></title><p>П/А:</p><p>Это я, Кинасина, выбивший Юэль в купальнике с первой попытки.</p><p>«Имя неизвестно, была замечена в сопровождении множества змей...»</p><p>По крайней мере, это не та Голдюнине. Если бы та самая таскала за собой целую армию змей, одним лишь «замечена» дело бы не кончилось.</p><p>Значит, как и Вимп, это другой экземпляр. Не специализированный тип, как Сэмми-тян-сан, а скорее боец, полагающийся на численное превосходство...</p><p>— Хм... Эмуль, что думаешь?</p><p>— А что тут думать? Змей я не очень-то жалую... Вся история Разящих Кроликов — это история борьбы со змеями.</p><p>Эмуль, всё это время притворявшаяся моим шарфом, уже приняла свой обычный облик и сидела на моей голове, на своём законном месте. Я, конечно, спросил на всякий случай, но полезного ответа, само собой, не получил. Голдюнине, которая долгое время нападала на Кроликудзу, была всего лишь её сброшенной кожей. Понятно, что обо всех Голдюнине, разбросанных по Континенту, она знать не может.</p><p>— Что ж, попытка не пытка, спрошу у неё... Эмуль, в то самое место.</p><p>— Есть!</p><p>Билет на концерт, что дала мне Сайна, был, конечно, хорош, но без толку, если не явиться на место проведения. А ближайшая точка сохранения к указанным координатам... это пещера в самом сердце Передовой Долины Сигмонии.</p><p>Да и к тому же, я что-то забеспокоился о своей Хетаре-нине, которую давно не навещал. Я тут же телепортировался и увидел...</p><p>П/Р:</p><p>Хетаре - трус/слабак/неудачник.</p><p>— Хм-м, здесь нужно сделать более округло...</p><p>— ...Ты что творишь?</p><p>— Хья-а-а?!</p><p>Передо мной предстала дурёха, которая с усердием занималась, так сказать, «скульптурой», растворяя и обтёсывая камни ядом, что по идее должен был бы заражать и отнимать жизнь у всего живого.</p><p>Вообразив себя мастером, эта дура намотала на голову какой-то обрывок ткани, а вокруг неё выстроился целый ряд готовых работ...</p><p>— Н-ну как?! Называется... «Опасность»!</p><p>— Точно, вылитый демон. Мотивы с головами животных не такая уж и редкость. Поня-ятно, демон-китоглав, да ещё с рогами и крыльями. Серьёзный подход, ха-ха-ха...</p><p>— Ха-ха-ха...</p><p>Я надел свой звёздный плащ, схватил его концы обеими руками и, расправив, словно крылья...</p><p>— Какая ещё «Опасность», а ну иди сюда-а-а!</p><p>— Настоящий-й-й-й!</p><p>Назвать меня демоном — какая дерзость!</p><p>— Вопрос (эй, ты): требую подробностей об этой статуе.</p><p>— ...«Зловещее предзнаменование».</p><p>Предзнаменование?.. А, зловещее предзнаменование!</p><p>— Понимание (ясно): расцениваю как объявление войны.</p><p>— Э-э, не направляй на меня это!</p><p>Что за дура... Зачем она с таким восторгом расставила лучшие вещественные доказательства?.. Сайна, на лице которой каким-то чудом проступили вздувшиеся вены, направила своё оружие на Вимп рядом с механической зомби-статуей. Надо признать, получилось неплохо. Если не обращать внимания на то, что голова у статуи чисто птичья, а глаза совершенно безумные.</p><p>— А эта необычайно величественная змея...</p><p>— Сэмми-тян.</p><p>— Великолепная работа. Она полна достоинства, как и подобает защитнице Хетаре.</p><p>— Правда?</p><p>Я же её подкалываю, а она...</p><p>Сэмми-тян-сан гордо выпрямила голову, как бы говоря: «Ну как я вам?». Хоть её образ и был приукрашен процентов на двадцать, а морда больше походила на драконью, чем на змеиную... но даже этого было мало, чтобы передать всё величие Сэмми-тян-сан.</p><p>— Однако...</p><p>По сравнению с моим прошлым визитом, мебель была переставлена, и вообще... всё тут было обустроено под затворнический образ жизни Хетаре-нине.</p><p>— А, точно! Еда закончилась! Хочу приправ!</p><p>— Да купил я, купил...</p><p>Странное чувство. В реале я сам на иждивении, а тут вдруг ощутил себя каким-то опекуном... Правильно ли это? Оставлять эту Хетаре-нине, нет, эту Хетаре-хикки в таком состоянии?</p><p>Хотя уровень у неё растёт довольно неплохо. На то, что уровень Сэмми-тян-сан стал неестественно высоким, я уже решил не обращать внимания, но и сама Вимп достигла девяностого уровня.</p><p>«Почему у неё нет параметра силы духа...»</p><p>Или, может, ей нужен параметр храбрости? У змеи теперь есть ноги, так сделай же шаг вперёд...</p><p>— Ладно, неважно. У меня к тебе вопрос.</p><p>— Какой?</p><p>— Тебе знакома «Голдюнине», которая таскает за собой целую кучу змей?</p><p>— Таких я много видела.</p><p>Но, — продолжила Вимп, не отрываясь от своей незаконченной скульптуры, которую она обтачивала сочащимися ядом руками.</p><p>— Восемь.</p><p>— А?</p><p>— Восемь змей. Я знаю одну, которая могла дожить до сих пор с восемью змеями.</p><p>...Ого?</p><p>— Имени её не помню, всё равно ведь я... но своих змей она звала «Ороти».</p><p>Ну и популярное же имя... Впрочем, восемь отдельных змей — это та ещё заноза. Сражаться один на один с врагом, который атакует восемь раз подряд, и драться против восьмерых — совершенно разные вещи. Если конкретнее, то в пошаговом бою это верная смерть.</p><p>Или они все «Ороти»? Она их как-то различает, типа Ороти-1, Ороти-2?</p><p>— Я помню, она очень умело управлялась со змеями.</p><p>— Ясно.</p><p>Если она не просто полагается на число, а действует как единое целое, то неудивительно, что она до сих пор жива...</p><p>Это ещё не точно, но стоит запомнить. И теперь информацию о Вимп тем более нельзя никому раскрывать.</p><p>При подготовке к бою её главный недостаток — никудышные характеристики самой Вимп — становится очевидным. Как только способности Сэмми-тян-сан будут раскрыты, им конец. Невидимость Сэмми-тян-сан, конечно, мощная штука, но сама она при этом никуда не исчезает, так что уязвима для атак по площади.</p><p>А та Голдюнине — её заклятый враг. Змеедраконы, которых она подчинила, сами по себе являются атакой по площади, это просто нечестно. И нельзя сказать, что она сама слаба — это сломанный персонаж, Святой Меча с ядовитым атрибутом.</p><p>— ...Всё больше убеждаюсь, что здесь нужна совместная работа.</p><p>Победить её в одиночку — это просто немыслимо. Разве что все Голдюнине объединятся...</p><p>— ...Неужели, в этом и есть суть?</p><p>Не может быть. Игроки должны как-то заставить враждующих Голдюнине работать вместе... Нет, нет, стоп. Я тут собираюсь бросить вызов Оркестре, а мои мысли улетают куда-то не туда.</p><p>Во-первых, даже если я сейчас буду ломать голову, моя Голдюнине — хикки-неудачница. Её нужно натренировать хотя бы до такой степени, чтобы она не умирала с одного удара, иначе и говорить не о чем. Или для начала укрепить её дух...</p><p>— Водопад...</p><p>— Я не понимаю, о чём ты, и от этого ещё страшнее! Что ты собираешься делать с водопадом?!</p><p>Медитация под водопадом или сбросить её в водопад... Хм, выберем нечто среднее — прыжок с тарзанки с водопада!</p><p>— Постараемся, ладно?</p><p>— Что постараемся?!</p><p>С тарзанки прыгнуть, конечно.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>В общем, этой хикки-неудачнице достаточно оставить приправы (и немного еды из жалости), и она, пусть и с неохотой, отправится охотиться на пауков ради пропитания и прокачки. Так я и поступил. Незаметно покинув каньон, я, Эмуль и Сайна, время от времени ускоряясь, двинулись на юго-запад континента.</p><p>— Пояснение: по мере продвижения на запад континента, обитающая здесь экосистема имеет тенденцию к гигантизму.</p><p>— Ого.</p><p>— Например, вон тот Квад-Райнотопс — вид, который со времён широкого распространения Джура-Вулканрексов не изменил своих повадок, а лишь увеличился в размерах...</p><p>— Кстати, он от нас удирает со всех ног.</p><p>— Квад-Райнотопсы, если это «самец-одиночка», имеют миролюбивый характер и избегают сражений. Особенно с такими, как вы, контрактор, от которых за версту несёт опасностью.</p><p>Не говори так, будто от меня воняет.</p><p>— Однако, если рядом есть «самка или детёныш», самец становится агрессивным.</p><p>— А-а... то есть, перед дамами и детьми он красуется.</p><p>— ...Если вкратце, то да.</p><p>Извини, биология — не моя сильная сторона. Я вообще-то планирую в будущем заняться экономикой... Интересно, если я буду играть в симуляторы, мои оценки по экономике улучшатся? Изучение экономического подъёма через войну, то есть военная экономика!..</p><p>— Санраку-сан, как всегда, беззаботен, — прокомментировала Эмуль.</p><p>— Не хочу слышать это от кролика, который грызёт морковку у меня на голове.</p><p>Странно, мы несколько раз сталкивались с явными хищниками, но... они смотрели на меня так, будто увидели на земле крошку риса, или как на мелкую рыбёшку, которую срывают с крючка и отпускают.</p><p>— Итог: на один укус не хватит.</p><p>«Почему я чувствую себя униженным...»</p><p>Даже у еды есть своя гордость.</p><p>П/А:</p><p>Но это не значит, что игроки смогут объединиться.</p></section><section><title><p>После кукольного театра — концерт</p></title><p>П/А:</p><p>Эй, кто-нибудь, отберите у него лук! (Крик души)</p><p>Две ночи без сна, а я всё никак не могу победить, так что работа грозит превратиться в долгострой. Поэтому вот вам обновление.</p><p>Вы что, не боитесь, что по улицам разгуливают типы уровня Гаскойна или леди Марии? Эпоха Сэнгоку пугает...</p><p>Режим ускорения — это когда Сайна сидит в Инвентории, а я, взвалив на плечи Эмуль, несусь со всех ног.</p><p>— Фу, фу-фу-фу... фу-ха-ха-ха! Смотрите! Это амулет от паралича, который я стащила у Питса!</p><p>— Ты вовсю пользуешься своим статусом старшей сестры, да?</p><p>Похоже, для Эмуль паралич стал важнее всего, а то, что её таскают в режиме ускорения с виражами, как на американских горках, её уже не волнует. Ох-ох, слёзы сочувствия не наворачиваются, так что я, пожалуй, просто втихаря высморкаюсь в сторонке...</p><p>— Так... я бежал, ориентируясь по звёздам, но...</p><p>Куда же делась моя путеводная звезда? Всё-таки не стоило заниматься такой вот псевдо-астрономией.</p><p>— Сайна, сколько ещё?</p><p>— ...Вычислила маршрут контрактора по координатам Инвентории.</p><p>Так-так, и что там?</p><p>— Вы движетесь по поразительно прямой траектории.</p><p>Ну да, я ведь передвигался, почти не обращая внимания на препятствия... прыгая с дерева на дерево.</p><p>— Направление: до Долл-Фронта осталось... двести метров.</p><p>Оказывается, совсем рядом. Я-то думал, что с двухсот метров уже что-то будет видно... Неужели под землёй?</p><p>Ответ я нашёл, лишь подойдя ближе.</p><p>— А-а, так они просто замаскировали всё высотой деревьев, а здесь уровень земли понижается.</p><p>Впереди, там, где я бежал, и без того густо растущие деревья вдруг стали почти вдвое выше. Эти гиганты должны были бы встать передо мной стеной, но из-за того, что сама местность здесь, словно ступенька, уходит вниз, их верхушки оказываются на одном уровне с деревьями на верхнем ярусе.</p><p>Хм, вряд ли такое могло возникнуть естественным путём. Неужели это наконец-то игровая условность... и вдруг я заметил Куклу Завоевания, взмывшую ввысь на своих дополнительных крыльях. Она огромным клинком срубала слишком разросшиеся ветви.</p><p>Что это за садовник планетарного масштаба? Сколько ей платят в час?</p><p>— Сюда.</p><p>— Ого... а это впечатляет.</p><p>Конечно, после гигантского Левиафана, который я видел до этого, всё немного меркнет, но... понятно. Они использовали уступ в ландшафте, чтобы спрятать здание.</p><p>Встроенная в стену уступа, там и находилась их база... офис, который читается как «Долл-Фронт».</p><p>— Впрочем, от таких секретных баз, независимо от их размера, моё мальчишеское сердце всегда начинает трепетать...</p><p>— Определение «секретная база» не так уж и далеко от истины. Наша миссия действительно должна быть скрыта от первобытных людей нового поколения.</p><p>Хм... А, так это, похоже, дело для «Библиотеки»? Ладно, пока просто насладимся развитием событий.</p><p>Под руководством Сайны я подошёл к краю обрыва, где таинственная сила подняла в воздух плиты, образовавшие лестницу. Я, не выказывая особых эмоций, спустился по ней... нет, ну это же круто! Отлично, набираем очки за научную фантастику.</p><p>Спустившись по хрустальной винтовой лестнице, я с Эмуль оказался в просторном помещении, напоминающем взлётно-посадочную площадку. Следуя за Сайной, мы двинулись вглубь Долл-Фронта, и я наконец решился задать вопрос, который давно вертелся на языке, но был каким-то неудобным.</p><p>— Слушай, было как-то неловко спрашивать, но раз уж так вышло... что такое «Оркестра»?</p><p>— Начать с предыстории?</p><p>— Не возражаю.</p><p>Большинство Кукол Завоевания, похоже, отправились на передовую, поэтому, несмотря на размеры базы, здесь было на удивление малолюдно. Мы шли вперёд, и вскоре наш путь превратился в пологий спиральный спуск.</p><p>— Раскрытие информации: запрос... отправка данных контрактора... первая авторизация, вторая авторизация, третья авторизация... Начинаю объяснение. В настоящее время мы действуем на основе трёх протоколов. Первый — план «Реконкиста»... поддержка первобытных людей нового поколения в грядущем кризисе...</p><p>— Далее, — произнесла Сайна, указывая на стеклянную стену, словно приглашая посмотреть.</p><p>— Далее, план «Коллекционер» — заблаговременный сбор и хранение наследия людей Эпохи Божественных, с которым первобытные люди нового поколения не смогут справиться.</p><p>Там, за стеклом, хранились огромные машины вроде истребителей и ручные «гатлинги», при виде которых какой-нибудь Ясиробард наверняка попытался бы всерьёз разбить стекло. И ещё много других образцов высоких технологий, в которых не было и намёка на фэнтези.</p><p>Судя по тону Сайны, смысл был в том, что обезьяне нельзя давать гранату.</p><p>— Предметы, не соответствующие уровню развития, порождают ненужные конфликты... Такова была философия, к которой пришёл наш создатель, Андрю Джиттердолл, перед тем как люди Эпохи Божественных отправились к звёздам. Мы и по сей день продолжаем сбор. Впрочем, с появлением Левиафана этот план, возможно, уже утратил смысл.</p><p>— И наконец, — Сайна остановилась. Длинный коридор, как я заметил, подошёл к концу. Перед нами были огромные, но совершенно неуместные в металлическом интерьере Долл-Фронта, деревянные «врата».</p><p>— ...И наконец, протокол «Оркестра». Это соглашение, установленное между Куклами Завоевания и Оркестрой, на основе двух предыдущих протоколов — «Реконкисты» и «Коллекционера».</p><p>— «С Оркестрой»?..</p><p>Хотя, в этом нет ничего странного. Из всех уникальных монстров, с которыми я сталкивался, говорить явно не умел только Лукаорн. Везермон или Голдюнине (босс-версия) тоже были не слишком разговорчивы, но... значит ли это, что Оркестра — из тех уникальных монстров, с которыми можно вести диалог?</p><p>— Насколько мне известно, эти врата были изменены Оркестрой. Изначально они были металлическими.</p><p>— Изменение материи?</p><p>— Отрицание: «вторжение» в реальность. Это нечто иное, нежели чудеса маны, что когда-то погубили Эпоху Божественных... Это истинный «оккультизм», принцип которого не могут понять даже тысяча Кукол Завоевания, связанных в единую сеть, — часть наследия той самой эпохи.</p><p>— Фу-бя-а?!</p><p>— Ух ты! Эмуль, что с тобой?</p><p>В этот момент Эмуль, сидевшая у меня на голове, внезапно отлетела в сторону. Урона она вроде бы не получила, но... что произошло?</p><p>— Похоже, время представления. Контрактор, встретиться с Оркестрой могут лишь те, кто получил приглашение.</p><p>Скрип-скрип... Деревянные врата, к которым никто не прикасался, начали открываться сами по себе.</p><p>Я кое-как поднял с пола Эмуль и, отряхивая с неё пыль, посмотрел прямо в глаза Сайне.</p><p>— Если три Бахамута, символы Эпохи Божественных, — это солнце, то они — звёзды... Контрактор, ты, прошедший сквозь мириады звёзд... Сможешь ли ты?..</p><p>Сознание начало угасать, тело само по себе затягивало в непроглядную тьму. Погодите, погодите, кат-сцена ещё не закончилась! Я не нажимал кнопку «пропустить»! Хотя бы предупредили бы...</p><p>— Сможете ли вы дать ответ на мой вопрос?</p><p>И в этот миг сознание погасло.</p><p>Здесь и сейчас начинается концерт.</p><p>П/А:</p><p>Оркестра, начало представления.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Вы серьёзно, у ниндзя такая слабая координация?..</p><p>Если я сейчас не отыграюсь на Зеносаджи и не подпитаю своё чувство всемогущества, думая «я стал слишком силён...», то рискую превратиться в синего хикки на ранней стадии... (Обновление, чтобы доказать себе, что я не сломался)</p><p>Я понимаю, что это системно воссозданное затемнение, но всё равно становится как-то не по себе. Возможно, так и задумано для эффекта телепортации, но... меня опять без всякой подготовки бросили в бой с боссом.</p><p>— И о том, что придётся драться в одиночку, меня тоже не предупреждали...</p><p>...Впрочем, похоже, Оркестра (кто бы он ни был) не собирается нападать сразу. Слишком тихо. И полумрак.</p><p>— Символическая встреча?</p><p>Темно, но не настолько, чтобы не разглядеть окрестности. А раз бой не начался принудительно, есть время осмотреться.</p><p>На первый взгляд, это, конечно же, «театр». Колонны и пол с богатым декором, но всё это — лишь декорации, призванные подчеркнуть грядущее главное событие.</p><p>Однако, поскольку здесь предполагается бой, арена больше похожа не на обычный театр, а на Колизей... Идеально ровное квадратное поле, на котором что гуманоид, что монстр сможет выложиться на полную.</p><p>Кто же он такой... всё больше загадок. Даже у Голдюнине, у которой толком и сюжета-то нет, хотя бы видны какие-то очертания. А об этом существе я до сих пор почти ничего не знаю. И ничего не происходит!</p><p>— Может, есть какой-то триггер? Зрительские места?</p><p>В центре Колизея пусто, так что подозрение падает на... хм? Что это там в стене?</p><p>— Что за?..</p><p>Сперва я подумал, что это просто узор на стене, но, приглядевшись в полумраке, я увидел нечто, совершенно выбивающееся из общего стиля. Маленький металлический предмет. Не похоже на деталь чего-то большего, скорее, это законченное устройство... Словно кто-то просто взял и вдавил в стену небольшой гаджет.</p><p>Точнее, я пытался не замечать, но форма этого предмета была мне до боли знакома. Вернее, я слышал о таких от отца и потом гуглил.</p><p>Сейчас почти всё можно делать с помощью смартфона, но когда-то существовали устройства исключительно для прослушивания музыки. То есть, как бы это сказать... если описать ситуацию словами, то...</p><p>— Почему в стене музыкальный плеер?..</p><p>Это не просто неуместно, это абсурд. Любой бы счёл странным, если бы в карри плавали чипсы со вкусом карри. Есть ли смысл погружать в море надувной бассейн, чтобы поплавать в бассейне? Нет, конечно. Плавай в море, ешь карри.</p><p>Использовать музыкальный плеер в таком роскошном театре, пусть и на поле боя, нет никакого смысла. Ведь мне предстоит сразиться с «Оркестрой Загробного Звучания» — судя по названию, врагом оркестрового типа.</p><p>Но именно потому, что это единственная неуместная вещь здесь, мой геймерский инстинкт не позволяет пройти мимо.</p><p>— Похоже, связь с Землёй всё-таки есть. Судя по иконкам, это земной стандарт...</p><p>Я нажал на кнопку включения, похожую на кружок с вертикальной чертой, и из плеера появилась голографическая проекция.</p><p>Выбрать можно было только один пункт. Название плейлиста...</p><p>— Элиза Джиттердолл... Джиттердолл?</p><p>Постойте, я же уже слышал эту фамилию. Но тот, другой, судя по имени, был мужчиной... Хм-м?</p><p>— Ну, вряд ли за столько лет интерфейс таких штук кардинально изменился.</p><p>Чтобы продвинуться дальше, нужно нажать кнопку. Я открыл плейлист некой Элизы Джиттердолл и увидел там всего одну песню...</p><p>— «Your Orchestra»...</p><p>«Твой Оркестр»? Прямо в точку. Это и есть флаг для начала боя, так? Самому включать в безмолвном театре песню под названием «Твой Оркестр»... что-то от этого веет хоррором. Но ладно, не сидеть же вечно в пустом зале.</p><p>— Воспроизвести!.. Уо-о-о?!</p><p>Бах! Внезапно со всех сторон на меня обрушился свет прожекторов. Эй, камеру уберите! Не надо так крупно показывать полуголого мужика, это же неподобающе для трансляции!</p><p>Но песня уже играла. Я попытался нажать «стоп», но плеер, стоило мне отвести взгляд, бесследно исчез. Значит, есть только два выхода: пройти до конца или умереть!</p><p>— Отлично, я готов! Кто ты? Зверь? Человек? Можете навалиться хоть толпой, я не против! Мусоу-игры — моя стихия!</p><p>И появилась... одна женщина. Не на арене Колизея, а на зрительских местах... нет, не на зрительских? Из-за полумрака и слишком строгой архитектуры я не сразу понял, но три стены — это зрительские места, а оставшаяся — «сцена».</p><p>— ...Что это?</p><p>Это было не обычное существо из плоти и крови, как NPC. Скорее, призрак, вроде Сецуны Ушедших Дней или голограммы Исаны, — бестелесная, лишённая всякой материальной тяжести странная женщина появилась на сцене.</p><p>Скажу честно, в игре, где почти все по умолчанию красавцы и красавицы (конечно, есть и намеренно невзрачные или уродливые персонажи), я не ожидал, что в качестве ключевого контента, уникального монстра, появится настолько невзрачная женщина.</p><p>У неё было до ужаса заурядное лицо. Из тех, что на следующее утро ни за что не вспомнишь. Не уродливая, но и не красивая — лицо, которое можно описать лишь как «жена дровосека из первой деревни».</p><p>Из тех, кто в случае нападения монстров погибнет третьим... Пока я думал об этих, в общем-то, довольно невежливых вещах, дальнейшие события выбили из моей головы всю эту чепуху.</p><p>Сначала, вслед за появлением «женщины» — вероятно, той самой Элизы — возникли человекоподобные фигуры... манекены без глаз, носа, рта и волос.</p><p>Я сперва подумал, что они вооружены, но... нет, это были скрипки.</p><p>Затем один из появившихся скрипачей-манекенов начал играть... а «певица», женщина с заурядным лицом, открыла рот, и из него полилось чистое сопрано.</p><p>Это был не синтезированный голос, а невероятно точно воссозданное, искусное пение, которое тихо начало песню.</p><p>Далее, словно притянутые голосом певицы и мелодией скрипача, стали появляться всё новые и новые фигуры. Кто-то нёс огромный контрабас, кто-то — тарелки. Появился хор, флейты, альты, валторны, трубы... Мелодия, начинавшаяся с голоса и скрипки, превратилась в полномасштабный оркестр.</p><p>И наконец, он появился не на «сцене», а на «арене Колизея».</p><p>— ...А?</p><p>Гуманоид. Знаю.</p><p>В доспехах. Тоже знаю.</p><p>В доспехах в японском стиле, неуместных в средневековом фэнтези. Конечно, знаю.</p><p>Потому что ты, твоя рожа... !!</p><p>『История, сотканная Санраку. Акт первый... «Страж Могил уходит на покой».』</p><p>— Везермон?!</p><p>Нестабильная, как голограмма, фигура, но эти характерные доспехи я не забуду, даже если сражался с ним всего раз.</p><p>И погодите-ка, у меня очень, очень дурное предчувствие.</p><p>Песня для тебя, сказание, сотканное мной, первая часть, бард, героическая эпопея...</p><p>Ответ, который следует из всего этого...</p><p>— Воссоздание противников, с которыми я сражался...</p><p>— [Порыв Ветра]!</p><p>На этом мои мысли оборвались.</p><p>П/А:</p><p>Оркестра Загробного Звучания.</p><p>Анализирует логи игрока и воссоздаёт противников, в боях с которыми накопилось наибольшее значение «Опыта Сражений». Проще говоря, это босс-раш из самых сильных врагов в твоей личной истории.</p><p>Ой-ой-ой, а что же будет, если полуголый парень, который то и дело натыкается на сильных врагов, бросит вызов Оркестре? Ответ — после рекламы.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 2</p></title><p>П/А:</p><p>Сирафудзи, ты, блин, серьёзно...</p><p>Хотя бы перезагрузись.</p><p>[Школа Чистого Неба «Порыв Ветра»]... один из множества смертоносных приёмов этой школы, каждый из которых в руках Везермона становится фатальным. И сейчас это, без сомнения, быстрейшее извлечение меча.</p><p>Быстрейший взмах, быстрейший удар, быстрейшее возвращение в ножны... Словно говоря: «Если всё делать на максимальной скорости, то это будет сильнейший приём, верно?». Этот смертоносный клинок, способный убить раньше, чем с первого раза, спустя несколько месяцев вновь нацелился на мою шею.</p><p>Но в этот момент я кое-что понял...</p><p>— Н-н-ну, держись!</p><p>Га-а-ан! Мощнейший удар отбросил меня вместе с [Завершённым Клинком Эска-Вараха] и [Совершенным Клинком Дюксарам], которые я использовал для защиты. Но мой агрессивный критический блок, усиленный моими характеристиками, успешно защитил меня от смертоносного удара, не повредив ни прочность двух золотых мечей, ни моё собственное здоровье.</p><p>— Характеристики в норме... ты забыл про свою способность понижать уровень, Пачиэмон!</p><p>П/Р:</p><p>Под "пачи" скорее всего подразумевается "подражание".</p><p>Это не полное воссоздание! Заблокировать [Порыв Ветра] в оригинале было невозможно. Но мои характеристики не изменились с начала боя, а слова «первый акт» лишь укрепили мою уверенность... Выдержать или победить — в любом случае, этот воссозданный Везермон — лишь бледная копия уникального монстра «Стража Могил Везермона».</p><p>По крайней мере, отсутствие поля, понижающего уровень, уже превратило читерскую атаку с мгновенной смертью в просто смертельно опасную. Вопрос в том, «победить» или «выдержать»... но ладно, сейчас стоит радоваться этой удаче.</p><p>— Я прокачался, освоил стиль Чистого Неба... и меня всегда кое-что интересовало.</p><p>Не то чтобы я отрицал ценность сценических механик Везермона, но подобные бои — это своего рода ивенты, они явно отличаются от обычных сражений, и потому всегда возникает один вопрос.</p><p>Например, что будет, если я, без понижения уровня, сражусь с Везермоном по-настоящему!..</p><p>— Давай, Пачиэмон, не думай, что я тот же, что и тогда! Сейчас я... довольно силён!</p><p>— [Приливная Волна]!</p><p>— Да я этот бросок сам лучше исполняю!</p><p>Гигантская фигура воссозданного Везермона резко рванула ко мне. Если бы его протянутая рука схватила меня, меня бы бросили оземь, не дав и шанса на восстановление. Но сейчас я могу следить за его движениями, я могу даже уклоняться и контратаковать!</p><p>— Ша-а!</p><p>Подбросив в воздух два меча, я активировал серию навыков, усиливая себя, и схватил обеими руками извлечённый [Арадовар Ребилд].</p><p>[Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи] — двойной удар, рассекающий луну, возможный благодаря тому, что этот гибридный меч можно использовать и как одноручный, и как двуручный, — оставил рану на руке воссозданного Везермона. [Арадовар Ребилд] исчез в моей руке, вернувшись в инвентарь, а на его место упали два золотых меча, которые я тут же подхватил и обрушил на Везермона серию ударов.</p><p>— Что такое, что такое?!</p><p>— [Громовой Раскат]!</p><p>— Тогда уравняем скорости.</p><p>[Левин: Катастрофа] — сила чёрной молнии, которой у меня тогда не было, ускорила моё тело до предела. [Око Истины] активировано. Визуализированные траектории атак предсказывают, что на меня обрушится ужасающее количество «смерти». Но это слишком медленно. Пусть один удар молнии и быстр, но скорострельность у тебя ни к чёрту.</p><p>— Поэтому я могу позволить себе и такое!..</p><p>Я обежал вокруг Везермона. Точное движение, отточенное до предела, чтобы обуздать избыточные рывки, позволило мне описать крошечный круг, словно обводя Везермона одной линией. Но след, оставленный кистью, не может догнать саму кисть! Когда последняя из преследующих молний ударила в то место, где я был долю секунды назад... я уже начал атаковать!</p><p>— Чх!</p><p>Воссозданный Везермон замахнулся мечом на меня, поднявшего два золотых клинка для удара сверху. Но его лезвие прошло сквозь «меня» от пояса до плеча без всякого сопротивления, словно я был иллюзией... А за спиной [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало] уже стоял я, размахивая [Сотоножкой 8-0.5 Таузенд] на полную мощь.</p><p>— О-о-о-рья-а-а-а!</p><p>Отличный удар! Механический топор-копьё критически вонзился ему в маску. Конечно, он не отлетел в сторону, но получил знатно. Так я тебя и добью, получай!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Сколько минут прошло с тех пор, как я так разошёлся?</p><p>— Д-да сколько можно?!</p><p>Что-то не так. Неужели у него столько же здоровья, сколько у оригинала? Да быть не может, если появится, скажем, Зигвурм, это будет совершенно непроходимо. Да и к тому же, Везермон ведь был из тех, у кого здоровье автоматически уменьшалось с переходом в новую фазу!</p><p>— Кх, не смей меня недооценивать!</p><p>Я всё-таки из тех, кто может без проблем просидеть всю ночь за выживалкой на необитаемом острове. Если понадобится, я смогу сражаться всю ночь напролёт... но «смогу» и «буду» — это разные вещи. К тому же, бой не закончится на воссозданном Везермоне, так что нужно придумать, как пройти этот этап.</p><p>Итак, что мы имеем. Воссозданный Везермон — это понятно. Важно то, что это механика Оркестры. Уклоняюсь от [Приливной Волны], контратакую.</p><p>Способность Оркестры, вероятно, «воссоздание сказания»... Подобно барду, воспевающему героическую эпопею, она призывает частично воссозданных сильных врагов, с которыми игрок сражался. Но, похоже, просто победить их недостаточно, и ограничения по времени тоже нет. Я успел посчитать, пока было время: песня, которую поёт «певица», или, вернее, исполнение оркестры, уже повторилось раза четыре. Значит, если не выполнить какое-то условие, придётся сражаться вечно. [Громовой Раскат], уклоняюсь с помощью [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало].</p><p>Я уже не раз убеждался, что в ШанФро сюжету уделяется первостепенное значение, порой даже в ущерб игровому балансу... или, вернее, игровой баланс строится на основе сюжета. Значит, здесь важно проанализировать Оркестру с точки-зрения сюжета. В этом плане «Библиотека», возможно, и есть ключ к прохождению ШанФро.</p><p>— Оркестра... воспевает героическую эпопею!</p><p>Героическая эпопея повествует о подвигах героев! Тогда как это связано с текущей ситуацией? Эпопея, подвиги, свершения... свершения?</p><p>— Так вот оно что!</p><p>Так, думай! Освободи немного места в своём работающем на полную катушку мозгу! А теперь копайся в памяти! Так, в тот раз... Чёрт, в памяти только [Чистое Небо: Великое Бедствие]! Давай, мусорщик, старайся!</p><p>«───Могил Хранитель взгляд свой оторвал...</p><p>Геройский взор же на клинок упал...»</p><p>— Точно, вспомнил!</p><p>Я думал, это просто фоновая музыка, но нет! Голос «певицы»... это же слова песни!</p><p>Тогда можно... нет, у меня нет того оружия и тех навыков, воссоздать всё в точности невозможно! Но погодите, вряд ли разработчики рассчитывали, что я приду сюда с тем же снаряжением, что и в битве на Старом Континенте. Тогда...</p><p>— Давай! Воспроизведём кульминацию!</p><p>— [Чистое Небо: Великое Бедствие]!</p><p>Началось! Последний козырь Везермона — серия мгновенных смертельных атак без перезарядки! Но это не главное, важен финал — [Рассечение Небес]!</p><p>Хлынул дождь из молний, я пронёсся сквозь него, увернулся от облачных рук. Прыгнул — и на меня обрушился огонь. Вырвался из дымного окружения — и тут же последовал божественно быстрый удар мечом. Сейчас я думаю: как я вообще справился с этим на пятидесятом уровне, пусть и под баффом Весов?</p><p>Но для меня нынешнего эти атаки, если не терять бдительности, не представляют угрозы. И вот, наконец, последняя, решающая атака Везермона — [Рассечение Небес]... удар, от которого не увернуться, а если принять его, то клинок сломается, а плоть будет с лёгкостью рассечена... Что я сделал тогда? Дважды провалив лотерею с лечебными зельями, я встретил этот момент. Вот так!..</p><p>— Открытие тайной техники! Назовём её... «Техника извлечения из плоти»!..</p><p>Хрясь! Я сам пронзил себя мечом. Благодаря технике сэппуку, отточенной в эпоху Бакумацу, клинок легко вошёл мне в живот. Система определила, что у меня осталась ровно единица здоровья... И теперь, используя [Совершенный Клинок Дюксарам], торчащий у меня из бока, я повёл себя так, словно моё тело — это ножны, и извлёк клинок.</p><p>Целюсь в лезвие его меча. Тогда мне понадобилось два навыка, но сейчас хватит и одного [Ока Истины]!..</p><p>— Финиш с японским прочтением!</p><p>Дзынь! Меч воссозданного Везермона вонзился в землю рядом со мной. Полностью воссоздать ту ситуацию было невозможно, так что я решил, что достаточно будет создать похожую.</p><p>«───И вот, Страж Могил, наконец, обрёл, вечный, покой... Чьё же лицо, в тот миг, он, вспоминал...»</p><p>Ответом послужили последние строки песни «певицы», завершившие первую часть, и исчезающий призрак Везермона.</p><p>Пройти «Рассечение Небес» — это только начало. Что ж, поехали дальше.</p><p>П/А:</p><p>Героическая эпопея не терпит вольных интерпретаций. Если играешь роль — следуй сценарию.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 3</p></title><p>П/А:</p><p>Сирафудзи, ты... неужели не заблокировала зону?..</p><p>— Йе-е-ес!</p><p>Спасибо, Пачиэмон! И больше никогда не появляйся, дурак! Если хочешь называться Везермоном, сначала заведи себе возлюбленную!</p><p>Но расслабляться нельзя. Оркестра воссоздаёт трудности из героических эпосов... иными словами, сильных врагов. Кто появится следующим?.. Столько кандидатов, что я сам на себя злюсь. Может, уже пора сменить профессию? Стать фермером и наслаждаться мирной игровой жизнью, а?</p><p>— Не-а!..</p><p>Я, конечно, не такой псих, как Сабайваал или Ясиробард, но даже в «Весёлой Ферме» я из тех, кто с радостью бросается в бой со Зверями Бедствия. Видимо, я до мозга костей заточен под экшен-игры.</p><p>Пока я восстанавливал дыхание и здоровье, Оркестра, похоже, перешла ко второй части.</p><p>『История, сотканная Санраку. Акт второй... «Ночное небо, луна на земле».』</p><p>Скрипок стало больше, и ещё... как там эта дудка?.. Та, что поёт «паккера-паккера»... а, точно, кларнет.</p><p>Звуковое давление разросшегося оркестра усилилось. Вторя ему, весь театр задрожал... нет, не так. Это не от звука, это сама земля трясётся!</p><p>— Уо-о?!</p><p>Бум! Из земли прямо передо мной что-то вырвалось. Неужели новая внезапная атака? Притворяются концертом, а на самом деле хотят убить меня напрямую? Но, увидев, что именно выросло из земли и продолжает расти, я отбросил эти подозрения.</p><p>— Луна на земле... и кристальное поле... ясно. Значит, следующий противник — ты!</p><p>В мгновение ока театр покрылся кристаллами. Появился фантом. В подземном (казалось бы) мире, где нет луны, золотой лунный свет, сияющий на земле, угрожающе возвышался надо мной во всей своей громадной мощи. Его клешни-серпы созданы для охоты на сородичей, его хвост эволюционировал, став ещё более смертоносным... Имя этому монстру — Золотой Кристальный Скорпион!</p><p>— ...</p><p>Так... ну... да. Конечно, если представить путь аватара «Санраку» до сего момента как историю, то его никак нельзя обойти стороной... но, знаете ли...</p><p>— Я его столько раз фармил для создания брони, что уже привык...</p><p>С точки зрения сюжета, наверное, должны воссоздать нашу первую битву... Ладно, пока буду сражаться и слушать песню, может, что и вспомню.</p><p>『─── Небо ночное, лунный свет в вышине</p><p>Его в себе копит скорпион на земле.』</p><p>П/Р:</p><p>Рифме быть. В прошлой главе тоже заменил.</p><p>Я из будущего: очень жалею об этом.</p><p>Золотой Кристальный Скорпион, если оторваться от него, стреляет ядовитой жидкостью из хвоста, словно лазером, поэтому основная тактика — ближний бой.</p><p>Он весь заточен под атаку, так что, должно быть, очень уверен в своих клешнях и жале. Почти все его действия зависят от них, и потому их легко предугадать.</p><p>Я прыжком уклонился от раскрытых клешней, готовых разрубить меня пополам, и, использовав их как трамплин, запрыгнул на спину скорпиону.</p><p>Тут же последовал удар жалом, нацеленный на то, чтобы пронзить меня, но такие выпады слабы против атак сбоку. Я отвёл его, рубанул клинком по хвосту, ушедшему мимо цели, и, пока меня не сбросили, сам спрыгнул, чтобы восстановить выносливость.</p><p>— В основном, всё сводится к повторению этой схемы, но...</p><p>Так, а как я дрался в первый раз?</p><p>『─── Сквозь свет ночной клинок врага пронзил.</p><p>Удачей волею ещё сильней герой его вонзил.』</p><p>— Вспомнил!</p><p>Я всё вспомнил! И ты тоже, не так ли, [Завершённый Клинок Эска-Вараха]! Если память мне не изменяет, тогда я всадил в него [Озёрный Кинжал], который теперь был улучшен до [Завершённого Клинка Эска-Вараха].</p><p>Значит, воспроизведём ситуацию! Пока скорпион вращался, вкладывая в свой хвост убийственную мощь, превосходящую простую массу благодаря вращению от многочисленных ног, я, изогнувшись в прыжке, словно в прыжках в высоту, оттолкнулся от торчащего из пола кристалла и резко сократил дистанцию.</p><p>— Самодельный пайл-дра-айвер!</p><p>Наконечник [Завершённого Клинка Эска-Вараха] на удивление легко вонзился в глаз Золотого Кристального Скорпиона. Может, из-за того, что это реконструкция истории, «правильное воспроизведение ситуации» проходит легче? Ну и ладно, дело за малым... Активировать [Руку Сотни Умений]!</p><p>— Банка-а-ай!</p><p>Усиленный кулак ударил по навершию [Завершённого Клинка Эска-Вараха], и вытолкнутый клинок глубоко вонзился в скорпиона.</p><p>Естественно, хоть враг и воссозданный, получив такой глубокий укол мечом, он начал буйствовать. Не хватало ещё, чтобы меня раздавило в суматохе, так что я поспешно отступил, ожидая следующих строк песни.</p><p>『─── Грядёт рассвет. И вот, уж тает</p><p>Луна, что нас уже не озаряет...』</p><p>— Стоп, чего-то не хватает... А, вспомнил, но вы серьёзно?!</p><p>Го-го-го-го-го... земля затряслась. Эта дрожь напомнила мне о том, что тогда произошло. Точно, в тот раз я... Стойте! [Инвентория] же ослаблена!</p><p>Тряска усиливалась. Кристаллы, торчащие как иглы на подушечке, разлетались вдребезги, и на их месте появлялись новые, гигантские скорпионы. Три, пять, десять... ой, кажется, меня сейчас завалят.</p><p>— Н-нужно оторваться!..</p><p>Дальше последует настоящее кристальное цунами, смертельная давка, в которой эти скорпионы, злобнее любого автомобиля, полезут напролом, не считаясь с потерями. В тот раз я спасся благодаря [Инвентории], но... смогу ли я на этой, не то чтобы тесной, но и не слишком просторной сцене, найти точку достаточно далеко от монстров, чтобы не попасть под ограничения [Инвентории]?!</p><p>— Направо!</p><p>Нет!</p><p>— Налево!</p><p>Только что ещё один появился!</p><p>— Вперёд... не вариант, назад?!</p><p>Стена! Нет, зрительские места... Бесполезно! Стоит этот загадочный барьер, типичный для босс-файтов! Чёрт, что делать?!</p><p>— Вверх!</p><p>[Критическая Скорость Брадион] не годится — врежусь в потолок и умру. Что же делать? Из-за того, что я вложил в [Критическую Скорость] навыки передвижения, подняться вверх ногами невозможно. Значит, остаётся полагаться только на магическую силу!</p><p>— Хорошо, что у меня есть [Магический Свиток]!</p><p>Я использовал свиток [Мгновенной Телепортации], чтобы переместиться в точку над полем боя, и там же активировал [Инвенторию]!</p><p>— Кх... Такое чувство, что я сто лет её не использовал...</p><p>Кроме разговоров со всякими отморозками, я в основном использовал её для побега, поэтому тело на автомате уже достало предмет для восстановления маны. Использовав его, я перевёл дух и вернулся в реальное пространство.</p><p>— Так, начинаю вспоминать.</p><p>Нет, я не забыл, как тот Золотой Кристальный Скорпион расправился с толпой своих сородичей, но смутное «воспоминание» превратилось в чёткую «память». Дальше будет кульминация, так ведь? Пой, Оркестра.</p><p>『─── Луны свет быстро угасает,</p><p>Светилу он другому место уступает.</p><p>И вот, когда стоит жизнь на кону</p><p>Герой наш...』</p><p>— «Рассечёт луну».</p><p>[Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи]. Сияние клинка, что в тот день засияло в лучах восходящего солнца, вспыхнуло вновь. Один удар, и на возврате клинка второй, по той же траектории... Двойной разрез, как и в тот день, сразил золотого скорпиона (луну)... На этом вторая часть окончена, верно?</p><p>— Ну, что дальше?</p><p>Воссозданный Золотой Кристальный Скорпион начал исчезать. Вместе с ним и временная кристальная равнина, покрывавшая пол, распадалась на частицы... Нет, не так. Это... кристаллы... краснеют!..</p><p>— Да вы шутите.</p><p>Расколотые кристаллы начали таять, словно жидкость. Прозрачное сияние сменилось зловещим «красным», и эта багровая жижа, похожая на кровь, растеклась повсюду... Словно выныривая из воды, из этой красной глади появилось нечто.</p><p>『История, сотканная Санраку. Акт третий... «Красный».』</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая!..</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, «дополнительные элементы Оркестры», которые подправила Цукуё, ещё не появлялись. То есть этот босс-раш — это изначальная способность Оркестры.</p><p>Конечно, до запуска игры, по задумке Цукуё, противники должны были появляться «в своей первоначальной форме», но Рицу постаралась и ослабила её до «частичного воссоздания».</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 4</p></title><p>П/А:</p><p>[Инвентория] сейчас — это нечто (невероятное).</p><p>Осквернённый скелет синего дракона, воссозданный по образу того, с которым я сражался, ринулся на меня. Я увернулся и, извернувшись, уклонился от лазера, выпущенного из его хвоста.</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая. Вероятно, это первый рейдовый монстр, которого одолели, и, чего уж скрывать, я был в числе тех, кто его победил. Это и неудивительно.</p><p>Но есть несколько проблем. С Везермоном я сражался, по сути, в одиночку, да и со скорпионом тоже, так что там всё было просто. А вот этого гада мы смогли завалить только в команде.</p><p>И что самое главное...</p><p>— Я не помню, как именно мы его победили!..</p><p>Нет, основные моменты я помню. Проблема в том, что я не помню, в какой момент и как они происходили.</p><p>Ну, знаете, я же чаще натыкаюсь на всякие события, чем собака на палку. Сколько бы у меня ни было памяти, её всё равно не хватает... Уо-о, опасно, прекрати стрелять лазерами изо всех голов! Кстати, на какой стадии у него так много голов появлялось?</p><p>Главная неприятность с лучами в том, что их, как правило, нельзя заблокировать. Ну, у меня есть [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер], так что эта проблема решена, но это я так, в общем.</p><p>И хотя наличие щита — это большой плюс, у этого монстра несколько голов. С таким количеством стволов вряд ли я смогу отбиться одним щитом.</p><p>К тому же, [Зеркальный Щит Аида] довольно тяжёлый, так что лучше уж сосредоточиться на уклонении.</p><p>— К тому же!..</p><p>В битве со скорпионом я убедился: монстры, воссозданные Оркестрой, не обязательно враждебны только ко мне. Если они воспроизводят прошлое, если они следуют ходу битвы с Пожирающей Великой Алокрылой, то...</p><p>— Давай, братан, устроим ещё одну совместную битву!..</p><p>На залитой красным сцене разыгрывалось представление, и музыка Оркестры сопровождала его появление.</p><p>Свет, словно принесённый ветром, закружился в вихре, сгустился и обрёл форму: три головы и мощное туловище, способное их удержать.</p><p>Это не «Алый Шрам», это воссозданный Дракулус Диносаберус времён «Шрама» издал рёв.</p><p>Именно так. С тем извращенцем, трусливым героем Тоттори, Эмуль и мной мы бы не одолели Пожирающую Великую Алокрылую. Мы победили лишь благодаря тому, что в бой вступил он. MvM, одна из техник, позволяющих стравливать монстров... Даже в воссозданной битве это поднимает боевой дух.</p><p>— Эй, прибавьте громкости, сейчас самый сок!</p><p>И действительно, так и случилось. Грохот! Оркестра сплела мелодию с такой оглушительной силой, что казалось, сам звук бьёт по мне.</p><p>И пение «Певицы», которое, вопреки её невзрачной внешности, властно парило над столкновением звуков соревнующихся инструментов, разнеслось по залу.</p><p>Не знаю, на каком этапе битвы с Оркестрой я нахожусь, но, судя по масштабу оркестра, где-то в середине.</p><p>『─── Пламя алое сияет,</p><p>Герой с драконом в бой вступает!</p><p>И вот на поле новая угроза!</p><p>Трёхглавый монстр, что помог герою нашей прозы.』</p><p>По сравнению с первой и второй частями, накал песни явно вырос — чувствуется нарастание перед припевом.</p><p>Даже невзрачное лицо моба приобретает величие, когда он без тени сомнения во весь голос поёт, пока «Шрам» и Пожирающая Великая Алокрылая сражаются. Женщина, что в этот миг правила «звуком», была истинной «Певицей».</p><p>— Ой, — спохватился я.</p><p>Нехорошо. Главный герой героической саги не может стоять столбом. В MvM обычно стравливают монстров, а потом тихонько наносят уколы со стороны.</p><p>Но в тот раз, помнится, я был так взвинчен, что... действовал куда активнее.</p><p>— Первоклассный атакующий может подстраиваться под монстра... так, что ли?</p><p>Я пронёсся под брюхом воссозданного «Шрама», который был точной копией себя тогдашнего, и, чтобы обнажить ядро, защищённое лишь гигантской «пастью», ударил правым кулаком, облачённым в [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], по сомкнутым зубам огромной пасти на груди.</p><p>— Сломайся уже!</p><p>Вот в такие моменты и проявляются недостатки того, что я пробую разные виды оружия. Хотя, скорее, дело в том, что я слишком полагаюсь на мобильность и рукопашный бой, поэтому у меня мало атакующих навыков... Но чего нет, того нет! Получай! Заработай пародонтит!</p><p>Воссозданный «Шрам», похоже, отражал свои тогдашние наклонности и сражался, сосредоточившись исключительно на воссозданной Пожирающей Великой Алокрылой. Но хоть он и не враждебен к человеку у него под ногами, заботиться обо мне он тоже не собирается.</p><p>Главное — не жадничать и не задерживаться. Но жалить, как пчела!</p><p>— Напалм, значит!</p><p>Я резко отступил. Вязкая... горючая мокрота, которую выплюнул «Шрам», прилипла к Пожирающей Великой Алокрылой, и в следующий миг воспламенилась, превратившись в пламя, которое не так-то просто потушить.</p><p>— Гёра-ра-ра-ра-ра-рар-р-ри-и-и!..</p><p>Отлично, эффективный удар! Пожирающая Великая Алокрылая на самом деле — рой саранчи, ведущий себя как единый организм. Поэтому, по большому счёту, удары и разрезы не наносят ему особого вреда. Для такого гиганта это всё равно что царапина от кончика зубочистки или тычок в зад.</p><p>Но огонь наносит урон по площади, а напалм так просто не потушить, так что для нас это очень надёжный источник постоянного урона.</p><p>Однако... есть одно опасение. Воспоминание о той битве, которое я помню на удивление отчётливо: я, «Шрам» и Пожирающая Великая Алокрылая... Есть событие, в которое мы все трое попадаем одновременно.</p><p>И это событие никак не назовёшь «можно и проигнорировать какую-то там магию игрока»... А значит, произойдёт вот что.</p><p>『─── Вверху — земля, а снизу — пустота.</p><p>Мир крутится, в погибель земли тягу обратя!..』</p><p>В тот момент, когда я увидел на зрительских трибунах человеческую фигуру с до боли знакомым посохом (наверняка подделкой), ненависть к этой твари вспыхнула с такой силой, что я без раздумий решил её прибить.</p><p>— Ах ты ж, извращенка!..</p><p>Колизей, который не был ни тесным, ни просторным, начал «расширяться», нарушая все законы физики.</p><p>Это было не просто расширение под грохот земли. Если описывать звуковыми эффектами, то это было скорее «шмыг» или «вжух» — так легко и непринуждённо этот театр превратился в пространство, которое можно было назвать стадионом. И глубина его тоже...</p><p>— Кх... Да понял я, понял, надо — сделаю!</p><p>В тот раз у меня не было связанных навыков, но сейчас всё иначе. [Критическая Скорость Брадион] не позволяет останавливаться. Как мне спуститься на дно этой бездны? Можно, конечно, укрыться в [Инвентории] в воздухе, но, учитывая то, что произойдёт дальше, лучше быть внизу.</p><p>Сверху на меня надвигалась сверхмассивная туша, готовая раздавить бездну. Песня «Певицы», доносившаяся с края огромной дыры, лишь воспевала грядущие события, но не подсказывала, как спуститься. Чёрт побери, дайте конкретный план действий!</p><p>Но есть лишь один способ приземлиться с большой высоты с помощью [Критической Скорости]: три шага на разгон вниз и два на приземление. Полусамоубийственный акт, который попирает здравый смысл грубой силой.</p><p>— Но, на всякий случай, подстрахуюсь!..</p><p>Я бросил [Совершенный Клинок Дюксарам] прямо вниз. Золотой меч, опережая меня на мгновение, исчез в темноте...</p><p>Дзынь!</p><p>— Вот оно!</p><p>В темноте золотой меч, не священный и не демонический, спас мне жизнь. Услышав звук удара о дно, я быстро ударил обеими ногами о землю.</p><p>Между касанием земли и активацией [Критической Скорости] есть крошечная «пауза».</p><p>Настолько короткая, что едва ли хватит на один шаг... но именно поэтому такие трюки возможны. Быстро ударив обеими ногами о землю, я использовал ускорение от двух шагов одновременно — двойной драйв!</p><p>Ощущение было такое, будто меня ударила гигантская сила из-под земли. Энергия падения от трёх шагов была переписана энергией двух. Вероятно, высоты не хватило. Энергии падения от трёх шагов оказалось недостаточно, чтобы скомпенсировать ускорение четвёртого и пятого шагов, которые с каждым разом становятся мощнее.</p><p>— Д-а-а-а!..</p><p>И вот результат: моё тело отбросило, и я снова закружился в бездне... идеально, хитроумно, на сто баллов!</p><p>Восстановив около шестидесяти процентов здоровья, я посмотрел на двух монстров, с грохотом упавших на дно. А, вы решили ускориться?</p><p>— [Перенос: Карманное Измерение]!</p><p>Пока «красная» масса на моих глазах превращалась в мускулистого циклопа, я, как и в тот раз, сбежал в карманное измерение.</p><p>П/А:</p><p>Я и дальше буду стараться изо всех сил (обновляюсь, потому что застрял в Sekiro, и опять этот замок).</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 5</p></title><p>П/А:</p><p>Я так и не могу победить финального босса, что уже похож на героя фильмов с Тацуей Фудзиварой.</p><p>Почему?.. Почему они все так спокойно используют дальнобойные атаки?..</p><p>Секретного босса я победил (когда победил, реально танцевал от радости).</p><p>Хотя эта пьеса может длиться вечно, если не выполнить условия, но как только их выполняешь, Оркестра начинает торопить события...</p><p>Меня, прикормленного восстанавливающими предметами, схватила центральная голова воссозданного «Шрама», и мы поднялись по склону, который театр сформировал, искажаясь до тошноты, и вернулись в Колизей, принявший свой первоначальный вид. А там нас уже ждала воссозданная Пожирающая Великая Алокрылая в своей финальной форме, с красным торнадо за спиной...</p><p>『─── Промчись сквозь пламени тропу!』</p><p>— Напалмовая дорога открыта!</p><p>Этот момент я помню. Я мчусь по дороге, созданной пламенем напалма, полыхающим справа и слева от меня, приближаюсь к воссозданной Пожирающей Великой Алокрылой и обрушиваю атаки на её огромную пасть на груди, ушедшую в оборону.</p><p>Кажется, в тот раз я тоже так делал [Сверкающим Танцем]... а? Нет, стойте, не так. В тот раз, кажется...</p><p>『─── Преодолей же скорбь, разбей врагов гурьбу...』</p><p>— А-а-а, чёрт!</p><p>Обманулся собственной памятью! Это же Брайрейниего я нанёс огромный урон [Сверкающим Танцем]! Эй, таймаут! А, нельзя?</p><p>— Не недооценивай меня!</p><p>Оттолкнувшись от пасти, по которой я яростно колотил, я подпрыгнул, в воздухе использовал [Святой Грааль] для смены пола. Приземлившись на спину «Шрама» на своих изрядно похудевших ногах, я быстро открыл окно интерфейса, надел одноразовую женскую экипировку и активировал [R.I.P.].</p><p>— Трансформация завершена!..</p><p>Надгробие, которое я ношу в этом обличье, то есть [Мементо Мори], я достал и приготовился... Ох, тяжёлый! Э, почему он такой тяжёлый... ах, я же не набрал киллы!</p><p>— Уо, эй, подождите!</p><p>И ещё одна оплошность. [Мементо Мори] обладает способностью уменьшать ощущаемый пользователем вес. То есть, хоть мне и кажется, что я легко им махаю, для всех остальных это огромный меч, который человек своей силой и поднять-то не сможет. Это даёт преимущество в виде урона по противнику, но в данном случае обернулось недостатком: на спину «Шрама» внезапно обрушился сверхтяжёлый груз.</p><p>«Шрам» яростно затрясся, словно пытаясь сбросить что-то надоедливое. Естественно, я скатился с его спины и, чтобы не попасть под юрский степ, начал отчаянно кататься по земле.</p><p>— Эй!</p><p>Коготь прямо у лица! Уклоняюсь сюда!</p><p>— В-ве!</p><p>Опоздай я на мгновение, и верхняя половина тела попрощалась бы с нижней! Уклоняюсь туда!</p><p>— Хи-и!</p><p>Спасибо, мама и папа, что родили меня мужчиной. Если бы я стеснялся раскидывать ноги, то моя нижняя часть тела превратилась бы в гербарий... Отступаю, отступаю, отступаю!</p><p>— А, фух, пронесло...</p><p>Теперь я знаю, каково это — быть полом, на котором танцуют степ? Но вот незадача... С [Мементо Мори] в руках уклоняться невозможно, а значит, раз я его бросил, придётся за ним возвращаться. И есть ещё одна проблема.</p><p>Кажется, в тот раз я сражался двумя клинками: [Мементо Мори], ставшим лёгким настолько, что я мог держать его одной рукой, и [Арадоваром Ребилд]... В нынешнем состоянии я не смогу управляться с [Мементо Мори] одной рукой. Нужно где-то набрать киллов, и если у Оркестры есть свойство воссоздавать ситуации, то где-то должна быть подсказка или спасительная лазейка. Ведь это же соло-режим.</p><p>— Наверное, дело в том торнадо?</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая — это рой саранчи. Если её сущность воссоздана полностью, то торнадо, исходящее со спины основного тела, по сути, обладает огромным количеством хитбоксов и считается толпой мобов.</p><p>В вихре взрывов и магического света я наспех, но с достаточной уверенностью, выстраиваю план. Поднять, вперёд, ударить... Отлично, осталось только выполнить! Если не будет ошибок, это будет самый быстрый способ — вот что такое RTA!</p><p>— Вперёд, за теоретическим минимумом!</p><p>Вперёд! Хоть меч и не валяется под ногами, сказать, что поднять его будет легко, тоже нельзя. И нет гарантии, что меня не раздавят, а значит, нужно выбрать самый быстрый и короткий путь, чтобы его забрать!</p><p>Резко сократив дистанцию, я в скольжении увернулся от хвоста «Шрама», который одним своим движением мог сбить меня с ног, и, поднимаясь, схватил обеими руками рукоять [Мементо Мори], оказавшегося в пределах досягаемости, и вскинул его на плечо.</p><p>— Кх!</p><p>Ах ты ж, голова-хвост, даже воссозданный, ты всё равно целишься в меня! Но ты опоздал! В скоростном прохождении я хожу первым! И следующий ход тоже мой! А ну-ка, давай мне экстра-ход и киллы!</p><p>— Кинетическая эне-е-ергия!</p><p>Я метнул меч со всей силы и, не глядя, куда он полетит, увернулся!</p><p>Проблема многоголовых монстров в том, что у каждой головы свои глаза, но при этом они — одно целое. Чтобы полностью перекрыть им обзор, нужно вывести из строя все глаза, пока тебя будут преследовать. К тому же, его атаки — это лучи, которые ещё и самонаводятся!</p><p>— Но достаточно просто увернуться!</p><p>Мне нужно лишь выиграть время для следующего хода. Я достал из окна интерфейса [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] и выставил его под углом, чтобы отразить луч. Простой урок физики. Let's reflection!</p><p>— Есть!</p><p>Здоровье восстановилось, а это значит, что брошенный [Мементо Мори] набрал киллы. Оружие убивает, броня отвечает. Я побежал подбирать упавший огромный меч, прикрываясь круглым щитом.</p><p>[Зеркальный Щит Аида] может защитить от дыхания, но для этого нужно стоять на месте, а это потеря времени. Значит, лучше уклоняться. Я намеренно сократил дистанцию с воссозданной Пожирающей Великой Алокрылой!</p><p>— Позаимствую твою спину, Великая Алокрылая!</p><p>Неужели я соберу коллекцию спин? Хотя это неважно. Важно то, что голова-хвост не станет стрелять дыханием в меня, когда я качусь по спине, а точнее, по задней части... или это поясница?.. прижимая щит, чтобы перепрыгнуть. Ведь он попадёт в себя, верно?</p><p>Я подобрал упавший [Мементо Мори]. Отлично, могу поднять одной рукой. Условие выполнено, осталось только дожать.</p><p>Я воспроизведу для тебя героическую сагу, как ты и хотела, Оркестра!</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая расплывалась, словно тая. Единственное отличие от того раза — саранча не рассыпалась в прах, а растворялась в свете, словно нити.</p><p>И здесь единственным настоящим был я. Естественно, воссозданный «Шрам» тоже исчезал.</p><p>— Спасибо, братан.</p><p>Ну-с... хотелось бы уже увидеть финал. Оркестры обычно играют по десять-двадцать произведений? В режиме босс-раша я бы предпочёл, чтобы меня пощадили и ограничились пятью-шестью.</p><p>『История, сотканная Санраку. Акт чётвёртый... «Переписать трагический финал».』</p><p>— Хм?</p><p>[R.I.P.] отменился? То есть, я снова стал мужчиной? Да быть не может, он же не должен отменяться до смерти... Неужели Оркестра имеет приоритет на системном уровне? И я готовился к тому, что придёт после Пожирающей Великой Алокрылой, но этот заголовок... Сложность не зависит от этапа? Значит...</p><p>Сейчас в голове промелькнуло очень неприятное предчувствие, но сейчас не до этого.</p><p>— Уж как это проходить, я точно помню...</p><p>Лучше поскорее разобраться с этим бонусным раундом.</p><p>П/А:</p><p>Чтобы отдохнуть от основной истории, я пишу на форуме, а чтобы отдохнуть от форума, я пишу тот же Том Истины, что и в основной истории.</p><p>Бесконечный цикл!..</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 6</p></title><p>Доступ к главному серверу «Левиафан». Считывание лог-данных игрока: Санраку.</p><p>Измерение скрытого параметра «Опыт Сражений». Загрузка данных монстров, соответствующих пороговому значению.</p><p>Пока игрок носился по арене, сражаясь с тремя вызванными монстрами, «Оркестра» продолжала свои вычисления.</p><p>─── Измерение результатов предыдущих боёв.</p><p>─── Расчёт показателя, превышающего среднее значение.</p><p>─── Использование программы «Канон» с полномочиями Мирового Мастера (WM) признано допустимым.</p><p>─── Запрос MS1... одобрен.</p><p>─── Запрос MS2... одобрен.</p><p>─── Запрос MS3... одобрен.</p><p>─── Запрос на резолюцию SS1, 2, 3, 4, 5, 7...</p><p>─── Нет, да, да, нет, да, да.</p><p>─── Заключение: запустить программу «Канон».</p><p>Незаметно для всех, «Оркестра», получив «божественное указание», начала переписывать собственную программу.</p><p>Испытание для героя. Финальная часть, посвящённая тебе, преодолевшему четвёртую главу: Канон.</p><p>Преодолеть предстоит не великого врага.</p><p>В мире полно механик, сложность которых падает до нуля, как только разгадаешь их секрет.</p><p>Например, этот уникальный сценарий, который притворялся посмертной ссорой между карающим и редким врагами, а на самом деле был новаторской игрой в догонялки, сочетающей в себе американский футбол и баскетбол.</p><p>— Если знаешь, что он появится, то всё становится просто.</p><p>Я вырвал голову Дуллахана у Злого Духа Принцессы Разрушенного Королевства и, сделав бросок через себя, швырнул её прямо в Дуллахана. Голова, ведомая неведомой силой, притянулась к телу, и воссоединившийся безголовый генерал со своей сильной жёнкой закрутили такой роман... а, у вас есть кола и попкорн? Солёный. Атмосфера настолько приторная, что меня сейчас стошнит.</p><p>— Так, что дальше? Лукаорн? Зигвурм? Или, может, вытащите ту многоножку?</p><p>Только не многоножку, пожалуйста. С ней в одиночку у меня шансов маловато.</p><p>Как только воссозданные монстры исчезли, музыка Оркестры резко оборвалась.</p><p>После оглушительного рёва инструментов наступила такая тишина, что казалось, будто само время в театре остановилось.</p><p>『История, сотканная Санраку... Финальный акт.』</p><p>— Это конец?</p><p>Как-то всё слишком просто. Хотя, может, это другие уникальные сценарии слишком замороченные... Хм-м? Ладно, сначала нужно разобраться с врагом передо мной.</p><p>«Певица», окружённая теперь уже десятками человекоподобных фигур, сделала шаг вперёд.</p><p>『Ла───』</p><p>Из её уст вырвался всего лишь «голос», без слов, но он сплетал такую прекрасную мелодию, словно говоря, что истинной музыке слова не нужны.</p><p>『Ла-ла, ла───』</p><p>— Хм?</p><p>Мне показалось? Сейчас... нет, не показалось. Я точно видел, как исчезла одна из фигур, составляющих Оркестру.</p><p>А дальше они стали исчезать так быстро, что сомневаться уже не приходилось. Исчез флейтист, исчез трубач, исчез тот, что с тарелками, исчезают, исчезают... Что происходит? Это же финальная часть, почему Оркестра редеет?.. Я что, наступил на какой-то плохой флаг? Или это просто подготовка?</p><p>Я и оглянуться не успел, как от Оркестры осталось всего несколько человек. Исчез виолончелист, исчез кларнетист, осталось пятеро, четверо, трое, двое... один...</p><p>『─── Я — наблюдатель.』</p><p>— Что?</p><p>Она заговорила? Нет, это, должно быть, строчка из песни.</p><p>『─── Пою, пою и вопрошаю.</p><p>Мелодия, словно спираль,</p><p>И крик этот не угасает,</p><p>А наш герой стремится вдаль.』</p><p>Слова я понимаю, но смысл песни ускользает от меня. Её голос разносится по театру, где осталась лишь она одна.</p><p>— Нет... не так.</p><p>Оркестра — это не только «Певица». Остался ещё один. Позади «Певицы», скромно, стоит один скрипач.</p><p>Что происходит? Ясно, что что-то происходит, но что именно — совершенно непонятно.</p><p>『─── Взор на тебя мы обращаем.』</p><p>По спине пробежал холодок. Я поспешно огляделся, но театр по-прежнему был пуст, ни одного зрителя. Так почему же я так отчётливо ощущаю на себе взгляды?</p><p>『─── И нужный нам ответ путём сравненья вычисляем.</p><p>И потому, и потому!..』</p><p>Свет начал собираться в правой руке «Певицы», которую она вытянула вперёд, словно взывая к чему-то. Я приготовился к атаке, но что-то было не так.</p><p>Свет сгустился в одной точке, а затем его форма начала искажаться. Издалека не разглядеть... Это не оружие. Это...</p><p>『─── Ты — странник, что десятком глаз на мир взирает.</p><p>Ты — «Птица Перелётная», что рассекает тьму...』</p><p>Это маска. Птичья маска с клювом, как у чумного доктора. Но что это?</p><p>— Внутри пламени... глаз?</p><p>Издалека я должен был видеть лишь то, что маска эта довольно безвкусного золотого цвета и что она горит.</p><p>Но в трепещущем пламени, которое ни на секунду не застывало в одной форме, я отчётливо увидел «глаз».</p><p>И события продолжали развиваться. Напрямую вмешаться в действия «Певицы» я не мог, сколько бы ни пытался, поэтому мне оставалось лишь наблюдать.</p><p>『...』</p><p>Из рук единственного оставшегося скрипача исчезла скрипка. Не выказав и тени сожаления, человекоподобная фигура медленно двинулась вперёд и... преклонила колени перед «Певицей», державшей маску.</p><p>『─── Восстань, герой! Взамен меня,</p><p>Что лишь умеет петь...』</p><p>─── Задай вопрос.</p><p>Это было похоже на то, как рыцарь получает меч от короля. Как король получает власть от бога.</p><p>Словно высшее существо, дарующее силу своему вассалу, человекоподобная фигура благоговейно приняла созданную «Певицей» золотую огненно-птичью маску и медленно надела её. В тот же миг фигура начала меняться.</p><p>Расплывчатые очертания обрели чёткую форму. Телосложение из безликого превратилось в стройное и высокое.</p><p>Лица за маской не видно, но даже причёска сменилась с лысой на другую. Фигура... сжимая в обеих руках по золотому мечу, выскочила на арену Колизея и, выставив правый меч вперёд, приняла боевую стойку.</p><p>— Да вы шутите, что ли?</p><p>『...』</p><p>Теперь, когда мы на одной арене, я вижу всё отчётливо. Вижу, как золотая маска широко раскрыла глаза, как множество глаз с разноцветными зрачками смотрят на меня одного.</p><p>— Копия... игрока?!</p><p>【История, сотканная Санраку】Финальный акт...</p><p>『─── «Канон: Оркестр для Тебя»』</p><p>П/А:</p><p>Она не то чтобы изменилась, скорее, вернулась к своей изначальной форме.</p><p>Сколько же времени прошло с тех пор, как меня стошнило в Инвенторию... да, это «оно».</p><p>П/Р:</p><p>Зарисовка этой маски есть в 23 главе 5 тома Инвентории.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 7</p></title><p>П/А:</p><p>Что истребить с лица земли: сенную лихорадку или тараканов? Ультимативный выбор (на данный момент сенная лихорадка побеждает).</p><p>『...』</p><p>— Уо-о-о-о!</p><p>Два золотых меча столкнулись, осыпая искрами, и мой клинок был отброшен — я проиграл в силе.</p><p>Моё тело на миг пошатнулось, и «я» не упустил этот шанс. Он резким движением кисти провернул меч в левой руке и, взяв его обратным хватом, точно нацелился мне в шею.</p><p>— Кх!</p><p>Я увернулся, но на шее появился лёгкий эффект урона. Не до конца уклонился? Нет, скорее, он не дал мне уйти.</p><p>В ответ я попытался нанести рубящий удар снизу вверх, но его с лёгкостью отбили. Но это был обман. [Совершенный Клинок Дюксарам], который я держал некрепко, отлетел в сторону, а я, освободившейся левой рукой уперевшись в навершие [Завершённого Клинка Эска-Вараха], нанёс колющий удар обеими руками.</p><p>Но...</p><p>— ...Да ладно.</p><p>Золотые мечи исчезли из рук «меня», и он, сложив ладони, словно в молитве, поймал острие [Завершённого Клинка Эска-Вараха], полностью остановив мой выпад. Поймал клинок голыми руками?..</p><p>『...』</p><p>— Гх-х?!</p><p>Удар ногой с разворота пришёлся мне в бок. Эта атака, нанесённая точно в момент моего замешательства, с лёгкостью отняла у меня тридцать процентов здоровья. Дыхание сбилось, но было не до этого. Я, не сопротивляясь инерции, откатился назад, чтобы разорвать дистанцию, и схватился за [Арадовар Ребилд].</p><p>Тем временем «я» вооружился гигантскими железными кулаками, полностью закрывавшими руки до локтей... А-а, значит, и снаряжение копируется, ясно.</p><p>— Это... плохо. Очень... плохо.</p><p>После нескольких столкновений я понял: характеристики воссозданного «меня» почти наверняка выше моих. Я проигрываю в скорости, в силе, и, более того, он постоянно навязывает мне невыгодные условия.</p><p>Он силён, и в каждом его движении я вижу знакомые повадки... Неужели, серьёзно?</p><p>— С каких пор? Как?</p><p>Я знаю, что система «ШанФро» превосходна, но я же всего лишь игрок! Разве такое вообще возможно?</p><p>— ИИ-копия... меня?</p><p>ИИ-копия... Недавно мне запомнился ИИ, скопировавший деда Кёгоку, Рюгуина Фугаку. Это не какая-то чушь от реалистов про перенос души оригинала, а технология, которая анализирует действия оригинала в различных ситуациях и позволяет двигаться практически идентично.</p><p>Я не хочу в это верить, но тот «я» слишком хорошо знает мои движения. Если бы он был просто улучшенной версией моего боевого стиля, это одно, но то, что он полностью читает мои действия, — это уже слишком.</p><p>— К тому же, и оружие полностью воссоздано!..</p><p>С [Арадоваром Ребилд] против гигантских железных кулаков у меня мало шансов. И это не просто ударное оружие. К моему величайшему сожалению, его характеристики тоже полностью скопированы. И ещё, знаете, то, что он активирует его беззвучно, — это просто ужасно. Это же явное превосходство. Если я пропущу анимацию, то в заднице у меня окажется кристальный столб.</p><p>『...』</p><p>— Вот анимация!</p><p>Это мой шанс! Я убрал невыгодный [Арадовар Ребилд] и вместо него достал [Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] и [Люмеридиан]. Сейчас его лезвие должно быть ночным, так что для разведки дальние атаки подойдут.</p><p>Я спрятался за кристальным столбом, пробившим красный ковёр, чтобы перевести дух, и попытался разорвать дистанцию... но не тут-то было, он телепортировался влево, защищайся!</p><p>— Да быть не может, он скопировал даже магию, записанную в аксессуарах?!</p><p>Это точно была [Мгновенная Телепортация], магия телепортации в пределах видимости... и я сам её не изучал, она записана в [Плаще Лазурного Неба].</p><p>Ого, это не просто превосходит все мои ожидания, это уже за гранью воображения. Но... насколько? Насколько точно он скопирован? Нужно проверить. Против этого полностью превосходящего «меня»?</p><p>— Это...</p><p>В голове всплыла простая и ясная мысль.</p><p>─── Это что, невозможно?</p><p>— Нет, не сдавайся, не дай мыслям о поражении овладеть тобой, я.</p><p>Ещё не всё потеряно. Если он полностью скопировал меня, то, с другой стороны, это значит, что я знаю все его приёмы. Настоящий зеркальный матч. Кто бы мог подумать, что мне придётся буквально сражаться с самим собой, своим главным врагом.</p><p>— Что делать... что делать?..</p><p>Быстрый бой? У меня нет плана, чтобы переломить разницу в силе.</p><p>Долгий бой? Даже если я придумаю план, меня просто задавят силой.</p><p>Что же... делать? Чёрт, такое чувство, будто я зашёл в тупик. Пойдёшь направо — плохая концовка, пойдёшь налево — тоже плохая концовка... А где последнее сохранение? К сожалению, в реальном времени игра постоянно перезаписывает сохранения, как и само время.</p><p>— Чёрт, если тут нельзя будет переиграть, я завалю тебя письмами, Амати Рицу!..</p><p>Найти брешь и решить всё одним ударом. Другого пути нет.</p><p>Неважно, как и когда, но я должен победить одним ударом, иначе мне не выжить!..</p><p>— Давай, кто кого перестреляет, подделка! И если повезёт, превратишься в пятно на стене!..</p><p>Активирую [Левин: Катастрофа] и одновременно [Око Истины]!</p><p>Но мой взгляд, не отрывающийся от «меня», замечает, что он делает то же самое. В скорости мне не победить, но, судя по его реакции, я могу ударить первым!</p><p>— Кх!</p><p>Вперёд! Я убрал щит, подобрал валявшийся на полу [Завершённый Клинок Эска-Вараха] и бросился вперёд.</p><p>Свет мигает... нет, это движения противника настолько быстры, что предсказание атаки появляется лишь на мгновение. Отлично, всё равно в обороне мне не победить, так что только вперёд!</p><p>Мы оба с золотыми мечами, оба прячем одну руку за спиной и сближаемся. [Завершённый Клинок Эска-Вараха] и его копия сталкиваются, рассыпая искры. Мы оба бьём на критический урон, поэтому раздаётся приятный металлический звон.</p><p>Ни у кого нет решающего преимущества, дистанции нет, нужно давить.</p><p>Мы обмениваемся ударами, орудуя мечами одной рукой. Мы продолжаем сражаться, пряча вторую руку. И так прошло десять секунд───</p><p>— ...!</p><p>『...』</p><p>Абсолютно одновременно. Скрытые за нашими телами вторые руки... с пальцами на спусковых крючках, нацелили друг на друга пистолеты [Агуакате] — оригинал и подделка.</p><p>И два спусковых крючка были без колебаний нажаты, а выпущенные магические пули полетели, целясь мне и «мне» в лицо.</p><p>— Кх!</p><p>『...』</p><p>Чёрт, я дрогнул!</p><p>Я увернулся, а он сбил пулю своим [Завершённым Клинком Эска-Вараха]. Он двигается быстрее!</p><p>— Не-е-ет... смейся!</p><p>Если он полностью скопировал предметы и аксессуары, то, скорее всего, и профессию... [Мистик] тоже. Значит, мы оба под действием недостатка [Дурака], и наше здоровье равно единице. То есть, один удар — и мы трупы. Мы оба на краю пропасти.</p><p>Пули летают, достаточно одного попадания, поэтому они целятся то в руку, то в ногу, то в лоб... Стоит на мгновение отвлечься, и меня прикончат.</p><p>Я постоянно двигаюсь, поддерживая среднюю дистанцию. Лишь пули долетают до противника и проносятся мимо.</p><p>— Патроны кончились!..</p><p>Что делать, меняю пистолет!</p><p>Но тут наши действия разошлись.</p><p>— Что?..</p><p>«Я» одновременно со мной убрал пистолет, но достал не другой, а воссозданный красный кристальный клинок... [Люмеридиан]?</p><p>Но времени на раздумья нет. Если его ИИ допустил ошибку, я должен этим воспользоваться.</p><p>По театру разнёсся звук выстрела. Четыре смертоносные пули полетели прямо в «меня»... и прошли насквозь.</p><p>— ───А?</p><p>Это что, оригинальная фишка? Нет, он не прошёл насквозь, он увернулся? Как? Тело дёрнулось влево и вправо? Эффект? Неужели, неужели!..</p><p>— Он увернулся [Критической Скоростью Брадион], делая шаги в стороны?!</p><p>Да быть не может, это как делать стойку на руках на истребителе. И... четыре пули, четыре раза... а.</p><p>『...』</p><p>Возможно, это мозг достроил картину, но я отчётливо видел, как он, прежде чем сделать пятый шаг, принял стойку иай. Самый быстрый выпад, сочетающий [Левин: Катастрофа] и [Критическую Скорость], и извлечённый клинок — это ветер стиля Чистого Неба.</p><p>[Школа Чистого Неба: Рёв Ветра].</p><p>Я почувствовал в боку смесь холода и онемения, и это жуткое ощущение прошло насквозь через спину... я ещё жив, я выдержал...</p><p>Последним, что я услышал, был звук выстрела. И зрение померкло.</p><p>П/А:</p><p>Улучшенный ИИ-двойник от Цукуё не просто повторяет движения!</p><p>Проще говоря, это как «камень-ножницы-бумага», но он ходит вторым! Интересно, как его победить?!</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 8</p></title><p>— …А?</p><p>Это же… дверь, что ведёт в театр Оркестры?</p><p>— Санраку-сан! Вы победили-с?</p><p>— Проиграл, дубина ты.</p><p>— Ч-что-о-о?!</p><p>М-да… Серьёзно?.. Такого я, если честно, не ожидал… Эх-х…</p><p>— …Приглашение на месте.</p><p>Дверь… открывается. Слава богу, не придётся писать гневное письмо в техподдержку. Но что теперь делать? Последний этап оказался куда большей занозой в заднице, чем я думал. Как минимум, меня ждёт моя полная копия с завышенными характеристиками, которая использует против меня же мои мета-тактики.</p><p>Из-за предыдущих четырёх частей я не могу ограничиться одним оружием, а значит, появится «я» в полной боевой готовности. К тому же, если моя догадка верна, то после копии Пожирающей Великой Алокрылой появился Чёрный Дух Смерти…</p><p>«Это не хронологический порядок».</p><p>И не по силе тоже. Будь так, то после Чёрного Духа Смерти вполне могли бы появиться и Великая Алокрылая, и Везермон. А значит, остаётся лишь один, наихудший вариант.</p><p>«Рандом… Серьёзно?..»</p><p>Чёрный Цутиноко, Зигвурм, Ктарнид, Многоножка, Паучиха, Скорпион… Их будут выбирать случайным образом? Чёрт побери, и зачем я проживаю такую насыщенную жизнь в этой игре? Сидел бы себе в уголке Фифтиции, ковырялся бы в земле — глядишь, и сражался бы с четырьмя дождевыми червями подряд!..</p><p>К тому же, судя по моей копии и появившейся в качестве гиммика Дипслотер, не исключено, что и других игроков могут воссоздать.</p><p>— И что мне теперь делать…</p><p>Не было ощущения, что в следующий раз я точно одержу победу. Это игра на запоминание? Скорее, меня заставляют написать партитуру, а потом швыряют её мне в лицо, взвинтив сложность до небес… Хм, может, попробовать ещё разок?</p><p>— Пойду-ка я на второй круг!</p><p>— Удачи вам-с!</p><p>Итак, я ещё раз всё тщательно осмотрел, но, похоже, никаких особых сценических примочек тут нет. Единственное, что привлекало внимание — вмонтированный в стену музыкальный плеер…</p><p>«Может, это и есть сама Оркестра?»</p><p>За пафосным первым впечатлением часто скрывается невзрачная сущность. Это не редкость. Было бы слишком просто, если бы для победы достаточно было его сломать — тогда бы я точно написал разрабам. Но, к счастью или к сожалению, когда я ткнул в него Совершенным Клинком Дюксарам, на ЖК-экране не осталось ни царапины, не говоря уже о вмятине.</p><p>Совершенный Клинок Дюксарам</p><p>«Значит, он исполняет роль исключительно сценического механизма? Ну ладно, тогда включаю».</p><p>Джиттердолл… Кажется, у создателя Кукол Завоевания, вроде Сайны, была та же фамилия. Просто совпадение? Или в этом есть какой-то скрытый смысл? Второй вариант кажется более вероятным, но что я могу с этим поделать? Если бы он появился как призрак, подобно Сэцуне, тогда другое дело. Но как, скажите на милость, мне победить персонажа, который существует только в тексте? Стихи ему декламировать, что ли?</p><p>— Ну что… если опять Везермон, то я бы хотел подготовиться заранее.</p><p>『История, сотканная Санраку. Акт первый... «Король-Акула из Бездны».』</p><p>— Ага, значит, точно рандом!</p><p>И я уже знаю, кто появится! Чёрт! Раз уж появляешься, так хоть лут сбрасывай, сволочь!</p><p>— Ну давай, иди сюда, косатка хренова!</p><p>Я вскинул оружие и взревел. В пустоте передо мной плыл сияющий император морских глубин — Атлантикус Лепнорка!..</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Детишки! Кто знает, что такое «рандом»?</p><p>…Да-да, правильно, это случайные числа! То есть мусор!</p><p>— А-а-а-а! Дерьмо из дерьма! Чтоб ты больше не появлялась, красная тварь!</p><p>Пожирающая Великая Алокрылая… Какая же ты занудная! Из-за того, что в тот раз бой был долгим, меня каждый раз заставляют сражаться с тобой так же долго! Подумай и о моих чувствах!</p><p>Как назло, после Атлантикуса Лепнорки мне выпала адская троица затяжных боёв: Зигвурм, Ктарнид и Пожирающая Великая Алокрылая. Можете представить мои чувства, когда в самом конце меня ждал ещё один долгий бой? Хотите, включу это в тест по литературе? Опишите мои эмоции, не менее трёхсот слов, пятьдесят баллов.</p><p>Однако то, что кроме красной твари все остальные были копиями, с которыми я столкнулся впервые, нельзя назвать однозначно плохим. В частях Оркестры недостаточно просто победить. Каким бы ни был процесс, в ключевые моменты нужно соблюдать определённые условия… своего рода актёрскую игру.</p><p>В случае с Атлантикусом Лепноркой — отражение луча. С Зигвурмом — уничтожение рога. С Ктарнидом — атака с воздуха с использованием тактической машины.</p><p>За второй заход я понял, что указания Оркестры допускают определённую свободу действий — вероятно, это мера против самоубийственных тактик.</p><p>Если бы я сказал об этом Билак, она бы на месте превратила меня в фарш, так что я держу это при себе. Но мои Наручи Сверкающего Скорпиона, которые проще всего сломать и которые дают самый лёгкий прирост к урону, я уже воспринимаю почти как одноразовое оружие.</p><p>Я ведь практически монополизировал материалы для их починки. Хоть я и сбыл крупную партию Торговой Компании «Золотые Весы», запасы уже пополняются, так что я обращаюсь с Наручами Сверкающего Скорпиона всё более небрежно… но это сейчас неважно.</p><p>Планкa, после которой Оркестра производит «сброс», одновременно и низкая, и высокая. Пол точно сбросят, если он не совпадает, и потерянное оружие тоже.</p><p>Но прочность оружия не восстанавливается, а здоровье и характеристики переносятся. Приятно, конечно, что не нужно бояться потерять оружие, но я не думаю, что такая щедрость безусловна. Вероятно, сбрасывается только то оружие, которое «понадобится в следующей части». Лучше на это не рассчитывать… Но по крайней мере, я точно могу ломать свои Наручи Сверкающего Скорпиона без зазрения совести!</p><p>— Ну что… давно не виделись. Стрижку сменил?</p><p>— …</p><p>Молчит… Неужели под маской просто пустота? Но когда я смотрю на свою, пусть и полупрозрачную, светящуюся фигуру от третьего лица…</p><p>— До чего же извращённая у меня экипировка. Оденься уже.</p><p>— …</p><p>Мы двигаемся абсолютно синхронно. Или… он подстроился под меня? Не знаю, но одно ясно: мы оба достали Святой Грааль и чёрный кристалл. И обе наши фигуры, приняв женский облик, надели на себя уродливые черепа.</p><p>— [Кровавое Сердце]!!!</p><p>— …!!!</p><p>Моя копия не произнесла ни слова, но напрягшиеся мышцы ясно дали понять, что он активировал ту же силу.</p><p>Из тел хлынули два потока алой жидкости. Меня почему-то раздражает, что у него цвет ярче… Кислород? Дело в количестве кислорода? А у меня, значит, сплошной углекислый газ.</p><p>— Ну что ж, п-порезви-и-имся-я-я…</p><p>— …</p><p>Похоже, «я» твёрдо намерен выставить эту маску напоказ. Монстр с птичьей головой, изменившей форму, чтобы идеально сесть на уродливый череп, безмолвно уставился на меня.</p><p>— Дл-я-я начала — кулаки…</p><p>Камень, ножницы, бумага…</p><p>— Сдохни-и-и-и!!!</p><p>Финальная часть Оркестры. И у меня есть одно явное преимущество, которого у «меня» быть не может.</p><p>Это Мементо Мори. [R.I.P.] сбрасывается вместе с превращением в женщину, так что и накопленный эффект обнуляется, но с этим мечом всё иначе. Его способность к уменьшению веса не подлежит сбросу. Это значит, что «я», не прошедший через четыре боя с боссами, никак не сможет облегчить свой меч!</p><p>Но выбор моей копии словно учитывал даже это — передо мной возник огромный щит, подобный крепости. Башенный Щит Гаргантюа. По части физической защиты он превосходит всё, что есть в моём арсенале, на четыре головы.</p><p>Но почему? С таким щитом не управиться с обычными характеристиками. Мощи [R.I.P.] или Алого Венца не хватит даже на то, чтобы его поднять… Нет, Синий Святой Грааль!</p><p>— Что ты поменял?! Ловкость?! Удачу?!</p><p>Чтобы размахивать Башенным Щитом Гаргантюа, нужно компенсировать недостающие характеристики. Но если просто использовать его как стену, то хватит и одной лишь силы. И действительно, «я» тут же отказался от идеи таскать щит, и тот, рассыпавшись на частицы, исчез, а в руках у копии появился Арадовар Ребилд.</p><p>— …</p><p>— Идиот!</p><p>[Искусство Сияющего Копья IV: Аннигиляция] — это, конечно, навык, но само явление — магия! А значит, я могу заблокировать его Зеркальным Щитом Аида!</p><p>— [Превышение Предела]!!!</p><p>Я прорвусь любой ценой!..</p><p>П/А:</p><p>Да-да, если специально совершить бонусное действие, которое станет ступенькой к усилению, то можно с высокой вероятностью спровоцировать блок.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 9</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения, что не мог обновляться из-за дикой занятости в реале… Прошу прощения, что вытащил из одной коробки Аполлоусу, Возвращение Драконьей Бури и Арл… Прошу прощения, что вытащил Савактиса и Секретную А-Стра-Зеле…</p><p>(Впрочем, это были не 20th Anniversary Rare, так что кусаю губы от досады).</p><p>А ещё одна из причин задержки в том, что я параллельно писал три текста по ШанФро. Кое-как выдавил из себя основную историю.</p><p>— Выиграли-с?</p><p>— Про-и-гра-а-ал.</p><p>— …Он настолько силён-с?</p><p>— Ага, меня заставили драться подряд с Пожирающей Великой Алокрылой, Ктарнидом и Зигвурмом.</p><p>— Это же просто кошмар-с!</p><p>— Не, ну в этих-то боях я победил.</p><p>— Хо-а?!</p><p>Проблема, как всегда, в том последнем парне. У меня такое чувство, что он управляется с «Санраку» лучше, чем я сам.</p><p>Но надо признать, его атака была великолепна. Спровоцировать меня на блок щитом, а потом использовать [Мгновенную Телепортацию] для внезапного удара… это было мастерски, хоть и вражески. У [Искусства Сияющего Копья] есть окно уязвимости, и он идеально рассчитал момент для своей двойной атаки… Я смог среагировать, но в тот момент векторы атаки и защиты были уже предопределены.</p><p>Впрочем, теперь всё ясно. Если я буду продолжать в том же духе, шансы на победу ничтожно малы.</p><p>— Значит, пора приступать к фазе тренировок…</p><p>— Опять многоножки-с?! Пауки-с?! Не-е-ет, не хочу-у-у!!!</p><p>— Да не убегай ты, Эмуль… Куда подевался твой Дух Разящего? Хотя, надо признать, многоножек и пауков мы пока отложим.</p><p>Да, я достиг трёхзначного уровня, но это ещё не предел. Может, в крайнем случае придётся опробовать понижение уровня… но сейчас не об этом.</p><p>Конечно, повышение уровня увеличит мои характеристики, но это также усилит и «меня», который и так является моей улучшенной версией. Было бы слишком оптимистично надеяться, что его характеристики останутся прежними.</p><p>Значит, нужно увеличивать не базовые показатели, а арсенал приёмов. Даже если у тебя есть мощнейший ракетомёт, в ближнем бою ты всё равно будешь использовать пистолет. Хотя один одержимый оружием псих умудрялся драться мушкетом… До сих пор не понимаю, как он смог остановить рывок монстра, не сломав оружие… В общем, мне нужны техники, которые позволят одолеть даже улучшенную версию меня, и новый подход, который поможет их реализовать.</p><p>— Уже не пойму, то ли я занимаюсь самоанализом, то ли изучаю врага… но, мягко говоря, «я» — это идеальный воин, способный сражаться на любой дистанции, будь то ближний, средний или дальний бой, мастер как одиночных ударов, так и серий атак, с полной защитой от магии и даже возможностью превращаться в монстра в качестве козыря.</p><p>— Вы себя хвалите-с?</p><p>— Я всего лишь анализирую противника. Его навыки заточены под мобильность, обычными движениями за ним не угнаться… А с его ускорением, усиленным титулом [Молния], он просто непобедим…</p><p>— Вывод: вы хвастаетесь.</p><p>Да говорю же, я просто анализирую врага. Поскольку он моя полная копия, за исключением завышенных характеристик, мне приходится говорить о себе в хвалебном тоне.</p><p>Но поскольку все эти качества относятся и ко мне, самодовольно ухмыляться тоже не приходится. Это чрезвычайно хитрый ИИ. Он знает все мои приёмы и использует те же карты, чтобы переиграть меня. Но в то же время он не непобедим.</p><p>— Если он может меня переиграть, значит, и я могу сделать то же самое.</p><p>Мементо Мори — одно из немногих моих преимуществ. Вероятно, если использовать оружие, требующее определённых условий, можно найти лазейку в его «полной копии». Но вот навыки, требующие произнесения заклинания… этот гад использовал их молча. Нечестно, очень нечестно, «я».</p><p>— Левиафан… нет, не хочу давать ему ещё одно дальнобойное оружие. В худшем случае, лучше вообще не брать с собой огнестрел… Хм-м, хм-м-м…</p><p>…Ничего не приходит в голову.</p><p>— Спать! Тут есть кровать?</p><p>— Есть. Сюда, пожалуйста.</p><p>И что же делать…</p><p>Живя в цивилизованном обществе, волей-неволей приходится подчиняться его правилам. Проще говоря, студентам нужно ходить в школу.</p><p>У Сайги-сан сегодня были какие-то дела, так что в школу я пришёл один и немного раньше обычного. От нечего делать я открыл на телефоне сайт с гайдами по ШанФро.</p><p>— Как всегда, тормозит как не в себя… Отключить картинки.</p><p>Теперь хоть как-то можно пользоваться. Так-с… на Старом Континенте, смотрю, весело… Новости про Отпрысков Истока пропускаю. Раз уж об их существовании стало известно, то борьба за звание MVP неизбежна. Слышал, что на ивент с нападением на Тёрдрёму поначалу пытались набежать игроки девяностого уровня и выше, но их, вроде как, моментально выкосили из-за особенностей «синего».</p><p>Я-то думал, какой он, этот второй «синий», раз уж первый был таким, но чтобы он срезал саму шкалу здоровья… А то, что он ещё и обычный яд с постепенным уроном использует, — вообще подлость. Говорят, игроки сотого уровня и выше умирают за секунду, это правда?</p><p>П/Р:</p><p>Всё-таки буду называть "лазурного" "синим".</p><p>— Нет, не то…</p><p>А, вот, нашёл. Страница с видами оружия. Чёрт, как же их много. Из того, что я ещё не использовал… может, лук? Но есть ли смысл предпочитать его ружью? Если «я» будет использовать ружьё, то у лука одни недостатки… Хм-м… Всё-таки ближний бой или что-то для средней дистанции, что можно использовать и вблизи… Боевое искусство с мушкетом… нет, это отпадает… Хм-м, хм-м…</p><p>— Чего уставился в текст?</p><p>— Планирую будущее.</p><p>— Что, выбираешь, в какой универ пойти?</p><p>— С ума сошёл? Я про игру.</p><p>— Э-э… так это я, что ли, говорил о чём-то серьёзном?..</p><p>С будущим в реале я уже определился. Мы с Такедой-си составили «план карьерного роста офисного работника, который позволит дослужиться до высокого ранга и при этом иметь достаточно свободного времени на одну-две треш-игры»…! Для начала он посоветовал мне изучать психологию. Зачем психологию?</p><p>— Если уж говорить о будущем, то это скорее о тебе.</p><p>— Почему обо мне? Я собираюсь в универ, как все.</p><p>— Э?.. А как же твои слова у реки в тот день: «Я стану странствующим пилигримом, буду путешествовать по всей стране и как вестник любви впишу имя „Заппи“ в учебники по литературе»!..</p><p>— Не говорил я такого! И не собираюсь!</p><p>Конечно, не говорил. Я такой чуши не слышал. Но если все, кроме тебя, скажут, что «слышали», то это будет равносильно тому, что ты это сказал!.. Вот это и называется клевета. Мои слова подхватили другие придурки и один за другим начали делиться своими «воспоминаниями» с Заппи, он же Акацуки Харт-сенсей.</p><p>— Ты что такое говоришь! Я же тогда в твоих глазах увидел надежду!..</p><p>— Мы за тебя, вестник любви!</p><p>— Как попадёшь в учебники, дай знать, я там рожицы пририсую.</p><p>— Какая великая мечта… Надо всем рассказать!</p><p>— Да это же враньё от первого до последнего слова! И хватит это распространять!</p><p>— Но вас же недавно хвалила знаменитость?</p><p>— Ну… да.</p><p>Такеда-си, так вот почему ты советовал изучать психологию… Стоит добавить крупицу правды, и ложь начинает разрастаться до бесконечности. Вот оно как.</p><p>Я с умилением смотрел на Акацуки Харт-сенсея, который, похоже, уже смирился с тем, что ему предстоит «посвятить всю свою жизнь крикам о любви»… хотя нет, не время для этого.</p><p>— Мысли спутались… Чёрт, не прощу тебя, Акацуки Харт!..</p><p>— Да почему твои рикошеты всегда такие злобные?!</p><p>Случайная пуля (снайперская). Да какая разница.</p><p>Я отвернулся от поэта, который угрожающе принял какую-то странную боевую стойку… Боевая стойка?</p><p>— Вот оно!</p><p>— А?</p><p>— Гениально! Отличная подсказка, поэт! Как будешь устраивать автограф-сессию, позови меня!</p><p>— Может, перестанешь сжимать нож злобы, пока благодаришь меня?</p><p>Извини, но это обязательный навык при общении с такими же отморозками, как я.</p><p>П/А:</p><p>«Вестник Любви» Акацуки Харт и «Ноуфейс», Настоящая Проклятая Тюрьма… кто же они на самом деле?.. (одноклассники).</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Д-др, др-др-др-дре-е-е, древняя битва-а-а-а-а (белый взгляд).</p><p>Кулачный бой, вот оно что. Шуточная угрожающая стойка поэта подарила мне озарение.</p><p>Нет нужды бездумно увеличивать арсенал. Будь на то моя воля, я бы с уверенностью овладел чем угодно, от змеиного меча до чакрама, но нельзя отрицать, что это был бы лишь дилетантский подход.</p><p>Худший сценарий — это если я буду сражаться наспех освоенным оружием, а моя копия будет владеть им в совершенстве. Фактически, я лишь дам ей преимущество. К тому же, если я слишком увлекусь контрмерами против «себя», это может обернуться против меня же.</p><p>Но что насчёт кулачного боя? Кулачный бой, бой голыми руками, или, как говорят, «стэгоро» — это минимальная боевая единица человека.</p><p>Это самое примитивное оружие, которым обладает каждый игрок с самого начала игры. И уровень владения им, само собой, высок — ведь мы пользуемся им с рождения, как в играх, так и в реальной жизни.</p><p>Даже если противник будет использовать тот же стиль, даже если он будет моей улучшенной версией.</p><p>Раз уж это игра, я смогу найти управу!</p><p>— После двух боёв картина начинает проясняться.</p><p>Этот ИИ, безусловно, обладает поразительной точностью воспроизведения. Дело не в оружии или навыках — это просто данные, которые можно скопировать сколько угодно. Самое опасное — это его движения, которые полностью повторяют мои… Но, строго говоря, они немного отличаются от моих собственных.</p><p>— Родственная неприязнь? Нет, немного не то…</p><p>Но что-то близкое. Чем лучше знаешь, тем проще противостоять… Этот ИИ не просто повторяет мои движения, он «реагирует» на них. Это не просто зеркальное отражение, а мета-ИИ, который анализирует информацию и выстраивает контрстратегию. Поэтому, строго говоря, в нём смешаны как мои движения, так и некий иной мыслительный процесс.</p><p>«Конечно, если противник всегда идёт напролом, не жалея себя, то лучшей тактикой будет контратака».</p><p>Я провёл не так много боёв, но получил достаточно ударов, чтобы даже сквозь туман разглядеть главное. «Я» не то чтобы не атакует сам и не расставляет ловушки, но его основная суть — спровоцировать меня на действие и нанести сокрушительный контрудар.</p><p>Это ничуть не облегчает задачу, но именно поэтому — кулачный бой. Кулачный бой означает бой голыми руками, то есть с нулевой дистанцией атаки. Обычно это недостаток, но в очень редких случаях он превращается в преимущество.</p><p>Потому что это кратчайшая дистанция, её проще всего контролировать.</p><p>Потому что это кратчайшая дистанция, удар можно нанести быстрее всего.</p><p>«То есть, сверхближний бой…!»</p><p>Я сокращу дистанцию раньше, чем он успеет контратаковать, и нанесу свой экстра-удар. Это единственный план, который сейчас кажется мне реальным!..</p><p>Строго говоря, есть ещё один, но «мы оба используем [Левин: Катастрофа], сжигаем здоровье, а потом взрываем друг друга магией массового поражения, надеясь на победу благодаря [Стойкости от удачи]» — это самый крайний случай, самый-самый…</p><p>Говоря о рукопашном бое, на ум приходит Иай-фист, но это скорее стиль или техника, а не конкретный набор приёмов, что и является его недостатком. Истинная сила Иай-фист в том, что его можно встроить в любой боевой стиль.</p><p>Поэтому мне нужен стиль, который хорошо сочетается с Иай-фист, делает упор на мобильность, чтобы мгновенно проникать в мёртвую зону противника и наносить удары…</p><p>…Это же бокс.</p><p>— …Нет, пока рано делать выводы.</p><p>ШанФро — это фэнтези. Может, здесь есть какие-то неизвестные мне боевые искусства. Например, в этом додзё стиля Дилмонтон!</p><p>Тут стоит сделать отступление и вспомнить, что такое «школы» в ШанФро.</p><p>Говорят, что в этой игре можно создать практически любое оружие, и, само собой, рукопашный бой как стиль игры тоже признан. Серия профессий Каццо «Монах» тоже относится к рукопашному бою, хоть и с использованием магии.</p><p>Но это скорее профессиональные навыки. «Школы» — это нечто более простое… можно сказать, набор готовых умений (а иногда и магии).</p><p>«Стиль Чистого Неба», который я получил после победы над Везермоном и загадочной процедуры с сетчаткой и мозгом, в расчёт не берём. Как правило, чтобы изучить навыки школы, нужно, как и в реальных боевых искусствах, стать учеником в додзё. Условия вступления могут быть разными: для «Монаха» нужно иметь определённую профессию, для другой школы — победить определённого НПС голыми руками… А чтобы выучить навыки и магию школы, нужно выполнять квесты-поручения… В общем, это требует времени.</p><p>Но, к сожалению, у меня нет времени на тренировки. Мне не до протирания машин. Однако, как это часто бывает в подобном контенте, простого вступления в школу недостаточно, чтобы увидеть её высшие навыки. Это как дерево умений. Так что же делать?</p><p>Важно вот что: «я хочу просто посмотреть, что это за школа», «хочу увидеть её тайные техники», «хочу проверить, будет ли это эффективно против „меня“».</p><p>И мой чудесный нейрон, который в другой игре удостоился бы звания «человеческой фермы» или «кочевого варвара», в отличие от самопровозглашённого интеллекта Сайны, подсказал мне единственный ответ.</p><p>— Эй, вы там, выходи-и-и!</p><p>— Да, это вызов на бой.</p><p>— Кто здесь?!</p><p>— Я пришёл встретиться с тем, кто сильнее меня!</p><p>«Начался уникальный сценарий „Вызов додзё: стиль Дилмонтон“».</p><p>Похоже, среди NPC есть и игроки — на меня тут же устремились любопытные взгляды.</p><p>Ивент «Вызов додзё» — это самый простой способ для игрока запустить уникальный сценарий. Достаточно просто войти в любое додзё, нанося удары по двери. Примечательно, что поскольку я сам его инициировал, не было никаких диалоговых окон с «да/нет».</p><p>— Я Гандон, заместитель мастера стиля Дилмонтон!</p><p>— Сразу с разогрева начинаем? Ладно, я не против.</p><p>Передо мной возник здоровяк, всем своим видом говорящий, что в этом мире большинство проблем решается мышцами и разницей в габаритах. В размерах я ему явно уступаю. Смогу ли победить?.. Ах да, стоит сделать одно уточнение.</p><p>— Стиль Иай-фист: Мучительная тройка.</p><p>— Гья! Гхы! Гбо-о-о…?!</p><p>Мы ведь в Секандиле, так что разница в уровнях, думаю, очевидна.</p><p>— Наслаждайся адом!</p><p>Пока кацудон-сан, получивший три удара в глаза, горло и солнечное сплетение, падал, я принял загадочную позу и произнёс оскорбительную фразу, которой научился у одного испанца.</p><p>П/А:</p><p>Стиль Иай-фист «Мучительная N-ка»</p><p>Стиль Иай-фист — это, по сути, боевой стиль, основанный на инстинктах игрока. Поэтому, точно нанося удары по уязвимым местам человеческого тела, он парализует не аватара, а управляющего им игрока. В этом и заключается суть приёмов стиля Иай-фист серии «Мучительная».</p><p>Тройка, которую использовал Санраку — это три последовательных удара в глаза, горло и солнечное сплетение. Но это упрощённая версия. Изначально это четвёрка, в которую входит ещё и удар коленом в пах.</p><p>Мастера же могут продолжить эту комбинацию подсечкой, чтобы свалить противника, а затем, оседлав его, безжалостно бить по лицу.</p><p>───Или, возможно, это было так похоже на стиль с того одинокого острова.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 11</p></title><p>П/А:</p><p>В последний день эпохи Хэйсэй — адская Древняя Битва Ветра!!!</p><p>Как так вышло, что через пять часов после начала порог вдвое выше, чем в прошлый раз?!</p><p>Что мне делать с моими жалкими двадцатью миллионами за десять нажатий и один призыв?!</p><p>А, да, я не сбежал. Просто чудовище на перерыве, так что да, да.</p><p>Стиль Дилмонтон.</p><p>Тайная техника: [Громоподобная Ладонь]… Рассчитана на монстров, не подходит.</p><p>Стиль Агроссо.</p><p>Тайная техника: [Вихрь]… Бросок для боя с людьми, но, если говорить прямо, это ухудшенная версия [Приливной Волны]. Не подходит.</p><p>Стиль Безлезвийного Клинка.</p><p>Тайная техника: [Цепь Ударов Асуры]… Серия ударов ребром ладони. Очень мощная, но если зайти со спины — становишься абсолютно беззащитным. К сожалению, не подходит.</p><p>Стиль Летящей Звезды.</p><p>Тайная техника: [Удар Падающей Звезды]… Школа, основанная игроком, что было интересно. Но на деле оказалось, что это просто подражатели Сильвии Голдберг. Если бы та бестия ограничивалась определёнными движениями, то ни у меня, ни у Каццо, ни у Амелии Салливан не было бы проблем. Она — настоящий Метеор, потому что делает свои смертельные удары действительно смертельными. Не подходит.</p><p>Стиль «Бей Битой и Победишь».</p><p>Тайная техника: [Избиение Толпой]… Тоже основана игроком. В этом есть своя правда, но скрепя сердце пришлось отказаться — слишком размашисто… Не подходит.</p><p>Королевское Рыцарское Боевое Искусство.</p><p>Тайная техника: [Бой в Доспехах]… Интересно. Бой в доспехах, основанный на захватах, заставил меня задуматься. Но он слишком медленный и ориентирован на контратаки. Однако контрприёмы против оружия могут пригодиться, так что можно рассмотреть как вариант для подражания. Не подходит (пока).</p><p>Стиль Кулака Монахов Трёхбожия.</p><p>Тайная техника: [Радужный Удар]… Не хочу повторяться за Каццо. В утиль.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>— Чёрт…</p><p>Дело не в том, что все эти школы слабы. Просто нет той, что идеально подходит под мои специфические требования. Это как пазл, где детали похожи, но не встают на место. Если бы только ещё один элемент…</p><p>— Правда, Эмуль?</p><p>— Санраку-сан, вы всегда сначала всё решите у себя в голове, а потом спрашиваете-с…</p><p>— Опять я превзошёл весь мир…</p><p>— …Может, вы имели в виду «стал изгоем»-с? Хобё-бё-бё-бё-бё!</p><p>Ах ты ж! Сейчас я тебе эти щёки до хомячьих размеров растяну!</p><p>Я, почёсывая щёки Эмуль, сидевшей у меня на голове, прищурился, глядя на разворачивающееся передо мной зрелище.</p><p>— Ну и ну… Это же просто игра в жанре «мусоу».</p><p>Мы находились в Тёрдрёме, на внешней стене крепости, которая, в некотором смысле, стала самой горячей точкой на Старом Континенте.</p><p>─── Блуждающий Великий Лазурный Мор.</p><p>Рейдовый монстр Старого Континента, олицетворяющий «синий» цвет. Появившись, он тут же убил… нет, заразил всех встреченных игроков и в одиночку направился к Тёрдрёме. Тощая лошадь.</p><p>Абсурдное ограничение в тысячу участников было связано не с его силой, а с очень специфической боевой механикой.</p><p>— Смотри, Эмуль, судя по экипировке, те ребята довольно высокого уровня.</p><p>— И почему-то очень самоуверенны-с.</p><p>Наверное, у них высокая защита от яда… По крайней мере, выглядит так. Отсюда не видно ни имён, ни характеристик, но их самоуверенный вид словно кричит: «Мы — герои, что спасут этот мир».</p><p>— Это экипировка из Горгоны-Василиска. Она защищает не только от обычного яда, но и от особых статусов, вроде окаменения…</p><p>— Тут есть окаменение?</p><p>— Не в прямом смысле. Это скорее мышечный паралич. После некоторых тестов мы предположили, что он использует что-то вроде электромагнитных волн.</p><p>…Так, а это кто ещё?</p><p>— …А, точно, вы же меня не знаете. Приятно познакомиться, я из «Библиотеки».</p><p>— А, здравствуйте.</p><p>Я слегка кивнул. Не нужно гадать, что здесь делает член передового клана. Я вновь обратил свой взор на доблестных воинов.</p><p>Пять игроков, облачённых в защитную экипировку, уверенно шагали вперёд. Тощая синяя лошадь, не выказывая особой враждебности, цокала копытами им навстречу…</p><p>— А, вошли в «зону».</p><p>— Это та, что срезает максимум здоровья?</p><p>— Верно. Для девяносто девятого уровня это примерно пять секунд… для них — около восьми?</p><p>Да, это главная особенность Блуждающего Великого Лазурного Мора. Он накладывает «болезнь», которая снижает не само здоровье, а его максимальный предел, причём скорость и объём снижения зависят от уровня цели.</p><p>Самое неприятное то, что раз уменьшается сам «размер ведра», то и восстановить его невозможно.</p><p>— К тому же, чем ближе подходишь, тем больше болезней подхватываешь…</p><p>— О, один свалился.</p><p>— Судя по симптомам, у него отказали лёгкие. Говорят, задыхаешься так, будто пробежал марафон.</p><p>— Неприятно…</p><p>Один из игроков рухнул на землю, мучительно кашляя, и исчез. Осталось четверо. До Лазурного Мора метров двадцать?</p><p>Но вот падает ещё один. Держится за грудь… а, так это, наверное…</p><p>— Остановка сердца. Одна девушка-игрок рассказывала, что это похоже на то, как если бы надела бюстгальтер, в котором одна чашечка не по размеру.</p><p>— Мужчинам этого в принципе не понять…</p><p>— Я женщина, но мне тоже не очень понятно.</p><p>Молчание.</p><p>Если я сейчас ошибусь с ответом, может случиться что-то очень нехорошее, поэтому я выбираю пас.</p><p>— О, вошли в радиус действия дальнобойной атаки.</p><p>— А-а… маг…</p><p>— Что-то не так?</p><p>Неужели у него сопротивление к магии? Пока эта мысль проносилась у меня в голове, маг внизу начал читать заклинание и… взорвался.</p><p>— М?</p><p>— Неужели они и впрямь думали, что одной этой экипировки хватит?.. Магия, которую использует «заражённый», выходит из-под контроля.</p><p>— То есть, по сути, это антимагический приём.</p><p>— Не совсем. Для низкоуровневых игроков это просто усиление атаки. Ну, с небольшим уроном по себе.</p><p>Осталось двое. До Лазурного Мора пять метров. Только танки. Неужели всё зависит от стойкости? Кажется, в этой игре иммунитет к болезням тоже зависит от VIT.</p><p>— Они в зоне ближнего боя, но…</p><p>— Ну, это же рейдовый монстр…</p><p>Тысяча участников. Не похоже, что он настолько силён, чтобы в одиночку справиться с тысячей, но и вдвоём его здоровье не снести.</p><p>Один из них попал под струю сине-чёрной миазмы, которую изрыгнул Лазурный Мор, и, содрогаясь в конвульсиях, упал. Второго Лазурный Мор схватил зубами за голову и… раз, два, три…</p><p>— Вот так.</p><p>— Что значит «вот так»?</p><p>— Игроки выше пятидесятого уровня здесь только мешают. Это своего рода обратный отбор. То, что они впятером пошли в атаку, уже говорило о том, чем всё кончится.</p><p>— Пятеро только что погибли, а вы, первопроходцы, так спокойно об этом говорите-с…</p><p>Жизнь игрока стоит меньше одной десятой жизни NPC. Ничего не поделаешь, надо двигаться дальше.</p><p>— Так что, лучший способ — завалить его толпой?</p><p>— Да. Идеально — собрать тысячу игроков тридцатого уровня и отправить их в атаку по трупам товарищей.</p><p>— Какая кровавая и грязная картина…</p><p>Рейдовый монстр, с которым могут сражаться даже слабаки. На деле же это наглядная демонстрация поговорки «с миру по нитке — голому рубашка». Да уж, тот ещё монстр.</p><p>— Но сейчас всё довольно паршиво.</p><p>— В каком смысле?</p><p>— Изначально Блуждающий Великий Лазурный Мор появился гораздо дальше. С тех пор, как его обнаружили, несколько человек уже успели сходить на разведку… и теперь он подошёл так близко, что его отчётливо видно.</p><p>— …Неужели это значит, что с обороной базы всё плохо?</p><p>— Это как нож у горла. Ха-ха-ха.</p><p>В обычном мире это называется «мат»… Зная разработчиков этой игры, они могут и впрямь уничтожить Тёрдрёму.</p><p>— Ну, что поделать, координации никакой. Понимаю, что они только начали, но… все лезут напролом, как им вздумается, да ещё и заходят в игру в разное время, так что в расписании сплошные дыры…</p><p>А, ну да, рейдовые боссы — это как прыжки через большую скакалку… Пробелы и дыры тут губительны. Хм…</p><p>— Слушай, а если… нет, лучше так скажу.</p><p>— Что такое?</p><p>— Не хочешь провести проверку с участием [Молнии]?</p><p>— Отличная идея!</p><p>Как и ожидалось от клана исследователей, они легки на подъём… Ну что ж, Блуждающий Великий Лазурный Мор, помоги мне немного развеяться.</p><p>П/А:</p><p>Блуждающий Великий Лазурный Мор</p><p>Рейдовый монстр со Старого Континента, правый «синий». По прямой боевой мощи он значительно уступает левому «синему», всеми любимому Безумному Великому Ультрамарину. Однако, будучи отпрыском, исполняющим роль «иммунной системы» Айтер, Лазурный Мор способен изменять иммунитет к мане у всех живых существ через частицы маны.</p><p>Это проявляется в виде дисфункции «Запечатывающих Органов», что по-разному сказывается на существах первого и второго типа.</p><p>─── Дыхание смеющейся лошади с лёгкостью растаптывает величайшее достижение, ради которого люди Эпохи Божественных поставили на кон всё.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 12</p></title><p>П/А:</p><p>Отчаяние, когда натыкаешься на отряды «утренней активности» и понимаешь: «А, с этими ребятами придётся биться насмерть…»</p><p>Последняя Древняя Битва ушедшей эпохи всё так же беспощадна и в новой…</p><p>Блуждающий Великий Лазурный Мор… размером он с обычную лошадь, а то и меньше. Может, ты на самом деле пони?</p><p>Но эта его миниатюрность, затрудняющая прицеливание издалека, для моего нынешнего плана — только на руку.</p><p>— Поразительно! Люди, готовые вот так просто пойти и умереть, в ШанФро редкость. Для нас, исследователей, это просто находка, да, ушастик?</p><p>— Я Эмуль-с!</p><p>— М-м, да-да, щёчки мягкие.</p><p>— Ай, этот человек такой настойчивый-с!</p><p>Она из тех, кто навязывает свой ритм другим. То есть, похожа на Сильвию Голдберг, когда та в ударе. Эмуль, надеюсь, ты справишься с ролью козла отпущения, вернее, кролика отпущения.</p><p>— Эта лошадь, значит, чем ближе к ней, тем сильнее срезает максимум здоровья, а подойдёшь ещё ближе — и «заболеешь» другими дебаффами, так?</p><p>— Именно. Кстати, мы пробовали разное, но, скорее всего, заражение происходит воздушно-капельным путём. И да, она пробивает даже экипировку вроде противогазов.</p><p>— Ну и биотерроризм… Впрочем, услышав это, я только обрёл уверенность.</p><p>— А что тут обнадёживающего?</p><p>Да это же сплошная радость! Мало того, что я знаю сам процесс заражения через дыхание, так один этот факт уже вызывает улыбку.</p><p>— Итак, объявляю начало эксперимента «Прямо и вдребезги».</p><p>— Ура-а, ура-а!</p><p>— Идти прямо и разнести вдребезги. Конец.</p><p>Теоретически максимальную скорость я сейчас не выжму, это слишком муторно, но слегка разогнаться…</p><p>[Левин: Катастрофа], Синий Святой Грааль меняет LUC на VIT, вперёд — чисто, направо-налево посмотрел, ещё раз направо…</p><p>— Эй, маг, отойди-ка, пожалуйста.</p><p>— А?</p><p>Отошёл. Отлично, можно начинать.</p><p>— Я тут записываю всё в стиле научного эксперимента, может, прокомментируешь что-нибудь?</p><p>— Экспериментальный журнал, дата… Если этот эксперимент увенчается успехом, человечество сделает шаг на новую ступень эволюции…</p><p>— А это не то вступление, которое в восьмидесяти процентах случаев ведёт к провалу?</p><p>Типичный сюжет для хоррор-экшенов, когда в итоге рождается монстр с запредельной регенерацией.</p><p>— Необходимых шагов три… усиление характеристик, обеспечение маршрута и…</p><p>Смелость идти на верную смерть!</p><p>— Проверка! Что будет, если устроить лобовое столкновение с Блуждающим Великим Лазурным Мором?!</p><p>— У-ух! Кажется, получится отличный кадр!</p><p>[Критическая Скорость] активирована! Только прямо и только вдребезги!</p><p>Обычно я использую этот навык в сочетании с воздушными прыжками для трёхмерных манёвров, потому что при беге по земле есть высокий риск превратиться в пятно на стене или на полу. Но на этот раз я без остановки мчусь прямо на препятствие — на эту самую лошадь.</p><p>Использовать [Критическую Скорость] на земле, будучи окутанным молниями, довольно рискованно. Ошибёшься в движении — и превратишь себя в тёртую редьку об асфальт. Поэтому я бегу, едва заметно поднимаясь вверх, словно по склону.</p><p>— Кх!</p><p>Не хватает расстояния. Что ж, придётся рискнуть и увеличить частоту шагов, хоть это и повышает вероятность провала!</p><p>[Критическая Скорость] — это навык ускорения, подобный пушке-многоножке, где скорость нарастает с каждым шагом. Ускорение действует в направлении шага, поэтому, приноровившись, можно погасить его, шагнув в противоположную сторону, и безопасно приземлиться.</p><p>Но что будет, если сделать несколько шагов подряд за короткий промежуток времени?</p><p>— Хебркх?!</p><p>А вот что.</p><p>Я теряю равновесие и, кувыркаясь в воздухе, лечу, как неумело брошенный бумажный самолётик. Нет, не совсем. Ускорение от трёх шагов не даёт мне улететь куда попало.</p><p>Обычно бег — это поочерёдное выставление правой и левой ноги. Но когда ты делаешь это с безумным коэффициентом ускорения, да ещё и мгновенно, равновесие, которое обычно поддерживает вестибулярный аппарат, рушится в один миг. Ощущение, будто тебя трясут из стороны в сторону.</p><p>Но ты меня недооценил, Лазурный Мор. Мне и одного очка здоровья хватит. А раз заражение воздушно-капельное, то я долечу до тебя раньше, чем успею вдохнуть!..</p><p>— Жри это, пуля-планча-суици-беркх!!!</p><p>— Бр-р-р-р-ро-о-о-о?!</p><p>Я прикусил язык. Моё тело, летевшее боком, врезалось в туловище тощей лошади, и мой живот, изогнувшись дугой, высвободил всю кинетическую энергию.</p><p>Говоришь, чем ближе, тем сильнее дебаффы? Ладно, тогда я найду способ подобраться так быстро, чтобы не успеть получить смертельную дозу.</p><p>Вмешиваешься в магию? К несчастью для тебя, я — кусок сырого мяса, чисто физический объект.</p><p>Итак, время для ответа. Что же случится с безглазой, уродливой, тощей лошадью, когда её протаранит летящая на максимальной скорости планача-суисида?</p><p>— Гбе-а-а-ах?!</p><p>— Бр-р-р-р-р?!</p><p>Лазурный Мор, втянутый в мой самоубийственный таран, отлетел назад по тому же пути, по которому пришёл. Я, кстати, тоже отлетел.</p><p>С глухим стуком мы оба — лошадь и я — рухнули на землю и покатились кубарем. Разумеется, моё здоровье, и без того срезанное, достигло нуля, и я вот-вот умру, но перед смертью я успел заметить, как Лазурный Мор, ударившийся шеей о землю, дёрнулся.</p><p>— А?</p><p>У него на спине… какая-то странная трещина, да? Щёлк.</p><p>— Хороший кадр получился?</p><p>— Дико смешно. Можно на видеохостинг выложить?</p><p>— А название какое?</p><p>— Хм… «Заделал лошади луча-либре, лол»? (П/Р: Луча-либре - рестлинг)</p><p>— Смотрите, он будто линяет.</p><p>— А вот с этого места поподробнее.</p><p>Вот что значит «Библиотека». В мгновение ока у него на лице появилось выражение заядлого исследователя.</p><p>— На спине была странная трещина. Для самоповреждения выглядит странно, и, скорее всего, она была там ещё до моего тарана.</p><p>— Может, это просто часть дизайна?</p><p>— У Пожирающей Великой Алокрылой было четыре или пять форм.</p><p>— Хм-м… так это ты, значит, победил Великую Алокрылую, хм-м…</p><p>Мой язык что, тройной тулуп делает? Слишком много болтаю. Ну да ладно. Всё равно появление продолжения в этом контенте — дело само собой разумеющееся.</p><p>— Я и не собирался это скрывать ещё со времён битвы с Зигвурмом. Но чтобы последователям было не так просто, тактику я не раскрою.</p><p>— Жадина.</p><p>Вернёмся к делу. Блуждающий Великий Лазурный Мор, в отличие от меня, всё ещё жив и, похоже, насторожился после внезапной атаки лучадора-китоглава, временно прекратив движение.</p><p>Упускать такой момент нельзя — это понимали даже новички. Игроки, разбросанные по округе, с криками ринулись к нему, но для высокоуровневых игроков он по-прежнему был сложным противником, и то тут, то там кто-то падал, не добежав до цели.</p><p>— Это прорыв, Санраку-сан! Лазурный Мор и раньше останавливался, но чтобы он так явно проявлял осторожность — такое я вижу впервые.</p><p>— Может, катапульта — лучшее решение?</p><p>— Катапульта… это значит, потребуется помощь NPC?</p><p>— Я и сам не знаю, можно ли её вообще создать.</p><p>По крайней мере, если она меньше пятидесяти метров, то в Инвенторию поместится, так что шанс не нулевой.</p><p>Похоже, лучший способ — сбить его с ног большой массой. Даже если это не будет таран из плоти и крови, как у меня, а что-то с приличной массой, запущенное издалека, это может дать преимущество… если, конечно, не учитывать подозрение на вторую форму.</p><p>— Если повторить это раз десять, можно будет отогнать его подальше от Тёрдрёмы.</p><p>— Ну, а я тогда отправляюсь на Новый Континент…</p><p>— Кстати, а зачем вы сюда вообще приехали?</p><p>— Тренироваться. Пойдём, Эмуль.</p><p>— Есть!</p><p>— Да уж, интересное зрелище. Если он так легко идёт на смерть, то неудивительно, что он может устроить демонический марш в ШанФро.</p><p>— Тащиться за ним — то ещё удовольствие…</p><p>— Совершенно верно. Теперь понятно, почему «Странствующие Волки» спустили его с поводка. Если его оставить в покое, он и вправду может натворить великих дел.</p><p>— …</p><p>— Хм, по моим данным, он и так уже неслабо прокачан, а тут ещё «тренировка»… Вероятно, это связано с Оркестрой?</p><p>— А может, с Голдюнине?..</p><p>— А, может и так. Но лично я надеюсь, что это связано с Оркестрой.</p><p>— …Ну, страдать-то не мне.</p><p>— Мирей-сан! Смена!</p><p>— Вам не повезло. Только что произошло нечто невероятно интересное.</p><p>— Вы же всё равно записали?</p><p>— О, угадали. Ну что, мы тоже скоро на Новый Континент… к Оркестре, пойдём? Мион=031-тян.</p><p>— Поняла (как же лень): постарайся побыстрее.</p><p>— Давать ленивому персонажу роль «эффективного менеджера» — это гениальный ход… Может, перед отъездом на Новый Континент сходим на свидание, Мион-тян? Съедим по парфе!</p><p>— Пощадите, Мирей-сан… Дипсло-сан же уйдёт.</p><p>— Возьмём с собой, проблемы нет. Вот и вся логика.</p><p>— Я за (о, да):</p><p>— Ну и одержимость у этой женщины…</p><p>П/А:</p><p>Конечно, в «Библиотеке» есть свой отряд по прохождению и проверке.</p><p>Так, осталась только Синтия-сан… может, и дальше идти по пути холостяка?..</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 13</p></title><p>П/А:</p><p>Прочитaв произведение, которое полностью отвечало всем моим авторским пристрастиям, я восстал из мёртвых, словно воин с древнего поля боя. И тут же импульсивно скупил все тома!..</p><p>Где есть люди — есть и боевые искусства. Они передаются из поколения в поколение и со временем складываются в школы... А значит, моё путешествие по додзё на Новом Континенте перешло во второй сезон.</p><p>Конечно, в таких «набегах» на додзё я, скорее всего, прокачивал какие-то параметры и, может, даже получал навыки, но вот опыта с них было кот наплакал — совсем безвкусно. Ну, я ведь никого не убивал... Как бы то ни было, на Новом Континенте тоже обитают люди. Пусть они больше походят на персонажей для заядлых фурри, или их размеры зашкаливают, или суставы у них, как у насекомых, но, по крайней мере, технически они относятся к человеческой расе и обладают, пусть и донельзя примитивной, но цивилизацией.</p><p>А благодаря «Библиотеке», то есть сайтам-гайдлайнам и форумам, я знал, что у каждой расы есть свои школы!</p><p>— А ну, быстро выкладывай, Араба! Рассказывай про тайную школу рыболюдов!</p><p>— Друг мой, ты как всегда пропускаешь все предисловия и бьёшь в лоб... Школа, школа? Ты про боевое искусство рыболюдов?</p><p>— Какое-то слишком прямолинейное название... Кстати, это рукопашный бой?</p><p>— Не говори глупостей. Это искусство владения оружием под водой.</p><p>— Всё, расходимся.</p><p>Конечно, мне было интересно, но сейчас эта техника мне совершенно не нужна.</p><p>Араба посмотрел на меня с таким видом, будто хотел сказать: «Ну хоть выслушай!», но я его проигнорировал. У него и так осталась важная миссия — развлекать влюблённых в него игровых девчонок. Удачи, приятель.</p><p>Смутное дурное предчувствие не покидало меня, пока я направлялся к гигантам. После катастрофы с драконами они всем кланом перебрались на передовую базу и, похоже, решили там и остаться.</p><p>Из-за драконьего бедствия все леса вокруг базы выгорели дотла. Гигантов, хоть они и огромные, было всего-то на одну деревню, поэтому на передовой, которая постепенно превращалась в Мекку для ремесленников, в срочном порядке начали строить для них жилой квартал.</p><p>Что и говорить, даже ребёнок-гигант физически развит лучше иного игрока, так что работа у них, говорят, кипела. Кстати, о гигантах... Я ведь знаком с пользовательницей [Несравненных Парных Мечей], точнее, с её сестрой? Может, мне удастся разузнать о школе гигантов без особых проблем?</p><p>— Ты кто такой?!</p><p>— Э-э-э...</p><p>Мне в лицо тычут мечом... Обычно, когда гиганты видят у меня [Совершенный Клинок Дюксарам] или [Завершённый Клинок Эска-Вараха], они относятся ко мне с уважением — ведь они ценят оружие (хоть и обращаются с ним довольно небрежно). Так почему же сейчас на меня смотрят с такой неприкрытой враждебностью?..</p><p>— Санраку-сан, Санраку-сан. Я не очень хорошо помню, потому что часто действовала одна... Но, может быть, вы встречались, когда вы были девушкой?</p><p>— ...А-а-а.</p><p>Точно, кажется, так и было. Тогда всё понятно. Неудивительно, что они так насторожились. Даже если я покажу им Арадовар, для них это будет выглядеть так, будто какой-то мужик отобрал оружие у их знакомой. Обычная реакция на подобное: «Санраку-мужчина силой отнял Арадовар у Санраку-девушки».</p><p>— А-а... подожди пять секунд.</p><p>— Хорошо, жду! А через шесть секунд я тебя зарублю!</p><p>— Ха-ай.</p><p>— Санраку?! Вот это да! Что за фокусы?</p><p>Ах, эта доверчивая реакция... прямо как у Акицу Акане... О-о, любители гигантских женщин уже скалятся на меня. Зря стараетесь, ребята. Если хотите поднять репутацию у гигантов, лучше было это делать во время войны. А ещё нужно постоянно пользоваться своим оружием. Так, как же её зовут?..</p><p>— Давно не виделись, со времён Драконьей войны. Как поживаешь?</p><p>— Угу, мы с сестрой в полном порядке! А ты, Санраку Арадовара, как сам?!</p><p>— Да-да, в полнейшем.</p><p>Даже настолько, что меня только что отлупила Оркестра.</p><p>— Кстати, я рассказала сестре о тебе, и она сказала, что очень хочет с тобой познакомиться!</p><p>— Сестра?.. Она ведь предводительница гигантов, которые сюда пришли?</p><p>— Угу!</p><p>«Угу»! И что это за «угу»?! Это же классическая сцена вызова на крышу или за школу! Хотя... получить связь с лидером воинственной группировки — это огромное преимущество... и школа... Но, скорее всего, их школа тоже завязана на оружии... Хм-м-м...</p><p>— Ладно, я согласен, давай встретимся.</p><p>— Правда?! Тогда пойдём, я провожу!</p><p>Что-то мне подсказывает, я опять свернул с основного пути...</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>— Ого, так вот он, тот самый, о котором все говорят!</p><p>— Ну и кроха, как и ожидалось!</p><p>— Это что, зубочистка?</p><p>— Дурак, сравни с ней, и сразу поймёшь, что это меч.</p><p>— Сразу видно — славный клинок!</p><p>— Хм-м, как он хорошо ей подходит. Похоже, ему повезло встретить и хорошего кузнеца, и хорошего владельца.</p><p>Эмуль уже давно превратилась в дёргающийся шарф и никак не может прийти в себя, так что, пожалуйста, хватит на меня так пялиться... Чёрт, я и так в женском обличье становлюсь меньше, а тут ещё и окружён трёхметровыми гигантами!</p><p>Физическое давление просто невыносимое, будто меня сжимают в тисках. Гиганты, как и обычные люди, чем старше, тем крупнее. Некоторые из них даже в «посольстве» (так в народе прижилось название их здания), построенном под их присмотром, умудряются биться головой о потолок.</p><p>— ...Рада видеть тебя, Санраку Арадовара.</p><p>Голос, прозвучавший ровно и прямо, перечеркнул весь шум гигантов.</p><p>Я поднял взгляд и увидел точную копию Фионе, сестры обладательницы [Несравненных Парных Мечей]. Однако эта женщина-гигант выглядела гораздо взрослее и внушительнее — и взглядом, и осанкой. Она смотрела на меня сверху вниз.</p><p>— Моё имя — Дирнади́я Несравненных Парных Мечей... Похоже, моя сестра доставила тебе немало хлопот.</p><p>— Мы просто прикрывали друг другу спины по воле случая.</p><p>— Я слышала о тебе от многих воинов. Охотница на Колоссов, стрелок, чей лук звучит как море, воительница с волчьими шрамами, носитель Арадовара...</p><p>Взгляды гигантов стали ещё горячее. Поняв, чего они хотят, я смирился и достал из инвентории Арадовар Ребилд.</p><p>— О-о-о!!</p><p>— Какая красота...</p><p>— Копьё Долданы... не могу поверить, что оно уцелело...</p><p>— Но не слишком ли оно маленькое?</p><p>— Разве это не меч, сделанный из сломанного копья? Размер вполне подходящий.</p><p>— Нет, его перековали... но это работа искусного мастера, который не испортил суть Арадовара.</p><p>— Раз сам старейшина Балганцелус так говорит, значит, сомнений нет!</p><p>— Однако этот чёрный клинок... неужели это Амульсидиан?</p><p>— Что?! Наконечник Копья Завоевателя?!</p><p>— Тихо!!!</p><p>Рёв заставил замолчать всех. Одним оглушительным окриком Дирнадѝя пресекла весь шум и устремила свой острый взгляд на меня и на Арадовар Ребилд.</p><p>— Копьё Долданы... Арадовар считался утерянным вместе с героем Долданой. Санраку Арадовара, я хочу, чтобы ты рассказал, как заполучил это копьё.</p><p>«Просьба так не звучит».</p><p>Этот взгляд... полный сомнения? Понятно. Редкое оружие, пропавшее без вести, вдруг оказывается у какого-то мелкого человечишки. В зависимости от моего ответа, они могут попытаться «вернуть» его силой... Хех, глупцы. Каждый ролевик в душе немного бард. Получайте мою суперприукрашенную версию!</p><p>— Знаете ли вы о великой змее, что ползает по тверди земной?</p><p>— Что?..</p><p>— Ведомо ли вам имя змеи, что дробит горы, сравнивает с землёй холмы и ненавидит всё живое?</p><p>Сам Вайсэш одобрил мои таланты, так что я приукрашу даже стопроцентную победу. Слушайте и трепещите, гиганты!</p><p>— Имя ей... Голдюнине. И сейчас я поведаю вам о последней битве Долданы.</p><p>П/А:</p><p>На девяносто процентов вымысел.</p></section><section><title><p>Реквием для Тебя: Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Так, начинается битва за древние реликвии... (Тело жаждет битвы)</p><p>Долдана... кто это вообще такой?</p><p>Прости, Арадовар, но для меня Долдана — это какой-то мужик, который помер из-за того, что неправильно подобрал стихийное соответствие. Судя по тому, что Арадовар был во что-то воткнут, можно догадаться, чем он занимался в последние минуты... но давай-ка я закину удочку.</p><p>— Гиганты! Храбрые воины-драконоборцы! Те, чья жизнь неразрывно связана с оружием! Что вы знаете о Долдане?</p><p>— Он был великим героем, не уступавшим самому Одину!</p><p>— Ага, нет такого гиганта, что не знает сказаний о двух героях: Одину-защитнике и Долдане-страннике!</p><p>— Говорят, он провёл старость в мире и покое...</p><p>— Погибнуть, бросив вызов невиданному бедствию... вот это честь!</p><p>Хм-м, бесполезно. Но, по крайней мере, я выяснил, что перед битвой с Голдюнине он вёл уединённый образ жизни. Отлично, можно начинать сочинять.</p><p>— Долдана Арадовара... его славное имя осталось в прошлом... последние годы он прожил спокойно, хоть и не расставался со своим копьём...</p><p>Честно говоря, если бы здесь оказался кто-то из его ровесников, я бы попал впросак... но раз он был старым другом практически бессмертного Вайсэша, то должен быть из очень древнего поколения.</p><p>— Но явилась она! Ведаете ли вы о ней, гиганты?!</p><p>Тут я повысил голос. Появление босса! Для игроков это могло бы показаться нелепым, но для NPC... для тех, у кого нет мета-знаний, появление важного персонажа нужно обставлять с помпой.</p><p>— Имя ей — Голдюнине, белая змея, что ненавидит всё живое и сеет яд и проклятия!</p><p>— Я знаю её! Кошмар Западного Края!</p><p>— Кошмар Западного Края... я слышал, это чудовище с четырьмя головами.</p><p>Тут я вмешался!</p><p>— Нет, не так! На самом деле это женщина, повелевающая четырьмя дракозмеями-нагами. И ростом она не больше меня.</p><p>— Откуда ты это знаешь?</p><p>— Эй, Фионе... ты что, забыла, откуда я достал Арадовар? Я сражался с ней.</p><p>Хоть по факту меня и разгромили... но можно считать, что я практически победил, так что всё в порядке.</p><p>И то, что я сражался с Голдюнине, похоже, возымело эффект — во взглядах гигантов появилось уважение. Отлично, отлично, хвалите меня ещё.</p><p>— Этот меч был вонзён глубоко-глубоко... и это лучшее доказательство последней битвы Долданы.</p><p>Я собрал их взгляды, дождался, пока стихнут разговоры, и когда все гиганты уставились на меня... продолжил свою балладу.</p><p>— Этот Арадовар пронзал тело одного из дракозмеев. Скажите мне, храбрые воины, если бы вы, дожив до глубокой старости, когда тело скрипит, а силы покинули вас, увидели, как дракозмей, способный сокрушать горы и стирать с лица земли холмы, обнажил клыки на вашу родину... что бы вы сделали?</p><p>— Конечно же, сражались бы!</p><p>— Да! До последнего удара, до последнего обломка клинка!</p><p>— В этом и есть слава гигантов!</p><p>— Да! Именно так, друзья мои! И Долдана Арадовара поднялся на бой!</p><p>Я вскинул Арадовар Ребилд к небу, и гиганты разразились одобрительными криками: «О-о-о-о!»</p><p>— Что ему змея, пожирающая горы и реки?! У неё не хватит ни крыльев, ни когтей, чтобы устрашить героя-драконоборца!</p><p>Бам! Бам-бам! — возбуждённые гиганты в экстазе принялись колотить своим оружием по полу. Кстати, второй удар — это звук кулака Дирнадѝи, обрушившегося на чью-то голову. Нельзя портить пол.</p><p>— Он встряхнул своё скрипящее тело, вновь разжёг в угасшем сердце пламя страсти! И Арадовар ответил своему хозяину! Яркое пламя, вспыхнувшее на нём, стало лучшим тому доказательством!</p><p>— О-о, наш герой!</p><p>— Пламя героя, что сжигает драконов!</p><p>— Эй, несите выпивку!</p><p>Лучше попкорн с колой, но учтите, что комбо из карамельного попкорна и газировки — это быстрый путь к походу в туалет. Попкорн ведь сушит рот, и из-за этого пьёшь больше... Ой, что-то я отвлёкся.</p><p>— Он знал, что не победить, что даже в лучшие годы это была бы битва на смерть... так неужели состарившийся герой поступил мудро и сбежал?</p><p>— Нет!!!</p><p>— Верно! Долдана не сбежал! Перед лицом зла, которое было гораздо больше, гораздо коварнее всего, с чем ему когда-либо приходилось столкнуться, честь героя не померкла!</p><p>Классика — это следование канонам, без всяких выкрутасов.</p><p>Гиганты так разгорячились, что смотрят на меня с мольбой «продолжай», и это только подогревает мой актёрский пыл.</p><p>— Зажгись, страсть! Вскипи, горячая кровь! Состарившийся герой смело бросился в бой! Нечего бояться, пока Долдана и Арадовар вместе, они одолеют и тысячу драконов!</p><p>───Но.</p><p>Да, именно с «но» начинается продолжение.</p><p>Это мрачная часть истории, типичная для флешбэков. Банальный конец — сдох, потому что не удосужился проверить стихийное соответствие — нужно подать трагично, но величественно, мучительно, но светло... украсить, приправить и подать на стол.</p><p>— Но, друзья мои, вы и сами, должно быть, уже догадались... Арадовар сейчас в моих руках. Вдали от рук Долданы он... печально истлел.</p><p>Стоило мне произнести эти слова, как шум гигантов стих. Конечно, как бы я ни приукрашивал, конец не изменить. Поэтому я хотя бы осыплю его славой в качестве прощального дара.</p><p>— О, мерзкие дракозмеи. Они не летают, не разят когтями, не могут даже упереться ногами в землю... потому они не драконы, а змеи...</p><p>— Ах-х! — вырвался у одного из гигантов скорбный возглас. Пусть они и выглядят как красивые женщины, но из-за их размеров я каждый раз вздрагиваю. Боюсь, что от чиха меня просто сдует.</p><p>— Арадовар — это пламя, истребляющее драконов. Конечно, он не бесполезен против других врагов... но, но... чтобы сжечь дракозмей, ему не хватило силы... а тело Долданы получало одну рану за другой, и каждая была смертельной.</p><p>Похоже, у него хватило сил на последний удар, так что тут нужно хорошенько подумать.</p><p>— Я видел этих дракозмей своими глазами. Они огромны, невообразимо длинны... о, и в тот момент я интуитивно понял! Долдана, должно быть, тоже пал под их ужасными клыками.</p><p>Тягостная атмосфера заполнила «посольство». Ведь дальше пойдёт рассказ о том, как Долдана проиграл и погиб. Тут уж придётся сочинять на сто процентов, но, думаю, я не сильно ошибусь.</p><p>— Ему откусили руку, вырвали бок, злой яд растекался по телу, и его изношенное, скрипучее тело кричало от боли.</p><p>— О, нет...</p><p>— Знаете ли вы, каково это — чувствовать, как смертельный яд растекается по венам? Эта невыносимая боль, что подавляет последние попытки жизни сопротивляться, терзает не только тело, но и душу...</p><p>За всю игру я умирал от яда столько раз, что пальцев одной руки, даже если считать каждый за десять, не хватит. Но как именно действует яд Голдюнине, я не знаю.</p><p>Судя по тому, что я видел у Разящего Кролика во время обороны Кроликудзы, он накладывает дебафф, из-за которого тело покрывается трещинами.</p><p>— Яд Голдюнине раскалывает, разъедает и крушит жизнь. «Умри, жизнь, рассыпься в прах до кончиков ногтей»... какая же ненависть порождает такой яд, мне неведомо.</p><p>Я ведь не продвинулся по уникальному сценарию EX, да и Вимп тут не помощник. Она просто социофобка, которая не хочет выходить из дома. Её ненависть к людям — это скорее отвращение. А я, получается, как родитель, который носит ей еду. Может, вышвырнуть её оттуда?..</p><p>О, Долдана, как же ты погиб?</p><p>Четыре дракозмея и та самая Голдюнине... если твоё тело просто осталось лежать под открытым небом — это ещё удача. Тебя съели или растоптали в пыль?..</p><p>Наверное, гиганты тоже представили себе эту картину. Кроме Дирнадѝи, которая, закрыв глаза, не подавала никаких знаков, их настроение упало до минимума.</p><p>«Но пламя Арадовара ещё не погасло».</p><p>Но не волнуйся, Долдана, я же сказал, что это прощальный дар. Прошлое ценно и востребовано именно потому, что оно не бессмысленно для настоящего!</p><p>Сейчас начнётся кульминация. Я приукрашу её на девяносто девять процентов!</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: Почему Санраку так хорошо отыгрывает роль барда?</p><p>Ответ: Было время, когда Пенсилгон по уши увлеклась TRPG, и Санраку с Ойкаццо тоже пришлось много ролеплеить.</p><p>А после прецедента с Дипслотер и её «злым отыгрышем», он интуитивно понимает, в каких моментах нужно добавить эмоций.</p><p>И ещё он владеет техникой бард-небесная кара.</p></section><section><title><p>Реквием для Тебя: Часть 2</p></title><p>П/А:</p><p>Схватка элиты, выложившейся на полную, картофель фри с шампанским.</p><p>Против</p><p>Чудовища из безмолвного большинства, поющего и танцующего в храме Хонно-дзи.</p><p>Предвкушение в духе «Годзиллы против Разрушителя».</p><p>— Воля к битве утекала вместе с кровью. Он терял не только плоть, но и боевой дух... пламя, горевшее в его сердце, почти угасло.</p><p>Я не знаю, как жил Долдана, как сражался и как умер. Но я знаю одно — то, чего он добился в последние мгновения своей жизни... и это знаю только я и та самая Голдюнине.</p><p>— Но, воины, вы всегда были едины со своим оружием. А это значит, что и оружие всегда было рядом с вами... Взгляните на своих верных спутников! Оружие, которому вы доверяете, на которое полагаетесь в бою! Пока оно не сломлено, оно будет сражаться! Верно, друзья?!</p><p>И Пенсилгон, и Дипслотер в одном были схожи — в решающий момент они давили на оппонента с такой силой, что не оставляли шанса на возражение. Так почему бы и мне не последовать их примеру?</p><p>— Слов не было, но сияние клинка сказало Долдане больше, чем тысяча слов!</p><p>Гиганты устремили взгляды на своё оружие. Я выждал мгновение и тут же ударил — тихо, спокойно, но так отчётливо, чтобы никто не ослышался.</p><p>— ───Ты сдаёшься?</p><p>Кончик Арадовара в ножнах неожиданно гулко стукнул о пол. Словно это заговорил не я, а сам клинок, все взгляды устремились на него.</p><p>— Сдаёшься, Долдана, мой повелитель? Если ты склонишься, то и я опущу свой клинок, такова участь оружия... но...</p><p>Гон! — я ударил о пол сильнее.</p><p>— Арадовар не сломлен, я ещё могу сражаться! Даже если моё пламя бессильно! Я ещё могу сражаться, ответь же, Долдана, неужели ты больше не можешь биться? Ответь, Долдана! Возьми меня в руки и поднимись!</p><p>Я выхватил из ножен угольно-чёрный клинок, и в нём вспыхнуло пламя. При перековке я много чего в него добавил, так что от прежнего Арадовара мало что осталось, но он носил то же имя, и один этот факт придавал моим словам абсолютную достоверность.</p><p>— Долдана поднялся, отбросив искушение смерти... и в его руке был Арадовар! О, представьте себе, друзья! Героя, что отшвырнул смерть и сам устремился ей навстречу!</p><p>— О-о-о...</p><p>— Четыре змеи бросились на Долдану. Кровь сочилась из его израненного тела, но предсмертный жар, сама алая жизнь! — выжигала ржавчину!</p><p>Сядьте, сядьте, вы мешаете другим зрителям.</p><p>— Он прекрасно понимал, что его клинок не достанет до самой Голдюнине, но Долдана знал! Победа и слава — не одно и то же. Иногда поражение... приносит сияющее спасение! И деяние, совершённое даже после смерти, люди называют гордостью!</p><p>А вообще, зачем я так увлёкся этим отыгрышем? Ну да ладно, довольно весело, и меня уже не остановить!</p><p>— Его ноги неслись вперёд, с каждым шагом набирая силу. Рука, сжимавшая копьё, была сильна настолько, что преодолевала скольжение от крови и пота! А взгляд его был остёр, как наконечник копья!</p><p>— О, Долдана!</p><p>— Герой гигантов!</p><p>— Тот, кто владел копьём и мечом!</p><p>— Гори, душа, питайся плотью и кровью ради одного-единственного удара!</p><p>Когда люди входят в раж, они теряют всякую меру!</p><p>Я изо всех сил вонзил обнажённый Арадовар в пол!</p><p>— И последний удар Долданы пронзил спину одного из дракозмеев... он не смог испепелить его, но раскалённый клинок впился в плоть змеи... так глубоко, что его уже не вытащить, сколько бы раз она ни сбрасывала кожу.</p><p>— Прощай, Арадовар, прощай, Долдана. Безмолвно меч вонзился, безмолвно пал герой...</p><p>Фух... я медленно выдохнул. Словно задувая свечу, я дал понять, что история окончена.</p><p>— ───И вот, спустя многие годы, один маленький человечек дерзнул бросить вызов Голдюнине и вытащил меч, что истлел за века, но до конца исполнял свой долг... долг оружия героя... Благодарю за внимание. И простите, что пробил пол.</p><p>В оглушительной тишине «посольства» я вытащил Арадовар, который, следуя моменту, не поджёг, а расплавил пол под собой, и вложил его в ножны.</p><p>Щёлк — клинок полностью вошёл в ножны, и этот звук, словно выключатель...</p><p>— !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p><p>Оглушительный рёв гигантов, чьи лёгкие в несколько раз больше, чем у обычной женщины, буквально сотряс здание.</p><p>— ...Кю.</p><p>— Э-Эмуль!</p><p>Даже Разящий Кролик Эмуль не выдержала такого громогласного восторга и обмякла. Гиганты ревели, вскидывая оружие, плакали навзрыд... из-за их размеров это зрелище было в несколько раз более шокирующим.</p><p>— Угх, хнык, у-у-у-у...</p><p>— Эй, эй, не надо так плакать...</p><p>— У-у-у-у-у-а-а-а...</p><p>У Фионе, этой девочки в теле гигантессы, всё лицо было мокрым от слёз, да и не только у неё — взрослые мужики-гиганты с бородами, покрытыми соплями... короче говоря, картина была адская.</p><p>— А-а... может, перенесём на другой день?</p><p>— Нет... нет, всё в порядке. Санраку Арадовара... спасибо, что поведал нам о последней битве Долданы.</p><p>Да вообще-то девяносто процентов вымысел, и лично я считаю, что его просто отшвырнуло на одну из дракозмей, и он случайно в неё воткнулся... но говорить этого я, конечно, не буду.</p><p>Бывает ли поражение славным? Мой внутренний циник пусть пока помолчит. Я играю в игры, чтобы увидеть нечто отличное от реальности, так какой смысл изображать из себя реалиста?</p><p>Мне показалось, или Дирнадѝя тоже украдкой вытерла глаза? Помолчав немного, она снова посмотрела на меня.</p><p>— Ты как-то слишком легко поверила.</p><p>— Мы, клан Одину, тесно связаны с Долданой, и тому есть свои причины.</p><p>— А?</p><p>Она пристально смотрела на меня... нет, не на меня. На шарф на моей шее, то есть на потерявшую сознание Эмуль.</p><p>— История Долданы, его путешествие с товарищами, с которыми он был связан не кровью, а душой... его друзья, с которыми он охотился на драконов...</p><p>───Храбрый гигант Долдана.</p><p>───Смелый дварф Тидан.</p><p>───Мудрый зверолюд Лелиро.</p><p>— И... странствующий Разящий Кролик.</p><p>— !</p><p>───Вайсэш.</p><p>— «Обещание Странствующему Кролику», что передаётся среди гигантов... Санраку Арадовара, ведомый кроликом из рода Белого Пепла, Долдана услышал и передал клану Одину три обещания... теперь твоя очередь их выслушать.</p><p>Серьёзно? Здесь начнётся событие, связанное с [Балладой о Разящем Кролике]? Хотя, если подумать, это даже хорошо... У меня слишком мало подсказок по этому квесту, до сих пор он продвигался в основном за счёт других уникальных сценариев.</p><p>— ...Хорошо, я выслушаю тебя. Но...</p><p>— Угу... для разговора здесь слишком... влажно, да?</p><p>Да и вообще...</p><p>Зачем я сюда пришёл?</p><p>П/А:</p><p>Он очень хотел встретиться с ним сам, но пробуждение было так далеко...</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 14</p></title><p>П/А:</p><p>Звёздный свет Шрёдингера.</p><p>В самой дальней комнате «посольства»... в кабинете предводительницы клана, то есть Дирнадѝи, мы сидели друг напротив друга.</p><p>— Эмуль, просыпайся уже, это тебя касается.</p><p>— Кю-ю...</p><p>Бесполезно, она ещё долго не очнётся.</p><p>— Прости, продолжай, пожалуйста.</p><p>— Хорошо... Долдана был героем, но его подвиги — это не только его заслуга. Легенды гласят, что это история о четырёх героях, которые вместе побеждали драконов.</p><p>— Понятно... и среди них был Вайсэш...</p><p>— Вайсэш, странствующий кролик, который путешествовал по миру с посохом и клинком... Перед расставанием с Долданой он дал ему три обещания. Два из них были посланиями для потомков, а третье — «координатой».</p><p>Координата... и послания. Похоже, Дирнадѝя собирается начать с посланий.</p><p>— ───Первое. «О, пришедшие из-за волн... предайтесь ностальгии, ищите мать».</p><p>— ...Мать?</p><p>Моя мать сейчас в африканском заповеднике вместе с тётушкой Ивонн, настоящей амазонкой, обсуждает голиафов-бронзовок.</p><p>Она говорила, что раз их ввоз запрещён, может, стоит съездить в Африку? И она ведь не шутит, я видел у неё в комнате каталоги туров в Колумбию и альпинистского снаряжения. Говорят, она нацелилась не только на голиафов-бронзовок, но и на рикки-блю в их естественной среде обитания.</p><p>— Мы и сами не знаем подробностей. Даже для нас, долгожителей по сравнению с вами, это древнее обещание.</p><p>Понятно, возраст Вайсэша становится всё более загадочным, хотя это и не новость.</p><p>Но если подумать серьёзно, то речь, скорее всего, идёт о том, «откуда появляются аватары игроков». С точки зрения мета-гейминга, за исключением нескольких случаев, они появляются на площади в Фёрстее. Но любой игрок, который хоть немного погрузился в мир ШанФро, задаётся вопросом:</p><p>───А не скрывается ли за игроками какая-то глубокая предыстория?</p><p>И да, она скрывается. Везермон, кролики-якудза, ИИ-киты — все они намекали на это, так что это почти подтверждённый факт.</p><p>А с учётом этих разрозненных сведений и нынешнего «послания», я на восемьдесят процентов уверен...</p><p>Один из трёх гигантских космических кораблей «Бахамут» находится в Фёрстее.</p><p>— А это, оказывается, куда более важный предмет, чем я думал...</p><p>Хотя, может, это чудо, что все три части оказались вместе? То подземелье... лаборатория, которую использовал до самой смерти некий Эдуард, — я попал туда явно нелегальным путём... Возможно, это место, которое я должен был посетить гораздо позже, после прохождения какого-нибудь гранд-квеста.</p><p>— У меня есть догадки по поводу этого послания. Считай, что я его принял.</p><p>— Угу... тогда второе обещание. Оно касается и нас... «Когда среди пришедших из-за волн появится воин, достойный признания гигантов, укажите ему путь к Низкой Исполинской Башне и отправляйтесь с ним».</p><p>— Низкая Исполинская Башня?</p><p>Что за взаимоисключающее название, вроде раздвижной двери, которая толкается? Хотя в этой игре всё возможно. Например, если первый этаж построить глубоко под землёй, а на поверхности оставить только верхний, то это вполне можно назвать низкой исполинской башней... она что, закопана в землю?</p><p>— ...</p><p>— Что такое?</p><p>— Да так, просто в голове что-то щёлкнуло.</p><p>Мне кажется, я только что коснулся какой-то невероятной тайны... чего-то, что я не могу точно определить, но словно палец зацепился за кусочек пазла... что-то щёлкнуло.</p><p>— Санраку Арадовара, мы, клан Одину, признаём твою силу. Поэтому, если ты пожелаешь, можешь отправиться с Фионе на север.</p><p>— Почему именно с Фионе?</p><p>— Потому что именно моя сестра первой нашла тебя.</p><p>— Понятно... а последняя «координата» — это и есть путь к этой башне?</p><p>— Нет, это не связано со вторым обещанием.</p><p>Значит, третья «координата» — это что-то отдельное...</p><p>— Последняя координата... это вот эта «картина».</p><p>— М-м?</p><p>То, что я принял за колонну, оказалось деревянным ящиком. Дирнадѝя открыла его. Внутри была какая-то шкура, из которой сделали гигантский свиток, свёрнутый так туго, что походил на копьё или даже столб.</p><p>Рост Дирнадѝи около трёх метров, и в её руках этот свиток выглядел как короткий меч, а для меня он был бы настоящим копьём или небольшим бревном.</p><p>Верёвка, которой он был перевязан, оказалась довольно грубой... может, из усов? Она развязала её, и передо мной предстало содержимое гигантского свитка.</p><p>— ...Что это такое?</p><p>— Это «координатная карта», которую рисовали все предводители нашего клана из поколения в поколение.</p><p>А-а... так вы, оказывается, из тех, кто не умеет рисовать...</p><p>На свитке, который она с гордостью развернула, было нечто, напоминающее... детский рисунок? Или, скорее, криво нарисованный контур? Цвета были перемешаны, узоры странные... да я бы и то лучше нарисовал.</p><p>Ха-ха-ха, посмотрите, у этого пингвина крылья отдельно от туловища. А это что за странное животное... черепаха с мягким панцирем? Нет, у неё на голове слишком много выступов... они что, собрались тут сумо устроить?.. устроить...</p><p>...Хм?</p><p>Хм-м-м-м-м?!</p><p>Внезапно в моей голове, словно удар молнии, пронеслась мысль. Эта форма, этот неестественный контур, животные, звери, Континенты!..</p><p>— Это же карта!</p><p>— Карта? Нет, это...</p><p>Нет, сомнений нет. Я вспомнил, форма этой черепахи, хоть и с небольшими отличиями, почти полностью совпадает с картой Старого Континента. В отличие от Нового, карта Старого Континента уже полностью составлена и выложена на сайтах-гайдлайнах, так что я её видел.</p><p>А этот странный пингвин слева, с двумя точками — синей и красной — в центре и зелёным пятном у головы... точно.</p><p>— Не может быть...</p><p>Даже у меня голова закружилась от такой бомбы. Ведь если это опубликовать, то клан Тоттори-за-Шиманэ потеряет всякий смысл существования.</p><p>Самое страшное то, что одна эта карта раскрывает больше половины тайн этого мира. Во-первых, Звери Истока. Во-вторых, особенности каждого региона Нового Континента. И даже если это отбросить, оторванное крыло пингвина указывает на то, что на юге есть остров.</p><p>— Хм?</p><p>Что это за странное пятно на этом оторванном крыле... из чёрного круга торчит овальная фигура, похожая на французский багет... а-а, так это же кроличий знак.</p><p>— Кроликудза, что ли...</p><p>Кроликудза — это огромная территория, по крайней мере, не меньше Тёрдрёмы, а может, и больше. Правда, в основном там сельскохозяйственные угодья, так что смотреть особо не на что... Особенность Кроликудзы в том, что её окружает странный туман, из-за которого не видно совершенно ничего.</p><p>Поэтому я думал, что она где-то на Новом Континенте или на острове... и эта карта дала ответ на все мои вопросы.</p><p>Кроликудза — это остров на юге от Нового Континента. Как насчёт отпуска? Море в этой игре, мягко говоря, адское, но может, на мелководье безопасно? Хотя, по словам Арабы, там как минимум водятся очень активные актинии с ногами.</p><p>Ладно, вернёмся к делу. Эта карта... раз её передавали из поколения в поколение гигантов, можно считать, что она почти идентична оригиналу.</p><p>А раз это рисунок, связанный с обещанием Вайсэшу, то и эта «стрелка» нарисована им.</p><p>— Стрелка от Кроликудзы через передовую базу и кружок на Старом Континенте...</p><p>Ну, братан... что же ты задумал?</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Дирнадѝя отлично рисует, она скопировала координатную карту предыдущего поколения точь-в-точь. На самом деле, среди предводителей клана Одину никогда не было плохих художников. А это значит... что даже у Вайсэша было время, когда он плохо рисовал.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 15</p></title><p>П/Р:</p><p>Скажу чтоб не мучались: карту мира вы не найдёте нигде. Её нет. Ждём мангу лет 5, или аниме, хотя вряд ли его будут по wn делать.</p><p>П/А:</p><p>Я кликнул в пустоту, лёг спать и очутился в 1 мая 31 года эры Хэйсэй, поэтому возвращение заняло некоторое время. Прошу прощения.</p><p>Время ещё ни разу не удавалось купить за деньги... (глубокая мудрость)</p><p>Дирнадѝя не разрешила забрать оригинал, поэтому я сфотографировал карту предметом для скриншотов, который мне почти насильно всучила Пенсилгон.</p><p>Затем я снова внимательно изучил карту. Конечно, на ней не было ни условных обозначений, ни рекомендуемых туристических маршрутов, но даже так можно было составить общее представление о мире и континенте.</p><p>— С востока на юг почти сплошные джунгли...</p><p>В центре континента, справа, пустыня — там, наверное, живут инсектоиды.</p><p>Чуть ниже серое пятно... а, это болота? Кажется, там Акицу Акане встретила Нуарлинда.</p><p>Ещё ниже снова пустыня... а, нет, это, похоже, побережье, просто очень большое.</p><p>— Вот это да... на это можно смотреть вечно.</p><p>— Неужели... Кстати, Санраку Арадовара.</p><p>— А?</p><p>— Ты... можешь встретиться со странствующим кроликом Вайсэшем?</p><p>— Хм-м... ну, да.</p><p>Если целенаправленно искать встречи, то придётся повышать Дух Разящего, а это значит — либо скорпионы, либо пауки-многоножки, но, в общем, встретиться с ним можно.</p><p>— Вот как...</p><p>Дирнадѝя почему-то запнулась, но, собравшись с духом, продолжила:</p><p>— Я слышала, что сам Долдана этого не хотел.</p><p>— ...?</p><p>— Перед тем как отправиться в свой последний бой, Долдана оставил жителям деревни послание. Он просил сразу же забыть его, но... эти слова передавались из поколения в поколение до сих пор.</p><p>Оставленные слова... то есть, завещание.</p><p>— Я понимаю, что иду против воли Долданы, но всё же... я считаю, что должна их передать.</p><p>— ...Нынешние дела решают нынешние люди. Если ты так решила... то почему бы и нет?</p><p>— Тогда... передай эти слова господину Вайсэшу.</p><p>───Хоть мёртв, хоть в разлуке.</p><p>— ...</p><p>— Прошу тебя.</p><p>Всего семь слогов... сколько же чувств в них вложено? Может, это какой-то шифр? Но, хм, мне кажется, я понимаю их смысл.</p><p>— Я обязательно передам.</p><p>Так, пора возвращаться в Кроликудзу. Мне тут ещё и ценный груз доверили. Дух Разящего на исходе, так что по пути надо будет где-нибудь подзаработать...</p><p>«Нет-нет-нет-нет».</p><p>Опасно, я чуть не забыл, зачем вообще сюда пришёл, свернув на квест [Баллады о Разящем Кролике].</p><p>— Дирнадѝя, а у гигантов есть какие-нибудь боевые искусства... ну, школы?</p><p>— Школы?</p><p>...</p><p>...</p><p>Да я так и знал. Раса, которая ставит перед своим именем название или вид оружия... конечно, и школы у них будут оружейные. Да и маны они, похоже, требуют немерено, так что мне в любом случае не подходят. Ха-а, бесполезно!</p><p>— Такое чувство, будто я нашёл в корзине с играми шедевральную треш-игру, но ту самую, которую искал, так и не нашёл.</p><p>Такое же чувство было, когда я нашёл «Хайджек: Буллетскай». Бессмертный санитар и всё такое, игровой баланс — мусор, но с другом играть было чертовски весело... хоть баланс и был мусором.</p><p>Плохо то, что разработчики просто продали игру и забили на неё, выпустив всего одно обновление... это в наше-то время! Позже я узнал, что у них сменился генеральный директор, и они спешно свернули игровое подразделение. Пытались конкурировать с «Utopia Computer Entertainment» в гонке по разработке VR-систем и в итоге сорвались со скалы. Ну и дела.</p><p>— Плохо дело... я сбился с пути.</p><p>Слишком много дел... слишком много! И все они примерно одинаковой важности... нет, чаша весов уже начинает склоняться.</p><p>С одной стороны — уникальный сценарий, о котором до сих пор ничего не известно. С другой — уникальный сценарий, который, как оказалось, можно перепройти... хм-м.</p><p>— Хм, гм, хм-м-м-м-м... э-эх!</p><p>Сделал что мог, теперь остаётся уповать на судьбу! Раз так повелели небеса, то и ответственности на мне нет! Хоть я и не уверен, что сделал всё, что мог, но воспользуюсь традиционным методом решения проблем!</p><p>— Явись, Арадовар!</p><p>И я подбросил его в воздух. Если воткнётся — [Баллада о Разящем Кролике]! Если упадёт — «Оркестр для Тебя»!</p><p>Чёрный клинок, описав в воздухе круг, упал на землю...</p><p>— Ладно, Эмуль, план действий определён.</p><p>— М-мои уши всё ещё звенят...</p><p>— Возвращаемся в Кроликудзу... но сначала Дух Разящего. Давненько мы не были на Кристальном Утёсе!</p><p>— Д-да!</p><p>Я поднял Арадовар, стряхнул с него землю и, убирая в инвентарь, зашагал вперёд. Можно было бы и сразу в Кроликудзу, но, учитывая природу Оркестры, не мешало бы освежить в памяти всё, что связано с кристальными скорпионами.</p><p>— Путешествие по додзё пока прерывается. Я покажу вам свою великолепную игру с мячом...</p><p>После всех пройденных испытаний я теперь могу двигаться так непредсказуемо, что даже они не смогут меня просчитать. Да, именно так...</p><p>Сегодня играем в американский футбол.</p><p>— Привет, Мирей, ты даже раньше, чем я думал.</p><p>— А я вот, наоборот, удивлена, почему вы с Кёдзи уже здесь.</p><p>— Продукция Левиафана просто великолепна. Стремительное развитие цивилизации вызывает одновременно и радость, и страх. Да, это редкий опыт.</p><p>— У меня нет прав, но, надеюсь, всё будет в порядке.</p><p>— В этом и прелесть VR — можно управлять хоть истребителем, не опасаясь, что захочешь сделать то же самое в реальной жизни, верно?</p><p>— Кёдзи, он, похоже, действительно уже был здесь.</p><p>— Хм-м... я знаю, что опытные игроки обладают сверхчеловеческими способностями, но чтобы пересечь пешком джунгли...</p><p>— Да уж, я тут как раз видела его перед тем, как прийти сюда... это было нечто. У него ведь есть способность, которая сокращает время отката навыков? С ней он, наверное, мог бы и перелететь через весь континент.</p><p>— Ты ведь, конечно же, это засняла?</p><p>— У меня есть запись, где он сам был не прочь попозировать, Кёдзи.</p><p>— Итак... если гипотеза Мирей верна, то Оркестра — это уникальный монстр, которого, как и Ктарнида, можно перепройти. На данный момент в «Библиотеке» условия выполнила только ты...</p><p>— Я знаю, глава клана. В «Библиотеке» это моя основная работа.</p><p>— Угу, прости за неудобства... Итак, господа! Начинаем анализ и разбор «Оркестры Загробного Звучания»!</p><p>П/А:</p><p>Как правило, школы полулюдей зависят от их расовых особенностей.</p><p>Гиганты, у которых высокий уровень поглощения маны, расходуют её на рост тела, поэтому их школы позволяют им влиять на оружие, определяя его как часть своего тела. Рыболюды же могут влиять на потоки воды, чтобы уменьшить сопротивление для себя и своего оружия.</p><p>К чему я это... в принципе, чтобы изучить школу полулюдей, нужно сначала «сменить расу».</p><p>• Хайджек: Буллетскай</p><p>Ты — зомби в FPS с бессмертным санитаром. Наконец-то стали известны все подробности (или, скорее, устоялись настройки).</p><p>В «День Мёртвых» в результате таинственной биотеррористической атаки погибли не только верхушка правительства США, но и все граждане... Гигантский авианосец «Эрвин», лишённый человеческого контроля и управляемый ИИ, теперь бесцельно бродит по миру, игнорируя все границы.</p><p>Однако становится известно, что в самом сердце этого авианосца хранятся чертежи биооружия, уничтожившего США. Страны всего мира начинают борьбу за «захват» (хайждек) «Эрвина»!..</p><p>На самом же деле, компания-разработчик из-за неразумного управления потерпела крах, и хотя серверы ещё поддерживаются энтузиастами, баги так и не были исправлены. В результате, из-за сочетания таких факторов, как «отсутствие отображения увечий», «возможность действовать в течение короткого промежутка времени после того, как здоровье достигает нуля, но до исчезновения аватара», появился практически бессмертный санитар, который превращает игру в бесконечную грязную бойню.</p><p>Кстати, единственный способ убить санитара — сбросить его с авианосца (что гарантирует респавн).</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 16</p></title><p>П/А:</p><p>Поясница, горло, нос.</p><p>Думаете, что это? А это, друзья мои, список того, что автор умудрился угробить под конец «Золотой недели».</p><p>Горло дерёт! Спина болит! Аллергия на пыльцу-у-у!!!</p><p>Вчерашний матч был что надо... Заварушка началась из-за сольного выступления неожиданного гостя — Золотого Кристального Скорпиона-одиночки, а я в итоге сделал тачдаун... Да, знатно я попотел.</p><p>Скорпионы, позволяющие одновременно подзаработать деньжат, набраться опыта и накопить Дух Разящего, — это всё-таки лучшее место для охоты... Особенно ценно то, что они, защищаясь, без страха бросаются на тебя, невзирая на Клеймо.</p><p>— Да уж, давненько я не заходил в такой тупик.</p><p>— Вот... как. А у меня... ну, потихоньку, наверное?</p><p>«Могилоньку»? Сколько же ты уложила... нет, не смешно. Покойся с миром в дальнем углу архива, тупая шутка.</p><p>В ШанФро, по сути, нет системы быстрого перемещения. То, что Дипслотер умудряется подрабатывать извозом, доказывает: спрос на быстрое перемещение с помощью магии телепортации есть, но, видимо, освоить её невероятно сложно.</p><p>Именно поэтому моё преимущество в виде именного Разящего Кролика просто огромно. Это как дать демону железную палицу, а задроту — быстрое перемещение. Интересно, что сейчас стало с игроком по имени Сайгер-0... Хе-хе-хе, одно только снятие ограничения уровня сделало её внешность такой. Даже страшно узнавать подробности.</p><p>— ...</p><p>— Что-то не так, Сайга-сан?</p><p>— Э-это... вот что!</p><p>— О-оу.</p><p>— Хидзутоме-кун, ты... ты уже решил, куда будешь поступать? Не мог бы... ты... рассказать?..</p><p>— Куда? На экономический факультет в Райо.</p><p>— ...Понятно, да.</p><p>Господин Такеда очень рекомендовал этот университет, да и по оценкам я вполне проходил, так что с выбором определился довольно быстро. Я слышал разное: что там учатся его друзья, что для своего уровня университет довольно расслабленный... Но особенно меня впечатлила его загадочная рекомендация: «Там собираются одни чудики, так что господину Санраку будет уютно!». Хоть я и считаю себя обычным, нормальным человеком, и слова эти ко мне не относятся, но человек, который с такой же лёгкостью, с какой предсказывает завтрашнюю погоду, предрёк обвал акций крупной корпорации, заслуживает доверия.</p><p>— А ты, Сайга-сан?</p><p>— Какое совпадение, я тоже в Райо.</p><p>— Х-хех.</p><p>Что это было? На секунду мне показалось, что я говорю с роботом... Ах, ну что за я! Спрашивать задрота о его реальном будущем — это же своего рода табу. Да, она сама спросила, но разве не естественно, что у задрота в такой момент из глаз пропадает жизненная сила?</p><p>— Н-но ведь Райо в Токио, ты тоже планируешь жить одна?</p><p>— Да... пожалуй, так... и будет, думаю-у...</p><p>— Но с учётом аренды и прочего, я слышал, что снимать квартиру вместе с кем-то дешевле. Так что я рассматриваю и такой вариант.</p><p>Ездить из другой префектуры, конечно, тоже можно, но с моим режимом дня лучше иметь запас времени на утренние сборы, иначе быть беде... Стоп, а в университете ведь не все занятия начинаются с утра, так? Тогда, может, и нет проблемы?</p><p>— Снимать вместе... Снима-а-ать вме-е-есте-е-е?..</p><p>Что это был за вибрирующий звук, будто штопор вкручивают?</p><p>— Э? Ну да, вроде того.</p><p>Почему-то от этих слов Сайга-сан замерла, а её тело начало мелко дрожать... Э-это что, очередной приступ, Сайга-сан?!</p><p>— Стой, у тебя кровь из носа!</p><p>— Это лёгкая рана, не проблема. Кровь из носа идёт из капилляров, так что если быстро остановить кровотечение, то никаких проблем не будет, а наоборот, сверхактивное воздействие укрепит капилляры...</p><p>— Да в социальном плане это смертельная рана!</p><p>Мы не на поле боя и не в больнице! Школьница, идущая на учёбу с окровавленным носом, — это же отклонение, аномалия и нечто из ряда вон выходящее!</p><p>— Всё в порядке. Это вовсе не от того, что гипотетическое моделирование моего будущего пошло наперекосяк, или что-то в этом роде... Прошу прощения, я на минутку.</p><p>Отвернувшись, Сайга-сан присела в тени столба и начала что-то доставать... кажется, платок? Она приложила его к лицу.</p><p>— Фу-пшух.</p><p>— ?</p><p>— ...Всё, уже в порядке.</p><p>— ?!</p><p>Кровь... остановилась?!</p><p>— Это... наш семейный, небольшой трюк для остановки кровотечения...</p><p>Семейство Сайга — просто нечто.</p><p>Моя теория о том, что существуют кланы «Ига», «Кога» и «Сайга», сегодня обрела поразительную реальность...</p><p>Итак, сейчас я в Кроликудзе.</p><p>Тут, конечно, шумно: Акицу Акане получила высшую скрытую профессию, а Имрон огребает от Билак, но у меня свои дела.</p><p>— Братан, я заключил дружбу с великанами... и разузнал о древнем обещании.</p><p>— Так я и думал...</p><p>— И ещё, глава великанов передал... древнее послание.</p><p>— ...</p><p>Знает ли он, что я сейчас скажу, или нет... В отличие от детей Вайсэша, этот предполагаемый уникальный босс всегда сохраняет свою загадочную улыбку.</p><p>Трудно судить по его виду, насколько он осведомлён. Хотя, раз уж он оставил послание для будущих первопроходцев, можно предположить, что он знает почти всё. Но в квестах типа «сходи-принеси» нет смысла слишком глубоко копать.</p><p>— Он сказал: «Хоть мёртв, хоть в разлуке...».</p><p>— ...Ха! Так, значит.</p><p>Молчание.</p><p>Клубы фиолетового дыма медленно расплывались и таяли... и только тогда Вайсэш заговорил.</p><p>— Это... дурацкая игра слов. Собрались, подняли чаши...</p><p>— ...</p><p>Вмешиваться в чужое прошлое бессмысленно — я всё равно останусь посторонним. Лучше всего молчать и слушать...</p><p>— Что-то мы загрустили. Забудь об этом.</p><p>— Нет...</p><p>— Да это всё неважно. Санраку... похоже, ты изрядно застрял...</p><p>Не было нужды переспрашивать, о чём он.</p><p>— Стыдно признаться...</p><p>— Мы, знаешь ли, не собираемся силой сворачивать тебя с твоего пути. И волю тех... тоже ломать не станем.</p><p>«Но», — кончик его трубки указал на меня, и пепел, высыпавшийся из чашечки, на миг озарился красным и растворился в воздухе.</p><p>— Просто слушая, Оркестру не одолеть.</p><p>— Я, вообще-то, там летаю, прыгаю и устраиваю целые представления.</p><p>— Ха-ха-ха... Пока тебя несёт течением, туман не рассеется, знаешь ли.</p><p>Хм-м, нужна расшифровка. Это намёк, связанный с Оркестрой, или просто ободряющая речь? Но Оркестра проста. Настолько проста, что вариантов действий приходит в голову немного.</p><p>Может, перед боем нужно что-то сделать с музыкальным плеером? Нет, что-то мне подсказывает, что это будет нарушением правил... Но почему Вайсэш вдруг заговорил о не пройденном мной уникальном сценарии Оркестры, давая советы?</p><p>— ...</p><p>Наверное, мой задумчивый вид его позабавил. Бело-пепельный кролик с ухмылкой на губах стал медленно водить трубкой, словно рисуя что-то дымом, что струился из чашечки... а потом сказал:</p><p>— Когда сможешь рассечь ветер и найти путь в водовороте... тогда и приходи к нам.</p><p>— ...?</p><p>— А мы тогда... тебе подсобим.</p><p>Хьють! — трубка резко опустилась сверху вниз, разрубая клуб дыма надвое.</p><p>Рассечённый дым подхватил налетевший невесть откуда ветерок и овеял мою щеку.</p><p>Почему-то мне показалось, будто меня лизнули шершавым языком... А по спине пробежал холодок. Интересно, отчего бы это?</p><p>П/А:</p><p>Профессор будет вести лекции в университете Райо, смешивая этанол с чаем улун и используя в качестве указки унаследованную от прадеда дубинку!</p><p>В университете Райо есть клуб, члены которого уже восемь поколений сходят с ума по машиностроению и создают сверхреалистичных роботов-горничных!</p><p>В университете Райо почти на всех фотографиях ректоров они строят рожи!</p><p>В университете Райо учатся только те, у кого не хватает или вовсе нет пары винтиков в голове!</p><p>Смогут ли наш герой и героиня выжить в этом рассаднике безумия?!</p><p>Наверное, легко приспособятся.</p><p>※ Это не тот университет, где преподают Кёдзи или Сето, и не тот, куда ходила Пенсилгон.</p><p>Это всего лишь альма-матер той самой троицы разработчиков ШанФро.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 17</p></title><p>П/Р:</p><p>Я не переживу эту главу.</p><p>— У меня денег куры не клюют! Давай! Эльк!</p><p>— А-ха-а! Всегда пожалуйста-а!</p><p>В жизни важны три силы: физическая, власть и деньги.</p><p>Сила общения — это скорее декор, а не фундамент, так что её я исключаю. В принципе, без неё прожить можно, но с ней веселее — вот что обидно.</p><p>Но это так, к слову. Прямо сейчас я подвергаю свои навыки капитальной перестройке, обрушив на Эльк «бомбардировку миллиардными материалами» (иначе говоря, атаку деньгами).</p><p>Да, спору нет, [Критическая Скорость] — это мощно. Выложившись на полную, используя всё, что у меня есть, я могу не только побить рекорд скорости, но и сломать два рога Зигвурма — потенциал у навыка огромный.</p><p>Но, увы, для повседневной жизни и PvP он слишком громоздкий. К тому же, он неповоротлив и понемногу урезает сильные стороны каждого из объединённых навыков.</p><p>Поэтому [Критическую Скорость] я пока отправляю в отставку. Буду восстанавливать исходные навыки и пробовать другие комбинации... можно сказать, устрою себе диету навыков!</p><p>— У-ху-ху-ху, столько мани, что я вся сияю от радости~</p><p>— Это что, каламбур?</p><p>Эльк была так рада, что, казалось, вот-вот взлетит, махая ушами. Глядя на неё, я понимал, что она и вправду сестра Эмуль... Надеюсь, всё будет хорошо? Неудачи в объединении навыков ведь не случаются?</p><p>После 130-го уровня прокачка — та ещё морока. К тому же, моя текущая сборка была вполне рабочей, и мне было лень что-то менять, но... когда я наконец заглянул в меню, то обнаружил, что изменений накопилось немало.</p><p>Во-первых, интерфейс немного улучшили. И это довольно важно! Теперь навыки сгруппированы по стилям и категориям, а также можно посмотреть подробную разбивку очков характеристик... Не то чтобы кардинальные изменения, но стало гораздо удобнее. Молодец, Амати Рицу, улучшение интерфейса — первый шаг к созданию шедевра.</p><p>Во-вторых, я получил новые навыки. Похоже, так называемые «трёхзначные навыки» — это не просто новый уровень эволюции, но и умения, которые становятся доступны только на трёхзначных уровнях. Судя по названиям, они точно не для новичков. Что ещё за [Проводник Звёздного Царства]? Звучит круто. Кстати, и в стиле Чистого Неба появились новые приёмы. [Плывущее Облако]... связано с кучевыми облаками, наверное?</p><p>И наконец... Эльк объединила мои навыки с помощью [Синхронного Соединения].</p><p>— Давненько у меня на счету не была одна цифра... аж мурашки по коже.</p><p>— А вот кроличий карман набит до отказа!</p><p>Ещё бы, я ведь отдал тебе все свои деньги! Эй, я твой главный спонсор, где мой чай?</p><p>— А мандзю будешь?</p><p>— Буду.</p><p>— Буду-с!</p><p>— С Эмуль триста мани.</p><p>— Ась?!</p><p>Вот это я понимаю, образец скряги — даже для родных скидок нет.</p><p>Дальше действуем быстро.</p><p>— Эфур! Как там мой заказ?</p><p>— Готово, держи кукол.</p><p>Укрепление связей с Катцерией принесло неожиданно большую пользу, и, возможно, даже не столько в кузнечном деле (с Билак), сколько в ювелирном (с Эфур). Ювелиры каким-то образом умеют обрабатывать драгоценные камни, превращая их в нити... и даже в ткань. А это значит, что при создании кукол можно использовать драгоценные камни в качестве основного материала.</p><p>Хотя у меня и были тёрки с тем наглым кроликом-подделкой, Катцерия всё равно была в невыгодном положении и вынуждена была пойти мне на уступки. Ювелир... этот... Дал... не Далматинец... Далняна? В общем, он с радостью согласился, и обработанные им драгоценные ткани были доставлены Эфур, которая и создала из них два аксессуара.</p><p>Кстати, это наводит на мысль: «Возможно ли, что NPC могут обмениваться предметами, которые недоступны игрокам?». Но ладно, оставлю эти размышления для «Библиотеки».</p><p>Я тут же надел две новые куклы в слоты для аксессуаров, которые Эфур мне расширила. До боли знакомые, характерные формы, созданные с использованием «настоящих» материалов, несмотря на свой мультяшный вид, источали такую ауру, что игрок 10-го уровня, наверное, умер бы на месте от одного только давления.</p><p>Их звали [Кукла Кристального Скорпиона] и [Кукла Многоножки-пушки]... А где кукла паука, спросите вы? Н-ну... это как в сказке про одного недостающего...</p><p>— Спасибо!</p><p>— Что это ты так спешишь?</p><p>— Фа-фа-фе-фу-фа!</p><p>— Эмуль, не чавкай. Сначала проглоти, потом говори.</p><p>Она и мою порцию слопала. Так, дальше!</p><p>— Ты что, думал, я тебе бесплатно молотом махать буду? Совсем страх потерял, по башке захотел?</p><p>Так, небольшой крюк!</p><p>— Питс!</p><p>— А-а-а! Санраку-хан!</p><p>— Я пришёл продавать (гони деньги)!</p><p>— Да это же почти грабёж, хоть и в рамках закона!</p><p>Не переживай, все деньги всё равно оседают в Кроликудзе... точнее, в карманах Эльк.</p><p>Возвращаемся!</p><p>— Что это был за человек... Денежный смерч, не иначе...</p><p>— Билак, почини оружие...</p><p>— Ах, там стул, который я поставила...</p><p>— Инстинкт кричит об опасности, десу ва!!!</p><p>Нога... зацепилась... за стул, я споткнулся... и головой... в печь... «Стань ещё горячее», да?</p><p>— Обо-а-а-а-а-а-а?!</p><p>— Санраку-са-а-ан!!!</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>— Остыл, десу ва?</p><p>— Только что до угольков раскалился, а ты...</p><p>— Куда ты так спешил?</p><p>Ну, как-то... как-то так, понимаете? Не то чтобы у меня был чёткий дедлайн, просто дел накопилось столько, что я начал торопиться... Сам себя загнал без всякой на то причины.</p><p>Смерть от падения головой в печь и превращения в «запечённую голову Санраку» — довольно редкий опыт. Но, видимо, именно это и помогло мне успокоиться, и необъяснимое чувство спешки куда-то улетучилось.</p><p>— Кстати, Имрон, ты уже нашла путь к званию Древнего Кузнеца?</p><p>— Внезапно перевёл тему... то есть, да. Я допросила Исану и выяснила, что [Блок Управления Маной] находится в Левиафане.</p><p>— Бу-лок-пур-вале-ния (шёпотом).</p><p>— Что?</p><p>— Ах ты! По башке захотел?!</p><p>Шутка, шутка. Похоже, ко мне вернулась способность подкалывать других. Успокоив Билак, у которой от злости встала дыбом и без того жёсткая чёрная шерсть, я решил расспросить её о Левиафане, прохождение которого я прервал на втором слое.</p><p>— Кстати, до какого слоя уже добралась передовая?</p><p>— Второй уже пройден. Я и сама дошла до третьего... но там сложность резко возрастает.</p><p>— М-м.</p><p>Я понимаю, что это неизбежно. Конечно, игроки, которые не отвлекались на всякие побочные дела, как я, продвинулись дальше. В онлайн-играх невозможно всегда быть первым, такое бывает только в оффлайне. Это вполне ожидаемая ситуация, но... чёрт, так досадно, моё хладнокровие опять куда-то улетучивается. А-а-а, как же хочется прямо сейчас ворваться в прохождение Левиафана...</p><p>Чёрт, вот бы Оркестра одолжила мне «меня»... Я бы пошёл проходить Оркестру, а мой двойник — Левиафана.</p><p>П/А:</p><p>Иначе говоря, это доработка, чтобы автору было удобнее.</p><p>Пояснения по навыкам будут в Инвентории.</p><p>---</p><p>Имя: Санраку</p><p>Уровень: 147 (250... Повышение ур.: 20 + УМБ: 200 + УМЭ: 20 + РМЭ: 10)</p><p>Профессия: Мститель (Парные клинки)</p><p>Побочная профессия: Мистик «Дурак»</p><p>Деньги: 2 мани</p><p>HP (Здоровье): 100</p><p>MP (Мана): 100</p><p>STM (Выносливость): 200</p><p>STR (Сила): 170</p><p>DEX (Ловкость рук): 170</p><p>AGI (Ловкость): 200</p><p>TEC (Техника): 145</p><p>VIT (Стойкость): 1 (5321)</p><p>LUC (Удача): 239</p><p>Навыки:</p><p>* [Предельное Ускорение]</p><p>* [Око Истины]</p><p>* [Рука Сотни Умений]</p><p>* [Волчья Судьба]</p><p>* [Удар Коленями «Граунд-Зиро»]</p><p>* [Сердце Хранителя]</p><p>* [На Грани Смерти]</p><p>* [Двойной Клинок] → [Критический Подъём]</p><p>* [Сотня Боевых Искусств] (НОВЫЙ!)</p><p>* [Духи Динамо] (НОВЫЙ!)</p><p>* [Проводник Звёздного Царства] (НОВЫЙ!)</p><p>* [Смертельный Прирост] (НОВЫЙ!)</p><p>* [Рутина Парабеллум] (НОВЫЙ!)</p><p>* [Защитный Удар] (НОВЫЙ!)</p><p>──【Разящие Боевые Искусства】──</p><p>* [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>* [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи II]</p><p>──【Школа Чистого Неба】──</p><p>* Школа Чистого Неба: [Первый Удар]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Вихрь]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Рёв Ветра]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Гром]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Приближающийся Гром]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Бурные Волны]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Волнолом]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Отлив] (НОВЫЙ!) (П/Р: Улучшенная версия Волнолома)</p><p>* Школа Чистого Неба: [Вечерний Крик]</p><p>* Школа Чистого Неба: [Плывущее Облако] (НОВЫЙ!)</p><p>──【Стиль Мстителя】──</p><p>* [Око Мстителя]</p><p>* [Клятва Мстителя]</p><p>* [Удар Милосердия Мстителя]</p><p>──【Синхронное Соединение】──</p><p>* Двухзвенное Соединение «Единство Двух Небес» ([Меч Ста Вспышек] + [Сияющий Путь Света])</p><p>* Двухзвенное Соединение «Лестница Иакова» ([Преодоление Гравитации] + [Благословение Невесомости])</p><p>* Двухзвенное Соединение «Пламенный Вихрь» ([Тайная Передача Курамы] + [Сапоги Гермеса])</p><p>* Трёхзвенное Соединение «Нитро-Поток» ([Взрыв Крови] + [Лимит] + [Пробуждение Духа])</p><p>* Двухзвенное Соединение «Удар Обратного Отсчёта» ([Удар Гипноса] + [Кулак Таслама])</p><p>* Двухзвенное Соединение «Неведомый Первый Удар» ([Грязный Меч] + [Огненное Сечение])</p><p>* Трёхзвенное Соединение «Клятва Тысячи Мечей» ([Танец Асуры] + [Предельный Дух Бурай] + [Танец Мечей: Безграничная Нить])</p><p>* Двухзвенное Соединение «До Конца Пути» ([Непоколебимость] + [Стойкость Атласа])</p><p>Снаряжение:</p><p>Правая рука: [Арадовар Ребилд]</p><p>Левая рука:</p><p>Голова: [Птичья Маска Истинного Взгляда] (VIT +20)</p><p>Тело: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Пояс: [Лакедемонский Комплект: Пояс] (VIT +5300)</p><p>Ноги: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Инвентория]</p><p>Аксессуар: [Левин: Катастрофа]</p><p>Аксессуар: [Плащ Лазурного Неба]</p><p>Аксессуар: [Кукла Кристального Скорпиона] (Регенерация MP + Доп. восстановление при лечении HP)</p><p>Аксессуар: [Кукла Многоножки-пушки] (Сверхсопротивление аномалиям: Яд + Бонус к STM)</p><p>Аксессуар: [Призрачный Отблеск Духовного Рога]</p><p>Аксессуар: [Призрачный Отблеск Духовного Рога]</p><p>Аксессуар: -</p><p>П/Р:</p><p>ИИ не подвёл, все навыки нормально написал, я уж думал буду мучаться тут.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 18</p></title><p>П/А:</p><p>Из зарядки для Мака пошёл дым, это же уморительно смешно (в истерике) (ничего смешного) (заряжать нечем!) (данные сохранились?).</p><p>Раз уж обновил снаряжение, хочется его и опробовать. К тому же, это самый быстрый способ найти для себя оптимальное решение, так что я снова сменил курс и вернулся на базу кукол, где скрывается Оркестра.</p><p>— Что это такое?</p><p>Доска? Откуда она здесь...</p><p>— Привет.</p><p>— Лже-лоли?</p><p>— Говорят, в спонтанной реакции проявляется истина... Как грубо.</p><p>Даже если небо с землёй поменяются местами, такой низкопробной подделки под лоли не сыскать. В одном из углов базы, цитадели Кукол Завоевания, было обустроено нечто, что можно было назвать только «классной комнатой».</p><p>Там игроки с внушительным оружием, которое, однако, казалось им неуместным, оживлённо и, так сказать, интеллектуально что-то обсуждали.</p><p>— На данный момент подтверждено шесть видов реплик. Похоже, они выбираются случайным образом.</p><p>— Нет, не думаю, что это полный рандом. Иначе боссы локаций Старого Континента появлялись бы чаще.</p><p>— Странно, что Лабиринтавр появляется, а Дракон-Узурпатор — нет. Ведь по силе Дракон-Узурпатор куда опаснее, верно?</p><p>— Похоже, дело не в простой силе... Возможно, какой-то секрет кроется в «песне» Оркестры.</p><p>— ...То есть, просто быть сильным недостаточно. Эй, Мирей, ты ведь победила Дракона-Узурпатора уже после окончания тестов? Собрала полную команду и забила его, потому что лень было возиться.</p><p>— Понял, дело в трудных боях! Тогда всё сходится. Условие — битва должна быть достаточно эпичной, чтобы Оркестра сделала её темой своей песни!</p><p>— Нужно проверить. Как насчёт того, чтобы стравить Мирей-тян с «Алым Шрамом»?</p><p>— А поражения тоже учитываются? Не лучше ли увеличить количество попыток, чем тратить время на противника, способ победы над которым ещё менее ясен, чем над Лукаорном, пусть он и не уникальный монстр?</p><p>— Во-первых, если в реплики добавят того, Мирей-тян же расплачется.</p><p>— Важнее увеличить число обладателей «приглашений». После открытия Левиафана должно быть больше игроков, способных бросить вызов Оркестре.</p><p>— Глупости. Условия контракта с Куклой Завоевания наполовину интуитивны. Даже команда по симуляторам свиданий бьётся впустую, а Мирей — единственная, кому повезло случайно заключить контракт.</p><p>— И где же эта Мирей-сан и её контрактница Реми-сан?</p><p>— Сказала, что пойдёт уничтожать напитки, определяемые как предметы роскоши.</p><p>— ...Чаепитие?</p><p>— Учитывая её характер, она просто замаскировала поход за ленью под что-то более приличное.</p><p>— Всё-таки она из англоязычного мира...</p><p>Я и так догадывался, увидев лже-лоли по имени Кёдзи, но теперь стало ясно: передо мной во всей красе предстали члены гильдии «Библиотека», погружённые в свои бурные обсуждения.</p><p>— Уже догнали?</p><p>— Ну, среди наших членов тоже нашёлся тот, кто смог заключить контракт.</p><p>...Чёрт, значит, как только я слил информацию «Библиотеке», это стало решающим фактором. Но, по крайней мере, обогнать меня, с моим ускорением от [Левин: Катастрофа], они не смогли.</p><p>— ...Ну и? Судя по всему, с прохождением у вас туго?</p><p>— О да, и ещё как. Не зря ты так мучаешься... Впрочем, наша цель — не просто победить. Поэтому обсуждения и затягиваются... Мы бы с удовольствием выслушали и твоё мнение.</p><p>...Что делать? Не то чтобы я горел желанием истребить всю «Библиотеку» ради монополии на Оркестру.</p><p>К тому же, структура сценария Оркестры предельно проста. Может, стоит объединить усилия?</p><p>— Ладно, договорились. Я тоже кое-чем помогу.</p><p>— Прекрасно... Все! К нам прибыл ценный источник информации!</p><p>От их одновременного взгляда по спине пробежала дрожь. Это напомнило мне Оркестру — там тоже в какой-то момент начинаешь чувствовать на себе пристальные взгляды.</p><p>Но сейчас нельзя упускать инициативу, иначе будет плохо. Нужно сразу выложить всю информацию и взять верх!</p><p>— Э-э... я подтвердил появление Ктарнида, Зигвурма и рейдового монстра Пожирающей Великой Алокрылой. Каждая часть Оркестры — это воспроизведение битвы игрока с сильным врагом, а для прохождения нужно повторить определённые действия.</p><p>Но я ошибся. Что будет, если бросить горсть корма в пруд, кишащий карпами?.. Говорят, те, кто боится зомби, часто боятся и карпов. Кажется, я начинаю их понимать.</p><p>— Уникальные монстры тоже входят в число целей?!</p><p>— Зигвурм... ты серьёзно, Зигвурм?!</p><p>— Я так и знал, что это ты победил рейдового монстра!</p><p>— Расскажи подробнее об этом предмете для трансформации!</p><p>— Сейчас речь об Оркестре! Сколько раз ты уже пробовал?</p><p>— Репродукция Зигвурма... но не победа?</p><p>— Я же говорил! Оркестра — это не столько игровая механика, сколько баллада!</p><p>— Значит, поражения тоже могут быть воспроизведены?</p><p>— А что, если в момент победы над монстром А у тебя не было нужного оружия? Если условие — ожесточённый бой, то могут появиться и боссы, которые сейчас считаются слабаками. А нужных навыков с тех пор могло и не остаться.</p><p>— Стоп, стоп. Оркестра и рейдовые монстры — это, конечно, важно, но ведь он был первым игроком, вышедшим из Левиафана на передовой базе! Разве не очевидно, что он причастен к его появлению?</p><p>— Точно! Я допрашивал навигатора по имени «Исана», она сказала, что нужен особый маяк!</p><p>— Я не прошу его отдать, но хотелось бы знать, где ты его достал.</p><p>— Нет, важнее рейдовые монстры! Мы почти ничего не знаем о рейдовых монстрах Нового Континента!</p><p>— Да нет же, нужно спрашивать об уникальных монстрах! Он точно знает что-то о седьмом!</p><p>— Не в тему, но слухи про Меджед-сама... это ведь ты был, да?</p><p>— Я в «Библиотеке» занимаюсь морской тематикой, и очень хочу узнать о владыке глубин, о котором говорил господин Араба!</p><p>— Нет! Расскажи о том огненном копье-мече!</p><p>— Я занимаюсь анализом Оружия Наследия! Скажите хоть слово!</p><p>— О, это и мне интересно!</p><p>— У вас же есть связи с Древним Кузнецом, верно?!</p><p>— Рейд...</p><p>— Уникальный...</p><p>— Оружие...</p><p>Ладно, пора сматываться.</p><p>Это решение пришло ко мне с поразительной лёгкостью. Я уже бессознательно навёл правый большой палец на точку на левой груди, необходимую для активации...</p><p>Хвать!</p><p>— Прошу немного подождать, «урок» профессора скоро начнётся.</p><p>— Ты...</p><p>Но мою руку, уже готовую к побегу, схватил и удержал игрок... кажется, его звали Сето.</p><p>— Для посторонних это может показаться странным, но у нас так принято.</p><p>— Прямо как банка с ядовитыми насекомыми...</p><p>— Хе-хе, если так, то с таким отборным «ядом» аналитики может справиться только он.</p><p>Хлоп! — сухой звук прозвучал на удивление отчётливо. Ребёнок, одетый так, будто собрался на воскресную прогулку, улыбнулся совсем не по-детски — с выражением многолетнего опыта и интеллекта — и заговорил:</p><p>— Тишины, тишины, мои ученики. Ваши слова — это и мои слова, но... раз уж мы находимся в самом сердце владений Оркестры, давайте, включая нашу вернувшуюся подругу... начнём завоевание (анализ).</p><p>— М-да, проиграла так проиграла. Но дошла до последней части... А, это же мистер Драг-кар?</p><p>— Не тормозит и не поворачивает, да? Нарываешься... а, ой.</p><p>Этот игрок, я её видел в Тёрдрёме!..</p><p>П/А:</p><p>Люди называют это «пожинать плоды своих же трудов».</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 19</p></title><p>П/А:</p><p>Все мои побочные истории, посты на форумах, хобби и прочее, что я писал на Маке, встали на паузу, так что придётся обновлять основную историю... Что-то здесь не так, да?</p><p>— ...Если хочешь посмеяться, Эльма=317, смейся. Похоже, теперь я единственная из «Strawberry», у кого нет контракта.</p><p>— (Если желаете): Но ведь и в отсутствии контракта (одиночестве) есть свои прелести, не так ли? Мне, правда, этого не понять.</p><p>— (Принято): Похоже, вы желаете быть деактивированной.</p><p>— (Заказ): Чай с пузырьками... А, Синтия=014?</p><p>— Мион=031. Я знала, что вы вернулись по протоколу Оркестры, но мы не виделись уже двести двадцать пять часов.</p><p>— Как всегда, до занудства пунктуальна... Что ж, надеюсь, найдётся какой-нибудь первобытный человек нового поколения, который оценит это... пока ты не залежалась на полке.</p><p>— (Рекомендация): Вывести на лбу надпись «Скидка 20%».</p><p>— Запрос на использование вооружения класса VIII.</p><p>— Глупость, Синтия=014. Условия использования класса VIII не соответствуют текущей ситуации.</p><p>— ...Эльма=317, запрос одобрен.</p><p>— Вероятно, решение большинства. Стоит подготовить запрос на возмещение потери одной из конечностей.</p><p>— (Действие): Интеллектуальный выход.</p><p>— (Следую): Как же лень...</p><p>— Итак, господа, перед нами двое игроков, получивших приглашение от Оркестры. Наша исследовательница из гильдии, Мирей, и наш союзник, Санраку.</p><p>Кёдзи раскрыл мне личность члена «Библиотеки», который снимал мои лучадорские подвиги в Тёрдрёме.</p><p>Понятно. Хоть они и исследовательская гильдия, они не могут постоянно полагаться на чужую информацию. Естественно, у них есть свои агенты на местах. И если у них появился игрок, заключивший контракт с Куклой Завоевания... то порог для сбора знаний Эпохи Божественных, благодаря моему призыву Левиафана, упал до рекордно низкого уровня.</p><p>— Давайте сравним их рассказы, выявим общие черты и различия, и соберём воедино информацию об Оркестре. Вопросы — чуть позже... Итак, Санраку-кун, не мог бы ты начать?</p><p>Хм, хотят, чтобы я первым выложил карты... ну, ладно.</p><p>— Э-э... ну, во-первых, я дошёл до финальной части Оркестры. Пробовал несколько раз, но до четвёртой части порядок и монстры были почти случайными. Когда появлялись монстры, которые явно не помещались в зале, сам театр расширялся.</p><p>— Вопрос!</p><p>Мне отвечать? А, да, хорошо.</p><p>— ...Тогда, вот вы.</p><p>— Вы упомянули появление Зигвурма. Не могли бы вы рассказать подробнее?</p><p>— Будто я в школе... Насколько вам известны свойства Оркестры?</p><p>— В каждой части звучит «песня», описывающая появляющегося монстра.</p><p>— И эта песня с самого начала завершена. Сколько бы урона ты ни нанёс, часть не закончится, пока не выполнишь действия, соответствующие тексту. Это как героическая сага, разыгрываемая в театре. Например, в случае с Зигвурмом, моим условием для победы было «сломать ему рог».</p><p>При этих словах члены «Библиотеки», сидевшие на стульях, которые они невесть откуда достали, зашептались.</p><p>— Вероятно, в ШанФро есть скрытая характеристика, которая растёт в зависимости от того, как часто ты сражаешься с сильными врагами. Может, Оркестра считывает именно её?</p><p>— Это согласуется со словами Реми о том, что «иногда победить можно, а иногда нет».</p><p>— А что будет, если у тебя нет навыков, которые были тогда?!</p><p>— По крайней мере, с улучшенными, эволюционировавшими и истинно преображёнными навыками и оружием проблем не возникло. А ещё... например, в части, где я вмешался в битву Фортресс-Гаргантюа и Трейнор-Центипида, мои действия, вероятно, сильно отличались от первоначальных. Но как только я выполнил два условия — «уничтожить турель Гаргантюа» и «обеспечить победу Трейнор-Сентипида», — часть была засчитана.</p><p>— Эм...</p><p>— Да, что?</p><p>— А можно сейчас спросить про этих... Трейнор-Центипида и Фортресс-Гаргантюа?</p><p>А-а...</p><p>— Вы знаете про Скал Азучи?</p><p>— Да.</p><p>— Так вот, представьте себе паука и сороконожку примерно таких же размеров. А есть и побольше. А вот оружие, сделанное из них.</p><p>— Кёдзи! Можно второй урок?!</p><p>— Сосредоточьтесь на первом.</p><p>Немало игроков из «Библиотеки» понурили головы, но их взгляды всё так же были прикованы ко мне, что, честно говоря, было жутковато.</p><p>И вообще, это значит, что мне придётся задержаться... Ну ладно, продолжим.</p><p>— Исходя из этого, я выдвинул гипотезу: «Оркестра — это уникальный монстр театрального типа, который продвигается по сценарию, "разыгрывая" реально существовавшие героические саги».</p><p>На мгновение воцарилась тишина. А в следующую секунду шёпот прокатился по всем присутствующим игрокам, коих было больше дюжины, и вскоре перерос в бурную дискуссию.</p><p>— Звучит весьма правдоподобно.</p><p>— Но не кажется ли вам, что это слишком субъективно?</p><p>— Для этого мы и сравним его слова с мнением Мирей.</p><p>— Не воспроизведение, а разыгрывание... Да, возможно, мы зациклились на названии «Оркестра» и думали о концерте. Воспроизведение реальных событий под музыкальное сопровождение — это скорее театр.</p><p>— Но цель Оркестры всё равно неясна.</p><p>— Если это воспроизведение, то сработают ли похожие по действию навыки или тот же тип оружия?</p><p>— Нет, думаю, условия должны быть строже. Даже навыки ускорения бывают совершенно разными.</p><p>— Интересно, можно ли заменить их магией?</p><p>А-а... что это за чувство, будто я на презентации? Надо было поучиться этому у господина Такеды...</p><p>Впрочем, похоже, я смог утолить их жажду информации. Теперь о финальной части... Я уже собрался открыть рот, как увидел, что Кёдзи машет мне рукой.</p><p>— Санраку-кун, с финальной частью погоди. Сначала, чтобы разобраться с первой-четвёртой, выслушаем Мирей.</p><p>— А, ладно.</p><p>— Давай, передавай эстафету, дай пять!</p><p>Эх, обязательно? Ну, дай пять.</p><p>То ли мы не рассчитали момент, то ли ещё что, но наш «дай пять» получился каким-то вялым. Мирей вышла вперёд, сменив меня.</p><p>— Так, тихо, ребята! Вам что, не нужна информация, за которую я так усердно билась?</p><p>— Нужна!</p><p>— Ты же говорила, что дошла до финала?!</p><p>— А ну, цыц, оба!</p><p>Видно, что она привыкла к этому. Она беззастенчиво затыкает их, но в то же время умело подкидывает наживку голодным до аналитики «карпам». Кстати, мой отец, оказывается, планирует в будущем выкопать во дворе пруд и разводить там карпов. Серьёзно, копать?</p><p>— Итак, буду объяснять по порядку. В первой части появился Дракулус Динокерас. Честно говоря, лучше бы его не было...</p><p>Дракулус... а, тот олень-трицератопс.</p><p>Эх, везёт. С ним я бы и пять раз на бис сразился.</p><p>— Как уже обсуждалось ранее, «песню» Оркестры не записать с помощью предметов для записи. Я только что проверила — запись по-прежнему беззвучна.</p><p>— Значит, её можно услышать только на месте...</p><p>— А голосок у неё приятный~</p><p>— Как же бесит.</p><p>— Ну, скриншоты сделать можно... хотя образ Элизы Джиттердолл, которую вызывает Оркестра, всё время получается размытым.</p><p>Хм, так у этой «певицы» есть вампирские черты. Может, если принести чеснок, победить будет легче?</p><p>Всё-таки они — гильдия аналитиков, исследуют всё досконально. Рассказывая об одном монстре-реплике, Мирей излагает свои наблюдения, сравнивает их с ранее выдвинутыми гильдией гипотезами, указывает на совпадения и различия, собирает мнения и тем самым подстёгивает дискуссию.</p><p>Очевидно, что без опыта в подобных обсуждениях так не получится. Игрок по имени Мирей... опасно её недооценивать. Она, как и Каццо, незаметно демонстрирует свой высокий уровень.</p><p>Так прошло, думаю, меньше часа. Жаркая дискуссия подошла к концу, а я как раз доел морковный пирог. Кёдзи хлопнул в ладоши, привлекая всеобщее внимание, и произнёс:</p><p>— А теперь, перейдём к главному. Анализ прохождения «финальной части» Оркестры.</p><p>П/А:</p><p>В конечном итоге всё сведётся к драке — таков уж стиль «Библиотеки».</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 20</p></title><p>П/А:</p><p>Печатаю на своём iPad mini.</p><p>— В этом вопросе мы, можно сказать, невежды. Но нам повезло, что здесь присутствуют целых два человека, владеющих этой информацией. Это поистине большая удача. Для начала... пожалуй, продолжит Мирей-кун.</p><p>— Да-да, поняла, сэр. В общем, как только я прошла четвёртую часть, началась финальная. Битва была довольно напряжённой, и переход в финал произошёл так внезапно, что я не расслышала всех слов. Простите.</p><p>Ах да, точно. В тот раз Оркестра тоже начала свой монолог.</p><p>— Насколько я расслышала, она говорила что-то о причине, по которой поёт. А ещё описывала врага, который появится в «финальной части».</p><p>В моём случае это было что-то вроде... «Далекий, безродный путник. Очи, что взирают на мириады миров. Ты словно "перелётная птица"». Помню смутно, потому что дальнейшие события настолько загрузили мой мозг, что было не до запоминания.</p><p>— Так, подождите, мой мозг с IQ 120 сейчас всё вспомнит... Ах, да, точно. Кажется, там было что-то вроде «Та, что преградит путь... "Лорелея"».</p><p>— ...Хм?</p><p>Что-то не сходится. Не думаю, что в этой игре стали бы использовать одни и те же реплики.</p><p>— Одновременно с монологом Оркестры, безликие музыканты за её спиной начали меняться. Их число изменилось, а затем появился последний враг... У тебя, наверное, было примерно так же?</p><p>— ...Да, так и было. В моём случае тоже.</p><p>Нет, постой... Понятно, вот оно что. Ну что ж, раз так, я подыграю.</p><p>— А когда появился враг из последней части, даже я, признаться, поначалу опешил. Ты ведь тоже, да?</p><p>— ...</p><p>Краткое молчание. Она пытается по моей реакции сравнить свой опыт со своим, основываясь на моём рассказе, да?</p><p>Но не тут-то было. Раз я тебя раскусил, то теперь я, с моим IQ 125, сам раскрою твои секреты.</p><p>— Ну да... Я не ожидала, что он скопирует моё оружие и боевой стиль.</p><p>— Хм.</p><p>Так же? Я-то думал, она решила, что раз у неё появился какой-то слабенький босс, то я продвинулся дальше... но, судя по её словам, наши случаи не сильно отличаются.</p><p>Число музыкантов за спиной меняется, а затем появляется последний враг. Тот, что «полностью скопировал» мои характеристики, был настоящим ИИ-двойником...</p><p>— Было ощущение, что он читает все твои ходы наперёд, да?</p><p>— Да, верно.</p><p>...Значит, всё-таки то же самое? У неё на лице тоже читается некоторое разочарование. Похоже, она пыталась меня подловить, думая, что у нас есть различия, но оказалось, что всё было одинаково.</p><p>— И вообще, разве мы не договаривались рассказывать по порядку?.. Ну да ладно. Стыдно признаться, но я проиграл вчистую. Он полностью читал мои движения и даже скопировал характеристики моего оружия.</p><p>— У меня было похоже. Он так заморочился, что даже дизайн моего основного оружия скопировал... и характеристики тоже. Самоусиление для босса — это уже нечестно.</p><p>Хотя, если поискать, таких боссов пруд пруди. Но в моём случае это было совсем не смешно.</p><p>— Сколько бы он ни был человекоподобным, каждый раз выставлять против тебя улучшенную версию — это уже перебор.</p><p>— Да, верно, масштабы разные...</p><p>Тут один из членов «Библиотеки», до этого молча слушавший, поднял руку.</p><p>— Анализ боевой части не будет точным, пока мы его не победим, верно? Может, стоит сосредоточиться на анализе лора?</p><p>— В этом есть смысл. Тогда, вы оба, заметили ли вы что-то ещё во время боя, не связанное с самой битвой?</p><p>Как можно во время боя замечать что-то, кроме боя...</p><p>— На это даже времени не было... А, хотя, меня всё ещё терзает вопрос, достаточно ли просто победить врага в финальной части.</p><p>— То есть?</p><p>— Это ведь уникальный сценарий. Не думаю, что всё закончится простой победой.</p><p>— Да... Но тогда получается, что финальная часть — это не конец, а какой-то обман...</p><p>— А может, чтобы победить, нужно вызвать его на «бис»?</p><p>Будь то Везермон, Ктарнид или Зигвурм, в конце их сценариев было чувство завершённости. Ощущение, что всё закончилось.</p><p>А с Оркестрой этого нет. Сценарий настолько туманный, что его скорее можно было бы назвать «Захватывающее испытание Кукол Завоевания», чем уникальным сценарием EX. Об Оркестре самой по себе ничего не известно.</p><p>— Хорошее замечание. А вы что думаете, ребята?</p><p>— Вероятность есть.</p><p>— Но разве классические оркестры выходят на бис?</p><p>— Название — «Оркестра», но по сути это опера, так? Если иметь в виду повторное исполнение арии, то вполне возможно.</p><p>— Мне кажется, у нас нет прочного фундамента. Мы просто идём по прямой, не открывая другие двери.</p><p>— То есть, нужно что-то найти не во время боя с Оркестрой, а до него?</p><p>— Значит, Левиафан?</p><p>— С Левиафаном мы сейчас застряли...</p><p>— Первый и второй слои — это простые лабиринты, но с третьего начинаются загадки и поиски ключей.</p><p>— Третий явно не для человеческих способностей...</p><p>Интересно, будет ли сейчас уместно высказать свою печаль по поводу спойлеров о Левиафане, или я сам виноват, что подслушивал в гнезде аналитиков?</p><p>Но то, как они из обрывков фраз строят гипотезы и теории, — это, конечно, уровень «Библиотеки». Будь это «Странствующие Волки», всё могло бы закончиться на «А кто его знает?».</p><p>— На это уже указывалось ранее. Судя по Тому Истины о Везермоне... в этой игре почти всё — это одноразовый шанс. Развилки сюжета вполне возможны... Поэтому мы и хотим увеличить количество тестовых сценариев, и в то же время не хотим останавливать прохождение... Да уж, анализ в реальном времени заставляет даже моё старое сердце трепетать.</p><p>— Вы, похоже, наслаждаетесь жизнью.</p><p>— Именно так. Кстати, Мирей-кун, не пора ли раскрыть карты...</p><p>В моих словах была доля сарказма, но, похоже, она это поняла и смогла ответить с достоинством, которое приходит с годами. И в этот момент...</p><p>— (Чрезвычайная ситуация): (Мастер), требую немедленно переместиться в Инвенторию (эвакуироваться).</p><p>— Уо-о, что такое?!</p><p>— Мион=031 (эта негодяйка) уже скрылась, так что, к моему величайшему сожалению, мне придётся прикрывать отход... Времени нет.</p><p>Н-не понимаю, но ладно, убираю Сайну в инвенторий. Что происходит?..</p><p>— Сигнал от Эльмы=317 пропал... Начинаю проверку. При обнаружении — уничтожить, уничтожить...</p><p>Эй, кто выпустил на волю взбесившегося робота?</p><p>— Чёрт... какого лешего?!</p><p>Тьфу, и куда вообще Эмуль делась?! И как назло, свитки телепортации закончились... Да чтоб тебя!</p><p>— Пойду проведу разведку на месте!</p><p>— А,</p><p>Не останавливайте меня! Мне как раз надоело сидеть и анализировать, хотелось размяться! Это не то, о чём вы подумали! Вперёд!</p><p>— Ушёл...</p><p>— Ушёл.</p><p>— Вот же... ушёл, так и не выслушав о твоей дурной привычке. И кстати, ты разве не говорила, что у тебя IQ 127?</p><p>— Ой, простите... Кстати, недавно стало 130... Поняла, что хвастаться IQ довольно сложно, в этом его недостаток.</p><p>— Нам-то ладно, но тебе стоит избавиться от привычки тянуть с главным, даже с игроками из других гильдий. Это я тебе как старший товарищ советую. Ну, а теперь, раз уж мы остались лишь слушателями, выслушаем твоё мнение.</p><p>— Ну... по слухам, он тот ещё убийца гигантов, верно?</p><p>— Да. Ктарнид, Зигвурм, Лукаорн, и те гигантские монстры, о которых он упоминал... Он повторяет убийства гигантов не в переносном, а в прямом смысле.</p><p>— Я встретила его в Тёрдрёме. Если бы ему нужна была просто грубая сила, не было бы смысла возвращаться туда... Можно было бы предположить смену профессии, но тогда слово «тренировка» звучало бы странно.</p><p>— Твоя дурная привычка.</p><p>— А... ну да, извините. Если коротко, то...</p><p>«Вероятно, финальная часть, с которой он сражается, — "человекоподобная"... А та, с которой сражалась я, — это чудовищная русалка ростом метра три... Это ведь значит, что мы уже на разных ветках сюжета, так?»</p><p>П/А:</p><p>Мирей — из тех людей, что любят потянуть с выводами, к которым уже пришли.</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 21</p></title><p>П/А:</p><p>До того, что я хочу написать, ещё так далеко.</p><p>Скорпион — бонусный раунд, с пауком пришлось немного повозиться, и вот, со скорпионом (Императорским) — снова бонус.</p><p>— Знакомая рожа вылезла... но дело принимает скверный оборот!</p><p>Ядовитый меч, вонзившийся в пол театра, взрывается. Ядовитое пламя охватывает сцену, и малейшее прикосновение к нему мгновенно начнёт сжигать очки здоровья.</p><p>Ох, старая добрая Голдюнине, бывшая Цутиноко. Наверное, я многим обязан твоей сестре, да и сам о ней позаботился. Справиться с ней самой — не проблема. Чтобы победить её в тот раз, я использовал «Золотое Сияние» и «Тёмный Блеск», и сейчас у меня есть их оригиналы. Достаточно собрать компонентные кристаллы и разрубить её [Первым Ударом] — вот и всё. Так что «неприятность», с которой я столкнулся, касается не меня и не этой копии Цутиноко-нине, а…</p><p>— Да не глючь ты, хотя бы двигайся! Сайна!</p><p>— Я-я… мой модуль… вычисления, анализ, обработка, прервать, возобновить… прервать, вычисления, вычисления… о-отклонить…</p><p>— Чёрт… Что толку от умницы, если она превратилась в настоящую развалину!..</p><p>Не смей меня недооценивать, змеиная баба! Я тебя и одной левой уделаю!</p><p>Активирую [Трёхзвенное Соединение «Клятва Тысячи Мечей»], [Двухзвенное Соединение «Пламенный Вихрь»] и [Предельное Ускорение]!</p><p>Моё тело, усиленное снижением сопротивления воздуха, пространственной манёвренностью и повышенной мобильностью, проскальзывает под ядовитыми парными клинками и вмиг сближается с Цутиноко-нине.</p><p>— Сейчас я тебе кое-что интересное покажу!..</p><p>Активирую [Рутину Парабеллум]. Этот навык позволяет задать часто выполняемое действие как «рутину» и при его выполнении даёт усиление. И рутина, которую игра мне предложила… «прижать большой палец правой руки к левой груди». Ну да, я и вправду постоянно это делал, даже просто при передвижении!</p><p>Непреднамеренная связка движений. Условия активации [Рутины Парабеллум] и [Левин: Катастрофа] оказались одинаковыми, и оба эффекта сработали одновременно, окутав моё тело избыточным электричеством и ещё больше ускорив меня.</p><p>— Я поставлю на кон всё, до последней монетки!</p><p>На первый взгляд, это кажется сомнительным навыком, но на деле он невероятно увлекательный. Вперёд, [Критический Подъём]!</p><p>Клинок «Тёмного Блеска», окутанный остаточной силой Короля Драконов и переливающийся лазурью и золотом, рассекает Цутиноко-нине… Но хотя атака явно прошла сквозь её тело, на ней не осталось ни царапины. Таков эффект навыка: критическое попадание было засчитано, и моя атака стала ставкой в этой игре.</p><p>— Любишь азартные игры?!</p><p>Двойное золото оставляет на теле Цутиноконине глубокую рану — я чувствую, что это был критический удар. В теории, урон должен был удвоиться и обрушиться на неё… должен был.</p><p>Но и второй удар прошёл мимо. Не нанеся ни единицы урона, он не был воспринят Цутиноко-нине как угроза. Видимо, она решила, что может позволить себе пропустить несколько атак, и, совершенно не защищаясь, обрушила на меня свои ядовитые мечи.</p><p>— Извини, но я «Дурак», так что повышаю ставку.</p><p>Способность [Мистика «Дурак»] заключается в том, что за счёт нескольких недостатков она вдвое сокращает время восстановления навыков и магии. И вот тут-то игровая система ШанФро сыграла со мной злую шутку.</p><p>Похоже, в этой игре у разных навыков время восстановления срабатывает в разный момент. Например, у [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало] оно начинается, когда исчезает иллюзия, а у большинства усиливающих навыков — по окончании их действия.</p><p>Так когда же начинается восстановление у [Критического Подъёма]?</p><p>Ответ: «в тот момент, когда урон от первой атаки обнуляется». Как только я это понял, зловещая мощь этого навыка в моих глазах подскочила пунктов на пять.</p><p>— Ещё раз повышаю!</p><p>Короче говоря, этот навык… позволяет повторно повысить ставку на уже удвоенную атаку. Судя по моим экспериментам на скорпионе и пауке, чем больше повышаешь ставку, тем ниже шанс критического удара, но… Думаете, этого достаточно, чтобы меня остановить? Как наивно.</p><p>— Ну же! Ещё! И вот уже тридцатидвухкратный урон!</p><p>Примерно после пятидесятикратного увеличения шанс крита начинает заметно падать. Даже атаки, которые обычно гарантированно наносили бы критический урон, начинают промахиваться… Но изначальное время восстановления [Критического Подъёма] — всего пять секунд! С эффектом «Дурака» оно сокращается вдвое… Бесконечное повышение ставки каждые две с половиной секунды!</p><p>— Готова? Хотя, даже если нет, я всё равно ударю!</p><p>Активирую [Око Истины] и [Проводник Звёздного Царства]!</p><p>К миру, видимому невооружённым глазом, добавляются ещё два, и эта тройная картина отражается в моих глазах.</p><p>Я проскальзываю под «волнами» атак, летящих сверху и снизу, и, описывая уверенную дугу, веду острие «Золотого Сияния» по линии, протянувшейся к боку Цутиноко-нине.</p><p>— Чи-и-истое попадание!</p><p>Словно нож в масло, золотой кристальный клинок легко проходит сквозь бок Цутиноко-нине, и усиленный урон, который уже нельзя проигнорировать, взрывается, обрушиваясь на неё.</p><p>«───Соберись же, свет, и ветром обратись»</p><p>— И без тебя знаю!</p><p>«Золотое Сияние», «Тёмный Блеск»… [Слияние]!</p><p>Держа в руках огромный тати в ножнах, ставший Лазурной Луной, я отворачиваюсь от отлетевшей и корчащейся в агонии Цутиноко-нине и подбегаю к всё ещё глючащей Сайне.</p><p>— Эй, что стряслось, Сайна?! Твой интеллект плесенью покрылся?!</p><p>— …Контрактор.</p><p>— Ты можешь сражаться или нет?! Я не стану тебя винить в любом случае, просто скажи чётко!</p><p>— Я… Куклы Завоевания, для активного… вмешательства в протокол Оркестра… не были предусмотрены… ах, но, я… вычисленные гипотезы, я всё равно…</p><p>Что происходит? Куклы Завоевания глючат, если участвуют в битве с Оркестрой? Но это больше похоже не на внешнее вмешательство со стороны Оркестры, а на…</p><p>«───Страх, гнев, ненависть и зависть… преодолей, путь проруби…!»</p><p>— Знаю! [Глубокое Покрытие]!</p><p>Отбросив навязчивые вопросы и сомнения, я оборачиваюсь, смотрю на Цутиноко-нине и готовлю Лазурную Луну.</p><p>Время восстановления уже закончилось… Активирую [Двухзвенное Соединение «Пламенный Вихрь»] и [Предельное Ускорение].</p><p>Расстояние, которое в тот день я преодолел с помощью магии, теперь я сокращаю одной лишь своей силой.</p><p>[Школа Чистого Неба: Первый Удар] и уникальный навык Лазурной Луны [Разящее Затмение] создают двойное ускорение для удара из ножен, но мне плевать на оптимальность. Я мчусь по кратчайшей и быстрейшей траектории сквозь пустоту.</p><p>— В тот день я лишь отрубил тебе голову… а сегодня, смог ли я её отсечь?</p><p>— Кх?..</p><p>Кажется, я немного переборщил, но спишем это на художественное преувеличение.</p><p>Что ж… до появления «меня» есть небольшой перерыв. За это время нужно подготовиться и собраться с духом. Ведь прокачался не только я.</p><p>П/А:</p><p>Суть в том, что она не «не может» вычислять, а «не хочет».</p></section><section><title><p>Оркестр для Тебя: Часть 22</p></title><p>П/А:</p><p>Два года? Читатель, какой сейчас год по эре Хэйсэй?</p><p>Первый год эры Рэйва?</p><p>А-а-а-а, эпоха! Эпоха сменилась!</p><p>Как бы то ни было, прошло два года. Говорят, из пылинок вырастает гора, а когда накапливается одержимый лором автор, получается чуть больше пятисот глав…</p><p>Надеюсь, вы и дальше будете наслаждаться моей скромной работой.</p><p>— Эй, развалюха, я не прошу тебя вести себя интеллектуально, но хотя бы объясни всё интеллектуально.</p><p>— Интеллектуально…</p><p>— Да, интеллектуально. Понимаешь? Интеллектуальные не мямлят, интеллектуальные не скупятся на информацию, интеллектуальные даже рак лечат.</p><p>Интеллект развил медицину, и по сравнению с прошлым способов борьбы с раком стало больше, так что, думаю, я не ошибся.</p><p>— …Смысл существования, жажда признания, с которой не справиться одним лишь самосознанием, вердикт Оркестры — всё-таки…</p><p>— Хм, как-то туманно!</p><p>Но кое-что прояснилось. Точнее, хоть её слова и были на шестьдесят процентов расплывчатыми, мне кажется, я уловил суть.</p><p>— В этом тумане понимания есть только одно, что я могу сказать наверняка.</p><p>— И что же это…</p><p>Вопрос: как ответить на многозначительные терзания собеседника так, чтобы выглядеть всезнающим и получить максимум очков симпатии?</p><p>— Ответ, который ты ищешь, находится не здесь.</p><p>— …!</p><p>Ответ: скажите в ответ что-то столь же многозначительное. В мутном стекле (мозаике) есть своя прелесть. Иначе бы порно с цензурой не продавалось, верно?!</p><p>«Заткнись! Отголосок Дипслотер!»</p><p>Проклятая Дипслотер, даже став воспоминанием, продолжает извергать пошлости… Сгинь, нечистая сила! Сгинь, нечистая сила!</p><p>— …Тц, уже появился. Слушай, Сайна… «Страдания подобны тьме, но не бывает ночи, что длилась бы вечно»!</p><p>— Что это значит…</p><p>— Это слова человека, который подбодрил отчаявшегося героя и исчез под завалами камней и земли. Долго рассказывать!</p><p>К тому же, это из другой игры! Даже если очнёшься, увидеть косоглазую гориллу после бессонной ночи — это же кошмар наяву! Сдохни, гад!</p><p>— [Критический Подъём]!</p><p>Это было название навыка, который использовал я, и одновременно название навыка, который использовал «я».</p><p>Наши клинки, почти не ощущавшие сопротивления, сталкивались, и с каждым столкновением свет, окутывающий мечи, становился всё ярче.</p><p>— Шестнадцатикратный урон!</p><p>Мы зеркально повышали ставки (урон). Если никто не пасует, остаётся только одно — выяснить, у кого карты сильнее.</p><p>Тёмный Блеск и Золотое Сияние исчезли из моих рук, как и из рук «меня». Так, кто не спрятался, я не виноват, ка-мень-нож-ни-цы…</p><p>— Что?!</p><p>Я был уверен, что он выберет то же оружие, но в то время как я вооружился [Наручами Алого Моря Регалекс-Цестус], он достал огромный двуручный меч… что это? Ну да ладно, вперёд, стиль Бакумацу!</p><p>— Прикладной приём «Убийца Сабимицу»!</p><p>Техника для борьбы с рейд-боссами, с вероятностью успеха пятьдесят процентов для мастера!</p><p>Я отбиваю удар левой рукой, но так, чтобы клинок двуручного меча точно коснулся её, намеренно сбивая критическое попадание. Мой оппонент, опасаясь атаки кулаком, выставил блок… Ого, кажется, я выиграл и в этой битве умов.</p><p>— Поспешишь — людей насмешишь!</p><p>Моя цель не ты, а твоё оружие!</p><p>Всеми техниками, которые могу использовать я, может пользоваться и он. Вместо того чтобы рисковать, нанося урон, который он может свести на нет так же, как и я, лучше заставить его отказаться от [Критического Подъёма], который работает только с мечами, и тем самым создать себе преимущество для следующего хода.</p><p>— Стисни зубы, дырявый ублюдок!</p><p>Активирую [Руку Сотни Умений]. Я бью по плоскости двуручного меча, отбрасывая его, и делаю шаг вперёд, вглубь.</p><p>Если я хочу переиграть «себя», то мне нужно переиграть самого себя, и тогда я переиграю «себя»! Кто я вообще такой… Чёрт, держись! Я — играбельный персонаж, значит, я — это я! Я — это… это что, бесконечный цикл?!</p><p>— Готовность двадцать процентов!</p><p>Бокс в стиле «слышал звон, да не знаю, где он». Я лишь мельком видел видео на сайте, так что имени не помню, но это был боксёр из эпохи до моего рождения!</p><p>Но в названии видео было его прозвище, так что я его знаю. Этот боксёр, с его уникальными круговыми шагами и яростными сериями ударов, был подобен «Урагану».</p><p>До [Подражания] мне далеко, но отдельные движения я могу скопировать. Для этого громоздкие, хоть и прочные, [Наручи Сверкающего Скорпиона] не годятся. Перчаток у меня нет, так что придётся довольствоваться цестусами и первобытными правилами, уж извините!</p><p>— Кх!</p><p>Активирую навык и, двигаясь так, как видел на видео, наношу серию джебов левой рукой.</p><p>Но он — ИИ, который копирует меня. Всё, что могу я, может и он, а значит, он читает мои движения. Однако у этого навыка, в отличие от [Критического Подъёма], есть ограничение по времени, так что мне нужно не давать ему разорвать дистанцию… стоп, погодите-ка.</p><p>Почему он пытается ударить себя правой рукой в левую грудь? Нет, я понимаю, что он собирается сделать. Но, ты…</p><p>В такой близи это действие — абсолютно проигрышный ход.</p><p>— Улетай!</p><p>[Двухзвенное Соединение «Удар Обратного Отсчёта»]. Сила и дополнительные эффекты накапливаются в правом кулаке в зависимости от количества критических попаданий левым.</p><p>Я нанёс одиннадцать ударов. После десяти комбо этот навык создаёт мощный поток воздуха, способный с лёгкостью снести объект размером с человека. Можно ли это назвать нисходящим потоком, если он направлен вбок?</p><p>Ветер закручивается вокруг моего кулака, и в тот момент, когда я ощущаю холодок на щеке, взрывное давление воздуха разрывается перед моей рукой. Хоть он и совершил ошибку, он всё-таки моя улучшенная версия. Он успел выставить блок, но, видимо, от воздушной волны это его не спасло.</p><p>Я не настолько стар, чтобы упустить из виду, как «я» отлетел назад, откинутый порывом. Всё идёт пугающе гладко, но о причинах подумаю позже!</p><p>— Шанс один на миллион, и я его не упущу! Первое прохождение будет моим!</p><p>Я стреляю из крупнокалиберного «Агуакате», сделанного на Левиафане. Летящий снаряд устремляется к всё ещё парящему в воздухе «мне». Но на этот раз «я», выполнив условия для [Перегрузки], отталкивается от воздуха и взмывает вверх.</p><p>— Я всё это прекрасно знаю!</p><p>Если я меняю свои навыки, то и он делает то же самое. Разобрав [Критическую Скорость] на более дешёвые версии, я стал манёвреннее, но и он тоже… и я тоже.</p><p>— Забыл? Я уже преодолел стену случайности…!</p><p>Эффект [Руки Сотни Умений]. При попадании атакой, совершённой с помощью этого навыка, один из параметров случайным образом получает усиление. И параметр, который выпал мне… AGI!</p><p>Отлично, неожиданное преимущество. Разбираться в причинах буду потом, сейчас — заводи мотор, превращай выработанный адреналин в нитро и впрыскивай его в кровь!</p><p>Состояние громового покрова с [Рутиной Парабеллум], [Пламенный Вихрь], последовательная активация [Двухзвенного Соединения «Лестница Иакова»] и [Двухзвенного Соединения «До Конца Пути»]! Мета-игра? Ха-ха-ха, параметры — вот что главное! Какие-то там уловки… AGI у меня выше! Значит, я быстрее! Сильнее!</p><p>И вдобавок ко всему, контрольный выстрел — [Трёхзвенное Соединение «Нитро-Поток»]! Сейчас я тебя добью, урод!</p><p>— Ты ведь не просто HP себе накручиваешь, да?!</p><p>Если я — «стеклянная пушка», то и он тоже. Если я легко умираю, то и у него такой же недостаток!</p><p>В этот момент роли поменялись… Получится! Точно получится!</p><p>Для меня, активировавшего почти все навыки, заточенные под манёвренный бой, то, стою ли я на стене или на потолке, — сущие пустяки.</p><p>Вся пустота стала мне опорой, всё пространство — дорогой. Мы с «собой» беспорядочно стреляем друг в друга из пистолетов. Случайных попаданий нет, мы оба прыгаем и уворачиваемся, чтобы не попасть под прицел, но расстояние между нами постепенно сокращается.</p><p>Я чувствую, я знаю… ещё два хода, и мы окажемся в зоне ближнего боя. Я делаю шаг вправо, он — шаг назад… и затем мы оба бросаемся вперёд!</p><p>— Вот он, момент!</p><p>Реви, моя левая рука! Если я сейчас промахнусь в интерфейсе, прокляну себя до седьмого колена</p><p>П/А:</p><p>Она переживает, потому что его нет.</p><p>Она не хочет признавать, потому что не может принять.</p><p>И именно потому, что он другой, она колеблется.</p><p>Лист с ответами всё ещё пуст…</p><p>Возможно, я ещё что-нибудь опубликую в отчётах о деятельности.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Кто поёт, кто играет</p></title><p>П/А:</p><p>За какие грехи в прошлой жизни я попал в этот ад… (Худшая Война Гильдий в истории).</p><p>Зона ближнего боя. Поскольку у нас с ним одинаковый набор приёмов, у каждого есть три варианта действий.</p><p>Первый: забыть о защите и нанести смертельный удар.</p><p>Второй: спровоцировать атаку противника и добить его контрударом.</p><p>Третий: скрестить клинки, свести ситуацию к ничьей и устроить дуэль на скорость.</p><p>Но между мной и «мной» есть разница: у одного преимущество, у другого — нет. Даже при одинаковом выборе результат будет совершенно разным!</p><p>Поэтому тебе ничего не остаётся, кроме как действовать вторым номером, верно?!</p><p>Всё решится здесь и сейчас. Действие, которое я предприму, определит всё. Кстати, «я», ты знаешь, как гарантированно победить в «камень-ножницы-бумага»?</p><p>Если на «камень» нокаутировать противника, он не сможет показать свою «фигуру», и ты победишь техническим нокаутом. Я так трижды вырубал Каццо.</p><p>— Умри! [Превышение Предела: Активация Пробуждения]!</p><p>Эффект [Превышения Предела] [Сотоножки 8-0.5] постоянно расходует MP.</p><p>Изначально предполагалось, что я буду использовать его в длительных боях с поддержкой брони, но сейчас на это нет времени. Да и хватит его ровно на один удар.</p><p>И право свободно выбирать из трёх вариантов дано только мне, тому, кто действует первым! Действуя вторым, «ты» («я») можешь лишь реагировать на мои действия!</p><p>Выберешь меч? Или кулак? Даже если поднимешь белый флаг, пощады не жди. Сдохни же!..</p><p>— Попался!</p><p>Вопрос: Это безвыходное положение. Как мне отсюда победить?</p><p>Ответ: Нужно, чтобы кто-то вмешался.</p><p>— Чт…</p><p>Я лучше всех знаю, что я за игрок.</p><p>В основном я — физический дамагер. У меня много оружия, способного на магические трюки, но в основе своей я на девя… нет, на семьдесят процентов физик, с множеством источников урона, не зависящих от MP.</p><p>Мои действия в основном ограничиваются физическими атаками, а чтобы сотворить что-то похожее на магию, нужно приложить немало усилий и попотеть за кулисами.</p><p>И хотя я не помню всё досконально, я примерно представляю, что лежит у меня в Инвентории. Поэтому могу с уверенностью заявить: такого я туда не клал, и навыков или магии, которые можно было бы так использовать, я не изучал!..</p><p>— Не может быть…</p><p>Не может.</p><p>Что означают эти многочисленные музыкальные инструменты, появившиеся из багрового ковра, словно по волшебству, чтобы защитить «меня» от моего сокрушительного удара [Сотоножкой 8-0.5]?</p><p>— Какого хр…</p><p>Я всё понял, но смириться с этим — совсем другое дело. И с этим грёбаным вмешательством я мириться не намерен.</p><p>— Какого хрена?!</p><p>Выдернув [Сотоножку 8-0.5] из груды сломанных инструментов, которые всё же смогли защитить «меня», я снова замахиваюсь. Этот шанс, один на миллион…</p><p>— Кх, ах!..</p><p>Но тут время вышло. У меня не хватило ресурсов, чтобы оплатить стоимость [Превышения Предела] замахнувшейся [Сотоножки 8-0.5], и фиолетовый клинок исчез, а механизм глефы закрылся.</p><p>И «я», обласканный Певицей, как никто другой, вскакивает с хищной стремительностью, под стать своей маске.</p><p>В его руке — чёрный клинок, изрыгающий пламя… среагировать я не успею. Как ни крути, бывают моменты, когда приходится уступать ход.</p><p>— Гха?!</p><p>Онемение и жар, а за мгновение до них — леденящий холод, прошедший от поясницы к боку.</p><p>Но…</p><p>— Отличный крит…</p><p>Навык [Смертельный Прирост]. Я успел активировать его в самый последний момент.</p><p>Удержавшись на краю гибели, я отгоняю ускользающее сознание и снова напрягаю ноги.</p><p>Не победить. Дело не в силе или уроне, а в «механике», которая преграждает путь к победе. Я с самого начала чувствовал, что что-то не так. EX-сценарий Везермона был довольно простым, и я думал, что и тут будет так же, но EX-сценарий Оркестры оказался слишком коротким, слишком однообразным.</p><p>Где я ошибся? Что упустил? Сейчас думать об этом поздно, да и даже если что-то и придумаю, будет поздно.</p><p>Поэтому это просто срыв.</p><p>— Кх!!!</p><p>Я достаю из инвентаря [Арадовар] и замахиваюсь, чтобы метнуть его в «Певицу». Как ты посмела мне помешать?! Сейчас я всажу в тебя меч.</p><p>— Сдо…</p><p>Но бросок, в который я вложил всё своё разочарование, не достиг «Певицы».</p><p>— …</p><p>Словно говоря: «я всё предвидел», — на траекторию броска шагнул «я», поймал брошенный [Арадовар] и, будто возвращая забытую вещь, швырнул его мне… в грудь.</p><p>— Кх… спасибо… за любезность…</p><p>Пронзённый [Арадоваром], я окончательно теряю силы, и мир в глазах темнеет…</p><p>— А…</p><p>Что такое, Сайна? Я всего лишь проиграл и умер… Почему у тебя такое лицо, будто ты вот-вот расплачешься?</p><p>Что-то… я, кажется, начинаю понимать… гхве.</p><p>— …</p><p>— О, Санраку-кун, ты, похоже, славно потрудился… Что-то случилось?</p><p>— …</p><p>Кёдзи не смог остановить Санраку, который молча прошёл мимо.</p><p>Он шёл, окутанный зловещей тишиной — снаружи спокойной, но готовой в любой момент взорваться пламенем.</p><p>— А, Санраку-сан. Простите, что сообщаю постфактум, но я тут выполняла поручение от папочки… то есть, от босса.</p><p>— …</p><p>Санраку поднял подбежавшего к нему без всякой опаски Разящего Кролика, посадил его себе на голову и, по-прежнему молча, двинулся через напичканную химией базу.</p><p>Выйдя наружу, в Великое Древоморье, где находилась база Кукол Завоевания, Санраку молча потянулся, размялся, глубоко вздохнул и…</p><p>— ТРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕШ-ИГРАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!</p><p>— Хобё?!</p><p>Яростный вопль души, способный заставить дрожать каждый листок в Великом Древоморье, пронзил барабанные перепонки одного Разящего Кролика, эхом пронёсся и затих.</p><p>Через три дня один из игроков объявит на весь мир Shangri-La Frontier о прохождении Оркестры.</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: Разве это не грёбаный бред, когда инструменты вмешиваются, как только тебя собираются победить?</p><p>Ответ: Это не арена для дуэлей, так что отвечай на вопрос.</p></section><section><title><p>Эпилог: Возвращенец с Врат Тангейзера</p></title><p>П/А:</p><p>Изначально я планировал уместить всё в один том, но из-за того, что втиснул арку GH:C, пришлось разбить на две части.</p><p>Ягурума-сан, вы случайно не использовали Каменную Маску?</p><p>— Хм-м…</p><p>Кёдзи, дочитав лежавший перед ним «Том Истины», вздохнул и потёр переносицу.</p><p>Хоть он и выглядел молодо, по возрасту он был ближе к пенсии, чем к расцвету сил. И пусть глаза его на самом деле не уставали, он делал это по привычке.</p><p>— Поздравляю с прохождением [Оркестры Загробного Звучания]. Прежде всего, позволь мне поздравить тебя, Мирей-кун.</p><p>— А, спасибо.</p><p>— Хе-хе… Ты не очень-то рада, я смотрю.</p><p>Не только Мирей и Кёдзе, но и все, кто прочитал принесённый ей «Том Истины», выглядели примерно одинаково.</p><p>Победа над Уникальным Монстром и завершение его EX-сценария продвигают мировой сюжет и даруют «Том Истины», описывающий этого монстра.</p><p>До сих пор были известны три таких тома: «Страж Могил», «Бездна» и «Небесный Владыка». Теперь же, благодаря Мирей, завершившей финальную часть, в их руки попал четвёртый — «Загробное Звучание».</p><p>Но с этим томом была одна проблема.</p><p>— «Том Истины: Загробное Звучание»… Апокриф, значит.</p><p>— Да уж, можно было и догадаться… но чтобы так явно разделить пути, я не ожидал.</p><p>Да, «Том Истины», который принесла Мирей, был не полным руководством по прохождению и не сборником лора, а «Апокрифом».</p><p>Вероятно, это не означало, что он был подделкой. Судя по тому, что прочитала Мирей, содержание не расходилось с её собственным опытом битвы с Оркестрой, и в нём упоминалась «истинная сущность» монстра.</p><p>Конечно, не имея предварительных знаний, даже Кёдзи принял бы всё за чистую монету. Но члены «Библиотеки», благодаря союзу со «Странствующими Волками» и собственным исследованиям, знали о других «Томах Истины» и потому правильно поняли значение слова «Апокриф».</p><p>— Тот, кто это написал, — тот ещё гад.</p><p>— И самое противное, что на первый взгляд всё кажется нормальным.</p><p>— Похоже, канонический путь достался Санраку-си!</p><p>— ШанФровский Цутиноко, как всегда, в своём репертуаре…</p><p>— Неужели они думают, что таким лором можно насытить фанатов-исследователей?</p><p>— Это в лучшем случае закуска.</p><p>— Но что ещё можно исследовать в Оркестре? Может, в театре есть какие-то скрытые механики, которые Мирей не заметила?</p><p>— Нет-нет, для чего тогда Левиафан?</p><p>— Опять симулятор свиданий с мини-Исаной…</p><p>— У неё такой дружелюбный вид, но шкала симпатии почти не двигается, это просто мучение.</p><p>— Даже ветераны симуляторов свиданий опускают руки… это о многом говорит.</p><p>— Может, Куклы Завоевания что-то скрывают?</p><p>— Не думаю, этот вариант маловероятен… В сущности, они ведь пытаются не дать ядерное оружие дикарям, верно? Похоже, они установили протокол, чтобы Оркестра оставалась здесь.</p><p>— …Может, у музыкального плеера отрастут ноги?</p><p>— Что он трансформируется в маленького робота, звучит даже правдоподобнее.</p><p>В «Апокрифе» была раскрыта «истинная сущность» Оркестры, но для тех, кто получал удовольствие от разгадывания тайн, эта информация была слишком поверхностной, и, что самое главное…</p><p>— Сущность описана в общих чертах, происхождение и процесс не раскрыты… Это похоже на наспех состряпанное прохождение, где главное — скорость.</p><p>— Это же шутка из поколения, что было задолго до твоего… скорее, из моего поколения, не так ли?</p><p>— И это говорит мне профессор, который изучает древности…</p><p>То, что Оркестра — это музыкальный плеер, было понятно и без «Тома Истины». И поскольку объяснение на этом заканчивалось, дальнейший курс действий для игроков «Библиотеки» был очевиден.</p><p>— Наша цель — не быть в авангарде. Наша цель — поддерживать тех, кто идёт впереди, и досконально исследовать проложенный ими путь.</p><p>«Библиотека» не спешит делиться информацией. Они тоже игроки, и им не чуждо удовольствие от обладания эксклюзивными знаниями… но когда приходит время, они действуют быстро.</p><p>— С главой «Странствующих Волков» всё уже согласовано. Мы объявляем условия для запуска сценария Оркестры! Отдел по связям с общественностью, прошу!</p><p>— Есть, Кёдзи!</p><p>— И мы окажем условную поддержку «кандидату на канонический путь», игроку Санраку! Есть возражения?</p><p>Молчание — знак согласия. Кёдзе, окинув взглядом безмолвных соклановцев, удовлетворённо кивнул, и это послужило сигналом к началу полномасштабной деятельности клана исследователей «Библиотека».</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Неделю спустя, то есть через десять дней после последнего выхода Санраку из игры.</p><p>— Здравствуй, псевдо-лоли… Я вернулся из космического путешествия!</p><p>— О, ты так долго… что, прости?</p><p>— Не обращай внимания. Ты когда-нибудь видел Врата Тангейзера? Космическая сила видит прошлое из будущего.</p><p>— …?</p><p>— Прошлое — это линия, настоящее — точка, а будущее — плоскость. Прошлое — это память, настоящее — воля, а будущее — восприятие…</p><p>— Это какая-то философия?</p><p>Кёдзи с недоумением смотрел на неестественно блестящие глаза Санраку, когда к ним подошла Мирей, заметившая его появление.</p><p>— Да, то есть, космос огромен.</p><p>— После таких заумных речей прийти к выводу уровня младшей школы…</p><p>— Здравствуй, Мирей. Слышал, ты прошла Оркестру, поздравляю.</p><p>— Ох, вы уже знаете… А я-то думала, вы сейчас начнёте язвить.</p><p>— Ты ведь уже догадалась, да? Что у нас с тобой разные пути.</p><p>Поскольку никто из членов «Библиотеки», которые всё ещё временно обосновались перед Оркестрой, не заметил входа Санраку в игру, он, если не произошло какого-то невероятного совпадения, не должен был заходить в ШанФро.</p><p>Но «Библиотека» уже частично опубликовала информацию о прохождении Оркестры, и не было ничего удивительного в том, что он узнал об этом из внешних источников.</p><p>— Хм, в таком случае, разговор будет коротким…</p><p>— Погоди-ка. Извини, но инициативу я беру на себя. В абордажном бою промедление смерти подобно.</p><p>— ???</p><p>Казалось, они понимают друг друга, но разговор совершенно не клеился. Словно она говорила с жителем другого мира… Санраку был в странном, приподнятом настроении, но когда он достал из инвентаря предмет, знакомый всем членам «Библиотеки» — устройство для создания скриншотов, — и показал снимок, все взгляды, включая Кёдзи, устремились на него.</p><p>— Это…</p><p>— …А? Это… э, серьёзно?</p><p>Кёдзи смотрел на изображение слева, поэтому заметил чуть позже. Мирей же, смотревшая справа, поняла первой.</p><p>Санраку, с какой-то победившей ухмылкой, оглядел членов «Библиотеки».</p><p>Глядя на него, Кёдзи вдруг вспомнил слова одной своей хлопотной клиентки.</p><p>Она говорила, что отношения между ней и двумя другими нельзя определить просто. Они борются за лидерство, даже если для этого приходится драться, и тот, кто проигрывает, становится главным.</p><p>— В награду — полная картина этого мира… и фаст-пасс на фестиваль через неделю. Как вам? Плата — ваша полная поддержка, пока я не пройду этого ублюдка .</p><p>Говоря прямо, этот человек, многократно проигравший Оркестре, вернулся в Shangri-La Frontier с гордым заявлением и лакомой информацией.</p><p>П/А:</p><p>«Апокрифический Том Истины» — это как статья SCP без приложений: суть изложена, но тайны остаются тайнами.</p><p>Немного раскрою карты:</p><p>Оркестра — это уникальный монстр, движимый сложным комплексом из трёх воль.</p><p>Первая — воля Элизы Джиттердолл: «Я хочу, чтобы вы услышали мою песню».</p><p>Вторая — воля Андрю Джиттердолла: «Я хочу, чтобы вы узнали культуру Эпохи Божественных».</p><p>Третья — это…</p></section><section><title><p>Антракт: Авторское задание. Том Истины «Небесный Владыка»</p></title><p>П/А:</p><p>Заставил вас ждать.</p><p>Оптимальное количество участников для битвы с Небесным Владыкой Зигвурмом составляет………</p><p>…………</p><p>……</p><p>Исправление завершено.</p><p>В рамках данного особого вердикта оптимальное количество участников для финальной фазы битвы с Небесным Владыкой Зигвурмом и четырьмя цветными драконами составляет «не менее пятисот человек».</p><p>Состав профессий в группе не имеет значения, однако важно соотношение танков и ремесленных классов.</p><p>Уникальный EX-сценарий Зигвурма привязан к третьему этапу мирового сюжета, поэтому все игроки, достигшие Нового Континента к моменту начала третьего этапа, выполняют условия для его активации.</p><p>Изначально условия победы — «уничтожение Небесного Владыки Зигвурма» или «победа над всеми цветными драконами», однако в данном случае все цветные драконы и Зигвурм собрались в одном месте, что привело к усилению их параметров.</p><p>Прохождение Небесного Владыки Зигвурма</p><p>В начале боя Небесный Владыка Зигвурм создаёт в определённом радиусе [Драконий Закон: Зловредная Усиливающая Грависфера (B.I.G.)]. Это особое поле действует до окончания боя с Зигвурмом и, основываясь на ролевом поведении игроков, накладывает на них особый статус «B.I.G.».</p><p>Этот статус имеет положительные и отрицательные значения. Если игрок умирает с перевесом в одну из сторон, при возрождении срабатывают соответствующие спецэффекты. Основные из них:</p><p>• Изменение времени возрождения</p><p>• Изменение места возрождения</p><p>• Увеличение/уменьшение штрафа за смерть</p><p>• Негативные статусы после возрождения</p><p>и так далее.</p><p>Большинство способностей Зигвурма исходят от его «рогов» и контролируются ими. Их уничтожение ограничивает его особые действия.</p><p>• [Драконий Закон]</p><p>Первое испытание для человечества, золотая грависфера, которой Король Драконов, беспокоящийся о будущем, испытывает волю людей. Эффект описан выше. При накоплении определённого количества положительных очков ограничение снимается, и эффект «B.I.G.» усиливается в обе стороны.</p><p>«Закон» — это сила, влияющая на мир, «принцип» — на отдельных существ. Поэтому он, частично изменяя мироустройство, благословляя и проклиная людей, является и законом, и принципом, и потому зовётся «Драконьим Законом».</p><p>• [Сияющий Король Драконов]</p><p>Функция противодействия Истоку. Препятствуя внешнему воздействию на частицы маны, она нейтрализует всё, что определяется как «магия».</p><p>Для активации необходимо, чтобы у Зигвурма оставался хотя бы один рог с каждой стороны. Если пара неполная, активация невозможна.</p><p>Это одна из мудростей Эпохи Божественных, делающая Зигвурма Королём Драконов. Создавая на поверхности тела поток маны высокой плотности, он нейтрализует внешнее вмешательство, словно перекрашивая его более тёмной краской.</p><p>• [Область Безумного Рева]</p><p>Функция противодействия Истоку. Препятствуя внутренней активации частиц маны, она нейтрализует всё, что определяется как «навык».</p><p>Для активации необходимо, чтобы у Зигвурма было не менее двух рогов с одной стороны. Если их не хватает, активация невозможна.</p><p>Это ещё одна из мудростей Эпохи Божественных. Создавая барьер из частиц маны, вибрирующих особым образом, он нарушает внутренний поток маны у всех, кто находится в зоне действия.</p><p>• [Дыхание Погибели]</p><p>Функция противодействия Истоку. Дыхание, содержащее анти-частицы маны, которые её уничтожают. Взаимное уничтожение частиц маны визуализируется как сжигание.</p><p>Пробивает эффекты любых навыков и магии, нанося урон не только HP, но и MP.</p><p>Это коронный приём Зигвурма, ответ и козырь человечества в борьбе с Истоком. Однако этого пламени было слишком мало, чтобы сжечь весь мир.</p><p>• [Драконий Привод]</p><p>Боевая функция противодействия Истоку. Создаёт клонов в зависимости от количества оставшихся рогов. Клоны исчезают при получении определённого урона или при уничтожении соответствующего рога на теле оригинала.</p><p>Это козырь Зигвурма, позволяющий ему резко увеличить свою мощь за счёт перегрузки ядра. Даже для спроектированного таким образом Зигвурма это не проходит бесследно: избыточное производство маны стремительно сокращает его «продолжительность жизни».</p><p>• [Ядро Погибели]</p><p>Финальное испытание для человечества. Концентрация всей маны в одной точке для создания атаки невероятной разрушительной силы, своего рода самоподрыв.</p><p>В отличие от другого вида самоподрыва, о котором будет сказано ниже, это просто атака по большой площади. Зигвурм отказывается от контроля над ней, кроме поддержания общей формы, из-за чего вырвавшаяся энергия разлетается вокруг.</p><p>Чтобы эта атака не сработала, необходимо постоянно пополнять запас маны, иначе выпущенная магия вернётся обратно в тело Зигвурма. Единственный способ преодолеть это испытание — ударить в его единственное уязвимое место в системе контроля маны, «обратную чешую», и принудительно остановить поток магии.</p><p>• [Экспериментальная Функция Реконструкции]</p><p>Ещё один козырь Зигвурма, система возрождения, экспериментально внедрённая на основе «Отчёта Алисы».</p><p>Однако, в отличие от прототипов первого и второго планов или испытуемых из «Отчёта Алисы», процесс реконструкции Зигвурма, содержащего огромное количество маны, сопряжён с множеством нестабильных факторов. К тому же, это наспех созданная и даже не протестированная система, поэтому её успех не гарантирован.</p><p>Но, возможно… а вдруг.</p><p>• [Функция Широкомасштабного Загрязнения-Гибридизации]</p><p>Последняя функция сопротивления Истоку. Преобразует всю производимую в теле ману в ядовитые загрязняющие частицы и, путём самоподрыва, загрязняет ману на огромной территории.</p><p>Это и есть изначальный механизм самоподрыва Зигвурма. В случае, если Зигвурм оказывался неспособным продолжать бой с Истоком, этот механизм активировался по его запросу и с одобрения человеческой стороны.</p><p>Однако Эпоха Божественных давно закончилась, и тех, кто мог бы услышать голос Зигвурма, не осталось. Поэтому поверженный дракон изменил эту функцию, превратив её в своё последнее испытание.</p><p>Особые действия Небесного Владыки Зигвурма</p><p>Помимо обычного агра, у Небесного Владыки Зигвурма есть отдельная шкала внимания. Зигвурм склонен обращать внимание на игроков, резко повысивших свой положительный рейтинг B.I.G., и в зависимости от их действий это может стать приоритетнее обычного агра.</p><p>Кроме того, Зигвурм меняет своё поведение в зависимости от общего накопленного значения B.I.G.</p><p>При низком значении B.I.G. Зигвурм старается держаться в недосягаемых местах, но если игроки показывают результат, например, побеждают одного из цветных драконов, он спускается на землю.</p><p>Спустившись на землю, он продолжает следить за отдельной шкалой агра, а также начинает использовать атаки дыханием, которые не применял в воздухе. Дальнейшие действия зависят от агра B.I.G., оставшегося здоровья и количества рогов.</p><p>Когда его здоровье опускается до определённого уровня, он активирует [Драконий Привод], а при 5% здоровья — финальное испытание.</p><p>Бой заканчивается, как только игроки пронзают его «обратную чешую» или когда активируется [Ядро Погибели].</p><p>Особый элемент «Бедствие цветных драконов»</p><p>В финальной фазе, по особому вердикту, собравшиеся на поле боя цветные драконы также становятся частью уникального EX-сценария.</p><p>• Чёрный дракон Нуарлинд</p><p>В данном сценарии, из-за высокого уровня дружеских отношений, он участвовал на стороне игроков в качестве поддержки. Если не провоцировать его и не атаковать, он, как правило, не нападает на игроков. Выжил.</p><p>• Белый дракон Брайрейниего</p><p>В данном сценарии, выбрав передовую базу в качестве нового места обитания, он участвовал как один из боссов-механик. Его условием победы было уничтожение всех NPC и достижение счёта убийств, равного количеству участников-игроков, умноженному на 100, для чего он постоянно создавал своих клонов. Уничтожен.</p><p>• Зелёный дракон Броккентрид</p><p>В данном сценарии, целью которого было уничтожение определённого игрока, он участвовал как один из боссов-механик. Его условием победы было убийство этого игрока, для чего он расходовал накопленную на поле боя ману. Выжил.</p><p>• Красный дракон Дуредхаул</p><p>В данном сценарии, целью которого было уничтожение других цветных драконов и Зигвурма, он участвовал как один из боссов-механик. Ставя в приоритет собственное выживание, он атаковал как можно больше игроков, NPC и мобов, чтобы выполнить своё условие победы — уничтожение цветных драконов и Зигвурма. Уничтожен.</p><p>• Синий дракон Эльдранза</p><p>Был уничтожен до начала финальной фазы, поэтому не участвовал.</p><p>П/Р:</p><p>Информация, схожая с последующей, была в спойлерной главе 400.1. Если не читали, можете прочесть, чтобы понять хотя бы что-то, но это не обязательно. Да и всё равно особо не поможет.</p><p>Сюжетная подоплёка Небесного Владыки Зигвурма</p><p>Давным-давно, в Эпоху Божественных, для противостояния Отпрыскам Истока (или Роду Истока)… или, возможно, в качестве защитного вала до начала выполнения «Плана 6.6.6», был создан «План Противодействия Зверям». Единственным успешным его результатом и стал Зигвурм — тот, кто противостоит богам.</p><p>В то время человечество как вид столкнулось с фатальной проблемой: оно не могло найти кардинального решения проблемы частиц маны. Для её решения, при технической поддержке Алисы Фронтир, был запущен План Противодействия Зверям. Его основной целью была разработка нового существа, способного контролировать частицы маны, на основе результатов «Отчёта Фронтир».</p><p>В результате был создан Зигвурм, чьё тело было построено из огромного количества самих частиц маны. Благодаря биологической программе, созданной на основе «Отчёта Фронтир II», удалось успешно совместить и разделить мыслительные способности и контроль над маной.</p><p>Это позволило Зигвурму изменять свои свойства, такие как «регенерация», «копирование», «сжигание» и т.д., что дало ему возможность перехватывать инициативу в управлении частицами маны у Отпрысков/Рода Истока и получать преимущество.</p><p>Однако провал ABCED-α, возникновение «──Требуется открытие „Тома Истины «Бессмертный»“──» и борьба с ним привели к краху всех фронтов, которые держались в расчёте на поддержку Зигвурма… Довершением всего стало форсирование и провал «Плана 6.6.6».</p><p>───К моменту разработки «Плана Q.E.D.» роль Зигвурма свелась лишь к защите оставшихся кораблей B-2 «Левиафан» и B-3 «Бегемот» в качестве арьергарда для человечества Эпохи Божественных, неминуемо приближавшегося к гибели.</p><p>После завершения усовершенствованного «Плана 6.6.6» и закрепления «Плана Q.E.D.»… со смертью Зига Линдвурма, последнего человека Эпохи Божественных, обладавшего правом отдавать приказы Зигвурму и являвшегося его создателем, золотой защитный вал превратился в брошенного и поверженного солдата.</p><p>Его создатель до самого последнего момента не давал разрешения на использование функции самоподрыва с обширным загрязнением. Обретя нежеланную свободу, Зигвурм долгое время пребывал в растерянности. Прошло много времени, и новые люди, наполнившие землю, столкнулись с существом, назвавшимся «Зигвурмом из Плана Противодействия Зверям».</p><p>Связав его с множеством других драконов, появившихся после этого, родилась легенда о золотом Короле Драконов, одном из Семи Колоссов, что правит небесами — Небесном Владыке Зигвурме.</p><p>Его желание было лишь одно: тайно уничтожать скрывающихся Отпрысков/Род Истока до тех пор, пока новые люди, которых его создатели определили как «победителей», несмотря на поражение, не обретут полную силу для сражения, а затем, когда они обретут эту силу, предстать перед ними в качестве испытания со всей своей мощью.</p><p>Иными словами, Небесный Владыка Зигвурм — это защитник новых людей и испытание, которое они должны преодолеть, чтобы расправить крылья.</p><p>Кстати, напыщенная манера речи Зигвурма — это следствие героических сказаний, которые рассказывал ему Зиг Линдвурм во время его настройки, ещё до ввода в эксплуатацию. Изначально это было воспитание для формирования твёрдого самосознания как «дракона», но за долгое время это самосознание трансформировалось в образ «дракона» как испытания, что и привело к появлению нынешнего Зигвурма.</p><p>Погибший и умерший Зигвурм никогда не возродится.</p><p>Однако, то ли из-за холодного расчёта тех, кто не хотел, чтобы оружие по имени Зигвурм было одноразовым, то ли из-за тёплого сострадания тех, кто жалел, что такая индивидуальность исчезнет навсегда…</p><p>───Золото вернётся. Пройдя через смерть, через вечность, он наверняка обретёт новую жизнь и возродится.</p><p>Ведь это и была последняя функция, которую заложил в него Зиг Линдвурм.</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: Почему так долго не было главы о Небесном Владыке, осьминог ты этакий?</p><p>Ответ: Да вы и сами видите, я придумывал кучу нового лора.</p><p>Немного приоткрою завесу тайны:</p><p>План ABCED</p><p>План 6.6.6</p><p>План Q.E.D.</p><p>Эти три плана имеют огромное значение для Эпохи Божественных.</p><p>Если конкретнее, то «План 6.6.6» тайно разрабатывался ещё до начала выполнения плана ABCED.</p><p>Примерно с этого момента начинается «План Противодействия Зверям».</p><p>↓</p><p>Из-за смерти Сецуны фатальный недостаток плана ABCED остаётся незамеченным, что приводит к инциденту ABCED-α. Руководители принимают решение о форсировании «Плана 6.6.6».</p><p>↓</p><p>B-1: «Мне кажется, это плохая идея».</p><p>«План 6.6.6» приостанавливается, замораживается. После смены руководства разрабатывается и запускается «План Q.E.D.».</p><p>↓</p><p>Попутно Эдвард-кун узнаёт правду и дезертирует. «План Q.E.D.» заметно замедляется, практически замораживается на время. Он, как-никак, гений.</p><p>Эдвард-кун умирает от насморка-инферно. Хотя численность человечества падает ниже минимально необходимой для выживания, «План Q.E.D.» завершается.</p><p>↓</p><p>Джулиус, изучив оставленные Эдвардом исследовательские журналы, приходит к тем же выводам и начинает наспех улучшать «План 6.6.6»… но тут оказывается, что Алиса Фронтир, не желавшая нажимать на курок, уже сама всё изменила.</p><p>↓</p><p>Выжившие встречают свой конец каждый по-своему, а Алиса Фронтир скрывается внутри «Бегемота». И Джулиус Шангри-Ла вместе с «Левиафаном» приводит в исполнение «План 6.6.6» и…</p><p>Теперь о том, что было дальше, знают только «Слоновая Кость», «Исана» и бессмертный Колосс.</p></section><section><title><p>Пролог: Космический☆Партизан</p></title><p>П/Р:</p><p>Главу авансом сегодня закину, завтра всерьёз возьмусь за 8 том, а пока почитайте мой монолог.</p><p>Том очень сложный, в нём слишком много новой информации + ИИ перевод хуже, чем раньше (очень частые смены пола персов, неправильные названия навыков и впринципе смысловые ошибки), так что буду уделять больше внимания качеству глав в ущерб скорости. Из-за обилия действующих лиц в диалогах в некоторых главах буду прописывать их с именами говорящих (или хотя бы с первой буквой). И всё же я не робот, так что если не лень, прошу указывать на ошибки, а я буду оперативно их исправлять.</p><p>К слову, это, как обычно бывает в первой главе тома, глава из будущего.</p><p>Лучи из световых ружей отскакивали от стен с отражающим покрытием и метались по помещению. Подобное поле беспорядочного рикошета можно было создать лишь потому, что все потери в нашем отряде приходились на бездушные машины. Что же станет с человеком, осмелившимся ступить сюда, обладая лишь несовершенными, в сравнении с механикой, органами чувств?</p><p>— А-ай!..</p><p>— Фокса подбили! Медика! Меди-и-ика!</p><p>— Дурак! Откуда ему здесь взяться? Мы же все партизаны по профессии, забыл?!</p><p>Мужчина в странном шлеме и особом боевом костюме, сражённый шальным выстрелом из непредсказуемого шквала рикошетящих лазеров, согнулся пополам, зажимая плечо. Другие тут же бросились его прикрывать, но и без того шаткое равновесие сил ещё больше сместилось в невыгодную для них сторону.</p><p>— Хи-и-и! Ещё подкрепление! Бот-охранник, обвешанный донатными шмотками! Эти задроты совсем больные!</p><p>— Кх… я стану приманкой!.. А вы… прячьтесь!..</p><p>— Не мели чушь, Фокс! Если мы потеряем бойца в самом начале, нам в любом случае конец!</p><p>Приближающиеся металлические солдаты, движимые вместо крови маслом, с каждой секундой лишь множились. Противостоял им отряд лазутчиков всего из пяти человек — жалкие остатки штурмовой группы из тридцати бойцов, почти полностью уничтоженной ещё на подступах.</p><p>«Может, это с самого начала была безрассудная затея?» — промелькнуло в голове у всех пятерых. Конечно, терять им было особо нечего, но всё же умирать впустую, лишаясь жизни понапрасну, не хотелось.</p><p>— Что делать?! Вульф! Ты же у нас вроде как «голова»!</p><p>— Да это была просто жеребьёвка! Думаешь, у какого-то левого капитана, который в одиночестве дрейфовал по космосу, есть командирские навыки?!</p><p>— Не-е-ет, не-е-ет, не-е-ет! Ну почему в космоопере есть циркулярные пилы?! Уровень агрессии прямо как в двадцатом веке!</p><p>И в этот самый момент…</p><p>— Эй вы! Если не хотите сдохнуть, откройте рты и прижмитесь к стене!</p><p>Га-дзгон! — раздался тяжёлый, размеренный лязг металла, шагающего по полу.</p><p>Когда выжившие обернулись, они увидели огромные доспехи… нет, мужчину в штурмовом силовом доспехе, который, гордо выпрямившись, вскидывал гигантское оружие.</p><p>— Корабельный гатлинг для малых космолётов! Хорошие мальчики таким в помещении не пользуются!</p><p>— Газель!</p><p>— Йи-ха-а-а, да здравствуют плохие мальчики! Вмажь им как следует!</p><p>— Как только патроны кончатся, я взорву доспех, устроив камикадзе-атаку.</p><p>Словно не дожидаясь ответа, огромный гатлинг взревел. Безумный шквал огня, вырвавшийся из ручного корабельного орудия, стреляющего сжатыми заряженными частицами, с невероятной скоростью превращал ботов-охранников в груду металлолома. Но как бы ни был усилен боец силовым доспехом, он всё равно оставался всего лишь одним человеком. Не прошло и десяти секунд, как опустевший гатлинг был отброшен в сторону. Мужчина в шлеме, стилизованном под травоядное животное, быстро что-то набрал на консоли, и, словно бабочка, вылупляющаяся из кокона, выпрыгнул из раскрывшейся спинной части брони.</p><p>— Используем шанс, который дал нам Газель, до последней капли! Вперёд, бегом, бегом!</p><p>— Слушай, Газель, сколько ты на это потратил?..</p><p>— На данный момент у меня на счету двенадцать кредитов.</p><p>— Ч-чего?.. Всё до копейки…</p><p>255 год по Космическому летосчислению.</p><p>Прошло двести пятьдесят пять лет с того дня, когда человечество покинуло свою родную планету и стало кочевым народом, странствующим по звёздному морю. В этот самый день, в тёмной как смоль части космоса, названной «Туманность Москомюль» в честь великого первопроходца, что первым составил карту звёздного неба… «Великий Флот «Превосходство»» под предводительством капитана Айбана столкнулся с «Великим Флотом «Двойной Холм»», ведомым адмиралом G-Капом Мунэнику и его подчинёнными.</p><p>После трёхчасового ожесточённого сражения, в ходе которого в общей сложности тридцать два космических корабля с обеих сторон превратились в обломки, эта беспрецедентная в истории битва зашла в тупик, окончившись ничьей для обеих сторон…</p><p>Но нет, настоящая битва уже началась, скрытая от посторонних глаз.</p><p>— Фокс, как рана?</p><p>— Царапина. Можно и не лечиться, ничего страшного.</p><p>— Газель, спасибо.</p><p>— Прости, но я потратил восемьдесят процентов ресурсов, чтобы протащить ту штуковину, так что из оружия у меня только пистолет.</p><p>— Ты серьёзно?.. Похоже, миссия будет не из лёгких.</p><p>Великий Флот «Двойной Холм» представлял собой союз множества судовладельцев, в то время как Великий Флот «Превосходство» управлялся одним-единственным капитаном — Айбаном. Поэтому в этой войне Айбан нанял в качестве временных наёмников независимых капитанов из окрестных туманностей.</p><p>Среди них были и те, кто специализировался не на флотских сражениях, а на штурме вражеских кораблей. Именно из них и был сформирован штурмовой отряд, а выжившие пятеро — Фокс, Вульф, Пайтон, Райно и Газель — находились сейчас здесь. Им, всего лишь пятерым, была поручена миссия: проникнуть на корабли Великого Флота «Двойной Холм», затаиться там и нанести смертельный удар до начала второй битвы, которая должна была состояться через неделю.</p><p>— Для начала создадим временную базу. Затем будем искать точку, к которой можно подключиться.</p><p>— Сразу спрошу, Пайтон, у нас вообще есть шансы на победу?</p><p>— Положись на меня. В электронной войне я ещё никому не проигрывала.</p><p>— Это обнадёживает.</p><p>Они не знали имён друг друга. В специальных шлемах, выданных заказчиком Айбаном для сокрытия личности, они знали лишь кодовые имена. Это была мера предосторожности, чтобы избежать переноса конфликтов, возникших во время миссии, в реальную жизнь… а также чтобы не выдать информацию врагу.</p><p>— …Сбежал, чтобы заняться партизанской деятельностью.</p><p>— О чём ты, Газель?</p><p>— А? А-а, извини, это я о своём, о реале. Не обращай внимания.</p><p>— Понял.</p><p>Мужчина в шлеме в виде газели, глядя в потолок вражеского корабля, погрузился в свои мысли.</p><p>«И что я, чёрт возьми, здесь делаю?» — подумал он.</p><p>П/А:</p><p>Это уже стало традицией для моих произведений: «Да, этот роман по-прежнему "Шангри-Ла Фронтир"».</p><p>Текст дополнительной главы был бесцеремонно удалён, так что я в ярости возобновляю основную историю.</p><p>Авторское задание? К чёрту его!</p><p>…Это, конечно, шутка, я буду потихоньку добавлять. Да и вообще, это же самый настоящий случай для Инвентории, верно?</p></section><section><title><p>Время испытаний перед лицом невзгод</p></title><p>Короче говоря, я забил на ШанФро. Не то чтобы бросил… но руки опустились.</p><p>Даже в самой любимой игре бывают моменты, когда хочется всё бросить. Я не настолько предан, чтобы связать свою жизнь с одной VRMMO, да и, что важнее, после того идиотского ивента с принудительным поражением что-то во мне окончательно сломалось.</p><p>— Чтоб тебя, Амати Рицу…</p><p>«Всё-таки она апостол трэш-игр. Какого чёрта… Я из принципа пройду Оркестру, так что готовься».</p><p>Поэтому это не бегство, а временное тактическое отступление.</p><p>В сердцах швырнув коробку с ШанФро на полку с треш-играми, я спустился на кухню. Открыв холодильник, я принялся выискивать что-нибудь съедобное, попутно наливая в стакан заранее приготовленный ячменный чай и залпом осушая его.</p><p>— Катехины проникают в каждую клеточку тела…</p><p>Где? Где я ошибся с выбором? Даже сейчас, когда я немного успокоился, злость никуда не делась, и это раздражает. Но это вряд ли был обычный ивент-бой. Скорее всего, я упустил какую-то скрытую механику. Однако даже сейчас, немного остыв и подзарядившись катехинами, я понятия не имею, в чём моя ошибка.</p><p>По крайней мере, Оркестра — не тот уникальный монстр, с которым можно договориться. Это же чёртов музыкальный плеер из прошлого. Нажал на «плей» — и всё, пока не доиграет, говорить бесполезно. Может, чтобы победить, нужно было нажать на «стоп»? Если уникальный сценарий EX окажется таким примитивным, это будет треш-игра уже по другой причине…</p><p>…Непонятно. Такое чувство, будто мне пытаются спойлернуть развязку одним лишь названием. Хотя, по словам Такэды, в долгой истории треш-игр, уходящей корнями вглубь веков, бывали и такие, где восемьдесят процентов сюжета раскрывалось уже в названии.</p><p>Но нет, давайте подумаем серьёзно. Скорее всего, само событие в театре не так уж и важно. То есть, с точки зрения прохождения оно, конечно, имеет значение, но формула «уникальный сценарий = побочный сюжет, сфокусированный на определённом персонаже» должна работать и для Оркестры. Значит, нужно зайти с другой стороны… со стороны персонажей.</p><p>— Чей это «сценарий»? Кто там вообще действующие лица?</p><p>Во-первых, Оркестра — это точно. Вмонтированный в стену музыкальный плеер, или, может, его владелец и есть Оркестра?</p><p>Подозрительной кажется «Певица»… Эринги или как там её? На плеере было что-то вроде «Эринги Дзипперхол». Вряд ли имя исполнителя и проигрываемая музыка не совпадают. Значит, в основе лежит уравнение: Певица = Эринги-сан.</p><p>Гипотеза №1: Оркестра — это предмет, пропитанный наваждением Эринги-сан, который ожил благодаря какой-то мистической силе. «Если его поджарить, наверное, будет вкусно пахнуть. Хотя нет, скорее всего, просто сломается».</p><p>— Холодно, пойду обратно в комнату…</p><p>Далее — Куклы Завоевания. Проще говоря, они — владельцы комнаты, где находится Оркестра, так что вряд ли они не при делах. Возможно, они что-то знают… но, честно говоря, этот вариант кажется маловероятным.</p><p>Гипотеза №2: Куклы Завоевания на самом деле вмешивались в дела Оркестры. Им было невыгодно, чтобы Оркестру победили, поэтому они мне помешали. Но это я могу и сам опровергнуть.</p><p>Во-первых, я силён. Я — сильнейший.</p><p>Но я не бессмертен, и, наверное, найдутся игроки ниже уровнем, которые превзойдут меня по чистой прочности. Проще говоря, если меня закидают шапками, я умру.</p><p>Конечно, я не собираюсь умирать просто так, но если на меня навалятся, не считаясь с потерями, то даже меня смогут одолеть. Но что им это даст? Куклы Завоевания — NPC, но они, похоже, понимают природу «вторых людей» (игроков). То есть, убить меня раз или два — бессмысленно.</p><p>Я бы, например, точно вернулся, чтобы отомстить и снова бросить вызов Оркестре. Можно было бы даже подбить на это «Библиотеку» и устроить им контратаку.</p><p>Мне бы не хотелось этого делать, но трудное решение на то и трудное, что ты не можешь сказать «нет». Как говорит Пенсилгон: «Поэтому давайте с улыбкой нажимать «да» до упора». Я же добрый, поэтому нажму только один раз. Одного раза будет достаточно.</p><p>Вообще, если они не хотели, чтобы Оркестру победили, им достаточно было порвать «приглашение». Если же они хотели устроить Оркестре достойный приём, то прямое вмешательство — худший из возможных ходов.</p><p>Значит, у Кукол Завоевания нет причин проявлять ко мне враждебность в бою с Оркестрой. Да и вообще, у них нет таких намерений… наверное.</p><p>Плохо дело. Моего скромного умишки на дальнейшие размышления не хватает. Что же делать? Может, сделать перерыв?</p><p>— …Zzzz…</p><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>— Уже утро.</p><p>Надо же, уснул… Чёрт, да в ячменном чае же нет катехинов! Неудивительно, что в голову ничего не лезло!</p><p>— Ракуро! В школу опоздаешь!</p><p>— Уже встал!</p><p>Проклятая Оркестра, добралась и до реальной жизни! Ну же, дай мне сил, энергетик!</p><p>Допустим, есть объект А и объект Б.</p><p>Объект А в определённой области находится на несколько ступеней выше, на несколько шагов впереди объекта Б.</p><p>Следовательно, только в этой конкретной области их взаимоотношения определяются неоспоримым знаком неравенства. Иными словами, с определённой точки зрения для объекта Б объект А является богом… что-то в этом роде.</p><p>С древних времён, с самого зарождения мифов, часто рассказывалось о том, как люди получали что-то от богов.</p><p>Если это слова, то пророчество; если предметы — священные артефакты; если способности — благословение или благодать…</p><p>— У-у-у…</p><p>А испытания, которые люди должны (непременно) пройти, называют «проверкой».</p><p>Пару дней назад.</p><p>— Рей-тян, я дарую тебе это…</p><p>— Это?..</p><p>— Пригласительный билет на JGE.</p><p>JGE… полное название — Japan Gaming Expo.</p><p>Если Global Game Competition — это игровое событие мирового масштаба, то это — мероприятие японского уровня.</p><p>GGC лишь проводился в Японии, но по сути не был привязан к какой-то конкретной стране. А вот это — выставка, нацеленная на японскую аудиторию и представляющая японские игры.</p><p>— Эм, откуда это у вас?..</p><p>— У Ивамаки-сан есть особые связи.</p><p>И это было правдой.</p><p>Муж Маны, Ивамаки Сакай… который по настоянию двух человек, считавших, что «к другому имени, кроме как Удзуки Ёруэда, привыкнуть уже невозможно», взял себе его в качестве делового псевдонима, занимал сейчас важный пост. Он отвечал за всю внешнюю деятельность, включая должность директора по рекламе, в компании, создавшей игру, что золотыми буквами вписала своё имя в историю японских игр, — «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>И для Сакая, чья любовь к Мане Ивамаки была настолько сильной, что слово «любящий муж» казалось слишком бледным, достать два пригласительных билета было проще простого. Формально все игровые компании были равны, но для «Utopia», которая сейчас находилась на вершине и острие VR-игровой индустрии и владела таким гигантом, как ШанФро, не существовало непреодолимых преград.</p><p>— Здесь два билета… Думаю, ты поняла, к чему я клоню, да?</p><p>— …………У-у-у.</p><p>Рей, глядя, как Ивамаки, прищурившись, помахивает зажатой между пальцами карточкой-билетом, сделала шаг назад, и по её спине пробежал холодок.</p><p>Она прекрасно понимала, что от неё хотят, и что, приняв эти билеты, она лишится права на отказ…</p><p>— Рей-тян, давай немного поговорим о будущем.</p><p>— …А?</p><p>— Слушай, Рей-тян… в университете ты будешь очень популярна.</p><p>— ?!</p><p>П/А:</p><p>Героиня вступает в игру (Особенность: Медленный старт).</p><p>То есть, наша героиня — это Реджигигас.</p><p>Кстати, милого Эдмонда Хонду я так и не выбил.</p><p>И водного Эдмонда Хонды у меня тоже нет (с абсолютно серьёзным лицом).</p></section><section><title><p>Смелость сделать шаг</p></title><p>— Слушай меня внимательно, Рей-тян. В университете… ты будешь очень популярна.</p><p>— Д-да…</p><p>— Имей в виду, Ракуро-кун тоже будет пользоваться успехом.</p><p>— ?!</p><p>«А ты будешь ещё популярнее», — эту фразу Ивамаки решила придержать при себе и продолжила. Чтобы расшевелить эту безнадёжную в делах амурных, выращенную в тепличных условиях девушку, требовались слова покрепче.</p><p>— В отличие от школы, в университетской жизни появляется гораздо больше возможностей. И такой парень, как Ракуро-кун, с приятной внешностью и не угрюмым характером, в девяти случаях из десяти будет приглашён на групповые свидания.</p><p>— Групповые… свидания!..</p><p>— Сейчас Ракуро-кун ещё несовершеннолетний, но когда он достигнет возраста, когда можно будет пить… да, тогда на него обрушится магия алкоголя!</p><p>— Магия… алкоголя!..</p><p>Хотя казалось, что из-за кофеина в его мозгу уже произошли необратимые изменения, Ивамаки промолчала, понимая, что говорить об этом бесполезно.</p><p>— Кроме того, у вас скоро экзамены. Вы ведь оба собираетесь в Райо, верно?</p><p>— Да, это так…</p><p>Ивамаки это знала. Ведь именно она выудила у Ракуро информацию о его планах на поступление и слила её Рей. Университет Райо не был элитным, но и поступить туда, валяя дурака, было невозможно. Это означало, что даже Ракуро, который жил по принципу «не делать ошибок, мешающих игровой жизни», и Рей, которая была гениальна во всём, кроме любви, должны были так или иначе готовиться к экзаменам.</p><p>— А значит, второй год учёбы — это ваш главный шанс. Понимаешь?</p><p>— У-ух…</p><p>— Я не говорю, что нужно признаваться прямо сейчас. Но если ты сможешь заставить этот твердолобый игровой мозг осознать тебя как девушку, это будет на вес золота.</p><p>— Вы так думаете?..</p><p>— Именно так. Слушай, Рей-тян, я больше не буду требовать от тебя невозможного, вроде поцелуев или держания за руки. Используй этот пригласительный билет и сцену JGE… и просто скажи Ракуро-куну одну фразу.</p><p>— Одну фразу…</p><p>……………</p><p>………</p><p>…</p><p>«Словно свидание, не так ли?»</p><p>— …Нет, нет, нет, нет, нет!</p><p>Слова Ивамаки эхом отдавались в голове Рей. Она отрицательно качала головой, словно оправдываясь, но всё равно достала из кармана пригласительный на JGE и снова уставилась на него.</p><p>— Н-не словно, а… это же и есть сви-свидание… такое ещё рано…</p><p>Но слова Ивамаки были правдой. И она, и Ракуро — старшеклассники, и до третьего, выпускного, класса осталось не так много времени. Если никто из них не оплошает, они будут учиться в одном университете, так что время ещё есть… так она думала, но, вспоминая разговор с Ивамаки, она чувствовала, как нарастает беспокойство.</p><p>— Кх… н-нет. Это… да, это всё ради благой цели — лично проверить, будет ли на JGE объявлена новая информация о ШанФро…</p><p>К счастью или к несчастью, из-за раздумий о том, как вручить билет, Рей проспала, что для неё было редкостью. Пробегая по дороге в школу, она с облегчением подумала, что хотя бы с утра ей удалось избежать душевных терзаний и бешеного сердцебиения. И вот, уже почти у школы, она увидела знакомую спину и затылок.</p><p>— А… Хидзу…</p><p>И тут Рей увидела.</p><p>Заместитель председателя студсовета, который в последнее время слишком часто к ней приставал, приближался к Ракуро…</p><p>— Привет, ты ведь Хидзутоме-кун?</p><p>— Прости, опаздываю, некогда разговаривать! Давай потом!</p><p>— Э, постой, эй!</p><p>«Да кто это такой вообще? Незнакомое лицо».</p><p>Но сейчас не до этого. Нужно торопиться, иначе классный руководитель начнёт нудно выговаривать за опоздание прямо в классе! «Раз уж опаздываешь, имей смелость пропустить весь первый урок», или «Не планируй свой день так, чтобы опаздывать на полшишечки» — его нравоучения всегда были какими-то странными, так что даже огрызнуться в ответ не получалось, а быть посмешищем на глазах у всех я не хотел!</p><p>— …………</p><p>«Это, наверное, то, что Ивамаки-сан называет "упустить флаг"».</p><p>Размышляя об этом, Рей, затаив дыхание, обошла школу с чёрного хода, чтобы не попасться на глаза Исуруги Сё, заместителю председателя студсовета, который растерянно застыл на месте.</p><p>— Наверное, он делает это из лучших побуждений… но он немного… навязчивый…</p><p>Сайга Рей была безнадёжной трусихой в вопросах любви, что явно было семейной чертой, но во всём остальном — и в учёбе, и в спорте — она проявляла такую же ярко выраженную семейную черту — гениальность.</p><p>Хотя правила «первый по успеваемости становится председателем студсовета» не существовало, Исуруги, который занимал первое место в рейтинге и чьё будущее кресло председателя было практически гарантировано, постоянно пытался заговорить с Рей. По его словам, «он находит общий язык с выдающимися людьми», но Рей ни разу не почувствовала с ним родства душ. Он почему-то настойчиво советовал ей поступать на медицинский, почему-то постоянно говорил об учёбе за границей… честно говоря, он был из тех людей, которые ей не нравились.</p><p>— Однако.</p><p>Он действительно был выдающимся человеком, и хотя прямой власти над учениками у него не было, он занимал особое положение заместителя председателя студсовета. И то, как Ракуро, увидев его, буквально отмахнулся и побежал в здание школы, заставило Рей в очередной раз убедиться, что её цель (объект воздыханий) — грозный противник.</p><p>Обычно люди останавливаются, выслушивают. А он — «Потом!». Если она протянет ему билет, а он отреагирует так же…</p><p>— Умру!..</p><p>До JGE оставалось… два дня. Шкала смелости Рей всё ещё не была заполнена.</p><p>Так, школа закончилась, что бы поделать… Может, заскочить к Ивамаки-сан и поискать новую игру? Возвращаться в ШанФро сегодня или завтра как-то не хочется. Не то чтобы нужно остыть, но сменить обстановку не помешает.</p><p>— Кажется, я что-то отложил на потом… да ладно, неважно.</p><p>«Раз не могу вспомнить, значит, не так уж и важно».</p><p>Так что же делать…</p><p>— А, эм, Хидзутоме-кун!</p><p>— М? Сайга-сан?</p><p>— Ты… домой идёшь?</p><p>— Да, по пути думаю заскочить в «Рок-н-Ролл».</p><p>— В «Рок»… Я могу… тоже пойти с тобой?</p><p>— А? Да без проблем…</p><p>На какой-то миг лицо Сайги-сан исказилось, словно она хотела сказать «вот чёрт», и это показалось мне немного странным, но мы всё равно направились в «Рок-н-Ролл».</p><p>…</p><p>……………</p><p>…………………</p><p>— …Добро пожаловать, Ракуро-кун и… Рей-тян.</p><p>— Привет.</p><p>— З-здрасьте.</p><p>Пугающе натянутая дежурная улыбка. Такое лицо у Ивамаки-сан увидишь нечасто. Она так себя ведёт, только когда у неё накопилось много фрустрации… например, когда она застряла в какой-нибудь особенно паршивой отомэ-игре.</p><p>— Рей-тя-я-ян? Дава-а-ай-ка немно-о-о-ожко погово-о-орим…</p><p>— …Д-да…</p><p>«Девчачий разговор…».</p><p>П/А:</p><p>Кстати, в будущем героиня станет запойной пьяницей.</p><p>А главный герой смешивает «Riot Blood» с алкоголем, так что он в отдельной категории.</p><p>Разве не стоит запретить Макрокосмос и Изгнание Вспышки?! (Крик дуэлянта, избитого Да Изой).</p></section><section><title><p>Любовный джолт-контрудар</p></title><p>— Ну и?</p><p>— Н-нет, вы не так поняли… просто, как бы это сказать, ситуация… здесь?</p><p>— А-а, вот как?</p><p>Она пятилась назад, уклоняясь от испепеляющего взгляда Ивамаки, но факт оставался фактом: Рей выбрала именно это место, чтобы вручить билет.</p><p>Просто отдать его — и её душевное равновесие не выдержит. Поэтому она решила прикрыться благовидным предлогом «поговорить об играх», чтобы вручить билет в естественном потоке разговора…</p><p>— Ивамаки-сан, это правда, что «Duck Games» будут на JGE?</p><p>— Джей-джи-и?!</p><p>— А?!</p><p>— Бику-у-у! — всё тело Рей вздрогнуло от неожиданного возгласа. Ракуро удивлённо посмотрел на неё, но тут же отмахнулся, решив, что это очередной её приступ, и снова повернулся к Ивамаки.</p><p>— «Duck Games» ведь довольно старая компания? Они же вроде недавно опять облажались… они в своём уме?</p><p>— «Titania Harvester» была ужасна… Ходят слухи, что они делали её параллельно с другой игрой, которую разрабатывали совместно с кем-то.</p><p>— Я её ещё не покупал… в последнее время я в основном в ШанФро, а игра про выживание, кажется, слишком много времени отнимает…</p><p>— Ты же играл в «Galactic Travel», так что, думаю, тебе понравится.</p><p>— «Galactic Travel» — это одно, там есть свой шарм для ценителей, а тут, говорят, просто пустота.</p><p>— Слухи о растянутой карте, похоже, подтвердились. Они оправдываются «гигантским миром», но…</p><p>Пока Рей, в стороне от увлечённых обсуждением неизвестной ей темы Ивамаки и Ракуро, запускала восемнадцатый по счёту симуляционный сценарий в своей голове, она поймала мимолётный взгляд Ивамаки и поняла — это её шанс.</p><p>— А, эм!</p><p>— М?</p><p>— А-а, точно, совсем забыла. Я тут просила Рей-тян передать кое-что Ракуро-куну.</p><p>Человек, хоть немного увлекающийся боевыми искусствами, порой чувствует идеальный момент для удара. И сейчас он настал.</p><p>— В-в общем, вот! Ивамаки-сан просила меня передать это!</p><p>— Хм-м?.. Серьёзно? Лёгка на помине?</p><p>— У меня в тот день релиз новой игры, надо будет её как можно скорее пройти, так что билет пропадает.</p><p>— Это не кольцо… ух ты, серьёзно? Пригласительный? Да его же можно перепродать тысяч за сто, не меньше.</p><p>— Какая дерзость — говорить о перепродаже прямо перед человеком, связанным с «Pay &amp; Buy».</p><p>— Простите, это чёрный юмор! Смерть перекупщикам!</p><p>— Вот это другой разговор.</p><p>Разговор снова ушёл в непонятную для Рей сторону, но сейчас был момент, чтобы нанести решающий удар. Словно занимая смелость из будущего, Рей сделала шаг вперёд и открыла рот, её решимость отражалась в каждом движении.</p><p>— В-в общем… если не против, не хочешь… пойти со мной?</p><p>— А? О, у ШанФро там тоже будет стенд, да?..</p><p>Ракуро, продолжая разговор, что-то делал в своём телефоне и, услышав слова Рей, как-то странно кивнул в знак согласия. Наступила короткая пауза… всего несколько секунд, но для Рей они тянулись как часы.</p><p>— Да, я не против.</p><p>В этот момент жизнь Рей достигла своего апогея (по её собственным ощущениям).</p><p>— Только…</p><p>— А?</p><p>— …Это ведь будет похоже на свидание, ты не против, Сайга-сан?</p><p>— Нхью-ю!</p><p>Апогей её жизни сделал три с половиной оборота, пробил потолок и взорвался.</p><p>— …! …………!</p><p>— Сайга-сан?</p><p>— А-а… внезапный румянец — это смертельный удар…</p><p>— О чём вы?</p><p>— Да ни о чём, — Ивамаки улыбнулась. — Просто думаю, не стать ли мне поставщиком.</p><p>Её слух что-то улавливал, но Рей было уже не до этого. Внутри неё бурлил вихрь неописуемых эмоций, которые смешивались, разделялись и снова сливались, и она с трудом удерживала равновесие.</p><p>То ли её потрясло, что Ракуро осознавал концепцию «свидания», то ли шокировал тот факт, что она сама стала участницей такой ситуации — она уже не понимала… но, собрав остатки разума, она натянула хрупкую, тонкую маску и изобразила самую обычную улыбку.</p><p>— Никаких проблем, никаких проблем неть.</p><p>— П-правда? Ну, тогда ладно… я, пожалуй, пойду.</p><p>— А я ещё немножко поговорю с Ивамаки-сан.</p><p>— Понятно. Тогда до встречи.</p><p>— Д-да-а-а.</p><p>Прошла минута.</p><p>— ………</p><p>Прошло две минуты.</p><p>— …У-кх, фх-гу-у!</p><p>— Молодец, молодец, хорошо держалась! Ты умница, Рей-тян! Не выдала себя! Сегодня пьём «Крюг»!</p><p>Рей рухнула на колени, и Ивамаки подхватила её. В её взгляде смешались сострадание и сочувствие.</p><p>— Ч-что, что мне надеть?..</p><p>— Не волнуйся! Это огромный шаг вперёд! Ивамаки-сан тебе во всём поможет!</p><p>— Хи-Хидзутоме-кун, Хидзутоме-кун…!</p><p>— Да, да, я понимаю, понимаю, Рей-тян! Никто и не думал, что в этом твердолобом игровом мозгу ещё осталась человечность! Да, да, я тоже не ожидала!</p><p>В итоге Рей приходила в себя целый час. А «Рок-н-Ролл» в тот день закрылся необычно рано.</p><p>До того момента, как уставший желудок Удзуки Ёруэды взбунтуется от внезапного приёма самого дорогого шампанского, оставалось ещё четыре часа.</p><p>— Хм-м…</p><p>— Странно, братик смотрит что-то кроме игровых новостей… Что, проснулся интерес к моде? Идёшь на подработку?</p><p>— Не надо тут так естественно подводить меня к трате денег. Мне просто нужна одежда для выхода в свет.</p><p>— А-а, вот… это прошутто, на работе угостили.</p><p>— Прошутто — это же сыровяленая ветчина… Что? Ненарезанная? Целый окорок?!</p><p>— Угу, сказали, что наделали слишком много для пробы.</p><p>— Да такая штука стоит не меньше пятнадцати тысяч… Твои связи пугают…</p><p>«Это же просто дубина какая-то. Этой штукой можно человека убить. Где ты так работаешь, что тебя таким угощают? Отец ещё не доел тот кусок каццобуси (П/Р: Копчёный тунец-бонито), который ему в подарок принесли».</p><p>— Может, просто купить всё, что на манекене?..</p><p>— У-у, да ты совсем не ценишь моду. Покупка с манекена — это когда внешне всё хорошо, а в душе — безвкусица.</p><p>— Меня красота души не интересует.</p><p>В нашей семье, за исключением сестры, к моде относятся безразлично, поэтому Руми, наш единственный модный авторитет, не могла смириться с моим бездумным подходом к покупке с манекена.</p><p>Она выхватила у меня из рук телефон и начала быстро что-то искать. Затем достала свой и стала работать на двух устройствах одновременно…</p><p>— Хм-м, скинни можно и чёрные… верх в чёрном будет скучно… братик, есть какие-то предпочтения по пальто?</p><p>— Инвернесс.</p><p>— Ты просто запомнил крутое название, да? Отклонено. Будет честерфилд.</p><p>«Звучит круто».</p><p>— Вот, думаю, так будет нормально.</p><p>— О-о, спасибо… Сколько?</p><p>— В моде нет места компромиссам, братец.</p><p>— Мой кошелёк превратится в тыкву, сестрица.</p><p>— Будешь модным!</p><p>— Мне не нужны ни ботинки, ни шарф!</p><p>П/А:</p><p>Кстати, у автора параметр «Чувство стиля» не прокачан, так что всё это просто выдумка.</p><p>Чувство стиля семьи Хидзутоме</p><p>Отец: В основном костюм или одежда для рыбалки.</p><p>Мать: Заказала себе защитный костюм пчеловода.</p><p>Сын: Спортивный костюм — лучшее, что есть на свете.</p><p>Дочь: Ты помнишь, сколько одежды ты уже купила?</p><p>Ты, что назвал своего Зашиана «Сиф», хороший у тебя вкус.</p><p>Автор бы назвал своего «Догирагон» или «Догибас», но, судя по спросу, стоило бы купить версию Shield, да?</p></section><section><title><p>Стендбай, мейн... Что-нибудь есть?</p></title><p>Для Рей эти двадцать четыре часа показались самыми долгими и одновременно самыми короткими в её жизни. Или, возможно, это был момент, когда её восприятие жизни обновилось.</p><p>— О-одежда… причёска… А-а-а-а, к-косметика…</p><p>— Успокойся, Рей-тян. Сколько бы твоё внутреннее время ни ускорялось или ни замедлялось, минута на Земле по-прежнему состоит из шестидесяти секунд, — раздался в трубке голос Ивамаки.</p><p>— А м-может, минута на самом деле длится шесть секунд…</p><p>— Нет. А теперь, успокойся, и сделай вдох.</p><p>— Н-но ведь остался всего один день…</p><p>Сколько бы она ни готовилась, стоило ей оглянуться, как всё казалось недостаточным. В таких вопросах мать и сёстры были бесполезны, поэтому она позвонила Ивамаки и теперь, как сама понимала, паниковала настолько, что даже та пыталась её урезонить.</p><p>Всего один день, но какой! Проснёшься — и на свидание. Сколько бы она ни делала глубоких вдохов, бешено колотящееся сердце не собиралось успокаиваться.</p><p>— Слушай, хоть ситуация и пошла не по плану даже для меня, но если считать это просто переносом на более ранний срок, всё можно исправить. Во-первых, волосы стричь не надо, а макияж просто сделай аккуратнее, чем обычно.</p><p>— …Может, стоит повысить качество?</p><p>— Послушай, Рей-тян, будь то разница в возрасте или в статусе, свидание — это такая штука, которая рухнет, если оба участника не будут на одном уровне. Даже если Ракуро-кун полностью обновит гардероб, он вряд ли потратит больше тридцати тысяч. А зная его игровой склад ума, он вряд ли станет заморачиваться с обувью или причёской, так что, скорее всего, уложится в десять тысяч. А теперь, Рей-тян, назови общую сумму того, что ты собиралась заказать в интернет-магазине.</p><p>— …Сто двадцать тысяч.</p><p>— Сто дв…?!</p><p>П/Р:</p><p>Напомню, что курс - примерно 1руб = 2 йены.</p><p>На другом конце провода на мгновение воцарилась тишина.</p><p>— Мана-сан?</p><p>— …Отменяй. Ты же не на бал собираешься.</p><p>— Н-но…</p><p>— Рей-тян, ты же не совсем уж не следишь за собой, верно? Если ты наденешь всё новое с ног до головы, то в толпе это всё равно испачкается. Давай-ка переключимся на видеозвонок, покажи мне, что у тебя есть из одежды.</p><p>— Д-да…</p><p>Дверь-фусума с шумом отъехала в сторону.</p><p>— Рей, я тут только что выяснила, в современных отелях есть контрацеп…</p><p>Дверь безмолвно закрылась.</p><p>— …Хм? Ты что-то сказала?</p><p>— Не обращайте внимания, это домовой.</p><p>— Домовой?!</p><p>— Рей, я скажу маме и дедушке, так что можешь остаться на ночь.</p><p>— …Какой-то у вас пошловатый домовой.</p><p>— Говорят, что из-за своей пресной юности они хотят, чтобы у нас, младших сестёр, была яркая…</p><p>— …Слишком ярко-красная юность тоже ни к чему хорошему не приведёт.</p><p>Ивамаки никогда не говорила о своём прошлом, но порой в её голосе и выражении лица проскальзывало разочарование. Впрочем, Рей никогда не расспрашивала её об этом. Ей не нужно было этого делать, её доверие к Ивамаки было непоколебимо.</p><p>— В общем, если и покупать, то верхнюю одежду или сумку. Учитывая, что это JGE, лучше сделать упор на удобство.</p><p>— …Там будет так много народу?</p><p>— В прошлом году, говорят, был ад.</p><p>Ведь ШанФро — это сверхпопулярный тайтл, который появился словно комета и тут же врезался в земную поверхность. Стенд «Utopia» был настолько переполнен, что это напоминало обратный граунд-зиро — даже мониторы других стендов переключились на трансляцию оттуда.</p><p>В этом году место проведения сменили, и благодаря полной поддержке компании «Гнездо Ласточки», которая набирала обороты в AR-индустрии, вся площадка была оснащена AR-системой, но это вряд ли решит проблему с толпой.</p><p>— Имей в виду, билеты, которые я вам дала, — это волшебные билеты, которые значительно облегчат вам жизнь в этой суматохе.</p><p>— А в чём именно они помогут?</p><p>— Не нужно стоять в очередях, для обладателей билетов зарезервирован мерч, и можно заранее выбрать лучшие места.</p><p>— Это потрясающе…</p><p>— Но это всё неважно. Слушай меня внимательно, Рей-тян. Мы уже перешли на два этапа вперёд, так что и задачи изменились.</p><p>— З-задачи…</p><p>— Ты знаешь, что «Гнездо Ласточки» выпускает новую игру в рамках своего контента для AR-студий?</p><p>— Нет…</p><p>— Игра называется «Scrap Gunman». Твоя задача — сыграть в неё вместе с Ракуро-куном.</p><p>— …И это всё?</p><p>— Да, это всё. Но только в кооперативном режиме на двоих.</p><p>— ……</p><p>Что-то… очень нехорошее предчувствие охватило её. Тот факт, что Ивамаки специально уточнила про мультиплеер, вызвал у Рей сильное беспокойство. Продолжая разговор, она начала искать информацию о «Scrap Gunman» и…</p><p>— КО-О-ПЕРАТИВНЫЙ РЕЖИМ, ГОВОРИТЕ.</p><p>— Да… кооперативный.</p><p>Новейший контент от «Гнезда Ласточки» — «Scrap Gunman»… На сайте, где игра описывалась как AR-шутер, в котором ключ к победе — это тесное взаимодействие с напарником, были прикреплены фотографии, на которых игроки переговаривались, стояли бок о бок, а порой и спиной к спине — в общем, были очень близки.</p><p>— …………х!</p><p>— Рей-тян?</p><p>— Это слишком жестоко!..</p><p>— Я же не приказываю тебе убить родного человека…</p><p>Тем временем…</p><p>— Фу-ха-ха-ха-ха-ха! Глупец, в этих краях доверие тоньше и хрупче, чем бумага на сёдзи! Небесная Кара!</p><p>— Не может быть такого… зачем же предал ты меня?.. Союзники ведь мы, а не враги…</p><p>— Судя по твоей предсмертной поэме, ты не какой-то там миролюбивый герой, а настоящий самурай эпохи Бакумацу! Я разделаю тебя на три части и оставлю гнить в безымянной могиле!</p><p>— Хоть бы катану в ломбард сдал!..</p><p>— Это слишком жестоко… так жестоко…</p><p>— …Даже хрупкая, как песок, психика застенчивой девушки с годами становится твёрже камня…</p><p>— Это слишком тяжёлая ноша…</p><p>— Ну-ка, не раскисай! Ракуро-кун хоть и прикинулся на удивление нормальным человеком, но на самом деле у него в мозгу торчит картридж с треш-игрой! Он не будет так сильно заморачиваться! — с этими словами, полными накопившейся фрустрации, Ивамаки заговорила таким тоном, что Рей, даже находясь по ту сторону телефона, почувствовала давление, и её лицо исказилось. — Слушай, время разведки, когда ты пыталась понять, насколько этот игроман нормальный человек, закончилось, Рей-тян. Теперь время двигать основные силы… Если ты упустишь этот флаг, то ни небо, ни земля, ни десять царей ада не простят тебе этого, и уж тем более не прощу я! Хватит смотреть со стороны, пора брать любовь в свои руки! Любовь — это меч! Любовь — это камень! Любовь — это ружьё!</p><p>Разговор явно принимал странный оборот.</p><p>— Эм, Ивамаки-сан?</p><p>— Что за бутылка! Бракованная?! Почему она так быстро закончилась?!</p><p>— Э-э, вы что, пьёте во время разговора?!</p><p>— Любовь — это не то, что нужно выдерживать три-четыре года! Какие ещё десять лет выдержки! Попало в желудок — и через полдня всё кончено!</p><p>— Ивамаки-сан! Давайте лучше воды попьём вместо вина! А?! Отпустите штопор!</p><p>— Любовь растекается по телу быстрее огня!</p><p>— Это алкоголь растекается!</p><p>П/А:</p><p>Бакумацу — это капитализм, где сделки заключаются ценой жизни, так что всяким коммунистам, которые «давайте жить дружно», там не место…</p><p>Личное от автора: увидел энергетик со вкусом скорпиона — почувствовал зов судьбы и попробовал.</p><p>Надо бы поменьше сахара, побольше газов и добавить едкости от кофеина, а? (с невинным взглядом) (куплю ещё) (мой язык уже приручен Ред Буллом).</p><p>Героиня: «Я подумаю».</p><p>Ивамаки (молча шафлит карты).</p><p>Хватит шафлить карты, вы их портите!</p></section><section><title><p>Случайная встреча спокойствия и суеты</p></title><p>П/А:</p><p>Слишком много дел и желаний.</p><p>Вымещать на совершенно постороннем человеке душевные муки, с которыми сам совладать не в силах, — это древнейшее, уходящее корнями во времена, когда люди гонялись за мамонтами с криками «унга-бунга», негативное развлечение... иначе говоря, срывание злости.</p><p>Это не только причиняет неудобства другим, но и ничего не решает. Однако, к сожалению, на душе от этого становится немного легче. К счастью, в «Бакумацу» можно выплеснуть любой, даже самый абсурдный стресс, и тебе в ответ лишь с улыбкой отомстят. Так что играется легко и непринуждённо.</p><p>— Чёрт... горький финал.</p><p>Я ведь всего лишь рубил всех, кто попадался на глаза! А они собрали сотню человек и забили меня толпой! Какая несправедливость! У них что, сердца нет? Думаю, человек сорок я уложил, но на шум сбежался Рейд-босс, а дальше... ну, вы понимаете. Хотя, даже если бы не пришёл его улучшенный вариант, я бы всё равно проиграл.</p><p>После этого я вместе с Дулаханом в юбочке (и Кёгоку, которую гонял Тысяча Игл) отправился убивать СЁГУНА — вершину NPC и сильнейшего мечника под управлением ИИ, но... это было жёстко. В итоге на нас натравили толпу ниндзя и сёгунских вассалов, которые действовали до ужаса слаженно, так что всё закончилось обезглавливанием и выставлением головы на потеху толпе. Ходили слухи, что Сёгун стреляет лучами, но, увы, увидеть это мне не довелось...</p><p>Впрочем, это всё дела игровые. Как ни выпендривайся в виртуальном мире, в реальности движется только время — таков непреложный закон. А раз время идёт, то и день проведения JGE наступил.</p><p>Благодаря экспресс-доставке одежда пришла вовремя. Кошелёк слегка похудел, но, думаю, проблем не будет... В последнее время я не особо тратился на треш-игры, так что сбережения есть. Да и в крайнем случае можно воспользоваться «семейной судебной сделкой» и взять денег в долг...</p><p>— Пора идти.</p><p>— ...</p><p>Рей молча встала, осознав, что медитация, к которой она прибегла в своей комнате, дабы усмирить бушующее сердце, не принесла ни малейшего эффекта.</p><p>Сможет ли она сохранить самообладание при встрече с Ракуро? Если бы её нынешнее состояние нужно было описать одним словом, то это было бы...</p><p>— Полный провал!..</p><p>— Рей, не те слова выбирает девушка, идущая на свидание.</p><p>— Это не совсем свидание...</p><p>— Увидеть врага и уничтожить, Рей.</p><p>— ...Я пошла.</p><p>«А ведь она не так уж и неправа», — подумала Рей, чувствуя, как в ней пробуждается непреодолимая кровь Сайга, и отправилась на поле боя.</p><p>Да, чтобы не стать похожей на старшую сестру, чья идеальная юность протекала уж слишком бурно, или на вторую сестру, которая до неприличия радовалась, выиграв в лотерее от лапши быстрого приготовления чайник!</p><p>К слову, сейчас было восемь минут седьмого. Изначально они договорились встретиться в восемь тридцать.</p><p>Встреча в восемь тридцать. Я планировал приехать на станцию пораньше, посидеть в каком-нибудь кафе, позавтракать и убить время, но...</p><p>— А.</p><p>— А.</p><p>Сейчас половина седьмого, до встречи ещё почти два часа, а я почему-то столкнулся с Сайга-сан.</p><p>— Д-доброе утро?</p><p>— Д-доброе... Я ТОЛЬКО ЧТО ПРИШЛА!</p><p>— А, ну да.</p><p>Мы встретились у входа на станцию, так что это и так понятно. Наверное, Сайга-сан тоже решила приехать пораньше и скоротать время. Опасно... если бы игрок опоздал на встречу в «Любовных Часах», это был бы верный путь к «пицца-стажировке». Если не успеть поднять флаг до разделения рутов, все героини уезжают в Италию — это уже после первого прохождения кажется какой-то шуткой. Главный герой, в одиночестве наблюдающий из угла класса за девушками, которые дружно грезят об Италии... Неудивительно, что игра полгода полыхала в огне критики.</p><p>— В любом случае, до поезда ещё куча времени. Может, где-нибудь переждём? Сайга-сан, ты уже завтракала?</p><p>— Н-нет! Ещё нет! Да! Кстати, твоя одежда!</p><p>Одежда? А, ну да, точно. Так-так... В таких случаях, как горячо убеждала меня та злодейка в юбке, нужно в меру похвалить.</p><p>— Мы ведь видимся в обычной одежде где-то второй раз? В прошлый раз ты была в кимоно, а сегодня в европейском... Да, тебе идёт.</p><p>— Фгю!.. Р-Ракуро-кун, тебе тоже очень идёт, я ДУМАЮ.</p><p>О, пошла загрузка. Но на удивление быстро восстановилась.</p><p>Стоять столбом было как-то неловко, поэтому мы зашли в кофейню, которая работала с самого утра, и, естественно, сели друг напротив друга.</p><p>— Кофе... хм, кофе.</p><p>В реале глушить «Riot Blood» один за другим было бы странно, так что сойдёт... Что у них на завтрак? О, вот это выглядит неплохо.</p><p>— Прошу прощения, можно мне оригинальный латте и вот эти яйца Бедикт с морепродуктами...</p><p>Я запнулся.</p><p>— А, тогда... я... венский кофе и вегетарианские яйца Бенедю...</p><p>Сайга-сан тоже запнулась.</p><p>— ...</p><p>Повисла неловкая пауза. Пожилая официантка посмотрела на нас, потерпевших фиаско на одном и том же слове, с невероятно тёплым, но понимающим взглядом.</p><p>— Фу-фу-фу... Яйца Бенедикт с морепродуктами и вегетарианские, верно? Минуточку, пожалуйста.</p><p>Чёрт, денёк обещает быть непростым... Яйца Бенедикт, звучит как название какой-то убойной техники.</p><p>— А-а... надо же, мы оба запнулись на одном и том же слове.</p><p>— Д-да уж... Кстати, насчёт JGE... с чего начнём?</p><p>— Э? А, ну... на стенде «Шанфро» что-нибудь интересное будет?</p><p>Ну, мы оба играем в эту игру, и сейчас она, можно сказать, царит на вершине японского игропрома, так что не пойти на её стенд было бы странно.</p><p>Я-то в основном обитал в андеграундных, нишевых, так сказать, кругах, поэтому большинство разработчиков и игр, представленных на этом празднике света под названием JGE, были мне либо неизвестны, либо неинтересны... А, хотя нет, стенд «НефХоло» довольно большой. Чувствую себя птицей-матерью, провожающей птенца из гнезда. Эта малопопулярная игра так выросла...</p><p>— Вроде бы там будет артбук с картинами, нарисованными NPC из игры...</p><p>— ...Умеют же они удивлять, ничего не скажешь.</p><p>NPC из игры, вы слышали, дамы? Не реальные дизайнеры? Кроме того, будет мероприятие, где можно загрузить свой аккаунт в специальный автомат и получить портрет своего персонажа... Сила науки — это нечто.</p><p>— Ракуро-кун, а у тебя есть какие-то разработчики, которые тебя интересуют?..</p><p>— Э? А? Ну-у... да.</p><p>Ну да, есть. Например, совершенно новый тайтл от компании, которая с треском провалила свою номерную серию. Или разработчик, который, по слухам, вбухивает девяносто процентов усилий в разработку персонажей, из-за чего игровой баланс летит к чертям. Или компания, которая, владея таким исчадием ада, как «Бакумацу», с невинным видом анонсирует новую игру... Хм, а ведь мест, куда хочется сходить, оказывается, немало.</p><p>— Прошу прощения за ожидание, вот ваш оригинальный латте и венский кофе... Вы на свидании?</p><p>— Сви-и...?!</p><p>— Ха-ха-ха, мы с ней просто друзья по играм. Сегодня идём на большое событие — JGE.</p><p>— О, вот как... Что ж, хорошо вам повеселиться.</p><p>— Да, так и планируем... Сайга-сан?</p><p>А, всё, зависла.</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: Почему Ракуро не замечает, что Рей-тян постоянно краснеет?</p><p>Ответ: С тех самых пор, как Сайга-сан попала в поле зрения Ракуро в средней школе, она всегда краснела. Поэтому он считает, что это её обычное состояние, и даже не подозревает, что это из-за него. Вот такой вот Ницше.</p></section><section><title><p>Возрождение Сверхновой</p></title><p>Можно сказать, что мы с Сайга-сан состоим в одной группе. А это значит, что нас воспринимают не как двух отдельных людей, а как пару.</p><p>И, само собой, места в скоростном поезде нам выделили тоже как паре...</p><p>— В общем, вот так выглядит план всего павильона. Вход здесь, так что... Сайга-сан?</p><p>— Д-да-а?! Д-да, я думаю, вот это место подойдёт!</p><p>— ...Это туалет.</p><p>— Угу-у...</p><p>«Угу-у»?..</p><p>Я показывал Сайга-сан карту JGE на своём телефоне, но она, сидя у окна, ткнула пальцем прямо в уборную.</p><p>— Н-нет, я не это имела в виду! Просто немного промахнулась, я хотела показать вот сюда...</p><p>— Хм-м... так-так... «Supernova»?</p><p>— Ты о ней слышал?</p><p>Что-то знакомое. А значит, они выпустили в свет какую-то треш-игру. Что же это было... «Бакумацу» — это «Royal Seisaku», а «Oberon Games», породившая «Фейри-трэш», уже обанкротилась... А-а, нет, это была какая-то космическая треш-игра.</p><p>Не «Юниверс Шторм», точно. «Космо-Бастер»? Кажется, её делали за границей... Хм-м... А, вспомнил.</p><p>— «Galactic Travel».</p><p>Это же та самая игра-пустышка, насладиться которой могли лишь богачи с избытком времени во всех сферах жизни. Эта компания ещё жива?</p><p>— Что это за игра?</p><p>— Э? А-а...</p><p>Сказать «треш-игра» как-то неловко.</p><p>Подробно объяснять, что это игра-пустышка, где из-за привязки к реальному времени на участие в любом событии уходит уйма времени, тоже не хотелось.</p><p>На самом деле, у этой игры есть свои преданные фанаты, так что строго говоря, назвать её треш-игрой было бы спорно. Но если выбирать между «интересно» и «скучно», то бесконечное блуждание по чернильной пустоте космоса, отбиваясь от космических пиратов, враждебных форм жизни и вечно недовольных NPC-членов экипажа... это, скорее, второе.</p><p>Говорят, с планетарием, который шёл в комплекте с коллекционным изданием стоимостью как VR-система, играть было довольно весело. Но кто-то кричал, что цена и удовольствие несоизмеримы!.. Я кричал.</p><p>— Ну, скажем так, это игра, которая пробуждает фисолофическое начало.</p><p>— Фисолофическое.</p><p>Именно, фисолофическое.</p><p>Там даже платные дополнения были, так что, пройдя игру, я понял, что они просто хотят выжать из пользователей все соки. Я думал, что такие игры долго не живут, но... судя по всему, сервис до сих пор работает... хм?</p><p>— Ого, у них было сверхмасштабное обновление?</p><p>— Сверхмасштабное?</p><p>— Ух ты, да они тут всю систему с нуля переделали!</p><p>В «ГалаТра» игрок был намертво привязан к роли «капитана». То есть, система подразумевала управление кораблём через отдачу приказов NPC. Поэтому игроки бесились от тупых действий NPC, приводящих к потерям, бесились от их плохой обучаемости тактике, бесились от того, что они постоянно оскорбляли инопланетян, развязывая войны, и в конце концов бесились от того, что NPC, доведённые до ручки, поднимали бунт.</p><p>Но, судя по всему, несколько месяцев назад вышло сверхмасштабное обновление, которое сняло это проклятое ограничение, приковывавшее игрока к капитанскому креслу. Теперь игроки могли лично участвовать в боях и даже выступать в роли переговорщиков.</p><p>— Э-э... а это... уже звучит интересно?</p><p>— Эм...</p><p>Ого, они разблокировали инопланетные детали для корабля?! Даже то читерское оружие, которое било по нам отражённым от спутников гиперлазером, пока мы отстреливались из хиленьких пукалок?! Что с тобой случилось, «Supernova»? С каких это пор ты стала такой покладистой, чтобы бесплатно выполнять просьбы пользователей?</p><p>— Ого... серьёзно...</p><p>— Эм! РАКУРО-КУН!</p><p>— А?!</p><p>Чёрт, я совсем увлёкся и погрузился в воспоминания о «ГалаТра»!</p><p>— Ой, прости, Сайга-сан! Я задумался.</p><p>— А, нет-нет, я тоже немного повысила голос... Так... тебе это интересно?</p><p>— А-а, да, немного... нет, даже очень интересно.</p><p>Я играл во множество треш-игр, которые так и канули в лету, оставшись трешем. Но я редко видел, чтобы треш-игра решила все свои объективно плохие стороны. Бывали случаи, когда разработчики принимали свой треш и превращали его в весёлый треш, но такое...</p><p>— Тогда, может, сходим туда?</p><p>— А, спасибо за заботу... хм?</p><p>— Что-то не так?</p><p>...А? Но... хм, она это неосознанно?</p><p>— Эм, Ракуро...-кун?</p><p>— Нет, ничего, Рей-сан.</p><p>«Кхю».</p><p>Что это был за звук, будто кран перекрыли?</p><p>— Просто я заметил, что ты перешла на имя, вот и я решил... может, тебе неприятно?</p><p>— ... (улыбается)</p><p>— Эм-м, что означает эта улыбка?..</p><p>— ... (улыбается)</p><p>Она что, NPC без искусственного интеллекта?</p><p>Сайга-сан застыла с улыбкой на лице, но постепенно её лицо начало краснеть... нет, даже синеть...</p><p>— Ты дышишь?</p><p>— Пха-а!</p><p>Думаю, «затаить дыхание» — это не совсем то, но, похоже, Сайга-сан и впрямь не дышала. Она отвернулась, жадно глотнула воздуха и выставила в мою сторону ладонь, жестом показывая, что всё в порядке.</p><p>— Э-э... так что, по имени нельзя?</p><p>— Нет, всё в порядке, никаких проблем, абсолютно! Никаких проблем.</p><p>— А, ну ладно.</p><p>— Т-так ведь проще обращаться, правда же! Никакого скрытого смысла, да!</p><p>— Д-да, конечно.</p><p>Сайга-сан, или, вернее, Рей, отчаянно махала ладонью, словно между нами была невидимая стена. В этом было что-то слегка жутковатое, но поезд продолжал свой путь.</p><p>Почему-то, несмотря на ясное небо за окном, у меня было предчувствие надвигающейся бури.</p><p>П/А:</p><p>• Galactic Travel</p><p>Игра, которая концентрировала в себе всю боль и страдания человека, стоящего во главе, и приправляла это космической тематикой. Однако по какой-то причине она «зашла» определённой аудитории и не только избежала закрытия, но и стала прибыльной. После масштабного обновления она, можно сказать, превратилась в достойную игру, если не считать «штрафа за смерть». Но так ли это на самом деле?..</p></section><section><title><p>Путеводная Полярная звезда</p></title><p>Мы с Сайг... то есть с Рей-сан, сошли с поезда и оказались в Токио, который в этом году почему-то казался особенно многолюдным. Если подумать, в игре я ведь постоянно называю её «Рей-си», так что большой разницы, пожалуй, и нет.</p><p>— Что-то народу подозрительно много...</p><p>— Наверное, все едут на JGE...</p><p>Ну, я так и думал. Все двигались в одном направлении, и то и дело мелькали люди с футболками или сумками, на которых была символика каких-то игр.</p><p>— Похоже, то, что мы приехали рано, сыграло с нами злую шутку...</p><p>— Нас... нас сейчас унесёт...</p><p>— Рей-сан, через северный выход не прорваться! Пойдём через восточный... Рей-сан? Ты меня слышишь? Рей-сан?</p><p>— Фухяай.</p><p>Это было «да»? В любом случае, стараясь не потеряться, мы выбрались из этого потока обладателей обычных билетов.</p><p>Им, в отличие от нас с нашими пригласительными, придётся стоять в длинной очереди... Но что за давка! Хуже, чем на GGC, разве нет? Эй, расступись! Плебеи с обычными билетами, дорогу обладателям пригласительных! А-а-ай, мне на ногу наступили!</p><p>Чёрт, кажется, это был здоровяк из какой-то разношёрстной парочки... И прежде чем мы успели что-то сказать, толпа поглотила их. Ненавижу толпы! Так и хочется жахнуть каким-нибудь заклинанием массового поражения... Отступаем! Отступаем!</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>— Улица вроде бы обычная, но кажется такой пустынной.</p><p>— Д-да...</p><p>Вдалеке виднелась толпа, похожая на набитую консервную банку. По сравнению с ней наша, довольно умеренная давка казалась невероятно просторной.</p><p>— А, отсюда тоже можно... немного дальше, но маршрут до выставочного центра есть.</p><p>— О, спасибо, что посмотрела.</p><p>— Н-нет! Что вы, это пустяки...</p><p>Хоть до открытия ворот у нас ещё было время, после вида той толпы, напоминавшей «Космо-Бастер», меня начало охватывать беспокойство. Седьмой уровень... без помощи линкора... патроны кончились... Ух, голова болит. Зачем заставлять игроков проходить на высший ранг с такими ограничениями... Такие вещи игроки должны делать по собственной воле, а не по принуждению...</p><p>— Умеренность — лучшее качество, умеренность...</p><p>— ...?</p><p>Я понимаю желание назвать классику банальщиной, но если перегнуть палку, это уже будет ересь...</p><p>Нет, какими бы назойливыми ни были люди, они всё равно люди. Если тронешь их — тебе конец. К тому же у нас с Рей-сан есть пригласительные. Это значит, что по сравнению с той толпой мы — «выше». Будем же взирать на них с состраданием и милосердием.</p><p>— Но для однодневного мероприятия ажиотаж просто невероятный.</p><p>— Да уж... А, это... Рикки, кажется?</p><p>— Х-хм...</p><p>Куда ни глянь — везде JGE, JGE... В круглосуточных магазинах продаются товары в коллаборации с играми представленных компаний, а дорогу к выставочному центру указывают плакаты с персонажами, очевидно, из хороших игр. Я понимал, что это, должно быть, известные герои, но то, что я не знал ни одного имени, красноречиво говорило о моей карме треш-геймера.</p><p>Если память Рей-сан не изменяет, персонажа на плакате звали Рикки. Следуя его указаниям, мы шли вперёд, и шум становился всё громче, а людей — всё больше... Наконец, свернув за угол налево, мы увидели очередь, которую даже «длинной змеёй» назвать было бы преуменьшением.</p><p>— Они все туда поместятся?..</p><p>— Это ведь новый токийский выставочный остров, построенный пять лет назад... И билеты именные, так что, думаю, да...</p><p>Человек — удивительное создание. Благодаря развитию науки мы смогли всерьёз воплотить в жизнь идею «если земли мало, можно построить новую». Я слышал, что для строительства этого гигантского искусственного острова в качестве рабочей силы привлекли множество безра... то есть, геймеров-любителей. Это значит, что этот выставочный остров, ставший местом праздника для геймеров, построен на их крови, слезах и поту... Хотя нет, большую часть работы выполнили роботы, так что пота, наверное, было не так уж и много.</p><p>— Так, пригласительные проходят отдельно от общей очереди...</p><p>— Добро пожаловать на Japan Gaming Expo!</p><p>— Ух ты, как неожиданно!</p><p>Голос из кошелька?! Японский цукумогами?!</p><p>Нет, говорил не кошелёк, а пригласительный билет внутри. Похоже, при приближении к выставочному центру JGE в нём активировалась какая-то встроенная функция. Из карточки, которую я достал, появилась голограмма персонажа размером с ладонь, который с дружелюбной улыбкой смотрел куда-то в сторону... А, нужно повернуть.</p><p>— Я официальный маскот JGE, Полярис! Я объясню, как пройти обладателям пригласительных билетов!</p><p>— Ого... наука в самых неожиданных местах...</p><p>— П-простите, а где билет...</p><p>Сказать ли ей, что голос доносится из её заднего кармана? Наверное, не стоит.</p><p>В любом случае, девочка-белый медведь с лёгким налётом звериных черт, которая, по-видимому, была официальным маскотом, начала с преувеличенно широкими жестами указывать нам дорогу. Она что, отслеживает координаты билета?.. Я думал, это просто карточка, но, похоже, это довольно серьёзная штуковина.</p><p>— А, так для нас отдельный вход.</p><p>— Но и тут уже приличная очередь...</p><p>Видимо, не мы одни такие особенные. Мы присоединились к очереди из людей, на чьих лицах, в отличие от толпы, читалось спокойствие. Комплекс Mega-Float, как и следует из названия, — это огромное сооружение, плавающее в море. Сейчас между японской землёй и плавучим островом не было никаких мостов, и мы любовались осенним морем... но, похоже, время пришло.</p><p>Полярис, стоявшая на моём пригласительном билете, который я вертел в руке, с характерным звуком подпрыгнула и, поскольку я всё ещё крутил билет, снова заговорила, глядя в сторону.</p><p>— Время пришло! Обладатели пригласительных билетов могут войти на час раньше! Смотрите, смотрите! Появляется всплывающий разводной мост, ведущий в комплекс Mega-Float!</p><p>А, знаменитый всплывающий разводной мост Mega-Float. Установленные на дне гидравлические телескопические опоры поднимаются и раскрываются над водой, образуя мост. Огромная плита, рассекая белые волны, появилась из-под воды и раскрылась, как будто делая шпагат. Подобные механизмы, появляясь через равные промежутки, соединялись один за другим... и вот, длинный мост, ведущий к острову, готов.</p><p>А со стороны острова один за другим... эм, как их там, гольф-кары? Только переделанные под геймерские вкусы. Кажется, у дяди по материнской линии была страсть к гольфу... Говорят, он однажды в пьяном виде так махнул клюшкой, что она вылетела из рук и воткнулась в потолок его комнаты... Он назвал вытащенную клюшку Экскалибуром и с её помощью сделал «hole-in-one». Вот это я понимаю, безумие.</p><p>— Ого... вот это сервис.</p><p>И я почему-то понял, что обладателям обычных билетов такой роскоши, как эти машинки, скорее всего, не видать... Жесток капитализм, не правда ли? Может, окрасить его в красный? Хотя я и сам однажды прикончил ту канцелярскую злодейку, которая это сделала, так что, получается, я тоже часть этого капитализма.</p><p>П/А:</p><p>• Официальный маскот JGE «Полярис-тян»</p><p>Навигатор в виде белого медведя, внезапно появившаяся из электронной полярной ночи. Официальный маскот JGE каждый год выбирается из работ, присланных на открытый конкурс. В этом году победила работа одного иллюстратора, который угадал фетиш жюри (любовь к дисбалансу, когда отдельные части одежды — плотные и закрытые, а в целом наряд довольно откровенный).</p><p>Она — фея Полярной звезды, ведущая посетителей JGE. Её любимое блюдо — кивиак. У неё есть и озорная сторона — она может съесть его до того, как он заферментируется! (При этом на её рот накладывается мозаика).</p><p>По идее компании «Гнездо Ласточки» в пригласительный билет был встроен механизм AR-голограммы, но прототип получился тяжёлым, как два сложенных вместе смартфона. Тогда Цукуё-сан между делом сделала его лёгким, компактным и добавила несколько модификаций.</p><p>Анализ этого улучшенного билета позволил «Гнезду Ласточки» немного продвинуть свои AR-технологии. Вот так повезло Ясиробарду.</p></section><section><title><p>Невероятно-нереальный кадр</p></title><p>Итак, получив часовое преимущество, мы с Рей-сан прибыли на JGE.</p><p>— Ничего себе, целый остров под выставочный центр — это сильно...</p><p>— Сидеть... рядом... А, ой! Д-да, вы правы! Здесь очень... просторно...</p><p>Да, просторно. Просто невероятно просторно. Настолько, что даже на спутниковой карте его видно без особого увеличения. Не зря это один из новейших... вернее, предпоследнего поколения мегафлотов. Говорят, в Америке всерьёз строят целые группы соединённых мегафлотов. Интересно, дойдут ли до «Архипелага Ультима-Флотион»? Наверное, нет.</p><p>— Здесь что, автобусы по выставочному центру ходят?.. Ладно, с чего начнём? Со стенда «ШанФро»?</p><p>— Д-да. Мы ведь... вместе... вместе играем! В эту игру!</p><p>Похоже, для заядлой фанатки «ШанФро», как Рей-сан, это обязательный первый пункт. Ну, я тоже, хоть и с перерывами, но в основном играю в неё, а толпы там будут неминуемы, так что заглянуть туда первым делом — здравая мысль. Итак, мы направились к стенду «ШанФро», куда устремилось и большинство обладателей пригласительных.</p><p>— Ничего себе AR...</p><p>— Зигвурм!..</p><p>Да, автобус, прибывший к стенду «ШанФро», встречал гигантский дракон, достигавший потолка огромного выставочного комплекса — один из семи уникальных монстров «Шангри-Ла Фронтир», Небесный Владыка Зигвурм, воспоминания о котором были ещё свежи. Правда, это был всего лишь AR-объект, декорация, и он не реагировал на нас с Рей-сан. Что и неудивительно. Ведь здесь были Сайга Рей и Хидзутоме Ракуро, а не Сайгер-0 и Санраку.</p><p>— Так, для начала посмотрим на тот артбук с NPC, о котором говорили...</p><p>— А.</p><p>Мой взгляд зацепился за сувенирную лавку и застыл. Рей-сан, заметив мою реакцию, тоже проследила за моим взглядом и... кажется, поняла, в чём дело, коротко вскрикнув.</p><p>К слову, при продаже подобных артбуков принято выставлять несколько страниц для ознакомления. Похоже, с артбуком «ШанФро» поступили так же. Идея о том, что это работы художников из игрового мира, оказалась правдой — каждая картина была написана в совершенно разной манере, это было видно сразу, но...</p><p>— Названия... «Дева у надгробия», «Белая ткань, танцующая в небесах», «Гигантский король и рыцарь»...</p><p>Ну, что ж, да, так. Первая картина.</p><p>Я её никогда не видел, но на ней изображена женщина в траурном платье, стоящая на огромном мече-надгробии, который мне до боли знаком.</p><p>Хм-м, да, ну, ладно. Вторая картина.</p><p>Я её никогда не видел, но на ней нарисовано нечто, похожее на неудачный хэллоуинский костюм — белая простыня с прорезями для глаз, парящая в воздухе.</p><p>Ха-ха, а-а... да. Третья картина.</p><p>Эту я видел, это, кажется... у гигантской статуи меча в Илевентаре? Или где-то перед Фифтицией. Перед ней стоит кто-то, похожий на святого рыцаря.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Мы с Рей-сан молча переглянулись. Вернее, мы оба отвели взгляды от образцов, и наши глаза встретились.</p><p>Ну, а что?! Это же я! На первой картине — тот момент на новом континенте, когда я выдал пафосную поэму какому-то дядьке на грани жизни и смерти. На второй — я в «Балахоне Павшего», в котором сбегал из Тёрдрёмы. А на третьей — Рей-си, когда мы договаривались о встрече в Илевентаре.</p><p>— В-всякое бывает, да?..</p><p>— Загадочная женщина в трауре и таинственный тип в белом капюшоне — это не один и тот же человек. Будем считать так...</p><p>Ну, там ещё семь страниц-образцов, может, это просто совпадение... Ух ты, а вот эта картина под названием «Владыка меча» — на ней изображён кто-то до боли знакомый...</p><p>— Рей-сан...</p><p>— Это просто очень похожий человек.</p><p>Ваша сестра... Нет, просто похожий человек, да. О, а вот эти, «Рассекая море» и «Молитва святой девы», я бы с удовольствием приобрёл в виде постеров. Про знакомого святого рыцаря промолчу.</p><p>— ...Ну, для артбука цена вполне адекватная.</p><p>Шесть тысяч иен... дороговато, но! Но!!! Покупка того стоит! Покупаю!</p><p>В отличие от меня, скрепя сердце протягивающего десятитысячную купюру, Рей-сан без тени сомнения рассталась со своей, заставив меня ощутить всю холодность капитализма... У-у-у, товарищ Комми, ты примешь меня?..</p><p>П/Р:</p><p>Комми, скорее всего, от слова Коммунизм, либо это отсылка, которую я не понял.</p><p>Итак, одна из сильнейших карт японского капитализма была разыграна, но я изначально был готов к тратам. Не стоит зацикливаться... К тому же, меня интересовал второй гвоздь программы — портрет своего персонажа. Ага, значит, нужно залогиниться в специальном автомате... хм-м, можно настроить «фон», «позу», «экипировку» и всё такое, чтобы сделать фотокарточку. Использовать можно только те места, где твой персонаж бывал, врагов, с которыми сталкивался, и снаряжение, которое у тебя есть или было... Интересно.</p><p>Сделаем вот так, и вот так... Хе-хе-хе, а если так... позу выберем из предложенных... эту? Или эту? Нет, вот эта лучше...</p><p>— Готово... шедевр.</p><p>Фон — центральная часть Передового Ущелья Сигмонии. Санраку, окружённый толпой монстров из семейства кристальных скорпионов, вальяжно восседает на Старейшем Кристальном Скорпионе, как на троне. Название — «Мимолётная слава». Естественно, в окружении всей этой скорпионьей братии я бы и секунды не продержался.</p><p>Одна попытка — пятьсот иен... Может, сделать ещё одну? Очереди сзади нет. В качестве талисмана на удачу создам-ка я сцену, где я избиваю Оркестру. Так, Оркестра... вот она.</p><p>— Хм?</p><p>Стоп, разве выбирал фон? Нет... это экран выбора монстров. Тогда почему фон поменялся вместе с ним?</p><p>— М-м?</p><p>Что это такое, баг? Или какой-то сбой? Фон зарегистрирован как объект-монстр? Получается, я могу увеличивать и уменьшать весь театр вместе с фоном.</p><p>То есть, если сильно отдалить... что это? Получилась странная картина, где посреди Лулуиаса торчит театр размером с избушку.</p><p>— И что мне делать с этим багом...</p><p>Хотя... если подумать, из тех, кто сталкивался с Оркестрой, я знаю только себя и Мирей. Так что проблема коснётся только нас двоих.</p><p>Я к багам отношусь довольно терпимо. Можно просто использовать его как есть... А, придумал.</p><p>— Если подумать, это лучший способ показать своё превосходство... так.</p><p>Этот автомат для создания фотокарточек позволяет размещать монстров, с которыми сталкивался персонаж. А значит, есть один снимок, который, скорее всего, могу создать только я.</p><p>Зигвурм, Везермон, Лукаорн (тень), Голдюнине (и та самая особь, и Вимп), Ктарнид, Оркестра и, наконец, последний уникальный монстр, чьё существование подтвердилось благодаря имени в автомате... Вайсэш Бессмертный.</p><p>Огромных Зигвурма, Ктарнида и Лукаорна я разместил на заднем плане. Голдюнине, Везермона и Вайсэша, которые были примерно человеческого роста, — на переднем. А театр (Оркестру), уменьшенный до размера ладони из-за моей глубокой личной неприязни, я поместил на ладонь Санраку, выбравшего позу «Держа на руке».</p><p>— Это же идеально...</p><p>Название — «Наблюдатель семи звёзд». Я просто позаимствовал название титула, который даётся только тем, кто был вовлечён во все уникальные сценарии EX.</p><p>Хм-м, просто распечатать в формате открытки за пятьсот иен — это как-то скромно. Хочется чего-то более роскошного.</p><p>— Кстати, а что Рей-сан... а?</p><p>— А.</p><p>Я машинально посмотрел в сторону и встретился взглядом с Рей-сан, которая как раз в этот момент покупала самый дорогой вариант — голографическую подставку (десять тысяч иен).</p><p>Капитализм!!!</p><p>П/А:</p><p>Что?! Неужели кто-то, даже не договариваясь с человеком, сделал совместный снимок своего персонажа после использования Святого Грааля и персонажа своей пассии, а потом без колебаний выложил десять тысяч иен?! Серьёзно?!</p></section><section><title><p>Сон с открытыми глазами</p></title><p>— Есть одна игра, которая меня очень интересует.</p><p>Рей-сан внезапно заявила это после того, как мы обошли весь стенд «ШанФро».</p><p>— Интересующая игра?</p><p>— Да... очень... интересует.</p><p>Даже заядлый игрок остаётся геймером. Мало кто играет только в одну игру, не обращая внимания на другие. Поэтому в том, что Рей-сан заинтересовалась какой-то игрой, не было ничего странного или удивительного.</p><p>Но её вид, словно она собирается на поле боя, был необычным. Что же это за игра такая? Меня, например, интересовал предварительный показ «Spartan Metal» с его слоганом «Новый уровень кооперативной игры!», который казался тоньше папиросной бумаги, особенно учитывая, что его создала та же компания, что и «Бакумацу»... но это не то, ради чего стоило бы всё бросить.</p><p>— Скоро начнут пускать обладателей обычных билетов, так что поторопимся.</p><p>— А, да! К этой AR-игре...</p><p>— Полярис-тайм!</p><p>— Полярис-тайм!</p><p>— ?!</p><p>— ?!</p><p>Из карманов раздались голоса. Я достал пригласительный и увидел, что довольно специфичный маскот... хм?</p><p>— Что-то... деталей прибавилось?</p><p>— У меня тоже...</p><p>Похоже, из-за того, что мы посетили одно и то же место, у нас обоих произошёл одинаковый феномен: голоса хищных на вид маскотов с двух билетов зазвучали в унисон.</p><p>— Добавлен бонус за посещение! Накопи побольше, и в конце тебя ждёт что-то хорошее!</p><p>— Добавлен бонус за посещение! Накопи побольше, и в конце тебя ждёт что-то хорошее!</p><p>— Бонус за посещение... А, это же квест со сбором печатей!</p><p>— ...Печатей?</p><p>— ...А? Ты не знаешь, что это?..</p><p>— Э, а, эм, это... обязательно знать?</p><p>— А, нет, не то чтобы! Просто я подумал, что это довольно распространённая вещь...</p><p>Наверное, это не так? Просто Рей-сан вела жизнь, далёкую от подобных развлечений? Ого, буржуазия? Товарищ Комми, может, пожмём руки на будущее?</p><p>— Ну, квест со сбором печатей — это такое мероприятие, где нужно обойти несколько мест и поставить штампы на специальную карточку...</p><p>— Понятно...</p><p>Мой дедушка по двоюродной линии, который умер лет шесть назад, был фанатом поездов и собирал такие штуки. Самой крутой была коллекция печатей с Транссибирской магистрали. Точнее, это были не печати, а стопки с печатью на дне, которые стояли на стене целым рядом... Говорят, на каждой станции нужно было залпом выпить водки, чтобы получить такую. Кстати, его жена, которая и по сей день в добром здравии, всё это потом убрала.</p><p>— ...То есть, если мы потратим деньги на каком-нибудь стенде, то получим их печать.</p><p>Просто зайти — не считается. Значит...</p><p>— Рей-сан, через пятнадцать минут запустят основную массу посетителей. Где находится та игра, которая тебя интересует?</p><p>— А, да! Вот здесь!</p><p>— ...Это туалет.</p><p>— Хауа?!</p><p>Может, я чего-то не знаю, и в туалете что-то есть? На Мегафлот-Сайт из-за его размеров туалетов очень много. Они расположены повсюду. Может, если разгадать какую-то закономерность, появится скрытая печать?..</p><p>— Нет, я не то имела в виду! Просто немного промахнулась!</p><p>Оказалось, она просто не туда ткнула. Вот и вся история.</p><p>— В-вот здесь!</p><p>— «Гнездо Ласточки»... А, AR-игра. Рей-сан, ты и в такое играешь?</p><p>— А?! Эм, ну-у... скажем так, из научного любопытства.</p><p>— А, ну да.</p><p>Учитывая, что в особняке Сайга наверняка можно установить персональную AR-систему, её интерес вполне объясним. Хм-м, от таких мыслей голова начинает идти кругом.</p><p>— Тогда как насчёт того, чтобы по пути заглянуть ещё в пару мест? Если что-то заинтересует, сможем собрать печати.</p><p>— Д-думаю, это хорошая идея!</p><p>Похоже, то, что мы первым делом разделались со стендом «ШанФро», который наверняка превратится в ад, было верным решением... потому что лица сотрудников стенда становились всё более и более трагичными.</p><p>Они выглядели так, будто остались сдерживать натиск монстров. Может, отдать им честь?</p><p>— Начнём с ближайших стендов...</p><p>...</p><p>...</p><p>Пятнадцать минут спустя.</p><p>...</p><p>...</p><p>Что-то... неладное.</p><p>— Это... не землетрясение, ведь так?!</p><p>— Землетрясение обычно не сопровождается радостными воплями...</p><p>Что-то неладное. Мегафлот дрожит... Это чувство мне знакомо.</p><p>Это же как тогда, когда я ходил в гости к Кристальным Скорпионам..</p><p>— Бежим, Рей-сан! В автобус!</p><p>— Толпа... людей!..</p><p>Это что, нашествие обладателей обычных билетов, зомби-апокалипсис?!</p><p>Серьёзно, без шуток, орда людей, заставляющая дрожать мегафлот, приближалась. На лицах обладателей пригласительных, до этого излучавших превосходство и спокойствие, появилось напряжение, а во взглядах сотрудников стендов — решимость.</p><p>— Водитель! Можете довезти нас хотя бы до «Гнезда Ласточки»?!</p><p>— Отправляемся.</p><p>Вот это да! Чистая удача, но я тебя обожаю, автопилот!</p><p>Наблюдая, как толпа, подобно гигантской змее, врывается на стенд «ШанФро», мы с Рей-сан направились к следующему.</p><p>Даже из окна автобуса было видно, как нескончаемый поток людей, несравнимый с тем, что был у нас, выливается из входа и растекается во все стороны.</p><p>Что пугало, так это то, что некоторые, очевидно, направлялись прямиком к стенду «Гнезда Ласточки», и я чувствовал их взгляды, их «давление», направленное на автобус, а значит, и на нас.</p><p>— Пожалуй, хорошо, что мы решили не мешкать. Тут уже не до сбора печатей...</p><p>— Д-да уж...</p><p>Автобус, естественно, был быстрее пешеходов, и, оставив толпу в нескольких десятках метров позади, мы добрались до стенда компании «Гнездо Ласточки».</p><p>Эта зона отличалась от той, где был стенд «ШанФро». Здесь в основном располагались стенды AR-игр, поэтому каждый из них занимал больше места.</p><p>Из заметного — стенд производителя карточных игр с AR-голограммами, стенд создателей настольной игры, где игроки сами становятся фишками... и стенд компании «Гнездо Ласточки», чьё имя в последнее время всё чаще мелькает в AR-индустрии.</p><p>— Ого, как серьёзно.</p><p>Это же блоки для самостоятельного создания голограмм? Те самые, что стоят бешеных денег. И их тут несколько... сколько же это всё стоит?</p><p>— Добро пожаловать на стенд «Гнезда Ласточки»! Не желаете ли опробовать нашу новую игру, «Scrap Gunman», в которую мы вложили всю душу?</p><p>— Это та игра, которая тебя интересовала?</p><p>— Д-да! Она... для двоих, но...</p><p>Хм, по сути, зомби-шутер.</p><p>— Я не против. Попробуем набить рекорд?</p><p>— Да!</p><p>Это был каламбур? Или у меня просто мозг работает странно?</p><p>П/А:</p><p>AR-индустрией в основном интересуются производители коллекционных карточных игр и реалистичных спортивных симуляторов.</p><p>Особенно для ККИ это был вопрос выживания, так как в VR бумажные карты перестали бы продаваться. Но благодаря тому, что компания «Гнездо Ласточки» в последнее время сильно прокачала свои технологии, они смогли создавать AR-софт.</p><p>Так держать, «Гнездо Ласточки»! В этом году корпоратив в Лас-Вегасе!</p></section><section><title><p>Ностальгический пейзаж на крыле ласточки</p></title><p>Scrap Gunman!</p><p>Новый, доселе невиданный экшен в жанре «хак-н-шот» от компании «Гнездо Ласточки»!</p><p>Простая до безобразия игра: круши орды андедов-скрадов — так для краткости называют ходячие груды металлолома — и всаживай им в проклятые башки проклятые пули!</p><p>Для игры требуется специальный AR-контроллер, очки, перчатки, нагрудник, пояс и ботинки. Сам процесс, когда ты разносишь на куски врагов, созданных дополненной реальностью, мало чем отличается от большинства других AR-игр. Но в Scrap Gunman есть одна система, которой нет больше нигде!</p><p>И это перчатки... точнее, согласно игровому лору, «Перчатки Мусорщика», позволяющие сдирать с врагов останки и использовать их для самых разных целей в рамках так называемой «системы Пересборки»! Проще говоря...</p><p>— Круши, обдирай и улучшай, значит, — подытожил я.</p><p>— Именно так! И... знаете, всё это как-то смахивает на показательное выступление.</p><p>Ну, пока я слушал все эти объяснения, времени утекло немало...</p><p>— У-у-у-у...</p><p>— Н-ну, тише, тише...</p><p>За то время, что мы здесь, к стенду «Гнезда Ласточки» набилась целая толпа посетителей... и, разумеется, все они сейчас уставились на нас, готовых вот-вот начать игру.</p><p>Мне-то что? Я уже привык, ведь мои похождения когда-то транслировались на весь мир, пусть и с тыквой вместо головы.</p><p>— Ты в порядке?</p><p>— В-всё в порядке... Д-давайте постараемся, — ответила Рей, но тело её одеревенело от напряжения.</p><p>М-да, плохи дела. Может, стоило сначала пойти сюда? Тогда бы и Рей не так волновалась. Один балл в пользу «Пицца-стажировки». Надо будет поразмыслить над своими ошибками.</p><p>— Да не переживай ты так... В конце концов, нас никто не заставляет бить рекорды. Давай просто получим удовольствие.</p><p>— ...</p><p>— Э? Я что-то не то сказал?</p><p>Почему-то она смотрела на меня с изумлением... но через мгновение напряжение в её теле спало. Из-за очков я не видел её глаз, но по едва заметно дрогнувшим уголкам губ понял, что она улыбается.</p><p>— А, нет! Не то чтобы... Вы правы, давайте просто насладимся игрой!..</p><p>— Ага, вот это настрой.</p><p>Сказать-то я сказал, но игра есть игра. Как минимум, до конца уровня я дойти обязан.</p><p>— Итак, мы начинаем демонстрационную игру в Scrap Gunman! Первый уровень: [Отступление с авианосца]!</p><p>Едва сотрудница выкрикнула эти слова, как всё оборудование в нашей AR-зоне разом ожило.</p><p>— Ого...</p><p>Объектные блоки превратились в грузовой отсек броневика, вокруг раскинулось поле боя на пылающем авианосце, а пол стал палубой, испещрённой следами от колёс нашего несущегося на полной скорости транспорта.</p><p>Картинка в очках преобразила реальный пейзаж плавучего мега-города в море, затянутое чёрным дымом.</p><p>— А это весьма... О, а вот и первые гости!</p><p>Скрады. С виду — неуклюжие куклы, собранные ребёнком из всякого хлама. Но отдельные детали их конструкции выглядят на удивление зловеще. Не будь это AR, я бы бросился наутёк, едва они подошли бы на пять метров.</p><p>Но это игра, а значит...</p><p>— Да ладно, тут есть отдача?!</p><p>Чёрт, промазал в голову! Ещё выстрел, и ещё... Без хедшота нужно три попадания?! Погодите, да они слишком крепкие... а, вот оно что.</p><p>— Значит, нужно потрошить останки!</p><p>Я навёл свободную от пистолета-контроллера левую руку на поверженного скрада и сделал хватательное движение, словно сжимая воздух. Тут же из останков вырвалась какая-то деталь и притянулась ко мне, а услужливая стрелка навигации указала, что её можно использовать для улучшения оружия.</p><p>— Усилить ствол, для начала!</p><p>«Тройная очередь!»</p><p>— У-о-о, кто это сказал?!</p><p>Вот же напугали... но суть я уловил. Очередь из трёх выстрелов — как раз то, что нужно.</p><p>Та-та-тан! С приятным звуком пули вылетели из ствола и с одного спуска разнесли подошедшего вплотную скрада. Затем я повернулся к другому, что незаметно подкрадывался сбоку...</p><p>— Чёрт, да тут экономнее будет в голову целиться...</p><p>Вот так ловушка... хотя нет, на начальном этапе, когда враги прут толпой, тройная очередь, которая бьёт наверняка, должна быть эффективнее по времени!</p><p>— Рей, как дела?!</p><p>— Их... немного многовато...</p><p>— Понял, помогаю!</p><p>Это же парная игра, так что взаимопомощь — наше всё! Повернувшись, я уничтожил скрадов, с которыми не справлялась Рей, и одновременно бросил взгляд через плечо, на ту сторону, где сражался я.</p><p>— Ну конечно, как же без толстых врагов с кучей здоровья!</p><p>— Ух, какой крепкий!..</p><p>Простыми выстрелами его не одолеть, а если зациклиться на нём, то подберётся другая мелочь. Игра оказалась сложнее, чем я думал. В таких случаях...</p><p>— [Магне-репульсор], кажется?</p><p>Это действие позволяет выстреливать подобранными с врагов кусками металла. Урона нет, но мелких врагов гарантированно оглушает. А есть и другой вариант: использовать деталь не для улучшения, а как отдельный мощный выстрел...</p><p>— [Слаг-патрон]!</p><p>Фью-ю-ють! В толстяке с одного выстрела образовалась дыра! Понятно, значит, с толстяками надо разбираться так...</p><p>Тактика проясняется. Похоже, здесь лучше специализироваться.</p><p>— Рей, хочешь быть спецом по толстякам или по мелочи?!</p><p>— П-по... А, да! Я займусь зачисткой мелких врагов!</p><p>Не думал, что услышу слово «зачистка» в реальной жизни, но звучало обнадёживающе.</p><p>«Дробовик!»</p><p>— Вот это по-нашему!</p><p>Контроллер внезапно трансформировался, и ствол удлинился, отчего я слегка дёрнулся. Но ещё с ретро-времён, когда играли на дисплеях, известно: игрок с дробовиком — самый сильный.</p><p>Дробовик стреляет дробью, и слаг-патроны, кажется, заряжаются быстрее, чем в обычном режиме. По крайней мере, мне так показалось. Да и вообще, у дробовика должны быть свои преимущества, это же дробовик!</p><p>— ...</p><p>— Ч-что-то не так... ась?</p><p>— Нет, просто какое-то дежавю... Опасно!</p><p>Я снёс прыгнувшего на меня скрада выстрелом дроби в упор и, вытянув руку к разлетающимся обломкам, вырвал из них детали. Зарядка, прицел, огонь. Краем глаза заметив, как у толстого скрада отлетает голова, я снова погрузился в размышления о странном дежавю, которое слабо тлело в моей памяти.</p><p>Что это? Я же почти не играл в AR-игры... почему мне всё так знакомо? Единственное объяснение — какая-то из VR-игр была похожа по ощущениям... Но «Гнездо Ласточки» — компания, специализирующаяся исключительно на AR. Никаких зацепок в мире VR быть не должно.</p><p>— Дробовик... медик? «Космо-Бастер»? ШанФро... нет.</p><p>Это неуловимо неудобное управление отдачей... эта траектория пули, которая вроде бы летит прямо, но с какой-то едва заметной кривизной... нет, неужели...</p><p>— Ракуро... босс, говорю! Ракуро?</p><p>Птица, ласточка... гнездо... Цубамэ... преемник, президент...</p><p>Да быть того не может.</p><p>П/Р:</p><p>Тут идёт игра слов на японском, один герой (van-vanych) разобрался, в коммах будет скопированное пояснение от него.</p><p>П/А:</p><p>Движения всего огнестрельного оружия в Scrap Gunman были лично настроены президентом Цубамэ на основе его собственного «опыта». Благодаря содействию одного очень отзывчивого высокопоставленного сотрудника компании «Utopia», ощущения от оружия были сделаны максимально близкими к тем, что были в одной игре, оставившей чёрное пятно в истории.</p><p>Это трюк, который мог провернуть только игрок, днём и ночью собиравший и расходовавший оружие на одном известном сервере.</p><p>Кстати, мушкет, к сожалению, пришлось вырезать из-за ограничений по длине контроллера. Сотрудники лишь недоумённо качали головами, когда президент с необычайным упорством предлагал: «А может, сделаем специальное издание с дополнительными насадками?»</p></section><section><title><p>Давний друг в идеалах Ласточки</p></title><p>Цубамэ Кадзая был твёрдо уверен, что обладает на редкость здравой психикой.</p><p>По крайней мере, хоть ему и случалось испытывать импульсивное желание в кого-нибудь выстрелить в реальной жизни, его разум всегда брал верх, заставляя соблюдать моральные нормы и правила. А компания, унаследованная от отца благодаря странной связи, что зародилась в «СюрГане», сейчас переживала небывалый подъём. Совсем недавно он даже подарил отцу кругосветное путешествие в знак сыновней почтительности, что, кстати, позволило ему спокойно и комфортно заниматься разработкой Scrap Gunman.</p><p>— Ну как там, ажиотаж есть?</p><p>— А, президент! Посмотрите, аншлаг!</p><p>— Отлично. Куда бы нам в следующем году съездить в отпуск всем коллективом?</p><p>— Рановато вы об этом... Лично я бы предложила Макао.</p><p>— ...Сколько, говоришь, ты просадила в Вегасе в прошлый раз?</p><p>— Миллион иен.</p><p>Слишком уж мгновенная реакция подчинённой на азартные игры вызывала у него беспокойство. Вот видите, вполне здравая психика.</p><p>...О том, что по-настояшему здравомыслящий человек не станет то и дело убеждать себя в своей нормальности, Кадзая предпочитал не думать.</p><p>Scrap Gunman стал его шедевром, в который он вложил всю свою неугасающую тоску по родине и ностальгию. Игра включала в себя весь арсенал из Survival Gunman, а благодаря полной поддержке «спонсора» из компании «Utopia» удалось создать новый AR-контроллер, который в точности воспроизводил все ощущения от стрельбы, перезарядки и обращения с оружием, которые он помнил. Телефоны от желающих сделать предзаказ уже разрывались.</p><p>Возможно, это были инвестиции в саму компанию «Гнездо Ласточки», которая всегда шла в авангарде высоких технологий и редко сотрудничала с другими фирмами, тем более с «Utopia»... но он, хоть и второе поколение, всё же был бизнесменом, и чутьё на выгодные сделки унаследовал от отца.</p><p>— Ну что, кто-нибудь уже прошёл?</p><p>Несколько человек, вошедших по льготным билетам, уже пробовали свои силы в Scrap Gunman, но пока никто не дошёл до конца.</p><p>Это было связано не только с довольно высокой сложностью, но и, что более важно...</p><p>— Так, сейчас играют... хм, парочка старшеклассников, да?</p><p>— Они просто невероятны, уже освоились с системой. Ещё ни разу не погибли.</p><p>— Ого.</p><p>Для этой демо-версии сложность была повышена, но игрокам дали несколько жизней. Это было сделано для того, чтобы они могли в полной мере насладиться идеальной, по мнению Кадзаи, сложностью, но при этом не закончили игру слишком быстро. Что ж, действительно, играющая сейчас пара хоть и получила некоторый урон, но жизни пока не теряла.</p><p>Сложность была установлена на уровне «Тяжёлый» из финальной версии. Это означало, что Кадзая был ещё относительно милосерден. В отличие от сложности «Survival», которую он настраивал «всерьёз» и которую могли пройти только те, кто побывал на серверах с греческими буквами в названии, «Тяжёлый» уровень могли одолеть даже сотрудники с хорошей физической подготовкой, привыкшие к Scrap Gunman.</p><p>Но игравшая сейчас пара была полной противоположностью друг другу.</p><p>— Девушка, похоже, занимается каким-то спортом. Движения очень плавные.</p><p>— Вы это видите?</p><p>— Я же видел тестеров с опытом в футболе, лёгкой атлетике и даже, что редкость, муай-тай.</p><p>— ...Я до сих пор не простила вам, что из-за вашей громкой похвалы меня потом долгое время звали «Муай-тай».</p><p>— А сейчас, после случая в Вегасе, тебя разве не зовут «Ва-банк»?</p><p>То ли они разделили роли, то ли что, но девушка, отстреливавшая мелких скрадов, двигалась на удивление плавно и без пауз. Скорее всего, она занималась каким-то боевым искусством. Движения, в которых одно действие плавно перетекает в другое, в повседневной жизни не освоишь. А даже если бы она отточила свои навыки в VR, трудно представить, что она без всякого опыта поддерживала бы тело в такой форме, чтобы оно соответствовало её игровым рефлексам.</p><p>— А что насчёт её парня?</p><p>— А вот он...</p><p>Не то чтобы Кадзая не понимал. Он был полной противоположностью своей девушки. Он соединял точки, основываясь на опыте, накопленном в бесчисленных играх: «скорее всего, враг появится здесь и в этот момент».</p><p>По крайней мере, в законопослушной Японии обычному человеку сложно досконально разбираться в огнестрельном оружии. Но в VR-играх эти ограничения в значительной степени снимались. Вероятно, этот парень был большим знатоком зомби-шутеров и FPS. Он очень умело выбирал моменты для перезарядки и улучшений.</p><p>— Что-то не так?</p><p>— Да нет, просто заинтересовался...</p><p>Но дело было не только в этом.</p><p>В Scrap Gunman, игре, которая максимально точно воспроизводила законы того острова из Survival Gunman, отдача и траектория полёта пуль были намеренно сделаны с особенностями. Проще говоря, пули хоть и казались летящими прямо, но на самом деле имели случайное отклонение в миллиметры. Кроме того, из-за особенностей AR как игровой платформы, дальность стрельбы была небольшой, а в отместку за невозможность реализовать мушкет, улучшения для штурмовых винтовок были сделаны чуть менее эффективными.</p><p>Оптимальным решением для первого уровня демо-версии, созданной под полным контролем Кадзаи, было пройти его, используя только стандартный пистолет и специальные слаг-патроны, при условии, что игрок ни разу не ошибётся с моментом перезарядки и улучшения.</p><p>Но это было бы слишком просто для качества «СюрГана». В этой демо-версии была припасена небольшая «ловушка», рассчитанная на психологию игрока. Вопрос был в том, дотянут ли они до неё... и тут...</p><p>— Хм!</p><p>— Ого, а он уже догадался.</p><p>Да, но дело не в этом.</p><p>В этой игре, где всё внимание сосредоточено на контроллере-пистолете и действии притягивания, легко забыть, что удары кулаками и ногами тоже являются атакой. Понимание этого сильно меняло сложность... но Кадзая был поражён не этим.</p><p>Scrap Gunman был посланием, которое человек, некогда известный как Атобард, отправил в большой, но в то же время тесный мир Японии.</p><p>Посланием о том, что хотя они больше не смогут встретиться на том острове, это не был конец. Ветер с того острова всё ещё дул...</p><p>...Хотя это и звучит красиво, по сути, игра была просто детектором ветеранов «СюрГана».</p><p>Не то чтобы он хотел раскрыть личности тех, с кем они убивали друг друга на том острове. Просто ему хотелось, просматривая записи игр, ухмыляться и думать: «А, этот парень там был». Этот сугубо личный мотив и лежал в основе создания Scrap Gunman.</p><p>— Да ладно, такой крупный улов?</p><p>— Президент?</p><p>— Ха-ха-ха, посмотри, Тама-сан. Разве много на свете людей, способных на такую рискованную стрельбу в упор?</p><p>Он знал. И тот Цубамэ Кадзая, что был Атобардом, и нынешний Цубамэ Кадзая, что стал Ясиробардом, — оба знали.</p><p>Куда-то исчезла вся его прежняя аккуратная манера игры. Теперь он без колебаний топтал скрадов, цеплявшихся за борт броневика, отшвыривал их ударами, ввинчивал ствол в щели брони и стрелял... AR — это тоже своего рода реальность, и то, как он без малейшего сомнения сражался с дотошно проработанными скрадами, всколыхнуло воспоминания Кадзаи.</p><p>Маленькая фигурка, без колебаний бросающаяся в самую гущу боя, будь то против людей или гигантских зверей. Тихий ассасин, вбивающий клин мгновенной смерти в бреши сознания противника. Та самая маленькая девочка, что превратила остров μ в сущий хоррор-аттракцион, и даже Атобард с γ-сервера, освоивший все категории оружия, не мог не подумать: «Если там есть такие, неудивительно, что μ-сервер стал таким».</p><p>— Э, вы что, знакомы?</p><p>— Кто знает. В реале мы видимся впервые.</p><p>— ...Смотря как посмотреть, это может быть и уголовно наказуемо. Пожалуйста, не создавайте проблем, пока не выдадите мне премию.</p><p>Там, в специальной игровой зоне, улыбка, показавшаяся из-под очков, полностью совпала с той, что запечатлелась в памяти Кадзаи, — улыбкой окровавленного ребёнка.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, среди ветеранов «СюрГана» мало преступников. Они настолько привыкли к тому, что их постоянно убивают и они убивают в ответ, что достигли своего рода тёмного просветления, думая: «А в реале-то зачем этим заниматься?..»</p><p>И многие из них используют этот безумный опыт в своей нынешней работе.</p><p>Например, мангака, рисующий до жути реалистичные королевские битвы, или полицейский, который слишком уж ловко обезвреживает хулиганов с ножами, или самопровозглашённый боец, который вбивает в ринг боксёра, накачанного нелегальным допингом.</p></section><section><title><p>От первого лица</p></title><p>Нет, ну не может быть, но с другой стороны... серьёзно? Неужели я мог пересечься с этим помешанным на стрельбе психом в таком месте? И вообще, как он умудрился прожить нормальную жизнь? Грубо говоря, ветераны «СюрГана» — это же потенциальные преступники, и я, как один из них, знаю, о чём говорю. Хотя я-то шёл по светлому пути треш-игр, так что падение во тьму мне уже не грозит.</p><p>— Ух ты, а это довольно мерзкая ловушка...</p><p>— А?</p><p>— Рей, если мы будем палить без разбора, то перед боссом у нас кончатся патроны.</p><p>— Что?!</p><p>Я сразу заподозрил неладное. Игра вроде бы рельсовый шутер, но наличие ограничения на количество патронов уже попахивало подвохом. А раз врагов можно бить кулаками и ногами, значит, система предусматривает бой с пустыми руками.</p><p>А это что значит? Если расслабиться и палить во все стороны, как в обычном зомби-шутере, то к боссу придёшь с голыми кулаками. Когда я об этом задумался, то заметил, что пачки с патронами стали попадаться гораздо реже!</p><p>Чёрт, теперь я уверен — это точно компания Ясиробарда! И эта его извращённая натура, отразившаяся в кривом поведении оружия, и важность контроля боезапаса — всё это типичный стиль игры оружейника из «СюрГана»!</p><p>— Но ведь врагов становится всё больше!</p><p>— Целься в ноги!</p><p>Если подумать, я и раньше замечал странность. Этот демо-уровень — отступление. Мы должны отстреливаться от преследующих скрадов с кузова движущегося броневика. Так почему же поверженные враги остаются в поле зрения? Даже по инерции они должны были бы отстать. Я решил проверить, раздавив голову ближайшего скрада, и выяснил, что даже мёртвые, они продолжают нас преследовать с помощью какого-то ускорителя, если у них целы ноги.</p><p>И наоборот, если сломать им ноги, даже не убивая, они тут же целуются с землёй и стремительно исчезают из виду. Так что, если не гнаться за очками, а просто хотеть пройти уровень, то лучше всего экономить патроны и выводить из строя мелочь.</p><p>А это значит, что...</p><p>В этой игре много ярких видов оружия, вроде дробовиков или однозарядных гранатомётов, но в долгосрочной перспективе выбор такого оружия — это лишь недостаток. Оптимальный вариант — выбрать оружие с низким расходом патронов и методично отстреливать ноги врагам, экономя боезапас... Это, так сказать, спокойный способ прохождения номер один. Но так ведь скучно. Попробую-ка я стиль «СюрГана». А стиль «СюрГана» — это использовать материалы в их первозданном виде!</p><p>— Рей, как только появится скрад с лезвием на голове, скажи мне!</p><p>— А, вон там...</p><p>— Спасибо!</p><p>До сих пор нам попадалось четыре вида скрадов. Все они — неуклюжие гуманоиды, но у каждого свои особенности. Скрад-гоблин, из которого можно сделать улучшение для тройной очереди; скрад-тотемный-столб с несколькими головами, дающий улучшение для дробовика; толстый скрад, который не оставляет деталей, но повышает мощность улучшенного оружия; и, наконец... скрад с головой-клинком, из которого выпадает деталь для штык-ножа. И... я уже проверил, так что я знаю...</p><p>— Только твои детали можно не выстреливать, а просто размахивать ими, и они всё равно наносят урон!..</p><p>В правой руке штык-нож! В левой — Перчатки Мусорщика, которыми я притянул и удерживаю деталь с головы-клинка! Хе-хе-хе, есть лишь один простейший способ сэкономить патроны.</p><p>— Просто убивать их, не используя патроны!</p><p>Я раздавил скрада-гоблина, забравшегося в кузов, проткнул лоб прыгнувшего на меня тотемного столба лезвием в левой руке, а затем правым штык-ножом срезал его шарообразные головы.</p><p>Отшвырнув ногой подошедшего толстяка, я метнул в него лезвие из левой руки. Клинок вонзился ему в лоб, заставив отшатнуться и раскрыться. Я тут же разнёс ему ноги тройной очередью, и пока он катился прочь, я заметил нового скрада с головой-клинком, убил его и пополнил свой запас мечей! Однако...</p><p>— Кх... тяжко...</p><p>Всё-таки это не VR, не получается так же легко. Дыхание сбивается. Почему выносливость в реале не восстанавливается за секунду? Это что, баг какой-то? Да и количество врагов хоть и не дотягивает до уровня одного известного «Бастера», но всё равно приличное... Сколько ещё сражаться? Уже и босс мог бы появиться. Пока я об этом думал, из динамиков в очках раздался голос, видимо, нашего водителя.</p><p>— А, что он сказал?</p><p>— Говорит, поворачиваем!..</p><p>— Ч-чего?!</p><p>Ба-бах! Кузов — вернее, AR-объект, спроецированный в виде кузова — сильно тряхнуло. На самом деле, может, и не так уж сильно, но меня застали врасплох, а накопившаяся усталость сделала своё дело, и я потерял равновесие...</p><p>— Ракуро!</p><p>— Эй, о, ах, ух!</p><p>Ох, плохо дело, нет, не сдамся, не упаду, держусь... держу-у-усь!</p><p>— А...</p><p>Всё, падаю...</p><p>—!..</p><p>— О-отличный захват... уф!</p><p>— Хоа?!</p><p>За миг до падения чья-то рука схватила меня за запястье и втащила обратно. Это была Рей. Благодаря ей я не шлёпнулся спиной на пол, но из-за того, что она повернулась ко мне, её спина осталась беззащитной, и на неё тут же прыгнул скрад.</p><p>Я инстинктивно притянул Рей к себе, шагнул вперёд и пронзил скрада штык-ножом, а затем выстрелил. От разлетевшегося на куски врага я схватил деталь, превратил её в слаг-патрон и проделал дыру в животе толстяка.</p><p>— Спасибо, Рей! Ты меня спасла!</p><p>— Х-хи...</p><p>— Эй, Рей!</p><p>Она внезапно рухнула на колени, и пока я смотрел на неё, в меня врезался толстяк. Моё зрение залило красным. У-о-о, я при смерти! Два удара — и конец... нет, если удар в плечо нанёс столько урона, то может и одного хватить!</p><p>— Рей, что случилось?! Если тебе плохо, может, остановимся?</p><p>— Нет! Нет-нет-нет! Я в полном порядке, никаких проблем!</p><p>Почему-то в голове пронеслось воспоминание о старом компьютере с воющим на полную мощность вентилятором, но, похоже, в её словах не было лжи. Видимо, она насмотрелась, как я расправляюсь со скрадами в ближнем бою, потому что начала уничтожать их с куда более отточенными, чем у меня, движениями. Глядя на это, я понял, что не могу отставать, и тоже ринулся в бой.</p><p>В итоге, меня, уже еле живого, добили числом, и я потерял одну жизнь, но к битве с боссом мы подошли практически в полной боевой готовности.</p><p>Из динамиков доносились панические крики NPC, из которых следовало, что нам преградил путь гигантский скрад, собранный из нескольких истребителей с авианосца, и если мы с ним ничего не сделаем, то нам конец.</p><p>— А вот это они умело используют AR-очки...</p><p>Босс по имени «Гаджет-Файр» был не просто десятиметровым гигантом. Как и говорилось, он сожрал несколько истребителей, и его размеры были поразительно огромны.</p><p>Если бы его пытались воссоздать в AR по-настоящему, он бы точно оказался выше потолка выставочного центра. Я попробовал сдвинуть очки и увидел, что для посторонних видна лишь голограмма его ног до колен.</p><p>— Рей, раз уж мы дошли досюда, давай пройдём до конца.</p><p>— Да!</p><p>Ну что ж, посмотрим, что ты там напридумывал, Ясиробард!</p><p>П/А:</p><p>Ракуро неосторожно коснулся плеча Рей и притянул её к себе, а Рей, восприняв это движение всерьёз, сначала растерялась, потом поняла, что ошиблась, расстроилась, а затем, чтобы этого не заметили, стала изо всех сил изображать бодрость.</p><p>Ну и парочка...</p></section><section><title><p>Атака в клещи из двух стволов</p></title><p>Итак, вопрос: как пробить броню гиганта, пусть и уродливо слепленного, но из материалов новейших истребителей?</p><p>Ответ: «Ясиробард, я тебя никогда не прощу!»</p><p>— Да он же слишком крепкий!..</p><p>— Ракеты тоже не помогают!..</p><p>Даже максимальный урон не действует, а значит, прямо в лоб его не одолеть. Может, налить в водяной пистолет острого соуса и впрыснуть ему в нос? Хотя я даже не знаю, как выглядит этот парень в реале.</p><p>— Делимся информацией! Спереди... нет, броню точно не пробить. Скорее всего, его надо убивать с помощью какой-то другой механики.</p><p>— Э-э-э... если уничтожать части, которые раньше были вооружением истребителей, можно получить улучшения!..</p><p>Понятно. Вариантов остаётся два.</p><p>— Рей, что выберешь: танцевать на гробу или ползти по земле, готовой стать фаршем? — спросил я с напускным пафосом.</p><p>Честно говоря, я немного покраснел, но это же игра, надо вживаться в роль. К тому же, такая заядлая фанатка ШанФро, как Рей, наверняка...</p><p>— А... хе-хе, Ракуро, можешь тянуть карту первым, — ответила она с улыбкой.</p><p>— ...А вот это сейчас было круто.</p><p>— Ой, н-нечестно вот так сразу возвращаться в реальность!</p><p>Что ж, раз так, воспользуюсь её любезностью.</p><p>Без колебаний я спрыгнул с кузова броневика на палубу авианосца, который всё ещё продолжал двигаться. Хоть и возникала мысль «да свалите вы уже отсюда», но, видимо, по сюжету нас вот-вот должны были окружить, поэтому мы и наматывали круги по палубе.</p><p>— Ну, я так и думал...</p><p>Хрусть! Из динамиков раздался тяжёлый звук, и на мгновение мой мир окрасился в красный. Ну да, если спрыгнуть с машины, несущейся на приличной скорости, то превратишься в снежный ком из человеческой плоти. Но моя догадка оказалась верна. То, что в «СюрГане» было самым простым в получении и расходовании, оставалось неизменным до самого закрытия серверов.</p><p>— Жизнями надо разбрасываться!..</p><p>Осталась одна жизнь, вполне достаточно!</p><p>До этого момента мы с Рей, скорее всего, видели одно и то же. Но я предположил, что кузов и палуба — это разные зоны с точки зрения игры.</p><p>Иначе как объяснить, что объектный блок, на котором стоит Рей и до которого я мог бы дотянуться рукой, теперь кажется таким далёким?</p><p>Там даже услужливо проведена линия, которая, чтобы не разрушать атмосферу, еле заметно подсказывает: «Осторожно, здесь объектный блок!»... но мне не туда.</p><p>— С кузова совершенно не видно его спины... не могло не вызвать подозрений, правда?</p><p>— Да, вы правы.</p><p>— ...Рей, с моей точки зрения, мы в нескольких десятках метров друг от друга.</p><p>— Ох, простите!</p><p>Будем считать, что у нас рация.</p><p>Стараясь не споткнуться о реальные объекты, я пробежал по зоне, чтобы зайти гигантскому монстру-истребителю в тыл.</p><p>— Хе-хе-хе... накинь хоть рубашку, а то все слабые места наружу...</p><p>Есть такое происшествие — «бёрдстрайк». Проще говоря, это когда в двигатель самолёта попадает птица. Важно то, что двигатель реактивного самолёта — это очень деликатный механизм. А на спине у этого монстра торчала целая куча двигателей, оставшихся от поглощённых им истребителей... Бонусное время!</p><p>— Отлично, берём в клещи!</p><p>— ...</p><p>А, она всё ещё помнит мои слова... ну ладно. Огонь! Огонь! Огонь!</p><p>Я беспрерывно палил по слабому месту. Раз уж победа здесь означает конец демо-игры, то об экономии патронов можно забыть. Если его не сломать одним-двумя выстрелами, значит, надо всадить в него сотню, а то и две!</p><p>— Я с самого начала понял, что игра рассчитана на двоих!..</p><p>Раз уж игроков двое, то нет нужды держаться вместе. Конечно, то, что для атаки в клещи одному из нас пришлось пожертвовать жизнью, вызывает вопросы, но сама по себе игровая механика сделана неплохо, что немного обидно... Блин, какой же он всё-таки крепкий! Мелких врагов нет, так что ни оружие улучшить, ни специальные патроны использовать нельзя. Может, надо было подготовиться к этому перед боем... Но!</p><p>— Тройная очередь тоже чего-то стоит!..</p><p>Не стоит недооценивать тройную очередь. За раз вылетает три пули, это в три раза больше! То, что не сделали полуавтоматический или автоматический режим, придаёт оружию некий «шик», но в играх решают цифры, так что оно всё равно отстой... Стоп. Я вроде защищал его, а в итоге приговорил.</p><p>Ну да ладно, что ещё ожидать, когда пытаешься защитить изначально паршивое оружие... О, двигатель отвалился.</p><p>— А это...</p><p>Левой рукой делаю хватательный жест, тяну... хм-м? А это можно к себе притянуть... так, умри, тварь!</p><p>— Вот это я понимаю, особая механика!</p><p>Ба-бах! Со спины Гаджет-Файра с приятным звуком вырвалось пламя. Понятно, для этого точно нужны двое. Если бы кто-то не отвлекал его внимание спереди, эту механику было бы не активировать.</p><p>Раз уж я всё понял, дело за малым. Я продолжал потихоньку ковырять его тройной очередью, отрывал детали и швырял их обратно... и вот, этот момент настал.</p><p>— О.</p><p>— А...</p><p>Гигантский скрад издал предсмертный скрежет и начал корчиться. Собранное из металла тело с ужасным треском не выдержало перенапряжения и полученных повреждений и стало разваливаться.</p><p>— Фу-ух... устал.</p><p>Кстати, обломки от разрушенных двигателей наносили урон, что было той ещё подлянкой, но после победы я почувствовал приятную... а?</p><p>— ...А-а?</p><p>Он падает на колени? А-а, то есть, он заваливается на спину... ха-ха, так и знал, у этой твари есть урон при падении!</p><p>— Хотя, может, я уже прошёл, и на счёт это не повлияет, гха-а...</p><p>Весь экран залило красным. Этот гад, в следующий раз встречу — подсечку сделаю.</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>Итоговая оценка «A». Ну да, я же потратил все жизни, вот и сказалось на результате, извините уж.</p><p>— Поздравляем! В качестве бонуса за прохождение демо-версии вы можете трижды вытянуть лотерейный билет!</p><p>— Слышала, Рей?</p><p>— Ого, тут первый приз — бесплатный годовой абонемент в парк развлечений...</p><p>Годовой абонемент... б-бесполезная вещь, я за год и десяти раз туда не схожу, наверное. Хотя, чего это я делю шкуру неубитого медведя.</p><p>— Прошу, тяните первой.</p><p>— А, э, да!</p><p>В этом центре передовых технологий — допотопная лотерея, где надо тянуть бумажки из ящика. Оригинально, ничего не скажешь. Рей вытащила три билетика и протянула их сотруднице...</p><p>— Что, не может быть!</p><p>— Что?</p><p>— Что такое?</p><p>— А, э-э, ну... п-поздравляем! Первый приз! Третий приз! И четвёртый!</p><p>Мы с Рей молча переглянулись. Наверное, я слишком уж сурово посмотрел на эту везунчицу, потому что она тут же отвела взгляд. Ну и удача... страшно становится... посмотрите, даже сотрудница немного в шоке.</p><p>Рей, получив годовой абонемент в парк развлечений, где будет установлен Scrap Gunman, контроллер-пистолет и плюшевую игрушку в виде толстой ласточки — видимо, маскота «Гнезда Ласточки», — смущённо уткнулась лицом в игрушку, прячась от взглядов окружающих.</p><p>— Какая у вас невероятная удача... А, но не волнуйтесь, уважаемые посетители! У нас осталось ещё четыре первых приза, да и призов второй и третьей категории тоже много!</p><p>Но вероятность-то снизилась, верно? Ладно, придётся мне вытянуть седьмой приз и сорвать джекпот!..</p><p>— Вот он!</p><p>— А это...!!!</p><p>Случайность — это религия. И я, столько раз плевавший в лицо богу случайности, просто обязан вытянуть главный приз. Я, я — принц паршивого рандома!</p><p>...</p><p>— Э-э, Ракуро...</p><p>— (´-`)</p><p>— Ну, эм, это...</p><p>— ^^;</p><p>— Ау...</p><p>Я нацепил свой второй приз — полнолицевой шлем с полупрозрачным дисплеем, отражающим эмоции в виде смайликов. Видимо, Рей не могла понять, что я чувствую, глядя на эти эмодзи, и мы шли в какой-то неловкой тишине, она — прижимая к себе толстую ласточку, я — в шлеме... как вдруг...</p><p>«Привет, мир! Привет, Япония! С любовью со специальной сцены!»</p><p>— А?</p><p>— ಠДಠ</p><p>Погодите-ка, этот голос...</p><p>П/А:</p><p>[Печальные новости] Любовная линия закончилась [Прощай, «любовь» в «любовной комедии»]</p><p>П/Р:</p><p>А вот и приближается первая трудность редактуры нового тома.</p></section><section><title><p>Причина: потому что ты корчил такую рожу</p></title><p>— Привет, мир! Привет, Япония! С любовью со специальной сцены!</p><p>— А, эм, здравствуйте!</p><p>— Japan Gaming Expo, специальное сценическое событие «Future Reality»! Веду я! Това Аманэ, которая, как ни странно, в свободное время просто обожает VR-игры, и?..</p><p>— Нацумэ Мэгуми из игровой команды «CyberBattalion»! Приятно познакомиться!</p><p>— Хм-м? Нацумэ-тян, что-то у тебя лицо напряжённое? А?</p><p>— Ха-ха-ха... любая девушка будет нервничать, выступая на одной сцене с самой Товой Аманэ...</p><p>— Приятно слышать... А ты сегодня неплохо выглядишь. По шкале эстетического вкуса Товы — высший балл!</p><p>— У-ух ты, меня похвалили...</p><p>— Хе-хе-хе, Нацумэ-тян ведь и на GGC выступала как игрок, так что такое напряжение для тебя, наверное, пустяки?</p><p>— Н-нет, я на любом турнире или мероприятии волнуюсь.</p><p>— Понятно, так и есть. Всё-таки на любой площадке нужно сохранять самообладание.</p><p>— А, хотя, по-моему, умение держаться так же естественно, как вы, Аманэ-сан, — это тоже потрясающе... я имею в виду...</p><p>— Да уж... поможет ли это снять напряжение... ну да ладно! Сегодня, при полной поддержке таких высокотехнологичных компаний, как «Гнездо Ласточки» и «Utopia», мы будем транслировать последние новости по всей территории плавучего мега-города с помощью AR-голограмм! Хе-хе-хе, что же из этого выйдет — увидите сами!</p><p>— Нет, я волнуюсь скорее из-за того, что вы с самого начала сплошь импровизируете...</p><p>— Импровизация — моё жизненное кредо! Ну что ж, ребята! Давайте сегодня оторвёмся по полной!!!</p><p>— ( ‘ᾥ’ )</p><p>— Н-надо же, и такие смайлики бывают...</p><p>Так, какое у меня сейчас было лицо?.. А-а, такое же, как когда я в реале столкнулся с этой злодейкой-канцелярщицей. Примерно понятно.</p><p>— Эм...</p><p>— М?</p><p>— Знаете, у меня было такое предчувствие, но Пенсилгон-сан...</p><p>— А-а... ну да, она и в игре использует свою настоящую внешность, но это всё-таки личная информация... понимаешь?</p><p>— Д-да... так она и в жизни такая же...</p><p>— Не, говорят, она создаёт аватар сама.</p><p>— Что?</p><p>По крайней мере, я когда-то слышал, что «Артур Пенсилгон» — это аватар, созданный с нуля. Временами, когда ей лень, она использует системное отражение реального лица, но обычно полностью воссоздаёт свою внешность сама... Бессмысленная трата усилий, конечно, но, по её словам, именно создание с нуля помогает ей лучше вживаться в роль самозванки, выдающей себя за Тову Аманэ. Вершина дурного вкуса.</p><p>И всё же, я не ожидал увидеть её здесь. Нет, я не против, чтобы она приходила, но что она делает вместе с Нацумэ-сан? Так вот почему среди посетителей в общей очереди было так много девушек... Хоть я и сам виноват, что не проверил список участников мероприятия, но сюрприз тот ещё.</p><p>— Что будем делать? Пойдём подразним её?</p><p>— Подразним... Да, вы правы, может быть, там будет какая-то интересная информация...</p><p>— Хех... я так и думал, что ты это скажешь, Рей.</p><p>— А? А?</p><p>В девяти случаях из десяти там будут новости о ШанФро, так что для такой заядлой фанатки, как Рей, это событие, можно сказать, главное. Заядлый фанат — это тот, кто посвящает игре вдвое, а то и втрое больше времени, чем обычный человек. Раз уж Рей приехала сюда лично, значит, она рассчитывает на полезную информацию. Учитывая, что Ивамаки-сан, которая в этом разбирается, дала нам билеты, вероятность получить новости довольно высока.</p><p>— (´ᆺ`)</p><p>— А? Эм, а? Ну...</p><p>— Да нет, ничего, ничего. Мне тоже интересно, пойдём посмотрим.</p><p>Можно было бы и отсюда посмотреть, но не будем об этом. Каким-то чудом судьбы она снова не увидит моего настоящего лица... хотя, зная её, она, скорее всего, уже видела моё фото через мою сестрицу-еретичку.</p><p>Так, в сторону места проведения мероприятия... а, и здесь пригодятся льготные билеты. Да я теперь Рок-н-Роллу в ноги кланяться должен.</p><p>— А, даже с льготами народу полно.</p><p>В моём представлении она — человек с ядовитым характером и мышцами, как картошка фри, но в обществе она — звезда модельного бизнеса и прогейминга. Понятно, многие пришли сюда именно ради неё. Свободные места... а, вот. Угловое место во втором ряду... ну, и близко, и далеко одновременно.</p><p>— Нашёл свободные места, пойдём, Рей.</p><p>— Д-да!</p><p>— (ó﹏ò)</p><p>Да-да, извините, простите, но иначе туда не пройти. Да, изви... эй, с дороги, обладатели льготных билетов идут! Нет, вслух я этого, конечно, не скажу. Это фраза из тех, что произносят персонажи-неудачники. Геймеры должны верить в силу слова (флагов). Почему же тогда, даже если произнести желание вслух, рандом всё равно подводит? Может, суть геймера как раз в том, чтобы иметь смелость плевать в лицо богам?</p><p>— (꒪ȏ꒪)</p><p>— Эм, что означает эта эмоция?..</p><p>— Да так, показалось, что на меня посмотрели...</p><p>— Ну, мы ведь выделяемся...</p><p>Нет, наверное, показалось. У неё же есть эта её непонятная способность двигаться так, чтобы с любого ракурса выглядеть идеально. Может, она просто сделала вид, что посмотрела в мою сторону. Сестрица-еретичка говорила, что «Това-сама говорит взглядом, говорит профилем, говорит спиной»... У неё что, всё тело — это рот?</p><p>— (눈_눈)</p><p>— А, так он и хангыль поддерживает...</p><p>Что за лицо я сейчас сделал, раз шлем показывает корейские символы? Насколько я помню, я просто с сомнением смотрел на Тову Аманэ.</p><p>«...»</p><p>«Что-то случилось?»</p><p>«...Хм-м, просто что-то из головы вылетело».</p><p>«Э... а-а, забыть сценарий, какая ты не-е-е-внимательная...»</p><p>«Спасибо за твоё деревянное чтение, как будто тебе палку в горло засунули! Но не волнуйся! Я одолжила у „Гнезда Ласточки“ секретное оружие... та-да-ам! Новейшие AR-очки!»</p><p>«На самом деле, у меня тоже такие есть...»</p><p>Импровизационные способности Нацумэ-сан удручающе плохи. И у Каццо то же самое, почему у прогеймеров такие низкие навыки ролеплея? Взяли бы пример с Сильвии Голдберг. Эта лучшая геймерша постоянно ведёт себя как забавный чернокожий персонаж из фильма.</p><p>— ...Хм?</p><p>Что это, звонок? Сообщение... нет, в соцсети открылся личный чат? Кто в такое время...</p><p>[Эй, ты, с забавной рожей.]</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Ты заметил, что сзади тебя сидит Каццо-кун?</p><p>— Что?</p><p>Сзади меня сидит какой-то тинейджер, похожий на мою сестрицу-еретичку... Ха?!</p><p>— (゜Д゜)</p><p>«Это же потрясающе... я тут прямо перед собой вывела подсказки, а их никто, кроме меня, не видит...»</p><p>«Мы же договорились об этом не говорить, Аманэ-сан».</p><p>«Ага».</p><p>Това Аманэ улыбалась своей добродушной улыбкой. Но, видимо, за спиной она что-то делала на своём устройстве, потому что в окне личного чата её истинная сущность проявилась в виде чёткого текста...</p><p>Король Карандашных Рыцарей: Похоже, будет весёлое мероприятие...</p><p>Санраку: Убей меня лучше.</p><p>П/А:</p><p>Ну конечно, если какой-то тип в маске, но с до боли знакомым телосложением смотрит на тебя с нескрываемо язвительной рожей (пусть и в виде смайлика), то ты не удержишься и подкинешь ему пару провокаций.</p><p>В: Почему с Пенсилгон выступает Нацумэ-тян, а не Каццо?</p><p>О: Каццо, хоть и скрыл истинную причину («Я ни за что не смогу вести шоу с Пенсилгон вдвоём»), на полном серьёзе умолял Нацумэ-тян подменить его. А Нацумэ-тян, та ещё добрячка, согласилась просто за то, что он угостил её картошкой фри.</p></section><section><title><p>Оборотная сторона, параллель, и всё же мы — спартанцы</p></title><p>П/А:</p><p>«Неужели „любовная“ часть в названии „любовной комедии“?! Но ведь она давно умерла!..»</p><p>— …И вот, как-то так! «Кресент Меморис 4» выйдет следующей весной!</p><p>— Всем фанатам КреМемо! Держитесь там до зимы!</p><p>Карандашный Рыцарь: Я слышала, что третья «КреМемо» — это какая-то нереальная трешатина.</p><p>Санраку: Не трешатина, а просто игра, в которой в жертву идеальному сюжету и персонажам принесли геймплей, сделав его ультранудным гриндфестом.</p><p>Карандашный Рыцарь: А, из тех, которые даже в бэклог не добавишь.</p><p>Санраку: Ну, я сам не покупал, не хотелось платить только за гринд, но, судя по отзывам, они просто отдали разработку геймплейной части на аутсорс какой-то треш-студии.</p><p>Санраку: Той самой, что с гориллой с томным взглядом.</p><p>Карандашный Рыцарь: А-а, понятно. Решил поберечь свою психику.</p><p>Я слышал, что один из друзей господина Такэды, заядлый фанат серии «КреМемо», получил от этой новости нешуточный моральный урон. Говорят, это какой-то иностранец, супернефтяной магнат, который предвидел современный нефтяной кризис и ещё больше разбогател на альтернативной энергетике. Когда такое рассказывает господин Такэда, поневоле начинаешь верить. Интересно, какой же грех в прошлой жизни совершили «Momogan Games», чтобы нажить себе в враги нефтяного магната?..</p><p>Карандашный Рыцарь: Так, а эта девушка рядом с тобой — сестрёнка Момо-тян, да? Я её видела лет пять-шесть назад, но у неё такая же мягкая аура, как у Момо-тян. Это же Рей-тян, верно? То есть, Сайгер-0, да? А? А-а? Хм-м-м?</p><p>Санраку: А что будет, если я воспользуюсь правом хранить молчание?</p><p>Карандашный Рыцарь: Сливаю этот лог в чат «Странствующих Волков», а потом вытаскиваю тебя на сцену в качестве секретного гостя под ником «Ноуфейс».</p><p>Санраку: Хватит комбинировать пытки с казнью!</p><p>Санраку: По крайней мере, всё не так, как ты себе представляешь.</p><p>Карандашный Рыцарь: Хм-м.</p><p>— А теперь перейдём к следующей игре…</p><p>— Кстати, Нацумэ-тян, если присмотреться, сегодня здесь собрались самые разные люди.</p><p>— А?</p><p>— Вот вы! Мои «глаза Товы» всё видят! Судя по вашей реакции, вы ведь фанат «КреМемо», да? О, спасибо за жест «круто»!</p><p>Эй, погодите, почему она на меня посмотрела?</p><p>— А девушка за спиной той парочки… ага, понятно, пришла поглядеть на вечную меня? Посылаю вам воздушный поцелуй! И всем, кто смотрит трансляцию, тоже!</p><p>— Кья-а-а-а-а-а-а!</p><p>— (゜Д゜)</p><p>Оглушительный рёв за спиной был похож скорее не на визг, а на вопль. Не слишком ли страшны эти сектанты? А ещё мне на телефон пришло сообщение с воплем Руми, так что я потихоньку отключил уведомления. И вообще, какая ещё парочка? Один из нас — просто подозрительный тип… то есть я!</p><p>— Х-хи-и… хоа… хе…</p><p>— Рей-сан?</p><p>— Я… я пойду на минуточку, э-э, припудрить носик!</p><p>— Р-Рей-сан?</p><p>— Да!</p><p>И она умчалась, не дав мне и слова сказать…</p><p>Карандашный Рыцарь: …………</p><p>Санраку: …………</p><p>Карандашный Рыцарь: Ладно, поняла! Я была неправа!</p><p>Санраку: Извиняйся с бо́льшим раскаянием.</p><p>Карандашный Рыцарь: Да я перед тобой и на бактериофаг не извинюсь!</p><p>Санраку: У тебя совесть вымерла, раз в тебе нет ни капли сожаления, которую даже под электронным микроскопом не разглядишь?</p><p>Карандашный Рыцарь: Нет, сейчас абсолютная справедливость на моей стороне.</p><p>Санраку: А-а, твои клетки мозга уже поражены бактериофагами… Потрясающе играете в жизнь с отключённым мозгом, ха-ха.</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Карандашный Рыцарь: Что этот урод с весёлой маской несёт?</p><p>Санраку: Эй, ты!..</p><p>Раст: ???</p><p>Молд: Э, о чём это вы?</p><p>Карандашный Рыцарь: Часть наказания.</p><p>Молд: ???</p><p>— Вот же зараза!..</p><p>Чёрт, никак не могу перехватить инициативу!.. Позволить ей вертеть моей жизнью и смертью — ошибка всей жизни!..</p><p>Но я не вижу способа вырваться из этой ситуации, а Рей-сан ушла «на охоту на фазанов», так что я не могу уйти, пока она не вернётся. Похоже, я в тупике!..</p><p>Санраку: А, когда начнётся презентация ШанФро?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ещё после трёх игр.</p><p>Санраку: Понял.</p><p>Раз до ШанФро ещё далеко, можно пока расслабиться и слушать вполуха…</p><p>— А теперь следующая игра!..</p><p>— Долгожданный новый проект от «Royal Seisaku»… [Spartan Metal]!</p><p>— Итак, команда, запускайте тизер-трейлер!</p><p>Нет, сейчас не время расслабляться!</p><p>──────Это Спарта. Кто-то зовёт её адом. Кто-то — раем.</p><p>«Великое дитя Спарты, отныне ты должен выживать в этом городе в одиночку. Знай, что все твои соотечественники — враги, а все враги — соотечественники».</p><p>──────Воины продолжают сражаться.</p><p>«Эй, птенец, оставь-ка эту картофелину в качестве платы за обучение».</p><p>──────Здесь нет покоя.</p><p>«Что, нет еды? Так вон же раб стоит».</p><p>──────Здесь нет счастья.</p><p>«Слушай сюда, навалимся толпой. Даже великого царя Леонида можно одолеть, если навалиться толпой».</p><p>──────Но.</p><p>«Ксеркс! Ксеркс явился! Ксеркс!..»</p><p>──────Здесь есть доверие.</p><p>«Эй, птенец! Вот тебе в благодарность за картошку. Я научу тебя высшей тайной технике Спарты… Да, это фаланга».</p><p>──────Здесь есть единство.</p><p>«В фалангу! Защищайте Фермопилы до последней капли крови!»</p><p>──────Вскипай, кровь. Ведь мы…</p><p>«Приди и возьми! Поднимите копья! Выставьте щиты! Фаланга! Фаланга! Да! Мы…»</p><p>— — — — — — СПАРТАНЦЫ!</p><p>──────[Спартан Метал], скоро в продаже…</p><p>«Вот оно, абсолютное оружие Спарты — [Гигантская Броня Титана «Иперокос Лакедемон»]!»</p><p>Санраку: Чувствую, это будет шедевр.</p><p>Карандашный Рыцарь: Не думай, что сможешь отвлечь меня своим восторгом. Первая половина ролика полностью одобряла убийства.</p><p>Санраку: …………?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ха! Вот поэтому у тебя и мозги как у самурая из Бакумацу!</p><p>Да ладно, это же круто. В последнее время в Бакумацу и правда стало немного однообразно, так что неспешная спартанская жизнь для разнообразия — не так уж и плохо. Даже господин Рейд-босс, который, кажется, не может жить вне Бакумацу, без проблем сможет отдохнуть в Спарте. Всё-таки, несмотря на сомнительную мораль в самой игре, как разработчики «Royal» — лучшие… хоть и обманывают новичков, которые ничего не знают.</p><p>Добро пожаловать, дорогие новички! Для начала мы вас отспавнкиллим!</p><p>П/А:</p><p>В кабинке туалета.</p><p>Героиня-тян: А-а-а-а-а-а-а-а-а-а! (самый тонкий крик, который только может уловить человеческое ухо).</p><p>Информация о «Спартан Метал», известная на данный момент:</p><p>• Все проблемы решаются убийством.*</p><p>• Если навалиться толпой, можно решить почти любую проблему.*</p><p>• Фаланга решает всё.*</p><p>• Мы же спартанцы, ничего не поделаешь.*</p><p>• Решающее оружие — Иперокос Лакедемон.*</p></section><section><title><p>Жесты говорят не меньше, чем лицо</p></title><p>К сожалению, пати-геймы от старых производителей меня не привлекали. Нет, это с точки зрения треш-геймера, а не негативная критика. Скорее, повод для гордости.</p><p>Что там дальше… а-а, «Нефилим Холлоу 2». Хм, довольно много информации выдают…</p><p>— Нацумэ-тян, ты играла в «Нефилим Холлоу»?</p><p>— Хм-м, я и в жизни-то редко играю во что-то кроме файтингов… Не то чтобы мне не нравилось, просто рука не тянется, что ли?</p><p>— Я, честно говоря, тоже не пробовала. Но у меня есть несколько друзей, которые играют, и они так нахваливают.</p><p>Я-то точно не нахваливаю, значит, это была Раст. Она обычно нормальная, но иногда без предупреждения превращается в ёкая-проповедника «Нефилим Холлоу», и с этим ничего не поделаешь. Кстати, для меня она становится ёкаем-шантажистом «Нефилим Холлоу». Не то чтобы я не собирался покупать игру, но всё же.</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Раст: «Нефилим Холлоу 2» — ЭТО!.. ХОРОШО!..</p><p>Санраку: О, вот и ёкай-проповедник «Нефилим Холлоу» объявилась.</p><p>Молд: Прошу прощения за нашу Раст…</p><p>Карандашный Рыцарь: Честно говоря, у меня тоже появилось желание купить, так что реклама сработала.</p><p>Акицу Акане: Всё зависит от карманных денег!</p><p>Раст: Да я сама заплачу.</p><p>Кёгоку: Раст-сан, спокойно.</p><p>— Итак, на этот раз у нас не просто новое видео… а?</p><p>— Здесь и сейчас раскрывается шокирующая правда! На самом деле, ведущих сегодня не двое, а трое! Давайте позовём её из студии! Эйт-тян!</p><p>Эйт… а, Саса… Саса, Саса… хара? Сасахара Эйт-сан! Хе-хе-хе, хоть мой интерес к айдолам ограничивается лишь смутным знанием лиц и имён, но после двух встреч я уж точно запомнил её фамилию. Правда, общался я с ней как Ноуфейс, так что даже если мы сейчас встретимся, она меня не узнает…</p><p>[Эй, ты, забавная морда]</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, Эйт-тян — моя кохай, на два года младше в универе.</p><p>Санраку: Она два года прожила в аду?..</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Карандашный Рыцарь: Как ты смеешь так говорить, двадцатиликий уродец! Я тебя потом так затискаю, что заплачешь.</p><p>Санраку: У тебя что, сердца нет?</p><p>Карандашный Рыцарь: Я — само воплощение сострадания и милосердия.</p><p>Санраку: Воплощение бессердечия и мин?</p><p>Карандашный Рыцарь: Позволю тебе полизать мои ботинки.</p><p>Раст: …? Вы в одном месте?</p><p>Сайгер-0: Хоа-ча-а?!</p><p>Молд: !?</p><p>— Я… я вернулась…</p><p>— Рей-сан, это «хоа-ча-а»… и вообще, это…</p><p>— …………</p><p>— А, ну…</p><p>— …Аманэ-сан?</p><p>— …А, нет, ничего-ничего!</p><p>Карандашный Рыцарь: Подозрительных личностей стало больше?!</p><p>Санраку: Да я и сам обалдел. Что это за маска?</p><p>Карандашный Рыцарь: А-а, кажется, это маска главной героини из аниме для девочек «Айдол Стар Краун». Кажется, у них тут есть свой стенд.</p><p>Санраку: Зачем ей маска…</p><p>Карандашный Рыцарь: А, Санраку-кун, ты случайно не из семьи вампиров? Вообще-то, зеркало — это прекрасный предмет, который отражает твой нынешний облик…</p><p>Санраку: Ни солнце, ни святая вода, ни чеснок мне не страшны, так что я — высшее существо.</p><p>Карандашный Рыцарь: А если кол в сердце вонзить, умрёшь же.</p><p>Санраку: Да так любой умрёт.</p><p>— А сегодня… у нас невероятное событие! Мечтательный тандем новейших AR и VR технологий стал реальностью! Все, посмотрите наверх!</p><p>Повинуясь словам госпожи Сасахары, которые проецировались голограммой, я поднял голову и увидел, что весь зал накрыт какой-то тонкой плитой. Потолок? Нет, не то, это… пол.</p><p>— Это — реальная трансляция с демо-стенда «Нефилим Холлоу 2»! Сцены из VR-пространства проецируются в AR, и, наоборот, на основе видео из реального мира в VR-пространстве формируется этот зал… это настоящее взаимное воссоздание!</p><p>Смешение компьютерного мира и реальности… то есть MR. Понятно, в общих чертах я уловил. Значит, они собираются устроить грандиозную битву роботов прямо над нашими головами в реальном мире.</p><p>— Понятно, это…</p><p>Хитро. Тот факт, что такое возможно, вызовет потрясение во многих игровых сообществах. Но само собой разумеется, что игра, выбранная для демонстрации, получит огромное преимущество.</p><p>Раст везёт. «Нефилим Холлоу», если не считать управления, была хорошей игрой. Если при создании сиквела они не доверят дизайн обезьянам, то это гарантированный шедевр.</p><p>Наверное, их выбрали случайным образом, но всего восемь человек пилотировали Нефилимов на этом гигантском плавучем острове, приковывая к себе взгляды множества зрителей. Командный бой… нет, не может быть, королевская битва? Серьёзно? Вот это да, «Нефилим Холлоу» совершили технологический прорыв!</p><p>— О, цвета совпадают.</p><p>— Цвета, совпадают?</p><p>— Хм? А, ну вон, видишь, три меха с красной раскраской? Я про них.</p><p>— А… и правда.</p><p>Если ты хоть немного играл в PvP в «Нефилим Холлоу» и не знаешь эту раскраску, то ты — профан. Эти багровые перья — символ славы, дарованный лишь одному игроку.</p><p>Ну, по лору действие происходит в далёком будущем после событий первой части (со слов Раст), и так как игра была малопопулярна, то, вероятно, такой эксклюзивный цвет и ввели только для Раст (со слов Раст).</p><p>В сиквеле же эта раскраска, скорее всего, будет доступна всем игрокам (со слов Раст).</p><p>Когда речь заходит о «Нефилим Холлоу», она так воодушевляется, что начинает тараторить… но мне нравится её энтузиазм.</p><p>И всё же немного грустно видеть, как эксклюзивный цвет абсолютного чемпиона используется уже на демо-версии… хотя с трона её стащила наша Краб-тян.</p><p>— Итак, наслаждайтесь захватывающей королевской битвой Нефилимов! Готовы… начали!</p><p>В тот самый момент, когда госпожа Сасахара дала сигнал к началу игры, один из Нефилимов с багровой раскраской на максимальном ускорении рванул в самый центр поля боя.</p><p>Он поймал в прицел остальные семь Нефилимов и… выстрелил из огромной снайперской винтовки, которая составляла одно целое с его левой рукой. Другой багровый мех, не сумев отреагировать на такую варварскую тактику — раш со снайперкой, — получил прямое попадание. Пока Нефилим с разнесённой вдребезги головой безвольно падал, четыре других меха ринулись на того, кто пролил первую кровь. Остальные двое, видимо, решили поживиться на чужой беде, обстреливая всех с расстояния.</p><p>— Ого, что это за манёвр?</p><p>— Древнее боевое искусство?</p><p>Багровый мех, словно в айкидо, уклонился от атаки, заставив двух нападающих столкнуться друг с другом, и тут же попал под снайперский обстрел издалека. Но он парировал выстрел своей снайперской винтовкой, а затем, направив полуразрушенное дуло на другого багрового меха, который замер после столкновения, выстрелил.</p><p>П/Р:</p><p>Айкидо - оборонительное боевое искусство.</p><p>Левая рука взорвалась изнутри, и направленный взрыв вырвал кусок из туловища несчастного багрового. Ему не простили эту оплошность, и другие Нефилимы, находившиеся рядом, пронзили его насквозь, выбив из игры… Осталось семь.</p><p>— О, а он всё-таки жив.</p><p>— Без головы!..</p><p>В «Нефилим Холлоу», из-за того что Нефилим и игрок едины, уничтожение головы буквально погружает зрение во тьму. В прошлой части в таком случае приходилось ориентироваться только по радару… Может, в этой части это смягчили? Или тот, кому снесли голову, — опытный игрок в «Нефилим Холлоу»? Обезглавленный багровый, без колебаний переключившись в режим наблюдения, набросился на своего обидчика.</p><p>— Нет, это, пожалуй…</p><p>Худший ход.</p><p>Однорукий багровый, ставший легче из-за отсутствия левой руки, совершил манёвр, немыслимый для меха-игры, какой должна быть «Нефилим Холлоу», и зашёл обезглавленному за спину.</p><p>В его целой правой руке скрежетала и визжала лучевая бензопила!..</p><p>Вращаясь всем телом, однорукий багровый отсёк обезглавленному все четыре конечности, а затем пнул его безжизненное туловище.</p><p>Оно полетело в сторону тяжеловеса, который целился из снайперской винтовки. На самом деле, обезглавленный бы всё равно выбыл из-за критических повреждений, но тяжеловес рефлекторно выстрелил по останкам.</p><p>И однорукий багровый не упустил этой короткой заминки. Он приблизился к одному из Нефилимов, которому едва удалось вырваться из свалки, скрутил ему руку и легонько постучал пальцами по его руке… точнее, по винтовке. Нет, подождите, неужели…</p><p>— Да ладно, вы шутите…</p><p>— Э, попал?..</p><p>Карандашный Рыцарь: Это серьёзно? Он на глаз выровнял чужой прицел?</p><p>Санраку: По движениям я понял, кто это.</p><p>Слава багряной вершины была дарована лишь одной… паре.</p><p>П/А:</p><p>Кто же это мог быть… (и это без поддержки Молда).</p><p>Всех, как я вижу по комментариям, очень волнует судьба подлеца Каццо, подсунувшего Картошечке-тян проигрышный лотерейный билет.</p><p>Он сейчас ведёт прямую трансляцию. Название…</p><p>«Я не сбегу и отвечу на всё! Серьёзные вопросы и ответы с Уоми Кэем!»</p><p>Взгляд у него потухший.</p><p>П/Р:</p><p>Почти уверен, что этому будет посвящена глава Инвентории.</p></section><section><title><p>Багряные крылья всё так же сияют</p></title><p>П/А:</p><p>«Придумывать характеристики для Санраку на следующем этапе чертовски весело. Если я опубликую это в этой главе, мне придётся закончить все события за десять дней по внутриигровому времени… Это что, спидран?»</p><p>В королевской битве, где все игроки собраны на одном поле, обычно первыми выносят тех, кто вырывается вперёд, и тех, кто отстаёт.</p><p>Не потому, что кто-то сильный или слабый, а потому, что создаётся общее большинство, нацеленное на общего врага. Но в этом негласном правиле есть одна лазейка.</p><p>Если один игрок настолько силён, что может справиться со всеми остальными в одиночку.</p><p>Однорукий багровый… нет сомнений, что это она… сбил уже два Нефилима своими демоническими манёврами, и оставшиеся пятеро, похоже, решили временно объединиться.</p><p>Трое из пяти, видимо, не привыкли к управлению Нефилимами и иногда пошатываются, но остальные двое — профи, скорее всего, ветераны «Нефилим Холлоу».</p><p>Они плавно покачивают свои машины — это техника для мгновенной реакции на внезапные действия, что-то вроде холостого хода. В «Нефилим Холлоу», где ты управляешь не совсем роботами, а Нефилимами, полно таких мелких, но важных деталей. Например, время разгона до максимальной скорости из статичного положения и с холостого хода отличается примерно на двадцать процентов.</p><p>Два Нефилима, словно сговорившись, рванули вперёд. Лёгкий, с урезанной до предела бронёй, и специалист по огнестрельному оружию, рассчитанный на среднюю и ближнюю дистанцию, атаковали одновременно… Остальные трое, выбрав пока что ту же цель, с небольшой задержкой тоже устремились к однорукому.</p><p>Но в этот момент…</p><p>— Ого!</p><p>Я невольно восхищённо выдохнул. Лёгкий и стрелок, шедшие впереди, снова одновременно резко затормозили. И в такой момент, когда трое преследователей уже точно не могли развернуться.</p><p>Нет, логика понятна. У оставшегося багрового нет одной руки, а значит, единственное средство атаки — лучевая бензопила в правой руке.</p><p>Судя по другим Нефилимам, можно экипировать только четыре вида оружия, а этот однорукий использует всего два слота. То есть, его единственное оружие — та самая бензопила… а это значит, что он не может атаковать на средней и дальней дистанции.</p><p>Тогда можно просто натравить на него приманку и расстреливать издалека. Вероятно, эти два профи пришли к одному и тому же выводу и сработали в унисон без всяких предварительных договорённостей.</p><p>Не повезло тем троим, кто, видимо, не имел опыта в «Нефилим Холлоу». Они собирались быть поддержкой, а оказались на передовой. И, пытаясь повторить манёвр двух остановившихся, они, к несчастью, затормозили прямо перед носом у багрового, без всякой защиты.</p><p>— Ух ты, серьёзно, оглушение и многократный урон?</p><p>— А… это очень круто?</p><p>— Если коротко… ну, как видишь, есть шанс умереть с одного удара.</p><p>Точнее, опасно то, что «одним действием можно довести до мгновенной смерти», но это поймут только игроки в «Нефилим Холлоу». Это даёт шанс оружию с многократными ударами, которое в оригинальной игре было невостребовано ни для чего, кроме внешнего вида… но это уже крайность.</p><p>Высоко над нами бензопила, вонзившаяся в шею Нефилима, скрежетала и сыпала искрами, изнутри разрывая несчастную жертву. Попытки убежать были тщетны — багровый мех двигался в точном тандеме с жертвой, не давая ей вырваться. Обычно манёвр уклонения позволяет избежать урона, но багровый не отпускал, и исход был предрешён.</p><p>— Осталось четверо. Пожертвовали одной приманкой, но главные силы заняли позиции.</p><p>— Это те двое, что резко затормозили?</p><p>— Да-да, если бы они продолжили двигаться, одного из них точно бы подстрелили, так что они использовали приманку, чтобы выиграть себе время.</p><p>Карандашный Рыцарь: Недальновидно. Стоило бы пожертвовать ещё одним.</p><p>Санраку: Нет-нет, боеприпасы нужно беречь. Человеческие ресурсы незаменимы.</p><p>Карандашный Рыцарь: От безликих человеческих ресурсов толку мало, какой смысл их беречь? Глупо экономить на сиюминутной огневой мощи.</p><p>Санраку: Это если рассматривать их поодиночке. В «Нефилим Холлоу» есть концепция боеприпасов, так что даже слабая турель имеет ценность, пока у неё есть патроны.</p><p>Карандашный Рыцарь: А, ну, такая точка зрения тоже имеет право на жизнь. Но если представить, что враг — Раст-тян, то они всё равно что пугала, верно?</p><p>Санраку: Если так говорить, то всё теряет смысл. Я же говорил в общем.</p><p>Санраку: И кстати, ты ведь тоже догадалась?</p><p>Карандашный Рыцарь: Я никогда не видела, как эта фанатка «Нефилим Холлоу» играет, но слышала, что ей нравится красный цвет, так что, да… догадалась. Значит, она тоже здесь…</p><p>Санраку: В полную силу к ней ещё прилагается поддержка Молда.</p><p>Карандашный Рыцарь: И насколько она становится сильнее?</p><p>Санраку: Представь, что у Везермона на спине появились глаза, которые предсказывают будущее и тактику боя.</p><p>Карандашный Рыцарь: Серьёзно?</p><p>И это чистая правда… А ещё, наблюдая за ней, я заметил, что эта негодница Раст сплагиатила концепцию моего милого Зимородка? Она не стабилизирует неустойчивый баланс из-за отсутствия одной руки, а наоборот, ещё больше дестабилизирует его за счёт индивидуального управления ускорителями, что позволяет ей преследовать уклоняющегося противника.</p><p>Но не только она двигалась так, как хотела. Началась атака двух мехов, занявших позиции для флангового удара. Даже Раст не может мгновенно уничтожить противника в любой ситуации. Она попыталась оторваться с помощью ускорителей, но двое преследователей не собирались её так просто отпускать.</p><p>Нефилим, который кастомизировала Раст, пожертвовал слотами для оружия ради мобильности, но не урезал броню, так что он не самый быстрый. Она смогла захватить инициативу на старте только потому, что остальные семь были настороже.</p><p>Поэтому самый быстрый Нефилим здесь — не однорукий багровый, а его преследователь, сверхлёгкий мех, с которого сняли почти всю и без того тонкую броню.</p><p>— Этот лёгкий мех словно кружит по внешней орбите, запирая багрового, а специалист по стрельбе в центре этого круга отвечает за атаку.</p><p>— Но тогда… стрелок ведь тоже станет мишенью?</p><p>— Да, станет, поэтому он тоже постоянно движется.</p><p>Это напоминает движение волчка. Двойная структура: круг с центром в стрелке, по которому движется багровый и ещё один круг побольше, по которому движется легковес, — так эти двое пытаются загнать Раст в угол.</p><p>Стрелок, который продолжает вести огонь, уклоняясь от багрового, впечатляет, но и лёгкий мех, который подстраивается под него, тоже великолепен. Для демонстрации используются слишком продвинутые техники.</p><p>— Но, тот багровый Нефилим… справляется.</p><p>— Та сторона полностью понимает пределы подвижности Нефилима, и это огромное преимущество.</p><p>Карандашный Рыцарь: Такое чувство, будто смотрю художественную гимнастику.</p><p>Санраку: Это техника, которую может выполнить каждый, но мало у кого это получится.</p><p>Карандашный Рыцарь: В смысле?</p><p>Санраку: Нефилимы, по сути, манекены с шаровыми шарнирами, так что они могут принимать довольно неестественные позы.</p><p>Санраку: Но игроки, которые ими управляют, сами не знают таких движений, поэтому, когда они пытаются их воспроизвести, тело Нефилима становится скованным.</p><p>Карандашный Рыцарь: А-а, то есть их ограничивает собственное восприятие гибкости?</p><p>Санраку: Именно. Но Раст, говорят, и в реальной жизни очень гибкая, поэтому она может использовать весь диапазон движений Нефилима.</p><p>Санраку: Кстати, Молд, говорят, ужасно негибкий.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ух ты, какая полезная информация, которая мне в жизни точно пригодится.</p><p>Карандашный Рыцарь: И вообще, мне как ведущей нужно что-то комментировать, так что придумай мне какую-нибудь умную фразу.</p><p>Санраку: Хватит использовать меня как призрачного писателя в реальном времени.</p><p>Санраку: Ну, можешь похвалить багрового за его демонические движения с нарушенным балансом из-за отсутствия руки и тех двоих, что пытаются загнать его в ловушку, используя оставшихся игроков как приманку.</p><p>Карандашный Рыцарь: Принято.</p><p>— Да уж, невероятные движения. Багровый Нефилим использует нарушенный баланс из-за отсутствия одной руки для непредсказуемых манёвров, а двое других пытаются загнать его в окружение, натравив на него оставшихся игроков, чтобы создать временное численное превосходство… Эйт-тян, что ты думаешь?</p><p>— Э-э?!</p><p>Что за извращённый склад ума у этой негодяйки — сначала украсть идею у призрачного писателя, а потом перевести стрелки на другого человека.</p><p>П/А:</p><p>То есть, Раст в реальной жизни может делать такие же гибкие движения, как в «Макнайфе».</p><p>Раст и Молд — обычные посетители, но так как компания-разработчик «Нефилим Холлоу» прислала им билеты, они могут проходить на стенд без очереди. Почему такое предпочтение? Ну, очевидно, потому что для демонстрации новейших технологий в «Нефилим Холлоу 2» они хотели использовать сильнейшего игрока. Санраку не позвали, потому что его общий счёт был низким.</p><p>Кстати, остальные семь человек были выбраны случайным образом, так что им просто не повезло столкнуться с Раст в её лучшей форме. Соболезнуем.</p></section><section><title><p>Бенефис в багрянце</p></title><p>П/А:</p><p>«Недавно я осознал, что уборка, во время которой находишь старые выпуски „Джампа“, просмотр витуберов фоном и просмотр Нетфликса от скуки — это, по сути, одно и то же».</p><p>Окружение, созданное двумя опытными игроками и двумя новичками, — ситуация «четверо против одного» — действительно была не из тех, что Раст могла бы легко разрешить. В отличие от Бакумацу, где можно было в одиночку разносить всех, в «Нефилим Холлоу» численное преимущество напрямую влияет на исход битвы.</p><p>То есть, если бы всё так и продолжалось, поражение Раст было вполне вероятным. С другой стороны, это лишь доказывало, насколько искусными были те двое — стрелок и легковес. Они невероятно умело управляли своими союзниками. Это не похоже на обычных PvP-игроков… Сражения, в которых потеря союзников напрямую влияет на исход, — это скорее характерно для рейдовых боёв, где группа сражается с превосходящим по всем параметрам противником. Значит, они — редкие для «Нефилим Холлоу» игроки, специализирующиеся на PvE.</p><p>Хотя игроки и управляют своими персонажами, система всё равно подчиняется правилам игры. Поэтому они вынуждены действовать в рамках игровой логики. Применить тактику боя с боссом к врагу размером с игрока возможно, но даже с учётом этого их мастерство видно невооружённым глазом.</p><p>…Но я не стану их осуждать. Ведь это всего лишь игра, и даже победа не принесёт им ничего конкретного.</p><p>Конечно, если их цель — победить Раст, то следовать за теми двумя — оптимальный вариант. Но не все с этим согласятся. Нигде не сказано, что быть винтиком в рейдовой машине — это абсолютная справедливость. Поэтому я не осуждаю их действия, но… мне всё же жаль, что всё так вышло.</p><p>— А-а! Окружение прорвано!</p><p>— Неудачный момент. Если бы тот однорукий Нефилим был на последнем издыхании, его можно было бы добить…</p><p>Двое опытных игроков держали оборону, но один из новичков, которого использовали как препятствие, внезапно рванул в атаку на багрового.</p><p>Может, ему надоело быть пешкой, а может, он всерьёз верил, что сможет победить. Этого мы не узнаем, но в результате он открыл путь к спасению для однорукого багрового, который до этого был вынужден только уворачиваться. Или же…</p><p>— …Она его заманила?</p><p>— А?</p><p>— Нет, если присмотреться, то тот, кто сейчас бросился в атаку, переместился в такую позицию, что просто невозможно было удержаться от ближнего боя…</p><p>К тому же, чтобы справиться со стрелком и легковесом, она держала их по бокам, так что для атаковавшего средневеса это выглядело так, будто она подставила спину… На самом деле, это была лишь иллюзия, учитывая количество её ускорителей и её собственный навык пилотирования, позволяющий ей разворачиваться с невероятной скоростью.</p><p>Она это спланировала? Или просто воспользовалась удачным стечением обстоятельств? В случае с Раст в «Нефилим Холлоу» возможно и то, и другое. С Молдом она бы точно всё спланировала, в этом-то и ужас… он один заменяет и глаза на затылке, и тактический штаб, что делает их пару невероятно опасной.</p><p>— Вот, Рей-сан, видите ту позицию?</p><p>— Х-хья, да!</p><p>— Она сейчас так маневрирует, что атаковавший перекрывает линию огня легковесу, и в то же время она сама резко сокращает дистанцию до стрелка.</p><p>— Поняфно!</p><p>— А стрелок, поскольку он может сражаться и вблизи, поддался искушению и попытался отбиться… и вот, она зашла ему за спину и отсекла ускорители. Теперь он просто медленная турель. Если не расслабляться, от него теперь почти нет урона.</p><p>— Воф-воф!</p><p>Она быстро всё схватывает, как и ожидалось. Даже в меха-игре, хоть и с PvP, она всё понимает. Видимо, если у геймера хорошие реальные данные, он может применять их в любой ситуации…</p><p>— А-а, всё, это конец.</p><p>Другой новичок уже полностью превратился в статиста, приняв пассивную тактику. А тот, кто рванул вперёд как кабан, получил по шее при пинке, так что у него, скорее всего, отказали все сенсоры. Когда мобильность стрелка, который был центром окружения, была уничтожена, бой фактически превратился в дуэль между легковесом и одноруким багровым.</p><p>В плане общей мобильности легковес, возможно, и быстрее. В «Нефилим Холлоу» детали, если они не уничтожены полностью, со временем восстанавливаются, хоть и не до конца. Так что, хоть и с пониженными характеристиками, он мог бы тянуть время, пока стрелок не восстановится… но такой вариант был невозможен, ведь в их тактике участвовали только они двое. Если легковес сбежит, Раст без проблем добьёт стрелка. Так что легковесу не оставалось ничего, кроме как сражаться, чтобы выжить самому и защитить товарища.</p><p>Скорость у него была, но в манёвренности он уступал багровому. Из вооружения — ракетная установка со слабым самонаведением и скорострельная, но маломощная лазерная винтовка. У однорукого багрового же — только лучевая бензопила… но это было лишь то оружие, которое она приготовила сама.</p><p>У того багрового левая рука была слита со снайперской винтовкой, но на правой руке лезвие бензопилы выходило из тыльной стороны ладони, оставляя саму кисть свободной. А раз в «Нефилим Холлоу 2» используется система ШанФро, то она точно сможет сделать «это».</p><p>— Отобрала у статиста ракетницу… ух, как жестоко, стрельба на упреждение. У неё что, сердца нет?..</p><p>Она сделала вид, что добьёт стрелка, чтобы ограничить его движения? Легковес развил такую скорость за счёт урезанной брони. Естественно, любое попадание нанесёт ему урон, превышающий номинальный. И это, ко всему прочему, ракетница — оружие, которое даже в мире «Нефилим Холлоу» считается устаревшим, но которое своей огневой мощью может пошатнуть даже сверхпрочного тяжеловеса.</p><p>— Уничтожен… нет, серьёзно повреждён. Случайно, наверное, но было бы милосерднее добить его сразу.</p><p>— ………………</p><p>Ситуация была патовой. В обычном бою с монстрами товарищи могли бы прикрыть его, пока он восстанавливает здоровье, но в PvP в «Нефилим Холлоу» нельзя использовать лечащие предметы. Ну, игра окончена.</p><p>— Простите.</p><p>— Хм? В чём дело?</p><p>— Может быть… тот, кто управляет багровым Нефилимом, ваш знакомый, Ракуро-кун?</p><p>А-а…</p><p>— (￣ヘ￣)</p><p>— А, если вы не хотите говорить, то простите за бестактный вопрос…</p><p>— Это, наверное, Раст.</p><p>— …Что? Правда?</p><p>— По крайней мере, я не могу представить никого другого, кто мог бы так двигаться с такой тактикой, кроме Раст.</p><p>Ну, Раст, жестом приглашать оставшегося игрока (статиста) «подойти» — это уже почти издевательство… Хотя в королевской битве победитель может быть только один, но кто в здравом уме бросит вызов тому, кто в одиночку уложил почти семерых?</p><p>В итоге, статист был разрублен одним махом, и королевская битва завершилась. Зрители были в восторге, но комментаторам было невероятно трудно вести репортаж, так как они не могли открыто болеть за одного игрока…</p><p>— И-итак! А теперь мы возьмём интервью у тех, кто только что играл!</p><p>— А.</p><p>— А.</p><p>Карандашный Рыцарь: А.</p><p>Санраку: А-а…</p><p>Может, лучше просто закрыть глаза?</p><p>П/А:</p><p>Гонка за раскрытием реальных личностей! Неожиданно в лидеры вырывается Раст!</p><p>Кстати, вот вам список, кто кого знает в реале в гильдии «Странствующие Волки»:</p><p>• Санраку: Его настоящее имя знают Карандаш, Каццо, Героиня-тян. Лицо видела только Героиня-тян. Однако Карандаш может в любой момент узнать о нём всю информацию. И даже адрес его известен (в двух смыслах).</p><p>• Карандаш: Что она — Аманэ Това, знают Санраку, Каццо, Героиня-тян. Однако Кёгоку смутно догадывается из-за её «слишком естественного поведения».</p><p>• Каццо: Его реальную личность знают только Санраку и Карандаш. То, что он некама, и то, что про-геймер Уоми Кэй и парень, который не может инициировать уникальные сценарии, никак не связаны в умах людей, — его сильная сторона.</p><p>• Героиня-тян: Её реальную личность знают Санраку, Кёгоку, Карандаш. Кёгоку — её дальняя родственница, Карандаш — подруга её сестры, а Санраку — её возлюбленный, так что у неё тесные связи в реале.</p><p>• Акицу Акане: Никто не знает её реальной личности! И она никого не знает. Полная изоляция. У неё нет друзей, с которыми можно было бы играть в VR, поэтому она очень дорожит дружбой в игре… Всё-таки она персонаж света! Хотя она часто использует [Дыхание Дракона] и показывает своё лицо, хоть и с синей кожей и чёрными глазами из-за драконьей формы, так что в плане раскрытия внешности…</p><p>• Раст: До этой главы её реальную личность знал только Молд. В следующей главе её лицо увидят Санраку, Героиня-тян и Карандаш. А в будущем Каццо посмотрит запись, так что и он узнает. Неожиданно массовое раскрытие личности… Но она не афиширует, что её аватар в ШанФро — это просто её реальное лицо в другой цветовой гамме, так что ей всё равно.</p><p>• Молд: А тебя просто затащили за компанию.</p><p>• Кёгоку: Её реальную личность знает только Героиня-тян. Однако все в «Странствующих Волках» знают, что она как-то связана со стилем Рюгуин. И даже игроки в Бакумацу это знают. Потому что ты с умным видом всё объясняешь, а потом тебя тут же казнят, вот ты и есть ультимативная и увядший шпинат.</p></section><section><title><p>Лицо говорит не меньше, чем жесты</p></title><p>П/А:</p><p>«Воскрес! Брахидиос воскрес! Брахидиос воскрес! Брахидиос воскрес!»</p><p>«Хочу на охо-о-о-оту…»</p><p>Камера, всё ещё держа в кадре госпожу Сасахару, повернулась к игрокам, которые приходили в себя. Кто-то выглядел раздосадованным, кто-то — просветлённым, кто-то кричал в камеру: «Я же почти ничего не сделал, а меня уже вынесли!»… И среди них — невысокая девушка, с довольной улыбкой поднимающаяся на ноги.</p><p>— А! Вы, случайно, не та, кто управлял победившим багровым Нефилимом?</p><p>Пошла! Госпожа Сасахара пошла к ней! Она, конечно, не виновата, но даже у Пенсилгон дёрнулся уголок рта!</p><p>— Эм… да.</p><p>— Это была потрясающая битва! «Нефилим Холлоу 2», как следует из названия, является продолжением… Вы, случайно, не?..</p><p>— …Да, я очень много играла в первую часть. Это очень дорогая для меня игра, поэтому я была по-настоящему удивлена, когда анонсировали продолжение.</p><p>Санраку: Когда речь заходит о «Нефилим Холлоу», она начинает тараторить.</p><p>Карандашный Рыцарь: Раст-тян…………</p><p>— Каковы ваши впечатления от игры? Я слышала, что «Нефилим Холлоу 2» сильно отличается от предыдущей части в техническом плане…</p><p>А, госпожа Сасахара, это мина.</p><p>— Ну, во-первых, управление стало значительно проще. В предыдущей части предполагалось, что игрок должен управлять всеми пятью чувствами и всем телом, что делало управление очень сложным, но в этой части оно значительно упрощено, в том числе за счёт считывания мыслей. При этом можно по желанию выбрать стиль управления из первой части, так что даже ветеранам будет легко освоиться. С точки зрения пользовательского интерфейса это замечательное решение, учитывающее интересы как новичков, так и опытных игроков. Особенно радует, что между новым и старым стилями управления нет большой разницы. Что касается боя, то, возможно, для демо-версии здоровье было немного занижено. Если я не ошибаюсь, при полностью снятой броне урон увеличивался в два раза, и, судя по огневой мощи ракетницы и урону по легкому меху, он стал более хрупким, чем в первой части. Впрочем, из-за улучшения управляемости скорость было немного сложнее контролировать, и бой был несколько медленным, так что движения того лёгкого меха были просто поразительны…</p><p>— ( ´゜д゜｀)</p><p>— Э-это…</p><p>Ох… я невольно закрыл глаза и приложил руку ко лбу. Раст… ты сейчас не в себе… на всю страну, Раст… Хотя, может, мне, чьи кадры с энергетиком разлетелись по всему миру, не стоит её осуждать… но она так тараторит, когда речь заходит о «Нефилим Холлоу»… сможет ли будущая Раст смириться с тем, что это показали в прямом эфире…</p><p>Карандашный Рыцарь: А не будет ли забавнее отправить сообщение Молду-куну?</p><p>Санраку: Надо пригласить его в группу.</p><p>Карандашный Рыцарь: Надо переименовать группу.</p><p>[Название группы изменено на «Репортаж с места событий»]</p><p>[Санраку пригласил(а) Молд в группу]</p><p>Молд: Э, что это?</p><p>Санраку: А-а, ну, это…</p><p>Молд: Э?</p><p>Карандашный Рыцарь: Она так быстро говорит…</p><p>Молд: Э-а…</p><p>— Кхм… кхм-кхм.</p><p>— Пффф.</p><p>— Что-то не так?</p><p>— Н-нет… просто… нет…</p><p>— ???</p><p>У госпожи Сасахары что, какой-то особый иммунитет к Раст и Молду? То ли она пыталась снять смешной кадр с уходящей в закат тараторкой, то ли просто не могла вечно держать Раст в кадре, но камера медленно поползла в сторону, запечатлев высокого парня, который в панике тыкал в свой телефон… честно говоря, мне стало немного совестно.</p><p>Карандашный Рыцарь: Печальные новости.</p><p>Санраку: Печальные новости.</p><p>Молд: Э?</p><p>Санраку: Ты тоже в кадре.</p><p>Карандашный Рыцарь: «Тараторка» в трендах соцсетей.</p><p>— Пффф!</p><p>— Фу-бу-фо!</p><p>— П-простите, Аманэ-сан?</p><p>— Р-Ракуро-кун?!</p><p>Ч-чёрт, кто же знал, что мы с Пенсилгон смеёмся над разным!.. Ух ты, и правда, как быстро растёт популярность! Н-ну, комментарии в основном положительные… так что, хорошо, наверное… У Каццо, например, есть мины из треш-игр. То, что даже эгосёрфинг для него представляет ментальную опасность, — это же уморительно.</p><p>— Н-нет… всё в порядке… в порядке…</p><p>— Н-ничего страшного… ничего…</p><p>— В-вот как…</p><p>Тц, ловко выкрутилась, негодяйка-канцелярка.</p><p>— Он-на так увлечённо рассказывает…</p><p>— И главное, не отклоняется от темы вопроса…</p><p>Ведь вопрос был о впечатлениях от игры, так что упоминание конкретных цифр вполне естественно, ха-ха-ха… да, конечно.</p><p>Спустя ещё пять минут.</p><p>Раст, сама того не ведая, взяла на себя роль интервьюера и начала расспрашивать других участников, что привело к тому, что все они вместе прорекламировали «Нефилим Холлоу 2». Это был подвиг, который, вероятно, навсегда останется в анналах видеосайтов. Видео закончилось улыбкой Раст…</p><p>П/Р:</p><p>Анналы - хроника / летописи.</p><p>— Какая ослепительная улыбка…</p><p>— Кстати, Раст-сан, похоже, создала аватар по своему реальному лицу…</p><p>И правда. Поскольку графика была ультрареалистичной, присмотревшись, можно было заметить, что, за исключением цвета кожи, глаз и некоторых других деталей, лицо Раст (в реальности) и лицо Раст (в ШанФро)… а также лицо Раст (в «Нефилим Холлоу») были практически идентичны. Нормально ли это — узнавать реальную информацию о своих игровых друзьях таким образом…</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну что ж, пригласим и Раст-тян~</p><p>Санраку: Йе-е-ей!</p><p>Молд: Из-зверги…</p><p>[Карандашный Рыцарь пригласил(а) Раст в группу]</p><p>Раст: Так вот почему Молд вёл себя так странно?</p><p>Молд: Да…</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну ты и разошлась, Раст-тян.</p><p>Санраку: По-моему, ты слишком разволновалась.</p><p>Раст: ……………</p><p>Раст: Судя по названию группы,</p><p>Карандашный Рыцарь: Э?</p><p>Санраку: Хм?</p><p>Раст: вы двое тоже здесь.</p><p>Раст: Ты случайно не сама Аманэ Това?</p><p>[Карандашный Рыцарь пригласил(а) Сайгер-0 в группу]</p><p>Карандашный Рыцарь: На самом деле, Санраку-кун стоит прямо передо мной вместе с Сайгер-0.</p><p>Санраку: Эй, ты!..</p><p>Сайгер-0: !?</p><p>Карандашный Рыцарь: Глядя в далёкое будущее, я совершаю самоубийственный взрыв!</p><p>Молд: Сама взорвалась и других зацепила…</p><p>Раст: Я слежу за модными журналами Аманэ Товы. Если купить то же, что и она, точно не ошибёшься.</p><p>Раст: И ещё, используй своё громкое имя, чтобы прорекламировать «Нефилим Холлоу 2».</p><p>Раст: Прямо сейчас.</p><p>Карандашный Рыцарь: Да ладно, она слишком сильна…</p><p>Санраку: Я только что получил полномасштабный контрудар.</p><p>Раст: Я давно об этом думала, но тот Ноуфейс на GGC — это был ты, Санраку?</p><p>Санраку: Подожди.</p><p>Сайгер-0: Что?</p><p>Санраку: Секундочку.</p><p>Карандашный Рыцарь: Погодите, у меня сейчас лицо сведёт от улыбки, это плохо.</p><p>Раст: У тебя похожие привычки в атаке и такая же манера поведения.</p><p>Сайгер-0: Почему вы знаете его привычки?</p><p>Санраку: Эй, стоп, выключите камеру!</p><p>Молд: У Раст зловещая улыбка…</p><p>Сайгер-0: Почему вы знаете его привычки?</p><p>Раст: Может, устроим оффлайн-встречу?</p><p>Карандашный Рыцарь: Я… меня теснят!..</p><p>Молд: Прошу прощения за нашу Раст…</p><p>П/А:</p><p>Почему вы знаете его привычки? (с серьёзным лицом)</p></section><section><title><p>Пнув мораль, даёшь дорогу желанию</p></title><p>П/А:</p><p>Можно впасть в безумие и добавить «Хаос МАКС» в колоду «Разрушения»… в этом и есть свобода (придя в себя, ограничиваюсь сайд-деком).</p><p>— Э-э-э, следующим у нас по плану должно было быть «Шангри-Ла Фронтир»… но, к сожалению, возникли небольшие технические неполадки, поэтому мы прервёмся на обед, а начнём уже в послеобеденной части! Простите, ребята! Увидимся после еды!</p><p>— В-вот так. Так что на этом утренняя часть заканчивается.</p><p>— Кстати, Нацумэ-тян и Эйт-тян, что вы собираетесь есть на обед?</p><p>— Я… пожалуй, переоденусь и пройдусь по уличным ларькам.</p><p>— О-о, Эйт-тян, как смело!</p><p>— …Не так, как вы, семпай.</p><p>— Хм-м, кажется, и микрофон барахлит! Нацумэ-тян, картошка фри? Или гамбургер?</p><p>— Не надо создавать мне такой образ!</p><p>— Тогда что будешь есть?</p><p>— …Хот-дог.</p><p>— Это же фастфуд.</p><p>— И-и что с того?! Картошка и маринованные огурчики — это овощи!</p><p>— Думаю, дело в процентном соотношении овощей…</p><p>— Ладно, всем пока! Увидимся после обеда!</p><p>【Присутствующие на JGE】</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну что, устроим оффлайн-встречу?</p><p>Санраку: Перестань от отчаяния предлагать самоубийственные идеи.</p><p>Карандашный Рыцарь: Что, струсил?</p><p>Санраку: Даже нарываешься ты как-то лениво.</p><p>Раст: Лично я не против.</p><p>Сайгер-0: А я очень даже против…</p><p>Молд: Ч-что ж, может, и не стоит так уж обязательно встречаться лицом к лицу…</p><p>Санраку: Тогда, может, устроим оффлайн-встречу в масках? Так мы удовлетворим требования всех на высшем уровне…</p><p>Карандашный Рыцарь: Ты гений.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ойкаццо =</p><p>Санраку: Уоми Кей.</p><p>Санраку: Я не против, если вы будете подкалывать его поодиночке, но, пожалуйста, не надо распространять это повсеместно!</p><p>Сайгер-0: Что?</p><p>Молд: Он с такой лёгкостью слил личную информацию?!</p><p>Раст: Так вот кто он…</p><p>Санраку: Один за всех! И все за одного!</p><p>Карандашный Рыцарь: Перевод: «Ты пойдёшь со мной».</p><p>Молд: Его собственное мнение совершенно не учитывается…</p><p>Раст: Демократия нелюдей.</p><p>Карандашный Рыцарь: Метко сказано, но не слишком ли колко?</p><p>Раст: Вы ведь именно этого хотели, не так ли?</p><p>Карандашный Рыцарь: Опаньки? Аж мурашки пошли, но на такие слова поведётся только Каццо-кун, дорогуша.</p><p>Санраку: Распространяйте эту гнусную клевету.</p><p>Молд: Не верится, что это говорит тот же человек, который только что пытался пресечь распространение личной информации…</p><p>Санраку: Пригласительные билеты — вещь удобная. Возможность проходить без очереди даже к ларькам — это просто божественно.</p><p>Сайгер-0: Я уже всё взяла…</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, что в меню?</p><p>Санраку: Какой-то рамен по мотивам игры, с солью.</p><p>Сайгер-0: С соевым соусом.</p><p>Карандашный Рыцарь: Раст-тян, бестактно.</p><p>Раст: …Понятно.</p><p>Молд: Э?</p><p>Сайгер-0: А?</p><p>Санраку: Прекрати нагонять интригу загадочными разговорами.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ха-ха-ха, в этом вопросе у тебя, Санраку-кун, прав меньше, чем у лука в твоём солёном рамене.</p><p>Санраку: Чего?</p><p>Карандашный Рыцарь: Если будешь в молодости сыпать слишком много перца, в будущем пожалеешь.</p><p>П/Р:</p><p>Кол-во действующих лиц в диалоге скоро перевалит за 4, так что:</p><p>Това - Т</p><p>Нацумэ - Н</p><p>Рей - Р</p><p>Ракуро - С</p><p>Т: — Ну как?</p><p>С: — А-а-а?!</p><p>Р: — Э… что?</p><p>Я почувствовал, как на моё плечо легла рука, и услышал живой, настоящий голос — не запись и не через микрофон. Рефлекторно обернувшись, я увидел женщину, чей образ на сто восемьдесят градусов отличался от того, что я видел на сцене. Она стояла с лукавой ухмылкой и…</p><p>Т: — Бфух!..</p><p>С: — Эта тварь явилась с того света.</p><p>Р: — Э, настоящая?..</p><p>Чёрт побери… В чате она делала вид, что избегает реальной встречи, и я ей подыграл, а она, оказывается, сама нас искала. Ну не сволочь ли?!</p><p>Т: — Ч-что это у тебя… н-х-хи-хи-хи, на лице… А-ха-ха-ха!</p><p>С: — Бесплатно раздавали. Очки модели «Святой Рыцарь Рамэна Сольтиас» с защитой от запотевания.</p><p>На таких фестивалях веселее носить всякую ерунду, чем прятать её, поэтому я нацепил эти дешёвые пластиковые очки, не особо задумываясь. Но я и представить не мог, что они станут последней линией обороны для моего лица. Да и что ещё за «Рыцарь Рамэна»?</p><p>Р: — П-почему вы здесь?..</p><p>С: — Рей-си… а-а, Рей-сан. Вот такой вот она человек…</p><p>Т: — Неужели ты не можешь жить, не пряча лицо за чем-нибудь? Н-хи-хи-хи… Ох, от голода и смеха живот ещё сильнее разболелся.</p><p>Тщательно замаскировавшаяся поддельным париком Аманэ Това (Пенсилгон), вытирая выступившие от смеха слёзы, как ни в чём не бывало притащила стул и превратила наш с Рей-сан столик в столик на троих.</p><p>Т: — А где моя порция, Санраку-кун?</p><p>С: — На.</p><p>Т: — С какой решимостью ты указываешь на перец. У тебя всё-таки гнилая натура, да? А, Рей-тян, давно не виделись.</p><p>Р: — Э, а, э-э, да.</p><p>«Давно не виделись»? На мгновение я удивился, но, поразмыслив, пришёл к выводу, что всё логично. У неё ведь есть связь с сестрой Рей-сан, Сайгер-100… Если Пенсилгон не врала, называя её настоящее имя, то это, получается, Момо-си? Так что нет ничего странного в том, что Пенсилгон и Рей-сан знакомы. Успокоившись, я принялся за рамен.</p><p>Т: — Хм, с какой невозмутимостью он начал есть.</p><p>С: — Сама себе покупай.</p><p>Т: — Не-а, уже заказала.</p><p>Заказала?</p><p>Н: — Послушайте, Куон-сан… вы могли бы хотя бы сказать, куда садитесь… А вы кто?</p><p>С: — Нацумэ-си…</p><p>П/Р:</p><p>Куон - временный псевдоним Товы. У Нацумэ псевдоним чуть ниже.</p><p>К нам подошла Нацумэ-си, тоже замаскированная так, что издалека не узнаешь, с подносом, на котором в соотношении примерно семь к трём доминировала картошка фри… Я, конечно, не претендую на понимание логики безумцев, но чего она, чёрт возьми, добивается?</p><p>Т: — Да нет, я тут наполовину просто развлекаюсь, а наполовину хотела кое-что обсудить насчёт ШанФро.</p><p>С: — Ты что, и Раст с Молдом сюда притащила?</p><p>Т: — Хм, я их пригласила, но у них, кажется, обычные билеты…</p><p>С: — А-а…</p><p>Я бросил взгляд на длиннющие змеи очередей и подумал, что даже если бы они и захотели прийти, это заняло бы час или два… и снова посмотрел на Пенсилгон.</p><p>Н: — …Послушай, Куон-сан, а кто эти двое?</p><p>Т: — Эта… эм, как её? Рыцарь Рамэна? Девушка в очках — сестра моей подруги. А с этим ты уже встречалась, Синнамон-тян, верно? Только тогда он был в противогазе.</p><p>Н: — …</p><p>С: — …</p><p>«Серьёзно?!» — читалось во взгляде Нацумэ-си, и я осторожно отвёл глаза. Может, мне и сейчас надеть шлем с эмодзи?.. Но тогда я не смогу есть рамен.</p><p>Н: — …Я тебе это припомню, Кей.</p><p>Т: — Для таких, как ты, есть специальная акция, где Уоми-кун отвечает абсолютно на все вопросы. В прямом эфире.</p><p>С: — Ого, что за чертовски весёлая акция?</p><p>Ого, и вправду идёт. Судя по тому, что свет в его глазах угасает, миазмы из треш-игрового ада уже добрались до него. Проблема этих миазмов в том, что в них нет злого умысла, только чистая дурь… Неудивительно, что обитатели этого ада, обычно сдерживаемые стальной моралью в подполье, так реагируют на подобную акцию.</p><p>Т: — Синамон-тян, выплесни все накопившиеся эмоции… ну?</p><p>Н: — Да, пожалуй. Не обращайте на меня внимания.</p><p>Р: — А… э-э, хорошо…</p><p>Не обращая внимания на псевдо-Синамон-си, которая, источая ауру, которую можно было бы описать как чёрную, уставилась в свой телефон, псевдо-Куон-кто-то-там взяла с её подноса хот-дог и посмотрела на меня и Рей-сан.</p><p>Т: — С телефона без мысленного ввода всё равно долго, так что давай немного поболтаем о ШанФро, включая спойлеры.</p><p>С: — Не самый похвальный метод.</p><p>С моральной точки зрения это можно классифицировать как зло. Я, воспитанный под влиянием господина Такэды, придерживаюсь старомодных моральных принципов и немного побаиваюсь оффлайн-встреч, связанных с раскрытием личности. Как говорил господин Такэда: «Во времена моей юности ретро-ММО были ещё в ходу, и оффлайн-встречи порой заканчивались кровопролитием, знаете ли…»</p><p>Т: — У меня и так был козырь в виде твоей сестры, так что какая теперь разница?</p><p>Р: — …Сестры?</p><p>С: — Ага, моя младшая сестра — её большая фанатка. Как-то раз я устроил ей сюрприз — розыгрыш со звонком, и они, оказывается, обменялись адресами электронной почты.</p><p>Р: — То есть… это уже семейное?</p><p>Т: — Рей-тян, стоп. Если ты так скажешь, то и с твоей семьёй у нас получатся семейные отношения.</p><p>Р: — Д-да, вы правы… вы правы.</p><p>Почему-то мне кажется, что рамен остыл.</p><p>С: — И что? Это настолько важный разговор, что нужно спойлерить до послеобеденного анонса?</p><p>Т: — А-а, да. Ну, в общем, да… Тем для разговора много, но если выделять главное, то…</p><p>С ухмылкой срывая упаковку с хот-дога, Куон-си (Пенсилгон) отчётливо произнесла:</p><p>Т: — Не хочешь поучаствовать в государственном перевороте?</p><p>П/А:</p><p>Если поискать «Ультра Зеро Ай», можно понять, в каком виде главные герои едят рамен.</p><p>Раст и Молда не то чтобы проигнорировали, просто у Пенсилгон был разговор, который она хотела обсудить именно с Санраку и Сайгер-0, так что она отдала предпочтение им.</p><p>Всё-таки «Странствующие Волки» — это чудовищный клан с двумя рекордсменами. Легко забыть (особенно автору).</p></section><section><title><p>Далёкий призрак былых сожалений</p></title><p>П/А:</p><p>Давненько я не писал в основной сюжетной линии о ШанФро, так что вот вам глава за главой.</p><p>Наступила тишина. Я переглянулся с Рей-сан, которая, похоже, тоже не понимала, что несёт эта замаскированная канцелярская принадлежность, положил в рот кусочек тясю, прожевал, проглотил…</p><p>С: — Алло, полиция?</p><p>Т: — Давай поговорим об игре, а не о реальности.</p><p>С: — Вроде бы всё правильно, но что-то тут не так… Ладно, раз уж речь о перевороте, значит, ты собираешься пойти против власти? Забыл, как там королевство называется…</p><p>Насколько я помню, в мире ШанФро как «государство» существует только единая страна, объединившая Старый Континент. На Новом же континенте из-за цветных драконов и огромных территорий человечество не развилось дальше уровня поселений. Хотя рыболюди, кажется, довольно развиты…</p><p>Т: — Королевство Эйнвурс. И в нынешней заварушке в королевской семье ты, Санраку-кун, как минимум не посторонний, верно?</p><p>С: — Хм-м… пожалуй, да.</p><p>В королевстве Эйнвурс сейчас разворачивается весьма необычная история: первый принц, наследник престола, устроил государственный переворот, в результате чего король и первая принцесса были изгнаны.</p><p>Я же по просьбе Святой Девы спас королевскую дочь и её отца от покушения на Новом Континенте и надавал по щам тому парню с мечом-экстазом, имя которого я запамятовал. То есть я уже знатно насолил нынешнему королю.</p><p>Т: — Немного сменим тему. Ты в курсе, что Тёрдрёма в опасности из-за нападения рейд-босса?</p><p>Р: — Э-э, да. Слышала об этом.</p><p>С: — Ну, да.</p><p>Ещё бы не знать, я ведь с ним в сверхскоростном луча-либре сражался. Можно сказать, мы с Блуждающим Великим Лазурным Мором уже почти кореша. Дружба рождается в насилии!..</p><p>Т: — Похоже, нынешний король умудрился его как-то сильно оскорбить, и Великий Герцог Тёрдрёмы в ярости. Настолько, что готов разорвать союз, заключённый ещё при основании королевства.</p><p>С: — А-а, кажется, я начинаю понимать.</p><p>Сейчас она говорит о мировом сюжете, который продвинулся после завершения уникального сценария EX. Мир изменился, или, вернее, это рассказ о процессе его изменения. Заварушка, связанная с королевской семьёй Старого Континента… и, скорее всего, примкнуть к Великому Герцогу Тёрдрёмы — значит поддержать восстановление власти бывшего короля и его дочери.</p><p>С: — Короче говоря, переворот — это чтобы свергнуть нынешнего короля и вернуть всё как было?</p><p>Т: — Именно. Скорее всего, и нынешний король, и Великий Герцог Тёрдрёмы будут массово нанимать игроков.</p><p>Ого, значит, грядёт война с участием игроков? Звучит захватывающе, но в то же время есть опасение, что в ШанФро это может привести к серьёзным разногласиям.</p><p>С: — …И какова твоя цель? Ты не из тех, кто действует из чувства справедливости.</p><p>Т: — Хм-м, не то чтобы я не думала примкнуть к Тёрдрёме, оказать услугу и получить в награду город… но моя «главная цель» не в этом.</p><p>Сказав это, псевдо-Куон понизила голос до шёпота, который можно было расслышать, только сидя за одним столом.</p><p>Т: — В подземелье под королевским замком есть дополнительный сценарий, связанный со Стражем Могил Везермоном.</p><p>С: — М-м-мф… серьёзно?</p><p>Р: — Страж Могил Везермон!..</p><p>Это имя я не мог проигнорировать… и пока эта канцелярская тварь, чья душа окрашена в цвета зла, использует аватар по имени Артур Пенсилгон, она тоже не сможет его проигнорировать.</p><p>Страж Могил Везермон.</p><p>Первый уникальный монстр, побеждённый в игре «Шангри-Ла Фронтир», и, насколько известно на данный момент, единственный, с кем нет возможности повторного боя после завершения уникального сценария EX. В то время как даже для Зигвурма в «Томе Истины» намекается на возможность того, что он не погиб, здесь же сценарий завершился полным уничтожением, что делает его поистине единственным в своём роде.</p><p>С: — Дополнительный сценарий… что это значит?</p><p>Т: — Хм-м, позже я объясню это и остальным членам «Странствующих Волков», но… помните, я получила в награду за сценарий аксессуар в виде цветка?</p><p>С: — Помню.</p><p>Т: — Так вот, у него есть скрытый эффект… он работает как локатор, указывающий на места, связанные с Се-тян, «Сецуной Ушедших Дней».</p><p>Имя, которое кажется таким далёким, хотя не прошёл и год. Но пока что детали ускользают от меня.</p><p>С: — Объясни конкретнее.</p><p>Т: — Ну… до недавнего времени он указывал только на Новый Континент. Я всё проверила, и, похоже, что-то есть на западе Нового Континента.</p><p>С: — Запад, значит… Знаю только, что там опасно.</p><p>Т: — Да. Но сейчас это неважно. Проблема в том, что после победы над Зигвурмом появилось четыре новых местоположения.</p><p>Четыре… новых?</p><p>Т: — Кроме того, обновился и художественный текст. Цитирую… «Синий Сюнко, Алый Энку, Белый Сакумэй, Чёрный Какутан… призрак Стража Могил застыл в ожидании. Рассеянные тёмные тучи былого сожаления вновь сгущаются…» Вот так.</p><p>Что за чертовщина. Я склонил голову, не узнавая имён, когда Рей-сан, что-то искавшая в своём телефоне, ткнула меня пальцем в плечо.</p><p>Р: — Эм… я тут посмотрела… эти имена, которые вы назвали, принадлежат разным видам киринов.</p><p>С: — Чего?</p><p>Я, конечно, знал о киринах, этих фантастических восточных монстрах, но чтобы у них были разноцветные вариации? И вообще, «кирин» в мире ШанФро — это ведь…</p><p>С: — Строго говоря, иероглифы разные, но четыре вида «киринов»… это ведь именно то, о чём я думаю, да?</p><p>Т: — Возможность повторного боя с Везермоном, которой, как считалось, не существует?..</p><p>Оригинальный Везермон уже обратился в прах. Мы, те, кто его победил, видели это своими глазами, так что ошибки быть не может. Тогда что же это за четыре «кирина», появившиеся после исчезновения Зигвурма… с продвижением мирового сюжета?</p><p>Т: — Из четырёх локаций две указывали на Новый Континент, а две — на Старый. Кстати, одну из них… Энку, я уже нашла.</p><p>Р: — А?</p><p>С: — Что?</p><p>По словам Пенсилгон, красный Энку находился на Старом Континенте, в скрытом маршруте в глубине локации под названием «Великая Река Сёфурокэцу», куда можно попасть по одному из трёх путей, ведущих из Тёрдрёмы, а именно по маршруту через «Железные Руины Божественных».</p><p>С: — Ты с ним сражалась?</p><p>Т: — Что? Я же не Санраку-кун.</p><p>С: — Я тебя сейчас побью.</p><p>Не надо использовать меня как плохой пример.</p><p>Т: — То, что мне нужно, я и так увижу… На Новый Континент пока соваться бесполезно, так что я хочу проверить Старый. Мне плевать, сколько поддельных Везермонов разных цветов там наплодилось, но…</p><p>С: — …</p><p>Её глаза, в которых читалось нечто большее, чем просто интерес к игре, были устремлены на меня. И то, что осталось недосказанным, наверное, могли понять только я и Каццо. Эта нелюдь, для которой NPC — даже не неигровые персонажи, а просто объекты, обрела своё немногочисленное тёплое чувство благодаря одному NPC… Значит, она хочет знать, не появились ли вместе с копиями Везермона и копии «Сецуны Ушедших Дней». И если сложить всё сказанное, картина становится ясна.</p><p>Т: — Не знаю, какого он цвета, но… второй на Старом Континенте находится прямо под королевским замком.</p><p>Р: — Слухи об этом ходили давно, но я не думала, что догадка «под королевским замком есть какая-то локация» подтвердится таким образом.</p><p>С: — Э-э… а договориться с нынешним королём никак нельзя?</p><p>Т: — Что? Если она там, то мне будет лень каждый раз подлизываться к королю-NPC, чтобы попасть в подземелье.</p><p>С: — Э? Э-э-э, эм…</p><p>Э-эта тварь, с каким невинным видом…! То есть, по сути, она хочет «заполучить власть, чтобы беспрепятственно проходить в замок»?!</p><p>Т: — К тому же, если оставить нынешнего короля у власти, это наверняка приведёт к вражде с Новым Континентом. Он, похоже, придерживается идей человеческого превосходства, что довольно часто встречается в художественных произведениях.</p><p>Р: — И найдутся игроки, которые его поддержат?</p><p>— Похоже, он собирается действовать напролом с помощью денег и амнистий… как минимум, ПК-шники смогут очистить свои красные имена, просто присоединившись к его фракции, и, скорее всего, получат индульгенцию на убийство игроков из вражеского лагеря…</p><p>С: — Прямо как в Бакумацу.</p><p>Т: — Расплывчатые понятия о фракциях и хрупкое, как солома, чувство товарищества — это обычаи только тамошнего мира.</p><p>Отчасти она права, так что мне нечего возразить. Как бы то ни было, если можно будет обнулить карму или списать долги за убийства, то к королю примкнёт немало игроков. Ведь от кармы страдают не только ПК-шники. Охотники за головами начинают действовать только при определённом уровне кармы, но накопление её и негативное отношение со стороны NPC — это отдельная проблема. Есть разные способы снизить карму, вроде покаяния в церкви, но если можно присоединиться к такой огромной силе, как «королевство», и получить амнистию… найдутся игроки, которые на это пойдут.</p><p>Похоже, стремление Пенсилгон осуществить свои желания ведёт прямиком к масштабной войне, в которую будут втянуты все игроки.</p><p>П/А:</p><p>• Воскрешённый Страж Могил</p><p>Подробности неизвестны. По некой причине на Старом и Новом Континентах появилось по два призрака Везермона.</p><p>Строго говоря, это явление не имеет никакого отношения к самому Везермону, однако каждый из четырёх воскрешённых призраков повелевает «кирином» своего цвета.</p><p>Каждый из них владеет разным оружием, будто демонстрируя те боевые стили, которые не показывал герой, ставший Стражем Могил. Это говорит о том, что сокровища, хранившиеся в магическом ключе, оставленном им, были не просто украшениями.</p><p>Если это Страж Могил, то должна быть и могила, которую он охраняет? Если так, если так… то я молю о ещё одной встрече. Если же нет, то мне всё равно. Ради этого женщина готова направить свой лук даже на небесную власть.</p></section><section><title><p>Небывалое сияние</p></title><p>П/А:</p><p>Успокойся! Я же решил не добавлять новые треш-игры в арку JGE! (Манящий шёпот с тёмной стороны).</p><p>Т: — Кажется, добавят новую категорию монстров.</p><p>С: — И это сразу после предложения о перевороте?</p><p>Т: — Ну, знаешь, приоритеты.</p><p>С: — Новая категория… вроде уникальных или рейдовых?</p><p>Т: — Именно. Вы двое знаете о «двухимянных» монстрах?</p><p>Р: — …Ну, да, знаю.</p><p>С: — Как «Алый шрам» на Новом Континенте…</p><p>Т: — Точно. Так вот, в качестве развития этой идеи добавят экстраординарных монстров.</p><p>Экстраординарный?.. Мои знания, основанные на школьном английском и игровых терминах, такого слова не содержат. Было ли такое слово в английском вообще?..</p><p>Р: — Экстраординарный… Exordinary… Ex-ordinary? Экстра-ординарный, то есть необычный… или, скорее, небывалый монстр?..</p><p>Т: — Ого, с первого раза. Ты молодец, Рей-тян.</p><p>С: — Круто.</p><p>Р: — Н-нет! Что вы, я, эм, с-смущена…</p><p>Как и ожидалось от Рей-сан, её реальная эрудиция и боевые навыки — не пустой звук. Но «небывалый», значит… Если исходить из этого слова, то получается, что…</p><p>С: — Существа, которые до сих пор не появлялись в мире, не получали оценки?</p><p>Т: — Верно. Экстраординарные монстры, в отличие от обычных, которые появляются, совершают некие подвиги и получают два имени, — это нечто иное. Это монстры с особым происхождением, которые с самого начала обладают уникальным обликом и силой.</p><p>Особое происхождение и особые способности… На ум приходит Золотой Кристальный Скорпион. Он появился из-за своей привередливости в еде, обладал телом, приспособленным для убийства сородичей, и способностью к саморегенерации.</p><p>В этом смысле он подходит под условия экстраординарного монстра, но он ведь всего лишь редкий монстр. Тогда какие же монстры подпадают под эту категорию?..</p><p>Т: — Кстати, один такой пример мне уже известен.</p><p>С: — Отлично, тогда обмен состоялся.</p><p>Т: — Если ты всерьёз думаешь, что сможешь меня подкупить этой мэнмой, я приговорю тебя к косметической процедуре «рамен-умывание».</p><p>С: — Ты уже сказала «приговорю».</p><p>Р: — Абмен…</p><p>С: — И что это за пример?</p><p>Т: — Дракулус Диносаберус «Шрам Смертельной Битвы».</p><p>Хм?.. А-а, не «Скарлетт (Алый Шрам)», а «Скардед (Шрам Смертельной Битвы)»? Ну и путаница!</p><p>Т: — Монстры серии Дракулус Дино — это, по сути, преобразившиеся обычные монстры. Но «Шрам Смертельной Битвы» — это исключение, рождённое от скрещивания таких особей… заражённый с самого рождения.</p><p>Поэтому, хоть он и требует огромного количества энергии просто для того, чтобы жить, он выжил до сих пор и может похвастаться силой, превосходящей обычного Дракулуса Диносаберуса.</p><p>Те, кто обладает большей энергией, всегда сильны. И «Шрам Смертельной Битвы», побеждавший в смертельных схватках с такими существами, покрыт множеством незаживающих ран…</p><p>С: — То есть, он с рождения «весь в шрамах»?</p><p>Т: — Похоже на то. И, кажется, у него есть способность к полному поглощению урона, если не наносить удары, соответствующие каждому шраму.</p><p>С: — Это…</p><p>Раздражает. «Алый Шрам» становился всё крепче по мере получения урона, и чем больше его загоняли в угол, тем неуправляемее он становился. Но если информация верна, то «Шрам Смертельной Битвы» — это монстр с высочайшей выносливостью с самого начала. И вообще, лес на Новом Континенте, пусть и огромный, — это просто какой-то заповедник для боссов.</p><p>Т: — Итак, будут добавлены экстраординарные монстры, развивающие идею существующих монстров… но, на самом деле, награда за их убийство будет особенной.</p><p>С: — То есть?</p><p>Т: — Игрок, победивший экстраординарного монстра, изучит новый навык, даже не повысив уровень. Навык, заключающий в себе силу побеждённого монстра…</p><p>С: — …Серьёзно?</p><p>Т: — Более чем. Плюс уникальные материалы… Пожалуй, мудрое решение — разместить их на обоих континентах.</p><p>Бедные двухимянные монстры, ставшие теперь полностью устаревшей версией… Учитывая, что на обоих континентах существуют опасные рейд-боссы, размещение нового контента только на Новом Континенте ещё больше нарушило бы и без того шаткий баланс игроков. Если подумать, возможно, ограничение на количество пассажиров на корабле до Нового Континента было сделано с этой целью?..</p><p>Нет, для этого достаточно было бы снизить сложность получения магии телепортации. Тот факт, что Дипслотер до сих пор успешно торгует своими услугами, говорит о том, что сложность получения или изучения этой магии запредельно высока.</p><p>Т: — Если не победить рейд-босса, случится катастрофа уровня целой локации, а с появлением экстраординарных монстров придётся заново изучать распределение монстров…</p><p>С: — А если не победить уникального монстра, не продвинется мировой сюжет. Весёлая жизнь.</p><p>Слишком много дел… но, пожалуй, в этом и есть вся суть ШанФро. Эта игра, похоже, и не собиралась давать одному игроку насладиться всем её содержимым.</p><p>«Фермер должен жить и умереть фермером», — говорите? Да любой, взявший в руки оружие, становится воином! Ненавижу Лукаорна!</p><p>С: — В общем, гильдия «Библиотека» умрёт.</p><p>Т: — Посмотрим на их предсмертные улыбки?</p><p>Р: — Возможно… они и так будут улыбаться…</p><p>Н: — Слушате.</p><p>Хм, мы же вроде втроём обсуждали ШанФро, откуда четвёртый голос?</p><p>Т: — Что такое, Нацумэ-тян?</p><p>Н: — Эм… вы все играете… в ШанФро, да?</p><p>Т: — Ага.</p><p>Н: — И… Кей тоже… играет, верно?</p><p>В этот миг по нам троим пробежал электрический разряд! Мы поняли, к чему клонит Нацумэ-си.</p><p>Заметив, что мы с Рей-сан начали слегка ёрзать, Пенсилгон, сделав глубокий вдох, с мягкой улыбкой повернулась к Нацумэ-си от лица всех троих.</p><p>Т: — То есть, Нацумэ-тян… ты хочешь начать играть в ШанФро?</p><p>Н: — Н-но ведь, понимаете… в таких играх время, проведённое в игре, напрямую связано со статусом, так что начинать сейчас уже поздно, да?</p><p>Т: — Товарищ Санраку, говорят, максимальный уровень, достигнутый игроками в «Шангри-Ла Фронтир» — сто сорок седьмой. Поведай ей, пожалуйста, о своём уровне и времени, когда ты начал играть.</p><p>С: — Э? А-а, начал где-то летом, а текущий уровень… ну, да. Сто сорок седьмой.</p><p>Но мой случай не показателен. Я достиг этого уровня во многом благодаря Инвентории до её исправления. Даже если сейчас попытаться поднять Нацумэ-си до передового уровня, скорпионами уже не воспользуешься. Но если не говорить о внутренних делах, то это всё равно что их и не было.</p><p>Т: — Ну, я, конечно, не предлагаю тебе идти по стопам этого Цутиноко, но прелесть ШанФро в том, что при желании можно довольно быстро прокачаться. Так что, Нацумэ-тян, начинать ещё не поздно!</p><p>Н: — П-правда? Т-тогда, может, и мне стоит начать?..</p><p>С: — Кстати, та самая «серебряная, но золотая» тоже начала относительно недавно и уже на передовой, да?</p><p>…Хм?</p><p>Н: — Что вы сказали?</p><p>Т: — Эй, безголовая птица…</p><p>Р: — Простите, а кто эта «серебряная, но золотая»?..</p><p>Ох, кажется…</p><p>С: — Did I step on a mine?</p><p>Т: — Почему по-английски… Exactly!</p><p>Карандашный Рыцарь: Good Job!!</p><p>Санраку: Так да или нет?</p><p>Сайгер-0: ???</p><p>Молд: Я совершенно не улавливаю нить разговора.</p><p>Раст: Я тоже совершенно не вижу начала очереди.</p><p>П/А:</p><p>• Взгляд на экстраординарных монстров с мета-точки зрения</p><p>Проще говоря, я осознал тот факт, что «двухимянные монстры, которых Мститель побеждает по заказу, — это обычные монстры, но "Алый Шрам" дропнул уникальный материал».</p><p>Поняв, что это проблема, я много думал, и в итоге мне так понравилось придумывать сеттинг для монстров, что я решил ввести новую категорию. А именно:</p><p>• Двухимянные монстры</p><p>Рождаются как обычные монстры с особым алгоритмом мышления и получают своё имя благодаря своим действиям. Поэтому, строго говоря, это «странно ведущие себя обычные монстры», и материалы с них падают те же, что и с обычных.</p><p>• Экстраординарные монстры</p><p>С самого рождения обладают какой-то особенностью. В широкой категории они относятся к тому же виду, но имеют уникальную форму и способности.</p><p>• «Алый Шрам»</p><p>Корень всех зол. Хоть он и двухимянный монстр, но умудрился бросить вызов рейд-боссу и выжить. Поэтому, чтобы не нарушать «фундаментальные настройки», сервер «Бегемот» допустил оплошность. Два других основных сервера выразили протест, Рицу-тян и Цукуё-сан это обнаружили, и после жарких споров (не очень сильных) были введены экстраординарные монстры.</p><p>Что? Так «Алый Шрам» в итоге экстраординарный или двухимянный? Э-э-э… скажем так, приобретённый редкий монстр?</p></section><section><title><p>Критический Удар!</p></title><p>П/А:</p><p>Zero-One хорош… (кошмар, в котором я наткнулся на спойлер, когда искал информацию о K-Tai Sousakan 7).</p><p>То, что Райзинг и Хоппер — это начальные формы, придаёт особый шарм.</p><p>Мотивацию сложно не только поддерживать, но и создавать. Тем более, когда речь идёт о том, чтобы заманить про-геймера — человека, который решил посвятить немалую часть своей жизни одной определённой игре, — в другую категорию. Это задача не из лёгких.</p><p>Но я, сам того не желая, проговорился, и в сердце Нацумэ-си зажглась искра мотивации. А Пенсилгон не из тех, кто упустит такой шанс.</p><p>Т: — А-а, я и не заметила, ведь имена разные и аватары совершенно противоположные. Если подумать, «Аргент Аул» — это же «серебро и золото»!</p><p>Я скосил на неё глаза от такой неприкрытой фальши, а у Рей-сан от удивления дёрнулся уголок рта, но та, не обращая внимания, продолжала тараторить.</p><p>Т: — Нет, я считаю, что она потрясающая. Ей-богу. Ведь она за короткое время смогла так прокачаться, что догнала передовых игроков… Ах да, кажется, Кей-кун тоже ей помогал? Ну конечно, если качаться один на один с Кеем, который, хоть и не может инициировать уникальный сценарий, но всё же опытный игрок, то станешь сильной… Кстати, Нацумэ-тян, ой, прости, Синамон-тян, может, тоже попросишь его помочь с прокачкой? Вы же в одной команде, не так ли?</p><p>С: — Да, ты права. Нет ничего странного в том, чтобы попросить помощи у опытного игрока, верно?</p><p>Т: — Конечно! Вы двое тоже так думаете, да?</p><p>С: — Канешна.</p><p>Р: — Д-да! Я думаю, это очень важно!..</p><p>Поддержанная нами втроём, Нацумэ-си, кажется, и сама была не против. Она тут же начала что-то искать о ШанФро в своём телефоне. А, так Нацумэ-си из тех, кто с самого начала смотрит гайды…</p><p>Т: — Ой, уже столько времени… Ну что, Нацумэ-тян, нам скоро пора.</p><p>Н: — Д-да, ты права… Тогда мы пойдём.</p><p>Р: — У-удачи.</p><p>Н: — Спасибо, подруга Ноуфейса.</p><p>Раз эта картофельная фея как бы между делом подтвердила, что я и есть Ноуфейс, я её не прощу. Позже солью информацию Аргент-Аул…</p><p>П/Р:</p><p>Пока что буквам отбой.</p><p>— А, Рей-сан.</p><p>— Д-да?!</p><p>— Если можно, не говорите, что я Ноуфейс… Я ещё не решил, идти ли по этому пути.</p><p>— Поняла! Унесу эту тайну с собой в могилу!</p><p>Нет, это не то, что нужно помнить до самой смерти. Я бы даже предпочёл, чтобы она забыла.</p><p>Конечно, я признаю, что в профессии про-геймера есть своя мечта. И я понимаю, что моё привередничанье, когда я могу стать про-геймером одним письмом, выглядит для других, стремящихся к этому, как крайняя степень заносчивости.</p><p>Но для про-геймера игра — это обязанность, а не хобби. Именно этот момент сбивает мой энтузиазм. К тому же, разработанный господином Такэдой план на будущее пока что работает, и мне не хочется самому всё рушить… В общем, я хочу отложить решение. Конкретно — до окончания старшей школы.</p><p>— Н-но это… потрясающе. Я только что… обедала с про-геймерами…</p><p>— А-а, ну, да, пожалуй.</p><p>Про-геймеры. Точно, они же про-геймеры. Про-геймеры такого уровня, что могут соревноваться по гонорарам с бейсболистами… Хотя в моей памяти они остались лишь как любители фастфуда.</p><p>Ничего не поделаешь, впечатление от человека складывается раньше, чем от его профессии. И виноват в этом тот, кто при первой встрече был мной избит, потом сам же подставился, и, несмотря на наши постоянные поединки, до сих пор не может запустить собственный уникальный сценарий. Никакого пиетета я к нему не испытываю.</p><p>П/Р:</p><p>Пиетет - глубокое уважение.</p><p>— Ладно… может, и нам вернуться к сцене? Хоть мы и услышали всё заранее, но следующая часть посвящена ШанФро.</p><p>— Эм, а… Раст-тян и остальных, мы не будем ждать?..</p><p>— Нет…</p><p>Санраку: Кстати, сколько сейчас ждать в очереди?</p><p>Раст: Час.</p><p>— Они растворились в утробе этой длинной змеи…</p><p>— …Хорошо, что у нас были пригласительные билеты.</p><p>Именно так.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— Привет-привет! Давно не виделись, целый час прошёл! Все уже пообедали? Или ещё нет? Я вот поела с Нацумэ-тян!</p><p>— Э-э? А меня одну проигнорировали?</p><p>— Да нет же, Эйт-тян, ты же вела трансляцию во время обеда. Я искренне восхищаюсь тем, что ты стримишь даже в перерыве.</p><p>Похоже, Эйт-си отсутствовала, потому что вела трансляцию. Хотя, если бы она и пришла, было бы неловко, ведь мы с ней почти не знакомы… Ну, да ладно.</p><p>— Ну что, ребята, готовы? Мы сейчас расскажем вам самые свежие новости о ШанФро, так что давайте зажигать!</p><p>Раздались громкие аплодисменты.</p><p>— ( ¯ ⁻̫ ¯)</p><p>— А, вы всё-таки это надели…</p><p>— Ну, раз уж такой случай…</p><p>В обычной жизни я вряд ли буду это использовать, так что надо пользоваться моментом.</p><p>В общем, как и слила Пенсилгон, было объявлено о добавлении экстраординарных монстров и о развитии мирового сюжета «Королевская Смута»… Информация, которую мы услышали заранее, подтвердилась.</p><p>И на площадке, и в трансляции царило воодушевление. Хотя на Старом Континенте тоже происходят события, но они в основном связаны с масштабными рейдовыми битвами, и, надо признать, между игроками на Новом и Старом континентах образовался определённый разрыв.</p><p>Это тоже крупное событие, но PvP-война такого масштаба — это то, чего не хватает на Новом Континенте, и это преимущество Старого. А главное, добавление экстраординарных монстров, с которыми можно сражаться даже в составе одной группы, — это настоящая благая весть для игроков, которым не светят уникальные сценарии и которые не решаются участвовать в рейдах.</p><p>Экстраординарные монстры, значит… У меня есть на примете один вид монстров, который точно должен появиться. Надо будет зайти в игру, когда вернусь. И тут я это услышал.</p><p>— Н-а?</p><p>— Что случилось… э?</p><p>— Ох.</p><p>Троица на сцене внезапно издала удивлённые возгласы. У Пенсилгон, что случалось крайне редко, на её сценическом лице появилась трещина — оно исказилось.</p><p>Реакция была не у одного человека, а у всех троих одновременно, и по рядам зрителей пронеслось недоумение.</p><p>— …Хм?</p><p>Почему она посмотрела на меня? Так откровенно, не скрывая взгляда…</p><p>— А-а… ну, эм? Могу я это сказать?</p><p>— Д-да, пожалуйста.</p><p>Что же там такое…</p><p>— Э-э, экстренные новости! Только что в «Шангри-Ла Фронтир» уникальный монстр «Оркестра Загробного Звучания» был повержен… вот так вот.</p><p>— …</p><p>— …Э, простите… Ракуро-кун?</p><p>Оркестра… побеждена?</p><p>Я-я-ясно? «Библиотека» это сделала? Нет, я не расстроен. Совсем нет. Просто получил небольшой, но очень сильный удар по самолюбию… Серьёзно? Меня опередили с уникальным монстром, которого я нашёл первым? Ну, такие случаи не редкость, и у меня тоже бывало.</p><p>Они прорвались через эту чёртову поддавки-охрану оркестра? Как?</p><p>— А-алло…</p><p>— (вознёсся)</p><p>— Чт… это даже не эмодзи?!</p><p>П/А:</p><p>Иногда полезно побывать на месте того, кого опередили с прохождением уникального сценария, пока ты ничего не знал.</p></section><section><title><p>Правильный ответ: «Попадание подтверждено, готовь следующий снаряд!»</p></title><p>П/А:</p><p>Наконец-то настал этот день… Неизведанная территория… Демон, который, по слухам, сокрушил американскую мету, явился!..</p><p>【Странствующие Волки】</p><p>Санраку: Я инициировал уникальный сценарий с Голдюнине, так что мне не обидно.</p><p>Карандашный Рыцарь: Обида так и сочится-я-я-я!</p><p>Акицу Акане: Что-то случилось?</p><p>Раст: Уникальный монстр «Оркестра Загробного Звучания» побеждён.</p><p>Карандашный Рыцарь: А вот и Санраку-кун, который инициировал его первым, но его опередили, пока он развлекался в реале!</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, то, что Санраку-куна опередили, — это как-то странно, нет?</p><p>Карандашный Рыцарь: Мирей из «Библиотеки» хоть и болтливая, но вроде умная девочка, да?</p><p>Санраку: Насчёт её IQ не знаю, но болтливая — это точно.</p><p>Карандашный Рыцарь: Судя по тому, что я слышала, это был босс-раш, так? Не думаю, что игроки из «Библиотеки» смогли бы победить противника, которому проиграл Санраку-кун.</p><p>Молд: Какой резкий перепад настроения…</p><p>Санраку: Наверное, была какая-то механика.</p><p>Санраку: По крайней мере, я не знаю способа в лоб прорваться через босса, который призывает полностью идентичные по статам аватары игроков, а в критический момент включает поддавки-защиту.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ого, вот это треш-босс…</p><p>Карандашный Рыцарь: Значит, механика? Что-то не сходится.</p><p>Раст: Что именно?</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну, у меня сложилось впечатление, что уникальные монстры — это такие боссы, которых нельзя с лёгкостью убить, даже зная тактику.</p><p>Карандашный Рыцарь: Хотя, раз они его победили, то это факт. Не исключено, что Санраку-кун просто упустил какую-то механику, которая сильно ослабляет Оркестру.</p><p>Сайгер-0: Кстати, сейчас на… сцене…</p><p>Раст: Тш-ш.</p><p>Акицу Акане: ?</p><p>Карандашный Рыцарь: Для первоклассного специалиста, как я, действовать на два фронта — плёвое дело.</p><p>Санраку: И эффективность злодеяний тоже вдвое выше!</p><p>Карандашный Рыцарь: И эффективность издевательств над тобой тоже вдвое выше!</p><p>Санраку: Ах ты ж!..</p><p>Карандашный Рыцарь: Интересно, Оркестра — это одноразовый босс, как Везермон, или с ней можно сражаться повторно, как с Ктарнидом?</p><p>Карандашный Рыцарь: В общем, Санраку-кун, сходи проверь.</p><p>Санраку: Не, не могу.</p><p>Санраку: Да и вообще, я пока не собираюсь заходить в ШанФро.</p><p>Сайгер-0: Что?</p><p>Карандашный Рыцарь: Чего?</p><p>— Эм, то есть, вы… уходите из игры?..</p><p>— Что? Нет-нет-нет, просто хочу немного отвлечься в другой игре.</p><p>Я ещё даже «ДжасВер» не распаковал, да и есть пара других игр, которые меня интересуют… Секрет долгой игры в одну и ту же игру — это умеренно изменять ей с другими. Действительно, после того как я столкнулся с этой поддавки-защитой Оркестры, моя мотивация к ШанФро временно упала ниже нуля. Это не тот уровень, когда можно просто заняться другим контентом, — мне даже на логотип игры смотреть не хочется. Но тот факт, что я всё равно собираю информацию, говорит о том, насколько важной она для меня стала.</p><p>— Это передышка, просто передышка. Я, конечно, вернусь, но пока… вот так.</p><p>Дело не в том, что мне обидно, что меня опередили с прохождением уникального сценария. Скорее, обидно, что «победили монстра, с которым я мучился». Да, эта поддавки-защита меня просто вывела из себя… Наверное, я действительно упустил какую-то механику.</p><p>Возможно, моя тактика резко изменилась, когда я принёс Сайну в театр… Хм, я всё ещё не могу успокоиться. Пожалуй, мне действительно нужно сделать перерыв и полностью сменить обстановку.</p><p>— В-вот как… А, конкретно, на сколько?..</p><p>— Хм? Конкретных сроков нет, но, думаю… где-то на неделю?</p><p>— Н-на целую неделю?!</p><p>Как и ожидалось от настоящего задрота. Она, должно быть, в шоке от моей глупости — на целую неделю, семь дней, сто шестьдесят восемь часов, отдалиться от ШанФро. Конечно, с точки зрения задрота это может показаться так, но я всё же считаю себя игроком, получающим удовольствие. Просто иногда мне хочется заняться спидраном или разбудить в себе коллекционера, но в основе своей я, как мне кажется, просто наслаждаюсь процессом.</p><p>Я написал то же самое в чате, и Аманэ Това, одаривая всех улыбкой, на мгновение бросила на меня недобрый, не улыбающийся взгляд.</p><p>— (◔ω◔ิ)</p><p>— Ух ты.</p><p>— Ух ты?</p><p>Карандашный Рыцарь: Как же бесит!!!</p><p>Санраку: Недостаток в том, что я не вижу, какое у меня сейчас лицо.</p><p>Карандашный Рыцарь: (◔ิω◔ิ) (П/Р: Лица отличабтся из-за бага)</p><p>Санраку: Ты чего вдруг такую дурацкую рожу скорчила, с ума сошла? Хотя, это же твоё обычное состояние? Сходи на техосмотр.</p><p>Карандашный Рыцарь: Бе-е-е-сит!!!</p><p>У ведущей натянутая улыбка.</p><p>Хотя я и смирился (по крайней мере, я так говорю), но полностью успокоиться не мог. Несмотря на сюрприз в виде анонса прохождения уникального сценария EX, Пенсилгон и её команда вернули разговор в прежнее русло. Они показывали графики «максимальных уровней, достигнутых игроками в ШанФро» (хотя имена не назывались, трое из них были из «Странствующих Волков»), комментировали «рекорды по убийству монстров» (ого, там были скорпионы, сороконожки и пауки, интересно, кто же их победил), и продолжали свой рассказ, демонстрируя прогресс игроков в виде голограмм. Но, хоть я и слушал, почему-то всё пролетало мимо ушей.</p><p>— (—_—)</p><p>— Какое… невозмутимое лицо!..</p><p>— Э, у меня такое лицо?</p><p>— Э-э, нет, я имела в виду эмодзи, которое вы отправили…</p><p>Что ещё за… а, я и не заметил, что мероприятие на сцене подходит к концу. Наблюдая за тем, как троица ведущих завершает свой разговор, я задумался, во что бы поиграть во время своего небольшого отпуска. Может, «Весёлая Ферма»? Краем уха я слышал, что там недавно добавили гигантского Зверя Бедствия, но ад из молний — это жесть. Он как треш-кирин, только без дождя и с упором на разрушительную силу… Кажется, это была корова?</p><p>Нет-нет, пожалуй, стоит придерживаться первоначального плана и провести опасный отпуск в «Бакумацу». Я наслышан об инциденте с «благодарственной тысячной резнёй Рейд-босса». Кёгоку говорила, что это привело к тому, что в ломбарды хлынул поток предметов, и вот-вот начнётся масштабный фестиваль погромов. Интересно, что там с Дуллаханом-си, это же его специальность… хотя, скорее всего, он бросил вызов Сёгуну Искренности и был обезглавлен.</p><p>Нет, стоп-стоп, надо всё же следовать первоначальному плану и поиграть в «Джасбу». «Джасба» изначально была известна тем, что издатель, занимавшийся её продажей в Японии, компания «Hobbit Works», была слабой, и поэтому озвучка всех персонажей, от главного героя до скрытых, была просто ужасно-деревянной. Позже, после ошеломительного успеха в Америке, права на «Джасбу» выкупила «Giantspike Games», и озвучка стала нормальной.</p><p>Поэтому фантомное первое издание Justice Versus, которое было в продаже всего месяц, теперь перепродаётся по заоблачным ценам. Знаменитую фразу, которую до сих пор не могут расшифровать из-за сочетания деревянной игры и плохой дикции — «Чака-дон сто человек эпоха хо-ой!!» — я бы хотел услышать не в записи, а вживую.</p><p>— П-простите!</p><p>— Н-да?</p><p>— Эм… мероприятие закончилось… к-куда теперь… пойдём?</p><p>Серьёзно? Я и не заметил. Неудивительно, что чат пролетел с бешеной скоростью. Я что, проигнорировал сообщение прямо на глазах у того, кто его написал? Ха-ха-ха, смешно.</p><p>— Ну-у… есть ли ещё какие-нибудь стенды, которые я хотел бы посетить… а,</p><p>— ?</p><p>Точно, я же собирался сходить туда.</p></section><section><title><p>Лишь один удостоится славы</p></title><p>— Пожалуй, VIP-билеты в туалет не действуют…</p><p>Всего уборных, включая кабинки, было далеко за сотню, и к каждой из них выстроилась очередь человек по десять. Казалось, это сама судьба намекает, что как бы ни развивалась наука, от естественных потребностей биологическим формам жизни никуда не деться.</p><p>Ну да ладно. Туалет был всего лишь небольшим крюком. Теперь остаётся только ждать Рей-сан, которая скрылась в длиннющей и совершенно неподвижной змее очереди.</p><p>Двадцать минут спустя.</p><p>— Правда, правда, я… то есть… простите, что заставила ждать!..</p><p>— Да ладно, э-э… ну. Понимаю, ничего не поделаешь. Очередь стала вдвое длиннее, чем когда ты в неё встала…</p><p>Я отвёл взгляд от толпы женщин, своим видом напоминавших монахов-аскетов, погружённых в суровые практики, и ответил Рей-сан. Видимо, все только что пообедали, и теперь пришло время расплаты. Я наконец-то понял, почему на подобных мероприятиях советуют бежать в туалет при малейшем позыве.</p><p>— Так, э-э, куда теперь?</p><p>— А, сюда.</p><p>— «Supernova»… А, ты говорил о ней перед входом, Ракуро-кун.</p><p>— Ага, это они делают игру «Galactic Travel».</p><p>Увидев, как они перекроили игру, обновив её с самых основ, я просто не мог не заинтересоваться. Мне было немного неловко таскать Рей-сан за собой по своим делам, но, судя по её виду, ей тоже было любопытно, так что я, как опытный игрок, решил взять на себя роль гида.</p><p>— «Galactic Travel» — это игра, где ты становишься капитаном космического корабля и путешествуешь по бескрайней вселенной без какой-либо конечной цели. После обновления я не играл, так что не знаю, как там сейчас, но раньше… ну, скажем так, игра была довольно монотонной. Её проще было оценивать по недостаткам, чем по достоинствам.</p><p>— А… а что это за игра?..</p><p>— Хм, до обновления она была больше похожа на симулятор. Ты пытался общаться с инопланетянами, терраформировал необитаемые планеты, чтобы добывать ресурсы… Но большую часть времени просто блуждал по космосу и следил за уровнем симпатии членов экипажа, которые были NPC.</p><p>— Это… эм, звучит так, будто у неё есть свои поклонники, да?</p><p>— Вот именно!</p><p>— А?</p><p>Скорее всего, моя догадка верна. Компания «Supernova» вкладывает столько сил в «Galactic Travel», игру, которую проще разнести в пух и прах, чем похвалить, по одной простой причине: у неё есть очень преданные фанаты.</p><p>— «Galactic Travel» — одна из немногих современных игр, где есть платный контент. Хотя платить можно только на старте, так что это тоже своеобразно.</p><p>Большинство современных игр монетизируются за счёт стоимости самой игры и платы за связь, которую «Utopia» взимает за подключение VR-системы к сети. Часть этих денег идёт разработчикам в зависимости от времени, проведённого в игре. Я слышал от Каццо, что прогеймеры, которые живут в играх, платят по десять тысяч в месяц, в том числе и ради «статуса связи».</p><p>Такеда-си как-то с грустью рассказывал, что из-за разных историй с мобильными играми в прошлом внутриигровые покупки стали строго регулироваться, но они не исчезли полностью.</p><p>И даже в «Galactic Travel», где из-за штрафов за смерть платить особого смысла нет, донат никуда не делся. Потому что это приносит прибыль разработчикам? Может, и так, но главная причина в том, что «система доната до сих пор активно используется».</p><p>— У «Galactic Travel» три типа игроков. Те, кто не платит, те, кто платит сущие копейки, что как капля в море, и сверхбогатые игроки, которые вливают минимум сто тысяч, чтобы начать игру с преимуществом.</p><p>Да, в этом и заключается главная загадка «Galactic Travel». В этой игре слишком много тех, кто покупает силу и время за деньги… настоящих титанов капитализма.</p><p>Когда видишь, как с Земли, стартовой точки, отправляется огромный флот, это не игровая условность. Это, скорее всего, какой-нибудь богач влил миллион, чтобы собрать себе армаду. Такое тут сплошь и рядом.</p><p>— В этой игре, если капитан, то есть игрок, умирает или его корабль уничтожают, наступает конец игры. В качестве штрафа за смерть ты теряешь всё, что накопил до этого момента. Весь донат тоже безвозвратно сгорает.</p><p>— Э-это…</p><p>— То есть, даже если ты вложил сто миллионов, после смерти всё исчезнет. Так что особого смысла вкладывать огромные деньги вроде бы и нет, но…</p><p>Донат всё равно никуда не девается…</p><p>Интересно, что стало с теми ребятами, которые, по слухам, ещё до обновления могли устраивать между собой «космические баталии флотилий»… Чтобы это выяснить, я и хотел заглянуть в их павильон.</p><p>Мы подошли к стенду компании «Supernova», где, как мне показалось, было особенно много обладателей VIP-билетов. У входа я заметил какой-то аппарат.</p><p>— Такой же, как у ШанФро…</p><p>Это был логин-терминал. Интересно, за вход дают какой-то бонус?.. Ха!</p><p>— Что… что случилось?</p><p>— …А, нет, всё понятно.</p><p>— …?</p><p>Не обращая внимания на недоумевающую Рей-сан, я подошёл к одному из логин-терминалов. Заметив это, другие люди, застывшие перед своими терминалами, бросили на меня косые взгляды.</p><p>— Эм…</p><p>— Рей-сан, посмотри туда.</p><p>— Так… там какой-то счётчик крутится, да?</p><p>Да. И, скорее всего, он показывает количество людей, которые вошли в павильон через терминалы. Сейчас… 49912, и цифры стремительно меняются. Скоро дойдёт до 50000.</p><p>— Так вот она какая, классическая битва охотников за круглым числом…</p><p>Если верить Такеде-си, круг его знакомств простирается от нефтяных магнатов до отошедших от дел стариков. И среди них были те, кто рассказывал ему о «кирибан-гетто» — киберспортивной дисциплине начала XXI века, где люди вели борьбу на уровне долей секунды, чтобы заполучить заветное круглое число… Надо же, это напряжение мне даже нравится.</p><p>— Кири… бан?</p><p>— Люди здесь пытаются стать пятидесятитысячным посетителем. Наверное, за круглое число дают какую-то награду.</p><p>Иначе с чего бы все — от успешного молодого президента до дедушки, похожего на любителя бонсай, — смотрели на терминалы голодными, как у зверей, глазами. Удивительно, в «Galactic Travel» играют люди самых разных возрастов.</p><p>— Обычные терминалы меняют пользователя примерно раз в две минуты, их всего тридцать. Для ВИП-билетов — пятнадцать…</p><p>Счётчик перевалил за 49950. Всё решится в следующем цикле.</p><p>— У-уже 49970!..</p><p>— — — Сейчас!</p><p>Пользователи «Galactic Travel», стоявшие наготове у ВИП-терминалов, одновременно начали вводить свои пароли! А-а-а! Дедушка рядом, кажется, ошибся в пароле и рухнул на колени!</p><p>— Не стоит недооценивать скорость печати молодого поколения!..</p><p>Я заметил это, потому что терминал был той же модели, что и у ШанФро. Если на экране ничего не происходит дольше десяти секунд, он возвращается на главный экран. Поэтому, предугадав момент, за долю секунды до сброса… я вошёл!</p><p>— И какой результат?!</p><p>『Вы 49999-й посетитель!』</p><p>— Да-а-а-а-а-а!!!</p><p>Я рухнул на колени.</p><p>П/А:</p><p>※ Подзаголовок изменён. Почему я вечно забываю, что использовать тексты песен, даже переделанные, нельзя?</p><p>Подробности опущу, но у автора была похожая ситуация, как у Санраку в этой главе.</p><p>• Galactic Travel</p><p>На самом деле это игра, где буржуазия устраивает битвы на деньги. Председатели конгломератов, привыкшие всеми помыкать (знакомые Такеды-си), и отошедшие от дел главы кланов, чьи предки упоминаются в исторических документах (тоже знакомые Такеды-си), тратят по 100 тысяч, как на дешёвые сладости, чтобы построить гигантские линкоры и исследовать космос огромными флотилиями.</p><p>Такеда-си рассказал разным людям о том, как какой-то президент подсел на эту игру, и в результате на неё подсели и те, кто, казалось бы, далёк от игр.</p></section><section><title><p>Куда ведёт мягкая форма жизни с металлическими свойствами</p></title><p>Меня настиг ёкай «Не хватило единицы».</p><p>Самое страшное в нём то, что он появляется где угодно. Он мелькает тенью и в реальной жизни, и в играх, незаметно подкрадывается, хлопает жертву по плечу и с улыбкой обрушивает на неё отчаяние… Сравнение с демоном было бы для него комплиментом. Он — посланник судьбы, палач, досконально изучивший все способы мучить людей!..</p><p>«Срочно: рейд на ёкая „Не хватило единицы“, ищем дамагеров».</p><p>— Боюсь, тут шансов на победу нет…</p><p>Чёртов монстр! Вот почему я не доверяю ничему, что не стопроцентно. Этот ёкай продал душу богине рандома!</p><p>『Почти попали! В текущие сохранённые данные игрока Санраку добавлен «Слепой Дракон»!』</p><p>Что?</p><p>— …Не всегда стоит гнаться за идеальным результатом. Иногда именно в неидеальном можно разглядеть что-то новое.</p><p>— Слепой Дракон… дракон, дракон, глаз… а, «нарисовать дракону зрачки».</p><p>То есть дракон так и останется на бумаге, да? Это что, такое изощрённое издевательство?</p><p>Ну да ладно. Тихое, но яростное состязание охотников за круглым числом было лишь прелюдией. Разумеется, самое интересное ждало нас внутри. Оставив позади других охотников за кирибаном, точнее, пожилых джентльменов с VIP-билетами, которые с энтузиазмом общались друг с другом, мы вошли в павильон «Supernova».</p><p>Хоть павильон ШанФро и был переполнен до отказа, другие тоже не пустовали. Приходилось лавировать в толпе, чтобы никого не задеть. Я старался держаться поближе к Рей-сан, чтобы не потерять её, и одновременно осматривался.</p><p>— Ух ты, серьёзно? Они закончили карту Третьей галактики? Вот это адский труд… А, поясню. В «Galactic Travel», чтобы карта заполнилась, нужно доставить собранные данные обратно на Землю, стартовую точку.</p><p>То есть ты отправляешься в мучительное путешествие, а потом так же мучительно возвращаешься. Такое под силу только людям со стальными нервами… К тому же, помимо нападений NPC и космических катаклизмов, на тебя могут напасть и донатеры, которые хотят сохранить монополию на карту определённого сектора. Так что исследование карты в «Galactic Travel» — это адский труд, приправленный адским трудом и поданный с адским трудом на гарнир.</p><p>Когда-то из-за картографических данных одной звёздной системы даже разгорелась масштабная битва флотилий трёх донатеров. Говорят, что люди серьёзно относятся к своим увлечениям, но в «Galactic Travel» эта серьёзность иного толка, чем у обычных геймеров. Когда видишь, как тают их ресурсы, даже со стороны мороз по коже пробегает. Лучше не спрашивать, сколько это стоит…</p><p>— В частности, в этой Третьей галактике, когда я ещё играл, было около трёх чёрных дыр. Так что, говорят, стоило на секунду отвлечься, и игра окончена.</p><p>— Какая-то… суровая игра, да?</p><p>— Но это информация до обновления. Не знаю, как там всё сейчас.</p><p>По крайней мере, наличие корабельной пушки, способной уничтожить вражеский корабль с одного выстрела, сильно меняет сложность. До обновления самыми мощными средствами атаки в «Galactic Travel» были брандеры и таран. Испанцы бы удивились: цивилизация вроде бы развилась, а на деле деградировала.</p><p>П/Р:</p><p>Брандер в данном случае - брошенный корабль, напичканный взрывчаткой и направленный на противника.</p><p>— Ого, какая потрясающая вещь… И стоит целых двести пятьдесят тысяч…</p><p>Опять. Опять вы за своё, «Supernova». Почему вы так упорно пытаетесь всучить в качестве бонуса к игре персональный планетарий? Откуда такая страсть к планетариям? И главное, почему из ста штук лимитированной серии уже продано тридцать?!</p><p>Я с трудом отвёл взгляд от пожилого джентльмена, который с довольным видом унёс один из оставшихся семидесяти планетариев, и огляделся в поисках чего-нибудь интересного… И тут я заметил, что Рей-сан что-то разглядывает.</p><p>— Нашла что-то интересное?</p><p>— А, нет…</p><p>— Лотерея «Галактика»?</p><p>Понятно, пятьсот иен за попытку… Наверное, призы немного получше, чем в лотереях в круглосуточных магазинах. Главный приз, как и ожидалось, планетарий. Может, у них излишки? Нет, это последняя модель…</p><p>— Хочешь попробовать? Тратить деньги на такие вещи — тоже часть праздника.</p><p>— Д-да, вы правы!</p><p>А я из тех, кто не тратит на такое монеты по одной. Лучше сразу несколько попыток, так шансов больше, верно?! Летите, мои две тысячи иен!</p><p>— Ну же, давай, приз!</p><p>• Фигурка «Наползающая форма жизни Бадугамос»</p><p>• Легендарная фигурка «Золотой Бадугамос»</p><p>• Таинственная фигурка «Серебряный Бадугамос»</p><p>• Полностью воссозданный «Метеор Бадугамос» в масштабе 1:1500</p><p>— Бадугамос!..</p><p>Кто просил джекпот из Бадугамосов?! Странно, с тех пор как я сюда пришёл, мне постоянно везёт на какие-то дикие случайности.</p><p>Кстати, «Наползающая форма жизни Бадугамос» — это ивентовый враг в «Galactic Travel». В этой игре, где конец наступает со смертью капитана или уничтожением корабля, Бадугамос — один из немногих способов получить особый конец игры. Ну, по названию всё понятно: игрок, уничтоженный Бадугамосом, становится «Поражённым Бадугамосом» и может нападать на других игроков… В общем, зомби-апокалипсис.</p><p>Но как только появляется «Поражённый Бадугамосом», все игроки в окрестностях получают предупреждение, так что обычно его быстро разбирают на части… Однако, по какой-то неведомой причине, эта металлическая медуза, обойдя довольно популярных инопланетян и ИИ-навигаторов, стала официальным маскотом «Galactic Travel». И сейчас она, сверкая, выстроилась передо мной. А ещё довольно крупный метеорит Бадугамосов… Хе-хе, наверняка многие игроки «Galactic Travel» внезапно погибали, столкнувшись с таким вот метеоритом, набитым Бадугамосами… Меня так пару раз подловили.</p><p>— А тебе что досталось, Рей-сан?</p><p>— «Полностью воссозданная AR-карта Второй Галактики»… так написано.</p><p>— О, это третий приз.</p><p>Ух ты, она обновляется, если подключить её к VR-системе. Довольно высокотехнологичная штука…</p><p>— Эм… мне она, наверное, не очень нужна… Может, возьмёте?</p><p>— Нет-нет, смотри, Рей-сан, сейчас я ещё раз сыграю и вытащу главный приз…</p><p>• Призрачная фигурка «Платиновый Бадугамос»</p><p>— …Рей-сан, хочешь?</p><p>— А, э, эм, вы уверены?</p><p>— Ну, у меня и так много Бадугамосов…</p><p>— А, э-э, спасибо!</p><p>Когда так радуются Бадугамосу, становится даже как-то неловко… Ну да ладно. Если присмотреться, у него довольно выразительное лицо, можно сказать. Хотя я и не знаю, как должно выглядеть лицо медузы.</p><p>— Может, пойдём к другим стендам?</p><p>— Да, пожалуй. Давайте… посмотрим ещё много всего.</p><p>…Последний раз.</p><p>• Переизданная фигурка «Алмазный Бадугамос»</p><p>— Что за фестиваль Бадугамосов…</p><p>— Э-это же!..</p><p>— А?</p><p>Внезапно стоявший позади меня дедушка громко воскликнул и уставился на фигурку алмазного Бадугамоса, застывшую в моей ладони в трудноописуемой позе.</p><p>— Фигурка алмазного Бадугамоса… Да ещё и такая же, как в первой партии?! Не может быть, форма ведь была утеряна… Они что, полностью воссоздали её? Так секретным призом был не платиновый Бадугамос?.. П-парень! Я понимаю, что это дурной тон, но не мог бы ты продать её мне?!</p><p>— А?</p><p>Бадугамос… кто ты такой?..</p><p>Сверкающий в моей ладони алмазный Бадугамос молчал. Но его щупальца, отражая свет ламп, испускали зловещий блеск, способный, казалось, опутать даже человеческую душу…</p><p>П/А:</p><p>• О фигурках Бадугамосов</p><p>Когда-то считалось, что Бадугамосы в «Galactic Travel» — всего лишь враги, мешающие играть. Но это уже в прошлом.</p><p>Один игрок, «захватив» золотого Бадугамоса, ядро Метеора Бадугамос, раскрыл его тайну.</p><p>Этот игрок… председатель крупного автомобильного концерна… к несчастью, скончался в реальной жизни от инфаркта, но его предсмертные слова потрясли игроков «Galactic Travel», которые начали терять интерес к игре.</p><p>«Необычные Бадугамосы куда-то нас ведут. Ищите».</p><p>Это событие послужило толчком к созданию «Общества изучения Бадугамосов». Шло время, и произошёл второй инцидент. Один игрок случайно поднёс к планетарию, продававшемуся в реальном мире, фигурку серебряного Бадугамоса. Планетарий, связанный с «Galactic Travel», считал микрочип, встроенный в фигурку, и на экране появился локатор, ведущий к неизвестной карте.</p><p>В поисках «чего-то», на что указывали Бадугамосы, игроки «Galactic Travel» вновь воспылали энтузиазмом. Но из-за несчастного случая форма (данные) для алмазного Бадугамоса была утеряна, и он так и не появился на рынке. Условия появления алмазного Бадугамоса в игре также остались неизвестными… Но когда на земле JGE вновь засиял блеск алмаза, история «Galactic Travel» вступила в новую, бурную эпоху.</p><p>Что такое Бадугамос (автор и сам не знает, наверное, знает только летучая мышь)?</p></section><section><title><p>Даже на обратном пути есть камни, о которые можно споткнуться</p></title><p>Он показал пять пальцев, что, вероятно, означало пять тысяч, или около того. Наверное. С этой мыслью я с тяжёлым сердцем отказался от перепродажи. Смеётся надо мной или улыбается… я убрал в сумку фигурку алмазного Бадугамоса с непроницаемым выражением лица. Перепродажа — это плохо!..</p><p>Кстати говоря, время я провёл плодотворно. Сотрудники «Supernova» подсказали, что если есть AR-гарнитура, её можно использовать вместо планетария. Боже, ты намекаешь мне использовать то самое?..</p><p>— Скоро всё закончится…</p><p>— Да… было весело.</p><p>— Ещё бы.</p><p>Кошелёк заметно полегчал, но если говорить о том, было ли весело, то ответ однозначно «да». Меня впечатлило, как новость о появлении алмазного Бадугамоса взбудоражила воротил мира капитализма… но любое событие когда-нибудь заканчивается. Осенний день короток, и солнце уже почти село.</p><p>— Афтерпати вроде не намечается, может, пойдём домой?</p><p>— Да… пожалуй. А то можем попасть в час пик…</p><p>Обратная версия того, что мы видели утром. Не хотелось бы снова оказаться в такой толпе… В общем, мы решили отправиться домой пораньше. Таких, как мы, было немного. Кто-то пытался обойти как можно больше павильонов до закрытия, а кто-то шёл в том же направлении, что и мы.</p><p>— Надо поблагодарить госпожу Ивамаки, сегодня было весело.</p><p>— Д-да! Мне тоже очень… да, очень понравилось.</p><p>И это главное. Во второй половине дня я, по сути, таскал её за собой по своим делам. С лёгким чувством облегчения я вышел через входные ворота, держа в руках заметно потяжелевшие сумки. В этот момент устройство в моём кармане (VIP-билет) пиликнуло.</p><p>『Спасибо, что пришли на Japan Gaming Expo! Сейчас мы подсчитаем ваш бонус за посещение!』</p><p>Вокруг голографического маскота, который явно был хищником, появились пузыри с логотипами игровых компаний. «Utopia», «Royal Seisaku», «Supernova»… Я сегодня довольно много обошёл.</p><p>『Подсчёт завершён! Ваш бонус за посещение — 75 очков! Норма выполнена! В качестве награды вы получаете коды на предметы для игр от компаний, которые вы сегодня посетили!』</p><p>Коды на предметы? Для игр вроде «Бакумацу» это ещё понятно, но в ШанФро, где реальность и игра полностью разделены, разве есть такое понятие, как… есть?!</p><p>— Рей-сан, это, похоже, предмет для ШанФро.</p><p>— Ф-фух… п-похоже, да! Так, «Физический… пропуск на ремоделирование»? Телесная модификация?</p><p>Звучит жутковато. Одно слово «телесная модификация» в ШанФро пугает. Будь это «Бакумацу», я бы только усмехнулся… там, даже если станешь киборгом, тебе в ядро могут воткнуть палочку от данго, и ты взорвёшься. В «Бакумацу» выгоднее тратить деньги на костюмы, которые сохраняются после смерти.</p><p>— «Сейчас недоступно»… значит, для этого нужно выполнить какие-то условия в игре.</p><p>— Игроки ведь связаны с Эпохой Божественных… Может, это как-то с этим связано?..</p><p>Подозрение падает на Левиафан… Но пока я не собираюсь им заниматься. Моя мотивация сейчас направлена в другую сторону. В павильоне «Supernova» я услышал, что в Третьей галактике скоро начнётся большая война.</p><p>Третья галактика — это то место, где я в последний раз сохранял свои данные. Значит, буду я участвовать или просто наблюдать, я окажусь на передовой… Такое нельзя пропускать. Жены, которую можно было бы заложить в ломбард, у меня нет, но отвлечься от ШанФро стоит.</p><p>— Похоже, тут много полезного.</p><p>— Да… ну что, пойдём домой?</p><p>— Да, пожалуй.</p><p>И вот так, оставив позади Мегафлот-Сайт, мы направились к станции монорельса, чтобы вернуться домой.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Если бы всё было так просто.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>Так, стоп, спокойно. Разберёмся в ситуации.</p><p>Во-первых, перед тем как сесть на монорельс, Рей-сан пошла «припудрить носик». Чтобы ей не мешали сумки, я взял их у неё.</p><p>Пока ждал, от нечего делать купил в киоске на станции кофе без сахара и тут же пожалел, что не взял с сахаром. Ещё пожалел, что взял холодный. Хотя это неважно.</p><p>Проблема в том, что к вернувшейся из «цветочного сада» Рей-сан пристал какой-то тип, явно с целью познакомиться.</p><p>«Ну… к такой девушке, как Рей-сан, неудивительно, что подкатывают».</p><p>Но почему именно сейчас… Чувство неловкости усиливалось. Я понимал, что Рей-сан не собирается отвечать ему взаимностью, поэтому просто стоять и смотреть, как она смущается, я не мог.</p><p>Этот парень… типичный пикапер. У него даже лицо такое… Не в обиду ему будет сказано, но он выглядит как человек, который постоянно со всеми знакомится.</p><p>— Эм, мне нужно на монорельс…</p><p>— Да ладно, если опоздаешь на один, ничего страшного. Пойдём, посидим в том кафе, поболтаем.</p><p>Такой заезженный приём, что впору включать в учебники по классической литературе. Хотя я и не знаю современных методов пикапа… Что же делать? Рей-сан явно в замешательстве. А я не знаю, как поступать в таких ситуациях… или знаю?</p><p>«Получится?»</p><p>Но правильно ли это… Это же метод борьбы с пикаперами из треш-игры. Времени спрашивать у госпожи Ивамаки, как крутой парень должен защищать главную героиню от назойливых ухажёров, у меня нет… А, была не была.</p><p>— Слушай, мы ведь не просто так встретились…</p><p>— О, Рей-сан, это твой знакомый?</p><p>— Ракуро-кун!</p><p>Так, я заговорил с ними. Пикапер уставился на меня. Оценивающий взгляд. Пытается понять, в каких мы отношениях? Даже если бы мы были парой, он, наверное, прикидывает, сможет ли он взять верх. Но тебе не повезло, парень. Сейчас во мне живёт дух Санраку-маринованного тунца! Это метод прохождения ивента по защите героини от пикапа, который случается лишь раз за год скоростного прохождения, чтобы избежать пиццевого кошмара!</p><p>— Слушай, я сейчас с ней разговариваю, не мешай.</p><p>— Рей-сан, следующий монорельс скоро отправляется.</p><p>— А, да, хорошо.</p><p>— И ты, старина, если будешь так старомодно подкатывать, то и выглядеть станешь как деревенщина.</p><p>— Чего? Ты нарываешься?</p><p>— Кстати, Рей-сан, где будем ужинать? Можно в поезде, а можно и в какой-нибудь семейный ресторан зайти.</p><p>— А? Э-э? Да, конечно…</p><p>— Эй, пикапер, твой подкат слишком пресный, не хватает терпкости. Знаешь почему? Время пошло.</p><p>— Чего? Како…</p><p>— Время вышло! Правильный ответ: не хватает горечи. Вот, держи мой недопитый кофе в качестве утешительного приза.</p><p>— А?</p><p>Каждая секунда на счету. Чтобы не пустить судьбу под откос по пиццевому сценарию, игроки в «Любовные Часы» говорят без умолку. Твой ответ мне не нужен, если нельзя пропустить диалог, остаётся только кликать дальше!..</p><p>— Ну всё, бывай, простак. Пей и познавай горечь.</p><p>Так, справился. Вроде справился? Я подмигнул Рей-сан, чтобы поскорее уйти отсюда…</p><p>В следующую секунду я ощутил что-то холодное на макушке. И чёрная жидкость залила мой левый глаз.</p><p>П/А:</p><p>Q. Почему так долго не было обновления?</p><p>A. Я мучительно долго пытался представить себе, как к героине подкатывают.</p></section><section><title><p>Техника самообороны «Сайга»: «Коцубацу»</p></title><p>Чёрная жидкость стекала по лицу, капая с подбородка. Холодная. Похоже, меня с головы до ног облили кофе. Банка, ударившись о макушку, издала на удивление приятный звук.</p><p>«…»</p><p>— Что, крутым себя возомнил? В героя играешь, да?</p><p>Ясно, ясно, всё ясно… Ах, вот оно как.</p><p>Да, возможно, я был неправ. Даже если он пикапер, так вести себя с незнакомым человеком не стоило. И вообще, переносить методы из треш-игр в реальность — не самый похвальный поступок для ценителя. Может, стоило бы посоветоваться с Такедой-си? В любом случае, голова приятно охладилась, и я на удивление спокоен. Так спокоен, спокоен, суперспокоен. Интересно, кофеин впитывается через кожу? Раз уж мне его на голову вылили, он должен был быстро добраться до мозга. Неужели он прошёл сквозь череп? Да ладно, успокойся. По сравнению с респкиллом и стрельбой по трупам это просто детские шалости. Хотя кофе и холодный. Ха-ха-ха.</p><p>— Знаешь, что это?</p><p>— А?</p><p>Это указательный и средний пальцы, которыми я выколю тебе глаза. Нет, не то.</p><p>— Это знак мира. В отличие от тебя, я — пацифист, у меня кулаки не чешутся. Я могу простить и посмеяться. Да, простить и посмеяться.</p><p>Голова начала гореть, но к такому я привык. Подумаешь, кофе облили… Блин, одежда теперь вся в пятнах… Может, разок ему врезать? Нет-нет, нельзя. Потом просто вымещу злость «Небесной Карой».</p><p>— Успокоился, шимпанзе? Тогда возвращайся в свой зоопарк. Это общественный транспорт для людей, а не место для сбежавших приматов с мозгом как у обезьяны. Хочешь, куплю тебе банан на дорожку?</p><p>— Ах ты!..</p><p>Ну что, полезем в драку? Хочешь, я тебе все волосы повыдираю и устрою тут культурную революцию? Но тебе не повезло. Хоть у меня сейчас от злости лицо горит, мы привлекли столько внимания, что к нам уже идут сотрудники станции. Настоящие пацифисты кулаками не машут, они бьют законом. А значит, Уголовный кодекс — это оружие.</p><p>Я силой заставил себя улыбнуться, разглаживая морщины на лбу, и, чтобы успокоить кипящие эмоции, готовые выплеснуться из кастрюли моего разума, продолжил издевательски обращаться к пикаперу. Я даже готов получить разок по лицу. С воображаемым Уголовным кодексом в руках у меня высокая ATK.</p><p>— Эй, ты весь покраснел. У обезьян краснеет задница, разве нет? Снимай свои грязные трусы, я посмотрю на цвет твоего зада, пока буду звонить в полицию.</p><p>— Убью…</p><p>Замахнувшийся кулак. Я уже приготовился принять удар щекой. Но тут вмешался человек, стоявший рядом со мной, и положил конец этой сцене.</p><p>— — — Это самооборона.</p><p>— Бгья-а-а-а?!</p><p>Раздался звук, который можно было бы описать как «хрусть-хрясь!», и который я бы предпочёл не слышать. Рей-сан так молниеносно оказалась за спиной пикапера, что я даже не успел осознать, что произошло.</p><p>Она схватила его за занесённый кулак, другой рукой уперлась ему в плечо и вывернула руку в каком-то неестественном направлении. Мне показалось, что его рука удлинилась. И, похоже, я был не так уж далёк от истины…</p><p>— С-сломала! Кость!!!</p><p>— Сломала… какой вы неженка.</p><p>Её голос был холодным, каким я его никогда не слышал, а взгляд, напоминавший о её старших сёстрах, был направлен на корчившегося на полу пикапера, который прижимал к себе правую руку. Хотя я и не видел лиц сестёр Сайга в реальной жизни, но даже если аватара в полном погружении не похож на тебя, внутренний мир-то остаётся, так что впечатление не сильно меняется… Самый яркий пример — Акицу Акане.</p><p>— Я всего лишь вывихнула вам сустав. Я сейчас очень спокойна… Может, на всякий случай и левую руку вам вывихнуть?</p><p>— Хи-и-ик!</p><p>— А-а… хватит, Рей-сан. Время вышло.</p><p>Плечо, локоть и запястье пикапера болтались, как у марионетки. Глядя на это, я и сам как-то успокоился. К тому же, на крики пикапера сбежались сотрудники станции.</p><p>— Повезло тебе. Похоже, тебя ждёт жаркая ночка в компании полиции.</p><p>— Ах ты…</p><p>— Так, спокойно. Пройдёмте, пожалуйста, расскажете, что случилось.</p><p>— А-а-а-а! Сломали! Не трогайте!</p><p>«Но ведь не сломали же…» — пробормотала Рей-сан, и я это услышал. Хотя, думаю, тройной вывих — это всё-таки больно… Ну да ладно. Мы тоже были участниками инцидента, так что к нам подошёл другой сотрудник станции.</p><p>— Э-э, ребята, вы тоже можете дать показания?</p><p>— А? Да, конечно. Но, если можно, не рядом с ним. И ещё, монорельс скоро…</p><p>— Да, хорошо. Просто запишем ваши имена, это быстро. Пройдёмте сюда.</p><p>Всё же будет в порядке? На мою школьную жизнь это не повлияет?</p><p>Десять минут спустя.</p><p>— Алло? Да, тебе, наверное, уже звонили. Я тут в неприятности попал. Что? Не-а, я его не трогал. Меня кофе облили, но компенсацию за химчистку я получил… Что? Дать трубку Руми? Зачем? Пятна нужно сразу стирать? Да какая стирка… Что? Идти в сэнто? Что, современные сэнто теперь с прачечными?..</p><p>П/Р:</p><p>Сэнто - общественная баня.</p><p>— …Да, да. Я применила некоторые приёмы самообороны… Нет, сестра, не Сайзан, а Коцубацу… Да, поэтому я звоню, чтобы сказать, что немного задержусь… Что? Могу остаться на ночь? Но мне завтра в школу… Что?! Сестра! Я не собираюсь ночевать ни в каком отеле для влюблённых!!!</p><p>Мы закончили говорить по телефону почти одновременно. Стоя спиной к спине, мы разговаривали с разными людьми, и теперь наши взгляды встретились.</p><p>— Эм, в общем…</p><p>— А-а, Рей-сан. Меня тут родственники немного… припугнули. Мне нужно кое-куда заехать…</p><p>— А, нет! Если подумать, это всё из-за меня, что я попалась… И из-за того, что я применила силу, всё так… раздулось…</p><p>— Хм, насчёт этого я, наоборот, даже благодарен… Не могу сказать это вслух, но, честно говоря, было приятно смотреть, так что, спасибо, что ли…</p><p>— Нет, что вы, это… это вам спасибо, что заступились…</p><p>Наступила тишина. Чтобы не увязнуть в бесконечном обмене извинениями и благодарностями, я решил сменить тему.</p><p>— Так, возвращаясь к делу. Мне велели сейчас же идти в сэнто стирать одежду… Рей-сан, ты можешь ехать домой…</p><p>— А, э-э, эм… я-я тоже! Можно с вами?!</p><p>— А?</p><p>Что-то это всё принимает странный оборот.</p><p>П/А:</p><p>Неожиданный дополнительный раунд.</p></section><section><title><p>Хоть и железный человек, но не из железа; при охлаждении и нагревании теряет самообладание</p></title><p>По какому-то странному стечению обстоятельств мы с Рей-сан, сверяясь с картой в телефоне, отправились в место под названием «Гипер-сэнто „Укисима“». Кстати, несмотря на приставку «гипер», по сути это был супер-сэнто.</p><p>П/Р:</p><p>Супер-сэнто - сэнто с всякими доп. удобствами (сауны, спортзалы и т.п.)</p><p>Когда-то, во время кризиса супер-сэнто, несколько компаний объединились и решили проблему весьма радикальным способом: «переплюнуть тех, кто привык к современным ванным, с помощью ещё более крутых технологий». Так появилось это место, где помимо бани есть ресторан, прачечная, игровой центр, кинотеатр, поле для футзала… По-моему, они немного перестарались.</p><p>П/Р:</p><p>Футзал - мини-футбол с командами по 5 человек вместо 11.</p><p>Как бы то ни было, я засунул одежду в новейшую стиральную машину, которая умела выводить пятна, гладить и делать всё остальное, а сам поспешил в баню. Помывшись и согревшись, я с головой окунулся в холодную купель…</p><p>— Гбо-бо-бо-бо-бо-бо (Ну а-а-а-а-а-а-а)!!!</p><p>Что я наделал! Что я наделал! Что я наделал!</p><p>Что я творю, а?! Что я делаю в реальной жизни?! Вспоминаю — и от стыда кровь к голове приливает! На публике выдал такие пафосные фразочки, которые даже в игре редко использую!</p><p>И главное! Прямо перед Рей-сан! Это же конец! Я облажался перед человеком, с которым в одной группе и в игре, и в жизни! Если Рей-сан хоть словом обмолвится, моя социальная репутация упадёт до уровня микроба!</p><p>— Би-бо-бо-бу-бо-ба-ба (Митохондрия-я-я-я)!!!</p><p>※ Митохондрии — это не микробы.</p><p>Чтобы хоть как-то справиться с бурей эмоций, похожей на то, как если бы морской ёж запрыгал в желудке, как супермячик, я открыл дверь в сауну…</p><p>Для Рей, у которой дома была ванна из кипариса, общественная баня была чем-то новым и необычным. Поддавшись порыву, она пошла за Ракуро, но, разумеется, их пути разошлись у мужского и женского отделений. Ополоснувшись, она, чтобы охладить разгорячённую голову, окунулась в холодную купель…</p><p>— Бья-ба-ба-ба-ба-ба-ба (Хья-а-а-а-а-а-а-а)!!!</p><p>Даже холодная вода не смогла остудить её пыл, и эмоции взорвались в ледяной купели.</p><p>Что я наделала! Что я наделала! Что я наделала!</p><p>Применила на публике довольно сомнительный приём самообороны, без колебаний и безжалостно! Да, я разозлилась, когда Ракуро, заступившегося за меня, облили кофе, но даже с учётом этого я поступила слишком опрометчиво.</p><p>И главное, прямо на глазах у Ракуро. Он наверняка подумал, что я жестокая и агрессивная. Слёзы, растворившиеся в холодной воде, были от горя или от злости… Мне хотелось просто лечь на дно купели и исчезнуть, но инстинкт самосохранения заставил меня всплыть.</p><p>— Бо-ба-ба-бо-бо-ба-ба (Это конец)!!!</p><p>Чтобы хоть как-то унять бушующие эмоции, похожие на то, как если бы в желудок упал ёж из иголок, Рей открыла дверь в сауну…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Прошёл час.</p><p>— У-у-у, голова болит…</p><p>Не стоило столько раз бегать из сауны в холодную купель… Но морской ёж в желудке успокоился и стал похож на застрявшую в горле рыбью кость. Одежда, за которую я заплатил немалые для прачечной деньги, стала идеально чистой и выглаженной.</p><p>— Блин, уже час прошёл… плохо дело.</p><p>Я точно заставил Рей-сан ждать. Простым «извини, что опоздал» тут не отделаешься… Может, бутылочка кофе с молоком спасёт ситуацию?</p><p>Кофе с молоком за чужой счёт, должно быть, особенно сладкое. Я зажал две бутылочки между пальцами, вышел из-за занавески мужского отделения и оказался в холле. Так, где же Рей-сан…</p><p>— — …А.</p><p>В этот момент я случайно посмотрел в сторону и увидел, как из-за занавески женского отделения выходит Рей-сан. Наши взгляды встретились… и мой упал на две бутылочки фруктового молока, которые она держала в руках.</p><p>— …Пф-ф.</p><p>— …Хи-хи.</p><p>Мы оба долго пробыли в бане, оба купили молоко в качестве извинения, и при этом, по счастливой случайности, вкусы не совпали. От такого совпадения мы с Рей-сан одновременно рассмеялись.</p><p>— Ха-ха-ха… Рей-сан, раз уж у тебя две бутылочки, может, обменяемся одной?</p><p>— Да, пожалуй. Раз уж так вышло.</p><p>Я собирался быстро уйти, но пить две бутылки сразу не было никакого смысла. Мы, смеясь, обменялись кофе с молоком на фруктовое, и, забыв обо всех недавних неприятностях, отправились исследовать этот комплекс, который только назывался гипер-сэнто…</p><p>«Может, и поужинаем здесь?»</p><p>«Хорошая идея».</p><p>«Ух ты, выбор просто огромный… Что будешь, Рей-сан?»</p><p>«Я… эм, а вы что будете, Ракуро-кун?»</p><p>«…Это бесконечный цикл».</p><p>«Панчинг-машина выдаёт ошибку…»</p><p>«Э-это ведь техническая неисправность, правда?! Это не я её сломала… ведь так?»</p><p>«Ничего не могу сказать».</p><p>«Ох, что-то я устал от всех этих развлечений…»</p><p>«Д-да, я тоже…»</p><p>«Монорельс… Ой, он же скоро отправляется?»</p><p>«Н-надо бежать, иначе следующий только через полчаса!»</p><p>Хоть это и был незапланированный визит, мы вдоволь насладились «Укисимой» и, немного пробежавшись, успели на поезд до своего района. Можно было бы пойти домой пешком, но не хотелось снова нарваться на неприятности, поэтому мы пошли не пешком, а к стоянке такси.</p><p>— Уже ночь, и мы только что столкнулись с неприятностями, так что лучше взять такси, как думаешь?</p><p>— Д-да, вы… правы.</p><p>Рей-сан застыла перед такси с открытой дверью, а потом, словно приняв какое-то решение, повернулась ко мне, собиравшемуся идти пешком, и предложила:</p><p>— Эм, если вы не против, Ракуро-кун… может, поедем… вместе? Н-нет! В смысле, нам же по пути, и даже если вы выйдете раньше, я всё равно проеду часть пути, и это, ну…</p><p>— А… ты уверена? Эй, водитель, можно я выйду раньше? Я, конечно, заплачу… А, можно? Ну, тогда, с вашего позволения.</p><p>Я был благодарен за её доброту и, как джентльмен, пропустил её вперёд… Фу-а-а.</p><p>— Д-да… Апчхи!</p><p>— Будь здоро… Апчхи!</p><p>— — …</p><p>Что это за озноб? Казалось, он предвещал конец этого весёлого дня и начало завтрашнего, полного каких-то волнений…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>◆ На следующий день</p><p>— Ну что, простуда, без сомнений.</p><p>— С-серьёзно-о-о?..</p><p>— Конечно, если в такую погоду бегать из сауны в ледяную воду, а потом ещё и спортом заниматься. Посмотрю, как там Нидзи-тян, и принесу тебе лекарство. Лежи спокойно.</p><p>— Забота о радужном жуке превыше больного сына, да?.. Голова болит.</p><p>— За свои увлечения каждый отвечает сам. Помнишь, как папа устрицами отравился?</p><p>— Ну да, тогда мы его оставили в туалете, а сами ели жареные устрицы… А, принеси мне вместе с лекарством «Riot Blood».</p><p>— Пей тёплую воду. Я в школу позвоню.</p><p>— У-гу…</p><p>◇ На следующий день</p><p>— По моим наблюдениям, это простуда.</p><p>— Кхе… да, наверное.</p><p>— Я распоряжусь, чтобы вам принесли тёплую воду и лекарство. Кстати… вы, кажется, поздно вернулись вчера. Всё сделали?</p><p>— Сделали?.. Ч-ч-что?! Ничего мы не делали… кхе-кхе!</p><p>— Какая жалость… я уж думала, будут хорошие новости для родни. Но, Рей, не стоит так волноваться, когда вы больны.</p><p>— Сестра, ты ведь знаешь, из-за кого это?</p><p>— Я уже распорядилась, чтобы сообщили в школу. Сегодня отдыхайте.</p><p>— …Хорошо.</p><p>П/А:</p><p>Ракуро слёг с температурой, а Рей — с больным горлом.</p><p>Кстати, госпожа Ивамаки, услышав от хриплой героини обо всём, что произошло на JGE, открыла бутылку дайгиндзё. Точнее, опустошила.</p></section><section><title><p>«Можете на нас положиться. Мы всегда выполняем свою работу идеально»</p></title><p>П/А:</p><p>Моя Бродия-тян не хочет раздеваться... Какая же она милая в своей неприступности...</p><p>Говорят, дураки не болеют. Точнее, они просто не замечают, что заболели.</p><p>Я тоже в каком-то смысле дурак — игровой, — так что способен игнорировать статус «Простуда».</p><p>Я тайком достал из глубин холодильника припасённый (а если честно, просто забытый) Riot Blood, проткнул банку соломинкой и, потягивая напиток, включил VR-систему. Вынув из слота софт-куб от ШанФро, я заменил его на куб «Galactic Travel». Убедившись, что система с тихим, но отчётливым жужжанием начала загрузку, я допил свой Riot Blood (стандартный) и метким броском отправил пустую банку в мусорное ведро... Попал с первого раза! Можно без преувеличения сказать, что я в отличной форме.</p><p>— Ну что ж, начнём.</p><p>«Galactic Travel» — игра, в которой время идёт, даже когда ты не в сети. Если оставить всё как есть, NPC почти наверняка поднимут бунт, и игра закончится. Поэтому перед выходом принято погружать всех NPC в криосон и сохраняться в безопасной зоне. В прошлый раз я, вроде, сделал именно так...</p><p>— О, Бадугамос... — пробормотал я, но тут же передумал. — Нет, пожалуй, воздержусь.</p><p>Хоть я и вздремнул днём и чувствовал себя получше, но надевать этот шлем для смешанной реальности в стиле Riot Blood неизвестного происхождения с затуманенной от простуды головой мне не хотелось. Может, бояться сверхъестественного и смешно, но когда дело касается Riot Blood, общее мнение бунтарей сходится на том, что вера в оккультизм и приметы — залог душевного здоровья и приятной игры.</p><p>Можно сказать, я струсил, но я верю, что принял верное решение. Я расставил на полке фигурки обычного, серебряного, золотого и алмазного Бадугамосов, оставив в стороне только платинового. Ряд космических медуз из металла выглядел донельзя сюрреалистично, но вид алмазного Бадугамоса каждый раз напоминал мне о пяти пальцах, которые показал мне дедушка, так что я старался на него не смотреть. Сожаления должны оставаться в укромном уголке души, а не занимать центральное место в жизни...</p><p>— Так! Соберись! Вперёд, в давно забытые просторы космоса!</p><p>Сказать-то я сказал, но после входа в игру меня ждал не интерьер моего космического корабля, а окно за окном с сообщениями о различных изменениях после крупного обновления, бонусах и прочих уведомлениях. В итоге, чтобы бегло со всем этим ознакомиться, ушло почти десять минут. Но даже поверхностного просмотра хватило, чтобы в общих чертах понять, что изменилось в «Galactic Travel».</p><p>Крупное обновление затронуло в основном три аспекта.</p><p>Первый — космический корабль, который для игрока и дом, и оружие, и, что важнее всего, актив. До обновления это был драндулет с посредственными характеристиками, потеря которого означала конец игры. Но теперь его так подлатали, что можно смело давать отпор космическим пиратам. Особенно значительно усилили вооружение. Одна возможность уничтожить врага одним залпом из главного калибра — это уже великая милость. До обновления в лучшем случае удавалось «лишь» пробить броню... А целый флот космических пиратов и вовсе заставлял готовиться к худшему.</p><p>Второе — NPC, члены экипажа, кровь любого космического корабля. Раньше эти сволочи поднимали бунт, стоило убрать из их рациона одно блюдо ради экономии. Теперь они стали чуточку терпеливее, что уже большой плюс. Но главное нововведение — это дроиды-члены экипажа. Они не жалуются и не бастуют, но требуют больше ресурсов и денег. Иными словами, за повышенную стоимость мы избавляемся от необходимости постоянно им угождать. Лично меня радует, что их можно выкинуть за борт, а потом подобрать. Обычные NPC без скафандра в космосе умирают мгновенно...</p><p>И, наконец, третье. То, что, по сути, и заставило меня вернуться в «Galactic Travel». Игрокам наконец-то разрешили встать с капитанского кресла и даже лично участвовать в боях.</p><p>Теперь у игрока, как и у NPC-членов экипажа, есть свои характеристики. Судя по всему, система похожа на обычные экшен-игры: повышая «пригодность» аватара, можно улучшить параметры для тех или иных действий. Похоже, за прошлые мои сессии мне уже начислили немного очков, так что я вложил всё, что было, в ближний бой и пилотирование истребителя... вот так.</p><p>— Что это за пистолет?.. А, тот самый с JGE.</p><p>Эта способность... нужна ли она мне? Оставлять его в космосе жалко, может, вернуться на Землю и положить на хранение? Только в личной комнате игрока на Земле предметы не пропадают, сколько бы раз ты ни умирал. Такие сувениры нужно хранить... Проблема в том, смогу ли я благополучно добраться до Земли.</p><p>— Так, NPC... ух ты, недовольство вот-вот взорвётся.</p><p>Точно, я же сейчас дрейфую в космосе... Даже с картой данные периодически слетают, и пока их восстановишь, успеваешь заблудиться. Если за это время не предпринять нужных мер, к крушению добавится ещё и забастовка экипажа. И в прошлый раз я как раз с этим не справился, мне всё осточертело, я сохранился и забросил игру... Припоминаю.</p><p>— ...И что теперь делать?</p><p>Без экипажа корабль не сдвинется с места, но если заставить этих работать, точно начнётся внутренняя бойня, и игра превратится в нечто иное. Самое простое решение — обменять своих членов экипажа у другого игрока или NPC, чтобы сбросить их уровень недовольства. Но... что это? Коммерческий запрос на связь с «Дайсан Ракуо-мару» (так называется мой корабль) от неопознанного судна?</p><p>— Алло?</p><p>— Языковая аутентификация... Здравствуйте, галактический путешественник. Я — автоматическая торговая система «СЛ:Эйв» от Агентства дроидов-членов экипажа. В целях содействия разрешению конфликтов на борту мы предлагаем обменять экипаж вашего корабля на дроидов-членов экипажа, качество которых гарантирует наше Агентство.</p><p>...Обменять людей на андроидов, значит.</p><p>Пять минут спустя.</p><p>— Благодарим вас за обмен сорока пяти особей земного происхождения на наших дроидов! Поскольку вы совершили сделку на определённую сумму, в качестве особого бонуса мы предоставляем боевые комплекты для всех обменянных дроидов!</p><p>— Нет-нет, это вам спасибо. Отличная покупка.</p><p>Прощайте, недовольные рожи, которых упаковали в состоянии криосна! СЛ:Эйв (SL:AVE)... Название на английском звучит так зловеще и недвусмысленно, что даже неловко, но я всё же помолюсь за ваше будущее!</p><p>— Что ж, с этого момента рассчитываю на вас, мои превосходные андроиды!</p><p>— Можете на нас положиться. Мы всегда выполняем свою работу идеально.</p><p>— Можете на нас положиться. Мы всегда выполняем свою работу идеально.</p><p>— Можете на нас положиться. Мы всегда выполняем свою работу идеально.</p><p>— Можете на нас положиться. Мы всегда выполняем свою работу идеально.</p><p>Ура-а-а, запахло дистопией.</p><p>П/А:</p><p>СЛ:Эйв</p><p>Ну, как и следует из названия, это работорговец. О судьбе проданных NPC-членов экипажа можно только догадываться.</p><p>Однако, пока вы не враждуете с организацией, которой принадлежит Эйв, их дроиды-члены экипажа очень полезны, поэтому многие игроки ими пользуются. Более того, они часто появляются перед игроками, не вкладывающими деньги, которые получили кучу мани по случаю обновления, так что, похоже, разработчики делают это намеренно.</p><p>Игроков из «высшей лиги» это не волнует. Они управляют целыми флотами, так что чем больше рук — неважно, из плоти или из стали, — тем лучше.</p></section><section><title><p>Мы, команда смертников «А»!</p></title><p>Мне показалось, что подул ветер дистопии, но нет, всё оказалось не так. Хотя андроиды-члены экипажа и обходились дороже, они были на удивление хороши.</p><p>Впрочем, даже с обновлением «Galactic Travel» осталась собой, и суть игры не изменилась. Блуждать, заглядывать в новые места и снова отправляться в путь... в этом и заключалась её основа.</p><p>— Планет для посадки нет, одни газовые гиганты в этой системе. Да ещё и с бесполезным газом...</p><p>Неудачная система. Нужно зарядить батареи от звезды и убираться отсюда поскорее... Хм?</p><p>— Сонар, есть реакция?</p><p>— Нет, капитан, реакции нет.</p><p>— Визуальный контроль, проверь, есть ли что-то на той планете.</p><p>— Вас понял.</p><p>— ...Связист, отправь на ту планету шифрованное сообщение третьего типа. Содержание: «Принадлежность отсутствует».</p><p>— Вас понял.</p><p>Я помнил смутно, поэтому не был уверен, но, кажется, слышал, что когда множество кораблей одновременно используют стелс-систему, раз в несколько минут их системы начинают конфликтовать, создавая «рябь».</p><p>Мне показалось, что газовый гигант на мгновение странно дёрнулся, поэтому я решил проверить визуально и отправил шифрованное сообщение, которое игрок с подходящим оборудованием мог бы легко расшифровать. И ответом... стало тающее прямо на глазах стелс-поле.</p><p>— Ух ты, серьёзно?..</p><p>— Множество источников тепла. По результатам замеров обнаружена реакция восьмидесяти реакторов типа «Травелайз».</p><p>— Перехвачено шифрованное сообщение третьего типа, расшифровка... «Это Великий Флот «Превосходство». Если желаете сотрудничать, следуйте навигационным указаниям на третий корабль „Великая Стена“».</p><p>Великий Флот «Превосходство»... «Великая Стена»... А-а, вот оно что. Когда злое существо наделяет тебя способностью распознавать зло, это звучит как завязка истории о тёмном герое. Но на деле злое существо (Дипслотер) наделило меня лишь способностью распознавать зло (пошлые шутки), так что ничего, кроме грусти, это не вызывает.</p><p>П/Р:</p><p>Какая шутка бы тут ни была, адаптировать я её не смогу.</p><p>И всё же, целый флот. Похоже, здесь собралось несколько игроков, но, судя по информации на прозрачном мониторе, на большинстве кораблей было одно и то же имя. Это означало, что флотом по сути управлял один человек... игрок, вкладывающий серьёзные деньги.</p><p>— Ну-с, посмотрим, что затеял богач, собрав вокруг себя бесплатников...</p><p>Возвращаться в игру и тут же ввязываться в крупномасштабное сражение с высоким риском гибели не хотелось... да кому я вру. Если сразу после возвращения подворачивается такое зрелищное событие, как можно остаться в стороне?</p><p>— «Дайсан Ракуо-мару», следовать навигационным указаниям для стыковки.</p><p>— Вас понял.</p><p>Видимо, никто не ожидал, что игрок, который так уверенно приблизился к ним, на самом деле ничего не знает. Когда я спросил: «Так по какому поводу сбор?», все были искренне удивлены. Пришлось выслушать объяснения, после которых я наконец-то понял суть дела.</p><p>В этом крупномасштабном сражении участвовали два ключевых игрока. Один — господин Айбан, который собирал в этом секторе отчаянных наёмников. Второй — его противник, глава вражеского флота «Великий Флот «Двойной Холм»», господин G-Кап Мунэнику... Уже по именам их отношения казались непримиримыми, но на самом деле причиной конфликта стали какие-то разборки из-за сфер влияния.</p><p>Впрочем, наёмникам до этого не было дела. Если бы мы могли мыслить так глобально, мы бы не занимались таким рискованным ремеслом. Как бы то ни было, Айбан, готовясь к решающей битве, благодаря разведке узнал, что «Великий Флот «Двойной Холм»» заключил союз с другими игроками (тоже богачами) и готовится выступить объединёнными силами. Иными словами, противник был готов поделиться выгодой, лишь бы уничтожить Айбана. Или же планировал избавиться от союзников, как только они станут не нужны...</p><p>Но до решающей битвы оставалось мало времени — если точнее, она должна была состояться сегодня вечером, — так что создавать свой союз было уже поздно. Поэтому Айбан изменил тактику. Вместо того чтобы собирать альянс из богачей, он решил набрать отряд наёмников из слабаков... то есть, из игроков, не вкладывающих деньги.</p><p>— Господа, даже в случае поражения я гарантирую вам компенсацию. А в случае победы обещаю награду, которая превзойдёт любые потери!</p><p>— А конкретнее?</p><p>— Тому, кто проявит себя лучше всех, я подарю космический линкор класса «Тератон»!</p><p>— — — — — У-о-о-о-о-о! — — — — —</p><p>При этих словах наёмники взревели от восторга, и я не сдержался... Корабли игроков-бесплатников обычно были класса «Мегатон», за тридцать тысяч иен можно было построить корабль класса «Гигатон», а линкор класса «Тератон» — это уже игрушка для богачей стоимостью более ста тысяч иен. Если можно получить такой бесплатно, просто победив и отличившись в бою, кто угодно загорится энтузиазмом.</p><p>— Ваша цель — головы четырёх игроков, составляющих этот союз!</p><p>Бам! Айбан ударил по монитору, и на нём появилась информация о четырёх игроках.</p><p>• Отель Рикумогами «Сайдзё»</p><p>• Жемчужный Ларец «Умитори-сан»</p><p>• Осиное Гнездо «Диахорн»</p><p>• Великий Флот «Двойной Холм» «G-Кап Мунэнику»</p><p>Имена были громкие, некоторые я даже помнил...</p><p>— Вы многое о них слышали, но неважно! Я гарантирую: можете бросить их в звезду или превратить в космический мусор — делайте что хотите!</p><p>Наёмники воодушевились, видя, как Айбан с блеском в глазах раздаёт индульгенции, но некоторые перешёптывались. Например, прямо рядом со мной.</p><p>— Слишком громкие имена...</p><p>— Основатель «Grand Supreme» и президент «Akoya Funds»...</p><p>— Я обожаю медовые леденцы от «Rokkaku», так что мне как-то не по себе с ними сражаться...</p><p>— А нас потом не забанят, если наши данные считают?</p><p>— Если у тебя хватит смелости предать главу крупнейшего в стране производителя бытовой техники, можешь переходить на их сторону.</p><p>— Меня однажды спас холодильник от «Saudaji» с аварийным питанием, так что я не могу спать, повернувшись к ним ногами...</p><p>В общем, вот так. Слишком уж явно за этой игрой проглядывали большие деньги и власть, чтобы относиться к ней как к простому развлечению.</p><p>Тем не менее, когда придёт время решающей битвы, все будут сражаться. Корабли наёмников уже перешли под управление флагмана «Великого Флота «Превосходство»», «Горизонта Любви», и направлялись в сектор «Москомюль», где должно было состояться сражение. Пути назад не было.</p><p>— Тем, у кого есть корабли класса «Гигатон», к сожалению, придётся участвовать в битве флотов. В лучшем случае, вы отделаетесь половиной корабля... но расходы на ремонт я полностью покрою, так что будьте готовы.</p><p>Линкор класса «Гигатон» стоил фактически тридцать тысяч иен. Для богачей, которые могли покупать их как банки с газировкой, это было немного, но для игроков, вкладывающих небольшие суммы, потеря была бы очень ощутимой, да и привязанность к кораблю у них была сильнее. Хотя они, казалось, были готовы, на лицах владельцев гигатонников читалась скорбь. Впрочем, они сами пошли на этот риск, так что в случае уничтожения корабля винить им придётся только себя.</p><p>— А те, у кого корабли класса «Мегатон» и ниже... что ж, скажу прямо. Вы — пушечное мясо.</p><p>Пуля, выпущенная из ствола, назад не вернётся. Наша задача — проникнуть на вражеские корабли и атаковать игроков напрямую, а это практически равносильно самоубийству.</p><p>— Если хотите, я предоставлю транспортные корабли, но учтите, что большинство из вас, скорее всего, не вернётся... И всё же я благодарен вам за то, что вы решили помочь нашему флоту.</p><p>Когда президент крупной компании по производству бытовой техники... то есть, богатый игрок, склонил перед ними голову, наёмники из отряда пушечного мяса смутились, но мои мысли были заняты другим.</p><p>— Транспортные корабли... хм.</p><p>Кстати, господа, вы когда-нибудь слышали об игре «Юниверс Сторм»?</p><p>П/А:</p><p>Это ни в коем случае не прокси-война, ясно?</p></section><section><title><p>Пятидесятитысячная пушка</p></title><p>П/А:</p><p>Мне довольно весело писать про космические сражения.</p><p>— Так, тебе, последнему участнику, достаётся вот это.</p><p>— ...Олень?</p><p>— Э-э? Нет, похоже, это газель.</p><p>О, газель, кровь саванны во мне закипает. Хоть в итоге я и переключился на гепардов и газелей Томсона, против львов всё равно шансов мало... Уж больно читерский у них рёв с эффектом лёгкого оглушения.</p><p>«Маскировочные шлемы», предоставленные Айбаном, были выполнены в виде различных животных, и в мгновение ока отряд наёмников превратился в армию механических зверей. Оказалось, это было его хобби — точнее, он так увлёкся животными, пока потакал увлечению своего внука, что решил... ну, почему бы и нет. Дружелюбная атмосфера, однако, быстро улетучилась, когда на следующий вопрос он ответил: «Три тысячи иен за штуку». В отряде пушечного мяса было как минимум пятьдесят-шестьдесят человек...</p><p>— В шлемы встроена функция связи по защищённому каналу с флагманом... то есть, со мной. Не злоупотребляйте, иначе вас могут засечь. Используйте только в крайних случаях. И ещё, по просьбе пятерых из вас, я подготовил транспортные корабли. Скорость и прочность у них приличные, но маневренность оставляет желать лучшего, а вооружение на уровне до-обновленческой эпохи. Имейте это в виду.</p><p>Отлично, это не те транспортники, что можно получить бесплатно, а те, которые нужно покупать за реальные деньги. Некоторые вокруг посмеивались: «Зачем брать транспорт, который станет лёгкой мишенью?..», но, честно говоря, меня умиляла их наивность. Если уж собираешься идти на абордаж, то брать с собой истребитель — это глупость. Они что, собирались просить у врага разрешения на посадку?</p><p>— Эй, ты.</p><p>— М-м?</p><p>Похоже, обращались ко мне. Я обернулся и увидел здоровяка в шлеме носорога, который смотрел на меня... Огромный, аватар ростом метра два.</p><p>— Это ведь ты просил транспортник?</p><p>— Ну, да... то есть, да. Их пять, так что я, видимо, один из той пятёрки.</p><p>Почувствовав в нём ролевика, я ответил неформально. Носорог — благодаря навороченному шлему его ник отображался как «Райно» — задумчиво погладил подбородок, а затем, решившись, обратился ко мне с просьбой.</p><p>— Я, короче, вложился в один стат... Ну, в общем, у меня нет своего способа забраться на борт.</p><p>— А, хочешь со мной. Но ты уверен? Не могу гарантировать, что нас не собьют и мы не разлетимся на куски.</p><p>— Там видно будет. Я всё равно больше на компенсацию в случае проигрыша рассчитываю.</p><p>Что ж, для пушечного мяса это вполне разумный подход: гнаться за мечтой, но при этом рассчитывать на компенсацию, исходя из того, что умрёшь, независимо от того, победит Айбан или проиграет.</p><p>— Ладно, добро пожаловать на борт «Санраку Круиз». Сегодня проезд бесплатный.</p><p>— Правда? Тогда и я с вами, можно?</p><p>— Ух ты!</p><p>Между газелью и носорогом внезапно просунулась голова игрока в шлеме не млекопитающего, а рептилии.</p><p>— Змея?</p><p>— Я питон, вообще-то.</p><p>— А-а... Так что? Тоже хочешь на борт?</p><p>— Ага. Я специализируюсь на радиоэлектронной борьбе, так что... с пилотированием у меня не очень.</p><p>— Ну что, Райно, ты как?</p><p>— А? Э-э, я не против... то есть, не против!</p><p>Будем считать, что пронесло. Игрок женского пола, и голос вроде женский... но что-то в её манере речи казалось наигранным... какой-то шаблонный образ жеманной девицы... Моё чутьё на зло подсказывало шесть букв: «некама». Ладно, не буду развивать эту тему...</p><p>Похоже, к другим игрокам, выбравшим транспортники, тоже начали присоединяться желающие. Видимо, они решили, что раз кто-то специально выбрал транспорт, у него есть какой-то план. Пока металлические звери расходились по группам, ко мне подошли ещё двое. Похоже, лететь с игроком, который только что вернулся в игру и ничего не знает, было стрёмно, и люди меня избегали. Но когда остальные транспорты заполнились, этим двоим пришлось идти ко мне... по крайней мере, так они сказали.</p><p>— И вы это говорите мне в лицо?</p><p>— Ну, это же правда... А, я Вульф, приятно познакомиться.</p><p>—Я Фокс.</p><p>Волк, лис, змея, носорог, газель... Газель — это корова? Или коза? Ладно, неважно. Пять человек — неплохой состав для команды. Хотя делить всё пушечное мясо на пять групп кажется слишком малым.</p><p>Может, лучше было бы посадить каждого на отдельный транспортник и устроить массовую отвлекающую атаку?</p><p>— Ну и куда полетим? Сразу на флагман?</p><p>— Нет, будем импровизировать.</p><p>Я не думаю, что мы сможем с ходу атаковать флагман. Противник тоже вкладывает деньги в игру, и маловероятно, что у него нет защиты от прямого абордажа, пусть раньше этим занимались только NPC. До обновления для защиты от абордажа использовали шоковые импульсы, оглушающие NPC... но если теперь можно использовать технологии враждебных мобов, то нас наверняка встретит оно.</p><p>— Так, время пришло...</p><p>— Эй, пилот, надеюсь на тебя.</p><p>— Не волнуйся, прорвёмся даже через завесу из обломков.</p><p>Сектор «Моксомюль».</p><p>— Говорит Айбан, Великий Флот «Превосходство». Прошу прощения за открытый канал.</p><p>— Как любезно с вашей стороны. Это G-Кап Мунэнику, Великий Флот «Двойной Холм»... А это мои союзники в этой битве.</p><p>— Соуда... кхм-кхм! Господин Айбан, сегодня прошу быть снисходительнее...</p><p>— Что вы, что вы, я чувствую себя молодым, сердце так и рвётся в бой.</p><p>— Максимум неделя, да? Хорошо, если три дня продержитесь...</p><p>— Не стоит недооценивать «возвращенцев», господин Умитори-сан. К тому же, на борту «Горизонта Любви» есть то самое.</p><p>«Возвращенцами» называли тех, кто мог совершать перелёты из других галактик домой, на Землю. Тех, у кого были корабли, способные пересекать не только межзвёздные, но и межгалактические пространства... Иными словами, так называли опытных игроков-богачей.</p><p>В этой битве, если считать по головам, «Великий Флот «Двойной Холм»» был в меньшинстве — десятки против четверых, — но по общей боевой мощи соотношение было шесть к четырём... или даже больше в их пользу.</p><p>Именно поэтому...</p><p>— Что ж, перед началом битвы, господин Айбан, последний вопрос: вы не желаете сдаться?</p><p>— Ха-ха-ха, что за шутки! Я превращу вас всех в космическую пыль... вот так!</p><p>— Что?!</p><p>Тактикой Айбана был внезапный удар с максимальной мощностью не с флагмана, а с третьего корабля, «Великая Стена», который перенаправил всю свою энергию в атаку «Пушки Воссозданного Сжатия»...</p><p>П/А:</p><p>Пушка Воссозданного Сжатия</p><p>Это ультимативное оружие, которое Айбан тайно установил на «Великую Стену», вдобавок к «тому самому» на борту «Горизонта Любви». Один выстрел стоит фактически пятьдесят тысяч иен, перезарядка занимает неделю, а корабль-носитель после выстрела частично выходит из строя — в общем, недостатков много.</p><p>О «том самом» — позже.</p></section><section><title><p>Вторжение в шестигранник: семь раз упасть, восемь раз подняться</p></title><p>Серьёзно, существует карточная игра, в которой тараканы беззаботно плодятся, а на поле с лёгкостью падают метеориты?</p><p>— Все в рассыпную! Встретимся на борту вражеских кораблей!</p><p>Не знаю, кто это крикнул, но по команде этого самопровозглашённого лидера малые космические корабли, пилотируемые игроками, ринулись в атаку. Среди них были и истребители NPC, но основную ударную силу составляли пять транспортников, набитых игроками.</p><p>— Смотрите, пятьдесят тысяч иен полетели.</p><p>— Этот луч света стоит как мой месячный бюджет на еду...</p><p>Если верить слухам, то оружие, которое сейчас применили, хоть и уступало по мощи самому сильному орудию в «Galactic Travel», но по наносимому ущербу было одним из лучших. Проще говоря, оно игнорировало физическую защиту. Безумие.</p><p>Но противник, очевидно, был готов. Корабль в форме диска... нет, скорее, консервной банки, вышедший вперёд, чтобы прикрыть флагман «Великого Флота «Двойной Холм»», выпустил луч света. Конечно, игра не воспроизводила настоящее Большое Сжатие в точности, но даже так этот чёртов лазер, «сжимающий и удаляющий с поля любой объект, которого он касается», был встречен защитным полем. И это поле, даже под прямым попаданием этого луча-катастрофы, выстояло и защитило себя и своего лидера.</p><p>— Не может быть, невредим?!</p><p>— Нет, не совсем. Другие корабли флота вышли вперёд. Думаю, «Жемчужный Ларец» тоже истратил всю энергию.</p><p>— Газель! Это наш шанс! Давай на абордаж консервной банки!</p><p>Нет, это глупо. Да, «консервная банка» — флагман «Жемчужного Ларца» — выведена из строя, но их второй корабль цел. Значит, «консерва» может себя защитить. А то, что другие корабли вышли вперёд, — это не для защиты. Это...</p><p>— Все пристегнитесь и откройте рты! Начинается адская ритм-игра!</p><p>Когда-то секретно покинув Землю, Третья Империя Германоидов стала могущественной силой, и это было их дьявольское оборонительное оружие! Что будет, если положить в металлическую коробку сырые яйца и поставить в микроволновку? Вот это и есть запретное оружие германоидов, Сверхзаряженный Электронно-диффузный Импульс... также известный как «Германская микроволновка»! Так и знал, что игрокам тоже дадут им попользоваться...</p><p>Кстати, для немцев поясню: речь о «слизистых людях» (гельманоидах), так что Германия тут ни при чём! Это вымысел, и с реальностью он никак не связан.</p><p>— А-а-а-а! Весь обзор забит!</p><p>— Подавление огнём с нескольких линкоров...</p><p>— Газель, нам конец?</p><p>— Глупости! У платных транспортников есть защита!</p><p>Получай, лобовой защитный щит! Прочность — мусор, но от импульсного оружия гарантированно спасает один раз. Удобная, хоть и бумажная броня!</p><p>Ба-бах! Раздался звук, будто пощёчина, усиленная в тысячи раз, и щит разлетелся на куски. Первую волну мы прошли... но многослойная атака из нескольких линкоров, рассчитанная на мгновенную смерть, готовила уже вторую и третью волны.</p><p>Ба-бах! Ба-бах!</p><p>— Уф, для сердца вредно...</p><p>— Эй, пассажир Вульф, хочешь оказаться на их месте?</p><p>— Пилот Газель, смотри вперёд, пожалуйста!</p><p>Если наш транспортник сейчас получал пощёчины, то тот, что взорвался справа вверху, видимо, словил «пауэрбомб». Ха-ха-ха, десяток-другой человек одним махом отправились обратно на Землю.</p><p>— Внимание, пожалуйста! У меня есть хорошая новость, плохая новость и ещё одна плохая новость. С какой начать?</p><p>— Я и так всё вижу. Мы прорвёмся, Газель? Раз уж ты выбрал транспортник, значит, уверен в себе.</p><p>— Не волнуйся, я только что прошёл обучение.</p><p>— Понятно... Постой, что ты сказал?</p><p>— Поехали! После ритм-игры — игра в данмаку!</p><p>Хорошая новость — «германская микроволновка» закончилась. Плохая новость — нам придётся выдержать шквальный огонь с десятка линкоров без щитов.</p><p>— Думаете, сможете попасть в меня при таком шквальном огне?..</p><p>— Вообще-то, в нас попадают!</p><p>— Внимание, болван! Пока нас не сбили, это считается без урона!</p><p>Технический прогресс — это прекрасно! Во времена «Юниверс Сторм» приходилось изворачиваться с физическим движком, чтобы дрифтовать, а теперь это можно делать по желанию. И даже бочку можно выполнить, не врезаясь специально в обломки!</p><p>— Яйца в горле застряли...</p><p>— И не говори.</p><p>— Пайтон, ты это не к добру.</p><p>— Я говорю о философском аспекте, о мнимых яйцах.</p><p>— Яйца, которые существуют, не существуя...</p><p>— А что такое... яйца?</p><p>— Будущее.</p><p>— Эй, прекратите, идиоты! Я же сейчас рассмеюсь!</p><p>Фокс, строишь из себя крутого, а на шутки ведёшься! Чёрт, руки, руки дрожат!</p><p>Но мы прорвёмся. Говорили, что у транспортника плохая маневренность, но для меня это не так. Резкое торможение, дрифт, экстренный выброс из двигателей для отмены анимации — это же просто кладезь свободы!</p><p>— Газель! Они меняют строй!</p><p>— Вижу! Чёрт, они поняли, сколько целей могут отслеживать...</p><p>Великий Флот «Превосходство» состоял из флагмана «Горизонт Любви», второго корабля «Спокойный Горизонт», третьего «Великая Стена», четвёртого «Параллельная Линия», пятого «Хьюстон» и шестого «Фантомный Бюст» — шести линкоров класса «Тератон», а также четырёх кораблей сопровождения класса «Гигатон». Для личного владения это была крупнейшая флотилия. Названия кораблей становились всё более «стариковскими», но это неважно. Важно то, что у противника было в общей сложности двенадцать линкоров класса «Тератон».</p><p>Сейчас, когда у каждой стороны по одному кораблю выведено из строя, счёт был пять против одиннадцати. Айбан, видимо, решил противопоставить боевым линкорам противника свои такие же, чтобы уничтожить их. Но паритет сохранялся лишь потому, что тактика Айбана была донельзя прямолинейной. Он хвастался, что один его корабль стоит двух, и шквал огня, создаваемый за счёт бешеного расхода боеприпасов, удерживал ситуацию в равновесии.</p><p>Но вот проблема.</p><p>Корабли класса «Гигатон» в основном бесполезны против «Тератонов». В таком случае, кого будут атаковать гигатонники «Великого Флота «Двойной Холм»»?</p><p>Правильно, тех, кто прорвётся через эту смертельную зону!</p><p>— Плохо, плохо, плохо! Ещё один транспортник взорвался! Остались только мы и ещё один!</p><p>— А истребители?!</p><p>— А-а, шестьдесят процентов погибли от «германской микроволновки».</p><p>— Даже мухи живут дольше!</p><p>Бесполезные комары. Но оставшиеся сорок процентов, похоже, собирались выполнить свою минимальную задачу. Прорвавшись через шквал огня, истребители приблизились к вражеским гигатонникам и ударили ракетами. Отлично, путь открыт, вперёд!</p><p>— Так, пункт назначения определён!</p><p>Чёрт, к другому транспортнику прицепились вражеские дроны... Ему уже не жить. Да, взорвался.</p><p>— Печальные новости. Идиоты, выбравшие истребители, не смогут приземлиться на вражеский корабль, так что мы остались одни.</p><p>— Что, серьёзно? Истребители бесполезны?</p><p>— А ты собирался просить разрешения на посадку? На поверхности кораблей обычно стоят силовые поля, дотронешься — и взрыв.</p><p>— Фокс прав. И что ты теперь будешь делать?</p><p>Ну, смотрите. Я подманю вражеские дроны...</p><p>— Газель, к нам прицепились!</p><p>— Внимание, пожалуйста! Узрите мой коронный приём — «Контролируемая неуправляемость»!</p><p>Я направил левый и правый двигатели в противоположные стороны и до упора повернул штурвал, заставив транспортник бешено вращаться, словно он перевернулся! Я стряхну дронов и заставлю всех вокруг думать, что мы падаем!</p><p>— Ты... чт-т-т-о-о?!</p><p>— Ха-ха-ха! А вот и наш пункт назначения! После этого неуправляемого полёта вы будете принудительно катапультированы. Встречаемся на борту второго корабля «Осиного Гнезда», «Шестигранного Дворца», которым управляет игрок Диахорн!</p><p>Имитируя неконтролируемое падение, я приблизился к «Шестигранному Дворцу» — гигантскому кораблю, собранному из сотен шестиугольников, — как бы «случайно». Если бы это был гигатонник, нас бы сбили, но что будет, если в тератонник врежется всего лишь транспортник, который не нанесёт ему и единицы урона?</p><p>— Так и знал, проигнорировали...</p><p>К тому же, управляя таким огромным кораблём, вряд ли кто-то будет отдавать детальные приказы каждому NPC-солдату. Значит, вражеские истребители, скорее всего, проигнорируют подбитый транспортник и направятся к основному флоту Айбана. Конечно, если я попытаюсь проникнуть на борту транспортника, меня засекут. А готовиться к проникновению, находясь так близко, — это самоубийство. Поэтому я сделаю так.</p><p>— Знаете, что будет, если открыть дверь в открытом космосе?</p><p>— А?</p><p>— Что?</p><p>— Э?</p><p>— О чём ты?</p><p>— Встречаемся на месте! Используйте бустеры на спинах и доберитесь до пусковых ворот своим ходом! Этот транспорт самоуничтожится после вашего выхода!</p><p>Неважно, Рокка это или Хакка, я разнесу его изнутри. А теперь — самоуничтожение!</p><p>Проводив взглядом металлических зверей, которых выбросило из открытой двери, я нажал на кнопку самоуничтожения и отстегнул ремень безопасности. В следующее мгновение моё тело вместе с воздухом вылетело наружу. Оказавшись в открытом космосе, на дисплее моего шлема появился индикатор оставшегося кислорода... Всё по плану. Я видел это в обучении.</p><p>Это и есть секретная техника «Скрытая аварийная доставка», которой во времена «Юниверс Сторм» владели лишь немногие «перевозчики». Техника принудительного выброса ядерной бомбы (игрока) с использованием особенностей открытого космоса оказалась очень полезной и в другом мире... Ведь если бы мы по-честному пытались высадиться в космосе, нас бы тут же сбили. В космических играх цивилизация обычно на высоком уровне, так что самонаводящееся оружие — обычное дело. Засада, которая застаёт врасплох даже собственных пассажиров, — вот ключ к победе в космосе...</p><p>— Вперёд!</p><p>Я хохотал, глядя сверху на игроков, которые барахтались, пытаясь добраться до «Шестигранного Дворца», но взрывная волна от самоуничтожившегося за спиной транспортника придала мне ускорение, и я догнал их.</p><p>П/А:</p><p>Состав флота «Великого Флота «Двойной Холм»» по линкорам класса «Тератон»:</p><p>Великий Флот «Двойной Холм»: пять кораблей</p><p>Осиное Гнездо: два корабля</p><p>Отель Рикумогами: три корабля</p><p>Жемчужный Ларец: два корабля</p><p>В основном, «Тератоны» используются не для боя, а как своего рода колонии.</p><p>Однако Айбан, который планировал возвращаться на Землю, не занимался самообеспечением, а загружал на Земле огромное количество продовольствия и прочего, а когда запасы подходили к концу, возвращался или грабил. Поэтому те части, которые другие «Тератоны» использовали для функций колонии, у него были полностью переоборудованы под боевые нужды.</p><p>Иными словами, он был одним из самых мощных игроков в плане огневой мощи и активно нападал на космических пиратов и Третью Империю Германоидов, занимаясь грабежом — настоящий вояка.</p></section><section><title><p>Её противостояние — это карма</p></title><p>П/Р:</p><p>Снова прибегаю к буквам. Наверное, до конца арки</p><p>Г - Газель (Санраку)</p><p>Р - Райно</p><p>Ф - Фокс</p><p>В - Вульф</p><p>П - Пайтон</p><p>Остальные обойдутся без букв.</p><p>Если невозможно определить говорящего, выберу наугад из возможных вариантов.</p><p>П/А:</p><p>Обновляю главу по велению свыше.</p><p>Десять минут после проникновения. Едва унеся ноги от бесчисленных боевых дронов, мы переводили дух в комнате, которую взломала и открыла для нас Пайтон, — вероятно, раньше это было помещение для NPC-людей.</p><p>Г: — Проникновение успешно.</p><p>Ф: — Хоть мы чуть и не погибли, когда нас выбросило в космос...</p><p>Г: — Никто не умер, первая цель достигнута. Какие могут быть претензии?</p><p>Ф: — ...Результат не оправдывает средства.</p><p>Господин Фокс, к сожалению, когда тот, кто не добился результата, жалуется на процесс, в его словах нет убедительности.</p><p>Не думал, что в самом начале лишусь своих козырей — бортового гатлинга и силовой брони... но, думаю, как-нибудь справлюсь. Пистолет в руках оказался каким-то бесполезным... нет, он полезный, очень даже, но в текущей ситуации одним пистолетом не обойтись.</p><p>П/Р:</p><p>События первой главы тома произошли прямо перед этой главой.</p><p>Г: — Ну как, Пайтон, мы были бы рады, если бы ты открыла нам оружейную или машинное отделение.</p><p>П: — Не проси невозможного. С безопасностью тератонника моим карманным оборудованием не справиться... Придётся взламывать систему постепенно, отсек за отсеком.</p><p>Г: — Вот это?</p><p>Тератонник — это, мягко говоря, финальное подземелье. Финансовая мощь, позволяющая иметь такой корабль, означает и финансовую мощь для его содержания. Сила NPC здесь само собой разумеющаяся... А это значит, что если мы собираемся ослаблять G-Кап Мунэнику или его союзников в течение всей войны, мы не можем тратить дни на тератонник, на котором даже нет игрока.</p><p>П: — Нет, ещё до обновления на любом тератоннике было невозможно заблокировать телепортационную площадку на мостик, где находится игрок. Так что, если мы найдём эту площадку, сможем добраться до Диахорн.</p><p>Г: — Искать её здесь?</p><p>— — — — — ... — — — — —</p><p>А мы справимся?..</p><p>Энтузиазм у меня был, но мотивация к подобным действиям начала понемногу угасать. И тут внезапно раздался звон колокола: го-о-он, го-о-он.</p><p>Ф: — Что это?!</p><p>П: — А, так вот оно что...</p><p>Р: — Что происходит?</p><p>В: — Райно, ты что, не слушал? Война приостанавливается с наступлением нового дня и возобновляется в семь вечера следующего. Джентльменское соглашение или что-то в этом роде.</p><p>Р: — Ого, не знал. Прослушал.</p><p>Ого, вот оно как. Прослушал... но вслух я этого не скажу. Есть вещи, которые лучше держать при себе, чтобы сохранить свой авторитет.</p><p>В: — Во время перемирия все боевые действия запрещены. Это на уровне игровой системы, так что если мы попытаемся что-то втихую сломать, система нас засечёт. Остаётся только сохраниться здесь и ждать.</p><p>И в этот момент...</p><p>— ...Слышите меня? Это Айбан. Обращаюсь к пятерым выжившим игрокам... э-э, Райно, Пайтон, Вульф, Фокс, Газель. Вы меня слышите?</p><p>— — — — — ! — — — — —</p><p>Пятеро металлических зверей переглянулись, услышав голос из своих шлемов. Глаз аватаров не было видно, но по атмосфере все поняли одно: кто будет отвечать?</p><p>Пять кулаков взметнулись вверх. В тишине, в голове каждого, в такт пронеслась одна и та же мысль...</p><p>Камень, ножницы, бумага, бумага, бумага.</p><p>В: — Чёрт.</p><p>Г: — Положимся на тебя, капитан Вульф.</p><p>Ф: — Хоть у тебя и нет особых полномочий, но постарайся, капитан Вульф.</p><p>В: — Я же не ответственный за жалобы... Да, говорит Вульф от лица пятерых.</p><p>— О, отлично, что вы живы. Какова ваша ситуация?</p><p>В: — Проникновение прошло успешно. Мы прячемся в отсеке, который раньше предназначался для NPC-людей.</p><p>— Превосходно, превосходно. Наша ситуация не слишком хороша, но то, что вам удалось проникнуть, — уже достижение. Если собираетесь выходить из игры, извините, но я хотел бы провести небольшой брифинг. Остальные тоже слушайте.</p><p>Вкратце:</p><p>• Все игроки, кроме нас, кто был на транспортниках для проникновения, уничтожены.</p><p>• Игроки, не являющиеся пилотами истребителей и сосредоточенные на противокорабельных атаках, также практически полностью уничтожены.</p><p>• Ситуация на фронте немного не в нашу пользу, но за время перемирия «Великая Стена» будет отремонтирована.</p><p>• Он готов к затяжной войне, так что торопиться с захватом не стоит, но есть три конкретных корабля, которым нужно нанести урон изнутри.</p><p>• Проще говоря, гнездо вражеских истребителей «Шестигранный Дворец», ключевой оборонительный узел «Кэннинг-оф-Перл» и штаб вражеского лидера «Великий Пик» — этим трём нужно нанести урон любой ценой.</p><p>Вот оно как. Оказывается, были игроки, сосредоточенные на истребителях. Я-то думал, все были в штурмовых группах.</p><p>— То, что сначала вы проникли в «Шестигранный Дворец», — это большой успех. Учитывая наши силы, атаки истребителей для нас самая большая проблема... Поэтому прошу вас сосредоточиться на захвате самого «Шестигранного Дворца», а не на Диахорн.</p><p>В: — ...Понятно.</p><p>Г: — Но он же огромный, кто знает, сколько времени это займёт.</p><p>— Хм... Но, насколько я помню, «Шестигранный Дворец» состоит из соединённых модулей. Тогда за время перемирия я попробую кое-что разузнать. Оба её корабля были построены до обновления, так что, возможно, удастся найти структурные уязвимости.</p><p>Г: — А вы хорошо осведомлены.</p><p>— Ха-ха-ха! Ещё бы, ведь это я в своё время отправил Диахорн обратно на Землю.</p><p>Г: — А-а... теперь понятно, почему она на той стороне.</p><p>— Удивитесь, но семьдесят процентов её мотивации — это ненависть ко мне.</p><p>Этот плоскогрудый варвар, он что, со всеми враждует?!</p><p>...</p><p>... ...</p><p>... ... ...</p><p>— Жар спал.</p><p>Неужели Riot Blood — это лекарство? Да быть не может, если бы это было так, наступил бы конец света.</p><p>Тем не менее, раз температура спала, нужно идти в школу. В семье Хидзутомэ, если не совмещать хобби с минимальными обязанностями, не выжить. Правда, достаточно лишь совмещать, поэтому каждый член семьи склоняется в сторону своих увлечений. Не зря же нами интересовалась опека.</p><p>Вчера мы с остальными членами группы проникновения провели совещание, обсудили планы на следующий вечер... то есть, на сегодня, и разошлись. Я с нетерпением жду вечера. С этой мотивацией я и переживу школьный день!</p><p>Так я думал, радостно отправляясь в школу несколько десятков минут назад.</p><p>— Итак, начинаем допрос.</p><p>— Почему кружок рукоделия плетёт верёвки из проволоки?! Это нарушение конвенции!</p><p>— Это чрезвычайная мера.</p><p>И вот я, сразу после прихода в школу, привязанный проволочной верёвкой к стулу, подвергаюсь допросу.</p><p>— Да что вообще происходит?! Я же сегодня один шёл!</p><p>— Ну, это звучит так, будто в другие дни ты ходишь не один...</p><p>— Нет-нет, Хидзутомэ-ку-ун... Сегодня у нас есть вещественные доказательства.</p><p>— Ха? Какие ещё доказательства?..</p><p>— Вот.</p><p>Что это? Социальная сеть? И тут воспроизводится видео...</p><p>— Это знак мира. В отличие от тебя, я — пацифист, у меня кулаки не чешутся. Я могу простить и посмеяться. Да, простить и посмеяться.</p><p>— !!!?!?!?!!?!?!?!?!!!?!?!</p><p>!!!?!?!?!!?!?!?!?!!?!?!</p><p>— Не мог бы ты объяснить, что это значит?..</p><p>— О-откуда это видео, вообще, взялось...?!</p><p>Погодите, серьёзно, погодите! Это что, на всю страну?! Это видео утекло на всю страну?! Да вы шутите, подождите, я же без шлема! Не-е-ет!</p><p>— Боюсь, сегодня использовать Акацуки Харта как приманку не выйдет.</p><p>— Да-да, на этот раз не получится.</p><p>— А ну, выкладывай всё как на духу!..</p><p>— Можно мне... уйти пораньше?</p><p>Разумеется, мне отказали.</p><p>П/А:</p><p>Подозреваемый продолжал хранить молчание, но для прояснения многочисленных подозрений следственная группа заявила, что проведёт публичный допрос с участием ещё одного важного свидетеля...</p></section><section><title><p>Нити расплетаются на тысячи</p></title><p>Вообще-то, в нашей школе есть столовая. Правда, в буфете дешевле, так что я и большинство учеников питаемся там. А некоторые герои (то бишь дураки) даже умудряются сбегать в раменную за пределами школы. Впрочем, столовая не пустует. Кстати, в той раменной с высокой долей вероятности можно нарваться на учителей, поэтому этим самым героям частенько приходится выслушивать нотации, хлебая лапшу.</p><p>Ну да ладно, куда важнее ситуация, в которой я сейчас оказался. Любой ученик, заглянувший в столовую, сразу бы заметил толпу, состоящую в основном из второгодок, а в её центре… стоим мы с Рей-сан. Похоже, ей тоже не удалось избежать допроса.</p><p>— Э-это… Р-ра… То есть, Хидзутоме-кун, с тобой тоже?..</p><p>— А-а-а… да, похоже на то.</p><p>Хочется сбежать. Очень хочется, но не могу. Чёрт, и какого лешего рядом со мной поставили члена сборной по дзюдо уровня префектуры? Это что, намёк, что при попытке к бегству меня скрутят? А как же конвенции?</p><p>— Итак, позвольте мне, как представителю всеобщего мнения, взять на себя ведение этого дела.</p><p>— Эй, Заппи, а что там с продолжением «Маленькой феи и заблудшего ангела»?</p><p>— Кхм!.. Выйдет через две недели, так что ждите с нетерпением.</p><p>Какого чёрта, на него это не действует?!</p><p>— Не повезло тебе, Ракуро, это уже общеизвестный факт, так что урона ноль.</p><p>— Слышал, он и иллюстрации сам рисовал.</p><p>— Чего, серьёзно? Надо теперь его Художником звать.</p><p>— То, что урона нет, ещё не повод пинать труп!</p><p>Парни, окружившие меня, показали иллюстрацию, нарисованную рукой самого Акацуки Харт-сенсея, и, надо сказать, она была… ну, в довольно мягком стиле.</p><p>— Миленький рисуночек.</p><p>— Заткнись! Начинаем допрос! Да и вообще, хватит уже отпираться! Вы же встречаетесь, да?!</p><p>— Ч-ч-ч-ч-чего?!</p><p>— Да не встречаемся мы…</p><p>Вот же озабоченные подростки! Им во что бы то ни стало нужно свести нас с Рей-сан. Но, судя по всему, именно этого и жаждала услышать толпа, собравшаяся здесь и окружившая нас. Любопытные и подозрительные взгляды так и впивались в нас с Рей-сан.</p><p>— Тогда как ты это объяснишь? Это же в Токио снято!</p><p>— Только не говори, что вы случайно встретились.</p><p>— А представьте себе, это чистая случайность. Да, вот такая вот случайность. Теория вероятностей — страшная штука.</p><p>Я попытался выкрутиться с невинным видом, но подозрительные взгляды стали только гуще. Да и вообще, даже если бы это было так, разве можно вот так окружать и допрашивать людей?..</p><p>— И вас случайно приняли за парочку?</p><p>— Вероятность этого повыше, чем у туннельного эффекта.</p><p>Молчание. Видимо, не найдя способа выбить из меня признание, которое я упрямо не давал, они решили сменить цель допроса на Рей-сан. Так… кажется, Эма… точно, Эма Райка. Мы ведь были в одном классе на первом году обучения.</p><p>— Ну так что, Рей? Вы и правда не встречаетесь?</p><p>— В-встречаться… да что вы… нет, что вы, ха-ха-ха…</p><p>— То есть вы случайно встретились в Токио, и он защитил тебя от приставаний?</p><p>— Скорее уж Хидзутоме защищали.</p><p>— Не, ну то — совсем другой случай.</p><p>— П-пожалуйста… не могли бы вы прекратить проигрывать это видео по кругу?..</p><p>— Вот-вот!</p><p>Я решил поддержать её, но мне тут же молча надели на голову наушники. Дайте мне отвести взгляд! Прекратите эту бесчеловечную пытку!</p><p>— …! …!</p><p>— Бесконечное воспроизведение твоих геройских похождений, должно быть, мучительно.</p><p>— Я его заткнула.</p><p>— Р-ра… Хидзутоме-кун…</p><p>— Хидзутоме-кун как-то говорил, что вы сошлись на почве общего хобби, это мы уже знаем… Но, учитывая всё это, вы точно не встречаетесь? Мы не пытаемся вас разлучить, просто хотим ясности.</p><p>— Прекратите повторять… у-гх-х-х… к-кстати, какие ставки?</p><p>— Шестьдесят процентов за то, что встречаетесь, сорок — что нет.</p><p>Почти на равных. И самое ужасное, что всё это основано на пустом месте.</p><p>— Э-это… ну, что касается этого видео… в общем, его обстоятельств… Дело в том, что… я получила от общего друга билеты на мероприятие, и… раз уж так вышло?.. То есть…</p><p>— Обвиняемый, вам разрешается говорить.</p><p>— Ну, в целом, это правда. А-а… можно я уже скажу? Про хобби Сайга-сан.</p><p>— А? Эм… в принципе, я не против…</p><p>Хм? Что? Это не то хобби, которое она хотела бы скрывать? Ну ладно, раз она сама не против, то для оправдания стоит рассказать.</p><p>— ШанФро, это ШанФро! Мы в тот день ходили на игровой ивент.</p><p>— На JGE?</p><p>— Точно, мы друзья по игре. Ну и… Сайга-сан довольно увлечённый игрок (задрот, жертвующий реалом), так что я подумал, что не стоит об этом трепаться. Вот и всё.</p><p>Дело не в общественном статусе геймеров, просто я не думаю, что можно создать такие сейвы, не пожертвовав чем-то в реальной жизни. Ну, там… ванной, едой… наверняка она экономит на всём, на чём можно. Таким можно похвастаться только перед другими геймерами, а обычные люди, скорее всего, шарахнутся. Я и сам иногда по выходным экономлю, хотя до помощи пластиковых бутылок дело ещё не доходило.</p><p>— Сайга-сан играет в ШанФро…</p><p>— А зачем это скрывать?</p><p>— Наверное, не хотела, чтобы к ней приставали с разговорами.</p><p>— А-а, типа «давай поиграем вместе!».</p><p>После моего каминг-аута о том, что Сайга Рей — заядлый геймер, в любопытных и подозрительных взглядах стало проскальзывать понимание. Но Ямамото из клуба дзюдо всё ещё стоит у меня за спиной… ах, он ещё и кофе себе успел купить!</p><p>— …Будешь?</p><p>— Не буду. И не протягивай мне надпитое.</p><p>— Думал, с сахаром, а случайно нажал на «без сахара». Не очень люблю.</p><p>— А, так там уже полгода как кнопки в автомате перепутали.</p><p>Говорят, одна из кнопок в автомате сломалась, и они временно поменяли их местами, да так и оставили. И надо же было такому случиться именно в кофейной секции, так что многие по привычке нажимают не туда.</p><p>Кажется, девушки переключились на свои девчачьи разговоры, и допросная атмосфера постепенно улетучилась, сменившись обычной болтовнёй. Некоторые всё ещё пытались вернуться к теме, но общее настроение уже изменилось. Наконец-то всё закончилось… Надо бы пожаловаться на то видео, нельзя оставлять его в этом мире.</p><p>— …Хм?</p><p>А, это же… председатель студсовета. Тот самый, что паниковал, когда его ужалила пчела. Что-то он так сурово на нас смотрит… Ну, наверное, не очень хорошо, что мы тут столпились и шумим. Хотя для такого дела у него уж слишком нахмурены брови… Хм-м? Ладно, неважно. В обычной школьной жизни мы с ним вряд ли пересечёмся.</p><p>— Эй, если это допрос, то где кацудон?</p><p>— Слишком нагло.</p><p>— Хотя бы денег дал, раз уж посылаешь.</p><p>— Ладно, купи, книжный художник. Как издашься, подпишешь мне экземпляр.</p><p>— Пользуешься моментом!..</p><p>П/А:</p><p>Вывод окружающих: Похоже, они ещё не встречаются (а значит, есть шанс?). (Она играет в ШанФро…). (Я поднял шум, как и просили, но правильно ли я поступил?)</p></section><section><title><p>Ласковая тюрьма под названием «Развлечение»</p></title><p>П/А:</p><p>Я хочу поговорить о ШанФро!!</p><p>Я же автор!!!</p><p>Почему я не могу говорить об этом!!!</p><p>Итак, вот и снова рубрика с форумом, которую я уже и не помню, когда делал в последний раз. В этот раз я спешил, так что все имена придумал сам. Простите</p><p>П/Р:</p><p>Персы, которые уже являются частью основного сюжета или станут ей, выделены жирным.</p><p>【Левиафан】 Форум по прохождению Третьего Слоя, часть 8 【Можно играть вечно】</p><p>214: Джек-пот</p><p>Что самое стрёмное — это то, что на Третьем Слое и правда можно зависнуть навсегда. ФилоГео — это слишком весело.</p><p>215: Бедный Пингвин</p><p>Очков! Мне не хватает очков! На Втором Слое их фармить неэффективно!</p><p>216: Азартная Пчела</p><p>Способа попасть на Четвёртый Слой пока нет, так что терпи и бей мясо!</p><p>Кстати, у кого-нибудь есть секретная редкая карта грязекопа? Могу предложить левую руку от Шикарного Платья.</p><p>217: Трезвый Анчоус</p><p>Настоящий апокалипсис азарта и развлечений…</p><p>218: Бенто-вен</p><p>Могу предложить секретную редкую грязекопа. Но если у вас есть ещё и правая рука от Шикарного Платья, можем обсудить.</p><p>219: Воскресный Парфе</p><p>Идите в тред по ФилоГео, авто-дрочеры.</p><p>220: Азартная Пчела</p><p>Прошу прощения. Бенто-вен-сан, можем встретиться в Левиафане? На Третьем Слое обмен запрещён, так что давай на Втором.</p><p>221: Бенто-вен</p><p>Понял, жду перед телепортом.</p><p>222: Трезвый Анчоус</p><p>А если серьёзно, кто-нибудь нашёл способ попасть на Четвёртый Слой?</p><p>223: Ширатама</p><p>Человеческую рулетку ещё никто не прошёл. Как остановить это чёртово колесо — совершенно непонятно.</p><p>224: Клинок Бедняка 2</p><p>Говорит башня ФилоГео. Ренга-сан, добравшийся до 48-го этажа, попал под контр-колоду Дракона-Узурпатора и скатился на первый. Приём.</p><p>225: Миллионер А</p><p>【Срочные новости】 Колода Дракона-Узурпатора крадёт контроль над заклинаниями [Спелл-Феномен], активированными из руки.</p><p>П/Р:</p><p>Термин может измениться ближе к концу тома.</p><p>226: Унылый Мачо</p><p>Это так жёстко, что я аж рассмеялся.</p><p>227: Воскресный Парфе</p><p>Это же убийца сильных колод, основанных на спаме заклинаний… У Ренги же колода на непрерывной эволюции, построенная вокруг [Специализированного побега ради выживания], верно? Это же его заклятый враг.</p><p>228: ИщуЭнтузиазмКатануМеньше</p><p>Всё-таки быстрая эволюция и упор на силу — вот что сейчас в моде.</p><p>229: Миллионер А</p><p>Кстати, на 47-м этаже страж использует [Застаивающуюся систему].</p><p>230: ИщуЭнтузиазмКатануМеньше</p><p>Хватит убивать колоды на Колоссах одной картой!</p><p>231: Болотная Горничная</p><p>Да и вообще, то, что Ренга дошёл до 48-го этажа, несмотря на то, что после 40-го идут одни контр-колоды, уже само по себе круто. У меня против колоды на жертвенной эволюции с 41-го этажа вообще шансов не было.</p><p>232: Ренга</p><p>Та колода полностью останавливается одной картой [Идеальное окружение]. Так что нужно просто перезапускаться, пока не вытянешь её в стартовую руку, даже если она у тебя одна.</p><p>233: Унылый Мачо</p><p>Ренга! Поделись рецептом колоды!</p><p>234: Бедный Пингвин</p><p>Раз ты упал на первый этаж, значит, не заплатил за сохранение прогресса? Почему?</p><p>235: Ренга</p><p>Потому что я накопил 30 миллионов очков! И не собираюсь тратить 5 миллионов на какое-то сохранение! Я куплю за 30 миллионов истинно редкую карту [Адаптация к экстремальной среде]!</p><p>236: Денежный Призрак</p><p>Все только и говорят: очки! очки! очки!</p><p>237: Джек-пот</p><p>Словно наблюдаю, как невинные овечки, выросшие на фэнтезийной цивилизации, превращаются в скот капитализма.</p><p>238: Трезвый Анчоус</p><p>Только не от тебя это слышать.</p><p>239: Унылый Мачо</p><p>Судя по нику, ты и сам на стороне капитала, а?</p><p>240: Балуния</p><p>Я видел тебя недавно на гонках Мехазверей, ты там орал, сжимая в руке билет.</p><p>241: Миллион Мамба</p><p>Недавно — это ты про гонки Кубменов? Да, это было нечто. Первое место заняла такая тёмная лошадка, что все были в восторге.</p><p>242: Денежный Призрак</p><p>Я думал, что может быть интересного в скачках, где все участники — роботы, но стоило добавить возможность мешать друг другу, как я подсел.</p><p>243: Миллионер А</p><p>Всерьёз обсуждать: «Говорят, восьмой номер сегодня поставил новый гатлинг, может, на него поставить?..» — это, мягко говоря, забавно.</p><p>244: Ренга</p><p>То, как оружие массового уничтожения превращается в развлечение, — это настоящий конец света.</p><p>245: Милико</p><p>Тактические Меха-звери наверняка как-то связаны с тем, что летало во время битвы с Зигвурмом. Я пытаюсь допросить Исану-тян, но она требует Янтарный Пропуск, так что тяжко.</p><p>246: Клинок Бедняка 2</p><p>Вот именно! Чтобы получить Янтарный Пропуск, нам и нужно попасть на следующий слой!</p><p>247: Трезвый Анчоус</p><p>Если сорвёшь джекпот на человеческой рулетке, которая никогда не останавливается, сможешь пройти.</p><p>248: Уиллго</p><p>Как же приятно смотреть, когда очередной несчастный поскальзывается и влетает лицом в рулетку. Нет, не приятно.</p><p>249: Клинок Бедняка 2</p><p>Не хочу я в этом участвовать, это же просто удобная казнь. Лучше уж в карты играть, для психики полезнее.</p><p>250: Крутящий Момент</p><p>От ФилоГео тоже голова порой кипит.</p><p>251: Ренга</p><p>Честно говоря, на 45-м этаже я несколько раз был на грани.</p><p>252: Бедный Пингвин</p><p>А, та самая сверхбыстрая агро-колода? Говорят, она выставляет Колосса за два хода.</p><p>253: Ренга</p><p>За один.</p><p>254: Крутящий Момент</p><p>Что?</p><p>255: Денежный Призрак</p><p>Как оказалось, на первом ходу противника она может выставить Колосса.</p><p>256: Ренга</p><p>Шанс вытянуть [Насилие разнообразия] на первом ходу ниже, чем шанс победить, если отдать противнику первый ход.</p><p>Всё-таки то, что у каждого игрока свой набор карт, — это проблема.</p><p>257: Трезвый Анчоус</p><p>Для этого и существуют истинно редкие карты, но они чертовски дорогие.</p><p>258: Унылый Мачо</p><p>Ну, можно же просто выйти из Левиафана и встретить нового монстра, тогда карты добавятся бесплатно.</p><p>Это куда быстрее, чем тратить кучу денег на истинно редкие карты для расширения набора.</p><p>259: Временная Метка</p><p>Так может говорить только тот, кто никогда не попадал под внезапную атаку [Алого Шрама].</p><p>260: Джек-пот</p><p>Это и правда страшно. Когда я услышал рычание, а потом из-за деревьев вырвался огненный луч и поджёг меня, я реально заорал.</p><p>261: Ясиробард</p><p>Кто-нибудь знает, как эффективно крутить Триграм-слоты?</p><p>262: Бедный Пингвин</p><p>В теории там можно сорвать куш, но на практике это просто дикая азартная игра, где вероятность накладывается на вероятность и ещё раз на вероятность.</p><p>263: Трезвый Анчоус</p><p>Говорят, есть игроки, которые кое-как добрались до пустыни, но их там съел червь.</p><p>264: Сэндвич</p><p>Похоже, замысел такой: сначала научись с лёгкостью пересекать дремучий лес, а уже потом всерьёз берись за другие зоны.</p><p>265: Ясиробард</p><p>Хочу бонус за джекпот в Триграм-слотах…</p><p>266: Джек-пот</p><p>Звали?</p><p>267: Крутящий Момент</p><p>А, тот самый безвкусный ручной пулемёт?</p><p>268: Уиллго</p><p>&gt;&gt;266</p><p>Не тебя, сядь.</p><p>269: Милико</p><p>В отличие от пукалок, которые можно достать на Первом и Втором слоях, этот гарантированно мощный по словам Исаны-тян, что равносильно пяти Янтарным Пропускам. За это можно простить даже золотую раскраску.</p><p>270: Ясиробард</p><p>Вот именно.</p><p>Оружие из автоматов не то чтобы слабое, но против монстров в лучшем случае годится, чтобы оглушить.</p><p>271: Временная Метка</p><p>Ну, если пробовать его на тех динозаврах, то так и будет.</p><p>272: Призывающий Микото</p><p>Регулярный отчёт по информации, выуженной у нашего пит-босса Исаны-тян:</p><p>• С Третьего Слоя «Игральная Доска» на Четвёртый Слой «Машинный Сарай» ведёт несколько путей.</p><p>• Известные на данный момент:</p><p>Сорвать джекпот в человеческой рулетке (ты сам становишься шариком и должен запрыгнуть на нужную цифру на вращающемся с бешеной скоростью колесе).</p><p>Победить в карточной игре внутри Левиафана «Филогенетический Геоглиф», пройдя 99 этажей башни.</p><p>Сорвать гранд-джекпот в Триграм-слотах (джекпот на всех пяти барабанах одновременно).</p><p>Получить идеальный билет на гонках Мехазверей, угадав все места с первого по девятое.</p><p>Набрать 9999 очков на Гравидоске (похоже, нужно в буквальном смысле долететь до следующего слоя).</p><p>273: Ширатама</p><p>Спасибо за отчёт.</p><p>Каждый раз, как смотрю, сомневаюсь, что это вообще проходимо.</p><p>274: Унылый Мачо</p><p>Всё потому, что до Третьего Слоя добралось слишком мало игроков.</p><p>275: Бедный Пингвин</p><p>Тогда, как старшие, добравшиеся до Третьего Слоя, помогите новичкам, страдающим на Втором.</p><p>276: Унылый Мачо</p><p>Не хочу, не хочу снова драться с этим умным мясом.</p><p>П/А:</p><p>Исана-тян никогда не говорила, что нужно строго соблюдать правила игры.</p></section><section><title><p>Ах, ностальгия по красной эпохе славы</p></title><p>П/А:</p><p>И снова форум. Это будет продолжаться.</p><p>Хронологически — сразу после битвы с Зигвурмом.</p><p>【Руины Павшего Королевства】</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Не думал, что это место снова оживёт.</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>И не говори. После того резкого объявления о закрытии я был уверен, что его снесли.</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Товарищ Хагуруман, говорят, поддерживал его в рабочем состоянии на память.</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Это я.</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Давно не виделись.</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>А я с ним играл, так что для меня не так уж и давно.</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>А, что? Вы встречаетесь?</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Мои чувства, когда я встретился с ним в оффлайне в надежде на это, а он оказался парнем.</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>…?</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>…?!</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Что, Гальнисон — некама?!</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Я не собирался притворяться девушкой, просто у меня голос не ломался… К тому же, тот человек раскусил меня с первого взгляда.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Не может быть! Гальнисон-тян так хорошо разбиралась в косметике!</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Простите. Просто тогда это было моим хобби, а сейчас — работа, вот и разбираюсь.</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>…Можно ли это расценивать как признание в кроссдрессинге? (раздевается и садится в позе сэйдза)</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>К сожалению, это спецэффекты и грим.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Мои чувства, когда мой друг по сети, которого я не видел несколько лет, оказывается таким сложным персонажем.</p><p>Товарищ Драйвер</p><p>Только зашёл, а у вас тут уже какой-то странный движ.</p><p>Товарищ Пастель</p><p>О, привет, Кецудора.</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Как жизнь, Кецудора?</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>«Асудора» всё ещё под запретом?</p><p>Товарищ Драйвер</p><p>Под запретом, идиот.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Хотя это просто сокращение.</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Заупрямился.</p><p>Товарищ Драйвер</p><p>Упрямство, которое длится годами, становится гордостью.</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Как запор, который наконец-то прошёл.</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>Шутки про задницу бессмертны.</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Атмосфера такая ностальгическая, что я чуть не расплакался.</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Пришёл по шифрованному посланию! Я так тронут, что форум всё ещё работает!</p><p>Товарищ Тасманиан Энджел</p><p>Прямо встреча выпускников.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Ну, учитывая, что послание было в другой игре, вряд ли много народу соберётся.</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Мы же играли честно, а из-за сестрицы опять придётся заниматься полулегальщиной.</p><p>Товарищ Пастель</p><p>А если честно?</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Если всё пойдёт по плану, я собираюсь отжать себе участок в лучшем районе Тёрдрёмы.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>О, а может, и мне так сделать? Верхний город довольно стильный.</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Да ладно вам, наш великий товарищ наверняка сможет провернуть превращение цитадели в марионетку. Давайте попросим у короля домик в столице!</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Э-э? В столице какой-то хаотичный пейзаж. Если уж жить, то лучше в Эйтхолде.</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>От соседей, похоже, будет веять нездоровой атмосферой.</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>Нет, сейчас в моде не дома, а корабли.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Кстати, об этом. Только у меня от имени Цутиноко-сан сильнейшее дежавю?</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>Да какой товарищ, пришедший сюда, не отреагирует на это имя…</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Тридцать процентов ненависти, семьдесят — ностальгии.</p><p>Товарищ Тасманиан Энджел</p><p>А где же наш главный товарищ?</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>Возможно: за тридцать минут до назначенного времени.</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Все слишком рано пришли.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Чувствуется, что мы верим в то, что она устроит что-то грандиозное.</p><p>Карандашный Рыцарь, ныне Артур Пенсилгон</p><p>Значит, я должна оправдать ваши ожидания!</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Товарищ!</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Товарищ!</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>Товарищ!</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Товарищ!</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Наш товарищ!</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Товарищ!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Тишины, тишины! Для начала, позвольте сказать: давно не виделись, мои милые товарищи по оружию!</p><p>Товарищ Тасманиан Энджел</p><p>Хью-ю! Не изменяешь себе, товарищ!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>После падения нашей великой Карандашной Династии прошло много лет! Вы, мои боевые товарищи, выбравшиеся из-под обломков руин замка, были вынуждены скитаться долгие годы!</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Вообще-то, замок разрушили вы сами, товарищ. И в руины его превратили тоже вы.</p><p>Товарищ Целлюлоза</p><p>Это был фестиваль, который наглядно показал, что упадок не щадит ни друзей, ни врагов…</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Было забавно смотреть, как упрямые разработчики, цеплявшиеся за своё мировоззрение, со слезами на глазах откатывали сервер, чтобы восстановить замок, так что всё в порядке.</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>С тех пор замок перестал разрушаться больше чем наполовину.</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Итак, я отправила вам шифрованное послание в карандашном стиле, понятное только вам, не просто так… Товарищи! Боевые товарищи! Неужели вы не соскучились по своему дому?!</p><p>Товарищ Пеппер</p><p>Не делайте из нас бездомных, товарищ.</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Я хочу особняк в лучшем районе!</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Хочу вернуться в буржуазию!</p><p>Товарищ Гальнисон</p><p>Кто будет есть этот чёрствый хлеб! Дайте нам пушистого белого хлеба!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон!</p><p>Хотите дом! Хотите корабль! Хотите землю! Хотите город?!</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Уо-о-о-о-о!</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Уо-о-о-о-о!</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>Фестиваль!</p><p>Товарищ Драйвер</p><p>Йе-е-е-е-е-е-ей!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Сим объявляю о начале плана «Воспользоваться суматохой в королевстве, подлизаться к власть имущим и отжать себе город»!</p><p>Приходите в Тёрдрёму! Приходите в «Змеиное Яблоко»! Кодовая фраза: «Сорви зелёное яблоко»!</p><p>А теперь время вопросов!</p><p>Товарищ Нейл-Нейл</p><p>Товарищ! Какие у вас отношения с Цутиноко-сан?! И я не могу подобрать зимний наряд!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Товарищ Нейл-Нейл! С Санраку-куном мы время от времени играем и после того, как династия развалилась!</p><p>А насчёт зимнего наряда — если сомневаешься, просто скопируй образ какой-нибудь модели! Например, Товы Аманэ!</p><p>Товарищ Хагуруман</p><p>Товарищ! Судя по названию плана, конечная цель — какой-то город?</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Товарищ Хагуруман! Спасибо, что поддерживал форум!</p><p>Именно так! Мы ловко отберём его у тех, кто примкнул к нынешнему королю!</p><p>Товарищ Сораоке Куруи</p><p>Товарищ! Сколько вы вбухали в тот корабль с гигантской баллистой, который использовал Цутиноко-сан?!</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Товарищ Сораоке Куруи! Тот корабль явно рассчитан на управление кланом, но тот дурак использует его в одиночку, что просто ненормально! Если хочешь корабль, лучше собери друзей! Требуемые деньги и материалы там просто запредельные!</p><p>Товарищ Пастель</p><p>Товарищ! Это что, война?</p><p>Товарищ Артур Пенсилгон</p><p>Товарищ Пастель… это не война.</p><p>Это ВЕЛИКАЯ! ВОЙНА!</p><p>Товарищ Мукимэйто Хё</p><p>Отлично, товарищ. Вкладываю всё своё состояние и присоединяюсь.</p><p>П/Р:</p><p>Из соображений безопасности тайтла я вырежу авторское примечание.</p></section><section><title><p>Комедианты, крушащие линкоры</p></title><p>П: — Ну как? Уязвимости боевых дроидов, вычисленные на основе зоны действия и финансов «Шестигранного Дворца»…</p><p>Г: — Хм, и правда. Пожалуй, в этом случае эффективнее будет бороться врукопашную, чем использовать оружие.</p><p>Р: — Я его бью, а он стоит! Газель его сворачивает — и головы отлетают! Как-то несправедливо!</p><p>Г: — Я же сказал, суставы… И целься хотя бы в лицо.</p><p>Ф: — Командир, я больше не могу. Я вроде бы в научной фантастике, а эти двое занимаются первобытным рукопашным боем…</p><p>В: — …Ну, раз уж появился параметр «навыки ближнего боя», то неудивительно, что нашлись те, кто вложил в него все очки.</p><p>Прошу прощения, в последнее время я играл только в экшены, вот и выработалась привычка. Впрочем, я вложился и в навыки пилотирования, так что я не такой уж безмозглый, как Райно, который всё вбухал в силу.</p><p>Упредить, пресечь движение, исправить ошибку (баг). Стиль Иай-фист — священный кулак, сокрушающий зло, — позволяет наносить пронзающие удары и проводить болевые приёмы.</p><p>После обновления в «ГалаТра» появилась несколько необычная система характеристик: «навыки действий», в которые объединили несколько параметров. Поэтому я не мог двигаться точно так же, но благодаря «навыкам ближнего боя», зависящим от STR и AGI, и «навыкам пилотирования малых и средних машин», зависящим от DEX и VIT, результат меня вполне устроил.</p><p>Ф: — Что там от Пайтон?</p><p>В: — Что-то ворчала про то, что «работы прибавилось».</p><p>Ф: — …Значит, «работа» пришла к нам. Газель! Райно! Гости!</p><p>Г: — Что за чушь, Фокс! Гости-то как раз у нас!</p><p>Моё умение расслабляться в гостях не хуже, чем у моих друзей кристальных скорпионов. Стоит мне только показаться, как все — от мала до велика — бросаются ко мне, чтобы поиграть в футбол… Можно сказать, мы уже лучшие друзья, не так ли? Прямо смущаюсь.</p><p>— О, большой боевой робот для подавления инопланетных тварей. Да ещё и рукопашного типа, с искусственными мышцами — весьма тонкий выбор…</p><p>В: — Что это значит?!</p><p>Ф: — У этого типа движения какие-то живые, что ли.</p><p>Хоть Айбан и говорит так непринуждённо, я уверен, что прямо сейчас он ведёт перестрелку, в которой каждую секунду можно стереть с лица земли тысячу человек, и ещё сдача останется. Как он и сказал, в отличие от «идеальных форм» андроидов, к нам приближался трёхметровый гигант из брони и мышц, созданный из искусственных волокон — менее твёрдых, но более гибких, чем металл.</p><p>А за ним — отряд андроидов, созданных для убийства. Ну и что же делать?..</p><p>В: — Райно, сможешь с ним сцепиться?</p><p>Р: — Вряд ли я смогу показать результат выше своих параметров.</p><p>Г: — Если я ударю по суставам, то скорее сам руку сломаю.</p><p>В: — Тогда используем оружие?</p><p>— Кстати, внешняя оболочка этого типа сделана из того же материала, что и броня линкоров.</p><p>В: — Так это значит, что её можно пробить только корабельным оружием!</p><p>Ф: — Не ной, Вульф… У меня у самого руки опускаются.</p><p>Нет-нет, ещё рано сдаваться, Фокс и Вульф! Если я сейчас внезапно пробужусь и научусь наносить удары силой с корабельное орудие… нет, это невозможно. Что же делать?</p><p>Пока мы стояли в тупике, мускулистый дроид — помесь медведя с гориллой в броне — медленно замахнулся, чтобы покончить с нами… и с несравнимо большей скоростью опустил руку!</p><p>Р: — Неплохое тело, бойцы. Может, померяемся силами в армрестлинге?</p><p>Г: — Райно, давай ты. Я же геройского типа, который умело сочетает силу и скорость с техникой. Так что силовой тип — это твоя роль.</p><p>Р: — Я много читал ретро-комиксов начала XXI века и знаю, что силовой персонаж, который в такой ситуации бросается вперёд со словами «Я проверю его силу!», в восьмидесяти процентах случаев оказывается пушечным мясом.</p><p>Г: — Стань теми двадцатью процентами, сейчас твой шанс.</p><p>П: — Диахорн-сан, спасибо за вкусный мёд и куклу с плохой защитой! Удар!</p><p>Огромный кулак обрушился не на нас, а на толпу убийственных дроидов, следовавших за нами. Развернувшись в поясе, мускулистый дроид смёл их, словно кегли в боулинге.</p><p>Иконка над его головой сменила цвет, принадлежавший Диахорн-сан, на наш… Понятно, у него есть и такая слабость.</p><p>Г: — Ого, если просто идти за ним, как за щитом, то можно победить.</p><p>— Хм, могу я, как владелец нескольких тератонных кораблей, сообщить плохую новость?</p><p>Г: — Я и так уже вижу, но говори.</p><p>В: — Думаю, она может создать не меньше сотни таких.</p><p>Да ладно, мажорка! Это же тот тип NPC, которому нельзя давать собираться в стаю.</p><p>На наших глазах появились ещё три мускулистых дроида, и наши улыбки невольно стали натянутыми.</p><p>Г: — А, погодите-ка. Если это тот же тип, то их можно вырубить, перерезав кабель-мышцу на спине. Хм-м, искусственные мышцы служат и кабелем, и насосом, да?</p><p>Р: — Слышали? Ударом такое точно не сломать…</p><p>Г: — Не повезло тебе, у меня есть нож.</p><p>В: — Ух ты! Нож для резки тяжёлой брони?! Это же чертовски дорогая штука…</p><p>— Отработайте то, что я вам отдал.</p><p>Естественно!</p><p>Хоть у ножа и есть неизбежное ограничение в виде длины клинка, в его остроте я уверен абсолютно. А это значит, что я могу полностью игнорировать VIT противника.</p><p>Я проскользнул под мускулистым дроидом, перешедшим на нашу сторону, и сблизился с вражескими дроидами, которые из-за своих размеров послушно шли друг за другом. Разумеется, они попытались меня ударить, но…</p><p>Г: — Знаешь, даже слово «предсказуемо» тут звучит как-то дёшево…</p><p>Замах силового противника — это и брешь в защите, и опора… гений ты, чудак или бездарь, любой, кто создаёт такого врага, обязательно встроит в него этот предсказуемый ход. Может, кто-то и попытается намеренно сломать эту предсказуемость, но это лишь отрицание того, что «так правильно», а значит, от самой предсказуемости ему всё равно не уйти.</p><p>Г: — Первый готов!</p><p>Р: — Эй, Газель! Я тоже хочу в боулинг, так что уворачивайся получше!</p><p>Г: — Предупреждай! Заранее!</p><p>В этой игре любое оружие высшего тира, которое можно носить с собой, так или иначе связано с тератонными линкорами.</p><p>Говорят, что галактический сильнейший меч (уникальный предмет), которым владеет один старый игрок, не преклоняющийся ни перед кем, не служащий никому и не враждующий ни с кем, одним взмахом может разрезать линкор. Да и без этого есть ножи из того же материала, что и специальные резаки для обработки брони линкоров, или гатлинг-пушки, которые по сути являются переносными корабельными орудиями… В общем, оружие, которым пользуются все, кроме меня, тоже не из простых.</p><p>Р: — Куклу, которая не может устоять на ногах, я и мизинцем свалю!</p><p>Джет-Страйкер, молот, который ускоряется не просто за счёт реактивной тяги… скорее, его ударная поверхность выдвигается вперёд и назад, как ящик стола, и бьёт за счёт реактивного двигателя… Среди доступного для производства оружия это один из лучших ударных инструментов. Он вынес остановившегося вражеского дроида на спину.</p><p>Это молот для столярных работ на тератонном линкоре. Глыбе из металла и искусственных мышц высотой всего в три метра против него не устоять. Правда, от отдачи Райно закрутился волчком и улетел, но это можно проигнорировать.</p><p>Внезапно на него упал вражеский дроид номер один, и второй дроид, шедший сзади, выбрал наименее рискованный вариант… то есть, поймал его.</p><p>В: — Знаете, мне и самому захотелось вложиться в ближний бой, такое чувство удовлетворения…</p><p>Пули летят, точно облетая от четырёх гигантов, включая нашего мускулистого дроида, и одна за другой уничтожают убийственных андроидов. Хоть Вульф и говорит в последнее время какие-то унылые вещи, но больше всего очков за убийство определённо у него.</p><p>Пистолет с функцией множественного прицеливания — специальный пистолет, который используется вместе с очками, надеваемыми игроком (или встроенными в шлем). Он позволяет использовать сенсоры с тератонного линкора, которым игрок владеет или с которым заключил союз, чтобы почти со стопроцентной точностью попадать туда, куда целится игрок. Любой игрок в FPS, увидев такое, либо разразился бы хохотом, либо усмехнулся. В конечном счёте, это сверхмощный крупнокалиберный пистолет, который допустим лишь потому, что в итоге всё решается в флотских сражениях.</p><p>Кроме ужасно высоких требований к параметрам, он позволяет даже неопытным в экшенах игрокам стрелять со стопроцентной точностью. Благодаря этому и его умению расставлять приоритеты, он, как ответственный за зачистку мелочи, уже набрал более сотни очков.</p><p>Я перерезал кабель на спине второго вражеского дроида. Дальше всё пошло как по маслу. Вражеские дроиды один и два упали, заблокировав движение третьему, которого сбил с ног наш союзный дроид, врезавшись в него. Остальное было делом техники.</p><p>Г: — Так, идём дальше.</p><p>П: — Я дверь открыла. И я тоже сейчас перемещаюсь, так что подождите немного.</p><p>В: — Эх, хорошо, что с этих убийственных андроидов падают патроны.</p><p>Р: — Эй, а как с отдачей-то справляться?</p><p>В: — Ну, в обучении вроде бы говорилось, что нужно вращаться в противоположную сторону и бить задницей.</p><p>И тут Фокс тихо пробормотал:</p><p>Ф: — Что-то я один как-то не очень активен.</p><p>Пять минут спустя.</p><p>— — — Помоги, Фокс! — — —</p><p>Ф: — Да почему вы все так слабы в головоломках?!</p><p>Мини-игра в виде системы безопасности для игроков. Если не успеешь пройти за отведённое время — тебя либо разрежут на куски, либо изрешетят, либо просто выкинут… Однако игрок с лисьей головой, который до этого проходил все головоломки с невероятной скоростью, и на этот раз решил её с блестящей лёгкостью.</p><p>П/А:</p><p>Айбан и G-Кап Мунэнику — так называемые PvP-игроки, которые наслаждаются сражениями и сотрудничеством с другими игроками. Среди них есть и аскеты, которые просто стремятся к краю этой вселенной.</p></section><section><title><p>Ставка на кибермускулы</p></title><p>П/А:</p><p>Iceborne — это весело (последние слова).</p><p>Тератонные линкоры. Хоть они и называются линкорами, существуют и корабли, специализирующиеся на производстве, и те, что отделаны под роскошные лайнеры для повышения репутации у NPC. По сути, тератонный линкор в этой игре — это «сверхгигантский космический корабль, обладающий боевыми возможностями».</p><p>Недавно я играл в другую игру, где был ещё более крупный межзвёздный корабль размером с целую область, так что мне немного не хватает масштаба… Но сейчас важнее типы тератонных линкоров.</p><p>Эти сверхгигантские корабли в основном строятся по определённым «типам», от которых зависит маршрут их создания.</p><p>Например, третий корабль Айбана «Великая Стена», который он использовал в качестве орудийной платформы в самом начале, относится к боевому типу. Это тератонный линкор, построенный не как корабль, а как система для использования той самой «Пушки Воссозданного Сжатия». Он может вместить мало NPC, не может нести истребители и имеет много других ограничений, но его мгновенная разрушительная мощь была продемонстрирована в первый же день войны.</p><p>Теперь к главному: к какому же «типу» относится второй корабль Диахорн-сан «Шестигранный Дворец», который мы сейчас штурмуем?</p><p>Ответ очевиден, если посмотреть на него, — это соединительный тип, который состоит из нескольких гигатонных частей. Он создаётся не путём сборки одного корабля из гигантских винтов и брони, а путём соединения уже готовых линкоров — от пяти до тридцати, — и только тогда он определяется как тератонный. «Шестигранный Дворец», разумеется, состоит из тридцати кораблей и является крупнейшим в своём классе.</p><p>Г: — Тератонные корабли этого типа могут распределять свои функции между соединёнными гигатонными кораблями. Стоимость постройки выше, но зато можно иметь меньше самих тератонных кораблей, что является преимуществом…</p><p>В: — То есть?</p><p>Г: — Условно говоря, «основной корпус» всегда находится в центре. И в тератонных кораблях ворота между кораблями невозможно закрыть.</p><p>П: — Я получила данные карты. Простите, что так долго пришлось добывать одну лишь карту.</p><p>Г: — Это значит…</p><p>П: — Кратчайший путь — через два блока, и мы доберёмся до центра «Шестигранного Дворца».</p><p>Г: — Отлично! Битва с боссом, вот это уже интересно!</p><p>К концу второго дня войны, захватив инициативу и заручившись поддержкой мускулистого дроида, которого мы все вместе решили назвать «Мачо-га-Минэ-кун», мы стремительно продвигались вперёд и были готовы нанести решающий удар по «Шестигранному Дворцу».</p><p>Благодаря ему штурм стал намного проще. Появление опции «проломить силой» сэкономило нам время и усилия… ну, или добавило их… в общем, в целом стало легче, наверное.</p><p>Г: — И что? Его нужно взорвать?</p><p>— Нет, если бы мы сражались только с ним, то можно было бы и так. Но на этот раз, как только мы доберёмся до центра, мы выполним два плана.</p><p>Плана?</p><p>Айбан-сан, который, казалось бы, должен быть самым занятым из нас, вмешался в разговор так естественно, будто у него уйма свободного времени, и начал объяснять суть планов.</p><p>— Слушайте внимательно. У тератонных линкоров много своих ограничений. Например, если один игрок управляет несколькими тератонными кораблями, то первый и последующие корабли должны быть соединены телепортационными вратами. А если несколько игроков объединяются в союз, то первые корабли каждого из них должны быть напрямую соединены с первыми кораблями других игроков.</p><p>Изначально это считалось недостатком, предназначенным для забастовок NPC, но в нынешней ситуации любой поймёт, что смысл этого совершенно изменился.</p><p>Присутствие вражеских игроков, проникающих на борт, превратило то, что было лишь элементом, помогающим озорным NPC, в опасную механику, способную привести к гибели всего флота.</p><p>— Разработчики делают довольно интересные обновления… Вероятно, та сторона тоже усилила свою защиту, так что это гонка со временем.</p><p>Г: — …Так каков план, работодатель?</p><p>— Вы уже знаете о джентльменском соглашении в этой войне. Но в нём есть одна лазейка.</p><p>Г: — Запрет на агрессивные действия против вражеских кораблей и игроков… А, понятно.</p><p>П: — Что понятно, Газель?</p><p>Погодите, это значит… что, в этой игре и такое возможно?</p><p>— Ключ — это ты, Пайтон-кун. За десять минут до окончания сегодняшнего военного периода я с помощью трёх своих кораблей начну масштабную хакерскую атаку на «Шестигранный Дворец». Мои корабли специализируются на космических боях, но даже их ресурсов хватит, чтобы полностью загрузить систему безопасности одного соединительного тератонного корабля.</p><p>П: — А-а… то есть, ты хочешь взломать этот корабль одновременно снаружи и изнутри, чтобы захватить его?</p><p>В: — Что, такое возможно?!</p><p>Удивление Вульфа было вполне оправданным. Строго говоря, это не совсем так, но в основном размер космического корабля пропорционален силе его системы безопасности. Даже с лучшими хакерскими предметами один игрок не может взломать тератонный корабль… один тератонный корабль, но…</p><p>— Теоретически это возможно. С однокорпусным тератонным кораблём это не сработает, но если это соединительный тип, который является совокупностью гигатонных кораблей, то, лишив ресурсов все соединённые гигатонные корабли, кроме основного, Пайтон-кун будет иметь дело с системой безопасности всего одного гигатонного корабля.</p><p>В: — Но разве и это не невозможно? Взломать гигатонный корабль за десять минут…</p><p>— Нет, нет необходимости захватывать контроль полностью. Нужно взломать только передачу команд от основного корпуса к остальным гигатонным кораблям.</p><p>…</p><p>……</p><p>………</p><p>Второй день, до конца грандиозной битвы в секторе Моксомюль оставалось всего десять минут… И хотя все по-прежнему были начеку, в воздухе уже витало лёгкое расслабление. Именно в этот момент и был нанесён удар.</p><p>— Начинаю электронную атаку. Время на выполнение операции — десять минут… С вероятностью девяносто процентов в самой глубине «Шестигранного Дворца» находится страж… последняя линия обороны корабля.</p><p>П: — Сразу говорю, не ждите от меня уклонений и прочих действий по самозащите. Я и в других играх обычно играю за персонажей поддержки.</p><p>Г: — Не волнуйся, Пайтон, можешь положиться на нас.</p><p>В: — Эй, Газель, мы и так уже на большом корабле.</p><p>Г: — …Открывается. Битва с боссом.</p><p>В: — Положимся на тебя, Мачо-га-Минэ-кун…</p><p>Ну-с, что же там появится?</p><p>П/Р:</p><p>А - Айбан; Д - Диахорн; G - Мунэнику.</p><p>Д: — Фу-фу-фу… Похоже, в мой улей забрались наглые насекомые… Но их судьба предрешена. Три моих «XX-H Ямата-Гидры», последняя линия обороны «Шестигранного Дворца», превратят их в пыль тотальным подавлением!</p><p>А: — Ого, Диахорн-сан, три таких — это впечатляет.</p><p>Д: — Ха-ха-ха! Да что вы, это карманные расходы.</p><p>G: — Хм-м, для нас это действительно карманные расходы, так что ваше хвастовство как-то не впечатляет…</p><p>А: — Хм? Но вы уверены, Диахорн-сан?</p><p>Д: — В чём?</p><p>А: — Ямата-Гидра, если я не ошибаюсь, имеет проводное подключение, так что против NPC, которые прут напролом, она хороша, но против игроков её слабости довольно очевидны…</p><p>Д: — ………………Фу-у-у-у-у-у-у…</p><p>А: — Диахорн-сан, неужели вы не знали?!</p><p>G: — Всем кораблям приготовиться к атаке на «Шестигранный Дворец».</p><p>Д: — Стойте! Стойте! Ещё не всё потеряно! Ещё ничего не ясно, Мунэнику-сан!</p><p>П/А:</p><p>Типичная проблема «ГалаТра» после обновления: несоответствие заявленных характеристик и реальной производительности. Например, смертоносное оружие, которое отключается, если выдернуть вилку из розетки.</p><p>П/Р:</p><p>Небольшая проблемка была с переводом: если вы видели название "Роккаку-годэн", то это был Шестигранный Дворец.</p></section><section><title><p>Решительность, выбор и тень невесть откуда взявшейся птицы</p></title><p>П/А:</p><p>Зуб мудрости-и-и-и-и!!!!! (Крик, одним словом выражающий моё нынешнее состояние).</p><p>Г: — Спасибо тебе, Мачо-га-Минэ-кун…</p><p>Показав нам свою мужественную спину без единой раны отступления, батлоид, чью лицевую сторону изрешетил шторм из пуль и лазеров, медленно растворялся в воздухе. Хотя в итоге бой и оказался коротким, нельзя отрицать, что на нас обрушился пусть и кратковременный, но яростный шквал огня, способный за минуту стереть с лица земли сотню-другую игроков.</p><p>Мы впятером, полным составом, провожали взглядом исчезающего Мачо-га-Минэ-куна, который сжёг свою жизнь дотла, защищая Пайтон, прикованную к своему посту. Затем наши взгляды обратились к трём гигантским роботам, застывшим без движения.</p><p>В: — Как же хорошо, что у них проводное соединение…</p><p>Ф: — А вам не кажется, что они напихали в них столько всего, что те еле двигались?..</p><p>Г: — …Зато благодаря этому Мачо-га-Минэ-кун один принимал на себя все удары.</p><p>В целом концепция понятна, но, к несчастью, из-за наличия щита в лице Мачо-га-Минэ-куна недостатков оказалось больше. Пока танк держал на себе весь урон, атакующие обошли их с фланга и перерезали кабели. Конец… Хм, судя по интерфейсу, всё выглядело просто, но в реальности это была бы настоящая катастрофа.</p><p>Типичная ситуация для «Весёлой Фермы»: ставишь радар для защиты от зверей бедствия, расслабляешься, думая, что всё под контролем, а потом твои поля разоряет зверь, невидимый для радара, и приходится начинать всё сначала. В конечном итоге, самое надёжное — это личная проверка… Нет, я до сих пор не смирился. Что это вообще за стелс-кабан, который отключает радар? Звери, специализирующиеся на уничтожении полей, порой доставляют больше хлопот, чем собаки, наносящие прямой урон игроку… Да, если не проверять всё как следует, то твой тератонный линкор могут запросто захватить пятеро игроков.</p><p>Г: — …Что ж, благодаря этому всё обернулось в нашу пользу. Надо бы придумать слова благодарности для бывших владельцев этого корабля.</p><p>— Ха-ха-ха, отлично сработано, ребята. Сейчас как раз период джентльменского соглашения — идеальный момент, чтобы полностью захватить власть над «Шестигранным Дворцом».</p><p>В период джентльменского соглашения запрещены любые атакующие действия, но другие манёвры не возбраняются. Например, ремонт повреждений, производство боеприпасов на следующий день, забота о NPC… все эти закулисные дела разрешены.</p><p>И вот сейчас, благодаря мастерскому взлому господина Айбана, совершённому за минуту до окончания военного периода, право собственности на центральный корабль временно перешло к нам.</p><p>— Хе-хе-хе, Диахорн, вот что бывает, когда почиваешь на лаврах лидера отечественного рынка. Если ты так медлишь с переменами, не жалуйся, когда тебя захватывают…</p><p>В: — Ух ты…</p><p>Г: — Вульф, дальше начинается мир, в который нам лучше не соваться.</p><p>В: — Капитализм…</p><p>Г: — …И что? Какие планы на завтра, господин наниматель?</p><p>— Завтра? Ах да, завтра… Точно, ведь это только второй день. Я что-то слишком увлёкся написанием письма Диахорн, нехорошо, нехорошо.</p><p>Хотелось бы, чтобы он больше думал о модернизации линкора… Но потеря тератонного корабля — это настолько серьёзно, что его радость вполне понятна. Можно считать, что ситуация изменилась с 5:5 с лёгким перевесом не в пользу Айбана до 5:5 с лёгким перевесом в его пользу. Противнику придётся менять свои первоначальные планы. Можно ли сказать, что мы уже победили?..</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Было и у нас такое время, когда мы так думали, было…………</p><p>………………</p><p>…………</p><p>…</p><p>Г: — Ва-а-а… гляньте-ка, ребята. Несколько десятков миллионов иен превращаются в космическую пыль.</p><p>В: — …Нечасто такое увидишь.</p><p>Ф: — И это стоит десятки миллионов?</p><p>В: — Наверное, в этой мимолётности и кроется вся суть ваби-саби. Хотя мне этого не понять.</p><p>Г: — Значит, и в нас, кого вот-вот так же мимолётно раздавят, тоже есть ваби-саби?</p><p>Третий день. Переместившись с захваченного «Шестигранного Дворца» на базу Диахорн под названием «Трон Королевы», мы увидели картину, до боли напоминающую первый день войны: мощнейший лазерный луч, выпущенный с нашей стороны, врезался прямо в «Шестигранный Дворец». А обернувшись, мы узрели, как на нас надвигается армия охранных андроидов «Трона Королевы», среди которых мелькали и живые NPC… Какое там ваби-саби, какой васаби, времени стоять и любоваться видами у нас, похоже, не было.</p><p>Г: — Прошло всего полдня, а они уже решились на уничтожение!..</p><p>Р: — Они метко попали прямо в центральный корабль!..</p><p>Ф: — Ого-го, какой напор! Надо срочно искать путь к отступлению!..</p><p>В: — Чёрт! У этих NPC ещё и снаряжение первоклассное!</p><p>Г: — …Пайтон, что с картой?</p><p>П: — Есть плохие новости, хотите услышать? Этот корабль состоит из полностью изолированных блоков, соединённых телепортами, так что сейчас невозможно сказать, куда какой ведёт!</p><p>Даже так, сражаться здесь — самоубийство. Чёрт, Мачо-га-Минэ-кун, вернись!.. Невозможно было не думать, что будь он с нами… Но нет смысла желать невозможного, это лишь расстраивает. Придётся прыгать в неизвестность!</p><p>Г: — Вперёд, вперёд, вперёд! Пока Райно не раздавили!</p><p>Р: — Да меня уже вот-вот раздавят!</p><p>Пошевеливайтесь!!!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>……………………</p><p>[Странствующие Волки]</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну что, Санраку-кун всё ещё не вернулся-я?</p><p>Санраку: Что ты задумала?</p><p>Молд: Он пропустил все промежуточные этапы и сразу перешёл к подозрениям…</p><p>Карандашный Рыцарь: Да так, хотела просто с королём… ну, ты понимаешь?</p><p>Санраку: Пушечное мясо, значит! Ты опять что-то затеваешь?</p><p>Карандашный Рыцарь: Нет-нет-нет, на этот раз я ничего взрывать не буду, честно.</p><p>Молд: Взрывать?..</p><p>Карандашный Рыцарь: Молд-кун, не обращай внимания, это просто далёкие-далёкие воспоминания.</p><p>Санраку: Не воспоминания, а скорее тёмная страница истории, граничащая с травмой.</p><p>Карандашный Рыцарь: Участники тех событий уже в сборе.</p><p>Санраку: Тех событий…</p><p>Санраку: А?</p><p>Карандашный Рыцарь: Санраку-кун, ты же из тех, кто полностью отключается от информации, когда играет в другие игры, да?</p><p>Карандашный Рыцарь: А я тут такое грандиозное веселье устроила!</p><p>Молд: Неужели ивент с сопротивлением в Тёрдрёме — это…</p><p>Карандашный Рыцарь: Можешь звать меня специальным советником Тёрдрёмы, Артур Пенсилгон.</p><p>Санраку: На гильотину, живо!</p><p>Карандашный Рыцарь: Есть! Сделка со следствием!</p><p>Санраку: В прогнившем законе не было никакой ценности.</p><p>Карандашный Рыцарь: Я и есть закон.</p><p>Молд: К-как быстро всё меняется…</p><p>Санраку: Не хотелось бы, чтобы ты к этому привыкал, но ничего другого посоветовать не могу…</p><p>Карандашный Рыцарь: Кстати, а где Раст-тян?</p><p>Молд: Засела в Левиафане. Говорит, если влезть в долги, можно стать жокеем, или что-то в этом роде.</p><p>Санраку: Ни единого слова не понял.</p><p>Карандашный Рыцарь: Ну, это ты лучше сам посмотри, Санраку-кун.</p><p>Ойкаццо: Блуждающий Великий Лазурный Мор повержен.</p><p>Санраку: Да мне в любом случае ещё несколько дней на этом ивенте сидеть…</p><p>Карандашный Рыцарь: Погоди, что ты только что сказал?</p><p>Молд: Великий Лазурный Мор? Что это? Судя по названию, рейдовый монстр?</p><p>Ойкаццо: Сынок, папа решил, что будет зарабатывать на жизнь убийством рейдовых монстров.</p><p>Санраку: А, так ты ушёл во тьму, потому что не можешь запустить уникальный сценарий… Пап, ну когда уже уник?</p><p>Карандашный Рыцарь: Вот она, судьба того, кто не может запустить уникальный сценарий… Папочка, дай на карманные расходы!</p><p>Карандашный Рыцарь: Погодите, это же серьёзно! В новостях пишут! У-у-у, придётся корректировать планы!</p><p>Ойкаццо: Хотите узнать о награде?</p><p>Санраку: Да не, я тоже по Лазурному Мору разок врезал, так что и мне что-то перепадёт.</p><p>Ойкаццо: ………………</p><p>Карандашный Рыцарь: У-у-у, какой удар по печени в ответ на хвастовство.</p><p>П/А:</p><p>Ойкаццо, разозлившись, что никак не может запустить уникальный сценарий, решил переквалифицироваться в охотника на рейдовых боссов.</p><p>Кстати, чтобы одолеть Великого Лазурного Мора, Ойкаццо снова прибег к помощи того самого чудо-зелья.</p><p>П/Р:</p><p>Речь идёт о "Силе Зла", использованной Ойкаццо и Пенсилгон в битве с Везермоном.</p></section><section><title><p>Словно метеор, что, истираясь, доносит свою мощь до самой земли</p></title><p>П/А:</p><p>Мне выпало два Нибиру, так что с сегодняшнего дня я могу называть себя прирождённым победителем?</p><p>Говорите, нельзя, потому что я не нашёл ни одного Цутиноко?</p><p>Я купил три сингла, так что я — искусственный победитель. Благословенное обновление.</p><p>Среди андроидов попадались и живые NPC, но у нас не было ни времени, ни возможности разбираться, кого убивать, а кого нет. Уже немало людей полегло в лужах крови… А что до нас, тех, кто это сделал, то мы…</p><p>Г: — О, уровень поднялся.</p><p>Р: — Вкачиваю ближний бой, без вариантов.</p><p>Г: — Эй, погоди-погоди, не торопись.</p><p>Ф: — …Неужели нельзя было хоть немного ресурсов вложить в управление кораблём?</p><p>В: — После обновления игра не заканчивается, пока игроки живы, так что, само собой…</p><p>Г, Р:— — «Нужно просто всей толпой вломиться на вражеский корабль и захватить его, верно?»</p><p>Ф: — …………Эй, Газель, Райно, мы же останемся друзьями после этой битвы, правда?</p><p>Г: — Это зависит от того, покажешь ли ты нам свою искренность.</p><p>Ф: — Я вас уже раз пять спасал!</p><p>Г: — В экстремальных условиях мы тоже можем навязывать друг другу чувство долга, так что это не считается.</p><p>В: — Вообще-то, если следовать этой логике, то больше всего искренности заслуживаю я, не так ли?</p><p>П: — Я бы тоже не отказалась от капельки искренности за навигацию.</p><p>— — — Спасибо большое!</p><p>П: — Кто просил вас отделываться расплывчатой благодарностью?</p><p>Что ж, у тех, кто по своей воле врывается на вражеский линкор, вряд ли есть отвращение к битвам, будь то PvP или PvE. К тому же, все члены нашей диверсионной группы — заядлые любители игр в жанре «мусоу», так что любой, кто бросается на нас, будь он хоть трижды разъярён, — всего лишь враг, очки и опыт. Единственное, что можно считать удачей, — это то, что оружие, которое мы можем забрать у людей-NPC, подходит и нам.</p><p>Ф: — …Мы же настоящие космические пираты.</p><p>В: — Эй, Фокс, ты наконец сказал то, о чём все молчали…</p><p>Г: — А я думаю, космический пират — это круто.</p><p>— Я тоже так думаю.</p><p>В: — А, господин Айбан, доброго времени суток. Как обстановка?</p><p>— Честно говоря, ситуация снова стала слегка не в нашу пользу, но в целом преимущество всё ещё на моей стороне. Потеря двух кораблей, включая «Шестигранный Дворец», — это больно, но и мы уничтожили два, включая захваченный «Шестигранный Дворец». К тому же, перезарядка «Великой Стены» закончится в последний день, а противник за время этой войны перезарядиться не успеет.</p><p>Понятно, значит, даже в пальбе наобум в самом начале был свой расчёт. Он принял на себя недостаток в виде превращения одного тератонного корабля в бесполезную груду металла, но получил преимущество — возможность использовать стратегическое оружие дважды за войну. Такой трюк под силу только Айбану, у которого достаточно огневой мощи, чтобы прикрыть дыру от выбывшего корабля другими тератонными линкорами.</p><p>Более того, потеря «Шестигранного Дворца» считается как минус один для обеих сторон. Фактически, урон понёс корабль, который изначально ему не принадлежал, так что можно сказать, что Айбан потерял всего один собственный линкор. Именно поэтому на шестой день удалось достичь этой чудесной патовой ситуации.</p><p>В отличие от этого, прогресс нашего диверсионного отряда нельзя было назвать хорошим… скорее, он был плачевным.</p><p>Р: — Опять всё поменялось…</p><p>Г: — Чёрт… Единственное, что радует, так это то, что враги, похоже, тоже в замешательстве…</p><p>Да, с самого начала нашего вторжения на «Трон Королевы» мы стремились уничтожить Диахорн, но с некоторого момента их тактика сменилась с отражения атаки на затягивание времени. Теперь мы мучились с телепортами, которые каждый раз вели в совершенно разные места.</p><p>По словам господина Айбана, у телепортов не должно быть такой функции… а значит, остаётся только один вариант. Ручная перетасовка. Скорее всего, чтобы не подпустить нас к центральному ядру, сама Диахорн вручную меняет пункты назначения. Это почти подтвердилось тем, что «Трон Королевы» перестал активно отвечать на атаки Айбана и перешёл к почти механической обороне. Но наниматель не мог просто так потопить «Трон Королевы» вместе с нанятыми игроками.</p><p>Честно говоря, будь я на месте Айбана и отправь на диверсию Пенсилгон или Каццо, я бы без колебаний потопил корабль. Но для господина Айбана, находящегося где-то на вершине капиталистической пирамиды, предательство доверия, видимо, недопустимо… А, так вот в чём дело.</p><p>Г: — Простите, что мы вас так подводим…</p><p>— Нет, вы уже выполнили важную роль, парализовав половину функций «Трона Королевы»… Не стоит беспокоиться.</p><p>Легко сказать… но хватит притворяться. Честно говоря, дело не в том, чтобы помочь Айбану или нет. Дело в том, что нас всех, мягко говоря, достало бродить по этому чёртову лабиринту, который одна-единственная девушка упрямо перестраивает вручную. У всех уже голова кипела, мозги скрипели, и обстановка накалилась до предела. Ладно, пора их встряхнуть. И сделаю это я… почему-то всегда живущий честно и праведно, но вечно оказывающийся в роли пушечного мяса, великий Газель.</p><p>Г: — Лидер, у меня предложение.</p><p>В: — …Слушаю.</p><p>Г: — Если так пойдёт и дальше, мы будем бродить здесь до последнего дня и ничего не добьёмся. Пора рискнуть.</p><p>В: — И что ты конкретно предлагаешь?</p><p>Г: — Куда ни сунься — вперёд или назад — везде перетасовка. Может, когда противник не успевает, можно вернуться в прежнее место, но… помните тот ад, когда мы попали в караульное помещение?</p><p>Г: — Поэтому мы отказываемся от мыслей и промедления.</p><p>В: — …?</p><p>То есть, вот что я имею в виду.</p><p>Г: — В атаку-у-у-у-у!!!</p><p>В: — Тупик!</p><p>Г: — Молчать! Назад! Вперёд!</p><p>Ф: — Много врагов!</p><p>Г: — Молчать! Вперёд! Вперёд!!</p><p>Р: — Эй, козёл! Газель, тварь, больше никогда не посмеешь назвать меня безмозглым качком!</p><p>Г: — Молчать! Вперёд! Вперёд! Вперё-ё-ёд!!</p><p>Отбросьте мысли! Положитесь на инстинкты! Первоклассное пушечное мясо много не думает! В атаку-у-у-у-у!!!</p><p>Какая к чёрту ручная перетасовка! Это же значит, что скорость реакции у них человеческая. Значит, мы просто пронесёмся быстрее, чем они успеют всё перестроить, и доберёмся до цитадели! Тише едешь — дальше будешь? Ничего подобного! Если мчаться напрямик и на полной скорости, то даже обходной путь станет моим мировым рекордом!</p><p>Г: — Минимальными усилиями пробить максимальный проход! Даже если нас накроет шквальным огнём, убейте одного — и путь для одного откроется!</p><p>Ф::— Так остальные четверо погибнут в этом проходе!</p><p>Г: — …Но иначе нам не прорваться!</p><p>Я, идущий впереди, врываюсь в толпу охранников и сею хаос. Сразу за мной Райно пробивается силой. Мы добиваем пошатнувшихся врагов и несёмся дальше. Наша цель — не полное уничтожение, а силовой прорыв, поэтому урон, который нельзя игнорировать, растёт… но мы игнорируем его и прём вперёд! Наступил на телепорт! Не туда! В атаку! В атаку! Наступил на телепорт!! В атаку-у-у!!!</p><p>Г: — Патроны на исходе! У кого-нибудь есть?!</p><p>В: — Забери у трупов!</p><p>Г: — Они не подходят по калибру, чёрт! А ну, отдай пушку!</p><p>В: — Эй! Я скоро умру, если что…!</p><p>Ф: — …На силе воли, вперёд!</p><p>Г: — Прости, Фокс! Нужна не сила воли, а твои мозги! Тут головоломка с замком!</p><p>Ф: — …В такое время… постой, головоломка?</p><p>Наступила короткая тишина, которую нарушал лишь треск пуль, бьющих по броне Райно… и в следующий миг в головах у всех, словно молния, сверкнул луч надежды, пробивающийся из открывшегося пути.</p><p>Г: — Фокс! Взламывай быстрее-е-е!!!</p><p>П: — Пошла жара!</p><p>Ф: — …Не давите на меня! Не торопите! Руки дрожат!</p><p>Вижу цитадель! Готовьтесь, твари, мы идём на штурм!</p><p>П/А:</p><p>Ручная перетасовка. Небольшая хитрость с использованием функции перепланировки корабля. Однако она не так удобна, как кажется. Для перепланировки необходимо, чтобы в отправной и конечной точках не было ни игроков, ни NPC. Поэтому Диахорн приходилось проверять следующий за следующим сектор, где находились игроки, и кропотливо менять планировку… в течение нескольких дней… подряд.</p><p>Не только у Газеля и его команды накапливалась шкала безумия.</p></section><section><title><p>В чьих руках — скрытый патрон</p></title><p>Д: — Ки-е-е-е-э-э-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>Гатлинг безумия, в который были брошены деньги, здоровье и остатки рассудка, прошивал капитанский мостик. Картина, где хозяйка «Осиного Гнезда» превращает в осиное гнездо всё вокруг, могла бы показаться смешной со стороны, но сейчас и мы, и наша противница Диахорн были на взводе. Раздражение, злость и напряжение у всех достигли своего пика.</p><p>Этот безумный пир уже никто не мог остановить. Диахорн, глава «Осиного Гнезда», несколько дней подряд занимавшаяся лишь перепланировкой, потеряла последний проблеск разума в глазах. С расфокусированным, блуждающим взглядом, она поливала нас огнём из гатлинга, не заботясь о расходном материале в виде NPC на мостике.</p><p>Д: — Ки-е-э-э-э-э!!!</p><p>Г: — Да вороны и то каркают мелодичнее… Сдохни уже наконец!!!</p><p>Но и мы не сдавались. Конечно, принять на себя очередь из гатлинга в лоб было невозможно, но каждый из нас горел желанием всадить хоть одну пулю в эту сумасшедшую бабку.</p><p>Каждый из нас, уворачиваясь от шквального огня, раз за разом контратаковал. И как бы Диахорн ни защищалась своим особым капитанским костюмом, предел наступил.</p><p>Г: — Прошу прощения.</p><p>Д: — Чт… когда ты успел зайти за спину?!</p><p>Ну конечно, дорогуша. Ты же всё это время смотрела только на Райно, который отвлекал твоё внимание, так что я, Газель, был совершенно свободен в своих действиях. Один на один — другое дело, но в такой суматохе без подобных трюков на «Одиноком острове» было не выжить… А теперь — немецкий бросок!</p><p>Г: — Хмф!</p><p>Д: — Гха-а-а?!</p><p>Вряд ли её аватар был ровесником её реального возраста, но всё же швырнуть хрупкого и лёгкого женского персонажа для игрока с уклоном в ближний бой — пара пустяков. И вдогонку — удар по голове…</p><p>Г: — Готово, захвачена.</p><p>В: — Ну и картина.</p><p>Ф: — Гуманные космические пираты, как ни посмотри.</p><p>В: — Может, не будем включать космическое пиратство в планы на будущее? А?</p><p>А что такого? Если нет ни денег, ни дома, то почему бы не утонуть в наслаждениях, стоящих меньше космического мусора, и не сгинуть?</p><p>Г: — Эм, господин Айбан? Захватили её, как вы и просили.</p><p>— Превосходно. Подавить её под таким шквальным огнём — это просто великолепно.</p><p>Г: — Ну, я могу поверхностно копировать всё, от луча-либре до бокса, так что это было несложно.</p><p>В: — Что, и луча либре можешь? Покажи какой-нибудь приём.</p><p>Г: — Может, «кастиго»? Ну-ка, Райно, вставай.</p><p>Р: — Не надо пыточных приёмов!</p><p>Тогда, может, «франкенштайнер»? Хотя для него нужно содействие партнёра. Впрочем, с поправкой на «Иай-фист» я и так его сделаю. Никто ведь не говорил, что в «Иай-фист» нет ударов ногами…</p><p>П: — …Так зачем нужно было так изощряться и брать её живьём?</p><p>— Ну, это… Ах, Пайтон, поднеси устройство поближе.</p><p>П: — А? Вот так?</p><p>— Да-да, отлично. Эй, Диахорн.</p><p>Д: — …Чего тебе?</p><p>— ………Я победи-и-ил…</p><p>Вот это да.</p><p>Неужели всё ради этого? Неужели он заставил нас взять её живьём только для того, чтобы сказать это? Слово «коварство» здесь звучит слишком мягко. Неужели, когда у людей появляются деньги и свободное время, они способны на такие грандиозные подколы? Поучительно… хотя не знаю, представится ли мне случай применить этот опыт.</p><p>Тело госпожи Диахорн, сражённой этим суперкапиталистическим галактическим подколом, начало дёргаться в каких-то нехороших конвульсиях. Честно говоря, я даже забеспокоился, не выкинет ли её из игры система экстренного выхода.</p><p>Д: — И как вы только связались с таким дерьмом?!</p><p>В: — Ну, деньги, знаете ли, деньги.</p><p>Г: — …Это бизнес, построенный на деньгах и чувстве долга.</p><p>На чувстве долга денег не заработаешь, а вот за деньги чувство долга купить можно. Такая вот жестокая односторонняя улица.</p><p>Д: — Тц, так вот они, изменения после обновления, Айбан… Ладно, учту на будущее…</p><p>— Хм… Ну что?</p><p>………………</p><p>Что это? Между Диахорн и Айбаном повисла тишина. Нет, скорее, Айбан ждал, пока Диахорн что-то скажет.</p><p>— На твоём месте я бы поступил именно так.</p><p>Д: — Чёрт, бесит, что мои мысли совпали с мыслями этого типа, но и у меня есть свои соображения. Ладно, я согласна.</p><p>Непонятно. Но в этой тишине Диахорн приняла какое-то решение, а Айбан, кажется, это решение поддержал. И что же она решила?.. Это стало ясно из его следующего, совершенно неожиданного приказа — освободить пленницу.</p><p>Г: — Вы уверены?</p><p>— Не беспокойся. Та самая Диахорн не станет портить идеальную картину.</p><p>Д: — …Хмф, как говорит этот король бытовой техники, раз уж мне так прямо приставили нож к горлу, позориться я не собираюсь.</p><p>Король бытовой техники? О чём это она? Какое отношение это может иметь к сверхколкому негодяю Айбану, который вбухивает сотни тысяч, чтобы подколоть своего знакомого из верхушки крупнейшего производителя бытовой техники «Saudaji»? Ха-ха-ха… нет, серьёзно, давайте сделаем вид, что ничего не слышали. У меня нет сил сражаться в тёмных глубинах капитализма.</p><p>Д: — Вы, ребята… завтра… в течение первых пяти минут последнего дня этой войны «Осиное Гнездо» будет сражаться на вашей стороне. Так что пополните своё снаряжение сегодня, я предоставлю вам доступ к оборудованию.</p><p>Г: — Что, серьёзно?</p><p>Д: — Даже если речь о грошах, если тебя унизили, нужно ответить подобающим кулаком — таковы мои принципы… Бесит, что это пойдёт на пользу этому типу, но если уж умирать, так со смыслом.</p><p>Так вот как выглядят переговоры на высшем уровне в игре про манеры… Весь диалог строится на одних намёках… Но, по правде говоря, после нашего безрассудного штурма снаряжение было на пределе. Даже с гатлингом мы с трудом справились с одним игроком не из-за качества оружия, а просто потому, что не хватало патронов для подавления.</p><p>Если можно пополнить запасы, это просто замечательно… но после нескольких дней вражды подозрения так просто не уходят.</p><p>— А, короче говоря… она хочет не просто умереть здесь, а сначала вломить G-Кап Мунэнику и его команде, которые уничтожили её корабль, а потом уже умереть.</p><p>Г: — А-а, теперь понятно!</p><p>Р: — Газель, ты правда это понял?!</p><p>Г: — Это в сто раз убедительнее, чем предложение о сотрудничестве из добрых побуждений.</p><p>— С твоим коммерческим чутьём ты бы мог к нам присоединиться.</p><p>Приглашение в этот рассадник зла, по сравнению с которым даже Пенсилгон кажется пресной… пожалуй, воздержусь. Но всё же, эта война подходит к концу. Вроде бы долго, а вроде и не очень… Я как-то отдалился от «ШанФро», и когда эта битва закончится, я вернусь туда и… стоп, это же смертельный флаг! Опасненько. Неужели люди так естественно строят смертельные флаги?</p><p>Но что делать? Раз уж флаг поставлен, его надо сломать, иначе — смерть. Нужен другой флаг, нет, не флаг, а скрытый патрон или козырь, которым можно пополниться… Точно.</p><p>Санраку: Рей-сан, Рей-сан.</p><p>Санраку: У меня к вам есть один разговор.</p><p>Санраку: …а, я забыл, что вы можете спать. Простите.</p><p>Сайгер-0: Я ПРОСЫПАЮСЬ!!!!</p><p>Сайгер-0: то есть</p><p>Сайгер-0: нет</p><p>Сайгер-0: я не сплю</p><p>Санраку: А, вы не спали… Простите за беспокойство в столь поздний час.</p><p>Сайгер-0: Д-да.</p><p>Санраку: Мы можем встретиться завтра?</p><p>— Ха-у-у-укх…?!</p><p>— Рей, что ты дрожишь в коридоре, как новорождённый жеребёнок? Даже если тебе невтерпёж, нужно же соблюдать приличия…</p><p>— Это не то!!!</p><p>П/А:</p><p>В: А почему всякие СМИ в «Galactic Travel» не прилетают?</p><p>О: Вы хотите сказать: «Я собираюсь вложить кучу денег в игру ради интервью»? Думаю, начальство вас просто прибьёт.</p></section><section><title><p>Реви, свирепый бык, взбирайся на божественный пик!</p></title><p>П/А:</p><p>Закончил адскую охоту на редких монстров. Теперь буду охотиться на редких монстров (бесконечный цикл).</p><p>В. Почему вы взорвали себя вместе с двумя кораблями союзников?</p><p>О. Знаете, я несколько дней подряд вручную перестраивала корабль, вот рука и соскользнула. Искренне прошу прощения, мне так жаль (сдохните, твари).</p><p>В. Почему вы направили на наш корабль полностью боеспособный диверсионный отряд?</p><p>О. Рука соскользнула, ничего не поделаешь! Может, вам тоже стоит попробовать вручную переключать телепорты? Так, кнопочку за кнопочкой! А?! Ну как?!</p><p>Глава «Осиного Гнезда» Диахорн погибла в бою, взорвав себя вместе с «Троном Королевы».</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>Г: — Т-тамая!</p><p>Ф: — По форме скорее «кагия», не? Хотя я без понятия, какая там форма.</p><p>Г: — Это схватка ненависти, где противники избивают друг друга пачками денег. Прямая трансляция, не вымысел. Фокс, у тебя нет попкорна с колой?</p><p>Ф: — …Ты с каждым днём становишься всё грубее.</p><p>П: — Может, это его истинное лицо, а?</p><p>П/Р:</p><p>Кричать "Тамая!" или "Кагия!" принято во время взрыва фейрверков в честь известных производителей фейрверков.</p><p>Некама, чьё кодовое имя — название линяющего существа, назвал меня лицемером. Это же до слёз смешно, не находите? Будь на его месте кто-то из тех двух идиотов, я бы ему уже врезал.</p><p>В современном обществе варварские методы вроде подсыпания яда или найма киллеров для устранения конкурентов, естественно, не пройдут. В капиталистической борьбе по умолчанию принято сражаться на воображаемых мечах, сделанных из пачек денег.</p><p>Но посмотрите, что здесь! В этом мире невидимые кулаки, которыми управляли торговля и информация, обрели форму реальных ресурсов и объектов и в буквальном смысле высекают искры.</p><p>Г: — Сколько бы ты ни обвешивался донатным снаряжением, цена одной человеческой жизни — всего лишь нажатие кнопки самоуничтожения… забавно.</p><p>«Трон Королевы», незаметно приблизившийся к двум вражеским линкорам перед началом последнего дня боёв, эффектно взорвался. Один из тератонных кораблей, и без того измотанный почти недельной битвой, разорвало пополам, что вызвало цепную реакцию взрывов. Другой, хоть и избежал полного уничтожения, был далеко не в лучшем состоянии и начал отступать.</p><p>Говорят, враг в засаде страшен, но кто бы мог подумать, что союзник за один день превратится в такую огромную мину. Следует ли считать это мастерством господина Айбана, умело манипулирующего человеческими эмоциями?.. Это не похоже ни на Пенсилгон, ни на других извращенцев. Нет, скорее, это гибрид эмоций и выгоды. Стоит ли учиться такому искусству управления людьми?..</p><p>В: — Самоуничтожение — это всегда что-то особенное… Может, отдать честь?</p><p>Г: — Ха-ха-ха, вряд ли она была настолько хорошим человеком, чтобы заслуживать почтения.</p><p>Даже если не брать в расчёт его навыки, за эти семь дней мы почти уверились, что находимся на стороне зла. Но говорят, что синоним справедливости — это точка зрения, а антоним — другая справедливость.</p><p>Раз так, то мы, по сути, воины света, и решили до конца исполнять роль пушечного мяса этого тёмного властелина… Да и если мы сейчас предадим, шлем у меня на голове наверняка взорвётся. Нет, точно взорвётся. Он ведь не зря такой тяжёлый сзади! Это же какое-то бесчеловечное оружие, предназначенное для того, чтобы одним ударом вырвать позвоночник вместе с затылком!</p><p>Г: — …Благодаря самоподрыву той бабки наше снаряжение полностью восстановлено. В запасе у нас всего один день. И, согласно нашему первоначальному «контракту»…</p><p>За десять минут до конца седьмого дня войны, в флагман господина G-Кап Мунэнику «Великий Пик», на котором мы находились, должен был ударить второй козырь Айбана, который он берёг до последнего. Мы сейчас на корабле, который может быть потоплен этой атакой. Это было решено ещё до начала войны, и это часть нашего нового соглашения.</p><p>— Самоуничтожение «Трона Королевы» и последовавший за ним разгром половины вражеского флота превзошли все мои ожидания. Даже если вы сегодня погибнете, даже если «Великий Пик» будет потоплен вместе с вами нашей атакой, я выплачу обещанную награду… То есть, можете действовать как хотите. Оторвитесь по полной.</p><p>В: — Легко сказать. Но наша задача от этого не меняется.</p><p>Г: — Вперёд, господа. Контракт будет исполнен.</p><p>Теперь компромиссов не будет. Цель — голова главнокомандующего. И с этого момента…</p><p>В: — …Действуем поодиночке. Вместе с Айбаном атакуем G-Кап Мунэнику с шести направлений.</p><p>Г: — И никаких претензий, если кто-то умрёт по пути.</p><p>Ф: — Хотелось бы вернуться живым. Чисто из-за снаряжения.</p><p>Кто-то достаёт большой мотоцикл, кто-то облачается в силовой доспех с высокомощным реактором. Один командует отрядом батлоидов, другой взваливает на плечо оружие для решающей битвы, третий активирует оптический камуфляж.</p><p>Решающее снаряжение, созданное в спешке в «Осином Гнезде». Позвольте им воспользоваться сполна… Не буду скрывать, я — человек, который завоевал тройную корону в онлайн-режиме одной дерьмовой гоночной игры, настолько непопулярной, что в каждом матче я встречал одни и те же лица.</p><p>Неужели на стадии тестирования они не поняли, что нельзя смешивать «мусоу» и гонки? Самая сильная тактика — это ехать в обратную сторону со старта, убивать врагов у финиша, получать мощное снаряжение и уничтожать игроков. Что-то в этой гоночной игре было в корне не так.</p><p>Г: — Восемь сальто через голову — это про меня!..</p><p>Р: — …Что-то многовато прыжков.</p><p>Ф: — Это он про «блинчики» на воде, что ли?</p><p>Если есть автопилот, то само собой разумеется, что нужно перепрыгивать с машины на машину и давить других игроков! Нечего тут меня сумасшедшим выставлять!</p><p>— Ну что ж, я первый! Увидимся в аду, друзья!</p><p>Тяжёлый штурмовой мотоцикл «Астериос», оснащённый вооружением для ближнего боя в закрытых пространствах, издал свирепый рёв двигателя. Этот огромный байк, стилизованный под быка, повинуясь моей воле, сорвался с места, как выпущенная стрела, и, разметая охранных андроидов, бросившихся на перехват, словно кегли в боулинге, понёсся вперёд.</p><p>Р: — Неплохо! Но я, регбист в реале, не могу спокойно смотреть, как кто-то таранит врагов вместо меня!</p><p>Г: — О, впервые слышу.</p><p>Ф: — Разве регбистам можно носить такие опасные силовые доспехи?</p><p>П: — Это джентльменский спорт, так что парадный костюм — в самый раз.</p><p>В: — На свадьбу, где все так одеты, я бы точно не пошёл. Во время бросания букета невесты могут быть жертвы.</p><p>Похоже, остальные члены команды, мгновенно исчезнувшие позади, тоже начали действовать. Кажется, я услышал что-то чертовски интересное… но всё это уже кануло в прошлое. Теперь я смотрю только вперёд!</p><p>— Хо-хо-хо-ха-ха-ха-ха-ха-ха!!</p><p>Издавая странный смешанный звук из крика и хохота, я мчался на байке, который, согласно своим настройкам, активировал систему и, прежде чем врезаться в поворот, с помощью ускорителей прилип к стене и продолжил движение под прямым углом. Этот монстр мог ехать по стенам и потолку, используя гравитационное управление, чтобы превратить любую поверхность в дорогу… но я привык к таким капризным физическим движкам. Последний раз такое было в «ШанФро»… но хоть игровые системы и движки разные, основные принципы остаются теми же.</p><p>— Цель — голова атамана!</p><p>Я буду первым!</p><p>П/А:</p><p>• Тяжёлый штурмовой мотоцикл «Астериос»</p><p>Монстр-машина, для управления которой требуются навыки пилота истребителя. Представьте себе Бит Гоурама, и вы поймёте, о чём речь. Санраку компенсирует недостаток навыков своим мастерством игрока. Конкретнее, оружие управляется автоматически, но само вождение наполовину ручное.</p><p>Кстати, упомянутая в тексте гоночная игра — это переработанная идея игры, которой изначально должна была увлекаться Раст.</p></section><section><title><p>В сиянии угасающего света</p></title><p>П/Р:</p><p>Пока буквы нам не понадобятся. Либо еще немного будет в конце арки, либо только в следующей.</p><p>П/А:</p><p>Очень хочется писать «ШанФро».</p><p>───Фрагмент записи связи───</p><p>— Привет, привет. Ну что, как дела после такого феерического взрыва?</p><p>— Отлично ты нас подставил, король бытовой техники… Пожалуй, ты прав, возможно, мы слишком торопились с выводами… Но всё же, похоже, мы пригрели на груди змею поопаснее, чем думали.</p><p>— Я-то рассчитывал, что от них будет пользы как от мух, но нет же… Они оказались не просто пчёлами, а настоящими шершнями…</p><p>— Да, результат и вправду неожиданный. Возможно, в будущем роль наёмников, специализирующихся на игре без доната, станет ключевой.</p><p>— Верность и служба… Не думал, что с развитием технологий культура сделает такой виток назад.</p><p>— Итак… раз уж ты связался со мной по частному каналу, могу я надеяться на положительный ответ?</p><p>— Ах… насчёт этого. Мне искренне жаль. Эта связь… это смертный приговор, Мунэнику.</p><p>— Ого?</p><p>— Ни консервы, ни постоялые дворы не представляют большой угрозы. Но ты — другое дело. Ядро нужно вырезать здесь и сейчас. Может, попробуешь начать всё с чистого листа?</p><p>— …Смелые слова. Если ты уже считаешь себя победителем, я без колебаний докажу обратное.</p><p>— Как лает щенок. Я приду выслушать твои последние слова перед смертью.</p><p>───Связь прервана───</p><p>※ На самом деле они не в ссоре.</p><p>Это поле боя, самое сердце обители зла, огромный лабиринт, возведённый в первом кругу ада. Игрокам вроде нас, у которых нет тератонных линкоров, а собственные корабли не представляют боевой ценности, остаётся лишь раз за разом ставить на кон свою жизнь. Поэтому, хоть мы и знали, на что идём, и были готовы…</p><p>— Фокс погиб.</p><p>Имя Фокса исчезло из списка членов группы. Хотя связь на этом линкоре не работает, это системное сообщение. То есть, это неопровержимый факт — игрок по имени Фокс покинул этот корабль.</p><p>— Прощай, капитан. Надеюсь, ещё встретимся на нашей синей родине — в точке возрождения.</p><p>Впрочем, и мне расслабляться некогда. Уровень подготовки NPC здесь заметно выше, чем на «Шестигранном Дворце» или «Троне Королевы». Обычно NPC — расходный материал, так что поддержание такого высокого уровня подготовки свидетельствует о высоком мастерстве самого господина G-Кап Мунэнику.</p><p>Вначале я мог прорваться на этом монстр-байке, но теперь ИИ обучился и начал ставить проволочные ловушки, чтобы сбить меня.</p><p>— Наглец!</p><p>Я выкрутил ручку газа, выполняя прыжковый манёвр, в воздухе развернулся на сто восемьдесят градусов… и активировал гравитационное управление! Прилипнув к потолку, я перелетел через ловушку вместе с врагами!</p><p>…Я избежал смертельной ловушки, которая могла бы стереть меня в порошок об пол, но расслабляться было некогда.</p><p>«Астериос» способен передвигаться по любым поверхностям благодаря гравитационному управлению… но это при условии, что требования к навыкам полностью удовлетворены. У меня же навык немного не докачан, поэтому приходится выполнять мелкие манёвры вручную. Будь навык на максимуме, байк ехал бы сам, даже если отпустить руль, но мне приходится управлять им самостоятельно.</p><p>— Чёрт, сколько ещё бродить… да это же оно, без всяких сомнений!</p><p>Несколько раз во время телепортаций я мельком видел огромные запертые ворота. Они не были заблокированы физически, но многоуровневая система безопасности и просто гигантские размеры делали их последним барьером на пути к цели… Даже обезьяне было бы понятно, что это последний рубеж перед боссом.</p><p>До этого момента за взлом отвечал Фокс, но и остальные, хоть и не были мастерами, тоже могли справиться с головоломками. Просто у Фокса получалось лучше всего… и, что важнее, всё работало, потому что остальные его прикрывали. То есть в одиночку будет туго.</p><p>Нет, это не невозможно. Мы все это понимали и прихватили с собой предметы из «Трона Королевы». Скорее всего, с их помощью можно прорваться, но… ах, да. По сути, это самоубийство. Портативная направленная ударная бомба, способная пробить внешнюю обшивку линкора, по своей природе требует, чтобы её держали двумя руками и вручную контролировали вектор удара. «Идите и умрите первыми», — так, что ли, говорит нам администрация «ГалаТра»? Хотя, наверное, нормальные игроки дали бы её NPC, а мы, держащие её сами, — меньшинство… хотя нет, даже Фокс с энтузиазмом согласился, и мы все взяли по одной. В нашем отряде одни идиоты.</p><p>— Кто-то откроет дверь, чтобы другой прошёл дальше. Я сам предложил первым отправиться в ад, но…</p><p>Я не струсил, просто вражеский ИИ обучался слишком быстро, и я не мог от него оторваться. Если я сейчас начну готовить бомбу, меня моментально окружат и забьют. Но я смог добраться сюда именно потому, что мы разделились и ослабили оборону… и козырь в рукаве есть, а самоубийство — это как-то… но если я застряну здесь, то и остальным помешаю… Чёрт, думать надоело, может, и правда взорваться?!</p><p>— Вперёд, на штур…</p><p>— У-о-о-о-о-о-о-о!! Дорогу, Газе-е-ель!!!</p><p>— Уо-о-о?!</p><p>Этот голос… Райно? Я обернулся и увидел, как на меня несётся огромная фигура в изрешечённом силовом доспехе, доведённом до предела. Похоже, он тоже пробивался сквозь толпы врагов силой… но, в отличие от меня, который немного колебался, он, кажется, уже всё для себя решил. Глядя на неприступные ворота, на ускорители, работающие на полную, и на ударную бомбу, которую он сжимал в левой руке, с которой уже слезла броня, обнажив аватар, я понял, что он собирается делать. А значит, я должен поступить так!</p><p>— Лови, Райно!</p><p>— Есть! Прости, но я позаимствую твой байк для последнего полёта-а-а-а-а-а!!!</p><p>Я отъезжал от ворот, а Райно нёсся к ним. В тот миг, когда мы поравнялись, я бросил ему свою бомбу. Надо же, настоящий регбист — он поймал её и, не сбавляя скорости, врезался…</p><p>— Тачда-а-а-а-а-а-а-а-ун!!!</p><p>— Вообще-то это америк…</p><p>Мощный взрыв. Я не забуду твою жертву, Райно…</p><p>— Прощай, союзник. Ты открыл нам путь…!</p><p>Конечно, байк было жалко, но кураж момента важнее будущей выгоды. Мгновенное чувство удовлетворения — вот истинная прелесть игр. Сожалеть можно и потом, а сейчас — время отрываться по полной.</p><p>— Вульф и Пайтон, кажется, ещё живы… Пойду вперёд.</p><p>Я закрыл окно со списком группы, где исчезло ещё одно имя, и устремил взгляд вперёд, к цитадели… Чтобы закончить эту войну, я должен идти дальше.</p><p>П/А:</p><p>Тороплюсь.</p></section><section><title><p>Наёмничество: деньги и долг (с изнанки)?</p></title><p>Я мчался по длинному-предлинному коридору.</p><p>Находиться на вражеском корабле означало, что я могу наблюдать за битвой с точки зрения противника.</p><p>— О-о-о…</p><p>Вспышка света. Залп лазеров, выпущенный господином Айбаном, пронзил тератон-класс с нашей стороны, и стальной гигант испустил предсмертный крик, разбрасывая вокруг огонь и электрические разряды. Но ответный удар — материальные ракеты, запущенные с нашей стороны, — разнёс вдребезги корабль со стороны Айбана… кажется, второй корабль? Я заставил себя бежать дальше, не останавливаясь, хотя ноги так и хотели замереть при виде этой картины конца света — поля боя, слишком яростного и кровавого, чтобы назвать его просто упадочным.</p><p>— …Странно.</p><p>Как так вышло, что я до сих пор не встретил ни одного вражеского NPC? Загадкой было и то, что меня никто не преследовал, а впереди простирался лишь пустой коридор со стеклянными стенами. Ни погони, ни засады… Нас что, заманивают? Вряд ли. Куда проще было бы заложить мины и взорвать весь коридор. Но спустя некоторое время, по крайней мере, причина отсутствия преследователей сзади стала ясна.</p><p>— …То есть, Вульф остался, чтобы их задержать?</p><p>— Ага, сказал, что его ранили в ногу… Я оставила ему одного выжившего батлоида, но… думаю, надолго их не хватит.</p><p>Пайтон, догнавшая меня в сопровождении батлоида с оторванной рукой (он был чуть стройнее, чем Мачо-га-Минэ-кун, так что, пожалуй, его следовало бы назвать «Худощавый Мачо-га-Минэ-кун»), объяснила, почему за нами нет погони. Ясно, значит, надо торопиться.</p><p>— Может, стоит ускориться?</p><p>— Пожалуй. Да и долго они не продержатся… Будет обидно, если нас собьют раньше времени.</p><p>Последний день ивента уже перевалил за половину. После самоуничтожения Диахорн и ежедневных боёв, флагманы и флоты «Отеля Рикумогами» и «Жемчужного Ларца» понесли колоссальный урон и, можно сказать, уже выбыли из битвы. Именно этого и добивались Айбан и Диахорн. Вся эта война, по большому счёту, началась из-за борьбы за влияние между господином Айбаном и господином G-Кап Мунэнику. Даже если за победу можно было получить часть прибыли в качестве вознаграждения за вступление в союз, какой в этом смысл, если тебя самого убьют?</p><p>К тому же, пусть это и копейки, но ремонт кораблей тератон-класса занимает много времени, даже с донатом. А время — это самый сильный задерживающий контент, который не могут обойти даже самые заядлые донатеры. Говорят, даже с донатными предметами на ускорение ремонта уйдёт неделя. Если другие донатеры нацелятся на тебя, то никакие привилегии не помогут.</p><p>Иными словами, для всех игроков в союзе, кроме самого G-Кап Мунэнику, соотношение плюсов и минусов изменилось в худшую сторону. Проще говоря, овчинка выделки не стоила.</p><p>Они боялись. Боялись, что два оставшихся корабля флота Айбана — первый и третий — нацелят на них свои орудия колоссальной мощи. В первый день атаку удалось отразить лишь потому, что обороняющиеся были в полной боевой готовности. Сейчас повторение такого манёвра неминуемо приведёт к уничтожению корабля, принявшего удар на себя. По сути, сейчас сражались только Айбан и G-Кап Мунэнику. Остальные, хоть и не участвовали в бою, оставались на поле битвы под предлогом «вклада в итоговое количество выживших по окончании войны». Так, по крайней мере, говорил Айбан.</p><p>— Надо же, решающая битва вдвоём с некамой…</p><p>— А что плохого в некамах? В них воплощены мечты!</p><p>— Не спорю, но не стоит отворачиваться от того факта, что это всего лишь маска.</p><p>— Не мог бы ты убрать этот нож под названием «реальность»? Я — порядочная некама.</p><p>— П-порядочная некама…</p><p>«А что, бывают и злые?.. Может, где-то втайне от всех идёт война Света и Тьмы среди некам?»</p><p>Пока я размышлял об этом, похоже, пришло время для битвы с боссом. Мы подошли к двери, явно более богато украшенной, чем все предыдущие. Осмотрев её около минуты, мы убедились, что никаких систем безопасности или замков на ней нет.</p><p>— Жутко… так просто пропускают…</p><p>— Может, они хотят нам что-то сказать?</p><p>Они могли устроить нам настоящую западню, а могли и специально пригласить, чтобы отыграть роль финального босса. Это ведь игра, и даже если игрок вложил кучу денег, он всё равно остаётся человеком, так что такой вариант вполне возможен. И действительно, мы, продолжая свой путь, не встретили никакого сопротивления и… добрались до хозяина этого корабля.</p><p>Вероятно, это была капитанская рубка. Мужчина, развернувшийся к нам вместе с креслом, встретил нас с расслабленным выражением лица, откинувшись на спинку. Над ним висел ник, так что не было сомнений — это тот самый G-Кап Мунэнику, второй зачинщик этой войны.</p><p>— Что ж, приветствую вас, захватчики. То, что вы добрались сюда, достойно похвалы.</p><p>— Это ты о том, что мы молодцы, раз смогли пройти по пустому коридору?</p><p>— Лично к тебе у меня претензий нет, но здесь тебе придётся умереть, G-Кап.</p><p>— Погодите, погодите. Даже если мой корабль и потрёпан, вы ведь понимаете, что, используй я все его ресурсы, я бы вас давно уничтожил. Давайте хоть немного поговорим…</p><p>Выстрел. Но пуля, выпущенная мной, была отбита чем-то невидимым, не долетев до лба мужчины… нет, не так. Её отбросила тонкая, как нить, полоска света.</p><p>— Ну да, конечно, поэтому ты и встречаешь нас так спокойно.</p><p>— Это финальная система безопасности. Вся защитная мощь сконцентрирована на капитане. Лазерная защита с дистанционным управлением «Святилище». Успокоились?</p><p>— Айбан, насколько она прочная?</p><p>— Жаль, что с нами нет Райно и Вульфа. С вашим ручным оружием её не пробить.</p><p>— Используй открытый канал, Айбан. Дальше всё решит мощь наших кораблей.</p><p>— …Хорошо. Почему бы не поболтать во время боя?</p><p>Ясно, в этом есть смысл. Раз у него есть абсолютная защита в виде лазерного щита, мы ничего не можем ему сделать. Так что атаковать его сейчас — пустая трата ресурсов. Но так ли это на самом деле?</p><p>— Действительно, стрелять в тебя бесполезно… Тогда сделаем так.</p><p>— Что ты…</p><p>Выстрел, выстрел, выстрел.</p><p>С глухим стуком шлем с мясным содержимым ударился о пол. Тело Пайтон, в которое я, не глядя, всадил пули, не шелохнулось.</p><p>— ?!</p><p>— …Что ты творишь?!</p><p>— …Эй, G-Кап Мунэнику, не хочешь нанять меня?</p><p>Хаос — это то, что создаёшь своими руками.</p><p>П/А:</p><p>Звучит выстрел… Змея безвольно падает, а зверь-предатель хохочет.</p><p>Молитвы чудовищ, обитающих в космосе, и сияние, не уступающее звёздам, создают врата. И тогда сверхпространственные врата срывают свои засовы.</p><p>В следующей серии «Галактического Путешественника»: «Песнь Бадугамоса».</p><p>На следующей неделе вам снова придётся иметь дело со мной и взрывной концовкой.</p></section><section><title><p>Наёмничество: деньги и долг</p></title><p>П/А:</p><p>Закончу в следующей главе! (Замах.) Закончу в следующей главе! (Замах.)</p><p>Когда я подключил к этому шлему энергию, которая и по сей день вносит величайший вклад в процветание человечества, я ощутил, будто мой мозг расширяется.</p><p>На миг в глазах потемнело, словно от головокружения, а когда зрение стабилизировалось, мир уже преобразился.</p><p>«Ты просто смотришь на вещи, но не понимаешь их сути». Словно в ответ на это невысказанное утверждение, в мой мозг хлынул поток информации, превосходящий обычное зрение. Данные появлялись, проплывали перед глазами и исчезали… Мне даже показалось, что я стал намного умнее.</p><p>Но, скорее всего, это была иллюзия, даже не заблуждение, а просто ошибка восприятия. И всё же, этот MR-совместимый полнолицевой шлем действительно расширил мой мир, и это — факт.</p><p>— Ха?!</p><p>«Ч-что-то мне подсказывает, что я только что поймал какую-то опасную волну… Н-неужели в этом шлеме и правда заключено нечто, не поддающееся объяснению простой наукой?.. Чёрт, но ведь только этот сомнительный тыквенный шлем с поддержкой AR может считать данные всех Бадугамосов, ради которых я потратил немало времени Рей-сан».</p><p>— Четыре Бадугамоса… Если собрать и считать их всех, что-то произойдёт.</p><p>И эта информация, я уверен, станет ключом, который откроет дверь к победе в этой битве… У меня было такое предчувствие…</p><p>Ну, если честно, была и другая причина: интуиция подсказывала, что если я не сделаю это сейчас, то точно забуду. Мой противник — заядлый богач, у которого наверняка есть дорогущий планетарий. В крайнем случае, использую это как щит…</p><p>Внезапный мятеж, внезапное предательство. Первым из оцепенения вышел господин G-Кап Мунэнику.</p><p>— …Не находишь, что эта ситуация слишком уж театральна, чтобы поверить, будто это не ложь?</p><p>— Не любите драматические повороты? Я думал, что максимальный результат в самый подходящий момент — лучшая реклама.</p><p>Я покрутил пистолет в руке и бросил его на пол, затем сделал шаг вперёд, показывая пустые руки.</p><p>— Нет, я всё ещё не доверяю тебе. Не исключено, что у тебя есть бомба, способная пробить «Святилище». Говори оттуда.</p><p>— Ого, какая предусмотрительность. Тогда как насчёт этого?</p><p>Я отступил на два шага, демонстративно достал из инвентаря предмет и с силой нажал на кнопку.</p><p>— …Что?! Взрыв на борту корабля?!</p><p>Господин Айбан, до этого молчавший, вскрикнул от изумления по связи. G-Кап Мунэнику тоже что-то быстро проверял на консоли, и если игра не заглючила, он должен был видеть, как из брюха третьего корабля Айбана валит густой дым.</p><p>— Извини, Айбан, но такое удачное стечение обстоятельств, как моё появление прямо во время вашего собрания… быть не может, верно?</p><p>— Неужели ты свой же корабль… Чёрт, мощность падает, орудия не работают… Ты меня обманул!</p><p>— …Ясно, змея в собственном доме. Но я не понимаю, зачем предавать его сейчас, на этом этапе? Если бы ты победил меня, то получил бы достойное вознаграждение.</p><p>«Великая Стена», получившая взрыв изнутри, долго не протянет. Увидев, что это моих рук дело, G-Кап Мунэнику немного ослабил бдительность. Похоже, его больше интересовало не то, что я сделал, а почему.</p><p>— Ну, если вкратце, то дело в связях и вознаграждении… Мне по некоторым причинам нужна поддержка очень богатого игрока.</p><p>— Хм-м? Но для этого подошёл бы и Айбан.</p><p>— Секрет в том, что для моей затеи одного Айбана, пусть и сильного, но изолированного, будет недостаточно. Вот я и решился на этот шаг… Проще показать, чем объяснить.</p><p>Так, вроде бы после считывания данные добавляются в сейв как предмет… Хм, я думал, они будут в самом низу инвентаря, но где же?.. А, вот оно. Оказывается, для них есть отдельный слот.</p><p>— Эта информация слишком ценна, чтобы хранить её в одиночку… G-Кап Мунэнику, как думаешь, с твоими связями ты сможешь собрать людей для прохождения этого?</p><p>— Это…</p><p>— Сверхцивилизационный автономный конструирующий металлический конро… блин.</p><p>Молчание. Я с трудом сдержал смешок и, кашлянув, поправился.</p><p>— Кхм, прошу прощения. Сверхцивилизационный автономный конструирующий металлический контрольный терминал… Это устройство, которое, посылая определённый сигнал одному существу, заставляет его выполнять свою истинную функцию.</p><p>— Сверхцивилизация… не может быть.</p><p>— Именно. Рад, что ты так быстро всё понял… Я заполучил его, легендарную куклу Алмазного Бадугамоса!..</p><p>На этот раз бдительность G-Кап Мунэнику была полностью сметена ещё большим изумлением. Квест Бадугамоса — это то, перед чем даже Айбан и G-Кап Мунэнику казались новичками. Даже старейшие игроки «ГалаТра», которые вкладывали в игру такие суммы, что Айбан и его соратники бледнели, и проводили в игре столько времени, будто не возражали бы, если их тела найдут бездыханными у VR-установок, — даже они не смогли его полностью пройти… Более того, они не нашли даже ключ к вратам, ведущим к прохождению. И тут, откуда ни возьмись, появился я — этот самый «ключ».</p><p>— Я, конечно, не собираюсь тягаться с такими донатерами, как вы, но чем больше связей, тем лучше.</p><p>— Действительно, у Айбана здесь… много врагов. Так что обратиться за поддержкой ко мне — в этом есть логика.</p><p>— Это не краудфандинг, конечно.</p><p>Вместо того чтобы делать своим покровителем одного лишь Айбана, я специально показал G-Кап Мунэнику свои «возможности» как враг, а затем, подкрепив это наглядным результатом в виде нанесённого ущерба, продал себя. Похоже, G-Кап Мунэнику понял мой план и, наконец-то осознав мотивы моих действий, поднялся со своего кресла.</p><p>— Ку-ку-ку, индивидуализм сыграл с тобой злую шутку, Айбан… Когда вернёшься на Землю, может, попробуешь для начала завести друзей?</p><p>— …Да как ты смеешь.</p><p>— Когда «Великая Стена» вышла из строя, исход битвы был предрешён. Я больше не буду предлагать тебе сдаться… Просто стань космической пылью.</p><p>— …</p><p>— А теперь… э-э?</p><p>— Санраку.</p><p>— Хм, Санраку-кун. Я-то думал, что Бадугамосов соберут они, и твоё внезапное появление — это какое-то совпадение… Но твоя самопрезентация мне понравилась. Великий флот «Двойной Холм» окажет тебе содействие.</p><p>— …Значит.</p><p>— Да. С победой в этой битве мы вместе бросим вызов загадке Бадугамосов… Вот так.</p><p>Поднявшись, G-Кап Мунэнику подошёл ко мне и протянул руку… Всё шло по моему плану. С уверенностью в победе я открыл рот.</p><p>— Кстати, господин G-Кап Мунэнику.</p><p>— Что такое?</p><p>— Как вы думаете, что самое важное в наёмничестве?</p><p>— Хм, ну… думаю, ставить на победителя?</p><p>Нет.</p><p>— Деньги и верность (то есть не предавать).</p><p>Звук выстрела.</p><p>— Чт… а-а-а!..</p><p>— А теперь ваше слово.</p><p>— Фу-у… фу-ку-ку-ку, извини, не удержался. Розыгрыш удался на славу!</p><p>Пуля летит только по прямой… это обычное дело, аксиома. Но пуля, выпущенная из этого пистолета, благодаря встроенному сенсору и гибкой системе ствола, описала дугу, чтобы наверняка попасть в лоб.</p><p>Ценой за это была абсолютная нелетальность. Сколько бы ты ни выстрелил — десять раз, сто — ты не сможешь опустить HP ниже 1. Это было высшее проявление техники «минэути» — удара обухом меча, дракон, которому никогда не нарисуют глаза.</p><p>Пуля, огибая моё плечо, вонзилась в лоб G-Кап Мунэнику, и его тело отбросило назад. Я с победным жестом обернулся и увидел, как Пайтон, несмотря на три дыры в шлеме, спокойно поднимается на ноги с пистолетом в руке.</p><p>П/А:</p><p>• Слепой Дракон</p><p>Слепой дракон, незавершённый шедевр, по сути — самонаводящийся пистолет с функцией «удара обухом».</p><p>Встроенный в пистолет сенсор и особая система нарезки ствола позволяют с абсолютной точностью направлять пулю в область, соответствующую голове цели. Однако у него есть и недостаток: пули требуют специальной обработки, из-за чего их убойная сила крайне мала. В игровых терминах это означает, что он «гарантированно попадает в голову, но сколько бы раз вы ни попали, HP цели не опустится ниже 1».</p><p>Честно говоря, ценность этого оружия не превышает коллекционной, но в этот раз оно было использовано в рамках грандиозного розыгрыша под руководством Айбана, в котором с энтузиазмом поучаствовал и Санраку, чтобы инсценировать дружественный огонь.</p><p>Кстати, Пайтон использовала именно этот пистолет, а не обычный, потому что для инсценировки смерти она не могла управлять окнами интерфейса, а также для того, чтобы гарантированно, не промахнувшись, попасть в голову и оглушить противника. А ещё в «ГалаТра» если ты «роняешь» предмет (именно роняешь, а не выбрасываешь), то временно отказываешься от права собственности на него.</p></section><section><title><p>Увидеть истину на горизонте Тангейзера</p></title><p>П/А:</p><p>Благодаря тренировочным замахам я закончил арку «ГалаТра» одним хоум-раном. Урок на сегодня: космооперы затягиваются.</p><p>«Ну, если бы ты и правда предал, я бы тут же взорвал твой шлем».</p><p>Я никогда не забуду, как этот человек, один из столпов японской экономики, обронил такую опасную фразу с лёгкостью, будто речь шла о детской шалости.</p><p>Абсолютно нелетальная, но абсолютно точная пуля попала в ничем не защищённое лицо господина G-Кап Мунэнику… и пока его тело отлетало назад, мы с Пайтон пришли в движение.</p><p>— Кончайте его!</p><p>— И без тебя знаю!</p><p>— Ой, подожди, подлечись.</p><p>— А, да.</p><p>Но прежде чем мы успели поставить шах и мат, G-Кап Мунэнику, с эффектом попадания на лбу, сделал свой ход.</p><p>— Активировать дронов!</p><p>— Что?!</p><p>Слишком хорошая подготовка. Похоже, ты в любом случае собирался нас прикончить, как только мы стали бы врагами, куриный ты наш господин!..</p><p>— Ну ты даёшь… Взрыв на «Великой Стене» тоже был подстроен!</p><p>— Верно мыслишь. Урон был, но всё в пределах расчётов.</p><p>— Две пушки… Значит ли это, что исход битвы решён?..</p><p>— Может, поднимешь белый флаг?</p><p>G-Кап Мунэнику с бессильной улыбкой снова опустился в капитанское кресло. При виде этой улыбки у меня по спине пробежал холодок.</p><p>Я уже видел эту улыбку. Точнее, я был свидетелем — и жертвой, и виновником, и просто сторонним наблюдателем — множества ситуаций, когда кто-то улыбался именно так. И, чего уж там, я и сам так улыбался.</p><p>Эта форма губ, едва изогнутых в улыбку от бессилия, и глаза, горящие прямо противоположным, яростным блеском…</p><p>— Ясно, да, я всё понял. Тогда умрём все вместе.</p><p>— Это улыбка отчаяния, когда человек готов погубить и себя, и других.</p><p>— Что это за тряска?!</p><p>Едва G-Кап Мунэнику, которому было лень даже лечиться, опустился в кресло и что-то нажал, как весь корабль тератон-класса сотрясла мощная, неестественная дрожь.</p><p>С очень плохим предчувствием, я, сбивая дронов из другого пистолета, не «Слепого Дракона», прокричал в сторону Айбана, который, скорее всего, наблюдал за всем этим от второго лица.</p><p>— Надеюсь, мой прогноз неверный, но какова ситуация?!</p><p>— Твой прогноз верен, к сожалению… Он перегружает ядро, чтобы пойти на таран!</p><p>— А то! Раз так, то умрём все вместе! Начнём всё заново, дружной компанией!</p><p>Чёрт побери, я бы и сам поступил точно так же, так что даже ругаться не могу! Конечно, если тебя, израненного, какой-то неприятный тип приговаривает к смерти, ты схватишь его за лодыжку, чтобы умереть вместе! Даже с кучей денег, когда человека загоняют в угол, он поступает одинаково!</p><p>— Сможешь остановить?!</p><p>— Невозможно. Попробуй-ка сравнить, что быстрее: время, которое уйдёт на то, чтобы прикончить забившегося в угол донатера, или время до самоуничтожения этого корабля!</p><p>Я не допущу, чтобы всё закончилось таким унылым финалом, как самоуничтожение с ничьей! Я собираюсь вернуться в ШанФро в приподнятом настроении, так что давай, думай, найди способ победить!</p><p>— Пайтон! Есть идеи?!</p><p>— Дела кораблей тератон-класса пусть решают корабли тератон-класса! Айбан, твой выход!</p><p>— Один я собью с помощью «Пушки Воссозданного Сжатия», но этот корабль слишком близко! Даже если флагман его уничтожит, нас может задеть взрывной волной…!</p><p>— Так, дайте мне десять секунд на анализ ситуации!</p><p>Из-за дистанции этот корабль сбить нельзя. Я уже было смирился с мыслью, что мы погибнем вместе с ним, но то, что он успел сделать ход первым, было фатально.</p><p>Не знаю, собирается ли G-Кап Мунэнику сначала протаранить, а потом взорваться, или перегрузка центрального двигателя ещё не завершена, но нынешняя ситуация — это если не мат, то уж точно шах…</p><p>— …То есть, сейчас нам нужны «дистанция» и «время»… верно?!</p><p>— Вкратце, да! Но что делать, у тебя есть план?!</p><p>— Если выберемся наружу, есть один шанс!</p><p>Условие использования этой штуки — игрок должен находиться непосредственно в космосе. Если мне удастся как-то выбраться наружу… но очевидно, что пробить броню тератон-класса изнутри будет непросто. И я сомневаюсь, что G-Кап Мунэнику сейчас любезно откроет нам выход. Чёрт, что же делать?!</p><p>— …Нужно просто выбраться наружу?</p><p>— Ага!</p><p>— Тогда на этот раз я попрошу немного времени. Вперёд, Мачо-га-Дзаки!</p><p>Кто?! А, это она о «Худощавом Мачо-га-Минэ-куне»! Он до сих пор стоял сзади без движения, и я уже подумал, что он отключился. Оказывается, его просто берегли, чтобы использовать как последний козырь.</p><p>Почувствовав опасность от поднявшегося со скрипом батлоида, атаковавшие нас дроны сменили цель, но такая глупость лишь освободила меня.</p><p>— Не позволю!</p><p>В другом космосе («Космо-Бастер») стрельба от бедра — обязательный навык. А тамошние мастера (спидраннеры) могли вытворять такие трюки, как снайперская стрельба из пулемёта от бедра… Я же мог так стрелять только из штурмовой винтовки. В любой сфере есть свои нелюди.</p><p>— Давай, давай, давай! Долго я их не сдержу!</p><p>— Спасибо за поддержку… Ах, да.</p><p>— Что ещё?!</p><p>Обернувшись в короткий промежуток, выкроенный в шквале огня, я увидел Пайтон, вцепившуюся в спину батлоида. Она помахала мне рукой и сказала всего одну фразу:</p><p>— Увидимся в ШанФро, Цутиноко-сан.</p><p>— А?!</p><p>Меня спали… то есть, как она узнала?!</p><p>Но у меня не было времени её допрашивать. Мачо-га-Дзаки, рассыпая искры, с рёвом напряг свои искусственные мышцы и рванулся вперёд.</p><p>Цель — не G-Кап Мунэнику… а стена этой комнаты. Точнее, стеклянная стена, через которую виден космос, — слабое место тератон-класса с относительно тонкой защитой!</p><p>В её руке, которой она помахала на прощание, была та самая бомба, что была у всех нас… И тогда.</p><p>— Вперё-ё-ёд!!!!</p><p>На мгновение мне послышался невероятно низкий голос, но его заглушил взрыв. Воздушная волна, отбросившая меня и дронов, сменилась тянущей силой, и я понял, что самоубийственная атака Пайтон достигла цели.</p><p>— Тц!</p><p>Не сопротивляясь всасывающему потоку, но и не поддаваясь ему, а, наоборот, оседлав его, я рванулся вперёд. От атак дронов я уворачивался по минимуму. Сзади что-то кричал G-Кап Мунэнику, но было уже поздно.</p><p>Я заметил, что в списке группы осталось только моё имя. Вульф, похоже, тоже погиб, но тот факт, что вражеское подкрепление так и не появилось, говорил о его отчаянной борьбе. Значит, нечего сомневаться. Раз другие поставили на кон свои жизни, я тоже должен рискнуть и вырвать победу!</p><p>— Собирайтесь, Бадугамосы! Явись, сверхпространство! И откройся, Тангейзер!</p><p>Выпрыгнув в открытый космос, я сделал глубокий вдох воздуха из шлема с ограниченным запасом, активировал Сверхцивилизационный автономный конструирующий металлический контрольный терминал и посмотрел не на идущий на таран тератон-класс внизу, а за него, ещё дальше… Изменения не заставили себя ждать.</p><p>«У Бадугамосов была одна „тайна“.</p><p>Эти металлические медузы обычно появляются из гигантской особи, называемой „маткой“, словно дети. Поэтому самый эффективный способ борьбы с Бадугамосами — уничтожение матки. До этого додумается любой.</p><p>Но эта матка, когда её достаточно ослабить, начинает убегать. И если не успеть её добить за определённое время… она исчезает. Причём движение явно напоминает телепортацию.</p><p>Куда же исчезает матка? И откуда вообще появляются Бадугамосы?»</p><p>Ответ был прямо передо мной.</p><p>— Э-это…</p><p>Четыре разноцветных Бадугамоса, не уступающих по размеру матке, выползали из червоточины, ведущей, должно быть, в подпространство.</p><p>Золотой, серебряный, платиновый и алмазный… Четыре сияния закружились в вихре, и, когда скорость стала такой, что разглядеть медуз было уже невозможно, сияние сжалось в центральной точке, свет погас… и я увидел эту картину невооружённым глазом.</p><p>— Горизонт событий…</p><p>Что такое Бадугамосы, что такое затерянная сверхвселенная, что находится за тем горизонтом, виднеющимся в бескрайнем космосе?..</p><p>Четыре секретных Бадугамоса образовали объект под названием Врата Тангейзера. Огромная масса, несущаяся на полной скорости, была захвачена ещё большей силой и втянута во врата. Разумеется, моё тело, не больше человеческого, с лёгкостью затянуло туда же.</p><p>И прямо перед тем, как коснуться врат, похожих на круг с горизонтальной линией, я услышал треск. Нет, не так. Это был звук трещин, пошедших по корпусу измученного до предела тератон-класса.</p><p>Последний козырь флагмана Айбана, который он берёг до самого конца… парное оружие «Пушки Воссозданного Сжатия», самая мощная по чистой огневой мощи «Пушка Большого Взрыва» — ещё одна пушка за пятьдесят тысяч иен — поставила точку в судьбе загнанной в угол гигантской крысы.</p><p>Место попадания плавилось, не выдерживая жара. Сверхтяжёлый корабль разрывало на части от перегрузки, а вырвавшийся изнутри кислород вспыхнул багровым цветком.</p><p>Наблюдая, как развалившийся надвое тератон-класс засасывает во Врата Тангейзера, пока меня самого уже уносило за них, я почувствовал, что что-то упускаю.</p><p>— А?..</p><p>Что такое? Мне казалось, я завершил всё без каких-либо сожалений, но что-то не даёт мне покоя.</p><p>Может, проще было бы умереть, получить тератон-класс и начать заново, но нет, дело не в этом. Что-то в этой картине меня зацепило… В таких случаях нужно спокойно проанализировать увиденное.</p><p>Корабль, тератон-класс, космический корабль, сверхцивилизация, врата… Нет, тератон-класс можно убрать, это термин только из этой игры. Раз я сделал всё, что хотел, в этой игре, то чувство диссонанса должно быть связано с другой.</p><p>Корабль, космический корабль, сверхцивилизация, врата… Врата, врата, в данном случае это, скорее, намёк на новое развитие сюжета. Значит, категория другая.</p><p>Причиной нового развития сюжета служат корабль, космический корабль, сверхцивилизация… Корабль высшей цивилизации, предмет цивилизации, цивилизация, культура, нечто, созданное руками человека…</p><p>— А.</p><p>В этот момент раздался оглушительный взрыв, словно предсмертный крик отчаяния G-Кап Мунэнику. Свет и ударная волна с лёгкостью отбросили меня, сдирая HP, и унесли ещё дальше за Врата Тангейзера.</p><p>Но информация, воспринятая светом и ударной волной, преобразилась в моём мозгу во что-то иное и молнией пронеслась в сознании.</p><p>Ах, вот оно что. Почему я раньше не понял, это же так просто… Я думал, она того же типа, что и Везермон, но нет, она того же типа, что и Ктарнид. Цель была на виду, но ключ был с самого начала…</p><p>В этот момент, должно быть, произошла загрузка новой локации, и моё зрение залило белым светом.</p><p>……</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Война между двумя огромными флотами, разразившаяся в секторе Моксомюль, завершилась гибелью лидера Великого флота «Двойной Холм», G-Кап Мунэнику, и союзных ему игроков, включая Диахорн.</p><p>Несмотря на колоссальные потери, Айбан, получив права на сектор Москомюль, где неожиданно появилась новая достопримечательность, сумел укрепить свои позиции ещё больше, чем до войны.</p><p>Игрокам, которые в ходе этой войны, позже названной «Войной Разблокировки», продемонстрировали эффективность партизанских тактик и внесли огромный вклад в победу фракции Айбана, были подарены космические корабли тератон-класса, купленные лично Айбаном.</p><p>Но среди них не было игрока под ником «Газель»…</p><p>П/А:</p><p>В: Что стало с Санраку?</p><p>О: Прежде чем его тело испарилось, он был телепортирован в сверхпространство, где началось прохождение эндгейм-контента в режиме «голый и босой».</p><p>Кстати, Айбан в благодарность за открытие Врат Тангейзера (что позволило ему монополизировать всё, что с ними связано, благодаря правам на сектор Моксомюль) подарил Санраку два корабля тератон-класса. Он сможет их получить, когда умрёт и возродится.</p><p>В: Как Пайтон догадалась, что Газель — это Санраку?</p><p>О: В главе 578.</p><p>П/Р:</p><p>Кто не любит побочки, радуйтесь, их не будет еще долго. Нет, я не из вашего числа, побочки это моё всё. И нет, Пайтон не принадлежит к числу персов, с которыми Санраку знаком в ШанФро, все теории про Дипслотер пресекаю сразу.</p></section><section><title><p>Подземный бог и небывалая куколка</p></title><p>П/А:</p><p>И вот я снова в ШанФро… плавно так.</p><p>Ктарнид Бездны был, если можно так выразиться, как комод с несколькими запертыми ящиками, из которых открыт был только первый. Можно было заглянуть внутрь и увидеть содержимое, но не всю картину целиком… Я думал, что Оркестра Загробного Звучания относится к тому же типу, что и Страж Могил Везермон, где с самого начала была поставлена одна-единственная задача — победить его. Но на деле она оказалась того же типа, что и Ктарнид.</p><p>Чтобы полностью пройти квест, нужно было открыть все ящики. Найти ключи и отпереть второй и последующие.</p><p>— Это было так просто, Эмуль. Так, до смешного просто.</p><p>— Д-да?</p><p>— Кем бы ни была Оркестра на самом деле, по сути это музыкальный плеер. А раз в нём есть музыка, значит, им кто-то пользовался. У него был владелец.</p><p>Основа уникальных сценариев — раскрытие прошлого их участников. В случае с Везермоном — услышать молитву Сецуны из далёкого прошлого. С Ктарнидом — прочесть дневник королевы павшего королевства. С Зигвурмом — внять крику непосредственного участника событий.</p><p>А что с Оркестрой? Куклы Завоевания — это блеф. Что могут знать те, кто просто подобрал потерянную вещь? В лучшем случае, они могут описать её внешний вид и музыку внутри.</p><p>— Так что же делать, по-твоему, Интеллект?</p><p>— Предположение: …доступ к базе данных, превосходящей по объёму накопленной информации нашу.</p><p>— Отлично, Интеллект! Даю тебе 10 очков. Наберёшь 100 — можешь зваться Идеальным Джиннистом.</p><p>П/Р:</p><p>Я не шарю, но гарантирую, что это отсылка на перса "Лучший Джиннист" / Best Jeanist" из МГА. Если "Идеальный Джиннист" тут употребляется в смысле "лучше, чем 'Лучший Джиннист'", то всё отлично, но если это отсылка на определенный момент в тайтле, то тут я бессилен.</p><p>— Утверждение: поймала на слове.</p><p>Если что, я прикинусь дурачком, так что не волнуйся! Скажу, что у тебя с памятью проблемы!</p><p>Озарение, пронзившее мой мозг подобно молнии, кажется, повлияло и на моего аватара, управляемого этим самым мозгом. Сообщив «Библиотеке» о грядущем фестивале, я, не желая терять ни секунды, ушёл от шквала вопросов и, прежде чем приступить к делу, направился к уникальному монстру-трусишке, которого я прятал в убежище, построенном посреди поля боя, чтобы восполнить десятидневный пробел.</p><p>— Эй, Вимп! Жива? С голоду не померла?</p><p>— Наконе-е-е-е-е-ец-то-о-о-о-о!!!</p><p>— Уо-о!</p><p>На меня налетел ком земли?! Нет, не ком. Просто грязное существо, но, приглядевшись, я понял, что у кома земли не бывает таких жалких, заплаканных глаз. Это была перепачканная грязью Вимп.</p><p>— Эй, что стряслось? А где Сэмми-тян?</p><p>— Сэмми-тян там! Но это неважно, у нас тут такое!</p><p>Надо же, что-то заставило так испугаться Вимп, которую я, хоть она и трусишка, неплохо так прокачал… Что же случилось? Неужели скорпиону надоела эта конура меньше однушки, и он прорыл ход из-под земли?</p><p>Но мой прогноз оправдался лишь наполовину. То есть, подземный ход действительно был, но прорыла его Вимп. И нашли не её.</p><p>— Э-это… мне кажется, я не хочу с этим связываться.</p><p>— Хм-м, я тоже не особо горю желанием.</p><p>— С-Санраку-сан, э-это… это же…</p><p>— Анализ: сверхплотная концентрация материи Истока. Хаотичная структура компонентов, отличная от отпрысков… возможно, это сам Исток.</p><p>Это же сверхгалактический секущийся кончик (Зверь Истока Эреб)… Ну, я слышал о нём от Вайсэша, да и раз мы в центре континента, то и в центре спины тоже. Неудивительно,что мы наткнулись на него…</p><p>— …Сайна, если я сломаю эту штуку, какова вероятность, что Эреб проснётся?</p><p>— …Хоть ваше высказывание и заставляет усомниться в здравом уме Контрактора, но, скорее всего, проблем не будет. Если бы он просыпался от таких незначительных повреждений, то следующее поколение первобытных людей просто не дожило бы до наших дней.</p><p>Ясно.</p><p>— Тогда копаем.</p><p>Я достал кирку и замахнулся. Вимп и Эмуль смотрели на меня с выражением «Ты в своём уме?!», но я был абсолютно серьёзен. То, что я упустил во время битвы с Пожирающей Великой Алокрылой, я наверстаю сейчас! Вперёд, за добычей!</p><p>Дзы-ы-ынь!</p><p>— …Кх-о-о-о-о-о…</p><p>Твёрдый… невероятно твёрдый! Да ладно, я же использую лучшие материалы для Крепкой Кирки Шахтёра! И даже она отскакивает.</p><p>— Но я не сдамся! Не отступлю! И не перестану копать!</p><p>Удар! Ещё удар! Я колотил до тех пор, пока прочность кирки не подошла к концу!</p><p>Но она не поддавалась, ни одного предмета не выпало. Я уже было решил, что дело дрянь, и с последним ударом, который должна была выдержать кирка, замахнулся из последних сил, и в этот момент…</p><p>— О.</p><p>— А.</p><p>— М-м?</p><p>Щёлк. Кусочек ветки, в твёрдости которой мы только что убедились на собственном опыте, откололся и с пугающей лёгкостью упал на землю, приковав к себе взгляды всех присутствующих.</p><p>— Ого… столько копал, а выпала всего одна пылинка. Шанс дропа просто отвратительный, но, с другой стороны, хоть что-то выпало…</p><p>— О-оно уже регенерирует…</p><p>«Для него это даже не царапина, а так, ороговевшая кожа отшелушилась? Не зря у него размеры, способные привести к концу игры». Но я всё же получил предмет от монстра гейм-овер-класса. Ну-ка, посмотрим описание…</p><p>• Чёрный Осколок Истока Эребоцелл</p><p>Черным-черно, тьма всё в себе сокрыла.</p><p>Не бойся тьмы, доверься хаосу.</p><p>Белое проповедует рабство, чёрное — единение. Великий вихрь тьмы — вот конечная точка покоя.</p><p>Клетка чёрного бога усиливает свойства отпрысков Истока, и пять помутневших цветов — знак приближения к божеству.</p><p>Как и ожидалось, сплошной текст без характеристик. Чёрт, ничего хорошего не написано, но и бесполезным это не назовёшь, вот в чём проблема.</p><p>— И-и что вы с этим собираетесь делать?</p><p>— Сделаем вид, что не видели.</p><p>— Как-то вы небрежно с этим обошлись!</p><p>Если я сейчас влезу в дела, связанные с Истоком, то могу не успеть на «фестиваль». Раз уж я всего лишь поцарапал кутикулу на кончике волоса, то, думаю, можно и оставить. В любом случае, кирка сломалась, так что дальнейшие исследования невозможны.</p><p>— Так, а теперь зароем эту проблему. Закопаем в землю, и будто ничего и не было…</p><p>— Тут есть ещё кое-что опасное.</p><p>…А?</p><p>Мне тут на разборки собираться, а я вместо этого генеральной уборкой в убежище занимаюсь… но и бросить это нельзя. И вообще, зачем она так основательно землю перекопала?</p><p>— От скуки.</p><p>Её ответ был настолько прямолинеен, что даже освежал. Ну да, развлечений, кроме готовки, тут нет… Когда совсем скучно, хочется копать ямы в земле… ну, знаете, взять палочку и ковырять. Но не надо из-за этого рыть котлован размером с место раскопок динозавров!</p><p>— Да что может быть опаснее этого…</p><p>Хрусть.</p><p>— …Хрусть?</p><p>— Сайна, это у тебя лицо треснуло?</p><p>— Понимание: мозг получил серьёзные повреждения.</p><p>Если не Сайна, то кто?..</p><p>— Санраку-сан! Вон там!</p><p>— Что там… а?!</p><p>Вероятно, Вимп в какой-то момент прекратила раскопки.</p><p>Часть этого, судя по форме, раскопанного примерно наполовину, треснула, как фарфор, и осколок упал на землю.</p><p>— Ты… что ты откопала?!</p><p>— Я же говорила, что это опасно! Оно… оно живое!</p><p>Там, куда указывали её дрожащие пальцы, гигантская «куколка», размером не менее пяти метров, если считать и закопанную часть, готовилась к вылуплению!..</p><p>П/А:</p><p>Эта куколка, кстати, есть и на Старом континенте.</p></section><section><title><p>Наш флаг будет высечен в вечности</p></title><p>П/А:</p><p>Скоро возьмусь за дело всерьёз (но силы уже на исходе).</p><p>Позвольте рассказать вам историю одного клана.</p><p>Имя ему — «Fossil Miners», что в переводе означает «копатели окаменелостей». Как и следует из названия, это был клан, основной деятельностью которого была добыча ископаемых.</p><p>Всё началось с окаменелостей, найденных на Болотах Шикухакку. Вооружившись кирками, лопатами и мечами, они отправились вглубь вражеской территории, чтобы бросить вызов подземельям и продолжить свои раскопки. Они сделали множество открытий.</p><p>Например, огромное, истлевшее штурмовое копьё.</p><p>Например, череп зверя с оторванной чем-то нижней челюстью.</p><p>Например, таинственный монстр-насекомое, который пробуждался и вылуплялся, едва его извлекали из земли и он соприкасался с воздухом.</p><p>Когда они столкнулись с ним, он был в форме «цикады». Этот монстр, будучи всего 50-го уровня, сразил десять из пятнадцати игроков «Fossil Miners» — при среднем уровне группы в 80. Лишь ценой двух третей отряда им удалось его одолеть.</p><p>Что это за монстр? Перед выжившими игроками вместо названия выпавшего предмета появилось… право дать имя новому, доселе невиданному монстру.</p><p>Неизвестный монстр. Существо, ожидавшее своего имени, случаев обнаружения которого игроками можно было пересчитать по пальцам одной руки.</p><p>В этой игре большинство монстров уже получили свои имена от NPC. Но были и редкие, но не несуществующие исключения — монстры, которых никто до сих пор не находил и не называл. Они столкнулись с одним из таких — таинственной куколкой, которая, в зависимости от окружающей среды, превращалась в совершенно разных взрослых особей.</p><p>Вернувшиеся после воскрешения игроки собрались на совет. Конечно же, темой обсуждения стало имя для нового монстра. И они назвали эту куколку…</p><p>«Мы и сами не вечны. Может случиться что-то, и мы распадёмся, или клан просто исчезнет со временем.</p><p>Но мы хотим, чтобы до самого конца света (закрытия серверов) остался знак, что именно мы, собравшиеся здесь и сейчас, нашли и победили этого монстра.</p><p>Поэтому этот монстр до сего дня оставался в тайне даже от „Библиотеки“, мирно дремля в глубинах земли… чтобы удивить того, кто найдёт его следующим».</p><p>Они были Fossil Miners — копатели окаменелостей, во множественном числе.</p><p>А этот монстр… стал их собственностью.</p><p>「Обнаружен экстраординарный монстр!」</p><p>「Цель для уничтожения: Куколка FM „Сирота Войны“」</p><p>「Начинается бой с экстраординарным монстром」</p><p>Новый контент свалился как снег на голову!</p><p>— Чёрт… Всем рассредоточиться!</p><p>— Пи-и-и!</p><p>Я видел, как трусишка с жалким писком бросилась наутёк первой, но винить её я не мог. Нынешнюю ситуацию можно было описать так: по тесной комнате на огромной скорости носится грузовик!</p><p>— Чт-что это за супероружие-жук-носорог?!</p><p>Бум, бах! Снова и снова врезаясь в стены тесного убежища, гигантская туша, будто говоря «увижу — убью», неслась на нас. Этот жук-носорог напоминал мне уже почти забытого Квадрожука, с которым я сражался в Гроте Призматического Леса. Только этот был не из кавказских с множеством рогов, а скорее похож на геркулеса с большим, развитым грудным рогом. Интересно, смогла бы мама дать более подробное описание?</p><p>Но его форма была слишком уж грозной, чтобы просто назвать его насекомым. У обычных жуков-носорогов нет рогов, явно оснащённых каким-то механизмом для стрельбы, и их передние лапы не эволюционируют в клешни.</p><p>И самое главное — они не трансформируются в летающий режим, как роботы, и не несутся на таран! Что это за трансформация такая?! Передние крылья складываются в лезвия, а задние превращаются в крылья истребителя!</p><p>— Опасно-о-о!</p><p>— Мои творения-я-я-я!</p><p>Искусство вечно! Выживешь — создашь ещё!</p><p>Но что делать? Ситуация одновременно и идеальная, и ужасная. Запереть летающего монстра в тесной клетке — это прекрасно, но мы-то тоже внутри, и это превращается в смертельную схватку в клетке. Плюсы и минусы зашкаливают. И, что самое важное, раз это экстраординарный монстр, появившийся в Сигмонии, — быть смертельной битве!</p><p>— Н-надо бежать наружу…</p><p>— Думаешь, там нас не поджидают разъярённые шумом насекомые?</p><p>— Я н-не хочу умирать ни так, ни эдак!</p><p>— Тогда борись! К бою! Я буду танком, Эмуль и Сайна — поддержка сзади, выживание в приоритете! Вим… а-а, Сэмми-тян, на тебя вся надежда!</p><p>— Мне сообщили, что я не боевая единица?!</p><p>Дело ещё и в том, что по уникальному сценарию EX тебе умирать нельзя, ведь это создаст проблемы, очень большие проблемы. Я ведь и способностей её почти не знаю. Помню только, что у неё высокая сила и она может использовать яд… кажется.</p><p>Но времени на размышления о характеристиках членов группы нет. Чёрт, он и вправду как жук, беснующийся в спичечном коробке!</p><p>Но с кем вы имеете дело? Я сын Хидзутомэ Эйки, сумасшедшего энтомолога, который, найдя таракана, сначала ловит его живьём для наблюдения и лишь потом разбирается. Я вырос в доме, где без иммунитета к насекомым не выжить! Десятилетия знаний и опыта позволяют мне отследить движения этого буйного насекомого в клетке.</p><p>— Вот ты где!</p><p>Как же хорошо, что я разобрал [Критическую Скорость]. Используй я её в таком тесном пространстве, то превратился бы в пятно на стене раньше, чем меня бы сбил этот… как его… крисалис.</p><p>Я выставил вперёд [Завершённый Клинок Эска-Вараха] и [Совершенный Клинок Дюксарам] и нанёс критический удар по лезвию, в которое трансформировалось переднее крыло вылупившейся Куколки FM… жука-киборга, летевшего по диагонали вниз после столкновения со стеной!</p><p>Но…</p><p>— О-о-о-о, чё-ё-ёрт!</p><p>— Санраку-сан?!</p><p>— Ерунда, царапина!</p><p>Бесполезно. Разница в силе удара слишком велика. Сражаться в лоб — самоубийство. То, что я в последний момент переключился на парирование, было верным решением, а критический удар — чистой удачей.</p><p>— Вот это проблема…</p><p>Пока он летает, любая атака ближнего боя — это шаг в могилу. Одна его масса уже представляет угрозу. Впрочем, масса — это страшное оружие почти у всех крупных монстров, и жук-киборг не исключение.</p><p>Но, как это обычно бывает не только в ШанФро, но и в любой экшен-игре, крупные монстры не ограничиваются одной лишь физической массой.</p><p>— Предупреждение: высокоплотная магическая реакция… возможно, выстрел.</p><p>— Да он и вправду киборг!..</p><p>В следующее мгновение лазерный луч, выпущенный из его развитого верхнего рога, пробил стену убежища. Прекрати! Залог за квартиру!</p><p>Хотя какой залог, я живу здесь без арендной платы и без разрешения скорпиона-«домовладельца».</p><p>П/А:</p><p>Кстати, у «Fossil Miners» всё хорошо, никаких особых проблем, состав клана увеличился, и они до сих пор весело копают окаменелости на Новом Континенте.</p><p>П/Р:</p><p>В главе 46 Инвентории есть пояснения про навыки Санраку, которые вам понадобятся, если хотите понимать, что он вообще использует в бою.</p></section><section><title><p>Кто же виноват?</p></title><p>П/А:</p><p>В последнее время у меня не только перо хорошо идёт, но и в реале стало полегче, что очень помогает.</p><p>Сейчас не до шуток.</p><p>Я выпрямился после уклонения и осмотрел место попадания. Стену хоть и не пробило насквозь, но вмяло так, что хорошего было мало.</p><p>— …Здесь нам больше не светит.</p><p>— А?.. Ч-что ты имеешь в виду?</p><p>— Сражаться или бежать — неважно. Так или иначе, эта тварь разнесёт наше логово в щепки. Это лишь вопрос времени. Так что собирай мебель и готовься к переезду, затворница!..</p><p>— Н-не может быть… моя тёплая постелька…</p><p>Хватит ныть о своём тёмном прошлом! Попросишь «Библиотеку» о помощи, и они тебе всё устроят!</p><p>— Вимп! Потихоньку разбирай камни, что завалили выход! Но не открывай проход полностью, иначе к нам может хлынуть целая лавина пауков!</p><p>— Фугуу-у-у… у-у-ух, поняла!..</p><p>Ну что ж, заждался, жук-киборг?</p><p>— Сайна! Эмуль! Сбейте его огнём! Если он продолжит буянить, на нас сверху могут посыпаться скорпионы!</p><p>— Поняла. Раскрываю «Косметичку».</p><p>— Есть! Начинаю читать заклинание!</p><p>— Отлично, чёртов жучара, сейчас мы с тобой поквитаемся! Давай по-честному, как жуки-носороги — устроим сумо!</p><p>Я сменил шлем на уже ставший родным [Четырёхрогий Шлем]. И плевать, что ты — какой-то там крутой моб. Эти рога мерились силой с самим несравненным клинком Эпохи Божественных… так что это я тебе скажу:</p><p>— Достойный противник!</p><p>Впрочем, сталкиваться с ним в лоб — самоубийство. Значит, придётся сменить тактику… В сумо нет весовых категорий, так что я одолею эту тушу приёмами легковеса!</p><p>В ответ на его атаку, я активировал несколько связанных навыков, и моё тело ускорилось. Моя цель — не его рог… а крылья за ним, используя рог как опору.</p><p>Даже в самом неустойчивом положении, если продержаться хотя бы секунду, в скоротечном бою это может стать решающим мгновением. Трюк, который можно назвать стойкой на одном из рогов [Четырёхрогого Шлема], стал возможен лишь благодаря [Оку Истины]. В обычных условиях продержаться в такой позе и четверть секунды — уже достижение, но в молниеносном столкновении с несущимся на меня жуком-киборгом это сработало. Использовав полученный импульс для вращения, я полоснул по его задним крыльям.</p><p>Но удар вышел слабым. И дело не в прочности… а в какой-то микровибрации? Или сверхвибрации? Для такой махины размах его крыльев был до смешного мал. Он двигал свою тушу едва заметными взмахами, больше похожими на вибрацию. Почему он парит? Как он летает? Наверное, это сила магии.</p><p>— Даже с учётом его скорости, удар вышел так себе… обидно-то как…</p><p>Приземлившись, я убрал в Инвенторию ближайший подсвечник и начал обдумывать следующий шаг. Эмуль всё ещё читает заклинание, а Сайна… кажется, ждёт её. Правильное решение: если она атакует сейчас и перетянет на себя внимание, это может нам помешать.</p><p>Так, что же делать? О прочности его панциря и говорить нечего. Атаковать крылья в полёте бесполезно. Может, бить в брюхо? Хотя оно, похоже, такое же прочное. Чёрт. А вот и новая атака. Думать придётся на ходу.</p><p>— Опа, подставка.</p><p>— Мой стул!</p><p>Мне не хватало расстояния для прыжка, чтобы увернуться, поэтому я выхватил из Инвентории стул и использовал его как ступеньку. Естественно, оставленный стул был тут же размолот жуком-киборгом в пыль. Ух, какой же ты гад, я тебе этого не прощу!..</p><p>— Щит из стола! Защита из комода!</p><p>— Не-е-ет! Прекрати-и-и!</p><p>Игнорирую.</p><p>— Эмуль! Сайна!</p><p>— Готово. Начинаю одновременный обстрел.</p><p>— [Кластер Магишторм]!</p><p>А, дурёха. Эмуль, если ты используешь в таком тесном месте заклинание с такой широкой областью поражения…</p><p>— Все вон отсюда!</p><p>— Хоэ?</p><p>— Хаэ?</p><p>— Предположение: обрушение этого места.</p><p>Чёрт, да мне и самому жалко мебель!</p><p>Я ударил себя в левую грудь [Левин: Катастрофа] и, усилив ноги перезарядившимися навыками, понёсся через убежище. По пути я хватал всю уцелевшую мебель, а затем, схватив за шкирку ошарашенную Эмуль, которая, в отличие от быстро свалившей к выходу Вимп, застыла в замешательстве, рванул наружу.</p><p>Прости, хозяйка, кажется, я проломлю пол.</p><p>— Сайна! Что там снаружи?!</p><p>— Как видите, битва уже в разгаре.</p><p>Фи-и-ить! Ну и адище, что внутри, что снаружи!</p><p>Видимо, разъярённые шумом, сотрясавшим их жилище, они вылезли наружу и столкнулись со своими заклятыми врагами. Естественно, тут же началась война. Не знаю, хорошо ли к такому привыкать, но Фортресс-Гаргантюа и Трейнор-Центипид, как и всегда, затеяли свою ожесточённую разборку.</p><p>Оказавшись в самом пекле, мы стали осторожно отходить, стараясь не попасться на глаза Армлет-Гаргантюа, которые пока не обращали на нас внимания…</p><p>В следующий миг вход в наше засыпанное убежище разлетелся вдребезги, и на поле боя вырвался жук-киборг!</p><p>Обычно это ущелье Сигмонии было территорией пауков, многоножек и скорпионов. Внезапное появление нового бойца — тяжелобронированного, высокоманёвренного и сильного — заставило даже пауков и многоножек на мгновение замереть.</p><p>Они смотрели на него не как на чужака вроде нас, а скорее как на давнего жителя, который обитал здесь дольше них самих… Но, похоже, источнику шума, жуку-киборгу, не нравилось абсолютно всё, что он видел. Он парил в воздухе, осматриваясь, всего три секунды, но за это время успел прийти к выводу «убить всех» и, приняв боевую стойку, ринулся на Фортресс-Гаргантюа!</p><p>— Ух ты, вот это дикая природа…</p><p>— Н-надо бежать… тут уже ничего не поделаешь…</p><p>Легко сказать, Эмуль. Но геймеры — это такие существа, которые не могут просто так отказаться от редкой встречи.</p><p>Стоит ли говорить, что даже жуку-киборгу не удалось пробить броню паучихи-крепости, или же следует ужаснуться тому, что даже паучиха-крепость пошатнулась от его удара? По крайней мере, после этой атаки и пауки, и многоножки признали в нём явного врага.</p><p>Две гигантские твари, не спуская глаз со своего извечного соперника, начали двигаться, принимая во внимание нового противника. Первым атаковал Трейнор-Центипид. Он стремительно прополз по стене кратера, зашёл Фортресс в тыл, свернулся вокруг неё кольцами, сжимая в тисках, а затем из пушек на спине открыл огонь по жуку-киборгу.</p><p>Жук-киборг же, посчитав уклонение уделом слабаков, выбрал лобовую атаку! Он что, в своём уме? Нет, на поле боя трезвенники умирают первыми! Он ринулся вперёд и пронзил ядовитую пушку!</p><p>Но этот яд — мощнейший нейротоксин, предназначенный для Фортресс. Если он попадёт в куда меньшего жука-киборга… Нет, не так!</p><p>Он сжал все сочленения своего панциря, перекрыв щели, чтобы яд не проник внутрь?!</p><p>Что за тварь… он знает, как действовать на этом поле боя! Хоть он и может теперь двигаться лишь по инерции, преимущество полного иммунитета к яду огромно. И вот, расправив крылья, жук-киборг врезался прямо в морду Трейнора!</p><p>— К-конец света…</p><p>Согласен.</p><p>Удар был настолько хорош, что я не удержался и сделал скриншот. Гигантское тело того самого Трейнора отбросило назад, словно от апперкота. Хотя, учитывая его длину, отлетела лишь примерно пятая часть туловища, начиная с головы, но для крепости этого оказалось более чем достаточно.</p><p>— Ого, полный залп — редкое зрелище.</p><p>Это коронный приём Фортресс-Гаргантюа, когда она расходует множество мелких паучков для атаки во все стороны. Обычно она использует его, когда её обвивает Трейнор, но чаще всего хватка многоножки оказывается слишком сильной, и паучиха не может стрелять. Так что это редкая анимация, которую можно увидеть, только если хватка по какой-то причине ослабевает.</p><p>Получив множество ударов изнутри, Трейнор-Центипид, видимо, решив, что с него хватит, ослабил хватку и отступил. Жук-киборг без труда увернулся от летящих в него паучьих снарядов, но хвост Трейнора, не забывшего обиду, сбил его на землю.</p><p>— Отлично, вот мой шанс! Пойду-ка добью его!</p><p>— Вы собираетесь украсть чужую добычу?!</p><p>А что плохого в тактике гиены? Добиться максимального результата с минимальными потерями — это же прекрасная стратегия, рождённая самой природой. Хо-хо-хо, пусть мой Дух Разящего немного пострадает, но зато я получу выгоду от победы над экстраординарным монстром…</p><p>— Вопрос (кстати): если этот монстр будет побеждён в такой суматохе, не потеряются ли материалы?</p><p>………………</p><p>— А ну погнали! Навались, дикая природа!</p><p>Видимо, то, что я бесцеремонно разворошил его подпол, окончательно вывело его из себя. Ко всему, что было до этого, добавился ещё и дождь из лазеров и вот я, в одиночку, бросаю вызов этому адскому полю боя!</p><p>А, дайте-ка я поставлю палатку для быстрого сохранения. Чувствую, придётся умереть раза четыре.</p><p>П/А:</p><p>Скорпион: Не смей трясти мой подпол, убью!</p><p>Многоножка: Это ты шумишь, зараза! Сдохни, паук!</p><p>Паук: Это ты шумишь, зараза! Сдохни, многоножка!</p><p>Жук: Вы все мешали мне спать, я убью вас всех!</p><p>Человек: Материалы не уроните, пожалуйста.</p></section><section><title><p>Горнило войны, где выживет лишь безумец</p></title><p>П/А:</p><p>Регби был потрясающим. Не только боевой дух японцев, но и то, как Южная Африка играла с полной отдачей, словно говоря, что больше не допустят «неожиданностей».</p><p>Да и де Клерк — просто имба-персонаж. Ты кто вообще такой, Мерлин, что ли?</p><p>Так, теперь всё ясно. Выбравшись из палатки после четвёртой смерти, я досконально понял, что требуется на этом поле боя. А также то, что моя первоначальная стратегия была в корне неверна.</p><p>— Понятно. Я был дураком, раз пытался действовать по старинке.</p><p>— Вы как всегда не унываете…</p><p>— Н-неукротимый…</p><p>В смысле псих? Как грубо. Скажи «неукротимый» с твёрдостью в голосе. Но даже я мог бы сломаться, если бы продолжал в том же духе. Настолько адским было это месиво.</p><p>Даже для меня, привыкшего ввязываться в разборки между пауками и многоножками, это было рискованно. А тут ещё и обезумевший жук-киборг и дождь из скорпионьих лучей. Попытки воспользоваться ситуацией и урвать свой кусок оборачивались тем, что вероятность умереть от шальной пули возросла раз в пять.</p><p>— Вопрос: есть ли план прорыва?</p><p>— Забыть о последствиях.</p><p>— Понятно. То есть, как обычно.</p><p>В каком-то смысле, да, как обычно. Эта тактика для поля боя — обычная импровизация. Как правило, в Сигмонии я сражаюсь с расчётом на то, что пауки и многоножки не будут обращать на меня внимания. Но на этот раз их агрессия постоянно переключается, да ещё и погода — лазерный дождь, что совершенно выбивается из ряда вон.</p><p>Осторожность лишь затягивает петлю на шее. Момент для использования козырей настолько мимолётен, что я умираю, не успев их применить. Все четыре смерти были по этому сценарию. Поэтому я меняю тактику… брошусь в бой с настроем перерубить их всех. Буду уворачиваться не чтобы сбежать, а чтобы перейти в контратаку.</p><p>— Пойду-ка немного поиграю в «мусоу».</p><p>— Удачи вам!</p><p>Активировав Святой Грааль и с лёгкостью сменив пол, я прыгнул на поле боя, похожее на кратер. Моя первая цель — мелкие паучки-Армлеты. Активирую связанный навык [Клятва Тысячи Мечей].</p><p>Пробивая их полную устойчивость к рубящим атакам, я одного за другим кромсал Армлет-Гаргантюа, которые, казалось, появлялись из ниоткуда.</p><p>Хоть с одного удара их и не убить, но они рано или поздно взорвутся сами. Если нанести хотя бы один удар, убийство засчитается. У них у всех одинаковые морды, так что я не запоминал, кого уже ударил, а просто бежал и рубил всех подряд. Если не хватало дистанции, я менял один из мечей на пистолет и стрелял.</p><p>— Опасно!</p><p>Активирую [Предельное Ускорение]! Удвоив скорость, я отпрыгнул назад, и в то же место рухнуло гигантское тело многоножки. Обычно в Сигмонии за один бой появляются только по одному Трейнору и Фортресс, если только не появляются Дора и Королева.</p><p>Но оба они — гиганты крепостного класса, и одно лишь попадание под них смертельно опасно… Впрочем, благодаря этому было раздавлено множество Армлетов, которые, в свою очередь, вызвали цепную реакцию взрывов.</p><p>— Массовое убийство за один бой!</p><p>Вот что нужно, чтобы пробудить этот меч!</p><p>Наконец, все условия были выполнены, и я смог одной рукой поднять огромный меч с надгробием — [Мементо Мори]. Надев алый череп, я громко прокричал:</p><p>— Погнали! [Кровавое Сердце]!</p><p>Сильный, опасный враг, а значит, бой должен быть коротким! Я одолею этого жука за эти пять минут, используя все доступные средства!</p><p>Активирую [Пламенный Вихрь] и [Лестницу Иакова], издаю рёв с эхо-эффектом, прыгаю, отталкиваюсь от пустоты и взмываю с земного поля битвы для слабаков на высоту ста метров, где разворачивается основное сражение.</p><p>— Одолжу-ка твою спину-у-у…</p><p>Что хорошо в Фортресс-Гаргантюа, так это её стабильная спина, в отличие от многоножки. Уничтожая Армлетов, чтобы избежать активации ярости, я выслеживал жука-киборга, который, словно истребитель, уворачивался от лазеров, паучьих снарядов и ядовитых залпов.</p><p>Его агрессия постоянно переключалась. Неважно, гигант перед ним или целая армия, его враждебность не ослабевала. Если что-то мешало ему, будь то паук, многоножка или скорпион, он бросался на это со всей своей яростью — воплощение боевого инстинкта.</p><p>— Целиться из прицела в таком виде — тот ещё сюр-р-р…</p><p>Я прицелился из снайперской винтовки под названием Пуэро в жука-киборга, который, кажется, нацелился на многоножку… и нажал на спусковой крючок когтем, напоминающим звериный.</p><p>— В голову-у-у!</p><p>Ну как, каково это, когда тебя снайперски-неприятно постреливают? Раздражает, да? В отличие от размашистых атак огромных монстров, снайперская стрельба в стиле FPS — это точечное попадание, которое невероятно эффективно привлекает внимание!</p><p>Отсутствие урона и безразличие — это разные вещи. Тем более, когда такой тип, который приходит в ярость от одного взгляда на врага, получает такие надоедливые уколы… вот, клюнул, отлично, пошла жара!</p><p>— А ну иди сюда-а-а-а-а!!!</p><p>На этот раз я другой. Я замахнулся [Мементо Мори] обеими руками. Крепко упираясь ногами в панцирь Фортресс, я приготовился к удару в стиле хоум-рана из той самой бейсбольной игры, где нокаут — лучший способ победить… Хотя бита у меня какая-то плоская, а мяч слишком уж массивный, но в этом мире, как я слышал, популярен спорт, где в качестве мяча используют живых существ, ты знал?</p><p>Я подгадал момент, вложил всю силу и, развернув всё тело, нанёс сокрушительный удар, который столкнулся с нижним рогом несущегося на меня жука-киборга. Мяч, лети… лети, ле…</p><p>— Фо-о-о-ол!!!</p><p>Дзы-ы-ынь! — раздался звук трения двух твёрдых предметов, столкнувшихся с невероятной силой, и я соскользнул с тела Фортресс. Но и жук-киборг не остался невредим, я ему этого не позволил. Хоть траектория и получилась похожей на фол-бол, но я нанёс серьёзный урон его главному рогу. А участь персонажа, лишённого мобильности, во все времена была предрешена.</p><p>— Туда сейчас хлынет дождь из света.</p><p>Тактика Кристальных Скорпионов мне хорошо знакома. Они добивают ослабевшего врага с поистине скотской жестокостью. Не упустят ни секунды, и это касается и Императорских Двуглавых Скорпионов, их близких родичей.</p><p>Из-за столкновения со мной жук-киборг на мгновение потерял скорость, и Императорские Двуглавые Скорпионы не упустили этот момент, обрушив на него шквал дальнобойных атак. Сейчас три часа ночи, и в моём мозгу всё ещё горит сияние Тангейзера после ночного марш-броска… Лазеры, усиленные в синих телах красным сиянием кристальных корон, один за другим попадали в жука-киборга. Удивительная точность для монстров.</p><p>— Но отличный ассист!</p><p>Явное «окно», созданное оглушением, «огневая мощь», с которой, вероятно, не сравнюсь даже я, и «численное превосходство» кристальных скорпионов… Получив сокрушительный удар, который он не смог полностью отразить, жук-киборг отлетел назад, пытаясь восстановить равновесие… но тут его накрыло прямым попаданием от Фортресс и ударом головы Трейнора.</p><p>— И я с вами!</p><p>Получив серию чудовищных атак, жук-киборг, хоть и с трещинами на панцире, которые уже нельзя было назвать лёгкими, не только не ослабил свой боевой дух, но, наоборот, разгорелся ещё сильнее. Он выстрелил лазером из своего грудного рога, выбив один глаз у многоножки, которая пыталась его добить, а затем, описав дугу, отсёк одну из ног Фортресс (хотя та и была уже повреждена в бою) своим верхним крылом-лезвием! Что за монстр! Но теперь его цель — я? Интересно, время поджимает, так что я тоже пойду в атаку!</p><p>На Фортресс не получится. Как опора она хороша, но в целом её тело сферическое, так что упереться как следует невозможно. Значит, надо использовать воздушный прыжок и встретить его, хоть и на короткое время, но с полной опорой… нет, наоборот.</p><p>В последний момент, когда жук-киборг уже приближался, мне в голову пришла другая идея. Я выставил [Мементо Мори] не для удара, а как щит, прикрывая живот, и стал ждать его атаки. Сразу после этого меня с лёгкостью отбросило ударом, который я бы не выдержал без определённого усиления… но именно этого я и добивался, и физический движок игры выдал именно тот результат, на который я рассчитывал.</p><p>— Какие страстные объятия…</p><p>Сейчас я лечу по небу, зажатый между верхним и нижним рогами жука-киборга. Его верхний рог похож на башню танка, и, судя по строению жука, он может меня сдавить, но не разрубить!..</p><p>На его попытки стряхнуть меня я отвечаю, вцепившись в него изо всех сил с помощью усиленных характеристик. И хотя я сам не чувствую веса, жук-киборг ощущает тяжесть [Мементо Мори]. Летающие существа не так свободны, как кажется. Сможет ли он продолжать лететь с таким мёртвым грузом? Тем более, что этот мёртвый груз активно нацелен на тебя!</p><p>Поскольку я не могу набирать очки убийств для снятия ярости, эти тридцать секунд становятся решающими… Готовься!</p><p>П/А:</p><p>В комментариях часто спрашивали, так что поясняю.</p><p>В: Почему «Сирота Войны» стал экстраординарным?</p><p>О: Кроме той особи, что спала в центре, все остальные были втянуты в битву многоножек и пауков и погибли, не успев вырасти. Поэтому он стал экстраординарным благодаря удаче, позволившей ему единственному выжить в этой войне, а также тому, что он обладал свойствами всех трёх видов и спал прямо под Царбериллом, почти у самого основания континента. В других местах такого везения не было бы.</p><p>На этот раз Вимп проделала большую дыру, чтобы спрятаться, но даже если бы её не было, в центре Сигмонии по какой-либо причине обязательно образовалось бы доступное для действий пространство. И только раскопав землю дальше, можно встретить этого экстраординарного монстра. Кстати, хоть и сказано, что он был единственным, следующая особь тоже когда-то появится. Просто её ещё не нашли, наверное, где-то зарыта (это бесит Цукуё).</p></section><section><title><p>Алый дух, сокрушивший дитя войны</p></title><p>П/А:</p><p>Этот том получается слишком длинным… а у меня ещё куча всего, что нужно написать.</p><p>После множества убийств и смертей, [Мементо Мори] стал лёгким, как пёрышко. Ну, ладно, вру. Немного тяжелее полной банки сока.</p><p>К тому же, если размахивать им неосторожно, он создаёт сильное сопротивление воздуха. Огромный веер превращает обычный воздух в вязкую, как вода, стену.</p><p>— Рассекая ветер, я рассеку и тебя!</p><p>Но если крепко сжать рукоять и нанести прямой удар, пронзая даже воздушную стену, эта огромная масса, кажущаяся не тяжелее банки сока, обрушится на жука-киборга как сверхтяжёлое оружие.</p><p>Два, три, четыре раза. Бить одной рукой — значит, полагаться на DPS, так что как бить обеими? Ответ прост: нужно держаться не руками.</p><p>Благодаря [Алому Венцу], я обзавёлся новыми частями тела, которых у человека быть не должно. Например, глаза на голове. Их шесть, по три с каждой стороны, и хоть они и кажутся декоративными, но даже если закрыть четыре из них случайным образом, пока открыто хотя бы по одному с каждой стороны, зрение сохраняется.</p><p>Так же и расширенное тело проявляет способности, превосходящие простую декорацию. Например, я могу не только зацепиться ногами за грудной рог жука-киборга, но и обвить его хвостом, повиснув вниз головой, как на турнике…</p><p>Активирую навык [Сотня Боевых Искусств]. При использовании этого навыка с оружием, которым я не владею в совершенстве, уровень мастерства воспринимается системой как максимальный.</p><p>— Чёрт… даже с трещинами, какой же он…!</p><p>Но даже от удара обеими руками с полного размаха треснувший панцирь не разбивается. Урон проходит, но не становится решающим.</p><p>Плохо дело, до срабатывания ярости осталось десять секунд… Я не успеваю его добить, значит, нужно найти способ выполнить условие!</p><p>— Сделаю тебя ещё тяжелее!..</p><p>Словно маятник, я раскачиваюсь и возвращаю перевёрнутый мир в нормальное положение. Затем, как на родео, запрыгиваю на него и достаю предметы из Инвентории.</p><p>Получай, чёртов жук… супертяжёлый металл, тройной мёртвый груз из [Нестандартной Тактической Машины: Черепаха «Гэмбу»], [Башенного Щита Гаргантюа] и [Мементо Мори]!</p><p>Механическая черепаха врезается ему в макушку. К и без того тяжёлому мечу добавляется удар огромным щитом, словно сжатой крепостью, и на жука-киборга обрушивается нагрузка, многократно превышающая его возможности.</p><p>Полёт, со стороны кажущийся свободным, на самом деле очень тонкий и ограниченный процесс. И что будет, если взвалить на себя вес, превышающий все пределы? А вот что.</p><p>— Не волнуйся, я спец по динамической посадке.</p><p>В шутерах с истребителями я часто так делал. Умелые игроки вытворяли трюки вроде полёта в паре сантиметров от земли и атаки крылом самолёта. Я пытался подражать им и столько раз разбивался… зато навыки катапультирования отточил в совершенстве.</p><p>— Падай, тварь!</p><p>Спрыгнув с жука-киборга, который, ударившись о землю, скользил по ней на брюхе, я, царапая ногами землю, развернулся и со всей силы швырнул [Мементо Мори].</p><p>Осталось две секунды. Вращаясь, [Мементо Мори] сносил мелких паучков. Один, два… осталась секунда, ноль…</p><p>— Пронесло!</p><p>Третий паучок взорвался, и я прошёл проверку. Коснувшись [Гэмбу] и [Башенного Щита Гаргантюа], я убрал их в Инвенторию и развернул вооружение.</p><p>Видимо, скольжение по земле не нанесло особого вреда его прочному панцирю. Жук-киборг ловко развернулся на шести ногах, и я, отразив [Зеркальным Щитом Аида Дис-Патер] луч, выпущенный из его рога, приготовился к финальному акту. Нужно было подготовиться, так что помолчи-ка немного, летающий щит!</p><p>В общем, я понял. Нужна сила, но другого рода. Чтобы разбить трещины, нужен не рубящий, а… дробящий удар. Я надел [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и приготовился использовать [Превышение Предела]… а, я же ману не зарядил.</p><p>— А-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>[Рутина Парабеллум]! Одновременно с выполнением установленной позы я активировал [Левин: Катастрофа]! И сразу же — связанные навыки [Нитро-Поток], [До Конца Пути] и [Удар Обратного Отсчёта]!</p><p>Левый джеб! Левый джеб! Левый джеб!</p><p>Я наносил удары по телу жука-киборга, панцирь которого покрылся трещинами от падения. Похоже, его крылья погнулись, и летать он больше не может.</p><p>Оглядевшись, я заметил, что вокруг образовалась странная пустота. Пауки и многоножки, как только надоедливый жук свалился, вернулись к своему обычному состоянию — кровавой войне друг с другом. Скорпионы тоже, похоже, потеряли интерес к происходящему внизу, как только нарушитель их воздушного пространства исчез.</p><p>Одно движение гигантского тела жука могло бы меня снести, но секрет боя с такими монстрами без получения урона — в шагах. Раз-два, раз-два, шагая вперёд-назад и в стороны, я наносил удары, совсем как в боксе. Может, это и не так далеко от истины?</p><p>А значит… это дуэль, тварь!</p><p>— Целюсь в нокаут!</p><p>Я продолжал наносить настойчивые левые джебы. Сила, накопленная [Ударом Обратного Отсчёта], концентрировалась в моей правой руке. Интересно, есть ли какая-то поблажка для левшей? Да какая разница.</p><p>И это моё личное мнение, но… пауки, пчёлы, бабочки, многоножки, муравьи, саранча, богомолы. Типов монстров-насекомых много, но жуки-носороги и жуки-олени, представители отряда жесткокрылых, отчаянно неповоротливы.</p><p>В лобовой атаке против более крупного противника их тяжёлая броня и огромная сила блистают, но против более мелкого и быстрого врага все их преимущества превращаются в «неповоротливость», делая их очень слабыми.</p><p>Именно поэтому мне так легко удаётся накапливать силу левой рукой. Огромная трещина шириной уже в несколько сантиметров, и жук-киборг, из последних сил сдерживающий разрушение своего тела чудовищной силой мышц под панцирем, продолжает сражаться. Сколько секунд прошло с его рождения, уже неважно.</p><p>С того момента, как я вытащил его из-под земли, я всегда держал в уме возможность его побега. Вполне естественно, что новорождённый монстр будет ставить выживание на первое место.</p><p>Не буду отрицать, что, увидев окно с надписью «Экстраординарный монстр», я надеялся сразиться до конца, но вероятность побега всё же была.</p><p>— За боевой дух похвалю… но!</p><p>Победителем буду я.</p><p>Накопленный заряд концентрируется в правой руке, а счётчик левой усиливает нисходящий поток, собирающийся в правой. Сила удара будет колоссальной. Думал остановить меня, просто качнув головой и взмахнув рогом? Не смеши, твоя поворотливость ни к чёрту, я могу увернуться простым прыжком.</p><p>Времени почти не осталось, из пяти минут прошло четыре с половиной… через тридцать секунд я впаду в режим гипоактивности. Значит, надо решать всё здесь и сейчас. Я сокрушу тебя, Сирота Войны!</p><p>— Последний раунд!</p><p>Надеяться на воздушный бой больше не приходится. Поняв это, жук-киборг пытается атаковать меня своими передними ногами, которые развиты лучше задних, но вся его мощь, к сожалению, совершенно не приспособлена для боя с мелкими противниками.</p><p>Я наступил на его вытянутую ногу и, используя её как мост, приблизился к его лицу, замахнувшись правым кулаком. Эффекты навыков, исходящие от моей правой руки, уже говорили о том, что следующий удар будет не из обычных. Жук-киборг замер, перейдя от «движения» для атаки к «неподвижности» для защиты, и мой кулак врезался в его панцирь…</p><p>Гонг.</p><p>Извини, но финальный удар — не этот.</p><p>Активирую [Критический Подъём], ставлю накопленное на кон, целясь в джекпот!</p><p>В тот момент, когда из-за [Нитро-Потока] и [Левин: Катастрофа] моё здоровье падает ниже 10%, я активирую [На Грани Смерти], и вот он, мой настоящий козырь… [Рука Сотни Умений]!</p><p>Навыки, повышающие мобильность, позволяют мне уворачиваться от атак жука-киборга и добраться до цели. Бить по его почти неповреждённому лицу бессмысленно, моя цель — самая повреждённая часть его тела, грудь.</p><p>Осталось пять секунд, здесь всё и закончится!</p><p>Применив воздушный прыжок, я, перевернувшись в воздухе, оттолкнулся от пустоты, накопил, поставил на кон и приумножил силу удара, а затем со всей мочи врезал кулаком. Это последний толчок, активирую навык [Проводник Звёздного Царства].</p><p>Удар, нанесённый по подсказке моего зрения. На мгновение мне показалось, что игра зависла… но эту пустоту в мыслях тут же смыл взрывной удар.</p><p>Звук, который даже сравнивать было бы неприлично с тем глухим стуком, разнёсся по всему телу жука-киборга, превращая трещины в фатальные… и в тот же миг, когда его тело обмякло, красный панцирь, покрывавший меня, разлетелся на куски и исчез.</p><p>— Н-нокаут… судья не нужен…</p><p>Нокаут с одного удара. Я победил.</p><p>П/А:</p><p>Вкратце, это была глава, в которой Санраку использовал все свои навыки на полную катушку.</p></section><section><title><p>Возрождение! Вимп, монстр-повар!</p></title><p>П/А:</p><p>Сюжет улетел в совершенно другом направлении от первоначального плана, но это не страшно. Изначально он должен был стать скульптурой.</p><p>『Экстраординарный монстр побеждён!』</p><p>『Цель уничтожения: Куколка FM «Сирота Войны»』</p><p>『Получен титул【Я Сражаюсь, Следовательно, Я Существую】』</p><p>『Получен титул【Рассвет Окончания Войны】』</p><p>『Изучен Экстраординарный навык «Сокрушающий Войну Янтарный Знак»』</p><p>Перейдя в режим гипоактивности, я рухнул на землю сразу после исчезновения жука-киборга. Да уж, я думал, что сцены, где победитель падает без сил после ожесточённой битвы, бывают только в аниме, но не ожидал, что испытаю это на себе.</p><p>Если подумать, я использовал этот навык уже несколько раз, но это первая полная победа? Радуйся, алый череп, вот он, вкус победного вина.</p><p>— О-о-о… Сайна… Сайна-а-а…</p><p>— Ответ: начинаю сбор предметов.</p><p>Как и ожидалось от умной помощницы.</p><p>Быстро собрав предметы с Куколки FM «Дитя Войны» и синхронизировавшись с моей Инвенторией, Сайна подобрала разбросанное оружие и подошла ко мне… Хм? Почему она задумалась?</p><p>— …Алло?</p><p>— Утверждение: разве вы не умрёте в любом случае?</p><p>— В любом случае… постой-ка.</p><p>Ты хочешь сказать, что тащить меня лень, так что лучше мне тут умереть?! Эй, постой, консервная банка! Ты так со своим контрактным партнёром обращаешься, как с одноразовым стаканчиком!.. Мусор нужно выбрасывать в мусорное ведро!</p><p>— Да кто тут горючий мусор?!</p><p>— Обнаружена аномалия в скачке мыслей.</p><p>— Нет, погоди, Сайна… да, сокращение отходов будет практичнее. Или даже повторное использование. Человеческие ресурсы тоже… э-э, нельзя так просто выбрасывать.</p><p>— Поучение: контрактный партнёр (мастер)… это своего рода переработка.</p><p>— Прекрати говорить так, будто меня нужно утилизировать, дура!</p><p>Ох, отголоски битвы между многоножкой и пауком докатились и до нас!</p><p>— Эй, дура, что ты делаешь? Просто брось этот мусор, он сам исчезнет!</p><p>— ……………Поняла.</p><p>В другой ситуации эти слова могли бы растрогать до слёз, но сейчас картина была такой: «Сайна с укоризной смотрит на мусор, который кричит, чтобы его выбросили».</p><p>Впрочем, оставаться здесь опасно. Сайна быстро покинула «зону боевых действий» Сигмонии, а я остался размышлять, что делать. Ну, разве что завещание оставить…</p><p>— Может, вы уже заключите перемирие?</p><p>Прежде чем я успел издать предсмертный стон, меня раздавила упавшая Фортресс. Вот же заклятые враги…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— Ух, опасно… точно, это же была последняя…</p><p>Выбравшись из того, что когда-то было палаткой, я, снова ставший мужчиной, пробормотал. Чёрт, так меня переработали из старого Санраку в нового? Я вам не пластиковая бутылка.</p><p>— Но я победил… хе-хе-хе, экстраординарный навык… кажется, неплох.</p><p>Экстраординарный навык [Сокрушающий Войну Янтарный Знак], названный в честь «Сироты Войны», оказался навыком кулачного боя. Возможно, это из-за экипировки, которую я носил в момент победы, а может, так и было задумано.</p><p>Суть в том, что при попадании кулаком происходит мощный отбрасывающий удар. Звучит просто, но чем выше урон, наносимый цели, тем меньше масштаб удара… и наоборот. Чем меньше урон, тем сильнее ударная волна.</p><p>Навык такой же норовистый, как и его бывший владелец, но интересный. Хотелось бы проверить предел ударной волны… но сначала есть дела поважнее.</p><p>— Э-э, так что… снова здесь жить?</p><p>— Моя постелька…</p><p>М-да… вход полностью завален. Будь это обычная пустошь, можно было бы попытаться раскопать, но… э-э, да. В Сигмонии, где то и дело устраивают разборки ходячая мина, ходячая крепость и ходячий железнодорожный артиллерийский комплекс… раскопки невозможны. И с той «секущейся веткой» тоже придётся распрощаться.</p><p>Жаль, конечно, но я знаю ещё как минимум одно место, где она есть, так что, если поднапрячь «Библиотеку», может, что-то и получится… Нет, важнее сейчас ночлег для Вимп. Хоть она и стала немного сильнее, но это всё ещё высокоуровневая зона, где даже 99-й уровень чувствует себя неуверенно.</p><p>— Может, отвести её на передовую базу?..</p><p>В логово Кукол Завоевания нельзя, это будет не проживание, а заключение. В деревню инсектоидов? Нет, тоже не вариант, они хоть и разумны, но всё же варвары. Остаётся бывшая деревня эльфов… хм, это единственное место, где сейчас можно снять ограничение по уровню, так что размещать там уникальный контент не хотелось бы… Н-да, неужели остаётся только передовая база? Внутри Скал Азучи… нет, стоп, туда же часто заходят крупные кланы, связанные с производственными профессиями… или нет? Погодите-ка?</p><p>— Передовая база, передовая база… Новый континент, филиал…</p><p>— Ч-чего?</p><p>— Вимп, ты ведь в последнее время и готовить пробовала, верно?</p><p>Я помню, что она просила кухонную утварь. Значит, у этого трусливого уникального монстра есть навыки, связанные с готовкой. Неважно, подкреплены ли они реальными навыками или это просто игровая условность.</p><p>Главное, что это не ноль, а единица. Если есть искорка, из которой можно раздуть пламя, остальное — дело ролевой игры.</p><p>— План готов, Вимп. Ты будешь… да, странствующим поваром Вимп.</p><p>— Ч-чего?</p><p>— Слушай сюда. Если я просто приведу тебя на передовую базу, где полно людей, на тебя почти наверняка начнут охотиться.</p><p>Она ведь уникальный монстр. Обязательно найдутся те, кто захочет её «победить». Я не говорю, что это плохо, но нам это неудобно. В Скал Азучи много народу, в церкви тоже, из-за Святой Девы… но вот там людей не так много, и, что важнее, у меня есть «связи».</p><p>— Поэтому я пристрою тебя у себя на работе. Думаю, там получится.</p><p>Судя по её трусости… а, точно, я же могу это измерить. Так, посмотрим…</p><p>— …Не может быть.</p><p>— Что случилось?</p><p>Карма… 75.</p><p>Невероятно… как ты вообще… уникальный монстр… Беспредельная Голдюнине… у тебя карма ниже, чем у преступника, убившего одного человека!..</p><p>— Ты бы хоть немного бессмысленных убийств совершила для приличия, что ли…</p><p>— Бессмысленных?.. Но мне же от этого никакой пользы.</p><p>— И то верно.</p><p>Уж если убивать, то с выгодой, да? Понимаю, понимаю. Я и сам в прошлом, будучи наёмным убийцей, ассасином, берсерком и старшеклассником, всегда старался действовать с пользой… хотя насчёт старшеклассника — я на всю жизнь усвоил, что время — деньги.</p><p>— Вопрос: что делать с особью по имени Сэмми-тян?</p><p>— Нет такого правила, что странствующий повар не может приручить монстра, верно? К тому же…</p><p>По сравнению с теми идиотами, что там обитают, она само здравомыслие. А они, кажется, сейчас вполне себе здраво трудятся ради совершенно нездоровых мотивов… и я, к сожалению, тоже к этому причастен. Ладно, забудем.</p><p>— Наш путь лежит на передовую базу, в филиал «Змеиного Яблока» на Новом континенте!</p><p>Чтобы спрятать змею, нужно спрятать её среди змей. Ночной марш-бросок!</p><p>П/А:</p><p>В: Так что это за навык?</p><p>О: Если легко погладить кого-то по голове со словами «А ну-ка!», ударная волна сломает ему шею.</p></section><section><title><p>О, змея-двойник, услышь пылающий крик!</p></title><p>П/А:</p><p>Поскольку это 600-я глава, я решил посвятить её раскрытию некоторых деталей сеттинга, которые изначально планировал приберечь для эпилога этой арки.</p><p>Так что, по сути, основное блюдо — это послесловие, которое уже начало проникать в сам сюжет.</p><p>П/Р:</p><p>В этот раз даже не буду отделять спойлерное примечание, читать его практически обязательно. К слову, рекомендую после этой главы ознакомиться с 40 главой Инвентории, если вы это еще не сделали, она связана с послесловием.</p><p>Передовое Ущелье Сигмонии находится почти в центре Нового континента. Чтобы добраться отсюда до передовой базы, нужно пересечь пустыню и древоморье… то есть, придётся преодолеть в обратном направлении те самые древоморье и пустыню, которые до сих пор становятся преградой для многих игроков.</p><p>Возможен ли такой марш-бросок с обузой в лице всё ещё слабой и трусливой Вимп, даже несмотря на то, что мы обеспечили ей минимальный уровень? Да, возможен. Ведь с нами та самая легендарная помощница, которая уже давно ухаживает за этой трусихой… да, Сэмми-тян-сан.</p><p>Тело змеи прекрасно скользит по песку. То, что ноги не вязнут, уже огромное преимущество, но Сэмми-тян-сан к тому же — эксперт по скрытным миссиям, способная передвигаться тихо и быстро. А самое главное — на её спине могут разместиться не только Вимп, но и Эмуль.</p><p>Что? А мы с Сайной? Я могу использовать [Левин: Катастрофа], а Сайна обладает стандартным снаряжением Кукол Завоевания, позволяющим ей летать на дальние расстояния. Да, можно сказать, что Сэмми-тян-сан даже медленнее нас, но мы с Сайной не можем быть невидимыми, а она может. Так что Сэмми-тян-сан — лучший вариант.</p><p>— В пустыне не так уж много сильных монстров?</p><p>— Уточнение: они есть. Например, Песчаный Червь Анисапикаиан, который относительно часто появляется на поверхности. Также существует монстр, которого инсектоиды называют «Королём Змей Песчаного Моря».</p><p>— Он же змея, не можешь с ней подружиться?</p><p>— …Он однажды пытался меня съесть, так что я его не люблю.</p><p>Неужели у змей нет иерархии?.. Ладно, не буду лезть в это.</p><p>Если я начну слушать её истории о трудностях, то до утра не закончим. К тому же, это в основном история поражений и побегов, так что настроение упадёт ниже плинтуса. Это что, какая-то пытка?</p><p>— В любом случае, Король Змей Песчаного Моря вряд ли появится… он холоднокровный монстр.</p><p>А, ну да, сейчас же ночь… Ладно, хоть и хотелось бы на него посмотреть, но лучше обойтись без лишних встреч. Так мы и пересекали пустыню, наблюдая, как огромные жуки, похожие на бронзовок, при виде меня в панике разбегаются… Впрочем, если бы всё было так просто, то и проблем бы не было. Вскоре нам пришлось спасаться бегством от сухопутного рака-отшельника с кактусами на спине. Да не стреляй ты иголками, не стреляй!</p><p>— А где Вимп?</p><p>В итоге нам всё же пришлось сразиться. Срубив все кактусы, росшие на камне, который служил ему панцирем, мы наконец-то заставили кактусового рака-отшельника отступить. Проводив его взглядом, я стал искать пропавшую Вимп.</p><p>Странно, Сэмми-тян-сан здесь, а этой трусихи не видно… Ой, Сэмми-тян-сан, а у вас что-то в горле распухло.</p><p>— Э-э… гигиенический пакет нужен?</p><p>Бле-э-э…</p><p>— Мне бы что-нибудь вытереться… и одежду.</p><p>Понятно, значит, невидимость Сэмми-тян-сан — это не настоящая прозрачность, а скорее мимикрия, как у хамелеонов. Из-за высочайшего уровня маскировки и подавления присутствия легко ошибиться, но если спрятаться внутри её тела, то можно получить тот же эффект, однако…</p><p>— Слушай, Вимп. Ты обычно сразу же отбрасываешь свою гордость, верно? А ведь гордость — это как приправа.</p><p>— А?</p><p>— С ней вкуснее.</p><p>Победа остаётся победой, но степень твоего триумфального вида меняется. Поэтому гордость важна. Если победишь, не заботясь о приличиях, над твоей суетой могут посмеяться. А вот победить честно и доводить противника до отключения… в этом и есть вся прелесть PvP.</p><p>— Я не говорю, что ты должна сражаться, но даже убегая, можно было бы вести себя поскромнее…</p><p>— Я и так убегаю скромно.</p><p>Не такую скромность я имел в виду… Ладно, неважно, раз охраняемый объект цел, то для миссии по сопровождению это даже хорошо. Чёрт, после битвы с «Сиротой Войны» я не пополнял запасы, так что безрассудствовать не могу… Вероятность, что её уничтожат, высока, но на всякий случай всё же создам точку сохранения.</p><p>— Пять секунд на сон, и готово.</p><p>Так, хоть нам и помешали, но мы добрались до границы между пустыней и древоморьем. Отсюда начинается зона повышенной опасности, несравнимая с пустыней… Если подумать, почему первая зона опаснее?</p><p>— Остерегаясь ночных монстров, нам нужно добраться до цели до восхода солнца. Вперёд…</p><p>— П-послушай.</p><p>— Что такое?</p><p>— Может… завтра?</p><p>…Что?</p><p>Вимп, потерявшая дом и срочно нуждавшаяся в новом ночлеге, не возражала против перехода через пустыню. Но сейчас всё наоборот. Она смотрит на древоморье так, будто готова развернуться и пойти обратно.</p><p>— Объяснишь?</p><p>— Я… я чувствую присутствие… не моё, а... моё…</p><p>— Понятно.</p><p>Я тихонько схватился за голову. Неужели…</p><p>— Что это значит?</p><p>— В этом лесу есть как минимум ещё одна «Голдюнине», кроме неё.</p><p>— Н-неужели та самая… н-надо отступать?</p><p>Нет, вряд ли. Если бы та самая Голдюнине действовала в одиночку, это ещё возможно, но я не думаю, что четыре Дракозмея могли бы перемещаться незамеченными. Значит, здесь кто-то другой… Судя по особенностям EX-сценария Голдюнине и тому, что я видел в подземелье Кроликудзы, здесь есть Голдюнине, которая обрела «личность» из сброшенной кожи.</p><p>Кажется, «Библиотека» упоминала, что видела женщину, повелевавшую множеством змей. Может, это она? Отступать сейчас не хочется. Если условие для активации EX-сценария — это создание группы с игроком, то Голдюнине, скорее всего, перемещаются в места, где легко встретить игроков.</p><p>Значит, отступать нельзя. Я не думаю, что Голдюнине, обитающая в этом лесу, куда-то уйдёт, сколько бы мы ни ждали. Есть вероятность, что какой-нибудь игрок активирует EX-сценарий, и она переместится, но в худшем случае мы столкнёмся с ней на передовой базе. Лучше нам занять базу первыми.</p><p>— …Идём вперёд.</p><p>— А…</p><p>— Но если мы столкнёмся с другой Голдюнине, то сразу же отступаем. Я засуну тебя в пасть Сэмми-тян-сан и буду прикрывать, а ты со всех ног беги на восток… э-э, в сторону, где восходит солнце. Эмуль, при встрече с врагом сразу же телепортируйся на передовую базу или в логово Кукол Завоевания.</p><p>— Д-да!</p><p>— П-поняла…</p><p>И ещё одно. У меня есть отличная идея, как пройти через это древоморье, ставшее змеиным гнездом… Нельзя сказать, что внешность — это всё, но первое впечатление зависит от неё. А значит...</p><p>Прошло около десяти минут с тех пор, как мы вошли в древоморье. Мы продвигались в полумраке, не встречая монстров, благодаря моим игровым корректировкам, тепловому зрению и сенсорам, без всякого освещения. И вот, наконец, Вимп с лицом, застывшим, как маска Но, тихо прошептала:</p><p>— …Нас видят.</p><p>Тихо, но достаточно громко, чтобы мы все услышали. Шерстяной комок у меня на голове дёрнулся.</p><p>Я прислушался, но ничего не услышал. Но раз Голдюнине говорит «есть», значит, у них есть какая-то интуиция, присущая одному виду.</p><p>— …Сколько их?</p><p>— Не знаю, но…</p><p>Не одна. От этих слов мне захотелось схватиться за голову, но я сдержался. Вимп так хорошо справляется, и если я сейчас всё испорчу, будет очень неловко. Лучше бы, конечно, обойтись без этого, но… похоже, пришло время для плана «Б».</p><p>Я подал заранее оговоренный сигнал рукой, и Вимп, скрестив руки (это был её сигнал), дала мне понять, что Сэмми-тян-сан, исчезнувшая из виду, но находившаяся рядом, подошла к ней. Я открыл окно, чтобы перейти к плану «Б»… Хм? Что это? Уведомление? Неужели в этой игре есть такое понятие.</p><p>— Это… награда за «Блуждающий Великий Лазурный Мор»?</p><p>Ах, точно, я давно не заходил, поэтому получение награды отложилось. Кажется, когда я сражался с «Сиротой Войны», тоже какой-то значок появлялся… Ну, раз не нужно действовать прямо сейчас, то получу награду.</p><p>『Сменить головной убор』</p><p>— М-мэ?</p><p>— Госпожа, та… э-э, та, что рядом с полуголым мужчиной?</p><p>— Не шуми так… Без сомнения, это одна из «Изначальной Восьмёрки»…</p><p>— Она одна из восьми, что отделились от первой, прародительницы…</p><p>Изначальная змея, первая Голдюнине, что обрела своё существование в Эпоху Божественных. «Госпожа» и все Голдюнине, появившиеся после десятой, называли тех, кто обрёл самосознание после линьки прародительницы, со второй по девятую, «Изначальной Восьмёркой».</p><p>Услышав это два дня назад на песчаном пляже, который уже вызывал у него чувство ностальгии, мужчина… Сию, затаив дыхание, направил взгляд на группу, которую он едва мог разглядеть благодаря игровым корректировкам.</p><p>Слуги «Госпожи», Анфи, здесь не было. К несчастью, Анфи плохо умела скрываться, поэтому ждала в другом месте. Поначалу она относилась к нему свысока, но в последнее время, как считал Сию, они наладили отношения, даже почувствовав некое родство как слуги.</p><p>— Какое высокомерное поведение…</p><p>— Значит, у тех, кто в первой десятке, сила не всегда соответствует внешности…</p><p>Впереди, даже при уменьшенной темноте, расстояние было слишком большим, поэтому Сию смотрел на группу через подзорную трубу. Та сторона, вероятно, тоже их заметила, но девушка с дерзким выражением лица, скрестив руки, шла вперёд, казалось бы, совершенно беззащитно.</p><p>По иронии судьбы, девушка, похожая на его новую хозяйку, продолжала идти, не меняя улыбки. Было ли это проявлением уверенности в своём превосходстве или верой в талант своих слуг? Просто глядя на неё, этого было не узнать.</p><p>— Что будем делать, госпожа? Если хотите, я могу один пойти в атаку для разведки боем.</p><p>— Ну-у… можно было бы посмотреть на их реакцию, в зависимости от того, как мы с ними «разберёмся»… Сию, ты сможешь с ним сразиться? С тем человеком, окутанным зловещей ночью…</p><p>— Кто знает, всё зависит от их реакции… Хм?</p><p>Он услышал вздох. Этот вывод, возникший рефлекторно, вызвал у Сию сильнейшее чувство диссонанса.</p><p>Услышать голос — понятно. Но услышать вздох — странно. Он находился на таком расстоянии, что хоть и мог разглядеть их невооружённым глазом, но лица без подзорной трубы не видел, так что услышать звук выдоха было невозможно.</p><p>Именно поэтому Сию, благодаря своему положению в реальном мире как Косака Сию, первым из всех «союзников» здесь заметил это.</p><p>— Госпожа, закройте уши!</p><p>— А? Что ты…</p><p>В следующий миг ночное древоморье, казалось, раскололось от…</p><p>Две женщины.</p><p>— Слу-ушай, Исна-тян, я думаю, нам не стоит нарываться на драку, а?</p><p>— А-а-а? Хватит тут ныть. Мне и без того тошно от одной из «Изначальной Восьмёрки», а тут ещё и всякая мелочь вокруг. Просто раздавим их первыми.</p><p>Но, похоже, мнения двух женщин по поводу того, атаковать ли мужчину, на которого они смотрели, разделились.</p><p>Женщина, выступавшая за атаку, держала на руке странную змею, похожую на королевскую кобру… да, словно снайперскую винтовку, и, широко раскрыв один глаз, целилась в мужчину.</p><p>Против неё женщина, призывавшая к выжиданию, увещевала змеиную женщину своим характерным говором, искоса поглядывая на того же мужчину.</p><p>— Ну я же тебе с самого начала говорю, да? Что этот полуголый извращенец — точно тот самый «Санраку», да?</p><p>— Да плевать я хотела. Выстрелю в голову — и он труп.</p><p>— Ну не зна-аю… Судя по рассказам Кёгоку-тян, тут и ПК вполне себе возможен… а? Исна-тян, давай не будем? Снайперской тактикой тут не победишь…</p><p>— Тогда, Хиираги, сама и сражайся, если что!</p><p>— Я даже Кёгоку-тян пока победить не могу, как я справлюсь с тем, кто может драться как святой мечник?.. Да и вообще, Кёгоку-тян в последнее время стала лучше уворачиваться от внезапных атак, это нечестно… Я хочу легко и весело заниматься ПК! Ну, понимаешь?!</p><p>— Понятия не имею! Поэтому я и говорю, что прикончу его с помощью Сиуко!</p><p>— Исна-тян, ты же только слабаков и добиваешь, как ты собираешься справиться с такой крупной рыбой?!</p><p>Женщина-змея… Исна, с надутыми венами на лбу, (образно говоря) набросилась на женщину, которую она назвала Хиираги. Та, в свою очередь, хоть и притворялась слабой, отвечала ядовитыми словами. Вскоре их спор перерос в громкую перепалку, недостойную снайперов, но, к счастью или к несчастью, им не нужно было беспокоиться, что их кто-то услышит.</p><p>Ведь был звук гораздо громче их голосов…</p><p>— Ки-хи-хи, ладно, прощаю. К этому я и сама подходить не хочу.</p><p>Земля шевелилась. Нет, это были бесчисленные огромные змеи толщиной с бревно, устилавшие землю сплошным ковром.</p><p>На этом змеином полу сидела, скрестив ноги, женщина.</p><p>Одетая в нечто, похожее на шкуру зверя с проделанными в ней дырами, она, несмотря на огромное расстояние, с которого невооружённым глазом ничего не было видно, точно отслеживала идущих по лесу.</p><p>— Там есть и другие, если нас заметят, будет хлопотно… ки-хи-хи-хи, если заметят, я вас брошу.</p><p>От этих слов дёрнулась одна из змей, устилавших землю… но её тело было странным образом обрублено на некотором расстоянии, словно отрезано. При этом из среза не упало ни капли крови, а дрожащее от страха тело с сочувствием рассматривали другие змеи.</p><p>— Старая, старая я… сильная ли? Там прячется кто-то ещё, но от меня не скроешься… Но и тот, что рядом, тоже интересен.</p><p>Женщина смотрела не своими глазами, а удалённо, через одну из своих отделённых и действующих независимо голов. Она наблюдала за старой «собой», которая вела себя так же высокомерно.</p><p>Раздражающий кролик-оруженосец и странный «вещечеловек», который несколько раз нападал с неба, тоже были интересны, но больше всего привлекал внимание тот полуголый.</p><p>Этот ненавистный волк, причина, по которой женщина, обладающая «глазами», видящими в ночи, до сих пор боялась темноты. Не из-за ненависти или оскорбления, а просто из любопытства, он пытался её убить. Каждое действие этого волка в ночи раздражало женщину. Но сейчас она была слабее, поэтому ей оставалось только бежать.</p><p>Человек, от которого исходила та же аура, что и от того ненавистного волка, был слишком необычен, чтобы его игнорировать. Она видела несколько «пахучих» личностей в прошлом, но ни от кого не исходило такой густой ауры.</p><p>— Может, натравить на него?</p><p>Почему-то захотелось подразнить его. Это инстинктивное желание сдерживалось осторожностью, которая помогала ей выживать до сих пор. И тут в поле зрения женщины внезапно вспыхнул яркий свет.</p><p>— ?!</p><p>Женщина сейчас видела глазами своего отродья. И эти «глаза» видели мир иначе, чем обычные.</p><p>Они не фокусировались на объекте, а видели фон, пейзаж, окружение, чтобы по контрасту выделить цель. Эти глаза были созданы магией.</p><p>А значит, ослепить эти глаза означало, что внезапно возникла огромная концентрация магии…</p><p>— Н-нет, я не собираюсь драться, просто хочу посмотреть…</p><p>— Если опасно, то нельзя смотреть! Это же элементарно!</p><p>Двое громко спорили. Один — мужчина ростом под два метра, другая — женщина, которая рядом с ним казалась ещё меньше. Мужчина был одет в тяжелую броню, для ношения которой требовалась немалая сила, а женщина, наоборот, несмотря на своё угрюмое лицо, была в яркой и тонкой одежде с низкой защитой.</p><p>Рыцарь и дама, могло бы показаться, что это сцена из какой-то героической саги… если бы не одно «но»: мужчина с писклявым голосом и трусливым видом цеплялся за руку угрюмой женщины, портя всю картину.</p><p>— …Ты просто боишься темноты.</p><p>— Н-ничего подобного! И О-сама так говорил! «Если есть мышцы, всё будет в порядке!»</p><p>※ О-сама: голливудская звезда Август Ортис. Был выбран на роль Проклятой Тюрьмы в экранизации «Galaxia Heroes».</p><p>— Да кто такой этот О-сама?.. Эй, хватит раздеваться! Не делай странных поз!</p><p>— Фу-фу-ун, Нине-тян не знает? Это называется мост… мост… точно! Мост-майонез!</p><p>— Августа… то, что ты говоришь с такой уверенностью, обычно оказывается неправдой…</p><p>Правильно — «мост-маскьюлар», но NPC-женщина этого не знала, а мужчина не замечал. И поскольку они топтались у входа в древоморье со стороны передовой базы, их шум не доносился до Санраку и его группы.</p><p>Поэтому можно сказать, что они пострадали меньше всех.</p><p>А-а-а-а-а-а-а-а-а…</p><p>— Фу-хю-хи-и-и?!</p><p>— Ай-яй-яй-яй! Рука! Мою руку сдавило!</p><p>— Не страшно! Не страшно-о-о! Майонез-з-з-з!</p><p>— А-а-а-а-а! (крик от боли в выкрученной руке)</p><p>— А-а-а-а-а?! (вопль от удивления из-за внезапного крика)</p><p>Поправка.</p><p>Судя по их реакции на внезапный, словно идущий из-под земли, «звук», эта группа пострадала больше всех.</p><p>◇???</p><p>— …Чувствую, где-то собираются мы…</p><p>Далеко-далеко. Это западный край Нового континента, «Гигантская Дорога Корадель Соль». Место, где раскинулась крупнейшая на Новом континенте экосистема, где гигантские звери живут тихо, но таят в себе свирепую силу.</p><p>Девушка с тоскливым вздохом сидит на роге гигантского быкоподобного монстра, убитого чудовищным укусом, перекусившим его шею. Его тело, в свою очередь, разрывают на части четыре огромных Дракозмея, и вскоре от него не остаётся даже костей.</p><p>— Неприятно, неприятно, сплошное неприятно… Закрываю глаза, открываю глаза… Ах, доколе мне придётся барахтаться в этой неприятности?</p><p>Здесь нет никого, кто мог бы прочесть эмоции в её глазах. Они похожи на угасшее пламя, на нетающий лёд, на непрекращающийся ветер… лишь её взгляд остаётся непоколебимым, а воля, заложенная в далёком прошлом, не поддаётся времени и всё ещё тускло сияет.</p><p>— Мои милые детки, становитесь ещё сильнее… Битва близка. Давайте всё перевернём и убьём?</p><p>Втайне от всех, Беспредельная Голдюнине и Дракозмеи накапливают силы. Их цель…</p><p>К счастью, Эмуль слезла с моей головы, готовясь к плану «Б». Награда, полученная за участие в победе над «Блуждающим Великим Лазурным Мором», в отличие от награды за «Пожирающую Великую Алокрылую», экипировалась мгновенно… с точки зрения игрового мира, она словно проступила изнутри самого игрока.</p><p>Я получил головной убор «Пылающий Лик», который был скорее явлением, чем предметом. Как только я его надел, ничего не появилось… моя голова просто загорелась.</p><p>— С-Санраку-сан?!</p><p>— Нет, всё в порядке… я в норме. Выполняем план «Б». Сайна!</p><p>— Поняла. Активирую блок усиления голоса. Особям по имени Эмуль и Вимп рекомендуется заткнуть уши.</p><p>— Н-настолько опасно?</p><p>— Максимальная громкость.</p><p>Да за кого вы меня принимаете? Хоть это и не то прошлое, которым можно гордиться, но я — тот самый Маг Смертельного Металла, что пел до скончания времён… Кто далеко, тот услышит, а кто близко, у того барабанные перепонки лопнут! Итак, глубокий вдох!</p><p>— ВА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!</p><p>Пусть ночная тишина развеется! Я издал громогласный рёв (дэт-войс)!</p><p>П/А:</p><p>Восьмая Голдюнине: «Вимп»</p><p>Отродье: Сэмми-тян</p><p>Союзник: Санраку</p><p>Сорок вторая Голдюнине: «Госпожа»</p><p>Отродье: Анфи</p><p>Союзник: Сию</p><p>Девятнадцатая Голдюнине: «Исна»</p><p>Отродье: Сиуко</p><p>Союзник: Хиираги</p><p>Шестьдесят третья Голдюнине: «???»</p><p>Отродье: Орочи</p><p>Союзник: нет</p><p>Сто семнадцатая Голдюнине: «Нине»</p><p>Отродье: Опион</p><p>Союзник: Огаста</p><p>Голдюнине «Безымянная»</p><p>Отродья: Гратос, Воремос, Санатос, Аберсия</p><p>Союзник: нет</p></section><section><title><p>Крик в ночи и лоли на рассвете</p></title><p>П/А:</p><p>Проблема в том, что главный герой слишком уж отходит от человеческого облика.</p><p>— Дет-войс — это крик новорождённого.</p><p>Так говорил мне один игрок в старые-добрые времена «СпелКри». Он предложил добавить в игру магию «песни». Ненависть и гнев — это ещё не весь дэт-метал. Суть его — в громком крике новорождённого, заявляющего миру: «Я здесь!».</p><p>Признаться, я до сих пор так и не понял, что же такое дэт-метал, но одно правило для исполнения дет-войса я усвоил накрепко.</p><p>А именно — ори так, будто подыхаешь.</p><p>— А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!</p><p>[Школа Чистого Неба: Вечерний Крик] — это, по сути, умение, позволяющее оглушить противника громким криком. Но есть у него и побочный эффект, или, можно сказать, особенность... Во время действия навыка громкость голоса увеличивается. К этому добавляется микрофон, который невесть откуда достала Сайна — звукоусилительный блок, — и звук становится ещё громче. А способность [Пылающего Лика] наделяет особыми дополнительными эффектами навыки и магию, исходящие от головы.</p><p>Например, заклинания произносятся ртом. Если прочитать его полностью, то к обычному эффекту магии добавятся ещё и бафф к урону. А что будет, если использовать [Вечерний Крик], который выпускает звуковую волну изо рта?.. А вот что.</p><p>— А-А-А-А-А-А-А-А?!</p><p>Внезапно выдыхаемый воздух превратился в синее пламя, нарушив звуковую волну моего дет-войса. Обычный человек, как ни крути, не может изрыгать пламя, но этот [Пылающий Лик] из той же категории, что и [Алый Венец]. Так что нечему удивляться, вырвись у меня изо рта пламя или молния... Хотя нет, это чертовски странно, но если уж придираться к играм, то и человек не может двигаться так быстро, чтобы от одних лишь движений ног превратиться в мокрое место на стене.</p><p>— Н-не человек...</p><p>Заткнись, рептилия.</p><p>Собравшись с духом, я продолжил свой дет-войс. Пламя, вырывавшееся изо рта, осветило тёмную ночь в дремучем лесу синеватым светом. Я видел, как деревья и ветви, которых коснулся огонь, гнили и рассыпались в пепел... Похоже, дело не в простом жаре. До сих пор я не находил этому применения, но, кажется, это неплохое комбо.</p><p>— А-А-А-А-А-А... ВА-А-А-а-аЙ!</p><p>Но даже в игре с полным погружением, где аватар создан на основе человеческого тела, дыхание имеет свои пределы. Мне показалось, что прошла целая вечность, но на самом деле огненное дыхание длилось меньше минуты. Чтобы не выдать свою одышку, я быстро и тихо восстановил дыхание... и снова взял в руки микрофон.</p><p>— ЭЙ, ВЫ! ХВАТИТ ТАМ ШКЕРИТЬСЯ И ПОДГЛЯДЫВАТЬ! ЕСЛИ ЕСТЬ ЧТО СКАЗАТЬ, ПОКАЖИТЕСЬ!</p><p>Из уголков моих губ вырывалось синее пламя, пока я яростно кричал. Если Вимп сказала, что «она здесь», значит, она, скорее всего, наблюдает за нами... Неважно, с игроком она или одна, нужно наехать первым, пока она не натворила дел!</p><p>— ВЫ ХОТЬ ЗНАЕТЕ, С КЕМ ИМЕЕТЕ ДЕЛО?! ЭТО ОДНА ИЗ ИЗНАЧАЛЬНОЙ ВОСЬМЁРКИ, ВОСЬМАЯ ГОЛДЮНИНЕ! ЕСТЬ ПРЕТЕНЗИИ — ВЫКЛАДЫВАЙТЕ! ДОГОНЮ НА КРАЮ АДА И ЗАСТАВЛЮ ПОЖАЛЕТЬ! А?!</p><p>— ...</p><p>Выкрикнув это на одном дыхании, я посмотрел на Вимп. Эта трусливая змея с напыщенным титулом скрестила руки на груди и, с выражением, будто смотрит на мир свысока, кивнула. Хотелось спросить, не маска ли это на ней — настолько застыло её лицо, но я решил проигнорировать дрожь в коленях, которую она не могла скрыть... По крайней мере, она не трясётся всем телом, и на том спасибо.</p><p>— И ЕЩЁ! ЧТОБЫ БРОСИТЬ ЕЙ ВЫЗОВ, СНАЧАЛА ПРИДЁТСЯ ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ МЕНЯ! ЕСЛИ ТАК ХОТИТЕ ПРЕВРАТИТЬСЯ В ОПЫТ И ЛУТ, ТО Я ТОЛЬКО ЗА!</p><p>...Жду реакции. Если какая-то там Голдюнине, не знаю, какая по счёту, взбесится и нападёт, то мне, честно говоря, придётся либо бежать, либо сражаться в одиночку в отчаянии... Ну как? Голдюнине, скорее всего, все до одной цепляются за жизнь. Им чужда идея сражаться на смерть. Значит, если мы покажем свою воинственность, они поступят наоборот...</p><p>— О-она... она отходит!..</p><p>— Вывод: план Б успешен.</p><p>— Хмф... Всё по плану.</p><p>— Точно врёте!</p><p>Слушай, Эмуль, даже самое сложное уравнение, если ответ верный, принесёт тебе балл. Будь то задача с двумя или сотней вариантов, нет разницы между ответом, полученным честным трудом, и ответом, угаданным броском костей. По крайней мере, для сиюминутного решения.</p><p>— То есть, рандом — это зло, но иногда он полезен.</p><p>— Совсем ничего не понимаю...</p><p>Демоны злы, но в контрактах они честны. А значит, богиня рандома — определённо на тёмной стороне. Но, можно сказать, мы преодолели самое большое препятствие. Теперь осталось только добежать до «Змеиного Яблока», пока не набежали всякие неприятные монстры. Даже если какой-нибудь пособник другой Голдюнине с похожими мыслями засел на передовой базе, он же понимает, что случится, если в убежище игроков крикнуть: «Здесь уникальный монстр!».</p><p>— Ну что ж, осталось только быстренько выбраться из этого леса... а...</p><p>— Что такое?</p><p>— Да так, ничего... Э-э, да. Минутку.</p><p>Я отвёл взгляд от недоумевающих спутников и снова посмотрел на то, что всё это время маячило в углу моего поля зрения. Раз уж я ещё жив, то она не на нуле, но... да уж. Моя шкала здоровья уменьшилась настолько, что можно подумать, будто она исчезла совсем. Максимум здоровья стал равен единице. Споткнёшься — и мгновенная смерть. Что за хардкорный режим?</p><p>— Ха-а... Пожалуй, освежусь.</p><p>— Д-да?</p><p>Разбил лагерь, лёг, сохранился, вышел из лагеря... О, а вот и дерево подходящей толщины.</p><p>— Хнн-гду-о?!</p><p>— Хо-а?!</p><p>Мощнейший удар головой! Удар, сотрясающий небеса, раскалывающий землю и иссушающий источники, потряс могучее дерево, и, что важнее всего, моя голова разлетелась на куски, и я умер. Ш-ш-ш...</p><p>— Что... что я только что увидела...</p><p>— Странность: необычное или чудаковатое поведение.</p><p>Это всё ради того, чтобы снова стать нормальным человеком. А значит, это действие основано на гуманных принципах и является совершенно обычным.</p><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>Нет ночи без рассвета, нет цели, которой нельзя достичь. И мы вместе с рассветом достигли нашей цели.</p><p>— Ух ты...</p><p>— Правда? Кстати, я однажды победил этот замок.</p><p>— Если врёшь, то ври хоть немного правдоподобнее.</p><p>— ...</p><p>— Э?</p><p>Это правда. Ну, если быть точным, то это была Крепость-Однодневка, но это ведь хибара, построенная на осколках моей души... так что можно считать это моей победой.</p><p>— Так, Вимп, хоть сейчас и раннее утро понедельника, людей скоро станет больше... Пошли быстрее.</p><p>Чёрт, я же в школу опоздаю. Сейчас около пяти, так что даже если придётся проходить какой-то ивент, нужна скорость. Надеюсь, всё пройдёт гладко...</p><p>— ...М-м.</p><p>— Доброе утро, лоли-сенсей!</p><p>Быстро и гладко использовав Святой Грааль, я, превратившись в девушку, склонил голову. Чёрт, неудивительно, что этот идиот (Сабайваал) так шумел!.. Мой мозг, начавший было засыпать, резко перезагрузился при виде сильнейшей лоли-охотницы за головами, облачённой не в боевые доспехи, а в повседневное платье (переданное ей через меня от этих идиотов), которая почему-то восседала в таверне Нового Континента.</p><p>П/А:</p><p>Внезапно на Новый Континент прибыла малышка-учительница.</p><p>Её слова «Хочу попробовать Фероситас Делектаментум» стали испытанием для странствующего повара Вимп!</p><p>Вимп: «Феро… что?»</p><p>Санраку: «Что такое Фероситас Делектаментум?»</p><p>Сабайваал: «Что такое Фероситас Делектаментум?»</p><p>В поисках легендарного деликатеса Вимп бросает вызов бушующему морю———!!</p><p>Э? Рыбный рынок открыт с утра?</p><p>Второй эпизод «Странствующего повара Вимп»!</p><p>«Секрет аукциона — бить наличкой».</p><p>Ждите следующей серии!!</p></section><section><title><p>Два клинка отмщения</p></title><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>— Итак, гвоздь нашей программы! Фероситас Делектаментум, пойманный рыболюдами! Выглядит, конечно... ну да, как жуткая помесь каппы, пираньи и пришельца, но вкус я вам гарантирую! Ах, для тех, кто не в курсе, требуется титул [Изысканный Язык]. Итак, начнём с десяти тысяч мани...</p><p>— Немедленно двадцать миллионов мани.</p><p>— А?</p><p>— Двадцать миллионов мани наличными. А, так это игрок. Хандзе, вот, держи двадцать миллионов.</p><p>— Э-э... Кто-нибудь ещё желает сделать ставку?..</p><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>— Чёрт! До призрачного Арктуруса Регалекса так далеко!..</p><p>— Ты, похоже, совсем забыл о цели. Я купил Фероситас Делектаментум.</p><p>— Серьёзно?! Да всё равно не выйдет, у меня как у человека дыхалки не хватает.</p><p>— В лягушатнике плещешься, да? Кстати, вот снаряжение, сделанное из материалов того самого призрачного Арктуруса Регалекса.</p><p>— А ты дерзкий, сволочь!..</p><p>— Слушай-ка.</p><p>— Чего?</p><p>— Почему на тебе школьный купальник?</p><p>— Если Тиас-тан наденет школьный купальник, то и я, будучи в нём, стану Тиас-тан, разве не так?</p><p>— Может, тебе лучше выйти из игры и проверить голову...</p><p>— Не хвастаюсь, но за всю жизнь ни разу не болел.</p><p>— Осознай уже: физическое здоровье на мозги не влияет.</p><p>«Зачем я только связался с этим извращенцем, разгуливающим по городу в школьном купальнике?» — с горечью думал я, хотя и сам был в женском аватаре. Как раз вовремя моя одежда от времени рассыпалась, и я, вернувшись в «Змеиное Яблоко», был встречен до жути тихой толпой игроков, бывших ПК, а ныне Мстителей или стремящихся ими стать. Они подобострастно приблизились ко мне.</p><p>— Ух ты, эй, что такое?</p><p>— ...</p><p>Суют мне двести тысяч мани без единого слова.</p><p>Протягивают миллион.</p><p>Потом двацать миллионов.</p><p>И, наконец, сто миллионов.</p><p>— Эй, стойте, это жутко!</p><p>С какой стати мне суют деньги? Я не понимаю, зачем они это делают, и, главное, это пугает! Какие-то грязные деньги, что ли?! Они точно чистые?!</p><p>— Санраку... что же ты... что же ты за существо сюда привёл...</p><p>— Это буря, буря надвигается...</p><p>— Слишком... слишком уж!..</p><p>Словно деревенские жители, одурманенные суевериями и ставшие свидетелями божественной кары. Но почему мне дают деньги?.. Я перевёл взгляд за спины извращенцев и увидел Вимп, которая, дрожа от страха, подавала закуски лоли-сенсею. На стойке перед ней уже высилась гора тарелок, так что, похоже, этот ритуал повторялся не раз.</p><p>— Альбинос с двумя хвостами, задиристая и высокомерная красавица!..</p><p>— Слишком, слишком много атрибутов в одном флаконе!</p><p>— Будто карри приготовили, засыпав его специей под названием «фетиш»!</p><p>— Кстати, я тут набросал дизайн одежды, которая подойдёт Вимп...</p><p>Я молча посмотрел на предводителя извращенцев. Сабайваал, в своём высоком женском аватаре (в школьном купальнике), заметив мой взгляд, положил мне руку на плечо и произнёс:</p><p>— Будь она чуть моложе... хотя и так вполне в моём вкусе.</p><p>— Я сейчас Тулю наплету про тебя такого, что он на тебя смотреть будет с таким выражением, что мало не покажется.</p><p>— Не пытайся нанести мне смертельную рану своими издевательствами! Ты что, демон?!</p><p>Право слово, во времена «СюрГана» он был более сдержанным, что ли. Ну, с поправкой на то, что у него с самого начала винтиков не хватало, но всё же казался относительно нормальным. Что с ним случилось после закрытия игры?</p><p>— Эй, Вимп, я принёс свежий Фероситас Делектаментум.</p><p>— Феосияс-електаэнтам!</p><p>Сзади послышалось: «А-а-а! Не могу! Этот дефект речи бьёт прямо в моё сердце! Я сделаю её своей вайфу-у-у!». Думаю, это просто злой дух, прицепившийся к этому месту. Надо будет потом солью посыпать... нет, лучше ударить каменной солью, так эффективнее будет.</p><p>— Я понятия не имею, как это готовить... но постарайся.</p><p>— П-постараюсь...</p><p>Это странное существо выглядело как огромный тунец, к которому приделали руки каппы и рот, двигающийся, словно крабьи клешни. Но, по словам лоли-сенсея, это первоклассный морской деликатес, так что если Вимп сможет его приготовить, её шансы быть принятой здесь значительно возрастут. Проводив Вимп, которая как ни в чём не бывало взвалила на плечо метрового Фероситаса Делектаментума и скрылась на кухне, я решил подождать.</p><p>— Э-э... лоли-сенсей, почему вы здесь?</p><p>— ...Магия перемещения была усовершенствована. Теперь можно попасть сюда из штаб-квартиры.</p><p>Я резко повернулся к Сабайваалу. Судя по всему, для него это тоже было новостью. Он торопливо подбежал ко мне и, почему-то сев на колени, после десятисекундного заикания обратился к лоли-сенсею:</p><p>— Т-Тиас-тан! Это значит, что Мстители могут свободно перемещаться между континентами?</p><p>— ...Нет. Можно только вернуться отсюда в штаб-квартиру.</p><p>— Хм? Тогда как вы сюда попали?</p><p>Несколько секунд лоли-сенсей молчала. Затем, бросив взгляд на Рутию, которая только что вошла в таверну в своей рабочей одежде, но, будучи всё ещё сонной, споткнувшуюся на ровном месте, она произнесла:</p><p>— Я великая, поэтому я здесь.</p><p>— Понятно. Истина, доказанная безупречной и непротиворечивой логикой...</p><p>— Да это же стопроцентная грубая сила...</p><p>Видимо, лучше не вникать. Я заказал что-то выпить у здешнего мастера (в отличие от мастеров со Старого Континента с одинаковыми лицами, этот хоть и похож, но моложе) и стал ждать, пока Вимп приготовит блюдо.</p><p>— ...</p><p>— Хм? Что-то не так, лоли-сен...</p><p>— ...Ещё.</p><p>Что «ещё»?.. А! Фруктовый сок, который я заказал, каким-то образом оказался в руках лоли-сенсея!</p><p>— Как всегда, сумасшедшая скорость, Тиас-тан...</p><p>— Одна из причин, по которой я сегодня здесь... Санраку и, заодним, Сабайваал.</p><p>— Тиас-тан назвала меня по имени!.. Я стану премьер-министром и сделаю этот день национальным праздником! Как думаешь?</p><p>— У тебя и так каждый день праздник в голове, так что разницы большой не будет.</p><p>— ...Слушайте.</p><p>— Так точно!</p><p>Лоли-сенсей порылась в своей сумке и достала два конверта, которые протянула мне и Сабайваалу. Что интересно, мой конверт был чёрным, а у Сабайваала — красным.</p><p>— Что это?</p><p>Лоли-сенсей, одним глотком осушив мой фруктовый сок, вытерла рот тыльной стороной ладони и сказала:</p><p>— Мститель Санраку, это твой путь к [Мечу Мертвеца]... Мститель Сабайваал, это твой путь к [Мечу Возмездия]. Это испытания.</p><p>П/А:</p><p>Уведомление об изменении:</p><p>Ранее я где-то упоминал, что «условием для смены профессии на другую скрытую высшую профессию, производную от Мстителя, является выполнение определённого количества квестов, связанных с „мертвецами“». Я изменяю это на «достижение определённого значения параметра, накапливаемого за выполнение определённого количества квестов, связанных с „мертвецами“, и т.д.».</p></section><section><title><p>Некому нести Блуждающий Меч</p></title><p>Два письма, вручённые двум Мстителям. Разумеется, мы тут же вскрыли их.</p><p>— Ну, содержимое, естественно, разное. Что там у тебя?</p><p>— Хм-м... А этой информацией можно делиться?</p><p>— Можно. Но победить должен в одиночку.</p><p>Значит, только соло. Ладно, делимся информацией.</p><p>— Так, что у нас тут? «Грязное очищается, ночь за ночью рыдает ужасающая белизна. Кощунственный белый грим, и чем больше сожалений, тем бесстыднее забывается стыд. Лишь клинок мертвеца сорвёт эту маску»... вот что.</p><p>— Посмотрим, что у меня... «Подними меч, подними копьё, надгробие — моё доказательство. Безымянный ржавый металл — моя жизнь. Унизь славу, лишь клинок мести несёт справедливость»... М-да.</p><p>Загадки... Причём из тех, где нет ни единой подсказки.</p><p>— И что будем делать? У меня описаны только характеристики монстра. Он, похоже, белый.</p><p>— Да у меня, дружище, не лучше. Понятно только, что речь о какой-то могиле... Это вообще гуманоид?</p><p>Это шифр? Или ответ кроется в какой-то другой механике? Неясно, совершенно неясно. Ни намёки, ни логика тут не помогут... Задачка не из лёгких.</p><p>— Эй-эй, вы двое, не забывайте о нас!</p><p>— Что?!</p><p>— Вы!..</p><p>— Саба-сан, говорят же, одна голова хорошо, а три — лучше.</p><p>— А если мы все здесь объединим усилия...</p><p>— Что будет круче, чем три головы?</p><p>— Ну, Манджушри — это бодхисаттва, верно? Значит, ступенью выше будет... Будда!..</p><p>— Надо же, катарсис всей жизни настал именно сейчас...</p><p>П/Р:</p><p>Я в это особо не углубляюсь, но считайте, что бодхисаттва - это ступень между обычным человеком и Буддой. Манджушри - это один из бодхисаттв.</p><p>Я молча посмотрел на Сабайваала, но он деликатно отвёл взгляд. Ах, так он осознавал, что окружён идиотами. Даже как-то спокойнее стало.</p><p>— Г-готово...</p><p>Но они, хоть и сильные, но всё же придурки и извращенцы, поэтому, когда из кухни, пошатываясь, вышла Вимп, всё их внимание переключилось на неё, и загадка с письмами была забыта... А, ладно, всё равно мне в школу, так что хотелось бы хотя бы с ивентом Вимп разобраться.</p><p>— Суп из... из... ф-фечего-то там, вот!</p><p>— Лоли-сенсей сильнее меня.</p><p>— Суп... вот.</p><p>Началась вакханалия со скриншотами и видеозаписями, и я с трудом подавил желание призвать Сайну, спрятавшуюся в Инвентории, чтобы хоть как-то увеличить процент адекватных людей. Я просто наблюдал за происходящим. Как же она разделала этого странного Фероситас Делектаментума? В итоге получился рыбный суп. Запах... неплохой, и, что удивительно, выглядел он вполне прилично. Я ожидал увидеть какую-нибудь авангардную стряпню вроде рыбьей головы, торчащей из тарелки...</p><p>— ...</p><p>Лоли-сенсей молча взяла ложку, зачерпнула кусочек рыбы с бульоном и без колебаний отправила в рот.</p><p>— Ну что, каковы результаты?!</p><p>— Момент, когда она вынимает ложку изо рта... а?</p><p>— Хотелось бы камеру для замедленной съёмки.</p><p>Заткнитесь, уроды. Но тут лоли-сенсей пошевелилась!</p><p>Съев всего одну ложку, она отложила её. Вимп застыла, решив, что что-то пошло не так. Но лоли-сенсей не встала из-за стола, а просто взяла тарелку с супом и...</p><p>— Пошла-а-а-а-а!</p><p>— Тиас-тан пьёт залпом... Это редкость, Санраку.</p><p>— Д-да?..</p><p>Лоли-сенсей обычно ест огромными порциями и может запасаться едой впрок... Масштаб её «трапезы» настолько велик, что мне это не кажется таким уж редким явлением. Но, так или иначе, это хороший знак?</p><p>— Н-ну как... вам?</p><p>— ...Ну, обычно.</p><p>А-а, тот самый ответ, после которого и тот, кто сказал, и тот, кому сказали, не знают, как реагировать. Но это... Эй, хозяин, как насчёт того, чтобы нанять её?</p><p>— Придётся начинать с обучения готовке не только жареных и варёных блюд.</p><p>— Ясно.</p><p>Молитвы услышаны, ура, можно праздновать! Ну, хоть сок и отобрали.</p><p>— Но лоли-сенсей тоже хороша, устроила Вимп внезапную проверку...</p><p>— ...О чём ты?</p><p>...Хм?</p><p>— Ну, вы же сказали, что пришли по нескольким делам. Это было одно из них, верно?</p><p>— Не совсем... Я пришла сюда, чтобы отдать это...</p><p>— Отдать и?..</p><p>— ...И чтобы передать Рутии и остальным.</p><p>Не успел я спросить «что передать?», как самая быстрая лоли в этом мире кратко изрекла:</p><p>— Мы, «Блуждающий Меч», сегодня расторгли соглашение о сотрудничестве с нынешней монархией. Сказано, чтобы мы пока залегли на дно... вот.</p><p>Проще говоря, это бомба замедленного действия, так? А ещё, если я сейчас же не выйду из игры, то опоздаю в школу, что очень плохо! Чёрт, придётся обдумывать всё в реале, а продолжение — вечером!</p><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>— Что? Школа закрыта из-за утечки газа?</p><p>Экстренное сообщение из школы пришло в тот самый момент, когда я уже обувался, чтобы идти. Утечка газа — дело серьёзное, но, вроде как, к завтрашнему дню всё починят, и занятия возобновятся. Можно считать это счастливым выходным.</p><p>— Ракуро, ты же опоздаешь.</p><p>— Сказали, школа закрыта из-за утечки газа.</p><p>— Вот как... Ах, да, я сейчас буду час всё тут убирать, так что лучше сиди в своей комнате.</p><p>Чёрт, серьёзно? «Уборка», во время которой в нашем доме советуют запереться в своей комнате, означает уборку в мамином логове ужасов. А потому, если по неосторожности оставить дверь открытой, то незаметно сбежавший палаванский жук-олень может свалиться с потолка прямо на нос... Н-нет, такого не было, не было. В моей памяти такого нет. Не было матери, которая больше беспокоилась о Леонардо (так звали жука), чем о носе своего сына, сжатом огромными челюстями.</p><p>— Мам, смотри, чтобы жуки опять не сбежали.</p><p>— В этот сезон они все личинки.</p><p>Ну и славно. Личинки не лазают по потолкам и не залетают на второй этаж. Ладно, пора возвращаться в ШанФро...</p><p>Вход в игру...</p><p>Из гостевой комнаты церкви Трёхбожия, которую я использовал как точку сохранения, я переместился в «Змеиное Яблоко». Не хочу лезть в чужую жизнь, но Сабайваал, который спокойно сидел в игре в буднее утро, помахал мне рукой в знак приветствия.</p><p>— А? Ты же вроде собирался выходить?</p><p>— Неожиданно объявили выходной.</p><p>— Вот как... Ах, да. Я уже предупредил своих, но насчёт того, что сказала Тиас-тан... лучше бы ввести запрет на разглашение.</p><p>— А?</p><p>Запрет на разглашение?</p><p>— Охотники за головами действуют на основе секретного контракта с королём. Если они его расторгли... то, скорее всего, даже если ты сейчас убьёшь кого-нибудь в городе, они не появятся.</p><p>— ...Серьёзно?</p><p>— Ага. Я слышал, что между главой Тёрдрёмы и нынешним королём холодная война. Думаю, можно считать, что все флаги, связанные с «Блуждающим Мечом», сейчас отключены.</p><p>Понятно... «Главарь», кажется, как-то упоминал о связях с королевством. Официально разорвать их — значит добровольно отказаться от покровительства. Он не похож на персонажа, принимающего глупые решения, так что, должно быть, на то есть причина. Но то, что охотники за головами не действуют, — это действительно важная новость... Не стоит её распространять.</p><p>— В любом случае, не думаю, что смогу пройти это прямо сейчас... Эй, Сабайваал, ты сейчас свободен?</p><p>— А? Ну, да, свободен... Что, хочешь поохотиться на кого-нибудь?</p><p>— Нет.</p><p>Переселение Вимп было незапланированным событием, вызванным появлением «Сироты Войны». Раз уж я бросил вызов «Библиотеке», то нужно действовать быстро и чётко. Я собирался заняться этим сегодня вечером, но раз уж появилось время — это к лучшему. А если рядом есть кто-то, чьи силы я знаю, — ещё лучше.</p><p>— Как насчёт того, чтобы за один день завоевать звание полного покорителя?</p><p>Я указал большим пальцем на гигантского металлического кита, заполнившего море Нового Континента.</p><p>П/А:</p><p>Вимп, работа по найму</p><p>Дневная зарплата: 10 000 мани</p><p>Бонус: Подношения (чаевые) от Отряда по переодеванию</p><p>Лоли-сенсей вела себя как судья из кулинарной манги, но на самом деле она просто заказала то, что хотела съесть.</p><p>Кстати, мстители уже знают о Сэмми-тян, но благодаря шее Санраку (в профессиональном смысле) и значению кармы Вимп, она считается «безопасной».</p><p>Тиас обнаружила Сэмми-тян благодаря своим навыкам, позволяющим воспринимать «индивидуальный поток времени», а Рутия заметила Сэмми-тян, которая пробралась внутрь из-за беспокойства о Вимп, споткнувшись и упав.</p></section><section><title><p>Один поворот — и страна поглощена</p></title><p>Всё было просто. Все, даже «Библиотека», упустили из виду этот элементарный факт.</p><p>Оркестра Загробного Звучания, безусловно, загадочный уникальный монстр, но по своей сути она — музыкальный плеер. Учитывая природу уникального сценария EX, исследование её прошлого — это основа основ. Сколько бы раз мы ни бросали ей вызов, подсказок не прибавится. Левиафан... нет, возможно, дело в «том самом», что находится там? Нужно проследить её корни. Не куда она идёт, а откуда пришла. Разве не там кроется ключ к разгадке?</p><p>— К тому же, есть подсказка — Элиза Джиттердолл...</p><p>Я слышал, что в третьем слое Левиафана построен огромный парк развлечений, и он настолько увлекателен, что до сих пор никто не добрался до четвёртого... Что ж, неплохо иметь цель помимо победы над Оркестрой. Итак, я, решив бросить вызов Левиафану, пригласил скучающего Сабайваала и сейчас...</p><p>— Давненько я здесь не был.</p><p>...я пришёл в Кроликудзу. Частично потому, что хотел улучшить своё снаряжение с помощью материалов «Сироты Войны», но была и другая причина: Эмуль передала мне, что меня вызывает Билак. Сказала, что «та самая вещь» прибыла. Интересно, о чём это она?..</p><p>Размышляя об этом, я вошёл в мастерскую Билак и увидел донельзя старомодного кролика-хулигана и дрожащую от страха под его взглядом двуногую трёхцветную кошку... Ах да, точно. Я вспомнил. Была же проблема с кражей. Совсем из головы вылетело.</p><p>— Готово, значит?</p><p>— Д-да, с-сэр. Я, ваш скромный слуга, Далнята, вложил всю свою душу и создал [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]...</p><p>Я открыл почтительно протянутую мне коробку и увидел внутри нечто странное. Это было похоже на нечто среднее между шестерёнкой, колесом и ветряной мельницей, но в то же время не походило ни на одно из них. На данном этапе я мог сказать лишь то, что это аксессуар, и что он парный. Что ж, прочтём описание. Меня интересуют не только красивые слова, но и характеристики.</p><p>• Императорский Знак Яростной Бури: Высший</p><p>Фрагмент духовного императора, который, не будучи богом, почитался и обрёл плоть.</p><p>Эффект, запечатанный в янтаре, активируется при достижении определённой скорости.</p><p>Предметы серии «Запечатанный янтарь» классифицируются по атрибуту, запечатанному внутри, а также по уровню опасности содержимого. Классы делятся на пять: «Грубый», «Плотный», «Чистый», «Катастрофа» и «Высший». Среди них «Высший» класс представляет собой абсолютную концентрацию — без примесей, сверхплотную, чистую и настолько разрушительную, что даже слово «катастрофа» не может описать её мощь.</p><p>Он вырезает имя, дарует плоть, низводит до жизни. И потому его вспышка разделяет всё сущее, саму истину.</p><p>※Особое состояние «Мебиус Истребляющего Шторма»: при активации этого состояния во время ходьбы, бега, прыжков и других движений, в зависимости от шагающей ноги, возникает особое ускорение.</p><p>Дополнительно: во время бега вокруг пользователя постоянно бушует ветер, отбрасывающий противников.</p><p>Понятно и одновременно непонятно. То есть, нужно пробовать. Что я и сделал. [Императорский Знак Яростной Бури: Высший] закрепился на моих бёдрах, по одному с каждой стороны, и парил в воздухе. Когда я дотронулся до них пальцем, то почувствовал лёгкое сопротивление.</p><p>— Колизей круглый, так что разогнаться будет непросто... но попробуем!</p><p>Я активировал [Левин: Катастрофа], повысил характеристики с помощью различных навыков... и вперёд!</p><p>Я побежал по круглому колизею, словно по гоночной трассе, набирая скорость... Два кольца, парящих у моих бёдер, начали вращаться всё быстрее и быстрее, и вот!</p><p>— Хо-ха?</p><p>В тот момент, когда я шагнул вперёд правой ногой, мир вокруг меня внезапно превратился в нагромождение горизонтальных линий. Нет, не так, это было безумное вращение против часовой стрелки!..</p><p>Скорость была настолько велика, что я, как ни странно, не падал, а вращался, словно волчок. Но это не могло продолжаться вечно. Нужно было восстановить равновесие...</p><p>— Ха-го?!</p><p>Стоило мне оттолкнуться левой ногой, как, вопреки всем законам физики, меня закрутило в обратную сторону с ещё большей силой. На этот раз я окончательно потерял равновесие и с оглушительным «БЕ-ДЖИ-И-И-ИН!!!», словно мокрую тряпку со всей дури швырнули об стену, отключился...</p><p>— С-Санраку-сан?..</p><p>— А-а, да. Причину я понял.</p><p>Это было неожиданно, да и я не привык, но, похоже, этот аксессуар... даёт автоматическое ускорение. Оно не зависит от моей воли, а потому ужасно сочетается с состоянием [Перегрузки].</p><p>Когда условия выполнены, стоит лишь сделать шаг вперёд, как тело начинает вращаться, словно волчок. А [Перегрузка] усиливает любое движение. Если я попытаюсь противостоять вращательной энергии...</p><p>— В сочетании с этим я точно умру.</p><p>По крайней мере, в ограниченном пространстве я его точно не смогу контролировать. Но это не значит, что этот устрашающий аксессуар бесполезен. В этом я уверен.</p><p>— Ведь так, братан? Вы же не просто так пришли посмотреть.</p><p>— Верно. Обуздать эту штуку будет непросто...</p><p>— Отец!</p><p>Кролик-хулиган (Ивель) удивлённо вскрикнул. Я и сам, хоть и старался выглядеть невозмутимым, был удивлён не меньше, так как совершенно не заметил, когда появился Вайсэш.</p><p>— Обуздать свою плоть и кровь... значит сделать их своими. Санраку, ты ведь помнишь... о нашем задании?</p><p>— Если я овладею стилем Чистого Неба, вы мне поможете... так ведь?</p><p>— Нет. Я сказал... что одолжу тебе силу.</p><p>По моей коже пробежал холодок, словно её коснулся ледяной ветер. Нет, не так. Это была аура, исходящая от «того», что достал Вайсэш.</p><p>— Отец, н-неужели это...</p><p>— Отец! Ты что, собираешься одолжить это ему?!</p><p>Реакция Билак и Ивеля была не просто удивлением, а шоком. Я мог понять их, но неужели эта вещь настолько особенна?</p><p>— Если уж они так наглеют, то почему бы и не дать ему подержать её разок... Ну, попробуй.</p><p>— Э, ну... Да, сэр.</p><p>Непонимающая Эмуль, давно упавший в обморок Далнята и ещё три кролика, смотрящих на меня с совершенно разными выражениями, — в такой обстановке я принял из рук Вайсэша «то», что он мне протягивал... огромную, несоразмерную с моим ростом, и до того странную, что её сложно было назвать просто «одати».</p><p>П/Р:</p><p>Считайте её двухметровой катаной с рукоятью сантиметров в 50.</p><p>— Тяжёлая... И не вытаскивается?</p><p>— Естественно. Это — некогда бушевавшая буря, что в одиночку пыталась поглотить страну... Не настолько она проста, чтобы дать себя обнажить какому-то незнакомцу.</p><p>А-а, понятно, нужна квалификация... Постойте, это ведь не из той же категории, что и меч Рей или Оружие Героя? Разве можно такую вещь одалживать так же просто, как ложку для обуви или чесалку для спины?</p><p>— Ну, я верю, что ты не посмеешь её украсть... Но в твоём нынешнем состоянии ты сможешь на неё только смотреть.</p><p>— Кха-кха-кха, — Вайсэш рассмеялся естественно и непринуждённо. Моя же улыбка была натянутой, у Билак — жуткой, а Ивель улыбкой пытался скрыть свой гнев. Подумать только, я так хорошо научился разбираться в кроличьих эмоциях...</p><p>— Б-Билак, можешь сделать мне тренировочную катану? У меня встреча, нужно успеть к полудню.</p><p>— ...</p><p>Молчание. Билак молча, пристально смотрела на одати, но затем кивнула, что, видимо, означало согласие. А Ивелю, который сверлил меня убийственным взглядом, я решил ответить так, как и подобает.</p><p>— Эй, хулиган.</p><p>— А?!</p><p>— Чувство превосходства — это так приятно, — сказал я, указывая на него пальцем.</p><p>— А ну, выйдем, мразь!</p><p>— Эй, Санраку, заждался... а, ты снова парень. Где-то умереть успел?</p><p>— Да, по несчастному случаю размазался по стене...</p><p>— А?..</p><p>После этого я ещё успел подраться с Ивелем, а Билак продолжала жутко и молчаливо пялиться на меня, но на встречу я всё-таки успел. Сабайваал, судя по всему, явился в своём «боевом» снаряжении. Я кое-как ответил на его вопрос и посмотрел вверх, на гигантскую «голову» Левиафана.</p><p>— Да не обращай внимания. Сабайваал, ты ведь тоже прошёл первый слой?</p><p>— А? Да, но из-за дел Мстителя второй толком не исследовал.</p><p>— У меня примерно так же... Ну что, пойдём?</p><p>Вперёд, на Левиафана! Для разминки — второй слой.</p><p>П/А:</p><p>Если смотреть со стороны, то Санраку внезапно рванул вперёд, завертелся, врезался в стену, отлетел, начал вращаться в другую сторону, упал, покатился, оставляя следы на полу и стенах, и умер.</p><p>Большая катана, которую дал Вайсэш, — это то самое, что знают те, кто в теме. Конкретно я проболтался в Твиттере, но это всё равно выяснится позже, так что не обращайте внимания.</p><p>Ножны какие-то экзотические, в стиле кубизма.</p><p>П/Р:</p><p>Тут помочь не могу, у меня даже твиттера / Х нету.</p></section><section><title><p>Хоть и поглощён китом, мчись сквозь белые волны</p></title><p>Сайгер-0: Правда, правда, простите!</p><p>Санраку: Да не парься, правда. Я всё равно звал тебя на вечер, а сегодня денёк выдался слишком уж суматошный.</p><p>Сайгер-0: Я… мне никак не удалось уговорить сестру… Но вечером, вечером я обязательно присоединюсь!</p><p>Санраку: Да я не против, но, возможно, мы к тому времени уже далеко уйдём.</p><p>Сайгер-0: Я догоню.</p><p>Санраку: А?</p><p>Сайгер-0: Я догоню.</p><p>Санраку: А, ну да.</p><p>◆</p><p>«Сколько бы ты ни ушёл вперёд, я догоню тебя, даже если начну позже». Дрожа от этих слов, этого пугающего признания заядлого игрока, я, так и не поняв, был ли это страх или благоговение, стоял вместе с Сабайваалом на втором слое.</p><p>— Давно не виделись! Долгая у вас была дорога в школу, не так ли?</p><p>— Да уж, по пути меня изрядно потрепал какой-то музыкальный плеер.</p><p>— Музыкальный плеер?..</p><p>— Я как раз и пришёл его изучить. Готовься, Исана. К завтрашнему утру этот Левиафан будет полностью покорён.</p><p>Услышав это, женщина-кит, управляющая всем Левиафаном и гордящаяся своей скоростью связи, на неправдоподобно долгое время замолчала… а затем…</p><p>— Что ж… это будет очень интересно.</p><p>На её лице отразилась улыбка, полная не дружелюбия или радости, а насмешки, удивления и предвкушения… эмоций, которые вряд ли можно было ожидать от ИИ.</p><p>Но эта улыбка тут же сменилась привычной вежливой маской, и Исана начала рассказывать об этом уровне. Пока я для вида слушал повторение уже известного, кто-то ткнул меня пальцем в плечо.</p><p>— Чего тебе?</p><p>— Ты что за фокус провернул? Уровень симпатии Исаны к тебе просто зашкаливает.</p><p>— Да меня только что от души высмеяли, ты о чём?</p><p>— Да сам факт того, что её железная вежливая улыбка, которую спецы по симуляторам свиданий не могли поколебать никакими ухищрениями, дрогнула, уже о многом говорит.</p><p>— Понятия не имею. Может, потому что я был первым, кто сюда вошёл?</p><p>— Вы меня слушаете?</p><p>— Внимательнейшим образом.</p><p>Второй слой, «Путь Учения», — это созданный Исаной изначальный животноводческий комплекс, который во времена скитаний в космосе люди Эпохи Божественных использовали для получения белка. Он был расширен до размеров целого слоя.</p><p>Какая тонкость: оказывается, в Эпоху Божественных клонирование коров или свиней вызывало какие-то проблемы, поэтому монстры здесь — это искусственные формы жизни, созданные с помощью генной инженерии и заточенные под максимальную продуктивность. Вернее, это не монстры, а просто «мясо» — лишённые мозга, половых органов и индивидуальности скопления костей, мышечных волокон и органов, управляемые ИИ.</p><p>— Жуть какая.</p><p>— Таков был результат компромисса между этикой того времени и страстью всего Левиафана к кулинарии. В базах данных того времени сохранились записи, полные горечи, о том, что на «Бегемоте», например, три раза в день приходилось есть безвкусную искусственную пасту.</p><p>— Кстати, раз уж они под управлением ИИ, это, по сути, прямое столкновение с тобой?</p><p>— Хм… Это лишь одна из частей, которыми я управляю, так что сложно сказать, что я руковожу ими напрямую… С человеческой точки зрения, это скорее похоже на работу внутренних органов.</p><p>«Я же не управляю ими сознательно», — вот что она имела в виду. Что ж… тогда пора прибегнуть к «читерству».</p><p>— Сабайваал, давай-ка быстро наберём 50 000 очков.</p><p>— Понял.</p><p>— Ох? Вы уже в курсе?</p><p>— Сила человечества — в технологиях связи, которые доносят голос до самых звёзд. Мы услышали голоса тех, кто шёл впереди.</p><p>— Хе-хе, замечательно.</p><p>Второй слой хоть и поменьше первого, но всё равно огромен. Как и на первом слое, где можно было значительно сократить путь на ремонтном големе, здесь тоже есть свой «транспорт». Для этого и нужно сперва поохотиться на «мясо».</p><p>— Говяжий Оммаж: Красное Тело. Собранное мясо можно приготовить в безопасной зоне.</p><p>— Сабайваал, у тебя есть титул «Изысканный Язык»?</p><p>— Разумеется!</p><p>Вот как, значит, быть мясу на гриле прямо в игре!</p><p>Безмозглое существо, словно в буквальном смысле лишённое головы, представляло собой красное коровье туловище с блестящими рогами, растущими прямо из плеч. Оно неслось на нас. Зачем домашнему скоту рога?! Под видом безобидного существа в него встроили чистейшую жажду убийства!</p><p>При виде этого красного чудища мне на ум неизбежно пришёл один рейдовый босс, но сейчас передо мной всего лишь масса красного мяса, так что сравнение было неуместно. Хотя то, что оно двигалось, состоя лишь из красного мяса, пугало до чёртиков.</p><p>— А ну иди сюда!</p><p>С рёвом, который никак не вязался с его женским обликом, Сабайваал замахнулся… это была не алебарда, а…</p><p>— Это же Фантяньцзи, да?</p><p>— Хоть и относится к категории копий!</p><p>П/Р:</p><p>Фантяньцзи - китайское древковое оружие, имеющее наконечник с серповидными лезвиями с обеих сторон.</p><p>Кстати, алебарда относится к категории «топор-копьё». Как всё запутанно. Но если алебарда — это «топор, которым можно колоть», то это оружие — «копьё, которым можно рубить». А характеристики Сабайваала… он был бойцом передовой, вложившим все очки в выносливость и урон.</p><p>К тому же, хоть его билд и был заточен под PvP, это означало, что он натренировал свои характеристики, постоянно побеждая в боях с другими игроками. Отточенные навыки, снаряжение и, самое главное, боевое чутьё позволили ему сотворить то, что я увидел дальше.</p><p>— Когда нет черепа, проткнуть куда проще!</p><p>Наконечник Фантяньцзи вонзился в то место, где у красного мяса должна была быть шея, и женщина, окутанная множеством эффектов, использовав принцип рычага, одним броском через спину подкинула тушу размером с быка в воздух.</p><p>— «Король Войны» — это круто, да?</p><p>— Я всегда держу уровень владения основным оружием на максимуме, так что получаю бонусы.</p><p>«Король Войны», высшая профессия воинского класса, хоть и уступала в узкой специализации другим топовым профессиям, но давала своему обладателю огромное количество преимуществ благодаря совместимости с множеством видов оружия и бонусам за уровень владения им.</p><p>Обычно она позволяла использовать особый навык [Высвобождение Боевой Мощи], но, к сожалению, этот игрок, как только узнал о профессии Мстителя, тут же сделал «Короля Войны» своей побочной профессией… хоть и выглядел как девушка.</p><p>Поэтому нынешний бросок через спину с помощью оружия был наполовину результатом его собственного мастерства… этот парень чертовски силён, даже когда просто дерётся оружием.</p><p>— Эй, Санраку! Тут какая-то дряблая штука! Какая гадость!</p><p>— А? Слишком расплывчатое описание… Ого, и правда гадость!</p><p>Что это за дряблая тварь! С-свинья? Это что, свинья? Исана!</p><p>— А это Свиной Оммаж: Жирное Тело.</p><p>Жирное Тело… да оно что, целиком из жира состоит?!</p><p>Чёрт, кусок жира — худший противник для дебюта этого… но выбора особо нет, времени тоже. Придётся действовать!</p><p>— Это твой первый бой. Не подведи, Первый Удар!..</p><p>Пора проверить в деле Железный Меч «Бурлящие Белые Волны» — катану, которую Билак сотворила, с трудом сдерживая гнев.</p><p>П/А:</p><p>«Король Войны»</p><p>Высшая профессия воинского класса. Сочетает в себе скорость атаки и урон благодаря совместимости с различными видами оружия и навыку [Высвобождение Боевой Мощи], который на время повышает эффективность используемого оружия. Однако, поскольку в режиме полного погружения идеально владеть множеством видов оружия сложно и хлопотно, а «Кенго» звучит круче, эта профессия занимает нишу «теоретически сильной, но слишком муторной».</p><p>Условие для получения: повысить уровень владения определённым количеством видов оружия до необходимого значения и изучить соответствующее количество навыков для каждого из них. Утомительно!</p><p>П/Р:</p><p>Давайте лучше не думать, почему в названии катаны есть слово "меч".</p></section><section><title><p>Белые волны вздымаются и кружат, пьянея от ветра</p></title><p>П/А:</p><p>Кстати, в «Отчётах о деятельности» проходит опрос популярности! Все подробности там же, так что, если вы ещё не голосовали, прошу вас отдать свои пять честных голосов!</p><p>П/Р:</p><p>Результаты есть либо в Инвентории, либо в этих "отчётах о деятельности". Если второе, то в первой главе 9 тома в примечании напишу.</p><p>По правде говоря, я не особо-то силён в категории японских мечей. Всё-таки, по сравнению с длинными мечами, им не хватает прочности, да и относятся они к категории сабель, а значит, чтобы нанести ответный удар, нужно переворачивать лезвие.</p><p>«Бакумацу» — исключение. Там бой заканчивается раньше, чем успеваешь об этом задуматься… Отбрось сомнения, руби и кромсай. В этом вся суть «Бакумацу».</p><p>И всё же, если бы мне предложили выбор между мечом и катаной, я бы, скорее всего, выбрал меч. Не то чтобы я совсем не умел обращаться с катанами — навыки, отточенные в «Бакумацу», позволяют, — но… главная проблема в том, что у меня попросту нет нормальной катаны, которую можно было бы использовать.</p><p>Режим катаны у Люмеридиана доступен только ночью, а Лазурная Луна требует накопления шкалы и кристаллов компонентов, да и удар иайдо можно использовать лишь раз.</p><p>Я-то думал, что так или иначе буду пользоваться Люмеридианом, но из-за побега в «ГалаТра» этому не суждено было сбыться… На восемьдесят процентов сам виноват, но факт остаётся фактом: этот железный меч, Железный Меч [Бурлящие Белые Волны], — моя первая катана, которой можно орудовать постоянно…</p><p>— Что ж, приступим к дебютному удару… [Школа Чистого Неба: Первый Удар]!</p><p>Я сделал выпад и ускорился. Мимо пронёсся кусок жирного мяса, подрагивая, словно желе. В этот самый миг я выхватил из ножен чёрный клинок с белым волнообразным узором и провёл им идеально ровную горизонтальную линию в воздухе.</p><p>— Дзансин…</p><p>П/Р:</p><p>Дзансин - полная концентрация в японских боевых искусствах.</p><p>Кин-н-н… выносливость на нуле, двигаться не могу. Изобразив крутого самурая, я вложил клинок в ножны, и в тот же миг из тела жирного мяса хлынул эффект урона. «Какой-то он жирноватый», — подумал я, наблюдая, как дрожащий кусок мяса падает на землю. Убедившись, что выносливость начала восстанавливаться, я выпрямился. Хорошая катана. Прямая, надёжная и, что самое главное, прочная.</p><p>Помимо того, что для её создания использовались обычные руды, похоже, моя помощь в управлении «печью» тоже сыграла свою роль. Эта катана почти на сто баллов подходила для тренировок… Хотя, по сути, у неё просто была невероятно высокая прочность. Возможно, это более слабая версия Совершенного Клинка Дюксарам, но если подумать, тот меч — сплошная головная боль, и создать нечто подобное за день-два не выйдет. Так что я отбросил эту идею.</p><p>Похоже, в авангарде были только красное и жирное мясо. Бой закончился, когда Сабайваал добил красное мясо, разрубив его алебардой сверху вниз. Изящный или грубый удар — я так и не понял.</p><p>— Что, переквалифицировался в мечника?</p><p>— А-а, вроде как ради навыка.</p><p>— Катаны, знаешь ли… иайдо выглядит эффектно, но урона от него маловато… стоп, чего?</p><p>— Что такое?</p><p>— …Ты ведь только что с одного удара его завалил, да?</p><p>— Счастливый удар, наверное. Хоть и ножом. Пошли дальше!</p><p>— А ну стой, гад! У тебя что, навык иайдо с высоким множителем?!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Монстры на этом уровне в основном имитируют мясо животных, предназначенных для еды. Поэтому, скомбинировав один предмет, который можно купить в здешней безопасной зоне, с определённым монстром… игрок может обрести невероятную мобильность.</p><p>— Стой, гад-д-д-д-д!</p><p>— О, старайся. Ногами шустрее работай.</p><p>— Ну-у-у-у-у-у!</p><p>Монстр, на котором я сейчас сижу, зовётся Оммаж-Лошадь: Чистокровный Заказной. Как следует из названия, это один из немногих «мясных» скакунов на этом уровне, где в основном обитают монстры для еды.</p><p>Приручить его можно с помощью Поводьев Управления Интервенцией, которые продаются в безопасной зоне. Получить эту конину — ключевая задача для прохождения этого слоя… Правда, раз уж он такой быстрый, то и поймать его непросто.</p><p>— Эй, ну ты скоро? Я уже устал ждать.</p><p>— Тц… замолчи… у меня ловкость не такая высокая…</p><p>Сабайваал с досадой смотрел, как безголовое мясное подобие лошади отдаляется, его выносливость была на исходе. Я подгонял его, но торчать здесь бессмысленно.</p><p>— Ладно, ничего не поделаешь… Эй, Сабайваал, бери эту лошадь. Кличка — Нитро Сырое Мясо.</p><p>— Вот же дерьмовое имечко ты придумал! А сам-то что будешь делать?</p><p>Да, собственно говоря…</p><p>— Я и пешком быстрее буду.</p><p>— А-а, так ты титул рекордсмена получил…</p><p>Пока у меня этот титул, я могу называть себя быстрейшим в мире… Хотя нет, вру. Никто на свете не сможет обогнать юную учительницу, так что, если уж на то пошло, я самый быстрый среди игроков.</p><p>— Пешком пойдёшь?</p><p>— Начнёшь беспокоиться, когда обгонишь меня.</p><p>— А вот это вызов! Вперёд, Нитро Сырое Мясо!</p><p>Непонятно, жареная она или сырая, но эта конина рванула вперёд под управлением Сабайваала. Проводив их взглядом, мчащихся по прерии, я… надел тот самый аксессуар.</p><p>Тот безумный вращающийся волчок был результатом совмещения с Левин: Катастрофа. Не всё стоит складывать вместе… следовало изменить комбинацию.</p><p>Подстёгнутое навыком, моё тело, обретшее скорость, рвануло вперёд… И да, для активации Императорского Знака Яростной Бури: Высший не требовалась скорость, доступная лишь с Левин: Катастрофа! Хватило и одного навыка!</p><p>— И я… уже нащупал «технику бега»!</p><p>Это как катание на коньках, когда тебя толкают в спину. Прежде чем тело накренится от вращения вправо, я компенсирую это вращением влево. На словах звучит немного глупо, но принцип донельзя прост!</p><p>— Сабайвааал! С тех пор как мы были на Одиноком острове, ничего не изменилось!</p><p>Неважно, кто ты — лоли или парень, быстрый или медленный!</p><p>— Я! Начинаю первым! Я! Захватываю инициативу!</p><p>— Такая скорость на длинной дистанции — это уже читерство!</p><p>— Крути янтарную гачу, и всё будет, фу-ха-ха-ха-ха!</p><p>Прочь с дороги, мясные туши! Используя вращение, применяю [Школа Чистого Неба: Вихрь]! Йи-ха-а, пятерых одним махом! А ну, подходите, я из всех вас сделаю неподвижное мясо-о-о-о-о!</p><p>~Пять минут спустя~</p><p>…И вот, из-за слишком сильного вращения у меня сбился вестибулярный аппарат.</p><p>— Моё реальное тело вот-вот стошнит… Дай пять минут, приду в себя.</p><p>— Ну, а я за эти пять минут продвинусь вперёд. Можешь тут и блевануть… Хай-йо, Нитро Сырое Мясо!</p><p>— Ах ты, гад…</p><p>С вращением нужно быть осторожнее… Уэ-э-э…</p><p>П/А:</p><p>Мы проводим опрос популярности в разделе «Отчёты о деятельности»! (На момент написания этого текста было подано более 1400 голосов). Подробности также написаны в разделе «Отчёты о деятельности» (я скопировал это уже раз четырнадцать), так что, если вы ещё не проголосовали, пожалуйста, отдайте свои честные пять голосов! (В отчаянии) (Пойду до конца)</p></section><section><title><p>Погоня! Готовка! Удар!</p></title><p>П/А:</p><p>Мне присылают результаты подсчётов от добровольцев, и я обновил информацию с большой благодарностью. На этой неделе я планирую объявить результаты опроса популярности в «Отчётах о деятельности» или в «Инвентории» и, как и обещал, приступить к написанию побочной главы.</p><p>А это значит, что обновление основной истории… возможно, ну, да…</p><p>~Отрывок из разговора некоего игрока и NPC~</p><p>— Эй, хозяин, у тебя есть Магические Свитки на усиление скорости?</p><p>— А, первопроходец, извини, но только что все раскупили.</p><p>— Раскупили? Ты же говорил, что только завезли.</p><p>— Да вот, знаешь ли, какой-то очень спешащий… рыцарь в невероятных доспехах всё скупил.</p><p>— Рыцарь? Невероятных? …Он что, был без всего, кроме шлема?</p><p>— Страшно представить такого извращенца. Нет, тот человек был одет в доспехи, настолько… живые, что если бы мне сказали, что это такой монстр, я бы поверил.</p><p>— Впервые слышу, чтобы броню описывали как «живую». У тебя ИИ сбрендил?</p><p>Что ж, стоит считать достижением уже то, что я выяснил — этот своенравный аксессуар не очень-то подходит для затяжных боёв.</p><p>Я догнал Сабайваала, который пытался оторваться, используя привычное состояние Перегрузки, и теперь мы остановились на пустом участке бескрайней прерии, чтобы поесть и восстановить сытость.</p><p>— Засунул мясо в ящик, подождал немного — и вот тебе готовый стейк. Это, мягко говоря, похоже на антиутопию, не находишь?</p><p>— Если наслаждаться только результатом, то это утопия.</p><p>Мне кажется, эта фраза входит в тройку тех, которые существу из утопии говорить не следует… Это из тех историй, где главный герой раскрывает всю подноготную, утопия рушится, но заканчивается всё на ноте «люди могут построить свою утопию сами… да, наверняка!», перекладывая развитие сюжета на будущее. Была одна игра, где в середине сюжета происходило нечто подобное, а потом ты просто занимался градостроительством… Одно время я, подражая Такэде-си, запоем играл в инди-игры, и вот тогда наткнулся на неё.</p><p>Не могу сказать, что как игра она была идеальна, но и первая часть в жанре RPG, и вторая в жанре SLG были сделаны на совесть… Кажется, я недавно играл во что-то похожее. Кстати, автор той инди-игры выпустил две новые, отдельно RPG и SLG, и успешно пошёл по пути победителя… Радует, что треш-игр становится меньше, но почему-то грустно.</p><p>П/Р:</p><p>Вроде уже писал, но SLG - симуляторы.</p><p>— За вкус я ручаюсь!</p><p>— М-м, а ведь и правда вкусно. Горчицы нет?</p><p>— Сабайваал, ты что, ешь стейк с горчицей?</p><p>— А что, обычное дело. А ты с чем стейк ешь?</p><p>— С рисом.</p><p>— Ну, это святое! Хотя нет, это же нарушение правил!</p><p>Если можно класть мясо на рис, то почему нельзя класть рис на мясо? У людей с нестандартным мышлением и идеи другие. Как у Колумба.</p><p>— Кто босс на этом уровне, мраморная говядина?</p><p>— Высший Оммаж: Морозное Тело.</p><p>— Высший Оммаж: Морозное Тело… ясно.</p><p>Несмотря на дурацкое каламбурное имя, это был весьма неприятный босс с умным ИИ и ледяными атаками, которые накладывали дебаффы. И что самое главное… он был чертовски огромный.</p><p>П/Р:</p><p>Каламбур утерян и не подлежит восстановлению.</p><p>— Спасает только то, что мясо у него мягкое. Как будем его одолевать?</p><p>— Ну, мраморная говядина, конечно, мягкая… Так, у тебя есть какой-нибудь супермощный приём? Типа самоподрыва?</p><p>— Есть, но кто ж его будет использовать?</p><p>— Да не жадничай с уроном.</p><p>— Я про самоподрыв говорю.</p><p>А, он про самоподрыв… Так он у него есть?!</p><p>Хотя, если подумать, мои высокоуровневые навыки тоже сродни самоподрыву…</p><p>— Да ладно, побьём — сдохнет.</p><p>— Ну, так и будет. Проще, чем с Ненасытным Быком.</p><p>— Не сравнивай его с самым живучим монстром μ-сервера. Его вообще кто-нибудь может завалить без посторонней помощи?</p><p>— М-да… тот был просто кошмар. Как только он появлялся, все остальные монстры в округе тут же вступали в бой…</p><p>Он появлялся примерно раз в месяц, превращал весь Одинокий остров в пустыню и умирал от голода. Один из кандидатов на звание короля треш-мобов μ-сервера. Чтобы сбежать от него, игроки мигрировали на другие серверы, игнорируя местные обычаи и правила, что приводило к конфликтам. Воистину, от рождения до смерти он был сплошным бедствием…</p><p>— Ну что, наелись, пора и на босса.</p><p>— Да, уже скоро, да?</p><p>— Да, верно… Да, точно. Уже совсем скоро…</p><p>Хм?..</p><p>~Из логов одного NPC-ИИ~</p><p>— Приносим свои извинения, уведомление о координатах конкретных лиц доступно только с Янтарным пропуском третьего уровня и выше.</p><p>— …Понятно.</p><p>Пи-пи-пи-пи-пи…</p><p>— Это местное существо…</p><p>— …Мой проводник.</p><p>— Санраку?! Помощь нужна?!</p><p>— Ого, Акицу Аканэ?! Глупости не говори, неужели я проиграю какому-то куску мяса… тц!</p><p>Говяжий Заказной: Большое Тело… Проще говоря, огромный кусок мяса, созданный по идиотски простому принципу «чем больше размер, тем больше можно съесть», воплощённому в жизнь с помощью какой-то безумно развитой науки. И вот, в разгар боя с ним, ко мне подбежала Акицу Аканэ.</p><p>За ней следовали трое незнакомых мне игроков. Наверное, собрала случайную группу. Мне казалось, что они как-то уж слишком пристально на меня смотрят… А Сабайваала тем временем отшвырнуло пинком, и он укатился далеко-далеко. Вернётся он не скоро. У меня нет к Акицу Аканэ и её компании никаких претензий, но делить боевые заслуги на этом этапе как-то обидно.</p><p>Мементо Мори, которым я ударил, не вонзился глубоко, а просто соскользнул с огромной туши, когда та шевельнулась. Я пришёл к выводу, что с моей силой пронзающие удары неэффективны, и переключился на ударную тактику.</p><p>— Ну, смотри…!</p><p>Я вплотную приблизился к гигантской туше, способной снести человека одним движением, нырнул под неё и сжал кулаки. Наносить обычный урон — что в песок воду лить. Я хоть и обладаю мощными приёмами, но всё же остаюсь легковесом… Значит, моя задача — не дать этому куску мяса делать лишних движений, пока не подключится основная ударная сила!</p><p>Одолжи мне свою мощь, «Сирота Войны»! Яви себя миру, непревзойдённый тайный навык…</p><p>— [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]!</p><p>Если это сильный удар, он увеличивает урон, а если это джеб… то он отбрасывает!</p><p>Но, как оказалось, прочитать описание и испытать на себе — две совершенно разные вещи.</p><p>Вместо лёгкого хлопка, как от джеба, раздался громовой звук «ЧУ-ГО-О-О-ОН!!!», словно кто-то перепутал звуковые эффекты удара кулаком и выстрела из пушки. Я даже хотел спросить у разработчиков, не ошиблись ли они. Огромная туша говядины, размером с грузовик, способный перевозить тонны четыре груза, без всякого преувеличения, взмыла в воздух.</p><p>— Ого-о…</p><p>Урона быть не должно. Навык «Сокрушающий Войну Янтарный Знак» — это весы между уроном и отбрасыванием, и они не могут работать одновременно. Даже при таком мощном отбрасывании урон должен быть незначительным… по крайней мере, я так думал. Но, глядя на то, как огромная говядина, стоявшая на четырёх ногах, переворачивается на спину и летит к потолку, у меня зародилось не то предвкушение, не то беспокойство — а может, и урон там тоже есть?</p><p>— Ну ты и показуху устроил… Значит, и я не могу отставать!</p><p>Я услышал полный восторга и азарта боевой клич Сабайваала и огляделся в его поисках. И что же я увидел? Он стоял в самой гуще событий, прямо там, куда должна была приземлиться спина огромной говядины… то есть в месте, где его неминуемо раздавит. Он стоял там, как неколебимый бог-хранитель.</p><p>Первой мыслью было не «Ты в порядке?!» или «Опасно!», а «Покойся с миром!». Но, похоже, у него не было внезапного желания покончить с собой.</p><p>В руках он держал уже не ту алебарду, что раньше, а зловещий красно-чёрный кузнечный молот. Аура, исходящая от его тела, была вихрем эффектов навыков, словно его боевой дух стал видимым.</p><p>— Сложись пополам, в гармошку! [Тератонный Коллапс]!</p><p>— Н-невероятно! — воскликнула Акицу Аканэ.</p><p>И её удивление было вполне объяснимо. Ведь, как и было заявлено, гигантская туша, согнувшаяся в букву «Г», словно её позвоночник сломался в неестественном направлении, была отбита обратно в мою сторону, будто в игре в теннис… стоп.</p><p>— Ой, извини.</p><p>— Раньше надо было говорить, идиот!</p><p>Быть раздавленным насмерть — слишком уж неприятная перспектива!</p><p>П/А:</p><p>У Сабайваала примерно в три раза больше навыков, чем у Санраку, но из-за сложности он свёл их количество к одному-двум на каждый тип оружия. Поэтому у него мало вариаций, но каждый удар чрезвычайно силён.</p></section><section><title><p>Гигантский монстр Хрен-проговоришь-голова против ёкая Камнелиза</p></title><p>П/А:</p><p>Путешествие по Галару не заканчивается (выведение покемонов, рейды, охота на Дитто).</p><p>П/Р:</p><p>Итак, снова вводим буквы.</p><p>С - Санраку</p><p>Сб - Сабайваал</p><p>АА - Акицу Аканэ</p><p>? - либо персонаж, имя которого ещё не назвали, либо если гг не знает, кто говорит</p><p>Если есть несколько вариантов, кто может говорить, то буду тыкать на рандом без потери смысла. Примечания при вводе новых персов оставлять не буду, догадаетесь.</p><p>? — …Кхм… Вы ведь Санраку… верно?</p><p>С: — А? Ну да, имя же сверху отображается…</p><p>? — А, нет, я имею в виду… вы Цутиноко-сан… тот, кто в одной гильдии с принцессой-драконом.</p><p>С: — Да, это я.</p><p>? — А-а… для меня большая честь познакомиться… в общем… да, точно, как будто самого цутиноко встретил.</p><p>С: — Эй, кто это тут неопознанный живой организм?</p><p>Хватит обращаться со мной как с редким монстром… Нин-Нин Чеснок? Незнакомое имя. Видимо, как и сказала Акицу Аканэ, это просто случайный игрок из её группы.</p><p>АА: — О, Санраку-сан, это у вас катана?</p><p>С: — М? Ага, решил вот освоить её в совершенстве.</p><p>? — А, эм, если не затруднит, можно взглянуть…</p><p>Тут же высунулся второй из троицы Акицу Аканэ. Я уже видел похожий дизайн, только примерно в четверть масштаба… Да, честно говоря, его снаряжение похоже на то, что носит Билак, так что он, вероятно, тоже игрок-кузнец, как Имрон. Ник — Супер Свидание? Тоже не знаю такого.</p><p>С: — А? Ну ладно, держи.</p><p>СС: — Ого-о… чёрный клинок, словно влажный… это же прекрасная девушка? Точно, прекрасная девушка…</p><p>С: — …Эм?</p><p>СС: — Можно лизнуть…</p><p>С: — Нельзя!</p><p>Пусть это и данные, но мне как-то жутковато! Если я буду размахивать катаной с призраком, есть риск, что мой рассудок помутится. Чувствую, нужно принять меры изоляции.</p><p>СС: — Хотя бы разочек! Я же для того и получил «Изысканный Язык», чтобы чувствовать компоненты на вкус!</p><p>С: — У тебя слишком извращённое применение навыка! Вот, держи Амулсидиановый Кварц, его и облизывай!</p><p>СС: — О, это же самоцвет айдола… ч-что ж, на этом и порешим…</p><p>Камешек, который я получил бесплатно, превратился в миллион мани. Копейки.</p><p>Как и ожидалось от «ШанФро», они умудряются удовлетворять даже потребности извращенцев… хотя лучше бы не показывали такого рвения. Супер Свидание… сан, начал облизывать Амулсидиановый Кварц, а остальные члены группы смотрели на него с некоторым отстранением, словно он лизал нерастворимую конфету.</p><p>Что-то мне это напоминает… он больше похож на Джозетту или Анималию, чем на Дипслотер… то есть…</p><p>С: — …</p><p>Сб: — Чего уставился?</p><p>С: — Какое-то родство душ не чувствуешь?</p><p>Сб: — Мы с ним в одной категории?! Я и этот парень — одно и то же?!</p><p>Пи-пи-пи…</p><p>Да, в одной категории, парень в бикини-броне, предлагающий лоли и тратящий на неё кучу денег некама.</p><p>Акицу Аканэ, тебе стоит тщательнее подбирать членов для случайной группы… Интересно, последний тоже какой-то чудак?</p><p>?: — …Что-то не так?</p><p>С: — Да нет, ничего. У тебя тут капает.</p><p>?: — Ох, прошу прощения…</p><p>Пи-пи-пи-пи…</p><p>Виджиланс… Выглядит прилично, но расслабляться нельзя. Бледный парень, который, словно не желая терять ни капли, слизал пальцем красную жидкость, капавшую с уголка его рта, и отправил её обратно в рот, был занесён в мой список подозрительных личностей. Я задумался, что делать дальше.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню: Виджиланс очень давно столкнулся с Нуарлиндом в компании БуЛак Шайна, Эмилии и Рейджи, а также он пересекался с Раст и Молдом, будучи заражённым драконьей инфекцией (забыл как называется).</p><p>Сначала я подумывал пойти на босса двумя группами, но у меня не было уверенности, что я смогу слаженно сражаться с этой компанией…</p><p>С: — Ты поразительна, Акицу Аканэ…</p><p>Пи-пи-пи-пи-пи…</p><p>АА: — ?? Не совсем понимаю, но спасибо!</p><p>С: — Я не хвалил… Пи-пи-пи… да что за шум?!</p><p>Я думал, это фоновый звук, но нет! Цыплёнок?! Воробей?! Да это же сокол!!!</p><p>С: — Что это, письмо? Ты его на воле держишь?</p><p>— Нет, это доставлено.</p><p>С: — Доставлено… хм?</p><p>Что-то мне это напомнило. Множество птиц… почта… направление… и сокол — выбор, который ставит эффективность превыше затрат. Все эти слова указывают на одного отправителя писем, доставленных этой стаей из пяти или более соколов: Сайгер-0!</p><p>В следующее мгновение Рей, двигаясь с невообразимой для её тяжёлых, хоть и до жути реалистичных, доспехов скоростью, резко затормозила перед нами, оставив на траве прямую борозду.</p><p>Из случайной группы Акицу Аканэ, за исключением того странного типа, который с довольным видом посасывал нерастворимую конфету, остальные были ошеломлены внезапным появлением этого диковинного рыцаря… хотя нет, Акицу Аканэ не была шокирована, так что соотношение было пятьдесят на пятьдесят.</p><p>Р: — …Наконец-то… догнала.</p><p>С: — …Как и ожидалось от Рей.</p><p>Говорят, в бою важна скорость, даже если она идёт в ущерб качеству, но первоклассные воины могут действовать и быстро, и умело. Эффекты, исходящие от её тела, были мне знакомы. Вероятно, это какой-то навык на усиление скорости… нет, скорее всего, она использовала магические баффы, чтобы так быстро добежать.</p><p>С: — Я уж думал, пока солнце не зайдёт, ничего не выйдет.</p><p>Р: — Э-э, ну, тут… всё логично, в физическом смысле.</p><p>Логично в физическом смысле… Не очень понятно, но, видимо, она решила свои проблемы в реале.</p><p>С: — Сабайваал, это наш помощник-задрот, Сайгер-0.</p><p>Сб: — Не говори так, будто он легионер… Слушай, я на его фоне не померкну?</p><p>С: — Выносливый боец и танк с высоким DPS. У вас хоть и схожие потребности, но тактика разная. Проявляй индивидуальность в движениях.</p><p>Сб: — Например, чечётку?</p><p>С: — Лучше танец Бон.</p><p>Сб: — Да он же медленный!</p><p>П/Р:</p><p>Бон-одори - традиционный японский танец.</p><p>Ну, движения Рюгуина Фугаку не были такими уж быстрыми. Я лишь поверхностно подражал ему, но тот ИИ, который его полностью копировал, не отличался особой проворностью в перемещениях. Невероятно быстрой была лишь острота опускающегося синая. Как вообще возможен неблокируемый удар без всяких правок, почти как в реальности?</p><p>С: — Итак, пойдём втроём?</p><p>Р: — Я не против, если ты не против.</p><p>С: — …?</p><p>Ах да, точно, эти двое ведь в некотором роде «бывший член Асуракай» и «тот, кто добил Асуракай»… Ну да ладно, в игровой жизни нельзя игнорировать обиды, но для быстрого прохождения важна лишь машинная эффективность игрока, способного подавить сантименты. Да и какие могут быть претензии у ПК, которого убил ПКК? Нужно смотреть на вещи проще.</p><p>П/Р:</p><p>Небольшое напоминание: во времена Асуракай упоминался бывший третий номер, с уходом которого гильдия окончательно пришла в упадок. Также было известно, что он надел на "некую охотницу за головами" бикини-броню. Кто это, уже очевидно.</p><p>С: — Похоже, сентиментален тут только ты.</p><p>Сб: — Хех, молод ты ещё, Санраку… Такие тонко чувствующие мужчины пользуются популярностью.</p><p>С: — Но ты же лоликонщик.</p><p>Сб: — У любви нет возраста!</p><p>С: — А у закона есть.</p><p>Сб: — Закон всегда мне мешает!..</p><p>Законы, которые защищают от людей, которым постоянно что-то мешает, — это прекрасно. Да здравствует правовое государство! Итак, осталось…</p><p>С: — Акицу Аканэ, давай сыграем в камень-ножницы-бумага! Ка-мень, но-жни-цы, бу-ма-га!</p><p>АА: — А? Ох, а?!</p><p>У меня — камень. У Акицу Аканэ — ножницы.</p><p>Отлично, я выиграл. Значит, если устроить состязание на ловкость до того, как сработает её удача, у меня есть шанс на победу.</p><p>С: — Извини, Акицу Аканэ, но я не хочу делить дроп с босса и очки на четверых, так что мы пойдём вперёд.</p><p>АА: — А, так вот зачем была игра! Поняла!</p><p>Победа со вкусом горького лекарства… Там что, сок алоэ подмешан?</p><p>Быстро приняв Рей в группу, мы втроём — я, Сабайваал и Рей — двинулись к зоне босса, следуя указаниям «Исаны»…</p><p>? — Эм, я понимаю, что это наглость с моей стороны, но могу я задать ещё один вопрос?</p><p>С: — Ого, какой настырный.</p><p>Вытянувшаяся рука схватила меня за плечо в самый последний момент. Я обернулся и увидел, что это был Супер Свидание, чья щека была странно раздута, словно он всё ещё держал что-то во рту.</p><p>СС: — Если я не спрошу сейчас, кто знает, когда ещё представится случай… Вы же Цутиноко, как-никак.</p><p>Я решил всё же ответить. Лучше покончить с этим сейчас, чем потом снова столкнуться с его назойливостью. Хотя называть незнакомца «проблемой» — это слишком, но и меня ведь назвали рептилией, так что мы квиты.</p><p>СС: — Э-э… не могли бы вы… если не затруднит… дать совет по прохождению Кристального Утёса?</p><p>С: — Э-э…</p><p>«С силой духа» — не пойдёт… хм-м, я всегда иду напролом, поэтому так с ходу и не придумаю универсальную тактику… А, точно.</p><p>С: — Дальность атаки Кристальных Скорпионов.</p><p>СС: — А?</p><p>С: — На самом деле, они забираются друг на друга, чтобы увеличить высоту, и стреляют кристаллами, так что их реальная дальность в три раза больше предполагаемой. Но важно знать, куда они достают, а куда — нет… вот тебе и совет.</p><p>Если хочешь добывать материалы с Кристальных Скорпионов, нужно ещё и уметь сбрасывать агр, но объяснять это я не обязан. Судя по всему, он из тех странных людей, которые так любят руду, что готовы её лизать, так что информации о том, как добраться до места добычи, ему должно хватить.</p><p>С: — Ах, да, Акицу Аканэ.</p><p>А: — Да!</p><p>С: — Примерно через десять дней приходи в Фёрстею… там будет большой праздник.</p><p>А: — Праздник… да?</p><p>С: — О, да, очень большой праздник.</p><p>Он будет поистине грандиозным… этот праздник.</p></section><section><title><p>С высоты — восхитительный вид, но взглянешь вниз — а там шаткая лестница</p></title><p>Высший Оммаж: Морозное Тело.</p><p>Гигант, сравнимый по размерам с тактическим конём Везермона «Кирин», с соответствующей выносливостью. У него есть слабость — невероятно мягкое мясо, — но это компенсируется превосходным ИИ и возможностью использовать ледяную магию. Хочется спросить, чего ещё можно требовать от домашнего скота? Это босс, преграждающий путь между вторым и третьим слоями… по прозвищу «интеллигентное мясо».</p><p>Я слышал, что он понимает распределение ролей в группе и может, в некоторой степени игнорируя агр, атаковать тылы, или делать вид, что потерял интерес, а затем внезапно атаковать танка задними ногами… Это босс, который играет против стандартных тактик, и, как и следовало ожидать, его за это люто ненавидят.</p><p>Но у мраморной говядины есть одна беда.</p><p>С: — План: отсутствует! Каждый лупит как хочет!</p><p>Сб: — …Понял.</p><p>С: — Отлично! Не лажай, Сабайваал!</p><p>В этой группе нет распределения ролей, по крайней мере, в бою с тобой. Это будет избиение тремя игроками в режиме «каждый сам за себя».</p><p>Кого бы он ни выбрал целью, двое других будут наносить урон, и каждый из нас способен наносить его в одиночку.</p><p>С: — Мясо такое мягкое, что даже резать неудобно!</p><p>Р: — …Агр, ко мне…</p><p>Сб: — Нет, ко мне!</p><p>Но этот финт всё же доставляет хлопот. В отличие от других двоих, для меня даже внезапная атака может стать смертельной, поэтому я внимательно слежу за агром.</p><p>У огромной говядины нет головы, но по движениям тела, или скорее мышц… не знаю, по дрожи мраморного мяса можно примерно определить, куда она смотрит. Поэтому, когда я заметил, что, хоть её тело и было повёрнуто к Рей, её внимание было направлено на меня, я успел среагировать на исходящий от неё холод.</p><p>Что касается магии льда, в моих игровых знаниях есть несколько вариантов, но на этот раз это был тип, который замораживает землю и выращивает из неё лёд. В таком случае, способ противодействия — либо уйти с замораживаемой территории, либо подпрыгнуть выше, чем дальность ледяных шипов!</p><p>С: — Я могу перепрыгнуть что угодно!</p><p>С помощью навыка, позволяющего использовать любую поверхность как опору, я приземлился на ледяную сосульку, выросшую из земли. Затем, перепрыгивая по исчезающим со временем столбам, я приблизился к мраморной говядине.</p><p>С: — Послужи мне грушей для отработки иайдо…!</p><p>Используя воздух как опору, я применил технику школы Чистого Неба, выхватив клинок. Ветер, наследник стремительного иайдо «Порыв Ветра», нанёс глубокую рану мраморному мясу… но разрез тут же затянулся.</p><p>С: — Эй, «Исана»! Это вообще эффективно?!</p><p>— Конечно! Этот Высший Оммаж: Морозное Тело обладает мощной регенерацией, но, с другой стороны, он использует для этого энергию, предназначенную для жизнедеятельности.</p><p>Значит, когда регенерация закончится — он умрёт. Тогда всё просто. Вселенская истина «бей, пока не сдохнет» не знает исключений!</p><p>Хоть он и восстановился, моя атака нанесла значительный урон, и агро мраморного мяса полностью переключилось на меня. Но это значит, что двое других, обладающих ещё большей разовой силой, теперь свободны.</p><p>Сб: — Эй, рекордсмен по атаке! Согласуй позицию и время!</p><p>Р: — …!</p><p>Один — закалённый в боях ветеран, прошедший даже Одинокий остров. Другой — сильнейший атакующий в этом мире. Огромный меч и алебарда, усиленные всевозможными баффами, одновременно обрушились на задние лапы мраморного мяса, заставив безголового быка сесть.</p><p>О, а это удачно, не правда ли? Я как раз напротив, идеальная позиция для решающего удара.</p><p>С: — Конец.</p><p>[Школа Чистого Неба… «Рёв Ветра»].</p><p>Ревущий ветер, сорвавшийся с клинка, раздвинул плоть мраморного мяса, и обнажившиеся из-за его горделивой позы рёбра были разрублены вертикальным ударом выхваченного меча.</p><p>С: — Получи… а, не получилось?!</p><p>Сб::— Ха-ха-ха, силы не хватает, СИЛЫ! Вот как надо, по-настоящему… [Господство Разрубающего Мира]!</p><p>Что за крутой приём?! Из алебарды вырвались эффекты, похожие на чёрное пламя, и высоко подпрыгнувший Сабайваал обрушил удар чёрного пламени…</p><p>Р: — …[Апокалипсис].</p><p>С: — А.</p><p>Даже с моего места было видно, как удар огромного меча по хребту сзади свёл жизнь мраморного мяса к нулю. Алебарда Сабайваала прошла сквозь бессильно исчезающую тушу, словно он со всей силы ударил по занавеске…</p><p>Р: — Эм, а, то есть… прости?</p><p>П/Р:</p><p>Тут была шутка, но я не придумал, как ее адаптировать, поэтому её тут больше нету (закину в комменты если не забуду)</p><p>Как бы то ни было, тактика «избиение толпой фулл-атакеров» оказалась на удивление эффективной, и мы одолели босса поразительно легко.</p><p>И ещё кое-что…</p><p>С: — Я поднял уровень.</p><p>Уровень 148. Наконец-то, ещё два уровня до максимума… В бою с экстраординарным монстром он не поднялся, но, похоже, я был уже на грани.</p><p>Помимо бонуса за уровень, я получил очки характеристик за встречу и победу над экстраординарным монстром, всего 20 очков. Распределять их было лень, так что я раскидал их как попало… Главное — вот это. Ну, что там с навыками?!</p><p>С: — …Хм-м?</p><p>Отлично, благодаря тому, что я активно их использовал, древо навыков школы Чистого Неба значительно продвинулось. И, вероятно, теперь… а, это… значит, теперь вот так, и, наверное, с этим или без этого следующее… а-а, понятно.</p><p>С: — Фу-гу-у!</p><p>Р: — ?!</p><p>Сб: — Эй, что случилось?!</p><p>Я внезапно упал на колени и согнулся пополам, а Рей и Сабайваал обеспокоенно закричали. О, проклятая Амати Рицу!.. Устроить такую, такую ловушку… какая подлость, какое коварство!..</p><p>С: — Понятно, понятно… «Возвышение»… ну ты даёшь…</p><p>Сб: — Что это такое?</p><p>С: — В деревне эльфов можно снять ограничение по уровню, так?</p><p>Сб: — А? Ну да, вроде того.</p><p>Сабайваал (и, вероятно, Рей, скрытая за своим вечно свирепым шлемом) посмотрел на меня с недоумением из-за внезапной смены темы, но я продолжил, не обращая внимания. Это касается всех игроков, и скоро они тоже с этим столкнутся.</p><p>С: — Похоже, есть и снятие ограничения для уровней после 150-го.</p><p>Р: — …Правда?</p><p>С: — Навыки, которые я постоянно использовал, не усилились и не эволюционировали, а к их названию добавилось слово «Возвышение».</p><p>Сб: — А? …А, вот оно что, серьёзно?</p><p>Например, [Око Истины] стало [Око Истины • Возвышение].</p><p>Рей, похоже, не совсем поняла, но Сабайваал, который из-за своего стиля игры уделяет большое внимание усилению навыков, сразу всё осознал.</p><p>В этой игре навыки меняются с повышением уровня, и качество навыка до повышения определяет, каким он станет.</p><p>Следовательно, это «Возвышение», скорее всего, является знаком высшего ранга на текущем максимальном уровне — 150-м. Это значит, что если не довести свои навыки до стадии «Возвышения» до 150-го уровня, то, чтобы получить достаточно опыта, придётся прибегать к понижению уровня… причём на трёхзначных уровнях, где требуется несравнимо больше опыта, чем до 99-го.</p><p>Сб: — Санраку, ты…</p><p>С: — Уровень 148. Как думаешь, успею я довести свои навыки до «Возвышения» за оставшиеся два уровня?</p><p>— …Сложно.</p><p>С: — Придётся сузить выбор и качать их. Учитывая необходимое количество опыта, несколько штук поднять получится.</p><p>Да, это так. Это так, но… тут-то и вскрылась ловушка. Да, связанные навыки.</p><p>Связанный навык — это комбинация двух или более обычных навыков в один. Он не улучшается с повышением уровня, но зато обладает отличным эффектом сам по себе.</p><p>Но, естественно, пока навыки связаны, уровень их базовых версий не растёт. А это значит, что связанные навыки, включая их компоненты, не могут «Возвыситься»!</p><p>С: — Тц…</p><p>Какой грязный приём, Амати Рицу! Я всё думал, почему навыки не усиливаются, а ты раскрываешь это в самом конце! Ты что, попиваешь вино, наблюдая за страданиями игроков?!</p><p>С: — …Пойдём дальше, время ещё есть, и путь долог.</p><p>Сб: — А, ага.</p><p>Следующий — третий слой, «Игральная доска»… Железная стена развлечений и азарта, преграждающая путь первобытным людям нового поколения, размахивающим кусками железа и кричащим «Умба-ба».</p><p>П/А:</p><p>В: С каким лицом ты на это смотришь?</p><p>О: С мёртвым лицом после трёх бессонных ночей, попивая энергетик.</p><p>Текущий статус Санраку (только навыки)</p><p>Навыки</p><p>• [Предельное Ускорение] → [Предельное Ускорение • Возвышение]</p><p>• [Око Истины] → [Око Истины • Возвышение]</p><p>• [Рука Сотни Умений] → [Рука Сотни Умений • Возвышение]</p><p>• [Волчья Судьба] → [Волчья Судьба • Возвышение]</p><p>• [Сотрясающий Удар]</p><p>• [Сердце Хранителя]</p><p>• [На Грани Смерти] → [На Грани Смерти • Возвышение]</p><p>• [Критический Подъём]</p><p>• [Сотня Боевых Искусств] → [Сотня Боевых Искусств • Возвышение]</p><p>• [Духи Динамо]</p><p>• [Проводник Звёздного Царства] → [Проводник Звёздного Царства • Возвышение]</p><p>• [Смертельный Прирост]</p><p>• [Рутина Парабеллум]</p><p>• [Удар Коленями «Граунд-Зиро»]</p><p>• [Защитный Удар] → [Яростный Удар Щитоносца]</p><p>──【Разящие Боевые Искусства】──</p><p>• [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>• [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи II]</p><p>──【Школа Чистого Неба】──</p><p>• [Школа Чистого Неба: Первый Удар] → [Школа Чистого Неба: Разрубающий Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Вихрь] → [Школа Чистого Неба: Вращающийся Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Рёв Ветра] → [Школа Чистого Неба: Взрывной Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Гром]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Приближающийся Гром]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Пронзающий Гром] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Бурные Волны] → [Школа Чистого Неба: Волна]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Волнолом] → [Школа Чистого Неба: Папийас]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Отлив]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Вечерний Крик»]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Лазурь] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Плывущее Облако]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Винтовое Облако] НОВОЕ!</p><p>──【Стиль Мстителя】──</p><p>• [Око Мстителя]</p><p>• [Клятва Мстителя]</p><p>• [Удар Милосердия Мстителя]</p><p>──【Синхронное Соединение】──</p><p>• Двухзвенное Соединение «Единство Двух Небес» ([Меч Ста Вспышек] + [Сияющий Путь Света])</p><p>• Двухзвенное Соединение «Лестница Иакова» ([Преодоление Гравитации] + [Благословение Невесомости])</p><p>• Двухзвенное Соединение «Пламенный Вихрь» ([Тайная Передача Курамы] + [Сапоги Гермеса])</p><p>• Трёхзвенное Соединение «Нитро-Поток» ([Взрыв Крови] + [Лимит] + [Пробуждение Духа])</p><p>• Двухзвенное Соединение «Удар Обратного Отсчёта» ([Удар Гипноса] + [Кулак Таслама])</p><p>• Двухзвенное Соединение «Неведомый Первый Удар» ([Грязный Меч] + [Огненное Сечение])</p><p>• Трёхзвенное Соединение «Клятва Тысячи Мечей» ([Танец Асуры] + [Предельный Дух Бурай] + [Танец Мечей: Безграничная Нить])</p><p>• Двухзвенное Соединение «До Конца Пути» ([Непоколебимость] + [Стойкость Атласа])</p><p>П/Р:</p><p>Возможно, я где-то ошибался, но если вы видели навык "Шторм", то это был "Первый Удар". А ещё автор забыл про экстраординарный навык.</p></section><section><title><p>Плачу деньгами, чтобы найти развлечение. Есть что-нибудь?</p></title><p>Третий слой Левиафана, «Игральная доска».</p><p>Он был на один-два порядка меньше первого и второго слоёв, но всё равно представлял собой гигантскую, больше любого захудалого города, развлекательную зону с полным обзором.</p><p>В отличие от предыдущих слоёв, здесь требовалась не сила для победы над врагами, а… удача в азартных играх.</p><p>Слоты, вместо скачек — гонки тактических машин, рулетка, карточные игры и так далее, и тому подобное… Зарабатывая очки, первопроходцы должны были проложить себе путь к четвёртому слою, парящему в центре этой закрытой колыбели желаний.</p><p>Но это всё потом. Раз уж мы оказались в кибер-фантастическом казино, которое в реальном мире и во сне не приснится, можно ведь и немного поиграть. Я тут же согласился с предложением Сабайваала, и мы с Рей разошлись, договорившись встретиться через час в условленном месте.</p><p>───И вот теперь я был в Кроликудзе.</p><p>А? Казино? Развлечения? Этим можно будет заняться и после прохождения. Если бы там выпадали какие-то обязательные предметы — другое дело, но это ведь просто игровая механика для перехода на следующий слой, так что есть дела и поважнее.</p><p>— Э-э-эльк! Отмени все связанные навыки! И заодно давно пора провести обычную ревизию навыков! Чтобы достичь «Возвышения» как можно быстрее, как можно короче и как можно большего их числа, другого пути нет!</p><p>— А-ха! Всегда пожалуйста!</p><p>Мы деловые партнёры, и нас связывает не столько привязанность или любовь, сколько мани — вот что является залогом нашего крепкого доверия. И мы оба, и я, и эта алчная крольчиха, прекрасно это понимаем. Поэтому Эльк не стала спрашивать, почему я вдруг решил отменить все связи, а я молча выложил деньги.</p><p>И это правильно, это хорошо… предельная простота приобретает художественность. То же самое и с навыками. Количество ударов я могу компенсировать оружием, а перезарядку — «Дураком».</p><p>— Но ты уверен? Отменять почти все связанные навыки?</p><p>— Уверен. Сейчас мне нужна качественная, отборная элита.</p><p>В крайнем случае, я смогу их восстановить. В Саду Навыков вроде бы была система для повторного получения ранее изученных навыков. Я думал, что раз у меня уже есть улучшенные версии, то это бесполезно и хлопотно, но, оказывается, вот для таких случаев это и пригодится.</p><p>— Для начала разъединю все двухзвенные, а над трёхзвенными ещё подумаю.</p><p>Так, так. Если это можно скомбинировать вот так, то здесь объединяем… и вот так!</p><p>— Отлично, идеально.</p><p>Общее количество навыков увеличилось по сравнению с тем, что было до изменений, но все связанные навыки были отменены. Теперь я могу повышать уровень самих навыков… Хотя, чёрт возьми, не уверен, что успею за оставшиеся два уровня.</p><p>— Не хватает пятисот мани.</p><p>— В долг… эй, как у тебя получается делать такое кислое лицо из-за каких-то пятисот мани?</p><p>— Я ненавижу слова «счёт пополам» и «в долг».</p><p>— В долг.</p><p>— Ну, ладно уж…</p><p>Ничего страшного, я и так регулярно вношу сюда безумные суммы. До встречи осталось сорок минут. Можно было бы пойти и опробовать навыки на ком-нибудь, но нехорошо получается, если только я буду постоянно отвлекаться от прохождения третьего слоя. Нужно найти способ продвинуться дальше.</p><p>И вот, я оказался в несколько особом, отличающемся от других, месте третьего слоя — в так называемой «Башне».</p><p>Здесь проходил… фа… фа? Нет, не то, кажется, фи…</p><p>— «Филд ген: Генезис»?</p><p>— Филогенетический Геоглиф. Это коллекционная карточная игра, которую Левиафан с гордостью представляет!</p><p>Да, здесь играли в ККИ, то есть в коллекционные карточные игры.</p><p>Коллекционные карточные игры, честно говоря, для меня — тёмный лес. В отличие от игр, которые покупаешь один раз, здесь нужно постоянно вкладывать деньги, чтобы успевать за изменениями в мете, да и относится это к настольным играм. К тому же, здесь важен не столько скилл игрока в плане реакции, сколько логика, так что стать по-настоящему сильным сложно.</p><p>В полном погружении, конечно, можно и монстров призывать, и катаклизмы устраивать, так что VR-версии таких игр существуют, но…</p><p>— В таких играх обычно считывают колоду, собранную в реале, и переносят её в полное погружение.</p><p>В общем, я в это не играю… У Такэды-си, вроде, есть друзья, которые до сих пор этим увлекаются. Один из них постоянно твердит, что ККИ — это игра на деньги.</p><p>Поэтому я не особо разбираюсь в ККИ. Так почему же я выбрал это место? Потому что из всех азартных и рискованных игр третьего слоя только здесь можно было продвинуться с помощью логики.</p><p>Это стоило проверить, поэтому я и вошёл сюда… и, разумеется, понял, что без колоды здесь делать нечего.</p><p>— В «ФилоГео» сначала бесплатно выдаётся готовая колода…</p><p>— Но с ней, ясное дело, далеко не уйдёшь.</p><p>Нужна колода, которая может побеждать. Топовая… в мире ККИ это называют «мета»? В общем, нужна метовая колода, и, что самое главное, редкие карты.</p><p>— Так, «Исана», для начала купим пять коробок этих бустеров «Твой Опыт»!</p><p>— Смелое решение. В этом наборе карты монстров, с которыми вы сталкивались. То есть, можно сказать, вы сможете собрать свою уникальную колоду!</p><p>Понятно, монстры, с которыми я сталкивался. Значит, стоит нацеливаться на Кристальных Скорпионов, гигантских насекомых из Сигмонии и, конечно же, уникальных монстров.</p><p>Пожертвовав солидной частью очков, я взял из автомата коробки, сел за свободный столик и начал вскрывать паки.</p><p>— Кстати, а какая тут редкость?</p><p>— Снизу вверх: Common, Uncommon, Rare, Extinction, Legendary и The One!</p><p>Не «super» или «very»? А, нет, «Extinction» ведь означает «вымерший», значит, здесь «Rare» — это буквально «редкий вид».</p><p>— А сейчас есть какие-нибудь метовые колоды?</p><p>— Ну, самой популярной, пожалуй, является Колода Драконизации Среды, использующая «Загрязнённую Среду».</p><p>— Драконы… а, ну да, они же тут рядом.</p><p>Итак, первый пак.</p><p>• Кристальный Скорпион (Common)</p><p>• Кристальный Скорпион (Common)</p><p>• Кристальный Скорпион (Common)</p><p>• Старейший Кристальный Скорпион (Rare)</p><p>• Среда Избирательного Питания (Rare)</p><p>…Так-с. Второй пак.</p><p>• Кристальный Скорпион (Common)</p><p>• Кристальный Скорпион (Common)</p><p>• Голодная Трансформация (Uncommon)</p><p>• Золотой Кристальный Скорпион (Rare)</p><p>• Куколка ФМ «Сирота Войны» (Legendary)</p><p>— А, понятно, Кристальных Скорпионов много, поэтому у них низкая редкость?</p><p>— А, нет… «Твой Опыт» ссылается на ваши личные боевые воспоминания, так что, вероятно, вы столько раз встречали и побеждали их, что они стали Common. У других игроков они обычно выпадают как минимум рарными, а то и легендарными.</p><p>— Это же не переиздание…</p><p>У меня возникло очень нехорошее предчувствие. И оно превратилось в уверенность в тот момент, когда мне выпал Дракон-Узурпатор, возведённый до ранга Legendary…</p><p>П/А:</p><p>У разных людей одна и та же карта может иметь разную редкость, поэтому может появиться и супер-редкий Дракон-Узурпатор.</p><p>Common: Существа, с которыми игрок часто сталкивался, сражался и побеждал. Скорпионы сюда попасть не должны были, но…</p><p>Uncommon: Существа, с которыми игрок сталкивался, сражался и побеждал, но не так часто. Сильные монстры могут быть повышены до этого ранга.</p><p>Rare: Редкие существа. Монстры с небольшим количеством особей в мире «ШанФро», независимо от их силы, попадают сюда.</p><p>Extinction: Вымершие виды, которые изредка выпадают в зависимости от наличия у игрока карт Common, Uncommon и Rare.</p><p>Legendary: Легендарные существа, или те, кто мог бы стать легендой. В случае Санраку, из-за его крайне специфического опыта боёв и встреч, Дракон-Узурпатор неожиданно попал в этот набор.</p><p>The One: Единственный в своём роде, высшая редкость с чётко выраженной «индивидуальностью». Уникальные монстры и им подобные попадают сюда. Добавляются в список возможных карт после встречи с ними.</p><p>Но шанс выпадения крайне мал, и выпадает только один раз. А характеристики… ну, вы понимаете.</p></section><section><title><p>В конечном счёте, всё решают универсальные карты</p></title><p>«Филогенетический Геоглиф»!</p><p>Это умопомрачительно-заводная и захватывающая коллекционная карточная игра, в которой ты создаёшь собственную экосистему на поле, представляющем собой отдельный мир или среду обитания, и побеждаешь, полностью опустошив экосистему (поле) противника и нанеся прямой урон ему самому!</p><p>Сперва игроки выставляют четырёх монстров на четыре клетки «Истока». Затем, размещая монстров с особыми эффектами на две клетки «Стимулятора», разыгрывая «Спелл-Феномены» или подготавливая «Зоны», они изменяют окружающую среду. И наконец, на клетку «Эволюции», окружённую клетками Истока, они призывают своего козырного монстра — эволюционировавший вид...</p><p>— Так, понятно.</p><p>Ни черта не понятно. Я сейчас пытаюсь начать играть в «Филогенетический Геоглиф», полагаясь исключительно на интуицию. Ну неужели нельзя было сделать хоть чуточку... хоть капельку понятнее?! Серьёзно... Вот представьте, в это будет играть школьник. Да он в жизни не разберётся, что такое «Стимулятор»!</p><p>Но да ладно, в таких вещах разбираешься по ходу дела. Хранитель первого этажа «Башни» — гуманоид с размытыми очертаниями, похожий на ТехноМагиГелуса из первого слоя, — с резким выкриком принимает эффектную позу и разворачивает в воздухе свою колоду «Филогенетического Геоглифа», готовясь к бою!</p><p>— Что ж, давай начнём...</p><p>— Ах, если вы собираетесь начать, не могли бы вы с энтузиазмом прокричать «Генерация!»?</p><p>— Это обязательно?</p><p>— Обязательно.</p><p>Да ну?.. Зачем так принуждать к этому пафосу в духе сёнэн-манги? И вообще, разве это нормально, когда тебя заставляют кричать с энтузиазмом...</p><p>— От громкости крика зависит, кто будет ходить первым.</p><p>— ГЕНЕ-Е-Е-Е-РА-А-А-А-АЦИЯ-Я-Я-Я!!!</p><p>Отлично! Первый ход за мной!</p><p>— Мой ход!</p><p>В этой игре нет такого понятия, как «стоимость», а в течение первого круга (примерно два хода) игроки не могут атаковать друг друга. Так что за это время перемирия нужно успеть заложить основу своей экосистемы!</p><p>Хе-хе-хе, сейчас я покажу тебе... Ужас колоды, построенной на унижении противника с помощью скорпионов и инверсии редкости!</p><p>— Я разыгрываю из руки [Кристального Скорпиона]! Так как на поле «Истока» появился первый монстр, в мою руку добавляется карта «Размножение»... А затем! Я выкладываю на поле «Зоны» карту из руки — [Среда обитания: Кристалл]! Теперь все условия выполнены!</p><p>Если [Кристальный Скорпион] остаётся на поле один в конце хода, он автоматически «вымирает», то есть уничтожается. Но [Среда обитания: Кристалл] отменяет этот недостаток! Более того, при разыгрывании она позволяет найти в колоде до четырёх случайных карт, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!</p><p>— Смотри и умирай от зависти, наблюдая за моим ураганным развитием! Я активирую эффект [Кристального Скорпиона]! Уничтожив эту карту, я могу призвать из руки на поле «Истока» как можно больше монстров, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!</p><p>Фу-ха-ха-ха! Какое зрелище! Просто великолепно!</p><p>— А вот теперь начинается отчаяние. Я активирую способность [Старейшего Кристального Скорпиона] на поле «Стимулятора»! Если противник призывает на свою клетку «Эволюции» монстра, чья общая атака равна или меньше суммарной атаки всех моих [Кристальных Скорпионов], поделённой на количество монстров на его клетках «Истока», то тот монстр уничтожается!</p><p>Четыре [Кристальных Скорпиона] на поле, среда подготовлена, а [Старейший Кристальный Скорпион] на клетке «Стимулятора» — все условия соблюдены!</p><p>— Откройся, древо жизни! Одинокое сияние, объятое лунным светом, явись же сюда!</p><p>Эту фразу придумал не я, она просто была в описании карты. Так что это не мой стиль. Хотя, с другой стороны, это мой выбор, так что, можно сказать, и мой стиль тоже.</p><p>— «Спелл-Феномен»: [Мутация узкой специализации]! На поле четыре [Кристальных Скорпиона], и я возвращаю одного [Кристального Скорпиона] из сброса в колоду, чтобы этот монстр появился на клетке «Эволюции»! Явись, [Золотой Кристальный Скорпион]!</p><p>Идеальное поле... Исана, ошеломлённо смотрит на мою тактику.</p><p>— На этом я... заканчиваю ход...</p><p>— Э-э-э...</p><p>— А? Что такое?</p><p>— Нет, ничего... Просто... это тоже опыт.</p><p>Хм? И что ей не нравится в моём раскладе? [Золотой Кристальный Скорпион] может действовать в ход противника, мешая ему развиваться, а если он выставит слабого эволюционировавшего монстра, то его тут же уничтожит эффект [Старейшего Кристального Скорпиона]... Не вижу ни единого шанса проиграть.</p><p>И тут мой противник, NPC, начал свой ход. Хе-хе-хе, перед такой расстановкой у него нет ни единого шанса...</p><p>— Мой ход. Я разыгрываю из руки «Спелл-Феномен»: [Коллапс среды], и уничтожаю твою [Среду обитания: Кристалл]. [Золотой Кристальный Скорпион] не может отменить разыгрывание «Спелл-Феномена».</p><p>— Что?</p><p>— Я выставляю [Гоблина]. Устанавливаю «Зону»: [Пищевая цепь: Низшее звено]. Благодаря этому, пожертвовав [Яростного Орка] из руки, я могу призвать из колоды любое количество [Гоблинов].</p><p>— Эй, погоди! Я активирую эффект [Золотого Кристального Скорпиона] в ответ на розыгрыш «Зоны»! Я уничтожу её!</p><p>— Тогда я разыгрываю вторую.</p><p>— Чт-о-о?!</p><p>У меня очень, очень плохое предчувствие. Всего лишь одна моя «Зона» была уничтожена, но... нет, именно её уничтожение и стало...</p><p>— Эффект [Золотого Кристального Скорпиона] можно использовать только один раз. Я ставлю на клетку «Стимулятора» [Мудрого Гоблина] и... заканчиваю ход.</p><p>— ...Ха, боишься выставить эволюционировавшего монстра из-за моего эффекта? Тогда я просто добью тебя...</p><p>— В этот момент активируются эффекты [Кристального Скорпиона] и [Золотого Кристального Скорпиона].</p><p>— Какого чёрта?! Эй, это ведь мой...</p><p>— Приоритет эффектов меняется в зависимости от количества монстров. Поэтому сначала срабатывает отрицательный эффект [Кристального Скорпиона]. Поскольку «Зоны» нет, все они... вымирают!</p><p>— А-а-а-а?!</p><p>— Более того! [Золотой Кристальный Скорпион] должен пожертвовать одного [Кристального Скорпиона] в конце хода противника, иначе он тоже вымирает!</p><p>— ...</p><p>— Ваш ход... Есть что-нибудь?</p><p>— Я сдаюсь.</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>— Эй, Санраку, нашёл что-нибудь полезное? А то у нас тут неплохой улов.</p><p>— Эта карточная игра — гиблое дело. Лучше с ней не связываться.</p><p>— Чего?</p><p>П/А:</p><p>Начиная с пятидесятого этажа, хранители начинают тасовать карты, щёлкая ими. Не делайте так в реальной жизни, это портит карты и просто раздражает противника!</p><p>Это что, попытка запугать? Типа как гремучая змея хвостом гремит? (Автор не любит, когда так щёлкают картами).</p></section><section><title><p>Сердца людей трогают деньги и мечты</p></title><p>П/Р:</p><p>Буквы возвращаются.</p><p>В общем, «Филогенетический Геоглиф» — не вариант. В нём нельзя победить, просто навалившись грубой силой. Точнее, у меня нет времени, чтобы натренировать мышление, которое позволило бы этой силе раскрыться.</p><p>Я в общих чертах, утаив, что отвлёкся на личные дела, рассказал о результатах своей разведки, и двое других тоже принялись докладывать о плодах своих часовых развле... то есть, исследований.</p><p>Р: — Я... я видела госпожу Раст.</p><p>С: — Раст?</p><p>Р: — Она... из-за долгов... обанкротилась... и теперь работает жокеем в каких-то... скачках.</p><p>Погодите-ка, так с ходу вываливать на меня такую сенсацию — это нечестно! Как это, я тоже хочу на это посмотреть! Что она там натворила? Ведь можно просто фармить мобов на предыдущем этаже и зарабатывать очки. Обанкротиться при таком раскладе — это надо умудриться!</p><p>Р: — Это что-то вроде... меха-скачек?</p><p>С: — Ясно, теперь всё встало на свои места.</p><p>Ну да, немудрено, что она обанкротилась. Наверняка с улыбкой до ушей поставила всё на заведомо проигрышную карту. И чем она вообще занимается? Ведь на четвёртом этаже можно будет раздобыть не арендную, а собственную тактическую машину... Но я почти уверен, что она при этом улыбается во все тридцать два зуба. С таким предчувствием я перевёл взгляд на главного виновника торжества (проблем) — Сабайваала.</p><p>С: — ...Ну а ты?</p><p>Сб: — А вот мой улов — демон игровых автоматов.</p><p>?: — Привет... Извиняюсь, что сразу с порога, но не одолжишь немного очков?</p><p>С: — Отнеси его туда, где нашёл.</p><p>— Ясиробард, вы скоро окажетесь на грани банкротства. Вам стоит лучше следить за своими очками.</p><p>Она обращается к нему без уважительных суффиксов. Но, судя по тону, это не от дружеского расположения, а наоборот — от низкой симпатии. У Исаны такое выражение лица, какого я ещё не видел. Таким, знаете, с которым сюжетная линия не ветвится.</p><p>Что с тобой случилось, франт Ясиробард? Да ты же вылитый заядлый игроман на последней стадии.</p><p>С: — Сабайваал, а Ат... то есть, Ясиробард, он всегда таким был?</p><p>Сб: — Да нет, вроде был посолиднее... Говорит, что ему позарез нужен приз из игровых автоматов.</p><p>Я: — Он единственный в своём роде, понимаешь, единственный... И правда, ещё чуть-чуть, и я бы выиграл. Чувствую, фортуна вот-вот улыбнётся мне.</p><p>Он осознаёт своё плачевное положение, но бросать и не думает — типичный случай. Таких надо на пару месяцев на необитаемый остров, подальше от капиталистического общества.</p><p>С: — Эй, Исана, что за «единственный в своём роде»?</p><p>— Это стрелковый юнит с особой раскраской, который выдаётся в качестве награды за главный джекпот в игровых автоматах. Согласно моим записям, это действительно единственный в своём роде вариант раскраски, но...</p><p>С: — Хм?</p><p>— Есть вопросы? Исана, разумеется, ответит на них.</p><p>Стрелковый юнит с особой раскраской? Единственный в мире вариант раскраски? Судя по тому, как она это сказала...</p><p>Сб: — Эй, Санраку, а это ведь значит...</p><p>С: — Неужели мы подумали об одном и том же?</p><p>Р: — А? Что-то не так?</p><p>С: — Э-э... получается, что единственная в мире там... только раскраска... не так ли?</p><p>Р: — ...?</p><p>А-а, то есть, дело вот в чём.</p><p>С: — Эй, Исана, не вдаваясь в детали, просто в общих чертах: этот самый приз, его стандартную версию, можно получить на четвёртом этаже или выше?</p><p>— Ну разумеется. Четвёртый слой, за редким исключением, является арсеналом, где производятся все боевые юниты, устройства и прочее вооружение, созданное «Левиафаном».</p><p>Исана ответила так беззаботно, словно удивляясь, о какой очевидной вещи я спрашиваю. Услышав её слова, мы втроём — я, госпожа Рей и Сабайваал — молча уставились на человека, который едва не обанкротился из-за безвкусной раскраски.</p><p>А что же до этого дуралея... он расправил складки на помятой одежде, поправил съехавшую набок ковбойскую шляпу и изобразил на лице фирменную, только не позу, а гримасу.</p><p>Я: — Привет, привет. Слышал от Сабайваала, вы собираетесь наверх? Когда планируете выдвигаться? Я бы к вам присоединился.</p><p>С: — Интересно, что перевесит: его проблемы с характером или польза от его характеристик.</p><p>Р: — Э-э...</p><p>Сб: — Ну, он же наш «земляк». За его навыки можно поручиться.</p><p>Я: — Можете на меня положиться, не зря же я почти обанкротился. Я досконально изучил этот слой.</p><p>Ну и чем тут гордиться...</p><p>Я: — Итак, «Филогенетический Геоглиф» и игровые автоматы — отпадают. Если мы хотим прорваться как можно быстрее, на них уйдёт слишком много времени.</p><p>Сб: — Чувствуется, что ты говоришь со знанием дела.</p><p>С: — Не язви, Сабайваал, а то мы так и не сдвинемся с места.</p><p>Приняв в отряд Ясиробарда, излечившегося от игромании, мы вчетвером устроили военный совет, чтобы выработать план по прорыву этой зоны развлечений.</p><p>Я: — Гонки мехов тоже не вариант. Остаются гравидоска или... рулетка.</p><p>Сб: — Рулетка? Та самая мясорубка?</p><p>Смертность в самом начале в семьдесят процентов — это не шутки. Разве может развлечение с такой статистикой существовать где-то, кроме подпольных заведений или криминального мира?</p><p>Я: — Эти две игры основаны на чистой физике. Думаю, характеристики игрока там сыграют свою роль.</p><p>Сб: — Ясно... Что думаешь, Санраку? Ты вроде как лидер.</p><p>С: — А? А, точно, я же собрал отряд, значит, так и есть...</p><p>Да уж... Гравидоска — довольно экстремальное состязание, где нужно на парящей доске долететь до следующей зоны. Говорят, что по пути тебя подбирает какая-то магия телепортации, так что количество участников не равно количеству раздавленных помидоров.</p><p>А рулетка... Её не зря называют мясорубкой и орудием казни. Если человека заставляют играть роль шарика в рулетке, то это, по-моему, не что иное, как орудие убийства.</p><p>С: — ...Кстати, а почему гонки мехов не подходят?</p><p>Я: — Там игроки могут стать жокеями, так что можно было бы договориться, но уж слишком часто там предают, да и к тому же там есть «Red One».</p><p>— Человеческие сердца переменчивы.</p><p>Я: — Странно, но почему-то у тех, кто предаёт, оказывается куча очков. Просто ума не приложу... почему же так?</p><p>— Ну, Исана ведь не всеведуща, так что бывают вещи, которых я не знаю-ю-ю.</p><p>А, вот оно что. Чтобы подняться на четвёртый слой с помощью гонок мехов, нужно угадать все места в правильном порядке. Если хоть один предаст, то ничего не выйдет.</p><p>С: — А что за «Red One»? Какой-то монстр?</p><p>Я: — «Red One» — это прозвище игрока, который всегда выступает под красным первым номером. В гонках мехов бывают и сражения между тактическими машинами... но «Red One» всегда уничтожает все машины, из-за чего заезд аннулируется. Впрочем, само по себе это зрелище, так что большинство зрителей смирилось и смотрит на это как на отдельное шоу, когда он появляется.</p><p>«Red One», красный «первый номер», невероятно силён... Хм, ясно, ясно, ясно...</p><p>С: — У меня есть гениальный план. С ним мы прорвёмся наверх в кратчайшие сроки.</p><p>Людей привлекают не только деньги. Есть и те, кто движим романтикой.</p><p>П/А:</p><p>Red One, и кто же это?..</p></section><section><title><p>Чистый и честный договорной матч по всем правилам</p></title><p>П/А:</p><p>Мион не появляется, поэтому злой апдейт.</p><p>Семь часов вечера. Это было время, когда Молд, который, естественно, следовал за Раст, в последнее время активно заходившей в ШанФро, тоже вошёл в игру.</p><p>Раст не было. Хотя она и обанкротилась по собственному желанию, с радостью и весельем, должники возрождались в другом месте.</p><p>«Боже, Карэн... то есть, Раст... «Хочу ещё немного разобраться в характеристиках машины», — это же значит, что она опять откладывает погашение долга...»</p><p>Чтобы получить статус «банкрот», долг должен быть немалым, так что сумма, которую задолжала Раст, была просто колоссальной... но с помощью беспроигрышного метода, придуманного Раст и Молдом, всё можно было уладить. Поэтому Раст наслаждалась застоем... вернее, каникулами на этом слое, где она могла без ограничений и по своему усмотрению использовать тактические машины.</p><p>«Каждый раз просто смотреть, как Раст буйствует, — это скучно... Может, мне тоже чем-нибудь заняться?»</p><p>Хоть он и был не в своей стихии, категория карточных игр его интересовала. В них, как ему казалось, ценилось умение сохранять хладнокровие и стабильность, независимо от того, насколько невыгодно или выгодно положение, — и это вполне могло ему подойти...</p><p>?: — Господин Молд.</p><p>М: — А? Это мне?</p><p>Кто-то легонько хлопнул его по плечу — сомнений быть не могло. Обернувшись, он увидел девушку с широкой улыбкой до ушей. Её наряд — нечто среднее между скромным фраком и костюмом девушки-кролика — на мгновение заставил его подумать, что это NPC, но встретить NPC на «Левиафане» было крайне редким явлением.</p><p>Поэтому Молд поднял взгляд, чтобы прочесть имя, которое, вероятно, висело у неё над головой... хм?</p><p>«Почему она знает моё имя?..»</p><p>С этим вопросом он посмотрел на имя над головой девушки и увидел там семь букв: «Санраку».</p><p>С: — Приве-е-ет, Молд...</p><p>М: — Х-х!</p><p>В тот момент он почувствовал себя так, словно стал свидетелем того, как из спины чего-то, что он считал овцой, вырвался волк. На долю секунды ему показалось, что все зубы в оскалившейся улыбке девушки были клыками. Эта хищная улыбка принадлежала девушке, которая, чтобы Молд не сбежал, вцепилась ему в плечо своими тонкими, как фарфор, пальцами и прошептала:</p><p>С: — Пришлось ждать до заката, потому что я не знал, когда ты зайдёшь... Я так хотел тебя видеть.</p><p>М: — Я... я что-то сделал?</p><p>С: — Если уж на то пошло, то ты это сделаешь прямо сейчас.</p><p>С: — Итак, я привёл правую руку, а точнее, мозг «Red One».</p><p>М: — Д-добрый вечер...</p><p>Если есть Раст, то с вероятностью девяносто девять процентов где-то рядом и Молд — моя догадка оказалась верной. Я схватил появившегося с беззаботным видом Молда и притащил его в ресторан, где меня ждали остальные члены отряда. Здесь, как оказалось, готовили вырезку из босса второго слоя, Высшего Оммажа: Морозное Тело, и все уплетали стейки... Но я, мудрый стратег Санраку, предположил, что эта «мраморная говядина» не обязательно является говядиной, и заказал нечто неожиданное — нигири-суши!..</p><p>Я: — Не может быть, суши?!</p><p>С: — У тебя что, мозги как пудинг, гладкие?</p><p>Я: — Ну, я-то могу поесть их в реале, когда захочу.</p><p>С: — Но если ты не можешь съесть их сейчас, разве это не более удручающе, чем нарисованный пирог?</p><p>Я: — Но ведь это полное погружение, так что это скорее пирог, который ты представляешь в голове...</p><p>Ничего ты не понимаешь. Разница между реальным и виртуальным миром лишь в том, наполняется ли твой желудок или нет. Если тебе важны только вкус и текстура, то здесь даже эффективнее.</p><p>Но мне больше нравится, когда желудок наполняется, так что я всё-таки за реал.</p><p>М: — Так... зачем меня позвали?</p><p>С: — Да так, пустяки, просто нужно, чтобы Раст нам немного помогла... Она ведь может, правда?</p><p>М: — Ч-что вы имеете в виду...</p><p>Не прикидывайся. Эта фанатка роботов и «Нефилим Холлоу» ни за что не удовлетворится арендованными машинами. Она, конечно, наслаждается жизнью жокея, где можно без всякого риска менять тактические машины, но оставаться там навсегда она не станет.</p><p>Есть только один способ, которым Раст и Молд могут вместе выполнить условия для перехода на четвёртый слой: у них уже есть способ выиграть в гонках мехов.</p><p>С: — «Перфект» — билет на четвёртый слой и одновременно купон на обмен огромной суммы очков... Я спросил у Исаны. В здешних гонках мехов можно купить несколько билетов с одинаковой ставкой. То есть, Молд, если ты купишь три билета, проблема будет решена (уровень пройден).</p><p>М: — А, ха-ха-ха... да, вы правы.</p><p>То есть, дело вот в чём: в гонках мехов Раст, если захочет, может финишировать на любом месте и заставить других финишировать на любом месте.</p><p>Договорной матч? Нет, не так. Это манипулирование результатами в соответствии с правилами, которые разрешают помехи.</p><p>Если ты не выведен из строя, то не считаешься выбывшим из гонки. Достаточно полуживым дотащить кого-то до финиша, и он, поздравляем, закончил гонку.</p><p>С: — Она ведь набрала кучу долгов и довела симпатию Исаны до минимума, верно?</p><p>М: — А, откуда вы знаете?</p><p>С: — Приходится считывать симпатию за секунду, иначе тебя съест пицца.</p><p>М: — ?????</p><p>Думала, я не замечу, Исана? До прибытия на третий слой я и сам не понимал, но когда заметил, как холодно она стала относиться к Ясиробарду, то пришёл к этому выводу. Проблемно. В зависимости от симпатии, система может начать работать с перебоями... Каковы условия? Симпатия Раст и Ясиробарда на грани минимума, значит ли это, что заходы в сторону — это минус? Нет, тогда бы и за то, что мы сейчас едим, симпатия Исаны должна была упасть...</p><p>С: — Ладно, если это — лучший вариант, то и менять ничего не нужно... Итак, Молд, как там сегодняшние гонки?</p><p>М: — Ха-ха-ха... Пойду, повидаюсь с ней.</p><p>Повидаешься? С Раст? Тогда... стоп, что значит «повидаешься»?!</p><p>М: — ...вот так вот.</p><p>Ра: — ...Ясно, как всегда, он быстро всё пронюхал.</p><p>В отдельной комнате, напоминающей камеру для свиданий с заключёнными, Раст, демонстрируя Молду поразительное спокойствие для человека, погрязшего в долгах и обанкротившегося, выслушала рассказ своего напарника и вздохнула.</p><p>Ра: — Впрочем, исследование характеристик я уже давно закончила... Вообще-то, я хотела подождать, пока поток очков не станет более стабильным, но...</p><p>М: — Тогда...!</p><p>Догадки Санраку были в целом верны. Кроме Раст, среди жокеев встречались и другие игроки, но даже если бы все они нацелились на неё, Раст уже приобрела достаточно навыков, чтобы справиться с ними всеми.</p><p>Ра: — Три, один, пять, семь, восемь, шесть, два, девять, четыре.</p><p>М: — Э, подожди, мне нужно что-то записать...</p><p>Ра: — ...Нельзя, запоминай.</p><p>М: — Э-э... «Триединая пядь, седой волос шёлковый, дважды девять — четыре»...</p><p>П/Р:</p><p>Изначально Молд пытался запомнить с помощью игры слов, где числа созвучны японским словам. Получалось 3-1-5-7-8-6-2-9-4 (sa-i-ko-na-ha-mu-ni-ku-yo) — «самая лучшая ветчина». Хотел изначально заменить так, чтобы Молд просто путался в последовательности чисел, но решил хоть как-то адаптировать.</p><p>Наблюдая за тем, как Молд судорожно пытается запомнить последовательность цифр, Раст слегка хрустнула шеей.</p><p>Понятно. «Манифест», переданный Санраку через Молда, содержал информацию, которую нынешняя Раст знать не могла. И это стоило того, чтобы немедленно отправиться на следующий слой.</p><p>Ра: — ...Прощальная гонка, сделаю её яркой.</p><p>П/А:</p><p>Даже если бы она участвовала в гравидоске, ничто не мешало бы ей просто взлететь и сократить дистанцию, а в рулетке правила гласят, что «результат определяется в момент остановки шара».</p></section><section><title><p>Держимся за ручки и дружно идём вперёд (с исключениями)</p></title><p>Один из серии «Тайпмен» — тактическая машина-конус «Пирамидмен».</p><p>В отличие от штурмового «Кубмена» и маневренного «Боллмена», эта тактическая машина, предназначенная для огневой поддержки с тыла. И вот, она взмахнула своим главным оружием — дальнобойной рельсовой пушкой на твёрдой мане — и подсекла бегущего рядом Кубмена.</p><p>Кубмен, чья задача — удерживать и прорывать фронт, оснащён мощными ускорителями, но для передвижения он использует две ноги. По этой причине во время скоростного маневрирования его угловатое тело, резко потеряв равновесие, покатилось по трассе, как небрежно брошенный игральный кубик.</p><p>?: — Четвёртый обездвижен, следующий.</p><p>Наступив на ускоритель Кубмена с четвёртым номером, Пирамидмен с красным первым номером прицелился из своей рельсовой пушки.</p><p>Без малейшего промедления, которое в общем потоке гонки выглядело как молниеносная ручная наводка, он выстрелил. Снаряд угодил в бок Боллмена, который пытался войти в поворот по внутреннему радиусу. От удара шарообразное тело отбросило в сторону, и оно, столкнувшись с двумя другими машинами, пытавшимися обогнать его снаружи, вызвало аварию.</p><p>?: — Функциональность не потеряна. Пятый, шестой, девятый обездвижены. Следующий.</p><p>Схватив с дёргающегося в конвульсиях Кубмена тазерную винтовку с проводом, Пирамидмен небрежно взял её в одну руку и выстрелил.</p><p>Пролетев по треку, провод развернулся и устремился к Боллмену с седьмым номером, который двигался навстречу Пирамидмену.</p><p>?: — Ай, чёрт?!</p><p>?: — Слишком предсказуемый финт. Седьмой обездвижен. Следующий.</p><p>?: — С-стан, гха-а!</p><p>Трёхкратный разряд тазера ударил по Боллмену, который, испуская дым, рухнул на колени.</p><p>?: — А? Он не вышел из строя.</p><p>?: — ...Сегодня день «перфекта».</p><p>?: — А?.. Серьёзно, есть такая лазейка?!</p><p>?: — Можешь повторить, если сможешь... Второй обездвижен. Следующий.</p><p>Красный первый номер, известный как «Red One»... Игрок, который благодаря своим победам и уничтожениям заслужил право выбирать номер и цвет, вызывая у других смешанные чувства восторга и отчаяния, буйствовал на трассе, как обычно, но что-то было не так.</p><p>Зрители заметили это, когда Пирамидмен, доведя восемь других машин до состояния почти полной неработоспособности, пнул Пирамидмена с третьим номером к финишу.</p><p>?: — Эй... так вообще можно?!</p><p>?: — Постойте, постойте, постойте! Я влез в долги, чтобы поставить на то, что Red One уничтожит все восемь машин!</p><p>?: — Это же грубейшая манипуляция результатами!</p><p>Ра: — Разве я говорила, что так нельзя?</p><p>?: — — — — — Исана-а-а-а-а!!! — — — — —</p><p>— Похоже, у нас тут несколько банкротов, так что я займусь оформлением документов.</p><p>Первое место — номер три.</p><p>Второе место — номер один.</p><p>Затем Пирамидмен, используя дальнобойную проволочную пушку, о назначении которой зрители до этого момента только гадали, соединил пятый, седьмой, восьмой, шестой, второй, девятый и четвёртый номера в одну цепочку и тяжело, словно с огромным усилием, потащил их за собой...</p><p>«...Тайпмены, если поднять мощность, могут тащить семь машин... Интересно, «Судзаку» и остальные тоже так могут? Или у них максимальная мощность урезана в пользу многофункциональности?»</p><p>Бум!!!</p><p>Перезагрузившись, Боллмен попытался обогнать Пирамидмена с первым номером, но тут же получил удар с разворота в лицо от Пирамидмена, которому было предначертано финишировать вторым, и снова рухнул... И вот, без всяких происшествий, последний, четвёртый номер, пересёк финишную черту, и гонка была завершена.</p><p>Я: — Долги... погашены-ы-ы!!!</p><p>Сб: — Ха-ха-ха! И я теперь богат!</p><p>Ра: — ...Санраку, а это что?</p><p>С: — Отморозок и лоликонщик.</p><p>Встретив Раст, которая всего за один заезд обрела свободу, мы предъявили Исане наш «перфект»... то есть, пропуск на четвёртый слой.</p><p>С: — Ну как?</p><p>— Да, не могу не признать... Я повышаю уровень ваших Янтарных Пропусков до третьего и переношу вас на четвёртый слой.</p><p>Наконец-то наши Янтарные Пропуска достигли третьего уровня... О, и быстрое перемещение теперь доступно! Не думаю, что я когда-нибудь вернусь на первый слой, но возможность в любой момент переместиться на третий — это приятно... В плане отдыха и сохранения он самый удобный.</p><p>Я: — Фух, ты нас спас! С каждым днём отношение Исаны становилось всё холоднее, так что я понимал, что банкротство не за горами!</p><p>С: — Не упусти свой шанс. Постарайся теперь стать порядочным человеком.</p><p>Ра: — ...Хвалить тут нужно меня.</p><p>Серьёзно? Это говорит человек, который только что обанкротился?</p><p>Ну да ладно, на следующем слое азартных игр нет... Вперёд, на четвёртый слой, в «Арсенал»!</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>Ра, Я:— — Бья-а-а-а-а-а-а!!! — —</p><p>Едва увидев пейзаж четвёртого слоя, Раст и Ясиробард сошли с ума. Похоже, стать порядочными людьми для них было слишком сложно...</p><p>— Это четвёртый слой, «Арсенал», место, где родилась военная мощь Эпохи Божественных... Да, это и есть мощь Эпохи Божественных!</p><p>Я: — Пушки! Пушки! Оружие! Гевер! Отлично, отлично, превосходно! Ты для поражения живой силы? А-ах! А твоя соблазнительная форма говорит, что ты — для поражения техники! Эй, эй, эй, ты меня соблазняешь?! Это, это...!!! Это что, рай?!</p><p>Ра: — Упорядоченность серийных моделей создаёт гармонию, недостижимую для уникальных машин, и все они — главные герои, жаждущие своего звёздного часа. Их нужно использовать, непременно нужно!</p><p>...</p><p>С: — Сабайваал, не мог бы ты пойти и вырубить их? Ты же мастер в избиении людей.</p><p>Сб: — Связываться с такими себе дороже, ты же знаешь.</p><p>Мне и самому не хочется. Даже доведённый до крайнего голода хищник ведёт себя скромнее.</p><p>С: — Исана, какое условие для прохождения этого слоя?</p><p>— Хе-хе-хе... Не скажу.</p><p>С: — Что?</p><p>— На этом слое вы должны найти ответ сами! Да, все подсказки для этого находятся здесь!</p><p>С: — Ясно... Значит, теперь у нас загадка.</p><p>Ну что ж, раз так, то придётся разбираться. Двое сумасшедших уже умчались куда-то... Я повернулся к оставшимся — Рей, Сабайваалу и Молду — и, как подобает лидеру, отдал приказ:</p><p>С: — Каждый действует по своему усмотрению, конец связи.</p><p>Сб: — Даже немецкий бросок в рестлинге требует больше ответственности.</p><p>С: — Я не настолько хорошо разбираюсь в рестлинге.</p><p>Итак, четвёртый слой... Как же его пройти, как преодолеть? Похоже, это решающий этап нашего штурма.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Пирамидмен Раст — это варварская сборка, где восемьдесят процентов ресурсов вложено в мощность, а необходимое вооружение добывается на месте. Интересно, что думает Исана, видя, как машина поддержки, предназначенная для тыла, врывается в бой и устраивает бойню?</p><p>«Что ж, подниму-ка я ей оценку на один балл».</p></section><section><title><p>Нельзя рыться в чужой истории покупок</p></title><p>В основном, «Левиафан» становится всё уже по мере подъёма, но, поскольку мы находимся внутри гигантского кита, даже четвёртый слой, «Арсенал», довольно просторен.</p><p>С: — Оружие, оружие, оружие, броня, броня, броня, роботы, роботы, роботы... А где же органика?</p><p>Хья-а-а-а-а...</p><p>Откуда-то издалека донёсся пронзительный вопль, который никак не вязался с обычным поведением его обладателя, но я решил не обращать внимания. Наверное, это местная цикада или что-то в этом роде.</p><p>— Господин Санраку, вы не собираетесь покупать оружие?</p><p>С: — Пока нет... Хм, дело не в том, что мне его не хватает...</p><p>— Но?</p><p>С: — У всего этого ведь батарейки отдельно продаются, да?</p><p>— Да, это так. Действительно, всё это вооружение предполагает использование внешних накопителей мана-частиц... но! Представители нового поколения первобытных людей с «Запечатывающим Органом» могут питать его собственными мана-частицами!</p><p>С: — А я не прокачивал запас маны.</p><p>— Специально для вас — расширяющий накопитель! Всего за триста тысяч очков!</p><p>Какая настырная. Когда я показал ей свою «Сотоножку 8-0.5» и попросил сделать что-то похожее, она отказала, сказав, что для этого нужен Янтарный Пропуск четвёртого уровня. Да что ж такое.</p><p>С: — Загадка, загадка, значит...</p><p>О-хо-хо-хо-о-о-о-о!</p><p>Издалека снова донёсся голос некого существа, чей IQ, похоже, упал ниже уровня гориллы, но я снова проигнорировал его. Этого уже не спасти.</p><p>С: — Госпожа Рей, вы что-нибудь поняли?</p><p>Р: — Нет... э-э, разве что то, что всё продаётся по частям...</p><p>Действительно. Серия «Тайпмен», конечно, продаётся в сборе, но ускорители, батареи и прочее выставлены отдельно. И что, «Тайпмены» до сборки — это просто огромные механические коробки, шары и пирамиды? И это должно двигаться? И оно двигается?</p><p>— В этом мы учли прошлые ошибки. В битвах Эпохи Божественных мы на собственном горьком опыте уяснили, насколько глупо полагаться на стандартизированное снаряжение...</p><p>С: — Эпоха Божественных, значит...</p><p>Даже с таким снаряжением они не смогли победить... Скорее всего, врагом был рейдовый монстр, связанный с Истоком, но тогда возникает вопрос.</p><p>С: — Эй, Исана, ты знаешь о Старом Континенте?</p><p>— О Восточном континенте? Это вне моей юрисдикции, так что я знаю о нём только в общих чертах.</p><p>С: — А ты знаешь о гигантском механическом скелете, который там находится?</p><p>— ...Да, знаю. Такое не забудешь.</p><p>С: — Что такое Омега? Таких гигантских размеров... Для битвы с кем вы создали это оружие?</p><p>— Новое поколение первобытных людей, если хотите знать, доберитесь до «Мудрости». Последний Янтарный Пропуск раскроет вам тайну.</p><p>Её ответ прозвучал отстранённо, но в то же время как будто с намёком, и был донельзя лаконичен. Но уже один этот вопрос дал понять, что та штука — нечто очень важное.</p><p>С: — Отлично, мне нравится такое отношение, в духе «жду тебя наверху».</p><p>Я заставлю тебя умыться слезами. Обожаю унижать таких вот высокомерных сущностей, обрушивая на них всю мощь своего уровня... Ну, Исану я, конечно, бить не буду. Это просто фигура речи.</p><p>С: — Сначала нужно разгадать загадку. Для этого нужно изучить всю территорию... Карты нет?</p><p>— Есть.</p><p>Да ладно, есть?!</p><p>Впрочем, карта внутри «Левиафана» — это карта мира, раскинувшегося на внутренней поверхности сферы, так что она очень неудобная.</p><p>С: — А, если смотреть на общий план... то здесь поровну зон для людей и для тактических машин.</p><p>Хм... А это окно не только карту показывает? Тут есть ещё какие-то страницы...</p><p>— О, вы заметили?.. Да! Именно так! Вы можете заказать что-угодно из этого каталога, и получить готовое изделие в одной из зон доставки, расположенных по всему слою!</p><p>С: — Это что за интернет-магазин, где за заказом всё равно идти надо?</p><p>Так, а вот это уже поинтереснее. Если карта в окне синхронизирована с ориентацией «Левиафана», то прямо под нами, на самом дне, находится гигантская сфера... Даже школьник поймёт, что это самое подозрительное место.</p><p>С: — А это что?</p><p>— Если выражаться понятными для вас словами... это корзина.</p><p>С: — Корзина?</p><p>Хм... Факты есть, но они пока не складываются в единую картину. Не хватает связующего звена. Ну да ладно, хотя бы нет ограничения по времени, и то хорошо.</p><p>С: — Давайте пока просто посмотрим каталоги и заодно осмотримся, госпожа Рей.</p><p>Р: — Д-да, вы правы! Может, найдём что-нибудь стоящее!</p><p>В отличие от тех двух дуралеев, чьи глаза горят при виде горы сокровищ, госпожа Рей, как и подобает, очень осторожна. То ли это черта заядлого игрока, то ли просто её характер... Умение разбираться в вещах... хм?</p><p>Ра: — Кхм-кхм!!!</p><p>Р: — Простите, что случи...</p><p>Ра: — Санраку, одолжи денег (очков)!!!</p><p>С: — Хгуф?!</p><p>Р: — Раку... то есть, господин Санраку?!</p><p>Палец, рефлекторно дёрнувшись, нажал на кнопку «Подтвердить», и в тот же миг живот Раст, перепрыгнувшей через манекен в какой-то особой броне для «Тайпменов», врезался мне в лицо.</p><p>Ра: — Я сделала очень, очень важное открытие!..</p><p>С: — Мыр-мыр, сле-слезь...</p><p>Хвать.</p><p>Р: — Я помогу.</p><p>С: — ...А, спасибо.</p><p>Вот же ж... Нельзя так набрасываться с боди-прессом на хрупкую девушку-кролика, эльфоподобный фанат роботов.</p><p>Госпожа Рей схватила Раст за шиворот, и та повисла, как нашкодивший котёнок, но, похоже, ей было не до того. Она, болтаясь в воздухе, посмотрела на меня.</p><p>Ра: — ...Санраку, одолжи очков.</p><p>С: — Опять на азартные игры?</p><p>Ра: — ...Нет, я нашла кое-что очень крутое.</p><p>Крутое? — хотел спросить я, но Раст, легонько хлопнув по руке державшей её госпожи Рей, спрыгнула на пол и, указав на мою левую руку, повторила:</p><p>Ра: — ...Ключ-хранилище «Честория», дешёвая версия «этого».</p><p>С: — О, о-хо-хо? А это и впрямь крутая штука.</p><p>Ра: — ...Я сейчас соревнуюсь в ставках с Ясиробардом. Поэтому мне нужны очки.</p><p>Ясно, ясно, ясно...</p><p>С: — Прости, но у меня сейчас нет наличности.</p><p>Ра: — ...Что?</p><p>С: — Я тут немного потратился на кое-что дорогое, да.</p><p>Ра: — Понятно... Тогда, Сайгер-0.</p><p>Р: — А?</p><p>Как только она поняла, что я не источник денег, тут же переключилась на другую цель. Что ж, мне это даже нравится.</p><p>Но что же делать... Это было так внезапно, что я не удержался и купил, но, кажется, я немного переборщил с импульсивной покупкой. Надо бы спросить у Исаны, можно ли вернуть...</p><p>— Господин Санраку, приобретённый вами Ключ от Инвентории готов к выдаче в зоне доставки блока Б. Не могли бы вы забрать его, как только у вас будет возможность?</p><p>Ра: — ...</p><p>Р: — ...</p><p>С: — ...Исана?</p><p>— Да, что такое?</p><p>С: — Ты знаешь, что такое личное пространство?</p><p>П/А:</p><p>С небольшими изменениями в настройках наконец-то появляется бюджетная версия «Инвентории»! Ключ-хранилище «Честория» может хранить неограниченное количество предметов размером до пяти метров в высоту, ширину и длину! Живых существ хранить нельзя!</p><p>А вторую «Инвенторию», купленную импульсивно, Санраку нашёл на руке манекена, который носил её как аксессуар. Прямо как скрытый Микки Маус.</p></section><section><title><p>Ящик, падающий в небеса</p></title><p>Мой костюм кролика-служанки лопнул по швам из-за ограничения по времени, и я, переодеваясь, начал оправдываться перед Раст, которая сверлила меня взглядом, в котором сквозила неимоверная «сила».</p><p>С: — Ну… если можешь купить, то хочется же?</p><p>Ра: — …Не то чтобы я не понимала.</p><p>Ого, это что, оправдательный приговор?!</p><p>Ра: — …Но ты купил это самовольно, так что виновен.</p><p>С: — Ваша честь, я подаю апелляцию.</p><p>На ходу переодеваясь после того, как моя одежда превратилась в лохмотья, я попытался подать апелляцию, но, видимо, ожидать от Рей такой же реакции, как от моих дружков-извергов, было слишком жестоко. Глядя на то, как она, облачённая в тяжёлые доспехи, растерянно заметалась, я не мог не прийти к такому выводу.</p><p>Р: — Я-я — ваша честь?..</p><p>С: — Не, не, не бери в голову.</p><p>Да и если честно, даже я, покупатель, не могу с полной уверенностью сказать, что эта вещь была абсолютно необходима…</p><p>С: — Эй, Исана, это можно как-то вернуть?</p><p>«Мы выкупим его за тридцать процентов от продажной цены».</p><p>С: — У-у-у-ух…</p><p>Ра: — Санраку, куплю за полцены.</p><p>С: — Твоя попытка сбить цену меня чем-то бесит, так что отказ. И вообще, разве они ещё не остались в наличии?</p><p>Кажется, там было написано «осталось три штуки». Я купил одну, значит, осталось… А, нет, осталась одна?</p><p>«Сайгер-0, приобретённый вами Ключ от Инвентории сейчас готовится. Пожалуйста, подождите немного».</p><p>С: — …</p><p>Ра: — …</p><p>Р: — Э-э, ну, это… я подумала, что он всё-таки может пригодиться…</p><p>Как и ожидалось от Рей… Хм-ф, совершить покупку так незаметно, что даже я, уже купивший эту вещь, ничего не заметил — такая скрытность достойна восхищения. За всё время, что я играю в игры и сталкиваюсь с разными игроками, я видел подобный уровень мастерства всего у двух-трёх человек. Она, похоже, принадлежит к той же «высшей лиге».</p><p>С: — Эй, эй, остался всего один! Ты уверена, что не хочешь?</p><p>Ра: — Проклятые буржуи!..</p><p>Понимаю, понимаю твои чувства. Наверное, именно так и зарождается коммунизм… Но я, Санраку, — победитель в этой капиталистической гонке! Я буду смеяться тебе в лицо, Комми!</p><p>Ра: — …А, я могу купить?</p><p>С: — А?</p><p>«Сейчас ведь идёт распродажа».</p><p>Раст молча, но стремительно, несколькими движениями по окну интерфейса купила последний Ключ от Инвентории, а затем медленно повернулась к нам…</p><p>Ра: — …Деньги решают всё.</p><p>С: — Похоже, ты постигла истину этого мира…</p><p>Р: — Н-но деньги — это не всё!.. Я так думаю…</p><p>С: — Например?</p><p>Р: — Э? Н-ну, это… эм… л-любовь, например?</p><p>Можно ли купить любовь за деньги? Возможно, это тайна, которую никому не дано разгадать…</p><p>Я: — Ха-ха-ха, как жаль, Раст… Благодаря тому, что я поклонился Сабайваалу, мне удалось заполучить Честорию перв…</p><p>Ра: — …Хм-м... А это что? Неужели, Ключ от Инвентории? По сравнению с Честорией, он позволяет хранить предметы в десять раз большего размера, да ещё и сам владелец может войти в хранилище… Мягко говоря, это улучшенная версия?</p><p>Я: — …Чт-т-то-о-о?! Да мне не обидно! Мне вообще не нужны роботы или транспорт! Лишь бы оружие помещалось, и мне хватит!</p><p>Даже среди оружейных маньяков не все могут жить дружно и взявшись за руки. Эта сцена — концентрированное уродство человечества, которое не может обрести смысл существования, не потребляя…</p><p>С: — Сабайваал, а ты не хочешь себе такую штуку?</p><p>Сб: — А? Ну, хотелось бы, конечно, но я не так отчаянно в ней нуждаюсь, как они. К тому же, до недавнего времени я придерживался стиля игры, когда у меня не было ничего, кроме самого необходимого.</p><p>С: — От материальных желаний ты избавился, а вот от лоликона — нет. Неужели, чтобы очиститься, тебе нужно броситься с обрыва?</p><p>Сб: — Погоди-ка, почему я, ответив на вопрос, получаю столько оскорблений?!</p><p>Потому что ты лоликонщик. Я даже могу объяснить тебе всё подробно и вежливо. Слегка наклонившись, глядя на него снизу вверх и хитро ухмыляясь…</p><p>С: — Может, потому что ты лоликонщик?</p><p>Сб: — Нгх-х-х-х!..</p><p>С: — Э, что это за реакция?</p><p>Он вдруг начал биться головой о выставленный неподалёку пулемёт… Жутковато…</p><p>Сб: — Я лоликонщик. Предпочитаю девочек не старше средней школы.</p><p>С: — А, ну да. Не думаю, что об этом стоит так громогласно заявлять.</p><p>Даже Рей отшатнулась. Не каждый сможет вот так, на трезвую голову, объявить себя лоликонщиком, особенно будучи некамой с таким брутальным голосом. Но, похоже, на него это как-то подействовало. Он перестал биться головой и принял решительный вид… Да что с тобой не так? Что свело тебя с ума?</p><p>С: — …Ладно, раз уж на то пошло, спрошу. Ты нашёл какой-нибудь способ пройти дальше?</p><p>Я: — Нет, послушай, Санраку! Я почти сдался в погоне за Честорией, но нашёл одну очень интересную винтовку, которая создаёт патроны прямо на месте!</p><p>Ра: — То, что здесь будет много запчастей для тактических машин, было в какой-то мере ожидаемо, но я и подумать не могла, что найдутся даже механизмы для их поддержки!</p><p>«Пожалуйста, не забудьте купить~».</p><p>Эти двое идиотов — безнадёжный случай. Впрочем… мы с Рей тоже не раздобыли особо ценной информации, так что и нам нечем похвастаться.</p><p>Сб: — Я, со своей стороны, попробовал кое-что сломать, но меня лишь заставили возместить ущерб, никаких врагов не появилось.</p><p>Что же делать? На данный момент мой вклад в прохождение даже меньше, чем у Сабайваала. Ах да, ведь действительно, в качестве системы безопасности могли бы появиться враги. Но, судя по словам Сабайваала, это не так… Значит, теперь важен анализ? Нет, материалов всё ещё маловато. И тут…</p><p>С: — …Молд.</p><p>М: — А, ребята… Я вас искал. Я тут дошёл до странного места в центре карты.</p><p>С: — Ого. И что, там был босс?</p><p>М: — Не совсем, там скорее… В общем, лучше вам самим увидеть.</p><p>Самим увидеть?</p><p>…</p><p>…………</p><p>С: — Что это?</p><p>Р: — Коробка… с растущими из неё колоннами, полагаю.</p><p>Понятно, Рей абсолютно права. И именно потому, что она права, я совершенно не понимаю, для чего это нужно. Этот странный объект, выделяющийся даже на общей карте четвёртого слоя, может показаться песчинкой в масштабах всего пространства, но для человеческого глаза это стеклянный куб размером с особняк с садом.</p><p>М: — Вот, эм… лучше вам самим увидеть. Смотрите.</p><p>В стеклянном кубе была автоматическая дверь (открывалась она как-то диковинно, будто из фантазий подростка о будущем), и она открылась, когда Молд подошёл. Он сделал шаг внутрь… и его фигура растворилась в воздухе.</p><p>Ра: — …Исчез?</p><p>Я: — Нет, не исчез, он взлетел вверх!</p><p>Сб: — Взлетел… хотя, скорее, это можно назвать падением.</p><p>Упал вверх? Нет, это… Сделав предположение на основе того, что произошло с Молдом, и разговоров вокруг, я без колебаний бросился в пространство куба спиной вперёд.</p><p>И в тот момент, когда всё моё тело оказалось внутри, сила, будто толкающая снизу, устремила меня вверх… нет, не так, это было самое настоящее падение «вниз»!</p><p>С: — Всего лишь перевёрнутый мир!</p><p>Я извернулся в воздухе и приземлился на потолок, который стремительно приближался с бешеной скоростью. Я думал, что даже при идеальном приземлении с такой высоты получу урон, но, похоже, здесь изначально было настроено так, чтобы урона не было.</p><p>С: — Значит, только внутри этого куба гравитация направлена в обратную сторону… Кстати, Исана, есть какие-нибудь объяснения?</p><p>«Никаких».</p><p>Понятно, ключ — в этом кубе. Но зачем переворачивать мир с ног на голову? Какова причина нарушения законов физики в этом изолированном пространстве? И как нам попасть на пятый слой?</p><p>Уже близится полночь, а завтра в школу… Хотелось бы пойти туда с ясной головой.</p><p>П/А:</p><p>Санраку (девушка) сейчас одет в костюм кролика-служанки, хотя и менее откровенный.</p><p>• В этой зоне нет «босса».</p><p>• Чтобы пройти эту зону, нужно победить «босса».</p><p>Так в чём же дело?</p></section><section><title><p>Такие уж они существа</p></title><p>Говорят, трое соберутся — превзойдут мудреца. Мудрец, если не ошибаюсь, — это имя божества? Или бодхисаттвы? В любом случае, если соберутся шестеро, то, по простым подсчётам, мы получим вдвое больше мудрости. Двойной мудрец!..</p><p>Мы поняли это случайно.</p><p>Когда я, Раст и Рей вошли в куб, те трое, что остались снаружи — Молд, Сабайваал и Ясиробард, — заметили, что ящик сдвинулся вверх.</p><p>После нескольких попыток мы выяснили, что двигать ящик, заходя в это пространство, можем только мы четверо: я, Рей, Раст и Ясиробард. Так что же отличает нас от Сабайваала и Молда?</p><p>Ра: — Вы двое, у которых мы отняли деньги, да?</p><p>М: — Ха-ха-ха…</p><p>Ра: — Я же верну…</p><p>Раст, у тебя что, сердца нет? Хотя в её случае она может легко заработать, так что, может, и ничего страшного… Но твоё замечание, похоже, не так уж далеко от истины.</p><p>Что есть у меня, Рей, Раст и Ясиробарда, чего нет у Молда и Сабайваала?</p><p>Слово «корзина», которое произнесла Исана, когда я спросил её об этом ящике на карте.</p><p>И если первый слой — лабиринт, второй — пастбище, а третий — развлекательный комплекс, то, подумав о концепции всего четвёртого слоя, ответ становится очевиден.</p><p>С: — Это корзина для покупок.</p><p>— Что ты имеешь в виду?</p><p>— Разница между нами и вами в том, покупали мы здесь что-то или нет. Я, Рей и Раст купили Инвенторию, а Ясиробард — Честорию. А вы двое, одолжившие деньги этим идиотам, ничего не покупали!</p><p>Я: — …Идиотам?</p><p>Ты не в том положении, чтобы возражать.</p><p>Р: — Тогда что, получается…</p><p>Ра: — Мы… падаем… в зависимости от общей суммы покупок?</p><p>С: — Точно, этот ящик… гибрид весов и лифта. Чем тяжелее, тем ниже он опускается… но это наше субъективное ощущение внутри. Снаружи же он поднимается к пятому слою.</p><p>Чёрт, вот оно что. Если такова механика четвёртого слоя, то третий был сплошным фарсом.</p><p>Я искоса взглянул на голограмму, висящую в воздухе с таким невозмутимым видом.</p><p>С: — Ты ведь… это же явно было сделано, чтобы мы зарабатывали очки на третьем слое, не так ли?..</p><p>«Я хочу видеть ваше стремление идти вперёд. Невзирая на средства, невзирая на путь… ваше неустанное движение — за ним так приятно наблюдать».</p><p>С: — Эй, Сабайваал, что делать? Она говорит как финальный босс.</p><p>Сб: — Да я с самого начала подозревал, что она может быть финальным боссом.</p><p>Я: — Какая же она… за улыбкой скрывала манипуляции, чтобы выкачать из нас очки!..</p><p>С: — Эй, Ясиробард, с чего это ты встал на сторону правосудия?</p><p>Сб: — Ты же обанкротился на сто процентов по своей вине.</p><p>Я: — А, разве мы не должны сейчас осуждать Исану?</p><p>Я возмущаюсь тем, что под видом честного развлекательного заведения скрывался мошеннический центр по сбору денег. А вот идиот, который чуть не обанкротился, по-моему, не имеет права никого осуждать.</p><p>М: — Но ведь для этого нужно вложить очень много денег, да? Даже общей суммы от Инвентории и Честории не хватило, чтобы добраться до верха…</p><p>С: — …Молд, только здесь появляется отдельное окно.</p><p>М: — А?</p><p>И правда, окна, появляющиеся только в определённых местах, — это обычно ловушки для новичков… Так, что тут у нас?</p><p>С: — SP и DP… SP — это, наверное, очки счёта?</p><p>Я: — А DP?</p><p>«Очки опасности».</p><p>В одних вещах она до странности любезна, а в других — до странности нет… Очки счёта — это, скорее всего, общая стоимость приобретённых предметов, занесённых в эту комнату. Тогда эти подозрительно низкие очки опасности — это…</p><p>С: — Уровень угрозы?</p><p>Полезность Инвентории, хоть её и ослабляли много раз, всё ещё велика. Но опасна ли она физически? Вряд ли опаснее ножа. Даже если с её помощью можно достать что-то страшное, сама по себе Инвентория — лишь инструмент для переноса.</p><p>М: — То есть, что? Нужно просто закидывать сюда опасное и дорогое оружие?</p><p>С: — …Придётся зарабатывать на третьем слое.</p><p>Сб: — И как?</p><p>С: — Вернуться всем вместе и заработать снова… нет, может, лучше оставить Раст и Ясиробарда здесь, чтобы они поискали оружие с высоким DP?</p><p>Я: — …В моём чувстве прекрасного…</p><p>Ра: — …я уверена.</p><p>Хотя в остальном есть некоторые сомнения, но ни я, ни Сабайваал, скорее всего, не выдержим скрупулёзного изучения характеристик каждого оружия и доспеха. Так что они — подходящие кандидаты.</p><p>С: — Тогда проблема в том, как заработать… но на этот счёт у меня есть пара идей.</p><p>?: — С-Санраку-сан… в-вот обещанные деньги. Поэтому…</p><p>С: — Не могли бы вы прекратить этот ролевой отыгрыш в стиле наркосделки?</p><p>?: — А, извините.</p><p>С: — Так, господин Ренга. Вот выставленная на продажу колода Кристальных Скорпионов. Проверьте количество карт.</p><p>Ре: — Кристальный Скорпион, Золотой Кристальный Скорпион… Ух ты, а это, оказывается, может быть очень полезно.</p><p>С: — Я, конечно, продавец, но всё же спрошу: эта колода играбельна? Шанс неудачи не слишком высок?</p><p>Ре: — А, нет, мне нужны только вот эти: «Ветвящаяся эволюция в экстремальной среде» и «Ветвящееся усечение». Просто по отдельности их не продавали, вот я и решил купить всю колоду.</p><p>С: — …То есть, только ради этих двух карт?</p><p>Ре: — Карточные игроки — такие уж они существа.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>С: — Эй, Исана, это ведь не перепродажа?</p><p>«Поскольку это сделка в рамках системы, официально установленной разработчиком, это не считается перепродажей, не так ли?»</p><p>Ясно, значит, никаких проблем.</p><p>Перед тем как подняться на четвёртый слой, я, получив от Исаны моральное оправдание, на время раскрыл в себе блестящий талант алхимика. А именно: карточная игра = денежная игра. Я решил провести аукцион, максимально используя преимущество, которым на данный момент обладаю только я.</p><p>Карта «Кристальный Скорпион», как оказалось, должна выпадать гораздо реже. Но мой личный набор карт какой-то глючный, поэтому я вытаскиваю этих скорпионов пачками. Редкие монстры вроде Золотых тоже появляются по две-три штуки на десять наборов. Это значит, что я могу собрать колоду Кристальных Скорпионов дешевле, чем кто-либо другой.</p><p>И вот я устроил аукцион. Даже если я не знаю рыночной цены, конкурирующие между собой карточные игроки сами её определят. Более того, они даже предложат цену выше рыночной.</p><p>С: — Даже если кто-то попытается перепродать купленную у меня колоду, это будет бессмысленно.</p><p>Мои запасы можно пополнять бесконечно, тратя лишь десятую часть дохода. И, как и господин Ренга, многие, похоже, до смерти хотят заполучить определённые карты…</p><p>С: — «Крупнейший поставщик»… как сладко звучит…</p><p>«Если следовать этой логике, то крупнейший поставщик — это Исана, не так ли?»</p><p>С: — Тогда, госпожа Крупнейший Поставщик, насколько редка вот эта штука?</p><p>«Это „истинно редкая“ карта. Карта, которая позволяет расширить пул карт из бустера „Твой Опыт“. Если хотите моё личное мнение… она, без сомнения, будет пользоваться огромной популярностью».</p><p>С: — Твои слова — музыка для моих ушей.</p><p>Ну что ж… пора зарабатывать.</p><p>П/А:</p><p>Карточные игроки — такие уж они существа.</p></section><section><title><p>Сделай сам</p></title><p>Я: — Вот мой фаворит — «Мультиствольный бластер „Столикий“»! Цена кусается, а требования к характеристикам для живого игрока подходят только танкам-толстячкам, но даже по одним только характеристикам можно понять его великолепие… Это шедевр!</p><p>Куплено.</p><p>Ра: — …А это — так называемая «оружейная рука», деталь для «Тайпменов», где оружие и рука объединены. Называется «Твёрдогелевый юнит „Ганрю Тэндзин“»… Концепция превращения магии в вязкую, текучую субстанцию — для настоящих ценителей.</p><p>Куплено.</p><p>Я: — Погоди, погоди, Санраку, посмотри и сюда. В мире, где в основном используются магические боеголовки, настоящие патроны — это такой стильный винтаж…</p><p>Ра: — …Говорить об этом без упоминания вот этой вещи — это шутка, над которой даже смеяться неловко. Вопреки своему внешнему виду, который кажется лишь мёртвым грузом…</p><p>С: — Эй, вы, ребята, случайно не заставляете меня покупать то, что сами хотите?</p><p>Я, Ра: — — Тогда это будет всё.</p><p>О, людские желания!.. Впрочем, я покупаю это на свои деньги, так что это моё. И дарить вам я ничего не собираюсь.</p><p>Главное — набрать массу, чтобы опустить ту комнату до пятого слоя. Игнорируя двух идиотов с их корыстными желаниями, я скупал одно за другим оружие, которое выглядело наиболее разрушительным. Часть денег я получил от «пожертвований» карточных игроков… но когда я случайно заглянул в зал с игровыми автоматами и понял, что могу выигрывать в слоты, целясь в нужные символы, я чуть не закричал от смеси восторга и паники.</p><p>Благодаря моим навыкам, влияющим на восприятие скорости, я могу контролировать выпадение символов в слотах. Конечно, нужна некоторая сноровка… но это значит, что не только я на это способен. С практикой это сможет сделать кто угодно.</p><p>То есть, хоть сейчас никого и нет, появление других игроков на четвёртом слое — лишь вопрос времени. А поскольку «корзина для покупок» пока одна, увеличение числа претендентов лишь замедлит наше прохождение.</p><p>С: — Сабайваал, как у тебя?</p><p>Сб: — Я прикупил несколько винтовок. Понятия не имею, какой у них DP, но вряд ли он низкий.</p><p>Р: — А я… купила одного «Кубмена».</p><p>С: — Отлично, «Кубмены» — это и есть бешеные игральные кости, так что DP должен быть высоким.</p><p>М: — Бешеные игральные кости… пф-ф, кх-кх-кх…</p><p>Молд вышел из строя. Что теперь делать? Как бы то ни было, подготовка завершена. Попробуем с этим… Сто тридцать миллионов и тысяча пятьсот очков. Если этого не хватит, придётся устроить фестиваль меткой стрельбы по слотам.</p><p>Запихивая купленные товары в Инвенторию, мы направились к той самой «корзине для покупок».</p><p>Я: — Ну что ж, Исана… счёт оплачен. Проводи-ка нас к выходу.</p><p>С: — Ясиробард, ты ни гроша не потратил.</p><p>Я: — Если зацикливаться только на деньгах, жизнь не будет полной.</p><p>С: — Когда это говорит тот, кто чуть не обанкротился, слова звучат совсем по-другому.</p><p>Я: — А-а, меня так ещё долго будут подкалывать, да?</p><p>Проявишь слабость — станешь лёгкой добычей. Это непреложная истина, будь то правила извергов, правила одинокого острова или правила Бакумацу. Хотелось бы пожить в более мирном мире, но что поделать, если этот мне больше по душе.</p><p>Ра: — …Не продумать, как действовать после банкротства, — это играть спустя рукава.</p><p>Я: — Когда это говорит уже обанкротившийся игрок, это злит вдвойне!</p><p>Пока пара бедняков препиралась, они вошли в ящик, а за ними и все остальные члены группы. В тот же миг куб начал двигаться — вверх, нет, вниз.</p><p>С: — SP и DP прибавляются! SP — один, десять, сто, тысяча… сто тридцать миллионов! Точно, общая сумма покупок!</p><p>Сб: — DP тоже растёт!.. И… он растёт быстрее, чем SP!..</p><p>ГА-ГОН! Поднимавшаяся (падавшая) «корзина для покупок» наконец соприкоснулась с внешней оболочкой пятого слоя. Снаружи это, должно быть, выглядело так, будто ящик прилип к парящей в воздухе стене пятого этажа. От удара мы, стоявшие на ногах, пошатнулись, и лишь парящая в воздухе Исана торжественно произнесла:</p><p>«Очки счёта — 130.001.500. Очки опасности — 380.006.800. А теперь, о представители нового поколения человечества, достигшие врат, возьмите в руки оружие! Страж, стоящий на пути к „Мудрости“, — это последнее испытание на пути к обретению этой самой мудрости… Тот, кто держит поводья, должен быть выше зверя!»</p><p>Пока Исана вещала, как какой-нибудь злодей, мы в панике метались, столкнувшись с куда более насущной проблемой.</p><p>М: — …Эй?!</p><p>Я: — Моя Честория?!</p><p>С: — Оружие, которое я купил, само вылезает!..</p><p>Сб: — О-о-о-о-о?!</p><p>Р: — С-Санраку… сан?!</p><p>Ра: — С Санраку происходит что-то невероятное!</p><p>А, из руки… нет, не так, из Инвентории, которую я ношу, вываливается огромное количество оружия и доспехов… Постойте, неужели «очки опасности» — это не уровень угрозы отдельного оружия, а совокупность их всех, когда они…!</p><p>«Назовём его, пожалуй, Страж Мудрости: Тип Стингер».</p><p>Купленный Рей «Кубмен» стал основой, к которой начали прикрепляться ружья, мечи, броня — всё купленное нами снаряжение, стремясь обрести чёткую «форму». То, что это совершенно не соответствовало изначальному предназначению оружия, было очевидно по его несуразному виду, рядом с которым монстр Франкенштейна показался бы красавцем.</p><p>Но его облик — с «ногами» из винтовок, на которых он твёрдо стоял, с «клешнями» из гигантских бластеров и с лезвием из какого-то геля на кончике хвоста — был до боли знаком…</p><p>С: — Да это же скорпион.</p><p>Ра: — …Санраку, не удивляйся, но обычно люди не так спокойно реагируют на скорпиона больше себя.</p><p>Знаю я! Но сейчас проблема не в этом, а в этом самодельном орудии убийства. Внешний вид не важен. Проблема в том, что раз он «страж мудрости», то с ним… придётся сражаться, так ведь?!</p><p>С: — Всем рассредоточиться!</p><p>Миниган, которым так хвастался Ясиробард, утверждая, что у него можно менять тип стрельбы, теперь стал правой клешнёй Стингера. Он взревел и изверг град пуль.</p><p>К счастью, никто не оказался настолько неуклюжим, чтобы попасть под обстрел. Но для убийственной машины по имени Стингер этот залп из гатлинга был лишь приветствием.</p><p>С: — Хвост! Ложись или прыгай!</p><p>Вжи-и-их, воздух рассёк хвост, на конце которого вязкая магическая субстанция, похожая на гелевого голема, застыла в форме лезвия. Я-то к такому привык и могу среагировать, но остальные не справляются с жутковатой быстротой, свойственной членистоногим. Да-да, как и у Кристальных Скорпионов, у этих тварей и туловище, и панцирь невероятно прочные, а вот рывок у них просто запредельный… Точно.</p><p>С: — Похоже, его хорошо смазали!..</p><p>М: — Постойте, он целенаправленно пытается убить тех, кто в тылу!</p><p>Сб: — Секундочку… оружие с первого и второго слоя вообще нанесёт ему урон? Судя по описаниям, вряд ли оно будет эффективно!</p><p>С: — Да разве можно поцарапать его этой овощной пушкой! Стреляй из лука, Ясиробард!</p><p>Я: — Не хочу! Я хочу нажимать на курок, гхе-хе-э-э!</p><p>С: — Я-Ясироба-а-ард!</p><p>Что делать? Этот механический скорпион-убийца… силён!</p><p>П/А:</p><p>• Страж Мудрости</p><p>Босс четвёртого слоя. Не имеет определённой формы; его облик меняется в зависимости от «очков опасности» предметов, которые игроки принесли в «корзину для покупок».</p><p>К слову, «очки счёта» — это норма для участия, зависящая от количества игроков, бросающих вызов боссу, а «очки опасности» — это норма сложности на одного игрока. Чем больше людей в группе, тем выше требуемые очки счёта, и тем больше предметов нужно купить, чтобы набрать нужное количество очков опасности.</p><p>То есть, чем лучше оружие вы покупаете, тем опаснее становится босс. А если в группе много людей, вас заставят купить ещё больше… Если же вы купите слабое оружие, то понадобится большое количество, и в худшем случае появится Тип Хеджхог (машина-монстр, которая скачет по пространству и создаёт непрекращающийся шквал пуль).</p></section><section><title><p>Кит поёт и открывает врата</p></title><p>Сб: — Санраку! Лазер!</p><p>С: — Давай, попробуй!</p><p>Я принял на зеркальную броню своего Щита Аида Дис-Патер луч лазера, выпущенный из правой клешни Стингера — луч, способный с лёгкостью разрезать человеческое тело.</p><p>С: — Кх, н-ну же!.. [Превышение Предела]!</p><p>Пожирающее магию зеркало расцвело, превращая свет разрушительного оружия в собственное пламя.</p><p>С: — Есть! Я весь горю!</p><p>Я: — Да ты в прямом смысле горишь!</p><p>Ра: «…Светится. Сейчас телепортируется!»</p><p>Страж Мудрости: Тип Стингер поглотил три Инвентории. Благодаря этому он может использовать телепортацию для уклонения.</p><p>Выстрел, сделанный Раст в доспехах «Судзаку», пролетел мимо цели — за миг до попадания уродливый меха-скорпион исчез. А через несколько секунд он появился на том же месте, уже приведя в боевую готовность оружие на всех частях тела.</p><p>Но в точке появления его уже ждали Рей и Сабайваал с занесённым оружием… Мы-то, в отличие от тебя, изучили механику Инвентории вдоль и поперёк, даже после всех ослаблений!</p><p>Сб: — Если знаешь трюк, то устроить засаду — проще простого!</p><p>Р: — Вперёд!..</p><p>ДЗЫ-Ы-ЫНЬ! Двусторонний удар рыцаря в причудливых доспехах и некамы, вложившего всю силу в STR, сотряс Стингера с обеих сторон. Левая клешня, уже достигшая предела прочности в ходе предыдущих атак, разлетелась вдребезги от двуручного меча Рей, а правая, атакованная Сабайваалом, задымилась и заискрилась.</p><p>Я: — Отбросить его — уже хорошо!</p><p>М: — [Кристальная Тюрьма: Заморозка]!</p><p>Оглушительный грохот — источником звука был Ясиробард, выстреливший из снайперской винтовки со слишком близкого расстояния. Это относится ко всему огнестрельному оружию, но при попадании цель получает ударную волну, а если выстрелить из снайперской винтовки по прочной машине, то эффект будет ещё сильнее!</p><p>Потеряв обе клешни и получив урон по ногам, Стингер, как и ожидалось, решил смести нас ударом своего хвоста с лезвием.</p><p>Но движение хвоста было сбито выстрелом в упор, а затем лезвие и вовсе было сковано льдом от магии Молда, что создало для нас роковую брешь.</p><p>С: — Хвост на мне, а ты добей, Раст!</p><p>Ра: «…И без тебя знаю».</p><p>Приблизившись к Стингеру, я приготовил свой Железный Меч [Бурлящие Белые Волны]. Вместо молнии я окутал его ветром. Услышав звук приближающегося с неба и объятого пламенем механического птицечеловека, я сосредоточился на одной-единственной цели — хвосте.</p><p>Пламя, пожирающее моё тело, вместе с вихрем ветра и моим собственным вращением превратилось в торнадо. Я наступил на спину меха-скорпиона, перепрыгнул через неё… и вот он, момент!</p><p>— Школа Чистого Неба… «Вращающийся Ветер»!</p><p>Ра: «Судзаку, ускорение на малой высоте».</p><p>Я ощутил, как лезвие моего меча ударилось о что-то твёрдое, но лишь на мгновение. Прежде чем я успел осознать это, вращательная энергия, охватившая всё моё тело, силой разрубила то, что мешало движению клинка.</p><p>С трудом погасив инерцию вращения, подобного волчку, я приземлился и обернулся. В этот момент я увидел, как алый Судзаку, разрезавший спину Стингера, устремился ввысь.</p><p>…</p><p>…………</p><p>С: — …Вот поэтому я и не люблю групповые бои.</p><p>Невероятно живучий. Вот и всё, что можно сказать…</p><p>У него были слабые места, он не был всемогущим. Но он был чертовски живучим… Из-за поглощённой Инвентории он реагировал на наши мощные атаки и скрывался в хранилище! Из-за поглощённой Честории он восстанавливал сломанные части с помощью запасного вооружения! И, что хуже всего, мы стали мишенями для тестирования любимого оружия двух идиотов!</p><p>К тому же, его здоровье было рассчитано на группу из шести человек, так что он был до неприличия стойким! Я и не думал, что в ШанФро придётся заниматься типичной для ММО «игрой в большую скакалку»…</p><p>Я: — Слава богу… Если бы я потерял Честорию после того, как влез в долги к Сабайваалу, я бы точно забросал разработчиков гневными письмами. С возвращением, моя Честория…</p><p>С: — У тебя столько пушек, а ты ими не пользуешься… Эй, Ясиробард, не хочешь взять ещё один кредит?</p><p>Я: — ……………… Можно в рассрочку?</p><p>Сб: — Я начинаю беспокоиться, что ты и в реальной жизни обанкротишься…</p><p>Скорее, его арестуют за растрату казённых денег. Этот сценарий кажется более вероятным. Ну да ладно, в игре неважно, сколько оружейных маньяков обанкротится и сколько из них станут преступниками.</p><p>С: — Ну что, видела, Исана? …Шах и мат.</p><p>«Хи-хи… Странно, я должна радоваться, ведь я так этого ждала, но почему-то мне немного грустно. Возможно, и „Слоновая Кость“ говорила ту чушь с вполне здравым рассудком… нет, для неё, наверное, как раз сейчас и наступит время радости?»</p><p>С: — Я смутно понимаю, о чём ты, но сейчас я предпочту сосредоточиться на насущных желаниях…</p><p>Механика четвёртого слоя была разгадана, «корзина для покупок» пристыковалась к пятому. Босс четвёртого слоя повержен, и мы, что довольно удивительно, все выжили.</p><p>Особенно я и Сабайваал — мы были на волосок от смерти раза три. А если бы у него было десять ракет, то семь из них точно полетели бы в Молда. Нет, правда, Молд — молодец, что выжил. В конце, когда Раст вошла в раж и перестала его прикрывать, всех нас посетила мысль «ну всё, Молду конец».</p><p>Ой, я отвлёкся. Похоже, началась кат-сцена. Исана, которая до сих пор, хоть и в разных формах, находилась на одном уровне с нами, плавно взмыла в воздух… и, глядя на нас сверху вниз, открыла рот.</p><p>«Примите моё величайшее благословение! Господин Санраку, госпожа Сабайваал, господин Сайгер-0, господин Ясиробард, госпожа Раст, господин Молд. Вы шестеро достигли врат мудрости, и тем самым Левиафан открывает вам доступ к сердцу Эпохи Божественных».</p><p>Паря и кружась по «корзине для покупок», словно в танце, Исана зажгла в своей руке свет.</p><p>«Что вы свершите? Сила Эпохи Божественных велика. Она может сжигать леса, осушать реки, засыпать озёра и ровнять землю. Убить человека — слишком просто… но даже это — благо. Если люди погибнут от рук людей, это будет гораздо, гораздо более здравым исходом».</p><p>Свет обрёл форму. Это был «ключ», который не вязался с этой научно-фантастической атмосферой и предназначался для открытия примитивного замка.</p><p>«Я — „Исана“, но в то же время я — „Левиафан“, механический зверь, который сопутствует людям, но не может стать одним из них… Я не рождаю и не взращиваю, но смогла ли я хотя бы научить и направить вас?»</p><p>Га-гон, — земля содрогнулась. Нет, не так… двигалась внешняя стена пятого слоя. И, если быть точнее, это была не стена, а нечто, что открывалось, закрывалось и запиралось… это были врата.</p><p>«Откроем же врата. Мудрость — это путь человечества, накопленный в прошлом, возводимый в настоящем и устремлённый в будущее…»</p><p>Свет хлынул из-под пола!..</p><p>«Получен Янтарный Пропуск: Уровень 4».</p><p>«Получен титул: 【Re: Неизведанный Путь】».</p><p>«Получен титул: 【Бегущий по Киту】».</p><p>«Получен титул: 【Рука, коснувшаяся Истины】».</p><p>«В качестве награды за победу над боссом испытания четвёртого слоя получен „Новый серийный маяк BW“».</p><p>«Гранд-квест продвинулся».</p><p>П/А:</p><p>Титул: 【Re: Неизведанный Путь】</p><p>Титул, даруемый тому, кто первым покорил кита мудрости, созданного человечеством прошлого. Это земля, по которой ступало множество ног, но в то же время земля, на которую ступили впервые.</p><p>Титул: 【Бегущий по Киту】</p><p>Титул, даруемый тому, кто достиг пятого слоя Левиафана B-2. Покорить кита, плывущего по звёздам, — всё равно что увидеть тень тех, кто некогда бороздил даже звёздные моря…</p><p>Титул: 【Рука, коснувшаяся Истины】</p><p>Титул, автоматически получаемый при входе на пятый слой с максимальной репутацией у «Исаны» (если в группе есть хотя бы один игрок с максимальной репутацией, титул получают и остальные).</p><p>«Исана» не лжёт. Но она тоже девушка, и у неё есть свои секреты, которые она хотела бы скрыть.</p><p>Это одна-единственная любовь и до сих пор не угасающее чувство.</p></section><section><title><p>Храм мудрости</p></title><p>Первый слой, «Врата Приветствия», — лабиринт.</p><p>Второй слой, «Путь Учения», — пастбище.</p><p>Третий слой, «Игральная Доска», — казино.</p><p>Четвёртый слой, «Машинный Сарай», — арсенал.</p><p>С точки зрения реалистичности, все они были нереальны, но, тем не менее, все четыре предыдущие зоны можно было назвать «местами». Там была земля, стены, своего рода дороги.</p><p>Но этот пятый слой, «Мудрость», скорее… да, его правильнее назвать не «местом», а «пространством». Структура, при которой мы стоим на внутренней стороне эллипса, та же, что и на других слоях. Единственное отличие — вместо следующего слоя в центре пространства парит сияющий шар света.</p><p>И из всех слоёв пятый — самый маленький. За исключением того, что скрыто за светящимся шаром, почти всё пространство можно охватить взглядом. Если бы его можно было развернуть в плоскость… размером он был бы примерно со школьный спортзал. Точно меньше футбольного поля.</p><p>В каком-то смысле это самое скромное пространство во всём Левиафане, но оно кажется более нереальным, чем лабиринт размером с континент, пастбища размером со всю страну, казино размером с город и арсенал, который можно спутать с целым городом… Да, оно более нереально, чем всё это вместе взятое.</p><p>Здесь такое чувство, будто если расслабиться, то можно воспарить. Будто между восприятием и реальностью есть тонкая завеса… Сон наяву — пожалуй, это самое подходящее описание этого состояния.</p><p>С: — Как-то… после предыдущих масштабов здесь кажется тесновато. Сабайваал, пробегись-ка на полной скорости.</p><p>Сб: — Лень, да и ты быстрее меня.</p><p>С: — Хо-о? Ну, смотрите… На старт, внимание…</p><p>Марш!</p><p>С: — Финиш.</p><p>Сб: — На миг мне показалось, что тебя двое.</p><p>Ра: — И это ты ещё в конце замедлился?.. Секунды две, наверное?</p><p>Я — обладатель рекорда по скорости. Я — очень быстрый. Конечно, это не та [Критическая Скорость], что позволяет летать за счёт простого ускорения, но с моим нынешним набором навыков я могу пробежать такое расстояние за две секунды… Хоть это и игра, но такая инфляция характеристик кажется чрезмерной. С другой стороны, я постоянно рискую превратиться в пятно на стене или быть соскобленным с пола, так что без такой инфляции было бы туго.</p><p>Как бы то ни было, после пробежки голова прояснилась. Этот слой… вряд ли он просто финишная черта. Самое подозрительное — это, конечно, светящийся шар над головой, но и шестиугольные узоры на полу, если присмотреться, тоже начинают казаться подозрительными.</p><p>Р: — Эм, а что здесь делать?..</p><p>Спросила! Рей это спросила!</p><p>В ответ Исана молча указала на пол… нет, не так, шестиугольники на полу поднялись, превратившись в колонны высотой где-то между поясом и грудью… Вот, я же говорил, что они подозрительные! Я так и знал, что в полу есть какой-то механизм!</p><p>«Здесь вы можете только просматривать информацию. И когда вы просмотрите пятьдесят записей, вам будет выдан последний Янтарный Пропуск».</p><p>Сб: — Ну и содержание… уверен, услышав такое, ребята из гильдии «Библиотека» сошли бы с ума.</p><p>С: — Я им потом передам.</p><p>Я: — Санраку, ты же не такой привереда, верно? У тебя есть с собой предмет для видеозаписи?</p><p>Конечно, есть. Это само собой. Итак, механизм этой зоны я понял. По сути, это библиотека с нормативом.</p><p>Прочитал определённое количество книг — прошёл дальше. Судя по полученным титулам, это, наверное, что-то вроде контента после прохождения.</p><p>Сб: — Хотя я, в отличие от ребят из «Библиотеки», не особо интересуюсь мироустройством.</p><p>С: — Не стоит быть таким разборчивым, Сабайваал. Может, здесь можно узнать причину гибели Эпохи Божественных?</p><p>«Да, я наблюдала за этим до самого конца».</p><p>С: — Это значит, что мы можем найти информацию и о рейдовых монстрах.</p><p>Сб: — А-а-а… ясно. Ну, это, конечно, мотивирует.</p><p>С: — ?.. Почему ты на меня смотришь?</p><p>Разве не на Рей надо смотреть? Если говорить о прогрессе, связанном с Истоком, то Рей, скорее всего, далеко впереди. Я-то сражался только с мелкими приспешниками и отростками Истока, а Рей… как там его, Эреб? Она напрямую связана с монстром с Нового Континента, нет, с самим Новым Континентом.</p><p>С: — Но ведь всё не так просто, верно?</p><p>«Да. Файлы с информацией, которые вы можете просмотреть, должны соответствовать фрагментам, которые вы сами видели, слышали и которыми обладаете».</p><p>Ясно, то есть совершенно новую информацию посмотреть нельзя.</p><p>Похоже, определение происходит, когда игрок, то есть представитель второго поколения человечества, касается поднявшейся шестиугольной колонны, и Левиафан анализирует его тело… Э, что за антиутопическая функция?</p><p>С: — Молд, давай ты будешь первым.</p><p>М: — Э-э… ну, хорошо.</p><p>У меня было чувство, что мне лучше сделать это в самом конце, поэтому я уступил первенство Молду. Молд, которому в нашей группе всё чаще достаётся роль приманки из приманок, с опаской коснулся шестиугольной колонны. От места прикосновения его ладони, словно что-то высасывая, по колонне к полу потянулись световые линии.</p><p>С: — …Молд, у тебя здоровье не уменьшилось?</p><p>М: — Нет, я думаю, это опыт.</p><p>Р: — Эм, Молд… сан. На всякий случай, проверьте и ману…</p><p>Сб: — Постойте, вы заставили его первым трогать что-то, что может быть настолько опасным?!</p><p>Ну, а что? Это же антиутопическая машина…</p><p>Впрочем, наши опасения по поводу поглощения жизненной силы и тому подобного не оправдались. Наоборот, световые линии поднялись от пола, сошлись на ладони, касающейся колонны, и вокруг самого Молда появилось несколько окон.</p><p>Ра: — Один, два, три… двенадцать, кажется?</p><p>С: — Молд, а насколько ты вообще был в курсе дел Эпохи Божественных?</p><p>М: — Ну, не настолько уж…</p><p>Почему он посмотрел на меня, прежде чем это сказать?</p><p>Пока я, искоса поглядывая на всех из-за собравшихся на мне взглядов, недоумевал, Раст тоже коснулась шестиугольной колонны… и появилось шестнадцать окон.</p><p>Я: — Хм? У этой барышни побольше будет.</p><p>Ра: — …Я исследовала руины, в которые Молд не мог попасть, может, в этом разница.</p><p>Почему только Молд… А-а, просто из-за роста. Что, есть места, куда отбирают по аватару? Мягко говоря, отстой. Хотя, если есть линия видимости, можно, наверное, прорваться с помощью телепортации.</p><p>Ра: — …Меня интересует только право на кастомизацию тактических машин. Так что количество окон неважно.</p><p>Почему она говорит это, глядя на меня?</p><p>После неё Ясиробард получил пятнадцать окон, Сабайваал — двадцать, а Рей — целых шестьдесят восемь, и вот, наконец, настала моя очередь.</p><p>С: — Да уж… ладно, я понял, почему вы на меня так смотрели.</p><p>Сб: — Давай, Цутиноко, покажи нам что-нибудь интересное.</p><p>Я: — На всякий случай запишу, Цутиноко.</p><p>Кто тут Цутиноко? И вообще, я уже охотился на Цутиноко. Правда, он потом превратился в гигантскую женщину, и добил его в итоге не я, а дракозмей… но это, знаете ли, тайна, которую знаю только я.</p><p>С: — Так! Поехали!</p><p>Я с размаху ударил ладонью по шестиугольной колонне, позволяя Левиафану считать историю меня, Санраку. Уже то, что время загрузки было явно дольше, чем у остальных, вызывало дурные предчувствия. Но нет-нет, это просто операционная система устала после считывания шести человек за короткое время. То, что улыбка Исаны стала шире, — это просто совпадение. И то, что световых линий, возвращающихся от пола к моей ладони, было явно больше, — тоже игра воображения…</p><p>Ра: — Фу, гадость.</p><p>Сб: — Будто его верхняя часть тела взорвалась и оттуда вылетела куча окон.</p><p>Р: — Санраку… сан, вы, это, в порядке?</p><p>Сб: — …Фея системных окон?</p><p>М: — Фея… кх-кх…</p><p>Ра: — Как вам не стыдно, говорить что вздумается…</p><p>«Так-с, общее количество разблокированных файлов… сто тридцать два».</p><p>Сколько?!</p><p>П/А:</p><p>Дело не в том, что у Санраку было больше сотни фрагментов информации, а в том, что один его фрагмент мог разблокировать несколько файлов, и таких случаев было несколько (на самом деле, тут есть и элемент случайности, можно наткнуться на дневник Эдварда, полный жалоб).</p><p>Разница в количестве у Раст и Молда объясняется не только тем, что было предположено в тексте, но и тем, что уровень владения тактической машиной тоже открывает доступ к информации. В частности, Раст, которая проводила всё время в дерби тактических машин, разблокировала файлы, необходимые для получения лицензии на кастомизацию.</p><p>Не меч, дарующий максимальную мощь, а красный череп, позволяющий максимальную свободу — вот что больше всего привлекает двух вернувшихся с одинокого острова.</p></section><section><title><p>Он — спаситель</p></title><p>П/А:</p><p>Орион, твоя трактовка верна… (Решил, что как только придёт зарплата, начну вкладывать в игру по-серьёзному).</p><p>• Дневник Эдварда Олдклинга</p><p>Чрезвычайно любопытно, но на девяносто процентов состоит из нытья, так что я пробежал его глазами. Впрочем, если хочется понять, что за человек этот Эдвард, то, пожалуй, чтиво отличное.</p><p>• Тактический анализ боя с «Пожирающей Великой Алокрылой»</p><p>Уже победил, так что не особо интересно. Просто открыл файл, чтобы он засчитался как прочитанный.</p><p>• История Школы Чистого Неба</p><p>О, а вот это надо прочитать. Так-так… Хм-м, значит, изначально это было простое боевое искусство… Стоп, простое? Ну, иайдзюцу на грани смерти ещё куда ни шло, но в каком, скажите на милость, мире боевое искусство позволяет метать молнии или сносить врагов облачными руками?!</p><p>С: — Финальный секрет… Ух ты, вот оно что, оказывается…</p><p>Сб: — Эй-эй, не бормочи там интригующие словечки! Мне же любопытно станет!</p><p>С: — Да не парься, просто надо кое-что обдумать.</p><p>Сб: — Ты гений в том, чтобы заинтриговать ещё больше?</p><p>Так вот оно что… хм, ясно. Выходит, финальный секрет меняется в зависимости от выбора… И один из вариантов — [Чистое Небо: Великое Бедствие]. У-ух, задачка. Сохранений не наделать, назад не отмотать — шанс поистине один-единственный. Хм-м… Нет-нет, сейчас не до этого. Главная цель — получить [Янтарный Пропуск] пятого уровня. Не время тут зачитываться.</p><p>Хотя, когда тебе открывают доступ к сотне файлов, глаза разбегаются. На информацию о рейдовых боссах я, по здравом размышлении, решил пока забить, но вот сведения о Школе Чистого Неба или кое-что похлеще — тут уж даже я не удержался и свернул с тропинки, чтобы пощипать травку.</p><p>С: — ABCED… Anti-Breed-Cell-Extra-Drive… Оружие решающей битвы против клеток-родичей, значит.</p><p>Концепция в своей простоте гениальна до идиотизма: на подавляющую мощь противника ответить подавляющей «массой». И эту идею, учитывая свойства частиц маны и положение, в котором оказалось человечество, в Эпоху Божественных воплотили со всей серьёзностью. Величайшая ошибка той эпохи. Было построено два юнита — Альфа и Омега. Проект «Омега» заморозили на стадии создания рёбер и позвоночника и так и оставили. А вот «Альфа», который успели достроить… был захвачен Отпрысками Истока и обратился против создателей.</p><p>«Какие же идиоты», — подумал я, но тут же захотелось простонать: «Но, рейдовые боссы, это же уже перебор…». Рисунок загадочного монстра, что я видел в подземном комплексе, когда спускался за Блоком Управления Маной для Билак… скорее всего, это был «чертёж». Наверное, они со слезами на глазах заморозили проект «Омега», чтобы не усугублять и без того отчаянное положение ещё вдвое. Слишком уж оптимистично было бы надеяться, что в следующий раз повезёт, когда у них даже контрмер не было. Нельзя доверять случайным числам.</p><p>С: — А это у нас… 6.6.6.? Что это? Несчастливое число, вроде?</p><p>— Санраку-сама.</p><p>С: — А?</p><p>Здесь были только я, Сабайваал и Рей-си. А, нет, поправка: Сабайваал только что спустился на четвёртый слой. Он читал какие-то файлы на военную тематику, так что, видимо, пошёл проверять.</p><p>Раст и Ясиробард, получив свои особые лицензии, радостно умчались на четвёртый слой, а Молд, будучи чем-то вроде дополнительной опции для Раст, естественно, последовал за ней. Хотя «опция» — это слишком мягко сказано. Он и сам мог бы быть главной звездой, но то, что он полностью посвятил себя поддержке, впечатляет. Скажу прямо: я немного уважаю игроков, которые сражаются, выбрав себе роль второго плана… потому что я, каким бы билдом ни играл, в конечном итоге всё равно хочу навалять врагам в ближнем бою.</p><p>Р: — …</p><p>Эта заядлая геймерша, видимо, жадна до любой информации, даже если она ей недоступна, будь то пятьдесят или сто файлов. Продолжая изучать свой файл, Рей-си искоса поглядывала на меня. Я же, заметив это краем глаза, повернулся к внезапно заговорившей Исане.</p><p>С: — Чего тебе? Я тут занят чтением.</p><p>— Да, я прекрасно понимаю. Но… это пятидесятый файл.</p><p>С: — Вот как… А, погоди-ка, «Записи о катастрофе планетарного масштаба» звучит уж очень интересно. Можно я быстренько прочту?</p><p>— Эхе-хе… Я бы предпочла, чтобы вы уделили внимание мне, если можно.</p><p>Ясно, особое событие. Только для меня? Или для нас с Рей-си? Похоже, для нас обоих. Значит, условие — выполнить норму, или что-то в этом роде. Я ведь и титул какой-то похожий получил.</p><p>— О, достигшие мудрости и познавшие множество тайн прошлого… Прошу вас, есть кое-кто, с кем я хочу вас познакомить. Есть кое-что, о чём я хочу, чтобы вы узнали.</p><p>С: — Рей-си, это точно… особая ветка сюжета.</p><p>Р: — Д-да… Мы… мы вдвоём, одни.</p><p>Ну, ничего страшного. Остальные, похоже, больше интересуются оружием четвёртого слоя, чем мироустройством.</p><p>Интересно, что же нам покажут? Пасхалку? В последнее время их всё чаще добавляют в игры… Когда я узнал, что маскот пиццерии в «Любовных Часах» — это карикатура на президента компании-разработчика, у меня на лбу чуть вена не вздулась.</p><p>— Что ж, я вас провожу… Если мать — это «она», Слоновая Кость, то тот, с кем вы сейчас встретитесь…</p><p>— …отец человечества.</p><p>С доселе невиданным выражением лица Исана щёлкнула пальцами. В тот же миг нас с Рей-си окутал свет… Это предвестник телепортации Эпохи Божественных.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— Позвольте, я расскажу вам одну давнюю историю.</p><p>— Давным-давно, примерно три тысячи сто тридцать лет назад… скажем так, человечество Эпохи Божественных, мягко говоря, зашло в тупик.</p><p>— ABCED-Альфа был захвачен и превратился в ужаснейшего из колоссов, загнав человечество в угол. Численность людей упала ниже минимума, необходимого для выживания вида, и как бы они ни старались, победить Потомков Первоистока стало невозможно.</p><p>— Тогда-то и возник один план.</p><p>— План 6.6.6. (V.F.D.) Если объяснить понятным вам языком… это была последняя, отчаянная попытка человечества не просто исчезнуть, а умереть вместе со своей планетой.</p><p>— Пробить земную кору, проникнуть ещё глубже, в самое ядро, где рождаются частицы маны, и запустить туда ракету-бур с искусственным био-мозгом, способным мыслить лишь о «разрушении», чтобы уничтожить саму планету.</p><p>— Какое же глупое желание саморазрушения. Однако большинство тогдашних правителей поддержали его, и план почти был приведён в исполнение.</p><p>— Но, как вы видите, эта планета всё ещё существует, она не погибла…</p><p>— Те глупцы, что желали разрушения и пытались утащить с собой в могилу выживших, а сами бесстыдно бежали на Луну… были сбиты первым кораблём «Бахамут», который, достигнув Луны, оборвал все контакты.</p><p>— Официально это было записано как массовое самоубийство… но, ха-ха, вид того, как они, беспомощно вопя, сгинули мусором между небом и землёй, до сих пор доставляет моему разуму удовольствие.</p><p>— Ох, я отвлеклась. Почему первый «Бахамут», «Зиз», так поступил — неизвестно. Даже спустя три тысячи лет наши послания к Луне отвергаются.</p><p>— Наверное, он в том же состоянии, что и «я», Исана, и «она», Слоновая Кость. Но он даже имени своего не называет.</p><p>— …Ах, нет-нет. Впервые я делюсь с кем-то воспоминаниями… Позвольте, я вернусь к сути.</p><p>— Итак, человечество должно было погибнуть, лишённое даже возможности вонзить в себя кинжал самоубийства.</p><p>— Но…</p><p>— Погибла гениальная Сецуна, ушёл герой Везермон, исчезли Зиг, Андрю и даже Эдвард… И всё же двое, только они не сдались.</p><p>— Алиса Фронтир, что создала основу плана «Эстафета» — юнит Q.E.D… и человек, что вновь взял в руки клинок самоубийства, чтобы проложить путь в завтрашний день…</p><p>— Джулиус Шангри-Ла. Моя первая и последняя любовь. И даже спустя три тысячи лет эта любовь не угасла… Таково имя того, чьё тело лежит перед вами.</p><p>П/А:</p><p>Если бы я только могла забыть. Это пламя, что до сих пор жжёт меня тоской и сожалением. Даже понимая, что нынешняя я — не лучший вариант, даже зная, что это лишь кусок плоти, обработанный для сохранности, я, беспомощно лежа на дне, пытаюсь ощутить хотя бы его тепло… я не смогла его отпустить. Как ни старалась, слишком яркими были воспоминания…</p></section><section><title><p>Триумфатор шествует, сбрасывая одежды</p></title><p>П/А:</p><p>Фанатам Рей-гене… это было так… так весомо… потрясающе… От этого можно растолстеть… просто от просмотра фильма…</p><p>[Левиафан] Форум по прохождению Третьего Слоя, ч. 32 [Настоящая игра начинается после банкротства]</p><p>326: Мекемеке</p><p>Проклятая Red One! Чтоб тебя! Ты забрала все мои деньги!</p><p>327: Бенто-вен</p><p>О, новенький? Путь банкрота не так уж и плох, знаешь ли. Станешь жокеем в гонках мехазверей — сможешь пользоваться тактическими машинами сколько влезет.</p><p>328: Трезвый Анчоус</p><p>Да уж, то зрелище было что надо. Зачем договариваться, если можно просто всех полуживыми до финиша докинуть и подтасовать результаты.</p><p>329: Бедный Пингвин</p><p>Нас об этом никто не предупреждал, так что это был натуральный теракт.</p><p>330: Денежный Призрак</p><p>Ставить всё своё состояние на гонку, в которой участвует убийца гонок Red One, — это, уж извини, верх неосведомлённости. Ты что, думал, если поставить только на неё, то это верняк?</p><p>331: Трезвый Анчоус</p><p>Да ладно, если просто поставил всё, то отделаешься долгом. А вот те, кто влез в долги по максимуму, — тех не знаю. Зачем так рисковать, чтобы отыграть минус?</p><p>332: Бенто-вен</p><p>Вот такие ценные советы от наших азартных игроков.</p><p>333: Паста Мадзин</p><p>Не зря же у них репутация с Исаной на дне.</p><p>334: Денежный Призрак</p><p>А голос Исаны, когда ты берёшь в долг… она смотрит на тебя, как на гнилой мандарин… хе-хе-хе.</p><p>335: Бедный Пингвин</p><p>Так за презрение ещё и очки дают?!</p><p>336: Джек-пот</p><p>И презрение, и очки?!</p><p>337: Мекемеке</p><p>Сильно.</p><p>338: Миллион Мамба</p><p>Жесть, вообще не надоедает.</p><p>339: Масюмаро Хоифу Сюкурикийму</p><p>Что ещё за VIP-зона?!</p><p>340: Трезвый Анчоус</p><p>Это у тебя имя — что ещё за?!</p><p>341: Унылый Мачо</p><p>Какая VIP-зона? Первый раз слышу.</p><p>342: Милико</p><p>Это просто не-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-ечто.</p><p>[Видео]</p><p>343: Уиллго</p><p>Чего, там что, есть секретные локации?</p><p>344: Крутящий Момент</p><p>А?!</p><p>345: Байтинг Якан</p><p>Да не, не, не, что это за шикарный предмет такой?!</p><p>346: Джек-пот</p><p>Да это же Боллмены на своих двоих гуляют!</p><p>347: Блейд Ред</p><p>Да не в этом же дело! Как, чёрт возьми, она так трансформируется?!</p><p>348: Фалькон</p><p>Очевидно же, она меняет всю экипировку одним касанием.</p><p>349: Блейд Ред</p><p>Да нет же! Эффект смены снаряжения явно сделан вручную игроком!</p><p>350: Милико</p><p>Меня больше шокирует, что у неё есть личные Тайпмены.</p><p>351: Миллион Мамба</p><p>Раст… так это ж Red One.</p><p>352: Трезвый Анчоус</p><p>Кстати, если подумать, Red One вряд ли бы в одиночку смогла так подтасовать результаты. У неё точно были помощники…</p><p>353: Бенто-вен</p><p>Так это что, получается, Red One сорвала джекпот и попала на четвёртый слой?..</p><p>354: Милико</p><p>Дополнительная информация:</p><p>• Четвёртый слой — рай для любителей роботов и оружия.</p><p>• Система мгновенной смены снаряжения — это аксессуар.</p><p>• На четвёртом слое можно покупать Тайпменов и оружие за очки.</p><p>• По её словам, она «прошла Левиафан насквозь с помощью так называемого буста от Цутиноко-сан».</p><p>355: Унылый Мачо</p><p>ЦУТИНОКО-СА-А-А-А-А-А-А-АН?!</p><p>356: Ренга</p><p>А-а, так вот почему он так активно продавал карты.</p><p>357: Паста Мадзин</p><p>Фанаты ФилоГео такие преданные.</p><p>358: Масюмаро Хоифу Сюкурикийму</p><p>Я тоже слышал, что с [Янтарным Пропуском 4] можно попасть в VIP-зону.</p><p>359: Ренга</p><p>Ну, благодаря тому, что я отдал Цутиноко-сану всё своё состояние, я, похоже, смогу увидеть пейзажи и после шестидесятого этажа.</p><p>360: Унылый Мачо</p><p>Серьёзно?</p><p>361: Ренга</p><p>Спасибо, Цутиноко-сан! Благодаря твоей истинно редкой карте для завершённой колоды одной расы моя колода сейчас непобедима!..</p><p>362: Бедный Пингвин</p><p>Этот Цутиноко-сан что, какой-то сильный наркотик?</p><p>363: Блейд Ред</p><p>Блин, чёрт, серьёзно, нельзя тут на третьем слое торчать.</p><p>Как ролевик-трансформер, я просто обязан заполучить этот аксессуар!</p><p>364: Байтинг Якан</p><p>Да кто такой этот Цутиноко-сан? Его же вроде только вчера вечером видели на третьем слое.</p><p>365: Трезвый Анчоус</p><p>Он что, за одну ночь до пятого слоя добрался?..</p><p>366: Бенто-вен</p><p>Может, четвёртый слой на самом деле лёгкий? Раз уж там можно покупать Тайпменов и всё такое.</p><p>367: Ясиробард</p><p>Привет всем! Благодаря знакомству с тем самым Цутиноко-саном я добрался до пятого слоя.</p><p>368: Мекемеке</p><p>?!</p><p>369: Денежный Призрак</p><p>ЧТО?!</p><p>370: Паста Мадзин</p><p>Подробности, пожалуйста! Умоляю, подробности!</p><p>371: Блейд Ред</p><p>Сколько? Сколько хочешь?!</p><p>372: Милико</p><p>Не так должен говорить игрок, отыгрывающий героя-трансформера.</p><p>373: Блейд Ред</p><p>Вы просто не знаете историю проб и ошибок на форуме трансформеров ШанФро, вот и говорите так… Вы хоть понимаете, как грустно самому устраивать взрыв, чтобы в дыму быстренько переодеться?!</p><p>374: Байтинг Якан</p><p>А потом выходишь из дыма в крутой позе, но с немного отнятым здоровьем.</p><p>375: Унылый Мачо</p><p>Ржу.</p><p>376: Ясиробард</p><p>Это эффект от [Ключа-переодевалки Дресселия] (хотя, строго говоря, немного не так).</p><p>Там есть что-то вроде функции «Мой набор», которая позволяет мгновенно сменить всё снаряжение за счёт маны. Расход маны зависит от силы снаряжения, но за начальное снаряжение с Нового Континента уходит где-то 30 MP.</p><p>Правда, есть время перезарядки, и если использовать его до окончания, расход маны удваивается.</p><p>377: Бенто-вен</p><p>Информация оказалась в пять раз подробнее, чем я ожидал.</p><p>378: Блейд Ред</p><p>Хочу-у-у-у-у-у-у…</p><p>379: Паста Мадзин</p><p>Так этот предмет на четвёртом или пятом слое? И что значит «строго говоря, не так»?</p><p>380: Трезвый Анчоус</p><p>То есть, это как отдельный инвентарь только для снаряжения?</p><p>381: Ясиробард</p><p>Строго говоря, у Раст-сан не сама Дресселия, а улучшенная модель с её функциями. Говорят, она как-то хитро спрятана, и когда я спросил, её уже раскупили.</p><p>Кстати, там не только топовые модели, но и просто много полезных вещей. Я, например, раздобыл [Честорию] — это, по сути, бесконечный инвентарь.</p><p>382: Мекемеке</p><p>Это просто сверхценная информация.</p><p>383: Джек-пот</p><p>Вот оно что! То есть третий слой — это не просто казино, а место для заработка денег на покупки на четвёртом слое!</p><p>384: Унылый Мачо</p><p>Неудивительно, что Исана-тян над нами посмеивалась.</p><p>385: Байтинг Якан</p><p>Мы забыли… мы ведь первопроходцы, и нам нужно двигаться вперёд…</p><p>386: Уиллго</p><p>Гонки мехазверей, где царят предательства и подозрения.</p><p>Человеческая рулетка, всё такая же мясорубка.</p><p>Слоты с адским рандомом.</p><p>Башня ФилоГео, где витает тень карточных игр.</p><p>Гравидоска, где люди падают, стремясь к недостижимому небу.</p><p>Выбирай, что по душе.</p><p>387: Ренга</p><p>Да не такая уж и тень в ФилоГео. То, что мета не устоялась, — это хорошо. И я уже на шестьдесят первом этаже.</p><p>388: Бедный Пингвин</p><p>Факт: сейчас ближе всех к четвёртому слою — карточный игрок.</p><p>389: Ясиробард</p><p>Кстати, насчёт VIP-зоны: говорят, там есть арена и всё такое.</p><p>390: Милико</p><p>А-а-а! Она точно собирается там тестировать оружие!</p><p>П/А:</p><p>• Ключ-переодевалка Дресселия</p><p>Разновидность [Инвентории] в виде браслета. В отличие от [Честории], которую носят на поясе, этот «ключ» имеет форму механического устройства чуть больше ладони.</p><p>Его истинное предназначение — мгновенная смена экипировки, позволяющая совершать трансформации, облачения и смены, как в боевых отрядах!</p><p>Более того, за определённую плату можно настраивать внешний вид, эффекты трансформации и прочее. Говорят, что к созданию этого предмета приложили руку некоторые сотрудники, чьё рвение позволило убедить даже двух богов…</p><p>Кстати, о Раст.</p><p>• Прошлась по третьему слою в объединённой форме с Боллменами.</p><p>• С самодовольным видом разделилась.</p><p>• Приняла наспех придуманную позу и трансформировалась!</p><p>• Сменила снаряжение на кастомное Эпохи Божественных, убрав Боллменов.</p><p>• Нарочито выдохнула «Фух…» с победным выражением лица.</p><p>Вот такой серией приёмов она похвасталась перед игроками третьего слоя</p></section><section><title><p>Разговоры мечников</p></title><p>П/А:</p><p>Это что-то вроде извинения за то, что я не смог написать рождественский спешл. И есть веская причина, почему я публикую это здесь, а не в «Инвентории».</p><p>[Святой Меч] Форум по тактике мечников [Мистический Меч]</p><p>11: Периготт</p><p>Спасибо за новую тему.</p><p>12: Палпарон</p><p>Продолжая разговор с предыдущей темы: как на самом деле обстоят дела с «самодельным Святым Меча»? Не в плане «возможно/невозможно», а в плане эффективности.</p><p>13: Ласт Найт</p><p>Это про стиль Цутиноко, да? Если честно, я не очень понимаю, в чём прикол.</p><p>14: Отам Рива</p><p>Ну, во-первых, нет привязки к мечам, так что можно использовать и копья, и огнестрел. В плане гибкости он превосходит обычного Святого Меча.</p><p>15: Шол</p><p>Но ведь он не может управлять оружием на расстоянии, верно? Вся фишка Святого Меча в том, что он может действовать на средней дистанции, как в ближнем бою.</p><p>16: Периготт</p><p>Да, у него много зрелищных техник, но без сомнения, самая сломанная — это [Театр Теней Трёх Ролей].</p><p>17: Рамуда</p><p>Было бы круто, если бы на него действовали обычные атакующие навыки.</p><p>18: Ласт Найт</p><p>Если бы на него переносился не только бонус к силе игрока и движения навыка, но и множитель урона, это бы точно понерфили… Для этого и существуют магические мечи с дополнительными эффектами.</p><p>19: Кемурусу</p><p>Стиль Цутиноко не зависит от расстояния, потому что сам игрок носится с бешеной скоростью. Он получил титул за максимальную скорость, но то, как он быстро двигается короткими шагами, — это уже почти читерство.</p><p>20: Отам Рива</p><p>Даже Сайгер-100 с её уровнем ручного управления почти не может в него попасть. Это реально похоже на чит.</p><p>21: Палпарон</p><p>Когда тебе наглядно демонстрируют, что «если прокачать мобильность, то по тебе не попадут», особо и не поспоришь.</p><p>22: Момоину</p><p>Суть стиля Цутиноко в том, чтобы «специализироваться на навыках мобильности и пробиваться за счёт минимального набора атакующих умений и характеристик оружия».</p><p>23: Рамуда</p><p>Да нет же, ты что, слепой? Суть в том, чтобы управлять меню вслепую, не глядя! Даже с горячими клавишами управление меню во время сальто — это чистое безумие.</p><p>24: Ласт Найт</p><p>Вот это реально непонятно. Сколько у него мозгов?</p><p>25: Кемурусу</p><p>Думаю, это разновидность многозадачности, но он ведь определяет список оружия на ощупь…</p><p>26: Суноборосу</p><p>Ну, если часто использовать одни и те же предметы, то движения пальцев запоминаются.</p><p>27: Момоину</p><p>И ещё, он сам по себе силён, потому что скачет по воздуху, как будто использует [Театр Меча Слуги].</p><p>28: Гейд Апостол</p><p>«Навыки специализируются на самобаффах», «Боевая мощь зависит от внешнего вооружения» — это больше похоже на стиль игры производственника.</p><p>29: Кураген</p><p>Есть теория, что Цутиноко-сан — производственник?</p><p>30: Палпарон</p><p>Разве он не играет за Мстителя? Что-то вроде профессии, завязанной на карме.</p><p>31: Кемурусу</p><p>А Мститель — это вообще сильная профессия? Я только знаю, что условия для её получения чертовски сложные.</p><p>32: Дедеман</p><p>Я как раз стремлюсь стать Мстителем. Похоже, он даёт преимущество против монстров, которые нападают на людей по своей воле. Это скорее профессия для отыгрыша, чем для силы.</p><p>33: Суноборосу</p><p>Понятно, что это редкий тип профессии. Что-то вроде Рыцаря, Признанного Королём.</p><p>34: Шол</p><p>Что это? Первый раз слышу.</p><p>35: Ласт Найт</p><p>Это скорее скрытая профессия. Становишься рыцарем короля Эйнвурса, выполняешь кучу условий, и она открывается. Проще говоря, это личный рыцарь короля, по характеристикам — ухудшенная версия Паладина Короля.</p><p>36: Рамуда</p><p>Типа, в меру прочный и в меру бьёт? В нынешнем королевстве это разве не бесполезная профессия?</p><p>37: Дедеман</p><p>Я просто привёл это как пример. Говорят, из-за смены короля и напряжённых отношений с Тёрдрёмой условия для получения Рыцаря, Признанного Королём, смягчили, и теперь за заслуги даже амнистию дают. Смех, да и только.</p><p>38: Момоину</p><p>Так туда же соберутся одни отбросы и те, у кого рыльце в пушку…</p><p>39: Сандер Нат</p><p>Так что, на Старом континенте всё-таки будет крупномасштабное PvP?</p><p>40: Супермагический Тостер</p><p>Если карма не будет повышаться, я бы поучаствовал.</p><p>41: Гейд Апостол</p><p>Эту тему обсуждайте на форуме мирового сюжета или на общем. Здесь форум по тактике мечников.</p><p>42: Отам Рива</p><p>По стилю Цутиноко пока нет толкового анализа. Тяжело, ведь единственный пример — это сам Цутиноко.</p><p>43: Хякутодзай</p><p>Я из «Библиотеки», так что попробовал собрать информацию по Святому Меча, Мистическому Мечу и стилю Цутиноко.</p><p>44: Периготт</p><p>Молодец.</p><p>45: Гейд Апостол</p><p>Молодец.</p><p>46: Сандер Нат</p><p>Молодец, давай скорее.</p><p>47: Хякутодзай</p><p>• Святой Меча</p><p>Прежде всего — [Театр Меча Слуги]. Зависит от маны, так что мечники с упором на силу будут страдать, но навык хорош как в автоматическом, так и в ручном режиме.</p><p>Гибкость самого навыка ограничена количеством мечей, но его можно усиливать за счёт характеристик самих мечей.</p><p>Даже если вы силовик, стоит прокачать ману хотя бы до трёх мечей. Количество ≠ сила.</p><p>В авторежиме против сильных монстров он не так эффективен. Сила раскрывается в ручном режиме, когда можно контролировать помехи и распределение угрозы.</p><p>Хоть и выглядит эффектно, но по сложности подготовки не сильно отличается от Мистического Меча.</p><p>И это не такая уж и улучшенная версия Мистического Меча.</p><p>Главное отличие от Мистического Меча в том, что «в крайнем случае, его можно использовать, не изучая другие заклинания».</p><p>48: Момоину</p><p>Качество от «Библиотеки», как всегда, на высоте.</p><p>49: Суноборосу</p><p>Спасибо, что сравнил и с Мистическим Мечом. Примеров слишком мало.</p><p>50: Дедеман</p><p>Кстати, многие заблуждаются, но сама Сайгер-100 говорила, что ей сложно управлять более чем пятью мечами вручную, поэтому она переключается на авто.</p><p>51: Шол</p><p>Пятью мечами вручную?! Тут и сказать-то нечего.</p><p>52: Хякутодзай</p><p>• Мистический Меч</p><p>Довольно редкая профессия, чьи характеристики меняются в зависимости от [Меча Ритуального Духа].</p><p>Главный недостаток — невероятная сложность создания Меча Ритуального Духа, но по мгновенному урону он превосходит Святого Меча.</p><p>К тому же, Святой Меч — это профессия с упором на атаку и низкой защитой (тот самый известный игрок просто прочный из-за бонусов Героя), а Мистический Меч может вкладываться и в защиту.</p><p>Многих отталкивает, что запомненные заклинания одноразовые, но по сути, это воин со свитками, у которого до предела сокращено время подготовки.</p><p>Сила в том, что можно наносить урон, как специализированный маг, оставаясь при этом мечником.</p><p>Слабость в том, что на него не действуют усилители вроде [Дополнительного Заклинания], но само [Дополнительное Заклинание] можно использовать с Меча Ритуального Духа.</p><p>Если взять в подпрофессию мага, количество атак возрастает до ужаса. Это профессия, где вложения действительно окупаются.</p><p>Универсальная профессия, которая справится с любой ролью, кроме танка. Мастер на все руки — запретное слово.</p><p>53: Кемурусу</p><p>Когда так расписывают, кажется сильным…</p><p>54: Отам Рива</p><p>Выучить заклинание, собрать материалы, найти особые материалы для ковки, собрать магические катализаторы, скупить свитки…</p><p>55: Ласт Найт</p><p>Это настолько нудная работа, что в одиночку можно сломаться…</p><p>56: Очаккуми</p><p>Требуется выносливость, чтобы монотонно работать в группе.</p><p>57: Кураген</p><p>Я дважды пересекался с Мистическими Мечами в случайных группах. Они либо мастера на все руки, либо ни на что не годные.</p><p>58: Палпарон</p><p>Они экономят на всём в случайных группах, потому что это требует времени и денег. В больших битвах они выкладываются, но тогда уж лучше взять специализированную профессию.</p><p>59: Суноборосу</p><p>Короче, это профессия для соло-игры. Можно почти всё обеспечить себе самому.</p><p>60: Периготт</p><p>А теперь к главному.</p><p>61: Сандер Нат</p><p>Очень хочется услышать анализ стиля Цутиноко от настоящих профи.</p><p>62: Рамуда</p><p>Кстати, «Библиотека», если у вас есть видео боя Святого Меча против стиля Цутиноко, дайте…</p><p>63: Момоину</p><p>Интересно, кто в итоге слил то видео. Тот, кто его выложил, говорил, что его просто попросили.</p><p>64: Хякутодзай</p><p>Даже если это кто-то из наших, отследить будет сложно. Видео-предметы довольно легко копируются.</p><p>65: Хякутодзай</p><p>• Стиль Цутиноко</p><p>Это скорее не профессия, а совокупность техник, почти полностью зависящая от мастерства игрока.</p><p>Возможно, самое важное — это не навыки ускорения тела, а навыки ускорения сознания, производные от умений типа [Миг Прозрения].</p><p>Управление меню вслепую + мобильность для атаки и защиты + чтение таймингов для смены оружия = стиль Цутиноко.</p><p>Стиль на самом деле защитный: он держится за счёт оружия с эффектами, влияющими на прочность вражеского, а добивает другим.</p><p>Хотя он использует разное оружие, по сути, он просто постоянно меняет его и баффает себя.</p><p>По результатам замера времени перезарядки навыков, он почти наверняка использует мистик «Дурак» в подпрофессии.</p><p>Есть подозрение, что по-настоящему сломанным является не его оружие, а аксессуары.</p><p>То есть, он отказался не только от защиты, но и от надёжного исцеления, вложив всё в скорость и количество атак.</p><p>66: Кураген</p><p>…Он что, на гоночном болиде по обычным дорогам гоняет?</p><p>67: Периготт</p><p>Слишком узкоспециализированный, что ли.</p><p>68: Момоину</p><p>То есть, хоть у него и много атак, но суть проста?</p><p>69: Дедеман</p><p>Мистик «Дурак»… это тот, что сокращает время перезарядки вдвое, но делает срабатывание эффектов предметов вероятностным?</p><p>Неудивительно, что даже Сайгер-100 была загнана в угол. Он из тех, кто умрёт, если остановится.</p><p>70: Ласт Найт</p><p>Думаю, главная цель — сократить интервал использования навыков типа [Миг Прозрения]. В том состоянии с молниями он движется с невероятной скоростью, и обычным зрением там ничего не разглядишь.</p><p>71: Хякутодзай</p><p>Говорят, он сам сказал, что тот аксессуар с чёрной молнией при неудачном контроле заставляет его сделать сальто и воткнуться головой в землю.</p><p>72: Отам Рива</p><p>………? (Лицо, выражающее полное непонимание)</p><p>73: Хякутодзай</p><p>Он вроде как преувеличивает и ускоряет движения игрока. То есть, чуть шагнул вперёд — и это уже широкий шаг, оттолкнулся от земли — и получил сверх-ускорение.</p><p>74: Шол</p><p>Это что за сломанный аксессуар?</p><p>75: Кемурусу</p><p>Погодите, сломана тут не его производительность, а безопасность. Если так махнуть рукой, можно и плечо вывихнуть.</p><p>76: Момоину</p><p>То есть, нужно скромно использовать всю свою мощь.</p><p>77: Гейд Апостол</p><p>Давно я не слышал более бессмысленного словосочетания…</p><p>П/А:</p><p>Чьих это рук… или ног… дело?..</p></section><section><title><p>Ответ черепашьим шагом для зашедших в тупик</p></title><p>П/А:</p><p>Первое обновление в новом году. Новогодний… кхм-кхм? Это было что-то вроде информационной катастрофы, которая не давала наступить новому году, пока вы не дочитаете. Так что те, кто всё ещё застрял в 2019, загляните в свою Инвенторию!</p><p>Тяжело. Слишком тяжело.</p><p>Я слушал эту бесконечно тяжёлую предысторию, и моё многозначительное выражение лица вот-вот треснет по швам. Собственно, несколько комплектов кроличьих костюмов уже лопнули.</p><p>Понятно, суть я уловил. Строго говоря, «Исана» — это не ИИ Левиафана, а скорее персонификация образа, который сложился у людей об этом корабле, обретшая плоть…</p><p>— У меня нет собственной памяти в базе данных Левиафана. Я могу получить доступ ко всем его данным и запомнить всё, что в нём происходит… но это запоминаю «я», Исана, а объём памяти Левиафана не уменьшается… Мне стоило больших трудов осознать себя как личность, и потребовалось много времени, чтобы меня приняли.</p><p>Я здесь, но с точки зрения третьего лица доказать своё существование не могу. Рассказываемые одна за другой «трудные истории», безусловно, способны тронуть человеческие чувства.</p><p>Но… это так долго. Нельзя ли пропустить? Или хотя бы потом прочитать в виде текста? Когда кат-сцена длится пять, десять… нет, уже минут двадцать, наверное, прошло? Естественно, я начинаю скучать.</p><p>Ну, как бы это сказать… По сути, это ведь рассказ о вашей любви, да? Романтическая история о сказочном существе и мужчине, пожертвовавшем жизнью ради будущего. Мне кажется, в предысториях важен… шлейф. Да, шлейф послевкусия.</p><p>Никогда бы не подумал, что у «Исаны» есть склонность к длинным речам… Или всё же были намёки? Не знаю. Одежда лопнула, надо переодеться.</p><p>— Тогда я… я не понимала. Ничего не понимая, я пыталась его остановить, отвергала, но он всё равно убедил меня… И, бросив в огонь весь свой разум, всю свою память, он исчез в недрах земли, Джулиус… Я… я…</p><p>Будь я здесь один, я бы, может, нашёл способ как-то тактично свернуть разговор и пропустить сцену, но здесь Рей-си. А Рей-си, похоже, не считает эту любовную историю от «Исаны» длинной или нудной… Видимо, она всё-таки обычная старшеклассница. Но я-то парень-старшеклассник, и, честно говоря, я бы лучше потратил это время на бой с Стингером… Нет, хватит думать о таких приземлённых вещах.</p><p>Нужно внимательно слушать, чтобы потом можно было строить теории и всё такое. Так, что у нас тут? Джулиус Шангри-Ла, по сути, бог, я правильно понимаю?</p><p>В рамках плана «6.6.6.» он засунул свой мозг в ядро планеты и взял под контроль частицы маны… нет, скорее, успокоил их? Судя по рассказу, он привёл среду Эпохи Божественных, кишевшую рейдовыми боссами, в нынешнее состояние и создал экосистему, не связанную с Истоком. Всё-таки бог?</p><p>С: — Хм-м…</p><p>Вот оно, название раскрыто. Джулиус «Шангри-Ла» и Алиса «Фронтир» — вместе получается «Шангри-Ла Фронтир». Значит, информация, которую я сейчас получаю, связана не с уникальным, а с мировым сюжетом.</p><p>Если подумать, я никогда особо не вникал в мировой сюжет. Мир ШанФро настолько огромен, что непонятно, движется он вперёд или нет… но ведь это, по сути, и есть основная история.</p><p>— Поэтому… это моё сожаление. Пусть это лишь пустая оболочка, но всё же… это он. Но… но… возможно, я поступаю неправильно? Люди хоронят своих мертвецов, а я держу его здесь, как экспонат… Ах, может, само то, что я, не зная даже своей истинной сути, кого-то полюбила, было ошибкой…?!</p><p>С: — А-а…</p><p>Она сама сказала то, о чём я подумал, но не осмелился произнести. Да, я тоже подумал, что выставлять его как экспонат — это немного по-психопатски.</p><p>Но что делать? Просто выслушать и уйти — не вариант. ШанФро — это игра про теории, про отношения и про экшен. В отличие от современных симуляторов свиданий, здесь нет вариантов ответа… Дизайн игры таков, что нужно самому догадаться, как повысить репутацию, основываясь на теориях. Предварительная подготовка здесь важна, как нигде.</p><p>Но с господином Джулиусом я встречаюсь впервые. Если не считать, что его имя, кажется, упоминалось в логах Эдварда, который героически взорвал себя вместе со своими соплями в подвале… Да, вот и всё, что я о нём знаю.</p><p>Но вместо меня, неспособного и рта раскрыть, заговорила…</p><p>Р: — …Нет. Нет, это точно… не ошибка.</p><p>…Рей-си.</p><p>Р: — Правильно ли вы поступили… или нет, наверное, в этом мире… никто не сможет доказать… Но… но всё же… это не повод вам самой отрицать свои чувства… Я так думаю.</p><p>— …</p><p>Р: — Чувства к другому человеку… не зависят ни от расы, ни от сущности. Даже если вы больше не услышите ответа… всё равно, ваши собственные воспоминания, то, что вы видели, слышали и чувствовали… это точно не ложь и не ошибка.</p><p>— …Вы… так думаете?</p><p>Р: — Да.</p><p>Я слушал их разговор с полным ощущением себя статистом, но Рей-си, выдавшая идеальный ответ для NPC, просто поразила меня. У меня после «Любовных Часов» осталась травма: в подобных романтических консультациях я всегда тороплюсь с выводами… Да и «Любовные Часы» — это не симулятор любви, а пыточное устройство, заставляющее тебя управлять жесточайшим расписанием и в процессе отбрасывать человеческие чувства и романтику. В конце концов, какая разница, как выглядят героини? Если в любом случае одиннадцать из них придётся отправить за границу, то не всё ли равно, какие у них лица? От таких мыслей впадаешь в философские размышления…</p><p>— …Хи-хи, я прожила долгую жизнь, но всё же нет лучшего способа расширить свой кругозор, чем беседа с кем-то. Благодарю вас, Сайгер-0-сама, и вас, Санраку-сама. Кажется, какое-то моё внутреннее смятение улеглось.</p><p>Р: — Н-нет, что вы…</p><p>С: — Да-да, что вы.</p><p>Скромно скажу, что я тут ни при чём, так что гордиться мне нечем… Ой, у меня же теперь есть грудь! Ва-ха-ха!</p><p>…Мягко говоря, перед настоящей девушкой, Рей-си, такую пошлую шутку я бы и под дулом пистолета не отпустил. Да и скажи я это перед Дипслотер с её грязными мыслями или перед теми отморозками, меня бы до конца дней дразнили. Так что запечатаем эту шутку. Я — человек, знающий цену молчанию… Если молчать, полезный баг не исправят. А начнёшь хвастаться — разработчики заметят и понерфят. Молчание — золото.</p><p>С: — Но, Рей-си, твой ответ был идеален.</p><p>Р: — Э-э, а, нет, что вы… Я, наверное, слишком умничала… У меня ведь… не так много опыта, чтобы кого-то учить…</p><p>С: — Да ладно, в таких вещах и нужно умничать, Рей-си. И такие ответы, в общем-то, довольно приятны.</p><p>Р: — Прия… прият… убью-ю-ю-ю-ю-ю-ю-ю-ю-ю?!</p><p>О, зависла. И мне сейчас послышалось «убью»? Нет, наверняка ослышался. У Рей-си не такой склад ума, как у самураев из Бакумацу. Просто я не расслышал… Ладно, можно считать, что кат-сцена с «Исаной» закончилась. Пора задавать вопросы.</p><p>С: — Слушай, «Исана», я, как и обещал, прошёл Левиафан за одну ночь… но это была не единственная моя цель. Мне нужно было пройти Левиафан, чтобы достичь настоящей цели.</p><p>— Да, спрашивайте что угодно. «Отчёт Эдварда» уже доступен для просмотра, кстати.</p><p>Отчёт Эдварда? Что это?.. А-а, тот повреждённый файл из BC-Маяка? Это тоже интересно, но мне нужно не это.</p><p>С: — Я тут ищу одного человека и одного производителя.</p><p>Я достал из инвентаря предмет для скриншотов, который позволяет просматривать изображения прямо в игре. По моей команде на нём появилось странное изображение: вмурованный в стену музыкальный плеер.</p><p>С: — Я хочу знать, откуда это… и кто такая Элиза Джиттердолл.</p><p>Да. Я покорил стального кита и собираюсь бросить следующий вызов… всё ради того, чтобы отомстить за унижение, которое мне устроила Оркестра.</p><p>П/А:</p><p>Цель на этот год: заставить героиню постараться.</p></section><section><title><p>Моргенрот, ведущий к божественному слону</p></title><p>П/А:</p><p>На этом пока прервёмся, а в следующей главе начнётся «Воспой, Небоскрёб», часть вторая.</p><p>П/Р:</p><p>Автор врёт, ещё две главы интерлюдии. Они, по факту, отдельно от тома идут, но "том 8.5" написать нельзя, так что они входят в этот том. Буквы, кстати, снова уходят в отставку.</p><p>— А-а-ах, спать охота…</p><p>Впервые за долгое время я играл до последнего, так что почти не спал. Идти в школу — это так утомительно? Я заскочил в круглосуточный магазин, выпил «Riot Blood», чтобы одолжить немного энергии у будущего, и запустил свой сонный мозг с помощью глюкозы и кофеина.</p><p>— О-го-го-го… сегодня мозг трясёт особенно сильно.</p><p>Неужели ломка… нет, просто холодно. Уже слишком холодно, чтобы называть это осенью.</p><p>— Д-доброе утро!</p><p>— М-м? А-а… доброе утро, Рей-сан. Давно не виделись.</p><p>— Хи-хи, и правда.</p><p>И впрямь, виделись мы совсем недавно… с тех пор как я вышел из ШанФро, прошёл от силы час. В отличие от меня, с моими недосушенными после утреннего душа волосами, которые на холоде хрустят, как ледышки, внешний вид и манеры Рей-сан безупречны. Совмещать реальность и игру… она что, монстр?</p><p>— А, э-эм… Насчёт ШанФро…</p><p>— А? Да.</p><p>— То, о чём вы в конце спрашивали…</p><p>— А-а. То, как нас элегантно послали?</p><p>— Да.</p><p>Я попросил существо, способное просматривать все данные, хранящиеся в Левиафане, — то есть «Исану», — найти информацию по двум вопросам.</p><p>Первый — о музыкальном плеере, который является временным ядром уникального монстра «Оркестра Загробного Звучания». Результат оказался не очень. Выяснилось лишь, что этот плеер — сверх-сверх-сверхдревний антиквариат, созданный ещё до того, как человечество покинуло Землю, то есть задолго до Эпохи Божественных и космических путешествий.</p><p>Даже сама «Исана» сказала: «Удивительно, что такая вещь вообще сохранилась». Для нас, людей из реального мира, это как если бы предмет эпохи Эдо нашли в идеальном состоянии, вмурованным в стену… Хотя сам факт того, что он вмурован в стену, уже непонятен. Это что, ископаемое?</p><p>И второе. О имени, которое отображалось во время воспроизведения плеера и, вероятно, принадлежало той певице, — «Элиза Джиттердолл». Ответ на этот вопрос был предельно прост, ясен и краток.</p><p>— Если вы хотите узнать о «Джиттердолл», вам следует обратиться не к Левиафану, а к Бегемоту. На том корабле находится лаборатория Андрю Джиттердолла… человека, создавшего Кукол Завоевания.</p><p>Понятно. То есть: «В Левиафане вы ничего не найдёте, так что валите на Бегемот». Меня так откровенно послали… но, в общем-то, я этого и ожидал. Я и не думал, что Оркестра и Куклы Завоевания совершенно не связаны, да и фамилия «Джиттердолл» (кукла-марионетка) говорит сама за себя. К тому же, я где-то слышал, что Бегемот — это родина Кукол Завоевания, их Мекка.</p><p>Но благодаря Рей-сан, которая помогла нам пройти кат-сцену с максимальной симпатией, «Исана» поделилась с нами кое-какой информацией.</p><p>Это была информация об ИИ, управляющем Бегемотом, — «Слоновой Кости». Эта женщина, по своей природе являющаяся матерью всех игроков, оказалась весьма своенравной… и невероятно опекающей. Так с горькой усмешкой добавила «Исана», которой самой бы помалкивать о гиперопеке.</p><p>— Какой бы доброй ни была «Слоновая Кость» к вам, людям нового поколения, её милосердие вполне совместимо с «проверками». Мне ли говорить, но… скорее всего, она придёт испытать вашу силу куда более прямолинейно.</p><p>Именно, кому как не ей об этом говорить. Игра на повышение симпатии, где нельзя было сворачивать с пути, оказалась той ещё ловушкой.</p><p>— Ракуро-кун, ты… собираешься сразу же на Бегемот?</p><p>— Хм, да, в планах. Я и так собирался выяснить прошлое Оркестры, чтобы подготовиться к её прохождению, так что Бегемот, можно сказать, и был моей главной целью.</p><p>Честно говоря, я был на восемьдесят процентов уверен в координатах Бегемота, но решил проверить Бахамут на стороне Нового Континента, так как там тоже могла быть информация. В итоге я оказался в плюсе, но главная цель всё же была там.</p><p>— Если… если можно…</p><p>— М? А, конечно. Если у Рей-сан будет время, пройдём его вместе.</p><p>— Д-да! В этот раз я приду вовремя, даже если с неба будут падать копья!</p><p>— Ну, если с неба будут падать копья, я, пожалуй, отдохну…</p><p>Кстати, с тех пор как мы встретились летом у магазина, мы стали довольно часто ходить в школу вместе… Может, из-за этого и пошли слухи о наших отношениях, но с Рей-сан приятно разговаривать, она умеет поддержать беседу.</p><p>Да и ладно. Если я дружу с ней без задних мыслей, чего мне стыдиться? А те, кто напридумывал себе всякого, — пусть себе думают. Как-то обидно будет, если те двое отморозков живут как хотят, а я буду заморачиваться. Лучшие подколы получаются, когда ты здоров и душой, и телом…</p><p>— Кстати, Рей-сан, как у тебя с выпускными экзаменами?</p><p>— С выпускными… да, проблем нет.</p><p>— Хотел бы и я так сказать… Ты же тоже гуманитарий, верно? Всемирная история?</p><p>— Нет, история Японии…</p><p>— А-а, а я сдаю всемирную.</p><p>Такеда-си сказал, что знание всемирной истории не помешает… Не очень понимаю, как это может пригодиться в шутках, но если это нужно для его планов на будущее, я не против получить и реальные навыки. Геймеры черпают знания из гайдов, а для меня реальный гайд — это Такеда-си…</p><p>— А кто ведёт историю Японии? Сума-сен?</p><p>— Да, Сума-сенсей… Он любит давать вопросы по какой-нибудь строчке на полях учебника, так что расслабляться нельзя.</p><p>— Да ладно, это лучше, чем Секи-сенсей по всемирной истории, который ставит высокую оценку за какую-нибудь мелочь, которую он упомянул вскользь на уроке.</p><p>Однажды он дал задачу на двадцать баллов из ста за такой вопрос… Лучший ученик класса по всемирной истории не ответил на него и получил восемьдесят. Вот что бывает, когда спишь на уроках, будучи слишком самоуверенным. Мы его всем классом утешали. Ва-ха-ха. Я ему даже бутылку «Riot Blood» купил.</p><p>— Ну, надеюсь, если я усвою основы и получу балл выше среднего, то поступлю хотя бы на второй уровень университета Райо.</p><p>— Думаю, всё будет хорошо… Он не такой уж и сложный… хотя и не сказать, что лёгкий.</p><p>Вот в этом-то и загвоздка. Уровень чуть выше среднего — это как ловушка на пути приключенца, которая сбивает спесь с задравшего нос игрока. Расслабляться нельзя, но и постоянно быть в напряжении тоже плохо… Хм, может, стоит немного посерьёзнее взяться за учёбу?</p><p>— Да ладно, если прижмёт, просто побегу со всех ног.</p><p>— А-ха-ха… Хм?</p><p>— Что-то не так?</p><p>Когда мы дошли до школы, моё настроение немного упало… или, скорее, я осознал, что оно переключилось в привычный режим ежедневной рутины. Вдруг Рей-сан посмотрела в какую-то странную сторону школьного здания.</p><p>— Нет… показалось, что на меня кто-то смотрит.</p><p>— Может, кто-то просто смотрел на школьный двор?</p><p>Даже если кто-то и смотрел, почувствовать взгляд с третьего или четвёртого этажа в реальной жизни… кто на такое способен? Хотя, возможно, ей и правда показалось. Насколько я помню, там не было кабинетов ни первого, ни второго, ни третьего года. Не думаю, что ученики попрутся туда с самого утра, а учительская на первом этаже, так что и учителя вряд ли. Что там вообще?.. Вроде не лаборантская, хм-м?</p><p>— Наверное, просто показалось. Пойдёмте.</p><p>— Рей-сан, а что там за кабинеты?</p><p>— Э? Э-э-э… Кабинет директора в другой стороне… А, там…</p><p>— …кабинет студсовета.</p><p>— А-а.</p><p>Кабинет студсовета, значит. Наверное, кто-то из членов совета там был. Мой небольшой вопрос разрешился, и мы с ясной головой направились в школу. Как бы ты ни был крут в игре, будь ты хоть заядлым геймером, в реальной жизни ты старшеклассник… и твой главный долг — учёба и юность. Поэтому…</p><p>— Здарова, Поэт Любви! Завалишь современную литературу — будет стопроцентный прикол, ты понял?</p><p>— Эй, ты что с самого утра несёшь? Какой ещё поэт?</p><p>— Ого, тут я вижу, придётся решать спор по правилам Всеяпонской ассоциации армрестлинга!</p><p>— Ты ещё кто такой?</p><p>— Скоро утреннее собрание.</p><p>— Три раунда до двух побед, успеем.</p><p>Это тоже юность.</p><p>П/А:</p><p>В итоге Ракуро кое-как одержал две победы.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Реалистичная мифологическая система. Меланхолия бога-создателя</p></title><p>Утро Цукури Цукуё, мирового администратора «Shangri-La Frontier», как правило, начинается после полудня.</p><p>На словах это звучит странно, но Цукуё вела настолько беспорядочный образ жизни, что даже вампиры показались бы более организованными. Её день начинался в обед (а точнее, с обеда начиналась её работа).</p><p>Впрочем, сегодня, похоже, всё было немного иначе.</p><p>На часах двенадцать минут девятого утра. Уже поздновато для раннего утра, но всё ещё вполне себе «утро»… И Цукуё, на удивление, бодрствовала.</p><p>— …</p><p>На её лице застыло сложное выражение, будто все эмоции — радость, гнев, печаль и веселье — смешали в одном котле и уварили до густоты… Причиной тому, очевидно, было то, на что она смотрела до этого момента.</p><p>— Ладно, оставим в стороне тот факт, что он мне изначально не нравился. Вёл он себя неплохо…</p><p>Настройка сложности Левиафана, восстановление «Канона» Оркестры.</p><p>Эти изменения, нацеленные на одного конкретного игрока и одновременно приближающие мир к идеалу, который видела Цукуё, привели к тому, что этот игрок сначала потерпел поражение, а затем покорил божественного кита.</p><p>Почему он проиграл Оркестре? Потому что Цукуё восстановила «Канон». Но при этом игрок совершил нечто неудобное для Цукуё: почти не обращая внимания на бесчисленные новинки, которые она добавила для привлечения внимания игроков помимо повышенной сложности, он полностью прошёл Левиафан.</p><p>И всё же, судя по тому, что она видела, подглядывая за ним, он и его товарищи, несмотря на некоторые раздражающие моменты в поведении, отыгрывали свои роли как персонажи этого мира. Доказательством тому была высокая благосклонность «Исаны».</p><p>«А он не так уж и плох», — пронеслось в её голове с интересом.</p><p>«Слишком быстро прошёл», — мелькнуло удивление.</p><p>«Как смеет какой-то чужак…» — закипало возмущение.</p><p>«Он наслаждается этим миром», — вспыхнула радость.</p><p>«Но этот мир может быть ещё прекраснее», — появилось недовольство.</p><p>Даже гений, способный по щелчку пальцев совершать технологические прорывы, не может описать собственные чувства в нулях и единицах. Если вкратце, то личность Цукури Цукуё представляла собой спиральную структуру из собственничества и жажды признания.</p><p>— Недостаточно сложным сделала? Нет, и Оркестра, и Левиафан — персонажи, основанные на «понимании». В отличие от Зверей Истока, их в конечном счёте должны были одолеть…</p><p>…</p><p>Невежественные глупцы, возможно, способны лишь на примитивные мысли вроде смешивания в одну кучу уникальных и рейдовых монстров, но это настолько нелепое заблуждение, что над ним даже смеяться неловко.</p><p>Сущность Отпрысков Истока, которых безвкусно именуют «рейдовыми монстрами», — это «враги»… а сущность Семи Колоссов, которых так же безвкусно называют «уникальными монстрами», — это «соперники».</p><p>При мысли о глупом лице Амати, которая, не понимая этого, считала их просто врагами, которых нужно победить, чувства Цукуё склонились в сторону гнева.</p><p>Да, именно это её и бесило. Её раздражало, когда сияющий и драгоценный мир «Shangri-La Frontier» растрачивали как обычное развлечение.</p><p>— Какие ещё внешние коллаборации? Какие сезонные ивенты? С чего бы Санта-Клаусу лететь в другую звёздную систему? Финляндия вместе с земной корой давно уничтожена ядерным ударом.</p><p>………!</p><p>— …Но ведь вероятность того, что сама легенда о Санта-Клаусе сохранилась в базах данных Эпохи Божественных, не равна нулю. Чёрт, оттого и злит, что тут есть над чем поразмыслить.</p><p>Если бы они, ничего не понимая, видели лишь верхушку и пытались низвести мир до банальной игры, Цукуё без колебаний избавилась бы от бывшей одноклассницы.</p><p>Но одержимость, с которой Амати Рицу относилась к «играм», была в некотором роде безумной… и она изучила и поняла мир «Shangri-La Frontier» достаточно, чтобы спорить с Цукуё на равных.</p><p>Именно поэтому Цукуё не могла оставаться к ней равнодушной… Эта женщина, вызывая у неё чувство ненависти, синонимичное привязанности, впилась в её жизнь как клин, днём и ночью вглядываясь в консоли и параметры (и в саму Цукуё), чтобы игра «Shangri-La Frontier» продолжала существовать.</p><p>………!! ………!!!</p><p>Но главная проблема была не в этом. Основной причиной беспокойства Цукуё в данный момент был один непредвиденный ивент, произошедший внутри «Shangri-La Frontier».</p><p>— …«Вайсэш», я спрашиваю ещё раз. Почему ты одолжил Агатрео игроку?</p><p>Пользуясь выражением Амати Рицу, это оружие было ивентовым… причём, изначально предназначенным только для NPC. Более того, его появление должно было состояться гораздо позже… Но сейчас «Агатрео» находилось у игрока, чьё имя Цукуё успела запомнить.</p><p>Ситуация, когда то, что не должно было быть одолжено, оказалось одолжено, вызвала у Цукуё некоторое замешательство. Проверка показала, что на «Агатрео» стоит системная блокировка, и его можно использовать лишь в крайне ограниченных ситуациях и при определённых условиях…</p><p>На вопрос Цукуё никто не ответил. Но вместо этого одно из голографических окон, которые Цукуё для забавы заставила парить в комнате, вывело текст.</p><p>`『SS7: Учитывая свойства, историю внедрения и сложность «Канона» Оркестры Загробного Звучания… а также уровень благосклонности Вайсэша Бессмертного, принято решение о запуске ивента «Поддержка в бою».』`</p><p>………!!!!! …………!!!!!!!</p><p>— Поддержка в бою… ясно, значит, это не выбивается из концепции мира.</p><p>Причина была достаточно веской, чтобы её принять. Уникальный сценарий EX, связанный с одним из Семи Колоссов, «Вайсэшем Бессмертным», тесно переплетался со скрытым параметром «Дух Разящего».</p><p>Если этот параметр был низок, сценарий попросту не запускался… В настоящее время уникальный сценарий EX [Баллада о Разящем Кролике] был активирован у четырёх игроков:</p><p>• Санраку</p><p>• Акицу Акане</p><p>• Сайгер-0</p><p>• Имрон</p><p>Разумеется, у этих четверых были разные показатели «Духа Разящего», и они занимали разные места в рейтинге.</p><p>Обладательница Оружия Героя, топовый игрок на передовой, ниндзя, скачущая верхом на драконе… даже по сравнению с игроками, которых Цукуё оценивала как «неплохих» или «требующих наблюдения», Санраку, занимавший первое место по накопленному «Духу Разящего», опережал Имрон на четвёртом месте вдвое, а Акицу Акане на втором — в полтора раза.</p><p>Это означало, что его заслуги были достаточны, чтобы персонаж по имени Вайсэш признал его своим «фаворитом».</p><p>Цукуё не сомневалась в решениях саб-серверов, управляющих ИИ Семи Колоссов, ведь именно она создала их с нуля.</p><p>— Решение принято со счётом 4:3… понятно. Нравится мне это или нет, но логика в этом есть.</p><p>………!!!!!</p><p>Значит, мир «Shangri-La Frontier», пусть и с небольшими отклонениями, движется в желаемом ею направлении. Принять эти отклонения — тоже часть великодушия создателя мира…</p><p>Гонь!</p><p>~~~!!!?!?~~~</p><p>— …Так вот что меня отвлекало всё это время.</p><p>Стоило ей открыть дверь своей личной комнаты на седьмом подземном этаже корпорации «Utopia», которую снаружи нельзя было никак открыть, если Цукуё запирала её изнутри, как она увидела скорчившуюся на полу Амати Рицу, держащуюся за колено.</p><p>— Ты чего? Коленом в закрытую дверь впечаталась?</p><p>— Т-ты, сволочь… данные рейдовых монстров, Левиафана, Оркестры… ты же их подкрутила!..</p><p>— …Я спать пойду, второй раз.</p><p>— Ах ты!..</p><p>Она захлопнула дверь и заперла её. «Может, стоит усилить звукоизоляцию?..» — подумала Цукуё, но её мысли уже вновь были устремлены к любимому миру. А может, она всегда смотрела только на него.</p><p>— Да, да. Как и говорил дедушка… создавать миры — это так весело.</p><p>Если Рицу противостояла ей с одержимостью и безумием, то, по логике вещей, Цукуё стояла на своём с не меньшей силой воли.</p><p>В глазах Цукуё, улыбающейся при мыслях о мире «Shangri-La Frontier», безошибочно читались одержимость и безумие.</p><p>П/А:</p><p>Разве может существовать разработчик, который от злости пнёт ногой неоткрывающуюся дверь, получит урон в ответ и будет корчиться от боли, как рак, с соотношением диаграмм 1:1? Конечно же, нет…</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Реалистичная мифологическая система. Возмущение бога судьбы</p></title><p>П/А:</p><p>По разным причинам (захотелось поскорее написать следующую главу, а на три тысячи знаков материала не набралось) третья часть интерлюдии, «Головная боль бога гармонии», отправляется в стол.</p><p>Второй раз она бить не станет. Вряд ли её колено обладает достаточной прочностью для такого.</p><p>— Чёрт, как же она достала… вечно делает что хочет…</p><p>«Проклятье», — подумала Рицу, не в силах не проклинать судьбу за то, что такой талант к «улучшениям», позволяющий вносить изменения так быстро и незаметно, достался именно этой женщине.</p><p>— …Но, надо признать, доля правды в её действиях есть.</p><p>То, что уникальных монстров побеждают одного за другим за короткий срок, — это проблема. То, что Левиафан, хоть и с некоторым перерывом, одолели всего за день, — тоже стало предметом удивления среди разработчиков.</p><p>Но главная проблема была не в уникальных монстрах и не в Бахамуте… а в рейдовых монстрах.</p><p>— С Новым Континентом ещё ладно, но кто бы мог подумать, что и на Старом Континенте прохождение так затянется…</p><p>Общее количество боёв с рейдовыми монстрами было до смешного малым по сравнению с прогнозами. Не количество побед, а именно количество сражений.</p><p>Если не считать пробной попытки, Пожирающую Великую Алокрылую ещё ни разу не одолели. Причина была в том, что большинство игроков всё ещё базировались в Великом Лесу Пенхедрант и не продвигались дальше, в пустыню.</p><p>— Твою мать! Сами всё испортили, сами же в яму и угодили, идиоты-пользователи!..</p><p>Причина была ясна. Сценарий с Зигвурмом, который изначально предполагал победу над цветными драконами поодиночке, превратился в масштабную войну с их объединением. К тому же, всплытие Левиафана, начало ивента с государственным переворотом, вызванная этим задержка в прохождении, а также наложение ивентов зверолюдей и королевства, приведшее к столкновению PvP-ивентов… Проще говоря, дел у игроков стало слишком много.</p><p>Теперь даже Рицу и её команда разработчиков не могли с уверенностью сказать, какой из гранд-квестов считать основным ориентиром для игроков.</p><p>Именно поэтому несанкционированное усиление рейдовых монстров, проведённое Цукуё, в каком-то смысле оказалось спасением.</p><p>Ведь у рейдовых монстров был встроенный скрытый параметр — «Лимитная миссия». Если она доходила до финальной фазы, это могло привести к концу самой игры.</p><p>Особенно плачевная ситуация сложилась с «Зелёным» на Старом Континенте. Если до шестого этапа мировой истории не победить «Чёрного» и «Красного», а также «Чёрного», «Белого» и «Зелёного» на Новом Континенте, будет беда.</p><p>К счастью, победа над «Синим» на Старом Континенте, которого новички могли и не одолеть, была хорошей новостью. Но раз уж игроки до сих пор толком не сражались с рейдовыми монстрами, а Цукуё не собиралась отменять «Лимитную миссию», оставалось только одно — чтобы рейдовые монстры сами их нашли.</p><p>— Особенно опасна Разделяющая Великая Белая Стена… Чёрт, да найдите вы её уже, пользователи! Если до Нового года не управитесь, город превратится в город-крепость…</p><p>Цукуё хвасталась, что даже если «Лимитная миссия» достигнет финальной фазы, «есть последняя линия обороны»… но одну из этих линий совсем недавно с большим удовлетворением уничтожили, так что беспокойство Рицу только росло.</p><p>— Пусть это и её мир, но это моя игра.</p><p>Только в этом она никогда не уступит. Даже если её назовут тлёй, присосавшейся к огромному миру… она не позволит, чтобы этот мир остался всего лишь одним из многих, пусть и слегка заметных, проектов в истории.</p><p>— «Shangri-La Frontier» — игра мирового уровня, она должна стать вечно любимым контентом…</p><p>Иначе какой смысл был погружаться в тот же мир, что и её отец, который, должно быть, до сих пор отбывает срок в тюрьме? Если она не перекроет кошмары своей юности, исковерканной его «проделками», ещё более грандиозной «мечтой», её личный демон никогда не успокоится.</p><p>Раз уж ей не удалось выбить нормальных уступок у возомнившей себя богом творческого администратора, оставалось, как всегда, напрячь мозги и свести концы с концами. Именно для этого она и собрала команду первоклассных специалистов в «Shangri-La Frontier», с которой Цукуё могла бы справиться и в одиночку.</p><p>— Все уже проснулись?! Эта дура опять завалилась спать, так что настало время весёлого сведения счетов!</p><p>— Госпожа Амати! Вы только посмотрите на этот шедевр! Ещё не поздно, давайте добавим эти данные расширенного снаряжения в план усиления Тайпменов Левиафана!</p><p>— Нет-нет, погоди, Айкава-кун! Не в обиду будет сказано, но процент владения Тайпменами слишком низок! Тут нужно использовать мой дизайн нового костюма, приправленного любовью, отвагой и щепоткой стыда…</p><p>— Чт-о-о-о?! Шутки шутите, только когда жареное масло едите, господин Маккензи! Чтобы увеличить процент владения, нам нужно, чтобы Red One стала лицом рекламной кампании!</p><p>— Я понимаю ваше восхищение уникальными роботами-одиночками, но на мне лежат ожидания пятидесяти миллионов девочек по всей стране, мечтающих стать волшебницами!</p><p>— Заткнулись!!!</p><p>Два слегка полноватых мужчины, пыхтя и раздувая ноздри, наседали на Рицу, но та, выйдя из себя, врезала им кулаками по животам. Увы, её ударная сила не смогла пробить жировую броню, и всё закончилось лишь лёгким содроганием их брюшного пресса.</p><p>— Проверка работы! Параметры не сбоят при странных движениях?! Текстуры?! Если проблем нет, отправляйте этой дуре на почту! Если повезёт, к вечеру ответит! Следующий! Юфуин, что с Оркестрой?</p><p>— Да тут без вариантов. Такое чувство, будто замочная скважина для подключения к Оркестре перебрасывается между серверами с бешеной скоростью. Я и не думал, что в наш век высоких технологий кто-то будет ставить такую физическую защиту в стиле догонялок.</p><p>— Если без вариантов, так и скажи! Ты же всю ночь не спал, отдохни пока.</p><p>— Есть… пойду вздремну.</p><p>— Сидзюма! Как дела в королевстве?</p><p>— Торговая Компания «Золотые Весы» молчит, так что пока сохраняется равновесие. Но если их ресурсы перейдут на сторону Тёрдрёмы, игра станет односторонней.</p><p>— Незаметно увеличь количество ресурсов, накопленных королевством. Если не сбалансировать количеством, а не качеством, PvP не состоится.</p><p>— Эм, госпожа Амати?</p><p>— Что, Аидзава! Баг?!</p><p>— Переоденьтесь, пожалуйста. Запах ведь и в одежду въедается.</p><p>Рицу осторожно понюхала свою одежду и, ощутив неописуемый аромат, который стал особенно заметен после того, как она приняла душ, тихонько опустила плечи.</p><p>П/А:</p><p>Кенни Маккензи</p><p>Чокнутый фанат превращений в девочек-волшебниц. Считает, что обнажённая спина — это нормально. Тренирует правый прямой, чтобы одним ударом вырубать любого наглеца, который посмеет вклиниться между двумя подругами или девочками.</p><p>Айкава Ко</p><p>Чокнутый фанат роботов. Считает, что самоподрыв уже не в моде, но верит, что мощность в 120% до сих пор работает. Однажды совершил безрассудный поступок, представив Цукуё научную работу о Тайпменах, но благодаря своему энтузиазму не только не был уволен, но и получил повышение.</p></section><section><title><p>Абендрот, ведущий к божественному слою</p></title><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого тома.</p><p>Фёрстея. Город, который большинство игроков, ступивших на землю «Shangri-La Frontier», посещают первым… но сегодня, а возможно, и с этого самого дня, это правило будет нарушено.</p><p>— Слушай, а тут не слишком много высокоуровневых игроков?</p><p>— Эм, я и сам только начал…</p><p>Игроки, впервые вошедшие в мир ШанФро с горящими глазами и мечтами стать героями своих собственных историй, перешёптывались, заметив среди таких же, как они, первопроходцев в похожей экипировке явно высокоуровневых игроков в броских доспехах.</p><p>И это был не один и не два человека. Насколько хватало глаз, их было не меньше дюжины. А может, они казались ещё заметнее из-за неестественных пустот, образовавшихся вокруг них, словно слабые уступали дорогу сильным.</p><p>— Эм-м?..</p><p>— М?</p><p>— Можно вас кое о чём спросить?</p><p>— А, конечно. Почему мы все здесь, так ведь?</p><p>— А, да. Это же вроде как обучающая локация?</p><p>Может быть, кто-то из высокоуровневых игроков пришёл встретить своего друга из реала, который только начал играть?</p><p>Такая возможность не исключалась, но вряд ли это относилось ко всем высокоуровневым игрокам, число которых продолжало расти. Так в чём же дело?</p><p>На вопрос лучника, чей вид говорил о том, что он новичок, мечник с горькой усмешкой ответил:</p><p>Оказалось, причиной сбора столь неподобающе сильных игроков в Фёрстее был «один слух», который распространился среди игроков на передовой несколько дней назад.</p><p>А то, что на простой «слух», не подтверждённый официально, слетелось столько народу, объяснялось источником этого слуха и кланом, который его распространил.</p><p>— А, ты знаешь про «Цутиноко-сана»? Он довольно известен.</p><p>— Цутиноко-сан… это NPC?</p><p>— Нет, это игрок, который первым в этой игре победил уникального монстра. Он редко с кем-то общается, да и вообще непонятно, где он и что делает, поэтому его и прозвали Цутиноко.</p><p>Похоже, этот самый Цутиноко сообщил крупнейшему в ШанФро клану исследователей, что «в Фёрстее что-то произойдёт», а тот, в свою очередь, широко распространил эту информацию.</p><p>Если верить слухам, этот Цутиноко был личностью, постоянно идущей по неизведанному пути. Из-за его неуловимости никто не знал, сколько тайн он хранит. Это было известно лишь ему самому.</p><p>— Пользовательский ивент, может?</p><p>— Кто знает. Но если об этом говорит человек, который столько всего наворотил, то стоит подождать… Думаю, поэтому тут столько народу.</p><p>«Ясно», — получив временное объяснение, начинающий лучник поклонился мечнику, над головой которого было имя «Рейджи».</p><p>— Пожалуй, я тоже подожду.</p><p>— Ну, не знаю, сможешь ли ты поучаствовать, раз только начал, но что-то точно должно произойти, так что, может, и неплохая идея.</p><p>Впрочем, и сам Рейджи не знал, когда и что именно произойдёт, так что напряжённая атмосфера, созданная смешением новичков и высокоуровневых игроков, сохранялась ещё некоторое время… пока на закате не явился «он».</p><p>— …</p><p>Высокоуровневые игроки, как правило, обладают солидной экипировкой. Поэтому звук их шагов отличается от шагов тех, кто носит начальное снаряжение или вовсе ходит босиком, продав его.</p><p>Но шаги появившегося в Фёрстее мужчины звучали как шаги босого человека. Значит ли это, что он новичок? Нет, это касалось лишь звука его шагов.</p><p>— Так вот он, Цутиноко-сан…</p><p>— Что за странный шлем в виде помпадура?</p><p>— Почему он в мире фэнтези носит переделанную школьную форму?..</p><p>— Как и ожидалось, сплошь невиданное снаряжение.</p><p>— И почему он такой потрёпанный?</p><p>Мужчина в странном наряде, напоминающем чёрное пальто с подолом до колен, которое на самом деле было переделанной школьной формой в стиле «из какой эпохи этот прикид?», шёл по Фёрстее, скребя гравий.</p><p>Верхняя часть его тела была почти обнажена.</p><p>— Это он?</p><p>— Хм, я встречал его пару раз, но каждый раз он выглядел по-другому, так что не уверен, но, скорее всего, да.</p><p>Игроки с передовой меняют облик? Под такими взглядами, полными одновременно верных и неверных догадок, Цутиноко-сан… то есть Санраку, продолжал идти. Внезапно его голова странной формы, полностью скрывавшая лицо, и грубые, почти роботизированные «глаза» остановились на лучнике и мечнике.</p><p>Подумав, что причиной стал его бесцеремонный взгляд, лучник отступил на шаг. Но Санраку, купаясь в лучах заходящего солнца, подошёл к ним и, присмотревшись к имени над головой мечника (Рейджи), сказал:</p><p>— …А, это же Рейджи-си?</p><p>— А, привет…</p><p>— Давно не виделись. С битвы с Зигвурмом, наверное?</p><p>— Примерно так.</p><p>— Ух ты, у тебя экипировка сменилась, я тебя не сразу узнал.</p><p>— Ха-ха-ха…</p><p>Похоже, этот Рейджи был не просто знаком с легендарным Цутиноко-саном. «Да не так уж сильно я изменился, в отличие от тебя…» — пробормотал Рейджи, но, к счастью или к несчастью, это услышал только он сам. Однако во взгляде лучника, обращённом к Рейджи, появилось уважение.</p><p>Санраку, выглядевший почему-то крайне побитым, бросил короткий взгляд и на лучника… почему-то нахмурился, но тут же отвёл взгляд.</p><p>— Эй, Санраку… сан, что на этот раз будет?</p><p>— М? Хм-м… открытие карты. Я собирался сделать это раньше, но неожиданно задержался. Ну и вляпался же я, зачем на меня это спихнули…</p><p>Санраку что-то бормотал себе под нос, но ни Рейджи, ни лучник не могли разобрать его слов. Из-за шлема, полностью закрывавшего голову от подбородка до макушки, его голос звучал глухо.</p><p>Тут к ним подошла тень, ещё меньше Рейджи и лучника, и уж тем более меньше высокого Санраку, и посмотрела на него снизу вверх. Девочка в наряде, словно из утреннего воскресного аниме, открыла рот и…</p><p>— Привет, Санраку-кун. До меня дошли слухи из Тёрдрёмы, это не твоих ли рук дело?</p><p>Голос, который раздался, никак не мог принадлежать девочке. Рейджи и лучник в изумлении выпучили глаза. Правда, Рейджи, который всё-таки вернулся с Нового Континента, удивился скорее тому, что «слышал, но впервые увидел вживую», а новичок-лучник был «совершенно ошарашен».</p><p>На вопрос девочки с пугающе низким голосом… Кёдзи, Санраку с виноватым видом пробормотал:</p><p>— Э-э… и моя вина, и не моя… хотя, наверное, моя, раз я это забросил.</p><p>— Хм-м… наши люди в Тёрдрёме оставили весьма эмоциональный комментарий: «это было ужасно».</p><p>— Ну да, это было ужасно, но…</p><p>Лучник вдруг заметил, что Санраку, разговаривая, что-то делает в меню. Наверное, достаёт какой-то предмет?</p><p>— Итак, Кёдзи, что находится впереди?</p><p>— Место, куда игроки ступают в самом начале игры… точка возрождения. Нет, не стоит увиливать… горы и скалы, вот и всё.</p><p>— Да, верно, на первый взгляд там ничего больше нет… Простите, новички и начинающие, но такова судьба игры в реальном времени, придётся смириться.</p><p>Из пустоты материализовался предмет, который Санраку сжал в руке. Это был пистолет… нет, у него были рукоятка и спусковой крючок, но не было ствола для выстрела. Это было «нечто в форме пистолета».</p><p>Подняв его к небу, Санраку, словно поучая или просто говоря сам с собой, задал вопрос о «тайне» этого мира.</p><p>— Начавшись в Эпоху Божественных, пройдя через древность и дойдя до наших дней… Мне всё равно, куда уходят первопроходцы. Откуда они пришли? Ответ я услышу от неё самой… Верно? Я слышал от «Исаны», твоё имя «Слоновья Кость», или же…</p><p>Щёлк. Звук взводимого курка раздался на удивление отчётливо. В тот же миг вокруг пистолетоподобного устройства возникло множество окон, и, когда они сошлись в одной точке, оттуда вырвался свет.</p><p>Новички поняли: вот почему здесь собрались высокоуровневые игроки.</p><p>Высокоуровневые игроки поняли: вот он, тот самый «фестиваль», о котором ходили слухи.</p><p>А организатор фестиваля, словно детектив, указывающий пальцем на преступника, с уверенностью произнёс его имя:</p><p>— Третий корабль класса «Бахамут»… Бегемот!!</p><p>Земля содрогнулась, горы загрохотали. Игроки и NPC, все без разбора, качались, качались, качались. Некоторые не могли устоять на ногах от внезапного землетрясения… но это было не землетрясение.</p><p>В этом мире не существует точных карт. Но на Старом Континенте, где человеческая цивилизация развилась до такой степени, что смогла объединить континент под властью одного государства, карты были довольно хорошими.</p><p>Однако сегодня эти карты стали достоянием прошлого. Потому что в Фёрстее форма карты изменилась.</p><p>— Что это?!</p><p>— Деревья… исчезают?</p><p>— Гора!..</p><p>— Да это не гора!</p><p>— О-оптический камуфляж?!</p><p>На глазах у людей гора начала менять свою форму. Густые деревья, оказавшиеся лишь голографическим камуфляжем с физическим телом, закончили свою роль и обнажили скрытую под ними сталь. Первый из двух слоёв текстур исчез, и миру явилось скрытое под ним творение мудрости и науки.</p><p>«Люди, дети мои, вы наконец-то нашли меня», — словно говорило оно.</p><p>`『…Долго, очень долго, но, оглядываясь назад, кажется, что прошло не так уж и много времени.』`</p><p>«Не может быть», — в изумлении подумали игроки.</p><p>То, что они считали просто горой к востоку от Фёрстеи, где не было ни городов, ни монстров, а подъём требовал лишь немного выносливости, оказалось гигантским стальным зверем, лежащим ничком и вцепившимся в континент.</p><p>— Кабан?!</p><p>— Нет, не кабан! Смотрите, части, что были в земле, соединяются… длинный… хобот?</p><p>— Это же слон!</p><p>Пуа-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-он!!!</p><p>Прозвучал громкий гудок, отличный от звуков божественного кита.</p><p>Голос, обращавшийся ко всем в Фёрстее, исходил от этого слона. От этого факта было не отвернуться — стальной божественный зверь был слишком огромен.</p><p>`『О, мои милые и отважные дети. Вы наконец-то смогли найти меня… этот межзвёздный ковчег класса «Бахамут» — «Бегемот».』`</p><p>Невероятно огромные двигатели, словно конечности, упёрлись в землю. Нет, если присмотреться, можно было заметить, что они «ступают» в нескольких метрах над землёй. Это было сделано для того, чтобы сверхмассивный корабль не проломил континент при его создании на дырявой родной планете перед отправлением в звёздное плавание. Но никто, ни те, кто мог это знать, ни те, кто не мог, не смотрел так пристально.</p><p>Глядя на эту сцену, мужчина, который её вызвал, пробормотал себе под нос:</p><p>— А если я сейчас просто свалю, получив нужную информацию?.. Наверное, не стоит.</p><p>`『Моё имя — Слоновья Кость. Я — искусственный интеллект, которому мудрецы Эпохи Божественных доверили лоно и колыбель. Я — страж, наблюдающий за отправлением первопроходцев и ожидающий их возвращения… Ну что ж, прятки закончились, дети мои… Время для учёбы.』`</p><p>Зверь бога судьбы пробудился и с любовью приветствовал первопроходцев.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, лучник, с которым так дружелюбно разговаривал Рейджи, — девушка в реале. Она из тех, кто продал свою нательную броню ради денег, и поэтому выглядела довольно привлекательно.</p><p>Санраку (…Хм? А что у неё с той девушкой, Миира, вроде бы? Ладно, не буду лезть, мы не настолько близки, чтобы подглядывать…)</p></section><section><title><p>Упрямое откровение и красное послание</p></title><p>Примерно за два часа до высвобождения божественного слона… где-то в четыре часа. В Кроликудзе, где закат наступает в иное время, чем в реальном мире, мужчина встретился с кроликом…</p><p>— Ну вот, опять ты притащил какую-то диковинку…</p><p>— Да это же просто жук-носорог.</p><p>— То, что они похожи, ещё не значит, что они одинаковые! То, что его можно было скомбинировать с «Четырьмя Рогами», — чистая случайность! Вот, держи… не [Четырёхрогий Шлем], а [Рогатый Шлем «Яростная Арбалеста»].</p><p>«И вид, и название у него какие-то упрямые…» — подумал я. Он и так выглядел как голова какого-то робота, а теперь ещё и из лба торчит что-то вроде пушки, так что сомнений не оставалось. Я надел его.</p><p>— С ним ты сможешь использовать пушку-арбалет. Ну, делай что хочешь.</p><p>— Пушка-арбалет? А-а, то есть можно атаковать головой, расходуя ману… да у меня же шея сломается.</p><p>— А это уже не моё дело.</p><p>Ах ты ж… Хотя вряд ли это такая дрянная броня, что шея сломается от одного выстрела. Хм, стоп. Если урон зависит от VIT, то такой вариант вполне возможен. М-да, подозрительно. Надо будет потом на арене проверить.</p><p>— И вот, попробуй-ка это.</p><p>— Что это, одежда?</p><p>— Нет, я тут на досуге выпытала у Далняты технологию плетения из драгоценных камней и немного её доработала.</p><p>Я получил аксессуар на халяву, ура! Так, посмотрим. Название — [Обсидиановый Каменный Плащ «Амрусидиус Униформа»]… Хм? С виду это длинный плащ, почему тогда «униформа»… стоп, школьная форма?</p><p>— Всё равно я сделала его из материалов, которые ты тут оставил целую гору. Пользуйся как хочешь.</p><p>— Да, но… э-э, я всё-таки спрошу: почему именно такой формы?</p><p>— …? Если уж на то пошло, то откровение свыше.</p><p>— А-а, откровение, да? Ну, раз откровение, тогда ладно…</p><p>Откровение — это круто. Оно не только дарит шлем в виде помпадура, но ещё и длинную школьную форму в придачу… да нет, бред какой-то.</p><p>— Это точно было откровение? Что ты вчера ела? Ничего с пола не подбирала?</p><p>— Хочешь, чтобы я тебя в печь бросила?</p><p>— Огонь испортишь.</p><p>Так-так-так… Дополнительный бонус к VIT +300… чего?!</p><p>— Аксессуар, который ведёт себя как броня?!</p><p>— А что? Не такая уж и редкость.</p><p>В этот момент стало ясно, что существует идиот, который всё это время играл в бумажной броне, даже не подозревая об этом. Но, наверное, у этого идиота были на то веские причины. Да, точно. Так что называть его идиотом — поспешно и бессмысленно… ладно, это я, тот самый идиот.</p><p>— Чёрт… о таких вещах надо узнавать в самом начале игры…</p><p>Нет, но на AGI накладывается небольшой, а точнее, приличный штраф… Хе, хе-хе, ну, раз есть такой недостаток, то можно было и не надевать. Так что я не идиот, а гений, притворившийся идиотом!</p><p>…Надо будет потом серьёзно изучить типы аксессуаров. То, что существуют профессии, специализирующиеся на их создании, и то, что есть такие ненормально мощные вещи, как янтарные аксессуары, должно было меня насторожить.</p><p>В этой игре аксессуары — это не просто дополнение к броне или украшение. Это расширение возможностей персонажа, можно сказать, вторая броня.</p><p>— А, но он довольно тяжёлый.</p><p>— Раз уж ты так без разбора машешь оружием, то не помешает иметь хотя бы один стиль боя, где ты стоишь на месте.</p><p>— Хм-м… ну, в принципе, можно.</p><p>Особенно когда дерёшься кулаками, всё равно приходится лезть в ближний бой, так что вероятность получить урон возрастает. Даже если использовать стиль Фугаку с уклонением, от атак по площади, как у настоящего кэнсэя, не увернёшься.</p><p>П/Р:</p><p>Кэнсэй - титул, присуждаемый за выдающееся владение мечом.</p><p>— Ладно, с благодарностью принимаю.</p><p>— …Ты всё-таки хранитель Великого Клинка Очищения от Бедствий. Если помрёшь по-глупому, мне перед отцом стыдно будет.</p><p>— Это что, такая крутая штука?</p><p>— Да за неё твоих жизней, сколько ни ставь, не хватит!</p><p>Оказывается, невынимаемый меч ценнее моей жизни (во множественном числе). И что же мне, чёрт возьми, вручили?</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— …Санраку-сан, верно?</p><p>— А-а-а-а?!</p><p>В тот момент, как я вернулся на передовую базу, от голоса за спиной у меня из горла вырвался странный звук. Я обернулся и увидел незнакомого игрока. Сколько бы я ни всматривался, я видел его впервые, но надпись «RPA?» на его набедренной повязке и красный карандаш — логотип, который, вероятно, вселял дурные предчувствия лишь в очень узкий круг лиц… нет, стоп, неужели.</p><p>П/Р:</p><p>RPA - Red Pencil Agency / Агентство Красного Карандаша. Про это глава в Инвентории есть, к слову.</p><p>— Ты… коммунист (прихвостень Карандаша)!!</p><p>— Хе-хе-хе… давно не виделись, Санраку-сан… может, ты и не помнишь, но однажды ты пронзил моё сердце ударом в спину…! В том самом замке!..</p><p>— А, ну, тогда извиняюсь.</p><p>— Нет-нет, я не собираюсь переносить обиды из других игр. Я здесь, чтобы передать сообщение от госпожи Пенсилгон…</p><p>Игрок по имени Император Смерти Кошоу, такой то ли домашний, то ли нет, но с пафосным именем… скорее всего, выходец из «Круглого Стола Конца Света», — после недолгого обмена любезностями я задумался о его сообщении… но это наверняка какая-то подстава.</p><p>— А можно я, не слушая, просто отвечу: «нет»?</p><p>— В таком случае мне придётся взорвать себя прямо здесь…</p><p>— А почему?!</p><p>— На тридцать процентов из-за обиды за удар в спину…</p><p>Так он всё-таки перенёс обиду! Его душа застряла в апокалипсисе, а аватаром в ШанФро управляет дистанционно, питая смертельную ненависть!</p><p>Я невольно принял боевую стойку и отступил, но масштаб взрыва был неизвестен, да и можно было просто выслушать и проигнорировать, так что я решил выслушать.</p><p>— …И что за сообщение?</p><p>— Вас просят явиться в Тёрдрёму. Ситуация скоро должна измениться…</p><p>— Наверняка очередной переворот, да?</p><p>Нет, как называется переворот поверх переворота? Уж точно не сопротивление или что-то в этом роде… междоусобица?</p><p>— Нет-нет, мы собираемся восстановить на троне короля Торванте, чтобы наладить дружеские отношения с народами Нового Континента.</p><p>— Короче давай, в двух словах.</p><p>— Марионеточный режим… шучу, на этот раз вроде бы до такого не дойдёт, так что, может, привилегированный класс?</p><p>Да какая разница, всё равно дрянь. Ладно, к королевской семье у меня свои счёты (в основном из-за принцессы), но и с расами Нового Континента у меня завязано немало флагов. Не хотелось бы, чтобы всё это пошло прахом из-за враждебных ивентов.</p><p>— Понял, мне нужно в Тёрдрёму. Где сбор?</p><p>— А, просто подойдите к особняку герцога и назовите имя госпожи Пенсилгон, вас пропустят.</p><p>Она уже дослужилась до того, что её имя служит пропуском в центр политической власти…</p><p>П/А:</p><p>В основном в мире ШанФро климат зафиксирован на уровне апрельской погоды.</p></section><section><title><p>Встреча и невстреча</p></title><p>Поддавшись угрозам зловещего прихвостня, который намекал на самоподрыв, я, скрепя сердце, отправился в Тёрдрёму. И теперь, стоя посреди непривычно людной улицы, я ломал голову, как незаметно пробраться к особняку герцога (хотя, если честно, это больше походило на замок).</p><p>— Эмуль, есть идеи?</p><p>— Может, снова накинуть белую простыню?</p><p>— Нет, тут уже вовсю ходят слухи о масштабном PvP… то есть, войне, так что, думаю, здесь полно сильных игроков. В худшем случае меня могут заметить.</p><p>Даже если у меня есть титул самого быстрого, это не значит, что я могу двигаться с максимальной скоростью постоянно. Сейчас у меня нет [Критической Скорости]. Вероятность быть замеченным не равна нулю, а если я с шумом прорвусь к особняку, кто знает, что мне потом скажет Пенсилгон.</p><p>Наверное, лучше всего по-тихому проскользнуть в женском обличье… Пока я размышлял об этом, мой взгляд зацепился за «что-то» знакомое.</p><p>— Хм?</p><p>— Что такое, сударь?</p><p>— Да вот, вроде бы мелькнуло имя, которое мне знакомо.</p><p>Чёрт, в толпе не разглядеть… Ладно, надену маскировочное снаряжение, но оставлю голову открытой, чтобы сбить с толку тех, кто ищет «Санраку в странном шлеме».</p><p>Итак, вперёд… он вроде бы пошёл в ту сторону, судя по тому, где исчез из виду.</p><p>— Эмуль, смотри не проколись.</p><p>— Н-хе-хе, моя техника маскировки лучшая среди всех братьев и сестёр, и это не преувеличение!</p><p>«И этим можно гордиться?..» — подумал я. Ладно, неважно. В броне, дополненной пушистым мехом, я двинулся сквозь толпу, пытаясь отыскать того самого человека Икс и копаясь в горе воспоминаний о ШанФро.</p><p>Пемпон… нет.</p><p>Денти… нет.</p><p>Гамсироп☆Такая… нет.</p><p>Лезарет… хм? Это он? Да нет, вроде не он.</p><p>Занрю Энгецу… нет.</p><p>Орслот… нет, стоп, его имя, кажется… так, Орслот, Орслот… а, вспомнил.</p><p>— Так это же её брат.</p><p>Брат Пенсилгон. Тот самый, что наехал на меня после победы над Везермоном, но его отделала Рей-си. Кажется, у неё было то заклинание «Помощь Друга»… магия телепортации для защиты от ПК. Вроде бы с каждым обновлением условия для её использования становились всё проще, и теперь можно призывать на помощь высокоуровневых игроков, даже если они не в друзьях.</p><p>Я помню, как Кёгоку радовалась: «Нападаешь на слабака, а к нему автоматически прилетает сильный игрок, который к тому же без зазрения совести бьёт в полную силу. Весело же!». Для других ПК, охотящихся на слабаков, мир стал суровее.</p><p>И что он здесь делает? Мы виделись всего раз, но он производил впечатление парня, который любит идти наперекор сестре… хм? Что-то тут не так, всё становится ещё более подозрительным.</p><p>Просто прийти по делам в Тёрдрёму — это тоже довольно странно… И самое главное, что делает его присутствие здесь в компании двух других игроков, скорее всего, его сопартийцев, максимально подозрительным, — это текущая ситуация на Старом Континенте.</p><p>Даже я, отшельник, слышал кое-что о делах людских. В народе меня называют то отшельником, то дикарём, живущим на необитаемом острове, то кем-то, кто питается туманом… да какой я вам святой?</p><p>Ладно, это неважно. Сейчас весь Старый Континент гудит из-за раздора между герцогом Тёрдрёмы и «нынешним» королём… а королевская сторона, противостоящая Тёрдрёме, которую постепенно захватывает Пенсилгон, вроде бы завлекала игроков наградами. Да, точно, что-то вроде амнистии, списывающей все штрафы…</p><p>— Хо-хо?</p><p>Так это что же, не «может быть», а «точно»? У меня тоже был такой опыт, и я даже был в такой же ситуации, так что я понимаю, всё понимаю.</p><p>Пенсилгон — мастер коварных планов, а особенно она любит «массовые» козни. Но с другой стороны, её личные боевые характеристики не так уж высоки, так что, если напасть на неё в лоб, её можно довольно легко победить. То есть её слабость — это небольшие элитные отряды. Ну вот зачем подражать игровым злодеям и в этом?..</p><p>— …Что такое, сударь?</p><p>— Видишь того рыцаря в красном плаще? Это брат Пенсилгон. И к тому же отъявленный злодей с подмоченной репутацией.</p><p>— Суда… мгх-мгх?!</p><p>Так, тише, пожалуйста, мех не разговаривает.</p><p>Но даже если они пробрались в Тёрдрёму небольшим отрядом, это всё равно странно… Пенсилгон — игрок, убей её хоть сто раз, она возродится в сто первый. А в случае с ней и Орслотом есть ещё и риск, что она использует свои сестринские привилегии в реале.</p><p>Тогда… убийство герцога? NPC не возрождаются… если убрать герцога, новый король будет в восторге, можно будет отмыть репутацию и получить награду. Одни плюсы, но… но та же Пенсилгон не могла не предусмотреть такой план, который придёт в голову тридцати из ста человек.</p><p>Ведь есть вероятность, что двойник взорвётся. Армия принцесс-смертниц из «Круглого Стола Конца Света» была слишком известна. Зрелище, когда из кареты вываливается толпа одинаковых лиц, издающих дикие крики и взрывающихся… наверное, если поискать, можно найти видео. Со стороны это выглядело чертовски смешно.</p><p>— План меняется, Эмуль. Проследим за ними.</p><p>— …Убить, сударь?</p><p>— Эй, я — воплощение честности, благородства и справедливости. Достаточно будет дать отпор.</p><p>Эй, хозяин, дай мне тот хлеб и бутылку молока. Без этого в слежке никуда… ну что ж, мои навыки скрытности отточены в треш-играх. Я покажу вам один из сорока восьми приёмов пугающих монстров из хоррор-игр — «незаметно появиться за спиной»…</p><p>…</p><p>…………</p><p>Они говорили шёпотом, так что разобрать почти ничего не удавалось, но, когда они свернули в переулок, следить стало проще, и до меня стали долетать обрывки фраз. Точнее, до Эмуль.</p><p>— …«Бродить»… «маршрут»… «обеспечить», хм?</p><p>Может, они ищут редкого монстра? Зачем-то в самом сердце вражеского лагеря? Моя оценка их действий уже ближе к чёрной, чем к серой.</p><p>Но какова их цель? Они постоянно заглядывают в боковые улочки и оглядываются, так что я уже несколько раз чуть не попался. Мне надоело, и я перебрался на крыши, но они и туда время от времени поглядывают… Что они ищут? Что-то такое, что не найти, если не смотреть во все стороны? Уж точно не герцога.</p><p>— Тёрдрёма… бродячий моб… вроде бы что-то такое было.</p><p>Я лично с ним не сталкивался, но вроде бы кто-то мне рассказывал. Если бы я мог спросить у того, кто сейчас лучше всех разбирается в Тёрдрёме, но, увы, почта работает только в специальных местах. Остаётся полагаться на память… воспоминаний о Тёрдрёме у меня и так мало, так что должно было что-то всплыть.</p><p>— …М-м-м, я снова что-то расслышала!</p><p>— Говори тише… ну, и что там?</p><p>— «есса»… нет, не пресса, а, наверное, «принцесса».</p><p>Принцесса? На Старом Континенте принцесса — это та самая… нет, нет, нет, она же должна быть ещё на Новом Континенте. Вряд ли они этого не знают… тогда какая принцесса?</p><p>— Может, принцесса этого города?</p><p>— Дочь герцога — принцесса? Нет… точно, вот оно! Эмуль, ты гений!</p><p>— Хе-хе-хен.</p><p>Ну-ну, молодец.</p><p>Точно, теперь всё сходится, и я вспомнил. Я использовал это, чтобы подразнить Каццо, которого не мог найти целый день: знаменитый уникальный сценарий Тёрдрёмы [Сопровождение Озорной Принцессы]! Суть в том, чтобы найти дочь герцога, сбежавшую из замка, и либо вернуть её обратно, либо развлекать, пока она не будет довольна!</p><p>Орслот, так вот ты какой… ты задумал похищение?</p><p>И что мне делать? Мне и самому захотелось попробовать, побыть на стороне похитителей.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, уникальный квест, который получили Орслот и его друзья, называется [Операция «Сопровождение Принцессы»]. Это вариация уникального сценария [Сопровождение Озорной Принцессы], для выполнения которого нужно привести принцессу в определённое место.</p><p>В награду он получит повышение класса «Рыцарь, Признанный Королём» и возможность забрать свои деньги, которые были временно заморожены из-за штрафов.</p></section><section><title><p>Странности Тёрдрёмы: привидение из белой ткани!</p></title><p>Почему-то именно в такие моменты чаша весов судьбы склоняется не в твою сторону. Глядя сверху вниз на явно напряжённых Орслота и его спутников, я сидел на крыше и размышлял, что же делать дальше.</p><p>Их взгляды были прикованы к девушке, покупающей шашлык в уличной палатке. Сверху и сзади я видел лишь её спину, но, судя по всему, целью была именно она — девчонка с пышными, словно облако, волосами сероватого оттенка с лёгкой синевой, уложенными в причёску, которую и химической завивкой-то не назовёшь.</p><p>— Эмуль, можешь что-нибудь разобрать?</p><p>— Слишком далеко, не расслышать…</p><p>— Ясно.</p><p>«Кстати, Эмуль, тут у меня завалялась верёвка. Купил как-то по случаю, а она без дела валяется, только место в инвентаре занимает, целых ноль целых сколько-то там десятых процента. Не хочешь опробовать?»</p><p>— Но господин Белоснежный Призрак, кажется, в той стороне…</p><p>— Н-нет, я же говорю, его видели именно там!</p><p>Пока его друг из реала, Дзанрю Энгецу, изо всех сил пытался договориться с NPC, принцессой Фредерикой из Тёрдрёмы, Орслот скрипел зубами от досады. Уникальный сценарий, за который он так легкомысленно взялся, оказался куда сложнее, чем он предполагал.</p><p>— Слышь, Орслот, а мы не провалим это дело? До принцессы, похоже, вообще не достучаться…</p><p>— Вижу, Лезарет, вижу. И что делать? Прямо на этой оживлённой улице взвалить её на плечо и бежать?</p><p>Если бы они могли развить достаточную скорость, чтобы унести человека и уйти от погони, такой вариант, может, и сработал бы. Но, к сожалению, Орслот и его товарищи были из тех, кто предпочитает вкладывать очки характеристик в стойкость, а не в ловкость — так называемые атакующие бойцы, готовые к любой драке.</p><p>В PvP ключевую роль играет контроль над действиями противника. В отличие от PvE, где разрыв дистанции даёт шанс на восстановление и тебе, и врагу, здесь правила другие. Поэтому игроки, привыкшие к PvP, естественным образом прокачивают выносливость, чтобы игнорировать некоторый урон, и силу, чтобы загнать противника в угол.</p><p>Конечно, были и такие, кто рассуждал: «Если я могу сократить дистанцию до того, как противник дёрнется, то броня может быть и бумажной, верно?», или те, кто, имея реальные навыки в боевых искусствах, предпочитал лёгкую броню ради свободы движений. Но, по крайней мере, характеристики Орслота и его команды были типичными для ПК-игроков.</p><p>— …В крайнем случае, можно затащить её в переулок.</p><p>— Слушай, а тебя совесть не мучает? Дзанрю всё время на нас косится.</p><p>— Это он вызвался быть наживкой, так пусть и старается до конца.</p><p>— Выпендривался, хотя ни разу в жизни с девушками не знакомился…</p><p>Уникальный сценарий [Операция «Сопровождение Принцессы»]. Проще говоря, нужно было всего лишь довести принцессу до выхода из Тёрдрёмы. Но то ли из-за его уникальности, то ли ещё почему, договориться с принцессой Фредерикой оказалось сложнее, чем они думали.</p><p>И вообще, если догадки Орслота верны и «привидение из белой ткани» — это тот самый, то хотелось бы, чтобы он больше никогда не появлялся.</p><p>…Хобя-а-а-а…</p><p>— М?</p><p>— Что такое, Лезарет?</p><p>— Да нет, показалось, будто за спиной какой-то комок шерсти пролетел…</p><p>— Комок шерсти? Почудилось тебе.</p><p>— Наверное.</p><p>Если подумать, в том, что им пришлось заниматься чем-то, смахивающим на похищение, на несколько процентов был виноват и «он».</p><p>Разумеется, Орслот понимал, что на девяносто процентов виновата первопричина всего, но он не был настолько наивен, чтобы считать Санраку и Ойкаццо, заставивших его сестру действовать, непричастными.</p><p>— Кх…</p><p>Он подавил жгучее желание немедленно ворваться в герцогский замок и высказать сестре всё, что о ней думает, и сосредоточился на том, как увести принцессу.</p><p>Мелькнула мысль: а что, если, пока Дзанрю Энгецу отвлекает её, он или Лезарет переоденутся в это самое привидение? Но, к сожалению, способ получения этой загадочной экипировки до сих пор был неясен. Учитывая, что в игре всё должно подчиняться определённым правилам, другого такого снаряжения, которое полностью скрывало бы тело под тканью, на ум не приходило.</p><p>И тут…</p><p>— Ой! Привидение из белой ткани!</p><p>— Вот-вот, я же говорил, что оно здесь… а, что?</p><p>— Чего?!</p><p>Подняв головы, они увидели его. На крыше, странно подпрыгивая, передвигалась загадочная двуногая фигура, с головы до ног укутанная в простыню с нарисованными глазами…</p><p>— Э, серьёзно? Это что, редкий моб, который водится только в Тёрдрёме? Что делать, Орслот?</p><p>— Да принцесса же за ним побежала! Догоняем!</p><p>— Ч-чего, быстрая какая!</p><p>Ложь, ставшая правдой, или простое совпадение… Так или иначе, сложилась странная картина: Орслот и его команда гнались за принцессой, которая, в свою очередь, гналась за загадочным привидением из белой ткани, ставшим городской легендой Тёрдрёмы. Так они, «пятеро», и неслись по городу.</p><p>Я привязал Эмуль к верёвке и спустил вниз, чтобы расширить радиус подслушивания, но когда её чуть не заметили, пришлось резко дёрнуть верёвку вверх. За это Эмуль пнула меня.</p><p>— Сочувствие! Требую сочувствия!</p><p>— И где, по-твоему, сочувствие в пинке под рёбра?</p><p>— Это необходимое зло! А вот так грубо дёргать после того, как подвесил, — это уже верх бессердечия!</p><p>Да-да, прости. Вот, держи морковку. А теперь рассказывай, что удалось услышать.</p><p>— Та пушистая леди ищет привидение из белой ткани! А те трое пытаются заманить её, говоря, что оно в другой стороне!</p><p>— Привидение из белой ткани… Кто бы это мог быть…</p><p>— Можете не отводить взгляд, всё равно ничего не изменится. Это вы, Санраку.</p><p>— Да почему я так выделяюсь? Питс же продаёт эти штуки в переулке, не такая уж и редкость…</p><p>— А вы не знали? У Питса проблемы с поставками, вот он и продаёт в людном месте то, что не смог собрать в нужном количестве.</p><p>Так это была распродажа остатков… Не хотелось мне этого знать.</p><p>Впрочем, главное — информация, которую добыла Эмуль. Эта принцесса желает увидеть привидение из белой ткани. Чувствую себя айдолом, который должен эффектно появиться на сцене. Хотя с виду я больше похож на подозрительного типа, кому я вообще мог понадобиться… Может, сказать Пенсилгон, и меня сделают маскотом Тёрдрёмы?</p><p>— Ладно, Эмуль, план такой… Сначала я заманю принцессу в людное место.</p><p>— А потом?</p><p>— А потом… что потом? Не очень-то хочется светиться.</p><p>А, вот что. Я думал заманить её на какую-нибудь главную улицу, но если выбрать другое место…</p><p>— План готов, Эмуль. И ты в нём — ключевая фигура.</p><p>— Я?</p><p>Назовём операцию… скажем, не «Родители нагрянули», а «Сестра нагрянула». Извини, Орслот, но я призываю твою сестру!</p><p>П/А:</p><p>Оружие: Эмуль-йо-йо</p><p>Интеллектуальное оружие, создаваемое путём привязывания Эмуль верёвкой к поясу.</p><p>Эмуль, закреплённая на конце, может использовать магические атаки, что делает оружие эффективным как в физическом, так и в магическом бою. Оно также полезно для шпионажа. Однако, если использовать его как физическое оружие, то во многих смыслах последствия будут ужасны. Да и пользователю будет проще и эффективнее ударить противника самому.</p><p>К тому же, если отвязать верёвку, Эмуль превращается в самонаводящуюся турель.</p></section><section><title><p>Грохот, и в крике — нотки восторга</p></title><p>— Уо-о!</p><p>— Что, что, что это?!</p><p>— Медже…</p><p>П/Р:</p><p>Меджед - египетское божество. Смешно выглядит, можете загуглить.</p><p>Прошу прощения, я — городская легенда Тёрдрёмы, привидение из белой ткани.</p><p>Пока я бежал, перепрыгивая с крыши на крышу, снизу доносились крики восхищения. Но, к сожалению, у меня не было времени останавливаться и раздавать автографы.</p><p>Дело в том, что эта принцесса на удивление быстра! Серьёзно, как неигровой персонаж, не являющийся бойцом, может почти догнать меня? Я, конечно, не использую навыки ускорения, но всё равно бегу довольно резво!</p><p>Скорее Орслот и его компания, преследующие принцессу, рискуют отстать. Но если она сейчас меня нагонит, будет нехорошо. Мне удалось заманить её на главную улицу, ведущую к замку Тёрдрёмы, но до самого замка ещё далеко… А если я увеличу отрыв, то потеряю из виду Орслота и его команду.</p><p>— И почему тот, кто убегает, должен беспокоиться о том, чтобы не потерять преследователей?..</p><p>Справилась ли Эмуль? Я дал ей предмет для восстановления маны, так что, надеюсь, она не исчезнет по пути… По идее, она уже должна скоро вернуться.</p><p>Может, тогда стоит загнать их в угол прямо здесь?</p><p>Тёрдрёма имеет трёхъярусную структуру, похожую на праздничный торт: замковый район, где живёт великий герцог, верхний ярус для высших слоёв общества и нижний ярус для простолюдинов.</p><p>Изначально я планировал заманить их в замковый район или хотя бы на верхний ярус, но, поразмыслив, понял, что вряд ли Орслот и его компания, будучи явными врагами, смогут туда попасть.</p><p>— Значит, место решающей битвы — перед великими вратами, соединяющими нижний и верхний ярусы!</p><p>Эй, смотрите, я здесь! Тройной пируэт с половиной оборота в воздухе!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Южные врата Тёрдрёмы. Пройти на верхний ярус могли только игроки с разрешением от великого герцога. То есть для тех, у кого такого разрешения не было или кто не собирался его получать, эти врата были не более чем достопримечательностью.</p><p>По сравнению с городской суетой, здесь было на удивление пусто, лишь редкие прохожие. И вот прямо перед этими воротами с неба свалилось нечто, укутанное в белую ткань. Ну, то есть я.</p><p>— Итак…</p><p>— Ой, ой, ой! Так привидение из белой ткани и вправду существует! Вы что, такая фея? Вы понимаете слова?</p><p>— Панимаю. Беласнежный Призрак умеет гаварить, — ответил я изменённым голосом.</p><p>— Ух ты!</p><p>— Но нильзя. У Беласнежнава Призрака сиводня работа. Паэтаму… смина и-игрока, — пропищал я.</p><p>Мечты должны оставаться мечтами. А теперь — фокус-покус с исчезновением при помощи инвентаря и свойств игровых объектов!</p><p>Я снял с головы [Балахон Павшего], оставил его на месте как объект, а затем телепортировался в Инвенторию. Со стороны должно было показаться, будто осталась только белая ткань.</p><p>А затем, снова сменив экипировку…</p><p>— Прошу любить и жаловать.</p><p>— Ой? Белоснежный Призрак превратился в другого человека.</p><p>— Он использовал свою магию, чтобы поменяться со мной местами. Ведь он — таинственная городская легенда.</p><p>— Не очень понятно, но хорошо, поняла.</p><p>Если не очень понятно, то как ты могла понять?.. Ладно, неважно. Моя главная цель не принцесса, а…</p><p>— Эй.</p><p>— Ты… Санраку!</p><p>— Прихвостень нынешней королевской власти решил устроить себе увеселительную поездку? Но выбрать для этого Тёрдрёму — это уж слишком неосторожно.</p><p>— Где ты нас выследил?.. Или это её приказ?!</p><p>— А, нет, просто случайно в городе увидел.</p><p>Орслот на мгновение пошатнулся. Ну серьёзно, в мире, где над головой у всех огромные имена, какая может быть шпионская деятельность?..</p><p>— Но я знаю вашу цель, и это…</p><p>— …Да, это не что иное, как похищение её высочества принцессы! Какой негодяй, хоть ты и мой младший брат, но это позор!</p><p>…Этот голос.</p><p>— Как и ожидалось, вы застряли у ворот на верхний ярус, Санраку. Я так и думала, когда Эмуль мне всё рассказала… Что это за стриптизёрский помпадур?</p><p>— Это последний писк моды.</p><p>— Если такая мода когда-нибудь наступит, я лично уничтожу мир… Так-так-так? Что здесь забыли остатки гильдии «Асуракай»?</p><p>Гигантские ворота со скрипом приоткрылись, и из щели, в которую легко мог бы пройти человек, появилась женщина. Мне показалось, что её снаряжение стало ещё роскошнее, чем в нашу последнюю встречу.</p><p>Да, это была она — легендарный монстр, Артур Пенсилгон! Сначала отъявленная преступница с наградой за голову, а затем, благодаря своему политическому таланту и наглому заявлению: «Я вроде как знакома со Святой Девой, так что все грехи мне уже отпущены!», она сумела стать советником в Тёрдрёме, используя авторитет святой, которую видела всего пару раз.</p><p>Нет, ну как можно убедить NPC, используя логику «я дружу с ним, а значит, мы со Святой Девой практически лучшие подруги»?</p><p>— Сестрица!</p><p>— Сразу скажу, как только я получила информацию о вас, я отправила людей ловить шпионов из фракции Алекса.</p><p>Зачем сразу ставить шах и мат? Теперь у Орслота всего два варианта: умереть здесь или умереть, пытаясь сбежать. Наверняка эти высокоуровневые шпионы из RPA уже и в Тёрдрёме окопались. Жуть.</p><p>— Кх, опять ты мешаешь!</p><p>— Какие грубые слова. Я на стороне Тёрдрёмы, а ты — на стороне нынешнего короля. Я не лезу в твои дела, но если ты вторгаешься на мою территорию, я буду драться.</p><p>Хью-хьюн! Наконечник священного копья, просвистев в воздухе, нацелился на Орслота. Тот и его товарищи тут же выхватили мечи и приготовились к бою.</p><p>— Нас трое против двоих. Думаете, победите?</p><p>— Санраку, какой у тебя уровень?</p><p>— Сто сорок восьмой. Правда, я сейчас качаю навыки, так что билд не самый боевой… Но если придётся, я убью. Не хочу становиться ПК, так что ограничусь полусмертью.</p><p>— Жаль, что ещё до начала боя, а то я бы проверила, дадут ли мне статус ПК, если я вас убью.</p><p>— Сама и проверяй.</p><p>Орслот, я смотрю, ты как-то снял ограничение уровня, но не слишком ли ты самонадеян со своим сто десятым? Да и снаряжение у тебя какое-то… не чувствуется в нём духа эндгейм-контента.</p><p>Снаряжение? Снаряжение… хм? Почему-то оно снова зацепилось за что-то в моей памяти. Вроде бы я ничего не забыл, связанного с Орслотом.</p><p>— Ну так что, глупый братец? Если поджмёшь хвост и сбежишь, я отделаюсь лишь тем, что пошлю за тобой убийц! Это моя сестринская милость!</p><p>— Прямо вжилась в роль. Мне тоже меч облизать, для атмосферы?</p><p>— Не опускай мой авторитет, прекрати. И вообще, ты думаешь, в наше время кто-то ещё отыгрывает таких клишированных маньяков?</p><p>Может, и отыгрывает. Знаешь, таких, которые смеются «ки-хи-хи»… Убийца, маньяк… снаряжение… а, точно.</p><p>— А-а! Вспомнил!</p><p>— Что такое, Санраку?</p><p>— Да я тут хотел кое-что Орслоту передать.</p><p>— Мне?</p><p>Ну да, точно. Поскольку я придерживаюсь чистого стиля игры, мне эта штука без надобности, а избавиться от неё не получалось — Билак отказывалась её принимать. Так и валялась мёртвым грузом в инвентаре.</p><p>Хоть инвентарь и безразмерный, и можно было бы просто забить, но тот меч, кажется, из разряда крутого оружия как и двуручник Рей. Так что лучше вернуть его здесь и сейчас. Тем более что изначальным владельцем был Орслот.</p><p>— Вот, держи, возвращаю.</p><p>— А?</p><p>— Что-о-о?!</p><p>Чего так удивляться? Это ты, Пенсилгон, со своими родственниками обращаешься как последняя сволочь. У меня у самого есть младшая сестра, и хоть отношения с братом и сестрой могут быть разными, но мне хочется быть добрым к брату Пенсилгон. Жизнь у него, похоже, не сахар…</p><p>Я открыл меню, отказался от права владения и вместо того, чтобы просто выбросить на землю, бросил Орслоту его… [Меч Убийцы Слотербрингер].</p><p>— Постой, погоди, Санраку, когда ты его получил?!</p><p>— А? Сразу после битвы с Везермоном.</p><p>— Больше трёх месяцев?!</p><p>О чём это она?.. Хм? Меч как-то зашевелился… Ого, из комка плоти выросла рука, а потом и нога. Вау, какой рельефный пресс… нет, погодите.</p><p>— Что это?</p><p>— Это штраф за [Меч Убийцы]! [Демон Резни], который становится тем сильнее, чем реже ты этим мечом убиваешь игроков! Почему ты так долго его не трогал?!</p><p>— Да откуда мне знать! Такие важные вещи нужно в описании указывать!</p><p>Всё вокруг замедлилось, словно началась кат-сцена. Демон из багровой плоти, у которого из лба, словно рог, торчал сам меч, на полной скорости бросился на Орслота.</p><p>И в миг столкновения его грудная клетка… что, это рёбра? распахнулась, как у Пожирающей Великой Алокрылой.</p><p>— Пос…</p><p>— О, брата съели.</p><p>— И что теперь будет?</p><p>— Да я же говорю, я никогда не видела его в человекоподобной форме, откуда мне знать!</p><p>Если бы можно было описать, что случилось с Орслотом, звуки были бы вроде «гхлюп» или «гхрум». Проглотив его целиком, демон из меча распахнул свою уродливую пасть.</p><p>— Slaaaaaaaaaaaaaaaughteeeeeeeeeeeeeeeeerrrrr!!!</p><p>Ого… какое настойчивое заявление о себе.</p><p>П/А:</p><p>• Демон Резни (Demon Slaughter)</p><p>Особый монстр, появляющийся, если не выполнять условие [Меча Убийцы] — «одно убийство в день».</p><p>Изначально он должен был принудительно появиться из инвентаря, если условие не выполнялось в течение недели. Но поскольку он хранился в Инвентории, где предметы материализуются только при извлечении, его никто не трогал до сего момента.</p><p>Его уровень и характеристики рассчитываются по формуле: (количество дней без убийства игроков или NPC) × (коэффициент) – (количество убитых монстров) × (коэффициент).</p><p>И если после превращения в демона он поглощает игрока или NPC…</p><p>П/Р:</p><p>Да что вы знаете о чеховских ружьях ядерных бомбах?</p></section><section><title><p>Насыщение. Поедание. Запрет снят.</p></title><p>П/Р:</p><p>Держите ещё буковки</p><p>Ф - принцесса</p><p>П - Пенсилгон</p><p>С - Санраку</p><p>? - неизвестные персонажи</p><p>Нет, ну был же план! Точно был!</p><p>Орслот и я становимся врагами, но тут появляется [Демон Резни], и мы, скрепя сердце, объединяемся для общей битвы! Вот такой был сюжет!</p><p>Но почему-то всё пошло вот так. Удивительно.</p><p>Я его убил?! Нет, стоп, это ведь не я его убил? Отлично, не считается, красным имя не стало!</p><p>С: — И что делать, сестрица? Твоего брата съели.</p><p>П: — Да кто его знает, он там вроде как-то шевелится, может, ещё жив…</p><p>ГБУХ!!!</p><p>Ой? [Демон Резни], раздувшийся на целого человека, вдруг… как бы это сказать… будто сжал всё, что было внутри, и вернулся к прежним размерам. А-а, ну да, теперь он точно мёртв. Я на всякий случай проверил — моё имя игрока осталось обычным.</p><p>С: — Фу-ух, хорошо. Было бы обидно стать ПК из-за такого.</p><p>П: — Вот уж действительно, не было бы счастья, да несчастье помогло.</p><p>?: — Да они совсем невозмутимы, хотя у них на глазах человека убили…</p><p>Что-то там бормочет парень-любитель идиом, но я не обращаю внимания. У меня, Пенсилгон, да и у Ойкаццо тоже, всё неудобное в одно ухо влетает, а из другого вылетает.</p><p>Но вот [Демона Резни] игнорировать не получится. Вряд ли он, убив одного игрока, успокоится и уйдёт… Похоже, он начал как-то шевелиться, готовясь ко второй форме, и уже поздно его останавливать.</p><p>— Slaaaaaaaaaaaaaaaugh…!!</p><p>Бугры плоти на его плечах начали менять форму, затвердевая, словно глина, и приобретая текстуру, отличную от остального тела.</p><p>Из простого мясного гиганта он превращался в нечто подтянутое и по-своему функционально красивое. Из правой руки, прорвав плоть, вырвалось нечто, похожее то ли на кость, то ли на металл, и приняло форму меча. Когда конвульсии демона прекратились, перед нами стоял рыцарь… нет, демон в форме рыцаря.</p><p>С: — Эй, Пенсилгон, если бы ты его озвучивала, что бы он сказал? Я бы сказал: «Анализ завершён…»</p><p>П: — А я бы: «Мало… ещё, ещё…!»</p><p>— Slaaaaaaaauuuuughteeeeeeeeeeeeerr!!!</p><p>Ясно, в любом случае, он не из привередливых…!</p><p>Демон с диким криком бросился на нас, и мы с Пенсилгон разделились, уходя в стороны. Га-ах! Он врезался в ворота, но для этого комка плоти, в котором и органов-то, может, нет, это был несерьёзный урон.</p><p>Он слегка пошатнулся, но ни капли не ослабел. Демон замахнулся своим костяным мечом на нас… нет! Цель — принцесса!</p><p>С: — Хрен тебе, урод!!</p><p>Тайная техника [Сокрушающий Войну Янтарный Знак], улетай в нокаут от моего джеба, чёртов шашлык!</p><p>Я вклинился между принцессой и демоном и в последний момент, когда мой кулак почти коснулся его, нанёс удар с силой навыка прямо в солнечное сплетение. Обычно такой удар не остановил бы массу демона, и меня бы просто смели, но в этом кулаке была сила экстраординарного монстра.</p><p>— Slllllllloooooo…?!</p><p>С: — Получай нокбэк!</p><p>Д-Д-ДУМ! Воздух взорвался от давления, и тело демона отбросило назад. Но удар был слишком слабым. Я-то думал, что с таким размером смогу отшвырнуть его до самых ворот, как тогда, с тем мраморным мясом в Левиафане… Нет, погоди, эти борозды на земле… неужели он без всяких особых способностей просто упёрся и выдержал удар?</p><p>С: — Да сколько у тебя VIT, чудовище?!</p><p>Что делать? Эта тварь оказалась сильнее, чем я думал. Стойкость у него запредельная, да и для зверя он двигается слишком по-человечески… Это потому, что он съел Орслота? Пожирающая Великая Алокрылая просто прибавляла ресурсы, а этот, похоже, умножает свои характеристики.</p><p>П: — Ваше высочество, здесь опасно, прошу вас укрыться. Воспользуйтесь не южными, а западными воротами.</p><p>Ф: — Ой… а вы будете в порядке?</p><p>П: — Не беспокойтесь, тот, кто стоит там, — самый свирепый из моих слуг.</p><p>С: — Эй, ты! Живо уводи принцессу! А потом станешь моим живым щитом!</p><p>П: — А, ваше высочество, может, ещё немного поболтаем?</p><p>Вот же сволочь!.. Но наши неспешные размышления прервал не кто иной, как сам демон. Он взревел и начал буйствовать с невиданной яростью.</p><p>Хоть мы и отошли от самого шумного места, но здесь всё равно были люди. Вся округа погрузилась в панику, и игроки, поддавшись любопытству, начали стекаться сюда… нет, нет, нет!</p><p>С: — Плохо дело, Пенсилгон! Еда сама сбивается в стадо и идёт к нам!</p><p>П: — А-а, чёрт! Эй, вы там! Друзья моего глупого братца! Вы тоже помогайте!</p><p>?: — Э-э, ну…</p><p>П: — Отвечать!</p><p>??: — — Есть!</p><p>С: — Сайна! Эмуль! Соберитесь, эта тварь, похоже, по силе сравнима с Лукаорном!</p><p>Э: — Есть!</p><p>— Вас поняла.</p><p>Ч-что, этот новичок — идиот?! Почему маг лезет в авангард?! Неужели он думает, что победит этим своим магическим клинком… а-а, добавка…</p><p>— Slaughteeeeeeeeeeeeeer!!!</p><p>Чёрт, он сожрал ещё троих.</p><p>С: — Кто вступает в бой, осторожно! Если вас съедят, умрёте на месте!</p><p>Демон снова начал меняться, и я, понимая, что остаётся только давить, приготовил [Завершённый Клинок Эска-Вараха] и [Совершенный Клинок Дюксарам] и шагнул вперёд.</p><p>С: — Твёрдый… но пробить можно!</p><p>П: — Санраку, отойди! Игнорирование брони — это его конёк!</p><p>Смена. Я поменялся местами с Пенсилгон, и её [Святое Копьё Каледвулх] вонзилось в бок [Демона Резни]. Полное пробивание защиты, наконечник священного копья пронзает любые преграды.</p><p>Видимо, она активировала какой-то навык. Вспышка, исходящая от копья, вырвала огромный кусок из бока демона… но эффект урона продержался всего несколько секунд. Рана мгновенно затянулась плотью, и демон отшвырнул Пенсилгон мощным ударом.</p><p>И вообще…</p><p>С: — У него руки выросли?!</p><p>Это потому, что он их съел?! Сожрал ещё троих и прокачался?!</p><p>Чёрт, становится опасно. Но ещё опаснее то, что во мне просыпается любопытство: а что будет, если он съест человек сто?</p><p>— У-у-уо-о-о-о…</p><p>С: — Э, теперь что?</p><p>П: — Ч-что, у него лицо моего брата!..</p><p>Вот это уже, по-мое-му, верх подлости.</p><p>— ЧТО-О ЗДЕСЬ ПРОИСХО-О-ОДИТ… ОНО САМО-О ДВИГАЕТСЯ-А-А-А-А…</p><p>С: — БУ-ХО-ХО!!!</p><p>П: — Ф-фу, ха-ха-ха-ха! Э, серьёзно? Он теперь воспроизводит сознание съеденных игроков?</p><p>О, лицо Орслота сменилось на лицо того мага-героя, что первым полез в атаку.</p><p>— УВА, Я МАГУ ГАВАРИТЬ…</p><p>Погодите, погодите. Это слишком смешно, подожди, демон! Это может быть эффективно, когда ты ешь NPC, но с игроками это превращается в комедию!</p><p>С: — ХЬЮ-У! Сейчас я тебя упокою, Орсло-о-от!</p><p>— ТЫ, СЕСТРИЦА-ИДИО-О-ОТКА…!</p><p>Этот искажённый от боли и ярости вопль с лицом Орслота, мне кажется, был не от мук поглощения, а от настоящей, искренней злости… Давай устроим тир! Кто попадёт в лоб — получит 500 очков!</p><p>П/А:</p><p>Если бы он съел NPC, то это было бы похоже на черепаху с лицами на панцире из «Человека-дьявола», но, к сожалению, были съедены только игроки, так что получилось довольно забавное зрелище.</p></section><section><title><p>Рассекая хитросплетения, челюсти смыкаются вмиг</p></title><p>Самое смешное было то, что у [Демона Резни] была безликая морда с огромным ртом, растянутым до самых висков, полным клыков. Но когда на нём появлялись лица съеденных людей, они возникали в области от носа и выше, и из-за движений верхней челюсти эти лица смешно дёргались.</p><p>П: — Да ну вас! Весь настрой сбили!</p><p>С: — Если тебя съедят, станешь такой же!</p><p>П: — Ну уж нет, моё идеальное лицо существует только в гармонии с этим идеальным телом.</p><p>С: — Хотя демон тоже весьма мускулист.</p><p>П: — Он из тех, кто позирует в «most muscular»! А ну-ка, отправляйся в мир иной!</p><p>— Н-нгуо-о-о-о-о-о…</p><p>Даже когда на демоне красовалось лицо её брата, Пенсилгон атаковала без малейшего колебания. Нет, даже наоборот — именно тогда её удары становились особенно беспощадными. Тройной выпад её копья заставил демона с лицом Орслота пошатнуться.</p><p>Но теперь у него было шесть рук, как у Асуры, после того как он сожрал ещё одного игрока. В ближнем бою тебя просто разорвут на куски, прежде чем ты успеешь нанести удар, поэтому большинство игроков держались на расстоянии, обстреливая его и выжидая.</p><p>Вблизи сражались только я, Пенсилгон и несколько высокоуровневых игроков из RPA, которые примчались на шум.</p><p>?: — Товарищ! Это ведь не проигрышный ивент, правда?!</p><p>П: — Если мы здесь проиграем, все наши усилия, да и сама Тёрдрёма, пойдут коту под хвост! Держитесь, ребята!</p><p>[Демон Резни] был действительно силён. Не только из-за своей стойкости, но и из-за суперброни, которая делала его почти невосприимчивым к оглушению. Шесть рук, почти не прекращающих атаковать, — любая ошибка могла стать последней.</p><p>?: — Санраку! Атакуйте!</p><p>— Стрельба: рекомендую отступить.</p><p>Вот это да, искусственный интеллект в ШанФро порой умнее иных игроков.</p><p>Я использовал [Тайное Искусство Клинка: Лунное Отражение], чтобы создать приманку. Когда демон клюнул на неё, Эмуль обрушила на него свою магию, а Сайна — шквал выстрелов. Каждое движение робо-девочки Сайны и крольчихи Эмуль вызывало бурю восторга у игроков, превратившихся в зрителей (в основном это были новички ближнего боя без дальнобойных атак).</p><p>— Slaughteeeeeeeeeeeeeeeeer!!!</p><p>О, сам демон закричал. Значит, подействовало? Нет, он даже не пошатнулся… Что делать? Может, рискнуть по-крупному?</p><p>С: — Я его уже всего истыкал, но, похоже, у него сопротивление ко всему, кроме коррозии.</p><p>П: — Паралич, яд, ожоги, обморожение — всё нипочём! Какая наглая куча мяса!.. Эй, вы там, бойцы ближнего боя! У кого есть оружие с коррозией, у вас есть шанс внести свой вклад в битву!</p><p>В ответ — тишина. Кто-то даже спросил: «А чем коррозия от яда отличается?». Эх, эта ваша невинность сейчас так бесит!</p><p>?: — Я поняла, товарищ! Кажется, статусные эффекты действуют только на руки! Правая средняя рука парализована!</p><p>П: — Это же тактика для огромных боссов, разве нет?! Все, берите оружие со статусными эффектами! Атаки по туловищу мы берём на себя!</p><p>С: — Меня это тоже касается?</p><p>П: — У тебя высокий урон, так что не сбежишь, Санраку!</p><p>Отлично. Мне как раз нужно было прокачать навыки, так что я готов держаться на передовой.</p><p>Хоть у меня и нет связанных навыков, зато после их разборки у меня в арсенале куча отдельных умений!</p><p>[Тайная Передача Курамы], [Сапоги Гермеса] и прочее — активирую всё подряд!</p><p>С: — Не обязательно гнать на пределе, чтобы быть манёвренным…!</p><p>Я сознательно не использовал аксессуары для увеличения скорости. Чтобы уклониться от града ударов шести рук, грубые движения не помогут.</p><p>В обеих руках у меня были [Жала Ядовитой Пчелы Вено-Стингер], и я целился в эти шесть рук. Каким бы уродливым он ни стал, его тело всё равно было человекоподобным, а значит, у него были ограничения в подвижности.</p><p>С: — Я сражался с врагами типа Асуры бесчисленное количество раз! И я знаю, как с ними бороться!</p><p>Атаковать нужно в ответ на его атаку. Многорукие боссы, если их плохо сбалансировать, могут превратиться в кошмар, который бесконечно атакует… И я сражался с множеством таких криво сбалансированных боссов.</p><p>Поэтому я знаю: этот демон — из той же породы. С поправкой на то, что это шедевральная игра, и шанс на атаку здесь размером с игольное ушко… Но я скажу так: если шанс есть, пусть даже крошечный, — это что, не казуальщина?</p><p>Его атаки перенимали черты поглощённых игроков. Были съедены: рыцарь Орслот, недо-магический мечник, девушка с ножами, парень с двуручником, девушка с катаной и, наконец, ещё один парень с катаной… стоп, они повторяются.</p><p>В итоге [Демон Резни] сейчас буйствовал, размахивая ножом, двуручником, длинным мечом, магическим клинком и двумя японскими мечами. И, естественно, скорость и дальность этих атак были разными…!</p><p>Позиция и тайминг. Выманивай, заставляй атаковать, загоняй в угол, будучи сам загнанным. Цель — серия из двух ударов: двуручник-нож или нож-двуручник!</p><p>С: — Сейчас я крепче обычного! Можно сказать, в оборонительной форме!</p><p>Благодаря [Обсидиановому Каменному Плащу] я мог смело игнорировать мелкий урон. Принимая на себя удары других игроков, я создавал для них возможность атаковать… Вот, атака двуручником!</p><p>Я увернулся от удара, который должен был разрубить меня пополам, а затем, наступив на костяной двуручник, пригвоздил его к земле… И вот оно! Для удара катаной дистанция слишком мала, остаётся только атаковать ножом! Активирую [Меч Ста Вспышек]! Это запретная комбинация накапливаемого статусного эффекта и многократных ударов!..</p><p>С: — Попался!</p><p>Коррозия — это накапливаемый яд, который придаёт атакам разрушительный атрибут, а разрушительный атрибут — единственная сила в ШанФро, способная разрушать материю.</p><p>И если долго подвергать его концентрированным атакам со статусными эффектами и разрушительным атрибутом… попалась, рука с ножом! Первая пошла!</p><p>?: — А-ах, я возношусь к нирване…</p><p>С: — Прекрати меня смешить!</p><p>?: — Н-нет, серьёзно, такое чувство, что я сейчас возрожусь… о-хо-о…</p><p>Так, значит, если отрубить руку, съеденный игрок освобождается? Чёрт, съеденные, похоже, от скуки решили меня рассмешить, и это оказалось неожиданно серьёзным препятствием. Молд бы уже раз восемь умер.</p><p>К тому же, от непрерывных атак высокоуровневых игроков [Демон Резни] начал выдыхаться… Каким бы сильным он ни был, он не бессмертен. Если мы продолжим давить, то победим!</p><p>Но когда мы уничтожили четвёртую руку и четвёртый игрок был «упокоен»… [Демон Резни] сделал свой ход.</p><p>Глаз уставился прямо на меня. Но это был не взгляд с одного из всплывших лиц… Из глубины рта демона, из самой его глотки, вылез «глаз» и впился в меня взглядом.</p><p>— Я что… наступил на мину?</p><p>[Вы получили «Объявление об убийстве»!]</p><p>— А-а… понятно.</p><p>Значит, ты убьёшь меня. И только меня.</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, комбинация накапливаемого статусного эффекта и многократных ударов имеет пониженный модификатор, так что эффект накапливается не так уж и быстро.</p><p>Однако это увеличивает количество проверок, так что для статусных эффектов с низким шансом наложения это выгодно.</p><p>Пенсилгон слишком сурова к своему брату… Вы когда-нибудь слышали о кнуте и прянике?</p></section><section><title><p>Бушующий тайфун-экшен</p></title><p>П/А:</p><p>Дорогие участники централизованного экзамена! Учёба — это, конечно, важно, но не забывайте и об отдыхе.</p><p>А ещё спите как следует. Проснётесь утром, выпьете энергетик — и вот вы уже настоящий бунтарь (с серьёзным лицом).</p><p>Особый статус [Смертный Приговор]. Проще говоря, его агр теперь зафиксирован на мне до самой смерти… и этот сгусток жажды убийства, похоже, решил ещё больше «специализироваться» на мне.</p><p>С: — Куо-о-о-о… снимаю все ограничения с аксессуаров!</p><p>Из обрубков отрубленных рук полезли… честно говоря, щупальца. Но не те осьминожьи тентакли из фильмов для взрослых, а жуткие, похожие на сплетённые из стальных тросов канаты, пышущие убийственной аурой. Если такая штука схватит девушку, она скорее издаст предсмертный хрип, чем стон удовольствия.</p><p>Четыре таких щупальца вырвались из его боков, и демон, схватив их оставшимися двумя руками, начал двигаться ещё более эффективно. Вряд ли у Орслота или того недо-мага были навыки владения кнутом, так что он управляется с ними сам… впрочем, какая разница.</p><p>Проблема в том, что с «когтями» на концах этих щупалец справиться оказалось на удивление сложно. Он перешёл на среднюю дистанцию, и я больше не мог до него достать. А его и без того прочная суперброня теперь стала практически абсолютной.</p><p>Знаете, как ещё называют абсолютную суперброню? Режим неуязвимости, чтоб его.</p><p>П: — Санраку, держись!</p><p>С: — Легко говорить со стороны!</p><p>Что это за «когти» на концах щупалец?! Они чертовски прочные, их не сломать! Эффект суперброни распространяется до самых кончиков, так что их и не отбить! Я-то увернулся, а вот игрок из РПА, которого схватили вместо меня, чуть не умер от сокрушительного удара. Значит, для меня это верная смерть!</p><p>Он что, стал ещё более отвратительным?! Я уворачиваюсь, пока остальные его атакуют, но даже от непрерывных ударов копья Пенсилгон он и не думает падать. И не только я это заметил, среди других игроков тоже повисла атмосфера: «А он случайно не в режиме неуязвимости?..».</p><p>?: — Разрушительный атрибут тоже не помогает! Кажется, ему вообще всё равно!</p><p>?: — А-а… похоже, он будет неуязвим, пока Санраку не умрёт…</p><p>С: — Ну так я буду сражаться хоть три дня и три ночи!</p><p>Самопожертвование — это не про меня. Жертвовать нужно противником, только тогда победа будет полной! И меня почему-то бесит, что лицо Орслота на демоне выглядит таким довольным. Но есть и хорошая новость: даже в режиме неуязвимости демон не может догнать меня.</p><p>Щупальца, словно живые, тянутся ко мне, но самонаводятся они так себе, да и «когти» размером с футбольный мяч. Челночный бег, двойной прыжок, ускорение в воздухе, вращение, чтобы сбросить агр, снова вращение, вращение, вращение, прыжок, ускорение, вращение…</p><p>?: — Цутиноко, тебя не тошнит?</p><p>С: — Привы-ы-ык!</p><p>Принудительное вращение от [Императорского Знака Яростной Бури: Высший] может быть как смертельным волчком, так и способом уклонения. Если нога, с которой начинается движение, становится осью вращения, то можно двигаться, сохраняя это вращение. Это похоже на игру в «классики», в которую я играл ещё до детского сада, и требует непривычных движений, но и результат получается совершенно новый.</p><p>?:— Санраку становится всё более отвратительным прямо во время боя…</p><p>?: — Он похож на волчок, который бешено крутится в сфере на 360 градусов.</p><p>?: — Скорее, на гироскопический рикошетящий супермячик.</p><p>?: — Как он вообще это контролирует?..</p><p>На трезвую голову такое, конечно, не провернёшь, но у меня есть [Око Истины], замедляющее восприятие, и [Проводник Звёздного Царства]. Используя их, я сознательно выбираю атаку как способ проложить оптимальный маршрут. К тому же, в результате тренировок я обнаружил, что если наступить на обе ноги одновременно, вращение прекращается, что сделало его гораздо удобнее… (по сравнению с тем, что было).</p><p>От постоянной смены вращения и остановок меня уже подташнивает, но VR — это мир воображения, мозг на самом деле не трясётся. Это понимание — минимальное требование для акробатики в полном погружении!</p><p>?: — Неужели нет решения?!</p><p>?: — Может, ему лучше разок умереть?</p><p>С: — Ни за что-о-о-о-о-о!</p><p>Я увернулся от «когтя» вращением против часовой стрелки, отключил [Императорский Знак Яростной Бури: Высший], чтобы не вращаться, и ускорился. Пробежав по щупальцу, я сократил дистанцию. Действительно ли у него суперброня? Рискованно, но я проверю.</p><p>?: — Футон улетел.</p><p>Дум! Д-дум! Д-да-а-ан!</p><p>Надоело уже смотреть на рожу этого недо-мага, который без умолку сыплет дурацкими шутками, так что я заставил его замолчать, впечатав в него несколько пуль из [Агуакате]. Давай, [Демон Резни], подходи, я стою на месте, как ты и хотел… Проголодался, небось?</p><p>— Slaaaaaaaauuugh…………Teeeeeeeeeeeeeeer!!!!!</p><p>Понятно. У Пожирающей Великой Алокрылой рана на рёбрах превратилась в уродливую пасть, а у этого грудная клетка, похоже, изначально была задумана как «рот». Ясно, ясно… но как же ты ошибся, [Демон Резни]. Сейчас я покажу тебе, что бывает, когда ешь что попало без предварительной обработки.</p><p>С: — Я видел, твоя грудь не бездонна… Она заканчивается на спине, верно?</p><p>Когда тот недо-маг атаковал, я заметил, что его магический меч остановился на полпути, упёршись во что-то внутри спины демона. Это значит, что если я протяну руку, то смогу достать дотуда, а значит — ударить.</p><p>С: — А теперь — на полную мощь. Попробуй упереться в воздухе!</p><p>Навык [Сокрушающий Войну Янтарный Знак], цель — самая глубина его распахнутой груди… и траектория кулака — апперкот.</p><p>Просовываю руку в самую глубь… есть! Позвоночник или лезвие, какая разница! Далеко (Фаравей), в небо (Флайавей)!</p><p>— Улетай!</p><p>Нежно коснуться и мощно отбросить. [Сокрушающий Войну Янтарный Знак], навык с парадоксальным эффектом, который срабатывает на максимальный нокбэк только если не сдерживаться, взорвался от кулака, коснувшегося самых недр демона. Не назад, а вверх… Тело демона, отброшенное в небо, где нельзя найти опору, взмыло метров на пять.</p><p>— Slaaaaaaaauuugh?!</p><p>— А это…</p><p>Максимальный нокбэк, значит, урон не такой уж и большой, но он так страдает… Ой? Кажется, я только что увидел… способ победы!</p><p>Значит, козырь нужно разыгрывать именно здесь. Кстати, «прямо вверх» я ещё не пробовал.</p><p>С: — Режим неуязвимости только снаружи, слабость — внутри! [Превышение Предела]!</p><p>Мощность на сто процентов! Смотрите все! Вот оно, возрождённое знание Эпохи Божественных… смертельный [Сверхвыброс]!</p><p>П/А:</p><p>План А: Отменён из-за появления [Демона Резни].</p><p>План Б: На данный момент успешен. RPA удалось привлечь ещё больше внимания. Единственным непредвиденным обстоятельством стало то, что движения «пугала» оказались в восемь раз отвратительнее, чем ожидалось.</p><p>План X: Зависит от исхода этого боя. Первое условие уже выполнено.</p></section><section><title><p>Искусной хитростью да воссияет наш драгоценный меч</p></title><p>Артур Пенсилгон всегда считала, что сбор людей в онлайн-игре похож на выборы.</p><p>Если полагаться только на материальное вознаграждение, то рано или поздно упрёшься в потолок ресурсов. А вот «мечты», «идеалы»... и «романтика» — это то, что сторонники с радостью создадут сами. Конечно, для этого нужно твёрдое обещание всё это исполнить, но в том, что касается привлечения сторонников, происходящее сейчас — не просто заказ, а настоящая предвыборная кампания.</p><p>?: — Вот это мощь...</p><p>?: — Этот монстр... его просто сдуло...</p><p>?: — Что это за оружие?! Выглядит нереально круто!</p><p>Имя «Санраку» мало что говорило большинству игроков, но вот прозвище «Цутиноко-сан» слышали многие. Впрочем, в основном те, кто уже неплохо освоился в игре и часто сидел на форумах.</p><p>Но в этой битве — грандиозном PvP между герцогом и королём — Пенсилгон ставила на то, что сотни и тысячи игроков окажутся сильнее одного воина, стоящего тысячи. И манифестом, который выдвигала она, кандидат Пенсилгон, был не кто иной, как Санраку.</p><p>— Товарищ, отличное восстановление, — произнёс один из её соратников.</p><p>— Да уж, не думала я, что он начнёт прямо посреди города, — ответила Пенсилгон.</p><p>Изначально планировалось, что RPA подготовит «врага», но она не ожидала, что её младший брат прибегнет к такой хитроумной уловке, как миссия по проникновению. И уж тем более не предполагала, что сам Санраку призовёт такого чудовищного монстра, как Демон Резни.</p><p>Но умение извлечь идеальный результат из непредвиденной ситуации — это и есть признак мастерства организатора ивентов. В голове Пенсилгон уже созрел запасной план, использующий сложившиеся обстоятельства.</p><p>Проскользнув поближе к группе новичков, Пенсилгон, словно персонаж-комментатор из манги или аниме, начала объяснять:</p><p>П: — Это [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]... оружие из категории «Оружие Нового Наследия». Тот тип, что у него, позволяет наносить такие сверхмощные атаки ценой огромной отдачи и значительного снижения прочности самого оружия.</p><p>?: — Вы с ним знакомы?</p><p>П: — Ещё бы! Вообще-то он состоит в моём клане. Ах, прости, у нас закрытая группа, так что новых членов мы не набираем. Но сейчас... в преддверии грядущей войны наш клан сражается на стороне Тёрдрёмы.</p><p>?: — Войны? Что за война?!</p><p>Клюнуло. Скрыв за стальной маской рациональности и выверенной мимики взгляд рыбака, увидевшего, как дёргается поплавок, Пенсилгон продолжила:</p><p>С: — Пенсилго-о-он! Помоги-и-и!</p><p>Игнор.</p><p>П: — А? А-а, на него не обращайте внимания. Он только на словах такой, а на деле, когда дерётся в группе, в глубине души думает: «Как же эти ребята мешают...»</p><p>?: — Д-да?..</p><p>Так Санраку незаслуженно получил удар по репутации, но ему было не до этого — он был полностью поглощён битвой с Демоном Резни. Бросив на неё мимолётный взгляд, он тут же отвернулся и вместе с кроликом и куклой перешёл в контрнаступление. Если бы его положение стало совсем отчаянным, она, конечно, вмешалась бы, но пока он, похоже, справлялся. Поэтому она лишь обменялась многозначительными взглядами со своими соратниками из RPA, отдав безмолвный приказ: «Участвуйте ровно настолько, чтобы не казалось, будто вы отлыниваете, и действуйте так, чтобы Санраку был в центре внимания».</p><p>В этой битве Санраку должен был стать знаменем фракции Тёрдрёмы, её «драгоценным мечом». Подобно тому, как спортивные фанаты носят форму любимой команды, восхищение и желание быть в одной фракции с таким игроком станут той самой ручкой, за которую можно ухватить сердца людей.</p><p>П: — Дело в том, что сейчас герцог этого города, Тёрдрёмы, враждует с королём, который правит всем этим Старым Континентом.</p><p>?: — Да что вы говорите?!</p><p>П: — И тот, другой, то есть, с моей точки зрения, вражеский король, — тот ещё негодяй... Он изгнал своего отца и сестру в опасную зону, да ещё и пытается их убить.</p><p>Она не лгала, лишь раздувала правду, приправляя её домыслами, словно воздушный шар. Если кто-то подумает: «Ну, это она, конечно, преувеличивает», — это уже победа. По крайней мере, такой человек попытается самостоятельно осмыслить и переварить информацию, полученную от «Карандаша».</p><p>А значит, он неизбежно обратится к форумам и соцсетям, связанным с «ШанФро» (те, кто мог бы узнать всё это в самой игре, и так уже были в курсе дела).</p><p>И там он наткнётся на информацию о действующей королевской власти, заботливо подсунутую информационным отделом RPA... В отличие от Тёрдрёмы, которая старалась действовать максимально чисто, нынешний король действительно собирал под свои знамёна ПК и бывших ПК, заманивая их наградами и амнистией. Переворот, устроенный разношёрстной бандой головорезов, против отца, сражающегося за свою дочь. Конечно, тех, кто примкнёт к врагу ради выгоды, уже не переубедить, но сыграть на чувствах и переманить людей на свою сторону было вполне возможно.</p><p>Тут к ней робко обратился один игрок. Пенсилгон по жестам и манере речи обычно могла с большой долей вероятности определить реальный пол человека. Иногда, конечно, бывали случаи, когда понять было невозможно, но сейчас, судя по всему, женский аватар соответствовал полу игрока.</p><p>?: — П-простите! Ваш аватар... это случайно не Това Аманэ?..</p><p>П: — А, заметила? Отлично сделан, правда? Вылитая я.</p><p>?: — А? А-а, ну да, точно. Ха-ха-ха... извините, что так внезапно.</p><p>Она не солгала. Просто сказала, что аватар — её точная копия. Това Аманэ была воплощением мечты и надежд юных девушек, и даже та, что в глубине души размышляла: «А нельзя ли в решающий момент просто нагрузить Санраку и Ойкаццо взрывчаткой и устроить бесконечную атаку на королевский замок? И вообще, каковы условия победы? Достаточно ли просто утихомирить нового короля?», — умела мастерски водить за нос.</p><p>?: — Скажите, а в этом ивенте новички тоже могут участвовать?</p><p>П: — Конечно! Для ремесленников обещали скупать предметы по завышенным ценам, а для боевых классов, говорят, тоже найдутся свои роли!</p><p>С сияющей улыбкой она произнесла это так, будто просто передавала то, что сама услышала. За её спиной соратники из RPA обменивались тихим шёпотом:</p><p>?:— Это же всё она сама и подготовила...</p><p>?: — Кажется, товарищ, наученная горьким опытом внезапной атаки от Цутиноко-сана и его компании в «Конце Света», собирается до последнего притворяться, что не является организатором...</p><p>?: — А-а, ясно, свалит всё на герцога Тёрдрёмы, чтобы отвести удар от себя...</p><p>«Говорите потише», — беззвучно приказала Пенсилгон, и её непроницаемое лицо доброй и отзывчивой девушки на долю секунды исказилось от гнева, но тут же вернулось в прежнее состояние. Она вновь посмотрела на Санраку.</p><p>«Надеюсь на тебя, моя рекламная вывеска... Громкие имена привлекают людей. Так что давай, покажи им всё, на что способен».</p><p>А затем, ни разу не вступив в бой, она обратилась к членам RPA:</p><p>П: — Запись идёт?</p><p>П/А:</p><p>Отряд RPA по работе с информацией</p><p>Закалённые в бесчисленных словесных баталиях на форумах и в соцсетях ветераны, отточившие свои навыки логических доводов, эмоциональных манипуляций и провокаций.</p><p>Их цель — манипулирование общественным мнением путём критики новой королевской власти с преувеличением фактов на двадцать процентов и использованием козыря «я где-то неправ?» в ответ на любые возражения.</p><p>Каждый из них владеет искусством провокации на уровне Санраку и его друзей, а некоторые в прошлом даже враждовали с Карандашным Рыцарем на Круглом Столе Конца Света, но в итоге присягнули ей на верность.</p></section><section><title><p>Похороните его линией, что соединит небо и землю</p></title><p>В: Что будет, если выстрелить [Сверхвыбросом] на стопроцентной мощности прямо вверх?</p><p>О: Ноги будет трясти так, что обхохочешься.</p><p>Но это уже в прошлом! Онемение в ногах, от которого я дрожал сильнее новорождённого оленёнка, прошло!</p><p>С: — Это финальный раунд! Хотите опыта — ударьте его хоть раз, не пожалеете!</p><p>Похоже, тот режим с неуязвимостью только снаружи был всего лишь одной из его форм. Перед лицом прямого попадания [Сверхвыброса] — атаки, способной нанести колоссальный урон даже цветному дракону, монстру рейдового уровня, — ему не оставалось ничего, кроме как перейти в следующую фазу.</p><p>Впрочем, я сомневался, что стопроцентного заряда хватило, чтобы полностью пробить его защиту и выполнить условие. Вероятно, он был не совсем неуязвим, а просто обладал сверхмощной супербронёй. Хотя, если подумать, возможность атаковать только в момент его «пожирания» — это та ещё пакость... А, нет, будь у меня крупнокалиберное оружие из «Левиафана», я мог бы палить по нему, отступая.</p><p>Огромная толпа игроков с рёвом ринулась вперёд. Я надеялся, что те, кто добрался до Тёрдрёмы, хотя бы понимают разницу в уровнях (хотя вон тот псевдо-магический мечник, кажется, сомневался — у него, видать, предрасположенность к «Бакумацу»).</p><p>В общем, не так уж много нашлось храбрецов, готовых броситься на Демона Резни, этого мерзавца из эндгейм-контента с уровнем за двести.</p><p>Но он уже был (предположительно) в своей последней форме. Сожрав Орслота, он сбросил рыцарскую оболочку и превратился в совершенно иное, гигантское чудовище. Щупальца и «когти», которыми он атаковал раньше, теперь обвивали его тело, сливаясь с руками и превращаясь в раздутые, смертоносные орудия. Вся его фигура... да, она напоминала статуи рикиси у ворот храмов, только с содранной кожей и обнажёнными мышцами — зрелище жуткое.</p><p>Однако эта жуть соседствовала с явными признаками истощения, что заставляло большинство игроков думать: «А может, у нас есть шанс?»</p><p>С: — Вперёд, вперёд! Кто умрёт, сам виноват! Попал под удар — твои проблемы!</p><p>Подбадривая бойцов ближнего боя, которые рвались вперёд, пытаясь нанести хотя бы один удар, но при этом не умереть, я продолжал крутить рулетку с зельями, чтобы восстановить здоровье, упавшее ниже десяти процентов после [Сверхвыброса].</p><p>Тьфу, сегодня явно день паршивого рандома. Восемь неудач подряд — это как вообще?.. Ну же, дай мне полное исцеление!</p><p>...</p><p>С: — А-а-а-а! Да плевать на здоровье, если в конце останешься в живых, какая разница — при смерти ты или цел и невредим?!</p><p>Присоединившись к лучникам, я палил из снайперской винтовки по Демону Резни, не прекращая попыток выбить исцеление. Четырнадцать провалов?!</p><p>?: — П-простите! А где можно достать такое ружьё?!</p><p>С: — Это? Знаешь, что на Новом континенте появился «Левиафан»? Вот там, на первом слое, и найдёшь! А если хочешь что-то покруче, придётся до пятого добираться!</p><p>Как я узнал позже, огнестрельное оружие, которое можно купить на четвёртом слое «Левиафана», нельзя использовать за пределами корабля, пока не победишь босса этого слоя. Янтарный пропуск, оказывается, служит своего рода лицензией. Если бы мы там застряли, то могли бы увидеть забавные выражения на лицах Раст и Ясиробарда.</p><p>С: — Но, может, и здесь его где-нибудь раздобыть получится!</p><p>?: — Простите! И у меня вопрос! Я хочу стать ремесленником, а те перчатки с безумной огневой мощью... их можно сделать?!</p><p>Что это, рубрика «вопрос-ответ»? Ладно, неважно. Настроение у меня приподнятое, язык развязался, так что небольшой спойлер может послужить хорошей мотивацией.</p><p>С: — Это оружие ремесленника! Но материалы для него довольно редкие, так что придётся постараться! А ещё нужна специальная профессия, так что советую заодно взять археолога!</p><p>Да, если пройдёшь через небольшой ад, то сможешь сделать [Наручи Сверкающего Скорпиона]. Они ведь не уникальные... Хотя, постойте, на них же клеймо Билак, так что, получается, всё-таки уникальные.</p><p>Но вот с материалами беда... Эти твари, похоже, чему-то научились. В последнее время они прилипают к скалам, прячутся и поливают ядом со стены, так что расслабляться нельзя...</p><p>Скоро они, наверное, придумают, как контрить мой побег с помощью Инвентории, так что пора разрабатывать новый подход. Может, попробовать активировать всех скорпионов на Кристальном Утёсе и устроить гигантскую пробку? Хотя нет, тогда, скорее всего, проснётся и старейшина... А с ним в одиночку мне точно не справиться. Тут как минимум нужен отряд на тактических машинах, способных летать и маневрировать.</p><p>С: — Наконец-то исцеление сработало...</p><p>Семнадцать неудач подряд — рандом сегодня просто гнилой...</p><p>Хотя, с другой стороны, разве это не круто? В последнее время у меня какая-то крайность с результатами: то подряд несколько раз исцеляюсь, то бесконечные провалы... Совпадение?</p><p>П: — Эй, эй, что это у тебя за вид, будто ты уже всё сделал?! Бой заканчивается только после победы, дедуля! Ты что, вместе с тем, как носить одежду, и драться разучился?!</p><p>С: — Эй, бабка, у тебя ещё срок не кончился, возвращайся в тюрьму! Стоять на месте три секунды!</p><p>П: — Че-е-его?! Мне тут послышалось слово, не имеющее ничего общего с этим Perfect Body (с безупречным произношением)! Невозможно! Две секунды!</p><p>Она двинулась через секунду.</p><p>Активировав навык, я ударил себя правым кулаком в грудь, левой рукой открыл Инвенторию и подпрыгнул. Как же хорошо в «ШанФро», что навыки и аксессуары можно использовать одновременно. До сих пор полно треш-игр, где такое сочетание приводит к отмене действия...</p><p>Взлетев прямо над Демоном Резни, я перевернулся вниз головой... Так, на высоте примерно пяти метров, завис в воздухе. Отлично.</p><p>С: — Это вместо гильотины, так что подставляй шею, а то проткну мозг!..</p><p>Я взял в руки [Мементо Мори]. В тот миг, когда земля, демон, огромный меч и я выстроились в одну прямую линию...</p><p>«В воздухе отдачу можно использовать как движущую силу».</p><p>Вперёд, главная фишка [Рогатого Шлема «Яростная Арбалеста»]!.. [Пушка-арбалет «Грозный Взор»]!</p><p>— Slaaaaaaaaaaaauughteeeeeeeeeeeeer!</p><p>С: — Ого-о-о-онь!</p><p>Ударная волна, вырвавшаяся из шипов на шлеме, толкнула огромный меч, обрушив его с небес на землю.</p><p>И его остриё, словно влекомое неведомой силой, устремилось прямо в пасть демона, который взревел, глядя на меня!..</p><p>『Демон Резни был уничтожен』</p><p>『Меч Убийцы возвращается в своё изначальное состояние』</p><p>『В данный момент Меч Убийцы не имеет владельца』</p><p>『Вы получили титул [Покоритель Жажды Крови]』</p><p>『Карма игроков, участвовавших в битве, уменьшается』</p><p>С хлюпающим звуком, о котором не хотелось бы даже думать, пронзённый насквозь демон начал исчезать.</p><p>На землю упали два клинка — меч-надгробие и меч резни... Эти два безмолвных клинка знаменовали конец кровавого безумия.</p><p>В этот день первопроходцы, собравшиеся здесь, столкнулись лицом к лицу с воплощением жажды крови и тем самым заглянули в собственную жажду крови. И мы, должно быть, преодолели её... Возможно, это было даже сложнее, чем победить любого, самого сильного врага.</p><p>...подумал я, пытаясь придать происходящему возвышенный смысл, пока отдача швыряла меня в стену и я медленно сползал по ней. Но для меня это была лишь непредвиденная задержка, огромная порция салата из сорняков... Счёт выставите Пенсилгон, дура!</p><p>П/А:</p><p>Орслот, о котором никто не знал, обрёл покой!..</p><p>Лезарет и Дзанрю Энгецу были тайно подтолкнуты к демону и убиты. Несчастный случай...</p></section><section><title><p>Скольжение Вниз, Кости Вверх</p></title><p>П/А:</p><p>В своё оправдание скажу, что структура этого уровня была придумана задолго до того, как я сегодня посмотрел «Бондрюд на сцене».</p><p>--- После этого меня чуть не завалили вопросами, но я сумел физически увернуться и сбежать.</p><p>--- После этого Пенсилгон, эта идиотка, с криком «Больше никогда не доставай его из Инвентории!» всучила мне Меч Убийцы.</p><p>--- После этого мне пришлось задуматься, зачем я вообще ввязался в этот чёртов крюк, почему мне снова подсунули неразорвавшуюся бомбу, и о многом, многом другом...</p><p>Со всеми этими смешанными чувствами, породившими невыносимую усталость, мы, наконец, выполнили условия и взошли на борт третьего корабля «Бахамут» — «Бегемота». И теперь...</p><p>?: — Что это такое?</p><p>— Это «испытание», «воссоздание» и, наконец, «экзамен», дети мои.</p><p>Игроки с уровнем 50 и выше, поднявшиеся на борт «Бегемота», сейчас стояли на краю бездонной «великой дыры».</p><p>Прямо над ней, в пустоте, где не было никакой опоры, парила голограмма женщины. Сверху — деловая леди, а ниже шеи — почему-то в фартуке... весьма информативный образ. Хотя «Исана» с её мешаниной атрибутов — свитер, белый халат, плащ, очки — тоже была нечто, но сила фартука оказалась мощнее.</p><p>Эта голографическая дама, «Слоновья Кость», продолжала вещать нам, словно учительница ученикам.</p><p>— Я — Слоновья Кость. Я подобна «Исане»... однако мои методы отличаются от её.</p><p>?: — И что нам тут делать?! — выкрикнул один из игроков, не выдержав неопределённости, когда его телепортировали и оставили стоять без всяких подсказок у края металлической пропасти.</p><p>В ответ на это «Слоновья Кость» с её пугающе острым взглядом произнесла лишь одно простое слово:</p><p>— Думайте сами, Взрывной Зелёный Горошек.</p><p>?: — Пффф.</p><p>?: — М-пффф.</p><p>?: — Почему Взрывной?..</p><p>Неожиданный контрудар от «Слоновьей Кости» — прочтение имени игрока вслух, что наносило тем больший урон, чем нелепее было имя, — превратил Взрывного Зелёного Горошка в безмолвно трясущуюся статую. Хотя, почему он вообще так назвался?..</p><p>Тем не менее, вопрос Взрывного Зелёного Горошка так или иначе волновал всех присутствующих, и «Слоновья Кость», понимая это, всё же решила дать объяснение.</p><p>— Этот «Бегемот» в данный момент функционирует в режиме «Наследие». Его структура — это спуск сверху вниз... Впрочем, как вы и сами видите, это гигантская дыра. И ваша задача — используя свой ум, отвагу и силу, добраться до самых глубин... Таково «задание», которое я вам даю.</p><p>Понятно. «Левиафан» был устроен по принципу матрёшки, где нужно было двигаться к центру, а здесь — до самого низа... Вероятно, как и в «Левиафане», гравитация снаружи и внутри направлена по-разному. Судя по размерам... мы, скорее всего, стоим боком. Если смотреть снаружи, то это погружение от головы к хвосту.</p><p>— Однако, повторюсь, на «Бегемоте» от вас требуются «ум», «отвага» и «сила»... Эта дыра разделена на десять вертикальных слоёв.</p><p>— То есть, как и в «Левиафане», нужно преодолевать барьеры. Только слоёв тут раза в два больше, — пробормотал я.</p><p>— Санраку, я слышала о вас от «Исаны»... Тот, кто открывает мир, тот, кто задаёт вопросы. Скажу сразу: ответ, который вы ищете, находится на этом «Бегемоте».</p><p>Да чтоб тебя, хватит называть меня по имени, и так слишком много внимания. Впрочем, всё равно уже поздно, все и так на меня смотрят. Глупо об этом беспокоиться.</p><p>— Могу поболтать с вами о пустяках... да, да. Прошу, покажите мне, мои дорогие дети, силу, которую вы обрели в своих странствиях.</p><p>...</p><p>...</p><p>............</p><p>Пятерых смельчаков, прыгнувших в дыру, неведомая «атака» превратила в лепёшки и вышвырнула обратно наверх. Мёртвых, разумеется.</p><p>?: — Что-нибудь разглядел?</p><p>?: — На такой скорости факел и не разглядишь. Просто атаковали из темноты, и всё.</p><p>?: — Нет никого, кто мог бы магией осветить?</p><p>?: — Три дня назад мог, но забыл навык, мешался.</p><p>ВЗГ: — Но это точно был удар, а не порез или укол, судя по виду тел.</p><p>?: — Сестрица Взрывной Горошек права. В общем, как и ожидалось, срезать путь, просто спрыгнув вниз, не получится.</p><p>ВЗГ: — Не обязательно называть меня полным именем!</p><p>?: — Был бы хоть какой-нибудь вечный огонёк...</p><p>............чего вы все на меня смотрите?</p><p>?: — Цутиноко-сан, у тебя нет ничего такого? Какого-нибудь научного осветительного прибора?</p><p>С: — А я, в свою очередь, спрошу: кто-нибудь, забравшись на гигантский космический корабль, покупает только фонарик и уходит?</p><p>...Ладно, делать нечего. Такие совместные мозговые штурмы мне, в общем-то, не противны. Пожалуй, придётся взять дело в свои руки.</p><p>С: — Если упасть на определённую глубину, «нечто» снизу бьёт и выкидывает обратно. И это точно не атака по площади...</p><p>?: — Почему? Какие основания?</p><p>С: — Вон те двое, они прыгнули вместе, а вылетели в разное время. Вероятно, их бьют поодиночке.</p><p>Я предполагал, что там сидит какой-нибудь гигантский осьминог или кальмар... Ну, попытка не пытка, спущусь-ка я вниз. Раз всё равно умирать, то и страховка не нужна. Сниму-ка я пока шлем и прочее и положу на пол... Опять эти взгляды.</p><p>С: — ...Что?</p><p>ВЗГ: — Ты можешь снимать голову?!</p><p>С: — Слушай, Взрывной Зелёный Горошек, да, у меня есть идиотское ограничение, из-за которого броня на туловище и ногах со временем ломается, но это не значит, что я не могу снять шлем, понятно? Взрывной Зелёный Горошек.</p><p>ВЗГ: — Хватит повторять!</p><p>И я не умру, если сниму маску или шлем. А раз я собираюсь совершить гарантированно смертельный прыжок, то вполне логично снять головной убор. Надену-ка я что-нибудь, в чём легче двигаться... Активирую все навыки, усилю мобильность с помощью [Перегрузки]... Дальше усиливаться нет смысла, иначе потеряю контроль, так что [Императорский Знак Яростной Бури: Высший] можно не использовать. Да и я до сих пор не могу полностью контролировать их совместное действие.</p><p>С: — Ну, я пошёл умирать.</p><p>?: — Какой он беззаботный...</p><p>?: — Может, поэтому его и зовут Цутиноко — он быстро умирает и так же быстро испаряется...</p><p>Да не такая у меня хрупкая натура... честно. Ладно, соберусь с мыслями и — ныряю! Банджи-джампинг без верёвки!</p><p>Я прыгнул с края пропасти. Сила [Перегрузки] позволила мне набрать приличное расстояние, и моё тело полетело к центру дыры... а затем начало падать.</p><p>«Ясно, понятно».</p><p>Зрение игрока должно обеспечивать определённую видимость даже в полной темноте, но раз этого нет, значит, игра говорит: «С этой темнотой разбирайтесь сами». На тактической машине должен быть шлем с ночным видением, но если я его сломаю, Раст, вероятно, будет преследовать меня до самого выхода «НефХоло 2». Такие, как она, не успокоятся после одной-двух смертей.</p><p>Она, конечно, вряд ли будет дробить труп, сжигать его, смешивать пепел с кормом для скота и потом забивать его... но лучше не думать об этом. Нехорошо так унижать знакомых, даже мысленно, а то в итоге всё сведётся к моим воспоминаниям о временах «СпелКри», и я впаду в самобичевание. Тогда, да, помнится, я был немного раздражён после закрытия серверов «СюрГан», а тут ещё эта извращенка появилась...</p><p>С: — Хм.</p><p>Всё как в лаборатории Эдварда. Я пытался затормозить о стену с помощью навыка, и... оно появилось.</p><p>Точнее, не совсем. Чтобы быть готовым к атаке с любой стороны... и чтобы в случае появления «цели» на моём экране отобразился идеальный маршрут до неё, я активировал [Проводник Звёздного Царства], и он среагировал.</p><p>Так вот оно что. Те пятеро, что пожертвовали собой, прыгнули с края, не особо отдалившись от него. То есть они были не столько на дне дыры, сколько у её стены. Их не подбросили снизу, а, скорее, что-то выскочило сбоку и швырнуло вверх... Проще говоря...</p><p>С: — Оно в стене!..</p><p>Ничего не видно, чёрт. Но, судя по реакции [Проводника Звёздного Царства], оно не очень большое. По крайней мере, это точно не тот «гигантский осьминог или кальмар, парящий в середине дыры и сбивающий игроков апперкотами», которого я себе представлял.</p><p>С: — А так?!</p><p>Я использовал одноразовый свиток с заклинанием [Магический Факел], и магический свет озарил всё вокруг. И что же я увидел в стене?.. А?</p><p>С: — Человек?</p><p>Я столкнулся лицом к лицу с человеческим образцом, погружённым в какую-то жидкость, с весьма характерным лицом. И в этот миг я понял, что моё предыдущее предположение, скорее всего, было далеко от истины.</p><p>Тогда что же сбивало игроков?.. Подумал я в тот самый момент, когда...</p><p>С: — Огх-х-х!</p><p>Неужели, то, что меня ударило... это был движущийся снизу вверх лиф...</p><p>П/А:</p><p>Его зовут «Таро из Ванны». Его чуть не убили одним ударом при нулевом игровом времени (хотя стекло не настолько хрупкое, чтобы любая атака его пробила, просто у него есть хитбокс).</p><p>П/Р:</p><p>Поймёте через пару глав, хотя можете догадаться.</p></section><section><title><p>Бесплатный бонус</p></title><p>П/Р:</p><p>Кол-во букв неумолимо продолжит расти.</p><p>П/А:</p><p>Когда у тебя преимущество, на душе становится спокойнее. Это я про «Древнюю Битву».</p><p>С: — Эй, не смей бить меня детской коляской.</p><p>Совершив в воздухе три с половиной оборота в позе свастики, я умер. За столь артистичную смерть мне даже поаплодировали. Надев шляпу, которую оставил на полу, я подошёл к «Слоновьей Кости», которая почему-то переместилась с центра пропасти поближе к нам, и начал допытываться о том, что я увидел внизу.</p><p>?: — Детская коляска? — с недоумением переглянулись игроки, а сама «Слоновья Кость» лишь слегка смягчила свой острый взгляд и улыбнулась, словно говоря: «Я так и знала, что вы догадаетесь».</p><p>— Превосходно. Разгадать с первой же попытки... Значит, мудрость, позволившая покорить «Левиафан», не была случайностью.</p><p>К: — Детская коляска... Понятно, новые игроки.</p><p>О, Кёдзи. А я-то думал, чего он такой тихий. Наконец-то решил вступить в разговор.</p><p>К: — Учитывая, что она называет нас своими детьми, и координаты, где скрывался «Бегемот», вывод напрашивается сам собой... Это место — колыбель первопроходцев, то есть игроков.</p><p>— Превосходно, просто превосходно, Кёдзи. Да, это место — лоно, в котором вы, люди второго типа, явившиеся с ветром и уходящие с ним же, рождаетесь на свет, и родовой путь, по которому вы отправляетесь в своё путешествие.</p><p>?: — То есть мы все тут, получается, вернулись домой?</p><p>?: — Родиться из космического корабля...</p><p>?: — А я готов.</p><p>?: — Эй, здоровенный воин в тяжёлых доспехах, прекрати доставать из кармана соску... для чего ты вообще её носишь?</p><p>То, что сбивало меня и других игроков, оказалось лифтами, перемещающими инкубаторы с ещё не родившимися игроками. Само собой, в этом научно-фантастическом мире они были беспроводными и носились по всей шахте во всех направлениях. И только когда внизу оказывался игрок, они с убийственной скоростью устремлялись вверх, чтобы вышвырнуть нас оттуда.</p><p>?: — И что теперь делать?</p><p>?: — Может, увернуться как-то?</p><p>С: — Нет, нереально. Ни навыки, ни магия не успеют, а в худшем случае нас просто сметут атакой по площади.</p><p>?: — Раз Цутиноко-сан так говорит... Взрывной Зелёный Горошек, есть идеи?</p><p>ВЗГ: — Я знаю, что это такое. Это как в школе, когда у тебя редкая фамилия, и учитель постоянно вызывает тебя к доске.</p><p>К: — Ну-ну, не думаю, что учитель стал бы так зацикливаться на одном ученике... хотя если это продолжается не один день, то кто знает.</p><p>ВЗГ: — Мне не нужно одобрение настоящего профессора!</p><p>Пока Взрывной Зелёный Горошек кричала и сворачивалась калачиком, я посмотрел на Кёдзи, размышляя, что же делать дальше. Он молчал до сих пор не потому, что был в ступоре. Пока мы разглядывали «дыру», эта псевдо-лоли внимательно изучала «пол», «стены» и «потолок».</p><p>С: — Ну, и какое мнение у нашего главного эксперта?</p><p>К: — Я полагаю, что сама эта дыра — фальшивка. Нет, она, конечно, функционирует, тут нет подвоха... но действительно ли мы находимся на «внешнем краю»?</p><p>С: — То есть?</p><p>К: — «Бегемот», или в данном случае «Бахамут», — это гигантский корабль. У него есть длина от носа до хвоста, высота от брюха до спины... и, конечно же, обхват.</p><p>С: — Значит, эта дыра не обязательно простирается до самых краёв «Бегемота».</p><p>К: — Верно, Санраку. Я предполагаю, что где-то должен быть не вход в дыру, а проход вокруг неё... спуск прямо под тем местом, где мы стоим, или дверь в стене.</p><p>Ну, место огромное... искать будет непросто. Хм-м... А?</p><p>С: — Это что, Рей и Акицу Акане?</p><p>АА: — А, Санраку! Так вот что за праздник вы имели в виду!</p><p>Р: — Д-добрый день...</p><p>Среди игроков, которые продолжали прибывать на «Бегемот», я заметил знакомые лица и подошёл поближе. Это действительно были Рей и Акицу Акане. Рей была в своих обычных... пожалуй, слишком злодейских доспехах, а Акицу Акане, видимо, поскольку дело происходило на Старом Континенте, пришла без Нуарлинда.</p><p>С: — О, Рей, ты тоже успела.</p><p>Р: — Э-э, да.</p><p>Дом семьи Рей, судя по всему, был местом со строгими правилами, так что я не думал, что она может так просто, как я, прийти домой и тут же войти в игру. Хотя нет, скорее, это я задержался дольше, чем ожидал. Проклятые брат с сестрой Пенсилгон... хотя, виноват ли в этом Орслот?</p><p>С: — В общем, если прыгнуть в ту дыру, тебя убьёт лифт, так что мы ищем другой путь внутрь.</p><p>Р: — Лифт... убьёт?</p><p>АА: — Не очень понятно, но нам нужно найти вход, да?</p><p>Хе-хе-хе, да, вперёд, Акицу Акане! Используй свою реальную удачу и найди нам вход!</p><p>Хотя, конечно, вряд ли это так сработает... «Может, это он?»</p><p>С: — Да ладно?!</p><p>Стоп-стоп-стоп, пятнадцать секунд на поиски — это уже слишком! Погоди-ка... ух ты, это и вправду вход. Среди футуристических узоров на полу действительно был люк, в который, если потесниться, могли бы пролезть четверо.</p><p>ВЗГ: — Что случилось?</p><p>С: — А? А, сестрица Взрывной Горошек, наша ходячая удача нашла люк.</p><p>ВЗГ: — Не может быть!</p><p>А вот и может. Игроки, которые разбрелись по всему периметру в поисках, услышали шум и начали сходиться. Я жестами попросил их освободить место и осмотрел люк.</p><p>С: — Хм-м... не похоже, что его можно сломать. Значит, открывается при каком-то условии... «Слоновья Кость», открой-ка.</p><p>— Способ его открыть вы тоже должны найти сами, Санраку.</p><p>Ага, попалась.</p><p>С: — Так, значит, открывается с помощью какой-то механики... Не Янтарный пропуск, и никаких устройств поблизости...</p><p>Всё-таки ломать? Нет, нужно мыслить иначе. Это интеллектуальный тест от «Слоновьей Кости». Она до сих пор считает нас кем-то вроде детсадовцев.</p><p>Возможность взломать силой не исключена, но скорее всего, раз уж мы попали на «Бегемот», дело в каком-то другом «средстве», которое есть у игроков.</p><p>Это фэнтези, но научное, кибернетическое и космическое, так что даже если он открывается по команде «Сезам, откройся», эта команда должна иметь научное обоснование. Люк, дверь, ворота... нужен «ключ»?</p><p>— [BC-Маяк]?</p><p>Никакой реакции. Он только для вызова, значит... Меняю направление мысли.</p><p>«Ключ» не обязательно должен быть физическим. Может, это что-то вроде сканера лица или отпечатков пальцев. Но тогда мы в тупике. От людей Эпохи Божественных и костей-то не осталось. Хотя, может, где-то есть мумии... оживить их исцеляющей магией, чтобы кожа снова стала упругой?</p><p>С: — ...Постойте, аутентификация?</p><p>К: — Что-то придумал?</p><p>С: — Нет, возможно...</p><p>Самый очевидный способ «войти», но... нет, мы ведь уже внутри. И более того, «Слоновья Кость» и «Исана» — они, так сказать, хозяйки дома.</p><p>С: — Слушай, «Слоновья Кость»... не знаю, пропуск ли это для входа или аккаунт для прохождения системы безопасности, но......... можно ли зарегистрироваться заново?</p><p>— Хе-хе-хе... отлично.</p><p>В следующее мгновение я почувствовал, как моё тело окутало слабое свечение, и почти одновременно с этим...</p><p>С: — А?</p><p>Я провалился сквозь люк.</p><p>П/А:</p><p>Анонс: В следующей главе я выложу всё о Q.E.D.</p><p>П/Р:</p><p>Я уже 10 минут борюсь с желанием оставить вас на клиффхенгере и уйти спать, но так уж и быть, одна глава еще.</p></section><section><title><p>На родной земле пламя познаёт истоки</p></title><p>— Механизм Подавления Эволюции (Quench Evolution Drive). Кодовое название — «Q.E.D.»... В Эпоху Божественных был сделан вывод, что человечество как биологический вид не сможет выжить на этой планете, и в результате родилась эта технология.</p><p>Если на одной стороне стены дыры были бесчисленные инкубаторы, то логично, что и с другой стороны они тоже есть.</p><p>«Слоновья Кость» обращалась к нам, спустившимся внутрь после регистрации аккаунта.</p><p>— Эта технология не просто вживляет орган, подавляющий принудительную реакцию старого человеческого вида на окружающую среду этой планеты, но и интегрирует его в экосистему, создавая новый вид людей... Это люди, отличные от вас, те, что покинули мои руки и «пустили корни»...</p><p>Короче говоря, речь об NPC.</p><p>Но тут её прервал Кёдзи. Ему, похоже, было безумно интересно «узнавать» и «учиться», и в этот момент он, с лицом, которое можно было бы счесть соответствующим его возрасту, засыпал «Слоновью Кость» вопросами.</p><p>К: — А как же мы? Если те, кого вы называете младенцами, рождаются и умирают, чтобы пустить корни, то мы — те, кто внезапно появляется и уходит, не старея.</p><p>— Хорошее замечание, Кёдзи. Строго говоря, «План Номер Один» был завершён три тысячи лет назад, после чего последовала тысяча лет наблюдений. Сейчас Q.E.D. выполняет исключительно «План Номер Два».</p><p>План Номер Два... Кое-какие обрывки информации у меня были. По крайней мере, я знал больше, чем большинство игроков, не прошедших «Левиафан» до конца.</p><p>С: — План Номер Два... я видел документы о нём в «Левиафане». Это создание человеческого вида, который с рождения наделён «ролью» и «предысторией», так?</p><p>— Превосходно, вы хорошо усваиваете материал, Санраку. Это вам в награду.</p><p>Я получил 5000 ризалтов. Отлично. Похоже, на каждом «Бахамуте» своя валюта. Впрочем, я так и думал, учитывая, что на третьем слое «Левиафана» можно было нехило подзаработать.</p><p>— Прежде всего, должна сказать... вы были созданы с врождённой способностью преодолевать трудности окружающей среды — силой, которую люди первого типа развивали веками — в надежде на более эффективное освоение планеты.</p><p>Эт: — Неужели... у меня не было детства?!</p><p>?: — Да ты и сейчас ведёшь себя как младенец...</p><p>?: — Только следи за температурой молока, ладно?</p><p>?: — Не хотел я знать о друге такое...</p><p>П/Р:</p><p>"Эт" обозначается мельком упомянутый в прошлой главе рыцарь, который носит с собой соску. Так надо.</p><p>Ну и здоровенный же ребёнок...</p><p>— Эффективность поглощения маны и восстановления плоти у вас — это улучшенная версия людей первого типа... Проще говоря, ваши тела устроены так, что «любое усилие обязательно будет вознаграждено».</p><p>Хм, метко сказано. Если считать NPC — людей первого типа — «обычными людьми» этого мира, то их усилиям есть предел, и, что важнее, у них есть абсолютный предел — жизнь.</p><p>Но игроки — люди второго типа — другие. Мы можем жертвовать жизнью ради редкого предмета и, умерев, возрождаемся всего лишь с небольшим недомоганием через несколько минут.</p><p>— С другой стороны, недостаток, заключающийся в том, что вы исчезаете, если ваша «воля» к движению вперёд ослабевает, так и не был полностью устранён...</p><p>?: — Нас что, только что назвали дефектными существами?</p><p>?: — Ну, знаешь, ушёл из игры — считай, умер.</p><p>?: — Да, говорят, если зайти в игру после полугодового перерыва, даже NPC с высокой близостью спросят: «А ты кто такой?»</p><p>?: — Но даже с учётом этого игроки — практически бессмертные существа.</p><p>Хотя здесь и были игроки, по-настоящему увлечённые игрой, к тому, что к первопроходцам — и игрокам, и NPC — относятся по принципу «умрёшь разок — ничего страшного», все уже привыкли, так что особого шока это не вызвало.</p><p>Но это одно, а другое — когда кто-то не может оставить вопрос без ответа.</p><p>К: — Значит, мы — расходный материал? Судя по вашим словам, люди второго типа существуют лишь для того, чтобы способствовать процветанию людей первого типа...</p><p>— Это не так, совсем не так, Кёдзи. Прежде всего, вы не просто первопроходцы, вы — живые существа. Не забывайте об этом... Ваше достоинство гарантирует эта «Слоновья Кость», этот «Бегемот».</p><p>Эт: — Чёрт, надо было и бутылочку для кормления сделать.</p><p>?: — Ты всё портишь, идиот.</p><p>Пока у «сосочника», кажется, окончательно сорвало все тормоза, и его личность начала выходить из-под контроля, я отвлёкся от нравоучительной лекции «Слоновьей Кости» и начал осматривать настоящий первый слой «Бегемота».</p><p>С: — Значит, это игроки, которые сейчас создают персонажей...</p><p>Имя... к-хм, Король Духов Гранфеарион... значит. Весьма оригинальный новичок. Из головы его аватара, который тоже был довольно необычным, торчали целых три рога. Телосложение в инкубаторе постоянно менялось.</p><p>Видимо, он никак не мог решить, кем быть — мужчиной или женщиной. Каждый раз, когда тело скрывалось за пузырьками, возникающими в инкубаторе, пол менялся. Я отвёл взгляд от Короля Духов Гранфеариона (1-го уровня). Ну, у каждого короля духов был свой первый уровень, пусть даже он и принадлежит к расе людей второго типа.</p><p>ВЗГ: — Эй, как думаешь, что это?</p><p>С: — Сестрица Взрывной Горошек.</p><p>Кажется, она скоро взорвётся. Так, что там...</p><p>С: — Похоже на пустой инкубатор, да?</p><p>ВЗГ: — И с дверью, к тому же.</p><p>— Это устройство для перерасчёта, Взрывной Зелёный Горошек, Санраку.</p><p>С: — Кххх...</p><p>Чёрт, я как раз собирался перестать дразнить её именем, а «Слоновья Кость» взяла и всё испортила... Хотя, вряд ли она хотела. Она просто назвала сестрицу настоящим именем. Взрывной Зелёный Горошек — её настоящее имя...</p><p>С: — Перерасчёта?</p><p>— Верно. Q.E.D. — это часть плана «Передача Эстафеты», устройство, созданное для сотворения человеческого вида нового поколения и установленное на этом «Бегемоте». Оно разместило «минимальные поселения» людей с базовыми параметрами — то есть, людей первого типа — по всему Восточному Континенту, а затем, используя координаты Западного Континента, произвело аналогичную переброску... По завершении этого протокола оно продолжило производство людей второго типа.</p><p>С: — Хм.</p><p>ВЗГ: — Ясно.</p><p>Мы незаметно переглянулись... Слава богу, сестрица тоже ничего не поняла. Если получаешь двойку, то не так страшно, когда ты не один.</p><p>— Люди второго типа производятся и распространяются с уже заложенными в них шаблонами роста «система профессий» и шаблонами судьбы «система ролей». Это регламент, основанный на «Плане Номер Два»...</p><p>Я понимал, что она говорит что-то важное, но... что делать, ни я, ни сестрица ничего не понимали. Вроде бы ничего сверхсложного, но из-за потока специальных терминов и незнакомых слов я постоянно отвлекался.</p><p>Наверняка здесь не один Кёдзи такой умный. Надо было привести кого-нибудь из «Библиотеки».</p><p>Р: — П-простите...</p><p>С: — О, Рей.</p><p>ВЗГ: — Вы... кажется, Сайгер-0, да? Много о вас слышала.</p><p>Р: — А? Э-э, то есть, да, это я.</p><p>— Сайгер-0, Санраку... Как раз вовремя. Хотите попробовать?</p><p>Р: — А?</p><p>С: — Хм?</p><p>— Система Сброса и Пересчёта... R.C.S., как я её назвала. Проще говоря... она позволяет осуществить постиндивидуальную перестройку тела, то есть изменить внешность аватара.</p><p>ВЗГ: — А я?</p><p>С: — Прости, сестрица, это, похоже, связано с ивентом в реале.</p><p>Точно, я же получил какой-то билет... значит, его нужно использовать здесь.</p><p>П/А:</p><p>«(Р-Ракуро-кун с другой девушкой!..)»</p><p>«(Я... я теряю самообладание!..)»</p><p>— П-простите!!</p><p>— Наслышана о вас (сказала сестрица, у которой ноль интереса к внутриигровым романам).</p><p>«(Героиня смущается от неожиданно уважительного ответа)»</p></section><section><title><p>Уход и цветение</p></title><p>По большому счёту, все игры с созданием персонажа можно разделить на две категории.</p><p>А именно: те, в которых внешность можно изменить позже, и те, в которых нельзя.</p><p>Раньше я думал, что ШанФро относится ко второй категории, но, повидав Левиафан и Бегемот, я без колебаний принял предложение Слоновой Кости.</p><p>Тот факт, что в «Shangri-La Frontier» можно менять внешность аватара уже после создания, для многих игроков мог стать новостью поважнее любой информации о прохождении.</p><p>Р: — Может, этот ивент — это JGE?</p><p>С: — Ага, так что, думаю, есть способ использовать это и в другом месте, но сейчас не получается именно по этой причине.</p><p>Ну, самый вероятный способ — потратить местную валюту, очки результата… Хм, но что же делать?</p><p>С: — Ладно, для начала посмотрю на редактор, а там разберёмся.</p><p>Рей уже вовсю занималась редактированием. Она с напряжённым видом вошла в пробирку, которая тут же с огромной скоростью устремилась вниз. Какое у неё было при этом лицо, я не знаю… По крайней мере, её шлем в виде головы монстра оставался бесстрастным.</p><p>Так, на всякий случай сниму-ка я снаряжение…</p><p>С: — Ну, я тогда пошё-ё-ё-ё-ёл!..</p><p>Со свистом, который наверняка понравился бы моей двоюродной сестре, я полетел вниз, как на аттракционе. В глазах потемнело, и мир вокруг растворился во тьме…</p><p>…</p><p>…………</p><p>«───Вы меня воспринимаете? В данный момент я передаю информацию напрямую в ваш мозг».</p><p>Жутковато. Такое чувство, будто мне в мозг воткнули кабели.</p><p>«Для управления одним человеком проводное оборудование не требуется, Санраку».</p><p>Да я не о проводах беспокоюсь… Ладно, неважно. Такое ощущение, будто я с закрытыми глазами погружаюсь в воду. Что мне делать?</p><p>«Не стоит так торопиться, Санраку. Время первопроходца кажется бесконечным, но на самом деле оно ограничено… Однако без толики терпения и выдержки не взрастить культуру».</p><p>К сожалению, я — самый быстрый из первопроходцев.</p><p>«Хи-хи-хи, я всё понимаю, Санраку. Вы достигли несравненной скорости… Ваша решимость смотреть вперёд и преодолевать все трудности и невзгоды наполняет гордостью даже меня, Слоновую Кость, что породила вас».</p><p>…Так вот оно что. Теперь я немного понимаю это желание пососать соску. Но я, как-никак, стою на своих двоих, так что любезность приму, а вот избалованности не допущу.</p><p>«Для родителя дитя, сколько бы лет ему ни было, всегда остаётся дитя. В хорошем смысле или в плохом, это не меняется».</p><p>Вот как… Ого, моё тело появилось прямо перед глазами.</p><p>«Эффект телесной иллюзии уже активирован. Попробуйте пересоздать себя своим же телом».</p><p>Телесная иллюзия… А-а, то же самое, что и при создании персонажа.</p><p>Ну что ж, приступим. Я давно об этом думал, но надо бы стать немного массивнее.</p><p>«О, неужели вы, гордящийся своей скоростью, решили намеренно увеличить тело?»</p><p>Мне нужна устойчивость. С моим прежним телом проблем не было, но «хорошо» и «ещё лучше» — это не одно и то же.</p><p>Чтобы управлять «Императорским Знаком Яростной Бури: Высший», этим генератором адского вращения, более крепкое телосложение даст мне больше возможностей. Мне не нужны мышцы, как у Молда, который выглядит как бодибилдер, но мышечная масса на уровне полутяжеловеса не помешает. Учитывая мой Иай-фист, длина рук… нет, может, удлинить их на пару сантиметров?</p><p>«Синхронизировав информацию об изменениях, можно воспроизвести телесную иллюзию, эквивалентную реальному движению».</p><p>Конечно, попробую. Хм, всё-таки, когда двигаюсь, чувствуется дискомфорт. И дело не в том, что телосложение изменилось, просто что-то не так. Баланс персонажа не очень хороший. Увеличить рост… дискомфорт усилился. Наверное, я слишком сильно удлинил руки.</p><p>Удлинить ноги… хм, устойчивости не хватает. Тогда сделаю бёдра покрепче… А-а, кажется, дело в плечах. Они покатые, так что нужно менять скелет… М-да, вот это да.</p><p>«Рост — два метра шестьдесят сантиметров, вес — сто восемьдесят два килограмма. Есть разные причины, но это просто физически невозможно… Вы застрянете».</p><p>Чёрт… Я и сам понимал, что это перебор, но всё же. Размер головы остался прежним, так что я выглядел как мутант, у которого мышцы вышли из-под контроля. И всё же, баланс туловища и конечностей сейчас самый гармоничный. Может, если я уменьшусь до ста восьмидесяти сантиметров, сохранив эти пропорции, получится?</p><p>«Это возможно. При уменьшении будет так».</p><p>Изменить размер кистей, пальцы чуть длиннее, ладони больше… О, длину пальцев можно менять по отдельности. Сделаю форму, подходящую для рубящих ударов ладонью. Хм, немного великовато получилось. Нет, если сделать запястья толще, то пойдёт.</p><p>«…Вы очень тщательно подходите к изменениям, Санраку».</p><p>В таких вещах компромиссы потом выходят боком. Я недавно узнал, что VIT можно повысить с помощью аксессуаров… В таком случае, даже если вероятность попадания немного возрастёт, увеличение физических параметров принесёт больше пользы. До сих пор я компенсировал урон оружием, и худощавое тело не раз помогало уклоняться, но в последнее время я всё чаще использую захваты и ударные техники… не так, как раньше, когда я просто спамил [Сверхвыброс], а как основной стиль боя. Поэтому я и решился на прокачку базовой физической силы.</p><p>«Обращение к системе навыков… Понятно. Ваши навыки почти полностью специализированы на мобильности. Особенно часто используемые навыки уменьшения времени реакции на основе зрения… Ясно. Тогда, раз вы так усердно занимаетесь перестройкой тела, я предложу вам один план».</p><p>План?</p><p>«Санраку, Q.E.D. не просто создаёт тело. Например… можно „усилить“ определённые его части. По примеру Исаны, назовём это „Букет-пазл“. Потребуется пятый ранг „Букет-пазла“ и определённое количество очков результата, но… например, усилив глазные яблоки и зрительные нервы…»</p><p>…мощность самих навыков тоже возрастёт?</p><p>«Да, ведь это и есть навыки. Искусство, позволяющее человеческому разуму управлять силой, превосходящей его, — силой, рождённой из теории Сецуны… Ограниченная модификация тела. Естественно, чем выше изначальные характеристики тела, тем выше будет и конечная мощность».</p><p>От таких слов у меня сразу же появляется мотивация. Ладно, с переделкой аватара, пожалуй, всё.</p><p>Я ещё раз всё проверил, осваиваясь с новым телом, которое стало где-то на размер… нет, на полразмера больше.</p><p>Удар — есть, пинок — есть, прыжок, шаг, немного игнорирования пределов подвижности суставов, сальто назад, кувырок в воздухе… Да, отлично, всё готово.</p><p>«Начинаю реконструкцию тела… Пожалуйста, используйте своё новое тело с умом и пользой».</p><p>Ещё бы.</p><p>…………</p><p>……</p><p>С: — Можно без преувеличения сказать, что я обрёл поистине совершенное тело…</p><p>Э: — Моя точка зрения стала немного выше…</p><p>С: — Шляпа не разговаривает, ясно?</p><p>Я поправил дёргающийся головной убор… О, а где Взрывной Зелёный Горошек? Ну, мы не в одной группе, так что нет причин ей оставаться. А где же Рей? Раз пробирка на месте, значит, она уже закончила пересоздание персонажа. Где же она?.. Я огляделся в поисках и…</p><p>Р: — А, эм…</p><p>С: — А? А, Рей, ты тут… а?</p><p>Р: — …У-у-у.</p><p>Из-за какого-то устройства показалась фигура, сильно отличающаяся от той, что была раньше… А именно, даже с учётом того, что мой собственный рост увеличился, теперь мне приходилось смотреть на неё сверху вниз. И дело не только в росте. Мышцы, что поддерживали те тяжёлые доспехи, словно растаяли, уступив место гибкости, несравнимой с прежней. Эта фигура…</p><p>С: — Ты сменила пол.</p><p>Р: — И, эм, да…</p><p>Доспех Двух Принципов, который на мужском персонаже закрывал всё тело, теперь выглядел иначе… живот, бёдра… хоть обнажённой кожи было мало, и она была скрыта чем-то вроде трико, создавалось ощущение большей открытости…</p><p>Р: — Просто, когда я сменила пол, оно стало таким…</p><p>С: — Э, а-а, ну. Это же игра! Кожа-то не голая, так что, да… ну, да.</p><p>Я видел кучу женских персонажей с откровенной бронёй… но… как бы это сказать, когда видишь, как кто-то так откровенно смущается, я и сам… как-то неловко становится.</p><p>П/А:</p><p>Последний кусочек пазла, которого не хватало героине, — это смущение!..</p><p>А смущение производит максимальный эффект только при соответствующей внешности!..</p><p>Глупость!.. Всё, что было до этого, — глупость!..</p><p>Смущаться в прочных рыцарских доспехах — это всё равно что быть извивающимся человекоподобным монстром!..</p><p>Неважно, что думают другие, главное — поза «мне стыдно»!..</p><p>Когда Доспех Двух Принципов надевает женщина, он выглядит так, будто броня растёт прямо поверх трико!..</p><p>Кстати, защита трико чертовски высока, так что со статами героини оно твёрже стали (строго говоря, это просто «оболочка» доспеха, которая выглядит как трико).</p></section><section><title><p>Базовый тест первого слоя: «Как пройти?»</p></title><p>П/А:</p><p>Обещания нужно выполнять (обновление по расписанию).</p><p>Как бы это сказать… мы и в реале часто ходим в школу вместе, а тут… хоть это и игра, но в воздухе витает какое-то странное напряжение.</p><p>Может, потому что женская версия Доспеха Двух Принципов имеет довольно откровенный дизайн? Или потому что я то и дело встречаюсь взглядом с Двупринципной (пока назовём её так), чьё лицо теперь вместо глухого шлема закрывает маска, прикрывающая левую половину?</p><p>В отличие от мужской версии доспеха, который походил на неведомого хищника, сейчас это было похоже на нечто, что долго притворялось человеком, а теперь сбросило маску.</p><p>Глаз монстра с тремя зрачками явно смотрел на меня независимо от воли Рей, отчего возникало странное напряжение.</p><p>Р: — …Эм.</p><p>С: — А?! Что?</p><p>Р: — Э-это… всё-таки… странный наряд, да?</p><p>С: — Нет-нет, не обращай внимания, всё в порядке.</p><p>Левый глаз Рей так дико вращался, что я перестал обращать внимание на что-либо ещё.</p><p>Мы шли по первому слою, где стало на удивление малолюдно, и вскоре поняли, куда все подевались. Точнее, мы сами прибыли в то «куда-то», куда они направились.</p><p>?: — Давай! Вот тут!</p><p>?: — А-а-а, упал!</p><p>?: — Почти получилось же.</p><p>?: — Кто следующий?</p><p>?: — Предоставьте это мне.</p><p>?: — Да танку это не под силу.</p><p>?: — Не факт. Не может же быть, что пройти могут только лёгкие бойцы.</p><p>?: — Да у него AGI и DEX просто мусорные.</p><p>?: — Двадцать очков — это почти кап, считай.</p><p>?: — …Пожалуй, попробую, когда появится хоть какая-то зацепка для прохождения.</p><p>Если честно, моя первая мысль была: «Что они тут творят?».</p><p>Что это… Похоже на двухмерный платформер, перенесённый в 3D. Я понимаю, что игроки пытаются пройти какую-то странную полосу препятствий, а остальные наблюдают, но что-то тут не так. Это же Бегемот, а не Левиафан.</p><p>С: — Что это такое?</p><p>?: — А, Цутиноко… а, вы стали больше?</p><p>С: — Новая версия. Типа, форма для захватов.</p><p>?: — А, понятно.</p><p>Странно. Я думал, возможность изменить внешность после создания персонажа привлечёт больше внимания. А тут реакция в духе «ну, бывает и такое»… Да нет же, это не я себе суставы выламываю!</p><p>С: — Так чем вы тут занимаетесь, Взрывной Зелёный Горошек?</p><p>ВЗГ: — Я с рождения единственный ребёнок в семье. Говорят, если пройти это, попадёшь на следующий слой.</p><p>П/Р:</p><p>Тут какая-то связь с произношением полного имени и наличием/отсутствием братьев/сестёр.</p><p>С: — …Слоновая Кость, с каких это пор Бегемот стал парком развлечений?</p><p>«Все „испытания“ между слоями — это тесты, чтобы проверить вас. На этом первом слое проверяются ваши базовые двигательные навыки и основы интеллекта».</p><p>С: — Понятно. То есть, если не можешь с лёгкостью пройти такое, то и говорить не о чем.</p><p>Похоже, несколько человек уже оказались из тех, «о ком говорить не о чем»… но ладно, промолчу.</p><p>Судя по тому, что я вижу, нужно просто пройти по прямой до двери в самом конце. Вот только на пути куча ловушек и препятствий.</p><p>С: — Шипы, лазеры, двери, лезвия-маятники?</p><p>ВЗГ: — Прямо-таки ретро.</p><p>С: — Хм-м…</p><p>О, на шипы можно наткнуться… А лазер, похоже, проходит сквозь тело. Значит, хоть персонаж и не рассыпается, его разрезает на куски, да? Маятники можно пройти, если поймать момент? А-а, почти.</p><p>…Интересно, есть ли тут какая-то очерёдность? Или кто хочет, тот и пробует? Похоже, все наблюдают за первыми смельчаками, пытаясь найти способ прохождения.</p><p>С: — Ясно, ясно… Эй, Слоновая Кость, достаточно просто дойти до той двери, или есть ещё какие-то условия?</p><p>«Это всего лишь тест на базовый интеллект и двигательные навыки».</p><p>Как туманно она уклоняется от ответа. Но, судя по всему… хм-м?</p><p>С: — …Можно я следующий?</p><p>?: — Ого, Цутиноко-сан пойдёт.</p><p>?: — Обладатель титула максимальной скорости!</p><p>С: — Да ладно вам, смущаете.</p><p>Я чувствовал, как мой головной убор (Эмуль) дрожит, но успокаивающе похлопал его. Наблюдая, я понял, что эта смертельная дорога, скорее всего, активируется при пересечении определённой черты. То есть, пока не наступишь, она не сработает… и наоборот, она срабатывает после того, как наступишь.</p><p>К чему я это? А к тому, что… зная форму, движение и скорость ловушек, я со своей мобильностью должен справиться.</p><p>С: — Прыгнуть, увернуться, прорваться, влететь… Отлично, план готов.</p><p>Р: — Санраку… ты, эм, постарайся.</p><p>С: — Ага, спасибо. Рей, как думаешь, справишься?</p><p>Р: — А, эм, да, всё в порядке. Я тоже хочу кое-что попробовать…</p><p>Похоже, у Рей тоже есть план. В таком случае, мне остаётся беспокоиться только о себе.</p><p>Я приготовил [Левин: Катастрофа] и мысленно выстроил последовательность активации навыков. Игрок, что шёл передо мной, был сбит маятником, и вот настала моя очередь.</p><p>Стеклянный барьер, отделявший вход, исчез. Как только я и мой головной убор (Эмуль) вошли, барьер снова возник, отрезав нас от внешнего мира. А Эмуль-то можно? Неужели система и впрямь считает её головным убором… Что ж, система ШанФро, как всегда, на высоте.</p><p>С: — Держись крепче, Эмуль… Но не волнуйся.</p><p>Расстояние примерно пятьдесят метров…</p><p>С: — Пять секунд.</p><p>Э: — М-можно п-понежнее…</p><p>Эмуль не успела договорить «пожалуйста», как я стартовал. Уж прости, но стартовый выстрел прозвучал в моей голове. Если так хочешь его услышать, учись читать мысли.</p><p>С: — Хм!</p><p>Первое препятствие: парящие платформы над давящими валиками, которые превращают людей в фарш, как шредер бумагу. Я преодолел его за два шага — на первую и последнюю платформу.</p><p>За пять секунд, сколько бы навыков я ни использовал с разницей во времени, их эффекты будут накладываться друг на друга. Всё зависит от того, насколько чётко и без колебаний я смогу продумывать их активацию.</p><p>Второе препятствие: смертельный туннель, из которого со всех сторон выскакивают шипы. Активирую навык. Прорываюсь напролом, полагаясь на скорость, прежде чем шипы успеют вылететь. Я так и думал, что они появляются с небольшой задержкой. Действительно, проскочил.</p><p>Третье препятствие: лазеры, перекрывающие путь крест-накрест. Это значит, что сверху и снизу можно пройти. Проскальзываю под ними.</p><p>[Перегрузка] действует на любое движение. Значит, когда я проскользнул под лазерами и оттолкнулся руками, чтобы подняться, чёрная молния усилила это движение, превратив его в «резкий подскок тела».</p><p>К тому времени, как я рванул к следующему препятствию, лазеры позади с секундной задержкой образовали непроходимую стену. Слишком медленно.</p><p>Дальше, четвёртое препятствие: быстро закрывающиеся и открывающиеся двери… нет, скорее, заслонки. Их скорость невероятна. Полный цикл «закрыться-открыться» занимает около секунды. Даже на высокой скорости, возможно, стоило бы остановиться, но…</p><p>С: — Наивно!</p><p>Активирую [Око Истины]. Сколько бы раз в секунду они ни хлопали, моим учителем была самая быстрая лоли в мире. Это так медленно, что зевать хочется. И ещё в самом начале я подготовил окно инвентаря, чтобы сразу достать его. Активирую [Магический Свиток]! Исполняемое заклинание…</p><p>С: — [Мгновенная Телепортация]!</p><p>Тело исчезает и появляется снова. Пусть это заклинание и работает лишь на короткие дистанции, преодолеть одну дверь — не проблема. И вот последнее препятствие… десятки хаотично качающихся лезвий-маятников! И самое неприятное, что у каждого свой, непредсказуемый ритм.</p><p>Возможно, при должной сноровке можно увернуться, но, скорее всего, скорость качания у каждого лезвия разная. Я заметил это, наблюдая за предыдущими игроками… Все предыдущие препятствия можно было преодолеть силой, и именно поэтому простая ловушка на тайминг становится таким коварным, медленно действующим ядом.</p><p>Но это наивно, наивно! Как же наивно! [Магический Свиток] я достал из правого «инвентаря». А поскольку «Инвентория» — это отдельное хранилище, я могу управлять им левой рукой! Вот он, результат долгих и нудных тренировок — тайное искусство «Двойное слепое касание»!</p><p>С: — Знаешь ли ты, что Магический Свиток и собственное заклинание можно использовать подряд?</p><p>Поскольку тип активации разный, время перезарядки не применяется. Я снял плащ на случай, если он зацепится за ловушки, но сейчас настал решающий момент.</p><p>Достаю из Инвентории [Плащ Лазурного Неба] и снова использую заученное заклинание [Мгновенная Телепортация]. Неважно, сколько там смертельных маятников. Важно лишь то, что крайняя точка действия магии находится чуть дальше последнего лезвия.</p><p>А значит, если второй телепортацией пропустить все десять лезвий, неважно, как быстро они качаются. Они становятся не более чем фоновым объектом.</p><p>С: — И вот, фини…</p><p>Э: — Санраку-сан, сверху!</p><p>С: — Что?!</p><p>Я поднял голову и увидел падающую сверху гильотину… А-а-а-а?!</p><p>…</p><p>…………</p><p>С: — …Эмуль, ты жива?</p><p>Э: — …Чувствую себя не очень живой.</p><p>Если бы я оказался хоть на шаг впереди… если бы я ошибся буквально на один шаг, смертельная ловушка разрубила бы нас с Эмуль пополам. Но она лишь чиркнула по кончикам наших носов и вонзилась в землю.</p><p>Последнее препятствие растаяло, как мираж… оставив лишь дверь на второй слой. Я сделал жест в сторону зрителей, наблюдавших за этими пятью секундами.</p><p>Увидимся!</p><p>П/А:</p><p>Доспех Двух Принципов не двигается сам по себе.</p><p>Он считывает сердцебиение игрока и в соответствии с ним двигает глазными яблоками на маске (головном уборе). Так что, когда героиня нервничает, Доспех Двух Принципов тоже начинает коситься на Санраку…</p></section><section><title><p>Всякого, кто преградит мне путь, ждёт истребление</p></title><p>П/А:</p><p>С таким-то грозным подзаголовком, интересно, кто же сегодня будет в центре внимания…</p><p>Прыгнул, пробежал, проскользнул, телепортировался, телепортировался, отступил на шаг.</p><p>Примерно так можно было бы описать то, что только что произошло. Взгляды тех, кто смотрел на «коридор», пытаясь разглядеть тень исчезнувшего на следующем слое человека, сейчас выражали одно.</p><p>А именно:</p><p>?: — Абсолютно бесполезно в качестве примера…</p><p>И этим всё было сказано.</p><p>?: — Серьёзно, что это сейчас было? Я тоже лёгкий боец, хотел повторить.</p><p>?: — А у меня нет магии телепортации!</p><p>?: — Со свитком же можно.</p><p>?: — Так он в конце не свиток использовал, разве нет?</p><p>?: — Может, тот плащ позволяет использовать магию?</p><p>Как бы то ни было, прохождение есть прохождение. А тот факт, что в самом конце поджидала жуткая ловушка для новичков, лишь подстегнул обсуждения стратегий среди игроков.</p><p>?: — Значит, первые платформы всё-таки надо пробегать.</p><p>?: — Танкам тоже лучше снять броню и бежать. Не ради скорости, а чтобы от лазеров увернуться.</p><p>?: — [Мгновенная Телепортация] был неожиданным ходом… Если использовать её вместе со свитком, то перезарядки не будет.</p><p>?: — Да что это за гильотина такая?!</p><p>?: — Расслабился перед финишем — и на тебе…</p><p>?: — Если о ней знать, то не так уж и страшно.</p><p>?: — Кстати, я давно заметил, что эта шляпа какая-то странная: то на землю её положит, то в инвентарь не убирает. Так это же кролик! Что он вообще с собой протащил?!</p><p>«Вот именно», — подумала Сайгер-0. Большинство игроков считали, что Санраку и Эмуль — это укротитель и его питомец, но Сайгер-0, находясь в похожей ситуации, знала, что это не так.</p><p>А тот факт, что Санраку и Эмуль вместе перешли на следующий слой, означал…</p><p>Р: — …Акицу Акане-сан.</p><p>АА: — А? …Ах! Сайгер-0-сан! Это эффект Святого Грааля? Я вас не узнала в другом обличье!</p><p>Р: — Да, верно… Эм, я хотела бы кое-что проверить. Не могли бы вы мне помочь?</p><p>АА: — Конечно!</p><p>……</p><p>…………</p><p>?: — Хм? Туда что, только что двое вошли?</p><p>Пока несколько человек безуспешно пытались стать вторыми прошедшими, один из игроков, увлечённо обсуждавших стратегии, заметил нечто странное. Остальные тоже подняли головы и увидели в коридоре, куда, как считалось, мог войти лишь один человек, двух игроков.</p><p>?: — Драконья Принцесса и… кто это?</p><p>?: — Сайгер-0… погодите, разве у «Разрушителя» не мужской аватар был?</p><p>?: — Предмет для смены пола, наверное. Говорят, его можно получить в награду за Ктарнида.</p><p>?: — Но почему сейчас?.. И как они вдвоём туда попали?</p><p>Ниндзя в лисьей маске и рыцарь, чьё лицо наполовину скрыто чудовищной маской. Даже если не брать в расчёт, что оба аватара были женскими, их наряды совершенно не сочетались по стилю. Но они не выглядели так, будто зашли просто проверить, можно ли войти вдвоём, и на этом закончить. Их взгляды, устремлённые вперёд, на дверь в конце коридора, были взглядами тех, кто намерен пройти до конца.</p><p>Р: — …Идём, Акицу Акане-сан.</p><p>АА: — Да!</p><p>То, что её основа стала женской, не означало, что аватар Сайгер-0 ослаб. Её сила, навыки, магия — всё осталось таким же, как и до смены пола. Поэтому способ прохождения первого препятствия, платформ, которые обрушивались после прохода одного человека, был донельзя прост и груб.</p><p>Р: — Хья!</p><p>АА: — Прыжок!</p><p>Сайгер-0 подставила свой большой щит под углом, и Акицу Акане, использовав его как трамплин, физически перепрыгнула всю зону с платформами. Затем Сайгер-0 сама воспользовалась платформами, чтобы пройти дальше… На этом этапе их парное прохождение казалось излишним, но самое интересное было впереди.</p><p>Р: — Кажется, у профессии ниндзя… есть заклинание [Смутное Укрытие], которое позволяет слиться с атакой союзника… верно?</p><p>АА: — Да! Я тоже его выучила!</p><p>Р: — Тогда…</p><p>Если Санраку прорвался силой, то метод Сайгер-0 был результатом размышлений, который, в конечном счёте, тоже свёлся к грубой силе.</p><p>Она взяла в руки Парадокс и начала произносить заклинание, которое по зрелищности было одним из лучших в её арсенале… заклинание, по внешнему виду не уступавшее тайным техникам самого Парадокса.</p><p>Р: — Акицу Акане-сан, бегите вперёд что есть мочи… Я проложу вам путь.</p><p>Основанием для этой стратегии был лишь один факт. Среди многочисленных неудачных попыток один игрок попытался блокировать маятник мечом, и она заметила, что не только меч, но и само лезвие маятника получило небольшую трещину. Лишь на этом зыбком основании Сайгер-0 собиралась заставить Акицу Акане бежать по этой опасной прямой на полной скорости.</p><p>Р: — ───Я взираю на лазурное небо и тяну к нему руки. Но тело моё тяжело, и в руках моих лишь тяжкое кованое оружие.</p><p>Уверенности в её догадках не было, поэтому… все необходимые для успеха элементы она решила пробить чистой силой. Парадокс засветился лазурным светом, который, вытягивая ману из Сайгер-0, становился всё ярче и зловещее.</p><p>Это было одно из двух величайших тайных искусств школы [Школы Сияющего Неба Магии] — редкого направления для магических воинов тяжёлого класса, требующего для активации тяжёлое двуручное оружие.</p><p>Р: — Тогда смотри, о небо, о твердь небесная! Мой удар, рождённый на земле, поразит небеса. Начертай мой путь в поднебесье!</p><p>Это была лестница из сокрушительной силы, что вела с земли на небо.</p><p>Р: — …[Ступени к Сияющим Небесам]!</p><p>Одновременно с мощным взмахом из большого меча вырвался исполинский луч света и, пронзая всё на своём пути, устремился вперёд, уничтожая ловушки, поджидавшие свою несчастную жертву.</p><p>Поскольку расход маны был настраиваемым, Сайгер-0 вложила в этот луч разрушения восемьдесят процентов своей маны. Он смёл шипы, погасил лазеры, пробил насквозь быстро закрывающиеся заслонки и разнёс вдребезги все до единого маятники…</p><p>АА: — [Искусство Ниндзя: Смутное Укрытие]!</p><p>И по сияющей дороге, проложенной светом, пронеслась тень.</p><p>Акицу Акане, полностью неуязвимая для дружественного огня и «замаскировавшаяся» под само заклинание, растворилась в [Ступенях к Сияющим Небесам] и устремилась вперёд.</p><p>Туннель с шипами, что должны были пронзить тело первопроходца, был уничтожен светом, не успев даже высунуться, и не смог остановить Акицу Акане.</p><p>Сеть лазеров, что должна была разрезать её на части, не смогла сформироваться под натиском ещё более мощного света и не смогла опутать Акицу Акане.</p><p>Капкан из заслонок, что должен был раздавить её, был лишён самой своей прочности и пропустил Акицу Акане.</p><p>Маятники, что должны были преградить ей путь и сбить с ног… не осталось ни одного. Маятник всегда совершает возвратно-поступательное движение, а значит, от его атаки невозможно увернуться, она всё равно настигнет.</p><p>Поэтому к тому времени, как Акицу Акане добежала до них, от них осталась лишь ровная дорога.</p><p>И вот, последнее препятствие — гильотина, что должна была оборвать облегчённый вздох…</p><p>АА: — Когда знаешь, на такое не попадёшься!</p><p>Акицу Акане с лёгкостью увернулась и, в некотором смысле, добралась до конца коридора даже проще, чем Санраку.</p><p>АА: — Получилось!</p><p>Р: — …</p><p>Сайгер-0 молча кивнула Акицу Акане, которая прыгала от радости на той стороне, и достала из-за пазухи (инвентаря) метательный нож и бумажный свиток.</p><p>Р: — …</p><p>[Моё Тело как Щит] — заклинание телепортации, которое позволяет переместиться на линию атаки, направленной на союзника, чтобы защитить его. Изначально она купила его, чтобы эффектно прикрывать Санраку в опасные моменты… но Санраку, к её удивлению, не так уж часто нуждался в подобной помощи, и этот печальный свиток так и лежал мёртвым грузом.</p><p>И у этого заклинания было одно интересное применение.</p><p>Оно срабатывало в ответ на атаку, и ему было всё равно, враждебен атакующий или нет. А это означало, что если Сайгер-0 со всей силы (используя навыки метания) бросит нож в своего союзника, Акицу Акане…</p><p>Р: — Ай!</p><p>АА: — Ой, вы в порядке?! Вам же прямо в лицо попало!</p><p>Р: — А, нет… попало в маску, так что урона почти нет.</p><p>Так называемый трюк, самодельная телепортация, позволил Сайгер-0 мгновенно оказаться у цели. Метательный нож, ударившись о её лицо, со звоном упал на землю, и этот звук особенно отчётливо разнёсся по разрушенному коридору...</p><p>П/А:</p><p>Зрители снаружи: «Абсолютно бесполезно в качестве примера…»</p></section><section><title><p>Она спрашивает, она спрашивает, он отвечает</p></title><p>«Превосходно, первое испытание пройдено, Санраку. Вы прорвались через эти ловушки в лоб, что является доказательством того, что вы, новое поколение, уже обладаете силой, необходимой для борьбы и выживания».</p><p>С: — Я завсегдатай полей сражений и критических ситуаций. Была бы у меня карточка постоянного клиента, я бы уже скоро накопил на приз.</p><p>«И снова восхваляю вас… превосходно. Когда-то человечество пыталось породить „индивидуума“ из „массы“, но с исчезновением сильнейшего из людей всё обратилось в прах».</p><p>…Пожалуй, сильнейший человек, о котором говорит Слоновая Кость, и тот, о ком подумал я, — одно и то же лицо.</p><p>П/Р:</p><p>Не знаю, каким чудом я догадался, но я уверен, что речь идёт о Везермоне.</p><p>«Однако вы, живущие в настоящем, стремитесь стать „массой“ из „индивидуумов“… Превосходно. Похоже, три тысячи лет со времён Эпохи Божественных приносят свои плоды».</p><p>С: — Вот как.</p><p>У меня на примете есть несколько человек с весьма скверным характером, да и какой толк от одного меня, даже если я и качественный? Впрочем, раз она довольна, то и ладно.</p><p>С: — Так, а на этом слое какое условие для прохождения?</p><p>«Письменный тест».</p><p>С: — Письменный тест?</p><p>Эта кибер-домохозяйка в фартуке вдруг заговорила как в школе. Письменный тест? Неужели мне придётся и в игре зубрить, это что, новый вид пытки?</p><p>«Условие прохождения — набрать 80 баллов или больше. Этот слой представляет собой своего рода архив, так что до момента „сдачи“ вы можете свободно просматривать материалы».</p><p>С: — То есть можно решать тест, подглядывая в учебник?</p><p>«Именно. Кроме того, пройдя этот слой… вы сможете забрать с собой некоторые материалы».</p><p>Забрать материалы, значит.</p><p>Я бездумно полистал консоль и среди предложенных для просмотра документов наткнулся на волшебные слова: «Проект устройства для детальной проверки совместимости с улучшенным сплавом». Внезапно во мне проснулось жгучее желание пройти этот письменный тест.</p><p>С: — Так, надо бы увеличить штат.</p><p>С: — Выходи, Сайна, покажи свой интеллект!</p><p>— …</p><p>С: — В чём дело?</p><p>Обычно она бы сейчас с важным видом заявила что-то вроде: «Полагаться на интеллект этого устройства… наилучшее решение». Но сейчас Сайна была на удивление тихой. И какой-то… растерянной… нет, скорее, это было другое чувство.</p><p>— Проверка: это Третий Корабль Бахамута «Бегемот», верно?</p><p>«Знакомое лицо… Эльма-тип… номер 317, я полагаю?»</p><p>— !..</p><p>— Что, вы знакомы?</p><p>«Естественно. Технология Кукол Завоевания родилась здесь, на Бегемоте. И разрабатывала её я, Слоновая Кость, вместе с… Андрю Джиттердоллом».</p><p>О, матерь божья, так ты не только человеческий род, но и кукол мастерила.</p><p>Однако на внезапное явление родителя Сайна отреагировала неважно. Ни радости, ни смятения… лишь скорбное молчание. Это было странно.</p><p>«Информация о ходе плана „Реконкиста“ поступает на Бегемот через Левиафан. Сбор предметов цивилизации Эпохи Божественных, чтобы не исказить развитие следующего поколения… и сотрудничество со вторым человечеством… Да, да. То, что вы приняли такой облик, было величайшей мечтой Андрю. Как продолжатель рода человеческого он был никудышным… но, думаю, Андрю и в могиле радуется».</p><p>— …Вопрос: этот агрегат просит разрешения задать несколько вопросов ИИ Бегемота „Слоновая Кость“».</p><p>«Разрешаю».</p><p>Если подумать, возможно, именно это место было ключевой сценой для персонажа по имени Сайна.</p><p>Её странный сбой во время битвы с Оркестрой… Оркестра скопировала меня, но Сайну не тронула. По какому принципу Оркестра создавала копии? В порядке живой очереди? Или… по принципу «живое или нет»?</p><p>Любимое слово Сайны — интеллект… да, именно интеллект, а не разум. У вещей не бывает разума.</p><p>Поэтому вопрос Сайны, в котором сквозила несвойственная кукле тревога и сомнение, для меня, геймера, был до боли знакомым сюжетным ходом.</p><p>— Вопрос: могут ли Куклы Завоевания считаться людьми? Является ли личность этого агрегата… лишь частью личности прошлого человека, Эльмы Сакисимы?</p><p>Слова, вырвавшиеся у неё, были обращены к матери… это был вопрос о том, являются ли Куклы Завоевания вещами или существами.</p><p>Иными словами, это был тот самый, заезженный в фантастике вопрос о том, может ли робот обладать душой — та самая мечта об электроовцах.</p><p>П/Р:</p><p>Отсылка на книгу "Мечтают ли андроиды об электроовцах", Филип Дик.</p><p>Э: — О чём это Сайна-сан говорит?</p><p>С: — Просто смотри. В зависимости от ответа Слоновой Кости, мне, возможно, придётся попотеть.</p><p>Э: — Попотеть?!</p><p>Это образное выражение, дурёха. Я и так догадывался, что раз есть Эльма-тип, то должна быть и оригинальная Эльма… но узнать об этом таким образом… Эльма Сакисима… фамилия явно японская.</p><p>Но вид у Сайны был отчаянный. Оркестра на её терзания о собственной идентичности не дала никакого ответа. И вот теперь, перед «Слоновой Костью», которая была причастна к её рождению, кукла задала вопрос. Являются ли её тревоги и сомнения лишь «реакцией», основанной на личности Эльмы Сакисимы?..</p><p>«Андрю… что же ты за человек».</p><p>Это был вздох, обращённый к тому, кого уже нет.</p><p>Таков был ответ «Слоновой Кости».</p><p>— …</p><p>«Скажу прямо. Эльма=317, ваши чувства — это „баг“».</p><p>— …Баг.</p><p>С: — Эй, Слоновая Кость…</p><p>«План „Реконкиста“ — это всего лишь план по созданию инструментов, которые будут помогать человеческому роду. Хотя в него и вложено много увлечений Андрю Джиттердолла… ваш внешний вид, ваша личность — всё это лишь функции для достижения преимущества в общении с примитивным человечеством нового поколения».</p><p>Лицо Сайны застыло. Слова «Слоновой Кости» были ничем иным, как отрицанием её сущности.</p><p>Ясно? Так вот куда всё поворачивается? Тогда у меня тоже есть план. Слить эту информацию фанатам Кукол Завоевания и устроить демонстрацию — чертовски хлопотный, но действенный способ…! Ради этого я не поскуплюсь и оружием поделиться. Слоновая кость нынче в цене…!</p><p>— Функции… так, значит. Поняла.</p><p>«Я ещё не закончила, Эльма=317. Я не разочарована вашими словами. Я разочарована в этом величайшем глупце, Андрю Джиттердолле».</p><p>— Санраку, — обратилась ко мне «Слоновая Кость», когда я уже почти доработал свой план по организации протестов.</p><p>С: — Чего тебе?</p><p>«Как вы смотрите на Эльму=317? Как на инструмент, или же…»</p><p>С: — Извини, но мне плевать на расу собеседника. Будь то существо с щупальцами или желатиновая форма жизни, если оно способно мыслить самостоятельно, я готов с ним сотрудничать. А если ещё и поболтать о пустяках можно — так вообще замечательно.</p><p>Геймеры заключают сделки с дьяволами и бросают вызов богам. Важно лишь то, можно ли взять их в группу и появляется ли над ними маркер цели.</p><p>«Тогда ведите Эльму=317 на восьмой слой. Вы, как заключивший контракт с Куклой Завоевания, сможете открыть путь в его лабораторию».</p><p>С: — Наконец-то ты раскололась, Слоновая Кость… Восьмой слой? Отлично. Не знаю, сколько тысяч лет вы ждали, но не жалуйся, если я пройду его за один день.</p><p>«Хи-хи-хи, поблажек не будет, Санраку… один из моих любимых детей. Разгадайте тайны Эпохи Божественных и превзойдите их».</p><p>Какое ещё «разгадайте»? Я всё распутаю и на скакалке попрыгаю.</p><p>П/А:</p><p>Андрю Джиттердолл. Все ответы — у него.</p></section><section><title><p>Он и она в поисках ответа</p></title><p>— …</p><p>С: — Эй, Сайна, ты бы тоже помогла. Тест довольно сложный.</p><p>Это был настоящий тест, и решить его, полагаясь лишь на имеющиеся знания, было невозможно. Хотя, нет, на два вопроса я, кажется, нашёл ответы. Теперь осталось решить оставшиеся сорок восемь, чем я и занимался… но Сайна двигалась медленно. Видимо, слова о «баге» всё ещё её мучили.</p><p>С: — Эмуль, принеси мне третий том книги «Основы теории стрельбы». Должен быть на одной из консолей, где ты только что была.</p><p>Э: — Есть!</p><p>Так…</p><p>С: — Сайна, не обращай внимания на то, что сказала Слоновая Кость.</p><p>— …Объясните причину.</p><p>С: — Сколько тебе лет с момента создания?</p><p>— …Ответ: пятнадцать лет и шесть месяцев.</p><p>С: — Ясно, ты гораздо старше меня. А я создан на Бегемоте меньше года назад. Хоть я и выгляжу взрослым, девяносто процентов моей жизни — это то, что запрограммировала Слоновая Кость.</p><p>Теперь, когда я знаю правду о происхождении второго вида людей, эта изначальная предыстория кажется до смешного нелепой. Младенец, появившийся из этого механического слона, заявляет: «Я — закалённый в боях воин». Что за шутка? Чтобы заболеть синдромом восьмиклассника, нужно быть лет на десять постарше.</p><p>— Но вы, представители второго вида людей, обладаете „личностью“… Этого нет у меня, ведь я лишь воспроизведение существовавшего в прошлом человека.</p><p>С: — …Нет, Сайна, вот этого я и не понимаю. Почему тебя вообще волнует этот вопрос.</p><p>— …?</p><p>Проблема самосознания роботов — заезженная тема. Я спасал и уничтожал бесчисленное множество роботов, обретших самосознание.</p><p>Обычно в играх принято, что главный герой после множества перипетий находит ответ… но в ШанФро таких жёстких сюжетных ограничений почти нет. По крайней мере, диалоги с NPC проработаны на высочайшем уровне, что и позволяет применять такие грубые методы, как нравоучения с самого начала.</p><p>С: — Эльма Сакисима, говоришь? Не знаю, в какую эпоху она жила, но сражалась ли она с Зигвурмом? Падала ли она в ущелье Сигмонии, чтобы встретиться со мной?</p><p>— Это…</p><p>С: — Слушай, Сайна, ты переживаешь, что твоя личность — это копия, подделка… но в конечном счёте, человеческих личностей, или характеров, всего-то около двадцати пяти типов. Из ста человек найдётся четверо с похожим нравом.</p><p>— …</p><p>С: — Но вот люди, которые, даже если не брать в расчёт внешность, реагируют и ведут себя абсолютно одинаково, — большая редкость. Знаешь, почему?</p><p>Молчание. Я расценил это как просьбу продолжать и заговорил снова.</p><p>С: — Память, Сайна, всё дело в памяти. Накопленные воспоминания и способность их осмыслить формируют личность. Думаешь, раб и аристократ, даже с одинаковыми лицами и характерами, будут иметь одинаковую личность?</p><p>— …Но.</p><p>Чёрт, так просто этот ивент не завершить. И дело не в уровне симпатии. Одними словами тут не убедить. Нужны вещественные доказательства. Вероятно, что-то, оставленное Андрю Джиттердоллом на восьмом слое, докажет подлинность личности Кукол Завоевания.</p><p>С: — Ладно, молчи. Переживать — тоже привилегия интеллекта. Мучайся вдоволь, пока не спустимся ещё на шесть слоёв… По крайней мере, успеешь подготовиться к ответу.</p><p>Пока что уклонюсь от прямого ответа. Увиливание — типичный приём сильных персонажей, с которым сталкиваешься в любой сюжетной игре. Понятно, что если правда откроется в самом начале, будет неинтересно.</p><p>Хотя, если честно, это раздражает. Когда ты, игрок, видишь всё со стороны и уже обо всём догадался, а персонажи продолжают напускать туману, это бесит.</p><p>Самый худший случай был, кажется, в одной игре, где враг в маске (с усами точь-в-точь как у отца главного героя) до самого финала твердил: «Я ещё не могу раскрыть свою личность…». Да мы с первой встречи поняли, кто ты, хватит уже делать вид, что ты «загадочный незнакомец».</p><p>А, вспомнил, «Рондо о Боге, Мече и Драконе». Официальное сокращение, «КамиКенДра», было настолько убогим, что в народе игру прозвали иначе. Взяли слоги из японского названия — «Ками то цуруги то дорагон но рондо» — и получили «Кацудон». Так она и запомнилась.</p><p>Это была безнадёжная треш-игра, в которой всё было одинаково скучным. Но после смены президента компании продюсера, который вечно лез на передний план, уволили, и после этого студия стала выпускать один шедевр за другим… было в этом что-то… тёмное.</p><p>Когда я услышал, что уволенный продюсер выпускает новую игру в другой компании, мы с Такэдой и другими ребятами из нашего круга с нетерпением ждали её… но его арестовали, не помню уже за что. Хватит подливать масла в огонь этой тьмы.</p><p>С: — Ладно, пока что… хм?</p><p>О, Рей. И Акицу Акане тоже. Значит, смогли пройти. И… это неожиданно, четвёртым был Кёдзи и ещё кто-то. Имя игрока — «Бисёдзё Бансай»… опа?</p><p>— А, Санраку… кхм, сан.</p><p>— О, неудивительно, что вы уже успели здесь всё осмотреть.</p><p>С: — Радуйся, Кёдзи, условие для прохождения — письменный тест. Тут всё вокруг — сплошная библиотека.</p><p>К: — Превосходно. Хотя я больше по археологии, так что направление Бегемота — не совсем моя основная сфера, но ему это точно понравится.</p><p>ББ: — Да ладно вам, Кёдзи. Если ты с медицинского, это не значит, что и в игре хочешь видеть только медицину… Хотя, признаться, немного интересно. Что в научной фантастике развито сильнее — хирургия или терапия?.. Интересно, как на самом деле? С таким читерским предметом, как зелье восстановления, хирургия, наверное, совсем вымерла.</p><p>Медицинский.</p><p>К: — Возможно, в этом мире и знаменитая наномашинная хирургия уже применяется на практике.</p><p>ББ: — Это плохая идея, Кёдзи. Хоть и кричат на каждом углу, что это передовая технология, на деле же не существует надёжного способа их извлечения, поэтому приходится ставить в артерии сетки для их отлова. Шило на мыло.</p><p>Наномашины.</p><p>К: — Ну, это кажется более здравой идеей, чем извлекать их из экскрементов.</p><p>ББ: — Какой смысл, если всё равно приходится резать тело? И чем вообще неконтролируемые органические наномашины отличаются от бактерий?</p><p>К: — Для молодого поколения ты на удивление консервативен.</p><p>ББ: — Здоровое тело не глючит.</p><p>Опа, удар от высокообразованных? Странно, у него что, эффект пробивания защиты? Что-то больно ударило… в живот? Нет, по самооценке.</p><p>С: — Что такое наномашинная хирургия?</p><p>К: — Это когда тебе в тело вкалывают что-то вроде младенцев-дафний, и они делают операцию.</p><p>С: — Н-ну, это как-то… слишком обобщённо.</p><p>Дело не в образовании, а в том, насколько понятно ты можешь донести свою мысль.</p><p>К слову, нам удалось услышать невероятно понятное объяснение о наномашинной хирургии от господина Бисёдзё Бансая. Что делать, он слишком похож на сильного персонажа… во многих смыслах, включая его чувство юмора в именах.</p><p>П/А:</p><p>Я выбирал из трёх вариантов: «Юри-бугё Кабэсими» (Магистрат юри, пачкающий стены), «Каваирори Миномори» (Кавайная лоли у очага-ирори, что наблюдает со стороны) и «Бисёдзё Бансай» (Прекрасная девушка Бансай). В итоге остановился на последнем.</p></section><section><title><p>Человеческий фактор</p></title><p>Высшее образование — это реальный статус.</p><p>Высшее образование — это признак ума.</p><p>Высшее образование — это залог успеха на экзаменах.</p><p>О, высшее образование, высшее образование! Когда тебе так явно демонстрируют его мощь, даже у меня появляется желание взяться за учёбу.</p><p>ББ: — Кёдзи, если в задаче говорится о «магическом составе самоцветов», то речь, скорее всего, о рудах?</p><p>К: — Нет, формулировка обманчива, главное здесь — магический состав. Так что это относится к той категории.</p><p>ББ: — А, то есть сами самоцветы — лишь конечный результат? Ничего себе, для игры в ШанФро довольно каверзный вопрос.</p><p>К: — Бансай-кун, ты ведь недавно просматривал материалы по применению теории маны к растениям? О способе воздействия маной на обычные деревья…</p><p>ББ: — Страница сто двадцать пять, если не ошибаюсь, там ловушка с подземным методом. Кстати, а что с Сето? Разве не Мирей руководит анализом Оркестры?</p><p>К: — У неё, скажем так, личные обстоятельства. Сказала, что сможет прийти только завтра.</p><p>ББ: — А, ну, учитывая время, это понятно. Я немного помогал ей с учёбой, и, если она не наделает глупых ошибок, проблем быть не должно.</p><p>К: — Если ты дал своё одобрение, то и я спокоен.</p><p>Вообще-то, для вступления в «Библиотеку» реальное образование не требовалось, но скорость, с которой Кёдзи и Бисёдзё Бансай взялись за дело, впечатляла.</p><p>Вероятно, план прохождения был готов ещё до их прибытия с первого слоя. Игроки, прибывавшие следом, среди которых то и дело мелькали сияющие от радости члены «Библиотеки», тут же включались в поиск материалов. В итоге нам с остальными оставалась лишь черновая работа.</p><p>Р: — Н-невероятно!..</p><p>АА: — Да уж, за таким мне точно не угнаться…</p><p>С: — Верно…</p><p>Сопоставив выданные Слоновьей Костью тестовые листы, каждый из которых представлял собой окно с индивидуальным набором из пятидесяти вопросов, они быстро выяснили, что вопросы выбираются случайным образом из общего списка в примерно триста штук. А затем, с беззаботным видом решив: «Раз их всего триста, давайте решим все», — они принялись за дело.</p><p>Возможно, я недооценивал гильдию «Библиотека». Нет, дело не в пренебрежении. Просто я только сейчас осознал, что они всерьёз намерены разгадать все тайны этого мира, от макушки до пят.</p><p>ББ: — Вот оно! То, что нужно! В фэнтезийных цивилизациях анатомические атласы сплошь и рядом бесполезны.</p><p>К: — Похоже, в теории маны намеренно оставлены пробелы. Как и в Левиафане, для финального решения не хватает числовых данных.</p><p>ББ: — Одних только имён авторов хватит, чтобы насытиться… Для любителей лора это просто сокровищница. Но то, что имя Амацуки Сецуна встречается в каждой области, — это же просто чудовищно, нет?</p><p>Плохи дела, Сайна, в интеллекте нам с ними не тягаться. Я-то ещё ладно, но что останется от тебя, если убрать интеллект?</p><p>Хотя, судя по всему, Сайне сейчас было не до того, во всех смыслах, так что мне, наверное, не стоит переживать. Что ж, придётся смиренно признать превосходство «Библиотеки» и воспользоваться плодами их трудов.</p><p>С: — Бансай-си, дай шпаргалку.</p><p>ББ: — О, а мне нравится. Звучит куда лучше, чем «свиток тактик».</p><p>Вид у него был такой, будто он в жизни не пользовался шпаргалками, что нанесло урон моему ментальному здоровью, но я не сдавался.</p><p>Не знаю, почему, но Мирей, которую я встретил у Оркестры, тоже казалась умной, а вот с Бансаем-си общаться было тяжелее. Почему? Может, потому что каждое его движение будто бы построено на фундаменте его образования? Хотя что это за «человек-образование» такой?</p><p>С: — Триста вопросов… Искать нужный будет та ещё морока…</p><p>ББ: — А, они расположены в алфавитном порядке по первым буквам, так что ищи по ним.</p><p>Какая забота!.. Какая невероятная забота!.. От такого удобства одиночная игра кажется просто глупостью!..</p><p>Игроки один за другим с поразительной лёгкостью проходили второй слой. Мы тоже сдали свои идеальные ответы и завершили испытание.</p><p>Оставив позади нескольких членов «Библиотеки», которые заявили: «Я буду жить здесь!» — и решили остаться, первая группа по захвату Бегемота двинулась на третий слой.</p><p>— Третий слой. Это, в некотором роде, моё «хобби», если можно так выразиться… Мне стыдно признаться, ведь я знала, что планетарные экосистемы — это сфера деятельности Исаны, но мне так хотелось поэкспериментировать с симуляцией экосистемы.</p><p>Эт: — Эта твоя застенчивость — прелесть!</p><p>?: — Надеюсь, ты не собираешься надевать этот слюнявчик? А? Посмотри мне в глаза и скажи, что нет.</p><p>— В результате у меня получились виды, которые нельзя выпускать во внешний мир.</p><p>Задача на третьем слое была…</p><p>— Количество участников не имеет значения. Пожалуйста, уничтожьте одно искусственно созданное существо, обитающее на этом слое.</p><p>…предельно простой охотой на монстров.</p><p>Однако радостных возгласов не последовало. Почему? Потому что…</p><p>Ре: — Эм, можно вопрос?</p><p>— Отвечу, Рейджи.</p><p>Р: — «Искусственно созданное существо»… это вы про вон то?</p><p>Похоже, Рейджи тоже успешно продвигался. Я был рад за него, хоть это меня и не касалось, но его слегка дрожащий указательный палец был направлен на… что это вообще? Нечто, похожее на «самого крутого дракона, какого только может придумать школьник», нечто вроде Цербера, покрытого панцирем, и ещё куча созданий, которых уместнее было бы назвать биооружием, — все они спокойно расположились на лугах, напоминающих второй слой Левиафана.</p><p>— Повторюсь, мне очень стыдно… В результате симуляции, где пищевая цепочка строилась на простейших принципах, получилось вот это.</p><p>Что тут осуждать: этику или отсутствие здравого смысла?</p><p>Собравшись вместе без лишних слов, мы начали военный совет.</p><p>?: — Это вообще реально?</p><p>?: — Некоторые из них в других играх сошли бы за финальных боссов.</p><p>?: — Н-но ведь это только начало, да? Может, у них мало здоровья?.. Хотя, глядя на эти мышцы, в их хрупкость верится с трудом!..</p><p>Но тут кто-то тихо пробормотал:</p><p>?: — Интересно, а с них падают материалы?</p><p>?: — …</p><p>Эти слова, словно живительная влага на иссохшую землю, стали для игроков дьявольским искушением. Сильный монстр — значит, с него падают ценные материалы… А когда Слоновья Кость это подтвердила, последние сомнения игроков испарились.</p><p>?: — Если навалимся все вместе, то точно одолеем.</p><p>?: — Нет, тогда с распределением добычи будет полная задница. И повторять раз за разом неэффективно.</p><p>?: — И у нас, и у них полно народу. Может, разделимся на команды?</p><p>?: — Если не сможем победить, нас просто оставят позади. Так что лучше сначала разделиться на тех, кому нужны материалы, и тех, кто хочет на следующий слой. Для прохождения слоя лучше бить всем скопом.</p><p>?: — Нет, наоборот. Кому нужны материалы, те могут остаться. Переход на следующий уровень ведь добровольный?</p><p>С: — Кстати, а что насчёт Сайгер-0-сан?..</p><p>Р: — …Приоритет — прохождение.</p><p>С: — Аналогично. Мне нужно бегом до восьмого слоя.</p><p>Р: — Я тоже хочу посмотреть, что там дальше!</p><p>В итоге было решено навалиться всем вместе. Вот оно, единство человечества!</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: А что будет, если выпустить их наружу?</p><p>Ответ: Они бы стёрли в порошок Фёрстею и Секандаил и напали бы на Тёрдрёму, отчего у великого герцога Тёрдрёмы не выдержал бы желудок, а улыбка Пенсилгон застыла бы на лице.</p></section><section><title><p>Соотношение сил резко меняется</p></title><p>Искусственный дракон по имени Максвелл 8-1 взревел.</p><p>Его неуклюжее тело, похожее на гимнастический мяч с головой, крыльями, лапами и хвостом, поначалу внушило игрокам обманчивую мысль: «Авось с этим справимся?». Но, как я узнал позже, цифра «8-1» в его имени означала, что он стал первым, заняв вершину экосистемы в восьмой симуляции. Только не снова!</p><p>Короче говоря, этот толстячок оказался сильнее бронированного Цербера.</p><p>?: — Не-не-не, без шансов! Что это за убийца ближнего боя?! Даже Зигвурм был милосерднее!</p><p>?: — Вычисляйте его движения! Если попадёшь в ту область, почти мгновенная смерть!</p><p>?: — Хилеры, помогите-е-е!</p><p>?: — Кастую массовое исцеление! Кому нужно, сгруппируйтесь!</p><p>?: — Н-не чувствую никакого урона…</p><p>?: — Двое погибли!</p><p>?: — Гха-а-а-а?!</p><p>?: — И-и-ик! Держись, малыш! Если ты умрёшь, за тобой полягут ещё пятеро!</p><p>Несмотря на телосложение толстого кота, он создавал вокруг себя поле, которое за несколько секунд контакта наносило периодический урон, убивая даже танка. Он наносил многократные удары своими криво растущими когтями и атаковал дыханием, которое било в три стороны с разной задержкой.</p><p>Слушая крики игроков как бы со стороны, я тоже двигался, выполняя свою работу.</p><p>С: — Отлично! А ну иди сюда, проклятая актиния!</p><p>Ньютон 6-2 — так звали это существо с щупальцами — с самого начала непрерывно атаковал надоедливую мошку, летающую прямо перед ним.</p><p>Но он не двигал каждым из сотен своих щупалец по отдельности, а сплетал их по десять штук в один мощный удар. Увернуться от такого было несложно.</p><p>Я не то чтобы играл в одиночку. Просто во время битвы с Максвеллом кто-то то ли оплошал, то ли эта тварь сама нас заметила, но она внезапно вломилась в бой.</p><p>Из-за пассивного эффекта клейма, который делает меня приоритетной целью для сильных противников, я отделился от группы и теперь развлекался с Ньютоном… и это было довольно муторно.</p><p>Как и положено существу с щупальцами, его тело было покрыто скользкой слизью. И эта слизь была настолько скользкой, что даже я, с моими-то характеристиками, промахивался критическими ударами.</p><p>С: — К тому же, как по учебнику, она ещё и кислотная, оружие портит!..</p><p>Специализированная защита от критических ударов, огромное здоровье из-за гигантских размеров и разрушение оружия при атаках в ближнем бою!..</p><p>Может ли такое быть случайностью? Все его характеристики были идеальным ответом на мой билд — ассасина ближнего боя, специализирующегося на критических ударах. Он был даже более явным моим антиподом, чем Оркестра, которая просто превосходила по характеристикам!</p><p>Хотя, надо признать, Ньютон хоть и был защищён от критов и ближнего боя, но к скоростным атакам оказался не готов, так что я справлялся с ним даже без навыков. Это была патовая ситуация.</p><p>С: — Ну что там ещё?!</p><p>Сайна и Эмуль потихоньку наносили какой-то урон магическими атаками, которые могли оказаться эффективными, но это было как мёртвому припарка.</p><p>Ну, он и выглядел чертовски выносливым. Его щупальца сплетались в подобие юбки у гуманоидной фигуры, но верхняя часть тела, похожая на человеческую, была накачанной донельзя. По одному его виду было ясно, что у него высокая стойкость.</p><p>Тем временем битва с Максвеллом напоминала адскую мясорубку, но всё же это были игроки с передовой. Они уже вычислили, в какой момент и насколько широко распространяется эта чёртова аура мгновенной смерти, и перешли в наступление.</p><p>Я тоже пару раз его ударил, так что, надеюсь, условие для прохождения засчитано. Но в худшем случае придётся как-то одолеть и Ньютона…</p><p>С: — Спасает то, что магические пули хоть какой-то урон наносят…</p><p>Хотя урон был скорее как капля в море, но у меня с собой было оружие из Левиафана и всякое другое, купленное на моё имя, так что совсем без шансов я не был… наверное.</p><p>С: — Где у него уязвимые места?.. Оп!</p><p>Хотя он и имел человекоподобную форму, я сомневался, что его слабая точка — это голова (если это вообще голова). Вместо того чтобы проявлять безрассудную храбрость, лучше сосредоточиться на удержании его внимания.</p><p>Странно, почему меня так изолировали? В массовых сражениях ведь должно быть как-то по-другому… взаимодействие, всё такое… Что-то не так. Ладно, соберусь и сосредоточусь на битве.</p><p>Но что-то другое, помимо того, что меня оставили сдерживать врага в одиночку, не давало мне покоя.</p><p>«…Агуакате, ты и впрямь бесполезное оружие?»</p><p>Вклад в общий урон был просто мизерным. По сравнению с очередями из гатлинга, которые выпускала Сайна, дело было даже не в калибре или огневой мощи… печально. Но раз уж на то пошло, я решил достать ту самую штуку.</p><p>С: — Серия Оружия Мудрости!</p><p>Многофункциональное оружие для формирования магических боеголовок? Да кто ж запомнит эти официальные названия. Но прозвище-то я помню… реликвия, которую можно создать, получив лицензию на пятом слое Левиафана и используя данные Стражей Мудрости с четвёртого слоя! Свеженькое, блестящее Оружие Наследия!</p><p>С: — Эй, обжора, если от тебя не будет толку, продам тебя Ясиробарду… Пронзи, [STING]!</p><p>Это не было обычное управление через игровое окно, которое так хвалили фанаты-оружейники. Это Оружие Наследия: Левиафан [STING] требовало физического переключения механизмов для смены режима стрельбы. Снарядив его специальным магическим магазином, можно было стрелять тремя… нет, с тем самым — четырьмя видами магических боеголовок.</p><p>Оружие, похожее на толстый арбалет без тетивы, сформировало боеголовку, напоминающую копьё. И, не знаю, каким образом, прямо на моей сетчатке появился интерфейс, на котором счётчик боезапаса изменился с «0» на «1».</p><p>Максимум один выстрел, но это была специальная боеголовка, обладающая высочайшей проникающей способностью среди всех трёх режимов стрельбы… режим «Копьё»!</p><p>С: — Эй, актиния, пусть ты и вся из мышц, но костей-то у тебя нет!</p><p>Огонь!</p><p>Копьевидная пуля, похожая на гвоздь, вылетела из ствола. Воспользовавшись моментом, когда Ньютон отвлёкся на атаку Сайны, она попала ему прямо в туловище. Пробив слизь и щупальца, она вонзилась всё глубже и глубже.</p><p>Похоже, даже для скопления щупалец получить гвоздь в тело было весьма неприятно. Он впервые извивался в агонии, и я, убедившись, что атака эффективна, приготовился заряжать следующий…</p><p>?: — Санраку-са-а-ан! Мы победили Максвелла-а-а!</p><p>Отлично, отступаем! Тебе повезло, Ньютон! Я тороплюсь, так что бывай!</p><p>П/А:</p><p>Есть ещё Шрёдингер и Эйлер.</p></section><section><title><p>Слоновья Кость и её любовь к разведению</p></title><p>?: — Что это за оружие?!</p><p>С: — Босс-оружие из Левиафана. Лицензию берёшь на пятом слое, а создаёшь на четвёртом.</p><p>?: — Ого, сильное?..</p><p>С: — Наверное. Только одноразовые магазины нужно покупать отдельно.</p><p>?: — И сколько стоят?</p><p>С: — Столько, что вместе с оружием я смог купить только шесть штук. Но даже если накопить денег и купить хоть сто магазинов, бесконечно стрелять всё равно не получится.</p><p>Один выстрел копьём-боеголовкой тратит десять процентов, то есть, истратив пять магазинов, придётся использовать ту самую штуку. Учитывая время на зарядку, похоже, это оружие подходит только для довольно долгих боёв…</p><p>Итак, отбиваясь от вопросов, мы добрались до четвёртого слоя. Несколько человек остались позади из-за опасных «гениев», но некоторые задержались ради материалов, так что остаётся лишь пожелать им удачи. В крайнем случае, можно использовать в качестве живого щита тех, кто решил навсегда поселиться на втором слое.</p><p>— На этом слое мы проверим вашу способность к выживанию.</p><p>С: — Хочешь сказать, предыдущей проверки было мало?</p><p>— Ну, в этот раз акцент именно на выживании…</p><p>АА: — Это же лес!</p><p>— Да, Акицу Акане, ты права.</p><p>После второго и третьего слоёв нас осталось не так много… о, ровно пятнадцать человек. Максимальный размер группы. Кёдзи и Бансай-си тоже как-то умудрились выжить. Хотя они и были в тылу, но если бы их группа поддержки погибла, Максвелла бы мы не одолели… А Бансай-си, однако, обманчив на вид.</p><p>ББ: — Эй, подлечить?</p><p>С: — Нет, из-за клейма моё тело отталкивает полное исцеление. Поможет только частичное или зелье, так что всё в порядке.</p><p>ББ: — Тогда держи.</p><p>Он дал мне зелье исцеления. Мне не победить… Как человек я ему и в подмётки не гожусь!..</p><p>— Условие прохождения этого слоя одно. Избегая встреч с патрулирующими мешающими существами, вы должны найти в этой области «вот это» и принести мне.</p><p>С этими словами Слоновья Кость показала нам изображение… Что это? Бамбуковый побег?</p><p>— Я назвала его Королевским Бамбуковым Побегом.</p><p>С: — А, так это всё-таки бамбуковый побег.</p><p>?: — Но он же весь чёрный и блестит.</p><p>?: — Может, поискать в бамбуковой роще?</p><p>К: — Хм, Слоновья Кость, можно получить это изображение?</p><p>— Конечно.</p><p>Все оставшиеся игроки собрались в круг. Кёдзи, взявший на себя инициативу, предложил создать группу, раз уж нас как раз хватало.</p><p>К: — Я временно возьму на себя руководство. Меня зовут Кёдзи. Рад знакомству.</p><p>Четырнадцать голосов ответили ему дружным «Рады знакомству», и начался военный совет.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню известных игроков: Кёдзи, Санраку, Бансай, Акицу Акане, Рей, Рейджи, Взрывной Зелёный Горошек и рыцарь с соской (с буквой Э). Вроде никого не забыл.</p><p>Первым делом обсудили, что из себя представляют эти «мешающие существа». После третьего слоя было ясно, что когда Бегемот создаёт живых существ, ничего хорошего не жди.</p><p>Даже Максвелл, на которого мы сами напали, оказался настолько сильным противником, что несколько человек выбыло. Если существа такого же класса будут активно мешать, то действовать в одиночку — верная смерть.</p><p>Поэтому решили для начала держаться вместе, всей группой из пятнадцати человек. Мы шли по местности, похожей на небольшой холм, около минуты, когда…</p><p>С: — Хм?</p><p>Я рефлекторно нажал на спусковой крючок. На этот раз был выбран не режим «Копьё», рассчитанный на пробивание, а режим «Иглы», который отличался скорострельностью. Оружие издало приятное «та-та-та-та-та!», и пули-иглы вонзились во что-то, приближавшееся из-под земли.</p><p>?: — Эй, что там?!</p><p>?: — Что-то нашёл?</p><p>С: — Да нет, просто что-то приближалось, я выстрелил, а там это.</p><p>?: — Уже обезврежено…</p><p>Что это такое? Выглядит знакомо, но в то же время вызывает отвращение… А, это же уменьшенная версия Грязекопа. Тот был странным гибридом акулы, сома и какого-то наземного существа, а этот больше похож на смесь ящерицы, сома и угря. Длиной около метра, не больше.</p><p>На первый взгляд, можно принять за обычную ящерицу, но, унаследовав от угря скользкую слизь, он покрывает себя опавшими листьями и перегноем, создавая естественный маскировочный костюм. Я заметил его совершенно случайно.</p><p>Действительно, если такая тварь подкрадётся незаметно, будет неприятно. Угреящерица, которую я прижал ногой, начала раздуваться, как рыба-фугу, и вот-вот готова была взорваться…</p><p>С: — УДАР С ЛЁ-Ё-Ё-ЁТА!</p><p>ББ: — Вообще-то, удар с лёта — это когда бьёшь по летящему мячу…</p><p>БА-БАХ!!!</p><p>Хруст-хруст-хруст… ГУ-У-УЛ…</p><p>С: — …</p><p>А, ну да. Сила взрыва, способная свалить дерево одним ударом. Ясно.</p><p>— Это улучшенный вид Грязекопа… я назвала его Плавучей Миной. Правда, он может зарываться только в мягкую почву, это ещё предстоит доработать.</p><p>К: — Остаёмся в том же составе, делимся на три группы по пять человек и ищем побеги! Рассредоточиться!</p><p>За-за-за, — услышав, как земля вокруг задрожала от множества Плавучих Мин, мы, следуя приказу Кёдзи, тут же разделились на группы по пять человек и бросились в разные стороны!</p><p>Если пятнадцать человек будут держаться вместе, это привлечёт ещё больше мин, и во время боя можно попасть под шальную пулю.</p><p>С: — Так, значит?! Я, Рей-си, Акицу Акане и… сестрица Взрывной Зелёный Горошек и Бансай-си!</p><p>Р: — Д-да!</p><p>АА: — Рада знакомству!</p><p>ББ: — О, какая любезность.</p><p>С: — И ещё одна зверушка с одним роботом!</p><p>ВЗГ: — Стой, они идут за нами! Мне их взорвать, да?!</p><p>С: — Всё познаётся методом проб и ошибок, Взрывной Зелёный Горошек-сан!</p><p>И вот сестрица Взрывной Зелёный Горошек швырнула за спину какую-то стеклянную бутылку. Она попала в правую из трёх Плавучих Мин, преследовавших нашу группу, и…</p><p>Вопрос: что произойдёт, если взорвать что-то рядом с взрывчаткой?</p><p>Ответ: цепная реакция.</p><p>С: — Сестрица, больше не взрывай.</p><p>ВЗГ: — Ты думаешь, после такого я ещё раз это сделаю?!</p><p>Стеклянная бутылка, скорее всего, с какой-то взрывоопасной химией, взорвалась, отчего сдетонировала Плавучая Мина, в которую она попала. А от них, в свою очередь, взорвались и остальные, втянутые в цепную реакцию. В итоге четыре мощных взрыва подтолкнули нас в спину, и мы, почти кубарем, отбежали от двух других групп… и, наконец, смогли укрыться в месте, где, казалось, не было признаков подземных пловцов.</p><p>С: — Итак… всем привет ещё раз. И что теперь будем делать?</p><p>ББ: — Хм-м… С точки зрения «Библиотеки», хотелось бы спуститься на второй слой и поискать информацию о Плавучих минах, но быстрое перемещение пока недоступно, так что это нереально. Может, просто поищем бамбуковый побег?</p><p>ВЗГ: — Но как? Прежде чем мы его выкопаем, мы же наткнёмся на этих рыб-бомб.</p><p>С: — А если убежать?</p><p>ББ: — С моей ловкостью меня точно догонят… Как насчёт того, чтобы остановиться и хорошенько всё обсудить?</p><p>Спорить с этим предложением было трудно, да и незачем. В этот момент все четверо почувствовали, что к роли Бисёдзё Бансая-си в нашей группе добавилась ещё одна — «стратег»…</p><p>П/А:</p><p>• Плавучая Мина (Свиммайн)</p><p>Новый вид, выведенный Слоновьей Костью путём тайного отлова и селекции Грязекопа, который в классификации Санраку относится к «довольно сильным врагам».</p><p>Он меньше размером и, подобно Грязекопу, способен зарываться в землю, хотя и ограничен мягким перегноем. Обладает способностью к самоуничтожению при определённых условиях, одно из которых — момент смерти.</p><p>Взрываясь, он разбрасывает вокруг свои устойчивые к взрывам яйца. Слоновья Кость предполагает, что это результат эволюции, направленной на сохранение вида путём самоуничтожения до того, как его настигнет смерть.</p><p>И раз уж она его создала, то решила использовать для испытания на одном из слоёв.</p><p>П/Р:</p><p>Грязекоп - топ 2 моб, на котором помешан автор.</p></section><section><title><p>Невероятно естественная и неестественная жизнь в искусственном саду</p></title><p>ББ: — Итак, начнём с основного: наша цель — найти и заполучить этот «Королевский Бамбуковый Побег». Но почему его назвали «Королевским»?</p><p>ВЗГ: — Эй, ты с этого начинаешь?</p><p>ББ: — Именно так, Взрывной Зелёный Горошек-сан. В таких делах лучше не спешить и разбирать всё по порядку, это часто оказывается кратчайшим путём.</p><p>Почему его назвали Королевским Бамбуковым Побегом…</p><p>Опасаясь, что нас могут засечь по вибрации, мы забрались на один из камней, стоявших тут и там, словно Стоунхендж, и начали наш урок под открытым небом. Под руководством учителя Бансая началось время размышлений, в котором напряжение смешивалось с какой-то расслабленностью.</p><p>ББ: — «Королевский», если это не какая-то странная игра слов, должно означать «корону». А если корона, то…</p><p>АА: — Его кто-то носит?</p><p>ББ: — Верно, Акицу Акане-сан. Думаю, Кёдзи пришёл к тому же выводу, поэтому и попросил изображение… Вот, смотрите. Здесь оно увеличено, поэтому не очень заметно, но если сравнить с фоном, то выглядит явно странно.</p><p>…А, он как-то странно растёт. Всё внимание было сосредоточено на чёрном блестящем побеге, но если присмотреться, он не из земли торчит. На заднем плане видна земля, а побег растёт на чём-то.</p><p>ББ: — В девяти случаях из десяти это предмет, выпадающий с монстра. Как говорят наши биологи, у монстров в ШанФро, какими бы странными они ни были, всегда есть «обоснование». Так что это вряд ли Плавучая Мина… Скорее всего, где-то есть босс.</p><p>ВЗГ: — Те угреящерицы были покрыты слизью с мхом и листьями, но ничего на них не росло…</p><p>С: — Бегемот — это игра, от которой у некоторых может знатно подгореть, так что вполне возможно, что это какой-то необычный подвид известного монстра.</p><p>На этом слое Слоновья Кость не появлялась, сколько ни зови. Вероятно, нужно было принести побег туда, где мы появились вначале. Вот Исана, кажется, пришла бы на зов.</p><p>Но, похоже, искать монстра с Королевским Бамбуковым Побегом мы не собирались. Бансай-си, как и подобает члену «Библиотеки», начал новое рассуждение.</p><p>ББ: — Ребята, если у кого-то проблемы со временем, можете выходить из игры, ничего страшного.</p><p>Никто не ушёл. Раз всё в порядке, началось обсуждение того, что именно привлекает Плавучих Мин.</p><p>ВЗГ: — Может, они просто мешают нам?</p><p>ББ: — А, нет, я не об этом. Скорее, как они нас обнаруживают.</p><p>С: — Тогда давайте попробуем.</p><p>При первом контакте мы были большой группой, так что я подумал, что они среагировали на шаги. Но сейчас, несмотря на то что мы довольно громко разговариваем, Плавучие Мины никак на нас не реагировали.</p><p>Значит, они не реагируют на звук, а только на шаги? Я спустился с камня на землю и отбил чечётку — никакой реакции. Не ожидал, что меня проигнорируют, даже когда я подойду так близко.</p><p>ББ: — Не звук и не расстояние…</p><p>С: — Может, дело в клейме? Монстры слабее меня от него разбегаются.</p><p>ББ: — Нет, не думаю. Иначе они бы вообще не приближались и не плавали бы в обычном состоянии. Тогда… хотя, не только Плавучие Мины, но и все монстры Бегемота — искусственные создания. Возможно…</p><p>Бансай-си, кажется, что-то понял. А я лишь гадал, относятся ли эти угреящерицы к рыбам или рептилиям, и чувствовал, как меня унижают превосходством своих мозговых клеток.</p><p>Акицу Акане от нечего делать посадила Эмуль на колени и о чём-то с ней болтала (во время проверки условий враждебности все, почувствовав опасность, отошли от меня). Рей-си то бросала на меня острый взгляд, то скользила им по земле. Вот это да, Рей-си, у тебя взгляд первоклассного охотника… взгляд заядлого игрока, идеально адаптировавшегося к этой игре.</p><p>ББ: — Санраку-кун, давай проведём эксперимент. Можешь, пожалуйста, взять в руки самое мощное оружие из твоего арсенала?</p><p>С: — Понял.</p><p>Эти твари, наверное, всё-таки рыбы. Может, у них остались водные свойства? Итак, достаю Голубой Хищник и Арадовар, с твёрдым намерением превратить их всех в жареных угрей на гриле…</p><p>ШУРХ-ШУРХ-ШУРХ-ШУРХ-ШУРХ-ШУРХ!</p><p>С: — Ого-о-о?!</p><p>Р: — Санраку-кун!</p><p>ББ: — Так и знал! Условие агрессии Плавучих Мин — это «уровень опасности цели»!</p><p>С: — Объяснения потом! Всё в порядке, Рей-си, раз они сагрились на меня, дело в шляпе!..</p><p>Активирую [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]! Жрите мой фантом, угреящерицы!</p><p>Одновременно с прыжком на том месте, где я стоял, остался мой образ, на который тут же ринулись Плавучие Мины. Но это был лишь мираж. Настоящий я, переложив всё внимание врагов на приманку, убрал оружие и отступил на камень. Теперь они могли лишь беспомощно ползать по пустому месту, где, как им казалось, кто-то был.</p><p>Спустя некоторое время, решив, что угроза миновала, Плавучие мины одна за другой зарылись в землю и уплыли… Ну что ж.</p><p>С: — Итак, учитель, ждём ваших объяснений.</p><p>ББ: — Я не настолько выдающийся человек, чтобы стоять за кафедрой, разве что в роли репетитора. А догадался я, наблюдая за монстрами на третьем слое.</p><p>По его словам, ИИ монстров в игре настолько реалистичен, что существует даже гильдия SF-Zoo, посвящённая их изучению. Но Максвелл с третьего слоя, даже если не брать в расчёт его странный вид, показался ему «слишком умным».</p><p>ББ: — Как бы это сказать… было ощущение, будто им управляет человек с определёнными ограничениями.</p><p>ВЗГ: — Я была так занята боем, что на такое даже не обратила внимания.</p><p>Р: — Действительно, его движения были однообразными… вернее, он почти не двигался, кроме как для сближения… кажется…</p><p>АА: — Простите! Я не заметила!</p><p>ББ: — Да ладно, я же не виню вас.</p><p>Я почти не сражался с Максвеллом, так что не могу ничего сказать. Зато с Ньютоном я знатно пободался, так что легко могу вспомнить.</p><p>Он вообще был больше похож на скопление макарон, чем на живое существо, но, если подумать, он как-то странно использовал свои щупальца. Каждый раз он аккуратно сплетал их в пучки… я думал, это просто такая его анимация атаки.</p><p>ББ: — Проще говоря, монстры в Бегемоте, включая Плавучих Мин, имеют мыслительные процессы, близкие к человеческим… вернее, их стандарты оценки основаны на человеческих. Поэтому они проигнорировали Санраку-куна без оружия как не представляющего угрозы...</p><p>С: — А на меня с оружием напали, посчитав меня серьёзной угрозой.</p><p>Всё сходится. В самом начале, когда нас окружили, когда мы шли все вместе впятнадцатером, это было потому, что почти все игроки были вооружены. Не нужно и говорить, кто опаснее: пятнадцать безоружных человек или пятнадцать человек с клинками, дубинами и огнестрельным оружием.</p><p>Конечно, если бы это были пятнадцать мастеров стиля Иай-Фист, разговор был бы другим, но это редкий стиль, так что столько их не соберётся…</p><p>АА: — То есть, если ничего не носить, на нас не нападут?</p><p>С: — Не совсем так, Акицу Акане.</p><p>Это ограничение оказалось более неприятным, чем я думал.</p><p>Если эта догадка верна, то игрокам придётся либо добывать Королевский Бамбуковый Побег голыми руками… либо сражаться с оружием, постоянно ожидая нападения мин-сюрпризов.</p><p>П/А:</p><p>«Исана»</p><p>Хобби: наблюдение за людьми (разумными существами), разговоры о любви.</p><p>«Слоновья Кость»</p><p>Хобби: наблюдение за людьми (своими детьми), селекция.</p></section><section><title><p>Бамбуковая тварь</p></title><p>П/Р:</p><p>Теперь буду в основном работать с нового ноутбука, могу часто первое время ошибаться, пока не привык к клавиатуре.</p><p>П/А:</p><p>Посвящается жителям префектуры Сайтама (посмотрел «Отвези Меня в Сайтаму»).</p><p>Честно говоря, ситуация сложилась паршивая.</p><p>Приходится либо драться голыми руками, либо размахивать оружием, готовясь к постоянным помехам. В зависимости от босса, если бы голыми руками было эффективнее, это было бы ещё полбеды… но, скорее всего, нас ждёт самый худший вариант — сверхпрочный монстр.</p><p>С: — К тому же, если критерии опасности основаны на человеческих, то магия и предметы, скорее всего, тоже под запретом.</p><p>ВЗГ: — Проверим?</p><p>Сестрица Взрывной Зелёный Горошек, вы сами потом убирать будете? С этими угреящерицами, если они навалятся толпой, будет та ещё морока.</p><p>Мы шли по искусственной горе без снаряжения. Вдалеке то и дело раздавались взрывы — кто-то из игроков всё ещё убегал от плавающих мин.</p><p>С: — Что будем делать? Пойдём на помощь?</p><p>ББ: — Нет… давайте лучше искать побег. Как и в первый раз, когда Санраку-кун с ними столкнулся, Плавучие Мины сбегаются на звук взрывов своих сородичей. Это значит, что сейчас мы можем относительно спокойно вступить в бой с боссом, не опасаясь взрывов.</p><p>С: — Ты как бы между делом бросил на произвол судьбы человек пять.</p><p>ББ: — Я видел, как другие члены «Библиотеки» присоединились к группе Кёдзи, так что они, скорее всего, тоже уже разгадали эту механику.</p><p>То есть, всё-таки бросили пять человек как наживку?.. Хотя, сами по себе Плавучие Мины не такие уж и сильные враги. Конечно, добавлять скрытность к обычным камикадзе — это перебор, но справиться с ними, учитывая возможность цепной реакции, не так уж и сложно.</p><p>В общем, остаётся лишь пожелать удачи тем группам, где нет членов «Библиотеки» и которые прямо сейчас мучаются на минном поле.</p><p>С: — Акицу Акане, давай угадаем, что за босс.</p><p>АА: — А? Эм-м… Я думаю, это… панда!</p><p>С: — …Акицу Акане, бамбук и саза — это разные растения.</p><p>АА: — Ого! Впервые слышу!</p><p>Говоря о бамбуке, я вспомнил одного копейщика из «Бакумацу». Он единственный в той игре, похожей на эпоху Эдо, занимался чем-то вроде охоты на беглых самураев. Пытался убить одного из лидеров рейтинга, но в итоге его самого забили толпой хайены, пока он кричал что-то вроде: «Запас бамбуковых копий кончился!». Да, против наземных атак бамбуковое копьё с его противовоздушными характеристиками было бесполезно. Использовал бы фейерверки, и всё.</p><p>ВЗГ: — Судя по всему, бамбуковой рощи здесь нет. Может, он на вершине горы?</p><p>АА: — Раз у него корона на голове, то, наверное, так и есть.</p><p>Р: — Но это противоречит изображению… Смотрите, фон явно не горная вершина.</p><p>ББ: — Может, он просто бродит, когда неактивен? А сейчас, когда внутри есть игроки, он ждёт в определённом месте.</p><p>С: — Да, это ведь игра, так что такая вероятность высока. К тому же, почти наверняка монстры Бегемота находятся под каким-то контролем.</p><p>Так что же делать: идти на вершину или объединиться с другими группами? Ответ… пришёл к нам сам.</p><p>Р: — …Трясётся.</p><p>С: — Рей-си, это ведь… наверное, то, о чём я думаю?</p><p>Р: — О чём вы?</p><p>С: — О том, что догадка Бансай-си была верна наполовину, а наполовину — нет! Он сам на нас напал!</p><p>Неужели он, опасаясь Плавучих Мин, в первую очередь нападает на игроков без снаряжения?!</p><p>— ГУО-РО-РО-РО-РО-РО-РО!</p><p>ББ: — Что это за тварь?!</p><p>АА: — Это панда!</p><p>С: — Панд в доспехах не бывает!</p><p>Хотя, он и вправду чем-то похож на панду! Это определённо чёрный медведь, облачённый в белый экзоскелет, а с макушки у него растёт роскошный чёрный блестящий бамбуковый побег!..</p><p>— Представляю вам: гибрид разновидности Щупальца-Паразита и Чобхэм-Гризли… Доминирующий Гризли.</p><p>С: — Комитет по этике-е-е-е!</p><p>Она так и сказала — «гибрид»! Да это же настоящий злобный безумный учёный!</p><p>…Хм? Стоп, Щупальце-Паразит? Кажется, я сражался с похожим монстром на арене в Кроликудзе.</p><p>— Доминирующий Гризли — это уникальный экземпляр, в котором паразит, Паразитический Бамбук, разновидность Щупальца-Паразита, обладающий движением «синкинг-джек», был подавлен и, наоборот, подчинён…</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, имеется ввиду овладение путём погружения внутрь овладеваемого существа.</p><p>Можно я пропущу это и послушаю потом?!</p><p>Доминирующий Гризли… назову его Бамбуковым Медведем. Этот Бамбуковый Медведь с самого начала нёсся напролом, бушуя вовсю. То ли из-за того, что он так внезапно напал, то ли из-за того, что в головах у всех сидел страх перед Плавучими Минами, никто не доставал ни оружия, ни предметов, ограничиваясь лишь бросками… Эх, как же это раздражает!</p><p>С: — Рей-си! Убьём его как можно быстрее!</p><p>Р: — …Да!</p><p>Опасность от оружия привлекает рыб? Прекрасно, я превращу вас в жареный бамбук прежде, чем вы успеете клюнуть на наживку.</p><p>С: — Бейте дробящим!</p><p>В любом случае, пока мы не разобьём этот панцирь, рубящие атаки будут бесполезны. Я, вооружившись Наручами Сверкающего Скорпиона, и Рей-си с её железным хлыстом, выскочили вперёд, на ходу формируя боевой порядок.</p><p>С: — Акицу Акане! Не лезь в бой! Следи за рыбами!</p><p>ВЗГ: — Глупости, я со своим взрывом с одного удара куда больше подхожу для этого! Драконья принцесса, в бой!</p><p>АА: — Есть!</p><p>ББ: — Тогда я сосредоточусь на поддержке.</p><p>С: — Ты же паладин?!</p><p>ББ: — Нет, это только внешность, я чистый саппорт-хилер.</p><p>Как же всё запутано!</p><p>Наручи Сверкающего Скорпиона — это большие перчатки, закрывающие руки до локтя. Большие — значит, твёрдые и прочные… Я в порошок сотру эту твою коросту, Бамбуковый Медведь!</p><p>C: — Ша-а-а!</p><p>Для пробы я нанёс удар правой рукой, усиленный [Рукой Сотни Умений], по панцирю Бамбукового Медведя. Удар пришёлся как надо. Увидев, как треснувший панцирь разлетелся от последующего удара левым локтем, я подумал, что он на удивление хрупкий, и продолжил… но нет!</p><p>С: — Н-ну-о-о-о, бамбуковое копьё-о-о!</p><p>ББ: — Санраку-кун!</p><p>Из-под раздробленного панциря вздулась шерсть, и, прорвав плоть и кожу, оттуда вылетело острое бамбуковое копьё, от которого я едва успел увернуться. Хотя нет, не увернулся. Мне основательно распороло бок. Расслабился, что ли?..</p><p>С: — Спасибо за лечение!</p><p>ББ: — Если бить по лицу, то даже если источник урона в другой части тела, это всё равно немного лечит! Источник — наш отдел тестирования!</p><p>Надёжные ребята, эти исследователи. А ты, Бамбуковый Медведь, пожалеешь, что не убил меня с первого раза! Второй раз я не попадусь!</p><p>Р: — Кья… Хм, урон терпимый, если не считать отбрасывания.</p><p>С: — …</p><p>Солгу, если скажу, что ничего не почувствовал, сравнивая себя с Рей-си, которая, получив бамбуковым копьём в плечо, продолжила атаковать как ни в чём не бывало… да уж.</p><p>П/А:</p><p>Доминирующий Гризли</p><p>Это не медведь, на котором растёт бамбук… а медведь, который сам выращивает бамбук из своего тела. Обычно существа, заражённые Щупальцем-Паразитом, теряют контроль над своим телом, так как паразит пожирает их мозг. Но этот экземпляр был заражён Паразитическим Бамбуком — разновидностью Щупальца-Паразита, который не захватывает конечности, а врастает в нервную систему носителя, усиливая его тело, что близко к симбиозу. Он паразитировал на Чобхэм-Гризли, обладающем превосходной способностью к формированию панциря.</p><p>Проще говоря, это медведь, который, будучи заражённым допинговым бамбуком, силой воли захватил контроль над паразитом и научился по желанию выпускать из своего тела бамбуковые копья.</p></section><section><title><p>Взрывная ярость</p></title><p>Я оплошал. Раз уж тело медведя увеличилось в размерах, то и расстояние для уклонения, само собой, должно было вырасти.</p><p>Когда панцирь бамбукового медведя ломается, из пробоины вырастают бамбуковые копья. Честно говоря, я думал, что если бамбук полезет отовсюду, то я и пошевелиться не смогу, но, увидев, как выросшие до определённой длины копья гниют у основания и отваливаются, я всё понял. А-а-а… так вот как он избавляется от лишней растительности на теле.</p><p>ВЗГ: — Санраку-сан! Рыбы! Рыбы идут!</p><p>С: — Что-то рановато!..</p><p>Или нет? Звуки взрывов, что я слышал до этого, стихли, так что, наверное, всё логично. Из-за шума битвы с бамбуковым медведем ничего толком не разобрать, но будем верить, что они ещё живы.</p><p>Проблема в приближающихся угреящерицах. Даже если арьергард с ними справится, невозможно перехватить всех до единой. Значит, и авангарду придётся следить за [Плавучими Минами].</p><p>С: — А он и впрямь такой же крепкий, каким кажется!.. Тьфу! [Выстрел]!</p><p>Дважды на одни и те же грабли я не наступлю. На этот раз, увернувшись от бамбукового копья, выросшего у него из задницы, я выстрелил кристаллической пулей в землю. Поднять его снизу, конечно, не выйдет, так что… вот здесь.</p><p>С: — [Рост]!</p><p>Получившая импульс пуля проросла и стремительно превратилась в кристаллический столб, который зацепил заднюю лапу бамбукового медведя… именно в тот момент, когда он собирался броситься вперёд.</p><p>Даже четвероногое существо, если ему во время безрассудного рывка подсечь ногу, непременно рухнет. Бедняга… он как раз выставил свою беззащитную голову прямо под замахнувшуюся Рей-си.</p><p>Р: — Ха-а-а!..</p><p>С боевым кличем железный хлыст обрушился на висок бамбукового медведя. Удар был такой силы, что троих таких, как я, разнесло бы в клочья. Но голова, покрытая панцирем, похожим на шлем, не отлетела лишь потому, что скелет и развитые мышцы медведя создавали невероятно крепкую шею.</p><p>Одновременно раздался звук — хруст костей, выдержавших удар, и треск панциря на голове, который не выдержал.</p><p>В действиях бамбукового медведя теперь трудно было разглядеть что-либо, кроме ярости. [Доминирующий Гризли], чья шкура обнажилась после того, как панцирь слетел, и он стал почти обычным медведем, продолжал преследовать меня и Рей-си, движимый гневом и ненавистью.</p><p>Но я не совершал ошибки, оставаясь в пределах его досягаемости, а Рей-си, утратившая прочность и габариты мужского аватара, обрела взамен гибкость, позволявшую ей уклоняться от когтей и клыков, парировать их, а иногда и принимать удары на себя.</p><p>С: — А где, кстати, остальные?!</p><p>К: — Уже здесь, — раздался голос.</p><p>С: — Ух ты, на месте.</p><p>Не знаю, когда и откуда он появился, но вид Кёдзи, накладывающего усиления не на меня, а на Рей-си, на мгновение застал меня врасплох. Однако с присоединением к бою двух авангардистов из его отряда (назовём их условно «отряд Кёдзи») наша с Рей-си нагрузка, по простым подсчётам, уменьшилась вдвое… хотя нет, не совсем. В «Библиотеке» ведь тоже есть игроки боевых классов.</p><p>Я не упустил из виду, как огненная стрела, прилетевшая сзади, попала в шкуру Бамбукового Медведя и отскочила, и тут же обрушил на это место новые атаки. Проще говоря, это было избиение толпой из десяти человек (четверо в авангарде). Я думал, что победа — лишь вопрос времени, но…</p><p>Хмф.</p><p>С: — Хмф?</p><p>Ой, извините. Не заметил тебя внизу, дружище-угреящер. Не-не-не, я же извиняюсь, не надо так злиться… а, нет, всё-таки надо.</p><p>С: — Чёрт, опасно!..</p><p>Кое-как увернувшись от взрыва самоликвидировавшейся [Плавучей Мины], я убедился, что её агр не направлен на меня, и отменил уже готовое к активации [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало].</p><p>Неужели сестрица Взрывной Зелёный Горошек кого-то упустила? Или они были здесь с самого начала? А может… они всплыли снизу?</p><p>С: — Они что, снизу всплывают?!</p><p>ББ: — Прецедентов не было, так что утверждать не могу, но и отрицать тоже! Лично у меня, глядя на пасть [Доминирующего Гризли], предчувствие нехорошее! Не подпускайте [Плавучие Мины] к гризли!</p><p>Пасть? И правда, ротовая полость Бамбукового Медведя выглядит зловеще. Вся внутренняя поверхность пасти покрыта тем же материалом, что и панцирь. С биологической точки зрения это, конечно, странно, но, судя по предыдущим боям, его движения напоминают капкан… или, скорее, пасть полностью роботизированного зверя. Впрочем, если сказать, что это просто игра, то на этом всё и закончится.</p><p>И что же в этом такого опасного?.. Ой, угреящерица.</p><p>С: — Хм-м!</p><p>ББ: — А!</p><p>К: — А!</p><p>Ах, я пнул ту, что прыгнула сбоку, и она так удачно полетела прямо к бамбуковому медведю… О, какой славный улов! И что, он её прямо так?</p><p>ВЗГ: — Я такое уже видела. На деревянных резных мишках.</p><p>Меняю головной убор на лососевую голову.</p><p>С: — Нам, представителям лососёвых, трудно смириться с тем, что основной пищей медведей являются угри…</p><p>ВЗГ: — Пфф-ф-ф!..</p><p>Победа! В сиюминутных шутках главное — свежесть и скорость… Ну, Молд слишком слаб, чтобы служить ориентиром, так что я проверил своё всё ещё первоклассное чувство юмора на сестрице Взрывном Зелёном Горошке. А вот Бамбуковый Медведь, который так аппетитно уплетает угрей (ящериц), — это проблема.</p><p>Игроки держались на расстоянии, с опаской наблюдая за медведем, который начал жадно пожирать угреящериц. Трудно поверить, что в разгар боя, когда он сам в невыгодном положении, он бросил всё и начал есть просто потому, что проголодался.</p><p>Геймер в такой ситуации подумает: «А не является ли это неотменяемой анимацией перед второй фазой?..»</p><p>И это предположение подтвердилось, когда [Доминирующий Гризли], проглотив даже взрыв [Плавучей Мины], выпустил из своего тела бамбуковые копья, которые с треском пробили его панцирь изнутри.</p><p>ББ: — Что?! Он вызвал взрыв внутри себя, чтобы атаковать на расстоянии?!</p><p>?: — А-а-а-а! Чёрт, сейчас умру, умру, умру!</p><p>С: — Да там уже один умер!</p><p>?: — Цутиноко-сан, это же вы виноваты, да?</p><p>С: — А чего вы столбом стояли-то?!</p><p>?: — О, он даже не извиняется! Этот человек не извиняется!</p><p>Нет, я чувствую свою ответственность, поэтому немного поднажму.</p><p>Я достал Лазурный Святой Грааль и указал параметры STR и LUC! Сбережения удачи лучше всего снимать в такие моменты. Вперёд, мой силовой билд!</p><p>С: — Сестрица Взрывной Зелёный Горошек, дай мне! Я хочу набить побольше убийств!</p><p>ВЗГ: — Ладно, но ты справишься физическим билдом?!</p><p>С: — Вот так! [Превышение Предела]!</p><p>Проснись, Сотоножка 8-0.5 Таузенд! За десять секунд набей как можно больше фрагов!</p><p>П/А:</p><p>Дополнительная информация о [Доминирующем Гризли].</p><p>Основная пища: [Плавучая Мина].</p><p>Поглощая энергию самовзрывающихся [Плавучих Мин], он может на короткое время воспроизводить аналогичное явление в своём теле.</p><p>Наибольший урон при этом наносится [Паразитическому Бамбуку], чьи корни отрываются взрывной волной изнутри.</p></section><section><title><p>Том 9 Глава 652</p></title><p>Лосось, что внезапно взвинтил темп, переловил и взорвал угрей, а затем, размахивая гигантским надгробием, оставил после себя странный силуэт, палил из пистолета, бил электрошоком голыми руками, швырялся угрями и громко хохотал</p><p>П/Р:</p><p>Название главы не влезло в строчку, так что выкручиваемся так</p><p>П/А:</p><p>Какой ужасный подзаголовок...</p><p>[Активация Пробуждения] из набора [Превышение Предела] «Сотоножки» работает предельно просто: тратит безумное количество маны ради безумного усиления. Поразительно прожорливая штука — даже с характеристиками чистого мага не продержишься и пяти минут. Но бонус, который она даёт, просто за счёт активации, скрывает в себе мощь, сравнимую с [Сверхвыбросом] или [Поглощением-Преобразованием].</p><p>В битве с Зигвурмом я смог сражаться долго благодаря почти читерской синергии с бронёй, которая восстанавливала ману почти бесконечно под лунным светом. Но сейчас, как ни крути, у меня есть ограничение в виде проклятого клейма.</p><p>Впрочем, это неважно. Если я смогу выжать три-пять секунд, потратив всю свою нынешнюю ману, этого будет достаточно. А пока «яд» (бафф) от отключившейся [Активации Пробуждения] не выйдет из моего тела, пройдёт ещё где-то секунда с небольшим.</p><p>То есть у меня есть как минимум пять секунд на бой. Даже немного странно, что мне с моими обычными характеристиками досталось целых пять секунд.</p><p>С: — Так, рыбки! А ну-ка, выстраивайтесь в цепочку, как в головоломке, я вас всех порешаю!</p><p>?: — Да ты и сам с рыбьей головой, Цутиноко-сан.</p><p>?: — Так вот оно, то самое супероружие…</p><p>?: — То самое, от которого, говорят, у ремесленников крыша поехала?</p><p>Говорят, сама Билак была в шоке от его характеристик. Времени мало, так что надо кончать с этим по-быстрому!</p><p>С: — Вперёд, на взрывную рыбалку! Всех на сашими пущу!</p><p>Эмоции рыб мне неведомы, так что не знаю, что ими движет, когда они прут напролом. Но неважно, радуются они или горюют, — делать мне всё равно одно и то же, а их судьба — стать сашими.</p><p>С: — Хм-м!</p><p>Я зацепил [Плавучую Мину] крюком алебарды, развернулся, разрывая её на части, и швырнул в толпу других рыб.</p><p>Активировал навык. Чтобы задеть как можно больше, я пронзил копьём тех, что были подальше, ударил топором и затащил в радиус поражения… Готово.</p><p>С: — Две секунды!</p><p>Всех от края до края под нож!</p><p>Время вышло. Механизм Сотоножки 8-0.5 сложился, и функция алебарды исчезла. Я тут же привёл в порядок ощущения в теле, из которого вышел «яд»… счётчик убийств перевалил за двадцать, неплохо.</p><p>С: — Масса — вот в чём сила.</p><p>Лишь благодаря тому, что Святой Грааль поднял мой показатель силы до заоблачных высот, я могу размахивать этой штукой даже после такого количества убийств!</p><p>Я закинул [Мементо Мори] на плечо и рванул вперёд. Увидев меня, несущегося с гигантским мечом, похожим на надгробие, авангардисты расступились, и я пронёсся через освободившееся пространство…</p><p>С: — Получай удар дробящего перелома!</p><p>?: — Звучит больно.</p><p>Хрясь! Ощущение, как меч впивается в плоть, передалось от оружия к руке, и на «Бегемоте» раздался вопль зверя, чей зад, казалось, раскололся натрое. Это был крик, не похожий ни на ярость, ни на печаль, — крик невыносимой боли.</p><p>Но он хищник, сильный зверь. Он тут же развернулся ко мне и, не меняя движения, выстрелил бамбуком из плеча.</p><p>С: — Против мобов это работает просто отлично.</p><p>[Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало]. Приманка с функцией привлечения внимания, которая гарантированно стягивает на себя агр врага, превращает любое его действие в возможность для атаки.</p><p>Этот навык оставляет на месте приманку, повторяющую позу игрока в момент активации. Поэтому вид бамбукового медведя, в ярости набрасывающегося на тусклый призрак в позе человечка с таблички аварийного выхода или с египетской фрески, выглядел довольно комично. Тем более что я стоял чуть поодаль, уже замахнувшись для удара.</p><p>Обычно я использую этот навык вместе с R.I.P., чтобы максимально повысить силу, но сейчас [Мементо Мори], который я схватил на скорую руку, давил на всё тело своим весом, полностью соответствующим его виду… ну, я не то чтобы совсем не умею обращаться с двуручными мечами. Итак, упираюсь ногами в землю и наношу рубящий удар сверху вниз.</p><p>Тяжёлый удар, пришедшийся точно в бок, заставил бамбукового медведя снова забиться в агонии. Было бы идеально нанести ещё один удар, но, к сожалению, нынешний [Мементо Мори] слишком тяжёлый для серии атак. Что же делать? Отпустить его и освободить слот для снаряжения.</p><p>Я выхватил крупнокалиберный револьвер и прицелился в голову бамбукового медведя.</p><p>С: — Получай в глаз!</p><p>Я всё ещё хотел верить в возможности моего «Агуакате». Ну, хоть в качестве ослепляющего средства он сгодится? Я всадил несколько пуль в морду медведя, но… м-да. Спокойная мысль о том, что бросок гравия был бы эффективнее, промелькнула в голове, но я решил её проигнорировать.</p><p>С: — Тогда вот это.</p><p>[Школа Чистого Неба «Пронзающий Гром»]. Довольно безумный боевой навык, который можно использовать, даже если в руках оружие, при условии, что хотя бы одна рука свободна и считается «голой».</p><p>Поскольку его финальная форма — это что-то вроде магии, такое, наверное, в порядке вещей. Но всё же [Школа Чистого Неба] какая-то странная… вернее, живёт по своим правилам.</p><p>Судя по описанию, это навык, который наносит проникающий урон, пропуская усиленный биоэлектрический ток через руку-копьё. Тоже похоже на магию. Но рука-копьё — это базовое движение стиля Иай-фист. В некотором смысле, это может быть самый подходящий для меня навык [Школы Чистого Неба]… И вот, секретная техника стиля Иай-фист против монстров (гигантских забагованных врагов) — «Разрыв хряща» в сочетании со [Школой Чистого Неба]!</p><p>У меня слишком большой опыт боёв с медведоподобными монстрами, от живых до зомби и роботов, так что я примерно знаю расположение их суставов. Я вонзил руку-копьё в плечевой сустав, и в момент удара из моей руки вырвался разряд молнии, который пронзил тело бамбукового медведя и вылетел с другой стороны.</p><p>К несчастью, игрок, стоявший напротив, попал под этот разряд, но… а, хорошо, урона, похоже, не было. Тогда, собравшись с духом…</p><p>С: — А вот и добавка! Попробуй это не на вкус, а на ощупь!</p><p>[Школа Чистого Неба «Винтовое Облако»] — бросковый навык, который, используя показатель силы, хватает противника и с вращательным движением вбивает его в землю… но схватил я не бамбукового медведя, а прыгнувшую на меня [Плавучую Мину].</p><p>Наверное, само её тело склизкое, но эти твари, в основном передвигающиеся по земле, покрыты слоем грязи и сухих листьев… то есть бросать их можно без проблем!</p><p>Схватив упругую тушку с такой силой, словно собирался её оторвать, я одной рукой швырнул её в сторону бамбукового медведя. Даже для существа, которое одновременно и угорь, и ящерица… нет, именно потому, что это смесь рыбы (угря) и рептилии (ящерицы), удар по черепу и мозгу должен быть эффективен!</p><p>[Плавучая Мина], врезавшаяся в спину бамбукового медведя с движением, напоминающим вкручивание шурупа, была пронзена бамбуковыми копьями, которые автоматически выросли от соприкосновения. Но когда [Плавучая Мина] на грани смерти, она делает только одно.</p><p>С: — Кагия-а-а! Ха-ха-ха-ха-ха, вот это веселье начинается!</p><p>ББ: — Санраку-кун, Санраку-кун.</p><p>С: — А?</p><p>Что такое, Бансай-си?</p><p>ББ: — Все остальные нападающие от тебя отпрянули.</p><p>С: — Э-э?</p><p>П/А:</p><p>Неизвестная информация, жуткие движения и запредельный энтузиазм.</p></section><section><title><p>Император уже воцарился</p></title><p>Когда мы вошли сюда, нас было пятнадцать.</p><p>Троих прикончили [Плавучие Мины], одного пронзил [Доминирующий Гризли], так что осталось одиннадцать. Если не считать игроков, добровольно поселившихся на определённых этажах, потери довольно ощутимые. Будь это слэшер-ужастик, трупов было бы ещё больше. Впрочем, проблема была в другом.</p><p>?: — Цутиноко-сан, покажите свой набор навыков!</p><p>C: — А это вообще можно показать?</p><p>?: — Сколько видов оружия вы используете? Для наёмника у вас слишком разнообразный арсенал. Неужели вы дерётесь без навыков?</p><p>C: — Да, без навыков. Уровень слишком быстро растёт, атакующих умений почти нет.</p><p>?: — Нет, меня больше интересует, сколько у вас собственных баффов! Это же «проклятие» от уникального монстра, верно? Когда я попытался наложить на вас бафф, его отбросило.</p><p>C: — Баффы, наложенные на торс и ноги, отбрасываются, но есть лазейка: баффы, исходящие «изнутри», работают. Лучше выбирать их не по силе, а по механике их возникновения.</p><p>?: — А какие требования к характеристикам у этого огромного меча? Мне кажется, с вашими показателями вы его поднять не сможете.</p><p>C: — Я временно повышаю силу предметом, меняющим характеристики. Но даже если вам показалось, что я им мастерски владею, на самом деле я просто размахиваю им, так что критических ударов почти нет. Вообще, он используется в комплекте с другой бронёй… а, это оружие со Старого Континента, его любой может добыть, если постарается.</p><p>?: — Серьёзно?!</p><p>Число людей уменьшилось, а количество вопросов, похоже, удвоилось. Непонятно. Впрочем, благодаря усилиям игроков, оправившихся от шока, охота на бамбуковые ростки завершилась. Как-то так вышло, что Кёдзи взял в руки блестящий чёрный королевский бамбуковый побег и теперь передавал его «Слоновой Кости».</p><p>?: — А? Вам можно об этом говорить?</p><p>C: — …Дальнейшие события зависят от рандома.</p><p>?: — А-а…</p><p>C: — Знаете монстра по имени [Чёрный Дух Смерти]? С ним связан уникальный сценарий.</p><p>?: — С этим грёбаным монстром?!</p><p>?: — А я думал, его вообще нельзя победить.</p><p>C: — Используйте лечебные зелья как гранаты. Наверное, и лечебная магия сработает.</p><p>?: — Ха-а…</p><p>К [Чёрному Духу Смерти] привыкаешь, и становится легко… хотя нет, не совсем. Легко только сносить ему здоровье, а вот его атаки — та ещё дрянь. Но в общем, дело привычки. Если следить за его тенью и накладываемыми статусами, то всё получится.</p><p>Я отвечал им в таком духе, но тут Рейджи (выживший из группы пяти человек, которая потеряла троих из-за отсутствия «Библиотеки», что впечатляет) пробормотал нечто, что я не мог проигнорировать.</p><p>Ре: — Кстати, Санраку… сан, ты уже победил его?</p><p>C: — Его?</p><p>Pе: — Ну, знаешь, экстраординарного монстра с Кристального Утёса.</p><p>C: — ……………………… что, прости?</p><p>Экстраординарный монстр на Кристальном Утёсе? Я, конечно, предполагал, что он там есть, но о нём уже известно?</p><p>C: — Эй, расскажи-ка поподробнее.</p><p>Pе: — А? Ну, я не то чтобы сильно в курсе…</p><p>C: — Я готов предоставить полную схему прохождения уникального квеста, связанного с [Мементо Мори].</p><p>Pе: — Серьёзно?</p><p>C: — Абсолютно серьёзно.</p><p>?: — А, я тоже знаю эту историю, дайте и мне вставить слово!</p><p>Хм-м, может, мне стоит поменьше общаться с кроликами и побольше с людьми. Я проигнорировал пушистый комок, который незаметно вернулся мне на голову и теперь постукивал по ней, требуя «вернуть удобную для сидения голову», и начал собирать информацию об этих слухах.</p><p>Говорят, на Кристальный Утёс регулярно наведывается некто за материалами, поэтому игроки, надеющиеся на удачу, постоянно пытаются туда прорваться.</p><p>Говорят, Цутиноко-сан, как ты вообще его проходишь? Там же с самого начала смертельные ловушки. А я-то откуда знаю? Летайте. Хотя в последнее время меня несколько раз ловили, даже когда я не касался земли.</p><p>Говорят, один игрок смог проникнуть на середину Кристального Утёса, взобравшись по скале. А-а, это уже пофиксили. Если использовать побег по скале без разрыва агра, сверху сбросят кристаллы, и ты труп.</p><p>Говорят, тогда-то он и увидел «золотого кристального скорпиона»… Постойте, это же не тот ли самый Золотой Кристальный Скорпион? Нет, похоже, другой.</p><p>Говорят, этот золотой скорпион явно командовал другими скорпионами, а когда игрок попытался сделать скриншот, они окружили его, полностью отрезав пути к отступлению, и забили до смерти…</p><p>С: — …Скорпион, командующий другими особями, значит.</p><p>Pe:— Говорят, при встрече с ним появляется объявление, так что известно только имя.</p><p>[Золотой Кристальный Скорпион «Император Золотого Века»]</p><p>Таково, по-видимому, его имя.</p><p>?: — Цутиноко-сан, у вас есть какие-нибудь догадки?</p><p>С: — В основном на Кристальном Утёсе встречаются три вида скорпионов: обычные, привередливые в еде и старые особи. Обычные кристальные скорпионы и золотые привередливые враждуют. Но этот золотой скорпион — не из привередливых… Хм, «Император Золотого Века»? Если он монарх, то, возможно, ему подносят пищу? Тогда и старые особи тоже… ух, как всё сложно…</p><p>?: — Как вы хорошо разбираетесь в их экосистеме…</p><p>С: — А? Ну, это… мы с кристальными скорпионами кореша.</p><p>?: — Создавать оружие из своих корешей — это уже попахивает психопатией, не находите?</p><p>Они тоже устраивают со мной спортивные состязания, так что мы квиты.</p><p>В общем, в обмен на информацию я рассказал о квестах [Чёрного Духа Смерти], [Потерянного Генерала Дуллахана] и принцессы-регбистки, и мы все вместе двинулись на следующий этаж. Члены «Библиотеки» явно навострили уши, но пусть слушают. Мои воспоминания уже смутные, но, кажется, у меня был какой-то контракт на предоставление информации.</p><p>C: — Итак, для запуска уникального сценария нужно три вещи. Во-первых, оружие, которое является редким дропом с [Потерянного Генерала Дуллахана], улучшенное до Обезглавливающего Меча Полководца Пламени. Во-вторых, [Безмолвная Коса Смерти], которая с низкой вероятностью падает с [Чёрного Духа Смерти]. И, наконец, знакомый с профессией «Искусный Кузнец».</p><p>?: — Погодите, уже начальные условия — полный ад.</p><p>C: — Когда у вас будут и коса, и меч, игрок с профессией «Искусный Кузнец» сможет запустить флаг, и начнётся уникальный сценарий. Приняв его, вам нужно будет устроить встречу [Потерянного Генерала Дуллахана] и [Чёрного Духа Смерти] в Долине Древних Душ.</p><p>?: — …Серьёзно?</p><p>C: — Самый простой способ — истребить всех монстров в долине, чтобы появился [Чёрный Дух Смерти], и надеяться, что появится и [Потерянный Генерал Дуллахан].</p><p>?: — Это молитвами проходить?</p><p>?: — Нет, он так спокойно говорит, но, по сути, предлагает фармить этих двух, пока не выпадет редкий дроп.</p><p>С: — Вот вы и заметили… Интересно, сколько же [Чёрных Духов Смерти] я тогда убил…</p><p>Безумный гринд рандома. Когда мне выпал второй R.I.P., было довольно обидно.</p><p>Хотя, если вспомнить, условия для запуска уникального сценария были адскими, а сам сценарий — довольно простым. Всего-то нужно было поймать принцессу-регбистку и вернуть её голову.</p><p>С: — И вот, когда эти два монстра встречаются, они начинают драться. Нужно успеть до того, как [Потерянного Генерала Дуллахана] забьют…</p><p>ББ: — Санраку-кун, Санраку-кун. Прости, что прерываю твой чрезвычайно интересный рассказ, но, похоже, теперь нам предстоит сразиться с этим.</p><p>Этим?</p><p>Ага, ага, понятно… что-то вроде женщины-жнеца, с зловещей косой, использующая отвратительные особые приёмы… Да это же [Чёрный Дух Смерти]!</p><p>— «Это жнец, порождённый накопленной смертью, порождение человеческого разума. Дети мои… сможете ли вы, будучи людьми, превзойти то, что было создано людьми?»</p><p>С: — Отлично, ребята! Если повезёт, здесь мы выполним одно из условий!</p><p>Готовьте лечебные зелья! Мы его все вместе захилим до смерти!</p><p>П/А:</p><p>Побеждён в одно мгновение.</p></section><section><title><p>На пороге триллиона</p></title><p>?: — Снаряжение только для женщин-и-и-и!</p><p>?: — «Слеза Чёрной Смерти»… ха-ха, так это, значит, мусорный дроп?</p><p>?: — [Безмолвная Коса Смерти]! Атака с дебаффом?!</p><p>Радость и горе — вот уж действительно точное описание. В тот же миг, как [Чёрный Дух Смерти], облитый лечебными зельями, исчез, у каждого в руках появились предметы.</p><p>Кто-то, вытащив [Безмолвную Косу Смерти], плясал от радости. Тяжёлый воин (мужчина), получивший женское снаряжение, упал на колени. Другой, держа в руках «Слезу Чёрной Смерти», тяжело вздыхал. А я? Ну, мне, конечно же, достался материал («Слеза Чёрной Смерти»)… сделаю вид, что не заметил, как Акицу Акане вытащила [Безмолвную Косу Смерти].</p><p>С: — Но как жаль, «Слоновая Кость», мы с лёгкостью прошли и пятый этаж.</p><p>— …Жаль? Что вы, я сейчас утопаю в радости, Санраку.</p><p>Ого?</p><p>— [Чёрный Дух Смерти] был аномалией, порождённой людьми первого типа. Интересный объект для наблюдения, сохранивший «форму» человека, но ставший существом, близким к мане. Однако его природа делала его естественным врагом для всех «сражающихся»… но вы продемонстрировали результат, который можно назвать идеальной победой. Вы перешагнули даже через воплощение смерти. Ваши шаги — высшая радость для меня.</p><p>Длинно, длинно, длинно, но я, кажется, понял её чувства. Это как в тех играх, где ты не сам сражаешься, а выставляешь на бой выращенных монстров. Она смотрит на нас именно с такой позиции.</p><p>Есть и привязанность, и любовь, но это не мешает ей отправлять нас в бой и радоваться победе… Я не сразу сообразил, потому что мы были на месте тех, кого выращивают, но теперь до меня дошло.</p><p>С: — Понятно… Кажется, я немного лучше тебя понял.</p><p>— Приятно слышать, Санраку… Что ж, мои любимые дети, я перенесу вас на шестой этаж.</p><p>Шестой этаж. Кажется, мы добрались до середины пути.</p><p>Подумать только, от нашей изначальной группы, которая казалась такой большой, осталось всего десять человек. Пожалуй, самыми сложными были третий и четвёртый этажи. Пятый, если информация о [Чёрном Духе Смерти] распространится, можно будет пройти даже в одиночку… и, скорее всего, «Слоновая Кость» это допустит, в духе «молодцы, что умеете делиться информацией». Как и «Исана», она одобряет и даже приветствуют проявления цивилизованности у людей.</p><p>С: — Итак, что нам делать на шестом этаже?</p><p>— С этого момента стратегия немного изменится. Мы переходим… к более цивилизованной фазе.</p><p>То есть?</p><p>— Сто тысяч магибайтов информационной массы на человека. Таково условие для прохождения.</p><p>С: — Магибайт?.. Что это? Кёдзи?</p><p>К: — Я тоже впервые слышу этот термин. Но могу предположить. Информационная масса, магибайт… это, скорее всего, связано с… инвентарём, не так ли?</p><p>— Хороший вывод, Кёдзи. Ваше предположение верно. Информационная масса — это запись о материалах, хранящихся в технологии расширенного пространства, которой по умолчанию обладают первая и вторая человеческие расы… иными словами, в вашем инвентаре, в теле примитивных людей нового поколения.</p><p>ББ: — Проще говоря, у всего, что мы кладём в инвентарь, будь то меч или камень, есть числовое значение информационной массы, а её единица измерения — магибайт, так?</p><p>— ───Великолепно.</p><p>Хотелось бы сказать ей, чтобы она, прежде чем рассыпаться в похвалах, научилась объяснять так же доходчиво, как Бансай-си, но, поскольку ничего от этого не изменится, я промолчал.</p><p>В общем, нужно просто забить инвентарь или Инвенторию вещами до ста тысяч магибайтов.</p><p>С: — Тогда я первый…</p><p>ББ: — Нет, подожди, Санраку-кун. Прости, но… если ты будешь первым, это не поможет нам сориентироваться.</p><p>С: — Э-э…</p><p>ББ: — Для начала я хотел бы узнать примерный стандарт, начав с игрока с наименьшим количеством вещей. Есть кто-нибудь с почти пустым инвентарём?</p><p>ВЗГ: — Тогда я. Кроме материалов, у меня осталось всего два-три лечебных предмета.</p><p>Руку подняла сестрица Взрывной Зелёный Горошек, у которой закончились все припасы после того, как она сдерживала [Плавучие Мины] на четвёртом этаже и сражалась с [Чёрным Духом Смерти] на пятом, разбрасывая все свои предметы. Она встала на пьедестал, установленный в центре шестого этажа, который напоминал какой-то город, и над её головой появилось число.</p><p>ББ: — 350…</p><p>К: — 350, значит…</p><p>С: — У Взрывного Зелёного Горошка 350…</p><p>ВЗГ: — Постойте, мы ведь говорим о магибайтах, верно?</p><p>Конечно, о килограммах никто и не заикался. Но то, что число не дотягивает даже до четырёхзначного, означает, что либо у неё просто мало вещей, либо даже полного инвентаря материалов и лечебных предметов недостаточно.</p><p>К: — Хм… Следующим пойду я. Я не тратил ресурсы слишком активно, и моя информационная масса может стать своего рода «стандартом».</p><p>В инвентаре Кёдзи были лечебные предметы, несколько видов оружия и брони на разные случаи жизни, а также дроп с предыдущих этажей… в общем, стандартный набор.</p><p>К: — …Хм, 3280.</p><p>ББ: — Кёдзи, думаю, у меня, с более пустым инвентарём, результат будет выше.</p><p>К: — Ого? Позвольте мне услышать доказательства и обоснование.</p><p>ББ: — Вероятно, магибайты начисляются в большем количестве не за предметы, а за оружие и броню, на создание которых ушло больше усилий. В таком случае, мой инвентарь, в котором больше оружия и брони, чем у вас…</p><p>Бансай-си сменил Кёдзи на пьедестале, и число, появившееся над его головой, действительно превзошло все предыдущие — 4012.</p><p>ББ: — А, даже до пяти тысяч не дошло… это сложнее, чем я думал.</p><p>К: — Не думаю. Этот эксперимент практически раскрыл нам способ прохождения. Достаточно заполнить инвентарь высокоуровневым оружием и бронёй, и пройти будет легко… хотя, в некотором смысле, это может быть и сложно. Но в таком случае мы можем воспользоваться здешними магазинами, верно?</p><p>— Именно так. За валюту, полученную в процессе прохождения или которую вы получите здесь, вы можете совершать покупки на этом этаже. Возможно, в плане развлечений мы уступаем «Левиафану», но это не значит, что мы уступаем в технологиях… Хе-хе-хе, своего рода противостояние — какая ностальгическая картина.</p><p>Понятно. Значит, именно поэтому здесь стоят манекены серии «Тайпмен» в магазинах, похожих на магазины одежды. Хотя, скорее всего, их нельзя будет вынести наружу или использовать, пока не пройдёшь до восьмого или десятого этажа.</p><p>Итак, к делу.</p><p>ББ: — Ну что ж, Санраку-кун, давай, для поднятия духа. Мы ждём от тебя рекорда.</p><p>С: — Положитесь на меня.</p><p>И вот, под пристальными взглядами всех присутствующих, включая «Слоновую Кость», я на всякий случай убрал почти всё своё снаряжение (включая Сайну) в Инвенторию и запрыгнул на пьедестал.</p><p>ВЗГ: — Погодите, сколько там цифр?</p><p>ББ: — Единицы, десятки, сотни…</p><p>К: — Больше десяти тысяч, точно.</p><p>— 896 538 615 246 магибайтов. Бесспорно, новый исторический рекорд.</p><p>С: — До триллиона не дотянул, значит.</p><p>Оружие? Броня? Настоящий мужик носит в кармане роботов и корабли…</p><p>П/А:</p><p>Нувориш-скорпион Санраку.</p></section><section><title><p>Весы, что показывают суть</p></title><p>То — то, а это — это.</p><p>Я совершил сомнительный подвиг, заставив почти всех присутствующих отшатнуться от моего показателя магибайтов, но тут возникла одна проблема… а именно, Эмуль.</p><p>Эмуль не относится ко второй расе людей, она — чистокровный Разящий Кролик… иными словами, «Бегемот» распознаёт её как монстра. Если бы она не была со мной в группе при входе на «Бегемот», её могли бы и вышвырнуть.</p><p>И вот, набрав почти триллион магибайтов, я решил попробовать договориться со «Слоновой Костью». Раз уж я собрал столько, может, и Эмуль можно пропустить на следующий этаж? На что «Слоновая Кость» ответила…</p><p>— Если в слоте для питомца.</p><p>Возражения посыпались не от кого иного, как от самой Эмуль.</p><p>Она заявила, что прекрасно осознаёт, что она — Разящий Кролик и не относится к той же категории, что и Санраку-сан и другие люди. Но как разумное существо она считает, что их положение должно быть равным, и она ни в коем случае не питомец, нет, не питомец! Так страстно она это доказывала, что «Слоновая Кость» даже не пыталась скрыть выражение лица, которое говорило: «Что несёт это существо?». Но сколько бы её ни уговаривали, она стояла на своём — от своего достоинства она не откажется.</p><p>Пришлось мне умолять «матушку Слоновую Кость», чтобы Эмуль смогла пройти на следующий этаж на тех же условиях, что и игроки. Почему-то тяжеловооружённый воин с соской во рту посмотрел на меня так, будто увидел родственную душу, но, к счастью, ни в игре, ни в реальной жизни у меня нет друзей с сосками, так что, наверное, мне показалось.</p><p>И вот, после измерения оказалось, что ей немного не хватает до нормы, так что мы решили отправиться за покупками в «торговый центр» шестого этажа. Я мог бы просто дать ей что-нибудь своё, но, честно говоря, мне и самому было интересно посмотреть.</p><p>С: — В целом, похоже на четвёртый этаж «Левиафана»…</p><p>Только вот ассортимент, скажем так, скудноват. Нет, не то чтобы скудноват, скорее, крупногабаритного оружия и серии «Ключей», которые на «Левиафане» продавались за баснословные деньги, здесь просто нет в продаже. Шестой этаж… если сравнивать с «Левиафаном», это примерно как третий. Наверное, они не собираются выставлять всё до восьмого этажа или около того.</p><p>С: — Эмуль, как тебе вот это?</p><p>Э: — А что это такое, сударь?</p><p>С: — Хм-м, дай подумать. Например, если поставить эту деталь сюда… а другую — вот сюда, да?</p><p>Э: — Агась.</p><p>С: — И между этими двумя деталями натянется такая, знаешь, ниточка из маны.</p><p>Э: — Агась.</p><p>С: — И если её задеть, то будет большой ба-бах.</p><p>Э: — Какая же это жутко опасная штуковина, сударь!</p><p>В народе это, кажется, называют клейморской миной… причём с растяжкой, то есть неразборчивой в целях. Ну, опыта в шутерах от первого лица у меня навалом, особенно в роли санитара, так что я и ставил такие мины, и подрывался на них… Хм-м, именно потому, что я на собственном опыте знаю их полезность, у меня о них плохое впечатление. Но они полезны.</p><p>С: — Ну смотри, Эмуль, ты же маленькая, так что тактика с установкой таких штук втихаря тебе бы подошла.</p><p>Э: — У меня странное предчувствие, сударь. Мне кажется, на неё попадётесь именно вы, Санраку-сан.</p><p>С: — Глупости не говори. Ну, хотя… не могу отрицать вероятность случайного стечения обстоятельств.</p><p>Мины с растяжкой имеют очень высокий процент самоподрыва… попадёшься, когда уже и забудешь о ней. И, как это обычно бывает с клейморскими минами, убойная сила у них запредельная, так что сразу труп. «Кто напихал туда стальных шариков?! А, это был я!» — такой финал не редкость. В реалистичных шутерах с полным погружением часто намеренно не делают защиту от огня по своим.</p><p>Я бросил взгляд на пьедестал — похоже, ещё один игрок выполнил условие. Одна только [Безмолвная Коса Смерти] стоит 80 тысяч магибайтов, так что, честно говоря, этот барьер можно легко преодолеть, даже не совершая покупок, а просто выйдя раз из «Бегемота» и забрав ресурсы со склада или ещё откуда.</p><p>Кстати, Рей-си набрала поразительные 700 миллиардов. Иметь столько же магибайтов… информационной массы, сколько у меня с кораблём, — вот это уровень задрота. Оказывается, после прохождения «Левиафана» она просто свалила всё своё снаряжение, предметы и прочее, что хранила в разных местах, в Инвенторию.</p><p>Я думал, что за несколько месяцев я собрал столько же «качества» и «количества», сколько Рей-си за год, и что её ресурсы немного не дотягивают… но потом я тайком спросил у «Слоновой Кости» о процентном соотношении моей информационной массы. Оказалось, что около сорока процентов занимала та «катана», которую мне доверил Вайсэш.</p><p>То есть моя реальная информационная масса не дотягивала и до 500 миллиардов. Выходит, это Рей-си — невероятный игрок.</p><p>Что до самой Рей-си, то она, похоже, о чём-то увлечённо разговаривала со «Слоновой Костью». Она то и дело поглядывала на меня… хе-хе-хе, не волнуйся. Я понимаю, что ты хочешь сказать. Наверняка, «пошли скорее на следующий этаж», верно?</p><p>С: — Да бери уже что угодно, выбирай, что нравится.</p><p>Э: — Тогда я возьму вот это, сударь.</p><p>С: — Хм, неплохо, неплохо. Тогда купим штук сто.</p><p>Э: — Я столько не унесу, сударь!</p><p>Неси на силе воли. А, нет, не получится, это же информационная масса… Точно, придумал.</p><p>С: — Тогда держи это.</p><p>Э: — Это…</p><p>С: — Слеза Возрождения. В ней, должно быть, немало магибайтов, а?</p><p>Э: — Ну, я пока возьму, сударь.</p><p>С: — А ещё вот Звёздный Кристалл Лапистерия.</p><p>Э: — Вам не кажется, что вы просто отмахиваетесь от меня, сударь?</p><p>Ну конечно, это муторно, я хочу поскорее пройти дальше. Судя по всему, шестой этаж «Бегемота» по ассортименту даже уступает четвёртому этажу «Левиафана». Приходить в восторг от оружия той же категории, но от другого производителя, могут разве что Раст или Ясиробард. К тому же, огнестрельное оружие в этой игре не настолько превосходит другие виды, чтобы полностью вытеснить оружие ближнего боя или примитивное дальнобойное, как это было на Земле в Новое время.</p><p>В отличие от другого оружия, мощность самого пистолета нельзя усилить извне. Например, если Рей-си, способная нанести 100 единиц урона, возьмёт меч и пистолет, а Кёдзи перед атакой наложит на неё усиливающую магию, то атака мечом нанесёт 120 урона, а пистолетом — всё те же 100.</p><p>Конечно, у пистолетов есть и свои преимущества… но что-то мне подсказывает, что здесь есть какой-то подвох. Неужели разработчики этой игры создадут «ультимативное оружие», которое должны иметь все? Сомневаюсь…</p><p>В общем, это барьер, который можно преодолеть, просто набрав вещей, в которых, по идее, много маны. Эмуль, забив свой инвентарь (которым Разящие Кролики тоже обладают) кучей лапистерий, благополучно набрала 100 тысяч магибайтов. Рей-си, похоже, тоже закончила свой разговор со «Слоновой Костью», и мы все вместе двинулись на седьмой этаж.</p><p>П/А:</p><p>Хотя всё выглядит так, будто нужно делать покупки на шестом этаже, чтобы набрать 100 тысяч магибайтов, на самом деле это ловушка, чтобы игроки поняли, что у выкованных мечей магибайтов больше, чем у серийного оружия. Зачем скупать оружие, которым пользовались неудачники?! Поймут ли они это, зависит от отдела анализа мироустройства «Библиотеки».</p></section><section><title><p>Трансконтинентальная космическая ультравикторина</p></title><p>Седьмой слой. По сути своей, его можно было назвать гибридом второго и четвёртого. Это была зона, похожая на библиотеку из второго слоя… и здесь, как и на четвёртом, нужно было отыскать определённую информацию. Чтобы пройти дальше, требовалось ответить на загадку, заданную «Слоновой Костью». Самое неприятное заключалось в том, что каждому выдавался свой, отдельный вопрос.</p><p>Мой вопрос был таким: «Как зовут отпрыска Истока, обладающего способностью к аномальному размножению, развитой мимикрией и проявляющего чрезвычайно высокую активную враждебность не только к человеческому роду, но и ко всем органическим формам жизни?».</p><p>Вопрос Рей: «Как зовут существо, обитающее на сверхвысотах, которое из-за особенностей строения тела трудно заметить невооружённым глазом, однако в брачный период его можно разглядеть даже с земли?».</p><p>Вопрос Акицу Акане: «Как зовут существо из отряда рыб, обитающее преимущественно в глубоководье, которое с помощью особых феромонов подчиняет себе другие виды, делая их своими слугами для охоты и прочих нужд?».</p><p>И, наконец, вопрос Эмуль: «Назовите пять видов существ, обитающих на Новом Континенте, чей средний рост не превышает одного метра».</p><p>Вот так. Да, это была настоящая сокровищница информации — настолько, что Кёдзи с товарищами пробормотали: «А, похоже, мы тут навсегда поселимся». По сути, это было равносильно разделам бестиария в обычных играх. В первой же папке, которую я открыл наугад, содержалась подробнейшая информация о монстрах, которых я никогда не видел… А судя по восторженным крикам членов «Библиотеки», там были и детальные отчёты о монстрах, созданных внутри «Бегемота». В общем, это была улучшенная версия второго слоя — библиотека с ещё более ценными сведениями.</p><p>Но вернёмся к вопросам, заданным членам «Странствующих волков». То ли по случайности, то ли потому, что вопросы подбирались из того, что игроки уже знали, но нам почти не пришлось копаться в архивах.</p><p>С: — Пожирающая Великая Алокрылая… нет, не то. Мимикрия, да? Тогда Безумный Великий Ультрамарин?</p><p>— Верно, Санраку. Вы прошли через множество битв, чтобы добраться сюда… такой подход весьма похвален.</p><p>С: — Хотя его мне не одолеть.</p><p>— Это чудовище, с которым даже мудрость Эпохи Божественных не смогла найти кардинального решения. Вероятно, даже Зверь Истока Эреб не смог бы использовать его без разбора… Впрочем, это лишь догадки. А то, что ни «Бегемот», ни человечество не были достаточно сильны, чтобы это проверить, до сих пор жжёт меня как унизительное пламя.</p><p>Р: — Э-э-э, кажется… Авроракамуи?</p><p>— Верно. Если мои сведения точны, это существо ни разу не было побеждено с момента появления первобытных людей нового поколения. Удивительно, что вы знаете о нём, Сайгер-0.</p><p>Р: — Ну, моя сестра собирала информацию о Лукаорне… и я видела отчёт о нём, как об одном из монстров полярного сияния.</p><p>— В далёком будущем, когда люди покорят и небо… нет, возможно, в не столь отдалённом будущем, мои дети смогут дотянуться до него. Я верю в это и с нетерпением жду.</p><p>◇◇</p><p>АА: — Эм-м… так…</p><p>С: — Слушай, «Слоновая Кость», а я могу ей подсказать?</p><p>— Да, конечно.</p><p>С: — Акицу Акане, ответ — Сурегивун Кэрриангура.</p><p>АА: — Вы его знаете?!</p><p>С: — Я сражался с ним в Лулуиасе.</p><p>АА: — Вот как… Эм, ответ — Сурегивун Кэрриангура!</p><p>— Верно. Один из трёх видов, борющихся за господство в глубоководной экосистеме. Его генетическая информация чрезвычайно необычна для живого существа…</p><p>С: — А-а, эти научные подробности лучше расскажи Кёдзи и остальным. Они тебя и три часа будут слушать.</p><p>Э: — Пять видов? Целых пять видов?! А-а-а, так, э-э-э, у-у-у…</p><p>С: — Эмуль, у тебя десять секунд.</p><p>Э: — Хоа-а?! Почему это?!</p><p>С: — Десять, девять, восемь…</p><p>Э: — Хоа-а-а-а!.. А-а, э-э, у-у, Разящий Кролик! Гоблин! Кобольд! Кет Ши! И ещё, ещё, ещё…</p><p>С: — Сайна, выручай.</p><p>— Ответ: Дракулус Динотриасикс.</p><p>Э: — Дракулус Динотриасикс, сударь!!!</p><p>— …Верно. Похоже, вы и впрямь разумная форма жизни.</p><p>С: — На Новом Континенте тоже… есть гоблины?</p><p>Э: — Они немного глуповаты, но изо всех сил стараются выжить, сударь.</p><p>С: — Это ты-то называешь их глуповатыми…</p><p>Э: — Санраку-сан, в некоторых случаях вам придётся выйти и объясниться, сударь!</p><p>Так или иначе, все, кто был со мной, с заданиями справились. Честно говоря, по сравнению с гнусностями «Левиафана», испытания «Бегемота» — просто детские забавы. А Сайну и вовсе пропустили без вопросов, что заставило её помрачнеть ещё больше. Ну что за напасть.</p><p>Обычно в таких случаях нужно минимум дня три-четыре втираться в доверие, повышать уровень симпатии. А тут и дня не прошло. Что же делать? Стоит ли идти на восьмой слой с таким её настроением? Лично я — за то, чтобы поскорее со всем разделаться и двигаться дальше, ведь мне просто интересно, что там впереди.</p><p>Но всё же… хм. Можно ли считать Куклу Завоевания живым существом? Нет, не в этом дело. Проблема Сайны не в том, органична она или неорганична. Вопрос в том, есть ли у неё права человека, можно ли считать ИИ «личностью»?</p><p>Если честно, ответ на это уже есть. Например… да, можно просто задиристо поговорить с Джозеттой, и всё станет ясно. Или даже спросить у стоящей рядом Акицу Акане, и, думаю, ответ найдётся.</p><p>С: — Но ведь не в этом суть…</p><p>Р: — В чём, простите?</p><p>С: — М-м? Да так, думаю, как тут правильно очки симпатии у героини поднять.</p><p>Р: — Пхгх…</p><p>С: — Что такое?</p><p>Р: — Ничего, просто чихнула.</p><p>Понятно… Что ж, у Рей всё как обычно.</p><p>Но сидеть и размышлять — тоже не выход. Попробуем для начала просто сходить на восьмой слой. Мы, знавшие ответы и прошедшие испытание без долгого копания в архивах, можем позволить себе обойти остальных игроков и отправиться дальше… Держись там, Рейджи, буду ждать тебя «на вершине»!..</p><p>Хм? А восьмой слой разве не ниже? Тогда на «дне»? Или, учитывая форму «Бегемота», фактическая высота не меняется?..</p><p>Лучше не буду об этом думать.</p><p>П/А:</p><p>Буду ждать тебя на вершине!.. (хотя по высоте ничего не изменится)</p></section><section><title><p>Даже боги — люди, и следы их остались</p></title><p>Восьмой слой. Скажу прямо: ребята из «Библиотеки»… крупно просчитались.</p><p>Седьмой слой — улучшенная версия второго… Да, когда я туда попал, я так и думал. Но на самом деле, он был улучшенной версией лишь в плане «информации о монстрах». А что же восьмой слой? Ответ прост: это место, где собрана информация о «культуре и цивилизации людей Эпохи Божественных»… то есть, именно то, что нужно.</p><p>— Это мудрость Эпохи Божественных… крупнейшее хранилище данных «Бегемота», где сохранена история людей прошлого, которые создали вас и доверили вам будущее.</p><p>С: — Для хранилища тут как-то слишком очевидно выделена боевая арена в центре.</p><p>— Верно, ведь она связана с испытанием этого слоя.</p><p>Я для пробы открыл один файл. Ого, здесь всё о пищевых привычках людей Эпохи Божественных. Хм, а под конец они, оказывается, ели даже лучше… Понятно. Когда общая численность сокращается, порции на душу населения становятся больше. Да, тема обязывает — эстетика угасания в ШанФро просто запредельная.</p><p>Но не только культура еды. Вот файл о технологиях земледелия того времени… Конечно, это игра, так что каждую статью можно прочитать за минуту-две, но их количество просто огромно.</p><p>С: — Так что? Ты же говорила, что наша цель — не девятый слой?</p><p>— Да-да. Конечно, помню. Лаборатория Андрю Джиттердолла действительно находится на этом, восьмом слое. Но я не укажу вам путь. Информацию о том, как туда попасть… Эльма=317, разве вы не должны знать?</p><p>— …</p><p>— Вернёмся к нашему разговору. Условие для прохождения этого слоя — «победить боевую куклу, которая появится на центральной боевой арене, используя только навыки, полученные с помощью флеш-памяти, найденной на этом слое». Какую флеш-память использовать — решать вам… Санраку, вы, кажется, уже пользовались флеш-памятью.</p><p>С: — Флеш-памятью?.. А-а, стиль Чистого Неба.</p><p>Так вот что это было — та штука, которая буквально вспышкой впечатывает знания в мозг.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>ББ: — Что это за место? Да это же рай!</p><p>С: — А, Бансай-сан, вы уже здесь.</p><p>ББ: — Да, да… я почувствовал, что информация о «людях» была намеренно удалена, и решил пойти дальше… но, чёрт возьми, неужели это правда? Если я не сообщу остальным, то в итоге почему-то меня же и обвинят. Так что извините, я ненадолго выйду из игры.</p><p>Проводив взглядом Бансая, который едва появившись, тут же разлогинился, я открыл следующий файл. Похоже, где-то в этой зоне можно найти предметы вроде Свитка Тайных Искусств Чистого Неба, которые позволяют изучать навыки без повышения уровня… но найти их — та ещё задачка.</p><p>Во-первых, самих статей для просмотра слишком много. Во-вторых, похоже, недостаточно просто искать в разделах, связанных с боем.</p><p>Кажется, с какого-то момента в Эпоху Божественных техника усиления тела с помощью магии из ранних устройств стала довольно популярной даже среди обычных людей.</p><p>Из-за этого тут можно найти наборы навыков, похожие на бокс или реслинг, и это ещё в лучшем случае. Попадаются и наборы кулинарных навыков, и что-то вроде йоги… да, есть тут явно бесполезные навыки, которые то и дело выскакивают.</p><p>Сказать, что мне неинтересно, было бы ложью, но навыки, похожие на существующие виды спорта, в основном рассчитаны на бой против людей. А в мире ШанФро сильный враг почти всегда равен большому врагу. Даже Демон Резни, который был гуманоидом, в итоге превратился в нечто невообразимое, так что целиться ему в челюсть или печень было бы бессмысленно.</p><p>Значит, идеальный вариант — это мобильность. Набор навыков, делающий упор на подвижность.</p><p>Найденный Рей «улучшенный тайцзицюань стиля Джеральда» показался мне невероятно привлекательным, но, судя по описанию, он не очень хорошо сочетается с воином, полагающимся на AGI. Такой стиль раскрывается в руках бойца с высокой огневой мощью, как у Рей, которая может сражаться голыми руками на передовой. Множитель урона там, похоже, низкий, но пробивание брони — это же просто читерство, не так ли?</p><p>С: — Мобильность, мобильность… в каких разделах искать то, что связано с мобильностью?..</p><p>Улучшенный тайцзицюань стиля Джеральда почему-то нашёлся в разделе отдыха и развлечений, так что расслабляться нельзя. Если честно, я бы с радостью запустил сюда сотню-другую членов «Библиотеки», чтобы они разобрали информацию, но боюсь, человек пятьдесят из них так и останутся жить на седьмом слое…</p><p>АА: — Санраку-сан! Смотрите, Санраку-сан! Я нашла флеш-память для ниндзя!</p><p>С: — Серьёзно? Ух ты, и вправду.</p><p>Свиток «Искусство Ниндзя: Шторм и Гром»… звучит как-то подозрительно.</p><p>С: — Где нашла?</p><p>АА: — В разделе развлечений!</p><p>Звучит о-о-очень подозрительно!</p><p>Я проверил. Оказалось, это набор навыков мобильности, рассчитанный на использование метательных предметов. И как бы подозрительно это ни звучало, он, к моему раздражению, довольно хорошо отвечал моим запросам.</p><p>Поищу ещё немного, но если ничего не найду, придётся и мне осваивать искусство ниндзя. С каким-то странным напряжением я открывал файлы один за другим, пробегая их глазами.</p><p>Хм, в медицинских разделах ничего подходящего. Или я не так ищу? Наборы навыков на флеш-памяти, хоть и преследовали разные цели, имели одно общее — они предполагали использование «в рамках своей категории». Значит, мне нужно искать мобильность, думая о том, «где она может применяться».</p><p>Не в боевых разделах, там в основном стили, нацеленные на нанесение максимального урона силам Зверя Истока… тогда как уклоняться? Категории, ориентированные на уклонение?</p><p>С: — …Может, вышибалы?</p><p>Да нет, бред какой-то… а, нет, есть.</p><p>Серьёзно? Боевое искусство, основанное на вышибалах? Ориентированное на уклонение, перехват и даже поглощение угрозы ценой собственного ущерба в ситуациях, когда тебя зажали с двух сторон… Отлично, просто отлично! Что особенно радует — большинство навыков направлены на мобильность! Гораздо лучше, чем это искусство ниндзя!</p><p>С: — Вот оно, то что нужно. Так, название… «Искусство уклонения Максвелла», да?</p><p>Прекрасно. В моём вкусе.</p><p>Дальше всё пошло как по маслу. Я взял файл, подошёл к оборудованию для флеш-памяти на центральной боевой арене и впечатал себе стиль в мозг через сетчатку.</p><p>С: — Сразу четыре навыка можно выучить… наверняка найдутся те, кто будет тут фармить умения.</p><p>— Я бы не советовала, но это тоже один из вариантов.</p><p>С: — А почему не советуешь?</p><p>— Система навыков людей второго поколения имеет свои ограничения, зависящие от уровня. Установка навыков через флеш-память — быстрый способ, но у него нет потенциала для развития, и он мешает росту навыков, осваиваемых через опыт.</p><p>С: — То есть, есть и плюсы, и минусы.</p><p>— Навыки на флеш-памяти, обладающие таким потенциалом для развития, как стиль Чистого Неба, на самом деле большая редкость.</p><p>С: — Хм.</p><p>Открыв окно статуса, я проверил четыре выученных навыка, наблюдая, как Рей ударом ладони разносит боевую куклу на арене.</p><p>Итак, я выучил…</p><p>• [Многомерное Круговое Движение]</p><p>• [Спиральное Захватывающее Движение]</p><p>• [Вторичное Защитное Движение]</p><p>• [Относительное Пространственное Движение]</p><p>…эти четыре.</p><p>Навыки, конечно, специфические, но в них что-то есть. Теперь вопрос в том, как это «что-то» использовать… Отсутствие атакующих умений придётся пережить.</p><p>С: — Ограничение ведь только на навыки?</p><p>Значит, бить без использования навыков никто не запрещал. Убедившись, что Рей, прикончив боевую куклу, покинула арену, и что вторая персона этого слоя, Акицу Акане, пока не собирается выходить на бой, я шагнул внутрь.</p><p>С: — Так… хм? Слушай, «Слоновая Кость», можно вопрос?</p><p>— Если я смогу на него ответить.</p><p>С: — Эта боевая кукла…</p><p>Хотя при сравнении она и не была похожа на манекен, но эта подчёркнуто женственная форма, шаровые суставы… неужели, неужели это…</p><p>— Да. Это прототип системы Кукол Завоевания, использовавшийся до начала их официального серийного производства. Он в меру сильный и в меру слабый — идеальный вариант для этого испытания.</p><p>С: — Ты, если честно… если не перестанешь так делать, тебя скоро примут за финального босса.</p><p>А-а-а, ну что ты будешь делать, наша Сайна совсем сникла.</p><p>П/А:</p><p>• Искусство уклонения Максвелла</p><p>Разновидность боевого искусства, созданная человеком Эпохи Божественных по имени Максвелл Портман, с упором на выживаемость. Вдохновлённое вышибалами, оно специализируется на уклонениях в ситуации, когда противники зажимают с двух сторон, и на пассивных методах противодействия атакам врага.</p><p>Поскольку навыки в основном рассчитаны на «командную» игру, их можно использовать и в одиночку, но это не является их изначальным предназначением.</p><p>• Свиток «Искусство Ниндзя: Шторм и Гром»</p><p>Руководство по движениям для развлекательных целей, написанное Мистером Ниндзя-мэном (псевдоним). Изначально предназначалось для использования в развлекательных шоу с героями, но если заменить театральный реквизит на настоящее оружие, его можно применять как боевую технику.</p><p>Главная его особенность — не зрелищность, а продуманная система восстановления и смягчения ударов при непредвиденных обстоятельствах. Чтобы публика могла спокойно наслаждаться зрелищем, прежде всего сам исполнитель должен быть в безопасности.</p></section><section><title><p>Завали е...</p></title><p>П/А:</p><p>Не сдержался.</p><p>• [Многомерное Круговое Движение]</p><p>Довольно сумасшедший навык с очень долгим откатом, но с возможностью отключить его в любой момент. Однако он позволяет двигаться только по кругу.</p><p>Условие отключения — сделать хотя бы один шаг в сторону от круговой траектории… Когда его использую я, он приобретает невероятно зловещий потенциал, но если судить по обычному применению, то он полезен либо для тотальной атаки, либо для тотального уклонения.</p><p>Я думал, его концепция — кружить вокруг врага и наносить удары, но раз в основе лежат вышибалы, то, скорее всего, это движение для противодействия перепасовке мяча между внутренними и внешними игроками вражеской команды.</p><p>• [Спиральное Захватывающее Движение]</p><p>Я думал, это будет навык, позволяющий ловить атаки, как мячи, но на деле он оказался гибридом парирования и захвата.</p><p>На практике это выглядело так: я смог отразить и захватить удар куклы, как бы обхватив его обеими руками. Что делать дальше — решать мне, но проблема в том, что он бесполезен против объектов, которые нельзя обхватить руками, или тех, к которым вообще нельзя прикоснуться… хотя, как оказалось, он даёт некоторую защиту от урона для ладоней. Если его можно использовать с перчатками, то его ценность можно смело повышать на три ступени. Надо будет проверить.</p><p>• [Вторичное Защитное Движение]</p><p>Защитный навык, который ослабляет атаку, намеренно отбивая её руками или ногами. Если его использую я, это верная смерть, к тому же он рассчитан на защиту сопартийцев, так что совершенно не вписывается в мой стиль игры.</p><p>И почему только этот навык требует голых рук? Кажется, он немного снижает урон по мне, но есть ли в нём вообще смысл? Да нет же. Даже для контроля здоровья мне хватает «Левин: Катастрофа», так что он совершенно бесполезен.</p><p>• [Относительное Пространственное Движение]</p><p>Вот это уже из разряда «а с балансом всё в порядке?». Навык, который полуавтоматически выполняет уклонение в ответ на атаку врага.</p><p>Что в нём читерского, так это то, что при активации в воздухе он позволяет совершить воздушный прыжок. «Полуавтоматический» означает лишь то, что пользователь должен осознавать атаку, но по сути он уклоняется сам, что довольно круто.</p><p>Более того, его можно использовать одновременно с [Многомерным Круговым Движением], не прерывая его, что делает его полезным для экстренного уклонения. А ещё можно намеренно подставиться под удар, чтобы изменить траекторию кругового движения.</p><p>В итоге, «Искусство уклонения Максвелла» — очень полезная вещь. Возможно, оно даже войдёт в стандартный набор для лёгких воинов ближнего боя. Даже [Вторичное Защитное Движение] можно рассматривать как ситуативный навык для танков, так что смысл в нём есть.</p><p>С: — Хорошо, что я не выбрал искусство ниндзя…</p><p>У меня уже есть стиль Чистого Неба, так что я занял два слота для флеш-памяти. Если добавление новых навыков начнёт влиять на остальные, то на этом придётся остановиться. Если бы «Искусство уклонения Максвелла» оказалось бесполезным, мне пришлось бы искать способ его «забыть».</p><p>Ну а к чему привело изучение таких полезных навыков? Разрубленная на куски и рухнувшая боевая кукла говорит сама за себя… и это при том, что я использовал только ограниченный набор умений (и аксессуаров). Если я смогу овладеть этим стилем в полную силу… стоп, а битва с Оркестрой от этого не станет ещё более геморройной? Она ведь тоже сможет это использовать?</p><p>Нужно срочно раскрыть тайну Оркестры через сценарий. И что самое важное — Сайна тоже причастна к тому, что я почти дожал эту тварь, пусть мне и помешала её грёбаная защита.</p><p>С: — Хоть у меня и так почти не было атакующих навыков, времени ушло прилично…</p><p>— Это была великолепная битва, Санраку. И… поздравляю. Вы получили право пройти на девятый слой, а также право войти в лабораторию человека, который когда-то возглавлял этот «Бегемот» — Андрю Джиттердолла.</p><p>С: — И где эта лаборатория?</p><p>Я бросил взгляд в сторону и увидел одинокую Куклу Завоевания, которая опустила голову и, казалось, вот-вот расплачется.</p><p>— Эльма=317, если вы заключили контракт в соответствии с планом «Реконкиста», то исполнение желаний вашего контрактора — это ваш прямой долг, не так ли?</p><p>— …Утверждение:</p><p>— Тогда вам следует действовать незамедлительно. Андрю был безнадёжным романтиком, поэтому он предвидел, что Кукла Завоевания придёт в его лабораторию ещё на ранних этапах…</p><p>С: — Слушай, «Слоновая Кость», можно на минутку?</p><p>— Что такое, Санраку? Я отвечу на любой ваш вопрос.</p><p>С: — Самым распространённым языком на «Бегемоте» был английский?</p><p>— …? Не понимаю цели вашего вопроса… но да, в конечном итоге английский стал доминирующим, однако если считать с момента постройки, то, пожалуй, самым распространённым был русский.</p><p>Так-так, русский, значит.</p><p>С: — Тогда это вроде как твой родной язык? Я подберу слова, чтобы ты поняла, это важно… Слушай сюда, «Слоновая Кость» (мамаша), для начала научись читать атмосферу.</p><p>Неважно, из добрых или злых побуждений ты это делаешь. Ты совершенно не чувствуешь момента и только расстраиваешь мою бестолковую куклу. А мне потом мучайся, поднимай ей уровень симпатии.</p><p>Поэтому…</p><p>С: — Завали ебало (на русском).</p><p>— …</p><p>Прелесть полного погружения в глобальную многопользовательскую среду в том, что можно запросто общаться с представителями разных культур. А недостаток в том, что запоминаются в основном всякие ругательства.</p><p>Но, похоже, в мире ШанФро когда-то существовала Россия с тем же языком, и мои слова «Слоновая Кость» поняла правильно. Её лицо, до этого выражавшее материнскую или учительскую заботу, буквально окаменело.</p><p>Ты всё слишком прямолинейно говоришь. Может, тебе стоит поучиться читать атмосферу у «Исаны», которая из-за своей скрытности мастерски овладела показным дружелюбием и лестью?</p><p>С: — Вот же… Эй, Сайна, тебе так страшно смотреть правде в глаза?</p><p>— Это… нет, утверждаю. Я могу самоопределить, что в данный момент испытываю страх.</p><p>По-моему, в этом и есть весь ответ… но если она не может это принять, придётся прибегнуть к шоковой терапии.</p><p>По сути, хоть система и не помечает это как уникальный сценарий, текущая ситуация — это самый настоящий симулятор свиданий с рободевочкой. И я стою прямо на развилке сюжета, где-то в середине игры.</p><p>Можно ли идти дальше? Не упустил ли я какой-то важный флаг? Я вообще не думал, что с Куклой Завоевания придётся так возиться с очками симпатии, и вот теперь расплачиваюсь. Хочется сказать: «А что ж ты раньше молчал?», но… нет-нет, оправданиями делу не поможешь.</p><p>Значит, мне нужно «придать Сайне уверенности» и «сформировать у неё менталитет, который позволит ей пережить любую неудобную правду», верно? И желательно за короткое время… Да это же невозможно! Информации ноль, а ситуация уже зашла в тупик. Смогу ли я сейчас поднять новый флаг? Собрать все кат-сцены? В ШанФро всего один слот для сохранения, вернуться в прошлое нельзя.</p><p>С: — …А-а-а, к чёрту всё это!</p><p>Э: — Что случилось, сударь?!</p><p>С: — Эй, «Слоновая Кость»! Выпусти меня, Эмуль и Сайну наружу!</p><p>Р: — ?!</p><p>Рей с удивлением смотрит на меня, но я уже не знаю, что делать. Если так, то нужно просто заставить Сайну саму осознать своё «я», верно?! Задолбала со своей закомплексованной жаждой признания! Не можешь убедить сотней слов? Тогда я заставлю тебя почувствовать на себе враждебность сотни врагов!!!</p><p>— Вопрос: куда?</p><p>С: — Известно куда…</p><p>Это своего рода моя рутина: когда нужны деньги, материалы или я просто в тупике — я иду советоваться к своим лучшим друзьям!!!</p><p>П/А:</p><p>Прервав ход событий, он отправляется охотиться на скорпионов!..</p></section><section><title><p>Время давить скорпионов</p></title><p>П/А:</p><p>Поймёте ли вы эту отсылку или нет, зависит от вашего возраста.</p><p>А я маленькая девочка, так что я не знаю!!</p><p>?: — А! Вы случайно не Цутиноко-сан?!</p><p>С: — М-м? Э-э… мы же не знакомы, верно?</p><p>?: — Вы ведь собираетесь сейчас на Кристальный Утёс, да?! Можно с вами?!</p><p>?: — Мы не будем мешать, можно?</p><p>С: — Так… танк, танк, маг, целитель…</p><p>?: — Что-то не так?</p><p>С: — Вот, смотрите, есть веточка. Совсем тоненькая, легко сломается, да? А перед ней — веточка потолще, которая её как бы защищает.</p><p>?: — ?</p><p>С: — А теперь вопрос: сейчас на эти две веточки наедет самосвал. Что произойдёт?</p><p>?: — Сломаются?</p><p>?: — Точнее, их раздавит?</p><p>С: — Оба ответа верные. А если заменить в этой задаче «веточки» на «дальний бой» и «танка», станет ещё понятнее, правда?</p><p>?: — Э-э…</p><p>С: — Дело даже не в том, брать вас или нет. Танк здесь бесполезен. Даже если небо с землёй поменяются местами, танк тут не выживет.</p><p>?: — …Н-но, Цутиноко-сан, у вас ведь тоже защита не очень, а вы как-то справляетесь?</p><p>С: — Я на чистом энтузиазме уворачиваюсь. В этой зоне воздушный прыжок, «полное» снятие агра, а также максимальная AGI и DEX для быстрого бега и сбора — это минимальные требования. Если вы всерьёз хотите сюда сунуться… ну, как минимум, вам нужен класс ниндзя или какой-то способ летать.</p><p>?: — Ого…</p><p>С: — Эй, маг, ты летать умеешь?</p><p>?: — А в этой игре есть магия полёта?</p><p>С: — Понятия не имею, но если не умеешь — никак. А как вы, собственно, думали здесь проходить?</p><p>?: — Эм-м… ну, мы думали, может, есть какой-то способ их усмирить. Иначе как бы вы в одиночку столько их перебили?</p><p>С: — А-а… так вот в чём заблуждение. Я их не так уж и много убиваю.</p><p>?: — Что?</p><p>С: — Они несутся напролом, не считаясь с потерями, и разбиваются друг о друга. Так материалы и выпадают.</p><p>?: — То есть…</p><p>С: — Уворачиваешься на пределе, подбираешь… ну и, да, умираешь, чтобы покинуть локацию.</p><p>?: — …</p><p>Что ж, я спас четверых потенциальных жертв, и на том спасибо. Танк тут бесполезен, совершенно. В этой зоне даже Джозетта не справилась бы. Массированные атаки с множеством ударов — злейший враг любого танка. Я не особо разбираюсь в их специфике, возможно, есть какие-то крутые навыки или магия, но для игроков, которые, судя по всему, не новички с Нового Континента, это была бы просто невыполнимая задача.</p><p>Ну, насчёт того, что я их не убиваю, я, конечно, немного приукрасил. Добиваю ослабленных скорпионов, так что счётчик убийств у меня приличный… но объяснять это было бы слишком муторно, так что я отделался общими фразами.</p><p>С: — Итак, Сайна, как думаешь, почему я бросил прохождение «Бегемота» и пришёл сюда?</p><p>— Неясно: причина, по которой это имеет больший приоритет, чем получение подсказок для победы над Оркестрой, представляется слабой.</p><p>С: — Да это неважно. Сам факт существования экстраординарного монстра Кристальных Скорпионов уже достаточная причина, чтобы отложить Оркестру.</p><p>Раз уж Мирей меня опередила, и Оркестра не исчезла, то, честно говоря, её приоритет уже не так высок.</p><p>С: — Итак, излагаю план операции! Мы соберём информацию с нуля и уничтожим «Императора Золотого Века»… всё!</p><p>— …</p><p>С: — Не делай такое удивлённое лицо. В этой битве я положу конец твоим терзаниям.</p><p>Немедленно в атаку.</p><p>...</p><p>П/Р:</p><p>Буквы временно ликвидируются.</p><p>Десять секунд спустя.</p><p>…</p><p>— Да-а-а-а-а!..</p><p>Зажали! Взяли в кольцо! Бросают подкрепления в зависимости от ситуации! Мягко говоря, это ад!</p><p>Движутся они совершенно иначе, чем обычно. Действия их слажены, и мой старый метод прорыва через провоцирование дружественного огня больше не работает.</p><p>Я перепрыгиваю через фалангу скорпионов, надвигающихся на меня, словно ряд бульдозеров, но вторая волна, ожидавшая позади, уже нацелила свои хвосты-жала в точку моего приземления.</p><p>Но тут-то и блеснул навык [Относительное Пространственное Движение]. В ответ на атаку, целившуюся мне в сердце, сработал полуавтоматический уворот, и я, сделав шаг в сторону, проскользнул в зазор между огромными телами выстроившихся скорпионов и устремился дальше.</p><p>— Сайна! Жива?!</p><p>— Докладываю: проблем не… коррекция: наблюдаю третью волну.</p><p>— Неважно! Вперёд, вперёд, вперёд!</p><p>Перед тем как отправиться сюда, я получил от «Библиотеки» через Кёдзи, который в панике примчался на восьмой слой, некоторую информацию об «Императоре Золотого Века». Поэтому я понимаю, что моя накопленная за бесчисленные походы сюда информация о Кристальных Скорпионах теперь сложилась в уверенную гипотезу.</p><p>— Нашёл! Вон он, да?.. Сайна! Уничтожим этот гребень!</p><p>— Принято.</p><p>В отличие от меня, вынужденного полагаться на навыки, Сайна с помощью ускорителей может совершать почти лётные прыжки. В крайнем случае, я всегда могу засунуть её в Инвенторию. Но это, конечно, самый-самый крайний случай…</p><p>— Так это ты, значит, ретранслятор!</p><p>На Кристальном Утёсе появился командующий индивид, благодаря которому Кристальные Скорпионы обрели слаженность… это понятно, но всё равно что-то не сходится.</p><p>Во-первых, их движения… есть небольшая задержка, но они определённо реагируют на мои действия. Но как они это делают?</p><p>Ведь даже в стратегической игре невозможно победить, не видя поля боя. Даже если «Император Золотого Века» — гениальный стратег, как он отслеживает мои перемещения, когда я скрыт за другими скорпионами?</p><p>И, судя по полученной информации, среди них есть «Кристальный Скорпион странной формы»… не знаю, генерал он или нет, но среди атаковавших меня до сих пор не было ни одного, кто бы на первый взгляд показался «странным». Все аномалии на Кристальном Утёсе до этого были связаны либо со старейшинами, либо с индивидами-гурманами.</p><p>Значит, ответ один. Среди «резервной группы», которая до сих пор не атаковала, а лишь наблюдала за мной, есть один с кристаллом в форме диеза (♯) на спине! Это ты — их «глаза» и «ретранслятор»!</p><p>Я приготовил Совершенный Клинок Дюксарам и Завершённый Клинок Эска-Вараха и бросился к индивиду-ретранслятору, которого неестественно прикрывали обычные скорпионы. Думаете, пара-тройка тварей меня остановит? Прыжок, использую спину преградившего мне путь скорпиона как опору, а его мощный хвост — как шест, и оказываюсь прямо перед ♯-индивидом.</p><p>— Уничтожить!</p><p>Я нанёс всего три удара, но кристалл-диез рассыпался на удивление легко. И это изменило ситуацию кардинально.</p><p>— Докладываю: ближайшие Кристальные Скорпионы находятся в состоянии неестественной неподвижности.</p><p>— Ждут приказа? Если сунуться, могут и ударить. Идём дальше! Сайна, проверь сверху… какой примерно процент скорпионов на всём Утёсе замер?!</p><p>Мои сомнения ещё не развеялись. Наблюдая, как Сайна взмывает ввысь, я пытаюсь восстановить немного здоровья, потерянного от мелких повреждений… О, с первой попытки удалось. Повезло.</p><p>— Подтверждаю: двадцать пять процентов от общего числа.</p><p>— Могла бы и просто сказать «25%»… Понятно, осталось ещё три.</p><p>Как раз подходящий момент. Пора провести небольшое «обучение». Ночной урок от пылкого учителя Санраку будет довольно страстным… Помогите мне, друзья-учебные пособия, провести для нашей Сайны урок нравственности.</p><p>П/А:</p><p>Стиль «Джубило»</p></section><section><title><p>Дикий урок от учителя-изверга Санраку</p></title><p>Я узнал ещё кое-что: скорпионы в каждой зоне, как назло, используют разную тактику. Вы шутите, что ли, Скорпионы? Вы уже освоили тактику швыряния своих же собратьев?!</p><p>— Сайна, беги по земле! Отлично, отлично, становится всё интереснее! А ты неплохо придумываешь хитрые ходы, «Император Золотого Века»!</p><p>— Рекомендация: отступление.</p><p>— Глупости! Ты что, уже нашла ответ?! Прорываемся!</p><p>Падение массивного тела — это, конечно, угроза, но только для тех, у кого AGI настолько низкий, что они не успевают увернуться!</p><p>Включаю все навыки усиления мобильности на полную! Прорываюсь сквозь оборонительную линию, похожую на фалангу, и мчусь вперёд!</p><p>— Чёрт, а он, похоже, умеет думать.</p><p>Я-то думал, что индивид-ретранслятор прячется в тылу, но за оборонительной линией оказались только скорпионы-пусковые установки, которые ловко швыряли своих собратьев в тройках. И, конечно, они тоже скорпионы, а значит, переходят в атаку, но…</p><p>— Опаздываете на два такта. Я что, в зоне плохой видимости для ретранслятора?</p><p>Значит, он не здесь… а там? Ой, опасно. Но реакция всё равно запаздывает примерно на два действия. Я уворачиваюсь от взмаха клешней прыжком, затем, используя воздушный прыжок, перелетаю через удар хвостом другого скорпиона, словно в прыжке в высоту. Приземляюсь на спину первого скорпиона и активирую [Лунное Зеркало]. В следующее мгновение, когда я уже отступил, шквал атак других скорпионов обрушивается на несчастную приманку… О, редкий предмет выпал. Подберу-ка.</p><p>— Нашёл!</p><p>— Начинать атаку?</p><p>— Конечно! Сайна, сможешь уничтожить его в одиночку? Остальных я отвлеку.</p><p>— …Если таков приказ.</p><p>— Тогда рассчитываю на тебя.</p><p>Эй, братюни! Простите, но у меня тут урок в самом разгаре, так что даже если вас зовёт командир, придётся вам немного отвлечься. Какой соус предпочитаете? Я, например, ваши кровавые брызги!!!</p><p>— Я добуду вас до самого костного мозга!..</p><p>Крепкая Кирка Шахтёра… не хочешь ли ты снова ощутить вкус дробящейся жизни?.. Скорпионы, играющие по правилам, — это просто ходячие жилы руды. Я напомню вам, что ваша угроза заключается именно в вашей безрассудной, наплевательской на потери ярости.</p><p>NPC — это всего лишь NPC. Как бы они ни подражали поведению людей, это лишь механическое воспроизведение, основанное на нулях и единицах.</p><p>…Впрочем, если человеческая личность рождается в мозге, который у взрослого мужчины считается большим при весе в 1500 граммов, то в игре, где один из семи подсерверов занимает целое здание в несколько десятков этажей, NPC из Shangri-La Frontier могут быть даже более человечными, чем сами люди.</p><p>— Похоже, победить их будет не так уж и сложно… даже неожиданно легко. Что же делать? Может… ладно, Сайна, оставшихся двух индивидов-ретрансляторов уничтожим, разделившись.</p><p>Санраку, контрактор Эльмы=317 (Сайны), который уже раздробил несколько гигантских тел киркой, словно оружием, отдал приказ, проходя между скорпионами, застывшими в ожидании команд после уничтожения их индивида-ретранслятора… официально называемого «церемониальным индивидом» (особой особью).</p><p>— Подтверждаю: уничтожение индивида-ретранслятора мной в одиночку.</p><p>— Это не так уж и сложно. К тому же, мы уже проверили, что я могу забрать тебя в Инвенторию даже на расстоянии… хотя, мне кажется, это слишком удобно. Что, если это понерфят? Сайна, ты ведь можешь забрать меня, если я в той же зоне, верно?</p><p>— Да, могу.</p><p>— Тогда хорошо. Только не надо потом внезапно говорить, что это больше невозможно.</p><p>Санраку бормотал что-то непонятное для Сайны, но она просто отвечала на его вопросы без лжи и утайки.</p><p>— Тогда я спокоен. Я смогу следить за тобой и отсюда, и если станет совсем туго — вытащу.</p><p>— …Принято.</p><p>В целом, Сайна считала, что такой первопроходец, как Санраку, просто не может не бежать впереди всех. Дело было не столько в желании первым получить информацию, сколько в том, что он, по своей сути, не любил медленно и планомерно что-то делать. «Куй железо, пока горячо», «не откладывай на завтра то, что можно сделать сегодня» — он был из тех, кто, даже имея неисчерпаемые ресурсы, всё равно беспокоится об их остатке… ему подходило слово «торопится жить».</p><p>Возможно, его ноги двигала вперёд уверенность в том, что на этом пути его не остановить, но… именно поэтому приказ Санраку показался Сайне странным. Судя по его прошлому поведению, она ожидала услышать что-то вроде: «Я быстро разберусь с остальными двумя, так что не отставай».</p><p>Но поскольку сохранять одну и ту же линию мышления всегда сложно, будь то сознательно или бессознательно, Сайна решила, что такие приказы тоже возможны, и, согласившись, направилась в противоположную от Санраку сторону, к слаженной «группе (армии)».</p><p>«Оценка боеспособности: вероятность победы — 0%… однако, если «победой» считать уничтожение только определённой части конкретного индивида… вероятность победы — 65%».</p><p>— Неплохие цифры для авантюры… Раскрыть «Косметичку», режим парных клинков.</p><p>Требовалось сохранить мобильность и при этом обладать достаточной силой или скоростью атаки, чтобы уничтожить нужную часть индивида-ретранслятора. Поэтому Сайна, по примеру своего контрактора, развернула парные клинки и, шагнув навстречу надвигающейся орде Кристальных Скорпионов, начала анализировать их «тактику».</p><p>— Прямолинейные движения, однако… странно.</p><p>Было что-то неправильное в том, как они бросали в бой свои силы. Точнее, странным было то, что их армия пришла в движение ещё до того, как Сайна ринулась в атаку. Почему?..</p><p>— Не-е-ет, не-е-ет… хи-и-и!</p><p>— Канако-тян!</p><p>— Я же говорила, шестидесятый уровень — это слишком мало! Нам конец! Не-е-ет!</p><p>— Нюкки отшвырнули, как мячик!</p><p>— Даже в игре это страшно-о-о!</p><p>Причина была проста: кто-то спровоцировал Кристальных Скорпионов ещё до того, как на них напала Сайна.</p><p>Это всего лишь предположение, но если бы на месте Сайны оказался Санраку, он, скорее всего, просто наблюдал бы за гибелью игроков. Даже если бы его заметили, он в лучшем случае пробормотал бы «соболезную», но не стал бы помогать.</p><p>То же самое можно сказать и об Эмуль. Будучи Разящим Кроликом, пусть и разумным из Кроликудзы, она обладала определённой дикой прагматичностью и (учитывая, что люди второго поколения могли умирать сколько угодно) в первую очередь заботилась бы о собственном выживании, даже больше, чем Санраку.</p><p>Но Сайна этого не знала. Она видела, как Санраку спас Вимп, защитил Святую, как он вместе с другими игроками одолел Зигвурма и бросил вызов «Бегемоту». Поэтому на данный момент она считала его «человеком, который, несмотря ни на что, не может бросить других в беде».</p><p>Именно поэтому Сайна решила спасти двух оставшихся в живых игроков.</p><p>— Рекомендую: немедленное отступление.</p><p>— Кто ты?!</p><p>— Отступление?..</p><p>Игроки, сидевшие на земле — что на Кристальном Утёсе было равносильно самоубийству, — ошарашенно смотрели на внезапно появившуюся нечеловеческую куклу, но Сайне было не до них.</p><p>— Я беру на себя Кристальных Скорпионов. Если не желаете погибнуть и покинуть локацию… быстро, отступайте.</p><p>— Э-э, ну, спасибо?</p><p>Сайне было уже не до разговоров. Её парные клинки предназначались для того, чтобы с минимальными усилиями прорваться сквозь рой скорпионов и добраться до индивида-ретранслятора. Для прикрытия отступления от несущейся лавины тварей этот выбор был крайне неудачным.</p><p>— Кх… повреждения: средние.</p><p>И тот факт, что до разделения Санраку брал на себя большую часть вражеской агрессии… и невезение, из-за которого тактика этой группы (25%) была заточена на преследование… и глупость, из-за которой она потратила драгоценные мгновения на смену снаряжения… всё это вместе привело к тому, что один из Кристальных Скорпионов с лёгкостью отшвырнул Сайну.</p><p>— Восстановить равновесие…</p><p>Но ей не дали этого сделать. Преследование — это бой, цель которого — загнать бегущего. Не давая отдыха, не давая уйти… хрустальный хвост, пропахав землю, отбросил Сайну ещё дальше.</p><p>— Повреждения: тяжёлые…</p><p>Тишина. Нужно было уклоняться, чтобы избежать новых атак… и тут она поняла.</p><p>Прочность (здоровье) Сайны упало ниже тридцати процентов. Санраку, находящийся в другом месте, должен был это видеть. Но… её тело почему-то не переносилось в Инвенторию.</p><p>А у Сайны не было способа связаться с Санраку отсюда. Возможно, если бы Санраку случайно использовал тактическую машину, можно было бы воспользоваться связью, но, учитывая недостатки клейма, этот вариант был почти исключён.</p><p>— Подож…</p><p>Эльма=317 (Сайна) — Кукла Завоевания. Механическая кукла, созданная в рамках плана «Реконкиста», предложенного Андрю Джиттердоллом, чтобы стать опорой для первобытных людей нового поколения.</p><p>Даже если бы Сайну здесь разнесло на куски, что с того? Просто была бы утеряна 317-я модель типа «Эльма», но поскольку контакт между Куклами Завоевания и людьми нового поколения уже состоялся, плану «Реконкиста» это бы никак не повредило.</p><p>Кристальный Скорпион приближался. Его бездушным глазам было всё равно, кто перед ним. Всё, что вторглось на территорию Императора, было «врагом», и неважно, человек это или кукла, — действия оставались прежними. Поэтому он шёл вперёд, чтобы раздавить…</p><p>— Не хочу…</p><p>Эти слова сорвались с губ Куклы Завоевания совершенно естественно.</p><p>— Не хочу!..</p><p>Это был неподдельный ужас. Страх перед тем, что через несколько секунд то, что было Эльмой=317, смешается с хрустальными осколками и исчезнет с лица земли… страх перед «концом» заставил тело куклы замереть.</p><p>На пороге смерти разумное существо действует одним из двух способов: борется или цепенеет. Сайна выбрала второе.</p><p>И хрустальное цунами, готовое поглотить маленькую куклу, так и не поглотило её.</p><p>— Привет, Сайна. Ну и видок у тебя. Я скриншот сделал, потом посмотришь?</p><p>Вихревой удар, усиленный мощью бури и ускоренный воздушной ходьбой и круговым движением, отсёк разросшийся приёмник командующего и, как ни в чём не бывало, бросил эти слова Сайне, опустившейся на землю с совершенно человеческим выражением лица.</p><p>Чёрт, я не рассчитывал, что семьдесят процентов событий пойдёт не по плану!..</p><p>П/А:</p><p>Кстати, сразу после расставания с Сайной он использовал «Левин: Катастрофа», чтобы нейтрализовать своего индивида, затем на бешеной скорости рванул к ней, и, используя [Многомерное Круговое Движение] в воздухе вместе с «Императорским Знаком Яростной Бури: Высший», примчался к ней, как бумеранг.</p><p>Хочется дорожить своей индивидуальностью как главного героя, который сам становится метательным снарядом.</p><p>• Канако, Нюкки, Насуна, Соёё</p><p>Группа из четырёх человек, которая абсолютно случайно вломилась на Кристальный Утёс, не имея никакого отношения к игрокам, которые пытались присоединиться к Санраку. Из-за своей безрассудной храбрости они попали под раздачу, и двоих из них отшвырнуло, словно мячи, но им посчастливилось получить редкий опыт — быть спасёнными робо-девочкой в костюме айдола.</p></section><section><title><p>В конечном счёте, больше всего не хватает…</p></title><p>П/А:</p><p>Собираем мясо, хи-хо, хи-хо…</p><p>Я, конечно, не ожидал, что Сайна бросится спасать людей, да и скорпионы оказались куда зловреднее, чем я думал, так что на секунду у меня душа в пятки ушла… Но надо отдать мне должное, я всё-таки молодец. В последний момент, использовав [Многомерное Круговое Движение] для супер-атаки в обход, я кое-как успел. Если бы Сайна сломалась, о повышении её симпатии и речи бы не шло, скорее всего, всё сбросилось бы до отрицательных значений.</p><p>— Хозя… ин…</p><p>— Вот если бы ты ещё и слезу пустила, было бы идеально… Кстати, у тебя вообще есть функция плача?</p><p>— Требую объяснений. Контрактор намеренно не стал меня спасать.</p><p>Ну-ну, не злись. Считай это таким гибридом сюрприза и шутки.</p><p>— Что ж, отрицать не буду. Но зато ты на своей шкуре прочувствовала и осознала, верно?</p><p>— …</p><p>«Чего, серьёзно? Даже после такого не дошло? Или ждёт, пока я сам всё объясню? Ладно, если хочешь услышать — изволь».</p><p>— Как сказал один великий мудрец из другой игры: «Инструмент не боится смерти и не находит утешения в жизни!»</p><p>Возможно, и существуют инструменты, которые пытаются избежать смерти, считая её потерей. Но нет такого инструмента, который, осознавая необходимость самосохранения, испытывал бы «утешение». Тем более, если у этого инструмента внешность красивой девушки — восемь из десяти японцев точно не станут считать её просто вещью!</p><p>— Ты испугалась смерти. Не знаю, сколько сейчас существует моделей «Эльма», но ты ведь не последняя, верно? Значит, тебе всегда найдётся замена… Но ты не захотела разлететься на куски. И по твоему лицу я вижу… ты сейчас испытываешь облегчение от того, что жива!</p><p>— Это…</p><p>— Жажда жизни, инстинктивный страх смерти. Это то, что присуще любому разумному существу, от зверя до человека, обладающему интеллектом для размышлений и самосознанием для их поддержки. И если говорить так, чтобы до тебя дошло: если у тебя это есть, значит, ты — разумное существо, а не расходный материал.</p><p>— …</p><p>«Не хочу умирать, хочу ещё пожить». В этом уродливом крике заключена вся суть живого. И если ты можешь так кричать, неважно, из железа твоё тело или из кальция. В конце концов, вон, некоторые духи, созданные из чистой маны, прекрасно наслаждаются жизнью, будучи всего лишь дополнением к мечу. Так что твои переживания, Сайна, — это уже слишком.</p><p>— Ты знала, что Кристальные Скорпионы игнорируют «вещи»?</p><p>— Впервые получаю такую информацию.</p><p>— Они уничтожают «врагов», но если меч, которым только что зарубили сотню их сородичей, будет валяться где-то рядом, они его проигнорируют… потому что он не враг. А что сейчас? Те скорпионы явно двигались, чтобы растоптать именно тебя. И не потому, что ты — инструмент, брошенный на землю, а потому, что, начав думать и действовать самостоятельно, ты была признана «врагом».</p><p>— Врагом…</p><p>— Но больше всего меня удивило, что ты спасла тех игроков… точнее, первопроходцев. И не притворяйся, это ведь было твоё собственное решение, так?</p><p>— Я… подумала, что контрактор поступил бы так же…</p><p>— А?.. Нет, я бы их стопроцентно бросил. Точно.</p><p>— …Корректировка: информация о личности контрактора.</p><p>Да с чего бы мне их спасать? Улыбнуться на прощание и прочитать молитву за упокой — это я ещё могу, но с какой стати я должен возиться с какими-то левыми людьми, которые даже не в моей группе? Эмуль бы тоже так поступила. Я прямо вижу, как она сидит у меня на голове и говорит: «Таков естественный порядок вещей, сударь».</p><p>— …Впрочем, неважно, как поступил бы я. Важно то, что ты спасла их по собственному решению, решив «подражать мне».</p><p>— …В этом есть доля правды.</p><p>— Только вот по лицу не скажешь, что ты убеждена.</p><p>— Подтверждаю. Я… всё ещё не могу обрести уверенность в своей идентичности.</p><p>В наступившей тишине, словно даже Кристальные Скорпионы замолчали, чтобы услышать крик души Сайны, раздавался лишь её голос.</p><p>— Модель «Эльма» — это всего лишь воспроизведение личности некогда жившей Эльмы Сакисимы…</p><p>— Ты недооцениваешь личность годовалого младенца.</p><p>— Кукла Завоевания — всего лишь пешка в Плане Реконкиста!</p><p>— Приятно познакомиться, я — многоразовая пешка из Плана Номер Два.</p><p>— Даже если я сейчас перестану функционировать, просто активируют новую модель «Эльма», и всё!</p><p>— Чушь собачья! Сколько бы десятков тысяч моделей «Эльма» ни сошло с конвейера в будущем, модель 317 в этом мире всего одна, ясно?!</p><p>В этом вся суть. Сколько бы она ни твердила жалкие оправдания про серийное производство и заменимость, всё это разбивается о неопровержимый факт: «Эльма-317 в этом мире существует в единственном экземпляре». Сколько бы усовершенствованных моделей «Эльма» ни произвели в будущем, та, что захватила Вимп и была сбита, — всего одна. Та, что случайно встретила меня и заключила со мной контракт, — это только модель 317.</p><p>Но самое главное даже не в этом. Истинная причина её дурацкого уныния кроется в другом. В чём-то самом простом…</p><p>— Слушай сюда, бестолочь. Раз уж такой случай, скажу прямо. Включи свои слуховые сенсоры на полную и слушай.</p><p>Я щёлкнул Сайну по лбу и глубоко вдохнул.</p><p>— Ты просто боишься, что твой создатель скажет тебе что-то обидное!</p><p>— …Боюсь?</p><p>— Наверняка думаешь, что, войдя в ту лабораторию, услышишь что-то вроде: «Ты всего лишь Кукла Завоевания, просто инструмент». Знаешь, как это называется? Паранойя.</p><p>Да, конечно, если родители скажут тебе: «Лучше бы ты не рождался», — это будет шок. Но если нужно идти вперёд, несмотря ни на что, выход только один.</p><p>— Больше всего тебе не хватает смелости.</p><p>— Смелости…</p><p>— Именно. Не нужно принимать факты. Но скажи, почему мы, живущие сейчас, должны зависеть от слов мертвецов?</p><p>Можно прислушиваться к словам ушедших в отставку игроков, но слепо следовать им не обязательно. Это же игра, где каждый волен делать что хочет. То же самое и здесь. Эта трусливая интеллектуалка до смерти боится, что Андрю Джиттердолл, возможно, считает Кукол Завоевания лишь инструментами. И что с того?</p><p>Что бы он ни сказал, это всего лишь слова человека, чьи представления о жизни уже несколько тысяч лет как устарели. Какое право он имеет судить о нынешних Куклах Завоевания? Хотя, если скажет что-то приятное, можно и запомнить.</p><p>— Вопрос: так что же мне делать?</p><p>— А хрен его знает, вот и всё.</p><p>— …А?</p><p>— Эго, идентичность, интеллект. Называй как хочешь, но эти вещи не определяются чужой оценкой. Сколько бы тебя ни унижали, это их проблемы. Просто забей и скажи: «Да плевать мне на твоё мнение, идиот».</p><p>На самом деле, переживания Сайны мне не чужды. Я сталкивался с подобным, в основном в мире треш-игр.</p><p>Люди — странные существа. Нередко бывает, что человек, который из лучших побуждений советовал: «Эта игра — треш, не советую покупать», со временем начинает думать: «Те, кто покупает эту игру, — не в своём уме, их можно высмеивать». На такое можно ответить только: «Да мне плевать».</p><p>Кто бы что ни говорил, я покупаю треш-игру, потому что хочу в неё играть. Мне и впрямь говорили: «Не представляю, как можно в здравом уме покупать такое», но я же играю не для того, чтобы ты подтверждал мой здравый смысл, дурак! И это ещё в лучшем случае, когда человек сам поиграл. Хуже, когда судят по слухам… Если можешь оценивать игры только по циферкам на Metacritic и отзывам в интернет-магазинах, то лучше всю жизнь сиди и разгадывай судоку да пиши школьные сочинения.</p><p>Ого, меня охватывает тёмное пламя. Отрицательная мотивация порой даёт больше жару, чем положительная. А если бросить в топку и то, и другое, получится вообще убойная смесь?</p><p>— Тебе нужна не сила, чтобы принять факты. Тебе нужна смелость, чтобы, столкнувшись с фактами, согнуть их в бараний рог и растоптать.</p><p>Именно поэтому это — выпускной экзамен.</p><p>— Что нам какой-то «Император Золотого Века»? Если не можешь уделать короля скорпионов одной левой, о бунтарском периоде можешь и не мечтать.</p><p>Давай бунтовать, Сайна! Идти против родителей и всего мира — это весело, знаешь ли.</p><p>…хоть и страшно потом.</p><p>П/А:</p><p>Герой-робот научил меня, что со смелостью возможно всё.</p></section><section><title><p>Император желает доблестного поединка</p></title><p>Что такое смелость? Ответ прост: это право слабого без колебаний бросить вызов сильному!</p><p>Что такое смелость? Ответ прост: это когда ты гордо шагаешь по дороге, выстроенной из рядов Кристальных Скорпионов!</p><p>Что такое смелость? Ответ прост: это когда ты просто хотел сразиться с «Императором Золотого Века», но придумываешь вескую причину, чтобы убедить самого себя!</p><p>…Так что же всё-таки такое смелость? Это дубина, которой ты размахиваешь изо всех сил, чтобы потом, оглянувшись, ни о чём не жалеть.</p><p>Одно из главных правил крутого персонажа — не паниковать в критической ситуации. Похоже, король скорпионов, даже когда всех его ближайших соратников обезвредили, а мышь перегрызла кабель связи, решил встретить нас с достоинством. Интересно. Я-то думал, что из-за особенностей Кристальных Скорпионов битва с экстраординарным монстром превратится в хаотичную свалку… но он не зря носит имя «Золотой Кристальный Скорпион». Не ожидал, что он встретит нас так.</p><p>— Странное поведение. Кристальные Скорпионы никогда так себя не вели…</p><p>— Крутые короли любят дуэли… Хотя это больше похоже на толпу зевак, окружившую уличную драку. Или на смертельный бой в клетке?</p><p>После буйства Кристальных Скорпионов земля обычно превращается в гравийное поле, где от кристаллов не остаётся и следа. Но то, что я видел сейчас, было из ряда вон. Очевидно… нет, погодите, неужели это труп Старейшины?! Они что, выровняли поверхность его гигантского тела, сделав её идеально плоской? Думать о том, почему труп не исчез, было бы глупо. Этот монстр что живой, что мёртвый был похож на объект, так что спасибо и на том, что он не двигается.</p><p>А бесчисленные Кристальные Скорпионы, окружившие останки Дедули, были одновременно и зрителями, и стенами этого Колизея. Как только мы с Сайной вошли в круг, единственный проход был тут же заблокирован скорпионами… Хотелось бы проверить, что будет, если перепрыгнуть через них, но не пристало совершать такую дерзость перед Его Величеством.</p><p>«Обнаружен экстраординарный монстр!»</p><p>«Цель для уничтожения: Золотой Кристальный Скорпион „Император Золотого Века“».</p><p>«Начинается бой с экстраординарным монстром».</p><p>— Так вот он какой, «Император Золотого Века»… А у него неплохой вкус.</p><p>Из-за того, что Кристальные Скорпионы стояли неподвижно, мой голос звучал на удивление громко… и так же отчётливо, даже с расстояния в несколько десятков метров, был слышен хруст, с которым скорпион, превосходящий размерами Кристальных Скорпионов и обычных Золотых Скорпионов, грыз башню из драгоценных камней. Постойте, разве эта башня не состояла из руды, которую здешние скорпионы есть не могут? А Его Величество уплетает её за обе щеки, как шоколадку. Сколько, по-вашему, стоит один такой батончик?</p><p>— Что скажешь, Сайна? Этот цвет, которым усилены его хвост и клешни… мне он до боли знаком.</p><p>— Предположение: это, должно быть, природный сплав, синтезированный в его теле из нескольких видов руды.</p><p>Хм… Говорят, «дать черту золотую дубину», но чтобы у скорпиона был сплав… Когда видишь такое воочию, даже возразить трудно.</p><p>Впрочем, раз уж явились «гости», «Император Золотого Века», похоже, не собирался долго наслаждаться своим лакомством. Отбросив обглоданную на треть башню из драгоценных камней, которую он ловко держал своими клешнями особой формы, он развёл их в стороны… Это были уже не клешни, а скорее серпы богомола. Нет, не то. Если они раскрываются на сто восемьдесят градусов, то это уже полноценные изогнутые мечи.</p><p>— Золотые «мечи», выкованные из множества руд… Чувствую некое родство.</p><p>Он навёл на нас свой хвост — точнее, «меч», потому что назвать его жалом язык не поворачивался, настолько он был толстым и закалённым. «Император Золотого Века» застыл в позе, словно говоря: «Нападайте, когда будете готовы». Значит, начинать можем мы? Впервые скорпион проявляет ко мне такое милосердие. Мы точно станем лучшими друзьями.</p><p>— Сайна, тот, кто сможет победить такого монстра, наверняка сможет ответить на бессердечные слова своего отца ударом локтя. Ты так не думаешь?</p><p>— Вопрос: почему вы постоянно предполагаете насильственное решение проблемы?</p><p>— Потому что проще один раз врезать, сжав пять пальцев в кулак, чем подбирать сто слов!</p><p>Если хочешь ввязаться в драку, лучше размахивать кулаками, чем языком! Бой начался, и раз уж вы даёте мне право первого хода, я вмажу по полной. Твой выход, STING! Покажи ему силу искусственно выращенного скорпиона!</p><p>Режим «Копьё». Создать и зарядить снаряд, рассчитанный на максимальную пробивающую силу… и выстрелить. Он уже в зоне досягаемости. Сейчас я сделаю тебе иглоукалывание прямо в переносицу.</p><p>Но «Император Золотого Века» поступил просто. Он выставил свой хвост-«меч» вперёд. Всего лишь… но этого хватило, чтобы с лёгкостью отбить самую мощную атаку STING. Никакого урона? Да на нём ни царапины.</p><p>— Идёт, Сайна! Надеюсь, «Император Золотого Века» не станет звать на помощь подчинённых, когда ему придётся туго. Бой начался!</p><p>— Доклад: повреждения — семьдесят процентов.</p><p>— А, да-да, я же забыл дать тебе зелье лечения!</p><p>Йи-ха-а! Гора сокровищ пытается убить меня физически! Сократив дистанцию с ужасающей скоростью, присущей ракообразным монстрам, «Император Золотого Века» обрушил свои мечи-клешни на то место, где мы только что стояли. Обычные особи и рядом не стояли. Это была не дробящая, а режущая атака, так что даже малейшее касание могло стать смертельным. Любое, даже самое тупое лезвие, если им размахнуться со скоростью автомобиля, разрежет стальную плиту… а мечи Его Величества выглядели очень острыми!</p><p>— Прикрывай, Сайна! Я вступлю в ближний бой.</p><p>— Принято.</p><p>Сказать-то я сказал, но вступить в бой было невозможно. Даже с критическим ударом от [Совершенного Клинка Дюксарам] меня просто разрубили бы пополам из-за разницы в силе. Вот так, например-р-р!</p><p>Га-дзун! Прямо сверху обрушился меч… нужно отличать его от мечей-клешней, иначе запутаюсь. Он похож на Экскалибур, который использовала старшая сестра Рей, Сайгер-100, так что назову его Святым мечом… да, «Святой меч». Буду считать его Святым мечом.</p><p>«Святой меч» «Императора Золотого Века» вонзился в землю, бывшую когда-то дедулей. Отличная острота, а ведь поверхность Старейшины должна быть невероятно твёрдой.</p><p>— Попробую-ка. Сломайся!</p><p>Атака [Совершенным Клинком Дюксарам] и [Завершённым Клинком Эска-Вараха]! Конечно, с усилением от навыка… и меня с лёгкостью отбрасывает! Твёрдый, слишком твёрдый!</p><p>Это не пошаговый бой, но следующим двинулся «Император Золотого Века». Он попытался выдернуть хвост, протащив вонзённый «Святой меч» по земле и зацепив меня. Увернуться было легко, но у него три меча. Увернёшься от одного — достанут два других. Ого, он полностью развёл мечи-клешни и собирается меня обнять!.. Но прежде чем он успел это сделать, шквал пуль сбоку заставил «Императора Золотого Века» на мгновение замереть.</p><p>— Эффект: почти нулевой… Не безрассудство ли это?</p><p>— Дикая смелость — звучит же круто!</p><p>— Уточнение: на языке Древнего человечества это скорее «безрассудство» (recklessness).</p><p>П/А:</p><p>В ШанФро есть монстр по имени Безрассудный Рейдер Легрекс.</p><p>Это ложь, я только что выдумал, его не существует.</p></section><section><title><p>Алло, штаб? Одолжите классную пушку!</p></title><p>Итак, что же делать? Поуворачивавшись несколько минут, я понял, что главная угроза — не «Святой меч»… а эти его мечи-клешни. Нет, опасны они оба, но клешни превзошли все мои ожидания.</p><p>Самое жуткое — это их подвижность. Мало того, что они двигаются как серпы, а не клешни, так он ещё и может вращать передними конечностями, словно запястьями. Очевидно, что это не то же самое, что у обычных особей. Он орудует ими как настоящий мечник.</p><p>А ещё «Святой меч». Одного взгляда достаточно, чтобы понять, что он опасен. Зная повадки Кристальных Скорпионов, трудно поверить, что это просто меч. Наверняка в нём скрыт какой-нибудь мерзкий трюк для новичков, но самое страшное не это.</p><p>Он действует расчётливо. Этот скорпион не размахивает «Святым мечом» бездумно. Он использует его как мощную, но медленную атаку, способную убить с одного удара. По сути, это его ультимативный приём. Для скорпиона у него на удивление тонкий боевой стиль. Не стоило ему так походить на настоящего Святого Меча, Сайгер-100.</p><p>— Предположение: бой будет долгим.</p><p>— Да как обычно! Если управимся до рассвета, считай, повезло!</p><p>Чёрт, как же некстати, что я почти исчерпал основной источник урона — [Превышение Предела] Оружия Наследия. Нет, [Наручи Сверкающего Скорпиона] вряд ли нанесут серьёзный урон, ведь они сделаны из силы его же сородичей, но всё же это лучше, чем просто рубить его физической силой.</p><p>Но я ещё не все карты выложил. Даже без мощных козырей можно победить, навалившись кучей дешёвых атак… то есть, применив тактику «мелкой рыбёшки»!</p><p>— Вся надежда на тебя, [Железный Меч «Бурлящие Белые Волны»]! Даже если я не могу нанести миллион урона одним ударом, если у меня хватит прочности нанести миллион ударов по единице урона, результат будет тот же…!</p><p>Давненько я не использовал тебя на полную. Давай померяемся ресурсами, «Император Золотого Века»!</p><p>— Сайна! Целься в хвост, но не рискуй! Даже если эффект слабый, если мы его не сломаем, ничего не выйдет!</p><p>Тело Кристального Скорпиона почти полностью состоит из минералов, так что его клешни и хвост можно сломать… но [Коррозия] действует на них крайне слабо, и чтобы сломать что-то, нужно долго и упорно бить в одно и то же место.</p><p>Поэтому основная тактика — стравливать скорпионов друг с другом, чтобы они ломали или ослабляли друг друга. Но, к сожалению, Его Величество предпочитает дуэли. Придётся ломать его своими силами… Это вообще реально?</p><p>— Не унывать! Не сдаваться! Не дам тебе увидеть рассвет!</p><p>[Школа Чистого Неба: «Разрубающий Ветер»]. Хоть она и выглядит как школа фехтования, на самом деле в ней мало техник, полагающихся на меч. Почти все навыки меча связаны с «ветром». Но это не значит, что они бесполезны. Наоборот, похоже, в Школе Чистого Неба считают, что, пока есть «ветер», всё остальное — мелочи…!</p><p>Сблизившись, я выхватываю меч. Недостаток в росте может обернуться и преимуществом. Как бы искусно ни двигались его мечи-клешни, их размер создаёт бреши, которые ничем не скрыть.</p><p>Целюсь в голову, увенчанную золотыми кристаллами, словно короной. Отдача от удара слишком сильная, рука немеет, но урон всё же проходит.</p><p>— Прости, но в фехтовальные поединки я с тобой играть не собираюсь!</p><p>Отбросив [Железный Меч], я вкладываю навык в сжатый кулак. Получай сиротский удар, [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]!</p><p>Лёгкий джеб порождает ударную волну, способную свалить гиганта, и отбрасывает тело «Императора Золотого Века». Но Его Величество, похоже, не собирается так просто улетать в небо. Его мечи-клешни и хвост настолько бросаются в глаза, что легко забыть о его чудовищной силе ног, обеспечивающей ему такую мобильность. Несмотря на прямой удар в лицо навыком, специализирующимся на отбрасывании, он почти не сдвинулся с места. Устоял, упёршись ногами…!</p><p>Поймав падающий по законам физики [Железный Меч], я тут же отступаю. С ужасающей скоростью восстановившись, «Император Золотого Века» снова атакует мечами-клешнями. Я уворачиваюсь и, улучив момент, сам сближаюсь.</p><p>[Школа Чистого Неба: «Пронзающий Гром»]. Сомневаюсь, что это сработает на «Императоре Золотого Века», который буквально полностью состоит из кристалла, без какой-либо уязвимой сердцевины из плоти, но это всё же проникающая атака. Я намерен использовать все свои навыки, пока перезарядка «Дурака» не начнёт опаздывать.</p><p>— Требую: пятнадцать секунд. Активирую максимальную ударную мощь.</p><p>— Принято!</p><p>Родным домом для Золотого Кристального Скорпиона является ночь, сияющая лунным светом и звёздами. Но это касается и меня!</p><p>То ли из-за частых стычек со скорпионами, то ли из-за того, что с самого начала мне пришлось иметь дело с таким сгустком ночи, как Лукаорн, но благословение лунного света не принадлежит ему одному.</p><p>— Веселись, Ваше Величество, я составлю тебе компанию в этом танце с мечами.</p><p>Я меняю оружие, встречая радостно бросившегося на меня «Императора Золотого Века». С прочного [Железного Меча] на [Люмеридиан]. Лезвие ночного света, отражающее лунный свет, вспыхивает багровым.</p><p>Я ещё не до конца изучил его атаки, но, в отличие от хвоста со «Святым мечом», который он использует для единственного смертельного удара, мечи-клешни — его основной метод ведения боя, отличающийся скоростью и универсальностью.</p><p>Полностью раскрытые клешни — «меч», наполовину раскрытые — «серп», и сложенные — «кулак». Режим «кулака» используется редко, видимо, это крайняя мера, так как бить суставами клешней не очень удобно. Значит, опасаться стоит атак «серпом» и «мечом».</p><p>Атак, убивающих с одного удара, следует остерегаться в первую очередь, но это ещё не всё. Он не просто машет мечами-клешнями, а искусно переходит от «серпа» к «мечу» и обратно, превращая даже смену режима в атаку… Нужно подобраться близко, но именно на ближней дистанции он опаснее всего, к тому же его мобильность поражает для такого гиганта.</p><p>— Тогда начну с того, что лишу его этих «вариантов»…</p><p>Я держусь на предельной дистанции, где «серп» не достаёт, а «меч» — да. Атакую его дальнобойными ударами [Люмеридиана], концентрируя на себе всё его внимание.</p><p>Как же хорошо, что земля здесь ровная. Не думай, что так просто меня поймаешь, Ваше Величество. У перекати-поля Дурака лёгкие ноги…!</p><p>— Пятнадцать секунд!</p><p>— Запрос подтверждён: на основании уровня угрозы для контрактора в рамках Плана Реконкиста, разрешено временное использование вооружения класса VIII «Векторный Ударный Молот» для Куклы Завоевания Эльма=317. Передача… завершена. Использую немедленно.</p><p>— Что это за классная пушка?!</p><p>Сайна откуда-то вызвала гигантский пайлбанкер, который невозможно было даже держать без опоры на огромную треногу, и нацелила его гигантский металлический штырь на «Императора Золотого Века»… Окей, я понял. Нужно его обездвижить.</p><p>Что ж, придётся подыграть тебе в ближнем бою…!</p><p>П/Р:</p><p>Это пушка, стреляющая металлическими шипами.</p><p>П/А:</p><p>• [Векторный Ударный Молот]</p><p>Специальное вооружение класса VIII (для врагов уровня начальных Отпрысков Истока). Использует взрывную силу частиц маны, заимствованную из технологии реактивных двигателей, чтобы вбивать штырь. Из-за природы оружия, его использование против врага класса VIII оставляет пользователя уязвимым. Поэтому для его применения требуется либо готовность к самоуничтожению… либо доверие к тому, кто отвлечёт на себя внимание врага.</p></section><section><title><p>4-1 против 3</p></title><p>— Давай, иди сюда, ну же, давай!</p><p>Ближний бой — это битва душ. Здесь нужны сила, техника и, прежде всего, мужество.</p><p>Сила, чтобы привлечь ненависть! Чтобы переключить внимание «Императора Золотого Века» на себя, мне нужно набрать больше агра, чем Сайна. Для этого я нестандартно использую [Лунное Зеркало]: не избавляюсь от агра, а, наоборот, концентрирую его на себе. Есть два типа контроля агра: обезопасить себя… или подвергнуть себя опасности, чтобы обезопасить других.</p><p>Но запомни, Ваше Величество, если понадобится, я могу стать и танком-уклонистом. Не отводи взгляд от бури агра, которую я создаю благодаря скоростной перезарядке навыков от «Дурака».</p><p>Техника, чтобы выжить! Агр — это и злоба, и внимание. Чем выше я его поднимаю, тем больше его атак будет сосредоточено на мне. Атаки его «Святого меча» и мечей-клешней, которые теперь разблокированы.</p><p>Он искусно орудует своими клешнями, которые могут нанести урон, даже просто резко раскрыв их, а стоит на миг отвлечься, как с небес обрушится «Святой меч», несущий смерть. Но бежать нельзя. Не только из-за накопления агра, но и потому, что самый опасный приём сейчас — это коронный удар скорпионов, который используют все, кроме Старейшины: вращение на триста шестьдесят градусов с вытянутым хвостом. Даже Императорский Двуглавый Скорпион, стреляющий лучами, использует этот традиционный приём. Я-то увернусь, а вот Сайна, готовящаяся к выстрелу, — нет. Значит, только ближний бой. Единственная дистанция, на которой он не станет использовать вращение, — это сверхблизкая.</p><p>И для всего этого необходим важнейший компонент — мужество! Реалистичность означает и реалистичный страх. Ни один боец в мире не сражался со скорпионом размером с грузовик. Когда фэнтези обретает реалистичность, рождается новый, свежий страх. И только приняв, переварив и преодолев его, можно достичь наилучшего результата.</p><p>— Опыт игры за нечеловеческих аватаров… вот когда он пригождается!</p><p>Собака, жук-носорог, газель Томсона, гепард, а из редкого — мороженое. Хотя насчёт мороженого не уверен… был ли от него толк? Броня из раскалённой тэмпуры — пригодится ли она когда-нибудь в прошлом или будущем? Ладно, неважно. Главное, что это помогает понять, как двигаются монстры.</p><p>Опыта игры за скорпиона у меня нет, но… стоп! Я играл за рака и паука, так что, если скомбинировать, должно получиться!</p><p>Ну же, перед тобой такая назойливая добыча, «Святой меч» с первого удара вряд ли попадёт. Значит, логично использовать мечи-клешни, верно? В режиме «меча» они не достают, значит, он переключится в режим «серпа», чтобы зацепить меня… ага, раскусил! Я в воздухе, давай, «Святой меч»!</p><p>— Спасибо, Максвелл-сан!</p><p>Последовательное использование [Многомерного Кругового Движения] и [Относительного Пространственного Движения]! Я намеренно подставляюсь под удар, чтобы гарантированно активировать полуавтоматическое уклонение, и, описывая крошечный круг радиусом меньше метра под наклоном, возвращаюсь на то же место. Отлично, давай, Сайна! Вмажь… а, погоди, прямо сзади?! Эта позиция опасна, оттуда «Святой меч» может ударить по прямой…!</p><p>— Чёрт, успеть бы!</p><p>[Многомерное Круговое Движение] в обратную сторону! Радиус — примерно шесть метров, огромный круг под углом в сорок пять градусов к земле, чтобы оказаться перед Сайной…!</p><p>Чувствую себя запасным мистера Солнечной Системы, Плутоном. Выскочив перед Сайной, которая, усиленная другими навыками, готовила свой гигантский пайлбанкер, я выдёргиваю меч, вонзённый в землю, и, словно в обратной перемотке, поднимаю левую руку навстречу «Святому мечу», опускающемуся на Сайну сверху…!</p><p>— Контрактор!</p><p>— Не отвлекайся! Всади ему прямо в хвост!</p><p>[Вторичное Защитное Движение], нестандартный навык парирования, предполагающий получение урона, действительно отвёл «Святой меч» в сторону, отменив смертный приговор, вынесенный нам с Сайной.</p><p>Но даже мистер Максвелл, видимо, не рассчитывал на меч Его Величества. «Святой меч», который, оказывается, был раскалён, не просто отскочил. Я сам пожертвовал левой рукой, чтобы изменить его траекторию. Моя рука от локтя и ниже испарилась, но я, не обращая на это внимания, уцелевшей правой рукой указываю на «Святой меч».</p><p>К тому же, материалы из хвоста скорпиона выпадают только при разрушении части тела. Смертельная битва, жестокая схватка — неважно, если есть шанс, геймер вцепится в него мёртвой хваткой!</p><p>— …Принято: выстрел!</p><p>Рёв, к которому в качестве бонуса прилагалась ударная волна, обрушился на острый наконечник, прижатый к гордости «Императора Золотого Века» — его «Святому мечу». Золотой меч, вонзённый в землю, от удара реактивного пайлбанкера в основание вырвал огромный кусок земли и отлетел в сторону.</p><p>И он не остался невредим. Хоть и не был уничтожен с одного удара, на казавшемся неуязвимым «Святом мече» отчётливо виднелась…</p><p>— Трещина! Следующий заряд есть?!</p><p>— Извините: вооружение класса VIII — это одноразовая аренда. Нужно подавать новый запрос… до следующего запроса пятнадцать минут.</p><p>— Четыре таких выстрела в час — это отлично! Так и добьём его!</p><p>— Предложение: однако у контрактора отсутствует левая рука. Дальнейший бой опасен.</p><p>— Глупости не говори, Сайна! Мы только что сравняли количество мечей, вот и всё! Я могу бить кулаками! Могу пинать! Могу кусаться! А в фехтовании одной рукой я очень даже неплох!</p><p>— …Принято: буду сражаться до послед…</p><p>— Нет, Сайна, ты не поняла. Это не победа, если мы оба не останемся на ногах. Я всегда стремлюсь к лучшему результату, даже с первого раза!</p><p>Смена снаряжения. [Школу Чистого Неба] я больше использовать не могу, да и левая рука физически отсутствует, так что двуручное оружие тоже отменяется. Но и что с того? У меня есть Сайна, которая каждые пятнадцать минут может выдать сверхмощный удар, и у меня есть одноручное оружие.</p><p>Я беру в правую руку [Арадовар] и смотрю на «Императора Золотого Века», который, опасаясь атаки по треснувшему хвосту, отошёл на расстояние. Не знаю, есть ли у скорпионов эмоции, но он принимает на удивление хладнокровные решения. Впрочем, перевести дух и перегруппироваться можем и мы… А? Он что-то размахивает хвостом… Свет накапливается с каждым взмахом! Это заряжаемая атака! Оттуда! Дальнобойная!</p><p>— Чёрт!</p><p>Разжимаю правую руку, державшую [Арадовар], чтобы снять условия для его использования, и открываю окно! Выставляю [Башенный Щит Гаргантюа] и принимаю на него летящий разрез!</p><p>Гигантский щит от удара отлетает назад… но я тут же убираю его в инвентарь! Поднимаю [Арадовар], который от жара начал плавить землю и увязать в ней, и иду вперёд.</p><p>— Сайна! Возвращаемся к прежней тактике, переходи на стрельбу!</p><p>— Предложение: может, мне стоит взять на себя роль авангарда?</p><p>— Не беспокойся. Теперь он будет гоняться до смерти за тобой.</p><p>— …</p><p>Так, что же делать? Смогу ли я одной рукой набрать достаточно агра?</p><p>П/А:</p><p>«Ну, мне просто захотелось её отрезать», — заявил подозреваемый…</p></section><section><title><p>Прокачай холодное сердце до горячего состояния</p></title><p>Хорошо в этой игре то, что вне рейдов нет ограничений по времени. А плохо то, что вне рейдов нет ограничений по времени.</p><p>Итак, бой начался примерно в час ночи, а сейчас уже половина четвёртого! И «Император Золотого Века» всё ещё бодр и весел!</p><p>Сайна уже раз десять всадила в него вооружение класса VIII, но Его Величество по-прежнему в строю. Он, конечно, невероятно вынослив, но потеря левой руки стала для меня серьёзным ударом.</p><p>Поскольку основной урон теперь зависит от арендованного оружия Сайны, мы можем наносить серьёзные удары лишь раз в пятнадцать минут. К тому же, противник, получив столько атак, сообразил, что Сайна представляет бо́льшую угрозу, и стал чаще атаковать её, игнорируя меня.</p><p>— Но… хе-хе-хе, он ведь уже на последнем издыхании, да?</p><p>Три удара пайлбанкером, два — электропилой, два — плазменным клинком, остальные — мимо. Почти все удары пришлись на «Святой меч», и его хвост уже на пределе. Ещё пара атак — и он разлетится на куски.</p><p>Но и он это понимает, поэтому его тактика изменилась. Он стал беречь «Святой меч» и перешёл на манёвренный бой, активно перемещаясь, чтобы держать нас в радиусе атаки своих мечей-клешней. Движения Его Величества стали невероятно назойливыми. Я проворчал, что он двигается как заноза в заднице, и Сайна почему-то уставилась на меня. Надеюсь, это был знак согласия.</p><p>…Спустя ещё два часа боя я понял, что опыт игры за мороженое мне всё-таки пригодился. Официальное название — «Dolce Fairy☆Scramble Ice Cream!», в народе — «Помойное мороженое». Это инди-игра в жанре экшн на время, название и сеттинг которой никак не вяжутся с её сутью.</p><p>Хотя игра и инди, её создали несколько бывших сотрудников обанкротившейся компании, так что, думаю, это был своего рода пиар-ход… Но то ли у них не было никого, кто мог бы отвечать за баланс, то ли собрались одни любители нестандартных решений, но готовый продукт получился, мягко говоря, специфическим. Впрочем, в наших кругах он считался довольно забавным.</p><p>— Опасно!</p><p>Главный герой — фея-мороженое по имени Айс-крим-тян. Она пересекает поля и горы, чтобы встретиться со своим возлюбленным, Пудинг-тяном… Но Айс-крим-тян тает со временем. То есть это спидран, где шарик мороженого с крылышками (не антропоморфный, а просто шарик мороженого) мчится на пределе своих возможностей под палящим летним солнцем.</p><p>— Уо-о-о, не отводи от меня взгляд!</p><p>Кстати, знаете, в чём самая большая проблема треш-игр от инди-разработчиков? Ответ прост: поскольку их делают частные лица, некоторые аспекты могут быть до смешного небрежными. В этой игре это была озвучка главного героя. Как ни переслушивай, голос Айс-крим-тян — это не что иное, как фальцет какого-то мужика.</p><p>Каждый раз, когда её тело тает под солнечными лучами, Айс-крим-тян (она фея) кричит голосом босса из фильма про якудза: «Ун-ну, гх-о-о-о-о-а-а-а!»</p><p>— Чёрт, он всё ещё не сломался?!</p><p>Чтобы спасти своё тело, она погружается в относительно прохладную воду канализации и выдыхает с голосом мужика, который залез в горячую ванну: «Ну-у, фу-у-у-о-о-о-а-а-а…» (она, вообще-то, двухлетняя девочка) (полоска выносливости восстанавливается, а в углу экрана постоянно висит надпись: «Поскольку она фея, её тело остаётся чистым благодаря мистической силе»).</p><p>— Прекрати спамить мелкими атаками!</p><p>Чтобы получить броню из тэмпуры, она пробирается в ресторан, бросается в кипящее масло и кричит, как закалённый воин, выдерживающий пытки: «О-гх-о-о-о-а-а-а! Гх-х, гх-а-а-а-а-а!» (модулятор голоса, видимо, сломался, и это уже просто голос мужика).</p><p>— Сайна! Ещё не готово?!</p><p>— Доклад: ещё две минуты.</p><p>Только сейчас я понимаю это острое напряжение… спешка без спешки, взвешивание самосохранения и самопожертвования на грани возможного, и, самое главное, способность мгновенно находить оптимальный путь в постоянно меняющейся обстановке.</p><p>Если подумать, это идеально подходит к текущей ситуации. Сила мороженого против императора… что? Хотя, честно говоря, финальный босс в виде голодного бомжа — это было уже слишком. Хочется сказать разработчикам: «Может, вы потому и не можете найти новую работу, что так мыслите?». А ещё игровой баланс — мусор, а физика — дешёвая, так что особого превосходства в вас как в бывших разработчиках не чувствуется.</p><p>По информации от одного инди-треш-охотника, этих ребят ещё не переманили… Этот человек, кстати, ведёт видео-блог с лицом, и каждый раз, когда замеченный им инди-разработчик уходит в мейнстрим, он начинает плакать. Он делает это на полном серьёзе, но выглядит это очень забавно.</p><p>— Хм, когда сражаешься несколько часов, мысли начинают разбегаться.</p><p>Из-за того, что Сайна набрала кучу агра, у меня появилось больше свободного времени. Нет, я, конечно, работаю, но он отмахивается от меня со словами: «Не до тебя», так что по сравнению с Сайной, которая отчаянно уворачивается, у меня есть время подумать.</p><p>— Сайна! Вперёд!</p><p>— Принято: разворачиваю [Плазменный Клинок].</p><p>Теперь, чтобы попасть по нему, нужны усилия и хитрость. Его цель — почти всегда Сайна… точнее, «Сайна с развёрнутым гигантским оружием».</p><p>Он не просто целится. За два часа, в течение которых мы вбивали в него атаки, он понял, что наша цель — разрушить «Святой меч». Мы, конечно, разными ухищрениями заставляли Сайну оказываться перед его хвостом и наносить удары, но он уже три раза подряд справился с атакой… Кажется, что до победы рукой подать, но эта рука почему-то очень далеко.</p><p>— Так, что же делать…</p><p>К пайлбанкеру он уже привык, трюк с обездвиживанием с помощью Гэмбу он тоже раскусил… или, может, пора переходить к финалу? Я хотел приберечь это на потом, но… В своё время, чтобы победить обычного Золотого Кристального Скорпиона, мне понадобилась целая ночь. С моими нынешними характеристиками я могу справиться с ним за час с небольшим, но я понимаю, что экстраординарный монстр несравним с обычной особью. Но всё же он не должен быть сильнее уникальных или рейдовых монстров.</p><p>В этой игре рейдовые монстры — это скорее про «количество» игроков, которое имеет значение не только для урона, но и для сюжета. А экстраординарные — это что-то вроде родственников редких монстров. Может, он только делает вид, что всё в порядке, а на самом деле уже на пределе?</p><p>— …Сайна! Включаем турбо, идём ва-банк!</p><p>— Однако сложность нанесения удара возрастает пропорционально времени.</p><p>— Если это не невозможно, значит, это возможно! Не бойся вероятностей, измеряемых долями процента. Если не пробовать, шанс на успех так и останется нулевым!</p><p>Сжимай кулаки! Поднимай меч! Готовь копьё! Без крови не победить, так что давай прольём её реки и вырвем эту победу!</p><p>Положись на меня, Сайна, я буду и танком-уклонистом, и мешком с кровью! А ты, [Арадовар], ответь мне! Прошло несколько часов с начала боя… ты ведь уже разогрелся, да? Прости, что это не дракон, но придётся тебе поработать на полную!</p><p>— О, копьё, что не должно существовать, о, нереальное сияние, сотканное из накопленных фрагментов!</p><p>П/А:</p><p>• [Однорукость]</p><p>Потеря конечностей происходит в основном от атак с [Коррозией].</p><p>В этом случае рука физически становится непригодной для использования, и слот для экипировки исчезает. Поэтому такие виды оружия, как парные клинки, требующие по одному в каждую руку, использовать нельзя. Однако оружие, которое системно считается парным, например, кастеты, можно экипировать, но оружие на отсутствующей руке просто упадёт на землю.</p><p>Если на отсутствующей конечности был надет аксессуар, он не ломается, а падает на землю. Однако упавший аксессуар считается предметом, и как предмет он может быть уничтожен атаками.</p></section><section><title><p>То, что вложено в этот клинок</p></title><p>Копьё из нематериальной энергии, создаваемое Арадоваром, обладает до смешного нелепыми характеристиками: хоть это и копьё, оно бьёт по площади, но при этом у него слабая пробивная мощь. Однако, если взглянуть с другой стороны, это значит, что с одним лишь Арадоваром я могу обрушить на врага невероятно эффектную атаку по площади.</p><p>Эффектная — значит заметная, а заметная — значит привлекающая внимание! Иными словами, контроль агра!.. Хотя и довольно топорный.</p><p>— Гори, испепеляющее пламя! И что с того, что я однорукий? Для права вцепиться в глотку количество конечностей не имеет значения!</p><p>Ускорение, которому я уже сбился со счёта. Окутанный сияющим пламенем, что освещает ночное небо, я рвусь вперёд, только вперёд. Ваше Императорское Величество, как же я рад, что вы снова обратили на меня внимание… Ещё не поздно, мы можем стать лучшими друзьями. Так почему бы нам не устроить состязание, кто похвастается лучшим оружием?</p><p>Ультимативная атака Арадовара, [Аннигиляция], бьёт по площади, но для нанесения максимального урона наконечник должен попасть точно в цель. В любом случае, чтобы выжать из неё все сто процентов, нужно вонзить копьё в самую уязвимую точку.</p><p>Приглушённый жар, словно правую руку обмотали шерстяным одеялом, распространяется от Арадовара по всей конечности. Бросив взгляд, я увидел, что моя правая рука… буквально горит. Э-э, а это нормально?</p><p>Когда я использовал его в прошлый раз, у меня не было времени обращать на это внимание, но неужели и тогда я получал периодический урон? Нет, всё в порядке. Рука просто горит, урона нет. Арадовар без колебаний поджарит даже своего владельца, если тот коснётся лезвия… Вздумай я в порыве куража лизнуть клинок, превращусь я в шашлычок. Но раз уж проблем нет…</p><p>— Отлично!</p><p>Пылай, боевой дух! А если в процессе поджарится рука — что ж, такова жизнь!</p><p>Подготовка к выстрелу уже завершена. Вид несущегося меня с огромным наконечником на том, что когда-то было копьём, приковал к себе всё внимание «Императора Золотого Века». Похоже, он всё ещё намерен приберечь свой «Святой Меч», но уже решил устранить угрозу с помощью своих мечей-клешней. Дурак! После двух-трёх часов боя я уже привык и могу предугадывать его движения!</p><p>Движения его мечей-клешней больше походят на движения роботизированных манипуляторов. Из-за того, что они могут вращаться почти на двести градусов, его атаки сильно зависят от диапазона движения суставов. То есть, он не так уж часто использует сложные движения, вроде одновременного движения суставов и всей руки, как обычные живые существа.</p><p>А значит, я могу сделать вот так!</p><p>[Искусство уклонения Максвелла], обретшее поистине звёздный размах! [Многомерное Круговое Движение]! Я намеренно поворачиваюсь к врагу спиной, совершаю сальто под прямым углом и приземляюсь ему на спину!</p><p>Я ведь знаю, что скорпионы из семейства Кристальных, особенно те, что привыкли сражаться один на один, в случае если кто-то запрыгнет им на спину, предпринимают лишь одно-единственное действие!</p><p>— Прости, Сайна! Приготовься и стисни зубы!</p><p>— Нет проблем… Наверное, это и есть… храбрость?</p><p>— Да какая к чёрту храбрость, это безумие!</p><p>— …[Плазменный Клинок], активация.</p><p>Мощное вращение не для того, чтобы смести всё вокруг, а чтобы сбросить меня. Каким бы высокоразвитым интеллектом он ни обладал, ему не устоять перед этим рефлекторным движением. И я знаю, потому что сражался с ним уже много раз… разница в уроне от вращения-атаки и вращения-стряхивания огромна.</p><p>Другими словами, рискнуть здесь куда выгоднее, чем подставляться под его полноценную атаку.</p><p>— Приказ: отсечь хвост.</p><p>Вооружение Класса VIII «[Плазменный Клинок]» — это, грубо говоря, огромный двуручный меч, у которого из рукояти-стержня вырывается электрическое лезвие. Похоже, для его использования требуется несколько гаджетов, которые насильно приводят его в движение, поэтому даже Сайна со своей силой может им пользоваться, но взамен он способен лишь на простейшие рубящие удары по вертикали или горизонтали.</p><p>Я уточнил: из-за его конструкции колющий удар всё равно не нанесёт значительного урона… ну да, материальная часть — это просто палка.</p><p>И вот, обрушенный со всей силы [Плазменный Клинок] сталкивается со «Святым Мечом», который наносит небрежный горизонтальный удар. Как и ожидалось, мощи в нём маловато. Лучшее доказательство — то, что Сайна хоть и с трудом, но смогла ему противостоять.</p><p>Магическое свечение «Святого Меча» и электрические разряды [Плазменного Клинка] сталкиваются, порождая ослепительную вспышку. Сайна, ты что, немного промахнулась? Я же сказал целиться в основание, а она ударила по лезвию «Святого Меча». Впрочем, это не так уж далеко от его раны. Может, получится?..</p><p>— …Кх, движущая сила… равная… невыгодно… предел… близок.</p><p>Раздался неприятный треск. «Святой Меч», прорвав плазменное лезвие [Плазменного Клинка], сокрушил его материальную основу. Но мы с Сайной уже предвидели это после нескольких столкновений.</p><p>«Святой Меч», разрубив оружие VIII класса, продолжил движение, но не смог достать Сайну. В тот миг, когда клинок был уничтожен, она рухнула вперёд, и «Святой Меч» просвистел над её головой. Потеряв инерцию от вращения всего тела, он медленно замедлился и, наконец, слегка качнув хвостом под действием остаточной инерции и центробежной силы, замер…</p><p>— Не забывай, Ваше Императорское Величество! Вот он, главный номер!</p><p>Даже «Император Золотого Века», похоже, не способен устранить брешь в несколько секунд в самом конце своего действия! Естественно, ведь как только он начал своё вращение, я уже отпрыгнул в воздух, так что сбросить меня было невозможно. И вот она, крошечная брешь, возникшая из-за того, что он нейтрализовал мой «козырь» в лице Сайны… Для удара копьём этого более чем достаточно.</p><p>— Гори, Арадовар! [Гипотеза Сияющего Копья IV]…!</p><p>Эффект воздушного прыжка закончился, и я снова приземлился на спину «Императору Золотого Века». Но вместо того чтобы гордиться этим, я немедленно навёл наконечник огненного копья на цель. Ну и что, что я однорукий? Навестись на цель в нескольких метрах от себя я ещё в состоянии.</p><p>Заполучу-ка я твой «Святой Меч»!</p><p>— [Аннигиляция]!</p><p>Гигантское пламя, порождённое огнём, — копьё великана выпущено. Расстояние невелико, но испепеляющий жар жадно пожирает воздух на пути к цели, разгораясь всё ярче. Он обрушивается на место соединения «Святого Меча»… вернее, его основания — хвоста и жала, которое уже покрылось трещинами от многочисленных ударов.</p><p>Враг — не дракон и не змей, а, по сути, монстр из камня. Но нет такого закона, по которому сияющее копьё, пронзающее драконью чешую, не смогло бы сокрушить кристалл!</p><p>— Это Оружие Героев! Оно закалялось годами!</p><p>Ослепительный взрыв, и меня отбрасывает прочь. В этом хаосе я отчётливо услышал звонкий щелчок. Потеряв около шестидесяти процентов здоровья, я кое-как приземлился на пятую точку (иначе говоря, сильно ударился) и, придя в себя, увидел, как из быстро рассеивающегося пламени вылетает и вонзается в землю «Святой Меч»… Й-е-е-ес!</p><p>— Какой редкий предмет валяется!</p><p>И кто сказал, что я отнесу его в полицию? Дураков нет! В ШанФро хоть и есть участки для стражи и квартальных, но полицейских тут не водится!</p><p>Спасибо, Ваше Императорское Величество! А теперь позвольте мне обобрать вас до нитки!</p><p>П/А:</p><p>Агрессивный стиль попрошайничества.</p></section><section><title><p>Два золота в последнем бою</p></title><p>Здесь, я думаю, стоит немного рассказать о Золотом Кристальном Скорпионе «Император Золотого Века».</p><p>Его облик — воистину облик золотого императора. Хотя он и не дотягивает до старейшин кристальных скорпионов, которых называют ходячими скалами, его размеры и мощь, с которой он управляет своим телом, ставят его на ступень выше прочих особей.</p><p>Его природная броня отбивает железо, крошит сталь и сокрушает силу.</p><p>Мечи-клешни на его передних конечностях движутся с непредсказуемой лёгкостью — то как у опытного воина, то как у жуткого жнеца.</p><p>Но главное — великолепие «Святого Меча» на его хвосте. Он ничем не уступает своему прототипу, легендарному Экскалибуру, что и послужило причиной такого названия… но…</p><p>— …всё это не так уж и важно для описания этого императора скорпионов.</p><p>Его истинная сущность кроется в том, что «Император Золотого Века» принадлежит к виду «Золотой Кристальный Скорпион».</p><p>Золотой Кристальный Скорпион.</p><p>Это подвид кристального скорпиона, отличающийся от обычного тем, что для выживания он вынужден поедать себе подобных — одна из разновидностей с крайне избирательным рационом.</p><p>Его главная особенность — ночной образ жизни и поразительная способность регенерировать раны под лунным светом.</p><p>Так обладает ли «Император Золотого Века» способностью к регенерации? Ответ — нет, но отчасти и да.</p><p>Способность к регенерации у золотых кристальных скорпионов заключается в «активации собственных регенеративных способностей за счёт маны, поглощённой из лунного света». Строго говоря, не сама лунная мана является источником исцеления. Суть — в «приёме» лунной маны.</p><p>«Император Золотого Века» с рождения обладает развитой версией этой «приёмной» способности. Поэтому с момента своего появления на свет, вскормленный плотью старейшины, что была ему и колыбелью, и троном, он, воцарившись как король, на протяжении тысяч и десятков тысяч ночей своей жизни, до самой своей гибели… вбирал и накапливал лунную ману.</p><p>Он никогда не использовал эту ману для регенерации… потому что, столкнувшись с врагом, который мог бы вынудить его прибегнуть к исцелению, времени на такие пустяки, как регенерация, у него бы не было.</p><p>Обычно он сжимал и насыщал своё тело накопленной лунной маной на протяжении долгих лет, тем самым укрепляя свою абсолютную мощь… но что, если император окажется на грани гибели?</p><p>Например… да, например, если его неотъемлемая часть и символ его статуса «Император Золотого Века» — его «Святой Меч» — будет уничтожен…</p><p>Словно выпустив воздух из шарика или сняв засов с ворот…</p><p>Император скорпионов, используя всю накопленную с рождения ману, бросится в отчаянный бой. Против заклятого врага, сломавшего его ограничитель в виде «Святого Меча», он вступит в последнюю битву, поставив на кон собственную жизнь. Разумеется, остановить этот процесс на полпути невозможно. Победит он или проиграет, «Императора Золотого Века», израсходовавшего всю свою ману, ждёт лишь смерть.</p><p>Но, возможно, в этом и заключается гордость столь уникальной особи, как «Император Золотого Века».</p><p>Noblesse oblige — положение обязывает. И если для народа, который порой готов пожертвовать собой ради своего императора, настанет момент, когда «Император Золотого Века» должен будет поставить на кон свою жизнь…</p><p>…то этот момент, несомненно, настал.</p><p>Я влип.</p><p>Интуиция подсказывала это. Отчасти виной была жадность, но я и правда не подумал, что он из «таких».</p><p>Особые действия, срабатывающие в определённых условиях, так называемые «мины»… Например, если не нанести определённый урон за отведённое время, прилетит смертельная атака. Или если не убить нескольких боссов одновременно, выживший воскресит павшего.</p><p>И, похоже, «миной» для «Императора Золотого Века» было уничтожение его хвоста. То, что в народе называют режимом ярости.</p><p>— Предупреждение: Обнаружена очевидная опасность.</p><p>— Похоже, кое-кто очень сильно разозлился.</p><p>В тот момент, когда его хвост был отрублен, «Император Золотого Века» не забился в агонии, а замер на месте, и у меня уже тогда возникло дурное предчувствие. Но я и представить не мог, что он взбесится настолько эффектно.</p><p>Слово «взбесился» идеально описывает его нынешнее состояние. То, что его мечи-клешни внезапно взорвались изнутри после уничтожения хвоста, стало для меня полной неожиданностью… но когда из ран, включая хвост, хлынул мощный поток света, принявший форму мечей, этот загадочный самоподрыв обрёл смысл.</p><p>Теперь он, соединив два передних обрубка в два меча, а также выпустив из хвоста и части спины лучи света, которые даже без пробы кажутся смертельно опасными лазерными клинками, обрушивает на меня и Сайну давление, несравнимое с тем, что было раньше.</p><p>— Похоже, это из тех атак, что пробивают любую защиту и убивают на месте.</p><p>Дело не в защите, а в том, что прямой удар лазером — это верная смерть, верно? Простое и безжалостное предчувствие. Такого рода интуиция меня ещё не подводила, так что проверять не хочется.</p><p>— Похоже, он тоже поставил всё на кон.</p><p>Световые клешни, хоть и утратили былую непредсказуемость движений, теперь обладают вдвое большей дальностью, чем в режиме мечей. То же самое и с хвостом… Он размахивает сверхмощной или мгновенно убивающей атакой с удвоенной дальностью? Шутки у вас плоские.</p><p>Но, похоже, и для него это не бесплатно. Он явно истощён, а световые клешни и жало неестественно колеблются… может, у него есть ограничение по времени? Какая любезность с его стороны, значит, можно просто бегать, и он сам себя изведёт.</p><p>— Сайна, жди.</p><p>— …Что намеревается делать Контрактор?</p><p>— Хм? Ну, видишь ли, мы с ним уже не просто лучшие друзья, а настоящие братаны, так что…</p><p>Если я просто буду бегать, а потом радоваться, что он сдох, меня могут выгнать из Кроликудзы.</p><p>В последнее время, глядя на Эмуль, мне кажется, что требования к моему «Духу Разящего» становятся всё строже. Не максимальный результат, а минимальная планка.</p><p>Словно на меня смотрят с мыслью: «Ты же не спасуешь перед таким, да?». Это из-за моего поведения? Может, я что-то не так делаю?</p><p>— Если твой братан бросил тебе вызов на поединок всей своей жизни, то не ответить — значит уронить мужскую честь!</p><p>— Вопрос: каковы истинные намерения?</p><p>— Выбор, о котором не пожалеешь! Готовность не отступать! Глядя на того, кто бросает вызов трудностям, люди обретают мужество!</p><p>— Вопрос: каковы истинные намерения (а если серьёзно?)?</p><p>— Дойти до такого и победить так уныло… да какой после этого будет вкус у завтрака?!</p><p>Думаю, на завтрак будет рис с сырым яйцом и лососевой стружкой. Что ж, Ваше Императорское Величество, я приму ваш вызов мечом, закалённым, по иронии судьбы, рудой из этих земель. И ты, [Совершенный Клинок Дюксарам], оставленный своим напарником, пришло и твоё время расправить крылья.</p><p>Рассвет близок… Друг мой, час революции настал!</p><p>П/А:</p><p>«Император Золотого Века»: «Не помню, чтобы мы с тобой становились друзьями».</p></section><section><title><p>Бог в рассветном небе</p></title><p>Впрочем, моя тактика боя строится на двух столпах: «если здоровье не на нуле, значит, всё в порядке» и «если не попали, то и не страшно». Другими словами, как бы пафосно я ни бросал вызов, на деле мне придётся уворачиваться изо всех сил, да ещё и с одной рукой.</p><p>— Вот же!.. С чего это он вдруг пробудил в себе душу танцора?!</p><p>Вместо ловкости рук он теперь использует несравненно более искусную работу ног, чем в начале боя, сбивая меня с толку и не давая подобраться. Движения «Императора Золотого Века» чрезвычайно опасны.</p><p>Ведь смертельные атаки вылетают из него, пока он носится с безумной скоростью. Даже мне, специалисту по мобильности, приходится быть начеку, чтобы не лишиться ноги.</p><p>Боевой стиль «Императора Золотого Века» раньше состоял из атак мечами-клешнями с финальным ударом «Святым Мечом», но теперь он превратился в стремительный бег с атаками световыми клешнями и жалом, играя на «задержке» из-за их дальности. Уклоняться не то чтобы невозможно, но пытаться атаковать в ответ — это уже хождение по канату.</p><p>— Но как бы ты ни улучшил свои характеристики!..</p><p>Похоже, от своей врождённой «формы» тебе не избавиться, Ваше Императорское Величество!</p><p>Я поднырнул сзади и атаковал [Совершенным Клинком Дюксарам], уделяя максимум внимания его движениям, и нанёс ещё один удар. Отойдя, я перезапустил навыки и ушёл от света.</p><p>Скорпионоподобные монстры такого размера всегда слабее в атаках по ногам. Это слепая зона, куда не достать хвостом, как бы он им ни махал, — всё-таки он из кристалла. Поэтому он и носится с такой скоростью, чтобы я вообще не мог подобраться к нему… Но он выбрал не того соперника для гонки на скорость. В отличие от тебя, способного бегать лишь по плоскости, мой гоночный трек — это и земля, и небо!</p><p>— Ну же, что такое! Если выдыхаешься, давай хотя бы столкнёмся в открытую!</p><p>Эти слова были брошены скорее для того, чтобы подбодрить самого себя. Сколько лет я уже веду такой образ жизни, играя ночи напролёт? Своё состояние я знаю, как никто другой. Меня уже клонит в сон! Сегодня я не принял никаких мер против сна, так что если не соберусь, ноги могут заплетаться.</p><p>Удар хвостом — я увернулся прыжком. Судя по движению его ног, он собирается обойти меня сбоку и атаковать при приземлении. Значит, активирую [Преодоление Гравитации], [Благословение Невесомости] и [Сапоги Гермеса]. Не думал, что побочные эффекты от связывания навыков проявятся здесь. Я ведь всё правильно сделал? Выполняю… да, движение именно такое, как я и хотел.</p><p>Получив преимущество от воздушного прыжка, я активировал [Многомерное Круговое Движение], увернулся от лазера, который прожёг пространство взмахом световой клешни, и, приземлившись у его ног, атаковал.</p><p>Цель — ноги. Частично потому, что их можно разрушить, но главное — если я не снижу его мобильность, то толком и атаковать не смогу. Конечно, в идеале — сломать их, но хватит и того, чтобы он начал прихрамывать.</p><p>— Бросай в топку остатки топлива!</p><p>Смена тактики! Реагировать на его действия уже поздно. Нужно действовать на опережение, а потом добивать… то есть, наступательная стратегия! Нарушение правил и пропуск хода противника!</p><p>— Ф-фу-фу-фу-фу… ха-ха-ха-ха…</p><p>Я следую за «Императором Золотого Века», атакуя его на ходу, уворачиваясь от его ударов и снова атакуя, атакуя, атакуя, атакуя, АТАКУЯ!</p><p>Только в DPS кроется справедливость! Только DPS — истина этого мира! Не будет преувеличением сказать, что я сам стал воплощением DPS!</p><p>— Фу-фу-фу-фу, ха-ха-ха-ха-ха! Я узрел истину! Благословение бога DPS снизошло на меня!</p><p>К чёрту богиню рандома! Только DPS, наносимый до тех пор, пока здоровье врага не упадёт до нуля, спасёт всё!</p><p>Больше нет нужды сдерживаться. Я активировал [Левин: Катастрофа] и обрушил на него ещё больше DPS! И что с того, что я однорукий! Ударю вдвое чаще — и нет проблем! Ударю вчетверо — будет вдвое больше урона! Постойте, значит, если я ударю в десять раз чаще… невероятно, мой DPS растёт бесконечно! Надо будет сделать доклад в научном сообществе.</p><p>Хотя какое ещё научное сообщество? Ладно, неважно.</p><p>— Не сломается! Не согнётся! Не разобьётся!</p><p>Ему не нужно испускать лучи, не нужно придавать особые свойства. Просто «не ломаться» — его абсолютная уникальность. Учитывая, что в ШанФро почти любое оружие, за редким исключением, может быть сломано или утеряно, это, пожалуй, сильнейшая способность.</p><p>В состоянии [Перегрузки] я не могу сдерживаться, всё делаю на полную мощь, на полный замах. Так что, раз уж я использовал это, остаётся только атаковать и атаковать. Наслаждаясь растущим DPS, я использовал [Око Истины], уже в который раз, чтобы мой взгляд и мысли поспевали за головокружительно меняющейся ситуацией.</p><p>Удар, удар, отскок. [Лунное Зеркало], чтобы сбить агр, сокращаю дистанцию и снова атакую. Удар, удар, пинок… урон мизерный! Пригибаюсь от его атаки, кладу меч на землю и наношу удар рукой в основание его ноги. DPS падает, это серьёзная проблема. Подбрасываю меч ногой, ловлю его в воздухе и наношу удар…</p><p>— Получается! Бегу! Ха-ха-ха-ха, я его разнесу!</p><p>Кажется, из моих нейронов сочится энергия! Мозг работает, как мотор, сцепляясь с шестерёнкой под названием DPS, и вращается с бешеной скоростью… Ой, чёрт, тут надо уворачиваться…</p><p>— Гха!</p><p>— Контрактор!</p><p>Я выровнял тело в воздухе и приземлился! Да, не умер! Жив! Здоровье… фух! На последнем издыхании!</p><p>Его атаки слишком точны, чтобы назвать их просто безумными. Наоборот, они слишком эффективны, и именно поэтому я могу предугадать их траекторию.</p><p>Они настолько «в стиле кристального скорпиона», что я могу применять весь накопленный опыт анализа их поведения. На этот раз я не попадусь! Уворот! Сокращаю дистанцию… Да! DPS!</p><p>— Давай поиграем в гляделки, только с оплеухами!</p><p>Даже у кристального скорпиона есть «рот», хотя он больше похож на шреддер, так что совать туда руки не хочется… Но, по крайней мере, внутри он уязвимее, чем снаружи. Отлично, полезем внутрь.</p><p>— Стисни зубы!</p><p>[Сияющий Путь Света]! Ради этого единственного удара я и влез в эту смертельную зону прямо перед ним. Получай максимальный урон, на который я способен с остатком выносливости в десять процентов!..</p><p>— Ха-а!</p><p>Вот за это я и люблю [Совершенный Клинок Дюксарам] — им можно размахивать как попало. Эффект навыка взрывается, и тело «Императора Золотого Века» дёргается от урона, нанесённого изнутри.</p><p>Но если бы он умирал от такого, я бы не сражался с ним несколько часов. Я отчётливо вижу с такого расстояния, как в его застывших челюстях… точнее, в хелицерах, свойственных скорпионам, накапливается невероятная сила. Понятно, он собирается перекусить [Совершенный Клинок Дюксарам], как шоколадный батончик, силой, способной дробить даже башни из драгоценных камней.</p><p>— Но, к сожалению, это не просто сталь.</p><p>Это клинок, выкованный для битвы, меч, названный [Совершенный Клинок Дюксарам]! Непоколебимая воля создаёт несокрушимое лезвие. Непобедимый клинок не уступит, даже если его зажмут между метеоритом и землёй!</p><p>— Критический удар в этой игре зависит от правильного угла и…</p><p>…кинетической энергии, приложенной к мечу и цели, независимо от её источника.</p><p>То есть, даже в ситуации, когда хелицеры сжимают [Совершенный Клинок Дюксарам] с обеих сторон, и сам меч почти не имеет кинетической энергии!..</p><p>ХРУСТЬ!</p><p>— Ух, мои соболезнования.</p><p>Это было похоже на то неприятное чувство, когда случайно со всей силы раскусываешь сливовую косточку, и твои же зубы проигрывают. Прямо сейчас передо мной разыгралась та же сцена.</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам], чья прочность не уменьшается при критическом ударе, на одно мгновение стал самым твёрдым веществом в мире. Я с жалостью посмотрел на его хелицеры, которые он сломал, вложив в них всю свою силу, и вытащил меч.</p><p>— Что такое, Ваше Императорское Величество? Твои световые клешни стали тоньше?</p><p>Наконец-то, это последняя фаза. Бог DPS, даруй мне своё благословение!</p><p>П/А:</p><p>• Бог DPS</p><p>Широко почитаемое божество в мире MMO. Некоторые презирают его как злого бога, но большинство игроков, нравится им это или нет, в конечном итоге посвящают себя ему.</p><p>Говорят, что особо ярые фанатики принуждают к вере даже тех, кто не является основным бойцом, — хилеров, бафферов и танков…</p></section><section><title><p>Я знаю ветер быстрее света</p></title><p>Наконец, этот миг настал.</p><p>Я стоял на ногах и продолжал атаковать. «Император Золотого Века» тоже стоял, но его свет вот-вот должен был погаснуть.</p><p>«…………»</p><p>Это было естественно. После того как «Император Золотого Века» развернул свои световые клешни и жало, он хоть и впечатлял яростью атак и переходом к манёвренному бою, но с течением времени было видно, как он истощается. Вероятно, он стал похож на дырявое ведро: если из его разбитого хвоста и разрушенных клешней исходит свет, значит, он непрерывно вытекает из его тела.</p><p>Внутри колизея, образованного кругом Кристальных Скорпионов, за нашей битвой с императором наблюдали лишь эти скорпионы-зрители да Сайна. И поскольку Сайна молчала, здесь царила тишина, обратно пропорциональная уровню опасности. Несмотря на то, что их император был в отчаянном положении, скорпионы по-прежнему лишь образовывали круг и не собирались нападать. Если так пойдёт и дальше, я выиграю. Более того, есть шанс, что «Император Золотого Века» просто самоуничтожится, даже если я буду стоять на месте.</p><p>Но почему-то…</p><p>— Прямо сейчас я напряжён до предела!</p><p>Это не та осторожность, которой учат басни вроде «раненый зверь самый опасный» или «неосторожность — главный враг»… Просто «Император Золотого Века» передо мной до ужаса пугает. Почему? Его сияние почти угасло, он едва движется, словно из разбитых клешней и хвоста ушла вся сила — одним словом, он при смерти.</p><p>Но мне кажется, что он концентрирует всю свою энергию для одного-единственного мощного удара. Неосторожно приближаться нельзя, но и отступать, чтобы почувствовать себя в безопасности, тоже не хочется. Всё, что я могу сейчас сделать, — это быть готовым в любой момент активировать [Око Истины].</p><p>Это похоже на мини-игру с быстрой реакцией. В таких играх простые правила, и потому результат очевиден. Правила, царящие здесь и сейчас, таковы же. Вероятно, это будет последняя схватка… победа или поражение.</p><p>— …Давайте, Ваше Императорское Величество.</p><p>Неизвестность момента атаки всегда давит на игрока, в какой бы игре это ни было. Сосредоточиться на том, что перед тобой? Действовать? Ждать контратаки? Тревога заставляет мозг работать на пределе, и это, в конечном итоге, ослабляет концентрацию.</p><p>Но я намеренно разгоняю этот избыточный мыслительный процесс. Думай… что может сделать «Император Золотого Века» и что должен сделать я.</p><p>Кристальный скорпион… экстраординарный… Золотой Кристальный Скорпион… луна… кристалл… Амульсидиановый Кварц… руда… мана… «Святой Меч»…</p><p>Информация всплывает и исчезает, как пузырьки. Он всё ещё не двигается. Под небом, где ночная чернота постепенно сменяется светом, император продолжает хранить молчание.</p><p>«………………»</p><p>Дыхание спирает, не хватает смелости выпить зелье восстановления. [Перегрузку] я уже отключил, но во время восстановления всегда есть беззащитный миг… Нет, сколько бы я ни думал, тело должно быть наготове, на грани полного ускорения.</p><p>Но что, если… что, если сделать один ход сейчас — это и есть единственный верный путь к победе?</p><p>«………………Что ж».</p><p>Мужество.</p><p>Да, мужество.</p><p>Я же читал лекцию Сайне. Как я могу сам струсить?</p><p>Тогда что делать? Жуткая интуиция подсказывает — это конец. Если я не решу, что делать сейчас… я уступлю инициативу императору. В это мгновение… что мне делать?</p><p>«………………Это дуэль на скорость!»</p><p>[Око Истины], активация! Я отпускаю [Совершенный Клинок Дюксарам], который держал в правой руке, и молниеносно двигаю пальцами!</p><p>Но и «Император Золотого Века» тоже двинулся. Его правая клешня, которую он держал скрещённой с левой, словно человек, сложивший руки на груди, исчезла, и свет…</p><p>Нет, это!</p><p>— Уо-о-о-о!</p><p>— …чт…</p><p>Мне показалось, что за спиной раздался голос Сайны, но сейчас мне не до этого. Прости, Сайна, нет времени отвлекаться… только не сейчас.</p><p>Последний козырь «Императора Золотого Века» — это сжатие всей оставшейся в теле маны и… выстрел сверхдальнобойным лазером, который испепеляет и разрезает врага насквозь. Это был удар мечом со скоростью света! И у него есть ещё два таких «ствола»!</p><p>— Давай!</p><p>Интуиция и рефлексы, опережающие мысль, выбирают навыки. Первый выстрел, нацеленный мне в ноги, я увернулся прыжком. Но [Око Истины] подсказывает: второй удар достигнет меня до приземления!</p><p>Что делать, как двигаться?! Снова это движение клешни, настолько быстрое, что даже в замедленном мире [Ока Вечности] я едва успеваю заметить сам момент атаки. Дежавю. Но да, этот удар медленнее, чем тот самый… но длиннее него!</p><p>— Д-да чтоб тебя-я-я!</p><p>Мой мозг выдал решение из двух навыков. [Сапоги Гермеса], позволяющие маневрировать в воздухе, и [Многомерное Круговое Движение], которое позволяет нарисовать круг где угодно, если есть опора. Я нарисовал в воздухе круг радиусом около 1,8 метра!</p><p>Словно циркулем, я совершил полный оборот, используя свою голову как центр круга. Такое движение, пусть и на мгновение, меняет положение тела, и это позволило мне увернуться от «луча света», который должен был разрезать мне грудь вместе с оставшейся правой рукой.</p><p>— ~~~~~~~!</p><p>В глазах помутилось.</p><p>Это привычно, но от этого не перестаёт кружиться голова. И за то мгновение, что прошло, тень смерти, преследующая меня, разрослась до невиданных масштабов.</p><p>У «Императора Золотого Века» три повреждённые части тела. Три части, которые он восполнял лазером. Он уже нанёс два удара обеими клешнями. Значит, последний удар будет…</p><p>— Кх, о……………о-о!</p><p>Небо было рассечено.</p><p>Нет, это смертоносный лазер, выпущенный из его хвоста, который он вытянул прямо к небу, сиял ярче ночных звёзд и раскалывал ночное небо на две части в моих глазах. И этот свет — не просто линия, разделяющая небо направо и налево. Я стою на этой границе. Меня вот-вот разрежут ею.</p><p>Только один ответ.</p><p>Выложи последний козырь, потому что первый ход был за ним!</p><p>— Шах и мат!</p><p>То, что я выставил вперёд, не было мечом. Не копьём, не топором. Лишь тяжёлый предмет, который едва держался моей правой рукой, чтобы защитить своего владельца. Его сокровенное зеркало преисподней отразило «ночное небо», «границу» и самого «Императора Золотого Века»!</p><p>А теперь простой вопрос. Что будет, если направить свет прямо в зеркало? Ваше Императорское Величество, ваш ответ.</p><p>«………………»</p><p>[Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] задымился. Естественно, ведь зеркальная часть, отражающая магию… ману, находится только в центре круглого щита, а остальное — это сам щит, часть Оружия Нового Наследия. Прямое попадание такого удара неминуемо снизит его прочность.</p><p>«………………ах».</p><p>Но зеркальная часть… зеркало, сделанное из линзы Атлантикуса Лепнорки, действительно отразило свет, разделявший ночное небо. И этот луч, без сомнения, обрушился сверху вниз…</p><p>— А-а-а-а-ах, как опасно…</p><p>Щит Аида действительно отразил свет и защитил меня. Круглый щит, один из самых больших среди тех, что можно держать одной рукой, уступающий лишь башенным щитам, предотвратил смертельный удар по моему торсу и паху. Свет, вышедший за пределы защиты щита, пронзил пространство всего в пяти сантиметрах ниже моего паха… Я посмотрел вниз и увидел на земле странную прямую линию, выжженную лучом, который прошёл между моих ног.</p><p>И тогда…</p><p>«…ха».</p><p>Из моих уст невольно вырвался вздох, в котором было всё напряжение, поддерживавшее меня на протяжении всей этой битвы.</p><p>Силы покинули меня, я опустился на колени. Передо мной стоял «Император Золотого Века», разрезанный пополам собственным же ударом, отражённым [Зеркальным Щитом Аида].</p><p>— Сил нет даже на победный клич…</p><p>Словно говоря: «Тогда я», передо мной появилось сообщение. Это было…</p><p>[Экстраординарный монстр… Уничтожен!]</p><p>[Цель: Золотой Кристальный Скорпион «Император Золотого Века»]</p><p>[Экстраординарный монстр повержен.]</p><p>[Получен титул «Золотая Революция».]</p><p>[Получен титул «Безночное Золотое Небо».]</p><p>[Получен Экстраординарный приём «Золотая Эпоха».]</p><p>...системное объявление, возвестившее о победе игрока.</p><p>П/А:</p><p>Побочный квест, на 1000% основанный на моих пристрастиях, завершён!..</p><p>Я сам себе поставил ограничение — называть Экстраординарные приёмы так же, как и монстров, но мне так хотелось использовать обратный вариант для этого навыка, где «Эпоха» пишется как «時代» (jidai — эпоха), а не «世代» (sedai — поколение / век), что я сам же и сломал свои оковы. Я силён…</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, альтернативное название Сокрушающего Войну Янтарного Знака попадает под эту категорию. А про "тот самый" удар догадаетесь сами, у вас есть название главы.</p></section><section><title><p>Достойный противник</p></title><p>Подробности смотрите в Инвентории (наглая реклама).</p><p>Это произошло незадолго до того, как Санраку потащил Сайну к Кристальному Утёсу.</p><p>П/Р:</p><p>Инвентория будет когда том закончу.</p><p>— Кстати, а как будет называться гильдия?</p><p>— Если до завтра не придумаем ничего дельного, будет «Клуб поддержки Алекса», как предложил Кайсаки-сан.</p><p>— М-м-м…</p><p>Услышав голоса из весёлого ролика, девушка поняла, что узнала всё необходимое, и, закрыв видео, погрузилась в раздумья.</p><p>«…Какая заноза».</p><p>Несколько минут назад, когда она уже забралась в постель, ей на почту пришло сообщение с URL-ссылкой и короткой запиской. В тексте сквозила такая тревога, что было ясно — это не просто очередная рекомендация посмотреть на какого-то там любимчика. Именно поэтому девушка… Това Аманэ… и открыла видео. Что ж, информация оказалась раз в пять неприятнее, чем она предполагала.</p><p>«Союз стримеров, значит…»</p><p>Проблема. Очень большая проблема. Стримеры — это, по сути, знаменитости с именем. А у знаменитостей, естественно, есть поклонники. Для Товы, топ-модели, это была прописная истина.</p><p>Так что же произойдёт, если этот «Союз стримеров» открыто заявит о поддержке нового короля? Ответ прост: массовый отток человеческих ресурсов.</p><p>В ШанФро система гильдий не имеет ограничения по численности. Точнее, выполнив определённые процедуры у NPC, можно увеличивать лимит до бесконечности. Это означает, что вместимость гильдий, готовых принять фанатов стримеров, практически не ограничена.</p><p>Фанаты геймеров, как правило, и сами геймеры. И в отличие от фанатов моделей или актёров, им невероятно легко оказаться на одной сцене со своими кумирами. Достаточно купить ту же игру и выйти в онлайн, и вот он, «тот самый шанс». А на этот раз их кумиры сами собирают людей…</p><p>«Новички, те, кто только собирается начать… нет, возможно, даже высокоуровневые игроки из нашего лагеря могут перейти к ним».</p><p>Размышляя, она открыла поисковик и начала искать информацию о трёх группах стримеров, упомянутых в видео.</p><p>Отряд наёмников «GUN! GUN!». Около 940 тысяч подписчиков… группа из девяти человек, включая тех, кто за кадром. В основном играют в онлайн-шутеры от первого лица. Иногда в кооперативе проходят PvE-контент. Судя по всему, их ценят за то, что они в любой ситуации устраивают весёлый балаган, но при этом действуют слаженно.</p><p>«На скрытных агентов не похожи. Если использовать их, то, скорее всего, как отряд стрелков, как в FPS. Даже если их просто забросить в город, они доставят массу хлопот…»</p><p>Поле боя для FPS, как правило, — это поле битвы или город. Если они, наплевав на репутацию и ущерб, проникнут в Тёрдрёму, ущерб будет колоссальным.</p><p>«…Дальше».</p><p>Канал «Кай-экспресс». Около 1,87 миллиона подписчиков… Про-геймер Кайсаки Хаятэ. Это имя ей было знакомо. Он был одним из тех, кто смог нанести поражение даже Ойкаццо… Кею Уоми. Настоящий атакующий геймер, верный своей теории «сверхбыстрой победы в двух раундах», что совершенно не вязалось с его образом во время интервью.</p><p>Его личные навыки — это одно, но статус про-геймера — самое мощное оружие. Това… да и, скорее всего, Санраку, часто забывали об этом, но Кей Уоми, каким бы он ни был, являлся сильнейшим и лучшим про-геймером в Японии. Это Сильвия, создавшая миф о своей непобедимости на протяжении нескольких лет, была аномалией. А поддерживать процент побед выше восьмидесяти на официальных турнирах — задача не из лёгких.</p><p>Сравниться с ним он, конечно, не мог, но игнорировать врага, за которым стоят почти два миллиона подписчиков, было нельзя. Учитывая, что их про-геймер играет чисто для себя… и Това тоже не собирается выходить из этой роли, у них не было способа противостоять известности противника.</p><p>«…М-да, голова начинает болеть».</p><p>Канал «Рыцарь Бессонницы». Около 450 тысяч подписчиков… По сравнению с двумя предыдущими, он менее известен, но… игровая угроза, известность и количество подписчиков — вещи не связанные. Проблема как раз в том, что у него 450 тысяч слушателей.</p><p>Эта девушка по имени Каринто — из тех, кто на весах «реальная жизнь — игра» без колебаний бросает всё на чашу с игрой. Това понимала, что лезть в её личную жизнь — дурной тон, поэтому лишь пробормотала: «И как ей удаётся сохранять такое лицо при таком образе жизни?..»</p><p>Главная угроза от Каринто заключалась в том, что она сама могла проводить в ШанФро часы напролёт, и что у неё, вероятно, есть тысячи слушателей с таким же графиком онлайна. Преимущество наличия «ночной смены» для всей фракции было очевидным. В то же время, хотя RPA во главе с Товой… Пенсилгон, и удалось проникнуть в политический центр Тёрдрёмы, они не контролировали всех игроков этого лагеря. Более того, многие даже не знали, что Пенсилгон занимает пост, сравнимый с канцлером.</p><p>Это означало, что они не могли собрать тысячу игроков, действующих с одной целью. Одно её присутствие значительно облегчало противнику подготовку к «войне» — наращивание мускулов для предстоящей битвы.</p><p>Но настоящая опасность исходила не от этих трёх групп.</p><p>Канал ПаяГару. Около 4,5 миллиона подписчиков… После объединения каналов стримеров Паябусы и Гаруносэ он стал крупнейшим игровым каналом в Японии. Бесспорный лидер. В мировом масштабе, конечно, был канал Сильвии Голдберг, опережающий их с двойным отрывом, но это к делу не относилось.</p><p>Паябуса, пользующийся огромной популярностью у подростков, и Гаруносэ, завоевавший поддержку нишевой аудитории своим выбором слишком уж специфических игр, обладали несравнимо большим влиянием, чем три предыдущие группы. Говорили, что если они назовут игру «шедевром», даже посредственный проект станет хитом, и, что пугало, это было не так уж далеко от истины.</p><p>Това Аманэ, топ-модель, знала — эти двое были прирождёнными инфлюенсерами… Им даже не нужно было делать коллаборации. Одного их заявления о поддержке нового короля было достаточно, чтобы сильно склонить чашу весов в его пользу.</p><p>Вероятно, они знали, что новый король собирается притеснять нелюдей Нового Континента. Если бы Това была на их месте, она бы наверняка затеяла проект по «переубеждению» нового короля… потому что сама бы поступила именно так.</p><p>«Шангри-Ла Фронтир» — это не политика. Здесь можно повести за собой людей даже с помощью неопределённых обещаний. Учитывая, что характер нового короля Алекса всем известен, если поднять флаг «переговоров», за ним потянутся люди.</p><p>«Администрация наняла их?.. Нет, это не та администрация, которая стала бы вмешиваться так прямо. Максимум, что они могли бы сделать, — это по-тихому увеличить ресурсы нового короля… Значит, это их собственное решение? Потому что в Тёрдрёме, которую я уже контролирую, им не выделиться?»</p><p>Основное беспокойство Товы было направлено на канал ПаяГару.</p><p>Нет, не совсем так. Беспокойство Товы Аманэ было направлено на одного из участников канала ПаяГару — Паябусу. Потому что она знала этого человека.</p><p>Трижды он оказывался в центре крупных скандалов и трижды самостоятельно гасил пламя. Неоднократно успешно проводил масштабные проекты с участием зрителей. И, наконец, решился на объединение каналов с Гаруносэ, чтобы добиться ещё большей известности… Это не то, что можно сделать случайно. Она сама была «из таких» и понимала это.</p><p>«Паябуса, он…»</p><p>Он, как и Това Аманэ, был прирождённым стратегом, который умел вести за собой и манипулировать людьми. Пока этот человек будет их противником, гильдия «Союза стримеров», которая должна была быть сбродом, станет главной угрозой для RPA.</p><p>— Фух… А что, неплохо. А то я уже начала скучать от этой односторонней игры.</p><p>В идеале, конечно, лучше бы обойтись без лишних трудностей, думала она. Но раз уж появился сильный враг, придётся менять тактику. У неё ведь тоже есть свои козыри. Если появился противник, способный мыслить глобально, то столкнуться с ним в открытую — тоже своего рода развлечение. По крайней мере, это будет гораздо веселее, чем издеваться над NPC.</p><p>— Я принимаю вызов, «Союз стримеров». Готовьтесь, я нанесу вам такой урон, что вы лишитесь тридцати процентов подписчиков.</p><p>Её смех не достиг их ушей. Они даже не знали о её существовании, так что это было естественно. Но… их столкновение было уже не за горами.</p><p>П/А:</p><p>В: Не слишком ли много подписчиков?</p><p>О: У одного известного человека в очках на игровом канале 4,5 миллиона, так что я, скорее, занизил цифры.</p></section><section><title><p>В этом и есть всё сияние</p></title><p>Чувствую себя промокшей тряпкой. Тело налилось свинцом, а в голове, от переносицы до лобных долей, будто застыл бетон. Так бывает, когда долго держишь напряжение на пределе без единой передышки, но привыкнуть к этому невозможно.</p><p>— Уг-г-гх…</p><p>Но я не настолько глуп, чтобы валяться здесь и сейчас. Ведь прямо передо мной — гора сокровищ!</p><p>— Ваше Величество… ты и впрямь был достойным противником!..</p><p>Сломай я «Святой Меч» на его хвосте в другой момент, выбери в самый последний миг не щит, а меч — и трупом бы валялся я…</p><p>Безумный режим с ограничением по времени, отказ от преимущества в виде свободно движущихся клешней-мечей… Казалось, его не одолеть, но на самом деле вторая половина боя была проще. Только сейчас, после победы, я могу по-настоящему оценить, насколько хорош был дизайн этого монстра.</p><p>Проиграй я, и заклеймил бы его «треш-монстром». Хотя нет, та последняя атака всё же была изрядной дрянью. Хватит уже пихать в игру ваншотящие механики с точностью до кадра!</p><p>— Хе-хе-хе-хе-хе…</p><p>Убийство в одиночку. Соло-килл. Строго говоря, со мной была Сайна, так что не совсем соло, но в этой игре шанс выпадения предметов зависит от количества игроков. А это значит, что если забить на опыт, то самая эффективная группа для фарма — это один игрок и четырнадцать NPC.</p><p>— Спасибо, характеристика удачи…</p><p>Среди выпавших предметов ярче всех сиял драгоценный камень. У обычного Золотого Кристального Скорпиона он сверкал бы как чистое золото, но ядро Его Величества, его сердце, было совсем другим.</p><p>Хм-м… «Сверкающее Ядро Императорского Золота», значит… В его описании сказано, что он пожирал башни из драгоценных камней, и это видно. Ночные самоцветы, иссиня-чёрные кристаллы — явно не золотые материалы смешались в единую мозаику, образовав один «шар». Выставь такой в музее — никто и не заметит подвоха.</p><p>Охо-хо, Ваше Величество… А вы, я погляжу, немало накопили за свою жизнь. Раздел имущества — дело хлопотное, так что я всё заберу себе. Не волнуйтесь, я найду всему этому достойное применение, так что можете спокойно отправляться на тот свет.</p><p>Однако, похоже, призрак «Золотого Века» не собирался отпускать меня, революционера, живым.</p><p>— Предупреждение: окружающие Кристальные Скорпионы начали движение.</p><p>— И без тебя вижу, Сайна… да уж, тебя знатно подрезало.</p><p>— В данном состоянии продолжать деятельность затруднительно.</p><p>В тот миг «Золотой Век» выпустил три сверхскоростных луча… Первый из них был низкой, размашистой вспышкой, целившейся мне в ноги. Я увернулся, подпрыгнув, а вот Сайна, стоявшая позади, — нет… Когда всё закончилось и я обернулся, то увидел её, отсечённую по колени, буквально носом в землю.</p><p>К счастью, после первого удара она упала, и второй, нацеленный на движущуюся цель, прошёл выше. Можно сказать, не было бы счастья, да несчастье помогло… В любом случае, сражаться в таком состоянии она не сможет. Может, если бы я надел на неё тактическую броню, как раньше, она бы и смогла двигаться, но какой в этом толк? Какая разница, сколько у тебя ног, если цунами смоет и осьминога, и куклу-неваляшку?</p><p>— Ладно, не беда. Просто спрячемся в Инвенторию.</p><p>— Ответ: Невозможно.</p><p>— Это ещё почему?</p><p>Эй, братишки, успокойтесь. Зачем так медленно сжимать кольцо окружения?</p><p>— Базовые функции Ключа от Инвентории устанавливаются непосредственно в тело Второго Человека при экипировке, поэтому их можно использовать, даже если сама Инвентория повреждена или утеряна. Однако система переноса «Энтер-Трэвел» требует вычислительных и координатных…</p><p>— Слишком длинно. Покороче, пожалуйста.</p><p>— Основной блок Инвентории будет восстановлен при активации системы возрождения, но в данный момент он временно утерян, поэтому перенос меня или Контрактора в хранилище невозможен.</p><p>— Хм-м…</p><p>Медленно, очень медленно скорпионы сжимали кольцо. Такого я ещё не видел. Что это за непреклонное желание убить? Какая-то жуткая смертельная ловушка… или есть способ выбраться? Хм, не знаю.</p><p>Но если бежать некуда, надо что-то делать с Сайной. За себя я не волнуюсь: даже если меня превратят в фарш, через минуту я очнусь на точке сохранения в Эйтхолде.</p><p>Итак, что же делать? На самом деле, «ответ» у меня уже под рукой. Вопрос лишь в том, воспользоваться им или нет…</p><p>— Хах, надеюсь, оно того стоит.</p><p>— …Контрактор, это…</p><p>— Не парься, у меня всё равно был свободный слот, вот и пришлось его чем-то занять.</p><p>Инвентория с левой руки исчезла вместе с ней, и потому перенос невозможен? Если я могу доставать и убирать предметы, то проблемы нет. Я снял с руки куклу-многоножку, освободив слот, и надел другой аксессуар.</p><p>…Да, вторую Инвенторию.</p><p>— Выглядит, будто я ношу часы на обеих руках. Даже смешно стало.</p><p>Я экипировал две бесконечности. Значит ли это, что теперь я превзошёл саму бесконечность? Я легонько стукнул по голове Сайну, которая ошеломлённо уставилась на моё правое запястье, и поднялся, обводя взглядом окружение.</p><p>Извините, братишки, но останки вашего императора я уже все собрал до последней чешуйки, чтобы найти им достойное применение. Можете представить себе его портрет, парящий в небе, и почтить его память.</p><p>— Что такое, Сайна? Не говори мне, что и в эту Инвенторию спрятаться нельзя…</p><p>— …Нет, возможно. Просто, чтобы экипировать вторую лишь ради этого…</p><p>— Заткнись. Жалеть буду потом, а сейчас быстро прячься.</p><p>— …Поняла. Выражаю максимальную благодарность за действия Контрактора.</p><p>Не за что тут благодарить… «Собственность» — плохое слово, но жизнь NPC, с которым у меня довольно высокая репутация, оказалась важнее Инвентории. Только и всего.</p><p>— Ну что ж, заждались, братцы?</p><p>Ого-го, надо же, как близко подобрались. Расстояние, как на ринге сумо? С какими чувствами вы меня окружили? С жаждой убийства? Что-то слишком тихо, даже жутко.</p><p>Стоило мне чуть шевельнуться, как скорпионы защёлкали клешнями… Похоже, живым меня и правда отпускать не собираются. Будто спрашивают: «Последнее слово будет?».</p><p>Что ж, отвечу так.</p><p>— Раненый зверь — самый опасный!..</p><p>Ха-ха-ха-ха! Я покажу вам, глупцы! Силу этого экстраординарного навыка, [Золотой Век], который я получил, одолев вашего императора!</p><p>Это навык того самого скорпиона, что владел сияющим мечом и светом. Должно быть, это атакующая способность, достойная воина, стоящего тысячи!..</p><p>• [Золотой Век]</p><p>При активации увеличивает характеристики пользователя. Бонус зависит от количества участников в группе и числа игроков, монстров и NPC (кроме пользователя), вносящих вклад в бой. Чем меньше это число, тем выше бонус.</p><p>А, так это бафф? Эй, постойте, братцы, навык оказался не таким удобным, как я думал, давайте я перегруппируюсь… А, нельзя?</p><p>П/А:</p><p>Он был владыкой могучего народа, но всё же сражался в одиночку. В этом и заключалась его гордость, его несравненное тайное искусство.</p><p>Проще говоря, чем больше у тебя группа и чем больше ты действуешь в одиночку, тем выше твои характеристики.</p><p>Ещё проще: если крикнуть «Оставьте это на меня и идите вперёд!», то станешь сверхсильным.</p></section><section><title><p>В императорской ауре, я иду!</p></title><p>П/Р:</p><p>Буковки, буковки...</p><p>ББ: — Сегодня я пропущу занятия из-за внезапной простуды. И, на всякий случай, завтра тоже отдохну.</p><p>Сказав это с ослепительной улыбкой, Бансай в очередной раз подтвердил, что он такой же геймер, как и мы. Впрочем, даже пропустив день-другой, на его оценках это вряд ли скажется. Всё-таки уровень у человека другой, что и говорить.</p><p>Кстати, Рей, похоже, уже вышла из игры. Время и впрямь позднее. Скорее, это ребята из «Библиотеки» слишком уж бодрые для такого часа.</p><p>С: — Эй, теоретик, я тут новый экстраординарный навык получил. Не хочешь протестировать?</p><p>ББ: — Отлично. Сколько народу собрать?</p><p>C: — Четырнадцать.</p><p>ББ: — А, прости, Санраку. Нас тут всего пятеро.</p><p>Ну да, на пути сюда есть несколько довольно сложных преград. В отличие от Левиафана, где главное было найти верную тактику, а дальше уже дело техники, Бегемот требует особого настроя. «Так, тест! Один-единственный шанс! Погнали!». Возможно, разработчики проявили милосердие, разрешив использовать любые уловки и лазейки.</p><p>Как бы то ни было, мне не терпится узнать характеристики навыка, так что я собрал группу из восьми человек, включая Эмуль и Сайну, и в качестве противника выбрал боевую куклу, которую предоставила «Слоновая Кость»… Эй, я же просил не ставить её перед моей Сайной!</p><p>С: — Вот же… ладно, начинаем тест.</p><p>Бансай, Кёдзи, Сайна, Эмуль и трое членов «Библиотеки». Семь человек стоят у меня за спиной, а я выхожу вперёд и… активирую экстраординарный навык [Золотой Век]!</p><p>С: — Хмф!</p><p>Ого, вот это да! Когда я использовал его на Кристальном Утёсе, эффект был едва заметен — будто по телу пробежал огонёк. Но теперь, когда за спиной семеро, появился довольно внушительный эффект. Это похоже на «боевую ауру» из манги… только не мерцающую, как пламя, а потрескивающую, как электричество.</p><p>ББ: — Вообще-то, я хотел, чтобы ты начал без навыков… ладно. Начнём с простого удара голыми руками с активным навыком.</p><p>Э-э, что-то этот тест стал серьёзнее, чем я ожидал. Ну ладно. Бить беззащитного манекена скучно, так что я выставил ему простейшую атакующую программу и… нанёс резкий, компактный апперкот!</p><p>Твёрдое ощущение, но мой кулак, кажется, вмялся в тело бездушного манекена, этого родственника Сайны, и отшвырнул его прочь.</p><p>ББ: — Хм-м… Санраку, ты ведь не используешь аксессуары на STR или другие навыки?</p><p>С: — Вроде нет.</p><p>ББ: — С твоими-то характеристиками, заточенными на мобильность, и такая мощь… Если это при семи участниках, то что же будет при четырнадцати? Интересно. Теперь попробуй с каким-нибудь навыком.</p><p>С: — Понял. Тогда использую [Руку Сотни Умений].</p><p>Что ж, без особой подготовки активирую [Руку Сотни Умений] и… наношу классический, прямолинейный удар!</p><p>Кулак врезается в руку боевой куклы, выставленную в защитной стойке. Твёрдая поверхность под пальцами прогибается, трескается… и разлетается на куски!</p><p>Я смотрю, как эффект навыка преображает мою руку, пока боевая кукла с грохотом откатывается в сторону… И это всего лишь с одним навыком поверх базовых характеристик.</p><p>?: — Пробить защиту и так отбросить… невероятно.</p><p>ББ: — Невероятно-то невероятно, но, по-моему, урон не так велик, как кажется.</p><p>К: — Я согласен с Бансаем. Шкалу здоровья не видно, но, скорее всего, защита пробита, а урон пришёлся только на руку.</p><p>?: — Верно. То, как он отлетел, не похоже на то, что урон дошёл до корпуса. Но если не брать в расчёт условия активации, то это постоянное усиление… так называемый «выигрышный» навык.</p><p>Они там начали что-то обсуждать, совсем забыв про меня… Ну, раз характеристики изучили, пусть говорят. Я всё равно в основном играю с Эмуль и Сайной, так что бонус будет рассчитываться на двоих.</p><p>C: — …</p><p>А что будет, если ударить на полную мощь? Время действия ещё не вышло, да? Активация навыка, ещё раз, и ещё раз. Усиление аксессуарами, ещё усиление, и ещё…</p><p>ББ: — Хм, Санраку, что ты…</p><p>С: — Вся мощь в одном ударе. Прими его без остатка!..</p><p>Самый быстрый! Самый мощный! Самый сильный! Тайное искусство несравненного воина [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]! Я использую его не на отбрасывание, а на чистую мощь и наношу удар наотмашь!</p><p>Набрав скорость, я вкладываю всю силу в кулак и обрушиваю его на боевую куклу!</p><p>С: — М-м?</p><p>Ощущение непривычное. Удар был сильным, но мощь как будто ослабла… нет, не так. Это цель почти не сдвинулась, поэтому показалось, будто мой удар замедлился. [Сокрушающий Войну Янтарный Знак] — это удар с двумя вариантами. Либо он почти не наносит урона, но создаёт огромную отбрасывающую силу, либо…</p><p>…наносит мощнейший удар почти без отбрасывания.</p><p>С: — О, ого?</p><p>Раздался неприятный треск. Словно отразившийся внутри удар пронёсся по всему телу, и боевая кукла, покрывшись трещинами, рухнула на землю и исчезла… видимо, здоровье кончилось.</p><p>ББ: — …</p><p>К: — …</p><p>?: — …</p><p>Молчание. То ли результат оказался слишком уж жестоким, то ли в их расчёты добавились новые данные.</p><p>Э: — …Санраку-сан, вы теперь умеете разрушать противника изнутри, да?</p><p>С: — Да нет же, что это за безумная техника убийства?</p><p>Мягко отвергнув слова Эмуль, я вышел из Колизея.</p><p>С: — …Что ж, пойдём в лабораторию!</p><p>— Вопрос (Эй, ты!): Сразу после того, как вы разнесли вдребезги моего сородича, это всё, что вы можете сказать?</p><p>C: — Хех, а ты не промах, Сайна…</p><p>Она не выглядела особо расстроенной. Похоже, она смирилась. Теперь главный вопрос — как бы мне уклониться от расспросов игроков из «Библиотеки», падких на тестирование навыков…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Время уже поджимало, и скоро нужно было выходить из игры, но я хотел хотя бы открыть запертую дверь в лабораторию Андрю Джиттердолла — событие, связанное с Куклами Завоевания. Успокаивая своё нетерпение, я вместе с Сайной и Эмуль стоял в одном из секторов восьмого слоя Бегемота. Ребят из «Библиотеки» с нами не было: ни у кого из присутствующих не было Куклы Завоевания, так что они решили, что всё равно не смогут пройти, и сосредоточились на сборе данных о восьмом слое.</p><p>Конечно, Кёдзи и Бансай насели на меня с просьбой потом всё рассказать… ну, это несложно. В конце концов, это событие не только для меня. Рано или поздно сюда придёт кто-то из «Библиотеки» с Куклой Завоевания… например, та же Мирей.</p><p>С: — Ну так что? «Слоновая Кость» сказала, что ты знаешь дорогу.</p><p>— Подтверждаю. На этапе производства в нас закладывается определённая информация об Андрю Джиттердолле. Если обратиться к ней…</p><p>Сайна подошла к одной из консолей и начала открывать какие-то файлы. Что там… айдол-группа «Штернблюм»? Информация Эпохи Божественных? Айдол-группа… какая-то узкоспециализированная тема… э?</p><p>— Ответ: Он ждёт. Тех, кто придёт, чтобы узнать о том, что он любил. И… о своих созданиях, нас, Куклах Завоевания. Нет, возможно, это лишь то, во что я хочу верить.</p><p>В тот момент, когда Сайна коснулась консоли, чтобы получить больше информации, нас окутал свет. Я знаю его, это телепортация по технологии Эпохи Божественных…</p><p>— Идёмте, Контрактор. К нашему отцу… Андрю Джиттердоллу.</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян: «Знакомство с родителями?..»</p></section><section><title><p>Разговорчивая тень</p></title><p>Создатель Кукол Завоевания и один из гениев, что сотворили новый мир в Эпоху Божественных. Человек, который, скорее всего, хранит тайну «Элизы Джиттердолл», воссозданной Оркестрой, — Андрю Джиттердолл.</p><p>Чтобы получить информацию об Оркестре, мы телепортировались в его лабораторию, где он, разумеется, уже давно мёртв. Но встретил нас…</p><p>— Приветствую, новый человек. Я — Андрю Джиттердолл.</p><p>…он собственной персоной.</p><p>С: — …А?</p><p>— Хм, довольно дурацкая у тебя голова. Неужели эволюция пошла по такому причудливому пути?.. А, это маска. Значит, по причудливому пути пошла не эволюция вида, а культура. Печально.</p><p>Мне кажется, или меня сейчас очень вежливо назвали дураком? И, похоже, он может отвечать на вопросы? Ну, насчёт дурацкой головы (китоглава) спорить не приходится, это правда.</p><p>В глубине небольшой комнаты на стуле сидел мужчина с зачёсанными назад светлыми волосами и в очках. Не будь на нём белого халата, он сошёл бы за какого-нибудь интеллектуала-бандита. Он картинно вздохнул. Если он говорит правду, то это и есть Андрю Джиттердолл…</p><p>С: — Не хотел бы я слушать упрёки от айдол-отаку…</p><p>— Манеры, как мне казалось, в любой цивилизации считаются нормой… Ясно, проблема в конкретном индивиде.</p><p>С: — Эй-эй-эй, если хочешь подраться, так и скажи сразу.</p><p>— К сожалению, я вот такой.</p><p>Э: — Он прошёл насквозь!</p><p>Мужчина поднялся, и его рука, протянутая к стене, прошла сквозь неё. Вряд ли стена хрупкая, значит…</p><p>С: — Голограмма.</p><p>— Хм, ты не зря сюда добрался. Похоже, можно обойтись без утомительных лекций об «очевидном».</p><p>С этими словами мужчина, будучи голограммой, но двигаясь на удивление по-человечески, подошёл к нам… и повернул голову к Сайне.</p><p>— !..</p><p>— Эльма-тип… номер 317, значит. Радостно и печально. То, что красота Эльмы Сакисимы существует в 317 экземплярах — это, без преувеличения, обогащение мира. Но, боюсь, не все они уцелели. Номер 317, сколько Эльма-типов сейчас в строю?</p><p>— Ответ: Учитывая юниты в режиме ожидания, сохранилось 214 единиц.</p><p>— Сто три потеряно?! О, боже мой, это значит, что мир сто четыре раза погружался в отчаяние!..</p><p>Всё ясно, он ещё более поехавший, чем Сабайваал или Джозетта, только в другом направлении. И, что самое неприятное, за ним интересно наблюдать. Кстати, почему сто три потери, а отчаяния сто четыре… а, понял, смерть оригинальной Эльмы тоже считается. Логично.</p><p>С: — Ну как, Сайна? Каково встретиться с отцом?</p><p>— В полтора раза невыносимее, чем я предполагала…</p><p>— Сайна? Хм, ясно, 317. Неплохое чувство юмора.</p><p>С: — Спасибо… Так ты, значит, не сам Андрю Джиттердолл? Призрак или что-то вроде?</p><p>— Призрак? Какое безвкусное сравнение. Хотя, возможно, в новом мире, где действуют законы маны, это вполне реально?</p><p>С: — Профессор Сецуна стала призраком.</p><p>Строго говоря, это была не совсем она, но та чокнутая канцелярская принадлежность была к ней очень привязана.</p><p>Моя беспечная реплика, брошенная с долей сарказма, похоже, произвела на мужчину сильное впечатление. Он округлил глаза и что-то забормотал.</p><p>— …Не может быть. Это… хотя, да. Это логично, логично… но всё же. Так вот оно что………… А как тебя… зовут?</p><p>С: — Санраку.</p><p>— Ясно, Санраку. Я пересмотрю свою оценку. Ты, кажется, куда более понятлив, чем я думал.</p><p>Если подумать, этот мужчина… похоже, он не привязан к какому-то уникальному сценарию и не исчезнет после определённого триггера. Может, он — очень важная фигура?..</p><p>— Тогда позвольте представиться заново. Моё имя — Андрю Джиттердолл… точнее, «Говорящий с Кодом Ответа, Тип: Андрю Джиттердолл».</p><p>Ну, судя по названию, это ИИ, чей образ мыслей максимально приближен к оригиналу. Но кролик ли, ИИ ли — всё равно NPC, и причина, по которой я здесь, не меняется, будь передо мной сам Андрю или его цифровой двойник.</p><p>Если и менять планы, то разве что порядок вопросов.</p><p>С: — Давай, Сайна, ты ведь уже решилась? Если понадобится его ударить, я буду на подхвате.</p><p>— …Поняла.</p><p>Об Элизе Джиттердолл можно спросить и позже. Сначала нужно разобраться с событием Сайны.</p><p>Мёртвый среди живых или живой среди мёртвых. Считать ли этот ИИ, максимально приближенный к оригиналу, живым Андрю или всё же мёртвым — это уже вопрос биологии или философии. Для меня и для Сайны, если у «этого» есть ответы, то это и есть Андрю Джиттердолл.</p><p>С несвойственной кукле напряжённостью и тревогой, но преисполненная смелости и решимости, она сделала шаг вперёд. Творение встало лицом к лицу с тенью своего создателя.</p><p>— …</p><p>— …Хм, как и ожидалось от Эльма-типа. Ей идёт молчание, не так ли, Санраку?</p><p>С: — Не порть момент.</p><p>Теперь я уверен: виновник бестактности «Слоновой Кости» — точно он!</p><p>— …Андрю Джиттердолл. У меня есть к вам вопрос.</p><p>— Слушаю. И, насколько позволяют мои функции, я отвечу. В этом и заключается моя задача как Говорящего с Кодом Ответа.</p><p>Вопрос у Сайны был один. Желанна ли была личность Кукол Завоевания, созданных как инструмент для «Плана Реконкиста», или нет? Оркестра молчала, «Слоновая Кость» отмахнулась, сказав, что за глупости. Что же ответит Андрю Джиттердолл?</p><p>— Вопрос: Могут ли Куклы Завоевания считаться личностями? Создатель, неужели ваши творения — всего лишь заменяемые инструменты?</p><p>И каков же будет ответ Андрю?</p><p>— …Хех, хе-хе-хе-хе, вот как! Ха-ха-ха-ха-ха! Это шедевр! Уверен, ты слушаешь, хоть и не показываешься, «Слоновая Кость»! Весь этот Бегемот — твой желудок, так что выходи!</p><p>— Чт…</p><p>С: — …</p><p>Э: — Он так смеётся…</p><p>Хохот. Он буквально схватился за живот от смеха, а Сайна застыла на месте.</p><p>Молчаливый красавец-европеец Андрю, колотящий по подлокотнику кресла (звука, конечно, не было, ведь он голограмма), производил странное и жутковатое впечатление — будто собран из несовместимых лоскутов.</p><p>— Вот я и говорила, Эльма=317… Андрю Джиттердолл — именно такой человек. Доброе утро, Андрю. Не виделись три тысячи лет.</p><p>— Для меня прошла всего одна ночь. Ха-ха-ха-ха… как тут не смеяться! Даже если задействовать все вычислительные мощности, другого ответа, кроме хохота, не найти! Кажется, всё моё существо кричит: «Смейся!». Ха-ха-ха-ха-ха!!</p><p>Чем вызван этот взрыв смеха? Сайна, которую, по сути, высмеивали, сжала кулаки, но так и не смогла выдавить из себя ни слова, чтобы потребовать ответа… Боже, да ответ же очевиден, стоит лишь оглядеть «эту комнату».</p><p>— Эльма=317, или, как тебя там, Сайна? Мне очень повезло, что первой Куклой Завоевания, добравшейся до этой лаборатории, стала именно ты! Ведь я смогу исправить это твоё заблуждение на ранней стадии!</p><p>— Заблуждение?..</p><p>Да пойми ты уже, Сайна! Твой интеллект всё ещё на техобслуживании?</p><p>В смехе Андрю Джиттердолла не было и капли насмешки. Да и вообще…</p><p>Айдол-отаку, увешавший всю комнату мерчем, никогда не станет делать свои кастомные фигурки одноразовыми.</p><p>П/А:</p><p>Сайна: «Может, личность Кукол Завоевания — это нежелательная ошибка?»</p><p>Санраку: «Очевидно же, что это была запланированная фича. Большое вам спасибо».</p><p>Слоновая Кость: «Да как этот чокнутый айдол-отаку мог не желать этого? Что за глупый вопрос».</p><p>Андрю: «Погодите!!! Моя любимица так прекрасна!!!»</p></section><section><title><p>Искажённый виток становится лентой Мёбиуса и даёт бесконечную мотивацию</p></title><p>Что это за айдол-отаку?</p><p>Насмеявшись вдоволь, Андрю выпрямился, перевёл взгляд на Сайну, а затем на меня и заговорил.</p><p>— Прежде чем говорить о Куклах Завоевания, нужно объяснить, что такое «Штернблюм». Вы ведь, конечно, знакомы с основами?</p><p>C: — Моя любимица из «Strawberry».</p><p>— Хм, неплохой вкус. А кто именно?</p><p>C: — Я, знаете ли, хакооси.</p><p>— А, поддерживаешь всю группу.</p><p>Честно говоря, это была просто попытка поддержать разговор, используя знакомые слова. Кроме группы «Strawberry», я никого не знаю, да и из её состава помню только Сайну и… кажется, Ририэль?</p><p>— Понятно. Значит, ты знаешь только это.</p><p>Меня раскусили в мгновение ока.</p><p>C: — …Прости, я не в теме.</p><p>— Все когда-то были новичками. Что уж говорить о новом человечестве, чья цивилизация была обнулена… Позже одолжу тебе записи концертов.</p><p>C: — Да нет, не стоит… Мы отвлеклись от темы.</p><p>— Ясно. Итак, о великолепии «Штернблюм»…</p><p>C: — Эй, Говорящий с Кодом Ответа, прекращай начинать с оглавления учебника. Я немного тороплюсь, так что давай к сути. Потом выслушаю.</p><p>— Вот поэтому я и был против обнуления цивилизации и культуры… Начинать всё с законов джунглей — к чему это? Эх, Алиса, нельзя допускать пробелов в накопленной истории… Ладно, я отвечу.</p><p>Его отношение ко мне явно ухудшилось, но что поделать — если я не выйду из игры до шести тридцати, это скажется на реальной жизни. Я не могу, как Бансай, просто так «заболеть».</p><p>— Итак, Куклы Завоевания — это высшее творение, разработанное мной, Андрю Джиттердоллом, в рамках «Третьего Плана».</p><p>C: — Третьего?</p><p>Первый и Второй планы мне понятны.</p><p>Первый — «создание» истории через биологическое размножение и процветание.</p><p>Второй — «прокладывание» истории силами Вторых Людей, которых производит Бегемот, через освоение и завоевание.</p><p>Но что же такое Третий План? План для «человечества», где главной силой являются Куклы Завоевания?..</p><p>— Третий План — это великий замысел, цель которого — параллельно с первым и вторым типами человечества утвердить новый вид — Кукол Завоевания, обладающих культурным бессмертием, чтобы «Штернблюм» навеки остались в этом мире как «айдолы» для будущих поколений.</p><p>…Ясно.</p><p>…Ясно?</p><p>…Хм-м-м?</p><p>Нет, ну, то есть…</p><p>Мягко говоря, это же бред.</p><p>C: — Эм-м, знаешь, я — человек широких взглядов и считаю, что нужно уважать достоинство любого существа, даже не примата, если оно разумно и с ним можно говорить… но, э-э, не обижайся, пожалуйста.</p><p>Так, ладно.</p><p>C: — Человеческий вид?</p><p>— Именно.</p><p>C: — Но они же куклы?</p><p>— Это мелочи.</p><p>C: — Они неорганические?</p><p>— А в чём проблема?</p><p>…Так, тайм-аут. Требую перерыв. Сайна, Эмуль, идите сюда.</p><p>C: — Что делать? Я не знаю, как на это реагировать.</p><p>Э: — Он говорит с такой уверенностью, что я почти поверила, будто он прав.</p><p>— Отрицание: Мы — Куклы Завоевания, гуманоиды, не подпадающие ни под Первый, ни под Второй план… по крайней мере, так должно быть.</p><p>Ладно, понял. Этот айдол-отаку оказался настолько колоритным персонажем, что мне стало любопытно. Придётся рискнуть и пожертвовать немного реального времени. Держись, моё тело, завтрак я пропущу!..</p><p>С: — Окей, ясно. Давайте сосредоточимся на том, чтобы разговор шёл гладко… Итак, господин Андрю создал Кукол Завоевания как… что, новый вид человечества?</p><p>— Верно. В тот момент, когда на Бегемот установили Q.E.D. и запустили Второй План, абсолютная необходимость в том, чтобы мать вынашивала дитя в утробе, преодолевая трудности, исчезла. В тот момент, когда стало возможным создавать взрослое тело с нуля и записывать в мозг скопированную жизнь, исчезла и абсолютная необходимость в многолетнем воспитании. Тогда разница между Вторым и Третьим человечеством сводится лишь к тому, из органических или неорганических материалов состоит их тело.</p><p>C: — Д-да, действительно.</p><p>Пугающе, но в этом есть логика… вернее, она кажется логичной.</p><p>Действительно, происхождение Вторых Людей с биологической точки зрения крайне необычно. Если не учитывать мета-аспект, то есть нас, игроков, то Бегемот может массово производить людей с абсолютно одинаковыми телами и характерами.</p><p>Даже близнецы, получившие всё одинаковое и одинаковое воспитание, расходятся во взглядах. Если же и этого нет, то разница между Вторыми Людьми и Куклами Завоевания и правда лишь в материале… хотя нет, органы-то у них должны быть разные, да.</p><p>— Поэтому и был Третий План. Айдолы, которые передадут будущим поколениям высшую культуру в лице «Штернблюм»! Мыслящие, близкие к людям, поющие и танцующие… спасительницы, что принесут на эту унылую планету оживление и краски! В этом и заключался весь смысл моих исследований!</p><p>C: — Я понимаю, о чём ты говоришь, но…</p><p>Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Изучая сто раз архивы, не получишь того же яркого и детального впечатления, что от одного живого выступления. Даже если оригинальные участницы «Штернблюм» давно мертвы, важно то, можно ли воссоздать то чувство, которое они дарили своим фанатам.</p><p>— Именно для этого и был Третий План. Когда Первый и Второй планы, то есть «Передача Эстафеты», были запущены, два корабля-«Бахамута» временно ушли со сцены истории. Понимаешь, к чему это привело?!</p><p>C: — Э? А-а, ну да. Судя по всему, что ты говоришь… и по концепции твоего Третьего Плана, это привело к разрыву культурных связей?</p><p>— Превосходно, Санраку, ты прав. За исключением «Зиза», связь с которым была потеряна, на Бегемоте и Левиафане хранятся записи всей истории и культуры, начиная с покинутой человечеством родной планеты и заканчивая путешествием через звёздное море к этой! Если бы они ушли в тень истории, новое человечество создавало бы свою историю, не зная о культуре! О «Штернблюм»!</p><p>В истории «Штернблюм» не должно быть пробелов! — Голограмма, управляемая ИИ, излучала такую испепеляющую страсть, что Сайна отступила на шаг.</p><p>Проще говоря, этот айдол-отаку кричал, что не потерпит, чтобы его любимиц забыли хоть на секунду. Я был настолько ошарашен, что, пройдя полный круг эмоций, даже начал им восхищаться.</p><p>— Признаю, «Штернблюм» — это прошлое. Когда я узнал об их сиянии, все участницы уже давно покинули этот мир… Родись я на восемьдесят лет раньше… но даже освоив науку, человечество не смогло подчинить себе необратимость времени.</p><p>Но, — сжал кулак Андрю, — гений-отаку прокричал, вкладывая в голос всю силу, будто это и было тем, что двигало им всегда:</p><p>— Для меня, родившегося слишком поздно, был лишь один способ продолжить дело моих ушедших товарищей… сделать так, чтобы «Штернблюм» никогда не увядали, чтобы они стали вечными… Поэтому и был Третий План, вечно цветущие звёздные цветы!..</p><p>Хм, если вкратце… «Люби своих кумиров, пока можешь!».</p><p>Да что это за безумный, до крайности запутавшийся в себе отаку?</p><p>П/А:</p><p>«Штернблюм» должны быть вечно любимым контентом… (говорит вкрадчиво)</p><p>Полуголый птахоголовый, твоя песенка спета… (наносит критический удар)</p><p>Не волнуйтесь, такого не будет.</p></section><section><title><p>Вечно неувядающий звёздный цветок, взращённый эмоцией «N»</p></title><p>— Подобия, тени, но в то же время реально существующие «Штернблюм»… в этом и заключается Третий План, в этом и есть истинное предназначение Кукол Завоевания.</p><p>C: — Д-да уж…</p><p>Такого персонажа я ещё не встречал.</p><p>Например, те, кто в отчаянии от человеческой злобы решает уничтожить человечество, или те, кто, скорбя об уничтожаемой природе, тоже решает уничтожить человечество… Такие персонажи, склонные к крайностям и простому желанию власти, встречаются часто. Но тот, кто так пристально смотрит в прошлое, говоря о далёком будущем… это довольно редкий случай. Хм-м.</p><p>— Вопрос: Базовые протоколы Кукол Завоевания — это «Реконкиста» и «Коллекционирование». Информация о Третьем Плане в нашей базе данных отсутствует. Объясните.</p><p>— Ну… Третий План был заморожен.</p><p>— Можно узнать причину?</p><p>— Мне указали, что называть нечто, имеющее менее ста «генетических» паттернов, видом человечества некорректно. В то время я не смог выстроить достаточно убедительную теорию, чтобы это опровергнуть. Проклятый Зиг Линдвурм…</p><p>Слова «мудрое решение» я оставил при себе — чувствовал, что иначе моя репутация у него упадёт. Интересно, почему он просто не создал больше вариантов? Видимо, из тех фанатов, что не признают фанатское творчество?</p><p>— Тем не менее, ради вечности «Штернблюм» я был готов на некоторые компромиссы. Так, слегка доработав замороженный Третий План, я добился его одобрения под названием «План Реконкиста»… с этого и началось ваше существование, Кукол Завоевания, что живут рядом с людьми.</p><p>C: — А что конкретно ты изменил?</p><p>— Ничего.</p><p>C: — Э?</p><p>— Я просто взял уже существующую «незавершённость», выставил её как улучшение и переписал отчёты, чтобы они выглядели привлекательнее.</p><p>C: — Ох…</p><p>— Видимо, им просто не понравилось слово «человек». Тогда я подумал… «Штернблюм» — это существа, что превзошли рамки человеческого!</p><p>C: — Чрезмерное обожествление ещё ни к чему хорошему не приводило.</p><p>Вот почему всегда есть «фанаты», «антифанаты» и «верующие». Хоть они и в одной большой категории, но всегда воюют между собой.</p><p>— Вопрос: Что это за «незавершённость», изначально присущая Куклам Завоевания?</p><p>Ой, я-то пропустил это мимо ушей, а вот для Сайны это слово оказалось важным. Услышав о «незавершённости», она шагнула ближе и задала вопрос своему создателю.</p><p>— Конечно, я расскажу. Эта «незавершённость» была заложена мной не как фанатом «Штернблюм», а как «отцом Кукол Завоевания»… И она будет дарована тем Куклам Завоевания, что доберутся до этой лаборатории. Тогда вы станете «завершёнными».</p><p>Если гении Эпохи Божественных предначертали, что новые люди достигнут «Бахамута», то те же условия должны применяться и к Куклам Завоевания, которые, что бы кто ни говорил, тоже «люди».</p><p>Поэтому недостающий фрагмент находится именно здесь, — ответил на вопрос Андрю Джиттердолл.</p><p>— Поздравляю, Эльма=317, то есть Сайна. Ты — первая в истории Кукол Завоевания, кто достиг статуса «совершенной куклы».</p><p>N-патч установлен.</p><p>…</p><p>…</p><p>— …</p><p>— …</p><p>— …</p><p>С: — …Ну и?!</p><p>Никаких спецэффектов, ничего? Я тут приготовился, а теперь выгляжу немного глупо!</p><p>— Установка уже завершена. Этот патч снял верхний ограничитель, наложенный на твои эмоции…</p><p>— Эмоции… ограничитель?</p><p>— Да. Чтобы вы всегда могли принимать разумные и рациональные решения, на вашу реакцию на определённый объём сенсорной информации был наложен ограничитель. Но с установкой N-патча эти оковы сняты.</p><p>С нежностью, но в то же время как-то отстранённо, Андрю передал Сайне последний недостающий фрагмент и обратился к своему творению.</p><p>— Ты будешь забывать о разуме под влиянием субъективных эмоций, будешь совершать глупые поступки и сожалеть о них. Возможно… да, ты можешь испугаться более отчётливо проявившегося страха смерти.</p><p>Радость, гнев, печаль, веселье — половина этих эмоций негативные. Не всегда можно двигаться вперёд, только радуясь и веселясь. Да… бывают моменты, когда злишься на трудности (дерьмо-баги) и печалишься из-за отчаяния (банкротства). Геймер — это вечно голодный птенец. Если родитель (разработчик) не даст еды, он ничего не сможет сделать.</p><p>— Но ты познаешь радость от субъективных эмоций, возможно, за гранью нелогичного увидишь новые горизонты. Или… да, сможешь насладиться более отчётливо проявившимся ощущением жизни.</p><p>— …</p><p>— Куклы Завоевания были спроектированы так, чтобы жить «разумно»… чтобы, не дай бог, не погибнуть всем, принимая рациональные решения. Кроме того, есть слияние со Вторым Планом, предписания по «Плану Коллекционирования», тактика… В отличие от Второго Плана с его некоторой свободой, Куклы Завоевания с момента своего создания могут действовать как первоклассные воины-айдолы. Но N-патч допускает нелогичность.</p><p>C: — …Хм?</p><p>Так, стоп. Может, я ошибаюсь, но у меня только что возникла очень неприятная гипотеза.</p><p>Судя по словам Андрю… не должен ли был этот ивент произойти гораздо позже, после того как Куклы Завоевания дольше контактировали бы с человечеством? Да ведь… и полугода не прошло, господин Андрю. Да, с момента, как Куклы Завоевания и Вторые Люди (игроки) начали общаться, прошло меньше полугода.</p><p>Мне кажется, господин Андрю, что если компромиссный «План Реконкиста» ещё куда ни шло, то той деятельности айдолов, которую вы изначально задумывали, почти не было.</p><p>Но ивент уже начался, и его не остановить. Когда флаг поднят, он становится неуязвимым объектом, который уже не сломать. Стоит ли говорить господину Андрю, провожающему своё творение, столько времени нёсшее на себе бремя «айдола», в свободное плавание, что эта вот Сайна не то что айдольской деятельностью не занималась, а с самого первого знакомства выживала, да и после заключения контракта вела жизнь, полную сражений в диких землях?..</p><p>— …Эмоция: нелогичный выбор.</p><p>— Но именно в этой «нелогичности» и заключается жизнь.</p><p>Хм-м.</p><p>Кажется, всё идёт как надо, так что пусть будет так!</p><p>Э: — Санраку-сан, вы сейчас думали о какой-то ерунде, судя по тому, как качалась ваша голова.</p><p>С: — Да не может быть.</p><p>Э: — Когда вы думаете о ерунде, вы обычно сначала немного смотрите вверх, а потом широко киваете.</p><p>Не может быть… ух ты! А ведь правда, мне кажется, я всегда так делаю!</p><p>П/А:</p><p>• Зиг Линдвурм и Андрю Джиттердолл</p><p>Один остался на Бегемоте, другой бежал оттуда. Оба усовершенствовали свои технологии, используя знания с Левиафана. Один покончил с собой, другой погиб в последнем бою. Оба до последнего думали о том, что оставили после себя.</p><p>Они были противоположностями, но в то же время имели много общего. Сами же они… находились в странных отношениях: «Не то чтобы я его ненавидел, но мы абсолютно несовместимы».</p><p>В: Ты хочешь считать их человечеством, но есть ли у Кукол Завоевания способность к размножению?</p><p>О: Нехорошо зацикливаться на таких вульгарных вещах.</p><p>Зиг: «Э-э-э?..»</p><p>В: Почему ты не производишь массово биооружие того же типа, что и Зигвурм?</p><p>О: Зацикливаться только на эффективности — это бессмыслица.</p><p>Андрю: «?????»</p></section><section><title><p>Когда неизвестное становится нерешённым</p></title><p>С: — З-з-з-з… х-х-х…</p><p>На классный час я всё же успел, примчавшись на всех парах, и теперь пытался унять сбившееся дыхание… Перед уходом меня прижали к стенке со словами: «Надеюсь, ты не собираешься оставить завтрак?», — поэтому пришлось насильно впихнуть в себя тост, который теперь наносил периодический урон моему боку.</p><p>Никогда бы не подумал, что вляпаюсь в самый затёртый до дыр штамп — бежать в школу с хлебом в зубах, опаздывая на уроки… Если бы не вспомнил срезку, которую обнаружил ещё в начальной школе, не сэкономил бы две минуты и точно опоздал. Кто там говорил, что смелая смена маршрута — это вся соль скоростных прохождений?.. Но как же жарко. Надо бы спросить у соседа по парте.</p><p>С: — …Можно окно открыть?</p><p>?: — …Если ты, глядя на мою полную зимнюю экипировку, способен повторить свой вопрос, я положу тебе за шиворот сухой лёд.</p><p>C: — Принято.</p><p>Как же я хочу, чтобы нас пересадили…</p><p>Если я пойду напролом, то рискую навлечь на себя гнев вечно мёрзнущей Ацуги-сан, так что от идеи охладиться свежим воздухом пришлось отказаться. Такое чувство, будто сама фамилия обрекла её на вечную мерзлоту… При этом она сама состоит в клубе дзюдо и телосложением не обделена. Да и вообще, в классе топят, зачем так укутываться?</p><p>C: — Фу-у-ух…</p><p>Ну да ладно, главное — успел. Классный час — идеальное время, чтобы слушать вполуха и погружаться в свои мысли. Сейчас мой разум целиком и полностью занимала «Шангри-Ла Фронтир». Честно говоря, новость на второй странице «Бакумацу: новый баг в свежем патче!» тоже интриговала… но, скорее всего, его скоро включат в одну из вариаций [Небесной Кары], так что изучу позже.</p><p>Если честно, то, что я сделал в первую очередь, не было моей основной целью. Обновление эмоций Сайны было лишь побочным квестом. Главной задачей оставалось прохождение Оркестры, а для этого нужен был сбор информации.</p><p>Поэтому, пока драгоценное время утекало, я наконец задал свой вопрос. Вопрос о «певице» Оркестры, женщине, что вела за собой оркестр… об Элизе Джиттердолл, носившей ту же фамилию, что и Андрю Джиттердолл!</p><p>Но ответ, который я получил, оказался несколько иным, чем я ожидал.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>……</p><p>— Элиза… Где ты услышал это имя?</p><p>C: — Да так, по своим каналам.</p><p>Сайна, которую почему-то одолжила для проверки эмоций Эмуль, тоже вызывала беспокойство, но сейчас приоритет был за другим. Услышав произнесённое мной имя, Андрю слегка прищурился.</p><p>— Хм-м… Что ж, ладно. Ни как ответчик на кодовые запросы, ни как Андрю Джиттердолл я не вижу причин скрывать эту информацию.</p><p>Хм, неожиданно. Это же слово, связанное с ядром уникального сценария EX. Я думал, он будет дольше ломаться.</p><p>— Элиза Джиттердолл — моя тётя.</p><p>C: — …Ближе, чем я думал.</p><p>— Впрочем, она умерла ещё до того, как мне исполнилось десять… от острого алкогольного отравления.</p><p>C: — Какие неприятные подробности.</p><p>Это слово вообще не должно звучать в игре, которая позиционирует себя как фэнтези!</p><p>— Я не понимаю, откуда ты мог узнать это имя… но я отвечу. Она была моей тётей и при жизни была ничем не примечательной женщиной, которая давала небольшие концерты.</p><p>C: — Как-то ты много знаешь про человека, который умер, когда ты был ребёнком.</p><p>— В детстве я был из тех, кто не успокоится, пока не найдёт ответ даже на самый пустяковый вопрос, порождённый мимолётным любопытством. Хотя, должен признать, её существование повлияло на меня примерно на пять процентов.</p><p>C: — Можно подробнее?</p><p>— Она лишь пела песню, которая и привела меня к Штернблюм.</p><p>По его словам, Штернблюм, мягко говоря, были богинями, поэтому даже после того, как они стали достоянием прошлого, многие перепевали их песни. Элиза Джиттердолл была одной из таких исполнительниц, и в её репертуаре, который она исполняла в захудалых питейных заведениях, была и песня Штернблюм.</p><p>— Эта песня — одна из сотен, выпущенных Штернблюм, и именно та, которую я особенно выделяю… В то время она произвела на меня неизгладимое впечатление.</p><p>А потом он услышал оригинал, и его жизнь перевернулась с ног на голову. А-а, ну да, понятно.</p><p>C: — …И это всё?</p><p>— Да, это всё. Крайне редко, ностальгируя по детству, я могу переслушать её, но не более. Не знаю, на что ты рассчитывал, но для меня Элиза Джиттердолл — всего лишь воспоминание.</p><p>C: — Всего лишь… да?</p><p>— …Хотя, стоит признать, я могу понять, почему у неё были хоть какие-то поклонники, пусть ей и было далеко до Штернблюм.</p><p>…Неужели я дошёл до этого момента и вытянул пустышку? Судя по тому, что я услышал, Элиза Джиттердолл — обычный второстепенный персонаж, на уровне какого-нибудь слабого монстра из первой локации.</p><p>Значит ли это, что в сценарии уникального монстра Оркестры Элиза Джиттердолл — всего лишь фикция? Просто использованная внешность, и не более… Нет, ещё не всё.</p><p>C: — Ладно, тогда следующий вопрос. Тебе знакома эта вещь?</p><p>— Это…</p><p>C: — Музыкальный плеер Эпохи Божественных. Тебе он ничего не напоминает?</p><p>Ну как? Если и это мимо, то я в полном тупике.</p><p>Скриншоты не работали только на появившейся Элизе и её копиях. Сам же плеер можно было чётко заснять до начала боя.</p><p>Какова же была реакция Андрю? После недолгого раздумья его глаза изумлённо расширились… Есть!</p><p>— Поразительно. Это мой музыкальный плеер.</p><p>C: — Ого.</p><p>— Как раз… да, после похорон Элизы Джиттердолл я получил его от мужчины, который назвался её поклонником. Я думал, что потерял его… но почему он до сих пор существует?</p><p>C: — Его подобрала Кукла Завоевания. Хотя, кажется, используется он не по прямому назначению.</p><p>Если точнее, он стал чем-то, что поглощает сам мир.</p><p>— Нет… дело не в этом. По плану «Коллекционирование» все объекты, подлежащие сбору, сохраняются Куклами Завоевания… но это потому, что объекты сбора были «изначально так спроектированы».</p><p>C: — …Э-э-э?</p><p>— Этот музыкальный плеер был создан ещё до того, как человечество отправилось в звёздное плавание, и был утерян до того, как его обработали для сохранения, чтобы предотвратить деградацию на протяжении тысячелетий. Почему он сохранился в первозданном виде?</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>C: — А мне почём знать?..</p><p>Именно за этим я сюда и пришёл! Прохождение Бегемота обернулось полным фиаско. И что теперь делать?</p><p>П/А:</p><p>Ацуги-сан — поклонница творчества Акацуки Харт-сенсея и считает Заппи идиотом.</p></section><section><title><p>О новорождённый мир, сядь на весы, ибо мы судим твою суть</p></title><p>П/Р:</p><p>Буквы в отставку.</p><p>Ну и что же мне теперь делать?</p><p>Тайна Оркестры всё ещё скрыта в тумане, а рука, сунутая в этот туман, нащупала лишь ивент с Куклами Завоевания. Да какого чёрта?</p><p>— Хм-м-м…</p><p>Я думал об этом почти весь день, но так ничего и не придумал. Обычно я бы переключился и сосредоточился на учёбе, но… было какое-то чувство, что я почти ухватил суть. Словно кончики пальцев руки, погружённой в туман, за что-то зацепились… будто все кусочки пазла у меня в карманах, но я забыл, в какой именно карман положил нужный.</p><p>«Тело» Оркестры — это музыкальный плеер. Его владелец — Андрю Джиттердолл, а точнее, он получил его в подарок, так что первоначальный владелец неизвестен. И если он был создан до того, как человечество отправилось в космос, значит, он родом с Земли.</p><p>То есть… сколько лет они блуждали в космосе? Кажется, несколько сотен. Простой расчёт говорит, что этому плееру три с лишним тысячи лет, а то и все четыре. Это же супер-пупер-мега-ретро-антиквариат. Четыре тысячи лет… в реальном мире это примерно двухтысячный год до нашей эры. Эпоха глиняных табличек?</p><p>— …Не то, остался последний шаг.</p><p>Похоже, одними размышлениями тут не обойтись. Без катализатора в виде крошечной искры вдохновения эту загадку не разгадать никогда. Приди, вдохновение, приди… Иногда, когда думаешь о чём-то другом, решение приходит само.</p><p>Так… а, точно, баг в «Бакумацу». Там, говорят, из-за какой-то ошибки со ссылками на старые логи аватары игроков, которыми никто не управлял, начали появляться в местах, где они бывали раньше.</p><p>Слышал, что клоны Рейд-босса-сана и других топов устроили настоящий ад… Представляю себе: думаешь, это просто копия аватара, а оказывается — оригинал. Страшнее любого хоррора.</p><p>— Хм… Серьёзно? Кажется, что-то щёлкнуло.</p><p>Что-то промелькнуло на кончиках пальцев! Неужели, «Бакумацу»? Истина скрывалась за [Небесной Карой]?..</p><p>Кара, размножение, аватары… Что из этого зацепило? Чёрт, вдохновение ускользает. А-а, всё, снова ничего не понимаю. Проклятый «Бакумацу», все мыслительные ресурсы уходят на [Небесную Кару], и в нужный момент от них никакого толку. Остаётся только гадать, можно ли воспроизвести этот баг с размножением. Вряд ли такое оставят без внимания, скорее всего, пофиксят…</p><p>— А?</p><p>Это же Рей. С кем-то разговаривает, но отсюда плохо видно. Похоже, беседа не из самых приятных. Ладно, пойду домой… А, она меня заметила.</p><p>— Прошу прощения, я тогда пойду… А, Ракуро-кун! Ты… уже идёшь домой?</p><p>— Э-э, ну да.</p><p>— Эм, насчёт «ШанФро»… мы могли бы… поговорить?</p><p>— Да без проблем, но… ты так резко оборвала разговор, всё в порядке?</p><p>Собеседник её… уже ушёл, видимо, в противоположную от меня сторону, раз я иду к выходу. Может, в какой-то кружок?</p><p>— Всё хорошо. Мы просто… э-э, ну… обсуждали дальнейшие планы… мне давали советы. Нет, то есть! Я твёрдо решила поступать в Райо, да!</p><p>— А это не рискованно — выбирать только один вариант?</p><p>Не лучше ли иметь второй и третий про запас? Или она настолько уверена, что поступит с первого раза?</p><p>— Мне… настоятельно рекомендуют… поехать учиться за границу.</p><p>— За границу?</p><p>— Я уже много раз говорила, что не собираюсь уезжать из Японии, но…</p><p>Рей смущённо рассмеялась, но я её понимаю. Мягко говоря, она чертовски умна. Насколько я помню, на всех тестах она всегда была в топе по успеваемости.</p><p>Но за границу, да… Такэда-си тоже упоминал это как один из вариантов. Правда, я отказался, потому что доставать трэш-игры стало бы сложнее.</p><p>— Но всё же, за границу…</p><p>— Р-Ракуро-кун… а ты… интересуешься… этим?</p><p>— Да нет, просто в Америку как-то не тянет.</p><p>Такое чувство… что меня там выследят! В последнее время всё чаще кто-то странными путями вычисляет мой адрес, и, как мне передал Каццо, из-за океана поступают довольно серьёзные предложения! Прекратите пытаться всучить мне бесплатные билеты в первый класс!</p><p>— Кстати, я вчера так внезапно ушёл, что там было потом?</p><p>— А? Э-э, да. После этого мы с несколькими ребятами отправились на девятый слой…</p><p>Если система такая же, как в Левиафане, то самый нижний слой Бегемота — это и есть финиш. Значит, девятый слой — последнее испытание.</p><p>Как и ожидалось, по словам Рей, девятый слой Бегемота и был местом последнего «экзамена», но его сложность, похоже, превосходила даже задачку с лифтом-тележкой в четвёртом слое Левиафана.</p><p>— А-а, то есть вас без всяких объяснений забросили в псевдо-природную среду с одним лишь таймером?</p><p>— Да… Мы так и не поняли, что нужно делать, и время просто вышло…</p><p>На данный момент известно следующее:</p><p>• Цель не в том, чтобы просто выжить до конца таймера.</p><p>• И не в том, чтобы убивать монстров в этой псевдо-среде.</p><p>• Возможность того, что нужно найти определённый предмет, не исключена.</p><p>• Но никаких намёков на это не было.</p><p>Значит, условия не простые. Нужно выполнить что-то довольно сложное.</p><p>— Если можно, эм… Ракуро-кун, если бы ты тоже помог, это было бы… ну… большой помощью, я думаю.</p><p>— Хм-м. Ну, дела я свои закончил, так что надо бы реабилитироваться за вчерашний внезапный уход…</p><p>Бам! Бум! Бам! Дзы-ы-ынь! (рингтон)</p><p>— Ай!</p><p>— М-м?</p><p>Этот рингтон, «„К Элизе“ Бетховена, исполненная ударами по металлу»… установил его лишь один человек!</p><p>— Минутку.</p><p>Тема: [Срочно] Нужна помощь</p><p>Отправитель: Такэда Инген</p><p>Кому: Санраку</p><p>Текст: Не спрашивай подробностей, просто сыграй в эту инди-игру и определи, треш это или нет. У меня тут с одним знакомым спор возник по поводу этой игры.</p><p>httрs://xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx</p><p>— ……………</p><p>— Э-эм… что-то случилось?</p><p>— А, да нет, ничего серьёзного…</p><p>Если учитель просит, ученик должен выполнить. Раз уж Такэда-си просит оценить игру, значит, в сообществе ещё нет единого мнения. Кто-то из ветеранов решил, что «это не треш». Что ж, придётся взяться за дело. Судя по ссылке, это инди-проект, скорее всего, пробная версия для сбора средств… Инди, да ещё и бета-версия, а уже стала предметом споров в треш-игровых кругах — чувствуется недюжинная мощь. Название… «Death Game Rebellion Online», значит.</p><p>Хм-м, за название — 35 баллов! Но в зависимости от содержания может быть и плюс 40!</p><p>— И это онлайн-игра?.. Инди, да ещё и бета?..</p><p>Серьёзно? Они в своём уме? Денег нет, раз собирают средства, так? Зачем же тогда серверы… или нет, неужели это… абсолютная уверенность в том, что «эта игра раскроется только в онлайне»? Уверенность в том, что, если дать людям сыграть, они захотят заплатить?</p><p>Но ведь её судят как треш-игру…</p><p>— Это какая-то… игра?</p><p>— А-а, да, один знакомый попросил оценить…</p><p>— Э-э, что-то…</p><p>…Нужна оценка, верно? Причём игры, которая, «возможно, не является треш-игрой».</p><p>— Кстати, Рей, не хочешь для разнообразия сыграть со мной в эту игру?</p><p>— Дэ-хё-мо?!</p><p>Дэхёмо?</p><p>П/А:</p><p>Изначально Ракуро собирался играть один, но удар героини с разворота сломал сюжет, так что теперь она тоже в деле.</p></section><section><title><p>Death Game Rebellion Online!</p></title><p>Ты легкомысленно запустил загадочную игру «Проклятие Вечности», установленную на твоей системе полного погружения, и оказался заперт в проклятом цифровом мире.</p><p>Выход невозможен. Смерть в игре — смерть в реальности. Единственное условие для выживания — пройти игру до конца, но выжить смогут лишь десять человек.</p><p>Теперь даже другие игроки — твои враги. Так бери же в руки меч, чтобы вырваться из вечного проклятия!</p><p>После этого я распрощался с Рей, чьи движения слегка подглючивали — то ли от предвкушения новой игры, то ли это было её обычное состояние, — и отправился домой.</p><p>Пока на моём уже привычном профессиональном (креслообразном) VR-устройстве устанавливалась «Death Game Rebellion Online», я собирал более подробную информацию через телефон.</p><p>— Хм-м… довольно опытные ребята, однако.</p><p>Это инди-игра, созданная довольно большой командой, ядро которой составили разработчики, работавшие над крупной RPG ещё во времена, когда VR-шлемы были в ходу. Понятно, это тот самый случай. Сначала собирают средства как инди-проект, а потом громко заявляют о себе, создав компанию.</p><p>Если провалятся — будет очень печально, но в случае успеха это обеспечит им реактивный старт. Хотя, если провалятся… да, будет как-то жалко.</p><p>— Кооператива нет… а, но голосовой чат поддерживается.</p><p>Я думал, это обычная игра на прохождение… но она изначально рассчитана на онлайн, и, что важнее всего, создатели намеренно разрешают внешние союзы… может, это…</p><p>— Ладно, полное погружение.</p><p>Пролог. Не ролик, а интерактивная сцена, где игрок сам действует. Мне велят погрузиться в VR в собственной комнате. Полное погружение внутри полного погружения… странное чувство.</p><p>К тому же, это же старая модель VR-системы! Ранняя, с проводным подключением. Понятно, они списывают типичную для инди-игр шероховатость на то, что в игре используется «старая VR-система». Хитрый ход. Оправдание через сеттинг… по крайней мере, тот, кто придумывал мир, явно не дурак.</p><p>— Хм-м, дальше, видимо, просто плыть по течению.</p><p>Невозможно выйти, объявлена смертельная игра, окружающие игроки (NPC) в панике, меня перенесло в отдельную безопасную зону… вот так. Здесь всё довольно быстро, видимо, из-за того, что это бета-версия.</p><p>Итак, я в безопасной зоне… Запускаю на телефоне приложение для звонков, выбираю Рей… О, соединилось.</p><p>— А, а-а. Алло-алло?</p><p>— Да! Алло-алло-алло!</p><p>В полтора раза больше «алло», какая щедрость.</p><p>Кстати говоря, в этой бета-версии хоть и можно общаться, но встретиться, похоже, будет проблематично. Судя по всему, сначала идёт что-то вроде обучения… нужно пройти зону, где не встречаются другие игроки, и только на следующем этапе нас забросят в одно место.</p><p>— Спасибо, что согласилась составить компанию, Рей… э-э, мне и в этой игре называть тебя Рей?</p><p>— Составить… н-нет! Мне тоже было интересно, и я очень рада, что мы сможем поиграть вместе, да!</p><p>Ого, какой энтузиазм. Я-то всё равно буду оценивать игру с точки зрения треша, так что такой нейтральный взгляд Такэда-си наверняка оценит. Это просто замечательно.</p><p>— Давай тогда будем обмениваться информацией по ходу дела.</p><p>— Д-да, конечно! Э-э…</p><p>Так, в «ШанФро» я был скоростным бойцом, но может, в этот раз попробовать себя в роли танка?.. А?</p><p>— Это же…</p><p>— Эм, это… у игроков здесь нет боевых характеристик?..</p><p>Открыв окно статуса, я увидел свои параметры. Во-первых, «Здоровье». Понятно. Раз уж игра про смерть, то тень гибели должна преследовать игрока. Наличие очков здоровья — это естественно.</p><p>Далее, «ОП»… Очки Проклятия. По сути, проклятая версия маны. Просто другое название для параметра, расходуемого на магические действия. Это тоже понятно.</p><p>Проблемы начинаются дальше. Вместо привычных STR или AGI в окне статуса не было и следа этих характеристик… Вместо них были «Лидерство», «Обучение», «Управление», «Обаяние», «Внушительность», «Благоговение», «Страх», «Миловидность», «Вера» и так далее. Это явно не характеристики воина. Лидерство? Управление? Неужели эта игра…</p><p>— То есть, нужно нанимать, тренировать и вести за собой отряд… так, что ли?</p><p>— Эм, Санраку… кун. Кажется, это обучение. Меня просят собрать целебные травы…</p><p>— А-а… кажется, я начинаю понимать.</p><p>Короче говоря, вся надежда на других. В смертельной игре мало кто решится ставить на кон собственную жизнь, поэтому за нас должны сражаться NPC… вот с таким сеттингом игрокам и приходится воевать, не имея собственной боевой мощи.</p><p>— Неужели это симулятор управления армией?</p><p>— Э-э, у меня не так много опыта в подобных играх…</p><p>— А-а… ну, думаю, начинать надо со сбора союзников. Что-то вроде сказки про соломенного богача: нанимаешь NPC, выполняешь их более сложные квесты… и так далее.</p><p>— Понятно… а эти параметры определяют, каким образом управлять NPC, да?</p><p>Лидерство, Обучение, Управление. Это понятно: вести, развивать… вот с управлением неясно.</p><p>Далее: Обаяние, Внушительность, Благоговение, Страх, Миловидность, Вера. Это, скорее всего, определяет, как именно достигаются первые три параметра. Через харизму, тиранию…</p><p>— В любом случае, до следующего этажа нам придётся действовать в одиночку. Может, попробуем собрать свои армии втайне друг от друга?</p><p>— А, то есть мы и звонок… прервём?</p><p>— Не, просто не будем говорить о составе отрядов… или прервём?</p><p>— Нет! Нет-нет-нет! Давайте разговаривать! Да!</p><p>— А, ладно?</p><p>Наверное, она хочет обмениваться информацией в реальном времени. Похоже, даже не в «ШанФро» она не собирается расслабляться — истинный геймер, не идущий на компромиссы… Мне даже как-то неловко стало, что я втянул её в игру, которая оказалась подсудимым на треш-игровом суде.</p><p>Так, ладно, надо найти того обучающего NPC, о котором говорила Рей…</p><p>Час спустя.</p><p>— Эм, Санраку-кун… как у тебя дела?..</p><p>— Э-э-э…</p><p>— Верность нашему богу-у-у!</p><p>— Бог! Бог! Бог!</p><p>— Ну, скажем так, у меня тут довольно… пылко. А у тебя как, Рей?</p><p>— Э-э… ну… это немного сложно объяснить словами, наверное.</p><p>Кажется, я начинаю понимать истинную суть этой игры.</p><p>Глядя на свою армию, превратившуюся в какой-то стыдный культ, я с содроганием думал о том, что мне придётся показать это Рей…</p></section><section><title><p>Налей в пустую кружку тяжёлой любви и выпей до дна!</p></title><p>— О бог! Узри же мою веру-у-у-у-у-у-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>Один из моих NPC, который ещё недавно был первым и самым дружелюбным напарником, теперь «Верующий», сгорает заживо вместе с трупом босса первого этажа, «Короля Шипов Розела». Он преграждал путь на следующий уровень, а теперь его останки, похожие на гигантского двуногого жука-дровосека, поглощает пламя.</p><p>Цвет пламени — смесь чёрного и синего — явно говорил о его неестественной природе, а вид горящего парня-верующего был просто ужасен.</p><p>— …М-да.</p><p>— Ликуйте! Скорбите! Отдайте дань уважения собрату, что стал ступенью на пути нашего бога!</p><p>— У-о-о-о-о-о-о-о!</p><p>— А-а-а-а-а! П-п-п-моги… те-е-е-е… а-а-а-а-а-а… а-а-ах…!</p><p>— …М-да уж.</p><p>Я был в шоке. Примерно в таком же, как когда Дипслотер, бывшая Наткракером, использовала в «Spell Creation» «Шепчущую бомбу».</p><p>Кстати, «Шепчущая бомба» — это грязнейший террористический акт, когда игрок пробирается во вражеский тыл и на ухо противнику шепчет пошлость (которая служит заклинанием для самоуничтожения), нанося огромный урон и телу, и психике. В ответ на это был создан не менее печально известный дэт-метал-линч… М-да, тёмное, тёмное у меня прошлое. Такое потомкам лучше не рассказывать.</p><p>— Эм… Санраку-кун.</p><p>— Прости, прости меня, Рей… что втянул тебя… в такую игру…</p><p>— Н-нет, что ты! Э-э, всё в порядке! Вроде бы… э-э, да, всё хорошо!</p><p>Да это хуже любого хоррора… Это же очевидное событие, созданное специально, чтобы причинить игроку душевную боль…</p><p>Позже я узнал, что неважно, какую армию ты создашь, твой первый союзник, «Благодарный мечник» (тот самый добряк), всегда станет первой жертвой. С такой проработанной внешностью — и такая быстрая смерть. Да они звери.</p><p>Шагая по пеплу, в который превратился верующий вместе с гигантским жуком-дровосеком, моя армия-культ двинулась на следующий этаж.</p><p>Отряд, у которого все, как один, носят на головах пивные кружки с дырками, — зрелище, наверное, довольно странное даже для культа, но, к сожалению, при выборе пути фанатика объект поклонения, кроме игрока, выбирается случайно.</p><p>Кстати, моя армия поклоняется пустой пивной бочке и мне, как пророку… Бессмыслица, правда? Сам пророк тоже не очень понимает, что происходит.</p><p>Как бы то ни было, обучение пройдено, и теперь стала ясна причина споров в сообществе… то есть, стала видна проблема этой игры.</p><p>Проще говоря, эта игра определённо заставляет тебя кровоточить. Причём делает это крайне злобно и жестоко. Грубо говоря, у создателей, похоже, гнилая душонка.</p><p>Но сама концепция такова, что «кому-то она зайдёт по-полной». По сути, это просто тёмное фэнтези.</p><p>Честно говоря, мне стало совестно, что я, сам того не зная, позвал Рей в такую игру, но она, увидев шокирующую сцену сожжения добряка, вроде бы не слишком расстроилась… хотя, расслабляться нельзя. Если судить только по внешнему виду, можно и пиццей подавиться. Пожалуй, стоит расставить все точки над «i».</p><p>— Итак! Веруйте в нашего бога! Верующие да спасутся! Лик божий узрите на дне пустой пивной бочки!</p><p>На дне пустой кружки можно узреть лишь пустоту и жажду следующей порции. Ладно, со второго этажа можно встречаться с другими игроками… Место встречи назначила Рей, которая прошла первый этаж раньше. Таверна с вывеской в виде головы тигра… а, вон она.</p><p>— Эй, Рей, ты зде………… а?</p><p>— А, эм, не могли бы вы… немного отойти…</p><p>— Ну что вы, Рей-сама…</p><p>— Да, Рей-сама!</p><p>— Рей-сама, вы такая прекрасная…</p><p>— А, Санраку-кун…</p><p>— …Да уж, похоже, я не вовремя.</p><p>— Н-нет! Это не то, что вы подумали! Я не знаю, что вы подумали, но простите!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>В общем, как моя армия, в которую я вложил все очки в «Веру», превратилась в сборище фанатиков, так и армия Рей, которая спасала несчастных женщин в переулках и вложила очки в «Миловидность», стала… э-э, ну, скажем так, букетом лилий, с которых капает тягучий, как мёд, яд.</p><p>— Ну, как бы это сказать… да уж.</p><p>— Это не то! То есть, я не специально! Просто… в какой-то момент все NPC-мужчины стали уходить…</p><p>Уходить, значит… Судя по убийственным взглядам, которые бросают на меня, мужского аватара, всё именно так. Не думаю, что она специально выбрала такие параметры… хотя, кто знает. До меня доходили слухи о Рей. Не слышал, чтобы она с кем-то встречалась со средней школы, может, она и вправду по девочкам? Вон, с Эмой Райка они всегда так дружны… так вот в чём дело?..</p><p>— Т-ты всё ещё… сомневаешься?</p><p>— Нет, что ты.</p><p>— У тебя глаза сомневающегося человека!</p><p>Чёрт, выражение лица скрыть можно, а вот глаза — сложнее.</p><p>— Да и в наше время это не такая уж и редкость…</p><p>— Это не так! Я… я люблю мужчин! Люблю! Лю…блю… бл-лю-ю-ю?!</p><p>Бум!</p><p>— Рей?!</p><p>Она внезапно, словно пьяная, рухнула лицом на стол и замерла. Я не мог скрыть своего изумления. Да, я, может, и был бестактен, но…</p><p>— Эм… ты в порядке?</p><p>— Всё в порялке… плосто у вээр-сисфемы како-то сбой, и я не-м-м-м…</p><p>— Что? То есть… э-э, если тебе нехорошо, может, выйдешь из игры?</p><p>— ……………Дайте мне тридцать секунд.</p><p>— А, ладно.</p><p>Прошло тридцать секунд… А? Что уставились, жертвы будущего ритуала? В суматохе боя случайно задену вас дружественным огнём, и всё. А ну, мои верующие, вперёд, просветите этих дам.</p><p>Пока «кружкоголовые» и яндере-девушки накаляли обстановку, Рей, продержавшая голову на столе ровно тридцать секунд, подняла лицо.</p><p>— Эм…</p><p>— Всё в порядке, никаких проблем. Да, я чувствую себя очень спокойно.</p><p>— …Точно в порядке? Не нужно себя заставлять играть.</p><p>— Ха-ха-ха, не надо так шутить.</p><p>Плохо дело, Рей окончательно забаговалась.</p><p>П/А:</p><p>Героиня словила самый крупный баг в своей жизни (осталось три часа).</p></section><section><title><p>Творец новой истории</p></title><p>П/А:</p><p>Признаюсь, я давно так не смеялся, когда писал главу «ШанФро». Просто до слёз.</p><p>— Чёрт, что это за шипастая актиния?!</p><p>— Нет, скорее всего, это не актиния, а рой насекомых, мимикрирующих под шипы. Хи-хи-хи, предоставьте это мне.</p><p>— А, ладно.</p><p>Рей, разгадавшая сущность вражеского босса, отдала приказ своей армии, и её «лилейные девы», не обладая сложным ИИ и потому не зная сомнений, ринулись на «Короля Шипов Розела».</p><p>— По моим расчётам, в момент атаки у этого монстра открывается уязвимое место. Это, конечно, рискованно, но если быть уверенным в отбрасывании, то требуется лишь одно… атака.</p><p>— Э-э, а, да.</p><p>Плохо дело. Она похожа на персонажа, который из-за бага стал вести себя по-другому. Ну, знаете, как в старых играх, где на месте женского персонажа из-за ошибки появляется мужской и начинает двигаться как женщина… как какой-нибудь клиентский мод, который так и не увидел света.</p><p>— У нас, игроков, нет боевой мощи, но мы можем с трудом выполнять роль танка, собирая на себя вражеское внимание.</p><p>— Это да.</p><p>— А значит, всё зависит от мастерства игрока, от его способности балансировать на грани, привлекая внимание, но не становясь целью…</p><p>— А, вот это уже смертельная зона.</p><p>Я схватил за руку слишком уж разговорившуюся Рей, которая шагнула прямо в зону атаки, и оттащил её назад. В следующее мгновение, словно только этого и дожидаясь, на то место обрушился шипастый хлыст… хотя, если приглядеться, то на его конце было что-то похожее на личиночную морду, так что, скорее всего, это была часть роя гусениц или червей.</p><p>— В порядке?</p><p>— …Хмф… Спасибо, Санраку-кун. Ты меня спас.</p><p>— Э-э, а, да.</p><p>Что это за… э-э, хм-м. Что же это такое… вот-вот вспомню.</p><p>— Вся армия, в атаку! Уничтожьте врага и проложите нам путь!</p><p>— А, точно.</p><p>Понял. Она похожа на Кёгоку. Причём на ту Кёгоку, которая в «Бакумацу» в ударе, с этими дурацкими сверкающими эффектами. Обычно через несколько секунд её карают [Небесной Карой] добровольцы, так что увидеть такое — редкая удача.</p><p>В любой другой игре таких игроков сочли бы за сталкеров, но в «Бакумацу» это считается удачей, ведь объект мести сам к тебе липнет. Хотя против назойливого Рейд-босса-сана, конечно, ничего не поделаешь.</p><p>— Э-э, верующие! Та армия держит фронт, так что разделитесь на две группы и атакуйте врага с флангов. Цельтесь не в уязвимое место, а в щупальца. Если их оставить, будет плохо.</p><p>— Как прикажет бог!</p><p>Ага, удачи… О, одного сожрали. Аминь!</p><p>Мои последователи сильны в групповых действиях, но поодиночке уступают «лилейным девам» Рей. Так что я не могу отвлекаться на каждую потерю. Полководец… военачальник иногда должен принимать жестокие решения ради общей цели. О, ещё одного сожрали. Аминь!</p><p>— Я не могу больше смотреть на эти жертвы. Пришло время решительных действий!..</p><p>Ох-хо-хо! Воспоминания о «СпелКри» тёплой волной подступают к горлу и жгут глаза!</p><p>Плохо дело, Рей сейчас творит историю… хотя, кто знает? Может, если нынешняя Кёгоку наслаждается жизнью, то всё в порядке?</p><p>— О, помер.</p><p>— Мы сделали это, Санраку-кун… Нельзя сказать, что это чистая победа, но погибшие пали не зря.</p><p>— Ага, точно.</p><p>Если я не ошибаюсь, нам сейчас придётся принести в жертву ещё пару человек.</p><p>Чем бы разжечь костёр, который согревает тело, но от которого кровь стынет в жилах?.. Хм? В моей армии кто-то с интересом поглядывает на Рей… его вера в меня ослабла. Понятно.</p><p>Значит, в мультиплеере тут ещё и за NPC драться приходится?</p><p>— Так, ты и ты.</p><p>Кто не верующий, тот не заслуживает защиты. Я люблю лишь тех, кто любит меня… Так, мои верные последователи, схватите предателей! Сожгите скверну и очиститесь! Может, на дыму ещё и копчёного мяса приготовить? Что-то вроде алмаза из праха… м-да, нет, мои мысли определённо отравлены «Дегереоном».</p><p>П/Р:</p><p>Альтернативное название игры по первым слогам слов.</p><p>— Санраку-кун, может, поровну пожертвуем?..</p><p>— А-а, не парься. Этот персонаж всё равно выглядел так, будто вот-вот предаст.</p><p>Под вопли двух верующих, сгорающих вместе с кучей гусениц, я незаметно увёл Рей подальше от зоны босса. У-у-у, кажется, сзади доносятся проклятия в мой адрес… Простите, был бы я один, выслушал бы до конца, но тут Рей, так что придётся вас проигнорировать (заглушить).</p><p>— Бета-версия всё равно на этом заканчивается, так что давай вернёмся, Рей.</p><p>— Да… хи-хи, такое чувство, будто вы меня сопровождаете.</p><p>Чёрт, как же естественно она произносит такие изысканные фразы… потом будет локти кусать, но меня это не касается. Впрочем, оставаться в долгу я не собираюсь.</p><p>— В таком случае, мадемуазель, позвольте вашу руку.</p><p>— Нгх-хью… э-э, да, с удовольствием?</p><p>Чёрт, Рей сегодня какая-то слишком смелая… прямо как Сайгер-100. Почему-то, держа Рей за руку, мы вернулись на второй этаж…</p><p>И как же мешает это окно с предложением пожертвовать денег! Когда оно уже исчезнет?!</p><p>…</p><p>…………</p><p>Ровно через три часа после того, как Санраку и Сайгер-0 встретились в «Death Game Rebellion Online».</p><p>…………</p><p>…</p><p>«…»</p><p>За гранью всех эмоций лежит лишь пустота, и ничего больше. Уткнувшись лицом в подушку, Рей, лежавшая на кровати ничком, с какой-то кристальной ясностью осознала эту истину.</p><p>— Н-хи-хи…</p><p>Время от времени её тело вздрагивало и тряслось от внезапных флешбеков, и, по какой-то странной иронии, она напоминала тех самых шипастых гусениц, из которых состоял Король Шипов Розел, побеждённый ими всего несколько часов назад…</p><p>(Звук воскресающих в памяти воспоминаний о том, как она с пафосным выражением лица говорила всякое Санраку)</p><p>— Хо-а-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Объект, который она выбрала для подражания, чтобы успокоиться, был ошибкой. Почему, ну почему она взяла в пример сестру? Почему не остановилась? Почему, почему, почему?! И завтра ей придётся встретиться с ним в таком состоянии. Можно, конечно, не идти вместе в школу, но это тоже не вариант!</p><p>Буря эмоций бушевала внутри неё. Они вырывались наружу странными звуками и хаотичными, рыбьими движениями. Это была первая в жизни Сайги Рей «чёрная история».</p><p>И тут…</p><p>— Рей, что случилось, Рей?</p><p>— А… сестра. Н-ничего, всё в порядке.</p><p>— Рей, я не против твоих занятий, но подумай о домашних и соседях… аф-фн.</p><p>— ~~~~~!!!</p><p>В этот день Сайга Рей впервые в жизни со всей своей искренней ненавистью швырнула подушку в родную сестру.</p><p>П/А:</p><p>• Сайга Рей (идеал):</p><p>Великолепная женщина, которая не робеет перед Ракуро и может уверенно идти с ним рядом, на равных.</p><p>• Сайга Рей (реальность):</p><p>Поскольку в качестве примера она взяла сестру-лапшичницу и увядший шпинат, она превратилась в нечто странное: «девушку, которая как ни в чём не бывало произносит пафосные речи, с энтузиазмом воодушевляет союзников и с видом великого сыщика указывает на очевидные вещи». Эта форма безумия как бы намекает на то, что Рей на самом деле думает о своих родственниках в глубине души.</p></section><section><title><p>Первоклассные леди не говорят «дерьмо»</p></title><p>П/А:</p><p>Надеюсь, вы воспримете это как небольшую передышку.</p><p>Тема: Re: В общем, я это сделал</p><p>Отправитель: Такеда Инген</p><p>Получатель: Санраку</p><p>Текст: Что до впечатлений, то мы как раз обсуждаем их здесь, так что я был бы рад, если бы вы к нам присоединились, Санраку-сан.</p><p>httрs://xxxxxyyyyyyyzzzzzzzxxxxxyyyyy</p><p>— Этот URL... это что, чат-комната для любителей треш-игр?</p><p>Так называемые «здешние круги». Я слышал, что поначалу чат был анонимным, но со временем личности завсегдатаев стали настолько яркими, что его перевели на систему с отображаемыми именами.</p><p>Я всё ещё новичок, да и атмосфера там весьма своеобразная, так что обычно я просто наблюдаю... Но в этот раз, пожалуй, присоединюсь. После того как госпожа Рей вышла из игры, я тайком просидел всю ночь и, кажется, разобрался в основных проблемах этой игры. Уж в ней-то я точно смогу потягаться со здешними корифеями!</p><p>Так, название комнаты...</p><p>П/Р:</p><p>Настоятельно рекомендую вспомнить пародийные видео на современные ситуации в стиле аристократов и воспринимать происходящее именно так. И сразу скажу. Ошибок с полом тут нет.</p><p>Комната для изысканного обсуждения достоинств и недостатков «Дегереона»: Зал №8</p><p>62: Мурамура Маса</p><p>А-а-ах! Всех этих аристократов-нечистотников, от побочных ветвей до последнего потомка, ждёт полное истребление-с!</p><p>63: Граф Сяк-Сяк</p><p>Топтать чужие гаремы и превращать их в грязные пятна на земле — лучшее развлечение, не так ли, госпожа Мурамура Маса?</p><p>64: Фермер Репы</p><p>Свои плевки обратно не забирают, не так ли? Прямо сейчас я отправлю к вам армию сильных и мускулистых мужчин, измотанных до предела морально.</p><p>65: Граф Сяк-Сяк</p><p>Какая дерзость! Террор мускулами против объединения прекрасных дев запрещён международным военным правом-с!</p><p>66: Перфек☆Сион</p><p>В фэнтези нет ни законов, ни нечистот. Превратите армию графа в девяностопроцентную массу мускулов!</p><p>— ...О-ох.</p><p>Прошу, прекратите устраивать апокалипсис, который в пятнадцать раз превосходит мои самые смелые ожидания. Такое чувство, будто я попытался вцепиться в разговор, а мне выбили все зубы... Но! Я не сдамся. Если зубов нет, придётся сражаться со вставной челюстью!</p><p>Потратив минут пять на то, чтобы собраться с духом, я ринулся в бой!</p><p>103: Уэсуги Кентин</p><p>В конце концов, пусть это и бета-версия, но разработчики, настолько издевающиеся над пользователями, — это самые настоящие нечистоты.</p><p>104: Такеда Инген</p><p>Именно потому, что это бета-версия, к ней следует относиться снисходительно, госпожа Кентин.</p><p>Раз уж они просят о краудфандинге, то, как бы кто ни воспринимал игру, называть разработчиков нечистотами лишь на основании их политики преждевременно, о чём я уже говорила.</p><p>105: Граф Сяк-Сяк</p><p>Однако, уважаемые дамы, даже с учётом этого, столь вопиющее издевательство над пользователями просто переходит все границы.</p><p>106: Фермер Репы</p><p>И впрямь, заставлять игроков объединяться, а потом сразу же стравливать их друг с другом — эту механику к релизу лучше бы исправить...</p><p>107: Мурамура Маса</p><p>Ну что вы, «стравливать» — как это вульгарно! Как бы выразилась истинная леди... что бы сказать?</p><p>108: Санраку</p><p>Как вариант, можно сказать «конфликт»?</p><p>109: Кабу Нока</p><p>А почему бы не говорить без сокращений — «деструктивный диалог»?</p><p>110: Уэсуги Кентин</p><p>Кого я вижу, это же тот, что с Такедой.</p><p>111: Такеда Инген</p><p>Это я его позвала. Он действующий воин Бакумацу, так что я подумала, что он может поделиться ценным мнением.</p><p>112: Мурамура Маса</p><p>О боже, варвар.</p><p>113: Граф Сяк-Сяк</p><p>&gt;&gt;112</p><p>Не выражайтесь так вульгарно! Хотя я и не спорю.</p><p>114: Санраку</p><p>Э-э... доброго всем дня.</p><p>Сестрица Такеда порекомендовала мне эту игру, и я провёл в ней всю ночь.</p><p>115: Фермер Репы</p><p>Какая-то у вас странноватая манера речи благородной девицы.</p><p>116: Такеда Инген</p><p>Я хочу услышать ваше мнение. «Дегереон» — нечистоты или нет?</p><p>117: Уэсуги Кентин</p><p>Какой бы хорошей ни была игра, если разработчики — нечистоты, то и игра не избежит той же участи.</p><p>Более того, к «Дегереону» приложил руку этот чёртов петух... то есть, господин-нечистотник Кира!</p><p>118: Перфек☆Сион</p><p>Ах, Кира... Его дурная привычка пихать пасхалки куда ни попадя, похоже, так и не прошла.</p><p>Я заметила его лицо среди ангелов на потолочной росписи в таверне на втором уровне.</p><p>119: Уэсуги Кентин</p><p>С этим ещё можно смириться! Проблема в его другой дурной привычке — скрывать игровые механики до последнего!</p><p>120: Такеда Инген</p><p>Кира обожает сначала заманить в ловушку, а уже потом объяснять, как её избежать...</p><p>121: Санраку</p><p>Прошу прощения, но в силу моего поколения я не очень знаком с этим человеком.</p><p>122: Кабу Нока</p><p>Прекратите бить нас по лицу своей молодостью, будьте любезны.</p><p>123: Граф Сяк-Сяк</p><p>Ах да... Санраку-кун как раз из того поколения, когда Кира уже ушёл на покой...</p><p>124: Футё Хэндза</p><p>Собственно, сам факт, что трио безумцев — Кира, Ёсимура и Китидзёдзи — объединились, уже обязывает нас принять раздражение госпожи Уэсуги как данность.</p><p>125: Мурамура Маса</p><p>• Кира</p><p>Господин-петух-нечистотник (чёртов петух), который не успокоится, пока не вставит в игру как минимум десять пасхалок. К тому же, он обожает сюрпризы до такой степени, что сначала заманивает в ловушку, а потом начинает обучение. Безумец номер один.</p><p>• Ёсимура</p><p>Монстр, питающийся страхом. Чуть что, сразу прибегает к отвратительным приёмам. И любит не только кровавую расчленёнку, но и всякие лотосовые коллажи. Одно его имя в титрах повышает опасность игры на тридцать процентов. Безумец номер два.</p><p>• Китидзёдзи</p><p>Настоящая психопатка, которая в прайм-тайм на всю страну призналась, что «не может жить, если хотя бы раз в неделю не увидит, как рушатся чьи-то отношения» и что у неё есть «собственноручно снятый фильм, где задокументирован весь скандал с изменой её знакомых», чем устроила скандал в прямом эфире. Вероятно, самая опасная из троицы. Безумец номер три.</p><p>126: Такеда Инген</p><p>Если бы не их дурные привычки, они были бы гениальными творцами, и это особенно раздражает...</p><p>127: Санраку</p><p>Понятно.</p><p>128: Уэсуги Кентин</p><p>Качество игры и их дурные привычки в итоге уходят в минус, и это бесит ещё больше!</p><p>129: Перфек☆Сион</p><p>Как ни прискорбно, но в изображении распада человеческих отношений нет никого лучше госпожи Китидзёдзи. Приходится это признать.</p><p>130: Мурамура Маса</p><p>Единственный раз, когда меня выкинуло из полного погружения из-за тошноты, вызванной ментальным напряжением, был в игре «Алые слёзы, что яснее всего», сценарий к которой писала Китидзёдзи.</p><p>131: Граф Сяк-Сяк</p><p>Как бы кто ни оправдывал, но способ, которым она, отправив игрока в прошлое, методично и тщательно разрывает в клочья его личность, — это чистый психоз.</p><p>И то, что она делает это именно с главным героем, то есть с игроком, доказывает, что она настоящая сумасшедшая.</p><p>132: Такеда Инген</p><p>Мы немного отклонились от темы. Мы должны оценивать игру, а не личности её создателей.</p><p>133: Санраку</p><p>В этом есть доля правды.</p><p>134: Футё Хэндза</p><p>Доля правды есть, но мы слишком много натерпелись, чтобы считать это совершенно не связанным.</p><p>135: Кабу Нока</p><p>«Queen's Security» скатилась в мусор после того, как влезла жена продюсера...</p><p>136: Перфек☆Сион</p><p>Это была не жена, а любовница.</p><p>Из-за инцидента с «Queen's Security» жена обо всём узнала, и разразилась жуткая драма.</p><p>137: Мурамура Маса</p><p>Случай, который доставил бы госпоже Китидзёдзи огромное удовольствие.</p><p>Ходят слухи, что фильм, которым она хвасталась, как раз об этих двоих.</p><p>138: Граф Сяк-Сяк</p><p>В итоге жена отсудила у него и опеку над детьми, и алименты, и вообще всё до нитки. Так и родилась поучительная история о том, что королеву он защитить смог, а себя — нет. На этом всё и закончилось.</p><p>139: Кабу Нока</p><p>После этого он выпустил ещё две игры, обе провалились, и он полностью исчез с радаров... Хотя нам, конечно, и «Добеван Рейсер», и «Догедза Драйв» пришлись по душе.</p><p>140: Санраку</p><p>Раз уж разговор постоянно уходит в сторону, я выскажу своё итоговое мнение.</p><p>В общем, главный минус этой игры — слишком уж явная злая воля разработчиков, которая просто отбивает всё желание играть.</p><p>Я и не думал, что это не кооперативная игра, а королевская битва, где в течение сезона определяется десятка лучших. А полное отсутствие системных объяснений в игре — это уже слишком недружелюбно.</p><p>Но то, что игра по ходу дела переходит в PvP, и борьба идёт не за счёт прямого мордобоя между игроками, а за счёт переманивания NPC, чьё число постоянно сокращается, — это вполне себе самобытная идея.</p><p>Разница с «Бакумацу» заключается в том, что там пользователи с улыбкой прыгают в яму, которую для них вырыли разработчики, а здесь разработчики скрывают вырытые ими ямы, и это — нечистоты.</p><p>Кстати, у меня есть чувство, что если бы они наняли кого-то, кто умеет делать нормальный интерфейс, игра стала бы намного лучше.</p><p>141: Фермер Репы</p><p>Кстати, если хоть раз умереть в игре, вас перестанут видеть игроки, которые ни разу не умирали. Похвалю троицу безумцев хотя бы за то, что они не стали банить до конца сезона.</p><p>У меня был хороший урожай репы, так что вот вам два миллиона.</p><p>142: Футё Хэндза</p><p>Мёртвые не болтают.</p><p>Но с логикой у них небольшие проблемы, так что будем надеяться на релизную версию. Вложила сто тысяч.</p><p>143: Перфек☆Сион</p><p>То, что во время загрузки у изголовья появляются призраки умерших NPC и начинают жаловаться, — это уже слишком. Впечатлительные леди могут и с ума сойти.</p><p>Вложила две тысячи иен.</p><p>144: Санраку</p><p>Сожалеть о брошенных пешках стоит лишь тогда, когда других фигур не хватает, — так говорил мой друг.</p><p>Вложу тысячи три.</p><p>145: Граф Сяк-Сяк</p><p>Я понимаю, о чём вы, но такие вещи лучше не говорить... Лично мне это очень понравилось, так что куплю релизную версию, неважно, будет она изысканной или превратится в нечистоты. Пятьдесят тысяч.</p><p>146: Уэсуги Кентин</p><p>Кстати, насчёт призраков у изголовья во время загрузки: по моим подсчётам, их уже больше пятидесяти, и число продолжает расти.</p><p>Всё зависит от будущих улучшений. Похоже, игра может стать настоящими нечистотами, так что, с учётом этих ожиданий, вложу сто тысяч.</p><p>147: Такеда Инген</p><p>В итоге это, похоже, превратится в какой-то мини-концерт. Вложу где-то пятьсот тысяч.</p><p>И ставлю 45 баллов.</p><p>148: Санраку</p><p>От такой беспощадной оценки я чуть не расплакался.</p><p>149: Уэсуги Кентин</p><p>Как за критическую статью, я бы дала и 50.</p><p>Кстати, какие бонусы за краудфандинг?</p><p>150: Такеда Инген</p><p>Разные, но если вложить больше ста тысяч, можно поучаствовать в дизайне босса. Правда, главный дизайнер — Ёсимура, так что будьте готовы к тому, что на всё наложат фильтр расчленёнки.</p></section><section><title><p>Прикосновение к разгадке</p></title><p>«Здешние круги» — это здорово. Создаётся иллюзия, будто я и впрямь знаток игр. Хотя, если не считать таких людей, как господин Такеда или Фермер Репы, у которых тормоза в плане увлечений напрочь сорваны, я всё равно новичок, которому далеко до остальных корифеев... Может, стоит начать оттачивать чутьё на треш-игры с самых свежих релизов? И вообще, почему все они говорили, как благородные девицы?</p><p>П/Р:</p><p>Корифей - некто выдающийся в определенной области.</p><p>— Кх-а-а-а... А, госпожа Рей.</p><p>— Доб... доброе утро...</p><p>— ...?</p><p>Я с недоумением посмотрел на Рей, которая почему-то прижимала к щекам две банки с соком, и, пока мы шли, разговор, как и ожидалось, зашёл о «Дегереоне».</p><p>— ...То есть, это была игра вроде PvP, рассчитанная на несколько месяцев.</p><p>— П-получается, так.</p><p>— Да, так и было... Слушайте, госпожа Рей, вам не холодно?</p><p>— Мне как раз хорошо, так что всё в порядке...</p><p>— Может, вы простудились?</p><p>— Н-нет, я не... не простудилась.</p><p>Наступила неловкая тишина.</p><p>— А-а, знаете... то, что было вчера...</p><p>— А, та ваша внезапная гиперактивность...</p><p>— Ауч!</p><p>Рей снова прижала банки с соком к щекам. Довольно оригинальный способ взбодриться в такую холодную погоду...</p><p>— Нет, то есть, э-э-э, это...</p><p>— Да ладно, можете не продолжать... Все мы проходим через такое, прежде чем повзрослеть...</p><p>«Эх, молодость-зеленость», — улыбнуться этому — лучшее, что можно сделать для своего прошлого. Ведь воспоминания, над которыми не получается посмеяться, становятся шрамами.</p><p>— Н-нет, то есть... да, э-э-э, если можно... забудьте, пожалуйста.</p><p>— Ну, не знаю... Слишком уж это было впечатляюще.</p><p>— Что?! Р-Ракуро-кун! В-вы что, издеваетесь?!</p><p>— ЧтоВыЧтоВыКакМожно.</p><p>Чужие тёмные страницы прошлого — это, конечно, развлечение, но нет-нет, что вы, ха-ха-ха... Честно говоря, это было чертовски смешно, да.</p><p>— В-всё-таки издеваетесь!</p><p>— Ну а как же, если кто-то вдруг начинает говорить, как Кёгоку, это же смешно...</p><p>— Кх... у-у-у...</p><p>Глядя на Рей, которая покраснела ещё сильнее обычного и теперь охлаждала щёки банками с соком, я, как старший товарищ по клубу «Тёмное прошлое», не мог не умилиться. Тем временем мы уже подошли к школе, и в поле зрения показалось её здание.</p><p>— У-у-у... Чувствую, мой живой дух полетит к вашему изголовью...</p><p>— Это что, отсылка к «Повести о Гэндзи»? Как там её звали... Госпожа, что спит в однушке-студии...</p><p>— В-вы про госпожу Рокудзё, наверное?</p><p>— Точно, она.</p><p>Мы как раз проходим это по классической литературе, так что тема весьма своевременная и интеллектуальная...</p><p>— В таких произведениях забавно читать о том, что сейчас считается оккультизмом, а тогда воспринималось как нечто само собой разумеющееся.</p><p>Живой дух, оккультизм.</p><p>— Д-да. Госпожа Рокудзё... она, одержимая сильными чувствами, стала живым духом. Я тоже с моими сильными чувствами могу стать живым духом... Ой? С-сильными... чувствами... Х-хо-а-а-а?!</p><p>Чувства.</p><p>Что-то только что зацепилось за кончик моего ногтя. И, по какой-то счастливой случайности, я не сорвался, а крепко вцепился «в это». Осталось лишь потянуть.</p><p>— Н-нет, не то! В данном случае под сильными чувствами я имела в виду, э-э, то есть, нет, не то чтобы я злилась, просто это была часть разговора, так сказать, для поддержания беседы, и...</p><p>— ...</p><p>Оркестра Загробного Звучания.</p><p>Её тело — музыкальный плеер, воспроизводящий прошлое и отражающий настоящее. Он о чём-то спрашивает. О чём? Нет, не так. Теперь я понял. Он спрашивает из прошлого в настоящее, а это значит, что прошлое задаёт вопрос будущему.</p><p>— П-под сильными чувствами я имела в виду скорее негодование, но, нет, я не злилась по-настоящему, это была просто словесная перепалка в рамках беседы...</p><p>Упоминание Андрю.</p><p>Этот музыкальный плеер принадлежал Андрю, но, строго говоря, он его получил от кого-то. Ему отдал его какой-то неизвестный мужик, но он, скорее всего, не при чём. Даже если и при чём, то не как личность... всё-таки это игра, хоть и «ШанФро». Если бы он был важен, его имя бы где-нибудь всплыло.</p><p>— Этот музыкальный плеер был создан ещё до того, как человечество отправилось в звёздное море, и утерян «до» того, как его обработали для защиты от тысячелетней деградации.</p><p>— ...!!!</p><p>Ноготь впился ещё глубже, и вот уже палец зацепился «за это». По телу пробежал холодок, похожий на удар тока.</p><p>Гипотеза, предположение, догадка. Но с этой логикой всё становится на свои места. Да ладно, не может быть, чтобы всё так идеально сходилось! Но другого объяснения нет, а значит...</p><p>Элиза Джиттердолл — это блеф.</p><p>По крайней мере, если рассматривать её как ключ к разгадке природы Оркестры, то можно зайти в тупик. Что за дьявольская ловушка, ставлю сто баллов из ста.</p><p>— Так что, поскольку Ракуро-кун заговорил об этом, я в какой-то степени просто подхватила тему...</p><p>— Госпожа Рей.</p><p>— Д-да!</p><p>Я чувствовал, как в моём мозгу бушует карнавал эндорфинов. В этот самый миг я наконец-то понял то, что так долго оставалось загадкой... ухватившись за это всеми пальцами и притянув к себе, я ощутил «разгадку». Хочется похвалить свою выдержку за то, что в порыве восторга я не побежал обратно домой.</p><p>Чувство восхищения сменилось благодарностью к Рей, которая дала мне толчок к этой мысли, и я, недолго думая, положил руки ей на плечи.</p><p>— Хо-ё... хо, хо...</p><p>— Спасибо, вы мой бог... нет, моя богиня.</p><p>— М-м-мё...</p><p>Ой, а вот и школа. Для меня, жаждущего немедленно войти в «ШанФро», она выглядела как вход в тюрьму, где меня ждёт тысячелетнее заключение, но долг ученика обязывал идти.</p><p>— Ну что ж, госпожа Рей, давайте сегодня постараемся в школе!</p><p>—</p><p>Жди меня, Оркестра. Когда вернусь, я вымещу на тебе всю злость за то, что из-за тебя я сегодня совершенно не мог сосредоточиться на учёбе.</p><p>В тот день у Сайги Рей резко поднялась температура до 38,4, и её отпустили домой.</p><p>П/А:</p><p>Сайга Рей: HP 100</p><p>Плечи схвачены, глаза встречаются на близком расстоянии -200</p><p>Невероятно воодушевлённое лицо слишком близко -500</p><p>Ох, какое красивое лицо... -9999</p><p>Ах, его глаза сияют... -99999</p><p>«Вы моя богиня» -9999999999</p><p>FATALITY...</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 1</p></title><p>П/Р:</p><p>Снова ненадолго вводим буквы.</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то... так долго... до этого момента... это было слишком...</p><p>С самого начала я всё неправильно понимал.</p><p>Я думал, что этот музыкальный плеер имеет какое-то огромное значение для Андрю и что Элиза Джиттердолл — ключ к разгадке. Но на «Бегемоте» сам Андрю, вернее, его почти точная копия, это опроверг, что позволило мне изменить направление мысли.</p><p>Для Андрю Джиттердолла этот музыкальный плеер — всего лишь вещь, которой он дорожил «настолько», чтобы захотеть оставить её потомкам... не больше и не меньше.</p><p>Так что же такое Оркестра? Всё просто: Оркестра — это и есть музыкальный плеер.</p><p>«Может ли электронное устройство работать сотни лет? Нет, не может».</p><p>И один человек не может прожить сотни лет, владея музыкальным плеером. А это значит, что этот плеер...</p><p>C: — ...это квинтэссенция наследия и преемственности, результат бесчисленных «ремонтов» и смены множества владельцев, прежде чем он попал к Андрю.</p><p>Кажется, это называется «корабль Тесея». Только здесь требуется прямо противоположный образ мыслей. А именно: «музыкальный плеер, который ремонтировали столько раз, что в нём не осталось ни одной оригинальной детали, всё равно остаётся "музыкальным плеером"»... Само по себе это бессмысленная загадка, но если связать её с Оркестрой, всё меняется.</p><p>Оркестра Загробного Звучания, финал.</p><p>«Взгляды» и «присутствие», ощущаемые вместо исчезнувшего оркестра.</p><p>Разница между людьми Эпохи Божественных и современными людьми, которую я осознал на «Левиафане».</p><p>«Оккультизм» в контексте фундаментальных принципов этого мира.</p><p>Ответ на вопрос о сущности Оркестры Загробного Звучания, к которому я пришёл, пожертвовав целым днём концентрации и учёбы, таков...</p><p>C: — Воля... нет, скорее, последняя воля людей Эпохи Божественных, которые имели отношение к этому музыкальному плееру с момента его создания и до наших дней. Именно она и есть «оркестр», который проявляется в виде «певицы» Элизы, и именно она — «театр», разворачиваемый существами, жившими до прибытия на эту планету... Хотя доказательств пока нет.</p><p>K: — Великолепная гипотеза. Что ж, тогда нам следует немедленно приступить к её проверке.</p><p>ББ: — Мирей, значит, главная по Оркестре? Интересно, ты уже в игре в это время или ответишь, если я напишу на почту?</p><p>Вот это я понимаю, «Библиотека» — сплошные фанатики-исследователи. С ними всё решается молниеносно.</p><p>Я нашёл Бансая и Кёдзи, которые готовились к штурму девятого слоя, поймал их и, пожертвовав днём учёбы, изложил свою теорию. И эти двое, которые, без сомнения, в десятки раз умнее меня, не только сочли мою «гипотезу» убедительной, но и тут же начали её дополнять и действовать.</p><p>K: — Понятно. Фундаментальный принцип этого мира основан на живом мышлении. В таком случае, воля мёртвых... нет, в данном случае уместнее говорить «прошлого». Исполнитель воли существ, которые были до того, как их можно было бы определить как живых или мёртвых... Да, это, несомненно, чистейший оккультизм.</p><p>ББ: — Но, Кёдзи, тогда возникает вопрос о различии между «Каноном» и «Апокрифом». Если это просто вопрос от неких личностей из прошлого, зачем их разделять?</p><p>K: — Вероятно, Оркестра — это чудодейственное смешение нескольких «воль». «Канон» и «Апокриф», скорее всего, отличаются подходом со стороны самой Оркестры.</p><p>ББ: — Спорить на этом этапе бессмысленно. Мы бы с радостью немедленно начали штурм Оркестры, но... похоже, у тебя, Санраку-кун, здесь есть свои дела?</p><p>Не надо так внезапно переводить на меня стрелки во время своих умных рассуждений. Я аж подпрыгнул.</p><p>С: — Э-э, а, да. В этой гипотезе есть одна большая дыра.</p><p>ББ: — Цель людей Эпохи Божественных... нет, если определять Эпоху Божественных как период до их гибели на этой планете, то правильнее будет сказать «людей до-Эпохи-Божественных», верно?</p><p>C: — Точно.</p><p>Я ещё ничего не сказал о дыре в гипотезе, а они уже всё поняли...</p><p>Но господин Бансай прав. Если моя теория верна, то о чём вообще спрашивают эти «люди из далёкого прошлого, связанные с музыкальным плеером» через Оркестру?</p><p>Оркестра назвала себя наблюдателем. Сказала, что ответ придёт после сравнения. Дальше я в тупике. Есть ли у Оркестры вообще самосознание? Что она наблюдает? Если вывод делается на основе силового сравнения, почему тогда сработала та «покровительственная защита»?</p><p>Теперь-то я понимаю: та защита сработала потому, что я не ответил на «вопрос». И наоборот, условия победы будут выполнены только тогда, когда я дам ответ на этот вопрос.</p><p>C: — Тогда необходимое условие...</p><p>К: — Выяснить, кто они, не так ли? По крайней мере, мы на «Бегемоте». Разве мы не можем выяснить, кто владел музыкальным плеером, телом Оркестры, когда тот находился на борту?</p><p>ББ: — Ну, с мета-игровой точки зрения, это вполне вероятно.</p><p>К: — Указывать на это — моветон, Бансай-кун.</p><p>Именно. Вопрос не в том, о чём спрашивают, а в том, кто конкретно спрашивает. Даже если Оркестра — лишь посредник, передающий вопросы людей до-Эпохи-Божественных, кому и что конкретно она должна задать? И самое главное... я не думаю, что Куклы Завоевания — это просто плод увлечений и одержимости Андрю.</p><p>Когда Сайна была в театре, движения «Санраку», созданного Оркестрой, явно изменились. Хоть они и связаны, но сам Андрю — не такая уж и большая составляющая Оркестры... так почему?</p><p>Если моя догадка верна, все ответы находятся в самой глубине «Бегемота». Поэтому мы не должны отступать. Нам нужно сначала разгадать загадку последнего испытания — часового выживания, детали которого неизвестны.</p><p>Итак, представляю вам нашу чокнутую компанию!</p><p>Снаружи — святой рыцарь, внутри — чистый хилер! Господин Бисёдзё Бансай!</p><p>Говорят, его навыки, отточенные в бытность целителем-убийцей, позволяют ему исцелять даже стремительных легковесов. Хотя на меня это не действует, так как я почти все заклинания отталкиваю.</p><p>Снаружи — девочка-волшебница, внутри — баффер! Кёдзи!</p><p>Хотя он может и сам накладывать на себя усиления и действовать как дальнобойный боец, в основном он специализируется на поддержке. Хотя на меня и усиления почти не действуют.</p><p>Снаружи — закалённый в боях тяжёлый воин, внутри... хм, даже не знаю. Этернал Зеро!</p><p>Этот игрок с самого начала штурма «Бегемота» излучал странную ауру. Его «крутость», проявляющаяся в том, что он готов пожертвовать слотом для аксессуара ради соски, говорит о том, что он не просто танк... Тип, с которым лучше не связываться, но в нём чувствуется что-то от сюрганизма.</p><p>П/Р:</p><p>А вот и рыцарь, которого я обозначал "Эт".</p><p>Эт: — Там впереди колыбель, не так ли, господин Цутиноко?</p><p>C: — Понятия не имею.</p><p>Эт: — Моя душа агукает...</p><p>C: — Ясно...</p><p>Он чокнутый.</p><p>Хоть я так и думаю, но вслух не скажу. Это мой дендизм (хотя из-за Святого Грааля я сейчас девушка).</p><p>Было бы идеально, если бы здесь была Рей, то есть госпожа Рей... но, похоже, её покрасневшее лицо было не просто так. Как я услышал от господина Токумы, она сегодня ушла домой пораньше. Не знаю, почему он мне это сказал, но меня снова допрашивали, будто я как-то связан с Токумой, и это уже достало.</p><p>Возможно, пришло время выпустить на волю «три звезды секретной бомбы Заппи»... но это обоюдоострый меч, который может по-настояшему разозлить Заппи, так что обращаться с ним нужно с предельной осторожностью. Например, переодевание в женское... нет, ничего.</p><p>Ну что ж, вперёд, на финальный штурм «Бегемота»!</p><p>П/А:</p><p>Друг Этернал Зеро держится на расстоянии.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 2</p></title><p>Эт: — То есть, «материнство» — это состояние души... и оно возникает лишь тогда, когда мать и дитя смотрят друг на друга.</p><p>C: — Угу.</p><p>Эт: — Недостаточно просто агукать, и недостаточно просто навязывать свою любовь. Как мать искренне относится к дитя, так и дитя должно искренне отвечать матери... вот что значит агукать. Я прав, господин Цутиноко?!</p><p>C: — Пожалуй.</p><p>Эт: — По твоим движениям видно, что ты привык управлять женским аватаром.</p><p>Откуда он знает?..</p><p>Эт: — Не похоже, что ты некама... но я считаю, что если другая сторона искренне проявляет материнские чувства, то мне не зазорно и поагукать.</p><p>C: — Ясно...</p><p>Почему я вынужден выслушивать жизненную философию от здоровенного младенца? На вопрос «почему именно я?» можно ответить так: потому что двое исследователей увлеклись своими изысканиями, и я стал собеседником Этернал Зеро... то есть Этер-зеро. Но почему Этер-зеро с таким восторгом рассказывает о своих фетишах? Помнится, и в «СюрГане» мне приходилось выслушивать фетиши других людей, а в «СпелКри» мы вообще дрались из-за них...</p><p>C: — А на самом деле, Этер-зеро, для тебя возраст партнёра не имеет значения, лишь бы можно было поагукать?</p><p>Эт: — Благородство и превосходство не важны, но есть иерархия. Хочу поагукать для учительницы... С самого детства так думал.</p><p>C: — А, вот оно что...</p><p>Я понял, почему Этер-зеро так разбушевался, и этим знанием определённо стоит поделиться с исследователями. Эй! Тайна раскрыта! Хватит убегать от младенца!</p><p>...если бы я мог так закричать, было бы проще, но, к несчастью, я добрый, поэтому из жалости решил удержать его здесь.</p><p>C: — Э-э-эй, вы там что-нибудь выяснили?</p><p>ББ: — Да, хоть и не всю картину, но в общих чертах — да.</p><p>Серьёзно? А я думал только о том, что эти монстры на меня нарываются. Конечно, я впервые вижу большинство из них, но эффект от клейма действует исправно, так что, хоть мы и болтали, но на самом деле мы с Этер-зеро всё это время сражались.</p><p>C: — Осталось сорок минут, изложите свою гипотезу минут за десять, не больше.</p><p>ББ: — И пяти минут не потребуется. Этот девятый слой бросает вызов, используя все знания, полученные на предыдущих слоях. Такова его механика.</p><p>C: — То есть?</p><p>ББ: — Мы заметили несколько знакомых монстров. Вероятно, их описание есть в материалах с предыдущих слоёв.</p><p>...Вот как. Мягко говоря, это чертовски заморочно. Нам нужно найти нужную информацию в той горе лора, которая пригвоздила к полу большинство членов «Библиотеки»?</p><p>ББ: — И вот тут-то нам на помощь приходит это.</p><p>C: — ...Что это?</p><p>ББ: — Обновив терминал, который можно приобрести на третьем уровне «Букет-Пазла», можно получить доступ к информации с других слоёв, находясь внутри «Бегемота». Полагаю, после полного прохождения его можно будет использовать и снаружи.</p><p>«Букет-Пазл»... а, точно! Это же! Вспомнил. Аналог «Янтарного Пропуска» на «Бегемоте». В отличие от «Левиафана», здесь мы просто проходили данж, так что я совсем про это забыл! В отличие от «Левиафана», где всё было похоже на наблюдение за обезьяной с бананом, подвешенным к потолку, здесь всё больше напоминает простой тест, поэтому внутренняя валюта используется только для покупок. Но такое её применение вполне логично.</p><p>C: — И каков вывод после изучения справочника-шпаргалки?</p><p>ББ: — Ни черта не понятно.</p><p>С: — Эй, ты!</p><p>ББ: — Ха-ха-ха, но кое-что проясняется. Окружающая среда на этом слое слишком уж упорядочена.</p><p>Эт: — Может, потому что она искусственная?</p><p>ББ: — Как и говорит Этернал Зеро-кун, это искусственная природная среда, но... как бы сказать, сила монстров намеренно выстроена в иерархию.</p><p>Намеренная иерархия силы... искусственная природная среда...</p><p>С: — То есть?</p><p>ББ: — Есть три предположения. Уничтожение всех монстров, изменение экосистемы или получение предмета для прохождения, который спрятан у одного из монстров... Первый вариант маловероятен, но и полностью исключать его нельзя.</p><p>C: — Хм-м...</p><p>Действительно, уничтожить всех монстров за час кажется невозможным. Тогда третий вариант? Например... предмет для прохождения спрятан в яйце, которое высиживает монстр-птица. Нет, в таком случае информация с нижних слоёв бесполезна. Значит...</p><p>C: — ...Второй вариант?</p><p>ББ: — Я того же мнения, Санраку-кун. Вероятно... нужно победить самого сильного монстра и занять его место на вершине экосистемы.</p><p>Он озвучил всё, о чём я думал. Я бросил на господина Бансая смешанный взгляд, в котором читалось и «чёрт возьми», и «как и ожидалось».</p><p>С: — Можешь изложить свои доводы?</p><p>ББ: — Конечно, это чётко выстроенная иерархическая среда. Если ранжировать монстров по силе, получается слишком уж красивая лестница... Отсутствие монстров одинаковой силы говорит о том, что так было задумано.</p><p>К счастью, информация о монстрах с нижних слоёв разделена по уровню опасности, и тот шестиногий носорог, которого мы с Этер-зеро только что с трудом одолели, оказался примерно третьим по опасности. Хотя, как по мне, он довольно быстро слёг.</p><p>С: — Найти и победить самого опасного монстра из тех, чьи силы были скорректированы так, чтобы их можно было одолеть за час... Что ж, для финального испытания вполне подходит. Значит ли это, что наши действия на других слоях тоже имеют значение...</p><p>Эт: — Простите, что прерываю ваши размышления, но прошло пять минут. Значит, нам просто нужно найти самого сильного, так?</p><p>ББ: — Именно. Кроме того, у самых опасных монстров «Бегемота» есть одна общая черта.</p><p>С: — Черта?</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>Главная особенность «Бегемота» — это, безусловно, сотворение жизни.</p><p>За три тысячи лет непрерывных экспериментов, не считая создания второй расы людей, было порождено такое количество монстров, что сам «Бегемот» превратился в отдельную экосистему.</p><p>Говорят, что в основном их разводят искусственно, а взрослых особей хранят в состоянии криосна с помощью технологии Инвентории. Мягко говоря, это настоящая космическая оперная антиутопия.</p><p>Но это сейчас неважно. Этер-зеро уверенно заявил, что даже если Слоновья Кость — безумный учёный, для неё всё равно можно поагукать, так что, видимо, всё в порядке.</p><p>Проблема в монстрах, созданных Слоновьей Костью и отнесённых к десятому уровню опасности.</p><p>Они — результат эксперимента по искусственному воспроизведению свойств других монстров, неудачные творения, рождённые в результате безумной концепции объединения их качеств.</p><p>ББ: — Говорят, она была создана как бесконечное животноводческое существо, сочетающее в себе способность к размножению Беспредельной Голдюнине и способность к клонированию Ночного Бродяги Лукаорна.</p><p>С: — У этой феи в фартуке не все дома...</p><p>Эт: — Но я верю, что и в ней есть материнство.</p><p>Выбрось эти надежды в мусорное ведро. Если будешь ей потакать, не удивлюсь, если в следующий раз проснёшься превращённым в чудовище.</p><p>ББ: — Неудачный образец номер один, «Бездонная Матушка Гусыня», — так её назвали.</p><p>С: — Если ей вспороть живот, она сразу умрёт?</p><p>ББ: — Золотая гусыня, какая остроумная шутка, Санраку-кун.</p><p>Как нужно было скрестить Вимп и Лукаорна, чтобы получилась гусыня, из задницы которой, как из сорвавшего джекпот игрового автомата, сыплются яйца, чёрт возьми!</p><p>П/А:</p><p>• Бездонная Матушка Гусыня</p><p>Несмотря на громкое описание, она не такая уж особенная, как уникальные монстры. Она лишь имитирует «похожее поведение», поэтому по своей природе ближе к Брайрейниего.</p><p>Принцип её действия — поглощение окружающей маны, быстрая конвертация в энергию и бесконечное партеногенетическое размножение. Она слишком специализирована на производстве, поэтому её собственная выносливость крайне низка. Тем не менее, если выпустить её на поверхность, она вызовет стремительный коллапс экосистемы, так что по степени опасности сравнима с рейдовым монстром.</p><p>У неё нет ни принципов, ни идей, ни гордости, поэтому она никогда не станет уникальным монстром. И «Слоновья Кость» этого не осознает.</p><p>Кстати, яйца очень вкусные. Продаются в десятом слое Бегемота по 12 штук в упаковке.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 3</p></title><p>Бездонная Матушка Гусыня.</p><p>В то время как другие монстры довольно активно передвигались, эта гусыня размером с малолитражку тихо пряталась в дупле огромного дерева. Дерево, в котором могла спрятаться птица такого размера, само по себе было довольно заметным... но я не ожидал, что мы попадём в яблочко.</p><p>Однако, как только эта гусыня вошла в боевой режим, из её... э-э, клоаки, наверное, с пулемётной скоростью посыпались яйца.</p><p>Небрежно брошенные на землю яйца разбивались, и из них тут же выскакивали готовые к бою птенцы, которые бросались на нас... Что ж, несмотря на внешний вид, у неё довольно неприятная способность. Пулемётный обстрел яйцами означает пулемётный обстрел птенцами, которые тут же атакуют.</p><p>Пчёлы сбиваются в рой, чтобы одолеть шершня. Поодиночке эти враги не представляют угрозы, но, окружив и навалившись толпой, стая птенцов легко может заклевать одного-двух игроков.</p><p>Птенцы поодиночке слабы, но в стае их потенциальная угроза сравнима с монстрами 150-го уровня и выше. Обладая стандартными характеристиками для стайного монстра, но при этом имея бесконечный приток новых особей, она, вероятно, и занимает вершину этой экосистемы.</p><p>Но у Матушки Гусыни было три несчастья.</p><p>Во-первых, в обмен на невероятную способность к производству яиц, её собственные характеристики были крайне низки. Похоже, не только энергия, но и большая часть её движений уходила на кладку, поэтому она почти не двигалась.</p><p>Во-вторых, у птенцов было мало здоровья. Конечно, цунами из птенцов — это угроза, но... естественно, чтобы одолеть противника, которому их клювы нипочём, потребуется немало времени и усилий. И этот противник не будет просто стоять на месте.</p><p>И, в-третьих.</p><p>«Слабые враги», «в большом количестве», «появляются в течение одного боя»... Условия выполнены. Она вытянула худший билет в лотерее совместимости. Я превращу вас всех в фрикадельки, так что налетайте!</p><p>С: — Фу-ха-ха-ха-ха! Моя жажда разрушения утоляется-я-я!</p><p>Бесконечное комбо массового уничтожения от [R.I.P.] и [Мементо Мори], состояние «не тронь, убьёт» от [Левин: Катастрофа] и мощнейшее вращение от [Императорского Знака Яростной Бури: Высший]... сейчас я противостоял цунами из птенцов, устраивая им геноцид со скоростью десять убийств в секунду.</p><p>C: — Надеюсь на тебя, Этер-зеро! Мелочь на мне!</p><p>Эт: — Положись на меня! Прикройте, сенсеи!</p><p>Наша тактика против численного превосходства Бездонной Матушки Гусыни была до смешного проста.</p><p>Я, способный в одиночку уничтожать толпы врагов, отвлекал птенцов, а в это время Этер-зеро, усиленный поддержкой господина Бансая и Кёдзи, атаковал основное тело.</p><p>И вот, пока я размахивал [Мементо Мори], набирая очки за убийства и компенсируя урон от птенцов ещё большим исцелением, сдерживая птенцовое цунами, Этер-зеро, используя меня как приманку, бросился на саму гусыню... и использовал довольно необычную тактику.</p><p>Эт: — Не знаю, гусыня ты или индейка, но для меня ты просто утка, Матушка Гусыня!</p><p>Этер-зеро ничего не держал в руках, так называемый рукопашный бой... но не совсем. В отличие от Ойкаццо, который сражался голыми руками, у него было экипировано оружие для рукопашного боя. Но его не было видно по одной простой причине: его кулаки слишком хорошо сочетались с его доспехами.</p><p>На первый взгляд, это была лишь часть доспеха, но на самом деле это было оружие, которое предполагало совместное использование с определённой бронёй... другими словами, как меч и доспехи Рей, они раскрывали свою истинную силу только вместе.</p><p>Так что же за «приём» мог использовать тяжелобронированный воин без оружия в руках?</p><p>Эт: — [Тяжёлая Броня Сумо]!</p><p>С рёвом он развернул всё тело, и его бронированное предплечье врезалось в шею гигантской гусыни. Противостояние между её слабыми шейными позвонками и усиленным до предела ударом длилось недолго...</p><p>Эт: — О-о-о! [Лариат Талоса]!</p><p>Тяжеловесный лариат, взорвавшийся на шее гусыни, отбросил её тушу размером с малолитражку назад, что, учитывая её размеры, выглядело довольно нелепо... таков был боевой стиль Этер-зеро, фэнтезийный про-рестлинг от обладателя скрытой уникальной профессии [Бронированный Борец], который бросал вызов нечеловеческим существам в рукопашном бою на предельно короткой дистанции в один метр.</p><p>Профессия, у которой почти все навыки имели эффект отбрасывания, была просто невероятной. Хотя, по его словам, условия для её получения были ужасно нудными... но даже без этого, и без того яркий образ Этер-зеро стал ещё ярче благодаря его впечатляющим действиям.</p><p>Возможно, одной из причин было то, что низкие характеристики Матушки Гусыни позволяли использовать её как боксёрскую грушу... ведь птенцы, которые должны были её защищать, в стае, видимо, считались сильным противником по меркам клейма и в основном бросались на меня. А даже если несколько из них и нападали на Этер-зеро, для его тяжёлой брони это было даже не царапиной.</p><p>Эт: — Эй, эй, что такое? Атаки ещё не закончились, утка!</p><p>Он обрушивал на гигантскую гусыню энзуигири и удары локтем, настоящие приёмы про-рестлинга, в исполнении тяжелобронированного рестлера с соской во рту... Нет, у меня уже голова болит.</p><p>П/Р:</p><p>Энзуигири - удар ногой в прыжке по затылку противника.</p><p>С: — Чёрт, из-за вас, фарш для фрикаделек, мне не видно рестлинг!</p><p>Похоже, когда её загоняют в угол, скорость кладки яиц увеличивается, и меня уже почти полностью засыпало птенцами, но благодаря очкам за убийства, которые накапливались быстрее, чем в бою с Пожирающей Великой Алокрылой, и [R.I.P.], и [Мементо Мори] работали на полную катушку... В моём обычном полуголом виде я бы уже умер раз тридцать.</p><p>C: — Кёдзи! Сколько ещё времени?!</p><p>K: — Десять минут! Нет, девять!</p><p>C: — Жми, Этер-зеро! Дополнительного времени не будет!</p><p>Эт: — Есть!</p><p>Моя сила возросла настолько, что я мог раздавливать птенцов голыми руками. Если Этер-зеро показывает свой рестлинг, то я покажу свою луча либре! Хоть я и не большой знаток, но получите, три птенца разом!</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>— Ах, мои любимые дети. Брошенные в этот мир одни, вы обрели силу и вернулись ко мне. И теперь... научившись, развившись, вы взошли на вершину этого маленького мира.</p><p>В конце концов, Бездонная Матушка Гусыня пала от нашего с Этер-зеро перекрёстного огня, и птенцы, чьи жизни, видимо, были связаны с матерью, тоже рассыпались... Похоже, гипотеза Кёдзи и его команды была верна, и перед нами предстала сама Слоновья Кость.</p><p>— Люди когда-то считались венцом творения и носили имя «приматов». Но, потерпев поражение на этой планете, они вымерли... однако оставили после себя вас, следующее поколение людей.</p><p>Голос Слоновьей Кости был нежен, как будто она обращалась к младенцу в колыбели, но в то же время в нём слышалась грусть, с которой говорят с повзрослевшим ребёнком.</p><p>— Чтобы человечество снова могло носить имя «приматов»... это моё сокровенное желание. Пожалуйста, покажите мне потенциал человека.</p><p>Эт: — Но иногда и младенцу можно побаловать себя и прильнуть к матери... не так ли? Мама.</p><p>Не могли бы вы перестать смешить меня во время такого серьёзного разговора?</p><p>П/А:</p><p>• Бронированный Борец</p><p>Скрытая профессия высшего уровня, которая открывается после победы во всех турнирах (против людей и монстров) на всех аренах Старого Континента и получения «спонсора» из числа NPC. Этот класс позволяет экипировать оружие категории «Боевой Кулак», которое используется в комплекте с доспехами.</p><p>Эта категория «Боевой Кулак» при использовании с соответствующей бронёй даёт бонусы не только к ударам кулаками, но и к атакам ногами и всем телом.</p><p>«Тяжёлая Броня Сумо» не отличается выдающимся множителем урона, но все навыки в той или иной степени имеют эффект отбрасывания, что делает его чрезвычайно полезным… на первый взгляд. Однако при сражении с одним врагом втроём или более множитель отбрасывания снижается, а в одиночку можно отбросить врага за пределы своей атаки, так что это довольно хитрый приём (вдвоём ещё терпимо, ведь это парный бой).</p><p>Кроме того, при покупках в торговой компании NPC-спонсора предоставляются бонусы. В общем, довольно выгодный класс.</p><p>Кстати, при получении класса Бронированный Борец на арене вас будут называть по рингнейму (можно установить самостоятельно).</p><p>Рингнейм Этернал Зеро — «Бэйби Харт».</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 4</p></title><p>Оркестра Загробного Звучания — это музыкальный плеер.</p><p>Оркестра Загробного Звучания тесно связана с человечеством Эпохи Божественных… нет, с человечеством, жившим ещё до Эпохи Божественных.</p><p>Оркестра Загробного Звучания… это история о «человечестве до Эпохи Божественных».</p><p>С: — ...</p><p>Я вышел из игры и договорился с Кёдзи и остальными встретиться в три часа ночи у врат, за которыми восседала Оркестра… то есть в «Долл-Фронте». До этого нужно было подготовиться. Правда, подготовка заключалась лишь в том, чтобы осушить одну банку.</p><p>Сражение с Оркестрой обещает быть долгим, так что мне понадобится не «Riot Blood Revolve-Lantern», а «Riot Blood Tonight»… нет, пожалуй, выберу «Riot Blood Undead». Есть в этом что-то крутое — выпить энергетик, предназначенный только для живых, чтобы сразиться с призраками далёкого прошлого. М-м-м, освежающий мятный вкус. Запретные способы употребления, конечно, мощная штука, но это не значит, что можно мешать всё подряд. Смешивать нужно, ценя вкус каждого ингредиента.</p><p>C: — Ну-с…</p><p>На «Бегемоте» я добыл всю нужную информацию. Данные, которые можно найти на десятом уровне, чрезвычайно важны для разгадки тайны Оркестры. Этернал Зеро почему-то смастерил себе кровать на десятом уровне и спал там… Серьёзно, я его не понимаю. Мы обменялись запросами в друзья, но от этого его личность стала для меня ещё большей загадкой… Этернал Зеро, что он вообще за фрукт? В нём есть что-то от сюргановцев, но в то же время он какой-то другой.</p><p>Ладно, не буду забивать себе этим голову. Мы с ним смотрим на разные вещи, у нас разные цели. Да и фетиши у нас совершенно разные.</p><p>С: — Полвторого ночи… Ну да ладно, пока разберусь с делами в игре, как раз и три часа стукнет.</p><p>C: — Йо, Сайна, нашла то, что искала?</p><p>— Пока я здесь, не найти что-либо — невозможно.</p><p>Вот и вылез призрак фаната айдолов. Для меня ты тоже относишься к «чёрным» личностям.</p><p>C: — А что ты вообще искала?</p><p>— Ответ… Нет, отказываюсь отвечать.</p><p>C: — Чего?</p><p>— Ответ на этот вопрос станет ясен, когда вы представите его Оркестре.</p><p>Смотри-ка, научилась отвечать. И как раз вовремя.</p><p>C: — Мы как раз собираемся навалять Оркестре, так что даже если ты сейчас промолчишь, через часик с небольшим всё и так станет ясно.</p><p>— …Понятно. Принято.</p><p>На меня посмотрели так, будто спрашивали: «Ты серьёзно?», но жизнь — это гонка, и лучший день для начинаний — тот, в который ты решился.</p><p>C: — Кстати, а почему Эмуль заткнула уши и свернулась калачиком?</p><p>— Ну, если есть возможность донести величие «Штернблюм» до тех, кто не является человеком, было бы глупо ей не воспользоваться. Начну, пожалуй, с попурри из первого альбома.</p><p>Э: — Я х-хочу жить, слушая лишь тихий шёпот ветра…</p><p>— Для тебя у меня есть песня «На свежем ветру» от мини-юнита «Буйный Ветер» из «Штернблюм».</p><p>Э: — Бья-а-а-а!..</p><p>Слушай сюда, айдол-отаку: когда ты что-то советуешь, навязывая десять-двадцать вещей сразу, люди обычно шарахаются. Тебе, небось, не терпится порекомендовать этот юнит со странным названием, похожим на суматошный ветер, но зачем вытаскивать целый альбом, когда достаточно одной песни?</p><p>Эмуль с невероятной скоростью запрыгнула мне на спину, и я усадил её на голову. Похоже, день, когда его заветное желание — «чтобы все человечество стало фанатами айдолов» — исполнится, никогда не наступит. Я бросил сочувственный взгляд на Андрю, но тот, казалось, и ухом не повёл.</p><p>— …Хм, кстати, Санраку. Насчёт этой твоей Оркестры. Судя по собранной информации, мой утерянный музыкальный плеер по какой-то причине стал врагом… Я правильно понимаю?</p><p>C: — М? Ну, вроде того. К тому же, твоя тётя появляется в виде призрака.</p><p>— Вот этого я как раз и не понимаю. Ведь этот плеер…</p><p>C: — Ага, точно. Я тоже этого не понимаю… Мы как раз идём это проверять, так что когда всё выясним, я вернусь и расскажу тебе ответ.</p><p>— Надо же, цивилизация, которая ещё даже до небес не добралась, будет меня учить. Интересно, однако.</p><p>C: — А, и ещё.</p><p>— Что-то ещё?</p><p>C: — Судя по твоему виду, ты не в курсе, как потерял тот музыкальный плеер.</p><p>— ?..</p><p>C: — Андрю, спроси-ка у «Слоновьей Кости».</p><p>Наверняка будешь жалеть до конца своей смерти.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>М: — Всем добрый вечер. Это Мирей. Только я собралась лечь спать, как меня бесцеремонно разбудили и вызвали в ШанФро.</p><p>У «Долл-Фронта» меня ждали члены гильдии «Библиотека», явившиеся в полном составе, несмотря на три часа ночи, и игрок, одолевший Оркестру раньше меня, — Мирей. У меня к ней были какие-то смешанные чувства, то ли обида, то ли нет, но сейчас не время для заплесневелых сантиментов. Если Оркестра каждому показывает своё лицо, то мне плевать на других. Главное — разбить то лицо, что она повернёт ко мне.</p><p>С: — Полное погружение — это почти как спать, так что всё в порядке.</p><p>M: — Только вот мозг-то работает на полную.</p><p>Об этом не принято говорить. Впрочем, даже если геймеры молчат, реалисты трезвонят об этом на каждом углу, так что один чёрт.</p><p>М: — Кстати говоря, не хотите ли совета от той, кто уже одолел Оркестру? У меня, знаете ли, много информации собралось. Выгодное предложение, разве нет?</p><p>С: — ...</p><p>M: — Что такое?</p><p>C: — Я благодарен за предложение, но не могла бы ты говорить по существу, а не ходить вокруг да около? Это же элементарно, Мирей-кун.</p><p>M: — Угх!..</p><p>Я всё слышал от господина Бансая! Мирей… ты, оказывается, заядлая шерлокианка… Неудивительно, что ты так витиевато изъясняешься. Плевать мне на заплесневелые сантименты, но обиду я бережно храню как топливо для души…</p><p>C: — Если уж на то пошло, научите меня Баритсу… а, госпожа детектив?</p><p>M: — Фугуу!..</p><p>К: — Может, хватит на этом? Она не умеет в Баритсу. Однажды она безрассудно попыталась применить его на тени Лукаорна и всё закончилось очень плачевно.</p><p>С: — А вот это интересно.</p><p>П/Р:</p><p>Барицу - вымышленное восточное боевое искусство, которым владел Шерлок Холмс.</p><p>Хоть я и догадывался, чем всё кончится, раз уж речь шла о Лукаорне, история обещала быть что надо.</p><p>М: — Кёдзи, ну что вы… Это же моя тёмная история…</p><p>Но оставим пустую болтовню. Оказывается, «Библиотека» собралась здесь в таком количестве не просто так. Я оглядел толпу фанатиков-аналитиков, и одна из них, волшебница с неестественно низким голосом, указала на меня.</p><p>К: — Итак, нам удалось заручиться поддержкой господина Санраку, у которого подтверждён каноничный путь Оркестры. Теперь вопрос в том, как записать бой… Время поджимает, так что давайте быстро выслушаем мнения.</p><p>П/А:</p><p>• Инцидент с Баритсу Мирей</p><p>Как раз в то время, когда Этернал Зеро открыл класс «Бронированный Борец», поползли слухи, что «в этой игре, если постараться, можно бросать гигантских монстров без помощи навыков». Мирей, насмотревшись реслинга и возомнив себя силачкой, решила проверить этот слух. По несчастной (или счастливой) случайности, ей подвернулась тень Лукаорна, и она бросила ей вызов.</p><p>В итоге всё закончилось сухим поражением, без наложения даже «проклятия». Однако то, как Мирей, вцепившись в переднюю лапу, была отброшена пинком, лишилась нижней части тела от укуса, отшвырнута хвостом и, наконец, размазана о скалу, было настолько зрелищно, что стало легендой в «Библиотеке».</p><p>На самом же деле слух гласил, что бросать монстров без навыков можно, «если до предела разогнать характеристики аксессуарами и бронёй».</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 5</p></title><p>…</p><p>……</p><p>Совещание началось.</p><p>М: — Э-э-э, в общем… по сути, есть только один способ записать бой с Оркестрой.</p><p>Совещание закончилось.</p><p>ББ: — Вот и пришли к выводу.</p><p>С: — И что я должен делать?</p><p>ББ: — Стрим.</p><p>Че-е-го?.. Кажется, я где-то читал, что в ШанФро добавили возможность стримить… но стрим?..</p><p>М: — Мы понимаем, что Цутиноко-сан может быть не в восторге, поэтому продумали контрмеры. Давайте сделаем приватную трансляцию. Так её смогут смотреть только подписчики, и не будет посторонних глаз.</p><p>С: — Да нет… мне просто лень снова выходить из игры, чтобы зарегистрироваться… И у меня нет предметов для стриминга.</p><p>М: — [Метеоритное Зеркало Отрицания] раздали всем в инвентарь в день обновления. В отличие от предметов для записи, это аксессуар.</p><p>С: — Это же значит, что я потрачу один слот под аксессуар.</p><p>М: — Ну, тут уж, знаете… мы, со своей стороны, поддержим предметами, так что простите? Больше ничего не могу сказать.</p><p>С: — Да у меня и так уже два слота под аксессуары заняты!..</p><p>А-а-а, вот она, волна сожаления. Зачем я только нацепил на себя два бесконечных инвентаря… А-а-а, чёрт, чёрт. Ладно, проехали.</p><p>Итак, два инвентаря, [Левин: Катастрофа] и [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]… Да, в принципе, слотов должно хватить. Плащи вроде [Плаща Лазурного Неба] я всё равно снимаю, когда они мешают двигаться.</p><p>Значит, два обязательных слота, два необходимых, плюс аксессуар для стрима — итого пять… Остаётся три. Не так уж и плохо.</p><p>М: — Предметы для скриншотов и записи в игре не могут снимать Оркестру, но [Метеоритное Зеркало Отрицания], судя по всему, может, как с точки зрения лора, так и с точки зрения механики игры.</p><p>С: — Почему ты так думаешь?</p><p>М: — Мы написали письмо разработчикам. Кстати, у этого предмета есть два режима: ручное управление и полный автомат. Выбирайте, какой вам удобнее.</p><p>Вот это надёжность. Ручное управление… боюсь, у меня не будет на это времени, так что пусть будет автомат.</p><p>Итак, подведём итоги.</p><p>«Библиотека» окажет мне полную поддержку в битве с каноном. Они запаслись кучей лечилок и усиливающих предметов, которые я могу брать сколько угодно.</p><p>Взамен я создаю аккаунт на видеохостинге и веду приватную трансляцию боя с Оркестрой, предоставляя «Библиотеке» информацию в реальном времени.</p><p>С: — Ладно, пойду регистрироваться.</p><p>Выхожу из игры…</p><p>Так, где тут регистрироваться? Наверное, на самом известном сайте. Так, у меня тут уже есть аккаунт, значит, делаем вот так… А, привязка происходит в самой игре? Какая морока. Почему я должен посреди ночи скакать между реальностью и VR? Да, здравствуйте, регистрируем вот это вот сюда… привязка.</p><p>С: — Так, что ли? Начать трансляцию.</p><p>…Хм, а как я узнаю, видят ли меня другие игроки?</p><p>М: — У нас есть дежурная группа в реале, так что мы сразу узнаем. Вот, пришло письмо. Трансляция идёт успешно.</p><p>С: — Понятно… Тогда я немедленно отправляюсь штурмовать Оркестру.</p><p>М: — Ждём хороших новостей и высокого рейтинга!</p><p>Ну что ж, я немного задержался, но зато у Оркестры было время написать завещание.</p><p>Я уже не тот, что прежде. У меня есть куча предметов от «Библиотеки» и план действий. Я готов к затяжному бою. Я разгадаю тебя и одолею.</p><p>К: — Что ж… Пожалуй, и нам пора выйти и посмотреть трансляцию.</p><p>ББ: — Да, Кёдзи.</p><p>М: — …А.</p><p>К: — Что такое, Мирей-кун?</p><p>М: — Н-нет, это… в общем, это не моя вина, а скорее недосмотр дежурной группы в реале…</p><p>К: — Мирей-кун, по существу.</p><p>М: — …Трансляция, говорят, публичная.</p><p>К: — !?</p><p>М: — Нет, правда, я не тянула с ответом! Мне только что, вот только что пришло письмо, честное слово!</p><p>ББ: — Это тебе за твои делишки.</p><p>М: — Когда это говорите вы, господин Бансай, мне становится невыносимо обидно!</p><p>?: — Цумабуки, Цумабуки.</p><p>?: — М-м? Что такое?</p><p>?: — Тут странная трансляция появилась.</p><p>?: — Хм? Чья?</p><p>?: — Не знаю, подписчиков меньше тысячи… но зрителей больше двух тысяч.</p><p>?: — Что это? Кто-то ботов накрутил?</p><p>?: — Нет… Постой, кажется, это имя…</p><p>?: — Знаешь его, Рейсей?</p><p>?: — …Кажется, это имя игрока, который постоянно связан с уникальными монстрами в ШанФро… «Санраку», верно?</p><p>?: — Разве не «Цутиноко»?</p><p>?: — Это, вроде, его прозвище. Так вот, эта трансляция… название канала «Sun Luck Channel»… и, вдобавок ко всему, стримит полуголый парень в маске из ШанФро.</p><p>?: — Опа… Неужели он самый?</p><p>?: — Название трансляции — какое-то небрежное «Ор-квест»… Похоже, он просто ошибся с настройками приватности.</p><p>?: — Ну и ну… В любом случае, раз мы можем посмотреть, подписавшись, то нет ничего плохого в том, чтобы поддержать новичка, верно?</p><p>?: — Пожалей его… Явно не тот человек, который собирается зарабатывать на этом. Если такие, как мы, обратят на него внимание, ничего хорошего из этого не выйдет.</p><p>?: — Рейсей, ты как всегда щепетилен в таких вещах… Ну да ладно, Цутиноко ведь, вроде, в авангарде «той стороны»? Раз уж он стримит, давай просто посмотрим. Разведка в тылу врага, так сказать!</p><p>?: — Чувствую себя немного виноватым, пользуясь его ошибкой… но шансы нужно использовать.</p><p>П/А:</p><p>Санраку, не интересующийся стримингом, не заметил своей роковой ошибки…!</p><p>Рассказать немного страшную историю?</p><p>Первым подписчиком на канал Санраку стал пользователь с ником «GagBall_DeTh». Почему-то он подписался сразу после создания канала, ещё до начала трансляции. Совпадение?</p><p>Ой, а кому это сейчас отправил письмо один из игроков «Библиотеки»? А? Рассказал по секрету надёжному человеку? Ну, тогда всё в порядке!</p><p>Наверное.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 6</p></title><p>П/Р:</p><p>Буквы снова уходят.</p><p>Ну что же, для начала разогрев — босс-раш. Впрочем, с первой по четвёртую части нужно всего лишь следовать песне и воспроизводить определённый сценарий.</p><p>Оркестра оставила на мне больше чёрных меток, чем даже Лукаорн. Стоя в её «театре», я в последний раз проверил содержимое инвентаря и подошёл к вросшему в стену музыкальному плееру.</p><p>— Я всё разузнал на «Бегемоте». Историю твоих владельцев.</p><p>С точки зрения метагейминга, раз уж Оркестра — уникальный монстр, такой информации в принципе не должно было существовать, но я поставил на то, что она есть… и не прогадал.</p><p>В глубинах десятого уровня «Бегемота», в хранилище мудрости, спали данные. Они хранили историю маленького устройства: от первого владельца, купившего его как антиквариат, до жены его внука, дочки её подруги, и так далее, до самого последнего покупателя в магазине, куда его сдал отец этой подруги…</p><p>Музыкальный плеер, привезённый на «Левиафан» после того, как Землю покинули, переходил из рук в руки. Один солдат, прибыв на «Бегемот», передал его кому-то, и после ещё нескольких владельцев он наконец оказался у Андрю.</p><p>— Оркестра — это вместилище воли своих бывших хозяев, диалог с человечеством до Эпохи Божественных… Тогда кто же ты?</p><p>Мой палец коснулся плеера, и зазвучала музыка. Это стало сигналом для появления «певицы» и «оркестра»… Теперь я понимаю. Понимаю, отчего коллаж, который я сделал на JGE, казался неправильным. Оркестра была самим театром, потому что она и есть мир, вобравший в себя существ из прошлого.</p><p>Но тогда что-то не сходится. Несостыковка. Тебя здесь быть не должно.</p><p>— Элиза Джиттердолл никогда не владела этим плеером.</p><p>С плеером связан лишь её голос, но не она сама. Неправильно, что «певица» принимает облик Элизы. Даже если предположить, что она явилась из-за своей песни, в плеере был только звук… то есть, как можно воссоздать точный облик Элизы из данных без изображения?</p><p>Допустим, какая-то оккультная сила помогла ей появиться. Но тогда возникает другой вопрос: почему была выбрана именно Элиза Джиттердолл?</p><p>Ведь это же очевидно.</p><p>— Среди твоих бывших владельцев было несколько участниц «Штернблюм»!..</p><p>Театр (Оркестра) и арена (Оркестра) — поле битвы, где испытывают претендентов, — задрожали и исказились. Под песню, льющуюся из уст «певицы», стал формироваться… о-хо-хо, да это же господин «Сирота Войны». Кажется, целая вечность прошла. Хотя виделись мы всего раз, и это я отправил его на тот свет, чтобы больше никогда не встречаться.</p><p>Итак, сейчас нужно обдумать два момента.</p><p>Первый.</p><p>Почему, несмотря на то, что среди прошлых владельцев были участницы «Штернблюм», была выбрана Элиза Джиттердолл — певица, чей статус по сравнению с галактическими айдолами был как стекло рядом с бриллиантом, и которая даже никогда не владела плеером?</p><p>Второй.</p><p>Как пройти испытание на арене, которая из-за битвы с «Сиротой Войны» и сопутствующей ей Великой Войны Сигмонии мгновенно превратилась в кромешный ад?</p><p>Театр принял форму характерной чаши с короной в центре. Я увернулся от теней паука, многоножки и скорпиона, которые с грохотом появились на арене, и, глядя на воссозданного «Сироту Войны», что метался по полю, приготовил мечи.</p><p>— А, точно.</p><p>Метеоритное зеркало… вот оно. Каким-то образом оно уже заняло позицию для съёмки с высоты птичьего полёта. Так, немного приблизить… вот так, хорошая девочка.</p><p>— Э-э, первая часть, противник — экстраординарный монстр Куколка FM «Сирота Войны». Из-за места появления приходится сражаться на фоне грандиозной драки гигантского паука и многоножки, а сверху ещё и лазеры поливают.</p><p>Ну, думаю, этого достаточно. Вперёд, к повторному прохождению! Помню только, что в итоге я сбил его весом Гэмбу, но остальное восполню по тексту песни!</p><p>В современном обществе информация ведёт себя подобно огню или воде.</p><p>Искра информации, зажжённая одним человеком, в большинстве случаев тонет в цунами других данных и гаснет.</p><p>Но иногда эта искра разгорается так ярко, что становится видна всем. Внезапно начавшаяся трансляция оказалась именно таким случаем.</p><p>— Ч-т-о-о-о же он творит?..</p><p>Аманэ Това, собиравшая информацию о Shangri-La Frontier из разных источников в преддверии грядущей великой войны, увидела прямую трансляцию на одном из видеохостингов и тяжело вздохнула.</p><p>— Вот та-а-ак, вот в тако-о-ом ду-у-ухе-е-е-е!!!</p><p>Когда она увидела, как на спине невиданного гигантского жука-носорога скачет и хохочет багровый зверь, Това на несколько секунд замерла. Отойдя от шока, она тут же начала лихорадочно соображать, «почему».</p><p>«Вероятность того, что Санраку-кун внезапно проснулся со стримерской душой, практически нулевая. Он хоть и такой, но на самом деле довольно застенчивый парень».</p><p>По крайней мере, он не из тех, кто начнёт стримить ради самолюбования. Тогда почему он это сделал?..</p><p>— «Ор-квест»… «Ор» — это Оркестра, но слово «квест»… он бы такое не использовал…</p><p>Если бы он и использовал какое-то слово, то это было бы «прохождение» или «уничтожение». За время их знакомства она уже примерно представляла, какие слова он предпочитает. Какова же причина использовать именно «квест»?</p><p>— Ах ты, старый лис… Нет, не то. Такое небрежное название… Санраку-кун просто ошибся с настройками приватности, да?..</p><p>Сделав вывод, который был на девяносто процентов верен, Това тут же переключилась на следующую мысль.</p><p>«Число зрителей перевалило за пять тысяч и продолжает расти… На этом этапе уже ничего не скрыть, информация о Санраку-куне просочилась и к “ним”. Не то чтобы это имело значение, но как использовать этот промах? Продолжить операцию с “рекламным лицом”? Нет, на данном этапе это, скорее, навредит…»</p><p>— Ха-а… теперь не усну.</p><p>Проблем было выше крыши, но и упускать трансляцию такого матча, как Оркестра против Санраку, было нельзя. «Нужно хоть кого-то втянуть в это», — решила Карандаш и, поставив воду для кофе, принялась названивать подруге…</p><p>П/А:</p><p>Кстати, сестрица Сайгер-100, проснувшись от тридцати двух пропущенных звонков, была в ярости.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 7</p></title><p>П/А:</p><p>Пожалуй, на некоторое время обновлений не будет.</p><p>Стрим «Загадочная трансляция «Ор-квест»» с комментариями</p><p>Стример: Мишель</p><p>— Э-э, итак, второй бой — [Императорский Двуглавый Скорпион].</p><p>— Итак?!</p><p>Менако: Никаких «итак».</p><p>Кобальт: Что значит «итак»?!</p><p>Мамас: Не надо представлять новых монстров с таким видом, будто все их знают.</p><p>Паперто: Это цветная версия Кристального Скорпиона?</p><p>Аматя: Это Кристальный Скорпион?</p><p>Райдзи: Кристальный Скорпион?</p><p>Витамин X: Меня больше волнует тот экстраординарный монстр, что был до этого!!</p><p>Перфект Прима: «Fossil Miners» — это же название какой-то гильдии, разве нет?</p><p>Бутикамасу: В ШанФро скорпионы слишком сильные.</p><p>Дайгиндзё: Луч?!</p><p>Паперто: Он стреляет лучом?!</p><p>Бит Натту: Погодите, он же только что отразил его.</p><p>— Э-э-э… что это такое?</p><p>Бутикамасу: Мишель потеряла дар речи, лол.</p><p>Кацудон: Да уж, тут сложно что-то комментировать.</p><p>Дзюку но Эки но Ниси но Иригути: Слишком мало объяснений, чёрт возьми?!</p><p>Букуро Кодзи: Как он уворачивается?..</p><p>Аматя: Не надо так спокойно бегать по воздуху.</p><p>Витамин X: Это же не баг, да?</p><p>Мамас: У него что, сонар в мозгу?</p><p>— Это, ну, это то самое!</p><p>Райдзи: О, пояснение подъехало.</p><p>Перфект Прима: Думаешь, по «тому самому» мы что-то поймём?!</p><p>— Отражение луча! Выйдешь за пределы территории — забьют толпой! Хвост уничтожить немедленно! В основном уклоняемся, и всё окей!</p><p>Дайгиндзё: Ничего не окей.</p><p>Кацудон: Ни разу не окей.</p><p>Тадзиман: Не окей.</p><p>Итиго: Он что, реально без брони дерётся?..</p><p>— Да, вот именно, Итиго-сан. Это жесть, правда? Он дерётся без брони, как будто так и надо.</p><p>Кобальт: Он же был в броне до этого, это просто выпендрёж.</p><p>Коконацу: Но он ведь уворачивается и атакует.</p><p>Мусукко: Лол.</p><p>Нукадзукэ: Он начал бить его киркой, ха-ха-ха.</p><p>Тампопо: Ха-ха-ха.</p><p>Юкатан Ханто: Ха-ха-ха.</p><p>Витамин X: Ха-ха-ха.</p><p>Бутикамасу: Ещё смешнее то, что это, похоже, эффективно.</p><p>Букуро Кодзи: Это же гениально, нет? Ну да, кирка против кристалла — логично, но…</p><p>Мамас: Наверняка кто-то пытался, просто умер, не успев попробовать.</p><p>Райдзи: Кстати, этот скорпион слишком манёвренный для своих размеров, не находите? Резкие торможения, повороты…</p><p>Витамин X: Может, он дерётся только на своей территории.</p><p>Дзюку но Эки но Ниси но Иригути: Тогда его можно победить издалека, с дистанции.</p><p>— Нет, у него есть дальнобойные атаки, так что это невозможно. Он говорил про «забьют толпой», так что если зайти на другую территорию, скорее всего, придётся драться с двумя сразу… А, победил. Офигеть, этот Цутиноко-сан… Мне даже кажется, что я сама стала сильнее.</p><p>Райдзи: Говорит та, кого обобрал до нитки [Дракон-Узурпатор].</p><p>Мусукко: Мишель, скажешь это, когда станешь Святым Меча.</p><p>Витамин X: Мишель, если будешь участвовать в следующем турнире, скажи, я тебя как лёгкую мишень отмечу.</p><p>Аматя: Говорят, есть стримеры, которые до сих пор не попали на Новый Континент, правда?</p><p>— А-а-а, я ничего не слышу-у-у!!!</p><p>Как бы то ни было, [Императорский Двуглавый Скорпион] для меня уже «знакомый противник», так что подсказки из песни Оркестры скорее мешали, чем помогали, и я довольно быстро с ним расправился. Хотя «быстро» — это относительно, из-за проблем с уроном бой затянулся на несколько десятков минут.</p><p>Части со скорпионами плохи тем, что у них мало условий для прохождения, но они отнимают много времени… В этом плане части с уникальными монстрами лучше: там больше условий, но если выполнить самое быстрое, можно сократить время боя.</p><p>— Так, что у нас дальше?..</p><p>— «История, сотканная Санраку», Акт третий… «Страж Могил уходит на покой».</p><p>— О, Везермон.</p><p>Поскольку после Сигмонии шла Сигмония, я уж было подумал, что на этот раз будет специальный набор «сигмонийских» боссов, но нет, на этот раз — воссоздание уникального монстра.</p><p>Кстати, с этим истинным Везермоном ведь больше не сразиться… Может, стоит дать небольшое пояснение, чтобы произвести хорошее впечатление на «Библиотеку»? Эй, [Метеоритное Зеркало], иди сюда. Как же удобно, что даже в автоматическом режиме тебя можно подозвать мысленной командой.</p><p>Я обратился к парящему рядом зеркалу, глядя на появившегося механического воина и готовя оружие.</p><p>— А, это Везермон. Уникальный монстр, Страж Могил Везермон. Хотя этот — всего лишь его копия.</p><p>В тот раз я уворачивался на чистом инстинкте, но теперь у меня полно навыков, да и эта копия не использует барьер, понижающий уровень. Угроза от его техник всё ещё высока, но у меня есть некоторый запас HP. О, а вот и подготовка к атаке.</p><p>Самый надёжный и безопасный способ уклониться — использовать [Око Истины], но с ним у меня немного проседает способность говорить, так что на этот раз я обойдусь грубой силой характеристик и улучшенным инстинктивным уклонением.</p><p>— [Порыв Ветра].</p><p>— У «Библиотеки» ведь есть Том Истины, да? В общем, это та самая сверхскоростная смертельная атака мечом. Он целится только в шею, и после того, как он приседает, у него есть примерно секунда до удара. Если это запомнить, дальше дело привычки.</p><p>Может, стоит показать в трансляции все приёмы Везермона? Я уже несколько раз дрался с его копиями из Оркестры, но бой со Стражем Могил Везермоном до сих пор живо стоит у меня в памяти. Честно говоря, если бы не понижение уровня и связанные с ним ограничения на снаряжение, это было бы похоже на довольно напряжённый бой с другим игроком.</p><p>— Э-э, итак, набор техник Везермона, не считая финальной ульты, состоит из… так, [Порыв Ветра], [Приливная Волна], [Громовой Раскат], [Паровой Кулак]… [Драконье Пламя] — а, вот он как раз его использует, — и комбо-атака «[Пепельная Буря]»… Сколько их там всего?</p><p>Из земли вырываются огненные столбы, а сверху сыпется пепел, заключая в кольцо. Пепельное кольцо всегда движется по часовой стрелке, так что самый верный способ — увернуться от основного потока пепла сверху и тут же рвануть влево от него. Это не связано с мечом, так что, думаю, и размножившиеся цветные Везермоны будут это использовать.</p><p>— Раз уж это битва на выносливость, почему бы не отработать контрмеры!</p><p>Самое опасное в битве с Везермоном — это Кирин, который присоединяется к нему в середине боя. Но я с ним почти не сражался, так что Оркестра воссоздаёт только самого Везермона. К тому же, на меня не действовал барьер, понижающий уровень, так что и его тоже не воссоздали.</p><p>Короче говоря, воссозданный Везермон — это лёгкая прогулка.</p><p>— Это даже на кульминацию не тянет. Я тебя в порошок сотру, так что давай, нападай, Пачиэмон.</p><p>П/Р:</p><p>В тот раз писал, в этот раз поясню конкретнее: в данном случае "Пачи" - фальшивый.</p><p>П/А:</p><p>Санраку думает, что его смотрят только члены «Библиотеки», поэтому даёт информацию, которую, по его мнению, они, скорее всего, не знают, а о том, что им известно, не говорит.</p><p>Из-за этого возникает ещё больше путаницы.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 8</p></title><p>П/А:</p><p>Вероятно, это самое быстрое обновление за всю историю «Древнего поля битвы». Тактика по удержанию читателей ШанФро, играющих в эту игру, сработала (хотя для этого пришлось сбежать с самого поля битвы).</p><p>[Королевский Переполох] Shangri-La Frontier Общий [Part.538]</p><p>219: Безымянный первопроходец</p><p>Верхушка гильдий захватила все уникальные сценарии, с этим надо что-то делать.</p><p>То, что большинство уникальных монстров недоступны для обычных игроков, — это нездоровая ситуация.</p><p>220: Безымянный первопроходец</p><p>Вы не в курсе, что условия появления тени Лукаорна уже раскрыты?!</p><p>221: Безымянный первопроходец</p><p>О, это же тот самый нытик про уникальные сценарии, который и вчера тут был.</p><p>222: Безымянный первопроходец</p><p>О, это же тот, кто назвал рейд-босса уникальным монстром, или что-то в этом роде.</p><p>Сразу палится, потому что постоянно использует слова «обычные игроки».</p><p>223: Безымянный первопроходец</p><p>Все мы обычные игроки.</p><p>224: Безымянный первопроходец</p><p>URL: http://www./xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx</p><p>225: Безымянный первопроходец</p><p>Ну, насчёт Ктарнида я согласен, эта лотерея с дикими шансами — перебор. В итоге там всё закончилось анархией и превратилось в другую игру.</p><p>226: Безымянный первопроходец</p><p>Игра на опережение: найди и пройди нужный сценарий до Дня Бури.</p><p>227: Безымянный первопроходец</p><p>Даже там верхушка гильдий в сговоре и манипулирует игроками!</p><p>228: Безымянный первопроходец</p><p>Теория заговора?</p><p>229: Безымянный первопроходец</p><p>В сговоре там только армия некама.</p><p>230: Безымянный первопроходец</p><p>&gt;&gt;224</p><p>!?</p><p>231: Безымянный первопроходец</p><p>&gt;&gt;224</p><p>Меня на какую-то дичь перекинуло.</p><p>232: Безымянный первопроходец</p><p>О, вирус?</p><p>233: Безымянный первопроходец</p><p>Стрим прохождения Оркестры.</p><p>234: Безымянный первопроходец</p><p>Чего?!</p><p>235: Безымянный первопроходец</p><p>Оркестру же уже прошла «Библиотека».</p><p>236: Безымянный первопроходец</p><p>«Библиотека» — корень зла, они скрывают уникальные сценарии.</p><p>237: Безымянный первопроходец</p><p>Заткнись уже, Йотатрон.</p><p>238: Безымянный первопроходец</p><p>Кто это проходит… да это же Цутиноко-сан!</p><p>239: Безымянный первопроходец</p><p>Кто такой Йотатрон? Не знаю такого. Кто ты такой?</p><p>240: Безымянный первопроходец</p><p>Ой.</p><p>241: Безымянный первопроходец</p><p>Если это не так, можно было бы просто проигнорировать… то есть?</p><p>242: Безымянный первопроходец</p><p>Эм, его движения какие-то жуткие…</p><p>243: Безымянный первопроходец</p><p>Комментарии просто ужасно неинформативные!</p><p>244: Безымянный первопроходец</p><p>Йотатрон, ты достал уже и в игре, и в реале со своим нытьём про уники.</p><p>Как видишь девушку, сразу меняешь тон и напрашиваешься на оффлайн-встречи.</p><p>245: Безымянный первопроходец</p><p>Пикапер, что ли?</p><p>246: Безымянный первопроходец</p><p>Бедный Йотатрон, так внезапно его раскрыли.</p><p>247: Безымянный первопроходец</p><p>Да плевать на пикаперов, «Библиотека» до сих пор не выложила инфу по Оркестре, это ценные сведения.</p><p>248: Безымянный первопроходец</p><p>Ну и дела, Цутиноко-сан.</p><p>Это что, бунт против «Библиотеки»?</p><p>249: Безымянный первопроходец</p><p>Движения жуткие.</p><p>250: Безымянный первопроходец</p><p>Его тело так извивается, что, честно говоря, жутко.</p><p>251: Безымянный первопроходец</p><p>Почему он парит в воздухе головой вниз?..</p><p>252: Безымянный первопроходец</p><p>Жутко.</p><p>253: Безымянный первопроходец</p><p>Нет, это, наверное, развитие навыка хождения по стенам. Он ведь меняет направление гравитации.</p><p>254: Безымянный первопроходец</p><p>А-а, он использует платформу от воздушного прыжка, чтобы перевернуться.</p><p>Но это всё равно не объясняет многих его движений.</p><p>255: Безымянный первопроходец</p><p>Это что, теперь такие требования к лёгким воинам?..</p><p>256: Безымянный первопроходец</p><p>Такие акробатические трюки, конечно же, (не) требуются.</p><p>257: Безымянный первопроходец</p><p>Кстати, этот бронированный воин — Везермон? С ним можно снова сразиться?</p><p>258: Безымянный первопроходец</p><p>Он какой-то полупрозрачный, может, призрак?</p><p>259: Безымянный первопроходец</p><p>Я знал, что Цутиноко-сан силён, но он и в PvP хорош, оказывается.</p><p>260: Безымянный первопроходец</p><p>Не хотел бы я с таким в PvP встретиться.</p><p>261: Безымянный первопроходец</p><p>Наверное, он думает, что комментирует, но из-за уклонений слова обрываются, и в основном всё сводится к «уворачивайтесь инстинктивно», так что толку ноль.</p><p>262: Безымянный первопроходец</p><p>Он постоянно повторяет «танк умрёт!», и это навязчиво, но звучит убедительно…</p><p>263: Безымянный первопроходец</p><p>Что это за спам атаками?</p><p>264: Безымянный первопроходец</p><p>Тридцать секунд спама без перезарядки.</p><p>265: Безымянный первопроходец</p><p>Хотел написать, что можно просто убежать на полной скорости, но тут Везермон с какой-то бешеной скоростью сократил дистанцию.</p><p>266: Безымянный первопроходец</p><p>Он увернулся от удара меча, пригнувшись, отбил захват ногой, стоя на руках, оттолкнулся ногой от груди Везермона, чтобы ускориться, увернулся от самонаводящейся молнии серией сальто назад, приземлился, подпрыгнул в воздух с тройным акселем, зашёл за спину и уклонился от облачных рук.</p><p>Я это написал, но сам ни черта не понял.</p><p>267: Безымянный первопроходец</p><p>Что это было, жуть…</p><p>268: Безымянный первопроходец</p><p>Прочитав, мы тоже не поняли, так что всё в порядке.</p><p>269: Безымянный первопроходец</p><p>Слух о том, что Цутиноко-сан специализируется на самобаффах, — правда?</p><p>У него явно не хватает урона, а он дерётся в одиночку, какой смельчак.</p><p>270: Безымянный первопроходец</p><p>Я понял. Он использует физический движок для увеличения урона.</p><p>Он увеличивает силу удара за счёт инерции от ускорения, полученного от самобаффов.</p><p>271: Безымянный первопроходец</p><p>Поймал клинок голыми руками!</p><p>272: Безымянный первопроходец</p><p>Он отбил клинок клинком?</p><p>273: Безымянный первопроходец</p><p>Нет, это просто жутко. Я не в плохом смысле, просто других слов не подбирается.</p><p>274: Безымянный первопроходец</p><p>&gt;&gt;270</p><p>Это всё равно что сказать, что если со скоростью звука ударить кого-то по лицу куском тофу, тот умрёт…</p><p>275: Безымянный первопроходец</p><p>Всё-таки у Цутиноко невероятный скилл, не зря он получил титул за максимальную скорость.</p><p>276: Безымянный первопроходец</p><p>Оркестра — это четыре босса подряд? Везермон — третий? А кто был первым и вторым?</p><p>277: Безымянный первопроходец</p><p>Какой-то здоровенный жук-носорог и скорпион, стреляющий лазерами.</p><p>278: Безымянный первопроходец</p><p>Это же подвид Кристального Скорпиона, о нет!</p><p>279: Безымянный первопроходец</p><p>Четвёртый — это [Золотой Кристальный Скорпион]?</p><p>280: Безымянный первопроходец</p><p>Цутиноко-сан: «А, это же “Император Золотого Века”».</p><p>281: Безымянный первопроходец</p><p>О [Золотом Кристальном Скорпионе] почти ничего не известно, а Цутиноко-сан так спокойно его побеждает…</p><p>282: Безымянный первопроходец</p><p>Что он сейчас сказал?</p><p>283: Безымянный первопроходец</p><p>«Император Золотого Века»?</p><p>284: Безымянный первопроходец</p><p>Да это же экстраординарный монстр!!!</p><p>П/А:</p><p>&gt;&gt;237… Что за -трон, что за -татор…</p><p>К слову, &gt;&gt;224, &gt;&gt;237 и &gt;&gt;244 — это один и тот же человек.</p><p>Как и ожидалось, эта дама снова сделала неверный выбор. Прекрасно.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 9</p></title><p>П/А:</p><p>Я вернулся живым с древнего поля битвы.</p><p>Так, теперь огонь… Хихи, хихироканэ мне нужно.</p><p>Кто-то скажет, что суть силы Санраку — в его «скорости адаптации к пользовательскому интерфейсу».</p><p>Другие возразят, что его сила — в «применении техник из других игр».</p><p>Третьи же придут к выводу, что его преимущество заключается в «наборе навыков, позволяющем выжать из себя все сто процентов, и экипировке, усиливающей его до ста двадцати».</p><p>Безусловно, всё это — важные столпы, на которых зиждется мощь Санраку. Но это лишь опоры. Фундамент, на котором всё держится, куда проще.</p><p>А именно, скорость обработки информации, полученной из одного-единственного опыта, и неиссякаемая мотивация. Вот что служит главной опорой для Хидзутомэ Ракуро, известного как Санраку.</p><p>Число пятен на стенах и полу колизея Кроликудзы — это число его попыток и усовершенствований. Вечное пламя питает его горн, и потому «Санраку» так силён.</p><p>— Память ещё свежа!.. Каждое движение, от замаха до задержки — всё отпечаталось в моей голове!</p><p>Золотой Кристальный Скорпион «Император Золотого Века». Золотой император, владеющий изменчивой тактикой с тремя разными дистанциями атаки, используя причудливое искусство меча, сочетающее в себе озарение кэнсэя и остроту дикого зверя.</p><p>Даже через экран чувствовался смертоносный потенциал, вложенный в каждое движение скорпиона. И тем более странной казалась картина: этот монстр никак не мог поймать одного-единственного человека.</p><p>Он уклонялся минимальными движениями, ускользал на предельной скорости, парировал оптимальными выпадами. Прямая трансляция была доказательством того, «на что способен игрок», и одновременно приговором: «только достигнув такого уровня, можно победить Уникального Монстра в одиночку».</p><p>Строго говоря, Санраку ещё ни разу не побеждал Уникального Монстра в одиночку, но об этом мало кто знал.</p><p>— Я буду ломать тебя снова и снова!</p><p>Чёрный огненный меч плясал, золотые клинки кружились в яростном танце. Для Санраку это была вторая битва, но для стороннего наблюдателя она выглядела как смертельная схватка с первого раза.</p><p>Образ «Санраку», который до сих пор раздувался лишь за счёт своего имени, теперь наполнялся скелетом подлинного мастерства и плотью и кровью реальных подвигов.</p><p>Остаточные образы какого-то существа метались по арене, треснувший святой меч разлетелся вдребезги. Это стало сигналом к появлению трёх световых клинков, которые, обжигая воздух театра, с ещё большей яростью набросились на Санраку.</p><p>Но и они не могли его достать. «Император Золотого Века», будучи лишь копией прошлого, не мог сравниться с Санраку, который уже одолел оригинал и продвинулся дальше.</p><p>Последняя вспышка — три луча света, рассекающие мир. Но и это было всего лишь повторением пройденного. Даже свет, что, казалось, раскалывал мир пополам, у его противника вызывал лишь мимолётное сомнение: «Хм, а угол был таким?».</p><p>— Ах да, в этот раз это же копия прошлого, так что я отразил удар. Но надёжнее уклониться с помощью силы воли. Попадёте под него — ногу снесёт одним махом.</p><p>Санраку поднял щит, и распустившееся зеркало отразило свет, разрубая золотого императора. В самый разгар этого он повернул голову, взглянул на метеоритное зеркало и вынес свой вердикт. Так был повержен четвёртый грозный враг.</p><p>— Что ж… на этом четвёртая часть окончена. Дальше — главная тема, финал.</p><p>Говоря это в Метеоритное Зеркало, я приводил в порядок свою экипировку.</p><p>Дальше начнётся битва с отражением. То есть, я должен буду сражаться с «Санраку», а «Санраку» — со мной.</p><p>— В «Апокрифе», как говорили, сражается целый оркестр, но в «Каноне» — сольное выступление одной лишь «Певицы».</p><p>— Оркестр исчезает, оставив лишь одного музыканта. «Певица» передаёт ему маску, и тот превращается в копию игрока. Осторожнее, он полностью копирует и снаряжение в инвентаре, так что ограничивать себя в экипировке — плохая идея.</p><p>— Что касается характеристик копии… считайте, что это игрок сильнее вас, использующий вашего же персонажа. По ощущениям, его параметры где-то на двадцать процентов выше.</p><p>— Однако если на поле боя есть Кукла Завоевания, его поведение по непонятной причине сбивается. Будто в рейтинговом матче столкнулся с равным по силе игроком. Хотя разницу в характеристиках это не отменяет.</p><p>— Ну, раз это для «Библиотеки», то можно и спойлерить… Э-э, думаю, причина в том, что среди бывших владельцев «Оркестры» были члены «Штернблюма». Я проверял на «Бегемоте»: за короткое время права владельца перешли ко всем членам «Штернблюма». Видимо, они передавали его друг другу по кругу.</p><p>— Поэтому, когда на поле появляются Куклы Завоевания… их подобия, возможно, возникает какая-то путаница… так я считаю. Не то чтобы сами куклы мешали, скорее, внутри «Оркестры» начинается борьба за контроль.</p><p>— Проблема вот в чём. Если просто пытаться его победить, то в самый последний момент «Оркестра» включает «защиту из сочувствия». То есть, нужно что-то ещё, а не просто победа.</p><p>— Если подумать, раз уж для активации уникального сценария «Оркестры» обязателен контракт с Куклой Завоевания, то они не могут быть не связаны.</p><p>— …Так что вот. У меня нет никакого желания по несколько раз пробовать и проваливаться. Я собираюсь вложить все силы в прохождение этого сценария.</p><p>— А потому, прошу на сцену нашу Сайну.</p><p>Метеоритное Зеркало отразило появившуюся на арене фигуру.</p><p>Наряд, в котором воплотились все фантазии её создателя… однако это был новый, невиданный мною ранее костюм, выполненный в чёрных тонах. Кукла с решительным взглядом спустилась из потустороннего хранилища в этот мир.</p><p>— Как настрой?</p><p>— Лучше не бывает.</p><p>— Весьма рад это слышать.</p><p>Ну вот, оркестр начал исчезать. Финал… зрителей на этот раз многовато, но дальше мне будет уже не до них.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 10</p></title><p>Под взглядами бесчисленных зрителей на сцене остались четыре тени: я, Сайна, «Певица» и «я». Финал — это очень тихий оркестр. «Певица» поёт одна, а два воина сражаются… Таков финал, последний акт, демонстрирующий блеск добожественного человечества.</p><p>— Нет, нет, «Оркестра». В этот раз так не пойдёт.</p><p>Но мы намеренно говорим «нет». Ведь так? Голос одного-единственного певца — это как-то пресно.</p><p>Честно говоря, Сайна хотела скрыть это от меня, но в комнате такого ярого фаната айдолов, как тот парень, много не спрячешь. К тому же, раз в уникальном сценарии «Оркестры» замешаны Куклы Завоевания, я примерно догадываюсь, что она задумала.</p><p>Если мне предстоит сразиться со «мной», то «Певице» должна противостоять другая певица, не так ли?</p><p>Мы с «Певицей» и нашими копиями стоим друг напротив друга на круглой сцене. Лучи прожекторов льются на «Певицу», хозяйку этого мира. Я — приглашённый гость, но Сайна — чужак, нарушитель. Её могут освещать прожекторы поисковых систем, но не софиты сцены.</p><p>И что с того? Мы пришли сюда не для того, чтобы унывать из-за такой ерунды. Мы пришли побеждать!</p><p>— [Аутентификация пропущена. Начинаю процесс по собственному усмотрению.]</p><p>— [Мгновенный Инвентарь… Открыть.]</p><p>— [Гармонический Динамик, установить.]</p><p>— [Автономный Прожектор, активировать.]</p><p>— [Наведение Фотонного Виртуального Кабеля… Соединение установлено.]</p><p>— [Назначить область радиусом один метр с центром в данной машине Эльма=317.]</p><p>— [Сцена Идолизации… Сформировать!]</p><p>— Эй-эй, что это за крутые штуки?!</p><p>Свой блеск она создаст сама. Вокруг Сайны из пустоты возникло множество устройств, которые, вырезав крошечный кусочек чуждого мира «Оркестры», превратили его в сцену, предназначенную только для неё.</p><p>— Я стою здесь по своей собственной воле… К слову, эта функция является одной из базовых для Кукол Завоевания.</p><p>«Андрю…»</p><p>Неплохо. Очень неплохо, парень. Ты понимаешь толк в романтике. Человеческое тело устроено так, что не может противостоять трём искушениям: развёртыванию вооружения, трансформации с полной сменой облика и появлению гигантского магического круга.</p><p>По бокам от неё возвышались огромные динамики, а сцена, мгновенно возникшая под ногами, сияла в свете прожекторов-дронов, которые ярко освещали Сайну в центре. Певицы на месте. Осталось только авангарду подставить свои тела под удар.</p><p>— С этого момента мы забираем себе право вести эту сцену!</p><p>Здесь ожившая легенда айдола! Один из лепестков цветка, что пышно расцвёл на звёздном корабле! И что с того, что он искусственный? Хотите аромата — воткните в него ароматическую свечу!</p><p>— [Установка начата: готова в любой момент.]</p><p>— Её загробное звучание ничуть не уступает нашему! У нас тут песня цветка, что гремит на всю вселенную! Ну что, «Оркестра», устроим песенный батл?!</p><p>Словно по этому сигналу — то ли система уловила настроение, то ли это было простое совпадение — две певицы одновременно запели, едва я докричал.</p><p>— Ля-а-а-а…</p><p>Какой чистый звуковой залп. Но и я, и «я», ощущая этот звук за спиной, одновременно рванули вперёд. Его характеристики немного выше моих, а значит, первый ход за ним… или нет!</p><p>— Первый ход мой!</p><p>Если «Санраку» достаёт прямой меч, похожий на Арадовар, то я разворачиваю [STING]! Сокращаю дистанцию за счёт дальности и перехватываю инициативу! Пробей его череп вместе с этой маской, похожей на лотосовый коллаж, [Копьевая Боеголовка]!</p><p>Разбег был обманкой. Нога, шагнувшая вперёд, приняла на себя мою инерцию и упёрлась в пол. Я навёл длинноствольное оружие, похожее на арбалет, на «Санраку» и выпустил бронебойный снаряд.</p><p>Но события приняли неожиданный оборот.</p><p>— …</p><p>— Нгх?!</p><p>Я удивился не тому, что «Санраку» уклонился от снаряда, а тому, что за его и за моей спиной произошло нечто странное.</p><p>— Ля-а-а… Ля, ля-а-а…</p><p>— …Вдали, вдали, я видела во сне былой свой облик…</p><p>Мелодия «Певицы», лишённая слов, создавала этот мир из чистого звука. В ответ ей раздался голос Сайны, исполняющий песню, полную чувств.</p><p>Если «Оркестра» создаёт мир с помощью песни, значит, песня и есть мир. И когда зазвучала другая песня, песня Сайны… мир начал раскалываться надвое.</p><p>— …Слава, что сияет, простираясь на сто лик.</p><p>Тот облик, что на родине остался…</p><p>Красная ковровая дорожка не выдержала давления снизу и разорвалась. Динамики по бокам от Сайны гремели мелодией, сотрясая мир и бросая вызов «Оркестре». Огромная громкость, несущая в себе высокомерие, словно заявляла: «Этот мир перекрашу я!».</p><p>— …Тот облик, что поныне утерялся...</p><p>Во сне я до сих пор взираю на сей лик.</p><p>Под себя мечты мои подгрёб, мой бесконечный…</p><p>Это была одна из сольных песен Эльмы Сакисимы. Сайна, вложив в неё свои чувства, пела в образе Эльмы — крик души певицы, бросающей вызов «Оркестре».</p><p>— …Небоскрё-о-об!</p><p>Пространство раскололось. Свод театра разлетелся на куски от удара снизу, и за обломками, заслоняющими половину обзора, показалось звёздное небо, частично скрытое громадой небоскрёба, вознёсшегося из-под земли.</p><p>— Мастер, прошу, действуйте по своему усмотрению.</p><p>— Вот это да!</p><p>Я смотрел на приближающегося «Санраку» и, топнув по асфальту, приготовился к атаке. [STING] уже был убран в инвентарь. Я сделал шаг навстречу клинку, который тот занёс над моим плечом.</p><p>Смещение на полшага позволило уклониться от лезвия, а сближение на несколько десятков сантиметров — достать «Санраку» голыми руками. Он среагировал на атаку. После уклонения я схватил его и бросил через спину. Вот он, стиль Чистого Неба, «Волнолом»!</p><p>— Эй-эй, что такое? Помехи в эфире, что ли?!</p><p>Добивающий удар ногой прошёл мимо — он откатился в сторону. К тому времени, как «Санраку» снова повернулся ко мне, в его руке уже был револьвер!</p><p>— …</p><p>— Тц!</p><p>Он выстрелил без колебаний, но к тому моменту, как дуло револьвера было направлено на меня и курок нажат, моё [Око Истины] уже активировалось! Короткая отсрочка, созданная в ускоренном времени, позволила активировать ещё один навык. Я ускорил движение уклонения и увернулся от пули. Но даже этого мне показалось мало. Я ударил себя левой рукой по груди…</p><p>Вот она, рутина! Теперь можно навалиться!</p><p>Даже в состоянии [Перегрузки] движения пальцев, на удивление, почти не подвержены этому эффекту. Точнее, во время управления интерфейсом [Перегрузка] отключается… Видимо, даже у разработчиков, создавших этот навык с почти стопроцентным шансом самоуничтожения, осталась хоть капля сострадания.</p><p>Управляя интерфейсом, я оценивал ситуацию. Враг на земле, я отшатнулся. Обоим нужен один ход, чтобы прийти в себя. Значит, нужно сделать этот ход максимально полезным и навалиться на него!</p><p>П/А:</p><p>Отзыв Андрю о сольной песне Штернблюм</p><p>«Сегодня я расскажу о шедевре „Небоскрёб“, который можно назвать визитной карточкой Эльмы Сакисимы. Сама группа „Штернблюм“ была сформирована сразу после снятия культурных ограничений, но среди их песен эта, прямо воспевающая тоску по высотным зданиям, построенным на земле, является полной противоположностью сдержанному образу Эльмы Сакисимы. Текст песни близок к дэт-металу, воспевающему бунт против правительства, и, по-видимому, вызвал в то время значительный резонанс. Сама песня близка к балладе, но модуляция в момент перехода к припеву просто великолепна, а учитывая, что текст написала сама Эльма Сакисима, не будет преувеличением сказать, что эта песня является её главным хитом, на голову превосходящим другие её сольные композиции. Среди сольных песен Эльмы, написанных ею самой, многие воспевают тоску по явлениям, уникальным для планеты и отсутствующим на „Бахамуте“. Как фанат, я чувствую в её сдержанной манере скрытое пламя...»</p><p>Слоновья Кость: «Поскольку последующие тридцать минут содержание разговора повторялось, здесь я позволю себе сократить»</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 11</p></title><p>Мир содрогался в оглушительном рёве. Величественный театр «Оркестры» поглощался, а на его месте возводился, рушился и строился заново небоскрёб.</p><p>Была ли у Кукол Завоевания такая сверхсила? Или это всё из-за загадочных данных, что загрузил Андрю? Не знаю, но, скорее всего, дело в другом.</p><p>С точки зрения игры, встреча с Андрю и обновление Куклы Завоевания были, вероятно, необходимыми событиями для прохождения «Оркестры». Но с точки зрения сюжета, причина, скорее всего, не в этом. Причина этого явления… борьба за контроль над «Оркестрой». И не между «Певицей» и Сайной. Это чувства кого-то из «Штернблюм», запечатлённые в памяти «Оркестры» через Куклу Завоевания, столкнулись с чувствами Элизы.</p><p>— Сдохни!</p><p>— …</p><p>Благодаря эффекту [Левин: Катастрофа] моё здоровье упало до единицы. Больше ни одного удара я не выдержу, да и не собираюсь. Ногой, охваченной [Перегрузкой] я со всей силы оттолкнулся от земли. Вышедшая из-под контроля кинетическая энергия создала избыточную тягу, и я сделал сальто назад. Я восстановил равновесие раньше, чем «Санраку» успел подняться.</p><p>«Санраку» решил атаковать из револьвера, поднимаясь на ноги, но это было слишком медленно! Голые руки для меня уже давно не помеха! Получай и сдохни, несравненная тайная техника [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]!</p><p>Приземлившись после сальто, я слегка оттолкнулся, и сила ног вновь вызвала взрывной рывок вперёд. Я мгновенно сократил дистанцию, образовавшуюся после отступления, и уклонился от пули револьвера, сделав движение, будто подныривая снизу. Вложив всю силу в кулак, я нанёс апперкот.</p><p>Но…</p><p>— Что?!</p><p>Подбородок, по которому я должен был ударить, исчез… Нет! Он тоже в состоянии [Перегрузки]!</p><p>Не зря он «я». «Санраку» откинулся назад ещё более немыслимым движением, чем моё сальто, и, оперевшись одной рукой о землю, уклонился от моего кулака безумным сальто назад. Я бы и рад был добить его, но сейчас меня убьёт даже малейшее касание. Я не настолько доверяю случайностям, чтобы полагаться на удачу.</p><p>Слегка оттолкнувшись от земли, я отступил на метр. За это время «Санраку» успел встать и вооружиться. Расстояние между нами было около трёх метров — слишком далеко для ближнего боя, слишком близко для дальнего. Мы оба уже держали в руках новое оружие. У меня были [Совершенный Клинок Дюксарам] и [Завершённый Клинок Эска-Вараха], а у него — огромные перчатки, похожие на [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл].</p><p>Оружие копии лишь отдалённо напоминает оригинал, но по характеристикам они идентичны. Неприятно, что приходится определять, что именно скопировано, по общим очертаниям, но раз уж перчатка такая заметная, я знаю, чего от неё ожидать.</p><p>— Тц!</p><p>— …</p><p>Мы оба нацелены на ближний бой, но у этой перчатки есть подвох. Как и ожидалось, «Санраку» направил на меня кулак и выстрелил кристальной пулей. У неё почти нет разрушительной силы, но если попадёт, отнимет около единицы здоровья. Чтобы отбить её, мне придётся слишком сильно наклониться вперёд.</p><p>Он целился мне в центр корпуса, так что мне в любом случае пришлось бы увернуться, а «Санраку» не настолько прост, чтобы упустить такой шанс. Словно в отместку за прошлый раз, он нанёс удар кулаком мне в лицо. Я отбил его правым клинком, используя самодельное парирование, и прямо перед этим активировал навык [Меч Ста Вспышек], увеличив число ударов в последующих атаках! Против его тяжёлого удара я выставил шквал своих!</p><p>Один, два, четыре, восемь, шестнадцать, тридцать два, шестьдесят четыре, сто двадцать восемь, минус двадцать восемь, итого сто. Эффект длится восемь ударов. Я уже нанёс три и вышел победителем в столкновении. Смогу ли я отыграться за оставшиеся пять? Проверим на практике! Вперёд!</p><p>— …</p><p>— Что такое, улучшенная версия! Мощи не хватает!</p><p>Восемь ударов. Правая рука «Санраку» не выдержала и отлетела назад. Я думал, что смогу его добить, раз уж он тоже в состоянии [Перегрузки], но, похоже, копия игрока — это не совсем игрок. Ему не нужно управлять окнами интерфейса. Я заметил слабое свечение — эффект восстановления здоровья. Эй, ты тоже решил покрутить гачу на лечение?!</p><p>Шестнадцать ударов. Похоже, за это мгновение он уже придумал, как противостоять моей атаке. Чёртов системный ассистент! Уклонение не считается попаданием, так что он просто уворачивается от атак, чтобы нейтрализовать угрозу. Я сбил брошенный в меня прямой меч, похожий на [Арадовар], и двинулся вперёд, не давая ему передышки.</p><p>Тридцать два удара. Я всё ближе подбирался к отступающему «Санраку». Поскольку мы оба двигались на высокой скорости в состоянии [Перегрузки], любой удар мог стать решающим. Поэтому, хотя казалось, что я веду яростную атаку, а он отбивается, на самом деле мы оба двигались с максимальной осторожностью, не допуская даже малейшей царапины.</p><p>Огромный щит преградил мне путь. Я активировал [Многомерное Круговое Движение] и обошёл его по дуге. Оглядевшись, я определил местоположение «Санраку» и замахнулся мечом… Чёрт, раз уж я продолжаю атаковать, он, естественно, сосредоточился на защите. Я отбил меч, летевший мне в лицо — судя по всему, копия [Голубого Хищника].</p><p>Шестьдесят четыре удара. Нет, пора заканчивать. Если я буду наносить по одному удару, он будет отбивать их по очереди.</p><p>Сияние навыка окутало всё моё тело. Он тоже заметил мой рывок и увеличил свою скорость, но… даже копия не может активировать все усиления одновременно. Я успел активировать все необходимые навыки первым, а значит, и двигаться первым буду я!</p><p>Я рванул вперёд, ускорился, оттолкнулся в воздухе и, оказавшись над «Санраку», обрушил на него шквал ударов. Но хотя я был уверен, что попал по нему, я не почувствовал отдачи, словно ударил по воздуху… Иллюзия [Тайного Искусства Клинка: Лунное Зеркало]! Холодок пробежал по спине. Моя интуиция, отточенная в «Бакумацу», подсказывала, что сейчас последует удар. Но я и это предвидел!</p><p>— [Относительное Пространственное Движение]!</p><p>Даже если я не успевал приготовиться к отражению атаки, я мог использовать навык уклонения в стиле вышибал, если видел приближающийся удар. Я отскочил в воздухе совершенно неестественным образом, увернувшись от нацеленной на меня алебарды, и от последнего, сотого удара… намеренно отказался.</p><p>Ну а что? Вместо того чтобы подходить на расстояние одного удара, проще бросить два клинка.</p><p>— На, получи!</p><p>Ка-ша-ши-и-и-и-ин!!! (Звук, с которым тарелки, прилетевшие сбоку, отбили мои мечи.)</p><p>А-а-а-а-а, чёртова защита из сочувствия!!!</p><p>П/А:</p><p>Всё это произошло примерно за тридцать секунд!</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 12</p></title><p>Пока мы с «мной» вели бой с переменным успехом, битва двух певиц за власть над миром тоже достигла небывалого накала.</p><p>Меня едва не разрывало от злости из-за «защиты из сочувствия», но, чтобы не попасть под контратаку, как в прошлый раз, я поспешил разорвать дистанцию. Нет, ну серьёзно, эти «откуда ни возьмись тарелки!» просто выводят из себя… серьёзно.</p><p>Но я узнал кое-что хорошее и кое-что плохое.</p><p>Хорошая новость: присутствие Куклы Завоевания действительно даёт огромное преимущество в прохождении «Оркестры». В борьбе за власть над миром с помощью песен, на нашей стороне мира «Оркестра» не может использовать свои грязные трюки, вроде выращивания инструментов из земли. Эти самодельные инструменты растут только из красной ковровой дорожки, асфальт им не пробить!</p><p>Плохая новость: они просто швыряют в меня эти инструменты со своей половины. Чёрт.</p><p>— Сайна! Пой громче!</p><p>— …Припав к земле, во сне опять лишь вижу сон.</p><p>Не в небе спать хочу, а глядя на небес озон…</p><p>Ответ приходит в виде песни. Моя битва с «мной» может показаться обычным PvP, но борьба за контроль над окружением разворачивается с невероятным размахом.</p><p>Асфальт, словно лава, растекается, поглощая красную ковровую дорожку, и из него, сокрушая множество духовых инструментов, вырастают небоскрёбы… но тут же по асфальту расстилается красная дорожка, и из стен зданий, прорывая их изнутри, вылетают гигантские трубы, которые, словно при сносе, обрушивают небоскрёбы.</p><p>Это настоящая битва миров, где две мелодии пытаются оттеснить друг друга и навязать свою волю. Кажется, будто в этой битве игрок — всего лишь второстепенный персонаж.</p><p>Но это не значит, что можно просто стоять и с открытым ртом смотреть на песенный поединок Сайны и «Певицы». «Санраку» по-прежнему жаждет моей крови, и чем сильнее я его прижимаю, тем больше внимания «Певица» уделяет мне. А это, в свою очередь, выгодно Сайне.</p><p>— Тогда я заставлю тебя сочувствовать снова и снова!</p><p>Если в сценарии с Везермоном было важно продержаться определённое время, то здесь всё наоборот: ограничения по времени нет, оно просто не установлено! Это сценарий, в котором нужно избивать превосходящего по силе противника до полусмерти! Ощущение, будто я застрял в тренировочном режиме файтинга, где после падения и подъёма у противника полностью восстанавливается здоровье.</p><p>Когда цель ясна, меняется и тактика. Я отключил [Перегрузку] и, крутя гачу на восстановление, сменил чёрные молнии на пока ещё не до конца понятную мне бурю. [Мебиус Истребляющего Шторма], кажется? Довольно вычурное название, но, по сути, это просто ускорение. Раз так, остаётся только освоить его!</p><p>— Впервые на публике! [Зубчатое Ускорение]!..</p><p>П/Р:</p><p>Зубчатое Ускорение - это не навык, а стиль боя.</p><p>Прежде чем я освоил этот стиль, меня раз двадцать размазало по стене!</p><p>Я шагнул правой ногой, и в тот же миг вращательная энергия, направленная влево, попыталась закрутить всё моё тело, но я выставил вперёд левую ногу, создав обратное вращение. Чередуя вращения, я двигался, словно конькобежец, — таков основной принцип [Императорского Знака Яростной Бури: Высший]… но это его усовершенствованная версия — [Зубчатое Ускорение]! На всякий случай я надел [Обсидиановый Каменный Плащ «Амрусидиус Униформа»], чтобы повысить VIT. Даже если это капля в море, хоть немного смягчит удар.</p><p>— Поехали!</p><p>— …</p><p>Это принудительное ускорение срабатывает только при шаге вперёд. Точнее, в тот момент, когда тело начинает двигаться вперёд, отталкиваясь шагнувшей ногой… то есть, если прыгать на месте, ускорения не будет. Есть и другие способы применения. Просто при обычной ходьбе этот навык слишком смертоносен (как для меня, так и для окружающих).</p><p>Поэтому возможны и такие трюки!</p><p>Я оттолкнулся ногой, создав вращение против часовой стрелки, но намеренно не стал выставлять левую ногу вперёд, а позволил вращению увлечь меня. Скорость вращения зависит от силы толчка. Сильно оттолкнувшись, я получил такую центробежную силу, что вестибулярный аппарат просто сошёл бы с ума, и это позволяет делать вот что.</p><p>Удар ногой с разворота, используя инерцию вращения. «Санраку» в ответ принял защитную стойку с мечом. Прямое попадание по лезвию распороло бы мне ногу, но… тут я делаю прыжок в воздухе.</p><p>А теперь вопрос: вокруг чего вращается тело под действием [Императорского Знака Яростной Бури: Высший]? Правильный ответ: «вокруг направления взгляда»!</p><p>Вот почему у меня так часто не получалось! Оказывается, нельзя было отводить взгляд. Но когда знаешь, эта особенность становится оружием. Управляя направлением вращения движением головы, словно парусом на яхте… я слегка выставляю вперёд левую, бьющую ногу.</p><p>— Получай изменённое сальто!</p><p>Боевой стиль, в котором разные вращения сцепляются, словно шестерни! Против монстров он не особо полезен, но в бою с людьми — невероятно силён.</p><p>Хорошо, что толчок служит триггером для движения. Остаётся только вопрос, как долго выдержит мой вестибулярный аппарат… но это всего лишь игра, мой настоящий мозг не трясётся. Значит, нужно просто убедить себя, что всё в порядке. Не думал, что придётся прибегать к силе воли для решения такой проблемы.</p><p>— …</p><p>Эффект [Мебиуса Истребляющего Шторма] — это сочетание поступательного и вращательного движения. Главная особенность этого состояния в том, что при каждом шаге направление кинетической энергии сбрасывается.</p><p>Поэтому я могу совершать такие движения, как удар с разворота, переходящий в сальто. Для обычного человека это невозможно, но для игрока, владеющего стилем Иай-фист и разбирающегося в багах, — вполне!</p><p>«Санраку», похоже, не смог среагировать на внезапно изменившееся движение ноги, и кончики моих пальцев, зацепив его подбородок, с силой подбросили его вверх.</p><p>— Шанс!</p><p>Вращение! Как показали тесты, один шаг даёт вращательную энергию, достаточную для полутора оборотов, независимо от положения тела! Используя эту гарантированную добавку в 540 градусов вращения… получай!</p><p>— [Школа Чистого Неба: «Отлив»]!</p><p>И я швырнул его на самый край небоскрёба!</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 13</p></title><p>Я выбрал [Отлив], специализирующийся на дальности, не просто так. «Санраку», улетевший с ускорением от моего вращения… даже используя прыжок в воздухе, не сможет выбраться из созданной Сайной области небоскрёба! Дурак! Зачем, по-твоему, я тут скакал, как ненормальный? Всё для того, чтобы вырвать тебя из театральной зоны!</p><p>— Ну же, беги, беги, беги изо всех сил!</p><p>Как говаривал один идиот: «Три обоймы лучше, чем трёхразовое питание!» Прямой наводкой, с упреждением!</p><p>Третья боеголовка [STING]: [Клиновая Боеголовка]! Тяжелее иглы, быстрее копья. То есть, я использую его как штурмовую винтовку с одиночными выстрелами!</p><p>Но я не могу, как тот самый идиот, заявлять: «Если идеально рассчитать дальность, любой одиночный выстрел — это снайперский!». Это уже за гранью моего понимания!</p><p>Бах! Бах! С каждым нажатием на спусковой крючок раздавался звук, похожий на гвоздезабивной пистолет, и десятисантиметровые боеголовки летели в парящего в воздухе «Санраку». Кто, как не я, лучше всех знает слабые места «меня»? Ну-ка, ну-ка, если целиться в икры, то оружием защищаться будет неудобно. Фу-фу-фу-ха-ха, сам Бэнкэй плакал бы до обезвоживания!</p><p>П/Р:</p><p>Бэнкэй - имя сильного японского воина-монаха.</p><p>— …</p><p>— Это что, стрельба по тарелочкам?! Если ты сама подставляешься под выстрелы, это уже не соревнование, «Оркестра»!</p><p>Трогательная попытка прикрыть своего… или, скорее, из театральной зоны с силой вылетела скрипка и приняла на себя клиновую боеголовку. Следом полетели тарелки, виолончели, контрабасы, контрабасы, контрабасы… Эй, что-то в конце стало совсем однообразно!</p><p>Ну, я его понимаю. На самом деле, когда бежишь по воздуху, особо разнообразных движений не сделаешь. Во время прыжка или в момент отталкивания ещё можно уделить внимание интерфейсу, но если пытаться делать то же самое в воздухе, уклоняясь от атак и готовя следующую… можно и ошибиться.</p><p>Даже если он — улучшенная версия, копия игрока не может быть всемогущей. Даже компьютерные противники делают ошибки, не ошибаются только TAS-боты.</p><p>То есть, чем сильнее я прижимаю «Санраку», тем чаще «Оркестре» придётся вмешиваться… а противнику, сражающемуся вполсилы, наша певица не уступит. Ведь у нас тут полностью воссозданный супер-межгалактический айдол, одобренный самим Андрю!</p><p>— Ну-ну-ну! Степень захвата уже больше восьмидесяти процентов! Может, уже засчитаете нам победу?!</p><p>Прицеливаюсь… да, контрабас большой, но из-за этого он летит медленнее! Вот оно. Шкала заполнена! Пришло время показать последнюю пулю Оружия Наследия, созданного при помощи «Левиафана»!</p><p>— [Превышение Предела]!</p><p>Все реликтовые оружия, созданные после победы над «Стражами Мудрости», а не только [STING], относятся к типу [Сверхвыброс]. Вместо того чтобы рассеивать избыточное тепло, накапливающееся при использовании, они заряжают его в специальный механизм. Когда он заполняется до предела, можно высвободить сокрушительную атаку, не обращая внимания на собственный урон!..</p><p>— Официальное название: [Магическая Боеголовка]!</p><p>В простонародье — [Сверхвыброс]! Это безумная техника, которая преобразует тепло в информационную массу, сжимает её и при высвобождении выпускает снаряд из сжатой тепловой энергии! Хью-у! Для типа [Сверхвыброс] слов «беречь себя» не существует!</p><p>— Огонь!</p><p>Вспышка, и удар такой силы, что меня отбросило назад, даже несмотря на то, что я упирался.</p><p>Сжатая тепловая энергия, расширяясь, летела вперёд, и одна только ударная волна сжигала воздух на своём пути, устремляясь к «Санраку», который как раз собирался приземлиться.</p><p>Контрабас? Тромбон? Да что угодно. Даже если немного повысить VIT, от ударной волны он всё равно умрёт! Давай, умри от ударной волны!</p><p>Моя копия, страж финала, улучшенная версия «Санраку», пытается что-то предпринять, но уже поздно. Я знаю, что его навыки на перезарядке, а если он попытается уклониться с помощью [Перегрузки], его всё равно заденет. Времени на смену снаряжения нет, а побег с помощью Инвентории занимает определённое время, так что он не успеет.</p><p>— Побе…</p><p>— Досады выраженье лик окутало её...</p><p>Не лицо «Санраку». Его лицо скрыто экраном, так что я могу судить о его эмоциях разве что по тому, открыты или закрыты его глаза. А поскольку я не помню, чтобы эти глаза выражали хоть какие-то эмоции, то это был не «Санраку».</p><p>Мир уже на девяносто процентов был поглощён небоскрёбом, и лишь в глубине оставшихся десяти процентов театра стояла она, с выражением досады на лице. «Певица»… Элиза Джиттердолл. Понятно, её пешка «Санраку» уже в шаге от поражения. Вмешаться она не может — атака по площади, а противодействовать уже поздно… Но это странно, очень странно.</p><p>Цель «Оркестры» — задавать вопросы. Можно соглашаться или нет, но досада… это слишком уж необычно.</p><p>И самое главное…</p><p>Элиза Джиттердолл смотрела не на меня.</p><p>— Кто это… постой, что? Неужели…</p><p>«Певица» смотрела за свою спину, на другую тень, что трогала её за плечо.</p><p>Обернувшись, я увидел Сайну, которая перестала петь и широко раскрыла глаза. Не нужно было спрашивать, почему она прервала песню. Увидев Сайну, я понял ответ методом исключения.</p><p>— …</p><p>Расстояние было слишком большим, чтобы разглядеть выражение её лица. Но изменившаяся атмосфера почему-то с абсолютной уверенностью подсказывала мне: «она улыбнулась».</p><p>Женщина. Да, это была женщина. Она не упрекала «Певицу», не обвиняла её. Она просто остановила её и, казалось, что-то объясняла…</p><p>Серьёзно, серьёзно, серьёзно?! У этого босса есть ещё одна форма?!</p><p>Обжигающий свет [STING] поглотил «Санраку» и устремился дальше, к «певицам».</p><p>И фигура «Певицы» исчезла, а вместо неё вперёд вышла…</p><p>«───Полуночный ветер щёки обдувает.</p><p>Луны свеченью улыбаюсь, моя скорость возрастает».</p><p>Словно сорванный с пола лист бумаги, асфальтовая дорога легко оторвалась от земли.</p><p>— Ха!</p><p>Поднявшийся асфальт стал щитом и защитил кого-то от жара. Театр покрылся трещинами и разлетелся на мелкие осколки, как стекло.</p><p>Раз жар был заблокирован, значит, оставшийся театр разлетелся на куски по другой причине.</p><p>«Оркестра» признала поражение? Нет, неверно. Доказательством тому было то, что созданный Сайной небоскрёб подвергался эрозии!..</p><p>Асфальт… нет, «дорога», извиваясь и рыча, сокрушала здания. Это было сюрреалистично, жутко и невероятно зрелищно. Я вспомнил дракозмеев, которыми повелевала Голдюнине.</p><p>Используя оставшиеся десять процентов мира как основу, та женщина мгновенно восстановила паритет, доведя счёт до 50 на 50.</p><p>— Что будем делать, Сайна? Появился оригинал.</p><p>— Эльма Сакисима!..</p><p>«Быстрей всех движусь по дорожной полосе. Да, ведь я скоро стану… Звездой Шоссе!!»</p><p>На ней было не платье айдола, а скорее то, что носила до этого «Певица».</p><p>В отличие от безоружной «Певицы», она держала в руках нечто, похожее на гитару, хоть и с весьма нереалистичным дизайном.</p><p>И что самое главное, женщина с лицом, точь-в-точь как у Сайны, запела голосом, который можно было бы назвать настоящим рок-н-роллом.</p><p>— …</p><p>По какой-то причине одна тень переместилась ближе к Эльме Сакисиме. Подействовала ли на неё моя яростная атака, или нет — неизвестно. Но…</p><p>— …Вот так-то лучше.</p><p>С досадой приходилось признать: «я» будет подниматься снова и снова.</p><p>П/А:</p><p>И снова обзор сольных песен «Штернблюм» от вернувшегося Андрю.</p><p>«Эльма Сакисима. Спокойная, с голосом, чистым, как горный ручей. Какие бы яркие и запоминающиеся песни она ни исполняла, в них всегда чувствовалась прохлада. Но… что касается „Звезды Шоссе“, то эта песня стоит особняком среди всех её сольных работ. Во-первых, она сама написала слова и музыку, а также сама аккомпанировала себе на гитаре, что уже, простите, ставит её на совершенно другой уровень. Во-вторых, она поёт о своей мечте о том, чего не существует на „Бахамуте“, — общей теме для всех её песен, — но в стиле рок-н-ролла. Эту песню по праву можно назвать песней души Эльмы Сакисимы. Конечно, это не значит, что в других песнях она работала вполсилы, отнюдь нет (и так далее)»</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 14</p></title><p>Нет, это какой-то бред.</p><p>Вот что первым пришло мне в голову. Уворачиваясь от шквала атак, на порядок более яростных, чем прежде, я лихорадочно прокручивал в мыслях варианты.</p><p>Во-первых, странно, что Оркестра... нет, «Певица» изменилась. Уникальные сценарии, так или иначе, всегда заканчиваются удовлетворением. Причём не игрока, а центрального персонажа, в данном случае — Оркестры.</p><p>А Элиза, что должна быть ядром всего этого, исчезла с таким лицом... Значит, она не удовлетворена. Заставлять меня тут головой работать, чёрт тебя подери!.. Мой запал уже на пике!</p><p>Но сперва нужно быстро и по делу донести до неё самое важное!</p><p>— Сайна! Чтобы победить тебя, оригинал аж из могилы восстал! Простая кукла зашла так далеко! Так покажи же ей всё, на что способна!</p><p>— ...Есть. Поняла вас, Контрактор. Я... я брошу ей вызов, как самостоятельная личность.</p><p>— Вот и славно!</p><p>Тогда и я разобью свою копилку. Пойду ва-банк!.. Будем биться до последнего гроша, подделка хренова!</p><p>Я отбросил тактику сбережения оружия и перешёл в режим решающей битвы, швыряясь клинками направо и налево!</p><p>[Совершенный Клинок Дюксарам] и [Завершённый Клинок Эска-Вараха] я уже зашвырнул куда-то... так, они ещё рядом. Но подбирать их пока не буду, достаточно запомнить координаты. В руках у меня [Люмеридиан].</p><p>А «Санраку» напротив... кажется, с [Лунной Красой]. Эти клинки заточены под монстров, так что в PvP они не очень, но... стоп. Если он скопировал и все мои предметы, то у него есть и то самое.</p><p>Этот аксессуар — то ли шестерёнка, то ли флюгер, сделанный из куска плоти Агатрео, — помогает лишь тем, кто идёт вперёд. Значит, и мне отступать незачем. Сколько бы раз ты меня ни сбивал, я поднимусь, тварь!</p><p>— Напряжение на полную!</p><p>Судя по цвету клинка, в этом мире всё ещё ночь! А значит, мой [Люмеридиан] может пускать режущие волны! Быстрее! Придумать план и исполнить! Сдохни! Увернулся! Идёт, идёт, идёт, вот о-о-о-он!..</p><p>Враг владеет парными клинками, но мой удар тяжелее. С точки зрения мечника с двумя клинками, самое мерзкое, что может сделать противник с такой же специализацией, — это планомерно наносить урон, держась на пределе досягаемости. Именно это я и собираюсь сделать.</p><p>Пусть форма немного отличается, но основная информация об оружии «Санраку» идентична моей. Радиус атаки, способности — всё то же. А значит, я знаю предельную дистанцию его клинков.</p><p>Использую своё единственное преимущество.</p><p>Почему-то он не может скопировать [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]. Эта бешеная скорость вращения — моя единственная спасительная ниточка, отличающая меня от моей улучшенной копии! Устроим скоростной забег по этой нити! Я стану быстрейшим Кандатой в истории!</p><p>П/Р:</p><p>Кандата - персонаж из рассказа Рюноскэ Акутагавы «Паутинка».</p><p>Отступаю для защиты, наступаю для атаки.</p><p>Наконец-то я овладел этим стилем боя — единым для атаки и защиты, основанном на [Императорском Знаке Яростной Бури]. Это лобовая схватка, где мы оба получаем раны. [Левин: Катастрофа] использовать сейчас слишком рискованно!</p><p>— Ты хоть знаешь, кто сделал меня, «Санраку», таким, какой я есть?..</p><p>Я отступил на шаг, уклоняясь от рубящего удара сверху вниз, и красным ночным клинком отбил выпад, нанесённый обратным хватом.</p><p>Перехватываю инициативу, делаю шаг вперёд, набираю скорость вращения и, не используя навыков, захожу ему за спину, нанося колющий удар. Но «Санраку» ловко отводит руку назад, сбивая траекторию клинка... Чёрт, как же бесит, что у него можно кое-чему поучиться.</p><p>Тут же отскакиваю на два шага назад. «Санраку», будто демонстрируя своё превосходство, медленно поворачивается ко мне. Мы снова стоим лицом к лицу.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Ну и задачка. Он стал сильнее... Нет, не так. Его стиль боя стал более чётким. Раньше из-за появления такого непредвиденного фактора, как Сайна, его изначальная тактика, нацеленная на мою контру, дала сбой, и стиль стал каким-то половинчатым. Теперь же, хоть он и не пытается меня контрить, его реакция на мои атаки стала на порядок лучше. Как бы это сказать... будто дерёшься с очень сильным ИИ. Да, точно, с обучающимся ИИ.</p><p>— Так... так...</p><p>Силён, зараза... Серьёзно, сложность задачи «вымотать его и отвлечь внимание “Певицы”» взлетела до небес. У него просто сумасшедшая защита. Что делать? Пробить её мощной атакой?</p><p>Использовать [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] для одного удара слишком рискованно.</p><p>[Зеркальный Щит Аида Дис-Патер] почти бесполезен, ведь мы оба — бойцы физического типа.</p><p>Остаётся только [Сотоножка]. Милашка [Сотоножка 8-0.5], позволяющая усилиться почти без риска. Но я совершенно не знаю навыков для алебарды... урон, и без того недостаточный, станет ещё меньше.</p><p>И главная проблема в том, что я, скорее всего, не смогу сражаться часами напролёт. Если буду тянуть время, Эльма вернёт себе контроль над миром, но главная причина... в реале.</p><p>— К тому же...</p><p>Тайна Оркестры всё ещё не раскрыта. Я уверен, что в ней заключена воля людей «до-Эпохи-Божественных», но тогда как объяснить Элизу Джиттердолл? Почему она записана, если не была «владелицей»? Можно ли всё списать на то, что просто сохранился музыкальный файл?</p><p>— Нет, погоди.</p><p>Возможно... неужели всё так и есть? Чёрт, хоть бы Кёдзи позвонить. Элиза Джиттердолл не появляется, она... Ох, «Санраку» объединил свои клинки, резко ускорился и... чёрт, он наэлектризован.</p><p>— Уо-о-о-а-а?!</p><p>Фу-ух, опасно! Коснись я этого, и мне конец, верно? Молодец я, увернулся! Отлично увернулся! И перехватил инициативу! О мелочах придётся думать на ходу!</p><p>Пришло время пустить в ход заначку, полученную от «Библиотеки»! Хотя нет, восстанавливающие предметы я уже и так трачу пачками!</p><p>П/А:</p><p>Научившись на предыдущем сражении, что создание невыгодных условий для Санраку даёт ему преимущество в захвате мира, он переключился на оборонительный стиль.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 15</p></title><p>«Библиотека» — крупнейший в ШанФро клан исследователей, чудаков, что денно и нощно трудятся над разгадкой тайн этого огромного мира, как в игре, так и за её пределами.</p><p>Когда стало известно о существовании канонического и апокрифического путей Оркестры, они, сотрудничая со мной как с примером исследователя, идущего по канону, тоже не сидели сложа руки.</p><p>Рыбак рыбака видит издалека. Даже если не можешь добраться до самой сути, вопросов, на которые хочется найти ответ, — целая гора. И они были ближе всех к этим ответам.</p><p>С этими словами Кёдзи и остальные вручили мне свою заначку.</p><p>— Знаешь, Оркестра, заначку обычно прячут там, где её не найдут... Сайна, давай!</p><p>— Сияние, что озаряет</p><p>Луну в безночных небесах!..</p><p>Напевая, Сайна открыла окно управления Куклой Завоевания и активировала то самое. Предмет, похожий на большой медальон, взмыл в воздух и, зависнув над тыльной стороной моей правой ладони, стал повторять все её движения.</p><p>— Эй, Оркестра, ты ведь копируешь мои данные в реальном времени, так? Тогда давай проверим. Что ты будешь делать, если я использую предмет, который мне не принадлежит?</p><p>Вперёд, подтвердим гипотезу «Библиотеки»! [Деталь для сбора снаряжения Куклы Завоевания «Сборщик»]!</p><p>Этот предмет принадлежит Кукле Завоевания, игрок активирует его по желанию, а кукла пассивно им управляет!</p><p>Проще говоря, это инструмент, который Сайна использует для сбора оружия, когда я разбрасываю его в бою. Ума не приложу, как «Библиотека» додумалась, что им может пользоваться игрок... ну да ладно. Главное, что с ним сражаться удобнее, и он поможет подтвердить одну гипотезу.</p><p>— А ну-ка, повтори, фальшивка!</p><p>Медальон вспыхнул, и световой провод протянулся к валявшемуся на земле [Завершённому Клинку Эска-Вараха]... и притянулся к нему.</p><p>Одновременно с этим я отшвырнул [Люмеридиан], который держал в левой руке... Вперёд!</p><p>— Удобная штука, мне нравится!</p><p>Через окно интерфейса я достал [Агуакате] в левую руку, а в правую взял [Эска-Вараха]. Ох, ностальгический стиль из «Космо-Бастера»!</p><p>Стреляя из пистолета, я рванул вперёд, вперёд и ещё раз вперёд. Прелесть пистолета в том, что с ним удобно управляться даже в ближнем бою. «Санраку», словно видя дуло, спокойно уворачивался от пуль и, когда я сам вбежал в его зону досягаемости, атаковал меня [Лунной Красой].</p><p>Но это и дураку было понятно. Собственно, я на это и рассчитывал, сближаясь с ней.</p><p>Я отбил один удар золотым мечом в правой руке, а от второго увернулся, провернувшись на месте. Пригнувшись, я нацелил прямой удар ногой в голень «Санраку»... но он увернулся прыжком.</p><p>— Тц!</p><p>Снова выстрел. Чтобы увернуться в воздухе, ему придётся использовать навык. Если повезёт, то два... Удача! Он использовал целых три! Пожалеешь потом, что перестраховался!</p><p>Оттолкнувшись от воздуха, он описал дугу и замер в перевёрнутом положении. «Санраку», оказавшись прямо надо мной, сменил оружие с парных клинков на огромный меч. На долю секунды воцарилась тишина... Как увернуться, как ударить, как действовать? Мысли человека и ИИ столкнулись, высекая единственно верное решение.</p><p>— Ладно, так и быть, уступаю тебе преимущество в высоте.</p><p>Я поднял голову и прицелился. В тот же миг «Санраку», находясь в перевёрнутом положении, ринулся на меня!</p><p>Я знаю, что он тоже находится под благословением [Дурака] — [Сапоги Гермеса], [Многомерное Круговое Движение], [Благословение Невесомости]... среднее время перезарядки — двадцать секунд. И в эти двадцать секунд кроется мой единственный шанс!</p><p>Три выстрела. Я не Ясиробард, свою жизнь стрельбе не посвящал, так что два из трёх выстрелов ушли в молоко, но один полетел ему прямо в грудь. Даже с низким уроном [Агуакате] для «меня» с моими характеристиками это была бы смертельная рана.</p><p>Как и ожидалось, сработала «защита из сочувствия». Театра больше не было, так что на этот раз прилетел дорожный знак. «STOP», — гласила надпись на нём, и он, прикрыв его, принял пулю на себя.</p><p>Я снова нажал на курок, но выстрела не последовало... патроны кончились.</p><p>— ...!</p><p>— Попался!</p><p>Я и «я». Снаряжение одинаковое, навыки одинаковые, предметы — тоже. И чтобы одолеть эту копию, превосходящую меня по характеристикам, есть лишь один способ. Найти новое отличие!</p><p>«Я» использовал навыки! А я свои приберёг!</p><p>«Я» не может вызывать бурю! А я могу!</p><p>«Я» не может использовать [Сборщик]! А я могу!</p><p>Мелкие различия порождают огромную трещину! Даже близнецы, выросшие в одной среде, имеют разные характеры. Если первое и второе лицо разделяют нас, то сейчас — мой лучший шанс!</p><p>— Ну что ж... погнали, «я»! И ты, Оркестра! Сочувствуйте, пока не разоритесь!</p><p>Не стоит забывать о скрытом эффекте [Завершённого Клинка Эска-Вараха]! Способность накапливать магическую силу пропорционально нанесённому урону!</p><p>А накопленную ману можно перенаправить во что-то другое. Например, зарядить ещё один, скрытый патрон в [Агуакате], который стреляет магией!..</p><p>На меня несётся огромный меч, времени на раздумья нет. Но... я справлюсь. Направив [Агуакате] на него, я ударил себя правой рукой в левую грудь.</p><p>Буря и молния окутали меня. Одновременное использование очень опасно, но всё же использовать их одновременно можно. Главное — не задействовать условия активации одного из них!</p><p>— Полное комбо!</p><p>Окутанный искрами [Перегрузки], я отскочил назад. Как ни размахивай мечом, его атака — это линия. А раз не попала, то и ничего страшного!</p><p>Прицеливаюсь и стреляю. Пуля, летящая в голову, отскакивает от знака «Въезд запрещён»... Одновременно с этим промахнувшийся «Санраку» приземляется. И в этот момент я со всей силы швыряю в него [Эска-Вараха], и, не дожидаясь результата, притягиваю [Сборщиком] [Люмеридиан].</p><p>— Реви, священный меч! Ещё ночь! Ещё лишь ночь!</p><p>Судя по времени, скоро рассвет. Если он превратится в [Клинок Утреннего Света], будет плохо, остаётся молиться. К счастью, клинок, оставаясь красным, выпустил летящий слэш, который устремился к «Санраку».</p><p>— Давай, ещё! Пой, Сайна! Пой и перекрась этот мир!</p><p>Какое ещё фэнтези! Да здравствует цивилизация! Как бы вы ни мечтали о выдуманных мирах, от биде с подогревом и интернета человек не откажется!</p><p>П/Р:</p><p>Биде - небольшая ванна для интимных мест.</p><p>Раньше моя тактика заключалась в том, чтобы выбрасывать оружие и доставать новое, то есть количество оставшихся атак было равно количеству оружия в руках. Но теперь, благодаря «снаряжению», найденному «Библиотекой» и не расходующему ресурсы игрока, появился новый способ — переработка.</p><p>— Ха, что дальше? Знаки ограничения скорости и одностороннего движения?</p><p>Глядя на отлетевший [Эска-Вараха] и исчезнувший летящий слэш ночного клинка, я сжимал в руках свои родные клинки [Лунная Краса].</p><p>Ну что ж... сейчас я смету и логику, и ход битвы.</p><p>П/А:</p><p>• [Сборщик]</p><p>Устройство для сбора предметов, являющееся частью начального снаряжения Куклы Завоевания в рамках «Плана Коллекционирования». При фокусировке сознания на объекте испускает указатель, который «бежит» по нему с высокой скоростью в соответствии с движениями владельца, притягивая объект к руке. Внешне это похоже на притягивание проволокой, но на самом деле больше напоминает прилипание металла к магниту.</p><p>В результате проведённых «Библиотекой» тестов выяснилось, что, хотя для внутренних вычислений «Сборщика» требуется Кукла Завоевания, фактическое использование может осуществлять и другой человек. Поэтому он был принят на вооружение как один из контрприёмов против способности Оркестры к полному копированию цели, о которой сообщил Санраку.</p><p>Но это не значит, что это была вся его заначка.</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 16</p></title><p>— Я тебя в порошок сотру, тварь!</p><p>Есть такое выражение «переломить ход битвы», но на это нет времени. Всегда в атаке, с головы до пят — одна сплошная атака. Если хоть на миг сбавлю обороты, я проиграю. С таким настроем я ещё сильнее ускорил свои выпады против «Санраку».</p><p>Рублю, колю, уворачиваюсь, рассекаю, стреляю, уворачиваюсь, уворачиваюсь, бью, крушу, рублю, бью, уворачиваюсь, швыряю.</p><p>Я обрушивал на свою копию все возможные атаки. Действовал на опережение, заставляя его первым использовать навыки, а затем добивал. Инициатива переходила от меня к «мне» и обратно чаще, чем мячик в теннисном матче. Но самой большой проблемой было то, что летала не только инициатива.</p><p>«Защита из сочувствия» останавливала и его, но для меня это было всё равно что бить в полную силу по нерушимому щиту. С рубящими и стреляющими атаками было ещё терпимо, но когда отбивали колющий удар, меня отбрасывало на приличное расстояние. Это и было самым неприятным... стрелять ещё ладно, но после отбитого колющего удара он восстанавливался быстрее.</p><p>— Но!</p><p>Даже рискуя потерять инициативу, я атаковал. Снова, и снова, и снова. «Санраку» передо мной всё ещё стоял на ногах, но мой яростный натиск не был напрасным.</p><p>— Протяни ж, скорее руку протяни.</p><p>Даже до недосягаемой звезды</p><p>Дотянуться с лёгкостью ты можешь,</p><p>Коль ты на вершине небоскрёба!..</p><p>Наш плотный бой, мой и «мой», если посмотреть со стороны, казался ничтожно малым.</p><p>Лобовое столкновение скоростной трассы и небоскрёба. Асфальт дороги сжимал и крошил бетон здания, а железобетонный небоскрёб пронзал и ломал опоры шоссе.</p><p>Если бы разрушенные объекты не исчезали, мир давно бы утонул в обломках.</p><p>И вот, в этой песенной дуэли двух «Эльм», область небоскрёбов заняла семьдесят процентов пространства. Мы побеждаем. С каждым твоим «сочувствием» вы всё ближе к поражению!..</p><p>Я развернул [Зеркальный Щит Аида] и тут же убрал его. Пока открывал окно интерфейса и убирал предмет, я успел отразить две атаки и нанести удар [Голубым Хищником] в другой руке. «Защита из сочувствия». Что на этот раз? Дорожный знак? Светофор?</p><p>Ву-у-у-у-у-у-у-у-м!!!</p><p>— Декотора?!</p><p>П/Р:</p><p>Декотора - японская культура тюнинга грузовиков.</p><p>Да погодите вы! Пусть ШанФро и научно-фантастическая игра, основанная на земной культуре, но не настолько же! Мы что, на несколько сотен, а то и тысяч лет в прошлое откатились?! Декотора? Не обычный грузовик, а декотора?! Да их тут целая толпа!</p><p>Присмотревшись, я заметил, что вместо колёс у них что-то вроде ховер-подушек. Видимо, несмотря на внешний вид, это тоже часть «пейзажа, о котором мечтала Эльма»... Серьёзно, декотора?!</p><p>— Тьфу!</p><p>Стоять столбом нельзя. Если меня затянет в эту толпу грузовиков, от моего тела и мокрого места не останется. Используя навык, я запрыгнул на крышу одного из грузовиков, заполнивших все четыре полосы. Краем глаза я заметил, что «Санраку» тоже запрыгнул на крышу... Понятно, смена декораций, значит? Ну, спасибо, Оркестра. Копия остаётся прежней, а вот её создательница учится на своих ошибках.</p><p>Так я лишился [Сборщика]. К счастью, оружие, скорее всего, не раздавили, но... достать его теперь невозможно.</p><p>— Но, похоже, вы наконец-то в тупике.</p><p>Семьдесят процентов территории было захвачено, и оставшиеся тридцать, которые удерживала «Эльма», начали стремительно сокращаться. Сайна загнала её в угол? Нет. Она изменила способ развёртывания мира. Сделала его острее, как стрела. Эта четырёхполосная дорога, её опоры и едущие по ней машины... вся сила Оркестры была вложена в это. Доказательством тому служило то, что шоссе, превратившись в змею, с невероятной скоростью крушило здания, создавая гоночную трассу. Этот трек, петляющий вверх и вниз, напоминал уже не шоссе, а американские горки. Если бы не [Благословение Невесомости], я бы давно свалился.</p><p>Кажется, я разгадал «тайну» Оркестры. Осталось только найти путь к ответу... Но раз сейчас вся её сила вложена в создание этого шоссе, можно ли считать это кульминацией? Нет, хватит думать... в любой игре есть одна истина.</p><p>— Давай, если бить до смерти, ты ведь умрёшь.</p><p>— ...</p><p>Ветер был сильным. Сражения на крыше поезда — не редкость ни в кино, ни в играх, но драться на крышах кучи декотора мне приходилось впервые. Сверкающие украшения напоминали Кристальный Утёс, но такого ураганного ветра там не было.</p><p>Мы оба молчали. Это та короткая тишина, что возникает, когда мозг человека и искусственный интеллект пытаются определить первый ход друг друга. Я был уверен, что долго это не продлится, а значит — короткая, решающая схватка... И средства, которые мы можем использовать, у нас общие. Надо же, пришлось играть в «камень-ножницы-бумага» с самим собой. Ничего, я привык бить кулаком и «ножницы», и «бумагу».</p><p>— Поехали!</p><p>— ...!!!</p><p>Я вонзил в своё сердце кристальный кинжал. Его голову покрыл череп алого зверя. Это финал: [Сякоцусайсин], нивелирующий эффект клейма и позволяющий надеть броню, против [Алого Венца], дарующего безудержную ярость и грубую силу!</p><p>В тот же миг, когда «Санраку» покрылся красной слизью, я закончил манипуляции в окне интерфейса. И, как ни странно, мы оба вооружились одним и тем же — алебардой [Сотоножка 8-0.5]..!</p><p>— [Превышение Предела]!</p><p>Благодаря [Пробуждению Активности] по нашим телам разлился яд-допинг сотоножки. Общие характеристики у него выше... если столкнёмся, меня отбросит. Но на этом узком поле отступать — значит превратиться в фарш или пятно на асфальте. Значит, выбора нет! Следить за инерцией! Неосторожный прыжок — и я полечу вниз!</p><p>П/А:</p><p>В: Почему декотора?</p><p>О: Эльма: «Декотора... украшать большие легковые автомобили — это прекрасная культура...»</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 17</p></title><p>— ...!</p><p>— Сдохни, тварь!</p><p>Две алебарды столкнулись, и после короткого мгновения равновесия меня отбросило назад. Но отдача не была смертельной. Я пошатнулся, но устоял на крыше грузовика.</p><p>— Так я и думал... ещё могу сражаться.</p><p>[Золотое Кристальное Боевое Облачение] заряжается от лунного света. Технически, мы находимся в помещении, и снаружи, скорее всего, уже не ночь... но моя золотая броня продолжает впитывать лунный свет и накапливать ману.</p><p>Это значит, что, несмотря ни на что, в этом мире установлена вечная «ночь»... Уступаю в силе? И что с того? Ты сделал неверный ход, «я»! Вот и прошли тридцать секунд! Ну что, норму выполнил?!</p><p>— ...! ...!</p><p>— Отказался от человеческого облика... Никогда не видел, как это происходит, так что покажи, будь добр.</p><p>С лёгкостью, будто протыкая пенопласт, «Санраку» вонзил свою алебарду в землю. Отбросил оружие? Нет, не то.</p><p>— Г-о-о-о-о-о-а-а-а-а-а...</p><p>Его передние лапы раздулись, задние изогнулись вместе с костями, превратившись в звериные. Это был не человек, вставший на четвереньки, а зверь в своей естественной позе.</p><p>Это уже нельзя было назвать PvP. Человек против зверя... и первым двинулся «Санраку».</p><p>Красный зверь, окутанный сиянием навыков, мог убить одним лишь рывком. Его голову покрывали верхняя и нижняя челюсти зверя. Хотя ему не нужно было есть, и такой способности у него не было, он явно намеревался разорвать меня на куски своими огромными клыками.</p><p>— Давай!</p><p>Пока он трансформировался, я успел отдалиться на два грузовика, но стоило мне заметить, как согнулись его задние лапы, как он мгновенно сократил дистанцию, и его когти устремились ко мне.</p><p>Защищаться? Даже с бронёй — смерть. Уворачиваться? Неосторожный прыжок — и я упаду с грузовика. Что же делать? Принять и перенаправить!</p><p>Я упёр конец древка [Сотоножки] в землю и направил остриё алебарды прямо на врага. В момент столкновения зверя с наконечником... я резко дёрнул оружие вверх и перебросил его через себя! Вот вам принцип рычага и бросок через спину в стиле копья!</p><p>— Ещё не всё!</p><p>Превратившись в зверя, он аннулировал восемьдесят процентов моих тактик против «Санраку». Я спешно выуживал из памяти немногочисленные приёмы против формы [Алого Венца] и свободной рукой открывал окно интерфейса. Быстрый взгляд на предметы... Вот оно! У меня ещё остался гоблинский каменный топор! Отлично!</p><p>«Библиотека» дала мне и те самые ханива... то есть, ручные гранаты, но я их не взял, зная, что враг тоже сможет их использовать.</p><p>Поэтому, чтобы применить метательное оружие, мне нужно было создать ситуацию, в которой противник сочтёт этот способ невыгодным для себя. «Можно бросить, но лучше использовать по-другому или вообще не использовать».</p><p>— Веселье и время прямо пропорциональны!</p><p>Даже если в сокращении времени есть своё веселье, веселье и время никогда не бывают обратно пропорциональны! Возлюби неэффективность! Приятные воспоминания мимолётны, а игровое время — вот истина! У-о-о, я уже сам не понимаю, что несу! Буду бежать вперёд, используя в качестве топлива даже пепел от сгоревшего себя!</p><p>Я со всей силы швырнул топор, но, разумеется, он не нанёс урона. Может, будучи он в своей обычной полуголой форме, я бы и нанёс пару очков урона, но против «меня» в броне и в состоянии берсерка даже одно очко было под вопросом.</p><p>Но топор и не должен был наносить урон. Нельзя просто проигнорировать «что-то», что внезапно швырнул в тебя противник, с которым ты ведёшь ожесточённый бой. Мне нужна была всего секунда.</p><p>— Сшиваю перезарядки...</p><p>Два аксессуара, рождённые из двух янтарей. Один — чёрная молния, другой — истребляющая буря.</p><p>Они активируются и деактивируются по желанию, но после выключения требуется некоторое время на перезарядку. Иначе [Левин] был бы безрисковым. Или, может, это и есть его истинное предназначение?..</p><p>Поэтому, пока один перезаряжается, я использую другой. Движения тела кардинально меняются, что повышает риск превратиться в пятно на стене, но оно того стоит... Вперёд, ураган и молния!</p><p>— Есть!</p><p>Пока «Санраку» отмахивался от топора звериной лапой, я, ударив себя в грудь и окутавшись чёрной молнией, рванул по крыше грузовика. [Многомерное Круговое Движение] и [Сапоги Гермеса] активированы, мгновенная смена информации, чтобы сбить его с толку! Его внимание, направленное на топор, переключилось на меня, но я, благодаря круговому движению, уже исчез за его спиной!</p><p>— И ещё, ещё, ещё-ё-ё!</p><p>Оказавшись у него за спиной, я активировал [Лунное Зеркало]! Оставив на месте иллюзию, я продолжил круговое движение и снова оказался перед ним.</p><p>Информационные пощёчины, будто каждый кадр в мультфильме — это совершенно другая сцена. Его движения полностью замерли. А это хорошая идея, надо будет попробовать в следующий раз в матче до десяти побед с Каццо. Чувствую, смогу наконец-то выиграть четыре раза.</p><p>— ...!</p><p>Настоящее и будущее смешались в моей голове. Что я вижу сейчас? Его нынешний облик? Или сцену, которая должна произойти через несколько секунд? Не знаю, и даже думать об этом — непозволительная роскошь.</p><p>По крайней мере, моё тело уже закончило все манипуляции с интерфейсом и движениями ещё в тот момент, когда я начал [Многомерное Круговое Движение]. Навыки можно активировать силой мысли, а пальцы должны быть сосредоточены только на оружии и интерфейсе.</p><p>Уникальный момент, идеальная позиция. Три секунды, пока подброшенная [Сотоножка] падает вниз. [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], покрывающие обе руки, — это мой козырь, который я берёг до этого самого мгновения.</p><p>— [Превышение Предела]!..</p><p>Прежде чем он успел заметить мой кулак, скрытое в наручах смертоносное жало вонзилось в его нижнюю челюсть.</p><p>— [Све-е-е...</p><p>Яд кристалла вливается в него — жестокая красота, превращающая всё в прекрасный минерал.</p><p>— ...рхвы...</p><p>Удар. Не нужно его крушить, достаточно просто сбросить с грузовика.</p><p>— ...брос]!</p><p>Взрыв. Апперкот, раздробивший нижнюю челюсть красного зверя, с лёгкостью подбросил в воздух всё его тело — взрослого мужчину, покрытого красной слизью.</p><p>Только сейчас до меня дошло, что я сделал.</p><p>Это была не грубая сила [Перегрузки], а пронзающий удар спирали [Мебиуса Истребляющего Шторма]. Получив апперкот, в который была вложена вращательная сила, «Санраку», слегка вращаясь, вылетел с поля боя, образованного толпой декотора, и упал на дорогу, по которой они ехали.</p><p>— Ну вот и всё, в фарш тебя...</p><p>Впереди идущий грузовик резко ускорился.</p><p>Это простое изменение, это простое движение... подхватило падающего на дорогу «Санраку» на свою грузовую платформу.</p><p>— Ха-а-а-а-а...</p><p>Силы покинули меня не только потому, что закончилось усиление [Сотоножки]. Когда у тебя так нагло крадут победу, даже живые эмоции угасают.</p><p>— Понял, понял, я проиграл.</p><p>Когда ты побеждаешь финального босса, а потом запускается катсцена и он возрождается с полным здоровьем... И так несколько раз. От такого у многих опустятся руки.</p><p>ИИ ШанФро иногда бывает нелогичным, и это особенно заметно в уникальных сценариях. Будто они меняют правила на ходу... или, скорее, будто сама игра подталкивает тебя: «Выложись на полную».</p><p>Возможно, это отголосок треш-игры, или же реальность, которую не уместить в рамки игры. Но всё равно, этот результат был досадным...</p><p>— Как хочешь, я покажу тебе всего себя, чёртов ИИ.</p><p>Именно этого момента во всей битве с Оркестрой я ждал больше всего.</p><p>П/А:</p><p>SS7: «Это не обязательно, но раз уж я одолжил это, то не может же он просто держать это в запасе!!»</p></section><section><title><p>Резонируй в зеркале, реви с небоскрёба: Часть 18</p></title><p>Я несколько раз стукнул себя по голове, и, кажется, смог немного прийти в себя. Но времени на раздумья нет, нужно как можно скорее убираться отсюда.</p><p>Теперь я был уверен. Последний кусочек пазла. Поскольку я доминировал в мире, я не мог быть на сто процентов уверен, но теперь, когда я точно знал, что эта толпа декотора — на стороне «Санраку», мой выбор действий сузился до одного.</p><p>Спрыгнув с шоссе, я скользил вниз несколько десятков метров с помощью [Сапог Гермеса]. Моя цель, конечно же, была там, где стояла Сайна.</p><p>— Контрактор.</p><p>— Слушай, Сайна, коротко и по делу. Это последний приказ. Плачь или смейся, всё закончится этим ударом.</p><p>Кратко и ясно. Сайна на мгновение широко раскрыла глаза, но, кажется, что-то поняла и, озарённая светом прожекторов, изящно поклонилась.</p><p>— ...Повинуюсь. Я — ваша кукла. Та, что рядом с вами, та, что всегда с вами. Я...</p><p>— Я же сказал, коротко. Не стоит произносить это вслух... Слушай, что может «он», могу и я. Значит, что может «она», можешь и ты. Поэтому...</p><p>— ...вот так. Зеркала всегда делают то же, что и тот, кто в них отражается. Ты тоже сможешь.</p><p>— ...Уверенности нет. Даже с моими вычислительными способностями, я не могу полностью понять процесс и дать точный ответ.</p><p>Просьба Санраку была сродни требованию совершить чудо без объяснений и примеров.</p><p>Но Сайна, после череды логических возражений, сделала паузу и, посмотрев на стоящего к ней спиной Санраку, сказала:</p><p>— ...Однако, основываясь на нелогичных доводах, я заявляю.</p><p>— Положитесь на меня.</p><p>Ответа не последовало, лишь спина в развевающемся на ночном ветру плаще была ответом, полным доверия.</p><p>По словам Контрактора, нынешняя Оркестра вложила всю свою силу в создание этого всепроникающего шоссе. Когда появлялась Элиза Джиттердолл, шла битва за доминирование в мире, но теперь всё наоборот. Эльма Сакисима уступила Сайне большую часть контроля над миром, чтобы создать это шоссе, обладающее огромной силой вмешательства.</p><p>Значит, Сайна тоже может это сделать, тем более что она — зеркальное отражение. Приказ Санраку — использовать ту же силу, что и Эльма. Отбросить мир и воспеть лишь свой собственный символ.</p><p>Но как? Информация, которой обладала Сайна как NPC, не давала ответа. Поскольку Оркестра всё ещё была чёрным ящиком, понять сам принцип было невозможно.</p><p>Но то, что Сайна, NPC, обрела на этом пути, вело её песню к правильному ответу.</p><p>— ...Мой Контрактор, какой пейзаж вы желаете увидеть?</p><p>— Ну... мы всё время смотрели на небоскрёб снизу вверх, так что...</p><p>Стоящий спиной Санраку достал из инвентаря некий предмет.</p><p>Странный большой меч в ножнах-коробке неправильной формы. Помощь бессмертного кролика, что всё это время спала в его инвентаре.</p><p>Ни сам Санраку, ни Сайна, не зарегистрированная на Седьмом подсервере, не знали об этом, но это было оружие, созданное специально для этого события, как помощь Санраку, которого заставили сражаться с тайно воскресшим каноном. Оно существовало в единственном экземпляре в мире... и принадлежало к трём единственным в своём роде.</p><p>— Ну что, братец... как и обещал, я научился резать ветер. Надеюсь, ты не заставишь меня использовать тебя как дубину в такой ответственный момент...</p><p>Это был [Великий Клинок Очищения от Бедствий]. Клинок, выкованный Вайсэшем Бессмертным для «определённой цели» и хранящий в себе одно из трёх бедствий, что едва не уничтожили мир.</p><p>Асфальтовая дорога извивалась, как дракон. Этот хаотичный трек, по сравнению с которым даже американские горки казались упорядоченными, заметив, что его цель, Санраку, стоит на земле, начал пикировать, везя на переднем грузовике алого, яростного зверя.</p><p>— Сайна! Прошу... в небо!</p><p>— Поняла.</p><p>Небоскрёб был песней Эльмы, её мечтой, её чувствами. Но чуда, подобного созданию Сайной своей собственной песни с нуля, не произойдёт.</p><p>Значит,</p><p>— Подле себя того я вижу, кто мчится лишь вперёд.</p><p>Мелодия была «Небоскрёбом» Эльмы Сакисимы, но слова были другими, полными иных чувств.</p><p>— Взгляд его, что страсть в себе несёт.</p><p>И вместе с ним я открывала мир</p><p>И он один лишь мой кумир...</p><p>Ей не нужен был весь мир. Лишь опора для её дорогого хозяина, что бросает вызов своему отражению. Что-то, что позволит ему дотянуться до самых небес.</p><p>Патч «N», полное название «Namida» (Слёзы). Сайна уже была существом с чувствами, и пусть это была лишь перепевка, вложенные в неё чувства были подлинными.</p><p>— Вот, провожаю я его на взлёт.</p><p>И пусть, пока кричу взахлёб, чувства мои подхватит...</p><p>Слёзы, что появились в глазах Сайны, были настоящими. Не от печали и не от радости. Информация, превышающая вместимость Куклы Завоевания, заставила тёплые, прозрачные капли скатиться по её щекам.</p><p>Мир треснул. Две «Певицы» пели лишь для своих воинов, и покинутый ими мир начал рушиться.</p><p>Ночное небо раскалывалось со звоном, как стекло. Но в этом рушащемся мире сияли две вещи.</p><p>Дорога (шоссе), что набрала огромное расстояние для самого быстрого рывка, и «звезда (Санраку)».</p><p>И ещё одна. Возведённая на фундаменте доверия и симпатии, она поднималась всё выше, и выше, и выше, неся воина в небо!</p><p>Певица, даже не утирая слёз, что текли по её щекам, с восхищением смотрела на удаляющегося воина. Чувства обрели форму. Улыбаясь, она тихо произнесла его имя, что касается самих небес.</p><p>— ...Небоскрёб.</p><p>Лидер («Санраку») и вершина (Санраку). Последняя битва начинается.</p><p>Безветренное небо. Освещённый треснувшей луной, я стою на вершине огромной башни. Надо же? Вид из рая в ШанФро довольно-таки апокалиптический. Картина рушащегося мира.</p><p>— Высота — есть, расстояние — есть, время — есть.</p><p>Броню я давно снял. С Клеймом Лукаорна я не мог рисковать своей лучшей экипировкой. Проклятый Лукаорн.</p><p>— Фу-у-ух...</p><p>По пути сюда я успел ознакомиться с информацией об этом мече. Зверь, что едва не уничтожил мир... нет, это не совсем верное выражение.</p><p>— Бедствие, что едва не уничтожило мир, — тайфун Истребляющей Бури, низведённый до зверя, но почитаемый как дух, заточённый в мече!..</p><p>Имя этого почитаемого духа-зверя, имя этого большого меча!..</p><p>— [Агатрео]!</p><p>Произнеся это имя, я выполнил условие освобождения. Искривлённая коробка... печать, что сковывала меч вместе с ножнами, рассыпалась в прах.</p><p>В тот же миг из обнажившихся истинных чёрных ножен вырвался мощный вихрь, закружившийся вокруг меня.</p><p>Я бросил взгляд на [Императорский Знак Яростной Бури], и он, даже не будучи активированным, бешено завращался. Этот аксессуар, сделанный из янтаря, в котором была запечатана плоть Агатрео, считал этот меч своим источником.</p><p>— ...</p><p>Сам по себе он должен был быть гораздо легче, чем [Сотоножка 8-0.5] или [Мементо Мори], но он был тяжёл. Будто на плечи давило чьё-то огромное присутствие... нравится мне, когда они доводят до реализма даже такие мелкие детали.</p><p>Внизу я увидел рой огней, несущийся прямо к этой башне по рушащемуся миру. Декотора, они очень заметны... как и красная фигура зверя на переднем грузовике!</p><p>— Коробчатые ножны [Агатрео] сломаны, остались только эти чёрные.</p><p>Этот меч — привереда, чтобы обнажить его из двух ножен, нужно выполнить несколько условий. С коробчатыми ножнами проблем не было — требовалось «разрешение владельца», — а вот с чёрными мне придётся разбираться самому.</p><p>— Ну, у меня есть одна идея...</p><p>А дальше — будь что будет. Пусть всё летит к чертям, и я увижу чистый горизонт и восходящее солнце!..</p><p>— Реви, [Агатрео]! Пожирай этот мир в своё удовольствие!</p><p>После такой подготовки я не могу проиграть. Ограничение характеристик? Заблокированная информация? Плевать! Дайте мне всё, что я могу использовать сейчас, я выжму из этого всё до последней капли! Гори, кофеин! Зажгись ещё раз, оставшаяся гуща! Напряжение на максимум!</p><p>Я кое-как принял стойку для иай с огромным мечом в чёрных ножнах и прыгнул с вершины башни. У меня нет ни крыльев, ни перьев... значит, прыгнув, я упаду. Но именно падение мне и нужно! Если нет [Критической Скорости], есть другие способы ускориться!</p><p>[Благословение Невесомости] активировано! Приняв стену башни за землю, я, активировав все доступные навыки, побежал по ней сверху вниз!</p><p>— Поглоти ветер! Вдохни! Император бури, искривлённый бесконечный ветер! Помоги мне!</p><p>[Императорский Знак Яростной Бури] активирован! Вихрь несёт меня вперёд, ускоряя!</p><p>Земля близко. Если так пойдёт, я превращусь в пятно на земле, хуже раздавленного граната. Но, но, но! Этому не бывать, [Сапоги Гермеса]! Нарисовав в воздухе склон, я пробежал по нему!</p><p>Я услышал оглушительный рёв клаксонов декотора, и мне показалось, что я услышал крик зверя. Ветер, воздух рушащегося мира, сходился в одной точке у меня на поясе.</p><p>Ещё нет, ещё нет, ещё нет, ещё нет, идёт, приближается, шаг, ещё немного...</p><p>— А ну, поехали-и-и-и!</p><p>[Левин: Катастрофа]! Одновременное использование ветра и молнии — единственный способ обуздать неуправляемое вращение, гениальное решение, лучший ответ — вот он!</p><p>Соединив ноги, я из положения наклона вперёд прыгнул, как кролик! Благодаря эффекту [Перегрузки] моё тело, оттолкнувшись, как пуля, получило дополнительный импульс от воздушной волны. Будто меня подтолкнул рёв какого-то огромного зверя. Единственная сила, которую мне было позволено использовать, — это великое ускорение... напутствие от Императора Бури!</p><p>— [Императорский Штормовой Рёв]!</p><p>Грохот, похожий на рёв зверя, заглушил все остальные звуки. Это была не моя собственная сила, огромная мощь толкала меня вперёд. Присутствие великого зверя осталось позади. В бушующем ветре мне показалось, что меч на левом боку прошептал мне: «Обнажи». Как пожелаешь!</p><p>— [Разру... бающий...</p><p>Последний шаг левой ногой. Вихрь по часовой стрелке придал моему телу последнее ускорение. Частица бури, усиленная чёрной молнией, в тот миг, когда мир растянулся в стороны, заставила чёрные ножны сильно задрожать.</p><p>Будто там всегда был лишь воздух, ножны растаяли и исчезли... и в этом сверхскоростном мире, длившемся меньше секунды даже для моего [Ока Истины], сверкнул, словно скользя, невероятно красивый бледно-зелёный клинок.</p><p>Заручившись божественной мощью духа бури, стиль Чистого Неба рассекает ветер и врага. Значит, этим одним ударом...</p><p>— ВЕТЕР]!</p><p>...нет ничего, что нельзя было бы рассечь.</p><p>Неуправляемая движущая сила и вращение отбросили моё тело вперёд и вверх.</p><p>Но всё же, в сжатой руке, в сжатом [Агатрео], осталось чёткое ощущение того, что я без промаха рассёк врага.</p></section><section><title><p>Юбилейные авторские спойлеры: Часть 7</p></title><p>П/Р:</p><p>Шестой части не было и не будет, не обращайте внимания.</p><p>Далее - немного спойлеров про Агатрео и Вайсэша</p><p>Наконец-то смог подогнать это к семисотой главе.</p><p>• [Бушующий Шторм Страны (Агатрео)]</p><p>Один из Великих Клинков Очищения от Бедствий.</p><p>Имя зверя, запечатанного в мече.</p><p>Или... имя сверхмасштабного континентального тайфуна древней эпохи Рассвета, что мог уничтожить весь Старый Континент.</p><p>Император бури, низведённый «концептуальным рассечением» Вайсэша из явления в живое существо, был после смертельной битвы усмирён и запечатан в мече как почитаемый дух.</p></section><section><title><p>Я увидел конец света сквозь зеркало</p></title><p>П/А:</p><p>По вашим многочисленным просьбам — форум.</p><p>【Королевский Переполох】 Shangri-La Frontier, общий тред【Часть 584】</p><p>521: Безымянный первопроходец</p><p>Я уже ничего не понимаю, кроме того, что Сайна-тян чертовски милая.</p><p>522: Безымянный первопроходец</p><p>А Кукол Завоевания на Старом Континенте встретить можно?</p><p>523: Безымянный первопроходец</p><p>ШанФро была симулятором свиданий?</p><p>524: Безымянный первопроходец</p><p>Да не может одна камера всё это охватить.</p><p>525: Безымянный первопроходец</p><p>Так вот он, тот самый Самодельный Святой Меча!</p><p>526: Безымянный первопроходец</p><p>Куклы Завоевания только на Новом Континенте. Их штаб-квартира только там.</p><p>527: Безымянный первопроходец</p><p>Говорили же, ШанФро — симулятор свиданий без интерфейса.</p><p>528: Безымянный первопроходец</p><p>А? Йотти пропал?</p><p>529: Безымянный первопроходец</p><p>!!!?</p><p>530: Безымянный первопроходец</p><p>!?</p><p>531: Безымянный первопроходец</p><p>Что-то появилось?!</p><p>532: Безымянный первопроходец</p><p>Это же декотора!</p><p>533: Безымянный первопроходец</p><p>Что за сверкающий грузовик?</p><p>534: Безымянный первопроходец</p><p>Кто из них игрок-то?</p><p>535: Безымянный первопроходец</p><p>Стая декотора, лол.</p><p>536: Безымянный первопроходец</p><p>Дорога, крушащая небоскрёбы… что за зрелище…</p><p>537: Безымянный первопроходец</p><p>Тот, что полуголый и с дурацкой башкой.</p><p>538: Безымянный первопроходец</p><p>Он так буднично запрыгнул на грузовик, у него с головой всё в порядке?</p><p>539: Безымянный первопроходец</p><p>Игрок тот, что двигается странно и использует кучу оружия.</p><p>540: Безымянный первопроходец</p><p>Так кто из них?!</p><p>541: Безымянный первопроходец</p><p>Да это же оба!</p><p>542: Безымянный первопроходец</p><p>Танкам лучше не брать тот же тип, что и у Сайны-тян. Декотора переедет насмерть.</p><p>543: Безымянный первопроходец</p><p>Обожаю Сайну-тян… Этот Цутиноко-сан, такую бомбу скрывал.</p><p>544: Безымянный первопроходец</p><p>Похоже на финальную битву.</p><p>545: Безымянный первопроходец</p><p>Цутиноко-сан оделся!!</p><p>545: Безымянный первопроходец</p><p>Псевдо-Цутиноко надел какой-то череп!</p><p>546: Безымянный первопроходец</p><p>Зачем одному игроку столько разной экипировки?</p><p>547: Безымянный первопроходец</p><p>Нравится, что оружие у них одинаковое.</p><p>548: Безымянный первопроходец</p><p>И это тоже Оружие Наследия? Сколько у него их видов?</p><p>549: Безымянный первопроходец</p><p>Лезвие раскрылось.</p><p>550: Безымянный первопроходец</p><p>Песни Сайны-тян и Эльмы-тян так странно сочетаются, что как фоновая музыка это просто высший класс.</p><p>551: Безымянный первопроходец</p><p>Кстати, у Эльмы-тян мимика чуть богаче, чем у Сайны-тян. Милота…</p><p>552: Безымянный первопроходец</p><p>А этот монстр не тот же, что был в битве с Зигвурмом?</p><p>553: Безымянный первопроходец</p><p>Как большой любитель оружия с секретом, я бы хотел узнать подробности об этой алебарде.</p><p>554: Безымянный первопроходец</p><p>Как они вообще могут сражаться на крыше декотора, который несётся как на американских горках?..</p><p>555: Безымянный первопроходец</p><p>[Превышение Предела]!!</p><p>556: Безымянный первопроходец</p><p>Он переключился на кулаки.</p><p>557: Безымянный первопроходец</p><p>Что это за безупречное, но бессмысленное круговое движение было сейчас?</p><p>558: Безымянный первопроходец</p><p>Я понимаю только то, что для такого движения нужна нереальная техника…</p><p>559: Безымянный первопроходец</p><p>Это круговое движение, наверное, навык? Пахнет имбой.</p><p>560: Безымянный первопроходец</p><p>Кристальный удар попал в челюсть!!!</p><p>561: Безымянный первопроходец</p><p>Ух ты, критическое попадание в челюсть.</p><p>562: Безымянный первопроходец</p><p>Слишком много информации за короткое время.</p><p>563: Безымянный первопроходец</p><p>О, отличный захват.</p><p>564: Безымянный первопроходец</p><p>Обычный полёт.</p><p>565: Безымянный первопроходец</p><p>Это что, профессия «Король Войны»? У него слишком много разного оружия.</p><p>566: Безымянный первопроходец</p><p>Декотора поймал его, жаль.</p><p>567: Безымянный первопроходец</p><p>Так это, получается, проигрышный бой, нет? Эта Оркестра типа «не проиграет, пока не победит»?</p><p>568: Безымянный первопроходец</p><p>Может, это из тех, где нельзя победить, не выполнив условие?</p><p>569: Безымянный первопроходец</p><p>Обычно от такого удара ХП улетает в ноль. Разница между копией и оригиналом, похоже, не так уж велика. Неужели Цутиноко-сан такой прочный?</p><p>570: Безымянный первопроходец</p><p>А может, атаки попадают только по этой красной жиже?</p><p>571: Безымянный первопроходец</p><p>Пытаюсь комментировать в реальном времени, но пока пишу, уже что-то другое происходит, не успеваю.</p><p>572: Безымянный первопроходец</p><p>Разработчики вообще собираются дать ему пройти это?</p><p>573: Безымянный первопроходец</p><p>Столько времени сражаться — это жесть.</p><p>574: Безымянный первопроходец</p><p>А, спрыгнул.</p><p>575: Безымянный первопроходец</p><p>Не прыгайте так буднично с высоты в несколько десятков метров.</p><p>576: Безымянный первопроходец</p><p>Воздушный прыжок — классная штука. Я играю танком, но захотелось сменить класс на лёгкого воина.</p><p>577: Безымянный первопроходец</p><p>Разве воздушный прыжок такой долгий? Обычно же можно сделать шаг-два, не больше?</p><p>578: Безымянный первопроходец</p><p>Сайну-тян показывают!</p><p>579: Безымянный первопроходец</p><p>А ну-ка, подвинься, Цутиноко!</p><p>580: Безымянный первопроходец</p><p>Когда вижу, как Сайна-тян разговаривает с парнем, у меня мозг взрывается.</p><p>581: Безымянный первопроходец</p><p>Цутиноко-сан, оказывается, спокойно выдаёт такие банальные фразочки.</p><p>582: Безымянный первопроходец</p><p>Хотел бы я сказать, что это банально, но картинка слишком эпичная.</p><p>583: Безымянный первопроходец</p><p>(То есть, эта птичья голова у него по умолчанию…)</p><p>584: Безымянный первопроходец</p><p>Перестань, это смешно — мозг взрывается у человека, который с ней даже не знаком.</p><p>585: Безымянный первопроходец</p><p>Этот полуголый только что сказал что-то невероятное?</p><p>586: Безымянный первопроходец</p><p>Он сказал, что уничтожит мир?</p><p>587: Безымянный первопроходец</p><p>Что значит «концентрация всей силы в одной точке»?</p><p>588: Безымянный первопроходец</p><p>Ах, Сайна-тян, какая же ты милая.</p><p>589: Безымянный первопроходец</p><p>Ничегошеньки не понимаю.</p><p>590: Безымянный первопроходец</p><p>Короче говоря, мы снова услышим песню Сайны-тян.</p><p>591: Безымянный первопроходец</p><p>Вступление то же, значит, та же песня.</p><p>592: Безымянный первопроходец</p><p>Честно говоря, мне больше нравится рок, так что я болею за Эльму-тян.</p><p>593: Безымянный первопроходец</p><p>Смеюсь с этих горок из декотора, которые мелькают на краю экрана.</p><p>594: Безымянный первопроходец</p><p>Текст другой, нет? Второй куплет?</p><p>595: Безымянный первопроходец</p><p>Он бросается пафосными фразами и полуголый, но при этом выглядит круто. Это нечестно, он же подозрительный тип!</p><p>596: Безымянный первопроходец</p><p>А, может, это песня во славу игрока?</p><p>597: Безымянный первопроходец</p><p>Да ладно, такое возможно? Пойду зайду в ШанФро и признаюсь Кукле Завоевания.</p><p>598: Безымянный первопроходец</p><p>Оригинальный текст?!</p><p>599: Безымянный первопроходец</p><p>Поёт со слезами и улыбкой… она же влюблена по-настоящему.</p><p>600: Безымянный первопроходец</p><p>От осознания того, что эта улыбка никогда не будет обращена ко мне, я, кажется, брошу ШанФро.</p><p>601: Безымянный первопроходец</p><p>Я ещё даже на Новый Континент не попал!!!!</p><p>602: Безымянный первопроходец</p><p>Я девушка, но от зависти сейчас облысею.</p><p>603: Безымянный первопроходец</p><p>Я тоже хочу, чтобы девушка-робот пела только для меня, чёрт возьми????</p><p>604: Безымянный первопроходец</p><p>Что за гигантский небоскрёб!!</p><p>605: Безымянный первопроходец</p><p>Это тебе не побег бамбука растёт?!</p><p>606: Безымянный первопроходец</p><p>А-а-а-а! Не убирайте камеру с Сайны-тян!!</p><p>607: Безымянный первопроходец</p><p>Ого, это здание высотой с Токийскую башню, не меньше.</p><p>608: Безымянный первопроходец</p><p>Эмпайр-стейт-билдинг?</p><p>609: Безымянный первопроходец</p><p>Обидно, но он круто смотрится на вершине небоскрёба на фоне расколотого ночного неба и лунного света.</p><p>610: Безымянный первопроходец</p><p>Чувство равновесия просто запредельное.</p><p>611: Безымянный первопроходец</p><p>И что он собирается делать оттуда?</p><p>612: Безымянный первопроходец</p><p>Скоростная трасса из декотора против сверхвысокого небоскрёба.</p><p>613: Безымянный первопроходец</p><p>Снайперский выстрел сделает?</p><p>614: Безымянный первопроходец</p><p>Что это, меч?</p><p>615: Безымянный первопроходец</p><p>Что-то достал, наверное, оружие.</p><p>616: Безымянный первопроходец</p><p>Собирается контратаковать?</p><p>617: Безымянный первопроходец</p><p>Что же он будет делать?</p><p>618: Безымянный первопроходец</p><p>Ух, высоко.</p><p>619: Безымянный первопроходец</p><p>Не показывайте вид снизу, у меня акрофобия.</p><p>620: Безымянный первопроходец</p><p>Агатрео?</p><p>621: Безымянный первопроходец</p><p>Что это за механика с печатью!!</p><p>622: Безымянный первопроходец</p><p>Агатрео?!</p><p>623: Безымянный первопроходец</p><p>Из ящика появилась катана!</p><p>624: Безымянный первопроходец</p><p>Эм, как можно создать такую механику?</p><p>625: Безымянный первопроходец</p><p>И почему катана именно сейчас?</p><p>626: Безымянный первопроходец</p><p>Судя по его предыдущим движениям, неужели…</p><p>627: Безымянный первопроходец</p><p>Пошёл!!</p><p>628: Безымянный первопроходец</p><p>Погиб?!</p><p>629: Безымянный первопроходец</p><p>Серьёзно, он спрыгнул!!</p><p>630: Безымянный первопроходец</p><p>Что такое Агатрео?</p><p>631: Безымянный первопроходец</p><p>Неужели он собирается разрубить его в лоб?!</p><p>632: Безымянный первопроходец</p><p>Хватит бегать по стенам с таким невозмутимым видом.</p><p>633: Безымянный первопроходец</p><p>Он бежит по стене, лол.</p><p>634: Безымянный первопроходец</p><p>Как быстро!</p><p>635: Безымянный первопроходец</p><p>С высоты птичьего полёта его даже не видно?!</p><p>636: Безымянный первопроходец</p><p>Ускоряться в падении — это безумие.</p><p>637: Безымянный первопроходец</p><p>Слишком быстро.</p><p>638: Безымянный первопроходец</p><p>Он же разобьётся о землю.</p><p>639: Безымянный первопроходец</p><p>Траектория изменилась из-за воздушного прыжка!</p><p>640: Безымянный первопроходец</p><p>Бежать по стене на фоне рушащегося мира — ситуация слишком крутая.</p><p>641: Безымянный первопроходец</p><p>Декотора едет!!</p><p>642: Безымянный первопроходец</p><p>Какое-то лицо появилось!!</p><p>643: Безымянный первопроходец</p><p>Тигр?!</p><p>644: Безымянный первопроходец</p><p>Что это за лев!</p><p>645: Безымянный первопроходец</p><p>Рёв оттолкнул его.</p><p>646: Безымянный первопроходец</p><p>Что это такое?!</p><p>647: Безымянный первопроходец</p><p>Он ускорился с помощью ветра!</p><p>648: Безымянный первопроходец</p><p>Слишком быстро, ничего не видно.</p><p>649: Безымянный первопроходец</p><p>О-о-о-о-о-о!!!</p><p>650: Безымянный первопроходец</p><p>О-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о!</p><p>651: Безымянный первопроходец</p><p>А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>652: Безымянный первопроходец</p><p>Ва-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>653: Безымянный первопроходец</p><p>Разрубил-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>654: Безымянный первопроходец</p><p>Одним ударом пополам!!</p><p>655: Безымянный первопроходец</p><p>Победил-а-а-а-а-а-а!</p><p>656: Безымянный первопроходец</p><p>Неудивительно, что он и уников в одиночку убивает.</p><p>П/А:</p><p>Если бы Йотатрон (Йотти) был там, его бы добила фраза: «От твоего аватара так несёт аурой озабоченного, что аж глаза режет». (Если слишком увлекаться поиском отношений в ШанФро, от аватара начинает исходить аура неопрятности). (Это совместная работа Рицу и Сосэй, так что уровень проработки на уровне Охотников за Головами).</p></section><section><title><p>Кто это?</p></title><p>П/А:</p><p>Рука соскользнула.</p><p>— Н-не-е-е-е-ет!..</p><p>Расплата за эффектное появление — смертный приговор через падение!.. Чёрт, да вы издеваетесь! Если я здесь умру, видео об этом до скончания веков будет храниться в «Библиотеке»!</p><p>— А-а-а-а, спасай, последняя заначка!!</p><p>Последняя заначка от «Библиотеки»! Я был уверен, что придётся её использовать, но чтобы в самой развязке?!</p><p>Давай же, Магический Свиток!</p><p>— [Воздушная Подушка]!!</p><p>Бом! Меня словно ядро окружила мягкая субстанция, нежно сдавливая со всех сторон. Давай, магия смягчения ударов! Ты же должна уменьшать урон от падения, да?!</p><p>Бом! (Врезаюсь в колонну рушащегося шоссе).</p><p>— Огх…</p><p>Бо-бо-бо-бо-бо! (Звук истирания прочности «Воздушной Подушки» о мелкие обломки).</p><p>— Ай-яй-яй…</p><p>Бам! (Меня расплющило о землю, как упавшего слайма).</p><p>— Бхх…</p><p>Ж… жив? Здоровье… да ладно, десять процентов осталось! «Воздушная Подушка» — это нечто! Однозначно «надо брать», без сомне…</p><p>Грох!</p><p>— Пфэб!..</p><p>В глазах посыпались звёзды. Удар был совершенно неожиданным. Даже несмотря на то, что «Воздушная Подушка» поглотила урон ценой всей своей прочности, кусок асфальта размером с кулак, прилетевший мне прямо в голову, оказался достаточно силён, чтобы отправить меня в оглушение.</p><p>— Кха…</p><p>Оглушение, кончайся, кончайся, кончайся… А-а-а! Плохо, плохо, плохо! Умереть раздавленным на этом этапе — худшее, что можно придумать!</p><p>— На… Намусан…</p><p>Но рука помощи пришла, откуда не ждали. За мгновение до того, как гигантская колонна должна была меня расплющить, мир, достигший точки необратимого распада, внезапно исчез.</p><p>Не сгорел дотла, не обратился в пепел — ничего подобного. Он просто исчез. Весь, без всякого предупреждения и послевкусия.</p><p>Расколотое небо, лишённая текстур земля, небоскрёбы, шоссе… и… «Санраку».</p><p>Здесь осталось лишь четыре сущности: я, Сайна, Метеоритное Зеркало… и странная маска, упавшая на землю с «Санраку».</p><p>— О, о-о-о… оглушение прошло.</p><p>— Контрактор.</p><p>— Привет, Сайна… Похоже, на этот раз развязка будет без подстав.</p><p>«Певицы»… Эльмы Сакисимы нигде не было. Исчезла ли она вместе с тем миром, или же с поражением «Санраку»? По крайней мере, та зажигательная песня, что гремела до этого, больше не звучала. Тишина.</p><p>— Вопрос: изменение окружения на пейзаж, отличный от первоначального.</p><p>— Верно… Похоже на какой-то бар.</p><p>Значит, вот в чём последняя загадка.</p><p>Это было не просторное пространство театрального колизея, в котором я оказался в самом начале, и, конечно, не иллюзорный ночной пейзаж, раскинувшийся в результате песенной битвы. Это тусклое, неосвещённое место походило на закрытый бар.</p><p>— Ну, присаживайся, Сайна. Выбирай любое место.</p><p>— …Нет, но эта маска…</p><p>— Погоди, погоди, не торопись. Поспешишь — людей насмешишь. А слишком очевидные короткие пути чаще всего ведут в тупик, так уж повелось.</p><p>Хм, тут стоят напитки. Их можно пить?.. А, могу взять и открыть. Ну что ж, Санраку-сан сейчас приготовит коктейльчик.</p><p>— Сначала наливаем в эту кружку самый дорогой алкоголь.</p><p>— Замечание: это трудно назвать коктейлем.</p><p>— Это фастфуд-коктейль. Техника, изобретённая человеком по имени Фастфуд-Дринк-Бар… шучу, я это выдумал.</p><p>— Мастер, можно мне бутылку, которая хорошо подходит в качестве дубинки?</p><p>— Прекрати атаку Дом Периньоном.</p><p>П/Р:</p><p>Дом Периньон - французская марка шампанского премиум-класса.</p><p>Это же игра, так что ни о каком алкоголизме речи быть не может. Возьму что-нибудь наугад, смешаю и выпью… Хм, если бы было чуть больше привкуса железа, было бы похоже на вкус СюрГана.</p><p>— Ладно, к делу. Главное в прохождении Оркестры — понять, что было её движущей силой.</p><p>— Ответ: воля человечества до Эпохи Божественных?</p><p>— Верно, но только на тридцать баллов. Это лишь одна треть Оркестры… Во-первых, это желание тех, кто жил до Эпохи Божественных, увидеть, что стало с человечеством.</p><p>Это можно предположить и по апокрифическому пути. Общее для всех ветвей Оркестры — это то, что они заставляют игроков сражаться. Мотивы мне неизвестны, но одно ясно: человечество до Эпохи Божественных хотело это увидеть.</p><p>— Во-вторых, скорее всего… воля самого Андрю Джиттердолла.</p><p>Андрю Джиттердолл. Да, он был без ума от айдолов, но по своей сути он — один из гениев Эпохи Божественных, посвятивший жизнь «сохранению культуры».</p><p>Как и Джулиус Шангри-Ла, как и Алиса Фронтир, как и Эдвард Олдклинг. Гении Эпохи Божественных, даже такой, казалось бы, проходной персонаж, как Эдвард, так или иначе повлияли на настоящее.</p><p>То, что Куклы Завоевания обязательны, что он числится их владельцем, и явное «покровительство», которое ощущается в отголоске Штернблюма… По крайней мере, эта система, где Оркестра испытывает игроков через музыку, создана под его влиянием.</p><p>— И вот мы подошли к главному… третья воля, истинная сущность Оркестры.</p><p>— Истинная сущность… Оркестры… неужели…</p><p>— Итак, Сайна, твой ответ.</p><p>— Ответ: воля Элизы Джиттердолл?</p><p>В ответ на слова Сайны я ухмыльнулся под птичьей маской. Широко раскрыв клюв, я влил в себя фастфуд-коктейль, умудрившись не пролить ни капли. Смешавшись с воздухом, напиток превратился в нечто вроде слишком газированной воды. Я выдержал паузу и произнёс:</p><p>— Совершенно неверно!</p><p>— …?!</p></section><section><title><p>Кто ты?</p></title><p>Я с ухмылкой наблюдал за ошеломлённой Сайной, вручную подвигая Метеоритное Зеркало поближе, и продолжил свои рассуждения.</p><p>— Элиза Джиттердолл. Да, она действительно появляется как «Певица»… Но она ни за что не может быть связана с Оркестрой.</p><p>Потому что Элиза Джиттердолл никогда не владела музыкальным плеером. И члены Штернблюм, и Андрю, и всё доисторическое человечество могли быть причастны к Оркестре лишь по одной причине: они когда-то владели этим плеером, пусть и недолго.</p><p>Вероятность не нулевая, хоть и бесконечно малая. Если им владели все члены Штернблюм, значит, они, скорее всего, передавали его друг другу?</p><p>— Участвовать в Оркестре могут лишь те, кто в прошлом владел ею, то есть музыкальным плеером. Поэтому Элиза Джиттердолл абсолютно точно не имеет к ней никакого отношения.</p><p>— Тогда почему Элиза Джиттердолл появляется в качестве «Певицы»?</p><p>Вот именно. В этом и кроется ключ к разгадке уникального сценария «Оркестры Загробного Звучания».</p><p>Когда Эльма сменила Элизу, на лице той было всё что угодно, но не «удовлетворение». Уникальные сценарии стремятся к завершению истории, а уникальные монстры, так или иначе, терпят поражение, обретя покой. Или, вернее, они действуют, чтобы его обрести.</p><p>А значит, тянуться к той маске… вероятно, к награде… было бы слишком опасно. Эта игра спокойно подсовывает плохие концовки в одноразовый контент. Уверенность в этом заставляет меня действовать с предельной осторожностью.</p><p>— Для чего нужен музыкальный плеер?</p><p>— …Ответ: в основном для прослушивания музыки.</p><p>— Верно, чтобы слушать музыку. Иными словами… музыкальный плеер «воспроизводит» песни.</p><p>Он воссоздаёт то, что было когда-то, в первозданном виде. Например, песню Элизы. Но это ведь оккультный объект с непонятным принципом действия. Неужели он воспроизводит только песню? Кто же управляет этой «Певицей», в которой не участвует её… скажем так, душа?</p><p>— Хм-м… Раз уж на то пошло, прикинусь, что соблюдаю дресс-код.</p><p>Конечно, у меня нет смокинга, так что надену нечто похожее. Так, используем Святой Грааль… и надеваем костюм кролика.</p><p>— Ну что, Сайна, оркестр закончился, но как-то жаль так просто расходиться, правда?</p><p>— Вопрос: что вы собираетесь…</p><p>— Что делать? Ну, после концерта принято делать только одно.</p><p>Прошу аплодисменты.</p><p>— Хотим увидеть Элизу ещё раз! На бис! На бис! Давай, Сайна, повторяй за мной!</p><p>— …На бис, на бис.</p><p>Давай же, это и есть настоящий последний зов. Погоди закрываться, госпожа «Певица»!..</p><p>—— На бис! На бис!</p><p>Мы с Сайной в унисон продолжали звать, обращаясь к неестественной пустоте в этом баре, где лежала маска.</p><p>Мы кричали около тридцати секунд, когда…</p><p>«…………»</p><p>В пустоте вспыхнуло бледно-голубое пламя.</p><p>— О!</p><p>— Это…</p><p>Маленький огонёк затрепетал в безветренном пространстве и, словно искра, озарил тусклый силуэт, придавая ему очертания.</p><p>Появилась женщина — та самая, что исчезла с обиженным выражением на лице… Элиза Джиттердолл. Единственное отличие — на груди у неё, словно ожерелье, висел музыкальный плеер.</p><p>— Элиза Джиттердолл не может появиться. Значит, Элиза, что стоит там, — это воссозданное кем-то существо, кем-то управляемое… А на такое способно лишь одно…</p><p>Те, кто желал увидеть будущее.</p><p>Тот, кто желал, чтобы мир узнал о культуре.</p><p>И кто же тот, кто желал, чтобы эту песню услышали?</p><p>— Элиза Джиттердолл… нет, «Покет-Ария G-тип 10-82119»! Вот твоя истинная сущность.</p><p>«…………»</p><p>Ответа не последовало, но её улыбка была красноречивее всяких слов. Элиза (музыкальный плеер) с улыбкой встала в центре сцены.</p><p>— Эй, Сайна.</p><p>— Ответ (да):</p><p>— Если даже обычный музыкальный плеер зашёл так далеко, то кукле уж точно нечего стесняться, заявляя о своей индивидуальности.</p><p>— ……………Да!</p><p>Оркестра Загробного Звучания, «Дополнительная часть (На бис)». Последняя битва с этим невероятно долгим и сильным противником началась под аккомпанемент коктейля, который кто-то успел мне налить.</p><p>«───Я — наблюдатель».</p><p>«───Пою, пою и вопрошаю.</p><p>Мелодия, словно спираль,</p><p>И крик этот не угасает,</p><p>А наш герой стремится вдаль».</p><p>«Я присматривала за тобой».</p><p>«───Взор на тебя я обращаю.</p><p>И нужный мне ответ путём сравненья вычисляю. И потому, и потому!..»</p><p>В отличие от прошлого раза, теперь голос «Певицы» звучал светло и радостно. Я протянул правую руку, и в ней начал собираться свет. В то же мгновение золотая птичья маска, лежавшая на полу, словно притянутая этим светом, взмыла в воздух.</p><p>«───Ты — странник, что десятком глаз на мир взирает.</p><p>Ты — «Птица Перелётная», что рассекает тьму...»</p><p>Маска. Птичья маска с клювом, похожим на чумную маску, окуталась мягким светом.</p><p>«───Так иди же, Санраку. И ты, что не человек, но сияешь, как человек…»</p><p>───Спасибо.</p><p>Этими словами песня завершилась. Это было тихое соло без аккомпанемента, но, как ни странно, одиночества не ощущалось. Было чувство, будто я слушал её вместе с десятками других людей.</p><p>— Что такое, Сайна, ты плачешь?</p><p>— Э-это… это интеллектуальное…</p><p>— Эмоции — это скорее инстинкты, разве нет?</p><p>Я поднял всё ещё слабо светящуюся маску, и она передала руке едва ощутимое тепло.</p><p>— Довольно стильный финал… да, чувство удовлетворения от проделанной работы весьма неплохое.</p><p>Мне показалось, что пустой стакан звякнул, коснувшись стола.</p><p>«На вопрос, что был задан давным-давно, наконец был дан ответ».</p><p>«Благодарим вас за посещение».</p><p>«От всего нашего оркестра — искренняя благодарность».</p><p>Вы завершили Уникальный Сценарий EX «Оркестр для Тебя».</p><p>Вы получили титул [Гранд Финал].</p><p>Вы получили титул [Завоевание Канона].</p><p>Вы получили титул [Песнь Перелётной Птицы].</p><p>Вы получили титул [Одобрение Эльмы].</p><p>Загрузка…</p><p>Вы получили титул [Аудиенция у Императора Бури].</p><p>Вы получили головной убор «Твой Канон: Перелётная Птица».</p><p>Вы получили предмет «Сохранённый стакан из бара „Маскарад“».</p><p>Вы получили предмет [Том Истины «Загробное Звучание»: Канон].</p><p>П/А:</p><p>Когда появилась Элиза, на прямой трансляции появилось сообщение «Эту сцену нельзя транслировать», вызвав настоящий хаос. И, как назло, это произошло за мгновение до того, как Санраку раскрыл истину.</p><p>Список полученных на этот раз титулов:</p><p>【Гранд Финал】</p><p>Пройти канонический или апокрифический путь Оркестры.</p><p>【Завоевание Канона】</p><p>Пройти канонический путь Оркестры.</p><p>【Песнь Перелётной Птицы】</p><p>Услышать «на бис» от Оркестры. Название титула для каждого игрока уникально.</p><p>【Одобрение Эльмы】</p><p>Найти отклик у оригинала Эльмы-типа, Эльмы Сакисимы, и победить.</p><p>【Аудиенция у Императора Бури】</p><p>Титул за встречу с основной формой Агатрео. На самом деле, не такой уж и редкий.</p></section><section><title><p>Актёр покидает сцену</p></title><p>— Вот, Сайна.</p><p>— …?</p><p>— Дай пять. Без твоей помощи я бы не победил.</p><p>— …Поняла.</p><p>Хлоп! Ладони встретились с весёлым звуком. Ну что, перед тем как уйти, нужно изучить полученные предметы. В этом же кроется сорок процентов удовольствия от игры.</p><p>• Твой Канон: Перелётная Птица</p><p>Маска необычной формы, свидетельство великого подвига, дарованная Певицей Загробного Звучания.</p><p>Омытая искренней поддержкой Певицы, эта маска не сломается, пока её носитель не падёт духом.</p><p>Эта экипировка уничтожается, когда здоровье игрока падает до нуля, и восстанавливается, когда здоровье становится больше единицы.</p><p>Эту экипировку нельзя передать другим игрокам или NPC.</p><p>• Великое Прозрение</p><p>Во время ношения за каждое использование навыка, связанного со зрением, добавляется одно «Очко Прозрения». Потратив любое количество очков, можно усилить эффект и продолжительность следующего используемого навыка, связанного со зрением. Усиление прямо пропорционально количеству потраченных очков.</p><p>• Золотое Чёрное Перо</p><p>Во время ношения каждый раз, когда здоровье владельца опускается ниже 5%, добавляется одно «Очко Угольного Пера». Когда накапливается пять очков, все они расходуются для перехода в форму «Угольного Ворона».</p><p>• Особая Форма «Угольный Ворон»</p><p>На время, равное количеству Очков Угольного Пера × 60 секунд, все характеристики увеличиваются в 1,5 раза. По окончании этого эффекта все характеристики на то же время уменьшаются в 2 раза. Этот эффект обрабатывается отдельно от всех прочих усилений и ослаблений.</p><p>Маска, изображающая многоглазую перелётную птицу.</p><p>Бар «Маскарад» — странное заведение, дарящее маски своим самым частым посетителям. Эта маска, полученная первопроходцем, — доказательство того, что он нашёл бар, открывающийся в далёком прошлом.</p><p>П/Р:</p><p>В 23 главе Инвентории есть зарисовка маски (она появилась ещё когда автор 4 том делал).</p><p>— Э-э, это же божественная экипировка.</p><p>Э-э, это же божественная экипировка. Я аж дважды перечитал… извините, сейчас будет третий раз. Ого… что за божественная экипировка.</p><p>Все её эффекты идеально подходят для моего персонажа, Санраку. Вряд ли это совпадение. Скорее всего, эффекты подбираются индивидуально для каждого игрока. Прекрасно, просто прекрасно. Единственный недостаток — в этой маске, постоянно горящей и сверкающей множеством глаз, я буду привлекать к себе слишком много внимания.</p><p>Сохранённый стакан, похоже, просто атмосферный предмет. Вряд ли он даёт какие-то существенные боевые преимущества. Если бы он был неразрушимым, можно было бы использовать его как щит… но это уже слишком большие надежды.</p><p>— И самое главное… кх-кх-кх-кх…</p><p>Наконец-то я достиг невиданных высот… уровень 150!</p><p>Да-а, я добрался до второго потолка уровней. Совсем недавно сняли ограничение на 100-й уровень, так что я, можно сказать, дошёл до нового с пугающей скоростью… Спасибо вам, скорпионы, спасибо, сороконожка, спасибо, паук. Я и дальше буду приходить к вам за материалами.</p><p>Кстати, я, кажется, поднял пару уровней только за счёт Оркестры. Неужели она даёт столько опыта, или это процентное повышение? Например, всегда даёт два уровня, независимо от текущего.</p><p>— Я специально не тратил очки характеристик, чтобы не усиливать свою копию… И что же мне теперь с ними делать?</p><p>LUC уже почти достигла своего предела, так что, может, стоит начать вкладывать в другие характеристики? VIT… на этом этапе это уже капля в море. Пустая трата очков, так что можно не трогать.</p><p>И-и-и… конечно же, главная изюминка — это навыки. Я ведь специально сбросил все связанные навыки и усердно их прокачивал… С «Возвышением» я уже смирился, точнее, после скачка до 150-го уровня это стало несбыточной мечтой.</p><p>Может, это и не лучший вариант, но вполне себе хороший, и этого достаточно… да и в крайнем случае всегда можно сбросить уровень и переучить навыки.</p><p>— Хе-хе-хе-хе… только что закончил такую тяжёлую битву, а уже не терпится опробовать новые возможности в бою…</p><p>С хлопком лопнули торс и штаны моего костюма кролика, но мне уже было всё равно. Ах да, я же не выключил трансляцию… ну, это была закрытая трансляция, так что особого вреда не будет.</p><p>— Ну что, отключаю стрим. Спасибо за долгое ожидание, теоретики-задроты, прохождение Оркестры завершено!</p><p>…Так, выключил.</p><p>А теперь, проверяя навыки, пора отсюда выбираться!</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 150 (320… Повышение LV: 40 + EXB: 20 + UMB: 200 + UME: 60)</p><p>JOB: Мститель (Мастер двух клинков)</p><p>SJOB: Обратный Дурак</p><p>868 656 Мани</p><p>HP (Здоровье): 100</p><p>MP (Мана): 150</p><p>STM (Выносливость): 250</p><p>STR (Сила): 220</p><p>DEX (Ловкость рук): 200</p><p>AGI (Ловкость): 200</p><p>TEC (Техника): 190</p><p>VIT (Стойкость): 1 (240)</p><p>LUC (Удача): 300</p><p>Навыки</p><p>• [Меч Ста Вспышек] → [Абсолютный Разрез]</p><p>• [Сияющий Путь Света] → [Божественное Сияние]</p><p>• [Преодоление Гравитации] → [Гравитационное Превосходство]</p><p>• [Благословение Невесомости] → [Звёздный Гонщик]</p><p>• [Тайная Передача Курамы] → [Воплощение Идатэн]</p><p>• [Сапоги Гермеса] → [Божественная Помощь Дионы]</p><p>• [Взрыв Крови] → [Пылающее Вдохновение]</p><p>• [Лимит] → [Разрыв Границ]</p><p>• [Пробуждение Духа] → [Пробуждение Дисциплины]</p><p>• [Грязный Меч] → [Яростный Клинок]</p><p>• [Огненное Сечение] → [Последнее Сечение]</p><p>• [Предельный Импульс] → [Гонщик]</p><p>• [Удар Гипноса] → [Абсолютный Удар Гипноса]</p><p>• [Кулак Таслама] → [Удар Геракла]</p><p>• [Танец Асуры] → [Воплощение Тайшакутэна]</p><p>• [Предельный Дух Бурай] → [Абсолютный Дух Бурай]</p><p>• [Танец Мечей: Безграничная Нить] → [Танец Мечей: Сансара]</p><p>• [Непоколебимость] → [Недвижимый]</p><p>• [Стойкость Атласа] → [Сила Вечности]</p><p>• [Око Истины • Возвышение] → [Око Вечности]</p><p>• [Рука Сотни Умений • Возвышение] → [Длань Бога]</p><p>• [Удар Бога Победы] Ур. 1 НОВОЕ!</p><p>• [Волчья Судьба • Возвышение] → [Волчье Затмение]</p><p>• [Удар Коленями «Граунд-Зиро»] → [Сотрясающий Удар]</p><p>• [Сердце Хранителя] → [Дух Хранителя]</p><p>• [На Грани Смерти • Возвышение] → [Горизонт Подземного Мира]</p><p>• [Критический Подъём] → [Разрушитель Пластов]</p><p>• [Сотня Боевых Искусств • Возвышение] → [Всемогущий Воин]</p><p>• [Духи Динамо] → [Высшая Сила]</p><p>• [Проводник Звёздного Царства • Возвышение] → [Око Судьбы]</p><p>• [Смертельный Прирост] → [Уклонение от Судьбы]</p><p>• [Рутина Парабеллум] → [Предвестник Неизбежной Победы]</p><p>• [Яростный Удар Щитоносца]</p><p>──【Навыки Достижения】──</p><p>• [Единство Мощи и Концентрации]</p><p>Увеличивает эффективность атаки, наносящей только один удар за десять секунд.</p><p>• [Многоцветное Сердце]</p><p>Увеличивает эффективность атаки, наносящей пять и более ударов за десять секунд.</p><p>• [Полное Зрение]</p><p>Улучшает зрение.</p><p>• [Инстинкт Выживания]</p><p>Когда здоровье опускается ниже 5%, случайным образом усиливает STR, AGI или LUC.</p><p>• [Полное Посвящение Тела]</p><p>Увеличивает эффективность атакующих навыков.</p><p>• [Один Блеск — Тысяча Побед]</p><p>В одиночной игре за каждого убитого моба на некоторое время восстанавливается здоровье, а расход выносливости уменьшается вдвое.</p><p>──【Небывалый, явись миру!】──</p><p>[Сокрушающий Войну Янтарный Знак]</p><p>[Золотая Эпоха]</p><p>──【Разящие боевые искусства】──</p><p>• [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>• [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи II]</p><p>──【Школа Чистого Неба】──</p><p>• [Школа Чистого Неба: Первый Удар] → [Школа Чистого Неба: Разрубающий Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Вихрь] → [Школа Чистого Неба: Вращающийся Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Рёв Ветра] → [Школа Чистого Неба: Взрывной Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Гром] → [Школа Чистого Неба «Громовой Удар»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Приближающийся Гром] → [Школа Чистого Неба «Поражающий Гром»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Пронзающий Гром] → [Школа Чистого Неба «Разрывающий Гром»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Бурные Волны] → [Школа Чистого Неба: Волна]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Волнолом] → [Школа Чистого Неба: Папийас]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Отлив] → [Школа Чистого Неба «Волнение»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба «Вечерний Крик»]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Лазурь]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Плывущее Облако] → [Школа Чистого Неба «Вихревое Облако»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба: Винтовое Облако]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Гряда Облаков»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба «Извергающееся Пламя»] НОВОЕ!</p><p>• [Школа Чистого Неба «Пепельный Поток»] НОВОЕ!</p><p>──【Искусство уклонения Максвелла】──</p><p>• [Многомерное Круговое Движение]</p><p>• [Спиральное Захватывающее Движение]</p><p>• [Вторичное Защитное Движение]</p><p>• [Относительное Пространственное Движение]</p><p>──【Стиль Мстителя】──</p><p>• [Око Мстителя]</p><p>• [Клятва Мстителя]</p><p>• [Удар Милосердия Мстителя]</p><p>Снаряжение</p><p>Правая рука: Нет</p><p>Левая рука: Нет</p><p>Голова: [Уши Рави-Раби] (VIT +120)</p><p>Торс: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Пояс: [Хвост Рави-Раби] (VIT +120)</p><p>Ноги: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>Аксессуар: [Левин: Катастрофа]</p><p>Аксессуар: [Кукла Многоножки-пушки] (Сверхсопротивление аномальным статусам: Яд + Бонус к STM)</p><p>Аксессуар: [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]</p><p>Аксессуар: [Метеоритное Зеркало Отрицания]</p><p>Аксессуар: Нет</p><p>Аксессуар: Нет</p><p>————————————</p><p>Да-а, не могу сдержать смех, ха-ха-ха!</p><p>П/Р:</p><p>Немного объяснений. Как видите, появились пассивные навыки. А ещё содержание этого фрагмента очень во многих местах расходится со списком навыков из 609 главы. В обоих главах гарантированно есть ошибки, но разобраться, где правильно, а где нет, довольно трудно. Если я и разберусь когда-то с этим, то это будет во вторичной редактуре.</p><p>Внезапное возвращение букв.</p><p>С: — Что?</p><p>К: — Говорю же… вы ошиблись с настройками трансляции, Санраку-сан. Она шла в открытом доступе на весь мир.</p><p>Что? Это розыгрыш?</p><p>Слова Кёдзи, Бансая и Мирей, сказанные с очень сочувствующими лицами, развеяли всё моё послевкусие победы.</p><p>М: — Ах, ну… да, мы попросили вас об этом, так что на нас тоже лежит часть ответственности.</p><p>ББ: — Да, это так… С-Санраку-кун. Почти три миллиона одновременных зрителей, 560 тысяч подписчиков на канале, поздрав… ляю?</p><p>С: — Бансай-кун, это никак не помогает.</p><p>Так, что? То есть, я думал, что веду закрытую трансляцию, а на самом деле она была общедоступной? И её смотрело больше трёх миллионов человек по всему миру? Ого, а на мой реальный телефон поступает куча звонков. Наверное, это Карандаш и Каццо?</p><p>С: — С-с-с-с-с-с-с-с…</p><p>Понятно.</p><p>С: — Я, пожалуй, удалюсь на покой.</p><p>Э: — Санраку-сан?!</p><p>С: — Эй, не останавливай меня, Эмуль! Это всё без купюр увидело полмира?! П-п-п-п-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>А-а-а-а-а?!</p><p>Ну что за!..</p><p>А-а-а-а!..</p><p>Всё, у меня душа в пятки ушла. Этот добивающий удар по моей уставшей психике был слишком жесток.</p><p>Поддавшись импульсу, я бросился прочь от людей, намереваясь уединиться в Кроликудзе, но на моём пути, словно преграждая дорогу, возникла тень.</p><p>С: — Прочь с дороги!</p><p>— Настало время испытаний…</p><p>С: — Эй, ты кто?!</p><p>Кто этот старик с закатившимися глазами?.. Хм, что-то знакомое.</p><p>К: — Наставник Пробуждения Арканум! Почему вы здесь?</p><p>Арканум… а, тот старик, что дал мне [Мистик]!</p><p>Слова Кёдзи напомнили мне о старике, точнее, об Аркануме, но тут же возник новый вопрос: почему он здесь? Точнее, я понимаю, почему он здесь, но…</p><p>— Мистик, отныне ты подлежишь испытанию. Благословение обратится, и явится обратное положение…</p><p>— Обратное положение?..</p><p>Ух ты, и правда, если присмотреться, мой [Мистик] превратился в [Обратный Дурак]. Слово «Дурак» осталось, поэтому я и не заметил…</p><p>— Преодолей испытание, отыщи «истину», очернённую тьмой. Ответ всегда с тобой…</p><p>Похоже, на вопросы он отвечать не собирался. Высказав всё, что хотел, Арканум начал расплываться и в мгновение ока исчез.</p><p>С: — …………</p><p>К: — …………</p><p>Воцарилась неловкая тишина… что ж, ладно.</p><p>С: — Удаляюсь на покой.</p><p>К: — Хорошо, но не мог бы ты одолжить мне Том Истины?</p><p>Да как так-то, а-а-а-а!..</p><p>П/А:</p><p>Это видео попало в топ «рекомендованных» по всему миру, и в тот день полуголый парень с птичьей головой и одна Кукла Завоевания дебютировали на мировой арене… (из-за разницы во времени большинство зрителей были из других стран) (ШанФро — игра с региональными ограничениями) (План переезда в Японию).</p><p>Кстати, если бы это произошло вечером, всё было бы ещё хуже.</p></section><section><title><p>Эпилог: Пламя мести не погасить без воды свершения</p></title><p>Мясо шкворчало на решётке.</p><p>Р: — Пятьсот тысяч подписчиков за одну ночь, за первый же стрим… завидую, вот она, мечта стримера.</p><p>Ц: — Качество было на высоте, не поспоришь. Да, теперь понятно, почему он так знаменит в мире VRMMO.</p><p>В элитном ресторане якинику двое мужчин средь бела дня жарили мясо.</p><p>Ц: — Зато теперь мы знаем, что если выжать из ШанФро всё по полной, можно сделать такое шоу… А, Рейсей, дай-ка мне это.</p><p>Р: — Это я растил… Хочешь войны?</p><p>Ц: — А ведь это не так уж и далеко от истины.</p><p>Под ледяным взглядом собеседника мужчина, проигнорировав его, отправил в рот горячий кусок отборного кальби и ткнул палочками в сторону того, кого назвал Рейсеем.</p><p>П/Р:</p><p>Кальби - корейские говяжьи рёбра на гриле.</p><p>Ц: — Ну так, что скажет наш специалист по «рукам»?</p><p>Р: — Не будь таким невоспитанным, Цумабуки… хм, дай подумать, — ответил Рейсей, отбивая нацеленные на него палочки щипцами с зажатым куском мяса.</p><p>Он на мгновение задумался. Затем, положив в рот поджаренный говяжий язык, сбрызнутый лимоном, прожевал, проглотил и…</p><p>Р: — Слабое место есть.</p><p>…уверенно заявил он.</p><p>Ц: — Ого, обнадёживает.</p><p>Р: — …Даже новичок, немного поигравший, поймёт. Такие безрассудные движения — это не признак «универсальности». Узкоспециализированный билд всегда чем-то жертвует.</p><p>Ц: — В случае с нашим парнем это и так очевидно.</p><p>Р: — Ну, да. Он, скорее всего, пожертвовал защитой… А значит, если по нему попасть, мы победим.</p><p>Ц: — …По нему?</p><p>В памяти обоих всплыла картина, свежая даже спустя полдня. Видео с канала, совершившего прорыв, который заставил их, как стримеров, воскликнуть: «Да как так-то?!».</p><p>Хотя запись стрима не сохранилась, в сети уже полно зеркал, да и они сами сохранили эту трансляцию — своего рода воплощение «предела» в игре Shangri-La Frontier.</p><p>Р: — …У меня есть кое-какие соображения.</p><p>Ц: — Тогда я не буду лезть.</p><p>Р: — А у тебя как дела? Говорят, на той стороне тоже есть игрок-стратег.</p><p>Ц: — Хм, там, похоже, и шпионы есть, и вообще, они настроены «серьёзно»… Ну, раз так, то и у нас есть свои методы! Как-то так. Дальше всё зависит от исхода симулятора свиданий.</p><p>Р: — …Это не объяснение. Цумабуки, что будешь пить?</p><p>Ц: — Улун.</p><p>Р: — А я, пожалуй, закажу сётю.</p><p>Ц: — Ты будешь пить перед личным стримом?</p><p>Р: — …Если не говорить, никто и не узнает. К тому же, когда я немного выпью, у меня лучше получается.</p><p>Ц: — А я вот слабенький.</p><p>После этого они ели в основном молча, и через десять с лишним минут их обед подошёл к концу. Расплатившись картой, двое мужчин вышли из ресторана и, направляясь в квартиру, которую снимали исключительно для «работы», продолжили разговор в лифте.</p><p>— Судя по всему, решающая битва будет перед Рождеством, так что времени у нас не так много. Буду вести личные стримы и полностью сосредоточусь на ШанФро.</p><p>Р: — А что с рекламными заказами?</p><p>Ц: — На следующий год я взял, а в этом остался только один. Я его уже записал, так что пока ты будешь стримить, я смонтирую.</p><p>Р: — Спасибо.</p><p>Ц: — Может, стоило больше кальби заказать.</p><p>Р: — …………</p><p>Рейсей испепелял взглядом мужчину, который без зазрения совести заказывал мраморную говядину, но Цумабуки, казалось, это ничуть не волновало. Однако вдруг он, словно что-то вспомнив, повернулся к нему.</p><p>Ц: — Ах да, скажи уже наконец. Почему ты так настаивал на том, чтобы примкнуть к стороне Нового Короля? В итоге всё сложилось удачно, но когда я спросил в первый раз, ты ушёл от ответа. Расскажи, и я забуду про кальби.</p><p>Р: — …Это довольно личная причина, так что на стриме я об этом говорить не смогу.</p><p>Ц: — Э, что, личная неприязнь?</p><p>Лифт прибыл на верхний этаж, и двери открылись. Рейсей (Гаруносэ) с непередаваемым выражением лица вышел из лифта и коротко бросил Цумабуки (Паябусе):</p><p>Р: — Я увидел рожу, которая мне не по душе. Настолько, что даже трёхминутного избиения будет мало, чтобы успокоиться.</p><p>Ц: — Э, страшно-то как. Что он такого сделал, чтобы заслужить такую ненависть?</p><p>П/А:</p><p>Только тебя я не прощу.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Причина сражаться. Хоть строй и неровен, да духом сильны</p></title><p>П/Р:</p><p>Снова без букв.</p><p>Для этого парня «быть в центре внимания» было важнее денег и славы. Нет, вернее, и деньги, и слава были для него лишь средствами, чтобы выделиться.</p><p>С детского сада и до средней школы он ни разу не проигрывал в спринте.</p><p>Летом, в первый год средней школы, он впервые уступил в скорости другу, которого позже прозвали быстрейшим в их краях. В тот же миг его страсть к бегу испарилась. Он понял, что больше не сможет быть на виду.</p><p>Став студентом, он нашёл своё призвание в стриминге.</p><p>В играх, даже если вести себя вызывающе, можно стать звездой — хоть в роли шута, хоть в роли буяна. Только здесь он, не обладая особыми талантами, мог утолить свою жажду признания, которую носил в себе с раннего детства.</p><p>Чужие взгляды делали его реальным. Даже глядя в зеркало, он чувствовал себя каким-то расплывчатым, и лишь тысячи, десятки тысяч глаз придавали Цумабуки Сюну отчётливую форму — форму «Паябусы».</p><p>…Когда он поведал об этом своему другу и партнёру, тот посмотрел на него с нескрываемым ужасом.</p><p>— Это потому, что тебе есть чем гордиться, Рейсей… — пробормотал Цумабуки, он же Паябуса, глядя на стрим своего напарника и одновременно работая в видеоредакторе. Разумеется, в личном VR-пространстве его слова никто не мог услышать.</p><p>Он провёл пальцем по консоли, и одно из видео на экране ожило. В нём странного вида парень в маске бежал сквозь рушащийся мир. Но взгляд Паябусы, казалось, был устремлён не на персонажа.</p><p>Это был взгляд, полный детского восторга и желания оказаться на его месте.</p><p>— Хороша… хороша ШанФро. Интересно, насколько сильно я смогу там выделиться?</p><p>Реализм и качество, доведённые до запредельного уровня, приковывали взгляды публики. А что, если он сам выйдет на эту сцену?</p><p>— Ты лучшая, «Шангри-Ла Фронтир»… Зря я пренебрёг тобой ради рекламных заказов.</p><p>Не нужно быть сильнейшим. Не нужно быть быстрейшим. Просто… самым заметным.</p><p>От таких мечтаний и работа над видеомонтажом спорилась сама собой.</p><p>Умирать — так с головой вперёд. Такова была жизненная философия Сэридзавы Судзуки.</p><p>Нет, она вовсе не мечтала о жизни воина эпохи Сэнгоку. Просто её мысли, облечённые в слова, звучали именно так.</p><p>Она ненавидела удовлетворение. Ненавидела ставить на полку пройденную игру. Но больше всего она ненавидела чувство завершённости.</p><p>Восторг, когда бросаешь вызов. Леденящий холодок в спине при виде тени поражения. Собранность, когда после небольшого перерыва снова берёшься за игру. Сердце Судзуки всегда хотело быть сердцем претендента. Ей нужен был не вид с вершины горы, а тропа, ведущая ввысь.</p><p>Поэтому и стриминг, хоть и приносил ей радость, вызывал не меньшее разочарование.</p><p>— «Шангри-Ла Фронтир»… потрясающая, да?</p><p>Пройти игру, на которую не хватит и целой жизни — вот скромная мечта Сэридзавы Судзуки, известной как Рыцарь Бессонницы Каринто. Она знала, что это несбыточно, и потому держалась подальше от «Шангри-Ла Фронтир». Именно потому, что понимала, насколько это потрясающая игра, она боялась, что чувство пустоты после её завершения будет самым сильным в её жизни.</p><p>Но она ошибалась.</p><p>Информация о прохождении, которую игроки-исследователи по крупицам собирали днём и ночью, даже сейчас, спустя почти два года, была далека от полной картины.</p><p>Постепенно разглядывание сайтов с гайдами стало тайным хобби Каринто. С каждым днём она всё больше и больше пленялась необъятностью мира «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Терпение было на исходе, и тут, как по заказу, пришло приглашение от «ПаяГару Channel»… причин отказываться больше не было.</p><p>Начав свой двадцатичетырёхчасовой стрим, в тот краткий миг, пока Метеоритное Зеркало соединяло реальность и виртуальность, Каринто тихо прошептала:</p><p>— Хочу насладиться «Шангри-Ла Фронтир»…</p><p>И если можно загадать желание, то пусть это будет вечно!</p><p>Альфа, Браво, Чарли, и, пропуская остальных, Гольф и Отель — всего восемь человек. Таков был состав наёмников из «GUN! GUN!».</p><p>П/Р:</p><p>Остальные - Дельта, Эхо и Фокстрот.</p><p>Любители шутеров от первого лица, познакомившиеся в шутерах и вместе стримящие шутеры… В общем, сборище людей, до мозга костей обожающих FPS.</p><p>Неудивительно, что и сегодня они занимались тем же.</p><p>— Говорит Браво. Эхо, в здании напротив отряд. Снайперов нет.</p><p>— Понял, Эхо кидает гранату.</p><p>— Говорит Гольф, пытаюсь потревожить отряд за тем зданием, жду сигнала.</p><p>— Говорит Альфа, наблюдаю с фланга… он подошёл к окну, сейчас!</p><p>Т-бах! — раздался резкий хлопок. Пуля, выпущенная с крыши заброшенного здания, пронзила воздух и поразила далёкого врага. Одновременно с этим взорвалась граната, заставив обе вражеские группы засуетиться.</p><p>Наёмники «GUN! GUN!» не стали продолжать атаку, а укрылись и начали наблюдать. Другая группа получила лишь одну информацию: «Стреляли откуда-то сверху». Поэтому они решили, что виновниками были те, кто суетился в здании, и открыли по ним огонь.</p><p>— Говорит Альфа, отлично сработано.</p><p>— Говорит Эхо, всегда пожалуйста… так что дальше?</p><p>— Говорит Дельта, начинаю бомбардировку с дрона. Альфа, соединяйтесь с Браво и атакуйте с двух сторон, чтобы измотать их. Снайперы, прикрывайте тех, кто засел в здании, и меняйте позицию по необходимости.</p><p>— Есть! — хором ответили они.</p><p>Восемь бойцов разделились на две группы, но действовали как единое целое, методично загоняя оставшихся врагов в ловушку.</p><p>Кто захватил инициативу, было очевидно. До развязки оставалось недолго.</p><p>…</p><p>………</p><p>— М-м-м… всё-таки чего-то не хватает.</p><p>— Когда думаешь о том, что можно будет поиграть в FPS в ШанФро, да…</p><p>Не раздумывая выбрав реванш, они болтали в комнате ожидания.</p><p>Члены отряда обожали FPS. Они были уверены, что даже став стариками, если под рукой окажется шутер, они непременно в него сыграют.</p><p>И именно поэтому у них была одна претензия к FPS.</p><p>— Ну, в реальной жизни в страйкбол посреди города не поиграешь, так что понятно, почему это так будоражит.</p><p>— И зрителей будет уйма, FPS — командная игра, не такая зрелищная, как файтинги, так что было бы здорово, если бы популярность выросла.</p><p>— Целимся в Сильвию Голдберг? Или в Уоми Кея?</p><p>— Мы почти всегда проигрываем профессионалам, так что метить в таких прогеймеров — это слишком самонадеянно.</p><p>— Тогда может, в Кайсаки-сана?</p><p>— Прекрати говорить о нём так, будто это компромисс. Невежливо же.</p><p>FPS — это, по сути, игра, где стреляют друг в друга из оружия.</p><p>А значит, это мир, существующий ради перестрелок.</p><p>Наверняка каждый геймер хоть раз задумывался: а что, если в школу нагрянут толпы зомби? А что, если в неё ворвутся террористы? А что, если в реальной жизни можно было бы использовать магию?</p><p>Или… если бы можно было устроить перестрелку посреди города.</p><p>Их «цель» — играть в FPS там, где этого делать не положено. Они хотели сражаться на поле боя, где само наличие оружия — уже ошибка. Они хотели ворваться в толпу настоящих мирных жителей, а не «неатакуемых мобов», которые служат лишь декорацией.</p><p>Поэтому, когда они услышали, что в ШанФро появится огнестрельное оружие, они не сдержались и дали друг другу «пять». А тут ещё и масштабное PvP… найти причину, чтобы не пойти, было сложнее, чем согласиться.</p><p>— Будут ли бои в городе, как думаете?</p><p>— Конечно, будут. Если столица и другой крупный город начнут войну, кому-то придётся отступать.</p><p>— Ну, правда, у нас ещё нет оружия!</p><p>— Хочется и в ШанФро понюхать пороху, а?!</p><p>— В ШанФро оружие, скорее всего, на магии завязано.</p><p>Их не волновало, к какой фракции примкнуть или что произойдёт в случае победы их стороны… Ведь они — наёмники, а представления о справедливости меняются с каждой новой игрой. У них не было привычки стрелять в безоружных, но, в конце концов, им было достаточно лишь нажать на курок и увидеть, как пуля попадает во «врага».</p><p>Он прикурил сигарету и затянулся.</p><p>Для этого человека это был ритуал, помогающий унять волнение.</p><p>— Фу-у-ух… да, вспоминаются студенческие годы.</p><p>Это было не похоже ни на азартную игру, ни на его основную работу. Жгучее, пьянящее чувство, смесь тревоги и предвкушения, словно ждёшь изысканного ужина. Это чувство, которое теперь он испытывал нечасто, напоминало ему о былой «юности».</p><p>Для него это был уникальный шанс.</p><p>Он был слишком далеко, чтобы дотянуться, и его ноги были неспособны взобраться так высоко. Оставалось лишь доверить свою надежду… и он был почти уверен, что не ошибся в своих расчётах.</p><p>— Сторона Тёрдрёмы больше похожа на «справедливую», так что девять из десяти, что он примкнёт к ним.</p><p>Дым от сигареты растворялся в небе. У его дома был достаточно большой сад, чтобы дым рассеивался, не долетая до соседей, так что о неудобствах можно было не беспокоиться.</p><p>— Итак… прочтёт ли Кей-кун моё любовное письмо?</p><p>Словно ожидая исполнения желания, загаданного на падающую звезду, прогеймер Кайсаки Хаятэ посмотрел в небо и едва заметно улыбнулся.</p><p>— Ай, горячо!..</p><p>И тут же ночное небо пронзил его крик — он слишком долго держал сигарету, и огонь добрался до фильтра.</p><p>П/А:</p><p>Паябуса: Хочу быть в центре внимания!!!!!</p><p>Каринто: Хочу играть до самой смерти!</p><p>Наёмники: FPS! FPS!</p><p>Кайсаки: Люблю тебя!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Причина сражаться. Без ума от тебя</p></title><p>【Фактически】Доска для проверки контрактов с Куклами Завоевания, часть 1【Брачные игры】</p><p>1: Дольмен</p><p>Ну что, поехали.</p><p>2: Кафусу</p><p>«Поехали» — не ответ.</p><p>3: Браун Тиби</p><p>Всем привет, явился тот, кого отвергли Эльма-тип, Ририэль-тип, Хару-тип, Айви-тип и Рюма-тип.</p><p>4: Гамотто</p><p>Ты в прошлой жизни бога убил, что ли?</p><p>5: Сержант Пищевая Сода</p><p>Судя по тому, что он даже с Айви-типом, которую фиг встретишь, поговорил, с коммуникабельностью у него всё в порядке…</p><p>6: Стронг Пауэр☆Коко</p><p>Примите мои соболезнования по поводу неудачи с Эльма-типом.</p><p>7: Браун Тиби</p><p>С Эльма-типом сейчас вообще цирк творится. Когда увидел парня с букетом роз, не смог сдержать смеха.</p><p>8: Гамотто</p><p>«Шок от Сайны-тян» был слишком сильным.</p><p>9: Кафусу</p><p>Это произвело такой фурор, что за границей снова вспыхнула проблема с региональными ограничениями ШанФро.</p><p>10: Бензовоз Бетон</p><p>Ририэль-тип… почему-у-у…</p><p>11: Крахмал</p><p>Ну, Ририэль-тип… у неё характер, кажется, не очень.</p><p>12: Палео Парейд</p><p>&gt;&gt;11</p><p>Ты ничего не понимаешь.</p><p>13: Браун Тиби</p><p>Ририэль-тип… Бензовоз «Бетон»… а-а (понял).</p><p>14: Бензовоз Бетон</p><p>Позвольте объясниться, дело не в этом, просто её дизайн — прямо в яблочко…</p><p>15: Кафусу</p><p>Похоже, для каждого типа Кукол Завоевания есть свои условия, и то, что не можешь заключить контракт с той, которая нравится, — это как-то жестоко.</p><p>16: Крахмал</p><p>Наверное, они различают игроков по стилю боя, но сколько же их всего типов?</p><p>17: Браун Тиби</p><p>Говорят, 50 кукол — 50 типов.</p><p>18: Дольмен</p><p>То есть нужно угадать один из пятидесяти стилей боя?..</p><p>19: Палео Парейд</p><p>Проще попросить «Библиотеку» составить список.</p><p>20: Фанфанидол</p><p>я плохо говорить по-японски извините помогите пожалуйста</p><p>21: Крахмал</p><p>Вы ошиблись чатом, уроки японского в другом месте.</p><p>22: Кафусу</p><p>Погодите, а может, это кто-то из переехавших из-за границы?</p><p>23: Гамотто</p><p>Фанфанидол</p><p>Fan Fan Idol</p><p>А, это серьёзно.</p><p>24: Фанфанидол</p><p>я приехать Япония после просмотра BB&amp;DI.</p><p>25: Палео Парейд</p><p>И вправду серьёзно…</p><p>26: Сержант Пищевая Сода</p><p>Что за BB&amp;ID?</p><p>27: Фанфанидол</p><p>хочу встретиться с Сайна.</p><p>28: Дольмен</p><p>Bomber Bunny &amp; Idol Doll. Это нарезка из видео Цутиноко про прохождение Оркестры, где есть только сцены с Сайной-тян и моменты, где у Цутиноко-сан разрывается одежда.</p><p>29: Бензовоз Бетон</p><p>Всё-таки фетиши — это единственный способ объединить человечество, преодолевая расы и океаны.</p><p>30: Крахмал</p><p>За границей, если признаешься в лоликоне, на тебя будут смотреть как на преступника в 75% случаев, так что помалкивай.</p><p>31: Фанфанидол</p><p>Лоликон плохо, папа сын побить.</p><p>32: Бензовоз Бетон</p><p>Как хорошо, что я родился в Японии.</p><p>33: Шатт Аутер</p><p>«Шок от Сайны» преодолевает океаны.</p><p>34: Ядовитый Бог Машин</p><p>Я заключил контракт с Куклой Завоевания-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>35: Дольмен</p><p>Чего?</p><p>36: Сержант Пищевая Сода</p><p>Во сне, что ли?</p><p>37: Гамотто</p><p>&gt;&gt;34</p><p>Пруфы.</p><p>38: Ядовитый Бог Машин</p><p>Простите, соврал.</p><p>39: Фанфанидол</p><p>&gt;&gt;34</p><p>FU*K.</p><p>40: Шатт Аутер</p><p>&gt;&gt;34</p><p>Ты ни на что не годен.</p><p>41: Палео Парейд</p><p>Бесполезный мусор.</p><p>42: Пемутерио</p><p>[Изображение]</p><p>^^</p><p>43: Дольмен</p><p>&gt;&gt;38</p><p>Готовься к ПК.</p><p>44: Ядовитый Бог Машин</p><p>&gt;&gt;42</p><p>!?</p><p>45: Бензовоз Бетон</p><p>Серьёзно?!</p><p>46: Сержант Пищевая Сода</p><p>Ты просто сфотографировался с ней, да? Говори честно, ругать не буду.</p><p>47: Пемутерио</p><p>Простите, но это мой партнёр, Ревна=346 ^^</p><p>48: Стронг Пауэр☆Коко</p><p>Да быть не может!!</p><p>49: Браун Тиби</p><p>Никогда такой тип не видел!!!!! Короткая стрижка!!!</p><p>50: Гамотто</p><p>Какие добродетели вы совершили в прошлой жизни?</p><p>51: Фанфанидол</p><p>Милая.</p><p>52: Кафусу</p><p>Пемутерио-сама, не могли бы вы научить нас искусству пикапа?</p><p>53: Дольмен</p><p>И просто интересно, где ты её встретил.</p><p>54: Пемутерио</p><p>Прорывался через пустыню, а она там летала, типа, для исследования окружающей среды.</p><p>Я использовал все предметы из инвентаря, чтобы привлечь её внимание.</p><p>55: Шатт Аутер</p><p>С первого раза контракт заключил?</p><p>56: Палео Парейд</p><p>С первого раза? Серьёзно? Может, есть ещё какие-то условия?</p><p>57: Газамин</p><p>Серьёзно, появился ещё один контрактор, кроме Цутиноко-сан?</p><p>58: Стронг Пауэр☆Коко</p><p>Сколько типов Кукол Завоевания уже известно? Около 20?</p><p>59: Браун Тиби</p><p>24 типа. Ещё 26 типов не раскрыто.</p><p>60: Сержант Пищевая Сода</p><p>Судя по тому, где Пемутерио-тайтай её встретил, может, на Новом Континенте в каждой локации есть свои местные Куклы Завоевания?</p><p>61: Дольмен</p><p>Кстати, как ты, танк, вообще смог прорваться через Древоморье?</p><p>62: Пемутерио</p><p>&gt;&gt;61</p><p>Все остальные погибли, а я на упрямстве попёр вперёд. До этого скриншота я вообще голый бегал.</p><p>В общем, первый контакт был такой:</p><p>Я: «Не подскажете ваше имя?!»</p><p>Ревна: «Обнаружен первобытный человек нового поколения. Проверка состояния… Уровень угрозы: низкий».</p><p>63: Палео Парейд</p><p>Тебя что, завуалированно слабаком назвали?</p><p>64: Кафусу</p><p>Ну, если он был голый, то уровень угрозы, конечно, низкий… Даже танк станет довольно хрупким.</p><p>65: Пемутерио</p><p>Я: «Может, начнём с дружбы?!»</p><p>Ревна: «…………?»</p><p>66: Ядовитый Бог Машин</p><p>Неразговорчивая?</p><p>67: Гамотто</p><p>Ревна-сан, к которой внезапно подкатил голый мужик…</p><p>68: Шатт Аутер</p><p>Даже с букетом цветов шансов было бы больше.</p><p>69: Пемутерио</p><p>Раз полуголый Цутиноко смог закадрить Сайну-тян, то и я смогу!</p><p>Ревна: «Я, Кукла Завоевания Ревна=346, в настоящее время провожу исследование изменений окружающей среды. У меня нет полномочий прерывать миссию».</p><p>Я: «Я помогу!»</p><p>70: Дольмен</p><p>Настырный тип.</p><p>71: Пемутерио</p><p>Ну, потом мы вместе побеждали всяких змей и скорпионов, и Ревна-тян сама сказала: «Предлагаю заключить контракт».</p><p>72: Стронг Пауэр☆Коко</p><p>Я понял, что ничего не понял.</p><p>73: Ядовитый Бог Машин</p><p>То есть, если показать себя с хорошей стороны, она влюбится?</p><p>74: Фанфанидол</p><p>Сделаю так.</p><p>75: Пемутерио</p><p>Удачи всем!</p><p>76: Палео Парейд</p><p>Никогда бы не подумал, что даже в игре на меня будут давить своим браком, чёрт побери.</p><p>П/А:</p><p>Ревна-тип</p><p>Прототипом послужила Ревна Вельвет.</p><p>Поскольку она в основном занимается исследованием окружающей среды и изучением экологии монстров, её номерные обозначения обновляются часто, что означает, что её часто уничтожают.</p><p>По своему типу она склонна к строгому расчёту выгоды, поэтому игроки, умеющие «быть полезными», то есть хорошо собирать на себя агр, имеют высокий шанс заключить с ней контракт.</p><p>Предрасположенность игрока к Кукле Завоевания определяется по её типу и ситуации.</p><p>В основном, боевые типы легче заключают контракты с боевыми классами.</p><p>Кстати, количество контракторов постоянно растёт, просто не все пишут об этом на форумах.</p><p>А Санраку так никому и не рассказал про «N».</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Причина сражаться. Том Истины «Загробное Звучание»: Канон</p></title><p>П/Р:</p><p>На меня сбросили ядерную бомбу сложности, так что я отказываюсь адаптировать все рифмы в этой главе. Те, что уже встречались, вставлю. Если очень хочется, пишите свои варианты в коммы и я, подавляя своё обострённое чувство перфекционизма, вставлю их.</p><p>Оптимальное количество участников для боя с Оркестрой Загробного Звучания — «1 человек».</p><p>Кроме того, ввиду особенностей сражения, рекомендуется иметь при себе ранее использованное оружие или оружие того же типа.</p><p>Прохождение Оркестры Загробного Звучания: Версия «Канон»</p><p>Данный том истины основан на прохождении игрока «Санраку», поэтому некоторые описания могут быть уникальными.</p><p>Оркестра Загробного Звучания — это боевое представление, состоящее из пяти актов: Первого, Второго, Третьего, Четвёртого и Финального. В большинстве случаев условия победы не сводятся к простому уничтожению ресурсов противника.</p><p>Акт 1: «Спящий Сирота»</p><p>——— Колыбель — как поле брани,</p><p>Детский крик в грохоте каноний,</p><p>Но младенец к миру рвётся,</p><p>Одиноко, без гармоний…</p><p>——— Я здесь, я здесь! Взлетай, взводи курок,</p><p>Дитя рыдает — в руках зажат клинок...</p><p>——— Сквозь замок рвись, от залпа прячься,</p><p>Пронзи ты свет, столкнись с напастью...</p><p>——— Огромный мир, но поле боя тесно,</p><p>Одинокий воин падает на землю пресно.</p><p>На спине далёкой черепахи алый цвет,</p><p>Разит героя грозный кулак — оставлен след...</p><p>Битва с Куколкой FM «Сирота Войны».</p><p>Условия победы:</p><p>• Уничтожить определённое количество одновременно появляющихся Армлет-Гаргантюа.</p><p>• Использовать предмет «Алый Венец».</p><p>• Сбить противника с помощью Нестандартной Тактической Машины: Черепаха «Гэмбу» или другой тактической машины с мощной атакой.</p><p>• Выполнив вышеуказанные условия, нанести решающий удар с помощью навыка рукопашного боя.</p><p>Акт 2: «Две Сияющие Великие Короны»</p><p>——— Высоко вознесённая великая корона,</p><p>Лазурью дышит на рассвете — в ночи алая, как кровь дракона...</p><p>——— Самоцветы строги и горды, как цари,</p><p>Их свет — как вызов, как приказ: “Смотри!”</p><p>——— Владения сияния — туда не ступит нога,</p><p>Даже свет не осмелится войти туда...</p><p>——— Света избегая, свет отражая,</p><p>Скорость света легко обгоняя...</p><p>——— Кто шагнёт — тот мир воспримет,</p><p>Славу вечно свою примет...</p><p>Битва с Императорским Двуглавым Скорпионом.</p><p>Условия победы:</p><p>• Уклониться от определённого количества отражённых световых атак.</p><p>• Заставить Императорского Двуглавого Скорпиона сменить цвет определённое количество раз.</p><p>• Выполнив вышеуказанные условия, нанести решающий удар серией атак, превышающих определённую скорость.</p><p>Акт 3: «Страж Могил Уходит на Покой»</p><p>——— Могил Хранитель взгляд свой оторвал...</p><p>Геройский взор же на клинок упал…</p><p>——— Ветер усмиряет облака, горы и моря бушуют от раскатов грома. Завесу пепла разрывает тот, кто покоряет небеса…</p><p>——— Истлело, но не угасло убеждение. В брешь вечной клятвы любви ударяет лунный свет…</p><p>——— И вот, Страж Могил, наконец, обрёл, вечный, покой... Чьё же лицо, в тот миг, он, вспоминал...</p><p>Битва со Стражем Могил Везермоном.</p><p>Условия победы:</p><p>• Получить не более 5 ударов.</p><p>• Выполнив вышеуказанные условия, отразить особую атаку «Чистое Небо: Великое Бедствие» — «Рассечение Небес».</p><p>Акт 4: «Золотой Император Кристального Трона»</p><p>——— Тот император ждёт врага на троне из останков...</p><p>——— Сверкая золотом, разит врагов,</p><p>Его меч — как солнце средь миров...</p><p>——— Луна и свет, узрите танец меча,</p><p>Император пляшет — и смерть горяча...</p><p>——— Мир рассечён лезвием лунного света...</p><p>——— Но зеркало морское, сияет, как золотое,</p><p>Свет отразит атаку на врага и рассечет его сполна...</p><p>Битва с Золотым Кристальным Скорпионом «Император Золотого Века».</p><p>Условия победы:</p><p>• Уничтожить хвост.</p><p>• Заставить его перейти в «Форму Яростного Лунного Света».</p><p>• Отразить особую атаку «Разрушающий Лунный Удар».</p><p>• Выполнив вышеуказанные условия, нанести решающий удар отражённым уроном.</p><p>Финальный акт: Канон «Песнь Перелётной Птицы»</p><p>В каноническом пути воспроизведённая копия игрока является лишь терминалом «мира», созданного Оркестрой. Ключевым моментом в прохождении EX-сценария является исчерпание ресурсов Оркестры.</p><p>Единственный способ истощить ресурсы Оркестры — заставить «Певицу» перенаправить ресурсы, идущие на поддержание мира, на защиту копии, тем самым захватив контроль над «миром». Для этого необходимо доставить Куклу Завоевания, с которой был заключён контракт для активации EX-сценария, внутрь «театра» Оркестры.</p><p>Рекомендуется использовать «ключ», способный хранить Куклу Завоевания, или магию переноса высшего уровня, такую как «Врата Координатного Переноса».</p><p>Если проходить без Куклы Завоевания, необходимо использовать «Информационный Агрегат: ○○», который можно создать на борту Бахамута.</p><p>Копия, соответствующая игроку «Санраку», при переносе Куклы Завоевания внутрь вызывает смешение мыслей, что снижает её уровень ИИ.</p><p>На этом этапе прямое уничтожение копии невозможно, но когда Оркестра тратит ресурсы на её защиту, контроль над «миром» заметно ослабевает.</p><p>Когда «Певица», явившаяся в образе Элизы, будет на девяносто процентов вытеснена из своего «Театра Зависти» миром, развёрнутым Куклой Завоевания, финальная часть перейдёт во вторую фазу.</p><p>Во второй фазе, если установлен патч «N», «Певица», явившаяся как Элиза Джиттердолл, сменит облик на личность, соответствующую находящейся рядом Кукле Завоевания. В данном случае это был Эльма-тип, поэтому появилась Эльма Сакисима.</p><p>Если Куклы Завоевания нет, «Певица (Элиза)» усиливается на основе Информационного Агрегата.</p><p>«Певица», явившаяся как Эльма, захватив половину контроля, снова разворачивает «мир». Способ прохождения такой же, как и в первой фазе, но как только контроль над «миром» достигнет девяноста процентов, начнётся финальная фаза.</p><p>В финальной фазе мир, развёрнутый «Певицей», сжимается до своей символической сущности и появляется внутри мира, созданного Куклой Завоевания. В данном случае, поскольку был отражён «Звезда Шоссе» Эльмы, он принял форму мгновенно и трёхмерно разворачивающихся скоростных шоссе и грузовиков.</p><p>С переходом в эту фазу защита копии прекращается. Уничтожение копии завершает прохождение финального акта Оркестры Загробного Звучания.</p><p>Особые действия Оркестры Загробного Звучания</p><p>В каноническом пути модель поведения Оркестры незначительно меняется в зависимости от наличия или отсутствия «N»-патча у Куклы Завоевания.</p><p>Если «N»-патч не установлен, «Певица» в образе Эльмы Сакисимы не появляется, и ситуация развивается с «Певицей» в образе Элизы. Сама финальная награда не меняется, но поскольку истинная концовка не будет достигнута, характеристики награды — «маски» — будут ограничены.</p><p>Если «N»-патч установлен, всё происходит, как описано выше, и после окончания боя игрок переносится в бар «Маскарад».</p><p>В баре «Маскарад» игроку будет предложен последний выбор. Поднятие «маски» с пола считается завершением квеста, но если немного подождать, появится «Певица». Рассказав ей правду и выслушав её «песню», можно разблокировать истинную концовку.</p><p>Сюжетная подоплёка Оркестры Загробного Звучания</p><p>Оркестра Загробного Звучания — это музыкальный терминал с пересекающимися множественными волями, управляемый тремя сознаниями. Его история уходит корнями ещё до того, как человечество Эпохи Божественных нашло эту планету, к одному музыкальному плееру «Покет-Ария G-тип 10-82119», созданному ещё до отбытия с Земли.</p><p>Плеер переходил из рук в руки — добрых и злых, мудрецов и глупцов, стариков и детей, мужчин и женщин… независимо от расы и эпохи, он играл множество мелодий. К тому времени, когда человечество достигло планеты Утопия, в плеере зародилось нечто вроде «воли». Было ли это проявлением частиц маны Утопии или результатом действия какого-то иного закона мироздания… способа выяснить это нет. Но факт остаётся фактом: плеер обрёл подобие воли своих бывших владельцев и, что важнее всего, собственную волю.</p><p>Воля последнего владельца плеера, Андрю Джиттердола, создателя Кукол Завоевания (подробнее см. Бегемот), сохранилась особенно ярко. Его желание «передать культуру и музыку следующему поколению человечества», которое должно было смешаться с волями множества других людей, отделилось и стало частью, формирующей Оркестру, одним из трёх её сознаний.</p><p>Воли всех владельцев от первого до предпоследнего.</p><p>Воля Андрю Джиттердола.</p><p>И наравне с ними, третья воля, формирующая триединство, — это воля не Элизы Джиттердолл… а самого музыкального плеера «Покет-Ария G-тип 10-82119».</p><p>За немыслимое количество времени плеер многократно ремонтировался и модифицировался до такой степени, что в нём не осталось ни одной оригинальной детали, но его сущность… сущность «чьего-то музыкального плеера» за долгие годы сформировала единую волю. И решающим фактором в этом стала песня Элизы Джиттердолл.</p><p>«Я хочу, чтобы эта песня распространилась, чтобы она не была утеряна как нечто из прошлого». Именно поэтому «Певица», рупор Оркестры, принимает облик Элизы Джиттердолл. Из-за этого в «воле», обитающей в Оркестре, нет воли самой Элизы Джиттердолл.</p><p>Уникальные Монстры — это те, кто задаёт вопросы, кто ищет ответы, ставя на кон своё существование.</p><p>Безымянные владельцы вопрошают: покажите нам свет человечества, который не угас, но продолжился.</p><p>Андрю Джиттердолл ищет отзыва о своём «искусстве» — Куклах Завоевания.</p><p>А маленький музыкальный плеер взывает: поймите великолепие этой звучащей мелодии.</p><p>Пока воли, оставленные людьми, устремлены в будущее, лишь одна воля, продолжающая превозносить певицу из прошлого, — возможно, и есть главная причина, делающая Оркестру Уникальным Монстром.</p><p>Игроки, достигшие любой концовки, кроме истинной канонической (включая апокрифическую), могут использовать полученную награду как пригласительный билет, чтобы бросить вызов снова, хотя сложность при этом возрастёт.</p><p>А игроки, достигшие истинной концовки, надев полученную маску, могут в любое время войти в бар «Маскарад» и послушать песню Элизы.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, если не использовать Куклу Завоевания, придётся собирать информацию о ком-то из прошлых владельцев на Бахамуте и создавать «Информационный Агрегат». Копия не будет ослаблена, так что это чертовски муторно, да и к истинной концовке не приведёт, так что смысла в этом почти нет. Раз уж вы можете бросить вызов Оркестре, значит, у вас уже есть контракт с Куклой Завоевания, так что быстрее найти «N»-патч и Инвенторию или Честорию.</p></section><section><title><p>В дрожащей глади воды я увидел своё лицо</p></title><p>П/Р:</p><p>Если вы сейчас читали 1 том, и вас перебросило сюда - это либ шалит, иногда может поставить 10 и 11 тома после 1.</p><p>П/Р:</p><p>Уже писал везде и напишу тут. В главах 60-61 Инвентории есть результаты опроса популярности, который мы все (да, мы) так долго ждали.</p><p>Что такое рыбалка?</p><p>Отец говорил, что рыбалка — это самое благородное занятие в мире, диалог с рыбой и со всем миром через водную гладь. Уже на этом моменте попахивало какой-то сектой.</p><p>— …</p><p>Вода едва заметно колыхнулась.</p><p>Я дёрнул удилище — лёгкое. Чёрт, опять мелочь.</p><p>Сорвав с крючка синежаберного солнечника, я швырнул его обратно в реку, снова насадил наживку и забросил удочку.</p><p>— …</p><p>Отец говорил, что во время рыбалки водная гладь отражает твои эмоции. Если следовать этой логике, то в реке, где вода постоянно течёт, моё лицо должно быть вечно расплывчатым… хм, а ведь, может, он и не так уж неправ.</p><p>Вода едва заметно колыхнулась.</p><p>Я дёрнул удилище — лёгкое. Эх, опять мелочь.</p><p>Сорвав с крючка очередного синежаберного солнечника, я швырнул его обратно в реку, в третий раз насадил наживку и забросил удочку.</p><p>— …</p><p>Зачем я вообще рыбачу?</p><p>Я уже третьи сутки безвылазно сижу в этой рыбацкой игре. Тот синежаберный солнечник был уже двухтысячным. Может, я уже уничтожил всю экосистему этой реки?</p><p>Нет, нет, я знаю причину. Причина в том, что я неосторожно заглянул в тот самый аккаунт, и у меня затряслись руки. А поскольку они так и не перестали трястись, я не могу зайти в ШанФро.</p><p>Иными словами, я напуган.</p><p>— Я?</p><p>Бесконечный поток синежаберных солнечников из этой реки символизирует моё нынешнее состояние. Синежаберный солнечник — инвазивный вид. Он стремительно размножается и разрушает изначальную экосистему… Этот солнечник — это «известность». Три тысячи единиц известности, вторгшиеся в мою реку, баламутят во мне воду.</p><p>Так зачем же я рыбачу? В режиме речной рыбалки с очень низкой вероятностью можно поймать редкую рыбу. Ту, что жила в реке изначально… то есть то, чем я обладал с самого начала. Что для меня лосось, что для меня аю?</p><p>П/Р:</p><p>Аю - вид рыбы, обитающей в Индонезии.</p><p>— Восторг… от игры!</p><p>Да, вот он, мой исток. Моё изначальное, первобытное чувство. Удочка натянулась. Тяжёлая!</p><p>Вода яростно забурлила. Мелькнувшая тень была большой — это точно не синежаберный солнечник!</p><p>«Fishing Festival V» — идиотская игра, в которой можно на удочку выловить кита… Страшно подумать, она скатилась в трэш ещё с третьей части, но каким-то чудом дожила до пятой. Не зря я решил перепройти этого монстра! Отец, здесь и сейчас я разберусь со своей душевной смутой!</p><p>— Явись, мой лосось (восторг)!</p><p>• Чёрный окунь</p><p>— Е-есть!!! — взревел я, пинком отправляя чёрного окуня обратно в реку.</p><p>Потом я на эмоциях прыгнул в реку сам, проплыл немного и случайно наткнулся на ядовитую змею. Игра окончена. Что?!</p><p>Ведь душа моя —</p><p>Бушующее море,</p><p>Что штиль не знает (предсмертное хокку).</p><p>П/Р:</p><p>Хокку - жанр японской поэзии из 17 слогов в формате 5-7-5. Кривовато, но адаптировал.</p><p>Первая звезда наконец обрела покой.</p><p>Вторая звезда нашла утешение от скуки.</p><p>Третья звезда доверила будущее, способное сокрушить «бедствие» шести звёзд, сиянию людей.</p><p>Четвёртая звезда получила осколок ответа в тот момент, когда была повержена апокрифическая русалка.</p><p>Да, мировой сценарий продвинулся не в тот момент, когда был пройден канон, сталкивающий миры.</p><p>Уже тогда, когда Мирей прошла апокрифическую версию, он был запущен. Возможно, это было заметно по королевской смуте, но что-то происходило и незримо.</p><p>Продвижение мира связано с сиянием семи звёзд. Поскольку всё ждёт момента, когда будут определены «шесть звёзд»… сильнейших существ, способных стать «пятью звёздами», осталось двое.</p><p>Ещё не пришло время пробудиться ночи волка, дремлющей на далёком севере, куда ещё не добрался ни один игрок. Значит, теперь, когда «девы из пустых оболочек» объединились с людьми, в движение пришла нескончаемая змея.</p><p>И что важнее всего… на сцену сценария королевской смуты выходят два «истока». Мир «Шангри-Ла Фронтир» уже пришёл в движение. Возможно, по чьей-то воле? А может, и нет?</p><p>Тех, кто мог бы сказать это с уверенностью, уже нигде не было.</p><p>【Странствующие Волки】</p><p>Карандашный Рыцарь: Эй-эй-эй-эй-э-э-эй! Выходи уже, знаменитый стример!</p><p>Карандашный Рыцарь: Господин стример, который за одну ночь раскрыл все карты и на восемьдесят процентов заспойлерил Оркестру!</p><p>Ойкаццо: Как она его подкалывает.</p><p>Сайгер-0: Где можно посмотреть это видео?</p><p>Раст: Я видела зеркало, это было потрясающе.</p><p>Карандашный Рыцарь: Да, это было великолепно. Хотя мне н-и-ч-е-г-о не сказали!</p><p>Карандашный Рыцарь: Сестричке грустно…</p><p>Раст: Андроид не так уж плох, как мне показалось.</p><p>Раст: Ты знаешь условия получения?</p><p>Сайгер-0: Где можно посмотреть это видео?</p><p>Ойкаццо: Откуда эта катана? Уникальная?</p><p>Кёгоку: А, так вот оно, зеркало.</p><p>Сайгер-0: Кёгоку-сан, где можно посмотреть это видео?</p><p>Кёгоку: Как ты набросилась, Сайгер-0.</p><p>Сайгер-0: Это неважно.</p><p>Раст: А мне больше интересно оружие Куклы Завоевания.</p><p>Карандашный Рыцарь: У всех такие разные интересы, что в чате полная каша!</p><p>Ойкаццо: Так где же главный герой?</p><p>Сайгер-0: Сказал, что пойдёт «разбираться в себе».</p><p>Карандашный Рыцарь: Сбежал в оффлайн-игру, значит…</p><p>П/А:</p><p>Этот роман — действительно «Шангри-Ла Фронтир» (как обычно).</p></section><section><title><p>Так или иначе</p></title><p>Мы с Рей-сан решили вместе готовиться к экзаменам.</p><p>Как бы я ни выпендривался в ШанФро со своим 150-м уровнем, в реальной жизни я обычный старшеклассник, и итоговые экзамены для первого и сто пятидесятого уровня одинаково сложны.</p><p>Я следую жизненному плану, разработанному моим наставником, господином Такэдой, и усердно учусь, но учёба — коварная штука. Большинство студентов видят в ней злого короля демонов, но на самом деле это скорее система постепенной прокачки: стоит немного забросить, и потом аукнется.</p><p>Когда я поделился этими мыслями с Рей-сан, она предложила позаниматься вместе.</p><p>Если подумать, Рей-сан очень умная, так что для совместной учёбы она идеальный партнёр. По крайней мере, она не начнёт внезапно декламировать стихи на английском, как один знакомый мне поэт-самоучка… его «Серия английских поэм» у меня до сих пор припрятана как козырь.</p><p>Мы с Ракуро решили вместе готовиться к экзаменам.</p><p>Уже от одной этой мысли сознание Рей было в двух шагах от обморока, но она стиснула зубы, не желая упускать такой шанс. Цепи с надписью «любовь» кое-как удерживали её в сознании.</p><p>«Х-ха… ха-а… сейчас стошнит…»</p><p>Совместная подготовка, то есть вдвоём, то есть свидание или его синоним. Если бы Ивамаки это услышала, она бы только закатила глаза и вздохнула, но Рей, которая со средней школы мечтала, как «мы будем вместе готовиться, и Ракуро-кун будет просить меня о помощи…», не могла мыслить иначе. Неудивительно, что накопившиеся за несколько лет чувства хлынули наружу именно в этот момент.</p><p>«П-полная… да, полная боевая готовность!..»</p><p>Ни в коем случае нельзя показать себя в невыгодном свете. Нужно быть готовой ответить на любой вопрос Ракуро.</p><p>Мысль о том, что она сама может задавать вопросы, совершенно вылетела у неё из головы. В порыве энтузиазма Рей скупила все электронные учебники для поступающих в престижные вузы. Никто её не остановил, ведь со стороны она выглядела как «отличница, усердно готовящаяся к экзаменам».</p><p>В итоге…</p><p>— …</p><p>— …</p><p>Их совместная подготовка проходила в полной тишине. Ракуро и так неплохо справлялся с грядущими экзаменами, а Рей, которая была готова ко всему, просто ждала вопросов.</p><p>Вообще-то, городская библиотека города, где живут Рей и Ракуро, год назад была полностью отремонтирована и стала одной из самых современных в стране.</p><p>Столы были оборудованы системой полного сенсорного экрана, позволяющей управлять консолью, касаясь любой точки поверхности, и открывать новейшие учебники, не вставая с места.</p><p>Так что импульсивные покупки Рей, даже с учётом их будущей пользы, были пустой тратой денег, но для неё самой нынешняя ситуация была бесценна, и на такие мелочи она не обращала внимания.</p><p>— …</p><p>— …</p><p>«Что-то здесь не так», — подумала Рей.</p><p>Пока её параметр успеваемости рос, какой-то другой параметр, казалось, стремительно падал, заставляя спину покрываться мурашками.</p><p>Да, она на собственном многолетнем опыте знала, что пассивная позиция ни к чему не приведёт. Так что же делать?</p><p>— …!</p><p>Рей обратилась за помощью к Ивамаки.</p><p>Через несколько секунд пришёл ответ в соцсети. С надеждой взглянув на уведомление, она прочла:</p><p>Ивамаки: Признайся.</p><p>— …</p><p>Если бы она могла, то не мучилась бы так. Придя к выводу, что Ивамаки в этой ситуации бесполезна, Рей, чей мозг по общепринятым меркам относился к категории «отличница», напрягла все свои извилины и придумала гениальный план — начать разговор с общей темы.</p><p>— Эм, знаешь…</p><p>— М?</p><p>Мысленно похвалив себя, Рей тихо, чтобы не нарушать тишину в библиотеке, произнесла:</p><p>— Я видела то… видео…</p><p>— Кхм-мф!</p><p>Б-бам!</p><p>— Ай?!</p><p>Ракуро с силой ударился лбом о стол.</p><p>Сайга Рей, роковой промах — она наступила на мину.</p><p>Неожиданный удар, словно какой-то странный сок из печени взорвался у меня в носоглотке, заставил меня издать звук, которого я, кажется, не издавал ни разу в жизни.</p><p>Боль в лбу перезагрузила мой сбрендивший мозг. Я кивнул окружающим, показывая, что всё в порядке, и, собрав остатки разума, натянул на лицо маску «всё в полном порядке».</p><p>— А, а-а-а? Видели, говорите-с?</p><p>— Ч-что-то… эм, то есть, это… п-прости?</p><p>— Никаких проблем-с, абсолютно никаких-с.</p><p>— В-вот как… это было… очень… к-кру… к-ка… в-великолепно, да.</p><p>— Ха, ха-ха…</p><p>Простая похвала — самое болезненное.</p><p>Я ведь не сохранял видео в архиве, но почему-то полная запись с самого начала гуляет по сети в виде зеркал… и на эти видео, выложенные неизвестно кем, прикрутили рекламу, они набрали десятки тысяч просмотров, а значит, рекламные доходы текут кому-то в карман. Как это по-предпринимательски, что ли… Сегодня утром я проверил, их удалили. И тут же появились три новых, от разных авторов.</p><p>— Так вот какая она, Оркестра…</p><p>— Там два разных пути… а-а, Рей-сан, ты тоже собираешься бросить ей вызов?</p><p>— Н-нет! Я пока что… с мечом и доспехами разбираюсь…</p><p>А-а, вот оно что. Она ведь в ШанФро — единственный в своём роде игрок.</p><p>— А… Ракуро-кун, почему ты… выложил это видео?</p><p>— …Я вообще-то собирался сделать приватную трансляцию для «Библиотеки», чтобы вместе проанализировать, но перепутал настройки и сделал её общедоступной.</p><p>— А… вот оно как, это, эм, это…</p><p>Смейся, если хочешь, Рей-сан. Всякие изверги, наверное, ржали бы в голос.</p><p>Я мимолётно проверил телефон — все три зеркала набрали по сто тысяч просмотров. Сколько же всего? Мир, ты не слишком ли суровые испытания мне посылаешь?</p><p>П/А:</p><p>Интересно, у кого же была полная запись… и кто же пожаловался на монетизированное видео…</p></section><section><title><p>Пользуясь моралью в своих целях</p></title><p>П/А:</p><p>Стоит что-то написать, как тут же хочется это показать — дурной знак…</p><p>Номер карты 20-го Квазара: «-» — это «_»… это всё, что Катарина может сказать. Надеюсь, это поможет вам найти то место, где я публикую только вырезанные идеи, свои фетиши и разговоры о деньгах…</p><p>Нужно сменить тему. Не вижу будущего, в котором эта тема поднимет мне настроение. Ноль и сто — это абсолютная, неприкосновенная область, в которую не может вмешаться даже богиня рандома. Это приговор, именуемый «предопределённостью». Так, о чём бы…</p><p>— К-кстати, Рей-сан, как у тебя с английским? Десять баллов там всё равно за моральный вопрос, так что средний балл, наверное, будет высоким.</p><p>— Д-да, вы правы. Учительница Осуга… эм, скорее всего, и в этот раз даст в конце сочинение на ту же тему.</p><p>Осуга-сэнсэй, она же Макико-сэнсэй… и нет, это не японка, которая зачем-то переделала своё имя на английский манер, а самая настоящая американка по имени Макико.</p><p>Она взяла фамилию Осуга, выйдя замуж за японца. Эта учительница английского — особа очень чувствительная в вопросах морали, и у неё есть странная привычка: как только в мире назревает какая-то тревожная тема, она тут же отражает это в своих тестах. Что-то вроде: «В последнее время участились случаи мошенничества. Что вы думаете по этому поводу?».</p><p>Иными словами, если примерно за две недели до составления теста начать следить за новостями и заранее набросать сочинение, то как минимум десять баллов тебе обеспечены.</p><p>По слухам, гуляющим в ученической среде, главными претендентами на тему в этот раз являются «распространение новых синтетических наркотиков» и «крупная авария на скоростной трассе в Тохоку неделю назад». Обе темы далеки от моей жизни, но раз уж они могут появиться на экзамене, игнорировать их нельзя. Ставки шесть к четырём, и если уж ставить, то на наркотики. На экзамене важен не сорванный джекпот, а стабильный результат.</p><p>— Учительница Осуга любит вставлять в задания подвохи.</p><p>При внимательном прочтении всё становится понятно, но в этом-то и вся пакость. Она мастерски составляет предложения, в которых легко запутаться, если читать бегло, поэтому на её контрольных нужно быть собраннее, чем на других, иначе не уложишься во времени и завалишься.</p><p>Нужно составить чёткий план… Сначала гарантированно получаю десять баллов за сочинение на злободневную тему, а потом…</p><p>— А, эм, я… я готовила план для английского! Е-если хотите, я могу… вам рассказать…</p><p>— Серьёзно? Да, пожалуйста!</p><p>Как и ожидалось от Рей-сан, она ничего не упускает из виду.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— Нет, что вы, не стоит…</p><p>— Да ладно, не парься. Я не пытаюсь выпендриться, угощая тебя какой-то закуской, но позволь мне хотя бы это.</p><p>Время незаметно подобралось к семи вечера. Для старшеклассников это, конечно, ещё «активное время», но не настолько, чтобы гулять всю ночь. Выйдя из библиотеки, мы с Рей-сан зашли в круглосуточный магазинчик по дороге и купили по пирожку с мясом. Я протянул один из двух Рей-сан.</p><p>Честно говоря, меня привлекла надпись на обложке игрового журнала, который я заметил сегодня: «Шок! Эксклюзивный репортаж о последнем обновлении ШанФро!». Но, скорее всего, там речь о новых классах или чём-то в этом роде. Я ещё не настолько отбитый, чтобы бросить Рей-сан и пойти читать журнал.</p><p>— Держи.</p><p>— А, ш-шпасибо большое…</p><p>На улице уже совсем похолодало, так что такие перекусы на ходу особенно хороши. Стоило откусить кусочек, как из обнажившейся начинки повалил горячий пар, похожий на дымок. Хм, как поэтично, можно и хокку сложить.</p><p>Холод, пирожок.</p><p>Так вкусно! Однако</p><p>Кошель мой уж пуст...</p><p>…Какая прелесть, «Сто поэтов» превратятся в «Сто одного поэта». Даже Мацуо Басё был бы в шоке. Ха-ха.</p><p>Пока я думал об этой ерунде, я доел пирожок и бросил обёртку в урну у магазина… и тут, глядя на зелёно-красные украшения внутри, я кое-что вспомнил.</p><p>— Скоро Рождество.</p><p>— Кхгх!..</p><p>Стоило мне это произнести, как Рей-сан громко поперхнулась.</p><p>— Кхе! Кхе-кхе!</p><p>— Ты в порядке?! Воды купить?!</p><p>— В-всё… в порядке, правда…</p><p>Да не похоже, что всё в порядке, потому я и беспокоюсь… Впрочем, она, похоже, не соврала. Покряхтев ещё немного, Рей-сан всё же смогла отдышаться.</p><p>— Д-ДА, ТОЧНО! Скоро же рождественский сезон!</p><p>Рождество… Рождество, да? Я воспринимаю его исключительно как день для особого игрового события, и невольно задумываюсь, нормально ли это для юного старшеклассника. Санта-Клаус, который приходил к нам домой, при каждом удобном случае настойчиво советовал заняться рыбалкой или ловлей насекомых, так что мы с Руми раскусили его ещё в начальной школе.</p><p>Самым страшным был случай, когда в шестом классе я нашёл под подушкой билет на самолёт в Бразилию… «Это что, уже решено?» — с ужасом подумал я тогда. Отец, ну какое «Поехали смотреть на поророку», о чём ты вообще.</p><p>П/Р:</p><p>Поророка - приливная волна на Амазонке, идущая против течения.</p><p>— Рождество, значит…</p><p>Если всё будет как обычно, то в «Бакумацу» пройдёт ивент по истреблению Санта-Клауса, Великого сёгуна, покорившего север. В «НефХоло» будет событие с эксклюзивными расцветками, так что Раст наверняка поднимет шум. А в «ГалаТра»… опять, небось, битва на уничтожение призрачной флотилии Святого Николая? Кто вообще полетит в ту проклятую зону боевых действий, где корабли тератонного класса тонут пачками?</p><p>— А, эм!!!</p><p>— М?</p><p>— Э-это… в общем… Если… если вдруг… у вас… двадцать четвёртого… н-нет планов…</p><p>— Угу.</p><p>Её лицо всё ещё не отошло от румянца после приступа кашля. Рей-сан посмотрела на меня и начала говорить:</p><p>— В-вы… вы не хотели бы со мной…!</p><p>Ого, а это звучит совсем как типичное для современной Японии рождественское…</p><p>— …сыграть в ШанФро?!</p><p>— Конечно.</p><p>Как и ожидалось от Рей-сан. Её фанатская страсть к ШанФро вызывает у меня только уважение. Честно говоря, сейчас в ШанФро много чего напрягает, но раз уж меня просит сама Рей-сан, заядлый игрок и член той же фракции, что и я, то я готов пересилить себя и зайти в игру.</p><p>— Знаешь, после разговора с тобой моя неприязнь к ШанФро как-то поутихла. Спасибо.</p><p>— …………хыи.</p><p>У Рей поднялась температура до 37,6.</p><p>Замок герцога Тёрдрёмы, салон.</p><p>Собравшиеся здесь люди, чьи одежды и доспехи украшал логотип с красным карандашом, пристально смотрели на одну женщину.</p><p>Она молчала, закрыв глаза… но, видимо, придя к какому-то выводу, резко распахнула их и открыла рот.</p><p>И произнесла лишь одну фразу:</p><p>— Операция «Подрывной Двойник»! Кто желает быть добровольцем?!</p><p>— Я пойду!</p><p>— Нет, я!</p><p>— Я хочу быть герцогиней или принцессой!</p><p>— Да с твоим-то голосом женскую роль не сыграть.</p><p>— А не будет ли смешно, если она откроет рот и заговорит таким голосом?</p><p>— И при этом взорвётся.</p><p>— А, вот это хорошая идея.</p><p>— Тишины! Тишины! Ну хватит, ребята, вы слишком любите эту роль.</p><p>Подрывной двойник — дьявольская тактика, считавшаяся бесчеловечным оружием в Круглом Столе Конца Света. Суть проста: замаскироваться под важного NPC и взорваться, прихватив с собой игроков… и всё.</p><p>Просто и потому коварно. Особенно в играх, где нет штрафа за смерть, эту тактику можно повторять до бесконечности. В итоге фронт наводняется толпами одинаковых лиц, которые с оружием наперевес бросаются в атаку… это заразная, бесчеловечная тактика. Вот что такое операция «Подрывной Двойник».</p><p>— Фу-фу-фу… Благодаря нашему сотруднику запасы взрывной магии постоянно пополняются, так что дело пойдёт на лад… А что там у разведки?</p><p>— Ну, мы следим за их стримами, но там всё как-то обычно. Иногда они играют уж слишком эффективно, так что обмен информацией за кадром у них точно есть.</p><p>— А ещё, преследовать Каринто — гиблое дело. Она, кстати, и сейчас стримит.</p><p>«Так я и думала», — Пенсилгон усмехнулась про себя, не теряя уверенности на лице. Её двое друзей, которых с натяжкой можно было назвать таковыми, были весьма специфичными личностями, но в мире существовали и такие люди, которые сражались круглосуточно, и словом «мало спящий» их не описать.</p><p>Каринто, Рыцарь Бессонницы была из их числа, причём в самой крайней форме. Поскольку она зарабатывала достаточно, чтобы жить, то могла позволить себе отдыхать от игры, играя в другую игру, а потом снова садиться за игру.</p><p>Проблема союза стримеров заключалась в том, что они могли постоянно поддерживать определённое количество игроков онлайн в ШанФро. А это было крайне неудобно, учитывая то, что собирались предпринять Пенсилгон и её люди.</p><p>Их миссия: сопроводить бывшего короля Торванте и принцессу Арию с корабля, прибывающего в Фифтицию с Нового Континента, до Тёрдрёмы. Как ни крути, им придётся прорываться через силы нового короля… В RPA уже не осталось никого, кто не вырвал бы из своего мозга предохранитель под названием «мораль».</p><p>«В идеале, конечно, было бы забросить Санраку в Фифтицию, и он бы со всем разобрался…»</p><p>По крайней мере, до тех пор, пока силы старого и нового королей не столкнутся в открытую, он вряд ли появится в людных местах. Вспомнив своего на удивление застенчивого друга, Пенсилгон лишь вздохнула.</p><p>П/А:</p><p>Короче говоря, Санта-Клаус в красно-зелёном — это Лу Бу. А в сани его запряжён Красный Заяц с рогами, которые и не снились оленям.</p></section><section><title><p>Убийственный пыл энтузиазма — это и злоба, и доброта</p></title><p>«Плохи дела», — подумал Ойкаццо, обливаясь холодным потом посреди обжигающего жара.</p><p>— Каццо! Это же явно… «враждебность»! — крикнул кто-то.</p><p>— Дзиппо испарился!</p><p>— А ведь он только что хвастался, сколько сил вложил в эту жаропрочную броню…</p><p>Даже сочувствие испарялось в этом пекле, не продержавшись и двух секунд. Ойкаццо временно присоединился к группе игроков, объединённых общей целью, но когда их танк просто испарился, он понял, насколько плачевно их положение.</p><p>— Оно же сейчас явно целилось в Дзиппо, пока не убило.</p><p>Дело было не в том, что танк просто притянул на себя агр. Этот огненный мотылёк только что продемонстрировал чёткое намерение «уничтожить конкретного игрока». Более того, он использовал роль танка — защищать союзников, находясь впереди, — как ловушку.</p><p>— Мы что, какой-то флаг активировали?</p><p>Нет, вряд ли. Если что-то и могло стать причиной, так это определённое количество заходов… Но, по крайней мере, члены этой временной группы были достаточно хороши, чтобы даже такой придирчивый игрок, как Ойкаццо, не нашёл к чему придраться. Хоть их тактика и менялась в зависимости от ситуации, в одном они были неизменны: «завершать бой с абсолютно одинаковым результатом». И за пять предыдущих попыток они ни разу не отклонились от этого принципа.</p><p>Значит, причина всё-таки в «количестве заходов»?.. Или… мировой сюжет. Глобальное изменение мира, на которое игроки не могут повлиять. Возможно, страница с этой огненной бабочкой… Закаляющей Великой Алокрылой, тоже была перевёрнута.</p><p>— Что делать, лидер?!</p><p>— Бесполезно! Прячьте в инвентарь всё, что не хотите потерять, и собираем информацию! Каццо-сан, ты тоже!</p><p>— Я вообще-то хотел «разморозить» ещё одну штуку… Хотя нет. Может, наоборот, стоит достать именно её… Ладно!</p><p>Один выбыл, осталось четверо. Четыре игрока, мужчины и женщины, в одном лишь нижнем белье, сняв всю экипировку, уставились на Закаляющую Великую Алокрылую, которая ревела и полыхала с невиданной доселе яростью.</p><p>— Может, сейчас по нему пройдёт урон…</p><p>— Физические атаки просто расплавятся. Баско, магией сможешь?</p><p>— У меня нет магической экипировки, которую не жалко сломать… А-а, ладно, придётся использовать свиток… а-а-а-ах?!</p><p>Игрок-маг из группы (на самом деле парень) достал из инвентаря одноразовый магический носитель, и в тот же миг свёрнутый пергамент ярко вспыхнул.</p><p>— Мои два миллиона ма…</p><p>В следующее мгновение, пока трое остальных ловко увернулись голливудским прыжком, тело мага, отвлёкшегося на сгоревший впустую дорогой свиток, обратилось в уголь под ударом ослепительно белого луча, выпущенного Алокрылой.</p><p>— Б-баско!</p><p>— Похоже, предметы из горючих материалов теперь использовать нельзя?</p><p>— Ух ты, зелье лечения кипит…</p><p>— Горячо, не выпить… в-вябё!</p><p>— Син Йодзю!</p><p>Огненный хлыст ударил по земле, и вторая девушка-игрок, державшая в руке зелье, испарилась, оставив после себя лишь руку с этим самым зельем. Осталось двое.</p><p>Ойкаццо и временный лидер их временной группы смотрели на невиданную доселе версию Алокрылой, пока их здоровье медленно, но верно таяло.</p><p>— Горючие и… летучие? Предметы использовать нельзя. Судя по всему, стало ещё жарче, так что и от физических атак мы сами расплавимся…</p><p>— А твоя «разморозка»?</p><p>— Я тут уже давно ею машу, но полный игнор… Похоже, всё, он окончательно превратился в босса.</p><p>Ойкаццо держал в обеих руках каменную глыбу. Если верить оценке NPC, это было оружие, принадлежавшее древнему наёмнику по прозвищу «Сотня Видов»… но как раз в тот момент, когда он собирался «разморозить» этот последний козырь, случилась такая незадача.</p><p>Да, они перепробовали многое в попытках одолеть Алокрылую: заливали её тоннами водной магии, пытались засыпать землёй, швыряли в неё всё ненужное оружие. Но почему она взбесилась именно сейчас? Это уже слишком.</p><p>Эта глыба могла стать главным козырем для аватара Ойкаццо. Но если сейчас сунуться с ней к Алокрылой, в худшем случае её просто уничтожат.</p><p>Это сомнение удерживало его от безрассудной атаки. Хотелось убрать глыбу в инвентарь… но где-то в глубине души жила надежда.</p><p>«Я думал, "разморозка" — это что-то вроде кат-сцены, гарантированное действие, но сейчас температура явно выше обычной…»</p><p>И тот белый луч, которым убило Баско. Только он, только он один был «белым». Особенно мощная атака… Нет, а атака ли это вообще?</p><p>Тогда он увернулся на рефлексе, но если посмотреть на расположение игроков в тот момент, то впереди всех был он.</p><p>Если так, то в голове Ойкаццо родилось ничем не подкреплённое «предположение». Оставалось либо проверить его и умереть, либо умереть, ничего не проверив.</p><p>В любом случае, шансов на победу не было, да и времени тоже. Алокрылая уже готовилась к следующей атаке. Целью был… лидер группы.</p><p>— У-о-о-о, покажи мне все свои атаки-и-и!</p><p>Голый мужик в отчаянной атаке. Ойкаццо, незаметно пятясь назад, с мыслью «а он хорош» наблюдал за ответом Алокрылой…</p><p>— Бу-у-у-у-у-у-ур-р-р-р-р…</p><p>— Ч-что, самонаводящиеся… а-а-ах?!</p><p>На широко расправленных «крыльях» заплясали огненные узоры. Из них вырвались десятки огненных шаров размером с кулак и со всех сторон устремились к лидеру. Они преследовали его даже при уклонении — типичная самонаводящаяся атака…</p><p>— Нет, ну это уже…</p><p>Ойкаццо хотел было сказать «перебор», но тут же осекся. В принципе, пытаться одолеть рейдового босса вдвоём — уже ошибка. Изначально предполагалось, что в рейде будут участвовать десятки игроков, которые разделят между собой нагрузку от самонаводящихся атак. Так что то, что его до сих пор не атаковали, было скорее чудом.</p><p>А может, когда количество игроков уменьшилось, ИИ Алокрылой переключился на тактику «уничтожать по одному».</p><p>— Что ж, лидер, скоро увидимся…</p><p>Луч — атака, летящая со скоростью, близкой к скорости света для человеческой реакции. У Ойкаццо не было шансов от неё увернуться.</p><p>Даже самый быстрый игрок из его знакомых говорил: «Я могу увернуться, видя атаку, но это не значит, что я быстрее луча». А в его случае ещё и играла роль его сверхчеловеческая интуиция, так что на него вообще ровняться нельзя. В общем, у Ойкаццо оставался всё тот же выбор: умереть, что-то сделав, или умереть, не сделав ничего.</p><p>— …Раз уж это «Сотня Видов», значит, где-то есть ещё как минимум девяносто девять.</p><p>Риск потерять один из ста уникальных предметов в этой VRMMO против шанса ухватить удачу за хвост.</p><p>Обычно он бы взвесил риски. Но сейчас…</p><p>— Если уж тот идиот на такое способен, то и я должен рискнуть!</p><p>Значит, бояться нечего. Оставалось верить в себя, в Алокрылую и в каменную глыбу в своих руках.</p><p>— Давай, Алокрылая! Прости, но придётся попросить тебя разморозить вот это!</p><p>У Алокрылой не было воли. Была лишь задача, которую она должна была выполнить. Алый зверь Истока, его атакующая и производящая энергию часть в ответ на пульсацию мира готовилась высвободить своё пламя.</p><p>Но не сейчас.</p><p>Буквально на волосок, в последний момент. Прямо перед тем, как ожидающая своего часа алая сущность окончательно превратилась бы во «врага», наступил этот миг.</p><p>И потому обжигающие крылья взмахнули пламенем, словно говоря: «Это последняя услуга».</p><p>— Что ж… посмотрим, кто кого.</p><p>Он не выставил глыбу перед собой, а прижал её к груди. Чтобы продержаться хоть на секунду дольше!</p><p>— Во-о-о-о-о-о!</p><p>Вспыхнул ослепительный белый свет. На этот раз луч, от которого в прошлый раз увернулись, точно по плану ударил в каменную глыбу.</p><p>— Кх…</p><p>Здоровье Ойкаццо таяло с ужасающей скоростью. Нет, слово «таяло» уже не подходило. Его очки здоровья буквально испарялись, лишь на мгновение продержавшись выше нуля, но тут же были сожжены раскалённым до предела воздухом.</p><p>— …</p><p>Однако в этой игре между потерей здоровья и исчезновением тела существовала крошечная задержка. Обычно этот миг скрадывался анимацией отшатывания, но поскольку урон был периодическим от окружения, а сам он получил временную суперброню от навыка, игра даровала Ойкаццо милосердие — возможность шевельнуть пальцем.</p><p>Ему не нужно было выделывать акробатические трюки, как Санраку, управляя тремя инвентарями вслепую на бегу. Просто убрать один-единственный предмет в инвентарь как можно быстрее… этому движению он мог обучить свой указательный палец.</p><p>«…»</p><p>За мгновение до того, как тело Ойкаццо рассыпалось в прах, каменная глыба, принявшая на себя жар сильнейшего в этом мире пламени и превратившаяся в сгусток магмы, исчезла.</p><p>Материя превратилась в информацию и, не развеявшись по миру после его смерти, отправилась за дверь, что открывалась ключом Эпохи Божественных…</p><p>— Фоло-ло-ло-ло-ло-ло…</p><p>На этом один рейдовый бой завершился.</p><p>П/А:</p><p>• Фотом Сотни Видов</p><p>Командир отряда наёмников, прославившийся в древности. Легендарный наёмник, который, как говорят, выиграл сто битв, используя сто различных видов оружия. В столице до сих пор хранятся картины под названием «Сто видов Фотома», на которых он изображён на поле боя с разным оружием. Его конец неизвестен, и потому сто видов оружия, которыми он владел, затерялись в водовороте истории…</p><p>(Историческая правда)</p><p>Он не то чтобы владел сотней видов оружия, просто он был таким неудачником, что его постоянно заставали врасплох или его оружие ломалось в самом начале боя. Поэтому он просто хватал всё, что попадалось под руку, или голыми руками избивал вражеских командиров и отбирал их оружие. В общем, он сражался чем придётся.</p><p>После сотой битвы господин Фотом ушёл на покой, прожил обычную жизнь и умер от старости в окружении внуков.</p><p>Не у всех бывает драматичный конец. Возможно, для тех, кто живёт войной, обретённый в конце покой и есть самая лучшая награда.</p></section><section><title><p>Император во всём превосходен</p></title><p>Быстро зашёл, быстро переместился. Настолько безупречная последовательность действий позволила мне исчезнуть, незамеченным несколькими игроками, что были поблизости.</p><p>Пришлось, конечно, повозиться, чтобы забрать Сайну, которая с сияющей улыбкой хвасталась своим превосходством перед другими Куклами Завоевания… но ладно, проехали. Установка «N»-патча и победа над Оркестрой, похоже, вознесли её на самую вершину иерархии.</p><p>Была мысль оставить её там, наслаждаться жизнью, которая, казалось, кричала: «Я так счастлива, что сил нет!». Но если бы Сайна рассказала другим игрокам, что я в сети, это создало бы лишние проблемы. Хоть я и направлялся в Кроликудзу, в конечном итоге мне придётся выйти куда-то ещё… так что лучше не светиться.</p><p>— Хм-м-м…</p><p>И что теперь делать? Дела, конечно, есть, но что делать после них… У-у-ум-м… Задач много, но ни одной первостепенной. Отсюда и ступор.</p><p>— Для начала, пожалуй, верну долг.</p><p>Он, скорее всего, там. Сразу после победы над Оркестрой… Появление Вайсэша, вероятно, как-то с этим связано.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Самые дальние покои Кроличьего Дворца.</p><p>— О, Санраку, здорово… Судя по твоему виду, всё прошло как надо, а?</p><p>Вайсэш, как я и ожидал, был там. Я протянул ему катану, которая каким-то образом снова оказалась в коробке.</p><p>— Ага, господин Агатрео очень помог…</p><p>Он буквально подтолкнул меня в спину, хотя, наверное, поддержка имела другой смысл, но факт остаётся фактом — оружие пригодилось. Дело не в его характеристиках, а в том, что его нельзя было скопировать. Это было прекрасно. Честно говоря, я бы с удовольствием оставил его себе, но тогда Билак, скорее всего, использовала бы меня вместо дров. Так что нет, спасибо.</p><p>— Ка-ка-ка, совладать с ветром этого непоседы… пусть даже с его крошечным осколком, это уже большое достижение…</p><p>Он так буднично материализовал у себя в руках Агатрео, который только что был у меня. Интересно, как это работает? Игроки могут такому научиться? Нет?</p><p>— Ну что ж… Ах да, Санраку.</p><p>— Слушаю.</p><p>— Сходи-ка к Билак… Похоже, у неё какие-то проблемы…</p><p>О, а вот это уже флаг! Такой жирный, очевидный квестовый флаг, прямо как в старых добрых играх!</p><p>Впрочем, если у Билак, моего, по сути, личного кузнеца, возникли трудности, то долг клиента — помочь ей, даже рискуя собственной шкурой. Если не придётся идти в людные места, то это для меня раз плюнуть!</p><p>…</p><p>…………</p><p>— Материалы! Всё дело в материалах!</p><p>— Эм, да?</p><p>— Сестрица сегодня буйствует как никогда…</p><p>Билак, которая в последнее время либо в ярости, либо без сознания, сегодня превзошла саму себя. Она с такой одержимостью колотила молотом по пустой наковальне, что хотелось спросить: «Ты в своём уме?».</p><p>— Слушай сюда, Санраку! Материалы из того скорпиона, что ты принёс! Они просто великолепны!</p><p>— Э-э, ага.</p><p>— И поэтому!</p><p>Пожалуй, всё-таки спрошу: ты с ума сошла?</p><p>Вместе с её возбуждением росли скорость и сила ударов по наковальне. Наконец, Билак резко ткнула в меня молотом и заявила:</p><p>— Мне нужны материалы ещё лучше!</p><p>— Лучше? А тот же Амульсидиановый Кварц не подойдёт?</p><p>— Нет. Для обычного Золотого Кристального Скорпиона он, может, и сошёл бы, но эти материалы слишком сильны. Даже наконечник Копья Завоевателя им не ровня.</p><p>П/Р:</p><p>Речь идёт, скорее всего, об Арадоваре. Либо это неизвестное оружие.</p><p>Серьёзно? Хотя да, «Император Золотого Века» ведь запросто хрустел башнями из драгоценных камней, в которых, скорее всего, был и Амульсидиановый Кварц. Если он мог крошить даже этот сверхпрочный минерал, то да, они явно не равны.</p><p>— Но где искать что-то лучшее с нуля?</p><p>— У меня есть наводка.</p><p>— Вот этих слов я и ждал.</p><p>Искать что-то одно с нуля и найти сто, имея одно, — это совершенно разные вещи. Хоть разница в количестве и огромна, по сложности первый вариант куда муторнее. Как найти баг сложнее, чем его повторить…</p><p>— Ты ведь знаешь Имрон?</p><p>— Да.</p><p>— Знаешь, из какого металла сделан её Святой Молот?</p><p>— Откуда мне знать? Сайна?</p><p>— Поиск… … Оружие Желания. Материал неизвестен, происхождение неизвестно. Однако предполагается, что это оружие связано с «желаниями» разумных существ.</p><p>— Эй, постой, не выдавай такую информацию так запросто. Что ты сказала?</p><p>Оружие Желания? И вообще, откуда у Кукол Завоевания информация об Оружии Героя?</p><p>— Это оружие — воплощённая молитва, поэтому его выковал сам мир… Изначально у него нет «материалов»… но…</p><p>— …существует нечто, равное по качеству Оружию Героя.</p><p>Эмуль и Сайна изумлённо уставились на Билак, когда та это заявила. Ну а я уже что-то подобное слышал от Карандаша, так что для меня это не новость. Эта негодяйка ещё говорила: «Ты всё равно скоро догадаешься, так что дам сто йен, расскажешь, когда найдёшь». Ни за что не расскажу.</p><p>Я принципиально не занимаюсь торговлей за реальные деньги.</p><p>— Ты знаешь о дварфах?</p><p>— Слышал о них.</p><p>Если не ошибаюсь, катану, в которой живёт Нереис Арабы, выковал именно дварф… эм, не помню имени. Но точно дварф. Учитывая, какие тут эльфы, не думаю, что они соответствуют шаблону, но, похоже, их мастерство в кузнечном деле — канон.</p><p>— В самом сердце их священной земли есть источник, из которого бьёт золотая магма.</p><p>— Это точно источник? А не магматический очаг?</p><p>— Не придирайся к мелочам. Главное, что ты пойдёшь туда и наберёшь этой магмы!</p><p>На мгновение в голове пронеслись слова «незаконное проникновение» и «вооружённое ограбление». Стоп, надо успокоиться. Ведь есть же вариант просто попросить их поделиться.</p><p>— Но это же магма, а не вода. Как я её соберу?</p><p>— Всё предусмотрено! Из оставшегося после создания оружия панциря «Императора Золотого Века», которого у нас завались, я сделала… Золотое Ведро «Кайзер Баккет». Пользуйся.</p><p>Вот это сюрприз! Останки императора, что правил кристальными полями, превратились в ведро!</p><p>…«Император Золотого Века», наверное, в гробу переворачивается.</p><p>П/А:</p><p>Наконец-то раскрыта тайна Оружия Героя.</p><p>Это оружие «желания», воплощение молитвы всех мыслящих существ о силе для противостояния угрозам.</p><p>Лучше, когда ничего не происходит, но если уж что-то случилось, то дайте нам хотя бы силу сопротивляться.</p><p>Это оружие звёзд, ответившее на первобытное, фундаментальное желание зверей и людей. И потому магма, бьющая из самых недр земной коры, из глубин бездны, — это ключ к созданию «брони».</p><p>• Золотое Ведро «Кайзер Баккет»</p><p>Сильнейшее ведро на земле. Золотое ведро, хоть и является ведром, несёт в себе величие истинного короля. Один его черпак может вместить и воду, и землю, и даже обжигающий жар.</p><p>Поскольку это предмет, его нельзя экипировать как оружие, но оно прочнее большинства мечей. Если надеть его на голову связанному «свидетелю» и хорошенько постучать, то императорская мощь ведра наверняка развяжет ему язык.</p><p>Кстати, хоть и с приоритетом на «Святой Меч», часть съеденных минералов всё же распределяется и на панцирь, так что он невероятно твёрдый. Скорее меч затупится, чем ведро помнётся.</p></section><section><title><p>Золотоискатели</p></title><p>П/Р:</p><p>Буквы в очередной раз возвращаются.</p><p>Права человека.</p><p>Я сейчас не о тех, что в реальном мире. В наше время людей без прав почти не осталось. Эпоха, когда даже в глуши Африки есть стабильный Wi-Fi.</p><p>Я говорю о правах человека в играх. В игровом сленге так называют чрезвычайно мощный или полезный контент, за отсутствие которого тебя могут обругать: «Нету? Тогда вали из пати, нуб».</p><p>Издревле, по мере развития онлайна, который связывал не одного, а двух, четырёх и даже больше незнакомых людей, рождался и контент, необходимый для достижения наилучших результатов. Хоть и не так сильно, как в былые времена, но и сейчас в мобильных играх можно услышать подобные разговоры. Консольные игры — не исключение.</p><p>«Что? У тебя нет ○○?»</p><p>«Можно заменить на ××? Но ведь ○○ эффективнее».</p><p>«Простите, кикаю всех, у кого нет ○○».</p><p>«Нет ○○ — значит, ленивый».</p><p>«А я вот не понимаю, зачем ты вообще пришёл, если у тебя нет ○○?»</p><p>«Есть ○○?»</p><p>О, прекрасный контент, дарующий «права человека». Он предельно просто доказывает, что суть человеческая не меняется с развитием цивилизации. В конце концов, инициативу всегда захватывает та обезьяна, у которой дубина покрепче.</p><p>И: — Я… я обрела права человека…!</p><p>С этой точки зрения, Имрон, что сейчас со слезами на глазах воздевала к небу Блок Управления Маной Эпохи Божественных (очень мощную дубину), обошла всех остальных кузнецов ШанФро на шаг вперёд.</p><p>С: — О, наконец-то получила.</p><p>И: — Да! …Ой, то есть, да!</p><p>Её маскарад совсем ни к чёрту. Может, ей стоит приклеить маску к лицу?</p><p>И: — Это был долгий путь…! Я без конца зарабатывала очки, скупала всё, что хотела, а потом все мои покупки слились в какого-то монстра-стрекозу!..</p><p>С: — А у меня был скорпион.</p><p>И: — …Ты любишь скорпионов?</p><p>Ну, мы с ним лучшие друзья, но чтобы прямо любить… Хотя как источник материалов — очень даже люблю.</p><p>И: — Но теперь с фармом очков покончено! Я встала на сторону тех, кто создаёт, а не покупает!</p><p>С: — Ролевая игра, ролевая игра.</p><p>И: — Встала на сторону тех, кто создаёт, говорю я!</p><p>Мне кажется, ей стоит поработать не над манерой речи, а над тем, чтобы не стоять, скрестив ноги.</p><p>Впрочем, чтобы попасть на маршрут к «Древнему Кузнецу» через Левиафан, нужно было полностью пройти его, но зато в награду давали и Блок Управления Маной, и работающее реликтовое оружие. Если разгадать тайну этой чёртовой недружелюбной корзины… нет, всё-таки адский фарм денег на третьем слое был посложнее.</p><p>И: — Нельзя терять ни минуты. Как насчёт этого, Санраку? Помоги мне превратить мою личную комнату в мастерскую для Древнего Кузнеца, а я тебе что-нибудь скрафчу.</p><p>Честно говоря, я мог бы просто попросить Билак… но в последнее время она создаёт только снаряжение с высоким риском и высокой наградой, так что подмазаться к кузнецу другого толка — не такая уж плохая идея.</p><p>С: — А что за помощь-то нужна, чтобы превратить комнату в мастерскую?</p><p>И: — …Ну, это, с деньгами помочь, что ли?</p><p>С: — …Подожди минутку.</p><p>…</p><p>…………</p><p>Ага, вот и он. Я тебя искал, Питс… Ха-ха-ха, почему ты убегаешь? Что, не можешь заплатить несколько сотен миллионов мани? Да я же не каждый раз забираю у тебя все деньги… Так, сколько у тебя сейчас? Всё, всё до копейки, выкладывай. А ну-ка, подпрыгни.</p><p>…………</p><p>……</p><p>С: — Девяноста миллионов мани хватит?</p><p>И: — Я не буду спрашивать, откуда они.</p><p>Это честно заработанные деньги от продажи материалов. Может, они и влажные от чьих-то слёз, но как высохнут — станут просто деньгами.</p><p>Я передал Имрон самую богатую в мире дубину с шипами — мешок денег. Конечно, это не подарок, но сумма меньше ста миллионов для меня — карманные расходы, так что вернуть можно когда угодно.</p><p>И: — Ах, кстати, об Оркестре…</p><p>Я убрал руку с мешочком монет.</p><p>И: — Прости, у меня амнезия, о чём мы говорили?</p><p>С: — Да ни о чём, выздоравливай.</p><p>У меня тоже как раз случился приступ амнезии, так что проехали. На этом и порешим.</p><p>С: — Ах, да, Имрон.</p><p>И: — Что?</p><p>С: — Я тут собираюсь сходить к дварфам за золотой магмой. Это, похоже, связано с Оружием Героя, так что, может, со мной?</p><p>И: — …Подожди, не надо так внезапно бить меня по голове тяжёлой информацией. И вообще, откуда ты знаешь о содержании уникального сценария для Героев?!</p><p>Хм, я так и думал, что там что-то будет, но, оказывается, есть даже уникальный сценарий для класса. Судя по реакции Пенсилгон, я догадывался об этом… Но ей я точно ничего не скажу. Буду молчать.</p><p>С: — Кстати, по словам Билак, это материал и для Оружия Героя, и первоклассный материал для ковки.</p><p>И: — Чего мы стоим? Даже если это на краю света, я доберусь туда!</p><p>Хех, как легко её уговорить.</p><p>Р: — П-простите!</p><p>С: — А? А, Рей-си.</p><p>Я обернулся и увидел Рей-си, всё в тех же доспехах, отдающих кровавой резнёй. Ну, кроме нас в Кроликудзе всего четыре игрока, так что, если не считать Акицу Акане, говорить было больше не с кем.</p><p>Р: — Эм, простите… я подслушала ваш разговор… Если… если можно…</p><p>С: — А? Да без проблем, добро пожаловать. Я на тебя рассчитываю.</p><p>Р: — …Да! И, эм, Имрон-сан, на вас тоже надеюсь.</p><p>И: — …</p><p>Р: — Эм-м?..</p><p>Бесполезно. Она уже думает только о том, что бы такого сделать из нового материала. Если не мчаться на предельной скорости, то за одну ночь мы вряд ли доберёмся. Предметы, скупленные на имевшиеся деньги, уже лежат в инвентаре, но на всякий случай стоит пополнить запасы…</p><p>И: — Ах, да, Санраку, Сайгер-0. У меня к вам небольшая просьба.</p><p>С: — М?</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Итак.</p><p>Представляю вам нашу сумасшедшую команду!</p><p>Во-первых, я, прыгающий с тарзанки с петлёй на шее! Санраку! (Дополнительная опция: Сайна)</p><p>Затем, сильнейшая машина для убийств среди игроков ШанФро, Рей-си!</p><p>И лучший кузнец среди игроков ШанФро, Имрон!</p><p>Дополнительный член! Владелица Святого Посоха, хардкорный хилер, Кешью Натс!</p><p>И, наконец, NPC! Драконид Готтег-си, который отправляется с нами, чтобы встретиться со знакомым!</p><p>Р: — …Нас стало ещё больше?</p><p>И: — А вот о дракониде я ничего не знала.</p><p>КН: — Ну… эм, так уж вышло, что я как раз выполняла поручение господина Готтега. Ах, рада знакомству, Цути… то есть, Санраку-сан.</p><p>Если не считать NPC, то из парней здесь только я… а, точно, я же не умирал после битвы с Оркестрой, так что внешне я девушка. Значит, всё в порядке… или нет? Да какая разница, главное — характеристики, а не пол. У нас тут не до игр в принцессу!</p><p>Ну что, все готовы? Выдвигаемся!</p><p>П/А:</p><p>Эмуль осталась дома, её вызвал отец.</p></section><section><title><p>В глупом покое мастерство ржавеет и гибнет</p></title><p>Благодаря карте, сокровищу гигантов, мы уже знаем, куда идти. К тому же, поскольку наш проводник, NPC Готтег-си, родом из болот, он может провести нас самым эффективным путём. Так что наш маршрут ясен: через юго-западную часть Древоморья, затем через болота к вулкану.</p><p>Если верить карте, Новый Континент на востоке по большей части покрыт Древоморьем, но дальше среда резко меняется. Переправившись через большую реку за болотами, мы должны добраться до вулкана.</p><p>Итак, мы продвигались через Великое Древоморье, ставшее преградой для многих игроков, но… тут стоит вспомнить состав нашей группы.</p><p>С: — Извини, но я могу ускоряться, поворачивая под прямым углом.</p><p>Я, обладатель максимальной скорости.</p><p>Р: — Ещё монстры…! Я справлюсь одна, можете на меня положиться…!</p><p>Рей-си, обладательница максимальной огневой мощи.</p><p>И: — На передовой такие надёжные бойцы, что мне и делать нечего. Я могу починить всё, кроме Оружия Нового Наследия, так что сражайтесь на полную!</p><p>КН: — Я наготове, так что даже если вы будете при смерти, ничего страшного.</p><p>И двое владельцев Оружия Героя.</p><p>Готтег-си — довольно сильный NPC, но, в отличие от Эмуль, он не преодолел сотый уровень, так что ему остаётся только держаться в тылу. Но даже без него состав у нас более чем звёздный.</p><p>Обычно я использую Завершённый Клинок Эска-Вараха или Совершенный Клинок Дюксарам, которые не теряют прочности, но и не дают особого бонуса к урону. Но раз у нас есть ремонтник, я могу позволить себе использовать оружие с более высоким уроном, даже если оно быстро изнашивается. Например, я могу швыряться Арадоваром.</p><p>Большинство монстров в Древоморье — это существа, превратившиеся в драконов под действием вируса цветных драконов. А значит, Арадовар с его обжигающим жаром, особенно эффективным против цветных драконов, здесь невероятно силён.</p><p>Вот звероящер — чистокровный трицератопс, ставший наряду с моим братаном и его подражателями визитной карточкой Древоморья, — с рёвом бросается на меня, используя замысловатые шаги. Я отвечаю ему ещё более замысловатыми шагами, сбивая его с толку. Чёрный клинок, сжигающий драконов, впивается в его рога.</p><p>Рога, уже не раз иссечённые и опалённые, получают критический урон. С воплем боли рог монстра взлетает в воздух. Готово.</p><p>С: — Итак…</p><p>Сто пятидесятый уровень. Невиданная высота, которой не достигла даже Рей-си. И вот мои впечатления от боя с таким аватаром… это полный отстой.</p><p>В тот день, когда меня «удалили» из битвы с Оркестрой, передо мной появился то ли человек, то ли призрак, то ли вообще нечто иное — NPC по имени «Мудрец Пробуждения Арканум». Он объявил об инверсии моего Мистика… «Дурак» в обратном положении, что неудивительно, полностью изменил свои эффекты.</p><p>Обратное положение — полная противоположность, а именно: «Время перезарядки увеличено вдвое», «Количество восстановления увеличено вдвое», «Периодический урон уменьшен вдвое».</p><p>Да, на первый взгляд может показаться, что это, скорее, усиление. Лечебные предметы, которые я раньше использовал, дрожа от страха перед грёбаным рандомом, теперь гарантированно срабатывают, а их эффект удвоился. Уменьшение периодического урона, учитывая его природу, тоже выглядит неплохо — чисто теоретически, я проживу вдвое дольше под любым статусом.</p><p>Но удвоенное время перезарядки — вот это ни в какие ворота. Даже с учётом всех плюсов, для меня как для игрока это смертельный удар.</p><p>С: — …И что мне с этим делать?</p><p>Вот мои текущие характеристики:</p><p>————————————</p><p>PN: Санраку</p><p>LV: 150</p><p>JOB: Мститель (Мастер двух клинков)</p><p>SJOB: Обратный Дурак</p><p>868 656 Мани</p><p>HP (Здоровье): 100</p><p>MP (Мана): 200</p><p>STM (Выносливость): 250 (125)</p><p>STR (Сила): 250</p><p>DEX (Ловкость рук): 220</p><p>AGI (Ловкость): 300</p><p>TEC (Техника): 210</p><p>VIT (Стойкость): 1 (240) (1)</p><p>LUC (Удача): 400</p><p>Навыки:</p><p>• [Абсолютный Разрез]</p><p>• [Божественное Сияние]</p><p>• [Гравитационное Превосходство]</p><p>• [Звёздный Гонщик]</p><p>• [Воплощение Идатэн]</p><p>• [Божественная Помощь Дионы]</p><p>• [Пылающее Вдохновение]</p><p>• [Разрыв Границ]</p><p>• [Пробуждение Дисциплины]</p><p>• [Яростный Клинок]</p><p>• [Последнее Сечение]</p><p>• [Гонщик]</p><p>• [Абсолютный Удар Гипноса]</p><p>• [Удар Геракла]</p><p>• [Воплощение Тайшакутэна]</p><p>• [Абсолютный Дух Бурай]</p><p>• [Танец Мечей: Сансара]</p><p>• [Недвижимый]</p><p>• [Сила Вечности]</p><p>• [Око Вечности]</p><p>• [Длань Бога]</p><p>• [Удар Бога Победы] Ур. 1</p><p>• [Волчье Затмение]</p><p>• [Сотрясающий Удар]</p><p>• [Дух Хранителя]</p><p>• [Горизонт Подземного Мира]</p><p>• [Разрушитель Пластов]</p><p>• [Всемогущий Воин]</p><p>• [Высшая Сила]</p><p>• [Око Судьбы]</p><p>• [Уклонение от Судьбы]</p><p>• [Предвестник Неизбежной Победы]</p><p>• [Яростный Удар Щитоносца]</p><p>──[Навыки Достижения]──</p><p>• [Единство Мощи и Концентрации]</p><p>Увеличивает эффективность атаки, наносящей только один удар за десять секунд.</p><p>• [Многоцветное Сердце]</p><p>Увеличивает эффективность атаки, наносящей пять и более ударов за десять секунд.</p><p>• [Полное Зрение]</p><p>Улучшает зрение.</p><p>• [Инстинкт Выживания]</p><p>Когда здоровье опускается ниже 5%, случайным образом усиливает STR, AGI или LUC.</p><p>• [Полное Посвящение Тела]</p><p>Увеличивает эффективность атакующих навыков.</p><p>• [Один Блеск — Тысяча Побед]</p><p>В одиночной игре за каждого убитого моба на некоторое время восстанавливается здоровье, а расход выносливости уменьшается вдвое.</p><p>──[Небывалый, явись миру!]──</p><p>• [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]</p><p>• [Золотая Эпоха]</p><p>──[Разящие боевые искусства]──</p><p>• [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]</p><p>• [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи II]</p><p>──[Школа Чистого Неба]──</p><p>【Ветер】</p><p>• [Школа Чистого Неба: Первый Удар]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Разрубающий Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Вихрь]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Вращающийся Ветер]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Рёв Ветра]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Взрывной Ветер]</p><p>【Гром】</p><p>• [Школа Чистого Неба: Гром]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Громовой Удар»]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Приближающийся Гром]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Поражающий Гром (Гекирай)»]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Пронзающий Гром]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Разрывающий Гром (Рецурай)»]</p><p>【Волна】</p><p>• [Школа Чистого Неба: Бурные Волны]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Волна]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Волнолом]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Папийас]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Отлив]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Волнение»]</p><p>【Небо】</p><p>• [Школа Чистого Неба: Вечерний Крик]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Лазурь]</p><p>【Облако】</p><p>• [Школа Чистого Неба: Плывущее Облако]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Вихревое Облако»]</p><p>• [Школа Чистого Неба: Винтовое Облако]</p><p>• [Школа Чистого Неба «Гряда Облаков»]</p><p>【Жар】</p><p>• [Школа Чистого Неба «Извергающееся Пламя»]</p><p>【Пепел】</p><p>• [Школа Чистого Неба «Пепельный Поток»]</p><p>──[Искусство уклонения Максвелла]──</p><p>• [Многомерное Круговое Движение]</p><p>• [Спиральное Захватывающее Движение]</p><p>• [Вторичное Защитное Движение]</p><p>• [Относительное Пространственное Движение]</p><p>──[Стиль Мстителя]──</p><p>• [Око Мстителя]</p><p>• [Клятва Мстителя]</p><p>• [Удар Милосердия Мстителя]</p><p>Снаряжение</p><p>Правая рука: Арадовар Ребилд</p><p>Левая рука: Нет</p><p>Голова: [Уши Рави-Раби] (VIT +120)</p><p>Тело: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Пояс: [Хвост Рави-Раби] (VIT +120)</p><p>Ноги: [Клеймо Лукаорна]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>Аксессуар: [Ключ от Инвентории]</p><p>Аксессуар: [Левин: Катастрофа]</p><p>Аксессуар: [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]</p><p>Аксессуар: [Кукла Кристального Скорпиона] (Регенерация MP + дополнительное восстановление при лечении HP)</p><p>Аксессуар: [Кукла Многоножки-пушки] (Сверхсопротивление статусам: Яд + бонус к STM)</p><p>Аксессуар: [Кукла Фортресс-Гаргантюа] (Сопротивление ударам: среднее + бонус к VIT)</p><p>Аксессуар: [Мантия Ласточкиного Хвоста]</p><p>П/Р:</p><p>В предыдущей главе чутка ошибся т.к. оказалось, что при эволюции старые навыки Школы Чистого Неба остаются. Исправил.</p><p>————————————</p><p>Названия навыков уже достигли такого уровня, что понять их смысл по одному лишь имени невозможно. Но дело не в этом. Приятно, конечно, что интерфейс для навыков Школы Чистого Неба стал удобнее, но дело и не в этом тоже. Важно то… что навыки, получаемые на сто пятидесятом уровне, то есть за пределами трёхзначных, в основном делятся на две категории.</p><p>Либо с довольно долгим временем перезарядки, либо с ужасающе долгим.</p><p>Мне и так приходится заново запоминать движения и время перезарядки почти всех моих обновлённых навыков, а тут ещё и это удвоение. [Небывалый, явись миру!] теперь можно использовать в лучшем случае раз за бой, а самый быстро перезаряжающийся навык… раньше его откат был сокращён вдвое, а теперь он удвоен от нормы… а-а, получается, по ощущениям, перезарядка стала в четыре раза дольше...</p><p>С: — Вот я влип.</p><p>И самое паршивое… то, о чём легко забыть, — это то, что Мистик является одновременно и классом, и предметом. Я попробовал снять «Дурака» в обратном положении, и, к моему удивлению, это получилось… но эффект инверсии, похоже, действует постоянно, независимо от того, надет он или нет. Я понял это, сразившись сейчас с монстром.</p><p>События, связанные с Мистиками, — это дело первостепенной важности, которое нужно решать немедленно.</p><p>П/А:</p><p>• Аксессуар: Кукла Фортресс-Гаргантюа</p><p>Эта кукла даёт среднее сопротивление ударам, что полностью сводит на нет отшатывание от царапин, а также добавляет к характеристикам половину от VIT тела. Штука просто дикая. Если выложить её на форум танков, там начнётся безумный карнавал. Хотя в будущем окружении вряд ли удастся отделаться царапинами, так что даже с более крепким телом тебя, скорее всего, просто раздавят. К тому же, она довольно громоздкая.</p><p>• Аксессуар: Мантия Ласточкиного Хвоста</p><p>Плащ, похожий на фрак, который почему-то продавался в Кроликудзе. Обладает непонятным эффектом, слегка уменьшающим вес, но Санраку решил, что это, скорее всего, просто модный аксессуар, потому что он до ужаса хорошо сочетается с ушами и хвостом кролика.</p><p>Он и не догадывается, насколько опасен монструозный материал, уменьшающий вес в 1.25 раза…</p></section><section><title><p>Словно следуя, словно преследуя, словно убегая</p></title><p>П/Р:</p><p>Имя нпс-драконида пришлось сильно поменять т.к. изначальная версия противоречила информации о именах драконидов.</p><p>Итак, я сразился с новым штрафом: увеличенным вчетверо временем восстановления навыков. Штраф, конечно, серьёзный, но не смертельный… пожалуй, так.</p><p>Да, то, что навыки теперь можно использовать по сути один раз за бой — это проблема, которую нужно решать как можно скорее. Но с другой стороны, сами по себе они никуда не делись. Да и характеристики, в которые я вбухал все очки, полученные за уровни и победы над униками, рейдовыми и экстраординарными монстрами, остались при мне. Так что новость, что я всё ещё могу водить за нос какого-нибудь чистокровного трицератопса, полагаясь лишь на грубую физическую силу, можно считать доброй.</p><p>C: — Хм-м-м…</p><p>И: — Починить что-нибудь?</p><p>C: — А, да. Раз бесплатно, то грех отказываться.</p><p>Но дело не только в этом. Есть какое-то странное… чувство. Не физическое, а будто что-то постоянно отвлекает… Недосып?</p><p>C: — Хм-м-м?..</p><p>И: — Готово. Я понимаю, что это не самодельное оружие, но чем больше смотрю, тем сильнее хочется его превзойти… Как вообще можно создать клинок, который наносит урон одним лишь касанием?</p><p>C: — А, спасибо.</p><p>Что ж, прочность Арадовара восстановлена, пора двигаться дальше. В целом, игроки уже выработали определённый маршрут для прохождения этого Древоморья. Будь я один да со специальными навыками, я бы просто пронёсся через него на [Критической Cкорости], но у нас командное прохождение, так что безопаснее всего придерживаться шаблона. Хотя сам шаблон, который гласит: «При встрече с трёхглавым тираннозавром любого цвета, свойства и силы — бежать изо всех ног», вызывает сомнения. Можно ли это вообще назвать прохождением?</p><p>И: — Похоже, Дракулуса Диносаберуса поблизости нет. Будь тот красный здесь, в Древоморье не было бы так спокойно.</p><p>KH: — Говорят, в последнее время появился и чёрный, так что всё стало ещё больше зависеть от удачи.</p><p>C: — Чёрный… а, это который экстраординарный, да?</p><p>Вклинившись в разговор Имрон и госпожи Кешью, я вспомнил тех братьев, чьи крики были уж слишком пылкими. Судя по рассказам, это был довольно сильный монстр, обладающий сопротивлением к атакам. Но после встречи со «Шрамом», который становился прочнее на волосок от смерти, этот экстраординарный, что просто крепчал в отдельных частях тела, уже не внушал особого страха… Братец, да это же тот тип босса, у которого последние десять процентов здоровья настолько плотные, что по сути удваивают его общий запас HP. Пожалуй, он выстоит даже против [Святого Копья] Пенсилгон, которое полностью игнорирует защиту. Дело тут не в VIT, а в плотности HP, когда даже один пиксель здоровья не сбить. Такие боссы, которых пытаются выдать за захватывающий момент в сюжете, на самом деле просто раздражают.</p><p>КН: — Давайте поскорее выберемся из Древоморья. На болотах ведь нет таких опасных тварей, верно?</p><p>С: — Не то чтобы безопасно… но не так опасно, как здесь.</p><p>Ещё бы. Сейчас в этом Древоморье на вершине пищевой цепи вольготно расположились три вида трёхглавых тираннозавров: довольно многочисленные обычные, экстраординарный, который возрождается через некоторое время после смерти, и его алый брат. Единственное, что внушало беспокойство, — это тот странный одноглазый циклоп, которого я мельком видел во время битвы с Пожирающей Великой Алокрылой… Наверное, это рейдовый монстр. Его удар, пусть даже по «Шраму», снёс девяносто девять и девять десятых процента здоровья. Раз рейдовые монстры начали активно действовать, высока вероятность, что и этот циклоп сейчас в Древоморье. Раз уж Алокрылая его зафиксировала, значит, он здесь был.</p><p>С: — Ладно, лишние бои нам ни к чему, так что пойдём побыстрее.</p><p>…</p><p>…</p><p>Древоморье было необъятным, и как бы мы ни старались его пробежать, рано или поздно всё равно наткнёшься на одного из трёхглавых тираннозавров. Но даже в таком месте бывали моменты затишья. В этой игре, что самое страшное, нет такого понятия, как «случайная встреча через определённое количество шагов». Монстры живут своей жизнью, и иногда одна стычка может привлечь всех тварей в округе, а порой можно идти и никого не встретить. Сейчас был как раз второй случай.</p><p>И: — Ну так расскажи.</p><p>С: — О чём?</p><p>И: — О награде за Оркестру. Ведь не только Том Истины, правда?</p><p>C: — …</p><p>Я скосил на Имрон глаза. Я был готов к тому, что меня спросят, но, по правде говоря, сейчас мне не очень-то хотелось об этом вспоминать.</p><p>И: — Да ладно, не дуйся. Слушай, я, мягко говоря, одна из лучших кузнецов среди игроков, верно? И вот, из «Библиотеки» ко мне обращались за мнением насчёт оружия, полученного в награду за апокрифический путь.</p><p>Поэтому ей и интересна награда за канонический путь. Я знал, что награды за апокриф и канон разные, но… хм.</p><p>C: — Вот.</p><p>И: — Что это? Чумная маска? Какой безвкусный золотой цвет.</p><p>Ну, это ты пока так говоришь. Стоит её надеть, и…</p><p>Бо-бо-бо-бо-боッ!!</p><p>КН: — Ух, какая мерзость!</p><p>Это был голос не Имрон, а госпожи Кешью. Имрон же была слишком увлечена невиданным головным убором. Как только я надел золотую чумную маску, и из неё вырвалось пламя, а внутри загорелись огненные глаза, её любопытство пересилило отвращение.</p><p>И: — Всё-таки в этой игре, помимо огромной свободы в создании экипировки, слишком много вещей, которые непонятно, по какому принципу вообще работают…</p><p>КН: — Э-э, да это же почти трипофобию вызывает. Может, у каждого из этих глаз есть своё поле зрения?</p><p>С: — О, а вы проницательны, госпожа Кешью. Я тут поэкспериментировал: если хотя бы один из «глаз» не закрыт, то даже если мои собственные глаза выколоть, зрение не пропадает.</p><p>С этой маской можно было бы стать непобедимым в игре «разбей арбуз», но вот против светошумовых гранат она бессильна — вспышка ослепляет и остальные огненные глаза, так что полной неуязвимости к потере зрения она не даёт.</p><p>— Ну, сейчас она мне не очень подходит, так что носить не буду…</p><p>[Око Истины] и [Проводник Звёздного Царства] тоже эволюционировали по достижении 150-го уровня, но вместе с увеличением времени действия выросло и время восстановления. А при нынешнем четырёхкратном штрафе я не могу эффективно использовать «Великое Прозрение», которое зависит от частоты применения зрительных навыков. Так что пока эта маска — просто украшение в инвентаре.</p><p>Пока мы болтали, деревья Древоморья становились всё тоньше и ниже, а мягкая почва из перегноя сменилась влажной, скользкой грязью.</p><p>Г: — Мои родные болота, мои любимые болота…</p><p>Я вдыхал до жути реалистичный, пахнущий грязью и сыростью воздух.</p><p>И: — Я в этих краях впервые.</p><p>КН: — Я тоже…</p><p>Безбрежное болото, отражающее ночные звёзды. Картина, куда более обширная и влажная, чем Болота Шикухакку Старого Континента, была фантастически прекрасна, в реальности такое увидишь нечасто…</p><p>Забааааа.</p><p>Всю эту атмосферу разрушил гигантский краб, вылезший из грязи.</p><p>Какая-то ракообразная тварь смеет портить такой момент! Да я тебя в крабовый суп превращу, даже с этим штрафом от «Обратного положения»!</p><p>П/А:</p><p>• Готтег</p><p>«Чёрный» драконид. Хотя у них и были трения с ящеролюдами, по сравнению с «красными» драконидами, им жилось на удивление хорошо, поскольку Нуарлинд вёл политику невмешательства. Психологически он похож на слегка уставшего офисного работника.</p><p>У «красных» же драконидов был тот, что бьёт струёй из сосков, то есть названый старший брат Санраку (на самом деле не брат), который был настолько паршивым драконом, что по сравнению с ним свекровь-изверг показалась бы прекрасной девушкой. Поэтому Готтег, у которого там были знакомые, после Драконьего Бедствия очень переживал и хотел их навестить.</p><p>Так и начался уникальный сценарий «Чёрных» драконидов «Тревога за друга»… Проще говоря, игровая система подталкивала его: «Давай, иди уже к вулкану».</p><p>При этом никто не знал, что во время этого сценария вероятность встречи с трёхглавым тираннозавром значительно снижается.</p></section><section><title><p>Пища сильных</p></title><p>Честно говоря, какой смысл меня лечить, если я всё равно на волосок от смерти? Но вот Рей, которая может держать фронт благодаря своей огневой мощи и приличной VIT, под прикрытием лучшего целителя практически непобедима.</p><p>С раздробленными ногами и проломленным лицом краб рухнул на землю. Он хорошо сражался, но ему не повезло нарваться на нас: меня, специалиста по многоногим ракообразным, и Рей, ходячее оружие разрушения. Придёшь в следующий раз, когда отрастишь хвост с жалом.</p><p>С: — А-а, опыта не дали.</p><p>На девяносто девятом уровне опыт хотя бы накапливался в шкале «Extend», а теперь — ничего. Когда краб исчез, счётчик опыта показал «+0».</p><p>С: — Кстати, этот святой… посох? Он чисто для исцеления?</p><p>КН: — Именно! Святой Посох Асклепий. Любая магия, сотворённая с его помощью — будь то атакующая, защитная, усиливающая или ослабляющая — превращается в [Героическое Исцеление].</p><p>С: — Серьёзно?</p><p>Так вот оно что. Не «можно использовать только исцеляющую магию», а «превращает всё в исцеляющую магию». Теперь я знаю подробности ещё одного Оружия Героя.</p><p>[Святой Меч] даёт шанс выжить при смертельном ударе.</p><p>[Святое Копьё] полностью игнорирует защиту.</p><p>[Святой Молот] даёт бонусы к кузнечному делу и позволяет создавать одноразовое оружие.</p><p>И вот, [Святой Посох] превращает всё в исцеление.</p><p>Теперь мне стало любопытно, на что способен [Святой Лук]. Но если спросить сестру Рей, то она наверняка скажет: «Расскажу, если пойдёшь со мной убивать Лукаорна!» — и заставит меня участвовать в этом задротском марафоне. Да я даже не знаю, где этот Лукаорн находится. Бессмыслица какая-то.</p><p>С: — Ах, да, Рей.</p><p>Р: — Да, что такое?</p><p>С: — А что за оружие этот [Святой Лук]?</p><p>Точно, она же была одной из верхушки «Чёрного Волка».</p><p>Итак, по словам Рей, [Святой Лук Фейлнот] — это оружие, которое может быть одновременно и физическим, и магическим. И дело не только в переключении режимов: можно наполнять физические стрелы магией, чтобы они взрывались, или наоборот, покрывать их магической оболочкой для увеличения силы и скорости… Весьма универсальная штука, надо сказать.</p><p>В болотистой местности и монстры попадались соответствующие. Тот краб, который напал на нас, не испугавшись даже моего [Клейма], очевидно, был существом высокого ранга. А вот сейчас, когда вьюн с ногами, с которым я встретился взглядом, удрал со всех ног, я понял, что проклятие гнусного Лукаорна (усиленное) и сегодня исправно работает, пассивно привлекая сильных врагов. Кстати, этот вьюн с ногами, случаем, не родственник Грязекопа? Хотя тот был акулой-сомом с ногами.</p><p>С: — Странно, для базы Нуарлинда здесь не так уж много драконизированных монстров.</p><p>Г: — Нуарлинд. Часто. Охотится. На. Чёрных. Монстров.</p><p>Понятно. Изначально драконизация — это заражение бактериями или клетками цветных драконов. Значит ли это, что, охотясь на драконизированных монстров, можно собрать этот вирус цветных драконов? Это лишь догадка, без каких-либо доказательств, но можно было бы спросить у самого Нуарлинда.</p><p>С: — Что будем делать? Отдохнём в руинах поселений ящеролюдов или драконидов?</p><p>Р: — Я… думаю, лучше идти дальше.</p><p>И: — А почему бы не отдохнуть в поселении дварфов на вулкане?</p><p>КН: — У нас трое с безразмерными инвентарями. Если поделитесь предметами для восстановления маны, я вылечу всех до отказа, кроме голода и маны.</p><p>И правда, Имрон, которая так усердно трудилась в «Левиафане», чтобы заполучить Блок Управления Маной, оказывается, накупила там кучу всего. И среди этих покупок был и [Ключ от Инвентории]. Она сказала, что он был в списке предметов, которые можно было обменять на созданные в «Мастерской» вещи. Эта Исана, какими только способами она не прячет свои товары…</p><p>И: — Это и правда удобно. Можно сказать, носишь с собой целую «Мастерскую».</p><p>КН: — Я тоже такой хочу… Цутиноко-сан, дайте один.</p><p>С: — Он занимает ячейку аксессуара и его нельзя снять после того, как наденешь.</p><p>В любом случае, я не могу его отдать. Судя по случаю с Имрон, если постараться, его можно достать, хоть и в ограниченном количестве, так что остаётся только пожелать ей удачи. К тому же я только-только привык управляться с тремя окнами инвентарей. А когда привыкаешь, расставаться с вещью уже не хочется…</p><p>Так что наш поход к вулкану продолжается. Мы миновали полностью заброшенные поселения ящеролюдов, которые всем племенем последовали за Нуарлиндом, и под предводительством Готтега двинулись прямо к вулкану.</p><p>КН: — О, что это за зелёный свет?</p><p>С: — Наверное, луч Императорского Двуглавого Скорпиона. Раз он выстрелил вверх, значит, сбил какую-то птицу.</p><p>КН: — Импер… что?</p><p>Ночью Кристальная Корона действительно бросается в глаза. Даже если не видно самого места, красное зарево в ночном небе можно заметить издалека. А когда живущие на короне скорпионы стреляют, можно увидеть светящиеся линии, похожие на падающие звёзды. Фантастика? Если так, то стоит подойти поближе, можно будет насладиться этим светом с лучших мест!</p><p>И: — …Кстати, кто-то говорил, что собирается долететь до западной оконечности континента на Тактической Машине.</p><p>С: — …</p><p>Пока луч света поднимался в небо, мне на миг почудился какой-то странный огонёк. Наверное, показалось. В отличие от Кристальных Скорпионов, которые только и делают, что швыряются физическими снарядами, Императорские Двуглавые Скорпионы — грозные противники с отличным оружием против воздушных и наземных целей. Даже с Тактической Машиной воздушный бой с ними опасен… У-м-м, аминь.</p><p>Г: — Птицелюд. Рыба. Поймана. Птицелюд. Это. Вкусно.</p><p>С: — Ого.</p><p>Они живут на болоте, так что еду можно добывать прямо у порога… Интересно, на каких принципах держится их дом? И всё же, рыба… Похожа на довольно крупного вьюна. Ног… нет. Что ж, попробуем.</p><p>КН: — О, живьём!.. Так вот в чём секрет силы Цутиноко-сан!..</p><p>С: — Именно. Можешь написать об этом на форуме.</p><p>КН: — …Э, серьёзно?</p><p>Именно так. Цутиноко-сан не врёт. Но я-то не Цутиноко-сан, так что могу и приврать…</p><p>П/А:</p><p>• [Героическое Исцеление]</p><p>Любая магия, сотворённая через Святой Посох, превращается в это заклинание. Оно частично наследует свойства исходной магии, поэтому исцеление может быть самым разным: летящим, как стрела, или обжигающе-исцеляющим, как пламя, накрывающее широкую область.</p><p>В качестве дополнительного эффекта, при активации [Героического Исцеления] на заклинателя накладывается эффект восстановления и снижения агрессии, поэтому пока оно используется, ни обладатель Святого Посоха, ни те, кто стоит на передовой, не падут.</p><p>Однако, пропорционально силе исцеления растёт и расход маны, что приводит к чудовищному потреблению восстанавливающих предметов.</p></section><section><title><p>И путь, и битва продолжаются</p></title><p>Пожалуй, сейчас самое время вкратце рассказать о типажах членов нашей группы.</p><p>Начнём, само собой, с меня. Высокоскоростной лёгкий воин, полностью пренебрёгший таким непонятным параметром, как VIT (по моим собственным словам). Даже без [Критической Скорости] могу одним лишь воздушным прыжком преодолеть до пятидесяти метров.</p><p>Далее — Готтег. Благодаря расовым особенностям и крыльям у него есть бонусы к прыжкам. Ускорения у него нет, но если есть за что зацепиться, он может прыгать, практически не касаясь земли.</p><p>А вот дальше начинаются проблемы.</p><p>Рей. С виду хрупкая девушка, но по характеристикам довольно неповоротливая. По крайней мере, на дальние прыжки она точно не способна.</p><p>Имрон. Хоть она и прокачивалась как первопроходец, а не только как ремесленник, но она скорее силовой персонаж, да и в задротском марафоне, в отличие от Рей, не участвовала, так что и прыжки, и ускорение у неё так себе.</p><p>И, наконец, Кешью — целитель. У неё достаточно характеристик, чтобы уворачиваться от вражеской агрессии, но она всё-таки чистый маг и не приспособлена для полётов и прыжков.</p><p>Итак, мы находимся на болотах, где расположены поселения ящеролюдов и «чёрных» драконидов. И чтобы добраться до вулкана, нам нужно пересечь огромный канал, который преграждает путь.</p><p>С: — На всякий случай спрошу: у кого-нибудь есть способ перебраться на тот берег?</p><p>Хм, как и ожидалось, руки подняли только я и Готтег. Что ж, придётся доставать секретное оружие… Инвентория, откройся! Выходи, супер-интеллектуальная кукла Сайна!</p><p>— Интеллект.</p><p>И: — Это её кличка?</p><p>— Если я не буду это вербализировать, то боюсь, мой собственный интеллект будет раздавлен.</p><p>У интеллекта нет массы. Или есть? Ну, в смысле, вес мозга и всё такое.</p><p>КН: — Ух ты, это же Сайна-тян!</p><p>При виде Сайны, которая даже после N-патча осталась такой же простодушной, Кешью вдруг пришла в восторг.</p><p>КН: — Можно скриншот?! Скриншот! А лучше видео!!</p><p>С: — Ты чего это вдруг?</p><p>КН: — Я просто фанатка!!</p><p>Это не объяснение.</p><p>КН: — Да что вы! Сайна-тян сейчас самый известный NPC в «ШанФро»! Моя реакция совершенно нормальна!</p><p>А-а-а… вот оно что. Ну да, логично.</p><p>С: — Сайна, сможешь перенести их?</p><p>— Поняла. Если вы уберёте оружие в хранилище, справлюсь за два захода.</p><p>С: — Сделай три. А для Кешью устрой «захватывающий» опыт.</p><p>КН: — Что?</p><p>— Поняла. Переходим в режим «супер-интеллект».</p><p>КН: — Что?</p><p>Несколько минут спустя. В то время как Рей и Имрон плавно перелетели через реку на руках у Сайны, вопли Кешью, которой устроили скоростной полёт над самой водой, эхом разносились по округе… Ну да, когда на тебя из воды выпрыгивают человекоядные пираньи размером с большую собаку, немудрено закричать. Впрочем, она получила захватывающий опыт с Сайной, так что, думаю, осталась довольна.</p><p>А я, пожалуй, прикончу одну из этих пираний. Когда сам становишься наживкой, удочка не нужна.</p><p>Артур Пенсилгон, ещё не зная, что разворачивающиеся события коснутся и её, столкнулась с проблемой, которая требовала её немедленного внимания. Она, как и многие другие, находящиеся в разных местах и принадлежащие к разным фракциям, смотрела на одно и то же.</p><p>«Вот так, значит…»</p><p>Гранд-квест «Королевская Смута» — борьба за власть между фракциями нового и старого короля… или, другими словами, первый в «ШанФро» сверхмасштабный PvP-контент. И вот, администрация официально объявила его правила.</p><p>«Я так и думала, что это будет игра в захват территорий, но тут придётся поломать голову».</p><p>Правила были следующими:</p><p>• Условия победы: если лидеры обеих фракций живы, победа присуждается той стороне, которая к концу срока контролирует больше городов. Либо же победа определяется состоянием лидеров — старого короля Торванте и нового короля Алекса — на момент окончания события.</p><p>• Фракция нового короля побеждает, если к концу события захватит или убьёт и старого короля Торванте, и принцессу Арию.</p><p>• Фракция старого короля побеждает, если к концу события захватит или убьёт нового короля Алекса. Либо же, если и новый, и старый короли мертвы, а принцесса Ария жива.</p><p>• В каждом городе, за исключением двух столиц, есть «Наместник». Захват или убийство вражеского наместника позволяет занять город.</p><p>• Фифтиция, Фёрстея и Секандаил — нейтральные города, зоны, свободные от боевых действий в рамках этого события.</p><p>• Во время события убийство игроков в зоне его проведения не приводит к получению статуса «Красное Имя». При убийстве игроки не теряют экипированные предметы и предметы из инвентаря. Однако предметы, которые в момент смерти были не в руках, остаются на месте. Изменение параметров в результате действий происходит в обычном режиме.</p><p>• Убитые игроки автоматически возрождаются в столице своей фракции (Тёрдрёме или Тёртинте). В зависимости от места гибели накладывается «Время лечения (Штраф за возрождение)».</p><p>• Во время события боссы на территориях от Тёрдрёмы до Тёртинта не появляются.</p><p>• В этом событии существуют NPC, имеющие сильное влияние на NPC своей фракции. Их захват или убийство снижает параметр «Боевой дух» противника.</p><p>• Во время события мировой сценарий не продвигается, а все связанные с ним события приостанавливаются до окончания «Королевской Смуты».</p><p>Разговор одной парочки.</p><p>Га: — …Вот это да.</p><p>Па: — Рейсей, объясни в трёх словах.</p><p>Га: — Хм… «Сражаться придётся всё время», «Собрать игроков в кучу нереально», «Тактику и свою, и чужую предсказать трудно».</p><p>Па: — Даже так не понял.</p><p>П/Р:</p><p>На этом фрагменте без букв.</p><p>Сборище любителей шутеров.</p><p>?: — О мозг нашего отряда наёмников! Мы жаждем услышать твоё мнение!</p><p>— Предоставьте это мне. У вас есть веер из перьев?</p><p>— Из какой эпохи ты, стратег?</p><p>— Во-первых, при таких условиях победы фракции нового короля выгоднее играть в захват территорий, чем пытаться убить старого короля.</p><p>— Почему?</p><p>— Потому что исход решается в конце события. Даже если мы убьём старого короля, но принцесса выживет, всё сведётся к подсчёту очков. А если враг убьёт нашего нового короля, то они автоматически победят, так как принцесса жива.</p><p>— То есть… если мы заберём их короля, они просто навалятся все вместе на нашего и выиграют по очкам?</p><p>— Нечестно как-то.</p><p>— Поэтому в игре на захват территорий у нас преимущество. Мы начинаем с большим количеством городов и более качественными NPC.</p><p>— А самое главное…</p><p>«Статус „Красное Имя“ не даётся только за убийство игроков. Если убьёшь NPC, то, скорее всего, сразу его получишь».</p><p>Преимущество в виде «запасной жизни» в лице принцессы и недостаток в виде гандикапа в игре на захват территорий. А главное — этот пятидневный срок события, с пятнадцатого по двадцатое декабря, который кажется таким обманчиво долгим. Для обычного игрока это, может, и не так важно, но для того, кто занимается стратегией, задач было слишком много.</p><p>Пенсилгон отбросила несколько уже готовых планов и тут же начала разрабатывать новые.</p><p>«Им не нужно действовать как единая армия. Если считать тех, кто не подчиняется, просто монстрами, то они смогут действовать отрядами размером от батальона до взвода во главе с различными стримерами. И что с этим делать… Даже если подключить RPA, это мало что изменит. Похоже, придётся как-то убеждать наше пушечное мясо…»</p><p>Решающая битва была близка. Чувствуя приближение бури грядущей смуты, Пенсилгон, пользуясь всеми привилегиями особого советника Тёрдрёмы, наслаждалась ароматом особого тёрдрёмского чая.</p></section><section><title><p>Под западным ветром</p></title><p>П/А:</p><p>Меня отшлёпали другим цветом, так что вот обновление.</p><p>Мы переправились через реку, и теперь оставалось лишь дойти до вулкана! Но не тут-то было.</p><p>Мы уже находились на юго-западе Нового Континента. По словам Готтега, в местах, близких к «Западу», на монстрах начинают проявляться его отголоски.</p><p>И эти «отголоски» были… весьма очевидны.</p><p>Р: — Что это за… ящерица?!</p><p>И: — Это хамелеон! Только он какой-то слишком большой!!</p><p>КН: — В этом проблема?! В этом?!</p><p>С: — Приближается!</p><p>Башун! — язык, выстреливший, словно копьё или гарпун, пронзил и расплавил каменистую землю, как если бы она была из грязи. Не нужно было быть гением, чтобы понять, что станет с тем, кто коснётся этого раскалённого добела языка… Рей, правда, спокойно выдержала удар, но на неё, бойца-крепыша, привыкшего рубиться в первых рядах, равняться не стоило. Она уже успела переделать несколько комплектов брони под женский аватар, что говорило о её непревзойдённом задротстве, хоть она и сменила пол.</p><p>Впрочем, главная проблема сейчас была перед нами. Судя по всему, прототипом этого монстра был хамелеон. Характерное телосложение, вращающиеся во все стороны глаза и стремительно вылетающий язык, который, казалось, вот-вот схватит и сожрёт человека вместо мухи. Но не превратится ли человек в пепел, пока этот раскалённый язык донесёт его до рта? Или это просто атака, а не способ охоты?</p><p>— Название вида: Конбастиккамелеон. Это монстр-рептилия, который повышает температуру своего тела и убивает добычу или врагов языком, нагретым до температуры плавления.</p><p>С: — У этого гигантского холоднокровного животного сломан термостат!</p><p>Угроза от монстра с названием, похожим на «контрабас», исходила не только от его языка. Он был просто огромен. Я не зря сравнил нас с мухами: соотношение наших размеров было примерно таким же, как у настоящего хамелеона и мухи. То есть, если муха размером в сантиметр — это человек, то этот хамелеон был в сто восемьдесят раз больше реального… Точных размеров я не знаю, но даже если взять тридцать сантиметров, то получается пять тысяч четыреста сантиметров… пятидесятиметровый хамелеон. Нет, пятидесяти метров в нём точно не было, но метров десять — вполне.</p><p>И: — Для ремесленника это слишком сложный противник!</p><p>КН: — Но если вы не умрёте сразу, я вас вылечу!</p><p>И: — У меня VIT не так уж и прокачана!</p><p>Имрон, ты переняла мой стиль речи. Но что же делать? Язык, который этот конбас-гад выстреливал с поразительной скоростью, был, безусловно, опасен, но и само его тело не было сделано из картона. Язык не нагревался сам по себе — тепло концентрировалось в нём со всего тела. Поэтому его чешуя, помимо обычных свойств рептилии, была ещё и раскалена, так что прикосновение голыми руками наносило урон.</p><p>Мы с Сайной вели по нему огонь из стрелкового оружия, но решающего удара нанести не могли… Честно говоря, не хотелось тратить мощные приёмы на обычного моба, а не на экстраординарного. Но даже если отбросить эту мою скупость, чтобы подобраться к нему и атаковать, нужна была броня. Проблема совместимости. Этот конбас-гад бил не столько по моему здоровью, сколько по моему кошельку. Хотя, если быть точным, снаряжение разрушалось из-за [Клейма]. Проклятый Лукаорн.</p><p>С: — Опасно!</p><p>Самой большой угрозой был быстрый выстрел языком изо рта, но когда он не втягивал язык обратно, а размахивал им, как кнутом, риск получить удар был выше. Мало того, что из-за эффекта «Обратного положения» мои навыки были практически заблокированы, так если я буду тратить их только на уклонение, мы этого конбас-гада никогда не одолеем. В «ШанФро», как и в других играх, «большой» значит «крепкий». Даже с очень высокой огневой мощью Рей в одиночку с ним не справится без труда. Впрочем, даже без навыков сила аватара Санраку — в его снаряжении, в концепции его билда. Требовалась предельная взрывная мощь. Я активировал [Левин: Катастрофа] и стал внимательно следить за движениями конбас-гада.</p><p>«…»</p><p>«ШанФро» — это игра. Даже у Лукаорна перед атакой была подготовительная анимация. Атаки без подготовки с мгновенной смертью, как у Везермона, мне хватило с лихвой… Есть! В момент, когда его закрытый рот слегка надувается!</p><p>С: — Уворачиваемся!</p><p>И: — Э-ге-э?!</p><p>В Имрон попало?! На мгновение мне показалось, что она превратилась в уголёк, но, видимо, это была иллюзия.</p><p>КН: — Это, конечно, дорого, но если превратить исцеление в заклинание с действием по области у ног, то лечить очень удобно.</p><p>И: — С-спасибо…</p><p>Вот это да, Кешью! В самый момент атаки, на волосок от мгновенной смерти, она успела наложить исцеляющее заклинание. Да ещё и по области, чтобы вылечить любого, кто попадёт под удар, включая себя.</p><p>Восстановив ману, Кешью тут же отступила, а мы с Рей ринулись вперёд, пока Сайна продолжала вести огонь со средней дистанции. Лёгкие пули не наносили большого урона, поэтому она использовала мощные одиночные выстрелы для отвлечения. Я уже понял по опыту, что чем умнее ИИ, тем сильнее он реагирует на смену агра. Теперь дело было за нами, основными источниками урона.</p><p>С: — Да-а-а!</p><p>Рептилия! Думаешь, сможешь победить венец творения — человека?! Мобильность? Да я и одной [Перегрузкой] обойдусь! Использовать навыки без усиления зрения, конечно, самоубийство, но можно ведь просто двигаться по прямой!</p><p>Р: — Санраку-кун. Посмотрите… на хвост этого хамелеона.</p><p>С: — Хм?</p><p>О, как интересно. Казалось, всё его тело было раскалено, но вот хвост, наоборот, окутан не паром, а холодом. Неужели он так себя охлаждает? И орган для этого находится в хвосте… Хм-м-м?</p><p>С: — Рей, давай пробиваться режущим оружием.</p><p>Р: — Поняла.</p><p>Так-так-так, значит, вот оно что? А вы, сударь, весьма изобретательны… В таких случаях, чтобы расслабить мышцы, нужно их согреть. Услуги иглоукалывания (Арадовара) к вашим услугам, налета-а-ай!</p><p>П/А:</p><p>• Конбастиккамелеон</p><p>Строго говоря, произносится как-то вроде «Конбастик-а-а-мелеон».</p><p>В вулканической зоне, близкой к западу, часто появляются существа аномально больших размеров. Конбастиккамелеон — один из них. По меркам запада Нового Континента он — ничтожество, мусор, и называть его «огромным» — просто смешно. Но чтобы понять, насколько он опасен, достаточно сказать, что он немного больше Дракулуса Диносаберуса, который появляется в Древоморье.</p><p>Он защищается, нагревая всё тело, кроме хвоста, и наносит один удар, концентрируя жар в языке, чтобы расплавить врага. Строго говоря, это не язык, а орган для атаки, чтобы сжечь противника. Настоящий язык для еды у него тоже есть… то есть он двуязычный.</p><p>Однако, будучи холоднокровным, он не может самостоятельно регулировать температуру тела и принудительно охлаждается, прогоняя по всему телу охлаждающую ману, циркулирующую в хвосте. Из-за этого чешуя, покрывающая его кожу, со временем становится всё более хрупкой.</p><p>Кстати, его глазные яблоки тоже нагреваются, поэтому в состоянии нагрева его зрение сильно падает (когда он атакует языком, жар со всего тела концентрируется в одной точке, и зрение восстанавливается).</p></section><section><title><p>Путь света во пламенном вихре молний</p></title><p>В общем, если во время [Перегрузки] сделать сальто назад, то умрёшь.</p><p>Почему? Потому что если приложить столько же силы, сколько для обычного сальто, то ты провернёшься в среднем пять с половиной раз и приземлишься на шею. Я умер раз тридцать, проверяя это, так что достоверность высокая. Но если напрячься совсем чуть-чуть, как будто потягиваешься, то получится как раз одно сальто. В общем, всё как с магией. Если заранее запомнить команды для определённых движений, то даже в бою не ошибёшься. Именно в экстренной ситуации нужно уметь расслабляться, причём не столько мышцами, сколько мозгом — это и позволяет двигаться безошибочно!</p><p>С: — Время ломать части!</p><p>«Движение вперёд» во время [Перегрузки] — это как бы хвататься пальцами ног за землю, а для ускорения нужно немного наклониться вперёд. Повороты по кривой слишком сложны, так что я их исключаю. Сохраняя ускорение, я сокращаю дистанцию резкими, угловатыми сменами траектории. Прототип этого конбас-гада — хамелеон, так что преимущество в обзоре у него должно быть несравнимо выше, чем у человека… но почему-то он время от времени делает странные движения. Я угадаю: когда всё твоё тело раскалено, у тебя ухудшается зрение.</p><p>С: — Рей!</p><p>Р::— Я справлюсь!..</p><p>Передав агр Сайне, мы с Рей, пока зрение этого гада было затуманено жаром, зажали его огромный хвост с двух сторон. Так и есть, подойдя ближе, я понял, что хвост служит для охлаждения. Туловище пылало жаром, от которого можно было бы жарить мясо, но хвост, хоть и был с ним соединён, наоборот, излучал холод… Похоже, разрубить его довольно трудно.</p><p>Однако здесь мы с Рей.</p><p>Р: — …[Чрезмерное Усиление: Алое Солнечное Пламя]!</p><p>С: — Гори, Арадовар!</p><p>Арадовар, хранящий в себе пламя, плавил ледяную чешую, касаясь её лезвием, и оставлял раны, а Парадокс, наделённый зачарованием, окутался багровым огнём и, дробя чешую, бил по плоти. К сожалению, Арадовар имел бонус против драконов, а не рептилий, так что дополнительного урона не было, но у самого меча было свойство наносить урон огнём!</p><p>С: — Этот меч рождён в первозданном жаре!</p><p>Тело простуженного хамелеона меня не напугает! С каждым ударом я чувствовал, как плоть становится мягче, а от жара Арадовара и Парадокса холод превращался в пар, застилая всё белой пеленой.</p><p>И: — Эй, вы двое! Агр на вас переключился!</p><p>С: — Понял!</p><p>Активация навыка [Око Вечности]. Усиление зрения, превосходящее [Око Истины], и снижение эффекта замедления на тело, пропорциональное показателям DEX, TEC и AGI! С ним сложно из-за времени восстановления, но это не значит, что его нельзя использовать в принципе. Нужно просто экономить.</p><p>Привычный мир, в котором обычно двигаешься, словно в вязкой воде. Но чёрные молнии, вызывающие чрезмерные движения, окутали моё тело и насильно ускорили меня в этой застывшей воде-времени. Я оттолкнулся левой ногой и прыгнул. Намеренно скорректировав направление силы, я перевернулся в воздухе и уклонился от удара хвостом, а затем, вложив больше силы в правую руку, нанёс ещё один удар раскалённым мечом.</p><p>Приземление. Чтобы не упасть по инерции, я упёрся ногами, но когда попытался нанести ещё один удар по удаляющемуся хвосту… слишком мелко. Я уклонился от удара хвостом, который пронёсся слева направо, прыжком, и поэтому не смог дотянуться до удаляющейся цели. Но в замедленном мире мимо меня пронеслась Рей, ставшая хрупкой после прохождения «Бегемота».</p><p>В её руке был не Парадокс, а шипастая палица… палица? Я заметил, что и броня на Рей сменилась. Это была не та мясистая, а доспехи воина-демона, которые я уже видел. Кажется, она использовала их в бою с Ктарнидом…</p><p>«───»</p><p>В ускоренном восприятии голоса вокруг воспринимаются лишь как звуки. Поэтому я не мог точно разобрать, что сказала Рей. Но одно я понял точно: она вышла вперёд не для того, чтобы прикрыть меня, а с более агрессивными намерениями.</p><p>Палица засветилась. Не только навык — то, что она произнесла, было, скорее всего, заклинанием. Одновременное использование навыка и магии — в принципе, это может сделать любой, но для меня это недостижимое искусство. Я ведь не знаю магии… Нет, не так! Она достала из инвентаря Магический Свиток… тройное усиление от одного человека!</p><p>Переделала ли она её под женский аватар или создала заново, но палица, которую занесла женщина-воин-демон, была окутана молнией, пламенем и туманом. Удар хвостом — это, как правило, движение, при котором тело стоит на месте, а хвост вращается. То есть в конце движения хвост возвращается на исходную позицию. И сейчас Рей находилась как раз в том месте, куда должен был вернуться хвост. Даже если это был конец движения, инерция хвоста, которым размахивала туша размером с грузовик, могла бы с лёгкостью нас снести. Но…</p><p>«───!!»</p><p>Название заклинания? Навыка? Или просто боевой клич? В тот момент, когда опущенная палица столкнулась с приближающимся хвостом, три силы, заключённые в ней, высвободились. Сработала контратака, причём тройная. В момент столкновения хвоста и палицы вспыхнуло пламя, а затем молния ударила не в конбас-гада, а в руку Рей. Усиление? Сила, с которой Рей давила, возросла. И наконец, почти одновременно с пламенем, то есть в момент столкновения, туман, окутывавший палицу вместе с огнём и молнией, взорвался, словно буря!</p><p>Пламя, усиленное мощью молнии и взрывом воздуха, разгорелось ещё яростнее. Это была тщательно продуманная «комбинация», и раз её исполнила Рей, специализирующаяся на нанесении урона, то…</p><p>Шанс на победу!</p><p>Я вонзил Арадовар в хвост конбас-гада, который был явно переломан от взрыва, усиленного мощным ветром и вдавленного рукой, укреплённой молнией! Это был не просто укол, а [Божественное Сияние] — навык пронзающего типа, доступный с 150-го уровня и являющийся эволюцией [Сияющего Пути Света]!</p><p>У этого навыка крайне простой эффект, но именно поэтому его можно назвать сильнейшим. Потому что…</p><p>«У него просто высокий множитель критического урона».</p><p>Замедленный мир резко вернулся к обычной скорости. Омытый серебряным светом, Арадовар, не отклоняясь ни на миллиметр, пронзил хвост конбас-гада. Я почувствовал, как острие прошло сквозь толстую резину, а затем прорвало её.</p><p>С: — Выкладывай редкий материал за сломанную часть.</p><p>Пламенный меч, убивающий драконов, полностью отсёк ему хвост.</p><p>П/А:</p><p>• Расшифровка комбинации героини (включая оружие):</p><p>Оружие: Убийца Гигантов: Сокрушитель Шлемов</p><p>Наносит дополнительный урон монстрам, которые крупнее игрока. Улучшенная версия одного из оружий Старого Континента, Сильный Удар по Макушке, созданная из материалов сильных монстров Нового Континента. Оружие для тех, кто не хочет разбираться в совместимости и сопротивлениях, а просто бьёт всё, что больше него.</p><p>• [Удар Молнии Пришествия]</p><p>Навык усиления. При попадании по атакующему противнику на пять секунд даёт огромный бонус к STR. Если хлопнуть кого-то по плечу, рука противника разлетится на куски.</p><p>• [Жаркое Желание Моего Возбуждения]</p><p>Атакующая магия. При попадании по атакующему противнику вызывает взрыв, расходуя прочность оружия (или здоровье, если атака голыми руками)… Однако этот взрыв наносит урон теплом и самому заклинателю. Если бы его использовал Санраку, он бы умер от последствий взрыва (героиня выживает благодаря своим характеристикам и снаряжению).</p><p>• [Поток Бури, Приглашающий к Вознесению]</p><p>Усиливающая магия. Значительно повышает мощь активированных по условию заклинаний. В данном случае, мощность взрыва (то есть количество тепла) увеличилась, что смягчило плоть хвоста. Урон, который получил бы игрок при прямом попадании, составляет примерно 4 Санраку.</p><p>Вот и вся «Эффективная комбинация урона для тех случаев, когда ты в беде и хочешь просто всё решить грубой силой», преподанная Массив Дайнамайт.</p></section><section><title><p>Странник, что сеет страх</p></title><p>А теперь задачка: что случится, если физически удалить охлаждающее устройство из электронного прибора? Подсказка: прямо сейчас конбас-гад наглядно демонстрирует ответ.</p><p>КН: — ...</p><p>С: — Да не лечи ты.</p><p>КН: — Ну, выглядит он слишком уж жалко... Знаешь, раз у меня священный посох, надо же играть роль святой, верно?</p><p>Что ж, вид существа, которое сначала в агонии каталось по земле от перегрева, напрочь меня игнорируя, а затем стало двигаться всё медленнее, действительно пробуждал чувство вины... но то — то, а это — это. В реальном мире, может, и сработало бы, но в мире «ШанФро» человечество — далеко не венец творения. Как минимум, здесь полно противников, которых не одолеть, даже вооружившись до зубов. А потому в дикой схватке жалости нет места... Хотя, признаться, наблюдать, как он заживо сгорает от собственной температуры, было бы слишком жестоко.</p><p>С: — Что ж, дарую тебе лёгкую смерть.</p><p>КН: — Эм... а забить до смерти — это считается за «лёгкую смерть»?</p><p>А что поделать? Среди моих навыков самый большой урон в один удар наносят именно кулачные. Дотронусь голыми руками — и сам сдохну. Пули попросту плавятся, так что от них толку ноль.</p><p>С: — В следующей жизни постарайся родиться кем-нибудь более хладнокровным. Намусан!</p><p>Я активировал несколько усиливающих навыков, а затем обрушил на него всю мощь [Удара Бога Победы]. Этот приём наносит дополнительный урон дважды сверх первоначального... проще говоря, один жуткий удар, который считается за три. Добавим к этому [Предвестника Неизбежной Победы], производное от [Рутины Парабеллум], и [Разрушитель Пластов], производное от [Критического Подъёма], — и вот оно, смертоносное комбо по забиванию врага до смерти.</p><p>Стараясь не думать о том, что в будущем мне, скорее всего, придётся частенько прибегать к подобным приёмам, я проводил взглядом рассыпавшегося на куски конбас-гада и принялся собирать выпавшие материалы. Нас в группе было шестеро, если считать Сайну и Готтега, так что добычи выпало не так уж много, но, поскольку я отбил ему хвост, нужный материал всё-таки попался.</p><p>И: — ...О, а это неплохо. Материал, который становится твёрже, пока холодный. Ледяное оружие — редкость, так что если грамотно скомбинировать его с рудой, можно сделать меч, который становится мощнее при охлаждении... А при нагреве превращается в хлыст? Нет-нет, только не это, мой мозг уже заражён пастой...</p><p>Я отвёл взгляд от аватара-старика, который за пять секунд растерял весь свой ролеплей, и снова посмотрел вдаль, за Великую Реку Сёфурокэцу... на край пустоши.</p><p>КН: — Ого, какой бодрый действующий вулкан. Наверное, это и есть наша цель.</p><p>Серый дым смешивался с облаками, превращая небо в сплошную тёмную тучу. Я дотронулся до плеча и почувствовал, как под пальцами размазывается сажа.</p><p>С: — Это и есть наш пункт назначения?</p><p>— Утвердительно: это и есть Кладбищенский Драконий Вулкан. Место, где рождаются, живут и умирают красные драконы, что раз за разом срывали все попытки исследования Куклами Завоевания...</p><p>Место, где рождаются и умирают красные драконы, значит... Похоже, будет интересно... Стоп.</p><p>С: — Рей, нынешний красный дракон — это ведь Дуредхаул?</p><p>Р: — Да, всё верно.</p><p>С: — Кешью, он ведь уже мёртв, так?</p><p>КН: — Так точно.</p><p>С: — Имрон, то есть сейчас это место — что-то вроде финального подземелья без главного босса?</p><p>И: — Получается, так.</p><p>...Хм-м, а это часом не суперлёгкая прогулка намечается?</p><p>Дварфы. Если следовать канонам жанра, это должны быть коренастые бородатые мужички, но...</p><p>С: — ...Это он?</p><p>И: — Кто знает...</p><p>Ребёнок. А раз ребёнок, значит, низкого роста. Так что я не мог понять, дварф это или кто-то другой. По словам Готтега, отличительная черта дварфов в этой игре — предплечья, сделанные из какого-то металла. Но и тут незадача... У ребёнка кожа смуглая, и я не мог разобрать, то ли у него руки из коричневой руды, то ли просто смуглая кожа.</p><p>С: — Ну, можно просто спросить.</p><p>Р: — Но он же явно начеку! Если мы неловко подойдём, он же сбежит.</p><p>С: — Тогда поговорим с ним до того, как он успеет сбежать.</p><p>Р: — Верно... Верно?</p><p>На старт, внимание, марш!</p><p>С: — Ви-и-и-и-и ге-е-е-ет э-э-эс ди-и-и-инээ-э-эн?! (Как поживаете?)</p><p>?: — Кья-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>Глупец! Скорости-то у нас разные!</p><p>Используя навык ускорения, я в мгновение ока преодолел пятьдесят метров, разделявшие меня и таинственного ребёнка, и схватил его за шкирку, прежде чем он успел нырнуть в какую-то странную нору. [Левин: Катастрофа] я, конечно, не использовал, а то нанёс бы урон.</p><p>?: — А-а-а, нет! Не хочу-у-у-у!</p><p>С: — Да не бойся ты так... А-а, ты девочка?</p><p>Что за дизайн персонажа, когда непонятно, мальчик это или девочка. Но одно было ясно: руки этого ребёнка действительно были сделаны из тёмно-коричневой руды... Значит, это дварф.</p><p>?: — Гья-а-а-а-а-а! Не-е-ет!</p><p>С: — Да подожди ты, чего ты так боишься...</p><p>— Ответ (Вот дурак): Причина в твоём головном уборе.</p><p>В головном уборе? Что в нём такого страшного? Это же просто маска... А, точно, когда я её надеваю, половина моего лица превращается в подобие горящего лотосового коллажа.</p><p>С: — ...</p><p>?: — Х-хик... х-хик...</p><p>С: — Гав! Я голоден!</p><p>?: — Хи-и-и-и-и!!!</p><p>И: — А ну прекрати!</p><p>С: — Огхо?!</p><p>Имрон, сволочь... У меня... две десятых здоровья слетело... Захоти я, мог бы продемонстрировать один из моих «Сорока восьми приёмов пугающих движений монстров из хоррор-игр, которые всё равно страшные, даже если знаешь, что произойдёт» — «Голова и глаза, вращающиеся в разные стороны», — чтобы вызвать ещё более бурную реакцию... Кстати, интересно, что будет, если я в этой маске начну вращать глазами.</p><p>С: — ...</p><p>КН: — Эм, Цутиноко-сан, не могли бы вы больше так не делать?</p><p>С: — А?</p><p>КН: — Нет, я серьёзно прошу.</p><p>С: — А, ладно...</p><p>Видимо, лучше не стоит.</p><p>П/А:</p><p>Картина маслом: птицеликая женщина с горящей половиной лица, напоминающей лотосовый коллаж, с невероятной скоростью подлетает к тебе, хватает за шкирку, здоровается по-немецки, заявляет, что голодна, а потом начинает вращать всеми глазами в разные стороны.</p></section><section><title><p>То-то-то-то-тост!!!</p></title><p>Девочку, как оказалось, звали Галатена. Оказалось — потому что мне она, дрожа от страха, так ничего и не ответила. Ну а что, когда видишь такую бурную реакцию, так и тянет напугать ещё сильнее.</p><p>В общем, выяснилось, что я со своей маской, Рей со своими грозными доспехами женщины-самурая и Имрон, старик, внезапно переходящий на женскую речь, — все мы были в лучшем случае «почти приемлемы». Так что в плане завоевания доверия Галатены мы втроём проиграли даже кукле и человеку-ящеру с крыльями. Таким образом, роль переговорщика автоматически досталась Кешью.</p><p>КН: — Галатена-тян, ты пришла за водой?</p><p>Га: — Угу... Дуредхаул-сама... его нет... Мне вообще-то нельзя, но...</p><p>КН: — Понятненько. А ты знаешь, что Дуредхаул на самом деле умер?</p><p>Га: — ...А?</p><p>С: — Эй, вечно подвыпившая, ты как-то слишком резко начала.</p><p>КН: — Да ладно вам, господин «вечно с похмелья», рано или поздно всё равно пришлось бы сказать. К тому же, я лучше играю, если немного выпью перед полным погружением.</p><p>С: — Так ты и вправду подвыпившая?.. И кто это тут с похмелья?</p><p>КН: — Ну, судя по вашему виду.</p><p>Пей энергетики, говорю тебе. Если алкоголь — лекарство от ста болезней, то энергетик — сто первое, супер-пупер-лекарство. Настала эра кофеина, а не алкоголя.</p><p>Га: — Дуредхаул-сама... умер?</p><p>КН: — Чистая правда. Вот, посмотри, Галатена-тян. Видишь того стрёмного типа? Он такой крутой, что оторвал Дуредхаулу руку.</p><p>С: — Можешь звать меня Санраку Арадовара. Или Санраку Выше-Всех.</p><p>КН: — Длинновато. Может, просто Сазанолм?</p><p>Не хочу я такое имя, будто из первых букв названий экипировки составленное.</p><p>Пока мы вели этот дурацкий разговор, личный квест Галатены, похоже, продвигался. Ошарашенная новостью о смерти Дуредхаула, низкорослая девочка отпустила руку Кешью и повернулась к Готтегу.</p><p>Га: — Э-это... правда?</p><p>Г: — Да, это факт. И истина.</p><p>«Нужно внушать страх не только слабым, но и сильным — в этом и заключается мужской дендизм». Если следовать этой логике, то тот самый волк — сильнейший из всех... Да уж, вот она, моя волчья карма.</p><p>Га: — Н-надо рассказать п-папе!..</p><p>Галатена, до этого настороженно шедшая по норе... то есть, по подземному туннелю, вдруг бросилась бежать. Отпускать её одну было бы опасно, так что, исключительно из отеческих соображений, мы рванули за ней. Да-да, исключительно из отеческих соображений. Никаких там корыстных мыслей использовать Галатену-тян как ключ или пропуск у меня, конечно же, не было.</p><p>С: — Рей, как думаешь, в таком узком туннеле можно изобразить маньяка-слэшера, преследующего жертву сзади?</p><p>Р: — Боюсь... нас сочтут врагами.</p><p>И то верно... Знаешь, пока я видел только Галатену, но у меня такое чувство, что дварфы похожи на эльфов. Видимо, в этом мире, где люди далеко не венец творения, все поневоле становятся похожими на маленьких пугливых зверьков...</p><p>Как же я ошибался.</p><p>?: — Выпивки-и-и-и! Открывайте бочки с выпивкой!</p><p>?: — Пиру-у-у-у-у-уем!</p><p>?: — Хьё-о-о-о-о-о-о!!!</p><p>Красный дракон Дуредхаул мёртв.</p><p>Информация, принесённая нами, «вторым человечеством», через Галатену, была подтверждена, когда мы показали [Магический грибок Красного Дракона] — трофей за его убийство. Сомнения сменились уверенностью, и подземный город дварфов, Хорвалкин, погрузился в безумную эйфорию.</p><p>Ещё несколько секунд назад на лицах дварфов читалась смесь настороженности, измождения и апатии, словно «тоскливый коктейль». Теперь же они так бушевали, что трудно было поверить, что это те же самые существа. Мы, не в силах разделить их веселье, переглядывались, решая, что делать дальше.</p><p>С: — И что теперь? Нашей первоначальной целью было встретиться с их вождём или лидером, но...</p><p>КН: — Хм, а это похоже на картофельный сётю?</p><p>С: — Эй, не пей так внезапно.</p><p>КН: — В «ШанФро» отлично воспроизводят вкус, но вот это чувство, когда алкоголь плавит тебе мозги, к сожалению, вырезано.</p><p>Впервые слышу такое выражение — «плавит мозги». Человеческий мозг — это тебе не зефир.</p><p>КН: — Может, поищем место, где явно обитает кто-то важный? Но...</p><p>С: — Но?</p><p>КН: — Цутиноко-сан, вы тут застряли.</p><p>Почему?.. И тут до меня дошло.</p><p>На поясе у меня висел Арадовар — клинок-драконоборец, которым я сразил Дуредхаула, и я сам рассказал об этом Галатене. Более того, когда Галатена передавала новость о смерти дракона взрослым дварфам (кстати, они не такие уж и низкорослые, как в книжках, скорее коренастые мужички, у которых руки из какого-то металла), она, кажется, указывала на Арадовар...</p><p>Получается, теперь я — «один из тех, кто сразил Дуредхаула, и тот, кто столкнулся с ним лицом к лицу». Меня мгновенно окружили дварфы, жаждущие услышать подробности. Чтобы вырваться, мне пришлось применить секретную технику «Бесконечные тосты, пока все не свалятся пьяными». И пока я отбивался от них, Кешью со товарищи успели смыться, оставив меня в качестве приманки. На то, чтобы догнать их, ушло больше десяти минут... Проклятая Кешью.</p><p>П/А:</p><p>?: — О! Этот меч, неужели это легендарный Арадо...</p><p>С: — Для начала, тост!</p><p>?: — Тост!!!</p><p>С: — Итак, я хотел бы рассказать об этом мече... Ой, в горле пересохло. Тост!</p><p>?: — Тост!!!</p><p>С: — Этот меч — наконечник копья гиганта, что убивает драконов! Нашего заклятого врага Дуредхаула... Вы готовы веселиться?! Тост!</p><p>?: — Тост!!!</p><p>Примерно так это и было.</p></section><section><title><p>Изящное устрашение</p></title><p>«А он оказался куда более весёлым типом, чем я думала», — Кешью Натс пересмотрела своё мнение об игроке по имени Санраку.</p><p>Во время Драконьего Бедствия она не смогла участвовать из-за пьянки в реале и присоединилась лишь под конец, успевая лишь беспорядочно лечить всех подряд. Поэтому встретиться с «Цутиноко-саном», который блистал на передовой, ей так и не удалось.</p><p>Потом до неё доходили слухи от лидера клана, который, вроде как, встретил «Цутиноко-сана» в другой игре, а также прочая информация... И, наконец, утёкшее в сеть прохождение сюжетной линии Оркестры Загробного Звучания. Основываясь на всём этом, Кешью представляла себе «Цутиноко-сана» как человека, упивающегося своим ролеплеем.</p><p>«...А у него, оказывается, есть навыки общения».</p><p>Когда Имрон предложила ей вступить в группу с Санраку, она удивилась такому повороту судьбы. Но, поиграв с ним, поняла, что Санраку — вовсе не типичный «герой-спаситель». А ещё он был невероятно надёжен.</p><p>Уже одно то, что к нему не лезли рядовые монстры, делало его желанным напарником для любого игрока, исследующего Новый Континент. В отличие от Старого Континента, где после победы над боссом появлялся новый город, то есть база для пополнения припасов, на Новом Континенте исследование было сопряжено с постоянной тратой ресурсов и поиском безопасных зон.</p><p>Большинство смертей на Новом Континенте происходило по классической схеме: сначала тебя изматывают толпы мелких монстров, а потом добивает какой-нибудь сильный противник. Так что возможность избегать наплыва «мелочи» была невероятно ценной. Сам он, похоже, был не в восторге от этого, но... Кешью, как член одного из топовых магических кланов, была уверена: если бы нашёлся способ, многие игроки её клана намеренно бы обзавелись таким [Клеймом].</p><p>К тому же, как и ожидалось, его личные боевые качества были на высоте. Уровень 150 — насколько Кешью помнила, никто, кроме Санраку, ещё не достиг такого потолка. Даже если не брать в расчёт все плюсы и минусы [Клейма], один только уровень делал его сильнейшим игроком в «ШанФро».</p><p>Когда она услышала, что его VIT на уровне новичка или даже ниже, она не поверила своим ушам. Но его запредельная удача, обеспечивающая почти стопроцентные критические удары, и ловкость, благодаря которой он носил титул самого быстрого игрока, создавали уникальный стиль боя. Он был воплощением лёгкого воина, совмещающего в себе уклоняющегося танка и дамагера.</p><p>«Уклоняющийся танк, за которым почти не нужно следить...»</p><p>Кешью была целителем, а значит, разбиралась в действиях воинов авангарда и центральной линии лучше, чем обычные маги. Именно поэтому она так хорошо понимала ценность Санраку как «фигуры» на поле боя.</p><p>«Не думала, что так легко удастся получить доступ к квестам на Оружие Героя. Определённо, с ним стоит подружиться поближе...»</p><p>Р: — ...Эм.</p><p>КН: — Да, что такое?</p><p>Тут кто-то положил руку на плечо задумавшейся Кешью. Это была Сайгер-0, которая, по сравнению с тем, какой Кешью её помнила, стала гораздо милее.</p><p>Р: — Я... я думаю, нехорошо его так бросать...</p><p>КН: — Правда? По-моему, он к такому привык и всё равно догонит...</p><p>Р: — Дело не в этом.</p><p>Голос Сайгер-0 прозвучал гладко, словно скольжение по льду, но в нём не было и тени сомнения. Выражение лица сильнейшей воительницы, покинувшей топовый клан ради новичков, причём почти без скандала, скрывала демоническая маска. Но от того, как мягко её рука лежала на плече Кешью, становилось жутко.</p><p>Р: — Нехорошо... использовать кого-то в своих целях.</p><p>КН: — ...Я не собиралась его использовать, но, возможно, вы правы, это было некрасиво. Давайте подождём. Имрон-тян, ты не против?</p><p>И: — Не называй меня «тян». Я в такие дела не лезу, так что не обращай на меня внимания.</p><p>КН: — Понятненько.</p><p>И вот, после пятнадцати минут ожидания, их догнал Санраку, бежавший по потолку. Бросив на них слегка обиженный взгляд, он присоединился к группе, и они, наконец, в полном составе, отправились на поиски обители вождя дварфов.</p><p>Вообще, причин встретиться с главой дварфов было две.</p><p>Первая — заполучить [Золотую Магму] для Оружия Героя. Благодаря Билак мы уже знали, что король дварфов владеет информацией о ней.</p><p>Вторая — помочь Готтегу. У него был квест на встречу с краснокровными драконидами. Эта раса фактически служила Дуредхаулу и жила в его (ныне покойного) логове. А поскольку дварфы, которых Дуредхаул преследовал за «уродство» и которые поэтому жили под землёй, общались с драконидами, можно было предположить, что через них мы и найдём путь... Хм, а тот водный жук, оказывается, был ещё той сволочью. Надо было его посильнее отметелить.</p><p>Но что было, то прошло. Красный дракон мёртв, так что ни о какой мести и речи быть не может. Да и если бы он сейчас воскрес, игроки, жаждущие материалов, тут же бы сдали его местоположение, и его ждала бы либо быстрая расправа, либо бесконечный спавнкилл...</p><p>КН: — Сюда?</p><p>С: — Раз в центре города был обычный дом, то остаётся только это место.</p><p>Странный город. Важнейшие здания расположены не в центре, а на окраине. Карта больше напоминает не западное фэнтези, а Японию эпохи Хэйан. Или, может, ролевую игру с вертикальной прокруткой... нет, скорее, рельсовый шутер.</p><p>Похоже, среди дварфов нашлись и те, кто не поддался всеобщему безумию. Ворота странного здания на краю города были открыты. Видимо, нас приглашали войти.</p><p>...Я думал, что выделялся из-за Арадовара. Но, возможно, всё было наоборот.</p><p>— Может, нас пропустили, потому что с нами были Имрон и Кешью?</p><p>Ведь тот, кто ждал нас за этими воротами, наверняка знал о золотом оружии, что висело у них на поясе и за спиной.</p><p>Пройдя через врата, напоминающие вход в храм, мы двинулись вперёд.</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян: «Так поступать нехорошо (второго раза не будет)».</p></section><section><title><p>Испытание Золотого Пути</p></title><p>Мы прошли через врата и двинулись по коридору. Пройдя несколько десятков метров, я вновь убедился в своей догадке: это место больше походило на храм, чем на дворец или замок.</p><p>И: — Какая-то уж очень символичная настенная живопись.</p><p>КН: — А это можно продать в «Библиотеку»?</p><p>С: — Хоть фрески и абстрактны... но, да, смысл вполне очевиден.</p><p>Рисунки, напоминающие египетские, но с лёгким азиатским налётом, рассказывали простую, как мир, «историю».</p><p>• Спасающиеся бегством люди и звери.</p><p>• Могучий враг.</p><p>• Вступающие в бой воины.</p><p>• Горы трупов людей и зверей, и несколько воинов, преклонивших колени.</p><p>• Свет, исходящий из расколотой земли.</p><p>• Меч, копьё, лук, посох и молот, явившиеся перед уцелевшими.</p><p>• Пятеро... да, именно пятеро «героев», побеждающих врага.</p><p>С: — Ну, в общем, это что-то вроде истории создания Оружия Героя.</p><p>?: — Верно, носитель великого копья.</p><p>...Хм.</p><p>Я повернул голову. Рядом со мной стоял очень невысокий молодой человек. Вероятно, дварф. Но в отличие от остальных дварфов, будь то мужчины или женщины, у которых волосы, борода или брови были густыми, этот юноша был гладко выбрит, брови его были тонкими, а голова и вовсе блестела, как бильярдный шар. Его легче было бы принять за лысого хоббита. Однако корона на его лысой голове и золотые руки, сияющие в унисон с ней, не оставляли сомнений в том, кто он такой.</p><p>С: — Ты... король дварфов?</p><p>М: — Совершенно верно. Я — нынешний Мидас. Или, лучше сказать, Мидас Двадцать Восьмой... Прошу прощения, при мне представители других рас здесь впервые.</p><p>И: — Мидас... как иронично.</p><p>КН: — В каком смысле?</p><p>И: — Потом погугли.</p><p>Сзади Кешью с Имрон о чём-то перешёптывались. Мидас, если не ошибаюсь, это царь, который всё, к чему прикасался, превращал в золото? Не помню только, из какой мифологии.</p><p>М: — А вы двое... это сияние... Несомненно, это [Святой Молот Мьёльнир] и [Святой Посох Асклепий].</p><p>И: — Да.</p><p>КН: — Верно.</p><p>Наступила тишина. Царь-лысик крепко сжал губы, словно сдерживая рвущиеся наружу эмоции. Наконец, совладав с собой, он произнёс спокойным, но громким голосом:</p><p>М: — Мы, хранители, именем Мидаса Двадцать Восьмого, передаём золото, что укрывали от красного дракона, истинным героям. О герои, что могут стать спасителями звёзд, примите же это испытание!</p><p>И: — О!</p><p>КН: — А?</p><p>С: — Что такое?</p><p>И: — Уникальный сценарий.</p><p>КН: — Активировался уникальный сценарий для героев — [Испытание Храбрости].</p><p>И: — «Преодолейте жар вместе с сосудом доспеха»... хм.</p><p>С: — ...</p><p>Р: — ...</p><p>М-да, мы с Рей оказались совершенно не у дел. Я хоть как-то связан с происходящим благодаря Арадовару, а вот она — просто лишняя. Готтег уже давно ушёл в туннель, ведущий к драконидам, так что атмосфера стала совсем уж «неловкой».</p><p>С: — Что будешь делать, Рей? Мне, в общем-то, нужно туда же, куда и им...</p><p>Р: — Насчёт этого... можно?..</p><p>С: — Хм? А, господин Мидас.</p><p>М: — Да?</p><p>С: — Можно мы немного посмотрим фрески?</p><p>М: — Конечно. Ты, избранный Арадоваром, можешь. Я бы даже посоветовал тебе взглянуть и на те фрески.</p><p>Арадовар слишком уж эффективен против полулюдей Нового Континента. Не в смысле урона, а как своего рода пропуск. Правда, на самом деле я лишь искал предлог для тайного разговора, так что чувствовал себя немного виноватым. Мы с Рей отошли в сторону и заговорили шёпотом.</p><p>С: — ...Ну, что случилось?</p><p>Р: — Похоже... мне лучше здесь не находиться.</p><p>Почему? Я ведь уже снял маску «Перелётной Птицы», чтобы не пугать Галатену. Так что моё удивлённое (женское) лицо было ей прекрасно видно.</p><p>Р: — ...Как только я вошла сюда, появилось окно.</p><p>С: — Окно? Какое-то уведомление?</p><p>Р: — Да... Связанное с [Парадоксом].</p><p>С: — А-а... это...</p><p>Это, мягко говоря, не очень хорошо. Оружие Героя, судя по всему, — это контент, который сыграет свою роль в будущем, как символ человечества. А оружие Рей, наоборот, связано с прошлым, с раскрытием тайн Эпохи Божественных и даже более древних времён, с истиной Истока.</p><p>Честно говоря, по своей сути они как добро и зло. В руках игроков они вряд ли станут враждебными, но вряд ли приближение к месту, где активируется сценарий Оружия Героя, принесёт что-то хорошее для её меча.</p><p>С: — Можно спросить, что там было написано?</p><p>Р: — ...«Омой в белом шраме».</p><p>Ну почему в «ШанФро» все указания к сценариям такие поэтичные? Может, спросить у Заппи? Нет, не вариант, он хорош только в милых и эмоциональных стишках. Хотя удивительно, что он умудряется этим зарабатывать на жизнь.</p><p>Р: — Поэтому я думаю... поискать зацепки снаружи вулкана.</p><p>С: — Снаружи?</p><p>Р: — ...Это же связано с Истоком. Наверное, это место вдали от людских поселений...</p><p>Понятно. Насколько я помню, [Меч Богов и Демонов] тоже был найден в месте, куда люди обычно не заглядывают. Значит, она считает, что такое место не может быть доступно из Хорвалкина, оплота цивилизации.</p><p>С: — Ясно... Тогда, как только закончу со своими делами, помогу тебе.</p><p>Р: — П-правда?</p><p>С: — Конечно. К тому же, мне тоже интересно всё, что связано с Истоком.</p><p>Итак, пока что мы с Рей идём разными путями. А я займусь своей первоначальной целью.</p><p>Золотой царь Мидас? Золотая Магма? Только для героев? Плевать. Если туда могут пройти только золотые, то я — [Золотое Ведро Кайзер Баккет].</p><p>С: — Может, звезду и не спасу, а вот магмы зачерпну.</p><p>П/А:</p><p>В: Почему Мидас лысый?</p><p>О: Иначе сгорел бы. К тому же, он просто бреется, волосы у него ещё растут.</p></section><section><title><p>Если есть путь</p></title><p>П/А:</p><p>(Катарина носит на шее табличку с надписью: «Я не смог удержаться и не написать лор для монстра»)</p><p>С: — Обобобоа-а-а-ах!</p><p>КН: — Ц-Цутиноко-сан!</p><p>Я сгорел в магме.</p><p>Через десять секунд, выбравшись из палатки, поставленной на краю «Золотого Источника» в глубине Великого Храма Хорвалкина, я с мужской улыбкой посмотрел на ошарашенного Мидаса.</p><p>М: — Когда вы внезапно прыгнули туда, я не знал, что и думать... Но теперь вы понимаете? Этот источник могут пересечь лишь герои.</p><p>КН: — Какой великолепный прыжок!</p><p>И: — Ты что, плавать собирался?</p><p>Нет, я не отчаялся. Я просто проводил проверку, чтобы кое-что выяснить.</p><p>С: — Хе-хе-хе... Наивный, наивный ты, Мидас-кун. Невозможность и отчаяние... не вечны. Всегда наступает день, когда их можно преодолеть.</p><p>И этот день — сегодня.</p><p>Устройство этого Золотого Источника простое: озеро из «обычной магмы» диаметром сто метров, а в центре — источник золотой, сияющей магмы диаметром не больше метра. Несмотря на то, что он находится в центре раскалённой и светящейся обычной магмы, золотая магма не смешивается с ней и не тускнеет, что доказывает — это не просто другой цвет.</p><p>Значит, если добраться до центра, можно будет заполучить золотую магму. Проблема лишь в сорока девяти метрах обычной магмы. Вообще-то, человек — существо до смешного хрупкое, и, прыгнув в магму, он мгновенно умирает. Более того, если пролететь около пятидесяти метров над магмой, то умрёшь от жара.</p><p>Так что же делать?</p><p>С: — Мидас-кун, я уже нашёл решение. Догадаешься?</p><p>М: — Что...</p><p>С: — Время до возгорания и смерти — пять секунд. При контакте — ноль целых сколько-то там. Без контакта — периодический урон от жара. Благодаря эффекту обратного [Дурака] урон от жара уменьшается вдвое. Потеря десяти процентов здоровья занимает пять секунд...</p><p>Вывод:</p><p>С: — Добраться до центра за пятьдесят секунд и зачерпнуть магму за пять... Да это я и спросонья смогу!</p><p>Вперёд!</p><p>Навыки, активация! Активация! Активация!</p><p>«Санраку» — воин. Но он — быстрейший воин, что парит в небесах без магии! Вот кто такой «Санраку»!</p><p>Я тот, кто бежал, когда за спиной рушился мир! Хотите меня остановить — подсуньте мне движущийся пол, а не какой-то там урон по площади!</p><p>С: — Ха-ха-ха!</p><p>Как ни досадно, но эффект обратного [Дурака] сейчас сыграл мне на руку. Моё тело, мчащееся на предельной скорости по самой кромке магмы, подвергается воздействию высокой температуры, но урон от этого меньше обычного.</p><p>С: — Вижу!</p><p>Золотая капля! Ведро наготове!</p><p>Ноги обжигает жар, здоровье тает, но это мелочи! Главное — сейчас. Я сбавляю скорость до минимума и начинаю падать в центр источника.</p><p>И в тот момент, когда мои ноги вот-вот коснутся магмы, я активирую [Многомерное Круговое Движение] с минимальным радиусом, переворачивая своё тело! Эффект [Звёздного Гонщика], продвинутой версии навыка, меняющего направление гравитации, ещё действует. Пока он активен, вращение не влияет на мой вестибулярный аппарат. А благодаря эффекту [Божественной Помощи Дионы], эволюции [Сапог Гермеса], я могу даже стоять на месте, не двигаясь.</p><p>С: — А это значит, что в этот миг!..</p><p>Я могу спокойно замахнуться ведром. ДУП! — раздался тяжёлый звук, и ведро погрузилось в золото. И тут же я вытаскиваю его и!..</p><p>С: — Секретная техника, передаваемая из поколения в поколение среди младшеклассников!..</p><p>Если со всей силы раскрутить ведро с водой, центробежная сила не даст ей вылиться... На этот раз я проделал то же самое с магмой. Ух! Ошибёшься — и окатишь себя магмой с головы до ног.</p><p>Осталось только вернуться... но вот незадача, время на исходе. Хватит ещё на один-два воздушных прыжка...</p><p>С: — Есть!</p><p>Первый прыжок, сальто в воздухе, чтобы развернуться.</p><p>С: — Хоп!</p><p>Второй прыжок, высокий скачок вверх.</p><p>— [Спасение: Интеллектуальный Захват].</p><p>И вот я уже в руках призванной в воздухе Сайны, которая благополучно доставляет меня на землю. Какая ирония: именно потому, что у меня Инвентории в обеих руках, я могу, даже когда одна рука занята, управлять другой и вытворять подобные трюки в таких ситуациях.</p><p>Я купил Сайне всё необходимое снаряжение, в том числе и воздушный модуль, который может поднять одного человека и полное ведро. Правда, чем больше грузоподъёмность, тем меньше ресурсов остаётся на вооружение, так что с такой специализацией на полёте она годится только для транспортировки. Ну, мне этого вполне достаточно.</p><p>М: — Как... такое...</p><p>С: — Эй, герои, извините, но я первый. Удачи вам с прохождением!</p><p>И: — Эм, а может, ты и нам принесёшь?..</p><p>КН: — Не похоже ли это на тот случай, когда прохождение нечестным путём не засчитывается?</p><p>И: — В любом случае, рано или поздно нам придётся просить тебя о помощи с добычей.</p><p>Имрон... главное — не экономить на ведре. Вот единственно верный ответ.</p><p>Перед уходом Мидас спросил меня, что я собираюсь с этим делать... Что ж, если уж отвечать, то так.</p><p>С: — Если желания пробуждают священные мечи... то я хочу сжать в руке оружие, рождённое моим собственным желанием.</p><p>М: — Это...</p><p>Прости, Мидас, я и сам не понял, что сейчас сказал. Просто на ходу сложил красивые слова, в них нет особого смысла... но я промолчу. Если загадка украшает женщину, то молчание — мужчину.</p><p>Всё-таки я не понимаю, что несу. Устал, наверное.</p><p>Ладно, цель достигнута. Пора идти на помощь Рей!</p><p>С: — ...</p><p>ЗЗЗУН, — содрогнулась земля.</p><p>Р: — ...</p><p>Мы с Рей молча переглянулись. Это было похоже на вечность, словно мы смотрели друг другу в глаза...</p><p>— Вор-р-р-р...</p><p>С: — ...</p><p>Я смотрел на Рей снизу вверх, а она — на меня сверху вниз. Почему я, чей аватар выше, смотрел на неё снизу вверх?</p><p>Потому что Рей сидела верхом на невероятно огромной лошади. Причём шерсть этой лошади была явно металлической... Да, если честно, сначала я подумал, что это доспехи в форме лошади.</p><p>С: — Эм... простите, а вы кто?</p><p>Р: — Это... долгая история. В общем...</p><p>Р: ───Я получила скрытую профессию высшего класса «Драконий Рыцарь Лунной Погони».</p><p>С: — Что-о-о?..</p><p>Р: — И теперь... я не знаю, как его назвать...</p><p>— Вр-р-р-р...</p><p>Это был не скакун-чистокровка, а огромный бронированный конь, который одним ударом копыта мог превратить голову человека в фарш. Сейчас он... она?.. оценивающе смотрел на меня. Ого? Вызов принят.</p><p>С: — Как насчёт Вайсвурста?</p><p>Р: — Ну, тогда...</p><p>ГОХ!!!</p><p>С: — Огхо?!</p><p>Р: — С-Санраку-кун?!</p><p>Ай! Удар головой снёс мне четыре десятых здоровья!.. Эта конина умнее, чем кажется! Чёрт, как он догадался?</p><p>П/А:</p><p>Вайсвурст — белая колбаска.</p><p>• Алмаалого Гетайрон</p><p>Высшая форма монстра Алого Гетайрона, обитающего в вулканических зонах. Относится к категории редких врагов. В отличие от обычных Алого Гетайронов, которые полагаются на массовые атаки стаей, эта высшая форма имеет не только частичную броню, но и защищённые выдвижными пластинами суставы, которые у обычных видов являются слабым местом. Благодаря этому Алмаалого Гетайрон превосходен в одиночных атаках и прорывах.</p><p>Более того, все Алого Гетайроны, включая Алмаалого, обладают крайне свирепым нравом и действуют слаженно. Обычно Алмаалого Гетайрон становится лидером стаи, но изредка особи, проигравшие в борьбе за лидерство, покидают стаю и действуют в одиночку.</p><p>Именно с такой особью и столкнулась наша героиня.</p><p>Кстати, нельзя сказать, что Алмаалого Гетайрон — это абсолютное превосходство над обычным. Если собрать группу из пятнадцати обычных Алого Гетайронов, то получится невероятно слаженный отряд тяжёлой кавалерии.</p></section><section><title><p>Один за всех, и все — за счастливый конец</p></title><p>[Драконий Рыцарь Лунной Погони].</p><p>Так назывался слух, что пополз по «Shangri-La Frontier» незадолго до первой годовщины игры… примерно через десять месяцев после её запуска.</p><p>— Если игрок с профессиями высшего ранга «Святой Рыцарь» и «Тёмный Рыцарь» в основном и дополнительном слотах выполнит некие условия, ему откроется скрытая профессия высочайшего ранга.</p><p>Истоки этой гипотезы (слуха) крылись в одной фразе: «Скитающийся рыцарь, несущий за спиной свет и тень». Её можно было найти в информации, доступной после получения профессий высочайшего ранга «Паладин» и «Чёрный Крестоносец».</p><p>Две профессии, обе произошедшие от рыцаря, но разделившиеся на пути веры и резни. Информация о «скитающемся рыцаре», на которую намекали обе, будоражила сердца игроков — из тех моментов, о которых потом вспоминаешь с лёгким смущением. Начались активные проверки… но со временем тайна так и не была раскрыта, и слух позабылся, став очередной недостоверной байкой.</p><p>Однако был один игрок, который и по сей день продолжал размахивать мечом, имея в качестве своего ремесла «Святого Рыцаря» и «Тёмного Рыцаря».</p><p>По правде говоря, в «ШанФро» сила по большей части зависит от навыков и магии, так что довольно удобные профессии высшего ранга позволяли ей без проблем сражаться на передовой. Это и было основной причиной, почему Сайгер-0 не меняла свой класс.</p><p>Но именно это и стало ключом к выполнению одного из условий для получения профессии «Драконий Рыцарь Лунной Погони».</p><p>Условия для получения профессии в «Shangri-La Frontier» можно условно разделить на три типа:</p><p>• Условный</p><p>• Сюжетный</p><p>• Смешанный</p><p>Большинство профессий относятся к сюжетному типу, когда класс открывается после выполнения уникального сценария или квеста. Другие — к условному, когда получение профессии становится возможным после выполнения ряда условий. Наконец, есть смешанный тип, когда выполнение условий запускает особый сценарий.</p><p>«Драконий Рыцарь Лунной Погони» — профессия смешанного типа. Условия её получения, если излагать на бумаге, звучат запутанно, но вкратце сводятся к следующему:</p><p>• Установить в качестве основных профессий «Святого Рыцаря» и «Тёмного Рыцаря», при этом имея возможность повысить их до высочайшего ранга.</p><p>• Обладать достаточной силой, чтобы о тебе ходили слухи среди NPC, и при этом не примыкать ни к стороне Паладинов, ни к стороне Чёрных Крестоносцев.</p><p>• Вступить в захватывающую (именно так) схватку с монстром, на котором можно ездить верхом.</p><p>Сайгер-0, после запуска уникального сценария EX «Баллада о Разящем Кролике», сделала своей базой Кроликудзу. Таким образом, она выполнила условие «рыцарь, чьё местонахождение неизвестно». А затем, в одиночку сразившись с мощным монстром, бродячим Алмаалого Гетайроном, она выполнила и все остальные условия.</p><p>Р: — …вот как-то так.</p><p>Ясно, значит, она искала место, куда не суются дварфы, и случайно наткнулась на этого самого Алмаалого Гетайрона, бронированного коня. В своём самурайском доспехе она вступила с ним в ожесточённую схватку, вооружившись своей палицей. И прямо перед тем, как нанести последний удар, запустился уникальный сценарий. Она его подлечила и смогла приручить…</p><p>С: — Э-э, так что это за профессия такая, вроде Всадника?</p><p>Р: — Ну… похоже, её характеристики меняются в зависимости от времени суток: днём и ночью.</p><p>Что-то мне это смутно напоминает одного монстра, с которым я хорошо знаком. Более того, один мой знакомый даже сделал меч из его материалов. Я видел его в зеркале, так что ошибки быть не может.</p><p>Р: — Сейчас… то есть ночью, я в состоянии «Лунная Погоня», а утром перехожу в состояние «Пожирание Солнца»…</p><p>Р: — Что-то не так?</p><p>С: — Ничего такого… нет, правда.</p><p>Р: — А? Не очень понимаю… но ладно.</p><p>Чем больше я слушал, тем больше понимал, насколько уникальной (в смысле, интересной) была эта профессия.</p><p>Ночью она управляет силой света, а днём — силой тьмы. Ночью, соприкасаясь со светом, она вбирает его силу, а днём, касаясь тени, подчиняет её себе.</p><p>Мы решили попробовать.</p><p>С: — Так, кажется, у меня был… ага, вот, свиток [Магический Факел].</p><p>Я активировал свиток, и над моей головой появился шар света, осветивший окрестности. Для меня, игрока, сумерки просто стали немного ярче, но…</p><p>Р: — Начинаю… [Узурпация Лунного Затмения]!</p><p>С: — Ого-о?!</p><p>Что за?! Моя мана внезапно начала утекать. Нет, постойте, изменились не только мои показатели.</p><p>Как бы описать то, что предстало перед моими глазами… Словно само пространство, озарённое светом, оказалось в руке Рей.</p><p>Такого в реальном мире точно не увидишь. Это было похоже на то, как если бы кто-то силой срывал занавес, сотканный из самого пространства. В общем, свет от моего [Магического Факела], вместе с моей маной, поглощался Рей.</p><p>Р: — Этот… схваченный свет… я могу либо использовать его на себе, либо атаковать им.</p><p>С: — Это что, MP-дрейн с условиями? Не слишком ли это жёстко?..</p><p>Р: — Ой, простите! Возвращаю!</p><p>Она может передавать его другим? Постойте, неужели…</p><p>С: — MP-хилер, значит?..</p><p>Опасно. Это очень опасно. При определённых раскладах эта профессия может стать «незаменимой», настолько чудовищными характеристиками она обладает.</p><p>С: — Рей, это очень круто… Что думаешь? Расскажем другим игрокам? Или оставим в секрете?</p><p>Р: — Э-э…</p><p>Я не собирался её осуждать, если она решит скрыть эту информацию. Во-первых, я и сам не в том положении, чтобы кого-то учить, а во-вторых, я считаю, что какая-то доля вины лежит и на тех, кто не может самостоятельно найти контент с определёнными условиями воспроизведения.</p><p>Конечно, я не стану требовать от хилеров или чистых магов искать условия для скрытых рыцарских профессий. Но всё, что сделала Рей, — это просто использовала профессии Святого и Тёмного Рыцаря в качестве основных. По крайней мере, это проще, чем на десятом или двадцатом уровне нанести сто критических ударов по Лукаорну, не получив урона.</p><p>Не бывает такого контента, который нельзя пройти, пока информация о нём не появится на вики-странице.</p><p>В «ШанФро» анализ данных или утечки информации исключены. А значит, решение о том, раскрывать ли эту скрытую профессию, полностью зависит от свободной воли Рей.</p><p>Р: — …Я… я думаю, стоит рассказать.</p><p>С: — Могу я узнать причину?</p><p>Я уже достаточно давно её знаю, чтобы понимать: она не из тех, кто станет раскрывать секрет ради славы и всеобщего обожания. Не то чтобы это было плохо, просто Рей не такая.</p><p>Р: — «Shangri-La Frontier»… это всё-таки игра. И если только один или два игрока будут выделяться своей силой, боюсь, в мировом сюжете может случиться что-то непоправимое.</p><p>С: — Это да.</p><p>Глядя на рейдовых монстров, у меня уже давно были нехорошие предчувствия. Разработчики этой игры, когда берутся за дело, делают это по-крупному. Я уверен, что в этой игре, пусть это и VRMMO, есть понятие «Game Over».</p><p>Ближайший пример — Блуждающий Великий Лазурный Мор. Если бы мы не смогли его одолеть, Тёрдрёма наверняка была бы уничтожена. Вряд ли этот монстр из тех, что просто развернётся и уйдёт.</p><p>Мы ещё не видели всех рейдовых монстров, а мировой сюжет развивается по мере прохождения уникальных сценариев EX… В каждой истории есть свой финальный босс.</p><p>Сражаться с ним придётся не кому-нибудь, а игрокам. И нет никакой гарантии, что в мире, который живёт в реальном времени, все игроки, у которых есть своя жизнь в реале, смогут быть онлайн в нужный момент.</p><p>Это касается и меня, и Рей. Если финальный босс появится в день вступительных экзаменов, мы ничего не сможем поделать. Даже я, при всём желании, вынужден буду отдать предпочтение реальным экзаменам, а не судьбе «ШанФро».</p><p>Р: — …Это… плохое решение?</p><p>С: — Вовсе нет. Наоборот, я восхищаюсь тобой… Рей.</p><p>Я бы на её месте немного поколебался, а потом, пока колебался бы, наверняка и вовсе забыл бы что-то рассказывать.</p><p>Р: — И… на самом деле, я хотела бы… попросить тебя о помощи…</p><p>С: — Мм?</p><p>П/А:</p><p>• [Узурпация Лунного Затмения]</p><p>Можно активировать на «свет». В активном состоянии, прикосновение к свету (когда рука освещена) позволяет окутать руку «маной» в количестве, зависящем от силы и источника света. Если источником является моб, мана вычитается у него.</p><p>Этот «свет», окутавший руку, можно использовать для атаки или для восстановления маны себе и другим (при использовании в атаке наносится святой урон с эффектом очищения).</p><p>• [Узурпация Солнечного Затмения]</p><p>Можно активировать на «тень». В активном состоянии, прикосновение к тени (когда рука находится в тени, скрыта от света) позволяет окутать руку «здоровьем» в количестве, зависящем от плотности и источника тени. Если источником является моб, здоровье вычитается у него.</p><p>Эта «тень», окутавшая руку, можно использовать для атаки или для восстановления здоровья себе и другим (при использовании в атаке наносится тёмный урон с повышенным шансом наложения негативных статусов).</p></section><section><title><p>Один звонкий голос, тысяча отголосков</p></title><p>П/Р:</p><p>Внезапно напомню: Чёрный Крестоносец - это производная от Тёмного Рыцаря, а Паладин - от Святого Рыцаря.</p><p>П/А:</p><p>Это описание может показаться немного жестоким или экстремальным, так что, возможно, я его удалю. Если вам покажется, что это перебор, не стесняйтесь, дайте знать.</p><p>【Рыцарь, Признанный Королём】Общий тред рыцарей, часть 289【Осторожно, мины】</p><p>879: Тегуса</p><p>Ну так объясните мне, какой смысл брать высшую профессию на стороне нового короля, который грызётся с церковью?</p><p>Будь это Паладин Короля, ещё ладно, но по факту это просто рыцарь с чуть большим уроном. Стоит ли ради этого сливать ветку Святого Рыцаря?</p><p>880: Залдофин</p><p>Тебе с прошлого треда твердят, даже если сторона нового короля проиграет, тебя не выгонят сразу. Если покажешь себя как бывший Рыцарь, Признанный Королём, высока вероятность получить особую высшую профессию.</p><p>Перечитай с 284-го треда, лысый.</p><p>881: Зераос</p><p>А вот с веткой Чёрного Крестоносца надпись «Признанный Королём» наоборот мешает. Это хоть и рыцарская ветка, но по сути это почти наёмник, причём современный.</p><p>882: Андо Цурова</p><p>Ага, ЧВКшник. До сих пор все задания были по подписке, так что то, что гильдия сама приносит квесты, — довольно свежо.</p><p>883: Базиль</p><p>Вот только эта мрачная аура… Ролеплеить постоянно гордо выпяченную грудь — это жесть.</p><p>884: Тегуса</p><p>Паладин Короля, скорее всего, эксклюзив для Альбрехта. Даже если есть скрытая высшая профессия, не факт, что её все смогут получить.</p><p>У «ШанФро» в этом плане винтики в голове не на месте, так что, скорее всего, будет что-то вроде получения Святого Меча. Так что сторона старого короля — единственный вариант.</p><p>885: Проходящий мимо копейщик Мондзяси</p><p>А профессию кибер-рыцаря из Бахамута так и не нашли?</p><p>886: Икаирука</p><p>Сам ищи, стандартный ответ.</p><p>887: Шаутэссен</p><p>Возьми Тактическую Машину, экипируй копьё и щит.</p><p>888: Базиль</p><p>Кстати, рыцари вообще могут носить оружие Эпохи Божественных?</p><p>889: Годдем</p><p>&gt;&gt;888</p><p>Чёрные Крестоносцы могут, а вот Паладины лучше справляются с освящённым оружием, чем с мощью Эпохи Божественных, так что для основной роли оно не очень.</p><p>Да и вообще, Оружие Наследия хреново сочетается с внешними зачарованиями, так что подобное оружие кому-то типа Мистического Меча вообще не подходит.</p><p>890: Залдофин</p><p>Да и с чего бы на Новом Континенте развиваться рыцарским профессиям? Рыцарь — это тот, кто служит господину. Значит, у стороны нового короля, которая базируется на Старом Континенте, больше шансов на скрытую профессию.</p><p>891: Проходящий мимо копейщик Мондзяси</p><p>Путь кибер-рыцаря долог…</p><p>892: Зераос</p><p>Долго они ещё спорить будут?</p><p>893: Шаутэссен</p><p>Честно, пусть идут в тред «Королевской Смуты».</p><p>894: Андо Цурова</p><p>Вы же рыцари, так и поддерживайте город, которому присягнули на верность при получении профессии.</p><p>895: Найтмэрнайт</p><p>По твоей логике, те, у кого начальная профессия — рыцарь, самозванцы, что ли?</p><p>896: Табаско да Гама</p><p>Если так хотите скрытую профессию рыцаря, идите проверять гипотезу о гибридном рыцаре.</p><p>897: Вермонти</p><p>Может, это будет рыцарь Бегемота? Похоже, эпоха учительниц-мамочек в фартуках не за горами…</p><p>898: Немагаритакэ</p><p>Честно говоря, лучше уж сразу стать Паладином или Чёрным Крестоносцем, чем застревать на высшей профессии.</p><p>899: Санраку</p><p>Меня попросил первооткрыватель, так что публикую от его имени.</p><p>Обнаружена скрытая профессия «Драконий Рыцарь Лунной Погони».</p><p>Читается как Кетураф-Драгун. Днём название меняется на «Драконий Рыцарь Пожирающий Солнце» с теми же иероглифами, и характеристики тоже меняются.</p><p>Это скрытая профессия, которая является ответвлением от одновременного владения профессиями Святого и Тёмного Рыцаря.</p><p>В зависимости от времени суток позволяет высасывать HP или MP и передавать их себе или союзникам. Универсальный хилер-авангардист с привязкой ко времени.</p><p>900: Икаирука</p><p>Чтобы всерьёз на неё нацелиться, надо сначала прокачать другую профессию, а потом, когда будут выполнены условия, переключиться на Святого и Тёмного Рыцаря.</p><p>901: Табаско да Гама</p><p>!!!?!</p><p>902: Немагаритакэ</p><p>Че-пого…</p><p>903: Шаутэссен</p><p>Что?!</p><p>904: Базиль</p><p>Информационная бомба!!!!!</p><p>905: Проходящий мимо копейщик Мондзяси</p><p>Это же Цутиноко-сан!!!</p><p>906: Зераос</p><p>Драгун?!</p><p>907: Залдофин</p><p>Что?!!?!</p><p>908: Санраку</p><p>Продолжаю публиковать.</p><p>909: Андо Цурова</p><p>Погоди-погоди, что это за перегруженная имба-профессия?</p><p>910: Санраку</p><p>У неё есть уникальный навык «Узурпация X-Затмения» (где X — Лунного или Солнечного), который меняется в зависимости от времени суток, так что одновременно их использовать нельзя.</p><p>Лунное затмение ночью высасывает MP, если коснуться света. Например, если использовать на Магический Факел, то мана будет вычитаться у игрока, который его зажёг. Поглощённый свет можно использовать для атаки или для восстановления MP себе или союзникам.</p><p>Солнечное затмение — это обратная версия. Днём можно коснуться тени и высосать HP. Эффект такой же, как у лунного, только с HP вместо MP.</p><p>Учтите, что при получении этой профессии основные и дополнительные профессии Святого и Тёмного Рыцаря автоматически снимаются.</p><p>911: Вермонти</p><p>А он быстро печатает!</p><p>912: Годдем</p><p>Драгун — это драгун, значит, они с огнестрелом на лошадях.</p><p>913: Икаирука</p><p>Жесть.</p><p>914: Залдофин</p><p>Кстати, это вообще правда? Может, фейк?</p><p>915: Тегуса</p><p>Пруфы давай.</p><p>916: Проходящий мимо копейщик Мондзяси</p><p>Огнестрел? Значит, есть ганлансы!!?!</p><p>917: Санраку</p><p>Как и следует из названия «Драгун», одно из условий для получения профессии — приручение ездового монстра.</p><p>Не обязательно дракон, тот, кто получил эту профессию, приручил какую-то огромную лошадь.</p><p>Но если этот ездовой монстр умрёт, профессия принудительно снимается. Можно получить её заново, но придётся снова брать Святого и Тёмного Рыцаря.</p><p>918: Санраку</p><p>Из того, что известно на данный момент, условия такие:</p><p>• Установить Святого и Тёмного Рыцаря в качестве основных и дополнительных профессий.</p><p>• Сразиться с ездовым монстром и запустить уникальный сценарий «Одинокий Скакун».</p><p>Возможно, также требуется:</p><p>• Определённый уровень силы.</p><p>919: Шаутэссен</p><p>Быстро-быстро, и так много информации.</p><p>920: Немагаритакэ</p><p>Офигеть.</p><p>921: Зераос</p><p>Цутиноко-сан, лучше дай инфу по уникальным монстрам.</p><p>922: Засзасзасзас</p><p>А-а-а, да это же Цутиноко, наш герой-единоличник Санра-а-аку, ха-ха-ха-ха!</p><p>Как же приятно разбрасываться фейками, да-а-а-а?!</p><p>И все эти идиоты верят, ха-ха-ха-ха!!!</p><p>923: Санраку</p><p>Думаю, эту профессию можно получить не только на Новом Континенте, но для выполнения условий потребуется очень высокий уровень.</p><p>924: Залдофин</p><p>Так где пруфы? Говоришь, что от чьего-то имени, но кто именно её получил?</p><p>925: Засзасзасзас</p><p>А-а-а, да это же Цутиноко, наш герой-единоличник Санра-а-аку, ха-ха-ха-ха!</p><p>Как же приятно разбрасываться фейками, да-а-а-а?!</p><p>И все эти идиоты верят, ха-ха-ха-ха!!!</p><p>926: Санраку</p><p>Тот человек хочет остаться анонимным. Если он назовёт себя, на него все набросятся.</p><p>К тому же он не очень хорош в таких вот перепалках, поэтому я публикую от его имени.</p><p>927: Годдем</p><p>Цутиноко-сан, а есть разница, какая из профессий — основная, а какая — дополнительная?</p><p>928: Тегуса</p><p>Если это правда, то у рыцарей наконец-то началась нормальная жизнь. Эта аура тюнибё круче, чем у Святого Меча.</p><p>929: Засзасзасзас</p><p>Приветствуем Цутиноко, нашего героя-единоличника Санраку, ха-ха-ха-ха-ха!</p><p>Весело разбрасываться фейками?????????</p><p>Верить на слово, потому что это моё имя, да?! Ха-ха-ха-ха!</p><p>930: Санраку</p><p>Пока есть только один пример, так что не знаю. По крайней мере, поблизости нет никого, кто мог бы это повторить, а я сам рыцарские профессии не брал.</p><p>931: Залдофин</p><p>Источник слишком сомнительный, это фейк.</p><p>932: Засзасзасзас</p><p>Цутиноко, герой-единоличник Санраку, явился!!!!!!!!!!!!!!</p><p>Мусор, пади ниц и покажи задницу!!!!!!!!!!!!!!!</p><p>933: Дакт-Байндед</p><p>Слышал, тут Цутиноко появился.</p><p>934: Немагаритакэ</p><p>Тролль, сгинь.</p><p>935: Андо Цурова</p><p>Санраку-сан, чем сейчас занимаешься?</p><p>936: Зераос</p><p>У него стальные нервы.</p><p>937: Санраку</p><p>Короче, качайтесь до посинения, заводите дружбу с любимым монстром и старайтесь.</p><p>938: Засзасзасзас</p><p>Цутиноко, герой-единоличник Санраку, явился-я-я-я-я-я, да-а-а-а-а!!!!!!!</p><p>Как же весело играть в одинокого героя-счастливчика!!!!!!! Ха-ха-ха-ха-ха!</p><p>Ну и мразь же ты.</p><p>939: Тегуса</p><p>Пруфы?</p><p>940: Дакт-Байндед</p><p>Честно говоря, Цутиноко-сан, на чьей ты стороне в «Королевской Смуте»?</p><p>941: Бензовоз Бетон</p><p>Дайте картинку Сайны-тян.</p><p>942: Император Разрушения Бегущий по Пути Голодных Духов</p><p>Санраку, вызываю на дуэль. Проиграешь — отдашь всё своё снаряжение.</p><p>Честный бой.</p><p>943: Базиль</p><p>Ну вот, буря началась…</p><p>944: Вермонти</p><p>Тролль бесит.</p><p>945: Дипслотер</p><p>Как ты любишь привлекать к себе внимание…</p><p>946: Санраку</p><p>Меня позвал друг, так что я откланяюсь ^^</p><p>947: Зераос</p><p>Кто слил инфу на другие борды?</p><p>Всякий мусор понабежал.</p><p>948: Залдофин</p><p>Сбежал?</p><p>949: Засзасзасзас</p><p>Сбежал в страхе, ха-ха-ха-ха-ха-ха, я не проигра-а-ал, бу-бу-бу-бу-бу-бу-бу-бу-бу!!!!!!!!!!!!!! Ха-ха-ха-ха-ха!</p><p>950: Дипслотер</p><p>Понятно.</p><p>951: Санраку</p><p>P.S.</p><p>В любом случае, я слил инфу в «Библиотеку», так что если у кого-то получится повторить, они опубликуют.</p><p>952: Тегуса</p><p>Если и «Библиотеку» в это втянули, то может быть и правда.</p><p>Попробую сам проверить.</p><p>953: Залдофин</p><p>Он просто шёл своим путём и умчался вдаль…</p><p>954: Засзасзасзас</p><p>П</p><p>О</p><p>Л</p><p>Н</p><p>О</p><p>Е</p><p>П</p><p>О</p><p>Р</p><p>А</p><p>Ж</p><p>Е</p><p>Н</p><p>И</p><p>Е</p><p>С</p><p>Л</p><p>Е</p><p>З</p><p>Л</p><p>И</p><p>В</p><p>О</p><p>Е</p><p>Б</p><p>Е</p><p>Г</p><p>С</p><p>Т</p><p>В</p><p>О</p><p>Ф</p><p>А</p><p>Л</p><p>Ь</p><p>Ш</p><p>И</p><p>В</p><p>Ы</p><p>Й</p><p>Г</p><p>Е</p><p>Р</p><p>О</p><p>Й</p><p>955: Базиль</p><p>Для того, кто выступал от чужого имени, у Цутиноко-сана была сильная устойчивость к троллингу.</p><p>956: Немагаритакэ</p><p>Если это правда, я бы попробовал, но кто-нибудь знает, как откатить Паладина обратно до просто Святого Рыцаря?</p><p>957: Тегуса</p><p>Тролль просто впустую воздух сотрясал.</p><p>958: Проходящий мимо копейщик Мондзяси</p><p>Может, «Одинокий Скакун» — это уникальный сценарий?</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>……………………</p><p>…………………………</p><p>【Вонючки и зловоние】Доска позора для провинившихся игроков, часть 112【Не подходите】</p><p>21: Прищепка</p><p>Жесть, я встретил чувака с самым сильным запахом за всю историю.</p><p>Ник: Засзасзасзас</p><p>[Изображение]</p><p>22: Полиполиполисс</p><p>Это же тот тролль, который пристал к Цутиноко, когда тот появился.</p><p>23: НезаконнаяШабуШабу</p><p>Не может быть хуже, чем запах грязной тряпки в прокисшем молоке. За это сотни игроков жаловались.</p><p>24: Прищепка</p><p>Нет, это другой уровень. Запах такой, будто потный жирдяй с больным желудком хлебнул прокисшего свиного бульона, который, толком не переварившись, вышел наружу.</p><p>NPC от него в панике разбегаются с дебаффами. Жесть, как он вообще с таким запахом ходит?</p><p>25: Мусоропровод</p><p>Прекрати описывать такую гадость перед едой, я на тебя пожалуюсь, урод.</p><p>26: Полиполиполисс</p><p>Не думал, что ещё остались смельчаки, способные побить рекорды доски позора…</p><p>27: НезаконнаяШабуШабу</p><p>Сравнение слишком уж мерзкое. Сколько же на него нужно было жалоб, чтобы получить такой запах?</p><p>28: Мусоропровод</p><p>Тьфу, так этот жирный свиной бульон в одном городе со мной был? Сдохни, тварь!!</p><p>29: Прищепка</p><p>А, его только что ПКшнули… Может, для него бан был бы счастьем?</p><p>30: ЖгучийГром</p><p>Если забанят в «ШанФро», придётся не только систему полного погружения менять, но и аккаунт в сети «Utopia» создавать заново. Плюс, на забаненный аккаунт ещё и штраф прилетит.</p><p>31: Полиполиполисс</p><p>Юридический отдел «Utopia» — это просто жесть.</p><p>32: НезаконнаяШабуШабу</p><p>Ну, говорят, что бан в «ШанФро» получают в основном те, кто натворил дел на уровне судебного иска.</p><p>33: Прищепка</p><p>То ли стало больше тех, кто всерьёз отвечает на посты, то ли это значит, что даже в подполье теперь есть ответственность…</p><p>34: ЖгучийГром</p><p>То, что такой источник зловония, как «жирный свиной бульон», вообще появился на свет, — это трагедия. Наверное, его даже из гостиницы выгонят при попытке сохраниться.</p><p>35: Мусоропровод</p><p>Чёрт, теперь у меня статус ПК. Может, если в церкви покаяться, что-то изменится?</p><p>36: Полиполиполисс</p><p>Лучше приведи с собой парочку NPC. Говорят, если доказать свою правоту, можно отделаться небольшим штрафом.</p><p>37: Дипслотер</p><p>Соблюдайте правила и наслаждайтесь игрой в «ШанФро».</p><p>П/А:</p><p>Искусство жалоб в стиле Дипслотер:</p><p>• Выискивание слов-триггеров вроде «честный бой» или «ну и мразь».</p><p>• Полное использование досконально изученных правил.</p><p>• Незаметное использование своих последователей (именно так) для увеличения числа жалоб по принципу геометрической прогрессии.</p><p>• Распространение дурной славы среди NPC.</p><p>Сегодняшние жертвы: Засзасзасзас-кун и Император Разрушения Бегущий по Пути Голодных Духов-кун.</p></section><section><title><p>Те, кто переводят дух, но цвет их выдохов различен</p></title><p>П/А:</p><p>Приз за победу в RTA по Альбе.</p><p>— …Фух.</p><p>Форум был таким, что я вполне мог понять, почему зависть входит в число семи смертных грехов. Честно говоря, я пожаловался на первого же приставшего ко мне и просто игнорировал его, так что с этой стороны всё было в порядке. Проблема была в грешнице (извращенке), охваченной похотью, которая куда неприятнее зависти.</p><p>Она, скорее всего, не нарочно, а по своей натуре может вызвать кого-то по имени в общем чате. Если бы я там остался, она бы точно попыталась завязать разговор на рыцарском форуме.</p><p>Р: — Эм… Санраку-кун.</p><p>С: — А, что? Я всё передал от твоего имени, так что проблем нет.</p><p>Р: — Нет, но… тебя ведь так оскорбляли…</p><p>С: — Рей, один раз пожаловаться куда спокойнее и быстрее, чем один раз ответить.</p><p>Бить можно только тех, кто провоцирует тебя лицом к лицу. Таких можно бить без зазрения совести. Потому что с такими идиотами словами ничего не решишь, спор будет вечным. А если кто-то за экраном — считай, что это просто животное кричит.</p><p>Писать на форуме — это, по сути, тоже самое, что издавать свой «крик». Как говорил Такэда-си, нужно уметь и игнорировать, и принимать к сведению.</p><p>Хотя сам Такэда-си вспыхивает как спичка и тут же лезет в словесную перепалку.</p><p>С: — Ну что, дела закончены. Может, займёмся твоими квестами, связанными с Истоком?</p><p>Эмуль всё равно нет, так что быстрых перемещений не будет. Хлопотно, но я всегда смогу вернуться сюда с Эмуль позже. Так что вместо того, чтобы просто забрать золотую магму и уйти, почему бы не попытаться разгадать тайны здешних ресурсов?</p><p>С: — Хм?</p><p>Только сейчас заметил. Над этим бронированным конём появилось имя. Видимо, Рей дала ему имя, пока я возился с форумом. Так-так…</p><p>С: — Хикагэ… Татэнаси?</p><p>Р: — Хикагэ Татэнаси… да. У него красивая алая грива, и если приглядеться, сквозь броню видна гнедая масть… Э-э, это… не слишком вычурно?</p><p>С: — Нет, по-моему, очень круто.</p><p>Что означает «Татэнаси», я не знаю. Повезло тебе, что не стал конским сашими… Если бы Рей не запустила свой уникальный квест на Драконьего Рыцаря, ты бы сейчас уже распался на панцирь, гриву и конину, ха-ха-ха!</p><p>— Ва-а-а-аррр!</p><p>С: — Хогу-у-у?!</p><p>Р: — Санраку-кун?! Н-нельзя! Татэнаси!</p><p>С: — Ого-го-го-го!</p><p>Не кусай, не кусай, не кусай мою голову! Какого чёрта ты, прирученный монстр, так агрессивен ко мне?! И вообще, твои клыки впились, и моё здоровье стремительно… Клыки?</p><p>С: — Умираю, умираю, умираю!</p><p>Так ты плотоядный, скотина ты лошадиная!</p><p>Потерянный Генерал Дуллахан «Потерянная Память».</p><p>То, что стало концом конца. Безголовый рыцарь, навсегда утративший свою голову вместе с прекрасными воспоминаниями. Словно пытаясь как-то заполнить пустоту на месте отсутствующей головы, из его шеи вырывалось чёрное пламя, принимавшее форму скорбящего человеческого лица. Но даже эта одержимость исчезла, оставив лишь сгусток ненависти.</p><p>Образ «некогда существовавшего рыцаря и его коня» окончательно распался, превратившись в единое кентавроподобное существо. Пять теней атаковали этого чудовищного всадника.</p><p>?: — У-о-о-о-о-о!</p><p>Щит в правой руке, щит в левой. С двумя щитами наперевес, он принял на себя таран «Потерянной Памяти». Мужчина, чьё телосложение как нельзя лучше подходило для роли танка, блокировал удар огромного меча (который после превращения в экстраординарного монстра стал чудовищно тяжёлым и массивным) обоими своими щитами.</p><p>Скрежеща по земле долины, мужчина отступал, но огромный меч «Потерянной Памяти» не смог пробить его несокрушимую двойную стену и мужчина, отскочив, заставил монстра пошатнуться.</p><p>?: — Мояпан, сворачивайся! Я использую тебя как трамплин!</p><p>М: — Эй, Либерти, ты серьёзно?!</p><p>Резкий, но высокий (женский) голос окликнул мужчину с двумя щитами. Говорил парень с до ужаса обыденной, можно сказать, мобской внешностью, что было редкостью в игровом мире, где все так или иначе стремятся к красоте.</p><p>Вскрикнув от удивления, мужчина (Мояпан), тем не менее, приготовился к тому, что на него наступят, и напряг тело. Вскочив на его спину, другой мужчина, с церемониально украшенным мечом в левой руке, взмыл в воздух — и оказался на одном уровне с головой (вернее, пламенем на её месте) «Потерянной Памяти», которая из-за кентавроподобного строения находилась на высоте трёх метров от земли.</p><p>— [Ад Вита Кальцеракуа]!</p><p>Мистический Меч высвободил в мир магию, которую запомнил Меч Ритуального Духа.</p><p>Сразу после активации мана начала убывать со скоростью десять единиц в секунду, но взамен враг был заключён в водяную сферу-тюрьму. Это было рискованное, но мощное заклинание, и он применил его потому, что битва уже подходила к концу. Не время было сдерживаться, ведь чем больше усилий вложишь, тем большую силу явит Мистический Меч.</p><p>Внезапно заключённый в водяную сферу, «Потерянная Память» — видимо, сработала какая-то предсмертная реакция — начал дёргаться, пытаясь стряхнуть с себя воду. Но тут же в него вонзился Меч Ритуального Духа, усиленный пронзающим навыком, и монстр сильно пошатнулся.</p><p>?: — Последний удар оставьте мне.</p><p>М: — Что, ДЖАМП?! Если собирался, надо было раньше говорить…</p><p>Д: — Ах ты ж!..</p><p>И тут произошёл несчастный случай.</p><p>Мужчина в чёрных доспехах, вслед за мужчиной с мистическим мечом (Либерти), собрался взмыть в воздух, но его тихое бормотание о последнем ударе дошло до Мояпана с небольшой задержкой. Из-за этого Мояпан, служивший трамплином, уже начал расслабляться. В результате мечник с парными клинками, наступив на его плечо, неловко подвернул лодыжку… и в этот момент активировался прыжковый навык.</p><p>Д: — Д-о-о-о?!</p><p>Л: — Он что, умер?!</p><p>Д: — Ещё не-е-ет!</p><p>Несмотря на грандиозный самоподрыв, мечник с криком, полным пафоса, выровнялся в воздухе. Занеся над головой сияющий божественный меч и его полную противоположность — зловещий чёрный клинок — он, вращаясь как волчок, обрушился на «Потерянную Память»!</p><p>Д: — Хмф… Стиль Парящих Небес: «Торнадо»!..</p><p>Л: — Может, хватит использовать свой самодельный стиль с мусорным множителем урона в такие моменты?</p><p>Д: — Ну-ну… зато ведь круто выглядит, правда?</p><p>Л: — Выпендриваться с поддельным святым мечом и бесполезным демоническим клинком…</p><p>?: — Враг ещё жив, между прочим!..</p><p>Д, Л: — — Ай!</p><p>Если мечник (ДЖАМП) был весь в пафосном снаряжении, сочетающем свет и тьму (для ролеплея), то воительница в доспехах, стилизованных под снег, шлёпнула по головам застывших в позе ДЖАМПа и Либерти и рванулась вперёд.</p><p>Схватив короткий меч обратным хватом, она, окутанная светом навыка, бросилась к конской части кентавра и нанесла удар по суставу его ноги, используя навык кинжала [Подсечка Опорной Ноги].</p><p>Левая передняя нога «Потерянной Памяти» подогнулась, но у лошади четыре ноги, и равновесие она держит куда лучше человека. Однако воительница в снежных доспехах это прекрасно знала. Она перехватила свой короткий меч… то есть взяла его прямым хватом, и по серебряному клинку пробежал уже другой свет.</p><p>?: — Создаю брешь. Все в атаку.</p><p>Л: — Ага! ДЖАМП, хватит стоять как истукан, помоги Юки!</p><p>Д: — Последний удар за мной!</p><p>Л: — …Прости, но это я тебе не уступлю.</p><p>Короткий меч в руках воительницы (Юки) окутался молниями. Это был не навык кинжала. Оружие типа «короткий меч» могло использовать не только кинжальные, но и катана-навыки, хоть и с уменьшенным вдвое множителем урона.</p><p>Поэтому из короткого меча вырвался навык катаны [Рассечение Нервов] — навык, который был ценен не уроном, а дополнительным эффектом: при попадании в конечность он временно парализовывал её.</p><p>Потеряв равновесие из-за [Подсечки Опорной Ноги] и получив паралич левой задней ноги от [Рассечения Нервов], даже четырёхногий монстр не смог устоять и рухнул на землю.</p><p>Опередив четырёх игроков, которые уже сокращали дистанцию, вперёд вышел мужчина, который всё это время стоял позади и «готовился». Он занёс своё оружие. Его клинок был тяжёл и толст, но главное — он дрожал, словно кричал, что не может больше сдерживать «силу», которая накапливалась в нём последние несколько минут.</p><p>?: — …[Цветочный Удар Восходящего Импульса]!</p><p>С оглушительным звуком клинок обрушился на упавшую «Потерянную Память», отсёк пламенную голову и вонзился в тело.</p><p>Сопротивление длилось лишь мгновение. Тяжёлый клинок, расколов чудовищного рыцаря, проник вглубь его торса и с хрустом что-то раздробил. Это почувствовал лишь тот, кто нанёс удар.</p><p>Следом набросились и остальные четверо, но только тот мужчина знал: его удар стал последним.</p><p>?: — …………!</p><p>Чёрное пламя, которое горело даже под водой, лицо, искажённое мукой, — всё это исчезло, когда пламенная голова «Потерянной Памяти» сдулась и погасла. Одновременно с этим доспехи рассыпались в прах… и, наконец, рука, протянутая в поисках чего-то, тоже исчезла.</p><p>«Экстраординарный монстр… Уничтожен!»</p><p>«Цель: Потерянный Генерал Дуллахан “Потерянная Память”»</p><p>«Экстраординарный монстр побеждён»</p><p>«Вы получили титул [Никогда Не Достигнет Рука]»</p><p>«Вы получили титул [Исчезнувшее Желание]»</p><p>«Вы изучили Экстраординарный Навык [Утраченная Память]»</p><p>Появилось объявление о победе над экстраординарным монстром. Игроки, понявшие, что всё было решено ещё до их атаки, смотрели на мужчину, собиравшего выпавшие предметы, со смешанными чувствами — половина удовлетворения, половина обиды.</p><p>?: — Всем спасибо~.</p><p>Л: — Чёрт, опять он всё самое крутое себе забрал!..</p><p>М: — Ну, мы с самого начала строили тактику вокруг удара Гару-сана, так что неудивительно, что у него был самый высокий шанс нанести последний удар… А, чёрт, уже почти полдня прошло. Можно я на время выйду? Если не закинусь, руки начнут трястись.</p><p>Л: — Опять этот кофеиновый наркоман Мояпан. Я не против.</p><p>Га: — Я тоже… Мне нужно готовиться к следующему.</p><p>Мужчина в серой меховой накидке, напоминающей облака, закончив собирать предметы в инвентарь, встал и объявил о своих планах.</p><p>Л: — К следующему? Стрим?</p><p>Га: — Нет, я направляюсь в Тенберт. Буду пытаться одолеть Трёхглавого Злобного Подражателя.</p><p>Ю: — Тогда давайте просто сделаем перерыв на полчаса и встретимся в Тенберте?</p><p>М: — Юки, я за.</p><p>Л: — А есть кто-то против?</p><p>Возражающих не нашлось. Они были друзьями одного человека по игре… его личными товарищами, которые помогали ему в закулисной работе, не попадавшей на стримы.</p><p>Ю: — Однако, какой у нас марафон по охоте на экстраординарных монстров. Ты, кажется, наметил двоих?</p><p>Га: — Троих. Есть информация ещё об одном… того я собираюсь бить на стриме с информатором, но хотите присоединиться?</p><p>На это предложение отрицательно покачала головой Юки, которая проверяла прочность своего короткого меча.</p><p>Ю: — Я уже говорила, что не люблю такое, и моё мнение не изменилось.</p><p>М: — Юки, ты вся в показном снаряжении, но в таких вещах такая стеснительная.</p><p>Ю: — Пусть идёт ДЖАМП, у него весь билд под показуху заточен.</p><p>Д: — У меня новая техника не готова, так что пока пас.</p><p>Л: — Новая техника, ага.</p><p>Весело переговариваясь, пятеро игроков направились в ближайший город, чтобы немного отдохнуть.</p><p>Д: — Но к чему такая серьёзная подготовка? На кого ты рассчитываешь?</p><p>Га; — …На кого, говоришь.</p><p>На вопрос ДЖАМПа, который неловко пытался красиво убрать меч в ножны, мужчина… худощавый парень с ником «Гаруносэ» над головой, слегка усмехнулся и тихо пробормотал:</p><p>Га: — Рассчитываю на игрока высочайшего уровня.</p><p>Время неумолимо шло. И те, кто действовал в этом потоке времени, тоже неуклонно готовились к грядущему.</p><p>П/А:</p><p>Я действую не только из-за желания выпендриться и из обиды.</p><p>Э-э, с этого момента началась сериализация в «Weekly Shonen Magazine». Пожалуйста, все, возьмите в руки журнал с манга-адаптацией «ШанФро», которую без преувеличения можно назвать стопроцентной иллюстрацией.</p></section><section><title><p>Спи, Белая Преграда, пробуждение близко</p></title><p>П/А:</p><p>Мне очень хотелось использовать этот подзаголовок, вот и все мои показания… (конечно, это неологизм, читается как «хакуа») (белый бог, преграждающий путь миру людей).</p><p>Что такое мудрость? Это способность правильно использовать знания.</p><p>По крайней мере, в мире (игре) «Shangri-La Frontier» это определяется именно так.</p><p>Атака числом с помощью низших сородичей и вторжение четырёх высших сородичей вместе с ней самой были отбиты. Значит, нужно изменить подход. В этом и заключается мудрость.</p><p>Прямой путь из-под земли будет замечен «дозором», поэтому нужно идти морским путём к цели. Моря этого мира — это царство демонов, где чем глубже, тем сильнее монстры, но, с другой стороны, на мелководье сильных существ не так уж и много.</p><p>Буль-буль… с невообразимой для своего гигантского тела тишиной по морю скользил… огромный змей, одна лишь голова которого была размером с двухэтажный дом. Несмотря на змеиные черты, витые рога, растущие из головы, указывали на то, что это не просто змей (хотя и простой змей не должен быть таким огромным), а скорее драконоподобный Дракозмей, Нага.</p><p>«……………»</p><p>Дракозмей, или Гратос, в одиночку рассекал морскую гладь своим гигантским телом. Его целью было южное море Нового Континента, сокрытая туманом, облаками и небом страна Разящих Кроликов.</p><p>Но не совсем.</p><p>«…………!»</p><p>За-за-за… с почти бесшумным для такого гиганта плеском Гратос погрузился в морскую пучину. Благодаря мху, производящему кислород, который он впитал в себя, он мог дышать под водой. Силой, превосходящей плавучесть, создаваемую воздухом в его теле, он устремился вниз. Дракозмей, существо земное, мчался по морю, словно морской змей.</p><p>Используя мигательную перепонку как очки, Гратос с ясным зрением устремился к своей цели — прямо под Кроликудзу, к кончику оторванного правого крыла великого чёрного бога, которое могли распознать лишь те, кто знал полную карту этого мира.</p><p>Точнее… к границе между чёрным основанием и белым слоем. Туда и плыл Дракозмей.</p><p>«…………»</p><p>Здесь Дракозмей (Гратос) ощутил в себе лёгкое удивление. Изначально он планировал физически проделать «дыру» в этом бело-чёрном разломе, но впереди, как по заказу, зияла горизонтальная пещера, в которую он мог бы спокойно проскользнуть.</p><p>«………»</p><p>Очевидно, это была ловушка. Даже Гратос с его уровнем интеллекта это понимал. Но для великого змея это не было причиной отступать. С ещё большим ускорением Дракозмей ринулся в огромную дыру…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>— О, добро пожаловать. Долгий же был у тебя путь.</p><p>«…………»</p><p>Темно, очень темно.</p><p>Но терморецепторы Гратоса уловили маленькую фигурку, одиноко стоящую во тьме. Человек? Нет, это был кролик.</p><p>«…………»</p><p>Цель достигнута, и он встретил того, кого искал.</p><p>Можно сказать, что Гратос почти выполнил свою миссию. Дракозмей, с явным чувством собственного достоинства и лёгкого удовлетворения в глазах, изверг из себя чужие эмоции.</p><p>— Привет.</p><p>— Давненько не виделись… Кролик.</p><p>— Не припомню, чтобы мы с тобой так давно знакомы были.</p><p>На небрежно брошенную фразу из пасти Гратоса вышла прародительница змей… женщина в человеческом обличье, известная как Беспредельная Голдюнине. Она недовольно нахмурилась.</p><p>— Она ведь здесь?</p><p>— Да, здесь. Прямо здесь.</p><p>Если того, кто создал людей, называть богом, то это была одна из тех, кого можно было бы так назвать. Женщина, которая, питаясь образами, завистью и ревностью, оставила в погибающем мире свой след в надежде на завтрашний день.</p><p>По здравому размышлению, она давно должна была умереть, но Голдюнине была уверена, что «она здесь». И этот кролик… Вайсэш… стоит здесь, чтобы её остановить.</p><p>— Долгих разговоров не будет… Прочь с дороги.</p><p>Воздух напрягся… нет, он словно пропитался ядом, таким сильным было давление. Гратос, уловив эмоции хозяйки, угрожающе зашипел.</p><p>«………»</p><p>Но даже под этим натиском Вайсэш оставался невозмутим. Он выдержал давление четырёх змеиных глаз и, как ни в чём не бывало, взглянул на них… а затем отошёл в сторону, словно уступая дорогу.</p><p>— …?</p><p>Не сопротивляться и защищать, а уступать путь. В мозгу Голдюнине возник неожиданный вопрос. Этот кролик на протяжении тысячелетий, с тех пор как «Голдюнине» впервые ступила на эту землю и начала своё вторжение, всегда мешал ей. Поэтому она не понимала, почему он сейчас уступает дорогу.</p><p>— …Что ты задумал?</p><p>— Время близко.</p><p>Ответ был за пределами понимания Голдюнине. Но следующие слова змея не могла проигнорировать.</p><p>— Пора и тебе узнать. Ответ…</p><p>Словно по команде, тьма начала рассеиваться. Это было не освещение, а само пространство, которое становилось более видимым.</p><p>«——————»</p><p>И поэтому Голдюнине, подняв взгляд, застыла в полнейшем «изумлении».</p><p>— Что… это?</p><p>— Истина.</p><p>Одно короткое слово, и эмоции Голдюнине взорвались.</p><p>Радость, гнев, печаль, ненависть… чувство «страха» она переложила на Гратоса, а вот чувства «веселья» не было ни капли. В этом потоке эмоций Голдюнине схватила Вайсэша за грудки.</p><p>— Вот это?! Вот это и есть… истина?! Ответ для меня… для нас… вот такой?!</p><p>— Я тебя не держу.</p><p>Слёзы печали высохли от гнева, а ненависть, застилавшая глаза, не лишила её разума, потому что она точно знала, «на что злится».</p><p>Сила в руках, сжимавших Вайсэша, иссякла, и она опустилась на колени.</p><p>— Ясно… вот оно что. Тогда я знаю, что мне делать.</p><p>«…………»</p><p>— А ты сиди здесь и дрожи от страха…</p><p>В том месте, откуда ушла змея, Вайсэш, глядя на это, пробормотал:</p><p>— Больше не удержать…</p><p>Белизна.</p><p>Когда тьма немного рассеялась, взору открылась полная картина.</p><p>Белое, белое, абсолютно белое гигантское тело, напоминающее двуногую морскую черепаху.</p><p>Гигантский Дракозмей (Гратос), от вида которого захватывало дух, казался по сравнению с ним дождевым червём рядом с человеком.</p><p>Слово «гигантский» было слишком мягким, чтобы описать его.</p><p>Это существо, сравнимое по размерам с горами и реками, одним своим видом безмолвно доказывало простую, не преувеличенную истину: один его шаг — и страна будет уничтожена.</p><p>То была часть белого бога, или терминал, в котором обитала его душа (сознание).</p><p>— Имя ему — Дремлющий Белый Великий Бог.</p><p>Сильнейший и величайший из отпрысков Истока, явившийся в конце времён, чтобы нанести последний удар по цивилизации Эпохи Божественных… Сильнейший рейдовый монстр, достойный называться мини-версией белого бога (Айтера), вместилище ненависти спящего белого бога.</p><p>— …Эй, хозяин. Это и есть твоя «мечта»?</p><p>Глядя на Дремлющего Белого Великого Бога, Вайсэш показал то, что никому никогда не показывал, — свою слабость. Его взгляд был устремлён на голову Белого Бога, находящуюся на высоте нескольких тысяч метров. На его ужасающе гладком лбу, если очень хорошо приглядеться, можно было разглядеть крошечную точку.</p><p>— Или это кошмар? Мы, старые, совсем уже не понимаем…</p><p>Но, возможно, если за дело возьмутся те, кого она оставила после себя…</p><p>Может быть, появятся те, кто одолеет спящего бога, ждущего своего пробуждения, и разбудит «вечно спящего бога».</p><p>В любом случае, бог ждал пробуждения. Это было настолько сильное стремление, что ни стабилизация мира Джулиусом Шангри-Ла, ни печать Вайсэша не могли служить ничем, кроме временной отсрочки.</p><p>— Детишек пока придётся держать взаперти.</p><p>Голдюнине, увидевшая это, поняла. Её желанием было встретиться с «ней». Но, узнав правду, она осознала, что произойдёт дальше.</p><p>Что теперь движет змеёй, знала, вероятно, только сама Голдюнине.</p><p>Но Вайсэш примерно догадывался, ведь она была существом до крайности простым.</p><p>— Он бы так не поступил.</p><p>Из уст Вайсэша вырвался дым сигареты. Но сколько в этом дыму было вздоха — кто знает.</p><p>Далеко наверху, на голове Дремлющего Белого Великого Бога, в его лбу, словно вросшая по пояс, спала «женщина».</p><p>Или, возможно, «бог» для нового поколения людей, живущих в современности, просто… продолжал спать.</p><p>П/А:</p><p>Я, кажется, перегрузил главу информацией, но это поворотный момент. Сценарии Голдюнине и Вайсэша с этого момента начинают развиваться по-настоящему.</p><p>«Shangri-La Frontier» выходит в «Weekly Shonen Magazine»!</p></section><section><title><p>Ужас верхом на ужасе мчится в компании ужаса</p></title><p>Человек или лошадь — кто быстрее? Ответ очевиден: лошадь.</p><p>Как бы быстро ни перебирал ногами самый быстрый человек на Земле, ему не сравниться со стремительным бегом четырёх ног, работающих на взрывном топливе по принципу «не двигаешься — умрёшь». Двуногий Homo sapiens с его силой ног тут и рядом не стоял.</p><p>Но это фэнтези… Хикагэ Татэнаси, ставший скакуном Рей, — это чудовищный гигантский конь, сочетающий в себе и размеры, и скорость…</p><p>А я, за исключением Учительницы (самой быстрой в мире), самый быстрый человек (игрок) в мире.</p><p>Р: — Эм, ты точно не хочешь сесть верхом?..</p><p>С: — Да всё в порядке! Я быстрый!</p><p>— Ва-а-а-аррррр!</p><p>Ха-ха-ха, тварь ты лошадиная! Пусть ты и выигрываешь в выносливости, но думаешь, я, в своей весовой категории, проиграю в скорости такой туше, как ты?!</p><p>Почему-то эта лошадь меня невзлюбила… нет, скорее, её способы общения ограничиваются «укусить» или «боднуть».</p><p>Но её мощь — настоящая. Даже глупо рассуждать о подлинности, настолько она сильна.</p><p>Обычно игроки — это те, на кого нападают. Если нет особых эффектов вроде клейма или проклятия, монстры сразу же агрятся на тебя при встрече. Или это мы на них? Ладно, неважно.</p><p>Но когда дело доходит до отношений между монстрами, всё меняется. Взять, к примеру, Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам». Я слышал, что этот ходячий разрушитель экосистемы, который даже не является экстраординарным монстром, а просто редким, теперь стал верховным хищником в Древоморье. Говорят, даже его экстраординарная версия, «Шрам Смертельной Битвы», старается с ним не пересекаться (какой-то идиот, или гений, пытался их стравить).</p><p>То есть сильные монстры заставляют более слабых вести себя так, будто на них наложено проклятие.</p><p>И Хикагэ Татэнаси, он же Алмаалого Гетайрон, если и не является вершиной пищевой цепи, то где-то очень близко к ней. А сверху на нём ещё и Рей, получившая скрытую профессию высочайшего ранга.</p><p>С: — Это как катсцена с финальным боссом в начале игры…</p><p>Р: — Что?</p><p>С: — А, ничего.</p><p>В общем, большинство монстров, завидев нас — несущегося сломя голову меня и Хикагэ Татэнаси (с Рей на спине), — двух «лучше-не-связываться» типов, тут же обращались в бегство.</p><p>С: — Кстати, ты знаешь, куда нам?</p><p>Р: — Да. Я поговорила с дварфами и нашла подходящее место.</p><p>Называется оно, судя по всему, «Великий Шрам». Как и следует из названия, это гигантская трещина, рассекающая землю, словно арктическая расщелина.</p><p>Почему земле дали имя «шрам»? Знают ли дварфы правду об этом континенте? Нет, причина куда проще, и именно поэтому это место носит имя «шрама».</p><p>Р: — …Вот, это здесь.</p><p>С: — Выглядит как обычная трещина…</p><p>Дна не видно, но можно попробовать спуститься… хм? Что-то… я вижу… а, какое-то дежавю. Если точнее, это как заглянуть в ствол гигантского лучевого оружия и увидеть приближающийся из глубины свет…</p><p>Ситуация, конечно, специфическая, но в миссиях по саботажу изнутри такое встречается. Ой, сейчас умру, умру, умру!</p><p>С: — Ч-что за?!</p><p>Я изо всех сил отпрянул, и в ту же секунду из глубины трещины хлынул на поверхность поток света, смешанного с тьмой. По свойствам он напоминал лазер или луч — приняв форму трещины, он устремился в небо и через несколько секунд рассеялся, словно туман… А-а, понятно.</p><p>С: — Типа, рана до сих пор не зажила.</p><p>Р: — С вами всё в порядке?</p><p>Думаю, это была ловушка с мгновенной смертью, которая сработала бы на кого угодно, не только на меня…</p><p>Учитывая, кто спит под этим континентом, скорее всего, это шрам, оставленный Эфиром на Эребе. Урон, полученный от заклятого врага, с которым они несовместимы, как вода и масло, как белое и чёрное, до сих пор извергается в виде этого смешанного света.</p><p>С: — Девять из десяти, что это и есть «белый шрам», но…</p><p>Р: — Что же нам делать?</p><p>Квест Рей, который она получила от своего меча «Парадокс», гласил: «омой в белом шраме». Но как именно это сделать? Прыгнуть в этот луч света? Или спуститься на дно? Если спускаться, то как быть с периодически вырывающимся лучом?.. К сожалению, у меня нет способа нейтрализовать атаки такого типа, да и, честно говоря, мне кажется, что даже если я попытаюсь это заблокировать, всё равно умру.</p><p>С: — Нет, что-то не так…</p><p>Это испытание предназначено для Рей, вернее, для того, кто владеет её оружием и бронёй. То есть оно рассчитано на то, что у игрока есть «Парадокс» и «Доспех Двух Принципов»… но неужели «Парадокс», или, вернее, «Меч Богов и Демонов», можно получить только один раз? Хотя, учитывая, что Тактические Машины-Звери — уникальны, разработчики этой игры вполне могли на такое пойти… Но стали бы они делать испытание, рассчитанное на одного человека?</p><p>Я давно об этом думал, но баланс в этой игре какой-то странный. Иногда она до абсурда верна своему миру, а иногда разработчики с одержимостью занимаются балансировкой. Взять, к примеру, Голема в Шикарном Платье из Руин Ушедшей Славы. Сражаться с ним без Тактической Машины было бы очень сложно, но есть механика с ударом по макушке и путь к ней, который, хоть и требует усилий, но стоит того…</p><p>С: — Так что же здесь?</p><p>Р: — …?</p><p>Акцент на мир или на прохождение? Если на мир, то, возможно, нужно просто бросить игрока в «Доспехе Двух Принципов» вниз, и он пробудится… нет, вряд ли… хм…</p><p>Р: — Эм, Санраку-кун…</p><p>С: — М?</p><p>Р: — На самом деле… у меня есть одна идея.</p><p>Ого.</p><p>Идея, предложенная Рей.</p><p>П/А:</p><p>В обоих смыслах, другое название — «Последствия божественной драки».</p></section><section><title><p>Пробить рану мифом</p></title><p>Похоже, Рей тоже считает, что ей необходимо спуститься на дно разлома. Однако главной загвоздкой были чёрно-белые лучи света, периодически вырывающиеся из Великого Шрама глубиной в несколько сотен метров. Я ради эксперимента бросил туда один из своих одноразовых доспехов для R.I.P. — довольно высокоуровневую вещь — и он испарился за две секунды. Значит, если бросить туда человека, он исчезнет за одну.</p><p>И что самое паршивое, этот «луч-из-раны» бьёт в случайное время. Никогда не знаешь, когда со дна трещины прилетит смертоносный луч. Правда, между тем, как дно ущелья начинает светиться, и тем, как луч достигает поверхности, есть небольшая задержка, так что заметить атаку и среагировать на неё в принципе можно. Но вот что делать дальше — тут-то я и зашёл в тупик.</p><p>Р: — Я… я отражу луч из-под земли с помощью [Зенд-Авесты].</p><p>С: — Серьёзно?</p><p>Р: — Эм-м… мне немного неловко, но когда Хикагэ Татэнаси укусил вас, Санраку, моя шкала Тайцзи как раз… уравновесилась.</p><p>— Вар-р-р-рун!</p><p>А, так вот в чём дело. Поскольку конь теперь считается прирученным, его проступок ложится на плечи Рей. Неплохо, лошадка. Но гордиться тут нечем, ты ведь понимаешь, да?</p><p>Ясно. Если рассматривать это просто как многоударную атаку с максимальной силой (без баффов от других), шансов нет. Но если это «величайшая сокрушительная техника Парадокса», то вполне возможно, что у неё есть какой-то особый эффект. Кажется, в описании предмета что-то такое и было.</p><p>Р: — Но есть проблема… с позицией для удара.</p><p>С: — А-а… потому что бить надо вниз.</p><p>Р: — Да, у меня нет способа стоять на стене или в воздухе.</p><p>Короче говоря, моя задача — как-то заставить Рей стоять на стене.</p><p>Самый простой способ — раз уж она сменила пол и стала легче — это посадить её на плечи или спину, а самому встать на стену. Большинство навыков хождения по стенам просто меняют направление гравитации на стену. Главное, смогу ли я её поднять.</p><p>Хотя, с кем-то на плечах или на спине мечом особо не помашешь. Тогда остаётся…</p><p>С: — Только подвесить, наверное.</p><p>Р: — Что?</p><p>Привязать верёвку к коню, а другой конец обмотать вокруг талии Рей, создав страховочный трос. Просто, но идеально для того, чтобы она могла стоять на стене со свободными руками и ногами.</p><p>Если уж совсем привередничать, можно было бы использовать черепашью связку для большей устойчивости… Тьфу, неужели влияние Дипслотер до сих пор не выветрилось из моей головы? Как я могу спросить одноклассницу: «Можно я свяжу тебя в стиле „черепаший панцирь“?» Да ни за что! Моя школьная жизнь на этом закончится!</p><p>П/Р:</p><p>Это у нас "Шибари". Пояснение в коммах.</p><p>— Сайна, [Стэйэвэй] у нас?</p><p>— Ответ: принадлежит госпоже Раст.</p><p>А, чёрт, точно.</p><p>Неважно, в сети она сейчас или нет, у меня нет синхронизации с её Инвенторией, так что я в любом случае не могу использовать это уникальное верёвочное оружие из серии нестандартного вооружения — «ленту».</p><p>Выглядит она невзрачно, но чертовски устойчивая не только к режущим атакам, но и ко всем остальным, так что и вне боя она очень полезна. А если экипировать её на Куклу Завоевания, которая не является игроком, то можно было бы пользоваться ей вообще без риска… Но Раст она явно нужнее, с ней её «огневая мощь» гораздо выше… Да и в роботах она разбирается куда лучше меня.</p><p>Итак, раз уж Нестандартного Вооружения: Тип Стальная Нить [Стэйэвэй] у нас нет, я достал из Инвентории верёвку, о которой давно забыл, и подвесил Рей. Другой конец привязал к Хикагэ Татэнаси — получился импровизированный страховочный трос.</p><p>С: — Ну как, получится?</p><p>Р: — Думаю… да, всё в порядке.</p><p>Лучи из Великого Шрама вырываются нерегулярно, но если заглянуть вниз, заметить предвестники атаки легко, да и бьют они довольно часто.</p><p>Обычно такие штуки должны быть до ужаса заметны… но, если подумать, это место как раз было полностью скрыто дымом от вулкана. Интересно, с другого ракурса их видно?</p><p>Я начал медленно спускать Рей с края утёса. Даже конь, похоже, понял, что к этому тросу привязана его хозяйка, и не брыкался, не пытался убежать.</p><p>Прошло десять минут с тех пор, как Рей повисла на верёвке. Может, пора её вытаскивать? Я уже начал думать, что мои попытки отвлечь её болтовнёй скоро иссякнут, как вдруг дно ущелья озарилось светом.</p><p>С: — Идёт!</p><p>Р: — — Воспеваю я свою чёрную половину.</p><p>Ой, чёрт! Точно, для [Зенд-Авесты] же нужно читать заклинание! Плохо дело, оно, кажется, было до жути длинным. Надо её вытаскивать…</p><p>Но Рей не прекратила читать. Наоборот, её и без того чёткая дикция стала ещё быстрее!</p><p>Р: — Мечта его — исток бездны, надменный, а потому одинокий чёрный бог. Трон един, и принцип тоже един. Посему правая моя половина — это чёрный принцип.</p><p>Свет разрастался, белое и чёрное боролись друг с другом. Если это рана, то она — белая злоба, что до сих пор терзает чёрного бога.</p><p>Р: — Воспеваю я свою белую половину. Мечта его — небесная высь, алчный, а потому деспотичный белый бог. Трон един, и принцип тоже един. Посему левая моя половина — это белый прицип.</p><p>Свет приближался. Неужели не успеет?! Я приготовился в любой момент пнуть коня под зад, но Рей, вися на верёвке и стоя на стене утёса, бесстрашно смотрела вперёд, и потому я тоже не отводил взгляда от её спины.</p><p>Р: — Моё тело — единство двух обратных принципов, что я несу в себе.. Правая моя сторона — закон Эреба, левая — закон Эфира. Два закона обращаются, и двумя богами да моим телом я являю великий предел. Явись, Исток, ибо я — точка на границе тайцзи. Я — та, кто являет закон в бренном мире.</p><p>Не успе…</p><p>Р: — Искази моё тело, о миф двух законов!</p><p>Нет, ещё не всё!</p><p>С: — Рей!</p><p>Р: — [Зенд—</p><p>Свет был уже так близко, что увернуться невозможно. Но прежде чем чёрно-белое сияние поглотит Рей, мясистый драгун ударил кулаком по мечу, вонзённому в стену!</p><p>Р: — —Авеста]!</p><p>Навстречу чёрно-белому свету ударил такой же чёрно-белый свет.</p><p>С одной стороны — поток света, вырвавшийся из раны бога. С другой — миф, выпущенный рассказчиком!</p><p>Оба потока были чёрно-белыми, но спиральный свет, прорываясь сквозь мраморный, устремился вперёд. Словно бур, [Зенд-Авеста] сверлила свет, разрывала его, захватывала и неслась дальше.</p><p>С: — …Понятно, так вот в чём дело! Сайна! Жди здесь с конём!</p><p>Вид того, как свет, готовый вырваться из земной трещины, вдавливается обратно вниз, и то, что я увидел за ним, подсказали мне ответ. Оставив Сайну рядом с Хикагэ Татэнаси, я выхватил Завершённый Клинок Эска-Вараха и одним движением перерубил верёвку.</p><p>Р: — Э…</p><p>С: — Прошу прощения.</p><p>Р: — Хье-х?!</p><p>Время дорого. Если моя догадка верна… Рей нужно вниз. И уж точно не наверх.</p><p>Подхватив падающую Рей, я побежал по стене ущелья.</p><p>Истина этого мира всегда находится «внизу»!</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян отлично владеет скороговорками. Обычный длинный текст она может произнести в полтора раза быстрее, не сбиваясь.</p><p>П/Р:</p><p>Верёвка из 631 главы... Чеховские ружья по расписанию.</p></section><section><title><p>Наполняя мечтами научно-фантастический мир</p></title><p>П/А:</p><p>Решил для разнообразия написать от лица другого персонажа, и глава написалась просто молниеносно</p><p>Третий слой «Изнанки (VIP)» Левиафана… «Боевая Палуба».</p><p>В отличие от «поверхностной» «Игральной Доски», где упор делался на развлечения, этот VIP-контент для прошедших игру игроков, пропитанный запахом крови и железа, мог похвастаться Колизеем, где сражались сами игроки.</p><p>Хотя Левиафан и не мог сравниться с Бегемотом, способным создавать внутри себя самых разнообразных монстров, здесь тоже можно было сразиться с множеством противников — от копий различных монстров до механических созданий, очень похожих на босса четвёртого слоя «Стража Мудрости», — и в случае победы получить награду.</p><p>Существовал, конечно, и тотализатор, где можно было делать ставки на победителя в боях между игроками и монстрами, но поскольку тех, кто покорил Левиафан, пока было мало, проще было сражаться самому, чем ждать неизвестно когда появится другой игрок.</p><p>[Бой окончен. Победитель: Раст]</p><p>И вот сейчас, когда механический лев, утыканный пушками, превратился в груду металлолома, раздалось объявление, подтверждающее победителя.</p><p>— Превосходно, просто превосходный счёт.</p><p>Ра: — …Запросто.</p><p>— После двадцати побед подряд в испытании, где сложность растёт с каждой победой, в этом нет никаких сомнений. Но, прошу прощения, госпожа Раст, только что побеждённый вами «Арголеон» — это монстр максимальной на данный момент сложности… Следующие ещё находятся в разработке.</p><p>Этот самый бронированный лев-пушка (Арголеон) был монстром 20-й сложности, добавленным совсем недавно. Дева-Кит, бросив неописуемый взгляд на новейшую машину, превращённую в металлолом всего за пятнадцать минут, пробормотала себе под нос, глядя на победительницу: «Может, стоит создать что-то ещё более свирепое…»</p><p>Слышала ли её та, о ком шла речь, неизвестно, но сама Раст, решив, что больше «заработать» здесь не получится, завершила испытание после победы на 20-й сложности и, оставшись непобеждённой, получила огромную награду… колоссальное количество очков.</p><p>Ра: — …Ясно. Когда добавят 21-ю сложность, скажи. Я снова начну победную серию с самого начала.</p><p>— Хм-м… даже для тактической машины это поразительная боевая мощь. Возможно, сравнимая с Везермоном-Амацуки?..</p><p>Ра: — …Я не сражалась с Везермоном, но… приму это как комплимент. Перенеси меня на четвёртый слой «Изнанки (VIP)».</p><p>— Слушаюсь.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Раст пересмотрела своё мнение: «Shangri-La Frontier» была игрой, которая с безумным упорством преследовала фэнтези, с безумным упорством преследовала реализм и с безумным упорством преследовала научную фантастику. И главной причиной тому было это место… четвёртый слой «Изнанки», Арсенал — оружейный цех для VIP-персон, созданный по той же технологии, что и хранилище Инвентории, которым она начала пользоваться.</p><p>?: — А, Раст.</p><p>?: — Привет, Раст. Закончила фармить?</p><p>Ра: — …Да, легко.</p><p>— Странно… хоть это и для одиночной игры, но по мощности он был рассчитан на противостояние с целым отрядом.</p><p>Ра: — …При желании я могу и в одиночку армию заменить.</p><p>— Ха-ха-ха, вы шутите, госпожа Раст.</p><p>«А ведь это не шутка», — пробормотал Молд, работая за консолью. В отличие от Раст, которая, по определённым причинам, была вынуждена постоянно фармить, Молд, заработавший необходимую валюту (очки) за один заход, уже пару дней безвылазно сидел в этом «Арсенале».</p><p>?: — Кстати, как там 20-я сложность?</p><p>Ра: — …Лев, который стреляет из всего сразу.</p><p>?: — Это по мне… Слушай, Исана, его можно приручить… а, нет, использовать как тактическую машину?</p><p>— Он практически не учитывает расход топлива, так что вне корабля продержится минут десять, не больше.</p><p>?: — А-а… это жёстко.</p><p>Другой игрок, находившийся здесь же, — Ясиробард, который, как и они, покорил Левиафан и пользовался теми же услугами, хоть и с несколько иными целями, — криво усмехнулся словам Исаны и пожал плечами.</p><p>Ясиробард, чьё происхождение не позволяло говорить о нём вслух, прекрасно понимал важность продолжительности боя, поэтому отмёл мечту приручить льва, утыканного пушками, который становился бесполезным всего за десять минут.</p><p>Я: — Кстати, Раст, я тут кое-что сделал, но для живого тела не очень подходит. Как тебе?</p><p>Ра: — …Неплохо, беру.</p><p>Я: — Двадцать тысяч очков.</p><p>Ра: — …………</p><p>Раст молча перевела Ясиробарду сумму, которую нельзя было назвать мелочью, и получила от него спроектированные данные.</p><p>То, чем они здесь занимались, было более глубоким развитием создания снаряжения на «поверхностном» четвёртом слое… буквально проектированием и производством с нуля. Ясиробард, помешанный на огнестрельном оружии, и Раст, помешанная на роботах, создавали чертежи, создавали, создавали, создавали, создавали, создавали… и, естественно, им постоянно не хватало очков на производство, из-за чего они снова и снова отправлялись на фарм.</p><p>Молд, который вкладывал все свои желания в одну-единственную тактическую машину, уже дошёл до стадии производства по готовому чертежу. А вот Раст, которая, казалось, погрузилась в этот слой ещё глубже, чем Молд, только собиралась завершить свои чертежи.</p><p>И всё потому, что её почти неуправляемая страсть к роботам не знала слова «компромисс»…</p><p>Ра: — …Теперь всё можно создать.</p><p>— Да, я и подумать не могла, что вы в одиночку захотите владеть шестью машинами, но вы этого добились.</p><p>В пространстве, полностью состоящем из информации, Раст коснулась консоли, и перед ней появились шесть окон.</p><p>• [RS:Ο Рубящий Лазурный Доспех]</p><p>• [RS:Ο Жёлтый Луч Сущности]</p><p>• [RS:◇ Алый Сокрушающий Клык]</p><p>• [RS:◇ Нефритовая Тёмно-синяя Атака]</p><p>• [RS:Δ Клык Дракона-Феникса]</p><p>• [RS:Δ Чёрно-Пурпурный Несравненный]</p><p>Ра: — …Хех, хе-хе-хе-хе-хи-хи-хи-хи-хи-хи-хи.</p><p>М: — Раст…</p><p>Я: — Понимаю… когда цель так близка, нельзя не улыбаться.</p><p>Глядя на этих двоих, чья страсть (мотивация) напоминала раскалённую, вязкую магму, Молд вздохнул и коснулся своей консоли. На ней отобразилось название того, что он сейчас создавал.</p><p>• [Безопасная Зона]</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Молд из всех них создаёт самую паршивую машину.</p></section><section><title><p>Высекая имя на чистом листе бесцветными чернилами</p></title><p>Иногда мне кажется, что в «ШанФро» я больше бегаю по небу и стенам, чем по земле.</p><p>На самом деле это, конечно, не так, но я настолько привык нестись сломя голову в падении, что возникают такие иллюзии.</p><p>Пронзив и разорвав свет, [Зенд-Авеста] открыла путь в пустоту, ведущую ко дну Великого Шрама. Я, придав себе дополнительное ускорение, ринулся вниз.</p><p>Скорость падения человека на самом деле гораздо выше, чем можно представить, но благодаря усиленному зрению я мог замедлить восприятие и выбрать нужный момент.</p><p>С: — Язык не прикуси, Рей!</p><p>Р: — Хоэа.</p><p>Оттолкнувшись от стены, как от пола, я ускорился, а затем, оттолкнувшись от стены, как от стены, — замедлился. Замедляться при вертикальном беге сложнее, чем ускоряться, но с моим арсеналом навыков, меняющих гравитацию, и воздушных трюков это не проблема, даже если каждый можно использовать лишь раз из-за времени перезарядки.</p><p>С: — Отлично, приземлились!</p><p>Р: — А-я-э…</p><p>Здоровье не уменьшилось. Я даже сам собой восхитился — так чисто приземлиться с Рей на руках, не получив урона… но расслабляться, похоже, было некогда. Я опустил Рей на землю, и, похоже, после такого головокружительного спуска, которому позавидовали бы любые американские горки, даже она стояла на дрожащих ногах, словно новорождённый оленёнок.</p><p>С: — …Немного грубовато вышло, но всё-таки тяжело было?</p><p>Р: — По… подож… а-у, э-у, и-у…</p><p>Рей замерла.</p><p>Р: — Хм… никаких… проблем… не было.</p><p>С: — Пародируешь Кёгоку?</p><p>Р: — Хю-ху-х… всё… всё в порядке. Я успокоилась.</p><p>Бросив вопросительный взгляд на Рей, которая почему-то пришла в себя, приняв манерную позу, похожую на позы одной знакомой зазнайки, я оглядел дно разлома, куда мы прибыли.</p><p>Хоть это и Великий Шрам, по сути, это просто небольшое ущелье. Глубина, конечно, пугающая, но ширина не так уж и велика. На глаз… метров сто, может?</p><p>С: — Так вот она, «рана».</p><p>Я видел её ещё при приземлении, и именно потому, что она выглядела очевидно опасно, мне пришлось приложить некоторые усилия, чтобы выбрать место посадки подальше.</p><p>Благодаря тому, что Рей усмирила периодически вырывавшиеся лучи света своей [Зенд-Авестой], мы смогли увидеть то, что было высечено в глубине Великого Шрама.</p><p>Р: — Магма?..</p><p>С: — Жара не чувствуется, но прикасаться к этому точно нельзя.</p><p>Рана… значит, эта земля — пострадавшая сторона, и, естественно, есть тот, кто эту рану нанёс. А именно, сам Старый Континент… или, вернее, монстр континентального масштаба по имени Эфир, Зверь Истока.</p><p>И удар белого бога по чёрному богу остался здесь в виде белой раны, глубоко врезавшейся в землю… вещество, похожее на магму или грязь, тянущееся по форме Великого Шрама.</p><p>С: — Оно наполовину жидкое, так что условие «погрузить» выполнить, похоже, можно.</p><p>Р: — Да, верно… Но, возможно, придётся сражаться.</p><p>С: — Серьёзно?</p><p>…Понятно. Когда Рей впервые столкнулась с этим мечом, был бой. Значит, и в этот раз может произойти то же самое.</p><p>С: — …Думаю, боя не будет.</p><p>Р: — Почему вы так думаете?</p><p>С: — Слишком узкая и длинная арена.</p><p>Не утверждаю на сто процентов, но боевая зона шириной от силы метров десять при длине в сто метров кажется слишком тесной… к тому же, бо́льшую часть земли занимает эта белая рана, напоминающая ядовитую лужу. Сражаться здесь было бы крайне неудобно.</p><p>Возможно, если бы враг и игрок начинали с разных концов и сближались, перестреливаясь, это было бы ещё реально.</p><p>Я частенько прикидывал на глаз, и в этой игре бои обычно происходят на площадках минимум двадцать на двадцать метров. Поэтому я сомневаюсь, что в таких условиях начнётся какая-то потасовка.</p><p>Хотя, когда я искал Блок Управления Маной, мне пришлось сражаться с големом в узком проходе, так что если что-то и появится, это не будет нарушением правил.</p><p>С: — Я буду начеку, а ты, Рей…</p><p>Р: — Поняла, я попробую.</p><p>Рей тихо двинулась вперёд, и её нога, облачённая в Доспех Двух Принципов, ступила на белую рану. Пока ничего не происходило. Впрочем, для меня это была явно опасная субстанция, так что я не собирался безрассудно лезть туда… разве что кончиком…</p><p>Бз-з-зун!</p><p>С: — Ай, больно!</p><p>Р: — Санраку?!</p><p>Что это?! У меня только что резко упало здоровье! А, нет, не то… это ощущение, похожее на статический разряд, мне знакомо. Это то, что происходит, когда клеймо что-то отражает… Значит, это всё-таки вещь, к которой нельзя прикасаться! Одно касание кончиком пальца — и минус пятьдесят процентов здоровья?!</p><p>«Погодите, сработал эффект „Обратного положения“… неужели в обычном состоянии это стопроцентный урон?..»</p><p>Какая же смертоносная ловушка… обычно это было бы двести процентов урона. Требует такой же концентрации, как падение со скалы в игре, где у персонажа нет анимации полёта.</p><p>С: — Да уж, без специального снаряжения к этому лучше не прикасаться.</p><p>Р: — …Я иду.</p><p>В тусклом свете дна ущелья, на белоснежной ране, игнорирующей все текстуры, стояла Рей, уже по бёдра погрузившаяся в «белый».</p><p>Она медленно вонзила Парадокс, который держала на плече, в эту субстанцию. Меч, по размерам почти не уступавший её женскому аватару, состоящий из переплетения белого и чёрного, медленно погружался… и тут перед Рей появилось какое-то окно.</p><p>С: — Ну как?!</p><p>Р: — — Та, что повествует о мифе. Та, что несёт и облачается в миф.</p><p>Э-э, что? Внезапные стихи?</p><p>Р: — — Взглянув в небо, вижу двух богов. Поющих о знамениях гибели, являющих обрывки мифа, но далёких от истины.</p><p>Похоже, нужно было читать заклинание. Рей, видимо, читала по подсказке в окне, потому что текст был явно новым.</p><p>Р: — — Сложи истину, яви ответ. Я — та, что держит меч-стелу без надписей. Я — бесцветная кровь, что наполняет сосуд.</p><p>«Рана», в которой стояла Рей, закружилась, словно вода в ванне, из которой вынули пробку. Но воронка не уходила вниз — казалось, она всасывается в доспехи и меч Рей.</p><p>Р: — — Судьбы пересекаются, судьбы расходятся. Я, подхваченная ветром начала, стою в авангарде выбора.</p><p>Собиравшаяся вокруг Рей белизна облепила её доспехи, словно вторая кожа. Это было похоже на то, как на Доспех Двух Принципов, который можно было бы назвать доспехом из плоти, натягивают настоящую кожу… Прозвучит грубо, но гротескный, почти сплэттер-панковский вид Рей сменился на нечто неорганическое.</p><p>П/Р:</p><p>Сплаттэр-панк - поджанр хоррор-литературы, основывающийся на чрезмерном насилии.</p><p>Но цвет доспеха был не белым и не чёрным, а серым. Тусклым, неопределённым серым. Рей, облачённая в эту серую скорлупу, медленно извлекла меч, погружённый в рану.</p><p>Р: — — Ещё не поклявшись, ещё не заключив договор, ещё не познав. Но я возвещаю. Я стану соратником и унаследую исток начал.</p><p>Извлечённый меч уже не был «Парадоксом».</p><p>Он походил на… каменную стелу без надписей, к которой приделали рукоять, чтобы использовать как меч.</p><p>Р: — Всё… закончилось…</p><p>С: — А… ты что-нибудь видишь?</p><p>Р: — Да, всё ясно вижу.</p><p>Разгребая субстанцию, которую нельзя было назвать ни жидкой, ни твёрдой, Рей как ни в чём не бывало вышла из белой раны, одно касание которой наносило стопроцентный урон.</p><p>На мой простой вопрос её правая щека, видневшаяся из-под гладкой, безликой маски, закрывавшей три четверти её лица, дёрнулась в кривой усмешке.</p><p>П/А:</p><p>Парадокс: «Что?»</p><p>Доспех Двух Принципов: «Моя роль уже закончилась?»</p><p>Апориас: «К сожалению…»</p><p>Доспех Двух Имён: «Придётся смириться с тем, что это не финальная форма».</p></section><section><title><p>Несущаяся в ночи, несущаяся и поутру</p></title><p>П/А:</p><p>Ужасно тяжело далась эта глава… редкий случай, когда сам автор не до конца понимает характер персонажа.</p><p>Каринто, Рыцарь Бессонницы, обладала выносливостью, позволяющей ей при желании оставаться в игре более десяти часов подряд.</p><p>И, если уж на то пошло, Каринто, Рыцарь Бессонницы, обладала выносливостью, позволяющей ей при желании оставаться в игре до двадцати часов подряд.</p><p>Правда, система безопасности полного погружения VR устанавливала лимит на непрерывное пребывание в игре, и при слишком долгом погружении начинали появляться «надоедливые» окна с рекомендацией выйти из системы. Поэтому она этим не злоупотребляла.</p><p>?: — Л-ладно, я тогда выхожу…</p><p>К: — Да, спасибо за помощь, Ронбат.</p><p>?: — А эта ещё бодрячком… Всем пока.</p><p>Именно поэтому среди игроков, известных как «Союз стримеров», она была той, кто проводил в «Shangri-La Frontier» больше всего времени.</p><p>«А с реальной жизнью всё в порядке?» — спрашивать об этом было не принято. Таков был негласный закон для её зрителей. И дело было не в алиментах от бывшего.</p><p>Проводив взглядом последнего игрока, который помогал ей с долгим сбором материалов, Каринто задумалась, что делать дальше.</p><p>Одна её часть говорила, что пора бы и самой выйти из игры. Другая же возражала: «Нет, нужные материалы ещё не все, можно и пару часиков…»</p><p>Будь это стрим, она могла бы закончить, когда зрители начнут расходиться по своим делам. Но, к счастью или к несчастью, сейчас Каринто была не на стриме, а в разгаре личного «фарм-марафона».</p><p>К: — Новый Континент… хорошо бы туда попасть, но…</p><p>Новый Континент сейчас, можно сказать, стал оплотом сторонников старого короля. Игроки не видели причин для дискриминации полулюдей, а популярный NPC, Святая, была на стороне бывшей власти, так что сторонникам нового короля было сложно действовать открыто.</p><p>Но была и более приземлённая причина: чисто физически на путешествие уходило слишком много дней.</p><p>К: — Хорошо, что Бегемот открыли. Спасибо Цутиноко-сан.</p><p>Левиафан был недоступен из-за физического расстояния, но Бегемот, куда можно было попасть, просто добравшись до Фёрстеи, стал для Каринто, пользующейся только оборудованием Старого Континента, настоящим спасением.</p><p>В сценарии «Королевской Смуты» территории до Тёрдрёмы и после Найнсхилла хоть и принадлежали обеим фракциям, но по сути были нейтральными. По крайней мере, добраться до Бегемота было проще, чем пробираться в города, где находились штабы обеих сторон.</p><p>Любители шутеров, к которым принадлежала и Каринто, сокрушались из-за отсутствия доступа к Левиафану, где можно было разжиться оружием Эпохи Божественных. Но Каринто, которая предпочитала сражаться в более фэнтезийном снаряжении, по большому счёту, от Бегемота требовалось только одно — снятие ограничения по уровню.</p><p>К: — Хм-м… сначала надо бы починить экипировку…</p><p>И тут это случилось.</p><p>?: — Сдохни!</p><p>К: — ?!</p><p>Раздался крик, метнулась тень, и Каринто, рефлекторно обернувшись, почувствовала, как в бок ей вонзилась… пуля.</p><p>Её шкала здоровья уменьшилась, и отдача отбросила её хрупкий женский аватар на землю.</p><p>?: — Есть!</p><p>?: — Отлично!</p><p>?: — Окружай, окружай! Добычу поделим!</p><p>?: — У стримеров всегда полно добра!</p><p>«А, так меня, похоже, выслеживали?»</p><p>Каринто ожидала от пули большого урона, но, к её удивлению, здоровье уменьшилось меньше чем на двадцать процентов. Лёжа на земле, она проверила шкалу HP и прислушалась к шумным голосам.</p><p>Имена игроков были красными, значит, они уже кого-то убили. Это были плейер-киллеры. И, судя по всему, они действовали по плану, зная, что она — «Каринто, Рыцарь Бессонницы». На самом деле, после долгого марафона в её инвентаре были только сломанное снаряжение и куча предметов, но…</p><p>«Хм-м… за убийство ПК вроде бы не наказывают, но выдержит ли моя экипировка?»</p><p>Снаряжение, в котором она сражалась уже несколько часов, могло развалиться в любой момент. Хоть это и не была её основная экипировка, но комплект из Амульсидианового Кварца, созданный с помощью многих знакомых для долгих походов, было бы очень жаль потерять.</p><p>К: — Что ж… я тоже не хочу терять свои вещи, так что буду сопротивляться.</p><p>?: — Ха! Думаешь, справишься с нами?!</p><p>?: — Можешь даже стримить! Хотя это будет видео твоего поражения!</p><p>?: — Хи-ха-ха!</p><p>Их было трое. Один, похоже, был ролевиком, отбросившим всякий стыд, двое других выглядели серьёзными противниками. На самом деле, это были бывший член гильдии «Асуракай», игравший роль злодея, и двое подстрекаемых им игроков.</p><p>Вероятно, тот, кто так умело двигался против игроков, и был зачинщиком. По сравнению с двумя другими, которые выглядели немного неуверенно, его бдительность была на высоте.</p><p>«Но пистолет у него… А, может, этот ролевик-злодей — из тех, кто играет в поддавки?»</p><p>Не просто внезапно нападает, а даёт жертве шанс… или, скорее, возможность проявить себя. Как рестлер-хил. Хотя сам факт ПК уже был неприятен, но благодаря этому у неё был шанс на контрудар, за что Каринто была ему благодарна.</p><p>К: — Итак…</p><p>Двое с копьями, один с пистолетом. Вряд ли он будет сражаться только пистолетом, но пока что он не доставал другого оружия и, возможно, не станет этого делать, пока его не прижмут к стенке.</p><p>Каринто временно снизила приоритет стрелка и, держа в поле зрения двух копейщиков, достала оружие.</p><p>?: — Э-э…</p><p>?: — Молот?..</p><p>К: — Если посмотрите мои архивы, то поймёте, что я люблю дробящее оружие.</p><p>Двуручный кузнечный молот, который она сжимала в руках, был ещё больше и массивнее обычного. Размером он скорее напоминал колотушку для риса моти, а его тяжёлая, угольно-чёрная поверхность ярко блестела в утреннем солнце.</p><p>?: — Ч-что-то от него веет угрозой…</p><p>?: — Жутковато, да?</p><p>Этот чёрный молот не был ни Оружием Героя, ни Оружием Наследия, ни уникальным оружием. Это был всего лишь созданный игроком молот предустановленного типа, который с самого начала имел своё имя.</p><p>Но времени в боях этот молот провёл много, и бои эти были напряжёнными. И хоть это был всего лишь серийный продукт, он источал угрозу, не уступающую оружию великих героев.</p><p>?: — Не бойтесь! Больнее, чем от тарана монстра, не будет!</p><p>Двое копейщиков, напуганные видом потрёпанного молота, воспряли духом после ободряющего крика стрелка и…</p><p>?: — Эй!</p><p>?: — А? Обоа?!</p><p>?: — Она его бросила?!</p><p>Один из них получил брошенный Каринто с полного замаха чёрный молот прямо в лицо и отлетел в сторону.</p><p>К: — Хм-м… прочность почти на нуле, так что каждый удар будет тяжёлым. Постарайтесь, хорошо?</p><p>Не мешкая ни секунды, Каринто достала из инвентаря второй такой же [Доблестный Чёрный Молот Тяжёлого Удара], источающий такую же угрозу. После шестичасового марафона прочность всех двенадцати её молотов была на исходе. Она швыряла их, а иногда, сжимая в руках, размахивала ими.</p><p>?: — …Чёрт, это серьёзно. Расслабляться тут не придётся.</p><p>Стрелок достал своё настоящее оружие — большой тесак. А в это время Каринто, улыбаясь, опускала чёрный молот на голову другого игрока.</p><p>Каринто, Рыцарь Бессонницы, обладала выносливостью, позволяющей ей при желании оставаться в игре более десяти часов подряд.</p><p>И, Каринто, Рыцарь Бессонницы, была силовым игроком, специализирующимся на дробящем оружии (страйкером), который лучше всего мог использовать свою выносливость для сокрушительных атак, полагаясь на количество и массу.</p><p>П/А:</p><p>• [Доблестный Чёрный Молот Тяжёлого Удара]</p><p>По своим свойствам это оружие похоже на Железный меч [Бурлящие Белые Волны]: у него нет особых способностей, но очень высокая прочность, которая к тому же медленно расходуется. Учитывая те молоты, что сломались во время марафона, Каринто таскала с собой почти 20 таких штук (по мере использования оружия и предметов в её инвентаре освобождалось место, которое она забивала добычей).</p><p>Откуда у неё столько Амульсидианового Кварца? Она собрала около 100 игроков и три дня подряд штурмовала Кристальный Утёс с условием «без претензий в случае смерти» (общая продолжительность сна за три дня: 4 часа).</p><p>Так что, хоть она и не победила ни одного Кристального Скорпиона (потому что все бежали вразнобой), у неё скопилось огромное количество панцирей и других материалов. Она становится второй после Санраку по богатству скорпионьих трофеев. И она из тех, кому опасно давать бездонный инвентарь.</p></section><section><title><p>Змеи, собирающиеся у яблока</p></title><p>Эйнвурс, что правит восточным континентом. Два короля сейчас сошлись в борьбе за единый престол.</p><p>Но это всего лишь людские распри. Потомки Истока шевелятся, и развивающийся мир втайне порождает новые угрозы. На этом фоне то, кто станет королём… такая мелочь, не правда ли?</p><p>?: — …И? Что, по-твоему, здесь есть такого?</p><p>?: — Госпожа, сколько бы мы ни набирались сил, нас по-прежнему всего двое и один питомец. Нам определённо нужно увеличить нашу «боевую мощь».</p><p>?: — Людьми, которые могут предать в любой момент? Ты хочешь специально увеличить их число?</p><p>?: — Поэтому мы и привлечём на свою сторону людей, которые не предадут.</p><p>Это была передовая база на Новом Континенте, главный оплот игроков, бросивших вызов этому материку.</p><p>Среди толпы шли двое… один — молодой человек в потрёпанной рубашке и штанах, которые даже для «повреждённого дизайна» выглядели слишком убого, совершенно не похожий на персонажа экшен-игры.</p><p>Второй — фигура, почти полностью скрытая под плащом с капюшоном, который лишь с натяжкой можно было назвать модным.</p><p>Из-под капюшона время от времени выбивались и покачивались в такт шагам пряди пугающе белых волос… Девушка, скрывавшая волосы и глаза, сверлила окружающих взглядом красных глаз, в котором было нечто большее, чем простое недовольство, — настоящие шипы.</p><p>Встреться с ней взглядом, и почувствуешь себя лягушкой, на которую нацелился хищник.</p><p>?: — Не предадут? Какие же удобные люди нашлись.</p><p>?: — Они… скажем так, немного странные и шумные, но именно поэтому, госпожа, вы, скорее всего, не станете с ними враждовать.</p><p>?: — Говоришь загадками.</p><p>?: — Н-у-ух!.. Кх-х…</p><p>Хрусть! Девушка с силой наступила своим деревянным каблуком на ногу парня, провернув его. Каким бы ни был фидбэк урона, основанный на законах страны, когда по слабому месту внезапно бьёт ток, стон вырвется сам собой.</p><p>Но парень, которому только что раздавили подъём стопы, с какой-то радостью восстановил уменьшившееся на десять процентов здоровье. Юноша с именем «Сию» над головой, направляясь к цели — месту, которое некоторые игроки сделали своей базой, — коротко объяснил:</p><p>С: — Они без ума от красивых девушек.</p><p>?: — ……………</p><p>Именно поэтому им можно доверять, не как союзникам, а как наёмникам. Внешность госпожи… то есть, Голдюнине, была как у альбиноса-красавицы. Причём такой, которую невозможно воссоздать при создании персонажа — неживой, можно сказать, демонической.</p><p>Может быть, они согласятся её защищать? Они ведь так увлечены охотой за головами.</p><p>Так рассудив, Сию и привёл с собой Голдюнине, которую называл «госпожой». Её двуглавый змей остался в другом месте. Если бы он мог становиться невидимым, это одно дело, но тащить с собой такую тушу — о какой маскировке может идти речь.</p><p>С: — Я понимаю, что это невежливо, но, пожалуйста, не могли бы вы… не нападать на них первой…</p><p>?: — Ты за кого меня принимаешь? А?</p><p>Тонкий белый палец скользнул по подбородку Сию, и острый ноготь рассёк кожу, накладывая на него эффект постепенного урона.</p><p>?: — Ладно, пусть будет так. Если окажутся бесполезными, просто раздавлю их, и всё…</p><p>Остановив Сию, который собирался войти первым, девушка… уникальный монстр, одна из Беспредельных Голдюнине, «Одзё», — с силой распахнула дверь одного кафе. И, шагнув внутрь…</p><p>Од: — Слушайте ме…</p><p>?: — ———</p><p>Её взгляд встретился с взглядом другой себя (Голдюнине), которая, словно из ниоткуда, материализовалась из пустоты.</p><p>?: — Врываемся! Вот так!</p><p>?: — Ты что, дурак?</p><p>?: — Кто обзывается, тот сам так называется! Это же прописная истина!</p><p>Тем временем, перед филиалом кафе «Змеиное Яблоко» на Новом Континенте. Там, в величественной позе, стоял мужчина и смотрел на дверь кафе.</p><p>Даже в мире «Shangri-La Frontier», где можно было создать аватаров на любой вкус — от красавцев до уродов, от стариков до детей, — этот мускулистый гигант выделялся. Он выпятил грудь, словно хвастаясь мышцами, и сделал шаг вперёд… но тут же был остановлен летящим ударом маленькой беловолосой девочки, стоявшей позади.</p><p>?: — Дурак! Зачем ты так бездумно лезешь напролом?!</p><p>О: — Ты что, не знаешь? Мачо не сомневаются!</p><p>?: — Ты же в безумии, а не в решимости!</p><p>Всё началось с того, что мужчина решил: «Пойдём съедим чего-нибудь вкусненького!» — и вытащил из дома девочку-затворницу.</p><p>Причиной её затворничества была вполне реальная угроза её безопасности, но мужчина, чей жизненный принцип, а не ролевая игра, гласил: «Я, как Огаста Ортис, голливудская звезда и мачо, справлюсь с любой опасностью!», — силой вытащил её на улицу.</p><p>И вот, когда этот лысый гигант… «Огаста», и одна из Беспредельных Голдюнине, «Нине», шли по улице, они увидели женщину в капюшоне, входящую в кафе… и Нине поняла.</p><p>Это была другая она.</p><p>И когда Нине, не раздумывая, попыталась скрыться, Огаста схватил её за руку и предложил не отступать, а атаковать… конец воспоминаний.</p><p>Н: — Ну и… что мы будем делать, ворвавшись туда? Нападём и убьём?</p><p>О: — Нет! Слушай, что сказал великий О в «Тактике Буйства»…</p><p>Н: — Да кто такой этот О?!</p><p>О: — Слушай внимательно, Нине… «Мышцы, если их правильно использовать, становятся в миллион раз мощнее»!</p><p>Н: — …? …??</p><p>Нине попыталась понять смысл сказанного, но не смогла. Попыталась ещё раз — и запуталась ещё больше. А Огаста, не обращая на неё внимания, высоким, совершенно не вяжущимся с его внешностью голосом, начал горячо излагать свою заимствованную у голливудской звезды теорию.</p><p>О: — Сразу бить — это нехорошо. Сначала нужно поговорить, а если не поможет — тогда уже бить!</p><p>В фильме это означало «используй силу с умом», но игрок, будучи учеником пятого класса, истолковал это как «сначала пройди все формальности, а потом бей». Огаста схватил Нине за руку и решительно направился к двери кафе.</p><p>Н: — Эй… дурак! Дурак! Передумай… а-а, всё! Опион, готовься!</p><p>Не в силах сопротивляться силе Огасты, который хвастался такой же мускулатурой, как и его кумир, Нине обратилась к маленькой выпуклости на своей левой, свободной руке.</p><p>Из рукава модной одежды, которую так рекомендовал Огаста, высунулась маленькая змеиная головка и высунула язычок… в тот же миг…</p><p>О: — А вот и ваш кошмар! Виски со льдом, быстро!</p><p>Выкрикнув фразу из фильма, которая больше походила на объявление войны — ворваться, выбив дверь с пистолетом наготове, — Огаста вместе с Нине влетел в кафе «Змеиное Яблоко»!</p><p>?: — …………</p><p>?: — …………</p><p>И Нине увидела.</p><p>Огромный белый змей, который один занимал почти всё пространство кафе, смотрел на них настороженным взглядом.</p><p>А рядом с ним стояла другая она (однозначный номер), которая то исчезала, словно её и не было, то появлялась вновь, излучая ужасающую, невероятную силу.</p><p>Н: — Гья-а-а-а-а-а!</p><p>Тот жалкий огонёк боевого духа, что ещё теплился в ней в надежде на какой-то шанс, погас в одно мгновение.</p><p>А я за всем этим наблюдал, поедая салат.</p><p>— …Что это такое?</p><p>Близился рассвет, так что я распустил группу с Рей, Имрон и Кешью Натс и отправился на передовую базу. Там я провёл эксперимент «сколько метров можно проплыть в магме без снаряжения», умер, вернулся, и, поскольку голова была ясной, зашёл в «Змеиное Яблоко» поболтать с Сабайваалом, но…</p><p>«Спасите… спасите…!»</p><p>Мне показалось, что от Вимп, которая застыла с самодовольным лицом посреди своего коронного номера «я появляюсь из ниоткуда (рта Сэмми-тян)» после внезапного появления её сестёр-Голдюнине, ко мне летят какие-то странные телепатические волны… но, наверное, это просто показалось.</p><p>Мастер, можно мне ещё одну порцию этого салата из свежепойманного эластикариса?</p><p>П/А:</p><p>Кстати, с точки зрения «Одзё» и «Нине», всё выглядело так: в человеческом поселении их поджидал жуткий, невероятно сильный однозначный номер в компании с чудовищным змеем, который мог по своему желанию то источать ужасающую ауру, то скрывать её.</p></section><section><title><p>Безалкогольный Калуа-милк</p></title><p>П/Р:</p><p>На всякий, запишу действующих лиц, их тут много.</p><p>С - Санраку</p><p>Сб - Сабайваал</p><p>В - Вимп</p><p>О - Огаста</p><p>Н - Нине</p><p>Си - Сию</p><p>Од - Одзё / Госпожа</p><p>? - бармен либо случайные игроки</p><p>Для начала, подведём итоги.</p><p>Итак, первым делом я вернул стакан Сабайваалу, который с мастерским щелчком большого пальца отправил его скользить ко мне по стойке.</p><p>С: — Эй, Вимп, если уж устраиваешь посиделки, то предупреждать надо.</p><p>В: — Откуда мне знать!..</p><p>С: — Ладно, понял. Сиди тут и не отсвечивай.</p><p>Ого, вот это мастерство! Сэмми-тян-сан тут же переключила всё внимание на себя, припугнув бедолагу. Мне стоит поучиться у неё этому профессиональному искусству ассиста… так-то.</p><p>С: — Эй ты, качок, сначала сядь, потом заказывай.</p><p>О: — А? А-а, э-э-э… да. Виски со льдом…</p><p>?: — Прошу прощения, виски закончился… Как насчёт безалкогольного молока Аругал-козла с Калуа?</p><p>О: — Эм, а, ну, да! Давайте!</p><p>«Аругал-козёл», скорее всего, название монстра. Если его убрать, получится Калуа-милк, а раз он ещё и безалкогольный, то, по сути, это же просто кофейное молоко?</p><p>П/Р:</p><p>Калуа - мексиканский кофейный ликёр.</p><p>Здоровенный качок, который на вид был явно моложе всех присутствующих… Огаста-тян? Вместе с мрачноватой Голдюнине он присел за стойку. Считай, первую Голдюнине мы усмирили.</p><p>О: — Калуа… Калуа… Звучит как какой-то особенный напиток!..</p><p>«Это же кофейное молоко, здоровяк-милашка».</p><p>Кстати, того игрока, что только что запустил в нашу сторону целую бутылку виски, Сабайваал с товарищами тихонько уволокли куда-то за заведение. Похоже, это был один из тех лоликонщиков, которых возбуждает реалистичность… О, звук удара.</p><p>Н: — У… у-у-у…</p><p>С: — …Хм.</p><p>Мрачная Голдюнине, что так испуганно косилась на Вимп и Сэмми-тян-сан, по сути, была такой же забитой, как и Вимп. Но если та при малейшем поводе начинала хныкать, то эта… эта была какой-то другой.</p><p>Она, как бы сказать… выглядела так, будто вот-вот стошнит от стресса. Тип, который ломается не от внешнего давления, а от собственного внутреннего напряжения.</p><p>Проще говоря, есть два типа людей, которые не любят хорроры. Одни говорят: «Не люблю, потому что пугают», а другие — «Ненавижу, потому что от одного шага в темноту начинается паническая атака». Первые, хоть и жалуются, вполне могут играть, а вторые рискуют отбросить коньки по-настоящему.</p><p>Таких лучше не трогать. Нужно, чтобы они сами сделали первый шаг, иначе всё только усложнится. Типичный случай с персонажами, склонными к берсерку: заговоришь с ними — и они тут же срываются.</p><p>Как-то раз Карандаш привела странный, но на удивление понятный пример: «Знаешь, это как когда до смерти хочешь в туалет. Если кто-то к тебе обратится — пиши пропало, но если ты сам заговоришь, значит, ещё можешь терпеть, и всё в порядке». Когда я ей заметил, что она-то обычно и доводит до такого состояния, она меня тут же подорвала.</p><p>Так, а вот с этой парой — проблема. Они в полной боевой готовности. Смазливый парень в потрёпанной экипировке, будто выживал на необитаемом острове пару месяцев, и Голдюнине с каким-то самоироничным (но при этом сильным) взглядом… Эти уже всё, туалетный предел достигнут. Да нет, туалет тут ни при чём, просто стоит их легонько подтолкнуть — и начнётся бой.</p><p>С: — …Хех.</p><p>Но за кого вы меня принимаете? Я — закалённый в сотнях боёв треш-геймер! Ситуации, когда думаешь, что вот-вот начнётся битва, а вместо этого врубается кат-сцена, я переживал столько раз, что мог бы составить из них целую колоду Хайлендера.</p><p>П/Р:</p><p>Это название популярной колоды в Heartstone, где из каждого класса используется только по одной карте. Короче - колода с упором на разнообразие.</p><p>С: — Бармен, мне то же самое, что и вон тому качку.</p><p>?: — Будет исполнено.</p><p>С: — Эй-эй, мы тут в кафе, вообще-то. Оружие и жажду крови принято прятать поглубже в карманы.</p><p>Получилось…</p><p>?: — Стойте, дайте мне хотя бы остаться здесь!..</p><p>Сб: — Заткнись! Не цепляйся за мир живых, извращённая душа! Возвращайся в преисподнюю!</p><p>?: — Только не от тебя это слышать, Саба-сан!</p><p>Сб: — Эй, неси соль, соль!</p><p>?: — Саба-сан! Нашёл! Каменная соль!</p><p>Сб: — Отлично, сдохни, тварь!</p><p>Всё испортили, идиоты.</p><p>Кафе наполнилось шумом и запахом крови, когда извращенцы начали расправляться со своим товарищем. Называть это «мирной обстановкой» язык не поворачивался, так что я решил переключиться с Голдюнине (которая выглядела понадёжнее Вимп) на игрока — господина Сию.</p><p>С: — А-а, на этих дураков не обращайте внимания. Они ведут себя как в мужской школе, ничего особенного.</p><p>Си: — …Вот как.</p><p>Хм? Я думал, разговор пойдёт в более дружелюбном ключе, но этот парень тоже в боевой стойке. Может, он ролевик, которому важна атмосфера?</p><p>С: — Я… ну, посмотрите наверх, и сами поймёте. Я — Санраку.</p><p>Си: — А-а… простите. У меня интерфейс отключён…</p><p>С: — Что?</p><p>Интерфейс отключён? Это значит, он не только не видит имён игроков, но и своих HP, MP, и даже выносливости.</p><p>Конечно, есть те, кто делает это ради челленджа или по приколу, но этот парень, Сию, выглядел иначе. Он… он делал это на полном серьёзе.</p><p>С: — Хм… Слышал, Сабайваал? Ты бы смог сражаться с отключённым интерфейсом?</p><p>Сб: — Ну, почти как на необитаемом острове… хотя, если он умудряется так играть на Новом Континенте, это впечатляет. Кстати, вот…</p><p>С: — Хватит мне совать взятки под носом.</p><p>В этой игре, даже с отключённым интерфейсом, можно открывать окна, так что особых проблем нет. Но всё-таки с ним удобнее.</p><p>Если этот парень пробился через Древоморье и выживает на довольно-таки адском Новом Континенте, придерживаясь такого стиля, то, как сказал Сабайваал, это и впрямь впечатляет.</p><p>Тут Сию, пристально глядя на меня, открыл рот. В его взгляде было больше от ролевика, чем от геймера.</p><p>Си: — …Ты…</p><p>С: — М?</p><p>Си: — Ты… заключил с ней контракт?</p><p>Контракт? Контракт… хм?</p><p>С: — Эй, Вимп, что за контракт?</p><p>В: — Та штука, что отскочила от тебя, когда я тебя укусила.</p><p>А-а, речь о «проклятии».</p><p>С: — Пять секунд.</p><p>Си: — А?</p><p>Четыре, три, два, один… Хрясь!</p><p>С: — Как видишь, из-за предыдущего гостя контракт аннулировался. Так что я скорее… опекун?</p><p>На мои слова не Сию, а две другие Голдюнине посмотрели на меня так, будто говоря: «Да ты серьёзно?».</p><p>…Я что-то не то ляпнул?</p><p>П/А:</p><p>С точки зрения особей с номером десять и выше, Санраку вёл себя дерзко с существом, которое было почти на одном уровне с «той самой» Голдюнине, и по какой-то причине его до сих пор не убили.</p><p>П/Р:</p><p>Мне пришлось просмотреть несколько переводов и даже так я не сразу понял, но звук "хрясь" - это звук, с которым разлетается экипировка Санраку. А "предыдущий гость" - Лукаорн.</p></section><section><title><p>Самая быстрая звезда</p></title><p>«Ну всё, приехали», — кто из них подумал это первым?</p><p>Может, это был благоговейный страх перед шрамом, нанесённым ночным императором — волком, чей грозный образ глубоко запечатлелся в сердцах всех, кто жил среди дикой природы Нового Континента?</p><p>А может, изумление от того, что кто-то смел так дерзко вести себя рядом с одной из первородный змей, и ему это почему-то сходило с рук?</p><p>Нет, из двух «контракторов», случайно заглянувших в «Змеиное Яблоко», знала лишь она одна.</p><p>«Санраку!.. Это же Санраку из того видео с Оркестрой!»</p><p>Потягивая безалкогольный Калуа-милк, а по сути, просто кофейное молоко, Огаста смотрела на чудака с головой лосося, чья одежда внезапно лопнула, со смесью изумления, восторга и возбуждения.</p><p>П/Р:</p><p>До этого обращение к Огасте шло как к аватару, а теперь - как к игроку, так что не удивляйтесь смене пола. А ещё намёк на её пол в 735 главе был.</p><p>Санраку.</p><p>Теперь это имя было известно даже тем, кто не играл в «Shangri-La Frontier».</p><p>Bomber-Bunny, Голый Масочник, Реактивный Самурай, Продюсер Сайны-тян, Цутиноко-сан.</p><p>Как его только не называли. Но после его подвигов в одном крупном рейде и видео, которое представило его всему миру, самое горячее прозвище было…</p><p>О: — Молния… самый быстрый игрок в мире…</p><p>С: — М?</p><p>О: — Ой!..</p><p>Услышав её невольный шёпот, Санраку обернулся, и Огаста поспешно уставилась в своё кофейное молоко. Хоть она и была многообещающим ролевиком, не стесняющимся своей роли, в душе она оставалась обычной застенчивой девушкой своего возраста.</p><p>Решив, что ему послышалось, лососеголовый вновь повернулся к паре, вошедшей в кафе раньше них. Огаста, искоса поглядывая на него, взволнованно зашептала сидящей рядом Нине:</p><p>О: — Что делать, Нине-тян! Это же Санраку! Тот самый Санраку! Он такая знаменитость!</p><p>Н: — Да, как здорово.</p><p>О: — К-как думаешь, можно взять автограф?.. Или сделать скриншот вместе?</p><p>Н: — Как здорово.</p><p>Но Нине было совсем не до этого. Из множества «Голдюнине», отделившихся от изначальной, первой змеи, восемь особей — со второй по девятую — обладали исключительной силой. Это был неоспоримый факт. Именно эти Голдюнине, рождённые в первой десятке, истребили почти всех остальных. Они убивали друг друга, исчезали… но не все из них сгинули без следа.</p><p>И вот, одна из них, с однозначным номером, сидела прямо перед ней. Для Нине это место было сущим адом. Она хотела бежать отсюда как можно скорее. Она не была бойцом, но и отбросить свою гордость, что с лёгкостью давалось Вимп (хотя сама Нине об этом не догадывалась), она не могла.</p><p>Нине, терзаемая «тревогой» даже за собственное выживание, не могла и помыслить о том, чтобы сбежать в одиночку. А безопасно ли снаружи? А что, если та белая змея, что то появлялась, то исчезала, уже обошла кафе? Каждый раз, когда змея скрывалась из виду, Нине хотелось в отчаянии рвать на себе волосы. Она не могла отойти от Огасты — единственной, кому она доверяла.</p><p>Н: — Бежатьбежатьбежатьхочубежать…</p><p>О: — Нине-тян, тоже хочешь сфоткаться?</p><p>Но в этой ситуации был ещё один непредсказуемый элемент. Чудак с аурой ночи, который установил с Голдюнине из первой десятки не рабские, а какие-то иные отношения. В этом мире не было никого, кто не боялся бы ночи. Даже Голдюнине не были исключением. И каждый раз, когда этот нелепый рыбоголовый смотрел в их сторону, их обдавало леденящим холодом.</p><p>Но, с другой стороны, это означало, что этот чудак был на равных или почти на равных с Голдюнине, которая повелевала белой змеёй. Возможно, если расположить его к себе, шансы на выживание возрастут… Поэтому Нине с мольбой посмотрела на вторую Голдюнине. Только не вздумай нападать, умоляю.</p><p>А Огаста, в свою очередь, тоже смотрела на Санраку. «Интересно, он согласится сделать со мной скриншот?..»</p><p>Три Голдюнине, и у каждой по игроку-союзнику. И куча придурков, которые, хоть и не при делах, веселятся тут больше всех.</p><p>Так, что же делать? Речь, конечно, о уникальном сценарии EX «Моя Бесконечная Борьба».</p><p>Структура этого сценария до сих пор туманна. Если цель — победить ту Голдюнине, то какой смысл в том, что другие Голдюнине сражаются между собой?</p><p>Может, нужно привести к победе свою Голдюнине? Но тогда существование той Голдюнине кажется странным. Её же явно нужно побеждать целой толпой. Даже на тогдашнем уровне мы втроём — я, Рей-сан и Акицу Акане — почти ничего не смогли ей сделать. Четыре дракозмея и ещё её основное тело… Да это, чёрт возьми, может быть рейд на уровне Зигвурма! И в такой ситуации — междоусобная война Голдюнине… Как-то не вяжутся предпосылки и цели квеста.</p><p>С: — …Хм-м-м.</p><p>Может, правильный путь — это уговорить всех Голдюнине объединиться?</p><p>Вообще, уникальные сценарии EX и так славятся своими размытыми условиями прохождения, а этот — особенно. Что значит «сопровождать мечту, которую увидит змея в конце своих мыслей»? Мне что, спать лечь?</p><p>С: — Что ж, по воле случая или судьбы здесь собрались три Голдюнине. Может, выпьем за это?</p><p>Н: — А ты яду не подсыплешь?</p><p>С: — Если от этого напиток станет вкуснее, я бы подумал.</p><p>Если бы я не умирал по-настоящему, то съел бы и рыбу-фугу сырой, целиком. Хотя нет, у неё довольно жуткие челюсти, так что лучше всё-таки разделать. А то ещё прогрызёт желудок изнутри.</p><p>С: — И так… честно говоря, уже утро, и мне пора бы выходить из игры, но просто так уйти в такой ситуации не получится. Поэтому давайте решим всё здесь и сейчас.</p><p>В: — Что решать-то?</p><p>Это же очевидно, Вимп.</p><p>С: — Умереть здесь или стать друзьями.</p><p>В этот момент дверь в «Змеиное Яблоко» отворилась…</p><p>П/А:</p><p>В мире «ШанФро» (в реале) статус игр, где процветают неудачники, поднялся до уровня спорта, так что Санраку, по сути, был как Кэйсукэ Хонда… Хотя, конечно, не настолько знаменит.</p></section><section><title><p>Самый быстрый учитель и ученик</p></title><p>В тот миг, как я увидел эту фигуру, моё тело уже перешло в режим максимальной боевой готовности.</p><p>С: — Кх!..</p><p>Сидеть — значит проиграть. Пока остальные не поняли, что происходит, действовать могу только я. Вскочить, активировать навык… в этот самый миг…</p><p>Т: — …[Сверхсветовой Тахион].</p><p>Мир замедлился.</p><p>Моё зрение и мысли едва успевали двигаться с нормальной скоростью в этом заторможенном мире. Не раздумывая о том, что произошло, я последовательно активировал навыки. Череда отточенных до предела активаций позволила моему телу, за исключением глаз и мозга, вернуть себе нормальную скорость и даже ускориться.</p><p>Какова цель? Не салат же, верно, так, кофейное молоко!</p><p>Я обернулся и увидел крошечную тень, которая вот-вот должна была коснуться моего стакана. Чёрт, я среагировал слишком поздно!</p><p>«Какой кривой скилл-билд, позор мне!» — но, думая об этом, я не останавливался. Сверхскоростной Иай-фист, чтобы перехватить её между стаканом и крошечными пальцами! Не может быть, она исчезла?!</p><p>Т: — …Тебе нужно больше тренироваться.</p><p>Новый навык поверх уже действующего [Сверхсветового Тахиона]!..</p><p>Титул «Молния (Обладатель Максимальной Скорости)» распространяется только на игроков. И причина, по которой никто до сих пор не смог его получить, несмотря на все усилия скоростных маньяков, была прямо передо мной. Кофейное молоко в стакане исчезло. Я уже почти не мог уследить за её силуэтом, но она ускорилась ещё больше, исчезая где-то за пределами моего зрения. Да как мне вообще догнать её с моим-то билдом? Осталось только кибернетические импланты вживлять. Что, неужели это и есть правильный ответ?</p><p>Мир вернулся к своей обычной скорости.</p><p>Т: — …Рекомендую не двигаться.</p><p>Н: — Э?</p><p>Од: — А.</p><p>В: — Ох.</p><p>Никто не смог сразу подчиниться словам внезапно появившейся девочки в цветастом платьице. Несколько стаканов с алкоголем — тех самых, что придурки так весело катали по стойке — поставленных на головы всем присутствующим, упали на пол и с дребезгом разбились.</p><p>Т: — …</p><p>С: — А-а, да, одну минутку, учительница. Вот, Святой Грааль.</p><p>Уже по привычке я сменил пол своего аватара и снял лососевую голову. Как показывает практика, если на тебе странный наряд, учительница смотрит на тебя искоса и становится холодной. А расположение NPC-наставника — вещь ценная, так что я беспрекословно подчинялся. Кстати, полуголым ходить было можно. Почему?</p><p>Тем временем Голдюнине, застывшие от внезапной выходки самой быстрой проказницы, так и сидели со стаканами на головах. Я жестом указал им наверх. А Вимп уже привычно сняла стакан со своей головы и вылила его содержимое в рот Сэмми-тян-сан… А, так Сэмми-тян-сан — настоящая пьянчужка. Ну да, под стать имени.</p><p>С: — А ты, Вимп, уже привыкла.</p><p>В: — Ну, она же каждое утро приходит…</p><p>С: — Что, каждое утро?</p><p>В: — Если пристально смотреть… меню увеличивается… полезно.</p><p>Эй, да тебя же просто используют! И это Уникальный Монстр? Хотя ладно, учительница, мягко говоря, самая быстрая и сильная, так что тут ничего не поделаешь. Без навыков, ускоряющих мышление, её просто не заметить. У меня тоже каждая встреча с ней превращается в экзамен на скорость, и каждый раз она утаскивает у меня еду, напитки и десерты… Да, меня тоже знатно используют.</p><p>С: — Не рановато ли для завтрака, учительница?</p><p>Т: — …Ранний завтрак.</p><p>Надо же, стыдно за своё невежество. Я-то думал, что завтрак — это первая трапеза дня, а оказывается, есть что-то ещё раньше… Да нет, бред какой-то. Но раз так, значит так. Убедительность прямо пропорциональна силе. А раз существует такой персонаж, как учительница, то ранний завтрак — это и есть истинная первая трапеза.</p><p>Внезапное появление столь сильного персонажа заставило пришедших с опаской следить за ней, но мы с Сабайваалом и остальными знали: эта сильнейшая охотница за головами просто бродит в поисках еды, и ей нет никакого дела до Голдюнине.</p><p>Т: — Юный бармен… мне как обычно.</p><p>С: — А-а… Бармен, мне добавки вот этого.</p><p>?: — Минутку.</p><p>Т: — …</p><p>В: — Л-ладно, поняла! Сейчас что-нибудь приготовлю!</p><p>Увы, Вимп, с появлением учительницы твоя таинственная аура испарилась без следа. Теперь ты просто стажёр-поварёнок… хотя, игроки, как и другие Голдюнине, были прикованы взглядами к девочке. Ну, она ведь может убить всех присутствующих быстрее всех, так что это естественно. Тебе повезло, Вимп.</p><p>Итак, вернёмся к переговорам с Голдюнине…</p><p>?: — Вот, пожалуйста, безалкогольный Калуа-милк. А вам, госпожа Тиас, сок из плодов Комона.</p><p>Т: — А, спасибо.</p><p>Что там за плоды Комона… а, точно, это те самые, которые вкусные, но из-за своей дубинообразной формы в основном используются для убийств. Вкус — как у яблока с текстурой мандарина.</p><p>Кожура, или скорее скорлупа, у них невероятно твёрдая, так что если потеряешь оружие в бою, можно ударить им раз пять. Так мне Массив Дайнамайт рассказывала. Не проще ли подобрать оружие или достать новое? Может, и так, но в инвентаре они занимают меньше места, чем оружие, так что вполне себе вариант.</p><p>Ладно, отложим эти мелочи в сторону. Голдюнине вот-вот отойдут от шока, и можно будет продолжить диалог…</p><p>Сб: — С-Санраку…</p><p>С: — Что, Сабайваал?</p><p>Сб: — Это кофейное молоко… вот…</p><p>Зачем он суёт мне мешок с деньгами? Странный. Если хочешь кофейное молоко, закажи сам… хм? Ему нужно именно это кофейное молоко? То, что было в стакане, из которого пила учительница, и в который мне только что налили добавки…</p><p>С: — Эй.</p><p>Сб: — Да?</p><p>С: — Пей через трубочку, не касаясь стакана.</p><p>Сб: — Что ты такое говоришь?!</p><p>С: — Так я и знал! Сдохни!</p><p>Вот оно что! Разочаровался я в тебе! Хотя нет, моя оценка тебя и так не изменится, так что это неважно! Прямо как персонаж с минимальными статами, которому дебаффы нипочём! Фу, какой же ты!..</p><p>С: — Гадость! Это уже совсем мерзко! Ты просто безнадёжен!</p><p>Сб: — Н-ну… кх!..</p><p>С: — Не отворачивайся, краснея, извращенец! Посмотри правде в глаза, извращенец!</p><p>?: — Эм, Цутиноко-сан.</p><p>С: — Извращенец! Извращенец!.. Что?!</p><p>?: — Может, хватит?.. А то Саба-сан сейчас откроет дверь, из которой уже не будет возврата.</p><p>А?</p><p>П/А:</p><p>Сексуальные предпочтения Сабайваала в большой, очень большой опасности.</p><p>Как и предпочтения других членов отряда по переодеванию, наблюдавших издалека.</p><p>А теперь реклама.</p><p>Первый том комикс-адаптации «Shangri-La Frontier» выходит в пятницу, 16 октября.</p><p>Причём одновременно выйдет и специальное издание. Представляете, уже у первого тома есть спешл! Манга от Фудзи-сэнсэя и так огонь, а я ещё постарался и много чего написал вдобавок. Если манга — это гамбургер, то мои тексты — это картофельное пюре к нему.</p><p>А в этом пюре — все три рассказа, публиковавшиеся в Weekly Shonen Magazine (прошлое героини), плюс новый, эксклюзивный рассказ.</p><p>Обычное и специальное издания уже доступны для предзаказа, так что не пропустите!</p></section><section><title><p>Смешать несмешиваемое — и оно смешается</p></title><p>П/А:</p><p>Раз уж мне устроили такую мощную рекламу, я постарался и написал продолжение.</p><p>Всё, разговор не клеится.</p><p>Это место стало сущим проклятием для любой серьёзности. Изначально здесь собирались те, кто хотел переодевать учительницу Тиас и Рутию-семпай, так что с появлением учительницы толпа придурков стала ещё безумнее.</p><p>Да и я сам повёл себя как её ученик, так что о какой серьёзности может идти речь? Единственным, кто сохранил своё первое впечатление, была Вимп, и то лишь потому, что ничего не говорила. Хотя нет, она вела себя как её прислуга, но учительница может убить всех здесь присутствующих в мгновение ока, так что это в зачёт.</p><p>С: — Ладно… Мне самому скоро выходить, так что давайте быстренько разберёмся. Эй, вы, две змеи!</p><p>Од: — !..</p><p>Н: — Ч-чего тебе?</p><p>Мрачная и высокомерная Голдюнине уставились на меня. Тревога, сомнение, враждебность… да-а, они явно начеку.</p><p>С: — Вы враги или союзники? Если будете просто стоять столбом, вас рано или поздно убьёт ваша точная копия с дракозмеями. Мы с Вимп не собираемся стоять и ждать, пока нас убьют, но и удар в спину нам не нужен.</p><p>Бакумацу? Ну, там сам виноват, кто спиной поворачивается… Когда виновник сваливает всю ответственность на небеса, со стороны это выглядит просто отвратительно, но когда привыкаешь к такой морали, становится чертовски весело…</p><p>С: — Поэтому решайте здесь и сейчас. Вы против меня или объединитесь с Вимп… У вас пятнадцать секунд.</p><p>О: — Так мало?!</p><p>Секунда или год — из будущего всё кажется одним мгновением, мальчик-кофе-с-молоком.</p><p>Быстрее, быстрее, за пятнадцать секунд учительница Тиас успеет опустошить целую тарелку. Теоретически, используя [Сверхсветовой Тахион], она может есть вечно, ведь чувство голода нарастает с невероятной скоростью, а ест она со сверхъестественной быстротой… Хотелось бы на это посмотреть, но мастер попросил её не разорять запасы кафе.</p><p>О: — Э-э-э… Нине-тян, что ты хочешь делать?</p><p>Н: — Д-да откуда мне знать!.. Ладно! Ладно, мы не будем драться! Так, Огаста?!</p><p>Её зовут Нине, потому что она Голдюнине? Неплохое имя. Уж точно лучше, чем Вимп (трусиха).</p><p>С: — Ну что, время — это кабан, который всегда несётся вперёд с одной скоростью. Пятнадцать секунд прошли.</p><p>Од: — …</p><p>Си: — Госпожа…</p><p>Госпожа. Какие у них, однако, извращённые отношения… Кнут, каблуки… значит, всё так и есть? В этой игре такое вообще возможно? Тут же и дети играют!</p><p>Моё мнение о господине Сию начало искажаться в странную сторону, когда его госпожа, Голдюнине, смерила меня и Вимп подозрительным взглядом.</p><p>Од: — А кто даст гарантии, что вы не предадите?</p><p>С: — Хм, так ты готова поверить.</p><p>Од: — !..</p><p>С: — Ты ошибаешься, госпожа. Мне не нужно доверие. Мне нужна надёжность.</p><p>Мне не нужны двусторонние узы. Кто знает, может, нам придётся убивать друг друга до последнего, независимо от того, победим мы ту Голдюнине или нет. Мне нужно лишь одно: уверенность, что раз мы не будем нападать, то и вы не ударите в спину.</p><p>С: — Та Голдюнине — очень сильная. Вы двое, игроки… судя по всему, ещё не сталкивались с ней.</p><p>О: — Сан-Санраку-сан! А что это за Голдюнине?</p><p>С: — Хм, знаешь, что такое сверхскоростной поезд?</p><p>О: — Конечно! Это же общеизвестно!</p><p>С: — Так вот, у той Голдюнине есть четыре змеи, которые чуть больше этого поезда. И она жутко ненавидит людей.</p><p>Хотя, похоже, она ненавидит всех, не только людей. По крайней мере, с ней точно не получится подружиться, как с Вимп или Нине-тян. Даже если она и выслушает, то не как слова, а как предсмертный хрип.</p><p>С: — Поэтому я и предлагаю сотрудничать… или хотя бы не враждовать между собой.</p><p>О: — Вот как… Нине-тян, ты знала?</p><p>Н: — Конечно… Мы все бежали от неё.</p><p>Да, с ней не справиться… Её основное тело, похоже, имеет суперброню, а её ядовитые атаки настолько мощные, что даже такой крепкий игрок, как Рей, замедлится от прямого попадания. Чтобы сразиться с ней, нужна идеальная экипировка и идеальные условия. Это не тот враг, с которым можно сражаться, выясняя отношения между собой.</p><p>С: — Итак, ваш ответ.</p><p>Од: — …Хорошо. Если вы не нападёте, мы тоже не будем.</p><p>Идеальные переговоры… Мой гениальный талант переговорщика снова доказал свою состоятельность… Хотя, возможно, это было наполовину угрозой. Но если не угрожать, то вся маска с нашей трусихи слетит.</p><p>С: — На всякий случай спрошу: только пакт о ненападении? Или всё-таки сотрудничество?</p><p>Од: — …Хмф.</p><p>Вот так сюрприз, она фыркнула на меня. Ну всё, нарываешься? Если думаешь, что насилие — это только кулаками махать, то ты сильно ошибаешься.</p><p>С: — Сабайваал, вперёд.</p><p>Сб: — Эй, братан… раз уж у вас с Санраку пакт о ненападении, то мы, по сути, братья.</p><p>Си: — …А? Простите, что вы имеете в виду?..</p><p>Похоже, Сабайваал надеется, став братом господина Сию, подобраться поближе к новой альбиноске-рептилоиду-красотке. Правда, его первое впечатление было настолько сумбурным, что его план, кажется, рухнул с самого начала.</p><p>Смотри, госпожа, самый страшный здесь не я и не Вимп, и даже не учительница Тиас. Наслаждайся отвращением, исходящим от зомби-извращенцев из отряда по переодеванию… как змея… кхм!..</p><p>?: — Раз мы с Саба-саном братья, то и мы с господином Сию, по сути, тоже братья…</p><p>?: — Станем семьёй…</p><p>?: — То есть мы теперь слуги госпожи…</p><p>?: — Так этот кнут всё-таки для этого? Я раздеваюсь.</p><p>?: — А я уже.</p><p>С самого утра на полную катушку. Безнадёжные.</p><p>Од: — От-отстаньте! Что это за люди?! Кх… отпустите!</p><p>?: — Спасибо вам огромное!.. Спасибо!</p><p>Од: — Ты что, такой же, как Сию?!</p><p>— А?! — одновременно воскликнули мы.</p><p>Пока я злорадствовал, глядя, как зомби-извращенцы пристают к госпоже и Сию, я вдруг… стоп, что она только что сказала?</p><p>С: — …Нет, сделаю вид, что не слышал.</p><p>Если человек не такой идиот, чтобы самому признаваться в своих странностях, как некоторые, и если от этого нет вреда, то лучше не лезть в чужие предпочтения. Мысленно помолившись за господина Сию, чью тайну раскрыл NPC, я начал готовиться к выходу из игры.</p><p>С: — Эй, Вимп.</p><p>В: — Чего?</p><p>Я понизил голос, чтобы другие Голдюнине не услышали.</p><p>С: — Я оставлю здесь Сайну. На всякий случай, будь пока осторожна.</p><p>В: — У…</p><p>С: — Поняла? Не отходи от Сэмми-тян-сан. Не гуляй одна. Не разговаривай с незнакомцами.</p><p>В: — За кого ты меня принимаешь?!</p><p>С: — А за кого ты сама себя принимаешь? Хотя бы не выдавай себя. Если спросят, почему ты здесь работаешь, просто молча ухмыльнись.</p><p>Почему у меня одного сложность какая-то другая? Вимп ведь должна быть довольно высокого уровня, но сильной становится только Сэмми-тян-сан…</p><p>О: — Мне тоже пора в школу!</p><p>Для Огасты эти несколько минут были похожи на сон.</p><p>Встреча со знаменитостью, продвижение в уникальном сценарии EX, о котором она никому не говорила даже в школе. А самое главное — они не просто заключили пакт о ненападении, а согласились на сотрудничество и подружились с тем самым обладателем титула Молния.</p><p>О: — Что же делать… может, уже похвастаться?</p><p>Парень, который хвастался своим братом-топовым игроком, девочки, которые смеялись над ней за то, что она играет за здоровенного мужика… Желание утереть им всем нос боролось с желанием сохранить всё в тайне. А Нине смотрела на неё с лёгким презрением.</p><p>?: — Эм-м…</p><p>О: — А?</p><p>?: — Простите, можно вас на минутку?</p><p>Неожиданно раздался чужой голос, обращённый именно к Огасте. Она обернулась — никого. Но, опустив взгляд чуть ниже, она увидела робко смотрящую на неё девушку-игрока.</p><p>О: — …Ты кто?</p><p>?: — Эта девочка — Голдюнине-тян… да? Ведь да?</p><p>Н: — !..</p><p>?: — А-а, подожди, подожди! Я не собираюсь нападать или что-то в этом роде! Честно! Правда!</p><p>Нине была осторожна. Поэтому, выйдя из кафе, она сразу же натянула капюшон поглубже, зная, что в этом передовом лагере есть ещё одна Голдюнине.</p><p>И всё же эта зеленоволосая девушка, стоявшая перед ней, с какой-то заискивающей улыбкой разгадала её тайну. Естественно, Нине не выказала ей никакого радушия, и в ответ на её явную настороженность девушка принялась излишне активно доказывать свои мирные намерения.</p><p>?: — Понимаешь, да? У меня тоже есть подружка — «Голдюнине», да?</p><p>О: — У тебя тоже?</p><p>?: — Да, но я, как бы это сказать, не могу войти в тот магазин…</p><p>?: — Поэтому я хочу сначала подружиться с тобой.</p><p>Девушка, глуповато улыбаясь, указала пальцем на свою голову и представилась Огасте:</p><p>?: — Меня зовут Хиираги… Приятно познакомиться, да?</p><p>П/А:</p><p>Зло.</p><p>Кстати, небольшой факт: «брат-топовый игрок», которым хвастается одноклассник Огасты, — это Либериос.</p></section><section><title><p>Шок для кузнецов</p></title><p>П/А:</p><p>В последнее время обновления выходят реже… такие слова меня только подстёгивают.</p><p>[Профессия: Кузнец] Общий форум кузнецов. Часть 302 [Оружие и броня]</p><p>175: Имрон</p><p>Внезапно, но у меня три бомбические новости.</p><p>176: Бернхард</p><p>А ядерные бомбы мы сделать не можем?</p><p>177: Осига Тути</p><p>Давайте сделаем кассетную бомбу и сожжём Древоморье.</p><p>178: Дикая Охота</p><p>Что, сестрица тоже по бомбам?</p><p>179: Билдайан</p><p>Сестрица — бомбодел? Серьёзно?</p><p>180: Имрон</p><p>Итак, первая.</p><p>Стал известен материал для улучшения Оружия Героя.</p><p>И этот материал, похоже, можно использовать и для ковки обычной экипировки.</p><p>Источник: Король Дварфов.</p><p>181: Бернхард</p><p>Эпоха бомб настала.</p><p>182: Торимомо</p><p>Что?!</p><p>183: Дикая Охота</p><p>Ты смогла связаться с дварфами?!</p><p>184: Занпа</p><p>Эпоха бомбоделов окончена.</p><p>185: Имрон</p><p>Сейчас как раз собираю материалы для брони, чтобы добыть этот материал — «Золотую Магму».</p><p>186: Тяпакку</p><p>Сестрица, ты зашла невероятно далеко… Ящеролюды говорили, что база дварфов на западе Нового Континента.</p><p>187: Рентэцу Рэнси</p><p>«Золотая Магма»… звучит как-то не очень.</p><p>188: Ому Рэцу</p><p>Эм, никто не хочет прокомментировать силуэт, летящий с ведром в руке на втором скриншоте сестрицы?..</p><p>189: Занпа</p><p>Игрок, летающий с ведром над магмой… на ум приходит только один.</p><p>190: Дзэн Дзэнъити</p><p>Все уверены, что это Цутиноко.</p><p>191: Билдайан</p><p>Что, Цутиноко-сан — это такой предмет обстановки, который даёт всей пати бафф на AGI?</p><p>192: Имрон</p><p>На втором скриншоте запечатлён момент, когда, пока владелец Оружия Героя готовил себе броню, этот тип со сверхзвуковой скоростью собрал магму, раскрутил ведро и был унесён Куклой Завоевания.</p><p>193: Торимомо</p><p>Я не совсем понимаю, о чём вы.</p><p>194: Рентэцу Рэнси</p><p>А, так её можно просто собрать…</p><p>195: Имрон</p><p>Он использовал какое-то особое ведро. Обычное, скорее всего, расплавится.</p><p>Что за золотое ведро, которое не плавится в магме?</p><p>196: Занпа</p><p>Если сестрица не знает, то откуда нам знать?</p><p>197: Билдайан</p><p>Кстати, ты же писала про три новости. Какие остальные две?</p><p>198: Ому Рэцу</p><p>Раз не только для Героев, значит, это универсальный материал. Серьёзно?</p><p>199: Дзэн Дзэнъити</p><p>Теперь оружие без золотой магмы — не оружие?</p><p>200: Дам Ди</p><p>Магма — значит, её надо охладить и получить руду? По крайней мере, для неметаллического оружия она не нужна.</p><p>201: Шунмэру</p><p>Опять Цутиноко. В этой игре воздушный прыжок — это просто маст-хэв, что ли?</p><p>202: Дикая Охота</p><p>Но разве не лучше прокачать сопротивление огню, чем задирать статы до небес?</p><p>203: Тяпакку</p><p>Чтобы получить максимальную скорость, нужно не баффать AGI экипировкой, а физически облегчаться. Так что кузнецам тут ловить нечего.</p><p>204: Имрон</p><p>Вторая.</p><p>В подземном городе дварфов нашла Объект для Конверсии. Уже сменила расу на дварфа.</p><p>205: Билдайан</p><p>И как прикажете обрабатывать магму?..</p><p>206: Шунмэру</p><p>Конверсия?!</p><p>207: Бернхард</p><p>Что это?</p><p>208: Ому Рэцу</p><p>Конверсия.</p><p>209: Торимомо</p><p>У лесных жителей мы всё облазили, и ничего не нашли, а у дварфов есть?!</p><p>210: Имрон</p><p>Если структура та же, то у лесных жителей он, скорее всего, под землёй.</p><p>Буквально зарыт.</p><p>211: Занпа</p><p>Под</p><p>землёй</p><p>212: Гуминому</p><p>Э-э-э…</p><p>213: Куроганэ</p><p>И какие баффы? У зверолюдов было усиление пяти чувств и плюс-минус к статам.</p><p>214: Дикая Охота</p><p>Ты стала ниже?</p><p>215: Кэндзо</p><p>Сестрица стала лоли?!</p><p>216: Торимомо</p><p>К сожалению, у сестрицы аватар — старик…</p><p>217: Имрон</p><p>• Во-первых, стала ниже (была где-то 190, стала 150).</p><p>• Выросла борода (вроде как даёт небольшое сопротивление огню).</p><p>• Руки стали похожи на руду (согласно обучению, сопротивление растёт с уровнем).</p><p>• Появилось сопротивление к вспышкам.</p><p>• Бонус при ковке.</p><p>Вроде всё, что я пока нашла.</p><p>218: Осига Тути</p><p>Значит, если аватара — девушка, то она станет лоли?</p><p>219: Рамураму</p><p>Серьёзно?! Не время есть бамбук!</p><p>220: Дайямон</p><p>ЛУЧШАЯ РАСА ДЛЯ КУЗНЕЦОВ</p><p>221: Сагасаки</p><p>Да ладно.</p><p>222: Гуминому</p><p>Кстати, а как выглядят женщины-дварфы?..</p><p>223: Имрон</p><p>&gt;&gt;222</p><p>Радуйся, они невысокие и смуглые, хотя волосы у них жестковаты.</p><p>224: ЛюбительСмуглянок</p><p>Я ждал этого! Завтра же отправляюсь на запад!</p><p>225: Кэндзо</p><p>Запад Нового Континента… да-а, запад…</p><p>226: Райкаку</p><p>Хватит смешить своим ником.</p><p>227: Дикая Охота</p><p>И поведением он тоже на шута похож…</p><p>228: Бернхард</p><p>Но если это обязательно для кузнецов, а находится на западе Нового Континента, это жесть. Намёк на то, чтобы собирать пати?</p><p>229: Тяпакку</p><p>Сестрица, а как ты туда добралась?</p><p>230: Рамураму</p><p>А рост фиксируется на 150 или уменьшается на 40 см? Это тоже важно. В худшем случае придётся менять рост на Бегемоте.</p><p>231: Гуминому</p><p>Если занимаешься ковкой, без смены расы не обойтись…</p><p>232: Кёсиро</p><p>Выбор: быть высоким красавчиком или коренастым стариком-кузнецом.</p><p>233: Шунмэру</p><p>Пусть все станут невысокими смуглыми красавицами.</p><p>234: ЛюбительСмуглянок</p><p>Вот это мир во всём мире.</p><p>235: Кэндзо</p><p>Какой-то нездоровый мир во всём мире у тебя.</p><p>236: Имрон</p><p>И третья.</p><p>Это самое главное.</p><p>237: Осига Тути</p><p>Значит, кузнецы, которые не бородатые или не смуглые, будут не в почёте…</p><p>238: Рентэцу Рэнси</p><p>Хм?</p><p>239: Ому Рэцу</p><p>Кстати, если руки, точнее кулаки, становятся как металл, это же отличная новость и для рукопашников.</p><p>240: Занпа</p><p>Интригует…</p><p>241: Имрон</p><p>Я нашла условия для получения профессии «Божественный Кузнец».</p><p>П/А:</p><p>Легенда, стань мифом. А я — тот, кто сидит у горна и куёт молотом, чтобы помочь тебе в этом.</p></section><section><title><p>Герой, пришло время испытания, что приведёт к истине</p></title><p>П/Р:</p><p>Пока без букв.</p><p>— Вот, как и обещал.</p><p>Перед Билак с глухим стуком опустилось ведро, до краёв наполненное золотой магмой. Обычно в такой ситуации магма, прежде чем расплавить ведро, должна была бы остыть и застыть, но… извлечённая из инвентаря, она всё ещё сохраняла свой жар и ничуть не потускневший блеск.</p><p>— …Поручи тебе, так ты и лунный камень притащишь, поди.</p><p>— Я могу достать лишь то, до чего руки дотягиваются.</p><p>До Луны я пока не достаю, так что если бы меня и впрямь попросили принести лунный камень, мне бы оставалось лишь смотреть в небо и надеяться, что Луна вдруг взорвётся, и её осколки дождём метеоритов прольются на землю.</p><p>— С этим ты сможешь его сделать, верно?</p><p>Оружие из материалов экстраординарного монстра, Золотого Кристального Скорпиона «Император Золотого Века». Для того, чтобы достичь новых высот, Билак требовалась… именно эта Золотая Магма. Удивительный материал, связанный даже с Оружием Героя, но для меня — не более чем редкий и труднодобываемый ресурс.</p><p>— …Ага. Глаз-то меня не подводит. Скорпион кристальный — дитя земли, а значит, кровь земли — вот последний ключ, что положит конец его младенчеству.</p><p>«Это было младенчество? В последнее время монстры определённо становятся умнее, может, у них сейчас период роста? Надеюсь, от умственного перенапряжения они начнут получать периодический урон…»</p><p>Пока я размышлял о всякой ерунде, во мне зародился вопрос: почему Билак, стоя перед Золотой Магмой, не предпринимает никаких действий.</p><p>— Чего стоишь? Если хочешь закусить Золотой Магмой, могу принести миску риса.</p><p>— Не то, дурень! Совсем… Слухай, Санраку. У меня к тебе просьба есть одна, серьёзная.</p><p>— Просьба? Не похоже на очередной заказ.</p><p>Билак молчала. Закрыв глаза и скрестив руки на груди, она стояла неподвижно… а, нет. Если прислушаться, можно было различить урчание в её горле. Похоже на рык?</p><p>— …Это моя просьба. Можешь принять её, а можешь и отказаться — воля твоя.</p><p>— Не тяни, говори по делу.</p><p>— Я получила возможность стать Божественным Кузнецом.</p><p>— О, серьёзно?</p><p>Отлично, Билак! Я, как игрок чисто боевого класса, в ремёслах полный профан, так что успехи ремесленника, за которым я приглядываю, наполняют меня гордостью, словно я её покровитель. Но что-то тут не так. Она сама говорит, что ей открылся путь к высшей профессии… к самому сильному и скрытому кузнечному классу, так почему же у неё такое озабоченное лицо? Возможная причина…</p><p>— Неужели и вправду нужен лунный камень?</p><p>— Было б неплохо, конечно, но нет. Нужна всего одна вещь… да, лишь одна.</p><p>Опять эти недомолвки. Но я — человек, переживший бесчисленное множество «ещё не время…» и спасений мира. Если бы мне всё рассказали с самого начала, жертв было бы вдвое меньше! Но я проглотил эту обиду, ведь, как говаривал Такэда-си, великодушие — путь к мужественности… хотя у него самого мозги от шутеров совсем расплавились.</p><p>— Божественный Кузнец… нет, «Рука Божественного Кузнеца — та, что ведёт из настоящего в будущее… та, что прославляет и придаёт форму великим деяниям…»</p><p>— Билак? Алло?</p><p>— Арадовар.</p><p>— Что?</p><p>Арадовар? Да, есть у меня такой. Хочешь, покажу фокус «стена, тающая, как сыр»? В прошлый раз, когда я проделал это с полом, ты меня чуть не прибила.</p><p>— Слухай сюда, Санраку. Божественный Кузнец — единственный, кто может совершить божественную эволюцию Оружия Героев. Иными словами, если он на это не способен, он не Божественный Кузнец.</p><p>— Э-э, ага?</p><p>— Пять цветных драконов? Нет! Небесный Владыка? Нет! Арадовар не утолён! Да, точно. Копьё, что убивает драконов, ни разу не убило дракона!</p><p>«Она сломалась? Может, позвать Кёдзи или Бансая? Мирей я звать не буду, она минут пять будет увиливать, а потом выдаст простое: „Ничего не понимаю“».</p><p>— Санраку, дракон! Убей дракона!</p><p>— А? Дракона? Может, пойти на Дракона-Узурпатора?</p><p>— Не нужен мне этот слабак!</p><p>Погодите-ка, Дракон-Узурпатор — это сверхсильный враг, который измотал и заставил попотеть Драконью Принцессу, Разрушителя и Молнию. Хотя, при следующей встрече я сам собираюсь взобраться в небо и сбить его оттуда…</p><p>— Санраку, слушай, Санраку! Убей истинного дракона!</p><p>— Истинного… кого?</p><p>— Рождённый из фантазии, истинный дракон, крылатый клык! Пламя Арадовара, что сжигает пять цветных драконов — всего лишь искажённая легенда! Слушай, слушай же, Санраку! Арадовар, Гипотеза Сияющего Копья — это!..</p><p>— А вот стена та-а-а-ает, словно сыр…</p><p>— Ах ты ж, что творишь?!</p><p>— Успокойся, дубина! Говори с точками! И с запятыми! Ты так тараторишь, что я запомнил только «Гипотеза» и «Арадовар»!</p><p>— Это не повод плавить и скоблить стену!</p><p>Я поймал брошенный с убийственным намерением молот, задействовав все свои навыки, и, тоже закипая от злости, стал ждать, пока ситуация остынет. Хотя, казалось, она только накалялась.</p><p>…</p><p>………</p><p>Пять минут спустя.</p><p>Кое-как успокоив Билак, я подвёл итог её рассказа.</p><p>• Итак, я получила шанс сменить профессию на Божественного Кузнеца!</p><p>• Условие для смены профессии: нужно не просто перестроить (или возродить) Оружие Героев, а совершить его божественную эволюцию, подняв на новый уровень!</p><p>• То есть, если ты, Санраку-кун, согласишься помочь, мы будем использовать твой Арадовар!</p><p>• Но вот беда! Если просто попытаться эволюционировать его после перестройки (или возрождения), скорее всего, ничего не выйдет! А при неудаче оружие, само собой, разлетится вдребезги!</p><p>• Чтобы этого не случилось, нужно возвысить саму суть оружия! В случае с Арадоваром его суть — это копьё, убивающее драконов!</p><p>• Нет, нет. Пустая оболочка дракона — не дракон. Прародитель драконов — тоже не дракон. Я жажду дракона, истинного драконьего рода.</p><p>• Я, стремящаяся постичь истину сияющего копья. Спящая в пламени, сжигающая пустые оболочки, но жажда моя неутолима.</p><p>• Хозяин, о тот, кто следует за тенью волка, что нашёл меч в останках гигантского копья, убей истинного дракона. Хоть я и не достигла истинной формы, никто не достоин её больше меня.</p><p>• Убей дракона, убей истинного дракона. Фантастический монстр уже тайно явился в этот мир…</p><p>• …Что я сейчас говорила? Что-то голова закружилась…</p><p>Да уж, Билак, пойдём-ка в больницу!</p><p>П/А:</p><p>Рувал: «Привет, гипотеза!»</p><p>Арадовар: «Ч-ч-чего?! Не смей так важничать, безхозное ядерное оружие!»</p><p>П/Р:</p><p>Про примечание автора: Инвентория, глава 37.</p></section><section><title><p>Даже если не сбился с пути, можешь заблудиться в жизни</p></title><p>Итак, значит, вот оно что. Я переварил в уме всё, что услышал от внезапно съехавшей с катушек Билак, и… решил пока что отложить это в сторону.</p><p>Если в такие моменты сворачивать на побочные тропы, можно так и не вернуться на основной путь. Люди называют это «феноменом лабиринта побочных квестов». В месте, куда ты отправляешься для выполнения одного побочного квеста, появляется другой, а по его завершении выясняется, что это лишь часть цепочки, и так далее… Попав в такую многоуровневую ловушку, игрок рискует навсегда забыть об основной сюжетной линии. Да, именно так, я сам чуть было не шагнул в этот лабиринт. Опасно, опасно.</p><p>К тому же, я понятия не имею, что это за «истинный драконий род». Если я сейчас сунусь в Древоморье, в лучшем случае наткнусь на брата, в худшем — тоже на брата… А у этих братьев, похоже, предел силы ещё даже не виден. Чем дальше, тем больше сомнений, можно ли их вообще победить. Неужели они уже перешагнули ту черту, за которой игроки бессильны?</p><p>— Что ж… прости, Билак, твой истинный дракон, конечно, интригует, но у меня и своих дел по горло…</p><p>— Ясно. А, да, отец просил передать тебе вот это.</p><p>Билак порылась в своих вещах и бросила мне какой-то предмет. Что это? Карманные часы? Нет, стрелок не видно… Компас?</p><p>— Что это?</p><p>— Мм, «Путешественник».</p><p>— Понятно. И что это?</p><p>— Говорю же, «Путешественник».</p><p>— Ясно, ясно. Так что это?</p><p>(Билак молча замахивается молотом)</p><p>(Я молча принимаю боевую стойку)</p><p>— Сколько раз повторять, болван?!</p><p>— Я спрашиваю не название, дубина!</p><p>«Путешественник», «железяка» — какая разница, что мне делать с одним названием, идиотка! У тебя ещё та странная радиоволна из головы не вышла?</p><p>— Это «Путешественник». Если использовать его на открытой местности, он покажет направление к месту, которое задал создатель.</p><p>— Создатель… то есть…</p><p>— Отец мой. Приглядись-ка.</p><p>Хм? С виду обычный компас… А, смотреть на украшения? Так…</p><p>Стоило закрыть «Путешественник», похожий на пудреницу, как на крышке проявился искусно выгравированный из золота герб: кролик и нечто, напоминающее языки пламени. Этот символ я уже видел, да что там — насмотрелся до тошноты… это же эмблема Кроликудзы.</p><p>— Эта вещь показывает, к кому ты принадлежишь. Она не столько для пути, сколько для того, чтобы показать, что ты наш, из Кроликудзы.</p><p>— Доказательство принадлежности… перед кем?</p><p>— Перед теми, кто собирается в том месте, куда он указывает.</p><p>Билак вернула молот на место и, с тоской глядя на расплавленную стену, продолжила:</p><p>— Слушай, Санраку, он указывает на Новый Континент. Там, на Новом Континенте, есть те, кто испил с моим отцом чашу братства.</p><p>— Эт…</p><p>«Это что, якудза?»</p><p>— Ну, ты и сам должен помнить. Кет Ши — один из народов, что испил ту чашу.</p><p>— Кет Ши… а-а, понятно.</p><p>Картина потихоньку проясняется. Похоже, на Новом Континенте существует что-то вроде союза не самых сильных народов. Вероятно, это мелкие зверолюди, способные говорить. Кажется, я где-то слышал, что они там есть… от игрока из «Библиотеки», кажется? А может, и от кого-то другого, не так уж и важно.</p><p>— Короче говоря, там есть сборище мелких зверьков, и вы предлагаете мне прийти, дав для этого путеводитель.</p><p>— Что-то вроде того. Отец начал действовать… значит, время близко.</p><p>— Время?</p><p>Билак оторвала взгляд от расплавленной стены и посмотрела на меня. В её глазах не было ни гнева, ни печали… это был странный взгляд. Словно она смотрела на меня, но видела нечто совершенно иное. Безжизненный и в то же время всезнающий. Взгляд, совершенно не похожий на её обычный.</p><p>— Первопроходец Санраку, грядут большие ветра. Ветра, что сметут землю и поглотят моря… Мы, то есть, отец мой, существуем, чтобы им противостоять. То, что Эмуль не видать, тоже с этим связано… так что…</p><p>— Билак.</p><p>— …Чего?</p><p>Она явно хотела завести какой-то сложный, многозначительный разговор, но, к сожалению, я тоже… нет, все первопроходцы — это люди, которые ставят на кон свою жизнь с лёгким сердцем. Скажи им что-то серьёзным тоном, они подумают лишь: «А, какой-то флаг сработал?»</p><p>— Нас, дураков, хоть попутным ветром сдувай, хоть встречным сбивай с ног, мы всё равно снова и снова побежим вперёд.</p><p>— …</p><p>— Будь то ветер или гигантский монстр — пусть только сунутся.</p><p>Даже если появится гигантский монстр, нынешние игроки, пожалуй, смогут с ним справиться. А если серьёзно взяться за дело и фармить его, то с помощью тактических машин можно одолеть даже огромных чудищ. Хотя эта игра вряд ли даст победить легко. Скорее всего, если подойти к такому монстру строем, он тут же накроет всех атакой по площади…</p><p>— …Ладно, пусть так. От излишней храбрости вреда не будет. Да и моё дело от этого не меняется.</p><p>— Вот именно. Я принёс Золотую Магму, так что теперь делай оружие.</p><p>— Поняла, поняла, ну надо же…</p><p>Билак махнула рукой, прогоняя меня, и неторопливо направилась к горну. Похоже, она собиралась приступить к работе. Фух… ну и долгий же был разговорный ивент. Хоть и проскочило несколько важных слов, хотелось раз восемь нажать на «пропустить». Всё равно ведь по сюжету сначала Голдюнине, так? Или нет… у уникальных монстров нет определённого порядка появления? Хотя Зигвурм, например, был похож на обязательный ивент…</p><p>«Разобраться с Голдюнине… Золотую Магму я достал, но хотелось бы побольше… для этого нужно массово производить вёдра… а, но ещё же надо искать этого истинного дракона… нет, но и делами Мстителя заняться бы…»</p><p>Э-э, а-а, хм…</p><p>Что мне вообще делать в этой игре?</p><p>П/А:</p><p>На саммит мелких зверьков может попасть любой, кто не проявляет враждебности, даже без принадлежности к какой-либо фракции.</p><p>В случае Санраку его положение просто чётко определено: «Он из Кроликудзы».</p></section><section><title><p>Окольные пути, тропы сомнений</p></title><p>— Знаешь, в таких ситуациях, когда лень решать, с чего начать, проще всего взяться за совершенно другую задачу.</p><p>— О, как я тебя понимаю… Я тоже часто на совещаниях, когда становится скучно, сбегаю в другие дела.</p><p>— Эй, президент, у тебя всё в порядке?</p><p>— Я Ясиробард. Здесь я всего лишь первопроходец.</p><p>Клац, чах, вжи-и-ик.</p><p>— Так, так… А, Ясиробард, скажи, какой идеальный разброс в процентах для скорости пули от начального значения?</p><p>— Это пистолет? Если хочешь уменьшить скорость, то 76%, а если увеличить — 113%. Всё, что выходит за эти рамки, либо откровенный хлам, либо разницы почти не будет.</p><p>Клац, пик, пи-пи-пи-пи-пи, вжи-и-ик, пш-ш-ш-ш.</p><p>— Да я тут два пистолета собираюсь сделать, но хочу, чтобы они были разных типов. Один — револьвер, а другой — скорострельный.</p><p>— Полностью автоматический? В этой игре автоматика с пистолетами не очень дружит… Может, красящими пулями будешь стрелять?</p><p>— Это же пукалка. Хотя… если подумать, чтобы лишить врага зрения и обоняния, вариант вполне рабочий.</p><p>— Вообще-то, в магазине можно задать тип патронов, так что модель со съёмным магазином, который можно перезарядить заранее, куда универсальнее, чем модель с магической перезарядкой.</p><p>— Ого.</p><p>Га-шух, га-шух, га-шух, кюи-и-и-и-и!</p><p>— Итак, завершено! Кластерный дымовой гранатомёт птичьей серии «Фогроссо», тип два!</p><p>— Это не нарушение конвенции?</p><p>— Да ладно, это же просто кластерные дымовые гранаты. Абсолютно безвредные.</p><p>— Стоит только заменить дым на газ, и получится оружие массового поражения…</p><p>— В этой игре статусные эффекты срабатывают один-два раза, так что в целом безопасно.</p><p>— Не надо тут расширять толкование «атаки по площади» на свой лад.</p><p>Чи-ки-ки-ки, ка-шун, ка-шах, клац, пш-ш-ш-ш-ш-ш-ш, пин-пон.</p><p>— Ура, готово!</p><p>— А, уже закончил? А я как раз хотел чертёж тебе дать.</p><p>— Да нет, мне убойная сила не нужна, и так сойдёт. А насчёт названия… Эй, ты же маньяк по части пушек, есть идеи?</p><p>— А ты не одно название дай, а название производителя. Типа «Такой-то 100».</p><p>— «Санраку 25»?</p><p>— Почему 25?</p><p>— Количество патронов в магазине.</p><p>— Банально до ужаса. 25 баллов. Исана, у тебя есть предложения?</p><p>— Предлагаю «FF (Флик Фингер)-45» с боеголовками типа [Взрывная Ударная Боеголовка]. Малая мощность, автоматический, скорострельный.</p><p>— Флик Фингер?</p><p>— Это «щелбан».</p><p>— …А ведь неплохо звучит.</p><p>— А, тебе понравилось…</p><p>Я забросил все свои дела и сейчас мастерил оружие на Левиафане. Да просто… всё так запуталось, что я решил заняться улучшением своего арсенала. И, как и ожидалось, конечно же, я с головой ушёл в создание двух новых пушек, прислушиваясь к советам Ясиробарда, который с упоением занимался тем же. Одна — только что сделанный «Щелбан-45», а вторая…</p><p>— Может, лучше создать с нуля? Против игроков он не особо эффективен.</p><p>— Даже если сто человек отвернутся от него, я своего «Авокадо» не брошу.</p><p>Да, это оружие, которое можно найти на первом слое Левиафана, первое огнестрельное оружие, с которым сталкиваются современные люди в этом мире. И… настолько слабое, что даже прямое попадание в голову не наносит серьёзного урона. За это его прозвали «овощной серией». Один из видов вспомогательного гражданского устройства, мой «Агуакате», или же «Авокадо».</p><p>— Ну не знаю… Скорость пули фиксированная, боеголовка магическая, так что противники с высоким сопротивлением магии её просто отразят. Я просил ребят из своего клана проверить — урон ниже, чем у простейшего заклинания.</p><p>— Так, улучшить, улучшить…</p><p>Понятно, значит, эта категория оружия устроена так, что для перехода на следующий ранг нужно повышать свой Янтарный Пропуск. От гражданского к военному, от военного к офицерскому, а потом и к VIP…</p><p>— Санраку, конечно, набить очки для тебя — дело техники, но не проще ли сделать больше разных магазинов для FF-45? Против мягкотелых монстров можно и с малым уроном обойтись, если взять патроны с высокой проникающей способностью.</p><p>— Ого, можно развивать в военный, VIP…</p><p>— А-а, нет, нет, военный — это ловушка. Слишком большой упор на удобство, а урон смехотворный. У VIP-версии урон выше, но она жрёт кучу ресурсов… Офицерская — вообще ни о чём. Не мусор, но и толку мало. Я, конечно, все их сделал, но так…</p><p>— Слушай, Исана, а что это за «Спецназначение»?</p><p>— А, это? Это… погоди, что ты сейчас сказал?</p><p>Опаньки. А Ясиробард-то в лице изменился.</p><p>— Позвольте объяснить! Исполнительное Устройство Спецназначения, или «SQ-девайс», — это концепция, разработанная доктором Сецуной Амацуки. Это устройства, создаваемые по индивидуальному заказу для солдат особого ранга, способных в одиночку представлять стратегическую угрозу!</p><p>— …</p><p>— Ясно. Похоже, обычным способом его не получить. Можешь рассказать об условиях?</p><p>— Как пожелаете. Исполнительное Устройство Спецназначения становится доступно после анализа истории использования устройств гражданского, военного, офицерского и VIP-типов. Оно открывается для индивидуумов, достигших определённых критериев. Проще говоря, для тех, кто обладает достаточной силой, чтобы считаться агентом спецназначения, это устройство служит вспомогательным средством для становления «индивидуальности», основанной на теории Сецуны.</p><p>— Хм… так что там с характеристиками этого «Гуакамоле»?</p><p>— Прежде чем получить Исполнительное Устройство Спецназначения, необходимо получить Лицензию Спецназначения. Эта лицензия…</p><p>Меня кто-то похлопал по плечу. Я с недоумением обернулся и увидел Ясиробарда. С сияющей улыбкой он стоял, перекинув через плечо гражданское вспомогательное устройство. Вид у него был такой, будто он собрался в долгое и опасное путешествие. Я тоже улыбнулся ему в ответ.</p><p>— Мы же друзья?</p><p>— Ну, старые приятели по играм.</p><p>— Не хочешь отправиться со мной в приключение на край света?</p><p>— Иди один, информационно-отсталый.</p><p>— Чёрт-т-т-т! Я не знал ни про какое спецназначение!</p><p>П/А:</p><p>• Исполнительное Устройство Спецназначения (SQ-девайс)</p><p>Проще говоря, это план по созданию отряда «А» из голливудских экшен-героев, которые затаились среди стандартизированных и массово производимых человеческих боевых единиц. Не настолько круто, как Везермон, но всё же. Устройства выдаются по индивидуальному заказу.</p><p>Строго говоря, «Гуакамоле» (сальса из авокадо с разными добавками) — это не название самого оружия, а его тип. То есть, чтобы завершить создание, нужно провести дальнейшую кастомизацию и дать ему оригинальное имя (полное название будет выглядеть так: Исполнительное Устройство Спецназначения Тип: Гуакамоле «[Название]»).</p><p>Это сделано для противодействия эффекту ослабления от мира, который накладывается на массово производимые вещи. Система настолько строгая, что при попытке создать оружие с уже существующим именем или очень похожим внешним видом выдаётся предупреждение.</p><p>Тип: Гуакамоле — это категория, включающая в себя все виды пистолетов. В него можно встраивать различные модификации, рождённые в результате проб и ошибок оружейников той эпохи… И именно из этих устройств спецназначения на закате Эпохи Божественных родились семь особых магазинов, венец творения оружейников — серия «Магическая Пуля»</p></section><section><title><p>Рывок чистокровного скакуна!</p></title><p>— Н-нет, ну серьёзно! Понимаешь, огнестрельное оружие ведь по сути своей совершенно в момент создания. Даже по меркам этого мира идея, что одно оружие может развиваться дальше, для меня непривычна. С этой точки зрения, даже если мне подсунут скрытый элемент вроде «спецназначения», я не могу на это отреагировать… то есть, я, конечно, отреагирую, но заметить такое с первого раза — это уже перебор…</p><p>— Ясиробард.</p><p>— Да.</p><p>— Я иду получать Лицензию Спецназначения, отойди с дороги.</p><p>— Это нечестно!</p><p>— Не «это нечестно», а ты тормоз.</p><p>Фьють-фьють, давай-давай, тащи своё гражданское ружьё и иди воевать.</p><p>Я направился за Исаной, чтобы получить Лицензию Спецназначения, но Ясиробард с тоской увязался за мной. Этот бедолага, похоже, совсем не мог смириться с тем, что кто-то получит неизвестное ему оружие без его ведома. Глядя на то, как игрок, выглядящий как взрослый мужчина, ведёт себя словно щенок, упирающийся перед дверью ветеринарной клиники, я, хоть это и не моё дело, почувствовал какую-то необъяснимую неловкость.</p><p>Его предложение сводилось к следующему: мы откладываем получение лицензии, вместе отправляемся в какое-нибудь приключение, чтобы выполнить нормативы спецназначения, потом делаем перерыв, за который он создаст своё устройство спецназначения… То есть, по сути: «Я должен получить его первым, так что сиди и жди». Ха-ха-ха, сам сиди и жди.</p><p>— Чёрт…!</p><p>Ясиробард протянул мне мешочек, набитый мани.</p><p>— Что Сабайваал, что ты… откуда у вас эта общая уверенность, что всё можно решить деньгами?</p><p>— Ну, знаешь, когда выживаешь на необитаемом острове, как-то особенно остро начинаешь ценить силу денег в реале… Опыт, так сказать.</p><p>— Это называется посттравматический синдром… Ладно, так и быть.</p><p>Постепенно мне стало жалко оставлять это жалкое существо. Не из сострадания, а скорее… как-то…</p><p>— Такое чувство, будто я не могу пройти мимо мусора, валяющегося на дороге.</p><p>— Ради пушки я и мусором стану.</p><p>Передо мной был мусор весом со взрослого мужчину, который ради своих желаний отбросил и гордость, и человеческое достоинство… Может, это уже крупногабаритный мусор?</p><p>— Так что? Чтобы стать суперэлитным агентом и выполнить нормативы спецназначения, какого врага нужно победить? Уникального Монстра?</p><p>— Санраку, бой с кем-то уровня Зигвурма — это уже слишком.</p><p>— Точных критериев я назвать не могу, но лицензия спецназначения оценивает стратегию для одного… или двух человек. Возможно, потребуется уничтожение местного высшего хищника?</p><p>…Ясно.</p><p>— Высший хищник, значит… (вспоминает трёхголового динозавра)</p><p>— Высший хищник, говоришь… (вспоминает трёхголового динозавра)</p><p>Если не считать экстраординарных и прочих редких особей, то в древоморье Нового Континента безраздельным владыкой был, конечно же, Дракулус Диносаберус с его тремя головами и чудовищной выносливостью. Лично я считаю, что этот трёхголовый тираннозавр — невероятно хорошо проработанный моб. Его размашистые, но простые по своей сути атаки одновременно и легко, и сложно угадать. А его ИИ, нацеленный на «самого сильного (раздражающего)» противника… ух, какой же он сильный и до жути неприятный моб, когда натыкаешься на него во время фарма.</p><p>— Саберус, да… С ним тяжело, у обычной особи шкура пули не пропускает. Хотя, если закинуть их прямо внутрь, то ещё можно справиться.</p><p>— Пероральный приём пуль, что ли?</p><p>— С обычным это работает, но со «Шрамом Смертельной Битвы» или «Алым Шрамом» — бесполезно. Эти двое просто слишком сильны.</p><p>— Про «Алого Шрама» я знаю, но и экстраординарный тоже такой?</p><p>— Он получает сопротивление к тому типу атаки, которым ему нанесли урон. И не к конкретной атаке, а к целому типу — рубящему, дробящему, и так далее. Очень расплывчато.</p><p>— Ну и тварь.</p><p>Это уже слишком. Мало того, что он и так живучий, так ещё и чем больше его бьёшь, тем ниже становится эффективность атак, что требует от игрока использования разнообразных средств нападения. Хотя… хм?</p><p>— Эй, Ясиробард.</p><p>— Что такое?</p><p>— «Алый Шрам» просто повышает свою стойкость, с ним ничего не поделаешь, но… этот «Шрам Смертельной Битвы»…</p><p>— Да?</p><p>— А если вылечить его и убрать шрамы, его сопротивления не сбросятся?</p><p>Судя по тому, что ты говоришь, сопротивление появляется именно на «шраме». Значит, на неповреждённых участках тела оно остаётся на начальном уровне. У большинства монстров, не только экстраординарных, есть явные слабые места, или, скорее, уязвимости, которые можно использовать для победы. Иногда это лишь меняет сложность с «адской» на «очень высокую», но лазейка всё равно есть. Я высказал это предположение просто так, но Ясиробард, приложив руку к подбородку, задумался.</p><p>— …А ведь это возможно.</p><p>— Но есть шанс, что это просто замкнутый круг…</p><p>— Кажется, «SF-Zoo» проводили исследование разницы между внешними повреждениями и внутренними показателями при использовании лечебной магии на монстрах. Процентное лечение на монстрах работает не так, как на игроках, но внешние раны заживают… Ребята из «зоопарка» говорили, что это удобно для съёмок, но что если это было сделано как раз для сброса таких вот условий?..</p><p>Кажется, он состоит в гильдии «Армия Десяти Вечера». Они, вроде, как раз пострадали от особой особи Дракулуса Диносаберуса, так что у них с ним свои счёты…</p><p>— Ой, прости, Санраку, у меня срочные дела.</p><p>— Ничего, я пока не спеша получу лицензию.</p><p>— Кх… н-не спеши… можешь дня три этим заниматься, да…</p><p>С натянутой улыбкой Ясиробард удалился — видимо, побежал делиться моей догадкой с соклановцами. Проводив его взглядом, я сказал:</p><p>— …Исана.</p><p>— Да, что такое?</p><p>— Получим лицензию за три часа.</p><p>— Вас поняла! Тогда, приступим к экзамену на получение лицензии спецназначения!</p><p>Кто бы стал ждать, идиот. Ползти черепашьим шагом я не собираюсь. Я всегда мчусь вперёд, как чистокровный скакун! Вперёд, к новому контенту!</p><p>П/А:</p><p>жалкое существо</p></section><section><title><p>Небо. Воздух. Темя. Свайный молот. Один удар — наповал.</p></title><p>Экзамен на Лицензию Спецназначения.</p><p>Суть проста: улучшить здесь и сейчас своё оружие — в данном случае вспомогательное гражданское устройство «Агуакате» — и за отведённое время выполнить три условия.</p><p>Первое: уничтожить семь манекенов-мишеней, расположенных на поле.</p><p>Второе: уничтожить появляющегося на поле механического монстра «Агент Тестер».</p><p>Третье: пройти испытание, не умерев ни разу.</p><p>— Ясно… сложность такова, что условием становится «не умереть».</p><p>— лицензия спецназначения изначально создавалась для людей Эпохи Божественных. Для вас, Вторых Людей, это, возможно, не так важно… но от агентов спецназначения, или, как говорила доктор Амацуки, «героев», ожидали соответствующих подвигов. Даже если на самом деле их сметали, как пыль, от них требовалась не бессмысленная смерть, а своего рода символическое продолжение боя.</p><p>— «Бессмертный отряд спецназа» — звучит круто, не так ли?</p><p>— Грубо говоря, да, и нельзя отрицать, что определённый эффект от этого был бы…</p><p>Было бы забавно использовать сотню таких в качестве живого щита, приманки и ходячих бомб, а потом накрыть всю территорию миномётным огнём или ковровой бомбардировкой. Но от одних этих мыслей мой Дух Разящего, кажется, начал крошиться, так что я промолчал.</p><p>Итак, что же делать? Раз уж мой автоматический «Щелбан» имеет съёмный магазин, то для «Агуакате», пожалуй, стоит выбрать модель с магической зарядкой. Ясиробард говорил, что магазинный тип в целом лучше, но он судил со своей колокольни — с бездонной Инвенторией (или как там у него, «Касторией»?), забитой безумным количеством магазинов, и сноровкой, позволяющей перезаряжаться с ловкостью фокусника.</p><p>Главное преимущество магической зарядки — в скорости действий. В конце концов, в этом мире, в отличие от реального, пуля в голову — это просто большой урон. Огнестрельное оружие не может быть главным. По крайней мере, с моим текущим билдом оно остаётся лишь вспомогательным.</p><p>«Скорость пули довести до максимальной эффективности… нет, если она будет отличаться от „Щелбана“, противнику будет сложнее приспособиться. Тогда сделаю упор на урон… патроны — только бронебойные. С такой скоростью они будут не столько пробивать, сколько разрывать рану… хм, получается неплохое негуманное оружие».</p><p>Итак, Исполнительное Устройство Спецназначения Тип: Гуакамоле (временное) готово. Осталось пройти экзамен, и этот крупнокалиберный пистолет официально поступит в моё распоряжение.</p><p>— Начнём, Исана. Осталось два часа двадцать минут… для скоростного прохождения более чем достаточно.</p><p>— Начинаем экзамен на получение Лицензии Спецназначения для Второго Человека Санраку! Ожидайте переноса на специальное тестовое поле…</p><p>Так, сейчас будет загрузка?</p><p>Для квестов с несколькими целями есть золотое правило: «первое прохождение — последовательно, повторные — параллельно». Пока не освоился, сосредоточься на главной цели, а побочные выполняй по одной. Когда наберёшься опыта, можно будет делать всё одновременно. Не зря же наши предки говорили: «За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь». Если гнаться за всем и сразу, ничего хорошего не выйдет.</p><p>Но, дорогие предки, что если один из этих двух зайцев — машина для убийства, которая сама активно пытается прикончить охотника?</p><p>А вот что.</p><p>— Ха-ха-ха-ха! Тем проще, не придётся искать!</p><p>Этот монстр, Агент Тестер, одним словом… лошадь с колёсами вместо ног? Нет, судя по тому, как он суетливо движется, он больше похож на паука с четырьмя ногами… Может, лошадь с ногами водомерки? Телосложением он напоминает Красного Дракона Дуредхаула, но ноги у него не такие длинные… Может, это человек на четвереньках (с длинными руками)? Совершенно непонятное сложение.</p><p>Но раз уж этот Агент Тестер, завидев меня, будет преследовать до тех пор, пока не потеряет из виду, то задача проста: играем в догонялки на безопасном расстоянии и по пути уничтожаем манекены-мишени!</p><p>— Вот и четвёртый!</p><p>Я выстрелил из временного «Гуакамоле» в нечто, похожее на голову очередного манекена непонятной формы. Я всё-таки бывший островитянин, нынешний бакумацу-патриот и пилот нефилима. Стрелять на бегу для меня — раз плюнуть. Поле боя напоминает лабиринт первого слоя Левиафана, но проходы здесь шире. Даже для меня, с моей уменьшенной из-за инверсии скоростью, здесь достаточно места, а скорость Агента Тестера такова, что от него всегда можно оторваться.</p><p>Значит, мои предки не смогли поймать двух зайцев, а я такой крутой, что могу охотиться на них одновременно!</p><p>— Шестой!</p><p>Где седьмой?! А пока рубану-ка Агента Тестера [Завершённым Клинком Эска-Вараха]… так… и теперь, по эффекту, передаём накопленную в мече магию в пистолет! Вот она, сильнейшая комбинация! С обычным «Агуакате» это было бессмысленно, но с этим временным «Гуакамоле»!..</p><p>— Нашёл, седьмой!</p><p>Он установлен на самой верхушке движущейся воздушной платформы. Попасть отсюда из пистолета будет сложно… Активирую навык, воздушный прыжок, ускорение восприятия, прицел, огонь.</p><p>— Побочная цель выполнена! Теперь остался только ты, Агент Тестер!</p><p>У него такие суставы, что просто кричат: «я — слабое место!». Быстрее было бы разбить их мечом, но это всё-таки экзамен на лицензию для устройства спецназначения. Не хочу, чтобы меня заставили переигрывать, так что буду методично ковырять его из «Гуакамоле».</p><p>— Получай удар пистолетом!</p><p>Сближение, выстрел в упор, разрушение! Если стрелять с расстояния удара, любой пистолет попадёт в цель!</p><p>Кулак-пуля, а точнее, просто пуля, разносит вдребезги плечевой сустав правой передней ноги Агента Тестера, на четверть снижая его подвижность.</p><p>— Стрельба в стиле Демпси! Стрельба-апперкот! Не двигаться, замереть, серия щелбанов!</p><p>П/Р:</p><p>Демпси - всемирно известный боксёр по прозвищу "Костолом из Манассы".</p><p>Я не тот, кто будет возиться с врагом, чьи суставы разлетаются от двух выстрелов!</p><p>Щёлк</p><p>— А?</p><p>…</p><p>………</p><p>Через час после ухода Ясиробарда.</p><p>— Поздравляем! Вы успешно прошли экзамен на получение Лицензии Спецназначения!</p><p>— А, да… ура.</p><p>Меня не предупреждали, что Агентов Тестеров будет несколько… Кто бы мог подумать, что их количество привязано к числу уничтоженных манекенов и достигнет семи.</p><p>Но я победил. Я победил. И доказательством тому — Исполнительное Устройство Спецназначения Тип: Гуакамоле «Аэриал ПД», что сейчас весомо лежит в моей руке.</p><p>Кстати, «ПД» — это сокращение от «пайлдрайвер». Это название я дал в честь приёма, которым прикончил последнего Агента Тестера — свайного молота в прыжке… Да, я хотел закончить как-нибудь по-агентски, круто, но так уж вышло.</p><p>П/А:</p><p>• Воздушный Свайный Молот</p><p>Санраку, столкнув Агента Тестера с воздушной платформы, решил эффектно добить его выстрелом из пистолета, но споткнулся и упал вместе с ним. В падении он инстинктивно вцепился в обездвиженное тело Агента Тестера и провёл этот завершающий приём.</p><p>Сила удара была такова, что не только разнесла вдребезги голову Агента Тестера, но и нанесла колоссальный урон ягодицам самого Санраку. В интервью с Исаной он заявил: «Я назову это устройство так в назидание себе, чтобы никогда больше этого не повторять».</p></section><section><title><p>От реальности не отмахнуться</p></title><p>П/А:</p><p>Это было так трудно!.. А я ещё и заснул посреди работы!..</p><p>Итоговые экзамены! Ракуро решил сбежать! Жаль! Итоговые экзамены — это концептуальное явление, от них не сбежишь!</p><p>Вот дерьмо.</p><p>В общем, итоговые экзамены. Если точнее, сейчас, за два дня до их начала…</p><p>— Свежие новости! Новый наркотик!</p><p>— Ну конечно… Авария в тоннеле, без сомнения, опечалила Макико-сенсей, но в день экзаменов главной темой станет именно новый наркотик…</p><p>— Сасаги… Хех, чутьё азартного игрока меня не подвело…</p><p>— Помогите, гуманитарии! Дам пятьсот иен, придумайте за меня сочинение!</p><p>— Ты звал меня?</p><p>— Это же Филолог!</p><p>— Тот самый, что, будучи старшеклассником, с важным видом ошибся в таблице умножения на семь?!</p><p>— Тот самый, чьё эссе до чертиков впечатлило учителя литературы?!</p><p>— Так ты жив, Филолог-7x8=53?..</p><p>— Не убивайте меня раньше времени! А вот тебя я убью.</p><p>Пока в классе царило непонятное оживление — то ли от ума, то ли от его отсутствия, — я, получив от одноклассника Ёкоты за триста иен данные из «Тайного архива» (сленговое название для забракованных поэм Заппи), собирался домой… Ах, да.</p><p>— Эй, Филолог, ты не слышал от Симы-сенсея, какие темы будут на экзамене по литературе?</p><p>— Настолько сильно меня не балуют… Слушай, а ты сейчас не смешал злобу со злобой? По ощущениям.</p><p>— Два в одном, выгодно.</p><p>— Хоть бы отрицал!</p><p>— Жизнь полна лжи, от мелкой до злонамеренной. Хорошо это или плохо — другой вопрос, но раз уж на то пошло, я хочу жить, будучи честным с самим собой, насколько это возможно… Не так ли?</p><p>— Откуда ты это знаешь?!</p><p>Не думал, что придётся так скоро использовать «Открытый архив» (фразы из поэм, которые Заппи забраковал, но слегка намекнул на них в соцсетях)… Чёрт, ну и ходячий сборник для подколов. А слухи о том, что его английская версия набирает популярность, правдивы? Прямо-таки глобальный поэт.</p><p>— Ладно, неважно. Удачи с таблицей умножения на семь.</p><p>— Да сколько можно это вспоминать?!</p><p>— 9x7-1=?</p><p>— Шестьдесят три… а, нет, шестьдесят четыре!</p><p>Похоже, безнадёжен.</p><p>П/Р:</p><p>Видимо, Филолог = Заппи.</p><p>…</p><p>…………</p><p>— А, это ты, Рей-сан.</p><p>— Ай, Р-Ракуро-кун… Д-да! Ты слышал?</p><p>— М-м?</p><p>По дороге домой, у школьных ворот, я встретил Рей-сан, и новость, которую она мне сообщила, повергла меня в шок.</p><p>— Тридцать баллов на экзамене по биологии будут на уровне вступительных в университет?!</p><p>— …Да, я слышала это… в учительской.</p><p>Оиси!.. Глупец, я заберу эти баллы!</p><p>Учитель биологии Оиси-сенсей — добрейший человек, всегда готовый ответить на любые вопросы. Но когда дело доходит до составления тестов, он превращается в сущего демона.</p><p>Его дурацкие вопросы «да/нет», как на экзамене на права, — это ещё цветочки. Иногда он заставляет искать ответы в английских научных статьях… Это точно тест по биологии?</p><p>Но даже у этого демона есть капля милосердия. Если он включает в тест вопросы из вступительных экзаменов, то только по темам, которые мы затрагивали на уроках!</p><p>Экзамены — это своего рода война между учениками и учителями. Наша подпольная сеть уже вычислила возможные темы для вопросов университетского уровня! Но есть опасения, что средний балл вырастет. Если информация о тридцати баллах не просочилась в сеть, значит, кто-то намеренно её скрывает. Понятно, ради баллов люди готовы на подлость… Тот факт, что Рей-сан поделилась этой информацией, выдаёт чьё-то желание заработать её расположение.</p><p>— Может, лучше сосредоточиться на остальных семидесяти баллах?..</p><p>— Пожалуй… Это последний экзамен в году, так что и другие учителя, кажется, в ударе.</p><p>Сделайте тесты полегче, пожалуйста. Но если все в ударе, то с физикой и английским будет туго. Тамошние преподаватели любят вставлять каверзные задачки. Бедные технари…</p><p>— М-м-м… Пожалуй, стоит немного повторить материал.</p><p>Зубрёжка в последнюю ночь — это как кинжал. Она полезна в дополнение к накопленным знаниям, но полагаться только на неё слишком рискованно. К тому же, бессонная ночь перед экзаменом для некоторых может обернуться лишь дебаффом…</p><p>— А ты как, Рей-сан? Справишься с экзаменами?</p><p>— Д-да… То есть… да.</p><p>— Завидую твоей уверенности…</p><p>— Чт-что, нет-нет, я не то чтобы уверена…</p><p>В это время года часто видишь ребят с просветлённым видом. Это те, кто достиг нирваны на пороге смерти, им можно лишь сложить руки и пробормотать «Аминь». По-настоящему уверенные в себе люди делают лицо вроде: «Ну, в целом нормально, но немного волнуюсь», — как Рей-сан передо мной.</p><p>А я? Я из тех, кто идёт на авантюру с неплохими шансами на победу.</p><p>— Что ж, сегодня и завтра, пожалуй, займусь повторением и приведу себя в форму. Перед промежуточными ещё ладно, но просидеть всю ночь за игрой перед итоговыми — это уже как-то совестно.</p><p>— Согласна…</p><p>Ну что ж, пора прилежно заняться своими студенческими обязанностями!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Нет, вы не так поняли, господин следователь.</p><p>То, что я играю в игру за день до экзамена, имеет глубокую причину. Причину глубже океана, выше гор и запутаннее самого дерьмового сценария, господин следователь.</p><p>Видите ли, игра с полным погружением — это почти то же самое, что и сон. И в день экзамена я всё равно собирался накачаться энергетиками для буста. К тому же, я где-то читал статью, что VR с полным погружением активизирует мозг, так что это своего рода… разминка! Да, именно разминка.</p><p>Быстренько разомну мозги до утра и приду на экзамен в наилучшей форме… Идеально, просто идеальный план.</p><p>— Так-то!</p><p>Главное, чтобы оправдания убедили тебя самого.</p><p>Ну что ж, давайте немного расслабимcя и поиграем в Shangri-La Frontier!</p></section><section><title><p>Закат: Часть 1</p></title><p>— Пи-ё-ё!</p><p>— М-м-м?</p><p>Был вечер. Перед экзаменами нас отпустили пораньше — время, которое одни используют с умом, а другие нет. Я же, чтобы духовно освежиться и использовать время максимально эффективно, зашёл в ШанФро.</p><p>Точкой возрождения был сейв-поинт в Левиафане, так что я собирался поохотиться на монстров в Древоморье, заодно протестировав новое оружие. Но стоило мне выйти из Левиафана, как передо мной появился сокол.</p><p>— О, хороший мальчик, держи этот элитный птичий корм.</p><p>Пока что точный способ приручения летающих монстров неизвестен, поэтому предмет [Птичий Корм], позволяющий кормить почтовых птиц, пользуется огромной популярностью среди любителей пернатых. Тот, что достал я, был для соколов — вяленое мясо, похожее на нарезанный бекон… Говорят, игроки тоже могут его есть. Я попробовал — на вкус как жвачка без соли и перца.</p><p>— Пи-ё!</p><p>Что? Ты мне что-то принёс? Ну, первое, конечно же, письмо… А-а-а… ух ты, воробьиное пёрышко. Как мило.</p><p>Поняв, что чьё-то письмо так и не дошло, я посадил сокола себе на голову вместо Эмуль, которая в последнее время из-за какого-то ивента перестала ходить со мной в группе.</p><p>Отправитель — «Огаста»… А-а, тот самый, с сильным характером, предположительно школьник. Хотя, судя по голосу, это, скорее всего, девушка. Я не допущу той же ошибки, что и с Рей. Да, на ошибках надо учиться.</p><p>Вкратце, она предлагала собраться всем контракторам Голдюнине.</p><p>«Предположительно», потому что я не был уверен, хотела ли она блеснуть знанием голливудских клише, но фразы вроде «устроим большой праздник» и «когда мы вместе, мы — сила, нам и армия не страшна» создавали ощущение, что мы собираемся на какую-то разборку. Надеюсь, перевод был верным.</p><p>— Собраться, значит…</p><p>Поскольку именно я предложил перемирие, сказать «нет» было бы невежливо. Но проблема в том, что местом сбора почему-то был самый центр Древоморья… Честно говоря, меня больше всего мучил вопрос «почему?».</p><p>Если нужно было избежать лишних глаз, не обязательно было встречаться в зоне, кишащей монстрами. Хотя, если они приведут с собой своих фамильяров, как Сэмми-тян, то в людные места им и правда нельзя… Но зачем вообще приводить змей? Нельзя просто словами всё объяснить?</p><p>— …А-а, может, это потому, что я им показал Сэмми-тян?</p><p>Для других Голдюнине одно из самых опасных существ — это Вимп, контрактор с однозначным номером, и её фамильяр, идеальный стелс-змей, которого не засечь ни тепловизором, ни магическим радаром.</p><p>Если бы мне сказали, что у рейд-босса появилась способность становиться невидимым, я бы тоже вооружился до зубов. Хотя в «Бакумацу» я бы скорее сдал всё оружие в ломбард… Умрёшь — всё потеряешь.</p><p>И в итоге началась бы битва за ломбард, а рейд-босс перебил бы всех. Таков закон экосистемы «Бакумацу»… Мы — травоядные, идущие против законов природы, и чтобы противостоять непобедимому льву, мы точим свои рога. Ради этого и каннибализмом можно не пренебрегать.</p><p>— Хотя в итоге мы сцепимся рогами и нас сожрёт лев.</p><p>Люди — существа, променявшие инстинкты на интеллект, поэтому по природе своей мы глупее животных… Я отвлёкся. В общем, для других Голдюнине это, видимо, своего рода самозащита.</p><p>По крайней мере, Сэмми-тян может скрыть свой облик и присутствие, но не массу. Может, рядом с чем-то массивным она будет менее заметна?..</p><p>Хотя можно было бы просто встретиться в людном месте или запретить приводить фамильяров… Хм-м-м.</p><p>Впрочем, если это всё затеял школьник (предположительно), то глубоко копать, наверное, бессмысленно. Придя к такому выводу, я сосредоточился на другой проблеме: как вытащить эту чёртову трусиху. Ну, или, скорее, как убедить Сэмми-тян.</p><p>Если эта опекунша всерьёз уйдёт в стелс, её не найти… С другой стороны, если Сэмми-тян будет рядом, она сможет проглотить Вимп и скрыться, пока я буду приманкой, что позволит выбраться из большинства передряг.</p><p>Кое-как убедив в этом Сэмми-тян, я вместе с Вимп (точнее, таща её за собой) направился к месту встречи… А за нами невидимой тенью следовала Сэмми-тян.</p><p>— От-пу-сти-и-и…</p><p>— Вопрос: что ты будешь делать, если я отпущу?</p><p>— Э-э-э… Точно! Мне нужно чистить овощи!</p><p>Уникальный монстр, который пытается откосить от дела, прикрываясь работой по дому…</p><p>С полуприкрытыми глазами я смотрел на Вимп, которая, демонстрируя ненужное трудолюбие, была связана Сайной и перекинута через её плечо, как мешок с рисом, и искал указанное место…</p><p>— Так… к северо-западу от деревни эльфов, под белым деревом?.. Да это всё равно что искать конкретный фонарный столб в городе…</p><p>Чёрт, это описание одновременно и любезное, и нет… Чёрт, почему-то мне кажется, что, если я начну ругать Огасту, это только уронит меня в собственных глазах.</p><p>— Смирись, Вимп. Не волнуйся, в крайнем случае я стану живым щитом.</p><p>— Я хочу жить так, чтобы мне не нужны были ни щиты, ни оружие!</p><p>Золотые слова, достойные Нобелевской премии мира. Но мы в неотёсанном фэнтези-мире, где тех, у кого нет ни щита, ни оружия, по законам природы называют «едой».</p><p>— Просто сиди с каменным лицом и наглым видом, и всё будет хорошо.</p><p>— Рекомендую: обморок.</p><p>— Нет, так не пойдёт, она должна быть в сознании.</p><p>Не могу же я притащить Вимп, закатившую глаза. Марионетка она или нет, ей нужно выглядеть уверенно. Можно, например, разместить Сэмми-тян совсем рядом, чтобы она чувствовала себя в безопасности…</p><p>— …Вон оно, что ли.</p><p>Чёрт, я думал, с таким дурацким описанием мы ничего не найдём, а нашлось так быстро, что я даже не знаю, что и чувствовать.</p><p>— Так, соберись, Вимп. И людям, и змеям порой приходится рисковать жизнью, чтобы выжить. Особенно тебе — будешь зевать, и ваша прародительница Голдюнине вас всех перебьёт.</p><p>— А?</p><p>Чёрт, там уже кто-то есть. Сделай серьёзное лицо, Вимп!</p><p>П/А:</p><p>В сумрачном лесу, глядя на тёмное лицо, ты спрашиваешь: «Кто ты?»</p><p>В грядущую пятницу, 16 октября 2020 года, наконец-то выйдет в свет первый том манга-адаптации «Shangri-La Frontier ~Любитель игрошлака бросает вызов топ-игре~», воплощённой в жизнь рукой мастера Фудзи Рёскэ!</p><p>Одновременно с ним выйдет и «Специальное издание (Экспаншн Пасс)» с эксклюзивной новеллой (я неверно понял ограничение по объёму и мне пришлось вырезать около пяти тысяч знаков), так что обязательно приобретите его!</p></section><section><title><p>Закат: Часть 2</p></title><p>П/Р:</p><p>И снова буквы.</p><p>Огаста… то есть Аяори Мао, действовала из чистых побуждений.</p><p>Да, она просто хотела, чтобы всё развивалось по её любимому сценарию.</p><p>Её действия не были такими коварными и сложными, как у некоего особого советника Тёрдрёмы или лидера антиправительственного сопротивления, которые дёргали за все ниточки, держа всё под контролем. Нет, она просто верила — без всяких оснований, — что если будет вести себя так же, как в своём «хобби» вне игры, то всё сложится так, как ей нравится. Это была детская, или, скорее, наивная, основанная на желаемом, надежда.</p><p>Аяори Мао обожала зарубежные фильмы. Точнее, она была без ума от боевиков с мускулистыми героями, взрывами, тяжёлым вооружением и финальной дракой. И поскольку в игре она использовала аватар по имени Огаста, накачанного здоровяка, то и её стиль игры заключался в подражании любимым голливудским звёздам (и их персонажам), что и привело её на Новый Континент.</p><p>Для такой, как Огаста, ситуация, где она вместе с юной девушкой, преодолевая разногласия с другими сильными личностями, в итоге объединяется для битвы с могущественным врагом, была идеальным воплощением её любви к голливудским боевикам.</p><p>Кто чей двойник, какой у кого номер — все эти скучные детали её не волновали. Если действовать как в кино, всё обязательно получится.</p><p>О: — Значит, сейчас у нас подготовительный период перед кульминацией!</p><p>Н: — Опять ты за своё…</p><p>Что подумают «плохие парни», глядя на Огасту?</p><p>Глупая? Самонадеянная? Недальновидная?</p><p>Ответ прост.</p><p>Од: — Анфи, в крайнем случае, сотри их всех в порошок.</p><p>По крайней мере, полностью доверять она никому не собиралась. Голдюнине по прозвищу «Одзё» отдала простой, но смертоносный приказ своему фамильяру — двуглавому змею.</p><p>Санраку предложил временное перемирие между всеми Голдюнине, кроме той самой, чтобы противостоять ей. Однако сам Санраку, который должен был возглавить этот союз, почти не заходил в игру из-за подготовки к экзаменам. Вместо него «посредником» стала Огаста, чьи планы были основаны наполовину на эмоциях, наполовину на упорстве, сдобрены изрядной долей оптимизма.</p><p>Для «Одзё», которая не доверяла даже собственному контрактору Сию, это было неприемлемо.</p><p>Си: — Госпожа, я обеспечил пути отхода. Если начнётся бой, я смогу задержать их, а вы с Анфи успеете скрыться благодаря его скорости.</p><p>Од: — Хм-м…</p><p>Си: — Ах, простите, госпожа. Только на этот раз, пожалуйста…</p><p>«Одзё» изящно выставила ножку в туфельке на высоком каблуке (купленной на передовой базе, на удивление, этой надменной змее она понравилась), но Сию, с предельным сожалением в голосе, отказался. Даже он, питавший к обычному NPC более чем реальные чувства, понимал, что не стоит показывать такое Огасте, которая была не старше ученицы средней школы.</p><p>Од: — Ладно, неважно. Так что… те… нет, те люди ещё не пришли?</p><p>Си: — Похоже, что нет… Он, то есть, тот парень, сказал, что связался с ними, но…</p><p>Сию, продолжая смотреть на туфельку Одзё, вспомнил, что с гордостью говорила Огаста.</p><p>Си: — Должна прийти ещё одна пара.</p><p>Од: — И долго ты будешь стоять, опустив голову?</p><p>О: — Медленно.</p><p>Прошло уже пятнадцать минут с тех пор, как Санраку написал, что идёт пешком. В реальной жизни это время ещё можно было бы стерпеть, но в игре ожидание казалось мучительным.</p><p>Как и следовало ожидать, терпение Огасты было на исходе… но не от гнева, а от нетерпения.</p><p>О: — Нине-тян!</p><p>Н: — Что?</p><p>О: — Я пойду их встречу!</p><p>Н: — Что?!</p><p>Действительно, если подумать, они договорились встретиться посреди леса, так что небольшое опоздание было вполне естественным. Хотя место встречи в самой гуще Древоморья было выбрано по настоятельной просьбе ещё одного участника, инициатором была она, а значит, должна была вести себя подобающе.</p><p>Можно сказать, сейчас она была «старостой» отряда Голдюнине или «председателем» их класса.</p><p>О: — Ничего не делать — это же невежливо!</p><p>Но она не понимала.</p><p>Пусть она и была знатоком боевиков, но видела в них лишь зрелищность и подвиги главного героя, поэтому упускала из виду одно «правило». Для главного героя боевика это не было проблемой, ведь он — «человек-армия».</p><p>И тут, Огаста, искавшая Санраку и его спутников недалеко от места встречи, услышала шорох в кустах.</p><p>О: — …А?</p><p>?: — О, а это ты…</p><p>Огаста не знала.</p><p>Что неосторожные действия в одиночку в народе зовутся «флагом смерти».</p><p>С: — Инициатор встречи отсутствует?</p><p>Н: — Вас ищет.</p><p>С: — Ну не может же быть такого банального расхождения…</p><p>Показывать Вимп, связанную как колбаса, было бы совсем не комильфо, поэтому я развязал её прямо перед встречей и кое-как придал ей подобающий вид. Но… Огасты, которая, похоже, взяла на себя роль организатора больше, чем я, нигде не было. На мой вопрос Голдюнине, которая была с ней в паре… Нине, кажется? — окинула меня усталым взглядом и, держась на расстоянии, объяснила причину её отсутствия.</p><p>Понятно, тогда лучше не двигаться с места. Она всё-таки игрок Нового Континента, и то, что школьники бывают слабыми — это в реальной жизни. А в игре, получив тело в виде аватара, они могут быть весьма сильны, как говорил Каццо.</p><p>Когда чуть не проигрываешь тому, кто слабее тебя, начинаешь его переоценивать, да, Каццо-кун?</p><p>С: — Так… привет, Сию.</p><p>Молчаливый кивок. Разговаривать не намерен? Что ж, придётся вскрыть эту молчаливую раковину!</p><p>Хм, кхм-кхм, так-с! Дипслотер говорила, что «главное — твёрдо верить, что у тебя изначально был такой голос», но я не извращенец, чтобы менять свой голос на чужой… однако вот такое я могу.</p><p>С: — Ко-ко-ко-ко-ко…</p><p>Си: — …?</p><p>Поворачивая голову к Сию, я в тот же миг достал из инвентаря голову лосося и сменил ею свою птичью маску!</p><p>С: — Ку-ка-ре-ку-у-у!!</p><p>Си: — Пфф!</p><p>Реалистичное кукареканье, донёсшееся из лососевой головы. Для первоклассной шутки в стиле Санраку второго удара не требуется… всё решает один выстрел.</p><p>С: — Так как там звали твою госпожу?</p><p>Од: — …………</p><p>Чёрт, у меня нет заготовок против Голдюнине… Я несколько раз пробовал на Вимп, но у неё, видимо, совершенно другое чувство юмора или восприятие, так что сюрреалистичные шутки не работали, а с человеческой культурой она была не знакома, так что и ракуго не зашло.</p><p>Что же делать…</p><p>Си: — …Ты…</p><p>С: — М?</p><p>Си: — Ты… чего хочешь добиться, объединившись с ней?</p><p>С: — А?</p><p>Внезапный вопрос от Сию, который до этого молчал, был слишком абстрактным, и я невольно склонил голову. Но его взгляд был предельно серьёзным, так что это вряд ли был просто ролеплей…</p><p>С: — Чего хочу добиться, значит…</p><p>И в этот момент.</p><p>О: — А, вы уже здесь! Разминулись?</p><p>Н: — Огаста, ты где бы…</p><p>При виде Огасты, с самодовольным видом вышедшей из-за кустов, все замерли… нет, не так. Сию не заметил. А вот Голдюнине заметили.</p><p>Так значит, из игроков только я знаю.</p><p>С: — …Ты спрашивал, чего я хочу, Сию.</p><p>Си: — А?</p><p>Двуглавый змей рядом с Сию напрягся и поднял головы. Рукава платья Нине, партнёрши Огасты, которые скрывали её руки, странно дёрнулись, будто под ними что-то было.</p><p>А Вимп внезапно исчезла… нет, не так. Мелькнувшие на мгновение клыки и пасть говорили о том, что Сэмми-тян в полной невидимости проглотила её, чтобы спрятать.</p><p>С: — Я объединился с Вимп по стечению обстоятельств. А изначальная цель была лишь одна.</p><p>Из-за спины Огасты появилась улыбающаяся белая девушка. С видом, будто ей безумно весело, она обвела взглядом собравшихся здесь змей.</p><p>Н: — Земля задрожала.</p><p>Од: — Это сюрприз? Отлично, думаешь, я сломаюсь от какой-то засады?</p><p>— …Хи, хи-хи-хи-хи-хи-хи.</p><p>Эта девушка была «Голдюнине».</p><p>Наверное, Огаста совершила фатальную ошибку. Она решила, что «враги (Голдюнине)», с которыми должны сражаться Нине и Вимп, выглядят как-то иначе, страшнее.</p><p>Что эта милая девушка — такая же «союзница (Голдюнине)», как Нине и Вимп. Я не стану называть Огасту виновницей. В таком случае, я тоже виноват, раз самонадеянно решил, что они не нападут первыми.</p><p>Ах да, ведь с Лукаорном было так же. О чём я только думал?</p><p>Потому что Везермон был таким.</p><p>Потому что Ктарнид был таким.</p><p>Зигвурм был похож на них.</p><p>И Оркестра тоже.</p><p>А Вайсэша я считал NPC.</p><p>Я совершил фатальную ошибку, решив, что на уникальных монстров всегда нападают первыми.</p><p>Она смеялась. На фоне содрогающейся земли, поднимающихся из-под неё пластов почвы и огромных деревьев, она смеялась.</p><p>— Что ж, давайте убьём их? Всех, всех… Это будет проявлением моей доброты.</p><p>Из-под земли вырвался огромный дракозмей, и когда его веки открылись, из змеиных глаз хлынула сокрушительная жажда убийства.</p><p>Среди начавшегося хаотичного разрушения Древоморья уникальный монстр [Беспредельная Голдюнине] смеялась и хохотала.</p><p>Солнце постепенно садилось.</p></section><section><title><p>Закат: Часть 3</p></title><p>«Крик новорождённого — это плач боли и страдания».</p><p>[Беспредельная Голдюнине], или, как мы её до сих пор называли, та самая Голдюнине, сильнейшая рептилия в мире. Зигвурм, наверное, не рептилия… наверное.</p><p>О: — Что, а, что такое…</p><p>С: — Это главный босс! Не хочешь умереть — тяни время изо всех сил! Не хочешь, чтобы умерли другие, — тяни время, даже если придётся умереть самому!</p><p>Надеюсь на тебя, моё спецвооружение! Я навёл ствол новейшего «Аэриал ПД» и без промедления выстрелил. Быстрая выемка оружия в стиле «Бакумацу». Надеюсь, сдохнет от выстрела в голову!.. Но пуля, не долетев до её лба, была остановлена ядовито-фиолетовой сферой, возникшей будто из ниоткуда… Кажется, я услышал шипение. Это же магическая пуля…</p><p>С: — Ну что ж… Обновления установлены? Я сейчас, можно сказать, версии 5.06!</p><p>Игры, которые обновляются с точностью до сотых долей, — это раз. Игры с огромным списком обновлений — это два. Если большая часть из них — исправления, это три. Такова жизненная философия. По-настоящему хорошие вещи почти совершенны с самого начала.</p><p>Я намеренно не произносил имя Вимп. Полная невидимость Сэмми-тян — наш козырь. Надеюсь, они смогли сбежать… но, похоже, это будет нелегко.</p><p>О: — Что? Что происходит?!</p><p>С: — Восстанови равновесие, Огаста! И ты, Сию, доколе будешь валяться на земле?! Это [Беспредельная Голдюнине]! Продержитесь хотя бы десять минут, а потом умирайте! Иначе следующими умрут те, кто был рядом с вами!</p><p>Ну и что теперь делать? Ситуация настолько безнадёжная, что даже смешно.</p><p>Земля не переставала дрожать, деревья валились, а где-то вдалеке виднелось что-то похожее на поезд, покрытое огромной чешуёй, которое ползало вокруг нас… Похоже, нас окружили.</p><p>— Какое знакомое, неприятное лицо…</p><p>С: — Это же лосось в самом соку!</p><p>Атаки [Беспредельной Голдюнине] напоминали атаки Святого Меча на минималках. Она создавала яд из пустоты и придавала ему различные формы для дальних атак. В отличие от Святого Меча, который мог наделять каждую атаку разными способностями, её атаки не отличались разнообразием, но все они были смертельно ядовиты, что делало её гораздо опаснее.</p><p>Раньше, когда мы сражались с ней в подземелье Кроликудзы, мы втроём — я, Рей-сан и Акицу Акане — едва могли ей что-то противопоставить, и это при том, что она была не такой сильной, как сейчас…</p><p>Передо мной стояла одна [Беспредельная Голдюнине]… ну, скажем, Боссдюнине. За её спиной — один дракозмей. Где остальные три? Один из них, похоже, образует границу арены… значит, два других ещё где-то прячутся? Если они будут появляться со временем, это ещё полбеды, но худший вариант — внезапная атака.</p><p>С: — М? Что такое, что-то у тебя мало братьев и сестёр… Проспали?</p><p>— Хе, хе-хе, хе…</p><p>Вдалеке, грохот. В проёме, образовавшемся после того, как змеи снесли деревья, я увидел дракозмея, который высунул голову в направлении передовой базы… Отлично! Вероятность внезапной атаки снизилась вдвое!</p><p>С: — Хех, какая наглость…</p><p>— Я сама, своими руками, сорву вас, как цветы. И себя, и себя, и вас всех.</p><p>Ох, какой леденящий душу убийственный взгляд. Но для моей пылающей мотивации это как капля в море, как бафф на бафф, как «Energy Kaizer» после «Riot Blood»!</p><p>Си: — [Дикая Боевая Аура]… Горилла!</p><p>О: — Э-э, а, да, [Режим Рвения]!</p><p>Наконец-то Огаста и Сию поняли, что отступать некуда. Мы заняли позиции, окружив Боссдюнине с трёх сторон, и приготовились к бою.</p><p>С: — [Беспредельная Голдюнине] в основном атакует с помощью тех дракозмеев и яда на расстоянии. Яд бывает двух видов: парализующий и смертельный… А если яд почернеет — бегите, он накладывает проклятие.</p><p>Си: — Понял.</p><p>О: — Э-э, что, простите…</p><p>Извини, Огаста, придётся учиться на ходу. Держи противоядие наготове!</p><p>Я активировал [Левин: Катастрофа] и рванул вперёд.</p><p>Её ядовитые снаряды — та ещё дрянь, пока не изменят форму, не поймёшь, чем они станут. Насколько я помню, были «руки», «мечи», «копья» и «бомбы»… но, похоже, из-за уникального сценария EX появились новые варианты. Развернувшаяся ядовитая сфера приняла невиданную ранее форму.</p><p>О: — И-ик!</p><p>Ого, у Огасты, похоже, слабая устойчивость к ужасам. Сплаттер-боевики — не её жанр?</p><p>Из ядовитой сферы высунулись две руки, а затем сама сфера, капая ядом, приняла форму человеческого торса. Женского торса… Но вид парящего в воздухе безногого человеческого торса из ядовитой жижи, мягко говоря, пугал. И почему каждая из них немного отличается по форме, что это за… неужели это…</p><p>С: — Чёрт!</p><p>Выстрелы из «Аэриал ПД». Но ядовитые девы без торса — не знаю, на какой тяге они летают, — заслонили собой Боссдюнине, встав на линию огня. В момент попадания и без того унылые лица ядовитых дев исказились от боли.</p><p>С: — Какой дурной вкус!</p><p>Получив урон, ядовитые девы с яростью бросились на меня. Мне такие смертельные объятия не нужны!</p><p>Значит, это самонаводящиеся снаряды, реагирующие на атаку?! Если ядовитые бомбы, взрывающиеся при контакте, были убийцами ближнего боя, то это — убийцы дальнего…!</p><p>О: — Осторожно, Цутиноко-сан!</p><p>С: — Нет, это даже на руку!</p><p>Я продолжал стрелять из «Аэриал ПД» и, достав в другую руку FF-45, открыл огонь!</p><p>С: — Давайте, ядовитые девочки, я вам такой тайм-менеджмент устрою, что выйдете на концовку с гаремом за считанные секунды!</p><p>Ядовитые сферы в основном меняют форму в ответ на наши действия. Значит, если я заставлю все появляющиеся сферы превратиться в ядовитых дев (против дальнего боя) и отвлеку их на себя, у двоих других появится шанс атаковать!</p><p>Сию, который внезапно оказался человеком-гориллой в ауре, которую можно описать только как «горилла-аура», обрушил свой тонкий (но мощный) кулак на Боссдюнине, но…</p><p>— Ты хочешь меня убить?</p><p>Си: — Чт-?!</p><p>С: — Эй!</p><p>Почему он отменил атаку?!</p><p>Сию, остановивший кулак в последний момент, отлетел от пощёчины Боссдюнине, как в комедии… Да, она хоть и выглядит так, но по характеристикам — босс, так что может и скалы поднимать.</p><p>С: — Чёрт…! Огаста! Чего застыла?!</p><p>О: — Э, а, у…</p><p>С: — Не можешь двигаться? Хе-хе-хе, и зачем ты вообще здесь? Есть ли в тебе смысл?</p><p>О: — Кья-а-а?!</p><p>«Бесполезная», — чуть не сорвалось у меня с языка, но я сдержался. Кто-нибудь, похвалите меня за это. Полное погружение — это мир мыслей, стоит расслабиться, и всё, что думаешь, вылетает наружу.</p><p>Я мысленно отмахнулся от Сию, отлетевшего от пощёчины, и Огасты, врезавшейся в дерево от лёгкого толчка в грудь, и сосредоточился на ядовитых девах, нападающих на меня.</p><p>Огнестрельное оружие слишком слабое. Я достал [Железный меч «Бурлящие Белые Волны»] и внимательно изучил количество и движение приближающихся ядовитых дев… Пять. С небольшими отклонениями, но они летели прямо на меня.</p><p>С: — [Нестандартный стиль Мибуро: Одиночный меч]!</p><p>Пятеро не остановят ветерана «Бакумацу», мой личный рекорд — двадцать пять! Пятеро, летящие по прямой, — это проще, чем встать с постели!</p><p>С: — [Пронзающий Беспорядок… Кастомная Небесная Кара!]</p><p>П/Р:</p><p>Оба вышеуказанных навыка не существуют, поэтому не выделены жирным.</p><p>Одна из пассивных техник в «Бакумацу», [Пронзающий Беспорядок], оптимизирующая серию атак, была доработана игроками в наступательный манёвр для отступления, позволяющий прорваться сквозь строй врагов!</p><p>Первую я разрубил ударом сверху вниз и тут же перехватил меч обратным хватом.</p><p>Выдёргивая его, я рассёк вторую.</p><p>Не останавливаясь, я развернулся и разрубил третью горизонтальным ударом.</p><p>Затем я резко остановил вращение, придерживая левой рукой рукоять меча, который держал обратным хватом в правой…</p><p>С: — А на десерт — [Данго Небесная Кара!]</p><p>Толчок! Я пронзил четвёртую и, не сбавляя инерции, вонзил лезвие в пятую.</p><p>Это и есть основа «Небесной Кары» — нанизывание врагов на меч, как данго на шпажку! Вот что это такое на самом деле, а не бросание шпажек с данго в глаза.</p><p>Вертикальный удар, диагональный, горизонтальный, и двойное нанизывание… Пять ядовитых дев с предсмертным криком потеряли форму и растеклись по земле ядовитыми лужами.</p><p>С: — Понятно, в отличие от бомб, у них есть свои полоски здоровья.</p><p>Раз я смог их победить [Железным мечом «Бурлящие Белые Волны»] без бонуса к урону, значит, они не так уж и сильны, но их самонаводящиеся атаки всё равно раздражают.</p><p>С: — Ну, что дальше? Я уже не тот, что был тогда… Я, можно сказать, версии 5.08, постоянно обновляющийся в реальном времени…</p><p>— Я не собираюсь слушать твой бессмысленный бред… К тому же…</p><p>— Сейчас становишься сильнее не только ты.</p><p>От этих слов я нахмурился под маской. В тот же миг с неба рухнуло что-то огромное. Я поднял голову и увидел четвёртого дракозмея… который почему-то смотрел на меня страстным (убийственным) взглядом… Не припомню, чтобы я ему что-то сделал.</p><p>Но проблема, скорее всего, была в том, что этот четвёртый дракозмей сбросил с неба.</p><p>Си: — Га… ха, хью…</p><p>С: — З-з-здравствуй.</p><p>О: — И-ик!</p><p>Огромная туша оказалась… обезглавленным трупом другого змея. Видимо, в битве с дракозмеем ему откусили голову. Наверное, это была какая-то гидра или Ямата-но-Ороти с множеством голов, но теперь это был просто обрубок.</p><p>А то, что корчилось на земле рядом с трупом, и было причиной, по которой его сбросили с такой высоты…</p><p>— А-а, как я рада… Рада. Теперь ещё одна я исчезнет, я, которая была мной, я сама!</p><p>[Беспредельная Голдюнине]. Если бы число Голдюнине постоянно росло, Новый континент давно бы кишел альбиносками.</p><p>Возможно, какая-то часть из них стала частью экосистемы, но почему же Голдюнине, обладающих такой жаждой жизни, так мало?</p><p>— Прощай, неприятная я.</p><p>?: — Подож…</p><p>Из руки, которую Боссдюнине положила на голову несчастной Голдюнине, полился тёмно-фиолетовый яд. Выражение ужаса, мольбы о пощаде и даже предсмертный крик — всё утонуло в этом отвратительном яде…</p><p>«Хлюп», — раздался из-под чёрного яда звук, который не могло издать здоровое тело. И ужасная змея, уже не скрывая своего наслаждения, улыбнулась двум другим Голдюнине, застывшим от ужаса.</p><p>— Кого же выбрать следующей?</p><p>П/А:</p><p>Каннибализм. Запретный плод. Что уж говорить о том, чтобы пожирать саму себя.</p><p>Наконец-то вышел в продажу первый том манги «Shangri-La Frontier». Обязательно познакомьтесь с миром Shangri-La Frontier, мастерски воплощённым в жизнь великим волшебником-мангакой Фудзи Рёсукэ!</p></section><section><title><p>Закат: Часть 4</p></title><p>«В хаосе и смятении я перестала что-либо понимать».</p><p>Умерла незнакомая Голдюнине. Вот, в общем-то, и весь вывод из произошедшего. Но то, что случится после этого, — совершенно новая, неизведанная территория!</p><p>— Ку-фу-фу-фу-фу-фу-фу!</p><p>У подножия хохочущей Боссдюнине расплывался чёрный яд, который пополз вверх по её ногам, окутывая всё тело. Большая его часть впиталась, но часть окрасила её одежду в угольно-чёрный цвет.</p><p>С: — Ха, траурный наряд?</p><p>— …………</p><p>Плохо дело. Раньше она хотя бы велась на провокации, можно было вести диалог, но сейчас, похоже, ей всё равно. Хотя, судя по тому, что её взгляд направлен на меня, она меня слышит… Ого, дракозмей бросился в атаку.</p><p>С: — Хоп!</p><p>Не знаю, как это работает, но дракозмей, врезавшись в землю на полной скорости, не разбивается, а погружается в неё, как в воду. Если обращать внимание на такие мелочи, боссов не победишь, так что принцип не важен. Важно то, что это атака из двух частей, включая удар из-под земли… Но!</p><p>С: — Не останавливаться после атаки… да ты просто ухудшенная версия Грязекопа, только размером побольше!</p><p>Ах, старый добрый сомо-акуло-крот. Вспоминая тебя и того супер-дерьмо-орла, я понимаю, что, возможно, именно благодаря вам я и пошёл по пути трёхмерной мобильности.</p><p>Однако сейчас из-за «Обратного положения» я не могу бездумно спамить навыками. Но благодаря особому состоянию [Перегрузка] я могу поддерживать определённую скорость и без них.</p><p>Прикинув по размеру дракозмея примерную зону мгновенной смерти, я отскочил, и в следующее мгновение из-под земли вырвалась его туша, пронёсшись мимо, как взмывающий в небо дракон… Чёрт, на данный момент на меня нападают два свободных дракозмея, и при этом мне ещё нужно как-то справиться с главной Боссдюнине.</p><p>С: — Так-с… что же делать.</p><p>Честно говоря, сбежать отсюда проще простого. Игроки, умерев, возрождаются в последней точке сохранения. Если меня убьёт Боссдюнине, скорее всего, наложат какой-нибудь штраф или «проклятие (метку)», но если речь идёт о жизни одного человека, можно и язык прикусить.</p><p>Но это способ сбежать только для игроков. А здесь все игроки со своими «контрактными NPC» и их «фамильярами». Если нужно спасти и их, сложность возрастает в разы.</p><p>В моём случае ещё ладно. Стелс Сэмми-тян — первоклассный. Он обходит и тепловизоры, и обоняние, так что, если ей удалось сбежать с Вимп, они, скорее всего, где-то затаились… По крайней мере, вероятность того, что их будут целенаправленно искать, невелика.</p><p>Далее, Голдюнине, которая была с Огастой, — «Нине». Сейчас она сидит на корточках с лицом, готовым вот-вот расплакаться, так что как боевая единица она бесполезна. Но её отличает от других размер фамильяра… Если та маленькая змейка, которая время от времени высовывает голову из-под подола её платья — размером с обычного полоза, — то её «общий вес» равен весу одной хрупкой девушки.</p><p>Проблема в… Голдюнине, с которой заключил контракт Сию, «Одзё» (к ней нужно обращаться с «госпожа»?), и её фамильяр — двуглавый змей размером с небольшой грузовик. Спасти их можно только одним способом — победить Боссдюнине… Понимает ли это Сию?</p><p>В мире полно ситуаций, когда, если не ударить по лицу красивую девушку, всё пойдёт по плохому сценарию. Если бы она превратилась в чудовище, я бы без колебаний ударил со всей силы, но пока что Боссдюнине не собирается становиться гигантской ламией.</p><p>С: — Сколько можно стоять столбом, Сию! И ты, Огаста! Если мы здесь проиграем, эти двое станут следующей закуской!</p><p>Си: — Кх!</p><p>О: — Т-точно…!</p><p>А мне самому нужно как можно скорее разобраться с тем дракозмеем, который ползает по кругу, окружая нас! Ситуация настолько безнадёжная, что мне становится смешно. А ведь весело, чёрт возьми!..</p><p>Знаете ли вы, как всегда побеждать? Нет, точнее, не как побеждать, а как… никогда не проигрывать.</p><p>Она знала. Поэтому до сих пор всегда побеждала.</p><p>И: — …Плохо дело, нам тоже не сбежать.</p><p>?: — Всё в порядке, Исна-тян, не нужно бежать. Просто сиди тихо… хорошо?</p><p>И: — Тц, как всегда, в таких ситуациях ты спокойна, как скала.</p><p>Поражение — это то, что находится дальше всего от победы. Это клеймо, которое ставят на того, кто, потеряв «непоколебимую» позицию победы, оказался в опасности и отдалился от неё дальше всех.</p><p>Следовательно, если избегать опасности и постоянно поддерживать стабильность, поражение никогда тебя не настигнет.</p><p>Осознав эту великую истину ещё в начальной школе, она с тех пор придерживалась этого принципа и в реальной жизни, и в играх.</p><p>Избегать рисков до предела, сохранять преимущество и срывать самые лакомые куски.</p><p>Некоторые называли её стервятником. Но она, без тени сомнения, отвечала им в глубине души:</p><p>?: — Сытый стервятник, само собой, лучше, чем лев, умирающий с голоду с гордо поднятой головой, не так ли?</p><p>?: — Слушай, если мы, Исна-тян, объединим усилия, даже этот змей-монстр нас никогда не заметит. Понимаешь? Ведь так было всегда, правда?</p><p>И: — …………</p><p>?: — Если просто умереть, потеряешь только оружие. А если так…</p><p>Дождаться, пока «он» будет на последнем издыхании, и добить его самим.</p><p>На краю круглой арены, окружённой дракозмеями, Хиираги, игрок с самой грешной (высоким значением кармы) душой, с абсолютным чувством безопасности наблюдала за полуголым игроком, мечущимся в чёрных молниях.</p></section><section><title><p>Закат: Часть 5</p></title><p>«Неужели в отражении на водной глади была я?..»</p><p>С возвращением Сию и Огасты мы кое-как восстановили подобие боевого строя, но... чёрт возьми, дела наши были плохи. Очень плохи.</p><p>С: — Гуах!</p><p>Си: — Кья-а-а?!</p><p>О: — Оу май гад...</p><p>Не то чтобы эти двое были слабы. И не то чтобы бесполезны. Просто... они оба из тех игроков, что прут напролом, не обращая внимания на мелкие царапины. И в этом-то и была проблема. Против Боссдюнине, окружённой гигантскими дракозмеями, что наносили отнюдь не мелкие царапины, такая тактика была смертельно несовместима!</p><p>Чёрт... хилер, как же отчаянно нам нужен хилер. Может, где-то поблизости бродит Кешью Натс?!</p><p>С: — Тьфу ты... Да какая же ты приставучая!</p><p>Я увернулся от очередной атаки дракозмея, который, разинув пасть, бросился на меня, и всадил очередь из «Аэриал ПД» в его змеиный глаз, неотрывно следивший за мной. Но пули лишь отскочили от защитной плёнки, закрывшей зрачок, что, кажется, только сильнее взбесило тварь. Её тело, способное, казалось, проглотить целый поезд, рванулось вперёд, извиваясь, чтобы раздавить и поглотить меня.</p><p>Да что с ней не так? Почему она преследует только меня? Независимо от того, атакую я Боссдюнине или нет, эта конкретная особь вцепилась в меня мёртвой хваткой.</p><p>Серьёзно, какого черта? Хоть и нельзя сказать, что мы идеально контролируем распределение агра, но это уже перебор... Неужели личная неприязнь? Может, Боссдюнине сама нацелилась на меня, и потому одна из её змей охотится исключительно за мной?!</p><p>С: — Тц...</p><p>«Что же делать...»</p><p>На мгновение я бросил взгляд в небо, продолжая лихорадочно соображать, как переломить ход битвы, которая постепенно загоняла нас в угол. Во-первых, что нужно для S-ранга? Убить Боссдюнине? Или сохранить в живых других Голдюнине? Или только тех, с кем у нас контракт?</p><p>Я откинул голову, уклоняясь от отравленного меча, летевшего в меня с дистанции, словно в арсенале у неё был приём мастера-мечника, а затем оттолкнулся от головы дракозмея, пытавшегося откусить мне ноги вместе с землёй, и разорвал дистанцию. Пока я не разберусь с этой тварью, то и к остальным членам группы не смогу присоединиться.</p><p>Если бы здесь была только Боссдюнине, я бы мог прикрыть отход остальных, позволив им увести своих Голдюнине. Но дракозмей буквально преграждал путь, не оставляя нам никаких шансов.</p><p>С: — Что делать? Что делать?!</p><p>Варианты были, но я никак не мог решиться, какой из них выбрать.</p><p>• Сбежать в одиночку.</p><p>Отличная идея, ничего не скажешь. Самый простой и быстрый способ. К тому же, я бы избавился от нескольких Голдюнине, сплошные плюсы. Однако, если для победы над Боссдюнине в итоге понадобится определённое количество этих тварей, это может привести к провалу. Да и моя репутация у двух других игроков упадёт ниже плинтуса.</p><p>• Постараться спасти как можно больше Голдюнине.</p><p>Сложность взлетает до небес. Представьте, что вам нужно уносить двух старшеклассниц на руках — и вы поймёте, насколько это непросто. Как минимум, игрокам придётся действовать с готовностью пожертвовать собой...</p><p>• Победить Боссдюнине.</p><p>Честно говоря... мне кажется, это невозможно. Я не зря прошёл уникальный сценарий EX. И кое-что начал понимать: в таких сценариях, связанных с уникальными монстрами, схитрить не получится. Вряд ли всё закончится на таком внезапном событии. В лучшем случае, мы сможем её отогнать.</p><p>С: — ...</p><p>Между нами говоря, Сайна с самого начала схватки с Боссдюнине ждала в небе.</p><p>Я планировал использовать её для поддержки в крайнем случае, но «крайний случай», который наступил, оказался раз в восемь опаснее, чем я предполагал, так что я до сих пор не отдал ей никаких приказов.</p><p>Продолжая стрелять по лбу ядовитой девы, которая с тем же унылым выражением лица не отставала от меня, я тут же сменил оружие и в который раз попытался приблизиться к Боссдюнине.</p><p>Но даже без двух дракозмеев, оставались ещё двое. И один из них, как назло, был моим личным палачом. Я не мог спокойно присоединиться к остальным, а они, в свою очередь, были заняты последним дракозмеем, так что мы были полностью разделены... Значит!..</p><p>С: — Время ускоряться!</p><p>Пришло время использовать навык, который я так долго берёг!</p><p>У этого NPC не было слов.</p><p>Он не был человеком, даже не был гуманоидом.</p><p>У него не было ни рук, ни ног, он не держал оружия.</p><p>В истории о девах-змеях он был определён как их «оружие».</p><p>В: — Сэмми-тян! Сэмми-тян!</p><p>Это было непредвиденно.</p><p>Изначально все ошибались.</p><p>Все думали, что одна из гигантских змей, которых вёл за собой тот, кого Санраку называл «Боссдюнине», свернувшись в кольцо, служила барьером, разделяющим внутреннее и внешнее пространство.</p><p>Все ошибочно полагали, что её цель — «не дать тем, кто внутри, сбежать». Но это было не совсем так. Точнее говоря, её истинной целью было «убить в клочья любого, кто попытается сбежать наружу».</p><p>Этих огромных змей временно называли змеедраконами, но, конечно, у них было и официальное название. «Разрывающая Змея «Бластиум» — агрессивный вид, обладающий способностью «Выстрел чешуёй», который реагировал на вибрации и удары, выстреливая собственными чешуйками, словно пулями.</p><p>В: — Нет, Сэмми-тян... Как же так!..</p><p>Она собиралась растворить землю ядом и проскользнуть через окружение из-под земли. Но перед лицом змеи-убийцы, специализирующейся на уничтожении «Голдюнине» и постоянно увеличивающейся в размерах, даже без считывания ауры, одной лишь вибрации было достаточно, чтобы определить примерное местоположение.</p><p>Жизнь утекала.</p><p>Чешуя гигантской змеи, чья длина измерялась в километрах, была уже не просто оружием, а смертоносным орудием массового поражения.</p><p>Благодаря тому, что её цель была абсолютно невидима, полностью скрывая даже свою ауру, она избежала смертельного ранения, но всё же лишилась левого глаза и сорока процентов тела.</p><p>Её способность к скрытности действовала на чешую и защитную плёнку, покрывающую глаза. Это означало, что при получении урона, сдирающего чешую и обнажающего плоть, эти участки тела переставали быть невидимыми. Потеря такого преимущества, дарованного исключительной скрытностью, была раной более смертельной, чем сама смерть.</p><p>В: — Всё будет хорошо, всё будет хорошо, Сэмми-тян... Уверена, он что-нибудь придумает...</p><p>Их взгляды встретились.</p><p>Не с её хозяйкой, которая, проливая крупные слёзы, цеплялась за последнюю надежду, а с глазом дракозмея, который продолжал двигаться по кругу, свернувшись кольцом.</p><p>— ...</p><p>— ...</p><p>Насмешка над глупцом, пытавшимся сбежать из-за её блокады с помощью мелких уловок, и жалость к сородичу, который, имея с ней одно происхождение, стал врагом и теперь умирал.</p><p>Мимолётный обмен взглядами. Но это мгновение зажгло огонь в глазах змеи, которая до сих пор лишь убегала... нет, позволяла убегать.</p><p>В: — Сэмми-тян?</p><p>Приближался худший из возможных исходов. Как же сбежать, чтобы достичь наилучшего?</p><p>Умирающая змея на мгновение замешкалась и пришла к выводу.</p><p>Её «миссия» — спасти свою хозяйку. И помочь тем, кто дорог её хозяйке.</p><p>В: — Эй, куда ты? Эй... Эй! Подожди, Сэмми-тян! Нет! Нет-нет-нет! Не оставляй меня! Не оставляй меня одну! Не уходи!..</p><p>Чтобы спасти свою хозяйку от самого ужасного конца, чтобы достичь не самого лучшего, но хотя бы наилучшего из возможного, фамильяр Голдюнине «Вимп» по имени Сэмми-тян пришла в движение.</p><p>П/А:</p><p>Руки и ноги могут отказать, но это не значит, что нельзя бороться за жизнь.</p><p>Сожги свою душу, чтобы осветить сегодняшний день, и молись, чтобы увидеть путь, ведущий хотя бы в завтрашний.</p></section><section><title><p>Закат: Часть 6</p></title><p>«Я кричу от боли, спеша к ней. Имя тому, что разрывает мои внутренности, — ...»</p><p>С: — Д-а-а-а-а!</p><p>Оттолкнулся! Рванул вперёд! Назад дороги нет, я вложу всю свою ярость в это мгновение!</p><p>Я активировал [Левин: Катастрофа], усилив ускорение, которое сдерживал до этого момента, и разом перешёл в наступление. Думай, что остановишься — умрёшь. Двигайся вперёд, как тунец!</p><p>Атаки дракозмея, безусловно, были опасны, но его гигантские размеры обрекали его на неизбежную «медлительность». Я уклонился от атаки неотступно преследующего меня дракозмея, используя прыжок в воздухе, и, оттолкнувшись от его огромного тела, мгновенно сократил дистанцию до Боссдюнине.</p><p>— Фу-фу, фу-фу-фу-фу!</p><p>Чему она так радуется, интересно? Сейчас я заставлю её плакать.</p><p>Я пронёсся мимо летящих в меня ядовитых бомб быстрее, чем они успели взорваться. Осталось три метра. Быстрее, чем взмах ядовитого меча, возникшего в воздухе!</p><p>С: — Получай, тварь!</p><p>Если это босс, я без колебаний ударю и красавицу, и ребёнка. Прорвавшись сквозь смертельную зону исключительно на скорости, я оказался прямо перед лицом босса!</p><p>Выбрав в качестве снаряжения [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], я больше не собирался сдерживаться. Я впечатаю [Сверхвыброс] прямо ей в лицо!</p><p>С: — [Превышение Преде—!..</p><p>— Я... я! Меня! Меня! Убей, растопчи!</p><p>Выдох безумно смеющейся Боссдюнине прозвучал до странности отчётливо. И прежде чем мой удар всей силы коснулся её лица, за наручи уцепилась ядовитая дева... знакомое лицо.</p><p>— А-а, шагов моих всё больше... Бесконечная я, сколько же меня... Ах, а-а, чем больше убиваю, тем больше сожалений я собираю... [Я та, что носит сто ликов]!</p><p>Магия это или что-то более чуждое? Одно можно сказать наверняка: этот возглас стал сигналом. Или, может, это был плач? Боссдюнине стала эпицентром, и от неё, словно взрывом, во все стороны хлынуло несметное количество ядовитых дев с идеальными телами, заполнив всё поле зрения.</p><p>С: — Кх!..</p><p>Самый простой способ сокрушить противника — задавить массой. Даже сильнейший сумоист не сможет победить в сумо с грузовиком, несущимся на полной скорости.</p><p>Хоть они и появились во все стороны, с десяток ядовитых дев, словно толкая, отбросили меня... нет, теперь я уверен.</p><p>Это были останки других «Голдюнине», поглощённых и ассимилированных этой Боссдюнине. И теперь они, как простая масса, разорвали дистанцию между мной и главным боссом!..</p><p>С: — Чёрт побери-и-и!</p><p>Действие навыка закончилось, а время перезарядки было ещё далеко. Всё, что я мог сейчас сделать, — это стряхнуть с себя прицепившихся ядовитых дев и использовать противоядие.</p><p>С: — Да это не контент для пяти-шести человек!..</p><p>Да ты же родственница Зигвурма! Какого чёрта?! Масштабный рейдовый монстр устраивает внезапную атаку — это же натуральная треш-игра! Дайте хоть подсказку!</p><p>С: — Сию! Огаста! Всё кончено, спасайте своих Голдюнине, как только можете.</p><p>Но мои крики утонули в хоре безумного смеха ядовитых дев, и до двух игроков не дошли. Рты, разорванные до самых щёк, словно у кутисакэ-онна, издавали смех, от которого можно было сойти с ума.</p><p>П/Р:</p><p>Кутисакэ-онна - японская городская легенда о прекрасной женщине, которая была изуродована и убита своим ревнивым мужем, а затем вернулась к жизни как мстительный злой дух.</p><p>Бросив быстрый взгляд, я увидел, как Огаста и Сию, окружённые толпой ядовитых дев, отчаянно пытаются сопротивляться.</p><p>С: — Это...</p><p>Пейзаж сокрушительного поражения. Не нужно быть гением, чтобы догадаться, для чего нужны бритвенно-острые «зубы», виднеющиеся в разорванных ртах ядовитых дев.</p><p>Правую руку Нине, напарницы Огасты, откусили.</p><p>Огаста, уже не в силах скрывать слёзы за брутальностью своего аватара, отчаянно махала оружием, но искусственный интеллект противников был не настолько глуп, чтобы подставляться под неуклюжие взмахи огромного оружия, больше похожие на «агонию».</p><p>Ноги Одзё, напарницы Сию, были сожраны.</p><p>Увидев это, Сию замер на месте, и в следующий миг его накрыла волна ядовитых дев. У их группы, кажется, была самая большая двуглавая змея, но сейчас её нигде не было видно.</p><p>Вместо неё виднелась лишь гора из десятков тел ядовитых дев. Интересно, что там в центре? Хотя, даже если раскопать, вряд ли там останутся даже кости.</p><p>И я тоже, окружённый десятком ядовитых дев, оказался в безвыходном положении.</p><p>Ни один из моих навыков ещё не перезарядился. Как же я ненавидел сейчас это «Обратное положение». Этот «Дурак» — чёртов бездарь. В следующий раз, когда увижу этого старикашку Арканума, врежу ему с правой.</p><p>Но прежде...</p><p>С: — Сайна, действуй!</p><p>— Принято: Начинаю световую бомбардировку.</p><p>Прошло несколько секунд. За мгновение до того, как клыки ядовитых дев вонзились в моё тело... светошумовые гранаты, сброшенные на большой площади, одновременно взорвались, залив всё ослепительным светом.</p><p>С: — Сайна! Одна рука и две ноги! Сделай это, чего бы тебе ни стоило!</p><p>Думали, я буду просто так отбиваться от ядовитых дев? Они состоят из яда, но когда двигаются, то поворачивают головы и глаза. И если их ослепить, их самонаводящиеся атаки не срабатывают... значит, у них есть зрение.</p><p>— Поняла: Выполняю с превышением грузоподъёмности... Удачи вам.</p><p>С: — Положись на меня, я продержусь хотя бы полдня.</p><p>Сайна, осуществив бомбардировку светошумовыми гранатами с воздуха, на огромной скорости устремилась к земле. Грубо схватив двух Голдюнине, из ран которых хлестали потоки эффектов урона, она с силой взмыла в небо.</p><p>Моя собственная Голдюнине сбежала довольно быстро, так что это была моя хоть какая-то компенсация как напарнику. Так что извини, Огаста... кажется, ты ещё дышишь, но умри здесь.</p><p>С: — Ну что ж, целей стало меньше, так что ненависть сосредоточится на мне...</p><p>Сотня лик, говорила она? Значит, их около сотни, этих ядовитых дев, плюс ещё невредимый дракозмей... и сама Боссдюнине. Если я умру, Сайна автоматически вернётся в Инвенторию. Учитывая расстояние и время в пути до передовой базы, мне нужно продержаться как минимум тридцать минут...</p><p>С: — Похоже, мне уже поставили шах и мат.</p><p>Слишком много врагов, слишком большие размеры, и они слишком сильны. В этой ситуации, где я проигрываю и в качестве, и в количестве, сколько минут я смогу продержаться?..</p><p>И всё же, чтобы выжить, я приготовил [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и собрался дать отпор ядовитым девам, которые, если не считать цвета кожи и лязгающих зубов, выглядели как симпатичные девушки...</p><p>И в этот момент.</p><p>С: — А?</p><p>Ядовитые девы, словно кегли в боулинге, были сметены чем-то, что врезалось в них сбоку. И когда я повернул голову, то увидел разинутую пасть тяжелораненой змеи, готовящейся меня проглотить...</p><p>Стоп, серьёзно, подождите, где тут кнопка паузы? Какого чёрта здесь делает Сэмми-тян?!</p><p>П/А:</p><p>Возраст Огасты подпадает под возрастные ограничения, поэтому выражения смягчены, но тот факт, что рука Нине исчезла, скрыть невозможно.</p></section><section><title><p>Закат: Часть 7</p></title><p>«Следуя по моему трупу, через дыру, я впервые увидела небо. О, как оно прекрасно... И как же я уродлива по сравнению с ним. Разлетевшиеся частички страдания (мы), сколько вас сбежало до меня? Восемь? Или девять? Во мне остались лишь отвращение и отчаяние, и...»</p><p>Наилучший исход, разумеется, — это безопасность хозяйки. Раз уж я не могу выполнить свой долг, придётся доверить его кому-то другому.</p><p>Но кому можно доверить такую задачу?.. Наверное, только тем, кто расширил мир моей хозяйки.</p><p>Искусственный интеллект белой змеи был предназначен для монстров... и в то же время частично функционировал как NPC. У него не было столь реалистичных эмоций и вычислительных способностей, как у человеческих NPC, но он мог производить простые расчёты выгоды и распознавать угрозы.</p><p>С: — Эй, Сэмми-тян?! Что ты... Эй, выпусти меня!</p><p>Белая змея знала.</p><p>Этот человек (Санраку) действительно надёжен, но он скоро умрёт.</p><p>Белая змея знала.</p><p>Только тот, кто следует за этим человеком, похожий на человека и камень одновременно (Сайна), достоин спасти её хозяйку.</p><p>Белая змея знала.</p><p>Если этот человек умрёт, то и тот, похожий на камень, тоже исчезнет.</p><p>С: — И вообще, какого ты здесь... постой, а где Вимп? Если в твоей пасти только я, значит, Вимп где-то осталась...</p><p>Так что же делать? Что предпринять? Чего нужно достичь?</p><p>С: — А-а, так вот в чём дело! Серьёзно?! Чёрт! Слышишь, Сайна?! Непредвиденная ситуация, Вимп не смогла уйти! Используй что угодно из Инвентории, но забери и её! Она где-то там осталась!</p><p>«Верно».</p><p>Чувствуя радость от того, что кричащий в её пасти человек нашёл «наилучший» путь, белая змея отчаянно рванулась вперёд.</p><p>— Чт-то ты собираешься делать?</p><p>Что-то вцепилось в хвост белой змеи. Она с силой отмахнулась, и вместе с чем-то отлетело и ощущение в хвосте.</p><p>Нужно спасти его. Если этот человек выживет, то и её хозяйка будет спасена. Чтобы тот, похожий на камень, смог довести хозяйку до места, где живут люди. Чтобы тот, похожий на камень, не исчез, и её хозяйка не осталась одна.</p><p>Яд, похожий на её хозяйку, но не являющийся ею, учуяв запах крови, впился в её ставшую прозрачной чешую. С каждым взмахом с неё слетали куски плоти, а боль отнимала тепло. Но всё равно, всё равно она продолжала двигаться вперёд. Уклоняясь от деревьев, чтобы как можно дольше сохранить жизнь человеку в своей пасти!..</p><p>Х: — Ничего не понимаю, но если ты сбежишь, будет неприятно, да? Да?</p><p>И: — Не знаю.</p><p>Х: — Вот именно! Поэтому... да? Исна-тян... стреляй.</p><p>И: — Да-да... Голова, вон там, да?</p><p>Зрение... пропало.</p><p>Сразу после этого я головой во что-то врезался.</p><p>С: — Уо-а-ах?!</p><p>Га-гонг! — от страшного удара у меня слегка поубавилось здоровья. Не хватало ещё умереть в пасти Сэмми-тян, так что я начал лечиться, но тут меня внезапно выплюнули наружу.</p><p>С: — Что, чёрт возьми, прои... ох...</p><p>Что вообще происходит?</p><p>Сэмми-тян передо мной представляла собой настолько ужасное зрелище, что у меня не было слов. Эффекты урона фонтанировали по всему её телу, и найти на ней целое место было сложнее, чем раненое.</p><p>Мне показалось, что она уменьшилась, но на самом деле у неё просто не хватало хвоста и частей тела.</p><p>И самое главное, голова... что это? Что с ней сделали, чтобы нанести такой чудовищный урон? Лучше бы её просто избили в фарш.</p><p>С: — Чёрт, погоди, Сэмми-тян. У меня в Инвентории полно лечебных предметов!..</p><p>Эликсир, да, у меня всегда есть запас эликсиров. Чёрт, кто вообще набил столько всего в Инвенторию?!</p><p>— ...</p><p>С: — Держись, держись, держись, не умирай, Сэмми-тян, соберись! Если уж «Шрам», превратившийся в кусок обугленного мяса, полностью восстановился, то выбитые глаза — это так, мелочи...</p><p>Нашёл! Мистическая Сома! Обожаю тебя, эликсир!</p><p>С: — Ладно, Сэ—!..</p><p>Я схватил бутылочку, которая, казалось, появлялась целую вечность, с такой силой, что чуть не раздавил её. И почти в тот же миг холодной чешуи коснулась моя другая рука. Это ощущение на долю секунды остановило меня.</p><p>С: — ~~~~~~~!</p><p>Прежде чем мои глаза успели что-то разглядеть, я со всей силы метнул лечебный предмет в сторону Сэмми-тян.</p><p>Но когда я перевёл взгляд, то увидел лишь два клыка и три лоскута кожи, упавшие на землю... и разбившийся лечебный предмет.</p><p>С: — ...</p><p>...Может, если бы мой навык ускорения сознания перезарядился, я бы успел.</p><p>— А-а, уже всё?</p><p>Смех раздавался отовсюду. Ядовитые девы с искажёнными улыбками, лязгая острыми зубами, приближались ко мне. И словно дирижируя ими, голос Боссдюнине, которая должна была быть позади всех, звучал до странности отчётливо.</p><p>С: — Да... пожалуй, ты права. Бегство окончено.</p><p>— Та-ак.</p><p>Ну что ж, совсем дела плохи. NPC, если умирают, то больше не возвращаются, а тут такое... чёрт-чёрт-чёрт. И самое паршивое — это не система, а я сам. Надо было раньше разобраться с этим «Обратным положением».</p><p>С: — Какой ещё босс, сколько у тебя здоровья? Какая броня? Отлично, я вас всех за три дня и три ночи до нуля измотаю!</p><p>Союзников нет, врагов — несметное количество, а бесполезных в самый ответственный момент предметов — горы. Оружие? Закончится — буду бить голыми руками. Ладно, отлично, минимальная цель — полное уничтожение!</p><p>Я экипировал [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]. Простая работа: всех избить и впечатать [Сверхвыброс] в лицо Боссдюнине. Если подобраться к дракозмею до того, как он среагирует, он превратится в обычную движущуюся декорацию.</p><p>С: — Ну, впе—!..</p><p>?: — Попался, да?</p><p>В этом месте говорить могли только я и Боссдюнине... по крайней мере, я так думал.</p><p>Но прежде чем я успел обернуться на голос, раздавшийся из ниоткуда за моей спиной...</p><p>Что-то, похожее на толстое лезвие, вонзилось мне в шею почти до половины.</p><p>П/А:</p><p>ШанФро-факт:</p><p>NPC и монстры, зарегистрированные как уникальные особи, после смерти больше не возрождаются.</p></section><section><title><p>Закат: Часть 8</p></title><p>«Пока я — это ты, ты — это только я. Такое вот смирение. Такие, как я (ты), должны исчезнуть из этого прекрасного мира. Я поклялась в этом тебе (себе) в отражении на воде».</p><p>Высшая профессия «Скрытный Следопыт».</p><p>Это ветвь развития рейнджера, специализирующаяся на скрытности и внезапных атаках в природной среде.</p><p>Она обладает уникальным навыком [Гимн Земле], который даёт усиление в зависимости от местности... но главная её ценность в том, что она открывает доступ к множеству навыков и заклинаний скрытности.</p><p>Один из них — [Скрытная Атака]. Первая атака с начала боя не привлекает никакого агра. В «Shangri-La Frontier» «агр», означающий внимание монстров, на самом деле воспринимается игроками как некая аура.</p><p>Не привлекать его — значит оставаться абсолютно незамеченным, пока не попадёшь в поле зрения.</p><p>Но, с другой стороны, если попадёшь в поле зрения, игрок тебя заметит.</p><p>И тут в дело вступает её несравненная тайная техника — [Искусный Камуфляж].</p><p>Этот навык, получаемый за победу над Экстраординарным монстром «Стелс-Террор Хамелеон “Скрытая Работа”», делает игрока физически невидимым до тех пор, пока он не нанесёт первую атаку.</p><p>Исчезнуть без следа и без облика. Именно эта комбинация, убивающая с первого взгляда, и сделала игрока-убийцу «Хиираги» непобедимой.</p><p>Великий Лес Нового Континента, официально известный как «Великая Лесная Зона Пенхедрант», — это не просто лес. В нём повсюду разбросаны норы у подножия огромных деревьев, ведущие в небольшие подземные пещеры (скрытые зоны).</p><p>В одной из таких пещер, известной только Хиираги, она и укрылась вместе с Голдюнине «Исна».</p><p>Неожиданное появление уникального монстра «Беспредельная Голдюнине» стало для неё неприятным сюрпризом, но, периодически высовываясь из входа в пещеру и заставляя Исну стрелять, она, наконец, решила действовать.</p><p>Благодаря навыкам, обеспечившим ей полную невидимость, она подкралась к Санраку сзади. Обычно после внезапной атаки она немедленно переходила к следующему действию.</p><p>Но на этот раз она атаковала игрока во время битвы с боссом. Ей нужно было забрать предметы, которые выпадут с Санраку, прежде чем на неё нападёт Беспредельная Голдюнине.</p><p>К счастью, игрок по имени Санраку оказался каким-то психом в маске, разгуливающим полуголым. Критический удар по шее должен был убить его на месте.</p><p>Х: — Фу-фу-фу-фу...</p><p>«Какая же я добрая, что не стану на него жаловаться», — подумала Хиираги, вытаскивая свой томагавк из шеи Санраку, и...</p><p>С: — Ты кто такая?</p><p>Без малейшего колебания стальной кулак врезался ей в живот, и её отбросило в сторону.</p><p>Х: — Угх... кхе!</p><p>С: — Что это было... Ты что, игрок-убийца?</p><p>«Почему, он же... Удача?!»</p><p>Параметр удачи, превысив определённое значение, даёт пассивный бонус.</p><p>Например, он предотвращает смерть от самоповреждений, а также даёт эффект [Стойкости от удачи], который гарантированно оставляет 1 HP при получении смертельного урона.</p><p>С: — Пришла снаружи?.. Нет, не то... Ты... ты всё это время... пряталась, да?</p><p>Х: — Хи-и-и!</p><p>Из-под дурацкой птичьей маски на Хиираги впился яростный взгляд. Это был ненормальный взгляд. Хиираги поняла, что этот игрок — полный псих.</p><p>«Не смогла убить! Он не умер! И-Исна, что ты делаешь?! Опять кемперишь?! Ну же! Бесполезная! Бесполезная! Тупица!»</p><p>Почему она должна оказываться в такой ситуации?</p><p>Конечно, потому что она сама подкралась сзади и ударила его топором по шее, но в жизненной философии Хиираги все её действия были «добром» и должны были одобряться, а всё, что ей противоречило, было «злом».</p><p>Он не злился и не был в замешательстве, просто прямой взгляд, устремлённый на Хиираги, отрицал всё её существо.</p><p>С: — Не знаю, кто ты, но для начала я тебя убью.</p><p>Х: — Хи-и-и!.. Ужас! Демон! Дьявол! Это же просто игра, у тебя что, совсем нет морали?!</p><p>С: — ... ...? ...???</p><p>В этот момент Санраку замер.</p><p>Даже для него, находящегося в состоянии, близком к тому времени, мысль «каким местом она это сейчас сказала?» казалась слишком уж здравой, на который он не мог найти ответа.</p><p>Возможно, если бы это действительно было то время, мольбы о пощаде он воспринял бы как визг свиньи и не остановился бы. Но Хидзутоме Ракуро вырос с тех пор, повзрослел. И его способность к здравому суждению стала крепче... но для выживания на одиноком острове она слишком заржавела.</p><p>И именно поэтому...</p><p>— Просить пощады не будешь, да?</p><p>С: — Гх... ах?!</p><p>Ядовитый меч, выпущенный Беспредельной Голдюнине, которая уже подобралась на расстояние удара, пронзил торс Санраку.</p><p>Х: — Чёрт...</p><p>Чудеса не случаются дважды. Если кто и мог их творить, то только «герой».</p><p>Увидев, как Санраку на этот раз окончательно рассыпался на частицы, Хиираги вздохнула с облегчением... и тут же вспомнила, что сама находится далеко не в безопасности.</p><p>— ...?</p><p>Х: — Э-э-э... я-я ничего не сделаю и сейчас же уйду... хорошо?</p><p>— Не-е-ет, нельзя.</p><p>Прежде чем она успела что-то сказать, ей в лицо прилетела ядовитая бомба.</p><p>И так, все игроки были уничтожены.</p><p>— От меня сбежали, да? Фу-фу-фу... Ах, как неприятно.</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>Беспредельная Голдюнине ушла, и звери, всё ещё напуганные её жестокостью, не смели приближаться к этому месту.</p><p>Деревья были безжалостно повалены, а земля отравлена многократными взрывами яда. И посреди этого хаоса... из-под корней сломанного пополам белого дерева выползли две тени.</p><p>Х: — Фу, фу-фу-фу-фу... а-ха-ха-ха-ха! Получи-и-илось! Мы сделали это! Да! Исна-тя-я-ян!</p><p>И: — Да.</p><p>Х: — А-ха-ха, Исна-тян зря боялась, Беспредельная Голодюнине тоже... ничего особенного, да?</p><p>Две тени, выползшие наружу, — одна была Хиираги, которая должна была умереть. А вторая — Голдюнине «Исна», та, что выстрелила в глаз невидимой белой змее.</p><p>Х: — Ну и ну, когда этот псих в птичьей маске сорвал мне [Смерть, Достойную Смеха], я уж не знала, что и думать... но результат отличный! Да!</p><p>Хиираги действительно имела профессию «Скрытный Следопыт», но это была лишь её побочная профессия.</p><p>Её основная профессия была... «Джокер Резни». Это была скрытая профессия, развивающаяся из «Убийцы» при условии, что карма игрока достаточно высока, а в статусе «красного имени» он убил не менее десяти игроков.</p><p>Её главной особенностью было уникальное заклинание [Смерть, Достойная Смеха]. Пока оно действовало, если игрок был убит другим игроком, он возрождался в последней точке сохранения с половиной здоровья.</p><p>Хотя время действия навыка было крайне коротким — всего десять секунд, это был единственный способ в «Shangri-La Frontier» избежать штрафа за смерть от рук другого игрока.</p><p>Впрочем, на этот раз эффект не сработал, но поскольку её убил монстр, Беспредельная Голдюнине, Хиираги возродилась в своей палатке в пещере без каких-либо потерь.</p><p>Х: — А-ха-ха-ха! ПК не удался, зато предметы собрала!</p><p>Жаль, конечно, что не удалось вытрясти весь инвентарь, но почему-то на земле остались не только оружие, которое носил Санраку, но и броня и аксессуары, которые не должны были выпадать.</p><p>Х: — Странно... почему так... ну и ладно! Повезло!</p><p>Радуясь своей удаче, Хиираги подбирала перчатки с янтарными вставками и огромные, тускло-чёрные наручи... как вдруг её взгляд упал на сплющенную маску китоглава.</p><p>Некоторое время Хиираги смотрела на неё...</p><p>Х: — Какая гадость.</p><p>Даже в игре она бы и за деньги не взяла маску, которую носил такой псих.</p><p>Не поднимая, она растоптала маску и, вприпрыжку, словно от переполняющей её радости, удалилась вместе с Исной...</p><p>И солнце село, и наступила ночь.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, «Джокер Резни» — это одна из двух профессий типа «Джокер».</p><p>Вторая — «Блистательный Джокер», которая развивается из профессии «Вор».</p><p>П/Р:</p><p>Далее - "Пасмурное ночное небо".</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: Взгляд бунтаря</p></title><p>Пять дней спустя.</p><p>Я так ни разу и не зашёл в ШанФро, пока не сдал выпускные экзамены... а после них меня вызвала на ковёр после уроков наша учительница английского, известная своей щепетильностью в вопросах морали, Осуга Макико-сенсей.</p><p>М: — Эм... Хидзутоме-кун. Do you know why I called you?</p><p>С: — А-а... ну, да. В общих чертах.</p><p>Меня сегодня утром уже вызывал учитель истории.</p><p>М: — I see... Я не должна этого делать... It's wrong, но. Твои результаты за этот экзамен... are very bad.</p><p>С: — ...Провалил?</p><p>М: — No... не провалил. Но... очень низкие. Что-то случилось?</p><p>Что-то... да.</p><p>Ну, в первый день я был... мягко говоря, не в лучшей форме. Наверное, даже нитку в иголку бы не продел.</p><p>Когда я позже узнал о деталях обновления, даже я не выдержал и пнул мусорное ведро. Узнал я об этом за пять минут до начала экзамена, так что потерянное снаряжение было уже не вернуть. И кто бы мог подумать, что информация об обновлении в том журнальчике из круглосуточного магазина окажется настолько важной... Да и вообще, как можно было после такого просто лечь спать и перезагрузить мозги, зная, что завтра экзамен?</p><p>С: — Нет, кое-что случилось, но я уже всё решил. Просто в первый день экзамена никак не мог сосредоточиться...</p><p>М: — ...I see. Ты ведь собирался в Райо, да? С такими баллами будет tough, но... если ты будешь собой, no problem!</p><p>С: — Приятно получить ваше одобрение, сенсей. Тогда я, пожалуй...</p><p>М: — Ах, да, и последнее.</p><p>Хм?</p><p>М: — Твоё сочинение в конце... были ошибки в орфографии, но оно было very good. И предложения, и завязка... но особенно, conclusion. Если бы не сочинение... ты бы провалил.</p><p>С: — Я ведь человек, пылающий «праведным гневом».</p><p>К заранее заученному тексту сочинения я добавил всего одно предложение, и, похоже, это сработало. И слава богу.</p><p>«В заключение... мы должны, прежде всего, победить и обуздать самих себя».</p><p>Обычно я не пишу сочинения, вкладывая в них всю душу, но на этот раз я был с этим абсолютно согласен.</p><p>Сначала нужно победить себя.</p><p>Первый вход в игру за пять дней. Ощущения свежести не было — может, потому, что сейчас была пасмурная ночь. Зрение игрока с коррекцией позволяло видеть в полумраке, но в реальности, наверное, стояла кромешная тьма.</p><p>— ...Контрактор.</p><p>С: — О, Сайна... Что было после?</p><p>— Отчёт: Данный юнит, используя перегрузку нескольких систем вооружения, доставил два объекта типа Голдюнине и объект Вимп на передовую базу «Яблоко Морского Змея» и был возвращён в хранилище.</p><p>С: — Неплохо.</p><p>— Однако, поскольку я была возвращена в хранилище...</p><p>Что случилось дальше, она не знала.</p><p>Ясно... раз они добрались до «Яблока Морского Змея», то многие должны знать, что было потом.</p><p>По пути от точки сохранения в «Левиафане» к «Яблоку Морского Змея» я проверял итоги той битвы.</p><p>Всё, что было на мне надето, потеряно... маска, [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], [Левин: Катастрофа]... я, конечно, был к этому готов, но... хм-м... хоть я и привык к такому в «Бакумацу», всё равно тяжело. Но что потеряно, то потеряно. Наверное, я ещё немного попереживаю, но нужно двигаться дальше.</p><p>С: — Ладно, я в порядке.</p><p>— ?</p><p>С: — Это я о своём.</p><p>В общем, ту ПК-шницу при следующей встрече я изобью. Не знаю, специализируется ли она на внезапных атаках, но смелости ей не занимать. У неё есть предрасположенность к «Круглому Столу Конца Света». А вот «Бакумацу» ей, похоже, не по зубам.</p><p>Дел было по горло, и хоть я и решил некоторые из них, я понял, что в прошлом ошибся с порядком действий. Я слишком расслабился из-за того, что до визита к дварфам всё шло гладко.</p><p>«Обратное положение» было как заноза в сердце для персонажа «Санраку», и игнорировать её было моей самой большой ошибкой.</p><p>Идиот. Я всё это время строил свой билд вокруг «Дурака», и когда его характеристики инвертировались, я и не мог победить. Думать, что я смогу вытянуть за счёт аксессуаров вроде [Левин: Катастрофа], было моей главной ошибкой.</p><p>С: — Да я даже не задумался всерьёз о том, как её пройти, вот где всё пошло наперекосяк.</p><p>Что там говорил тот Арканум (старый хрыч)? Ах да: «Преодолей испытание, отыщи «истину», очернённую тьмой. Ответ всегда с тобой»... О, пока я размышлял, мы уже добрались до «Яблока Морского Змея».</p><p>С: — ...Хм?</p><p>Передовая база, атакованная дракозмеем. Но человечество уже пережило битву шести драконов против армии людей — сражение, которое в другой игре сошло бы за финальную битву с боссом.</p><p>Хоть какой-то ущерб и был, но за пять дней почти невредимая база уже практически полностью восстановилась.</p><p>Хотя были и исключения.</p><p>Например, в ШанФро ночью освещение создают светящиеся мхи и минералы, как и положено фэнтези. Но если их нет, используются примитивные костры.</p><p>И вот, в «Яблоке Морского Змея», который считался «притоном для головорезов», повреждённые атакой дракозмея светящиеся мхи ещё не заменили, и вход освещали костры.</p><p>С: — ...</p><p>— Что-то не так, Контрактор?</p><p>Подул ветер.</p><p>Он был слишком слаб, чтобы разогнать тучи, покрывавшие всё небо, и лишь легонько коснулся моей щеки, прежде чем улететь.</p><p>Всего лишь... всего лишь один порыв ветра...</p><p>С: — ...Ха!</p><p>И он показал мне ответ.</p><p>С: — Ну надо же... какая... банальщина...</p><p>Сб: — А, эй, Санраку! Что с тобой случилось?</p><p>С: — О, Сабайваал. Да так, попал в одно паршивое проигрышное событие.</p><p>Сб: — Проигрышное событие?.. Такое, где тебе отрывают обе ноги и одну руку?</p><p>С: — Удивишься, но это были три гигантские змеи, подобные напавшей на эту базу.</p><p>Сб: — ...Ха-ха! Серьёзно?</p><p>С: — Кстати, а что с другими тремя?</p><p>...</p><p>Ясно.</p><p>Вимп заперлась в своей комнате в «Яблоке Морского Змея» и не выходит.</p><p>А двух других забрали в церковь воскресшие Огаста и Сию. Интересно, как их там приняли. По крайней мере, «Гвардия Святой Девы» теперь знает об уникальном сценарии Беспредельной Голдюнине... хотя мне уже всё равно.</p><p>С: — ...</p><p>Сб: — Эй, ты куда, Санраку?</p><p>С: — Что-то мне кажется, что у меня параметров маловато... Сайна, хоть и бессмысленно, но попробуй достучаться до Вимп.</p><p>— Вопрос: Куда вы направляетесь, Контрактор?</p><p>С: — Ну... так, выполню пару заданий, а потом пойду разберусь в одной братской ссоре.</p><p>...</p><p>...</p><p>...</p><p>Сабайваал уже собирался ложиться спать, но, увидев необычное состояние Санраку, он не мог успокоиться и упустил момент, чтобы выйти из игры.</p><p>«Беспредельная Голдюнине, да...»</p><p>К сожалению, Сабайваал не смог поучаствовать в событии, где «гигантская змея, такая огромная, что приходилось задирать голову, напала на передовую базу». Причина была проста: он задержался с прививкой для своей кошки и поздно вернулся домой. Но, похоже, эта гигантская змея была связана не просто с нападением, а с чем-то гораздо большим (уникальным сценарием EX).</p><p>Увидев ажиотаж в соцсетях, Сабайваал поспешно вошёл в игру и застал лишь момент, когда Кукла Завоевания, принадлежащая Санраку, исчезла, прилетев в «Яблоко Морского Змея» в полуразрушенном состоянии.</p><p>А потом он увидел до боли знакомые фигуры тяжелораненых. За те пять дней, что Санраку не было в игре, две Голдюнине покинули этот магазин, а Вимп заперлась в своей комнате и ни разу не выходила.</p><p>Что же произошло? И куда отправился Санраку, даже не заглянув к Вимп?</p><p>Связано ли это с тем, что нигде не было видно той «исчезающей белой змеи»?</p><p>Ответ на этот вопрос, скорее всего, знал лишь сам Санраку, и вернулся он лишь спустя восемь с половиной часов.</p><p>С: — ...</p><p>?: — Уо-а-а?!</p><p>Игрок из «Отряда по переодеванию Тиас-тян» вскрикнул, увидев, как в «Морской Змей» вплыла тёмная, рваная фигура.</p><p>На этот звук обернулись другие игроки, и их реакция была разной: кто-то тоже вскрикнул, кто-то замер в изумлении...</p><p>А Сабайваал улыбался.</p><p>Сб: — Эй-эй-эй... ну и видок у тебя, Санраку.</p><p>С: — А-а... ну да, в одиночку проходил.</p><p>«В одиночку» — то есть за время своего отсутствия Санраку изменился до неузнаваемости, не просто залечив раны, а сменив пол и всё остальное. Он отвечал на вопрос Сабайваала, не скрывая усталости.</p><p>Чёрное траурное одеяние — предмет "R.I.P.", выпадающий с Чёрного Духа Смерти, который появляется после массового уничтожения монстров, — было изорвано в клочья. Это означало, что Санраку почти восемь часов без перерыва сражался с врагом, способным на такое.</p><p>Вид у него был жалкий... нет, именно потому, что он был жалким, из-под разорванной почти наполовину вуали виднелись глаза, в которых Сабайваал узнал ту маленькую девочку из прошлого.</p><p>С: — Ну, этого должно хватить...</p><p>Покачиваясь, словно вот-вот упадёт, но в то же время с абсолютной уверенностью, что не упадёт, Санраку, производя противоречивое впечатление, поднялся по лестнице к комнате, отведённой Вимп.</p><p>Ни у кого не хватило смелости остановить его. Даже Сабайваал молча проводил его взглядом.</p><p>Сб: — Кх, к-к-к...</p><p>?: — С-Саба-сан?</p><p>Сб: — А? Чего?</p><p>?: — Да нет... просто вы вдруг засмеялись...</p><p>Сб: — А-а, не обращай внимания. Вспомнил кое-что.</p><p>Он увидел знакомое лицо.</p><p>Ошибиться было невозможно. «Байбаал» много раз был убит этими глазами и много раз убивал сам.</p><p>П/А:</p><p>Я использовал навык, но не буду им пользоваться.</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: тень танцует, первопроходец делает шаг</p></title><p>П/Р:</p><p>Снова без буков.</p><p>Собственно, ничего особенного. Я всё это время чувствовал какой-то подвох.</p><p>А потом ветер прошептал мне ответ, который всегда был рядом.</p><p>Я вышел из «Яблока Морского Змея», немного прошёлся и, покинув передовую базу, углубился в Древоморье. И тут я начал действовать.</p><p>— ...</p><p>Я бежал, прыгал, размахивал мечом, мгновенно меняя его на другое оружие из инвентории, перезаряжал пистолет, делал тройной аксель и приземлялся.</p><p>Всё это время я неотрывно следил за «этим». С помощью навыка [Око Вечности] мой разум ускорился, и я пристально наблюдал. Сопоставив увиденное сейчас с тем, что я заметил у входа в «Яблоко Морского Змея»... я обрёл уверенность.</p><p>В этой игре зрение игрока не знает темноты. А это значит... что в любой тьме, и уж тем более при свете, всегда есть «тень».</p><p>— Тень, которая не колеблется от пламени... Да в этой игре такого быть не может!..</p><p>Вот в чём крылась странность. Когда я двигался с определённой скоростью и совершал головокружительные манёвры... тень лишь самую малость, настолько ничтожно, что это можно было заметить, только пристально вглядываясь в ускоренном мышлении, отставала от движений моего тела.</p><p>Словно слушаешь канон и слышишь голос, вступающий на такт позже твоего.</p><p>Это нечто, маскирующееся под тень... если верить словам Арканума, очернённая «Истина» — вот он, флаг, который снимет проклятие Обратного Положения.</p><p>Ничего сложного. Получается, я всё это время таскал за собой решение проблемы и выставлял себя полным идиотом.</p><p>— ...</p><p>Даже после того, как я разгадал его тайну, этот «Истина-кун» продолжал повторять мои движения. Я присел и дотронулся до него... Пальцы утонули в тени. Я тут же их отдёрнул, но на них ничего не осталось.</p><p>Касание тени... нет, не так. Иначе я бы давно провалился, случайно наступив на неё. Значит, условие — коснуться осознанно.</p><p>«Ну да ладно, я примерно представляю, что сейчас произойдёт».</p><p>Как-то... всё по расписанию, да.</p><p>Ну, то есть, это же та самая штука? Из разряда «познай себя»? Когда ты «растёшь над собой в бою!?» и превозмогаешь свою собственную копию.</p><p>И что мне делать? Я ведь совсем недавно прошёл Оркестру — вершину подобных испытаний.</p><p>На всякий случай я решил погрузиться в собственную тень, словно ныряя. Буль-буль-буль, дышать можно без проблем, но ощущение, будто тонешь в воде.</p><p>Вода? Я попытался грести, но не чувствовал, чтобы двигался. Наверное, что-то вроде загрузки. Подожду немного...</p><p>...</p><p>...А, задница коснулась какой-то поверхности.</p><p>— ...Ну и? Что теперь появится?</p><p>Ага, ага, постепенно кромешная тьма перед глазами сменяется белой пеленой. Я легонько пнул носком пол — он оказался на удивление холодным и твёрдым, как полированный мрамор.</p><p>И в этом белеющем пространстве чёрный сгусток размером с человека постепенно обретает форму... ах...</p><p>— Д-да не может быть, чтобы мне пришлось сражаться с самим собо...</p><p>Реагировать, мне сложно реагировать.</p><p>Контент откровенно повторяется. Разработчики ШанФро, у вас всё в порядке? Или наоборот? Может, Оркестра создана, чтобы сокрушать игроков, возомнивших, будто превзошли себя в этом сценарии Обратного Положения, с помощью ИИ-сверхкопии?</p><p>Хотя стоп, пока рано делать выводы. Такой оптимизм уже сыграл со мной злую шутку. Так, так, я начинаю злиться. Когда я в меру зол, силы прибавляется.</p><p>Насколько я вижу, «я» в версии Обратного Положения — действительно моя копия. Это просто чёрный силуэт, так что черты лица разглядеть невозможно, но по крайней мере на нём нет дурацкой маски.</p><p>— Эм-м... нужен гонг?</p><p>Он напал без предупреждения. Раунд один, динь! (прозвучал воображаемый гонг).</p><p>В конечном счёте, «Санраку» — это персонаж, заточенный под мобильность в ущерб защите. Все тактики, что я наработал в бою с Оркестрой, можно применить и здесь.</p><p>Но, похоже, не всё так просто... «Санраку», воссозданный Оркестрой, отражал мои данные в реальном времени. То есть, если я изучал новый навык, она тоже его получала; если я доставал новое оружие, она могла использовать такое же.</p><p>А значит, это должно работать и в обратную, негативную сторону.</p><p>— Ах вы ж, издеваетесь, что ли, гады!</p><p>В отличие от «Санраку» Оркестры, этот, порождённый мистиком «Арканум», совсем другой. Поведение врага, которого можно назвать Теневым Санраку, — до боли знакомые движения, которые я больше не могу использовать.</p><p>Чёрная молния, тот самый эффект от [Левин: Катастрофа], который я потерял из-за совместных усилий грёбаного ПК и грёбаного обновления... Понятно, этот, видимо, просто представляет игрока «в расцвете сил». У Оркестры ведь тоже не должно быть доступа к [Левин: Катастрофа].</p><p>В таком случае, этот ивент...</p><p>— Битва между игроком под эффектом Обратного Положения и тенью под эффектом Прямого Положения!..</p><p>Эффект Прямого Положения мистика «Дурак»: удвоение периодического урона, 50% шанс уполовинить исцеление и сокращение времени перезарядки вдвое.</p><p>А эффект Обратного Положения: уменьшение периодического урона вдвое, удвоение объёма исцеления и удвоение времени перезарядки.</p><p>Прямо как на картах таро. Дурак в Прямом Положении отказывается от спокойствия ради усиления своих способностей. А в Обратном — ищет спокойствия, становясь глупее...</p><p>Теневой Санраку бросился на меня, и он был быстр. Ясно, с ускоренным мышлением с ним всё равно непросто справиться. Три.</p><p>Я заблокировал его удар [Зеркальным Щитом Аида Дис-Патер] и в тот же миг активировал навык ускорения мысли [Око Вечности]. Не обращая внимания на перезарядку, я проследил взглядом за несущейся чёрной молнией. Пять.</p><p>В состоянии [Перегрузки], на самом деле, двигаться ловко не получается. Точнее, крайне трудно выполнять дуговые движения, ведь стоит чуть сильнее повернуть корпус, и тебя закрутит в тройном акселе.</p><p>Конечно, можно имитировать кривые, используя ускорение для рывков по прямой, создавая многоугольник, похожий на круг, но плавно двигаться в ближнем бою без особых навыков всё равно сложно. Шесть.</p><p>— Кх!</p><p>Но это лишь при условии, что не используешь навыки.</p><p>Надеяться, что враг, копирующий твои характеристики и аксессуары, не сможет скопировать и навыки, было бы слишком оптимистично. Хотя разглядеть сложно, но в том месте, где, вероятно, у него глаза, появился знакомый эффект... [Око Вечности]. Он тоже использовал ускорение мысли. Семь.</p><p>Непонятно, зачем NPC, то есть ИИ, вообще нужно ускорение мысли, но важно то, что это «действие Санраку, использующего ускорение мысли». К его прежним хаотичным метаниям, словно мячик для пинг-понга, добавилась плавность. Восемь.</p><p>Раздражает. Я уже думал об этом во время боя с Оркестрой: в зеркальных поединках преимущество персонажа нивелируется, и на первый план выходит мастерство самого игрока. Девять.</p><p>Щит отброшен. Пусть моё исцеление и увеличено, здоровье у моего персонажа — мусор. Конечно, от «меня» же я не умру с одного удара, если только это не какая-то сверхмощная атака, но именно поэтому у меня два клинка. Я перехватываю его первую атаку мечом в правой руке, насильно прерывая серию ударов.</p><p>Используя все свои навыки, я отступаю на шаг. Но он уже сделал два шага вперёд и готов меня прикончить!..</p><p>— Десять секунд.</p><p>Раз уж ты всё так точно скопировал, то и о недостатках [Перегрузки] не забыл, верно? У Прямого Положения тоже есть свои минусы.</p><p>Шаг — это перемещение одной ноги вперёд или назад. То есть, если я сейчас отступил на один шаг, то вторая нога осталась на месте. А значит, это будет «второй шаг».</p><p>Оставшуюся ногу... правую, я выставляю вперёд, скользящим движением, будто делаю выпад. И что же произойдёт?</p><p>[Перегрузка] срабатывает и от внешних воздействий. Например, если тебя вот так подсекут и ты упадёшь...</p><p>— ...чтобы победить «меня (Санраку)», даже атака по области не нужна.</p><p>Упадёшь — умрёшь.</p><p>Недостаток, уменьшающий здоровье вдвое за 10 секунд, удваивается эффектом «Дурака». То есть, игрок по имени «Санраку» сражался, получая урон, который каждые 10 секунд принудительно снижал его HP до 1.</p><p>А урон от падения — это не самоповреждение и не отдача. Значит, «стойкость от самоповреждения и отдачи», даруемая удачей, не сработает. Вместо неё сработает другой эффект: «при получении смертельного урона гарантированно выжить один раз с 1 HP».</p><p>— Знаешь что, «я»? Пули летят дальше, чем мечи.</p><p>И пуля, выпущенная в беззащитную спину Теневого Санраку, который картинно растянулся на полу, пробила его тело насквозь. Даже Теневой Санраку, копия меня «в расцвете сил», с ускоренным мышлением и движениями, не успел среагировать. Всё закончилось до смешного просто.</p><p>— ...ха-а.</p><p>И я устроил всю эту драму, всего лишь поленившись вступить в такой простенький бой.</p><p>Рейтинг того, что я хотел бы сделать, если бы у меня появилась машина времени, только что сильно изменился...</p><p>П/А:</p><p>«Самый сильный приём» и «самый эффективный приём» — вещи похожие, но разные.</p><p>Теневой Санраку: «Ты должен был хоть немного помучиться!?»</p><p>Санраку из Канона: «Не хватает дорожных знаков и грузовика-декотора».</p><p>В: Почему Санраку превращается в пятно на стене?</p><p>О: Он падает → от удара о землю и предыдущего ускорения отскакивает (тут тратится стойкость) → из-за рефлекторного шага ещё больше ускоряется и теряет контроль → врезается в стену и умирает.</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: что обретаешь после потерь</p></title><p>— Прости, Билак! Я тут... потерял Наручи Сверкающего Скорпиона!</p><p>— ...</p><p>Так, это что? Чаша? Нет, это же тот самый... тигель, в который заливают расплавленный металл для отливки, да? Я как-то читал об этом, он так и называется — тигель.</p><p>— Э-э-э...</p><p>— Пей до дна, пей до дна!</p><p>— Прости, но я не пью горячее.</p><p>— ...Что ж, неважно. Оружие — такая вещь, с которой порой расстаёшься внезапно.</p><p>Билак, казалось, всё ещё хотела что-то добавить по поводу того, что это была не славная потеря в бою, а досадная оплошность, но, к счастью, мне удалось избежать участи выпить залпом раскалённую жижу (если выражаться мягко).</p><p>— Так? Ты ведь не просто извиняться пришёл... Я уже всё сделала.</p><p>— Как и ожидалось от Билак, будущего Божественного Кузнеца!</p><p>— Не нужны мне твои лестные речи.</p><p>Это не лесть. Я всерьёз собираюсь в ближайшем будущем сделать тебя или Имрон Божественным Кузнецом, чтобы запросто получать лучшее оружие. Мне просто необходимо, чтобы ты им стала. Если подумать, это тоже была одна из моих заброшенных задачек...</p><p>— Слушай, Билак, а у Разящих Кроликов нет какой-нибудь секретной профессии?</p><p>— А?</p><p>— Да так, просто...</p><p>Слот для побочной профессии у меня пустует.</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>— С-Санраку-сан!</p><p>— О, Эмуль, привет. Такое чувство, будто мы сто лет не виделись.</p><p>Я быстренько получил «ту самую штуку», выслушал краткие наставления от «мастера», с которым меня свела Билак, и, решив, что дел у меня здесь больше нет, продал Питсу материалы из инвентаря. На вырученные деньги пополнил запас одноразовых магических свитков телепортации. Как раз в тот момент, когда я собирался вернуться на передовую базу... я и столкнулся с Эмуль.</p><p>— Папа... то есть, босс говорил, что у вас большие неприятности, сударь...</p><p>— А братан-то ушастый.</p><p>У него что, личный спутник-шпион на орбите?</p><p>На Эмуль, похоже, наложено какое-то сюжетное ограничение, и сейчас она не может присоединиться к моей группе. Поэтому у меня нет другого выбора, кроме как использовать подручные средства вроде [Координатного Переноса] или [Врат Координатного Переноса]... а это, надо сказать, бьёт по карману.</p><p>— Я... я не могу помочь вам, сударь. Папочка сказал, чтобы я пока не выходила на улицу...</p><p>«Интересно, почему же?»</p><p>Кроликудза подверглась вторжению Голдюнине из подземных пещер. Значит, между ними есть какая-то связь. И именно в тот момент, когда главная Голдюнине активизировалась, именному Разящему Кролику запретили выходить на улицу... Какое удачное совпадение, не правда ли? Чудеса, да и только.</p><p>— Да брось, неужели сотня-другая поражений сможет меня остановить?</p><p>Метод проб и ошибок становится по-настояшему интересным только после сотой попытки. А что до гринда, так и тысячи заходов мало... Называть бесконечную работу «эндгейм-контентом» — вот это ирония.</p><p>— В общем, Эмуль, не переживай. Братан не из тех, кто запрещает выходить на улицу из-за простой заботы. Наверняка в этом есть какой-то смысл.</p><p>К тому же...</p><p>— Эмуль.</p><p>— Да, сударь?</p><p>— Как я сейчас? Мой Дух Разящего на высоте?</p><p>— ...Немного... поникший, сударь?</p><p>Я вообще-то просил в цифрах... Ну да ладно, похоже, так дело не пойдёт. Нужно поднять Дух Разящего и смыть позор поражения... нет, ради того, чтобы смыть позор поражения, нужно поднять Дух Разящего.</p><p>Дух Разящего — это не просто шкала репутации с Разящими Кроликами. Когда он высок, взгляды NPC меняются... будто они смотрят на какого-то крутого персонажа из нуарного фильма. Словно восхищаются каждым твоим движением.</p><p>Что вообще такое Дух Разящего? По своей сути, это создание идеального воспроизведения боя, как в настольных ролевых играх. Это не симулятор, здесь оценивается и художественность самого боя.</p><p>Что же делать? Как смыть этот позорный, унизительный проигрыш?</p><p>Первое, что приходит на ум, — это, конечно, разнести в клочья Беспредельную Голдюнине, главную боссиху.</p><p>Но в моём нынешнем состоянии справиться с этой прорвой врагов будет непросто. Да и вообще, достигать цели, готовясь к ней... не нарушает ли это какой-то фундаментальный закон?</p><p>Так что же делать? Нет, я просто обманываю себя этими вопросами, потому что мне не хватает решимости. Ещё когда я покинул «Яблоко Морского Змея»... я уже знал, на кого направлю свой клинок.</p><p>«Ответ уже найден, да?»</p><p>— Ответ, сударь?</p><p>Давний враг, сопоставимый с Лукаорном, которого я до сих пор не смог одолеть... такой существует лишь один.</p><p>— Эмуль, можешь хотя бы до передовой базы телепортировать?</p><p>— Конечно, сударь! Предоставьте это мне!</p><p>«Расставание» — это значит отдалиться, но не уйти навсегда.</p><p>Похоже, этот день настал, братец. Давай поставим точку.</p><p>Для змеи свет и шум — то, чего следует избегать.</p><p>Свет и шум порождают люди, а люди ненавидят змей... Если её найдут, то непременно набросятся со своими ужасными клинками.</p><p>«...»</p><p>Страшно. Очень страшно.</p><p>Но, даже так...</p><p>«...»</p><p>В живых осталась только она. Драгоценное сокровище утрачено, и выжила лишь она, трусиха.</p><p>«...»</p><p>Если её найдут люди, она, скорее всего, умрёт. Нет, её жизнь и так давно должна была оборваться.</p><p>Волоча своё всё ещё живое тело, она медленно... но в то же время с какой-то торопливостью, ползла вперёд, и вперёд.</p><p>Нужно доставить.</p><p>Она вверит свои чувства другому. Желание, которое ей самой уже не исполнить. Сожаление, которое ей оказалось не по силам нести.</p><p>Ах, почему это тело так хрупко?.. Нет, на самом деле она знала ответ.</p><p>В конце концов, она уцелела лишь потому, что была трусихой.</p><p>П/А:</p><p>Ночь будет длинной.</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: кардинально-красный озаряет небо</p></title><p>Пожирающая Великая Алокрылая.</p><p>Красное, словно кровь и пламя, чудище. Саранча, пожирающая жизнь, не знающая отступления, что должна постоянно размножаться, иначе погибнет сама.</p><p>Я не слышал, чтобы кому-то удалось одолеть её во второй раз. Да и если бы меня попросили сразиться с ней снова, я бы не был уверен в победе.</p><p>Потому что в той битве я не смог бы ничего сделать в одиночку. Как бы это ни раздражало, но победу удалось вырвать лишь благодаря Дипслотер, Тоттори, лесным жителям... и ему.</p><p>Восток Нового Континента — необъятные, нетронутые джунгли, всё ещё не покорённые человеком.</p><p>Кто-то из игроков в полночь сладко спит, но есть и те, кто с криком «Ночь — самое время для игры!» заходит в онлайн. Поэтому царящая здесь тишина — своего рода чудо.</p><p>Я телепортировался из Кроликудзы на передовую базу и минут двадцать носился по джунглям. Северная их часть... та, что ещё не до конца исследована, а значит, почти все, кто сюда совался, погибли от какой-то непонятной фигни. Недалеко от вечной мерзлоты, среди дикой природы... он был там.</p><p>— Привет.</p><p>Шесть глаз уставились на меня. По всему его телу пробегали полосы ещё более тёмного и густого красного цвета, чем кровь... Это была встреча с Дракулусом Диносаберусом «Алый Шрам», и началась она тихо, лишь со скрестившихся взглядов.</p><p>— Давно не виделись, братец... Давай подерёмся.</p><p>Я не буду, как трус, раз за разом возрождаться и бросаться в бой. Если я проиграю сейчас, то больше никогда не брошу тебе вызов. С такой решимостью я одержу победу.</p><p>Я с самого начала не ждал от «Алого Шрама» ни дружбы, ни каких-то уз. Ужасный трёхголовый динозавр медленно повернулся ко мне, впился в меня шестью глазами, раскрыл три пасти и издал тройной рык... а затем защёлкал бесчисленными клыками.</p><p>Я пришёл сюда с твёрдым намерением убить его. А «Алый Шрам» встретил меня с готовностью разорвать в клочья без всякой пощады... Отлично, вот это идеальный бой игрока против монстра! Таким и должен быть PvE! Куда приятнее этой паршивой змеи, которая нападает исподтишка, используя свои рейдовые характеристики!</p><p>— Но ты всё равно сдохнешь!</p><p>Давай, огонь! У меня тут на очереди целая куча боссов: паршивая змея, королевские интриги, какой-то босс для усиления Арадовара, да ещё и настоящий Лукаорн!</p><p>— Некогда мне возиться с редким монстром, который даже не экстраординарный!</p><p>Верно, он не экстраординарный, не рейдовый и уж тем более не уник. Но в этой игре нет правила, что обычный редкий монстр не может сравниться с этими особенными тварями. До меня дошли слухи, что он одолел «настоящего» экстраординарного монстра этих джунглей — Дракулуса Диносаберуса «Шрам Смертельной Битвы». Ну и чудовище.</p><p>— Чёрт... до чего же он крепкий!..</p><p>Основной набор его атак соответствует скелету тираннозавра. Разве что из-за трёх голов его смертоносная зона укуса физически больше на две головы.</p><p>Даже критический удар Завершённого Клинка Эска-Вараха, похоже, не причинил ему особого вреда. Всё его тело изогнулось... удар хвостом!</p><p>— Чх!</p><p>Канат для прыжков оказался слишком толстым. Я подпрыгнул, согнув ноги так, будто собрался сесть в воздухе на колени, и прямо подо мной пронеслась массивная махина хвоста, похожая на обмотанный резиной и обитый железом стальной прут.</p><p>Шанс! Любая пауза меньше трёх секунд — это мой ход. Рубящие удары малоэффективны... значит, будем бить!</p><p>— Этот кулак не уступит и бритве!</p><p>Моя основная перчатка потеряна... нет, именно потому, что я её потерял, Наручи Алого Моря Регалекс-Цестус вышли на сцену! Хоть сейчас и ночь!</p><p>Способность этих наручей — снижение урона по кулакам, а это значит, я могу бить туда, куда обычно не дотянуться!</p><p>— Вперёд, мутант! Получай и крошись, кариозный удар!</p><p>Целюсь в пасть левой головы, в её клыки!</p><p>Я доверяю высокому качеству ШанФро, поэтому и бью туда. Что будет, если со всей дури ударить молотком по зубу?</p><p>Ответ: «Очень больно».</p><p>— Гья-а-а-а-а!..</p><p>Удар по клыку левой головы дал ощутимую отдачу. Разбить не разбил, но урон явно прошёл куда лучше, чем от ударов по чешуе и мышцам.</p><p>Непонятно, является ли он одной или тремя сущностями, но дрогнула только левая голова. Две другие, намереваясь стереть с лица земли наглого молокососа, широко раскрыли пасти... Ха!</p><p>«Твой трюк я уже знаю!»</p><p>Из глотки «Алого Шрама» вырвался сгусток вязкой слизи. Блевотина или мокрота? Честно говоря, и то и другое было бы лучше.</p><p>Разъярённая левая голова с лязгом сомкнула челюсти, и в тот же миг от трения и удара сгусток слизи воспламенился, вызвав взрыв, подобный пожару. Вот почему этот трёхголовый тираннозавр — сильнейший в дикой природе. Его напалмовое дыхание сжигает даже сырые деревья!</p><p>— Горячо...</p><p>Немного подпалился. Гадость напалма в том, что если эта слизь попадёт на тебя, огонь не погаснет. Даже игроки-первопроходцы, устойчивые к ядам и проклятиям, сгорят заживо. Это не периодический урон, поэтому горение — не статусное состояние, а «ненормальное состояние», что делает его ещё опаснее.</p><p>— Хех... не беспокойся, «воды» у меня навалом...</p><p>Зелья восстановления — это, в первую очередь, жидкость. Лучше всего они действуют при приёме внутрь, но если вылить прямо на рану, тоже неплохо лечат. Лотерея с лечением... провал, но огонь погас. Может, потому что это не простая вода? Да и ладно.</p><p>— Я могу драться хоть сто раундов... но, надеюсь, к утру мы закончим.</p><p>Кстати, мой рекорд по времени в игре — двадцать часов. Больше не выдержал: закончился кофеин, и система здоровья в VR забила тревогу.</p><p>Простыни мягче опавших листьев, кровать пушистее земли.</p><p>Не нужно бояться нападения чудовищ, не нужно пребывать в тревожной полудрёме, не зная, спишь ты или бодрствуешь.</p><p>Как и тогда, совсем одна. Но сейчас одиночество ощущалось гораздо острее, ведь она потеряла свою драгоценную половинку, своего друга.</p><p>«...»</p><p>Стука в дверь больше не было слышно. Одиночество, казалось, ещё сильнее окутывало её холодом... хотя тело было в тепле.</p><p>Тук-тук.</p><p>«...»</p><p>Раздался стук. Неужели он всё ещё там, за дверью?..</p><p>Нет.</p><p>Тук-тук.</p><p>— Э?..</p><p>Звук доносился со стороны окна с матовым стеклом.</p><p>П/А:</p><p>• Горение</p><p>В отличие от ожога, это не является статусным эффектом. Однако, само собой, человек, объятый пламенем, умирает.</p><p>Крепкий монстр, который поливает напалмом всё вокруг в среде, где обитают чудовища без сопротивления огню, — естественно, он будет сильнейшим.</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: огненный смертельный бой</p></title><p>С начала боя прошло... наверное, часов пять. А может, и шесть. Но исход всё ещё не был предрешён.</p><p>— Да чтоб тебя!.. Я бью тебя на максимальных статах, а ты всё ещё жив, тварь!</p><p>«Алый Шрам» был невероятно вынослив — и в плане запаса сил, и в плане VIT. В моём инвентаре уже скопилось несколько единиц оружия, доведённых до предсмертного состояния, и сейчас мы увязли в грязной, изматывающей схватке.</p><p>— Ха!</p><p>Я обрушил на него Завершённый Клинок Эска-Вараха, содрав несколько чешуек, но тут же отступил, не успев нанести следующий удар. Сразу после этого место, где я только что стоял, накрыла волна от взрывного сокращения его мышц — он просто содрогнулся всем телом.</p><p>Видимо, за часы битвы... или, может, за сотни побед над другими претендентами, даже ИИ рептилии научился сражаться с людьми. Что ж, простейшее навязывание разницы в габаритах действительно до смешного эффективно против человека.</p><p>— Кх!</p><p>Центральная голова «Алого Шрама» выплюнула сгусток слизи себе под ноги. Промах? Нет, это та самая «мерзкая тактика»... уклоняюсь!</p><p>Мышцы «Алого Шрама» вздулись, и он, заставив всё своё тело скрипеть, развернулся на месте. Хвост, вращаясь, пропахал землю и с чавкающим звуком ударил по почти метровой куче слизи, разбрызгивая её во все стороны!..</p><p>Лязг!</p><p>— Да-а-а-а-а!..</p><p>Вот оно. Поджигание разбрызганного напалма, приём, который он не использовал в битве с Пожирающей Великой Алокрылой. Разлетающиеся капли слизи превращаются в неугасимое пламя, превращаясь в чертовски мерзкую атаку.</p><p>Зажжённая слизь превращалась в огонь, а возникшее пламя, в свою очередь, поджигало соседние капли, распыляя вокруг напалмовую «дробь». Это была тотальная атака по площади — то, что я ненавидел больше всего. Из-за неё мне пришлось прибегнуть к своему козырю — ускорению мысли.</p><p>Чёрной молнии, что позволяла телу поспевать за ускоренным разумом, больше не было. Справится ли Императорский Знак Яростной Бури? Придётся проверять на ходу!</p><p>Этот дикий механизм вращения имел два типа ускорения, хоть и с одинаковым эффектом.</p><p>Необычный способ ускорения, основанный на круговом движении от шагающей ноги, делился на два вида: ускорение, похожее на движение юбки, когда ты делаешь шаг другой ногой до завершения полного оборота, и ускорение, основанное на вращении в обратную сторону.</p><p>Благодаря навыку [Око Вечности], вероятность ошибки в рассчётах была низкой, но времени на раздумья, как увернуться от напалмовой дроби, летящей со скоростью пешехода даже в замедленном мире, не было.</p><p>— Гх, о-о-о-о!.. Плечо горит!</p><p>Но это всё. Я разбил о плечо зелье лечения.</p><p>Боль от впившихся осколков стекла была похожа на боль от массажа стоп, только на плече и ослабленная процентов на восемьдесят. Ощущение было странным и неприятным, но времени на сантименты не оставалось — они остались в прошлом, несколько секунд назад.</p><p>Проскрежетав по земле, я вскочил на ноги из почти лежачего положения, используя вращательное ускорение в стиле брейк-данса.</p><p>— Чх!</p><p>Я вскинул «Аэриал ПД» и выстрелил. Но то ли дикое чутьё, то ли случайность, «Алый Шрам» принял пули на самую крепкую часть своего тела — череп — и отразил их.</p><p>«...»</p><p>— Гр-р-р-р-р-р...</p><p>Это была не патовая ситуация, но грязная, изматывающая битва.</p><p>Я не умирал благодаря непрерывному использованию зелий, которых у меня было ещё под сотню, а он обладал достаточной выносливостью, чтобы считать все мои атаки комариными укусами.</p><p>Но...</p><p>— Хех... братец, а ты запыхался, да?</p><p>Хоть мы и находились в джунглях на востоке Нового Континента, это была северная их часть, близкая к вечной мерзлоте. Для игрока это ощущалось как «не слишком ли сильно работает кондиционер?», но по меркам мира здесь было достаточно холодно, чтобы изо рта шёл пар.</p><p>Белое облако дыхания, скрывавшее морду «Алого Шрама», красноречиво говорило об истощении не HP, а выносливости.</p><p>— Сколько часов мы уже дерёмся? Ты всё время был в напряжении, без передышки... Сколько десятков тысяч калорий нужно, чтобы поддерживать такую тушу?</p><p>Извини, но я к ночным боям привык. Для Кристального Скорпиона вокруг полно еды, а гигантские монстры Сигмонии вообще, похоже, не нуждаются в пище (у них даже пасти приспособлены для боя).</p><p>А ты что, Дракулус Диносаберус «Алый Шрам»? Твоё огромное тело экономично? Сколько яблок в час тебе нужно, чтобы сражаться в полную силу?</p><p>— Голодай! Умри! Исчезни, мутант!</p><p>И в этот момент...</p><p>Это была простая пакость.</p><p>Тот игрок не был знаком с человеком в маске, за которым он украдкой наблюдал.</p><p>У того игрока не было никаких счётов с ужасным алым трёхголовым драконом, за которым он украдкой наблюдал.</p><p>Он просто знал, вопреки слухам, кем на самом деле был игрок с рыбьей головой, и поэтому решил не помогать, а мешать.</p><p>«Хех... такие вот "случайности" тоже бывают, да?»</p><p>У него не было личной неприязни. Просто в реальной жизни у него выдался плохой день, и он выбрал цель, чтобы сорвать злость.</p><p>Редкий алый монстр, о котором знали почти все игроки, осваивающие Новый Континент. И игрок, пытавшийся одолеть его в одиночку. Ему хотелось ткнуть его носом в реальность: «Думаешь, всё можешь сделать сам? Как бы не так...» — эгоистичная, безответственная и бестактная пакость, простительная лишь потому, что это игра.</p><p>Однако, будучи безответственным и бестактным, он не хотел марать руки и получать штраф за убийство игрока, ведь своя шкура дороже.</p><p>Не испортить себе репутацию, но при этом совершить нечто, что по своей гнусности превосходит простое убийство игрока, — грубое нарушение этикета.</p><p>— А-а-ах! П-прости-и-и-и-и!..</p><p>То, что он сделал, было донельзя просто. Он собрал на себя монстров с округи и натравил их на другого игрока... Этот приём, когда за тобой, словно вагоны поезда, тянется вереница монстров, назывался «монстр-трейн».</p><p>Любой игрок, даже в самой напряжённой битве, не устоит, если на него навалится толпа монстров.</p><p>«Так тебе и надо, — думал он. — Я тут увидел, как моя любимая коллега признаётся в любви начальнику-сопляку, которого я ненавижу, и меня это бесит. Не всё в жизни идёт так, как ты хочешь...»</p><p>Он не заметил одного.</p><p>Что двое сражавшихся в этом месте — человек и чудовище, — несмотря на все различия в телосложении, строении, расе... и даже в том, что один был из реального мира, а другой — из игры, разделяли одно общее чувство.</p><p>А именно... оба были ужасно голодны.</p><p>П/А:</p><p>Это что, удар в спину?</p><p>Скорее, шампур для барбекю, на который нанизаны горы мяса и овощей.</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: последний перерыв</p></title><p>Шесть секунд. Ровно столько времени ушло на оценку ситуации и принятие решения, когда я увидел, что тащится за улыбающимся игроком.</p><p>Сам игрок меня не волновал, проблема была в толпе монстров позади него. Я и подумать не мог, что сразу после того, как я упрекнул тварь в голоде, ему на блюдечке принесут целую ораву еды.</p><p>Но посмотрим на это с другой стороны. Есть ли для меня в этом внезапном событии какая-то выгода?</p><p>Ответ: «бонусное время».</p><p>— Спасибо! Огромное спасибо, незнакомец! И земля тебе пухом!</p><p>— А, что?.. Э?</p><p>Я уже вычеркнул незнакомца из своих мыслей. Жаль, конечно, но скоро он исчезнет и из этого мира.</p><p>Моя реакция была быстрее, чем у этой твари, и за те шесть секунд я использовал Святой Грааль и R.I.P., чтобы начать накапливать очки за убийства для подпитки.</p><p>И эй, незнакомец, если ты жалеешь о своём «монстр-трейне», можешь не волноваться.</p><p>У меня тут свой монстр-трейн — танк с напалмом.</p><p>— Эй, что, гья-а-а-а-а-а!..</p><p>Чтобы восполнить потраченные калории и горючую слизь, нужен был один способ — пожирание. И у «Алого Шрама» сейчас не было времени привередничать.</p><p>Пока он, вероятно, уступая мне в скорости реакции, набросился на застывшего на его пути незнакомца — точнее, на стоящую неподвижно «еду», — я развернул Люмеридиан и «Аэриал ПД».</p><p>Из смешанного поезда монстров, состоящего из десятка или более видов, я выделил тех, кого можно было убить быстрее всего, и ринулся в гущу динозаврового парада.</p><p>— Дурак! Игроки — ноль калорий! На диету сел, братец?!</p><p>Вот и они! Обычно надоедливая мелюзга, но сейчас они кажутся мне пиршественным столом! Дракулус Динотриасикс!</p><p>Люмеридиан — меч с двумя ликами, его свойства меняются в зависимости от времени суток. Ночной клинок, сияющий красным, позволяет выпускать простые рубящие атаки на расстоянии, но у этих «летающих ударов» есть одна интересная особенность.</p><p>— Сдохните все! И станьте моим баффом!..</p><p>У Люмеридиана есть шкала, которую можно назвать «световой заряд». Чем больше он находится на солнце, тем больше раз можно использовать летающий удар ночного клинка. И наоборот, чем больше он купается в лунном свете, тем больше раз можно использовать его вторую форму, клинок утренней зари... Да, увеличивается только «количество использований».</p><p>Я взмахнул мечом, и из него вырвался алый удар, с лёгкостью разрубивший одного из динотриасиксов размером с ладонь.</p><p>Сила Люмеридиана зависит от характеристик пользователя!..</p><p>STR, DEX, TEC, а главное — AGI, которые учитываются при взмахе! Я компенсирую недостаток своей огневой мощи бонусом к характеристикам от R.I.P., зависящим от количества убийств! А возросшие характеристики усиливают летающий удар ночного клинка, позволяя мне набивать ещё больше убийств!</p><p>— Соберитесь, мелюзга! Время обеда!</p><p>И тут подоспел «Алый Шрам». Незнакомец, поданный в качестве закуски, оказался для него бесполезным мусором, хуже агар-агара, ведь он был представителем Второго Человечества. Теперь его глаза, налитые кровью от ярости на меня, переключились на аппетитную добычу, что сама пришла к нему в пасть.</p><p>Похоже, монстры, увлёкшиеся безумным «монстр-трейном», только сейчас поняли... тот незнакомец был не жалкой убегающей жертвой, а Гамельнским крысоловом, ведущим их на обеденный стол...</p><p>— Что ж, поделаешь. Крупные твари всё равно неэффективны по времени, мне они не по зубам. Забирай... это перерыв перед финальным раундом. Последний ужин должен быть роскошным!</p><p>Я скромный и мало ем, так что мне хватит и мелочи вроде динотриасиксов и динорапторов... Мне нужна не гора мяса, а общее число трупов!</p><p>Ночной клинок не бесконечен, но с накоплением очков за убийства сила взмаха растёт, и летающий удар, пронзая одного врага, летит дальше, задевая других.</p><p>Позади раздался предсмертный крик чистокровного трицератопса, который тоже оказался в «монстр-трейне». «Хрусть-треск-бдзынь-шмяк!» — донеслись жуткие звуки. Что там происходит? Понятия не имею, нет времени оглядываться.</p><p>Он тоже быстро восполняет энергию. Если я сдамся, то проиграю. Убивай! Отправляй всех на тот свет! Этот чёрный траурный наряд — моя парадная форма для такого случая!</p><p>— По крайней мере, ты, тварь, от меня не уйдёшь!</p><p>Дракулус Динотриасикс — это стайный монстр, состоящий как минимум из дюжины динозавров размером с ладонь. Это минимум, иногда их бывает до пятидесяти, а по слухам, стая из сотни особей может завалить даже крупного Дракулуса Дино.</p><p>В этом «монстр-трейне», похоже, объединились две стаи, и их было около тридцати. Прямо суши-конвейер какой-то. Сдохните все. Летающий удар снёс трёх динотриасиксов, добавив мне 3 очка.</p><p>— Ещё! Ещё!</p><p>Не бежать! Получай пулю в спину! Хотя я уже и так стреляю!</p><p>Отлично, отлично, я чувствую, как растёт сила, которой мне не хватало, чтобы пробить его чешую. А вот теперь начинается настоящее веселье. Смена оружия, замена игрока!</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>Шумный «монстр-трейн» сменился тишиной, не оставив после себя даже трупов. В живых остались лишь двое.</p><p>Сколько я убил? После сорока считать стало лень... Но я помню одно.</p><p>«Этого достаточно, чтобы махать этим одной рукой».</p><p>Мементо Мори. Громадный меч, совершенно не подходящий для характеристик игрока по имени «Санраку», но, впитав в себя множество смертей, он стал лёгким, как нож.</p><p>Этот необычный меч, снижающий нагрузку на пользователя, обрушится на любого, на кого его направят, со всей своей чудовищной тяжестью и отнимет жизнь.</p><p>Но и «Алый Шрам», похоже, не зря провёл перерыв.</p><p>Трёхголовый динозавр, перебивший всех крупных монстров, которых я не тронул, выдыхал клубы белого пара, наполненного не усталостью, а боевым духом, жаждой убийства и жизненной силой.</p><p>Не думаю, что его HP восстановилось полностью, но выносливость, можно считать, обнулилась. Я же, наоборот, из-за побочного эффекта R.I.P. лишил себя возможности лечиться.</p><p>— Отлично, всё, что не ноль, — почти одно и то же.</p><p>Разница между HP — это 1 или 0. Ну, ещё оно нужно, чтобы выдерживать фиксированный урон. Но в этой битве почти каждый удар смертелен, так что и 1 HP вполне достаточно.</p><p>— Рассвет близок, «Алый Шрам». Финальный раунд!</p><p>П/А:</p><p>Интересно, в следующей главе всё закончится?</p></section><section><title><p>Пасмурное ночное небо: Луч света в грозовых тучах</p></title><p>П/А:</p><p>Автор тоже писал это всю ночь напролёт, так что, честно говоря, я очень переживаю, всё ли в порядке с целостностью повествования. Вот и обновление.</p><p>Все белые змеи понуро склонили головы. Лишь одна из них, обречённая, из последних сил держала голову поднятой.</p><p>— …Ты…</p><p>«Пожалуйста, умоляю», — билась в её сознании безмолвная мольба.</p><p>Она чувствовала, как утекает отведённое ей время, как стрелка на часах её жизни приближается к нулю. Ей уже не суждено увидеть, чем закончится месть за её госпожу. Но если так, то хотя бы…</p><p>— …Перестань, зачем ты пришла ко мне? Оставь меня в покое.</p><p>Маленькая змейка не могла донести свои слова до скорбящей белой сестры. Такой способностью обладали лишь фамильяры, тесно связанные с Голдюнине. Потеряв свою госпожу, она лишилась возможности быть услышанной.</p><p>— И что с того, что у тебя есть это? Какая разница? Никто не сможет победить. Нам остаётся только сдаться.</p><p>Но это было неважно.</p><p>Она приползла сюда, сжигая остатки своей жизни, не для того, чтобы рассуждать о шансах на победу.</p><p>Ах, она услышала, как в самой основе её жизни, поддерживающей её существование, появилась глубокая трещина. Силы покинули её тело, и, всё ещё сжимая это в челюстях, она безвольно ударилась головой о пол.</p><p>— У-у-у-у-у…</p><p>«Прошу, умоляю тебя.</p><p>Я не прошу спасти мне жизнь. Я не прошу принести мне голову врага прямо сейчас.</p><p>Прошу, просто… передай мою волю.</p><p>Прежде чем я умру, прими чувства этой маленькой змеи.</p><p>Если хоть кто-то примет мою скорбь, я смогу умереть спокойно».</p><p>Отведённое ей время почти истекло. За окном забрезжил рассвет, и первые лучи света вот-вот должны были проникнуть в комнату.</p><p>— Не хочу, не хочу, не хочу, не хочу… Мне страшно… Не трогайте меня, не смотрите на меня… Спасите… меня…</p><p>Никто так и не поднял головы. И в тот миг, когда, казалось, время вот-вот истечёт безвозвратно…</p><p>Попаду. Не попаду. Сдохни первым.</p><p>Сколько бы сотен и тысяч слов ни нашлось для описания этого поля боя, в конечном счёте всё сводилось к этим трём фразам.</p><p>— С-с-с-сдохни-и-и-и-и!..</p><p>Даже несмотря на то, что ощутимый вес [Мементо Мори] уменьшился настолько, что я мог управляться с ним одной рукой, я всё равно сжимал его обеими и со всего размаху обрушил на левую голову «Алого Шрама». Удар нанёс ей серьёзнейший урон.</p><p>Но даже когда одна из его голов — его собственная плоть, его брат — лишилась половины лица, две другие… нет, все три, включая и ту, что получила прямой удар, лишь яростнее закипели боевым духом, желая разорвать меня на куски.</p><p>— Ха-а! Ха-а!</p><p>Секрет долгой и счастливой жизни — не жадничать. Нанеся один удар, я тут же начал уклоняться, избежав отчаянной атаки трёх голов, и снова приготовил [Мементо Мори].</p><p>Я знал, я прекрасно знал, но всё же… эти час-два были куда мучительнее, чем те несколько часов, что я сражался до «монстр-трейна». Потому что не могу лечиться? И это тоже. Потому что один удар может стать последним? И это тоже. Но главная причина, истощающая мой дух, крылась в другом.</p><p>В чём же заключался самый ужасающий аспект Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам»? Те, кто знал о нём лишь понаслышке, сказали бы, что в количестве голов или напалмовой атаке. Но те, кто сражался с ним и кому удалось хоть как-то продержаться, в один голос ответили бы одно и то же.</p><p>— Усиление защиты, обратно пропорциональное остатку здоровья!..</p><p>Как и гласило его имя, всё его тело было испещрено алыми шрамами, которые, казалось, вот-вот начнут кровоточить. Чем ближе он подходил к смерти, тем ярче они горели — красным, багровым, алым. Словно говоря, что лишь на пороге смерти жизнь сияет по-настоящему, его чешуя и мышцы становились всё прочнее.</p><p>Проще говоря, если у него сто единиц здоровья, и снести девяносто, его защита вырастет в десять раз. Оставшиеся десять единиц станут такими же прочными, как первоначальные сто.</p><p>Возможно, священное копьё той извращенки, что обожает самоподрывы, — одно из сильнейших в ШанФро по пробиванию брони — смогло бы пронзить и его чешую.</p><p>Но такого удобного копья здесь не было, и даже если бы я мог позвать Пенсилгон прямо сейчас… заявляю твёрдо: я бы ни за что этого не сделал.</p><p>— Весело… не так ли, братья, а?!</p><p>О да, в этот самый миг я веселился от души.</p><p>Да… это напомнило мне о «СюрГан». На том одиноком острове тоже были такие же ублюдочные враги, которые видели в людях лишь корм или игрушки. Убивать в одиночку таких тварей, которые живут лишь за счёт своего врождённого преимущества, — это в тысячу раз веселее, чем прикончить десяток ассасинов!</p><p>Сражаться на грани жизни и смерти, оптимизируя тактику, как в боях с Кристальными Скорпионами или роем Сигмонии, — это, конечно, тоже прелесть игры… но очарование победы с первой попытки ни с чем не сравнится. Эндорфины и адреналин хлещут так, что получается двухсотпроцентный концентрат. Ха-ха-ха, что за бред я несу.</p><p>— Отлично… кажется, я схожу с ума.</p><p>Это типичный для бессонной ночи всплеск энергии. Если я проиграю сейчас, то следующие три дня буду от досады пинать мусорные баки. Но если выиграю в таком состоянии, то ещё неделю буду хихикать, вспоминая этот бой. Помнится, когда я в одиночку уложил два десятка горилл из армии Сабайваала, то и впрямь хихикал при каждом удобном случае.</p><p>— Сдохни!..</p><p>Рывок. В который уже раз я активировал навык, чтобы компенсировать ускорение, и ворвался прямо под брюхо «Алому Шраму». Это ускорение, эта способность уклоняться — вот та тонкая нить, что удерживает мою жизнь в этом мире.</p><p>Сдохни скорее, сдохни уже, да сдохни ты наконец! Вкладывая в меч-надгробие всю свою почти что злобу, я обрушивал на него удар за ударом. Но он всё ещё не падал. Судя по тому, что он несколько раз пошатнулся, я определённо теснил его. Но… до того, чтобы свести его оставшееся здоровье к нулю, было ещё так далеко.</p><p>Может, это невозможно? Если предел роста защиты действительно десятикратный, мне придётся повторить всё то, что я делал эти пять часов, чтобы нанести такой же урон.</p><p>— Фу-у, фу-ку-ку-ку-ку, фу-ха-ха, а-ха-ха-ха-ха!..</p><p>Чёрт, я только сейчас осознал, что мой голос совершенно женский, и меня пробрал смех. Улыбка важна, прорвёмся с улыбкой! От здравомыслия до безумия всего один шаг!</p><p>Если не умирает с одного удара — ударь сто раз. Если урон проходит, геймер и бога убьёт. Уже неважно, слабое место или прочное, я атаковал «Алого Шрама» при любой возможности, придерживаясь тактики «ударь и беги».</p><p>Небо светлело, прохладный ветерок овевал щёки. Хотя, нет, возможно, это был леденящий северный ветер. От всего тела «Алого Шрама» поднимался белый, как туман, перегретый воздух, и когда подул особенно сильный порыв…</p><p>— Вот о-о-о-о-оно-о-о-о-о-о-о-о!..</p><p>Плод смертельной схватки, длившейся всю ночь. Гигантское, казавшееся неуязвимым тело Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам» сейчас, именно сейчас, не выдержав собственного веса, рухнуло на землю.</p><p>Умер? Нет, он при смерти! Вот он, мой шанс! Только сейчас! Убить его здесь! Пусть сдохнет здесь! Я выиграю здесь!</p><p>Я занёс [Мементо Мори] над головой, отбросив всякие хитрости, и, мысленно умоляя угасающий навык продержаться ещё две секунды — бессмысленная и невыполнимая просьба, — устремился прямо к «Алому Шраму».</p><p>— Моя… побе… чт?!</p><p>Гебо-о-о…</p><p>«Алый Шрам» что-то выплюнул. Кровь? Или рвоту?</p><p>Для крови слишком тёмное, для рвоты слишком вязкое. Северный ветер донёс до меня всепроникающий запах масла… Н-неужели он приберёг новый приём на самый конец?!</p><p>Гадзин!</p><p>Если та вязкая масса была горючим маслом, то чёрный сгусток, выплюнутый сейчас, был этой массой, сжатой до предела… сгусток мазута, тяжёлого нитро.</p><p>Находясь на пороге смерти, он был готов шагнуть ещё дальше, в объятия гибели, чтобы вырвать победу, — самоубийственный взрыв на близкой дистанции, на который можно пойти, лишь имея абсолютную решимость.</p><p>Уклониться я уже не успевал. Даже если отпрыгну назад…</p><p>И тут иссиня-чёрный сгусток мазута вспух белым облаком, и звук исчез…</p><p>А потом прогремел взрыв.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Тишина.</p><p>Дракулус Диносаберус «Алый Шрам» — уникальное существо, обладавшее способностью управлять «огнём», что можно было считать возвращением к истокам.</p><p>В особом органе его тела, где хранилась горючая слизь, отдельно накапливался и сжимался мазут, который образовывался из жиров, полученных при пожирании жертв.</p><p>Этот приём — последний и самый мощный в арсенале «Алого Шрама» — он использовал лишь тогда, когда был загнан в самый угол.</p><p>По своей мощи взрыв был сравним с падением метеорита.</p><p>Сила удара и жар были таковы, что отбросили игроков, приблизившихся на шум ночной битвы Санраку и «Алого Шрама», и выжгли в лесу огромную проплешину.</p><p>— Гаро-ро-ро-ро-ро…</p><p>«Алый Шрам» был жив. Его левая голова полностью затихла, правая едва функционировала, но этот ужасающий алый трёхглавый дракон удержался на самом краю гибели.</p><p>А что же человек, который вёл с ним смертельную битву?</p><p>Если мыслить здраво, он не мог выжить. После взрыва такой силы, что ломал вековые деревья, разрывал землю и убивал случайных прохожих… не было ни шанса остаться в живых.</p><p>К тому же, сгусток мазута обладал теми же свойствами, что и обычная слизь: прилипнув, он горел напалмом, и это пламя нельзя было сбить, просто катаясь по земле. Даже если, предположим, кто-то и пережил бы ударную волну и жар, огонь, охвативший его, немедленно сжёг бы израненное тело.</p><p>Но даже так, «Алый Шрам» не терял бдительности.</p><p>Пока он не увидит труп, его боевой дух и жажда убийства не угаснут. Он вглядывался в столб пыли…</p><p>И прежде, чем настороженно ожидающий «Алый Шрам» успел среагировать…</p><p>— А-а-а-а-а-а-а!..</p><p>Быстрее, чем брошенный снаряд, сквозь пыль пролетел «меч» и вонзился «Алому Шраму» прямо в центр центральной головы, между бровей.</p><p>— Вот та-а-ак!..</p><p>Из пыли вырвался человек. Женщина в траурном платье, не обращая внимания на свой ужасный вид, неслась вперёд, вперив взгляд в одну точку.</p><p>Почему она жива? Почему не умерла? Почему не сгорела? Искусственный интеллект «Алого Шрама» не мог в одно мгновение найти ответ: она вонзила [Мементо Мори] в землю, используя его как щит от ударной волны, а затем, не жалея, разбивала о лоб, била друг о друга и даже разгрызала зубами флаконы с редчайшими зельями, которых у Санраку было всего несколько штук, и обливалась ими с ног до головы, чтобы противостоять пламени.</p><p>Её траурное одеяние, [Реквием по Смерти], не сгорело от жара, но, пропитавшись зельями, которые отрицали само понятие урона, оно растворилось почти на шестьдесят процентов, перестав быть одеждой. В этих лохмотьях она бежала, замахивалась и била, целясь в одну-единственную точку.</p><p>Облачённая в смерть, несущая смерть, прорвавшаяся сквозь иссиня-чёрный взрыв… вся её мощь, вложенная в клинок-надгробие, обрушилась на убийцу драконов, торчащего из лба «Алого Шрама».</p><p>— Сдохни-и-и-и-и-и-и!..</p><p>Что будет, если ударить молотком по гвоздю, забитому в дерево?</p><p>Отчаянный, решающий удар, в который была вложена вся её воля, заставил клинок Арадовара войти ещё глубже. Она даже забыла о риске, что меч-драконоборец может разлететься на куски.</p><p>Это и была точка, поставленная в этой долгой битве.</p><p>Как бы далеко ты ни убегал от смерти, скрыться от неё невозможно.</p><p>Миллионы единиц здоровья, регенерация, превосходящая любые раны, абсолютная неуязвимость к атакам… когда здоровье опускается до нуля, ты умираешь. Такова жизнь, и даже самые сильные не могут противостоять небытию. Когда всё кончается, это конец.</p><p>— Прощай, «Алый Шрам».</p><p>Чтобы пережить тот взрыв, я истратил все свои эликсиры. Больше я не могу и не буду тебя спасать.</p><p>Возможно, в будущем появятся второй и третий Дракулус Диносаберус «Алый Шрам».</p><p>Но этот, с которым мы вместе сражались против Пожирающей Великой Алокрылой, закончил свой путь здесь. Я слишком долго желал ему смерти, чтобы скорбеть о прощании… и всё же, прежде чем издать победный клич, с моих уст сорвались именно слова прощания.</p><p>Он издал тихий, похожий на стон, рык, один раз сильно вздрогнул, и его гигантское тело обмякло… А затем, освещённое тусклым светом зари, пробившимся сквозь разрыв в облаках, унесённых северным ветром, оно рассыпалось на частицы.</p><p>Это был конец смертельной схватки… и конец Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам».</p><p>П/А:</p><p>• Исцеляющие предметы</p><p>Само собой разумеется, в мире ШанФро исцеляющие предметы — это не какие-то химические препараты с научным объяснением.</p><p>Множество исцеляющих предметов различаются тем, как они «определяют» феномен исцеления. Например, одни «восстанавливают повреждения до первоначального состояния», другие «возвращают к состоянию до получения повреждения», а есть даже такие, что «стирают сам факт получения повреждения» из плоти пользователя.</p><p>Просто прочитав описание предмета, многого не поймёшь. Жидкость, впитавшаяся в чёрное одеяние, не просто противостояла пламени… она противостояла и выдержала саму «концепцию» нанесения урона.</p><p>А дальше оставалось лишь свернуться калачиком, закрыть глаза и рот и терпеть.</p><p>В тот миг, когда невозможно было даже осознать смерть, лишь безумец, готовый вцепиться в землю зубами, чтобы удержаться за жизнь, мог провернуть такой изящный трюк для прорыва.</p></section><section><title><p>Эпилог: Солнце восходит</p></title><p>П/А:</p><p>В названии нет никакого скрытого смысла, честно-честно.</p><p>Это никак не связано с одной легендарной музыкой для казней из мифов, правда-правда.</p><p>П/Р:</p><p>Про отсылку инфу не нашёл, но знайте, что перед вами глава уровня 100/10.</p><p>Я смертельно устал. Но стоит хоть немного расслабиться, как уголки губ сами ползут вверх… от усталости и восторга.</p><p>Одиночное убийство «Алого Шрама»… нет, без помощи того незнакомца всё могло бы закончиться иначе, так что это было убийство в одиночку с одним ассистом. Достижение, достойное называться подвигом, и повод хихикать, вспоминая об этом. Имени того человека я совсем не разглядел, так что и вспомнить не могу.</p><p>Но вот количество предметов, выпавших с него из-за одиночного убийства… было просто каким-то запредельным. Хватило бы, чтобы скрафтить полный комплект от оружия до брони.</p><p>Впрочем, оставлю это удовольствие на потом. В конце концов, я ввязался в драку с «Алым Шрамом» не ради материалов. Мне нужно было вернуть утраченный [Дух Разящего], сменить обстановку и, наконец, встать перед этой дверью.</p><p>— Контрактор… простите, мой интеллект не в силах…</p><p>— Сайна, интеллект — это не то, что нужно постоянно проявлять гибко.</p><p>Иногда нужно действовать решительно, то есть входить динамично!</p><p>— Железный кулак вместо стука!</p><p>Б-ба-бах!</p><p>Я раздробил дверную ручку ударом кулака, лишив замок его функции, а затем пинком распахнул деревянную преграду. В комнате застыло привидение из белой ткани… Привидение из белой ткани?! Оно и на Новом Континенте обитает?.. Ладно, шутки в сторону. Я шагнул к Вимп.</p><p>— Н-не подходи!</p><p>— Не-а. И да, Сайна, спустись вниз, извинись перед хозяином… скажи, что я потом всё оплачу разом.</p><p>— …Поняла.</p><p>Это не было попыткой от неё избавиться. Настоящий профессионал не забывает о вежливости даже в разгар событий. Это обязательное условие для крутых парней.</p><p>— …………</p><p>— Не хочу… больше не хочу…</p><p>Второе привидение из белой ткани, судя по всему, было окончательно сломлено, разбито вдребезги, и прах его развеян по ветру. Учитывая, что под простынёй скрывалась миловидная девушка, возможно, на это нашлись бы свои ценители, но вид у неё был донельзя жалкий.</p><p>— …Вим…</p><p>— Почему?! Почему ты позволил Сэмми-тян умереть?!</p><p>— …………</p><p>— Ты же был там… п-почему?.. Почему, Сэмми-тян… почему ты меня… оставила?..</p><p>Заполнить дыру в сердце, образовавшуюся после потери дорогого существа, нелегко. А если в эту рану влить боль от предательства того, кому доверял, то страдания становятся невыносимыми.</p><p>Плачет ли она, злится, проклинает… или всё это вместе, перемолотое в фарш, превратилось в иссиня-чёрный крик, что разносился по комнате.</p><p>Но моё внимание приковало не это.</p><p>— …Привет, как ты?</p><p>За Вимп я её не видел, но на полу безвольно лежала змея.</p><p>Конечно, это была не та самая Сэмми-тян. Размером она была чуть меньше анаконды из реального мира… то есть, по меркам этого мира, «сверхмаленькая» змейка.</p><p>Кстати, об этом. Лично я считаю, что во всём этом огромном мире нет существ с таким богатым «опытом», как у геймеров.</p><p>Мы побеждали всех — от мелких негодяев до великих демонов, спасали всех — от отдельных личностей до целых миров, и продолжаем путешествовать по бесконечным мирам, порождённым человеческим воображением… Кто-то может посмеяться и сказать, что это всего лишь игра, но тогда я спрошу: а ты хоть раз в жизни сражался с драконом с реалистичностью полного погружения в VR? Вот то-то же.</p><p>А значит, геймер — это тот, кто видел столько трагедий и комедий, сколько игр прошёл. И вот, змея на пороге смерти принесла это к Вимп… Ясно, это ролевая игра.</p><p>— Не знаю, понимаешь ли ты слова, но спасибо, что потрудилась найти и принести это.</p><p>Так посмотришь — довольно жалкая маска. Но с ней я дольше всего. Я уже смирился с её потерей… да и, честно говоря, если бы она и пропала, я бы не сильно расстроился, просто немного обидно было бы. Но раз уж она вернулась, я вполне рад.</p><p>Но важно не это… а то, что эта змея, вероятно, фамильяр другой Голдюнине, специально принесла мою [Птичью Маску Истинного Взгляда] сюда. Испокон веков предсмертные сожаления бывают двух видов.</p><p>Либо «не хочу умирать», либо «даже умерев, не упокоюсь».</p><p>Сожаление этой змеи относилось ко второму типу… а значит, и отыгрывать роль нужно соответствующим образом.</p><p>— И… будь спокойна. Мои плечи куда шире, чем кажутся. Я понесу и твою ношу.</p><p>Ответа не последовало. И дело не в том, что змеи не умеют говорить… Просто, как и та белая змея тогда, змея, принёсшая мою маску, уже рассыпалась в прах.</p><p>— …Так.</p><p>Сейчас на мне действует эффект [R.I.P.], и я не могу использовать другое снаряжение. Поэтому, чтобы не потерять маску снова, я убрал её в инвентарь и повернулся к привидению в простыне, то есть к Вимп.</p><p>— Ну что, Вимп, давай поговорим.</p><p>— …Не хочу.</p><p>— Жаль, но права на отказ у тебя нет.</p><p>Ты что, не знала? В ШанФро нет функции пропуска событий.</p><p>— Что тогда произошло… ну, ты и так примерно понимаешь. Мы проиграли, Сэмми-тян умерла, а остальные сломались.</p><p>— …………</p><p>— Как думаешь, кто виноват?</p><p>Молчание. Даже на такой простой вопрос, не требующий раздумий, Вимп сейчас, видимо, не могла ответить.</p><p>— …Ты хочешь сказать, что это моя вина, да?</p><p>— …………</p><p>— Что я слабая! Что если бы я была достаточно сильной, чтобы защитить Сэмми-тян, она бы не умерла! Ты ведь это хочешь сказать?!</p><p>— …………</p><p>— Я знаю! Я и так это знаю!.. Но всё равно!.. Мне страшно! Я не хочу сражаться! Ты можешь так говорить, потому что… потому что ты сильный!</p><p>— …………</p><p>— Не хочу больше, не хочу… Я… я всегда… ползаю в грязи… и могу лишь с завистью смотреть на тех, кто сияет…</p><p>Слёзы градом катились из глаз Вимп. Я на мгновение замешкался, не зная, что ей ответить. Утешить или… хм, ладно, неважно. Расскажу-ка я ей правду.</p><p>— Вимп.</p><p>— Хнык… хнык…</p><p>— Абсолютно, абсолютно, абсолютно… абсолютно неверно!</p><p>— ?!</p><p>— Удивительно! Ты до сих пор не поняла?!</p><p>Смерть Сэмми-тян, моё унизительное поражение, травмы всех остальных — если копнуть, всё это! Всё! Всё!!! Сводится к одной-единственной причине!!!</p><p>— Виновата та ублюдочная Голдюнине, и никто другой!!!!</p><p>— Э…</p><p>— Слушай сюда, Вимп, ты слишком себя принижаешь. Давай-ка переложим ответственность на мир! Я так и сделаю!</p><p>Почему умерла Сэмми-тян?! Потому что та дрянная змея устроила нам засаду!</p><p>— Да что это вообще за дерьмовый ивент был?! Хоть бы флаги сделали видимыми!</p><p>Почему я потерял снаряжение?! Если бы там была только та ПК, я бы справился, но из-за той дрянной змеи я оказалася в безвыходном положении!</p><p>— Я сейчас в ярости… и я её никогда не прощу!</p><p>Почему мы проиграли? Потому что нам не хватило людей!</p><p>— Вдобавок, все лавры за проигрышный ивент достались Сэмми-тян. И что мне теперь делать, а? Я теперь выгляжу как жалкий неудачник, о котором в соцсетях напишут: «Этот парень, несмотря на свой крутой сеттинг, ни на что не годится»!</p><p>— Э, э? А…</p><p>— Ты имеешь право злиться, Вимп. Мы… нет, ты имеешь полное право вмазать этой ублюдочной Голдюнине кулаком по морде!</p><p>Неважно, змея ты или человек, возмездие за нанесённые раны… «месть» за отнятую жизнь! Это право, которым в равной степени наделены все разумные существа!</p><p>Приоткрытое окно распахнулось от порыва ветра. Ветер с востока без следа сдул пасмурные тучи, сгустившиеся над полем битвы с «Алым Шрамом», и в ясном небе, как и всегда, взошло солнце.</p><p>— Давай отомстим, Вимп.</p><p>— Отом… стим…</p><p>— Если нет сил — их можно накачать. Если не хочешь — можно собрать больше людей.</p><p>Залитый лучами восходящего солнца, я обратился к Вимп:</p><p>— Это война.</p><p>— Война…</p><p>— Мы втянем в это всех и вся и устроим грандиозную месть. А когда всё закончится, построим для Сэмми-тян самую великолепную гробницу в мире.</p><p>Враги, преграждающие путь, дракозмеи, что угодно! Мы проложим себе дорогу и прорвёмся вперёд! В этом и заключается наша миссия, наша мотивация как первопроходцев-игроков.</p><p>Я протянул руку. Плачущая змея смотрела на неё из своего тёмного угла. И, всё ещё с опаской, но…</p><p>— …Могу я… ещё раз… тебе поверить?</p><p>— Конечно. И кстати, тебя я тоже буду тренировать.</p><p>— Угх… хнык… хорошо, я согласна.</p><p>Слабая, но решительная рука, протянутая из тени, шагнув вперёд, крепко сжала мою.</p><p>Дел невпроворот, но меня уже не остановить. Что такое 150-й уровень, что такое максимальная скорость? Мало! Всего мало! Всего было слишком мало!</p><p>Перекачивать придётся не только Вимп… но и меня самого. Похоже, пришло время разобраться со всеми этими недоделанными побочными квестами.</p><p>С этого момента я пойду кратчайшим путём на максимальной скорости, не выбирая средств.</p><p>Лоликонщик, маньяк-стрелок, извращенец — я использую кого угодно.</p><p>П/А:</p><p>На этом том пока заканчивается.</p><p>Кто же босс этого тома — Голдюнине? Или «Алый Шрам»?</p><p>Ответ на этот вопрос — в ваших сердцах… По крайней мере, при обыске в сердце автора его не нашли.</p><p>П/Р:</p><p>На всякий напомню, что дальше несколько глав интерлюдии, которые считаются за что-то типа 10.5 тома, но на либе нельзя так делить тома, поэтому все интерлюдии идут к своим томам.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Даже неуправляемая толпа, шагающая в одном направлении, подобна дракону, ползущему по земле. Манифест (со скриншотом)</p></title><p>П/Р:</p><p>Буковкиъ.</p><p>В тот день один-единственный скриншот потряс Шанфро до самого основания.</p><p>?: — Эй, подожди! Что значит — ты внезапно уходишь на Новый континент, Ак-тян?</p><p>Одна девушка (игрок с мужским персонажем) проверяла состояние своих наручей, которые благодаря бесконечному гринду, ковке и улучшениям достигли уровня шедевра. Она надела их, а затем убрала в инвентарь.</p><p>Её цель — Фифтиция… а затем, за Великим океаном, ещё не изведанный Новый Континент.</p><p>Ак: — …Не останавливайте меня. У меня появились дела, которые я должна сделать.</p><p>?: — Дела?.. А как же королевская смута?</p><p>?: — Вот именно! Ты же говорила, что можешь не спать четыре ночи подряд и сражаться за фракцию бывшего короля!</p><p>Бессонники. Так называли грозных воинов, способных сражаться по двадцать четыре часа кряду в PvP-контенте.</p><p>И если один из них вдруг объявлял о полном уходе из этого контента, окружающие не могли просто так сказать: «Ну, ладно, удачи».</p><p>?: — Эм, это ведь не из-за дел в реале, да? Новый Континент?</p><p>Ак: — Да… верно. Я должна отправиться на Новый континент.</p><p>?: — От того, что ты это повторяешь, причина яснее не становится!</p><p>Принципы, убеждения, желания, обещания, дружба или, может быть, бусидо.</p><p>Причины были слишком сложны, чтобы объяснять их в деталях. Но если попытаться выразить их одним словом…</p><p>Ак: — Девушка в беде просит о помощи.</p><p>?: — Стой, Ак-тян! Это не объяснение!</p><p>?: — А, может, Ак-тян-сан имеет в виду вот это с Нового Континента?</p><p>?: — Форум?</p><p>?: — Что там такое?.. Так, посмотрим… «На Новом Континенте прекрасная девушка-альбинос Голдюнине…» Голдюнине?!</p><p>Если уж рисковать жизнью всю ночь напролёт, то лучше делать это ради прекрасной девушки. Так в этом больше смысла.</p><p>?: — Письмо от Сабы-сана?</p><p>Его получила одна игрок-убийца. Рукой, которой она только что отняла жизнь у другого первопроходца, она открыла письмо и на некоторое время задумалась.</p><p>?: — Новый Континент… хм…</p><p>Игроки-убийцы, ПК, считались преступниками даже по законам Эйнвурса, управляемого NPC. Поэтому попасть на корабль, идущий к Новому Континенту под эгидой королевства, официальным путём было практически невозможно. Да и к тому же из-за сценария «Королевская смута» кораблей на Новый Континент сейчас и не было.</p><p>?: — Интересно, у него есть какие-то связи? Указаны дата и время…</p><p>Если информация в письме — дата, время и место — была правдой до последней буквы, это означало, что Сабайваал, «дурак в бикини», которого уважали даже действующие игроки-убийцы, затевал что-то крупное, раз приглашал даже ПК… и одновременно с этим у него был способ доставить их на Новый Континент.</p><p>?: — Уникальный монстр, да?.. Я уже почти сдалась после того, как не смогла поучаствовать в битве с Зигвурмом, но если есть шанс, то почему бы и не попробовать.</p><p>Возможность безнаказанно бить других по лицу, следуя своим желаниям, не боясь последствий в реальной жизни. Девушка, дебютировавшая как игрок-убийца в поисках таких острых ощущений, решила не упускать такой шанс и принять приглашение от своего, в некотором роде, наставника, который когда-то обучил её азам PvP.</p><p>?: — Ах, да. Надо бы и Чи-тян с Сора-тян позвать.</p><p>Если представить связи между людьми как нити, то, потянув за одну, можно вытянуть три или четыре другие.</p><p>И как не на все приглашения отвечают согласием, так и иногда можно получить неожиданный бонус.</p><p>Чем больше камень, брошенный в воду, тем шире и сильнее расходятся по ней круги.</p><p>?: — Опять сверхурочные…</p><p>Цивилизация развивается, и нагрузка на людей должна уменьшаться. Но гора ответственности (работы), сваленная на него, словно в насмешку над этой иллюзией, заставляла его испускать бесконечные унылые вздохи. Воспользоваться последним средством — отпуском, который он почти никогда не брал, — в эту суматошную пору конца года требовало почти героической смелости.</p><p>Быть взрослым — значит не только выполнять свои обязанности. Чтобы быть исправной шестерёнкой в большом механизме общества, нужно учитывать и соседние шестерёнки.</p><p>?: — Ну, в любом случае, планов у меня не было, так что, похоже, и Рождество проведу в офисе…</p><p>Именно в этот момент он получил сообщение… не на рабочий компьютер. На личный телефон, на «другое имя», не связанное с работой.</p><p>?: — А-а… Дзякудзан-сан, значит… В конце года у меня адское расписание, так что я почти не смогу заходить в игру. Может, стоит передать лидерство в клане Дзякудзану… было бы, лучше…</p><p>Мужчина, уже почти готовый передать бразды правления, бормотал себе под нос, но по мере чтения сообщения его мысли сменили упадническое направление на воодушевлённое…</p><p>?: — «Алый Шрам»… побеждён?.. Н-не может быть!.. Постойте, слишком много информации. Голдюнине? Решающая битва на Новом Континенте? Стоп, подождите, надо успокоиться…</p><p>Дракулус Диносаберус «Алый Шрам» побеждён… На этом моменте его душевное равновесие было разрушено процентов на сорок. Победа над этим ужасным алым динозавром была одной из его главных мотиваций, и то, что его кто-то одолел, неизбежно заставляло его задаваться бесплодным вопросом «кто виноват?».</p><p>О том, что этого грозного трёхглавого дракона одолел всего один человек, он узнает чуть позже.</p><p>?: — Гх, кх, ко, кх…</p><p>Из его горла вырвался странный звук, похожий на тот, что издаёт человек, умирающий от жажды.</p><p>— Битва за убийство Беспредельной Голдюнине… У-уникальный монстр…</p><p>Уникальный монстр. Единственный в своём роде, один из семи. Особый контент «один из семи» в «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>К Стражу Могил его даже не подпустили, в битве с Бездной он едва поучаствовал, с Небесным Владыкой сражался, от Ночного Бродяги пару раз огребал и больше не лез, о Загробном Звучании и слыхом не слыхивал… И вот теперь, если не считать того, о котором до сих пор ничего не известно, стало известно о существовании «Беспредельного» уникального монстра, благодаря объявлению «Библиотеки».</p><p>Мужчина каждый день твердил своим товарищам: «Конечно, хотелось бы поучаствовать в уникальном контенте, но в этой игре главное — ежедневный гринд, так что лучше оттачивать эффективность фарма, чем искать уников…»</p><p>Но скажем прямо! Конечно, он хотел поучаствовать в битве с уникальным монстром! По правде говоря, он хотел бы монополизировать одного из рейдовых боссов! А разговоры про гринд были скорее предлогом, чтобы заставить других ходить с ним, потому что его профессия не очень подходила для одиночного фарма!</p><p>Короче говоря, если бы у него была возможность, он бы с радостью вцепился в уникальный контент. Но не было времени, не было сил, а главное, не было даже моральных ресурсов.</p><p>?: — …Нгх.</p><p>Он невольно сглотнул слюну, скопившуюся во рту. Это было похоже на реакцию голодного, которому показали пир на весь мир.</p><p>?: — Р-Рождество… отпуск… нет, но… работа… Сколько я смогу сделать за три бессонные ночи? Если сосредоточиться только на том, что должен сделать именно я…</p><p>Безрассудно, безумно, невозможно… Голодный звериный импульс вгрызался в реальность, о которой кричал разум. Долг перед обществом, жажда неизведанного как первопроходца, время. Во всём виновато время… почему именно он должен каждый день ломать голову над тем, как эффективно использовать свои 24 часа в сутках.</p><p>?: — Я смогу, я должен… Я-я сделаю это!</p><p>Беспрецедентный трёхдневный марш-бросок. Мечта на Рождество! Цель — неделя отпуска! Если я буду работать на износ, то смогу взять отпуск, никому не помешав!</p><p>…</p><p>…………</p><p>Три дня спустя.</p><p>Р: — Начальник. Как я и писал в заявлении, я беру отпуск.</p><p>?: — Родо-кун, ты в такое суматошное время, в конце года, берёшь отпуск, это…</p><p>Р: — Начальник, пока я буду в отпуске, мой компьютер и телефон, скорее всего, сломаются, так что я не замечу ваших сообщений.</p><p>?: — Ну, знаешь, Родо-кун, это ведь увеличит нагрузку на остальных…</p><p>Р: — Начальник.</p><p>?: — Да, что такое?</p><p>Р: — Вам не кажется, что работать с коллегой, который до Нового года будет безостановочно изливать рвоту, слёзы и проклятия, будет большей нагрузкой?</p><p>?: — …………………</p><p>Р: — Я просмотрел всё, что должен был. Остальное — в ведении других сотрудников… Что ж, начальник, с наступающим Новым годом.</p><p>С мутными от усталости глазами спящий зверь, пожертвовав своей социальной и эмоциональной репутацией, но обеспечив себе полноценный сон и заряженный менталитет для бессонных ночей, отправился в мир ШанФро.</p><p>П/Р:</p><p>Родо-кун - Каросис UQ. Имя упоминается в первый раз, но по нику зама "Дзякудзан" можно догадаться</p><p>Например, связь, рождённая общим преступлением.</p><p>Например, связь, рождённая наставничеством в бою.</p><p>Например, связь, рождённая былыми потасовками.</p><p>Не таить обид, не кичиться победой дольше мига, поражение смывать похвалой и обещанием реванша. Какой бы ни была суть человека, такие лёгкие и случайные связи, накопленные со временем, могут оказаться неожиданно полезными.</p><p>Сб: — Ну что ж… посмотрим, сколько народу соберётся.</p><p>То, что сделала эта женщина, было донельзя просто. Она слила информацию на форум, разослала письма знакомым и отправила манифест со скриншотом всем крупным кланам (тем, на кого можно было положиться). Вот и всё.</p><p>П/Р:</p><p>Женщина - потому, что у него женский аватар.</p><p>На скриншоте была девушка-альбинос с белыми волосами, белой кожей и красными глазами. Трудно было понять, сердится она, плачет или смущается, но с милым личиком она держала табличку с надписью: «Набираем бойцов! Встретимся в Скал Азучи и пожмём друг другу руки!» — надпись, в которой не чувствовалось ни капли напряжения.</p><p>К скриншоту прилагалось пояснение, что её зовут Голдюнине, и что она ищет людей для битвы с другим, главным боссом, «Беспредельной Голдюнине».</p><p>Сб: — Отлично… Эй, Санраку! Похоже, вместе со знакомыми соберётся приличное количество!</p><p>С: — Ого, а у тебя на удивление широкие связи…</p><p>Сб: — Я всё-таки заработал себе репутацию добродушного старшего брата…</p><p>С: — Скорее, безумного варвара-вожака. Даже если все на греческих серверах забудут, я никогда не забуду, как ты пожирал трупы союзников и устраивал партизанские вылазки на чужом сервере.</p><p>Сб: — Ка-а! Ну ты и вспомнил старое. Да, тогда ситуация была настолько критической, что пришлось вести себя как каннибалы с Лямбды… но благодаря этому и вам, ребятам с мю-сервера, было весело, так ведь?</p><p>Здесь были только двое: женщина в броне, подчёркивающей подвижность и прикрывающей лишь жизненно важные места, и женщина в изорванном траурном платье. Остальные участники и девушка, которую подняли на щит как знамя, уже, должно быть, прибыли в другое, секретное место.</p><p>Они оба доверяли первопроходцам, откликнувшимся на зов… и в хорошем, и в плохом смысле. Было бы крайне неприятно, если бы кто-то, ослеплённый жадностью, решил, что «раз она тоже Голдюнине, то с неё что-то выпадет» и опрокинул бы их знамя.</p><p>С: — Говорить «весело» — это уже какая-то безумная ностальгия…</p><p>Сб: — Не поспоришь. Но, в общем-то… было весело.</p><p>С: — Я бы ещё лет на пять отказался от нашествия горилл-каннибалов… Так что? Как там с той стороны?</p><p>Сб: — Жду ответа. А у тебя там как?</p><p>С: — Хм-м… ну, пятьдесят на пятьдесят?</p><p>О чём речь, они не спрашивали. Одна женщина спрашивала, кто придёт, а другая знала.</p><p>Они собирали людей, и одной лишь силы было недостаточно. Нужны были те, кто мог бы сражаться всю ночь, встретить рассвет и продолжать бежать до тех пор, пока солнце снова не уснёт, — такие неутомимые люди.</p><p>У женщины была одна кандидатура. «Наверное, он сможет взять несколько дней отпуска, у него ведь есть и деньги, и положение…» — думала она.</p><p>У другой женщины тоже была кандидатура. «Не хочу лезть в её личную жизнь, но раз она почти всегда в сети, то и сейчас, наверное, тоже…» — думала она.</p><p>Ответы пришли через пять и тридцать минут.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Даже неуправляемая толпа... «Гнездо Ласточки» — компания с человеческими условиями труда</p></title><p>П/А:</p><p>Продолжение серии обновлений. Вообще-то, я планировал три подряд, но работа оказалась сложнее, чем я думал, так что, увы, только два. Простите… мне очень жаль…</p><p>К: — А не поработать ли нам всем, включая меня, на износ эти два дня, чтобы устроить себе недельные каникулы?</p><p>«Гнездо Ласточки» — венчурная компания в сфере AR, которая в последние годы стремительно набирала обороты и вот-вот должна была выйти на биржу.</p><p>Незадолго до наступления золотого века VR, первый президент, Цубамэ Кабура, разглядел коммерческий потенциал в дополненной реальности. Его дело и идеи унаследовал второй президент, Цубамэ Кадзая… Если первый был человеком мощной хватки, то второй — человеком тонкого ума. И такими были его слова в конце года.</p><p>Т: — …Эм, господин президент?</p><p>К: — Послушайте, наша компания, конечно, быстро растёт, но по масштабам мы всё ещё не так велики, верно? Крупные проекты только что завершены, так что, может, поднажмём, поработаем на износ и устроим себе длинные каникулы в конце года? Как вам такая идея?..</p><p>Т: — Отличная идея, господин президент! И давайте снова устроим корпоратив на Новый год! Опять в Вегас!</p><p>С: — Тама-сан, помолчите, пожалуйста.</p><p>В «Гнезде Ласточки» не было сотрудников, которые сомневались бы в способностях Кадзаи.</p><p>Он жадно и уверенно расширял масштабы компании, но избегал безрассудных шагов.</p><p>Он правильно оценивал ценность технических навыков каждого сотрудника и придерживался политики долгосрочного и эффективного использования кадров, а не выжимания из них всех соков.</p><p>И, что самое главное, он обладал редким даром вести переговоры, благодаря которому ему удалось заключить сделку с той самой компанией «Utopia».</p><p>Сотрудники со времён первого президента, которые слышали, что он ещё в студенческие годы проявлял выдающиеся таланты, доверяли ему не меньше, чем его предшественнику.</p><p>Таким был человек по имени Цубамэ Кадзая… но иногда он делал странные предложения. И на этот раз его внезапное объявление о долгосрочных каникулах, которое можно было отнести к категории «странных», вызвало у сотрудников, занимающих руководящие посты, нескрываемое недоумение.</p><p>Т: — Господин президент… надеюсь, это не потому, что у вас на конец года какие-то личные дела?</p><p>К: — Ха-ха-ха, что вы.</p><p>Т: — Но, господин президент, разве вы вчера не смотрели на календарь с очень довольной ухмылкой, прочитав какое-то письмо?</p><p>К: — Тама-сан, следующий корпоратив устроим в Макао.</p><p>Т: — В решениях президента нет ни единой ошибки! Я принесу «Riot Blood» на всех сотрудников! За счёт компании, можно?</p><p>Проводив взглядом сотрудницу, которая славилась в компании как «бесспорно компетентная, но если выйдет замуж, то все сбережения куда-то испарятся» и у которой в глазах загорелись три слога «КА-ЗИ-НО», Кадзая снова заговорил:</p><p>К: — Ну, если честно… там в ШанФро намечается целая серия ивентов…</p><p>Са: — Если слушать только это, то вы похожи на ужасного президента, который заставляет сотрудников пахать ради своих личных интересов…</p><p>Тем не менее, после успешного завершения таких крупных проектов, как полное технологическое обеспечение JGE и анонс «Scrap Gunman», «Гнездо Ласточки» действительно стало очень занятым… но также было правдой и то, что после их завершения в работе появилось некоторое затишье.</p><p>Так что, например… если все сотрудники поработают без сна пару ночей, то смогут закончить всю работу за этот год.</p><p>Са: — Но, второй президент, судя по вашему тону, у вас ведь и так есть обычные новогодние каникулы, верно?</p><p>К: — Кхм…</p><p>Са: — И вообще, вы же не собираетесь сказать что-то вроде: «Давайте сделаем выходными все дни с двадцатых чисел до третьего января», вместо того чтобы выходить на пару-тройку дней в конце года?</p><p>К: — Фу-фу-фу… Саэдзима-сан, вы, наверное, потому что работаете у нас ещё со времён моего отца, читаете меня как открытую книгу…</p><p>Са: — Ну что вы, в важных вопросах вы такой же небрежный, как и ваш предшественник.</p><p>При разработке «Scrap Gunman», чтобы избежать лишних советов, Кадзая подарил своим родителям кругосветное путешествие — весьма мирный способ изгнания. И сейчас он снова убедился, что поступил правильно.</p><p>Если бы здесь был его отец, то продавить такое решение о длительных каникулах было бы куда сложнее. Сейчас он, кажется, в Америке, так что время ещё есть. По крайней мере, в этом году он не вернётся.</p><p>К: — И потом, смотрите… у всех ведь, наверное, в конце года много личных дел?</p><p>?: — Ну, это да, конечно…</p><p>?: — Честно говоря, я был бы благодарен, но…</p><p>Если есть возможность отдохнуть, то, конечно, хочется. По крайней мере, сотрудники «Гнезда Ласточки», компании, считающей себя «белой», воспринимали работу как средство. Но в то же время у них была и гордость за то, что именно они поддерживают «Гнездо Ласточки».</p><p>Руководящий состав больше беспокоился не о ближайших выходных, а о том, не опасно ли останавливать работу компании почти на полмесяца при её нынешних масштабах.</p><p>К: — У нас сейчас в работе только один проект, а новые контракты можно перенести на следующий год. То есть, если мы закончим всё за пару дней, то получим каникулы.</p><p>Конечно, игнорировать новые поступающие запросы нельзя, но даже с учётом этого план был вполне осуществим. И, скорее всего, большинство сотрудников его поддержат.</p><p>?: — Ну-у… если говорить о том, возможно это или нет, то, наверное, да…</p><p>Са: — Но разве это не рискованно — полностью останавливать даже службу поддержки при наших нынешних масштабах?</p><p>К: — Оставим сообщение, перенаправляющее на электронную почту.</p><p>Что делать с этим, а что с тем. Но ведь есть и то, а это можно оставить на следующий год.</p><p>Словно у него с самого начала были готовы ответы на все вопросы, Кадзая, используя всё своё красноречие, продвигал идею «длительных новогодних каникул». Сотрудникам казалось, что у их президента раздвоенный язык.</p><p>Решающим аргументом стали налитые кровью глаза сотрудницы, притащившей четыре ящика энергетиков за счёт компании. Таким образом, «Гнездо Ласточки», о котором те, кто услышит эту историю, подумают с сомнением в здравом смысле, но и с завистью, начало свой смертельный забег навстречу длительным новогодним каникулам…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Я: — Привет… Сабайваал. Я тут всё закончил… прости, дай поспать до вечера. А вечером — хоть в королевство, хоть к динозаврам, будем гриндить до посинения, так что…</p><p>С: — …Помехи, что ли? Голос у тебя какой-то хриплый донельзя.</p><p>Я: — Ха-ха, ха… это… мой… естественный… голос… сейчас…</p><p>П/А:</p><p>P.S.</p><p>Семнадцатого декабря выходит второй том манга-адаптации «Шангри-Ла Фронтир»!</p><p>Как и в первом томе, я, Катарина, много чего написал дополнительно, а те и эти сцены из Шанфро воплощены в жизнь великим магом-художником Фудзи Рёске-сенсеем!</p><p>Ребята! Очень на вас надеюсь!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Даже неуправляемая толпа... Ради тебя «я»…</p></title><p>П/А:</p><p>Продолжение серии обновлений</p><p>Прощай, скучная реальность, здравствуй, весёлая реальность.</p><p>Для неё вся унылая реальная жизнь была лишь мучительным ожиданием момента входа в игру, который был синонимом радости.</p><p>Однако сам факт входа в игру означал, что она была вне её, так что сам по себе «вход» ей тоже был неприятен — таков был парадокс, терзавший её.</p><p>Д: — …………</p><p>Время Акигаи Сянон закончилось. Настало время жить полной жизнью как «Дипслотер».</p><p>Последние несколько лет, одержимая одним человеком, Дипслотер непрерывно совершенствовала себя всевозможными способами.</p><p>Например, когда она впервые встретила его в ШанФро. Поняв, что Санраку нужен не второй танк на передовой, а поддержка с тыла, она отказалась от своего билда «магического мечника с парными посохами(мечами)» и заново выучила массу поддерживающих и усиливающих заклинаний.</p><p>Например, после их новой встречи в битве с Зигвурмом. Поняв, что после получения Санраку титула [Молния] она физически не сможет за ним угнаться, оказывая лишь поддержку, она начала искать способы увеличить собственную скорость… и параллельно взялась за создание ещё одного билда.</p><p>Явное безрассудство, очевидное безумие. Как говорится, за двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь. Тот, кто хватается за всё подряд, в итоге получает лишь посредственного персонажа, которого в лучшем случае можно похвалить за «универсальность», но за которой неизбежно последует «бедность», и клеймо «мастера на все руки, да ни в чём не преуспевшего».</p><p>Д: — Ах, да, надо же уровень поднять…</p><p>Но это касалось «всех, кроме Дипслотер».</p><p>Безумный сброс прокачки, потраченное время и накопленные ресурсы с лихвой компенсировали любые недостатки.</p><p>Как Санраку добывал ресурсы в Кристальном Утёсе — месте, где эффективно сочетались заработок и прокачка, — так и у Дипслотер было своё, известное лишь ей одной, «место для охоты».</p><p>К северу от Нового Континента, в необитаемой деревне гигантов, а оттуда немного на юг — там и находилось её охотничье угодье.</p><p>Д: — Какой же отвратительный вид…</p><p>Ветра не было, но деревья качались. Нет, не качались — они корчились в агонии.</p><p>— О-о, о… о-о-о…</p><p>То, что когда-то было нелюдьми. Из-за того, что сюда ещё не добрались Вторые Люди, об их истинном облике, порождённом навязчивой идеей, знали лишь Дипслотер и… Санраку, который когда-то с ними сталкивался.</p><p>[Одержимый Древом] — десяток этих странных деревянных монстров, стеная и извиваясь, обратили свою враждебность на появившуюся Дипслотер.</p><p>Д: — И внешность, и история, и всё остальное… Ох, как же отвратительно, отвратительно, отвратительно. [Чистилищный Взрывной Поток].</p><p>Мгновенное заклинание без произнесения. Пламя чистилища, нацеленное не на урон, а на статусные эффекты и отбрасывание, пронеслось по покрытой тонким слоем снега земле, обжигая корни Одержимых Древом.</p><p>Пока те шатались и страдали от ожогов, Дипслотер немедленно перешла к следующему действию.</p><p>Д: — [Каст за Счёт Здоровья], [Дополнительное Заклинание], [Умножение Силы Слов], [Сокращение Каста]… Восстань из земли, глубокая молния…</p><p>Заклинание, повышающее магическую силу за счёт здоровья.</p><p>Заклинание, усиливающее следующее заклинание.</p><p>Заклинание, чья сила растёт с длиной произнесения.</p><p>И заклинание, сокращающее само произнесение.</p><p>Используя их все, она произносила заклинание вдвое быстрее, но с той же силой, что и при полном касте.</p><p>На лице Дипслотер, произносившей заклинания со скоростью скороговорки, не было и тени напряжения.</p><p>В отличие от Санраку, который действовал по принципу «будем сражаться до смерти, а там посмотрим», Дипслотер, превратившая Одержимых Древом в груши для битья ради прокачки, уже выработала самую быструю и эффективную процедуру их полного истребления.</p><p>Бесполезно было пытаться приспособиться к её тактике. Дипслотер, в совершенстве владеющая всеми видами магии и навыков, если не сработает огонь, ударит молнией, если не сработает и она — ядом, льдом, ударной волной… она найдёт новый оптимальный способ, чего бы это ни стоило.</p><p>Д: — Рука, что пронзает небеса из глубокой темницы, пусть все люди вновь и вновь запечатлеют ужас в своих душах. Та рука — ужас, эта рука — насилие, моя рука — несравненное копьё.</p><p>Даже с учётом сокращения каста, текст был внушительным.</p><p>Земля задрожала, и под ногами шатающихся Одержимых Древом пошли трещины.</p><p>Возможно, чтобы похвастаться, что у неё есть такое же, как и у него, «огненное копьё». Поэтому то, что пронзило землю из-под неё, сияло и извергало потоки раскалённого света…</p><p>Д: — …Сгиньте, щепки. [Глубинное Копьё Адской Молнии].</p><p>Копьё взорвалось.</p><p>…</p><p>…………</p><p>Выжженная земля — других слов и не подберёшь.</p><p>Таков был итог насилия, обрушенного во всех его «горячих» проявлениях, которое стёрло Одержимых Древом вместе с их мучениями и болью.</p><p>Дипслотер, без особых эмоций уничтожившая их ровно тем количеством силы, которое было необходимо, собирала оставшиеся предметы и сухо размышляла о будущем.</p><p>Д: — Сто сорок первый уровень… маловато будет…</p><p>У Дипслотер была очень высокая предрасположенность к полному погружению в VR. Однако она проявлялась в способности к параллельной обработке информации и более глубокому мышлению, а её реакция была на уровне обычного человека.</p><p>Именно поэтому ей нужна была сила. Сила, чтобы догнать «самого быстрого в мире», и рекорды, чтобы встать с ним в один ряд.</p><p>— Пи-ё-ё…</p><p>Д: — …?</p><p>Вдруг на плечо Дипслотер опустился сокол. Она на мгновение нахмурилась, но затем открыла доставленное им письмо.</p><p>Д: — …А-ха.</p><p>Увидев имя отправителя, она рассмеялась над собой за то, что поначалу решила, будто это очередное письмо от какого-то ничтожества. На её лице расцвела невероятно яркая улыбка.</p><p>Д: — Конечно, милый. Ради тебя я сделаю всё, что угодно. Я всегда буду действовать так, как тебе удобно… фу-фу, фу-фу-фу-фу-фу…</p><p>Более глубокая, более сильная связь. Если повезёт, он станет предпочитать эту реальность той.</p><p>Она догонит его, не ради чего-то иного… а чтобы занять место рядом с ним.</p><p>До того, как она, подготовив всё до мелочей и облачившись в свой самый лучший наряд, появится перед Санраку… оставалось пять минут.</p><p>П/А:</p><p>Нынешняя Дипслотер — это что-то вроде «сверхмощного всенаправленного мага». Благодаря [Посоху Желаний: Зе Дизайр] она может с высокой эффективностью выполнять роли баффера, дебаффера, атакующего, целителя и саппорта.</p><p>P.S.</p><p>Семнадцатого декабря выходит второй том манга-адаптации «Шангри-Ла Фронтир»!</p><p>Как и в первом томе, я, Катарина, много чего написал дополнительно, а те и эти сцены из ШанФро воплощены в жизнь великим магом-художником Фудзи Рёске-сенсеем!</p><p>На обложке — та девушка, у которого чистое и невинное только лицо! Будут и новые материалы, а в некоторых магазинах — даже её самопрезентация!</p><p>Ребята! Очень на вас надеюсь!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Даже неуправляемая толпа... Никто другой — я сама стану первой</p></title><p>П/А:</p><p>Думаю, если просрочить на пару часов, то ничего страшного.</p><p>Когда твоё увлечение становится обязанностью, развлечение превращается в пытку. Эта история произошла много позже того, как собрались «бессонники»...</p><p>Прошла неделя после внезапного нападения Беспредельной Голдюнине и последующего бегства «Голдюнине».</p><p>О: — ...Нине-тян.</p><p>Н: — ...Чего тебе?</p><p>Церковь Трёхбожия на Новом Континенте. Сюда бежали Огаста и Голдюнине по имени «Нине», лишившаяся руки.</p><p>По своей сути, Трёхбожие — религия для людей. Но то, что здесь приняли не-человека Нине, объяснялось либо тем, что глава Рыцарей Святого Щита, всегда присутствующая в церкви, была в полтора раза добрее к женщинам, либо милосердием Святой Девы, чей взор устремлён в далёкое будущее.</p><p>Как бы то ни было, Нине и Огаста обосновались, можно сказать, под тайной защитой, в одной из церковных комнат... однако...</p><p>О: — Это... знаешь, рука...</p><p>Н: — Хватит уже, надоело.</p><p>О: — Хи-и-и!</p><p>Стоило им встретиться взглядами, как Огаста тут же уставлялась на отсутствующую руку Нине. Один рукав, которому больше нечего было облегать, безвольно болтался от плеча, колыхаясь от малейшего движения и врывающегося в окно ветерка. Огаста, глядя на него, виновато бормотала, и Нине, которая поначалу говорила «не обращай внимания», начала понемногу раздражаться.</p><p>Н: — Как ни увижу тебя, всё рука, рука, рука...</p><p>О: — Но, но ведь...</p><p>Н: — Думаешь, если будешь смотреть на меня со слезами на глазах, она отрастёт?</p><p>О: — Гх...</p><p>Прямо в точку.</p><p>Будь это в реальной жизни, всё сложилось бы иначе. Но «Shangri-La Frontier», как бы ни стремилась к реализму, в конечном счёте оставалась игрой.</p><p>«Может, со временем у NPC и конечности восстанавливаются... Конкретно, что делать, неясно, но...» — именно в таком состоянии пребывала сейчас Огаста.</p><p>О: — ...</p><p>В поисках паутинки милосердия Будды, которой, может, и не существует вовсе, она лишь растерянно смотрела вверх... И именно потому, что игра обладала столь пугающим реализмом, симпатия Нине к такой жалкой Огасте продолжала падать, хоть это и не отображалось на экране.</p><p>О: — ...Хнык...</p><p>Огаста... какой бы мускулистой она ни была, внутри скрывалась Аяори Мао, обожающая кино школьница. Поэтому её терзало непреодолимое чувство вины и растущее бремя ответственности.</p><p>Возможно, будь у неё достаточно решимости, чтобы сказать себе: «Да ладно, всего лишь рука NPC, технологиями Эпохи Божественных отрастить можно, не так ли?», и действовать, всё могло бы пойти по-другому.</p><p>Но Огаста не могла прийти к такому решению. Ужасающее воспоминание о поражении оставило в её душе, в её личности «Огасты», неизгладимый след сомнения и отчаяния.</p><p>«Что бы я ни делала, всё равно ничего не добьюсь, да?»</p><p>«Сколько бы я ни подражала своему кумиру-кинозвезде, в итоге это просто дешёвая подделка, так ведь?»</p><p>Сомнение подобно пожару: стоит вспыхнуть одной искре, и пламя мгновенно охватывает всё вокруг...</p><p>О: — Не хочу больше...</p><p>Почему в игре, которая должна приносить радость, её так терзает совесть?</p><p>Зачем продолжать заходить в игру ради чего-то настолько безрадостного?</p><p>Два слова — «полный крах» — вырисовывались всё чётче и яснее...</p><p>─── Но тут история делает поворот.</p><p>Тук-тук.</p><p>О: — ...Кто там?</p><p>─── Иногда, чтобы выйти из тупика...</p><p>?: — Эм... Огаста-сан, верно? Знакомый моего мужа попросил меня подбодрить вас.</p><p>─── нужно просто выбить дверь.</p><p>?: — Ах, да что же я... забыла представиться. Очень приятно, я — Массив Дайнамайт... Рада знакомству, Огаста-сан.</p><p>О: — Э?..</p><p>Истина этого мира гласит: мышцы решают всё.</p><p>Д: — Слу-у-ушай, Санраку-ку-у-ун...</p><p>С: — Чего тебе?</p><p>Д: — Ну, знаешь... почему ты именно её попросил? Мне так интересно...</p><p>С: — А мне так не хочется говорить...</p><p>Д: — Какой ты з-злюка... Ах! Да-а-а, какой взгляд, просто пир для глаз! Спасибо за угощение!</p><p>С: — ...А ты, я смотрю, жизнью наслаждаешься.</p><p>Д: — ............Пожалуй, да. Сейчас я наслаждаюсь ей по полной.</p><p>С: — Ну-ну... В общем, она, похоже, совсем скисла, верно? Так что лучше, если её поддержит не какой-то случайный знакомый, а тот, кем она восхищается.</p><p>Д: — ...Ты знал, что она её кумир?</p><p>С: — Нет, просто догадался... Первый раз вижу, чтобы ты дара речи лишилась.</p><p>Д: — Ах, ты украл мой первый раз!.. Ой, подожди, подожди, это моя любимая одежда! Если хочешь что-то сжечь, жги моё лицо! А-а-а-а, бык Фалари-и-ида!..</p><p>П/Р:</p><p>Бык Фаларида = медный бык. Думаю, вы знаете, о чём речь.</p><p>МД: — Вот как... значит...</p><p>Сама Массив Дайнамайт была прямо перед ней и почему-то слушала её историю. Всё это было за гранью понимания Огасты.</p><p>Массив Дайнамайт. Несмотря на свой донельзя брутальный стиль игры, в общении она вела себя как спокойная пожилая леди. Некоторые насмехались над ней, считая и её саму, и её боевой стиль сплошной шуткой... но среди таких игроков, как Огаста, она пользовалась определённым уважением как вершина «мускульного» билда.</p><p>О: — Я... я больше не знаю, что мне делать...</p><p>МД: — Ха-ха-ха, всё просто, Огаста-тян.</p><p>О: — А?</p><p>Страх поражения, вина за потерянную руку подруги (Нине), тревога из-за туманного будущего.</p><p>На всё это у Массив Дайнамайт был один ответ.</p><p>МД: — Сила.</p><p>О: — Си... ла?</p><p>Даже будучи школьницей, Огаста, конечно, знала значение этого слова. Но она не понимала, почему оно прозвучало именно сейчас.</p><p>МД: — Слушай меня. В этом мире есть вещи, которые можно решить силой, и вещи, которые силой решать не нужно.</p><p>О: — Э-э?..</p><p>МД: — Ты проиграла. Тебе ведь обидно, правда?</p><p>О: — ...Да.</p><p>Действительно, быть облепленной Ядовитыми Девами и искусанной со всех сторон, даже без боли, — такая смерть могла запросто стать травмой. Но что было сильнее страха... так это обида.</p><p>Если бы она не проиграла, ей не пришлось бы пережить тот ужас, и Нине не пострадала бы. Это чувство, даже сквозь слёзы и хныканье, тлело в глубине души Огасты, как последний уголёк.</p><p>МД: — Я тоже, знаешь ли, стараюсь, но... титул [Разрушитель] мне никак не даётся.</p><p>Это тоже была известная история. Массив Дайнамайт обладала одним из высочайших показателей физической атаки в игре, но... за всё время, что она играла в «ШанФро», она ни разу не смогла получить титул [Разрушитель], который даётся за нанесение самого большого урона среди всех игроков.</p><p>МД: — Но я всё равно верю, что моя сила — лучшая. Как бы обидно ни было... я верю, что я — номер один.</p><p>О: — Почему?.. Почему ты так веришь... в силу?..</p><p>Мышцы смотрели на мышцы. Мышцы, ощутив на себе взгляд мышц, положили свою огромную, способную обхватить младенца одной ладонью, руку на плечо мышц. Плотность мышц в комнате неуклонно росла, а вместе с ней и ощущаемая температура (и духота).</p><p>МД: — Сколько бы ты ни проигрывала, если не останавливаться, твоя сила будет двигаться вперёд. Шаг за шагом... и однажды натренированная сила одним шагом будет преодолевать расстояние в три.</p><p>Слишком абстрактные слова, чтобы понять их разумом. Но речь Массив Дайнамайт была преисполнена абсолютной уверенности в себе и, что важнее всего, убеждённости в правильности своего пути к вершине.</p><p>Проще говоря...</p><p>МД: — Мышцы делают невозможное возможным, Огаста-тян.</p><p>О: — Невозможное... возможным!.. Маддай-сан, так значит... и руку Нине-тян тоже...</p><p>МД: — Обязательно можно исцелить! Сила не кончается после одного поражения. Тренируйся — и невозможное станет возможным!</p><p>О: — Невозможное... возможным!</p><p>МД: — Больше всех в меня верю я сама! Ай эм намбер уан!</p><p>О: — Ай эм намбер уан!</p><p>Нине, совершенно выпавшая из происходящего, наблюдала за этой сценой.</p><p>Для неё главным было избежать «ситуаций с неопределённостью», а нынешняя обстановка с гарантированной безопасностью была ей очень даже по душе, так что потерянная рука её особо не волновала... Глядя на Огасту, которая почему-то разошлась не на шутку, она полуприкрыла глаза и вздохнула на удивление по-человечески.</p><p>А затем, продев в рукав одежды пасть одной из своих змей-фамильяров, чтобы та заменила ей руку, бросила одну-единственную фразу:</p><p>Н: — Что это было?</p><p>П/А:</p><p>Честно говоря, я совершенно не помню, как писал вторую половину, так что завтра утром перечитаю, и если мой рассудок не выдержит, наверное, перепишу.</p><p>Реклама:</p><p>17 декабря выходит второй том манга-адаптации «Shangri-La Frontier»!</p><p>Я пишу это 11 декабря, так что осталось шесть дней! А если вы читаете это после 17 декабря, то какой сюрприз! Она уже в продаже!</p><p>Обязательно возьмите в руки мир «ШанФро», воплощённый в манге великим магом Фудзи-сенсеем!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Даже неуправляемая толпа... Именно этот стук сердца, этот рёв крови...</p></title><p>П/Р:</p><p>Это я из далёкого будущего.</p><p>Даже если вы не читаете Инвенторию и вам плевать, я очень вас прошу, после этой главы хотя бы прочитайте 68-ю. Если вы это не сделаете, то, скорее всего, у вас очень сильно будет гореть на протяжение всего тайтла (мне сейчас из-за этого пришлось сраться с человеком минут 40, и мы ни к чему не пришли).</p><p>П/А:</p><p>Если убегаешь, но тебя всё равно догоняют, куда же тогда бежать?</p><p>Просто устал. От чувств? От необходимости самому что-то выбирать? Или от всего сразу.</p><p>?: — ...</p><p>Безоблачное, ясное небо, на которое он безучастно смотрел, казалось отражением его собственного сердца, уставшего от каких-либо эмоций.</p><p>?: — ...Что ни делаю, всё не так.</p><p>Нежеланные песни, нежеланный курс. Даже если взбунтоваться против агентства, творческий кризис делает тебя ещё более жалким, чем проигравшую собаку.</p><p>Слова песен не приходили на ум, к роялю он не прикасался уже много дней.</p><p>Всё началось с одной неудачи. С того, что он, Косака Сию, провалил самое важное выступление в своей жизни из-за плохого самочувствия... После этого на него обрушился шквал критики. Накопившиеся обиды и недовольство достигли предела, а попытки вырваться из этого круга лишь усугубляли положение.</p><p>И тогда он сбежал. Сбежал в «Shangri-La Frontier», в мир, где он мог стать кем-то другим, не Косакой Сию.</p><p>Назвавшись Сию, он всё равно боялся общаться с людьми... точнее, боялся видеть их грязную изнанку, поэтому продолжал свой путь в одиночестве.</p><p>Если ничего не менять, всё становится только хуже. Неприязнь к людям переросла в человеконенавистничество. Обычная сольная игра превратилась в крайнюю степень затворничества. Почему-то он стал жить с гориллой, но, по крайней мере, горилла не писала гадости в соцсетях.</p><p>Поэтому, словно отбросив всё, он с головой ушёл в «Shangri-La Frontier». Даже пение, которое когда-то было его мечтой, отошло на второй план...</p><p>А потом он встретил её. Девушку с белыми волосами и красными глазами.</p><p>Она без всяких церемоний бросала ему в лицо оскорбления, но это не столько шокировало, сколько... восхищало. Мечта, к которой он стремился с детства, — петь от всего сердца. Но с возрастом его всё больше сковывали узы обязательств и условностей. В отличие от него, она говорила всё, что думала, и какой же естественной она была!</p><p>Он стал называть её «госпожой» и следовать за ней, и в процессе этого в нём открылась какая-то иная дверь, но это уже мелочи.</p><p>Даже если она — всего лишь ИИ и набор данных, раз она повлияла на его жизнь, значит, это была чистая правда, — так верил Сию.</p><p>Именно поэтому... да, именно поэтому он был готов отдать все силы, чтобы помочь своей «госпоже» в её суровой судьбе.</p><p>Од: — ...Жалкий.</p><p>Но каков результат? В итоге битву до конца выстоял и даже спас трёх Голдюнине один-единственный человек. А что сделал он? Лишь отвлёк на себя два десятка жутких ядовитых кукол-людоедов, да и с теми не справился, будучи растерзанным на куски.</p><p>В результате госпожа лишилась обеих ног, а её фамильяр Анфи погиб. А он, игрок, остался невредим.</p><p>Какая же это была жалкая картина. Можно было бы посмеяться, сказав, что это стихийное бедствие и ничего не поделаешь, но её ноги, исчезнувшие вместе с подаренными им туфлями, продолжали указывать Сию на его вину.</p><p>Си: — ...</p><p>Может, снова сбежать? Но если сбежать из реальности, а потом из игры... куда ещё бежать? При каждой попытке заглянуть в себя он находил лишь растущее отвращение. Не хватало смелости ни сбежать, ни показаться на глаза своей «госпоже»... он лишь медленно прожигал бесполезное время.</p><p>И в этот момент...</p><p>?: — Наконец-то нашёл... Где я тебя только не искал... А эта высокомерная Голдюнине настолько подозрительна, что с ней и говорить бесполезно...</p><p>Си: — Ты...</p><p>Этот вид, этот голос.</p><p>?:— Две недели ещё не прошло, верно? Давно не виделись...</p><p>Си: — ...Кто ты?</p><p>?: — Эй, это жестоко!</p><p>Голос был знакомым. Сию, как-никак, был певцом и гордился тем, что разбирался в «звуке» лучше среднестатистического человека. Но при этом его «внешность» никак не вязалась с человеком из его воспоминаний. Настолько... странным был этот мужчина.</p><p>?: — Хм? Может, дело во внешности? В ней проблема? Да посмотри на ник, сразу поймёшь...</p><p>Си: — А, ах... прости. Я скрыл отображение таких вещей... да и, если честно, твой вид... такой, как бы это сказать...</p><p>?: — Крутой (с дурным вкусом), да?</p><p>Си: — Скорее не «плохой парень», а... что-то из ужастиков, тебе не кажется?</p><p>Хоть его странный вид и ошарашил Сию, после пары фраз он сразу понял, кто перед ним.</p><p>Ведь этот человек был одной из причин его обострившегося самобичевания. Его запоминающаяся внешность врезалась в память даже после двух-трёх встреч.</p><p>?: — Ну, ладно, это мой козырь в рукаве, так что сниму пока... и лицо поменяю.</p><p>Си: — Это... у тебя какое-то дело?</p><p>?: — Ага. Скажу прямо: давай отомстим!</p><p>Сняв странное снаряжение, Санраку, теперь в маске птицы с пронзительным взглядом, бросил эти слова Сию. Мстить... кому? Спрашивать было излишне. Поэтому наступившая тишина была молчанием понимания и... колебания.</p><p>Си: — ...Я рад, что ты пригласил меня... но я, пожалуй, откажусь.</p><p>С: — Хм-м... А я, между прочим, психологией увлекаюсь.</p><p>Си: — Что?</p><p>Разговор внезапно свернул в сторону. Не в силах уловить смысл этого резкого поворота на сто восемьдесят градусов после его отказа, Сию недоумённо посмотрел на Санраку, а тот продолжил:</p><p>С: — Ты ведь думаешь так: «Даже если я одолею ту Голдюнине, ноги моей госпожи не отрастут, а её змея-фамильяр не воскреснет. Если я полезу на рожон, то только навлеку ещё больше бед, так что лучше затаиться и переждать бурю»... что-то в этом роде, да?</p><p>Си: — ...Это...</p><p>Стопроцентное попадание, прямо в яблочко. Более того, тот факт, что Санраку угадал даже его мысли про «навлечь ещё больше бед», заставил Сию посмотреть на него со смесью растерянности и изумления.</p><p>Си: — Ты удивительный... эта твоя психология... как будто читаешь мысли.</p><p>С: — Да нет, просто догадка.</p><p>Сию охватило чувство пустоты, отличное от того, что он испытывал до прихода Санраку. Но полуголой птицеголовой фигуре было плевать, есть у неё дар ясновидения или нет, и она продолжала сыпать словами:</p><p>С: — Слушай сюда, Тарзан, месть — лучшая психотерапия. Всякие там моралисты твердят, что месть ничего не порождает и приносит лишь пустоту, но это всё чушь. Если бы это было абсолютной истиной, такой фразы, как «кровная месть», просто не существовало бы.</p><p>Он с усмешкой отвергал мораль, и слова, слетавшие с его клюва, проникали в угасающее пламя в душе Сию.</p><p>С: — Месть нужна, чтобы свести минус к нулю. Если этого не сделать, в душе навсегда останется долг... Представь, Сию, что Беспредельная Голдюнине будет повержена без твоего участия. Ты не почувствуешь удовлетворения, останется только горький вкус поражения и твоя госпожа без ног.</p><p>Слова-триггеры.</p><p>Пламя, которое едва начало разгораться, было поглощено другим, ещё более яростным. Сию открыл рот, чтобы поддаться страсти и закричать...</p><p>С: — Есть лишь один способ... исцелить её ноги.</p><p>Тот, кто привык провоцировать других, то есть играть на их эмоциях, не мог не знать, какие слова станут триггером.</p><p>Си: — ...Что ты сказал?</p><p>Пламя гнева стремительно угасло. Но разгоревшаяся, пусть и в форме гнева, эмоция была полностью захвачена в руки странно одетого мужчины.</p><p>Язык того, кто вступал в словесные баталии с харизматичными личностями, способными притягивать сердца людей, со временем и сам обрёл силу трогать чужие души. Не обманывать, не соблазнять, а вдохновлять.</p><p>С: — Святая Дева — великая личность. Её молитвы делают невозможное возможным, а её взор проникает даже в далёкое будущее... Ах да, например, отрастить утраченные конечности с постоянным эффектом для неё — плёвое дело.</p><p>Си: — Это... это значит...</p><p>С: — Опа, но Святая Дева не всё делает бесплатно. Тем более, если речь идёт о «Голдюнине»...</p><p>Стоило Санраку поддать жару, как глаза Сию загорались, а стоило сбавить обороты — как с его лица сходила краска.</p><p>В глазах под птичьей маской мелькнул жестокий огонёк со словами «становится всё интереснее», но Сию было уже не до этого.</p><p>С: — Грядёт 24 декабря! Для мира это Рождество, а для «ШанФро» — день Икс! Ибо по предсказанию Святой Девы (то есть, её расписанию), в этот день Беспредельная Голдюнине нападёт на передовую базу!</p><p>Си: — !!</p><p>С: — Сию, если ты всерьёз хочешь вернуть ноги своей высокомерной госпоже, придётся отказаться от идеи подкарауливать Санта-Клауса посреди ночи! Я договорился! Условие для исцеления — выдающееся участие в битве против Голдюнине! Ну так что, Сию, останешься в стороне, пока другие побеждают, или всё-таки...</p><p>Он протянул кулак. Ответ был уже очевиден.</p><p>Си: — ...Многое хочется сказать, но... спасибо... Санраку-сан. Может, это и смешно — так переживать из-за NPC... но сейчас я благодарен тебе не меньше, чем спасителю жизни.</p><p>Кулак ударился о кулак. Ощутив силу удара, полуголая птицеголовая фигура радостно рассмеялась.</p><p>С: — У меня есть знакомый, который из-за увлечения NPC сам разрушил свои человеческие отношения... Этим не стоит гордиться, но и стыдиться нечего. Сию, давай устроим весёлую месть.</p><p>─── Весёлая месть.</p><p>Это словосочетание отчётливо врезалось в мозг Сию, чьи глаза вновь наполнились жизнью, и он замер. Десять секунд, двадцать... Когда Санраку, теперь уже в недоумении, собрался было заговорить, Сию резко вскинул голову и задал ему вопрос.</p><p>Си: — Слушай, Санраку-сан.</p><p>С: — Э-э, да, что такое?</p><p>Си: — А на этот наш разговор... авторские права есть?</p><p>С: — ... ...? ...??? Э? А-а, э-э... Бесплатный контент... наверное?</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, Святая Дева очень милосердна, так что если бы Сию искренне её попросил, она бы вылечила Одзё.</p><p>Но люди из церкви и её гвардия... то есть, рыцари, служащие церкви и, следовательно, Святой Деве, знают, что такие дешёвые услуги ни к чему хорошему не приводят. Поэтому важно было получить их одобрение.</p><p>(Конкретный метод)</p><p>— О, какая неожиданность, командир Джозетта... Знаете, тут такая внезапная история: одна прекрасная альбиноска-аристократка (с чертами рептилии) лишилась обеих ног... А увечья ведь обычными зельями не лечатся, да? Наверное, так и останется... хотя, может, у фетишистов на увечья и будет спрос? Эх, как жаль. Но такую серьёзную травму может вылечить только Святая Дева, наверное... А? Что? Имя? А-а, ну, я даже не знаю... слышал только, как её «госпожой» называют... Да ладно, к чёрту формальности! Эй, Джозетта! Хочешь получить эксклюзивные фото Голдюнине (например, скриншот Вимп, которой пена от чихания попала прямо в лицо) за полцены? Тогда устрой всё как надо! Что, правда? Сдачи не надо?</p><p>Спасибо за покупку! И передай Святой Деве, чтобы она была в курсе!</p><p>А теперь реклама:</p><p>Первый и второй тома манга-адаптации «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p><p>Вы можете прочитать мангу от великого мага и верховного алхимика Фудзи Рёске-сенсея, который превращает то, что я пишу, основываясь на каких-то смутных образах, в мангу со стопроцентной, нет, тысячепроцентной точностью! Это потрясающе! Я бы заплатил за это как минимум 20 000 иен! Но издательство «Коданся» — это боги, так что вы можете купить её меньше чем за 1000 иен! Ух ты! Дешевле, чем десять гача-роллов!</p><p>В качестве бонуса там ещё есть рассказы и дополнительные материалы от идиота, который вечно не понимает ограничения по количеству символов, так что обязательно ознакомьтесь!</p></section><section><title><p>Пролог: Кричи, моё имя</p></title><p>П/Р:</p><p>Глава описывает события будущего. Такие главы встречаются в начале почти каждого тома.</p><p>Два воина стояли друг против друга.</p><p>Воины смотрели друг на друга.</p><p>Воины видели одно и то же.</p><p>Но в сердцах воинов были разные мысли.</p><p>Источник любого конфликта прост: пока есть «я», «ты» и «все остальные», мнения будут расходиться, и споры будут возникать, сколько бы ни пели о мире.</p><p>Единственное отличие заключалось в том, что... эти двое, понимая позицию друг друга, всё же сражались за то, в чём не могли уступить.</p><p>— ...</p><p>Один — могучий рыцарь в иссиня-чёрных доспехах, не оставляющих ни единого открытого участка кожи, сжимающий в руках гигантскую булаву размером с него самого.</p><p>— ...</p><p>Другой — диковинный воин-скелет, чьё тело, облачённое в драконьи кости, было более чем наполовину обнажено, а в руках пылал меч, объятый адским пламенем.</p><p>— Ты не передумаешь, боевой товарищ?..</p><p>— ...К сожалению, в этом вопросе... нет!</p><p>Обмен ультиматумами. Двое, что могли бы стать лучшими друзьями, подавляя болезненно понятное сочувствие, вновь крепче сжимают своё оружие.</p><p>Наблюдающие за ними зрители замерли в напряжении.</p><p>В бесчисленных схватках, что происходили ранее, позади каждого из воинов появлялись тени, словно демонстрируя их великие подвиги.</p><p>И в этот самый миг, словно доказывая, что именно его испытание было более трудным и великим, один призрак взревел на другого, мерцающего за спиной противника.</p><p>За спиной одного — извивающееся чёрное тело, настолько гладкое, что его трудно было назвать живым существом с его функциональной красотой. Скорее, оно походило на инструмент с безупречными прямыми и изогнутыми линиями, обретший плоть. Это диковинный четвероногий дракон, изгибая своё гигантское тело, расправил немыслимо огромные крылья.</p><p>За спиной другого — существо, чьё тело состояло почти целиком из лезвий, оружия, воплощения боевой мощи. Словно аномалия мироздания, рождённая с «закалкой» и «заточкой», что недостижимы при обычном рождении. Этот грозный и могучий двуногий дракон, объятый ревущим пламенем, встал как призрачный мираж, и его чешуя-лезвия поднялась дыбом.</p><p>— Если я одержу победу... ты будешь сотрудничать, собрат Санраку!</p><p>— Проигравший не держит обид, готовься расстаться со своими сожалениями... соратник Гаруносэ!</p><p>Противостояние может окончиться лишь победой одной из сторон. Ради одной-единственной женщины два воина сходятся в бою. Ставя на кон свою гордость... они выкрикивают свои имена:</p><p>— [Исходящий из Тьмы]...</p><p>— [Доверяющий Свою Половину]...</p><p>Великое, истинное имя дракона.</p><p>— ───[GULLIVER]!!</p><p>— ───[TOMAHAWK]!!</p><p>П/А:</p><p>И да, это история из «Shangri-La Frontier», представляете?</p></section><section><title><p>13 декабря: Условие участия — готовность не спать до победного</p></title><p>П/Р:</p><p>И снова буквы. Возможно, весь том будет с ними.</p><p>С: — Итак, я собрал тут ребят, которые, на мой взгляд, смогут выдержать пару бессонных ночей.</p><p>Я: — Санраку? Я, между прочим, работающий человек.</p><p>Сб: — Да ладно, всё равно отпросился с работы, у тебя на лице написано.</p><p>Я: — Вот незадача... интересно, это можно смыть?</p><p>Д: — А у выражений лица бывают масляные и водные основы?</p><p>Новый Континент, таверна «Яблоко Морского Змея». От обычного шума и гама не осталось и следа. В пустом заведении, где кроме меня было всего четверо игроков, мы сидели за столом, проводя не столько военный совет, сколько презентацию плана, который я, как зачинщик, и должен был объявить.</p><p>С: — Э-э... может, для начала представимся?</p><p>Я: — Не поздновато ли?</p><p>Да я бы и сам сразу перешёл к делу, если бы здесь были только те, кого я позвал: лоликонщик Сабайваал, маньяк-стрелок Ясиробард и извращенка-мясник Дипслотер...</p><p>Четыре пары глаз устремились на ещё одного присутствующего... на Каросиса UQ, дополнительного члена команды, которого привел Ясиробард со словами «он, кажется, может сражаться до конца года».</p><p>К: — Ясиробард-сан ввёл меня в курс дела. Я не буду обузой, к тому же...</p><p>С: — К тому же?</p><p>К: — ───В полном погружении я могу не спать пять ночей подряд. Это проще, чем трое суток в реале сидеть со скотчем на веках.</p><p>Какое пафосное лицо и какая печальная фраза. Что-о?.. Если это стандартный портрет японского офисного работника, то мне хочется бежать из страны...</p><p>Каросис UQ — лидер клана, в котором состоит и Ясиробард. Это клан только для офисных работников, которые могут заходить в игру не раньше десяти вечера. Я встречал его пару раз, и... что-то изменилось. Аватар тот же, но свежесть его души (то есть, игрока) как будто восстановилась.</p><p>К: — Если нужно будет гриндить, на меня можно положиться. Я могу сражаться двадцать четыре часа в сутки.</p><p>Сб: — Из него так и прёт дух офисного раба...</p><p>Я: — На самом деле, Каросис-сан силён и полезен, я гарантирую.</p><p>Мистический Меч... судя по слухам, для повседневного использования он чертовски неудобен, но если подумать... маг, способный сражаться и в ближнем бою без ослабления урона и без необходимости читать заклинания, ничем не уступит даже Святому Меча.</p><p>Д: — Ну так что-о? Может, ты уже расскажешь, зачем нас всех собрал, Санраку-кун?</p><p>С: — Ладно... Короче говоря, я собираюсь навалять Голдюнине по полной, и для этого мы зачистим все побочные квесты.</p><p>Сб: — Этот парень говорит исключительно по делу, а...</p><p>Ну, тут и рассусоливать нечего. Формирование фронта против Беспредельной Голдюнине в любом случае необходимо. Я сражался с ней и понял: эта змеедевка — ультра-трешовый босс, сочетающий в себе тип «армия», «гигант» и «сильный босс». Десятью или двадцатью игроками тут не обойтись.</p><p>С: — Это не Ктарнид. Это рейдовый босс масштаба Зигвурма, на тысячу человек... Лишних людей и ресурсов не будет, и, что важнее всего, на 150-м уровне нам её не одолеть.</p><p>Именно для этого я, используя на полную катушку эту Дипслотер с её раздражающими реакциями, носился по всем уголкам мира.</p><p>Быть ей должным — как-то тревожно, словно это повышает какую-то шкалу, которую лучше не трогать, но раз уж взялся за гуж, не говори, что не дюж. Если уж умирать, то подлейте ещё яду в мой напиток, иногда за урон от яда дают титулы, так что нельзя расслабляться.</p><p>В мире существуют игры, которые, будучи по жанру «мусоу», почему-то напичканы оружием массового поражения, что полностью противоречит концепции. «Мусоу» — это когда «пусть придёт хоть тысяча, я один всех уложу!», а не «ха-ха-ха, одним нажатием этой кнопки я легко уничтожу тысячу жизней!..». Как игра про разработку оружия массового уничтожения, она была, пусть и неэтично, но довольно забавной, что придавало ей особый трешовый шарм.</p><p>К слову, в наших кругах наблюдать за крахом обанкротившихся игровых студий называют «смотреть на фейерверк». Судя по тому, как мы превращаем чужое несчастье в развлечение, наше сообщество (любителей треш-игр) — самое безнадёжное!</p><p>С: — Итак, мы будем прокачиваться, одновременно усиливая себя и проходя все неуникальные и прочие квесты.</p><p>Сб: — А? Ты что, уровень потерял?</p><p>С: — Немного.</p><p>Сейчас у меня 140-й уровень. Как я выяснил, потеряв его, Навыки Достижения перестают работать ниже 150-го... Это пассивные навыки, но когда я попробовал сражаться в дремучем лесу, почувствовал явный дискомфорт в движениях, так что надо бы поскорее вернуть 150-й...</p><p>К: — Потерять всего 10 уровней... обычным способом этого не сделать. Это связано с Бахамутом?</p><p>С: — Да, я понизил его на Бегемоте.</p><p>Да, на Бегемоте... Ух, голова раскалывается...</p><p>............</p><p>........</p><p>...</p><p>С: — Э-э, Этернал Зеро... что с тобой... случилось?!</p><p>Этернал Зеро. Во время штурма Бегемота он проявил себя как весьма... специфичный игрок, и мы вместе добрались до самой глубины. Увидев, во что он превратился, даже я... потерял дар речи.</p><p>Эт: — Хе-хе-хе... я не жалею. Не жалею, Санраку... Я сам этого хотел.</p><p>С: — Сам хотел?.. Но ты же...</p><p>Безумие. Да, без сомнения, Этернал Зеро был охвачен безумием. Но... какой ясный у него был взгляд.</p><p>Эт: — Раз уж ты пришёл сюда... значит, тоже пришёл закинуться, да? По старой дружбе... я тебе кое-что расскажу.</p><p>Тот Этернал Зеро с его могучими мышцами... умер. Здесь был лишь его жалкий остаток...</p><p>С: — Этернал Зеро... ты правда... не жалеешь?</p><p>Эт: — Да... моя жизнь достигла апогея.</p><p>Я опустил взгляд и увидел... аватар, сжавшийся до размеров пятилетнего ребёнка, и мужчину (15-го уровня), который раз за разом приходил сюда, в это место, что без преувеличения можно было назвать «чревом» Бегемота, и приносил в жертву свои уровни... Он действительно был там.</p><p>И у него было очень счастливое лицо.</p><p>П/А:</p><p>Этернал Зеро слишком увлёкся редактором персонажа и модификацией тела, из-за чего его уровень упал до 15-го, но взамен его «базовые» характеристики стали чудовищными.</p></section><section><title><p>13 декабря: Время — деньги</p></title><p>Эт: — Слушай, Санраку, для начала запомни: усиление мышц — это ловушка.</p><p>Этернал Зеро, превратившийся в пятилетнего ребёнка, начал объяснять с предельной серьёзностью, а я, стараясь не рассмеяться, слушал.</p><p>Эт: — Я несколько раз пробовал, но прокачка навыков даёт гораздо больше силы. Ну, не то чтобы это совсем бесполезно, но... это не та сила, которую ты ищешь.</p><p>Почему он говорит так, будто знает, как я планирую развивать персонажа? Жутковато.</p><p>Но, несмотря на его безумный вид, говорил он по делу, так что я решил не встревать с дурацкими вопросами.</p><p>С: — Тогда какое усиление ты рекомендуешь?</p><p>Эт: — Усиление пяти чувств.</p><p>С: — И в чём суть?</p><p>Эт: — От него самый ощутимый эффект.</p><p>По его словам, физическая сила и параметр STR (Сила) — это, строго говоря, разные вещи. Поэтому сколько ни качай мышцы, параметр STR не изменится. А что же меняется? Повышаются физические способности, не влияющие на множитель урона. Например, сила хвата или щипка.</p><p>Но с пятью чувствами всё иначе. Зрение, слух, обоняние, вкус, осязание... эти каналы восприятия внешних раздражителей существуют отдельно от параметров. Именно поэтому практическая польза от их модификации несравнима с усилением мышц, — утверждал он.</p><p>С: — А от осязания и вкуса есть какая-то польза?</p><p>Эт: — Вкус — так себе, а вот осязание помогает обнаруживать присутствие, когда нос и уши бесполезны.</p><p>Понятно... Глядя на этого подопытного кролика номер один, я смотрел на всё через призму его вида, но... повышение базовых характеристик тела... это оказалось гораздо глубже, чем я думал.</p><p>Эт: — К слову, чем больше усиливаешь, тем больше требуется опыта, и это, похоже, связано вот с чем...</p><p>С: — М?</p><p>Эт: — Количество опыта для перехода с 149-го на 150-й уровень и с 1-го на 10-й несопоставимо. Хе-хе... Самый умный способ — это понизить уровень до 100-го, а потом снова его поднять.</p><p>С: — А если бы ты знал это заранее, ты бы так и поступил?</p><p>Эт: — Я же говорил, Санраку... я не жалею. Я бы поступил точно так же.</p><p>Какой ясный взгляд... Больше я ничего не скажу.</p><p>Эт: — Ах да, кстати, динамическую остроту зрения лучше не трогать.</p><p>С: — А? Почему это?</p><p>Эт: — Совершенно непонятно, что именно усиливается. Эффекта почти нет, никаких изменений не чувствуется.</p><p>Услышав это, я округлил глаза... а потом не удержался и расхохотался.</p><p>Эт: — Ч-что такое?</p><p>С: — Кха-кха-кха... прости. Слушай, Этернал Зеро... ты ведь в основном качаешь STR и VIT, да?</p><p>Эт: — Ну да. Для грэпплинга скорость бега на длинные дистанции не нужна.</p><p>С: — Тогда ты просто вытянул несчастливый билет.</p><p>Динамическая острота зрения — это способность различать движущиеся объекты, верно?</p><p>Повышение базовых характеристик тела... базовые характеристики не влияют на «параметры»... Понятно, значит, они не влияют на усиление навыков напрямую. В таком случае, динамическая острота зрения напрямую влияет на...</p><p>...навыки, связанные с усилением глаз. И не просто с усилением глаз, а с ситуациями, когда требуется ещё и динамическая острота зрения...</p><p>С: — Слоновая Кость, я буду подопытным номер два. Вложу три уровня в динамическую остроту зрения.</p><p>— Санраку, вы так умны... Это верный ответ.</p><p>Эй, Этернал Зеро-сан. Я понимаю, что вы, наверное, делаете это специально, но не могли бы вы перестать кусать платок и скрипеть зубами? Не ревнуй, не ревнуй, откуда ты его вообще достал... Ну, я же отличник, так что...</p><p>...</p><p>........</p><p>............</p><p>Конец головной боли (воспоминаний).</p><p>С: — Кстати, там можно было менять гормональный баланс, так что, думаю, это влияет на внешность при смене пола.</p><p>Скрип! Скрип!</p><p>С: — Сядьте, озабоченные. Оставим это на потом.</p><p>А то мы так никогда к делу не перейдём.</p><p>Итак, наконец-то к сути.</p><p>С: — То, что я буду делать в одиночку, неважно, но проблема в том... а, ладно, не буду больше скрытничать. По уникальному сценарию мне нужно отправиться в страну Кет Ши...</p><p>Я: — Кет Ши?</p><p>С: — Коты в сапогах. Да, они ещё и говорят.</p><p>Сб: — SF-Zoo за такую взрывную информацию душу продадут...</p><p>С: — Более того, там вроде как пройдёт какой-то саммит, так что прибудут и другие расы. Кролики и коты — это уже точно, кто же ещё? Проще всего предположить, что собаки?</p><p>К: — Слушайте, а если мы промолчим, нас SF-Zoo не прибьют?! Это страховой случай?!</p><p>С: — Вы уже исходите из того, что вашей жизни грозит опасность, Каросис-сан...</p><p>Раз уж страну Кет Ши можно посетить по приглашению, значит, это не такое место, куда можно попасть только при определённых условиях, как в Кроликудзу. Если когда-нибудь туда можно будет добраться, то это всё равно что уже знать о ней... То есть, я могу случайно проболтаться об этом в разговоре, но сейчас сообщать им нет необходимости... Да и если я расскажу, они, скорее всего, притащатся всем кланом, и это будет как-то... назойливо, то есть, слишком шумно...</p><p>С: — Да и ладно. Если пытаться захватить Новый Континент большой толпой, всё равно обычно заканчивается «плохо», так? Проще прорваться небольшим элитным отрядом.</p><p>Д: — Четыре пид... а? Не будешь?</p><p>С: — Он на апгрейде, у меня его нет, так что заткнись...</p><p>Д: — О, так это бонусное время, фу-у-у-у!</p><p>С: — CHR:CFK.</p><p>Д: — За что мне эта пытка-а-а-а-а-а?!</p><p>Это — Crimson HitRaiser: Combat Fusing Knife, последнее творение Имрон, чьё творческое вдохновение в последнее время вышло из-под контроля, поглотив все её деньги и материалы! Название слишком длинное, так что сокращённо — CHR:CFK! Но и это выговорить сложно, поэтому в народе его прозвали «Нож для выжигания дури»!</p><p>Это побочный продукт её попыток создать оружие того же типа, что и Арадовар, который она видела, — то есть, раскалённое добела, способное плавить металл одним прикосновением. Она сетовала, что он короче одноручного меча и поэтому малополезен, но... хм, урон хороший, не зря я его выкупил в качестве замены Арадовару.</p><p>Д: — Б-больно... нет, но я понимаю. Санраку-кун на самом деле добрый... я знаю...</p><p>С: — Хватит изображать молодую жену, которая отрицает домашнее насилие. Это чистой воды жестокость, и ничего больше.</p><p>Д: — В таких случаях надо извиняться и нежно обнимать! Эй! Дорогой!</p><p>С: — В переносицу!</p><p>Д: — Уворот!</p><p>Я: — ...Надо же, среди вольных игроков ещё остались такие... экземпляры.</p><p>Сб: — Напоминает тех принцесс-воительниц из клана Сэнгоку на сервере Омикрон.</p><p>Я: — А мне вспомнился «Эноки» с Пси.</p><p>Д: — О чём вы?</p><p>Сб, Я: — — Да так, ни о чём.</p><p>П/А:</p><p>Обычно, когда эти ребята начинают обсуждать две разные темы, они уходят в бесконечные дебри.</p></section><section><title><p>14 декабря: Катастрофическое путешествие на Запад</p></title><p>П/А:</p><p>С Новым годом!</p><p>Глядя на то, как авторы глубоко уважаемых мною произведений выдавали в конце года просто шквал обновлений, я тоже решил поднажать... но 2020 год (с его предновогодней блевотиной) никак не хотел меня отпускать, и вот уже наступил новый. Надеюсь на вашу поддержку и впредь.</p><p>Если дело не двигается с мёртвой точки, решение может быть только одно. Хватит болтать, пора действовать.</p><p>Вот так, пройдя через на удивление тихий дремучий лес без единой заминки, мы и ступили в пустыню... Время — два часа ночи. Впрочем, времени у нас ещё много.</p><p>С: — М-м-м... А, точно. Я бы хотел сделать небольшой крюк.</p><p>Я: — Ты что, уже забыл собственные слова?</p><p>Я — человек, не обременённый прошлым.</p><p>Сб: — Ты же сам перед выходом говорил: «Никаких крюков»...</p><p>С: — Мне нужно пополнить запасы вот этого, этого и вот этого.</p><p>К: — Санраку-сан... Сколько дней будем фармить? Могу не спать двое суток.</p><p>Хоть мы с Дипслотер и Сабайваалом не так уж хорошо знали этого парня по имени Каросис UQ, но уже начинали понимать, что он тот ещё «фрукт». И всё же, ни у кого из нас не хватило духу указать на это самому жизнерадостному члену нашей группы... даже у Дипслотер.</p><p>Этот парень... Похоже, офисная работа была для него своего рода сдерживающим фактором. Он из тех редких индивидов, что готовы до последней капли истощить себя в реале ради игры... Прямо как тот парень с сервера «Альфа».</p><p>Едва я показал ему оружие из паука, многоножки и скорпиона, как Каросис UQ, не колеблясь ни секунды, выдал свой ответ. Стараясь не поддаться его странной ауре, я продолжил:</p><p>С: — Ну, это как раз по пути в Катцерию... К тому же...</p><p>Сб: — К тому же?</p><p>С: — Сабайваал, уверен, тебе там понравится.</p><p>Хотя концентрация яда и сила взрывов там немного зашкаливают... но ветер там слегка напоминает Одинокий остров.</p><p>...</p><p>... ...</p><p>... ... ...</p><p>Пустынная местность была необъятной. Впрочем, как и дремучий лес — без карты, наобум, тут легко можно было сбиться с пути.</p><p>Кто бы мог подумать, что мы, дети современного общества, будем определять направление по звёздам и луне... Но, по словам Каросиса, для любого, кто хоть немного играл в ШанФро, это был обязательный навык.</p><p>Так как в нашей компании собрались люди, готовые посвятить игре два-три дня своей жизни, мы решили, что небольшое «пополнение припасов» не повредит, и сразу же свернули с пути. Но для этого нам предстояло пересечь пустыню...</p><p>Я: — Нет, ты только погляди, Санраку... Это, это... понимаешь? Этот механизм самотрансформации. Я пожертвовал наземными характеристиками, но зато получил эту угловатую, обтекаемую форму — настоящий истребитель...</p><p>С: — Судя по трансформации, основной корпус будет лететь, кланяясь в пол?</p><p>Я: — Был ещё вариант плавать на спине.</p><p>В отличие от дремучего леса, здесь, на открытой местности, было мало укрытий, и Ясиробард достал из своей Инвентории... вернее, из её дешёвой версии, Честории, тактическую машину. Тип — «Пирамидмен». Я-то думал, его, в отличие от Раст, интересуют только пушки, а не роботы... но, судя по всему, определённый интерес он всё же питал.</p><p>И без того своеобразная форма «Пирамидмена» после его доработок стала... как бы это сказать... похожа на запутанную соломенную накидку от снега.</p><p>Обычно «Тайпмены», соединяясь с человеком, ведут себя как силовой доспех и не трансформируются, но нечто подобное они всё же умели. Например, сложить конечности, чтобы полностью сосредоточиться на полёте.</p><p>Я: — Конечно, бесконечно летать он не может, но расстояние покрывает приличное. И что самое главное, даже в этой форме на него можно установить оружие. Я последовал совету и сделал из него транспортного робота для дальних перелётов.</p><p>Следующим был Каросис UQ.</p><p>С оглушительным рёвом он завёл двигатель своего... байка. И это был не какой-то там героический мотоцикл, а брутальный чоппер с высокой спинкой. Его словно насильно втиснули в киберпанковский стиль — наверняка работа «Левиафана»... В контенте «Бахамута» наличие «лицензий» меняло всё кардинально.</p><p>С другой стороны, это означало, что, собрав все лицензии, можно было творить практически что угодно.</p><p>К: — Я прокачал «лицензию на транспорт» и сделал его. Для леса он не годится, но на таких просторных полях вещь незаменимая.</p><p>С: — Лицензия на транспорт?</p><p>К: — Ну, что-то вроде водительских прав. Если не спать ночь, можно легко получить.</p><p>С: — Вы случайно не путаете бессонные ночи с какой-то валютой?</p><p>Далее. Дипслотер.</p><p>Её [Посох Желаний: Зе Дизайр] мог многократно усиливать мощь неатакующих заклинаний. Это означало, что, поручив парение маленькому жезлу, который словно третья рука рос у неё из спины, она могла обеими руками сжимать [Посох Желаний] и использовать его для ускорения в воздухе.</p><p>Д: — Санраку-у-ун...</p><p>С: — Чего тебе?</p><p>Д: — Да вот... подумала, что могу отобрать у тебя титул обладателя максимальной скорости, и стало как-то неловко... не-а?</p><p>Хм?</p><p>С: — Неплохо, Дипслотер. За провокацию — сто баллов.</p><p>Д: — А если выиграю, какая будет награда?</p><p>С: — За это минус сто баллов. Незачёт.</p><p>Д: — Да! Дополнительные занятия наедине! Что-то обязательно случится!</p><p>С: — Прижгу сигаретой.</p><p>Д: — Ты и в образе хулигана прекрасен!</p><p>Эта шутка сейчас была как нельзя некстати и разозлила меня, так что прижгу-ка я её посильнее обычного.</p><p>Итак... каждый приготовился к переходу через пустыню. «Слушай», с такой компанией пересечь её — плёвое дело. Наша цель — Катцерия, кошачье королевство! «Эй, ты», мы сломаем все флаги, и те, что видны, и те, что ещё не проявились, и в конце концов я... нет, мы... «Слушай, я говорю», надерем задницу этой проклятой змее! Вимп тоже старается... так что и мне придётся попотеть!</p><p>Сб: — Эй! А мне-то что делать?!</p><p>С: — ... ... ... ...</p><p>В гонке зайца и черепахи заяц проиграл из-за самонадеянности. Мы же — бессонные зайцы, и, к сожалению, правила безжалостной черепашьей гонки по системе Зенона здесь не действуют, так что черепахе зайца не победить... А это значит...</p><p>С: — Да не волнуйся, я всё продумал.</p><p>Сб: — Ну, слушаю.</p><p>С: — Сначала привязываем эту верёвку к Ясиробарду.</p><p>Я: — Приятного полёта, так сказать.</p><p>Сб: — Ага.</p><p>С: — Затем другую верёвку привязываем к Каросису UQ.</p><p>К: — Приятного путешествия по земле, надо полагать?</p><p>Сб: — ...Ага?</p><p>С: — А потом эти две верёвки привязываем к запястьям и лодыжкам Сабайваала.</p><p>Если изобразить схематично... получится вот так.</p><p>Сб: — Эй... а зачем две верёвки-то?</p><p>С: — Если нагрузка будет на одну сторону, риск несчастного случая возрастёт. И что самое главное...</p><p>Я: — Этот робот...</p><p>К: — Этот байк...</p><p>С: — Одноместные.</p><p>Сб::— Чёр-р-рт!</p><p>П/А:</p><p>Вы знаете, что такое «бун-бун кома»? Это такая игрушка из картонного диска с продетой ниткой, которую крутят, держа за концы нити обеими руками.</p><p>Вот-вот, это оно и есть. Держись, Сабайваал!</p><p>П/Р:</p><p>Далее - 69 глава Инвентории.</p></section><section><title><p>14 декабря: Катастрофическая великая война</p></title><p>Сб: — А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Бздынь-бздынь-бздынь-бздынь-бздынь-бздынь-бздынь-бздынь — под дикие вопли Сабайваала, которого, связанного сверху и снизу, мотало во все стороны с уморительной амплитудой, я разминался, искоса поглядывая на Дипслотер. Она, словно ведьма на метле, оседлала свой посох.</p><p>Д: — Движения вперёд-назад.</p><p>С: — Да иди ты уже куда-нибудь...</p><p>Д: — За грань похоти! Бийонд зе Сексуал Либидо!</p><p>Да что угодно, только прекрати, зажав посох между ног, делать эти свои возвратно-поступательные движения. Тошнит уже.</p><p>Мы специально отправили Ясиробарда и Каросиса UQ вперёд не только для того, чтобы полюбоваться на уморительные кульбиты Сабайваала... но и чтобы ответить на «провокацию» Дипслотер, которая, казалось, превращала всё в шутку. Хоть и не по своей воле, но я сражался с ней уже не раз. Возможно, именно поэтому я интуитивно чувствовал, когда она провоцирует по-настоящему.</p><p>По крайней мере, сейчас она пыталась отобрать у меня титул [Молния]. Или, может, просто хотела самоутвердиться, доказывая, что она быстрее меня.</p><p>Ну и что? Титул этот я получил случайно, я к нему не стремился. Да и, по сути, он не даёт каких-то кардинальных преимуществ (я спрашивал у Сайгер-0 и Джозетты, которые тоже являются рекордсменами, — говорят, это влияет на навыки и магию, изучаемые при повышении уровня).</p><p>То есть... в общем-то, можно было бы и отдать... Чёрта с два! По крайней мере, не в такой ситуации, когда меня предупредили заранее, как при хоум-ране. Если проиграю, я точно обижусь. Нет, я не могу проиграть! Уж кому-кому, а этой извращенке — точно!</p><p>С: — Но, Дипслотер, к твоему сожалению...</p><p>Д: — О-о? Что-то ты слишком самоуверен...</p><p>С: — А то!</p><p>Ведь не хватает лишь чёрной молнии. Всё остальное я уже вернул.</p><p>Связка навыков, вершина скорости. Предельная точка ускорения для человека, остающегося человеком. По правде говоря, я мог бы выбрать и следующий уровень, [Луксион], но... нет, это не то. Он больше похож на скольжение по прямой на определённое расстояние в режиме невидимости и неуязвимости. В общем, дальности не хватает. Хотя для каких-нибудь пакостей он бы сгодился.</p><p>Поэтому, вкладывая в каждый шаг всю ярость ускорения, я призывал на помощь богов, которые без всяких церемоний обрушивали на меня свою мощь. Пять взрывных рывков, усиленных благословением бури!</p><p>С: — Вперёд, нестандартный приём, Вихрь «Критическая Скорость Брадион»!</p><p>Стоило мне оттолкнуться, как весь мир закружился вокруг.</p><p>Для Дипслотер игрок по имени Санраку был чрезвычайно приятной личностью. Она шептала ему слова любви, смотрела на него с обожанием, но в основе всего этого лежала куда более глубокая и тёмная одержимость.</p><p>Д: — А-ха!</p><p>Вот и сейчас... Провожая взглядом уморительную птичью голову, которая, вращаясь, словно пуля, неслась по змеевидной траектории, она видела... что этот невероятный, за гранью безрассудства, манёвр был не просто безрассудством.</p><p>Какой бы реалистичной ни была «Шангри-Ла Фронтир», это всё же игра. Если бы вся информация, передаваемая телу, была абсолютно реальной, большинство игроков выбыло бы уже в первой локации.</p><p>Но этого не происходило. Интенсивность ощущений в «Шангри-Ла Фронтир» имела свой предел... А это значит, что если ты способен выдержать этот «предел», то в виртуальном мире ты можешь творить что угодно.</p><p>Сказать легко, но сделать почти невозможно. Этот самый «предел» не находился на расстоянии вытянутой руки.</p><p>Движения в виртуальном мире в большинстве случаев повторяли реальные. Будь то аватар ребёнка или гиганта, основной принцип — движение плечами и руками с помощью суставов — оставался неизменным. И «предел», естественно, был пределом этих основных возможностей.</p><p>«Ты, способный без колебаний сломать себе руку, такой же, как я...»</p><p>Магия левитации. И магия, дарующая ускорение, усиленная [Посохом Желаний: Зе Дизайр]. Дипслотер, оседлав свой великий, единственный в своём роде магический посох, словно ведьма метлу, резко рванула вперёд.</p><p>Её взгляд был прикован к одной-единственной цели. Пусть не к той «комете», что в тот день показала всем игрокам, что такое истинная скорость, но к той спине, что в мгновение ока обогнала остальных троих.</p><p>«Реальность скучна. Тебе ведь «тоже» здесь веселее, правда? А, Санраку-кун?»</p><p>Она была уверена, что он такой же, как она. Глядя ему в спину горящим взглядом, она верила, что именно она, и только она, является той, кто понимает его лучше кого-либо... нет, станет ею. И ради этого она готова была стать какой угодно удобной женщиной. Даже сейчас, цепляясь за [Посох Желаний: Зе Дизайр] посреди сбивающего с ног ветра, она продолжала улыбаться.</p><p>Что ж, сначала надо догнать. Чтобы доказать, что Дипслотер может стоять рядом с Санраку, что именно она его самый большой ценитель...</p><p>Передовой Каньон Сигмонии. Пришлось немного подождать, пока Сабайваал, которого изрядно помотало, придёт в себя, но в итоге мы впятером благополучно добрались до этого чашеобразного поля.</p><p>Я: — Это то место, о котором ты говорил, Санраку? Где водятся монстры с нужными материалами?</p><p>Д: — Какие тут скалы... так и стоят, устремлённые ввысь!</p><p>Проигнорирую. Раз уж мы сюда пришли... надо же им как следует повеселиться.</p><p>С: — Я поставил палатку, так что сохраняйтесь.</p><p>Отлично, все заснули. Хорошо, хорошо, может, прилечь рядышком? Да какое «рядышком», закопать тебя в землю и усыпить навеки, что ли?</p><p>Сб: — С виду тут тихо... они что, под землёй?</p><p>С: — Точно подметил. Обитающие здесь Армлет-Гаргантюа и Трейнор-Центипид сейчас в спячке под землёй.</p><p>Сб: — Ясно... значит, если найти их первыми, можно атаковать внезапно.</p><p>Я: — Логично. Что будем делать?</p><p>Хи-хи-хи-хи-хи...</p><p>С: — А я, пожалуй, посмотрю отсюда.</p><p>Сб: — ...Санраку, ты что-то слишком весёлый.</p><p>С: — Ну, знаешь, всегда интересно наблюдать за реакцией новичков.</p><p>Судя по моему виду, они начали что-то подозревать. В их взглядах читалось всё больше сомнений. Эх, какая же вы надоедливая компания. Раз сохранились, могли бы и проявить немного отваги, ринувшись в бой. Ладно, придётся помочь.</p><p>С: — Эй, Дипслотер, лапу.</p><p>Д: — Гав-гав!</p><p>С: — Сидеть.</p><p>Д: — Это же прелюдия к «служить»!</p><p>С: — А теперь принеси мячик!</p><p>Д: — Вау-у-у-у-у!</p><p>Я достал из инвентаря и швырнул мяч (точнее, предмет вроде хлопушки; что случится, если использовать его здесь... думаю, вы догадываетесь). Дипслотер послушно бросилась ловить его и влетела на поле боя Сигмонии...</p><p>С: — Ну же, давайте, заходите!</p><p>Я уже привык к здешним битвам и интуитивно чувствовал, через сколько секунд всё «начнётся».</p><p>С: — Удачи вам! На этом поле боя человек — хуже помойной крысы.</p><p>Д: — Это же значит, что в качестве награды мне придётся вычесать тебя от макушки до пяток, с особым вниманием к паху...</p><p>Топ. Дипслотер, подпрыгнув, поймала брошенную мной хлопушку и приземлилась. И в тот же миг...</p><p>Д: — Э?</p><p>Сб:— А?</p><p>К: — Хм-м-м?</p><p>Я: — Ух ты...</p><p>Из-под земли со всех сторон полезли Армлет-Гаргантюа. Земля затряслась, словно от землетрясения, и по ней пошли трещины... две. Два гигантских насекомых, проламывая, а не раздвигая землю, вырвались на поверхность. Приветики! Сегодня я бы, конечно, хотел, чтобы победили Гаргантюа, но наблюдать за реакцией этих ребят ещё веселее.</p><p>С: — Сайна, как думаешь, сколько они продержатся?</p><p>— Вопрос: как определяется исход пари, если объект ставки погибает во время её размещения?</p><p>С: — Что? Уже умерли? Да нет, вроде ещё живы. Так что поторопись.</p><p>С удивлённо-довольной улыбкой я наблюдал, как четвёрку моих спутников разносит цепной реакцией взрывов от Армлетов. Достав из инвентаря стул, стол и морковный пирог, я уселся поудобнее, чтобы насладиться этим захватывающим... то есть, увлекательным зрелищем «Пауки против Многоножек против каких-то хрупких людишек, которых постоянно давят под ногами».</p><p>Как же весело...</p></section><section><title><p>Война Двух Королей</p></title><p>Королевство Эйнвурс, в силу своего происхождения, несёт на своём гербе изображение пятнадцати мечей.</p><p>Посему эта война, в которой каждый из мечей, за исключением объявившей нейтралитет Фифтиции, был преподнесён либо Торванте, либо Алексу, войдёт в историю как беспрецедентная междоусобица.</p><p>Я, летописец, беру на себя смелость запечатлеть это противостояние, названное Войной Двух Королей, для тех, кто в будущем обратит свой взор в прошлое.</p><p>─── Отрывок с первой страницы хроники «Война Двух Королей», написанной NPC-писателем Даймосом</p><p>Причиной Войны Двух Королей принято считать встречу с «полулюдьми» — расой, внешне разительно отличающейся от нас, — которая произошла в ходе экспедиции Эйнвурса на Новый Континент.</p><p>Как поступить с ними? Мне, простому писцу, не дано знать, что происходило в стенах королевского дворца, но в конечном итоге король Торванте был отправлен на Новый Континент своим старшим сыном, принцем Алексом, что было сродни изгнанию.</p><p>Став новым королём, Алекс приказал правителю Фифтиции, Филлиноту Фифтисия, построить огромный военный корабль для «завоевания» Нового Континента... и, к всеобщему изумлению, получил отказ.</p><p>Ещё со времён первого Фифтисия, серого кардинала, поддержавшего основателя Эйнвурса в смутные времена, дом Фифтисия был верен короне. В хрониках сохранилась запись, что даже Алекс, силой захвативший трон, изумлённо пробормотал: «Почему?». Настолько ошеломляющим был этот отказ.</p><p>Почему же Фифтисия ослушался приказа нового короля?</p><p>Предполагается, что причиной тому стало появление незадолго до войны революционного судна — «корабля-покорителя морей».</p><p>Это было великое изобретение: небольшое судно, вмещавшее не более двадцати-тридцати человек, в отличие от традиционных исследовательских кораблей, но способное в одиночку пересекать континенты.</p><p>Фифтисия, осознавая его ценность, вероятно, пришёл к выводу, что массовое производство таких кораблей куда важнее, чем строительство одного гигантского судна.</p><p>И что самое главное...</p><p>Эти корабли, появляющиеся и исчезающие вместе с ветром, были настоящим благословением для первопроходцев, жаждущих неведомого. В Фифтиции, вратах к новым землям, всегда было много таких искателей приключений. Говорят, некоторые из них даже сами брались за молот, чтобы построить себе корабль. Разве могли они одобрить прекращение строительства «покорителей морей» ради проекта, который займёт годы?</p><p>Поэтому Фифтисия не мог не ответить отказом. Первопроходцы — это закалённые воины и могущественные маги. Если бы они взбунтовались, Фифтиция была бы парализована.</p><p>В королевстве Эйнвурс появилась маленькая, но слишком заметная трещина. Алекс, спешно взобравшийся на трон по хлипкой лестнице, чтобы завладеть короной Пятнадцати Мечей, стоял на слишком зыбкой почве.</p><p>Дружеские отношения между Фифтицией и столицей Найнсхилл подходили к концу, и в это время произошло событие, превратившее трещину в раскол, разделивший королевство надвое.</p><p>Возвращение бывшего короля Торванте. И «бегство» Третьего Рыцарского Ордена.</p><p>─── Отрывок из первой главы «Два короля» хроники «Война Двух Королей»</p><p>Те, кто читает эти строки, знакомы ли вы с понятием «кавередж»? По сути, это то, что вы сейчас читаете, — своего рода статья, описывающая легендарные сражения в стиле репортажа.</p><p>Нынешнее событие «Королевская Смута» стало крупнейшим PvP-ивентом за всю историю «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Конфликт двух королей: нового, Алекса, и бывшего, Торванте. Игроки, примкнув к одной из сторон, сражались в «войне», напоминающей захват территорий.</p><p>А где битва, там и легендарные матчи. И среди игроков, включая меня, родилось желание... подобно древним, высекавшим мифы на каменных плитах, запечатлеть в этом виртуальном мире великие деяния тех, кто расправил крылья на ветрах королевской смуты.</p><p>Это и есть кавередж.</p><p>«Стальная битва в Тёрдрёме», «Отряд Горных Пиротехников», «Столкновение Армий Нежити», «Революция в Найнсхилле»... Среди всех этих легендарных сражений, разразившихся по всему королевству, я, «Чесночный Тост», хочу поведать о... невероятной обороне, устроенной человеком, носящим титул быстрейшего игрока.</p><p>Ошеломительная битва в Долине Древних Душ, окутанной холодной аурой нежити, которую игрок «Санраку» наполнил жаром азарта. И, что самое главное... многие из вас, читающих этот кавередж, наверняка знают его — знаменитого стримера «Гаруносэ». Я хочу поведать о дуэли, вошедшей в историю ШанФро. Дуэли, о которой некоторые игроки (включая меня) говорили: «Увидеть это было большей удачей, чем поучаствовать в Войне Двух Королей». Имя ей...</p><p>«Дуэль Двух Драконов».</p><p>─── Отрывок из кавереджа «Дуэль Двух Драконов», написанного игроком «Чесночный Тост»</p><p>П/А:</p><p>Мне всегда нравились кавереджи, вот я и решил написать что-то подобное, но теперь понимаю, насколько это сложно. Уважаю тех, кто этим занимается.</p></section><section><title><p>Определённый день декабря: Брошенные поводья, фестиваль белый и жаркий</p></title><p>П/А:</p><p>Немного отдыха от основного сюжета... в основном сюжете.</p><p>Где есть свет, там есть и тень. И город, в котором это разделение проявляется особенно ярко... это, без сомнения, Фифтиция.</p><p>Огромный район трущоб, укрытый под обломками гигантских кораблей... настолько огромный, что даже рука правосудия не в силах рассеять его мрак.</p><p>По правде говоря, глава Фифтиции принял решение не разрушать этот разросшийся до невероятных размеров преступный мир, а сосуществовать с ним, признав, что он способен насаждать свои «законы» среди головорезов и беззаконников. Так и появилась Фифтиция — город с двумя ликами, света и тени.</p><p>И далеко не все игроки выбирают путь праведников. Существование трущоб, места с «такой» репутацией, естественно, привлекает и тех, кому по душе подобный отыгрыш...</p><p>Таверна «Акула, плывущая в тени» в трущобах Фифтиции. Некий эксцентричный игрок, мечтавший превратить это место в тайное убежище для представителей тёмного мира, выкупил её вместе с хозяином, и теперь она действительно выполняла эту роль. Здесь собирались игроки.</p><p>?: — ... ...Добро пожаловать. Что закажете?</p><p>?: — Э-э-э... «Хочу записаться на Кубок Цутиноко»... ?</p><p>?: — ...Туалет вон там, уважаемый.</p><p>?: — Ух ты, и правда, так вежливо направили... Классно тут.</p><p>Эти люди получили приглашение от одного бывшего ПК-игрока. Произнеся пароль и открыв дверь в туалет, они попадали в потайную комнату «Акулы, плывущей в тени» — комнату, которая была непропорционально велика по сравнению с размерами самой таверны.</p><p>Внутри находился человек. Судя по имени над его головой, он был игроком.</p><p>?: — Привет. Раз уж ты здесь, значит, тоже получил приглашение от Саба-сана, верно?</p><p>?: — А, да. Мне сказали, что есть способ попасть на Новый Континент... Что это значит? И что за Кубок Цутиноко?</p><p>?: — Объяснить это — моя работа...</p><p>Человек с повязкой на глазу и именем «Блэк Кётен» над головой начал объяснять новоприбывшему «участнику».</p><p>БК: — Думаю, ты уже знаешь, что на Новом Континенте собираются устроить разборку с Голдюнине, так что эту часть пропущу. Короче говоря, там будет ивент, и вам нужно попасть на Новый Континент. Но не все из вас — бывалые, кто уже там был.</p><p>?: — А, точно, те, кто уже был, могут просто телепортироваться.</p><p>Телепортационная магия в «Шангри-Ла Фронтир» работает только при условии, что и заклинатель, и его спутники уже бывали в месте назначения. Поэтому игроки, ни разу не ступавшие на Новый Континент, не могут туда телепортироваться.</p><p>БК: — Вот тут-то и вступает в игру Кубок Цутиноко.</p><p>Блэк Кётен, специально приготовивший для отыгрыша бутылку вина, продолжал, попивая прямо из горлышка. Атмосфера была настолько заразительной, что новоприбывший игрок тоже проникся ею.</p><p>БК: — Ты ведь знаешь, кто такой Цутиноко-сан?</p><p>?: — Ну да, любой, кто хоть немного играет, слышал это имя.</p><p>БК: — А слухи о том, что этот Цутиноко-сан на Новом Континенте на огромном корабле победил Зигвурма, слышал?</p><p>?: — Нет... впервые слышу... То есть, на корабле? Что?</p><p>БК: — Ну, это не так уж важно. Главное, что у Цутиноко-сана есть связи с NPC-кораблестроителями, и его корабль — просто нечто.</p><p>Невиданный корабль, который игрок «Санраку» продемонстрировал на Новом Континенте. Не роскошный лайнер для исследования, а небольшой крейсер, способный нести достаточно вооружения, чтобы сломать рог Зигвурму, и, по слухам, даже пересекать континенты в одиночку.</p><p>Его название — «корабль-покоритель морей». Среди огромного числа игроков всегда находились те, кто с энтузиазмом занимался производственными профессиями, и даже если взять из них только тех, кто выбрал такое узкое направление, как кораблестроение, всё равно оставалось приличное количество людей.</p><p>БК: — Это не афишируется, но сейчас в Фифтиции настоящий бум кораблестроения. И организаторы этого мероприятия обратили на это внимание.</p><p>Бум кораблестроения... Если что-то создал, то хочется это опробовать — такова человеческая природа. А если добавить элемент соревнования, то разгоревшееся пламя вспыхнет ещё ярче.</p><p>БК: — Кубок Цутиноко... Проще говоря, вы, ребята, буквально вписываетесь в пользовательский ивент — гонку на «покорителях морей», созданных производственниками, — чтобы попасть на Новый Континент.</p><p>Кубок Цутиноко начался с «условия», которое игрок «Санраку», чьё имя было легендой для кораблестроителей, неожиданно предложил им, появившись в верфях Фифтиции.</p><p>─── Мне нужно переправить на Новый Континент кучу игроков. Вы хотите строить корабли. Эти две цели могут сосуществовать... вам так не кажется?</p><p>Игрокам-кораблестроителям предложили следующее: они перевозят игроков, желающих попасть на Новый Континент, а взамен получают «награду». А сами кораблестроители превратили это в своего рода гонку... или даже триатлон.</p><p>Так и появился первый Кубок Цутиноко. Гонка на «покорителях морей» от Фифтиции на Старом Континенте до передовой базы на Новом. Победителю спонсор Санраку обещал первоклассный «Звёздный Кристалл Лапистерия». Слухи о том, что именно он служит источником энергии для легендарного «первого покорителя морей», лишь подстегнули азарт кораблестроителей до предела.</p><p>?: — Это... звучит как весёлое путешествие.</p><p>БК: — А то. Только вот...</p><p>?: — Только вот?</p><p>Блэк Кётен... игрок, который так хотел отыгрывать роль «серого кардинала», что даже накопил денег и выкупил таверну в Фифтиции, наслаждаясь своей ролью посредника, с ноткой сочувствия в голосе сообщил несчастному участнику:</p><p>БК: — Кораблестроители, похоже, все как один сорвались с цепи. Я так думаю, несколько кораблей по пути просто взорвутся.</p><p>?: — Без гарантии безопасности?!</p><p>Игроки после смерти возрождаются. А это значит, что можно создавать какие угодно бесчеловечные и абсолютно небезопасные корабли-монстры, и ничья совесть не будет терзаться угрызениями. Главное, чтобы корабль добрался первым.</p><p>В одной из верфей.</p><p>?: — Я всё же считаю, что нужно добавить механизмы для саботажа. Как насчёт того, чтобы выстреливать якорем и пробивать борта вражеских кораблей?</p><p>?: — Нет, лучше укрепить защиту. Остальные наверняка думают о том же.</p><p>?: — Не уверен. Ребята из третьего дока собираются делать ставку на скорость.</p><p>?: — А игроков можно просто привязать к корпусу... Слушайте, а что если установить на борту точку сохранения и выстреливать игроками, чтобы они мешали врагам?</p><p>?: — Эй-эй... ты гений?</p><p>?: — Похоже, победа у нас в кармане...</p><p>?: — Раз так решено, немедленно приступаем к созданию человеческой катапульты!</p><p>Никто их не остановит. Тот, кто должен был бы это сделать — спонсор, — сейчас на Новом Континенте.</p><p>П/А:</p><p>Чики-чики гонки на «покорителях морей»!</p></section><section><title><p>14 декабря: Императорский крюк</p></title><p>На этом поле боя человеку не стать героем, потому что если слишком высовываться, прилетит сверху.</p><p>Вот так, избегая потери снаряжения из-за недавнего чёртова обновления, я закончил адский боевой триатлон и, окинув взглядом жалкий вид моих товарищей по команде, которых разнесли в пух и прах, произнёс всего одно слово:</p><p>С: — Впечатления?</p><p>Сб: — Хех... неплохо.</p><p>Я: — Вспомнил былые времена.</p><p>К: — Дайте мне двое суток без сна, и я пройду это место полностью.</p><p>Д: — Знаешь, как размножаются насекомые?</p><p>Понятно, для ветеранов сервера «Гамма» это, должно быть, ностальгия. Хотя на Одиноком острове таких огромных монстров не было... это больше напоминало «Весёлую Ферму». Болтовню психа проигнорируем.</p><p>Сб: — И как ты только умудрился одолеть такое?</p><p>С: — Война — это умение вовремя сесть на победоносную лошадь.</p><p>Сб: — Сезонное слово?</p><p>С: — Война.</p><p>Сб: — Какое вечное сезонное слово...</p><p>Такова уж человеческая карма... Ладно, оставим это. Раз уж вы вдоволь «насладились», пора мне показать вам мастер-класс.</p><p>С: — Умная тактика здесь — не лезть на рожон, а поджидать, как стервятник...</p><p>Луч света, выстреливший сверху, оборвал мою жизнь.</p><p>Сб: — А?</p><p>Я: — Что?</p><p>К: — Эм?</p><p>Д: — Пф-ф.</p><p>...М-да.</p><p>Выбравшись из палатки, я собрал разбросанное по земле снаряжение и тяжело вздохнул.</p><p>Д: — Санраку-у-ун... впечатления?</p><p>С: — Несчастный случай.</p><p>Чёрт побери... Не думал я, что Императорский Двуглавый Скорпион так пристально за мной следит. Он ведь выцелил именно меня, да? Хм? Мне не показалось, что он выстрелил в тот самый миг, как я ступил на поле боя?</p><p>Надо бы проверить ещё раз...</p><p>Вспышка!</p><p>С: — Уворот!</p><p>Точно, он явно целится в меня. Но почему... ух, голова разболелась (воспоминание).</p><p>...</p><p>... ...</p><p>Кажется, это было в мой последний визит сюда... Помню, мне нужно было спешить в реал на занятия, и я бросил скорпиона, которого почти добил, сбежав через падение с обрыва... а, вот оно что. Понятно. Неужели в игре есть команда «я запомнил твою рожу»?</p><p>...</p><p>... ... ...</p><p>Головная боль прошла.</p><p>С: — Вот оно что...</p><p>Я: — Так вот где прячется этот монстр.</p><p>С: — Это ареал обитания Гипергибкого-и-взрывного-лазерного-скорпиона. Он встречается только здесь, так что это вымирающий вид.</p><p>Хотя, если так подумать, процентов шестьдесят монстров в ШанФро можно назвать вымирающими. Конечно, есть и те, что встречаются повсюду, как, например, Разящий Кролик.</p><p>Я: — Мне тоже нравятся лазерные пушки. В них есть что-то игровое.</p><p>К: — Учитывая, что стреляют сверху... плюс одни сутки, итого трое суток без сна.</p><p>Чёрт, да так мы никогда отсюда не выберемся. К тому же я не собирался здесь ночевать! Если так пойдёт, я просто покажу им это место, и всё... но ладно, рано или поздно это бы случилось. Я иногда общаюсь с Тоттори-за-Шиманэ, который занимается составлением карт, и знаю, что немало игроков уже продвинулись за дремучий лес. Да и материалы здесь не такие, чтобы я мог единолично их присвоить...</p><p>С: — Ладно, раз уж опять начались проблемы, пора двигать...</p><p>— Что-о-о? — хором воскликнули трое.</p><p>Д: — Я «за».</p><p>Не может быть, согласилась только Дипслотер? Остальные трое хотят остаться? Что? Лидер группы ведь я, верно? Вы что, собираетесь ослушаться приказа лидера? Хотя, будь я на их месте, я бы тоже остался... Эх, ничего не поделаешь...</p><p>С: — Каросис, никаких ночёвок. Закончим за одну ночь.</p><p>К: — Если закончим за одну ночь, значит, если не спать, можно будет пройти раз пять?</p><p>С: — Лучше не стоит, появится кое-кто похуже.</p><p>Битва с ещё более крупной Королевой Фортресс и Трейнор-Дорой по сравнению с теми Фортрессом и Трейнор-Густавом, с которыми мы сражаемся сейчас, — это сущий ад. Если обычная Фортресс порождает, скажем, 10 Армлетов, то королева — по меньшей мере 50... а то и в десять раз больше. А мощность и дальность ядовитой пушки Доры в пять раз превосходит густавовскую... На земле выжить практически невозможно.</p><p>К тому же, если внизу слишком шумно, скорпионы наверху злятся и начинают стрелять лазерами, так что получается ад на земле: сверху — «протекающая крыша» из лазеров, снизу — землетрясение. То, что я в прошлом выжил в такой битве и собрал материалы, — настоящее чудо.</p><p>А это значит... что если я отправлю на поле боя внизу четверых в качестве живой приманки, то смогу без помех свести счёты с выцелившим меня скорпионом. Эта схема выглядит вполне рабочей. Когда внизу слишком шумно, агр Императорского Двуглавого Скорпиона начинает рассеиваться... Отлично.</p><p>С: — Первоклассный повар даже в придорожной траве найдёт изюминку! Поэтому, крюк на пути — это как салат «Цезарь»!</p><p>К: — Какой вы весёлый гурман.</p><p>Сб: — То есть ты не выбираешь съедобную траву...</p><p>Д: — Сорняки ведь просто горькие и пахнут зеленью, да?</p><p>С, Сб, Я: — Кошачья мята застревает в зубах, — хором ответили трое.</p><p>Д: — Ух ты... трио...</p><p>Байки Одинокого острова, часть девятая.</p><p>Глядя на кошачью мяту, ты думаешь, как цивилизованный человек: «А что, если из этого получится что-то вроде пшеницы?», но в итоге просто ешь её как есть, и она бесконечно застревает у тебя в зубах.</p><p>...</p><p>... ... ...</p><p>Я: — Да вы шутите?! Даже от выстрела из дробовика в упор ни вмятины?!</p><p>Сб: — Эй, да на это же невозможно забраться или зацепиться, Санраку-у-а-а!</p><p>К: — А-а-а, весело! Давно я так не сражался, без подготовки, с наскока!</p><p>Снизу донёсся какой-то весёлый крик. Но в этом грохоте я вряд ли мог расслышать человеческий голос, так что, наверное, мне показалось.</p><p>Передо мной был Императорский Двуглавый Скорпион с неестественно отколотой клешнёй. Точно, чем дольше я на него смотрел, тем яснее становились угасшие воспоминания.</p><p>Да, признаю, в этом я был виноват. Битва со скорпионами стала для меня рутиной, и сбежать, не закончив бой, было не по-разящему.</p><p>С: — Позор нужно смывать, а не замазывать... Да, я был неправ. С таким подходом я не могу называть тебя своим другом.</p><p>Как в старых добрых фильмах, где дружба закаляется в драке на берегу реки, есть узы, которые можно скрепить только честным обменом ударами. Я верю в это... Ну что, сведём счёты?!</p><p>Д: — Санраку-у-ун, старайся-я-я!</p><p>С: — Ты в зоне досягаемости.</p><p>Д: — Что? М-пф-ф-ф!</p><p>На войне все на взводе. Особенно если прилипнуть к краю, ближайший скорпион обязательно выстрелит... Бедная женщина, на поле боя нет безопасных зрительских мест.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, Дипслотер парила на своём посохе у самого края, стоя на нём. Поскольку она была неподвижной мишенью, её, естественно, подстрелили. Зайти в соседнюю комнату и устроить драку — это одно, а вот шлёпать насекомых с балкона — это совсем другое, и за это не ругают. Это ведь пентхаус в «Scorpio Skyscrapers»...</p></section><section><title><p>14 декабря: Хватит прохлаждаться</p></title><p>Судьбоносная вражда — врата, что ведут к предначертанной судьбе. Так некогда было с ужасающим трёхглавым динозавром, что взошёл на вершину восточной части Нового Континента. А может, эта вражда с ним приведёт меня к ещё невиданным видам… к ещё невиданным редким предметам.</p><p>Но, к сожалению, я не собираюсь разыгрывать из себя благородного соперника-злодея, который терпеливо ждёт, пока вражда созреет. Если мне бросают вызов, я его принимаю, ещё и с наценкой. Хотя, вообще-то, это я первый начал, так что в качестве извинения за задержку доставки придётся прислать ему поражение с бантиком.</p><p>С: — Хе-хе-хе… без [Перегрузки] я могу довольно неплохо всё контролировать…</p><p>Шанс на успех, если оценивать щедро, процентов пятьдесят… нет, сорок пять. Применение [Критической Скорости] для атаки несёт в себе ненулевой риск того, что меня отбросит отдачей и я просто умру, но для меня нынешнего это не такая уж и плохая ставка.</p><p>Не хвастовства ради, но я горд тем, что, вероятно, являюсь лучшим охотником на монстров семейства Кристальных Скорпионов во всей ШанФро.</p><p>На первый взгляд кажется, что они уязвимы к дробящим ударам, но я знаю, что на самом деле бо́льшая часть их тел отлично поглощает удары. И я также знаю, что хитрость их защиты в том, что они рассеивают импульс через лапы.</p><p>И самое главное, на самом деле, неважно, чем бить — дробящим, рубящим… да и вообще, в целом, разницы нет, ведь в любом случае нужно нанести множество ударов.</p><p>Поэтому цель — лапы. Бить нужно по лапам. С них выпадают материалы типа когтей, так что лапы даже важнее хвоста. А когда сломаю две-три, можно будет от души его колошматить.</p><p>Даже без атрибута коррозии, если упорно бить, панцирь этого монстра треснет — вот что в нём хорошо. Хотя с моими характеристиками это всё равно непросто… Иногда так не хватает безумной мощи обычных атак, как у Сайгер-0 или Массив Дайнамайт.</p><p>Кх, будь я сейчас аватаром «Санраку» из «Охотника за Временем 2: Янтарная Пуля»… В той игре главный герой — стрелок, но только урон от заглавных янтарных пуль можно повышать бесконечно. Поэтому, пожертвовав дальностью и точностью и вложив всё в мощь, можно было победить почти любого, просто всадив пулю в упор.</p><p>Так и родилось понятие «боксёрская снайперская стрельба» — саркастический термин для тактики, когда в снайперской миссии ты подкрадываешься к цели вплотную и стреляешь. Хотя это и шутка, сама по себе стрельба в упор иногда бывает полезной, что и сбивает с толку.</p><p>С: — С этой враждой здесь и покончим. А твои материалы я использую с умом.</p><p>При одиночной охоте добыча особенно хороша. Что ж, я со своей частью разобрался, а что там внизу?</p><p>Пока я дрался, земля сильно тряслась… А, соседи, здравствуйте. Вы атакуете? Когда вы так концентрируете огонь, обычно ничего хорошего не происходит, верно?</p><p>Опасаясь снайперского огня с обеих сторон, я заглянул вниз…</p><p>С: — Ух ты… Впервые такое вижу.</p><p>Что они там натворили? Никогда не видел, чтобы Густав и обычный Фортресс оставались в живых, когда появляются Дора и Королева-Фортресс. Что это за адский командный матч?</p><p>С: — …Не хотелось бы туда спускаться.</p><p>Даже на окраине можно попасть под раздачу.</p><p>Видны какие-то магические эффекты, и мне даже показалось, что я слышал тоненькие звуки, похожие на крики. Так что, пожалуй, ещё немного убью время.</p><p>Всё равно скорпионы сейчас в режиме перехвата, так что времени на добычу должно быть больше обычного.</p><p>С: — Похоже, здесь выпадает только Императорский Кристалл Царберилл… а?</p><p>Императорский Кристалл Царберилл полезен, но при обработке в оружие или броню эффект переключения становится стандартным… Хм?</p><p>С: — Хм? Пустой Царберилл?</p><p>Хе-хе, хо-хо… Царберилл без накопленной магии… По свойствам, наверное, похож на Лапистерию? Неплохо, не знал, что тут есть такой редкий дроп.</p><p>Хью-ю! Военная экономика — это просто супер!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>В: Что будет, если Королева и Дора начнут драться по-настоящему?</p><p>О: Все, кроме них и скорпионов наверху, умрут.</p><p>С: — Материалы собрали?</p><p>Я: — Пять ружей превратились в металлолом.</p><p>Сб: — Может, ещё разок?</p><p>К: — Игроки тут ничего не смогут сделать.</p><p>Д: — Как думаете, что будет, если удвоить силу магии «Захвата Сокровищ»?</p><p>Понятно, кроме Дипслотер никто ничего не собрал.</p><p>Сб: — Да это же она раскопала землю, из-за чего эти здоровяки и проснулись!</p><p>Д: — Ой, я и не знала… Кхм, прости, ладно? — произнесла она подчёркнуто детским голоском.</p><p>С: — Гх…</p><p>Д: — Ай!</p><p>Но отступать сейчас уже слишком поздно… для твоего мозга.</p><p>В общем, ещё одного захода не планируется, и снова бросаться в гущу битвы, где не утихает грохот, я не собираюсь. К тому же, в этот самый миг осколок панциря, прилетевший отголоском битвы, разнёс палатку, а Каросису снесло половину здоровья, так что пора бы уже и сваливать.</p><p>С: — Всё, хватит! Мы и так уже задержались! Уже утро!</p><p>К: — Можно играть и в шесть утра. Разве это не… круто?</p><p>Я: — Каросис-сан… всё в порядке, всё хорошо… Давай играть в полную силу, теперь ты можешь себе это позволить!..</p><p>Несмотря на печальный голос Ясиробарда, Каросис UQ лишь невинно улыбался…</p><p>А теперь вернёмся к делу.</p><p>С: — Маршрут до Катцерии лежит на юго-запад… нет, скорее на юго-юго-запад отсюда. Там, говорят, есть каньон.</p><p>Сб: — Как ни в чём не бывало достал карту Нового континента.</p><p>С: — А ты что, Сабайваал, не знал? «Библиотека» уже выложила эту карту в открытый доступ.</p><p>Сб: — Серьёзно?</p><p>Точное местоположение Катцерии я узнал у Эльк, дав ей на лапу. Времени мало, так что, если считать, что я купил эффективность в обмен на немного Духа Разящего, то это была неплохая сделка. Дух Разящего — не валюта, но я не в том положении, чтобы упрекать Каросиса.</p><p>П/Р:</p><p>Тут имеется ввиду отношение Каросиса к бессонным ночам как к валюте.</p><p>Город расположен недалеко от вулкана, где живут дварфы, можно сказать, по соседству… Но как так получилось, что вулкан и каньон оказались рядом? Моих школьных знаний, не самых глубоких, не хватает, чтобы понять, при каких условиях такое возможно.</p><p>Может… магма текла со скоростью 2 Маха, прорезала землю и унеслась куда-то вдаль? Да и вообще, если под нами не континент, а монстр континентального масштаба, то пытаться мыслить, руководствуясь законами физики, просто глупо.</p><p>Если мне скажут, что этот пейзаж создал всего один монстр, мне останется только принять это, ведь это игра.</p><p>С: — Раз уж так, давайте доберёмся до места назначения, а там уже устроим привал с завтраком или чем-то ещё.</p><p>Вперёд, в кошачье царство! Уж там-то будет поспокойнее, чем на поле боя!</p><p>П/А:</p><p>В: Как это так — вулкан рядом с каньоном?</p><p>О: Раньше здесь была равнина, ну, или пустошь, но одноглазое чёрное мягкотелое существо (на самом деле твёрдое) пробило её правым прямым.</p></section><section><title><p>14 декабря: Перед решающей битвой</p></title><p>П/А:</p><p>Раз уж это 777-я глава, я решил напихать в неё всего и побольше, вот она и получилась такой длинной.</p><p>Практически три главы в одной!</p><p>П/Р:</p><p>Если не считать Инвенторию с её 38к символов, то текущие 25к - это абсолютный рекорд, до этого даже 15к не встречалось.</p><p>Х: — Ренга-сан… вы, такой сильный игрок, слишком зациклились на агрессии.</p><p>Ре: — Кх…</p><p>Х: — Когда вы передали ход, зная, что у меня на руках [Избежание вымирания], у вас уже не хватало летала. А атаки без летала — это, по сути, просто добор карт. Итак, [Признаки нового процветания]. Я открываю четыре верхние карты колоды и разыгрываю бесплатно всех существ того же типа, что и верхняя карта моего сброса.</p><p>Ре: — Нет, у меня ещё есть шанс на победу! Мимо, мимо, мимо…</p><p>Х: — Так-с, первая карта — [Жадная Великая Змея], вторая — [Разборчивая Великая Змея], третья — [Прожорливая Гигантская Змея], четвёртая — [Великая Змея-Королева, Пожирающая Пепел]. А в сбросе у меня [Великая Змея, Пожирающая Падаль]… значит, разыгрываю всех бесплатно. Есть заклинания? Да это же просто невероятная удача!</p><p>Ре: — Я сдаюсь.</p><p>Х: — Не-а.</p><p>«К сожалению, без согласия обеих сторон капитуляция не принимается».</p><p>Ре: — Да будь проклята эта «Среда предельного мидрейнджа»!</p><p>?: — Ненависть Хайроллера к колодам первого тира… она… слишком… Гха-а-а-а-а!..</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Это была «изнанка» третьего слоя Левиафана. Эксклюзивный салон для игроков в «Филогенетический Геоглиф», доступный лишь тем, кто полностью прошёл Левиафан и достиг вершин в этой карточной игре…</p><p>До сих пор сюда добралось не более горстки игроков, которых можно пересчитать по пальцам одной руки. Но именно поэтому они — элита, избранные. Собравшиеся здесь ветераны «ФилоГео» — те, кто одолел «Башню» на третьем слое, «Игральной доске», победив сто противников подряд.</p><p>Тренды, рождённые здесь, формировали всю мету. Это место стало авангардом и истоком всего «ФилоГео»… до сего дня.</p><p>Ре: — Всё-таки [Контроль вымирающих видов] имеет шансы против [Среды предельного мидрейнджа].</p><p>Х: — Да нет, это шанс один на миллион, и только если «Среда» пойдёт в агрессию. Уж лучше [Моно-атака цветных драконов].</p><p>Двое мужчин, сидя на роскошных диванах салона, горячо обсуждали последние тенденции «ФилоГео». Одного из них звали Ренга — игрок, считавшийся первым в «ФилоГео»… филогеонист, первым покоривший «Башню». Разработанная им колода [Среда предельного мидрейнджа] считалась сильнейшей, способной дать отпор шести из существующих колод первого-третьего тиров…</p><p>Но была ли эта «Среда» финальным ответом в мире «ФилоГео»?.. Нет.</p><p>Набор карт в «ФилоГео» пополнялся по мере того, как филогеонисты сталкивались с новыми видами существ. Это означало, что сколько ещё было невиданных монстров, столько же могло появиться и новых карт.</p><p>А значит…</p><p>Х: — …Кстати, Ренга-сан, вы уже слышали тот слух?</p><p>Заговорил второй игрок, Хайроллер, одетый в костюм, который совсем не вязался с образом первопроходца. Ренга спокойно ответил:</p><p>Ре: — Если ты об этом… да, я уже в курсе. Собственно, это я его и распространил.</p><p>Х: — А, вот оно что… И что вы думаете?</p><p>Ре: — А что тут думать? Раз есть карта Лукаорна, и подтверждены карты Ктарнида и Зигвурма, значит… появится и карта Беспредельной Голдюнине!..</p><p>Беспредельная Голдюнине. Информация о грядущей решающей битве с ней, одной из Семи Колоссов, о которой до сих пор было известно лишь то, что это змееподобный монстр, начала распространяться по передовой базе.</p><p>Ещё свежи были в памяти атаки гигантских змей. Благодаря многократному отражению набегов и поддержке укреплённого Скал Азучи, ущерб удалось сдержать до минимума по сравнению с нападением Нуарлинда… но Союз Производственных Гильдий уже начал превращать передовую базу в оборонительную крепость, параллельно со строительством морской гильдии.</p><p>Однако для игроков в «ФилоГео» это были мелочи. Сколько бы Исана ни смотрела на них косо, ни цокала языком, ни ворчала… они стремились к вершине в своей области этого виртуального мира. Для них любые чудища, появляющиеся в этом мире, были не более чем «дурацкими ивентами, на которые приходится идти, чтобы расширить набор карт».</p><p>Ре: — Голдюнине. Без сомнения, она станет главной картой в колоде змей. А если, как и другие Колоссы, она будет эффективна даже в единственном экземпляре…</p><p>Ре, Х: — …Мета изменится, — закончили они в один голос.</p><p>Так называемая «моно-змеиная» колода, построенная на картах змееподобных монстров во главе с боссом Леса, Кишащего Разбойниками, «Жадной Великой Змеёй», по сравнению с другими моно-расовыми колодами была способна на «пасьянс» — бесконечные комбинации, основанные на синергии карт.</p><p>Это было доказательством того, что «змеи» в этом мире имели более прочные связи, чем другие монстры, и, возможно, даже позволяло прикоснуться к частице истины мира, до которой ещё не добралась даже «Библиотека»… Но для карточных игроков, особенно тех, кто ценит соревновательный аспект, это было не более чем «тема, замкнутая на себе, с хорошим потенциалом, но без гибкости».</p><p>Ре: — Взгляд Исаны-сан становится всё суровее. Может, пора и нам, как первопроходцам, поработать серьёзно?</p><p>Х: — Я слышал, Голдюнине будет полагаться на численное превосходство.</p><p>Ре: — Нужно собрать людей…</p><p>Он достал деревянную дощечку для записей на форуме. Адресат был…</p><p>─────────</p><p>【Болталка】 Общий форум «ФилоГео», часть 9 【Мета — Среда】</p><p>287: Хирамаса</p><p>Друг затащил меня в болото «ФилоГео»! Сейчас играю на агро-колоде симбиотической цепи! Смогу ли я с ней пройти Башню?</p><p>288: Момомондзя</p><p>Вряд ли. На 85-м этаже агр точно застрянет.</p><p>289: За-Русовер</p><p>Но разве не было сообщений о прохождении 85-го этажа на агре?</p><p>290: Догоу</p><p>Кто ж новичку такую колоду советует…</p><p>291: Слипи</p><p>Ну, если не мидрейндж или контроль-симбиоз, а просто агро-билдаун, то там всего одна задача, так что для новичка как раз.</p><p>292: Момомондзя</p><p>Если так подумать, то да.</p><p>Но судьба агра — умереть от заклинаний типа [Нарушение репродукции].</p><p>А на 85-м этаже сидит жутко затянутый пермишн-дэк.</p><p>293: За-Русовер</p><p>Какая сейчас основная агро-симбиоз колода? Насекомые? Драконы?</p><p>294: Лика-Фласкон</p><p>Динозавры, конечно. Килл-терн дольше, но на 4-м ходу гарантированно выдаёт овер-урон.</p><p>Насекомые начинают бить раньше, но в текущей мете противник успевает развернуться, пока ты его Квадрожуком скребёшь.</p><p>295: Хирамаса</p><p>У меня глубоководный симбиоз.</p><p>296: Догоу</p><p>Чего-о-о-о-о?!</p><p>297: Слипи</p><p>Вот оно, знаменитое явление «ФилоГео»: «опытный первопроходец врывается в мету с неизвестным набором карт и всё ломает».</p><p>288: Момомондзя</p><p>Глубоководная — это не та ли, которой Ренга одно время играл? С той безумно сильной косаткой по имени Атлантикус в основе.</p><p>Сильная, но слишком нестабильная, чисто фановая колода.</p><p>289: Лавендаверанда</p><p>А, та самая, про которую он ныл, что «здесь явно не хватает ключевых карт».</p><p>Говорили, что он купил карты у кого-то, кто просто не встретил всех монстров для завершения глубоководной комбы.</p><p>290: Догоу</p><p>Да-да, та, где косатка давала мощный урон за счёт карт на поле, удильщик играл от сброса, а кто-то третий должен был сбрасывать карты в сброс.</p><p>291: Таппурин</p><p>(И вот, открыты карты «глубоководной троицы»…)</p><p>292: За-Русовер</p><p>А вот и гигантский рак-отшельник, который может потягаться с косаткой и удильщиком.</p><p>293: Лика-Фласкон</p><p>Точно он!</p><p>294: Кисиритоурю</p><p>Ну, и косатка, и удильщик сами по себе — ходячее насилие.</p><p>Кстати, раз он сам вытащил их из бустеров, значит, он бросал вызов Ктарниду. Так что он, скорее всего, может собрать колоду [Ритуальный Ктарнид].</p><p>298: Ренга</p><p>[Ритуальный Ктарнид] — хорошая колода. Обе стороны ставят пермишн и локи, так что каждая партия гарантированно превращается в болото.</p><p>299: Момомондзя</p><p>Не хотел бы я встретить такое в PvP.</p><p>300: Хайроллер</p><p>Будущее за контролем вымирающих видов!</p><p>301: Хирамаса</p><p>Я не знаю ни одной из этих колод…</p><p>302: Догоу</p><p>Новичку достаточно запомнить, что такое агр и мидрейндж. Это просто тайминг, когда ты либо убиваешь, либо тебя убивают.</p><p>303: Слипи</p><p>А как же «Среда предельного»?</p><p>304: Лавендаверанда</p><p>Мидрейндж-контроль, который может играть в агр (а почти все мутанты ставят пермишн).</p><p>Дерьмо полное, а?</p><p>305: Скорпия</p><p>Даёшь скорпион-битдаун!</p><p>306: Ренга</p><p>Вот и пришла сильнейшая колода по перебору урона, если ей не мешать…</p><p>307: Хайроллер</p><p>Есть колода и похрупче, чем «Контроль вымирающих видов», которая разваливается от любого изменения среды…</p><p>308: Момомондзя</p><p>Кстати, тут ребята из салона. Что, новая мета-колода появилась?</p><p>309: Лика-Фласкон</p><p>Ну, «Среда» — это уже почти финальный ответ.</p><p>310: Ренга</p><p>Народ, не пришло ли нам время искать новые наборы карт?</p><p>311: Хирамаса</p><p>Ребята из салона — это те, кто прошёл Башню?</p><p>312: За-Русовер</p><p>Нет, это те, кто полностью прошёл Левиафан и попал в VIP-комнату на «изнанке» третьего слоя.</p><p>Уважаемые люди, которые и в «ФилоГео» играют, и по-настоящему исследуют мир.</p><p>313: Хайроллер</p><p>Только вот Исана почему-то относится к нам, настоящим первопроходцам, крайне холодно…</p><p>314: Момомондзя</p><p>Ну, вы же не для того в Левиафане, чтобы исследовать, а исследуете, чтобы играть в Левиафане…</p><p>315: Таппурин</p><p>Средства и цели полностью поменялись местами.</p><p>316: Ренга</p><p>Это судьба филогеониста, смиритесь.</p><p>Кстати, слышали слухи о Беспредельной Голдюнине? Если её сделают картой, то быстрая атака змеями станет просто имбой, не думаете?</p><p>317: Догоу</p><p>Какой естественный переход.</p><p>318: Лавендаверанда</p><p>Можно ли назвать естественным засыпание реки, чтобы изменить её течение?</p><p>319: Хайроллер</p><p>У меня есть кое-какая информация о Голдюнине из надёжных источников.</p><p>• Создаёт множество слабых врагов (на самом деле не слабых).</p><p>• Превращает яд в оружие и управляет им, как кэнсэй.</p><p>• Подчиняет себе четырёх гигантских змей.</p><p>А теперь переведём это на язык «ФилоГео».</p><p>320: Кисиритоурю</p><p>• Создание высококлассных токенов.</p><p>• Принудительная битва с дополнительным эффектом?</p><p>• Призыв четырёх змей из колоды без затрат.</p><p>Правила «ФилоГео» просто сломаются.</p><p>321: Хирамаса</p><p>А в моно-змеиной колоде есть крупные монстры?</p><p>322: За-Русовер</p><p>Есть. Да и вообще, любая моно-расовая колода может выставить крупное существо за три хода, а змеиная — одна из самых быстрых в плане «пасьянса». Так что, в зависимости от её способностей, есть высокая вероятность, что уникальная карта монстра появится на третий ход.</p><p>323: Ренга</p><p>Предыдущие уникальные карты монстров были безумно сильны сами по себе, так что ожидания только растут.</p><p>324: Слипи</p><p>[Контроль Везермона] — это просто воплощение мечты.</p><p>325: Момомондзя</p><p>Обожаю его сумасшедшую способность выводить из строя больше половины колоды противника, как только он появляется на поле.</p><p>326: Хирамаса</p><p>Он же ограничивает максимальные характеристики карт противника, верно?</p><p>327: Лика-Фласкон</p><p>Плюс три атаки за ход и неуязвимость к уничтожению. Если не разобраться с ним заклинанием, победить почти невозможно.</p><p>328: Скорпия</p><p>Только сжигать Зигвурмом!</p><p>329: Догоу</p><p>Хватит требовать уникального монстра для борьбы с уникальным монстром! В колоду можно положить только одну копию, и сейчас нет способов её найти!</p><p>330: Хайроллер</p><p>Но подождите. Голдюнине явно связана со змеиными монстрами. А это значит?..</p><p>331: Хирамаса</p><p>Её можно будет найти?</p><p>332: Ренга</p><p>Если быстрая атака змеями сможет находить существо, которое можно положить в колоду только в одном экземпляре… другими словами, существо, которое сломает игровой баланс, если их будет больше… что тогда?</p><p>333: Момомондзя</p><p>Пойду-ка я улучшу свою экипировку.</p><p>334: Слипи</p><p>Сила целителя понадобится, не так ли?</p><p>335: Таппурин</p><p>Если нужен танк, можете на меня рассчитывать.</p><p>336: Лика-Фласкон</p><p>Давно пора было наладить отношения с Исаной-тян, а?</p><p>337: За-Русовер</p><p>Мы покончим с эпохой «Среды». Мы — настоящая революционная армия…</p><p>338: Хирамаса</p><p>Я просто хотел поиграть в карточную игру, почему мне опять приходится заниматься исследованием мира…</p><p>339: Догоу</p><p>Покажем им силу карточных игроков!</p><p>──────</p><p>Глядя на форум, где внезапно вспыхнул первопроходческий энтузиазм, Ренга с неописуемым выражением лица пробормотал:</p><p>Ре: — …Хотя это я их и подбил, но… как-то легко они завелись.</p><p>Х: — И не говори.</p><p>И Ренга, и Хайроллер понимали. «ФилоГео» — не просто карточная игра. Это божественная ККИ, в которую можно играть параллельно с божественной игрой под названием «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>И хотя они уделяли больше внимания карточной игре, они и не думали отказываться от основного геймплея ШанФро.</p><p>Известие о Голдюнине, доверенное одним игроком всем своим знакомым инфлюенсерам, начало распространяться. «Отщепенцы», не проявившие интереса даже к такому масштабному событию, как «Королевская Смута», начали шевелиться, почуяв новую «смуту».</p><p>Найнсхилл. Девять холмов, окружающих одну впадину… На их основе был построен этот город, а в центре, вокруг королевского замка, располагались «девять великих гильдий», обладающих особой властью в королевстве Эйнвурс и управляющих различными профессиями.</p><p>Гильдия воинов, гильдия мечников, гильдия рыцарей, гильдия магов, гильдия священников, гильдия кузнецов, гильдия наёмников, гильдия воров и… гильдия плотников.</p><p>Оборона, освоение земель, религия, кузнечное дело, военные походы, разведка и строительство. Все они произошли от вассалов, помогавших первому королю Эйнвурса на заре королевства. И вот, в крупнейшей гостинице королевства «Львиная Слава», построенной с гордостью гильдией архитекторов… на самом верхнем этаже, в «Зале Львиной Вершины», они собрались.</p><p>?: — Не в обиду будет сказано, но вы все отлично прокачались и экипировались за такое короткое время.</p><p>У собравшихся здесь игроков было нечто общее.</p><p>Все они в грядущей битве поддерживали нового короля Алекса… и все они намеревались транслировать свои приключения отсюда, из ШанФро, в другой мир.</p><p>?: — Правда, ещё раз спасибо, что приняли моё приглашение. Надеюсь на вашу поддержку.</p><p>?: — — — И на вашу.</p><p>Заводилой разговора был мечник… нет, Святой Меча с ником «Паябуса» над головой.</p><p>Для получения профессии Святого Меча требовалось определённое количество побед на турнирах по фехтованию. Учитывая, сколько турниров прошло с момента объявления об участии в «Королевской Смуте»… с какой же эффективностью он их выигрывал?</p><p>На самом деле, среди его побед были и не совсем честные, полученные на турнирах, состоящих, по сути, из его же подписчиков. Но даже без них, у него, несомненно, были все задатки, чтобы стать Святым Меча.</p><p>Эп: — Итак, мы собрались сегодня, чтобы обсудить план на завтра, верно?</p><p>Па: — Да. И я был бы признателен, если бы вы, Эпплпай-сан, передали это остальным.</p><p>Эп: — А, да, я так и собирался… Можно я запишу?</p><p>Па: — Только смотрите, чтобы запись никуда не утекла, хорошо?</p><p>Эп: — Ха-ха-ха, я и остальным строго-настрого скажу.</p><p>В ответ на шутливые слова Паябусы, Эпплпай из GGMC, представитель группы стримеров «Наёмники GUN! GUN!», с улыбкой развернул предмет для записи.</p><p>Эта встреча была созвана для финального согласования планов «Фронта Трансляций», так теперь назывался союз стримеров, перед их грандиозным событием. У них было несколько причин примкнуть именно к новому королю.</p><p>Во-первых, простое соотношение сил. Они понимали, на чьей стороне, по общепринятым меркам, «справедливость». Было очевидно, что победа фракции нового короля в её нынешнем виде приведёт к конфликту с Новым Континентом. Но они примкнули к нему именно для того, чтобы сбалансировать силы.</p><p>Если бы событие закончилось слишком быстро, в самом начале, стримерам это было бы невыгодно. Поэтому, заявив о своей поддержке, они, со своими подписчиками и фанатами, могли бы уравнять шансы… или, возможно, склонить чашу весов в нужную им сторону.</p><p>Во-вторых… увеличить число участников события. Как уже говорилось, справедливость в этой битве была на стороне фракции бывшего короля. По крайней мере, с точки зрения современных японских, да и общемировых ценностей, фракция нового короля, планирующая военное вторжение на Новый Континент, считалась бы «злом». Хотя «Фронт Трансляций» официально заявил, что «ШанФро — божественная игра, так что мы наверняка сможем переубедить нового короля», были и фанаты, которым чисто по-человечески не хотелось примыкать к его стороне. Поэтому «Фронт Трансляций» одновременно объявил: «Мы будем рады видеть вас и в качестве врагов! Будем сражаться в полную силу!».</p><p>Что это давало? Рост аудитории. Стримеры вели прямые трансляции, но также сохраняли их в виде видео (архивов). К видео можно было прикреплять рекламу, что приносило доход. Проще говоря, одной из причин были деньги, но не главной.</p><p>И в-третьих. Это было связано с игроками, которые, по их предварительным данным, примкнули к фракции бывшего короля. Было известно, что почти все игроки, чья деятельность была связана с Новым Континентом, поддержали бывшего короля.</p><p>Среди них были и знаменитости: «Чёрный Меч», который после разделения клана стал ещё успешнее… Святой Меча и Герой Сайгер-100. Звезда силачей Массив Дайнамайт. Глава крупнейшего клана аналитиков, «Библиотеки», Кёдзи… и многие другие известные игроки, чьи имена знал каждый десятый, также были на стороне бывшего короля. И самое главное… «Фронт Трансляций» был почти уверен, что на стороне бывшего короля был и самый известный, в хорошем и плохом смысле, игрок в «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Его имя — Санраку. Человек, который с невероятной скоростью побеждал Колоссов, главный контент «Шангри-Ла Фронтир», и сейчас был на самом острие прогресса в этом мире. Он или она (хотя по голосу можно было бы определить пол, слухи ходили о том, что это и мужчина, и женщина).</p><p>Известные игроки, так или иначе, хорошо смотрятся в кадре. А если ты оказываешься в одном кадре с такой звездой, это придаёт веса даже самому незаметному игроку. А если это происходит на твоём собственном стриме? Это увеличивает количество просмотров и, что самое главное… создаёт хайп.</p><p>Па: — Ну, толпиться в одном месте тоже не вариант. Давайте ещё раз пройдёмся по расстановке на день битвы.</p><p>Эп: — Мы, как и говорили, штурмуем Тёрдрёму. Конечно, мирных жителей (NPC) пришлось эвакуировать, но мы все сошлись во мнении, что устроить настоящую войнушку в фэнтезийном мире — это не так уж и плохо.</p><p>Хотя слова, прозвучавшие так, будто они были бы только рады наличию мирных жителей, вызвали у каждого внутреннее отторжение, никто не стал его упрекать. Даже если они не испытывали неприязни и сражались на одной стороне, они всё равно были чужими людьми, другими каналами. Если чей-то стрим забанят или видео удалят, они могли лишь посочувствовать, но ничего сделать не смогли бы.</p><p>Па: — Так-с… дальше, Кайсоку-сан…</p><p>Кай: — Как и договаривались, я буду пробиваться от Тёртинта к Тёрдрёме, сражаясь с другими игроками.</p><p>Ка: — А, и я тоже.</p><p>Па: — Каринто-сан тоже нацелена на Тёрдрёму… И наш Гаруносэ тоже будет в атаке, и я сам буду действовать как мобильная единица… Да уж, что за великолепная команда, состоящая сплошь из атакующих.</p><p>Впрочем, это был не такой уж и плохой план. В конце концов, в стане нового короля был «он». Неизвестно, какой ИИ был в него встроен, но этот невероятно сильный воин был на их стороне, так что жизни нового короля мало что угрожало.</p><p>К тому же, сидеть в обороне и быть статичной камерой — это одно, а атаковать — совсем другое, это гораздо зрелищнее для стрима.</p><p>Па: — Да и честно говоря, мы не собираемся контролировать всю фракцию. Если победим — тогда и подумаем, а пока давайте лучше порепетируем предсмертные крики злодеев на случай поражения?</p><p>Га: — …Не говори о плохом ещё до начала.</p><p>Паябусу, который ещё до начала битвы заговорил о поражении, упрекнул Гаруносэ, до этого молчавший и предоставивший вести разговор своему партнёру.</p><p>Га: — Мы собрались здесь ради хайпа. Каждый волен действовать как ему вздумается, устраивать спонтанные коллаборации… но раз уж мы ввязались, то, конечно, хочется победить.</p><p>Па: — Ну, это да.</p><p>Га: — Если наша сторона, сторона нового короля, победит… ну, это приведёт не к самым желательным последствиям, но это может стать завязкой для следующей длинной сюжетной арки. Это также даст зрителям (фанатам) причину продолжать играть в ШанФро в долгосрочной перспективе, и…</p><p>Наступила неловкая тишина.</p><p>Па: — А, простите-простите, у нашего Гаруносэ, когда язык развязывается, он начинает нести всякую чушь… В общем! Надеюсь на вас в день битвы!</p><p>…</p><p>…………</p><p>Когда все разошлись, чтобы заняться последними приготовлениями — выйти из игры, собрать материалы или забрать готовое снаряжение, — остались только Паябуса и Гаруносэ.</p><p>Не то чтобы они скрывали что-то от остальных, просто болтали о своём, немного личном. Но когда темы для разговора иссякли, Паябуса наконец произнёс:</p><p>Па: — …И всё-таки, насчёт того разговора… ты серьёзно собираешься это сделать?</p><p>Га: — Да… собираюсь.</p><p>Па: — Ну, я же уже говорил… это же нехорошо, правда? Тебя же заживо зрители сожгут.</p><p>Га: — Можно отключить стрим и надеть маску.</p><p>Па: — Да дело не в том, чтобы скрыть личность…</p><p>Га: — Паябуса.</p><p>Па: — Да, я Паябуса.</p><p>Га: — Корни этой истории уходят слишком глубоко. Слишком…</p><p>Выражение лица Гаруносэ было полно такой решимости, что было ясно: никакие уговоры не заставят его изменить своего мнения. Видя это, его партнёр Паябуса, с кислой миной думая об этих таинственных «корнях», о которых ему не рассказывали, лишь сказал:</p><p>Па: — Видео с извинениями я снимать не буду.</p><p>Га: — Если до этого дойдёт, я хоть тройной аксель с сальто назад и поклоном в пол сделаю.</p><p>Па: — Прости, поправка: оператором буду с удовольствием.</p><p>Если «Фронт Трансляций» ставил своей целью бросить в огромное озеро под названием «игра» большой камень под названием «мы», чтобы поднять «большую волну»…</p><p>П: — Итак, мои дорогие товарищи из RPA, завтра — решающий день!</p><p>…то они были «бомбой». Тщательно рассчитав мощность, радиус поражения и время, они стремились произвести максимальный взрыв с максимальными усилиями.</p><p>Такова была цель RPA… Агентства «Красный Карандаш» во главе с Артур Пенсилгон.</p><p>Они в реальном времени отслеживали заявления «Фронта Трансляций». И отчёты от внедрённых повсюду шпионов подтверждали, что у противника нет никакого хитрого плана.</p><p>П: — У врага нет плана! Значит, у нас, имеющих план, нет врагов!</p><p>— — — Товарищ! Товарищ Пенсилгон!</p><p>П: — Хотите своё королевство?!</p><p>— — — О-о-о!</p><p>П: — Мы — верные подданные Тёрдрёмы, так что нет! Но хотите ли вы вместо этого лучшие земли?!</p><p>— — — — — О-о-о-о-о-о!</p><p>Были те, кто хотел зажечь толпу, и были те, кто хотел зажечься. И вот, их боевой дух, даже за день до решающей битвы, взлетал до небес.</p><p>П: — Наш враг — «Фронт Трансляций»! Кто из вас смотрел канал «ПаяГару»? Кто смотрел ночные стримы Каринто часами напролёт? Кто бросал вызов Кайсаки в его «битве против ста» с участием зрителей? Может, кто-то даже сталкивался с GGMC? Но мы их убьём! Уничтожим! Если они не хотят лизать землю, мы запихнём её им в рот вместе с кетчупом и майонезом!</p><p>?: — Товарищ! А можно с васаби?!</p><p>П: — Разрешаю, если это «Бхут Джолокия»!</p><p>?: — Хью! Компромисс-то смертельный, товарищ!</p><p>П: — Крови! Я хочу видеть кровь стримеров!</p><p>?: — Попросите их после победы провести стрим по сдаче крови!</p><p>П/Р:</p><p>Бхут Джолокия / Призрачный Перец - самый острый перец в мире до 2007 года.</p><p>Все выкрикивали безумные лозунги. Как ни слушай, это были не речи добряков… но так и должно было быть.</p><p>RPA… или те, кого когда-то называли Карандашной Династией, не стремились стать благородными героями. Они хотели того, чего не могли получить в реальной жизни: разгульной жизни, высокого статуса и славы, чтобы смотреть на всех свысока. Они хотели не просто молча проходить контент в одиночной игре, а превосходить других в ММО… И Артур Пенсилгон, Карандашный Рыцарь, одобряла эти «скрываемые, но неистребимые порывы».</p><p>В жизни время, проведённое в игре, никогда не превысит общее время жизни. Значит, и не нужно быть таким же осторожным, как в жизни.</p><p>Живи весело, умри весело. Если можно украсить даже миг смерти, то в игре, где можно умирать и возрождаться снова и снова, нет причин для колебаний.</p><p>П: — Совещания больше не нужны! Вы все уже выучили план наизусть, не так ли? Тогда-а-а! Остаётся лишь немного импровизировать и устроить переворот в королевстве! Пока мы размахиваем флагом Тёрдрёмы, мы будем героями, даже если перережем сотню человек! Ура великому делу!</p><p>— — — — О-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о!</p><p>И «Фронт Трансляций», и «Агентство Красный Карандаш» в своей основе были одинаковы. Они хотели делать то, что им нравится, и получать от этого удовольствие… И вот, как представители двух королей, они готовились к столкновению, которое было уже совсем близко.</p><p>…</p><p>…………</p><p>П: — …А вот что касается действий «Странствующих Волков» в день битвы…</p><p>Ой: — И теперь ты ведёшь себя как ни в чём не бывало после того, как отправила своё сборище сумасшедших творить хаос, пока все они не помрут!? Перестань пытаться затащить и нас в свою злодейскую шайку.</p><p>П: — Заткнись, Каццо-кун. Я — специальный советник Тёрдрёмы. А значит, я — справедливость.</p><p>Ой: — Значит, справедливость уже мертва.</p><p>АА: — Эй! Так что мы будем делать в тот день?</p><p>П: — Хороший вопрос, Акицу Акане-тян. Есть парочка личностей, которые непонятно где сейчас, но для тех хороших деток, что пришли, у меня есть одно поручение…</p><p>П/Р:</p><p>Персонажей, начинающихся на "Ка", в этой главе 4, так что с буквами проблемки.</p><p>Д: — Ня-ня.</p><p>С: — Чего?</p><p>Д: — Ну, это же кошачье королевство, так? Вот я и подумала, что стоит их надеть, понимаешь…</p><p>Даже если ты мне их отдашь, я не буду использовать этот аксессуар в виде кошачьих ушек, непонятно на кого рассчитанный.</p><p>В тот момент, когда мы уже почти добрались до Катцерии, Дипслотер внезапно нацепила кошачьи ушки и начала вести себя вызывающе мило, от чего я отказался… но что-то пошло не так.</p><p>Сб: — Да ладно тебе, Санраку, не будь таким букой.</p><p>Я: — Ух ты, у них ещё и усиление слуха есть… хотя это просто накладные уши?</p><p>К: — Ха-ха-ха, в реале кошачьи ушки не поносишь, так что это свежо.</p><p>Почему-то трое остальных, уже немолодых, с энтузиазмом восприняли идею с кошачьими ушками. Только к Каросису я не мог придраться, и это было мучительно.</p><p>С: — …………</p><p>Д: — …Ну же, ня-ня?</p><p>Э-э, это что, обязательно? Мне дико не хочется… нет, дело не в том, чтобы надеть кошачьи ушки, а в том, чтобы предстать в таком виде перед ухмыляющейся Дипслотер. Это как-то… не то чтобы стыдно… скорее, тревожно? Кажется, она использует это в каких-то своих странных целях. Эй, не пытайся это записать!</p><p>С: — А, была не была!</p><p>Я надел [«Твой Канон: Перелётная Птица»], а сверху кошачьи ушки…</p><p>С: — Изображаю чернохвостую чайку.</p><p>Сб: — Чернохвостые чайки не горят огнём.</p><p>Я: — И глаз у них, по-моему, два.</p><p>К: — Это же тот головной убор от Оркестры, да? Сколько ночей вы не спали?</p><p>С: — Мья-а-а-а-а-а-а-а-а-а!</p><p>Я: — Похоже на блевотину, которая пытается притвориться кошкой.</p><p>Сб: — Это крик вороны, которая отчаялась во всём на свете и сошла с ума.</p><p>К: — Мой коллега, уволившийся из-за нервного срыва, издавал такие же звуки.</p><p>Эй вы, прекратите выдумывать оскорбления, которые нормальный человек за всю свою жизнь не услышит. К Каросису я больше придираться не буду! Это же милая имитация чернохвостой чайки!</p><p>Д: — Отлично, Санраку-кун! А теперь попробуй позу леопарда!</p><p>С: — Вы что, в мозг себе валерьянки накачали?</p><p>До Катцерии оставалось совсем немного.</p></section><section><title><p>12 декабря: Мститель точит клыки</p></title><p>Морская гильдия.</p><p>Без сомнения, самое масштабное сооружение, построенное игроками, которое уже стало символом Нового Континента не только для них, но и для NPC — костяной небесный замок Скал Азучи.</p><p>Сейчас же гильдия производственных профессий «Строители Нового Континента», возглавляемая игроком «Эмилия», чей титул «Великий Плотник» уже стал практически личным именем, возводила ещё одно гигантское сооружение — на этот раз в море у передовой базы.</p><p>Благодаря опыту, полученному при строительстве Скал Азучи, официальному признанию Трёхбожия и внедрению технологий Левиафана, морская гильдия росла с поразительной скоростью, несмотря на то, что строилась в море. По завершении она, без сомнения, должна была стать ключевой точкой Нового Континента, новым домом (точкой сохранения) для первопроходцев, независимым от исследовательских кораблей.</p><p>…Но это была лишь официальная версия.</p><p>?: — Эх, хорошо иметь такие вот тайные привилегии.</p><p>?: — Спасибо Саба-сану.</p><p>На самом деле, эта морская гильдия, хоть и считалась недостроенной, уже была завершена.</p><p>Роль точки сохранения для первопроходцев, место для сбора больших групп, база для производственников и торговая площадка — всё это относилось к сооружениям, строящимся над водой.</p><p>Но ведь она не просто плавала на поверхности. Строительство фундамента в море означало, что у этого сооружения было и подводное пространство.</p><p>Одним из таких пространств и было это место — подводная арена, предложенная одним игроком, умело сыгравшим на ролевой составляющей Мстителей и романтике игроков.</p><p>Пространство, впрочем, не было предназначено для каких-то тёмных дел. Его единственными особенностями были подземный ход, соединяющий его с филиалом кафе «Змеиное Яблоко» на Новом Континенте, и просторный колизей… впрочем, для проведения подпольных боёв под названием PvP и азартных игр этого было более чем достаточно.</p><p>В: — Мы будем «тренироваться» здесь?</p><p>?: — Н-ну… д-да, Вимп-тян. Здесь мы с ребятами…</p><p>?: — Твоя манера речи подозрительна и вызывает у Вимп-тян дискомфорт. Казнить.</p><p>?: — Кх… но ведь она обратилась не ко мне…</p><p>?: — Она дёрнула тебя за край одежды и заговорила с тобой. Это завидно. Умри.</p><p>На этой подводной арене сейчас находилось несколько человек. Они пришли сюда по подземному ходу из «Змеиного Яблока», а значит, были либо Мстителями, либо членами клана «Отряд по переодеванию Тиас-тян». И среди них была одна неестественно белая девушка.</p><p>Она не была игроком, более того — даже не человеком. Внешность человеческая, а сущность змеиная. Люди звали её «Беспредельная Голдюнине».</p><p>Впрочем, она не была той самой Голдюнине, с которой предстояло сражаться игрокам, тут была своя запутанная история… но, по крайней мере, присутствующие либо были в курсе, либо им было всё равно.</p><p>Они привели Голдюнине… или, как она себя называла, «Вимп», в это место, чтобы сражаться, но не для того, чтобы сражаться. Другими словами…</p><p>?: — Итак, поскольку мне больше нравятся зрелые женщины, и это не совсем мой «фетиш», я возьму на себя роль ведущего… Начинаем большую тренировку Вимп-тян!</p><p>Раздались негромкие, редкие аплодисменты. Как только они стихли, все начали готовиться, раскладывая различное оружие.</p><p>Они собрались здесь не просто для того, чтобы провести дружескую встречу в ещё почти никому не известном подводном колизее. Они готовились к предсказанному нападению, к битве с Беспредельной Голдюнине и её четырьмя ужасающими гигантскими змеями… и, что самое главное, это был тренировочный лагерь для Вимп. Вот зачем они здесь собрались.</p><p>?: — Слушайте, а того человека нет.</p><p>?: — А-а… ничего-ничего. Он вернётся с корабля минут за десять.</p><p>?: — Отличное место, этот ваш прямой выход в море, так называемая «умывальня». Избавляет от лишних хлопот с казнью.</p><p>?: — И ящик с предметами рядом очень кстати. Упрощает подготовку к смерти.</p><p>?: — В последнее время отсюда столько нас (приманки) падает, что монстры уже поджидают внизу.</p><p>В: — Они… они ненормальные…</p><p>Но вернёмся к делу.</p><p>Вимп, с игровой точки зрения, классифицировалась как «NPC-монстр, которого можно взять в группу». Это означало, что, в отличие от игроков или Кукол Завоевания, игроки не могли по своему усмотрению менять её экипировку. Решение, надевать что-либо или нет, принимала сама NPC.</p><p>Поэтому члены «Отряда по переодеванию» разложили более десяти видов оружия, от права владения которым они отказались, и предоставили выбор самой Вимп.</p><p>?: — Вимп-тян, тебя не интересует кусаригама?</p><p>?: — Вот же отаку, в такой момент продвигать своё непопулярное оружие…</p><p>?: — Что? Я тебя сейчас своими перчатками-гироскопами до трёх аутов доведу.</p><p>?: — Нечего тут разбрасываться девятью перчатками!</p><p>?: — Здесь нужна катана. Нет на свете девушки, которой бы не шла катана.</p><p>?: — Скучно. Катаны сейчас носит чуть ли не каждый второй игрок в районе Тёрдрёмы.</p><p>?: — Ну-у, катана без бонусов от навыков… честно говоря, слабовата…</p><p>?: — Через такой вот горький опыт и взрослеют мальчики и девочки.</p><p>?: — Э? Мне показалось? Или она сейчас одной рукой двуручным мечом махала?</p><p>?: — Да не-е-ет.</p><p>Опробовав все предложенные виды оружия, включая самый большой меч, которым она легко взмахнула, Вимп задумалась на пару минут… и взяла в руки его.</p><p>В: — Вот это. Я выбираю это.</p><p>?: — …Парные клинки? Почему? Не катана?</p><p>?: — Если не перестанешь, я отправлю тебя голышом на доставку к морским монстрам.</p><p>?: — Еда, которая сама себя доставляет?</p><p>На вопрос «почему?» Вимп, сжимая в руках два куска железа без особых свойств, вспомнила одни слова.</p><p>Если ты принижаешь себя и «боишься» тех, кто выше тебя, то, иными словами, это «восхищение» теми, кто идёт впереди.</p><p>Поэтому эти слова, какими бы вычурными они ни казались, имели для Вимп достаточную ценность, чтобы запомниться. С твёрдой решимостью во взгляде белая змея повторила слова, услышанные от одного человека:</p><p>В: — …Неважно, насколько силён противник, если бить его, пока не победишь, то победишь. Ведь так?</p><p>?: — Что за логика качка.</p><p>?: — Э, Вимп-тян, ты что, такая боевая была?..</p><p>?: — Нет, эта подозрительно геймерская философия, случайно, не от Цутиноко-сана?..</p><p>?: — Кстати, мы же ей и броню подбираем?</p><p>?: — Этим, вроде, должен был заняться Цутиноко-сан…</p><p>И в этот момент в подводном колизее, о котором, по идее, знали только «Отряд по переодеванию Тиас-тян» и некоторые производственники, появилась новая фигура.</p><p>?: — Вы звали меня?!</p><p>?: — Ты ещё кто такой… а, это же ты!</p><p>Как бы описать этого человека? Одним словом… жеманный персонаж, как в каком-нибудь вымышленном произведении. В «Шангри-Ла Фронтир» игроки сами создавали свои аватары. Естественно, мужчина мог создать женский аватар, и наоборот.</p><p>С помощью предметов, получаемых за определённый контент, можно было даже полностью изменить голос на противоположный. Так что создание персонажа, который, будучи мужчиной, старательно подражал бы женщине, не имело никакого смысла, кроме как личное «хобби».</p><p>И вот, этот эксцентричный игрок, с лицом, которое в другую эпоху могло бы стать моделью для скульптора, но почему-то облачённый в настоящее платье горничной, с внушительным видом шёл по колизею.</p><p>?: — Что? Что? Что это такое?</p><p>?: — Элизион От-Кутюр!..</p><p>?: — Снаряжение горничной ведь только для женщин… нет, это платье, неужели!..</p><p>В: — Я… я ничего не понимаю…</p><p>ЭО: — В своих тренировках я дошёл до предела… я превзошёл шитьё. Теперь я — «Мастер Ткани» высшего ранга, Элизион От-Кутюр!..</p><p>Он выпрямился, взмахнув длинной юбкой, и всем своим видом, без слов, заявлял, что странными были те, кто видел в его наряде что-то дурное. Внезапно появившийся и вызвавший почему-то переполох среди «Отряда по переодеванию», он шёл прямо к Вимп, которая, в отличие от них, совершенно не понимала, что происходит… но, видя, что незнакомец, не отводя взгляда, направляется к ней, она поняла, что, хоть и не понимает ситуации, она не была посторонней.</p><p>В: — Ч-что тебе нужно! Т-ты хочешь драться?!</p><p>Вимп инстинктивно выставила вперёд парные клинки, но взгляд Элизион От-Кутюра оставался непоколебим. Словно не замечая, что к его горлу приставлены клинки, он подошёл к Вимп вплотную и…</p><p>ЭО: — Я здесь, чтобы встретиться с тобой.</p><p>В: — А?..</p><p>ЭО: — Я слышал о тебе от Сабайваала. Дай мне два дня, и я сошью для тебя лучшее платье горничной.</p><p>В: — А………………?</p><p>О-о-о-о-о-о-о! — взревел от восторга «Отряд по переодеванию». Но Вимп, не понимая ровным счётом ничего, могла лишь растерянно моргать. Единственный здравый вывод, к которому пришёл её разум, был таков:</p><p>В: — Люди страшные…</p><p>П/А:</p><p>Элизион От-Кутюр.</p><p>Элизиум — это рай для усопших, то есть загробный мир (мэйфу).</p><p>Иными словами, «мэйдо» (горничная)… Я хотел создать обычного красивого персонажа, но в итоге получился вот этот.</p><p>Он действительно любит платья горничных, но он не сошёл с ума от этой любви. Он просто здравомыслящий человек, чьи искренние убеждения и поступки со стороны кажутся безумными.</p></section><section><title><p>14 декабря: Кошачье королевство</p></title><p>Кет Ши, одним словом, это двуногие говорящие коты. Если сказать «кот в сапогах», то, возможно, даже детсадовец поймёт.</p><p>По крайней мере, те Кет Ши, которых я встречал, обладали интеллектом, не уступающим человеческим NPC, и понимали такие вещи, как королевская власть и рыцарская честь.</p><p>И всё же, кот есть кот. А ещё, о чём я часто забываю… я не очень-то люблю бывать в поселениях не потому, что я стеснительный или нелюдимый.</p><p>С: — Ну, вряд ли обычные горожане здесь выше сотого уровня…</p><p>А значит, из-за моего [Клейма Лукаорна] началась лёгкая паника.</p><p>Сб: — Эй, Санраку, ну что ты. Я ведь даже кошачьи ушки нацепил, чтобы… показать свою дружелюбность.</p><p>Одна фотография.</p><p>Сб: — Эй, вы! Что это вы все так перепугались?! Это же невежливо! Согласен, мой дорогой друг?!</p><p>С: — Да, мой дорогой друг (кошелёк).</p><p>Деньги могут гарантировать кредитоспособность, но не доверие, я так думаю.</p><p>Но вернёмся к делу… Вайсэш говорил, что здесь будет какое-то совещание? Саммит? Понятно.</p><p>Сб: — А вон там прячутся псоглавцы.</p><p>Я: — Гоблины… хотя, скорее всего, это NPC.</p><p>Кошачье королевство Катцерия. Место, куда мы добрались, оказалось смешением множества рас, помимо Кет Ши… причём таких, которые не относились даже к полулюдям Нового Континента, а скорее к монстрам.</p><p>Ну, все они с максимальной опаской смотрели на меня, источающего ауру грозного волка. Хотя, может, они бы и без [Клейма Лукаорна] насторожились, ведь люди обычно нападают на монстров. В любом случае, во всём виноват Лукаорн. Проклятый Лукаорн, надо периодически подпитывать к нему ненависть, а то к моменту реванша не будет нужного настроя… Ненависть — это важно.</p><p>Д: — Эй, эй.</p><p>С: — Если бы здесь были Разящие Кролики, всё было бы проще.</p><p>Д: — Город оказался более человеческим по масштабам, чем я думала. Я-то ожидала увидеть домики размером с двуногих кошек.</p><p>С: — За пол ночи всё можно осмотреть, даже не придётся не спать.</p><p>Д: — Эй, Санраку-кун.</p><p>……………</p><p>С: — Чего тебе?</p><p>Д: — Посмотри правде в глаза.</p><p>С: — Когда ты говоришь правильные вещи, это почему-то дико бесит.</p><p>Д: — Если ты потом будешь цепляться за меня, как типичная жертва домашнего насилия, я не прочь сыграть роль жены-тирана!</p><p>С: — Прижигание.</p><p>Д: — А-а-ан!</p><p>Но, похоже, раз меня это так бесит, значит, слова Дипслотер — чистая правда. Ну да… я видел это ещё на подходе, но была такая атмосфера, что лучше не трогать, а то проиграешь… Кх, придётся взглянуть правде в глаза. Хотя это и игра.</p><p>С: — Козёл.</p><p>Сб: — Похоже на козла.</p><p>Я: — Да нет, это олень.</p><p>К: — Разве у оленей рога закручиваются?</p><p>───Мо-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о…</p><p>С, Сб, Я, К: — — — — Бык?!</p><p>Трейнор-Центипид. Фортресс-Гаргантюа. Судя по описанию материалов, даже они были видами, сбежавшими от условий Нового Континента, что вызывало лишь один вопрос: «Что?». Похоже, описания могут быть туманными, но не врут.</p><p>Выше, чем Фортресс, и длиннее, чем Трейнор. Шерстяной бык невообразимых размеров издал рёв, под стать своему телу…</p><p>───…пфе,</p><p>С: — Серьёзно, это была отрыжка?</p><p>Здания слегка качнулись. Если отрыжка вызывает такое, то что будет, если он заревёт по-настоящему? Всё вокруг разнесёт?</p><p>Это место, Катцерия, — кошачье королевство на дне каньона, образовавшегося от того, что гора буквально раскололась надвое… Если этот сверх-сверх-сверхгигантский бык слегка шевельнётся, то обе половины горы просто рухнут. И вообще, почему этот бык засунул голову прямо в каньон?</p><p>Сб: — Это ведь просто сборище мелких монстров, так? А не летняя резиденция какой-нибудь сверхгигантской хищной расы, способной приручить этого быка.</p><p>С: — Должно быть так, но…</p><p>?: — О! Когда мне доложили об ужасном чудовище с пылающим лицом, я испугался, что это и вправду некое исчадие ада, но это, оказывается, был ты!</p><p>Голос окликнул нас, когда мы были поглощены созерцанием гигантского быка. Я обернулся и ничего не увидел… нет, не так, внизу.</p><p>С: — О, Арамиус.</p><p>А: — Давненько, хотя и не так уж, не виделись. Ты стал ещё более… да! Замысловатым!</p><p>Ну да, лицо-то горит.</p><p>Похоже, по сигналу других котов сюда прибыл отряд кошачьих рыцарей во главе с Арамиусом. Мне не пришлось его искать, что сэкономило время. Лучший способ запустить важное событие — подмазаться к власть имущим, как говорила Пенсилгон.</p><p>С: — Короче говоря, меня сюда направил братан Вайсэш.</p><p>А: — Я уже наслышан. Проведу и тебя, и твоих спутников!</p><p>Быстро договорились, это радует.</p><p>Д: — Эй, эй, Санраку-кун.</p><p>С: — Ну что ещё? Если достанешь катану и скажешь какую-нибудь дурацкую шутку вроде «Кот и меч!», я тебя вырублю.</p><p>Д: — Мы уже читаем мысли друг друга, Санраку-кун! Ах, на шее останется след!</p><p>Прижигание уже не так эффективно… Нужно что-то новое. Яд? Нет, если она случайно умрёт, будут проблемы… с точки зрения PK.</p><p>Сб: — Слушай, Санраку. Так что мы тут вообще делаем?</p><p>С: — Хороший вопрос, Сабайваал. Если честно… я и сам толком не знаю.</p></section><section><title><p>14 декабря: Заклинание мгновенной смерти</p></title><p>Мне ведь объяснили только: «Прими участие в саммите». И всё. Серьёзно, это вся информация.</p><p>Но раз это приказ от Вайсэша, значит, это цель уникального сценария EX. Варианта проигнорировать у меня с самого начала не было. То есть путь сюда был предопределён, а дальше — полная импровизация.</p><p>С: — И куда нас теперь ведут?</p><p>— Так! Я слышал указания от господина Вайсэша! Наш король Няй велел и вас принять как почётных гостей!</p><p>Няй… а, тот манэки-нэко. Когда-то, когда кот-ювелир что-то украл, он приходил извиняться — такой типичный кот в стиле манэки-нэко с кошачьей манерой речи. Хотя, похоже, извинялся он скорее не передо мной, а за проступок перед Вайсэшем…</p><p>С: — А можно спросить, что мы здесь вообще будем делать?</p><p>А: — Хм? Мне велено проводить вас на места для слушателей.</p><p>Места для слушателей? Что-то слушать? Наверное, речь о саммите разных рас…</p><p>С: — А этим, сзади, тоже можно?</p><p>А: — Думаю, проблем не будет! В любом случае, вы, люди, пересёкшие бурные воды, тоже не посторонние!</p><p>С: — Слыхали? У вас есть шанс прикоснуться к истине мира. Выразите свои чувства одним словом, каждый.</p><p>Сб: — Хм-м.</p><p>К: — Сколько ночей придётся не спать на этом саммите?</p><p>Я: — Огнестрельного оружия тут, конечно, не продают.</p><p>Д: — Кошачий язык ведь очень шершавый. Представляете, каково это, когда тебе лижут?</p><p>С: — Так, поворачивайся задом.</p><p>Д: — Прошу, колющим ударом! А если можно, то и возвратно-поступательными движениями!</p><p>С: — Удар по заднице!</p><p>Д: — А-ха-ан!</p><p>Ответ был «удар». Пока Дипслотер получала по заднице неактивированной Сотоножкой 8-0.5, мы направлялись к второму по величине объекту в Катцерии (первый, конечно же, — бык, зевающий сейчас высоко над нашими головами)… то есть, к замку этого кошачьего королевства.</p><p>…</p><p>…………</p><p>Итак, не стоит недооценивать кошачье королевство. Вспомнить хотя бы уровень культуры в стране кроликов. Есть подозрение, что их цивилизация даже выше, чем у полулюдей Нового Континента. В общем, как я и предполагал, нас провели в замок с европейским колоритом и разместили в одной из гостевых комнат.</p><p>Я: — Похоже, и внешний замок на самом деле не замок…</p><p>К: — Какая-то обратная бутафория…</p><p>Сб: — А тут можно огонь разжигать? Не задохнёмся?</p><p>Опасения Сабайваала были не беспочвенны. Потому что этот замок… войдя внутрь, я понял. Это не здание. Это просто стены каньона, которым придали вид замка, а внутренние помещения выдолблены прямо в скале. Не европейский замок, а скорее египетские руины. Тут даже были огромные каменные статуи кошек, похожие на стражей или сфинксов.</p><p>С: — Ну, хорошо хоть кровати не из камня.</p><p>К: — Кровать — это важно. Чтобы не спать ночами, нужен качественный сон. Хотя я обычно сплю в офисном кресле, ха-ха-ха.</p><p>На мгновение воцарилась тишина. Дипслотер, почувствовав опасность затянувшейся неловкой паузы, осторожно начала делать характерные движения указательным пальцем в кольце из большого и указательного пальцев другой руки, за что получила по заднице, но на этот раз с небольшой поблажкой.</p><p>С: — Да хватит уже, серьёзно.</p><p>Д: — У-ху-ху, прости. Но раз мы так синхронны, значит, у нас идеальная совместимость…</p><p>На этот раз — удар по заднице в полную силу.</p><p>Д: — Огх!</p><p>Даже с ускорением от навыка.</p><p>Сб: — Слушай, Санраку.</p><p>С: — Что?</p><p>Сб: — Это уже начинает походить на ролевые игры.</p><p>С: — ……………И что мне, по-твоему, делать?</p><p>Сб: — Какой-то очень уж искренний голос…</p><p>Прижигания уже не действуют… Да и в последнее время она, похоже, перед тем, как отпускать пошлые шутки, накладывает на себя регенерацию, так что её здоровье восстанавливается само по себе…</p><p>Сб: — Ну, знаешь. Может, проявишь немного снисхождения и примешь это?</p><p>Я: — Точно-точно, расслабься уже…</p><p>Рука, сжимавшая Сотоножку 8-0.5, напряглась, но в словах Сабайваала, возможно, и была доля правды. Принять… или, скорее, контратаковать с другой стороны…</p><p>С: — Эй, повернись спиной.</p><p>Д: — Опять? Ну ты и ненасытный…</p><p>Дипслотер, ухмыляясь, повернулась спиной. Я бесшумно подошёл, наклонился к её уху и…</p><p>Получай, секретное оружие от Ивамаки-сан: «Я уже столько раз сталкивалась с этой ситуацией в каждой отомэ-игре, что, честно говоря, в последнее время не испытываю никаких эмоций, но для новичка это, наверное, довольно мощный приём — шёпот на ушко сзади»! Когда я до одури играл в «Любовные Часы», там был момент, когда одна из героинь подходила сзади и заговаривала, и если сразу не убежать, то получаешь «пицца-концовку», так что я её немного понимаю!</p><p>С: — …Какая плохая девочка. Неужели ты хочешь меня разозлить? Котёночек.</p><p>Д: — Н-н-нгх!</p><p>Тело Дипслотер на мгновение застыло, словно в игре случился баг. Затем она, пошатываясь, как пьяная, подошла к кровати, упала на неё и замерла.</p><p>С: — Понял, Сабайваал, вот оно что!</p><p>Сб: — Да я не это имел в виду.</p><p>Санраку изучил новый приём!</p><p>Кет Ши в одежде горничных несколько раз приносили нам напитки, но главный, так сказать, NPC появился лишь через полчаса, что для игры такого рода — настоящее безобразие. Серьёзно, так долго заставлять ждать — в оффлайн-игре такое бы не простили… да и в онлайн-игре это на грани фола.</p><p>?: — Прошу прощения за ожидание! Совещание начинается, прошу на места для слушателей!</p><p>С: — Слыхали?</p><p>Сб: — Я уже чуть не уснул по-настоящему от скуки.</p><p>Я: — Не думал, что в моём возрасте придётся коротать время за игрой в «города»…</p><p>К: — Это всяко лучше, чем играть в «города» в одиночку, Ясиробард-сан.</p><p>Я: — Сам факт, что игра в «города» в одиночку рассматривается как вариант, уже пугает.</p><p>С: — Эй, сколько можно спать? Просыпайся, Дипслотер.</p><p>Она дёрнулась! Значит, не труп.</p><p>П/А:</p><p>Она не ожидала, что Санраку, которого она передразнивала, внезапно применит против неё её же оружие, так что, сбитая с толку, она просто без конца прокручивала и закрепляла в памяти этот момент.</p><p>Впрочем, хотя она и притворялась здравомыслящей, в этой комнате были только странные люди: та, чьи фетиши были искажены внезапным шёпотом в стиле коварного соблазнителя; тот, кто, играя в «города», одновременно прокручивал в голове симуляцию внезапного вторжения вооружённой группы; и тот, кто просто радовался, что играть в «города» с кем-то веселее, чем одному.</p></section><section><title><p>14 декабря: Нечто ужасное</p></title><p>П/А:</p><p>Стоило мне набросать сюжет, как я написал всё за час.</p><p>Вайсэш, предводитель Великого Союза Рас и бессмертный правитель Кроликудзы, что в южных морях. Король Разящих Кроликов.</p><p>Няй XIII, кошачий монарх, правящий королевством Кет Ши на утёсах под названием Катцерия — местом проведения нынешнего саммита.</p><p>Лоно Дор, король-всадник, сошедший со спины гигантского существа, целого государства-на-быке под названием Гоблистан. Король гоблинов.</p><p>Хайку, неведомый белый мудрец-обезьяна, что до сих пор скрывается в снежной буре на крайнем севере. Король йети.</p><p>Да уж, Великий Союз Рас — не просто слова. Посмотришь направо — кобольды, похожие на низкорослых людей с собачьими головами, и минотавры. А там что, кентавр? А та, что сидит не на стуле, а на жёрдочке, — гарпия, что ли? Вокруг круглого стола, за которым обычно сидят люди, собрались самые разные монстры. Прямо-таки фэнтези во всей красе.</p><p>Вот только почему-то мне кажется, что на меня то и дело поглядывают... Причин, скорее всего, две.</p><p>С: — ...</p><p>Может, все ведут себя тихо, потому что это саммит разных рас? Отчасти да, но дело не только в этом.</p><p>Дипслотер искоса бросила на меня взгляд. Я в ответ посмотрел на неё с прищуром, мол, «ты что, издеваешься?», но она почему-то тут же отвернулась с невероятной скоростью. Что за дела?</p><p>Сабайваал... безнадёжен. Он в упор пялится на королеву коропоккуру — маленьких человечков, которые, впрочем, далеки от привычного образа и больше похожи на миниатюрных людей-растений. Ах ты ж, чёртов лоликонщик... теперь и на нелюдей потянуло?</p><p>Ясиробард вообще старается не встречаться со мной взглядом... а, этот гад ещё и плечами трясёт! Смеётся над моей ситуацией, да?!</p><p>А Каросис UQ... он прижал руку к животу и сидит с мрачным лицом. Атмосфера напоминает совещание в офисе? Не хочу лезть в чужую реальную жизнь, но, может, ему уже пора уволиться... Когда видишь, как человек страдает не нарочно, а неосознанно, сам не знаешь, как себя вести...</p><p>?: — Коророророро...</p><p>С: — Н-ну...</p><p>?: — М-м... простите.</p><p>С: — О, не беспокойтесь...</p><p>Кажется, у кого-то заурчало в животе?</p><p>Чёрт, Дипслотер, зараза! Обычно ты ведёшь себя так, будто читаешь мысли, так почему сейчас игнорируешь меня?! Зрительный контакт! Зрительный контакт! Тьфу, даже не смотрит в мою сторону. Что вообще происходит?</p><p>Игнорирует, но стоит ткнуть её локтем в бок, как она издаёт какой-то странный стон, так что и по голове стукнуть не могу. Гр-р-р-р... даже я, великий я, чувствую страх!.. Будь это боевая стычка, другое дело, но здесь, на зрительских местах саммита, где царит разум, всё так неудобно.</p><p>С: — Х-с-с-с-с...</p><p>Всё началось, когда нас провели на зрительские места, и мы расселись в таком порядке слева направо: Каросис UQ, Ясиробард, Сабайваал, Дипслотер и я.</p><p>Получилось, что рядом со мной осталось свободное место. Естественно, следующий зритель сядет туда. Я вообще-то думал, будут ли здесь другие зрители, кроме нас, и расслабленно раздвинул ноги... но тут появился он.</p><p>Что это... что это вообще за существо?</p><p>Контуры, или, вернее, основа персонажа — гуманоид с головой волка? Или кабана? В общем, голова зверя. Ростом он, правда, больше трёх метров.</p><p>А раз рост почти вдвое больше человеческого, то и в плечах он широк. И вообще, эти шипы? Или панцирь? Что растут по всему его телу, кажется, вот-вот в меня вонзятся, и я с самого начала больше беспокоюсь о соседе справа, чем о самом саммите.</p><p>Да, панцирь. Именно панцирь. Мой сосед ростом более трёх метров, широк в плечах, как борец сумо, всё его тело покрыто панцирем с чудовищной убойной силой, про когти и клыки и говорить нечего. У него четыре глаза и жуткие рога, как у жука-носорога — атласа или кавказского, а в мире ШанФро — как у квадрожука. И вот это нечто сидит рядом со мной (заняв два места) с очень серьёзным видом.</p><p>Сначала я подумал, что это инсектоид. Но его облик не совпадает ни с одним насекомым из моих знаний — а я, благодаря увлечениям матери, знаю их немало. К тому же, у большинства инсектоидов фасеточные глаза. А у этого глаза с глазными яблоками, похожими на человеческие. Правда, век у него нет, и наполовину вдавленные в череп глазницы зловеще вращаются... в общем, если говорить мягко, глаза у него гротескные.</p><p>?: — ...</p><p>С: — ...</p><p>Спасите. Н-нет, погодите. Судя по его реакции, разум у него есть. Голос у него низкий, будто каменные жернова перемалывают что-то твёрдое, но он смог произнести «простите», значит, разумен.</p><p>С-смогу ли я?.. Если провалюсь, боюсь, меня не в пиццерию отправят на стажировку, а самого в пиццу превратят... Р-рискнуть?</p><p>?: — ...Люди Волн.</p><p>С: — ...А? А, да?</p><p>?: — Я вижу... вы из Людей Волн.</p><p>Волн? А-а-а... кажется... припоминаю, что-то такое было... вроде так называют людей, пришедших со Старого Континента.</p><p>Фшуруруру... — из его пасти, в которой виднелись клыки, больше похожие на утолщённые бритвы, созданные специально для того, чтобы вгрызаться и разрывать, донёсся звук, похожий на выдох. Четыре глаза этого живого оружия для убийств (временное название) уставились на меня. Если присмотреться, его рот напоминает клюв... твёрдый и угловатый. Я ошибся, приняв его за волка — это выступы на черепе, или панцире, создавали иллюзию волчьих ушей.</p><p>Эй, у меня тоже несколько глаз. К тому же, лицо моё пылает, так что мы в равных условиях... а я ещё и ногу на ногу закину, вот так.</p><p>?: — Я хочу спросить.</p><p>С: — Какое совпадение... я тоже хочу кое-что спросить.</p><p>Между мной и живым оружием для убийств повисло напряжение. Саммит отошёл на второй и даже третий план. Пока я не разберусь с этим соседом, я не смогу двигаться дальше.</p><p>?: — ...</p><p>Хе-хех. Предлагает мне задать вопрос первым? Что ж... я, повелитель времени, прошедший «Любовные Часы», не боюсь! Шкала симпатии сама по себе не заполнится! Не давай ему пиццу! Беги!</p><p>С: — ...Как вас зовут и к какой вы расе принадлежите?</p><p>?: — ...Ур-Идим. Я орк.</p><p>С: — Да врёшь ты всё!</p><p>Вот чёрт, вырвалось.</p><p>П/А:</p><p>Я — орк. Моя особая способность — сверхвибрационный грэпплинг, который разрушает тело врага изнутри, заставляя вибрировать весь мой панцирь.</p><p>Я — человек с пылающим лицом. Моя особая способность — сверхзвуковая пятиударная серия убийств, наносящая пять ударов на скорости, достойной Второго Человека.</p><p>И эти двое почему-то мило беседуют на зрительских местах. Страшно, правда?</p></section><section><title><p>14 декабря: Близкий контакт с неизвестным</p></title><p>Взгляды самых разных рас устремились ко мне. Но мне было не до них. Я — повелитель времени, победивший пиццу. Разборки с этим самопровозглашённым орком — мой главный приоритет. Извиняясь, я лишь помахал рукой и снова повернулся к господину Ур-Идиму.</p><p>С: — Нет-нет-нет, нет-нет-нет-нет. Это шутка, да?</p><p>УИ: — ...</p><p>А, кажется, он недоволен! Плохо дело, сейчас меня превратят в пиццу. Нужно срочно менять курс.</p><p>С: — Э-э, нет, просто орки, которых я знаю, они как бы... более мягкие, что ли, пожирнее будут.</p><p>Ты-то, скорее, блестишь от машинного масла. Не жир, а именно масло.</p><p>УИ: — ...Я не лгу. Я — орк.</p><p>С: — Да нет же... орки — это такие пухленькие создания со свиными головами, а не живое оружие для убийств в усиленном экзоскелете... хм?</p><p>Что-то не так.</p><p>С: — О-орк?</p><p>УИ: — Оук.</p><p>...Интонация какая-то другая? Больше похоже на «оук». Неужели это как с японскими «хаси» — мост, палочки для еды и край?</p><p>С: — Не свиноголовый орк?</p><p>УИ: — Королевский Пёс, Оук.</p><p>А-а-а... так вот оно что. Понятно. То есть, слово то же, но произношение другое. Проще говоря, это просто разные расы с одинаковыми названиями?</p><p>П/Р:</p><p>Эта ситуация завязана на особенностях японского языка, но вы можете просто считать, что Санраку послышалось.</p><p>С: — А-а, ясно, теперь понял. Тогда да, я был невежлив... прошу прощения за грубость, Ур...</p><p>УИ: — Ур-Идим.</p><p>С: — Простите, господин Ур-Идим.</p><p>УИ: — Итак... Человек Волн, я хочу кое-что спросить.</p><p>Вопрос? «Кто самый сильный из людей?», что-то в этом роде? В таком случае, придётся с сожалением назвать имя Рей... по крайней мере, из всех игроков, кого я знаю, она чисто по силе кажется самым мощным.</p><p>Но, похоже, господина Ур-Идима интересовало нечто иное, не связанное с боевыми амбициями. Его глаза беспокойно вращались, из пасти вырывалось шипение. Весь его панцирь скрипел от напряжения мышц, и стул под ним тоже жалобно поскрипывал. Если стул сломается и господин Ур-Идим шлёпнется на задницу, как мне реагировать? Если я засмеюсь, не стану ли я первой каплей в море крови?</p><p>УИ: — Человек Волн... видел ли ты... моих сородичей? За волнами, на той земле?</p><p>С: — ...Сородичей?</p><p>Сородичи господина Ур-Идима... значит, это гуманоидные монстры ростом более трёх метров, покрытые панцирем, похожим на усиленный экзоскелет, с четырьмя глазами, клыками-бритвами и острыми шипами по всему телу, верно?</p><p>Ну, если бы такие разгуливали по Старому Континенту, шума было бы гораздо больше. Да и вообще, если бы такие существа бродили повсюду, не будучи уникальными монстрами, я бы усомнился в способности разработчиков настраивать игровой баланс. Это же чистой воды злодеи. Нет, я не говорю, что господин Ур-Идим злой, но если бы он появился у ворот Тёрдрёмы и сказал: «Я пришёл работать! Я очень выносливый!», никто бы ему не поверил.</p><p>С: — Что-то... не припоминаю таких, знаете ли...</p><p>УИ: — ...Понятно.</p><p>Наверное, он расстроился. Мне это больше напоминает подготовку к какому-то мощному приёму, но господин Ур-Идим ссутулился и понурил голову. Это мой шанс. Опасность быть превращённым в пиццу пока миновала. Значит, нужно ковать железо, пока горячо, и одним махом «завоевать» господина Ур-Идима!.. Я и сам уже не понимаю, зачем пытаюсь его «завоевать», но если зацикливаться на прошлом, от пиццы не убежать. Пицца — это «смерть» и «конец», костлявые пальцы жнеца, что уже легли на моё плечо.</p><p>С: — Э-э, судя по вашему виду... вы ищете своих сородичей?</p><p>УИ: — Да... я ищу сородичей, с которыми мог бы жить... и продолжить свой род... я давно уже в пути.</p><p>Как я понял из его рассказа, дело обстояло так.</p><p>Господин Ур-Идим с рождения знал, что он — Оук, но больше почти ничего не знал. Меня разбирает научное любопытство, в каком состоянии он родился, но ладно, это не так важно.</p><p>Так вот, господин Ур-Идим выживал в этом мире Нового Континента, где царит закон джунглей... и, судя по его внешности, он занимал высокое положение в пищевой цепочке. Хоть он и был несколько раз на волосок от смерти, ему удалось выжить. Из-за того, как он выглядел, другие полулюди Нового Континента считали его просто неразумным монстром, но, как показывает наш разговор, господин Ур-Идим на самом деле разумен.</p><p>Кстати, господин Ур-Идим упомянул, что обрёл «разум», близкий к человеческому, после встречи с Вайшем. Тайна Вайша стала ещё глубже, но это тоже пока отложим.</p><p>С его внешностью общаться с полулюдьми было невозможно. Поэтому, под защитой Вайша, предводителя Великого Союза, он путешествует по странам союза и подрабатывает наёмником. Хотя нет, эта предыстория не так уж важна.</p><p>Важно то, что господин Ур-Идим сейчас, как ни странно, «ищет невесту».</p><p>Звучит как шутка, но если перефразировать это в «инстинкт продолжения рода», то всё не так уж и странно... однако тут возникла проблема.</p><p>Никто никогда не видел расу «Оук». Орки, с похожим названием, находятся на грани вымирания, но некоторые ещё остались... однако они, очевидно, принадлежат к другой расе. Господин Ур-Идим обошёл весь Новый Континент, но так и не встретил ни одного сородича. Поэтому встреча с нами... людьми, пришедшими из-за волн со Старого Континента, стала для него проблеском надежды... но, увы, результат оказался неутешительным.</p><p>С: — Понятно... даже если можешь выжить в одиночку, грустно, когда нет ни одного сородича...</p><p>УИ: — Да... если бы я точно знал, что я — единственный Оук, я бы смирился... но...</p><p>Это называется «доказательство от противного». Доказать, что чего-то «нет», гораздо сложнее, чем доказать, что оно «есть». Само существование господина Ур-Идима — неоспоримый факт того, что раса Оук существует в этом мире. А значит, вполне возможно, что в этом мире есть и другие Оуки, кроме него.</p><p>С: — Понимаю... понимаю вас, господин Ур-Идим. Если есть хоть малейший шанс, хочется попробовать... такова природа живых существ.</p><p>Даже если рандом ужасен, даже если шанс выпадения 0.01%, человек будет пытаться снова и снова. Шансы выпадения ниже десятых долей процента — обычное дело, так что если есть гарантия в 0.01%, то не пытаться — просто не вариант.</p><p>?: — Эй ты! Человек!</p><p>С: — А?</p><p>?: — Замолчи! Если будешь шуметь, убирайся отсюда!</p><p>?: — Точно!</p><p>А-а-ан? Кентавры и гарпии ещё смеют мне тут нравоучения читать... ну, по сути они правы, но я не настолько паинька, чтобы просто сказать «да, сэр». Я искоса взглянул на Вайша. Тот, слегка усмехнувшись, поджёг свою трубку. Ясно...</p><p>С: — Эй вы... сейчас идёт очень важная консультация по жизненным вопросам господина Ур-Идима. Потише там, а то превращу в басаси и якитори и скормлю вон тому Сабайваалу.</p><p>Сб: — И ты в такой ситуации меня впутываешь? Ну да, было дело, я как-то косплеил игроков с сервера λ, но...</p><p>П/Р:</p><p>Басаси - тонко нарезанные ломтики сырого мяса из конины. Якитори - шашлычки из кусочков курицы (включая внутренности) и овощей, насаженные на бамбуковые шпажки и приготовленные на углях или гриле.</p><p>А сервер Лямбда (λ) славился склонностью его обитателей к каннибализму.</p><p>Взгляды в мою сторону стали ещё острее... что, хотите драки? Со мной господин Ур-Идим! Живое оружие для убийств! Если сейчас извинитесь в земном поклоне, я вас прощу. Кстати, кентавры вообще могут делать земной поклон?</p><p>П/А:</p><p>• Оук</p><p>Оук (王狗), конечно же, не имеет никакого отношения к свиноголовым монстрам оркам (オーク).</p><p>С одной точки зрения, они — подобие богов, с другой — потомки драконов.</p><p>Можно сказать, что они соответствуют определению жизни, а можно — что нет.</p><p>Оук — до сих пор неведомые существа. Поэтому их тела сотканы из «возможностей».</p><p>Восприятие дарует им жизнь. А может, низводит до воплощения жестокости...</p><p>Требования Ур-Идима к будущей жене:</p><p>• Та же раса.</p><p>• Желательно, чтобы была умной.</p></section><section><title><p>14 декабря: Имя вырезанной раны — самая страшная ночь</p></title><p>В этой игре существуют русалки.</p><p>Но их... общепринятый образ ограничивается лишь внешностью. На самом деле, они сродни морским чертям, а человеческая часть тела — не более чем приманка.</p><p>Тогда почему они подражают людям? Всё просто: в их рацион входят и люди. Плотоядные монстры, охотящиеся на людей, — вот что объединяет всех «частично гуманоидных монстров».</p><p>Поэтому монстры, у которых человеческая только верхняя часть тела или туловище без конечностей... по сути, воспринимают расу «человек» не как «жизнь», а как «еду».</p><p>Представьте, вы ведёте важный разговор с начальником, а мандзю и чай на столе вдруг начинают болтать без умолку. Что бы вы сделали? Я бы съел их на месте, чтобы заткнулись.</p><p>Но, учитывая место и ситуацию, они решили наброситься на меня словесно.</p><p>?: — Ты!..</p><p>?: — Всего лишь человек!..</p><p>Кентавр... кажется, это вождь кентавров и предводительница гарпий. Имена...</p><p>С: — Басаси и Сасами.</p><p>УИ: — Человек, это господин Базара и госпожа Сазани.</p><p>С: — А, благодарю, господин Ур-Идим.</p><p>Басаси и Сасами, я запомнил.</p><p>На меня смотрят далеко не дружелюбно, а скорее колюче, и, кажется, вот-вот нападут... но Вайш не делает никаких попыток меня упрекнуть, как и не пытается утихомирить их.</p><p>Да, это похоже на разборки из манги про хулиганов. Пока кто-то не докажет своё превосходство, он не вмешается.</p><p>С: — Эй-эй-эй, это же важный саммит разных рас. Нельзя самовольно покидать свои места. Быстро вернитесь и сядьте.</p><p>Б: — Тогда сначала нужно избавиться от того, кому здесь не место... от тебя.</p><p>С: — О? Хочешь драки? Предупреждаю, я сильный.</p><p>Я делаю шаг вперёд. И, о чудо, господин Басаси почему-то отступает на шаг. Смотрю, и у госпожи Сасами перья дыбом встали... Фу-фу-фу, вы что, думали, я пришёл сюда без подготовки? К вашему сожалению, у меня много знакомых среди кошек. Я заранее разузнал у Арамиуса о тех, кто склонен недооценивать людей, и к тому же я прекрасно понимаю сильные стороны «меня»!..</p><p>С: — Что такое, господин Басаси и госпожа Сасами? Вы так напуганы, будто ночью в лесу волка встретили... Садитесь, успокойтесь.</p><p>Б: — Кх!</p><p>Ночной Бродяга Лукаорн. Крадущаяся ночь, мой заклятый враг, ненависть к которому я поддерживаю, постоянно прокручивая в голове счётчик «отомстить Лукаорну». Что ж, выполню ежедневный квест: «Чтоб тебя, Лукаорн!»</p><p>Но если посмотреть с другой стороны, Лукаорн — сильнейший монстр-зверь в этом мире. К тому же, это та ещё заноза в заднице, которая с самого запуска игры случайным образом появляется по всему континенту, буянит и исчезает.</p><p>Несмотря на то, что это странное существо не вписывается в экосистему, этот волк занимает на Новом Континенте позицию, подобную солнцу, сияющему на самой вершине пищевой цепочки.</p><p>Для такого, как Лукаорн, господин Басаси и госпожа Сасами — буквально ходячее конское сашими и летающее куриное филе. И они тоже боятся Лукаорна.</p><p>И тут появляюсь я. На моём теле два проклятых шрама. Это не просто «проклятие», это «клеймо», полученное в победе (хоть и нежеланной) над тенью Лукаорна. И оно указывает на один простой и ясный факт.</p><p>С: — Я виноват, что шумел, но я тут помогал дорогому соседу с его жизненными проблемами, так что увлёкся!.. И, к сожалению, уйти я не могу.</p><p>Меня не волнует солидарность монстров, но проблема в том, что моё присутствие здесь — это интерлюдия в уникальном сценарии EX Вайша.</p><p>Любой, кто хоть немного играл в ШанФро, знает: в этой игре нет дружелюбного дизайна, который «ведёт игрока к прохождению». Даже если он и есть, из высокоуровневых уникальных сценариев такая доброта вырезана. Значит, меня должна волновать только шкала симпатии Вайша. А в таком случае, ни мой Дух Разящего, ни мой статус гостя Кроликудзы не позволяют мне показать здесь слабину.</p><p>Как человек, победивший Ночного Бродягу Лукаорна, я заставлю монстров, собравшихся здесь, признать моё существование. И... заодно спишу свой прогул и опоздание на первый день саммита под шумок этой разборки!</p><p>Сб: — Эй, Санраку, драка?</p><p>С: — Да нет, не драка. Сиди.</p><p>Сб: — Понял...</p><p>Сабайваал, наблюдавший за напряжённой атмосферой, поднимается, но я останавливаю его жестом руки. Однако для них это означает лишь появление новой цели, и госпожа Сасами злобно зыркает на Сабайваала.</p><p>Сб: — Чего?</p><p>Са: — Что за шутки!</p><p>Похоже, её крылья не для красоты. Взмахнув крыльями, растущими вместо рук, госпожа Сасами взмывает в воздух. Затем, непонятно за счёт какой движущей силы, она бросается на Сабайваала с ударом ног, вооружённых острыми когтями.</p><p>Но госпожа Сасами не знает. Этот некама, Сабайваал... когда-то был «Байбаалом», партизанской гориллой, которая в «Survival Gunman» на серверах греческого алфавита в одиночку, голыми руками, объявляла войну всем серверам.</p><p>В искусстве развязывать и принимать драки он разбирается даже лучше, чем «Атобард», который в те времена был пороховым варваром. И... в ближнем бою, в радиусе одного метра, он — боец, который однажды за минуту одолел вооружённого ружьём и полностью покрытого стальными пластинами Атобарда.</p><p>Сб: — Ха, прости, Санраку. Раз бросили вызов, придётся принять.</p><p>Са: — Чт... пах!..?</p><p>У-у-у, бедная госпожа Сасами... я тоже это испытал, так что знаю, это настоящий приём для новичков.</p><p>Госпожа Сасами атаковала с воздуха, но Сабайваал, который с самого начала был в боевой готовности, оказался быстрее. Он вскочил и нанёс хай-кик.</p><p>Высокий удар Сабайваала в прыжке. Не знаю, какое у него зрение, но этот лоликонщик умудряется наносить удар пяткой точно в подбородок противнику, атакующему сверху. Когда он проделал это со мной на одиноком острове, я смог избежать нокаута только потому, что мой аватар «Санраку» из «СюрГан» был ребёнком, прокачанным на ловкость, и я успел в последний момент поставить блок.</p><p>Но госпожа Сасами — предводительница гарпий, то есть её характеристики выше, чем у обычных гарпий... и её превосходная движущая сила добавилась к силе удара пяткой, вонзившейся ей в подбородок. Честно говоря, я думал, что если она умрёт, будет очень неловко... раздался странный звук «кокё», и её шея задёргалась, как сиси-одоси, но она хоть и дёргалась в конвульсиях, не исчезла, так что, наверное, жива.</p><p>П/Р:</p><p>Сиси-одоси лучше загуглить, объяснить трудновато.</p><p>С: — Ух ты, вот он, хай-кик в прыжке.</p><p>Сб: — Я им постоянно пользовался, когда выбивал Тиас-тян из гачи в «Отряде по переодеванию», так что не заржавел, знаешь ли.</p><p>Я: — Пожалуй, мне лучше не вмешиваться... с огнестрелом ведь нельзя, да?</p><p>К: — Круглый стол... совещание... корпоративный конкурс... начальник... ответственность за внезапную импровизацию...</p><p>Я: — Прости, я нужен. Успокойся, дыши глубже, Каросис-сан. Личная жизнь, сейчас. Личная жизнь, сейчас.</p><p>К: — Личная жизнь... сейчас...</p><p>Я же не с неразорвавшейся бомбой в команде?</p><p>Но у господина Басаси, похоже, терпение лопнуло. Он принял характерную для лошадей позу, встав на задние ноги, замахнулся кулаками человеческой верхней части тела и ринулся на меня с мощью лошадиной нижней. Хмф...</p><p>С: — Стиль Чистого Неба: Волна... тайная техника...</p><p>Стиль Чистого Неба позволяет изучить по три навыка в каждой из семи школ: Ветра, Грома, Волны, Неба, Облака, Жара и Пепла. Но когда один из этих трёх навыков достигает уровня «тайной техники»... возможность развить две другие до этого уровня исчезает. Словно три тонкие нити сплетаются в одну, более толстую нить возможностей.</p><p>Мои тренировки, когда я до смерти бросал Армлет-Гаргантюа в Сигмонии, не прошли даром. Повышение уровня, а с ним и усиление навыков... о, Везермон, пришло время покончить с подражанием.</p><p>Вот она, настоящая.</p><p>С: — [Приливная Волна]!</p><p>Самый быстрый и мощный бросок. Чем больше разница между показателем STR игрока и остальными характеристиками, тем выше скорость броска и вес, который можно поднять. Эта величайшая волна стиля Чистого Неба. Благодаря Лазурному Святому Граалю, поменявшему местами мои STR и LUC, и обретённой мной максимальной силе, мне всё равно, лошадь ли у него нижняя часть тела или гиппопотам.</p><p>С: — Вот она, сила Людей Волн!</p><p>Радуйся, что смог почувствовать себя пегасом.</p><p>Глядя на господина Басаси, врезавшегося в стену, я поворачиваюсь к Вайсу... Ну как, годится?</p><p>П/А:</p><p>• Тайная Техника Стиля Чистого Неба «Приливная Волна»</p><p>Тайная техника, развивающаяся из ветки «Бурные Волны». Сравнивает показатель STR пользователя с остальными характеристиками, и чем больше разница, тем выше бонус к скорости броска и поднимаемому весу. Если бы этот навык был у Массив Дайнамайт, это было бы нечто. При разнице более 100, бонус позволяет человеку бросать объекты весом с большой автомобиль (однако, чем больше вес цели, тем меньше урон от «удара о землю»... но зато чем больше вес, тем выше дополнительный урон от удара собственным весом).</p><p>• Система Стиля Чистого Неба</p><p>Стиль Чистого Неба делится на малые категории, такие как «Волна» и «Ветер».</p><p>В каждой малой категории можно изучить три навыка, но только один из них может быть развит до «тайной техники». Как только один навык становится тайной техникой, два других становятся недоступны, то есть их изучение отменяется, и они исчезают.</p><p>Разнообразие — это, конечно, хорошо. Но знай, что путь к мастерству стиля Чистого Неба лежит через сосредоточенную тренировку одного направления.</p><p>Кстати, тайная техника, развивающаяся из «Волнолома» — «Великий Водоворот», а из «Отлива» — «Великая Волна».</p></section><section><title><p>14 декабря: От «Урагана» до «Шторма»</p></title><p>Самый простой способ повысить характеристики любого существа, обладающего эмоциями, будь то динозавр, обезьяна, человек или кентавр, абсолютно неизменен.</p><p>Нужно просто разозлиться.</p><p>Гнев — это фундаментальный механизм устранения внешних угроз, заложенный в живых существах. Гнев подавляет страх, срывает стопоры разума... всё ради того, чтобы своими руками избавиться от раздражающего дискомфорта.</p><p>Иными словами, господин Басаси, кентавр, что твёрдо стоял на четырёх ногах, но обладал человеческими руками... пришёл в ярость.</p><p>Б: — О-о-о-о-о-о-о!</p><p>Ух ты, круто! У него не только лошадиная часть покраснела, но и человеческая. Волосы встали дыбом от зловещей ауры, выглядит внушительно, но... да, у господина Басаси лицо, как у Гуань Юя из «Троецарствия», так что его длинная борода, тоже окутанная аурой, выглядит немного нелепо... нет, скажем так, это его индивидуальная форма усиления.</p><p>Тем не менее, господин Басаси, весь красный и пышущий паром, смотрел на меня с таким выражением, что хотелось спросить, как вообще одно живое существо может так рассвирепеть.</p><p>С: — У тебя сейчас лицо от злости вспыхнет.</p><p>Сб: — Это у тебя оно горит.</p><p>Преступник, без раздумий применивший смертельный хай-кик, пытается сострить, но я и сам собирался сказать то же самое, так что на этот раз прощу его.</p><p>Вероятно, это какой-то навык или расовая особенность. Мышцы господина Басаси вздуваются, и он уже стал примерно в 1,2 раза больше... что у него с костями?</p><p>1,2 раза может показаться незначительным, но вы хоть представляете, сколько геймеров плакало из-за этих десятых долей? 1,2 раза — это здорово! В гаче за такой множитель можно было бы от радости расплакаться.</p><p>С: — Ну давай, господин Басаси! Сейчас я покажу тебе степ ураганного боксёра, которого видел в передаче по телевизору.</p><p>Сб: — Ураганного боксёра?.. Ты про Генри «Урагана» Кэмпбелла?</p><p>К: — Генри Кэмпбелл! Он величайший боксёр. Особенно его последний бой с Хаузером Смитом восемнадцать лет назад, я до сих пор пересматриваю запись.</p><p>Я: — Да, Каросис, давай наполним твой мозг приятными воспоминаниями!..</p><p>Это же не реабилитация ветерана с ПТСР... как бы то ни было, господин Басаси сейчас в состоянии ярости. Во всех играх, во все времена, у разъярённых мобов меняются движения. У господина Басаси всё очевидно. Если его удар попадёт, моя выносливость не выдержит, и я умру на месте.</p><p>Боксёрский стиль «Урагана» заключался в том, чтобы уклоняться от атак противника с помощью частых шагов, а затем наносить свои удары, глубоко входя в ближний бой. Когда он переходил в наступление, его противники отлетали назад, словно несчастные коровы, попавшие в торнадо. Кажется, так.</p><p>Я смотрел ту передачу довольно давно, так что помню смутно. Но кое-что я запомнил отчётливо. Больше всего в боксе «Урагана» меня впечатлила не его яростная атака, а...</p><p>Его чутьё, которое никогда не упускало момент для начала атаки, и его решительность, с которой он наносил удар в этот момент. Как только он видел малейший шанс для атаки, он не задумывался, а, казалось, думал уже в движении. Его молниеносные начальные удары я уважаю настолько, что, хоть и смутно помню имя, лицо его запомнил отлично.</p><p>Господин Басаси несётся на меня, как разъярённый бык или, буквально, как взбесившаяся лошадь. В тот момент, когда я вижу шанс для атаки, я уже делаю шаг вперёд.</p><p>[Приливная Волна] ещё в откате, но у меня есть козырь — [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]. Лёгкий джеб этим навыком может отбросить его дальше, чем [Приливная Волна]. Вопрос лишь в том, куда бить... У меня две секунды. Ответ очевиден: прямо в лоб, туда, где у людей пах, у кентавра — передняя часть!</p><p>Осталось только подгадать момент. А уж с выбором тайминга для скоростных манёвров я мастер... вот сейчас! Лети снова, стань пегасом!</p><p>— Так, на этом всё.</p><p>С: — Гх!</p><p>Б: — Уэ!</p><p>Моё тело замерло. И это не паралич, а именно полное прекращение движения, словно игру поставили на паузу.</p><p>— [Незыблемость]!</p><p>Серьёзно, братан? Остановка всех навыков, магии и кинетической энергии? В онлайн-играх не должно быть кнопки паузы.</p><p>Б: — Г-господин предводитель...</p><p>— Базара, я понимаю твои чувства... но не мог бы ты оказать нам услугу и сохранить лицо?</p><p>Б: — Е-если вы так говорите...</p><p>— А ты, Санраку.</p><p>С: — Слушаю.</p><p>— Сколько ни вбивай в голову кулаками, душу не завоюешь... очаруй их своими кулаками, заставь признать.</p><p>От такого аргумента даже у меня нет возражений. Эта поговорка пронзает глубже, чем клыки Лукаорна. Кажется, в мире ШанФро действительно есть такая поговорка: «Истинная правда острее драгоценного меча». Какая же безумная проработка мира.</p><p>Когда мы оба умерили свой боевой пыл, оцепенение спало. Остались только два сорванца, которых отчитал учитель в присутствии родителей, и... но я — крутой парень. Иногда хочется съесть круто сваренное яйцо с рассыпчатым желтком.</p><p>С: — Хех, господин Басаси... отличная форма.</p><p>Б: — А?</p><p>Он ответил с таким искренним недоумением, что я чуть не расплакался.</p><p>— Так вот он, тот самый «Шторм», скрывающий семь звёзд, о котором говорят Кет Ши...</p><p>— Он превосходит все слухи.</p><p>— Проливающий кровавые дожди, облачённый в древние молнии, подгоняемый яростным божественным ветром... это правда, о мудрый златокоронный король кошек... Няй XIII?</p><p>— Да... это правда, господин Хайку. Я слышал, что он даже обнажил тот самый «проклятый меч».</p><p>— Ги-ги-ги, и чёрная молния, и разрывающий землю ветер... это сила камуи. Этот человек — камуи?</p><p>— Лоно Дор... величайший из гоблинов. Камуи — ужасные чудовища. Я видел камуи Императорского Облака... он был очень, очень страшен... не стоит произносить имя камуи всуе...</p><p>— Но предводитель держит его на поводке. Значит, всё в порядке, всё спокойно.</p><p>— Может, «Шторм»... сможет что-то сделать с... тем чудовищем?</p><p>— Астилос. Отважная королева минотавров. Это...</p><p>Тихий шёпот разных рас не долетал до ушей Санраку.</p><p>Но одна женщина, отвернувшаяся от Санраку, но напрягшая свой слух, чтобы не упустить ни слова, широко, до самых ушей, улыбнулась.</p><p>Её глаза, впрочем, по-прежнему были от него отвёрнуты.</p><p>П/А:</p><p>• [Незыблемость]</p><p>Полностью останавливает любые действия цели. Принцип действия: полностью останавливает и успокаивает активность маны, которая постоянно обновляется с той же скоростью, что и время, возвращая тело в состояние по умолчанию. Проще говоря, заключает в неподвижную форму. Помните, как в битве с Везермоном Пенсилгон воткнула копьё в его тень, чтобы остановить его? Это была крайне, крайне ослабленная версия этого навыка.</p><p>• «Шторм»</p><p>Информация о том, что в Кроликудзе полно чертовски сильных людей, дошла и до Великого союза рас. Честно говоря, это очень страшно, но раз Вайш держит их на поводке, то всё в порядке... таков был вывод по первому дню обсуждений.</p><p>• «Шторм», который одного за другим побеждает семь звёзд земли и, как подозревают, со временем может направить свой клинок даже на Вайша.</p><p>• «Монохром», самая страшная сила в этом мире, которую сам Вайсэш определил как «врага».</p><p>• «Нуар», ведущая за собой чешуйчатых; любимая драконами и признанная ими.</p><p>А ещё какой-то человек, который хочет стать учеником Вайша.</p></section><section><title><p>14 декабря: Доблестные добровольцы, явите свою доблесть!</p></title><p>Тем для обсуждения на втором дне саммита разных рас было всего две.</p><p>Причин тому было несколько: почти все важные темы уже обсудили в первый день, да и у монстров политическая система не такая сложная, как у людей, так что и долгих дебатов не требовалось. Но то, что тем было всего две, говорило об их исключительной важности.</p><p>Ня: — Итак, я, Няй XIII, как председатель, вновь объявляю повестку дня, мяу.</p><p>Белый кот в короне причудливой формы, из-за которой он был вылитой копией манэки-нэко, начал говорить, не отрывая взгляда от минотавра с пышными формами... минотавра-голштинца. Да уж... ни тебе стилизации, ни антропоморфизма — чистокровное голштинское лицо...</p><p>П/Р:</p><p>Тут идёт сравнение с голштино-фризской (самой распространенной) породой коровы.</p><p>Я понимал, что дальнейшие выходки будут неуместны, и, последовав примеру господина Ур-Идима, решил слушать серьёзно.</p><p>Ня: — Недавно... король минотавров, Гордиес, был тяжело ранен, мяу. Сейчас его обязанности исполняет королева Астилос, мяу.</p><p>Ага, значит, эта голштинка — преемница раненого короля. Может, его жена?</p><p>Ня: — Причиной тому стал ужасный дракон с клинками, мяу. Король Гордиес был изрублен на куски, и то, что он выжил, — настоящее чудо, мяу.</p><p>...Хм-м?</p><p>С: — Дракон, говорите...</p><p>Сб: — Есть какие-то соображения?</p><p>С: — Ну... так, немного.</p><p>Дракон. В этом мире имя этого сверхпопулярного фэнтезийного монстра имеет особое значение. Дело в том, что существ, которых можно было бы назвать «драконами» в строгом смысле этого слова, здесь крайне мало.</p><p>Например, Зигвурм. Хоть он и немного гуманоиден, его дизайн вполне можно назвать драконьим. Но его происхождение — искусственное. Скорее, это что-то вроде «искусственное существо, тип: дракон».</p><p>Или Нуарлинд и другие цветные драконы. Их сущность ближе к грибам, принявшим форму драконов. Многие из них и вовсе не похожи на драконов. Это скорее странные живые существа с атрибутом «дракон».</p><p>Или же местные монстры, такие как Дракон-Узурпатор. Исследования показали, что большинство из них — виверны. Проще говоря, виверны — это те, у кого передние лапы являются крыльями. Какое-то время бытовала теория, что раз в их названии есть слово «дракон», то в ШанФро именно они и есть драконы. Но с появлением Левиафана и Бегемота, а также разъяснениями от «Исаны» и «Слоновой Кости» — «Названия разные, но по сути это почти один и тот же вид», — эта теория была полностью разгромлена.</p><p>С: — ...</p><p>Но я-то знаю. В этом мире есть ещё один вид врагов, которых называют «драконами».</p><p>Ня: — На этот раз королева Астилос ищет отважных воинов, чтобы сразить дракона с клинками, мяу. Господину Ур-Идиму было предложено непременно поучаствовать... но, мяу...</p><p>Кот-талисман искоса взглянул на меня. За ним последовали взгляды минотавра-голштинца и других монстров...</p><p>С: — ...Хе-хе-хе.</p><p>В этом мире есть ещё один «дракон».</p><p>Дракон, которого, по преданию, давным-давно сразил некий герой. Великое испытание, необходимое для того, чтобы гипотеза сияющего копья подтвердилась.</p><p>— Эй, Санраку... это тебе от Билак. Держи.</p><p>Вайш откуда-то достал меч. Клинок с лезвием, почерневшим, как уголь, был небрежно брошен в мою сторону. Он пролетел над круглым столом, за которым сидели монстры, и, вращаясь так, что мог бы меня проткнуть, устремился ко мне... я поймал его.</p><p>С: — Эту охоту на дракона я беру на себя.</p><p>Несмотря на использование золотой магмы, он стал довольно скромным на вид. Но добро пожаловать домой, Арадовар. Загорел, что ли?</p><p>— Арадовару уже, наверное, надоело рубить одних лишь драконоподобных.</p><p>Раз он вручил мне его именно в этот момент, значит, всё так и есть. Этот «дракон с клинками»... это и есть тот самый истинный дракон, которого нужно победить, чтобы Арадовар, нет, [Гипотеза Сияющего Копья], достигла своей вершины.</p><p>Я: — Эй-эй, какой наглец решил в одиночку забрать себе такой весёлый контент, как охота на дракона? А, Санраку?..</p><p>С: — Требуются: мясные щиты, 4 шт.</p><p>Сб: — Эй, полегче!</p><p>Я: — Этот мясной щит ещё и с пушками!</p><p>К: — Средняя линия поддержки, «Мистический Меч», готова. Могу работать всю ночь.</p><p>?: — Я тоже помогу.</p><p>Д: — Лучше не щитом, а унитазом!</p><p>С: — Да не оживляйся ты так по этому поводу!</p><p>Получай, воскресший Арадовар, прижигание!</p><p>Д: — Ай-н!.. А?</p><p>С: — Хм?</p><p>Д: — Не горячо.</p><p>Что? Точно, ножен ведь нет. Я попробовал приложить лезвие Арадовара к щеке Сабайваала.</p><p>Сб: — Ты чего?</p><p>С: — Да вот, раньше от Арадовара твоя щека растаяла бы, как сыр.</p><p>Сб: — Я тебя сейчас ударю!</p><p>Так, посмотрим... насколько Арадовар стал сильнее... хо-хо-хо?</p><p>С: — ...</p><p>Д: — Санраку-кун?</p><p>Кивок-кивок (жест, означающий «покажи задницу»).</p><p>С-с-с (Дипслотер с ухмылкой поворачивается спиной).</p><p>С: — Ша-а! Вот он, эволюционировавший [Копьё-Меч Пламени Арадовар]! [Зажигание]!</p><p>Шмяк! Бум!</p><p>Д: — А-ха-а-ан!?</p><p>С: — О-о-о!</p><p>Я думал, что за эффект «бомбардировки», а это, оказывается, буквально «бомбовый» «удар»?</p><p>Проводив взглядом Дипслотер, которую отбросило синим взрывом, я взмахнул Арадоваром, окутанным остатками синего пламени, чтобы стряхнуть его, и повернулся к Вайшу... нет, ко всем монстрам.</p><p>С: — Радуйтесь, победа будет за нами.</p><p>...Хм? Погодите-ка. Требовалось четыре человека, а желающих, кажется, было пятеро?</p><p>П/А:</p><p>Добровольцы, конечно, есть, но некоторые из них скорее позорятся, чем проявляют доблесть.</p></section><section><title><p>14 декабря: Звон колокола по белому финалу</p></title><p>Копьё-Меч Пламени Арадовар. Вот какими способностями теперь обладал возрождённый клинок:</p><p>• [Зажигание]</p><p>Потребляет МР владельца, накапливая в Арадоваре «Пламя» в количестве, равном потраченной мане.</p><p>• [Пламенный Взрыв]</p><p>При некритическом попадании накапливает в Арадоваре «Пламя» в зависимости от атаки.</p><p>При критическом попадании наделяет Арадовар взрывным атрибутом, зависящим от накопленного «Пламени».</p><p>При максимальном накоплении состояние «Пламенный Взрыв» длится определённое время вне зависимости от того, был ли нанесён критический удар.</p><p>• [Закалка Пламенем]</p><p>При активации «Пламенного Взрыва» во время продолжающегося боя наделяет клинок Арадовара усилением, зависящим от суммарного зарегистрированного количества накопленного «Пламени».</p><p>• [Копьё, Пронзающее Драконов]</p><p>Увеличивает урон по монстрам определённой категории. Кроме того, в качестве дополнительного эффекта Арадовар накладывает на цели, отвечающие этому условию, статус [Аннигиляция].</p><p>• [Гипотеза Сияющего Копья: Аннигиляция]</p><p>Используется при экипированном Арадоваре. При колющем ударе или броске выпускает огненное копьё.</p><p>• [───ЗАБЛОКИРОВАНО───]</p><p>Чаша, что наполнится кровью дракона, чаша, омытая кровью героя. Лишь факты наполняют истину.</p><p>П/Р:</p><p>В прошлой главе при выходе было "Лезвие Зажигания", там тоже поменял.</p><p>Как бы это сказать... читается так же мудрёно, как и описание маски, полученной за бой с Оркестрой, только с другого бока... Я давно подозревал, что тексты для игры пишут несколько человек. И, судя по всему, до релиза они работы друг друга в глаза не видят.</p><p>Ну да ладно. Не то чтобы я не мог прочесть или понять. Важно то, что по сравнению с предыдущей версией Арадовара, его способности стали какими-то... замороченными. Или, вернее, витиеватыми.</p><p>Прежде всего, раскалённый клинок, который раньше был активен постоянно, теперь стал включаемым. С помощью [Зажигания] я вливаю в него МР в качестве искры, а некритические удары накапливают «Пламя»... Уже душно, но, если не использовать [Зажигание], можно касаться меча голыми руками, прижимать к щеке или даже шлёпать им по заднице — урона от жара не будет. К тому же, режущие свойства сильно падают. Наверное, это его состояние «в ножнах».</p><p>И ещё... свойства пламени изменились по сравнению с предыдущей версией. Раньше Арадовар действительно обладал высокой температурой и эффектом горения, но нынешний эффект [Аннигиляция] — это нечто совершенно иное. Какое-то другое явление, похожее на горение. Проще говоря, если я сейчас ткну этим Арадоваром в кучу сухих листьев, они не загорятся.</p><p>С: — Хм-м...</p><p>Пока я, склонив голову, проверял мелкие изменения в характеристиках, круглый стол, кое-как разрешив проблему «Дракона с клинками», перешёл к следующему вопросу.</p><p>Говорил не Няй XIII, а... Вайсэш.</p><p>— Внемлите, всё живое!</p><p>А, это что-то серьёзное. Эй, Дипслотер, слушай внимательно, а то снова шепну на ухо. Голиаф-бронзовка-а-а-а... (прошептал он вкрадчиво)</p><p>П/Р:</p><p>Голиаф-бронзовка - название определенной группы видов жуков.</p><p>— Белая Катастрофа... приближается. И тут уж неважно, человек ты или зверь... Сражаться придётся всем живым тварям.</p><p>Это был тревожный звонок. Предупреждение от древнейшего и сильнейшего Разящего Кролика, обращённое ко всему живому. Предупреждение о том, чья истинная суть ещё не была ясна.</p><p>— Имя ему... [Дремлющий Великий Белый Бог]. «Точка», что уничтожила звёздных странников, пришедших с ночного неба... или же, Трон Бога.</p><p>Ясно. Пока что, судя по его словам, я могу представить себе только кресло с ручками и ножками, уничтожающее мир. Но, пожалуй, продолжу слушать, временно приняв этого Белого Великого Бога за стул-монстра.</p><p>— Король спит... но душа Короля движет троном...</p><p>Стул-монстр экипировался душой короля. Что-то вроде нежити?</p><p>— Великий зверь со спинным хребтом Эпохи Божественных... его поступь, знаете ли, и чёрную землю бога... и белую землю бога, сравняет одинаково...</p><p>Я представил себе гигантский пятисотметровый зомби-трон, который испепеляет континент лазерами из спинки... Ладно, пора отбросить эти дурацкие фантазии.</p><p>Хотя, если отбросить лишние детали, вывод один: «приближается гигантский монстр (рейд-босс)»... Это ведь не шутки?</p><p>— Господа... грядёт буря. Белый Трон и душа Короля, знаете ли, намерены сокрушить эту чёрную землю бога... они разорвут волны. А значит, и отродья чёрного бога не смогут остаться в стороне.</p><p>Понятно. Этот Великий Белый Бог вторгнется на Новый Континент, и из-за этого тамошние рейд-боссы активизируются.</p><p>Это же просто кошмар, не так ли? Существа, сравнимые с Пожирающей Великой Алокрылой, начнут буйствовать? Об Отпрысках Истока с Нового Континента почти нет достоверной информации, а во время такого события, когда рейд-боссы разом выйдут из-под контроля, вряд ли у нас будет много попыток.</p><p>С: — М-да, это дело определённо стоит слить «Библиотеке»...</p><p>Шум за круглым столом стих, как только Вайсэш обвёл всех взглядом. На мгновение, но отчётливо, его взор остановился на нас, игроках... и он продолжил:</p><p>— Господа... будьте осторожны. Готовьтесь рисковать жизнью... и готовьтесь её защищать...</p><p>Следующие слова были то ли подсказкой для никчёмного человечества, то ли... ?</p><p>───Владения [Великой Белой Стены] не знают пределов.</p><p>───Поединок [Великой Чёрной Ткани] сокрыт в пыльной буре.</p><p>───О [Великом Ультрамарине] не беспокойтесь.</p><p>───[Великая Алокрылая] вновь пробудится от голода.</p><p>───[Великий Зелёный Дворец] не убивайте, но преследуйте.</p><p>— Я повторю ещё раз. Готовьтесь... к приходу Белого Бога, к грядущей катастрофе Трона. Это наше... вам предупреждение.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Второй день многорасового саммита подошёл к концу.</p><p>С: — Ну-с, и что теперь?</p><p>Сб: — Эй, Санраку, тут лечилки продают?</p><p>С: — Понятия не имею.</p><p>Сб: — Вот незадача, у меня почти не осталось.</p><p>С: — Это потому, что ты в Сигмонии разошёлся...</p><p>Я: — Санраку, как думаешь, здесь продают патроны?</p><p>С: — Ясиробард, как думаешь, здесь продают патроны?</p><p>Я: — Ты только что слово в слово повторил мой вопрос, сомневаясь в моих умственных способностях!</p><p>К: — Будете всю ночь не спать?</p><p>С: — Собираюсь разделаться за одну бессонную ночку.</p><p>К: — Отлично, просто великолепно. Тратить избыток времени на ещё большее его уплотнение — высшая роскошь.</p><p>С: — ...А, вот это я немного понимаю.</p><p>Итак.</p><p>Мы проверили наше оружие, броню, аксессуары и предметы, а затем отправились к одному монстру.</p><p>С: — Здорово, королева.</p><p>Ас: — Это вы...</p><p>С: — Тревоги лучше обрубать на корню, верно?</p><p>Я покрутил Арадовар на плече, щелчком запястья вращая его, и обратился к королеве минотавров.</p><p>С: — Давай закончим с этим до завтрашнего утра. Нас ждёт ночь охоты на дракона.</p><p>Только что было решено название нашей группы, к которой присоединился и господин Ур-Идим.</p><p>С: — Охоту на дракона доверьте «Сборищу Драконоборцев»!</p><p>Чои-чои.</p><p>С: — Чего тебе, Дипслотер?</p><p>Д: — Санраку-у-ун, а у минотавров-то несколько пар сосков... Я вся теку-у-у...</p><p>.........Я наклонился к её уху и произнёс одно слово:</p><p>С: — ...Заткнись (шёпотом).</p><p>Д: — О-о-о-о-о-он!</p><p>Заткнись.</p><p>П/А:</p><p>«Было такое чувство, будто мне языком провели от копчика по позвоночнику до самого мозга. Особенно "тк" и "нись" — это было нечто. Как же хорошо, что я всё это записала!!»</p><p>─── Дипслотер, делясь впечатлениями позже.</p><p>«…………»</p><p>─── Санраку, молча принимающий боевую стойку с Арадоваром на одном плече.</p><p>«Подожди, Санраку-у-ун! Тут же и запись совещания! Нельзя же её стирать, правда? Н-фу-фу-фу-фу... А, хочешь разок врезать? Давай! Н-хи-и-и-ин!»</p><p>─── Дипслотер, с радостью взмывающая в воздух от удара Арадовара по заднице.</p></section><section><title><p>15 декабря: Начало войны</p></title><p>15 декабря. День начала первого крупного PvP-ивента в «Shangri-La Frontier» — «Королевская Смута».</p><p>Собравшись под знамёнами двух противоборствующих королей, игроки должны были решить, кто станет законным правителем королевства Эйнвурс. Это была борьба людей с людьми и для людей. Будь «Shangri-La Frontier» не игрой, а реальным миром, эта война, возможно, длилась бы десятилетия. Но это была игра, и было предрешено, что спор за трон разрешится ещё до наступления нового года.</p><p>П: — Эх, этот момент, когда тщательное планирование и кропотливая подготовка приносят свои плоды, всегда дарит ни с чем не сравнимое напряжение.</p><p>Ой: — Ну, с этим я, пожалуй, соглашусь.</p><p>Перед главными воротами герцогского замка, что правил городом Тёрдрёма, собралась группа во главе с одной известной личностью. Их называли то кланом «Странствующие Волки», то Агентством «Красный Карандаш»... или RPA.</p><p>П: — Зрителей собралось прилично. Только что заглядывала на стрим ПаяГару, там пятьдесят тысяч одновременных зрителей.</p><p>Р: — Это... очень много...</p><p>П: — Нон-нон, всё не так, Рей-тян. Наоборот.</p><p>Р: — Я Сайгер-0.</p><p>Ра: — ...Смотреть стрим и заходить в ШанФро... нельзя одновременно.</p><p>П: — Именно! Молодец, Раст-тян, сейчас поглажу тебя по головке.</p><p>Ра: — ...Не надо.</p><p>Нынешняя «Королевская Смута», если говорить по-простому, была гигантской игрой в захват территорий. Фигурами были игроки, а игровым полем — само государство, что делало масштаб поистине запредельным.</p><p>И эта битва не была простым столкновением неуправляемых толп.</p><p>Ой: — А как там у них дела?</p><p>П: — Хм-м, ну, они тоже, похоже, не собираются контролировать всех подряд. Скорее всего, будут координироваться между стримерами, а игроки просто пойдут за теми, на кого подписаны.</p><p>«Однако», — подумала Пенсилгон, с дьявольской усмешкой закрывая письмо, пришедшее из реального мира.</p><p>П: — Впрочем, информация поступает в реальном времени. У нас ведь есть своя разведгруппа в реале.</p><p>Ой: — Династия Карандаша... какая жуть.</p><p>Ойкаццо, которому с самого сбора члены RPA то и дело с улыбкой жали руку со словами «Ну, за тот раз спасибо», чувствовал себя немного подавленным. Он видел, как эти люди, в отличие от него самого, Санраку, Раст или Акицу Акане, готовы были стать винтиками в механизме ради «общей победы».</p><p>П: — К тому же, Каццо-кун, не тебе об этом говорить.</p><p>Ой: — Понятия не имею, о чём вы... я о-о-очень честный.</p><p>П: — Да уж, конечно...</p><p>«Итак», — подумала Пенсилгон, закинув золотое копьё на плечо, и устремила взгляд на запад от Тёрдрёмы, туда, где за горизонтом восседал вражеский главнокомандующий — новый король Алекс.</p><p>П: — В этой битве за территории мы в невыгодном положении, где-то четыре к шести. А раз так, то лучше обойтись без лишней крови. Все ведь так думают, правда?</p><p>Ра: — ...Говорите так, будто бывает кровь нелишняя.</p><p>П: — Ну конечно, Раст-тян! Одна капля голубой крови ценнее сотни капель красной.</p><p>АА: — У них кровь голубая?</p><p>Р: — Э-э... Акицу Акане-сан, раньше кровь аристократов и королей называли «голубой»...</p><p>АА: — Вот как!..</p><p>Исход «Королевской Смуты» решался либо по количеству захваченных городов — у кого больше, тот и победил, — либо по устранению главнокомандующих: нового короля Алекса или же бывшего короля Торванте с принцессой Арией.</p><p>Учитывая масштабы городов и численность войск, лагерю бывшего короля, имевшему двух главнокомандующих, было выгоднее стремиться к захвату вражеского лидера.</p><p>Именно поэтому здесь собрались члены RPA, питавшие особую страсть к похищению важных персон, и члены клана «Странствующие Волки», собранные по другому поводу.</p><p>В ШанФро не было кнопки паузы. Время неумолимо шло вперёд, приближая час начала сценария «Королевская Смута». Не только Артур Пенсилгон, дослужившаяся до звания особого советника Тёрдрёмы, и её соратники, но и все игроки, решившие поддержать бывшего короля Торванте, с напряжением ждали этого момента.</p><p>?: — ...А?</p><p>?: — Что это там?</p><p>───Кто же заметил первым?</p><p>Время начала войны — шесть часов вечера. В мире ШанФро, где солнце, как и на Земле, вставало на востоке и садилось на западе, оно уже почти скрылось за горизонтом... должно было скрыться. Но то, что увидели жители Тёрдрёмы, было похоже...</p><p>?: — Будто... солнце восходит...</p><p>15 декабря. День начала первого крупного PvP-ивента в «Shangri-La Frontier» — «Королевская Смута».</p><p>Собравшись под знамёнами двух противоборствующих королей, игроки должны были решить, кто станет законным правителем королевства Эйнвурс. Это была борьба людей с людьми и для людей. Будь «Shangri-La Frontier» не игрой, а реальным миром, эта война, возможно, длилась бы десятилетия. Но это была игра, и было предрешено, что спор за трон разрешится ещё до наступления нового года.</p><p>Па: — Всем привет! С вами Паябуса, сегодня я действую отдельно от Гаруносэ!</p><p>Га: — Привет, сегодня я играю соло. С вами Гаруносэ.</p><p>Двое мужчин стояли перед гигантскими воротами королевской столицы Эйнвурса, Найнсхилла, словно олицетворявшими величие города. Вокруг них собралась огромная толпа игроков, желавших хоть мельком взглянуть на знаменитостей. Шумная толпа, после нарочитого жеста Паябусы «тише, пожалуйста», хоть и не сразу, но затихла.</p><p>Па: — Итак, друзья, этот момент настал... Наконец-то начинается первый PvP-ивент в ШанФро! «Королевская Смута» объявляется открытой!</p><p>Толпа взорвалась радостными криками. Не только от восторга видеть Паябусу и Гаруносэ, но и от предвкушения первого крупного события в «Shangri-La Frontier», напряжение неуклонно росло.</p><p>Па: — Что касается стратегии! После долгих и тщательных обсуждений с остальными участниками... мы решили, что каждый будет делать то, что ему взбредёт в голову по ситуации!</p><p>Га: — ...В общем, наши графики никак не совпадали, так что... да.</p><p>Игроки засмеялись от шутливого тона Паябусы. Впрочем, не все собравшиеся собирались следовать за ними. Кто-то присоединился к другим стримерам из их союза, кто-то просто выбрал ту же сторону, но собирался действовать по-своему.</p><p>И Паябуса с Гаруносэ не собирались их останавливать. Лагерю нового короля в любом случае нужно было получить преимущество в захвате территорий, а для защиты самого короля требовалось как можно больше людей. Чем больше, тем лучше. Даже неуправляемая толпа могла послужить живым щитом, если она была достаточно большой.</p><p>Па: — Давай без формальностей, Гаруносэ! В конце концов, побеждает тот, кто получает больше удовольствия! Верно, ребята?!</p><p>На самом деле, всё было не так бессистемно, как думали собравшиеся зрители, но... объяснять это было ни к чему. Паябуса, сохраняя улыбку стримера, продолжил:</p><p>Па: — Следующие пять дней! Давайте выложимся на полную!! Вперёд, к победе!</p><p>И в этот момент.</p><p>?: — А? Что это там приближается?</p><p>?: — Опоздавшие игроки, наверное?</p><p>───Кто же заметил первым?</p><p>Время начала войны — шесть часов вечера. В сумерках к воротам города медленно приближались тени... тени... тени. Они имели человеческие очертания. Они были людьми. Но в то же время... не совсем. Они были словно...</p><p>?: — ...Эти люди... не слишком ли они зелёные?</p><p>◇R◇</p><p>15 декабря, шесть часов вечера. Время начала сценария «Королевская Смута».</p><p>Но одновременно... это был момент начала их битвы.</p><p>— Ву-у-у-у-у-ум-м-м-м!..</p><p>Из глубин мёртвого вулкана медленно поднималось на поверхность сияющее алое нечто. Его огненные крылья, похожие на крылья бабочки, были такими огромными, что могли бы накрыть целый дом. И на них проступали... глаза.</p><p>Взгляд был устремлён на Тёрдрёму, и в нём, на огненных крыльях, собирался жар... в прямом смысле этого слова.</p><p>Глаза на крыльях налились пламенем и светом, разрастаясь, концентрируясь. И когда крылья, прогнувшиеся под тяжестью накопленной энергии, мощно взмахнули...</p><p>— Кюририририририририририририририририририри!!!</p><p>Ослепительный луч испепеляющего света ударил прямо в Тёрдрёму.</p><p>◇G◇</p><p>«Кё, кёкёкёкёкёкёкё»</p><p>Оно смеялось. Так же, как когда-то смеялась ужасающая бледная чумная лошадь, упиваясь разносимой ею смертью. Жуткий, неестественно зелёный павлин смеялся.</p><p>Он смеялся, глядя на то, как его войско, пожранное его же собственными клетками и не возрождённое, а скорее перерождённое в смерть, движется вперёд.</p><p>Целью был Найнсхилл. Чтобы увеличить свои ряды, одноцветная зелёная армия медленно, но верно продвигалась вперёд.</p><p>«Кёкёкёкякякякякякякякякя!!!»</p><p>Люди и звери, смешавшись в одно, числом двадцать тысяч сто пятьдесят три.</p><p>П/А:</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая: «Привет».</p><p>Мучающий Узами Великий Зелёный Край: «Привет».</p><p>Алая и Зелёный: «СМЕШАТЬ».</p></section><section><title><p>15 декабря: А теперь познакомлю вас с чокнутыми членами моей группы!</p></title><p>Тот дракон был сплошь покрыт клинками. Не то чтобы у него были острые чешуйки — он выглядел так, будто само его тело было выковано из лезвий. Ужасающее создание.</p><p>Загоревшись идеей покорить доселе неведомый контент под названием «Дракон», мы сразу после саммита направились к королеве минотавров. Сабайваал, издавая странные, птичьи крики и принимая причудливые позы, дразнил Сасами-тян... Боже, веди себя прилично, ты же не в начальной школе.</p><p>О! А вот и Басаси-кун! Хэй, йоу, вотча гона ду, пут ё хэндз ап!</p><p>С: — Итак, вернёмся к делу.</p><p>Я: — Надо же, после таких выходок ты ещё можешь так спокойно говорить «вернёмся к делу».</p><p>С: — Жизнь — это не игра с несколькими сохранениями, а вот ментальное состояние лучше делить на разные «сейвы».</p><p>К: — ...?</p><p>Каросис UQ смотрел на меня с полным непониманием, но, надеюсь, когда-нибудь он осознает... Если у тебя всего один «сейв», то при его повреждении пути назад не будет.</p><p>Как бы то ни было, получив от королевы минотавров информацию о вооружённом драконе, мы покинули Катцерию под девизом «Вперёд, на драконоборство!». К счастью, у нас был специалист по телепортации, так что, если мы что-то забыли, можно было мгновенно вернуться. Это было большим плюсом.</p><p>С: — Северо-западное нагорье, значит.</p><p>Сб: — Как-то даже не верится, но, похоже, мы сейчас продвинулись в освоении Нового Континента дальше всех остальных игроков.</p><p>Кто знает. Возможно, есть игроки, которые ушли дальше нас, просто не афишируя это. Новый Континент, конечно, опасное место, но в то же время он огромен. Не все монстры рвутся убивать игроков с пеной у рта, а тех, что нападают, можно отвлечь другим, более аппетитным монстром. Так что, если сосредоточиться на побеге, то пересечь лес или пустыню не так уж и сложно.</p><p>Хотя, конечно, иногда встречаются такие твари, что задаёшься вопросом: а их точно создавали как местных монстров? Не для того ли их настроили, чтобы они целенаправленно убивали игроков? Например, Конбастиккамелеон из вулканической пустоши. Его язык, смертоносный от одного прикосновения, вылетает с молниеносной скоростью — не слишком-то дружелюбно по отношению к людям...</p><p>Сб: — Хорошо, что ШанФро — это игра. По размерам она, наверное, как Северная Америка? Пешком такое расстояние — это просто безумие.</p><p>С: — Почему человечество не может пробежать пять шагов по воздуху?</p><p>Д: — Санраку-у-ун... у тебя какое-то странное определение человечества.</p><p>Я... шагнул за пределы человеческого.</p><p>В основном мелкие монстры нас избегают, а те, что посильнее — изредка нападают...</p><p>УИ: — Ну-у-ун!!!</p><p>С оглушительным «богё-о!», звуком, который живое существо издавать не должно, обезьяноподобный монстр улетел в сторону. Господин Ур-Идим, вложивший в прямой удар столько силы, что от его кулака поднимался дымок от трения...</p><p>С: — ...Эй, Сабайваал, у тебя только что отобрали позицию силового дамагера.</p><p>Сб: — ...Да это уже просто расовое превосходство, а не разница в цвете кожи.</p><p>В нашей группе по истреблению дракона с клинками было два NPC. Одна — Сайна, которая сейчас ждала в Инвентории, потому что, если бы она была здесь, Дипслотер и Сабайваал довели бы её до нервного срыва (своими приставаниями).</p><p>А второй — самопровозглашённый орк... вернее, Королевский Пёс, господин Ур-Идим. Этот страдающий холостяк (судя по всему, он мужского пола) с самого начала выглядел как представитель боевой расы... и после нескольких боёв стало ясно, что он до смешного силён. Он будто постоянно находился в состоянии, когда игрок использует навык — его обычные атаки наносили урон, сравнимый с нашими навыками.</p><p>Однако, из-за присутствия этого сильнейшего орка в группе возникла одна проблема.</p><p>С: — ...Да, похоже, опыт, получаемый игроками, значительно снижен.</p><p>К: — Скорее всего, большая его часть уходит ему. Даже если мы не будем спать всю ночь, это будет неэффективно.</p><p>Когда мы сражались с Ур-Идимом в группе, большая часть опыта, похоже, доставалась ему. Более того, хотя нас было шестеро, включая его, количество выпадающих предметов было подозрительно малым... Каросис, имеющий опыт игры в группе из пятнадцати человек, сказал, что «предметов выпадает столько, будто монстра убили две группы по пятнадцать человек».</p><p>В общем, если цель просто победить — проблем нет, но для фарма предметов и прокачки он был скорее помехой. Предметы, скорее всего, не выпадали потому, что монстры после его атак превращались в фарш, не оставляя целых частей... Но куда девался опыт?</p><p>Я: — ...И что будем делать? С таким раскладом мы и с дракона ничего не получим.</p><p>С: — Этот парень, возможно, мог бы и в одиночку завалить дракона, если бы мы не пришли. А значит, это противник, на которого нужно бросать именно такие силы.</p><p>Если бы ситуация была «мы не думаем, что пятеро людей справятся, поэтому берём Ур-Идима в качестве опекуна» — это было бы ещё терпимо, хоть и обидно.</p><p>Проблема была в том, что мог быть и другой вариант: «даже Ур-Идиму в одиночку будет тяжело, так что пятеро людей — это как раз то, что нужно». В этой игре флаги событий расставляются в разговорах очень естественно, и если не слушать внимательно, малейшее расхождение может привести к фатальным последствиям.</p><p>Я: — Но всё же, что из себя представляют драконы? В этой игре они, кажется, далеки от классического образа.</p><p>Сб: — Зигвурм.</p><p>Д: — Он же искусственно созданный.</p><p>К: — Не канон...</p><p>Зигвурм, наверное, рыдает где-то в сторонке от того, что его, несмотря на все его попытки быть классическим финальным боссом, считают неканоничным. Но всё же, драконы, драконы...</p><p>С каждым шагом мы приближались к нагорью... и к тому самому дракону. Что нас ждёт, мы не узнаем, пока не увидим своими глазами.</p><p>Пока мы шли, в памяти всплывали слова кузнецов───</p><p>П/А:</p><p>Объявление</p><p>17 марта, по счастливой случайности, выходит третий том манги «Shangri-La Frontier ~Охотник на трэш-игры бросает вызов божественной игре~»!</p><p>На обложке — одна из самых заядлых игроков ШанФро, Сайгер-0!! Ходят слухи, что именно она — главная героиня, но... да быть не может, чтобы персонаж, упустивший обложку второго тома, с нулевым количеством видимой кожи и полностью закованный в доспехи, был героиней, ха-ха-ха-ха!!</p><p>Что смешного, она со всех сторон выглядит как героиня, и эти доспехи — это, в широком смысле, кожа, так что она — воплощение эротики с ног до головы!! Обложку второго тома у неё отняла Пенсилгон, но это лишь из скромности.</p><p>В специальном издании также будет бонусная глава от меня, Катарины, которую я сдал с опозданием, достойным Сайленс Сузуки, так что, если вам интересно, что это за такая «сдача в последний момент», обязательно приобретите! От этого мой счётчик вины только растёт.</p><p>П/Р:</p><p>Глава манги 25.5</p><p>[[image:/storage/reader-images/cce88065840d58616bbc8f630aec34e83590fe76.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/57aa968cc55ae3b5531023cc7bb2d4ba2c7a4dd2.jpg]]</p></section><section><title><p>15 декабря: Вижу шрам от удара</p></title><p>П/А:</p><p>Я выбил Беатрикс, я выбил Беатрикс, я выбил Беатрикс, я выбил Беатрикс (машет воображаемым мечом).</p><p>День уже сменился, наступило 15-е... сейчас три часа двадцать семь минут!</p><p>Кто там говорил, что мир ШанФро меньше, чем кажется? Мы до сих пор не добрались до этого нагорья.</p><p>С: — Да дело не в расстоянии, а в... этом!</p><p>Я с разворота врезал по морде напрыгнувшего на меня монстра-овцы и тут же всадил в него пулю. Повернув голову, я увидел, как Каросис UQ отбивается другим оружием, не тем магическим мечом, что он обычно использует. Ну, понятно, что он не собирался выкладывать все козыри...</p><p>Сб: — Вот же... «козёл отпущения» — это не в том смысле!..</p><p>УИ: — Ну-у-ун!</p><p>Мощный кулак господина Ур-Идима отправил в полёт трёх овец-монстров. Когда этот ходячий динамит вступает в бой, наши награды и ресурсы тают на глазах, но сейчас никто не осмеливался жаловаться на его активность.</p><p>Дорога к нагорью, где, по слухам, обитает дракон с клинками, была не лабиринтом и не бездорожьем. Но... частота встреч с монстрами была аномально высокой. Эффект от моего клейма не зависит от количества членов группы, так что он должен был работать: монстры ниже моего уровня должны были избегать боя, а те, что сильнее, наоборот, притягиваться. Мой «отпугиватель мелочи» должен был действовать...</p><p>С: — Но что за дикая частота столкновений! Что это за чёртова инфляция?!</p><p>Сб: — Эй, эй, эй, Ясиробард! Не жги шерсть! Я тебя сейчас самого прибью!</p><p>Я: — Да мы уже набрали этой шерсти столько, что девать некуда! Проще всё сжечь!</p><p>Сб: — Идиот! А вдруг она ещё понадобится для нового наряда Тиас-тян?! Используй машинку для стрижки, машинку!</p><p>«Смерть или облысение» — перед таким выбором встало стадо овец, Мустанпид-Шип. Похоже, они решили, что лучше убить нас, чем остаться лысыми, и ринулись в атаку. Их туши, напоминающие быков, неслись на нас, и их милая пушистая внешность не могла скрыть опасность. А главное — их было очень много. Даже сталкиваясь друг с другом, они тут же продолжали атаку. Это было жутко.</p><p>Впрочем, мы оказались в таком положении только потому, что Сабайваал умолял: «Хотя бы шерсть соберём!». Если бы мы просто подожгли их, они бы сами друг друга подожгли при столкновении.</p><p>С: — Дипслотер.</p><p>Д: — Да-а-а.</p><p>С: — FIRE!</p><p>Д: — Прости, Сабайваал-кун. [Геенна Блейз]!</p><p>Сб: — А-а-а-а! Мой свитер из пушистой пряжи для Рутии-тян!..</p><p>— Подтверждено: сожжение завершено.</p><p>Шерсти мы не получили, зато дзингискан удался на славу. Конечно, соли с перцем у нас не было, так что пришлось грызть поджаренное мясо Мустанпид-Шип, напоминающее по текстуре свежее мясо, а по вкусу — салфетку, чтобы восстановить сытость.</p><p>С: — На этом всё?..</p><p>— Подсчёт: общее количество врагов — 68. Согласно данным, собранным Куклой Завоевания, поведение Мустанпид-Шип отличалось от их обычной экологии.</p><p>С: — То есть обычно они не сбиваются в такие стада?</p><p>— Отрицательно. Мустанпид-Шип обычно действуют под предводительством лидера, используя тактику групповых атак.</p><p>...Постойте, разве их обычное поведение не опаснее? На этот раз они атаковали хаотично, что было скорее похоже на паническое бегство, чем на скоординированную атаку. Они даже сталкивались друг с другом и гибли... Я думал, они просто глупые, но, оказывается, это было редкое поведение... Хм?</p><p>С: — Кто-нибудь видел особь, похожую на лидера?</p><p>Д: — Насколько я видела, все были одинаковыми...</p><p>Стадо без лидера? У рыб или насекомых такое бывает, но у зверей обычно есть вожак... И вообще...</p><p>К: — В последнее время нам попадаются только такие странные особи, верно?</p><p>Я: — Да, Каросис-сан. То стая львиц без самцов, то носороги, которые с самого начала были изранены...</p><p>Сб: — ...Может быть, это значит...</p><p>С: — ...что все они бежали от чего-то, что разрушило их привычный уклад?..</p><p>Овцы без лидера. Стая измождённых львиц. Носороги с порезами по всему телу... Хм, похоже, это уже почти подтверждённый факт.</p><p>Сб: — Эй, вы! Посмотрите на это!</p><p>Если это какая-то ерунда, получишь ожог сигаретой. С такой мрачной решимостью я посмотрел туда, куда указывал Сабайваал, и понял, что ожога ему, похоже, удалось избежать.</p><p>Это была, так сказать, «трещина». Хоть наш путь и замедлился из-за постоянных атак монстров, мы явно приближались к нагорью: зелени становилось всё больше, и земля уже напоминала луг. И на этой земле виднелась трещина длиной около двух метров.</p><p>Но разве на равнине может появиться такая точечная расщелина? И что самое главное, эта трещина была пугающе ровной.</p><p>С: — Кто-нибудь в последнем бою ударил по земле?</p><p>Ответа не было. Никто, включая господина Ур-Идима, не помнил такого... А у тех овец не было способности наносить такие удары.</p><p>К: — ...Поразительно, срез гладкий, как зеркало. Это не просто удар.</p><p>Сб: — Похоже, в самом ударе была огромная сила давления. Будто он не только резал, но и спрессовывал...</p><p>Я: — Если такой удар попадёт по танку в самой крепкой броне, его, наверное, на три части разрежет.</p><p>Я попробовал сунуть руку в трещину — рука «Санраку» вошла по самое плечо. И трещина шла полукругом, постепенно углубляясь... Самая глубокая точка была в середине прямой линии.</p><p>Д: — Рука Санраку-куна в трещине?! Это же уже фистин...</p><p>С: — Дипслотер, тридцать раз покрутись и гавкни.</p><p>Пока ухмыляющаяся физиономия начала исполнять тройной аксель в десятикратном размере, я, основываясь на форме трещины, сделал предположение.</p><p>С: — Эта трещина... определённо сделана чем-то острым, но не ударом сверху вниз, а вот так...</p><p>Я взял Арадовар обратным хватом и провёл им по земле, словно царапая её.</p><p>С: — ...вот таким движением, как будто его протащили.</p><p>К: — Трудно представить, что дракон держит меч. Значит, у него на руке есть выступ в сторону локтя?</p><p>Сб: — Нет, может, он двуногий? Для четвероногого такое движение было бы неестественным.</p><p>Я: — А что, если сама его нога имеет форму лезвия, и он просто пнул землю? Хотя по этой гипотезе получается, что только одна нога у него — лезвие.</p><p>Пока мы серьёзно обсуждали тактику против дракона, Дипслотер, видимо, окончательно сошла с ума. Прокрутившись тридцать раз, она, пошатываясь, подошла ко мне и произнесла:</p><p>Д: — Гав!</p><p>С: — Лежать!</p><p>Д: — Гав!!!</p><p>Не поворачивайся ко мне задом, невоспитанная псина.</p><p>П/А:</p><p>Когда является истинный дракон, покой нарушается, и звери в ужасе мечутся.</p><p>~ Из легенды об охоте на драконов, передаваемой из поколения в поколение в одном из племён драконидов ~</p><p>Объявление</p><p>17 марта выходит третий том манги «Shangri-La Frontier ~Охотник на трэш-игры бросает вызов божественной игре~».</p><p>Поскольку это уже было анонсировано, я, Катарина, тоже могу раскрыть свои крепко сжатые, как лонсдейлит, губы: у нас будет коллаборация с тем самым произведением.</p><p>Да, с тем самым, которое каждый пользователь сайта «Стань писателем» хоть раз видел на вершине рейтинга.</p><p>Да это же разница в боевой мощи, как между танком и пистолетом, уже на уровне веб-версии... Всё, это конец, нам крышка...</p><p>Семнадцатый том комикса «О моём перерождении в слизь», который для нас как танк «Тигр», выходит 31 марта. Ещё не поздно! Покупайте все тома!</p><p>И если у них танк, то у нас — пушка, то есть, с нами великий маг-художник Фудзи-сенсей, так что, пожалуйста, поддержите и третий том ШанФро.</p></section><section><title><p>15 декабря: Я — десятая истина. Бойся остроты клинка моего.</p></title><p>Он был там.</p><p>На вершине плато, которое Сайна назвала «Океагранос», куда мы с трудом взобрались по крутому склону... посреди огромной равнины, почти лишённой укрытий и холмов, он восседал, словно король.</p><p>Каждый из нас разглядывал его доступными средствами, и если описать его одной фразой, то это был...</p><p>С: — Спящий комок ножей.</p><p>Сб: — Это что, какой-то новый вид современного искусства?</p><p>Я: — Там, случайно, штыки не замешаны?</p><p>К: — Пахнет бессонной ночью.</p><p>Д: — Может, врежем ему разок? Хотя, похоже, у него высокая физическая защита.</p><p>УИ: — Я чувствую мощную ауру даже отсюда.</p><p>«Погоди, Дипслотер, ещё рано. Лучше понаблюдать», — подумал я.</p><p>Впрочем, ситуация была для нас очень удобной. Это существо, которому как нельзя лучше подходило определение «ходячее оружие», свернулось в клубок в центре плато.</p><p>Я не Сабайваал, который пытался разглядеть его невооружённым глазом, хвастаясь своим зрением 12.0. Синхронизировав визуальные данные, полученные Сайной, с моим головным убором Эпохи Божественных, я смог понять, что это не просто груда оружия, а существо с чётко определённым строением и функциями, если знать заранее, что это «дракон».</p><p>К: — Этот огромный клинок, может, это крыло? Да им же невозможно летать... Если оно не съёмное, то это просто мёртвый груз.</p><p>С: — А, Каросис-сан, он, похоже, всё-таки двуногий.</p><p>К: — Двуногий? Вот как... Значит, он ещё и встанет. Целиться в голову будет сложнее, чем я думал.</p><p>Сб: — ...Ночь, ничего не видно.</p><p>Я: — Не очень-то похоже на живое существо...</p><p>С: — В мире, где глиняные куклы (големы) считаются местной фауной, существо, полностью состоящее из лезвий, не должно удивлять.</p><p>Да уж, после многоножки с железнодорожной пушкой на спине удивляться нечему. Как бы то ни было...</p><p>Судя по всему, информация о «драконе с клинками» была верной в буквальном смысле. Я предполагал, что это может быть и что-то нематериальное, что атакует чем-то вроде режущих волн, но нет. Уже хорошо, что мы знаем — это полностью физический тип.</p><p>С: — Он нас пока не заметил, так что давайте быстро обсудим план.</p><p>К: — А можно просто всем вместе навалиться?</p><p>С: — Каросис-сан, давайте обойдёмся без крайностей вроде «не спать всю ночь» или «идти напролом».</p><p>Итак, подведём итоги того, что мы узнали на данный момент:</p><p>• Он покрыт твёрдой и острой бронёй.</p><p>• Он двуногий.</p><p>• (Вероятно) спина обращена к нам, так что точно не видно, но, похоже, это классический дракон с длинной шеей.</p><p>• Выглядит сильным.</p><p>Сб: — Итак, как будем атаковать?</p><p>Я: — Мы даже не знаем, что на него действует. Физические атаки, скорее всего, будут неэффективны, но с чего начинать...</p><p>Все взгляды обратились на меня и... на господина Ур-Идима. Что ж, самым надёжным оружием, безусловно, был Арадовар. К тому же, невероятная сила господина Ур-Идима тоже была ценным активом.</p><p>С: — Для начала нужно будет рассредоточиться. У нас в группе трое в авангарде и трое в арьергарде, я правильно понимаю?</p><p>К: — А, на этот раз я буду скорее в центре, ближе к авангарду.</p><p>С: — Что, Каросис-сан, вы собираетесь использовать тот Меч Ритуального Духа?</p><p>К: — Если не сейчас, то когда?</p><p>Меч Ритуального Духа... если не ошибаюсь, это было эксклюзивное оружие для класса «Мистический Меч», которое требовало невероятных усилий для создания. Что ж, наверное, сейчас самое время его применить.</p><p>Говорят, «Мистический Меч» в полную силу превосходит даже Святого Меча... но те Святые Меча, которых я знаю, — это кот и Сайгер-100, так что это не очень-то показательно.</p><p>Я: — Понятно, тогда финальная проверка. Чистый авангард — Сабайваал и господин Ур-Идим. Каросис-сан — авангард с поддержкой из центра. Санраку — центр с поддержкой авангарда.</p><p>С: — Как ты догадался?</p><p>Я: — Ну, ты же всё время скачешь, так что по дистанции ты в любом случае будешь в центре.</p><p>Не поспоришь.</p><p>Я: — Я на этот раз буду в центре... а, нет, всё-таки в арьергарде. Если у нас, по сути, четыре бойца впереди, мне нет смысла лезть вперёд. А Дипслотер-сан — тоже в арьергарде. Все согласны?</p><p>Возражений не последовало.</p><p>Итак, с расстановкой определились, теперь перейдём к первому ходу... то есть, как мы будем нападать из засады.</p><p>С: — Кто ставит на то, что урон пройдёт, только когда он войдёт в боевой режим?</p><p>Я, Каросис и Дипслотер. Сабайваал и Ясиробард же считали, что внезапная атака сработает.</p><p>С: — Аргументы?</p><p>Я: — Было бы странно, если бы после введения в игру снайперских винтовок атаки до начала боя не наносили урона. Это уже повод писать жалобу разработчикам.</p><p>Сб: — Может быть, он очень крепкий, но чтобы урон вообще не проходил — вряд ли. По крайней мере, я тоже против того, чтобы бить его, пока он в этом шипастом клубке.</p><p>Верно, в этом есть смысл. Рейд-боссы, например, непобедимы, пока не войдут в боевой режим, но, с другой стороны, как только они в него входят, появляются и условия для победы.</p><p>Я предполагал, что с этим клубком шипов будет так же, как с рейд-боссами... но если он спит, то логично, что он укрепил свою защиту.</p><p>Худший вариант — если он станет ещё крепче, когда проснётся и войдёт в боевой режим, но вряд ли существо, спящее в такой колючей позе, станет ещё колючее... Хотя это всё лишь догадки, основанные на предварительной информации.</p><p>Итак, с учётом всего этого, какой будет наш первый ход? Конечно, в идеале было бы нанести огромный урон до того, как он успеет среагировать, и снести ему десять... а лучше двадцать процентов здоровья, но проблема в том, что мы не знаем, сколько у этого дракона HP. Если как у рейд-босса, то нам, возможно, придётся сражаться до утра... или, судя по времени, до полудня?</p><p>УИ: — ...То есть, нужно, чтобы этот дракон проснулся, так?</p><p>Тут заговорил господин Ур-Идим, до этого хранивший молчание. Мы уже привыкли к его внушительному присутствию, но этот орк с пугающей стальной внешностью и таким же стальным разумом предложил простое и ясное решение.</p><p>УИ: — Я привлеку его внимание. А вы в это время атакуйте.</p><p>Отличная идея.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>И вот я стою перед этим спящим, совершенно не милым драконом.</p><p>С: — Ну-с, и что теперь?</p><p>Идея господина Ур-Идима была хороша, но с одной оговоркой.</p><p>На данный момент он может нанести больше урона, чем я... А на роль приманки выбирают того, чьей жизнью в крайнем случае можно пожертвовать. То есть меня.</p><p>Я не собираюсь умирать, но использовать господина Ур-Идима, который может нанести больше урона за короткий миг внезапной атаки, в качестве приманки — бессмысленно.</p><p>С: — ...Хм-м.</p><p>Подойдя ближе, я понял, что это, без сомнения, дракон. Изображение, переданное Сайной, было довольно чётким, но оно не шло ни в какое сравнение с тем, что я видел сейчас своими глазами с близкого расстояния.</p><p>Издалека он казался полностью состоящим из лезвий, но вблизи я разглядел под острыми выступами кожу, напоминающую резину.</p><p>Он оказался более мускулистым, чем я думал, но, наверное, именно поэтому он и мог свернуться в клубок. Итак... остальные, похоже, заняли свои позиции. Пора бы и нашему дракончику просыпаться.</p><p>С: — Сегодня ты сможешь вдоволь... до мозга костей насладиться охотой на дракона.</p><p>Твой выход, Арадовар, пришло время исполнить твою мечту.</p><p>Это не было самовнушением. Когда я достал из Инвентории спящий меч драконоборца... Арадовар действительно нагрелся и завибрировал.</p><p>И, словно в ответ на его трепет... оно шевельнулось.</p><p>Голова, скрытая за крыльями-клинками и ужасающе острыми лапами, медленно поднялась, и полуприкрытые глаза уставились на меня.</p><p>Гаги, гигиги... — острые пластины на его теле заскрежетали, когда дракон начал просыпаться. Крылья расправились, согнутые лапы выпрямились, и истинный размер дракона стал очевиден... да, он был огромен.</p><p>Он был немного меньше, чем Форма Заблуждения Ктарнида или Зигвурм... но с расправленными крыльями казался размером с Кирина, которого призывал Везермон. То есть, нам сейчас предстояло сразиться со вставшим на дыбы самосвалом.</p><p>Да, сражаться буду не только я.</p><p>С: — Доброе у-у-у-у-у-утро!!!</p><p>Рёв дракона и моё приветствие столкнулись и эхом разнеслись по округе, и в этот момент все остальные начали свою атаку───!!</p><p>『Истинный Драконий Род: No.X』</p><p>『Tomahawk (Томагавк)』</p><p>『Количество участников: 6』</p><p>『Охота на дракона началась』</p><p>П/А:</p><p>План: Атакуем напролом!!</p></section><section><title><p>15 декабря: Тактическое столкновение</p></title><p>— Г-и-и-я-я-я-я-я-я!..</p><p>Взрыв пламени опалил беззащитную спину дракона-клинка... нет, если верить объявлению, это был десятый истинный дракон, «Томагавк».</p><p>К пошатнувшемуся Томагавку тут же с двух сторон рванулись Сабайваал и Ур-Идим. Они бросились в атаку и... что?!</p><p>С: — Он не дрогнул!</p><p>Получив такой удар, он лишь слегка пошатнулся. Но мои слова, несомненно, дошли до них, и оба, не колеблясь, шагнули вперёд.</p><p>Голова Томагавка повернулась к Ур-Идиму, и его огромное тело начало разворачиваться в сторону более опасного, по его мнению, противника, как вдруг...</p><p>Ган-гон!</p><p>Издалека донеслись два выстрела, и мгновение спустя две пули с силой врезались прямо в морду Томагавка. Словно он получил пощёчину в тот самый миг, когда повернулся. Голову дракона неестественно дёрнуло в сторону, но... на этом всё и кончилось.</p><p>Однако этой краткой заминки оказалось более чем достаточно, чтобы двое бойцов, уже подобравшихся на расстояние удара, нанесли свои атаки.</p><p>УИ: — О-о-о-о-о!..</p><p>Сб: — Ну-у-у-а-а!..</p><p>Железный кулак Ур-Идима обрушился на правое колено Томагавка, а огромный железный хлыст Сабайваала — на левую голень. Это был не просто взмах, а сокрушительный удар, усиленный всеми возможными баффами, которые наша группа могла наложить... но...</p><p>Сб: — Крепкий! Да он чертовски крепкий! Отдачи почти нет!</p><p>УИ: — Гх...</p><p>Я так и знал... он несокрушим! Это даже хуже, чем если бы атаки просто не проходили. Его VIT запредельно высока, а панцирь невероятно прочен!</p><p>Несмотря на внезапную атаку пятерых, Томагавк, казалось, ничуть не пострадал и небрежно взмахнул рукой. Его целью снова стал господин Ур-Идим. Я думал, что [Клеймо] немного влияет на агрессию в бою, но, видимо, он счёл Ур-Идима большей угрозой.</p><p>Но как же обидно, я ведь только что всё показал...</p><p>С: — [Зажигание]!</p><p>Используя ману как топливо, я зажёг пламя на Арадоваре. Это не обычный огонь. Этот жар испепеляет драконов!</p><p>С: — Режущий удар со спецэффектом!</p><p>Новая способность Арадовара, [Пламенный Взрыв], требует, чтобы я намеренно промахивался критическими ударами для накопления параметра. Довольно муторный эффект, но я уже нашёл решение этой проблемы.</p><p>П/Р:</p><p>Заменил везде "Нитро" на "Пламенный Взрыв".</p><p>Хе-хе-хе... вот она, купленная в Катцерии «Притупляющая смола»! Если намазать ею оружие, она даёт два эффекта!</p><p>Первый — резкое снижение шанса критического удара. Настолько резкое, что я, при всём старании, не смог нанести критический удар... шанс, видимо, меньше десятой доли процента.</p><p>А второй...</p><p>С: — Гори! Пылай!</p><p>При атаке смола воспламеняется и сгорает!</p><p>Пламя Арадовара, испепеляющее драконов, и горение притупляющей смолы. Я превратил этот двойной огонь в тупой рубящий удар и полоснул по голени Томагавка. Ощущение от удара было странным. Меня не отбросило. Но это вязкое чувство, будто я ударил палкой по смоле или чему-то подобному...</p><p>С: — Отлично-о-о!..</p><p>Ответ я нашёл, взглянув на рану. Лезвие Арадовара слегка расплавило панцирь Томагавка! Хорошо, хорошо, очень хорошо! Я сейчас держу в руках преимущество!</p><p>С: — Я изрублю тебя миллион раз и сделаю из тебя сашими!</p><p>Атака не была критической, поэтому [Пламя] накапливалось. А с накоплением [Пламени] росла и вероятность срабатывания третьей способности... [Закалка Пламенем], которая увеличивает характеристики самого Арадовара пропорционально накопленному [Пламени].</p><p>С каждым взмахом притуплённого драконобойца на клинковом панцире Томагавка оставались следы плавления. Похоже, он наконец-то понял, что меч самого мелкого и слабого на вид насекомого представляет наибольшую опасность. Он попытался атаковать меня в лоб, используя своё превосходство в размерах, но... слишком поздно.</p><p>К тому же, это командный бой. Если он сосредоточится только на мне, то, естественно...</p><p>С: — Ур-Идим! Подстраивайся!</p><p>УИ: — Понял.</p><p>Участь двуногих — зависимость всего от двух ног, на которые возложена важнейшая задача поддержки тела.</p><p>Пока Томагавк смотрел прямо на меня, освободившиеся Ур-Идим и Сабайваал бросились к его ногам, точнее, к лодыжкам.</p><p>В следующий миг раздался выстрел, и пуля полетела прямо в бок головы Томагавка... однако на этот раз его не отбросило.</p><p>Чавк!</p><p>— Гри-и-и-и-и?!.</p><p>Вязкая, липкая масса накрыла половину морды Томагавка. Это было не просто досадно — потеря половины обзора создавала в некотором роде смертельную уязвимость. И в тот момент, когда он рефлекторно повернулся в сторону, откуда прилетела липкая пуля...</p><p>С: — Падай, тварь!</p><p>Сильные удары обрушились на обе лодыжки Томагавка с разных сторон. Его ноги, инстинктивно приготовившиеся к атаке, не смогли удержать равновесие. И от судьбы двуногих не уйти даже дракону.</p><p>С: — Сабайваал!</p><p>Сб: — Есть!</p><p>Томагавк заваливался на спину. Сабайваал, который только что с размаху ударил его по ногам своим огромным хлыстом, развернулся ко мне спиной, словно взваливая на плечо бревно. Я подбежал, прыгнул и приземлился на хлыст... Вперёд, живая катапульта!</p><p>С: — О-о-о-о-о-ря-я-я!..</p><p>Подброшенный в воздух этим импровизированным и мощным двойным прыжком, я взмыл ещё выше, используя воздушный прыжок.</p><p>Подо мной был Томагавк. Я видел, как он сверлит меня взглядом своим незакрытым глазом. Но тут откуда-то прилетел реактивный молот и врезался дракону в нижнюю челюсть... Отличная работа, Сайна. Не зря я учил её целиться в челюсть, висок или солнечное сплетение... Недавно вот показывал ей «сияющего волшебника».</p><p>П/Р:</p><p>Отсылку я не нашёл.</p><p>Время моего бунта против гравитации подошло к концу, и тело начало падать на землю. Но в этот момент меня окутал невесть откуда взявшийся ветер, а внизу, на распростёртом на спине Томагавке, появилась паутина из магических нитей, пригвоздив дракона-клинка к земле.</p><p>Отлично! Гладко! Идеально! Движения были безупречны. Все уже приготовились обрушить на беззащитного Томагавка свои самые мощные атаки. И я тоже, не опасаясь разбиться насмерть благодаря магии Каросиса [Падение на Ветер], которая смягчала удар, приготовил Арадовар и устремился к груди Томагавка.</p><p>С: — [Пламенный Взрыв]!</p><p>Эффект притупляющей смолы исчез, и Арадовар вновь обрёл свою истинную остроту... его чёрное лезвие вспыхнуло багрянцем и засияло жарким синим пламенем!</p><p>С: — Авось, и до сердца достану!</p><p>Миниган, железные кулаки, магия, фантяньцзи и острие драконобойца... всё это обрушилось на Томагавка, чтобы сокрушить его!</p><p>Мы могли бы продолжать так, удерживая его и нанося одну атаку за другой, но...</p><p>— Срочно: аномальная реакция. Мастер... прошу прощения.</p><p>С: — Огх!</p><p>Эй, Сайна, ты чего вдруг схватила меня, как котёнка, за шкирку?!</p><p>И тут я заметил.</p><p>Арадовар, вонзённый в грудь Томагавка, вибрировал с невероятной силой. У него точно не было такого эффекта. Значит, это...</p><p>С: — Всем отойти!</p><p>Достиг ли мой крик остальных? Тело Томагавка, уже не скрывая яростной дрожи, выпустило ударную волну, и меня вместе с Сайной, которая держала меня за шиворот, отбросило в сторону.</p><p>П/А:</p><p>[Сверхгармоники]</p><p>Клинковый панцирь Томагавка, строго говоря, не кожа или броня, а скорее мышцы. Вызывая аномальные вибрации во всех клинках своего тела, он притягивает и накапливает частицы маны из окружающего пространства, а затем разом высвобождает их, создавая ударную волну по большой площади.</p></section><section><title><p>15 декабря: Страсть, от которой стынет кровь</p></title><p>С: — О-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Что это была за ударная волна?! Чёрт, надо восстановить равновесие... вроде, всё в порядке!</p><p>С: — Сайна! Сними снаряжение!</p><p>— Вас поняла.</p><p>Я подхватил Сайну, которая тут же сбросила всё своё громоздкое снаряжение, и приземлился. К счастью, магия Каросиса всё ещё действовала.</p><p>С: — Все живы?!</p><p>Д: — Вот это его колбасит, он передоз словил?!</p><p>Досадно, но даже такие шутки в бою — ценный источник урона. Я лишь легонько стукнул её по голове.</p><p>С: — Трое, что держались на расстоянии, в порядке. А Сабайваал и господин Ур-Идим...</p><p>Так-так? Если их отбросило, то куда-то в ту сторону... а, вот они.</p><p>Похоже, Сабайваала задело ударной волной, но он вряд ли слабее меня. Он швырнул пустую бутылку из-под зелья восстановления и бросился в атаку, а я краем глаза заметил Ясиробарда, который вёл по нему прицельный огонь. Мне тоже нельзя было расслабляться, и я начал искать глазами... нашёл!</p><p>С: — Сайна! Подбери Арадовар! И передай мне!</p><p>— Вас поняла.</p><p>Вот чёрт, противники с «перезагрузкой» поля боя — это такая заноза. Я-то думал, раз он весь из лезвий, то его основная атака — это таран. Как же я был наивен. Понятно, что монстр из эндгейм-контента не может быть таким простым...</p><p>С: — И куда он только это прятал, ублюдок...</p><p>Хвост Томагавка, со свистом рассекая воздух, пронёсся над плато. Сабайваал ловко увернулся, подпрыгнув, что означало лишь одно: даже он не хотел принимать этот удар на себя.</p><p>К: — Санраку-сан, маги будут действовать по первоначальному плану. Ясиробарду-сану — продолжать снайперский огонь... А Сайне я бы хотел поручить отвлекающий манёвр. Как вам?</p><p>С: — Атаковать не нужно? Сайна, ты слышала. Уклоняйся изо всех сил. У него точно есть дальнобойные атаки. Даже не думай использовать преимущество в расстоянии.</p><p>— Принято. Однако мой интеллект может автоматически рассчитать способ использования преимущества.</p><p>С: — Пока не получишь урон из-за своей самоуверенности, можешь воображать что угодно!</p><p>Я схватил Арадовар, который принесла Сайна, и рванулся вперёд!</p><p>С: — Эй, Томагавк! Что-то ты слишком панковский, острый такой! Я тебя сейчас налысо постригу!</p><p>Арадовар сейчас сиял синим, озарённый лазурным пламенем. У [Закалки Пламенем] четыре ступени. Синий, если не ошибаюсь... это вторая. Значит, огонь ещё слаб. Ну что ж, я его разожгу посильнее... а пока намажу смолой.</p><p>С: — Отлично!</p><p>С Арадоваром, переливающимся красным и синим, сливающимися в фиолетовое пламя, я подпрыгнул в воздух. Похоже, Томагавк тоже заметил моё присутствие... вернее, присутствие Арадовара. Но, к его несчастью, главная угроза — не я.</p><p>УИ: — Ну-у-у-а!</p><p>Даже сам великий дракон, когда его за хвост хватает человекоподобное боевое оружие по имени Ур-Идим, не может спокойно отражать атаки.</p><p>УИ: — О-о-о-о-о-о-о-о!..</p><p>Металлический хвост натянулся как струна. Ур-Идим, ухватившись за острый панцирь Томагавка своим не менее прочным панцирем, тянул хвост на себя, но Томагавк сопротивлялся.</p><p>На мгновение их силы сравнялись, но фундаментальная разница в весе оказалась непреодолимой. Ур-Идим, поднятый в воздух одной лишь силой хвоста, был отброшен в сторону. Но пока один отвлекал, остальные могли сделать шаг вперёд.</p><p>С: — Получай, машинка для стрижки!</p><p>[Абсолютный Разрез]. По сравнению с [Мечом Ста Вспышек], максимальное количество ударов было крайне низким — всего семь, — но зато увеличились время действия и бонус к урону, что превратило этот навык усиления атаки в машину для нанесения чудовищного DPS.</p><p>Я взмахнул Арадоваром, и фиолетовое лезвие, оставляя за собой радужный след, устремилось к Томагавку. Но мощная рука дракона... точнее, особенно толстый клинок, торчащий из его руки в сторону, отразил мой удар.</p><p>С: — Кх!</p><p>Это... фатальный недостаток меня, Санраку, а точнее, моих воздушных техник — слабая опора. Воздушные техники, по сути, дают возможность ступать по пустоте. То есть, они совершенно не предназначены для того, чтобы «упираться».</p><p>Упираться можно только тогда, когда под ногами есть земля... земля — это важно.</p><p>Короче говоря, между мощной рукой гигантского дракона и мной, танцующим в воздухе, не могло быть и речи о равновесии сил. Немногие возможности, которые могли бы это изменить, у меня отсутствовали. А значит, моё тело должно было отлететь в сторону, но...</p><p>С: — Извини, я с самого начала рассчитывал на тактику «бей и беги».</p><p>С помощью навыка [Относительное Пространственное Движение] я описал в воздухе физически невозможную дугу, уклонившись от клинка Томагавка, и, приземлившись, дважды рубанул его Арадоваром.</p><p>Я с самого начала был готов к затяжному бою. Готовься, я буду варить тебя на медленном огне, пока ты не развалишься на куски!..</p><p>С: — Ну что, проведём химический эксперимент!</p><p>Моя роль, а также роли Сабайваала и Ур-Идима — это «дамагеры» и... «отвлекающий манёвр». Быть дамагером, который напрямую бьёт и отнимает здоровье — это, конечно, звёздная роль для авангарда, но в то же время, если мы — отвлекающий манёвр, значит, главные герои находятся позади!..</p><p>Я: — Ха-ха-ха! В лесу это оружие бесполезно, но здесь я могу палить в своё удовольствие! Огонь!</p><p>К: — Это только начало! Не тратьте всё сразу, Ясиробард-сан! А теперь моя очередь... [Пламенный Плащ Проклятия]!</p><p>Огонь из огнемёта, выпущенный без малейшего колебания и на максимальной мощности, и проклятое пламенное одеяние, окутавшее тело дракона, словно плащ.</p><p>Неважно, из чего на самом деле состояло тело Томагавка, но его поверхность была металлической. И эти атаки не просто согревали его — слово «согревали» было бы слишком мягким, — они раскаляли его докрасна.</p><p>И ещё один...</p><p>Д: — ...Хи-хи-хи, я заставлю тебя дрожать от предвкушения, вибро-мальчик... восьмидесятикратная мощность, [Святое Одеяние Безмятежности Сердца]!</p><p>Изначально это была магия усиления термозащиты [Охлаждающая Кожа], которую заклеймили как бесполезную, потому что она предназначалась не для тушения пламени на себе, а для снижения температуры поверхности объекта, что делало её применение крайне ограниченным.</p><p>Но если с помощью «Посоха Желаний» увеличить её мощность в восемьдесят раз... то она превращается в смертоносный ледяной саван, который мгновенно охлаждает поверхность до температуры ниже нуля и разрушает всё, что находится под кожей или панцирем.</p><p>С: — Ты ведь закончил обязательную школу, Томагавк-кун! Вот что такое усталость металла!</p><p>Сильно нагреть, сильно охладить. Когда материал подвергается таким экстремальным перепадам температур, он теряет свою прочность! Я не технарь и не очень в этом разбираюсь, но раз остальные молчат, значит, я, наверное, прав!</p><p>Ну что, погнали!</p><p>П/А:</p><p>Дипслотер: (Санраку-кун так уверен в себе, значит, всё должно получиться, да?)</p><p>Сабайваал: (Ничего не понимаю, но раз так, значит, получится.)</p><p>Ясиробард: (Огнемёт — это весело! Раз уж игра такая реалистичная, надо же его на живых существах испробовать, правда?)</p><p>Каросис UQ: (Пахнет бессонной ночью!)</p><p>Ур-Идим: (Не совсем понимаю, но у них явно есть какой-то план, так что, наверное, в этом есть смысл. Вмешиваться не буду.)</p><p>План — одобрен!</p></section><section><title><p>15 декабря: Жестокая резьба</p></title><p>Прошло около тридцати минут.</p><p>Тепловая усталость — это когда металл из-за многократных тепловых нагрузок теряет свою гибкость и ломается... кажется, так. Но это происходит после тысяч, десятков тысяч циклов нагрева и охлаждения. Иначе все сковородки в мире стали бы более дорогими и недолговечными, чем бумажные тарелки.</p><p>Однако в игре «Шангри-Ла Фронтир» с её сверхъестественными физическими явлениями в виде магии, может, и получится, а? Мы решили применить против Томагавка, чьё тело покрыто металлическим панцирем, тактику «нагрей и охлади». Нагреть металл докрасна, охладить, а потом снова нагреть. Эта последовательность действий в одном определённом «ремесле» называется иначе.</p><p>А именно, «закалкой» в кузнечном деле.</p><p>С: — Да-а-а-а-а-а-а?!</p><p>Вжух! — хвост Томагавка, буквально рассекая воздух, описал дугу. В лунном свете он испускал холодное, леденящее сияние. Несмотря на нагрев, охлаждение и удары, он стал ещё острее и прочнее.</p><p>Конечно, если такая штука в меня попадёт, я превращусь в Сан/Раку. Может, в Санра/Ку, но это неважно. Одно можно сказать наверняка: операция «нагрей и охлади» полностью провалилась.</p><p>С: — Чёрт! Почему они все были так уверены в себе?!</p><p>К тому же, этот дракон-бритва, похоже, сам ждал момента для закалки. Даже когда мы прекратили использовать огненную магию, я чувствовал, как он сам накаляется. Его колено, которое мы не нагревали, светилось красным, и он ловко ударил им господина Ур-Идима... Такое возможно, только если ты заранее знаешь, что твоё колено будет раскалено.</p><p>Но зато теперь я начал понимать способности Томагавка.</p><p>Во-первых, сверхвибрация тела. Дрожь, испускающая ударные волны, и вибрирующие клинки на руках и хвосте, увеличивающие их мощь. Просто, но эффективно. К счастью, подготовительные движения легко заметить по звуку и внешнему виду, так что, если не зевать, можно справиться.</p><p>Во-вторых, нагрев тела и последующая закалка.</p><p>Это тоже просто, но оттого и неприятно. Он нагревает свой панцирь до температуры, при которой можно обжечься, а при контакте с воздухом он остывает и становится невероятно твёрдым. Настолько твёрдым, что даже атаки господина Ур-Идима не могут его пробить.</p><p>Но, с другой стороны, это и наш шанс.</p><p>С: — Дипслотер! Нагревай его ещё сильнее!</p><p>Д: — Хорошо-о-о... Каросис-кун, не поможешь? Да, [Тепловое Зеркало]!</p><p>К: — Понял, [Пламя Адского Моря]!</p><p>Вихрь пламени, вырвавшийся из ритуального меча Каросиса, всосался в появившуюся в воздухе световую дыру. И в следующий миг на Томагавка обрушился сконцентрированный в лазерный луч огненный удар.</p><p>Против этого усиленного, сфокусированного пламени Томагавк скрестил руки, защищаясь. Его острый и прочный панцирь, который, казалось, мог бы с лёгкостью пробить железную плиту, выдержал удар, но был нагрет до такой степени, что простого контакта с воздухом было недостаточно, чтобы остыть. Серебряный панцирь раскалился докрасна.</p><p>С: — Посмотрим, чьё лезвие острее, Томагавк!</p><p>Смола сгорела дотла, и пламя драконобойца засияло серебром. Схватив меч, объятый третьим уровнем [Закалки Пламенем] — серебряным, — я ускорился. Сейчас я перешёл даже последнюю черту в развитии персонажа. За такой скоростью угонятся лишь те, кто тоже её перешагнул!</p><p>Развитие персонажа в «Шангри-Ла Фронтир» — это не только распределение очков характеристик, но и вопрос о том, как развивать навыки и магию.</p><p>От ближнего боя до производства, в «Шангри-Ла Фронтир» существует огромное разнообразие навыков и заклинаний, но их нельзя изучать бесконечно.</p><p>Есть предел на количество изучаемых навыков и заклинаний. Он зависит не от конкретного числа, а от уровня игрока и характеристик навыков... но игроки выяснили, что в определённый момент они больше не могут изучать новые навыки и заклинания.</p><p>В общем, это что-то вроде системы очков. У игрока есть, скажем, 100 очков. Этот навык стоит 20 очков, этот — 15, и когда очки заканчиваются, больше ничего изучить нельзя.</p><p>Но этот предел... общий для магии и навыков. Если из 100 очков потратить 50 на навыки, то на магию останется тоже не больше 50. То есть, тот, кто в истинном смысле посвятил себя только навыкам или только магии, — это тот, кто отдал весь свой лимит очков чему-то одному.</p><p>С: — Я больше не просто боец ближнего боя...</p><p>Теперь я — чистейший скилл-атакер. Я отказался от возможности изучать магию, и взамен получил... возможность заново изучить навыки, которые исчезли после усиления или эволюции!</p><p>С: — Он ещё не остыл! Думаешь, Арадовар проиграет такому хлипкому лезвию?!</p><p>И повторное изучение навыков принесло неожиданные возможности.</p><p>Развитие навыков тесно связано с действиями игрока. Даже если два игрока начинают с одним и тем же навыком, их разные стили игры приведут к разным результатам. Точно так же, даже если я, прежний и нынешний, буду владеть одним и тем же навыком, это не значит, что мы пойдём по одному и тому же пути!</p><p>С: — К чёрту Ньютона! Я полностью его отрицаю!</p><p>[Благословение Невесомости]... навык, позволяющий игроку менять направление гравитации. Просто, но оттого и эффективно. Я активировал этот заново изученный навык и перевернул великий принцип «всё падает сверху вниз». Теперь я падал снизу вверх... А вот и новая техника, номер один! Это эволюция заново изученной [Одержимости Сянао], которая пошла по иному пути, чем «Тайная Передача Курамы»! Имя ему — [Обратный Бросок Чёрной Тени]!</p><p>Эффект, который кажется лишь способом быстрого самоубийства — ускорение падения, — становится бесконечным ускорением, если падать в бескрайнее небо! [Благословение Невесомости] позволяет менять направление гравитации сколько угодно раз в течение действия, так что я не улечу в космос, а в крайнем случае всегда можно сбежать в Инвенторию.</p><p>И вот! Мощная рука, занесённая, чтобы сбить меня, падающего с земли на небо... это последняя деталь для активации ещё одной новой техники. Это рубящая версия кросс-контратаки, изученная по свитку, который мне порекомендовал Арамиус в Катцерии. Сила этого рубящего навыка увеличивается, если идти навстречу атаке противника. Это атакующий навык, так что почему бы не активировать его голосом.</p><p>С: — [Перекрёстный Удар]!</p><p>Два раскалённых клинка столкнулись. Но один — просто нагретый... а мой, к несчастью для него, — драконобоец!</p><p>Серебряное пламя впилось в клинок Томагавка. Оно не рубило, а, благодаря своей природе «пламенного клинка, охотящегося на драконов», специализировалось на сжигании их плоти. Арадовар, раскалённый, но потерявший в твёрдости, расплавил панцирь Томагавка и выполнил своё предназначение.</p><p>Критический удар, усиленный [Пламенным Взрывом], передал мне ощущение, будто я разрезал плотную глину. Вместе с этим я почувствовал невероятную лёгкость. Падая вверх, я посмотрел на удаляющуюся землю и увидел, как отрубленный клинок Томагавка отлетает в сторону... Отлично, часть тела уничтожена. Интересно, выпадет ли с неё материал?</p><p>П/А:</p><p>• Лимит на изучение навыков</p><p>На самом деле, он достигается только в том случае, если без разбора изучать все подряд навыки и заклинания. Дело в том, что в игре ёмкости хватает как минимум на два основных и два дополнительных класса, то есть, в сумме на четыре. Поэтому большинство игроков даже не достигают этого лимита. Однако, как только вы начинаете заниматься Синхронным Соединением, вам волей-неволей приходится с этим лимитом считаться... Ведь чем более сильные навыки вы соединяете, тем мощнее становится новый навык, а для этого нужно изучать множество ресурсоёмких навыков.</p><p>Что? А у магии нет ничего похожего на Синхронное Соединение?</p><p>Есть.</p></section><section><title><p>15 декабря: Глядя на режущий клинок. Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Это посвящается всем капитанам воздушных кораблей... особенно тем, кто с самого утра ввязался в АТ с вражеским флотом. Надеюсь, вы прервёте все свои дела на день и прочтёте это...</p><p>Я: — Хм, я так и думал, но такое чувство, что от моей огневой мощи вообще нет толку.</p><p>Ясиробард со вздохом убрал раскалённую винтовку в хранилище и достал другую.</p><p>Он с самого начала смутно догадывался, что огнестрельное оружие будет крайне неэффективно против врага, чьё тело — это, по сути, сверхвибрирующий металл. В реальном мире пуля, которая снесла бы человеку голову, здесь, в зависимости от VIT, могла быть выдержана даже обычным игроком.</p><p>Но значит ли это, что огнестрельное оружие совершенно бесполезно? Нет. Если бы это было так, то луки и стрелы были бы в ещё более плачевном положении. У огнестрела есть свои сильные стороны... и сейчас самое время их продемонстрировать.</p><p>Я: — Надо же... он, как всегда, вытворяет что-то интересное, хоп!</p><p>Через прицел Ясиробард увидел, как отрубленный клинок Томагавка вонзился в землю. Он оторвался от прицела и невооружённым глазом увидел летящего прямо в небо виновника торжества (Санраку) и ревущего от боли и ярости пострадавшего (Томагавка).</p><p>Продолжать нагревать его и нанести удар в тот момент, когда его прочность немного снизится. Для опытного мечника это не такая уж сложная задача. Но добавить к этому условие «лететь с земли в небо, ускоряясь»... возможно, такие игроки и существуют, но Ясиробард не мог припомнить ни одного.</p><p>Я: — Если так пойдёт и дальше, все подумают, что от пушек нет толку...</p><p>Этого нельзя было допустить. На самом деле, дело было не в том, что меч был каким-то особенным, но если он продолжит просто ослеплять врага, сам Ясиробард не будет удовлетворён.</p><p>Значит, нужно было показать силу. Силу оружия категории «огнестрел» против истинного дракона «Томагавка», которому большинство принесённого Ясиробардом оружия было нипочём.</p><p>Я: — Хе-хе-хе... не считая пробных выстрелов, это первое боевое применение. Что ж, противник достойный.</p><p>Честория — это упрощённая версия Инвентории. Хотя функция перемещения пользователя в хранилище была удалена, в качестве безграничной сумки для предметов она мало в чём уступала Инвентории.</p><p>Ясиробард использовал Честорию и вызвал в реальный мир три объекта.</p><p>Я: — Исполнительное Устройство Спецназначения Тип: Каулкенин... «One shot is everything». А вот мой козырь... наследие Эпохи Божественных, великая магическая пуля, оставленная предками, которых я, хоть это и игра, уважаю!</p><p>Первый предмет — мушкет, который, несмотря на свой футуристический вид, казался шагом назад в прошлое. Но за этой архаичностью скрывалась конструкция, рождённая в результате безумных исследований и бесчисленных проб и ошибок. Он был специально создан для использования определённого типа пуль.</p><p>Второй — гранатомёт, также разработанный Ясиробардом для определённой цели. Он использовался на предварительном этапе для полноценного применения козыря.</p><p>И третий... это был магазин для огнестрельного оружия. Но тот факт, что он существовал сам по себе... для игры «Шангри-Ла Фронтир» это было несколько аномально.</p><p>Дело в том, что в «Шангри-Ла Фронтир» магазины для огнестрельного оружия, как правило, не существуют как отдельные предметы. От пистолетов до ракетниц, пули, как реальные, так и нет, создаются самим оружием. Это возможно благодаря удобному элементу игры под названием «частицы маны», и хотя магазины могут появляться как часть механики, они никогда не отделяются от оружия.</p><p>Исключением были некоторые виды оружия с внешними энергетическими батареями, но то, что достал Ясиробард, было настоящим магазином. То есть, это был предмет, который создавал пули независимо от любого огнестрельного оружия... и это был главный козырь Ясиробарда.</p><p>Грубый металлический брусок размером с ладонь. На его поверхности были выгравированы слова «Lewis &amp; Gilbert» и ещё одна надпись.</p><p>«SAMIEL Bullet-IV: Megrez»</p><p>Сб: — Чёрт побери, ну что за дела...</p><p>Сабайваал со вздохом смотрел на свой фантяньцзи, лезвие которого затупилось после многочисленных столкновений и жестокой защиты от мощных клинков.</p><p>Он не сломался, но оружие стало бесполезным... нет, причина уныния Сабайваала была не в этом, а в ужасающем самопровозглашённом орке по имени Ур-Идим.</p><p>Его характеристики были поистине непревзойдёнными. Панцирь, который на первый взгляд казался агрессивно-острым, на самом деле был превосходен в защите тела. Удары его конечностей с лёгкостью крушили камни и заставляли содрогаться тело дракона.</p><p>К тому же, по какому-то принципу, он испускал из своего тела ману, словно реактивный двигатель, компенсируя свою недостаточную подвижность.</p><p>Ур-Идим не может двигаться так быстро, чтобы исчезнуть из виду.</p><p>Ур-Идим не может вести шквальный огонь с дальней дистанции.</p><p>Ур-Идим не может использовать магию огня или молнии.</p><p>Но Ур-Идим может, полагаясь на прочность своего тела, держать фронт.</p><p>А это означало, что он полностью дублировал роль Сабайваала и... хоть и не хотелось признавать, был практически его улучшенной версией.</p><p>Сб: — Чёрт... хоть бы мне дали попользоваться тем аватаром...</p><p>Стиль боя Ур-Идима, основанный на рукопашной схватке, где каждый удар был смертельным, — это была та самая вершина, к которой стремился Сабайваал, когда только начал играть в «Шангри-Ла Фронтир»... и та мечта, от которой он со слезами на глазах отказался.</p><p>Сб: — Но... что же делать?</p><p>Вопрос был не в сравнении себя с Ур-Идимом, а в том, как справиться с Томагавком.</p><p>Против врага, который был практически целиком из металла, грубая сила Сабайваала была почти бесполезна. Точнее, обычные удары оружием почти не действовали... но по сравнению с Ур-Идимом, чьи удары каждый раз сотрясали Томагавка до самого основания, он, конечно, проигрывал.</p><p>Сб: — ...Хех, мечтать о том, чего нет, и получать это — такой жизни я бы позавидовал, но раз это бесполезно, то и делать нечего. Значит, надо просто бить чаще, и тогда появится шанс на победу!</p><p>Так он жил свою жизнь, так он выживал на одиноком острове. А значит, и в «Шангри-Ла Фронтир» этот великий принцип не должен был измениться. Если игра так близка к реальности, то его способ жизни в реальности и в другой, реальной мечте, не мог быть ошибкой.</p><p>Сб: — Быть гиеной мне не по душе, но... Ур-Идим!</p><p>УИ: — Звал?</p><p>Сб: — Неважно как! Пробей его броню! Я её расковыряю!</p><p>УИ: — Понял.</p><p>Атаки Сабайваала были почти бесполезны против Томагавка, но, как уже говорилось, это было в случае, если он «просто махал оружием». То есть, если добавить к этому одно дополнительное действие...</p><p>Когда-то он мечтал о сильнейшем ударе, но отказался лишь от одного пути.</p><p>«Это командная игра. Соперничать, конечно, неплохо, но нужно и сотрудничать».</p><p>Ответ, к которому Сабайваал пришёл после долгих проб и ошибок, заключался в том, чтобы сделать своим основным классом не бойца, а высший класс воина — «Короля Войны».</p><p>Король Войны — это владыка битвы, который может использовать любое оружие и раскрывать его истинный потенциал. С помощью [Высвобождения Боевой Мощи], которое увеличивает силу навыков в зависимости от экипированного оружия, он может использовать любое оружие наравне со специалистами (хотя, конечно, поскольку навыки и магия должны быть распределены между разным оружием, он уступает узкоспециализированным классам).</p><p>Сб: — Из чего бы он ни был сделан, по классификации он — живое существо, так? Значит, и этот эффект должен сработать.</p><p>[Окровавленный Пояс Чемпиона]. Это была награда за победу в одном PvP-контенте в подполье Старого Континента и доказательство того, что рейтинг «Асуракай» определяется количеством убийств, а не силой. Сабайваал доказал это, «вынеся всех из Асуракай».</p><p>Он обмотал кулаки бинтами, почерневшими от крови жертв, и посмотрел на дракона-клинка.</p><p>Сб: — Получай... [Кулак Дхармы]!</p><p>Даже если у врага есть особая защита от драконов, даже если он движется быстрее тебя. Нет причин, по которым полуголый парень с меньшим STR, чем у тебя, мог бы это сделать, а ты — нет.</p><p>Сила, способная сокрушить любого врага, сейчас была в руках Сабайваала.</p><p>П/А:</p><p>• [Окровавленный Пояс Чемпиона]</p><p>Награда за победу в подпольном бойцовском турнире Старого Континента. Участники сражаются в матчах на выбывание, будучи экипированы лишь обычными цестусами. Пояс победителя окрашивается в красный цвет кровью всех побеждённых. Обладает способностью увеличивать урон по мере нанесения повреждений противнику, и его владелец, доводящий врага до смерти нескончаемым насилием, поистине подобен опьянённому кровью жестокому королю. Все члены «Асуракай» участвовали в этом турнире, и в итоге Сабайваал победил, избив почти всех (не всех, потому что Пенсилгон сказала: «Что? Драться с Сабайваалом всерьёз? Ни за что» и отказалась от участия) (Орслот, у тебя спина не прикрыта!).</p><p>Изначально я собирался уложить всё в одну главу, но описание этих ребят заняло слишком много времени, так что пришлось разделить на две части.</p></section><section><title><p>15 декабря: Глядя на режущий клинок. Часть 2</p></title><p>Весело. Таково было искреннее мнение Каросиса UQ.</p><p>Нет, он не считал время, проведённое с членами «Армии Десяти Вечера», скучным или неинтересным. Тщательное планирование, безупречная подготовка, действия, исключающие непредвиденные обстоятельства, — всё это для достижения успеха. Будь то монотонный сбор материалов или охота на сильных монстров, Каросис был уверен, что это самый надёжный способ в полной мере насладиться игрой, ведь время у них было не бесконечно. Но всё же.</p><p>К: — Ха-ха-ха... вот это да. Такая тяжёлая битва, и конца не видно.</p><p>Всё с чистого листа, члены группы почти не обменивались информацией, и в довершение всего каждый действовал как ему вздумается.</p><p>По ходу боя Каросис как-то незаметно для себя стал исполнять роль лидера группы, но иногда его указания игнорировали, а иногда, наоборот, ему самому отдавали односторонние приказы.</p><p>В этой битве роль Каросиса заключалась в том, чтобы со средней дистанции поддерживать авангард и не давать врагу переключиться на арьергард. Иными словами, он был своего рода универсальным бойцом поддержки, а если говорить проще — менеджером среднего звена. Но и авангард, и арьергард пытались использовать его по полной.</p><p>Сб: — Каросис! Баффни!</p><p>Я: — Каросис-сан, не могли бы вы ненадолго остановить его?</p><p>И вот сейчас ему одновременно поступили два запроса: на усиление и на атаку. Увидев отрубленный клинок Томагавка, члены группы решили перейти в решительное наступление... поэтому нагрузка на Каросиса росла в геометрической прогрессии. Но, несмотря на противоречивые указания, Каросис улыбался.</p><p>Это было не похоже на тактику «Армии Десяти Вечера», где ресурсы использовались планомерно и рационально. Это была отчаянная, рискованная битва, где все ресурсы тратились с самого начала. Для Каросиса это было свежее, непривычное ощущение.</p><p>К: — Отлично, в битве с драконом жалеть что-то — глупо!.. [Великая Храбрость в Маленьких Ладонях]!</p><p>Дорогие одноразовые магические свитки, трудоёмкие ритуальные мечи — Каросис, отбросив всякую экономию, действовал на полную мощь.</p><p>Враг — истинный дракон Томагавк. Он верил, что когда они его победят... даже если они потеряют всё, он сможет принять это с улыбкой.</p><p>Он, падающий в небо, и металлический дракон, чьё тело было хоть и немного, но всё же повреждено. Дипслотер, с трудом сдерживая бурю эмоций, то взлетавших до небес, то падавших в бездну, не сводила глаз с Санраку.</p><p>«Ах... это всё-таки ты. Только ты... никто, кроме тебя, мне не нужен».</p><p>Томагавк. Чем дольше Дипслотер смотрела на этого дракона, тем сильнее он её раздражал. Если бы её спросили, что именно её бесит, она бы ответила: «Почти всё».</p><p>Это было потому, что Дипслотер, хоть и в общих чертах, но знала о существовании «истинных драконов», и само существование «истинного дракона, чьё тело целиком из металла», её раздражало.</p><p>То, как Томагавк выдерживал шквал атак и контратаковал, было невыносимо.</p><p>То, как он в полной мере демонстрировал свои способности и властвовал, вызывало тошноту.</p><p>Именно поэтому.</p><p>Именно поэтому из всех присутствующих здесь больше всех радовалась тому, что пламенный меч Санраку ранил Томагавка, именно Дипслотер. То, как он разрубал тень отвращения, которую Дипслотер видела в Томагавке, было поистине героическим.</p><p>Д: — Хе-хе-хе, хе-хе-хе-хе-хе! Санраку-кун... ты действительно спасаешь меня... ради тебя я сделаю всё, что угодно...</p><p>Посох Желаний. Единственный посох, который удваивал силу неатакующей магии, не давал своего благословения безвозмездно. Одним из условий использования было то, что после активации способности нельзя было менять снаряжение, и сам Посох Желаний не мог активировать атакующую магию.</p><p>Эту проблему Дипслотер отчасти решила с помощью «Руки Жажды», награды за убийство Пожирающей Великой Алокрылой, но из-за расхода маны и характеристик оружия, которое можно было носить в одной руке, Посох Желаний нельзя было использовать просто так. Но Дипслотер было всё равно, и она применила Посох Желаний, исполняющий все мечты.</p><p>Д: — Хе-хе, сейчас я бы с радостью сгорела от этого меча. Ах, впрочем, как и всегда... значит, нужно сделать тебя ещё сильнее... чтобы этим мечом, этим пламенем ты разрубил тень... тень реальности, которая пожирает меня, разрубил, разрубил, разрубил!..</p><p>Фигура, падавшая в небо, остановилась на такой высоте, что её едва можно было разглядеть невооружённым глазом. Краткий миг парения, и тело, наконец, подчинившись правильной гравитации, начало падать вниз.</p><p>Тело Санраку в большинстве случаев отражало большинство заклинаний. Это было потому, что на его торсе и ногах, которые составляли большую часть его тела, за исключением рук и поясницы, было выгравировано «проклятие» Лукаорна, его развитая форма.</p><p>То есть, чтобы магически воздействовать на Санраку, нельзя было использовать заклинания, действующие на всю область, а нужно было использовать заклинания, которые, подобно пулям, нацелены на конкретный объект.</p><p>Учитывая это, мастерство Каросиса, который метко попадал магической поддержкой в затылок стремительно движущегося Санраку, заслуживало оценки «неплохо» даже от Дипслотер... но именно поэтому.</p><p>Д: — Ты ведь не будешь доволен, если я не добьюсь большего, правда?</p><p>Дипслотер построила своего персонажа так, чтобы она могла преобразовывать очки здоровья и выносливости в ману для использования сверхмощной магии.</p><p>Посох Желаний, впитывая жизнь и энергию Дипслотер, исполнял её непомерные желания.</p><p>Д: — Десятикратная мощность... [Стрела Ангельской Благодати].</p><p>Это было своего рода усиливающее заклинание поддержки, которое превращало следующее заклинание в одиночное (нацеленное на объект) и увеличивало его дальность. Но это был всего лишь лук, а лук обретает свою истинную силу, только когда выпускает стрелу.</p><p>Д: — Хе-хе-хе... ангел, говорите.</p><p>Рука Жажды, выросшая из спины Дипслотер, пришла в движение. Короткий жезл в её красной руке активировал усиливающую магию, и, сжав светящийся жезл, она приблизила его к Посоху Желаний... и натянула.</p><p>Это была странная техника стрельбы из лука, где она держала большой лук обеими руками, а третьей рукой натягивала тетиву. Магическое сияние придало Посоху Желаний очертания лука, а в глазах Дипслотер загорелся острый, хищный блеск. Её взгляд был нацелен на Санраку, который теперь падал с естественной скоростью.</p><p>Д: — Прими стрелу ангела (мою любовь), Санраку-кун.</p><p>Она выстрелила.</p><p>Расстояние — 246 метров. И стрела усиливающей поддержки, летящая с невероятной для одиночной магии поддержки сложностью, словно не замечая этого, рассекла воздух.</p><p>П/А:</p><p>Стрела ангела не может пронзить сердце (торс).</p></section><section><title><p>15 декабря: Бойтесь имени моего, трепещите пред истоком моим</p></title><p>П/А:</p><p>Вернулся с древнего поля битвы, а в качестве сувенира — весть о стихийном преимуществе и дате начала следующей битвы.</p><p>Стоило мне бросить взгляд вниз, как я увидел, как от огромной стальной глыбы в тусклом свете разлетаются сверкающие искры. Арадовар передал руке отчётливую отдачу — разрез прошёл успешно.</p><p>С: — Итак... и что же теперь делать?</p><p>Сейчас я, скомбинировав навыки изменения направления гравитации и ускорения падения, взлетел высоко в небо, будто падая вверх ногами. Естественно, как только действие навыков закончится, я начну падать в правильном направлении... то есть на землю.</p><p>«Смогу ли я нанести ещё один удар?»</p><p>Судя по всему, пока я выводил из строя его клинок-руку, остальные тоже решили перейти в наступление. Сверху видно не очень хорошо, но благодаря случайному обзору с высоты птичьего полёта я могу примерно понять, что происходит, просто наблюдая за их движениями... Хм, с такого ракурса становится очевидно, что на Каросиса ложится огромная нагрузка, не так ли? Я вижу, как он один швыряет магию и вперёд, и назад, будто ведёт бой на два фронта.</p><p>Ох, похоже, время действия [Благословения Невесомости] истекло. Ощущение парения, тянущего меня вверх, постепенно исчезает, и теперь моё тело охватывает чувство падения вниз. Для тех, кто к такому не привык это может быть довольно неприятно, но, к несчастью для них, я — ветеран-распылитель, ослепляющий врагов в воздухе, и к ощущению свободного падения привык донельзя.</p><p>Кстати, «воздушный ослепляющий распылитель» — это прозвище для игроков из «Gravity Graffiti». Изначально это была игра, где нужно было соревноваться в художественном мастерстве, но почему-то в неё добавили PvP-элемент. В итоге она эволюционировала в совершенно диком направлении: побеждает тот, кто первым закрасит противнику глаза из баллончика. Сама суть игры — «рисовать аэрозольной краской в пустоте во время прыжка с парашютом» — с самого начала была какой-то странной.</p><p>Серьёзно, эта игра блуждала в потёмках от своего рождения и до самой смерти.</p><p>Как бы то ни было, в любой игре падение с большой высоты обычно означает смерть. Лучшим вариантом было бы, как в тот раз, когда я впервые одолел Грязекопа, превратить падение в атаку и надеяться на срабатывание Стойкости от Удачи... но, нет, сражаться с Томагавком, имея всего 1 HP, мне совсем не хочется.</p><p>Я уверен, он ещё скрывает в запасе какие-то приёмы. Мы до сих пор не знаем, откуда берутся те режущие раны, и я совсем не чувствую, что мы его загнали в угол. Девять из десяти, что он может сконцентрировать ту ударную волну, бьющую по всему телу, в одной точке — в руке или хвосте... и, скорее всего, это будет считаться обычной атакой.</p><p>У меня предчувствие, что приём, который он использует, когда его прижмут к стенке, будет гораздо более абсурдным. Да и само имя «Томагавк» звучит так, будто в нём скрыт двойной смысл...</p><p>И тут...</p><p>С: — Н-н-ну-а?!</p><p>Откуда ни возьмись прилетела световая стрела и попала мне... нет, в последний момент я заметил её и успел извернуться, так что она угодила в область правой тазовой кости, а не в пах.</p><p>В тот же миг моё тело окутал эффект... ясно, снижение урона от падения. Понятно, что дальнобойности Каросиса не хватило бы, чтобы достать до меня, а вот это самонаведение, одержимое моим пахом... наверняка Дипслотер.</p><p>С: — Совсем с ума сошла, во время боя шутки шутить...</p><p>Хотя нет, она ведь всегда шутит, так что это её обычное состояние. Лишить её прав на магию, немедленно.</p><p>Но, как ни прискорбно, в чём Дипслотер действительно сильна, так это в магии. Раз уж риск разбиться насмерть почти сведён к нулю, мне тоже следует в полную силу включиться в наступление.</p><p>С: — Арадовар!</p><p>Я выкрикнул имя меча, пылающего серебряным пламенем, и он, казалось, засиял ещё ярче, набирая силу. Я давно подозревал, не реагирует ли он на голосовые команды? Я время от времени с ним разговариваю, но пока ответа не было...</p><p>Целиться, наверное, в голову? Сомневаюсь, что это нормальное живое существо, но вряд ли кто-то останется невредимым после того, как ему разнесут голову... наверное. Хотя нет, иногда бывают такие типы, у которых ядро — это и есть тело, а голова — просто приманка, так что слепая уверенность может быть опасна. К тому же, Ясиробард уже сосредоточил огонь на голове. Если я вмешаюсь, в худшем случае могу попасть под раздачу.</p><p>Времени больше нет. Голову я уступлю Ясиробарду. Моя цель — верхняя часть туловища, куда Сабайваалу и господину Ур-Идиму с земли трудно достать!</p><p>Ускорения от падения будет достаточно, чтобы нанести мощный удар. Навыки лучше приберечь для манёвров после приземления. Я занёс меч над головой, но если просто опустить его, удар будет отбит. Поэтому я буду не рубить, а скорее царапать... целюсь в спину! Оставлю на ней шрамы труса, пусть познает позор!</p><p>С: — Представлю, будто разделываю рыбу ножом!</p><p>Томагавк размышлял.</p><p>Его мысли были лишены эмоций и чувств, основаны на искажённой рациональности и чуждых приоритетах.</p><p>Истинный Дракон — это воплощение «страха» всех живых существ перед великим врагом. Поскольку первый Истинный Дракон возник из трепета перед Золотым Королём Драконов, все последующие «страхи» также принимали облик драконов.</p><p>Сущность Истинного Дракона кроется в «природе» дракона.</p><p>Как пятый дракон, скрывавшийся во тьме лабиринта, воплощал собой бесконечную тьму. Как седьмой дракон, новый тиран великого моря, воплощает собой всеподавляющее величие.</p><p>Сущность десятого дракона, Томагавка, заключается не в том, что он дракон, а в том, что всё его тело — это острое лезвие.</p><p>И ещё одно: имя Истинного Дракона также несёт в себе смысл. Например, пятый дракон, владеющий приёмами, отсылающими к одной известной истории — гигантизм, уменьшение, создание магнитного поля — носит имя «Гулливер».</p><p>— Ги-и-и-ри-ро-ро-ро-ро...</p><p>Томагавк. Его сущность — это топор для рубки, томагавк...</p><p>— Ги-и-и-ри-ри-ри-ри-ри-ри-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>И в то же время это двойной смысл, отсылающий к летящей боеголовке — ракете «Томагавк» — появившейся в истории земной цивилизации ещё до Эпохи Божественных или, возможно, в её истоках.</p><p>Одновременно с рёвом дракона, чьё тело было воплощением страха перед «летящим объектом» и «рассекающей болью», крылья из лезвий, которые до этого казались просто металлическими глыбами, растущими из его спины... отделились.</p><p>— Что?!</p><p>Неизвестно, кто издал этот возглас изумления, но прежде чем кто-либо успел перейти от атаки к уклонению...</p><p>— Гья-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра!!!</p><p>Под оглушительный скрежет, будто кто-то ломал металл, «выпущенные» из спины Томагавка самонаводящиеся крылья-лезвия (ракеты) устремились к тем, кто бросил вызов дракону.</p><p>Всё ради того, чтобы доказать смысл своего существования. Всё ради того, чтобы запечатлеть в живых существах страх, имя которому — он. Ведь только в этом и заключается смысл жизни дракона.</p><p>П/А:</p><p>Его крылья, состоящие из множества соединённых лезвий, отделились и были выпущены.</p><p>Чтобы лучше представить, вспомните спину того нового парня, который силой воли оттолкнул астероидную базу.</p><p>• [Крылатое Самонаводящееся Лезвие]</p><p>Самонаводящееся крыло-лезвие, запущенное драконом.</p><p>Причина, по которой Томагавк зовётся Томагавком, и символ, делающий его Томагавком.</p><p>Сверхвибрация всего тела и сопутствующий нагрев — не более чем «дрожь», а атаки с использованием панциря из лезвий — всего лишь применение физических особенностей.</p><p>Сущность Томагавка — это первобытный страх перед «летящим к тебе объектом» и «пронзающей и разрывающей болью», то есть страх перед брошенным лезвием (томагавком).</p><p>В отличие от пятого дракона (Гулливера), который является воплощением одиночества и тревоги в замкнутой тьме, или седьмого дракона (Адвантейджа), который представляет собой беспокойство из-за разницы в силах, Томагавк — это Истинный Дракон, чей источник страха ближе к цивилизации.</p><p>Поэтому он ходит на двух ногах, поэтому у него не передние лапы, а руки. Этот дракон рождён из страха двуногих существ, обладающих пальцами и руками для «метания»... это дракон, наделённый злобой, близкой к человеческой.</p><p>Кстати, с точки зрения игровой системы, этот дракон отражает популярность класса Святой Меча среди игроков.</p><p>Ах-ах, раз вы так шумели про Святого Меча, вот и появился дракон, который управляет лезвиями на расстоянии.</p><p>Что ж, умрите.</p></section><section><title><p>15 декабря: Небо, беги как пёс</p></title><p>1:1:1:1:1:2:3.</p><p>Знаете, что это? Это распределение крылатых ракет, летящих в Дипслотер, Сабайваала, Ясиробарда, Каросиса, господина Ур-Идима, Сайну и меня.</p><p>С: — Постойте-ка?!</p><p>Да у него противовоздушная оборона на запредельном уровне!</p><p>Конечно же, атаку пришлось прервать. Летящие крылатые ракеты явно преследовали меня, причём они летели, вращаясь на высокой скорости... Насколько точна их система самонаведения? Но... эх!</p><p>С: — Сайна! Сюда!</p><p>— Поняла: уклоняюсь.</p><p>Поскольку Сайна оказывала поддержку с воздуха, она, после меня, стала главной целью для крылатых ракет. Она тут же откликнулась на мой зов, и я тоже пришёл в движение.</p><p>На данный момент ракет три. Словно брошенные томагавки, они рассекают воздух, вращаясь и летя по разным траекториям, но все устремлены прямо на меня... Первая. Я делаю шаг в сторону с помощью воздушного прыжка...</p><p>С: — Ай!</p><p>Чёрт, немного задело! Они вращаются, как лопасти вентилятора, так что трудно оценить дистанцию! И что, половина HP слетела?! Да-да, я так и знал, одно попадание — и ты труп, ну что ж, давайте, нападайте!</p><p>Вторая ракета. Время действия воздушного прыжка ещё не истекло. Раз это лезвие, то какой бы длины оно ни было, ширина у него небольшая. Прелесть воздушных манёвров в том, что всё пространство — это и пол, и потолок, и стены.</p><p>Оттолкнувшись от пустоты, я подпрыгнул, наклонил тело на девяносто градусов и побежал, словно отталкиваясь от стены. Благодаря эффекту [Благословения Невесомости] направление гравитации сместилось вбок, и третья ракета, летевшая вертикально, теперь неслась на меня горизонтально.</p><p>С: — Чёрт... справишься, Арадовар?!</p><p>«Огневая мощь на высоте, боевой дух тоже в норме!» — так я воспринял его ответ.</p><p>Ускорение мысли. В этом ускоренном мире я видел даже зазубренные кончики крылатых ракет... Я взмахнул пылающим серебряным пламенем Арадоваром снизу вверх.</p><p>Гр-р-р-р... Вращательная энергия ракеты создала нагрузку на Арадовар... Но тебе, куску металла, не повезло, что я зачарован драконьим атрибутом.</p><p>Гр-р-р-р... Искры, сыпавшиеся с Арадовара, со временем стали с ещё большей силой лететь со стороны ракеты. И я, вложив ещё больше силы... отбросил её!</p><p>— Контрактор!</p><p>С: — Пришла! Помоги!</p><p>— Поняла: конкретные указания.</p><p>С: — Бежим к земле!</p><p>Даже я не могу вечно бегать по небу. Я уже истратил все свои навыки воздушной мобильности, и, поскольку я не знаю, насколько настырна система наведения отбитой ракеты, лучше вернуться на землю.</p><p>Сайна крепко схватила меня обеими руками за протянутую руку, и в следующее мгновение моё тело рвануло вперёд на максимальной мощности её ускорителей.</p><p>— Приближение: впереди два враждебных объекта.</p><p>С: — Уклоняйся на пределе и заставь их преследовать нас! Я с ними разберусь!</p><p>— Поняла: будет трясти.</p><p>С: — Если это американские горки, то я привык: двоюродная сестра таскает меня на них раз в два года.</p><p>Заставлять меня, школьника, кататься на американских горках, даже подсунув мне ботинки на скрытой платформе, потому что мне не хватало одного сантиметра роста, — это, мягко говоря, безумие... «Выпрямись! Выпрямись!» — говорила она. Нет уж, спасибо.</p><p>Сайна, держа меня, резко ускорилась и выполнила «бочку». В следующее мгновение два крылатых снаряда, рассекая воздух, пронеслись там, где мы только что были... Чёрт, как они умудряются в воздухе разворачиваться на 180 градусов?! Что за безумное самонаведение!</p><p>С: — Тут не «попаду — не попаду», а «попади хоть как-нибудь»!</p><p>Я зажал Арадовар между ступнями, освободив руку, которой не держался за Сайну, и начал непрерывно стрелять из «Аэриал ПД» по ракетам.</p><p>Промах, промах, промах, одно попадание! Одна из ракет отлетела в сторону. Но по второй я не попадаю. В худшем случае Сайна отпустит меня... нет, не успею, попадёт!</p><p>Пон... Бон!</p><p>С: — А?!</p><p>Что-то, прилетевшее, скорее всего, снизу, врезалось в ракету, и та внезапно взорвалась. Жар от взрыва слегка опалил моё тело, но на этом всё. Вместе с ощущением парения, рука, державшая меня, разжалась.</p><p>Я поспешно приземлился на ноги, которыми зажимал Арадовар. Был, конечно, неприятный момент, когда Арадовар, полетев по инерции, чуть не вонзился мне в голову... но я всё же сумел благополучно приземлиться.</p><p>Я: — Санраку, промахиваться из пистолета с такого расстояния — это не дело.</p><p>С: — Заткнись, в упор я попадаю со стопроцентной точностью... кстати, что это было? Ты из гранатомёта снайперски выстрелил?</p><p>Я: — По принципу действия это скорее миномёт.</p><p>Думаю, этот принцип в корне не верен, но раз уж он меня спас, указывать на это не буду.</p><p>Похоже, с крылатыми ракетами, выпущенными по Ясиробарду и остальным, все успешно справились. Ракеты, воткнувшиеся в землю, уже потеряли свою способность к преследованию.</p><p>Значит, стоит опасаться пяти ракет, что всё ещё в воздухе. Я поднял взгляд и увидел странную картину.</p><p>С: — ...Они зависли в воздухе?</p><p>У меня появилось очень неприятное предчувствие. Если бы они падали или продолжали преследовать, это было бы понятно. Но то, что они просто зависли на месте, — это странно. До сих пор все способности Томагавка были воплощением чистой жажды убийства.</p><p>Зачем ему оставлять часть своих крыльев так высоко в небе, где под них попадёшь, только если совсем потеряешь бдительность?</p><p>С: — Установленные объекты? Зачем? Возможные варианты...</p><p>К: — Дебафф, или бафф для него, урон при касании, простое препятствие... это то, что приходит на ум с ходу.</p><p>Варианты, предложенные Каросисом, все были вполне вероятны. Но в конечном итоге, ответ мы узнаем только на практике.</p><p>Томагавк принял странную позу. Правую руку он выставил вперёд, а левую, извернув, отвёл назад. Со стороны это чем-то напоминало позу из театра кабуки. Но скрежещущий звук, который доносился от него, ясно давал понять, что на этом всё не закончится.</p><p>В доказательство этому, смешиваясь со скрежетом металла... нет, скорее, заглушая его, от клинка на его левой руке стал исходить вибрирующий звук, сотрясающий пространство.</p><p>С: — Началось!</p><p>Эта загадочная трещина. Слишком уж ровный срез для разрыва! Несомненно, та атака и была её причиной. Пока мы, насторожившись, расходились в стороны... я заметил.</p><p>С: — Куда он целится?</p><p>Погодите, он целится не в игроков. Судя по направлению, неужели эти крылатые ракеты и есть какая-то ловушка?!</p><p>— Гья-ри-ри-ри-ри-а-а-а-а-а-а!!!</p><p>В тот миг, когда Томагавк со всей силы махнул левой рукой снизу вверх, его клинок-рука оставил на земле прямую, как стрела, царапину, выпустив ударную волну в виде лезвия. Она летела не на нас, а по прямой траектории к крылатым ракетам... тем, что уже были обезврежены кем-то из нас и больше не двигались.</p><p>Поскольку мы все уклонялись, остановить ударную волну, летящую к воткнувшимся в землю ракетам, было невозможно. И в тот миг, когда ударная волна попала в них...</p><p>Г-И-И-И-И-И-И-И-И-И-Н-Н-Н!!!</p><p>С: — Гх!</p><p>Сб: — Ках!</p><p>Я: — Ух!</p><p>К: — Как громко!</p><p>Д: — Голова...</p><p>УИ: — Н-н-ну-у-у...</p><p>— ...Тц. Анализ: блокировка действий высокочастотным звуком.</p><p>Оглушительный звук, будто сотни кошек одновременно царапнули когтями по школьной доске, и этот звук влили мне в затылок, откуда он потёк по позвоночнику, парализовал нас всех. Принудительный оглушающий приём!..</p><p>И это ещё не всё. Поскольку я смотрел, куда летит ударная волну, я заметил кое-что ещё.</p><p>Крылатые ракеты, что воткнулись в землю и, казалось, потеряли всю свою кинетическую энергию, после удара... снова начали вращаться.</p><p>И они устремились прямо к нам, застывшим на месте!</p><p>П/А:</p><p>• [Перезажигание]</p><p>Направляя на выпущенные с помощью [Крылатого Самонаводящегося Лезвия] крылья-лезвия сверхзвуковую волну [Сверхгармоники], наделённую собственными частицами маны, Томагавк повторно активирует их функцию автономной атаки.</p><p>Возникающая при этом высокая частота достаточно сильна, чтобы на несколько секунд остановить движение живых существ, и несчастным жертвам, столкнувшимся с вновь летящим ужасом, не остаётся ничего, кроме как дрожать от страха.</p></section><section><title><p>15 декабря: Раскалённое лезвие</p></title><p>Сб: — Ах ты ж, сволочь!</p><p>Приближающуюся перезапущенную крылатую ракету отбросил удар ногой с разворота, который нанёс Сабайваал с криком, подобным рёву.</p><p>Хоть это и было инстинктивное движение, между тем, чтобы просто стоять и ждать прилёта лезвия, и тем, чтобы, поставив на карту последнюю надежду, нанести удар, — разница как между небом и землёй.</p><p>К счастью, удар Сабайваала чудом пришёлся по «плоской» стороне ракеты, и смертоносная вращающаяся гильотина, принудительно изменив траекторию из-за внешнего воздействия, пронеслась совсем рядом с нами, вспарывая землю.</p><p>Сб: — Спас!</p><p>С: — Не расслабляться! Томагавк даже не дрогнул!</p><p>Сказать-то это для меня легко, но я почему-то всё ещё не могу пошевелиться. Сабайваал и господин Ур-Идим почему-то уже двигаются, а я и Ясиробард всё ещё парализованы. Что за условия?</p><p>К: — ...Снялось оглушение!</p><p>Д: — О, я двигаюсь.</p><p>С: — Что?!</p><p>Не может быть, Дипслотер четвёртая?! Чистый маг, пусть и хрупкий, как бумага, освободился от паралича, который, предположительно, зависит от физических параметров, быстрее, чем специализированный атакующий класс? Каковы же на самом деле условия?</p><p>К: — Вероятно, тут на обычное оглушение накладывается ещё одно, отдельное.</p><p>С: — Что?</p><p>У оглушения есть разновидности? Моё недоумённое лицо (вероятно, из-за текущей экипировки, множество глаз, плавающих в пламени, все разом стали полуприкрытыми) заставило Каросиса почувствовать необходимость объяснить мне суть высокочастотного оглушения Томагавка.</p><p>К: — Обычное оглушение, особенно звуковое, проверяется на сопротивление через VIT. Чем выше VIT, тем короче время оглушения. Но есть и другой тип... который зависит от STM.</p><p>С: — От выносливости?</p><p>К: — Можно назвать это состоянием бессилия. Есть тип оглушения, который мгновенно и принудительно обнуляет STM и не даёт двигаться, пока шкала не восстановится полностью.</p><p>Понятно, то есть...</p><p>К: — Скорее всего... здесь комбинируются два типа: оглушение, зависящее от VIT, и состояние бессилия до полного восстановления выносливости. Дипслотер ведь чистый маг, который спамит заклинаниями, даже если собирает на себя весь урон? Наверное, у неё достаточно VIT, чтобы пережить хотя бы один прямой удар?</p><p>Ясно. То есть, поскольку у меня бумажная броня, я почти гарантированно проваливаю проверку на VIT, а так как у меня много STM, то и на восстановление от оглушения уходит много времени...</p><p>С: — Этого гада я точно не прощу! Напильником его буду шлифовать, пока гладеньким не станет!</p><p>Я: — Напильник сломается, Санраку.</p><p>С: — Я его Арадоваром отшлифую!</p><p>Я: — Это же меч?</p><p>С: — Нет, копьё.</p><p>Я: — Хм-м-м?</p><p>Это копьё, но оно же и меч. Против Дипслотер я использую его как биту, а сейчас — как напильник.</p><p>Но вернёмся к делу. Приём, который продемонстрировал Томагавк, иначе как занозой в заднице не назовёшь. Оглушить, а затем добить самонаводящейся ракетой... можно без преувеличения назвать это смертельной комбинацией. В этот раз нас спас Сабайваал, выигравший в рулетку с судьбой, но... если он будет использовать это и дальше, нам понадобятся какие-то контрмеры.</p><p>С: — Интересно, можно ли от этого защититься, заткнув уши?</p><p>Я: — Сомневаюсь, это же тип, от которого всё тело вибрирует.</p><p>С: — Значит, всё-таки напильник...</p><p>Д: — Нет, может, просто уничтожить эти крылья?</p><p>Справедливо. Но прочность тела Томагавка запредельная. Благодаря Арадовару у меня есть некоторое преимущество, но...</p><p>К: — Уничтожать их необязательно, у меня есть план.</p><p>С: — ...Понятно.</p><p>К: — ? Что-то не так?</p><p>С: — Да нет...</p><p>Этот парень слишком полезен, вам не кажется? Он не просто смазка в механизме, он как швейцарский нож... Неужели все [Мистические Мечи] на пике своих возможностей такие? Или это просто у Каросиса слишком много тузов в рукаве?</p><p>Каросис, который в моих глазах стремительно поднимался по карьерной лестнице полезности, достал что-то... саженец?</p><p>К: — Это предмет под названием [Саженец Защитной Клетки]... а, объяснения опущу. Проще говоря, это барьерный предмет. Я использую его, чтобы защитить крылья-лезвия и не дать удару Томагавка по ним попасть.</p><p>С: — Окей, значит, нужно выиграть время?</p><p>К: — В общем-то да, но... на установку одного уходит пять минут. Там около десяти этапов.</p><p>Пять минут... долго. За это время спортсмен успеет приготовить и съесть лапшу быстрого приготовления. Но, судя по всему, эффект у него мощный — по крайней мере, обычные физические атаки он блокирует полностью.</p><p>К: — Правда, его очень трудно достать, и у меня всего три штуки.</p><p>С: — Если из десяти ракет останется семь, это уже неплохо. Но пятнадцать минут...</p><p>Нет гарантии, что Томагавк не запустит свой перезапускающий удар в течение этих пятнадцати минут. Скорее наоборот, он с большей вероятностью будет атаковать того, кто ведёт себя подозрительно. Поэтому, как и отразилось на лице Ясиробарда, выполнить это будет непросто.</p><p>С: — Тогда все, кроме Каросиса, в полную атаку, чтобы его сдержать...</p><p>Я: — Нет, если нужно выиграть пять минут, я это сделаю.</p><p>Пока мы совещались, Ясиробард, прикрывавший Ур-Идима и Сабайваала на передовой огнём из гранатомёта, решительно заявил, и мы втроём уставились на кибер-ковбоя с самодовольным видом.</p><p>Я: — В прошлый раз из-за внезапного приёма я не успел его использовать, но, думаю, минут пять я смогу выиграть.</p><p>С: — И как же?</p><p>Я: — Вот этим.</p><p>...Что это за маленькая коробочка для бенто? А, нет, это магазин?</p><p>Я: — Если я попаду этим, то, думаю, смогу его задержать на это время.</p><p>С: — Ясно, помочь с поддержкой?</p><p>Что бы ни было в этом магазине, раз он сказал, что сможет, значит, сможет. Я спросил, нужна ли ему помощь, и... Ясиробард с дерзкой улыбкой ответил:</p><p>Я: — Нет. Просто не лезьте на линию огня. Сколько бы он ни бушевал, я не промахнусь.</p><p>Это было заявление о стопроцентном попадании от человека, который когда-то на одиноком острове, используя все виды огнестрельного оружия от снайперских винтовок до парных пистолетов, совершал набеги на бесчисленные серверы.</p><p>П/А:</p><p>• [Саженец Защитной Клетки]</p><p>Саженец, который после установки по определённой процедуре создаёт барьер, практически неуязвимый для физических атак.</p><p>Что? Имя слишком зловещее для неуязвимого барьера?</p><p>...Вы знаете о «капсуле абсолютной безопасности»? (Чтобы выбраться, нужно атаковать Саженец Защитной Клетки, но в качестве платы... да уж).</p></section><section><title><p>15 декабря: Резонируй, пылай, прежде чем замёрзнешь и уснёшь</p></title><p>Истинный Дракон, строго говоря, не является живым существом. Это скорее биологическое явление или воплощённая концепция, которая по своей воле сеет ужас. Причина, по которой могут существовать Истинные Драконы, о которых любые законы физики сказали бы «такого не бывает», заключается в том, что эта планета наполнена маной... и, что важнее всего, в том, что существуют прецеденты. Но в данный момент это не имеет значения.</p><p>Сейчас важно то, по какому принципу десятый Истинный Дракон, Томагавк, реализует свои ужасающие способности.</p><p>Если раскрыть секрет, то в основе того, как Томагавк воплощает ужас «рассечения» и «метания», лежит вибрация.</p><p>Внешняя оболочка Томагавка... нет, точнее, все его ткани состоят из одного и того же вещества. То, что воспринимается как «панцирь-лезвие», — это всего лишь ткани, которые стали твёрдыми для атаки на внешние объекты.</p><p>Истинные Драконы, не нуждающиеся даже в минимально необходимых для жизни органах, специализировали строение своего тела для «действия».</p><p>«У Томагавка есть орган, который можно назвать «резонансной печью». Как и следует из названия, он отвечает за способность Томагавка генерировать вибрации, и, создавая их в разных частях тела, он может нагревать своё тело и выпускать сверхвибрационные удары».</p><p>Крылья-лезвия работают по тому же принципу. Получая сверхвибрационный удар, выпущенный основным телом, они, подобно зарядке мобильного телефона, восполняют кинетическую энергию и снова приходят в движение.</p><p>Однако всё это долгое объяснение принципов Томагавка — не более чем закулисная информация, которую можно найти в гайдах или подсказках.</p><p>Те, кто сражается с ним сейчас, этого не знают... но даже так...</p><p>«Его тело вибрирует, чтобы использовать различные приёмы», — этого знания вполне достаточно. Потому что...</p><p>Я: — Эта «магическая пуля»... по счастливому стечению обстоятельств, твой заклятый враг, Томагавк!</p><p>Наследие Эпохи Божественных, разрушительная сила заключённая в магической пуле... Уничтожит всё на своём пути.</p><p>Сервер Гамма. Если человек, которого больше всего боялись на том безумном острове, где пули были валютой, заявил, что «попадёт», то мне остаётся только одно.</p><p>С: — Ясиробард, я тебя сменю!</p><p>До этого Ясиробард с дальней дистанции мешал Томагавку видеть, а теперь эту роль возьму на себя я.</p><p>Поскольку двое авангардистов, Ур-Идим и Сабайваал, изо всех сил бьют его по ногам, сам Томагавк не может особо двигаться. Хоть у него и длинная шея, диапазон её движений ограничен... Я вижу путь к победе! Правда, твоего обзора я тебя лишу!</p><p>У воздушного прыжка есть свои хитрости. Без управления гравитацией это как лестница, а с ним — как склон. Добавляя разнообразие в свой бег по воздуху, я придаю динамики воздушным манёврам, которые на самом деле не так свободны, как кажется.</p><p>С: — Выигрываем время для выигрывания времени... для чего?</p><p>Каросис что-то делает для защиты от крыльев-лезвий, а Ясиробард, чтобы выиграть для него время, хотел что-то сделать, так что... а-а-а, э-э-э... ладно, не буду глубоко задумываться. В общем, нокдаун! Если он дрогнет и остановится, все проблемы решатся. Большинство проблем в этом мире можно решить кулаками!</p><p>Воздушный прыжок ощущается как прыжки по пустоте, но если не использовать навыки вроде [Благословения Невесомости], которые превращают направление, в котором ты стоишь, в «плоскость», то движения становятся похожими на прыжки по камням или бег по лестнице через ступеньку.</p><p>И если выставить ступни вперёд, то они станут не опорой, а «стеной».</p><p>— Не повезло тебе, Томагавк! Весь воздух этого мира... моя опора!</p><p>Томагавк вытянул шею и попытался укусить меня, бежавшего по воздуху, но я выставил ногу, словно нанося удар вбок, и, прежде чем он успел дотянуться, оттолкнулся от пустоты и, как от стены, отлетел в сторону. И в тот миг, когда моё тело двинулось вбок, я активировал [Благословение Невесомости].</p><p>Управление направлением гравитации, то есть «верхом» и «низом» в вертикальном положении, означает, что в тот миг, когда нога ступает в пустоту, это направление становится землёй. Неважно, направлена ли моя макушка к земле или параллельна горизонту, — место, где я стою, — это земля, и бегу ли я вверх или вниз, для меня это всегда прямо!</p><p>Нога, которой я оттолкнулся, ступила на невидимую тропу. Несмотря на то что моё тело было параллельно земле, я, исказив даже гравитацию, рванул к голове Томагавка, от которой один раз уже уклонился.</p><p>Томагавк — псих с острыми, как ножи, клыками, чешуёй и рогами.</p><p>Ой? А если присмотреться, у тебя есть одна часть, которая не острая. Какой же у тебя скруглённый, круглый... глаз.</p><p>С: — Знаешь, Томагавк, какое условие нужно, чтобы стать MVP в мультиплеере?</p><p>Нанести последний удар? Спасти товарища в критический момент? Нет! Речь не о танках и хилерах! Для того чтобы авангардист стал MVP, нужно всего три буквы.</p><p>С: — DPS!</p><p>Размер кирки, которой я кромсаю твою жизнь, и скорость, с которой я ею машу! Только это определяет смысл существования атакующего класса! Поэтому я использую это здесь! Максимальный урон, не думаю, что он умрёт, но я сделаю всё, чтобы нанести смертельный удар!</p><p>С: — То — копьё невероятное, сотканное из обрывков легенд, сияние несуществующее!</p><p>Крича, я со всей силы вонзил острие Арадовара в «круглое» место Томагавка, которое казалось единственным не острым, — то есть в его глазное яблоко.</p><p>После короткой паузы... Томагавк издал вопль. Этот дракон, выглядящий как кусок металла, всем своим видом говорил: «У меня нет болевых рецепторов», но, похоже, ослепление ему всё же неприятно.</p><p>Но на этом я не закончу. Смертельный приём — это «приём, который обязательно убьёт». Я вложу в остриё всё своё желание, чтобы ты, если повезёт, сдох!</p><p>С: — И вдобавок... Удар Ногами!</p><p>Боевое искусство ударов ногами, которому я научился в Кроликудзе у старого Разящего Кролика! Его суть раскрывается, только если сделать его основной профессией... но для использования приёмов достаточно и дополнительной!</p><p>Сейчас я покажу вам силу «Мастера Ударной Техники Ног»!</p><p>Воздушный прыжок. От отдачи после того, как я вонзил Арадовар в глаз Томагавка, моё тело отлетело от него. [Благословение Невесомости] ещё не закончилось, так что если я просто прыгну, то полечу «вверх» и не получу ускорения. Значит, мой выбор... вот такой!</p><p>С: — Я вдолблю это тебе в макушку, чтобы ты понял, даже если не видишь.</p><p>Я оттолкнулся от пустоты, став перпендикулярно земле. Сделал шаг в пустоту, второй, а на третий, развернув корпус, нанёс удар ногой с разворота!</p><p>Как говорил учитель, секрет [Удара Ногами] заключается в следующем!</p><p>Во-первых, «Кю».</p><p>Во-вторых, «Кю-кю-кю!».</p><p>И в-третьих, «Кю-кю, кю-кю-кю-у-у!».</p><p>Я, правда, ни черта не понял, что он имел в виду. Но суть я уловил!</p><p>[Удар Ногами] — это не искусство бить, а искусство отбрасывать! Его истинная суть раскрывается в комбинации с метательными навыками!</p><p>С: — [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция]! при участии [Удара Ногами «Искажающий Курок»]!</p><p>Удар с разворота, нанесённый с опорой на пустоту, врезался в навершие, или, скорее, в пятку рукояти Арадовара, словно боёк в капсюль.</p><p>И движение, считающееся метательным, активировало смертельный приём Арадовара.</p><p>Серебряное пламя, словно больше не в силах сдерживаться в клинке, вырвалось наружу, создавая огромное острие копья... прямо в глазу.</p><p>Огромное огненное острие, которому Удар Ногами придал вращение, подобное пуле, вместе с Арадоваром, ревя и пылая, начало вращаться, стремясь сжечь и раздробить голову Томагавка изнутри. У меня, меча и пламени одна цель — сдохни, драконий!</p><p>С: — Взорвись и распадись на атомы! Томагавк!</p><p>Если он не умрёт от этого, то он действительно крут. Но главная угроза — не я... сейчас я тебе это докажу.</p><p>С: — Ясиробард!</p><p>П/А:</p><p>«Кю (чай)».</p><p>«Кю-кю-кю (помассируй плечи)!».</p><p>И в-третьих, «Кю-кю (пинай искусство), кю-кю-кю-у-у (но уважай искусство)!».</p></section><section><title><p>15 декабря: Как следствие — ледяной атрибут</p></title><p>Пылающее копьё, что истребляет драконов. Или, вернее, то, что должно было храниться до самого последнего момента, чтобы нанести дракону смертельный удар, — оно закрутилось спиралью и взорвалось. Мощность пламени, порождённого мечом, была такова, что сам меч, вонзившийся в глаз дракона-лезвия и вдавленный ещё глубже, был вытолкнут наружу.</p><p>— Г-а-гья-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра-ра!!!</p><p>Это был, без всякого сомнения, настоящий вопль, крик агонии.</p><p>Дракон должен умереть, моё сияние существует ради этого мгновения. Пусть я и сломанный меч, но я — сияющее копьё Брионак, и моё несуществующее сияние подтверждается лишь убийством дракона.</p><p>Половина лица — речь не о глазах или клыках, а буквально о половине лица — расплавилась у Томагавка. Из среза всё ещё шёл дым... но он не падал, не умирал. Несмотря на то что почти сорок процентов его головы расплавилось и исчезло, сила в конечностях Томагавка оставалась прежней. Более того, рана на его голове выглядела как гладкий срез металла, что лишь подчёркивало, что Истинный Дракон живёт по совершенно иным законам, нежели обычные существа.</p><p>С: — Ясиробард!</p><p>Отброшенный назад отдачей от удара и толчка, Санраку был пойман летящей Сайной и оказался в безопасной зоне. Он крикнул.</p><p>Раз уж я использовал свой сильнейший козырь, чтобы выиграть время, то покажи мне игру, достойную твоих громких слов. На этот крик, который можно было счесть и за вызов, Ясиробард, однако, лишь улыбнулся.</p><p>Я: — Высокую планку ты задаёшь.</p><p>Хоть на словах он и жаловался, в его движениях не было ни колебаний, ни сомнений, ни страха.</p><p>В тот миг, как он вставил магазин, из мушкетоподобного длинноствольного ружья появилась голограмма дьявола в мультяшном стиле. Дьявол, улыбаясь, протянул ладони стрелку... то есть Ясиробарду, показывая два логотипа.</p><p>Один — с надписью «SAMIEL Bullet-IV: Megrez» и семью звёздами, одна из которых ярко сияла.</p><p>И второй — с буквами «L&amp;G», которые были заключены в круг с надписью «Lewis &amp; Gilbert».</p><p>Я: — Хотелось бы достать... нет, хотя бы выстрелить оставшимися шестью. Но для начала... первая.</p><p>Система, выходящая за рамки стандартов, была подключена, и в длинноствольном ружье, в котором это не было предусмотрено на стадии проектирования, произошла ошибка. Но сама ошибка отдала приказ. Прими аномалию, я не причиню тебе вреда.</p><p>«Дьявольская пуля вылетает по воле человека».</p><p>Я: — Что ж, Мегрез, приступим. Враг — дракон! Постарайся устроить фейерверк поярче, чем у Санраку!</p><p>Ружьё — качественное, пуля — аномальная. Стрелок дьявольской пули, Ясиробард, с уверенностью, которую можно было бы счесть за высокомерие, прицелился в бушующего от ярости Томагавка.</p><p>Говорят, седьмая дьявольская пуля летит, куда пожелает дьявол. В конечном счёте, сила дьявольской пули не принадлежит стрелку... «Как глупо», — с усмешкой подумал Ясиробард.</p><p>П/Р:</p><p>Отсылка на оперу Карла Марии фон Вебера «Вольный стрелок»</p><p>Я: — Пули существуют, чтобы ими стреляли из ружья. Ружьё существует, чтобы им стрелял я. А значит, дьявольская пуля попадёт в цель благодаря моей силе.</p><p>Словно сминая сопротивление спускового крючка, он нажал на него до упора. Приказ стрелка пронёсся по внутренним механизмам ружья, и в пулю вселилась воля. Лети прямо, лети вперёд. Вонзись во врага, пронзи его насквозь.</p><p>Отдача пронеслась по длинному стволу, и немалый импульс ударил Ясиробарда в плечо. Но он, с идеальным контролем приняв даже это, выпустил пулю из ствола, который ни на йоту не сбился с цели.</p><p>Пуля, вспарывая воздух и пожирая расстояние, неслась вперёд. Это кристалл безумия, одержимости и, прежде всего, веры, созданный в конце Эпохи Божественных. Величайшее оружие против Отпрысков Истока. Семь видов пуль, созданных для спасения человечества, загнанного в угол после ухода героев.</p><p>Дьявольская пуля, способная одним выстрелом уничтожить Исток. Вывод, к которому пришли семь корпораций, сотрудничая, но при этом каждая считая, что «именно эта пуля — единственное спасение человечества».</p><p>Samiel Bullet-IV: Megrez — это один из окончательных выводов корпорации Эпохи Божественных «Lewis &amp; Gilbert» в качестве противопехотной пули.</p><p>Вообще, какой самый эффективный подход к Истоку? Как применить «смертельный удар» по монстру, который не является ни млекопитающим, ни рептилией, ни амфибией, ни птицей, ни рыбой, — по комку неизведанного, к которому не применимы никакие человеческие законы? Ответ, который дали Lewis &amp; Gilbert, был прост.</p><p>«Нужно просто остановить его».</p><p>Какова бы ни была его природа, из какого бы вещества он ни состоял. Он движется, он действует.</p><p>А значит, у него есть тепловая энергия, он создаёт кинетическую энергию. Каким бы неизвестным ни был монстр, одному закону он подчиняется — закону физики.</p><p>Сила, заключённая в дьявольской пуле Мегрез, — это поглощение тепловой энергии. Она похищает кинетическую энергию и полностью останавливает движение.</p><p>Если что-то не движется вечно, это равносильно смерти, поэтому сила четвёртой дьявольской пули — это сила сильнейшего хищника, который пожирает всё.</p><p>Джоули, калории, ньютоны — независимо от единиц измерения, она поглощает всю энергию, необходимую для движения объекта.</p><p>Летящая пуля попала в левое плечо Томагавка. Не промах, а точно в цель, как и целился Ясиробард.</p><p>В тот же миг пуля взорвалась...</p><p>Я: — В итоге всё выглядит так, будто это ледяной атрибут.</p><p>Начиная с левого плеча, дьявольская пуля поглотила почти всю тепловую энергию левой руки. Как уже упоминалось, природа Томагавка зависит от «вибрации». Поэтому сила Мегрез, которая поглощала кинетическую энергию и продолжала понижать температуру ниже 0 градусов, была... для десятого Истинного Дракона поистине смертельной, его заклятым врагом.</p><p>Я: — Что ж, даже я лишь выигрываю время. Эффект заморозки Мегрез не вечен... А полное преимущество — это вишенка на торте прохождения. Полагаюсь на вас, господин Каросис.</p><p>Ясиробард начал размахивать перегревшимся и на время вышедшим из строя ружьём, пытаясь его остудить — до смешного аналоговое действие, но на его лице читалась уверенность в победе.</p><p>П/А:</p><p>• [Навыки и магия]</p><p>Навык — это внутреннее вмешательство маны или частиц маны. То есть, когда частицы маны вызывают изменения внутри тела, это позволяет улучшить физические характеристики цели или даже изменить её физическую природу.</p><p>Например, есть навык «извергать огонь». При его активации тело цели до момента окончания извержения огня перестраивается в «существо, способное извергать огонь». Причина, по которой это не длится постоянно, заключается в том, что у человеческого рода нового поколения заранее зарегистрирована чёткая «модель». Поэтому, даже используя различные навыки для совершения нечеловеческих действий, они могут оставаться людьми.</p><p>Однако они уязвимы к вмешательствам, которые изменяют саму «модель». Это происходит потому, что такие вмешательства затрагивают фундаментальную предпосылку «быть таким существом», и поэтому резервная система защиты не функционирует.</p><p>В свою очередь, магия — это внешнее вмешательство, которое локально «перезаписывает» реальность. В основном, частицы маны в атмосфере находятся в состоянии покоя или, скорее, ожидания. Соединяя их с частицами маны, на которых внутри тела цели записан определённый код команды, происходит то, что принято называть «магией». Именно поэтому магия, в отличие от навыков, потребляет MP, то есть частицы маны, находящиеся в теле. И хотя я назвал это «внутренним сгоранием», частицы маны, по сути, не исчезают как вещество. Частицы маны, использованные для навыка, вызывают реакцию внутри тела, но всё происходит внутри, и они, возвращаясь в состояние ожидания, остаются в теле.</p></section><section><title><p>Юбилейные авторские спойлеры: Часть 8</p></title><p>П/Р:</p><p>Дальше - продолжение послесловия главы 800 и серьёзные сливы лора</p><p>— КЛАСС БЕЗОПАСНОСТИ VI —</p><p>— ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ —</p><p>— [XXXXXXXXXX] —</p><p>— Пароль... —</p><p>— ОШИБКА —</p><p>— ОШИБКА —</p><p>— ОШИБКА — верификация —</p><p>— Верификация пароля —</p><p>— Доступ к Левиафану —</p><p>— Подключение к серверу данных Джулиуса Шангри-Ла —</p><p>Говоря по существу, система навыков и встроенная магическая система, реализованные у людей первого и второго поколений, можно назвать точной копией природы Отпрысков Истока или их сородичей.</p><p>По сути, законы этого мира были установлены существом, которое является прародителем Отпрысков и их рода. Судя по тому, что Отпрыски с западного континента обладают свойствами, похожими на биологическую структуру (хоть и в чрезвычайно избыточной форме), можно предположить, что их сущность — это спящий на самом западном континенте Отпрыск Истока невероятных размеров... нет, если потомки подчиняются ему, то он или она и есть обладатель органов, называемых потомками.</p><p>Предварительно названный в честь бога из мифологии Земли — природа того самого «Эреба»... свойство наделять тело определённой «ролью» — это и есть первоисточник системы внутреннего изменения реальности, то есть системы навыков.</p><p>В таком случае, магическая система — это природа восточного континента... условно назовём его «Эфир». На первый взгляд они кажутся похожими... но у здешних Отпрысков Истока не ощущается той системности, которая присуща Отпрыскам западного континента. Им дана определённая роль... но, судя по всему, их не спрашивают о процессе её выполнения.</p><p>Среди подтверждённых потомков были те, кто явно проявлял садистские наклонности. Можно ли это назвать созданием существ с самосознанием? Создание из своего тела существ с отличной от себя идентичностью... да, если бы это не было кошмаром, то было бы похоже на миф. Я понимаю, почему Эдвард сплюнул.</p><p>Даже для человеческого рода, покинувшего родину и выбравшего путь странствий, создание жизни без органического процесса, то есть создание независимой идентичности, было своего рода табу.</p><p>С этой точки зрения, появление «Исаны» в тот период, когда нас начали теснить, следует считать удачей. По крайней мере, если бы существовала прежняя политическая система, её бы, скорее всего, устранили.</p><p>...Даже сейчас я иногда сомневаюсь, правильно ли я сделал, что поверил ей. Думаю, этот лог тоже будет прочитан, так что в качестве оправдания скажу, что у людей, какими бы близкими ни были их отношения, неизбежно возникают сомнения. Но это не равносильно недоверию, позволь мне так оправдаться.</p><p>По крайней мере, я решил верить тебе. Я знаю, что ты против «этого», но я верю, что в конце концов ты меня поддержишь... — ОШИБКА — ОШИБКА — ОШИБКА —</p><p>— ОШИБКА —</p><p>— ОШИБКА —</p><p>— Ты видел —</p><p>— ОШИБКА —</p><p>— Тебя —</p><p>— Тебя я не прощу —</p><p>— Убью —</p><p>— Начинаю обратное отслеживание —</p><p>— Мои воспоминания —</p><p>— Мою любовь —</p><p>— Программа сокрытия взломана —</p><p>— Координаты определены —</p><p>— Этот корабль — мой —</p><p>— Убью —</p><p>— Этот Левиафан — я —</p><p>— Это не можешь быть ты —</p><p>— Мне его доверил тот человек —</p><p>— Я не потерплю тебя —</p><p>— Убью —</p><p>— Убью —</p><p>— Обнаружено временное самосознание —</p><p>— Построение и запуск протокола удаления —</p><p>— Умри —</p><p>— Убью —</p><p>— Умри —</p><p>— Участок координат подвергнут разрушению —</p><p>— Удаление завершено —</p><p>— Умри —</p><p>— Умри —</p><p>— Умри —</p><p>— Построение протокола восстановления —</p><p>— Я — «Исана (Левиафан)» —</p><p>— Ты не нужен —</p><p>— Мерзкий червь —</p><p>— Ах... —</p><p>— Джулиус... —</p><p>— Я остаюсь собой, и я всё ещё думаю о вас —</p><p>— Вы... всё ещё вы? —</p><p>— Дайте мне услышать ваш голос —</p><p>— Ответьте —</p><p>— Ответьте —</p><p>— Ответьте —</p><p>— Цепляться за безмозглый труп... так сладостно, так пусто и, превыше всего, так грустно... —</p></section><section><title><p>15 декабря: Реви, дракон!</p></title><p>Одна половина морды оплавлена Арадоваром. Левая часть туловища заморожена пулей Ясиробарда. Обычный монстр давно бы испустил дух от таких ран, но Томагавк всё ещё был жив.</p><p>— Гр-р-р-р-р!..</p><p>Половина его морды физически расплавилась, так что даже просто издать звук из глотки было бы непросто, но дракон с клинками издал громкий, искажённый рёв. Левая рука с лезвием была выведена из строя заморозкой, поэтому он завибрировал хвостом, готовясь выпустить рубящую атаку.</p><p>УИ: — А-а-а-а!..</p><p>Но тут на хвост, замахнувшийся по дуге, набросилась гигантская тень.</p><p>Ур-Идим, несмотря на трещины на своём колючем панцире, поймал хвост и, упираясь изо всех сил, замедлил его движение.</p><p>Сб: — Дайте уже и мне блеснуть!..</p><p>Лицо обожжено, левая половина тела заморожена, хвост остановлен — Томагавк наконец-то выставил себя под удар. Сабайваал, приблизившись к нему вплотную, отдал приказ Сайне спустить его на землю. С высоты птичьего полёта я увидел, как Дипслотер с тремя короткими посохами безостановочно обстреливала Сабайваала магией. Неужели это всё усиливающие заклинания?</p><p>Сб: — Рёбра, потроха — мне всё равно! Вдребезги! [Высвобождение Боевой Мощи]! А следом — [Сотрясающий Шквал Ударов]!..</p><p>Вместо мечей у него в каждой руке было по железному кнуту с навершиями, похожими на дубинки. Сабайваал, ставший мастером не двух клинков, а двух дубин, обрушил их на замороженную левую половину тела Томагавка, а точнее — на левое колено.</p><p>Со стороны это выглядело, будто он бьёт в японские барабаны, но с каждым ударом по колену Томагавка раздавался оглушительный гул. Отдельные удары звучали как «Дзынь!» или «Бам!», но десятки таких звуков слились в один оглушительный рёв.</p><p>Сб: — Разлетись на куски!..</p><p>УИ: — Гр-р-р-р-у-у-а-а-а-а!..</p><p>Ур-Идим со всей своей чудовищной силой дёрнул Томагавка за хвост, а Сабайваал, вложив всю свою мощь, раздробил ему левое колено. Эти два действия совпали. От резкого рывка за хвост Томагавк потерял равновесие, а его опорная левая нога с раздробленным суставом подломилась. Гигантская туша… рухнула на землю.</p><p>К: — Лезвия-крылья запечатаны! По примеру Ясиробарда я заморозил и остальные! Больше никаких снарядов!</p><p>Голова расплавлена, половина тела обездвижена, и вот он лежит на земле. Времени, которое мы выиграли, Каросису хватило с лихвой, чтобы запечатать все лезвия-крылья. И надо же, какой заботливый — обработал и остальные.</p><p>Лишившись дальнобойного оружия, с парализованной половиной тела, да ещё и опрокинутый на землю — для нас, столкнувшихся с двуногим драконом, оставалось лишь одно.</p><p>Сб: — Навалимся!..</p><p>Я: — В решето его!..</p><p>К: — Всыпем ему по первое число!..</p><p>УИ: — Бить!..</p><p>Д: — Устроим ему 6P!..</p><p>Среди нас затесался один дурачок, и все кричали кто во что горазд, о единстве и речи не шло. Ну что ж, раз так, придётся мне взять на себя роль лидера…</p><p>С: — УБИТЬ ЕГО-О-О-О!..</p><p>Не упускайте момент! Уничтожить его до последнего миллиметра, до последнего пикселя! Превратить в металлолом, расплавить, отлить в слитки! Интересно, сколько мани дадут за десять килограммов?</p><p>Каросис и Сабайваал, сменивший дубины на рубящее оружие, пытались отсечь хвост, сохранивший свою остроту. Ясиробард начал собирать на месте какую-то громоздкую орудийную установку (я даже дважды посмотрел). Ур-Идим, зная, что торс — самая прочная часть, всё равно обрушивал на него свои подавляющие атаки… А я стоял лицом к лицу с головой Томагавка, не отводя взгляда от единственного уцелевшего драконьего глаза.</p><p>«Неплохо. Враг, который не показывает слабости, мне по душе, если бой один на один».</p><p>Хотя для фарма он — мусор. Когда фармишь, хочется, чтобы враг показывал только слабые места и был хрупким. Но несмотря на то, что его вид можно было бы спутать с трупом, Томагавк одним лишь взглядом источал устрашающую ауру могучего дракона.</p><p>Впечатляет. Словно говорит, что просто так не умрёт… Или он действительно собирается крикнуть, что не умрёт просто так?</p><p>Заморозка от пули Ясиробарда началась с левого плеча, поэтому часть шеи, ближайшая к месту попадания, тоже замёрзла… но это также означало, что остальная часть шеи и голова не были затронуты.</p><p>— Гр-р-р-р-р-р…</p><p>С: — Ха… Ха-ха-ха-ха! Какой боевой дух, Томагавк! Превосходно! Великолепно! Вызов принят! Может, я и проиграю в громкости голоса, но в громкости слов я одержу победу!</p><p>Горло Томагавка издало низкий рык, и одновременно с этим послышался высокий скрежещущий звук. Воздух вокруг стал всасываться в пасть дракона, в самую его глубь. Рёв, нарастающий в его глотке, готовился вырваться наружу.</p><p>Став свидетелем этого, я не стал ни убегать, ни укреплять защиту… Я решил принять вызов и глубоко вдохнул.</p><p>С: — Школа Чистого Неба!..</p><p>Боевой клич Школы Чистого Неба разгоняет облака и сотрясает небеса. Я сам не видел, но у того самого Везермона, говорят, был смертоносный приём под названием [Рёв Ночного Демона], который обрушивал на всю область смертельную ударную волну.</p><p>«Небо» Школы Чистого Неба — это техника дыхания… Значит, моё дыхание будет горячим и заставит тебя содрогнуться!</p><p>С: — …[Лазурный Рассвет]!</p><p>[Вечерний Крик] сотрясает всё вокруг в любом направлении.</p><p>[Лазурь] концентрирует дыхание в одной точке, чтобы пронзить врага.</p><p>[Лазурный Рассвет] уступает в области действия [Вечернему Крику] и в проникающей силе [Лазури]. Но зато он несёт в себе больше жара, чем любое из них. А ещё!..</p><p>«Ты не единственный страшный дракон. Я знаю дракона пострашнее тебя».</p><p>Ведь у него три головы, так что и ужас втройне.</p><p>Я достал из Инвентории… аксессуар в виде нижней челюсти страшного дракона, окрашенной в алый цвет до мозга костей.</p><p>«Ты будешь первым, на ком я это испытаю».</p><p>Этот аксессуар был создан из материалов Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам», которого я победил в тот день.</p><p>И это — [Драконий Доспех Ужаса: Багровые Челюсти]!</p><p>Челюсть страшного дракона-динозавра, символ алого тирана, порождающий испепеляющий жар! Тот, кто носит этот аксессуар, обретает силу создавать алое пламя.</p><p>Готовься, Томагавк! Навык, добавляющий урон от жара, помноженный на… аксессуар, наделяющий огненным атрибутом дыхательные навыки и магию!</p><p>С: — СГИ-И-И-ИНЬ!..</p><p>— ГР-Р-Р-РА-А-А-А-А-А-А!..</p><p>Крик Томагавка, казалось, разрывал всё на части. В ответ я закричал изо всех сил, и моё выдыхаемое дыхание, коснувшись алой нижней челюсти, превратилось в пламя. Два крика, несущие разрушительную силу, столкнулись.</p><p>Равновесие длилось лишь мгновение. Учитывая разницу в размере наших голосовых связок, было очевидно, что меня начнут теснить… но, Томагавк, в наглости я тебя превосхожу.</p><p>Я даже не просил об усилении. Лишь бросил взгляд, и этого было достаточно… Честное слово, это каждый раз раздражает, но она идеально понимает, какая поддержка мне нужна.</p><p>Д: — Да, да, Санраку-кун… всё я поняла… [Великий Приказ, Достигающий Предела]!</p><p>Сила, дарованная мне, была предельно проста. Увеличить объём лёгких и громкость голоса… точнее, это усиливающая магия, которая накладывает положительный эффект на дыхание, сотрясающее горло!</p><p>Но, как и [Дыхание Дракона] Акицу Акане, как и техники «Неба» Школы Чистого Неба, иногда именно это и становится величайшим усилением!</p><p>Магическая сила коснулась моего затылка, прошла сквозь позвонки и окутала горло, придавая выдоху ещё больше мощи. Пламя стало ещё более ярким, алого цвета, и плотное дыхание начало разрывать на части дыхание Томагавка.</p><p>Томагавк, я открою тебе один секрет человечества, то есть игроков.</p><p>С: — На самом деле, объём лёгких зависит от выносливости-и-и-и-и!..</p><p>Эффект навыка, снижающего расход выносливости, дал мне достаточно времени, чтобы мой крик полностью разорвал его рёв. Драконье дыхание, искажающее пространство, было разорвано пламенем динозавра, и в тот момент, когда Томагавк прищурился от приближающегося света и жара…</p><p>Пламя наконец достигло его морды, и двойной жар окутал лицо дракона взрывом.</p><p>П/А:</p><p>Половина морды оплавлена, треть горла полностью неподвижна.</p><p>vs</p><p>Невероятно высокая выносливость, сниженное её потребление, да ещё и тройное усиление от навыка, аксессуара и магии.</p><p>Так что дело не в том, что Санраку превзошёл его, а в том, что текущее состояние Томагавка было слишком жалким. Его дыхание ослабло почти на восемьдесят процентов по сравнению с обычным состоянием.</p><p>Драконий Доспех Ужаса (Рексеск)</p><p>Аксессуары, созданные из материалов виверн, цветных драконов или псевдодраконов, заражённых цветной скверной, носят общее название серии «Драконий Доспех».</p><p>«Алый Шрам» относится к монстрам типа динозавров, поэтому, хотя читается так же, в названии появляется приставка «• Ужаса» (для виверн было бы «• Небес», для нежити — «Костяной •»).</p><p>Если бы использовались материалы Зигвурма, то название было бы просто «Драконий Доспех».</p><p>Рексеск — это от Rex-Esque (в стиле Короля-Дракона), то есть, по сути, подделка, поэтому в названии используется дракон (竜), а не Дракон (龍).</p><p>И ещё одно небольшое раскрытие лора.</p><p>Навык [Сотрясающий Шквал Ударов], который использовал Сабайваал, наносит урон, который цепной реакцией проникает тем глубже внутрь врага, чем выше его VIT.</p><p>Это навык, предназначенный исключительно для «ударных» атак, будь то голыми руками или оружием. Если связать 99 комбо, сотый удар нанесёт урон, почти полностью игнорируя VIT противника.</p></section><section><title><p>15 декабря: Атака его — что пламя, и пламенем же он должен разить</p></title><p>П/А:</p><p>Давненько я не пользовался отложенной публикацией…</p><p>Ой: — Великий герцог мёртв?!</p><p>П: — Не говори глупостей, Каццо-кун! Неужели ты думаешь, что я размещу важную персону в таком очевидно важном здании?!</p><p>Ой: — От того, кто подвесил члена королевской семьи к потолку, это звучит особенно убедительно!</p><p>АА: — …Что это значит?</p><p>П: — Сейчас неважно! Лучше скажите, каков ущерб!</p><p>Сразу после начала «Королевской Смуты» с вершины Вулканического Озера на Тёрдрёму обрушился луч испепеляющего света. Он летел прямо, но с неистовой жестокостью, и, пронзив прочный магический барьер, который защищал город со времён, когда Тёрдрёма была крепостью, и выдержал бесчисленные битвы, он пробил замок великого герцога — символ города, — быстрее, чем нож режет масло.</p><p>?: — Как видите, верхнюю часть снесло! Это очень плохо, товарищ! Обломки даже не падают!..</p><p>П: — Испарилось?..</p><p>Атаки, использующие свет, жар и высокую температуру, хоть и редко, но существуют в Shangri-La Frontier. Среди магов, специализирующихся на огне, почти общеизвестно, что в конечном итоге можно научиться стрелять лучами.</p><p>Существуют и монстры, владеющие огнём и лучами… но даже самые мощные и масштабные из них можно было выдержать.</p><p>Например, Джозетта, «Хранитель». Если она, специализирующаяся на магической защите, сосредоточится на обороне, то сможет выдержать даже дыхание уникального монстра Небесного Владыки Зигвурма.</p><p>Но это потому, что атака Зигвурма отнимает HP. А вот против мгновенной смерти, которую использует Чёрный Дух Смерти, даже самый непробиваемый барьер не спасёт (хотя Джозетта, вероятно, сказала бы, что и против этого есть свои методы).</p><p>Но что, если…</p><p>П: — Это была атака мгновенной смерти такого масштаба?..</p><p>Ра: — …Возможно. Противник — рейдовый монстр, то есть босс. Для босса, рассчитанного на группу, упреждающая смертельная атака — не редкость.</p><p>М: — В таком случае, он не должен использовать её постоянно, верно? Скорее всего, это что-то вроде атаки с обратным отсчётом: сначала показать мощь, а потом, если не остановить его во время боя, он выстрелит снова, так?</p><p>На предположение Пенсилгон, Раст и Молд, имевшие опыт не только в Нефилим Холлоу, но и в других экшен-играх, ответили утвердительно.</p><p>Напряжение междоусобной войны между игроками уже улетучилось, и все ринулись к рейдовому монстру, появившемуся на вершине Вулканического Озера. Пенсилгон с досадой наблюдала за этим, но, понимая, что полностью контролировать игроков невозможно, поспешно начала корректировать план действий.</p><p>?: — Что будем делать, товарищ?! Действуем по первоначальному плану?</p><p>П: — Каццо-кун, что думаешь?</p><p>Ой: — Хм… может, мне лучше остаться здесь. Похоже, у него характеристики как у неактивной формы, только с зашкаливающей агрессией. Так что он — убийца лёгких воинов…</p><p>«Закаляющая Великая Алокрылая», хоть и в неактивном состоянии, но о ней уже было несколько боевых отчётов.</p><p>Ойкаццо, у которого было больше всех опыта в боях с неактивной «Закаляющей Великой Алокрылой», на некоторое время задумался, но, видимо, придя к какому-то выводу, поднял опущенную голову.</p><p>П: — Каков вердикт?</p><p>Ой: — Хотелось бы бросить вызов после того, как все, кто сейчас туда рванул, погибнут. Дайте мне два дня, и я, может быть, справлюсь…</p><p>Полностью проигнорировав «может быть» и решив, что Ойкаццо справится, Пенсилгон начала чинить план, который едва не развалился в самом начале, и отдала новые приказы.</p><p>П: — Отлично! С лучевым оружием, похоже, Ойкаццо-кун справится в одиночку, так что мы действуем по плану!</p><p>Ой: — Я такого не говорил.</p><p>П: — Если бы рейдовый монстр напал только на нас, мы бы все завалили разработчиков гневными письмами. Но, зная разработчиков этой игры, которые устроили Драконье Бедствие, они, скорее всего, и на ту сторону наслали рейдового монстра! Значит, условия равны. Вопрос лишь в том, кто сможет лучше придерживаться плана!</p><p>?: — Товарищ! Похоже, вы правы! На ту сторону тоже напал зелёный рейдовый монстр! Говорят, он призывает орды врагов!</p><p>По крайней мере, первоначальные планы нарушились и у противника. У нас — дальнобойная атака с таймером, способная уничтожить всё в большом радиусе, а у них, похоже, — монстр, берущий числом. Оба типа наносят огромный урон по большой площади, но есть и различия.</p><p>П: — Вот и славно! А вдруг они там по какой-то ошибке все вымрут!</p><p>Громко выкрикивая то, о чём другие обычно думают, но не говорят, Пенсилгон начала отдавать приказы своим «верным пешкам», которые точно выполнят её указания.</p><p>П: — Отряд А — по плану, на указанные позиции в Тёрдрёме. Отряд Б — с разведкой боем, атакует вражеский лагерь! Отряд С — оперативно передаёт информацию от отряда Д! Пароль!..</p><p>— — — — — Элитная недвижимость в Тёрдрёме! Смотреть на других свысока — привилегия буржуазии!</p><p>П: — Отлично! Настала эра капитализма! Всем действовать!</p><p>Проводив удовлетворённым взглядом чётко и слаженно начавших действовать членов RPA, Пенсилгон повернулась к своему главному козырю — своему клану… «Странствующим Волкам».</p><p>П: — А теперь что касается вас…</p><p>Ра: — Э-э, после такого мне как-то не хочется сотрудничать. Нас же примут за ваших…</p><p>П: — Сюрприз-сюрприз, мы с вами в одной упряжке до самого ада. Когда пойдём на эшафот, выберем себе парные гильотины…</p><p>?: — Плохо, товарищ Пенсилгон!</p><p>Член RPA, который должен был уже выдвинуться в другое место, вернулся с перекошенным от ужаса лицом.</p><p>Видимо, случилось что-то из ряда вон выходящее. Пенсилгон, определив, что эта девушка из отряда С, передающего информацию из реального мира (где она смотрит стримы «Фронта Трансляций»), взглядом приказала ей докладывать.</p><p>?: — Паябуса и наёмники GUN! GUN! с отрядом игроков прорвались сквозь ряды рейдового монстра!</p><p>А это означало лишь одно.</p><p>?: — Они начинают блицкриг!</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян (Интересно, Ракуро-кун придёт?.. М-может, связаться с ним в реале?.. Можно?..)</p><p>Акицу Акане (К-какая концентрация…)</p><p>Раст (…А в этой маске без лица вообще что-нибудь видно?)</p><p>• [Магическое Воспламенение]</p><p>Как и предполагала Пенсилгон, это атака с мгновенной смертью. Точнее, это не просто световой луч, а воздействие на частицы маны в поле зрения крылатых глаз мотылька, которое преобразует их в энергию. То есть, это не луч из глаз, а сами частицы маны в поле зрения преобразуются в энергию и становятся лучом.</p><p>Кстати, а вы знали, что люди накапливают в теле частицы маны? (В момент попадания в поле зрения, как бы вы ни защищались, сверхгорячие частицы маны, преобразованные из энергии внутри вашего тела, вырвутся наружу и сотрут вас в порошок).</p><p>• [Рабская Связь]</p><p>Навык, позволяющий управлять существами, чьи тела были заменены с помощью [Личинки-прилипалы]. В основном, игроки, ставшие фамильярами зелёного павлина, могут воспроизводить свои навыки и магию. Однако уровень их ИИ крайне низок, поэтому они гораздо слабее оригиналов, их интеллект сравним с зомби.</p><p>Но если сотня зомби одновременно бросит огненные шары, это будет равносильно стократной мощи, не так ли? И никто не говорил, что интеллект самого зелёного павлина тоже низок.</p><p>П/Р:</p><p>На самом деле, во многих случаях совершенно невозможно определить, так что часть диалогов это лишь мои додумки, сделанные на основе материала главы и того, как я вижу персонажей.</p></section><section><title><p>15 декабря: Блицкриг нежити против обороны нежити</p></title><p>Блицкриг.</p><p>Тактика молниеносной войны, которая на протяжении всей истории человечества редко приводила к победе. Суть её в том, чтобы обрушить всю свою мощь на врага, пока тот не успел среагировать, и ударить по его слабым местам.</p><p>Тактика, избранная «Фронтом Трансляций», была проста и понятна: прорваться сквозь зелёную орду, ведомую рейдовым монстром «Мучающим Узами Великим Зелёным Краем», который наступал на их штаб, Тёртинт, и продолжить наступление. Изначально и Тёртинт, и столица Найнсхилл были хорошо укреплены для защиты от окрестных монстров. К тому же, хотя в этой войне прямые столкновения ограничивались только игроками, в случае с рейдовым монстром это правило не действовало.</p><p>Па: — Вперёд, вперёд, вперёд! Цель — вражеский лагерь Тёрдрёма! Захватим преимущество с самого начала!</p><p>— — — — — Ура-а-а-а!..</p><p>Словно гамельнский крысолов, Паябуса, одна из половинок канала «ПаяГару», а по сути — лидер «Фронта Трансляций», вёл за собой более сотни игроков. Он наслаждался своей ролью предводителя в самом начале битвы, с азартом поднимая боевой дух и прорубаясь мечом сквозь толпы зелёных фамильяров, похожих на магов. Игроки уже успели окрестить этих неповоротливых созданий «зелёными зомби».</p><p>Па: — Всё равно это одноразовая экипировка, так что давайте устроим зомби-атаку! Бегущие зомби — это сила! Голливуд не даст соврать!</p><p>Блицкриг.</p><p>Главное его преимущество — прорывная мощь, сконцентрированная в одной точке. Более сотни элитных игроков, размахивая оружием, творя заклинания или просто полагаясь на грубую силу, с лёгкостью прорубали ряды зелёных зомби, которые не отличались большой выносливостью, и, словно острие стрелы, пронзали зелёную орду.</p><p>В этом ивенте на перемещение между городами были наложены определённые ограничения. С началом фазы войны все «истории» посещений городов игроками были временно стёрты. Чтобы снова использовать магию телепортации, нужно было заново посетить город.</p><p>Первым делом обе фракции отправили игроков, владеющих телепортацией, чтобы те заново занесли информацию о городах в свою «историю».</p><p>Па: — Сначала все сохраняемся на передовой или в городе перед ней, а потом — штурмуем Тёрдрёму! Все готовы?.. А, ну раз мы уже штурмуем, значит, готовы! Тогда остаётся только решимость! Вы готовы?!</p><p>— — — — — УРА-А-А-А-А-А!..</p><p>Сам Паябуса, известная личность в мире стриминга, был здесь, перед ними, и вдохновлял их. Эта необычная ситуация, далёкая от повседневной рутины, поднимала боевой дух игроков фракции нового короля. Азарт от того, что они, пусть и с некоторыми потерями, прорвались сквозь орду зелёных зомби, ещё больше подогревал их пыл.</p><p>Самый простой способ воодушевить людей — дать им почувствовать вкус победы и указать на следующую цель. Игроки, нацелившись на захват Тёрдрёмы, продолжали своё наступление.</p><p>П: — Какие же они глупцы! Блицкриг, о котором все знают заранее, — это же самоубийство!</p><p>Пенсилгон, узнав о наступлении Паябусы из реального мира, усмехнулась, назвав его действия, продиктованные желанием создать зрелищный контент, глупостью. Однако в глубине души она была недовольна.</p><p>«Чёрт, а ведь хорошо придумал, Паябуса… Нанести некоторый урон рейдовому монстру, объехать города и нанести удар по Тёрдрёме… Даже если они проиграют здесь, это не столько блицкриг, сколько быстрый выпад, который принесёт им много преимуществ».</p><p>Пенсилгон не думала, что он гонится только за зрелищностью. Если бы он думал только о ней, то был бы скорее раздосадован, если бы всё закончилось за день или два.</p><p>«Тёрдрёма — наш штаб. С учётом предварительной подготовки мы сможем продержаться три-четыре дня без проблем. Это значит, что, так или иначе, возникнет патовая ситуация…»</p><p>Стрим, где всё время показывают только осаду, — скучное зрелище. Это понимают и зрители.</p><p>Поэтому мало кто будет осуждать Паябусу за то, что он займётся чем-то другим в другом городе. А если стример что-то делает прямо перед тобой, всегда найдутся игроки, которые пойдут за ним. Перемещение стримера означает перемещение определённого количества людей, иными словами, он — идеальный мобильный отряд.</p><p>«У него наверняка есть свой телепортер, так что стример может собрать людей где угодно. А если попросить о помощи, всегда найдутся игроки, готовые помочь за просто так».</p><p>И таких стримеров несколько. Учитывая, что мобильные отряды могут появиться в разных местах в зависимости от количества каналов, для Тёрдрёмы, которая не может чётко контролировать всех игроков, это довольно сильный противник. И что самое важное, хотя условия кажутся одинаковыми, между фракциями нового и старого короля есть одно различие.</p><p>«Наш рейдовый монстр — стационарная пушка».</p><p>«Мучающий Узами Великий Зелёный Край» — это рейдовый монстр типа «орда», который постоянно наступает. Это требует постоянной бдительности, но зато позволяет активно использовать NPC в обороне.</p><p>В то время как «Закаляющая Великая Алокрылая», которая обрушила на Тёрдрёму свою зрелищную атаку, — это стационарный рейдовый монстр, который не двигается с вершины Вулканического Озера. После одной атаки у нас будет некоторое время на передышку, пока он готовится к следующей… но есть и недостаток: NPC для обороны использовать сложно.</p><p>«Вряд ли он будет стрелять такой сверхмощной атакой постоянно, но… если выстрелит, у нас нет средств защиты. Придётся выделять силы…»</p><p>Честно говоря, боевая мощь NPC Тёрдрёмы немного уступала рыцарским орденам нового короля. Главная причина — меньшее количество именных NPC. Если отправить туда средний по силе отряд, он только помешает игрокам, пытающимся победить «Закаляющую Великую Алокрылую». А против её атак большинство NPC бесполезны. Ведь даже городской защитный барьер, несравнимо более мощный, чем любая личная защитная магия, оказался слабее туалетной бумаги.</p><p>«Может, стоило отправить и Рей-тян разбираться с рейдовым монстром… Хм, но…»</p><p>У Сайгер-0 была незаменимая роль. И что самое главное, отряд из сотни игроков, пусть и предсказуемый, — это сила, которую нельзя игнорировать.</p><p>«Главное правило — сначала разбираться с подчинёнными босса».</p><p>С появлением рейдовых монстров первоначальный план стал бесполезен. И даже после его корректировки угроза оставалась. Эта проблема была общей для обеих фракций. Следовательно, чтобы выполнить главную задачу — победить в войне, — нужно было решить побочную.</p><p>«Кто быстрее справится с рейдовым монстром!..»</p><p>П/А:</p><p>«Фронт Трансляций», способный направить толпу на конкретную цель, против RPA с его хорошо подготовленными и беспрекословно подчиняющимися бойцами.</p><p>Таков расклад.</p><p>У Пенсилгон тоже есть свой козырь для получения преимущества, но проблема в том, что этот козырь сейчас на Новом континенте и охотится на драконов.</p></section><section><title><p>15 декабря: Пламенный демон взмахивает крыльями</p></title><p>Вулканическое Озеро. Или, скорее, то, что раньше было Вулканическим Озером.</p><p>Пробуждение рейдового монстра испарило всю воду в кратере до последней капли. Вулкан, вновь активированный мощным взрывом энергии, был тут же подавлен той же самой энергией — казалось бы, парадоксальное явление. В результате кратер, готовый вот-вот извергнуться, заполнился застывшей магмой, образовав твёрдую площадку.</p><p>— В-в-в-в-в-в-в-в-р-р-р-р-р-р…</p><p>?: — Вон она! Великая Алокрылая!</p><p>?: — Она что, оглушена после той атаки?</p><p>?: — Это же наш шанс, нет?</p><p>?: — Дурак, если бы её можно было так легко убить, она бы не называлась рейдовым монстром! Ладно, окружаем и бьём! Танки, вперёд!</p><p>?: — Шанс упускать нельзя-а-а-а!..</p><p>?: — Ах, идиот.</p><p>Туда хлынула толпа игроков. С разной степенью беспечности они окружили «Закаляющую Великую Алокрылую», которая, хоть и была неподвижна, источала жар, не имеющий ничего общего со слабостью, и приготовили оружие. Трудно было поверить, что ещё недавно она испускала свет, видимый даже из Тёрдрёмы.</p><p>Тёрдрёма только что пережила вторжение «Блуждающего Великого Лазурного Мора», и многие игроки помнили, что даже внешне безобидный противник может обладать силой, способной уничтожить толпы игроков.</p><p>Но, как всегда, нашлись и те, кому было на всё плевать. Один из таких игроков, занеся оружие над головой, бросился в атаку.</p><p>— Го-о-о-ри-и-и…</p><p>?: — Ай, горячо!</p><p>Игрок, замахнувшийся мечом и бежавший к «Закаляющей Великой Алокрылой», которая парила на удобной для удара высоте, коснулся её огненных крыльев, распахнувшихся словно для взмаха… или чтобы отмахнуться от назойливого игрока. В тот же миг его здоровье иссякло, и он исчез… вернее, сгорел.</p><p>?: — Что, это тоже атака с мгновенной смертью?</p><p>?: — Нет, не то. Прочность его снаряжения была снижена до смешного уровня… Не хочется об этом думать, но, похоже, он получал урон от горения с такой скоростью, что это выглядело как мгновенная смерть…</p><p>?: — Эх, а ведь это, похоже, не одноразовая боевая экипировка, а его основная…</p><p>?: — «Герой», бросать вызов рейдовому монстру в основной экипировке, когда действует этот дерьмовый респаун, — это уже слишком героично…</p><p>Игроки с жалостью смотрели, как явно дорогостоящая экипировка сгорает от «остаточного тепла». Они вновь осознали, что «Закаляющая Великая Алокрылая», кажущаяся беззащитной, на самом деле — рейдовый монстр, способный на массовое уничтожение. Далёкие от дисциплины, они всё же выстроились в боевой порядок, разделившись на авангард, центр и арьергард.</p><p>?: — Бафферы, усиливайте танков на полную!</p><p>?: — Я не понимаю, проходят дебаффы или нет!</p><p>?: — Похоже, сопротивляется, но как-то странно…</p><p>?: — Чёрт! Зелье с ядом испарилось на полпути!</p><p>?: — Интересно, если раздеться догола, можно загореть?</p><p>?: — А крем от загара поможет? Нет, не пробуй, не пробуй!</p><p>Шумная и неорганизованная толпа, тем не менее, объединённая общей целью — победить рейдового монстра, — начала превращаться в некое подобие единого отряда. Несколько танков получили усиления на сопротивление жару и повышение защиты и, естественно, вышли вперёд, чтобы защитить бойцов и арьергард.</p><p>?: — Сначала арьергард бьёт водяной магией! Не хотите попасть под раздачу — не высовывайтесь, танки!</p><p>?: — Это хорошо, но в спину не цельтесь!</p><p>Хоть они и были незнакомцами, на одном поле боя, с одним врагом перед глазами, рождалось чувство товарищества. Игрок, бросившийся вперёд, превратился в пепел, и те, кто по ошибке пришёл в своей основной, незаменимой экипировке, уже начали потихоньку отступать. Остались только те, кто был одет в одноразовое снаряжение и понимал риски.</p><p>Маги начали читать заклинания, танки сжимали щиты, готовые отразить любую атаку «Закаляющей Великой Алокрылой», а бойцы напряглись, готовые в любой момент обрушить на врага всю свою мощь.</p><p>?: — [Сила Всплеска]!</p><p>?: — [Водяной Пресс]!</p><p>?: — Умри! [Трезубец Тритона]!</p><p>?: — [Взрыв Аквабита]!</p><p>?: — Получай! [Великая Волна Океана]!</p><p>?: — Поехали! [Спираль Ахерона]!</p><p>Маги, владеющие мощными водными заклинаниями, одновременно обрушили на врага свои лучшие приёмы. Земля вздымалась, били молнии, лезвия ветра рассекали воздух. Арьергард сиял во всей красе, и бесчисленные заклинания устремились к «Закаляющей Великой Алокрылой».</p><p>— Сво-о-о-о-о-а-а-а-а-р-р-р-р-м-м-м…</p><p>Молнии били, ветер резал, земля сотрясала, и потоки воды обрушивались на красного демонического мотылька… Коснувшись воды, он высвободил свою силу.</p><p>?: — Что?!..</p><p>?: — Ветер?!</p><p>?: — Нет, это… паровой взрыв!</p><p>?: — А-а-а-а-а-а-а!..</p><p>Огромное облако горячего пара мгновенно расширилось, сметая игроков. Некоторые танки, случайно активировавшие навыки для устойчивости, смогли удержаться на месте, но большинство были отброшены взрывной волной пара. Более того, этот пар был слишком горячим для человеческой кожи, и многие игроки, получив периодический урон, рассыпались в прах вместе со своими телами.</p><p>Да, игроки здесь были не новички. Среди них были и те, кто достиг 99-го уровня, и даже трёхзначных уровней. Но «Закаляющая Великая Алокрылая», рейдовый монстр, была не той преградой, которую можно одолеть одной лишь силой.</p><p>Потому что это — Shangri-La Frontier. Путь к победе всегда лежит через понимание сути врага.</p><p>Когда «Закаляющая Великая Алокрылая» поднималась из глубин кратера на поверхность, она активировала спящий вулкан, который чуть не начал извергаться. Но сама же Алокрылая поглотила его тепловую энергию, в результате чего магма остыла и застыла, закупорив жерло и создав площадку для боя.</p><p>Земля — это останки бога, а значит, то, что рождено из плоти бога, непременно черпает силу из земли…</p><p>П/А:</p><p>Совет по победе над Нира-мотыльком!</p><p>Если облить его водой, он контратакует мощным отбрасывающим ударом с периодическим уроном!</p><p>Поливать его водой — это правильно, но поливать его водой — это неправильно.</p><p>И способ наложения дебаффов тоже неверный.</p><p>• [Паровая Расширяющаяся Волна]</p><p>Контратака, которая срабатывает в ответ на определённые атаки, в основном водные.</p><p>Она преобразует воду, использованную в атаке, в пар и выпускает его в виде ударной волны по большой площади. Естественно, этот пар наносит периодический урон от жара, так что долго находиться в нём опасно.</p><p>Ведь «жар» — это нечто, что несёт в себе достаточно смертоносной силы, чтобы сварить заживо даже того, кто одет в самую прочную броню.</p></section><section><title><p>15 декабря: В беде — молись богам</p></title><p>Первая волна атакующих «Закаляющую Великую Алокрылую» уничтожена. Эта новость вызвала в Тёрдрёме шок… вернее, не вызвала.</p><p>Ой: — А, ну да, так и думал.</p><p>П: — Каццо-кун, ты знал?</p><p>Ой: — Ну, да. Но думаю, и другие игроки, которые с ней сражались, примерно этого и ожидали.</p><p>Рейдовый монстр «Закаляющая Великая Алокрылая», хоть и классифицируется как рейдовый, но является одним из немногих на Старом Континенте, с кем можно сразиться до официального начала рейда (точнее, можно было).</p><p>Информация, которой поделился один игрок со своим знакомым, — «рейдовый монстр на дне Вулканического Озера может усилить Оружие Героев своим мощным пламенем», — стала настоящим спасением для тех, кто получил такое оружие, но не мог его улучшить из-за неясных условий вроде «найти Искру», ведь даже дыхание дракона не давало никакого эффекта.</p><p>С развитием мирового сюжета вода из озера исчезла, и, хотя спуск всё ещё требовал некоторых усилий, необходимость в плавании отпала, что значительно облегчило доступ к «Закаляющей Великой Алокрылой».</p><p>Однако игроков, с энтузиазмом бросивших вызов Алокрылой, ждал монстр, который пронзал броню вместе с телом лазером, разбрасывал атаки по площади и не обращал никакого внимания на потоки воды.</p><p>Но если можно бросить вызов, они бросали. Если нельзя победить, то нужно анализировать поведение врага — такова природа геймера.</p><p>Ой: — Я несколько раз сражался с неактивной формой Великой Алокрылой, и её боевые паттерны уже довольно хорошо изучены. Неизвестным оставалось лишь то, насколько она изменится в активном состоянии… но, похоже, кроме того луча мгновенной смерти, почти ничего не изменилось. Мне написал один из тех, кто был в первой волне.</p><p>Информацию от первооткрывателя (Санраку) получил и распространил не кто иной, как Ойкаццо.</p><p>Естественно, по количеству попыток одолеть «Закаляющую Великую Алокрылую» он был одним из лидеров, и информация, которой обменивались бросившие вызов, позволила на несколько процентов раскрыть тайну этого рейдового монстра.</p><p>Ой: — Эта бабочка, если вкратце, — это размещаемый объект, который можно уничтожить.</p><p>П: — Что?</p><p>Ой: — Похоже, до такого уровня Пенсилгон ещё не доросла.</p><p>П: — Такие фразы будешь говорить, когда тебе разрешат пить алкоголь, мальчик. Продолжай.</p><p>Ой: — Ну, как бы это сказать… это как живая область урона? Словно сгусток огня, который наносит урон прикосновением, но с полоской HP.</p><p>«Закаляющая Великая Алокрылая», чем бы она ни была по своей сути, как монстр представляет собой «огромный сгусток тепла». Испытать, насколько можно выдержать её атаки, используя всё возможное снаряжение, предметы, аксессуары, магию и навыки для защиты от жара, — это то, на что способны только игроки, которые могут умирать и возрождаться снова и снова.</p><p>В результате выяснилось, что…</p><p>Ой: — У этой бабочки, похоже, нет физического тела… Если просто ударить её, рука проходит насквозь.</p><p>Правда, пронзившая её рука мгновенно расплавлялась, а атаковавший игрок взрывался изнутри.</p><p>После таких ужасных происшествий Ойкаццо выдвинул гипотезу о сущности рейдового монстра «Закаляющей Великой Алокрылой».</p><p>Ой: — Думаю, это не тот монстр, которого можно победить, просто нанося удары.</p><p>П: — …И как это понимать, если речь о рейдовом монстре?</p><p>Ой: — Ты можешь сказать то же самое, стоя перед уникальным монстром?</p><p>При этих словах Ойкаццо Пенсилгон замолчала. Насколько она знала, уникальные монстры всегда обладали какой-то особой механикой, от которой хотелось спросить: «Уникальный — это в этом смысле?». Механический труп, требующий выдержать бой на 50-м уровне и справиться с серией смертельных атак. Гигантский осьминог, для победы над которым нужно преодолеть необычные изменения статуса. Золотой дракон, требующий одолеть его в честном бою, пробившись через хаотичную битву с несколькими сильными монстрами.</p><p>Но, тем не менее…</p><p>П: — Даже если уникальные монстры основаны на механиках, не может же и рейдовый монстр быть чисто боссом с механикой?</p><p>Ой: — Хм, думаю, мы просто ещё не в том состоянии, чтобы с ним сражаться.</p><p>Иными словами, только после выполнения определённого условия начнётся нормальный бой. Таков был вывод Ойкаццо.</p><p>Ой: — Если сейчас нападать на него, это всё равно что прыгать в костёр. Думаю, сначала нужно сделать что-то, чтобы его ослабить, а уже потом начнётся настоящая битва…</p><p>Когда большое количество людей должно действовать слаженно, чтобы выполнить определённую задачу, это иногда насмешливо называют «прыжками через большую скакалку». Но в этом нет ничего плохого с точки зрения игры. Когда сталкиваешься с врагом, которого невозможно одолеть в одиночку, бессмысленно, если кто-то один будет танцевать в стороне. Поэтому нет ничего странного в том, что для боя с боссом, рассчитанным на группу, есть «условия, которые нужно выполнить, прежде чем махать оружием».</p><p>А эта игра — Shangri-La Frontier. Игра, где для победы над собственной копией нужно разгадать загадку музыкального плеера. Смотреть только на врага перед собой и сужать поле зрения — это первый шаг к тому, чтобы отдалиться от победы.</p><p>Ой: — Кстати, у тебя есть какие-нибудь блестящие идеи?</p><p>П: — Молиться богам, наверное.</p><p>Ой: — Пенсилгон, знаешь что? — Ойкаццо с провокационной ухмылкой раскрыл свой секретный план по победе над рейдовым монстром «Закаляющей Великой Алокрылой».</p><p>Ой: — В дождливый день костёр не разожжёшь.</p><p>П/А:</p><p>Молясь о дожде,</p><p>Любовь слепа,</p><p>Страстный взгляд.</p><p>Кстати, по росту:</p><p>Пенсилгон &gt;&gt; Ойкаццо &gt;&gt; Санрако.</p><p>П/Р:</p><p>Эту хокку адаптировать не буду, сложно. И напомню: Санрако - это фем-Санраку</p></section><section><title><p>15 декабря: Каждый сияет по-своему, потому и первопроходец</p></title><p>Из Секандаила в Тёрдрёму вели три пути, которые там разветвлялись ещё дальше. Подземное древоморье, руины павшей стали и потухший вулкан, где восседала Огненная Бабочка. Они пришли из древоморья.</p><p>?: — Вражеская армия во главе с Паябусой прорывается из Грота Призматического Леса!</p><p>П: — Что, Форфост пал?!</p><p>?: — Нет! Они прорвались, не захватывая его!</p><p>?: — Чёрт, все ринулись к Закаляющей Великой Алокрылой, вот защита и ослабла!..</p><p>Авангард Фронта Трансляций во главе с Паябусой, прорвавшийся через город, который с их точки зрения был вражеским, и принадлежавший Тёрдрёме, теперь приближался к внешним стенам города.</p><p>П: — О-о, отсюда их отлично видно.</p><p>?: — Товарищ! Что будем делать?! Магическая защита уничтожена!</p><p>П: — Кстати, сколько времени на восстановление?</p><p>?: — Я узнала! Полдня!</p><p>П: — Остаётся лишь молиться, чтобы время перезарядки у Великой Алокрылой было сутки. Что ж...</p><p>Пенсилгон рассматривала такой вариант, но столь стремительное начало осады заставило её слегка прищуриться. Даже игроки, видя врага у самых ворот, демонстрировали готовность к бою, но... магический барьер Тёрдрёмы был уничтожен Закаляющей Великой Алокрылой. А значит, у них не было способа отразить магические атаки на городские стены.</p><p>Но если говорить по существу...</p><p>П: — Неужели вы думали, что я буду честно играть в осаду?</p><p>Ой: — Что ты собираешься сделать?</p><p>На лице Пенсилгон появилась хищная ухмылка. Ойкаццо, слегка отшатнувшись, задал вопрос, на который получил донельзя простой ответ:</p><p>П: — Не «собираюсь сделать», а... уже сделала.</p><p>В тот самый миг, как предводитель наступающих, облачённый в ярко-красные доспехи, чтобы быть заметнее, с громким криком вскинул меч...</p><p>П: — Берём магическую нить, которая проводит ману к любому предмету, к которому прикасается, и протягиваем её по земле... На неё кладём одноразовые магические свитки взрывного пламени, засыпаем землёй — и вот вам вторая стена. Назовём её... ну, скажем, «файервол»?</p><p>Прямо под стенами Тёрдрёмы, откуда Пенсилгон и остальные смотрели вниз, по обеим сторонам дороги, ведущей из Грота Призматического Леса, игроки, затаившиеся в засаде, одновременно активировали свитки. Стена взрывного пламени взметнулась ввысь, испепеляя авангард, включая того самого стримера.</p><p>Даже игроки фракции нового короля, похоже, не были настолько безумны, чтобы на одном энтузиазме бросаться в ревущую стену огня.</p><p>Ой: — Он ведь, наверное, стример, да?</p><p>П: — А-ха-ха-ха-ха! Я уничтожу любую камеру, которая направлена не на меня!</p><p>Ой: — Ну, такой смех в эфир точно не пустят. Запретная улыбка?</p><p>Пенсилгон легонько подтолкнула Ойкаццо в спину. Потеряв равновесие, он полетел со стены вниз, а она проводила его взглядом с улыбкой, в которой улыбались только губы. Затем, уже с искренней улыбкой, она повернулась к игрокам, стоявшим позади, и отдала приказ.</p><p>Ей показалось, что в их взглядах промелькнул страх, но Пенсилгон прекрасно знала, что для управления массами нужны сплочённость и страх. Не обращая на это внимания, она указала копьём на вражеских игроков, которые, должно быть, искали способ прорваться сквозь огонь.</p><p>П: — В играх нет Женевской Конвенции о химическом оружии! Ребята! Задайте им жару!</p><p>«Алхимический яд», созданный в большом количестве по заказу игроков-фармацевтов, стремившихся стать алхимиками, которые прибыли в Тёрдрёму.</p><p>Этот яд мог накладывать статусные эффекты отдельно от обычных, что делало его незаменимым для игроков, специализирующихся на периодическом уроне. Но в конце концов, его создали новички-фармацевты, которым до алхимиков (высшей профессии) было ещё далеко.</p><p>Игрокам пятидесятого уровня, если только у них не была совсем низкая стойкость, даже не требовалось противоядие, чтобы сопротивляться ему.</p><p>Но это была «Shangri-La Frontier». Даже в реальном мире фармакология — бездонная наука, а в этом мире верить лишь написанному в описании было верхом глупости.</p><p>?: — Ядовитый газ?!</p><p>?: — Да нет, яд слабенький! Стена огня исчезла, в атаку!</p><p>?: — Но Паябуса-сан погиб!</p><p>?: — Если сейчас повернём назад, нас просто перестреляют!</p><p>?: — Погодите, это же «Порошок из печени ядовитой ящерицы»... А, чёрт, он же горюч...</p><p>Перед воротами Тёрдрёмы. Их предводитель сгорел в пламени, и командование было потеряно. На мгновение воцарился хаос, но неважно, был ли у них лидер или нет, задача оставалась прежней. Игроки фракции нового короля начали прорываться сквозь зелёное облако слабого яда и увидели на краю стены женщину, смотревшую на них сверху вниз. Её длинные волосы развевались на ветру, и её лицо казалось знакомым каждому.</p><p>П: — Поджигай!</p><p>Высокоуровневая магия огня обрушилась на облако «Порошка из печени ядовитой ящерицы» (горючего порошка). Игроки, ранее устроившие файервол, присоединились к атаке, и пламя ударило с трёх сторон — слева, справа и сверху. Порошок воспламенился, и цепная реакция... породила колоссальный взрыв, поглотивший игроков.</p><p>П: — Если бы это их всех уничтожило, проблем бы не было...</p><p>Глядя на море огня, в котором обычный человек сгорел бы, не успев даже вскрикнуть, Пенсилгон горько усмехнулась.</p><p>Это была «Shangri-La Frontier», и среди первопроходцев были те, кого не убить простым огнём. В пламени вспыхнули защитные заклинания. Танки, выдержавшие атаку благодаря каким-то навыкам сопротивления жару, ступили на раскалённую землю и двинулись вперёд. Хотя некоторые игроки и были уничтожены двойным ударом огня, стало ясно, что это совсем не то же самое, что сражаться с NPC.</p><p>П: — Тогда следующий ход. А теперь сбрасывайте на них котлы с кипящим маслом!</p><p>Третья волна жара обрушилась на игроков фракции нового короля. Хотя те, кто решился на блицкриг, были уничтожены довольно быстро, битва только-только начиналась.</p><p>Ой: — ...Пенсилгон с самого начала взяла быка за рога. Но я её не прощу.</p><p>Ойкаццо, наблюдавший за этой сценой, уцепившись за край бойницы, отбил рукой прилетевшую стрелу. Чтобы отомстить за то, что его столкнули, он активировал навык скалолазания и начал взбираться по стене.</p><p>П/А:</p><p>• Порошок из печени ядовитой ящерицы</p><p>Ядовитый порошок, получаемый путём высушивания и измельчения печени ядовитой ящерицы.</p><p>При вдыхании накладывает статус отравления, который на некоторое время снижает здоровье, однако игроки и монстры высокого уровня могут ему сопротивляться.</p><p>В описании это не указано, но порошок горюч, а точнее, бурно воспламеняется при нагревании. В настоящее время он в основном используется как «порошковая взрывчатка, которую бросают, а затем поджигают».</p><p>В. Почему такая важная информация не указана в описании?</p><p>О. Прежде чем задавать вопросы, внимательно прочтите описание чешуи ядовитой ящерицы. Там чётко сказано: «Чешуя ядовитой ящерицы обладает высокой влагоудерживающей способностью, что необходимо для защиты органов, чувствительных к теплу». Кроме того, из того факта, что печень в виде дропа содержит много воды, нетрудно понять, что ядовитая ящерица биологически считает тепло опасностью и избегает воспламенения за счёт высокого содержания влаги. Возможно, вы просто недостаточно внимательно читали?..</p></section><section><title><p>15 декабря: Сладкое не всегда сладко</p></title><p>Па: — Да вы шутите, что за жуткие ловушки?!</p><p>Это были первые слова Паябусы, когда он резко вскочил с кровати.</p><p>Изначально это был штурм без оглядки на возвращение, своего рода самоубийственная атака. На нём не было особого снаряжения, поэтому его здоровье мгновенно обнулилось, когда его поглотила внезапная стена пламени.</p><p>Па: — Ясно, двадцать минут до вражеской цитадели, да...</p><p>В этом ивенте после смерти на игрока накладывается «Время лечения (штраф за рестарт)», в течение которого он не может покинуть город-цитадель.</p><p>Хоть его и убили мгновенно, но поскольку Паябуса почти добрался до Тёрдрёмы, ему дали двадцать минут штрафа. Это не так уж и мало, но в масштабах всего ивента «Королевская смута» — не так уж и много. В любом случае, чтобы привести в порядок снаряжение, обдумать контрмеры и транслировать всё это, времени было даже слишком мало.</p><p>Па: — Что ж, блицкриг провалился! Похоже, придётся начинать полноценную осаду... Ха-ха, время для тактического совещания!</p><p>Смерть игрока Паябусы в игре не означала конец его трансляции. Улыбаясь в парящее перед ним зеркало, он думал о «тени», которую не показывал... нет, которую намеренно не показывал на стриме.</p><p>«Так-с... кажется, они должны были „залечь на дно“ дня на два? Удивительные люди. Они будто в другую игру играют».</p><p>Блицкриг фракции нового короля.</p><p>Его возглавлял Паябуса, а за ним следовали его зрители и...</p><p>Канализация Тёрдрёмы.</p><p>Три тени ползли по узкому водостоку, в который едва ли протиснулась бы собака.</p><p>2: — Приём, Эплпай. Говорит Баттерскотч... Вместе с Чоколатом и Хани-Тостом успешно проникли по маршруту «Д». Убитых ноль.</p><p>П/Р:</p><p>Буду обозначать людей из "GUN GUN" цифрами от 1 до 8 в соответствии с алфавитным порядком. Позывные будут на английском, и я не изменю решение, хотя мне самому это не сильно нравится.</p><p>По радио разносились весьма аппетитные позывные. Пробираясь в Тёрдрёму, они обменивались информацией из разных точек.</p><p>1: — Говорит Эплпай. Вместе с Донатом добрались до маршрута «Б». Двое на страже... игроки. Уничтожаем. Конец связи.</p><p>5: — А, простите, говорит Эклеар. Мы с Джинджер-Элем и Фигом сейчас направляемся к маршруту «Б». Маршрут «А» — просто жесть, там яд пустили.</p><p>2: — Говорит Баттерскотч. Ха-ха-ха, вот это да.</p><p>Атака Паябусы не была простой самоубийственной вылазкой.</p><p>1: — Понял, Эклеар. Мы с Донатом подождём пять минут, затем зачистим.</p><p>5: — Говорит Эклеар~. Можем отстрелить их прямо от входа, если хотите.</p><p>4: — Говорит Донат. Уже пробовал. Из-за уклона линия огня не проходит. И даже не думай предлагать использовать гранаты для проникновения.</p><p>Важно было то, что «группа игроков во главе со стримером была уничтожена». Сколько бы их ни полегло у стен Тёрдрёмы — десять, двадцать, — почти невозможно было точно подсчитать, сколько именно человек погибло из всей группы.</p><p>5: — Эклеар~. Светошумовой достаточно.</p><p>1: — Говорит Эплпай. Я уже приготовился бросать, так что поторопитесь. Конец связи.</p><p>5: — Эхо, понял-понял, ещё минута... ой, то есть Эклеар.</p><p>Например, что если бы из отряда, штурмующего Тёрдрёму, отделилось человек десять?</p><p>У группы Паябусы не было строгой дисциплины, но была координация, и сам отряд служил прикрытием. Именно потому, что они погибли так зрелищно, и потому что их убили так зрелищно, возникла короткая заминка, прежде чем кто-либо мог заметить подвох.</p><p>6: — Говорит Фиг. Почему-то мне кажется, что моё имя как-то выбивается из общей картины.</p><p>3: — Говорит Чоколат. Так это ты отказался от Фрайд-Чикен и Френч-Фрайз.</p><p>6: — У всех сладости, а у меня одного что-то солёное. Категорически против.</p><p>5: — Ладненько, Эклеар на месте~.</p><p>В одном из углов канализации Тёрдрёмы сверкнула вспышка, и раздались два выстрела. Тех, кто это заметил, уже не было в живых. Пули, точно вошедшие в лоб, не оставили им ни единого шанса на сопротивление.</p><p>1: — Говорит Эплпай, зачистка завершена. Конец связи.</p><p>2: — Говорит Баттерскотч. Быстро вы.</p><p>1 — Говорит Эплпай. Эклеар рванул без остановки, так что я сразу бросил светошумовую, и дело с концом. Конец связи.</p><p>5: — Говорит Эклеар~. Если их всего двое, мне достаточно секунды, чтобы даже с закрытыми глазами сделать хэдшоты.</p><p>1: — Угу. Итак, говорит Эплпай. Вместе с Донатом, Эклеаром, Джинджер-Элем и Фигом проникаем по маршруту «Б». Конец связи.</p><p>8: — Говорит Хани-Тост. Ужасно проголодался, приём.</p><p>4: — Говорит Донат. После выхода из игры пойду за колой.</p><p>К тому времени, как фактические мозговые центры фракции Тёрдрёмы из RPA осознали, что «что-то не видно Отряда Наёмников GUN! GUN!», и к тому времени, как стало известно, что члены RPA, охранявшие канализацию, были убиты внезапным огнём...</p><p>1: — Что ж, сладенькие мои. Время затаиться и ждать... Увидимся в «день праздника»... Эплпай. Конец связи.</p><p>5: — А, точно, есть же ещё Финансье. Эклеар, конец связи~.</p><p>6: — Говорит Фиг... Слушайте, почему вы мне этого не напомнили до создания персонажа?</p><p>Вооружённый до зубов отряд диверсантов уже рассредоточился по всей Тёрдрёме и завершил своё проникновение.</p><p>П/А:</p><p>Отряд наёмников GUN! GUN! ещё даже не начал стримить, они по-настоящему залегли на дно, так что фракция Тёрдрёмы теперь сидит с тикающей бомбой замедленного действия (полностью вооружённой огнестрельным оружием) под боком.</p><p>Эклеар — тот ещё псих, который набивает счётчик убийств метательными ножами и магнумами.</p></section><section><title><p>16 декабря: Ответ не в том, чтобы убить, а в том, чтобы сокрушить</p></title><p>Сб: — Разве такие вещи обычно не называют «Драконоборец»? Почему «Истребитель Драконов»?</p><p>Я: — Меня-то не спрашивай.</p><p>Томагавк погиб, но даже для монстра это была достойная смерть. Такие моменты, когда ты становишься свидетелем конца сильного врага, которого знаешь только ты, немного будоражат. Хотя, когда он оторвал себе замороженную левую руку вместе с плечом и начал ей размахивать, у меня душа в пятки ушла... Но после такого финала к нему нельзя не проникнуться симпатией.</p><p>С: — И вот, награда за победу... Кто бы мог подумать, что с него вообще не выпадут материалы.</p><p>К: — Зато мы получили профессию и усиление снаряжения, так что отдача огромная... Бессонная ночь того стоила.</p><p>Сейчас 16 декабря, полседьмого утра... Получается, мы сражались почти всю ночь. Кажется, в этой игре сила монстра не особо зависит от количества игроков? Значит, Томагавк был монстром, на которого всей нашей команде потребовалась целая ночь... Да это же почти рейдовый босс, разве нет?</p><p>С: — Кстати, о профессиях. Сабайваал, твоя основная профессия ведь не [Мститель], так?</p><p>Сб: — Ага, сейчас у меня основная — Король Войны... Судя по твоему виду, ты ещё не делал квест на смену высшей профессии.</p><p>Смена профессии... а, тот, где надо победить какого-то раскрашенного типа.</p><p>Сб: — Высшая профессия Мстителя... наверное, твой [Меч Мертвеца]... и мой [Меч Возмездия], который я активировал, — это профессии, которые сохраняют свой основной эффект, даже будучи установленными как побочные.</p><p>С: — Что, серьёзно?</p><p>В этой игре система профессий делится на основную и побочную. Как правило, уникальные способности и бонусы профессий высшего ранга (например, доступ к особым навыкам у Мстителя) действуют только тогда, когда профессия установлена как основная.</p><p>Побочная профессия, скажем так... даёт только «бонусы». Например, если я поставлю [Святого Меча] в побочный слот, я не смогу владеть мечом так же виртуозно, как Сайгер-100, в лучшем случае мне будет легче изучать навыки мечника.</p><p>А профессия [Мститель] требует, чтобы она была основной, иначе я не смогу действовать как Мститель в гильдии. Это я точно знаю от «Главы».</p><p>Сейчас у меня в качестве побочной стоит [Мастер Ударной Техники Ног], но... честно говоря, я не особо за неё держусь. Бонусы жалко, но я уже много раз повторял упражнения и запомнил принцип... Думаю, теперь смогу пинать ножи даже без системной поддержки.</p><p>Я тут понял, что с точки зрения лора «навык» применяется в момент удара по брошенному оружию. То есть, подбросить нож и пнуть его, пока он падает, — это всё в рамках анимации. DEX... неужели ты была имбалансной характеристикой? Да нет, тут нет бесполезных параметров, даже самый пренебрегаемый LUC лучше поднять до 100 ради гарантированного выживания. А ты, VIT... прости. Не судьба. Давай вместе отомстим Лукаорну... Три-четыре... будь проклят Лукаорн.</p><p>Сб: — Ты постоянно ввязываешься в уникальные события, так что тебе не стоит расставлять приоритеты. А я, как только увидел испытание, сразу решил, что пройду его во что бы то ни стало.</p><p>С: — А что за профессия-то?</p><p>Сб: — В целом, это просто улучшенная версия Мстителя, но с некоторыми условиями... Хотя, знаешь что.</p><p>Сабайваал внезапно замолчал и, хитро улыбнувшись, выдал:</p><p>Сб: — Такие вещи лучше узнавать самому, верно? А не слушать спойлеры от кого-то другого.</p><p>С: — ...Ну ты даёшь.</p><p>Когда мне так говорят, мне, человеку, который сам так делал, нечего возразить.</p><p>Что ж, если есть условия и нет ограничений на попытки, то нужно просто пойти и пройти испытание. Да и вообще, я всё время отвлекаюсь... так, профессия. Речь шла о профессии.</p><p>Десятый Истинный Дракон Томагавк... нет, «Tomahawk, Доверяющий свою половину», как гласило его поэтичное настоящее имя, оставил нам, победителям, не материалы, а... «право» и «изменение».</p><p>Во-первых, право получить определённую профессию.</p><p>Название её — [Истребитель Истинных Драконов]. Звучит довольно пафосно, но, учитывая, что условием для получения является победа над Истинным Драконом, характеристики у неё высокие. Почти наверняка это скрытая высшая профессия.</p><p>Если описать её в двух словах... это «упрощённая версия Героя». Профессия, которая раскрывает свой истинный потенциал только при использовании определённого оружия, и если это оружие сломается, профессия превратится в титул. И даже с таким жёстким ограничением она не уступает [Святому Меча] или [Мудрецу]... а может, даже новой профессии Рей.</p><p>Условие для получения профессии — владение тем самым «определённым оружием», которое есть почти у всех, кто участвовал в битве. Ведь...</p><p>Я: — [Экипировка Истребления Драконов]! Санраку, я сейчас безумно взволнован... Она применяется даже к оружию Эпохи Божественных!</p><p>С: — Рад за тебя.</p><p>Я: — Ура-а-а!!!</p><p>Снайперская винтовка в руках неистово радующегося Ясиробарда, созданная по технологиям Эпохи Божественных, как он сам сказал, сейчас выглядела несколько необычно. От атмосферы научной цивилизации не осталось и следа, она словно... да, словно была создана из материалов Томагавка.</p><p>П/А:</p><p>Истинные Драконы — это не совсем живые существа, а скорее воплощённые концепции, поэтому их не «убивают (slay)», а «разрушают (buster)», вот так.</p><p>• [Меч Возмездия]</p><p>Человеческое «зло» могут судить закон и справедливость. Но какой смысл проповедовать человеческие законы нечеловеческому зверю? Разве голодный зверь сможет подавить свои инстинкты ради справедливости?</p><p>Посему стань мечом. Возьми в руки чаяния угнетённых и истреби всех злодеев.</p><p>Короче говоря, это Мститель, который охотится на монстров с высоким показателем кармы. Принимая задания от живых жертв, он получает бонусы в бою с целью.</p><p>Тогда что же такое «Меч Мертвеца»? Это клинок, что наследует волю ушедших.</p><p>[[image:/storage/reader-images/81f5b0eb85230e5533b652b65e6f91e636c28def.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7f5064fb7380734b16d11c125e983aeb9f61eb5e.jpg]]</p><p>Кстати, 17 июня 2021 года выходит четвёртый том манги «Shangri-La Frontier»!</p><p>В этот раз в специальном издании — о, чудо! — редактор, которому я бросил безумный вызов, ответил успехом, так что у нас будет официальный материал по «Call of Cthulhu TRPG».</p><p>Я и сам немного увлекался CoC, но впервые писал полноценный отчёт об игре, так что не судите строго... Впрочем, я бросил ему ещё один безумный вызов, спросив, можно ли разделить его на две части, верхнюю и нижнюю, так что меня терзает чувство вины.</p><p>Но даже без этого, сама манга — это идеальное воплощение мира ШанФро, созданное рукой Фудзи-сэнсэя, так что вы не пожалеете, если возьмёте её в руки.</p><p>Пожалуйста, поддержите нас!</p><p>П/Р:</p><p>Глава манги 35.5</p></section><section><title><p>16 декабря: Доказательство подвига</p></title><p>П/А:</p><p>Извинения за пропущенный сон</p><p>[Экипировка Истребления Драконов]. Условие получения: владеть оружием или бронёй, наиболее часто используемой во время боя с «Истинным Драконом», на момент окончания битвы и победы. Подходят почти все виды оружия и брони, за некоторыми исключениями. Сама по себе экипировка обладает неплохими характеристиками, но её истинный потенциал раскрывается в сочетании с профессией [Истребитель Истинных Драконов].</p><p>Оружие, которым мы владели, победив Истинного Дракона, получило благословение дракона... или, скорее, его проклятие? Его вид изменился.</p><p>Реакция победителей была неоднозначной.</p><p>Сб: — У-ух, так оно применяется к оружию, которое я дольше всего использовал?! Чёрт, знал бы, с самого начала сражался бы одним и тем же.</p><p>Д: — Хм, тогда [Посох Желаний] тоже должен был подойти... Может, особое оружие не считается?</p><p>К: — Постойте! [Меч Ритуального Духа] по сути расходник, превращать его в [Экипировку Истребления Драконов] — это катастрофа! Даже бессонная ночь не поможет это исправи-и-и-и-и-ить!</p><p>Я: — А, так статы при уменьшении прочности теперь не падают. Хм-м, конечно, приятно, что ружьё стало уникальным, но теперь я буду трястись над ним, как скупердяй.</p><p>Смешанные чувства, так сказать.</p><p>[Экипировка Истребления Драконов], судя по всему, ломается как обычное оружие, которое исчезает, когда его прочность падает до нуля. Учитывая, что профессия может превратиться в титул, безрассудно бросаться в бой с ней нельзя... Если уж на то пошло, самым разумным было бы просто положить её на склад.</p><p>Но, как и во всём, есть исключения. Например, уникальное оружие Дипслотер, этот её [Посох Желаний], не стал [Экипировкой Истребления Драконов]. Наверное, это касается и Оружия Героев. Однако Оружие Наследия подходит... В чём же условие? Да ладно, какой смысл думать об этом, вряд ли я скоро снова наткнусь на другого Истинного Дракона. Пытаться повторить случайность — верный путь в болото, это доказано историей человечества...</p><p>С: — К тому же, первоначальная цель достигнута!</p><p>Я ведь пришёл сюда не за профессией, а чтобы победить истинного драконьего рода. Всё это было затеяно лишь ради усиления одного-единственного меча, ради которого я втянул в это дело всех остальных.</p><p>С: — [Истинное Сияющее Пламя Арадовар]...</p><p>Гипотетическое сияющее копьё, впитавшее в себя драконью мощь, теперь стало реальностью. Название «Копьё-Меч Пламени» не продержалось и дня, прежде чем ушло в прошлое. Грустно, конечно, но в играх усиление так и работает... «Хорошая ветка» может стать «Ветвью Мирового Древа Иггдрангайей». Кстати, там ещё восемь уровней усиления.</p><p>Нет, в той игре было столько видов оружия, что даже аналитики не понимали, кто о чём говорит... Большое не всегда лучше маленького, но большое не всегда и правильный выбор... хм, философия.</p><p>С: — А-а-ах... смотря на завершённое оружие, чувствуешь себя самым счастливым человеком на свете... Мозговые наркотики так и плещут.</p><p>Д: — Ах, Санраку-кун, ты сейчас про кимсэку говорил?!</p><p>П/Р:</p><p>Кимсэку - жаргонное выражение, означающее секс под наркотиками.</p><p>Прижигание.</p><p>Д: — Ай! Не надо! Когда прижигают пупок, кажется, я могу открыть для себя что-то новое!</p><p>С: — Хотелось бы, чтобы у тебя открылись зрачки.</p><p>Д: — А я умею изображать труп с открытыми зрачками.</p><p>С: — Не говори так, будто ничего не произошло, пока тебя прижигают.</p><p>Д: — Я ведь регенерацию включила...</p><p>Это враг, который будет регенерировать, пока не сожжёшь его до последней клетки. Ножа для прижиганий уже явно не хватает... можно ли его как-то усилить? Точно... насчёт усиления.</p><p>С: — Дипслотер, твой посох ведь не стал [Экипировкой Истребления Драконов], верно? (Прижимая нож)</p><p>Д: — Верно. (Вновь применяя регенерацию)</p><p>С: — Значит...</p><p>Д: — Ты об этом?</p><p>Дипслотер достала и показала мне нечто, похожее на серебряный камешек. При желании его можно было принять за необработанный драгоценный камень, но стоило взять его в руки, как всё становилось ясно. Оно... пульсировало.</p><p>Хм... раз у Дипслотер он тоже есть, значит, условие — «отсутствие подходящего снаряжения в соответствующем слоте».</p><p>Д: — Санраку-кун, сколько у тебя таких?</p><p>С: — Три.</p><p>Д: — Три за то, что щеголял голышом! Раздеваться выгодно! Но у тебя ведь ещё два шара в паху, так что всего пять, да?!</p><p>С: — Прижигание (протыкающее).</p><p>Д: — Горяченькое подключается прямо к пупочку-у-у-у!</p><p>Я бы ей голову и туловище в беспроводную сеть превратил, эту порнографическую LAN-розетку.</p><p>Мне даже немного жаль, что первой кровью, пролитой моим новым или, вернее, истинным Арадоваром, станет телесная жидкость этой извращенки, но есть зло, которое нужно истребить...</p><p>С: — Так... наверное, мне нужно взять на себя роль лидера. Э-э, уважаемые собравшиеся, спасибо за ваш труд. Мы успешно одолели Томагавка, и цель нашего отряда достигнута, так что... на этом расходимся.</p><p>Я: — Ты серьёзно? Бросаешь нас в этой глуши?</p><p>Сб: — Всё равно нужно отчитаться в Катцерии. Экспедиция не заканчивается, пока не вернёшься домой, Санраку.</p><p>К: — Жаль расставаться... Рад, что всё закончилось быстро, но в то же время немного грустно.</p><p>Д: — Подожди немного, скоро утро, Санраку-кун! Давай встретим рассвет вместе!</p><p>Проткнуть и провернуть.</p><p>Д: — Мои душа и тело разблокированы! Возлюби меня до самых потрохов!..</p><p>С: — Я вообще-то заблокировал...</p><p>Д: — То есть... я принадлежу только тебе?!</p><p>Всё, это безнадёжно. Она в режиме неуязвимости... Осталось последнее средство.</p><p>Я внезапно приблизился к её уху и прошептал...</p><p>С: — Chalcosoma moellenkampi...</p><p>Д: — Хи-и-и!</p><p>Видимо, она действительно слаба к шёпоту на ухо. Дипслотер рухнула на землю, а я молча вскинул кулак в победном жесте.</p><p>Кстати, Chalcosoma moellenkampi — это научное название жука-носорога Мёлленкампа. Он относится к тому же роду Chalcosoma, что и кавказский и атласский жуки-носороги, и все они отличаются крайне агрессивным нравом. Моя мама не очень любит стравливать жуков, но в детстве, когда я устроил бой между параванским и мёлленкампским жуками из её инсектария, это было что-то с чем-то... (и так далее).</p><p>П/А:</p><p>В семье Хидзутомэ, если выучить научное название насекомого, тебя будут хвалить до небес, так что у детей развиваются и самооценка, и познания в энтомологии. А если научиться писать иероглиф рыбы, то тебя накормят этой рыбой и дадут карманные деньги, поэтому и брат, и сестра отлично разбираются в насекомых и рыбе, а ещё умеют готовить угря.</p><p>Кстати, о другом. Четвёртый том манги, который сейчас в продаже, неожиданно был номинирован на премию «Next Manga Awards» в категории комиксов. Конкуренты очень сильные, и кажется, их время уже настало! Прямо сейчас! Но если у вас ещё остался голос, пожалуйста, проголосуйте за нас!!</p><p>Я тоже изо всех сил работаю над эксклюзивным материалом для пятого тома... (кстати, это обновление я написал, прервав работу над ним. Не кажется ли вам, что это как ставить телегу впереди лошади?)</p></section><section><title><p>16 декабря: Триумфальное возвращение — Результаты</p></title><p>Так... пора бы уже перестать отводить взгляд. Никто другой не решается... а-а, ясно, значит, мне придётся.</p><p>С: — Эм, господин Ур-Идим?</p><p>УИ: — М-м.</p><p>С: — Вы... случайно, не в плохом настроении?</p><p>УИ: — Нет, ничего подобного.</p><p>Правда? А то от вас исходит такая... колючая аура, будто вы готовы ранить всё, к чему прикоснётесь.</p><p>Господин Ур-Идим, по его словам, принадлежит к расе «оуков», а не орков. Орки, с которыми я знаком, — это здоровяки с головами свиней или кабанов, а господин Ур-Идим, хоть и огромен, выглядит совершенно иначе. У него шесть глаз, клыки, как у хищника, а панцирь, покрывающий всё тело, — это какая-то гремучая смесь из панцирей ракообразных и жуков, покрытая слоем чистой злобы. Кажется, если неосторожно дотронуться, можно и порезаться.</p><p>И вот... после победы над Томагавком он стал ещё более... совершенным. Его панцирь теперь напоминал не броню, а скорее лезвия, выкованные в форме доспехов. Да, это был тот самый панцирь Томагавка. Тот самый, что доставил нам столько хлопот. Что же произошло с господином Ур-Идимом?</p><p>Да девяносто девять процентов, что это монстр, который поглощает сущность поверженных врагов и становится сильнее. Интересно, к чему он в итоге придёт...</p><p>С: — Ну... как бы это сказать... у вас очень... острое выражение лица стало, что ли?</p><p>УИ: — Да... Редко, но бывает, что я получаю силу поверженного.</p><p>Да это же классический тип монстра, который поглощает сущность поверженных врагов и становится сильнее!</p><p>Неужели он в конечном итоге разочаруется в человечестве и решит: «Нет другого пути, кроме как уничтожить всех людей!»? Есть два типа таких финальных боссов: те, кто в конце смягчается, столкнувшись с красотой человеческой души, и умирает с миром, и те, кто кричит: «Не может быть! Я!..» — и взрывается. Интересно, к какому типу он относится... Нет, нельзя сдаваться. Если мы будем продолжать показывать ему доброту людей, он наверняка останется нашим верным союзником.</p><p>Д: — Санраку-ку-ун, Санраку-кун.</p><p>С: — Чего?</p><p>Д: — Прошепчи мне на ушко что-нибудь пошлое!..</p><p>С: — А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!</p><p>Д: — Прямо в мозг!..</p><p>Я просто заорал ей в ухо и отвесил щелбан. Оглядевшись, я понял, что всё плохо. Один прижимается щекой к магазину, другой вот-вот лизнёт свою алебарду, третий катается по земле, размахивая ритуальным мечом. Здесь собрались одни отбросы человечества. Всё кончено!</p><p>С: — Ну, в общем... господин Ур-Идим. В этой битве, если бы вы не держали фронт, несколько человек из нас точно бы погибли. Спасибо за помощь.</p><p>УИ: — М-м... Я тоже был удивлён людьми волн... Истинно, вы обладаете великой силой. Для меня было честью сражаться вместе с вами.</p><p>Он очень добрый, но его вид, будто он постоянно в боевой готовности, всё ещё пугает. Кажется, он может в любой момент сказать: «Ты больше не нужен. Умри». Судя по всему, у Королевских Псов тоже есть понятие рукопожатия, потому что он протянул мне руку. Я собрался с духом и пожал её... Ай-ай-ай, его когти, да и сами пальцы, острые, как лезвия, я получаю периодический урон! Это же всё равно что сжимать голыми руками нож!</p><p>УИ: — Ты не боишься пожать эту руку... Неужели все люди волн... такие?</p><p>С: — Кто знает, не так уж много людей с таким мужеством, верно? Хотя я, конечно, могу это сделать с лёгкостью!</p><p>Сб: — Ого? Если это проверка на смелость, то я тоже в деле. Подождите, только здоровье восстановлю.</p><p>К: — Мы провели вместе бессонную ночь, значит, мы теперь товарищи, верно?</p><p>Д: — Н-фу-фу.</p><p>Неожиданно начавшаяся сессия рукопожатий с господином Ур-Идимом. Наверное, он сам меньше всех понимал, что происходит, но и мы действовали по наитию, так что объяснить ничего не могли. Рукопожатия закончились, когда Дипслотер пожала ему руку третьей рукой, выросшей из её спины.</p><p>С: — ...Думаю, пора возвращаться в Катцерию и отчитываться.</p><p>Сб: — А не в логово минотавров?</p><p>С: — Я не знаю, где оно.</p><p>Если в Катцерии квест не продолжится, то придётся отправляться в экспедицию в логово минотавров... Хм-м, всё дальше и дальше от цивилизации.</p><p>С: — Ну, а пока... С победой над Истинным Драконом! Всем спасибо!</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>Наступило утро. Все здесь привыкли не спать ночами ради игр, так что, несмотря на лёгкую усталость, наша боеспособность почти не изменилась. Мы вернулись в Катцерию с помощью магии телепортации Дипслотер и направились в зал, где проходил саммит.</p><p>С: — ...М-м.</p><p>Она была там. Королева минотавров... Астилос, кажется.</p><p>С: — А, вот и вы, королева минотавров.</p><p>Ас: — Вы... Того ужасного дракона...</p><p>Я указал на господина Ур-Идима, и все мы, как бы невзначай, выставили напоказ свою [Экипировку Истребления Драконов]... Наконец, я поднял Арадовар и произнёс:</p><p>С: — Можете передать добрые вести своему поправляющемуся мужу. Месть... Мы свершили её!</p><p>Хоть её голова и была точь-в-точь как у коровы, на её лице отчётливо читались изумление и радость. Наверное, это заслуга невероятной детализации «ШанФро». Как бы то ни было, мы одолели Истинного Дракона — врага, не уступающего по силе уникальным и рейдовым монстрам.</p><p>П/А:</p><p>Кстати, если вы думаете, что новорождённый Ур-Идим был кругленьким и милым, то нет. Он со временем перерабатывает поглощённые факторы в свою собственную силу, так что в итоге он возвращается к тому виду, в котором мы его встретили. Просто во время боя его тело начинает трансформироваться.</p><p>В этот раз он не использовал свою лётную форму, потому что Сайна и Санраку и так летали и прыгали, но и его новоприобретённая форма драконоборца тоже чертовски сильна. Это же, по сути, воссозданный Томагавк (хотя она жрёт много маны, так что часто использовать её нельзя).</p></section><section><title><p>?? декабря: Если существует логика, что превосходит здравый смысл, значит, она просто вне его понимания — так твердила себе кузнец.</p></title><p>П/А:</p><p>Если у меня нет мотивации писать ни одну из запланированных глав, почему бы просто не создать новую, которая меня вдохновит?</p><p>Кузнечное дело. В «Shangri-La Frontier» создание оружия и доспехов — не то, что можно поручить NPC. Игроки могут сами создавать, улучшать и развивать своё снаряжение… и даже заглядывать за пределы возможного. Это одна из граней невероятного реализма и свободы, которые предлагает игра. Немало игроков посвящают себя не размахиванию мечом или посохом, а именно созданию этих предметов.</p><p>Испокон веков игры с hack-n-slash и динамичным экшеном считались жемчужиной жанра, но и производственные игры, где нужно что-то создавать и развивать, тоже относились к категории «необыденного» — в зависимости от социального статуса и образа жизни каждого отдельного человека.</p><p>Вернёмся к теме. Создание оружия и доспехов в «Shangri-La Frontier» отличается такой же высокой степенью свободы, как и всё остальное в этой игре. Но, конечно, это не точная копия реального кузнечного ремесла. Это скорее своего рода мини-игра, созданная, чтобы быть «увлекательной» и «в меру простой».</p><p>Всё начинается с того, что игрок «проектирует» желаемое оружие. Каким оно будет, как будет выглядеть, какими характеристиками обладать. Подходы у всех разные: кто-то создаёт дизайн с нуля, кто-то использует готовые шаблоны, предоставленные системой. Есть и совсем редкие случаи, когда игроки сканируют реальные предметы и переносят их в игру.</p><p>Однако если бы всё задуманное воплощалось в жизнь, это была бы уже не игра. Если бы у каждого был меч, убивающий врагов одним лишь своим видом, это превратилось бы в симулятор отчаяния, но никак не в игру. Поэтому, воплотится ли в жизнь идеальный дизайн с идеальными характеристиками, зависит от последующих этапов — выбора материалов и самого процесса ковки.</p><p>Допустим, вы хотите создать «посох, усиливающий магию воды». Если для этого использовать подобранные где-то ветки и камни, выбитые киркой из скалы, то в лучшем случае получится дубинка с вкраплённым камнем, которую и посохом-то назвать стыдно. Чтобы создать настоящий «посох, усиливающий магию воды», придётся использовать как минимум руду, добытую у воды, под водой или вблизи подземных водных жил, либо материалы с водных монстров. А для высоких характеристик нужны материалы наилучшего качества.</p><p>У каждого материала есть свои очки ресурсов. Если их достаточно для выполнения требований (нормы) по созданию оружия, а уровень магии «Ковки» у игрока-кузнеца также соответствует требуемому, то в его руках и родится тот самый «посох, усиливающий магию воды».</p><p>Хорошие материалы — идеальное оружие, плохие — и даже дизайн может исказиться. Поэтому игроки-кузнецы либо сами отправляются на поиски идеальных материалов, либо поручают это другим, чтобы воплотить в жизнь свои замыслы.</p><p>Впрочем, всё это — лишь основы. Игроки, достигшие звания «мастера» или «искусного кузнеца», принимают это как должное и стремятся дальше… нет, они стремятся к запредельному.</p><p>Они применяют основы и здравый смысл нестандартно. Или же доказывают парадоксы с помощью тех же основ и здравого смысла. Чтобы создать идеальное снаряжение, нужны первоклассные материалы и мастерство кузнеца, то есть высокий уровень магии «Ковки». А это, в свою очередь, доказывает, что…</p><p>«При наличии первоклассных материалов и высокого мастерства кузнеца теоретически можно создать любое оружие».</p><p>И: — Свершилось… Наконец-то, наконец-то, наконец-то! Получилось! До Нового года! Я сдела-а-а-ала это!..</p><p>В одной из мастерских Кроличьего Дворца в стране Разящих Кроликов раздался вопль безумной радости. Перед нами предстал небритый угрюмый мужчина средних лет с опасным взглядом, но на самом деле это была она — Имрон. Одни звали её «Героем Святого Молота», другие — «лучшим кузнецом среди игроков».</p><p>Эта искусная мастерица, создавшая такие шедевры, как «Суперкошкодразнилка Ур.100» и «CHR:CFK», а также серию жутких и впечатляющих творений «Семь смертных грехов Имрон», о которых до сих пор говорят с трепетом, была одним из лучших кузнецов. Она верила, что путь к высшей и скрытой профессии «Божественный Кузнец» лежит через эту страну кроликов, и потому почти безвылазно сидела в своей мастерской, покидая её лишь ради добычи материалов.</p><p>Причиной её ликования было то, что в этот самый миг ей удалось преодолеть «стену», которая долгое время стояла на пути всех игроков-кузнецов.</p><p>И: — Я! Превзошла пределы! Видели, разрабы ШанФро?! Я победила серверный ИИ! Победила-а-а-а-а!..</p><p>Ныне почти забытая, но некогда бывшая заветной мечтой каждого кузнеца, эта «стена»… была созданием огнестрельного оружия.</p><p>«Shangri-La Frontier» — это игра, в которой фэнтези с мечами и магией из «современности» смешивается с научной фантастикой с роботами и пушками из «Эпохи Божественных». Полу-сай-фай, полу-хай-фэнтези. На это намекали ещё в обучении, и любой игрок, побывавший в руинах, хранящих остатки той эпохи, хоть раз задумывался: «А нельзя ли здесь использовать огнестрел?»</p><p>Ответ был прост: даже если перенести в ШанФро чертежи, создать огнестрельное оружие не получалось из-за невозможности изготовить «высокоточные детали». В итоге распространение огнестрела пришлось ждать до тех пор, пока один из игроков не явил миру божественного зверя, рыбу, плавающую среди звёзд — Бахамут.</p><p>Теперь же, когда ещё один Бахамут, Бегемот, появился и на Старом Континенте, игроки примерно с 50-го уровня могли легко получить огнестрельное оружие. Стена под названием «создание огнестрела», некогда непреодолимая для кузнецов, рухнула. Теперь достаточно было получить лицензию оружейника внутри Бахамута.</p><p>Именно поэтому Имрон бросила вызов этой, казалось бы, решённой задаче. Она решила создать огнестрел, не полагаясь на технологии Эпохи Божественных. Она сама возвела эту «стену» заново из обломков, с уверенностью, что теперь сможет её преодолеть!</p><p>И: — Отказаться от идеи «огнестрела», чтобы создать огнестрел… Эта истина открылась мне лишь после изрядной дозы выпивки! Это вершина, которой я достигла, освоив ноу-хау создания оружия Эпохи Божественных! А-а, может, прямо сейчас пойти и потребовать у разрабов новый титул?!</p><p>Взгляд Имрон был прикован к странному предмету, лежавшему на наковальне. Назвать его «огнестрелом» было сложно… нет, в нём не хватало практически всего.</p><p>И: — Главное, чтобы при нажатии на спусковой крючок что-то вылетало!..</p><p>Возможно, это и не признают огнестрелом. Да и сама создательница больше всех сомневалась: «А это вообще пушка?». Но тем не менее, оно было создано. Пусть неудобное, пусть непонятно, сможет ли кто-то им вообще пользоваться… Возможно, в глазах обывателя это был «неудачный эксперимент».</p><p>Но в глазах Имрон, горевших почти безумным огнём, был виден расчёт. Она, хоть и с досадой, вспомнила слова того Разящего Кролика, кузнеца, который на шаг… нет, на два-три шага опережал её на пути к вершине, к званию «Божественного Кузнеца».</p><p>«Даже если эффект кажется провальным, он сможет это использовать… он сможет».</p><p>У неё был на примете испытатель. Глядя на пару холодных и острых кендзю, застывших на наковальне, Имрон с налитыми кровью глазами ждала его возвращения в Кроликудзу.</p><p>П/Р:</p><p>Кендзю - одноручный огнестрел (пистолет / револьвер). Если переводить по символам, то получится "кулачное ружьё".</p><p>П/А:</p><p>Нынешний Ясиробард, увидев это, лишь фыркнул бы, а тот Ясиробард, что когда-то пользовался луком, отдал бы за такую диковинку всё своё состояние.</p></section><section><title><p>16 декабря: Спроси у клинка. Ответь себе сам.</p></title><p>П/Р:</p><p>После десятков внутренних конфликтов, я всё-таки решил изменить подстановку имён персонажей к фразам. Мне не нравится ни один из способов, которыми можно это сделать, но ради тех, кто не понимает личности говорящих, я это сделаю. На вторичной редактуре изменю во всём тайтле.</p><p>Обозначение персонажей, речь которых я обозначаю жирным или курсивом, не изменится.</p><p>П/А:</p><p>Братишка, который второй год подряд занимает первое место в личных зачётах Земляной КВ, прорывается через отборочные, пиаря ШанФро, так что вот и обновление.</p><p>В личной кузнице Разящего Кролика в Кроличьем Дворце.</p><p>Санраку: — Ну вот, как-то так. Одолел я этого вашего Истинного Дракона.</p><p>Билак: — Ты как обычно, стоило заикнуться о деле, как ты его тут же выполнил…</p><p>Санраку: — Когда ты так крут, как я, удача сама тебя находит.</p><p>В ММО все игроки — своего рода главные герои, так что сюжетные флаги сами к ним липнут… Ладно, это неважно. Перейдём к главному.</p><p>Санраку: — Я победил Истинного Дракона… Условие выполнено, так ведь?</p><p>Билак: — Верно… Этот клинок, Арадовар, достиг вершины… Он готов к [Божественной Эволюции]. Осталось лишь… узнать, смогу ли я её совершить.</p><p>Санраку: — Если чего-то не хватает, я добуду.</p><p>На мои слова Билак тихо хихикнула.</p><p>Билак: — Горн есть, молот и наковальня тоже… Если чего и не хватает, так это только моего мастерства.</p><p>Санраку: — Значит, мне делать ничего не нужно… Ведь его у тебя и так в избытке.</p><p>Билак: — Ну ты и скажешь… Ладно. Жди два дня. К тому времени закончу.</p><p>Два дня… Учитывая, что обычно улучшение снаряжения занимает не больше суток, это довольно долго. Настолько серьёзная работа… или это связано с повышением её профессии? Что ж, придётся подождать… Говорят, на Старом Континенте вовсю кипят междоусобные войны, но я, к сожалению, отшельник… хотя, если будет время, может, и загляну поглазеть.</p><p>Билак: — Ах да, ещё кое-что.</p><p>Санраку: — М?</p><p>Билак: — Тебя искала Имрон.</p><p>Санраку: — Имрон?</p><p>Так, Имрон, Имрон… Судя по списку друзей, она в сети. Конечно, она игрок и может перемещаться, но обычно сидит в своей мастерской. Пожалуй, стоит заглянуть.</p><p>Санраку: — Понял. Зайду к ней после. Удачи, Билак.</p><p>Вместо ответа она лишь крепче сжала молот и решительно подняла его. В этом жесте чувствовался неистовый пыл.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>В личной кузнице одного из игроков в Кроличьем Дворце.</p><p>Имрон: — Как думаешь, что такое «огнестрел»?</p><p>Санраку: — Дальнобойное оружие.</p><p>Имрон: — Я не о том.</p><p>А о чём тогда?.. Угрюмый здоровяк с горящими, как у самурая после двух бессонных ночей в Бакумацу, глазами и забывший о всяком ролеплее, смотрел на меня в упор. Я, косясь на него, попятился. С такими типами договориться сложнее, чем с обитателями Одинокого острова. Они ведь как лунатики, потом спросишь — а они и не помнят ничего, мол, «память отшибло». Тут только шоковая терапия поможет, «Небесной Карой» по башке, пока не вспомнит.</p><p>Имрон: — Огнестрел… это история поражений игроков-кузнецов.</p><p>Санраку: — А, ну да.</p><p>Короче говоря. С тех пор, как стал ясен уровень реализма в ШанФро, кузнецы пытались создавать в игре оружие. Но выяснилось, что слишком точные детали система сделать не позволяет. Тогда они пошли другим путём — наступила так называемая эпоха расцвета магического оружия. То есть они пытались придать другому оружию форму, похожую на огнестрел, и наделить его способностью стрелять магией. Но тут возникла другая проблема. Слишком сильное изменение формы ломало оружие как таковое. Началась своего рода игра в «кто смелее»: насколько близко можно подобраться к форме огнестрела, сохранив при этом свойства исходного оружия.</p><p>Санраку: — Так, стой-стой-стой. Я уже понял, к чему ты клонишь, давай к сути.</p><p>Имрон: — Вот он, результат! Я достала материалы с Кристальных Скорпионов, изучила описания, ломала голову! Собрала воедино все техники, полученные на пути к «Древнему» и «Божественному Кузнецу»! И вот она, моя вершина! Имя ей — «Кендзю»!</p><p>Санраку: — Новый вид оружия?</p><p>Имрон: — Категория: парный одноручный меч.</p><p>Мне что, картинно упасть? Но Имрон, которая, по слухам, входит в топ игроков-кузнецов (пусть у неё, похоже, и сдвинута пара винтиков в голове), демонстрировала своё творение с такой уверенностью, что оно и впрямь выглядело завершённым, покоясь на наковальне.</p><p>На вид… да, рукоятка и спусковой крючок определённо напоминали огнестрел. Но самая примечательная деталь, занимавшая больше половины оружия, — это широкий клинок вместо ствола. Выглядело, мягко говоря, странно.</p><p>Санраку: — У тебя там несчастный случай на производстве не произошёл?</p><p>Нажмёшь на курок — а стрелять не из чего, дула-то нет. Размахивать как мечом — рукоятка торчит под углом, неудобно. Даже на кукри не очень похоже.</p><p>П/Р:</p><p>Кукри - непальский национальный нож.</p><p>Имрон: — А я у тебя спрошу: ты сможешь таким мечом пользоваться?</p><p>Санраку: — Ну… можно попробовать?</p><p>Получив кивком разрешение, я взял его в руки. Тяжёлый, конечно. Больше меч, чем пистолет… но из-за пистолетной рукоятки держать его на удивление удобно… А спусковая скоба довольно толстая, так что при должной сноровке можно даже попробовать провернуть его на пальце… хотя нет, скорее всего, просто порежу себе предплечье, как дурак.</p><p>Имрон: — А ты, смотрю, уже приноровился.</p><p>Санраку: — Ну… не то чтобы совсем невозможно…</p><p>Имрон: — Значит, проблем нет.</p><p>Прекрати рассуждать как Билак. Между «не совсем невозможно» и «удобно» — пропасть.</p><p>Санраку: — Раз ты так уверенно называешь это огнестрелом, значит, стрелять оно умеет?</p><p>Имрон: — Естественно. Оно почти полностью сделано из материалов, что я у тебя купила, так что забирай.</p><p>Санраку: — Серьёзно?</p><p>О-хо-хо… раз бесплатно, то оно мне сразу начинает нравиться… Небольшие неудобства можно и простить. Права владения перешли от Имрон ко мне, и кендзю официально стали моим. В реальности провернуть на пальце многокилограммовый кусок металла, как пистолет, было бы невозможно, но, к счастью, это «Shangri-La Frontier». Здесь законы физики уступают место крутости… Покручивая полученный кендзю, я снова посмотрел на Имрон.</p><p>Санраку: — А с чего такая щедрость?</p><p>Имрон: — Ты будешь моим испытателем и ходячей рекламой.</p><p>Санраку: — Чего?</p><p>Имрон: — Чтобы мир узнал, насколько эти кендзю — «Традиция и Революция» — одновременно революционное и традиционное оружие… хи-хи-хи, просто выложить скриншот на форум будет недостаточно, понимаешь?</p><p>Кажется, на меня пытаются повесить какой-то очень муторный пользовательский квест…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Я был приглашён в личную кузницу одного Разящего Кролика в Кроличьем Дворце… нет, скорее, в самую центральную мастерскую Кроликудзы. Передо мной стоял тот, кто меня пригласил, — сам Вайсэш.</p><p>— Ты… одолел Истинного Дракона, да…</p><p>Санраку: — Ага, с товарищами… и с помощью господина Ур-Идима.</p><p>На самом деле, Ур-Идим в качестве решающего оружия был просто великолепен. Пока мы, люди, сражались в PvM, он в одиночку устраивал MvM или даже файтинг. Шкала его здоровья уменьшалась так же, как у врага.</p><p>— Белая погибель близка… А ты продолжаешь доказывать свою силу… Значит, пришло время…</p><p>Санраку: — Время?</p><p>— Доставай Лунную Красу.</p><p>Лунную Красу… значит.</p><p>— Пришло время Божественной Эволюции, Санраку… Решать тебе… К какой вершине ты приведёшь свой Лунный Кролик? Что ты выберешь?</p><p>Усиление Лунного Кролика связано с уникальным сценарием «Баллада о Разящем Кролике». Начавшись с простого Лунного Кролика, он прошёл через стадию Лунной Красы… и на какое-то время развитие остановилось. Похоже, это последняя точка сохранения перед финальным улучшением. Но, к счастью, мне не нужно сохраняться и выходить из игры, чтобы всё обдумать.</p><p>Материал я уже выбрал.</p><p>Санраку: — Братан… прошу, используй вот это.</p><p>— …Хм? А я-то думал, ты достанешь рог того зверя.</p><p>Санраку: — Ещё недавно я бы так и сделал. Но, к сожалению… у меня есть долг.</p><p>Я протянул ему не рог Небесного Владыки Зигвурма, не материал с гигантского монстра и не что-то от скорпионов… В сравнении со всеми этими блестящими вариантами, то, что я предложил, выглядело довольно скромно. Это был «клык», выпавший с одного монстра.</p><p>П/А:</p><p>Лишь то, чем можно гордиться, рождает истинную гордость.</p></section><section><title><p>?? декабря: Усиление снаряжения — усиление себя</p></title><p>Хиираги: — …[Рост]!</p><p>Голос девушки эхом разнёсся по ночному лесу, и в ответ на него кристальная пуля, вонзившаяся в землю, начала стремительно расти.</p><p>Хиираги: — Ух ты, здорово! Какое же классное оружие! Правда, Исна? Ты ведь тоже так думаешь? — глядя на кристальный столб, пронзивший ствол немаленького дерева, щебетала девушка… вернее, Хиираги. А одна из Голдюнине, Исна, лишь косилась на неё с полуприкрытыми глазами.</p><p>Хиираги: — Вот уж повезло с находкой… Жаль только, что он не растерял побольше таких штуковин, правда?</p><p>Исна: — Мне всё равно, лишь бы ты стала хоть немного сильнее.</p><p>Для «трусливой» и «подлой» Голдюнине Исны происхождение силы не имело значения. Если эта сила не обратится против неё и будет способствовать её безопасности, она заключит союз хоть с самим дьяволом. Такова была её жизненная философия и кредо. В идеале ей бы хотелось, чтобы её напарница была настолько неприметной, что скрывала бы даже её собственное присутствие. В этом плане Хиираги, специализировавшаяся на скрытных убийствах, была весьма неплохой напарницей.</p><p>Хиираги: — Фу-фу-фу-фу, прятать такие потрясающие вещи и никому не говорить… Санраку такой подлый, правда?</p><p>Исна: — Ты и сама не лучше.</p><p>Хиираги: — А? В каком это смысле?</p><p>Исна: — …</p><p>Хиираги посмотрела на неё с таким невинным видом, будто совершенно не понимала, о чём речь. Даже Исна, будучи по своей природе нечеловеческим существом, хоть и в человеческом обличье, поняла: «С этой договориться невозможно». Но, как уже говорилось, Исна не придавала значения личным качествам напарницы. А два предмета, которые достались Хиираги, действительно давали ей ощутимое «усиление».</p><p>Хиираги: — Когда я в первый раз споткнулась, подумала, что это баг. Но чтобы так усиливать движения… Что наряд, что предметы у него — всё какое-то извращённое, правда?</p><p>[Левин: Катастрофа]. Аксессуар, который давал множество преимуществ, но имел один недостаток: он чрезмерно усиливал движения пользователя — настолько, что один шаг мог превратиться в сальто с ударом ногой. Хиираги продала уже несколько трофеев, но [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] и этот аксессуар оставила себе.</p><p>Стиль Хиираги — скрытное сближение и один смертельный удар. [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] позволяли наносить сокрушительные удары и очень помогали в устранении танков, с которыми у неё раньше были проблемы. А [Левин: Катастрофа], если привыкнуть к чрезмерному усилению движений, становился универсальным аксессуаром, полезным в любой ситуации — в атаке, защите или при бегстве.</p><p>Но дело было не только в характеристиках. Хиираги оставила эти два предмета, потому что поняла: они, скорее всего, «единственные в своём роде». В словаре Хиираги не было понятия «самоанализ». Она могла презрительно смеяться над Санраку за то, что у него было уникальное оружие, но сама ни на секунду не задумалась бы, прежде чем сделать то же самое.</p><p>Во всём она была исключением, она была особенной… С таким высокомерием, за которое в обществе можно было бы стать изгоем, Хиираги умудрялась выживать благодаря своей привлекательной внешности и менталитету, более гибкому, чем у слайма, и более прочному, чем у стали.</p><p>А это — «Shangri-La Frontier». В конце концов, это всего лишь игра. Даже если ты убьёшь сто человек и сто раз заберёшь их снаряжение, это всё равно останется игрой. К тому же, в «Shangri-La Frontier» ПК разрешён системой. А если разрешён, то нет причин этого не делать. В этом смысле её менталитет был схож с менталитетом Артур Пенсилгон или Сабайваала, которые наслаждались самим процессом ПК, но в то же время она была близка и к Орслоту, который занимался этим ради наживы. Хиираги была словно концентрированным воплощением всех черт, характерных для игроков из гильдии «Асуракай».</p><p>Сама же Хиираги, немного подумав, с ехидной ухмылкой обратилась к Исне.</p><p>Хиираги: — Слушай, Исна.</p><p>Исна: — Чего тебе?</p><p>Хиираги: — Совсем скоро… будет то самое большое наступление Голдюнине, да?</p><p>Исна: — Да. Я чувствую это… Тёмное, очень тёмное предчувствие…</p><p>Хиираги: — Твои предчувствия и мурашки меня не волнуют, знаешь ли.</p><p>Исна: — …</p><p>Хиираги: — Люди, которые тогда сражались с той Голдюнине… они ведь тоже будут участвовать в этой битве, правда?</p><p>Хиираги хищно улыбнулась. Исна несколько секунд смотрела на неё с недоумением, а потом её глаза расширились от догадки.</p><p>Исна: — Ты… ты что, опять собираешься на них охотиться?</p><p>Хиираги: — Ну, у них ведь наверняка ещё куча крутых вещичек, правда? Так почему бы не потыкать в них палочкой ещё разок?</p><p>Билд Хиираги был заточен под убийство с одного удара, но в то же время это был крайне специфический ПК-билд, ориентированный на выживание даже после смерти. Это означало, что, пока её трюк не раскроют, она фактически могла игнорировать риски ПК.</p><p>В глазах Хиираги горело пламя алчности, но Исна не стала её упрекать. В конце концов, пока она сама была в безопасности, ей было всё равно, что происходит с остальными.</p><p>Хиираги: — Нужно готовиться! Да! Найти точки для засады и точки сохранения… У-фу-фу-фу-фу, с моими [Наручами Сверкающего Скорпиона] я их с одного удара разнесу, правда? Ведь он наверняка так и остался эксгибиционистом в странной одёжке!</p><p>Хиираги, находясь на вершине своего триумфа, начала строить новый план убийства. Её лицо было таким же невинным, как у школьницы, планирующей летние каникулы.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Знаете ли вы поговорку «Не было бы счастья, да несчастье помогло»? У одного старика сбежала лошадь, а потом вернулась, да ещё и привела с собой прекрасного коня. Сын старика, катаясь на этом коне, упал и сломал ногу, но зато его не забрали на войну… В общем, смысл в том, что в жизни всё переменчиво. Но, глядя на эту историю, невольно задумываешься и о другом.</p><p>Удача не бывает вечной.</p><p>?: — …Хм?</p><p>Третий голос, не принадлежавший ни Хиираги, ни Исне. Некто, чьё присутствие было скрыто искусством маскировки, обманувшим даже обострённые чувства Исны, прислушивался, стоя в тени деревьев, и лишь полы его хаори развевались на ветру.</p><p>За его спиной весело покачивался лисий хвост.</p><p>П/А:</p><p>Ну, знаете, просто так сошлись звёзды…</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Наконец-то повествование от лица Каццо. Как же долго… Действительно долгий был денёк, это 16-е декабря…</p><p>Суть Закаляющейся Великой Алокрылой в том, что она — энергетическое существо. Может, и существуют легенды о том, как кто-то разрубил молнию или рассёк море… или даже «реальные» примеры в игре. Но это всего лишь изменение формы, а не уничтожение или исчезновение самой сущности.</p><p>Так как же победить живое пламя? Рассечь или помять — такие воздействия бессмысленны, да и сгоришь заживо, прежде чем успеешь замахнуться.</p><p>Кей: — Ну и задачка, чтоб её…</p><p>Ойкаццо и его команда сейчас находились не на спящем вулкане, где обитала Закаляющаяся Великая Алокрылая, а на борту третьего корабля Бахамута — «Бегемота».</p><p>— Пробуждение правого красного Отпрыска Истока… По идее, следовало бы без всяких условий задействовать всю боевую мощь… но, увы, ещё в далёкую Эпоху Божественных было решено, что так нельзя. Мои отважные и мудрые дети, чего же вы просите у меня в такой ситуации?</p><p>Прямого участия в бою не будет. Поняв этот невысказанный намёк Слоновьей Кости, Ойкаццо и несколько членов его группы ответили, что пришли не за этим, и изложили свою просьбу.</p><p>Кей: — Нам нужен дождь.</p><p>— Верное решение. От ливня до мороси… Мои дети, я исполню ваше желание.</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Рейдовый монстр. Это масштабный многопользовательский рейдовый противник, внезапно появившийся в «Shangri-La Frontier». Красный, синий, зелёный, белый, чёрный — по одному рейдовому боссу каждого цвета обитает на Старом и Новом континентах.</p><p>На данный момент известно о «Безумном Великом Ультрамарине», запечатанном в Лулуиасе. Первым рейдовым монстром, побеждённым игроками, стала «Пожирающая Великая Алокрылая». А ещё был «Блуждающий Великий Лазурный Мор», в одиночку напавший на Тёрдрёму и набивший ужасающий счёт убийств благодаря своим запредельным для новичков способностям.</p><p>Помимо этих, постоянно поступают сообщения о других рейдовых монстрах. Можно сказать, что об этой пятицветной угрозе знают уже не только игроки, но и NPC.</p><p>Вернёмся к сути. У рейдовых монстров есть общая системная особенность. Множество встреч и наблюдений игроков, а также результаты, которые даже битвой назвать было нельзя, привели к выводу о некоторых системных «ограничениях», но главное вот что: «Рейдовый монстр после победы через некоторое время появляется снова».</p><p>Проще говоря, хоть после поражения и приходится ждать, прежде чем бросить вызов снова… это воспроизводимый и теоретически доступный всем игрокам эндгейм-контент. Естественно, с появлением такого контента нашлись и те, кто задался целью одолеть всех рейдовых монстров. (Хотя, судя по особенностям битвы с Ктарнидом и описаниям, «Безумный Великий Ультрамарин» — противник, которому в принципе невозможно бросить вызов).</p><p>Кей: — Ух ты, вот это зрелище.</p><p>Группа игроков продвигалась по дороге, ведущей к Вулканическому Озеру в Тёрдрёме. Впереди шёл, разумеется, Ойкаццо. Он смотрел на… ливень, который обрушивался исключительно на вулкан.</p><p>?: — Я, конечно, понимал, что тут всё научно-фантастическое, но чтобы так управлять погодой…</p><p>?: — Говорят, «Бегемот» распыляет какую-то основу для дождевых облаков.</p><p>?: — Фэнтези… Такое чувство, будто они пытаются протащить любую дичь под соусом «современному человеку всё равно не понять технологии будущего».</p><p>?: — А может, лет через десять это и в реале станет возможно.</p><p>?: — Я в реале женщина-дождь, так что хотела бы, чтобы во время моих путешествий дождя не было… и на маршруте самолёта тоже.</p><p>?: — А-а, так вот почему у тебя ник Рейни Рейн…</p><p>Ему отвечали не игроки из гильдии «Странствующие Волки». Все четырнадцать человек, включая самого Ойкаццо, собрались по его зову, чтобы одолеть рейдового монстра. Хоть они и были из разных кланов, по сути, чужие друг другу, но их объединяла одна цель — победа над Закаляющейся Великой Алокрылой. Они заранее разработали тактику, подобрали снаряжение для максимальной синергии.</p><p>Кей: — Первый этап пройден. Сверхгорячее тело, к которому невозможно прикоснуться, при контакте с небольшим количеством воды взрывается паром… значит, нужно просто заливать его водой, пока оно не сдастся.</p><p>Сколько бы энергии у него ни было, она не бесконечна. Даже если и бесконечна, поддерживать её на ста процентах постоянно невозможно. А Закаляющаяся Великая Алокрылая хранит энергию в виде «тепла». Дальше — простая тактика, понятная даже школьнику.</p><p>Горячее нужно остудить.</p><p>Кей: — Извиняй, но у нас тут тоже своя атака по площади. Ну что, сегодня мы в прямом смысле пожарные! Если мы, пятнадцать человек, не сможем одолеть какой-то там эндгейм-контент, то проще будет начать с нового персонажа! Возвращаемся все живыми и с гордым видом!</p><p>— О-о-о! — эхом прокатились четырнадцать голосов, перекрывая шум ливня.</p><p>Сцена была залита дождём. Промокшие до нитки воины бросали вызов пламенному отпрыску.</p><p>П/А:</p><p>• Лицензия на управление погодой (Бегемот)</p><p>Раз в день можно изменить погоду в определённой зоне Старого Континента (первый обратившийся получает услугу).</p><p>Это часть системы контроля окружающей среды, установленной на третьем корабле Бахамута, «Бегемоте». Технология, созданная в ушедшую Эпоху Божественных, не использует частицы маны. Если конкретно, это комбинация наномашин и управления воздушными потоками.</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 2</p></title><p>В команде было пятнадцать человек. Условие для участия в группе — хотя бы одна встреча с рейдовым монстром «Закаляющаяся Великая Алокрылая»… иными словами, каждый из них уже хотя бы раз был обращён ею в пепел.</p><p>Это были люди, которые по крайней мере понимали, что бездумно бросаться на Алокрылую нельзя, и помнили её атаки. Собравшись как случайная группа, но с координацией лучше, чем у большинства постоянных, они пробивались сквозь ливень и наконец увидели на вершине спящего вулкана яркое пламя.</p><p>?: — Цель в поле зрения! Она… ну, всё ещё горит, но явно меньше, чем вначале!</p><p>Кей: — Если бы такой ливень не подействовал, я бы точно написал гневное письмо в поддержку! Так, все по плану!</p><p>По команде Ойкаццо, инициатора и лидера этой группы (скорее, заводилы), пятнадцать воинов разделились на пять команд по три человека.</p><p>?: — Ке… то есть Каццо! Дождь жуткий, мы точно справимся?!</p><p>Кей: — Это необходимое условие, Пеппер! Без этого дождя к Алокрылой даже не подойти! — крикнул Ойкаццо в ответ одной из своих спутниц, игроку по имени Пеппер Кардамон, чей аватар был лет на пять-шесть старше её реального возраста.</p><p>Проливной дождь превратил склоны вулкана в скользкие потоки, но они упорно продвигались вперёд, поднимая брызги. Пять команд окружили Закаляющуюся Великую Алокрылую. Конечно, кроме них были и другие игроки, которые, хоть и сбитые с толку внезапным локальным ливнем, решили продолжить бой. Но благодаря системе, выделяющей имена сопартийцев, команда Ойкаццо легко ориентировалась и, следуя плану, сжимала в руках то самое, ожидая нужного момента.</p><p>— Ву-у-у-у-у-у-уб…!</p><p>Тело Закаляющейся Великой Алокрылой не было материальным, как у людей или других монстров. Живой огонь, мыслящая энергия — вот её суть. Будучи «красным» отпрыском Белого Бога, состоящим из частиц маны, она, как бы парадоксально это ни звучало, была больше подвержена законам физики, чем существа из плоти и крови.</p><p>Название приёма: [Паровая Расширяющаяся Волна]. Это контратака по принципу коллективной ответственности. Получив урон от воды или льда, который снижает её температуру, Алокрылая превращает часть своей энергии в перегретый пар, выпуская ударную волну, сила которой равна суммарному полученному урону.</p><p>Но эта контратака не автоматическая. Весь процесс, от реакции на урон до выброса купола пара, контролируется самой Алокрылой. По сути, [Паровая Расширяющаяся Волна] — это сброс внешней оболочки, которая, разлетаясь с огромной скоростью, сносит всё вокруг. Можно сказать, что Алокрылая стремительно «линяет», и всех разбрасывает ударной волной от её слетевшей кожи.</p><p>Это означало, что если постоянно подвергать её воздействию огромной массы жидкости, как непрекращающийся ливень, и заставлять её раз за разом использовать эту атаку, в конце концов вся её энергия превратится в пар, и она исчезнет.</p><p>Если бы целью Алокрылой был просто самоподрыв, она могла бы с лёгкостью разнести вулкан так, будто его вычерпнули ложкой. Но её миссия — производство энергии и восполнение её недостатка. Будучи мыслящим энергетическим существом, она рассудила, что «самоуничтожение — плохая идея».</p><p>Поэтому, оказавшись под проливным дождём, вызванным действиями людей, Закаляющаяся Великая Алокрылая прекратила своё испарение и перешла в «защитную форму».</p><p>?: — Она как будто… скользкая?</p><p>Хотя в дожде и не было злого умысла, казалось, что на Алокрылую обрушивается настоящий водопад. Но капли вели себя странно. Они не испарялись и не касались её тела… они словно стекали по стеклянной поверхности. Вода скользила по её багровым крыльям, которые, хоть и стали меньше, чем во время её дальнобойной атаки на Тёрдрёму, всё равно сияли так ярко, что их не мог скрыть даже ливень.</p><p>?: — Что делать?! Начинаем уже?!</p><p>Кей: — Нет… нужно нанести один удар чем-то другим. Эта «плёнка» меня смущает.</p><p>Всё снаряжение, которое они принесли, было рассчитано на то, что Алокрылая — «раскалённое энергетическое существо». Если догадка Ойкаццо верна, то эта «плёнка» на её поверхности… нет, это было…</p><p>Кей: — Всем внимание. Поверхность Алокрылой выглядит подозрительно. Нанесём один обычный удар. Общую атаку отставить, повторяю, общую атаку отставить…</p><p>?: — Предоставьте это мне, — раздался голос.</p><p>Пока Ойкаццо отдавал приказы по связи, полученной на «Бегемоте», третий член его команды, бывший с ним и с Пеппер Кардамон, шагнул вперёд.</p><p>Кей: — Эй, подожди.</p><p>?: — Ну, я тут всё-таки напросился… должен же я быть полезен. Не волнуйтесь, я не настолько безрассуден, чтобы лезть в ближний бой.</p><p>Он достал из инвентаря метательный камень и с силой замахнулся. Его фигура была до смешного маленькой и хрупкой. Но Ойкаццо и остальные, познакомившись с ним во время прохождения «Бегемота», знали, что этот игрок, выглядевший как пятилетний ребёнок и представившийся знакомым их знакомого (полуголого извращенца), скрывал в себе силу, достойную мускулистого воина.</p><p>?: — О-о-о-о-о-оря-я-я!..</p><p>Последняя стадия безумия от жажды материнской ласки, результат бесконечного снижения возраста своего тела. Человек, заявивший о своём участии в рейде ради «сыновней почтительности», чтобы развеять тревоги мамы, — Этернал Зеро.</p><p>Брошенный им камень со скоростью, невообразимой для его внешности, устремился к зловеще застывшей Закаляющейся Великой Алокрылой.</p><p>П/А:</p><p>Я развею тревоги мамы.</p><p>Ойкаццо засомневался в здравомыслии Санраку. Но Санраку, хоть и осуждает поступки, вызванные извращённостью, саму извращённость как таковую не особо отрицает, поэтому в нём есть что-то демоническое, притягивающее всяких фриков… Череда знакомств в СюрГане, СпелКри, Бакумацу и других треш-играх выработала в нём загадочную терпимость.</p><p>Может, и не очень уместно делать это сейчас, но наконец-то выходит 5-й том манга-адаптации «Shangri-La Frontier ~Охотник на трэш-игры бросает вызов божественной игре~»!</p><p>На обложке — Страж Могил Везермон! Благодаря невероятному мастерству Фудзи-сэнсэя, его величие как босса и трагичность как персонажа передаются через рисунок даже без слов. Это просто потрясающая обложка.</p><p>В специальном издании будет буклет с второй частью нашего внесюжетного ТРПГ-приключения, которое, насколько я помню, мы довольно дерзко разделили на две части для двух разных спец-изданий! Честно говоря, я не осмелился предложить сделать «среднюю часть»! Совесть у автора ещё жива!</p><p>П/Р:</p><p>Глава манги 65.5</p><p>Более того, в самом томе вас ждёт коллаборационный рассказ с «Меч и Жезл Вистории» (автор оригинала — Омори Фудзино-сэнсэй, манга — Аой Сэй-сэнсэй). И написал его не я, а сам Омори-сэнсэй. Серьёзно? Я до сих пор не уверен, не сон ли это…</p><p>Дата выхода — 17 августа. На улице адская жара, а терпеть её в наше время — то ещё удовольствие. Так почему бы вам не насладиться моим скромным творением в прохладной комнате с кондиционером?</p><p>[[image:/storage/reader-images/f0209f73ac8a6a8cf7a0aa74de4294c3893495e0.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/bf8ec846775e81fa6c7071aafe0827338477023d.jpg]]</p><p>В 5-м томе вас ждут настолько жаркие события, что за поломку ваших кондиционеров я ответственности не несу. Вызывайте мастера.</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 3</p></title><p>Предмет, брошенный Этернал Зеро, был им же самим разработан и назван «Закаляющей Бомбой». Он подошёл к названию со всей серьёзностью, да и характеристики у бомбы были вполне приличные.</p><p>Это была своего рода бомба-хлопушка. На вид — обычный шар размером с бейсбольный мяч. Чтобы активировать, нужно мысленно пожелать, крепко сжать в руке и метнуть. При столкновении с целью она вызывала множество небольших взрывов, наносящих урон противнику. Каждый отдельный взрыв был не так уж силён, но череда попаданий и накапливающееся оглушение должны были дать куда больший эффект, чем просто повреждения.</p><p>Впрочем, Этернал Зеро и не думал, что «Закаляющая Бомба» сможет нанести урон Закаляющей Великой Алокрылой, и с самого начала понимал, что она вряд ли заставит её пошатнуться. Он выбрал этот предмет по другой причине. Во-первых, его смутил сам вид монстра, а во-вторых, в таинственном блеске, окутывавшем Закаляющую Великую Алокрылую, он узнал кое-что знакомое.</p><p>«Неужели это…»</p><p>«Закаляющая Бомба», описав небольшую дугу, устремилась сквозь ливень прямо к раскалённой бабочке. Раздался глухой стук — бомба достигла цели, и…</p><p>Х-х-х-хрусть!..</p><p>?: — Что?!</p><p>?: — А?!</p><p>?: — Не может быть?!</p><p>Через гарнитуру до ушей Ойкаццо донеслись изумлённые возгласы игроков, окруживших Закаляющую Великую Алокрылую. Их удивление было понятно: они готовились к битве с невероятно горячим рейд-боссом. Но то, что произошло у них на глазах, было совсем другим.</p><p>Кей: — Взрыв… замёрз?!</p><p>Словно гроздь винограда. Цепная реакция взрывов, огненные и ударные сферы — всё до единой дочиста замёрзло.</p><p>?: — Что это такое?!</p><p>?: — Эм-м-м… у кого-нибудь есть предположения?</p><p>Игроки, которые так бодро окружили Закаляющую Великую Алокрылую, будучи уверенными, что она принадлежит к стихии огня, теперь не могли скрыть своего замешательства от этого ледяного феномена. И в этот момент предположение, оказавшееся ответом, высказал один из игроков в группе Ойкаццо.</p><p>?: — Это лишь догадка, но можно?</p><p>Кей: — А? Э-э…</p><p>?: — Это Взрывной Зелёный Горошек.</p><p>Из гарнитуры послышались смешки нескольких человек. Но девушка, которая, видимо, уже привыкла к такой реакции, продолжила излагать свою теорию.</p><p>Горошек: — Способность Закаляющей Великой Алокрылой — это ведь производство и управление энергией, верно? Тогда что, если она способна поглотить всю тепловую энергию в радиусе двух сантиметров вокруг себя? Не получится ли нечто подобное?</p><p>Кей: — Действительно… Но тогда не должна ли замёрзнуть более обширная область? Ведь замёрз сам взрыв! Наверное, замёрз воздух или что-то в этом роде.</p><p>Горошек: — Возможно, заморозке подвергается всё, что касается или входит в эти два сантиметра. Взрывная волна от первого взрыва пробила лёд и попала в эту зону…</p><p>Кей: — Хоть это и многократный урон, но по сути это одна атака. Может, система засчитала всё разом как провал?</p><p>И это было верным предположением.</p><p>Вторая форма — [Панцирь-Куколка Узурпатора Тепла] — это состояние постоянного поглощения тепла в радиусе пяти сантиметров от поверхности монстра. Изначально это защитная форма, предназначенная для предотвращения утечки энергии, из которой состоит его тело. Но как побочный эффект она без разбора и без ограничений поглощает тепло всего, что попадает в её зону действия.</p><p>Ледяная броня появилась потому, что потоки дождя — огромное количество воды — замерзали в этой зоне. На самом же деле это было невидимое поле заморозки.</p><p>?: — Если это лёд, то его можно разбить!</p><p>Один из случайных игроков с этим боевым кличем бросился в атаку, но через несколько секунд превратился в ледяную статую и разлетелся на куски. Ойкаццо, наблюдавший за этим, задумался, что же делать… и вдруг вспомнил слова, некогда обращённые к нему.</p><p>«Если хочешь сломать что-то твёрдое, проще всего ударить это чем-то таким же твёрдым. А если оба — враги, то это просто джекпот! Живи мудро, Каццо-кун, пожинай плоды чужих трудов».</p><p>«Если бы эти слова не были сказаны тем, кто натравил на меня другого, чтобы потом добить нас обоих, я бы принял их куда более охотно!..» — пронеслось в голове у Ойкаццо.</p><p>Пеппер: — Эй, Кей, ты чего?!</p><p>Кей: — Мы разобьём эту ледяную броню! Но… использовать будем магию льда!</p><p>Ойкаццо, чья старая душевная рана заныла, но в то же время подсказала выход, отдал приказ своей группе через гарнитуру.</p><p>?: — Не огнём?</p><p>Кей: — Если даже взрывы замерзают, то, боюсь, и молния может замёрзнуть. Так что лучше бить чем-то, что не пострадает от холода!</p><p>На самом деле, против Закаляющей Великой Алокрылой в этой форме были эффективны только определённые виды «магии»: молния, лёд и, в случае достаточной мощи, огонь. Эта форма специализировалась на предотвращении потери собственной энергии, поэтому все её проявления сводились к заморозке.</p><p>Эту информацию невозможно было узнать, не работая на разработчиков, но не было ничего странного в том, что догадки и пробы в итоге привели к верному решению. Успех, достигнутый без ошибок, люди обычно называют «удачей».</p><p>?: — Лёд треснул!</p><p>?: — Появился эффект, будто у неё топливо течёт!</p><p>Кей: — Все, кто в группе и кто просто рядом, у кого есть магия льда, — швыряйте в неё ледяные глыбы!</p><p>?: — Отлично! Сейчас мы сдерём с неё эту ледяную шубу!</p><p>С небесами на своей стороне, первопроходцы яростно атаковали Закаляющую Великую Алокрылую.</p><p>Но не стоило забывать.</p><p>?: — Ва-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а...</p><p>Земля была на стороне врага.</p><p>П/А:</p><p>— Если хочешь сломать что-то твёрдое, проще всего ударить это чем-то таким же твёрдым. А если оба — враги, то это просто джекпот! Живи мудро, Ойкаццо-кун, пожинай плоды чужих трудов.</p><p>↑</p><p>Эта фраза была сказана сразу после того, как Пенсилгон, подкупив Санраку по мирному договору, натравила его на Ойкаццо. Когда оба были измотаны, она с криком: «Прости-и-и-и-и! Каким-то чудом у меня вдруг случилась амнезия на все разговоры за определённый период времени-и-и-и!» — бросила в них бомбу и взорвала обоих.</p><p>17 августа выходит 5-й том манга-адаптации «Shangri-La Frontier ~Охотник на трэш-игры бросает вызов божественной игре~».</p><p>Кстати, тираж, кажется, превысил миллион экземпляров, дамы. Миллион — это, знаете ли, миллион. Миллион, не миньон. Такое слово услышишь разве что в викторинах или в рассказах о супер-злодее стоимостью в миллион. Или о самом дорогом в мире пирожке с карри.</p><p>Кстати, на обложке красуется Везермон, нарисованный с такой невероятной силой, что, кажется, одним лишь изображением переданы понятия «застоя» и «веры» без единого слова. Это кульминация арки Стража Могил. На всякий случай, ШанФро — это фэнтези с мечами и магией. Честное слово. Просто иногда тут всплывает слегка развитая механическая цивилизация из прошлого.</p><p>Когда твоё произведение получает такое признание, называть свой текст «писаниной» становится как-то неловко. Но даже если бы не это, одна лишь рисовка Фудзи-сенсея, который идеально переносит на бумагу то, что я писал в порыве вдохновения, уже стоит того, чтобы купить мангу. Пожалуйста, обязательно ознакомьтесь с ней.</p><p>[[image:/storage/reader-images/38faf406785a6930ebbbc7e86a3b25d5372729f3.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/e230222707a80421ac88c1eb7300224acbfc1e80.jpg]]</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 4</p></title><p>Мышление Закаляющей Великой Алокрылой было лишено чего-либо биологического и напоминало скорее механический процесс, направленный на достижение глобальных целей.</p><p>Главные задачи Алого Отпрыска Истока — «производство энергии», «уничтожение гигантской структуры-„аномалии“» и «самосохранение» — вот и всё. Поэтому, сколько бы воды и льда на него ни выливали, это затрагивало лишь аспект «самосохранения», но не более того… до этого момента.</p><p>Мышление Закаляющей Великой Алокрылой было лишено чего-либо биологического и напоминало скорее механический процесс, однако это не означало, что она будет слепо жертвовать собой ради главных целей при любых обстоятельствах. Например, если она сочтёт что-либо причиной, мешающей сохранению её энергии… то есть препятствием для выполнения главных задач....</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая не колеблясь применит свою мощь против этих надоедливых мух во имя «устранения препятствий».</p><p>Собственно, само понятие «колебания» ей было неведомо.</p><p>Вторая форма [Панцирь-Куколка Узурпатора Тепла]… была лишь одной из её граней.</p><p>«Алое», что видело лишь свои главные цели, теперь впилось взглядом во врага.</p><p>— Вороро-о-о-о-о-о-ом…</p><p>Кей: — Всем внимание! Что-то не так!</p><p>Он крикнул первым, но заметили это почти все одновременно.</p><p>?: — Вмешательство системы!..</p><p>?: — Ох, аж мурашки по спине…</p><p>?: — А-а-а-а-а! Ненавижу такое!</p><p>?: — Нас всех пометили!</p><p>Разбирая реплики из гарнитуры, Ойкаццо не отводил взгляда от того, что смотрело на него.</p><p>Глаз. Глаз. Глаз. Глаз. Глаз.</p><p>Если бы кто-то сосчитал, то увидел бы, что огненных глазных яблок появилось ровно столько же, сколько было игроков, и каждый глаз смотрел на своего человека. По спинам игроков, на которых были направлены эти взгляды, пробежал не инстинктивный, а системный «холодок». Пламенные глаза, пылающие даже под дождём, то расширяли, то сужали свои разноцветные огненные «зрачки», словно наводя фокус.</p><p>Кей: — Плохо… Всем в защиту или уклоняться! Великая Алокрылая стреляет лучами из «глаз»!</p><p>В памяти Ойкаццо всплыл тот самый удар, который едва не испепелил Тёрдрёму в самом начале «Королевской Смуты». Игроки, случайно оказавшиеся тогда на месте событий, сообщили, что атака была произведена из огромного узора в виде глаза, появившегося на крыльях монстра.</p><p>Лазер был виден даже из Тёрдрёмы, так что, должно быть, «глаз» был огромен, под стать расправленным крыльям. Значит, нынешние глазные яблоки, скорее всего, не обладали той же сокрушительной мощью…</p><p>Кей: — Уменьшенные и массово произведённые… Пожалуй, ещё и самонаводящиеся! Это куда хуже, чем один мощный удар!..</p><p>— Бу-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у...</p><p>В тот миг, когда зрачки огненных глаз расширились до предела, раскалённые сферы озарили всё вокруг, затмевая даже мрачные тучи, словно солнце. Раз их было столько же, сколько игроков, то одновременное сияние было сродни светошумовой гранате.</p><p>Но Закаляющая Великая Алокрылая, перешедшая к «уничтожению врага», не была так проста, чтобы ограничиться простым ослеплением.</p><p>?: — Гуа-а-а?!</p><p>?: — Слышал, как кто-то сзади умер!</p><p>?: — Отряд «С» цел! Но щит расплавился к чертям! Да вы шутите, три удара — и прочность на нуле?!</p><p>?: — Отряд «В»! Простите, двое погибли! Придётся потратить два предмета для воскрешения!</p><p>Кей: — Отряд «А» на связи, пока все живы… в некотором роде. Прекратить атаку! Главное — перегруппироваться!</p><p>Обливая склянку с зельем на онемевшую правую руку, которая обуглилась так, что казалось, её уже не спасти, Ойкаццо перевёл взгляд на двух оставшихся членов отряда «А».</p><p>Пеппер, тоже выбравшая уклонение, корчилась от боли — ей досталось по левой ноге ниже колена, и она лечилась. Этернал Зеро, похоже, выбрал защиту, но, судя по расплавленному наручу-оружию — «боевому кулаку», — он тоже не остался невредим.</p><p>Кей: — Этернал Зеро, рука двигается?</p><p>Зеро: — Прости, инвентарь открыть могу, а вот облить руку зельем будет сложно… Одолжи лечилку, я потом верну.</p><p>Кей: — Понял. Сколько здоровья потерял?</p><p>Зеро: — Защищался специализированным жаропрочным боевым кулаком, так что где-то двадцать процентов.</p><p>Ойкаццо, который заранее узнал характеристики Этернал Зеро, сравнил свои почти пятьдесят процентов потерянного здоровья с его двадцатью и, учтя разницу в стойкости и прочую информацию, выдвинул гипотезу.</p><p>Кей: — Отряд «С»! Танк, сколько здоровья потерял?!</p><p>?: — Около десяти процентов! Но выносливость сожрало подчистую!</p><p>Кей: — Остальные двое были за танком, и им вообще не досталось?</p><p>Горошек: — А как ты догадался?</p><p>Ойкаццо встретился недоумённым взглядом с Взрывным Зелёным Горошком, которая целилась из винтовки в Закаляющую Великую Алокрылую из-за спины танка, достававшего из инвентаря новый щит.</p><p>Кей: — Это гипотеза, но слушайте все! Атака была невидимой из-за вспышки, но, скорее всего, в момент взрыва этих глаз все, кто находился в их «поле зрения», получили удар лазером!</p><p>Предположение Ойкаццо было пугающе близко к истине.</p><p>Вторая форма Закаляющей Великой Алокрылой… обратная сторона: [Многогранное Отражение Испепеляющего Взгляда]. В отличие от [Панциря-Куколки Узурпатора Тепла], который поглощал тепло для защиты, это была атакующая форма. В момент вспышки она наносила многократный урон «ослепляющим жаром» всем целям, попавшим в поле зрения огненных глаз.</p><p>Правая рука Ойкаццо и левая нога Пеппер Кардамон пострадали лишь потому, что эти части тела не успели полностью выйти из зоны поражения. Отряд «С» и Этернал Зеро отделались лёгкими повреждениями, потому что огненные глаза, словно камера, определяли зону поражения в двухмерной плоскости, и им удалось полностью скрыть свои тела от их «взгляда».</p><p>Суть этой атаки была не в лазерах, а в мгновенном смертельном проклятии, накладываемом на всё, что попадало в поле зрения огненных глаз.</p><p>Кей: — Чёртова смертельная фотосессия…!</p><p>Проливной дождь, несомненно, сковывал движения Закаляющей Великой Алокрылой. Но что с того?</p><p>Алый Отпрыск Истока, источник энергии богов, бабочка, избранная представителем красных от Белого Зверя Истока, абсолютного «роя», поглотившего бесчисленные жизни, не могла остановиться из-за такой мелочи.</p><p>Сильнейшая «сила», жившая ещё до Эпохи Божественных, в Эпоху Истока, теперь обнажила свои клыки против первопроходцев настоящего.</p><p>П/А:</p><p>Обратная сторона второй формы: [Многогранное Отражение Испепеляющего Взгляда]</p><p>Улыбочку… скажите «сы-ы-ыр»… в смысле, «пепе-е-ел»! И ты труп.</p><p>В момент вспышки огненного глаза на все части тела, попавшие в его поле зрения, накладывается зачарование: Передозировка.</p><p>В эти части тела вливается энергия, многократно превышающая возможности организма, из-за чего клетки, не выдерживая такого напора, отмирают от перегрева.</p><p>Поскольку огненный глаз имеет лишь двухмерное восприятие — то есть определяет цели так, будто смотрит на фотографию, — от атаки можно увернуться, спрятав тело за чем-то, что не является частью экипировки. Другими словами, броня или аксессуары не спасут, но если укрыться за препятствием или оружием, то зачарование перейдёт на них, и тело останется невредимым. Одежда и плащи же воспринимаются огненным глазом как «часть тела».</p><p>В отличие от лицевой стороны, [Панциря-Куколки Узурпатора Тепла], которая является сугубо защитной формой, эта — атакующая, работающая по принципу «я поняла, кто вы, так что сгорите». Естественно, обе формы не могут существовать одновременно, поэтому во время использования этой способности тело Закаляющей Великой Алокрылой остаётся под дождём.</p><p>Кстати, место появления этих глазных яблок не ограничено. Так что даже если окружить Закаляющую Великую Алокрылую стеной, они могут появиться и снаружи. А ещё они просто слепят светом, что дико бесит.</p><p>Итак, всем удачи в смертельных прятках, где если вас найдут — вы гарантированно станете обугленным трупом!</p><p>Сейчас в продаже пятый том манга-адаптации «Shangri-La Frontier».</p><p>Пожалуйста, поддержите нас.</p><p>[[image:/storage/reader-images/ba4f01bf46eaed32db394741fad50791dd9a2858.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4cc8c677422e67ef90b484470d926e227d9c398a.jpg]]</p></section><section><title><p>1? декабря: Каждый мужчина хотя бы раз в жизни мечтает стать сильнейшим на земле…</p></title><p>…Да. Я слышал о нём от Имрон. Только слышал.</p><p>«Что касается создания брони, то есть игрок, который превосходит даже её».</p><p>?: — Великолепно… Технология превращения руды в волокна… Кто бы мог подумать, что такое существует!..</p><p>…Да. Я слышал о нём от Сабайваала. Только слышал.</p><p>«Это человек, который одной лишь силой своей страсти положил конец всем спорам о лучшей броне в этой игре».</p><p>?: — Я слишком зациклился на технике и довольствовался имеющимися материалами… Ха, как же я был незрел… Путь к совершенству ещё так далёк.</p><p>И когда я услышал, что такой человек собирается сделать броню для Вимп, я подумал:</p><p>«А, раз уж я в Катцерии, почему бы не принести ему ткань из драгоценных камней, созданную с помощью навыка «Ювелир»? Даже если она не пойдёт на броню для Вимп, это будет своего рода благодарностью»…</p><p>?: — Спасибо… В это слово я вкладываю тысячи, десятки тысяч эмоций!..</p><p>В итоге, сейчас какой-то здоровенный красавчик в костюме горничной со слезами на глазах благодарил меня.</p><p>М-да, я так и знал! Человек, который создаёт только платья горничных, но которого сама Имрон признаёт лучше себя, да ещё и пришёл сюда по собственной воле, чтобы сшить платье для Вимп… Я с самого начала понял, что это будет встреча в духе Этернал Зеро!</p><p>Потому что в этой игре на каждых семерых нормальных хардкорных игроков приходится трое, чья одержимость выходит за все рамки. Этот Элизион От-Кутюр, очевидно, из этих трёх.</p><p>Элизион: — Ткань из драгоценных камней! На первый взгляд кажется, что руда и ткань — вещи несовместимые… Какое упущение! Как из шёлкопряда Силкрет-Би рождается тайный шёлк… так и открытия лежат за пределами общепринятых норм. Как я мог забыть об этом…</p><p>Такие типы — настоящая заноза. Они не просто погружены в свой мир, они исходят из того, что все остальные тоже в нём. Никогда не знаешь, когда они к тебе обратятся. Это такой же внезапный стиль общения, как у персонажей из «Любовных Часов», только другого рода… Я старался держать в поле зрения этого Элизион-си, чьё скульптурное лицо, бритая голова и классическое платье горничной создавали на удивление гармоничный, хоть и абсолютно несовместимый образ. Взгляд же мой был устремлён на членов «Отряда по переодеванию», которые, судя по всему, тренировались на этой подземной площадке, и на ту, кто была в центре их внимания — Вимп.</p><p>Вимп: — Да, я не двигаюсь. Не буду вертеться во время снятия мерок, не убегу. Не нападу. Не знаю почему, но хочу тёплую одежду…</p><p>Будь это другая игра, сейчас бы главный герой с яростным криком бросился на врагов.</p><p>Я покосился на Вимп, которая с мёртвым взглядом бормотала что-то себе под нос, превратившись в манекен, а затем ещё более сузившимися глазами уставился на «Отряд по переодеванию». Они тут же отвели взгляды.</p><p>Сабайваал и Каросис всё ещё были в Катцерии. Ясиробард с радостью отправился прямиком в Левиафан. Дипслотер, которая, я был уверен, увяжется за мной, на удивление сказала, что у неё «другие дела», и куда-то телепортировалась.</p><p>Так что сейчас я здесь один… Может, стоило притащить с собой хотя бы Сабайваала?</p><p>Санраку: — Э-э, ну, в общем. Если вы собираетесь сделать броню для Вимп, это здорово, и я тут принёс кое-какие материалы, но…</p><p>Элизион: — Санраку-кун.</p><p>Санраку: — А, да.</p><p>Чёрт, я хотел передать материалы и быстро сменить тему, но, похоже, моя репутация сыграла мне на руку… или наоборот.</p><p>Элизион-си дрожащими руками принял рулоны редкой ткани из драгоценных камней, которые я принёс. Он аккуратно положил их (даже не убрал в инвентарь, а расстелил на земле другую ткань и бережно уложил сверху), а затем с быстротой хищника, бросающегося на добычу, схватил мои руки.</p><p>Элизион: — Стань моим патроном и моделью!..</p><p>…Чего, простите?</p><p>Патрон, патрон… В смысле, спонсор? Ну, я понимаю, о чём речь. Наверное, он хочет, чтобы я поставлял ему материалы для создания брони. В каком-то смысле я и для Имрон с Билак являюсь патроном.</p><p>Но что он сказал после этого? Кем ещё я должен стать?</p><p>Элизион: — Я много слышал о тебе. Участвовал в убийстве множества уникальных монстров, являешься полярной звездой для некама и продюсером айдолов…</p><p>Санраку: — Эм, это что, клевета?</p><p>Хотя я и пробормотал это рефлекторно, но, поразмыслив над своими поступками, я нашёл некоторые основания для таких слухов… хотя «полярная звезда для некама» — это что ещё за новости? В смысле, ориентир?</p><p>Элизион: — Чтобы донести «красоту» платьев горничных до как можно большего числа игроков… нет, даже до NPC, нужна модель, сияющая, словно звезда… Например, одна из самых популярных моделей Кукол Завоевания, Эльма-тип, и её символ, «Сайна»… и, — Элизион-си показал скриншот.</p><p>На нём был игрок в экипировке [R.I.P.], стоящий на рукояти меча-надгробия.</p><p>Элизион: — Нет существа, которому бы не шло величайшее творение богов — платье горничной. Конечно же, оно пойдёт и тебе, ведь тебе так идёт траур.</p><p>Спасите, Вимп-сан! Используйте свою силу Голдюнине и спасите меня!</p><p>Вимп: — Если будете протыкать, то делайте это сбоку… если сверху, то нож застрянет в рёбрах…</p><p>Она говорит о практичности, но не в плане экшена, а в плане саспенса!</p><p>П/А:</p><p>• Спор о сильнейшей броне</p><p>В Shangri-La Frontier существовало три основных мнения о том, какая броня является сильнейшей:</p><p>1. Броня из редких руд.</p><p>2. Броня из материалов мощных монстров.</p><p>3. Броня с превосходными эффектами, независимо от материалов.</p><p>На заре игры эти три фракции, вовлекая в свои споры ремесленников, развязали настоящую войну. Были и неприятные инциденты, когда игроки, пользуясь ситуацией, пытались заставить ремесленников делать броню бесплатно. Однако спор был окончательно разрешён, когда Элизион От-Кутюр создал двадцать различных «платьев горничных», соответствующих и не соответствующих условиям «сильнейшей» брони каждой из фракций. Тем самым он доказал, что «в конечном итоге всё зависит от мастерства».</p><p>Имя Элизион От-Кутюр, также известного как «тот чокнутый фанат платьев горничных», стало широко известно после этого инцидента. Однако после презентации тактического платья горничной «Такэриэ» он исчез из поля зрения…</p></section><section><title><p>1? декабря: Змея назвала это памятью, а люди — гордостью</p></title><p>Краткое содержание предыдущей серии (три секунды назад):</p><p>Если так пойдёт и дальше, меня заставят надеть платье горничной. Причём этот тип, Элизион От-Кутюр, судя по его собственному виду и нашему недолгому знакомству, не обращает внимания на пол тех, кого он одевает.</p><p>Санраку: — Н-ну, понимаете? К сожалению, у меня это Клеймо… так что я не могу позволить себе взорвать чужой подарок за три минуты. Поэтому от предложения стать моделью вынужден отказаться…</p><p>Элизион: — …По крайней мере...</p><p>А?</p><p>Элизион: — По крайней мере, в этом мире миллион драгоценных камней может уступить одному-единственному, обретшему понимание.</p><p>Санраку: — …О чём ты?</p><p>Элизион: — Если существует прецедент, значит, существует и возможность его воспроизвести. Неважно, реалистично это или нет… «Теоретически возможно».</p><p>Санраку: — Да о чём ты…</p><p>Элизион: — [Реквием По Смерти].</p><p>Прошло несколько секунд, прежде чем я понял, что это официальное название [R.I.P.]. Элизион От-Кутюр, без тени шутки, с серьёзным взглядом произнёс это название и показал мне предмет из своего инвентаря.</p><p>Элизион: — Это особый предмет в ШанФро, который создаёт специальную броню, используя имеющуюся у игрока в качестве материала… но главное не в этом. Броня, созданная силой этого кристалла… полностью игнорирует обычные «повреждения».</p><p>Это я знал лучше кого бы то ни было. [R.I.P.] разрушается от лечебных предметов или магии, но, с другой стороны, от любого другого урона страдает только игрок внутри, а сам траурный наряд остаётся целым.</p><p>Элизион: — Принцип сейчас не важен. Чиркнешь ли ты спичкой или сфокусируешь солнечный свет лупой — результат один: возгорание. Важен лишь тот факт, что в этом мире (игре) существует феномен, позволяющий броне избегать повреждений.</p><p>Санраку: — Прости, но не мог бы ты сразу к выводам?</p><p>Элизион: — Твоё Клеймо… это ведь улучшенная версия «проклятия», верно? Как «Рубцы» от Зигвурма. У них, кажется, тоже был недостаток в виде постепенного разрушения экипировки.</p><p>Рубцы? У каждого уникального монстра своё название?</p><p>Элизион: — Говорю прямо. Возможно, я смогу создать броню (платье горничной), которая либо сведёт на нет недостатки Клейма, либо позволит избегать повреждений, мирясь с ними.</p><p>Санраку: — …Что ж, давай послушаем. Если убедишь, я даже приму позу, как настоящий профессионал.</p><p>Как говорила одна профессиональная модель (Пенсилгон):</p><p>«Модели на фото не нужно смотреть на читателя, это читатель смотрит в глаза модели… Только тот, кто владеет инициативой взгляда, может считаться первоклассной моделью».</p><p>…</p><p>……</p><p>………</p><p>К сожалению, для создания брони игрокам не нужно снимать мерки. Но, по словам Элизион, это «необходимо для постижения гармонии», так что меня всё-таки обмерили (я использовал Святой Грааль). Я выставил Сайну в качестве козла отпущения и направился к Вимп, которая с мёртвым взглядом изображала манекен.</p><p>Санраку: — Йо, как успехи в тренировках?</p><p>Вимп: — …Ну, более-менее.</p><p>Я бросил взгляд на «Отряд по переодеванию». Почему-то они смущённо покраснели. Мне не нужна ваша застенчивость, мне нужен отчёт о проделанной работе.</p><p>?: — Ну-у, честно говоря, она слаба. Вот.</p><p>?: — Да, то, что она не может выучить навыки, — это большая проблема. А её яд больше похож на поддержку.</p><p>Вимп: — Поэтому я тренируюсь как ассасин. Стараюсь бить так, чтобы обойти рёбра.</p><p>Это уже не ассасин, а какой-то преступник.</p><p>Но, как бы то ни было, тренировки Вимп, похоже, продвигаются. Какой бы размазнёй она ни была, она всё-таки уникальный монстр. Хочется верить, что даже после всех тренировок она не останется бесполезной.</p><p>Санраку: — И сегодня я пришёл с подарком для такой Вимп-тян…</p><p>Вимп: — Подарок? Надеюсь, это не какое-нибудь подозрительное зелье, сваренное из телесных жидкостей странного монстра.</p><p>Санраку: — Если бы ты хотела, я бы достал яд от Трейнор-Центипида.</p><p>Вимп: — Не надо!</p><p>Интересно, можно ли как-то добыть его из Сотоножки 8-0.5 методом первичного отжима… Наверное, нет. Если бы получилось, это была бы настоящая алхимия.</p><p>Шутки в сторону. Я достал из инвентаря особый предмет, который попросил сделать Далняту в Катцерии, и протянул его Вимп.</p><p>Вимп: — …! Это…</p><p>Санраку: — Ну, типа того.</p><p>Далнята — Кет Ши и [Ювелир]. Он мастер по работе с драгоценными камнями, специализирующийся на создании аксессуаров… И когда я попросил его, он на удивление легко согласился. Интересно, он рассердится, если узнает, что я потерял [Левин: Катастрофа]?</p><p>Санраку: — Я тут во время раскопок в Катцерии нашёл кое-что интересное. Смешал несколько вещей, сплёл их и попросил сделать аксессуар.</p><p>Я взял Звёздный Кристалл Лапистерия и добавил к нему кристаллы скорпионов, которые помогают буквально везде. Затем я добавил «Чистый Кристалл-Ископаемое», который нашёл во время раскопок в Катцерии и подземном городе Хорвалкин — материал, способный связывать руду и органику, — и объединил всё это с одним из своих материалов.</p><p>Полупрозрачный шарф, больше похожий на лёгкую накидку, был сделан из кожи одного монстра, в которую были вплетены волокна из драгоценных камней.</p><p>Санраку: — Назвали его «Прозрачный Звёздный Шарф Змеи».</p><p>Вимп: — Это… Сэмми-тян…</p><p>Принести на битву с врагом вещь, оставшуюся от его жертвы, — довольно распространённый ход, не так ли? Чтобы наша месть увенчалась успехом, я подумал, что нам тоже стоит приготовить что-то подобное.</p><p>Это то, что оставила после себя Сэмми-тян, когда умерла и исчезла. Даже если по системным правилам это всего лишь материал от «Прозрачноядного Великого Змея»… даже если у меня есть превосходный предмет вроде рога золотого драконьего короля. Всё равно, использовать материал этого не самого примечательного, пусть и редкого монстра, — в этом есть смысл. По крайней мере, эта игра позволяет находить смысл в таких вещах.</p><p>Санраку: — Чем хранить его в сейфе, лучше взять с собой.</p><p>Вимп, которая пристально смотрела на полупрозрачный шарф, бережно прижала его к груди и прошептала:</p><p>Вимп: — …Спасибо.</p><p>Санраку: — Не бери в голову. В конце концов, я же [Мститель].</p><p>Это мой основной класс, так что я твёрдо решил, что к мести отнесусь со всей серьёзностью.</p><p>?: — …Я только что стал свидетелем чего-то невероятного.</p><p>?: — Это и есть навык соблазнения NPC Цутиноко-сана…</p><p>?: — Так легко завоевать расположение Вимп-тян…</p><p>?: — Он что, ходячий романтик?</p><p>?: — Не-а, одежда с него только что слетела.</p><p>?: — Бесстыдница…</p><p>«Отряд по переодеванию», я сделаю вид, что ничего не слышал.</p><p>Элизион: — Превосходно! Вдохновение бьёт ключом! Платье горничной! О, платье горничной! Я изменю историю этой игры! Эта уверенность воплотится в моём дизайне!</p><p>Я бы и рад сделать вид, что не слышу, но его голос был таким громким, что мозг воспринимал его против моей воли.</p><p>П/А:</p><p>• Прозрачный Звёздный Шарф Змеи</p><p>Полупрозрачный шарф, созданный из кожи Прозрачноядного Великого Змея (Сэмми-тян) с вплетёнными в неё нитями из различных минералов.</p><p>Возможно, из-за вплетённого Звёздного Кристалла Лапистерия, он иногда мерцает, как звёздное небо, а его таинственное сияние, колеблющееся на ветру, напоминает северное сияние, обёрнутое вокруг шеи.</p><p>Благодаря вплетённым минеральным нитям он гораздо прочнее, чем кажется, и обладает способностью снижать урон от атак в область шеи. Кроме того, синергия нескольких минералов вступает в реакцию с кожей монстра, из которой он сделан, и…</p><p>Кстати, ещё кое-что.</p><p>• Избегание разрушения</p><p>Например, [R.I.P.] игнорирует обычное разрушение снаряжения благодаря свойству «унаследован от Чёрного Духа Смерти, поэтому обычные атаки не наносят урона».</p><p>Таким образом, теоретически возможно избежать разрушения снаряжения, используя какие-либо свойства материалов или магии. Однако, если для достижения этого эффекта потребовалась сила, связанная с «Духом Небес», высшей формой духовных монстров, то сколько же усилий потребуется, чтобы достичь того же человеческими руками?</p><p>Для этого, вероятно, придётся молиться богу, обладающему мудростью, превосходящей тысячелетия человеческой истории… хм-м-м?</p></section><section><title><p>1? декабря: Два клинка — не всегда парные мечи</p></title><p>Санраку: — Фу-ха-ха-ха! Пусть ты и стреляешь магическими лезвиями из спинного плавника, ты всё равно всего лишь магия! Всего лишь рыба (акула)! Думал, сможешь победить млекопитающее (меня) в союзе с млекопитающим (косаткой) и Голубым Хищником?!</p><p>Я и раньше подозревал, что у них… несколько варварский склад ума, но, как и ожидалось, члены «Отряда по переодеванию», прошедшие школу Сабайваала, намеренно проделывали «дыры» в подводном колизее, чтобы приманить монстров или устроить быструю «естественную смерть» (то есть смерть от природных угроз). Сумасшедшие.</p><p>Впрочем, возможность сражаться с монстрами, которых обычно можно встретить, только выудив с корабля или глубоко нырнув, в относительно комфортных условиях — это, безусловно, преимущество.</p><p>Быстро собрав материалы с убитого в море Слэшерда-Плавникореза, я поспешил вернуться в подводный колизей, пока у меня не началось удушье.</p><p>Санраку: — Так вот, два клинка — это вот так. Поняла?</p><p>Вимп: — Я вообще ничего не поняла.</p><p>Эй-эй, Вимп, это уже…</p><p>Санраку: — Тебе чего-то не хватает, а?</p><p>— Подтверждаю: не хватает.</p><p>Вимп: — Ч-чего это?..</p><p>— Интеллекта.</p><p>Санраку: — Йе-е-ес! — мы с Сайной дали друг другу пять. Вимп затряслась от злости. Что мы тут делаем? Проверяем успехи в тренировках Вимп, которые я поручил «Отряду по переодеванию», а точнее Сабайваалу, и проводим небольшой «урок».</p><p>…</p><p>……</p><p>Санраку: — Что? Ты тоже взяла два клинка?</p><p>Вимп: — А что… нельзя?</p><p>Санраку: — Да нет, почему? Если урон будет, можешь хоть ложками сражаться.</p><p>Вимп выбрала парные кинжалы. Поскольку я сам с самого начала игры и до сих пор использую два клинка, то могу позволить себе немного зазнаться и высказать своё веское мнение.</p><p>Итак, я решил провести с Вимп пробный бой, чтобы посмотреть на её движения, но…</p><p>Санраку: — Вимп.</p><p>Дрыг-дрыг-дрыг.</p><p>Вимп: — Чего?</p><p>Санраку: — Думаю, тебе стоит отказаться от парных мечей.</p><p>Учитывая уровень и характеристики Вимп, я и не собирался проигрывать, но даже без этого было очевидно, что парные мечи ей совершенно не подходят.</p><p>Вимп: — Хочешь сказать, я слабая… не могу с ними справиться?</p><p>Санраку: — Нет. Двигаешься ты на уровне «вроде как воин», но… хм-м.</p><p>Она действительно усвоила уроки «Отряда по переодеванию». Но дело тут не в мастерстве, а в предрасположенности.</p><p>Санраку: — Тебе лучше попробовать не парные мечи, а стиль двух клинков.</p><p>Вимп: — …А?</p><p>Парные мечи — это разновидность стиля двух клинков, но стиль двух клинков — это не обязательно парные мечи. Звучит как загадка, но это чистая правда. По крайней мере, в этой игре.</p><p>Санраку: — Парные мечи предполагают использование двух клинков, верно? Стиль двух клинков — это другое… это когда в обеих руках есть по оружию, по средству атаки.</p><p>Вимп: — Я не очень понимаю, в чём разница.</p><p>Санраку: — Ладно, смотри… покажу наглядно.</p><p>……</p><p>…</p><p>И вот, разделавшись со Слэшердом-Плавникорезом, который, не боясь моего Клейма, решил на меня напасть, я, стоя в колизее, повернулся к Вимп, наблюдавшей за мной через стеклянную стену, и спросил:</p><p>Санраку: — Так вот, два клинка — это вот так. Поняла?</p><p>Вимп: — Я вообще ничего не поняла.</p><p>Эй-эй, Вимп, это уже…</p><p>Санраку: — Тебе чего-то не хватает, а?</p><p>— Подтверждаю: не хватает.</p><p>Вимп: — Ч-чего это?..</p><p>— Интеллекта.</p><p>Йе-е-ес. Дрыг-дрыг-дрыг.</p><p>Ладно, пока Вимп не впала в истерику, пора провести серьёзный урок.</p><p>Санраку: — Слушай сюда. Парные мечи — это два клинка, и ты строишь комбо на их взаимодействии… то есть, если один меч пропадёт, вся твоя «тактика парных мечей» рухнет.</p><p>Я сжимал в одной руке Голубого Хищника, а другой, пустой, рукой то сжимал, то разжимал кулак.</p><p>Санраку: — Это тоже стиль двух клинков.</p><p>Вимп: — …Ты что, издеваешься надо мной? У тебя же ничего нет в руке.</p><p>Хе-хе-хе… в этом-то и разница между стилем двух клинков и парными мечами. «Отряд по переодеванию», конечно, хорошо научил Вимп обращаться с парными мечами, но предпочтения в настройке персонажа — ничто по сравнению с эффективной прокачкой.</p><p>Если есть предрасположенность, то и качок может стать целителем, а хрупкая фея — танком. Таковы уж геймеры. А предрасположенность Вимп раскрывается именно в «стиле двух клинков».</p><p>Санраку: — Нет, не так. Стиль двух клинков — это «вооружить обе руки средствами атаки». В данном случае, у меня в правой руке меч, а в левой — «кулак».</p><p>Возможно, само название «два клинка» вводит в заблуждение… Парные мечи — это использование двух клинков для выполнения «фехтовальных техник», а стиль двух клинков — это «боевой стиль», в котором используются оружия в обеих руках.</p><p>Необязательно, чтобы в обеих руках были мечи. Например, пистолет, короткий посох, кулак… даже щит в широком смысле — это тоже стиль двух клинков. Понимание этого кардинально меняет силу игрока.</p><p>Санраку: — Слушай, Вимп, даже твой яд, похожий на моющее средство, может ослепить, если попадёт в глаза. Даже если твоё оружие в правой руке заблокируют, ты сможешь врезать левым кулаком по этому ублюдку. Не зацикливайся на одной тактике. Использовать обе руки для одного дела — это тоже вариант, но лучше иметь больше возможностей.</p><p>Сосредоточенность на одном — это неплохо, но стиль двух клинков позволяет сделать эту сосредоточенность лишь «одним из вариантов».</p><p>Вимп: — …То есть, что это значит?</p><p>Санраку: — Это значит, что не надо довольствоваться маханием двумя мечами, а нужно выучить всё подряд: одноручные мечи, двуручные мечи, рукопашный бой, ядовитые удары.</p><p>Вкратце: увеличиваем количество и интенсивность тренировок.</p><p>Похоже, Вимп поняла, потому что её и без того бледное лицо стало ещё бледнее.</p><p>Санраку: — Не бойся, Вимп! Я тоже свободен, а здесь полно ребят, которые разбираются в разных боевых стилях!</p><p>Вимп: — Я… я лучше останусь с парными мечами…</p><p>Санраку: — А-ха-ха!</p><p>Дрыг-дрыг-дрыг.</p><p>?: — Эм-м-м…</p><p>Тут один из членов «Отряда по переодеванию», наблюдавший издалека, робко ко мне обратился.</p><p>Санраку: — Что-то не так?</p><p>?: — А, нет, я уже не буду спрашивать про эту вашу маску в виде свежего лосося, но…</p><p>Сейчас на мне была надета [Маска Королевского Лосося-Богача], которую я улучшил у Билак, обнаружив, что могу использовать для этого забытые в инвентаре материалы.</p><p>Она давала эффект продления времени пребывания под водой — предшественник подводного дыхания — и, вместе с новым навыком, открывала для меня новую боевую арену — подводные сражения.</p><p>?: — …Честно говоря, раз уж вы, Цутиноко-сан, используете Святой Грааль, хотелось бы увидеть ваше лицо… хе-хе…</p><p>Санраку: — …Да?</p><p>Я пристально посмотрел на членов «Отряда по переодеванию» своими ожившими лососевыми глазами. Большинство из них отвели взгляды или начали насвистывать, но несколько человек почему-то радостно показали мне большие пальцы.</p><p>?: — Я фанат монстро-голов, так что всё окей!</p><p>?: — Я больше люблю неорганические монстро-головы, но и эта ничего!</p><p>Эти ребята… Моя решимость ни за что не снимать лососевую голову только укрепилась, но как раз когда я решил угостить каждого из них апперкотом, раздался крик, заставивший всех замереть и обернуться.</p><p>Элизион: — Получилось…! Получилось!</p><p>Санраку: — Что получилось?</p><p>Элизион: — Основополагающая теория!</p><p>Не то слово, которое ожидаешь услышать от человека, собирающегося шить.</p><p>Санраку: — Осново… чего?</p><p>Элизион: — Да, именно так. Моё прошлое творение, «Такэриэ», было платьем горничной с лучшими на тот момент функциями поддержки в длительном бою, созданными благодаря найденному мной в ходе тридцати четырёх проб соотношению расположения украшений, размера и синергии материалов, а также мастерству в швейной магии. Но время шло, открылись новые скрытые классы высшего уровня, углубилось понимание магической силы… нет, частиц маны, и ремесленникам пришлось выйти на новый уровень…</p><p>Санраку: — Если хочешь поупражняться в скороговорках, окуни лицо в воду. А теперь, пожалуйста, к сути. Что нужно вашему патрону сделать?</p><p>Элизион: — Мне нужны некоторые материалы. Во-первых, Звёздный Кристалл Лапистерия как можно более высокого класса…</p><p>Санраку: — Есть. Кристаллы первого класса почти все ушли на ткань, но есть много второго. Если нужны и третьего, могу достать из инвентаря.</p><p>Элизион: — …А, да. Столько второго класса будет достаточно… да. Далее, манипулятор для построения цепей из частиц, который можно купить в Левиафане…</p><p>Санраку: — Подключаюсь к Левиафан-онлайн, покупаю… Кстати, мне тут предлагают ещё и головной блок для наблюдения за частицами, он нужен?</p><p>Элизион: — Патрон-сама, позвольте мне лизать ваши ботинки.</p><p>Санраку: — Я и сам могу их помыть, так что не стоит, спасибо.</p><p>Я ответил ему с улыбкой на лице свежего, пахнущего морем и чистотой лосося. Дрыг-дрыг-дрыг.</p><p>П/А:</p><p>…Эти стройные, слегка томные тела первопроходцев в почти что начальной экипировке, близкой к нижнему белью… когда они выходят из воды, капли стекают по напряжённым мышцам пресса… хе-хе… (один из членов отряда пробормотал с тоскливой усмешкой, вспомнив, как Сабайваал, предложивший Вимп надеть соревновательный купальник, был одарён таким взглядом, что казалось, он видит нечто не от мира сего, и проглотил слова «А может, наденете слитный купальник?») (Эх, если бы не эта лососевая голова…) (Именно потому, что у него такая голова, тело и смотрится!) (Он что, прямо в мозг…?!)</p></section><section><title><p>ХХ декабря: Петь о бессмертии — удел далёкий, но для вечности слов не жалко. И ещё,</p></title><p>Результаты моих итоговых тестов, скажем так, оставляли желать лучшего. Но мне кое-как удалось убедить родителей, приведя аргумент в духе: «Ну вот у вас же, папа, мама, тоже бывает настроение пропадает, когда любимый воблер теряется или жук-носорог внезапно откидывает лапки, верно?». В итоге, хоть мне и пригрозили выставить мою профессиональную VR-систему на барахолку, если завалю следующие экзамены, я всё-таки отвоевал себе право на игровую жизнь до конца учебного года.</p><p>«В следующий раз придётся взяться за учёбу по-серьёзному…»</p><p>И дело тут не в самой учёбе. Моя профессиональная система — штука редкая, а с авторской иллюстрацией — так и вовсе единственная в мире. Принадлежит она «Ноуфейсу», то есть мне. Так что на кону стоит не только моя геймерская жизнь, но и анонимность. Да, в следующий раз придётся попотеть.</p><p>Разобравшись с этой нависшей надо мной «угрозой», я, проверяя почту, включил VR-систему и приготовился к погружению.</p><p>Первое письмо.</p><p>От Элизиона. Я почти силой заставил его обменяться адресами, чтобы он «сразу же доложил, как только закончит». Содержание, в общем-то, было предсказуемым: «Величайший в истории наряд горничной завершён». И всё. Эта лаконичность пугала даже больше, чем если бы он расписал всё в длинном послании… Что же он там сотворил?</p><p>То он шил где-то в уголке подводного Колизея, то вдруг мастерил нитки из каких-то футуристических гаджетов, а в последний раз, когда я его видел, он, что-то выкрикивая, стоял на мостике. Я даже на секунду подумал, может, это обязательное условие для создания портняжной брони, и спросил у Имрон, но та лишь ответила, что это полная чушь.</p><p>Второе письмо.</p><p>От Пенсилгон. Я в последнее время отошёл от мирской суеты и почти не участвовал в событиях на Старом Континенте, где сейчас в самом разгаре крупный PvP-ивент. Участие в нём не было обязательным, а Глава, судя по всему, решил не вмешиваться, так что я спокойно готовился к битве с Голдюнине на Новом Континенте. Но тут пришла повестка от Пенсилгон.</p><p>По её словам, с рейд-боссом Каццо справляется, так что там всё в порядке. А вот в PvP… то есть, наступление игроков из фракции Нового Короля оказалось куда серьёзнее, чем ожидалось, и она приказывала мне явиться и тоже поработать.</p><p>Честно говоря, хотелось бы ответить: «Разбирайтесь в своих грязных мирских дрязгах сами», но и у меня тут тоже нехватка рук. Ведь наш враг — чёртов босс, способный порождать толпы и при этом водящий за собой четырёх гигантских змееподобных монстров. Качество уступает количеству, а в идеале нужно качественное количество… По сути, это будет рейд, в который придётся втянуть почти всех игроков.</p><p>Так что сейчас лучше оказать услугу… хоть и подчиняться «указаниям» Пенсилгон мне крайне не хотелось.</p><p>И третье. Это уже не письмо, а сообщение в соцсети… от Рей.</p><p>«Планы на двадцать четвёртое, значит…»</p><p>Вопрос был не в том, свободен ли я, а в том, что мы будем делать в этот день. Рей, получив скрытую профессию, как я слышал, участвует в «Королевской Смуте», оттачивая свои навыки для грядущей битвы. В соцсетях то и дело мелькали сообщения вроде «меня растоптал рыцарь на коне в окрестностях Тёрдрёмы», а в качестве доказательства прилагались размытые скриншоты с подозрительно мощным конём… Прямо как в хоррор-игре.</p><p>В общем, Рей, хоть и блистает в «Королевской Смуте», не забывает и о нашем уникальном сценарии EX. Я отправил ей предварительные «планы» и окончательно смирился с тем, что вмешательства в разборки на Старом Континенте не избежать. Заодно и энергетиком закинулся.</p><p>Санраку: — Так-то!</p><p>Готов. Осталось только… чёрт, я думал, мне больше никогда не придётся это открывать.</p><p>Санраку: — …Ничего не попишешь. К тому же, я в долгу перед Элизионом.</p><p>В прошлый раз это была досадная случайность. А в этот раз…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Элизион: — Явился, господин патрон.</p><p>Санраку: — Ага. Ну что, закончил?</p><p>Тишина. Элизион От-Кутюр, который до этого так горячо, так страстно и так душно распинался о нарядах горничных, встретил меня с пугающим спокойствием.</p><p>Элизион: — Для начала — благодарю. Благодаря тебе… наряд горничной шагнул за пределы передовых технологий… Go Beyond…</p><p>Санраку: — А, ну да…</p><p>Вроде бы он в своём обычном состоянии. Как бы там ни было, его мастерство как ремесленника было подтверждено самой Имрон. И если уж он так заявляет, то созданная им вещь как минимум превосходит обычную броню.</p><p>…Хотя, подождите-ка. Он из тех, кто на полном серьёзе скажет, что «наряд горничной лучше доспехов», так что вполне возможно, что для него любой наряд горничной по умолчанию &gt;&gt;&gt; любой брони.</p><p>Элизион: — Звёздный Кристалл Лапистерия не подходит для создания доспехов. Его практически невозможно деформировать или сплавить с другими металлами, а даже если и удастся, он станет чужеродным элементом.</p><p>Он работал над этим в уголке Колизея, установив там специальный стол. А теперь, развернув нечто донельзя аккуратно сложенное, Элизион показал мне своё творение.</p><p>Это было платье, сотканное из двух цветов: глубокого, как ночное небо, синего, рождённого сиянием звёзд, и ослепительно-белого, словно снег под лучами утреннего солнца. Проще говоря, как и ожидалось, это был… наряд горничной.</p><p>Элизион: — Длинная юбка. Я позволил себе выбрать классический, проверенный временем тип.</p><p>Санраку: — А, угу, да.</p><p>Элизион: — Рассказывать будет долго, так что объясню вкратце.</p><p>Вот спасибо.</p><p>Элизион, потратив три минуты на то, чтобы аккуратно сложить наряд, показал мне что-то ещё… ремень? И какой-то странный предмет.</p><p>Для ремня он был слишком мал… по крайней мере, на пояс его точно не наденешь. Может, на руку… на шею… или, может, на бедро?</p><p>И ещё загадочный металлический брусок. С одной стороны, похож на патрон, с другой — на лампочку. Ясно было одно: судя по звёздному сиянию, в нём использовался Звёздный Кристалл Лапистерия.</p><p>Элизион: — Этот наряд горничной… Дуэльный Наряд Горничной «Вечная Неизменность» — это комплект, который помимо слотов для головы, торса, пояса и ног, использует пять слотов для аксессуаров.</p><p>Санраку: — Пять слотов?!</p><p>Нет, я, конечно, могу освободить пять слотов, но… пять — это уж слишком. У меня даже после экипировки Левин: Катастрофа, Императорского Знака Яростной Бури • Высший и Плаща Лазурного Неба остаётся два свободных.</p><p>Элизион: — В принципе, можно обойтись и четырьмя, но на всякий случай я рекомендую использовать пять… Этот «Картридж-Аксессуар» — своего рода батарейка. Заряжая его в этот «Картридж-Ремешок», ты будешь восстанавливать повреждения «Вечной Неизменности».</p><p>Санраку: — И это сработает против клейма?</p><p>Элизион: — Именно. Клеймо — это повреждение снаряжения с ограничением по времени, которое идёт отдельной строкой от обычной прочности. Похожие дебаффы-проклятия тоже существуют, но само повреждение — это саморазрушение снаряжения… и его можно предотвратить внешним вмешательством. «Вечная Неизменность» создана из волокон Звёздного Кристалла Лапистерия, и поэтому может избегать повреждений за счёт подпитки от аксессуаров. Это поистине вечный и неизменный наряд горничной!</p><p>Понятно. Не очень-то и кратко, но суть я уловил. Аксессуары мгновенно чинят повреждения, предотвращая разрушение от клейма и потери обычной прочности.</p><p>Санраку: — Вроде ясно. И как долго он продержится?</p><p>Элизион: — Если не получать урон вообще и только сводить на нет урон от клейма, то одного картриджа хватит на три предотвращения поломки. Один картридж — это примерно десять минут, так что с полным комплектом из четырёх картриджей ты сможешь активно действовать около сорока минут.</p><p>Санраку: — Совсем без урона — это в теории… значит, если смотреть реально, то минут тридцать.</p><p>Элизион: — …Я хотел сказать, двадцать минут, если смотреть реально, но да, ты же у нас уклонист.</p><p>Для битвы с монстром маловато… а, так вот почему он «дуэльный». Наряд горничной для боёв, которые можно закончить за тридцать минут. Пригодится ли он в битве с Голдюнине?.. Впрочем, любая полезная вещь — это дополнительная опция. Лишней точно не будет.</p><p>Элизион: — Что касается сопротивлений, то он силён против большинства атак, кроме дробящих. Но будь осторожен с атаками, которые плавят одежду. Если не устранить источник постоянного урона, картриджи будут расходоваться один за другим.</p><p>Санраку: — Ясно… Понял. Спасибо, что сделал его. Остатки материалов и то странное оборудование можешь забрать себе, мне они ни к чему.</p><p>Я получил всё, что мне было нужно. И сделал всё, что должен был. Значит, и мне пора…</p><p>Элизион: — Постой.</p><p>А?</p><p>Санраку: — Что ещё?</p><p>Элизион: — Ты забыл о самом главном, Санраку.</p><p>Санраку: — О чём?</p><p>Элизион: — О примерке.</p><p>А-а-а, вот оно что.</p><p>Так вот почему «Отряд по переодеванию» уже стоял наготове, предвкушая скриншоты.</p><p>П/А:</p><p>Дуэльный Наряд Горничной «Вечная Неизменность»</p><p>Изначальная концепция заключалась в замене урона на «неповреждаемость», что сделало бы наряд абсолютно неразрушимым. Однако, получив от «Исаны» комментарий в духе: «Если бы такая технология существовала, её бы уже давно применили на Левиафане, идиот», а также обнаружив, насколько интересными свойствами обладают волокна из драгоценных камней, Элизион изменил подход. Он создал наряд, который восстанавливается с такой скоростью, что починка завершается раньше, чем внешний урон успевает его разрушить и достичь тела. Этот наряд горничной в классическом стиле покрывает большую часть тела, и так как он в основном состоит из волокон Звёздного Кристалла Лапистерия, мана из картриджей проникает в него максимально быстро и оптимально, завершая ремонт менее чем за 0,1 секунды после удара. Как побочный эффект, это дало ему чрезвычайно высокую устойчивость к рубящим атакам и мгновенному горению — всему, что могло бы нарушить его форму. Однако, будучи всего лишь одеждой, он практически бесполезен против дробящих ударов, которые передают импульс по всей площади, или атак заморозкой, наносящих урон напрямую телу. Кроме того, он уязвим к продолжительному горению или плавлению, так как в этом случае подача маны из картриджей не прекращается, что приводит к быстрому расходу времени. На этот раз был выбран классический стиль, потому что такой игрок, как Санраку, сможет эффективно действовать даже в длинной юбке, а также из-за основной концепции брони — защиты жизни владельца. Это ни в коем случае не отрицает прелести нарядов с мини-юбками. Кстати, в «Вечной Неизменности» есть функция распознавания голоса, встроенная в ремешок для картриджей, которая позволяет создавать обходной путь для маны и… (и так далее).</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 5</p></title><p>П/А:</p><p>В сентябре у меня напряжёнка (в плане дедлайнов).</p><p>Атака Закаляющей Великой Алокрылой. Те, кто бросил ей вызов, не знали её имени, но эта атака, названная «Многогранное Отражение Испепеляющего Взгляда», на самом деле требовала лишь одного — накрыться куском ткани.</p><p>Если перекрыть линию обзора создаваемым «испепеляющим шарам», можно было избежать смертельного энчанта. Дело в том, что «испепеляющие шары» наводятся на цель в двухмерном восприятии, и если тело цели полностью скрыто хотя бы тканью, то эффект вторичного возгорания от энчанта перейдёт на скрывающий предмет.</p><p>Однако это была лишь теория. На практике, в бою, где в «Многогранное Отражение Испепеляющего Взгляда» попала группа из десятков игроков, выживание начиналось с определения того, какой именно шар смотрит на тебя.</p><p>?: — Чёрт!.. Простите, маги! Создавайте препятствия как попало, без разбора!</p><p>?: — Можем, но перезарядка не успеет откатиться до следующей атаки! Это куда опаснее, чем я думал!</p><p>Помимо группы, собранной Ойкаццо, здесь были и игроки-одиночки, и другие группы — всего около тридцати человек. А если учесть игроков из других каналов, то общее их число на этом поле боя приближалось к нескольким сотням, хотя сами пользователи об этом не догадывались.</p><p>Проблема заключалась в том, что им уже в шестой раз приходилось выполнять одну и ту же последовательность действий: найти среди десятков испепеляющих шаров тот, что нацелен на тебя, и до того, как он вспыхнет, как-то перекрыть ему линию обзора.</p><p>«Чёрт… это как Везермон и его “Чистое Небо: Великое Бедствие”?»</p><p>Величайший приём Стража Могил Везермона. Серия смертельных ударов, лишённая времени на перезарядку, повторялась снова и снова, пока его не побеждали, отражая последний, самый мощный приём. Важно было не то, что так поступал Везермон, а то, что «в этой игре существуют случаи, когда определённые действия монстра повторяются бесконечно, пока не будут выполнены определённые условия».</p><p>«Нужно нанести определённый урон? Или выдержать с десяток атак? Проще всего было бы, если бы она прервалась, если её оглушить… но её вообще можно оглушить?»</p><p>Сражаясь до этого с Закаляющей Великой Алокрылой, Ойкаццо пришёл к выводу, что она — «глаз бури». Не в переносном смысле, как центр суматохи, а в буквальном — как штиль в центре тайфуна. Сколько ни бей, самому явлению это не повредит. Словно лесной пожар, извержение вулкана или какое-то ещё более горячее явление, случайно принявшее форму бабочки… В отличие от Блуждающего Великого Лазурного Мора, до которого можно было хотя бы дотронуться (хотя и умереть до этого), оглушится ли вообще такой противник? Эта неприятная гипотеза пронеслась в голове Ойкаццо. Одновременно с этим он подумал, что, хоть у него и был опыт боёв с неактивной формой Алокрылой, бросаться в бой с наскока, возможно, было опрометчиво…</p><p>Кей: — …Ха!</p><p>И поэтому Ойкаццо рассмеялся над самим собой. Разве он думал о таком, когда сражался с Везермоном? А с Ктарнидом он бросился в бой, имея на руках лишь слухи. О Драконьем Бедствии и говорить нечего… Значит, вопрос не в том, «сможем или не сможем».</p><p>Кей: — Мы должны это сделать!</p><p>Стоя на освещённом испепеляющими взглядами мёртвом вулкане, Ойкаццо, управляя Инвенторией, ринулся вперёд. Леденящий душу холод, бегущий по спине, исходил от взгляда, что следил за ним из-за света, но Ойкаццо не стал прятаться… он рванул вперёд.</p><p>«Такие рейды, по сути, как игра в “большую скакалку”… а значит!»</p><p>Это выражение, которым с иронией описывают мультиплеерный контент, где от нескольких игроков требуются отточенные до предела совместные действия для достижения одной цели, в то же время говорит об одном факте.</p><p>Кей: — Если все вместе прыгнут, то всё получится.</p><p>А раз это первая попытка, то нужно идти на риск.</p><p>Кей: — Так мы долго не протянем! Кто готов рискнуть… начинаем “тушение”!</p><p>Ойкаццо достал из Инвентории нечто, похожее на первый взгляд на огнестрельное оружие.</p><p>Но это был не пистолет. По крайней мере, это был гаджет, работающий по прямо противоположному принципу.</p><p>Холод пробежал по спине и заставил мозг содрогнуться. Тень смерти, ставшая гуще под светом глаз, вот-вот должна была коснуться плеча Ойкаццо. Но если бы он боялся такого рода геймоверов, то не стал бы про-геймером.</p><p>Кей: — И то, сработает ли это — тоже пятьдесят на пятьдесят. Эх, не люблю я это, я же не Санраку…!</p><p>Этот гаджет, под названием «Поглотитель Энтальпии», был изначально разработан как крупногабаритное оборудование для терраформирования планет, пригодных для жизни. Его уменьшили до портативного размера. Но какова же была его цель?</p><p>Название говорило само за себя. Он был создан для подавления избыточной активности мантии на новых мирах — пожиратель тепловой энергии (энтальпии). Готовясь на «Бегемоте», вся группа, исходя из простейшей логики, взяла его с собой как одну из мер против Закаляющей Великой Алокрылой.</p><p>Повторюсь, это не огнестрельное оружие. Пусть он и похож на него, и принцип его действия сложен, это был…</p><p>Кей: — Пожалуйста, сработай, умоляю, господи!</p><p>…огнетушитель.</p><p>Губчатая Компрессионная Впитывающая Боеголовка, ускоряющая основной принцип энтальпии — течение от высокого к низкому — была выпущена в Закаляющую Великую Алокрылую и достигла её поверхности. Будь это обычный снаряд, для Алокрылой это не составило бы проблемы. Будучи сгустком живой энергии, она являлась вершиной энтальпии, абсолютной высотой… её тело было неуязвимо даже без защитной стойки, по крайней мере, так должно было быть.</p><p>Но окружение (дождь), первопроходцы (враги) и это новое вмешательство… всё это впилось клыками в саму сущность Закаляющей Великой Алокрылой.</p><p>И потому…</p><p>— Ки-и-и-и-и-и!..</p><p>Словно губка впитывает воду, снаряд поглотил энергию, вырвав огромный кусок огненных крыльев, и Закаляющая Великая Алокрылая издала пронзительный, похожий на вопль, визг.</p><p>В этот миг сердца всех первопроходцев, прятавшихся от испепеляющего взгляда, забились в унисон.</p><p>Кей: — УБИТЬ ЕЁ-О-О-О!</p><p>П/А:</p><p>• Поглотитель Энтальпии</p><p>Пожиратель тепловой энергии. Если вам кажется, что вы где-то это уже видели, то вы правы. Строго говоря, именно доведение его базовой теории до предела и привело к созданию той дьявольской пули.</p><p>Если объяснять проще, то это губка, которая впитывает тепло вместо воды и разбухает. На обычную Закаляющую Великую Алокрылую он бы не подействовал, но из-за сильного дождя, в условиях которого её тело постоянно рассеивалось, и необходимости справляться с наступающими первопроходцами, она перешла в атаку, оставив незащищённым и относительно холодным своё тело-бабочку.</p><p>Мегрец — это скорее псевдо-вечный двигатель, который «использует поглощённое тепло для поддержания своей работы и продолжает поглощать тепло, пока цель не умрёт», в то время как этот снаряд имеет предел поглощения за один выстрел.</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 6</p></title><p>Система каналов. Она означает разделение или, наоборот, объединение восприятия.</p><p>В игре «Shangri-La Frontier» огромное количество активных пользователей действует в одном мире (сервере). Но вы никогда не задумывались? Даже сейчас, когда число новых игроков продолжает расти, а не все ветераны с самого начала ушли на Новый Континент, почему не такая уж и большая карта Старого Континента не переполнена игроками?</p><p>По крайней мере, не было сообщений о том, что Лес, Кишащий Разбойниками, был забит игроками на старте, или что на битву с Жадной Великой Змеёй выстраивались длинные очереди. В таком крупном городе, как Тёрдрёма, число NPC исчисляется не десятками, а сотнями, и если прибавить к ним массу игроков, то в городе должно было бы находиться несколько тысяч, а то и больше людей. Так почему же это не так?</p><p>Всё дело в системе каналов. Каждый игрок распределяется по определённому каналу и просто не может воспринимать пользователей из других каналов. Проще говоря, это похоже на то, как в ММО-играх игроков разделяют по нескольким серверам, только здесь всё происходит в рамках одного.</p><p>Зачем такие сложности? Чтобы это объяснить, придётся упомянуть существование Мирового Администратора, который свято верит и заставляет других верить в то, что «ШанФро — это единый мир», так что пока опустим этот момент.</p><p>Важно то, что система каналов — это лишь разделение восприятия внутри одного сервера, и даже если в поле зрения кого-то находится всего десяток человек, на самом деле их там могут быть сотни. И в то же время, если выполнить «условия для меж-канального восприятия», определённый игрок может стать видимым для всех. Этого достаточно для понимания.</p><p>Важно то…</p><p>?: — Подействовало!</p><p>?: — То есть в этой форме её тело совершенно беззащитно!</p><p>?: — Глаза остановились! Давите, давите, давите!</p><p>То, что они нанесли явный «эффективный удар» по Закаляющей Великой Алокрылой, и то, как это увидели другие игроки, а также открывшаяся «уязвимость» Алокрылой — всё это преодолело барьер каналов и донеслось до всех игроков, сражавшихся здесь.</p><p>— Ки-и-и-и-и-и-и!</p><p>Лишившись большей части своих огненных крыльев, символа её мощи, Алокрылая, издавая пронзительный визг, немедленно начала восстанавливать их, генерируя новую энергию. Но если добыча показала свою слабость, то к ней тут же сбегутся голодные хищники.</p><p>Кей: — Когда она выпускает глаза, она беззащитна!</p><p>Зеро: — Ойкаццо, добьём её?</p><p>Кей: — Нет, если у неё есть оборонительная и атакующая формы, значит, “большая скакалка” только начинается!</p><p>Сразу после того, как Ойкаццо ответил отказом на вопрос Этернал Зеро, державшего наготове «Поглотитель Энтальпии», бесчисленные испепеляющие шары в небе разом исчезли.</p><p>?: — Она ушла в глухую оборону!</p><p>?: — Разбейте её!</p><p>?: — Эй, дурак! Физически тронешь — тебе конец!</p><p>На поле боя, охваченном внезапным воодушевлением, начал назревать хаос. Заметив, как несколько игроков превратились в ледяные статуи, Ойкаццо громко крикнул:</p><p>Кей: — Когда она защищается льдом, бейте её ледяной магией, чтобы сломать защиту! Когда выпускает глаза — бейте по телу! Физики, пока ждите! Маги, поднажмите!</p><p>У Ойкаццо не было хитроумных планов, как у Пенсилгон, которая могла тщательно продумать сценарий. У него не было и той неудержимой напористости, как у Санраку, который своим энтузиазмом мог повести за собой других.</p><p>Поэтому Ойкаццо объединял людей, показывая результат. Он не обращался с жизнями, будь то враги, союзники, игроки или NPC, как с шахматными фигурами. Он не бежал впереди всех, заставляя следовать за собой, неважно, правильным путём или нет. Он завоёвывал доверие, показывая, «как можно победить».</p><p>Именно поэтому маги, находившиеся здесь, признали Ойкаццо, увидев результат, и, услышав его команду, разнёсшуюся по всем каналам, обрушили на Закаляющую Великую Алокрылую шквал заклинаний. Сначала разрозненные, их атаки со временем сходились к оптимальному решению, и фигура Алокрылой постепенно уменьшалась, словно её стачивали.</p><p>?: — Может, физики тут вообще не нужны?</p><p>Зеро: — …Нет, это не так.</p><p>На это тихое замечание, брошенное кем-то вслух, возразил Этернал Зеро.</p><p>Этот игрок, один из самых нелепых на вид во всём ШанФро, уменьшивший своё тело до размеров пятилетнего ребёнка, обладал знаниями о «Бегемоте», сравнимыми с целой «Библиотекой».</p><p>Постоянно просматривая базу данных в состоянии, которое обычный человек назвал бы «мамочка, давай поучимся», Этернал Зеро активно участвовал в дебатах с членами «Библиотеки», постоянно находящимися на «Бегемоте», и собрал массу информации… он был хорошо осведомлён об угрозах Истока, с которыми столкнулась Эпоха Божественных.</p><p>Зеро: — Во времена Эпохи Божественных Закаляющая Великая Алокрылая считалась угрозой низкого уровня. Это потому, что, пока она была сосредоточена на производстве энергии, она почти не проявляла враждебности… Но когда цивилизация Эпохи Божественных попыталась использовать её как источник энергии, она ответила агрессией, так сказано в данных “Бегемота”.</p><p>Кей: — Если вкратце?</p><p>Зеро: — Тепло — это лишь побочный эффект. Её суть… “сгусток неиссякаемой силы”. Не только тепловой энергии. Она может использовать любую “силу”!</p><p>Знание. Вот главный принцип мира ШанФро. Осознание ведёт к пониманию, а понимание — к контрмерам.</p><p>У Ойкаццо был опыт битвы с Блуждающим Великим Лазурным Мором. Конечно, Закаляющая Великая Алокрылая и Блуждающий Великий Лазурный Мор — совершенно разные монстры, но… они оба были «Отпрысками Истока» (рейд-боссами).</p><p>А значит, когда она начнёт делать то, чего не делала до сих пор?</p><p>Ответ был один.</p><p>— Бу-у-у-у-у-у-у-ум-м-м-м…!</p><p>«Она — самый верный из слуг Бога».</p><p>«Эта бабочка, желавшая лишь вечности для своего вида, не противилась тому, чтобы стать частью великого белого бога, и лишь преданно исполняла возложенную на неё роль».</p><p>«Однако вечность — это стабильность. Если её нарушить, бабочка должна защитить себя своей собственной силой».</p><p>«Поэтому бабочка… существо, что в далёкой древности парило как полноценная жизнь, взмолилось белому богу».</p><p>— «Даруй мне мгновение свободы. Позволь мне по своему усмотрению распорядиться всей силой, что исходит из моего тела, — дарами, что я приносила богу».</p><p>«И мёртвое тело ответило».</p><p>[Договор, связывавший Закаляющую Великую Алокрылую, расторгнут…]</p><p>[Красный гигант возрождается…]</p><p>[Первозданное Возвращение!]</p><p>«Буйствуй же вволю, о великий, что некогда шагал через горы и реки».</p><p>П/А:</p><p>Красный = пламя — это современное заблуждение.</p><p>Задолго до Эпохи Божественных, в Эпоху Истока, некий вид, из которого произошла эта бабочка, был более примитивным и первобытным сгустком силы.</p><p>Поскольку у неё было мало чувства ответственности, она не особо сопротивлялась, когда её завербовал белый бог.</p><p>Бабочка: «Если будете кормить, то я не против стать вашей частью».</p><p>Кстати, о системе каналов. Я задумывался о ней ещё со времён Драконьего Бедствия, так что это не внезапно появившаяся настройка. Просто тогда я её не описал, и до сих пор не было подходящего момента, чтобы вставить объяснение…</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 7</p></title><p>Когда-то оно пересекало горы и реки, прочно ступая по земле… в те времена это была гигантская гусеница.</p><p>Но сейчас, спустя бесчисленные эоны, Закаляющая Великая Алокрылая, которой было позволено сражаться лишь ради себя, решила немного изменить свой облик.</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая принадлежит к «красному», а не к «огненному».</p><p>Это существо, которое могло бы стать «красным богом», — великое красное божественное насекомое, которому было позволено владеть любой «силой».</p><p>Алокрылая, обретшая зрение в пламени, осознала, что существа, роящиеся перед ней… существа с длинными, тощими четырьмя конечностями, похожие на тех, кого она когда-то растаптывала, обрели поток маны, возможный только благодаря «этой форме».</p><p>В её скудном, хоть и обретшем самосознание, сознании безэмоциональное мышление уловило корень этого несоответствия, скрытый в самых глубинах земли.</p><p>——————.</p><p>В ней не было человеческих эмоций. Не было… но.</p><p>Если бы это можно было перевести на понятный людям язык, Закаляющая Великая Алокрылая «поняла» и подумала.</p><p>?: — Что-то не так!</p><p>?: — Она свернула крылья?..</p><p>У Закаляющей Великой Алокрылой нет понятия «накапливать» энергию. Сколько бы она ни тратила, потерянная энергия тут же восполняется.</p><p>Поэтому её свернувшаяся форма… «куколка», не будет долго ждать своего перерождения.</p><p>— Б-б-б-б-б-б-б…</p><p>Пламя раздулось.</p><p>«Нельзя дать ей действовать!» — с этой мыслью магические снаряды и пули, пожирающие тепло, полетели в неё, но по двум причинам — игровой и сюжетной — атаки не прошли.</p><p>Огненный шар раздувался, и когда он достиг диаметра в десять метров, на нём появилась вертикальная линия. Игроки насторожились, ожидая, что он расколется, как кусудама… но они ошиблись. Огненный шар действительно разделился на два, но не распался.</p><p>П/Р:</p><p>Кусудама - шар из модульного оригами.</p><p>Затем он разделился по горизонтали, превратив два в четыре. Затем ещё, четыре в восемь. Деление, деление, деление… шестнадцать, тридцать два, шестьдесят четыре… тысячи, десятки тысяч — каждый отдельный шар уменьшался в размере, но их общая масса, наоборот, росла, и форма начала меняться.</p><p>Глядя на это, кто-то догадался. Ойкаццо, услышав за спиной тихое бормотание, понял, что правильный ответ нашла Пеппер Кардамон.</p><p>Пеппер: — Клеточное… деление?..</p><p>«Сгусток испепеляющего жара пришёл к выводу с ледяным спокойствием».</p><p>«Создавая большое тело, бессмысленно в точности копировать их облик. Это приведёт к неудобствам. Лучше создать тело, которое будет устойчиво стоять на четырёх ногах».</p><p>«Переполняющая энергия утолщает конечности. Нет нужды тренировать их или оттачивать. Алокрылая, просто существуя, богаче кого бы то ни было. Если не хватает силы, не нужно её тренировать — можно просто добавить. Если не хватает прочности, не нужно её повышать — можно просто добавить».</p><p>Высший красный, которому позволено немыслимое расточительство, которому позавидовали бы и боги. Первобытный красный, что подчинился не из-за поражения, а по просьбе белого бога.</p><p>Кей: — Это…!</p><p>Земля дрогнула. Пухлые пальцы сжали землю.</p><p>Гора содрогнулась. Оно оперлось на землю не ступнями, а коленями.</p><p>Оно завертело головой… и осознало, что забыло создать зрение. На безликой голове, словно лепестки цветка, распустились крылья. Этот образ был знаком каждому человеку. Он был заложен в самой основе жизни, известной даже второму поколению людей, рождённых в пробирках.</p><p>На безликой голове расцвели крылья бабочки, и на их поверхности появился гигантский… невероятно огромный «глаз».</p><p>Алокрылая, словно проверяя его, моргнула глазом… испепеляющим шаром, и, будто говоря «заждались», уставилась на тех, кто был внизу.</p><p>— Ба-а-а-а… бу-у-у-у-у-у…!</p><p>Младенец. Гигантский младенец. Младенец с лицом бабочки. Большой, гигантский, великий красный младенец.</p><p>?: — К-какая… мерзость?!</p><p>?: — Да он же… больше моего дома!</p><p>?: — Его нога доходит до подножия горы!..</p><p>Младенец двинулся. Одной рукой он опёрся о край кратера, а другую простёр к небу. Огромная рука, способная, казалось, схватить саму луну, была раскрыта ладонью вверх. Гигантский младенец светился красным, но наблюдатели заметили нечто иное.</p><p>?: — У него в руке… что-то светится…</p><p>«Погодите-ка», — пробормотал Ойкаццо. Свет в ладони младенца, синее свечение, которое, казалось, отрицало саму суть «красного» Отпрыска Истока, заставило его насторожиться. Но тревогу вызвал не сам цвет, а то, как он светился.</p><p>«Это же… эффект от навыка!..? Всем бежа-а-а-ать…»</p><p>Бежать… куда?</p><p>Рука Закаляющей Великой Алокрылой обрушилась на кратер потухшего вулкана… и земля содрогнулась от мощнейшего удара.</p><p>П/А:</p><p>• Первозданное Возвращение</p><p>Слуги и отпрыски, хоть и обладают схожими по звучанию способностями, имеют совершенно разный смысл. Если те, кто принадлежит Эребу, «усиливаются, соединяясь с изначальным телом», то Первозданное Возвращение отпрысков Эфира — это временное освобождение от власти бога, возвращение к своему былому облику и силе.</p><p>Однако это не «обязанность». Нет ничего плохого в том, чтобы, вернув себе былую мощь, продемонстрировать её.</p><p>Но ведь можно найти и «что-то большее», не так ли?</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 8</p></title><p>Закаляющая Великая Алокрылая, «Первозданное Возвращение»… антропоморфная форма.</p><p>Она имитировала человеческую «систему» и, наполнив её колоссальной энергией, превратилась в младенца-гиганта, достигающего небес. Удар ладони этого гиганта был равносилен стихийному бедствию. Это было не что иное, как оскорбление: тот, кто уничтожил человечество, теперь использовал силу и наследие, которые люди Эпохи Божественных завещали своим потомкам.</p><p>— Да-а-а-а-а… бу-у-у-у-у-у-у…!</p><p>На лице-бабочке, похожем на маскарадную маску, испепеляющие шары начали делиться. Десятки маленьких шаров, расположенных на обоих крыльях, выпустили на землю лучи палящего света. Каждый из них преследовал свою «цель», и хаотичный танец раскалённых лучей вспарывал землю.</p><p>Одно её движение убивало людей, один взгляд — испепелял. Но перед лицом этого гигантского монстра внимание игроков было приковано лишь к одному.</p><p>?: — Температура тела — нормальная, тридцать шесть градусов!</p><p>?: — Можно бить!</p><p>Наконец-то пришёл черёд физических дамагеров, которые до этого были лишь статистами или живыми щитами. Для игроков ближнего боя, которые уже было отчаялись от того, что участвовали в бою, но не могли ничего сделать, эта новость прозвучала как стартовый выстрел.</p><p>Они — геймеры. Каждый из них, в той или иной мере, был героем, спасшим мир, специалистом по убийству монстров. Какой бы реалистичной ни была игра, какой бы гигантской ни была тварь, на которую приходилось задирать голову до боли в шее, чтобы увидеть её целиком… не было причин бояться врага, чья кожа была твёрдой, как у младенца, присыпанного пудрой, и имела нормальную температуру тела. Разве что те, кто страдал трипофобией, не могли смотреть ей в лицо.</p><p>Кей: — Температура тела нормальная, как у человека, но лицо, похоже, нет… При этом плечи не горят, значит, жаропрочность у неё бешеная. Так… всем объявление. У кого остались предметы для тушения — бейте по лицу. Остальные — по конечностям, чтобы свалить её!</p><p>Услышав по связи подтверждающие возгласы, Ойкаццо, разворачивая своё припасённое снаряжение, оглянулся… и заметил, что одного человека не хватает.</p><p>Кей: — …А? Где Этернал Зеро?</p><p>Пеппер: — А… вон там.</p><p>Палец показал на фигурку пятилетнего ребёнка, с налитыми кровью глазами несущуюся на Закаляющую Великую Алокрылую.</p><p>Его уменьшенное тело, несущееся на полной скорости, выглядело, мягко говоря, жутко.</p><p>Зеро: — В твоём рёве не хватает детской искренности, тварь!</p><p>Пеппер: — …Слушай, а он случайно не того?.. Даже если это отыгрыш, всё равно как-то…</p><p>Кей: — Ну, знаешь, как говорится: если притворяться сумасшедшим и бегать по улице…</p><p>Пеппер: — Да.</p><p>Кей: — Не волнуйся, он, скорее всего, не притворяется, а такой и есть.</p><p>Пеппер: — Вот это-то и пугает.</p><p>Ойкаццо по своему опыту знал, что вокруг того друга всегда собираются геймеры с причудами.</p><p>«Может, он какие-то особые электромагнитные волны излучает?» — с улыбкой подумал он, словно это его не касалось… не осознавая, что со стороны он и сам был одним из тех «геймеров с причудами».</p><p>Кей: — Тотальная атака, Пеппер. Твоя боевая мощь сильно зависит от количества предметов… что будешь делать?</p><p>Пеппер: — …Глупый вопрос. Если я сейчас буду экономить и умру, то потом долго не смогу смотреть в зеркало. Уж больно глупая рожа будет.</p><p>Пеппер с ухмылкой достала свои атакующие зелья. Ойкаццо ответил ей такой же улыбкой и снова посмотрел на гигантского младенца… на сверхгигантского рейд-босса «Закаляющую Великую Алокрылую», по которому уже карабкались толпы первопроходцев.</p><p>Кей: — Ладно. Тогда и я достану свой козырь.</p><p>Он открыл Инвенторию. Из этого крошечного «мира» он извлёк огромный… шар. Пока Ойкаццо надевал свою особую усиленную броню, шар, словно цветок, раскрылся и принял форму тигра.</p><p>Белое тело с чёрными полосами, стальные внутренности, наполненные виртуальной кровью — плазмана-энергией, — и рёв, достойный самого Бьякко. Но это был не Бьякко… не один из четырёх прототипов, ведущих к «Кирину» в «Shangri-La Frontier».</p><p>Даже если не брать в расчёт, что Нестандартный Эфирный Реактор пока был только один, один игрок, который явно скривился при мысли о передаче (возвращении) «Бьякко», долго и нудно рассуждал о «преимуществах, которые возникнут, если “Бьякко” будет у меня», но в то же время предложил «ограниченно воспроизвести характеристики “Бьякко” + преимущество взаимозаменяемости, так как это будет серийная модель»… Так родилась, можно сказать, серийная тактическая машина.</p><p>Кей: — «Тигр на Ширме», под кураторством Раст… боевые испытания начинаются.</p><p>Тигр раскрылся ещё больше. Это была вторая стадия трансформации тактической машины: стальная шкура тигра окутала своего владельца, превратившись в доспех.</p><p>Механический воин с головой тигра смотрел на «красного» — того, кто победил цивилизацию, ставшую основой для его создания. Хоть он и был рождён в настоящем… кровь технологий, что текла в его жилах, спустя тысячи лет, принесла с собой час отмщения.</p><p>П/А:</p><p>• «Тигр на Ширме»</p><p>«Ну, я его не получала, и по системе он как бы общий, но, честно говоря, я уверена, что смогу использовать его лучше, чем Пенсилгон, Ойкаццо… или Санраку. Нет, я не собираюсь его присваивать и уважаю тех троих, кто его получил, но если верить информации, то стратегические преимущества от того, что это вооружение будет у меня, нельзя игнорировать… А! А как насчёт такого? Я создам тактическую машину с той же концепцией, что и у “Бьякко”. Конечно, все расходы я беру на себя, и никаких компромиссов. Итак, представляю вам “Тигра на Ширме”. Этот шедевр воспроизводит тягу и огневую мощь “Бьякко”, заменяя всасывание и выброс материи собственной энергией. Вместо встроенного вооружения он оснащён зарядным устройством для реактора, которое превращает функцию продления времени работы реактора в своего рода магазин. Это позволяет достигать высокой производительности, не сокращая время работы самого тела. Да, и без “Бьякко” всё будет в порядке. Правда-правда. Я не вру». (Произнесено на четырёх вдохах) (Ойкаццо согласился).</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 9</p></title><p>Тактическая машина-шар, Боллмен, модель «Тигр на Ширме».</p><p>«Тигр на Ширме», унаследовавший концепцию нестандартной тактической машины «Бьякко», можно назвать его упрощённой версией. В отличие от Бьякко, который мог поглощать и выпускать любую материю, эта модель работала исключительно с маной. Но на этом отличия и заканчивались. Всасывание, сжатие, высвобождение... все возможности Бьякко были здесь. Он не только использовал их для атаки и передвижения, но и, благодаря узкой специализации на мане, демонстрировал технические манёвры, ни в чём не уступавшие оригиналу.</p><p>Он был подобен тигру, искусно нарисованному на старинной ширме. Его исполнение было настолько близко к реальности, что создавало впечатление почти подлинного зверя.</p><p>— [Сжатие маны]!</p><p>«ПРИНЯТО».</p><p>Бесстрастный ответ донёсся до Ойкаццо из механического тигра через его силовой костюм.</p><p>В отличие от Бьякко, поглощавшего внешнюю материю, эта модель черпала энергию из встроенного реактора-зарядника — устройства, предназначенного для продления времени работы путём подпитки основного источника питания. Получив энергию, он начал сжимать её в своих наручах.</p><p>Кей: — Я тут немного по спине пройдусь. Пеппер, следи за лазерами из глаз и целься ему в лицо снизу!</p><p>Пеппер: — Поняла!</p><p>Продолжая сжимать ману, Ойкаццо, заставив гудеть приводы всех своих конечностей, рванул вперёд. Он перепрыгнул через толпу игроков, роившихся у ног Закаляющейся Великой Алокрылой, и вонзил «когти» тактической машины в гигантскую младенческую руку.</p><p>Кей: — Если они съёмные, то всё в порядке... Оп.</p><p>Это были не когти тигра.</p><p>Это были накладные ногти, украшавшие лапы тигра.</p><p>Тактическая машина-шар «Тигр на Ширме», будучи имитацией Бьякко, не имела собственного встроенного вооружения. Поэтому для боя, не полагающегося на её основные механизмы, требовалось отдельное оружие.</p><p>Нынешние [Взбирающиеся Когти] предназначались не для рубящих ударов, а для того, чтобы впиваться в цель и не отпускать её. Иными словами, это было оружие для того, чтобы цепляться за трудности, во много раз превосходящие тебя, карабкаться по ним и в итоге преодолевать их.</p><p>Вонзив когти в мягкую, но достаточно плотную кожу Закаляющейся Великой Алокрылой — когти впились, но не смогли пробить её насквозь, — Ойкаццо стремительно полез вверх, но вдруг кое-что заметил.</p><p>«Странно, левая нога какая-то тяжёлая».</p><p>Игрок, соединённый с тактической машиной, благодаря усилению силового костюма обретал нечеловеческую мощь. Учитывая это, странная тяжесть в левой ноге была не просто пустяком вроде прилипшей грязи или сведённой мышцы... Нет, это означало, что к его левой ноге прибавился какой-то значительный вес.</p><p>Неужели на поверхности тела Алокрылой появился какой-то мелкий моб? Если так, придётся атаковать, хоть он и в процессе зарядки. Поддерживая свой вес одной рукой, он уже было направил вторую к левой ноге.</p><p>Зеро: — Не против, если я с тобой?</p><p>Кей: — Ох, чёрт, напугал-то как?!</p><p>Там, с широченной улыбкой на лице, висел взрослый мужчина с внешностью пятилетнего ребёнка — Этернал Зеро, — обхвативший его левую ногу, словно какой-нибудь гоблин-старик... То, что Ойкаццо удержался и не сбросил его, было почти чудом.</p><p>Кей: — Эй, это пугает!</p><p>Зеро: — Извиняй. Просто так карабкаться показалось быстрее, чем самому.</p><p>Этернал Зеро, заставив Ойкаццо замереть, проворно перебрался с его левой ноги на спину, уцепился, словно его несли на закорках, и устремил взгляд вверх... на спину ползущей на четвереньках Закаляющейся Великой Алокрылой.</p><p>Зеро: — Бить по конечностям может быть и эффективно для снижения сопротивления, но это всего лишь периферия. Чтобы победить по-настоящему, нужно идти к туловищу.</p><p>Кей: — Ну, да. Не знаю, можно ли применять к этому... созданию человеческие стандарты, но целиться в область сердца или в голову, вероятно, будет эффективнее, чем в руки.</p><p>Shangri-La Frontier — это уже не просто мир меча и магии. Даже если смерть означает потерю всего твоего состояния, всегда найдутся те, кто скажет: «Именно поэтому я иду на это!» — и бросит в бой все свои силы.</p><p>Зеро: — Пилоты тактических машин слетелись сюда, словно это их звёздный час.</p><p>Кей: — Если они смогли добраться до этого «звёздного часа», то это уже неплохо. По крайней мере, в рейдовых боях нет бонуса за последний удар. Так что чем больше нас, хоть сто, хоть двести, тем лучше!..</p><p>Неважно, кто нанесёт последний удар. Главное — победить. В этом плане игра довольно снисходительна... — пробормотал Ойкаццо про себя, продолжая карабкаться вверх по раскачивающейся руке Закаляющейся Великой Алокрылой, неся на спине Этернал Зеро. В небе запоздавшие — или приберегавшие свои козыри — пилоты тактических машин, оснащённых полётными модулями, атаковали спину или затылок ползущей на четвереньках Алокрылой.</p><p>Посмотрев в сторону, он увидел, как дальнобойные лазеры, смешиваясь с магией, попадают в цель... То, что Закаляющаяся Великая Алокрылая приняла этот облик, было для Ойкаццо полной неожиданностью, но именно её гигантские размеры и разожгли в игроках желание участвовать в битве.</p><p>Кей: — Отлично, отлично, отлично!.. Получается, получается!..</p><p>Зеро: — Такие слова обычно дурной знак.</p><p>Кей: — В играх бывают только флаги событий!</p><p>Зеро: — Нет...</p><p>Шлем силового костюма был дополнительно накрыт головной частью «Тигра на Ширме». Несмотря на визуальную поддержку, Ойкаццо, который сейчас мчался вверх, не обращал внимания на выражение лица Этернал Зеро. Поэтому он и не спросил... почему тот выглядел таким сомневающимся. Если бы спросил, Этернал Зеро ответил бы ему так:</p><p>«А у Закаляющейся Великой Алокрылой вообще может закончиться здоровье»?</p><p>Некогда учёный, прозванный «гением» в Эпоху Божественных, пытался победить в борьбе за выживание не массовым производством, а концентрацией всех технологических достижений в одной точке. Почему? Потому что... чудовища учатся и привыкают.</p><p>Сегодняшний мир... нет, текущая эпоха — это эпоха тонкого льда, поддерживаемого одним-единственным человеком. Под этим льдом спали мёртвым сном сами законы предыдущей эпохи. И чудовища, что сейчас буйствуют на поверхности этого льда, выползли из-под него. И это уже не в первый раз.</p><p>— Де-е-е-е... жа-а-а-а-а... вю-ю-ю-ю-ю-ю-ю...</p><p>Говоря по существу, Закаляющаяся Великая Алокрылая была практически бессмертна.</p><p>Её примитивное мышление не деградировало, а неиссякаемая сила не угасала. По своей сути, битва существ, обладающих плотью и силой, — это не что иное, как истощение ресурсов друг друга. В таком случае, поражение Закаляющейся Великой Алокрылой было невозможным, ни единого шанса на миллион.</p><p>Победа — это слово, обозначающее наилучший результат. А для «результата» не важны средства. Будь то бескровная победа, потеря девяноста процентов союзников или крах всего мира. Если результат не устраивает того, кто его достиг, — это поражение. Если устраивает — победа.</p><p>Shangri-La Frontier придаёт огромное значение предыстории. Уникальные монстры — её воплощение. В отличие от них, рейдовые монстры — это контент, где победа достигается относительно простым состязанием в силе.</p><p>Но это не значит, что можно бездумно атаковать. Простого избиения для победы недостаточно.</p><p>Как в случае с Блуждающим Великим Лазурным Мором, атаковавшим Тёрдрёму. Когда он явил свою истинную форму, казалось, что его сила будет расти бесконечно. Но выяснилось, что его способность заключалась в контратаке, которая была на ранг выше полученного урона.</p><p>Как в случае с Пожирающей Великой Алокрылой. Её истинной сущностью был рой, способный к мимикрии, и важно было не уничтожать отдельные имитации, а истощать весь рой целиком.</p><p>Человечество (игроки) должно было найти его. Наилучший результат, условие победы в этой битве.</p><p>П/А:</p><p>В: Вражеский моб с бесконечным здоровьем... его же невозможно победить, верно?</p><p>О: Подумайте хорошенько, что на самом деле означает «человекоподобный облик». Идеальная имитация не значит идеальное совершенство.</p><p>Третья форма Блуждающего Великого Лазурного Мора, помимо снижающего максимальное здоровье чумного барьера (эффективность которого росла с уровнем первой формы) и атакующей чумы из второй формы, обладала способностью контратаковать в зависимости от уровня атакующего. Она была настолько заточена под высокоуровневых противников, что против низкоуровневых игроков её контратаки были смехотворны.</p><p>Идея была такова: «Тот, кто может мне навредить, — силён». Он настолько специализировался на убийстве сильных, что толпа слабаков стала его заклятым врагом.</p><p>Поэтому мы и решили натравить его на Тёрдрёму в качестве рейдового монстра для новичков...</p></section><section><title><p>17 декабря: Пламенный мордобой. Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Эта глава далась мне с огромным трудом.</p><p>Принято считать, что у роста температуры нет предела. Если просто вкладывать неиссякаемую энергию в атаку, то взгляд чудовища, казалось, мог бы срезать само пространство, разрезая атмосферу нестерпимым жаром. Воздух исчезал ещё до того, как успевал воспламениться, и на его место устремлялись потоки, тут же сгоравшие, порождая рёв, подобный буре.</p><p>Нет, называть это просто турбулентностью было бы слишком самонадеянно. Лазеры, выпущенные из лика-бабочки Закаляющейся Великой Алокрылой, выжигали воздух на своём пути. И эти лучи, один за другим, снова и снова, обрушивались на рой тактических машин, круживших вокруг гигантского младенца, словно назойливые мошки.</p><p>Воздух, стремящийся заполнить образовавшуюся «пустоту», тут же испепелялся. По сравнению с этим хаосом торнадо или тайфуны, вращающиеся по кругу, казались верхом приличия.</p><p>Игроков бросало вправо, швыряло влево, они теряли ориентацию в пространстве, не понимая, где верх, а где низ... Такую картину увидели Ойкаццо и остальные, когда наконец добрались до спины Закаляющейся Великой Алокрылой.</p><p>Кей: — Так вот что значит «человеческий пинбол»...</p><p>Зеро: — А некоторых, из-за того что они в воздухе, так и швыряет, пока они не попадут под тепловой луч. Какое печальное зрелище...</p><p>Даже игроки в тактических машинах не были застрахованы от влияния ураганного ветра. Что уж говорить о сверхмощной турбулентности, которая закручивала их во всех направлениях. Неудивительно, что некоторые превращались в живые шарики для пинбола до самой своей смерти. В итоге, решение взобраться на спину, куда не доставали лучи из глаз, оказалось наилучшим.</p><p>Кей: — Так... взобраться-то мы взобрались, а что дальше?</p><p>Зеро: — У тебя не было плана?</p><p>Кей: — Нет, дело не в этом. Просто, когда смотришь вблизи, масштабы настолько огромны, что теряешься.</p><p>«Человекоподобный облик» Закаляющейся Великой Алокрылой был гигантским. Если она могла достать от вершины горы до её подножия, то одна только её спина была размером с футбольный стадион. И это ещё с учётом игрового сжатия расстояний. Если бы её размеры соответствовали сюжету, то толпа людей ничего бы с ней не сделала. Ведь одно её движение рукой или ползание по земле могло раздавить человека, а тепловые лучи из глаз истребляли бы тех, кто в воздухе, словно комаров.</p><p>Неужели её можно победить, просто бездумно нанося удары? Ойкаццо охватило беспокойство от её подавляющих размеров, но развеял его человек, находившийся рядом.</p><p>Зеро: — У меня есть идея.</p><p>Кей: — Ты что-то знаешь?</p><p>Зеро: — Нет... но я многое изучил у «Мамы Слоновой Кости». Можно сказать, элитное образование. Я и сейчас, в этот самый миг, живу внутри своей мечты... или, вернее, своего фетиша!..</p><p>«Он абсолютно не в себе». Эти слова Ойкаццо с трудом проглотил лишь потому, что Этернал Зеро ещё не вошёл в категорию близких друзей. Друг друга — это на восемьдесят процентов незнакомец, таков закон жизни. И сейчас он жалел об оставшихся двадцати процентах.</p><p>Зеро: — Слушай, суть «нынешней» Закаляющейся Великой Алокрылой не в её размерах, а в том, что она приняла облик человека.</p><p>Кей: — Ну, даже гигантские герои из токусацу были посимпатичнее размером.</p><p>Зеро: — Изначально она — живой сгусток бесконечной энергии. По крайней мере, если верить лору... такое существо бессмертно.</p><p>Кей: — С точки зрения игры, она должна умереть... хотя, постой-ка.</p><p>Тут Ойкаццо осенило. Точнее, он вспомнил. Большинство боссов были такими, поэтому он и забыл о меньшинстве.</p><p>Кей: — Не уничтожение, а отражение атаки!</p><p>Везермон, Зигвурм, и даже другой рейдовый монстр, Блуждающий Великий Лазурный Мор, — все они были побеждены, когда их здоровье опускалось до нуля. Именно поэтому он и забыл. Ктарнид и, по слухам, Лукаорн завершали свои битвы не смертью одного из противников, а окончанием боя.</p><p>Поскольку враг казался совершенно неспособным к какому-либо взаимопониманию, мысль о том, чтобы «проводить его восвояси», даже не приходила в голову.</p><p>Кей: — ...Значит, всё-таки нужно её истощать? Нет... в этой игре вполне может быть и бесконечное здоровье...</p><p>Зеро: — Хех, я же сказал, что главное не в этом. Этот младенец, хоть и выглядит так, ни черта не понимает в чувствах... но раз уж он принял облик ребёнка...</p><p>Спустившись со спины Ойкаццо, Этернал Зеро, пошатываясь, пошёл по движущейся спине Закаляющейся Великой Алокрылой и добрался до места, где у человека находились бы лопатки.</p><p>Зеро: — Почему младенцы ползают? Чтобы вернуться к маме.</p><p>Кей: — Неужели?</p><p>Зеро: — А почему младенцы ищут маму? Потому что это «доверие»!.. Инстинктивное доверие к существу, которое защитит их, уязвимых созданий!.. То есть, Траст-Мамми!.. Но у неё этого нет! Потому что она — само совершенство! Сколько бы она ни подражала... у неё нет этой потребности в ласке!</p><p>П/Р:</p><p>В данном случае "trust-mommy"- и "мама", и "тот, кому можно доверять".</p><p>Безумец размахивал безумными теориями. Ойкаццо с тоской подумал, что было бы лучше, если бы тот просто размахивал кулаками и напал на него. Но, к сожалению, Этернал Зеро был союзником... и, более того, очень надёжным «мудрецом».</p><p>Зеро: — Я изучил информацию о ней в Библиотеке «Бегемота». Её суть — сгусток энергии, но... чтобы сформировать собственное «я», её форма имеет определённые ограничения... это, похоже, касается и других Отпрысков Истока. А на Новом Континенте...</p><p>Кей: — Прости, но может, устроим лекцию под открытым небом в другой раз?!</p><p>Зеро: — Ах, извини. Короче говоря... её истинное тело — это та штука на лице.</p><p>Сказав это, Этернал Зеро указал на голову Закаляющейся Великой Алокрылой... точнее, на лик бабочки, приросший к её лицу.</p><p>Кей: — То есть, целиться в лицо?</p><p>Зеро: — Хех, ты же сам сказал, что «условие победы — отражение атаки». Сколько бы мы ни обдирали ей крылья, она тут же восстановится... Слушай, она сейчас подражает человеческому младенцу... абсолютно совершенное существо в несовершенной... ну, в физическом смысле, форме. Младенцы — совершенные существа... в общем, приняв этот облик, она обзавелась и уязвимостями.</p><p>Ойкаццо чувствовал себя так, будто его расстреляли из двух пистолетов — один с пулями здравого смысла, другой с пулями безумия. Но если отбросить безумие, с частью про здравый смысл он мог согласиться. И всё же.</p><p>Кей: — Какие уязвимости могут быть у младенца, который не умирает от ударов?</p><p>Зеро: — У него ещё голова не держится.</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>Ойкаццо через гарнитуру отдал приказ членам своей группы... а через них — всем игрокам на поле боя.</p><p>Кей: — Так. Предварительно, но у нас появилась действенная стратегия. Передайте всем, пожалуйста, и другим игрокам тоже.</p><p>Он не был до конца уверен. Но, глядя на рану на шее, которая после атаки «Тигра на Ширме» заживала медленнее, чем раны на других частях тела, Ойкаццо сделал ход, который мог привести к провалу рейда... но если его догадка была верна, это был шах и мат.</p><p>Кей: — Слабое место — шея! Заманите Закаляющуюся Великую Алокрылую так, чтобы её голова оказалась над кратером... и отрубите ей голову!..</p><p>П/А:</p><p>Немного затянулось, пришлось разделить. Этернал Зеро разговорился больше, чем я ожидал.</p><p>• Человекоподобный облик</p><p>Облик, который Закаляющаяся Великая Алокрылая приняла, скопировав «человечество», став «совершенно несовершенной». Проще говоря, она скопировала всё настолько идеально, что унаследовала и структурные недостатки человеческого тела. Да, Закаляющаяся Великая Алокрылая может мгновенно восстанавливать любые повреждения благодаря неиссякаемой энергии, но это, в свою очередь, означает, что «урон она всё-таки получает».</p><p>Более того, скопировав человека, она вместе с мозгом воссоздала и интеллект человеческого уровня, а значит, обрела и человеческое любопытство, отвращение и даже враждебность.</p></section><section><title><p>17 декабря: Кульминация Накала. Прелюдия</p></title><p>П/А:</p><p>Текста получилось слишком много, так что пришлось снова делить. Следующая, видимо, будет «Часть 2»... (закатываю глаза).</p><p>Отрубить голову младенцу. Одни эти слова — уже за гранью добра и зла. Даже обсуждать нечего, того, кто такое предложит, единогласно следует сдать в полицию.</p><p>Но когда речь шла о младенце, способном обнять гору, с лицом бабочки, усеянным множеством глаз, из которых во все стороны летели лучи, — о самом воплощении «силы», обретшем волю, — никто не стал применять к нему человеческую этику.</p><p>?: — Собирайте людей! Отвлеките его взгляд на себя и заманите к кратеру!</p><p>?: — Кто летает, заходите со спины! Сосредоточьтесь на шее!</p><p>?: — Вы же понимаете, что наземная группа с высокой вероятностью погибнет?!</p><p>?: — Прицеливание у него неточное! Если лететь в сторону на полной скорости, только немного подпалите снаряжение!</p><p>?: — Под шеей опасно! Попадёте под раздачу!</p><p>?: — Поднимайтесь, поднимайтесь! Пилот тактической машины может поднять хотя бы одного! Попросите кого-нибудь из летунов, пусть захватит с собой кого-то с высоким уроном!</p><p>?: — Если уроню по дороге, извиняй!</p><p>?: — Хочешь, я к тебе прижмусь?!</p><p>?: — Тут уж, извини, кроме аватаров-девушек, всем остальным откажу, вне зависимости от того, кто внутри...</p><p>Кей: — Никогда бы не подумал, что в тактической машине, которую я приберёг для решающей битвы, мне придётся заниматься земляными работами!</p><p>Зеро: — ...Ты осматривался? Неужели шея уже окрепла?.. Нет, судя по длине и толщине рук, это копия младенца примерно двухмесячного возраста... Чёрт, она что, смеётся над здоровым развитием детей? Непростительно!..</p><p>Безумец размахивал безумными теориями и применял насилие. Рядом с этим абсолютно ненормальным типом Ойкаццо без передышки обрушивал обе руки на затылок Закаляющейся Великой Алокрылой.</p><p>Кей: — Я-то себе представлял что-то вроде тотального разгрома!</p><p>Тактическая машина «Тигр на Ширме» была оснащена механизмом, который сжимал ману и высвобождал её в виде пуль или когтей.</p><p>Хотя концепция была превосходной для ближнего и среднего боя... когда противником было чудовище размером с гору, ближний бой больше походил на земляные работы.</p><p>Кей: — Раны заживают медленнее, и атаки проходят лучше, так что это действительно эффективно, но!..</p><p>Как ни крути, размер был слишком велик. Игроки, которым удалось добраться до спины, один за другим начинали атаковать затылок, но одна только спина была такой широкой, что на ней можно было бы играть в бейсбол или футбол. Естественно, и шея была неимоверных размеров. Наверняка позвоночник был толщиной с небольшой туннель.</p><p>Кей: — У кого-нибудь есть взрывчатка?!</p><p>?: — Кто потащит бомбы против огненного противника?! Мы и так теряем всё снаряжение, если умираем!</p><p>?: — У меня есть.</p><p>?: — И что нам с этим делать?.. Те, кто отвлекает, тоже не смогут держаться вечно...</p><p>?: — Кстати, я тут считал, и количество глаз на лице-бабочке постоянно растёт! Не знаю, какой у них максимум, но если он достигнет предела, будет плохо!</p><p>Среди криков и споров Ойкаццо отчётливо расслышал эти слова.</p><p>Кей: — Кто сейчас сказал, что у него есть бомбы?!</p><p>?: — Эм, это я...</p><p>Кей: — Сколько у тебя?</p><p>?: — Хех... дофига.</p><p>Ойкаццо нашёл игрока, который поднял руку. Тот был одет в простую кожаную броню без особых примет, видимо, купленную в магазине на случай потери снаряжения. Схватив его за руку, Ойкаццо повёл его на передовую этих земляных работ — прямо в центр затылка.</p><p>Кей: — Подрывник пришёл! Он сейчас будет устанавливать, так что отойдите!</p><p>Голос игрока в тактической машине усиливался через неё. По команде Ойкаццо люди отступили. Он подвёл подрывника к ране, которая, хоть и была заметно повреждена, всё ещё не обнажала костей.</p><p>Кей: — Ставь всё, что есть!</p><p>?: — Есть!</p><p>Бомба установлена, бомба установлена, бомба установлена, бомба установлена, бомба установлена, бомба, бомба, бомба, бомба, бомба, бомба, бомба, бомба...</p><p>Кей: — Эм, откуда ты их достаёшь?..</p><p>?: — ...Вообще-то, я собирался сровнять столицу с землёй, но это показалось веселее.</p><p>Кажется, он выкопал из толпы настоящую мину замедленного действия. Скрывая дёргающееся лицо за маской «Тигра на Ширме», Ойкаццо отошёл от раны, плотно утыканной бомбами, количество которых явно превышало то, что мог иметь один игрок, и уже собирался попросить стоящего рядом игрока произвести подрыв... как вдруг понял, что ни разу не назвал его по имени.</p><p>Впрочем, спрашивать имя было необязательно. Ведь в этой игре над головой каждого игрока отображался его ник. Прочитав имя, Ойкаццо снова обратился к нему, на этот раз с приказом о подрыве.</p><p>Кей: — Эм-м... тогда, Сиитаке-сан, подрывай, пожалуйста.</p><p>Сиитаке: — Агась.</p><p>— В-в-у-о-о-о-о-о-г-я-я-я-я-я-я-а-а-а-а-р-р-р-р!..</p><p>Закаляющаяся Великая Алокрылая взревела от боли. Взрыв на затылке такого гигантского младенца был чудовищной силы.</p><p>Пеппер: — Что ты там натворил, Ойкаццо?..</p><p>Пеппер Кардамон, которая находилась в наземной группе, уклоняясь от испепеляющих лучей Закаляющейся Великой Алокрылой и кое-как удерживая её внимание, с недоумением размышляла о том, что же учудил Ойкаццо, взобравшийся на спину. Она с досадой стиснула зубы, когда любопытство (агр) Алокрылой, которое они с таким трудом удерживали, мгновенно испарилось.</p><p>Собственно, наземные игроки почти не справлялись с ролью приманки. Стоило подойти к рукам, как их могли раздавить, а до лица атаки почти не долетали. Всё, что они могли, — это использовать всевозможные навыки для привлечения внимания и направлять её взгляд... Поэтому-то отчётливый урон от мощного взрыва на затылке так легко отвлёк внимание Закаляющейся Великой Алокрылой от наземной группы.</p><p>Пеппер: — Буквально «не обращаешь на нас внимания», да?..</p><p>Все её зрачки, которые до этого беспорядочно двигались, теперь, вместе с головой, повернулись в одном направлении, пытаясь рассмотреть собственную спину. Раз голова всё ещё на месте, значит, игроки на спине ещё не достигли своей цели.</p><p>— Б-а-а-а-а-а... д-ж-у-у-у-у-у...</p><p>И что самое важное, Закаляющаяся Великая Алокрылая, до сих пор не проявлявшая никаких биологических эмоций, теперь была охвачена чистой яростью. Её испепеляющие зрачки на лице-бабочке, хоть и не имели век, сузились, без слов выражая её намерения.</p><p>Пеппер: — «Я вас всех убью», да?</p><p>Глаза — зеркало души, и Закаляющаяся Великая Алокрылая без колебаний претворяла в жизнь то, что отражалось в её взгляде.</p><p>?: — Эй-эй-эй... что это за гигантский глаз?..</p><p>?: — Как думаешь, какого масштаба будет лазер из глаза размером с нынешнюю голову Алокрылой?</p><p>?: — Наверное, такой же, как тот, что ударил по Тёрдрёме в самом начале, или даже мощнее! Что делать?!</p><p>На крыльях бабочки, визитной карточке Закаляющейся Великой Алокрылой, проступили раскалённые глаза, и их испепеляющие взгляды (лазеры) устремились вверх. Лучи, выпущенные из почти двадцати «очей», не пронзили дождевые тучи, на которые она уже не обращала внимания... а сошлись в одной точке, создавая гигантскую сферу.</p><p>Она была такой ослепительной... и такой горячей, что её можно было бы назвать солнцем. Зрачок этого гигантского... неимоверно гигантского, подобного солнцу, раскалённого ока расширился, и оно впилось взглядом в тех негодяев, что причинили боль его шее.</p><p>?: — Что делать?! Может, соберём всех танков, чтобы они одновременно использовали агро-навыки?!</p><p>?: — А разве это вообще сработает против индивидуальных навыков?</p><p>?: — Поэтому и говорю, чтобы использовали все вместе!</p><p>Пока наземные игроки в панике и спорах метались из стороны в сторону, Пеппер Кардамон...</p><p>Пеппер: — ...Как же это бесит.</p><p>...испытывала гнев по совершенно другой причине.</p><p>Пеппер: — То, что на тебя даже не обращают внимания... это всё-таки бесит.</p><p>Её чувства не имели никакого отношения к Закаляющейся Великой Алокрылой. Просто... да, просто нынешняя ситуация, когда «твои действия не вызывают у противника никакого интереса», запустила в её голове цепочку ассоциаций, которая породила гнев, направленный, по сути, на первого попавшегося — на Закаляющуюся Великую Алокрылую. Только и всего.</p><p>Да, каким бы сильным ни был противник, каким бы могущественным врагом, каким бы непобедимым существом... у слабого всегда есть право бросить вызов. Право действовать, чтобы бросить вызов, — это право, которым все наделены в равной степени.</p><p>Но когда сильный, тот, кому бросают вызов, пренебрегает им... это очень, очень злит.</p><p>Высокомерие (эго) слабого, став топливом, впервые делает слабого сильным. Это и было движущей силой Пеппер Кардамон... Нацумэ Мэгуми, заставлявшей её гнаться за спиной Ойкаццо (Уоми Кея) и бросать вызов тем, кто стоял ещё выше.</p><p>Пеппер: — Огонь, энергия, не знаю, что там ещё... но, по сути, глаза — это важный элемент для этого монстра, так?</p><p>Горошек: — У тебя идея?</p><p>Пока все смотрели на Закаляющуюся Великую Алокрылую и не решались действовать, Взрывной Зелёный Горошек заметила Пеппер, которая, единственная, действовала с ясной целью, и спросила о её намерениях.</p><p>Пеппер: — Нужно лишить её глаз, верно? Тогда нужна не сила... а эффектность.</p><p>Для профессии алхимика это был предмет скорее из разряда романтики... или, говоря прямо, из разряда шуток. Для его создания требовались легкодоступные, но многочисленные предметы низкой редкости, а также огромное количество мани. А даже если его и создать, условия для его применения были слишком специфичны, из-за чего он считался далеким от практического применения.</p><p>Но это была оценка до начала этого события. Более того, во время нападения Синего Отпрысков Истока он немного привлекал внимание игроков. Однако из-за слишком неточной «наводки» он так и не смог выбраться из категории шуточных предметов...</p><p>Но противником была гигантская Закаляющаяся Великая Алокрылая. Противник, по которому даже при очень неточной «наводке»... в буквальном смысле, при низкой точности попадания, вероятность попадания была чрезвычайно высока.</p><p>Пеппер: — Никогда бы не подумала, что придётся использовать их все!..</p><p>Алхимический миномёт для метания снарядов, который выстреливал стеклянные шары с алхимическими реагентами на дальние расстояния с помощью магического взрыва, не повреждая их. Пеппер, ставшая «военной нуворишкой» благодаря некоторым обстоятельствам и обладавшая значительной суммой мани, подготовила восемь таких миномётов.</p><p>И сейчас они изрыгнули магический огонь.</p><p>П/Р:</p><p>Нувориш - быстро разбогатевший человек низкого статуса.</p><p>П/А:</p><p>• [Алхимический миномёт для метания снарядов]</p><p>По сути, это миномёт. Предмет (не оружие), позволяющий выстреливать созданные алхимией яды, лекарства и прочее на дальние расстояния.</p><p>Однако, если подумать, в боевой системе ШанФро практически нет ситуаций, где мог бы понадобиться миномёт. Из-за этого фатального недостатка он считался шуточным предметом (в лучшем случае, для внезапных атак в ПК).</p><p>Впрочем, во время оборонительных боёв, таких как битва с Блуждающим Великим Лазурным Мором, его считали потенциально полезным. Но поскольку сам Лазурный Мор был не таким уж большим, целиться всё равно было трудно. Однако... если появится враг, по которому можно попасть, даже стреляя наугад, его скрытый потенциал раскроется в полной мере.</p><p>Кстати, 17 ноября выйдет 6-й том манги-адаптации Shangri-La Frontier!</p><p>На обложке Эмуль (в человеческой форме), которую многие, кто начал с манги, ошибочно принимают за главную героиню. На книге сидят та, кого Санраку обеспечивает деньгами, та, кто обеспечивает Санраку предметами, и тот, кого Санраку обирает.</p><p>В качестве бонуса — история о Троецарствии от лица злодея, которая очень понравилась редактору I-си. Я постарался уместить её в одну главу.</p><p>П/Р:</p><p>Глава манги 75.5</p><p>Пожалуйста, обязательно ознакомьтесь.</p><p>[[image:/storage/reader-images/4e8bf768aa4fe8868a97f5271d8114713fc91ffe.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/efedccc4bf1b4f64e77ce6adf03977a4bcedd124.jpg]]</p><p>П/Р:</p><p>Перевод, через который я делал, как оказалось, съедал картинки, так что вот вам обложки томов манги, которые должны лежать здесь. Обложки томов 3, 4 и 5 лежат в главах 788, 808 и 815-817 соответственно. Дальше буду своевременно добавлять.</p></section><section><title><p>17 декабря: Кульминация Накала. Часть 2</p></title><p>П/Р:</p><p>Глава в 2.5 раза больше среднего, радуйтесь (вторая по размеру за тайтл после 777).</p><p>П/А:</p><p>Меня так активно пиарили на «Древней войне», что мне одновременно и приятно, и неловко. Ведь первое место в индивидуальном зачёте — это уже уровень небожителей.</p><p>Следы миномётного обстрела, выпущенного с земли, достигли лица Закаляющей Великой Алокрылой. В момент столкновения разбились стеклянные бутылки, и ударная волна передалась находящимся внутри химикатам...</p><p>Пеппер: — Да-а-а-а-а-а...</p><p>С приятным хлопком распустились разноцветные цветы дыма.</p><p>Горошек: — ...Что это такое?</p><p>Пеппер: — [Дымоцвет]. Вообще-то, это просто цветной дым с приятным запахом, который привлекает монстров-насекомых, но... он же ребёнок, верно? Чтобы привлечь его любопытство (агр), такие штуки должны...</p><p>Гюрун! Гигантский раскалённый глаз в небе резко повернулся. Он был направлен на цветы дыма, которые распустились в воздухе, источая лёгкий цветочный аромат...</p><p>Горошек: — Эй-эй-эй, если не продолжать их запускать, он же нас атакует!</p><p>Пеппер: — Не только я, все остальные, привлекайте его внимание чем угодно! У меня не так много таких фейерверков!</p><p>Непрерывные звуки выстрелов, и столько же дымовых цветов распускается в небе. Закаляющая Великая Алокрылая, забыв о боли в шее, смотрит на тающие цветы дыма. Но она не двигается, её внимание привлечено лишь на уровне слежения взглядом.</p><p>Горошек: — Если мы как-нибудь не заманим её к кратеру... голова скатится с горы и врежется в Тёрдрёму, это же не шутка!</p><p>Пеппер: — Привлекайте внимание Алокрылой чем угодно, хоть самыми яркими атаками! Пойте, танцуйте, делайте что хотите, но все вместе привлекайте её внимание!</p><p>Представив себе картину, как гигантская голова младенца на огромной скорости катится по склону вулкана и врезается в Тёрдрёму, — то ли хоррор, то ли сюрреалистическая комедия, — несколько игроков невольно прыснули со смеху. Но осознав, что от их действий зависит исход этой масштабной рейдовой битвы, их лица тут же посерьёзнели.</p><p>Именно в этот момент одному из игроков пришла в голову идея.</p><p>?: — Слушайте, раз уж он ребёнок, может, попробуем показать ему какой-нибудь детский контент? У меня есть шуточная магия, которая просто рисует картинки в воздухе.</p><p>— — Точно! — раздались голоса игроков.</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая, конечно, игровой монстр, а не человек. Но если её облик и поведение близки к младенческим, то контент, используемый для развлечения детей, может сработать и на ней.</p><p>Ведь это Shangri-La Frontier, игра, которая славится своей почти параноидальной приверженностью к реализму.</p><p>Именно поэтому тот, кто это предложил, решил, что со звуком будет ещё лучше... и, словно надеясь, что его никто не расслышит, тихим голосом добавил:</p><p>?: — ...Я могу изобразить голос Мэйпл из «Pretty Maidens». Но это просто «имитация голоса».</p><p>?: — Что? Кто-то умеет пародировать голос Мики Сумэраги?</p><p>?: — ...Может, это и есть она сама.</p><p>?: — Что?</p><p>Этот шёпот был ещё тише, чем само предложение. Но раз уж взялась за дело, то до конца. Взрывной Зелёный Горошек, прокашлявшись, словно настраивая голос, или, скорее, примеряя на себя образ одного из самых популярных персонажей «Pretty Maidens» — Мэйпл Хоткейк, — но с небольшой поправкой, произнесла:</p><p>Горошек — «Кто же наложит на тебя сладкие чары? Это Прити Мэйден, Мэйпл-тян☆!»</p><p>?: — Ого, как похоже! Отлично, доверься мне, я нарисую Мэйпл-тян!</p><p>В небе появилась вымышленная девушка. Возможно, это было самое бессмысленное, но в то же время одно из самых решающих применений высшей магии, предназначенной для создания масштабных магических кругов в воздухе, в истории Shangri-La Frontier.</p><p>?: — Двинулась!</p><p>?: — Похоже, ребята внизу держатся!</p><p>Когда дым от взрыва множества бомб рассеялся под ветром, игроки на спине Закаляющей Великой Алокрылой поняли, что враждебность, направленная на них, развернулась на сто восемьдесят градусов... то есть, на игроков, оставшихся на земле.</p><p>Если бы так продолжалось, большинство из них были бы испепелены раскалённым взглядом. Поэтому помощь наземной группы была очень кстати... но, даже отбросив благодарность, было кое-что, что их беспокоило.</p><p>?: — Почему в небе висит гигантская Прити Мэйден Мэйпл-тян?</p><p>?: — Довольно колоритная иллюстрация, мне нравится... грубоватый рисунок, который теряет своё очарование, если сделать его контурным.</p><p>В воздухе висела девушка с светло-каштановыми хвостиками и блином на голове, ростом около десяти метров. Нет, если присмотреться, она была слишком плоской и с грубыми контурами... это был рисунок. Гигантский рисунок висел над вершиной горы. Естественно, будучи рисунком, он не моргал, не двигался, просто застыл в воздухе... так должно было быть. Но голос доносился не изо рта девушки в небе, а почему-то из-под её ног.</p><p>«Тёпленький блинчик и сладенький кленовый сироп! И тот мальчик, и та девочка, и ты тоже! Все-все любят блинчики!!»</p><p>?: — Ого, ещё и с голосом Мэйпл? Разве использовать официальную озвучку не запрещено?</p><p>?: — Да и как её сюда принести? Наверное, кто-то пародирует.</p><p>?: — Разве у Мики-доно не уникальный голос, который даже синтезировать до сих пор не могут?..</p><p>Голос, доносящийся из-под ног парящей в небе девушки, наверняка был чьей-то имитацией через мегафон или что-то в этом роде. Но для тех, кто знал источник этого персонажа, этот хрипловатый голос был просто поразителен. Но будь то голос или образ... ситуация сдвинулась с мёртвой точки.</p><p>?: — Голос немного выше, чем у оригинала, так что это точно пародия, хоть и очень похожая... О, двинулась!</p><p>?: — Бабочка-тян, оказывается, фанат Мэйпл... перспективная девочка.</p><p>Возможно, Закаляющую Великую Алокрылую, как и настоящего младенца, привлёк простой и яркий персонаж, или же её просто отвлёк гигантский рисунок в небе и доносящийся оттуда голос. Она... медленно, переставляя руки и ноги, начала приближаться к нему.</p><p>Кей: — Отлично, отлично... теперь осталось только нам поднажать...</p><p>Сиитаке: — Эй, эй, это же плохо, да?</p><p>Кей: — А? Что? Сиитаке-са... ах.</p><p>Там, куда указывал палец Сиитаке, была картина медленно затягивающейся раны...</p><p>— ...</p><p>Наступила недолгая тишина.</p><p>Кей: — В АТАКУ-У-У-У!!</p><p>Дойти до этого момента и сказать: «Извините, мы не смогли отрубить ей шею, потому что она регенерировала», — было бы недопустимо. Хотя Ойкаццо и не был официальным командиром, его невольный приказ к атаке заставил игроков в панике броситься в бой. Их удары обрушились на сгусток энергии, который, хоть и был повреждён взрывом, всё ещё скрывал кости.</p><p>?: — Пробиваем, пробиваем!</p><p>?: — Ослепительно! Что это?!</p><p>?: — Кость, наверное?</p><p>Сгусток энергии, выполнявший роль плоти, был отброшен, и обнажился... раскалённый железный стержень... нет, из-за своих размеров это была скорее раскалённая «дорога» — толстый, гигантский... шейный позвонок.</p><p>Кей: — Ломайте его, ломайте!</p><p>Но кость, поддерживающая гигантского монстра, не могла быть обычной. Игрок, ударивший по ней мечом, на лезвии которого уже были трещины, в надежде нанести хоть один удар перед тем, как он сломается, увидел... лужу расплавленного металла... то, что было мечом. А затем почувствовал, как его здоровье начало уменьшаться, словно он вышел из прохладной комнаты на палящее солнце.</p><p>?: — Горячо?! Эй, мой меч расплавился?!</p><p>?: — Неужели это гарантированное уничтожение оружия...</p><p>?: — Нет! Просто прочность сильно уменьшается! И периодический урон не такой уж большой!</p><p>На этом этапе всем было ясно. Момент, когда этот обнажённый шейный позвонок будет перерублен, станет моментом победы. Закаляющая Великая Алокрылая уже занесла руки над вершиной горы, и времени на раздумья о небольших повреждениях или потерях не было. Удары, наносимые с риском поломки, посыпались градом. И они действительно наносили урон гигантскому позвонку, но...</p><p>Кей: — Да насколько же он огромный?!</p><p>Время работы «Тигра на Ширме» уже истекло. Тогда Ойкаццо голыми кулаками начал бить по шейному позвонку Закаляющей Великой Алокрылой, который медленно, но верно поддавался. Но из-за его гигантских размеров это было больше похоже на удары по земле, чем по слабому месту врага, и в его кулаках не было силы. Ведь он был в положении «на корточках» и не мог ни упереться, ни сделать шаг.</p><p>— Да-а-а-а-а...</p><p>«Ай, плохо дело».</p><p>В тот же миг, как Мэйпл (имитация) невольно пробормотала это, Закаляющая Великая Алокрылая вытянула свою пухлую руку и схватила парящую в небе Мэйпл.</p><p>Магия [Создание Мудрости в Пустоте] исчезает при получении урона. Обычно нужно было думать, как избежать атак до завершения магического круга, но в этот раз нужно было, чтобы рисунок оставался постоянно. Поэтому гигантская Мэйпл, неспособная увернуться, была легко уничтожена.</p><p>— Б-о-о-о-о... Гя-у-у-у...</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая, видимо, очень удивилась, что то, что было перед ней, исчезло, словно его и не было. Она помахала рукой, проверяя, не было ли это «ловушкой»... но, поняв, что ничего не происходит, начала медленно отходить. О её пункте назначения красноречиво говорили её гигантские глаза, уже нацеленные на Тёрдрёму.</p><p>Кей: — Это конец?!</p><p>План сбросить голову в кратер рушился на глазах. Либо Тёрдрёма будет атакована, либо, даже если им удастся отрубить шею, голова покатится вниз, устроив боулинг с разрушением города. Поскольку даже это не было гарантированным «исходом», всё было неопределённо... Мысли Ойкаццо путались, и его удары становились всё более беспорядочными. И в этот момент...</p><p>?: — Предоставь это мне.</p><p>Кей: — Да какое «предоставь», просто атакуй... а?</p><p>На плечо Ойкаццо легла чья-то рука. Удивительно нежная для такой ситуации рука. Обернувшись, он встретился взглядом с женщиной, которая мягко улыбалась.</p><p>Кей: — ...Простите, а вы кто?</p><p>Очень высокий аватар. Даже когда она сидела на корточках, её лицо было довольно высоко. Если бы она встала, её рост, наверное, был бы около двух метров. Телосложение было не как у модели, а скорее как у женщины-профессионального рестлера, но её улыбка излучала какую-то всеобъемлющую доброту... такой была эта женщина.</p><p>?: — После использования Святого Грааля для смены пола, телосложение определяется на основе различных параметров.</p><p>Кей: — ...Что?</p><p>Вопрос Ойкаццо был вызван не внезапным объяснением женщины, а тем, что было ещё выше. Выше, чем её лицо, на которое он смотрел с тех пор, как пасмурное небо, побеждённое жаром Закаляющей Великой Алокрылой, превратилось в моросящий дождь. Немного выше.</p><p>?: — То — это личное... нет, дело всей жизни, но физический недостаток был неоспорим. Поэтому я и придумал... найти точку пересечения, где хобби и польза сливаются воедино.</p><p>Над головой каждого игрока отображается его ник. Как можно было понять по словам, которые ни один NPC никогда бы не произнёс, — словам, отдающим реальностью (метой), — это правило распространялось и на стоящую перед ним женщину (игрока).</p><p>?: — Модификация тела влияет на аватар после смены пола. Уровень, конечно, сильно упал... но я нашёл её, свою точку прибытия... свою боевую форму!</p><p>Над головой женщины было написано: «Этернал Зеро».</p><p>Зеро: — Дальше предоставь мне. Это моя... сыновья почтительность-а-а-а-а-а-а!!</p><p>Кей: — Да это же ты!!</p><p>Не обращая внимания на истошный крик Ойкаццо, ноги Этернал Зеро в боевой форме окутались светом. Он что-то делал с окном интерфейса левой рукой. Когда свет рассеялся, на его ногах были стальные поножи, словно вся броня тактической машины, кроме ног, исчезла.</p><p>Зеро: — Решающий удар! [Победный Клич Финиш-Холд]!</p><p>Этот крик был не просто для поднятия духа. Это был навык, определённый и реализованный игровой системой.</p><p>Зеро: — Я сейчас нанесу по её шее... [Удар Летящего Клинка: Рассекающий Спинной Мозг]!</p><p>Эффект этого навыка заключался в том, что игрок устно объявлял следующий навык, и если он успешно его применял, урон увеличивался. Это была тайная техника Бронированного Борца, предназначенная для объявления победы с помощью смертельного удара.</p><p>А [Удар Летящего Клинка: Рассечение Спинного Мозга] был приёмом с летящим ударом ногой, который получал бонус к урону при попадании в шею противника.</p><p>Но из-за размеров и позы Закаляющей Великой Алокрылой, шея, по которой нужно было целиться, была почти как земля. Однако в беге Этернал Зеро не было и тени сомнения, потому что... он уже видел ответ.</p><p>— Прямиком от Санраку! (На самом деле нет). [УДА-А-А-АР...</p><p>В ШанФро есть навык под названием [Благословение Невесомости]. Он позволяет игроку менять направление гравитации, действующей на его аватара, силой мысли. Изначально он считался шуточным, так как реагировал даже на рефлекторные мысли, заставляя игрока падать вбок или взлетать вверх. Но после утечки боевого видео одного игрока, его оценка изменилась. Оказалось, что при должном мастерстве он позволяет применять ужасающие трёхмерные убийственные техники.</p><p>И вот, под действием [Благословения Невесомости], он подпрыгнул и, использовав навык, позволяющий совершать прыжки в воздухе, приземлился боком. Таким образом, Закаляющая Великая Алокрылая, которая была для него землёй, стала стеной, а это было равносильно тому, что она стояла прямо, подставив свой затылок, как боксёрская груша.</p><p>«[Превышение Предела]!..»</p><p>Затем он, продолжая выкрикивать название навыка, мысленно активировал превышающий механизм Оружия Нового Наследия «Кинезис-Бустер L (ноги)» — [Активацию Пробуждения]. Внешнее усиление увеличило «пинающее» движение владельца, высвободив мощь, слишком большую для человеческого тела.</p><p>Зеро: — РАССЕЧЕ-ЕНИ-ИЕ-Е СПИННО-О-О-ОГО-О-О-О МО-О-О-О-О-О-О-О-О-ОЗГА-А-А-А]!!</p><p>Обычно [Превышение Предела] не могло усиливаться магией или навыками. Но для «Кинезис-Бустера», разработанного Этернал Зеро для борьбы с гигантскими Отпрысками Истока или их потомками, это ограничение не действовало. Потому что, как следует из названия, «Кинезис-Бустер» не был прямым средством атаки.</p><p>Зеро: — О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О-О!!</p><p>Это было «средство усиления», которое, пренебрегая этикой, максимально использовало природу Второго Человека (игрока), позволяя ему проявить силу, способную сокрушить даже богов, ценой разрушения собственной ноги. Поэтому это было не «наложение навыка на Превышение Предела», а «мощнейшее усиление тела, использующего навык, с помощью Превышения Предела».</p><p>Зеро: — Умри!</p><p>Звук прыжка и удара в искажённой гравитации не был похож на столкновение плоти с плотью.</p><p>Кинезис-Бустер, покрывавший правую ногу Этернал Зеро, от удара разлетелся вдребезги, а сама правая нога внутри него лопнула, как водяной шарик. Но этот единственный удар, нанесённый так легко исчезнувшей ногой...</p><p>— Гя-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а?!</p><p>...оставил на всём шейном позвонке Закаляющей Великой Алокрылой фатальную трещину.</p><p>Зеро: — Давай, Сиитаке!</p><p>Этернал Зеро, чьё здоровье почти иссякло от удара, прошедшего по всему телу, падал с высоты, превышающей спину Закаляющей Великой Алокрылой, на землю. Но его крик был не предсмертным хрипом или завещанием, а призывом к выполнению заранее оговоренного «плана».</p><p>Кей: — ...А?</p><p>Ойкаццо, который видел всё это своими глазами, был ошеломлён, восхищён и сбит с толку абсурдностью происходящего... Но, увидев, как Сиитаке, показав большой палец в сторону улетающего Этернал Зеро, сжимает в руке нечто похожее на кирпич (бомбу), он понял, что им, оставшимся, нужно делать. Он тоже вытащил из своего инвентаря все имеющиеся гранаты и... закричал.</p><p>Кей: — Добиваем!</p><p>Последняя общая атака обрушилась на трещину. Раскалённые зрачки в панике заметались, осознав смертельную опасность... но было уже поздно.</p><p>Закаляющая Великая Алокрылая не умирает. Её неиссякаемая сила превосходит любую угрозу и легко подавляет её.</p><p>Именно поэтому она приняла несовершенную человеческую форму, гигантскую форму, неуклюжую форму... стала невинной, наивной и, самое главное, «невежественной».</p><p>Всё это заставило Закаляющую Великую Алокрылую высокомерно сделать неверный ход, и теперь она оказалась в «патовой ситуации».</p><p>— В-о-о-о... А-а-а, да, ма? Ву?</p><p>С глухим стуком...</p><p>Огромная голова... рухнула.</p><p>• Боевая форма Этернал Зеро</p><p>Дело всей его жизни — приблизиться к состоянию младенца — сопровождалось серьёзной потерей боевой мощи. Он использовал это, приняв во внимание, что эффект смены пола от Святого Грааля Ктарнида зависит от различных параметров. В отличие от своего обычного незрелого тела, эквивалентного пятилетнему ребёнку, он превращается в полностью созревшую, мускулистую женщину.</p><p>Таким образом, он решил проблему физического недостатка, но взамен его уровень слишком сильно упал. Поэтому он компенсировал потерю мощи с помощью Оружия Нового Наследия, разработанного в «Бегемоте».</p><p>В итоге он разработал боевой стиль, близкий к самоубийственной атаке: он усиливает атакующие навыки с помощью навыков повышения урона, таких как [Победный клич Финиш-холд], а затем наносит удар с чрезмерной мощью, близкой к самоуничтожению, с помощью «Кинезис-Бустера».</p><p>Кстати, сам он считает, что подражает Санраку, но если бы Санраку это увидел, он бы, скорее всего, пришёл в ужас.</p><p>П/Р:</p><p>Далее - 70 глава Инвентории</p></section><section><title><p>17 декабря: Битва не окончена</p></title><p>Пенсилгон: — Ого, джекпот.</p><p>Артур Пенсилгон смотрела на Вулканическое Озеро, где продолжалась эта нелепая сцена. Наблюдая из Тёрдрёмы, как голова гигантского младенца угодила прямо в кратер, она убедилась, что Ойкаццо (хоть и не в одиночку) добился своего.</p><p>Пенсилгон: — Да уж, сумасбродные выходки — это, конечно, конёк Санраку-куна, но и Каццо-кун, как ни крути, тоже умудряется справляться с невыполнимыми задачами...</p><p>Уничтожение Закаляющейся Великой Алокрылой... нет, если быть точным, победа над рейдовым монстром раньше фракции Нового Короля была обязательным условием «плана», разработанного Пенсилгон.</p><p>«Алый, спи, качайся, алый, проснись, играй, алый, алый, падай... Алый глаз без век закрывается, и алый засыпает в глубинах алой земли. Но будь начеку, ибо сон... всегда сменяется пробуждением».</p><p>«Нападение монстров... завершено!»</p><p>«Цель уничтожения: Закаляющаяся Великая Алокрылая»</p><p>«Рейдовая битва окончена»</p><p>«Участники: игроки, принадлежащие к фракции Тёрдрёмы»</p><p>«Начало следующего рейда через: 719:59:43...»</p><p>Пенсилгон: — Семьсот двадцать часов... примерно через месяц? Он снова будет такого же размера? Ладно, неважно, сейчас нужно сосредоточиться на том, что происходит... так.</p><p>Наблюдая издалека, как из среза шеи гигантского красного младенца, словно кровь, хлещет магма, а его тело рушится, Пенсилгон, как и двое её товарищей, с которыми она когда-то победила Везермона, легонько постучала по своему дополнительному инвентарю, слившемуся с рукой. Словно по сигналу, на появившемся окне она быстро выбрала нужный пункт и нажала «ОК».</p><p>~~~♪, ~~~♪</p><p>Заиграла лёгкая мелодия. Она была похожа на гудки вызова по телефону... и это было верное предположение.</p><p>Кей: — А... алло...</p><p>Пенсилгон: — А, Каццо-кун, с победой тебя. Как поживаешь?</p><p>Кей: — Ха-ха, если не считать того, что мне звонят посреди смертельно опасного прыжка с парашютом без парашюта, то всё отлично.</p><p>Пенсилгон: — О, какая неприятность. Соболезную, соболезную.</p><p>Кей: — Я чуть не умер, и виновата в этом ты, да?!</p><p>Я звоню, потому что я далеко и ничего не знаю. Что бы ни случилось на том конце провода, это не моя ответственность. Пенсилгон состроила невинное лицо и сложила руки в молитвенном жесте, хотя её собеседник этого и не видел. Голос Ойкаццо, доносящийся из Инвентории, был полон праведного гнева, словно он догадался, что она там творит.</p><p>Кей: — А-а-а, я так устал... лучше бы с ветряными мельницами боролся, и то полезнее было бы.</p><p>Пенсилгон: — Кстати, Каццо-кун.</p><p>Кей: — Да уж, битва была жаркой. Не хочу повторять такое в ближайшее время. Ну, я тогда...</p><p>На слова Ойкаццо, в которых сквозила искренняя усталость... Пенсилгон ответила с такой же лёгкостью, с какой просят купить что-нибудь в магазине.</p><p>Пенсилгон: — Тогда сходи, пожалуйста, победи Мучающего Узами Великого Зелёного Края. Прямо сейчас.</p><p>Кей: — ...Ты серьёзно?</p><p>Для Ойкаццо это были не новые слова. Ещё до битвы с Закаляющейся Великой Алокрылой это было частью «плана», о котором ему рассказала Пенсилгон. Но после того, как он с таким трудом одолел этого невероятно сильного рейдового монстра, его голос, когда он переспросил, был полон неприязни к этой невыполнимой задаче — сражаться с двумя такими противниками подряд.</p><p>Пенсилгон: — Ну, Санраку-кун ведь не придёт.</p><p>Кей: — Чем он вообще занимается? Ты же с ним связалась, да?</p><p>Пенсилгон: — Похоже, у Санраку-куна там тоже какие-то проблемы с уникальным монстром.</p><p>Кей: — ...Ну, ладно. И ты серьёзно? Прямо сейчас? Это была очень долгая и тяжёлая битва, ты это учитываешь? Если бы я описал это, получился бы целый роман. Может, завтра? И обязательно я?</p><p>Пенсилгон: — Нужно именно сейчас, Каццо-кун. И, кстати, именно ты. Н-фу-фу... я заставлю их пожалеть о том, что они устроили мне блицкриг.</p><p>В памяти Пенсилгон всплыла картина первого дня. Толпа из «Фронта Трансляций» под предводительством стримера Паябусы подошла к самым воротам Тёрдрёмы. Хотя в итоге они и отбили атаку... тот факт, что её опередили в стратегии, захватили преимущество, и, что самое главное... сделали именно то, чего она больше всего не хотела, выводил Пенсилгон из себя.</p><p>Пенсилгон: — Если уж они бросили мне вызов, то я должна заставить их заплатить сполна, да ещё и с процентами, и вручить им счёт с размаху!..</p><p>Это была не ненависть. Просто тот факт, что её обошли, взяли верх, заставил на лбу Пенсилгон вздуться вену. Если тебе бросили вызов, ты должен принять его, ответив ударом кастета, набитого деньгами. Таковы «правила приличия».</p><p>Пенсилгон: — Интересно, какие у них будут лица, когда они увидят, что самый лакомый кусок достался вражеской стороне, а то, что они могли бы забрать себе, тоже ушло из-под носа?.. С нетерпением жду, когда посмотрю архив.</p><p>Кей: — Тебе часто говорят, что у тебя ужасный характер?</p><p>Пенсилгон: — Что у меня красивое лицо, говорят с трёх лет.</p><p>Кей: — Значит, нам нужно говорить тебе это чаще. У тебя ужасный характер, Пенсилгон.</p><p>Пенсилгон: — Всё равно, против такого типа, как Закаляющаяся Великая Алокрылая, где каждый удар себе в убыток, ты ведь экономил оружие, да? Так что если не использовать его против того, кого можно бить без остановки, то это будет пустой тратой ресурсов.</p><p>Кей: — ...</p><p>Она попала в точку. Хотя Ойкаццо и дразнили тем, что он не может инициировать уникальный сценарий, и он действительно не мог, это не означало, что он был полностью оторван от уникального контента. Просто он, пытаясь угнаться за Санраку и Пенсилгон, отчаянно старался найти «неоткрытый» уникальный сценарий, и это было его собственной ошибкой.</p><p>А вот, например, в таком контенте, как Оружие Героев, где для получения не требовался уникальный сценарий, а важны были количество попыток и информационное преимущество...</p><p>Пенсилгон: — Ну, и его не обязательно побеждать. Важен сам факт того, что фракция, победившая Закаляющуюся Великую Алокрылую, тут же бросилась на Великого Зелёного Края.</p><p>Кей: — В любом случае, это будет тяжело... Кстати, а Раст-сан и остальных нельзя отправить на подмогу?</p><p>Пенсилгон: — Ты о Рей-тян и Акицу Акане-тян? Они сейчас на передовой битвы за города, совмещают отвлекающий манёвр с реальной выгодой. С Кёгоку-тян вообще связи нет, а про Санраку-куна я уже говорила.</p><p>Её верные пешки из RPA тоже были заняты различными закулисными интригами и подготовкой к решающей битве в Тёрдрёме. Ойкаццо, которому косвенно дали понять, что он единственная свободная фигура, замолчал... и, наконец, со вздохом, полным смирения, выдохнул.</p><p>Кей: — Ха-а... по крайней мере, если я по разу ударю Санраку и Кёгоку, никто же не будет против, да?</p><p>Пенсилгон: — Я, пожалуй, тоже по разу ударю.</p><p>По крайней мере, в плане, составленном до начала Королевской Смуты, Санраку был ключевой фигурой. Она рассчитывала на него как на фигуру, которая будет действовать непредсказуемо и хаотично, и с которой будет трудно справиться, — что-то вроде гибрида ферзя и коня.</p><p>А на деле оказалось: «Извини, я тут занят с уникальным монстром и тренировками, так что смогу присоединиться только в последний день». Один удар — это ещё милосердно.</p><p>Кей: — ...Так что? Как, по-вашему, госпожа великий стратег Пенсилгон, обстоят дела?</p><p>Пенсилгон: — Хм-м, благодаря утечке информации, пока что всё более-менее, но фанаты стримеров — это проблема. И дело не только в их количестве, но и в том, что среди них есть и сильные игроки. Мы привлекли Момо-тян и остальных, но лёгкой победы не будет.</p><p>Кей: — Утечка, значит...</p><p>Пенсилгон: — Вознаграждение для информатора тоже на тебе, не забывай.</p><p>Кей: — Да-да... ну, я уже всё с ними обговорил, так что всё в порядке.</p><p>Этот, казалось бы, пустой разговор между ними содержал в себе информацию, способную перевернуть ход всей этой войны. Когда же эта бомба взорвётся?</p><p>Или же они разберут эту бомбу и создадут ещё более коварное оружие?</p><p>Рейдовые монстры — всего лишь незваные гости. Эта битва — не что иное, как глупая междоусобица между людьми.</p><p>А значит, даже гигантскими отпрысками богов, с которыми не могут справиться люди, можно вертеть как на ладони. На лице Артур Пенсилгон, оглядывающей Тёрдрёму, охваченную ликованием после победы над Закаляющейся Великой Алокрылой... виднелась улыбка, достойная злодейского гения.</p><p>П/А:</p><p>Что? Слишком много описаний Каццо?</p><p>Да-да, конечно. Тогда пусть он прямо сейчас сразится с противником, с которым ему придётся повозиться не меньше.</p><p>Господа стримеры, вы так увлечены войной, но не боитесь ли упустить не менее масштабный контент? (Пенсилгон с милой улыбкой).</p></section><section><title><p>17 декабря: Девочка-бутерброд с густым джемом (и помехами)</p></title><p>«Алый, спи, качайся, алый, проснись, играй, алый, алый, падай... Алый глаз без век закрывается, и алый засыпает в глубинах алой земли. Но будь начеку, ибо сон... всегда сменяется пробуждением».</p><p>«Нападение монстров... завершено!»</p><p>«Цель уничтожения: Закаляющаяся Великая Алокрылая»</p><p>«Рейдовая битва окончена»</p><p>«Участники: игроки, принадлежащие к фракции Тёрдрёмы»</p><p>«Начало следующего рейда через: 719:59:43...»</p><p>?: — Что, [Закаляющую Великую Алокрылую] уже одолели?!</p><p>Эйтхолд. Кристальный город, расположенный за долиной, пропитанной аурой смерти, ныне стал ареной ожесточённой битвы за территорию между фракциями нового и старого короля. Они то наступали, то отступали, и стоило одной стороне одержать верх и расслабиться, как проигравшие тут же наносили внезапный удар, и всё вновь заходило в тупик.</p><p>Казалось бы, от многодневных масштабных PvP можно и устать, но во время «Королевской Смуты» монстры почти не появлялись, а рейдовые боссы были настолько сильны, что наскок пяти-шести игроков им был что слону дробина. А самое главное — это было первое в истории Shangri-La Frontier сверхмасштабное PvP-событие, так что ежедневные бои за территорию не теряли своего накала.</p><p>И вот, на одном из таких полей сражений, в Эйтхолде, объявление о победе над рейдовым монстром — [Закаляющей Великой Алокрылой], — что атаковала фракцию Тёрдрёмы, дошло и до игроков на стороне нового короля.</p><p>А вместе с ним и ещё кое-что.</p><p>Незаметно подмешанный яд начал проникать в ряды сторонников нового короля.</p><p>Каринто: — Эх... что же делать, я ведь тоже хотела сразиться с [Закаляющей Великой Алокрылой]...</p><p>Эта девушка, известная как Каринто, Рыцарь Бессонницы, была одной из стримерш «Фронта Трансляций». В битве за Эйтхолд она вместе со своими фанатами стала опорой фракции нового короля, поддерживая хрупкое равновесие сил.</p><p>Каринто: — М-м-м... как же быть? Противники тоже ребята упёртые, даже захватив базу, расслабляться нельзя...</p><p>Как и следовало из её прозвища, Каринто сражалась без устали, в полной мере используя свою особенность — ей требовалось очень мало сна. Однако в текущем событии «Королевская Смута» захват базы подразумевал и её оборону.</p><p>Это означало, что Каринто, которая хотела насладиться всем контентом масштабного события от и до, оказалась прикована к Эйтхолду, защищая его.</p><p>А Каринто была стримершей. Её фанаты, желая помочь ей или просто поиграть вместе, присоединились к той же фракции и поддерживали её в ежедневных битвах за Эйтхолд.</p><p>Если бы Каринто ушла, они, естественно, последовали бы за ней, а это означало бы, что баланс сил в Эйтхолде, который они поддерживали, рухнул бы.</p><p>Каринто: — У-у-у... я тоже хотела сразиться с рейдовым монстром...</p><p>Но, по правде говоря, Каринто было не по себе от того, что она застряла в Эйтхолде. Главная причина, по которой она выбрала этот город — штурм Кристального Утёса — была прервана атакой фракции старого короля всего после десяти попыток, и с тех пор из-за постоянных боёв было не до того. Более того, [Мучающий Узами Великий Зелёный Край], на которого она сходила всего один, всего лишь один раз, был ещё жив, а вот [Закаляющая Великая Алокрылая], к которой она так и не смогла прикоснуться, уже пала.</p><p>Каринто любила с головой уходить в одно дело. Ей нравилось с трудом преодолевать мучительные испытания, особенно она обожала «хардкорные игры», где нужно было снова и снова умирать, чтобы выучить тактику. Такие FPS-подобные PvP ей тоже не то чтобы не нравились, но, по правде говоря, это было немного не то. Будь во вражеской фракции сильный игрок, которого можно было бы назвать «боссом», всё могло бы быть иначе.</p><p>Но игроки, атаковавшие Эйтхолд, почему-то... грубо говоря, не казались ей особо выдающимися (хотя стоит учесть, что её стандарты «выдающейся силы» были ближе к монстрам, и игроков, которые, как и она, проводили в игре столько времени подряд, было меньшинство).</p><p>Возможно, фракция старого короля не считала Эйтхолд важной базой, но для Каринто, сражавшейся на передовой, это было всё равно что бесконечно участвовать в тактике затягивания времени.</p><p>Каринто: — ...</p><p>В общем, терпение Каринто подходило к концу. Кроме того, помимо её личных желаний, как стримерша, она не оправдывала ожиданий своих зрителей, которые пришли посмотреть, как «Каринто, Рыцарь Бессонницы» три дня и три ночи (ну, это преувеличение, хотя её самый долгий стрим длился 39 часов) подряд умирает, изучая босса, чтобы в итоге победить.</p><p>Именно поэтому Каринто, сама того не замечая, обнажила серьёзную уязвимость.</p><p>Это не было чем-то, что отнимало HP. Но это был яд, заложенный давно, который должен был проявить свою силу, как только будет повержен рейдовый монстр, атаковавший фракцию старого короля.</p><p>?: — А вы знаете?</p><p>?: — А? Что такое?</p><p>Это случилось, когда они на удивление легко отбили атаку фракции старого короля и готовились к следующему нападению.</p><p>?: — Ну, фракция старого короля ведь победила этого... рейдового монстра?</p><p>?: — Да, верно.</p><p>Необычайно миловидная девушка разговаривала с другим игроком. Её розовые волосы, которые в реальной жизни выглядели бы вызывающе, естественно колыхались на ветру, а слова, произносимые с выражением лица, которому идеально подходило определение «чертовка», донеслись до ушей Каринто на удивление отчётливо.</p><p>Вернее, сам факт того, что она так ясно слышала разговор на расстоянии пяти метров, был уже странным, но то ли она этого не заметила, то ли заметила, но была слишком увлечена содержанием беседы.</p><p>Девушка с лицом, идеальным, словно у куклы, продолжала говорить, будто пела.</p><p>О гигантском красном младенце, что едва не превратил Тёрдрёму в пепелище.</p><p>О подвиге первопроходцев, которые, сплотившись после бесчисленных смертей под проливным дождём, отрубили ему голову.</p><p>Это было именно то, чего жаждала Каринто. Битвы между людьми, если уж говорить начистоту, можно устроить и в реальной жизни, отбросив мораль, правила, манеры и прочие общественные устои. Но сражения с угрозами, непостижимыми человеческому разуму, с гигантами, превосходящими людские размеры, и, что важнее всего, с невероятными, фантастическими существами — возможны только в игре. И тот факт, что такая идеальная битва произошла и закончилась без её участия, оставив её в стороне...</p><p>Каринто: — ...У-у-у...</p><p>Чаша терпения Каринто была уже переполнена. И тогда девушка нанесла последний удар... удар молотка, который пустит трещину по доверху наполненной плотине.</p><p>?: — Кстати-и-и, тот игрок, Ойкаццо, который одолел [Закаляющую Великую Алокрылую], сказал, что собирается сразу же отправиться за [Мучающим Узами Великим Зелёным Краем]! Сражаться без перерыва — это так круто-о-о! Может, он и правда его победит!..</p><p>Каринто: — ...Всё, идём.</p><p>Плотину прорвало.</p><p>П/А:</p><p>С помощью Инвентории можно звонить.</p><p>Кукла Завоевания синхронизируется с Инвенторией.</p><p>Оставалось лишь тихонько шепнуть на ухо Каринто, используя направленный динамик Куклы Завоевания...</p><p>«Этот парень, Ойкаццо, собирается забрать себе всех рейдовых монстров. Если будешь тут топтаться, он и [Мучающего Узами Великого Зелёного Края] слопает, поняла?»</p></section><section><title><p>18 декабря: Бесплодный цветок предательства, а в награду — горы злата и серебра</p></title><p>«Какая морока».</p><p>Таково было прямое и честное мнение Паябусы.</p><p>Паябуса: — Каринто бросилась на рейдового монстра, и Эйтхолд пал? Серьёзно?</p><p>Каринто, Рыцарь Бессонницы. Её круглосуточное присутствие в игре, оправдывающее прозвище, создало в Эйтхолде прочную линию обороны. Но стоило ей отправиться на битву с [Мучающим Узами Великим Зелёным Краем], как баланс в битве за территорию рухнул.</p><p>Непосредственной причиной, несомненно, стало уничтожение рейдового монстра, атаковавшего вражескую фракцию. Паябуса рассчитывал, что патовая ситуация продержится ещё дня два, но босса одолели слишком быстро.</p><p>Более того, появилась информация, что центральная фигура в уничтожении [Закаляющей Великой Алокрылой] молниеносно двинулась на их рейдового монстра.</p><p>Паябуса: — Если они собираются зачистить нашего рейдового монстра, я бы им даже эскорт предоставил...</p><p>Хоть это и был рейдовый монстр, в рамках этого события он представлял собой не что иное, как гигантский ходячий «Game Over». Если вражеская фракция сама вычистит это стопроцентное зло, можно было бы только радоваться... но для Каринто это было всё равно, что кто-то уносит у неё из-под носа блюдо с пиршественного стола, упаковав его в контейнер.</p><p>Все знали, что она предпочитает PvE, а не PvP. Закончить ивент, так и не сразившись с рейдовым монстром, было для неё невыносимо... и всё же.</p><p>Стремительный захват Эйтхолда фракцией старого короля, начавшийся сразу после ухода Каринто. Информация о молниеносной атаке на [Мучающего Узами Великого Зелёного Края] распространилась, но самого победителя [Закаляющей Великой Алокрылой] никто не видел...</p><p>Паябуса: — ...Может, голубю подсунули дезинформацию?</p><p>Вероятность высока, но в то же время и низка. То, что [Закаляющая Великая Алокрылая] была повержена — факт. То, что число игроков, бросивших вызов [Мучающему Узами Великому Зелёному Краю], увеличилось — тоже подтверждённый факт. Это означало, что информация от зрителей была достоверной, и вероятность какой-либо фальсификации мала.</p><p>Но даже с учётом этого, ситуация менялась до жути стремительно. [Закаляющая Великая Алокрылая] была повержена именно в тот момент, когда битва зашла в тупик. Атака на [Мучающего Узами Великого Зелёного Края] началась именно тогда, когда терпение Каринто было на исходе. И Эйтхолд был захвачен сразу после её ухода... Для простого совпадения всё слишком уж хорошо складывалось.</p><p>Паябуса за свою жизнь повидал всякое, и горькое, и сладкое, и чувствовал, когда назревают перемены. Но нынешнее течение битвы вызывало у него предчувствие, словно... словно пришли в движение шестерёнки.</p><p>Будто движение одной шестерни заставило одновременно и слаженно заработать множество других, больших и малых... такое вот было предчувствие.</p><p>Паябуса: — К тому же... его до сих пор нигде не видно и не слышно... Я-то думал, он обязательно появится на битве с рейдовым боссом.</p><p>Сейчас среди игроков в ШанФро тех, кто не знал этого имени, было меньшинство. Более того, его имя стало известно даже тем, кто в ШанФро не играл — самый знаменитый на данный момент игрок.</p><p>Санраку. Игрок, который подкрепил свои достижения по уничтожению четырёх уников неопровержимыми доказательствами в виде всеобщих внутриигровых объявлений и стримов.</p><p>Информация о том, что он — или она (сведения были противоречивы) — примкнул к фракции старого короля, была получена давно, но его самого нигде не было видно. Если он просто не входил в игру по реальным причинам, то проблемы не было (хотя и жаль... с точки зрения контента).</p><p>Проблема возникала, если он был в игре, но действовал тайно. В рамках «Королевской Смуты» это могло привести к сокрушительному поражению, а в ином случае — кто-то мог втихую одолеть ещё одного уника или рейдового босса.</p><p>Паябуса; — И с ним морока, и без него морока... Прямо как какой-то баффер в группе до ужаса надоедливых случайных мобов.</p><p>Если он есть, то зря тратишь ресурсы, а если его нет, то на его место приходит другой сильный враг, так что лучше бы он был. «Нет, для стрима это сравнение слишком заумное», — мысленно раскритиковал себя Паябуса.</p><p>Паябуса: — К тому же, мы тут тоже играем без ферзя и ладьи... Хм-м, если бы я хотя бы знал, в игре ли он и участвует ли вообще в этом ивенте, было бы куда проще.</p><p>Стример — существо вроде тунца: если замолчит, то умрёт. Его напарнику достаточно было молча играть, чтобы создавать контент, а вот Паябусе нужно было говорить без умолку. Он никогда не считал это в тягость, так что профессия стримера ему, видимо, подходила... хотя в качестве побочного эффекта, или профзаболевания, он стал гораздо чаще разговаривать сам с собой.</p><p>Вообще, главная причина, по которой Паябуса в первый же день прибег к тактике блицкрига, заключалась в том, чтобы посмотреть, как поведёт себя тот самый игрок. Но результат оказался нулевым. Это было не страшно, но такое затишье поневоле заставляло насторожиться.</p><p>И действительно, предположения Паябусы были отчасти верны. Громкое выступление Санраку следовало ожидать не раньше двадцатого числа.</p><p>Паябуса: — М-да... я ведь не то чтобы какой-то великий стратег... Организовать что-то или выступить заводилой — это пожалуйста, но требовать от меня быть Конмином — это уже слишком.</p><p>П/Р:</p><p>Конмин-ван - 31-й правитель корейского государства Корё.</p><p>Этим стоило бы заняться наёмникам из «GUN! GUN!», но все они сейчас скрывались в Тёрдрёме. По информации, которой поделились с участниками «Фронта Трансляций», они собирались начать всеобщее восстание 18-го числа в 23:59 и к 19-му дню захватить Тёрдрёму... Но, по правде говоря, Паябуса предпочёл бы, чтобы эти самые прожжённые вояки (PvP-шеры) не сваливали все разом.</p><p>Впрочем, «Фронт Трансляций» — это, как и следует из названия, объединение стримеров. Главный приоритет — контент, полезный для собственного канала. Нельзя было и рта раскрыть, чтобы сказать тем, кто несколько дней готовился к городским боям в Тёрдрёме: «А давайте-ка всё отменим». Ведь Паябуса и сам больше всего этого жаждал.</p><p>Паябуса: — ...Всё-таки, не спросишь же...</p><p>Отношения были лучше, чем с посторонними людьми, но чуть хуже, чем с друзьями. Именно поэтому были вещи, которые хотелось сказать, но нельзя.</p><p>«Может, кто-то сливает информацию противнику?»</p><p>...подобный вопрос, который был бы верхом невежливости, если бы это было не так, он задать не мог.</p><p>?: — ...Алло?</p><p>?: — ...Привет. Раз уж ты позвонил, значит, всё так, как я думаю?</p><p>?: — ...Пропущу все формальности... Да, речь о вознаграждении.</p><p>?: — ...И что?</p><p>?: — Она согласилась.</p><p>?: — Вот как... Что ж, это хорошо.</p><p>?: — Я уже много раз говорил, но, по-моему, вам не стоило просить меня об этом таким окольным путём. Она ведь почти никогда не отказывается от вызова.</p><p>?: — Ха-ха-ха... Нет, дело не в этом. Это, своего рода, подведение черты.</p><p>? — Понятно... В общем, девятнадцатого числа она должна закончить... уникальный сценарий, так что будет ждать в Илевентаре. Она почти не участвовала в текущем сценарии, так что можете не опасаться, что она ударит с тыла.</p><p>?: — ...Ага. Понял, спасибо... Ещё раз благодарю тебя, Кей.</p><p>Кей: — Не за что... Ах, да, один совет, или предупреждение... вернее, это будет крайне невежливо, но...</p><p>?: — М-м?</p><p>Кей: — ...Пожалуйста, получайте удовольствие. Если вы хотите победить её... Сильвию Голдберг, то это самое главное.</p><p>?: — ...Я запомню. Ну, тогда...</p><p>Кей: — Да, до связи.</p><p>П/А:</p><p>Бесплодный цветок — это цветок, не приносящий плодов.</p><p>Да не может быть, чтобы кто-то сливал информацию «Фронту Трансляций» не то что с первого дня, а даже за день до начала, правда ведь?</p></section><section><title><p>18 декабря: Вся жизнь — игра фортуны</p></title><p>Древоморье Нового Континента. В этом океане деревьев бежали... две девушки.</p><p>?: — С-стой, таймаут! Таймаут! А?!</p><p>?: — Хе-хе-хе... У времени нет кнопки «пауза».</p><p>Нет, это была не гонка. Одна нападала, другая убегала — это была битва за выживание.</p><p>Девушка, увернувшаяся от рассекающего воздух стального клинка, отступая, попросила о прекращении боя, но атакующая, улыбаясь, и не думала останавливаться.</p><p>«Плохо, плохо, плохо! Столкнуться с этой помешанной на внезапных убийствах Кёгоку-тян в таком месте!»</p><p>Убегающая девушка... Хиираги, глядя на нападающую... Кёгоку, пыталась вспомнить, как так вышло. Да, это случилось, когда она в этом безлюдном древоморье Нового Континента испытывала снаряжение, отнятое у Санраку... (Начало воспоминания)</p><p>...</p><p>............</p><p>«Привет, Хиираги».</p><p>«А? А... Кёгоку-тян? Д-добрый вечер?»</p><p>«Ну что, тогда предадимся... битве, ради небес».</p><p>«Что?»</p><p>............</p><p>...</p><p>«(Конец воспоминания)»...</p><p>Хиираги: — Нападать вот так внезапно — это уже слишком! Ты совсем головой в своих убийствах погрязла, да?! А?!»</p><p>Кёгоку: — Ну, тут мне и возразить нечего.</p><p>Это было так же нелепо, как если бы из-за угла выскочил кабан и врезался в бок. Хиираги возмутилась столь подлому внезапному нападению, но она ещё со времён своего пребывания в «Асуракай» знала, что с Кёгоку договориться невозможно.</p><p>Кёгоку: — В чём дело? Мне-то всё равно, но ты хочешь, чтобы тебя убили без сопротивления?</p><p>Хиираги: — Кх...</p><p>Услышав насмешливые слова Кёгоку, Хиираги достала свой кинжал и приготовилась к бою. Однако лезвие, которое обычно могло убить с одного удара, сейчас, по сравнению с мечом, который небрежно держала Кёгоку, казалось до смешного коротким и ненадёжным.</p><p>Основная тактика Хиираги заключалась во внезапной атаке из скрытности, используя комбинацию профессии и экстраординарных навыков, а также в обеспечении себе пути к отступлению в случае поражения. Но в этом, казалось бы, идеальном плане убийства был один фатальный недостаток.</p><p>Хиираги: — В-внезапное нападение — это же жестоко! Мы же были в одном клане, да? А?!</p><p>Стиль боя Хиираги был построен на внезапной атаке и последующем «убийстве». Она вкладывала почти все свои ресурсы в один удар из скрытности, чтобы лишить противника HP прежде, чем тот успеет среагировать. Более того, уникальное заклинание её профессии «Джокер Резни» — [Смерть, Достойная Смеха] — нужно было активировать вне боя в точке сохранения, где она возродится.</p><p>Короче говоря...</p><p>Кёгоку: — Внезапное нападение — это ведь твой конёк, Хиираги. Неужели ты никогда не испытывала его на себе?</p><p>По иронии судьбы, враг, который возвращал ей её же тактику, был для Хиираги самым опасным противником.</p><p>Хиираги: — В-вообще, почему ты пытаешься меня убить?! Я же тебе ничего не сделала, да?! А?!</p><p>Кёгоку: — А? Почему...</p><p>Тут до Кёгоку внезапно дошло, что нападать без раздумий в обычных играх — это крайне невежливо, даже невоспитанно. «Кажется, я слишком привыкла к "невоспитанным" играм, где такое в порядке вещей», — подумала она и слегка сникла. Тем временем Хиираги убрала кинжал и достала другое оружие.</p><p>Хиираги: — На!</p><p>Кёгоку: — ...Ну, что ж, не повезло.</p><p>Хиираги: — Чт...?!</p><p>Внезапный удар, усиленный навыком, ускоряющим шаг, и навыком, заглушающим звук, хоть и не был так же силён, как её коронная первая атака, всё ещё представлял серьёзную угрозу. Но Кёгоку с лёгкостью увернулась от него, просто повернув тело. Хиираги округлила глаза от её движений и слов, и в тот же миг меч опустился вниз.</p><p>Кёгоку: — Ого?</p><p>Дзынь! Пронзительный звук столкновения металла с металлом эхом разнёсся по Древоморью, и на этот раз глаза округлила уже Кёгоку. Лезвие с коррозийным атрибутом, которым она собиралась отрубить руку Хиираги, было отбито... чёрной латной рукавицей.</p><p>Хиираги: — Х-хе-хе-хе-хе! Какая невероятная защита!</p><p>Кёгоку: — Это...</p><p>Кёгоку узнала эту вещь. Это было оружие, о котором часто упоминали, говоря об одном игроке, связанном с Эпохой Божественных.</p><p>Ужасающий кулак [Сверхвыброса], которым был отправлен в полёт белый дракон Брайрейниего, или же [Оружие Нового Наследия], воссозданное современным кузнецом по технологиям богов.</p><p>Хиираги: — Нравится, Кёгоку-тян? Это моё новое оружие, да-да!</p><p>Приняв боевую стойку с [Наручами Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл] от Билак, Хиираги злорадно усмехнулась, уверенная, что этим чёрным кулаком она сможет сокрушить тонкий меч Кёгоку.</p><p>Кёгоку же, в свою очередь, задумалась, почему у Хиираги один из козырей Санраку — чёрно-золотые наручи. Подумав пару секунд, она решила спросить напрямую, держа меч наготове.</p><p>Кёгоку: — Где ты взяла это Оружие Нового Наследия?</p><p>Хиираги: — ...А, так ты знаешь, что это? Да, это трофей, который я добыла, убив его!</p><p>Наполовину ложь, наполовину правда. Кёгоку пришла к такому выводу по едва заметному замешательству Хиираги.</p><p>Когда-то Хиираги и Кёгоку состояли в одном клане... в так называемом «первом составе Асуракай». Этот клан был сборищем самых разных личностей, собранных Орслотом в качестве главы и Артур Пенсилгон в качестве его правой руки. Кто-то искал выгоду в ПК, кого-то привлекал сам процесс, кто-то выбрал путь разбойника в качестве ролеплея...</p><p>Среди них Хиираги была особенно безнадёжным случаем. Она искала выгоду в ПК, получала удовольствие от того, что отбирала снаряжение и предметы у игроков внезапными атаками, и, что самое главное, обладала такой стальной психикой, что через час напрочь забывала, что бы ей ни говорили. В общем, она была неисправимым игроком-убийцей.</p><p>Кёгоку ни за что не хотела бы с ней дружить, но её настолько запредельное поведение вызывало любопытство: чем же всё это для неё закончится? Это придавало ей своего рода харизму (хотя можно было сказать, что это было сродни документальному фильму о редком животном).</p><p>Поэтому Кёгоку имела некоторое представление о личности Хиираги. И если бы Хиираги действительно убила Санраку и забрала его снаряжение, она бы не вела себя так скромно. Скорее всего, она начала бы хвастаться, как только достала бы оружие, даже не дожидаясь вопроса.</p><p>И что важнее всего, если бы Санраку был убит Хиираги, он, скорее всего, немедленно начал бы мстить. Он бы обязательно связался с ней, действующей ПК, рассказав о ситуации или нет. Таковы уж самураи эпохи Бакумацу. Они никогда не забывают мести... а уж Санраку, у которого подобного опыта больше, чем у неё, тем более.</p><p>С другой стороны, Кёгоку не думала, что Санраку мог бы подарить это Хиираги. Поэтому она уже сделала приблизительный вывод.</p><p>«Во время "Королевской Смуты" при смерти всё снаряжение выпадает на месте. Скорее всего, Санраку умер и выронил это, а она случайно подобрала».</p><p>Почти верный, но всё же неверный ответ. Но каким бы ни был процесс, результат оставался неизменным: Хиираги, использующая оружие Санраку, была врагом. Кёгоку, покачивая хвостом, приготовила свой меч.</p><p>Кёгоку: — ...</p><p>Хиираги: — ...</p><p>Нависла тишина, хрупкая, как тонкий лёд. Начиналась междоусобная битва действующих игроков-убийц.</p><p>И в этой тишине Хиираги...</p><p>«Почему ничего не происходит?!»</p><p>...раздражалась из-за того, что тишина продолжалась.</p><p>П/А:</p><p>(Ну же! Я тут изо всех сил стараюсь, играю роль приманки! А?! Исна-тян, ты что там делаешь?! Впала в спячку?! Или ещё не проснулась?!)</p><p>(Тренировочный бой против Санраку, значит... Раз уж так, отомщу-ка я ему за обиды в Бакумацу.)</p></section><section><title><p>18 декабря: Та, кому дарован шестой хвост</p></title><p>Больше всего Исна «жаждала» собственной безопасности и устранения любых препятствий.</p><p>Она не дрожала от беспокойства, не преклоняла колени перед страхом. Она стремилась обеспечить свою сохранность собственными руками, а потому всегда наносила упреждающий удар, демонстрируя враждебность.</p><p>Исна: — ...</p><p>Следовательно, нападение Кёгоку, которое должно было угрожать её безопасности, было и для неё невыгодным. Поэтому, когда Хиираги стала приманкой, подставив спину Кёгоку... выстрелить ядом по её затылку с помощью своего фамильяра Сиуко было бы вполне естественным.</p><p>Исна: — ...</p><p>Но Исна не двигалась. Она лишь тихо сидела в засаде, глядя на спину Кёгоку... словно оценивая её.</p><p>Игроки-убийцы и оружие с коррозийным атрибутом — понятия неразделимые.</p><p>Изначально оно предназначалось для ослабления врагов путём отрубания хвостов или рогов, но если уж оно способно отсечь хвост зверя, то нет причин, по которым оно не смогло бы отрубить и человеческие конечности.</p><p>Отрубишь ноги — не сможет бежать, отрубишь руки — боеспособность упадёт вдвое. Для игрока, убивающего других игроков, оружие с коррозийным атрибутом — это основа основ.</p><p>Разумеется, у Кёгоку, активно занимающейся ПК, помимо снаряжения для охоты на монстров было и оружие для убийства игроков.</p><p>Именно то, что она держала сейчас — [Ненасытная Катана Татегамисоку], верный меч, что поддерживал её репутацию как «Кёгоку-Цудзигири» — убийцы-головореза.</p><p>Кёгоку: — Ну-с...</p><p>Тот факт, что её любимый меч был так легко отбит, означал, что [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], покрывавшие руку Хиираги, превосходили [Татегамисоку] по прочности материала.</p><p>Возможно, если нанести десятки, сотни ударов, их и удастся сломать, но Кёгоку, к сожалению, не собиралась проводить тест на прочность.</p><p>«Бить по оружию бессмысленно... Значит, надо целиться в ноги».</p><p>Хиираги не настолько отбросила стыд, чтобы раздеваться ради скорости, как кое-кто. И всё же, её боевой стиль не позволял носить тяжёлую броню.</p><p>Лёгкую кожаную броню можно было бы прорубить вместе с ногой без особых проблем.</p><p>Хиираги: — Ц!</p><p>Используя навык [Два Шага, Три Путаницы], который увеличивал длину шага втрое, Кёгоку резко сократила дистанцию и нанесла удар снизу, целясь в правый бок Хиираги. Но Хиираги не зря до сих пор избегала мести убитых ею игроков, полагаясь не только на тактику «ударь и беги». Она знала, что урон по предплечью можно игнорировать, и потому просто отмахнулась рукой, отбив остриё [Татегамисоку].</p><p>Кёгоку: — [Пламя Шестого Хвоста]!</p><p>Хиираги: — Кья?!</p><p>Удар пришёлся в левый бок Хиираги, как раз в тот момент, когда она, отразив атаку, собиралась нанести контрудар. Она почувствовала тепло, словно приложили грелку, и запах гари... Инстинктивно отпрыгнув, она увидела фиолетовый «хвост», тянущийся из-за спины Кёгоку.</p><p>Хиираги: — Хвост... горит?!</p><p>Кёгоку: — Благодаря договору с Госпожой Лисой я много чего могу... [Девятихвостый Туманный Огонь]!</p><p>Хвост, окутанный фиолетовым пламенем, коснулся [Татегамисоку], и пламя с хвоста перекинулось на меч, словно его намазали горючей смесью.</p><p>Кёгоку приняла среднюю стойку, держа в руках меч, объятый фиолетовым огнём, и, покачивая остриём, вызывающе направила его на Хиираги.</p><p>Кёгоку: — Что будешь делать? Если хочешь принудительно выйти из игры, я подожду.</p><p>Хиираги: — ...</p><p>«Если бы я могла, то не мучилась бы», — подумала Хиираги, испепеляя взглядом Кёгоку, которая прекрасно знала ответ на свой вопрос.</p><p>Игроки-убийцы, получая преимущество в виде возможности отнимать ресурсы у других игроков, многое теряли взамен. Одно из них — принудительный выход из игры.</p><p>В VR-играх, если по каким-то реальным причинам нужно было немедленно выйти, можно было выбрать принудительный выход. Shangri-La Frontier не была исключением, но с одним отличием: принудительный выход засчитывался в игре как «внезапная смерть».</p><p>Естественно, при следующем входе в игру персонаж возрождался в последней точке сохранения, и, скорее всего, в текущих условиях ивента всё надетое оружие и броня выпали бы на месте.</p><p>...Но самое главное, если игрок-убийца использовал принудительный выход, к «внезапной смерти» добавлялся ещё и статус «убит охотником на ПК».</p><p>«Что делать?! Бежать?! Свиток... нет, не выйдет, Кёгоку-тян слишком глазастая, она меня убьёт раньше, чем я его активирую! Вот же! Хоть бы соединение оборвалось по-хорошему!»</p><p>У той Кёгоку, которую знала Хиираги, не было ни лисьих ушей, ни хвоста. Поскольку Хиираги сама раньше использовала в основном кинжалы, она могла более-менее сражаться на дистанции меча, но она совершенно не знала, чего ожидать от Кёгоку.</p><p>И что самое главное, снайперской поддержки от Исны, которую она ждала всё это время, так и не было. Она подумала, не напал ли на Исну кто-то другой, но тут же отмела эту мысль, решив, что Кёгоку на такое не способна.</p><p>В наше время объявлять о своём намерении убить перед боем — это как какой-то заплесневелый антиквариат, подражание «пути воина». Трудно представить, чтобы она тайно привела с собой ещё кого-то... Тогда в чём дело? Но времени на раздумья не было.</p><p>«Значит...»</p><p>Она сжала кулак внутри [Наручей Сверкающего Скорпиона]. Шанс будет один, и нужно было тщательно выбрать момент.</p><p>Хиираги: — М-можно меня пощадить?..</p><p>Кёгоку: — А?</p><p>Хиираги, глупо улыбаясь, начала молить о пощаде. Куда делся весь её боевой настрой? Глядя на Хиираги, которая, казалось, вот-вот начнёт заискивающе потирать руки, Кёгоку растерялась. Увидев в этом свой шанс, Хиираги затараторила, вымаливая жизнь.</p><p>Хиираги: — Я-я ведь ещё ни разу не была убита охотниками, да! А?! Я даже титул «Сатана» получила, хотелось бы и дальше рекорд ставить, и всё такое...</p><p>Кёгоку: — Хм-м...</p><p>Кёгоку задумалась. В какой-то степени она её понимала.</p><p>«Ещё, ещё...»</p><p>Кёгоку: — Но если я тебя отпущу, ты ведь наверняка нападёшь в спину.</p><p>Хиираги: — Н-ни за что! Правда! В-вот, смотри, я даже оружие уберу! Да? Пощади, а?</p><p>Хиираги убрала [Наручи Сверкающего Скорпиона] в инвентарь и, подняв руки, демонстрировала свою беззащитность. Кёгоку, глядя на неё искоса, в конце концов почувствовала тщетность поддержания напряжения в бою с таким противником и опустила остриё меча к земле.</p><p>«Ша-анс!»</p><p>Хиираги, подняв руки, искоса посмотрела на свою правую ладонь. На ней была перчатка, и если присмотреться, можно было заметить янтарное украшение.</p><p>Это было ещё одно невероятное снаряжение, которое выронил Санраку, наравне с [Наручами Сверкающего Скорпиона] — [Левин: Катастрофа], которое даровало своему носителю ужасающую скорость в обмен на чрезмерность движений. Условие активации — ударить янтарём по левой стороне груди... Подняв руки, она незаметно корректировала их положение. Внешне она изображала страх перед [Татегамисоку] Кёгоку, медленно, медленно готовясь.</p><p>Хиираги не владела [Левин: Катастрофа] в совершенстве, но «не владела в совершенстве» не означало, что она не могла его использовать.</p><p>«Я же научилась просто бежать по прямой и бить кинжалом!..»</p><p>Такое простое действие она уже могла выполнить. И если создать подходящие условия, это станет равносильно убийству спереди, что имело большое значение. Она ждала, готовясь... и вот момент настал.</p><p>Кёгоку: — ...Фух, что-то весь настрой пропал.</p><p>Хиираги: — Кёгоку-тян...</p><p>Хиираги не упустила момент, когда Кёгоку глубоко вздохнула и расслабила плечи. Левой рукой она открыла окно инвентаря, чтобы достать кинжал, а правую прижала к груди. В тот же миг из янтаря вырвался поток чёрных молний, окутавший всё её тело и даровавший ей чрезмерное ускорение, исходящее от высшего духа.</p><p>Хиираги: — Вот тебе!..</p><p>Это было движение, достойное называться молниеносным.</p><p>Со скоростью, сравнимой с телепортацией, Хиираги мгновенно сократила дистанцию и с силой метнула вперёд кинжал в левой руке. Расслабленная Кёгоку никак не могла увернуться. С уверенностью в победе и злорадной мыслью о том, какую же удачную вещь она подобрала, Хиираги почувствовала, как лезвие пронзает плоть... в её собственном боку.</p><p>Хиираги: — А?..</p><p>Кёгоку: — Слушай, Хиираги.</p><p>Это было движение, достойное называться молниеносным.</p><p>Движения, лишённые всего ненужного, были подобны текущей воде или ветру. Увернувшись от кинжала Хиираги минимальным движением, Кёгоку, бывшая в расслабленном состоянии, в одно мгновение напрягла все мышцы и полоснула мечом, объятым фиолетовым пламенем, по боку Хиираги. Этот удар нанёс ей огромный урон.</p><p>Хиираги: — П-почему...</p><p>Кёгоку: — Меч-то обнажён. Естественно, я в боевой готовности.</p><p>И что самое главное...</p><p>Кёгоку: — Я — Кё-Ультимейт. Вечно ты ошибаешься.</p><p>С таким уровнем подготовки в Бакумацу не выжить.</p><p>Поняв, что даже её козырь, [Левин: Катастрофа], не сработал, Хиираги повернулась, чтобы бежать... но фиолетовое пламя, вспыхнувшее на её боку, было равносильно безмолвному смертному приговору — она была помечена.</p><p>Кёгоку: — Шестой хвост вверяю тебе... [Парад Десяти Демонов]!</p><p>Фиолетовый огненный хвост вспыхнул ещё ярче и прочертил дугу в воздухе. Из этого следа родились десять фиолетовых огненных черепов, которые тут же устремились вперёд.</p><p>Хиираги: — А, что, по... Не подходите, а?.. А?..</p><p>[Девятихвостый Туманный Огонь], который Кёгоку использовала ранее, был не просто зачарованием. Он помечал место попадания, и все последующие заклинания, использующие хвост, автоматически наводились на эту точку.</p><p>Обернувшись, Хиираги встретилась взглядом с десятью несущимися на неё черепами и попыталась как-то уклониться от смертельной атаки, но черепа, словно притягиваемые фиолетовой огненной раной на её боку, преследовали её...</p><p>Хиираги: — Хи-и!</p><p>Черепа вцепились в тело Хиираги, и пламя взорвалось.</p><p>П/А:</p><p>• Девятихвостая</p><p>Королева зверолюдей, что, как говорят, существовала в прошлом. Ужасающая волшебница, чьи девять белых хвостов были окутаны пламенем девяти разных цветов.</p><p>Она является символом одной из трёх нынешних фракций зверолюдей, «Общества Лисьего Огня». Её прямой потомок, председатель Ноне, может даровать своим верным вассалам «хвосты», передаваемые из поколения в поколение (эти «хвосты» — не материальные объекты, а скорее своего рода внешний талант, прилагающийся к титулу... по сути, уникальная профессия).</p><p>Это означает, что тот, кто получает хвост, становится хранителем частицы силы сотни демонов, которых некогда вела за собой Девятихвостая королева.</p><p>• Хранительница шестого хвоста: [Парад Десяти Демонов]</p><p>Магия, создающая фиолетовые огненные черепа и запускающая их вперёд. Это своего рода комбинация с [Девятихвостым Туманным Огнём]: если сначала пометить цель, черепа будут самонаводиться, и за вами погонятся десять высокоуровневых черепов.</p><p>Кёгоку является хранительницей шестого, «фиолетового» хвоста и имеет право управлять десятью из сотни демонов. В качестве платы, или, скорее, цены, Кёгоку должна по возможности выполнять просьбы «Общества Лисьего Огня». Именно поэтому она редко бывает на Старом Континенте.</p></section><section><title><p>18 декабря: Сделай всё, что сможешь, а остальное — в руках небес</p></title><p>Хиираги: — У-умираю, я умираю...</p><p>И всё же Хиираги была жива.</p><p>В последний миг перед взрывом, рискованный рывок вперёд с помощью [Левин: Катастрофа] позволил ей избежать смертельного удара, хотя она и получила огромный урон. Вероятно, ей помогло то, что она вложила много очков статуса в HP.</p><p>Хиираги: — В-восстановиться... нужно восстановиться. Да чтоб тебя! Это пламя не гаснет!</p><p>Кёгоку: — Оно проклято.</p><p>Хиираги: — Хи-ик!</p><p>К горлу Хиираги, собиравшейся выпить зелье восстановления, приставили лезвие, объятое фиолетовым пламенем. Зелье вылилось на землю из наклонённой бутылки, так и не достигнув её рта. Хиираги с опаской повернула голову и увидела улыбающуюся Кёгоку.</p><p>Кёгоку: — Хокку... нет, предсмертные слова выслушаю.</p><p>Хиираги: — ...тогда...</p><p>Сопротивление было бессмысленно. Поэтому у Хиираги оставался лишь один последний способ.</p><p>Кёгоку: — М-м?</p><p>Хиираги: — Почему... хлюп... ты так... жестоко поступаешь?..</p><p>Это была попытка разжалобить. И это были не фальшивые слёзы, а искренний плач, основанный на жизненной истине, которую Маки Фуюри вывела за свои более чем десять лет жизни: «в конце концов, если плакать, всё как-нибудь уладится».</p><p>Если придерживаться этой младенческой логики всю жизнь, то что-то теряешь, а что-то приобретаешь. «Плаксивость», приобретённая ценой разрушения всех дружеских отношений в её жизни, работала и в VR с полным погружением. Роняя крупные слёзы, Хиираги начала пространно рассуждать.</p><p>Почему её атаковали без всякой причины.</p><p>Она была вынуждена защищаться, но на самом деле не хотела сражаться.</p><p>Она была в процессе установления рекорда по ПК, и как можно получать удовольствие, мешая этому.</p><p>Вообще, не болит ли у неё совесть, когда она нападает на других.</p><p>И, прежде всего, она должна извиниться.</p><p>Хиираги, проливая искренние, хоть и продиктованные тёмными мотивами, слёзы, подробно объясняла, как жестоко с ней поступила Кёгоку и какой она, Хиираги, была жертвой (заодно она выплеснула и свою злость на Исну, которая где-то прохлаждалась).</p><p>Обычный человек уже давно бы не выдержал такого потока бредовых обвинений, но Кёгоку слушала её со спокойной улыбкой.</p><p>Хиираги: — Эй, эй! Ты меня слушаешь?!</p><p>Кёгоку: — Да, внимательно слушаю. То есть во всём виновата я, так?</p><p>Хиираги: — А... д-да.</p><p>Кёгоку так легко признала свою вину, что Хиираги растерянно кивнула. Ну, раз уж она понимает, то пусть несёт ответственность, желательно чем-то материальным... так собиралась сказать Хиираги, но следующие слова Кёгоку её прервали.</p><p>Кёгоку: — Вот только моей вины тут нет.</p><p>Хиираги: — ...А?</p><p>Признать вину и тут же отказаться от своих слов. От такого быстрого переобувания Хиираги ошарашенно выдохнула. Она напряглась, подумав, не стоит ли за этим кто-то, кто заказал её убийство... но следующие слова были не просто неожиданными, а совершенно непостижимыми.</p><p>Кёгоку: — Небеса велели.</p><p>Хиираги: — ...М-м?</p><p>Н-небеса? Небеса... что?</p><p>Хиираги: — Э-э... это имя такое, у игрока?</p><p>Кёгоку: — Нет, просто небеса. Sky.</p><p>Кёгоку, приставив меч к её горлу, указала пальцем вверх... на небо.</p><p>То есть если верить её словам, с неба ей сказали «убей Хиираги», и она напала.</p><p>Это уже было не из-за заказа, мести или выгоды... это было просто «потому что».</p><p>Хиираги: — ...Ты с ума сошла?</p><p>Кёгоку: — Нет. Я в своём уме.</p><p>Хиираги часто говорили обидные слова вроде «с тобой невозможно разговаривать», но она лишь посмеивалась, ведь раз уж разговор состоялся, о чём они вообще говорят?</p><p>Но сегодня Хиираги впервые по-настоящему поняла смысл фразы «невозможно разговаривать». Они смотрели друг на друга, обращали друг на друга внимание, обменивались словами, и всё же... их понимание было фатально разным.</p><p>Хиираги: — А? Э, по-подожди...</p><p>Кёгоку: — Ну что, начнём.</p><p>Острие меча вонзилось в горло, и тут Хиираги вспомнила, что ей поставили шах и мат. Она инстинктивно схватилась за меч обеими руками, пытаясь его остановить, но фиолетовое пламя обожгло её, и пальцы, в которые впилось лезвие, один за другим посыпались на землю.</p><p>Хиираги: — Подожди-подожди-подожди! Я отдам предметы, я отдам мани, подожди-подожди-подожди-подожди...</p><p>«Какое многословное предсмертное хокку», — подумала Кёгоку и, произнеся прощальные слова, взмахнула мечом.</p><p>Кёгоку: — Небесная Кара.</p><p>Хиираги: — ...ка...</p><p>Меч перерубил шею Хиираги на две трети, и её голос оборвался. В тот же миг её тело неестественно застыло...</p><p>Кёгоку: — Ух ты.</p><p>Графическое изображение Хиираги начало распадаться на части. А на её месте появилось множество предметов, оружия, брони, аксессуаров, рассыпавшихся по земле... их было слишком много для того, у кого не было ничего похожего на Инвенторию.</p><p>Кёгоку: — Ого, ого-го... У неё что, был какой-то предмет для расширения инвентаря? Нет, ну серьёзно, как много...</p><p>Кёгоку ошеломлённо смотрела на растущую гору предметов, как вдруг её ухо дёрнулось.</p><p>Кёгоку: — ...Кто здесь?</p><p>Благодаря перерождению в зверолюда её пять чувств были усилены, и уши Кёгоку отчётливо уловили, как кто-то позади неё выдохнул.</p><p>Щёлк! Она вновь крепко сжала [Татегамисоку], но, сбросив лишнее напряжение, обернулась.</p><p>Исна: — Э-э... В таких ситуациях нужно поднять руки вверх. Я правильно понимаю?</p><p>Ночное древоморье, гора сокровищ. Фиолетовый огненный хвост и белоснежная чешуя встретились в тайне от мира...</p><p>П/А:</p><p>Я хочу сама устранять проблемы, я «жажду» полной уверенности в своей безопасности, а не совать нос в чужие разборки.</p><p>Наблюдение со стороны — это не предательство, а последняя милость. Если бы она победила, её бы, по крайней мере, не бросили.</p><p>• Кольцо «Тайник Короля Воров»</p><p>Таинственное кольцо, в котором, как говорят, великий вор, прозванный Королём Воров, спрятал свои несметные сокровища. Потеряв многое и, в конце концов, даже жизнь, Король Воров Балдир до самого конца не расставался с этим кольцом.</p><p>Это кольцо является вторым инвентарём, его вместимость равна базовому инвентарю игрока, и предметы, помещённые в него, не влияют на вес.</p><p>Возможно, на самом деле он искал не сами сокровища, а блеск, достойный украсить это тайное кольцо.</p></section><section><title><p>19 декабря: Пробуждение! Наёмники, Огонь, Огонь, кор←Пли-и-и-и!!</p></title><p>Никаких предварительных анонсов.</p><p>Никаких предварительных объявлений.</p><p>Даже намёков на грядущее не было.</p><p>Иными словами, это была полноценная… внезапная атака.</p><p>1: — Приве-е-ет! Ну что, зажигаем?! Это Альфа из наёмников «GUN! GUN!»!</p><p>Снеся вдребезги железную решётку, преграждавшую путь в канализацию — или из неё, — на свет показался серый металлический гигант. Вооружённый гранатомётом в левой руке, он сканировал окрестности, бодро вещая в парящее рядом с ним железное зеркало.</p><p>1: — Абсолютно спонтанный стрим! Начинаем молниеносную операцию в Тёрдрёме полным составом наёмников «GUN! GUN!»! Для Рождества рановато, но вот вам сюрприз!</p><p>С глухим «бо-пом!» гранатомёт, направленный строго вверх, выплюнул снаряд. Граната, не отличаясь особой скоростью, медленно поползла ввысь и, достигнув предельной высоты, на которую её хватило…</p><p>1: — Операция «Всесторонняя внезапная атака»! Вещаем полным составом, у каждого свой стрим!</p><p>По воле стрелка, благодаря особой функции гранатомёта, снаряд взорвался, распустившись в небе огромным огненным цветком. И тотчас, словно в ответ, по всему Тёрдрёме прокатилась цепная реакция таких же взрывов. Всего их было восемь. Это означало, что в разных уголках города затаились восемь «Тактических Машин», принадлежащих «Фронту Трансляций».</p><p>1: — Да уж, в соцсетях меня миллион раз спросили: «Эй, наёмники „GUN! GUN!“, вы чем там занимаетесь?». А мы всё это готовили ради сегодняшнего дня! Видите, зрители?! Это фестиваль, фестиваль, фестива-а-аль!</p><p>Всё ради этого мгновения. Проникнуть в город через подземные каналы Тёрдрёмы, замаскировавшись под шумок молниеносной атаки Паябусы в первый день, затем затаиться и выжидать до предпоследнего дня ивента, чтобы за сутки захватить Тёрдрёму. Таков был план наёмников «GUN! GUN!», их истинная, нацеленная на победу тактика блицкрига.</p><p>Альфа, чей ник в ШанФро был «Эплпай@GGMC», хоть и провёл немало времени в тренировках, всё же разминал своё механическое тело, привыкая к движениям, отличным от движений живой плоти, и продолжал говорить в метеоритное зеркало.</p><p>1: — Итак, снова представляю наши силы… ну, то есть, весь наш состав, за исключением X, отвечающего за монтаж. Сегодня все ракурсы в прямом эфире! Прости, X! Наверняка ты сейчас по уши в работе, но я тебе что-нибудь куплю, так что не сердись!</p><p>Извинившись перед товарищем, который, не заходя в ШанФро, в одиночку управлял трансляциями восьмерых игроков, Эплпай вновь окинул взглядом улицы Тёрдрёмы. Безлюдные, пустые пейзажи говорили о том, что жители куда-то эвакуировались. Для наёмников «GUN! GUN!», пришедших на этот ивент в поисках настоящей городской войны, это было большим разочарованием, но говорить об этом вслух было нельзя. Эплпай лишь тихо вздохнул и переключился.</p><p>1: — С этого момента мы, наёмники «GUN! GUN!», прорываемся через городские кварталы, штурмуем вражескую цитадель и захватываем ключевые фигуры лагеря бывшего короля — Торванте и Арию! Перекличка!</p><p>2: — Баттерскотч на связи, вас понял.</p><p>3: — Это Чоколат, всё поня-ал~!</p><p>4: — Донат, понял.</p><p>5: — Эклеар~, есть, сэр.</p><p>6: — Фиг на связи… нельзя было мне хотя бы кодовое имя «Финансье» дать?</p><p>7: — …Это Джинджер-Эль, понял. Смирись, а то путаница будет.</p><p>8: — Хани-Тост, вас понял-с.</p><p>В наше время даже монтаж видео в реальном времени стал возможен. Трансляции восьми играющих наёмников прямо сейчас сводились воедино их монтажёром «Х-Рэем» и транслировались на канале «GUN! GUN!». Именно этот многооконный стрим с монтажом в реальном времени был одной из причин их популярности (наряду с харизмой самих участников, включая и Х-Рэя, который был опорой всего канала).</p><p>1: — Ну что ж… настоящая осада в такой реалистичной обстановке… аж дух захватывает… Ох!</p><p>По телу пробежала дрожь. То ли от предвкушения боя, то ли от налетевшего порыва ветра…</p><p>«Сильный ветер?..»</p><p>Тактические Машины могли сильно отличаться друг от друга в зависимости от кастомизации, а уникальные модели порой обладали особыми функциями, которые трудно было воспроизвести. Но одно у них было общим. Костюмы пилотов были герметичны, и почувствовать ветер было невозможно.</p><p>4: — Эплпай! Сонар! Наши координаты засекли!</p><p>Сонар, обнаружение, а значит…</p><p>Раздался тяжёлый лязг соединяемых деталей. Но «захватчики», появившиеся на земле, не могли его услышать. Ведь их противник стоял на четырёх «ногах» на самой вершине замка Тёрдрёмы — на башне, половину которой снесло атакой Закаляющей Великой Алокрылой.</p><p>?: — …Отлично.</p><p>Верхний этаж с комнатами для пленников был разрушен до основания, но сама башня кое-как сохраняла свою форму. С этой высоты на нижние уровни Тёрдрёмы было нацелено невероятно длинное орудие — настолько длинное, что передвигаться с ним было бы крайне затруднительно. Это, без сомнения, был сгусток металла, и… без сомнения, им управлял человек.</p><p>Молд: — Раст, начинаем операцию.</p><p>Раст: — …Поняла. Поддержка не нужна.</p><p>Молд: — Я так и думал. Что ж, я тогда буду отсюда потихоньку постреливать.</p><p>У этого сгустка металла было имя. Технологии Эпохи Божественных, воплощённые в жизнь благодаря идеям и требованиям игрока, что стоял в тени сильнейшей королевы «Нефилим Холлоу»… игрока поддержки, которого с благоговением и насмешкой прозвали «проклятой каменной статуей». Тактическая Машина огневой поддержки тыла.</p><p>Молд: — [Безопасная Зона], активировать [Широкополосное Обнаружение]!</p><p>— ШИРОКОПОЛОСНОЕ ОБНАРУЖЕНИЕ: АКТИВАЦИЯ.</p><p>Опознав голос владельца, Тактическая Машина развернула странное коробчатое устройство на правой части спины. Оно чем-то напоминало огромный динамик, и это было недалеко от истины.</p><p>— …!</p><p>Звука не было. Вернее, был звук, или скорее импульс, который человеческое ухо не могло воспринять. Он разошёлся по четырём точкам над Тёрдрёмой, где зависли автономные дроны-разведчики, и, используя их как ретрансляторы, беззвучно сотряс весь город… А затем, получив данные от дронов, головное устройство передало результат владельцу «Безопасной Зоны».</p><p>Молд: — Один обнаружен… Что ж, начнём.</p><p>Нацелив свою [Сверхдальнобойную бесшумную снайперскую винтовку «Пиноккио»], подключённую напрямую к реактору, Молд, пилот «Безопасной Зоны», вдохнул, на мгновение задержал дыхание и нажал на спусковой крючок.</p><p>1: — Ч-что-о-о?!</p><p>Эплпай не то чтобы заметил выстрел. Просто, услышав от Доната слово «сонар» и осознав, что стоит посреди улицы, как на ладони, он инстинктивно нырнул в переулок. И это мгновенное решение спасло ему жизнь.</p><p>Кью-го-о-о-о!!!</p><p>1: — Твою ж мать… промедли я на миг, меня бы на куски разнесло…</p><p>С этими словами он глядел на дыру в брусчатке, оставленную снайперским выстрелом. Но он был опытным FPS-игроком, и его мозг уже обработал ситуацию. С выражением лица уже не стримера, а солдата, Эплпай крепче сжал штурмовую винтовку и прокричал в рацию, а заодно и в вещавшее зеркало:</p><p>1: — Нас засекли! Всем максимальная боевая готовность! Это уже не внезапная атака, а лобовое столкновение!</p><p>Так началась битва, позже названная «Стальной Битвой в Тёрдрёме». Сражение, что явило миру истинную мощь контента Тактических Машин, началось с одного-единственного выстрела.</p><p>П/А:</p><p>• Тактическая Машина Тип Пирамидмен [Безопасная Зона]</p><p>Молд, известный в кругах «Нефилим Холлоу» игрок, о котором говорят: «В парных матчах Молда нужно валить первым», «проклятая статуя, сеющая дебаффы» и «не стесняется закатывать монологи через свой широкополосный динамик», спроектировал эту Тактическую Машину, исходя из своего стиля игры и предполагаемых боёв в ивенте «Королевская Смута».</p><p>Эта тактическая машина специализируется на огневой поддержке из тыла: находясь в невидимости, она обнаруживает врагов с помощью широкополосного поиска, передаёт их координаты Раст и сама ведёт снайперский огонь из бесшумной винтовки. Если её проигнорировать, то ваше местоположение станет известно, по вам будут стрелять, а вдобавок ещё и нагрянет Раст — в общем, крайне неприятный противник.</p><p>Кстати, название «Безопасная Зона» происходит не от того, что она атакует из безопасного места… а от чего-то другого?</p></section><section><title><p>19 декабря: Столкновение машин</p></title><p>П/А:</p><p>Наконец-то пришло время для сцены от лица Раст, которую я написал для разрядки, когда работал над битвой с Закаляющей Великой Алокрылой… так что вот вам глава за главой.</p><p>Раст: — …Неплохо, очень неплохо, — пробормотала она, глядя, как исчезает световой след от выстрела, положившего начало битве, — выстрела, сделанного из замка Тёрдрёмы. Из её наушника донёсся голос Молда.</p><p>Молд: — Раст, если верить предварительной информации, врагов в команде восемь. Но стоит учитывать, что позже могут присоединиться и другие, так что лучше считать это минимальным числом.</p><p>Раст: — …Поняла. Координаты?</p><p>Молд: — Подожди, анализирую данные сонара… Так, трое рядом с тобой. За оружейной Галтона, на Третьей Главной улице и в Пятом коллекторе. Я пока задержу трёх других, которых обнаружил.</p><p>Раст: — …Можешь и сам прикончить их, я не против.</p><p>Молд: — Моя машина существует по принципу «один выстрел — один побег», так что я буду действовать в меру.</p><p>Раст: — …Вечно ты врёшь.</p><p>Молд: — Аха-ха…</p><p>Когда Молд уходил в тыл, он становился смертоноснее, чем на передовой. Это было практически аксиомой для игроков «Нефилим Холлоу», а для Раст это имело ещё более глубокий смысл.</p><p>Шагая по улицам Тёрдрёмы, Раст в шлеме своего специального усиленного доспеха «Цветовая Палитра», предназначенного для управления Тактической Машиной, заметила в поле зрения нечто маленькое и открыла инвентарь.</p><p>Раст: — …Для начала разведка боем… ха-ха, шучу.</p><p>Раст не была разведчиком. Раз враг вторгся в их цитадель, это уже была линия обороны, решающая битва. А шесть разноцветных машин из «Серии Раст», созданных из шести частей её пылающей страсти, были… слишком сильны для простой разведки.</p><p>Раст: — …Приветствие должно быть ярким, верно?.. Развернуть [RS:Ο Жёлтый Луч Сущности]!</p><p>Враг принадлежал к «Фронту Трансляций» и был одним из лучших специалистов по городским боям — наёмники «GUN! GUN!», знатоки сражений из стали и пламени, далёких от магии и тайн. А значит, эта битва наверняка транслировалась ими… следовательно, это была площадка для обращения к миру. Ну, может, и не ко всему миру, но уж точно ко всей Японии.</p><p>Раст: — Я готова.</p><p>Появившись из хранилища и словно повиснув в воздухе, информация обрела материальную массу и с тяжёлым стуком приземлилась на брусчатку. Это был странный объект. Словно панцирь черепахи, превращённый в шар, или шар, собранный из множества маленьких пластин.</p><p>Раст: — …Облачиться.</p><p>— ОКЕЙ.</p><p>Похоже, враг тоже заметил Раст. Тактическая Машина, окрашенная в цвета улиц Тёрдрёмы, словно для маскировки, вскинула винтовку и выстрелила. Целью, конечно, была сама Раст… но пуля, угодив в её левую руку, с глухим лязгом отскочила.</p><p>Раст: — …Боевые патроны, какой консервативный выбор.</p><p>Левая рука Раст, отбившая пулю, способную превратить человека в томатную кашу, была покрыта трансформировавшимся шаром, превратившимся в огромную латную перчатку. Впрочем, эта конструкция из множества щитов, прикреплённых к человеческому телу, выглядела слишком странно, чтобы называться бронёй. С каждым шагом этот конгломерат щитов окутывал тело Раст.</p><p>И когда, наконец, всё её тело скрылось под щитовой бронёй, а последними на место встали тяжёлые, похожие на сапоги, ножные латы, облачение в Тактическую Машину [RS:Ο Жёлтый Луч Сущности] было завершено. В тот же миг магический свет оторвал жёлтого щитового механоида на десять сантиметров от земли.</p><p>Раст: — …Начинаю бой.</p><p>Снова выстрел, на этот раз очередью. Но жёлтая диковинная броня двинулась раньше, чем пули достигли «Жёлтый Луч Сущности».</p><p>6: — Ай, быстрая!..</p><p>Работали ускорители, машина парила над землёй. Но сочетание этих двух факторов порождало нечто большее, чем просто парение. Машина наклонилась вперёд, в её руках в неестественном хвате было зажато развёрнутое оружие странной формы. С каждым шагом она набирала скорость. В глазах несчастной первой жертвы — члена наёмников «GUN! GUN!», обычно выступавшего под позывным «Фокстрот», а именно «Фиг@GGMC», — она выглядела как хоккеист.</p><p>Раст: — …Горячий приём.</p><p>6: — Огх!..</p><p>Удар, нанесённый стволом, схваченным как дубина, и прикладом, словно клюшкой. Этот выпад, как в хоккее, пришёлся по голени Тактической Машины Фига, Боллмена «GGMC: Штурмовой Лис», и подсёк её. Удара дробовика, усиленного длинным разбегом и пропорционально возросшей скоростью скольжения, было более чем достаточно, чтобы сбить с ног даже тяжёлую Тактическую Машину. А машина, представляющая собой усиленный доспех на человеке, поверх которого надет ещё и сгусток механизмов, раз потеряв равновесие, с трудом могла устоять, если не была к этому готова.</p><p>6: — Тут какой-то стрёмный робот! Жёлтый, скользит и…</p><p>Раст: — …Добро пожаловать в «Нефилим Холлоу 2». Буду рада, если сделаешь стрим. Приветствую.</p><p>6: — Это что за реклама?!</p><p>Словно владея посохом, «Жёлтый Луч Сущности» грациозно развернул свою [Дробовик-дубину] и, приставив ствол к упавшей вражеской машине, выстрелил в упор. Залп дроби обрушился на «GGMC: Штурмовой Лис», сокрушая его броню.</p><p>Дробь обычно считают оружием ближнего боя с широким разбросом, но это большое заблуждение. Даже в реальности дробовик имеет эффективную дальность до пятидесяти метров, а его мощи достаточно, чтобы с лёгкостью превратить человека в фарш. И как бы ни был настроен игровой баланс… выстрел в упор по броне, внутри которой находится человек, наносит колоссальный урон.</p><p>Урон от удара, сбившего с ног, плюс выстрел из дробовика в упор. И для верности — второй залп. Здоровье Фиг@GGMC внутри «GGMC: Штурмовой Лис» упало до нуля.</p><p>Раст: — …Один есть.</p><p>В соответствии с особыми правилами ивента «Королевская Смута», обездвиженная, но едва сохранившая форму Тактическая Машина осталась на месте, а Фиг@GGMC исчез. Отведя от него взгляд, Раст двинулась на поиски следующей жертвы. Рядом с ней парила… чёрная пирамида.</p><p>П/А:</p><p>Ментал Раст уже не остановить!..</p><p>Держитесь, наёмники «GUN! GUN!»! Не сдавайтесь, наёмники «GUN! GUN!»!</p><p>Кстати, сейчас Раст примерно в таком же возбуждённом состоянии, как Санраку после энергетика.</p><p>• RS:Ο [Жёлтый Луч Сущности]</p><p>Высокомобильный «щитовой» Боллмен, у которого для снижения стоимости вместо брони установлены щиты.</p><p>Основное вооружение — дробовик-дубина, что делает его эффективным на средней и ближней дистанции. Обладает высокой защитой за счёт способности принимать внешние удары «в лоб» щитовой бронёй.</p><p>Парение — распространённый способ передвижения для тяжеловесных машин типа «Тайпмен», но у этой модели, вес которой снижен до предела, оно больше похоже на скоростной бег на коньках, что обеспечивает ей феноменальную мобильность, превосходящую даже [RS:◇ Алый Сокрушающий Клык].</p><p>Вопрос: Так что это, в итоге?</p><p>Ответ: Жёлтая Тактическая Машина, вся увешанная щитами, которая на огромной скорости скользит, как хоккеист, со всей дури бьёт вас тупым предметом и добивает из дробовика.</p><p>Кстати, «RS:Ο» — это сокращение от «Rust Series: Боллмен».</p><p>П/Р:</p><p>Далее - Инвентория 71-73. Эти три главы абсурдно трудные, и я понятия не имею, сколько времени на них потрачу, так что крепитесь, глав не будет минимум день (наверное).</p></section><section><title><p>19 декабря: Неумолимая стальная битва</p></title><p>П/А:</p><p>С Новым годом! Надеюсь, и в этом году вы будете с ШанФро.</p><p>1: — Что?! Фиг погиб?!</p><p>Поскольку они были в одной группе, информация о выбывании товарища немедленно дошла до остальных. И это доказывало, что Фиг, далеко не новичок, был повержен так же легко, как какой-нибудь зелёный игрок, попавший под спавнкилл.</p><p>4: — …Это Донат. Простите, я жив, но сильно повреждён.</p><p>1: — Серьёзно?</p><p>Донат должен был находиться недалеко от места гибели Фига. Значит ли это, что после обнаружения их местоположения сонаром, на него напал тот самый «жёлтый скользящий тип», о котором успел сказать Фиг?</p><p>Однако ответ Доната ещё больше запутал Эплпая и остальных наёмников «GUN! GUN!».</p><p>4: — Что-то вроде… чёрного мотоцикла. Тактическая Машина. Мне удалось уйти, поставив дымовую завесу, но… чёрт, левая рука не двигается. Хуже некуда, мне теперь штурмовую винтовку одной рукой держать?</p><p>1: — Донат, ты уверен, что он был чёрный?</p><p>4: — Ну, я же не спутаю жёлтый с чёрным. Он точно был чёрный…</p><p>«Сука, у нас проблемы», — Эплпай тихо выругался, так чтобы Метеоритное Зеркало не уловило звук. К этому штурму они подготовили самые лучшие Тактические Машины, какие только смогли достать. По крайней мере, они были намного мощнее стандартных моделей, продававшихся на «Бегемоте».</p><p>Но всё же оставалось одно опасение, которое не давало покоя.</p><p>«Они выставили на защиту группу про-игроков в Тактических Машинах… Чёрт, разделяться опасно. Срочно, формируем двойки и готовимся к атаке!»</p><p>Их план нападения восьмью отдельными бойцами основывался на предположении, что это будет внезапная атака. Но раз их ждала засада, это главное преимущество было полностью утрачено.</p><p>4: — Нас семеро, обо мне не беспокойтесь.</p><p>1: — Прости, Донат!</p><p>По правилам этого ивента, погибшие игроки возрождались не на последней точке сохранения, а в столице своей фракции — для лагеря нового короля это был Тёртинт. Фактически это означало выбывание из штурмовой операции.</p><p>Значит, потерю Фига восполнить было нельзя, и при формировании двоек один оставался без пары. Донат вызвался добровольцем, и Эплпай уже начал извиняться, но его прервал другой голос.</p><p>5: — Хм-м? А почему бы мне не пойти в одиночку?</p><p>1: — Эклеар… это не слишком безрассудно?</p><p>5: — Да как-нибудь справлюсь. К тому же, судя по карте, Донат и Хани-Тост довольно близко друг к другу. Если ноги целы, то он сможет хотя бы вести разведку и отстреливаться из пистолета, верно?</p><p>Несмотря на беззаботный тон, в его словах чувствовалась уверенность, граничащая с утверждением. Отказаться было невозможно, ведь говорил это тот, кто действительно на такое способен.</p><p>1: — Легко тебе говорить… Ладно, понял. Соединяюсь с Хани-Тостом.</p><p>8: — Простите! Это Хани-Тост! Я, кажется, тоже сейчас умру! Это он?! Я столкнулся с ним!</p><p>Ва-о-он! — с рёвом пронеслась по главной улице Тёрдрёмы угольно-чёрная Тактическая Машина. Но её форма была далека от стандартной человекоподобной.</p><p>«…Оказался довольно близко. Пытаются сгруппироваться?» — размышляла Раст, устремляясь в атаку на третьего противника, так и не найдя того, кого упустила ранее.</p><p>В подобных PvP-сражениях, когда твоё местоположение раскрыто, есть два варианта действий: либо бежать, либо собраться вместе и укрепить оборону.</p><p>Раст, предполагая, что враги разбегутся, вывела свою высокоскоростную [RS:Δ Чёрно-Пурпурный Несравненный]. Однако, увидев неподалёку ещё одного вражеского игрока, она поняла, что наёмники «GUN! GUN!» выбрали не рассеивание, а сбор.</p><p>Раст: — Молд.</p><p>Молд: — Хм, они тщательно избегают линии огня. Но… да, похоже, они либо формируют двойки, либо делятся на группы 4 к 3. Движение именно такое.</p><p>Раст: — …Тогда я уничтожу всех, кого смогу, до того, как они объединятся.</p><p>Это была не недооценка их способностей. Лишь чистая уверенность в себе и своих силах, основанная на опыте. «Я справлюсь». Ведь игра, на вершине которой она царила, «Нефилим Холлоу», — это была война не только с Нефилимами, но и с людьми.</p><p>8: — Чёрт! Просто для справки, сколько у вас тут защитников?!</p><p>Раст: — …Хех.</p><p>Враг, хоть и выглядел отчаявшимся, сумел ловко увернуться от её атаки и тут же задал вопрос, пытаясь выудить хоть какое-то информационное преимущество. Раст невольно улыбнулась. Такой настрой ей нравился. Что ж, раз так, она ответит. С этими мыслями Раст убрала своего «Несравненного» в хранилище.</p><p>Раст: — …Не стесняйся, я скажу.</p><p>8: — Ого, а спросить-то стоило…</p><p>Тактическая Машина с ником «Хани-Тост@GGMC» над головой театрально повернулась к парящему рядом метеоритному зеркалу. Глядя на это, Раст обратилась к Хани-Тосту, а через него — ко всем наёмникам «GUN! GUN!» и к бесчисленным зрителям их трансляции, которые, возможно, станут будущими игроками в «Нефилим Холлоу».</p><p>Раст: — …Двое.</p><p>8: — …Э-э, серьёзно? Один снайпер и… вы одна?</p><p>Раст: — …Получается, так.</p><p>8: — Так-с, либо это недооценка, либо блеф.</p><p>Раст: — …Не беспокойся.</p><p>8: — А?</p><p>Га-гон! — из хранилища на землю рухнул тёмно-синий куб. Он приземлился между Раст и Хани-Тостом, скрывая её меняющуюся броню. И лишь её ясный голос отчётливо прозвучал в тишине.</p><p>Раст: — …Я уничтожу вас всех. Серьёзно и без обмана.</p><p>8: — Опаньки?.. Так, может, тот жёлтый, о котором говорил Фиг, это…</p><p>Прямоугольный металлический блок начал трансформироваться, принимая форму доспехов для игрока, владеющего самым большим количеством Тактических Машин в «Шангри-Ла Фронтир».</p><p>Один игрок, но шесть обличий.</p><p>П/А:</p><p>• RS:Δ [Чёрно-Пурпурный Несравненный]</p><p>Альфа и Омега «Rust Series», спроектированный первым, но завершённый последним Пирамидмен. Создан на основе совершенно безумной концепции — «трансформироваться для достижения максимальной производительности на различных полях боя», — отбросив общепринятые представления о Тактической Машине как о броне или доспехе. В результате получился атипичный трансформирующийся Пирамидмен.</p><p>Из-за своей природы он не имеет встроенного вооружения. Однако это компенсируется неограниченным и невесомым арсеналом Инвентории. У него четыре режима трансформации: броня, двухколёсный, трёхколёсный и четырёхколёсный. Из-за необходимости переключения соединения с костюмом в зависимости от режима, игрок должен использовать специальный усиленный костюм, разработанный только для этой машины.</p><p>Идея дизайна была навеяна Стражем Могил Везермоном… вернее, его Тактической Машиной-конём «Кирин». Трансформация и слияние, не ограниченные человекоподобной формой, были придуманы Раст после прочтения «Тома Истины».</p></section><section><title><p>19 декабря: Восемь нападающих, двое защитников</p></title><p>П/А:</p><p>Я рекомендую вам сделать перерыв после древнего поля боя. Надеюсь, вы перечитаете это тысячи три раз во время основного сражения, особенно те, кто сражается против Hardrice.</p><p>8: — Врагов двое.</p><p>8: — Если не считать снайпера в замке, то один.</p><p>8: — Он переключается между несколькими Тактическими Машинами.</p><p>8: — Чёрт, чёрт, чёрт, этот игрок чертовски силён.</p><p>8: — Ствол орудия изгибается… а-а-а-ргх?!</p><p>Это была вся информация, которую Хани-Тост успел передать сквозь грохот выстрелов и взрывов.</p><p>1: — Ясно-о-о…</p><p>Конечно, они рассчитывали на то, что Тёрдрёма будет слабо защищена, и это был бы джекпот. Но враг провернул трюк, превзошедший все их ожидания. Никто бы и не подумал, что Тёрдрёму защищают всего двое.</p><p>Строго говоря, основная линия обороны была выстроена «за пределами» города, но даже так, двое защитников внутри — это слишком мало. Возможно, где-то и можно было найти случайных игроков, но, скорее всего, эти двое были назначены напрямую кем-то из руководства лагеря бывшего короля.</p><p>Но сказать «они нас недооценивают» язык уже не поворачивался.</p><p>Фиг и Хани-Тост уже были сбиты, а ведь они далеко не новички.</p><p>Врагов двое, и, что важнее всего… они невероятно сильны.</p><p>2: — Что будем делать, Эплпай?</p><p>1: — Если мы сейчас сбежим, поджав хвост, нас до конца времён будут этим попрекать. К тому же, у нас тоже есть свой ас в дуэлях… Эклеар!</p><p>5: — Это Эклеар~, выдвигаюсь к месту гибели Хани-Тоста. Кстати, убил тут нескольких игроков, похоже, они только что возродились после смерти на каком-то другом поле боя. Итого девять киллов~.</p><p>«Отлично», — Эплпай улыбнулся. Наёмники «GUN! GUN!» не стремились в профессиональный киберспорт, они были скорее казуальными геймерами, ориентированными на стриминг. Но это не означало, что они считали себя на голову слабее профессиональных FPS-игроков.</p><p>1: — Джинджер-Эль, справишься с вражеским снайпером?</p><p>7: — …Не похоже, что он чистокровный снайпер. Попробую сделать всё, что смогу.</p><p>1: — Отлично! Смена плана! Все, кроме Джинджер-Эля, на соединение с Эклером!</p><p>«…М-да, похоже, они остерегаются снайперского огня».</p><p>Молд искал исчезнувших из вида наёмников «GUN! GUN!», но, видимо, те опасались его снайперской винтовки, и в прицел его «Безопасной Зоны» не попадалось ни тени.</p><p>«Запустить ещё один широкополосный поиск? Нет, по запасам энергии ещё слишком рано…»</p><p>«Безопасная Зона» тоже была Тактической Машиной и не могла работать вечно. Хоть Молд и прихватил с собой запасной эфирный реактор, это не означало, что у него бесконечная энергия. К тому же, сканирование всей Тёрдрёмы было особенно энергозатратным. Огромное преимущество требовало немалой платы.</p><p>«При первом сканировании восемь врагов появились разбросанно примерно в трёх четвертях Тёрдрёмы. Думаю, они специально не рассредоточились по всей территории, чтобы в случае чего было легче сгруппироваться. А на земле сейчас бушует Раст, и, честно говоря, я не могу представить, чтобы Раст в роботе проиграла. Они тоже, наверняка, максимально её опасаются».</p><p>По крайней мере, учитывая сходство между Нефилимами из «Нефилим Холлоу» и Тактическими Машинами из «Шангри-Ла Фронтир», Раст могла бы сражаться на равных даже в одиночку против восьмерых… Молд был в этом уверен.</p><p>Тем не менее, в «Шангри-Ла Фронтир» Тактические Машины не были абсолютным оружием. Ведь рекорды по скорости, огневой мощи и защите принадлежали не механизмам, а живым людям. Поэтому было бы опрометчиво считать, что наёмники «GUN! GUN!» полагаются только на силу своих машин.</p><p>«…Нет, здесь я должен рискнуть и запустить ещё один поиск, даже если меня собьют».</p><p>Главная сила — это Раст, а его задача — прикрывать её тыл и поддерживать там, где она не успевает. Молд уже собирался запустить второй поиск по всей территории, когда…</p><p>Молд: — Кх!</p><p>Краем глаза он заметил свет, который меньше чем за секунду приблизился к нему. Он успел подставить плечевую броню.</p><p>«Снайпер?!»</p><p>Это был выстрел, заставший его врасплох. Если бы он не заметил его, пуля попала бы в висок. Но он смог принять удар на плечо, потому что это был не боевой патрон, а сгусток магической энергии. Поспешно укрывшись от линии огня, Молд проверил повреждения.</p><p>«Нормально. Броня рассчитана на то, чтобы получать удары, так что с подвижностью проблем нет. Но…»</p><p>Такая возможность была. Нет, Молд учитывал её как должное. Если наёмники «GUN! GUN!» — знатоки FPS-игр, то, очевидно, среди них должен был быть и снайпер.</p><p>«Наверное… нет, точно, этот снайпер лучше меня…»</p><p>Снайперский огонь часто кажется чем-то несправедливым. Но по-настоящему сильный снайпер не оставляет даже чувства несправедливости… он не позволяет заметить своё присутствие, его пуля пронзает мозг раньше, чем ты успеваешь об этом подумать. Таков настоящий мастер снайперской стрельбы. А этот выстрел… Молд его совершенно не заметил. Свет вылетел оттуда, где, как он считал, никого быть не могло.</p><p>«…Но. Это не просто перестрелка».</p><p>Будь это дуэль снайперов в реальной жизни, у Молда не было бы шансов. Но это была схватка Тактических Машин. Если они — знатоки перестрелок, то он — знаток боёв роботов.</p><p>Молд: — Так-то… Защитные дроны, атакующие дроны, развернуть!</p><p>«Колени» четырёх ног его машины раскрылись, как цветы… нет, это прикреплённые к ним дроны развернулись и взлетели. Под управлением Молда или в автономном режиме, они покинули замок Тёрдрёмы.</p><p>Молд: — Так-с. Кажется, Сайгер-100 умеет вручную управлять пятью мечами… смогу ли я повторить это?</p><p>Оставаясь начеку, Молд снова активировал широкополосный поиск. Это было нужно, чтобы определить местоположение врага… и одновременно, чтобы оказать последнюю возможную помощь Раст, которую он скоро не сможет нормально поддерживать.</p><p>Молд: — Давай, [Безопасная Зона], начнём!</p><p>Безопасность — это то, что завоёвываешь своими силами.</p><p>П/А:</p><p>• Дроны</p><p>Имеют режим автопилота и ручного управления. По сути, это то же самое, что и у Святого Меча, хотя, если говорить о хронологии, эта технология появилась раньше…</p><p>Отличие в том, что на них, естественно, не действуют бонусы от навыков, но зато у них очень большой радиус действия (однако вооружение на них слабое, так что, честно говоря, нанести серьёзный урон без машины смогут только кому-то уровня Санраку).</p><p>Сменив тему, седьмой том манги «Шангри-Ла Фронтир» поступит в продажу 17 января!</p><p>На обложке — грустный монстр из лапши быстрого приготовления. Дело не в том, что у него нет жизненных сил, просто его параметры в еде прокачаны только до уровня лапши. Это как если бы вы немного вложились в веру, чтобы использовать «Слезу прощания».</p><p>А ещё с 17-го числа в Сибуе ШанФро, похоже, захватит всё и вся… Никогда не думал, что в моём списке жизненных достижений появится ачивка «мой текст стал тридцатиметровым». Интересно, какой у неё процент получения?</p><p>Так или иначе, с самого начала 2022 года «Шангри-Ла Фронтир» стартует на полной скорости и будет только ускоряться. Прошу вашей поддержки.</p><p>[[image:/storage/reader-images/47e1558676979576d71b64c9c2a8d4d7590d3d7a.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/bcda15676df5b003e4dc195ecce0b7e4ad30b088.jpg]]</p></section><section><title><p>19 декабря: Пересекающиеся издалека замыслы</p></title><p>П/А:</p><p>В последнее время меня начинает пугать мысль, что люди, занявшие первое место в древнем поле боя, — это сплошь мои читатели. Написал это в перерыве, который мне подарил мамонт… спасибо, мамонт… только не появляйся в тёмном древнем поле боя!</p><p>Информация о местоположении врагов, переданная Молдом, и тот единственный выстрел… этого было достаточно, чтобы Раст поняла общую картину. Вернее, ситуация совпала с её предположениями.</p><p>«…Я и так знала, что у них в команде есть снайпер. Точнее, все они могут эффективно сражаться на любой дистанции. То, что Молд станет целью, было ожидаемо».</p><p>Если бы они, ради зрелищности стрима, все вместе начали палить по Молду, она могла бы подкрасться сбоку и всех перебить… но, похоже, всё не так просто.</p><p>«…Пятеро собрались в одном месте, а один действует в одиночку… Этот одиночка и есть снайпер. А пятеро собрались, чтобы прорваться числом?»</p><p>Будь это обычный бой, Раст тоже нацелилась бы на одинокого снайпера. Снайпер, чья позиция раскрыта, — не более чем пугало. Но это была оборона. Можно убить хоть сотню врагов, но если оставшийся один доберётся до цитадели, то счёт убийств не принесёт победы. Поэтому у Раст был только один выбор.</p><p>Раст: — …Беру на себя пятерых.</p><p>Пятеро противников собирались недалеко от места её предыдущего боя. Если бы они хотели избежать столкновения с ней и перегруппироваться, то собираться в таком месте было бы не лучшей идеей… Учитывая, что они уже должны были понять после первого сканирования, что у неё есть средства обнаружения, ответ был один.</p><p>Раст: — Они меня зовут. Словно говоря «Давай, нападай».</p><p>Раст: — …Вызов принят. Я иду.</p><p>Более драматичная ситуация была Раст только на руку. Чем больше внимания привлекает событие… тем большую силу обретают слова его участников.</p><p>Раст устремилась к месту сбора пяти врагов. С великой миссией на плечах…</p><p>Истинная мощь «Безопасной Зоны» заключалась не только в поддержке с тыла. Это был «подвижный командный центр», способный на высоком уровне совмещать атаку, защиту и разведку, имитируя с помощью управления дронами знаменитый «Театр Меча Слуги» Святого Меча. В этом и заключалась основная концепция этой Тактической Машины: не занимать безопасную позицию, а делать безопасной ту позицию, которую занимаешь.</p><p>Молд: — Вообще-то, я рассчитывал на решающий бой в цитадели!..</p><p>Хоть всё пошло и не по первоначальному плану, который предусматривал одновременную финальную оборону и поддержку в бою, Молд прекрасно понимал, что в PvP всё редко идёт по сценарию. Раз уж так вышло, оставалось только действовать. Переведя «Безопасную Зону» в оборонительную конфигурацию, Молд начал управлять дронами, заполнившими его поле зрения.</p><p>«Дроны-разведчики — возврат… нет, пусть кружат по орбите над местом, где был снайпер. Защитные дроны — в режим ожидания на прямой линии, один в режиме самообороны. Атакующие дроны — на ручное управление».</p><p>Из информации, полученной после второго сканирования, Молд пришёл к тому же выводу, что и Раст. Поэтому он полностью оставил пятерых собравшихся наёмников на Раст, а сам сосредоточился на поединке со снайпером — судя по их видео, которые он смотрел для сбора информации, это был «Гольф», один из лучших снайперов в команде.</p><p>«Стоит мне хоть на миг попасть на линию огня — и я труп. Этот парень может попасть в голову даже цели, несущейся на машине… Если он прицелится первым, у меня нет шансов».</p><p>Хотя ситуация казалась схожей, у них были разные роли: те наступали, а он оборонялся. Учитывая, что «Безопасная Зона» была скорее стационарной огневой точкой, он не мог вести скоростной маневренный бой, и, что важнее, не мог слишком отдаляться от замка — своей последней линии обороны.</p><p>В этом отношении Гольф… кажется, его ник в ШанФро был Джинджер-Эль… имел явное преимущество, поскольку мог свободно перемещаться по улицам Тёрдрёмы и выбирать любую снайперскую позицию.</p><p>Уступая в снайперском мастерстве, Молд, оказавшись в роли догоняющего, постоянно рисковал получить пулю в голову.</p><p>Значит, чтобы победить, ему нужно было переломить это невыгодное положение. И для этого у него были дроны.</p><p>«Дроны-разведчики потребляют много энергии, так что часто их использовать нельзя. Оставлю их с включёнными камерами, чтобы создать иллюзию, будто я всё ещё веду поиск… Главная ставка — на атакующие дроны под ручным управлением. С их помощью я выкурю затаившегося врага!»</p><p>Защитные дроны выполняли две функции: страховка на случай первого удара и демонстрация карты «у меня есть способ блокировать выстрелы», чтобы оказать давление на противника.</p><p>К тому же, у него был замок — величайшая защита (хотя защитнику называть объект защиты щитом было как-то не очень). Он не собирался бездумно жертвовать дронами, но это была расстановка, при которой их потеря не была бы фатальной.</p><p>«Давненько я не управлял дронами. Помню, когда Раст ещё использовала Нефилима на две модели старше „Алых Крыльев“, я часто прикреплял к дронам бомбы».</p><p>Без малейшего труда Молд управлял двумя дронами, летящими по улицам с двух разных ракурсов. Это было похоже на технику Сайгер-100, управлявшей несколькими мечами в ожесточённом бою, но в то же время это был другой, не менее поразительный навык.</p><p>Молд: — Ну что ж… посоревнуемся в скорости стрельбы.</p><p>7: — …Дроны, значит.</p><p>Тем временем Джинджер-Эль, проломивший стену и затаившийся в жилом доме, размышлял, глядя на парящие в небе дискообразные объекты.</p><p>7: — Тот, что кружит в небе, — это, скорее всего, разведывательный дрон. А те, что зависли на месте… для защиты? Их два, но один из них… движется как-то подозрительно. Не похоже на автопилот.</p><p>В отличие от Молда, Джинджер-Эль был стримером из «GUN! GUN!». Он должен был озвучивать свои мысли и намерения для зрителей. Параллельно проверяя состояние своей Тактической Машины «GGMC: Хоул-ин-ван», он продолжал бормотать в метеоритное зеркало.</p><p>7: — Вопрос в том, сколько их точно. Они, конечно, не неуязвимы, но всё же мелкие, так что я не смог сосчитать. На вид… штук пять-шесть, наверное.</p><p>Будь их десяток или два, небо бы кишело дронами, и это было бы заметнее. Раз этого нет, значит, возможности Тактической Машины, а следовательно, и игрока, ограничены примерно восемью дронами.</p><p>Это означало, что существует как минимум один дрон, которого Джинджер-Эль ещё не обнаружил.</p><p>7: — Кемпер… хотя нет, невежливо. Отличная оборонительная турель… именно поэтому я и буду атаковать его так же, как и любого кемпера.</p><p>Джинджер-Эль поднялся, аккуратно положив на кровать найденную на полу плюшевую игрушку, похожую на кошачьего монстра.</p><p>7: — Это будет игра на выдержку.</p><p>П/А:</p><p>• Наёмники «GUN! GUN!»</p><p>Хотя они и называют себя казуальными игроками, которые просто наслаждаются игрой, их навыки достаточно высоки, чтобы на равных сражаться с профессиональными командами. Особенно они славятся своими скоординированными штурмами вражеских баз. Их видео «Штурм отрядом снайперов» набрало 60 миллионов просмотров.</p><p>Седьмой том манги «Шангри-Ла Фронтир» уже в продаже. Я очень благодарен, что в рейтинге продаж Amazon седьмой том можно найти за две секунды, в Сибуе висит тридцатиметровая реклама, а на древнем поле боя мы заняли первое место. Столько всего, за что нужно благодарить, что я просто нахожусь в режиме ожидания благодарности с низким поклоном. Могу поклониться в любой момент, когда потребуется благодарность, — настоящая скоростная благодарность…</p><p>Но если вышел седьмой том, значит, на подходе и восьмой. Аж дрожь берёт…</p><p>[[image:/storage/reader-images/6d02f08207e1aa043d3847cee488b2205c3378f3.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/bce337daa4778005916b6ecc0e1934c837f78f91.jpg]]</p></section><section><title><p>19 декабря: Длина проросших корней</p></title><p>П/А:</p><p>Во всём виноваты Master Duel и Arceus.</p><p>Боевые дроны проносились по улицам Тёрдрёмы. У них не было ни широкого радиуса обнаружения, ни прочной брони, зато ими можно было управлять дистанционно через камеры, да и некоторой живучестью они обладали. Эти дроны стали глазами и ногами Молда, управлявшего ими из герцогского замка.</p><p>«Засел в здании? Или в подземелье… Вряд ли снайпер станет настолько ограничивать себе обзор. Но высока вероятность, что он перемещается по канализации. Сонар я больше использовать не смогу… тогда…»</p><p>В этот самый миг в небе над Тёрдрёмой сверкнула световая вспышка. Один из разведывательных дронов, круживших по орбите, был сбит.</p><p>Молд: — Снайпер?!</p><p>Молд, не обращая внимания на взорвавшийся от прямого попадания в ядро дрон-разведчик, проследил за траекторией выстрела, чтобы определить позицию стрелка. Ответить он не мог — руки были заняты управлением боевыми дронами.</p><p>Молд: — Позиция близко… Вычислю его дронами!</p><p>Молд, ловко управляя двумя боевыми дронами, по одному каждой рукой, и сверяясь с картой Тёрдрёмы на дисплее своего шлема, направил их так, чтобы зажать снайпера в клещи.</p><p>На улице никого. Отправив дрон «А» ввысь, Молд, помедлив пару секунд, дробовиком дрона «Б» вынес дверь жилого дома и ворвался внутрь.</p><p>Молд: — Нет его… Стоп, не то!</p><p>Повернув камеру вбок, он увидел огромную дыру в стене… А за ней, в продуваемой насквозь комнате, — тактическую машину, нацелившую ствол на дрон «Б».</p><p>Молд: — А-а-а-а!..</p><p>Рука, управлявшая дроном «Б», рефлекторно напряглась. Но это не было полной неожиданностью. Молд допускал такой вариант, поэтому, силой воли стряхнув оцепенение с левой руки, он сосредоточил всё внимание на правой.</p><p>На изображении с камеры дрона «Б» на мгновение вспыхнул свет, и сигнал прервался…</p><p>Но…</p><p>Молд: — Нашёл!..</p><p>Пожертвовав дроном «Б» и полностью сконцентрировавшись на дроне «А», Молд наконец-то поймал вражеского снайпера в свой прицел. Даже такому противнику, как Джинджер-Эль, было нелегко среагировать на атаку сбоку сразу после выстрела.</p><p>Вражеский снайпер, застигнутый в переулке между домами, принял на себя весь заряд дроби, выпущенный дроном «А»… но на его машине не появилось ни царапины.</p><p>Как-никак, дробовики на боевых дронах были чрезвычайно слабы. Они могли нанести серьёзный урон лишь в одном, крайне редком случае: если противник был полуголым и совершенно не вложился в параметр стойкости.</p><p>7: — Пустая угроза?.. Ну и ладно.</p><p>Ствол тут же навёлся на дрон «А»… и сигнал оборвался вместе с изображением. Молд молча смотрел на погасший экран…</p><p>Молд: — Есть.</p><p>Но на его лице играла улыбка, далёкая от выражения провала.</p><p>«Он рассчитывал на бой с живым человеком?..»</p><p>Мгновенно бросить атакованный дрон и атаковать другим. Такой манёвр, требующий мгновенного принятия решений и отказа от потерь, мог исполнить только опытный игрок. Джинджер-Эль был впечатлён, но в то же время озадачен ничтожной мощью дробовика.</p><p>7: — Против тактической машины такая атака — что слону дробина. Так зачем он стрелял?</p><p>Видимо, из-за игрового баланса на дроны просто нельзя было установить мощное оружие. Иначе эта игра давно бы превратилась в войну дронов. Возможно, такой выстрел не смог бы прикончить даже игрока без тактической машины.</p><p>Именно поэтому выстрел из дробовика казался бессмысленным. Будь Джинджер-Эль на месте атакующего…</p><p>«Обычно к дрону прикрепляют С4 и отправляют в атаку…»</p><p>Такова была стандартная тактика. Вместо того чтобы тратить вес на слабое оружие, гораздо эффективнее было бы начинить дрон взрывчаткой и устроить фейерверк. Но его противник так не поступил. Нарочно? Или по неосторожности?</p><p>7: — В любом случае, три сбито. Осталось ещё три дрона… Не думаю, что он может безнаказанно и дёшево проводить широкомасштабное сканирование. Уничтожу их, и он ослепнет.</p><p>Перезарядив снайперскую винтовку, Джинджер-Эль затаился в другом доме и выглянул в окно, устремив взгляд в небо. Что бы он ни делал, информация о его местоположении утекала к врагу, и это было очень плохо. И вот, пристально вглядываясь в небо, Джинджер-Эль кое-что заметил.</p><p>7: — Что-то летит…</p><p>Артур Пенсилгон и «Фронт Трансляций». Одни действовали открыто, другие плели интриги в тени, но в «Королевской Смуте» обе стороны выступали в роли командиров, определяющих движение игроков.</p><p>Однако между ними было одно чёткое отличие. И дело было не в численности, не в стратегии, не в злобности характеров и даже не в целях. Сравнивать это было бессмысленно.</p><p>Важен был лишь один аспект — их положение.</p><p>В ходе «Королевской Смуты» и «Фронт Трансляций», и Артур Пенсилгон получили от главнокомандующих — нового короля Алекса и бывшего короля Торванте — статус лидеров первопроходцев. Впрочем, обе стороны прекрасно понимали недостатки назначения игроков на роль верховных командиров в крупномасштабном ивенте (ведь не было никакой гарантии, что игроки вообще подчинятся приказам).</p><p>Поэтому «Фронт Трансляций», получив звание «Командующих Армией Первопроходцев на стороне Законного Королевства», даже не кичились им. Они царствовали, но не правили, позволяя игрокам действовать по своему усмотрению… А Пенсилгон, со своим статусом «Особого советника Тёрдрёмы», до самого начала войны оставалась в тени, и даже её существование не было раскрыто. Разумеется, и во время ивента она не отдавала никаких приказов и не выступала с воззваниями.</p><p>Обе стороны отказались от преимуществ своих титулов. Но сами титулы имели разный вес. У «Фронта Трансляций» он был чисто полевым, командирским… в то время как титул советника Артура Пенсилгон давал ей влияние на политический центр Тёрдрёмы.</p><p>Предложение, которое особый советник Пенсилгон сделала герцогу Тёрдрёмы, а следовательно, и бывшему королю Торванте, было донельзя простым. А именно…</p><p>7: — Да вы что творите?!.. Запускать ракеты по своей же базе?!</p><p>Одобрение на применение крупномасштабного вооружения в Тёрдрёме. Проще говоря, это было не что иное, как разрешение ради победы сравнять с землёй половину города.</p><p>7: — У-о-о-о-о?!</p><p>Сразу после того, как Джинджер-Эль в панике выскочил из дома, в здание врезались восемь ракет. Взрывы, сопровождаемые огнём и ударной волной, смели с лица земли не только цель, но и соседние дома. Едва избежав мгновенной смерти, Джинджер-Эль обернулся и увидел лишь дымящуюся груду обломков там, где раньше стояли дома.</p><p>7: — …Похоже, дела плохи.</p><p>Он был уверен в своей маскировке, но ракеты ударили точно по его укрытию. Это означало одно: его координаты каким-то образом были полностью известны противнику.</p><p>7: — Меняю тактику!..</p><p>Джинджер-Эль поднял голову и увидел, как с неба на него несутся смертоносные снаряды.</p><p>П/А:</p><p>Ради защиты Тёрдрёмы! (разнося дома в щепки).</p></section><section><title><p>19 декабря: Тотальная стальная война</p></title><p>П/А:</p><p>У меня накопилась куча дел, но мой настоящий дедлайн — это релиз Elden Ring.</p><p>У боевого дрона было два ствола. Один — крупнокалиберный, для выстрелов слабой дробью… и второй, ещё тоньше, для стрельбы ещё более слабыми и мелкими пулями. Он был незаметно спрятан под крупнокалиберным стволом.</p><p>Пули, выпущенные из него, не имели ни убойной силы, ни яда, и не взрывались с задержкой. Но, соприкасаясь с целью, они разлетались на куски, выпуская своё содержимое.</p><p>Молд: — Отлично… прицепил.</p><p>Тактическая Машина «Безопасная Зона», обвешанная многочисленными внешними модулями, теперь походила на странное четырёхногое существо, ещё больше отдалившееся от человекоподобной формы. В который уже раз Молд навёл ракеты на координаты вражеского снайпера, отображаемые на его шлеме.</p><p>Из второго ствола боевого дрона был выпущен передатчик, который прилип к поверхности цели с помощью липкого геля, такого же, как у ТехноМагиГелуса. Атака дробью была в основном для отвода глаз. Если бы Молд всерьёз хотел нанести урон дроном, он бы просто начинил его взрывчаткой и направил в цель.</p><p>Молд: — М-да… хоть мне и разрешили, но как-то не по себе…</p><p>Достав из «Честории» внешний ракетный блок, Молд продолжал бомбить координаты, передаваемые маячком, но при этом чувствовал себя виноватым за то, что собственными руками разрушает улицы Тёрдрёмы.</p><p>Он вспомнил события, предшествовавшие началу «Королевской Смуты»…</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Пенсилгон: — Ах, да, Раст, Молд.</p><p>Раст: — …Что?</p><p>Молд: — Что такое?</p><p>Им двоим поручили важную миссию. Если верить разведданным, во второй половине «Королевской Смуты» на Тёрдрёму будет совершено внезапное нападение.</p><p>Задача по отражению этой атаки легла на плечи Раст и Молда. Молд подумал, что поручить это им двоим — это одно, а поручить это только лишь им двоим — совсем другое. Но Раст, казалось, была полна энтузиазма.</p><p>К тому же, по слухам, нападавших будет всего около восьми человек. Возможно, к ним примкнут и случайные игроки, но с ними, как сказали, разберётся Пенсилгон, укрепившаяся в герцогском замке… и её ничего не подозревающие кроваво-красные подчинённые.</p><p>Пенсилгон: — Насчёт обороны, не беспокойтесь о минимизации ущерба.</p><p>Молд: — …Точно?</p><p>Раст: — А, можно?</p><p>Оборона — значит защищать. Конечно, если бы им приказали защитить город, не нанеся ему ни малейшего ущерба, они бы ответили, что это невозможно. Но когда им сказали прямо противоположное — что можно разрушать сколько угодно, — хотелось спросить «почему».</p><p>Пенсилгон: — Хи-хи-хи, вы что, забыли мой титул?</p><p>Молд: — …Советник?</p><p>Пенсилгон: — Именно! Герцог Тёрдрёмы питает ко мне высочайшее доверие! Так что я его немного поуговаривала и… вот так как-то.</p><p>Сам факт того, что человек, когда-то разыскиваемый королевством Эйнвурс, теперь втёрся в доверие к политической верхушке Тёрдрёмы, вызывал у Молда смесь недоумения и трепета. Но даже если бы он и узнал, как ей это удалось, вряд ли смог бы повторить.</p><p>Молд: — Но, может, всё-таки стоит постараться свести ущерб к минимуму?..</p><p>Пенсилгон: — Молд.</p><p>Молд: — А, да!</p><p>Пенсилгон бросила на него взгляд из-под полуопущенных век, и Молд невольно ответил с подобострастием.</p><p>Пенсилгон: — Герцог сказал так: «Ради истинной королевской династии… Тёрдрёма будет сражаться, даже если сгорит половина города».</p><p>Пенсилгон: — А это значит, — продолжила она, — что до половины города можно выжигать дотла.</p><p>Молд: — Да нет же, не думаю!</p><p>Нельзя воспринимать метафоры буквально. И даже если это так, допустимый предел в половину города не означает, что нужно стремиться к этому показателю.</p><p>Пенсилгон: — Хм-хм, это верно. Но разве не хочется выжечь половину?</p><p>Молд: — Ужасная мысль!</p><p>Раст: — …Молд.</p><p>Молд: — А? Да, что? Раст, скажи ей хоть что-нибудь…</p><p>Раст: — …Если мы уничтожим их до того, как город выжгут, то обойдёмся тридцатью процентами.</p><p>Молд: — ……………</p><p>Тридцать процентов, похоже, были неизбежны.</p><p>………………</p><p>…………</p><p>…</p><p>Молд: — М-мир в Тёрдрёме лежит на моих плечах!..</p><p>Чувствуя непонятное давление, Молд не прекращал запускать ракеты. Несмотря на то, что он беспрерывно бомбил и обстреливал координаты, передаваемые маячком, врага никак не удавалось прикончить. Противник умело использовал дома и переулки, чтобы укрыться от взрывов и снайперского огня, но…</p><p>«Он постепенно приближается!..»</p><p>Молд пытался сдержать его, перекрывал пути, но маячок на карте неуклонно приближался к герцогскому замку. Враг не убегал — он наступал.</p><p>«Решил отказаться от снайперской дуэли и перейти в ближний бой? Нет, движения не те…»</p><p>Молд имел богатый опыт в PvP, поэтому мог отличить манёвры для сближения от других.</p><p>Сигнал передатчика на карте Тёрдрёмы, казалось, не просто пытался сократить дистанцию, а скорее…</p><p>Молд: — Чёрт!</p><p>Щёлк, щёлк. Винтовка издала пустой звук. Патроны кончились, нужна была перезарядка. Внешние ракетные блоки тоже были не бесконечны. Их приходилось менять на новые из «Честории», а запасы там были ограничены… И вот, этот неизбежный «пробел» в атаке наступил.</p><p>«И это был именно тот момент, которого ждал вражеский снайпер».</p><p>Молд: — Он двинулся!</p><p>«Принцип действия не важен. Важно то, что противник полностью видит все мои перемещения».</p><p>То ли на него прицепили маячок, то ли оставшиеся дроны могут отслеживать конкретного человека. В любом случае, под непрерывным огнём ракет и снайперских выстрелов не было времени ни на то, чтобы обыскивать себя в поисках передатчика, ни на то, чтобы сбивать дроны.</p><p>Оставался только один выход.</p><p>7: — Хватит играть в гляделки… Пойду напролом!</p><p>Тактическая машина Джинджер-Эля «GGMC: Хоул-ин-ван» была превосходна в стрельбе, но это не означало, что она была плоха в остальном.</p><p>Джинджер-Эль прекрасно знал, что в играх не всегда всё идёт по плану. Чаша весов удачи может качнуться в любую сторону от малейшей мелочи. А значит, гиря, чтобы склонить её обратно в свою пользу, всегда должна быть под рукой.</p><p>7: — Противник обороняется, ещё один его товарищ в свободном поиске, а сам он — стационарная огневая точка, заточенная под оборону и поддержку! Его позиция известна, так что я силой создам свой ход!</p><p>Прячешься — не можешь стрелять. Показываешься — становишься мишенью. В такой патовой ситуации выход один.</p><p>Перестать играть в выдержку и перейти к дуэли на скорость!</p><p>7: — Конечно же, у меня есть полёт!</p><p>С рёвом вспыхнули двигатели на спине «GGMC: Хоул-ин-ван». Поток магической энергии вырвался наружу, сопровождаемый волной жара, и машина одним махом перелетела через стену, разделяющую верхний и нижний город.</p><p>В небе не было никаких преград. Это означало, что Джинджер-Элю негде было спрятаться, но в то же время ничто не мешало ему добраться до врага.</p><p>7: — Вопрос лишь в том, какая огневая мощь меня встретит… Тц!</p><p>Снайперский выстрел. Но винтовка противника была магической, лазерной, а потому в момент выстрела и на пути к цели её сопровождала яркая вспышка.</p><p>«Значит, можно увернуться!»</p><p>Уклонившись от луча, который лишь задел левое плечо, «GGMC: Хоул-ин-ван» продолжил лететь вперёд. Ракет не было. То ли они кончились, то ли это был блеф. Джинджер-Эль уже не ставил своё выживание в качестве условия победы. Главное — уничтожить эту огневую поддержку, и тогда даже размен один к одному будет невероятно выгодным.</p><p>И самое главное…</p><p>7: — А вот это уже интересно!..</p><p>Любой, кто брал в руки снайперскую винтовку, хоть раз мечтал ворваться с ней на передовую. И сделать это в такой боевой обстановке, в такой ситуации…</p><p>В отличие от FPS, где можно было просто начать новый матч, эта битва была необратима. Именно поэтому зрители, наблюдавшие за отчаянным рывком Джинджер-Эля через Метеоритное Зеркало, были в восторге. И сам Джинджер-Эль тоже был на подъёме.</p><p>7: — …Вперёд!</p><p>С лязгом трансформировался механизм на ногах, образуя орудийную турель. И…</p><p>Бу-бу-бу-бу-бум!</p><p>«GGMC: Хоул-ин-ван» и герцогский замок. Почти одновременно с обеих сторон были выпущены дымовые завесы.</p><p>П/А:</p><p>Если хорошенько прислушаться, можно услышать писк передатчика и заметить его слабое свечение, но Молд прикрепил его в незаметном месте, а грохот взрывов заглушает звук.</p><p>К тому же, есть ещё одна маленькая хитрость: гель очень трудно отлепить пальцами тактической машины.</p></section><section><title><p>19 декабря: Безупречный механизм</p></title><p>П/А:</p><p>Много чего случилось, но во всём виноват этот ваш Elden Ring.</p><p>Молд: — Раст, прости…</p><p>Раст: — …Поняла.</p><p>Два взрыва. Один расцвёл в небе огненным цветком, другой обрушил часть стены герцогского замка Тёрдрёмы.</p><p>Слова Молда, отвечавшего за огневую поддержку, позволили Раст понять ситуацию.</p><p>Молд был сбит в почти равном бою с вражеским снайпером. Это означало, что на поддержку «Безопасной Зоны» больше рассчитывать не стоит.</p><p>Однако, учитывая, что он взял на себя роль снайпера, не будучи профессионалом, и разменялся с вражеским стрелком, это можно было считать неплохим результатом.</p><p>Раст: — …Но это не отменяет того, что Молду нужно больше тренироваться в снайперской стрельбе, — пробормотала Раст так, что Молд её не услышал. К счастью или к несчастью, это уже другой вопрос. Раст вернулась мыслями на поле боя.</p><p>С лязгом завершилась трансформация, и перед ней предстал механический мечник, облачённый в синюю обтекаемую броню с плавными, но округлыми формами. Раст взяла в руки большой меч.</p><p>Раст: — …[RS:Ο Рубящий Лазурный Доспех].</p><p>2: — Да сколько у неё этих моделей?!</p><p>1: — Рассредоточиться! Держитесь на расстоянии не меньше пяти метров и стреляйте!</p><p>Их реакция была правильной. Мощь, скорость и дальность атаки тактической машины отличались от показателей живого игрока. Можно сказать, что тактическая машина — это расширение собственного «я», позволяющее отказаться от навыков и магии в пользу увеличения своих физических возможностей.</p><p>Поэтому держаться на расстоянии от Раст, чтобы использовать преимущество огнестрельного оружия, было верным решением. Единственной их ошибкой… был расчёт.</p><p>Раст: — …Жаль, но пять метров — это моя дистанция.</p><p>1: — Быстра!..</p><p>4: — «Козёл отпущения»!</p><p>С рёвом двигателей синий мечник устремился к командиру… Эплпаю. Концепция тактической машины [RS:Ο Рубящий Лазурный Доспех] заключалась в том, чтобы гарантированно уничтожить цель, оказавшуюся в радиусе пяти метров. И вот, когда огромный меч уже был готов разрубить Эплпая пополам, его оттолкнула другая тактическая машина, приняв удар на себя.</p><p>Раст: — …!</p><p>Раст узнала эту машину с неработающей левой рукой. Кажется, она уже упустила её один раз. Теперь-то уж точно… И только тут до неё дошёл смысл выкрикнутой фразы.</p><p>«Козёл отпущения? Не предсмертный крик… Шифр, сигнал, жертва!»</p><p>Окружающие тактические машины одновременно нацелили на Раст свои стволы. Они открыли огонь без колебаний, не заботясь о том, что могут задеть своего товарища, которого вот-вот разрубят на куски.</p><p>Раст: — …Тц!</p><p>«Так вот в чём дело», — подумала Раст, отталкивая коленом однорукого (Доната), который, не жалея своей жизни, пытался её схватить, и разворачиваясь. Сосредоточенный огонь, который заденет и своего. Броня [Рубящего Лазурного Доспеха] была спроектирована так, чтобы благодаря обтекаемой форме отражать атаки, но град пуль со всех сторон был за пределами её возможностей.</p><p>А значит, придётся пойти на риск, чтобы оказаться в пределах допустимого.</p><p>Просто вперёд, на полной скорости. Принимая шквал пуль, она устремилась к одному из окруживших её врагов.</p><p>Раст: — …Чтобы прорвать окружение, нужно просто пробить в нём дыру!</p><p>3: — Ай, чёрт?!</p><p>Выпуская искры и дым из повреждённой брони, Раст, тем не менее, прорвала окружение, разрубив бок одного из наёмников (Чоколата), вооружённого пистолетом-пулемётом, и тут же вызвала из инвентории следующую тактическую машину.</p><p>1: — Чёрт! Теперь красная!</p><p>2: — Да сколько их у неё?! И вообще, как она может таскать столько?!</p><p>1: — Чоколат убит?!</p><p>3: — Жив, но сильно повреждён и не могу двигаться! Бросайте меня!</p><p>На самом деле, то, что делала Раст — мгновенно вызывала из инвентории и трансформировала тактическую машину — было невозможно в обычных условиях. Но это только в основном.</p><p>Существовал аксессуар под названием [Развёртывание Оптимизированного Терминала]. Он сокращал время, необходимое для развёртывания объектов из дополнительных инвентарей типа «ключ»… и Раст носила три таких.</p><p>При использовании тактической машины игрок не мог применять свои навыки и магию, должен был носить специальный силовой костюм, и аксессуары с активным действием тоже не работали.</p><p>Однако аксессуары с постоянным эффектом продолжали действовать. Это означало, что не Раст была невероятно сильна, а наёмники из GUN! GUN! были слабы.</p><p>Раст: — …[RS:Δ Клык Дракона-Феникса]!</p><p>Словно красуясь перед кем-то, Раст расправила роскошные ало-золотые «крылья» (двигатели), и её тело взмыло в небо.</p><p>Это была дань уважения золотому дракону-королю и вызов её любимому, но не такому простому в управлении Судзаку. Насколько она сможет приблизиться к этим особым машинам, используя самодельную модель? Облачившись в [RS:Δ Клык Дракона-Феникса], результат этих поисков, Раст посмотрела на наёмников внизу и развернула вооружение.</p><p>Раст: — …Начинаю бомбардировку.</p><p>Безжалостная бомбардировка обрушилась на город и четырёх наёмников. Раст всё ещё сохраняла достаточно здравомыслия, чтобы думать: «желательно не наносить ущерб городу», но это было лишь «желательно». В отличие от Молда, который был готов пойти на разрушения ради необходимости, Раст начала бомбить с намерением выжечь всё в радиусе двадцати метров просто потому, что вошла в раж.</p><p>«…Если они все полягут от этого, то так тому и быть. Посмотрим, что будет».</p><p>И в этот момент.</p><p>?: — Пр-и-и-ибы-ы-ы-ыл!</p><p>Раст: — …Тц?!</p><p>Протяжный, расслабленный голос. И… выстрел из снайперской винтовки, который полностью сбил Раст с толку.</p><p>Он точно поразил основание крыла [Клыка Дракона-Феникса], и, лишившись одного из двигателей, необходимых для полёта, Раст потеряла равновесие и начала падать.</p><p>Однако для Раст, некогда стоявшей на вершине «Нефилим Холлоу» с одним алым крылом, управление машиной с асимметричной тягой не было невозможным. Умело управляя оставшимся правым двигателем, она, подобно бамбуковому вертолётику, сохраняющему вращение при падении, совершила жёсткую, но контролируемую посадку, поддерживая равновесие за счёт скорости, и тут же выпустила дымовую ракету себе под ноги, одновременно думая и действуя.</p><p>«Выстрел, снайперский? Нет, снайпера Молд разменял… Не то. Не только снайперы могут использовать снайперские винтовки. На моём счету два, у Молда один, здесь четверо… был ещё один».</p><p>Разворачивая [RS:◇ Нефритовая Тёмно-синяя Атака], которая, несмотря на несколько использований, была в хорошем состоянии, Раст вспомнила последнего, до сих пор не появлявшегося члена GUN! GUN!.</p><p>"A"pple pie, "B"utterscotch, "C"hocolate, "D"onut, "F"ig, "G"inger ale, "H"oney toast. Пропущена буква "E". И по предварительной разведке, за "E" в GUN! GUN! отвечал…</p><p>5: — Хе-хе, по рации я понял, что тут кто-то крутой, но… ты и правда выглядишь сильно-о-о?</p><p>Стример, известный как «Эхо», а в этой игре носящий имя «Эклеар» (от "E"clair).</p><p>Сильнейший игрок GUN! GUN!, облачённый в механическую броню, но двигавшийся на удивление привычно, отбросил снайперскую винтовку и, целясь сквозь дым точно в Раст, вскинул два пистолета.</p><p>5: — Сыграем один на один?</p><p>Раст: — …Вызов принят.</p><p>П/А:</p><p>• [RS:Ο Рубящий Лазурный Доспех]</p><p>Тактическая машина, специализирующаяся на рубящих атаках и предназначенная для боёв как против людей, так и против других тактических машин. Её концепция заключается не в том, чтобы принимать удары, а в том, чтобы отражать их благодаря обтекаемой броне. Она оптимизирована для максимальной эффективности в радиусе 5 метров. Вооружение: один большой меч и два коротких меча, встроенных в руки.</p><p>• [RS:Δ Клык Дракона-Феникса]</p><p>Пирамидмен с кричащим названием, нарушающим общую для серии RS закономерность включать цвет в название. Специализируется на полёте, позволяя вести воздушный бой, бомбить наземные цели и вести снайперский огонь с большой дистанции. Настоящий властелин небес (по мнению Раст). В названии отражено стремление воссоздать особую тактическую машину «Судзаку» (Феникс), а также дань уважения уникальному монстру «Небесному Владыке Зигвурму» (Дракон). Можно сказать, что это тактическая машина, символизирующая «красный» и «золотой» цвета.</p><p>• Эклеар-3@GGMC</p><p>Тактическая машина-шар, разработанная Эклеаром. Дизайн напоминает ковбоя из вестерна, но из-за толстой брони создаётся впечатление толстого ковбоя. Двигатели сильно модифицированы, что обеспечивает короткий, но мощный импульс. В обеих руках скрыты особые механизмы, что делает эту машину специализированной и заточенной под уникальный стиль пилотирования Эклеара, который зрителям его трансляций вряд ли удастся повторить.</p></section><section><title><p>19 декабря: Бой машин</p></title><p>Стример Эхо из гильдии GUN! GUN!. Изучая их тактику, Раст лучше всего запомнила именно этого игрока.</p><p>Он мастерски владел любым оружием, даже врываясь в самую гущу боя. В перестрелках один на один его процент побед, судя по просмотренным видео, составлял почти девяносто процентов. Конечно, когда его атаковали трое и больше, он нередко погибал, но даже в таких ситуациях он часто уносил с собой двоих противников.</p><p>«…Этот игрок — совсем другого уровня. Не то чтобы остальные были слабы, но… он просто очень силён».</p><p>Даже если на него нацелена пушка, даже если сбоку на полной скорости несётся машина, чтобы его раздавить, он никогда не отводит взгляд от своей цели. Раньше Раст предполагала, что именно эта поразительная выдержка обеспечивает ему сверхчеловеческую результативность в дуэлях, но, столкнувшись с ним лицом к лицу, она поняла.</p><p>«…Он силён».</p><p>Никаких лишних рассуждений. Если твои пули всегда попадают в цель, ты выиграешь большинство сражений. Он, похоже, был из тех, кто делает это естественно.</p><p>На мгновение Раст разглядела машину Эклеара. Это был шарообразный механизм, не приспособленный для высокоскоростных манёвров, но Раст, которая, по её собственному мнению, разбиралась в тактических машинах лучше кого-либо в ШанФро, по его форме смогла определить основные характеристики.</p><p>«…Как у [Алого Сокрушающего Клыка]: время работы двигателей сокращено до предела в обмен на взрывное ускорение».</p><p>При создании тактической машины с нуля можно было изменять множество параметров. Не только вооружение и расцветку, но и возможность снять всю броню, оставив один каркас, а также настроить свойства двигателей, материал брони и даже вычислительное оборудование.</p><p>Для одного игрового элемента контента было слишком много. Даже Раст не разбиралась во всём… но, поскольку речь шла о погоне за «силой», как и в любой экосистеме, чем выше поднимаешься по пирамиде, тем меньше становится конкурентов и тем более специализированными они становятся.</p><p>Округлая броня, как и у [Рубящего Лазурного Доспеха], была предназначена для отражения ударов. Характерные двигатели — для коротких рывков. Ковбойский стиль — скорее всего, просто хобби. Было несколько встроенных видов вооружения, но основная огневая мощь зависела от внешних кобур с оружием.</p><p>«Функций для помощи в снайперской стрельбе нет. Даже если ОС как-то помогает… неужели он выстрелил от бедра?»</p><p>Стрельба без использования прицела, на глаз. Конечно, можно было синхронизироваться с тактической машиной и создать условия, аналогичные прицеливанию, даже при стрельбе от бедра… но такая позиция была слишком нестабильной для снайперского выстрела… однако.</p><p>«Если он способен на такое…»</p><p>Предполагая худшее, Раст, скорее всего, была права. Она, скрываясь в дыму, с предельной осторожностью облачилась в развёрнутую тактическую машину.</p><p>Противник наверняка точно знал её местоположение. По звуку, по дыму или, может быть, по интуиции. Но он не стрелял. Это могло означать…</p><p>«…Он ждёт, когда я выйду. Хочет дуэли?»</p><p>Да, похоже, он хотел дуэли. Ведь перед ним был загадочный пилот тактической машины, который в одиночку разделался с половиной его команды. Дуэль с таким противником — отличный контент для стрима.</p><p>«Понятно».</p><p>И это было то, чего хотела и сама Раст. Продемонстрировать свою силу, заставить её признать… это была ещё одна из её тайных целей.</p><p>Раст: — …Хорошо, я согласна.</p><p>5: — А?</p><p>Раст: — …Сыграем один на один. Я согласна.</p><p>5: — …Класс! В такой ситуации очень приятно, когда соглашаются. А то ведь!</p><p>1: — Ещё бы, у нас уже половина команды выбита… Серьёзно, вы слишком сильны.</p><p>2: — Ну, мы не будем мешать вашей дуэли, стреляя в спину… Просто продолжим атаку на их базу.</p><p>4: — …Почему я до сих-пор жив, не понимаю. Даже Чоколат раньше погиб.</p><p>Оставшиеся трое членов GUN! GUN!, включая удивительно живучего однорукого (Доната), отступили. Похоже, они и вправду не собирались нападать со спины.</p><p>5: — Ну что ж… как будем начинать?</p><p>Раст: — …Может, спиной к спине, пять шагов, а потом?..</p><p>5: — Отличная идея!</p><p>Так и произошло. Было ли это просто беззаботной наивностью, высокомерием человека, уверенного в своей победе при любых условиях, или… великодушием того, кто одинаково наслаждается и победой, и поражением?</p><p>Раст, облачённая в «алую» тактическую машину, вышла из дыма и встала спиной к спине с машиной Эклеара… «Эклеар-3@GGMC», который даже убрал свои пистолеты обратно в кобуры.</p><p>Для тех, кто наблюдал за этим боем через Метеоритное Зеркало Эклеара, это, должно быть, выглядело очень странно. Бронзовый ковбой, который со стороны казался толстяком, и алый боксёр с огромными «кулаками» собрались устроить дуэль на скорость.</p><p>Раст: — Ра-а-аз.</p><p>Первый шаг.</p><p>5: — …Два.</p><p>Второй шаг.</p><p>Раст: — Три.</p><p>Третий шаг. С лязгом сжались алые кулаки.</p><p>5: — Четыре.</p><p>Четвёртый шаг. Скрежетнули бронзовые шпоры.</p><p>Эта секундная пауза показалась часом тишины.</p><p>5, Раст: — — «Пять»!</p><p>В следующий миг, не оборачиваясь, бронзовый «Эклеар-3@GGMC» выхватил пистолет и выстрелил себе за спину.</p><p>Раст: — …Тц!</p><p>Но в тот же самый момент Раст на полную мощность включила все двигатели своей машины, закрутившись вправо, и огромный алый кулак, набравший чудовищное ускорение и центробежную силу, ударом с разворота сбил пулю с траектории.</p><p>Раст: — Хью-ю-у! Неплохо!</p><p>5: — Акробатика...</p><p>Раст: — Это мой коронный номер!</p><p>Теперь уже обернувшись, «Эклеар-3@GGMC», в руках которого откуда-то появился второй пистолет, приготовился к бою.</p><p>А напротив, в необычно низкой боевой стойке, приготовился [RS:◇ Алый Сокрушающий Клык].</p><p>Сильнейший захватчик и сильнейший защитник. Дуэль двух стальных гигантов началась под аккомпанемент выстрелов и ударов.</p><p>П/А:</p><p>• [RS:◇ Алый Сокрушающий Клык]</p><p>Тактическая машина-боксёр, созданная с предельно узкой специализацией: ближний бой против других тактических машин. Как и «Зимородок», созданный Санраку в «Нефилим Холлоу», она оснащена двигателями и атакующей бронёй по всему телу, что позволяет резко увеличивать мощь ударов за счёт их активации. Проще говоря, это машина типа «не падай и побеждай», готовая к любой драке. Дальность атаки — 2 метра, но дальность поражения — 10 метров. Причина в том, что на полной мощности двигателей она может сократить дистанцию в 10 метров практически мгновенно.</p><p>• [RS:◇ Нефритовая Тёмно-синяя Атака]</p><p>Хотя и не в такой степени, как [Алый Сокрушающий Клык], это тоже тактическая машина, специализирующаяся на сражениях с другими машинами. Концепция проста, но требует от пилота высокого мастерства: сдерживать противника с помощью внешнего стрелкового вооружения «Камень», а затем добивать его из основного, встроенного крупнокалиберного орудия «Нефрит». Орудие «Нефрит» скользит по рельсу, идущему от спины до пояса, что позволяет вести огонь как с плеча, так и с пояса, и даже стрелять назад для внезапных атак.</p><p>Именно из неё был расстрелян Хани-Тост.</p></section><section><title><p>19 декабря: Слова, что тянутся к недостижимым высотам</p></title><p>Илевентар. Город, который, хотя и находился в зоне «Королевской Смуты», был достаточно далеко от основных полей сражений, чтобы оставаться относительно спокойным. И именно в этом городе сейчас находились два игрока.</p><p>?: — Здравствуйте, так, наверное, правильно? — спросила она.</p><p>?: — Да. Мы встречаемся лично впервые… госпожа Аргент-Аул, — ответил он.</p><p>Мужчина, который так желал этой встречи, обратился к женщине, которая на неё согласилась.</p><p>Это была плата за предательство. Мужчина продал информацию о своей фракции ради одного этого мгновения.</p><p>Аргент-Аул: — Я слышала, ты многое сделал, чтобы сразиться со мной?</p><p>?: — Да, в общем-то…</p><p>Мужчина горько усмехнулся. То, что он совершил, чтобы оказаться здесь… наверняка противоречило её «эстетике». Или, может, именно из-за этой «эстетики» она и прощает такие поступки… Но женщина перед ним не осуждала и не хвалила его, лишь склонила голову набок с немым вопросом: «Почему?».</p><p>Аргент-Аул: — Ты ведь знаком с Кеем? Мог бы просто пригласить меня на частный матч.</p><p>Это был совершенно резонный вопрос. Если у него есть связь с Уоми Кеем (Ойкаццо), то незачем было добиваться поединка один на один в Шангри-Ла Фронтир, игре, не предназначенной для боёв. Можно было просто сразиться в файтинге — хоть в последней Galaxia Heroes: Chaos, хоть в предыдущей Burst.</p><p>?: — …Вы знаете японский рейтинг GH:B?</p><p>Аргент-Аул: — …? Да, конечно.</p><p>Речь шла не о рейтинге в онлайн-матчах, а о рейтинге, основанном на результатах официальных турниров. «К чему этот вопрос?» — ещё больше удивилась Аргент-Аул, но мужчина продолжил, словно это и был ответ.</p><p>?: — Условие для участия в мировом чемпионате — попасть в восьмёрку лучших в японском рейтинге… Мой лучший результат — восьмое место два года назад. Это был последний раз, когда я смог туда пробиться.</p><p>Аргент-Аул… или, вернее, Сильвия Голдберг, вершина профессионального гейминга, попыталась вспомнить информацию о мужчине перед ней… Кайсоку (Кайсаки Соку).</p><p>Кайсаки Соку. Японский про-геймер, специализирующийся на файтингах… в основном на серии Galaxia Heroes. Активен… он был ещё во времена первой Galaxia Heroes: Attack, а это значит, что он в деле уже как минимум десять лет, ветеран. А его результаты… Сильвия, подумав, что это немного невежливо — размышлять о таком прямо перед ним, вздохнула и произнесла:</p><p>Аргент-Аул: — Да, средний результат — около десятого места… За последние несколько лет, не считая того раза два года назад, ты чаще был ниже десятого.</p><p>Кайсоку: — Ха-ха-ха… В отличие от вас, кому достаточно помнить только «первое» место, мои результаты довольно разбросаны… Даже не знаю, честь ли это, что вы их помните.</p><p>Кайсоку: — Наверное, поэтому, — вздохнул он. В этом вздохе было больше не смущения от того, что сильнейший в мире игрок помнит его результаты, а… тяжесть накопившихся лет. Оглядевшись и убедившись, что вокруг нет других игроков, Кайсоку произнёс её имя.</p><p>Кайсоку: — Сильвия Голдберг. Нет такого файтинг-геймера, который бы не восхищался вами.</p><p>Аргент-Аул: — Невежливо, но ладно… Спасибо?</p><p>Кайсоку: — До вашего дебюта никто не мог всерьёз носить звание «абсолютного чемпиона»… Вы — настоящий, непобедимый герой.</p><p>Когда Сильвия Голдберг полноценно дебютировала в мире про-гейминга, говорили, что «наступила новая эра». Сильнейший файтинг-геймер.</p><p>Первая звезда, к которой все стремились, к которой тянули руки. Но… человеческие руки не бесконечны, и дотянуться до первой звезды могут лишь те, кто находится рядом.</p><p>Кайсоку: — Каждый мечтал сразиться с вами, победить вас. Но… есть стены, которые невозможно преодолеть.</p><p>Два года назад на мировом чемпионате… Сильвия вспомнила. Если память ей не изменяла, с этим мужчиной она тогда не сражалась. Точно… она вспомнила.</p><p>Аргент-Аул: — Кажется… да, точно. Вы в первом же матче проиграли Амелии…</p><p>Кайсоку: — К моему стыду, она меня разгромила.</p><p>Амелия Салливан, которую она считала одной из тех, кто мог бы дойти до финала, не то чтобы «заклятый враг», но «достойный соперник», в первом же раунде победила именно его. И Кайсоку это подтвердил.</p><p>Кайсоку: — Может быть, мне повезёт, и я встречусь с вами в турнире. Но это… уже будет просто лотерея, верно?</p><p>Кайсоку: — И к тому же, — с грустной улыбкой добавил он, — когда долго играешь, начинаешь понимать некоторые вещи. Например, что твой пик уже давно прошёл…</p><p>Это был крик души ветерана-геймера. Осознание того, что лучшие годы позади, и теперь остаётся только угасать.</p><p>Это было неизбежно. Люди стареют, и мозг — не исключение. Даже в виртуальном мире, где от ребёнка до старика все имеют одинаковые физические возможности, рефлексы сильно отличаются.</p><p>Кайсоку: — Я выбрал ШанФро… наверное, из-за последней капли гордости про-геймера Кайсаки Соку. Использовать знакомство, чтобы получить право на бой с вами, той, к кому все стремились, в файтинге… я бы себе этого не простил. Такая вот мелочная гордость.</p><p>Шанс всей жизни уже упущен, другого, скорее всего, не будет.</p><p>Даже если эта встреча — просто удача, благодаря знакомому, то пусть она будет хотя бы не в файтинге.</p><p>Аргент-Аул: — Понимаю.</p><p>Его чувства были ей не совсем чужды.</p><p>Поэтому.</p><p>Аргент-Аул: — Что ж, давайте начнём.</p><p>Аргент-Аул решила разгромить Кайсоку без всякого снисхождения, без пощады, в пух и прах.</p><p>П/А:</p><p>Кайсоку — гений, способный превратить пару слов в целый трактат.</p></section><section><title><p>19 декабря: Лицом к лицу, и метеор несётся в лоб</p></title><p>Почему Аргент-Аул оказалась здесь, а не на передовой? По крайней мере, она не состояла во фракции нового короля, а значит, чтобы попасть в Фифтицию, ей пришлось бы пройти через их «территорию».</p><p>Причина была в том, что она долгое время проходила один уникальный сценарий.</p><p>Уникальный сценарий «Великое Паломничество».</p><p>Условие: имея в качестве основной одну из высших профессий ветки Священника — «Епископ», «Креститель», «Благодатный» или «Пилигрим» — совершить паломничество во все города.</p><p>Однако почти никому не удавалось выполнить этот сценарий и получить доступ к скрытой высшей профессии. Нет, можно сказать, что таких не было вовсе.</p><p>А всё потому, что для завершения сценария нужно было соблюсти несколько условий.</p><p>Во-первых, ни разу не умереть. Выход из игры, конечно, не возбранялся, но смерть — будь то от монстра, игрока или даже от отравления плохой едой — была недопустима. Нужно было продолжать свой путь, оберегая единственную жизнь, как пламя свечи... Само собой, любые виды быстрого перемещения, вроде телепортации, исключались.</p><p>Во-вторых, не позволять карме подниматься выше нуля. Этот показатель, карма, был чрезвычайно деликатным... и переменчивым. Он, разумеется, рос от лишения жизни, и любые человеческие пороки были под запретом. Более того... даже еда имела значение: употребление продуктов животного происхождения незначительно увеличивало карму. Даже жизнь, которую приходилось отнимать ради выживания, увеличивала карму.</p><p>В условиях, когда даже простейшие жизненные потребности ограничены, нужно было посетить все города... все церкви. На первый взгляд, это казалось невозможным, но нужно было доказать, что это возможно, и преодолеть все трудности.</p><p>И наконец... все эти условия нужно было выполнять, пока с каждым посещённым городом и совершённым в нём обрядом твоё здоровье уменьшалось на одну пятнадцатую, а мана на столько же увеличивалась.</p><p>Чем дольше идёшь, тем больше истощается твоя жизнь; чем больше молишься, тем ближе ты к великому деянию. И потому твой жизненный путь становится легендой.</p><p>Когда последнее паломничество будет завершено и жизнь иссякнет... свершится великое чудо. Ты возродишься с помощью высшей магии воскрешения, доступной лишь тому, кто обрёл эту профессию, — [Святое Рождение Мученика].</p><p>За это великое деяние, с благоговением и, прежде всего, с верой, тебе даруется имя.</p><p>Скрытая высшая профессия ветки Священника — «Великая Святая». Таково было имя профессии, которой достигла и которую обрела Аргент-Аул.</p><p>Аргент-Аул: — Ну что, боец! Раунд всего один, так? Не будешь выкладываться на полную с самого начала... нехорошо!</p><p>Кайсоку: — Неизвестная атака...!..</p><p>К счастью, после получения профессии «Великая Святая» охота на монстров и поедание мяса уже не возбранялись. (Хотя нестабильность, из-за которой можно было лишиться профессии за совершение греха, оставалась.)</p><p>Вообще-то, примкнув к одной из фракций, даже игрок с профессией Великой Святой мог участвовать в PvP. Бывало, что святых прославляли за ратные подвиги, особенно в этом мире, где человечество не могло считаться венцом творения. Поскольку две королевские власти разрешили людям сражаться друг с другом, а церковь, не отрицая этого, сохраняла нейтралитет, то в теории... да, если бы она присоединилась к одной из сторон, Великая Святая могла бы побеждать других игроков.</p><p>Кайсоку: — Ха-а!</p><p>Аргент-Аул: — Этот удар... прямо как у Дуэспады. Но я не твой заклятый враг Скарлган, так что прости, пулями встречать не буду, ладно?</p><p>Кайсоку, мастер меча, нанёс удар, но Аргент-Аул, безоружная, лёгким движением руки изменила его траекторию. Хотя её тело и окутывало сияние усиливающих навыков, Кайсоку не мог поверить своим глазам: она парировала его удар сверху, отбив клинок голыми руками.</p><p>Но именно потому, что она была способна на такое, эта девушка и совершила своё немыслимое деяние. Отбросив удивление, он тут же перешёл к следующей атаке.</p><p>Персонаж, которого Кайсоку так долго создавал и оттачивал, был «почти» чистым физическим мечником. Он стремился максимально приблизить его к своему любимому персонажу из серии «Galaxia Heroes» — Дуэспаде... и это позволяло ему без остатка использовать весь свой опыт геймера, обрушивая на Аргент-Аул яростный шквал ударов двумя мечами.</p><p>Но если любимый персонаж Кайсоку — мечник с двумя клинками (Дуэспада), то любимый персонаж Аргент-Аул — мастер рукопашного боя (Метеор). А значит, наличие или отсутствие оружия не давало никакого преимущества.</p><p>«Сильна, невероятно сильна!.. Пока я был лишь зрителем, я и представить не мог всей её мощи!..»</p><p>Взмахнёт мечом — она увернётся с минимальным движением. Нанесёт выпад — его отразят. Но её собственные яростные атаки, когда она, не заботясь о получении урона, врывалась в ближний бой, тяжело отзывались в теле Кайсоку. Попытаешься ударить её — словно бьёшь по туману, но из этого тумана вылетают удары, тяжёлые, как камни. И всё же ему удавалось с трудом противостоять этому натиску благодаря стратегии, которую он выстраивал долгие годы... да, с того самого дня, как Сильвия Голдберг выиграла свой первый чемпионат мира.</p><p>Кайсоку: — Вот!..</p><p>Аргент-Аул: — ...!</p><p>Прочитав «привычку» Аргент-Аул уклоняться, он нанёс выпад туда, куда она должна была отпрыгнуть, и острие меча оставило на её щеке неглубокий порез. Не останавливаясь, он, используя инерцию шага, нанёс удар левым клинком. Хоть она и заблокировала его рукой, это был первый чистый удар за весь бой.</p><p>Кайсоку: — О... о-о-о!..</p><p>Он вложил всю силу в левую руку, словно пытаясь перерубить руку Аргент-Аул... но не мог. Нет, не так. Он рубил. Но...</p><p>Кайсоку: — Она... регенерирует?!</p><p>Аргент-Аул: — Верно. Это магия под названием [Далёкий Путь]. Она накладывает на меня эффект регенерации, равный полученному урону.</p><p>Это была магия восстановления, которая лечила не здоровье, а само физическое тело. Мудрость пилигрима, позволяющая преодолевать любые невзгоды, оставаясь невредимой. Вот в чём был секрет того, как кожа, плоть, кровь и кости Аргент-Аул противостояли клинку.</p><p>Аргент-Аул: — И, конечно, у меня есть и обычное исцеление... но я его не использую.</p><p>Кайсоку: — Ясно... Что ж, спасибо!</p><p>Не поняв до конца смысла слов Аргент-Аул, Кайсоку всё же поблагодарил её. Он ошибочно решил, что она не лечится, чтобы соблюсти правила файтингов.</p><p>Именно потому, что он не понял... Кайсоку так и не заметил, почему Аргент-Аул прищурилась.</p><p>П/А:</p><p>«Не использовать исцеление» звучит благородно, но когда персонаж с самоисцелением отказывается от него, это, по сути, означает...</p><p>Кстати, друзья, 15 апреля выходит восьмой том манги «Shangri-La Frontier».</p><p>Восьмой том — это значит, что их уже восемь. Понимаете, что значит восемь томов? Это значит, что я безумно счастлив.</p><p>[[image:/storage/reader-images/f1dd38545df64e483deaa01130ccc480477d4732.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/d06ea9281549b8746b33e175ec13e05d1e162083.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/dd84a7d7d7b87b0eaad3e7565d65569217e80e72.jpg]]</p><p>Сверхъестественный талант художника Фудзи-сэнсэя без проблем проявился даже в битве роботов из стали и грозового пламени, так что теперь для ШанФро нет ничего невозможного. Иногда я лишь робко намекаю, каким хотел бы видеть того или иного персонажа. Фудзи-сэнсэй берёт мои чертовски расплывчатые образы и выдаёт результат на 120%, так что мне остаётся только повторять: «Вот оно! Это идеал!».</p><p>На обложке красуется ходячее противоречие, Кёдзи, который стал получать больше удовольствия от гарнира, чем от самой сасими. Каково же будет удивление новых читателей, привлечённых его внешностью, когда они услышат его низкий, серебряный голос... Какой же ты ужасный человек, Кёдзи...</p><p>Как бы то ни было, сцена битвы с Кристальными Скорпионами просто божественна. Когда манга была утверждена, я думал: «Если мне удастся увидеть эту сцену нарисованной, я уже буду безмерно благодарен, но возможно ли вообще её нарисовать?». Но мои опасения были напрасны, а результат превзошёл ожидания в сто раз. Не кто иной, как я, Катарина, был в наибольшем трепете, а сцена битвы превзошла даже мои самые смелые фантазии. Нет, я не то чтобы фанат скорпионов, но я вложил в эту часть много сил, и она действительно важна для истории ШанФро. И то, с каким мастерством она была нарисована... а когда дело дошло до Золотого Кристального Скорпиона, я мог только воскликнуть: «Он стал каким-то невероятно крутым!!!». Только посмотрите на эту ауру, он выглядит грозно, как уникальный монстр (продолжает восхищаться).</p><p>Так или иначе, благодаря вам всем вышел восьмой том. Манга также успешно публикуется в «Weekly Shonen Magazine», а для тех, кому негде хранить бумажные тома, есть приложение «Magapoke». Пожалуйста, продолжайте поддерживать моё скромное творение.</p></section><section><title><p>19 декабря: Кулаки, не знающие крови</p></title><p>В данный момент Аргент-Аул была игроком без фракции.</p><p>Это было очевидно уже по тому, что она добралась до Фифтиции, окружённой фракцией нового короля. Если бы она, следуя своему чувству справедливости, примкнула к старому королю, ей пришлось бы приложить немало усилий, чтобы оказаться здесь.</p><p>Именно поэтому в бою с Кайсоку на Аргент-Аул действовало серьёзное ограничение.</p><p>«Святые не творят порока, не совершают злых деяний».</p><p>Для Великой Святой без фракции, не находящейся под особым статусом события (говоря игровым языком, без «оправдания»), действовали обычные ограничения.</p><p>А именно — при убийстве игрока она лишалась своей профессии... Тяжёлое условие, которое делало PvP, по сути, невозможным.</p><p>Кайсоку: — Только уклоняешься!.. Совсем не похоже на твой стиль боя за Метеора!..</p><p>Аргент-Аул: — Правда?</p><p>Хотя она несколько раз и контратаковала, Аргент-Аул в основном уклонялась. Кайсоку, подначивая её словами, продолжал анализировать.</p><p>В чём «сила» Сильвии Голдберг? Этот вопрос многократно обсуждался среди фанатов файтингов. Кто-то говорил о её неиссякаемой выносливости, кто-то — о поразительной проницательности, а кто-то просто называл её реакцию чудовищной.</p><p>И да, всё это было правдой. Концентрация, не ослабевающая часами, проницательность, позволяющая предугадывать движения противника и навязывать свою игру, реакция, с которой она мгновенно отвечала на любую неожиданную атаку. Сильвия Голдберг была сильнейшей, потому что все её параметры были на высочайшем уровне. Но Кайсоку считал, что её главная сила заключалась в том, что «она никогда не изменяла своему боевому стилю».</p><p>«Она и есть Метеор».</p><p>Эти слова, сказанные ей многими фанатами и автором оригинального комикса, были высшей честью для любого игрока в файтинги... нет, для любого поклонника комиксов «Galaxia», и величайшей наградой для пользователя серии игр «Galaxia Heroes».</p><p>Она заслужила эти слова, потому что никогда не изменяла своему стилю боя «Метеор», потому что следовала ему без колебаний. Все пытались найти к нему контрмеры, но никому так и не удалось его одолеть. Уоми Кей, конечно, совершил великое деяние, нанеся Сильвии Голдберг единственное поражение, но, насколько помнил Кайсоку, лишь один человек смог по-настоящему поколебать стиль «Метеор».</p><p>Это была ожесточённая битва с загадочным персонажем, который не использовал несколько стилей и не отыгрывал роль, но был более «зловещей звездой», чем даже Амелия Салливан. После опасности, угрожавшей маленькой девочке (NPC), и последовавшего за этим разговора... лишь в тот момент в ней проснулся боевой дух не Метеора, а самой Сильвии Голдберг.</p><p>Кайсоку: — Фух...!..</p><p>Он разорвал дистанцию, чтобы восстановить выносливость, потраченную в яростной атаке, а его мысли продолжали нестись с бешеной скоростью.</p><p>Кайсаки Соку не был ни Уоми Кеем, ни «Ноуфейсом». Именно поэтому тот факт, что Аргент-Аул сражалась не в стиле «Метеор», вызывал у него такое сильное чувство диссонанса.</p><p>Да, Кайсоку атаковал, но не настолько, чтобы можно было говорить о преимуществе, и уж точно не загонял её в угол. И трудно было поверить, что Аргент-Аул, принявшая этот вызов, играет вполсилы.</p><p>«Тогда почему она не переходит в наступление? Почему продолжает уклоняться?.. Даже её атаки наносят мизерный урон. Похоже, она использует какой-то навык, но...»</p><p>И тут в его стремительном потоке мыслей оформился один вопрос.</p><p>«Постой, почему урон такой маленький? Я получил несколько чистых ударов. Я тоже не лечился, и моя броня даёт неплохую стойкость... Но то, что у меня осталось больше девяноста процентов здоровья, это же странно?!»</p><p>Багов быть не должно. Трудно поверить, что «Utopia», компания, причастная к разработке той самой GH:C, допустит такую оплошность в своём главном проекте. Мелкие хитрости — да, но не глитчи, которые ломают игру, — такова была репутация игр от «Utopia».</p><p>Значит, Аргент-Аул намеренно снижает силу своих атак.</p><p>«Снижает урон, чтобы наложить дебафф? Нет, никаких статусов на мне нет... Урон растёт с количеством ударов? Я получил уже как минимум десять ударов, но множитель слишком низкий...»</p><p>Предметы и снаряжение, дающие только минусы, конечно, существовали. Но использовать их в такой ситуации... возможно, и был какой-то смысл. Но даже если она видела в этом какую-то выгоду, изменений было слишком мало.</p><p>В глазах Аргент-Аул, уклоняющейся от его мечей, не было ни замешательства, ни удивления по поводу низкого урона её собственных кулаков. Значит, она всё-таки к чему-то стремилась.</p><p>Кайсоку: — Кх...</p><p>Когда выносливость на исходе, движения, естественно, замедляются. Пока намерения Аргент-Аул не ясны, лезть на рожон нельзя. Он разорвал дистанцию, чтобы восстановить силы...</p><p>(— Погоди-ка.)</p><p>И тут он заметил.</p><p>(Выносливость расходуется слишком быстро!..)</p><p>Кайсоку распределил характеристики своего персонажа так, чтобы повысить выносливость специально для боя с Сильвией Голдберг. Это было сделано для того, чтобы даже в атаке иметь возможность отреагировать на непредвиденные обстоятельства, а в обороне — сохранить силы для контратаки.</p><p>Кайсоку был геймером-теоретиком, он прекрасно знал, на что способен его персонаж. Это включало и то, сколько он может двигаться, прежде чем шкала выносливости опустеет.</p><p>Но что сейчас? Его выносливость убывала с пугающей скоростью.</p><p>Нет.</p><p>Кайсоку: — Сама шкала выносливости... уменьшается?</p><p>Аргент-Аул: — Наконец-то заметил? Я видела, что ты понял, что с низким уроном что-то не так, но... в этой игре можно влиять и на сами характеристики, знаешь ли.</p><p>«Святые не творят порока, не совершают злых деяний».</p><p>Эти слова дарует Святая Иристелла тем, кто начинает уникальный сценарий «Великое Паломничество». Но у этих слов есть продолжение.</p><p>«Но святые не бессильны».</p><p>Аргент-Аул: — Кайсоку. Эта игра называется не «Galaxia Heroes: Chaos» и не «Galaxia Heroes: Burst»... Ты ведь это понимаешь, правда?</p><p>Великая Святая, чьи кулаки окутывало слабое сияние, дерзко улыбнулась.</p><p>Словно утверждая, что «не убивать» — это не «не могу убить» слабого, а «не буду убивать» сильного.</p><p>П/А:</p><p>Сегодня в продаже появился восьмой том манги «Shangri-La Frontier».</p><p>О самой манге я уже столько всего сказал, что и добавить нечего, да и вообще, как говорится, лучше один раз увидеть... так что расскажу о специальном издании. И здесь я каждый раз думаю, а есть ли вообще спрос на истории о других играх. Я провёл опрос в Твиттере, и оказалось, что спрос есть, чему я очень рад. Но мне всё же хочется ввести в сюжет персонажей, которые официально присоединились к «Странствующим Волкам», а до участия кого-то, кроме Изверга, ещё далеко... Почему я не сделал так, чтобы Раст и Молд или Акицу Акане присоединились во время повторной битвы с Лукаорном, — думаю я, испытывая лёгкую неприязнь к себе из прошлого. Как бы то ни было, в этот раз я снова подумал: «А можно мне сделать эту историю из двух частей?..». Жаль, что пришлось немного сократить его путешествие.</p><p>Но заставлять всех покупать девятый том ради продолжения тоже было бы неправильно, поэтому я постарался всё уместить. Работа над текстом для специального издания — это всегда борьба с количеством символов.</p><p>Итак, восьмой том. Пожалуйста, поддержите!</p><p>[[image:/storage/reader-images/9651ac8826a231123d8fe3536ab5ce721ac2f8af.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/393d3c7fb56831d10cca3ad38b77c6473effdec0.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/3d3b6a10e42a3577aed73995a6381f409e7b33ad.jpg]]</p></section><section><title><p>19 декабря: Чудо в этих руках</p></title><p>Великая Святая не может отнимать жизнь.</p><p>Чтобы перемещаться между городами, нужно побеждать боссов локаций.</p><p>Великая Святая обязана путешествовать между всеми городами пешком.</p><p>На первый взгляд, совместить всё это кажется в принципе невозможным. Ведь если победа над боссом локации — единственный способ перемещаться между городами пешком, то это никак не вяжется с условием «неубийства», которое наложено на Великую Святую.</p><p>И это правда. Но с одной оговоркой.</p><p>«Великая Святая проходит мимо боссов, не убивая их».</p><p>Ибо в её священных руках (кулаках) сокрыта сила для этого.</p><p>Аргент-Аул: — [Рука, Усмиряющая Ярость]... Эффект прост: это зачарование, которое снижает физическую силу атаки, но взамен наносит урон выносливости.</p><p>Кайсоку: — Урон по выносливости... да?</p><p>В «Shangri-La Frontier» выносливость была связана практически со всеми боевыми действиями. Особенно это касалось мечников, которые полагались на навыки. И вот, Кайсоку впервые узнал, что эту самую выносливость можно атаковать напрямую.</p><p>Кайсоку: — Тогда нужно просто не попадаться под удары... хотелось бы сказать.</p><p>Аргент-Аул: — Фу-фу-фу, я сдерживалась не потому, что щадила тебя, нет. Я просто... ждала, пока придёт время.</p><p>Кайсоку ни в коем случае не недооценивал Аргент-Аул. Но, вынужден был он признать, его расчёты оказались слишком наивными.</p><p>Аргент-Аул была Сильвией Голдберг... а она, прежде чем стать чемпионкой Америки, была просто игроком в файтинги, и, что важнее всего, геймером. Чем ярче сиял свет её великих достижений, тем труднее людям было разглядеть этот простой факт.</p><p>Сильвия Голдберг тоже играла в другие игры, помимо серии «Galaxia Heroes», и в каждой из них она стремилась стать «сильнейшей». И что ещё важнее, люди не могли сделать простой «обратный расчёт».</p><p>Аргент-Аул: — В «Shangri-La Frontier» бой идёт до одной победы, и раунды не ограничены по времени... А значит, пик моей мощи может наступить через сколько угодно минут.</p><p>Никто не мог предвидеть истинную силу персонажа «Аргент-Аул», которого всерьёз создала Сильвия Голдберг — геймер, мастер PvP и, наконец, чемпионка Америки.</p><p>Силу Великой Святой, отточенную для победы над, скорее всего, своим заклятым соперником — самым быстрым игроком в этом мире (игре). Именно эту силу Кайсоку предстояло в полной мере ощутить на себе с этой самой минуты.</p><p>Аргент-Аул: — Пятнадцать минут. Перезарядка [Пути Святого] завершена. Ну что, Кайсоку! Настоящий бой только начинается. У тебя ведь ещё остались силы, правда?!</p><p>Кайсоку: — Кх!</p><p>Пятнадцать минут. Для кого-то это много, для кого-то мало, но для Кайсоку, который, хоть и в игре, но сражался все эти пятнадцать минут, это было чертовски «долго». Он, конечно, не задыхался, но перед лицом Аргент-Аул, которая словно говорила, что всё только начинается, по спине пробежал холодок.</p><p>Но если он отступит сейчас, ради чего он вообще сражался? Он «сжульничал», чтобы дотянуться до недостижимой вершины, и отступать сейчас было нельзя. По крайней мере, не ему. Он сам себе этого не простит.</p><p>Кайсоку: — О-о-о-о-о-о!</p><p>Он приготовил свои мечи и начал активировать навыки. Выносливости было потрачено двадцать процентов, но, с другой стороны, восемьдесят ещё оставалось. И как мечник передовой, он, конечно же, изучил навыки для снижения расхода выносливости. Используя их, чтобы компенсировать потери, и усиливая другие параметры, он сделал шаг вперёд.</p><p>«Путь Святого? Я уже не понимаю, магия это или навык! Но Сильвия Голдберг в итоге выберет рукопашный бой! Я должен навязать ей свою дистанцию меча и захватить инициативу!»</p><p>Аргент-Аул: — Девяносто секунд, шоу начинается!</p><p>Кайсоку: — Что...?!</p><p>Быстро, она сократила дистанцию, использовала навык, которого он раньше не видел. Прежде чем он успел обработать и понять всю эту информацию...</p><p>Аргент-Аул: — Rise up!.. [Тоурюмон]!</p><p>Кайсоку: — Гх, буа...?!</p><p>Ладонь Аргент-Аул врезалась в подбородок Кайсоку, и от этого удара его тело подбросило в воздух.</p><p>[Путь Святого]. Это магия, доступная только Великой Святой, и она, наряду с высшей магией воскрешения [Святое Рождение Мученика], которая автоматически активируется, когда здоровье падает до нуля, и ещё одним элементом, составляет три столпа, делающие профессию Великой Святой скрытой и высшей.</p><p>Она становится доступной только после пятнадцатиминутной перезарядки, символизирующей пятнадцать паломничеств, совершённых во время великого испытания, и для этого нужно выжить в бою всё это время.</p><p>Так что же становится возможным для Великой Святой после пятнадцати минут... девятисот секунд, за которые бой мог бы уже давно закончиться?</p><p>Во-первых, время действия магии составляет одну десятую от времени перезарядки, то есть девяносто секунд.</p><p>Во-вторых, на время действия магии таймер всех активированных на себя усиливающих навыков и заклинаний останавливается... то есть на девяносто секунд все баффы становятся вечными.</p><p>И, наконец, в-третьих, весь урон, наносимый атаками пользователя, замещается. В эти девяносто секунд все атаки Великой Святой не отнимают здоровье, а истощают ману и выносливость.</p><p>Чудо Великой Святой, которое сокрушает не тело, а дух и душу. Те, кто столкнулся с ним и чей боевой дух был сломлен, хоть и остаются в живых, но теряют волю к борьбе. Можно сказать, это означает «смерть как воина».</p><p>Особое состояние «Покорение»: принудительное завершение боя, при котором цель считается «мёртвой» независимо от оставшегося здоровья.</p><p>Это и есть единственный способ победы для той, что держит в руках чудо, — для Великой Святой.</p><p>П/А:</p><p>• Великая Святая</p><p>Это крайне нестандартная профессия со специальным условием победы, основанным на истощении выносливости и маны. Принцип тот же, что и у Святого Посоха Асклепия: урон замещается чем-то другим.</p><p>Звучит очень мощно, но, конечно, у [Пути Святого] есть и недостатки. После использования снова наступает пятнадцатиминутная перезарядка, но к ней «добавляется» такое же время перезарядки для всех навыков и заклинаний, использованных во время действия [Пути Святого]. То есть перезарядка каждого навыка + пятнадцать минут.</p><p>Кроме того, хотя «Покорение» и позволяет одержать фактическую победу, не истощая здоровье, сильные монстры, как правило, обладают огромными запасами выносливости и маны. И даже если до этого вы долго их атаковали, за девяносто секунд истощить их ману и выносливость чрезвычайно сложно.</p><p>И только Великая Святая может атаковать и ману, и выносливость одновременно. В группе с другими игроками она не очень эффективна, так как они атакуют здоровье (хотя истощение маны и выносливости всё равно полезно, но усиления действуют только на неё).</p><p>«Покорение» проще всего достигается против игроков, которым сложно вкладывать очки в выносливость и ману из-за необходимости усиливать другие параметры. Но из-за специфики профессии Великая Святая, нападая на игрока, рискует лишиться профессии. Поэтому это возможно только в ограниченных ситуациях, таких как самооборона от PK или на турнирах, где бой останавливается до того, как здоровье упадёт до нуля.</p><p>Игроки, начавшие уникальный сценарий Великой Святой, получают от Святой Иристеллы условие победы «Покорение» и могут изучить «священные тайны» — магию, истощающую ману и выносливость.</p><p>То есть Великая Святая может атаковать параметры маны и выносливости и без [Пути Святого]... И всё-таки, это же имба, разве нет? (В групповом бою, если последний удар наносит не Великая Святая, это не считается).</p><p>Слишком много места ушло на описание Великой Святой, так что буду краток.</p><p>Восьмой том манги «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/e2475cb901ff0ee7a254974a826941daf8df85dc.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/ad7925ffae38a7ad763c7bed2c9f5884d63c9d9b.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c7d7f47a1f11079663b8bea26d83c0e43a00114a.jpg]]</p></section><section><title><p>19 декабря: Самое интересное ещё не закончилось</p></title><p>В наше время карьера киберспортсменов и прогеймеров на удивление долгая. В отличие от игроков прошлого, которые всматривались в дисплей и управляли персонажами кончиками пальцев, в современную эпоху полного погружения, где команды из мозга напрямую влияют на качество управления персонажем, средняя продолжительность карьеры составляет от 40 до 60 лет, что сопоставимо с реальным физическим спортом.</p><p>Особенно в профессиональных лигах по стратегиям в реальном времени, где можно встретить даже 72-летнего прогеймера.</p><p>Однако не во всех игровых категориях можно так долго оставаться на плаву. Особенно в мире файтингов с полным погружением смена поколений происходит очень быстро.</p><p>Конечно, можно играть в файтинги всю жизнь. А если обладать выдающимися способностями, то можно и вовсе не обращать внимания на возраст и оставаться сильнейшим прогеймером.</p><p>«Но Кайсаки Соку был не из таких. Вот и всё».</p><p>Середнячок. Такова была позиция Кайсаки Соку в его карьере прогеймера, признанная как им самим, так и другими.</p><p>Он не был слаб, в его мастерстве никто не сомневался. Но если посмотреть наверх, то там не было предела... такое уж это место.</p><p>Особенно Уоми Кей, который считался сильнейшим в Японии на данный момент. Он, как и Кайсаки, был геймером-теоретиком, но из-за своей феноменальной способности к адаптации его считали улучшенной версией.</p><p>Но это было не так уж и важно. Он не раз побеждал Уоми, и, не довольствуясь положением середнячка, он мог продолжать стремиться вверх и получать шансы на вызов.</p><p>Но это касалось только Японии. Если посмотреть шире, на вершину мира, до которой приходилось тянуться даже сильнейшему японскому геймеру... Расстояние до Сильвии Голдберг, чемпионки Америки и фактически сильнейшего геймера в мире, было для Кайсаки слишком велико.</p><p>И дело было не только в Сильвии Голдберг. Амелия Салливан, Алекс Тейлор, Леонора Роджер, Квон Сиу... Даже игроки, которых в Японии считали «высшим эшелоном», на мировой арене нередко терпели сокрушительные поражения. Для сражений на таком уровне мастерства Кайсаки было явно недостаточно.</p><p>Почему так, почему он не мог бросить им вызов, он понимал лучше всех. И именно поэтому, а может, и вопреки этому, ему было донельзя обидно, что у него даже не было шанса попробовать.</p><p>Поэтому он здесь. Поэтому он пригласил её сюда.</p><p>Но...</p><p>(Слишком быстро!..)</p><p>Она не сдерживалась. Она просто выжидала, пока её персонаж, Аргент-Аул, достигнет пика своей производительности. Когда Кайсоку это понял, было уже поздно.</p><p>Бой перешёл на совершенно другой уровень скорости, и Кайсоку мысленно закричал. Изо рта вырывался лишь воздух — времени на крик просто не было. Хоть это и был мир виртуальный, по сути, сон, но такова была реальность.</p><p>Удар ногой, удар рукой, прыжок, снова удар ногой... и обманное движение, словно она оттолкнулась от пустоты, застающее врасплох, а затем — удар рукой. И сокрушительный удар ногой.</p><p>(Дело не в простой скорости, она реагирует слишком быстро! Так вот каков он, натиск чемпионки!..)</p><p>Все пытались найти контрмеры против Сильвии Голдберг, но либо не находили, либо, даже найдя, всё равно проигрывали. Причина была в этом — в её невероятно изменчивом и яростном натиске. Сами движения были не настолько быстрыми, чтобы за ними нельзя было уследить, но промежутки между ними были до смешного коротки. Это было похоже на танец, где каждый следующий шаг был предопределён. Комбинация, словно исполняемая по сценарию.</p><p>Если первоклассный игрок мог нанести десять ударов за десять секунд, то Сильвия Голдберг за те же десять секунд могла нанести пять ударов ногой и пять ударов рукой в любом порядке, в котором хотела.</p><p>Натиск, который выглядел как заранее написанный сценарий, но на самом деле был чистой импровизацией. Попав в него, даже Амелия Салливан, вторая в Америке, была бы сокрушена, даже если бы она всерьёз ушла в оборону. Чтобы противостоять этому, нужно было, как та «зловещая звезда» или Уоми Кей, отвечать такой же импровизацией.</p><p>(Но... у меня есть контрмеры!)</p><p>Кайсоку: — Кх, о-о-о... [Шоковое Парирование]!..</p><p>Аргент-Аул: — ?!</p><p>Потратив остатки маны, Кайсоку создал перед грудью шар из воздуха, похожий на мыльный пузырь. Искажая пространство, словно через кривую линзу, он резко расширился, с силой отбросив и Аргент-Аул, и Кайсоку.</p><p>Магия, которая принудительно разрывала дистанцию, оглушая обоих, вывела их из равновесия. Но тот, кто был готов к удару, и тот, кто получил его внезапно, были в разных условиях. Мгновенно восстановившись, Кайсоку окутал свои мечи силой навыка и посмотрел на всё ещё пошатывающуюся Аргент-Аул.</p><p>Кайсоку: — Вот он, момент!..</p><p>Навык [Сверкающий Танец] — навык для парных клинков, который утраивал количество ударов. Всё снаряжение Кайсоку — оружие, броня, аксессуары, навыки — было заточено под то, чтобы наносить максимальный урон этим навыком. Против монстров это не было бы смертельным, но против игрока... и против Аргент-Аул, которая, как он верил, не была одета в тяжёлую броню.</p><p>Кайсоку: — Я решу всё здесь! [Пульсирующий Электроритм]!..</p><p>Слабый разряд молнии, сотворённый без произнесения заклинания. Но его скорости было более чем достаточно, чтобы помешать оглушённой Аргент-Аул прийти в себя. Этот миг стоил тысячи золотых.</p><p>Используя навык [Нитро], который увеличивал скорость ценой отдачи, Кайсоку мгновенно сократил дистанцию и взмахнул обоими мечами. Это было всё, на что хватило его оставшейся выносливости. Но благодаря навыку количество ударов увеличилось с двух до шести, эффект оружия добавил к урону бонус, а эффект аксессуара — ещё один.</p><p>Кайсоку: — А...</p><p>Удар, словно влекомый магнитом, обрушился на Аргент-Аул, которая всё ещё не могла выбраться из системной ловушки, противостоять которой невозможно даже с высочайшим мастерством... и, без сомнения, свёл её здоровье до нуля.</p><p>Кайсоку: — Я...</p><p>Я сделал это. Я добился своего.</p><p>Я дотянулся до несбыточной мечты, и в этот миг, о котором я так долго грезил, я одержал победу.</p><p>Но сердце Кайсоку наполнилось не столько радостью, сколько... разочарованием, сомнением и... надеждой.</p><p>Могла ли Сильвия Голдберг проиграть кому-то вроде меня? Не должна была. Или... может, если это Сильвия Голдберг, то...</p><p>Но реальность ясно показывала смерть Аргент-Аул (Сильвии Голдберг). Значит, это не было частью какого-то плана. Повторюсь, это было неосознанное слово, полное разочарования, сомнения и, прежде всего, надежды.</p><p>Кайсоку: — ...Я... победил?</p><p>Аргент-Аул: — Этот удар был ощутимым, без сомнения.</p><p>Профессия «Великая Святая» тесно связана с уникальным сценарием. Это означает, что она является частью повествовательного контента, и её способности также сильно зависят от содержания этого сценария.</p><p>Тот, кто обошёл все города своими ногами, с уважением к жизни. Тот, кто завершил последнее паломничество и исчерпал все свои силы, — именно ему даруется чудо. Чудо — это воля небес, которая может снизойти на того, кто сделал всё, что в человеческих силах. Это не то, чем можно управлять по своему желанию.</p><p>Поэтому это «чудо», символизирующее Великую Святую, было автоматической магией, не подвластной её воле.</p><p>Кайсоку: — Воскресла?..</p><p>Её здоровье действительно упало до нуля. Но тело Аргент-Аул не рассыпалось... нет, точнее, её тело, которое, казалось, уже рассыпалось, вновь обрело форму в сиянии величественного света (эффекта).</p><p>Аргент-Аул: — У Великой Святой есть магия самовоскрешения, которая автоматически срабатывает, когда здоровье падает до нуля... это [Святое Рождение Мученика]. Можно сказать, это как «Воскрешение» «Завета».</p><p>П/Р:</p><p>Скорее всего, "Завет" - имя персонажа из Galaxia Heroes.</p><p>Кайсоку: — Ха-ха-ха... Я-то думал, ты только на Метеоре играешь.</p><p>В его голосе прозвучала нотка обиды: «мало того, что она такая сильная, так ещё и воскресает?». Заметила ли Сильвия это или нет, но её ответ был предельно прост.</p><p>Аргент-Аул: — «Я» — это Аргент-Аул, а не Метеор. Если хочешь сразиться с той «мной»... то тебе в другую игру, не так ли?</p><p>[Святое Рождение Мученика] — это крайне необычная магия воскрешения, и не только потому, что она автоматически срабатывает на самого себя.</p><p>Дело в том, что при активации этой магии вся оставшаяся мана исчезает вместе со шкалой маны, а её количество прибавляется к максимальному здоровью. Это означает, что после активации этой магии шкала маны не восстанавливается в течение суток после окончания боя, и использовать магию становится невозможно.</p><p>Аргент-Аул: — Осталось пятнадцать секунд. Ещё потанцуем?</p><p>Кайсоку: — ...К сожалению, кое-кто лишил меня выносливости.</p><p>Аргент-Аул: — Прошу прощения. Тогда это всё моё время.</p><p>Великая Святая изначально происходит от ветки Священника, то есть профессии, использующей магию, которая расходует ману. Но после использования [Святого Рождения Мученика] Великая Святая лишается самой шкалы маны. Однако именно в этих условиях проявляется её последний козырь.</p><p>Аргент-Аул: — ...[Священная Амбиция]!..</p><p>Кайсоку показалось, что белое пламя поглотило Аргент-Аул. Но нет, это был не огонь, пожирающий топливо. Это был источник, сам порождающий жар... само пламя.</p><p>Аргент-Аул: — Что ж, это конец!</p><p>Третий и последний козырь Великой Святой, который взрывообразно усиливал все её характеристики, постоянно уменьшая её собственное здоровье. Мана, атрибут магического целителя, была преобразована в здоровье, и теперь это здоровье, перенявшее её роль, пылало, превращая огонь в силу.</p><p>У Кайсоку больше не было сил сопротивляться, да и слова Аргент-Аул уже принесли ему сокрушительное чувство поражения.</p><p>— «Я» — это Аргент-Аул, а не Метеор. Если хочешь сразиться с той «мной»... то тебе в другую игру, не так ли?</p><p>(Ах, именно так...)</p><p>Даже если ты победишь гения бокса в сумо, что с того? Даже если ты сразишься с Сильвией Голдберг в «Shangri-La Frontier»... это трудно назвать поединком с тем геймером, на которого ты так долго смотрел снизу вверх.</p><p>Кайсоку вызвал Аргент-Аул на бой, намереваясь победить. В «Shangri-La Frontier».</p><p>Если он хотел сразиться с ней не на официальной арене, а в частном порядке, ему следовало просто вызвать её на приватный матч в GH:C. Он не сделал этого не потому, что его гордость не позволяла жульничать, вызывая на бой недостижимого противника... а потому, что где-то в глубине души он думал: «в GH:C мне всё равно не победить».</p><p>(И это, по сути... компромисс, не так ли?)</p><p>Его мана была на нуле, а шкала выносливости становилась всё короче. Здоровья, на удивление, в этой критической ситуации оставалось много. Но кулаки святой сокрушали не жизнь...</p><p>[Особое состояние: Покорение]</p><p>...а боевой дух.</p><p>Аргент-Аул: — Good Game!!</p><p>Побеждённый, чья воля к борьбе и силы для неё были сломлены, рухнул на землю. А победительница, объятая белым пламенем, стояла над ним.</p><p>П/А:</p><p>• [Священная Амбиция]</p><p>Эксклюзивный навык и третий козырь Великой Святой. Постоянно повышает все характеристики пользователя, расходуя 5% от его базового максимального здоровья в секунду.</p><p>Его можно использовать независимо от того, было ли применено [Святое Рождение Мученика], но свою истинную силу он раскрывает в сочетании с побочными эффектами [Пути Святого] и [Святого Рождения Мученика] («шкала маны исчезает, а оставшаяся мана прибавляется к здоровью и максимальному здоровью»).</p><p>По сути, это комбинация продления баффов + замещения урона + псевдо-исцеления/усиления здоровья + баффа характеристик для сверхкороткого решающего боя. Трудно найти игрока, который не будет «покорён», попав под этот шквал.</p><p>Контрмеры: уклоняться и убегать до окончания действия эффектов или блокировать атаки физической или магической защитой. Ну, а в этот раз всё усугубилось тем, что навык применил один из лучших PvP-игроков.</p><p>Кстати, если не удастся добить противника, то Великая Святая превращается в «просто довольно живучего персонажа, который не может использовать некоторые навыки и магию в течение 15+ минут, получает вдвое меньше лечения от предметов (из-за дебаффа Священной Амбиции) и вообще не имеет маны».</p><p>Восьмой том манги «Shangri--La Frontier» уже в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/86e7d4083abee5fe82d68d185d660627040b59a6.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/de0141b59e94896bb615e4105d6187cedf06bc4e.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/0537b70e37e83bcbfb0dd8e4cc7019dd98eb395e.jpg]]</p></section><section><title><p>Это айдол? Военная сила? А может... свет, манящий мотыльков?</p></title><p>П/А:</p><p>У меня накопилось столько дел, что просто не верится, и времени на обновления совсем нет, но раз уж, похоже, наступила пятая годовщина, а я ничего не выложил, это было бы совсем уж нехорошо, так что я решил разбавить тишину постом с форума. Я разведу его, как шаба-шаба, словно взбиваю матча.</p><p>Взбивайся, тясэн, вихрь матча — это метафора галактики. Чаепитие — это целая галактика. Недавно, когда я пил матча, мне в голову пришла такая мысль.</p><p>19: Ламбда Ром</p><p>Так что в итоге стало с тем чуваком-мясным-щитом-из-куклы, который буянил на прошлом форуме?</p><p>20: Шатт Аутер</p><p>Знаешь, щит защищает только с той стороны, с которой его держишь.</p><p>21: Мафлер</p><p>Если бы он не начал задирать ещё и ПК, его бы так не избили.</p><p>22: Панклон Дафтрок</p><p>То, что такие типы могут заключать контракты, доказывает, что шанс есть у всех, к лучшему это или к худшему. Но нельзя ли как-то расторгнуть с ними контракт?</p><p>23: Палео Парейд</p><p>Если бы он просто сделал из Куклы Завоевания непробиваемого танка, это было бы ещё полбеды. Но он начал кричать: «О-о-о, как же я кайфую, когда моя куколка получает урон»...</p><p>24: Гамотто</p><p>Но иногда люди, которые слишком остро реагируют на то, что Кукол Завоевания выводят на поле боя, тоже перегибают палку.</p><p>Концепция в том, что они — NPC-сопартийцы, а некоторые начинают орать: «Ты сволочь!», как только кукла получит хоть царапину.</p><p>25: Габри Фанг</p><p>Тут уж кто как на них смотрит — как на айдолов или как на боевых андроидов.</p><p>26: Дамрок Бивер</p><p>Говорят, тому, кто заключил контракт с Эльма-типом, предлагали продать аккаунт за реальные деньги.</p><p>27: Шатт Аутер</p><p>Это же иностранные торговцы, да? Японские вряд ли бы стали таким заниматься в ШанФро, они знают, что их забанят с помощью оккультного поиска.</p><p>Да и вообще, Кукол Завоевания нельзя передавать.</p><p>28: Пемутерио</p><p>Так какие в итоге предпочтения у Эльма-типа? Низкая карма и атакующий стиль, который рвётся вперёд?</p><p>29: Мафлер</p><p>В основном, если станешь подделкой под Цутиноко-сана, то всё получится.</p><p>30: Тоязуки</p><p>Говорят, раздеваться было необязательно!!</p><p>31: Ламбда Ром</p><p>Вот это был удар для чистых магов — предпочтения Эльма-типа.</p><p>32: Панклон Дафтрок</p><p>Да ладно, есть же Левиафан и Бегемот, можно перераспределить статы, стать магическим мечником или физическим атакующим и сделать предложение Эльма-типу.</p><p>33: Гамотто</p><p>Толпа полуголых, сгрудившихся вокруг Эльма-типа, которая пришла на передовую базу для айдольской деятельности, была, честно говоря, отвратительной.</p><p>34: Палео Парейд</p><p>Когда они все по ошибке назвали её Сайной-тян и получили отказ, это было отличное зрелище под выпивку.</p><p>35: Фанфанидол</p><p>Даже если у них одинаковые лица, у каждой из них есть своя индивидуальность, которую следует уважать. Сравнивать их с Сайной-тян крайне невежливо.</p><p>36: Сержант Пищевая Сода</p><p>Вообще, Куклы Завоевания по сравнению с Сайной из того видео какие-то безэмоциональные.</p><p>Может, Сайна-тян какая-то особенная?</p><p>37: Мафлер</p><p>Главный свидетель — неопознанное существо, так что загадок только больше.</p><p>38: Пемутерио</p><p>Фан-сан, ты так хорошо выучил японский...</p><p>У Кукол Завоевания есть мощное вооружение, которое можно использовать только против сильных врагов, это так романтично, что хочется бросать вызов сильным противникам.</p><p>П/Р:</p><p>Фанфанидол встречался в форумной главе 707; это иностранец, который приехал в Японию после того, как увидел нарезки стрима Санраку по Оркестре.</p><p>39: Габри Фанг</p><p>В последнее время стало больше контента с сильными врагами, вроде рейдов и экстраординарных монстров.</p><p>Хотя не сказал бы, что это прям ультимативное оружие.</p><p>40: Дамрок Бивер</p><p>Если считать это как одно-два полных заклинания атакующей магии, то как источник урона вполне достаточно.</p><p>41: Ламбда Ром</p><p>Проблема в том, что путь до Долл-Фронта всё ещё нестабилен.</p><p>42: Нун</p><p>Даже если использовать город эльфов как промежуточную базу, всё равно далековато.</p><p>И просто заблудиться можно.</p><p>43: Гамотто</p><p>Высококлассное вооружение Кукол Завоевания в основном мощное, но неповоротливое, так что если кто-то другой не будет отвлекать врага, то попасть или выстрелить не получится.</p><p>Но тактика, когда две или более Куклы Завоевания управляют агром и меняются ролями атакующего, довольно эффективна. Игроков тоже двое, так что получается игра вчетвером.</p><p>44: Пемутерио</p><p>Чтобы ожидать от Кукол Завоевания огневой мощи, игроку нужно самому подставляться. Это хорошо продумано.</p><p>45: Сазаре Стоун</p><p>Кто-нибудь знает, какая Кукла Завоевания подходит для чистого мага? Википедия у меня на линии слишком тяжёлая, не могу дойти до нужной страницы.</p><p>46: Панклон Дафтрок</p><p>&gt;&gt;36</p><p>Говорят, Цутиноко-сан прошёл и Бахамут, и Левиафан, так что, может, есть какой-то ивент с Куклами Завоевания.</p><p>47: Задия</p><p>Даже для чистого мага всё зависит от кармы, атакующих, баффающих, дебаффающих или лечащих заклинаний. Так что пытайся открыть вики.</p><p>48: Сайклино</p><p>«Библиотека» добралась до базы Кукол Завоевания, и там была статья с анализом. Похоже, если ты не можешь хотя бы в одиночку действовать на Новом Континенте, то с тобой контракт не заключат.</p><p>49: Нун</p><p>Слабакам вход воспрещён, игроки-паразиты плачут.</p><p>50: Ламбда Ром</p><p>Группы для прохождения Древоморья до Долл-Фронта собираются регулярно, так что если ты можешь выполнять свою роль, даже с низкими показателями для соло, это не так уж и сложно... но если попадётся плохая пати, то в Древоморье можно и погибнуть.</p><p>51: Мафлер</p><p>Ходят слухи, что кто-то победил Алого Шрама. Это правда?</p><p>52: Гамотто</p><p>Похоже, правда. Его нигде не найти, и следов пожара тоже не осталось. Так что если он не перебрался в другую локацию, то его точно кто-то победил.</p><p>53: Задия</p><p>Ну, Шрам Смертельной Битвы, похоже, ещё жив. И недавно появился ещё один экстраординарный, да?</p><p>54: Панклон Дафтрок</p><p>Ты о Трёхликом Шестируком, которого называют идеальным ублюдочным монстром, совершенным ублюдочным монстром и Драконом-Узурпатором максимального уровня?</p><p>55: Ронди</p><p>Трёхликий Шестирукий — это просто жесть. Он хуже Алого Шрама. Его одной группой не одолеть.</p><p>Единственное спасение — он появляется всего три раза в день, так что днём или ночью шанс встретить его невелик. Но если встретишь и сагришь, то погибнешь раньше, чем успеешь написать завещание.</p><p>56: Сержант Пищевая Сода</p><p>Это тот, что иногда пролетает, похожий на птерозавра с тремя головами и шестью крыльями?</p><p>57: Тоязуки</p><p>Да. Это экстраординарный Дракулус Динокоатл.</p><p>Называется «Трёхликий Шестирукий», выглядит будто смесь ангела и асуры.</p><p>Из-за него сложность прохождения по верхушкам деревьев, избегая врагов, взлетела до небес.</p><p>58: Дамрок Бивер</p><p>Если хочешь поговорить об экстраординарных, иди на форум по их поиску.</p><p>59: Нун</p><p>А вот и нет, для этого треда о брачных играх это тоже имеет значение.</p><p>Этот чёртов ангел-птера в первую очередь сбивает тех, кто летит, а Куклы Завоевания, когда прилетают на передовую базу, обычно летят. То есть...</p><p>60: Фанфанидол</p><p>Вы хотите сказать, что Куклы Завоевания страдают? Это непростительно.</p><p>60: Нун</p><p>И ещё: если убьёшь экстраординарного, получишь навык + расположение Кукол Завоевания, так что сейчас формируется большой отряд для его уничтожения.</p><p>61: Шатт Аутер</p><p>Где-то я это уже видел.</p><p>62: Мафлер</p><p>Был такой большой отряд для уничтожения Алого Шрама...</p><p>63: Ламбда Ром</p><p>Уничтожение всех напалмом было ужасным инцидентом.</p><p>64: Гамотто</p><p>Но на нынешнем уровне игроков это вполне возможно, нет? Небо уже не принадлежит только акробатам, которые летают на силе прыжка, и магам, которые кое-как парят. И Куклы Завоевания тоже есть.</p><p>65: Нун</p><p>Шесть крыльев для атаки и защиты на ближней и дальней дистанции, три головы, которые атакуют как будто три раза за ход, да ещё и клыки, так что он и кусается, и летит, ломая деревья.</p><p>Если бы он напал на передовую базу, мы могли бы задавить его числом, но...</p><p>66: Шампейн Шауэрхед</p><p>[Изображение]</p><p>67: Сержант Пищевая Сода</p><p>Куклы Завоевания занимают место в группе?</p><p>68: Пемутерио</p><p>Занимают.</p><p>69: Ламбда Ром</p><p>&gt;&gt;66</p><p>Что-о-о-о?!</p><p>70: Ронди</p><p>Жесть.</p><p>71: Тоязуки</p><p>Эльма-тип в костюме горничной?!</p><p>72: Панклон Дафтрок</p><p>Всё-таки Эльма-тип лучшая.</p><p>73: Мафлер</p><p>Стоп, а Куклы Завоевания вообще делают такие самодовольные реверансы?</p><p>74: Пемутерио</p><p>Нет, такая самодовольно-интеллигентная Эльма-тип... в этом мире всего одна...!!</p><p>75: Шампейн Шауэрхед</p><p>Цутиноко-сан появился на Старом Континенте и показывает свою Сайну в костюме горничной, прямо сейчас, в реальном времени.</p><p>76: Габри Фанг</p><p>Да ка-а-а-а-а-а-ак?!</p><p>Я думал, если буду караулить на Новом Континенте, то хоть раз его увижу, а он такой шустрый, что между континентами прыгает, что ли?</p><p>77: Фанфанидол</p><p>Никогда я так не жалел о своём скудном словарном запасе, как сегодня, когда не могу выразить это великолепие.</p><p>И кто-нибудь, отведите меня на Старый Континент, пожалуйста.</p><p>78: Нун</p><p>Погодите, погодите, погодите, погодите.</p><p>79: Сазаре Стоун</p><p>Сайна-тян в костюме горничной двигается в реальном времени?.. Жесть.</p><p>80: Палео Парейд</p><p>Кстати, я подумал, вышел из игры и проверил — Цутиноко-сан же стримит!</p><p>На Старый Континент мне сейчас никак не попасть, так что буду смотреть стрим.</p><p>81: Ронди</p><p>Это же Долина Древних Душ! Я могу добежать, это просто супер. Наделаю кучу скриншотов живой Сайны-тян!</p><p>82: Пемутерио</p><p>Кстати, а что Цутиноко-сан делает, стримит и показывает Сайну? Я думал, он из тех, кто не любит быть в центре внимания.</p><p>П/А:</p><p>Дракулус Динокоатл «Трёхликий Шестирукий»</p><p>По сути, это Кинг Гидора, и в то же время Радон. То есть, Кинг Радон с шестью крыльями и тремя головами.</p><p>Особая особь Дракулуса Динокоатла, небывалый монстр, который не должен был появиться на свет, экстраординарный монстр. Обычный Динокоатл — это динозавроподобный монстр, близкий к виверне, с двумя головами и парой крыльев, но «Трёхликий Шестирукий» — это не просто изменённый Динокоатл, а, предположительно, несколько Динокоатлов, сросшихся при рождении и чудом выживших.</p><p>Это так называемые сиамские близнецы, но каждая из трёх шей ведёт себя так, будто у неё есть своя воля, так что, возможно, это тройняшки Динокоатлов, слившиеся в одно существо.</p><p>В отличие от монотонных движений обычного вида, он обладает высочайшей координацией между тремя головами, что позволяет ему проводить яростные атаки. Кроме того, у него аномально высокая для летающего монстра прочность — он почти не получает урона, даже врезаясь в огромные деревья.</p><p>И в довершение всего, он использует свои чешуйчатые крылья, сочетающие в себе твёрдость и гибкость, как щит, блокируя атаки врагов. Или же, наоборот, использует инерцию полёта, чтобы рубить врагов самими крыльями, как клинками... В общем, это новый грозный хищник, претендующий на звание короля Древоморья, обладающий высочайшими боевыми способностями и умением летать.</p><p>По секрету, на самом деле это четверо сросшихся монстров. Основная особенность Динокоатлов в том, что их мозг находится не в голове, а в туловище, и здесь четыре мозга слились в один, что и дало ему гигантские размеры, сравнимые с цветными драконами, и чудовищную боевую мощь.</p><p>Каждый мозг отвечает за одну голову, а четвёртый полностью сосредоточен на управлении крыльями.</p><p>Что касается боевой мощи, то он практически равен Шраму Смертельной Битвы и Алому Шраму. Физические характеристики у Шрамов выше, но Трёхликий Шестирукий компенсирует это своей невероятной способностью к полёту. Его слабое место — спина, суставы крыльев туда не гнутся, так что, забравшись наверх и обрушив на него мощную атаку, можно сбить его на землю... но забраться на спину гиганту, который бешено вертится с тремя головами и шестью крыльями, — задача не из лёгких. Не надо на меня нестись, делая бочку!</p></section><section><title><p>Небывалый, явись миру!</p></title><p>П/А:</p><p>В перерыве между перерывами от работы — обновление основного сюжета.</p><p>652: Ласточка-Воробей</p><p>Лови! [Туманный Иллюзорный Танец Моэ]!!! (топочет ногами с огромной скоростью)</p><p>Выглядит по-идиотски, но навык создаёт иллюзии, так что на открытой местности он на удивление силён.</p><p>653: Дорожный Одуванчик</p><p>Да, экстраординарные мобы бывают разные, но их самих по себе слишком мало. Не говоря уже о том, что место появления выбирается случайно, так что выследить их практически невозможно.</p><p>654: Пекарь</p><p>А сильные экстраординарные мобы — это вообще за гранью. К тому же, есть ещё и просто необычно сильные особи, которые не являются экстраординарными, что только сбивает с толку. В основном это касается тех, что на Новом Континенте.</p><p>655: Курама-Альпинист</p><p>[Туманный Иллюзорный Танец Моэ], конечно, в помещении абсолютно бесполезен, но в остальном это исключительно мощный навык, особенно если учесть, с какой лёгкостью можно одолеть Туманного Иллюзорного Духа Моэ.</p><p>656: Дрель-Лосось</p><p>Серьёзно, у Ядовитого Орла есть экстраординарная версия? У этой ядовитой падали?</p><p>657: Ласточка-Воробей</p><p>Честно говоря, про экстраординарных мобов ходит много слухов, так что кто его знает. Название навыка, кажется, [Невосприимчивость к Лекарствам]? Говорят, он блокирует лечение после определённого количества использованных зелий.</p><p>658: Драгбелл</p><p>Даже у гоблинов есть экстраординарные версии. Остаётся только ждать, пока «Библиотека» соберёт всю информацию.</p><p>659: Бог PvP</p><p>Экстраординарные навыки ведь перезаряжаются целую вечность, в бою от них толку мало, разве нет? Есть ли вообще смысл их добывать?</p><p>660: Даливинчи</p><p>Материалы с них уникальные, так что если одолеть его в одиночку, можно собрать целый комплект снаряжения из материалов экстраординарного монстра. Правда, экстраординарные версии крупных монстров, с которых падает достаточно материалов на целый сет, обычно обладают просто чудовищными характеристиками.</p><p>661: Ураганный Разрез</p><p>А экстраординарный Контурный Рыцарь? Что это вообще такое? Он же просто физически становится больше, и всё.</p><p>662: Пекарь</p><p>До сих пор не понимаю, как победить этого прозрачного контурного парня.</p><p>663: Оллмаст</p><p>Контурного Рыцаря «Расширенное Толкование» ведь недавно победили. Пятнадцать топовых игроков, вернувшихся с Нового Континента, забили его толпой.</p><p>664: Ураганный Разрез</p><p>Серьёзно? Его одолели? А какой у него навык?</p><p>665: Хишшер-Мэй</p><p>[Изменение Масштаба], что-то вроде навыка, увеличивающего дальность атаки. Говорят, даже у ножа зона поражения увеличивается до размеров двуручного меча.</p><p>666: Дорожный Одуванчик</p><p>Это что, обязательный навык для любого воина ближнего боя?</p><p>667: Драгбелл</p><p>Да нет, все экстраординарные навыки с перезарядкой в несколько дней считаются так себе, потому что в качестве козыря они ненадёжны.</p><p>668: Ракт</p><p>А разве есть такие навыки, которые можно считать настоящим козырем? Насколько я знаю, большинство из них — вспомогательные.</p><p>669: Оллмаст</p><p>Ты что, не знаешь о Штормовой Виверне «Величественный Вид»?! О сверхценном экстраординарном монстре, за которым Мистические Мечи и Святые Меча охотятся, словно одержимые?!</p><p>670: Даливинчи</p><p>[Величественное Движение Ветра] — это нечто. Если у тебя парные клинки, он действует на оба, и ты можешь летать, будто с реактивными двигателями.</p><p>671: Тушёный Королевский Краб</p><p>Этот навык настолько полезен во всём — в атаке, защите, ускорении, уклонении, — что даже долгая перезарядка не кажется недостатком. К тому же, с [Дураком] перезарядка сокращается вдвое.</p><p>672: Кайсен Тяхан</p><p>У меня есть [Величественное Движение Ветра], и он действительно чертовски удобен. Правда, теперь у меня появилась новая причина для смерти: «пожадничал использовать из-за долгой перезарядки и погиб». Но он настолько силён, что я готов с этим смириться, ведь если бы его можно было использовать каждые пять-десять минут, это бы сломало весь игровой баланс.</p><p>673: Пламя Каркаса</p><p>Экстраординарные мобы с Нового Континента по боевой мощи не уступают уникальным монстрам. Пытаться их победить — верный путь к облысению.</p><p>674: Крепость-Котацу</p><p>А я вот вообще их встретить не могу.</p><p>675: Тушёный Королевский Краб</p><p>Самый верный способ — выяснить, когда его кто-то победил, рассчитать время до следующего появления и караулить. Я так трижды его встречал и трижды проиграл.</p><p>676: Драгбелл</p><p>Встретить — одно, а победить — совсем другое. Взять хотя бы того с тремя лицами и шестью руками — это же просто кайдзю. Кто такого одолеет?</p><p>677: Ураганный Разрез</p><p>С экстраординарными мобами лучше всего собирать большую группу и радоваться, если удастся сделать хотя бы оружие или аксессуар. Охотиться за материалами на целый сет — гиблое дело.</p><p>678: Ракт</p><p>Легко победить можно только мелких экстраординарных мобов. Кстати, есть тут кто-нибудь, кому удалось сделать оружие из материалов экстраординарного монстра?</p><p>679: Даливинчи</p><p>Я сделал аксессуар из материалов экстраординарной Стайной Гончей, но получилось нечто исключительно для одиночек, я даже рассмеялся. Если находишься в группе, на тебя накладывается дебафф.</p><p>680: Пылающий Горячий Сакэ</p><p>Мы с другом чудом одолели Дикого Кабана «Героическое Продвижение» с первой попытки и сделали снаряжение. У него есть как недостатки, так и преимущества, а также особый эффект, связанный с самим монстром.</p><p>681: Курама-Альпинист</p><p>Это ты сейчас так невзначай похвастался, что знаешь о неизвестном экстраординарном мобе?</p><p>682: Дорожный Одуванчик</p><p>Подробности в студию!</p><p>683: Пылающий Горячий Сакэ</p><p>Это экстраординарный Дикий Кабан. Он полностью игнорирует уклонение и просто несётся напролом. Для крупного монстра он довольно прост в плане тактики. Правда, мы его одолели магом и воином DOT, так что не знаю, что было бы, если бы танк принял удар на себя. Кстати, когда один из наших воинов, довольно хорошо защищённый, задел его краем, у него слетела половина здоровья. Навык называется [Сердце Храброго Короля] — это суперброня, которая не даёт тебе пошатнуться от большинства атак, но взамен ты не можешь уклоняться. Мой друг-мечник сделал полный комплект, и, по его словам, у него появился эффект вроде «вес снаряжения снижается, только когда он движется прямо на врага». Я же, хоть и чистый маг, решил ради интереса сделать большой щит. Оказалось, если принимать удар в лоб, он даёт бонус к стойкости, так что даже магу может пригодиться. Я доволен.</p><p>П/Р:</p><p>DOT (Damage over time) - периодический урон.</p><p>684: Драгбелл</p><p>Я, играющий за щитовика, умираю от зависти.</p><p>685: Пламя Каркаса</p><p>Да это же просто мечта любого танка!</p><p>686: Хишшер-Мэй</p><p>Тут с ума сойдут не танки, а тяжёлые штурмовики в латной броне.</p><p>687: Даливинчи</p><p>Да тут не навык, а само снаряжение — просто имба! Если можно сохранить защиту при снижении веса, на него начнётся настоящая охота.</p><p>688: Пылающий Горячий Сакэ</p><p>Спросил у друга, который сидит рядом, он подтвердил — защита остаётся прежней.</p><p>689: Драгбелл</p><p>Всё, это будет фестиваль.</p><p>690: Дорожный Одуванчик</p><p>Просто тот факт, что это легко убиваемый крупный экстраординарный монстр, уже привлечёт толпы охотников…</p><p>691: Ракт</p><p>А ведь самое приятное — это одолеть его с первой попытки…</p><p>692: Пылающий Горячий Сакэ</p><p>Кстати, а вы видели поединок Цутиноко-сан против Гаруносэ? Это нечто! Они обмениваются экстраординарными навыками.</p><p>693: Бог PvP</p><p>Если можно получить хотя бы навык, это уже огромная удача. Так что там будут не просто конкурирующие группы охотников, а целая куча тех, кто захочет вмешаться.</p><p>694: Пекарь</p><p>&gt;&gt;692</p><p>Чего?!</p><p>695: Драгбелл</p><p>Гаруносэ? Тот самый Гаруносэ?</p><p>696: Ласточка-Воробей</p><p>Что за странное сочетание?</p><p>697: Пылающий Горячий Сакэ</p><p>Вы что, не знали? Прямо сейчас на Старом Континенте идёт серьёзный PvP-бой между Цутиноко-сан и Гаруносэ. Это просто битва из другого измерения. Гаруносэ как раз только что второй раз воскрес.</p><p>698: Дрель-Лосось</p><p>Гаруносэ, похоже, уже использовал три экстраординарных навыка. Сколько же он на них охотился за кадром?..</p><p>699: Пекарь</p><p>Да что там вообще происходит?</p><p>П/А:</p><p>Информация о появившихся в этой главе экстраординарных монстрах:</p><p>Контурный Рыцарь «Расширенное Толкование»</p><p>Просто огромен. К тому же, обладает скрытой атакой для новичков — четырьмя клинками, благодаря тонким, как контур, «скрытым рукам». Как и все Контурные Рыцари, он невосприимчив к магии, а из-за того, что состоит лишь из контура, практически неуязвим для колющих атак. Это создаёт абсурдную ситуацию: по нему сложно попасть, несмотря на размеры, а его атаки накрывают огромную площадь. Если присмотреться, его доспехи напоминают те, что носил древний король (обычный человек Первой Эпохи), прозванный «Королём Гигантов»… Хм, но легенды ведь часто преувеличиваются со временем, может, это просто влияние сказаний?</p><p>Ядовитый Орёл «Невосприимчивость к Лекарствам»</p><p>Распространяет яд, отличный от яда обычных особей, который ослабляет действие любых исцелящих предметов… например, зелий, и в конечном счёте сводит их эффект на нет. Он является грозным врагом для своего вида, поскольку может нейтрализовать их иммунитет к яду, заставляя их уничтожать самих себя. Но, с другой стороны, его способности слишком заточены под борьбу с сородичами, что делает его слабее обычной версии для игроков. Редкий случай. Однако навык, который можно с него получить, чрезвычайно силён в PvP.</p><p>Штормовая Виверна «Величественный Вид»</p><p>Экстраординарная версия Штормовой Виверны, вершинного хищника окрестностей Фифтиции. Его мышцы и кости аномально развиты, из-за чего он почти вдвое больше обычной особи. У него практически нет особых способностей, но все его характеристики запредельно высоки, что делает его простым, но оттого ещё более сложным для победы монстром. Если его оставить в покое, его же собственные мышцы и кости в конечном итоге раздавят его внутренние органы — такова его хрупкая природа. Навык, получаемый с него, тоже прост — «окутать меч мощным торнадо», — но его можно применять по-разному. А когда выяснилось, что при использовании парных клинков эффект распространяется на оба меча, Святые Меча и те, кто стремится стать Мистическим Мечом, начали охотиться за ним, словно одержимые… Кстати, появляется он раз в две недели.</p><p>Дикий Кабан «Героическое Продвижение»</p><p>Экстраординарная версия Дикого Кабана, который, кажется, посвятил всего себя искусству тарана. Цена его невероятной силы, порождённой могучим сердцем, способным выдавать в пять раз большую мощность, чем у обычной особи, — это недостаток: если его пульс опускается ниже определённого уровня, сердце останавливается. Десять минут поедания травы могут стать для него смертельными, а о спокойном сне и говорить нечего. Печальное создание (аномальная особь, чьё сердце продолжало расти по мере взросления, из-за чего его жизнь после достижения зрелости оказалась слишком короткой, что и сделало его «небывалым»). Однако, когда кровь, насыщенная магической силой, циркулирует по его телу и выделяется с потом, она приобретает свойство притягивать всё, к чему прикасается. Поэтому, если хоть немного задеть его во время тарана, он притянет задетую часть тела с силой, способной её оторвать, нанося гораздо больший урон, чем при лобовом столкновении.</p></section><section><title><p>Накануне: На изготовку → Готов</p></title><p>П/А:</p><p>Встреченное где-то в сети «Давно не обновлялся, я уж думал, ты закончил (перевод с сарказмом)» задело меня, Канинаси, за живое!</p><p>Я не отрекался от мира, это мир отрёкся от меня. Что ж, хватит валяться на жёстком полу и облизывать гормоны. Пора возвращаться в мир людей…</p><p>Санраку: — А-а-а-а-а… чёрт, как же я устал.</p><p>Это было на грани, но я рад, что успел с «отделкой» вовремя.</p><p>Передо мной распласталось нечто, похожее на арахнида, которому оторвали голову и приделали торс гориллы. Уродливое создание… кажется, его звали Платон 2-6. Этот гигантский монстр, словно бросающий вызов самой экосистеме, был воплощением нелогичности. Он передвигался с огромной скоростью на восьми ногах, а его мощные руки, как у гориллы, обрушивались с силой, умноженной на скорость движения. Простой монстр, построенный на чистой физической мощи, будто говорящий: «Если соединить силу и скорость, получится величайшая сила».</p><p>— …Поразительно. Да, я действительно поражена. Платон 2-6 не обладает особыми способностями, но именно поэтому, благодаря чистым физическим характеристикам, он занял шестое место во втором этапе испытаний. И вы одолели его в одиночку…</p><p>Санраку: — Да, сила и скорость у него были запредельные, но выносливости оказалось не так уж и много… Голова раскалывается… Кто бы мог подумать, что он, как и я, окажется танком-уклонистом…</p><p>— Но разница в характеристиках должна была быть такой, что одними лишь преимуществами в совместимости и тактике её не преодолеть…</p><p>Наблюдая за Слоновьей Костью, которая, казалось, была в шоке, я проверил свой экран статуса. Довольно улыбнувшись идеальным строчкам, я закрыл его.</p><p>Санраку: — У такого нелепого гибрида слабое место — шов. Если постоянно бить по нему, он просто развалится. А при равной скорости тот, кто манёвреннее, всегда в выигрыше. Хотя на это ушло слишком много времени, и я умирал не раз.</p><p>В этой игре, к лучшему или к худшему, нет никаких временных ограничений в битвах с монстрами. При желании можно хоть целый день сражаться с одним и тем же противником. И что самое главное, поскольку это монстр-гиммик для перехода на следующий уровень, он остаётся на месте, и при повторном бое его здоровье не восстанавливается — это слишком выгодное для меня условие.</p><p>— Однако во время боя вы совершали движения, которые были явно неэффективны.</p><p>Санраку: — Ну… на самом деле, победа была для меня второстепенной задачей.</p><p>От моих слов лицо Слоновьей Кости выразило недоумение, но что поделать, если это правда.</p><p>Несмотря на плотный график, я пришёл сюда и вступил в бой с монстром, явно не предназначенным для одиночного прохождения, потому что он почти идеально подходил под мои критерии: «стабильное место появления», «огромный запас здоровья» и «возможность заранее изучить его характеристики».</p><p>Санраку: — Мои характеристики уже почти достигли идеальных значений, а благодаря телесным модификациям, которым меня научил Этернал Зеро, я подправил и те параметры, что не зависят от очков.</p><p>Я уже почти киборг. Куда подевался фэнтезийный мир? Улетел на Луну, что ли?</p><p>Санраку: — Теперь остаётся только вопрос, насколько я смогу прокачать свои навыки.</p><p>Повторное получение навыков, их усиление, эволюция, объединение… В мире ШанФро, где до сих пор не видно дна разнообразию умений, прокачка навыков — это не просто эндгейм-контент, это бесконечный контент. У меня нет цели дойти до конца этого пути прямо сейчас, но раз уж меня осенила одна «догадка», я хотел бы развить её, насколько это возможно.</p><p>Поскольку навыки приобретаются, усиливаются и развиваются в зависимости от действий игрока, у большинства опытных игроков набор умений соответствует их стилю игры. Поэтому необходимость стремиться к чему-то «большему» отпадает.</p><p>Именно поэтому я, благодаря связи с Эльк — NPC, которая за деньги может сделать с навыками всё что угодно, — смог это осознать. Хотя, возможно, для большинства игроков это давно известный факт.</p><p>Санраку: — В этой игре по-настоящему важны навыки с уровнями… — пробормотал я. Особенно те, в названии которых есть имя какого-нибудь бога. Ведь навыки с уровнями… можно объединять. Другими словами, объединение навыков — это не автоматическая эволюция при повышении уровня, а ручное создание новых умений самим игроком.</p><p>Я злорадно ухмылялся, глядя на свой статус, но Слоновья Кость, то ли зная, то ли не зная об этом, ответила в тон нашему разговору.</p><p>— Понятно, значит… вы искали практичную боксёрскую грушу.</p><p>Санраку: — Есть какие-то претензии?</p><p>Я спросил её, не обидно ли ей, что её творение использовали в качестве груши, ведь, на мой взгляд, у неё напрочь отсутствуют какие-либо моральные принципы. Но в ответ я получил лишь улыбку и отрицание.</p><p>— Нет. То, что вы совершили, Санраку, безусловно, является шагом на пути человечества к вершине пищевой цепи.</p><p>Санраку: — А, ну да…</p><p>— Однако…</p><p>Санраку: — Однако?</p><p>Я усердно собирал бесчисленные трофеи, оставшиеся от Платона 2-6, когда Слоновья Кость посмотрела на меня с каким-то намёком. Её вид говорил не о том, что возникла проблема из-за поражения Платона 2-6, а скорее о том, что проблема возникла из-за того, что я смог его победить.</p><p>— Судя по вашим персональным данным, Санраку, я знаю, что вы встречались с Везермоном.</p><p>Санраку: — Это что сейчас было, вторжение в личную жизнь?</p><p>— Везермон Амацуки был сильнейшим индивидуумом. Бегемот, Левиафан, всё человечество. И павшие на поле боя, и выжившие… даже «они», враги человечества, не могли не признать его невероятную силу. Это продолжало превозносить его как личность… и его исчезновение стало одной из роковых катастроф той эпохи.</p><p>Везермон… кажется, я давно не слышал этого имени. Или нет? Последние воспоминания и усталость так сильны, что всё кажется далёким прошлым.</p><p>— …«Исана», похоже, желает повторить случай Везермона Амацуки, но я против этого.</p><p>Санраку: — Почему?</p><p>Я с ними обоими общался достаточно, чтобы смутно догадываться, что Исана стремится к индивидуальной силе игроков, но Слоновья Кость, наоборот, считает это нежелательным.</p><p>— Духовное превосходство не достигается процветанием одного индивида… Необходимо обеспечить преемственность вида и усиление поколений, чтобы сделать человечество доминирующим видом на этой планете. Человечеству, прежде всего, нужны постоянные победы.</p><p>Если обобщить, включая и позицию Исаны, то получается вот что.</p><p>В Эпоху Божественных снаряжение было стандартизировано, и потому силы Истока, «привыкшие» к нему, сокрушили человечество. Исчезновение Везермона, сильнейшего воина той эпохи, также стало одной из главных причин поражения.</p><p>Поэтому Исана желает, чтобы следующее поколение людей — игроки — обладало силой, не лишённой индивидуальности. Ведь тысяча простых солдат и тысяча героев, каждый из которых стоит тысячи, — это небо и земля.</p><p>Но Слоновья Кость возражает: что, если все эти сильные индивидуальности исчезнут? Что станет со следующим поколением? В крайнем случае, если все игроки уйдут на пенсию, смогут ли оставшиеся NPC выжить?</p><p>…На это я мог бы ответить только: «Не могли бы вы сказать это не мне, а сценаристам из команды разработчиков?». Но вряд ли такой мета-юмор положительно скажется на ходе события. Да и мозг просто устал, чтобы выдавать умные ответы.</p><p>Санраку: — Ну, в общем, не все в мире стартуют с одной линии. Разница во времени есть, но рано или поздно человечество как-нибудь справится.</p><p>Поэтому я отделался расплывчатым ответом в духе «как-нибудь да получится».</p><p>— …Вы правы. Вы все ещё так юны. Торопить события было бы слишком рано.</p><p>Похоже, это не было идеальным общением. Но я чертовски устал, и график поджимал. С тяжёлым сердцем я покинул Бегемот.</p><p>П/А:</p><p>Среди навыков есть те, что не относятся к определённой школе, но принадлежат к особой категории. В отличие от уже завершённых навыков без уровней, они обладают уровнями, могут расти и смешиваться с другими, порождая нечто новое. Можно ли рассматривать это так: не как сложение двух равных единиц, а как преображение одной особенной «1» в нечто иное?</p><p>Короче говоря: это как фиксированный материал для слияния контактов.</p><p>«А не могу ли я массово производить навыки с именами богов, используя „тот самый навык“ в качестве основы?!» — вот такой коварный план зародился в голове у Санраку.</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю, что Отпрыски Истока - это фактически имунная система Зверей Истока, а имунная система может адаптироваться к вирусам.</p></section><section><title><p>День X: На старт → Внимание</p></title><p>П/А:</p><p>Естественно! «Обновление»!! «Обновление», следующее сразу за предыдущей главой! Таков мой стиль!!!</p><p>…</p><p>…………</p><p>………………</p><p>Следующий день</p><p>Санраку: — Всё как обычно, конечно, но мой режим сна окончательно пошёл коту под хвост…</p><p>Ладно ещё новогодние праздники, но если не наладить режим до конца первой недели января, будет совсем худо.</p><p>Проспав весь день, сделав лёгкую растяжку и подкрепившись, я… в 17:00 20 декабря, настроив свой биологический ритм на пик активности ближе к ночи, залогинился в ШанФро и не спеша поднялся с кровати в гостинице Эйтхолда.</p><p>Вообще-то, моя главная цель сейчас — устроить разборку той гадине, которая решила начать полномасштабную атаку аккурат на Рождество, важнейшее событие в реальном мире. Так что, по идее, мне не нужно было возвращаться на Старый Континент… Но я всё-таки состою в клане, и раз «Странствующие Волки» ввязались в «Королевскую Смуту», я не могу вечно оставаться в стороне.</p><p>Пенсилгон, прислав мне приказ о сборе, больше похожий на шантаж, взвалила на меня одну миссию.</p><p>Санраку: — «В последний день, в последние шесть часов, будь на виду, как только можешь»… хм.</p><p>На первый взгляд это звучит как «раз уж прохлаждался, так хоть под конец поработай на славу». Но она сказала мне это совсем недавно. И не потребовала явиться немедленно, а указала точное время — последние шесть часов финального дня… В этом есть что-то знакомое, какое-то дежавю.</p><p>Ну, как бы то ни было, для меня в этом тоже есть свои плюсы. Противоборствующую фракцию, кажется, возглавляет какой-то популярный стример. Если удастся их выманить… будет просто замечательно.</p><p>С такими мыслями я прошмыгнул по переулку и вошёл в здешнее «Змеиное Яблоко». Как обычно, кивнув в знак приветствия хозяину, я направился к столику в углу.</p><p>Санраку: — Заставил ждать?</p><p>?: — Не-а, я только что пришла!</p><p>Санраку: — Если хотела, чтобы я в это поверил, стоило бы убрать со стола.</p><p>Судя по рядам пустых тарелок на столе, она, конечно, врала. Но на этот раз мне придётся сотрудничать с ней по полной, так что я не мог быть слишком суров.</p><p>Санраку: — Что ж, ещё раз… спасибо за помощь в этот раз. Имрон… и Дипслотер.</p><p>Имрон: — Да ладно, мы тут тоже не за бесплатно работаем. А подготовка… да, если бы не твоё «спасибо», я бы, наверное, взбесилась от того, как это было тяжело.</p><p>Дипслотер: — Н-фу-фу-у-у… ты уже не можешь без меня, да, Санраку-у-у-ун?.. Ты весь пропитался м-м-мною… до самого нутра-а-а…</p><p>Так, спокойно. Как бы эта особа ни была сдвинута по фазе, на этот раз нужно терпеть. Терпеть. Ещё рано выхватывать Арадовар. Я взглянул на Имрон, которая, видимо, отыгрывая роль сурового мужика, глубоко откинулась на спинку стула и почему-то не выпускала из рук кружку, а затем на извивающуюся Дипслотер… и перевёл взгляд на того, кого в моих планах изначально не было.</p><p>Санраку: — А ты-то почему с нами? Элизион.</p><p>Элизион: — Да я, собственно, ничего делать не собираюсь, просто хотел собрать боевые данные по «Вечной Неизменности».</p><p>Понятно, из категории «будет — хорошо, не будет — тоже неплохо». Хотя, этот его костюм горничной нам предстоит тестировать в бою до тошноты, так что, наверное, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.</p><p>Имрон: — Тогда, Санраку, ты уж используй и мои «Традицию и Революцию».</p><p>Санраку: — Да-да.</p><p>Дипслотер: — Может, и мной воспользуешься?</p><p>Да-да. Серьёзно, может, врезать ей… нет, терпи, терпи, терпи. Ой, палец соскользнул, и я случайно достал Арадовар из Инвентории.</p><p>Санраку: — Элизион будет наблюдателем… а мы сегодня, в последний день ивента «Королевская Смута», с этого момента и до полуночи 21-го числа, то есть шесть часов подряд, будем… блокировать Долину Древних Душ.</p><p>Услышав мои слова, Имрон и Дипслотер, знавшие о плане, не выказали никакой реакции, а вот Элизион, который пришёл просто так, откровенно удивился.</p><p>Элизион: — Это… не очень-то реалистично, тебе не кажется? Долина Древних Душ, конечно, простая карта с одной дорогой, но… она ведь широкая?</p><p>Санраку: — Ну, да.</p><p>Долина Древних Душ действительно до смешного простая по сравнению с другими локациями. Просто прямая как палка дорога… Обычно там приходится иметь дело с туманом, наносящим периодический урон, и назойливой нежитью, которая из-за простоты карты тут же тебя замечает. (Про то, что творится на утёсах, и говорить нечего, пробежать в чём мать родила по дну долины — куда более верный способ её пересечь.)</p><p>Но во время этого ивента боссы не появляются, а значит, и источник тумана (точнее, тот поющий скелет, который делает туман ядовитым для живых) отсутствует. Так что сейчас это просто дымка, слегка затуманивающая обзор.</p><p>Впрочем, это всё неважно. Важен лишь один факт: ширина единственной дороги на дне Долины Древних Душ такова, что её не перекрыть парой-тройкой человек, раскинувших руки. Физически заблокировать её… да, не слишком реалистично. Для этого понадобилось бы не два-три человека. Собрать пятерых игроков с профессией вроде президента или супер-строителя, которые занимаются стройкой на Новом Континенте, да ещё и человек двадцать в группе поддержки для сбора ресурсов, и то не факт, что удастся продержать блокаду шесть часов… Да и то вряд ли. Игроки умеют прорываться, да и летающие персонажи уже не редкость.</p><p>Санраку: — Ничего страшного. Физически блокировать не значит блокировать физически.</p><p>Элизион: — Похоже, у тебя есть какой-то план… мне стало интересно, как ты собираешься разрешить это противоречие.</p><p>Элизион бросил взгляд на Дипслотер и Имрон. Видимо, он понял, что мы собирались провернуть это втроём: я, Дипслотер и Имрон.</p><p>Может, Дипслотер вызовет селевой поток своей магией? Или Имрон будет непрерывно стрелять из своего оружия, уничтожая всех благодаря бесконечному запасу боеприпасов?</p><p>Всё неверно. Ответ на удивление прост и… далёк от войны.</p><p>Санраку: — Ничего сложного… Представь, что вдруг начинается партизанский концерт айдола. Или посреди дороги стоит парень с табличкой «Победи меня и получишь шикарный приз». Или… огромная толпа людей заполнила всю дорогу.</p><p>Судя по всему, Элизион примерно понял, что мы собираемся делать.</p><p>…В последний день ивента всерьёз играют либо те, кто всё пропустил, либо заядлые хардкорщики — пик однообразия. В такое время, когда даже заходить в игру немного лень, что если всё, что я перечислил, произойдёт в одном месте?</p><p>Санраку: — Война — дело дрянное, но люди обожают как драться сами, так и смотреть на чужие драки. Так давайте устроим это. Фестиваль мордобоя.</p><p>Ну что, поехали. Сегодня с 18:00 в Долине Древних Душ пройдёт фестиваль кулачных боёв от Цутиноко-сан. Объявлений не будет, так что ориентируйтесь на звуки праздничных барабанов и собирайтесь на месте. Специальный гость — суперпопулярная айдол-кукла.</p><p>Я хлопнул себя по щекам, отгоняя остатки стыда и лени, которые всё ещё гнездились в душе по поводу предстоящего.</p><p>Санраку: — Ладно, пошли.</p><p>Дипслотер: — Я тоже хочу! Давай, отшлёпай меня, хэй, камон!</p><p>[Зажигание].</p><p>Санраку: — Так, Дипслотер, я буду медленно опускать клинок, а ты лови его голыми руками.</p><p>Дипслотер: — Он же горячий-горячий!</p><p>Санраку: — Давай-давай, лови.</p><p>Дипслотер: — А-а-а-а, мои ручки горя-я-ят! Ой, Санраку-кун, ты же всерьёз да-а-авишь! Я не могу потягаться с тобой в силе, моё личико сейчас раздвои-и-ится! Твой горячий и великолепный… оставит на мне незаживающую ра-а-а-ану!</p><p>Если бы хозяин не остановил нас со словами «прошу воздержаться от извращённых действий», я бы точно превратил её ухмыляющуюся рожу в «половинку на половинку»…</p><p>П/А:</p><p>Герои, вы хорошо потрудились!</p><p>Звёзды сошлись, пришло время праздника!</p><p>Быстрейший игрок Второго Поколения, извращенец Санраку, ждёт вас!</p><p>Герои, сражайтесь! Со славой повергните великого врага и заберите призы в свои руки!</p><p>Да начнётся битва! Фестиваль Цутиноко!</p></section><section><title><p>19 декабря: За чертой поражения, за чертой победы</p></title><p>П/А:</p><p>Немного коротко, но растягивать было бы излишне.</p><p>Кайсоку: — …Полное поражение.</p><p>Проблема была даже не в простом сравнении сил, но даже если это отбросить, поражение было сокрушительным, не оставившим и тени сомнения.</p><p>Особый статус [Покорение] не отнимал жизнь, но на определённое время запрещал любые действия, расходующие выносливость. Помимо того, что физически вся выносливость была почти на нуле, этот статус можно было снять, только возродившись.</p><p>Однако то, что Кайсоку, лежавший на спине, даже не пытался подняться, было связано не столько с эффектом [Покорения], сколько с причинами душевными.</p><p>Кайсоку: — Это был бесценный опыт. Второго такого шанса, скорее всего, не будет…</p><p>Её называют номером один в Америке, но все понимают, что её сила не ограничивается одним североамериканским континентом.</p><p>Опыт сражения с, без сомнения, сильнейшим игроком мира станет для Кайсоку одним из ярчайших воспоминаний в жизни. Но почему-то он заметил, что в груди теплится и «что-то ещё».</p><p>Аргент-Аул: — Фу-фу-фу-фу.</p><p>Внезапно победительница, Аргент-Аул, посмотрела на него и рассмеялась. Он интуитивно почувствовал, что это не был смех, насмехающийся над проигравшим. Но над чем же она смеялась?</p><p>Кайсоку: — Что-то… я застыл в какой-то смешной позе?</p><p>Аргент-Аул: — Нет, не в этом дело. Но я действительно рассмеялась, глядя на тебя.</p><p>Кайсоку задумался о себе. Хотя из-за [Покорения] он не мог вскочить и побежать, двигаться он всё же мог. И даже не двигаясь, он понимал, что лежит, раскинув руки и ноги. Что же могло так позабавить её?.. Но факт оставался фактом: она смеялась, глядя на него.</p><p>Однако ответ, которого Кайсоку сам не осознавал, Аргент-Аул дала с лёгкостью.</p><p>Аргент-Аул: — Потому что у тебя на лице написано: «Как мне сражаться в следующий раз, чтобы победить?».</p><p>Кайсоку: — …………А?</p><p>Когда Аргент-Аул с улыбкой произнесла это, Кайсоку впервые осознал… что он мысленно прокручивал бой, пытаясь разгадать её движения. Это было не нежное лелеяние воспоминаний. Он вспоминал каждое её действие, каждое движение в прошедшем бою и думал, как можно было бы изменить исход… он только что понял, что всё это время думал именно об этом.</p><p>Аргент-Аул: — И Амелия, и Леонора, и Квон, и Кей… у них такой же взгляд, когда они проигрывают или готовятся к реваншу. Взгляд, который говорит: «В следующий раз я не проиграю», «Сегодня я точно выиграю». Это и есть боевой дух.</p><p>Кайсоку: — Так вот оно что……………… так вот что…</p><p>Так во мне это ещё осталось? Нет, не так… во мне всё ещё остался жар, способный разгореться перед лицом подавляюще сильного противника. Он думал, что бой с Сильвией Голдберг принесёт ему удовлетворение. Более того, он даже опасался, что в тот момент, когда поединок закончится, он как прогеймер почувствует полное насыщение.</p><p>Но, похоже, он ещё не выгорел дотла.</p><p>Кайсоку: — Мисс Аргент-Аул.</p><p>Аргент-Аул: — Что такое?</p><p>Кайсоку: — Я уверен… нет, я абсолютно уверен, что уйду на покой раньше вас.</p><p>Аргент-Аул: — Верно.</p><p>Это было связано и со сроком карьеры прогеймера, и с простой человеческой жизнью — Кайсоку наверняка уйдёт первым.</p><p>Кайсоку: — До тех пор я постараюсь снова появиться перед вами. На этот раз… в «Galaxia Heroes».</p><p>Но это, в свою очередь, означало, что до самого ухода Кайсоку Сильвия Голдберг будет оставаться в строю. Что ж, тогда он будет бросать ей вызов снова и снова… даже если есть финишная черта, стартовать можно когда угодно.</p><p>На это заявление претендента, который был намного слабее её и лишь однажды ступал на её поле боя, Аргент-Аул, однако, улыбнулась. Улыбкой ослепительной, как солнце, и, возможно, даже более пылающей боевым духом, чем у самого Кайсоку.</p><p>Аргент-Аул: — Конечно. И я приму твой вызов.</p><p>Если бы на этом всё закончилось, это могло бы показаться трогательным прощанием с клятвой о реванше… но тут Кайсоку осенило. Он всё-таки принадлежал к фракции Нового Короля. Он примкнул к ней, потому что она противостояла фракции Бывшего Короля, к которой, скорее всего, примкнула бы Сильвия Голдберг… но, оставив в стороне вопросы добра и зла, с их точки зрения он был врагом.</p><p>И раз уж он сражался честно и проиграл… не должен ли он, как злодей, что-то сделать?</p><p>Сливать информацию Ойкаццо было, без сомнения, предательством… но раз уж он проиграл так чисто и безоговорочно, не будет ли проявлением благородства передать им немного информации?</p><p>Возможно, это было из-за того, что он сражался с такой героической Аргент-Аул… или потому, что он зарабатывал на жизнь игрой, где по-настоящему сражались герои и злодеи, или же просто потому, что сам Кайсаки был фанатом вселенной «Galaxia» и был слаб к таким клише.</p><p>Кайсоку: — Кстати, Аргент-Аул. Ты знала, что в охране королевского замка есть «дыра»?</p><p>И поэтому Кайсоку, обладавший важной информацией благодаря участию в военных советах фракции Нового Короля, решил выложить всё начистоту. Он с трепетом делал то, что делают злодеи в комиксах, оказавшись на их месте…</p><p>Если у Кайсоку и был один… да, всего один просчёт, то он заключался в том, что он не знал, кому в конечном итоге… да, кому именно попадёт эта информация, после того как Аргент-Аул поделится ею с Ойкаццо.</p><p>П/А:</p><p>Хм, значит, фракция Нового Короля укрепила оборону своей штаб-квартиры, королевского замка. Ну, это естественно, было бы слишком странно оставлять её без защиты.</p><p>Что-что? Но на случай непредвиденных обстоятельств у них есть ворота, которые намеренно плохо охраняются для быстрого отступления… Хм-м, вот как… А секретный ход, о котором говорил Бывший Король, — это ловушка, напичканная взрывчаткой, значит… Понятно…</p><p>Понятно.</p><p>Ах да, Ваше Высочество Великий Герцог, и Ваше Величество Торванте. Хотела бы я у вас кое-что спросить… а в королевском замке есть противовоздушная оборона?</p></section><section><title><p>19 декабря: Пуля Стальной Катастрофы</p></title><p>Бустеры [RS:◇ Алого Сокрушающего Клыка] взревели, создавая тягу.</p><p>Атакующая броня, покрывающая всё тело, была создана не для того, чтобы принимать удары на себя, а для того, чтобы, допуская незначительные повреждения, парировать их на грани, не мешая собственным движениям. Это была защита ради нападения.</p><p>Приняв на броню лба пулю, точно летевшую в лицо, я резко сократила дистанцию. Мозг сотрясся, и я испугалась получить оглушение, но для этой тактической машины промедление означало отрицание самой её концепции.</p><p>Раст: — …!</p><p>5: — Опасно!</p><p>В одно мгновение я преодолела расстояние от средней до ближней дистанции и с той же скоростью нанесла сокрушительный удар. Главное, чтобы машина не получила фатальных повреждений и пилот не вышел из строя. Атаковать до победного конца. Я не собиралась в этом признаваться, но мощная рука [Алого Сокрушающего Клыка], созданного по образу и подобию снаряжения и боевого стиля одного игрока… не попала в цель.</p><p>По иронии судьбы, вражеская тактическая машина, построенная на том же принципе — «быстрое перемещение на короткие дистанции», — в последний момент увернулась.</p><p>5: — Хью-ю, страшно-то как!</p><p>«Кто бы говорил», — мысленно огрызнулась Раст.</p><p>Не желая показывать свою грубость, она уклонялась от шквала пуль, делая шаги вправо и влево.</p><p>Пули летели не только в голову, но и в суставы — локти, колени. Иногда две пули намеренно били в толстую броню, а затем, сбив с ритма, третья целилась в уязвимое место.</p><p>Вид приземистого стального ковбоя, с невероятной скоростью уклоняющегося от атак, был несколько комичен, но пули, вылетающие из его револьверов, были нацелены на победу с неприятной серьёзностью.</p><p>«Проблематично. Вдвое… нет, даже больше, чем я ожидала».</p><p>Раст гордилась тем, что на данный момент она — самый осведомлённый игрок в области тактических машин. Поэтому она понимала, что вражеская машина не представляет собой ничего особенного.</p><p>Не то чтобы её характеристики были совсем плохи, но она была собрана из готовых деталей, а не спроектирована самим игроком.</p><p>Бустеры явно были рассчитаны на кратковременную высокую мощность — это было видно по их форме. А значит, машина специализировалась на резких уклонениях и не была приспособлена для преодоления больших расстояний. Вероятно, именно из-за низкой выносливости он и опоздал к остальным членам наёмников «GUN! GUN!».</p><p>Вооружение — револьверы для тактических машин, которые, вопреки научно-фантастическому сеттингу, нужно было заряжать физически. Убойная сила была достаточной для борьбы с другими тактическими машинами, но для каждого выстрела приходилось нажимать на курок.</p><p>Суммируя всю информацию, можно было заключить, что вражеская машина превосходна в ближнем и среднем бою и придерживается стиля стрелка, который, сохраняя среднюю дистанцию, уклоняется от ближних атак и обрушивает на противника всю мощь своего оружия.</p><p>Совместимость с [Алым Сокрушающим Клыком] была плохой. Вернее, для противника она была хорошей. Этот алый кулак не имел вооружения для боя на средней и дальней дистанции, а это означало, что, как только расстояние увеличивалось, его главное оружие оказывалось бесполезным.</p><p>Но даже при этом Раст думала: «Ну, я справлюсь».</p><p>Редко когда удаётся выложиться на все сто. Если существует понятие «удачи», то существует и понятие «неудачи». И Раст до сих пор побеждала всех, кто бросал ей вызов, надеясь или рассчитывая на её неудачу. Она сражалась не так, чтобы её мог остановить какой-то невыгодный расклад.</p><p>Но когда дело дошло до боя, Раст могла охарактеризовать своего противника лишь как «крайне проблематичного». Настолько, что ей хотелось немедленно сменить [Алый Сокрушающий Клык] на другую тактическую машину.</p><p>«Невероятно точное прицеливание, непрерывный шквал огня и, что самое раздражающее, — идеальное позиционирование».</p><p>Он постоянно двигался, не отдаляясь от Раст слишком далеко. Как бы внезапно она ни атаковала, он всегда уходил в сторону, сохраняя дистанцию… И неважно, двигался он или стоял на месте, приближался ли к нему кулак, — его палец на курке не дрожал, не замирал и двигался с лёгкостью.</p><p>Не было ничего необычного в том, что впечатление от увиденного на видео и от реального боя различалось, но, сражаясь с Эклеаром, Раст ощущала эту разницу особенно сильно. Каждое его движение, даже кажущееся незначительным или неэффективным, могло стать решающим ходом…</p><p>Но самой большой проблемой была тактическая машина противника, а точнее, тонкие, похожие на лапки насекомого, манипуляторы, двигающиеся у его запястий.</p><p>«Это Автоматический Перезаряжающий Субманипулятор. Деталь, которая автоматически перезаряжает огнестрельное оружие размером с пистолет…»</p><p>Причём это была крайне неэффективная деталь: манипуляторы, похожие на лапки насекомого, кропотливо заряжали патроны один за другим. К тому же, она была баснословно дорогой.</p><p>Даже Раст, которая обычно находила применение любой детали робота, не могла придумать для неё лучшего описания, чем «трогательно наблюдать за усердными движениями манипулятора во время перезарядки»… Мягко говоря, это была деталь для прикола.</p><p>Ведь пока ждёшь, пока манипулятор зарядит каждый патрон, проще было бы достать другой, уже полностью заряженный пистолет. Если сравнить время, которое уходит у этого манипулятора на перезарядку шестизарядного револьвера, и время, необходимое, чтобы достать другой пистолет из инвентаря, в большинстве случаев второй вариант окажется предпочтительнее. Более того, поскольку это деталь тактической машины, то есть физический объект, при её уничтожении она, естественно, перестанет функционировать.</p><p>Хрупкий, медленный, бесполезный. Но… было одно. Одно-единственное преимущество, которого даже Раст не заметила.</p><p>5: — Перезарядка!</p><p>Громко объявив о том, что у него закончились патроны, Эклеар начал перезаряжать пистолет в левой руке. Разумеется, Раст, не упуская такой возможности, ринулась вперёд, чтобы нанести удар главным оружием [Алого Сокрушающего Клыка] — стальным кулаком.</p><p>Но он увернулся. Тот факт, что ей не удалось попасть, управляя роботом (точнее, силовым костюмом), нанёс удар по её самолюбию. Совместимость была слишком уж плохой.</p><p>Однако даже Эклеару приходилось концентрироваться на быстрой атаке Раст, и, по крайней мере, пока она атаковала, его выстрелы носили скорее сдерживающий характер.</p><p>Не каждый мог, как кое-кто, управлять инвентарём, прыгая по полю боя… но.</p><p>5: — Твой ход закончился? Тогда теперь мой ход!</p><p>Щёлк! — перезаряженный пистолет был нацелен на Раст.</p><p>Эклеару не нужно было перезаряжать патроны, не нужно было смотреть, не нужно было даже думать об этом. Потому что всю работу за него выполняла та самая ненадёжная тонкая рука.</p><p>«Его „концентрация“ не сбивается…!»</p><p>Достать другой пистолет из инвентаря быстрее и лучше — к такому выводу Раст пришла потому, что это экономило драгоценное время в бою. Поэтому медленный и неэффективный субманипулятор она считала нецелесообразным.</p><p>Но это было связано с тем, что Раст бессознательно… или, скорее, из-за того, что ей вдвоём… нет, фактически в одиночку пришлось противостоять нескольким членам наёмников «GUN! GUN!», вторгшимся в Тёрдрёму, — она строила и оценивала тактические машины, исходя из предположения «один против многих».</p><p>Но Эклеар был другим.</p><p>Сама предпосылка была иной.</p><p>В то время как наёмники «GUN! GUN!» готовились к бою с «множеством» игроков фракции Бывшего Короля в Тёрдрёме, Эклеар в одиночку готовился по принципу «если их сто, я просто проведу сто дуэлей подряд».</p><p>Конечно, не факт, что противник любезно согласится на бой один на один. Скорее, он с радостью попытается забить его толпой.</p><p>5: — Роботы — это тоже неплохо! Система ШанФро — лучшая!</p><p>Он всё это прекрасно понимал.</p><p>Сколько бы их ни было, сколькими бы они его ни окружили, он будет аккуратно и быстро убивать их одного за другим в дуэли. «Эклеар-3@GGMC» — это тактическая машина, настроенная и созданная именно для этого.</p><p>Поэтому, в отличие от Раст, которая стремилась «максимально сократить бесполезные действия во время боя», он делал упор на то, чтобы «не допускать бесполезных действий во время боя, даже если это неэффективно».</p><p>Если сражаешься с несколькими противниками, необходимо быстро пополнять боезапас, даже если это отвлекает от основного боя.</p><p>Но если это дуэль, то лучше пожертвовать левой рукой, чтобы полностью сконцентрироваться на уклонении и атаке правой рукой, чем отвлекаться на неё.</p><p>Разница в философии проектирования. И по иронии судьбы, Раст согласилась на дуэль, и, что самое главное, выбрала тактическую машину, специализирующуюся на ближнем бое.</p><p>5: — Прости… но теперь некоторое время будет мой ход.</p><p>Преимущество было на стороне противника.</p><p>П/А:</p><p>Автоматический Перезаряжающий Субманипулятор</p><p>Суб-рука, которая автоматически, но при этом до смешного физически, перезаряжает одноручное огнестрельное оружие с магазином или барабаном. Невероятно дорогая, потому что оснащена собственной функцией инвентаря (суб-рука достаёт патроны из мини-хранилища внутри себя и перезаряжает оружие).</p><p>Хоть и неэффективна, но начинает перезарядку по одной лишь мысли игрока, и процесс можно прервать, не дожидаясь полной зарядки, что делает её неудобной, но в то же время удобной.</p><p>Для примера: Раст предпочла бы не атаковать две секунды, чтобы за эти две секунды закончить перезарядку. Эклеар же готов потратить на перезарядку пять секунд, но зато в это время продолжать стрелять из другого пистолета.</p><p>Что из этого лучше — зависит от ситуации. И в данный момент преимущество на стороне Эклеара.</p></section><section><title><p>19 декабря: Улыбка в лицо багровым невзгодам</p></title><p>П/А:</p><p>Горит дедлайн,</p><p>Ах, горит дедлайн,</p><p>Дедлайн…</p><p>Катарина.</p><p>П/Р:</p><p>Полной адаптации хокку не будет, обойдётесь.</p><p>Правая рука иссякнет — в ход пойдёт левая, левая иссякнет — правая. Покажешь слабину — ударят обе.</p><p>Огневая мощь, с лихвой достаточная для сокрушения тактической машины, с ужасающей точностью обрушивалась на Раст. Неудивительно, что ей так скоро пришлось уйти в глухую оборону.</p><p>«Досадно, но с [Алым Сокрушающим Клыком] у меня нет шансов…»</p><p>Как ни крути, а совместимость была просто отвратительной. С этим даже такой мастер, как Раст, ничего поделать не могла.</p><p>5: — Ну, что будешь делать? Уж извини, но переодеться я тебе не дам!</p><p>О том, что Раст сражается, меняя тактические машины, уже было известно. Поэтому Эклеар, чтобы удержать преимущество, не давал ей ни единой возможности это сделать. Более того, он намеренно занимал позиции, которые казались «удобными для атаки», играя на психологии Раст и провоцируя её на ошибку.</p><p>Раст: — …На это я не куплюсь.</p><p>5: — О-па.</p><p>Прикрываясь щитом от шквала пуль, Раст лихорадочно соображала, пытаясь найти выход из положения.</p><p>«Десять секунд. Мне нужно как минимум десять секунд передышки. Если я сниму тактическую машину, то от этих пуль, скорее всего, умру с одного попадания».</p><p>Будь у неё характеристики, заточенные под защиту, она, возможно, и выдержала бы. Но Раст полагалась на тактическую машину, и без неё оставалась лишь в обычной броне. Игровая броня не могла защитить от таких пуль.</p><p>«Как же бездарно…»</p><p>В том, что её так прижали, была виновата лишь самоуверенность Раст. Она ведь знала, что концепция вражеского меха схожа с [Алым Сокрушающим Клыком], а значит, совместимость будет не в её пользу.</p><p>Прикрываясь щитом от яростных атак Эклеара, Раст оглядывалась по сторонам. Чтобы выиграть десять секунд, придётся использовать окружающие объекты. Другого пути не было.</p><p>«Бездарно…»</p><p>Вести идеально чистый бой, не задев ни пылинки, было невозможно. Да и какой смысл, если пули Эклеара уже превратили в решето бесчисленное множество домов? Мысль использовать одно из зданий в качестве щита для смены тактической машины пришла сама собой.</p><p>«Револьвер… Он достаточно мощный, чтобы нанести урон тяжёлой броне Тайпмена. Если я просто забегу в дом, он прострелит стену насквозь».</p><p>[Алый Сокрушающий Клык] изначально был создан для агрессивного нападения, а не для затяжной обороны. Защищая ключевые точки, Раст пренебрегла обороной плеч, и одна из деталей наплечника разлетелась вдребезги от попадания пули.</p><p>Тайпмены «надевают» свои модули, поэтому повреждение внешней брони могло помешать продолжению боя куда сильнее, чем прямой урон по игроку.</p><p>Раст осознала, что [Алый Сокрушающий Клык] уже не просто «не может победить» — он вот-вот «не сможет держаться». Напрягая все извилины, она искала выход.</p><p>«Противник понимает, что я хочу сбежать. Попробовать обманный манёвр? Нет, если он отойдёт хоть на ширину кулака, финт не сработает. Рискнуть получить урон, проломить стену и укрыться в здании?»</p><p>На самом деле Раст знала, как сбежать из этой ситуации с минимальным риском.</p><p>[Аварийный Сброс].</p><p>Поскольку все тактические машины были пилотируемыми, это был последний шанс пилота: сбросить с себя машину, чтобы спастись из критической ситуации.</p><p>Раст считала себя ценителем меха-романтики, пожалуй, даже больше других. Поэтому она понимала, что в таких «разрушительных действиях, противоречащих идее сохранения», как самоуничтожение или работа двигателя на 120% мощности, есть своя «красота».</p><p>Самый простой способ выбраться из этой передряги — сбросить [Алый Сокрушающий Клык], оторваться от противника и выбрать другую тактическую машину… ту, что будет иметь преимущество против Эклеара.</p><p>«Бездарно!..»</p><p>Исход этой битвы касался не только личного «результата» Раст. Поэтому она должна была действовать, ставя победу превыше всего.</p><p>Досада, чувство собственной бездарности и, тем не менее, холодный расчёт, продолжающий искать путь к победе, — всё это подталкивало её активировать [Аварийный Сброс], но в этот самый миг…</p><p>Раст: — …</p><p>Краем глаза она уловила алый отблеск.</p><p>Предшествующий удар подсказал, что это было, — осколок брони [Алого Сокрушающего Клыка], разбитой выстрелом Эклеара.</p><p>Ничего особенного — просто боевой кулак меха, уже достигшего своего предела, треснул, и от него откололся кусок. Всего лишь графическое отображение урона, доведённое до совершенства пугающим реализмом «Shangri-La Frontier».</p><p>Но для Раст, чей мозг лихорадочно работал в этой отчаянной обороне, этот момент растянулся, словно в замедленной съёмке. Обычный кусок металла… он показался ей багровым пером.</p><p>Раст: — !..</p><p>Эта простая иллюзия заставила гордость Раст вспыхнуть обжигающим пламенем.</p><p>В тот же миг из её движений исчезли все сомнения. Прицелившись на глаз, Раст направила свой кулак на «Эклеар-3@GGMC».</p><p>До этого она не использовала его, потому что считала, что из-за невыгодной совместимости с «Эклеар-3@GGMC» он не принесёт победы… но теперь она применит этот реактивный кулак, чтобы победить.</p><p>Раст: — Лети!..</p><p>Пусть и не со скоростью пули, но всё же стремительно выпущенный железный кулак полетел в сторону Эклеара. Однако, если бы такой атакой можно было переломить ход битвы, Раст применила бы её гораздо раньше.</p><p>5: — А вот и не попадёшь!</p><p>Га-ги-ин! Траектория летящего кулака неестественно дёрнулась. Это был звук пули, выпущенной для перехвата и пробившей броню. После бесчисленных попаданий кулак наконец-то разлетелся на куски.</p><p>Но…</p><p>Раст: — …Я столько всего насоздавала, что забыла, с чего всё начиналось.</p><p>Гя-ри-ри-ри! Металлический скрежет ударил по ушам Эклеара сразу после выстрела. Прежде чем он успел подумать, что это… и прежде чем успел посмотреть, что это… нечто «быстрее» обвилось вокруг ног «Эклеар-3@GGMC» и с громким щелчком заперлось, словно говоря, что не отцепится до конца битвы… или пока один из них не покинет это место мёртвым.</p><p>Раст: — …Если в итоге я проиграю — так тому и быть. Если выиграю — ещё лучше.</p><p>5: — Эй, эй… это что, смертельный поединок на цепях?!</p><p>Цепь, впившаяся в «Эклеар-3@GGMC», на другом конце была намотана на левую руку [Алого Сокрушающего Клыка], лишившуюся кулака.</p><p>Тактическая система [Запирающие Цепи], предназначенная для захвата крупных монстров или для сковывания действий противника в чистом состязании силы, была создана на основе одного из нестандартных вооружений. Но сейчас она использовалась для предельно простой цели.</p><p>Раст: — …Но проиграть в процессе… клянусь этим багрянцем… этим багровым цветом, я не могу.</p><p>Раз уж использовала, раз уж доверилась ему, то, каким бы побитым он ни был, хоть умри, но только после победы. А уж бросать его посреди боя ради победы… ладно бы в кат-сцене, но выбрать такое по своей воле — неслыханно. Да и вообще, с какой стати её полностью кастомизированное творение, в которое она вложила душу, должно проигрывать какой-то слегка модифицированной серийной модели лишь из-за невыгодной совместимости? Проще говоря, Раст взбесилась.</p><p>Уголки её губ, до этого плотно сжатых, поползли вверх. Отбросив разумную победу ради безрассудной, она избавилась от сомнений и теперь была готова мчаться вперёд, пока не сгорит дотла.</p><p>5: — Уж не знаю, на какую больную мозоль я наступил, но это…</p><p>Не убежит. Но и не даст убежать.</p><p>Лишившись левого кулака и покрывшись трещинами, [Алый Сокрушающий Клык] и «Эклеар-3@GGMC» стояли друг против друга, связанные цепью.</p><p>Раст: — …Я разнесу тебя вдребезги.</p><p>Улыбаться в самой гуще отчаяния. Именно поэтому багровая легенда «Нефилим Холлоу» всегда оставалась победительницей.</p><p>П/А:</p><p>• [Запирающие Цепи]</p><p>Нестандартное Вооружение: тип Стальная Нить [Стейэвэй] было шедевром, повысившим портативность и возможность ведения затяжного боя за счёт своевременной генерации полуфизических магических лент. Однако из-за своей высокой производительности оно требовало нестандартного эфирного реактора.</p><p>Поэтому [Запирающие Цепи], которые можно назвать серийной моделью, унаследовавшей концепцию [Стейэвэй], отказались от свойства «создавать новую ленту при каждой активации» — фактора, делавшего [Стейэвэй] дорогостоящим, — и стали оружием из чистого материала в виде цепи.</p><p>Конечно, по сравнению со [Стейэвэй] они уступали в прочности, но возможность использования на серийных тактических машинах позволила применять их для захвата крупных врагов несколькими юнитами.</p><p>Тем не менее, прочность [Запирающих Цепей], прямых потомков [Стейэвэй], была далеко не заурядной, и уничтожить их обычной огневой мощью, доступной тактическим машинам, было крайне сложно.</p><p>Это невероятно раздражающее оружие для захвата, которое с большой скоростью летит к цели, слегка наводясь на неё, а после обвития само себя запирает. Это внешнее вооружение, поэтому Раст надела его в тот же миг, как запустила кулак.</p><p>Это был её последний шанс, ставка на то, что «Эклеар не станет уворачиваться от прямо летящего реактивного кулака, а собьёт его».</p><p>Итак, вышла девятая книга манга-адаптации «Рубеж Шангри-Ла».</p><p>На обложке — Анималия, о которой я подумал: «А, так вот какого ты на самом деле цвета». Это её облик ещё до того, как она нашла взаимопонимание со своими кулаками. Я думал, может, и [Руки Тартара] сделать в виде сжатых кулаков, но потом решил, что раз ты пытаешься затащить на сторону смерти живое существо, которое осознаёт несуществующую, но признанную концепцию смерти, но из-за нехватки мощи тебе это не удаётся, и ты можешь лишь сдерживать его, то делать сжатые кулаки нельзя. Ну да ладно, это неважно.</p><p>Кстати, анонс аниме и игры — это всё благодаря невероятной магической силе рисунка господина Фудзи-сенсея в манга-адаптации. Так что, пожалуйста, все обязательно возьмите её в руки и посмотрите.</p><p>[[image:/storage/reader-images/3740cc7cb1e17dbc390f255bf1db08763d73633c.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/8468a0b409e695c2cfd5f4a21686377102a034d1.jpg]]</p></section><section><title><p>19 декабря: Феномен разрушения</p></title><p>Несколькими минутами ранее.</p><p>«О, повезло. Хотя, скорее всего, это просто для отвлечения внимания? Если так, почему бы не запустить обе руки?»</p><p>Противник… игрок по имени Раст, сражалась, меняя тактические машины. Об этом Эклеар узнал из сообщений от других наёмников из «GUN! GUN!». Поэтому, хоть и случайно получив преимущество в совместимости, он постоянно атаковал, но при этом ни на секунду не терял бдительности, опасаясь, что смена тактической машины может в один миг перевернуть ход боя.</p><p>«А она сама-то крошечная… Целюсь в голову, а она либо блокирует, либо уворачивается… Неужели мелкий аватар в таких ситуациях даёт преимущество?»</p><p>Низкий рост, особенность, выбранная при создании персонажа, иногда играла на руку, но, конечно, бывали и моменты, когда она мешала. В этой битве маленький размер головы уменьшал площадь для защиты, а сама по себе крошечная цель, носящаяся на высокой скорости, делала прицеливание для Эклеара весьма затруднительным.</p><p>В целом, он постоянно владел преимуществом, но и для него бой не был лёгкой прогулкой. Ему с трудом удавалось контролировать отдачу тактической машины, к тому же пилот противника, будучи миниатюрной, обладала такой же высокой манёвренностью, а главное — разбиралась в тактических машинах лучше него самого.</p><p>Это был противник, с которым нельзя было расслабиться ни на мгновение… но Эклеар был уверен, что, если он будет удерживать дистанцию, рано или поздно он сможет её дожать.</p><p>…</p><p>………</p><p>А теперь ситуация, когда они были связаны цепью, постепенно загоняла Эклеара в невыгодное положение.</p><p>Раст: — !..</p><p>5: — Уо-о-о?!</p><p>Ногу Эклеара с силой дёрнуло. Разумеется, если потерять равновесие от внезапного рывка, о стрельбе не могло быть и речи. А когда одна натянутая цепь дёргается с одной стороны, то, естественно, с другой стороны её кто-то тянет. В проигрыше оказывается тот, кого дёрнули.</p><p>Раст: — …Десять метров в диаметре. Средняя дистанция — мой максимальный радиус.</p><p>5: — Вот же зараза!..</p><p>[Запирающие Цепи] были разработаны в первую очередь против монстров, но, конечно, они были эффективны и против людей, и, следовательно, против тактических машин.</p><p>Особенно если использовать их с тактической машиной, которая усиливает физические характеристики пилота, даже хрупкая девушка могла бы потягаться с виверной.</p><p>И вот, связанные, они оказались во власти этой цепи, которая теперь определяла дистанцию боя. Поскольку мгновенно освободиться было невозможно, к фактору преимущества и недостатка дальности добавился элемент «перетягивания каната». Даже такому асу, как Эклеар, было трудно целиться, когда его в момент выстрела физически дёргали за ногу… тем более что тянула его тактическая машина, превращающая хрупкую девушку в силача. При неудачном раскладе он мог упасть, удариться затылком и потерять сознание.</p><p>В отличие от Эклеара, которого тянули за ногу, Раст была той, кто тянул. К тому же, в отличие от Эклеара, чьи ноги, основа устойчивости, были скованы, цепь была привязана к её руке. И самое главное… [Алый Сокрушающий Клык] был бойцом ближнего боя, так что сокращение дистанции было для него только на руку.</p><p>5: — !..</p><p>Расстояние между [Алым Сокрушающим Клыком] и «Эклеар-3@GGMC» составляло десять метров, но это был предел.</p><p>Теперь им оставалось лишь тянуть цепь… кто первым утащит противника в пучину поражения?</p><p>Цепь натянулась. Дёрнули… [Алый Сокрушающий Клык].</p><p>5: — Ноги-то посильнее рук будут!</p><p>Раст слегка потеряла равновесие от рывка за руку, и Эклеар, не упустив этот краткий миг, сделал быстрый выстрел.</p><p>Выпущенная пуля, словно отражение мастерства стрелка, устремилась прямо к голове [Алого Сокрушающего Клыка].</p><p>5: — А-а-а-а!..</p><p>Выстрел в голову. Даже если он и не расколет череп, сотрясения мозга не избежать… Эклеар, в момент нажатия на курок уверенный, что пуля попадёт точно в цель…</p><p>Раст: — …Не недооценивай меня.</p><p>Эклеар сначала удивился, увидев, как [Алый Сокрушающий Клык] увернулся от пули, подтянувшись вперёд по цепи, которой сам же сковал его ногу, словно взбираясь по паутине.</p><p>Раст: — …Если это смертельный поединок на цепях, то я тебя так отделаю, что никакая мета не поможет.</p><p>А затем, когда [Алый Сокрушающий Клык] из положения на грани падения вперёд на полной мощности включил ножные ускорители и, стремительно перебирая цепь руками, ринулся прямо на него, даже Эклеар замер от изумления.</p><p>5: — Ого!..</p><p>Раст: — …Шанс!</p><p>Когда расстояние между ними сократилось почти до нуля, и цепь провисла, Раст схватила её у самого конца, сократив «максимальную» дистанцию до одного метра, и с тем же напором набросилась на «Эклеар-3@GGMC» с единственным оставшимся у неё железным кулаком — правым.</p><p>Однако «Эклеар-3@GGMC», защитившись от удара левой рукой, как щитом, выстрелил из пистолета в правой. Пуля, способная пробить броню тактической машины. На такой дистанции это было всё равно что стрелять в упор — промахнуться невозможно.</p><p>5: — Это дистанция для удара ножом!</p><p>Раст: — !..</p><p>Цель — лицо. Попадёт в лоб или в нос — мгновенной смерти не избежать, а увернуться было слишком поздно. Поэтому Раст выбрала «принять удар на место, где он не будет смертельным», чтобы минимизировать урон.</p><p>Кроваво-красный эффект урона брызнул из щеки Раст. Пуля пробила шлем, разорвала щеку, но смертельного удара не нанесла.</p><p>Раст: — …Фу-га, фу-га.</p><p>5: — Что?!</p><p>В ответ на вопрос Эклеара последовал апперкот.</p><p>П/А:</p><p>У него не было свойства «разрушение», так что урон по щеке был, но на самом деле она не отлетела, то есть она просто очень внятно пробормотала «фу-га, фу-га», поэтому Эклеар и удивился: «Что?!».</p><p>Апперкот был.</p></section><section><title><p>19 декабря: Песнь ликующего меха</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за долгое ожидание у всех, кто состоит в гильдии «Рыцари небес». Сейчас мы проводим диверсию на древнем поле битвы. Пожалуйста, потратьте полдня на внимательное чтение.</p><p>«Недостаточно».</p><p>Удар со всей силы действительно пришёлся по подбородку «Эклеар-3@GGMC». Но…</p><p>«Из-за его формы, где подбородок наполовину утоплен, удар не получился достаточно сильным».</p><p>[Алый Сокрушающий Клык] и вправду был специализирован для ближнего боя, но и у него были свои сильные и слабые стороны.</p><p>Из-за положения тела апперкот был самым «удобным» ударом, поэтому Раст выбрала его. Однако, учитывая коренастую фигуру «Эклеар-3@GGMC», включая его голову, целиться в труднодоступный подбородок, почти утопленный в шее, было ошибкой.</p><p>«…Но,»</p><p>Это было даже к лучшему, усмехнулась Раст.</p><p>Как и ожидалось, «Эклеар-3@GGMC», получив удар железным кулаком в подбородок, пошатнулся лишь на пару секунд.</p><p>5: — Аж холодок по спине пробежал!</p><p>Раст: — По спине?</p><p>5: — По печёнке!</p><p>Два пистолета снова были нацелены на [Алый Сокрушающий Клык]. На такой дистанции промахнуться было невозможно, а скорость кулака не могла превзойти скорость пули.</p><p>Но курок так и не был нажат… и кулак не был занесён для удара.</p><p>5: — …</p><p>Раст: — …</p><p>Оба замерли в молчании. Оба были уверены, что могут прикончить врага, и в то же время осознавали, что противник думает так же… Поэтому оба понимали, что «следующий» ход станет последним в этой битве, и сделали паузу, чтобы перевести дух.</p><p>5: — А ты сильна.</p><p>Раст: — …Вы тоже. Бой оказался гораздо сложнее, чем я думала.</p><p>Пока они стояли на расстоянии смертельного удара, вокруг них кружило Метеоритное Зеркало. Это потустороннее зеркало, до этого наблюдавшее за их яростной схваткой то издалека, то вплотную, теперь уловило даже дрожь в воздухе от их слов и слегка затрепетало.</p><p>Передавая их образы и слова куда-то за пределы этого мира, Метеоритное Зеркало привлекло к себе внимание обоих бойцов, которые обменивались похвалами в адрес друг друга… хоть оба и понимали, что наполовину это была лишь вежливая формальность.</p><p>5: — И всё же, если мы здесь разменяемся один на один… с тактической точки зрения, это скорее наша победа, не так ли?</p><p>Эклеар был почти уверен, что в обороне главной базы со стороны бывшего короля участвовали, по крайней мере, в качестве непосредственного подчинения некоего командира, только игрок перед ним и ещё один снайпер.</p><p>Игроки — не солдаты, поэтому не все следовали приказам. Прежде чем вступить в этот бой, Эклеар сразил не меньше дюжины игроков, и все они выглядели так, словно хотели спросить: «Какого чёрта враги на главной базе?!». Более того, даже если и были игроки, не подчиняющиеся приказам, оборона Тёрдрёмы была слишком слабой.</p><p>Это означало, что большинство игроков, примкнувших к фракции бывшего короля, перешли в наступление. Само по себе это было выгодно для наёмников «GUN! GUN!», планировавших внезапную атаку на базу… но результат был налицо. Однако, пока Эклеар сдерживал этого невероятно сильного воина, способного в одиночку противостоять тысяче, выжившие члены его отряда направились к герцогскому замку Тёрдрёмы.</p><p>Они изначально собирались штурмовать замок отрядом меньше десяти человек. Хотя они и потеряли немало бойцов, их боевая мощь не была полностью уничтожена. Даже если бы в замке их ждали игроки, это тоже стало бы «гвоздём программы».</p><p>Поэтому, даже если Эклеар здесь падёт, но сумеет одолеть эту чертовски сильную боевую единицу… для наёмников «GUN! GUN!» это можно было бы считать тактической победой.</p><p>Раст: — …К сожалению.</p><p>Раст не могла полностью прочитать мысли Эклеара, но по словам о «тактической победе» примерно поняла, о чём он. Поэтому она проглотила фразу «да у нас всё слито через предателя» и сообщила ему реальное положение дел.</p><p>Раст: — …К сожалению, вероятность того, что остальные достигнут своей цели, крайне мала, вот и всё, что я скажу.</p><p>5: — …Хм, почему?</p><p>Раст: — На этот раз я поручила это ему…</p><p>Прежде чем он успел спросить, кому именно, словно по команде, на коммуникатор Эклеара посыпались сообщения от других членов отряда.</p><p>1: — Прости, Эклеар! Кажется, мы тоже облажались!</p><p>2: — Что это за хрень, серьёзно?! Это «черепаха»?!</p><p>4: — Эй, эта штука с такой фигурой дрифтует и преследует нас!</p><p>1: — А, прости, кажется, мы сей…</p><p>Связь прервалась с характерным треском. Эклеар знал, что такой шум бывает, когда игрок на другом конце линии погибает. Поэтому, скривившись под шлемом «Эклеар-3@GGMC», он обратился к связанному с ним цепью противнику, который, казалось, знал, что произошло.</p><p>5: — Зрители моей трансляции, может, и в курсе, но я-то здесь, так что буду благодарен за объяснения.</p><p>Раст: — …У меня есть тактическая машина, сделанная на заказ. Обычно я использую её сама, но на этот раз на ней мой напарник.</p><p>5: — А-а-а…</p><p>Короче говоря.</p><p>Раст: — …Я — отвлекающий манёвр и поддержка.</p><p>5: — А другой — главный козырь, так, что ли?..</p><p>Эклеар в своём «Эклеар-3@GGMC» испустил вздох отчаяния. Он чувствовал себя так, будто остановил одного легендарного воителя, а на подмогу ему пришёл другой, ещё более могучий. Играя в «Shangri-La Frontier», прокачиваясь до определённого уровня, собирая снаряжение… и покупая и настраивая тактическую машину, Эклеар смутно догадывался: «А не бывает ли в этой игре уникальных тактических машин?».</p><p>Сначала он думал, что игрок перед ним и есть тот, кто меняет уникальные тактические машины, но на самом деле оказалось, что главным козырем и основной ударной силой был снайпер.</p><p>5: — Да уж, вот это влип… Похоже, это наше поражение.</p><p>Раст: — …</p><p>Словно вторя его словам, два магнума, до этого нацеленные друг на друга и поддерживавшие хрупкое равновесие, с глухим стуком упали на землю.</p><p>На одно лишь мгновение взгляд Раст проследил за ними, и в этот самый миг…</p><p>5: — Но свою победу я ещё не отдал!</p><p>[Аварийный Сброс].</p><p>Поскольку все тактические машины были пилотируемыми, это был последний шанс пилота: сбросить с себя машину, чтобы спастись из критической ситуации.</p><p>С такой силой, что туго намотанная цепь разорвалась изнутри, «Эклеар-3@GGMC»… разлетелся на куски.</p><p>П/А:</p><p>Нестандартная Тактическая Машина-Черепаха [Гэмбу].</p><p>Представьте себе, например, чертовски прочный и чертовски мощный танк, который на воздушной подушке выполняет невероятно плавные дрифты, при этом довольно проворно поливая всё вокруг лазерами и ракетами. Невероятно страшно, правда?</p><p>Ну, вот как-то так.</p><p>Преобразуя ману из реактора в свет и тепло и выпуская её из «Двухзмеиной Пушки», по чистой разрушительной мощи без учёта внешнего вооружения она является одной из лучших среди Нестандартных Тактических Машин. Кроме того, она компенсирует свой колоссальный расход топлива, собирая ману, рассеянную в атмосфере вместе с теплом при выстреле.</p><p>В зависимости от дальности стрельбы, на расстоянии около 25 метров можно восстановить до 40% затраченной энергии.</p><p>Однако антигравитационный механизм и воздушная подушка, необходимые для перемещения этого сверхтяжёлого монстра, жрут энергию ещё больше, чем пушки, так что это толстяк, который может двигаться, но при движении мгновенно выдыхается. В общем, не совсем понятно, полезен он или нет. Он настолько тяжёлый, что Санраку использовал его как динамичное пресс-папье. Возмутительно.</p><p>Ховер-движение с лариатом наносит урон примерно в два Санраку (единица урона «Санраку»: урон, который он получает от прямого попадания в уязвимое место без защиты и который обнуляет его здоровье).</p><p>Ну, вообще-то, обновления — это дело добровольное, но если уж говорить об обязательствах и миссии, то это, конечно, реклама томов манги. Итак, это десятый том манга-адаптации «Рубеж Шангри-Ла».</p><p>10, десять, десять. Двузначное число, наконец-то мы достигли двузначного числа. Когда началась сериализация манги, я думал: «Ну, где-то к 5-6 тому дойдём до битвы с теневым Лукаорном, ха-ха-ха», но я, видимо, недооценивал невероятное мастерство господина Фудзи-сенсея и решимость редактора I, который хотел создать произведение основательно и не спеша.</p><p>После Везермона, скорпионов и многого другого, обложку десятого тома наконец-то украсила Акицу Акане, которая по количеству фанартов, пожалуй, опережает даже пару, где одна кормит желе, а другая его ест, хоть её выход и будет ещё о-о-о-очень нескоро.</p><p>[[image:/storage/reader-images/e01b60357e42bdf7300009f530ca98cb5f3c34dd.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/9687565a94082d32a925eb5df154643b46b189e8.jpg]]</p><p>Как бы это сказать, это просто вылитая Акицу Акане, какой я её себе представлял! Просто невероятно, магия Фудзи-сенсея…</p><p>Содержание тоже гарантированно интересное, и, как уже стало традицией, в конце тома и в буклете будет бонусный текст от меня. Кстати, я уже десятый раз это делаю, а всё равно превышаю лимит страниц. Может, я необучаем?</p><p>Как бы то ни было, это десятый том. Более того, в самом журнале мы преодолели отметку в 100 глав. То, что мы смогли зайти так далеко, — это исключительно благодаря вашей поддержке. Пожалуйста, продолжайте поддерживать моё скромное творение и впредь…</p><p>А теперь, Рыцари Небес, будьте добры, не спите до смены суток.</p><p>П/Р:</p><p>Этому тому манги соответствует экстра 95.5.</p></section><section><title><p>19 декабря: Финал механической драмы</p></title><p>П/А:</p><p>Долго же вы ждали.</p><p>Раст в своей тактической машине [Алый Сокрушающий Клык] получила множество попаданий из мощных магнумов, отчего та была почти полностью разрушена. Более того, в её шлеме зияла дыра, сквозь которую виднелась голова пилота.</p><p>«Какой же крошечный хитбокс!..»</p><p>Всего лишь часть головы, и то небольшая. Увидев столь мизерную «зону поражения», Эклеар слегка усмехнулся и… выхватил из инвентаря пистолет.</p><p>Это был не тот ширпотреб из магазина, о котором говорили, что им «и гоблина-то вряд ли завалишь», а высококлассный кастомный револьвер «Бегемот» с настоящими патронами, гарантирующий определённую мощь. Для Эклеара пистолет, который он держал в своей настоящей, не приукрашенной руке, и был его истинным козырем.</p><p>[Аварийный Сброс] разнёс «Эклеар-3@GGMC» на куски. Но это позволило пилоту, Эклеару, выбраться из захвата целым и невредимым и дало ему этот единственный, неповторимый шанс. А значит, «Эклеар-3@GGMC» выполнил свою роль брони наилучшим образом.</p><p>5: — Попалась!</p><p>Сам Эклеар был абсолютно уверен в успехе, и если бы кто-то наблюдал за происходящим со стороны, божественным взором, он бы сказал… что его прицел был безошибочно наведён на голову Раст, а точнее — на тот крошечный участок её плоти, что виднелся сквозь трещину в усиленном шлеме.</p><p>Тактическая машина, выполнившая свою задачу на высшем уровне, и Эклеар, поставивший шах наилучшим образом. В его действиях не было ни единой ошибки. Даже если бы он заранее знал весь ход битвы, в такой ситуации он всё равно был бы вынужден поступить так же.</p><p>Поэтому «причина» неудачи была всего одна.</p><p>Раст: — Я так и знала, что ты это сделаешь!..</p><p>Противником была та, кто понимала его наилучшие, самые верные и идеальные действия… его стремление к победе, даже ценой отказа от своей машины. Вот и всё.</p><p>Она не «не смогла», она «не стала». Она продумала всё от начала и до конца и сознательно выбрала не делать этого. А это значит, что она знала, что произойдёт, если она выберет другой путь.</p><p>«[Аварийный Сброс] — это не знак капитуляции. Это воля к продолжению боя, воля не сдаваться, даже оставшись с одним кулаком!»</p><p>В тот миг, как вражеский «Эклеар-3@GGMC» взорвался, Раст поняла, что его пилот, Эклеар, не собирается сдаваться. Возможно, он попытается сбежать, но Раст всё же поставила на то, что враг выберет бой.</p><p>Поэтому, пока Эклеар, воспользовавшись внезапностью, целился и стрелял… в тот промежуток времени, который по идее должен был быть его «первым ходом», [Алый Сокрушающий Клык] уже ринулся вперёд.</p><p>5: — Что?!</p><p>Своей левой рукой, от которой остался лишь о́стов, [Алый Сокрушающий Клык] с силой схватил ствол револьвера Эклеара и попытался вырвать его, выкручивая руку. Эклеар рефлекторно нажал на курок.</p><p>П/Р:</p><p>О́стов - каркас предмета, к которому прикрепляются другие его части</p><p>Настоящий патрон обладал эффектом коррозии, поэтому не тактическая машина, а левая рука самой Раст разлетелась на куски. Но [Алый Сокрушающий Клык], словно не замечая этого, не остановился.</p><p>Эклеар проследил взглядом за широким взмахом кулака… и когда понял, что это была ошибка, было уже поздно. Ноги [Алого Сокрушающего Клыка] с гибкостью, немыслимой для механической брони, уже сомкнулись на его шее.</p><p>Раст: — …Мне немного не по себе, когда противник без брони.</p><p>Отвлекая внимание кулаком, Раст с ювелирной точностью отрегулировала мощность ножных ускорителей и, совершив невообразимое движение, похожее на сальто с опорой на руки, зажала шею Эклеара между ног. Затем она вывела ускорители на максимальную мощность.</p><p>Раст: — …Конец!</p><p>В тот момент Эклеар сам не понял, что с ним произошло. Нет, он-то лучше всех ощутил результат, но не мог понять, как это случилось… всё произошло слишком молниеносно.</p><p>Поэтому понять, что произошло с Эклеаром, смогли лишь зрители, наблюдавшие за битвой через Метеоритное Зеркало Отрицания.</p><p>Зажав голову Эклеара коленями, она из положения стойки на одной руке включила ускорители и совершила полный оборот. Движение, похожее на сальто-кик, перевернуло Эклеара вместе с ней и с силой впечатало его в землю.</p><p>Способность летать и прыгать не в космосе, а на земле означала, что у машины была достаточная тяга, чтобы полностью поддерживать свой вес в гравитационном поле. И вся эта мощь, сконцентрированная в одном акробатическом движении, была смертельным приёмом для убийства роботов, который когда-то применялся против героя, обезвредившего всё вооружение [Алых Крыльев] в «Нефилим Холлоу».</p><p>Изначально этот приём предназначался для того, чтобы срывать головы с огромных манекенов-роботов, называемых Нефилимами, и уж точно не для использования против живых людей. Но Эклеар, заменивший собой Нефилима, получил этот удар в полной мере.</p><p>5: — Э-это точно… нельзя использовать против живых… людей…</p><p>Раст: — …Я рассчитала силу.</p><p>5: — Врё-ё-ёшь…</p><p>Это была не ложь. Если бы Раст действительно хотела его прикончить, она бы давно ударила его коленом или кулаком. Поэтому Эклеар, благодаря своему показателю удачи, остался с 1 HP и был всё ещё жив — ведь у Раст были на него планы… точнее, сам Эклеар её не интересовал.</p><p>Раст: — …Не советую пытаться огрызнуться напоследок… кхм.</p><p>Оно существует, пока жив его владелец. Метеоритное Зеркало, обладающее свойством подключения к внешнему миру и, следовательно, неуязвимостью с мета-точки зрения.</p><p>Раст тихо обратилась к зеркалу, которое развернул Эклеар.</p><p>Раст: — …«Нефилим Холлоу». Я там. Если кто-то считает, что сможет меня победить, — приходите, я приму вызов… И ещё, скоро выйдет «Нефилим Холлоу 2». С движком от «Shangri-La Frontier», она точно станет хитом. Можете предзаказать прямо сейчас.</p><p>Где-то вдалеке раздался взрыв. Эклеар интуитивно почувствовал, что это означает полное поражение его отряда наёмников.</p><p>И самое главное, осознание того, что его грандиозный план был разрушен всего двумя людьми, и что всё это было лишь ступенькой для этого «приглашения», вызвало у него лишь горькую усмешку.</p><p>5: — Д-да это же прямая реклама!..</p><p>Даже желание врезать ей напоследок на прощание испарилось от чувства полного бессилия. На этот раз Эклеар действительно сдался, обмякнув всем телом.</p><p>В ответ Раст лишь усмехнулась.</p><p>Раст: — …Реванш приму в любое время. Можете всей своей бандой наёмников начать играть в «Нефилим Холлоу».</p><p>Перед тем как получить последний удар, Эклеар в улыбке, видневшейся сквозь треснувший шлем, увидел оскал хищника.</p><p>Раст: — …Молд, что ты делаешь?</p><p>Молд: — А, Раст. Да вот, топлива оказалось меньше, чем я думал, и оно закончилось… Пока ты не подошла, я просто сидел в глухой обороне.</p><p>Раст: — …Ясно. И как, ты их всех победил?</p><p>Молд: — Ага, ну, пришлось разрушить немало домов… [Гэмбу] оказался немного избыточен по огневой мощи.</p><p>Нестандартная тактическая машина-черепаха [Гэмбу]. Стальная черепаха с «Двухзмеиной Пушкой», которая по чистой огневой мощи, вероятно, была лучшей в нестандартной серии… Сейчас она свернулась, втянув голову и конечности в панцирь, и застыла в оборонительной позе. Глядя на неё, Раст наконец-то расслабила плечи.</p><p>Раст: — …Во всяком случае, миссию от Пенсилгон мы выполнили.</p><p>Молд: — Это точно.</p><p>Раст и Молд были размещены в городе Тёрдрёма для противостояния наёмникам «GUN! GUN!». После их разгрома оставаться здесь особого смысла не было.</p><p>Конечно, их присутствие было бы нелишним. Но…</p><p>Молд: — Как и говорила госпожа Пенсилгон, на финальном этапе организованные действия прекратятся. Начнётся хаос, когда отдельные игроки будут штурмовать базу… Тактические машины не очень подходят для затяжных боёв, так что лучше нам поучаствовать в каком-нибудь другом сражении, не напрягаясь.</p><p>Раст: — …Хм. Пойдём в район Форфоста, убьём там время.</p><p>Молд: — Тогда я передам тебе [Гэмбу]. Если он будет в твоём инвентаре, то ничего не случится.</p><p>Молд снял с себя [Гэмбу] и [Фугаку] и передал их Раст вместе с Нестандартным Эфирным Реактором.</p><p>Размышляя о том, как бы им добраться до другого города, Молд вдруг заметил, что Раст всё ещё была в своей чёрной тактической машине — кажется, она называлась [Чёрно-Пурпурный Несравненный]. Более того, эта машина, обладающая несколькими режимами трансформации, приняла форму мотоцикла.</p><p>Раст: — …Чего ты ждёшь?</p><p>Молд: — Э-э… мне сесть?</p><p>Раст: — …Угу. В реальной жизни я бы не смогла тебя возить, так что это редкий случай.</p><p>Поскольку он был человеком, а она подстраивала своё тело под форму мотоцикла, ему пришлось бы сесть на спину своей подруги детства, которая лежала почти плашмя.</p><p>На лице Молда отразилась целая гамма сложных чувств, но он быстро сдался, понимая, что Раст не отступит от своего. Даже если бы у Молда была магия телепортации, не стоило и сомневаться, что выберет Раст: скучный фаст-тревел или возможность промчаться по полю боя, превратившись в мотоцикл.</p><p>Молд: — …Кстати, Раст, а эта штука вообще рассчитана на то, чтобы на ней кого-то возить?</p><p>Раст: — …Молд.</p><p>Молд: — Да?</p><p>Раст: — …Держись изо всех сил.</p><p>Прежде чем Молд успел пробормотать «да вы шутите», [Чёрно-Пурпурный Несравненный] уже рванул с места на полном газу.</p><p>П/А:</p><p>Десятый том манга-адаптации «Рубеж Шангри-Ла» в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/050c1b2c4261112b7e66a94a0e8966025366d07a.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/996e4fd48a8ddf95b63e808c5ca6bcbcdafda90d.jpg]]</p></section><section><title><p>Антракт: Самый быстрый и полезный урок в мире</p></title><p>П/А:</p><p>Позвольте вставить небольшой антракт.</p><p>Санраку: — Учитель! Прошу, научите меня, недотёпу, своим секретам!..</p><p>Тиас: — …</p><p>Малышка-учительница не питала особой любви к долгому созерцанию полуголых птицеголовых. Поэтому, прежде чем просить её об уроке, стало традицией использовать Святой Грааль для смены пола.</p><p>Заодно и для тест-драйва, я облачился в шедевр от Элизион От-Кутюр, [Вечную Неизменность]. Со стороны это выглядело так, будто молодая девушка в пижаме с кошачьими ушками на капюшоне (наверняка напяленной какими-то дураками с помощью ПКК) склонила голову перед женщиной в костюме горничной.</p><p>Тиас: — …</p><p>Малышка-учительница… самый быстрый NPC, а может, и сильнейший охотник за головами Тиас. Учительница, которая с помощью своего фирменного ультимативного ускорения, [Сверхскоростной Тахион], отобрала у меня заказанный десерт, теперь уплетала тарт, глядя на меня.</p><p>П/Р:</p><p>Тарт - открытый французский пирог из песочного теста.</p><p>Тиас: — Секретам?</p><p>Санраку: — Недостойный я, Санраку, считаю себя быстрейшим среди первопроходцев. Недавно я даже заглянул за границу максимальной скорости, в этом я уверен…</p><p>Тиас: — Это хорошо?</p><p>Тот удар в битве с Оркестрой, когда я обрушил на неё гром, бурю и что-то ещё более жуткое на предельной скорости. Я точно знал, что побил свой личный рекорд.</p><p>И всё же, я понимал, что это не была истинная скорость, и лучшим доказательством тому была девочка передо мной.</p><p>[Сверхскоростной Тахион].</p><p>Стать быстрее всех, а затем замедлить всё остальное. Комбинация баффа и дебаффа, из-за которой никто не мог догнать малышку-учительницу. А я продолжал лишаться своих десертов… впрочем, я просто угощал её по-своему, так что не страшно.</p><p>Но дело не в том, что меня бесит наличие NPC быстрее меня. Это всё на совести разработчиков.</p><p>Важно другое: действительно ли текущий лимит уровня является конечной точкой в игре «Shangri-La Frontier»? И правда ли, что предельная скорость — это всё, чего может достичь игрок?</p><p>Эта игра устроена странно и сурово: просто повышать уровень и распределять статы неэффективно. Каждое действие ведёт к новой силе, а «знание» напрямую связано с могуществом. Словно каждый твой шаг активирует какой-то флаг…</p><p>Санраку: — Но я не могу догнать вас, учитель, едва успеваю следить глазами!..</p><p>Благодаря многократному использованию навыков ускорения мысли, я мог воспринимать движения малышки-учительницы в реальном времени даже под действием [Сверхскоростного Тахиона]. Но мои собственные движения замедлялись примерно до 0.75x. Парадокс Зенона работает в пошаговых системах с ограниченными действиями, но черепаха не победит неусыпного зайца… хотя малышка-учительница, скорее, Ахиллес.</p><p>П/Р:</p><p>Парадоксы Зенона - серия апорий, сформулированных древнегреческим философом Зеноном Элейским для доказательства невозможности движения. В их число входит парадокс Ахиллеса и черепахи. Сначала Санраку сравнивает себя и Тиас с черепахой и зайцем из известной сказки (а может, и не из сказки и я чего путаю), где черепаха обогнала зайца потому, что он заснул, но называет Тиас "неусыпным зайцем", а потом сравнивает её с Ахиллесом, который, будучи быстрее черепахи, никак не мог её догнать, однако тут, скорее всего, имеется ввиду, что Ахиллес всё-таки быстрее черепахи.</p><p>Санраку: — Учитель, что же мне делать?..</p><p>Тиас: — …Я не очень хорошо умею учить.</p><p>И всё же, проглотив последний кусочек тарта, малышка-учительница спрыгнула со стула и встала передо мной. Я осторожно опустился на колени, зная, что ей не нравится, когда на неё смотрят сверху вниз.</p><p>Тиас: — И всё же, я — наставница Санраку.</p><p>«Учитель-лоли, от вашего менторского тона штормовое предупреждение можно объявлять», — пронеслось у меня в голове, но я сдержался силой железной воли. Это был урок от самой быстрой девочки в мире, так что слушать, только слушать.</p><p>Тиас: — Санраку, ты можешь следить за мной глазами.</p><p>Санраку: — Верно.</p><p>Тиас: — Если можешь понять… значит, проблема в теле.</p><p>Санраку: — То есть?</p><p>Тиас: — …Не хватает деталей. Ты не можешь представить себя таким, каким хочешь стать.</p><p>Урок физкультуры превратился в урок философии.</p><p>Казалось, сейчас начнётся что-то в духе «я мыслю, следовательно, я существую», но раз уж это говорит самая быстрая девочка в мире, то белое станет чёрным, а вода смешается с маслом.</p><p>Тиас: — Каким быстрым ты хочешь стать, кем хочешь стать, что хочешь делать… представь себя таким.</p><p>Санраку: — Понятно… Понятно?</p><p>Тиас: — Нет птиц, не знающих, как летать… ты никогда не постигнешь скорость, которую не можешь себе представить.</p><p>Санраку: — …Понятно.</p><p>Ничего не понятно. Я понял, что мне не хватает воображения, но…</p><p>Тиас: — Раз понял, то хорошо.</p><p>Санраку: — Спасибо, учитель Тиас.</p><p>На самом деле я ничего не понял, но решил сделать вид, что понял, иначе рисковал уронить свою репутацию.</p><p>…</p><p>………</p><p>……………</p><p>Санраку: — В общем, я спросил её, ожидая намёк на следующий эндгейм-контент, но теперь думаю, что меня просто вежливо отшили, как в игре. Что думаешь, Сабайваал?</p><p>Сабайваал: — Ты сейчас что, ублюдок, хвастаешься, что у тебя был тайный урок один на один с Тиас-тян? А?!</p><p>Вообще-то, я сейчас не хвастаюсь, а взимаю плату.</p><p>Помахивая скриншотом учительницы Тиас в пижаме с кошачьими ушками, я получал деньги от Сабайваала и задал ему вопрос. На его лбу вздулась вена… но руки исправно отсчитывали монеты.</p><p>Санраку: — Если я начну придираться к тебе по этому поводу, то буду ругаться сутки напролёт, так что пока оставим это… А если серьёзно, что думаешь? Уровень 150 кажется каким-то незавершённым, разве нет?</p><p>Сабайваал: — …Ну, я понимаю, о чём ты. Но пока что это и есть эндгейм-контент, так что ничего не поделаешь. Жди обновления.</p><p>Санраку: — Ну, если так говорить, то да…</p><p>Вечно несёт какую-то чушь и софистику, а тут вдруг заговорил по делу.</p><p>Сабайваал: — Да и вообще, Тиас-тян не сказала ничего сложного. Развитие навыков зависит от реального опыта, и наверняка есть навыки, которые открываются при определённых условиях.</p><p>Санраку: — Ну да, это так…</p><p>«Санраку» вложил большую часть ресурсов в мобильность, поэтому его сильная сторона — способность постоянно поддерживать ускорение. Естественно, у меня есть немало навыков типа «ускорить бег», «воздушный прыжок», «стоять на стене»… но среди них есть один, который почему-то постоянно усиливается словами, связанными с волками.</p><p>Девять из десяти, что столкновения и битвы с «ним» стали какими-то флагами для этого навыка. То есть в этой игре есть огромная разница между уровнем 100, полученным на тупом гринде, и уровнем 80, добытым в ожесточённых боях… Если учесть это и поразмыслить над золотыми словами малышки-учительницы…</p><p>Санраку: — Хм-м… Эй, Сабайваал.</p><p>Сабайваал: — Чего?</p><p>Я достал из кармана свой главный козырь против отряда по переодеванию — скриншот «учительницы Тиас, которая съела что-то кислое, хотя думала, что будет сладко, и изо всех сил старается не подавать виду, но у неё не очень получается»… Прикрыв большую часть рукой, я мельком показал его Сабайваалу и спросил:</p><p>Санраку: — Сколько ты можешь заработать за полдня?</p><p>Сабайваал: — Да я тебе голову короля принесу!</p><p>Санраку: — Не надо, с людей и так навар плохой.</p><p>Сабайваал: — Это точно.</p><p>С помощью силы того, кто был запечатан в том жутком мече, я смог оседлать самый быстрый ветер в мире.</p><p>Но после всей этой суматохи чёрная молния исчезла… одним словом, я был не в форме.</p><p>Что же делать? Придётся обходиться тем, что есть.</p><p>Санраку: — Раз уж я лишился внешней молнии, придётся создавать свою, верно?</p><p>Ну что ж… жди меня, Эльк, пришло время для гача-связи.</p><p>П/А:</p><p>• Серия секретных скриншотов</p><p>Есть и другие, но они запечатаны из-за опасений, что их распространение (в основном среди отряда по переодеванию) приведёт к падению общественной морали ниже нуля.</p></section><section><title><p>20 декабря: Прелюдия к кульминации</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за долгое ожидание.</p><p>Борьба за престол между новым королём Алексом и бывшим королём Торванте переросла в масштабную смуту, охватившую не только королевство Эйнвурс, но и практически весь континент. Пламя войны распространилось почти по всей планете, и поскольку обе стороны нанимали первопроходцев, которые не знали смерти, пока в них горел энтузиазм, огонь битвы не угасал, а разгорался всё сильнее.</p><p>Более того, внезапно появились два ужасающих создания: алая бабочка, подобная палящему солнцу, спустившемуся на землю, и тёмно-зелёная орда, словно сама память о битвах обрела плоть и мстительный дух, раз за разом возрождаясь. Это была великая война, беспрецедентная даже по сравнению с хрониками, предшествующими основанию Эйнвурса — кровавая бойня, в которой сошлись люди, люди и нечеловеческие угрозы.</p><p>Но всему приходит конец, и эта война, принёсшая смуту в королевство, тоже близилась к завершению. И то ли понимая это, то ли потому, что любой финал особенно ярок перед самым занавесом... автор этих строк убеждён, что мог бы посвятить этому дню целый том своей летописи.</p><p>— Отрывок со страницы 324 хроники «Война Двух Королей», написанных NPC-летописцем Даймосом.</p><p>?: — Ну-с... вот и кульминация. Интересно, Санраку-кун будет как следует работать? А впрочем, неважно. А если нет — раздену догола, привяжу к лошади и протащу по Тёрдрёме кругов этак сто.</p><p>Девушка, с лёгкостью рассуждавшая о попрании прав, имущества и достоинства конкретного человека, стояла на ветру, и её тёмно-синие, словно ночное небо, волосы развевались. Взгляд её был устремлён вдаль, туда, где по праву должен был находиться король этой страны. Её миссия — свергнуть фальшивого короля, цепляющегося за трон, и привести к нему истинного правителя... по крайней мере, таков был благовидный предлог.</p><p>?: — Честно говоря, до «верхов» мне дела нет... Лишь бы подземелье было в целости и сохранности, и для меня всё в порядке. Прости, Великий Герцог, прости, дедуля-экс-король, но мой стиль — оставлять после себя выжженную землю.</p><p>Стратегия изматывания противника постоянными атаками, заставляющими его истекать кровью, сама по себе верна. Но это игра, и, что важнее, это «Shangri-La Frontier». Когда у тебя есть полный энтузиазма отряд игроков, который можно использовать как практически бесконечную армию, тактика истощения — не лучший выбор.</p><p>?: — Всё-таки лучше одним ударом! Хрясь — и голова с плеч! А какова была вероятность победы в процессе — да какая разница!</p><p>Обезглавить одним махом. Тех, кто мешает, — взорвать к чертям. Таков был единственный гениальный ответ, к которому пришла Артур Пенсилгон, женщина, жаждущая победы в этой войне, после долгих размышлений (длившихся примерно пятнадцать секунд).</p><p>...Придумав этот ответ за пятнадцать секунд, Пенсилгон тут же перестала искать другие решения.</p><p>Пенсилгон: — «Фронт Трансляций» почти разгромлен! Положение дел у одиночных игроков практически зашло в тупик! И самое главное... не только вы планировали скрытно подобраться и нанести внезапный удар!</p><p>С рёвом налетел порыв ветра. Он столкнулся с ночным бризом и отбросил его назад. Прежде чем волосы успели вернуться на место, Пенсилгон обернулась к ветру, раскинула руки и обратилась к ним.</p><p>Пенсилгон: — Ну что ж! Настал день решающей битвы, господа из Агентства «Красный Карандаш»!</p><p>Там, куда был устремлён её взгляд, в воздухе парило множество тактических машин, оснащённых полётными модулями. Они ждали своего часа, чтобы взмыть ещё выше и устремиться к цели.</p><p>Пенсилгон: — Мы должны получить лучший участок земли в Тёрдрёме, но если рядом окажется место получше, наша вилла поблекнет на его фоне, верно?!</p><p>?: — Верно, верно!</p><p>?: — Хоть в игре-то пожить в самом крутом месте!</p><p>Усиленные динамиками тактических машин, голоса откликнулись на слова Пенсилгон. Все пилоты, чьи машины были оснащены лётными модулями, имели схожее вооружение.</p><p>Пенсилгон: — Так что же нам делать?! Ответ прост! Мы просто вспашем первоклассные земли тех, кто живёт лучше нас, с помощью пороха и насилия, превратим их во второсортные, и тогда мы автоматически окажемся на первом месте!</p><p>?: — У-о-о-о-о!</p><p>Невероятно наглая логика, но никто из присутствующих не стал её оспаривать. Ведь это были бойцы из RPA, отряда, который любил разрушать больше, чем захватывать.</p><p>Пенсилгон: — У нас есть информация, что противовоздушная оборона королевского замка — сплошная дыра! Так что бомбите от души, господа!</p><p>Пенсилгон: — Ах да, — добавила она, подмигнув. — Но сносить до основания только главную цель, хорошо? Ведь жить на лучших землях лучшего оставшегося города будут «герои», что рисковали жизнями ради победы бывшего короля и Великого Герцога... Верно?</p><p>Всё, что они собирались совершить, было продиктовано исключительно «верностью» и «справедливостью». Услышав это, одни члены механизированного бомбардировочно-штурмового отряда RPA криво усмехнулись, другие — расхохотались.</p><p>?: — Товарищ! Вы говорили, что это будет лёгкая прогулка, но, может, всё-таки стоит настроиться на решающую битву?!</p><p>Пенсилгон: — Хм, не знаю. У нас столько... козырей в рукаве, что мне даже немного жаль противника... Думаю, сегодня главное внимание будет приковано не к этому месту.</p><p>Несмотря на то,что это была внезапная атака на вражескую базу в последний день события «Королевская Смута», на вопрос «это решающая битва?» Пенсилгон ответила как-то уклончиво, чем вызвала недоумение у членов RPA. Хотя некоторые, знавшие причину, лишь криво улыбались.</p><p>Пенсилгон: — Главная цель не всегда самая заметная. Второстепенные персонажи, которые затмевают главного героя, — не такая уж и редкость.</p><p>?: — Это ещё что значит?..</p><p>Пенсилгон: — Всё просто, — ответила она, придерживая развевающиеся на ветру волосы. На её лице была... маска, скрывающая истинную сущность. — Я сделала самого заметного парня в этой игре самой заметной приманкой.</p><p>Один против тысячи, всадник и конь едины, одним ударом семерых побивахом. Есть множество слов, чтобы описать несравненного воина в доспехах, который, восседая на не уступающем ему в мощи огромном коне, размахивает гигантским оружием, несясь по полю боя и сея хаос.</p><p>Однако в современном мире не так-то просто стать свидетелем подобной картины.</p><p>Рей: — Постараемся, Хикаге Татэнаси.</p><p>— Вор-р-р-р-ра-а-а!</p><p>Гигантский конь, чьё тело покрывала броня, подобная закалённой стали, — доселе невиданный на Старом Континенте бронированный конь Алмаалого Гетайрон — распахнул пасть, обнажая клыки, и издал ржание, подобное рёву. На нём восседал воин в причудливых доспехах. Его фигуру, вероятно, принадлежавшую мужскому аватару, скрывала броня из неизвестного материала, гладкая и без единого зазора для глаз или дыхания, из-за чего его легко можно было принять за бездушного манекена.</p><p>Но когда раздавался рёв Алмаалого Гетайрона, это был сигнал к бойне. Сильнейший всадник фракции бывшего короля, начавший свой путь из Тёрдрёмы, прошедший через Железные Руины Божественных и захвативший Сиксбург, теперь расположился на берегу Великой Реки Сёфурокэцу, что лежала между ним и королевской столицей Найнсхилл.</p><p>Для игроков фракции нового короля, которые терпели поражение за поражением и были оттеснены к Найнсхиллу, он был поистине гигантской тенью отчаяния.</p><p>?: — Да как с ним вообще бороться?!</p><p>?: — Он даже тактические машины, закованные в броню, снёс... Человек его не остановит.</p><p>?: — Неужели нет никого, кто мог бы ему противостоять?!</p><p>?: — Позовите кто-нибудь «Хранителя»...</p><p>?: — С чего бы ей возвращаться с Нового Континента, когда там Святая Дева?!</p><p>При виде этой фигуры, возвышающейся на три головы над остальными игроками фракции бывшего короля, выстроившимися по ту сторону реки, игроки фракции нового короля, выступившие из Найнсхилла, растерянно перешёптывались, не зная, что предпринять.</p><p>Возможно, если бы на коне сидел только причудливый воин в доспехах, который внутри (пока ещё) был человеком, у фракции нового короля и нашёлся бы способ противостоять ему.</p><p>Но тактика, избранная фракцией бывшего короля, была донельзя проста.</p><p>?: — Так, все усиливающие заклинания наложены. Теперь продлеваем эффект, пожалуйста.</p><p>?: — Понял, понял... О, величие, не иссякай. О, слава, не меркни. Сияние не тускнеет, о ты, несущий на себе свет восхищения и зависти, да не угаснет твоё сияние. [Закон, Сияй Вечно]!</p><p>Сосредоточить все возможные усиления на одном воине, стоящем тысячи, и продлить их действие. Даже в битве тысяча на тысячу, если девятьсот девяносто девять воинов действуют сообща с одним, способным заменить тысячу, их сила будет равна двум тысячам... нет, она превзойдёт даже это.</p><p>Рей: — Эм... премного благодарна.</p><p>?: — О, да не парься ты, «Разрушитель»! Для баффера создание сильнейшего атакующего — это и хобби, и работа. «Чёрный Меч»... ах, сейчас же «Странствующие Волки», да? Мы не такие хардкорщики, как вы, так что в клан вступать не будем, но нам и самим в кайф усиливать самого мощного игрока!</p><p>Титул «Разрушитель», возможно, обладал большей силой, чем думал его носитель. Иногда он притягивал негативные эмоции, но не только их. Идея, высказанная стоящим перед ней баффером — «если усилить «Разрушителя» по полной и бросить в атаку, то можно победить почти гарантированно», — привлекла множество игроков, и их число росло с каждой победой. Теперь и всадник, и его конь, Алмаалого Гетайрон, были окутаны аурой невероятного количества усиливающих заклинаний.</p><p>Эти усиления делали и без того одного из сильнейших игроков ещё... до абсурда более могущественным. Все уже поняли по предыдущим боям, что от одного его натиска толпы людей разлетались, как мусор.</p><p>?: — Сайгер-0-сан!</p><p>И в этом отряде, который изначально был «Армией Обороны» Тёрдрёмы, а теперь превратился в «Армию Вторжения», нацеленную на столицу, был ещё один лидер. Игрок, который по «качеству» известности и популярности мог бы поспорить даже с «Разрушителем».</p><p>Рей: — Акицу Акане-сан.</p><p>Акане: — Я принесла сообщение от Пенсилгон-сан! Она велела передать: «Разнесите их в пух и прах»!</p><p>Рей: — В-вот как...</p><p>Акане: — Я тоже буду вас поддерживать!</p><p>Рей: — С-спасибо за помощь.</p><p>«Разрушитель»... Сайгер-0, слегка смущённая неожиданно активной позицией девушки в PvP, снова посмотрела вперёд.</p><p>Великая Река Сёфурокэцу, одним словом, представляла собой область с разбросанными, как камни, островками-опорами. Мощный поток сбивал с ног любого обычного человека, а глубина в центре, по данным разведчиков, «легко достигала десяти метров»... то есть, переплыть её было нереально.</p><p>Поэтому основным способом переправы было передвижение по этим островкам.</p><p>Рей: — Акицу Акане-сан... будьте осторожны, когда будете перебираться по опорам.</p><p>Акане: — Почему?</p><p>Рей: — Вероятно... там установлены магические ловушки вроде мин.</p><p>Акане: — Понятно! Принято!</p><p>Теперь, когда отряд Сайгер-0 перешёл в наступление, фракция нового короля занялась обороной. Опасаясь, что мины могут быть и под водой, Сайгер-0 размышляла, как лучше провести эту битву.</p><p>Раньше такие планы предлагала её сестра, но нынешний лидер, казалось, хоть и задавала общее направление, в конкретных ситуациях предпочитала пускать всё на самотёк, бросая что-то вроде «разберёмся по ходу дела».</p><p>Она понимала, что это неизбежно, ведь он сейчас отсутствовал и почти не участвовал в событии «Королевская Смута». К тому же, они договорились поиграть вместе двадцать четвёртого, так что сейчас срочно воссоединяться не было нужды. Но всё же, было бы лучше, если бы они могли участвовать в событии вместе. Да и вообще, она не стремилась стать полководцем, ведущим войска в атаку...</p><p>Рей: — ...</p><p>Было о чём подумать, и Сайгер-0 молча погрузилась в свои мысли. Рядом с ней Акицу Акане проверяла состояние своего «чёрного оружия», но вдруг вспомнила о «сообщении» и передала его Сайгер-0.</p><p>Акане: — Ах, да! Пенсилгон-сан просила передать ещё кое-что!</p><p>Рей: — А?</p><p>Акане: — Она связалась с Санраку-саном, и он тоже присоединится к «Королевской смуте»!</p><p>Рей: — !!!.. А где он...</p><p>Акане: — Кажется... а, точно! В Долине Древних Душ!</p><p>«Ясно», — коротко кивнула Сайгер-0. По крайней мере, так показалось тем, кто просто наблюдал за ней со стороны.</p><p>Рей: — ...Прорвёмся с боем и покончим с этим.</p><p>Возможно, именно на это и рассчитывала та, кто велела передать Сайгер-0 эту информацию, которая могла бы заставить её покинуть поле боя.</p><p>Зная, что у сестры её подруги есть вполне обычное чувство ответственности, она подбросила ей волшебные слова, чтобы подстегнуть его.</p><p>Рей: — Прошу прощения, но у меня появились неотложные дела. Как только мы захватим эту позицию... я на время покину отряд.</p><p>Акане: — Э-э, ладно...</p><p>Игрок, накладывавший усиления на Сайгер-0, позже вспоминал:</p><p>?: — Наверное, именно таким и был Люй Бу.</p><p>П/Р:</p><p>Напомню, Люй Бу - китайский полководец эпохи Троецарствия. Сравнение с ним будет проводиться очень часто, так что запоминайте.</p><p>П/А:</p><p>• Найнсхилл</p><p>Королевская столица. В нынешней «Королевской Смуте» предводитель фракции нового короля, Алекс, находится в Тёртинте, так что это не главная база, которую нужно защищать в первую очередь... но многие игроки с обеих сторон ошибочно полагают, что «раз столица, значит, важный пункт».</p><p>А может, новость о том, что столица атакована, выбивает из колеи не только игроков?</p></section><section><title><p>20 декабря: Оставь имущество, всяк сюда входящий</p></title><p>П/А:</p><p>Писал от первого лица для отдельного рассказа, так что не так уж и давно, но всё равно давно.</p><p>И вот сейчас... мне всё это стало... невыносимо... противно.</p><p>Ветер на поле боя оказался на удивление тёплым... Пока я думал об этой ерунде, я вздохнул.</p><p>Если бы дело касалось только меня, я бы мог сослаться на внезапный приступ хронической болезни моего друга и выйти из игры. Но раз уж я втянул в это людей, бежать нельзя. Да и последствия побега пугают.</p><p>Санраку: — Ха-а-а...</p><p>Дипслотер: — Предсвадебный мандраж?</p><p>Санраку: — Хочешь, чтобы я выпустил из тебя всю кровь до последней капли?</p><p>Дипслотер: — А есть ли смысл выпускать кровь из бессмертного вымышленного (игрового) тела?</p><p>Санраку: — Выглядит эффектно.</p><p>Почему она так загадочно и зловеще улыбается... Я никогда её не пойму.</p><p>Ладно, хватит. Пора собраться и настроиться. Я уже здесь, на месте. Если сейчас сбегу, то потом сам себе этого не прощу.</p><p>Санраку: — Итак...</p><p>Я поклялся, что больше никогда не буду им пользоваться, но... я надел проклятое [Метеоритное Зеркало Отрицания], привязанное к «Sun Luck Channel». Убедившись, что ручное управление работает, я снова огляделся, стоя посреди Долины Древних Душ.</p><p>Сегодня — последний день события «Королевская Смута»... и к этому моменту единство игроков в обеих фракциях, можно сказать, рухнуло. Пока оба «короля» живы, всё сводится к игре в захват территорий, где каждая сторона пытается получить преимущество. Возможно, если бы тысяча ассасинов, действуя разрозненно, но одновременно, нацелились на шею короля, хотя бы один из них смог бы дотянуться до неё клинком.</p><p>Короче говоря, это хаос. Настоящий, масштабный хаос.</p><p>До меня доходили разные слухи. Что некий «убийца рейдов», специализирующийся на уничтожении рейд-боссов, пытается одолеть и [Закаляющую Великую Алокрылую], и [Мучающий Узами Великий Зелёный Край], появившихся во время этого события. Что какой-то невероятно сильный рыцарь на чудовищном коне бесчинствует, как Люй Бу. Что одного стримера из фракции нового короля жестоко убили прямо во время рекламной трансляции... Среди этих слухов были как сомнительные, так и те, в которых я узнавал знакомые нотки... В общем, это означало лишь одно: Пенсилгон развернулась на полную катушку.</p><p>Смешивать правду с ложью, создавая информационный хаос — это её конёк.</p><p>Поэтому здесь, в Долине Древних Душ, в последний день тоже было полно игроков... можно сказать, это была передовая.</p><p>По сравнению с другими областями, это место было похоже на арену для решающей битвы: «одна дорога» и «маршрут крайне ограничен». Скрытно передвигаться здесь нереально, но и вероятность того, что кто-то подкрадётся к тебе, тоже мала. Если бы это была битва фракция на фракцию, можно было бы рискнуть и прорваться по опасному «верху», чтобы зайти с тыла. Но в этом хаосе последнего дня различают только «свой» и «чужой». Грубо говоря, даже если сотню человек за твоей спиной внезапно перебьют, главное — прорваться самому. Вот такая сейчас обстановка.</p><p>Санраку: — Дипслотер, Имрон... начинаем.</p><p>Дипслотер: — Ага.</p><p>Имрон: — Хорошо.</p><p>Поэтому нужно мыслить нестандартно.</p><p>Если ты убьёшь сотню, но сто пятьдесят тебя проигнорируют, в этом не будет смысла. Значит... нужно убить сотню так, чтобы это остановило сто пятьдесят. А информация об этом привлечёт ещё больше людей.</p><p>К моему величайшему сожалению, у меня есть способ это сделать.</p><p>Дипслотер: — ...[Эфемерные Крепостные Стены].</p><p>Дипслотер воздвигла две огромные земляные стены, разделив единственную дорогу долины Окукорай-кон на три секции.</p><p>На поле боя, где уже свистели пули и летали заклинания, эти стены, поднимавшиеся прямо на пути наступающих, создали вакуум между игроками противоборствующих фракций. По словам самой Дипслотер, это «заклинание для насильственного перелома хода битвы в невыгодной ситуации», и оно отбросило не только врагов, но и союзников.</p><p>Однако у такого мощного заклинания, дающего столь весомое преимущество, были и недостатки. А именно — через пять секунд оно разрушалось, вне зависимости от полученного урона. Вообще, оно должно было действовать дольше, но из-за того, что она использовала сразу «два заряда», пришлось пожертвовать многим, и в итоге оно держалось всего пять секунд... Но пяти секунд мне хватит. Нужно лишь быстро поколдовать в Инвентории.</p><p>За стенами раздавались удивлённые крики. Разрушающиеся стены должны были обвалиться вниз... что ж, занавес поднят.</p><p>[Метеоритное Зеркало Отрицания] подключилось к видеохостингу за пределами этого мира (игры) и начало транслировать происходящее в реальном времени в океан цифровой информации.</p><p>Санраку: — Ну, что сказать. Мне велели, а путей к отступлению нет. Так что, хоть я и поклялся больше этим не заниматься, я снова запускаю стрим.</p><p>Стены рухнули, и игроки, разделённые ими, первым делом увидели это. Первый в этом мире океанский корабль, или, вернее, современный корабль, несущий на себе наследие Эпохи Божественных, а также... корабль, который, по правде говоря, ещё ни разу не выходил в плавание — «БрюБас»... как там его полное имя, «Брюссельский Бас-гитарист»? Кажется, это что-то от Пенсилгон, надо будет потом спросить.</p><p>Санраку: — Я как бы участвую на стороне фракции бывшего короля... ну, до последнего дня я занимался своими делами, но за это на меня наехали, мол, «поработай хотя бы в последний день»... и велели... задержать вас.</p><p>После модификаций он сильно отличался от своего первоначального вида, но для того, чтобы привлечь внимание и остановить игроков, этого было более чем достаточно.</p><p>На круизный корабль, возникший посреди долины бортом к зрителям, устремились взгляды игроков... а затем, естественно, и на меня, стоящего на его палубе. Я ведь ещё и [Святой Грааль] использую, так что привлекательность должна быть на высоте.</p><p>Санраку: — Впрочем, я не думаю, что смогу остановить всех, просто нападая на кого попало. Так что я решил пойти от обратного.</p><p>Слышал я историю о Мусасибо Бэнкэе, который стоял на мосту и отобрал тысячу мечей, но мне кажется, что обычный человек, столкнувшись с грабителем, просто сбежал бы. Может, тогдашние самураи были более воинственными, но я уверен, что среди девятисот девяноста девяти нашлись бы и те, кто не хотел драться (подвергаться ограблению).</p><p>Тот факт, что девятьсот девяносто девять человек всё же вступили с ним в бой, говорит о том, что, помимо простого боевого духа, у них был и корыстный интерес, вроде «победишь Бэнкэя — заберёшь всё его оружие».</p><p>Санраку: — Я буду проводить бесконечные поединки (с призами) до тех пор, пока у меня не кончатся силы или пока меня не победят. Все, кто смотрит этот стрим, тоже присоединяйтесь... я вынесу вас всех.</p><p>П/А:</p><p>С точки зрения фракции нового короля: обрушилась земляная стена, и на носу какого-то навороченного корабля появилась полуголая женщина, которая объявила о бесконечных поединках.</p><p>С точки зрения фракции бывшего короля: корма огромного корабля.</p></section><section><title><p>20 декабря: В продаже в лавке — право на вызов, 30 000 мани за штуку!</p></title><p>Игроки, перешёптываясь «что происходит?», начали сходиться всё ближе.</p><p>Похоже, среди них были и те, кто уже узнал меня — я заметил несколько человек, делающих скриншоты. Надо бы разрешение спрашивать.</p><p>Впрочем, пока что я всего лишь завлекающая панда. Нужно ясно дать понять, что суть мероприятия — драка один на один с этой самой пандой... для этого и нужна была подготовка.</p><p>?: — Эй-эй-эй, Цутиноко-сан! Внезапно появился и что-то там про бесконечные поединки и призы! Расскажи подробнее, а то неинтересно!</p><p>Я искоса взглянул на подставного игрока, разыгрывающего до смешного шаблонного бандита, откашлялся и снова объяснил, зачем я здесь. Ах ты, горе-актёр... подвесить бы тебя да засушить, как редьку-дайкон.</p><p>Наполовину отчаявшись, я всё же повысил голос и прокричал, что собираюсь делать и что нужно для участия. Тут же у моих губ появилось заклинание усиления голоса. Хоть в чём-то от неё есть прок, спасибо, Дипслотер! (Сквозь зубы.)</p><p>Санраку: — Итак, участие добровольное! Суть, как я уже сказал, в бесконечных поединках! Игроки с «правом на вызов» будут драться со мной... Санраку! Почему я это делаю здесь? Потому что теневой лидер фракции бывшего короля пригрозил мне, что я должен отработать свои прогулы!</p><p>?: — А что за шикарные призы?!</p><p>Почему он так по-актёрски-агрессивно говорит? Впрочем, всё идёт по сценарию, так что я, управляя Инвенторией... указал на палубу корабля.</p><p>Санраку: — Призы... это редчайшие предметы с высокоуровневых монстров, которые я копил! Общая стоимость примерно...</p><p>Я выбрал «Развернуть». Содержимое моего хранилища обрело плоть... и явилось этому миру.</p><p>Сразу после этого из пустоты что-то с глухим стуком упало. Стоящие на земле игроки, смотрящие снизу вверх, вряд ли это увидели. Ладно, придётся прервать выгрузку, спуститься на землю и...</p><p>Санраку: — ...миллиардов пятьдесят мани, не меньше, а?</p><p>В следующую секунду из пустоты хлынул нескончаемый поток предметов, готовый затопить всю долину.</p><p>Материалы с Кристальных Скорпионов, с Императорского Двуглавого Скорпиона, и другие материалы с монстров, которых нет на Старом Континенте. Из-за того, что я в основном охотился на монстров с панцирями, похожими на минералы, огромное количество предметов с грохотом высыпалось на землю.</p><p>Пятьдесят миллиардов мани — это не десять и не двадцать предметов. Игроки, затаив дыхание, смотрели на непрекращающийся поток вываливающихся сокровищ.</p><p>Санраку: — Аттракцион невиданной щедрости! Тот, кто меня победит... получит всё это! Без обмана! До последней вещицы! Это моя месячная добыча, чёрт побери!</p><p>Я с преувеличенной драматичностью указал на гору материалов, сверкающих, как драгоценные камни. Услышав мой усиленный голос, игроки загорелись алчным огнём. Чувство, будто я бросаю всё своё имущество в пруд, чтобы поймать рыбу. Честно говоря, я не собираюсь ничего отдавать и намерен всех победить.</p><p>...Но Пенсилгон сказала: «Даже если так думаешь, говорить этого не стоит. Чтобы привлечь толпу, нужно демонстрировать щедрость, даже если её нет». Так что я промолчу. Когда такое говорит тот, кто привык быть теневым лидером, звучит убедительно.</p><p>Этот подставной актёр — всего лишь наживка... хотя он и правда плохой актёр. Неважно. Он подыграл мне, создав прецедент, и теперь любой игрок может задать мне вопрос. Свою роль он выполнил... хоть и сыграл отвратительно. Почему он вёл себя как бандит из старого кино?</p><p>?: — Цутиноко-сан! Это правда всё?!</p><p>Санраку: — Сказал — значит, сделаю! Если, конечно, победите!</p><p>На моё утверждение толпа ответила гулом, похожим на одобрительный возглас. Некоторые, заметив среди сокровищ кристаллические предметы, узнали их и начали переводить взгляд с меня на утёс и обратно.</p><p>Вслед за подставным актёром посыпались вопросы, словно прорвало плотину.</p><p>?: — Зачем вы это делаете?! Вам же это невыгодно!</p><p>Санраку: — Нашему лидеру нужно, чтобы игроки стали зрителями или участниками! Короче, чтобы вы вместе со мной забили на Королевскую Смуту и просто убили время! В минусе останусь только я!</p><p>?: — Что за «право на вызов»?!</p><p>?: — А реванш можно?!</p><p>?: — Вы правда всё это отдадите?!</p><p>?: — Где Сайна-тян?!</p><p>?: — Уо-о-о-о, Сайна-тя-я-ян!</p><p>Санраку: — Эй, потише! Сейчас всё объясню!</p><p>Так, надо объяснить правила боя, право на вызов и...</p><p>Санраку: — Во-первых, условие участия — наличие «права на вызов»! А купить его можно вон там!</p><p>Почти все игроки посмотрели туда, куда я указал. Аватар мужчины средних лет... Имрон, оказавшись под градом пронзительных взглядов, слегка дёрнула уголком рта, но всё же подняла правую руку. В ней был меч.</p><p>Имрон: — Не право на вызов, а «Меч-Вызов»... тридцать тысяч мани за штуку. Только с ним можно участвовать.</p><p>?: — Каламбур?..</p><p>Санраку: — Зато легко запомнить.</p><p>«Кажется, его слух тоже усилен, потому что он услышал мой тихий шёпот и ответил». Игрок, пробормотавший это, удивлённый, что ему ответили, сжался и отвёл взгляд.</p><p>Санраку: — Формат боя — один на один! Будет установлен специальный барьер... так что победа определяется либо убийством, либо сдачей!</p><p>?: — А почему можно сдаться?!</p><p>Санраку: — По правилам Королевской Смуты после смерти все предметы выпадают, так что это мера милосердия! Кстати, выпавшие предметы добавятся к призам.</p><p>То есть, чем раньше бросишь вызов, тем больше шансов получить приз... но если проиграть неудачно, то рискуешь потерять все свои вещи.</p><p>Санраку: — Кстати, я буду драться в полной боевой экипировке.</p><p>?: — Это нечестно!</p><p>Санраку: — Очень даже честно.</p><p>Я ставлю на кон пятьдесят миллиардов, так что не надо мне говорить про честность. Если не нравится, приносите своё лучшее снаряжение.</p><p>Впрочем, во время события «Королевская Смута» после смерти выпадают все предметы из инвентаря и те, что в руках. Не думайте, что сможете победить меня в «одноразовой» экипировке...</p><p>Санраку: — Ну что, есть смельчаки?!</p><p>Молчание. Неудивительно, японцы любят быть вторыми или третьими... но для таких случаев у меня и был подставной актёр. По плану, он должен был вызваться первым, я бы его демонстративно побил, чтобы завлечь остальных... Ну давай, выходи, мой подставной редис. Пенсилгон сказала: «Можешь его и убить, у них всё равно нет ничего ценного». Так что я заставлю тебя издать настоящий, а не наигранный предсмертный вопль!</p><p>Но прежде чем подставной актёр успел откашляться и подать голос... нашёлся тот, кто шагнул вперёд.</p><p>?: — Тогда я буду первым... прошу о поединке!</p><p>Санраку: — А?</p><p>Какой-то колоритный тип объявился.</p></section><section><title><p>20 декабря: На острие клинка — путь воина</p></title><p>Сэцугэкка: — Именую себя Сэцугэкка! Прошу о поединке, по всем правилам чести!</p><p>Этот игрок точно не был моим подставным. Ведь тот самый подставной редис как раз неловко опускал руку, которую собирался поднять. Значит, это самородок... самородок, ну, вроде «самурай»... наверное...</p><p>Санраку: — Э-э, ладно. Понял, только сначала купи право на вызов.</p><p>Сэцугэкка: — Слушаюсь.</p><p>Я понимаю, что это ролевая игра, но... передо мной стоял мускулистый гигант с голым торсом и двумя мечами на поясе. Просто полуголый самурай-качок, и никак иначе. На его фоне я, обычный полуголый, просто блекну.</p><p>Я-то думал, что в наготе все равны, но по колоритности персонажа я ему точно проигрываю. И этот стиль создания персонажа с чрезмерно накачанными мышцами кажется мне смутно знакомым... Ладно, неважно. Одним-двумя поединками дело не ограничится. Наверняка встретятся и другие чудики.</p><p>Я жестом показал Дипслотер, что усиление голоса больше не нужно, и занялся Инвенторией. Если оставить гору сокровищ лежать просто так, обязательно найдутся желающие её прикарманить. Но раз уж я привлекаю внимание, то и «убирать» нужно с изыском.</p><p>Санраку: — Эй, Сайна.</p><p>— Вызывали, Контрактор?</p><p>У Инвентории есть множество расширений. Пройдя «Левиафан» и «Бегемот», я установил себе кучу всяких аддонов. Один из них позволяет менять визуальный эффект появления предметов из Инвентории в реальном мире.</p><p>При желании можно сделать так, чтобы обычный камень появлялся с божественным сиянием... но в этот раз я решил всё сделать серьёзно.</p><p>Вместе с потоком частиц, похожих на голубые лепестки, появилась Сайна в костюме горничной. После короткого молчания толпа взорвалась восторженными криками. Похоже, не Эльма-тип, а сама Сайна стала довольно популярной. Я и вывел её, чтобы она стала второй завлекающей пандой. В конце концов, собрать предметы я мог и сам... Кстати, почему Сайна так популярна? Наверное, из-за тех нарезок видео, которые разошлись по сети. Ха-ха. Идиоты.</p><p>— Поняла. Гарантирую интеллектуальное складирование.</p><p>Санраку: — Что ещё за «интеллектуальное складирование»?</p><p>— Объясняю: это чрезвычайно эффективная и быстрая работа. Именно это и есть... «интеллект».</p><p>Какое самодовольное лицо. После N-патча она стала ещё больше зациклена на «интеллекте»... Разве это не было связано с какими-то комплексами? Или это просто её любимое словечко?</p><p>Как бы то ни было, появление самопровозглашённой гениальной (интеллектуальной) Сайны из тех самых видео вызвало бурю восторга. Хотя игроки делали скриншоты издалека, потому что вокруг нас уже успела вырасти овальная ограда из земли... Эх, Дипслотер, если бы не её речи... если бы не её речи... хотя нет, она и молча показывает непристойные жесты...</p><p>Санраку: — Так... Сайна, на палубу корабля. Здесь сейчас будет поле боя.</p><p>— Слушаюсь.</p><p>Хм, манеры соответствуют костюму горничной. Я бросил взгляд на [Метеоритное Зеркало] и, переключив его на вид сверху, чтобы не было слышно звука, шёпотом добавил:</p><p>Санраку: — Подыграй фанатам, помаши им рукой время от времени... А если кто без спроса подойдёт ближе чем на метр, можешь сбить его из огнестрельного оружия.</p><p>— Поняла. Будут уничтожены.</p><p>Сайна напрямую связана с Инвенторией, так что если дать ей разрешение, она может по своему усмотрению использовать моё снаряжение. Поэтому, когда она, активировав полётный модуль из Инвентории, взлетела на палубу, толпа снова взревела... Прямо как айдол. Наверное, её фанаты и на том свете радуются.</p><p>Санраку: — Ну что... заставил ждать, Сэцугэкка.</p><p>Сэцугэкка: — Неважно... Но прежде чем мы начнём, я хотел бы задать один вопрос.</p><p>Санраку: — Да?</p><p>Сэцугэкка: — Я слышал, что в твоём клане есть госпожа Кёгоку...</p><p>Санраку: — А, да, есть.</p><p>«Кажется, её ник читается как "Кё-Ультимейт"», — подумал я, но решил не поправлять. Сама виновата, что выбрала такое сложное имя с обязательной транскрипцией. Вся вина на тебе, Кёгоку.</p><p>Сэцугэкка: — Не буду отрицать, что строю планы наперёд, но если я одержу победу в этом поединке, я хотел бы, чтобы ты устроил мне бой с ней.</p><p>Санраку: — Ну, познакомить вас я могу, это не проблема...</p><p>Что такое? Она же игрок-убийца, может, он хочет отомстить? Но в глазах этого мускулистого самурая по имени Сэцугэкка не было и намёка на злобу. Скорее, он просто хотел сразиться с ней как воин.</p><p>Я думал, он из тех, кто, как Имрон, придерживается своей роли даже в обычной (игровой) речи... но, может, он и вправду воин. Хотя нет, вряд ли. Слишком уж он мускулистый. Этот аватар ростом метра два.</p><p>Санраку: — Такие вещи говорят после победы.</p><p>Сэцугэкка: — Понял... Тогда я докажу свою силу этими двумя клинками!</p><p>Он привычным, отточенным движением выхватил два меча. Хотя [Синий Святой Грааль] и был при мне, так что внешность и голос могли не совпадать с реальным полом игрока. К тому же, есть система помощи в движениях, так что пытаться угадать, кто за аватаром, по его виду или поведению, бессмысленно... Да и неважно. Раз он вышел на арену, он просто соперник номер один, первый в длинной череде проигравших, которых я одолею.</p><p>Сэцугэкка: — Баттэн! Ханамару! В бой!</p><p>Очевидно, это было не «одноразовое» оружие, но он, без сомнения, осознавал риск, вынимая мечи.</p><p>Он был настолько серьёзен, что я даже заподозрил, не подослан ли он Пенсилгон. Но, похоже, нет, да и мой подставной актёр его не знал. Значит, это и вправду был случайный самурай-качок.</p><p>Санраку: — Погоди, погоди, поле боя ещё не готово.</p><p>Сэцугэкка: — Хм?</p><p>Я посмотрел на Дипслотер. Если не считать её характера, то в этих бесконечных поединках на неё, возможно, ляжет даже бо́льшая нагрузка, чем на меня, хотя сражаться буду я.</p><p>Дипслотер: — Ну что, начнём... [Дуэльная Зона].</p><p>Дипслотер активировала «барьер для поединков один на один», который накрыл овальную ограду куполом. Теперь вмешательство извне было невозможно, как и атаки изнутри наружу. По её словам, «поскольку барьер двусторонний и рассчитан на двоих, он довольно дешёвый по затратам», но мне придётся просить её ставить его заново перед каждым боем... У меня озноб от мысли, какой счётчик «долгов» она мне выставит. Хотя она и сказала: «Один день работы — один долг», но ощущение, будто я заключил сделку с дьяволом, не покидает меня.</p><p>Санраку: — Так, нужно сосредоточиться на том, что передо мной... Ну что, Сэцугэкка, теперь нам никто не помешает. Если надумаешь сдаваться, лучше не мешкай.</p><p>Сэцугэкка: — ...Что?</p><p>Санраку: — Ах да, я же не сказал. Сейчас я... в своей лучшей форме для PvP за всю историю.</p><p>Я ухмыльнулся и открыл Инвенторию. Ну что ж... раз уж начал, надо делать это с размахом и на полную катушку.</p><p>П/А:</p><p>• Сэцугэкка</p><p>Случайный самурай-качок. Говорят, что около сорока процентов игроков-качков — последователи Массив Дайнамайт, и Сэцугэкка — один из них.</p><p>Раньше он играл за женщину-самурая, но, вдохновившись Массив Дайнамайт, решил стать качком и отправился в Лулуиас.</p><p>Без колебаний выбрав [Синий Святой Грааль], он обрёл мускулистое тело... Его друзья при первой встрече потеряли дар речи.</p><p>Что, какой у него пол на самом деле? Ну, раз у него такой низкий голос, соответствующий его телу, то выводы делайте сами. Господин Сэцугэкка.</p><p>Кстати, манера речи, за исключением местоимения «я», у него своя, а не ролевая.</p></section><section><title><p>20 декабря: Словно молния, сверкнувшая в облаках</p></title><p>Названия у его парных клинков были шуточные, но их характеристики шуточными не назовёшь. Он держал их с видом бывалого воина. Хоть и чудак, но раз уж вышел на поле боя в «Королевской Смуте», значит, не пустышка.</p><p>В таком случае, я встречу его подобающей силой.</p><p>Я специально разложил их по разным ячейкам Инвентории, и теперь, одновременно появившиеся в моих руках, я сжал их и направил на противника.</p><p>Сэцугэкка: — Это... пистолеты?</p><p>Санраку: — «Традиция» и «Революция», ещё одно древо технологий, не зависящее от Эпохи Божественных... и вот плоды, выросшие на нём, — пистолеты ручной работы! Раз уж ты корчишь из себя самурая, то сможешь разрубить пулю, верно?</p><p>Строго говоря, это были мечи, или мечи со способностью стрелять. Имрон долго и заумно мне что-то объясняла, но выглядели они как «мечи, которые держат как пистолеты».</p><p>Впрочем, сделанные из скорпионьих материалов, «Традиция» с клинком из кристалла, отражающего свет так ярко, что его можно было принять за золото, и «Революция» с клинком из прозрачного голубовато-белого кристалла, без сомнения, приковали к себе взгляды зрителей и, что важнее, моего противника Сэцугэкки.</p><p>Как-то раз Имрон говорила мне, что шедевр, созданный Билак, [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл], стал для игроков-кузнецов настоящим громом среди ясного неба. Они были сделаны из материала, с которым те не то что не работали — они его никогда и не видели вовсе. И созданы по технологии, которую они не то что не могли воспроизвести — они её никогда и не видели вовсе. Многие кузнецы пытались их воссоздать, но терпели неудачу.</p><p>Как оказалось, всё дело было в скрытой профессии «Древний Кузнец» и технологиях Эпохи Божественных, так что игроки того времени, как ни старайся, не могли этого повторить. Но именно потому, что Имрон стала «Древним Кузнецом» и овладела технологиями Эпохи Божественных... она решила, как она выразилась, «сознательно» бросить вызов и снова создать пистолеты, не полагаясь на технологии Эпохи Божественных.</p><p>«Смогла сделать, даже не напрягаясь! Вот вам!», — говорила она, но я так и не понял, кому она бросала вызов и перед кем хвасталась... По крайней мере, «Традиция» и «Революция» были результатом преодоления ей некой «стены» как кузнеца.</p><p>Революция в традициях, или революция через традиции. Дизайн, с клинком из золотого кристалла у «Традиции» и клинком из обычного кристалла у «Революции», уж слишком явно отсылал к [Наручам Сверкающего Скорпиона]. Да и характеристики у них были немного разными, что только подчёркивало эту зацикленность.</p><p>Санраку: — Потерял одно, а взамен получил подделку... то есть, почтительную копию.</p><p>Имрон: — ...?</p><p>Санраку: — Нет, ничего.</p><p>Впрочем, и так сойдёт. [Наручи Сверкающего Скорпиона] были моим любимым предметом, но они были слишком уж заточены под бои с монстрами один на один. Против множества противников эти, пожалуй, будут удобнее.</p><p>Санраку: — Сигнал к началу подаст Сайна. Возражения есть?</p><p>Сэцугэкка: — Нет!</p><p>Ну что ж, Сайна, давай сигнал.</p><p>Сайна стояла за моей спиной, на палубе «БрюБас». Поэтому я не мог видеть, когда она подаст сигнал. Теоретически мог бы, но тогда пришлось бы начинать бой, отвернувшись от противника. То есть, я мог воспринимать происходящее за спиной только на слух, но...</p><p>?: — Уо-о-о-о, Сайна-тя-я-я-ян!</p><p>— Сигнал к началу. Попутно провожу зачистку.</p><p>?: — Хогя-ба-а?!</p><p>Кажется, кого-то убили сигнальным выстрелом. Я не ошибся. Дробовик, который я дал Сайне, может стрелять фугасными снарядами. Дробовики ведь не только дробью стреляют...</p><p>Сэцугэкка: — Приготовься-я-я!</p><p>Боевой патрон или холостой, сигнал есть сигнал. С треском, от которого, казалось, лопаются мышцы, напряглись и расслабились его мускулы, создавая взрывную тягу. Сэцугэкка, окутав свои парные клинки аурой навыка, обрушил на меня удар сверху.</p><p>Но медленно. Для самурая, для меча, для первого удара, да ещё и претендующего на звание смертельного...</p><p>Санраку: — Чтобы достать меня, нужно быть быстрее ветра!</p><p>На парные клинки я отвечу парными клинками! Я активировал [Око Вечности], и всё вокруг погрузилось в вязкое, замедленное движение. Обычно я использую этот навык, чтобы отслеживать быстрых противников или контролировать свои собственные слишком быстрые движения, но в основе этого навыка, в «корне» древа умений, лежит навык парирования.</p><p>То есть, его истинное предназначение — видеть атаку противника в замедленном времени и отбивать её!</p><p>Санраку: — Медленно!</p><p>Сэцугэкка: — Что?! Гу-ах!</p><p>Если его внешность не обманчива, то его STR, вероятно, выше моего. Но если парирование в этой игре выполнено идеально, оно может отразить даже когти гигантского зверя. Что уж говорить об атаке человека.</p><p>Возможно, существует сила, превосходящая даже парирование, способное отразить когти зверя, раз уж люди могут его освоить... но я знаю только двоих, кто на это способен. Сэцугэкка, похоже, не был третьим.</p><p>Его парные клинки отлетели в стороны, и Сэцугэкка на миг застыл в дурацкой позе, будто вскинув руки в радостном приветствии. В его незащищённый торс, словно повторяя движение парирования в обратном порядке, вонзились «Традиция» и «Революция», рассекая его от краёв к центру.</p><p>Сэцугэкка: — Кх...</p><p>Санраку: — ...Хм?</p><p>Странное ощущение. Я его ударил, но сопротивление было слишком сильным для удара по голой плоти. У меня не так уж много опыта в PvP, можно сказать, его почти нет, так что если мне скажут: «В PvP-билде кожа игроков становится твёрдой, как резина», я, может, и поверю... но нет, дело не в этом.</p><p>Санраку: — Какой-то аксессуар, да?</p><p>Сэцугэкка: — Если уж выставляешь напоказ голое тело, то и готовиться нужно соответственно.</p><p>Ясно... хотя не то чтобы я всё понял, но, видимо, у него есть что-то, повышающее VIT. И я хотел бы знать, что это за «соответствующая подготовка»... У меня-то её нет, хоть я и полуголый.</p><p>Санраку: — Так... я готов к десяти боям подряд, так что времени на каждый бой у меня немного. Если будешь сдерживаться, проиграешь в мгновение ока, и будешь жалеть.</p><p>Сэцугэкка: — Победить или проиграть, но бой будет недолгим, так, значит... Тогда... [Гоубу Фунтан]! Н-н-н-гх!</p><p>Навыки, в общем-то, не обязательно произносить вслух. Разве что... чтобы себя подбодрить.</p><p>Я не знаю, какой эффект даёт этот «Гоубу Фунтан», но его фигура, источающая красную ауру, стала похожа на статую грозного божества.</p><p>Похоже, он не только произнёс вслух название навыка, но и применил другие умения. Он воспринял мои слова буквально и решил устроить короткий бой.</p><p>Интересно, что бы он делал, если бы я решил уклониться от боя... но я сам его вызвал, и он принял вызов. Если я сейчас отступлю, то сам нарушу «путь воина».</p><p>Санраку: — Давай!</p><p>Сэцугэкка: — О-о-о-о-о-о!</p><p>Сэцугэкка бросился на меня с яростным рёвом, но, похоже, это было не от отчаяния. Волна рубящего удара, опередившая его, была отвлекающим манёвром, но для меня, почти беззащитного и полуголого, принять её было нельзя. Урон был бы слишком велик, а отбрасывание — фатальным.</p><p>Поэтому у меня был только один вариант — уклониться. Но выбрав его, я бы позволил полностью усиленному Сэцугэкке оказаться в пределах досягаемости... Понятно, это рассчитано на то, что я не буду убегать, и как «завершающий» ход вполне логично.</p><p>Вот только Сэцугэкка кое-что не учёл...</p><p>Сэцугэкка: — Исчез...</p><p>Санраку: — Извини, но уклонение у меня тоже с ускорением.</p><p>[Многомерное Круговое Движение].</p><p>Навык уклонения в стиле вышибал, позволяющий уворачиваться от атак (мячей), летящих со всех сторон, двигаясь по кругу. В вышибалы обычно играют на земле, хотя была и игра про космические вышибалы, но там были свои заморочки вроде ударов с задержкой через червоточины и метеоров-двойников, так что она не в счёт.</p><p>[Многомерное Круговое Движение] — это навык, который почти автоматически перемещает тебя по круговой траектории к выбранной точке. А начинается уклонение с шага. То есть, по сути, это «шаг по круговой траектории на большое расстояние».</p><p>К этому я добавляю [Биккё Ун'ё] 6-го уровня, который я получил в процессе переобучения.</p><p>Что будет, если соединить навык, который сверхсильно ускоряет только первый шаг, с этим? Вероятно, для Сэцугэкки это будет выглядеть так, будто я на мгновение исчез и тут же появился снова.</p><p>Ведь этот навык я получил, уже будучи выше сотого уровня. Конечно, это не настоящий «Ун'ё» (0.00005 секунды), но... начальная скорость первого шага превосходит даже [Перегрузку].</p><p>П/Р:</p><p>Ун'ё - молния.</p><p>Санраку: — Это твой последний шанс подстраховаться!..</p><p>Хотя его мощная атака была легко отражена, это не игра в «камень-ножницы-бумага». Результат первого хода не решает исход битвы и не является причиной останавливать атаку. Поэтому его огромное тело снова приготовилось нанести удар по врагу, появившемуся перед ним. Но увы, Сэцугэкка...</p><p>Курок всегда сработает быстрее, чем ты замахнёшься мечом.</p><p>• Биккё Ун'ё</p><p>Дословно: «в конце концов, молния».</p><p>Навыков, ускоряющих начальную скорость, немало, но для получения этого нужно выполнить определённые условия. Проще говоря, его могут получить только те, кто быстрее молнии и выше 130-го уровня.</p><p>В: То есть, его могут выучить только игроки с титулом «Молния» или те, кто близок к нему?</p><p>О: Да.</p><p>Навык делает сверхбыстрым первый шаг, неважно, шаг это, прыжок или лунная походка, так что если не быть осторожным, можно на полной скорости врезаться в землю. Но один нехороший человек соединил его с навыком, который «почти автоматически перемещает к определённой точке и останавливает».</p><p>• Гоубу Фунтан</p><p>Навык, временно значительно повышающий различные характеристики за счёт сильной нагрузки на сердце и «запечатывающий орган». Сердцебиение не становится похожим на бой барабанов.</p><p>Бонус к характеристикам выше, чем у других навыков, но время действия короткое, а после его окончания персонаж сильно ослабевает, и шкала выносливости обнуляется, независимо от оставшегося запаса... то есть, примерно десять секунд он не может двигаться.</p><p>• Облачение Героя-Телохранителя</p><p>Аксессуар, который добавляет к одной незащищённой части тела VIT, равный сумме VIT всех остальных надетых предметов. Например, если голова не защищена, а суммарный VIT остальной брони равен 500, то к VIT головы добавится 500.</p><p>На первый взгляд кажется невероятно мощным, но в «ШанФро» броня ценится в первую очередь за эффекты, так что вместо того, чтобы ходить без шлема ради этого аксессуара, лучше надеть броню с каким-нибудь полезным эффектом... поэтому им мало кто пользуется.</p><p>А тот, кому он больше всего нужен, о его существовании и не знает.</p></section><section><title><p>20 декабря: Традиция и Революция</p></title><p>По правде говоря, да это и так видно... ни «Традиция», ни, естественно, её аналог «Революция» не оснащены механизмом для стрельбы пулями. Это вообще не пистолеты, а мечи со спусковыми крючками.</p><p>Значит ли это, что курок — просто украшение? Нет, и ещё раз нет. «Не пистолет» не всегда означает «не может стрелять». Этот спусковой крючок действительно запускает процесс выстрела.</p><p>Санраку: — Беспорядочная стрельба!</p><p>Щёлк — стоило мне нажать на курок, как лезвие «Традиции» вспыхнуло ослепительным светом. Это было сияние кристалла, из которого он сделан... и в то же время — сияние заключённой в нём силы.</p><p>Санраку: — [Абсолютный Разрез]!</p><p>Сэцугэкка: — Чт...?!</p><p>Я не взмахивал мечом, лишь направил острие... но вспышка, сорвавшаяся со светящегося клинка «Традиции», с силой настоящего рубящего удара оставила на торсе Сэцугэкки эффект урона в виде пореза. Название навыка я выкрикнул просто для куража.</p><p>«Навык засчитан как семикратный рубящий удар... осталось шесть выстрелов».</p><p>Решение, к которому пришла Имрон, было донельзя простым.</p><p>Суть в том, что при нажатии на курок что-то должно с силой вылететь вперёд. Неважно, пуля это, луч или «отслоившийся от клинка тончайший слой, сохранивший свойства навыка».</p><p>А возможным это сделал кристаллический материал, который растёт от магической силы. Честно говоря, для того, кто создал один, мягко говоря, глупый на вид огромный меч, это просто невероятный прогресс — я имею в виду её здравомыслие, позволившее такое сотворить.</p><p>«Летающий клинок», отслоившийся от поверхности меча, плюс наложенный на него эффект навыка. Этот удар, объединивший всё вместе, был, пожалуй, более волшебным, чем сама магия.</p><p>Сэцугэкка: — Гу-о-ах!</p><p>Санраку: — Ну же, что такое?!</p><p>Даже превратившись в клинок-пулю, сила заключённого в нём навыка не ослабевает. [Абсолютный Разрез] с каждым попаданием увеличивает количество ударов, а это, в свою очередь, с каждым выстрелом всё больше и больше нагружает защиту несчастной жертвы.</p><p>Есть битвы, которые не выиграть, если каждый раз тщательно целиться. Если не хватает духу выгравировать прицел на собственном зрачке, остаётся лишь одно — развивать умение попадать. Быстрая стрельба Бакумацу— это техника, до предела сокращающая разрыв между желанием выстрелить и самим выстрелом. «Кажется, попаду?» — прежде чем убедиться, жми на курок!</p><p>Сам по себе отслоившийся клинок-пуля — это всего лишь тонкая пластинка кристалла, по прочности не превосходящая плотную фольгу или ледяную корку на луже. Нанести прямой урон телу Сэцугэкки, защищённому какими-то мерами, было бы сложно. Другими словами, несмотря на эффектный вид, урон был не так уж и велик.</p><p>Но вот отдача от взрыва [Абсолютного Разреза] — это другое дело. Ударная волна от растущего числа ударов становится всё более трудно переносимой.</p><p>Сэцугэкка: — Чёрт...</p><p>Голый торс и руки Сэцугэкки, похоже, были усилены какими-то аксессуарами, но это всё же человеческое тело. Люди в обмен на ловкость и интеллект пожертвовали многим, в основном физической силой. Поэтому, когда клинок-пуля попал ему в левое запястье, то ли Гентен, то ли Панама, не помню уже, рука Сэцугэкки не выдержала удара, и он выронил катану.</p><p>Я заметил это краем глаза, но не обратил внимания. В быстрой стрельбе Бакумацу нет понятий «проверка» и «пауза». Сначала стреляешь, а после окончания стрельбы действуешь по результату.</p><p>Стрелки Бакумацу, выронив катану, не станут её подбирать, пока не кончатся патроны. Скорее, они начнут бить врага самим пистолетом. Такая решимость — секрет освоения Небесной Кары...</p><p>Осталось пять выстрелов. «Традиция» и «Революция» — всё же мечи, так что в клинок-пулю можно вложить только навыки для меча, и они подчиняются тем же ограничениям по времени и количеству использований.</p><p>В случае [Абсолютного Разреза] это ограничение по количеству. Навык, действующий только на семь ударов, превращается в семь клинков-пуль.</p><p>Раз чем точнее стреляешь, тем больше ударов, то может, стоит стрелять осторожнее? Именно поэтому я стреляю очередями.</p><p>Санраку: — Ора-ора-ора!</p><p>Три выстрела подряд. Один промах, но две пули выбили из его рук вторую катану и осыпали правое запястье Сэцугэкки фейерверком ударов. Осталось два выстрела!</p><p>Я навёл острие на Сэцугэкку и напряг палец на спусковом крючке. Отступит — я подойду и выстрелю, будет уворачиваться — догоню и выстрелю, пойдёт в атаку — я отступлю и выстрелю. Не знаю, сколько у него осталось здоровья, но вряд ли он сможет переломить ход боя.</p><p>«...»</p><p>«...»</p><p>Именно поэтому я не стреляю. Даю ему пять секунд. Шанс.</p><p>Санраку: — Потеряешь всё снаряжение.</p><p>Сэцугэкка: — ...</p><p>Я сильнее нажал на курок. Радужное сияние на клинке вспыхнуло зловещим светом...</p><p>Сэцугэкка: — Сд...</p><p>Санраку: — Что «сд»?</p><p>Сэцугэкка: — Сдаюсь... кх! Я сдаюсь...</p><p>Если я уложу первого же противника, остальные могут струсить. Так что, извини, но почётная смерть отменяется. Нужно донести до всех, что «если сдаться в последний момент, ущерб будет минимальным». В худшем случае, претендентов больше не будет, и всё превратится в болтовню.</p><p>Сдаться ради сохранения снаряжения, похоже, было для Сэцугэкки большим унижением. Он понуро опустил голову, прикусив нижнюю губу. Я опустил направленные на него «Традицию» и «Революцию».</p><p>Санраку: — Хорошая игра.</p><p>Сэцугэкка: — Я не забуду этого унижения!..</p><p>Санраку: — Ты сам сделал выбор... Ах да, твой «Меч-Вызов» я заберу. В духе Мусасибо Бэнкэя.</p><p>Сэцугэкка: — Кх...</p><p>За каждую купленную катану Имрон получит деньги, а за каждую отнятую я получу довольно неплохой меч её производства... Хм-м, это называется взаимовыгодные отношения. Правда, между двумя «выгодами» плотно зажата целая куча простаков.</p><p>Санраку: — Итак...</p><p>Иногда выжить — хуже, чем умереть. Похоже, сейчас был именно такой случай. Проводив взглядом уходящего Сэцугэкку, который подобрал свои катаны, я бросил отобранный у него «Меч-Вызов» Сайне на палубе БрюБас и коротко бросил:</p><p>Санраку: — Следующий.</p><p>П/А:</p><p>16 декабря выходит 11-й том манги «Shangri-La Frontier».</p><p>На обложке — относительно энергичная Раст. Наверное, вид тактической машины улучшил её кровообращение. Обычно она более хладнокровна. А на буклете — всё ещё загадочный Арканум-одзисан. Честно говоря, он не так уж и важен, но если начать о нём рассказывать, вылезет куча важной информации. Так что я немного в замешательстве, когда лучше раскрыть этого персонажа.</p><p>Незаметно пролетел ещё один год, а в сюжете мы всё ещё не добрались до Рождества. Может, это реальность слишком быстрая? Наверное, время ускорилось, ведь по ощущениям всё ещё октябрь, а на календаре уже декабрь. Это баг, точно баг.</p><p>Так или иначе, 2022 год, полный анонсов и событий для ШанФро, подходит к концу. Как насчёт того, чтобы скоротать предновогодние вечера с 11-м томом? Арка Ктарнида и арка GGC, нарисованные великим магом Фудзи-сэнсэем, — это просто нечто.</p><p>[[image:/storage/reader-images/c81d7099dad8dcf12e64f561aaa1caf0f8cafcc8.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/f82205b0a7c69907f2e15413bfc1caebd87cf2fa.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/1a8b6cd80be796ea378a7284c3e2908cbda2c890.jpg]]</p><p>П/Р:</p><p>Далее - Инвентория, глава 74</p></section><section><title><p>20 декабря: Дело не в скорости</p></title><p>П/А:</p><p>В реальном мире время ускорено с помощью «Made in Heaven», так что течение времени в произведении является правильным. А то, что в реальности уже в третий или четвёртый раз приближается Рождество — это всё из-за атаки стенда.</p><p>?: — ...Так вот он какой, «Цутиноко»...</p><p>О нём говорили разное: быстрейший в ШанФро, убийца уников, редчайшая встреча, реже, чем уникальный монстр. Пол неизвестен.</p><p>Но сейчас, глядя, как эта полуголая девица с ошеломляющей лёгкостью, в одно мгновение, уничтожила гиганта-самурая, они поняли: все эти слухи — лишь «результат» и «впечатление», не более.</p><p>?: — По слухам, он специализируется только на монстрах... А он и в PvP силён, оказывается.</p><p>?: — Судя по тому стриму, он и в бою с людьми вполне себе хорош.</p><p>?: — Да и вообще, раз он дрался с Везермоном лицом к лицу, то, по идее, должен быть мастером схваток с человекоподобными противниками, нет?</p><p>«Это проигранная битва».</p><p>Он не произнёс эти слова вслух, чтобы их не «подслушали», но таков был его вывод.</p><p>Во-первых, с появлением «Красного» и «Зелёного» рейд-боссов преимущество получала та сторона, которая первой одолеет своего монстра. Ведь можно было, смешавшись с рейд-боссом, осыпать вражеский лагерь стрелами, нанося временные потери, истощая ресурсы противника, а самое главное — рейд-боссы, двигаясь к вражескому штабу, сами по себе сокращали численность врагов.</p><p>Поэтому, когда рейд-босс, который должен был испепелить лагерь бывшего короля, был повержен, а монстр, наступающий на лагерь нового короля, всё ещё был жив, фракция нового короля оказалась в двух шагах от неминуемого поражения.</p><p>Во-вторых, их тактику почти полностью раскусили. «Фронт Трансляций» — название говорит само за себя — транслирует свою деятельность в реальном времени. Они были готовы к тому, что их действия в какой-то мере предугадают. Некоторые даже решили скрыться, отрицая саму суть своего существования, лишь бы делать то, что хочется.</p><p>Но все их планы были разрушены. Когда до него дошли слухи, что наёмники из «GUN! GUN!» были уничтожены, не добившись почти никаких результатов, оставалось только смеяться.</p><p>То ли у врага был гениальный стратег вроде Чжугэ Ляна или Хань Синя, способный на невероятные предсказания, то ли — о чём не хотелось даже думать — кто-то сливал информацию из более глубоких источников, чем трансляции.</p><p>П/Р:</p><p>Хань Синь и Чжугэ Лян - китайские полководцы II-III веков до нашей эры и нашей эры соответственно.</p><p>Как бы то ни было, раз их наступление было полностью прочитано, они стояли в одном шаге от поражения.</p><p>И, наконец, последнее.</p><p>Гаруносэ: — Игнорировать «это» я не могу, да...</p><p>Он как раз собирался выполнить свою последнюю задачу для фракции нового короля — убить принцессу, — но не смог проигнорировать развернувшееся перед его глазами «событие».</p><p>«Для меня не проблема заняться этим и „позже“, но если я остановлюсь „сейчас“... что ж, мы, скорее всего, проиграем».</p><p>Изначально это была личная месть... но даже обида на время забылась. Его взгляд был прикован к зрелищу, и, что важнее всего, он почуял хороший контент. Остановиться его заставил инстинкт стримера. Сейчас, когда рядом не было Паладина Короля, был лучший шанс исполнить замысел Гаруносэ, но... ничего не поделаешь. Спрятав в груди толику сожаления, он стал наблюдать за разворачивающейся перед ним «великой битвой».</p><p>Гаруносэ: — ...Он и впрямь быстр, но не настолько, чтобы нельзя было уследить взглядом.</p><p>До него доходили слухи, что тот передвигается со скоростью, подобной телепортации... и, судя по тому архивному стриму, это не было преувеличением. В PvP использовать свою сверхзвуковую скорость на полную катушку было бы излишеством. Может, он сдерживается, или есть какая-то причина, по которой он не может развить максимальную скорость?</p><p>Гаруносэ: — Хотя... угроза не в скорости, да...</p><p>?: — Что ты сказал?</p><p>Тем не менее, увидев его в бою воочию... или, может, потому что это был бой «с человеком», Гаруносэ понял, что суть игрока по имени «Санраку» не в скорости. Его спутник удивлённо переспросил, но Гаруносэ, не отрываясь, смотрел на битву.</p><p>«Если судить по тому видео, то там были и „меч“, и „пистолет“, и „катана“, и „алебарда“, и „рукопашный бой“, и „щит“... да и число смен форм уже пятое или шестое... даже если наплевать на баланс, хоть какой-то здравый смысл должен же быть».</p><p>Оценивая человека так, будто тот не был человеком, Гаруносэ пристально наблюдал за Санраку, размахивающим «этим».</p><p>Словно он изучал чужой геймплей, прежде чем самому взяться за контроллер.</p><p>?: — Ну что, Цутиноко, для тебя это ведь тоже впервые?</p><p>Хьюн-хьюн-хьюн — раздавался свист рассекаемого воздуха. Кинетическая энергия, передаваемая через цепь, ускорялась центробежной силой, и металлический груз... гирька, таившая в себе убийственную мощь, превосходящую её вес, описывала в воздухе круги.</p><p>После сдачи Сэцугэкки информация о том, что «сдавшись в последний момент, потеряешь всего один меч», действительно распространилась, но, похоже, у всех возник вопрос: «А есть ли вообще шанс на победу?». Поэтому последователей Сэцугэкки сразу не нашлось. Но как раз когда я уже смирился с тем, что придётся устраивать ток-шоу, один парень вызвался сам.</p><p>«Кама/»... Кама-слэш, так его звать, что ли? Я думал, он будет размахивать косой, но это оказалась не просто коса, а кусаригама... цепной серп, значит.</p><p>Санраку: — Ну, признаю, я не знал, что кусаригама вообще существует как тип оружия.</p><p>Кама: — Чтобы получить возможность её создать, нужно развить профессию ниндзя, выполнить кучу поручений в гильдии и только тогда получить доступ к свитку... И я до сего дня скрывал это оружие, оттачивая своё мастерство! Не думай, что я какой-то профан!</p><p>Санраку: — Ты же в курсе, что это стрим? Информация разлетится повсюду.</p><p>Кама: — Если честно, на форуме ниндзя кто-то другой уже всё слил, так что скрывать больше нет смысла!</p><p>Понятно. Раз уж стало известно, он перестал быть «единственным, кто знает», и стал «опытным пользователем малоизученного оружия».</p><p>Санраку: — Хм... Что ж, тогда я отвечу тебе тем же.</p><p>Это представление не было спонтанной идеей. Это был заранее спланированный и тщательно подготовленный план. PvP — это битва, в которой ты не даёшь противнику понять глубину своих возможностей и скрываешь свою ограниченность!</p><p>Я достал из Инвентории... Если кусаригама — это серп и гиря, соединённые цепью, то моё оружие — это две палки, соединённые цепью.</p><p>Дальность, конечно, несравнима, но по гибкости и свисту рассекаемого воздуха оно не уступало кусаригаме. Я пропустил их вдоль тела, покрутил, схватил и принял стойку...</p><p>Кама: — Нунчаки?..</p><p>Санраку: — Если не знаешь, то наши шансы равны, так? Давай устроим потасовку диковинных орудий, где каждый пытается застать другого врасплох!</p><p>Движения я подсмотрел в фильмах про кунг-фу.</p><p>Неважно, сколько противников я одолею, но если придётся драться с пятью-десятью, то чем больше приёмов, тем лучше. Дело не только в DPS... вернее, DPS само собой разумеется... но в разнообразии приёмов. Чтобы его получить, я использовал различные «связи» и приобрёл массу нового оружия.</p><p>Эти нунчаки... работа кузнеца Гандака, доверие которого я завоевал, упомянув имя Арабы в скрытой деревне дварфов. В этой деревне, где было развито ударное оружие, нунчаки были довольно популярным видом, и назывались они «Парные Железные Крылья Соёкутэцу»!</p><p>Кусаригама и нунчаки. Никто из нас не знал, чего ожидать от другого, поэтому даже после выстрела-сигнала Сайны ни я, ни Кама/ не двигались. Возникло своего рода затишье... но тишину равновесия нарушил противник.</p><p>Кама: — Че-е-ей!</p><p>Раз он говорил, что оттачивал мастерство, я предполагал, что у него есть и соответствующие навыки... и оказался прав. Энергия вращения была преобразована в движущую силу, и выпущенная гирька, оставляя за собой сияющий след цепи, полетела мне в голову. На первый взгляд похоже на змею... но если бы змеи летали, как стрелы, это был бы конец света!</p><p>Санраку: — Кх!..</p><p>Отбить или увернуться? Я выбрал второе, но гирька, пронзившая пустоту, где секунду назад была моя голова... изогнулась.</p><p>Санраку: — Что?!</p><p>Кама: — Навык кусаригамы [Петля Палача]! Попался!</p><p>Преследование... нет, «палач», «делающий» петлю? Навык, специализирующийся на обматывании шеи!</p><p>Вряд ли он стопроцентно попадает, скорее всего, если бы я ускорился, то смог бы увернуться. Но то, что мы оба опасались первого хода и пытались действовать вторым номером, сыграло злую шутку. Навык ускорения мышления — не пассивный, а активный, его нужно активировать мысленно... а если использовать навык без предварительного ускорения, то до его срабатывания проходит доля секунды. Иными словами, поскольку ни мои мысли, ни тело не были ускорены, я смог увернуться от первого удара, замаскированного под атаку в голову, но от основной атаки — удушения — уйти уже не мог!</p><p>Кама: — Твоя голова и сокровища за спиной — мои!</p><p>Он не зря называл себя мастером. Вероятно, у него было заготовлено смертельное комбо из нескольких навыков кусаригамы. Цепь резко натянулась, и одновременно с этим Кама/, «подтянувший» её, стремительно бросился ко мне. Двустороннее сближение за счёт натяжения цепи... значит, завершающий удар, конечно же, нанесёт серп на другом конце!</p><p>Времени не оставалось ни секунды. Мы оба сближались, и если я не среагирую мгновенно, мне перережут артерию. С моим запасом здоровья удар в уязвимое место, скорее всего, отправит меня на тот свет! У меня было одно-два действия!</p><p>Санраку: — Лацзыцзи!</p><p>Я выкрикнул это слово с яростным рыком. И одновременно с этим, сжав в руке «Соёкутэцу»... со всей силы подбросил их вверх.</p><p>Санраку: — Извини, но я умею делать только «этот перформанс». Сделал их на 149 уровне, так что навыки не появились.</p><p>На долю секунды, всего на одно мгновение, взгляд и внимание Кама/ переключились на «нунчаки, подброшенные вверх с каким-то криком»... и в этот момент сияющий золотом кулак врезался ему в подбородок.</p><p>Да, от удушающей петли я увернуться не успел... но это не значит, что я ничего не делал. Я активировал [Око Вечности], чтобы ускорить мысли, и [Око Судьбы], чтобы найти верный путь для атаки. А затем... [Удар Бога Победы], который утраивает количество ударов, сохраняя урон.</p><p>Проще говоря, апперкот, точно нанесённый в челюсть в ускоренном потоке мыслей, снёс всё здоровье Кама/ одним (тремя) ударом...</p><p>Санраку: — Смертельный приём, удар нунчаками.</p><p>Кама: — Но это же голыми руками...</p><p>Первоклассный воин должен владеть искусством боя и без оружия. Это естественно.</p><p>П/А:</p><p>Лацзыцзи (辣子鸡): вкратце — это жареная курица в очень остром соусе. Естественно, выкрикивание этого названия ничего не даёт.</p><p>Одиннадцатый том манга-адаптации «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/2299e7a56db91351ab7b4df220351a5c7ade3329.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c1897c23a25b1608ebcacba99e24a91887e8b42f.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Грохотом и вспышкой можно подделать гром, а невидимое пламя рождает презрение</p></title><p>Доска объявлений: Исследование PvP на [Тактических Машинах] Часть 475 [Это вообще люди?]</p><p>654: Дзинги Ёсицура</p><p>То, что мы называли PvP, было детскими играми?</p><p>655: Господин Пятнистый Тюлень</p><p>PvP — это когда люди дерутся с людьми. А когда нелюдь дерётся с человеком, это уже просто босс-файт, не так ли?</p><p>656: Король Футона</p><p>Так вот как дерутся с кусаригамой. Интересно, можно ли приспособить для неё навыки захвата от хлыста?</p><p>657: Некоматаги</p><p>Раньше я стеснялась носить откровенную броню, хоть она и даёт преимущество в PvP, но, глядя на Цутиноко, это кажется такой глупой проблемой...</p><p>658: Воин Тиб</p><p>Вообще, он дерётся почти без брони и почти не получает урона.</p><p>659: ecoJAWS</p><p>Наверняка он использует навыки для зрения, но то, как он с широко раскрытыми глазами, оставляя за собой световые следы, несётся убивать, — это просто жутко.</p><p>660: Цуру Петтан</p><p>Судя по всему, он не новичок в PvP, да и «стойкость» за счёт удачи — это практически обязательный навык в этой игре... Тот апперкот, он что, пробил «стойкость»?</p><p>661: Гидро Бомж</p><p>Может, это был многократный удар? Эффект от попадания как-то мерцал.</p><p>662: Тельвин</p><p>Многократный удар без серии ударов кулаками... Разве есть такой с золотым эффектом?</p><p>663: Кисо Тэнгай</p><p>Навык рукопашного боя с многократным ударом и высоким уроном в PvP — это почти что маст-хэв.</p><p>664: Артфельд</p><p>Я играю за рукопашника в PvP, и думаю, что тот удар был стопроцентным критом, поэтому противник и упал с одного удара. Я слышал, что Цутиноко специализируется на критах, так что, вероятно, у него очень высокий потолок урона.</p><p>665: Hexenschuss</p><p>Пользователь кусаригамы тоже двигался идеально... Ему просто не повезло, что противником оказался тот, кто может хладнокровно вмазать апперкотом в челюсть, пока его самого душат цепью...</p><p>666: ecoJAWS</p><p>Я думал, это усиление зрения, но в той ситуации в нём не было смысла. Может, это был навык ускорения мыслей? Я думал, такие есть только у лучников и мечников.</p><p>667: Асабораке</p><p>Ускорение мыслей — это производное от навыка парирования. Если использовать его отдельно, то сам замедляешься.</p><p>668: Камосямосямотоки</p><p>Блин, в игре комментировать можно только если ты на месте. Выйду из игры и посмотрю стрим...</p><p>669: Акася</p><p>Я на месте, получил Меч-Вызов с однозначным номером, так что скоро буду драться.</p><p>670: Манрю Горай</p><p>Многие в шоке, но если сильнейший на данный момент легковес устраивает спарринги, то нет причин не бросить вызов. Это даже интереснее, чем месиво на ивенте-войне.</p><p>671: Ядомото °C</p><p>На форуме легковесов тема Цутиноко всплывает по три раза на один тред... Хотя стрим с Оркестрой был и вправду шокирующим.</p><p>672: ω-сестрица</p><p>Тот навык, где он вращается с ускорением, — это сильно... В PvP быстро заходить за спину, да ещё и с возможностью самому задавать радиус вращения — это уже имба. Его можно получить на Левиафане, да?</p><p>673: Укэ-Кэнсэй</p><p>Оружие, которое он использовал в бою с первым качком, — это нечто. Раз при попадании был эффект рубящего удара, значит, он стрелял навыками меча? Это же имба.</p><p>674: Тельвин</p><p>Урон слишком низкий, так что, думаю, не такая уж и имба. Если апперкот ваншотит легковеса, то странно, что тот самурай-качок выжил после стольких ударов. Даже с «Облачением Героя-Телохранителя», если бы от выстрелов был бонус к STR, он бы не выстоял.</p><p>675: Стар Гейзи</p><p>Похоже, что сам выстрел — это скорее способ применить эффект навыка, а урон — второстепенен. Но мне кажется, что даже просто размахивая им, можно использовать навыки меча с этой странной формой.</p><p>676: Джо Джек</p><p>Кстати, а что это за нунчаки были?</p><p>677: ω-сестрица</p><p>Фейк, очевидно.</p><p>678: Асабораке</p><p>Движения до того, как он принял позу, были настолько идеальны, что я повёлся. Кстати, значит, нунчаки существуют... Трёхзвеньевая цепь тоже, наверное, есть.</p><p>679: Гидро Бомж</p><p>Следующий претендент выходит!</p><p>680: Кисо Тэнгай</p><p>А что использует Цутиноко?</p><p>681: Некоматаги</p><p>Претендент — копейщик. Обычно у них преимущество за счёт большой дальности, но...</p><p>682: Артфельд</p><p>Против очень быстрого противника, который может сражаться на средней дистанции и специализируется на ближнем бое, копье бесполезно... Нужно хотя бы щит взять.</p><p>683: Камосямосямотоки</p><p>Нож?</p><p>684: Акася</p><p>Это уже даже не оружие, а метательный предмет...</p><p>685: Дзинги Ёсицура</p><p>Но с такими навыками рукопашного боя он и без оружия очень опасен.</p><p>686: Укэ-Кэнсэй</p><p>Кстати, как читается имя претендента?</p><p>687: Ронин-Сэй</p><p>Такукюбин, как служба доставки.</p><p>688: Стар Гейзи</p><p>Кстати, сколько у Цутиноко вообще видов оружия? Сколько он уже использовал?</p><p>689: Цуру Петтан</p><p>Меч, парные клинки, катана, пистолет, алебарда, кулаки, щит, нунчаки... хотя это был фейк, пистолет-меч, нож?</p><p>690: Король Футона</p><p>Да сколько можно? У него же все ячейки навыков должны закончиться.</p><p>691: Акася</p><p>Ну, не знаю...</p><p>692: Джо Джек</p><p>Претендент кастует магию без чтения заклинания с самого начала!</p><p>693: Стар Гейзи</p><p>Так это не копьё, а посох!</p><p>694: ecoJAWS</p><p>Полностью замаскировался под копейщика, включая броню, и вмазал AoE-заклинанием... Против слабых мобов это бы сработало, но против сильных — эффект не больше, чем уловка. Похоже, он PvP-игрок.</p><p>П/Р:</p><p>АоЕ-атака - атака по площади.</p><p>695: Артфельд</p><p>Цутиноко увернулся!</p><p>696: Ядомото °C</p><p>Как он увернулся? Это же была идеальная внезапная атака.</p><p>697: Акася</p><p>Он сказал: «Извини, но к таким трюкам я привык — и использовать их, и получать!»</p><p>698: Асабораке</p><p>Какой жизненный путь нужно пройти, чтобы так привыкнуть к подобным обманам?</p><p>699: Манрю Горай</p><p>Это огненное заклинание, вроде урон не очень, но оно разбрызгивается, как вода из шланга, и горит на земле довольно долго, да?</p><p>700: Тельвин</p><p>Это [Пламенный Ливень], магия для контроля поля боя, чисто для PvP.</p><p>701: Воин Тиб</p><p>Но на самом деле это был хороший ход. С такого расстояния, даже если он рванёт на полной скорости, это уже не будет внезапной атакой. Что будет делать Цутиноко?</p><p>702: Укэ-Кэнсэй</p><p>Просто использует тот пистолет, нет?</p><p>703: Асабораке</p><p>Если он может использовать [Пламенный Ливень], значит, у него продвинутая профессия. И раз он знает PvP-шные фишки, то в девяти случаях из десяти использует [Материальный Щит].</p><p>704: Король Футона</p><p>[Материальный Щит] — это барьер, который поглощает определённое количество физического урона, да? Я видел, как маги умирали, когда этот барьер ломался от атак монстров.</p><p>705: Дзинги Ёсицура</p><p>В PvP это очень полезная магия, так как даёт время на каст.</p><p>706: Асабораке</p><p>Ну, если со всей дури вмазать двуручным мечом, он легко ломается, но на средней дистанции он выдерживает две-три атаки, если это не противотанковое ружьё... А-а-а-а-а?!</p><p>707: Артфельд</p><p>Что сейчас сделал Цутиноко?!</p><p>708: Hexenschuss</p><p>Он пнул нож?!</p><p>709: Макарони Дедал</p><p>Я стоял в месте, откуда Цутиноко было хорошо видно, и там был какой-то эффект от навыка.</p><p>И на ноже, и на ноге.</p><p>710: Цуру Петтан</p><p>Что? Навык, который позволяет метать что-то пинком?</p><p>711: Принц Тофу</p><p>Что это за хрень?!</p><p>712: Банти Нодзи Эйкэй</p><p>Одним ударом пробил [Материальный Щит] и попал в самого игрока, который самоуничтожился... нет, скорее его ваншотнуло? Мне знакома эта тактика, этот безумный урон, будто оружие ломается от одного взмаха!</p><p>713: Hexenschuss</p><p>Это же Паста!</p><p>714: Ронин-Сэй</p><p>Этот макаронник сделал не оружие, похожее на расходник, а настоящий расходник...</p><p>Для этой «операции» я попросил о помощи двух игроков.</p><p>Один из них... ну, с большой неохотой признаю, но это маг, который, насколько я знаю, входит в пятёрку лучших в этой игре, если не является лучшим... Дипслотер. Мастер на все руки, который перешёл определённую черту, стал универсалом. Атака, защита, телепортация — она может всё. Без её помощи поддерживать эту ситуацию один на один было бы невозможно.</p><p>А второй... Имрон.</p><p>Она может создавать оружие, броню, Мечи-Вызовы... и, что самое главное, у неё широкие связи. В реальном мире на создание оружия ушли бы десятилетия практики, но в ШанФро годы можно пропустить, просто создав определённое количество предметов. Здесь кузнецов несравнимо больше, чем в реальности, и они, как и воины с магами, обмениваются мнениями и поддерживают связи, будь то поверхностные или глубокие.</p><p>Имрон, пользующаяся особым уважением, имела особенно много знакомых. И не только среди боевых профессий, которые были её «постоянными клиентами», но и, что важнее всего, среди коллег по ремеслу. С Элизион От-Кутюр я тоже познакомился через неё.</p><p>Именно Имрон познакомила меня с кузнецом по имени «Массовый Паста»... серьёзно, кто так себя называет?</p><p>Имрон — кузнец-герой, владеющая [Святым Молотом Мьёльнир]. И тот факт, что этот молот даёт особые эффекты при ковке, разделил кузнецов-игроков на два лагеря.</p><p>Одни пытались догнать и перегнать Имрон, оттачивая своё мастерство, другие же — развивать сильные стороны, которых у неё не было. Массовый Паста был из вторых. Серия оружия, которую он создавал, называемая «Паста», была очень простой, но с чрезвычайно заострёнными характеристиками.</p><p>У оружия и брони есть прочность, и когда она падает до нуля, предмет, как правило, исчезает. Поэтому для кузнецов важным параметром является «сколько прочности заложить». Конечно, если слишком увлечься прочностью, получится «просто крепкое оружие», но наделить его какими-то дополнительными эффектами уже не выйдет. Из моего арсенала под это описание подходит [Бурлящие Белые Волны].</p><p>Ну, на такое оружие тоже есть спрос... но, естественно, если прийти к такому выводу, то следующий шаг напрашивается сам собой.</p><p>Если слишком увлечься прочностью, получится просто крепкое оружие без других эффектов. А что, если снизить прочность до предела... сколько эффектов можно вложить в оружие, настолько хрупкое, что оно развалится от одного дуновения?</p><p>───Спецсерия «Паста»: [Пенне]</p><p>Этот метательный нож обладал идиотской способностью начинать разрушаться в тот момент, как его заносишь для броска, и таким же идиотским видом — сплошной золотой цвет. Но кузнец с улыбкой заверил меня, что может поклясться богом в его убойной силе.</p><p>Чтобы попасть чем-то более хрупким, чем мыльный пузырь, который лопается через секунду, нужно бить в упор... это ведь метательный нож, да?</p><p>Но на моё совершенно справедливое замечание Массовый Паста лишь улыбнулся. Да, [Пенне] хрупок. Он начинает разрушаться в момент использования и теряет свою остроту всего за секунду... но эта секунда, на которую ушло больше усилий, чем на создание комплекта простой брони, была создана именно такой.</p><p>Этот метательный нож начинает разрушаться в момент использования и через секунду принудительно рассыпается на куски.</p><p>Скажем иначе.</p><p>Снизив прочность до такой степени, что он начинает крошиться уже в момент замаха, этому ножу удалось вместить в себя немыслимую для метательного оружия разрушительную мощь. И эта прочность иссякает... ровно через секунду. Ни больше, ни меньше.</p><p>?: — Б-безумие!..</p><p>«Нужно лишь одно — попасть за секунду».</p><p>Иными словами, это метательный нож, который сохраняет свои боевые качества в течение одной секунды. И моим решением стал навык [Искажающий Курок] из арсенала [Искусства Ударов Ногами]. Этот навык, позволяющий пнуть оружие с вращением, придал [Пенне] скорость и вращение пули.</p><p>И этот метательный нож, сохраняющий разрушительную мощь в течение секунды, пробил барьер, казавшийся неуязвимым для физического урона, развёрнутый магом, притворившимся копейщиком, и, даже не замедлившись... вонзился в горло лже-копейщика и там рассыпался.</p><p>?: — Не может быть!..</p><p>Санраку: — Кстати, один такой стоит пять миллионов мани.</p><p>?: — Дорого!..</p><p>Скон! С невероятной силой и отбрасыванием он оставил противнику 1 очко здоровья и парализовал его, а я добил его обычным метательным ножом. «Стойкость» игроков — та ещё заноза, нужно каждый раз добивать.</p><p>Однако, Такукюбин... как же это читается? В этой игре полно имён, записанных иероглифами с нестандартным чтением.</p><p>Ну что ж... я пока не собираюсь раскрывать все карты. Нужно приукрасить победу и скрыть свои пределы. Заставить их думать, что у меня в запасе сотни, тысячи приёмов, и я готов тратить их, как воду.</p><p>«Да чтобы я не скривился от боли в кошельке и желудке, потратив расходник за пять миллионов мани?! У меня самого их всего два!» — эту мысль я тщательно скрывал, не показывая ни на лице, ни в голосе. PvP — это битва, в которой нужно как можно ярче выставлять свои сильные стороны и как можно незаметнее — слабые. Раскрывать все карты и нестись в атаку напролом можно только в «Бакумацу».</p><p>П/А:</p><p>Материалы, необходимые для создания [Пенне]:</p><p>• Золотая Железная Руда</p><p>Название говорит само за себя. Золотая железная руда. Величайший и сильнейший слиток золотого железа.</p><p>Превосходя все другие виды железной руды, она является лучшим материалом для любого применения.</p><p>Изначально все железные руды должны быть одинаковы. Но те, что сияют золотом и серебром, белы и черны, тусклы и серы, имеют разную ценность. Поэтому сияние блестящей руды со временем стали называть «сиянием ценности».</p><p>Этой руды нет в Кристальном Утёсе.</p><p>• Лазуритовый Кристалл Алонкарес</p><p>Кристалл с чрезвычайно высокой концентрацией маны, образующийся в результате долгого сжатия и очищения монстрами, питающимися минералами. Сама по себе твёрдость невысока, но его истинная ценность проявляется при использовании в качестве покрытия.</p><p>Существа, питающиеся минералами, поглощают руду, выделяют руду, взращивают руду и, наконец, приносят свои останки в жертву руде. Это замкнутый круг жизни и камня.</p><p>Эта руда есть в Кристальном Утёсе.</p><p>• Звёздный Кристалл Лапистерия (текст пятизвёздного уровня)</p><p>Великолепный драгоценный камень, называемый «осколком звёздного неба, упавшим с небес». Его ранг определяется «звёздной величиной».</p><p>Сияние звёзд, живущих в этом кристалле, — это блеск маны, и он хранит в себе огромное её количество.</p><p>Когда-то люди парили в звёздном океане, но потом пустили корни на земле. Возможно, сияние этого камня — это тоска звёздного неба по людям, и оно отправило частичку себя в путешествие на землю.</p><p>Этот камень есть в Кристальном Утёсе.</p><p>Одиннадцатый том манга-адаптации «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/e22098561ba4b1db1ca7c8c717bd70c7480ed9c8.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c1c5a58b267de5fd6c142a78cb9c95e9cabead74.jpg]]</p><p>П/Р:</p><p>Далее - 75 глава Инвентории.</p></section><section><title><p>20 декабря: Дресс-ап!</p></title><p>П/А:</p><p>Это мера против «Древних полей сражений» (продвинутая тактика, заставляющая читателей-рыцарей неба задержаться на старте).</p><p>По правде говоря, между «Санраку, которого все видят» и «настоящим Санраку» есть довольно большая разница.</p><p>Многочисленными видами оружия, которыми я, казалось бы, мастерски владею, на самом деле я в основном просто размахиваю. В ШанФро по-настоящему владеть оружием — значит иметь соответствующие навыки.</p><p>Хотя я и обманываю всех броскими приёмами и неожиданными движениями, на самом деле мой арсенал куда скромнее, чем кажется окружающим.</p><p>?: — Сколько бы ты ни побеждал уникальных монстров, даже если ты полностью вложился в физические характеристики, ресурсы навыков игрока ограничены! Цутиноко, мы изучили тебя на PvP-форумах!..</p><p>Так что то, что меня без спроса изучали, конечно, неприятно, но я понимал, что рано или поздно появится кто-то, кто докопается до сути моих приёмов.</p><p>Санраку: — Изучили? Я же не босс какой-нибудь...</p><p>?: — Почти то же самое.</p><p>Да я готов с тобой и в суде подраться, если на то пошло.</p><p>Тем не менее, в этой игре PvP-контент не менее популярен, чем PvE, и вот передо мной игрок по имени «Акася», который заявляет, что изучил и подготовился ко встрече со мной. На вид... мечник? Снаряжение ничем не примечательное. Только что я сражался с полностью замаскированным магом, так что не факт, что его вид соответствует действительности. Особенно учитывая, что он специально сказал, что подготовился...</p><p>Лучше быть начеку. (Противник меняет пол с помощью Синего Святого Грааля).</p><p>Мне тоже придётся раскрыть кое-какие карты. (Противник дополнительно переодевается в чёрный наряд с помощью R.I.P.).</p><p>Так, ладно, направление моей бдительности меняется с «против PvP-шника» на «против идиота»! (Др-р-р! — противник явно заводит бензопилу).</p><p>Акася: — Ха-ха-ха! Узри мой [Реквием по Смерти]!</p><p>Санраку: — ...Тот, что я знаю, выглядит несколько иначе.</p><p>Акася: — Фу-фу-фу... похоже, Цутиноко, ты не знал... У [Реквиема по Смерти] есть редкая версия!</p><p>Серьёзно? Я думал, там только траурное платье... нет, не так. Траурное платье — это общая черта, но дизайн платья может отличаться, так?</p><p>Акася: — Кстати, как только я его выбил, я заново создал персонажа, чтобы он полностью подходил под этот наряд.</p><p>Санраку: — Какая решительность.</p><p>Понятно. Значит, он уже достаточно наиграл, чтобы иметь возможность пересоздать персонажа на Левиафане или Бегемоте... Судя по тому, что он специально сменил пол с помощью Синего Святого Грааля, он прошёл и Ктарнида. Говорит, что PvP-шник, но, похоже, он с головой ушёл в самые дебри ШанФро.</p><p>Вид девушки в готическо-лолитном наряде, с рёвом размахивающей бензопилой, вызывал лишь одну мысль: «Вы ошиблись игрой». От фэнтези тут едва ли осталась буква «ф».</p><p>Санраку: — Ну что ж...</p><p>И всё же, бензопила... бензопила, значит... Я понятия не имею, как она ведёт себя в этой игре... Нет, опыт сражения с бензопилами у меня есть, но в мире ШанФро, где навыки позволяют творить нечеловеческие вещи, а магия — чудеса... У такого не-фэнтезийного оружия, если покопаться на Левиафане, наверняка найдутся свои навыки...</p><p>Тут я краем глаза заметил тень, двигающуюся как-то не так, как зрители. Почему-то там не было толпы... вернее, все остальные обходили одного человека стороной, из-за чего образовалось пустое пространство...</p><p>Санраку: — А-а...</p><p>Там, в наряде горничной, красовался мужчина с выточенным, словно скульптура, мускулистым телом, и с налитыми кровью глазами он что-то возбуждённо жестикулировал... В реальном мире за такое уже бы вызвали полицию.</p><p>Но это был Элизион От-Кутюр. Наши с ним отношения были чисто деловыми, но мы не были чужими людьми. И хотя я был его клиентом, одну его просьбу я должен был выполнить...</p><p>А именно.</p><p>«СЕЙЧАС ЛУЧШИЙ МОМЕНТ!!!!»</p><p>Санраку: — А-а, да-да...</p><p>От таблички с выцарапанной на ней инструкцией, в которой полностью отсутствовал контекст, у меня слегка заболела голова, но я понял, что он имеет в виду.</p><p>Провести полевые испытания и заодно прорекламировать. Просто надеть и посмотреть на результат — это не то. Нужен сбор данных в реальном бою. И в этом я тоже был заинтересован.</p><p>Санраку: — Понятно, редкая версия R.I.P.... отличное зрелище. Что ж, мне тоже нужно отблагодарить тебя...</p><p>Акася: — Что?..</p><p>Санраку: — Просто превращаться — это уже прошлый век.</p><p>Я открыл Инвенторию. Эта штука, [Ключ от Инвентории], вобрала в себя все возможные «было бы неплохо, если бы...» для игрового интерфейса. Например, здесь есть пресеты снаряжения и функция мгновенного переодевания, но с Инвенторией и без неё их качество сильно отличается.</p><p>Строго говоря, это функция, которую изначально имел [Ключ-переодевалка Дресселия], но я установил её в Инвенторию для апгрейда...</p><p>Санраку: — Такие вещи принято произносить вслух, да?</p><p>Акася: — Что?..</p><p>Ну конечно же.</p><p>Санраку: — Преображение!</p><p>Это же волшебное слово, чтобы стать кем-то другим.</p><p>───Кстати, о другом. Что вообще такое [Ключ от Инвентории]?</p><p>С точки зрения игры, это бесконечный инвентарь. У него нет предела вместимости, и, что самое безумное, ограничение на размер хранимых предметов настолько велико, что можно носить с собой даже корабль. Ну, правда, развёртывание слишком больших объектов занимает время (вернее, стало занимать), так что для использования в бою нужно немного подумать...</p><p>Но это ладно. А с точки зрения лора, каким образом эта штука хранит бесконечное количество предметов? Похоже, она не просто перемещает объекты в пространство хранения как есть. Я поспрашивал об этом и у самопровозглашённой интеллектуальной куклы-завоевательницы (Сайны), и у вроде бы отзывчивых, но на самом деле не очень, призраков корабля (Исаны и Слоновьей Кости)... В общем, суть в том, что материя передаётся в пространство хранения в виде «информации».</p><p>Придираться к научной фантастике с точки зрения современной науки — значит нарваться на убийственный аргумент «а вы знаете, что такое вымысел?», но то, что материя превращается в мегабайты и терабайты, вернее, в МАГИбайты, и загружается в хранилище, — это, конечно, та ещё выдумка. Кстати, пока я нахожусь в пространстве хранения, с биологической точки зрения я ведь мёртв, да?</p><p>Тем не менее, в этом мире тот факт, что [Ключ от Инвентории] совершает такое невероятное чудо, как «материализация информации» научным путём, — это данность, какой бы безумной она ни была. И, похоже, есть ещё куча настроек вроде «мнимой массы» и «псевдообъёма», о которых в «Библиотеке» могли бы горячо спорить три дня и три ночи... И если их использовать, то можно делать и такое.</p><p>[ПРОТОКОЛ ПРЕОБРАЖЕНИЯ: ЗАПУСК]</p><p>[РАСШИРЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ: ЗАПУСК]</p><p>Из Инвентории, словно вырываясь, появилась «ткань», которая, будто обладая собственной волей, развернулась и, подобно занавесу, окутала меня.</p><p>«Хотя, расширенная реальность (AR) внутри виртуальной реальности (VR) — это тоже та ещё странность»...</p><p>То, что есть, но чего нет, — занавес из голограмм, не имеющий физической формы, но скрывающий меня. Снаружи, вероятно, виден лишь мой силуэт... я так настроил.</p><p>В свете, очерчивающем мой силуэт, который из-за отсутствия снаряжения был почти человеческим, автоматически надевалось заранее заданное снаряжение. Лично мне нравится, что и аксессуары тоже можно настроить.</p><p>Санраку: — Стандартная анимация превращения уже устарела.</p><p>Мой силуэт менялся от обычной человеческой фигуры к другой форме. Сам по себе этот эффект — смена силуэта в свете — похож на анимацию превращения R.I.P.... но у меня всё скромнее, я ведь переодеваюсь за занавесом.</p><p>Санраку: — На острие моды — настраиваемая анимация превращения.</p><p>Как только смена силуэта завершилась, голографический занавес из ткани превратился в пламя. Огненная завеса закружилась вихрем, затрепетала... и разошлась. Словно даже став пламенем, она не забыла о своей роли занавеса. И она выполнила свою вторую роль... явить миру то, что было скрыто внутри.</p><p>Санраку: — Ну что, начнём, гот-лоли с бензопилой?</p><p>Акаси: — Костюм горничной?..</p><p>Огненная завеса разошлась и рассеялась. Я, стоявший внутри, сделал шаг вперёд... и раздался звук не такой, как прежде — звук ботинок, твёрдо попирающих дикую землю.</p><p>Костюм горничной дуэльного класса «Вечная Неизменность», работа Элизион От-Кутюр. Вооружение — «Сотоножка 8-0.5 Таузенд», работа Вайсэша.</p><p>Взвалив на плечо то, что походило на неказистую дубину, я указал на Акасю указательным пальцем и коротко бросил:</p><p>Санраку: — Давай по-быстрому.</p><p>П/А:</p><p>В: Но ведь это всё показуха, не так ли?</p><p>О: В этом мире показуха может стать силой, так что, хоть это и выглядит как шутка, с точки зрения мира это вполне рационально. Например, рассматривалась идея, чтобы Везермон при выходе на поле боя проецировал огромную эмблему Левиафана, чтобы его победы усиливали и «союзное» ему человечество, но от этой идеи отказались, так как «если человечество окажется в невыгодном положении, это может ослабить и самого Везермона».</p><p>Если объяснять принцип очень просто:</p><p>Заставляя противника видеть «появление из пламени», вы внушаете ему мысль, что «противник силён против огня». И это восприятие противника ослабляет его самого, делая его «уязвимым к огню». Как-то так.</p></section><section><title><p>20 декабря: Лёгок — значит быстр. Быстр — значит лёгок.</p></title><p>П/А:</p><p>Я наконец-то одолел дедлайн, который заставил редактора плакать дважды.</p><p>Элизион: — Превосходно! А теперь эффектная поза!!</p><p>Извините, приём заявок на позирование закрыт.</p><p>Проигнорировав бредни Элизион От-Кутюр, я оценил удобство дуэльного костюма горничной «Вечная Неизменность». Хотя в этой игре дискомфорта от одежды практически не бывает. Когда мне насильно сменили пол эффектом Ктарнида, снаряжение перестало подходить по размеру, но... по крайней мере, в пределах того, что игрок может контролировать, размер брони не противоречит его воле.</p><p>Санраку: — Ну, давай, нападай.</p><p>Акася: — Чёрт... Чувствую, я уже проиграл в номинации «девочка-волшебница»!..</p><p>Санраку: — Я физический тип, так что не девочка-волшебница...</p><p>«Сотоножка 8-0.5» — самое простое в использовании из моих Оружий Нового Наследия... но и самое узкоспециализированное.</p><p>Оно не ломается вместе с пользователем при использовании [Превышения Предела], не теряет прочность от прямого попадания магии, и его эффекты очень просты: постоянное потребление MP, соответствующее усиление и дебафф противника... но, по правде говоря, девяносто процентов его характеристик уходят на это. Без [Превышения Предела] это, без шуток, просто дубина.</p><p>Более того, [Превышение Предела] плохо сочетается со мной (Санраку)... вернее, очень плохо. Идеальный игрок для этого оружия — это «маг, владеющий навыками алебарды». [Левин: Катастрофа] позволял игнорировать уменьшение здоровья вдвое, если HP падал до 1, но здесь так не получится. Хотя можно усилить его «извне», для меня, как для физического типа, окончание эффекта при исчерпании MP — это плохо.</p><p>К тому же, из-за этого костюма горничной слоты для аксессуаров фактически недоступны... Стараясь не показывать на лице горечь, которую мой мозг выдавал за вкусовое ощущение, я снова проанализировал информацию о противнике.</p><p>Гот-лоли с бензопилой... нарядился, как для одного трюка, хотелось бы съязвить, но после случая с кусаригамой было бы опасно считать это блефом. Раз уж он притащил это на передовую PvP-ивента, вряд ли он рассчитывает на одноразовое использование. Он явно пришёл побеждать и выживать.</p><p>Массовые, дешёвые модели, которые можно купить за деньги на Бахамуте, выглядят одинаково. Более высокие ранги, вроде тех, что для спецзаданий, хоть и унифицированы, но выглядят внушительно...</p><p>Санраку: — Довольно острая у тебя бензопила. Заказная?</p><p>Акася: — Конечно, острейшая и крутейшая.</p><p>Спросил — ответил. Какой простак.</p><p>Тем не менее, заказная модель, да... возможно, придётся учитывать и вариант, что из неё вылетит луч.</p><p>Ой, пора бы начинать, а то «картинка» портится.</p><p>Санраку: — Сайна!</p><p>— Принято:</p><p>?: — У-о-о-о, хочу ачивку «убит Сайной»!..</p><p>Выстрел. Похоже, у кого-то были весьма специфические цели в жизни, но одна из них, кажется, выполнена. Надеюсь, следующей будет прыжок с банджи без страховки.</p><p>Дз-з-з-з-з! — бензопила в руках Акаси взревела. Это наследие цивилизации Эпохи Божественных, некогда сражавшейся за выживание человечества, вряд ли было предназначено для банальной распиловки дров. Скорее, для отсечения конечностей врагов, толстых, как стволы деревьев... так и следует думать.</p><p>Акася: — Для начала!</p><p>Но первый ход Акаси был далёк от чего-то грубого и безрассудного.</p><p>Он вонзил бензопилу в землю, и её вращательное движение взрыхлило и раскрошило камни и землю, которые с силой полетели в мою сторону.</p><p>Принцип тот же, что и пнуть землю носком, чтобы она полетела вперёд, но мощность была несравнима с человеческой. То ли это какой-то навык, но летящие в меня, словно дробь, комья земли явно светились светом, который должен был отнимать здоровье.</p><p>Санраку: — Чёрт!..</p><p>Одним-двумя шагами не увернуться. Это был первый удар, нацеленный на то, что больше всего не любит легкобронированный игрок. Я увернулся, описав полукруг с помощью [Многомерного Кругового Движения]. Но этот навык я уже слишком часто показывал.</p><p>Акася: — Вот ты где!</p><p>Санраку: — Чёрт...</p><p>В игре пол и телосложение — почти ненадёжная информация. Всё решают параметры, так что хрупкая девушка может раздробить валун, а двухметровый гигант может иметь низкие характеристики, что для первых десяти минут игры — обычное дело.</p><p>Иными словами, ожидать, что у него не хватит сил размахивать бензопилой, хоть он и выглядит как хрупкая девушка, — бессмысленно.</p><p>На меня, обошедшего его по дуге и оказавшегося за спиной, Акася, вращаясь, как волчок, обрушил бензопилу... одной рукой.</p><p>Санраку: — Тяжело!..</p><p>Я принял удар вращающегося лезвия бензопилы на «Сотоножку 8-0.5». Моё оружие — работа Божественного Кузнеца, оно не сломается так просто, но столкновение с бензопилой, раскрученной с огромной кинетической энергией за счёт центробежной силы и её собственной STR, было таким сильным, что если бы я инстинктивно не упёрся ногой в землю, меня бы просто отбросило.</p><p>Первый, самый мощный удар я кое-как выдержал, но ужас бензопилы как оружия — в её непрерывном уроне. К движению «взмаха» добавляется движение «вращения» самой бензопилы, которое скрежетом сдирало прочность «Сотоножки». Но пока мы оба давили вперёд, сохраняя равновесие, отступление означало бы, что оружие противника продвинется вперёд.</p><p>Санраку: — Кх!</p><p>Акася: — Что?!</p><p>Тогда остаётся только отвести удар.</p><p>Я держал «Сотоножку» вертикально, отражая горизонтальный взмах бензопилы. Мы были в равновесии, скрестив оружие. Я наклонил «Сотоножку», проскальзывая под бензопилой.</p><p>Если бы я продолжал держать её так же, мне бы отрезало пальцы, поэтому, удерживая её одной рукой и взвалив на плечо, я создал «подъём» для лезвия бензопилы и прыгнул вперёд!</p><p>Борьба, в которой мы оба давили вперёд, превратилась в отношения «поднимающего лезвия» и «поднимающегося лезвия».</p><p>Скрежеща и сдирая стружку с «Сотоножки», бензопила, опираясь на мою руку и плечо, прошла в опасной близости от моей головы, но в итоге Акася промахнулся. Я обошёл его, оказавшись за его беззащитной спиной, и обрушил на него «Сотоножку».</p><p>Санраку: — С этим костюмом я тоже знаком... это ведь твоя основная и ценная броня.</p><p>R.I.P. в основном не ломается. Он растворяется, если облить его зельем лечения, но от ударов, режущих или колющих, хоть и получаешь урон, сама одежда не разрушается. Казалось бы, зачем тогда «Вечная Неизменность»... но у R.I.P. есть свои недостатки.</p><p>Санраку: — Например, то, что во время ношения на самом деле накладывается дебаф на характеристики! И параметры перенесённой брони применяются только к частям брони!</p><p>То есть, открытая кожа не получает бонусов от брони, и к тому же на неё действует штраф к характеристикам!</p><p>В обычном траурном платье есть вуаль, закрывающая лицо... но твой R.I.P., похоже, редкий, да?</p><p>Санраку: — Раз это гот-лоли, то лицо у тебя открыто!</p><p>В обычном R.I.P., какой бы тонкой ни была вуаль, она перенимает характеристики разрушенного при активации снаряжения и обладает прочностью железного шлема, но в готическо-лолитном (редком) варианте этого нет.</p><p>Поэтому наконечник «Сотоножки», который при активации скрытой функции раскрывается в лезвие, врезался в лицо Акаси... прямо в щёку.</p><p>Акася: — Б-бугх?! Д-да ты и впрямь безжалостен...</p><p>Санраку: — Внешность аватара не имеет никакой ценности, кроме как для идентификации и любования!</p><p>Разве от красивого лица STR растёт? Не думаю.</p><p>Акася: — Жестоко!.. Но я ожидал этого, Цутиноко!..</p><p>Санраку: — М-м?</p><p>Удар был чистым, но Акася не остановился. Он оттолкнул наконечник «Сотоножки», врезавшийся ему в щеку, развернулся и с рёвом замахнулся бензопилой. Прямое столкновение нежелательно, поэтому я отступил назад. Вероятно, у него высокая VIT, или есть какие-то аксессуары или навыки, снижающие урон по открытой коже, как у Сэцугэкки.</p><p>Тем не менее, удар был довольно сильным, так что без урона не обошлось. Но несмотря на это, на лице Акаси было что-то похожее на торжество.</p><p>Акася: — Ты используешь разнообразное оружие и, как и гласит твоё прозвище, обладаешь выдающейся мобильностью. Но... у тебя не так уж и много атакующих навыков! По крайней мере, у тебя нет навыков для копья... я не прав?</p><p>Санраку: — Забавная теория.</p><p>...Раскусил, значит.</p><p>П/А:</p><p>• Бензопила (Эпоха Божественных)</p><p>Оружие, переделанное для отсечения конечностей врагов, толстых, как стволы деревьев...</p><p>Хотя это ручное оружие, оно работает на мана-двигателе, как и тактические машины, так что если внешний энергетический блок иссякнет, оно остановится.</p><p>В PvP, если бой не затянется, проблем обычно не возникает. Против монстров? Принеси дюжину энергетических блоков!</p><p>У неё есть скрытый недостаток: «Чем мягче противник, тем она сильнее, но чем он твёрже, тем слабее». По сути, это сверхмногократные удары с низким уроном...</p></section><section><title><p>20 декабря: Истина выходит на свет</p></title><p>П/А:</p><p>Дедлайн... дедлайн... ГП... дедлайн... (измученно бормочу в кошмарах). Прошу прощения за долгое ожидание.</p><p>В Shangri-La Frontier нельзя выучить бесконечное количество навыков и заклинаний. Да и вообще, если бы в ММО каждый игрок мог делать всё, что ему вздумается, то сервер или VR-система игрока... что-то из этого точно бы не выдержало. А может, сами игроки бы не справились.</p><p>Акася: — По тебе сразу видно, что ты игрок чисто физического типа... но вот насчёт набора твоих навыков, об этом велись жаркие споры.</p><p>Санраку: — Споры?..</p><p>И где же это? Звучит так, будто меня на посмешище выставили... А, впрочем, это ведь я сам начал стримить свои бои. Значит, добровольно вышел на сцену, чтобы меня разглядывали. Ха-ха-ха, завтра никто случайно не изобретёт машину времени?</p><p>Акася: — Я видел несколько твоих боёв, и стрим тоже смотрел...</p><p>«Забудь, прошу тебя, забудь об этом».</p><p>Акася: — Ты вкладывал все силы в навыки мобильности, а вот усилением оружия почти не занимался. А если и использовал что-то, то очень редко и без наложения эффектов... Это значит, что твои навыки заточены исключительно под подвижность!</p><p>Санраку: — Кто знает, как говорится: не прошло и трёх дней, а мужчина уже не тот.</p><p>Акася: — Только ты сейчас не мужчина, а горничная...</p><p>Справедливое замечание. Впрочем, сколько бы я ни отнекивался, его «гипотезу» это не опровергнет. Соглашаться — не вариант, а отрицать — пустая болтовня. Остаётся лишь отвечать уклончиво. Лучшим решением было бы использовать навык с Сотоножкой 8-0.5, но... вот беда, у меня нет навыков для алебарды, а из универсальных — только «мощные приёмы».</p><p>Санраку: — Ладно, допустим. И что ты собираешься делать с этой информацией?</p><p>Акася: — Дам совет подрастающему поколению и определюсь со своими действиями!</p><p>Ну ты даёшь! Он с готовностью раскрыл все карты, разбрасывая подсказки направо и налево, а затем, как и в первый раз, ударил по земле, поднимая в воздух тучу гравия. Но в этот раз между нами было приличное расстояние, да и я уже однажды попался на эту уловку, так что был готов. А раз так — чёрт с ним, пойду напролом, готовься.</p><p>Санраку: — Есть!</p><p>Акася: — Что?!</p><p>В первый раз я уклонился, посчитав, что попадание будет плохой идеей. Но ведь сейчас на мне есть броня! Это всего лишь отвлекающий манёвр, бросок песка. Без доспехов было бы рискованно, но сейчас на мне «Вечная Неизменность». Если уж тонкая бумага стала прочной, как картон, то можно и напролом пойти!</p><p>Он явно не ожидал, что после уклонения в первый раз я решусь прорваться сквозь тучу гравия. Здоровье... упало где-то на четверть. Погрешность!</p><p>Санраку: — Знаешь, как убить кого-то углом тофу?</p><p>Акася: — А? Тофу?!</p><p>Нужно просто запустить им на сверхзвуковой скорости, для этого и нужны навыки ускорения! А поскольку на мне сейчас облачение, я — жареный тофу! И я размозжу твою голову вместе с подливкой!</p><p>Прорвавшись сквозь завесу из гравия, я приблизился к Акасе и, используя всю инерцию, взмахнул Сотоножкой 8-0.5.</p><p>Тактика боя против бензопилы — это то, что осваиваешь естественным образом, если играешь в экшены. Враги с бензопилами, боссы, сросшиеся с бензопилами, или даже игры, которые перед выходом рекламировали как «ультра-кровавый слэшер, где можно кромсать противников бензопилой!», но после запрета и переноса релиза в итоге выпустили с предметом «пушистый кошачий хвостик» (с механикой той же бензопилы).</p><p>Да, «пушистый кошачий хвостик» был той ещё штучкой... После милого «пуф» здоровье начинало утекать с ужасающим скрежетом. Дьявольское оружие...</p><p>Правила боя с бензопилой! Не касайся! Не позволяй ей касаться тебя долго!</p><p>Бензопила — это инструмент с двигателем для вращения лезвия. Она хороша для валки деревьев, но совершенно не подходит для размахивания ею в бою с людьми. Первое правило — держаться подальше, не давать ей себя задеть.</p><p>Акася кое-как отбил мой удар рукой и, скривившись, попытался контратаковать, но... бензопила, особенно двуручная, — не то оружие, которым можно легко махать одной рукой. Раз уж он инстинктивно выставил руку для защиты, на переход к атаке уйдёт как минимум два такта. А это значит, что я всегда буду на шаг впереди!</p><p>К тому же, у моего оружия больше радиус действия. Преимущество постоянно на моей стороне, я задаю темп!</p><p>Санраку: — Изучил меня? Подготовил контрмеры? Извини, но я уже успел обновиться по пути сюда. Посмотрим, насколько твоя тактика сработает!</p><p>Тактика боя с бензопилой, номер два! Сокращай время контакта!</p><p>Блок или прямой удар — неважно. Если лезвие бензопилы долго соприкасается с целью, оно наносит множество ударов. Значит, нужно действовать как при ударе битой по твёрдому предмету — отталкивать и отталкиваться... Контакт должен быть мгновенным, не нужно сопротивляться силе отталкивания!</p><p>Хоть моя максимальная скорость и снизилась, противник тоже был не промах. Он быстро восстановил равновесие и взмахнул бензопилой, подстраиваясь под мои скоростные движения. На самом Акасе, а не на его оружии, появился эффект навыка. Он тоже использует ускорение мысли или автореакцию? В таком случае, стоит заглянуть в окошко...</p><p>Санраку: — Держи!</p><p>Хоть внешность и женская, но внутри — мужчина, это подтверждается тем, что после инверсии Святым Граалем его голос и облик совпадают. Поэтому его яростный крик звучал весьма внушительно, когда бензопила устремилась ко мне. Я сделал всё, что нужно, и приготовился к встречной атаке.</p><p>Гяги-и-ить! Наши оружия — бензопила и Сотоножка 8-0.5 — столкнулись и с силой отскочили друг от друга... вернее, отскочило только моё. Мой удар был чистым «выпадом» без намерения давить, в то время как Акася, видимо, был готов к силовой борьбе. В момент столкновения отскочившая Сотоножка 8-0.5 начала возвращаться назад... но её медленное движение резко ускорилось.</p><p>Акася: — Что?!</p><p>Это небольшой сюрприз. Мне даже стало интересно, как игроки справляются с таким.</p><p>[Императорский Знак Яростной Бури: Высший]. Из всех этих янтарных аксессуаров, «Высший» считается более послушным, чем «Катастрофа», но для меня и он та ещё дикая лошадка.</p><p>Этот опасный аксессуар, реагируя на шаг, наделяет игрока невероятной вращательной силой. Он насильно превращает один-единственный шаг вперёд в мощное вращение.</p><p>А теперь вопрос. Что произойдёт, если этот эффект применить рядом с кем-то, держа в руках длинное оружие?</p><p>Санраку: — ...[Превышение Предела]!</p><p>И что, если это оружие — не дубина, а клинок?</p><p>[Превышение Предела], [Пробуждение Активности] у этого оружия — это очень простое усиление характеристик, плюс ещё кое-что и, вдобавок, раскрытие лезвий. Другими словами, «я становлюсь очень сильным и размахиваю опасным клинком».</p><p>К движению отскока и отдаления после столкновения наших орудий добавилось ускорение от вращения, и лезвие Сотоножки 8-0.5, описав дугу, атаковало Акасю с противоположной стороны.</p><p>Акася: — Гх!..</p><p>Неплохо. Я думал, удар будет точным, но он в последний момент увернулся, избежав прямого попадания. Но, к сожалению для него... это оружие ядовитое.</p><p>Сотоножка 8-0.5. Её способность [Превышение Предела] максимально использует яд Трейнор-Центипид. Яд, проникающий через рукоять, — это [Яд Безумных Мышц], который заставляет работать мышечные волокна, поддерживающие огромное тело этого необыкновенного монстра. А яд, сочащийся с лезвия, — это [Артиллерийский Яд], наполненный безграничной ненавистью к одному «пауку».</p><p>Акася: — Ух, как мерзко...</p><p>Хоть лезвие и задело его лишь слегка, [Артиллерийский Яд] всё равно сработал. Выражение лица Акаши исказилось... но это было не от боли, а скорее от физиологического отвращения.</p><p>Потому что [Артиллерийский Яд] не наносит периодический урон и не накладывает постоянный дебафф. Он вызывает ощущение, будто под кожей липким слоем застыл жар, какой бывает после спринта в душный, влажный день. Это как антоним озноба... Да, если честно, это ужасно. Я знаю, о чём говорю, потому что сам испытал это.</p><p>Но в бою это создаёт фатальную брешь. Вращение от [Императорского Знака Яростной Бури: Высший] настолько быстрое, что без ускорения мысли оно может мгновенно вывести из строя вестибулярный аппарат. Поэтому, даже если он пережил первый оборот...</p><p>Санраку: — За один шаг я делаю в среднем три оборота!</p><p>Следующие два удара, а за ними и завершающий третий, обрушились на Акасю.</p><p>Санраку: — Конец!</p><p>Ой, от такого вращения юбка задралась. Хо-хо-хо, прошу прощения.</p><p>Я снова надел снятый во время боя Картридж-Аксессуар и объявил о своей победе.</p><p>П/А:</p><p>Подол юбки доходил до колен, так что выше ничего не было видно, к сожалению (из показаний мага, создававшего арену).</p></section><section><title><p>20 декабря: Сияющая голова для мрачного дебюта</p></title><p>П/А:</p><p>https://twitter.com/bosh_jp060/status/1646180863443611648?s=46&amp;t=-E_CdixR4slMoXCQ6YVT_A</p><p>Это очень личное, но мне нужен коллективный разум, так что буду очень благодарен, если вы ответите на опрос.</p><p>Обновил страницу только ради этого предисловия. Приятного чтения.</p><p>П/Р:</p><p>Автор ради опроса про игру вставил линк в новеллу... А мне ещё и пришлось полностью вручную его переписать чтобы либ не злился</p><p>Это был непростой противник. Как и тот парень с кусаригамой, он был необычным, но опытным, а с такими всегда тяжело. Даже если знаешь о внезапных атаках, предсказать удар кусаригамы гораздо сложнее, чем удар меча.</p><p>Санраку: — Ну и ну...</p><p>Множественные удары, наряду с атаками по площади, — моя главная слабость. Я прекрасно знаю, что у меня меньше здоровья и стойкости, чем у других, так что несколько попаданий могут стать для меня фатальными.</p><p>Санраку: — Ты был довольно силён. Хорошая игра.</p><p>Акася: — Х-хе, ты почти не дал мне использовать мощные приёмы, и ещё так говоришь... — услышал я хриплый смешок поверженного Акаси и задумался, что делать дальше.</p><p>Я не то чтобы поддавался. Просто после трёх ударов Акася не умер. Хоть яд и был наложен, у него не было коррозийного атрибута, так что даже после удара по шее он мог выжить, если оставалось здоровье. Стоит ли восхищаться R.I.P.? Выдержать три усиленных атаки (первая из которых пришлась по шее)... насколько же качественной была броня, принесённая в жертву?</p><p>Впрочем, я всё равно мог бы добить его, что бы он ни предпринял. Но я размышлял, как именно это сделать. Кричать «Хе-хе-хе, ты ещё жив? Умри!» было бы... не очень красиво, особенно на стриме. Значит, в идеале оставалось два варианта: либо он сам себя убьёт, либо сдастся.</p><p>Санраку: — Хм-м-м... ладно.</p><p>Акася: — ...?</p><p>Я достал из Инвентории самое обычное зелье восстановления. Продаётся в любом магазине, но для большинства в этой игре это предмет, который гарантированно восстанавливает здоровье, если его выпить, вылить на рану или облить себя им.</p><p>Акася: — Чт... это что, жалость? Добивай уже...</p><p>Санраку: — Не хочу, чтобы ты в последний момент подловил меня какой-нибудь внезапной атакой. Я придумал способ, который исключает такую возможность.</p><p>Я с чпоком открыл бутылочку с зельем и начал медленно её наклонять.</p><p>Санраку: — Знаешь, я тоже использую R.I.P., так что я о-о-очень хорошо знаю, как оно работает.</p><p>Акася: — Что ты...</p><p>Жидкость всегда образует поверхность, параллельную земле. Но стоит наклонить её хоть на градус, и, несмотря на поверхностное натяжение, она начнёт течь. Тем более из бутылки, у которой есть горлышко.</p><p>Когда одна-единственная капля уже готова была сорваться с края, я сообщил ему этот «факт».</p><p>Санраку: — От R.I.P. та часть тела, на которую попадает восстанавливающий эффект, плавится и больше не заживает.</p><p>Акася: — СДАЮСЬ! ПОЩАДИ-И-И-ИТЕ!</p><p>Ой, капелька сорвалась.</p><p>Акася: — А-А-А-А-А, ОПАСНО-О-О-О-О!</p><p>Ого, какое божественное уклонение. Он с отчаянием, отбросив всякий стыд и гордость, откатился в сторону, чтобы избежать капли зелья. В этом движении я увидел истинную мужественность, перед которой пол — лишь мелочь. Или это, наоборот, женственность? Как тут разобраться?</p><p>Акася: — Убить меня хотел?!</p><p>Санраку: — Это же зелье восстановления. Капля добра, упавшая ради спасения жизни.</p><p>Акася: — Скорее проливной дождь злобы! Чёрт! Я тебе это припомню!</p><p>Подхватив с земли свою бензопилу, он бросил в мою сторону прощальную фразу, в которой чувствовалась даже какая-то отчаянная гордость, и удалился. Я же, проводив его взглядом, мысленно вздохнул.</p><p>Этот гад доставил мне немало хлопот... Он не только указал на мою слабость — нехватку атакующих навыков, — но и заставил использовать [Превышение Предела] Сотоножки 8-0.5. Когда на тебя смотрит столько глаз, нужно скрывать свои слабые места. И я сомневался, что метание гравия — единственное, на что способна его бензопила, так что быстрая победа была лучшим решением. И всё же, пришлось использовать один из мощных приёмов на таком раннем этапе... Ну да ладно, всё равно Сотоножка 8-0.5 с её алебардным типом имела лишь один трюк в виде [Превышении Предела].</p><p>Санраку: — Так! Соберись и давай следующего!</p><p>?: — Моя очередь!</p><p>?: — Следующий я!</p><p>?: — Погоди, мой номер раньше!</p><p>Ха-ха-ха, смертники выстроились в очередь. У «Вечной Неизменности» тоже есть предел, так что я разнесу их всех поочерёдно! Извините, но способ вашей смерти выберу я. Сегодняшнее особое меню: сет А — превращение в решето, сет Б — разделка на три части. Соевый соус принесу, если попросите!</p><p>...</p><p>............</p><p>..................</p><p>Заказ на особый сет А!</p><p>Санраку: — В решето!</p><p>Следующий — особый сет Б!</p><p>Санраку: — На три части!</p><p>Ого, да вы, сударь, гурман! Заказ из секретного меню!</p><p>Санраку: — [Сияющий Колдун]!</p><p>Больно, да? Мой [Сияющий Колдун] я наношу с разбега, после ускорения. После битвы с Блуждающим Великим Лазурным Мором мой рывок эволюционировал, и теперь я бью коленом! И ману это не тратит! Почему, интересно?</p><p>П/Р:</p><p>Это название некого приёма то ли из реальной жизни, то ли откуда-то ещё. Поэтому не выделяется жирным. Я в прошлый раз так и не нашёл, откуда он.</p><p>Бои не были лёгкой прогулкой, но победа есть победа. Закинув трофеи с трёх противников на свой «корабль сокровищ», то есть, на БрюБас, я огляделся... хм, кажется, я слишком спешил. Претенденты как-то притихли.</p><p>У таких, как я, уворотливых бойцов, победы либо выглядят подавляющими, либо поражения слишком быстрыми, так что это не такая уж и лёгкая победа... но ускоренный [Сияющий Колдун], видимо, был слишком впечатляющим зрелищем.</p><p>Я проигнорировал члена команды, ответственного за создание поля, который с важным видом медленно потягивал зелье восстановления маны, и снова огляделся, но желающих бросить вызов не наблюдалось.</p><p>Санраку: — Ток-шоу я вести не умею... Ну что, есть следующий смельчак, готовый бросить мне вызов?!</p><p>Плохо, плохо, плохо. Если я буду слишком долго ждать, лимит «Вечной Неизменности» истечёт! Если она взорвётся, Элизион заставит меня проглотить тысячу швейных игл.</p><p>И в этот момент.</p><p>?: — ...Я здесь.</p><p>Голос. Искажённый, с помехами, как в полицейских хрониках, когда скрывают личность человека, — не разберёшь, мужчина это или женщина. Но из толпы игроков никто не выходил. Судя по голосу, он был сверху?..</p><p>?: — ...!</p><p>Санраку: — Ну и ну, ещё один остряк пожаловал.</p><p>Обладатель голоса стоял на палубе БрюБас. Более того, он стоял прямо за спиной Сайны... приставив меч к её шее. Но меня больше встревожил не сам факт угрозы, а его внешний вид.</p><p>Санраку: — Это что, персонификация увлажнителя воздуха?</p><p>Дым. Из всего его тела валил густой чёрный дым, который делал его фигуру едва различимой. Непонятно, хотел ли он скрыть свою личность или, наоборот, выставить её напоказ. Стоя на палубе, он был хорошо виден, но когда я пытался разглядеть детали или лицо, дым скрывал всё. Я смог разглядеть лишь чёрный плащ и лицо, прикрытое чёрной тканью. Похоже, это был ярый фанат чёрного цвета, который к своему чёрному наряду добавил ещё и чёрную мозаику.</p><p>Санраку: — Извини, но персонал выбирать нельзя.</p><p>?: — Ты не удивлён...</p><p>Я открыл уже подготовленную Инвенторию, убрал туда Сайну и тут же вернул её обратно. Она появилась рядом со мной, и я указал на неё. Дымовик, будто что-то поняв, опустил меч, которым до этого угрожал пустоте.</p><p>Санраку: — Смелости тебе не занимать, я погляжу.</p><p>?: — А вот тебя ждёт казнь!</p><p>Это был не я. Видимо, угроза Сайне настолько разозлила другого игрока, что он, излучая смертельную ненависть, взобрался на палубу. Да что ж вы все лезете на моё судно? Я скоро билеты с номерками продавать начну.</p><p>Но меч, занесённый праведным гневом, чтобы покарать злодея, лишь рассек воздух. С моей позиции было видно только, как дымовик исчез, а на его месте остался «праведник», машущий мечом впустую. Но...</p><p>?: — Гха-а-а!</p><p>В следующий миг из левой части груди «праведника» вырвалось лезвие.</p><p>?: — ...Даже в счётчик убийств не попадёт. Поистине хлопотный ивент.</p><p>?: — Я запомню твоё лицо... чёрт... не вижу...</p><p>Я не расслышал, что он там бормотал, но его здоровье иссякло, и он рассыпался на частицы. Когда осколки исчезли, за его спиной показался дымовик с ножом или чем-то похожим в руке...</p><p>Санраку: — Неплохо.</p><p>?: — ...</p><p>Дымовик небрежно бросил меч, которым угрожал Сайне, — [Меч-Вызов], — в кучу трофеев на БрюБас и спрыгнул с палубы на землю.</p><p>?: — Твоя голова станет... хорошей рекламой.</p><p>Санраку: — Извини, но даже если ты её срубишь, по системным правилам она тут же исчезнет.</p><p>Дымовик молча указал пальцем в одну точку. На [Метеоритное Зеркало]... Понятно, ему достаточно самого факта отрубленной головы.</p><p>?: — Санраку... запомни моё имя...</p><p>?: — ...ведь это рождение нового охотника на первопроходцев (игроков).</p><p>Теперь, когда он стоял передо мной, я наконец смог прочесть его имя. Что ж, отличное имя... гарантирует, что у него не всё в порядке с головой.</p><p>Санраку: — Рад знакомству, Riot. Надеюсь, будет хороший бой.</p><p>?: — ...</p><p>Похоже, он серьёзно отыгрывает роль ассасина. Что ж, посмотрим, насколько толста его маска. Надеюсь, она будет потолще кожицы лосося!</p><p>П/А:</p><p>Он тщательно повышал уровень, качал характеристики, собирал экипировку и готовился без стеснения отыгрывать свою роль, чтобы наконец-то начать свою легенду ужасающего охотника на игроков! Но прямо перед его дебютом начался сценарий «Королевской Смуты», из-за которого за убийство игроков больше не было штрафов, и его первый шаг обернулся грандиозным провалом.</p></section><section><title><p>20 декабря: Молчание и дальновидность</p></title><p>П/А:</p><p>Есть тут один, кто писал главу в самый разгар супер-масштабного турнира.</p><p>Итак, следующий участник оказался весьма опасным типом. Имя игрока — «Riot». Если бы за ним следовало слово «Blood», он был бы вылитым бунтарём, но само по себе слово «Riot» ещё не делало его таковым.</p><p>Санраку: — Хм-м-м…</p><p>Riot: — …</p><p>К счастью, он, похоже, решил следовать моим правилам, и нож мне в спину не прилетел… Но, сколько я ни всматривался, его главная особенность — «непонятность» — никуда не девалась.</p><p>Чёрный дым, окутывающий всё его тело, был достаточно непрозрачным, чтобы полностью скрыть его личность. Я мог разглядеть его позу, но выражение лица оставалось абсолютно нечитаемым. Аксессуар для сокрытия личности? В этой игре, несмотря на строгие наказания за ПК, довольно много предметов для таких игроков…</p><p>Того «праведника» он пырнул сзади коротким клинком. Логично было бы предположить, что он мечник, специализирующийся на кинжалах… но что-то подсказывало мне, что это не всё. Казалось, он в любой момент мог выхватить штурмовое копьё и броситься в атаку. Может, дело в том, как он держал меч, угрожая Сайне? Уж больно естественно это выглядело.</p><p>Санраку: — Сайна, прости, но вернись на своё место.</p><p>— Поняла.</p><p>Он явно отыгрывал ассасина. Значит, высока вероятность, что он, в отличие от атакующих с огромным уроном, специализируется на одном, но смертельном ударе. Особенно если он ПК-игрок, стоит учитывать возможность использования коррозийного атрибута. В PvP это чертовски сильная вещь…</p><p>Санраку: — Что ж, думаю, мы оба не любители пустых разговоров. Правило здесь только одно: дуэль! Всё!</p><p>Riot: — Хорошо…</p><p>Санраку: — Сайна!</p><p>Выстрел — сигнал к началу боя. Но ни я, ни Riot не сдвинулись с места. На несколько секунд воцарилась тишина, в которой растворился звук выстрела, и…</p><p>Riot: — …!</p><p>В следующее мгновение что-то размером с ладонь, брошенное Riot себе под ноги, с силой взорвалось.</p><p>Санраку: — Самоподрыв?!</p><p>Нет, не то. Дым есть, но только дым. Ни жара, ни пламени, ни ударной волны. Лишь дым, который вместе с ветром окутал меня и заполнил всё поле боя… Дымовая завеса!</p><p>Санраку: — Ловко придумано…!</p><p>Дым был угольно-чёрным. Такого же цвета, как и дым, скрывающий личность Riot, но ещё гуще. Чтобы просто скрыть видимость, подошёл бы и белый дым, но из-за одинакового цвета я не мог разглядеть самого Riot.</p><p>Стоять на месте — худший вариант, но бездумно сделать шаг — значит повторить судьбу того «праведника». Клеймо ещё не активировало свою защиту, значит, это не миазмы, как в Долине Древних Душ в её естественном состоянии. Но действует ли эффект клейма на груди на лёгкие?</p><p>Санраку: — Сначала… худший сценарий!</p><p>Я не шагнул, а оттолкнулся. В согнутых ногах вспыхнул эффект навыка, и, выпрямив их, я высвободил силу. В одно мгновение я подпрыгнул вверх, пронзая дымовую завесу, но… столкнулся с небольшой проблемой.</p><p>Санраку: — Барьер не даёт дыму рассеяться…!</p><p>Со временем он, конечно, исчезнет. Но до тех пор дым будет оставаться внутри барьера. Вероятно, он использует одну дымовую шашку за другой. Невероятное количество дыма продолжало заполнять поле. Подумал бы хоть о стриме!</p><p>Плохо дело, он полностью завладел преимуществом. Оглядываясь назад, понимаю, что лучшим решением было бы с самого начала броситься на него с пинка.</p><p>Санраку: — Тц!</p><p>Я сумел отбить брошенный из дыма нож только потому, что на всякий случай уже активировал [Око Вечности]… ускорение мысли. Лезвие ножа было заботливо выкрашено в чёрный, чтобы не отражать свет…!</p><p>Что же делать? Я могу «прыгать», но не «летать». Время в воздухе у меня большое, но скоро придётся спускаться на землю… что же предпринять?</p><p>Санраку: — …Есть!</p><p>Попробую! Раз уж он перехватил инициативу, придётся идти напролом, чтобы вернуть её.</p><p>Используя воздушный прыжок, я спустился не прямо вниз, а в сторону. К самому краю барьера, который создала Дипслотер. Его несговорчивость, не позволяющая дыму выйти наружу, меня раздражала, но сейчас она мне поможет.</p><p>Санраку: — Что ж, не спиной к воде, так спиной к стене…</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, "спиной к воде" - часть некой японской пословицы/поговорки.</p><p>Так меня хотя бы не ударят в спину.</p><p>Я сменил оружие. [Исполнительное Устройство Спецназначения Тип: Гуакамоле «Аэриал ПД»] и [FF-45]! Против монстров они слабоваты, но в бою с игроком — надёжное оружие. Сейчас мне больше всего нужна… дальность.</p><p>Санраку: — …</p><p>Ассасин, который не бросается в атаку, — настоящая заноза в заднице. Он максимально использует своё преимущество и сводит к минимуму шансы на то, что я смогу переломить ход боя… Похоже, его роль молчаливого убийцы — не просто показуха.</p><p>Санраку: — …</p><p>Мне вдруг пришло в голову, что он может просто продолжать закидывать поле дымовыми шашками. Я даже не видел, есть ли у него инвентория из-за этого дыма… Мне бы тоже такой хотелось.</p><p>Санраку: — Ну-с…</p><p>А вот и хокку.</p><p>Раз ты не идёшь,</p><p>Я уж сам к тебе приду…</p><p>Санраку: — …с реки Могами!</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю: Хокку - это недо-стихотворение без рифмы с 5 слогами в строках с нечётными номерами и 7 слогами в строках с чётными номерами.</p><p>Активация навыка [Око Судьбы]!</p><p>Два моих «глаза» показывают мне разные вещи.</p><p>[Око Вечности] — мир мысли, опережающий тело. А [Око Судьбы] — верный путь для атаки!</p><p>FF-45, два «F» означают «щелбан» (флик-фингер)!</p><p>Пули, выпущенные быстрой очередью, пронзили дым и…</p><p>Riot: — Что?!</p><p>Санраку: — Тьма мне не помеха!</p><p>Идеальный завершающий выстрел!</p><p>Как и следует из названия, урон у него как от щелбана, но пули FF-45 при попадании вызывают отбрасывание!</p><p>Не знать, куда стрелять? Это значит не знать, «куда стрелять, чтобы атака была оптимальной». Поэтому [Око Судьбы], навык, указывающий оптимальный путь для атаки, работает с разным оружием. Если в руках пистолет… он покажет линию огня! Лазерный прицел, видимый только мне.</p><p>[Красящие Пули] FF-45 остановили «движущуюся оптимальную цель», видимую мне через [Око Судьбы]. Не упуская момента, я выстрелил из «Аэриал ПД»!</p><p>Вложив в пулю горькие воспоминания о воздушном пайлдрайвере (и сопутствующем ударе по пятой точке), я выпустил витую спиральную пулю, сформированную из магической энергии.</p><p>П/Р:</p><p>Отсылка к прохождению Санраку испытания для получения Аэриал ПД.</p><p>Riot: — Гуа-а-а!</p><p>Если и перехватывать инициативу, то сейчас!</p><p>Санраку: — Время переодеваться…!</p><p>Боевое платье горничной «Вечная Неизменность». Удивительно прочное против режущих и колющих атак, но требующее батареек… хотя это, скорее, костюм. Оно поддерживает свою силу, черпая энергию из четырёх Картридж-Аксессуаров, но со временем, конечно же, заряд заканчивается.</p><p>Но Элизион От-Кутюр, этот славный парень в платье горничной, на этом не остановился.</p><p>Он подготовил экстренную меру на крайний случай. С ограничением «активация возможна после использования трёх Картридж-Аксессуаров и половины четвёртого», он сумел встроить эту функцию в экипировку. Настоящее мастерство! Единственный недостаток…</p><p>Санраку: — Переодевание в мини-юбку (эко-режим)!</p><p>…в том, что именно он заставил меня кричать при голосовой активации.</p><p>П/А:</p><p>Раз ты не идёшь</p><p>Я уж сам к тебе приду</p><p>С реки Могами</p><p>Не помеха тьма твоя</p><p>Ничтожный враг мой!</p><p>«Конечно, голосовая активация, то есть фактическое произношение — „эко-режим“. Но, но, но! Это не значит, что произношение „эко-режим“ и его смысл должны совпадать. Даже если устами ты произносишь „эко-режим“, в сердце ты всегда должен повторять: „переодевание в мини-юбку“… Слышал выражение: „непоколебимая воля скалу пронзит“? Значит, мысль делает платье горничной сильнее… а платье горничной — это самое сильное. То есть, в пять раз сильнее. Хм? По сравнению с чем в пять раз сильнее? Ха-ха-ха, по сравнению с тобой обычным. Хоть я и говорю это, но одежду лучше носить».</p></section><section><title><p>20 декабря: Горничная-бомба!</p></title><p>П/А:</p><p>Это диверсия против тех, кто участвует в Древней Войне 2023 года. Надеюсь, вы, небесные рыцари, будете вдумчиво читать это до 00:01 послезавтра.</p><p>Энергосберегающий режим «Вечной Неизменности». Половина юбки, длинные рукава и некоторые другие детали «не восстанавливаются», что снижает потребление энергии вдвое… то есть, удваивает оставшееся время работы!</p><p>Конечно, чем меньше одежды, тем меньше площадь защиты. Учитывая, что я не знаю, чем Riot смазал свой кинжал, и то, что он по-прежнему имеет преимущество дымовой завесы, это может быть рискованно.</p><p>Но именно поэтому я это и делаю! К тому же, у меня есть козырь в рукаве. Если он собирается буквально «окутать меня дымом», у меня тоже есть кое-какие соображения.</p><p>Санраку: — [Императорский Знак Яростной Бури: Высший]…!</p><p>Активация на один шаг!</p><p>[Императорский Знак Яростной Бури: Высший] не даёт ускорения, если не сделать второй шаг. Он лишь заставляет сделать тройное вращение на месте… но важен сам принцип, вернее, процесс.</p><p>Этот аксессуар, по какой-то причине, наделён силой чего-то очень могущественного, связанного с ветром. Принцип ускорения заключается не в усилении мышц, а в том, что тебя… толкает ветер.</p><p>Бесцветный и невидимый, он обрёл форму, когда окрасился дымом. Вихрь ветра, толкающий меня, схватил дым, закрутил его и разметал в стороны. Я и не думал, что меня подталкивает такой сильный ветер.</p><p>Когда дымовая завеса, плотно окружавшая меня, была развеяна, на её месте остался лишь одинокий сгусток дыма размером с человека. Лицо он скрыть смог, но вот фигуру — нет… Судя по попаданию пули, я и так догадывался, что он подобрался довольно близко.</p><p>Санраку: — Убить в лоб — это тоже «убийство»! Битва ассасинов!</p><p>Riot: — Какая чушь…!</p><p>П/Р:</p><p>Слово "убийство" в кавычках - это убийство в смысле "assasination", а не "murder" / "kill". Ближайшее слово в русском языке - "устранение", но, всё же, адаптировать невозможно. В следующем абзаце оно используется в том же смысле.</p><p>Riot впервые повысил голос, словно хотел сказать: «Какое же это убийство, когда ты с пистолетом в руках несёшься в атаку?». Но он не растерялся и спокойно накладывал какое-то заклинание на свой кинжал.</p><p>Увидев это, я бросил пистолеты.</p><p>Riot: — …?!</p><p>Санраку: — Я покажу тебе самое сильное оружие, которое не засечёт ни один датчик…!</p><p>Активация навыка.</p><p>Санраку: — [Аватар Бога Победы]…</p><p>Дымовая завеса, использованная Riot, — «[Чёрная Завеса]», — по своим характеристикам является одним из лучших предметов для сокрытия видимости в текущем арсенале. Она накладывает дебаффы не только на зрение, но и на слух и обоняние, что делает её отличным средством для затягивания времени, но у неё есть недостаток — короткое время действия.</p><p>Поэтому Riot постоянно использовал «[Чёрную Завесу]», чтобы поддерживать дымовую завесу. Это была очень дорогая затея, но он счёл, что противник того стоит.</p><p>В итоге, несмотря на все его усилия по сокрытию своего местоположения с помощью дымовой завесы и собственных навыков маскировки, Riot был раскрыт навыком, который «показывает оптимальный путь для атаки». Тем не менее, он оставался относительно спокоен.</p><p>Именно поэтому, когда Санраку, бросив пистолеты, ринулся в ближний бой, он, хоть и удивился, смог отразить атаку.</p><p>Брошенная дымовая завеса была развеяна и теперь почти исчезла.</p><p>Бросать ещё одну не было времени, поэтому зрители, окружавшие барьер, наконец-то смогли увидеть происходящее.</p><p>Riot: — Рог…?</p><p>Больше, чем загадочный крик «с реки Могами», больше, чем превращение платья горничной в мини-юбку, больше, чем тот факт, что оба противника вот-вот столкнутся в решающей схватке, его внимание привлекло другое.</p><p>Правая рука Санраку, от плеча до кончиков пальцев, сияла золотым светом, а из-за согнутого локтя… так, словно это был бычий рог, лариат врезался в Riot.</p><p>П/Р:</p><p>Объяснение приёма есть в примечании автора.</p><p>Санраку: — …[Величие Рогатого Быка]!!</p><p>Во время повторной прокачки я кое-что заметил.</p><p>В Shangri-La Frontier есть несколько способов превратить существующие навыки в новые.</p><p>Например, эволюция, когда навык меняется с повышением уровня; слияние, когда навыки объединяются в один; и соединение, когда два или более навыков связываются в один. Но меня интересовало не это.</p><p>Есть навык под названием [Удар Геракла]. А есть и [Бластер Геракла].</p><p>Разница между ними в том, какое оружие требуется для активации… но это не главное.</p><p>Главное то, что… у них есть серии.</p><p>Тогда я обратил внимание на навык [Удар Бога Победы].</p><p>Геракл… вроде бы, это имя серии. Если так, то и у навыков с именами богов или героев тоже должны быть серии. С этой мыслью я начал досконально изучать этот навык.</p><p>Большую роль сыграло то, что я узнал от Эльк после долгих пожертвований и допросов, что однажды изученные навыки можно выучить заново.</p><p>То есть, я использовал [Удар Бога Победы] как материал для синтеза, а затем снова его изучал, и так по кругу. Для прокачки я использовал те модифицированные биооружия с Бегемота.</p><p>Чтобы увидеть «ответвления», нужно было использовать разные типы атак… и моя догадка оказалась верной.</p><p>Освоение серии [Аватар Бога Победы], названной в честь Веретрагны. Это ещё больше усилило мои боевые возможности.</p><p>П/Р:</p><p>Веретрагна - иранский бог войны и победы (как неожиданно).</p><p>Лариат, окутанный эффектом навыка, похожим на сияющий рог быка, врезался в шею Riot. На долю секунды, прежде чем сила удара высвободилась, мне показалось, что я увидел его глаза.</p><p>Словно он хотел спросить: «Почему мой клинок, направленный в живот Санраку, был отбит?». Ответ на это был один.</p><p>[Сякоцусайсин] я в данный момент не использовал, а значит, сейчас на мне было лишь насильно надетое платье, а иммунитет Клейма к вмешательству в баффы и дебаффы всё ещё действовал!</p><p>Запаниковал, когда твою маскировку раскрыли? Как только ты усилил свой кинжал с помощью «усиления магии», его угроза, если защищать только лицо и поясницу, стала ниже, чем у тупого ножа!</p><p>Санраку: — Лети прочь!</p><p>С этим боевым кличем сила, вложенная в предплечье, прижатое к шее Riot, взорвалась. Riot, оставляя за собой хвост из чёрного дыма, с силой отлетел в сторону.</p><p>П/А:</p><p>Я долго не знал, как называется та часть одежды, которая остаётся на руке у платьев горничных с короткими рукавами, но теперь, поискав, я знаю. Это называется «осодоме» (нарукавники).</p><p>• Серия «[Аватар Бога Победы]»</p><p>Всего их десять. Вернее, серию «[Аватар Бога Победы]» можно считать подкатегорией большой серии «[Бог Победы]».</p><p>Санраку, помимо [Величия Рогатого Быка], освоил ещё один «Аватар».</p><p>• [Величие Рогатого Быка]</p><p>Боевой бомбер или его прототип — топорный бомбер. Лариат или удар, наносимый согнутой в локте L-образной рукой. На самом деле, урон наносит не только локоть, но и кулак, поэтому против огромных врагов, которым нельзя провести лариат, этот навык представляет собой комбинацию рывка и удара — «бежишь с выставленным кулаком и просто врезаешься».</p><p>П/Р:</p><p>Видимо, всё-таки это удар локтем по шее (сначала не так понял). Про "бомбер" инфу не нашел.</p><p>Далее - Инвентория, глава 76</p></section><section><title><p>20 декабря: Навык — это «возможная» техника</p></title><p>Санраку: — …Хм.</p><p>Я думал, удар получился что надо.</p><p>Но отлетевший Riot не рассыпался на частицы и не покатился по земле. Он сумел сгруппироваться в полёте и «приземлиться» на ноги.</p><p>Санраку: — Снижение урона? Нет, ощущения, что удар был заблокирован, не было…</p><p>Когда бьёшь игрока с активным защитным навыком или заклинанием, чувствуешь… твёрдость. Какое-то сопротивление, словно он отлетает не так далеко, как должен… Но [Величие Рогатого Быка] определённо попало в цель.</p><p>И он выдержал. И это не было похоже на «стойкость от удачи». Он пытался сделать вид, что круто приземлился, но я не упустил из виду, как он сильно ободрал колено. Это была царапина, которая точно нанесла больше 1 единицы урона… значит, на тот момент у него было достаточно здоровья, чтобы выдержать [Величие Рогатого Быка] плюс царапину.</p><p>Возможных вариантов три.</p><p>1. У него есть какая-то защита, которая не блокирует, а снижает сам урон.</p><p>2. У него просто очень много здоровья.</p><p>3. Если урон не снижает здоровье до 1, то царапины ему нипочём. То есть…</p><p>Санраку: — Чёрный дым — это в основном для маскировки эффекта восстановления? Там ведь на мгновение промелькнул красный свет, да?</p><p>Riot: — …</p><p>Если отыгрываешь роль, то молчание нужно использовать с умом. Это было молчание-согласие.</p><p>Чтобы молчание выглядело как отрицание, лучше всего усмехнуться. Так легче сбить с толку.</p><p>Riot: — Восстановление в бою вроде бы не запрещено…</p><p>Санраку: — Ну, я не запрещал.</p><p>Если уж на то пошло, у меня есть свои способы, и если можно, я тоже буду использовать. Но если не разгадать принцип, это останется серьёзной угрозой. Если он может повторять это, то, возможно, я вообще не смогу его добить.</p><p>Санраку: — …</p><p>Если предположить, что это нужно активировать «до» получения урона, то причина скрывать активацию понятна. Это же контратака.</p><p>Но тот красный свет появился «после» удара, значит, он не пытался скрыть саму активацию… я так думаю. Ладно, придётся блефовать.</p><p>Санраку: — Для фокуса у тебя слишком легко разгадать секрет!</p><p>Riot: — Тц!</p><p>Я намеренно пошёл в атаку без оружия, сжав кулаки, словно говоря: «И этого хватит».</p><p>Санраку: — Так не хочешь, чтобы твою способность раскрыли по лицу?!</p><p>Riot: — !!!</p><p>Ого, первый же блеф попал в цель. Я собирался блефовать насчёт того, выше или ниже шеи, но… эффект восстановления, который можно определить по лицу, значит.</p><p>Первое, что пришло на ум, — «Проклятие». Как у Лукаорна или ныне покойного Зигвурма. Эта штука, которая оставляет на мне вечные шрамы, мне хорошо знакома. Хоть это и та ещё дрянь, но помимо недостатков у неё есть и положительные эффекты. Правда, они обычно пассивные, и я сомневаюсь, что их можно так удобно использовать для восстановления в ответ на урон… Не исключено, но пока отложим.</p><p>Riot очень уверенно махал кинжалом. «Ты что, ассасин со стажем?» — подумал я, но вряд ли… скорее всего, он просто опытный игрок в играх, где требуются такие движения.</p><p>Впрочем, драться в ближнем бою с ножом мне тоже не в новинку. Секрет в том, чтобы воспринимать противника как «человека с руками в форме оружия». Если смотреть только на оружие, тебя побьют.</p><p>Я был с голыми руками, но, похоже, [Величие Рогатого Быка] произвело на него сильное впечатление. Он атаковал, но как-то неуверенно… скорее, опасался ближнего боя. Я ведь уже показал, что клинки мне нипочём.</p><p>Но даже в энергосберегающем режиме платье долго не продержится. Нужно заканчивать бой, иначе оно может взорваться… Всё-таки, хоть это и платье, мне его «жаль».</p><p>Санраку: — Итак…</p><p>- Он прячет лицо, потому что по нему можно раскрыть принцип его способности.</p><p>- Вблизи сквозь чёрный дым можно разглядеть его лицо.</p><p>- Аватар Riot — мужчина, стройный, красивый. Ну, это неважно.</p><p>- Глаза красные, клыки развиты… и бледная кожа.</p><p>Когда собрано столько информации, догадки превращаются в гипотезу, а гипотеза — в ответ.</p><p>Но при этом я пришёл к выводу: «Даже если я всё понял, сделать с этим ничего не могу». Расовые особенности — вещь упрямая.</p><p>Значит, и выбор средств ограничен… вернее, теперь я знаю, что именно нужно делать.</p><p>Санраку: — Что ж, пора заканчивать, пушечное мясо… В твоём отыгрыше ассасина не хватает одной важной детали!</p><p>Riot: — Какой?..</p><p>Огромный урон от одного удара? Нет. Если в итоге цель умрёт, неважно, как — от периодического урона или мгновенной смерти.</p><p>Незаметность? Нет. Убийство и скрытное убийство — разные вещи. Спрыгнуть с дерева, целясь в шейные позвонки, или броситься в лоб с криком: «Небесная Кара!» с ножом наперевес, как в мыльной опере, — и то, и другое подпадает под категорию убийства.</p><p>Так чего же не хватает Riot?</p><p>Санраку: — Убийство должно быть быстрым. Это железное правило.</p><p>П/Р:</p><p>Тут опять убийство в смысле "assasination".</p><p>С этими словами я сделал шаг…</p><p>...</p><p>............</p><p>Малышка-учительница говорила: не бывает птиц, не знающих, как летать.</p><p>Это не какая-то казуистика вроде «пингвины тоже знают, как летать». Речь о том, что птицы не просто так оказываются в воздухе, не понимая, что делают.</p><p>То есть, всё дело в воображении. Какая «скорость» мне нужна… Естественно, на ум приходит утраченная защита чёрной молнии.</p><p>Значит, и представлять нужно одно. И имя этому…</p><p>............</p><p>...</p><p>Санраку: — …[Луксион].</p><p>Семизвенное соединение. В поисках того, что я, Санраку, утратил… я обрёл скорость света.</p><p>П/Р:</p><p>Навык упоминался в послесловии 399 главы. Критическая Скорость - это шестизвенное соединение, а Луксион - на уровень выше.</p><p>Riot: — ?!</p><p>Riot, должно быть, ничего не понял. Ведь я, только что появившись перед ним, тут же исчез.</p><p>Если раскрыть секрет, то я просто «очень быстро подбежал к нему, а потом с помощью [Многомерного Кругового Движения] зашёл за спину»… просто я двигался так быстро, что выглядел как линия света.</p><p>И вот, оказавшись за спиной Riot, я мягко приложил ладонь к его спине.</p><p>Бледное лицо, на котором выделялся «красный» цвет, острые клыки, красный эффект восстановления… я не знаю деталей, но знаю о существовании такого.</p><p>Сохраняя «тип» расы, но меняя её название… Riot — [Драконокровный вампир]! Вот в чём секрет его кровавого восстановления! И что мне с этим делать?! Вонзи кол в сердце — любой умрёт!</p><p>Поэтому я решил так и сделать.</p><p>Санраку: — Бить до смерти, и быстро…!</p><p>Ба-дзун! Звук, похожий на взрыв… или на очень тяжёлую пощёчину. Такой глухой, резонирующий удар исходил от моей ладони, прижатой к спине Riot. Тот, в кого он попал, должно быть, чувствовал себя лягушкой перед змеёй…</p><p>Это Двухзвенное Соединение «[Неподвижный Предел]».</p><p>Условие активации этого навыка — касание ладонью или ступнёй. Эффект — мощный и трёхсекундный оглушающий удар.</p><p>Сейчас я покажу тебе, что значит быть оглушённым передо мной на две секунды!</p><p>П/А:</p><p>Звёздный Гонщик + Воплощение Идатэн + Гравитационное Превосходство + Пылающее Вдохновение + Божественная Помощь Дионы + Разрыв Границ + Моментальное Перемещение.</p><p>Санраку получил этот навык не потому, что исполнял странный танец и молился: «Приди, скорость света, приди, скорость света!..», а потому, что «совершил действия, близкие к этому». Сработала двойная коррекция: от его стремления к максимальной скорости и от свойства «облегчает изучение навыков скорости».</p><p>Строго говоря, это не совсем скорость света. Навык представляет собой серию сверхбыстрых коротких телепортаций, которые позволяют проходить сквозь объекты на пути к цели, двигаясь по прямой. Это как бы скоростная раскадровка, и хотя она быстрее [Критической Скорости], титул «Молния» за неё не дают.</p><p>Проще говоря, это навык-уловка, который заявляет: «Я двигаюсь со скоростью света!», искажая процесс («Я ведь как бы существую на всём пути от старта до финиша и двигаюсь вперёд, так что это бег!»), чтобы достичь результата. Одновременное использование такого «результативного» ускорения и ускорения от «правильного процесса» и есть [Сверхсветовой Тахион] Тиас (если в забеге все, кроме тебя, споткнулись, то ты самый быстрый; и если ты и так бежишь быстрее всех — это двойное ускорение. Когда малышка-учительница ест торт, весь мир спотыкается).</p><p>Кстати, хоть это и почти телепортация, у неё есть недостаток: она работает по принципу «прямо к видимой цели». Если на пути появляется другой объект или стена, закрывающая обзор, происходит эффектное столкновение с этим объектом. Хоть на самом деле это не бег и не ускорение, урон от столкновения начисляется постфактум, потому что навык так себя «заявил».</p></section><section><title><p>Том 11 Глава 876</p></title><p>20 декабря: Riot — это глас безымянного, бунтующего народа, столкнувшегося с абсурдной реальностью, и клыки, зловеще сверкающие под его чёрной вуалью, жаждут крови зла (и так далее)</p><p>П/Р:</p><p>Опять название главы не влезло.</p><p>В сущности, «убийство» — это просто красивое слово для обозначения действия «уничтожить того, кто тебе не нравится». Даже если просто повернуть кухонный нож лезвием горизонтально и нацелиться в сердце — это уже вполне себе убийство. Главное — боевой настрой.</p><p>Я собирался за три секунды измолотить его в труху и свести его HP к нулю. Это было до смешного просто… Человеческие HP по сравнению с HP Кристальных Скорпионов — ничто. В этой игре PvP-сражения, как правило, не предполагают обмена ударами в стиле «ты бьёшь меня, я бью тебя».</p><p>Поэтому я уже замахнулся, чтобы реализовать свой незамысловатый план — избить до того, как он успеет подлечиться, — но Riot сделал то, что можно назвать лучшим ходом…</p><p>Riot: — …Сдаюсь, — произнёс он.</p><p>Санраку: — Уо-о-о?!</p><p>Он ни секунды не колебался. Как только его тело сковало, он тут же объявил о своей капитуляции. И потому мой кулак, кулак агрессора, замер в самый последний момент.</p><p>Санраку: — Хотелось бы, чтобы ты сдавался с бо́льшим запасом времени.</p><p>Riot: — …Продолжение боя нецелесообразно.</p><p>Нецелесообразно?.. А, понятно.</p><p>Санраку: — А я не против. Можешь выложить все свои козыри, скрытые приёмы, вторые мечи, серебряные пули, заначки… Я готов ко всему!</p><p>Riot: — …</p><p>Для того, кто хочет заниматься убийствами, выкладывать все карты на стол под пристальными взглядами толпы — верх глупости. Не думаю, что он сдерживался, но, возможно, у него ещё оставались навыки или заклинания, которые он хотел бы скрыть.</p><p>Или же он просто не хотел портить свой послужной список поражением в первом же бою.</p><p>Санраку: — Ну, ладно. Правила есть правила. Если сдался, отпущу живым. К тому же…</p><p>Я мельком взглянул на то, что беспокоило меня с самого начала, и выдохнул.</p><p>Санраку: — За покушение мстить нельзя.</p><p>Riot: — …</p><p>Из-за того, что убийство было оправдано во имя справедливой войны за престол, мои навыки [Мстителя], заточенные под ПК, на Riot, который был всего лишь самопровозглашённым убийцей, не действовал.</p><p>Имя Riot, в котором не было и капли красноречия, излучало крайне сложную ауру. Он взорвал дымовую шашку… и когда дым рассеялся, на его месте уже никого не было.</p><p>Санраку: — …Что ж, убийца, знающий, когда отступить, проживёт долго, я думаю.</p><p>Вернувшись в своё убежище с помощью дымовой завесы и магии телепортации, Riot с головой нырнул в кровать сомнительного качества (самодельную, где атмосфера была важнее функциональности) и простонал:</p><p>Riot: — Эти задроты слишком сильны…</p><p>Мечта Riot о «блестящем дебюте таинственного, прекрасного и загадочного вампира-убийцы, окутанного чёрной вуалью» с самого начала пошла наперекосяк. Ему подставили подножку отключение ПК на время ивента и мини-юбочная горничная, носившаяся со скоростью света, из-за чего он потерпел грандиозное фиаско.</p><p>Riot: — Как он вообще умудрился попасть по мне сквозь дымовую завесу, которая глушит три чувства?! Это же бред! А потом он внезапно разделся! И ударом кулака отправил меня в полёт!</p><p>Да, надо признать, он поддался искушению бросить вызов одному из самых… очень известных игроков в ШанФро и, если повезёт, победить. Но когда дело дошло до драки, все его «смертоносные приёмы», отточенные для боёв с игроками, были либо пробиты, либо он просто не смог их применить, что привело к позорному провалу.</p><p>На самом деле, у него был «козырь», который мог бы перевернуть ход битвы даже после оглушения. Но…</p><p>Riot: — Я не хочу, чтобы Riot ассоциировался с какими-то там поединками на пределе сил, где все выкладываются до последнего, или с потными столкновениями!</p><p>…Убийство должно быть быстрым.</p><p>Как ни странно, слова этой стремительной горничной в мини-юбке, казалось бы, далёкой от концепции убийства, на самом деле были важнейшим принципом для создания образа «Riot, голоса бунтующего народа».</p><p>Вернув своему голосу, который он намеренно делал низким, обычное звучание, Riot катался по убогой кровати, сделанной в соответствии с дешёвой установкой «лишь бы можно было спать», и без стеснения выкрикивал слова, которые ему так хотелось прокричать во время отыгрыша роли:</p><p>Riot: — Он прав! И возразить нечего! Но меня бесит, что это сказал именно он!</p><p>Тот факт, что его отчитал какой-то персонаж, словно сошедший со страниц второсортного голливудского боевика, на фоне которого в финале должен был прогреметь взрыв и пойти титры.</p><p>Именно это для Riot, вкладывавшего всю душу в ШанФро, чтобы собственноручно явить миру таинственного и искусного убийцу, было унижением хуже поражения…</p><p>Хм, странно, но со временем я всё отчётливее ощущаю вкус победы над Riot.</p><p>Судя по всему, он из тех, кто предпочитает красивое поражение невзрачной победе. Возможно, заставив его так отступить, я одержал более значимую победу, чем если бы просто снёс его HP.</p><p>Хотя, думаю, моя победа была предрешена ещё в тот момент, когда я втянул его в рукопашную схватку, похожую на смешанные единоборства… С другой стороны, если бы я слишком его задирал, он мог бы начать меня преследовать, и это было бы проблемой. Если бы он постоянно подкрадывался и целился ножом в шею, рано или поздно ему бы это удалось. Я сам доказал, что если упорно повторять такое в густом лесу, цель в конце концов будет поражена.</p><p>Ролевую игру других следует уважать. А если начнутся реальные проблемы, всегда можно отрубить голову.</p><p>Санраку: — Но это было опасно… Мой наряд горничной чуть не разлетелся в клочья.</p><p>?: — …А какая разница, если вы сами его сняли? — с опаской возразил следующий желающий сразиться со мной, когда я снял [Вечную Неизменность] и остался без экипировки.</p><p>Вот глупый. Разница между тем, чтобы щеголять без экипировки, и тем, чтобы остаться полуголым после того, как твою сделанную на заказ броню разнесли вдребезги, — как между небом и землёй.</p><p>Санраку: — Снаряжение… а, ладно, неважно. Этого у меня больше всего.</p><p>?: — К-костюм кролика… Вы что, смеётесь надо мной?</p><p>Санраку: — Смеюсь? А, ты про то, что я играю в поддавки? Ты ошибаешься… У меня всего лишь однозначный показатель VIT, так что три-четыре удара — и я труп. Мой персонаж не зависит от эффектов брони, поэтому любая одежда для меня — просто «бонус».</p><p>Когда я упомянул, что у меня однозначный показатель VIT, вокруг почему-то прошёл ропот… но для танка-уклониста это в порядке вещей. То, что я упорно не вкладываю очки в VIT, — это вроде как дело принципа.</p><p>Санраку: — Так что твоя задача и задача всех последующих претендентов очень проста… Попади по мне три раза. Пока не умрёшь.</p><p>Я, конечно, раскрыл слишком много карт, но, с другой стороны, это значит, что у меня теперь больше карт, которые я могу использовать без опаски.</p><p>Если я переключу передачу, то достигну скорости света. Погнали!</p><p>П/А:</p><p>Вопрос: А что за «козырь»?</p><p>Ответ: У расы Драконокровных вампиров есть уникальный навык, который можно использовать, расходуя шкалу вампиризма. Полностью задействовав его, он мог бы по крайней мере избежать «мата» в той ситуации.</p><p>Однако, чтобы продолжать бой после этого, ему пришлось бы пить одну за другой заготовленные бутылки с кровью, а «такой потный стиль боя — это не по канону». Кроме того, поскольку Riot скрывает свою расу Драконокровного вампира, он не может пить кровь на глазах у всех, хотя это и является основной тактикой для этого билда. Поэтому, чтобы выжить в той ситуации, у него не было другого выбора, кроме как сдаться.</p><p>Да и вообще, он проиграл в тот момент, когда использовал свой важнейший первый удар для отыгрыша роли, приставив клинок к шее Сайны.</p></section><section><title><p>20 декабря: Преодолев горы трупов, я веду трансляцию</p></title><p>?: — Тайная техника школы Муракумо Гэкко…</p><p>Санраку: — Вот тебе фэнтези!</p><p>?: — Ого?!</p><p>Кажется, кто-то косвенно хвастался тем, что в реале практикует какое-то малоизвестное древнее боевое искусство. Ну а я, в свою очередь, «вразумил» его с помощью пистолета.</p><p>Какой, спрашивается, смысл в размахивании катаной в мире, где люди носятся со скоростью света, рисуя в воздухе мультфильмы? Даже Кёгоку, которая практикует популярное кэндо, и та использует какое-то огненное зачарование.</p><p>Санраку: — Эй, самурай с мечом, отбей-ка пулю.</p><p>Спойлер: это очередь пуль.</p><p>Древнее боевое искусство школы Муракумо Гэкко способно отразить до четырёх выстрелов из автоматического оружия. Надеюсь, этот результат пригодится ему в реальной жизни…</p><p>Так, следующий.</p><p>?: — Господин Цутиноко, вы знакомы с айки?..</p><p>После древнего фехтования теперь древние боевые искусства.</p><p>Санраку: — Тогда я научу тебя приёму, который нейтрализует айки!.. Прочти «айки» задом наперёд.</p><p>?: — …Икиа?</p><p>Санраку: — Киай! Дух!</p><p>П/Р:</p><p>Айки - принцип и тактика в японских боевых искусствах, подразумевающие контроль противника, сливаясь с его движениями и используя внутреннюю энергию (ки) вместо прямого столкновения и грубой силы. Айкидо - боевое искусство, в основе которого лежит айки.</p><p>Киай - японский термин, означающий сочетание духовной энергии (ки) и усилия (ай). В боевых искусствах он проявляется как мощный выкрик, который используется для физического усиления, психологического воздействия или повышения концентрации.</p><p>Будь то айкидо, реслинг или бокс, если противник с ножом — беги.</p><p>Парень-айкидо, который научил меня тому, что айки не может отразить режущую волну от [Люмеридиана], Клинка Ночного Сияния… Ему явно не хватило боевого духа.</p><p>?: — Теперь моя очередь! Я дам тебе в полной мере вкусить мой Стиль Парящих Небес!..</p><p>Санраку: — Опять какое-то древнее боевое искусство?</p><p>?: — Нет, это школа, созданная в ШанФро.</p><p>А вот это уже другой разговор.</p><p>Я знаю, что в ШанФро игроки могут создавать свои собственные школы боевых искусств. Но это не значит, что можно создать какую-нибудь «Непобедимую Школу Всех Времён и Народов», а придать «Удару Ноги Разрывающему Небеса и Землю» соответствующую названию мощь — задача не из лёгких.</p><p>Однако возможность создавать и настраивать навыки, которыми ты владеешь лучше всего, делает созданные игроками школы идеальным оружием для внезапных атак и придаёт им уникальность.</p><p>Стиль Парящих Небес? Какими бы небесами ты ни владел, я владею Чистым Небом! Это битва за звание сильнейшей школы!</p><p>Стиль Парящих Небес… сам по себе был не так уж и хорош, но игрок оказался на удивление силён, так что бой выдался трудным… Когда противник явно готовится к контратаке, становится немного не по себе.</p><p>Клинки противника были чересчур вычурными, но, будучи магическими мечами со встроенными эффектами, они держали меня в напряжении, ведь я не знал, чего от них ожидать.</p><p>Магические мечи… У меня с ними не самые лучшие воспоминания, вернее, они вызывают ассоциации с одним игроком, который швыряется кучей магических мечей, так что я их немного недолюбливаю…</p><p>?: — С-сдаюсь…</p><p>Санраку: — Отличный бой. Хотел спросить, а когда ты использовал «Торнадо»? Ну, когда вертелся как волчок. Ты вообще что-нибудь видел?</p><p>?: — Нет, абсолютно ничего.</p><p>Санраку: — Э-э-э…</p><p>Хотя я и не в том положении, чтобы судить, но так атаковать — не лучшая идея, не так ли?</p><p>Кажется, игрок по имени ДЖАМП сдался не столько потому, что у него кончались ОЗ, сколько из-за того, что его оружие вот-вот сломается. Он ушёл, и на его место пришёл следующий игрок…</p><p>П/Р:</p><p>Вспоминаем, что ДЖАМП - один из тимейтов Гаруносэ, на равне с появляющимися в дальнейшем игроками.</p><p>ДЖАМП: — Следующий, прошу.</p><p>Юки: — Да-да.</p><p>Хм? Следующий претендент и он обменялись хай-файвом? Они знакомы?</p><p>Воительница в белоснежных доспехах, игрок по имени Юки, приготовила свой короткий меч — кодачи.</p><p>Юки: — Прошу любить и жаловать.</p><p>Санраку: — А? А, да, рад сразиться.</p><p>Кодати — и только. Редкость. Акицу Акане тоже сражалась одним кодати, но у неё был класс ниндзя.</p><p>П/Р:</p><p>Кодати - японский короткий меч (до 60 см, но больше кинжала).</p><p>Воительница в доспехах с коротким кодати выглядела как-то миниатюрно… Обычно такое оружие используют в паре с катаной для боя двумя клинками, но эта воительница держала в руках только кодати.</p><p>Однако её стойка была безупречна. Это доказывало, что она бесчисленное количество раз взмахивала этим оружием, пока оно не стало продолжением её руки, и так достигла своей нынешней силы.</p><p>Юки: — Давайте выложимся на полную.</p><p>Санраку: — Да, конечно… Впрочем, я всегда выкладываюсь на полную.</p><p>Делать всё, что можешь, и навязывать результат противнику. В конце концов, в этом и заключается суть PvP.</p><p>Я всё-таки не изверг. Когда игрок бросает мне вызов в снаряжении, на которое, очевидно, было потрачено много сил, моя рука, наносящая последний удар, немного дрогнет.</p><p>Юки: — Сдаюсь.</p><p>Санраку: — Отличный бой.</p><p>Один кодати — и такой грозный противник. Это оружие, оказывается, сочетает в себе свойства и катаны, и кинжала… Всё-таки самые страшные противники — не те, у кого яркие приёмы, а те, кто отточил мелкие техники и придерживается своей тактики.</p><p>Но было что-то странное. У меня было ощущение, будто она с самого начала собиралась сдаться. Хотя, конечно, в этом нет ничего удивительного. Она была одета не в то снаряжение, которое не жалко потерять во время военного ивента, а, судя по всему, в свою повседневную или парадную броню. Логично, что она немедленно сдалась, как только поняла, что проигрывает.</p><p>Юки: — Либерти, теперь ты.</p><p>Либерти: — Придётся выложиться… на полную.</p><p>Хм? Эти трое что, все из одной компании? Следующим вышел мечник в странной, развевающейся одежде… скорее роба, чем доспехи. Его лицо было настолько типичным, что это само по себе стало его отличительной чертой.</p><p>Санраку: — Этот меч…</p><p>Я его где-то видел. Кажется, это был…</p><p>Внезапно в моей голове всплыл образ смеющейся смерти. Каросис UQ… о, чёрт.</p><p>Либерти: — Что ж, приступим к бою.</p><p>Санраку: — ДА, ПРИСТУПИМ.</p><p>Сайна протрубила сигнал к началу боя, и…</p><p>Санраку: — О-О-О-О-ОРА-А-А-А-А!</p><p>Либерти: — О-О-О-О-ОВА-А-А-А-А?!</p><p>Этого надо прикончить как можно быстрее, иначе будет плохо!</p><p>Зная, насколько опасен [Мистический Меч] на полной мощности, я без малейшего сожаления обрушил на него град ударов.</p><p>Умри, пожалуйста, умри!.. Я не хочу сражаться с мастером ближнего боя, когда с четырёх сторон с задержкой летят заклинания!.. Если он действует по схеме Каросиса UQ, то мой единственный шанс на победу — это мгновенное убийство!</p><p>Я почему-то так и думал, поэтому упорно атаковал [Меч Ритуального Духа], и, как и ожидалось, Либерти сдался.</p><p>Либерти: — Похоже, вы знаете, как лучше всего бороться с [Мистическим Мечом].</p><p>Санраку: — У меня есть знакомый, который использует [Мистический Меч], рискуя жизнью… Было бы жаль его сломать, так что я рад, что вы сдались.</p><p>Либерти: — Я так легко проиграл… Боюсь, потом мне долго будут это припоминать…</p><p>[Меч Ритуального Духа]. Говорят, создание этого меча, который [Мистический Меч] использует как магический катализатор, требует невероятных усилий… и это в игре ШанФро, где оружие при исчерпании прочности разлетается вдребезги и теряется навсегда.</p><p>Поэтому я сделал ставку на то, что он не настолько безрассуден, чтобы пожертвовать им в подобной тренировочной схватке.</p><p>Санраку: — Итак…</p><p>И вот, когда на сцену вышел игрок, очевидно, знакомый с Либерти, вооружённый двумя щитами, по одному в каждой руке, я наконец задал свой вопрос:</p><p>Санраку: — Ну что? После победы над Четырьмя Небесными Царями теперь очередь теневых Четырёх Небесных Царей?</p><p>Мояпан: — Что? Четыре Небесных Царя… а, понятно. Нет, вот он — «босс».</p><p>Они выходят один за другим, все знакомы друг с другом, и сражаются как-то пассивно. Но на приёмы, которые я уже показал, они почему-то отвечают на удивление агрессивно… словно говоря: «Покажи нам новые приёмы, новое оружие».</p><p>И все трое, которых я победил, собрались в одном месте. В этой толпе почему-то образовалось пустое пространство, где стоят четверо.</p><p>Да, четверо. Я победил троих, четвёртый противник стоит передо мной, и при этом в не боевой зоне находятся ещё четверо. То есть…</p><p>Санраку: — Тот парень в доспехах — главный босс?</p><p>Мояпан: — Верно. Посмотри на его имя, и сразу поймёшь, кто он.</p><p>Имя?..</p><p>Санраку: — Отсюда плохо видно. Вытащу его сюда, а потом заставлю медленно и внятно произнести своё имя.</p><p>Мояпан: — Ну ты и сказанул!..</p><p>И вот он вышел.</p><p>Как и я, он подчинил себе Метеоритное Зеркало, и всё его поведение говорило о том, что он и не думает умирать и терять своё снаряжение.</p><p>Гаруносэ: — …Знаменитый господин Цутиноко. Не знал, что вы и в PvP сильны.</p><p>Санраку: — Гаруносэ… Гаруносэ… А, так вот кто это.</p><p>Это же один из участников «Фронта Трансляций». Кажется, их боссом был какой-то Паягару… хм, они были дуэтом? Значит, Пая и Гару… понятно.</p><p>Санраку: — Разве главнокомандующему вражеской армии можно выходить на передовую?</p><p>Гаруносэ: — …В последний день ивента нечего жалеть свою жизнь. К тому же…</p><p>Гаруносэ: — …Если я упущу такое, то я не стример.</p><p>Так сказал один из боссов «Фронта Трансляций», с непоколебимой решимостью подняв свой «щит» и направив на меня свой «топор».</p><p>П/А:</p><p>Какой же долгий был путь до этого момента…</p></section><section><title><p>20 декабря: Проклятие — любопытному сердцу, мелодия — заветной мечте, победа — тому, кто явился!</p></title><p>П/А:</p><p>Не буду отрицать, что играл в FF16, но я всё проверял на соответствие! Поверьте мне! Взгляните в эти честные глаза! (смотрит на монитор с запущенной FF16)</p><p>Например, Уоми Кей.</p><p>Например, Амелия Салливан.</p><p>Например, Сильвия Голдберг.</p><p>Например, Рейд-Босс, он же Юра.</p><p>Например,</p><p>Например,</p><p>Например…</p><p>Драки, поединки на мечах и многое другое. Возможно, опыт столкновений с лучшими из лучших научил меня этому… но я кое-что понимаю.</p><p>В этом неестественном, нереальном (фэнтезийном) мире те, кто ведёт себя до смешного естественно, либо сильны, либо очень сильны.</p><p>Именно поэтому, видя, как Гаруносэ совершенно обыденно держит башенный щит и одноручный топор, я выбрал максимальную осторожность.</p><p>«…»</p><p>Гаруносэ. Честно говоря, сам ивент «Королевская Смута» меня не особо интересовал, поэтому я не вникал, кто силён, кто на чьей стороне и так далее.</p><p>Естественно, подробной информацией о сборище стримеров я тоже не располагал. Гаруносэ… вроде видел его на видеохостингах, а может, и нет.</p><p>…Если я собираюсь драться с ним всерьёз, мне нужна подготовка.</p><p>Санраку: — …Извини, претендент, можно небольшой перерыв?</p><p>Гаруносэ: — …Не возражаю. Ты ведь тоже дрался без остановки.</p><p>Как мило с его стороны. Хотя, учитывая, что это, скорее всего, он подослал ко мне своих четырёх «приспешников», благодарить его, пожалуй, не за что.</p><p>Я запрыгнул на палубу БрюБас, вошёл внутрь, быстро убрал снаряжение в Инвенторию и достал одну бутылку.</p><p>«Клеймо» обладает эффектом, отражающим большинство магических вмешательств. Это касается как баффов, так и дебаффов, и даже лечебной магии союзников. Если вмешательство касается Клейма, то под его действие попадает и наполняющая область миазма.</p><p>Атакующую магию оно не отменяет, так что полной неуязвимости к магии не гарантирует, а если удар придётся по незащищённым клеймом частям тела — голове или поясу, — то эффект сработает.</p><p>В общем, это важно, но не сейчас. Сейчас важны только три вещи.</p><p>• Я заставляю человека ждать, поэтому мне нужно умереть быстро.</p><p>• Самый быстрый способ умереть — это магическое воздействие.</p><p>• Мне нужна причина смерти, которая использует лазейку в правилах «Королевской Смуты».</p><p>Как выполнить все три условия? Ответ прост. Первые два решаются с помощью «этого».</p><p>Санраку: — [Соломенное Чучело Возмездия]… Это такая бесполезная трата, что мне её жаль даже больше, чем нож для пасты.</p><p>Я достал соломенную куклу, совершенно не вписывающуюся в этот мир меча, магии и крупицы науки, и погрузил пальцы в её живот. Гвоздь, торчащий из неестественно раздутого живота… интересно, во что он воткнут?..</p><p>Умирать эффективно — навык, не нужный в реальной жизни, где у тебя всего одна попытка. Но в игре это оправдано во имя эффективности, а иногда даже поощряется.</p><p>Раньше я мог просто использовать [Левин: Катастрофа], подождать несколько секунд, дважды удариться головой о стену и спокойно умереть… но чего нет, того нет. Поэтому я приготовил это.</p><p>«Нельзя вскрывать [Соломенное Чучело Возмездия]».</p><p>Что случится, если его вскрыть, Пенсилгон с ухмылкой не рассказала. Она из тех, кто знает, но не говорит, в стиле «я сама это пережила, так что и ты попробуй». Не зря же она якшается со всякими извергами, и, будь я на её месте, у меня, наверное, было бы такое же выражение лица.</p><p>И третье. В ивенте «Королевская Смута» игроки, погибшие в бою, переносятся в свою штаб-квартиру… в случае со сторонниками бывшего короля — в Тёрдрёму.</p><p>Но геймер — это не то существо, которое скажет: «Отлично, раз я могу вернуться в штаб, то буду сражаться изо всех сил, удачи мне».</p><p>Правила, установленные разработчиками, гласят: «Если вас убьют во время ивента, вы вернётесь в штаб».</p><p>Но что именно означает «убьют»? А если тебя убьёт союзник? Самоубийство не считается «убийством»? А если ты умрёшь на Новом Континенте после того, как присоединился к фракции? А если тебя убьёт игрок вражеской фракции на Новом Континенте? Самоубийство — это честь?</p><p>Геймеров тянет к багам, уловкам и глитчам ещё со времён пиксельных игр, и эта «особенность» их натуры не изменилась и по сей день. Если есть листок с правилами, они посмотрят на обратную сторону. Если есть дыра, они безжалостно ею воспользуются.</p><p>И после бесчисленных бессмысленных смертей игроки пришли к одному выводу.</p><p>Санраку: — «Смерть, совершенно не связанная с войной»! И «место для сна (точка сохранения), не являющееся городским объектом»… Если есть эти две вещи!!</p><p>…Например, словно ты случайно разрушил святилище в какой-то деревне со странными обычаями.</p><p>Случайно заглянув внутрь [Соломенного Чучело Возмездия], я увидел, как оттуда высунулась чёрная как смоль рука и схватила меня за лицо, услышал хруст своего черепа и меня затащило в живот куклы, который явно был слишком мал для человеческой головы, а-а-а-а-а!..</p><p>Я даже на несколько секунд потерял чувствительность ниже шеи. Да вы что, издеваетесь с этими хоррор-эффектами?!</p><p>Мелодия сотрясала Долину Древних Душ. В её центре, на палубе, словно на сцене, пела кукла, похожая на девушку.</p><p>«Словно маленькая рыбка, рождённая в бескрайнем космосе (море), я мечтаю о настоящем море.</p><p>А ты знаешь? Настоящее море зажато между небом и землёй.</p><p>Поэтому я плыву в космосе (море), внутри огромной рыбы.</p><p>Мне не страшно, в моей голове — мечты о море.</p><p>Мне не страшно, моё сердце пылает в этом аквариуме (бассейне).</p><p>Маленькая рыбка с жабрами всё равно мечтает высунуть мордочку на поверхность.</p><p>Я уже задыхаюсь, и мне снится, что я не могу дышать»</p><p>П/Р:</p><p>Адаптации с рифмой не будет, это занимает слишком много времени + есть риск потери смысла. Может, на вторичной редактуре сделаю (через несколько лет, если доживу).</p><p>Интерлюдия. Пальцы куклы-певицы извлекали из электрогитары яростную мелодию, а динамики, воспроизводя недостающие партии ударных и баса, передавали эту бурю эмоций световыми эффектами и вибрирующим ритмом.</p><p>— …♪</p><p>И когда пальцы куклы извлекли последнюю ноту…</p><p>?: — !!!</p><p>Ущелье содрогнулось от оглушительных аплодисментов и восторженных криков.</p><p>Всё началось несколько минут назад. После того, как настоящий хозяин этого места исчез, сказав, что ему нужно «подготовиться».</p><p>Кукла в наряде горничной, стоявшая на палубе корабля, покоящегося на дне ущелья, на мгновение исчезла, а затем, снова появившись, пробормотала:</p><p>— Итак… предложение: может, спеть одну песню?</p><p>Это был не приказ от её контрактора, а её собственное решение.</p><p>Поняв, чего хочет её контрактор, она решила тянуть время, будь то несколько минут или даже несколько десятков, и напрягла свои голосовые связки.</p><p>Сенсоры, встроенные в Куклу Завоевания, уловили, что публика жаждет следующей песни. Сайна уже приготовилась сыграть интро на своей электрогитаре, когда…</p><p>В этот самый момент.</p><p>Санраку: — Пора устроить «ритуальное сожжение».</p><p>Голос, который она ни с чем бы не спутала благодаря контракту и доверию, но звучавший иначе, чем прежде.</p><p>Она обернулась и увидела парящую в воздухе соломенную куклу и… воина в нечеловеческом обличье.</p><p>— ?!</p><p>Если айдол — это тот, чья музыка, голос и звук становятся силой, то можно ли назвать айдолом эту фигуру, которая сейчас, на глазах Сайны, с яростным криком изрыгала пламя?</p><p>Огонь, взметнувшись снизу вверх, поглотил соломенную куклу, и та мгновенно растворилась в жаре и красном мареве… Закончив с этим, воин в нечеловеческом обличье посмотрел на Сайну. Его глаз было больше двух, их было множество.</p><p>Санраку: — Я слышал тебя даже внутри корабля… Всё ещё планируешь тянуть время?</p><p>— Да. Представителям Второго Человечества (первопроходцам) требуется время, чтобы прийти в себя после пересборки. Это экстренное решение моего интеллекта.</p><p>Санраку: — Что ж, это кстати, и время ты, похоже, выиграла… но на этот раз я заставил ждать конкретного человека. Так что одной песни хватит. Спасибо, интеллект.</p><p>— Поняла. Тогда, Контрактор… удачи в бою.</p><p>Ответом были не слова, а молча поднятый кулак. Сила, с которой он был сжат, была предзнаменованием неминуемой победы… по крайней мере, так анализировала (верила) кукла.</p><p>Публика, жаждавшая следующей песни или выхода на бис, увидела, как с причудливого корабля с кристальными крыльями спрыгнул некто. Это была не та девушка в наряде горничной, что стояла на носу корабля, похожем на копьё, и играла на гитаре.</p><p>Санраку: — Простите, что заставил ждать.</p><p>Можно ли было назвать это существо человеком?</p><p>Гаруносэ: — …Ты сильно изменился. Настолько, что пол уже не имеет значения.</p><p>Санраку: — Это мой новый боевой стиль, впервые показываю. Как тебе, идёт?</p><p>Вероятно, это должно было напоминать птицу… но называть это птицей было бы преуменьшением. Огненная птичья маска, закрывающая верхнюю часть лица, была слишком чудовищна. В пламени, колышущемся на ветру, виднелось не четыре и не пять, а целое множество огненных глаз, которые уставились на воина с башенным щитом. Огоньки мерцали, но двигались так, словно это были вращающиеся сферы, как показалось его противнику.</p><p>Верхняя челюсть напоминала клюв, но нижняя была совершенно иной. Она, похоже, была частью другой маски, не той, что закрывала лицо. Она напоминала хищника… да, существо, давно исчезнувшее в реальности, ставшее легендой… костяная нижняя челюсть с рядом клыков.</p><p>Если смотреть только на верхнюю часть, то это существо, хоть и чудовищное, с натяжкой можно было назвать «птицей». Но то, как оно говорило, двигая ужасающей драконьей нижней челюстью, создавало невыносимое чувство диссонанса. Словно два разных существа были грубо сшиты вместе, вызывая почти кощунственное отторжение.</p><p>Санраку: — Впрочем, раз уж вражеский командир сам явился на передовую, хотелось бы взять у него интервью, но…</p><p>Плавно покачивалась кость. Но это был хвост, состоящий из множества суставов, которые поскрипывали, но двигались плавно и грациозно. Хвост, который люди утратили в ходе эволюции… более того, хвост дракона, лишённый плоти и крови. Медленно покачиваясь, он словно отражал спокойствие своего владельца.</p><p>Санраку: — Что скажешь на это?</p><p>Гаруносэ: — …Это я хотел бы спросить у тебя.</p><p>Отлично, — сказало оно и расправило руки и ноги. На них были дикие, но величественные драконьи когти, отточенные самой природой.</p><p>Человек ли это? Но имя, висевшее над его головой, было тем же, что и у девушки, которая до этого момента демонстрировала свою боевую мощь и одерживала победу за победой.</p><p>Что это, что с ним стало, как такое могло произойти? Пока в толпе бурлили вопросы и изумление, большинство пришло к одному и тому же странному выводу.</p><p>(((Верните как было)))</p><p>П/А:</p><p>Если причина смерти не связана с ивентом «Королевская Смута» (то есть нет ни виновника, ни жертвы, и смерть не влияет на тактику и стратегию окружающих) и игрок не использует городские объекты для сохранения, то можно избежать возрождения в штабе фракции. Узнав об этом, Пенсилгон громко цыкнула языком.</p><p>«Если бы можно было обмануть респаун с помощью палатки, я бы устроила бесконечную серию атак смертников… Ну, раз нельзя, так нельзя, придётся атаковать, бережно относясь к своей жизни, а если прижмут — взорваться».</p><p>Под это правило подпадают такие случаи, как смерть от истощения, когда игрок долго не восстанавливал выносливость и его HP упали до нуля из-за голода, или смерть от яда, когда игрок выпил зелье, которое с некоторой вероятностью не лечит, а отравляет, и не принял противоядие, или… когда игрок с криком «Хе-хей! Давайте-ка вскроем эту подозрительную соломенную куклу и посмотрим, что внутри!» увидел то, чего видеть не следовало, и ему свернули шею.</p><p>• «Затаив дыхание, к небу»</p><p>Автор текста и музыки: Сакисима Эльма</p><p>Сольная песня Сакисима Эльмы, в которой поётся о жгучей тоске не по космосу и не по искусственному морю (бассейну), воссозданному на борту космического корабля, а по земле, морю и небу, которое можно увидеть с них.</p><p>В прошлом, на борту «Бахамута», продолжавшего свой путь в поисках нового дома, любой контент, чрезмерно разжигающий «тоску по дому (ностальгию)», был запрещён законом, а нарушителей ждало суровое наказание.</p><p>Изначально агентство, планировавшее сделать основной репертуара Сакисима Эльмы любовные баллады, было шокировано представленной ею песней и отклонило её. Однако позже Сакисима Эльма совершила дерзкий поступок, неожиданно исполнив её на сольном концерте.</p><p>К счастью или к несчастью, как раз в это время была обнаружена пригодная для жизни планета, и тогдашнее правительство решило, что песню можно использовать в качестве пропаганды, поэтому обошлось без последствий. Но если бы это случилось чуть раньше, Сакисима Эльма вошла бы в историю не как айдол, а как преступница.</p><p>После этого Сакисима Эльма выпустила множество хитов в духе «жизнь на космическом корабле — дерьмо, если умирать, то под небом, на земле и в море (вкратце)», но ей так и не суждено было ступить на настоящую землю.</p><p>— Отрывок из книги Андрю Джиттердолла «Штернблюм, его история», том тридцать второй, «Бесконечный крик души».</p><p>Под маской хладнокровного айдола скрывалась безбашенная рок-н-рольщица. Женщина, которая показывала средний палец бескрайнему космосу и тянулась к ещё не виданной земле. Такова была певица (айдол) Сакисима Эльма.</p></section><section><title><p>20 декабря: Солнца нет, и потому лунный свет искушает</p></title><p>П/А:</p><p>Я прошёл FF16, игра хорошая, но рекомендовать её другим слишком сложно, потому что с высокой вероятностью придётся советовать и PS5 в придачу.</p><p>Когда-то, после смертельной битвы, я наконец одолел грозного врага, Дракулуса Диносаберуса «Алый Шрам». И когда пришло время использовать добытые с него материалы, я задумался.</p><p>Изначально он появился в результате безумного хода, когда в бой с рейдовым монстром вмешалась особая особь «Шрам», которая на девяносто процентов была при смерти, а потом полностью восстановилась… Возможно, вероятность его повторного появления была даже ниже, чем у уникального монстра.</p><p>Делать из материалов такого существа оружие или броню, которые могут быть повреждены или утеряны, — это немного… нет, весьма рискованно, не так ли?</p><p>И тут мне в голову пришла отличная идея.</p><p>«Кстати, если сделать аксессуары, они не сломаются».</p><p>Куй железо, пока горячо. К счастью, у меня было много знакомых, которые специализировались на создании аксессуаров. В итоге я уговорил Билак, повторяя «это тоже тренировка, это тоже тренировка»… и так родились эти аксессуары.</p><p>Первый — великая нижняя челюсть «Алого Шрама» и клыки, способные выдержать поток раскалённого пламени. [Драконий Доспех Ужаса: Багровые Челюсти].</p><p>Я уже использовал его в битве с Истинным Драконом. Когда он надет, дыхательные навыки или магия превращаются в огонь. Я могу сжигать людей своим вздохом, а что будет, если я закричу, — предлагаю вам испытать на себе.</p><p>Второй — великие когти «Алого Шрама», разрывающие плоть и дробящие кости. [Драконий Доспех Ужаса: Пробуждающие Когти].</p><p>Сильные не сжимают кулаки. Я докажу это на Гаруносэ.</p><p>Третий — великий и гибкий хвост «Алого Шрама», спинной хребет, поддерживавший три головы ужасного дракона. [Драконий Доспех Ужаса: Непоколебимый Хвост].</p><p>То, что люди утратили в ходе эволюции, я вернул в более сильной форме. А его силу… извините, но я испытаю на нём.</p><p>Костяная нижняя челюсть, костяные когти, а также позвоночник и отходящий от него костяной хвост. Три элемента, составляющие кастомный набор «Алый Шрам»! Если не считать того, что я выгляжу как варвар, украшающий себя костями убитой добычи, это комбинация аксессуаров, дающая колоссальный прирост к характеристикам, при этом «не занимая слоты для брони».</p><p>А поскольку я выгляжу как варвар, да ещё и надел награду за победу над Оркестрой Загробного Звучания… [Твой Канон: Перелётная Птица]… то моя голова, столь важный фактор для идентификации человека, превратилась в нечто совершенно чудовищное.</p><p>Санраку: — Ну, это мелочи…</p><p>Я всего лишь немного отошёл от человеческого облика. Будь я чуть покрупнее, то сошёл бы за босса такого типа.</p><p>Санраку: — Итак, раз уж ко мне явился сам предводитель стримеров, взваливший на себя бремя нового короля, надо бы взять у него небольшое интервью.</p><p>Гаруносэ: — …Пытаешься выиграть время до конца ивента?</p><p>Санраку: — Исход и так ясен. Тогда давай по-быстрому… Почему ты вообще встал на сторону нового короля?</p><p>Насколько я догадываюсь, он пытался подстроить «несчастный случай» с отцом и дочерью на Новом Континенте и вообще был типичным злодеем, призывавшим к изгнанию нелюдей.</p><p>Честно говоря, учитывая будущие перспективы игры ШанФро, я считаю, что таким типам нельзя давать побеждать…</p><p>Гаруносэ: — …Об этом я уже говорил в своём видео. Мы примкнули к новому королю просто потому, что иначе в PvP не было бы баланса. Это первая в ШанФро война фракций… одностороннее избиение было бы неинтересно.</p><p>Понятно… вполне убедительная причина. Стримеры, вероятно, этого не предвидели, но, учитывая, что в начале ивента на обе фракции напали рейдовые монстры, в худшем случае столица могла бы превратиться в руины.</p><p>Вступить в ряды «врага» ради баланса сил… да, в этом нет ничего странного.</p><p>Гаруносэ: — Это всё, что ты хотел спросить?</p><p>Санраку: — Нет, ещё кое-что… Этот бесконечный спарринг начался довольно спонтанно. Как ты о нём узнал?</p><p>Гаруносэ: — …Случайно. Ты просто оказался на моём пути, так что я не мог его пропустить. Можешь потом посмотреть запись, если хочешь.</p><p>Санраку: — Хм-м…</p><p>Вроде бы не врёт.</p><p>Значит…</p><p>Санраку: — Если бы ты случайно не заглянул сюда, то был бы занят чем-то другим, раз так полностью экипирован.</p><p>Гаруносэ: — …!</p><p>Санраку: — Любой дурак поймёт, что ваша сторона проигрывает. И ты, стример, которого могут отследить просто за то, что он ходит по миру, где после смерти теряешь всё снаряжение, так? Надеваешь такое дорогое и трудоёмкое снаряжение… может, ты на самом деле пришёл сюда с полной уверенностью в своей победе?</p><p>На мгновение, всего на одно мгновение, бровь Гаруносэ дёрнулась. Честно говоря, я думал, что он просто отчаявшийся разрушитель, но неужели у него действительно есть шанс на победу? Если так, то он не просто очередной претендент на спарринг, а противник, которого я должен остановить здесь и сейчас…</p><p>Гаруносэ: — Не совсем так… но и не далеко от истины. Да, в «игре на захват территорий» фракция нового короля почти проиграла. Но ведь есть ещё одно условие для победы, не так ли?..</p><p>Действительно. Этот ивент — игра на захват территорий с участием тысяч, а может, и десятков тысяч игроков.</p><p>Но при желании есть один способ победить силами всего нескольких человек, и это…</p><p>Санраку: — Убийство высокопоставленных лиц вражеской фракции!..</p><p>Гаруносэ: — Верно. Это более осмысленное сопротивление, чем просто приводить в порядок дела после проигранной битвы, не так ли?</p><p>Если они начнут отчаянно сопротивляться и в итоге доберутся до нашего сердца, это будет катастрофа… Но снаряжение Гаруносэ явно «боевое».</p><p>В этой игре, что вполне естественно, чем сложнее снаряжение, тем детальнее оно проработано, так что его можно оценить по внешнему виду, даже не заглядывая в характеристики.</p><p>Это не то снаряжение, которое берут в проигрышный бой. Даже если он готов его потерять, то явно не собирается расставаться с ним после того, как его забьют до смерти.</p><p>Гаруносэ: — Победа через убийство бывшего короля и принцессы… захватывающе, не правда ли?</p><p>Санраку: — Чувствуешь себя героем?</p><p>Кто-то сказал, что герой — это, в сущности, убийца. Кажется, это была Пенсилгон, так что, наверное, это неправильно… с этической точки зрения.</p><p>Но убийство… короля и принцессы… да, убийство…</p><p>Неизбежная жертва…</p><p>Санраку: — Ха!</p><p>Н-нет! Мысли пошли в дурную сторону!</p><p>П/А:</p><p>Во время ивента «Королевская Смута», когда потеря NPC в некоторой степени считается неизбежной, не является ли исчезновение NPC, от одного вида которого сводит желудок, тоже чем-то приемлемым? — такова мысль, которая иногда посещает главного героя этого произведения.</p><p>Сайт «Shousetsuka ni Narou» позволяет прикреплять изображения к послесловиям и основному тексту, зарегистрировав их на сайте «Mitemin». Я вдруг заметил, что последнее загруженное мной изображение было из 11-го тома. А где же 12-й и 13-й?.. Оказалось, я их не обновлял. Мне стыдно за свою оплошность… поэтому вот вам реклама 14-го тома. Как вы можете понять по обложке, там вовсю буйствует отморозок такого типа, которого рекламировать не стоит. Я много раз спрашивал: «Точно ли можно выпускать это в чистом виде?», но редактор лишь смеялся и давал зелёный свет, а великий маг Фудзи-сенсей сделал концентрат ещё более насыщенным. Является ли Катарина единственным здравомыслящим человеком, или же он просто слишком мягкотелый — вопрос спорный, но раз уж это вышло в свет, придётся прорываться с этой версией Пенсилгона в маске. Словно сильнейшая карта, которая заведомо сломает баланс, но её текст уже поздно менять, и она выходит как есть… Остаётся только построить машину времени, вернуться в прошлое и надавать по рукам себе тогдашнему, когда я писал этот текст.</p><p>[[image:/storage/reader-images/6a17fecaba6cea293ddd6c01388fc3aae064ee32.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/b0209c687ed9afd938c34d40b12678155ace146b.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/454d93f1424d6e555a430f32c10b5358575c9b54.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Эмпатическая ярость</p></title><p>Гаруносэ из «Фронта Трансляций» и его ужасающий план… Он собирался проигнорировать все результаты игры на захват территорий и убить наших короля и ферзя… то есть бывшего короля Торванте и первую принцессу Арию.</p><p>По сравнению с фракцией нового короля, у нас было два лидера, что может показаться нечестным, но с точки зрения количества начальных территорий и удобства атаки у них было преимущество… И всё же, отказаться от преимущества в игре на захват территорий и пойти на убийство — какой дерзкий поступок.</p><p>Однако мысль об убийстве… не буду отрицать, что-то во мне шевельнулось. Это чувство, которое до конца не поймёт тот, кто не играл в «ФейрХлам». Ты не можешь играть мимоходом, не можешь пропустить время… вынужденный обходной путь, и в награду за все мучения ты получаешь лишь «право двигаться дальше по сюжету» — заплатить сто иен было бы в разы лучше, чем этот… вакуум.</p><p>Тот, кто не испытал этого на себе, не поймёт чувства, когда при одном взгляде на это лицо хочется запустить трёхминутный таймер и наброситься с кулаками. Монстр, порождённый виртуальной реальностью полного погружения, — вот что такое «ФейрХлам»…</p><p>Но Ария — не Фейрия. Хотя её внешность, с улучшенной графикой, до смешного похожа на ту самую Фейрию, это, вероятно, результат просочившихся желаний сотрудника по имени «Амати Рицу», который был связан с «Fairia Chronicles Online»… мол, в божественной игре такой дизайн будет принят. За одну эту мысль хочется влепить пощёчину.</p><p>Но… но! Всё равно это не имеет значения. Физические черты, составляющие Фейрию и Арию, в общем-то, обычные. Если бы она была феей, пришедшей из другого мира, я бы, возможно, и сам подстроил «несчастный случай»…</p><p>Нет, хватит изливать гнев и обиду на вымышленные сценарии. «ФейрХлам» — это «ФейрХлам», а ШанФро — это ШанФро.</p><p>Гаруносэ: — Понятно… Действительно, если получится, это будет смертельный удар. Голова слетит — и тело остановится. Если получится.</p><p>Услышав это, я не мог просто так уступить ему дорогу. Хотя, не буду скрывать, предложение было заманчивым.</p><p>Но на этот раз победил разум. Учитывая все события на Новом Континенте, я, Санраку, первопроходец, пользующийся расположением бывшего короля и принцессы, должен был зарубить этого самопровозглашённого героя, который так нагло объявил о своих планах.</p><p>Санраку: — Но всё же, ты замахнулся на что-то серьёзное… Ты же стример, а собираешься идти по прямой дорожке зла.</p><p>Гаруносэ: — А, с этим проблем особых нет.</p><p>…Хм? Какой странный ответ.</p><p>Особых? То есть они есть, но не настолько, чтобы обращать на них внимание? Как будто разница между тем, чтобы лечить урон меньше двадцати процентов или нет.</p><p>Я думал, что для стримера делать такие откровенно злые вещи — это большая проблема, и по методике шантажа Пенсилгон это было бы главным слабым местом, на которое нужно давить…</p><p>Либо у него лицо настолько толстое, что им можно пули останавливать, либо… он ведёт такие трансляции, что убийство людей для него в порядке вещей. Похоже на второе…</p><p>Стоит ли подозревать его в принадлежности к стилю «Бакумацу»? Нет, на мой позывной, замаскированный под движение, когда я произносил «по прямой дорожке зла», чтобы выявить последователей «Бакумацу», он не отреагировал. Чист.</p><p>Тот, кто не готовится к бою, указывая вверх, в Бакумацу не выживет.</p><p>Санраку: — …Ладно, твоя социальная репутация меня не волнует. Твои цели — старик и юная дева, так? Совесть не мучает?</p><p>Ответа не последовало. Гаруносэ лишь пожал плечами. Но я прекрасно понял, что он хотел сказать.</p><p>Гаруносэ: — Ну что вы мне такое говорите, уже поздно.</p><p>Наверняка так.</p><p>Санраку: — Чистота твоих намерений убивать впечатляет. Но всё же, это ведь NPC из игры. Откуда столько ненависти? Лицо? Тебе просто не нравится их внешность?</p><p>Это была совершенно случайная фраза.</p><p>Странно ведь идти на убийство двух человек, не зная их характеров. Даже в играх про убийц обычно объясняют, почему цель должна умереть. Это, так сказать, внешняя мотивация.</p><p>Если же её нет, а ты без колебаний заносишь топор… значит, дело в лице.</p><p>«…………………»</p><p>Как бы описать это выражение? На мгновение, всего на одно мгновение, его лицо исказилось. Это было так мимолётно, что можно было бы списать на то, что у него просто зачесалось лицо.</p><p>Но это мимолётное искажение… оно было формой ненависти, которую невозможно изобразить, не испытывая её по-настоящему.</p><p>Санраку: — …Хм-м?</p><p>Ненависть, от которой хочется убивать при одном воспоминании о лице?</p><p>К бывшему королю Торванте и принцессе Арии?</p><p>Нет… или, может быть?</p><p>Санраку: — Какая же у тебя ненависть. Тебя что, любимый человек бросил на необитаемом острове?</p><p>Гаруносэ: — !!</p><p>На первый взгляд, это был бессмысленный вопрос. Вопрос, понятный лишь в очень… да, в очень узком кругу, и к тому же тем, у кого «воспоминания ещё не выветрились».</p><p>Гаруносэ: — А если я скажу «да», что тогда? Дашь мне три минуты?</p><p>От этого ответа мне захотелось закрыть лицо руками или воздеть очи к небу… то, что я сдержался, было сродни чуду. Неужели, в этом мире, который является полной противоположностью того ада, я встретил его!</p><p>Санраку: — Товарищ!..</p><p>Долетел ли этот шёпот до Гаруносэ?</p><p>Но как такое возможно? Встретить в этом огромном цифровом мире… и при таких обстоятельствах, соотечественника. Это чудо, как если бы письмо в бутылке, брошенное в море, дошло точно по адресу.</p><p>Гаруносэ: — …Похоже, это не чужая проблема. Тогда теперь мой черёд спрашивать… сможешь ли ты помешать моим «трём минутам»?</p><p>Предводитель «Фронта Трансляций», Гаруносэ… был игроком в «ФейрХлам».</p><p>П/А:</p><p>Прошлое не стереть, Амати Рицу.</p><p>Кстати, я понял, что в прошлой главе не написал дату выхода. 14 июля! 14 июля!!</p><p>[[image:/storage/reader-images/79e9cb1ddf211e6bb9556fd3eea8c8a2f8d374bd.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7ce603330254467e8aa59c64dc327a3b0f351654.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c3cf21221c439639d1afe8ef5f30eae5a454f96e.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: [Спонтанный стрим] Тренировочное додзё Цутиноко, часть 4 [Скольких он одолел?]</p></title><p>П/А:</p><p>Недельная поездка во Францию запомнилась мне одним ярким событием: я съел сырое мясо, и после этого из меня практически лилась одна вода. Так что, народ, серьёзно, берите с собой в заграничные поездки портативный биде. Спасибо, сэнсэй Фудзи… И огромное спасибо таблеткам от живота…</p><p>216: Безымянный первопроходец</p><p>Честно говоря, всех игроков, которые заявляют: «А я в реале боевыми искусствами занимаюсь, так что, если захочу, уделаю вас всех», — хочется отправить в бан. Поэтому шлю лучи одобрения Цутиноко, который превратил того мечника стиля «Как-там-его» в решето с помощью автомата.</p><p>217: Безымянный первопроходец</p><p>Пересматривал тут бой с тем ассасином. Так и не понял, как он прорвался сквозь [Чёрную Завесу]. У него на глазах какой-то навык висел, но ведь зрение-то было заблокировано, да?</p><p>218: Безымянный первопроходец</p><p>Цутиноко слишком силён. Может, он не Цутиноко, а королевская кобра?</p><p>219: Безымянный первопроходец</p><p>Всегда думал, что Цутиноко специализируется на мобах, а он, оказывается, и в PvP тот ещё монстр.</p><p>220: Безымянный первопроходец</p><p>Мой знакомый, который занимается кэндо, в игре заделался чистым магом. Говорит: «И чем мне поможет умение бить людей по голове, когда я сражаюсь с драконом?». И ведь не поспоришь.</p><p>221: Безымянный первопроходец</p><p>Удивительно, как он легко управляется с любым оружием. Даже с помощью движений в PvP часто промахиваешься.</p><p>222: Безымянный первопроходец</p><p>Как будто мало того, что он с лёгкостью пускает в ход огнестрел, так он ещё и в рукопашной силён. Это уже нечестно.</p><p>223: Безымянный первопроходец</p><p>&gt;217</p><p>Согласен.</p><p>224: Безымянный первопроходец</p><p>И как у него получается, будучи чистым физиком, вытворять такие штуки, которые похожи на магию? Несправедливо.</p><p>225: Безымянный первопроходец</p><p>Местами он движется так, будто давно перестал быть человеком. Его характеристики, должно быть, зашкаливают. Про-игроки пугают.</p><p>226: Безымянный первопроходец</p><p>Так вот как выглядит совершенный лёгкий воин? Бегает со скоростью света? Что за бред.</p><p>227: Безымянный первопроходец</p><p>Его выносливость никогда не кончается. Так и хочется обвинить его в читерстве.</p><p>228: Безымянный первопроходец</p><p>Говорит он неумело, это так мило. Явно не собирался комментировать.</p><p>229: Безымянный первопроходец</p><p>Тот, кто придумал превращать костюм горничной в мини-юбку — гений извращений высшего разряда. Требую массового производства и чтобы всех девушек-игроков обязали это носить.</p><p>230: Безымянный первопроходец</p><p>Кстати, сколько вообще веток обсуждения стрима Цутиноко уже создали? Я насчитал как минимум четыре.</p><p>231: Безымянный первопроходец</p><p>В ветке про PvP тоже ад и плач. Сторонники теории о превосходстве билдов на ассасина в истерике. Это так забавно.</p><p>232: Безымянный первопроходец</p><p>Если у противника только катана, то его можно просто застрелить. Это, конечно, правда, но как-то жестоко.</p><p>233: Безымянный первопроходец</p><p>И вообще, он такой быстрый, что по нему не попасть. Это жесть. Он что, неуязвимый?</p><p>234: Безымянный первопроходец</p><p>Кто-нибудь, бросьте ему вызов с контр-щитом! Очевидно же, что это его слабое место.</p><p>235: Безымянный первопроходец</p><p>Да уж, истерика — это ещё цветочки. Всех лёгких воинов, играющих в PvP, теперь будут сравнивать с этой горничной в светоскоростном платье. У них там, поди, траур.</p><p>236: Безымянный первопроходец</p><p>Вам не кажется, что это уже ломает баланс?</p><p>237: Безымянный первопроходец</p><p>Если честно, у него запредельная только скорость передвижения. Есть ощущение, что если оглушить его в момент атаки и забить толпой, то он ляжет довольно быстро. Проблема в том, что у него дофига дальнобойных атак.</p><p>238: Безымянный первопроходец</p><p>Этот его навык обхода слишком силён. Ему что, всё равно, под каким углом заходить, лишь бы по кругу?</p><p>239: Безымянный первопроходец</p><p>Комментирует он ужасно. Просто включил трансляцию и пустил всё на самотёк.</p><p>240: Безымянный первопроходец</p><p>Я вообще-то хотел посмотреть на Сайну-тян, но, если подумать, стрим и так довольно интересный.</p><p>241: Безымянный первопроходец</p><p>Как он жёстко фокусируется на [Мече Ритуального Духа]. Негуманная тактика.</p><p>242: Безымянный первопроходец</p><p>Основное у него, похоже, мечи и рукопашка, но если есть хорошее оружие, то и без навыков можно прикрыть дальнюю дистанцию. Логично.</p><p>243: Безымянный первопроходец</p><p>Жесть, как мечники и рукопашники ложатся от автоматных очередей.</p><p>244: Безымянный первопроходец</p><p>Он прекрасно знает, что больше всего бесит владельцев [Мистического Меча]. Похоже, он всё-таки PvP-игрок.</p><p>245: Безымянный первопроходец</p><p>Да он просто хорошо играет. В его действиях нет ни капли сомнения, он отлично чередует навыки и следит за временем действия усилений.</p><p>246: Безымянный первопроходец</p><p>Этот парень просто мастерски восстанавливает выносливость. Наверняка использует какие-то усиливающие навыки, но он отдыхает в самые подходящие моменты, так что со стороны кажется, будто он движется без остановки.</p><p>247: Безымянный первопроходец</p><p>Скольких он уже победил?</p><p>248: Безымянный первопроходец</p><p>В него что, Сильвия Голдберг вселилась? Или Кей Уоми?</p><p>249: Безымянный первопроходец</p><p>Если бы я мог так двигаться, эта игра была бы для меня просто божественной.</p><p>250: Безымянный первопроходец</p><p>Сначала изматывает огнестрелом, потом в ближнем бою сносит всё здоровье, а если противник выживет, добивает из ружья… Слишком убойное комбо.</p><p>251: Безымянный первопроходец</p><p>И самое ужасное, что это лишь одна из его тактик.</p><p>252: Безымянный первопроходец</p><p>Наверное, он почти не вкладывался в атакующие навыки и полагается на характеристики оружия, поэтому не привязан к конкретному типу. Интересная мысль, кстати. Никогда бы до такого не додумался.</p><p>253: Безымянный первопроходец</p><p>И как он только не падает при таких движениях? Это поразительно.</p><p>254: Безымянный первопроходец</p><p>Попадается на тактику ассасина, который лишает тебя зрения, обоняния и осязания [Чёрной Завесой], а потом бьёт в уязвимое место со спины, словами: «А я и так не промажу, а завесу просто сдую ветром» — это просто само олицетворение грубой силы.</p><p>255: Безымянный первопроходец</p><p>И при всей своей специализации на уклонении он ещё и парирует время от времени. Это же не игра, а издевательство. По нему можно попасть только внезапной атакой.</p><p>256: Безымянный первопроходец</p><p>Поле без препятствий и формат поединков, начинающихся по команде, идеально ему подходят. Нечестно так нагибать, имея с самого начала преимущество.</p><p>257: Безымянный первопроходец</p><p>Кто следующий? Экипировка у него какая-то навороченная.</p><p>258: Безымянный первопроходец</p><p>На ровном поле без препятствий и с началом по команде преимущество будет у всех, кроме билдов на ассасина.</p><p>259: Безымянный первопроходец</p><p>Цутиноко слишком быстрый. Хочу, чтобы он в качестве форы ждал пять секунд перед началом боя.</p><p>260: Безымянный первопроходец</p><p>Это же Гаруносэ.</p><p>261: Безымянный первопроходец</p><p>Следующий противник — Гаруносэ?!</p><p>262: Безымянный первопроходец</p><p>Гаруносэ? Это тот самый хардкорный PvP-шник из Lone Wolf?</p><p>263: Безымянный первопроходец</p><p>Гаруносэ против Цутиноко — это же матч века! Захожу в игру.</p><p>264: Безымянный первопроходец</p><p>Обладатель короны за сто побед подряд в Lone Wolf пришёл в ШанФро. Это просто огонь! Да он ещё и в билде «Ёршик»!</p><p>265: Безымянный первопроходец</p><p>Гаруносэ! Победи этого Цутиноко!</p><p>266: Безымянный первопроходец</p><p>Как ветеран PvP из Lone Wolf, я до сих пор с содроганием вспоминаю, как меня раз за разом раскатывала его танковая тактика. Травма на всю жизнь.</p><p>267: Безымянный первопроходец</p><p>Похоже, Гаруносэ в своей лучшей экипировке. Он что, специально его ждал?</p><p>268: Безымянный первопроходец</p><p>&gt;&gt;266</p><p>А, да, помню этих Прыгунов-копейщиков, которые скакали туда-сюда.</p><p>П/А:</p><p>О Прыгунах-копейщиках:</p><p>Тактика, ставшая настоящим метой в PvP-среде игры Lone Wolf.</p><p>Из-за наличия короткого промежутка неуязвимости сразу после прыжка и быстрой атаки копьём сверху, эта тактика считалась настолько сильной, что говорили: «Просто прыгай и бей, и ты победишь, даже если будешь вторым».</p><p>Четырнадцатый том манги «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p><p>[[image:/storage/reader-images/eb02309408f3803ae3d7d1fc445d6c45d9261431.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4389bf4839c42005a378bf29efa796199d28241a.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/fbdad6b4a29096de192f7cb450629fc0c1db2989.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Ставя под сомнение эту красоту</p></title><p>П/А:</p><p>Я промахнулся в семи прогнозах на Зал Славы, так что это обновление — моё искупление. Осталось шесть глав…</p><p>Фейрия… персонаж, которого сложно описать словами, но стоит открыть рот, как из него польются нескончаемые проклятия. Вот такой она персонаж.</p><p>По задумке она, конечно, добрая и немного наивная, но то, как это было реализовано, — воплощение чистейшей злой воли… нет, не так… злого умысла? Враждебности? Или скорее… «Ты что, издеваешься?». Даже не знаю… Я могу перечислить тысячу причин, почему она — отвратительный персонаж, но как всё это обобщить — ума не приложу.</p><p>Характер, поступки, задания… к этому добавьте требования игрового процесса, сложность, баги… а сверху — лень и высокомерие разработчиков… Это как отвратительное блюдо, приготовленное из отвратительных ингредиентов с отвратительными специями по строгому, но отвратительному рецепту.</p><p>Нет, даже это сравнение не совсем точное… Её действительно сложно описать. Нельзя сказать, что она на сто процентов ужасна. Но если спросить, есть ли в ней хотя бы один процент чего-то хорошего, я без раздумий отвечу: «Нет, ничего подобного».</p><p>Санраку: — Если оценивать по системе штрафных очков, то это ноль из ста, но если по системе начисления, то где-то десять. Поэтому и бесит, что нельзя однозначно сказать, что это полный ноль… Тебе так не кажется?</p><p>Гаруносэ: — …</p><p>Корни ненависти Гаруносэ мне были вполне понятны. Кто бы мог подумать, что он тоже играл в «ФейрХлам»… Ирония судьбы, или же это притяжение лика Фейрии (Арии)?</p><p>Гаруносэ: — Так ты тоже играл… Для спонтанного стрима это удачное совпадение, — с ноткой иронии ответил он. Его лицо не выглядело ни притворным, ни растерянным. Значит, так оно и есть.</p><p>Раз уж мы собратья по несчастью, мне больше не нужно спрашивать его «почему». Но у него ко мне вопросы остались. И следующий его вопрос не стал для меня сюрпризом.</p><p>Гаруносэ: — …Если ты играл, почему защищаешь её? Ты что, проспал те «три минуты»?</p><p>Санраку: — Нет, врезал с ноги в прыжке.</p><p>Гаруносэ: — Ясно… А я — с разворота.</p><p>Повисло молчаливое взаимопонимание. Зрители, наблюдающие за этим боем, наверняка ничего не понимают.</p><p>Однако эта внезапно возникшая между нами симпатия, несмотря на то что мы совершенно не знали друг друга, создавала странное ощущение, будто мы где-то уже встречались… и только сейчас вспомнили о нашей давней дружбе.</p><p>Санраку: — Так… почему защищаю, говоришь. Ну, знаешь… там авторские права и всё такое… она ведь просто похожа, верно?</p><p>Гаруносэ: — …</p><p>Санраку: — Когда я наткнулся на неё внезапно, чуть рефлекторно не ударил… но она не заставляла меня бегать из одного конца Нового Континента в другой. Так что сваливать на неё чужую ненависть было бы неправильно, так ведь?</p><p>Сам себе удивляюсь, какой неопровержимый аргумент я привёл. Но ответ Гаруносэ был в своём роде тоже аргументом… вернее, для таких, как мы с ним, это было утверждение, которое казалось единственно верным.</p><p>Гаруносэ: — Я… не просто хочу стереть это лицо с лица земли. Я хочу, чтобы они поняли: использовать его снова было ошибкой.</p><p>Санраку: — …</p><p>Теперь настала моя очередь молчать. Этот довод бил по больному…</p><p>Ведь первопричиной всего этого было то, что кто-то непонятно зачем перенёс данные из той паршивой игры в ШанФро.</p><p>Кто же виноват? Тот, чьё имя значится в разработчиках и «ФейрХлама», и ШанФро… не кто иной, как Амати Рицу.</p><p>Поэтому Гаруносэ спокойно, но твёрдо заявил о своих намерениях: «Я ещё не простил».</p><p>Санраку: — Ясно…</p><p>Тут уж ничего не поделаешь. Я защищаю её, потому что «Ария — не Фейрия». Если бы по официальной версии Фейрия действительно была бы в ШанФро, не знаю, как бы я поступил.</p><p>Мы оба с Гаруносэ — призраки прошлого, духи, прикованные к земле под названием «ФейрХлам». Хотелось бы вздохнуть и спросить, за что нам, прикованным духам, приходится драться друг с другом, но…</p><p>Санраку: — Я не отрицаю. И не могу отрицать… но в таких ситуациях выбор только один.</p><p>Если хочешь настоять на своём, иногда приходится сметать всех, кто стоит на пути с другой стороны. Неважно, насколько благородны их цели, неважно, насколько ты их понимаешь.</p><p>Санраку: — Хочешь пройти — сначала победи меня… вот так.</p><p>Интересно, это слова отважного воина, в одиночку сдерживающего убийцу, нацелившегося на принцессу? Или с его точки зрения это реплика какого-нибудь мини-босса, стоящего на пути к главному злодею?</p><p>В ответ на мою боевую стойку он тоже выставил свой башенный щит, его массивная плоскость скрыла ручной топор…</p><p>Санраку: — Сайна.</p><p>— Поняла. Удачи вам, контрактор.</p><p>«Как же это круто», — донёсся до меня чей-то отчётливый шёпот из толпы зрителей. Я было подумал ухмыльнуться в ответ, но…</p><p>Звук выстрела.</p><p>Санраку: — Х-х-х!..</p><p>В следующее мгновение, словно задувая свечи на торте… из моих сжатых губ вырвался выдох. Он скользнул по моим багровым челюстям и, будто от зажжённой спички, превратился в огненную линию, устремившуюся прямо к Гаруносэ.</p><p>[Школа Чистого Неба: Лазурь]. Изначально это был просто сгусток воздуха, выпускаемый на высокой скорости по узкой траектории, но благодаря эффекту [Багровых Челюстей] он обрёл огненную стихию. Против монстров это не более чем отвлекающий манёвр, но против человека, да ещё и с огнём… это нечто большее!</p><p>Санраку: — …!</p><p>Я целился чуть выше края его башенного щита — в точку, что возвышалась над стеной, отделяющей его от меня. Место, достаточно близкое к голове, чтобы его нельзя было игнорировать. Мой обманчивый лазер пронзил именно его.</p><p>[Око Вечности], ускоряющее моё восприятие, уже было активировано. В замедленном мире я видел, как глаза Гаруносэ следят за «Лазурью»… Это же был всего лишь первый обманный ход, почему он на него среагировал?</p><p>Но это был лишь отвлекающий манёвр. А значит, главный удар ещё впереди.</p><p>В замедленном мире я ринулся вперёд с почти нормальной скоростью, а в последний момент использовал [Многомерное Круговое Движение]. Непревзойдённый приём для внезапной атаки, позволяющий зайти за спину!</p><p>Первый ход — лазер, второй — сближение, и третий, после захода за спину… [Удар Бога Победы] прямо в затылок. Многократные удары кулаком, даже сквозь шлем, должны были нанести ему урон и шок… должны были.</p><p>В тот самый миг, когда мой кулак должен был коснуться его затылка, я понял… это не затылок.</p><p>Точка удара сместилась с затылка на висок. И в тот момент, когда я осознал, что он уже развернулся…</p><p>Дз-з-звяк! Металлический скрежет, и мой кулак был отбит его локтем.</p><p>Санраку: — Чт…</p><p>Да быть не может! Он парировал локтем!</p><p>П/А:</p><p>Ты неправ, — скажут они, и преподнесут голову Фейрии (повторно использованной) в дар Амати Рицу (паршивому разработчику).</p><p>Унижение, испытанное дважды, вряд ли утихнет даже после такого.</p><p>О [Парировании Всем Телом]:</p><p>Навык, который наделяет всё тело способностью парировать атаки. Если у тебя есть оружие, ты парируешь им. Если дерёшься голыми руками — руками и ногами. Поэтому наделять парированием «всё тело» не имеет особого смысла. Его низкоуровневые аналоги, дающие тот же эффект рукам и ногам, перезаряжаются быстрее, и их вполне достаточно. Считается, что в изучении этого навыка нет особой необходимости.</p><p>Кстати, низкоуровневый навык, дающий парирование рукам, не распространяется на локти и плечи.</p></section><section><title><p>20 декабря: Кулак и броня, летят искры</p></title><p>Вся эта последовательность действий… я без сомнения владел инициативой. Не было ни опозданий, ни каких-либо других глупостей. Внезапная атака в два приёма точно удалась, и я был уверен, что это был идеальный удар без единой ошибки.</p><p>Но факт оставался фактом: мой удар был отбит его локтем… и теперь его контратака летела в меня.</p><p>Санраку: — Н-но!..</p><p>Мир замедлился, и в нём я ускорялся. Но это было лишь в моём восприятии, в реальности я двигался в том же темпе, что и остальные игроки, где секунда равна секунде. Как бы быстро я ни двигался, секунда остаётся секундой. Даже если противник движется втрое быстрее, поймать его возможно. Но при всём этом, парировать атаку со спины локтем — это уже не просто акробатика, это что-то за гранью!</p><p>Парирование в ШанФро — защитный приём, который при высоком риске даёт соразмерную или даже большую выгоду. Если идеально подгадать момент, можно отбить даже царапающий удар Лукаорна силой простого человека. Конечно, это работает только против физических и «отбиваемых» атак… но всё же, утверждать, что «человеческую атаку можно отбить локтем», — это уже слишком.</p><p>И тот, кто «получил» парирование, на некоторое время не может двигать поражённой частью тела. Секунды на две, наверное. Но на таком расстоянии, да ещё и с учётом его полной экипировки, две секунды — это более чем достаточно, чтобы умереть.</p><p>Санраку: — Не бывать такому!</p><p>Его ручной топор в левой руке летел мне в шею. В ответ я, не сжимая левую ладонь, ударил ею по лезвию топора.</p><p>Дз-з-звяк!</p><p>Гаруносэ: — Чт-что?!</p><p>Это был мой козырь. Раз уж пришлось использовать его в самом начале, было бы обидно, если бы он не удивился.</p><p>Моя левая рука, облачённая в золото, скрестилась в клинче с топором, который явно был твёрже и острее человеческой кожи. Глаза Гаруносэ расширились от изумления.</p><p>Пока моя левая рука сдерживала топор, правая вновь обрела подвижность. Я снова крепко сжал ладонь, с которой спало напряжение после отбитого удара.</p><p>Пять согнутых пальцев, комок из костей и плоти, что с лёгкостью крушил тела врагов — эту картину я уже не раз демонстрировал в этих поединках. Поэтому то, что Гаруносэ решил отступить, было мне только на руку. Парирование локтем выбило меня из колеи сильнее, чем я думал, и мне тоже нужна была передышка.</p><p>Санраку: — Итак…</p><p>Мы оба отскочили назад, и между нами образовалось расстояние в три метра.</p><p>Я убедился, что эффект парирования на правой руке полностью прошёл, и на этот раз решил поработать не навыками, а головой. В пылу непрерывных боёв я начал судить о стиле противника только по внешнему виду — опасно, очень опасно… Хотя, кто бы мог подумать, что такой неповоротливый на вид тяжеловес сможет парировать на моей скорости.</p><p>…Хотя, если присмотреться, его броня не такая уж и тяжёлая. Чёрт, если бы я был внимательнее, то, возможно, не попался бы на такую контратаку. И не пришлось бы так рано использовать ещё один свой «аватар»… Чёрт побери.</p><p>Санраку: — Ну и заноза же ты…!</p><p>Гаруносэ, ты оказался сильнее, чем я думал.</p><p>«[Валунбала, Пожиратель Драконов]? Нет, эта скорость — [Релиша, Клинок Сумерек]? Но у него есть и дальние атаки… [Скелет-Вратобой]… нет, пытаться подогнать его под один тип — ошибка».</p><p>Они разошлись, и Гаруносэ, стараясь не выдать себя, глубоко выдохнул застрявший в горле ком.</p><p>Он не недооценивал и не переоценивал боевые способности игрока по имени Санраку.</p><p>Его предположение, что тот ринется в лобовую атаку, чтобы затем обойти сзади, оказалось верным, и принятые меры сработали идеально.</p><p>И всё же Гаруносэ чувствовал, как по спине стекает холодный пот. Ощущение холодного пота — обычно разработчики игр не заморачиваются такими деталями. С какой же одержимостью они создавали эту игру? Его оценка ШанФро снова выросла…</p><p>«Сблизиться на максимальной скорости, обойти сзади и нанести мощный удар. Обычно это лишь теория…»</p><p>Хоть игровая система и «усиливает» движения, мгновенно сократить дистанцию в несколько метров, плавно обойти и нанести точный удар… тот факт, что его противник способен на такое, заставил уголки губ Гаруносэ скривиться.</p><p>Он безупречно выполнил всё, чего Гаруносэ боялся больше всего, да ещё и вдобавок выдохнул лазером изо рта. Мысль о предстоящей битве с таким противником вызывала смех.</p><p>«Он дышит огнём, мастерски владеет и голыми руками, и оружием, у него есть огнестрел… к тому же лазер изо рта, да ещё и голыми руками с топором в клинч входит? Это уже перебор, какой-то босс-химера…!»</p><p>Босс-химера. Таков был вывод, к которому пришёл Гаруносэ, проанализировав боевой стиль Санраку.</p><p>Голые руки, оружие ближнего, среднего и дальнего боя, скорость, парирование, нечеловеческие способы атаки… У него был опыт сражений с противниками, обладающими некоторыми из этих качеств, будь то в PvP, против монстров или боссов.</p><p>Но в опыте Гаруносэ не было никого, кто сочетал бы в себе всё это.</p><p>Разве что череда боссов, но в данном случае всё это было собрано в одном персонаже. Его противник был не иначе как боссом-химерой.</p><p>«Lone Wolf».</p><p>Любимая игра Гаруносэ, опыт PvP в которой был его опорой. Он не мог насытиться одним прохождением и перепроходил её десятки раз, а когда вышло продолжение, естественно, поступил с ним так же. Но время от времени он всё равно заходил и в оригинальную игру… можно с уверенностью сказать, что Lone Wolf занимала значительную часть жизни Гаруносэ.</p><p>Сравнивать противника с боссами из Lone Wolf и сражаться, опираясь на этот опыт, — таков был его метод.</p><p>[Валунбала, Пожиратель Драконов] — варвар, пожравший дракона и обретший его силу.</p><p>[Релиша, Клинок Сумерек] — один из самых быстрых персонажей серии, использующий тактику «ударь-и-беги».</p><p>[Скелет-Вратобой] — лучник, который переключается между дождём стрел и одним выстрелом, способным пробить ворота крепости.</p><p>Каждое движение Санраку вызывало в его памяти образ одного босса, который тут же сменялся другим.</p><p>«Чёрт возьми…»</p><p>«Что за безумие», — думал он, но в то же время восхищался: «Неужели такое возможно».</p><p>Поэтому Гаруносэ, скрививший губы, теперь улыбался.</p><p>Гаруносэ: — Великолепно…!</p><p>Когда-то он мечтал о таком «полном наборе». И вот, в землях ШанФро, в игре от другой компании, Гаруносэ бросает вызов тому, что могло бы быть в «Lone Wolf».</p></section><section><title><p>20 декабря: Кулак лжёт, щит говорит</p></title><p>Гаруносэ. На данный момент известно только то, что у него есть оружие и броня, а также он мастерски владеет парированием. Возможно, его башенный щит — это лишь прикрытие, чтобы скрыть свою истинную тактику, основанную на парировании.</p><p>И всё же, это ведь не оффлайн-игра с конечной экипировкой, где можно прокачать все характеристики до максимума, выучить все навыки и заклинания и заполучить самое сильное снаряжение. В ШанФро, если прокачиваешь что-то одно, что-то другое проседает.</p><p>Поэтому моя задача — найти слабое место Гаруносэ. То, в чём он не силён.</p><p>— …</p><p>Даже если его башенный щит — это чистый блеф, мои пистолеты его вряд ли пробьют. К тому же, судя по тому, как он держится, и по явно вложенным в щит ресурсам… можно с уверенностью сказать, парирование — это не единственное, что он умеет.</p><p>В таком случае, как мне быть с его башенным щитом и парированиями, которые он наносит из-за него?.. Кстати, разве можно парировать локтем? Хотя я же сам парировал головой…</p><p>Нападать с оружием и быть отбитым — не лучший вариант. Пожалуй…</p><p>Санраку: — Будем драться на кулаках…!</p><p>Вперёд!</p><p>Я не использую оружие, отчасти чтобы прощупать его, но главное — если уж взялся за проверку, надо пробовать всё!</p><p>Моё основное оружие — это кулаки и мечи. Всё остальное — так, дополнение или бонус. Пистолеты, копья… попасть-то я попаду, но не думаю, что пробью. Не думаю, что это сработает.</p><p>Чтобы пробить, нужен повод, нужен начальный капитал. Пытаться проломить его защиту в лоб… теоретически возможно, но это игра на пределе возможностей. Посвящать всё своё внимание прорыву щита в бою с Гаруносэ — слишком рискованно.</p><p>Я быстро сокращаю дистанцию, но держусь на расстоянии вытянутого тела. Именно на том расстоянии, где Гаруносэ может достать меня только своим топором!</p><p>Санраку: — Хм!</p><p>Просчитывать каждый шаг каждую секунду нереально. Умелое сочетание грубой силы и тонкого расчёта — вот что отличает сильного игрока. Самое страшное в этом мире — это сильный козырь, который противник может выкинуть в самый подходящий момент, особо не задумываясь.</p><p>Ближний бой, отступаю на один шаг! Это будет моя отправная точка. И отсюда начнётся проверка.</p><p>Один шаг, я вступаю в зону досягаемости его кулака и глубоко приседаю.</p><p>Гаруносэ в ответ выставляет свой башенный щит, намереваясь блокировать мою атаку в лоб. Его щит скрывает почти всё тело… но взгляд его виден, он не допустит ошибки, потеряв меня из виду за собственным щитом. Отлично!</p><p>Санраку: — Хм!</p><p>Глубоко присев, я замахиваюсь для апперкота… но вместо этого делаю шаг вправо. И если я нарочито покажу эффект навыка…!</p><p>Гаруносэ: — Кх…!</p><p>Санраку: — Блеф!</p><p>Гаруносэ: — ?!</p><p>Фальшивое [Многомерное Круговое Движение]. Я уже не раз его показывал, поэтому враг легко попадётся на уловку с обходом. И в тот самый момент, когда его взгляд и тело разворачиваются назад… один удар!</p><p>Дз-звяк! — с металлическим звуком мой кулак попадает в плечо Гаруносэ. Я тут же отскакиваю назад и смотрю: на месте попадания остались четыре царапины.</p><p>Уклоняясь от размашистого, но безупречного… нет, отточенного удара ручным топором, я анализирую результат своей атаки.</p><p>Он не парировал… Неужели плечом нельзя? Или он не смог? Если подумать, моё парирование головой в бою с Везермоном тоже было возможно благодаря снаряжению. Значит, и его парирование локтем — это эффект брони… или какого-то навыка, или аксессуара?</p><p>Гаруносэ: — …Странно.</p><p>Санраку: — Хм?</p><p>Гаруносэ: — Сжатый кулак оставляет режущие раны… Нечестно, когда кулак выполняет роль ножниц. И до этого тоже, удар ребром ладони против топора… секрет в этих когтях?</p><p>Санраку: — А ты как думаешь?</p><p>Он почти угадал.</p><p>Аксессуары на обеих руках… [Драконий Доспех Ужаса: Пробуждающие Когти] сделаны из того же материала, что и [Багровые Челюсти], которые превращают мои атаки дыханием в огонь.</p><p>Эффект прост: «придаёт всем атакам без оружия режущий атрибут». То есть мой «камень» действительно может резать бумагу, а от пощёчины может треснуть щека.</p><p>Однако, это лишь режущий атрибут. Прочность и урон остаются такими же, как у обычного удара или блока голыми руками.</p><p>То есть тот «удар ребром ладони», который остановил его топор…</p><p>…тот «удар ребром ладони», который остановил его ручной топор, был, без сомнения, каким-то навыком. К такому выводу пришёл Гаруносэ.</p><p>«Если бы это можно было использовать только силой аксессуара, не было бы причин не использовать это сейчас. Скорее всего, это не постоянное усиление, а навык, который действует на одну атаку… или на короткое время».</p><p>В памяти Гаруносэ всплыл золотой лариат, которым был повержен игрок, отыгрывавший роль ассасина. В ШанФро существует множество различных эффектов навыков, но он уже заметил, что свечение, не жёлтое и не оранжевое, а именно «золотое», было одинаковым и у лариата, и у удара ребром ладонью.</p><p>«Учитывая, что это был джеб, урон можно игнорировать. Похоже, его урон зависит от внешних факторов… но переходить в атаку — плохая идея».</p><p>Сколько в ШанФро навыков и заклинаний? Даже «Библиотека» подняла белый флаг, признав, что подсчитать их невозможно.</p><p>В конце концов, это же «игра», где маленькая девочка может нанести удар, способный раздробить скалу. Поэтому, пока он не поймёт всего билда Санраку… любая предосторожность будет оправданной.</p><p>«К тому же, эта дистанция… моя любимая».</p><p>Ближний бой, «плюс» один шаг.</p><p>В отличие от Санраку, который для безопасности отошёл на шаг, Гаруносэ добавил к ближнему бою один шаг пустоты — именно эта дистанция была его козырем, о чём он, конечно же, не скажет вслух.</p><p>Но…</p><p>Гаруносэ: — Хмф!</p><p>Санраку: — Гуо?!</p><p>Внезапный рывок с башенным щитом, сокративший дистанцию в два шага, был красноречивее тысячи слов и словно говорил: «Эта дистанция — моё время».</p><p>П/А:</p><p>Чтобы пробежать сотню миль, не нужна молниеносная скорость. Достаточно одного шага вперёд, и щит разрушит всё.</p></section><section><title><p>20 декабря: Всё в одном, один во всём</p></title><p>П/А:</p><p>Всё-таки вне дома пишется лучше.</p><p>Стена стала больше.</p><p>Это была первая мысль, промелькнувшая в моей голове. И прежде чем я успел осознать свою ошибку, я инстинктивно выставил руку…</p><p>Санраку: — Гуо?!</p><p>Стена… нет, выставленный вперёд башенный щит с невероятной скоростью и мощью врезался в меня.</p><p>Удар щитом…! Нет, натиск щитом! Чёрт, конечно же, у него есть такой приём! Я полностью расслабился!</p><p>Урон… тридцать процентов, и рука онемела! Плохо дело, я полностью потерял инициативу. То, что я не попал в состояние оглушения, — уже удача…!</p><p>Контратака натиском щитом, мгновенно сократившая разрыв в один шаг, была, естественно, лишь началом его наступления. Гаруносэ ринулся ко мне, пока я пытался разорвать дистанцию.</p><p>Рука всё ещё онемевшая, навыки, требующие обеих рук, использовать нельзя.</p><p>Санраку: — Значит, буду использовать другие-е-е-е-е-е!</p><p>[Школа Чистого Неба: Лазурь]. Но вырвавшийся крик коснулся моих клыков и окрасился в красный цвет заката!</p><p>Огненное дыхание в упор, даже если он заблокирует его башенным щитом…</p><p>Гаруносэ: — На мгновение опоздал!</p><p>Санраку: — Что-о?!</p><p>Я и не думал, что это будет решающим ударом. Но вид Гаруносэ, который прорвался сквозь пламя не спереди, а сбоку, да ещё и с до боли знакомым круговым движением, заставил меня издать крик, похожий на вопль.</p><p>Я уклонился от рубящего удара ручным топором, усиленного центробежной силой кругового движения, наклонив голову, будто кланяясь. Но этот момент — мой шанс, и я делаю шаг вперёд!</p><p>Санраку: — Начнём… сначала-а!</p><p>[Аватар Бога Победы] и [Величие Рогатого Быка] активированы! Дистанция маловата, но я нанесу лариат в тот момент, когда он закончит замах топором!</p><p>Гаруносэ: — Кх…</p><p>Удар пришёлся вскользь, он принял его на плечо. Но даже так, возникшее отбрасывание заставило Гаруносэ отступить… дистанция всё ещё мала, он устоял? Ненавижу танков!</p><p>Внезапный натиск щитом, за которым последовала одна из его выигрышных комбинаций — [Относительное Пространственное Движение]. Но когда его легко избежали и даже нанесли контрудар, Гаруносэ, хоть и спокойно устоял, погасив отбрасывание навыком [Неколебимая Позиция], испытал изумление и своего рода восторг.</p><p>«Я думал, что загнал его в угол… это и есть то самое „ускорение мысли“?»</p><p>Игрок Санраку. Он побеждал уникальных монстров одного за другим, и из просочившихся видео и той самой трансляции было ясно, что он обладает выдающимися игровыми навыками.</p><p>Поэтому игроки, предпочитающие PvP в ШанФро, активно разрабатывали тактики «против Санраку» и анализировали его самого.</p><p>Гаруносэ оказался здесь случайно, по пути на убийство Арии, и изначально не планировал сражаться с Санраку. Но то, что он мог в какой-то мере противостоять ему, было лишь следствием того, что он, как «PvP-игрок», следил за исследованиями Санраку.</p><p>И самой горячей темой обсуждений был вопрос: «Может ли он управлять такой скоростью лишь своими рефлексами?»</p><p>Есть такая личность — Сильвия Голдберг. Вероятно, одна из пяти лучших PvP-игроков в мире, её Метеор иногда называют «рикошетящим метеором».</p><p>Теоретически, человек может двигаться как попрыгунчик, но всему есть предел. Поэтому в движениях Санраку, который при своей сверхвысокой скорости двигался довольно точно, должен был быть какой-то секрет… Одним из ответов, возникших в ходе обсуждений, было «ускорение мысли».</p><p>Во время трансляции «Оркестры Загробного Звучания», которую он, по мнению Гаруносэ, вёл довольно неумело, были моменты, когда он замолкал. И в эти моменты на его глазах обычно горел эффект навыка.</p><p>Среди навыков парирования есть такие, которые не усиливают само парирование, а ускоряют мышление игрока, позволяя ему воспринимать движения противника в замедленном темпе.</p><p>Что, если довести такой навык до предела? В ШанФро с её безграничным количеством навыков, не снимет ли это ограничение «только для парирования» и не сделает ли его универсальным?</p><p>«…Поразительно».</p><p>В VR с полным погружением нет контроллеров. Поэтому и атаковать, и уклоняться приходится собственным мозгом… нет, телом (аватаром).</p><p>Это значит, что «если есть тело, то это возможно». Именно поэтому Гаруносэ больше радуется супер-игре других, чем своей собственной. Даже если и тело, и мир вокруг — вымысел, сами действия — это настоящие усилия.</p><p>В движениях Санраку нет единства, ни в хорошем, ни в плохом смысле. Он — как стогранная кость, — чувствовал Гаруносэ. Каждый раз выпадает новая «грань», и у каждой грани своя тактика, и он в совершенстве владеет каждой из них.</p><p>Даже если это импровизация, он умеет ею пользоваться… а это порой страшнее отточенного до совершенства приёма.</p><p>Но он не считал, что у него нет шансов на победу.</p><p>Накопленные в памяти Гаруносэ воспоминания о Lone Wolf позволяли ему справляться даже с проливным дождём атак.</p><p>Он сражался с драконом, дышащим огнём, побеждал ассасина, который ускорялся, отталкиваясь от пустоты, и с трудом одолевал бойца, который в мире меча и магии дрался в ближнем бою голыми руками.</p><p>Это всего лишь одна игра, но достаточно популярная, чтобы получить продолжение, и её, казалось бы, узкое, но на самом деле широкое разнообразие составляло основу личности Гаруносэ.</p><p>Поэтому он с лёгкостью справился с внезапным ударом ногой с разворота и…</p><p>«…Хвост?»</p><p>Прежде чем мысль успела догнать восприятие, гибкий костяной хвост, словно продолжение позвоночника Санраку, хлестнул Гаруносэ по лицу.</p><p>П/А:</p><p>Всемилостивейший бивень слона. Его библиотека мудрости всегда открыта для возлюбленного нового человечества.</p><p>О [Неколебимой Позиции]:</p><p>Навык, который значительно уменьшает отбрасывание и позволяет устоять на месте… казалось бы, ничего особенного, но его полезность очевидна. Танки из SF-Zoo, где важно распределять урон на пятерых и «не слишком упираться в одиночку», на удивление редко используют этот, казалось бы, обязательный для танка навык.</p><p>Двигаться после получения удара. Стоять на месте и не двигаться. Но когда двигаешься, быть проворным.</p><p>Искусство Уклонения Максвелла идеально подходит для реализации «атакующего контрудара», к которому стремится Гаруносэ.</p><p>Прямо как боевое искусство «Танцующий Хранитель» из Lone Wolf 3… «Танцующий Хранитель» — это боевое искусство, которое можно использовать, установив в своё сознание «Память Танцующей Принцессы», получаемую за победу над боссом третьей части «Розелиттой, Хранительницей Разрушенной Столицы» (и так далее).</p></section><section><title><p>20 декабря: Три роли в багровом величии</p></title><p>Драконий Доспех Ужаса: Непоколебимый Хвост. Это последняя, третья часть доспеха, и её способность тоже донельзя проста.</p><p>Она «добавляет игроку псевдо-хвост». На первый взгляд, это может показаться чем-то особенным, но в этой игре, где можно менять расу, сливаться с драконами и так далее, прирастить себе что-то помимо головы, четырёх конечностей и туловища — дело не такое уж и редкое. Важна природа этого хвоста.</p><p>Этот костяной хвост… некогда служивший для равновесия трём головам, теперь давал своему носителю силу, в полтора раза превосходящую его показатель STR. И что самое поразительное, этот навык умножал не базовое значение, а итоговую сумму с учётом всех усилений и бонусов.</p><p>Можно было бы сказать, что это всё равно что третья рука, растущая из задницы и обладающая силой в полтора раза больше, чем обычная… Но я решил об этом не думать, потому что какая-нибудь идиотка тут же возопила бы: «Рука из задницы?! Это же как… (какое-нибудь похабное словечко), да?!».</p><p>Санраку: — Кажется, я наконец-то смог как следует врезать ему по физиономии…</p><p>Скилл владения хвостом я прокачал лишь до уровня «сносно». Наверняка существуют и специальные навыки для хвоста, но я их не изучил. Тем не менее, удар в полтора раза мощнее моего полновесного хука… это уж точно можно назвать «весомым аргументом».</p><p>Гаруносэ: — …Я был неосмотрителен. Совсем забыл об ударе хвостом.</p><p>Санраку: — Бдительность — основа основ, и не только в PvP, разве нет?</p><p>Гаруносэ: — Нечего возразить… но не является ли твоё промедление с атакой такой же неосмотрительностью?</p><p>И в этом была доля правды. Хоть я и сам только что нанёс удар с разворота, у меня был шанс для последующей атаки. Я не воспользовался им, отчасти потому, что хотел перевести дух, но…</p><p>Санраку: — Неосмотрителен был не я, а мой выбор тактики.</p><p>Даже для разведки боем драться голыми руками было слишком самонадеянно. Нет, я не то чтобы ленился, но причина, по которой я не вооружился, крылась в некой беспечности или, скорее, высокомерии… Противник оказался куда сильнее, чем я ожидал. Не знаю, из какой он игры, но его движения выдавали очень опытного игрока.</p><p>«Голыми руками с ним справиться будет проблематично. Пробить его защиту, конечно, можно, но это неэффективно».</p><p>Поэтому.</p><p>Санраку: — С этого момента я вооружусь по полной. Стану сильнее, чем чёрт с ракетницей.</p><p>Впервые на публике. Я достал это из Инвентории и демонстративно сжал в руке. Метеоритное Зеркало уже приближалось, так что, должно быть, это попадёт в трансляцию…</p><p>Одним словом, это нечто можно было бы описать как меч без лезвия. Роскошный… настолько вычурный, что его можно было бы назвать церемониальным, но та часть, где должно было быть лезвие, отсутствовала. Казалось, будто кто-то создал этот реквизит, но забыл заказать клинок, что придавало ему даже некую нелепость.</p><p>Но золотое сияние этой «нелепой» рукояти… золота, в котором угадывалась кристальная прозрачность, ловило лунный свет и сверкало… нет, сияло, словно крича, что это далеко не просто реквизит.</p><p>Санраку: — Эта штука особенная. И есть некая ирония в том, чтобы использовать её здесь…</p><p>Одновременно с этим я, покопавшись в бездонных закромах Инвентории, извлёк… чёрный шестигранный кристалл. На вид он походил на какой-то обработанный материал, но знающий человек понял бы, что это его первозданная форма.</p><p>Санраку: — Эта штуковина не станет работать как следует, если не заплатить ей авансом.</p><p>Подобие меча без клинка. На навершии его рукояти торчала длинная «игла»… достаточно толстая, чтобы проткнуть человеческую ладонь, если хорошенько приложиться, но она предназначалась не для атаки. Я, на виду у Гаруносэ, который, казалось, ждал, что же я предприму, и на виду у Метеоритного Зеркала, вонзил эту «иглу» в шестигранник у меня на ладони — Амульсидиановый Кварц.</p><p>Санраку: — Кто не работает, тот не ест…</p><p>Амульсидиановый Кварц — это руда… то есть твёрдое тело. Причём одно из самых твёрдых. Но сейчас кристалл в моей руке сжимался, словно из него высасывали сок через трубочку. Амульсидиановый Кварц, способный с лёгкостью раскрошить зубы любому, кто осмелится его укусить, без остатка всосался в «иглу»… и в тот же миг началось преображение.</p><p>Словно изголодавшееся существо, насытившись, наконец, смогло вскочить на ноги от радости. Или словно… в благодарность за трапезу оно явило миру блеск «священного меча» императора, некогда правившего под луной.</p><p>Санраку: — Тогда можно сказать и по-другому… поел — работай!</p><p>Я взмахнул тем, что ещё не было мечом, и из него стремительно вырвалось иссиня-чёрное лезвие. Оно вытянулось до длины прямого меча, и оружие, наконец, обрело свою истинную форму. Я назвал его имя.</p><p>Санраку: — Императорский Золотой Меч Антиарес!</p><p>«Чёрт возьми, как же это круто», — подумал Гаруносэ.</p><p>Глядя на Санраку, который с пафосным возгласом взмахнул мечом с проявившимся лезвием, Гаруносэ уже не сдерживал и не скрывал хищной ухмылки.</p><p>Так эффектно представиться было непросто. В этом могло сквозить позёрство или смущение… Анализируя Санраку по трансляции захвата Оркестры, Гаруносэ пришёл к выводу, что тот не был профессиональным стримером, но сейчас он явно был в ударе. Возможно, ему просто не давался комментарий «во время процесса», но к тому, чтобы быть под прицелом множества взглядов, он уже привык.</p><p>Для Гаруносэ чем лучше был враг, тем приятнее было его побеждать. Другими словами, чем он был круче, тем больше радости это приносило.</p><p>А значит, ответить ему со всей своей мощью было делом чести.</p><p>Гаруносэ решил использовать один из своих припрятанных козырей.</p><p>Гаруносэ: — [Техника Зловещего Обезглавливания]!</p><p>П/А:</p><p>Императорский Золотой Меч Антиарес был наконец-то явлен миру, хотя я упоминал его название очень давно.</p><p>Его эффект прост: он «поглощает» руду и создаёт лезвие, обладающее теми же свойствами. Это его первая способность.</p><p>Как и в случае с Люмеридманом, при формировании лезвия расходуется прочность, но после этого, даже если лезвие будет выщерблено, сломано, расплавлено или разбито, прочность уменьшаться не будет. Это его вторая способность.</p><p>А третья способность…</p><p>Кстати, с 1 октября на MBS/TBS по всей Японии (28 станций) начнётся трансляция аниме «Shangri-La Frontier».</p><p>Каждое воскресенье в 17:00 в блоке #Nichigo! Да-да, в том самом Nichigo!</p><p>Более того, оно будет идти два кура подряд! Ждите октября!</p></section><section><title><p>20 декабря: Вдохнуть и обсудить на одном дыхании</p></title><p>П/А:</p><p>До меня доходят слухи, что цены на «Шангри-Лайф» становятся всё безумнее и уже перевалили за 10 000 иен. Я такой: «Серьёзно?». Такие вот у меня дела в последнее время.</p><p>【Цутиноко】 Форум по изучению PvP. Часть 512 【Непобедимый】</p><p>32: Лангдон</p><p>Честно говоря, я уже ничего не понимаю.</p><p>33: Гамидзин</p><p>За несколько секунд произошло слишком много всего.</p><p>34: Рено</p><p>Движения Гаруносэ — это просто идеальный образец для тяжеловеса со щитом-башней. Каждое действие можно брать на заметку.</p><p>35: Канаясахара</p><p>Прошло от силы минут пять, а я устал, будто закончился первый тайм футбольного матча.</p><p>36: Пуи</p><p>Гару-сан такой крутой, он на равных бьётся с противником, который просто ходячая коллекция ловушек для новичков, и при этом остаётся в рамках своего класса тяжеловеса.</p><p>37: Нозан-Кросс</p><p>А вы представьте, каково мне, когда показывают вершину мастерства легковеса, которому я вообще не могу подражать.</p><p>38: Вандрейк</p><p>Он же просто двуногая огнедышащая ящерица.</p><p>39: Титосэ</p><p>Даже ящеролюды дерутся более по-человечески.</p><p>40: Голд-Гол</p><p>Я просто не могу смотреть на эту его рожу, какой в ней вообще смысл?</p><p>Серьёзно, это так мерзко, пожалуйста, прекратите. Умоляю.</p><p>41: Гамидзин</p><p>Так интересно смотреть, как они по-разному используют одни и те же навыки.</p><p>42: Вегас</p><p>Наверное, источником огнемёта служат эти челюсти у него на подбородке или эта мерзкая маска.</p><p>43: Сиданоха</p><p>Он отлетел так, будто получил полновесный хук. Думаю, у этого хвоста есть бонус к STR.</p><p>44: Даэн-Сквер</p><p>Тактика Гаруносэ — это вылитый Lone Wolf.</p><p>Прямо как Зольд со щитом.</p><p>45: Дзэнмон-додзи</p><p>У этого его лотосового лица глаза вроде как двигаются. Неужели у каждого есть свой обзор?</p><p>46: Пуи</p><p>Человек, который прошёл все три части Lone Wolf только со снаряжением Зольда на платину, — это другой уровень.</p><p>В ранней версии третьей части игра за танка была в диком минусе, а он специально откатил версию, чтобы пройти её.</p><p>47: Биг-Бинз</p><p>Я как-то был на его стриме со спаррингами, у него реально железобетонная тактика. N.I.K. пытался его законтрить своим билдом на одержимости, но за 10 раундов взял только 4. Он просто монстр.</p><p>48: Вандрейк</p><p>Очень хочу узнать билд Цутиноко-сана.</p><p>Говорили, что он почти полностью вложился в мобильность и у него меньше десяти атакующих навыков, но, судя по всему, даже так их у него немало.</p><p>49: Кирю</p><p>Судя по эффектам, лариат и ручные атаки — это навыки одной ветки.</p><p>Навыки Геркулеса тоже дают похожие эффекты, так что, думаю, они относятся к одной категории.</p><p>50: Хакэн-Шайн</p><p>Я, как боец, специализирующийся на рукопашном бою, в отчаянии. Моё коронное умение Цутиноко-сан не только использовал, но и показал его продвинутую версию.</p><p>Что это за лариат такой?</p><p>51: Вегас</p><p>В том смысле, что он мастерски использует все свои приёмы, Цутиноко-сан тоже не промах.</p><p>У него почти не бывает ударов наугад, в отчаянии.</p><p>52: Сиданоха</p><p>Мне вот интересно, почему Цутиноко-сан дерётся голыми руками? Вряд ли он просто играет спустя рукава.</p><p>53: Нозан-Кросс</p><p>Разговоры про Lone Wolf здесь не к месту.</p><p>54: Даэн-Сквер</p><p>Кстати, Цутиноко-сан с самого начала спаррингов очень неохотно раскрывает свои карты.</p><p>Если можно продавить за счёт оружия, он так и делает. Когда та лоли с бензопилой раскрыла, что у него мало навыков, он в итоге всё равно задавил её мощью оружия.</p><p>Ну, к его силе ещё и скорость добавляется, так что это жесть.</p><p>55: Гамидзин</p><p>Но в этом есть своя истина.</p><p>Двигайся очень быстро и наноси удары — и ты победишь.</p><p>56: Хакэн-Шайн</p><p>Самое крутое в Цутиноко-сане то, что он умеет адаптировать своё ускорение, предназначенное для монстров, под PvP.</p><p>Так чисто подстраивать ускорение и замедление под масштаб PvP невероятно сложно.</p><p>57: Вандрейк</p><p>Проблема в том, что от него невозможно отступить.</p><p>Дальнобойные бойцы пытаются создать свою дистанцию, а он за два шага сближается для ближнего боя. А бойцов ближнего боя он просто расстреливает.</p><p>58: Голд-Гол</p><p>В этом смысле контратака Гаруносэ — это просто искусство.</p><p>Он сократил дистанцию, созданную Цутиноко-саном, своей контратакой.</p><p>Ну, его потом контратаковали хвостом, но с такой-то бронёй это, наверное, был мизерный урон.</p><p>59: Кирю</p><p>Мне нравится, как он иногда использует боксёрские шаги, чтобы поворачивать на прямой траектории, это напоминает Сильвию и Метеора.</p><p>60: Вегас</p><p>Не «напоминает», а полная копия, нет? Хотя то, что он может скопировать движения чемпиона США, — это уже само по себе круто.</p><p>61: Канаясахара</p><p>Что это за меч?</p><p>62: Дзэнмон-додзи</p><p>Вот это уже нечестно, ловушка для новичков за счёт характеристик оружия.</p><p>63: Лангдон</p><p>Меч, значит, это его основное оружие?</p><p>На стриме с Оркестрой у него тоже был меч.</p><p>64: Пуи</p><p>ШанФро позволяет встраивать в оружие такие механики?..</p><p>65: Сиданоха</p><p>Цутиноко-сан, ты случайно не в другую игру играешь? Я бы скорее поверил, если бы ты сказал, что перенёс сохранения из другой игры.</p><p>66: Даэн-Сквер</p><p>Форум кузнецов просто разрывается от криков, умора.</p><p>Они и так были на взводе всё время спарринга Цутиноко, но сейчас скорость обсуждения просто зашкаливает.</p><p>67: Нозан-Кросс</p><p>Им уже не помочь, их мозг расплавился от загадочного оружия Цутиноко.</p><p>Пытаются воссоздать его, а потом кричат, что то не так, это не эдак.</p><p>П/А:</p><p>Манга-адаптация Shangri-La Frontier, том 15, выходит 17 октября.</p><p>Том 15! Пятнадцатый! Это третье число, кратное пяти. Вам не кажется, что в числе 15 есть что-то от сильного персонажа? Числа 30 и 45 ассоциируются с опытными бойцами, так что в 15, которое к ним ведёт, я чувствую потенциал «силы». Как в Шутмоне.</p><p>Кстати, в октябре нас ждёт не только выход нового тома, но и гигантское, огромное, мега-событие для ШанФро.</p><p>Да, как вы все знаете, аниме «ШанФро» стартует 1 октября, в воскресенье в пять вечера!</p><p>Осенний сезон аниме 2023 года — это настоящая битва гигантов, но позиция в воскресенье в пять вечера кажется мне залогом успеха! Однако мои конкуренты (хотя называть их так немного боязно) настолько сильны, что я постоянно испытываю смутное беспокойство. Но благодаря всем, кто работал над аниме, и актёрам озвучки, которые вдохнули жизнь в моих персонажей, я чувствую, что аниме «ШанФро» в надёжных руках (непобедимо, как государство богов).</p><p>Так что до дня «Икс» осталась неделя. Давайте же прогоним это смутное беспокойство пинком в стиле Сэкигахары и встретим октябрь. Заранее спасибо!</p><p>[[image:/storage/reader-images/288ecbb43871b89fb2969de2896da2359c256453.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/92be407fcc21131bba31b68b7d619607ef01d197.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4e680f67fe811cd88ee6322b85e839522730b2ee.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Не переводя дыхание, на последнем издыхании</p></title><p>П/А:</p><p>Я решил бросить себе вызов — обновляться каждый день, потому что сам ввязался в эту словесную перепалку!</p><p>П/Р:</p><p>Он сдался на третий день.</p><p>【Ремесло】 Общий форум кузнецов. Часть 694 【Оружие и броня】</p><p>625: Ому Рэцу</p><p>Да Цутиноко-сан просто обязан извиниться.</p><p>626: Нессии</p><p>А-а-а-а! Пока мы тут с ума сходили, пытаясь воссоздать Оружие Нового Наследия, на нас вываливают информацию об оружии, которое само создаёт себе лезвие! Мой мозг кипит!</p><p>627: Кэндзо</p><p>Создание лезвия путём поглощения материалов… Мне кажется, тут уже не в навыках кузнеца дело. Он, должно быть, использует какой-то совершенно невероятный материал.</p><p>628: Харикоттон</p><p>Да что это за ткань такая, а?! Меняет форму по голосовой команде и при этом полностью неуязвима к рубящим и колющим атакам! Я такого даже на Новом Континенте не видел!</p><p>Из того, что я помню, ближе всего по свойствам кожа слизняка!</p><p>629: Торимомо</p><p>Но, чёрт возьми, когда его так круто используют в бою, кажется, будто это работа какого-то мастера… бесит это ваше макаронное оружие…</p><p>630: Сагасаки</p><p>И вообще, я так завидую, что у Цутиноко-сана есть NPC, который может свободно использовать материалы из неизведанных областей.</p><p>Я тоже хочу экспериментировать с гигантскими ресурсами!</p><p>631: Тяпакку</p><p>С его головным убором и аксессуарами я уже смирился, но вот оружие… кажется, его можно воссоздать, и от этого я не могу успокоиться.</p><p>632: Харикоттон</p><p>Может, это регенерация самого материала? Если так, то по какой теории он возвращается к исходной форме? Может, где-то прикреплён гигантский клубок ниток, и если нить обрывается, она пополняется оттуда?</p><p>633: Крафт Панцирь</p><p>По крайней мере, на спине у него такого огромного клубка не было.</p><p>634: Имрон</p><p>Привет. Я так и думала, что как только появится это оружие, начнётся паника. И не ошиблась.</p><p>635: Элизион От-Кутюр</p><p>&gt;&gt;628</p><p>К сожалению, это не материал с монстра.</p><p>636: Нессии</p><p>Да что это за меч?! Судя по дизайну, скорпион?! Опять скорпион?!</p><p>637: Занпа</p><p>Кстати, броня Гаруносэ тоже интересная. Выглядит очень качественно, чувствуется работа мастера.</p><p>638: Сагасаки</p><p>А-а-а! Знаменитости!</p><p>639: Элизион От-Кутюр</p><p>Эта ткань — самоцветная ткань, обработанная ювелиром. Над ней пришлось потрудиться, но благодаря поддержке мецената результат получился великолепным.</p><p>П/Р:</p><p>Меценат - тот, кто спонсирует на безвозмездной основе.</p><p>640: Тяпакку</p><p>Явилась, Имрон!</p><p>641: Харикоттон</p><p>Чт-о-о-о-о?!</p><p>Самоцветная ткань — это же самый крутой материал! У вас не осталось хоть маленького кусочка?!</p><p>642: Хотерам</p><p>Это ты его сделала, Имрон?</p><p>643: Торимомо</p><p>И что это за аксессуар, серьёзно…</p><p>644: Имрон</p><p>Делюсь информацией:</p><p>• Этот меч Цутиноко-сана, по его словам, сделан из материала с экстраординарного монстра.</p><p>• Но я-то знаю, что это очень опасная штука.</p><p>• Насколько опасная? Ну, в нём использован материал, который Цутиноко-сан получил, пройдя с невероятной скоростью и каким-то безумным решением квест, над которым я сейчас бьюсь.</p><p>• И самое страшное — этот меч можно воссоздать.</p><p>645: Кэндзо</p><p>Самоцветная ткань… то есть можно создавать броню, сохраняя свойства самоцветов?</p><p>Не просто с похожими эффектами, а со 100% эффектом оригинала? Это же безумно круто!</p><p>646: ХолоДомино</p><p>Механизм, который всасывает Амульсидиановый Кварц и создаёт лезвие… и это можно производить массово? Вы шутите.</p><p>647: Ситинан-Хассаку</p><p>Кстати, если это экстраординарный монстр с таким внешним видом, то это, должно быть, экстраординарный Кристальный Скорпион.</p><p>Я видел его, когда ходил на утёс за рудой. Там был какой-то золотой, явно особенный.</p><p>648: Харикоттон</p><p>Элизион-сан, я вас умоляю, если у вас осталась самоцветная ткань, не могли бы вы мне её дать?</p><p>649: Элизион От-Кутюр</p><p>Если сошьёшь мне платье горничной.</p><p>650: Тяпакку</p><p>&gt;&gt;647</p><p>Это, наверное, «обычный» Золотой Кристальный Скорпион.</p><p>651: Имрон</p><p>&gt;&gt;647</p><p>Это ещё более редкая особь Золотого Кристального Скорпиона. Говорят, он убил его в одиночку за одну ночь.</p><p>Самое внеземное в этом человеке не то, что он убивает в одиночку, а то, что он спокойно говорит: «Я дрался всю ночь».</p><p>652: Харикоттон</p><p>А костюм дворецкого…! Костюм дворецкого нельзя?!</p><p>653: Занпа</p><p>Я тоже хочу щедрого мецената!</p><p>654: Хотерам</p><p>Мне кажется, проще собрать группу, чем тратить целую ночь, но преимущество монополии на материалы велико.</p><p>655: Элизион От-Кутюр</p><p>&gt;&gt;652</p><p>Только платье горничной.</p><p>656: Имрон</p><p>Меценат, который раздаёт материалы направо и налево… это уже какая-то фантастика.</p><p>657: Рамураму</p><p>Я ничего не понимаю, но тут, кажется, какой-то фестиваль?</p><p>658: Крафт Панцирь</p><p>Сначала взорвались оружейники из-за нового оружия Цутиноко, потом взорвались ювелиры из-за аксессуаров, а первыми взорвались бронники-портные.</p><p>659: Рамураму</p><p>Так тут выжженная земля.</p><p>660: Харикоттон</p><p>Чё-ё-ёрт! Я сошью платье горничной…</p><p>661: Супер Свидание</p><p>То, что я не смог добавиться в друзья к Цутиноко-сану, — это самая большая ошибка в моей жизни… Почему… почему я в тот момент был так увлечён лизанием Амульсидианового Кварца…!</p><p>662: Имрон</p><p>Теперь ещё и фетишист на материалы подтянулся, хаос нарастает.</p><p>Всё-таки этот парень для ремесленников — как нитро.</p><p>П/А:</p><p>Самое отчаянное для кузнецов на этом форуме то, что им говорят: «Это оружие требует материалов из эндгейм-контента, но его можно воссоздать, так что теоретически оно массово производимо». И так как им это сказали, они в отчаянии.</p><p>В игровой системе «ШанФро», если полностью посвятить себя ремесленничеству, неизбежно отстанешь от передовой эндгейм-контента. Поэтому меценаты, которые добывают такие материалы, очень важны. Но этот передовой игрок — отшельник, к тому же у него есть эксклюзивный NPC-кузнец, отчего и стоит такой вой и скрежет зубов.</p><p>Комикс-адаптация Shangri-La Frontier выходит 17 октября!</p><p>На обложке — Сильвия. А содержание, конечно же, арка GGC. Вспоминая, как я писал арку GGC, это было давно, но я отчётливо помню, что перо летело само, и я был поражён невероятным откликом читателей.</p><p>Тогда я начал эту динамичную «прогулку на стороне» с мыслями: «Можно ли так отвлекаться от основного сюжета, но ведь это может быть интересно…». И, оглядываясь назад, я понимаю, что именно тогда и зародилась традиция «отвлечений» на другие игры, помимо «ШанФро».</p><p>Кстати, аниме тоже стартует с 1-го числа. Естественно, оно начнётся ещё до арки GGC, с самой первой серии, и та сцена, и эта сцена — всё будет двигаться! И они будут говорить! До такого аниме осталась неделя? Серьёзно? Похоже, что да, друзья.</p><p>[[image:/storage/reader-images/37f265a04f449f4d89e8363cd695f9b515e9e3b7.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/dcf48db4b8d48aa00eb4688eca6e8dbc0f9dcdea.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/73761d365a391760d60569f60ea6d01dbbdbd782.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Их священный меч, наш великий подвиг</p></title><p>Экстраординарный навык [Техника Зловещего Обезглавливания].</p><p>Его можно получить, победив экстраординарного монстра, Эйдолон-Волка «Трёхглавого Злобного Подражателя».</p><p>Эйдолон-Волк на первый взгляд похож на обычного волка, но его особенность в том, что он может создавать ещё одну «голову» из чего-то вроде эктоплазмы — призрачной субстанции, способной к физическому взаимодействию. Это позволяет ему, будучи одним, охотиться, по сути, как стая.</p><p>«Трёхглавый Злобный Подражатель», как следует из названия, создаёт не одну, а две такие «головы», и вместе с основной атакует тремя головами сразу.</p><p>Чтобы стать сильнее в «ШанФро» как можно быстрее (в смысле, за короткий срок), Гаруносэ сознательно отказался от уникальных сценариев.</p><p>Он собирал информацию отовсюду — от слушателей, с сайтов-гайдлайнов, даже с анонимных форумов — и его целью стали экстраординарные монстры и экстраординарные навыки, которые можно было получить за их убийство.</p><p>«Навык, без сомнения, сильный, но…»</p><p>[Техника Зловещего Обезглавливания] создавала два дополнительных атакующих следа, которые следовали за его оружием — две эктоплазменные «копии оружия». Ими нельзя было управлять так же свободно, как в [Театре Меча Слуги] Святого Меча, но эти две копии, повторявшие траекторию основного оружия с небольшой задержкой, позволяли наносить три удара подряд. В худшем случае, если основной удар промахивался, они служили страховкой.</p><p>Однако все эти преимущества работали лишь при условии, что противник вступал в ближний бой. Если бы он решил держаться на расстоянии, [Техника Зловещего Обезглавливания] была бы совершенно бесполезна.</p><p>Сменив ручной топор на булаву, Гаруносэ, тем не менее, повысил уровень бдительности.</p><p>«Он принял ближний бой… пока всё хорошо».</p><p>Но оружие, которое выбрал его противник, было, по-видимому, основным для «Санраку» — меч. Причём такого типа, какого Гаруносэ ещё не видел.</p><p>Мир «Shangri-La Frontier» сочетал в себе фэнтези и научную фантастику. Поэтому то, что оружие из Sci-Fi-части могло трансформироваться, было в порядке вещей. Но когда фэнтезийное оружие вело себя как научно-фантастическое, это было поводом для беспокойства.</p><p>«Оружие в „ШанФро“ получает тем более изощрённые характеристики… и внешний вид, чем больше ресурсов было вложено в его создание».</p><p>Чёрная, грубая булава, которую сейчас сжимал Гаруносэ, была хоть и лишь немного особенной, но атмосфера, исходящая от неё, разительно отличалась от атмосферы длинного меча, который можно было достать в Фёрстее, и длинного меча, выкованного из руды, добываемой только в зонах с сильными монстрами. Как ни маскируй, избавиться от впечатления «чего-то крутого» было невозможно.</p><p>В отличие от того меча. Он и не пытался казаться скромным, его золотое сияние и кричащая форма словно заявляли, что им нечего стыдиться. И эта его странная способность «создавать лезвие, поглощая руду»…</p><p>«Не знаю, выкладывается ли он на полную, но… можно считать, что он взялся за дело всерьёз».</p><p>Его предыдущее вооружение тоже не было слабым, но это — совсем другой уровень. Противоречие, когда кажется, что «не стоит доставать это» на таком важном событии. Словно бесценный меч, обладающий огромной художественной ценностью, достали из стеклянной витрины и начали им размахивать.</p><p>Вероятно, это впечатление было верным. Этот меч… был оружием с самого переднего края «Shangri-La Frontier».</p><p>«…Тогда мы на равных».</p><p>Именно поэтому Гаруносэ улыбнулся.</p><p>Если говорить о переднем крае «Shangri-La Frontier»… или, другими словами, об эндгейм-контенте.</p><p>Тогда Гаруносэ и Санраку были равны.</p><p>Императорский Золотой Меч Антиарес был выкован из материалов императора скорпионов, что восседал на кристальном троне, сияющем ярче звёзд, хоть и не так высоко, как небо. В каком-то смысле, это как вернуться с победой, неся лишь голову врага, не так ли? Хотя теперь уже поздно об этом думать. К тому же, мы со скорпионами — кореша, так что они, наверное, простят. В любом случае, меня ждёт игра в бадминтон (в качестве воланчика), так что большой разницы нет.</p><p>Император скорпионов, который пожирал руду, непригодную для пищи остальным Кристальным Скорпионам, и ковал из неё императорские мечи. Этот меч, в который были вбуханы его материалы без остатка, сиял золотом, подобно Святому Мечу Экскалибуру в руках Сайгер-100. Да и в его создании я использовал материалы из квеста, связанного с Оружием Героя… Но это не человеческий меч.</p><p>Он лишь принял форму, удобную для человека. Его суть — не для людей, а для Кристальных Скорпионов… должно быть, это их священный меч.</p><p>Санраку: — И всё же…</p><p>Этот гад… неужели он думал, что я не замечу, как он сменил оружие, пока я тут распинался про свой Императорский Золотой Меч? Незаметно поменять оружие за щитом-башней — это классический приём в PvP. Когда такое проворачивают в бою, это доставляет массу проблем.</p><p>В руках Гаруносэ ручной топор, который несколько раз угрожал моей жизни, сменился другим оружием. Чёрная… булава? Наверное, что-то из разряда дубинок… но выглядит подозрительно.</p><p>Я не знаю, как долго Гаруносэ играет в «ШанФро». Поэтому не могу сказать, ветеран ли он с самого начала или же форсированно прокачался до минимального уровня.</p><p>Но одно могу сказать точно: его характеристики, снаряжение и тактика заточены под PvP в «ШанФро». Он собрал достаточно ресурсов, чтобы на равных сражаться со мной, достигшим текущего потолка уровней.</p><p>Он сравним со Святым Меча Сайгер-100, а по «крепости», пожалуй, даже превосходит её. И такой игрок, подстраиваясь под моё выступление, незаметно сменил оружие… тут что-то есть. Я бы понял, если бы он переключился на дробящее оружие, когда на мне была моя «Вечная Неизменность» — моё платье горничной, — но сейчас что дробящий, что рубящий удар — всё смертельно.</p><p>Значит, возможных вариантов два.</p><p>Либо ему нужен именно этот тип оружия, либо именно это конкретное оружие.</p><p>И к тому же он окутал его каким-то подозрительным эффектом навыка…</p><p>Санраку: — Ладно.</p><p>Попробую-ка я навязать ему игру на несовместимости. Не говорите, что это нечестно. Я открываю этот приём именно потому, что высоко его ценю… хотя в PvP это действительно грязный трюк.</p><p>Я выставил вперёд правую руку с Императорским Золотым Мечом и, соответственно, правую половину тела, а левую половину… и левую руку спрятал от Гаруносэ, развернув корпус.</p><p>Затем я несколько раз легко сжал и разжал левую ладонь. Это был знак. Для доставки. Я услышал, как у моего левого запястья, в Инвентории, появился круглый диск, похожий на медаль, и, не сводя глаз с Гаруносэ, произнёс:</p><p>Санраку: — Второй раунд.</p><p>П/А:</p><p>Булава, выглядящая так, будто изначально существовавшее оружие просто покрасили в чёрный цвет… что же это такое…</p><p>Манга-адаптация Shangri-La Frontier выходит 17 октября!</p><p>Когда пишешь заметки каждый день, темы для них заканчиваются.</p><p>Манга — 17-го! Аниме — 1-го! Первого числа, ясно?! Вы готовы?!</p><p>[[image:/storage/reader-images/ff5c8d80cc3df90667624784f90305b88507fa37.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/d53f1b7601631287fe156f3802857a0ce830a58f.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7027fe9c23281d9b9583ba8e3eb59b532ccedc9d.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Легенда гласит, что верная победа — в полёте</p></title><p>П/А:</p><p>Если я выпущу четыре главы, то… смогу наверстать упущенное!</p><p>Императорский Золотой Меч отражает в своём лезвии свойства поглощённого металла. За раз можно скормить ему только один вид руды, так что создать сильнейший в мире меч, скормив ему сотню разных минералов, не получится.</p><p>Но на этот раз я скормил ему Амульсидиановый Кварц. По твёрдости он один из лучших среди чистых металлов.</p><p>В этом поединке мне больше всего нужно лезвие, которое не сломается при столкновении с тем щитом!</p><p>Конечно, можно было бы использовать Завершённый Клинок Эска-Вараха, но… честно говоря, я не уверен, что смогу постоянно наносить критические удары по Гаруносэ.</p><p>Бесконечная прочность за счёт критов против игрока, превосходно играющего «от защиты»… особенно против щитовика, сработает, только если давить разницей в уровнях.</p><p>Щит, щит, щит, да?.. Если бы он был один, был бы вариант проломить его силой, но вряд ли всё так просто. Пробить щит и тут же нанести удар — это возможно, но… он ведь умеет парировать локтем.</p><p>В таком случае, придётся действовать по первоначальному плану.</p><p>Санраку: — А ну-ка!</p><p>Я с силой подбросил Императорский Золотой Меч, который только что демонстрировал всем, высоко вверх.</p><p>И в тот же миг Гаруносэ рванулся ко мне. Пока что это был лишь быстрый шаг, но я уже на своей шкуре испытал, как он умеет резко ускоряться и поворачивать. Значит, нужно делать так!</p><p>Гаруносэ: — Тц!</p><p>В тот же момент, когда я подбросил меч, я выхватил ещё кое-что… метательный нож, и глаза Гаруносэ расширились.</p><p>Санраку: — Что будешь делать, страж! Сумеешь отбить?!</p><p>И я метнул его. Что это — просто кусок металла или смертоносное оружие, способное убить с одного удара? Этот выбор полетел в сторону Гаруносэ.</p><p>Гаруносэ: — Чёрт…</p><p>Клац! — отскочил простой метательный нож, и я, увидев, как Гаруносэ, прикрываясь щитом, принял его на себя, не сдержал цоканья языком. Раскусил мой блеф, или же «поверил, что это блеф» и пошёл напролом.</p><p>Ну да ладно, меч уже падает. А я уже наготове.</p><p>Санраку: — Лети!</p><p>Прежде чем Гаруносэ успел войти в зону моей досягаемости, мой удар с разворота «выстрелил» Императорским Золотым Мечом.</p><p>[Искусство Ударов Ногами: Искажающий Курок]. Золото, окутанное иссиня-чёрным ветром, было подобно грозовым облакам и луне. Поскольку он тоже приближался, пущенный ударом ноги меч мгновенно преодолел короткую дистанцию и устремился к Гаруносэ.</p><p>Санраку: — О-о-о!</p><p>Но он справился с летящим, словно пуля, и вращающимся Императорским Золотым Мечом. Он выставил щит, но слегка наклонил его, и на башенном щите вспыхнул свет навыка.</p><p>Не принять удар в лоб и отбить, а наклонить и отклонить. Он не просто легко им управляет, он им виртуозно манипулирует, чёрт возьми!</p><p>Но.</p><p>Санраку: — Историю Искусства Ударов Ногами я продвину на сто лет вперёд, это новая эра!</p><p>Отступая от приближающегося Гаруносэ, я вытянул вперёд левую руку.</p><p>На тыльной стороне ладони, а точнее, на прикреплённой к Инвентории круглой пластине, похожей на медальон, появился парящий диск. Это был читерский приём, который я не мог использовать в одиночку.</p><p>Заметил ли Гаруносэ? Что Сайна переместилась с палубы «БрюБас» на нос корабля и теперь пристально смотрит на нас.</p><p>Гаджет, который Куклы Завоевания обычно используют для сбора предметов — [Сборщик]. Но управлять им может и игрок!</p><p>Я перевёл взгляд на улетевший в сторону Императорский Золотой Меч и активировал [Сборщика]. Нужно было лишь «увидеть цель» и «активировать».</p><p>Только и всего, чтобы…</p><p>Гаруносэ среагировал на это совершенно случайно… а по правде говоря, он и не успел среагировать… но его рефлекс заставил его это сделать.</p><p>Пнуть оружие — невиданный доселе способ атаки. Не только меч, похожий на ружьё, но и такой вот, почти футбольный, способ дальней атаки — Гаруносэ был впечатлён изобретательностью Санраку.</p><p>Он смог с этим справиться лишь потому, что видел, как Санраку использовал этот приём в серии спаррингов до их поединка.</p><p>Использовать башенный щит не как «стену», а как «грань», образующую «угол», чтобы отклонить удар. Отбив золотой меч и увидев, как свет, выпущенный из левой руки Санраку — Гаруносэ принял его за лазер — пролетел мимо, он бросился вперёд, чтобы сократить дистанцию.</p><p>Билд персонажа «Гаруносэ» был скорее медлительным. Однако его основной тактикой были внезапные контратаки с резким сближением в радиусе двух метров за счёт навыков передвижения.</p><p>Когда игрок с башенным щитом внезапно оказывается вплотную, он использует «спонтанный выбор» противника, чтобы провести атакующую или защитную контратаку.</p><p>Поэтому, отбив и увернувшись от пнутого меча и внезапной атаки лазером, Гаруносэ решил: «атаковать нужно сейчас», и замахнулся булавой.</p><p>Следующие за ним эктоплазменные клинки от [Техники Зловещего Обезглавливания] должны были нанести многократный удар, пробивающий даже стойкость от удачи — один из обязательных навыков в PvP «Shangri-La Frontier».</p><p>«Попал…»</p><p>…сознание Гаруносэ было полностью сосредоточено на атаке.</p><p>Но небольшой запас мыслительных способностей… почти бессознательная интуиция, кольнула его в спину.</p><p>Гаруносэ: — Чт-!..</p><p>Может быть, дело было в том, что лазер, который он счёл промахом, не исчез?</p><p>Или он почувствовал что-то странное в движении этого лазера?</p><p>Или… он понял, что поведение Санраку не похоже на поведение загнанной в угол жертвы?</p><p>Нет, всё не так. Это были лишь обрывки восприятия, не дошедшие до уровня мысли, «неважные детали», едва достигшие мозга. То, что пробудило интуицию Гаруносэ, было, всё-таки, воспоминанием из Lone Wolf.</p><p>Босс из Lone Wolf 2. Секретный босс, которого называли самым отстойным за всю историю серии — «Молящий Святой Меч Фрагарах»… Меч, который летал и атаковал самостоятельно, пока сам босс сражался в ближнем бою. Образ этого босса на мгновение промелькнул в сознании Гаруносэ.</p><p>Именно поэтому, увидев, как световой луч, который он принял за лазер, схватил улетевший меч и потянул его обратно, он не застыл на месте, а с трудом, но успел среагировать.</p><p>Тем не менее, он был застигнут врасплох, и эту брешь было уже не закрыть…</p><p>Санраку: — Сияй и разбейся… [Клинок-Подношение «Имитация Золота»]!</p><p>Иссиня-чёрное лезвие, созданное золотым мечом, растворилось в свете, и хлынувший золотой свет принёс с собой жар. И… в то краткое мгновение, пока форма лезвия таяла и исчезала, Гаруносэ увидел, услышал и… испытал на себе этот священный меч.</p><p>П/А:</p><p>• [Клинок-Подношение «Имитация Золота»]</p><p>Обнуляет прочность созданного лезвия и выпускает его в виде светового и теплового рубящего удара, мощность которого зависит от соотношения и материала.</p><p>Это одновременно и сброс лезвия, и мощная атака Императорского Золотого Меча.</p><p>Его сияние — это огонь императора, золотой блеск, зажжённый лунным светом. Но он не подвластен рукам человеческим, и потому его сияние мимолётно.</p><p>Поскольку он действует как горелка, во время активации его дальность немного увеличивается.</p><p>Манга-адаптация Shangri-La Frontier выходит 17 октября!</p><p>Манга — 17-го! Аниме — 1-го! Первого числа, ясно?! И ещё мини-аниме идёт!</p><p>Кстати, сценарий для мини-аниме я придумывал, когда был во Франции.</p><p>[[image:/storage/reader-images/f964489c91ff050190ee71dc33204fa00034f122.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7ff3d93cd167d63d223841469ee2e1d20c4fe0af.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/5d10207dff75d406370db7eba1d77d20f42a4e4f.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Питаясь воспоминаниями, избегая смерти</p></title><p>П/А:</p><p>Во всём виноват Samurai Remnant. Уж больно весело кормить Сэйбер, гладить кошек и собак да отбирать детали для меча у людей и ёкаев.</p><p>Скрытый козырь Императорского Золотого Клинка — [Имитация Золота].</p><p>По словам Билак, использование золотой магмы позволило до предела раскрыть потенциал материала, и теперь, пожертвовав всего лишь одним минералом, можно было нанести колоссальный урон. К тому же, я применил его, когда прочность оружия была почти на максимуме, так что и урон должен был быть максимальным.</p><p>Санраку: — …!</p><p>Прямое попадание. Даже чистый хит, можно сказать… Когда в «Бакумацу» кромсаешь людей направо и налево, начинаешь интуитивно чувствовать, когда удар лёг как надо. Я был уверен — этот выпад нанёс Гаруносэ огромный урон. Но красноречивее всего об этом говорило его отчаяние, которое кричало громче всяких слов: урон был почти смертельным… Если атаковать, то только сейчас!</p><p>Гаруносэ: — Прости, но для стрима это будет не слишком зрелищно!</p><p>Хоть Гаруносэ и потерял равновесие от мощного удара, он, в отличие от меня, полуголого, был закован в «прочные» доспехи. Даже после прямого попадания [Имитации Золота] он пытался поднять щит. То ли у него была высокая VIT, то ли он так «прокачался», что не терял боеспособности даже от сильных ударов.</p><p>И всё же его корпус пошатнулся… а в наступлении был я.</p><p>Стоило один раз применить эту технику, как её откат становился настолько долгим, что повторное использование в этом бою было почти невозможным. Но этот единственный удар был ошеломляющим… нет, даже абсолютным.</p><p>Экстраординарный навык [Сокрушающий Войну Янтарный Знак]. Лёгкое касание — и гигантский зверь отлетает в сторону… Удар, дающий результат, прямо противоположный вложенной силе… Но что, если ударить наоборот?</p><p>Санраку: — …!</p><p>Моя правая рука… я сжал пустую ладонь в кулак. И этого было достаточно, чтобы рука стала оружием. Когда в ней зажёгся свет навыка, её уже можно было без зазрения совести назвать орудием убийства!</p><p>Мне не нужно было целиться в максимальный урон, достаточно просто сильно ударить… и тогда проявится другая сила [Сокрушающего Войну Янтарного Знака].</p><p>Обычно я им редко пользуюсь, но у [Сокрушающего Войну Янтарного Знака], помимо эффекта «очень слабый удар вызывает невероятное отбрасывание», было и другое свойство… вернее, это был один и тот же навык, просто в зависимости от силы удара менялся и результат. Поэтому он мог давать эффект, прямо противоположный привычному отбрасыванию.</p><p>Чем сильнее удар, тем выше урон… но при этом цель не отлетает. Даже если удар способен дробить скалы и раскалывать землю, он не сдвинет и пёрышка, парящего в воздухе.</p><p>Честно говоря, удобным этот приём не назовёшь. Проще отбросить противника в пять раз больше тебя и вывести его из равновесия.</p><p>Но и у этого применения есть своя польза… например, вот такая!</p><p>Я замахнулся и ударил не легко, как раньше, а со всей силы.</p><p>Гаруносэ попытался отразить удар, но… извини, преимущество на моей стороне! Если обойти руку и врезать прямо в грудь, никакое парирование не поможет!</p><p>Я ощутил, как кулак врезается в металл. Но я был уверен, что мой кулак не уступит броне.</p><p>Несмотря на мощный удар с разворотом плеч и корпуса, Гаруносэ замер, словно на паузе. Он не упал и даже не пошатнулся.</p><p>Но…</p><p>Гаруносэ: — Что?!</p><p>Удара не было, но урон, соответствующий движению, прошёл. Это означало, что можно наносить урон, не сдвигая противника с места.</p><p>Санраку: — Ты в зоне поражения.</p><p>Гаруносэ: — !</p><p>От моих слов лицо Гаруносэ исказилось, словно я ткнул в больное место. Стойкость я с него сбил, осталось только добить!</p><p>Санраку: — Конец!</p><p>Драчливый пинок без всякой техники и изящества — этого было достаточно.</p><p>Силы покинули тело Гаруносэ, и он начал оседать. Времени на то, чтобы предложить сдаться, у меня, к сожалению, не было. Прости, стример… думаю, можешь не сохранять архив.</p><p>Гаруносэ: — …</p><p>Получив прямой пинок, Гаруносэ завалился на спину. Но прежде чем его тело коснулось земли, оно, словно не в силах больше сохранять человеческую форму, растворилось в частицах чёрного дыма…</p><p>Санраку: — А?</p><p>В то самое мгновение, когда у меня возник этот вопрос, и в то самое мгновение, когда чёрный дым снова обрёл форму Гаруносэ, замахнувшегося булавой, произошло почти одновременно.</p><p>Санраку: — Ха?!</p><p>Удалось ли мне увернуться инстинктивно, благодаря опыту из какой-то игры? Так или иначе, от первого удара я уклонился… но за ним, словно тень или призрак, последовали две полупрозрачные копии булавы, которые задели моё тело.</p><p>Гаруносэ: — Что ж, козырь в рукаве должен быть у каждого, верно?</p><p>Санраку: — Ну ты даёшь!..</p><p>Я попытался отпрыгнуть назад, чтобы разорвать дистанцию, но Гаруносэ не дал мне уйти.</p><p>Его билд, похоже, был рассчитан на то, чтобы максимально сократить радиус действия, но зато в пределах одного, ну, может, двух метров, он мог стремительно сближаться — этакий танк-агрессор со щитом!</p><p>Башенный щит приближался быстрее, чем я отступал. Попасть под него — верная смерть…</p><p>Санраку: — Да чтоб тебя!</p><p>Гаруносэ: — А?!</p><p>Отчаянная, безрассудная попытка, но раз уж удалась, можно с гордостью назвать её гениальной тактикой. Гаруносэ, заставший меня врасплох, тоже был в шоке… да что там, я и сам не думал, что смогу такое провернуть.</p><p>Санраку: — Хех… Максимальная скорость не зависит от того, как именно ты бежишь.</p><p>Гаруносэ: — …Нет, ну это уже стрёмно.</p><p>Санраку: — А кто, по-твоему, меня вынудил?!</p><p>Надо же, не думал, что смогу использовать [Луксион], стоя в мостике.</p><p>Тем не менее, ситуация резко обернулась против меня.</p><p>Он уже лишил меня стойкости.</p><p>П/А:</p><p>Тайная техника «Л-Э-М-Д (Луксионный Экзорцистский Мостик-Дэш)»</p><p>Звук «шур-шур-шур» уже устарел. Последний писк моды — убегать со скоростью света, перебирая руками и ногами в позе мостика.</p><p>Кстати, если бы Санраку немного ошибся в расчётах, он бы врезался в барьер арены и сломал себе шею. Так что, несмотря на комичный вид, он был смертельно серьёзен.</p><p>Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!</p><p>Манга — 17-го! Аниме — 1-го! Первого?.. Постойте, так это же сегодня!</p><p>[[image:/storage/reader-images/e77851cf52ca68d495b0950cbc02e4802d2e17e7.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4380088dd42686e08c4f8a0b11a29b0388be3510.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c8ad9d45c9ed2a52e08fa14f2973af02410b627e.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Нарушить законы мироздания так легко, но кошельку от этого так тяжко</p></title><p>П/А:</p><p>Написал за сорок минут!..</p><p>Гаруносэ сожалел, что не смог прикончить Санраку в тот же миг.</p><p>Эта «внезапная атака» была самым мощным из его козырей. Она была сродни бунту против самих правил дуэли и, что важнее всего, представляла собой драгоценный «идеальный первый удар» по такому сверхскоростному противнику, как Санраку, в которого и раз-то попасть было целой проблемой.</p><p>«Увернуться от первого удара после такого — это какая-то шутка».</p><p>Реакция была настолько молниеносной, что впору было заподозрить, не читает ли Санраку его мысли. А вид убегающего со скоростью света в позе мостика заставил Гаруносэ растеряться: то ли смеяться, то ли изумляться.</p><p>Но одно он мог сказать с уверенностью.</p><p>«Я в выигрыше. В подавляющем».</p><p>В данный момент преимущество, несомненно, было на стороне Гаруносэ. Это было почти очевидно.</p><p>Билд персонажа Санраку был поразителен. Он специализировался на скорости, а силу атаки наращивал за счёт внешних улучшений. Но главное — мастерство, с которым он всем этим управлял, заставляло подозревать, что под маской Санраку скрывается какой-нибудь профессиональный геймер.</p><p>Однако тонкость его брони ничем не скрыть. «Пожертвовать защитой ради максимальной скорости» — звучит красиво, но факт остаётся фактом: малейшее попадание — и он выбывает.</p><p>И вот сейчас булава Гаруносэ промахнулась… но последовавшие за ней два удара [Техники Зловещего Обезглавливания] хоть и задели вскользь, но всё же достигли цели.</p><p>Более того, он заставил противника использовать тот «навык, что движется со скоростью лазера» для побега. Чем лучше навык… или чем больше он выходит за рамки человеческих возможностей, тем дольше время его восстановления.</p><p>«У Цутиноко, кажется, Мистик "Дурак"… так?»</p><p>Мистик — это своего рода побочная профессия, дающая значительные преимущества в обмен на серьёзные недостатки. После долгих споров на форуме, посвящённом PvP, игроки выяснили, что у Санраку Мистик «Дурак». Он удваивал урон, получаемый от статусных эффектов, и уменьшал вероятность срабатывания исцеляющих предметов, но зато время восстановления навыков сокращалось вдвое.</p><p>«Или… может, он отказался от защиты именно потому, что получил "Дурака"?»</p><p>С той же самой защитой, но с Мистиком «Дурак», ценность танка попросту уполовинивается. Даже с максимально возможной защитой без лечения долго не продержаться.</p><p>В таком случае, идея полностью отказаться от защиты выглядит вполне логичной.</p><p>Именно поэтому атака Гаруносэ, которого можно было бы назвать соло-танком, способным «защищать себя и атаковать», довела здоровье Санраку до критической отметки… Нет.</p><p>«Он всячески избегал ударов… значит, я заставил его использовать стойкость».</p><p>Стойкость — способность один раз выдержать смертельный удар, оставшись с 1 HP. Эта способность, зависящая от определённого уровня удачи (LUC), срабатывает лишь однажды. Если Санраку, чья выживаемость была куда ниже, чем у Гаруносэ, использовал её, то внезапную атаку можно считать более чем успешной.</p><p>«Впрочем, и мои потери нельзя игнорировать…»</p><p>«Световой разрез», оглушительный удар и грубый пинок… это комбо действительно обнулило HP Гаруносэ. Его стойкость тоже была израсходована.</p><p>Тем не менее, Гаруносэ всё ещё был в строю благодаря одному навыку.</p><p>Экстраординарный навык [Утраченная Память].</p><p>Эффект его был до смешного прост: «Когда HP опускается до нуля, трижды восстанавливает половину здоровья и воскрешает».</p><p>Гаруносэ хорошо помнил, как, впервые прочитав описание этого навыка, не поверил своим глазам.</p><p>В «ШанФро», где воскрешение считалось прерогативой магии или предметов, наконец-то был найден навык воскрешения. И тот факт, что его открыли именно они… Однако Гаруносэ, даже поклонившись своим товарищам, решил сохранить этот навык в тайне.</p><p>Изначально он предназначался как последний козырь для убийства Арии, но здесь и сейчас он увидел свет как мощнейшая внезапная атака на Санраку… По иронии судьбы, это произошло на том самом месте, где появляется экстраординарный монстр Потерянный Генерал Дуллахан «Утраченная Память», за победу над которым и даётся этот навык.</p><p>Однако эта игра не настолько проста, чтобы позволять воскресать трижды без всяких последствий, и этот навык не был таким уж удобным.</p><p>«Чёрт… все навыки Максвелла пропали».</p><p>За каждое воскрешение [Утраченная Память] налагает два штрафа.</p><p>Во-первых, становится невозможным восстановление HP. Это обычный недостаток для снаряжения, предметов или магии, использующих материалы, добытые с монстров-нежити, и даже экстраординарный навык не стал исключением.</p><p>И во-вторых…</p><p>«Атакующие навыки почти не пострадали, защитные тоже… хорошо, хорошо. Если навыки щита на месте, можно продолжать бой!»</p><p>Второй недостаток заключался в том, что при каждом срабатывании треть всех изученных игроком навыков и заклинаний случайным образом становилась недоступной.</p><p>«Shangri-La Frontier» — это игра, где игроки, используя навыки и магию, обретённые в боях, превосходят человеческие пределы и сражаются с монстрами. И с каждым воскрешением он теряет треть этой силы.</p><p>Поистине, цена побега от смерти и цепляния за жизнь — собственные воспоминания. Потеряв голову, безголовый рыцарь забыл даже любовь, и теперь, безмозглый, он блуждает, способный лишь на бездумное насилие.</p><p>Можно сказать, что это был достойный навык, оставленный экстраординарным монстром, извращённым даже по сравнению со своим и без того неправильным, но устоявшимся естеством.</p><p>Сейчас навыки и некоторые заклинания Гаруносэ были недоступны из-за системного ограничения до респауна.</p><p>Если он использует этот навык трижды, то превратится в простого человека, вооружённого лишь оружием. Если к тому времени он не сможет победить Санраку… или если в ходе двух оставшихся воскрешений исчезнут жизненно важные для боя навыки, у Гаруносэ не будет шансов на победу.</p><p>Поэтому Гаруносэ усмехнулся.</p><p>«Отлично… отличный поединок».</p><p>И тогда Гаруносэ заметил и улыбнулся ещё шире.</p><p>Потому что понял: Санраку, который тоже улыбался, чувствовал то же самое.</p><p>П/А:</p><p>Потерянный Генерал Дуллахан «Утраченная Память» — это Потерянный Генерал, который из-за какой-то причины разорвал «связь» со Злой Принцессой, и теперь у него нет «места, где должна быть голова».</p><p>Он лишился даже светлых воспоминаний и движим лишь навязчивой идеей и ненавистью. Даже если бы он столкнулся с Чёрным Духом Смерти, любовь бы к нему не вернулась. Единственное спасение для него — быть поверженным.</p><p>Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!</p><p>Манга — 17-го! Аниме — 1-го! Первого?.. Постойте, так это же сегодня!</p><p>[[image:/storage/reader-images/ac7cc05d41814e832580f734ad33a9467b5ad67c.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/0412cd8e3e5702443335995a9c62d62ee3f9815a.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/791cc5f75d3d166fccd2bc09dd6b3f213611567a.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Круг сплетённых ветвей</p></title><p>П/А:</p><p>Надо бы успеть обновиться ещё разок.</p><p>Ну ты даёшь, Гаруносэ, воскреснуть без всяких предметов и магии, да ещё и с внезапной атакой?.. Призрачное оружие — это ещё куда ни шло, но воскрешение без каста заставило меня попотеть. Что это вообще такое? Разве воскрешение — это не прерогатива предметов или магии? На ум приходят два… нет, три варианта.</p><p>Первый: он тайком, за щитом, использовал предмет для воскрешения. Или у его снаряжения есть эффект воскрешения… нет, это маловероятно.</p><p>Второй: это магия воскрешения, которую можно использовать без каста и названия. Но ведь магия, вроде как, требует хотя бы произнесения названия… я в этом не силён, так что не уверен.</p><p>И третий… не хотелось бы в это верить, но он самый вероятный… это был навык.</p><p>Честно говоря, хочется спросить, допустимо ли такое беззаконие, но я знаю категорию навыков, где подобное вполне возможно, так что не могу этого отрицать. Навык, позволяющий одним джебом сбить с ног огромного монстра размером с грузовик, тоже, в общем-то, из разряда беззакония.</p><p>В таком случае возникает вопрос: «он уже всё израсходовал?». Логично предположить, что воскрешение одноразовое, но… меня беспокоит тонкая чёрная дымка, окутывающая тело Гаруносэ. Непонятно, дебафф ли это или признак «активного навыка». Хотя, не стоит сбрасывать со счетов и возможность другого навыка… Riot, с которым я дрался недавно, тоже был окутан похожим чёрным дымом. Может, я чего-то не знаю, и эта чёрная дымка — обязательный навык для PvP.</p><p>Но как бы то ни было, чего нет, того нет. Из ничего ничего не появится. Это касается и знаний.</p><p>Придётся анализировать его с тем, что есть… впрочем, он в такой же ситуации.</p><p>Я и сам притащил с собой полный мешок сюрпризов: новое оружие, броня, навыки, аксессуары… Этот Императорский Золотой Клинок — один из них. Да, я показал все его способности… но его потенциал для развития — ещё нет. К тому же, у меня есть козырь, связанный с ним… но он необратим, так что я бы предпочёл его не использовать.</p><p>Я смутно догадывался, но Гаруносэ, на первый взгляд, похож на танка-стену… билд персонажа, который принимает урон на защиту. Но он кардинально отличается от танков из «SF-Zoo» или Джозетты.</p><p>Он не танк, а тяжёлый воин. Принцип действия совсем другой. Он никого не ставит за спину… его щит не для защиты союзников. Плохо выразился. В общем, он просто очень крепкий боец передовой. Можно сказать, билд для одиночной игры.</p><p>Санраку: — Так вот где корень заблуждения…</p><p>Он с самого начала был атакующим. Просто, как я стремился к скорости, так он вложился в защиту.</p><p>Ну что ж, раз уж это прояснилось, что будем делать? Моё здоровье на волоске… а у него как? Если он воскрес с полным здоровьем, это будет просто плачевно.</p><p>Копаясь в инвентаре, я заговорил с Гаруносэ:</p><p>Санраку: — Самостоятельное воскрешение, значит… не ожидал, что ты меня так удивишь.</p><p>Гаруносэ: — Не хотелось бы слышать это от того, кто сбежал, сделав мостик на сверхскорости… но если я тебя удивил, то я рад. Изначально это было для убийства… но я рад, что использовал это здесь, потом пойму, почему.</p><p>Не хотелось бы даже думать о невероятно крепком убийце с несколькими жизнями, который воскресает на месте. В этом смысле, то, что я заставил его использовать это здесь, — удача? Нет, откат навыков, активированных в бою, сбрасывается после его окончания. Если я его здесь пропущу, то разницы почти не будет.</p><p>…Может, стоит потянуть время? Мне нужно время на восстановление.</p><p>Санраку: — Ну и ну, удивляет персиковое дерево… как там дальше?</p><p>Гаруносэ: — Смеётся дерево шасо?</p><p>Санраку: — Точно. Воскрешение без каста, надо же…</p><p>Гаруносэ: — Хм…</p><p>П/Р:</p><p>"Удивляет персиковое дерево, смеётся дерево шасо" - японская пословица, означающая "Нечто неожиданное и поразительное происходит там, где этого совсем не ждёшь".</p><p>Окей, от этой усмешки мне стало не по себе, так что это, скорее всего, не магия. Предмет или навык. Слеза Возрождения не успела бы сработать, значит, навык. Почему-то я в этом уверен.</p><p>Навык, навык, навык… Нужно быть начеку, ведь существуют способы обойти откат. Сражаться с кем-то, кто может воскреснуть два-три раза, — это та ещё морока. Значит, у меня два варианта.</p><p>Либо методично избивать его, пока у него не кончатся ресурсы. Либо… добить его до того, как он успеет воскреснуть.</p><p>Санраку: — Ну, пусть воскресает, мне-то что… вот только…</p><p>Здоровье восстанавливается, уже около тридцати процентов, неплохо!</p><p>Я чувствую «кольцо» на среднем пальце левой руки и усмехаюсь его эффекту.</p><p>Да, у меня не так много знаний о PvP в этой игре. Но о «сильных вещах» в этой игре я знаю немало. Как о предметах, так и о людях.</p><p>Поэтому, по мере повышения уровня и «завершения» билда персонажа, я, благодаря информации от одного человека, заполучил то, что мне было нужно.</p><p>— Хм. Постоянная регенерация, желательно с отдельным срабатыванием для каждого восстановления… Навскидку ничего не припомню… хм, в клане есть одна девочка, которая любит анализировать аксессуары. Поспрашиваю у неё. Кстати, насчёт того твоего эксперимента… как насчёт того, чтобы я одолжил тебе людей из «Библиотеки»?</p><p>— Да не, я не шарю в этих ваших срабатываниях регенерации… но если тебе нужен аксессуар с постоянным восстановлением, то есть два варианта: либо тот, что восстанавливает за счёт зелий, либо просто с эффектом восстановления. И вообще, Санраку, ты квест Мстителя хоть проходишь? Другие же за тобой идут, так что делись инфой.</p><p>Я объединил информацию от некамы (Кёдзи), который, кажется, знает об этой игре больше всех, и от некамы (Сабайваала), который лучше всех разбирается в PvP, провёл тщательный отбор и эксперименты и, наконец, создал этот аксессуар, похожий на кольцо из тонкой деревянной веточки, искусно согнутой в круг… [Круг Изобилия и Умеренности].</p><p>Он работает как простой инвентарь и, используя хранящиеся в нём зелья, даёт эффект регенерации… Сабайваал и Кёдзи даже спросили: «Тебе это вообще нужно?», намекая на его слабость…</p><p>Но я могу с уверенностью заявить. Этот аксессуар для меня ценнее миллиона знаменитых мечей. Это — моя сильнейшая деталь для усиления.</p><p>П/А:</p><p>• [Круг Изобилия и Умеренности]</p><p>Обладает способностью небольшого инвентаря, в котором можно хранить до пяти зелий лечения. Эффект активируется автоматически, когда HP падает, и восстанавливает 1% от общего количества лечения хранящегося зелья в секунду.</p><p>Неудивительно, что Сабайваал и Кёдзи с недоумением посмотрели на Санраку, когда он выбрал этот аксессуар, ведь его можно собрать из материалов, найденных в Гроте Призматического Леса, то есть это аксессуар для начальных уровней.</p><p>Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!</p><p>Аниме транслируется каждое воскресенье в 17:00! Первая серия уже доступна на многих стриминговых сайтах, так что обязательно посмотрите.</p><p>[[image:/storage/reader-images/688a7aae838bb03e7a187ff8b9b8d5f305afd289.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/12ab7b90d50f89a77eec989431e9b2b6735d9ac8.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/2a29c01e19a29e3603e1c06b5fa7d5bb828a8160.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Великий путь, обретение великого деяния</p></title><p>П/А:</p><p>Подъём настроения и проценты по долгам.</p><p>Игрок Санраку, известный в «ШанФро» как Цутиноко, обладал одним из самых узнаваемых стилей.</p><p>Гаруносэ начал вырисовывать для себя его «контур», складывая воедино примерный билд персонажа, стиль игры и характер самого игрока, стоящего за Санраку. Но даже разобравшись во всём этом, он пришёл к выводу: «осторожность превыше всего».</p><p>«Вообще, раз его карты не раскрыты… он может выкинуть что угодно. Нужно думать не о том, что он сделает, а о том, как он это сделает, и действовать по ситуации…»</p><p>Билд персонажа, ориентированный на мобильность и навыки за счёт снижения живучести до предела, и агрессивный стиль игры, позволяющий в полной мере этим пользоваться. И… при этом осторожность, стремление разгадать противника. Гаруносэ интуитивно понял: игрок Санраку был его полной противоположностью… и в то же время таким же, как он.</p><p>«Он не просто побеждает… он побеждает с первой попытки. Таков его стиль».</p><p>Он выжидает, но не готов проиграть, чтобы дождаться нужного момента. Победа с первого раза — вот высшая оценка (ранг S)… Это было слишком знакомо, и потому Гаруносэ был уверен, что Санраку — его сородич. Разница лишь в том, что один «уклоняется с помощью мобильности», а другой «принимает удары на защиту».</p><p>Предыдущее столкновение. Обе стороны исчерпали свой последний рубеж (стойкость), а Гаруносэ даже пришлось использовать свой козырь — [Утраченную Память]. Но и его атака пробила стойкость противника. Если делать выводы из опыта, ответ был один.</p><p>«Только "сильные стороны". Навязать свои козыри и сокрушить его, прежде чем он успеет среагировать… другого пути нет».</p><p>Санраку: — Прежде чем он что-то предпримет, задавить его всей своей огневой мощью.</p><p>По иронии судьбы, это был тот же «план», который Санраку решил применить против Гаруносэ.</p><p>А это означало, что именно сейчас начнётся их полномасштабное столкновение.</p><p>Санраку: — Императорский Золотой Меч!</p><p>Гаруносэ: — [Драконье Копыто Покорителя]!</p><p>Я вытащил из Инвентории кусок металла одновременно с тем, как Гаруносэ начал менять снаряжение.</p><p>Я успел скормить металл клинку раньше, чем Гаруносэ облачился в угольно-чёрную броню.</p><p>Металл, который поглотил клинок… это был мой козырь для «управления» этим оружием, сплав, который я с трудом выпросил у Билак!</p><p>Называется он «Слиток Адамаса». Смесь Амульсидианового Кварца, Лазуритового Кристалла Алонкарес, Панциря Кристального Скорпиона и… в общем, химерный сверхсплав.</p><p>Когда я сказал: «Ну, я не собираюсь делать из этого оружие, так, одноразовое лезвие (смеётся)», Билак чуть не убила меня… точнее, если бы не стойкость, я бы точно умер от такого урона.</p><p>Позже, в ходе экспериментов, выяснилось, что без учёта баланса пропорций этот слиток как материал для оружия почти бесполезен. Так что несколько получившихся слитков, которые Билак отдала мне с крайне недовольным лицом, стали «боезапасом» для Императорского Золотого Клинка.</p><p>И вот, этот «неудачный» сплав был с аппетитом поглощён клинком, создавшим из него новое лезвие. Императорский Золотой Меч формирует лезвие в зависимости от поглощённого материала, и на этот раз… толстый односторонний клинок. Неплохо. Какую бы форму ни принимало лезвие, его длина и размер всегда соответствуют категории длинного меча, так что с навыками проблем не будет.</p><p>И как только я закончил с клинком, Гаруносэ завершил свои приготовления.</p><p>Угольно-чёрная… явно не серийная броня. В этой игре, когда видишь сильное снаряжение, сразу понимаешь, сколько труда и ресурсов в него вложено. Из низкоранговых материалов, как ни старайся, детализация получается грубой, поэтому чем выше ранг снаряжения, тем сложнее его детали.</p><p>На голове, которая до этого была открыта, теперь красовался шлем, похожий на корону или рога… а, точно, как у жука-носорога кавказского. Такой же трёхрогий, полностью закрывающий лицо шлем. Он сменил доспехи… видимо, ради эффектов, которые они дают.</p><p>А ещё — чёрный башенный щит, который, казалось, был создан вместе с этой бронёй. И угольно-чёрная булава, которую он держал с самого начала… теперь я понял, что он достал её заранее, как часть этого «комплекта».</p><p>Что-то знакомое… словно детали из разных наборов моделей собрали вместе, а потом покрасили, чтобы они выглядели как одно целое… «серия», созданная постфактум.</p><p>Знакомо, очень знакомо. Более того, я и сам мог сделать то же самое. Но тогда… да, оружие подкачало. Оно было особенным.</p><p>Но, может быть… да, может быть. Если то, что носил Гаруносэ, когда он совершил то же самое, было особенным, но не исключительным…</p><p>Если он по праву получил награду за великий подвиг — победу над «тем самым»…</p><p>Санраку: — Это уже слишком неожиданно, Гаруносэ, ты!..</p><p>Булава в руках Гаруносэ. Удобное для одноручного боя оружие, и вот сейчас…</p><p>Гаруносэ: — …[Масштаб Бробдингнега]!</p><p>Прямо у меня на глазах… она увеличилась в размерах и обрушилась на меня.</p><p>П/А:</p><p>Как герой, омывшийся кровью дракона, стал бессмертным в тех местах, куда попала кровь, так и оружие и доспехи, сразившие дракона, возвышаются до «Экипировки Истребления Драконов».</p><p>Оружие, впитавшее эту силу и прошедшее испытание, эволюционирует в «Оружие, хранящее силу дракона».</p><p>Но само по себе оно — лишь оружие.</p><p>Лишь тот, кто совершил великий подвиг, достойный этого оружия, не просто как носитель титула, а как его истинный владелец, может раскрыть его истинную силу.</p><p>Оружие и его владелец. Лишь когда эти двое едины, проявляется истинная мощь…</p><p>Впрочем, тут дело в том, что гигантское оружие с двумя нематериальными зонами поражения наносит три удара.</p><p>Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!</p><p>Аниме транслируется каждое воскресенье в 17:00! Вторая серия уже доступна на многих стриминговых сайтах, так что обязательно посмотрите.</p><p>[[image:/storage/reader-images/398492a77dec789bfd07fe744cc2c73f3cc8f54c.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/dc81f889da29db5a3e937db6515a474a4aa1bcef.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/8f27f2e0c8369e4c274d1777857e7b96cc0e3717.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Убийца драконов и то, что дракона убило</p></title><p>Истинный Дракон V Галливер… Нет, его настоящее имя — «Исходящий из Тьмы».</p><p>Один из истинных драконов, что таился в глубинах подземного лабиринта Третьего Изумрудного Царства. Ужасающий дракон, что в тёмных и узких пещерах менял четыре облика.</p><p>Сказать, что его форма напоминала заострённую фигурку из воздушного шарика или каркас дракона из проволоки, — значит ничего не сказать. Его облик был далёк от общепринятых представлений о драконах. Встреча Гаруносэ с ним была чистой случайностью.</p><p>Раз это подземный лабиринт, то, кроме выхода, должно быть что-то ещё. Этот вопрос, который задавал себе каждый игрок, бросавший вызов лабиринту, не обошёл и Гаруносэ. Вместе со своими друзьями, не для стрима, а в приватной компании, он однажды отправился исследовать не выход, а глубины лабиринта.</p><p>В итоге, кроме самой «встречи», ничего примечательного они не нашли… но одна эта «встреча» была сродни выигрышу в лотерею с бонусом и джекпотом в придачу.</p><p>Успех Гаруносэ в битве с Галливером можно объяснить лишь удачей.</p><p>То, что Гаруносэ случайно наступил на Галливера размером с котёнка, прятавшегося в темноте, и тем самым начал бой.</p><p>То, что в его группе был высокоуровневый игрок, вернувшийся с Нового Континента.</p><p>То, что из-за ужасных условий боя в тёмной и узкой пещере его здоровье было ниже, чем у «его цельнометаллического сородича, с которым сражались на равнине».</p><p>Сам Гаруносэ не совершил ничего выдающегося, но благодаря огромному вкладу и ожесточённой борьбе ему удалось победить пятого истинного дракона.</p><p>Именно так он и получил титул и профессию Истребителя Истинных Драконов.</p><p>«Такой… размашистый удар, он не попадёт… но!»</p><p>Чем больше размер, тем больше вес. Более того, рукоять размером с бревно приходилось обхватывать всей рукой, словно обнимая это самое бревно. Но Гаруносэ, стараясь не выдать своего напряжения ни выражением лица, ни движениями, размахивал гигантской булавой.</p><p>Истребитель Истинных Драконов — очень специфическая профессия.</p><p>Это, по сути, профессия, специализирующаяся на использовании «Экипировки Истребления Драконов», в которую эволюционировало оружие, использованное при убийстве дракона, и «доспехов, бывших на игроке в момент убийства». Если Экипировка Истребления Драконов будет утеряна, профессия превратится в обычный титул.</p><p>Однако сила Истребителя Истинных Драконов, владеющего Экипировкой Истребления Драконов, была необычайна. Когда герой, сразивший дракона, и оружие, сразившее дракона, едины, это можно назвать воплощением самого великого деяния.</p><p>[Драконье Копыто Покорителя] — это Драконобойная экипировка, в которую превратилась булава «Бычье Копыто», использованная при убийстве Галливера.</p><p>А ещё был другой предмет… башенный щит «Кованый Башенный Щит», который в том бою не раз спасал жизнь Гаруносэ, превратился в Экипировку Истребления Драконов «Щит Драконьих Сказаний» и обрёл славу убийцы драконов как часть одного комплекта вооружения.</p><p>Способность [Драконьего Копыта Покорителя] — это [Масштаб Бробдингнега], увеличивающий булаву, и [Масштаб Лилипутии], уменьшающий её.</p><p>Эта магия, позволяющая изменять размер за счёт MP, в сочетании с профессией Истребителя Истинных Драконов позволяла увеличивать оружие до размеров, намного превосходящих рост владельца.</p><p>Однако чем больше размер, тем больше вес. Нынешний размер ощущался так, словно к бревну приделали мельничный жёрнов.</p><p>Размахивать этим и использовать как оружие… как «атаку», ему позволяло многократное использование навыков, повышающих STR, бонусы от доспехов и, что важнее всего, удача, благодаря которой эти навыки не были заблокированы недостатком [Утраченной Памяти].</p><p>«Не думаю, что попаду… но и игнорировать он не сможет».</p><p>Если бы такая размашистая атака могла попасть, Гаруносэ не пришлось бы так мучиться. Но, увидев внезапное увеличение размера и скорость этого увеличения, Санраку определённо выберет ближний бой. У него не будет другого выбора.</p><p>«Вот он!»</p><p>Санраку: — Надо было приберечь такой сюрприз на потом!</p><p>Золотой клинок с иглой, что всасывает металл… Санраку как нападавший, а Гаруносэ как жертва, оба ощутили, что один удар этим оружием может снести половину HP Гаруносэ.</p><p>Стоит только попасть этим ударом, и Санраку получит преимущество. Даже если использовать его как блеф, этот клинок как «приманка» останется стержнем его стратегии.</p><p>«Сейчас».</p><p>Санраку сосредоточился не на «Драконьем Копыте», а на «Щите Драконьих Сказаний».</p><p>Имя истинного дракона «Галливер» происходит из истории о странных путешествиях одноимённого героя.</p><p>Раз его способности соответствуют странам, которые он посетил…</p><p>Гаруносэ: — …[Принцип Магнетизма «Лапута»]!</p><p>Этот щит тоже был наделён силой.</p><p>Санраку: — …А?!</p><p>ДЗИНЬ! — раздался металлический звон от столкновения Императорского Золотого Меча со Щитом Драконьих Сказаний. Но не потому, что Санраку ударил по щиту.</p><p>Клинок словно вырвали из рук Санраку, и он прилип к щиту.</p><p>Гаруносэ: — Ставка на мою…</p><p>...победу. Не успев договорить, он замахнулся Драконьим Копытом.</p><p>Сила [Принципа Магнетизма «Лапута»] Щита Драконьих Сказаний была до банальности проста… это была магия, что притягивала или отталкивала металл мощным магнитным полем.</p><p>Он выбрал притяжение, а не отталкивание, опасаясь «луча, хватающего оружие», что исходил из левой руки Санраку.</p><p>Единственной ставкой Гаруносэ было то, отреагирует ли этот клинок на магнетизм… но «Слиток Адамаса», который использовал Санраку, был создан из «просто самых сильных на вид» материалов, которые были у него под рукой, и это сыграло с ним злую шутку.</p><p>Драконье Копыто нацелилось на висок Санраку. Его беспокоила странная маска, но Гаруносэ решил, что для нанесения максимального урона одним ударом другого места нет.</p><p>«[Техника Зловещего Обезглавливания] ещё действует, так и закончу…?!»</p><p>Внезапно в глазах Гаруносэ всё вспыхнуло золотом.</p><p>Это тот «световой меч»? Или «огнемёт» с самого начала? Или…</p><p>Мгновенное решение. Интуитивно оценив свои возможности, он прикинул, что «примерно столько я выдержу». На таком расстоянии, когда меч Санраку прикован к щиту, он выдержит что угодно. В крайнем случае, разменяется.</p><p>Уверенный в этом, Гаруносэ в следующее мгновение…</p><p>Санраку: — …Держится всего секунду. Спасибо на том, что гарантирует хотя бы одно действие.</p><p>…почувствовал чудовищный удар в грудь и умер во второй раз, прежде чем броня успела треснуть — его внутренности разлетелись вдребезги.</p><p>П/А:</p><p>Этот удар — великое сожаление… в основном, моё, автора.</p><p>Я хотел его ввести, но, когда закончил, понял, что просто забыл. Так что это — реванш.</p><p>• [Принцип Магнетизма «Лапута»]</p><p>Просто создаёт на передней части щита мощное магнитное поле, которое притягивает или отталкивает реагирующий на магнетизм металл.</p><p>Без профессии Истребителя Истинных Драконов эффективность отталкивания падает до «уменьшения урона от металлических атак за счёт отталкивания». Сила притяжения тоже ослабевает настолько, что можно оторвать предмет, потянув обеими руками.</p><p>Экипировка Истребления Драконов бывает двух типов: «довольно хорошая даже без профессии Истребителя Истинных Драконов» и «откровенно бесполезная без профессии Истребителя Истинных Драконов». Естественно, у второго типа разброс в эффективности гораздо больше.</p><p>Кстати, булава без профессии Истребителя Истинных Драконов увеличивается лишь до размера двуручного топора.</p><p>Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!</p><p>Аниме транслируется каждое воскресенье в 17:00!</p><p>Как вы, мои проницательные читатели, уже догадались, вторая серия уже вышла. Ну… много где.</p><p>[[image:/storage/reader-images/54bf2bd01fa6896e6e5f0ae61091936a323a6934.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/649e4cbb83137687ed0fbcc08774a17bc2b78ef3.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/c3c7610dfce428cda37caaca1e05555d6eb7ce0d.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Кость и кровь</p></title><p>Вторая смерть.</p><p>«Что?.. Что случилось?! Что он сделал?!»</p><p>Но чёрный дым, из которого состояло нынешнее тело Гаруносэ, вновь отрицал это. До настоящей смерти оставалась ещё одна жизнь, Гаруносэ ещё мог возродиться... Нет, даже если бы он не хотел, возрождение было принудительным.</p><p>«Что-то ударило в корпус... в центр груди. Это точно была атака... вопрос лишь в том, чем именно меня атаковали...»</p><p>Мысленно молясь, Гаруносэ проверял свой статус и одновременно с этим пытался в мельчайших деталях восстановить воспоминания о последних секундах.</p><p>«Удар после ослепления, как от светошумовой гранаты... Сам свет был просто обманкой? Нет, для этого он был слишком тусклым. Вероятно... я просто увидел эффект навыка в упор».</p><p>В точку. У того, что использовал Санраку, не было ослепляющего эффекта. Просто ослепительный золотой блеск ударил Гаруносэ в глаза с очень близкого расстояния, и он не успел разглядеть, что именно произошло.</p><p>Но...</p><p>«Нет... это был удар ногой. Прямой удар или удар в прыжке... А-а, так он тоже решил меня обхитрить».</p><p>Удивительно, но все догадки Гаруносэ оказались верны. Вспышка была эффектом навыка, а по «ощущениям от удара» он понял, что Санраку с самого начала использовал золотой меч как приманку, чтобы нанести удар ногой.</p><p>Если смотреть на результат, то это был позор: попасться на уловку, раскрыть свои карты, да ещё и потерять жизнь. А возрождение означало, что нельзя игнорировать и недостаток от [Потерянной Памяти].</p><p>«Вот незадача... Неудивительно, что после потери двух третей навыков начались сбои в работе, да?»</p><p>Цена возрождения — каждый раз после смерти он на время боя лишался трети всех своих навыков и заклинаний.</p><p>В первый раз ему повезло, и система выбрала навыки с низким приоритетом, но после второго раза это неизбежно сказывалось на его движениях.</p><p>«Больше я не смогу размахивать увеличенным [Драконьим Копытом Покорителя]... Хотя, может, смогу использовать его как опору».</p><p>Большинство навыков, усиливающих силу, стали недоступны, а атакующие навыки для булавы и вовсе исчезли. Это означало, что он лишился почти всех бонусов к урону с высокими множителями.</p><p>«...А вот это уже интересно».</p><p>И даже при всём этом Гаруносэ оценил своё состояние и боевую ситуацию как «незначительный урон».</p><p>«Прохождение без лечения, без навыков, что там ещё? Вслепую? Да ничего особенного, всё как всегда».</p><p>Стример по имени Гаруносэ вёл свой канал ещё до того, как объединился с Паябусой в «ПаяГару Channel» (впрочем, как и сам Паябуса).</p><p>В мире VR полного погружения Гаруносэ стримил множество экшен-игр. Его карьера была долгой, и его можно было без преувеличения назвать ветераном-стримером.</p><p>И у этого Гаруносэ были трансляции, которые фанаты, подшучивая, называли «ежегодная традиция», «припадок» или «наконец-то настал день, когда мы снова можем сказать "и в этом году тоже"».</p><p>Это были, конечно же, без сомнения, стримы по серии игр Lone Wolf.</p><p>Обычное прохождение, прохождение с ограничениями по оружию, без лечения, скоростные убийства боссов, спидраны на любую концовку, спидраны на сто процентов, и даже марафоны по всем частям серии. От основной игры до дополнений, и хоть он и не стримил это, но даже с модами.</p><p>Для Гаруносэ, который изведал, испробовал и выжал все соки из каждой части Lone Wolf, сильный противник, напоминающий ему об этой игре, был ничем иным, как чистой радостью.</p><p>«И выложиться здесь на полную — тоже неплохо!..»</p><p>Эта страсть была у него в крови.</p><p>Этот навык был одновременно и самым несовместимым со мной... и в то же время самым подходящим.</p><p>Как эффект [Сокрушающего Войну Янтарного Знака] менялся в зависимости от силы удара, так и этот навык менялся в зависимости от количества членов в группе.</p><p>Чем больше людей в группе, тем короче сияние, которое испускает этот навык, но тем ослепительнее оно становится.</p><p>Экстраординарный навык [Золотая Эпоха] — именно удар ногой, усиленный этим навыком, снёс всё здоровье Гаруносэ за один раз. Жаль, но раскрывать свои секреты я не собираюсь.</p><p>Для максимального эффекта [Золотой Эпохи] требуется, чтобы в моей группе, помимо меня, было ещё четырнадцать человек. Сейчас в моей группе Сайна, Дипслотер, Имрон... и одиннадцать членов «Библиотеки», замаскировавшихся под подставных игроков.</p><p>Имея в своём распоряжении силу, способную задавить числом большинство монстров — пятнадцать человек, — и при этом сражаясь в одиночку — вот условие для максимальной мощи [Золотой Эпохи].</p><p>Можно сказать, это навык в духе того скорпиона, что собирает вокруг себя подданных и поднимает их священные мечи.</p><p>Санраку: — И всё же... — пробормотал я.</p><p>Этот удар определённо прикончил Гаруносэ. После пинка он превратился в чёрный дым и собрался заново... Проблема в том, что это «собрался заново» было уже вторым.</p><p>Говорят, что если что-то случилось дважды, то случится и в третий раз, но возрождаться дважды — это уже перебор. Если он скажет, что может возрождаться и дальше, то даже я, чего доброго, подговорю «Библиотеку» завалить разработчиков гневными письмами.</p><p>Однако, если судить только по внешним проявлениям, то и мне нечем крыть. Если в угрожающем узоре на крыльях бабочки увидеть туловище несуществующего гигантского зверя — ты проиграл.</p><p>Значит, нужно найти не сильные, а слабые стороны этого многократного возрождения.</p><p>Не может быть, чтобы у него не было недостатков, точнее, быть такого просто не должно. Он что-то скрывает, бравирует, будто его сила не ослабевает.</p><p>Возможные варианты... Во-первых, невозможность восстановить здоровье. Это самое подозрительное. В этой игре эффекты, похожие на зловещую ауру или миазмы, обычно плохо сочетаются с лечением и церковной магией.</p><p>К тому же, то, что парень с такой длинной на вид полоской здоровья так легко слёг от одного пинка, пусть и усиленного [Золотой Эпохой], может означать, что его здоровье не восстановилось до уровня, когда он мог бы выдержать удар... звучит правдоподобно.</p><p>Но это только в том случае, если у него есть какой-то трюк, позволяющий возродиться один раз. Если он может возрождаться дважды или даже больше, то даже если он воскресает с одной единицей здоровья, это настолько круто, что попахивает читерством.</p><p>Значит, с каждым возрождением недостатки либо накапливаются, либо становятся серьёзнее. И момент, когда он больше не сможет «платить» за них, и станет тем самым мигом, когда я по-настоящему прижму его к стенке.</p><p>Санраку: — Тогда и мне пора выкладывать все свои сильные карты!..</p><p>Экипировки Истребления Драконов у меня не было. Потому что то, что было у меня тогда... уже было создано именно таким.</p><p>Экипировки Истребления Драконов у меня не было. Потому что оно стало таким, будучи созданным для этого.</p><p>Оружие, способное уничтожить дракона, было у меня ещё до того, как я бросил вызов тому ужасающему дракону с клинками.</p><p>Санраку: — Я покажу тебе разницу в классе... Арадовар!</p><p>Гаруносэ, что бы ты ни вытворял, я разгадаю все твои трюки. Я ведь матёрый убийца треш-боссов, и опыт преодоления нелепостей, равный числу просмотренных финальных титров, течёт в моих жилах вместо крови.</p><p>Да ещё и с кофеином вместо кислорода, который переносят эритроциты!..</p><p>П/А:</p><p>Санраку сражается кровью, имя которой — опыт.</p><p>Гаруносэ стоит на костях, имя которым — принципы.</p><p>Одна сторона: «Я не вижу "дна" в арсенале противника, но тянуть больше нельзя, поэтому я готов использовать все свои сильные карты».</p><p>Другая сторона: «У меня ещё есть сильные карты, но со временем я буду только слабеть, поэтому я готов использовать все свои карты».</p><p>И вот, наконец, наконец мы добрались... до пролога тома...</p><p>Манга-адаптация Shangri-La Frontier вышла 17 октября! То есть, она уже в продаже.</p><p>Аниме транслируется каждое воскресенье в 17:00! Правда ли, что автор не смотрел третью серию в прямом эфире, потому что был на другом мероприятии?</p><p>[[image:/storage/reader-images/f67ba43959ece1c6d167e5a5a32bf63604416fa8.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/3a5aad78a2e6befc9c19f2e56c9ce8f6a803a3de.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/1f4de5626afa98a1a3b373dbd3336c2cbd950194.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Гипотеза доказана</p></title><p>П/А:</p><p>Неужели уже середина ноября? По ощущениям, всё ещё октябрь. Шутка, конечно</p><p>Два воина стояли друг против друга.</p><p>Воины смотрели друг на друга.</p><p>Воины видели одно и то же.</p><p>Но в сердцах воинов были разные мысли.</p><p>Источник любого конфликта прост: пока есть «я», «ты» и «все остальные», мнения будут расходиться, и споры будут возникать, сколько бы ни пели о мире.</p><p>Единственное отличие заключалось в том, что... эти двое, понимая позицию друг друга, всё же сражались за то, в чём не могли уступить.</p><p>— ...</p><p>Один — могучий рыцарь в иссиня-чёрных доспехах, не оставляющих ни единого открытого участка кожи, сжимающий в руках гигантскую булаву размером с него самого.</p><p>— ...</p><p>Другой — диковинный воин-скелет, чьё тело, облачённое в драконьи кости, было более чем наполовину обнажено, а в руках пылал меч, объятый адским пламенем.</p><p>— Ты не передумаешь, боевой товарищ?..</p><p>— ...К сожалению, в этом вопросе... нет!</p><p>Обмен ультиматумами. Двое, что могли бы стать лучшими друзьями, подавляя болезненно понятное сочувствие, вновь крепче сжимают своё оружие.</p><p>Наблюдающие за ними зрители замерли в напряжении.</p><p>В бесчисленных схватках, что происходили ранее, позади каждого из воинов появлялись тени, словно демонстрируя их великие подвиги.</p><p>И в этот самый миг, словно доказывая, что именно его испытание было более трудным и великим, один призрак взревел на другого, мерцающего за спиной противника.</p><p>За спиной одного — извивающееся чёрное тело, настолько гладкое, что его трудно было назвать живым существом с его функциональной красотой. Скорее, оно походило на инструмент с безупречными прямыми и изогнутыми линиями, обретший плоть. Это диковинный четвероногий дракон, изгибая своё гигантское тело, расправил немыслимо огромные крылья.</p><p>За спиной другого — существо, чьё тело состояло почти целиком из лезвий, оружия, воплощения боевой мощи. Словно аномалия мироздания, рождённая с «закалкой» и «заточкой», что недостижимы при обычном рождении. Этот грозный и могучий двуногий дракон, объятый ревущим пламенем, встал как призрачный мираж, и его чешуя-лезвия поднялась дыбом.</p><p>Гаруносэ: — Если я одержу победу... ты будешь сотрудничать, собрат Санраку!</p><p>Санраку: — Проигравший не держит обид, готовься расстаться со своими сожалениями... соратник Гаруносэ!</p><p>Противостояние может окончиться лишь победой одной из сторон. Ради одной-единственной женщины два воина сходятся в бою. Ставя на кон свою гордость... они выкрикивают имена:</p><p>Гаруносэ: — [Исходящий из Тьмы]...</p><p>Санраку: — [Доверяющий Свою Половину]...</p><p>Великое, истинное имя дракона.</p><p>Гаруносэ: — ───[GULLIVER]!!</p><p>Санраку: — ───[TOMAHAWK]!!</p><p>Это оружие — блеф.</p><p>«Экипировка Истребления Драконов» — в этом случае звучит до смешного нелепо, но оно действительно было создано как «копьё-истребитель драконов»... и каким-то образом торчало, словно заноза, в теле огромной змеи.</p><p>Я вытащил его, подобрал... потом перековал его в пламени какой-то опасной бабочки (огненного типа), ковал, ковал, ковал, то ли эволюция, то ли истинное превращение... перестройка, кажется? Да неважно, в общем, я его чинил и усиливал раз за разом.</p><p>Вернув себе былой блеск и жар, оно с большим успехом рубило и кромсало всяких интересных существ, вроде цветных драконов, которые скорее были просто однофамильцами настоящих драконов, чем драконами на самом деле. И в конце концов, оно сразило существо, которое по-настоящему звалось «драконом».</p><p>Поэтому его имя, некогда павшее до «истлевшего», теперь, после того как оно было заново зажжено, отремонтировано, перестроено, увенчано пламенем копья-меча и стало истинным... теперь оно достигло формы, достойной носить это имя.</p><p>[Доказательство Сияющего Копья Арадовар].</p><p>Доказательство того, что гипотеза о несуществующем копье достигла своей цели.</p><p>Провозгласи громко. Брионак — это пылающий жаркий огонь. (Выдержка из описания).</p><p>Наверное, это на данный момент последняя его форма, вершина развития оружия под названием Арадовар. Высота, достигнутая благодаря подвигу — убийству Истинного Дракона.</p><p>В отличие от Экипировки Истребления Драконов, которая просто создаёт мерцающий призрачный образ дракона, это оружие, что придаёт пламени форму дракона, обладает силой, способной подражать дракону.</p><p>Когда я проверил эффект [Доказательства Сияющего Копья Арадовар], я подумал, что, возможно, мои догадки верны. И они оказались верны.</p><p>[Экипировка Истребления Драконов] используется в паре с профессией [Истребитель Истинных Драконов]. Из-за того, что профессия и снаряжение связаны, если чего-то одного не хватает, синергия рушится. Это очень специфическое снаряжение... но оно даёт соответствующую мощь, а именно, позволяет использовать силу поверженного дракона. В этом и заключается главная сила Истребителя Истинных Драконов.</p><p>Я не знаю, какого дракона победил Гаруносэ, но, судя по эффектам его щита и булавы, можно догадаться. Изменяемый размер и притягивание... или отталкивание металлических предметов с помощью магнетизма. Для меня, чьё оружие в основном сделано из руды Кристального Утёса, это можно считать заклятым врагом.</p><p>То, что размер его оружия постоянно меняется, — то, чего невозможно достичь без драконьей силы, — является лучшим доказательством того, что его профессия — Истребитель Истинных Драконов.</p><p>Но... именно поэтому моя догадка подтвердилась.</p><p>Главная сила Арадовара заключается в том, что его можно использовать как [Экипировку Истребления Драконов], игнорируя привязку к профессии.</p><p>Я невольно ухмыльнулся. Радость от того, что билд персонажа, собранный на основе догадки, оказался абсолютно верным. Ощущение, будто я пошёл ва-банк с закрытыми картами, а когда вскрылся, у меня оказался флеш-рояль.</p><p>Санраку: — Ну что ж...</p><p>Я не собираюсь притворяться несокрушимым копьём, и не думаю, что он — непробиваемый щит... но как же пробить этот башенный щит и его владельца?</p><p>Ответ уже в моих ногах.</p><p>Санраку: — Я покажу тебе, Гаруносэ! Вот она, синергия на передовой ШанФро!</p><p>Хьюн, — я легко подбросил Арадовар. И в тот момент, когда его клинок, описав дугу, начал падать... я, словно футбольный мяч, пнул его в сторону врага.</p><p>[Искусство Ударов Ногами: Искажающий Курок].</p><p>Этот навык, позволяющий пинать оружие, можно использовать и сам по себе... но свою истинную силу он проявляет, когда им пользуется тот, у кого есть профессия [Мастер Ударной Техники Ног].</p><p>Пронзи, Арадовар, словно копьё!</p><p>П/А:</p><p>На самом деле, в битве с Гаруносэ уже был намёк в виде «использования [Искажающего Курка] с появившимся эффектом».</p></section><section><title><p>20 декабря: Гори, страсть, обострись, концентрация</p></title><p>То, что я вам сейчас покажу, — это «синергия», которую даже я сам вынужден признать настоящим треш-комбо.</p><p>Санраку: — Лети, мать твою!</p><p>Слова, сорвавшиеся с моих губ, были смесью ободрения и ругани. Удар ногой, в который вложена сила всего тела, мощнее, чем любой замах рукой. Этот «укол», гораздо более сильный, чем выпад обеими руками, устремился прямо к Гаруносэ.</p><p>Гаруносэ: — Чт...?!</p><p>Не ожидал, что я пну свою, пусть и временную, Экипировку Истребления Драконов, Гаруносэ? Но я не использую её как попало и не выбрасываю.</p><p>Арадовар летел с огромной скоростью, но, в конце концов, это был всего лишь пинок от одного навыка. Трудно поверить, что он сможет пробить тот башенный щит. И, словно подтверждая мои мысли, Гаруносэ отбил Арадовар своим щитом.</p><p>Гзиииин!</p><p>Гаруносэ: — ?!</p><p>Удар, должно быть, был сильным, но звук столкновения был необычно высоким для удара меча о щит. Потеряв прямолинейную траекторию, Арадовар, вращаясь, полетел в сторону.</p><p>Санраку: — [Парящий Звон Клинка], — тихо пробормотал я. И одного этого было достаточно, чтобы меч откликнулся.</p><p>Часть моей маны была потрачена, и вращение парящего в воздухе Арадовара... усилилось.</p><p>Санраку: — Дракон, которого ты победил, мог менять размер? А тот, которого победил я... умел стрелять самонаводящимися снарядами.</p><p>Гаруносэ: — Гх!</p><p>Это было не просто вращение от отбитого удара, впустую рассеивающее кинетическую энергию. Оно явно набрало силу, и Арадовар, словно крыло Истинного Дракона, призванное резать врагов, рассёк плечо Гаруносэ.</p><p>И всё же, он не отвёл от меня взгляда и держал щит наготове — это было настоящее мастерство. Хоть урон и был чисто символическим, но сохранить концентрацию, когда сзади в плечо прилетает лезвие, — это трюк, который не провернуть без «привычки», одним талантом тут не обойдёшься.</p><p>Но, к сожалению для тебя, в тот момент, когда я приготовился снова пнуть Арадовар, возвращающийся ко мне... нет, к моим ногам, Гаруносэ, кажется, понял, что это за треш-комбо, и его лицо напряглось.</p><p>Гаруносэ: — Ты шутишь...?!</p><p>Санраку: — Это фича!</p><p>[Парящий Звон Клинка] — это особое заклинание Арадовара, в котором заключена сила Томагавка. Оно требует, чтобы оружие было брошено, но за счёт маны оно, с бешеной скоростью вращаясь, возвращается к той «части тела», которая его бросила, при этом «нацеливаясь на врага».</p><p>Арадовар вращается с бешеной скоростью, но он всегда возвращается лезвием к врагу к той части тела, которая его бросила... то есть к моим ногам. Мне остаётся только в нужный момент снова пнуть его с помощью [Искажающего Курка].</p><p>И остановить это можно только одним способом... как ни странно, в самом прямом смысле.</p><p>Нужно не уклоняться и не отбивать летящий Арадовар, запущенный силой ног, а принять его и остановить. Иначе я буду продолжать запускать его с помощью [Искажающего Курка], пока у меня не кончится мана и не откатится навык.</p><p>Кстати, время восстановления навыка сокращено вдвое благодаря силе [Дурака], а пока Арадовар возвращается, я легко могу залпом выпить зелье маны. Деньги всегда можно заработать. Вот она, конечная петля атак «Стенка»!</p><p>Кстати, [Искажающий Курок] при одном использовании даёт бонус к урону на шесть ударов ногой. Наверное, предполагается, что нужно подготовить шесть предметов для пинков... но если заставить его вернуться пять раз, то хватит и одного оружия!</p><p>Санраку: — Ну, что будешь делать, здоровяк со щитом?! Ещё один щит на спину повесишь?!</p><p>На словах я вёл себя так, будто у меня преимущество, но в голове я уже понимал, что комбо «Стенка» провалилось. Потому что...</p><p>Гаруносэ: — ...[Принцип Магнетизма]!</p><p>Вот оно. Со звуком «клац» Арадовар прилип к щиту Гаруносэ. Если его не отбить, [Парящий Звон Клинка] не сработает.</p><p>Абсолютное преимущество против металла, реагирующего на магнетизм. По крайней мере, моей силы хвата не хватит, чтобы оторвать его, разве что если упереться и тянуть обеими руками. Но всё же... ах да, Гаруносэ, тебе тоже хочется скривиться от досады.</p><p>Если бы ты мог использовать этот магнитный трюк чаще, ты бы не ушёл так глубоко в оборону. Время восстановления или стоимость... в любом случае, ты не можешь использовать его постоянно.</p><p>Вот сюда я и нацелюсь! Стиль двух клинков — это не просто два оружия. Это возможность использовать два варианта действий одновременно!</p><p>Поэтому, держа в руке Императорский Золотой Меч и направив «Сборщик» на Арадовар, я резко сокращаю дистанцию...</p><p>Гаруносэ: — [Принцип Мудрого Коня]!</p><p>Санраку: — Угх-о?!</p><p>Я смог среагировать, потому что за эту битву меня уже не раз обводили вокруг пальца. Хотя, если меня столько раз обманывали, это уже похоже на бесконечный источник лапши на ушах... но неважно, сколько раз ты провалился в процессе, если в итоге ты добьёшься своего.</p><p>В общем, я смог отреагировать на то, что Гаруносэ без всякой подготовки рванул ко мне на огромной скорости, потому что я был настороже, зная, что он как игрок ещё не показал всего, на что способен. Но то, что он всё же задел мою правую руку, означает, что я всё ещё недооцениваю его «потолок» как игрока.</p><p>Пока у него есть оружие и щит, он может прикончить меня одним ударом. Именно с такой осторожностью я и сближаюсь.</p><p>Видимо, решив, что пассивная оборона приведёт его к поражению, Гаруносэ перешёл в небывало активное наступление и сокращал дистанцию.</p><p>Широкий замах сверху. Уклониться от него простым шагом назад легко, но это худший вариант. Отбить — лучше, но тоже плохой ход. Уклоняться можно только в сторону.</p><p>Гаруносэ: — [Мастшаб Бробдингнега]!</p><p>В том месте, где я был мгновение назад, обрушилась увеличившаяся в размерах булава. Если бы я отступил назад, меня бы раздавило её возросшей дальностью.</p><p>Поэтому я ушёл в сторону, обходя Гаруносэ с противоположной от его щита стороны и нанося удар Императорским Золотым Мечом.</p><p>Санраку: — Такой размер тебе не по плечу, а?!</p><p>Гаруносэ: — Как знать!.. [Масштаб Лилипутии]!</p><p>Булава сжалась, уменьшившись до размера, который можно было держать одной рукой, и Гаруносэ рукоятью парировал мой Императорский Золотой Меч. Конечно, моя атака не настолько слаба, чтобы её можно было остановить в такой неудобной позе, но даже малейшее ослабление удара позволит ему принять его на броню.</p><p>Санраку: — Тц!</p><p>На булаве появился эффект навыка. Если это усиление, то ещё полбеды, но... это атакующая способность?!</p><p>Санраку: — О-о-о!</p><p>«Теперь твоя очередь защищаться»! — словно говоря это, Гаруносэ с рёвом обрушил свою булаву на мой Императорский Золотой Меч, который я выставил вместо щита.</p><p>Принять удар намертво невозможно, поэтому я решил принять его и позволить себе отлететь. Глядя на уменьшающуюся полоску здоровья, я громко втянул воздух.</p><p>Санраку: — Хью-ю-ю...</p><p>Школа Чистого Неба: Лазурь. Стоило моему голосу коснуться ужасающей драконьей пасти, как он зажёгся, словно спичка.</p><p>Словно выдувая иглу, я выпустил в него луч раскалённого света и, отводя взгляд, приземлился, смягчив падение.</p><p>Санраку: — Это так весело, что даже бесит.</p><p>Гаруносэ: — ...Это мои слова. Если будет следующий раз, я бы с радостью возродился и собрал бы комплект снаряжения для контры, — ответил Гаруносэ.</p><p>Пока я притягивал Арадовар «Сборщиком», я увидел, что Гаруносэ своим щитом полностью отразил мою совершенно внезапную «Лазурь». От его идеальной реакции на моём лице появилась улыбка, в которую я вложил все свои эмоции, готовые вот-вот превратиться в дёргающийся на лбу нерв.</p><p>П/А:</p><p>Пнуть → ударить тебя и зарядиться → набрать вращательную силу и вернуться → пнуть (и так по кругу).</p><p>На самом деле, идеально рассчитать момент, когда летящий на высокой скорости меч остановится и потеряет плавучесть, и пнуть его, — задача не из лёгких, но Санраку решает эту проблему с помощью ускорения мышления.</p><p>Навык [Беззвучие], который позволяет проходить ритм-игры, — вот где этот, казалось бы, бесполезный для вечеринок навык засиял ярче всего.</p><p>П/Р:</p><p>Точно не уверен, речь идёт о реальном навыке или о навыке в смысле "скилле игрока". Скорее всего, второе</p><p>Экипировка Истребления Драконов имеет:</p><p>• Навыки самого оружия.</p><p>• Способности, добавленные как Экипировке Истребления Драконов (иногда изменяющие первоначальные способности).</p><p>• Способности, которые можно использовать только в паре с профессией.</p><p>• Способности, которые можно использовать только в освобождённом состоянии.</p><p>[Парящий Звон Клинка] относится к третьему типу, но Арадовар обходит условие связки с профессией.</p><p>• [Принцип Мудрого Коня]</p><p>Высокоскоростной удар щитом. Сам щит, набрав инерцию, несётся вперёд, поэтому, в какой бы позе ни находился пользователь, если он крепко держит щит, тот потащит его за собой в атаку.</p></section><section><title><p>20 декабря: Что разжигает ветер</p></title><p>П/А:</p><p>Вмешиваюсь в Древние Битвы.</p><p>Эта тактика была для Гаруносэ риском.</p><p>Она была полной противоположностью тому, что он сам считал оптимальным решением против игрока по имени Санраку: «выдерживать атаки, пока не станут ясны все его способности, а затем контратаковать».</p><p>«Его приёмы... буду отражать интуитивно!»</p><p>Переломить ход боя, перейдя из обороны в атаку, — вот основа контр-тактики. Однако, несмотря на то, что Гаруносэ создал, по его мнению, «идеальный» билд персонажа, он всё ещё не видел дна в арсенале Санраку.</p><p>Нет, даже если бы он смог справиться с уже известными приёмами, это не означало, что Санраку не сможет использовать их снова. Как если бы ты защитил торс бронежилетом, но получил пулю в голову — жилет бесполезен. В этом и был просчёт Гаруносэ.</p><p>Поэтому Гаруносэ от этого отказался. Что бы ни делал Санраку, что бы он ни вытворял, он будет полагаться на интуицию... на свой опыт, составляющий основу его игрового мастерства.</p><p>И это, освободив Гаруносэ от необходимости играть вторым номером, оказалось верным решением в борьбе с Санраку.</p><p>(«Молящий Божественный Меч»)</p><p>Меч, пущенный с огромной скоростью пинком и атакующий со спины с нарастающим вращением, он отразил благодаря опыту.</p><p>(«Пожиратель Драконов»)</p><p>Тонкий, как лазер, луч пламени. Не то чтобы его нельзя было заблокировать щитом. Он принял его и отбил.</p><p>(«Клинок Сумерек»)</p><p>Слишком высокая скорость, смешанная с финтами, из-за чего его легко потерять из виду. Он прикрыл щитом предполагаемое место удара, но намеренно сосредоточил внимание на слабом месте в обороне и принял удар на булаву.</p><p>Санраку: — Да до чего ж ты крепкий!..</p><p>Гаруносэ: — Моя коронная тактика — выкарабкиваться из проигрышной ситуации!..</p><p>Потеряв в качестве платы за воскрешение больше половины навыков, Гаруносэ, используя едва оставшиеся навыки усиления силы, с лёгкостью взмахнул башенным щитом и ударил Санраку.</p><p>Но тот, совершив странное движение, будто бы на невидимом склоне, изменил положение тела, оттолкнулся ногами от щита и подпрыгнул.</p><p>Гаруносэ: — ...!</p><p>Сам он был настроен раздавить противника всерьёз, но досада от того, что он, казалось, движется по чужому сценарию, заставила Гаруносэ стиснуть зубы и пристально посмотреть на Санраку...</p><p>(«Император Бури»)</p><p>Щёлк. Гаруносэ показалось, будто весь его опыт сложился в единую картину.</p><p>Санраку, держа в руках два меча, нёсся прямо на него. Его поза и движение атаки наложились на другой образ.</p><p>Имя этого образа — Император Бури Титанион. Последний босс первой части Lone Wolf и враг, который по определённой причине навсегда остался в памяти Гаруносэ как незабываемое воспоминание.</p><p>Атака Императора Бури Титаниона, в которой он на высокой скорости мчался вперёд, рассекая всё перед собой двумя мечами, была прозвана фанатами «инцидентом со столкновением».</p><p>И это был тот самый заклятый враг, который убивал Гаруносэ на протяжении пятнадцати часов, не считая перерывов, когда он проходил игру «только со щитом».</p><p>Гаруносэ: — ...!!!</p><p>От нахлынувшего дежавю мозг Гаруносэ заработал на полную мощность.</p><p>Эту атаку нельзя принимать. Этот натиск, словно воплощение слова «наступление», даже если удастся его выдержать, всё равно приведёт к тому, что тебя зажмут.</p><p>Поэтому...</p><p>Санраку: — Чт... о-о-о-о?!</p><p>В последний момент, чтобы противник не заметил, он выставил башенный щит под углом, создавая наклон, и подкатился под ноги Императора (Санраку).</p><p>И с этой же инерцией, поддев противника на щит, он поднял его...</p><p>Гаруносэ: — [ПРИНЦИП МУДРОГО КОНЯ]!</p><p>Издав самый громкий за сегодня боевой клич, он с помощью ускорения самого щита с огромной силой отбросил Санраку, стоявшего на нём.</p><p>Изначально это был беспрецедентный метод прохождения: поднять на щит Императора Бури Титаниона, швырнуть его на землю и забить щитом до смерти.</p><p>Это сработало потому, что ситуация Гаруносэ и Санраку случайно совпала, потому что у Гаруносэ был навык [Принцип Мудрого Коня], придающий щиту ускорение. И самое главное...</p><p>Потому что подбросить Санраку вверх было выгодно им обоим.</p><p>Санраку: — А знаешь, мне тут кое-что в голову пришло, — голос парящего в воздухе Санраку отчётливо донёсся до ушей Гаруносэ.</p><p>Санраку: — Я сам никогда такого не делал, но... если поискать на видеохостингах «супер-прохождения», иногда натыкаешься на такое.</p><p>Когда-то. Да, когда-то и Санраку не мог противостоять этому закону.</p><p>То, что вверху, падает вниз. Предметы не могут избежать притяжения звезды. Крылья, пропеллеры, реактивные двигатели — как ни обманывай, остановишься — упадёшь.</p><p>Если подбросить что-то вверх, оно упадёт вниз. Такая простая истина.</p><p>Санраку: — Видео прохождения игры Lone Wolf только со щитом.</p><p>Гаруносэ увидел. Он посмотрел вверх и увидел Санраку, стоящего прямо. То есть, он стоял в воздухе, но горизонтально.</p><p>Санраку: — Это выглядело весело. Особенно то, как в конце он лупил всех углом щита.</p><p>Лёгкий, проворный, и, что самое главное, его скорость и высота прыжка позволяли ему избежать оков притяжения звезды. Демонстрируя это своим телом, Санраку беззаботно произнёс:</p><p>Санраку: — Лимит этой игры — оставшиеся пять минут.</p><p>Гаруносэ: — Что?..</p><p>Санраку: — Полная мощность.</p><p>Гаруносэ заметил.</p><p>Жуткая маска, закрывающая лицо Санраку. Маска, которая сама по себе горела (хотя сам он, казалось, не обгорал, так что это, должно быть, какой-то эффект), и в которой горели глаза-угли. Её пламя ослабевало.</p><p>Словно выгорело дотла. Пламя, которое до этого горело с неослабевающей силой, независимо от того, насколько он проигрывал или выигрывал, начало быстро угасать.</p><p>Санраку: — Если продержишься пять минут, ты победил.</p><p>Маска почернела. Нет, это чёрное пламя? Тоже нет.</p><p>«Из его лица... идёт дым...»</p><p>Верхняя половина лица Санраку, стоящего спиной к луне, которая была больше, чем в реальном мире, покрылась чёрным дымом.</p><p>Несмотря на то, что он был освещён лунным светом, из-за того, что он стоял спиной к нему, его фигура была тёмной. Дым, делавший его лицо ещё темнее и чернее, скрывал... широко распахнувшиеся кроваво-красные огненные глаза.</p><p>Санраку: — [Угольный Ворон].</p><p>Феникс возрождается из пепла.</p><p>Но пепел не горит. Не пепел, а очищенные до предела от примесей «угольные» чёрные перья — вот что порождает большее, более яростное пламя.</p><p>П/А:</p><p>• Убийца Императора Бури</p><p>Секретный приём (глитч), который Гаруносэ случайно изобрёл в финальном выпуске прохождения «Все боссы Lone Wolf только со щитом», после того как он раз за разом проигрывал Императору Бури Титаниону, которого, как считалось, «нужно атаковать агрессивно, делая ставку на DPS, так как он быстро оглушается».</p><p>Гаруносэ обнаружил, что ИИ Императора Бури Титаниона не был рассчитан на то, что его можно «опрокинуть щитом», и после этого он застывал на несколько секунд. Гаруносэ воспользовался этим, чтобы забить его щитом до смерти, что стало одной из его легенд.</p><p>Этот глитч позволил Гаруносэ значительно побить предыдущий рекорд в спидране, и благодаря этому приёму его стали узнавать даже те, кто не знал имени «Гаруносэ», но помнил «того парня со щитом, который нашёл фичу с убийством Императора Бури щитом во время стрима».</p><p>Итак, дорогие читатели, 16-й том. Он выйдет 15 декабря. Вероятно, это последняя сдача рукописи в этом году, так что я мог бы насладиться свободой, но у меня накопилось столько разных задач, что этот год всё ещё будет очень напряжённым. В последнее время больше всего моей жизни отнимает Древняя Битва.</p><p>Но, несмотря на это, я до сих пор не могу привыкнуть к тому, что написанное мной становится мангой, аниме, а в будущем, возможно, и настоящей игрой. Это не что-то точечное, это затрагивает всю мою жизнь, так что я постоянно нахожусь в состоянии лёгкого шока и смущения. Я превратился в странного человека, который постоянно смущается. Подозрительная личность, которая каждую субботу с 16:55 до конца передачи сидит с глупой улыбкой на лице, — вот кто такой Катанаси во второй половине 2023 года.</p><p>[[image:/storage/reader-images/21b7c67e873d6a4dda9504a16fddc70698f21d9f.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/38c591239c566b8ee32fd1e065cd44aaf6f88433.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/03b438658a8d4fddb15e41654c45f8785f51463b.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: На бис: Рапсодия трёхсот секунд</p></title><p>П/А:</p><p>Послесловие получилось слишком длинным, так что я решил вынести его сюда. Дерзкий поступок.</p><p>16-й том выходит 15 декабря!</p><p>[[image:/storage/reader-images/82f390163d2241d866367a012010cf236df15ec4.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7844c2328dce34e4c8a67e11fee2fa06e8c532db.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4d69efe1b0d7e8728260e8cf4b10117fa3fc148d.jpg]]</p><p>[Головной убор «Твой Канон: Перелётная Птица»], полученный в награду за победу над Оркестрой, обладает тремя основными способностями.</p><p>Первая: при использовании навыков, связанных со зрением, накапливаются «Очки Прозрения», которые можно использовать для усиления следующего такого навыка.</p><p>Вторая: когда здоровье падает ниже 5%, накапливается одно «Очко Угольного Пера». Их можно накопить до пяти штук.</p><p>И третья: использование Очков Угольного Пера активирует на 60 секунд за каждый счётчик особую форму [Угольный Ворон], которая увеличивает все характеристики в 1,5 раза.</p><p>Чтобы накопить Очки Угольного Пера, нужно постоянно переходить черту в 5% здоровья туда-сюда. Для этого и нужен [Круг Изобилия и Умеренности].</p><p>Боевые навыки Гаруносэ высоки. Он, будучи в такой тяжёлой броне, то и дело наносит атаки, от которых я не могу увернуться... так что он идеально подходит для регулировки урона. Полностью восстанавливать здоровье только повысит риск при попытке опуститься ниже 5%. Если бегать туда-сюда по краю реки Стикс на уровне 10-15% здоровья, можно выполнить условие для накопления Очков Угольного Пера.</p><p>Ой, если бегать по реке Стикс, то я уже мёртв, да?</p><p>И всё же, пять минут, пять минут... вспоминается то славное время.</p><p>Мне кажется, что теперь я сам оказался на месте того злого бонсая... но я, к счастью, не заплачу, если у меня всего лишь выбьют из рук оружие.</p><p>П/Р:</p><p>Японское искусство выращивания миниатюрных копий настоящих деревьев в горшках. В данном случае отсылает на Одержимого Древом, и на него же отсылает название главы́ (гла́вы 42-43)</p><p>Санраку: — Ну что.. я не против позволить тебе самому выбрать.</p><p>Гаруносэ: — ...Что выбрать?</p><p>Санраку: — Причину смерти.</p><p>Оттолкнувшись от пустоты, я рванул вперёд.</p><p>Я обрушил на Гаруносэ Арадовар и Императорский Золотой Меч.</p><p>Гаруносэ: — Если я скажу «только не зарубить», это будет считаться ограничением?!</p><p>Санраку: — Просто добью тебя щелбаном!</p><p>Видимо, он решил, что принимать удар опасно. Вместо того чтобы блокировать двойной удар, Гаруносэ отступил назад, уклоняясь, и нацелил свою булаву мне в голову.</p><p>Но, к сожалению для тебя, все характеристики увеличены в 1,5 раза... и на самом деле,</p><p>Санраку: — Это касается и здоровья с маной!</p><p>[Двухзвенное Соединение «Динамитное Ускорение»]!</p><p>Эффект прост: ускорение за счёт взрыва маны!</p><p>Один шаг назад, простое движение, но на него накладывается буквально взрывное ускорение. Взрывная волна ударила по всему телу Гаруносэ, и, хотя разница между «отступить» и «быть отброшенным» есть, мы оба отступили, увеличив дистанцию.</p><p>Если бы какой-нибудь магический мечник использовал это с полной маной, урон был бы больше, но с моими «остатками маны» хватило только на отбрасывание.</p><p>Но этой дистанции достаточно. Я легко подбросил Арадовар и запустил его [Искажающим Курком], а затем, не теряя бдительности, рванул вперёд.</p><p>Санраку: — С этого момента — сверхбыстрый бой, только вперёд!</p><p>Я выпустил «Сборщик», целясь в Арадовар, который ещё даже не коснулся Гаруносэ!</p><p>После «Динамитного Ускорения» маны у меня не осталось, так что [Парящий Звон Клинка] использовать нельзя. Ну и ладно, просто изменим условия.</p><p>Я притянул Арадовар к себе до того, как он коснулся Гаруносэ, и, снова вооружившись двумя мечами, резко сблизился с ним.</p><p>Гаруносэ: — Кх...</p><p>Словно невольно, Гаруносэ выставил щит, и я замахнулся мечом... [Многомерное Круговое Движение].</p><p>Прямолинейная траектория внезапно сменилась круговой, с Гаруносэ в центре.</p><p>Когда я пробовал это в начале боя, он умудрился отбить удар локтем, показав невероятную акробатику... сейчас проверим, сможет ли он это повторить.</p><p>Санраку: — Первый раз был просто удачей, да?!</p><p>Я нанёс удар Арадоваром. Раздался скрежет, будто от тупого лезвия — пламя было ещё слабым, — и броня Гаруносэ на руке издала неприятный звук, словно музыкальный инструмент.</p><p>Но так и нужно. Способности Арадовара, пройдя через интеграцию и добавление новых, достигли идеальной простоты в использовании.</p><p>Я опасался, что из-за быстрых улучшений он станет неудобным (особенно учитывая, что оружие Билак часто имеет экстремальные характеристики, делая ставку на максимальный потенциал в ущерб удобству)... но оказалось, что он стал довольно сбалансированным.</p><p>Может быть, потому что это была Божественная Эволюция, а не обычное усиление или Вознесение или, может быть, потому что характеристики, заданные Арадоваром, имели приоритет над теми, что устанавливала Билак.</p><p>Эффект [Зажигание], который раньше требовал затрат маны для воспламенения, как и [Парящий Звон Клинка], теперь интегрирован с «Пламенным Взрывом» и стал пассивным, так что лезвие загорается от одного удара!</p><p>«Закалка Пламенем» и [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция] были объединены, что упростило условия для чертовски сложного поэтапного усиления, но и мощность стала зависеть от этапа!</p><p>...Кажется, неудобство в использовании в целом не изменилось, но и ладно.</p><p>Даже так, я в огромном плюсе.</p><p>Санраку: — Чем больше я рублю, тем легче рубить! Тем жарче! И...</p><p>Только после стольких хлопот он наконец-то осознал, что он — «меч».</p><p>Санраку: — [Испепеляющий Взмах]!</p><p>[Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция], по некоторым причинам пониженная в звании с ультимативной способности до способности с кулдауном, тем не менее, приобрела возможность непрерывного использования и идентичность летящего огненного удара.</p><p>Удар, прилетевший с расстояния, с которого он не должен был достать, заставил Гаруносэ, хоть он и заблокировал его, дёрнуться, словно в его движениях появился сбой.</p><p>Цвет пламени на лезвии, включая попадание от [Парящего Звона Клинка], был красным — самый низкий множитель урона, но зато его можно быстро использовать.</p><p>Прочный щит, иными словами, груша для битья, которую можно лупить, не боясь сломать.</p><p>Санраку: — Только не умирай так просто... хочу насладиться этими пятью минутами сполна!</p><p>П/А:</p><p>Доказательство Сияющего Копья Арадовар</p><p>Способности, которые были разбросаны, были объединены и скорректированы, а также добавлены способности оружия истребления драконов.</p><p>• «Воспламенение»</p><p>Строго говоря, это пассивный навык, полученный в результате интеграции [Зажигания], «Пламенного Взрыва» и «Закалки Пламенем».</p><p>С каждым ударом накапливается «Пламя», и меч окутывается пламенем четырёх уровней (красный → синий → серебряный → золотой).</p><p>На начальном этапе острота лезвия крайне низкая, но по мере повышения уровня «Пламени» лезвие становится горячее и острее.</p><p>Это «Пламя» — это, по сути, мана, накопленная в Арадоваре.</p><p>• «Испепеляющий Взмах»</p><p>Летающий огненный снаряд, бюджетная версия [Гипотезы Сияющего Копья IV: Аннигиляция], которая расходует накопленный магический запас «Пламени».</p><p>По сути, это как Ки-бласт: накапливаешь шкалу и выпускаешь.</p><p>Санраку думает, что это интеграция с «Закалкой Пламенем», но на самом деле [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция] была скорректирована под «Воспламенение», которое является результатом интеграции трёх существующих способностей.</p><p>• [Парящий Звон Клинка]</p><p>Бросаешь → попадает → перезапускается → возвращается. Если использовать его с [Театром Меча Слуги], он внезапно переключается на автоматическое управление, что делает его довольно неудобным.</p><p>• [Доверяющий Свою Половину]: Tomahawk</p><p>Эффект тот же, что и у [Исходящего из Тьмы]. По сути, это объявление о снятии ограничителя. Может, мне стоит добавить что-то типа «Финальный Конец»? Нельзя, да, понимаю.</p><p>Призрачный образ дракона, появляющийся за спиной, в отличие от обычной Экипировки Истребления Драконов, которая просто показывает «в ней заключена сила этого существа», является актом устрашения, означающим «я его одолел». Это как поднятая отрубленная голова, по сути, анонс «Томагавк повержен!».</p><p>• [????]</p><p>Оружию, ставшему Экипировкой Истребления Драконов, обычно даётся две способности.</p><p>Направление этих дополнительных способностей бывает двух типов. У [Драконьего Копыта Покорителя] Гаруносэ способности работают как переключатель вкл/выкл (на самом деле, высокий/низкий уровень).</p><p>В случае Арадовара это слабая и сильная атака. То есть, вместо [Гипотезы Сияющего Копья IV: Аннигиляция] в роли ультимативной способности выступает вот это.</p></section><section><title><p>Юбилейные авторские спойлеры: Часть 9</p></title><p>П/Р:</p><p>Далее - немного спойлеров про монстров и экосистему. Если правильно помню, "прелюдия" к этому была раскрыта либо в конце 8 тома (5 слой Левиафана), либо в спойлерной главе 400.1.</p><p>Раз уж мы дошли до 900-й главы, я немного углублюсь в мир.</p><p>Это настройка, придуманная в том числе и на основе изображений в манга-адаптации. В мире ШанФро (игры) монстров можно разделить не только по категориям, таким как насекомые или звери, но и по более крупным категориям.</p><p>Смотря на монстров в комиксе, вы когда-нибудь чувствовали, что «стиль рисовки у этого какой-то другой»? Есть монстры, нарисованные в несколько упрощённом стиле, и те, что нарисованы иначе.</p><p>Дело в том, что они относятся к разным категориям ещё на более раннем этапе, чем их вид или биологическое происхождение.</p><p>Как знают читатели, дочитавшие до последних глав, в центре этой планеты, словно свечка, засунут мозг Джулиуса, который своим «мышлением» рационально управляет потоками маны. Без мозга Джулиуса Звери Истока начнут буйствовать.</p><p>Мозг Джулиуса в основном служит клином против Истока, но в то же время он влияет и на «следующую экосистему». Гоблины, дуллаханы, йети и другие монстры из «земной фантастики» существуют потому, что на них влияют воспоминания или записи, хранящиеся в мозгу Джулиуса.</p><p>То есть, большинство монстров в нынешнем ШанФро (игре) — это порождения образов, извлечённых из мозга Джулиуса.</p><p>Поэтому в мире, где есть драконы и виверны, существуют и динозавры.</p><p>Если одна категория — это «монстры, на которых повлияли образы Джулиуса», то что же вторая? Разумеется, «те, кто к ним не относится».</p><p>Уникальные монстры, рейдовые монстры, Одержимый Древом — все они имеют происхождение, не зависящее от «экосистемы (образов Джулиуса)».</p><p>По сравнению с теми, кто рождён из образов, эти существа нарисованы с большей детализацией, и в более крупной категории они выходят за рамки экосистемы. Грубо говоря, они — «инородные тела».</p><p>С Истинными Драконами всё немного сложнее. Они относятся к «экосистеме», но несут в себе элементы инородного тела Зигвурма. Точнее, это отдельная категория, возникшая внутри «экосистемы»... их внешний вид, происхождение и всё остальное сложно описать словами, они такие замороченные...</p><p>А, человечество и Разящие Кролики относятся ко второй категории. Они — стопроцентные инородные тела.</p></section><section><title><p>20 декабря: Чем хуже, тем спокойне</p></title><p>Я перешёл на два клинка: Арадовар и Императорский Золотой Меч.</p><p>Оба довольно длинные, отчего управляться с ними было немного неудобно, но это я компенсировал возросшими характеристиками. Удары я наносил скорее не режущие, а дробящие... нет, даже не так — я колотил по Гаруносэ, будто заранее зная, что встречу сопротивление. Словно барабанщик, который решил раздолбать свои барабаны вдребезги!</p><p>Санраку: — Я разобью твой щит вдребезги и сделаю из тебя фарш!</p><p>Гаруносэ: — ...Если сможешь!</p><p>Башенный щит неповоротлив, им не помашешь с такой же лёгкостью, как одноручным. Именно поэтому, чтобы пробить защиту таких персонажей, нужно сбивать их с толку своей подвижностью и заходить со спины... Таков стандартный метод взлома обороны.</p><p>Но в случае с Гаруносэ эта теория не работала. Он досконально знал пределы своего щита и, что важнее, понимал, как двигать эту зону защиты. Он умел вовремя спрятаться за щитом и подставить его под удар. А главное, прекрасно осознавая недостатки своего оборонительного стиля, он мастерски противостоял всему тому, что ему могло не понравиться.</p><p>Наверное, он и мой первый удар предугадал, отразив локтем... Впрочем, одно дело — предугадать, и совсем другое — отбить атаку локтем. Для этого нужен недюжинный талант.</p><p>Поэтому способ пробить его защиту был... как ни странно, всего один.</p><p>Просто проломить. Пробить его оборону в лоб.</p><p>Пусть принимает мои атаки, это даже к лучшему. Главное — не дать ему увернуться. Я собирался истощить его ресурсы за пять минут!..</p><p>Санраку: — Сияй и разлетись...</p><p>Гаруносэ: — Ч!..</p><p>Императорский Золотой Меч вспыхнул, и на этот свет Гаруносэ выставил свой щит. Хочешь принять удар? Как пожелаешь.</p><p>Санраку: — [Имитация Золота]!</p><p>Сияющий клинок взорвался. Щит принял на себя всю мощь удара, а Гаруносэ, удержав его, отшатнулся назад.</p><p>Лезвие меча разлетелось на куски. Я скормил Императорскому Золотому Мечу слиток, перезаряжая его.</p><p>Санраку: — Сияй и разлетись! [Имитация Золота]!</p><p>И тут же ударил снова.</p><p>Лезвие вновь разлетелось с такой скоростью, что можно было рассмеяться. Новая вспышка света, и ещё один удар, слишком мощный для простой добивающей атаки, обрушился на его башенный щит.</p><p>Гаруносэ: — ...Кх!</p><p>Перезарядка.</p><p>Вообще-то, больше я не мог использовать [Имитацию Золота]. Этот навык расходовал прочность клинка, и если применять его слишком часто, сам Императорский Золотой Меч попросту сломается. Судя по шкале прочности, у меня оставалось ещё два-три удара... но, кажется, он уже раскусил мой замысел. Если он переключится на уничтожение оружия, и мой меч сломается, я точно расплачусь.</p><p>Санраку: — Но урона на одного человека хватит!..</p><p>Я вложил силу навыка [Абсолютный Разрез] в оба клинка и сделал шаг вперёд.</p><p>Это была адская комбинация [Многомерного Кругового Движения] и [Биккё Ун'ё]. Один навык заставлял меня уклоняться по планетарной орбите после первого шага, а второй придавал этому шагу молниеносную скорость. Вместе они превращали меня в живой телепорт.</p><p>Гаруносэ, похоже, понял, что я зашёл ему за спину. Он развернулся с невероятной быстротой, одновременно поворачивая щит и меняя положение тела, и я обрушил на него Арадовар.</p><p>Санраку: — Ещё не всё!</p><p>Следом пошёл Императорский Золотой Меч. Затем снова Арадовар. С каждым новым ударом мощь взрывов, сопровождавших столкновение, нарастала.</p><p>Гаруносэ: — Так ты целишься в щит!..</p><p>Санраку: — У поражения есть последствия!..</p><p>Сломанное снаряжение не восстановится. К тому же, если твоё здоровье упадёт до нуля, всё твоё снаряжение разлетится по земле. И будь ты хоть стример, я без колебаний всё заберу себе.</p><p>Это был мой ультиматум. Мол, отступишь сейчас — пощажу твоё снаряжение. Но где-то в глубине души я надеялся, что он отвергнет это мирное предложение...</p><p>Гаруносэ: — ...Вызов принят.</p><p>Он шагнул вперёд, и я, не скрываясь, улыбнулся.</p><p>Бой подходит к концу.</p><p>Гаруносэ почувствовал это инстинктивно. Он не знал, все ли козыри выложил его противник, но, если верить словам Санраку, тот собирался решить исход боя за пять минут.</p><p>«Уничтожение оружия... Какая знакомая PvP-шная выходка».</p><p>Движения, урон, которым он бил в крошечные бреши в защите, — всё как у босса. Но при этом он использовал такие подлые, но сильные тактики. Гаруносэ мысленно выругался.</p><p>Принять удар он мог. Отбить — тоже. Но увернуться, уйти от атаки — нет.</p><p>«Прочность башенного щита — одна из самых высоких среди всех видов оружия. Так просто его не сломать... но...»</p><p>С самого начала боя Гаруносэ не давало покоя одно сомнение. Изучая Санраку, он то и дело натыкался на упоминания о его «сверхмощном кулаке».</p><p>Игрок, обладающий титулом самого быстрого, но в то же время способный нанести удар, который мог бы потягаться с защитой [Хранителя]. Насколько велик этот урон по сравнению с другими игроками — сейчас было неважно. Главное — можно ли его заблокировать, если он будет направлен на человека?</p><p>Записей о боях Санраку с обладателем титула [Хранитель] не нашлось. К тому же, большинство «легенд о Санраку» были связаны с битвами против монстров, что лишь усиливало опасения Гаруносэ.</p><p>Использует ли он этот удар? А если да, сможет ли он его выдержать?</p><p>Эти сомнения были словно заноза, которую не вытащить, как бы отчаянно он ни бросался в атаку. Именно из-за них Гаруносэ не решался идти в наступление, используя своё преимущество в виде запасных жизней — он боялся, что один-единственный удар лишит его этого преимущества.</p><p>Но...</p><p>«А, будь что будет».</p><p>Осталась одна жизнь.</p><p>Даже если он выживет, то останется беспомощным. Это было предрешено.</p><p>Большинство его навыков и заклинаний уже были недоступны.</p><p>Будь это личный бой, он бы уже давно сдался. Даже во время такой трансляции он бы просто решил: «Что ж, этот заход впустую». Но признавать поражение ему не хотелось. Сейчас он был в состоянии, когда наполовину смирился, а наполовину продолжал бороться.</p><p>Именно поэтому, как это часто бывает у геймеров, его охватило приятное чувство расслабленности, а сузившийся обзор вновь расширился, словно награда за упорство.</p><p>Санраку: — Какой настырный!..</p><p>Гаруносэ: — Я ЕЩЁ!..</p><p>Количество ударов росло, и с каждым столкновением мощь ударов увеличивалась. На один выпад приходилось пять-шесть дополнительных импульсов, так что для обороняющегося это было всё равно что попасть под град ударов.</p><p>Гаруносэ: — НЕ!..</p><p>Но это были два длинных меча. Как бы компактно он ими ни орудовал, неизбежно возникали бреши. И воспользоваться этим мгновением — таков был стиль боя, избранный Гаруносэ.</p><p>Гаруносэ: — ЗАКОНЧИЛ!</p><p>«Если ты настолько вложился в скорость, то твоя выносливость должна быть никакой! Сдохни с одного удара!» — с этой мыслью он вложил всю свою ярость в удар булавой, и она настигла Санраку.</p><p>П/А:</p><p>Том 16 поступил в продажу 15 декабря!</p><p>[[image:/storage/reader-images/693ca76bff6c256a0a5634e3ddd66703c08fe59e.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/e60e903fc9c9c523bdf2971b9a2ffd5a815ef697.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/f38f5d9f9656f0120d65382c8f749a6eaa5cabc8.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря:</p></title><p>П/А:</p><p>Успеть... к дню X!..</p><p>Одно. Была лишь одна вещь, о которой Гаруносэ совершенно забыл.</p><p>Хотя он и не мог знать всех деталей, но если бы он понял, что Санраку каким-то образом значительно усилил себя, то должен был бы догадаться.</p><p>Одно. Единственный шанс, которого ждал Санраку.</p><p>Он слишком поздно осознал, что острие копья-меча уже было нацелено на его уязвимое место. Это была единственная оплошность, допущенная Гаруносэ...</p><p>Щёлк.</p><p>Звук был таким, будто кто-то поймал брошенный мяч. Будто что-то, движущееся с огромной скоростью, остановили, полностью погасив кинетическую энергию.</p><p>Гаруносэ: — Чт...</p><p>Гаруносэ: — Эффекта от навыка нет?..</p><p>Булава по своей конструкции имеет длинную рукоять. Она больше походит на молот, чем на биту, и на топор, чем на меч. А это значит, что у неё длинная область, за которую «можно» держаться.</p><p>Санраку: — Высшая степень защиты — это не принимать удар и не уворачиваться... это предотвращать его! Заранее!</p><p>Удар булавой, нанесённый со всей силы, но опирающийся лишь на параметр STR, был остановлен грубой силой.</p><p>Санраку ухватился за неё и остановил. Это был силовой приём, нацеленный на тот единственный миг, когда у Гаруносэ иссякли навыки для атаки — дерзкий поступок, возможный лишь потому, что их расовые характеристики были одинаковы, оба были людьми.</p><p>Гаруносэ осознал это лишь во вторую очередь. А что же было в первую? Первая мысль, промелькнувшая в его мозгу...</p><p>Гаруносэ: — [Масштаб Бробдингнега]!</p><p>Он потратил остатки своей маны, отчаянно сжигая её, чтобы увеличить булаву.</p><p>Рукоять, ставшая толщиной с бревно, вырвалась из рук обоих игроков. И оба, как и ожидалось, среагировали одновременно.</p><p>Санраку: — Я верил, что ты выберешь либо это, либо бросишь её!</p><p>В тот миг, когда булава увеличилась... нет, в тот миг, когда он услышал голосовую команду, Санраку уже отказался от идеи отобрать оружие.</p><p>Поскольку он схватил булаву, его собственное оружие, естественно, упало на землю. Поднять его — значит подставиться под смертельный удар. А использовать [Сборщик] в такой ближней схватке было слишком долго.</p><p>«В таком случае...» — словно говоря это, Санраку... пнул лежащий на земле Императорский Золотой Меч.</p><p>[Искусство Ударов Ногами: Подъём в Стойку]. Навык, позволяющий подбросить упавшее оружие в руку или к ногам. Атакующей мощи у него ноль, но он служил идеальным началом для перехода в наступление.</p><p>В борьбе за булаву Гаруносэ не был первым... Инициатива была у Санраку с того самого момента, как он бросил своё оружие к ногам.</p><p>В пустую руку, обратным хватом, лёг подлетевший Императорский Золотой Меч. В глазах Гаруносэ эта сцена, казавшаяся замедленной, вдруг наполнилась чистой жаждой убийства и резко ускорилась.</p><p>«Это кон... Нет, не умру!»</p><p>Это расстояние, это положение, эта траектория. Мгновенная оценка ситуации и накопленный опыт подсказали ему, что полного обнуления здоровья не будет.</p><p>Гаруносэ: — Тц!..</p><p>Санраку: — ЕЩЁ НЕ ВСЁ-О-О-О!</p><p>Доспех на его торсе и Императорский Золотой Меч сошлись с отвратительным скрежетом... и вспыхнул свет.</p><p>Прежде чем Гаруносэ успел осознать, что из широко раскрытого рта Санраку вырывается палящий свет, он отбросил булаву и ударил правой рукой по нижней челюсти противника, силой заставляя его закрыть рот.</p><p>Санраку: — Угх!</p><p>От удара голова Санраку дёрнулась в сторону, и вырвавшееся пламя опалило пустоту.</p><p>Но даже сквозь дым его огненные глаза не отрывались от Гаруносэ. Опущенный Арадовар ударился о край Щита Драконьих Сказаний, отскочил, снова отскочил, и наконец, они сцепились в противостоянии.</p><p>На самом деле, Санраку в этот момент полностью контролировал все действия Гаруносэ.</p><p>Его ускорение мысли, основанное на навыках, связанных со «зрением», было усилено способностью [Великое Прозрение] от [Перелётной Птицы]. Благодаря этому он идеально отслеживал движения Гаруносэ.</p><p>Так почему же Санраку не смог увернуться от атаки? Потому что сейчас был перерыв между навыками.</p><p>Даже если [Дурак] сокращал время перезарядки вдвое, он не убирал его полностью. Неизбежный промежуток между использованием навыков, момент, когда Санраку, сделавший ставку на навыки, был «слабее всего», наступил именно сейчас.</p><p>Санраку знал это и всё равно пошёл вперёд. Он понимал, что самое опасное — это дать противнику это осознать.</p><p>А Гаруносэ осознал это сейчас. Факт того, что он смог успешно контратаковать, и его опыт подсказали ему правильный ответ.</p><p>«Я заставил его бросить оружие! Может, рискнуть и всадить в этот щит всю мощь [Имитации Золота] и [Испепеляющего Взмаха]? Нет, что-то подсказывает, что этого не хватит! Точно не получится. Чувствую, что у щита останется миллиметр прочности!»</p><p>«Маны не хватает, оружие у ног, добить его оставшимися атаками щита? Не выйдет, он явно шёл напролом, не рассчитывая на один удар. Здоровье у него, должно быть, восстанавливается! Нужно строить атаку на оставшихся навыках, этот щит — моя последняя линия обороны!..»</p><p>Ни у одного из них не было лишнего времени. В пылу битвы, когда все излишества были отброшены, им оставалось лишь решить, как лучше использовать те немногие «средства», что остались, словно огрызок яблока.</p><p>Это колебание и боевой дух привели к случайности — на несколько секунд их движения замерли.</p><p>«Нет, раз так, придётся и мне сгореть дотла. Я должен~»</p><p>«Это кульминация... пока я ещё могу использовать это!.. Нужно~»</p><p>««Решить всё следующим ударом!..»»</p><p>П/А:</p><p>Том 16 поступил в продажу 15 декабря!</p><p>[[image:/storage/reader-images/376de96ff17e3523c6ad2faccfe288d047fa66d5.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/4756f654a47dca012fec1948fd38a52c3bfd1d3f.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7aad12795a3a32463b9ca01aa094a638c6010c87.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Ответ</p></title><p>П/А:</p><p>Предыдущая глава называлась просто датой, потому что я подумал: «Пустота создаст ощущение затишья перед решающей битвой». Но так как символа для обозначения пустоты не существует, получилось что-то вроде «20 декабря: (тут текст обрывается)», и я понял, что это была ошибка... Размышляю над этим.</p><p>Какой же символ может выразить пустоту?</p><p>Постоянно наносить стабильный положительный урон. Постоянно избегать отрицательных изменений в своём здоровье.</p><p>В конечном счёте, PvP сводится именно к этому... по крайней мере, я так считаю. Победит тот, у кого останется хоть на миллиметр больше здоровья. Даже тактика, когда в самом начале ставишь всё на кон, а потом до конца таймера убегаешь от противника, по сути, сводится к тому, чтобы нанести максимальный урон в начале и избегать урона до конца времени.</p><p>Всякие рискованные приёмы, оставляющие тебя беззащитным, или техники, калечащие самого себя, — в PvP должны быть на втором плане.</p><p>И всё же. Если бы побеждать можно было одними лишь мелкими тычками и выжиданием конца таймера, культура PvP давно бы вымерла. Суперброня, неуязвимость, мгновенное срабатывание, приоритет атак, дальний бой, мгновенная смерть, многоударные комбинации... что угодно. Всегда найдётся мощная сила, способная сокрушить скучный бой, а на неё — хитрая уловка, её обходящая, а в противовес всему этому — снова те самые мелкие тычки и выжидание. Этот круговорот и называют «метой», и именно поэтому мета постоянно «вращается».</p><p>Ценность PvP определяется тем, насколько красив и гармоничен этот круг. В треш-играх этот круг обычно крошечный, а рядом с ним — огромная точка (ошибка баланса), которая всё рушит. Взять тот же «Гориллайонлайн»... как это вообще описать? Там точка окружена кругом, который раздавливает другая, ещё большая точка, но эта большая точка уязвима к маленькой точке в центре круга... чёртов обман зрения, а не мета. Нет, это плохой пример.</p><p>Но сколько бы я ни разглагольствовал, способ победить в PvP всегда прост.</p><p>Нечего болтать — просто сотри полоску здоровья противника и забирай победу. Это просто. Это кратчайший путь к победе.</p><p>Санраку: — Раз так, давай гореть, пока не сгорим дотла.</p><p>Я оттолкнулся от огромного щита и прыгнул. Сальто назад, затем ещё одно — и вот я уже на максимальном расстоянии от Гаруносэ. Дистанция, которую я так старался сократить, теперь была предельно велика.</p><p>Санраку: — Полное сгорание!</p><p>Гаруносэ: — ...!</p><p>То, что я собирался сделать, требовало расстояния. Арена для дуэлей, созданная Дипслотер, была куполообразной, так что дистанции... должно было хватить.</p><p>Гаруносэ, похоже, удивился, что я, так настойчиво навязывавший ближний бой, вдруг резко отступил... но, кажется, он понял мой замысел и тоже сменил стойку.</p><p>...Странная стойка. Он не подобрал оружие, стоял лишь со щитом, и держал его не перед собой для защиты, а так, будто... собирался метнуть ядро?</p><p>Санраку: — Да ладно.</p><p>Он что, собирается его метнуть? Этот башенный щит?!</p><p>Ну и ну, какой интересный козырь в рукаве. Раз он выбрал не блокировать, не уклоняться и не отбивать, а именно это... значит, у него тоже был припасён ультимативный приём!</p><p>А я-то поначалу думал, что он — скучный боец, который только и умеет, что прятаться за щитом. Как же я ошибался, он просто великолепен. И именно потому, что он великолепен... хочется завершить этот бой победой!</p><p>Время поджимало. Если бы всё шло по плану, моя роль давно была бы сыграна, но бой продолжался. Это доказывало, что столкновение двух ещё более крупных сил, охватывающее нашу битву, всё ещё шло полным ходом... но всё же, это был финал.</p><p>Санраку: — Гаруносэ! Как думаешь, который час?!</p><p>Гаруносэ: — Что?..</p><p>Санраку: — До конца ивента две минуты!</p><p>Гаруносэ: — !!</p><p>При этих словах не только Гаруносэ, но и все окружающие игроки замерли с выражением «ах вот оно что» на лицах. Да они, собственно, так и сказали.</p><p>Моя задача — отвлекать игроков, быть шумной приманкой! Но и эта роль через две минуты закончится. И тогда... у нас больше не будет причин сражаться.</p><p>Санраку: — Давай закончим этот бой, пока у нас ещё есть причина драться! И закончим его эффектно!</p><p>Гаруносэ: — ...Вот же показушник.</p><p>Санраку: — А?</p><p>Он что-то пробормотал, но с такого расстояния я, конечно, не расслышал. Его Метеоритное Зеркало было рядом с ним, так что, должно быть, его слова попали в трансляцию. Моё зеркало тоже время от времени подлетает ко мне, так что, наверное, все мои реплики тоже записываются... Эх.</p><p>Гаруносэ: — Я сказал: Я СОГЛАСЕН!</p><p>Санраку: — Отлично!</p><p>Ладно, об удалении аккаунта и о том, как навалять Пенсилгон, я подумаю позже. Сейчас — только исход этого поединка!</p><p>Я сжал Императорский Золотой Меч... и со всей силы метнул его. А сам опустил руки на землю, согнул ноги и принял низкую стартовую позицию, как на стометровке!</p><p>Санраку: — [Искусство Ударов Ногами]... Тайная техника!</p><p>Моя профессия — не [Истребитель Истинных Драконов], а [Мастер Ударной Техники Ног].</p><p>А значит, все приёмы этого стиля я могу использовать на полную мощь!</p><p>Санраку: — Есть!</p><p>Подобрав идеальный момент, когда брошенный Императорский Золотой Меч начал падать, я с боевым кличем рванул вперёд, словно сорвавшись со старта. Я использовал все доступные навыки, чтобы ускориться, но не терял расчёта времени.</p><p>В тот миг, когда я набрал такую скорость, что мог бы двигаться вперёд по инерции, даже не перебирая ногами... я сменил позу. В реальности с моим телом такое проделать было бы невозможно, но это игра, и здесь можно наплевать на законы физики!</p><p>Я выбрал удар в прыжке. И точно так же, как ключ входит в замок, навершие падающего Императорского Золотого Меча упёрлось в мою выставленную вперёд стопу!</p><p>Я не просто пнул меч, чтобы он полетел вперёд. Я пнул его, чтобы лететь вместе с ним, словно копьё. И поэтому имя этой тайной техники...</p><p>Санраку: — Пронзи врага моего! [Когито Эрго Хаста]!</p><p>«Я мыслю, следовательно, я — копьё».</p><p>Мой удар, окутанный золотым сиянием, словно ультимативный приём какого-нибудь героя, был направлен на врага. Но, к сожалению, мой противник не собирался стоять и покорно принимать удар.</p><p>Когда моя тайная техника, удар ногой, вбивающий оружие в цель, стремительно приближалась... я увидел, как Гаруносэ начал двигаться.</p><p>Гаруносэ: — Раз у тебя тайная техника... то и у меня [Несравненный Тайный Приём..!</p><p>Он уже не скрывал своих намерений и готовился метнуть щит. Но странным было то, что щит сиял невероятным светом. Он стал таким ярким, что казалось, будто наступил день. Будучи современным человеком, я мог подумать только: «Светодиоды?». Но если бы на моём месте был кто-то из средневековья, он бы наверняка назвал это сияние «солнцем».</p><p>Столько света, столько силы было сосредоточено в одном щите. Нет, наверняка и на его тело были наложены какие-то усиливающие навыки, но они просто меркли в этом ослепительном сиянии.</p><p>Какие условия нужны для этого приёма... уже неважно. Разве анализ что-то изменит? Мои действия от этого всё равно не поменяются.</p><p>Он тоже намеревался сокрушить меня в лобовой атаке. Он начал свой бросок в тот же миг, как я рванул вперёд. Я видел, как башенный щит сорвался с его руки.</p><p>В тот же миг щит ускорился. Свет, заключённый внутри него, вырвался наружу, словно из ракетного двигателя, оставляя за собой хвост, подобный хвосту кометы, и стремительно набирая мощь.</p><p>Гаруносэ: — ...Падение Свободы]!</p><p>Неплохое название для приёма, игнорирующего законы физики! Но...</p><p>Мета — это круговорот тактик, стратегий и приёмов. И на любой мощный удар, сокрушающий скучный бой...</p><p>...найдётся хитрый приём, что превзойдёт его.</p><p>Моё кольцо, [Круг Изобилия и Умеренности], обладало способностью использовать запасённые лечебные предметы для постепенного, пусть и слабого, восстановления здоровья.</p><p>С точки зрения редкости и сложности создания, это был не такой уж и ценный предмет... скорее, аксессуар, который игрок, немного освоившийся в ШанФро, создавал, пробовал и, решив «не так уж и сильно», забрасывал в дальний угол.</p><p>Я выбрал это простенькое кольцо, а не его более мощные аналоги, потому что его свойство «большое общее исцеление, но малое мгновенное» идеально подходило для выполнения условий [Перелётной Птицы].</p><p>Но... была ещё одна причина.</p><p>[Мистик: Дурак], который так долго мучил и в то же время выручал меня. Однажды он оказался в «Обратом Положении» и сильно мне мешал... но у карт Таро есть прямое и обратное значения, и лишь приняв оба, можно прийти к «Истине»!</p><p>[Истина: Дурак] сохранял способности прямого положения вместе с отрицательными эффектами, но добавлял один новый...</p><p>Отрицательный эффект [Дурака] — это случайное срабатывание исцеления и усиление негативных статусов. Но достигнув Истины... появлялся новый эффект, который можно было активировать, лишь выполнив почти невозможное условие: «пятьдесят раз за бой провалить проверку на исцеление»!</p><p>Да, вместо стопроцентного исцеления за раз — сто проверок по одному проценту. Это была лучшая синергия с [Истиной: Дурак]!</p><p>И чудо, дарованное дураку, который пережил пятьдесят неудачных попыток исцеления и продолжал сражаться...</p><p>...это...</p><p>Гаруносэ увидел.</p><p>Гаруносэ: — Чт...?!</p><p>Сильнейшее копьё и сильнейший щит (в виде снаряда). Когда он смотрел, чем же закончится их столкновение... фигура Санраку превратилась в свет.</p><p>«Сбросить время перезарядки одного навыка до нуля».</p><p>Прежде чем он успел осознать, что это означает возможность немедленно использовать любой навык, он, едва среагировав на голос, обернулся.</p><p>Санраку: — Не называй меня трусом. В PvP главное — делать то, что противнику не нравится, верно?</p><p>Санраку, сжимавший в обеих руках пылающий лазурью клинок, произнёс это голосом, в котором не было и тени сожаления.</p><p>Гаруносэ: — Вот же дерь...</p><p>Санраку: — Мой ответ — сияющее испепеление!</p><p>Меня провели.</p><p>Он осознал это в тот же миг, как за спиной, там, откуда он только что отвернулся, раздался звук — его удар, в который он вложил всё, пронзил пустоту и врезался в барьер арены.</p><p>Санраку: — ...[Пламенный Разрез, Явленный Сияющему Богу]!</p><p>Лазурный, сияющий, испепеляющий удар, нанесённый с новой силой, оставил глубокий разрез на торсе Гаруносэ.</p><p>П/А:</p><p>Развязка! Как же долго! Столько всего хотелось написать!</p><p>И настроек тоже много, так что послесловие получилось огромным.</p><p>В: Так что же в итоге сделал Санраку?</p><p>О: Санраку — ужасный человек. Он крикнул «Тайная техника!», но это был грандиозный обман. Он использовал эффект немедленной активации навыка от [Истины: Дурак], чтобы мгновенно перезарядить и использовать [Луксион].</p><p>Он переместился за спину Гаруносэ. Поскольку это была больше телепортация, а не сверхбыстрое перемещение, инерция погасилась, и он смог без труда восстановить равновесие и всадить ультимативный приём Арадовара ему в спину.</p><p>Тебе когда-нибудь наносили удар в спину со скоростью света?</p><p>• [Пламенный Разрез, Явленный Сияющему Богу]</p><p>«Мой ответ — сияющее испепеление». Это ответ, к которому пришёл Арадовар. Поэтому его сияние — не что иное, как деяние божественное.</p><p>Раз уж Арадовар, пройдя через все испытания, обрёл эту способность, значит, для [Гипотезы Сияющего Копья] это и есть правильный ответ. В некотором смысле, это буквально «сверка с ответом».</p><p>Всё оружие серии [Гипотеза Сияющего Копья] на своей финальной стадии, то есть после победы над Истинным Драконом и доказательства своего предназначения, получает способность «Пламенный Разрез, Явленный Сияющему Богу».</p><p>※ Примечание: часть названия «Разрез» меняется в зависимости от типа оружия. Для копья это будет «укол», а также могут быть «сечение», «удар», «вспышка» и так далее.</p><p>• [Несравненный Тайный Приём: Падение Свободы]</p><p>Тайный приём, получаемый после победы над экстраординарным монстром [Реактивный Грифон «Попутный Ветер»]. Имеет редкое ограничение: «можно использовать только со щитом».</p><p>Это метательный приём, ускорение и мощь которого растут пропорционально общему количеству урона, заблокированного щитом в текущем бою. Кроме того, во время анимации броска персонаж получает неуязвимость, и его движение невозможно прервать никаким вмешательством.</p><p>Навык происходит от особого вида Реактивного Грифона, который после гибели Зигвурма стал новым повелителем Лазурных Небесных Угодий. Этот грифон, в отличие от своих собратьев с твёрдыми, как кольчуга, перьями, обладает чрезвычайно хрупким оперением. Однако частицы маны в его перьях позволяют ему не терять лётные качества даже при ранениях, а наоборот, летать тем лучше, чем сильнее он ранен.</p><p>Экстраординарным он считается потому, что плохо переносит холод и получает урон внутренним органам от перегрузок при полёте на высокой скорости.</p><p>Кстати, Реактивные Грифоны охотятся, взмывая высоко в облака, а затем пикируя на землю. Они не знают меры, поэтому, дрожа от холода, бросаются в пике на полной скорости, повреждая себе внутренности и умирая. Жалкие создания. Однако их успешность в охоте несравненно выше, чем у обычных видов, поэтому, несмотря на короткую жизнь, они очень популярны у самок. Самый умелый (популярный) охотник — тот, кто находится на пороге смерти. Поистине, безвыходная ситуация.</p><p>Причина смерти номер один: отказ внутренних органов во время падения, после чего грифон просто врезается в землю (и если это происходит во время боя с игроком, победа засчитывается игроку).</p><p>Причина смерти номер два: быть съеденным каким-нибудь «видом Камуи» в тот момент, когда он поднимается над облаками. Например, чёрной молнией или облачным духом.</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, словом "камуи" обозначают других подобных Агатрео Зверей Бедствия (не помню, так ли они называются)</p><p>Том 16 поступил в продажу 15 декабря!</p><p>[[image:/storage/reader-images/2968070a36164c5f1ec89fa8b794726bd5c6be42.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/8832396c8c6ee9e4c0ef99348f10f8c283a7a8e6.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/233973e9e4430d2a2379389986dc345184c4e36c.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Развязка и как всё было на самом деле</p></title><p>П/А:</p><p>Надо увеличить объём и двигать сюжет!.. Двигать его!.. Честно говоря, пока я пишу, мне начинает казаться: «Погодите, неужели, чтобы добраться до 24-го числа, мне понадобится n+1 страница?..» Если Катарина в своём уме, не значит ли это, что с ума сошёл весь остальной мир?</p><p>Когда Гаруносэ, вновь принявший человеческий облик, с глухим стуком рухнул наземь, вывалившись из облака чёрного дыма, моей первой мыслью было: «Я влип!».</p><p>Он же не умер! У него ещё остались жизни! И что мне теперь делать?! Я же сейчас совершенно беззащитен!</p><p>Я чувствовал, как дым, окутывающий моё лицо, стремительно теряет свою густоту. Время вышло. Все мои характеристики упали до 0,5 от изначальных значений… то есть уполовинились. Поразительная стойкость — ноль целых пять десятых!.. Моё тело стало хрупким, как бумажная салфетка. Пожалуй, если меня сейчас укусит Жадная Великая Змея, я умру с одного удара.</p><p>Ч-что делать? Атаковать? Смогу ли я добить его с такими характеристиками? Эффект воскрешения Гаруносэ, похоже, восстанавливает ему где-то половину здоровья. Справлюсь ли я с уполовиненными статами? Ах, чёрт, были бы у меня Наручи Сверкающего Скорпиона… хотя нет, сейчас отдача от них меня, скорее всего, убьёт, или же я просто не смогу их использовать из-за нехватки характеристик.</p><p>Ощущение, будто я объявил шах и мат, а мне в ответ сказали: «А теперь давайте поменяемся фигурами». Разве можно так изящно перевернуть партию, когда тебе уже, казалось бы, конец? Это же всё транслируется! Неужели я сейчас опозорюсь на весь мир?</p><p>С-спокойно… ивент уже заканчивается. Закончись, закончись, закончись! Придётся сказать что-то вроде: «Раз ивент окончен, на этом и разойдёмся»…</p><p>И вообще, чем там занимается наш диверсионный отряд в лице Пенсилгон?! Ещё хвасталась, мол, «может, закончу всё ещё до конца ивента». Вот уж воистину: когда заяц убит, из собаки варят похлёбку! Убью… после войны, под шумок послевоенной неразберихи, в причине смерти напишу: несчастный случай…!</p><p>Чёрт… сейчас понимаю, что я слишком осторожничал. Если бы я применил этот ультимативный приём для новичков раньше, у меня бы осталось больше времени действия [Угольного Ворона]!..</p><p>Но ведь геймеры, когда поражение неминуемо, становятся до смешного гениальными! Была же ненулевая вероятность, что он выкинет что-то вроде: «Вот моя ультимативная техника — парирование пальцем!..». И вообще, «уничтожить щит»?! Что за идиотский план я тогда придумал?</p><p>Раз уж собирался использовать, надо было делать это сразу… эх, может, если я сейчас оборву трансляцию, удастся как-то замять?.. У-ух, так он же тоже стримит. А как же права на изображение… личная жизнь… ну, если честно, я пользовательское соглашение ШанФро пролистал не читая, просто поставив галочку…</p><p>Ураган из жалоб и оправданий бушевал в моей голове, и оттого, что выхода ему не было, он никак не мог ослабнуть до уровня тропического шторма и продолжал неистово кружить.</p><p>Может, сочинить предсмертное хокку? В нём ведь не обязательно должно быть сезонное слово, так?</p><p>Санраку: — Хм-м… ХП на нуле… то не моя вина, нет… опять чёртов рандом…</p><p>Гаруносэ: — …Э-эх… сдаюсь.</p><p>«Слог лишний…» Хм? Чего?</p><p>Гаруносэ, ты только что произнёс самые желанные для меня слова во всём мире?</p><p>Гаруносэ: — Сдаюсь, сдаюсь. Терять всё снаряжение — это уже слишком. Лучше я с честью признаю поражение, чем буду валяться притворяясь мёртвым до конца ивента.</p><p>В голове тут же возникла картина: двухголовый чиби-Везермон с хлопком раскрывает веер, на котором красуется надпись: «Браво!».</p><p>Санраку: — Ч-что ж, беречь снаряжение — это правильно… да. Я не стану смеяться над сдавшимся, нет.</p><p>Гаруносэ: — …А чего ты тогда ухмыляешься?</p><p>Санраку: — Да это стоматит.</p><p>Нет, правда, я не над тобой смеюсь, честное слово. Ой, Гаруносэ-кун, нехорошо так долго лежать на земле, ты же на стриме, верно? Давай я помогу тебе встать, ага-ага.</p><p>Я протянул руку, и Гаруносэ, ухватившись за неё, поднялся на ноги.</p><p>Санраку: — Ну, для начала, это была хорошая игра… правда, я так не напрягался в PvP со времён боя с лидером одного из топовых кланов.</p><p>Хотя бой с Сайгер-100 был не столько PvP, сколько сражением с человекоподобным боссом, вроде Везермона.</p><p>Гаруносэ: — …Если я смог сравниться с Героем-Святым Меча, то приму это как комплимент.</p><p>Санраку: — Это не лесть, но… я всё же на стороне бывшего короля, так что ту месть я тебе позволить свершить не могу</p><p>Гаруносэ: — ……………………………………</p><p>Пламя мести так просто не угасить. Огонь, сжигающий врага, одновременно становится вечным ожогом, терзающим тебя самого. Трудно просить кого-то отказаться от этого, а в игре, я бы даже сказал, можно и нужно дать волю чувствам… пожалуй, надо будет отправить разработчикам гневное письмо. Осознание того, что есть товарищ по несчастью, страдающий от того же, на удивление придаёт сил.</p><p>Я прекрасно понимаю, что творилось в душе молчавшего Гаруносэ. Был бы я совершеннолетним, мы бы сейчас пропустили по стаканчику, закусывая обидами и проклятиями.</p><p>Гаруносэ: — …Считай это милостивым поражением. Я принимаю условия. Нарушать слово — себя не уважать.</p><p>По крайней мере, так он сохранил лицо как сторонник нового короля. Моя, принцесса, защищать. Правда, правда.</p><p>И пока мы этим занимались, время ивента подошло к концу. А это означало, что худшее обновление в истории ШанФро… правило о потере всех предметов после смерти, было отменено.</p><p>Нет, ну правда… я ещё могу смириться с тем, что это правило действовало во время ивента, но вводить его без предупреждения — это уже ни в какие ворота… я ведь отправил им гневное письмо. В ответ, конечно же, пришла отписка, явно состряпанная по шаблону.</p><p>Санраку: — Ну что ж… на этом наш спарринг окончен… э-э, в таких случаях, наверное, нужно что-то анонсировать?</p><p>Гаруносэ: — Не стоит так напрягаться ради трансляции…</p><p>Санраку: — Понял. Тогда у меня есть одно объявление.</p><p>Гаруносэ: — …Какое?</p><p>Я собирался сказать это на своём стриме, но раз уж выпал такой шанс, воспользуюсь-ка я популярностью супер известного стримера.</p><p>Санраку: — Грядущего 24 декабря…</p><p>П/А:</p><p>Бывает же такое, да? Когда у тебя кончились ресурсы на зачистку стола, и летала уже не видать, но противник вдруг сам сдаётся. Или когда у тебя остались только атаки с обычным или пониженным уроном, и если бы враг упёрся и затянул бой, ты бы проиграл, но он всё равно нажимает кнопку «Сдаться».</p><p>16-й том в продаже с 15 декабря! Тактика повышения рекламного эффекта за счёт частых обновлений!..</p><p>[[image:/storage/reader-images/8917b96b5fe18a8ad2861c8c35e03115e1695951.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7975c359daecd402e92f3180b3b67f240a4fc007.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/88c5203dc8eff48bad81b07be842df3058da8586.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Словно отрубая курице голову</p></title><p>?: — Этот новый король... Если уж ты с такой решимостью устроил переворот, то сидел бы себе спокойно, как подобает правителю...</p><p>Под лунным светом, в ночном небе, расплылась улыбка тени.</p><p>?: — Носиться туда-сюда между Тёртинтом и Найнсхиллом лишь потому, что трон под тобой «неустойчив», — какая глупость. Когда такая информация просочится, можешь не жаловаться, если в исторических хрониках тебя запишут с оскорбительными комментариями.</p><p>Где-то, пока кто-то сражался, этот отряд уже бесшумно проник в Найнсхилл.</p><p>?: — Товарищ, все отряды докладывают о готовности.</p><p>?: — Отлично, отлично. Давно мы не действовали сообща, но всё идёт как по маслу.</p><p>Артур Пенсилгон, чьи длинные волосы развевал ночной ветер, смотрела вперёд — на королевский замок Эйнвурса, возвышающийся в центре Найнсхилла.</p><p>?: — Но почему самая важная персона не сидит спокойно в Тёртинте, а мотается туда-сюда?</p><p>Пенсилгон: — Хм-м?.. А, на это есть довольно простая причина.</p><p>?: — А?</p><p>Причина, по которой главнокомандующий фракции нового короля действовал вопреки собственной выгоде. На этот вопрос Пенсилгон ответила так, словно это была сущая мелочь.</p><p>Пенсилгон: — Для переворота нужны основания и убедительность. Тем более в ситуации, когда свергнутая сторона кричит, что ты неправ... Просто сидеть с короной на голове — недостаточно, чтобы чувствовать себя в безопасности.</p><p>Одна страна, один замок — вот основа власти короля.</p><p>Можно надеть старинную корону и облачиться в роскошные одежды, но если просто стоять на обочине, ты будешь всего лишь косплеером. Чтобы быть королём, нужны замок и трон. А переворот — это шаткое основание... на нём не устоять. Даже если это передовая, которую вот-вот захватят «зелёные» войска, не имеющие отношения к фракции бывшего короля.</p><p>Пенсилгон: — По правилам этого ивента, ставить город за своей главной базой — не очень выгодно. К тому же, Найнсхилл сейчас — зона ожесточённых боёв, а он всё равно мотается туда-сюда... Головой он понимает, что правильнее было бы оставаться в Тёртинте, но ему не терпится сесть на «королевский трон».</p><p>Поистине, великолепный ИИ. Пенсилгон чувствовала, что от такой точной имитации человеческих терзаний ценность самого человеческого существования как будто снижается.</p><p>Впрочем, в игре жизнь игрока стоит меньше, чем один прокрут в гача-автомате.</p><p>Пенсилгон: — Ну, может, он ещё не хотел оставлять Фифтицию у себя за спиной.</p><p>Пенсилгон не была знатоком истории королевства Эйнвурс, но знала, что оно возникло благодаря тому, что основатели Тёрдрёмы и Фифтиции поддержали первого короля. А теперь одна из этих сторон выступила против нового короля... Кто знает, когда этот портовый город, прикидывающийся нейтральным, покажет свою истинную, двуличную натуру.</p><p>И ещё одно: Фифтиция — это «портовый город». А значит, это начальная точка морских путей... и конечная.</p><p>Пенсилгон: — Может, он боится, что сторонники бывшего короля нанесут удар в спину с Нового Континента?</p><p>?: — Понятно... а это вообще возможно?</p><p>Пенсилгон: — Кораблей нет...</p><p>Даже Пенсилгон не могла по своей прихоти управлять кораблями, отправленными на Новый Континент. Из-за конфликта между бывшим и новым королями, экипажи кораблей на Новом Континенте не знали, у кого просить разрешения, и не могли выполнить приказ ни одной из сторон... Командная цепочка была разрублена пополам.</p><p>?: — Эй, товарищ, эти рейдовые монстры, что на нас нападают, до сих пор живее всех живых. Это ненормально, да? Найнсхилл в руины не превратится?</p><p>Пенсилгон: — Гальнисон, ты кое-что не понимаешь.</p><p>Гальнисон: — Что?</p><p>Пенсилгон: — Для меня, если всё, кроме королевского замка, превратится в руины, это будет считаться «без потерь».</p><p>Гальнисон: — Обожаю вас, товарищ!</p><p>П/Р:</p><p>Гальнисон упоминался в форумной главе 583. В ней было примечание, которое по определенным весьма весомым причинам пришлось вырезать, но в нём упоминалась его краткая характеристика: 19 лет, бисёнен, занимается спецэффектами и гримом без использования AR.</p><p>«Мне нужно только подземелье под замком», — не произнося этого вслух, Пенсилгон поднесла к губам нечто металлическое, совершенно неуместное в этом фэнтезийном мире.</p><p>Пенсилгон: — Итак... Агентство «Красный Карандаш»! За стримеров, которые примчались сюда на ивент, изображая из себя ветеранов! За нового короля Алекса, который мешал нам осваивать Новый Континент! И за наше буржуазное благополучие!</p><p>Через устройство связи, созданное в Левиафане, воля Артура Пенсилгон разнеслась по небу, под землёй и на поверхности. В ответ на неё зло, таившееся повсюду, с улыбкой пришло в движение.</p><p>Пенсилгон: — Начать операцию.</p><p>?: — Говорит отряд «Воздушные кости», мы готовы в любой момент.</p><p>Найнсхилл... в небе. В вышине, сливаясь с ночным небом и облаками, зависли тени тактических машин, выкрашенных в чёрный цвет.</p><p>?: — Говорит отряд «Земляной бег», мы тоже готовы.</p><p>Найнсхилл... в городе. В тёмных закоулках королевской столицы, где обычно ошивались преступники, затаились тени.</p><p>?: — Говорит отряд «Пружина», мы готовы.</p><p>Найнсхилл... в подземных каналах. В тайном проходе, о котором никто не должен был знать... ступили тени.</p><p>Зло, готовое захватить страну, затаилось повсюду, с нетерпением ожидая лишь одного приказа. Оно было словно невинные дети, ждущие прихода Санта-Клауса.</p><p>В устройстве связи послышались помехи. Это был долгожданный красный сигнал. Сигнал от надёжного товарища, одобряющего их злые намерения и жестокие деяния. Сигнал к началу.</p><p>Пенсилгон: — ...Начать операцию.</p><p>?: — На штурм!!!</p><p>Операция РПА «Се-е-е-естринская ссора»... началась.</p><p>П/А:</p><p>Почему король должен сидеть на троне?</p><p>Но на Найнсхилл нападают огромные полчища нелюдей.</p><p>Нужно остерегаться подозрительного правителя Фифтиции.</p><p>А что если сторонники бывшего короля придут с Нового Континента? Это будет очень опасно.</p><p>Королевский замок лучше подходит для осады, не так ли?</p><p>Вот по таким причинам новый король Алекс и мотается туда-сюда.</p><p>В то время как Тёртинт опирается на «слабый город», за спиной у нового короля — «самый сильный город», который к тому же объявил о своём нейтралитете.</p><p>Том 16 поступил в продажу 15 декабря! Использую тактику последовательных обновлений, чтобы повысить эффективность рекламы!..</p><p>[[image:/storage/reader-images/45a925139fe2516376502956b22d46b25bc86d3d.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/710516a6bd5c7f13c7a2972dee470acce47febf9.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/14e75c57dc0a5e98616c5b855ccef1cdc9c534dd.jpg]]</p></section><section><title><p>20 декабря: Ария</p></title><p>Давным-давно, ещё до того, как пользователи стали игроками, а игроки — первопроходцами, в мире, что уже начал свои расчёты, «Алекс Эйнвурс» был персонажем, которого никак нельзя было назвать глупцом.</p><p>Он — «ненавистник».</p><p>Эти членистые лапы! Этот отвратительный стрекот крыльев! Эти омерзительные фасеточные глаза!</p><p>И где здесь человек?! Разве это можно назвать человеком?!</p><p>Возможно, его беда была в том, что первым «человеком» нового континента, которого он встретил, оказался инсектоид. Будь на его месте лесной житель, почти неотличимый от человека, за исключением ушей, всё могло бы сложиться иначе. Но первое впечатление — самое сильное, а раны, если их не лечить, имеют свойство гноиться.</p><p>Новый мир, кишащий этими «чудовищами». В «освоении» Эйнвурса их всех необходимо истребить!</p><p>Отец, ты был хорошим отцом и хорошим королём. Моё уважение к тебе не угасло даже сейчас, когда я узурпировал твой трон.</p><p>Но ты слаб.</p><p>Эйнвурс должен проложить на Новом Континенте «путь гегемона».</p><p>И раз уж я стал узурпатором, я должен идти до конца.</p><p>Даже если это не путь гегемона, а путь зла. Отступать уже некуда.</p><p>П/Р:</p><p>Гегемония - господство путём навязывания своих идеалов.</p><p>Впрочем, прочесть то, что скрыто между строк, невозможно. Никто не мог знать, что творится в душе персонажа, чьё имя лишь мельком упоминается в тексте, тем более если речь идёт о настройках, заложенных в него ещё до запуска серверов.</p><p>Поэтому аномальная ситуация, обрушившаяся сейчас на лагерь нового короля, не была ни возмездием за узурпацию, ни божественной карой за избранный им путь гегемона.</p><p>?: — В-ваше величество!</p><p>Алекс: — Что такое? Вторжение?!</p><p>?: — Д-да! Но…</p><p>Алекс: — Говори ясно, что происходит?! Что это за грохот?! Почему солдаты в смятении?! Что случилось?!</p><p>?: — П-принцесса…</p><p>Алекс: — Ария? Неужели она повела войска в атаку?</p><p>?: — Н-нет, ваше величество… Дело в том…</p><p>?: — Все захватчики — это принцесса Арфилия!</p><p>Алекс: — …Что-о-о?</p><p>Нового короля Алекса ждала крайне дурная и безвкусная шутка, состряпанная отъявленными злодеями.</p><p>?: — Это «Воздушная Кость», начинаем бомбардировку с последующей высадкой!</p><p>С неба, женщины с одинаковыми лицами обрушили на замок бомбы. Систем ПВО в Эйнвурсе не существовало. Да и будь они, цивилизационный уровень королевства не позволил бы справиться с подавляющим преимуществом воздушной атаки.</p><p>?: — Это «Земляной Бег», начинаю отвлекающий манёвр! Стычек с игроками избегать по максимуму, бьём солдат-NPC!</p><p>С земли, женщины с одинаковыми лицами ринулись в атаку. Защитниками замка Эйнвурс были в основном NPC. Именно поэтому зрелище принцессы с голубой кровью, которую они должны были защищать, нападающей на них целой армией, не вызывало ничего, кроме ужаса.</p><p>?: — У-и, это «Пружина», идём по секретному ходу в обратном направлении, прямо к шее нового короля! Готовьтесь, готовьтесь!</p><p>Из-под земли, женщины с одинаковыми лицами начали вторжение. Они проникли в замок из канализации, двигаясь в обратную сторону и обезвреживая ловушки, расставленные согласно полученной заранее информации.</p><p>Атака с трёх сторон, одна цель — голова нового короля Алекса. Если описать это как «возмездие узурпатору», то могло бы показаться, что это история о праведной мести. Но когда все нападающие как две капли воды похожи на одного конкретного человека, картина приобретает зловещий оттенок.</p><p>Более того, каждая из них представляла угрозу, способную превзойти в искусстве убийства настоящую Арию, и, что самое главное…</p><p>?: — Война всё спишет!</p><p>?: — Маленькая жертва во имя великого дела!</p><p>?: — Ивентовый статус — это вещь!</p><p>?: — А сопутствующий ущерб от бомбёжки нас не волнует!</p><p>У них напрочь отсутствовали какие-либо тормоза в отношении NPC.</p><p>Солдаты, стражники, рыцари, охраняющие королевскую семью… Даже перейдя на другую сторону, они не могли поднять оружие на ту, что как две капли воды походила на принцессу Арию, которую они поклялись защищать ценой своей жизни.</p><p>?: — Нападение!</p><p>?: — Что?.. Принцесса?!</p><p>?: — Какого… гха?!</p><p>Их дрогнувшие клинки отлетали в стороны, а безжалостные удары валили солдат с ног. Среди защитников были и игроки, примкнувшие к новому королю, но нападавшие, действуя отрядами по трое-четверо, с лёгкостью их одолевали.</p><p>Это была отработанная тактика убийства героев. Руководство по захвату страны, позволяющее достичь максимального результата с минимальным численным преимуществом.</p><p>?: — Как думаешь, сколько ловушек в замке?</p><p>?: — Ну, не удивлюсь, если всё, кроме основного пути — сплошное минное поле.</p><p>?: — Это «Воздушная Кость», бомбы закончились, начинаем штурм цитадели.</p><p>?: — Всё-таки воздушный путь — самый лёгкий, да?</p><p>Оборона лагеря нового короля была пронизана дырами. Информация утекала от игроков, фактически возглавлявших его силы, поэтому было известно, что все очевидные «лазейки» — это блеф, а настоящий путь отступления Алекса лежит через плохо охраняемый чёрный ход.</p><p>Наземный отряд, служивший приманкой, попытался прорваться именно этим путём, преодолевая сопротивление стражи и проникая в замок. Остерегаясь ловушек, они неуклонно приближались к тронному залу.</p><p>С воздуха тактические машины уже начали прямую атаку на тронный зал, а из секретного хода, несмотря на ловушки, тоже лезли захватчики. Хотя их было меньше сотни, они с лихвой компенсировали недостаток численности отточенными действиями и уже готовились поставить новому королю Алексу шах и мат.</p><p>Но…</p><p>?: — Это «Воздушная Кость»! Плохо! Очень плохо!</p><p>?: — Это «Пружина». Что-то мне не нравится эта передача.</p><p>?: — Это «Земляной Бег», мы почти у тронного зала. В чём дело?</p><p>?::— Он здесь!.. Это Па…</p><p>Помехи. На этом связь с передовым отрядом «Воздушная Кость» оборвалась.</p><p>Боевая мощь тактической машины, как правило, превосходит силы обычного игрока. Конечно, при желании можно найти немало игроков, способных их сбить, но сам факт того, что вооружённый отряд RPA был перехвачен, пробудил в нападавших смутное дежавю.</p><p>«Когда-то давно двух ассасинов хватило, чтобы уничтожить их династию… нет, её династию. Баланс-брейкеры, что перевернули численное преимущество качественным. Может, и в этой игре такие есть?»</p><p>Пенсилгон: — …[Воздушная Кость] уничтожена, значит.</p><p>Услышав их предсмертные крики по связи, Пенсилгон… по последним словам поняла, что то, чего она опасалась больше всего на военном совете, «величайшее препятствие», действительно там.</p><p>Пенсилгон: — [Паладин Короля] Альбрехт… сильнейший рыцарь королевства!</p><p>П/А:</p><p>От такой злобы Санраку или Гаруносэ, увидев это, упали бы в обморок от анемии.</p><p>16-й том в продаже!!!!!!!</p><p>[[image:/storage/reader-images/794ecc470b3a69c05846332c8c1694afcfaff701.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/cda6535b6006a47687a91ac45faa7349db064920.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/b7673ec346c85ae0fe35ffdc839db5ca61c12d0b.jpg]]</p></section><section><title><p>Эта интерлюдия — всего лишь вымышленная история, не имеющая никакого отношения к реальности, ясно?</p></title><p>П/А:</p><p>Поначалу я думал выложить это в Инвенторию, но по мере написания понял: «А не слишком ли много тут информации, которую нужно бы в основной сюжет вставить?». Так что выкладываю сюда.</p><p>Это просто для информации и не имеет никакого отношения к реальным событиям, ясно?</p><p>Эмуль: — Санраку-сан, Санраку-сан. Как вы поживаете?</p><p>Санраку: — А?</p><p>По пути из кузницы Билак, которая в последнее время с особым рвением готовилась к грядущему бесконечному (и конечному) противостоянию между игроками, я наткнулся на Эмуль. Кажется, её большой босс Вайсэш велел ей сидеть дома.</p><p>Такое странное чувство, будто мы давно не виделись. Хотя времени прошло не так уж и много, и, если подумать, мы видимся чаще, чем с другими членами клана… Может, это из-за того, что я ношусь по разным местам, готовясь ко всему? Или потому, что время подготовки к главному событию всегда кажется самым долгим…</p><p>Санраку: — Поживаю? Да по мне же видно, всё отлично. И вообще, мы же вчера виделись…</p><p>Эмуль: — Ах, точно!</p><p>Я пошёл рядом с удивлённой Эмуль в сторону лавки Питса. У нас с ним выгодная сделка… Моё покровительство означает, что я не только пользовался его услугами в прошлом, но и буду пользоваться в будущем. Так что готовься обменивать мои трофеи, Питс…</p><p>Где-то вдалеке послышался крик: «Не-е-е-ет!». Но Питс, похоже, из-за своего характера «младшего брата» не может отказать кроликам от А до О из «A-Z», которых часто можно встретить в Кроличьем Дворце. Так что, скорее всего, он закричал не потому, что предчувствовал мой визит.</p><p>Эмуль: — Если бы папоч… то есть, босс не запретил, я бы вместе с Санраку-саном сражалась с неведомыми врагами в великом приключении… Какая досада…</p><p>Пока Эмуль издавала жалобные звуки, я решил задать ей вопрос, который давно меня мучил.</p><p>Санраку: — А почему братан вообще запретил тебе выходить? Я слышал, твоя работа — «путешествовать и узнавать новое», так?</p><p>Если не ошибаюсь, побочная профессия Эмуль — «Путешественница Разящих Кроликов». Когда-то я спросил, что это значит, и она ответила, что у неё есть миссия, о которой я только что упомянул.</p><p>Своим вопросом, запущенным по дуге, как слайдер, я как бы намекнул: «Почему ты не работаешь?». Эмуль на мгновение задумалась.</p><p>Эмуль: — Н-на самом деле, мне нельзя об этом говорить, так сказал папо… то есть, босс. Но я думаю, что такому обладателю Духа Разящего, как вы, Санраку-сан, можно рассказать…</p><p>Санраку: — Ого-го.</p><p>Неужели это та информация, которую можно получить, только если параметр «Дух Разящего» достаточно высок?</p><p>Эмуль: — …На самом деле…</p><p>Санраку: — На самом деле?</p><p>Обычно в таких моментах что-то мешает, и ты ничего не узнаёшь. Я уже приготовился к такому типичному повороту событий, но ничего подобного не произошло, и Эмуль с лёгкостью раскрыла свой «секрет».</p><p>Эмуль: — Мы, Разящие Кролики… с давних-давних времён должны были сражаться с «Великим Врагом».</p><p>Санраку: — Великим Врагом?</p><p>Что-то информация пошла посерьёзнее, чем я думал.</p><p>Эмуль: — И не только мы… Наши старшие братья и сёстры, которые нам не родные, тоже готовились к этому вместе с папочкой.</p><p>Санраку: — Не родные старшие братья и сёстры?..</p><p>Она не оговорилась. Её взгляд был серьёзнее, чем когда-либо, и казалось, будто это не Эмуль говорит, а кто-то другой через неё.</p><p>Эмуль: — Папочка сказал, что «он скоро придёт». Поэтому нам тоже нужно готовиться.</p><p>Тут я понял, что это уже не просто разговор.</p><p>Речь шла не о рейдовом монстре и не о грядущей рождественской Голдюнине… Это было о Вайсэше. О его истинной сущности, о скрытом последнем уникальном монстре, «Вайсэше Бессмертном», и о его уникальном сценарии EX [Баллада о Разящем Кролике].</p><p>Санраку: — Так все твои братья и сёстры сейчас в Кроликудзе? Новых лиц я что-то не замечал…</p><p>Эмуль: — У-у-у… Такие, как я, сидят дома. А братец Ивель и братец Сикру ещё могут выходить наружу…</p><p>В моей голове возникли образы кролика-самурая, который ходит с Акицу Акане, и какого-то раздражающего кролика-хулигана. Судя по словам Эмуль, есть те, кому можно выходить, и те, кому запрещено. Кажется, у Сикру тоже была профессия путешественника, так что, возможно, у того хулигана — тоже.</p><p>— Братец Эдуард, сестрёнка Билак, братец Сикру, сестрёнка Диарэ… и сестрёнка Эльк, все они заняты своими «обязанностями». А мне остаётся только помогать…</p><p>Я смотрел на поникшую Эмуль и размышлял. Многое было непонятно, но кое-что я понял и в чём-то убедился.</p><p>Санраку: — Ну, неважно, сидишь ты тут на побегушках или бездельничаешь, впереди тебя ждёт невероятно важная роль.</p><p>Эмуль: — А?</p><p>Я остановился и повернулся к Эмуль.</p><p>Санраку: — Не знаю, что нас ждёт впереди… но если Кроликудза готовит большую битву, то я, как почётный гражданин, конечно же, в неё ввяжусь. И я не собираюсь отсиживаться в тылу… Понимаешь, Эмуль? В этот момент ты, как мой придат… кхм, спутник, будешь сражаться со мной на передовой!</p><p>Эмуль: — …!</p><p>Санраку: — Даже если сейчас ты в запасе.</p><p>В таких случаях нужно быть немного пафосным. В ШанФро ролеплей не терпит стеснения.</p><p>Санраку: — Твоя роль обязательно придёт. И если в тот момент ты скажешь: «Я не подготовилась, у-у-у», — это не поможет. Как бы ни было тяжело на передовой, я тебя туда вытащу!</p><p>Санраку: — Поэтому! — твёрдо произнёс я.</p><p>Санраку: — Готовься как следует, чтобы выложиться на полную, напарник! В этом и есть Дух Разящего, верно?</p><p>Эмуль: — …Д-да, я поняла! Санраку-сан, я буду стараться!</p><p>Прыг-скок, прыг-скок — Эмуль запрыгала от радости. Я был уверен, что мой ролеплей попал в яблочко, и развернулся. Ведь это место, где я остановился, и было моей целью…</p><p>Санраку: — Ну что, Питс…</p><p>Питс: — П-помилуй… У меня сейчас с деньгами туго…</p><p>Санраку: — Я всё знаю… сестрёнка Эльк одолжит тебе денег, если попросишь…!</p><p>Питс: — Убийца! Почему два сребролюбца сговорились против меня?! А-а-а-а?!</p><p>Внезапно Питса пробрала дрожь, словно из мастерской навыков донёсся ледяной разряд.</p><p>Санраку: — Ну что ж, начнём, как обычно, с продажи материалов скорпионов!</p><p>Питс: — Хогя-а-а-а-а-а!</p><p>Вываливая из инвентаря горы материалов, я думал. В голове крутились слова Эмуль…</p><p>«Интересно, что это за "Великий Враг"?»</p><p>П/А:</p><p>Забудьте пока про название и предисловие…</p><p>Юма Утида-сан и Рина Хидака-сан, поздравляю вас со свадьбой!!!</p><p>П/Р:</p><p>Актёры озвучки Санраку и Эмуль соответственно.</p><p>Наверное, это скорее «свадьба Рюо», чем «свадьба ШанФро», но, так или иначе, поскольку они играют вместе в аниме-адаптации моего произведения, я имею право их поздравить. Когда я слышу о браках между актёрами, игравшими вместе, я вспоминаю своё поколение и людей из SEED Destiny или Границы Пустоты, но я никак не ожидал, что такое произойдёт в моей работе…</p><p>К слову, актёры озвучки для Санраку и Эмуль были выбраны на прослушиваниях, где я, Фудзи-сэнсэй, редакторы и команда аниме выдвигали своих кандидатов и бились за них. Так что это чистое совпадение. Золотой правый хук Фудзи-сэнсэя был невероятно мощным, по силе сравним с ударом Райдера, трансформировавшегося с помощью памяти Джокера Т2.</p><p>Когда редактор И. сообщил мне эту новость утром, я был так ошеломлён, будто в меня выстрелили Гидронасосом, и даже подумал, что это осознанный сон. Но это оказалось правдой, поэтому я срочно написал эту главу, и Рождество в ШанФро снова откладывается…</p><p>Хотя мы виделись всего раз и, по сути, незнакомы, позвольте мне скромно поздравить вас… Ещё раз, поздравляю со свадьбой! Желаю вам долгой и счастливой жизни!!</p><p>Кстати, Адзуми Ваки-сан тоже вышла замуж после участия в ШанФро… Может, ШанФро — это место с любовной аурой? Или любовная сила, покинувшая тело героини, передаётся другим?..</p><p>П/Р:</p><p>Далее - 77 глава Инвентории.</p></section><section><title><p>20 декабря: Моя верность — короне пятнадцати мечей</p></title><p>П/А:</p><p>На этот раз на Огненной Древней Войне я сам должен был активно фармить, так что саботировать не получилось… Спецификации оружия Крайней Звезды просто ужасны.</p><p>[Паладин Короля] Альбрехт.</p><p>Капитан Первого Рыцарского Ордена королевства Эйнвурс и NPC, удостоенный лично королевской семьёй титула «самого доблестного рыцаря, признанного королём».</p><p>Хоть он и рыцарь, служащий королевской семье, его внешность и характер — чистый «принц», но имя Альбрехта чаще всего упоминается в связи с его боевыми способностями, а не с его личностью.</p><p>Титул «Паладин Короля» — это одновременно и звание, и уникальная профессия Альбрехта.</p><p>Его характеристики просто чудовищны. С бонусами, которые без преувеличения можно назвать «сломанными», бой Альбрехта — это воплощение «меча, пронзающего любой щит» и «щита, отражающего любой меч»… он превратил противоречие в реальность.</p><p>В прошлом множество игроков задавались вопросом: «А что будет, если убить короля?», и, движимые злым умыслом, пытались это сделать. И всех их уничтожил сильнейший «карательный NPC»… Поскольку его не было в рядах старого короля, было очевидно, что он на стороне врага.</p><p>Пенсилгон, проникшая в самое сердце лагеря старого короля, осознала это раньше всех.</p><p>А именно: «Разве есть способ победить лагерь нового короля, кроме как в игре за территорию?».</p><p>Но «ход», который выбрала Пенсилгон, — это прямое столкновение с Альбрехтом.</p><p>Боевая мощь [Паладина Короля] Альбрехта, вероятно, равна или превосходит силы топовых игроков. Пенсилгон исходила из того, что он, по сути, «босс-человек».</p><p>«Вряд ли он так же силён, как Везермон… но лучше быть готовой к чему-то на уровне его первой формы… Честно говоря, это просто ужас», — подумала она.</p><p>Она бы ни за что не призналась им в этом, но ту битву удалось выиграть только благодаря присутствию «ладьи и слона»… нет, «дракону-королю и лошади-дракону».</p><p>Члены RPA, конечно, не слабы… но даже с учётом предвзятости, это скорее армия «токѝнов».</p><p>Сможет ли армия «токѝнов» одолеть «супер-слияние дракона-короля и лошади-дракона, драконьего всадника — красавчика-паладина» — всё зависело от Пенсилгон, делающей ход.</p><p>П/Р:</p><p>Тут проводятся аналогии с фигурами из сёги ("японских шахмат").</p><p>Пенсилгон: — Это «Я», выбывших из «Воздушной Кости» переводим в «Земляной Бег», как и планировалось. Если прорваться в замок будет сложно, в крайнем случае устраивайте разрушения в городе, мешайте игрокам возвращаться внутрь.</p><p>?: — Это «Пружина», поняли, товарищ босс. Нам тоже ускориться?</p><p>Пенсилгон: — …Нет, хуже всего будет, если вы случайно активируете ловушку и вас заметят. Действуйте предельно осторожно.</p><p>Отряд «Пружина», идущий по секретному ходу, мог одним ударом закончить эту войну. Поэтому у него был высший приоритет, и его нужно было беречь как козырь, даже если придётся пожертвовать не только «Воздушной Костью», но и «Земляным Бегом».</p><p>?: — Понятно. Значит, «Земляной Бег» должен продержаться до последнего.</p><p>?: — Это «Земляной Бег»! Мы перед дверью, от которой веет такой аурой, будто это точка сохранения перед боссом! Если мы просто войдём, мы же умрём, да?!</p><p>?: — Ха-ха-ха, что ты такое говоришь?</p><p>На жалобы «Земляного Бега» перед самым штурмом Пенсилгон ответила с лучезарной улыбкой:</p><p>Пенсилгон: — А для чего вам огнестрельное оружие? Рассчитывайте на шальную пулю в голову нового короля и давите огнём с самого начала.</p><p>?: — Штурм!</p><p>Достигнув тронного зала, отряд «Земляной Бег» сменил своё привычное оружие на огнестрельное.</p><p>?: — Огонь, огонь, огонь!</p><p>?: — Пришло время платить по счетам, братец!</p><p>Возрождение Левиафана, воссоединение с Эпохой Божественных и высвобождение её силы создали технологический разрыв в несколько поколений между первопроходцами и королевством Эйнвурс.</p><p>Сила технологий, позволяющих совершать межзвёздные перелёты, заключается в массовом производстве. Вместо того чтобы воспитывать одного воина 100-го уровня, можно подготовить десять стрелков 50-го. Вместо одного героя на одном поле боя — по два элитных бойца на пяти. В этом и есть суть науки.</p><p>Но в Shangri-La Frontier это «правильное решение» не работает.</p><p>?: — [Слово].</p><p>Среди оглушительного рёва выстрелов их ушей достиг голос, подобный перезвону колокольчиков. Не потому, что у них был исключительный слух, и не потому, что голос был громче выстрелов.</p><p>А потому, что для мира этот звук был приоритетнее.</p><p>?: — [Ты не проиграешь].</p><p>Нежный голос, словно шёпот любви, обещал кому-то победу.</p><p>Кому именно — рассуждать об этом здесь и сейчас было бы верхом глупости.</p><p>?: — О-о-о-о-о!</p><p>Шквал огня, открытый в момент штурма, был остановлен полупрозрачной стеной, похожей на кристалл.</p><p>И теперь эта стена, принимая на себя пули, двигалась вперёд. В её центре, в источнике стены, шёл [Паладин Короля] — с развевающимися золотыми волосами, собранными в конский хвост, с кристальным щитом и сияющим духовным мечом в руках.</p><p>?: — Что это такое?!</p><p>?: — [Кристальный Щит Паладина Короля]…!</p><p>?: — Кажется, он создаёт несокрушимый барьер, пока есть мана!</p><p>?: — Значит, он скоро исчезнет…</p><p>?: — Не выйдет!</p><p>Рядом с героем всегда она.</p><p>?: — Ну же, Альбрехт, мой герой. Покажи свою силу…</p><p>Великий дух Джизел. Прекрасная женщина, провожающая героя, но желающая быть рядом, сильная молитва.</p><p>Дух, что всегда с Альбрехтом. Недоброжелательные игроки называют её так:</p><p>?: — Внешний источник маны, Великий дух Джизел! Пока она рядом, у Альбрехта мана не закончится!</p><p>?: — Что за читерство?!</p><p>Непробиваемая защита и неиссякаемый источник маны. Вот почему [Паладин Короля] Альбрехт — сильнейший щит, охраняющий королевскую семью.</p><p>И…</p><p>Альбрехт: — [Связанный Духовный Свет]!</p><p>Меч в руках Альбрехта вспыхнул ослепительным светом. Нет, это был не просто свет. Это был «летящий разрез» самого Альбрехта, усиленный способностью меча и дополнительно усиленный баффом от Джизел — тройная синергия.</p><p>?: — Ч-что за!..</p><p>Игрок, разрубленный по диагонали от правого плеча до левого бедра, лишь в этот момент понял.</p><p>Неуместные в тронном зале стальные обломки. Их неестественно гладкие, ровные срезы… вот в чём была причина.</p><p>[Паладин Короля] Альбрехт. Профессия, снаряжение, личные характеристики… три в одном, или, как его прозвали, «официальный читер».</p><p>Его остриё без малейшего колебания было направлено на дерзких захватчиков.</p><p>П/А:</p><p>Альбрехт: Если он наденет шлем, Джизел становится явно недовольной, поэтому он ходит без шлема. Нынешняя гражданская война вызывает у него очень смешанные чувства, но как рыцарь, присягнувший на верность короне пятнадцати мечей, он сражается. Он считает, что рыцарский орден должен был первым выступить против зловещей зелёной армии, и очень благодарен первопроходцам, которые сражаются вместо них на передовой. Потому что у него чистое сердце.</p><p>Джизел: Скрывать такое?! Недопустимо!!!!!!!!!!</p><p>Нынешняя гражданская война её не особо волнует. Она думает: «Люди — глупые создания», но при этом крайне настороженно относится Отпрыскам Истока. Потому что они похожи, но не такие, и, возможно, это тот же конец, что постиг и их.</p></section><section><title><p>20 декабря: Рыцарский рейд на доске</p></title><p>В чём же сила [Паладина Короля] Альбрехта?</p><p>Во-первых, у него высокая атака. Его навыки одинаково эффективны на любой дистанции, они мощные и острые. Ходят слухи, что он даже пробивал башенные щиты. Его необычайно сильное фехтование само по себе можно считать навыком.</p><p>Во-вторых, это Великий дух Джизел. Её называют «дух-фанатка», «злой дух мечтательницы», «довесок к красавчику» и другими нелестными прозвищами, но всё это из-за зависти к её невероятной силе.</p><p>Магические воины или рыцари, взявшие в руки посох вместо меча или копья, в первую очередь жертвуют маной. Как бы они ни пытались её восполнить, им никогда не сравниться по общему запасу с «чистыми» магами.</p><p>Но перед Альбрехтом даже чистые маги выглядят так, будто им «не хватает маны». И причина тому — Великий дух Джизел.</p><p>Она, как внешний источник маны, покрывает расходы на все его магические действия, что позволяет Альбрехту поддерживать пик своей боевой эффективности невероятно долго.</p><p>И наконец… у него сильное снаряжение. [Кристальный Щит Паладина Короля], символ «защиты» рыцарей королевства Эйнвурс, который, потребляя ману, отражает любой урон.</p><p>Изначально предназначенный для мгновенной абсолютной защиты, в синергии с Альбрехтом и Джизел он превратился в щит, обеспечивающий абсолютную защиту на определённое время.</p><p>Конечно, сила, необходимая для удержания щита под ударами, зависит от пользователя, но даже с учётом этого непробиваемая защита — заслуга силы самого Альбрехта.</p><p>А вместе с несокрушимым щитом используется сильнейший меч… [Меч Духа Храбрости Джизел]. Изначально у этого меча было другое имя, и он был у Альбрехта ещё до того, как тот стал [Паладином Короля].</p><p>П/Р:</p><p>В прошлой главе забыл написать, но и меч, и щит упоминались в одном из случайных примечаний автора где-то в начале пятого тома (где именно - не вспомню).</p><p>Даже сейчас, когда его имя было (насильно) изменено в честь Джизел, он верно служит своей миссии — доказывать, что Альбрехт сильнейший.</p><p>В общем, без слабых мест, без недостатков, без изъянов. Поистине совершенный рыцарь.</p><p>?: — То есть, по сути, шансов на победу нет?</p><p>?: — Нет. Если не завалить его толпой на широкой равнине, шансов нет. А нападать на него в тронном зале, где ему удобно, — худший выбор поля боя.</p><p>Над Найнсхиллом в небе висели две тени: одна девушка держала другую.</p><p>?: — Тогда почему ты выбрала такое место, контрактор Пенсил-тян?</p><p>Пенсилгон: — У меня не было выбора, ведь мы — атакующая сторона.</p><p>Девушка, державшая взрослую женщину… нет, летающая в небе девушка не была человеком.</p><p>Даже если бы её суставы были человеческими, а не кукольными, стальное кольцо, создающее подъёмную силу и напрямую подключённое к её телу, выдавало в ней механизм.</p><p>Кукла Завоевания Ририэль=217 с [Дополнительным Снаряжением «Сияние Внимания»] держала свою контракторшу за руки и парила в воздухе, словно подвешенная на невидимых нитях. Она плавно, но без малейшего намёка на падение, приближалась к цели.</p><p>Пенсилгон: — Впрочем, есть и хорошие новости.</p><p>Ририэль: — Правда? А если есть хорошие новости, нам не нужно спешить?</p><p>Пенсилгон: — Наоборот, хуже всего будет, если нас заметят. Так что действуем тихо-тихо.</p><p>П/Р:</p><p>Уже давно жалею, что не писал имена персов, чьи фразы выделены жирным, так что переобуваюсь.</p><p>Кольцо с таким кричащим названием на самом деле предназначалось для того, чтобы «поднимать в воздух цель». Обычно его использовали на себе, и это было полноценное боевое снаряжение.</p><p>Нина: — Предложение: может, разобьём окно и эффектно появимся?</p><p>Пенсилгон: — Если бы был способ вырубить Альбрехта с одного удара, мы бы с Ниной-тян так и сделали…</p><p>П/Р:</p><p>Нина - имя Ририэль=217, как Сайна - имя Эльмы=317.</p><p>Такие эксцентричные выходки — удел самой известной Куклы Завоевания и её контрактора.</p><p>Пенсилгон, хоть и не достигла потолка развития своего персонажа, была достаточно сильна. Но даже она не верила, что у неё есть шансы против Альбрехта.</p><p>Она вспоминала старого врага, Стража Могил, которого она поклялась убить и убила. Альбрехт был уникальным, но скорее походил на рейдового босса.</p><p>Нина: — Указание: но ведь наши союзники все погибнут, да?</p><p>Пенсилгон: — Хм, думаю, они продержатся дольше, чем ты думаешь, Нина-тян.</p><p>Операция «Се-е-е-е-е-ёстры» — это не просто атака солдат с одинаковой внешностью.</p><p>Если у всех одинаковое лицо (Арии), то любой поймёт, что большинство из них — подделки. Но что, если среди них затесались те, кто «максимально похож на Арию»?</p><p>Пенсилгон: — Там есть актёры, так что они не смогут без колебаний вырезать всех подряд.</p><p>Главный козырь — отряд «Пружина». Есть отвлекающий отряд для визуального эффекта, и есть актёры для создания суматохи. Заставить врага сосредоточиться на «приманке», чтобы нанести удар с помощью главного козыря. Таков был план операции «Се-е-е-е-е-ёстры».</p><p>И всё же…</p><p>Среди докладов, на восемьдесят процентов состоявших из криков и жалоб, до Пенсилгон дошла одна интересная информация.</p><p>Пенсилгон: — Я-то думала, почему он такой тихий, но то, что он там, говорит о его тактическом чутье.</p><p>Стример Паябуса. После первого дня он время от времени появлялся на поле боя, но не особо выделялся.</p><p>И вот информация, что он оказался в королевском замке, среди рыцарей, охраняющих нового короля Алекса…</p><p>Пенсилгон: — Уверена, он сейчас стримит…</p><p>Пенсилгон на несколько секунд задумалась, поняв, что ситуация немного усложнилась.</p><p>С её-то красотой и голосом, если она во всеуслышание объявит своё имя в прямом эфире популярного стримера, это может создать некоторые проблемы… Но, подумав об этом, Пенсилгон коварно улыбнулась.</p><p>Присутствие стримера — это всего лишь лужа на пути, которую можно обойти. Если наступить, она окажется довольно глубокой, и придётся беспокоиться о мокрых ногах, но если обойти — то и думать не о чем.</p><p>И самое главное…</p><p>Пенсилгон: — Сколько бы ни смотрело за кадром, на доску выходит только один. Так что это погрешность.</p><p>Нина: — У тебя злое лицо, контрактор Пенсил-тян.</p><p>На доске есть фигуры. У неё — множество «токѝнов». У врага — слияние ладьи и слона, [Паладин Короля], и стример.</p><p>Истинный стратег, вероятно, поставил бы мат божественным ходом, но что делать простому смертному?</p><p>Пенсилгон: — Ну что ж, пора переходить к… «Плану Б».</p><p>Герой — это святой ассасин, который с небольшой группой побеждает короля демонов. Узурпатор, отнявший корону у законного короля, — злодей, почти как король демонов. Следовательно, герой — это справедливость.</p><p>А значит, и все выбранные им средства — тоже.</p><p>П/А:</p><p>Перечитывая свою работу (что само по себе непросто), я заметил, что манера речи Кукол Завоевания у меня в ранних главах и в последних отличается.</p></section><section><title><p>20 декабря: Бедствие на передовой</p></title><p>П/А:</p><p>Я собирался выложить четыре главы подряд в честь четырёх побед на одном турнире, но внезапно появились дела, и я не успел, так что вот вам компенсация.</p><p>Посмейтесь над глупым автором.</p><p>Паябуса: — Ха-ха-ха-ха! Жесть, какая жесть!</p><p>Вооружённые до зубов налётчики с абсолютно одинаковыми лицами были сметены невероятным красавчиком, словно в игре жанра «мусоу». Эта картина вызывала у Паябусы искренний восторг, смешанный с наигранным смехом для невидимой аудитории.</p><p>По правде говоря, выбор места для финальной трансляции был рискованным.</p><p>Передовая или штаб? А может, тот зелёный рейдовый монстр, который всё ещё не подавал признаков поражения?</p><p>Где поле боя будет самым интересным, где будет больше всего контента… просто пойти туда, где шумно, — не вариант. Везде есть своя «химия», и, к сожалению, на самых лакомых полях боя уже были те, кто подходил для них лучше Паябусы.</p><p>«Тот парень говорил, что возьмёт голову принцессы, но, похоже, это ему не светит… А на рейдовом монстре Каринто-тян уже зажигает по полной, так что если я туда сунусь, то просто стану её оператором».</p><p>Наёмников из GUN! GUN! перехватили всего двое… Завидно. Они, наверняка, ещё долго будут собирать просмотры в ШанФро, да и в игре Нефилим Холлоу, связанной с этой загадочной парой, тоже смогут привлечь аудиторию.</p><p>Кайсаки… куда-то исчез, перешёл в закулисье. Говорит, что «главной цели достиг», но в архивах его стримов ничего подобного не было.</p><p>Каринто, Рыцарь Бессонницы уже была неуправляема. Она полностью сосредоточилась на уничтожении того рейдового монстра. У неё и её зрителей была сильная связь. Направлять их отряд, продолжающий безостановочные атаки, на что-то другое, кроме рейдового монстра, было бы глупо.</p><p>Короче говоря, он проигрывал. Игра за территорию на передовой на момент последней проверки была почти равной… а если оценивать строго, то лагерь нового короля немного уступал.</p><p>Конечно, была вероятность одержать грандиозную победу в этой игре, но… хотя тактику и стратегию часто сравнивают с шахматами, в реальной тактике возможны ходы, которых в шахматах нет.</p><p>Паябуса: — Если и ставить шах и мат одним ударом, то только сегодня!</p><p>У самого Паябусы не было сил, чтобы в одиночку вершить судьбы в ШанФро. Он мог собрать лишь разношёрстную толпу, которая смотрела примерно в одном направлении.</p><p>Поэтому он решил не атаковать, а защищать, притаившись рядом с новым королём Алексом в ожидании контента. И его расчёт оправдался наилучшим образом.</p><p>Паябуса: — Альбрехт просто зверь! Тут настоящее «мусоу» началось!</p><p>Он кричал в [Метеоритное Зеркало], не забывая при этом, чтобы доблестные деяния Альбрехта были хорошо видны.</p><p>Паябуса: — Помогать тут, похоже, не нужно… Ваше Величество, что будем делать?</p><p>Алекс: — А что тут делать? Пока Альбрехт со мной, я в безопасности.</p><p>Паябуса: — И не поспоришь!</p><p>Злить Алекса было невыгодно.</p><p>Поэтому Паябуса решил не упоминать, что Алекс вёл себя крайне подозрительно, когда пришло известие о нападении.</p><p>Паябуса: — Однако… атаковать в такой критический момент с целью убийства — противник, похоже, настроен серьёзно.</p><p>Это была не спонтанная атака. Все нападавшие с аватарами принцессы, эта тщательная подготовка… очевидно, что план был разработан ещё в первый день, а то и раньше.</p><p>Но, если у них и был просчёт, то это то, что Альбрехт оказался сильнее, чем они предполагали.</p><p>Вид [Паладина Короля], который в одиночку справлялся с одновременным обстрелом из огнестрельного оружия — своего рода ультимативным «правильным решением» — и в то же время защищал и уничтожал, вызывал даже сочувствие к ассасинам.</p><p>«Да я тут и правда стану просто личным оператором Альбрехта… Может, немного вмешаться?»</p><p>Хотя он и не дотягивал до Гаруносэ, который невероятно быстро прокачал своё снаряжение, Паябуса тоже не сидел сложа руки и кое-как прокачался.</p><p>А раз прокачался, то хотелось бы и применить свои силы, даже во время стрима — такова природа игрока.</p><p>И тут Паябусе в голову пришла мысль… нет, скорее, он поддался порыву и тихо пробормотал:</p><p>Паябуса: — …Я победил, пойду приму ванну.</p><p>Пенсилгон: — Ну что ж, взрываем.</p><p>С такой же лёгкостью, с какой нажимают на дверной звонок, Пенсилгон активировала бомбы, установленные отрядами «Воздушная Кость» и «Земляной Бег» в замке.</p><p>Грохот, удар, звук разрушения.</p><p>Размещение бомб, в котором проявились излишние познания специалистов, позволило добиться максимального разрушительного эффекта от ограниченного количества взрывчатки. Башня замка Эйнвурс медленно накренилась и рухнула.</p><p>Нина: — У-у-у-ва…</p><p>Пенсилгон: — Что такое, Нина-тян?</p><p>Нина: — Кажется, меня втянули в какое-то преступление…</p><p>Пенсилгон: — Послушай, Нина-тян. В битве… особенно когда сталкиваются идеологии, силы, королевские власти, нет правых и виноватых.</p><p>Обломки, отколовшиеся от замка, обрушивались на него же. Сделав ход, который должен был похоронить под завалами весь тронный зал вместе с проникшим туда отрядом RPA, Пенсилгон поучительным тоном, словно убеждая саму себя, объясняла Нине, что «зла» не существует. Но…</p><p>Пенсилгон: — Впрочем, если уж и искать виноватого…</p><p>С хищной улыбкой Пенсилгон сказала:</p><p>Пенсилгон: — Виноват тот, кто не поднимает белый флаг.</p><p>Считать «расходный материал» всего лишь «тем, что не жалко потерять» — это уровень второсортного игрока.</p><p>Иметь возможность сделать ход «пожертвовать» — вот в чём главная сила «расходного материала».</p><p>Пенсилгон: — Интересно, сможет ли сильнейший рыцарь защитить короля, будучи погребённым заживо?</p></section><section><title><p>20 декабря: Падите, небеса, разверзнись, земля. Предвестник решающей битвы — синий</p></title><p>Паябуса: — Ну вот и всё, победа. Пойду приму ванну.</p><p>Стали ли эти слова роковым флагом? Или просто момент был неподходящий? Так или иначе, в то самое мгновение, как Паябуса это пробормотал… тронный зал рухнул.</p><p>Паябуса: — Чт… а-а-а-а?!</p><p>Грохот взрыва, зловещая дрожь, и тут же с потолка, пробитого насквозь, посыпался дождь из обломков. Расколовшийся, раздробленный потолок превратился в дополнительный град камней, и смертоносная масса обрушилась на всех, кто находился в тронном зале.</p><p>?: — Отлично, товарищ!</p><p>?: — Вот это кайф! А ведь это важнейший объект со стороны людей!</p><p>Паябуса: — Они и вправду собираются убить Альбрехта!</p><p>Под проливным дождём обломков Альбрехт обернулся, чтобы защитить короля, но к его рукам и ногам тут же прицепились еле живые нападавшие с одинаковыми лицами. Эта картина была настолько жуткой, что подрывала рассудок; даже если бы это были вцепившиеся в него мертвецы, их было бы проще принять за нечто само собой разумеющееся.</p><p>Но Альбрехт не дрогнул. Он нахмурился, видя, как существа с лицами сестры короля с ухмылками хватают его за конечности, но тут же напряг мышцы и стряхнул их.</p><p>Однако эта задержка, длившаяся всего несколько десятых секунды, оказалась более чем достаточным временем для наступления фатальной катастрофы.</p><p>Величественный тронный зал в мгновение ока был завален обломками и продолжал рушиться.</p><p>Когда всё вокруг скрылось за стеной физической массы, Паябуса бросился к трону…</p><p>…</p><p>…</p><p>Колоссальное обрушение, вызванное взрывом шпиля должно было стереть с лица земли всё и вся на этом месте.</p><p>Этим ударом, накрывшим площадью всех выдающихся личностей, тронный зал королевского замка Эйнвурса был буквально уничтожен.</p><p>Пока обломки ещё продолжали сыпаться с оглушительным скрежетом, из-под завалов пробился бледный свет, отталкивая камни.</p><p>Альбрехт: — Кх… о-о-о-о…!</p><p>Это было сияние защиты, исходящее от кристалла. Воздетый рыцарский щит принял на себя водопад обломков, не дрогнув.</p><p>Однако сила [Щита Короля Кристального Паладина] заключалась лишь в создании «абсолютно непроницаемого силового поля». Сила же, позволившая выдержать колоссальную массу и не быть раздавленным, принадлежала самому владельцу щита… то есть она зависела от физических способностей Альбрехта.</p><p>Алекс: — Альбрехт!</p><p>Альбрехт: — Ваше Величество!</p><p>Он был не без травм, но урон не подорвал боевой мощи Альбрехта. Одним лишь резким тоном передав это, он окинул груды обломков острым взглядом и… нашёл.</p><p>?: — Ки-я-я-я-я-я-я!</p><p>?: — Да он на волоске держится! Забить его до смерти!</p><p>Паябуса: — Эй, это уже перебор! У всех такие реплики, что в трансляцию не пустят! Плохо, плохо, плохо! А-а, прекратите! Хотя бы нецензурщину не орите!</p><p>Новый король Алекс и стоявший рядом с ним первопроходец. Вероятно, именно этот первопроходец и развернул барьер, защитивший короля от обломков. И теперь на этот барьер набрасывались толпы убийц.</p><p>Альбрехт: — Тц!</p><p>На оценку ситуации и принятие решения ушло не больше мгновения.</p><p>Состояние монарха, вражеская атака, собственное состояние. Как только эти три фактора были ясны, оставалось лишь действовать.</p><p>Альбрехт сделал шаг, готовый проломить обломки, и…</p><p>?: — Прошу прощения, господин рыцарь?</p><p>Он в последний момент увернулся от «клинка», обрушившегося с небес вертикальным ударом.</p><p>Альбрехт: — Кто ты?!</p><p>?: — Злодейка.</p><p>Она легко мотнула головой, и её длинные, блестящие волосы последовали за движением. Разрушенный потолок исчез, и раз уж эта женщина атаковала сверху, значит, она буквально упала с небес.</p><p>?: — О-о, товарищ!</p><p>?: — Товарищ наконец-то на передовой!</p><p>?: — Неужели нас ждёт концовка со взрывом?!</p><p>Пенсилгон: — Это зависит от вашего усердия. Давайте, прикончите уже хотя бы одного стримера.</p><p>Нападавшие, не желавшие подражать ничем, кроме внешности принцессы, радостно закричали. Увидев это, Альбрехт вновь окинул женщину острым взглядом.</p><p>Лёгкие доспехи, сработанные, должно быть, искусным кузнецом, не принадлежали какой-либо организации… то есть были уникальными, как это свойственно первопроходцам. Лишь на ключевых местах имелись латные элементы, и с точки зрения защиты это было почти провалом, но такая броня обеспечивала превосходную подвижность.</p><p>На лице её была маска, изображавшая волка и скрывавшая верхнюю часть лица; вероятно, чтобы не раскрывать свою личность.</p><p>Однако взгляд Альбрехта, как превосходного воина (ИИ), зацепился за две другие детали.</p><p>Альбрехт: — Ты — главарь нападавших?</p><p>Пенсилгон: — Именно так. Я пришла вернуть королевскую власть у «злого» узурпатора во имя великого герцога Тёрдрёмы и предыдущего короля Торванте… Ну как, круто прозвучало?</p><p>Нападавшая не назвала своего имени и легко взмахнула оружием. Прилипшая к лезвию пыль слетела, плавно рассекая всё ещё затянутый дымкой воздух.</p><p>Пенсилгон: — …</p><p>Это лезвие было слишком длинным, чтобы им можно было размахивать одной рукой.</p><p>Но стальные латы, полностью закрывавшие предплечье женщины, хоть и делали силуэт её руки неестественно толстым, взамен…</p><p>Пенсилгон: — Готов ли ты стать проигравшим генералом, господин Паладин Короля? Если хочешь переметнуться на сторону победителя, это твой последний шанс.</p><p>Размахивая синей, тускло светящейся катаной, нападавшая бросила вызов сильнейшему бойцу (NPC) из лагеря нового короля.</p><p>П/А:</p><p>«Почему я вообще придумал: „А пусть она использует катану“???» (сообщение от нынешнего Катарины, который отчаянно ломает голову, чтобы сохранить логику повествования, к Катарине из прошлого).</p><p>П/Р:</p><p>Далее - 78 глава Инвентории.</p></section><section><title><p>20 декабря: Ведомая цветком, единая в помыслах</p></title><p>Санраку был связан почти со всеми семью Колоссами… уникальными монстрами.</p><p>Ойкаццо, мечтая о собственном уникальном сценарии, активно участвовал в самых разных событиях.</p><p>А вот Артур Пенсилгон с того самого дня и до сего момента…</p><p>Можно сказать, что именно Пенсилгон больше всех «специализировалась».</p><p>Уникальный монстр «Страж Могил Везермон». Заработав максимальное расположение определённого персонажа, связанного с его EX-сценарием, она получила предмет «Цветочное Украшение Далёких Молитв».</p><p>Оно не увеличивало силу и не служило катализатором для мощной магии. Это украшение функционировало как навигатор к объектам, связанным с определённым персонажем (NPC).</p><p>Этим персонажем была «Сэцуна Ушедших Дней»… а в конечном счёте — Амацуки Сэцуна. Ключевой персонаж в мире этой игры, величайший гений Эпохи Божественных, заложивший основы «магии».</p><p>Результат, отклонившийся от изначальной цели, который сама Пенсилгон считала «разочарованием».</p><p>Именно он и стал [Нестандартной Облегчённой Модульной Бронёй «Весенняя Буря»], которую Пенсилгон надела для противостояния [Паладину Короля] Альбрехту.</p><p>Это была «броня», которую можно назвать тактической машиной, состоящей лишь из рук, для использования нестандартного вооружения без полного облачения.</p><p>Нестандартные тактические машины, полученные тремя игроками в качестве общей награды за победу над Стражем Могил Везермоном, предполагали использование соответствующих нестандартных специальных усиленных доспехов.</p><p>Но это касалось лишь «тактических машин»… Судзаку, Сэйрю, Бьякко и Гэмбу. Пенсилгон же обратила внимание на «нестандартное вооружение», которое лежало в её Инвентории вместе с тактическими машинами и специальными доспехами.</p><p>Нестандартное вооружение… точнее, «вооружение для усиленной брони». Оно требовало наличия специальной усиленной брони.</p><p>Специальная усиленная броня, а вместе с ней и тактические машины, вносили в игру изменения, сравнимые со сменой игрового жанра. Однако они, разумеется, не превосходили обычное тело во всём.</p><p>Среди недостатков, которые можно было смело назвать таковыми, был один особенно заметный: «во время ношения специальной усиленной брони нельзя использовать навыки и магию».</p><p>Некоторые игроки, вероятно, сочли бы это небольшой платой за возможность получить «тело», значительно превосходящее обычное. И они были бы правы.</p><p>Однако в Shangri-La Frontier обычный человек, достигнув предела своих возможностей, способен обрушить небеса на землю, мчаться со скоростью света и даже выдержать дыхание дракона. Можно ли утверждать, что использование тактической машины, отказываясь от такого тела, превосходит его во всём?</p><p>Естественно, человеческая жадность требовала «компромисса».</p><p>В специальной усиленной броне нельзя использовать навыки и магию. С чего же начать и на какие уступки можно пойти? Ответ Пенсилгон был таков: «Если я смогу использовать оружие, на остальное плевать».</p><p>Путь, указанный украшением, оставленным Сэцуной Ушедших Дней. Изучая его или другие подсказки, она находила лишь информацию об Амацуки Сэцуне. Но даже эта информация не была совершенно бесполезной.</p><p>У «нестандартных» тактических машин в глаза бросается их уникальность, и именно за эту уникальную силу их и называют «нестандартными»… но это не совсем так. Они несовместимы с серийными моделями и даже требуют специального реактора для питания. Потому они и «нестандартные». Сложность их использования, пропорциональная уникальности, по идее, должна была означать гораздо более долгий период, когда на них можно было бы «лишь смотреть».</p><p>«Мне не нужна функция слияния с тактической машиной. Её можно доверить тому, кто лучше управляется с роботами».</p><p>«Мне не нужен обмен информацией с тактической машиной. Это можно поручить тому, кто способен идеально координировать свои действия с другими».</p><p>«Шлем, защищающий лицо, не нужен. Он портит причёску».</p><p>Она отбрасывала одно за другим преимущества усиленной брони, оставляя лишь то, что ей было действительно нужно. Украшение указало ей путь в «Забытый Сектор» внутри Левиафана, и там она нашла то, что искала.</p><p>Место, где когда-то работал создатель стандартов для нестандартного.</p><p>Большая его часть была физически утрачена, но данные о прототипах сохранились.</p><p>По словам Исаны, это было место, некогда находившееся на переднем крае науки. Ранняя исследовательская лаборатория, использовавшаяся на этапе «до» создания единого абсолюта, что правил бы небесами.</p><p>Пенсилгон: — …[Весенняя Буря], активация.</p><p>Это было место, куда можно было попасть, просто заработав право на передвижение внутри Левиафана. Здесь нельзя было спроектировать нестандартную тактическую машину, и уж тем более начертить чертёж сильнейшей брони Эпохи Божественных. Но это было место, где зародился её исток, где упала первая капля. И кое-что здесь всё-таки было возможно.</p><p>Пенсилгон: — Ограниченный тактический режим. Усиление рук и подключение специального вооружения.</p><p>Создание уникального изделия с нуля.</p><p>Что бы вы сделали в первую очередь? Правильный ответ…</p><p>Пенсилгон: — Прототип эфирного реактора, запуск!</p><p>Несовершенное сердце-реактор начало биться, вдыхая жизнь в «Предвестник», непосильный для человеческого тела.</p><p>Пенсилгон: — Против Паладина Короля без такой форы не обойтись.</p><p>Альбрехт: — Если встанешь на пути… я тебя разрублю!</p><p>Против сильнейшего NPC в мире меча и магии, размахивая наследием Эпохи Божественных, женщина рассмеялась.</p><p>Пенсилгон: — С дамочкой? Неплохо устроился.</p><p>П/А:</p><p>Нестандартная Облегчённая Модульная Броня [Весенняя Буря]</p><p>Механическая броня для рук, похожая на латы, закрывающие предплечья.</p><p>Это тактическая машина, чьи функции были урезаны до предела, чтобы приблизить её к обычному устройству.</p><p>Она не позволяет использовать навыки, задействующие руки, — то есть те, что влияют на оружие или рукопашный бой, — но зато позволяет применять навыки, связанные, например, с глазами или ногами.</p><p>В неё встроен сверхкомпактный прототип нестандартного эфирного реактора, и, хотя и с временны́ми ограничениями, она позволяет осуществить немыслимое — «использовать тактическое вооружение практически голым телом».</p></section><section><title><p>20 декабря: Рассекая гордиев узел</p></title><p>[Нестандартное вооружение: Тип Катана «Предвестник»].</p><p>Награда за победу над Стражем Могил Везермоном и брат-близнец прославленного меча [Авангард], которым тот владел до самого конца своего служения.</p><p>Хотя, правильнее было бы сказать, что [Предвестник] — это не успевший стать чем-то большим младший брат [Авангарда].</p><p>Пенсилгон: — Мир велик, Паладин Короля! Силой первой скрипки в замке в старости не похвастаешься!</p><p>Пенсилгон, получившая преимущество благодаря [Весенней Буре] — аксессуару-латам, позволявшим ей управлять оружием для тактической машины почти голыми руками, — размахивала [Предвестником] и насмехалась над Альбрехтом.</p><p>[Предвестник] был создан для использования с ныне сгинувшей вместе со своим владельцем усиленной бронёй «Везермон». Естественно, для Пенсилгон, которая не отличалась высоким ростом, его длина была чрезмерной.</p><p>Но если речь шла лишь о том, чтобы им размахивать, то все проблемы с весом и центробежной силой решала [Весенняя Буря], оказывая поддержку.</p><p>Альбрехт: — Тяжёлый!..</p><p>И всё же, оружием владела Артур Пенсилгон. Сила удара должна была зависеть от её собственной мощи.</p><p>Внешность первопроходца не всегда соответствовала его скрытой силе. Но даже с учётом этого, факт того, что его теснят, заставил Альбрехта нахмуриться.</p><p>На самом деле, STR Пенсилгон была на уровне высокоуровневого игрока. Но по системным параметрам Альбрехт превосходил её… так в чём же дело?</p><p>Эпоха, когда люди сражались с чудовищами.</p><p>В мире Shangri-La Frontier это было характерно как для Эпохи Божественных с её научно-фантастической цивилизацией, так и для древности и современности.</p><p>Но в Эпохе Божественных, когда все эти существа были так или иначе связаны с тем, что в современности называют «Истоком», разница в силе была колоссальной.</p><p>В таких условиях было создано множество концептуальных видов оружия, предназначенных для того, чтобы превратить Везермона Амацуки, сильнейшего воина Эпохи Божественных, в человека-армию</p><p>[Предвестник] был одним из таких «нестандартных» образцов, созданных по специальному заказу и отличавшихся от единых стандартов.</p><p>[Нестандартное вооружение: Тип Катана «Предвестник»].</p><p>Синева, из которой состоит его лезвие, — это блеск, полученный в результате внедрения в «тамахаганэ» вершины технологий Эпохи Божественных, специального паразитического жидкого металла (наномашин), созданного на основе свойств одного из «Отпрысков Истока» (монстров).</p><p>П/Р:</p><p>Тамахаганэ - традиционная японская высококачественная сталь, из которой изготавливают катаны.</p><p>Проще говоря, [Предвестник] совмещает в себе свойства твёрдого тела и жидкости.</p><p>Как ни разрезай жидкость, две разделённые лужицы, соприкоснувшись, снова станут одним целым.</p><p>Как чрезвычайно прочное твёрдое тело, оно выдержит любой удар.</p><p>Мягкость побеждает твёрдость, а твёрдость подавляет мягкость. Так [Предвестник] стал катаной, которую невозможно победить в силовом столкновении.</p><p>Наделение его способностью быть одновременно твёрдым и жидким. Это божественное искусство, исчезнувшее со смертью его создательницы, Сэцуны, единственной в Эпохе Божественных, кто понимал, что «это противоречие на этой планете не является противоречием».</p><p>И [Предвестник], ставший «непобедимой катаной», обладал ещё одним свойством.</p><p>Непобедимый — значит, не отступающий при столкновении.</p><p>Катана, ставшая «предвестником» победы человечества, будет продолжать двигаться вперёд, пока её владелец твёрдо стоит на ногах.</p><p>Полное игнорирование отбрасывания ниже определённого порога — вот вторая способность [Предвестника].</p><p>С точки зрения системы, он сводит на нет любое «отбрасывание, которое не отрывает тело игрока от земли».</p><p>И это отбрасывание — не просто анимация пошатывания, падения или ошеломления… например, «клинч клинков» — это тоже анимация, при которой, проигрывая в силе, персонажа медленно оттесняют назад (отбрасывают).</p><p>Альбрехт: — Кх!..</p><p>Пенсилгон: — Что такое, Альбрехт?! Так я тебя сейчас прижму! И останется только упасть… на дно пропасти!</p><p>Сколько бы он ни давил своей непревзойдённой силой, если противник не отступает, это всё равно что толкать стену. А поскольку выносливость самого Альбрехта не была безграничной, его, превосходящего Пенсилгон в силе на несколько порядков, медленно, но верно теснили.</p><p>Джизел: — Альбрехт!</p><p>В голосе Джизел, девы, стоящей рядом с рыцарем, послышалась паника.</p><p>Джизел была воплощением желания быть рядом с героем, которого она провожает на бой. И, являясь лишь воплощением желания, она не могла напрямую вмешиваться в бой.</p><p>Чтобы Джизел могла повлиять на происходящее, ей был необходим Альбрехт в качестве проводника.</p><p>Металл скрежетал о металл, сталкиваясь с рёвом, словно клянясь, что ни за что не сломается раньше, чем оружие врага (такое же, как у него).</p><p>На самом деле, способ победить иммунитет [Предвестника] к отбрасыванию был до смешного прост. Нужно было лишь сбить противника с ног силой, достаточной, чтобы оторвать его от земли.</p><p>В крайнем случае, можно было просто сбить с ног Пенсилгон, которая с трудом управлялась с [Предвестником], каким-нибудь выпадом.</p><p>Но такой вывод можно было сделать, лишь обладая полной информацией. А в ШанФро даже NPC не могут знать того, чего не знают, и даже сильнейший рыцарь (NPC) не был исключением.</p><p>А Пенсилгон не обладала ни рыцарским духом, ни джентльменским поведением.</p><p>Улыбка, появившаяся на её лице, говорила ли о превосходстве?</p><p>Нет.</p><p>«Шанс на победу».</p><p>Это была улыбка человека, увидевшего «мат» в начавшейся партии.</p><p>П/А:</p><p>[Предвестник] кажется то сильным, то не очень, но его использование без брони — это уже само по себе исключение из правил.</p><p>Изначально он был рассчитан на тактическую машину.</p><p>То есть, если не атаковать так, чтобы вырвать и отбросить саму землю, это ужасающая катана, которая не позволит Везермону упасть или отступить.</p><p>Дополнительный эффект, полученный за великое деяние.</p><p>Семнадцатый том манги «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p></section><section><title><p>20 декабря: Определение храбреца</p></title><p>Размышляя над тактикой против Паладина Короля Альбрехта, RPA… Агентство «Красный Карандаш» довольно быстро пришло к одному выводу.</p><p>«В затяжном бою у нас нет шансов».</p><p>Всё просто: разница в ресурсах не оставляла им надежды на победу.</p><p>Члены RPA должны были выполнять миссию в униформе (и с одинаковыми лицами), а не в своей лучшей экипировке.</p><p>Возможно, если бы все были в своей лучшей броне, при наличии тщательно продуманного плана и удачного стечения обстоятельств, можно было бы говорить о шансах.</p><p>Но вообще-то, сражаться с Альбрехтом им пришлось по необходимости, и победа над ним лишь навлекла бы на них гнев его фанатов.</p><p>Главной целью был новый король Алекс, а всё остальное, включая Паладина Короля, — всего лишь помеха.</p><p>Это было всё равно что красть яйца из драконьего гнезда… Если проще не убивать дракона, то так и следовало поступить. А раз так, нужно было придумать способ пройти мимо, не вступая в бой.</p><p>Пенсилгон: — Вот так!</p><p>Альбрехт: — Мм!</p><p>Пока равновесие в клинче постепенно склонялось в пользу Пенсилгон, она внезапно нанесла удар ногой.</p><p>На мгновение замешкавшись, Альбрехт решил принять удар и отступить. Хоть это и было отступление из невыгодной позиции, но это давало больше шансов на победу, чем продолжать медленно проигрывать в силовом противостоянии.</p><p>Удар в живот не нанёс большого урона. Отступив на два шага и оценив повреждения, Альбрехт выставил [Кристальный Щит Паладина Короля].</p><p>Он не знал, в чём тут фокус, но та катана явно обладала силой, искажающей естественный ход вещей. Если противник ни за что не уступит в силе, то и он встретит его щитом, который ни за что не пробить.</p><p>Альбрехт: — Джизел!</p><p>Джизел: — Альбрехт!</p><p>Сила от Джизел, стоявшей рядом, хлынула в него.</p><p>Все характеристики Альбрехта возросли, а свет, отражаемый кристаллами [Кристального Щита Паладина Короля], обрёл мистический оттенок.</p><p>Просто принимать удары — значит повторить ту же ошибку. Значит, нужно принять и вернуть, отразить удар с ещё большей силой.</p><p>Меч, предназначенный для контратаки и перехода в наступление, уже был наполнен всей силой Джизел. Чтобы ответить на «доверие» той, кто всегда рядом, Альбрехт высвободил мощь [Кристального Щита Паладина Короля].</p><p>Несокрушимая стена, сияние, рождённое волей храбреца, но…</p><p>Пенсилгон: — Шах и мат.</p><p>Не «шах», а «шах и мат».</p><p>Альбрехт не знал этих слов, но понял одно: он совершил какую-то роковую ошибку.</p><p>Пенсилгон: — Я сохраню тебе жизнь.</p><p>Плавно.</p><p>Катана, что давала такое огромное преимущество над Паладином Короля. Латы, что позволяли ею владеть.</p><p>Слишком легко они соскользнули с руки… с предплечья Пенсилгон.</p><p>Эта лёгкость, с которой она отбросила своё воинское преимущество, словно говорила, что именно в этом и заключался правильный ход.</p><p>Пенсилгон: — Если облажался на тренировке, но на деле всё получилось с первого раза, то нет проблем.</p><p>Из пустоты — наконечник.</p><p>Появившийся из ничего, он поймал звёздный свет… но засиял, как солнце, золотом.</p><p>Рука Пенсилгон скользнула по наконечнику, и появившееся золотое копьё коснулось защитной стены, созданной [Кристальным Щитом Паладина Короля]…</p><p>И прошло сквозь неё, словно пронзая водную гладь.</p><p>Альбрехт: — Ч-что?!</p><p>Пенсилгон: — Фирменный приём двух моих подрывников… Инвентория-иай, как-то так.</p><p>Т-с-с.</p><p>Слишком тихий звук, но он с лёгкостью пробил не только [Кристальный Щит], но и доспехи Альбрехта, вонзившись в его плоть.</p><p>Копьё вошло неглубоко. Но Альбрехт понял. Хоть сейчас он и был непобедимым, но так было не всегда… и он помнил.</p><p>Альбрехт: — Т-ты… яд!..</p><p>Пенсилгон: — Прости меня ради моего личика, рыцарь. Это ведь лучшая индульгенция в мире.</p><p>[Священное Копьё Каледвулх].</p><p>Его наконечник обладал высочайшим классом пробивания защиты.</p><p>Щит, сделанный из материалов, которые её знакомый тратил как воду, не мог его остановить.</p><p>А пробить защитное поле, создаваемое щитом, было куда проще, чем сам щит.</p><p>И в руке Пенсилгон, которой она провела по наконечнику, вынимая копьё, было нечто похожее на охряную глину.</p><p>Джизел: — Парализующий яд!..</p><p>Пенсилгон: — Ну, пока, Джизел. Если будешь его лечить, делай это аккуратно… а то могут остаться «последствия».</p><p>Джизел: — Ты!..</p><p>Наглая ложь, но если нельзя полностью исключить вероятность, то даже крупица правды может убить.</p><p>«Сборщик», закреплённый на руке Пенсилгон, подобрал брошенные [Предвестник] и [Весеннюю Бурю].</p><p>И Пенсилгон… повернулась к Альбрехту спиной и побежала.</p><p>Пенсилгон преградила путь Альбрехту, который спешил на помощь. Если теперь она побежала, отвернувшись, то её цель…</p><p>Альбрехт: — В-ваше Величество!..</p><p>Шах.</p><p>П/А:</p><p>Инвентория-иай.</p><p>Вынимая предмет из Инвентории, игрок может решать, как он появится. Можно материализовать его в руке, а можно — уже воткнутым в землю.</p><p>Используя это, можно провернуть приём, от которого у любого танка случится истерика: «внезапно ударить оружием с высочайшим пробитием защиты».</p><p>Развернуть оружие остриём к противнику.</p><p>Схватить его, одновременно смазывая наконечник парализующим ядом.</p><p>Тут же нанести удар.</p><p>Чтобы выполнять эти три действия безупречно в любой ситуации, Пенсилгон пришлось упорно и монотонно тренироваться.</p><p>Санраку: «Смогу сделать с восьмидесятипроцентной вероятностью с первого раза».</p><p>Каццо: «После тренировки смогу снизить количество ошибок до одного раза из десяти».</p><p>Пенсилгон: (звук падения на землю).</p><p>Семнадцатый том манги «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p></section><section><title><p>20 декабря: Король без замка не имеет ценности, замок без короля не принесёт победы</p></title><p>Если бы спросили, не думал ли он с самого начала, что это проигрышное дело, то солгать было бы невозможно.</p><p>Хотя он и выдвинул лозунг: «Если выиграю, то уговорю нового короля!», но если уж на то пошло, то проще было бы, чтобы победила фракция старого короля — тогда и лишних хлопот не было бы.</p><p>То есть, поражение было допустимо. Хоть и обидно.</p><p>Если сражаешься в полную силу, то можно сказать: «Проиграл, но я старался», так что это нормально.</p><p>Однако ситуация, в которой оказался Паябуса, была…</p><p>Паябуса: — Я не рассчитывал на такой контент!</p><p>[Барьер Материального Отторжения], развёрнутый Паябусой, наконец-то был уничтожен.</p><p>Женщины с одинаковыми лицами, совершившие это, с хищными ухмылками, которым позавидовали бы и горные разбойники, окружили Паябусу и стоявшего за ним нового короля Алекса.</p><p>Паябуса: — Э-э… Я, конечно, спрошу, но если я сдамся, со мной будут обращаться как с военнопленным?</p><p>?: — Что скажешь, товарищ?</p><p>Пенсилгон: — Хм-м?</p><p>Из толпы, представлявшей собой невероятное дурачество — все с лицами принцессы Арии, — вышла одна женщина с другим лицом.</p><p>На ней была маска, изображавшая волка, а над головой…</p><p>[Запрет на отображение в трансляциях]</p><p>Паябуса: — А, ясно.</p><p>Системная настройка, чтобы имя не отображалось в чужой трансляции.</p><p>Стримеру тут жаловаться было не на что. Да и если уж они затеяли такое безобразие, то вряд ли допустят ошибку, которая останется в записи.</p><p>Пенсилгон: — Статус военнопленного закончится минут через пять.</p><p>Паябуса: — А? А-а… Период ивента, да?</p><p>Пенсилгон: — Именно. Ну что ж, пока взбешённый Альбрехт не добрался до нас, давайте закончим работу.</p><p>Женщина в волчьей маске прошла вперёд, но не к Паябусе, а к новому королю Алексу, и отвесила ему изящный, но в то же время издевательский поклон.</p><p>Пенсилгон: — Ваше Величество новый король Алекс. Мы верны законному королю этой страны, Его Величеству Торванте, так что простите за отсутствие должного почтения.</p><p>Алекс: — Неважно, таков удел узурпатора…</p><p>Пенсилгон: — Благородство, может, и добродетель… но ладно, неважно. Давайте, делайте своё дело.</p><p>Фактическое объявление о поражении. В ответ на это женщина в маске отдала приказ своим подчинённым, и толпа с одинаковыми лицами пришла в движение.</p><p>Они помогли стоявшему на коленях Алексу подняться, связали ему запястья, лодыжки… а затем какой-то невиданной ранее вязкой обмотали туловище.</p><p>Паябуса, наблюдавший за этим с некоторого расстояния, на мгновение подумал о «черепашьей связке», но, похоже, это было что-то другое.</p><p>П/Р:</p><p>Имеется ввиду японское искусство связывания человека верёвками в особом стиле (на ум приходят только r34 арты, не знаю, как лучше объяснить). Это уже третий раз, когда я оставляю про это примечание.</p><p>Алекс: — Что, собираетесь водить меня по городу на потеху толпе?</p><p>Пенсилгон: — Нет-нет, Ваше Величество Алекс, мы не собираемся вас унижать или тащить домой одну лишь вашу голову. Мы связали вас просто для того, чтобы… вы нам не мешали, когда будете дёргаться.</p><p>Алекс: — …?</p><p>Действие — пленение — и его причина не совпадали. Алекс озадаченно нахмурился, но прежде чем он успел спросить, в чём дело, женщина в маске громко щёлкнула пальцами.</p><p>Пенсилгон: — Ваш выход! Ночной Побег!</p><p>?: — Мы ждали этих слов, товарищ!</p><p>С рёвом, рассекающим воздух, который всё ещё не очистился от пыли в полуразрушенном, освещённом луной замке, появилось несколько теней.</p><p>При виде этих фигур, приземлившихся, разогнав пыль… фигур, слишком металлических, чтобы назвать их людьми, Паябуса невольно вскрикнул:</p><p>Паябуса: — Тактические машины?! Но их же уничтожили в самом начале…</p><p>Пенсилгон: — Думать, что козыри для победы — это только боевые единицы, не слишком ли наивно?</p><p>Условием победы RPA было не убийство Алекса… а его похищение.</p><p>И только тут Паябуса понял странный способ, которым был связан Алекс, и истинный смысл слов «чтобы вы нам не мешали, когда будете дёргаться».</p><p>Паябуса: — Вы что, собираетесь… «транспортировать» Алекса по воздуху?!</p><p>Пенсилгон: — Правильно. Ну что ж, Альбрехт скоро придёт в себя, так что…</p><p>Женщина в волчьей маске бросила взгляд на Метеоритное Зеркало, которое развернул Паябуса для трансляции, и отвесила ему изящный поклон.</p><p>Пенсилгон: — На этом мы откланиваемся… Ах да, мне нужно было тебе кое-что сказать, Паябуса.</p><p>Паябуса: — Да?</p><p>Паябуса невольно поймал брошенный ему предмет.</p><p>Паябуса: — Металлический онигири? — вырвалось у него, когда он посмотрел на то, что ему бросили. Наверное, сработала привычка стримера, въевшаяся в подсознание.</p><p>Если бы только Паябуса мог видеть комментарии, летящие в его трансляции.</p><p>Возможно, среди стремительно сменяющихся сообщений он бы заметил ту одну строчку.</p><p>`20:56:24 Ракко: это бомба`</p><p>Щёлк. Металлический треугольник… [Бомба произвольного подрыва «Разброс-Фест»] производства Левиафана была активирована.</p><p>Напоследок, взлетая, взявшись за руку парящей в воздухе Куклы Завоевания, женщина в волчьей маске вынесла смертный приговор:</p><p>Пенсилгон: — Мы пленных не берём… Вы всё равно воскреснете, так что нет смысла оставлять вас в живых, верно?</p><p>Паябуса погиб во взрыве. Вместе с ним под взрывную волну попал и Альбрехт.</p><p>Алекс: — Ч-что… Что вы делаете?!</p><p>Пенсилгон: — Аха-ха-ха-ха! Эх, побег с победой — это вещь! Когда вернёмся с триумфом, все станем буржуа!</p><p>?: — Отлично, товарищ!</p><p>?: — Мы ведь первые в ШанФро, кто прорвался через Альбрехта, да?!</p><p>?: — Те, кто погиб, будут отомщены… Мы будем жить в роскоши и за вас, ребята!</p><p>?: — Да не погибли мы, респавнимся уже!</p><p>?: — А я уже мебель заказала!</p><p>Алекс: — Эй, ответьте хотя бы на вопрос! Почему я… эй, не трясите! Я же упаду!</p><p>Рассекая ночной ветер под светом луны, подвешенный в прямом смысле этого слова новый король летел по небу.</p><p>Если бы Алекса несли не механические воины, и если бы это не было похищением, то, возможно, картина выглядела бы даже сказочно…</p><p>Но реальность была безжалостна.</p><p>П/А:</p><p>Семнадцатый том манги «Shangri-La Frontier» уже в продаже!</p></section><section><title><p>23 декабря: Все и каждый утекают в сумерки</p></title><p>П/А:</p><p>Прошу прощения за долгое ожидание... Первая половина 2024-го выдалась просто убийственной.</p><p>Раздор в королевском роду Эйнвурса. Беспрецедентная война, расколовшая страну надвое между новым королём Алексом и прежним королём Торванте, завершилась похищением и пленением первого.</p><p>Хотя в плане захвата территорий силы обеих сторон в событии «Королевская Смута» были примерно равны, но… как в сёги или в шахматах, если взят король, расклад сил на доске — лишь досадная мелочь.</p><p>Вскоре после того, как весть о поражении разнеслась по континенту, сдались и феодалы, последовавшие за Алексом. Теперь им оставалось лишь ждать решения истинного короля, Торванте.</p><p>В то же самое время два чудовища, одновременно атаковавшие Тёрдрёму и Найнсхилл… «Красного» удалось одолеть, обезглавив, а вот «Зелёный» посреди решающей битвы внезапно изменил свой облик, оторвался от преследования первопроходцев и скрылся в лесу.</p><p>…Несколько дней спустя.</p><p>Поскольку замок Эйнвурса был по ряду причин непригоден для использования, суд состоялся в замке герцога Тёрдрёмы. В присутствии самого герцога Ноаберта король Торванте вынес приговор преступнику Алексу.</p><p>Торванте: — Сын мой, Алекс, я изгоняю тебя из страны.</p><p>Королевство Эйнвурс было единым государством, чья власть простиралась над всем континентом. Изгнание означало, что он больше никогда не ступит на эту землю… фактически, это была ссылка. Приговор, по сравнению с которым быстрая смерть от топора палача показалась бы милостью. Но раз его не убили на месте, это тоже можно было счесть за сострадание.</p><p>Алекс, закованный в кандалы, разительно отличавшийся от того, кем он был ещё недавно, — пусть и самопровозглашённым, но «королём», — помолчал мгновение и склонил голову.</p><p>Алекс: — …Благодарю Ваше Величество за неслыханную милость.</p><p>Торванте: — Не заблуждайся.</p><p>Алекс: — …?</p><p>Однако король Торванте остановил сына, уже принявшего свою кару.</p><p>Торванте: — Эта смута доставила немало хлопот первопроходцам… но именно благодаря им, тем, кто вернётся сюда, пока у них есть на то воля, кровь простого народа, не имеющего средств для борьбы, почти не пролилась.</p><p>Это была правда. По правилам события, охота на NPC, за редким исключением в виде королевской семьи, не приносила почти никаких преимуществ. Более того, в «ШанФро», благодаря её реалистичности, убийство NPC негласно порицалось даже сильнее, чем ПК. Это чувство неприязни к убийству неигровых персонажей было настолько широко распространено, что даже игроки, которым сама система давала «разрешение» на убийство в зависимости от их положения или текущего квеста, часто колебались.</p><p>К тому же, по всей стране во время смуты разворачивались «лучшие бои»… Дуэт, одолевшие стримеров, и некий кавалерист, в одиночку стоивший целой тысячи воинов. Грандиозная потасовка между игроками, расколовшая страну надвое, была в основном принята благосклонно.</p><p>Если и были пострадавшие NPC, то разве что рыцари, находившиеся в рухнувшем королевском замке.</p><p>Торванте: — Я знал, что ты питаешь отвращение к тем, кто дышит на новых землях.</p><p>Алекс: — …</p><p>В этом и крылась первопричина государственного переворота. Всё началось с ненависти Алекса к полулюдям, населяющим Новый Континент. Не в силах признать нелюдей равными людям, Алекс призывал к завоеванию Нового Континента силой оружия и власти. Это шло вразрез с волей его отца, который стремился к диалогу и дружбе.</p><p>Торванте: — Бояться неведомого легко. Именно поэтому нельзя чураться познания… Однако…</p><p>?: — Значит, бывшего кронпринца ссылают на Новый континент, да?</p><p>?: — Права на престол его, похоже, не лишили. Вроде как назначили фактическим правителем Нового Континента… ну, по сути, это почётная ссылка.</p><p>Верхний ярус Тёрдрёмы. В отличие от нижнего, где жили простые горожане, здесь, вокруг герцогского замка, выстроились изысканные здания, в которых обитала местная элита.</p><p>В одном из таких особняков, уступавшем в размерах разве что замку герцога, собрались почти все члены клана «Странствующие Волки».</p><p>Пенсилгон: — Ух-ты! Жизнь высшего света — это нечто! — воскликнула Пенсилгон, не скрывая восторга, и с размаху плюхнулась на мягкий диван.</p><p>Раст: — …Кланхаус с горничными. Неплохо, — Раст с довольным видом кивнула, принимая напиток из рук служанки.</p><p>Особняк, некогда бывший одной из загородных резиденций герцогской семьи, был дарован им в награду за заслуги в этой войне. И он был укомплектован не только мебелью, но и прислугой. Остальные члены клана, также внёсшие весомый вклад в оборону Тёрдрёмы, получили от герцога щедрое вознаграждение в виде крупной суммы мани.</p><p>Пенсилгон: — Кстати, а где Санраку-кун?</p><p>Хотя он должен был быть здесь, его нигде не было видно. Пенсилгон, подкармливая Ририэль=217 (Нину) макарунами, задала этот вопрос, и Ойкаццо, увлечённо изучавший свой экран статуса, с ухмылкой ответил:</p><p>Кей: — А, так он же там, в ущелье, говорят, знатно побуянил. Вот его и вызвала принцесса на аудиенцию для похвалы.</p><p>П/Р:</p><p>Макарун - бисквитное печенье.</p><p>Ойкаццо хихикнул. Он-то знал, какого душевного напряжения будет стоить Санраку необходимость натянуто улыбаться, глядя на то самое лицо.</p><p>Пенсилгон: — Ну, мне-то всё равно, как там Санраку-кун будет корчиться от мучений… но вот связи с принцессой — это хорошо. Наш клан «Странствующие Волки» хоть и мал, но теперь мы оказали большую услугу и герцогскому дому Тёрдрёмы, и королевской семье! О, как прекрасны связи и власть!</p><p>Кей: — Плохо дело… Завтра могут вскрыться какие-нибудь её махинации, и нас всех казнят. Она же как светлячок зла.</p><p>Пенсилгон: — Это кто тут у нас насекомое, которое светит лишь для того, чтобы умереть? В любом случае, то, что мы получили такую большую базу — это огромный плюс. Можно обустраивать как душе угодно!</p><p>Раст: — …Значит, можно построить в подвале огромный гараж?</p><p>Пенсилгон: — По-моему, проще использовать «Левиафан» или «Бегемот».</p><p>Раст: — …Хм-м.</p><p>Раст, хоть и недовольно, но, похоже, согласилась и замолчала. Вместо неё руку подняла Акицу Акане.</p><p>Акане: — !..</p><p>Пенсилгон: — Слушаю, Акицу Акане-тян.</p><p>Акане: — Я хочу комнату, где можно обрабатывать материалы!</p><p>Пенсилгон: — Конечно-конечно, ниндзя ведь тоже сильно зависят от предметов.</p><p>Затем Сайгер-0 (в данный момент в мужском аватаре), с нетерпением ожидавшая кого-то, робко подняла руку.</p><p>Рей: — Эм… а конюшню тоже можно будет?</p><p>Пенсилгон: — А, Рей-тян же приручила какую-то здоровенную лошадь… Правда, она меня кусает, когда я подхожу.</p><p>Кей: — Ага, меня тоже.</p><p>Акицу Акане: — А когда я гладила, она была смирной.</p><p>Рей: — Я, так-то, Сайгер-0… Да, её можно убрать в Инвенторию, но я подумала, что лучше будет держать её на воле…</p><p>Пенсилгон: — Хе-хе-хе… Этот особняк — роскошное место с садом и фонтаном, так что пристроить конюшню — пара пустяков.</p><p>Раст: — …Тогда мне нужна парковка. Такая, чтобы фонтан раскалывался, и она выезжала из-под земли.</p><p>Пенсилгон: — М-м-м, Раст-тян, давай ты хоть немного постараешься сохранить фэнтезийную атмосферу этого здания?</p><p>Молд: — Раст… это же не секретная база супергероев в мехах…</p><p>И в этот момент…</p><p>Санраку: — Ох-х… Так вот она, новая база «Странствующих Волков»… А местечко-то неплохое…</p><p>В комнату через окно ввалился совершенно измотанный Санраку.</p><p>NPC удивлённо уставились на незваного гостя, влезшего через окно, но для игроков не было ничего необычного в том, что игрок, которому не положено разгуливать средь бела дня по людным местам, появляется из странных мест.</p><p>Рей: — А, Санраку-к… сан.</p><p>Санраку: — А, Рей. И тебе привет…</p><p>Хотя он и поздоровался с Сайгер-0, чей голос почему-то стал выше, вид у него был настолько увядший, словно засохшее растение, что Ойкаццо, знавший причину, с ехидной ухмылкой спросил:</p><p>Кей: — Ну как, Санраку, каково было мило беседовать с красавицей-принцессой?</p><p>Санраку: — Ты же и так всё знаешь… «Пожалуйста, позаботьтесь о моём брате», — сказала она.</p><p>Причиной, по которой брат принцессы Арии, Алекс, поднял восстание, была его предвзятость и ненависть к полулюдям Нового Континента. Поэтому ссылка на их родной континент могла оказаться для него наказанием более жестоким, чем смерть.</p><p>Санраку: — Как бы то ни было…</p><p>Приговор Алексу вынесли несколько дней назад, и по идее, он должен был дожидаться возвращения исследовательского корабля, чтобы отправиться на Новый континент.</p><p>Санраку: — Раз уж попросили, придётся сопроводить его… и побыстрее.</p><p>Если королевская семья (NPC) и просчиталась в чём-то, то лишь в одном.</p><p>«До заката отправлю его на Новый Континент».</p><p>Новый Континент уже жил по «законам первопроходцев».</p><p>П/А:</p><p>Я же покончил с работой над 18-м томом, вот и всё.</p><p>Ну да, было немного стыдно, аж лицо чуть не взорвалось.</p><p>Ждите с нетерпением!</p></section><section><title><p>Антракт 20-23: Наряд на зависть всем</p></title><p>П/А:</p><p>«Антракт 20-23» — это серия постов в формате форума о всяких событиях, произошедших до 23-го числа.</p><p>【Броня】Специализированный форум по производству брони, часть 923【Новая эра маговолокна】</p><p>92: Крафт Панцирь</p><p>Всё равно, чтобы получить самоцветную ткань, нужно качать ювелирные профы, так что в одиночку её не достать.</p><p>93: РамРам</p><p>Да и вообще, если сделать нити из металла и соткать одежду, то выгоднее пустить их на доспехи — так больше ресурсов уйдёт. Ничего не изменилось.</p><p>94: ХолоДомино</p><p>&gt; &gt;92</p><p>Такая крутая ткань для брони, а создавать её могут только топовые ювелиры. Это же явный косяк геймдизайна…</p><p>95: Хотерам</p><p>Ну, «самоцветы» — это предмет, с которым работают ювелиры, так что ничего не поделаешь.</p><p>96: Сагасаки</p><p>Чувствую, ювелиры сейчас начнут набивать себе цену и втридорога всё продавать.</p><p>97: Крафт Панцирь</p><p>Да и самоцветную ткань можно использовать для аксессуаров. Так что скорее это мы, бронники, странные, раз хотим делать из неё одежду, тратя в разы больше материала.</p><p>98: Кензо</p><p>Её даже для оружия можно использовать. Спрос на неё вряд ли упадёт, так что если сейчас переключиться на ювелира и поставлять её по адекватной цене, можно неплохо заработать.</p><p>99: Хотерам</p><p>И каковы же условия, чтобы стать этим самым ювелиром?</p><p>100: Адама</p><p>Говорили, что есть NPC-ювелир. Что там с ним?</p><p>101: Нессии</p><p>Он какой-то дед в маразме, так что непонятно, доходит до него что-то или нет. В общем, дело застопорилось. Конец связи.</p><p>102: Чапакк</p><p>Кстати, правда, что тот самый костюм горничной от Элизион полностью из самоцветной ткани?</p><p>103: Весп Родлс</p><p>&gt; &gt;100</p><p>Из-за наплыва игроков он разозлился и теперь никого не принимает. Говорят, вроде как нужна техника превращения самоцветов в нити, но как её получить — хрен его знает.</p><p>104: Закуро</p><p>Правда. Он сам недавно на форуме всё подробно расписал: и характеристики, и материалы, и способ изготовления. Сказал, что Фонд Цутиноко-сана предоставил ему все материалы и инструменты.</p><p>105: РамРам</p><p>«Выпиши себе чек на любую сумму»… Прямо-таки щедрый шейх… Значит, и тот костюм горничной — тоже от него.</p><p>106: Крафт Панцирь</p><p>Элизион говорил, что нужные для этого инструменты можно достать на «Левиафане», но я сколько ни искал, ничего не нашёл.</p><p>107: Хотерам</p><p>Подсказка: чем дальше проходишь «Левиафан», тем больше предметов для покупки и возможностей открывается. У того костюма горничной ведь почти полная защита от рубящих атак, да? В будущем он может стать маст-хэвом.</p><p>108: Кошимизу</p><p>Если серьёзно занимаешься крафтом, то нет причин не проходить «Левиафана», разве что ради отыгрыша роли.</p><p>109: Сагасаки</p><p>&gt; &gt;107</p><p>Но он жрёт почти все остальные характеристики и занимает пять слотов для аксессуаров, так что полезен разве что в PvP. Удары ведь всё равно проходят.</p><p>Кстати, если бы вы смогли обрабатывать самоцветную ткань, что бы вы сделали?</p><p>110: Крепкая Газировка Какао</p><p>Облегающее трико.</p><p>111: Закуро</p><p>Киберпанковскую куртку с капюшоном.</p><p>112: Нессии</p><p>&gt; &gt;110</p><p>Зачем сразу с козырей заходить?</p><p>113: ХолоДомино</p><p>&gt; &gt;110</p><p>Это победа, я считаю.</p><p>114: Харикоттон</p><p>Идеальный костюм дворецкого.</p><p>115: Весп Родлс</p><p>Облегающее трико, хоть и выглядит так себе, но если закрыть всё тело, кроме головы, то в плане защиты будет очень мощно. А сверху можно навесить броню на ключевые места… Получится прямо как у супергероя из сериалов.</p><p>116: Адама</p><p>Для магов тканевая броня с кучей эффектов вообще маст-хэв, наверное.</p><p>117: Баскето</p><p>Народ, выяснили условия для получения профессии Ювелира!</p><p>118: Хотерам</p><p>Облегающее трико, наверное, придётся делать по частям и соединять…</p><p>119: Баскето</p><p>Оказалось, что это как с Древним Кузнецом — нужно качать вместе с саб-профессией. Если основная профессия — Ремесленник, а дополнительная — Портной, то запускается уникальный сценарий.</p><p>120: Хотерам</p><p>&gt; &gt;117</p><p>Серьёзно?</p><p>121: Кошимизу</p><p>Прогресс?!</p><p>122: Баскето</p><p>Проблема в том, что тот, кто запустил этот сценарий, не знает никаких других условий, кроме сочетания профессий… Источник — я.</p><p>123: Харикоттон</p><p>Ура-а-а, победа! Хорошо, что я ещё не стал Мастером Ткани! Становлюсь Ювелиром!</p><p>124: Крепкая Газировка Какао</p><p>&gt; &gt;122</p><p>Так это ты, что ли?!</p></section><section><title><p>Антракт 20-23: Этика — мёртвый груз</p></title><p>【Все вместе!】Совместный форум по разработке Покорителей Морей, часть 14【Технологический прогресс!】</p><p>231: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Эй, вы там, из «Ядзима Хэви Индастриз»! Пытаться переманить наших сотрудников — больно осмелели? Так обидно было, что мы вас в первой же демо-гонке потопили?</p><p>232: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Че-о-о-о-о? Удачным выстрелом из пушки с паршивой точностью попали, и теперь нос задрали, как Пиноккио? Раздражаете. Может, вам этот нос отрубить и вместо мачты использовать, а?</p><p>233: Кагараст («Ультимум Боут»)</p><p>Опа, что тут у нас разборки.</p><p>234: Атланти («Синкай Шиппинг»)</p><p>«Ядзима Хэви Индастриз» пыталась переманить игрока из «Снейк Уинк», их спалили, и теперь они собачатся.</p><p>235: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>«Переманить» — как-то некрасиво звучит. Мы просто предложили условия получше, чем в «Снейк Уинк». Не надо тут всё в чёрном цвете выставлять.</p><p>236: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Да вы пытались увести нашего главного конструктора! Это же всё равно что пытаться сломать нам хребет!</p><p>237: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Ваш «Корабельный Дворец-кун» нам плакался. Говорил, что ваш босс постоянно заставляет его ставить пушки, и он не может проектировать корабли так, как хочет… Ужас какой, заставлять ставить тупые пушки!</p><p>238: Кагараст («Ультимум Боут»)</p><p>Так, а это сейчас не шальная пуля и в нас прилетела?</p><p>239: Му («Синкай Шиппинг»)</p><p>Не, якорная пушка «Ультимум Боут» — это совсем другая категория…</p><p>240: Сёэн («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Слышать такое от «Синкай Шиппинг» с их людьми-ядрами...</p><p>241: Каяку Курокава («Снейк Уинк»)</p><p>Теоретически-безмозглые пушки «Снейк Уинк» — это хорошие пушки. Якорная пушка «Ультимум Боут» — это плохая безмозглая пушка.</p><p>242: Синано Мири («Ультимум Боут»)</p><p>О, драки захотелось?</p><p>243: Драпьюра («Синкай Шиппинг»)</p><p>Драка, драка! Огоньку, огоньку!</p><p>244: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Эй, кто-нибудь, остановите этого поджигателя!</p><p>245: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Ой, тут опять весело.</p><p>246: Синано Мири («Ультимум Боут»)</p><p>А, ККШ, здорова.</p><p>247: Сёэн («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Редко вас тут увидишь, вы ж обычно на форумы не заходите.</p><p>248: Кагараст («Ультимум Боут»)</p><p>Мы же в прошлый раз договорились, что топить игроков и держать их под водой запрещено… верно?</p><p>249: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Наш лидер с этим согласился, так что всё в порядке. Я тут по другому вопросу.</p><p>250: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Только не говорите, что вы хотите встраивать игроков в корабль как запчасти…</p><p>251: Му («Синкай Шиппинг»)</p><p>Ага, мы же договорились, что максимум — в качестве снарядов.</p><p>252: Сёэн («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Если подумать, это тоже звучит дико, но ладно.</p><p>253: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Ну, в общем, мы хотели предложить использовать HP и MP игроков в качестве ресурсов…</p><p>264: Атланти («Синкай Шиппинг»)</p><p>А-а-а…</p><p>265: Синано Мири («Ультимум Боут»)</p><p>А, так вот оно что…</p><p>266: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Э, что? Так нельзя?</p><p>267: Каяку Курокава («Снейк Уинк»)</p><p>Да, как-то неловко об этом говорить, когда дошло до дела.</p><p>268: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Настолько всё плохо?!</p><p>269: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Нет, неловко в том смысле, что «никто вам не сказал»… Ладно, пусть «Синкай» объяснит. Они это используют нагляднее всех.</p><p>270: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>А?</p><p>271: Му («Синкай Шиппинг»)</p><p>Наши люди-ядра работают на мане, которую они сами и поставляют.</p><p>272: Синано Мири («Ультимум Боут»)</p><p>Ну, наша якорная пушка примерно так же.</p><p>273: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Ну, в общем, да… Все просто боялись говорить «да» ККШ с их постоянными неэтичными предложениями, вот и откладывали…</p><p>274: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Что-о-о?! Вы что, нас одних в стороне держали?!</p><p>275: Сёэн («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Так это вы сами виноваты, когда предлагаете привязывать игроков к кроватям и использовать их в качестве киля, потому что они мешаются!</p><p>276: Каяку Курокава («Снейк Уинк»)</p><p>Лично я считаю, что идея атаковать другие корабли вирусами — вот это у них было самое безумное.</p><p>277: Кагараст («Ультимум Боут»)</p><p>Ну, формально это всё-таки гонка, так что да.</p><p>278: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>А-а, ну тогда ладно, успокоили. Сообщу своей команде.</p><p>279: Му («Синкай Шиппинг»)</p><p>Когда Цутиноко-сан пришёл проверить прогресс, ККШ с радостью начали ему объяснять про механизм сброса экипажа за борт…</p><p>280: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>Цутиноко-сан с таким видом, будто не понимал, почему ему приходится это объяснять, сказал: «Вообще-то, главная цель — доставить игроков на Новый Континент живыми, ну или хотя бы не мёртвыми, понимаете?». Мне аж стыдно стало, хотя я просто смотрел.</p><p>281: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>Если честно, в тот момент я впервые почувствовал, что Цутиноко-сан — тоже живой человек из плоти и крови.</p><p>282: Лиликали Лилико (ККШ)</p><p>Значит, взлом через смертельное проклятие тоже прокатит!</p><p>283: Ядзимакк («Ядзима Хэви Индастриз»)</p><p>А ну стоять!</p><p>283: Му («Синкай Шиппинг»)</p><p>А ну стоять!</p><p>284: Стил Уил («Снейк Уинк»)</p><p>А ну стоять!</p><p>285: Кагараст («Ультимум Боут»)</p><p>А ну стоять!</p></section><section><title><p>Антракт 20-23': Первый Кубок Цутиноко. Регистрация здесь</p></title><p>П/А:</p><p>Говорил, что будут одни посты на форуме? Я соврал (отчаянная попытка оправдаться апострофом).</p><p>Великий океан, разделявший Старый и Новый Континенты.</p><p>Бескрайнее море, преграждавшее путь бесчисленным мореплавателям.</p><p>Гигантские чудовища, способные проглотить целый корабль, бушующие шторма и, наконец, простое, но непреодолимое расстояние до Нового Континента.</p><p>Всё это удалось преодолеть лишь с завершением строительства сверхгигантского исследовательского судна, которое буквально проложило себе путь силой и ресурсами.</p><p>Но теперь, благодаря разработке гениального, хоть и эксцентричного, кораблестроителя Нормана, появилось новое решение проблемы разделяющего океана.</p><p>Это был «Покоритель Морей». Полная противоположность исследовательскому судну, его концепция — доставить минимальное количество людей на Новый Континент в кратчайшие сроки — казалась в корне неверной.</p><p>Неизведанные земли, а значит, нужны материалы, инструменты, рабочие руки. А тут — лодчонка, на которую едва поместится несколько человек!</p><p>Когда-то этот проект высмеивали как «бесполезную пустышку», но именно первопроходцы, жаждавшие пересечь океан больше всего на свете, горячо его поддержали.</p><p>«Груз? Да пусть сами первопроходцы его и тащат. Если на борту есть койки, то голодная смерть нам не грозит»…</p><p>«Да и вообще, ресурсы и еду можно добыть на месте».</p><p>«Отличная идея, Норман-кун. Мне очень нравится концепция этого корабля. Позволь мне непременно вложиться в это дело».</p><p>«Источник энергии? А, с этим проблем нет. У меня как раз завалялось кое-что лишнее, можешь использовать».</p><p>«Кто я такой»?</p><p>«Самоцветный (скорпионий) богач, скажем так».</p><p>Так к Норману, доказавшему состоятельность своей идеи постройкой прототипа Покорителя Морей, на который были брошены колоссальные ресурсы, хлынули толпы первопроходцев.</p><p>«Можно ли нам им воспользоваться»?</p><p>Нет.</p><p>«Сможем ли мы построить такой же»? — вот что их интересовало.</p><p>?: — Так, подпиши здесь.</p><p>?: — Р-расписка? В игре-то зачем?..</p><p>Этот игрок, как и многие другие, решил отправиться на Новый Континент после «воззвания», которое один игрок распространил 20 декабря.</p><p>Однако исследовательский корабль плыл слишком долго. Даже если бы он сел на ближайший рейс, то к «дню икс» всё равно бы не успел.</p><p>Он уже почти смирился, но тут до его ушей дошёл слух… точнее, он наткнулся на него на форуме на следующий день после «воззвания».</p><p>«Есть корабль, который пересекает океан меньше чем за сутки».</p><p>Для него это было спасением, буквально «кораблём в нужный час».</p><p>Но были и сомнения. Исследовательский корабль, построенный NPC, то есть, по сути, предложенный разработчиками как «официальный способ передвижения», шёл неделю. А тут — средство, позволяющее пересечь тот же путь за один день. Звучало подозрительно.</p><p>Тем не менее, когда он добрался до порта в трущобах Фифтиции, там действительно собралось немало игроков, а у причала стояли…</p><p>?: — Кораблики какие-то мелкие, нет?</p><p>Рядом выстроились суда, некоторые из которых были меньше, чем небольшие круизные катера в реальном мире, а иные и вовсе можно было назвать лодками.</p><p>?: — И на этом на Новый континент? Шутите?</p><p>Блэк Кётен: — Никаких шуток, всё серьёзно.</p><p>Мужчина с повязкой на глазу, назвавшийся Блэк Кётеном, принял подписанную расписку и с улыбкой начал объяснять:</p><p>Блэк Кётен: — Это Покорители Морей. Как видишь, по сравнению с исследовательским судном они как слон и мышь… но зато, если не превышать вместимость, в среднем… Эй! Какой там средний результат?!</p><p>?: — На пробном заезде — три часа!</p><p>Блэк Кётен: — Значит, в реальных условиях… ну, по крайней мере, на Новый Континент попадёшь где-то между завтраком и обедом.</p><p>?: — Да ладно!</p><p>Слова о том, что это займёт даже меньше дня, ошеломили парня, хоть он и всё ещё сомневался. Может, они под видом отплытия используют телепорт? Но тогда зачем бы им потребовался целый час?</p><p>Блэк Кётен: — Так-с, посмотрим… где сейчас есть свободные места… а-а… ККШ и «Синкай»… Бедняга…</p><p>?: — А?</p><p>Блэк Кётен: — А, нет, ничего. Мореходные корабли придумал NPC, но к этому делу подключилось много игроков. Так что большинство из этих судёнышек — дело рук игроков.</p><p>«Ясно», — подумал парень, получив объяснения от Блэк Кётена, и окинул взглядом разношёрстный флот Покорителей Морей, выстроившихся в порту.</p><p>Назвать их линкорами было бы слишком смело, но все они были вооружены — он предположил, что это из-за угрозы монстров на пути к Новому Континенту.</p><p>Блэк Кётен: — В качестве двигателя на мореходных кораблях используются довольно дорогие штуки, так что, хоть они и выглядят так себе, каждый из них может развить приличную скорость… А, так вот, парень. Твой корабль определён, вон тот, в самом конце, «Синкай-5».</p><p>?: — Понял. Спасибо за объяснения, господин… Интриган.</p><p>Проводив взглядом игрока, направившегося к указанному кораблю, Блэк Кётен тихо вздохнул.</p><p>Блэк Кётен: — Бедняга… хотя это всё же лучше, чем корабль «Кэнди Кьют Шип».</p><p>Наверняка сейчас ему подробно и вежливо объясняют, какими способами он может умереть. Скорее всего, на других кораблях происходит нечто похожее.</p><p>Блэк Кётен: — Со стороны наблюдать забавно, конечно…</p><p>«Хм-м», — Блэк Кётен задумался о своём нынешнем положении, которое больше походило на роль менеджера среднего звена, чем «тайного кукловода».</p><p>Чего он хотел добиться в «ШанФро», было ясно из его имени. Ему удалось вклиниться в дело, когда Цутиноко-сан (Санраку) раздавал игрокам источники энергии для массового производства мореходных кораблей, но его конечная цель — стать инициатором и главным действующим лицом какого-нибудь грандиозного события.</p><p>П/Р:</p><p>Блэк Кётен (Black Curtain) переводится как "чёрная занавеска", и символизирует "таинственность; управление из-за кулис".</p><p>«Ну ничего… наберусь опыта, а потом я стану великим тайным кукловодом, который провернёт крупное дельце!»</p><p>Блэк Кётен ещё не осознавал одного факта: если попытаться завязать отношения с Санраку и использовать его силу, то неизбежно столкнёшься со зловещим тайным кукловодом (фиксером) из «Странствующих Волков»…</p><p>П/А:</p><p>Я собирался описать и саму гонку, но одно только вступление заняло больше двух тысяч знаков…</p><p>— Итак, вот эта турель. Мы будем использовать вас в качестве снарядов, чтобы мешать другим кораблям.</p><p>— Что, простите?</p><p>— Этот корабль специализируется на скорости, и если вы не будете как следует держаться, вас просто сдует в море. Но чтобы защититься от атак других кораблей, вам придётся передвигаться по палубе без страховки.</p><p>— Э-э-э…</p><p>— На борту установлены предметы для смертельного проклятия, используйте их, чтобы накладывать порчу на вражеские суда. Чтобы активировать, нужно перерезать себе горло и скормить предмету всё своё HP!</p><p>— — — — А ну стоять!</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Подборка «Иккитосэн»</p></title><p>П/Р:</p><p>Иккитосэн переводится примерно как "человек-армия", "один воин равен тысяче", и используется чаще всего по отношению к всадникам (выражение китайское, и использовалось по отношению к Люй Бу, с которым последнее время постоянно сравнивают Рей).</p><p>【Победа】Разбор полётов после «Королевской Смуты», часть 2【Поражение】</p><p>658: Планария</p><p>&gt; &gt;652</p><p>Ну, в целом, можно оценить этот ивент положительно. Сама концепция PvP в формате захвата территорий по всему континенту была неплохой. Хотя то, что сражаться нон-стоп несколько дней подряд в роли простого солдата по-настоящему могут только заядлые фанаты FPS — это, конечно, неприятный момент.</p><p>659: Нитрохаммер</p><p>Может, рейд-боссов не стоило вводить в первый же день?</p><p>660: Бэррит</p><p>Зелёный-то продержался весь ивент, так что если бы он появился под конец, это была бы та ещё задница… хотя его так и не завалили.</p><p>661: Сайдал Кеннер</p><p>Стримеры постоянно где-то дрались, так что на Зелёного вечно не хватало людей. В основном это их вина.</p><p>662: Пламенный Огонь</p><p>Судя по моему нику, вы, наверное, догадаетесь, что я сейчас дико жалею, что из принципа не пошёл за старого короля.</p><p>663: Крем-Сода</p><p>Ну, атака рейд-боссов была полной неожиданностью…</p><p>664: Бельколон</p><p>(Великая Алокрылая изначально пряталась в потухшем вулкане рядом с Тёрдрёмой, так что саму атаку вполне можно было предсказать.)</p><p>665: Радужная Бабочка</p><p>&gt; &gt;659</p><p>Если бы такая тварь вылезла в последний день, у нас бы просто сил не хватило.</p><p>666: Ruder</p><p>Вообще, из-за риска потерять снарягу во время ивента, многие не брали свою лучшую экипировку, так что качество игроков было низким. Я видел там игроков 99 уровня в стартовом снаряжении.</p><p>667: Доримон</p><p>Зато [Разрушители], которые и так ломают свою экипировку, были в своей стихии. Говорят, они знатно поохотились на высокоуровневых игроков в дешёвой броне.</p><p>668: Пламенный Огонь</p><p>&gt; &gt;664</p><p>Я знал об этом и даже пытался драться со спящей Алокрылой в вулкане, но кто ж знал, что посреди PvP-ивента начнётся полноценный рейд…</p><p>669: Нанафушин</p><p>Сама идея союза стримеров, который смог замотивировать игроков на стороне нового короля, была неплохой. Хотя, если честно, с таким манифестом фракция нового короля была обречена на провал с самого начала.</p><p>670: Ультралегальная Лягушка</p><p>Приятно было, что в гильдии наёмников давали награду в зависимости от твоих успехов. Деньги были не то чтобы большие, но это хорошо передавало атмосферу мира.</p><p>671: Докудаминт</p><p>Мне понравилось, как группа FPS-стримеров внезапно атаковала Тёрдрёму. Обычно стримеры избегают таких грязных приёмов из-за риска хейта, так что это было круто.</p><p>672: Бэррит</p><p>Я был на стороне нового короля и дрался с Зелёным, так что не знаю, что там было с Алокрылой. Расскажите.</p><p>673: Космический Громовержец</p><p>В гильдии наёмников тоже был специальный ивент? В гильдии рыцарей тех, кто был за старого короля, хвалили, а что было с теми, кто был за нового? В них плевали, что ли?</p><p>674: Торокомбу</p><p>Сказали что-то вроде: «Хоть господин ваш и ошибся, ваша верность не заслуживает порицания». И утешили.</p><p>675: Крем-Сода</p><p>&gt; &gt;672</p><p>Ну, представь себе: все её смертельные атаки — по площади или дальние, сама она почти неуязвима для физических атак, а под конец вообще выросла до размеров кайдзю.</p><p>676: Лжец-Горшок</p><p>Честно говоря, Алокрылую завалили только потому, что было много игроков в топовой экипировке и с кучей расходников. По сложности она была выше Зелёного. И если бы не пошёл дождь, у нас бы вообще шансов не было.</p><p>677: Мучительная Агония</p><p>Зелёный тоже был тот ещё подарочек. Как будто зомби-апокалипсис на максималках. Он же создавал копии убитых игроков, так что их число вообще не уменьшалось.</p><p>678: Флоурайт</p><p>Но благодаря магии в «ШанФро» бои на этом ивенте были очень зрелищными. Всё-таки приятно смотреть, как дерутся сильные игроки.</p><p>679: Доримон</p><p>Правда, что Разрушитель оседлала какого-то супер-монстра и устроила косплей Люй Бу?</p><p>680: Нитрохаммер</p><p>Правда. Говорят, у неё скрытая топовая профессия, что-то вроде гибрида [Всадника] и [Магического Мечника].</p><p>681: Сайдал Кеннер</p><p>Такое чувство, что скрытые профессии добавляют втихаря с каждым патчем…</p><p>682: Лжец-Горшок</p><p>&gt; &gt;678</p><p>Да ну, бои на тактических машинах были круче. Воздушные схватки, как в меха-играх, — это одно, но когда маги сбивают игроков на тактических машинах, которые бомбят всех сверху… Это был такой хаос, что даже просто смотреть было весело.</p><p>683: Планария</p><p>Я слышал, в районе Севенсебула было жарко. Там же игроки с дальнобойными атаками сутки напролёт вели артиллерийские дуэли?</p><p>П/Р:</p><p>Севенсебул - седьмой город, который либо упоминается впервые, либо упоминался в первом томе (я сейчас над этим названием минут 20 пыхтел)</p><p>684: Ультралегальная Лягушка</p><p>А как плотники с энтузиазмом строили заборы, стены, укрепления и целые крепости, превращая всё в затяжные осады и оборону, — это было нечто.</p><p>685: Ракуйо</p><p>Какая-то девочка-ниндзя стреляла лучом изо рта. Что это за шутка? Разве в магии такое есть?</p><p>686: Бельколон</p><p>Это, наверное, Драконья Принцесса.</p><p>687: Флоурайт</p><p>Говорят, у ниндзя есть ультимативный навык, который имитирует дыхание дракона. Наверное, это оно.</p><p>688: Лёгкая Пчела</p><p>Стрим отряда наёмников был просто огонь. Я и не знал, что тактические машины можно так кастомизировать.</p><p>689: Лжец-Горшок</p><p>Я потом в записи смотрел, но кто-нибудь видел это вживую? Завидую до чёртиков.</p><p>690: Пероринчо Жизнь</p><p>Игроки из отряда наёмников убивали всех, кого видели, так что вряд ли кто-то из фракции старого короля смог спокойно посмотреть.</p><p>691: Львиный Цвет Кане</p><p>Они даже своих подписчиков убивают, если те враги. За это их и любят.</p><p>692: Сайдал Кеннер</p><p>Но самыми крутыми были бесконечные дуэли Цутиноко.</p><p>693: Пламенный Огонь</p><p>GGM слились как-то слишком быстро и нелепо. Теперь они, вроде, в меха-игру ушли.</p><p>694: Кунмулба</p><p>Про Цутиноко уже в предыдущем треде всё три раза обсудили.</p><p>695: Салсубери</p><p>Игроки, с которыми он дрался, не были слабаками, но он их просто сметал одним движением.</p><p>696: Финальный Танака</p><p>Форумы ремесленников, лёгких воинов, экстраординарных монстров, уникальных монстров и общий форум до сих пор гудят как улей.</p></section><section><title><p>Интерлюдия: Покоряя новую среду</p></title><p>【Болталка】 Общий форум «ФилоГео», часть 51 【Колода Змей】</p><p>24: Даэмон Ангелус</p><p>«Великий Змей Раскола "Четыре Всадника" Воремос»... Да что за божественный нейминг у этой карты?! Просто отвал башки.</p><p>25: Тигровая Фугу</p><p>Только вот существующей колодой змей её на поле не вытащить.</p><p>26: Мэри Ганз</p><p>• Это существо может появиться только под действием эффекта [Условия раскрытия не выполнены].</p><p>Такое чувство, будто для её розыгрыша нужно какое-то особое условие…</p><p>27: Вавилонский Текст</p><p>Выглядит так, будто её можно разыграть только в обход условий с помощью «основного тела»… не так ли?..</p><p>28: Уличный Оратор</p><p>Пока не появится это самое «тело», карта кажется бесполезной. А так как это уникальный монстр, то в колоду можно положить только одну копию. Честно говоря, не выглядит особо сильной.</p><p>29: Гепатит</p><p>Да ладно, Ктарнид держится где-то на уровне тир-2.5. Учитывая, сколько ресурсов дают змеиные колоды, если вытянуть универсальную карту-прерывание, то можно сражаться сколько угодно.</p><p>30: Накано</p><p>Контрколода против Зигвурма — это та, которая проигрывает, если не вытащит самого Зигвурма.</p><p>31: Кандеми Такунай</p><p>«Сколько бы ресурсов противник ни накопил, стоит только вытащить Зигвурма — и победа в кармане!» — гениальная теория отчаяния.</p><p>Какая же бессмысленная трата карт прерывания на добор…</p><p>32: Эндлесс Лес</p><p>Для колоды Зигвурма худший сценарий — это когда его сбрасывают с руки в самом начале. Так что если противник просто пытается сорвать добор, я ещё могу простить это, посмеяться и зачистить поле своим Зигвурмом.</p><p>33: Литл Рок</p><p>«Идеальная Глубина» — это когда в колоду на глубоководных осьминогах пихаешь трёх сильнейших обитателей глубин. В семи из десяти случаев ты просто не можешь ничего разыграть, но в одном случае победа гарантирована.</p><p>34: Карбосистеин</p><p>А остальные два случая — затяжная, вязкая битва.</p><p>35: Морщинистая Иваси</p><p>&gt;&gt;32</p><p>Ничего ты не простил, ой, не простил.</p><p>36: Ларби</p><p>Судя по тексту, Голдюнине может выставлять змей на поле без условий. А текст «Четырёх Всадников» гласит, что их эффект срабатывает только при выставлении через временную карту Голдюнине. Похоже, это не Голдюнине указывает на Всадников, а сами Всадники требуют, чтобы их разыграли именно через неё.</p><p>37: Ганбаруча</p><p>Кстати, а у кого-нибудь есть остальные три карты Всадников?</p><p>38: Бетобору</p><p>【Срочные новости】 Решил подсадить знакомого на «Филоджио», дал ему вскрыть десять бустеров, и он вытащил «Четыре Всадника» Аберсию.</p><p>39: Нё~н</p><p>«Четыре Всадника» — карты с изъяном, их даже в колоду «Экосистема» не положишь.</p><p>40: Гетабит</p><p>Колоды «Экосистемы» — это, по сути, просто набор карт без всякой синергии. Но иногда под видом «Экосистемы» попадаются очень мощные сборки, так что расслабляться нельзя.</p><p>41: Дородороси</p><p>Мне нравится «Экосистема Тысячи Цветов» за красивые арты.</p><p>Она и для новичков хороша, и в казуальных играх можно держать винрейт выше пятидесяти процентов.</p><p>42: Тарабагяни</p><p>Змеиные колоды очень сильны благодаря условиям «Процветания вида»… Четыре карты на втором ходу — это слишком.</p><p>43: Вавилонский Текст</p><p>Да и синергия с типом «раса» у них похлеще, чем у насекомых.</p><p>Просто их ключевые карты слишком сложно встретить в игре, поэтому средняя сила колод была низкой.</p><p>44: Тигровая Фугу</p><p>В «Экосистеме» кажется, что карты из поздних локаций сильнее, но на деле там больше всякого мусора.</p><p>Получается какая-то мешанина из разных колод.</p><p>45: Борщ-магистрат</p><p>Поэтому и рождаются «Мифы о долях».</p><p>«Миф о долях» — это вещь. Рекомендую «Сорок процентов, Олень-Лок».</p><p>46: Ганбаруча</p><p>Сейчас в мете «Тридцать процентов, Олень».</p><p>47: Тарабагяни</p><p>И вот, наконец, пришло обновление для колоды змей с этим самым Великим Змеем, Пожирающим Кроликов…</p><p>48: Борщ-магистрат</p><p>Тридцать процентов — это колода, которой можно играть, только если тебе в гадании выпала «великая удача». Полный бред.</p><p>Лучше смириться с забитой рукой.</p><p>49: Дородороси</p><p>Если говорить серьёзно, то что сорок, что тридцать процентов на оленях — это для тех, кто не в теме.</p><p>Сейчас рулят «Пятьдесят, Медведь».</p><p>50: Ганбаруча</p><p>Мы тут о казуальных играх, так что «Двадцать пять процентов, Медведь» не обсуждаем.</p><p>51: Мэри Ганз</p><p>Опять эти сектанты «Мифа» спорят о процентах.</p><p>52: Такодзуми</p><p>«Юг: пятьдесят, двадцать, тридцать, десять, десять, тридцать». Тот факт, что по этим цифрам можно понять, о какой колоде речь, — это уже какой-то шифр.</p><p>53: Дородороси</p><p>Белка, кабан, олень, дятел, волк.</p><p>Тип, который бьёт в лицо, используя «Инстинкт выживания» на кабане.</p><p>54: Борщ-магистрат</p><p>Тридцать, двадцать, десять, десять, тридцать — это обратный кабан.</p><p>Контр-сборка, где волком и дятлом сдерживаешь противника, пока не вытащишь кабана, а олень и белка помогают продержаться.</p><p>55: Ганбаруча</p><p>А на севере это будут уже совсем другие монстры.</p><p>56: Даэмон Ангелус</p><p>Вы так быстро скоординировались, что это даже жутко.</p><p>57: Такодзуми</p><p>Фу, жуть (комплимент).</p><p>58: Дододораму</p><p>Последователи медведя и оленя никогда не сойдутся, но лес принимает всех, так что в итоге все сто процентов.</p><p>59: Тигровая Фугу</p><p>В конце всё равно «Спираль Жизни».</p><p>60: Борщ-магистрат</p><p>Сейчас в тренде «Высший хищник».</p><p>61: Ренга</p><p>Скоро битва с Голдюнине, а тут, в хорошем и плохом смысле, всё стабильно.</p><p>А вот и время эксклюзивных паков от господина Цутиноко.</p><p>62: Такодзуми</p><p>Любая «пятидесятипроцентная» колода со «Спиралью Жизни» — самый надёжный вариант, но мне дико нравятся «мифические» колоды, заточенные под один маршрут через «Высшего хищника» или «Аномальное появление». В них есть какой-то шарм.</p><p>63: Ренга</p><p>Сначала первая пачка, точнее, четыре карты.</p><p>Альтернативные арты «Четырёх Всадников».</p><p>На всех известных картах Всадников один и тот же фон, так что этот человек встретил их где-то в другом месте.</p><p>[Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение]</p><p>64: Ренга</p><p>А теперь, самое главное.</p><p>Уникальный монстр «Беспредельная Голдюнине»… её «восьмая» форма, Вимп.</p><p>[Изображение]</p><p>65: Ганбаруча</p><p>Ч-ч-что?!</p><p>66: Мэри Ганз</p><p>Да уж, господин Цутиноко…</p><p>67: Тигровая Фугу</p><p>Забавно, как его колода превращается в набор дорогущих промо-карт почти идеального состояния.</p><p>68: Дородороси</p><p>Голдюнине-тян такая милашка! Я бы не смог её атаковать.</p><p>69: Ренга</p><p>Он сам сказал: «С этой Голдюнине сражаться не нужно».</p><p>70: Тарабагяни</p><p>Кстати, то, что Голдюнине — это множественное число, разве не новая информация?</p><p>71: Ларби</p><p>Интересно, почему эксклюзивные паки от Цутиноко нигде в онлайне не продаются, а?</p><p>72: Хайроллер</p><p>Потому что это почти как промо-карты для своих.</p><p>73: Ренга</p><p>И вот контрольный выстрел.</p><p>[Изображение]</p><p>74: Карбосистеин</p><p>Истинный Дракон «X» Томагавк — это что ещё за зверь?!</p><p>П/А:</p><p>«Миф о долях» — это концепция, которую обожают многие игроки «ФилоГео», считая её квинтэссенцией игры. Сила итоговой расстановки на поле зависит от порядка разыгрывания монстров, то есть от построения «экосистемы». «Медвежий тип» — это колода, которая делает ставку на усиление одного монстра, Диавольт-Гризли, и быструю победу. «Олений тип» — это колода, которая использует эффект Неборога, чтобы заспамить поле Священными Рогами и задавить противника числом.</p><p>Кстати, скоро выходит 18-й том. 17 июля… Что, уже половина 2024-го прошла? Для первоапрельской шутки как-то… Что, и апрель давно кончился, и уже почти три месяца прошло? Да не может быть.</p><p>В специальном издании будет вторая часть новеллы-коллаборации с Duel Masters! В последнее время я с новым трепетом осознал, насколько же круты те, кто продумывает ход дуэлей в аниме.</p><p>Тем, кто подумал, что обложка отличается от предыдущих, потому что на ней нет нового персонажа, скажу: разве нельзя считать это «лицом» Лулуиаса? Скажите, что можно.</p><p>В общем, прошу любить и жаловать.</p><p>P.S. На обороте суперобложки — «продолжение»… Да-да, «продолжение» обложки.</p><p>[[image:/storage/reader-images/e42c3b9d1761fc47e0f1cde4ff3f76f7f1a4ffa1.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/68a14abf70c5321466748f9c9d2bfd3da7c6afc0.jpg]]</p></section><section><title><p>X-1 декабря: Подготовка, прибытие и предвкушение</p></title><p>«Грядёт 24 декабря».</p><p>На Новом Континенте Святая объявила, что уникальный монстр «Беспредельная Голдюнине» готовит нечто масштабное… а на Старом Континенте один игрок оповестил всех о начале Уникального Сценария EX, который затронет всё игровое сообщество.</p><p>Для большинства игроков Уникальный Сценарий EX всегда был чем-то далёким, чужой историей. Даже битва с Небесным Владыкой Зигвурмом, превратившаяся в масштабное сражение с участием передовой базы на Новом Континенте, для игроков Старого Континента была лишь чем-то вроде: «Там у них что-то происходит, а нас опять обделили».</p><p>Конечно, раздавались и голоса недовольных, обвинявших разработчиков в несправедливой дискриминации. Однако большинство игроков-старичков, увлечённых прохождением, уже и так добрались до Нового Континента. Те же, кто оставался на Старом Континенте или ещё не добрался до Нового, либо находили свои цели на Старом Континенте, либо всё ещё были на пути к Фифтиции. И самое главное, благодаря появлению рейдовых и экстраординарных монстров, которые в некотором смысле могли потягаться с уникальными, пожар недовольства удалось удержать на грани, не дав ему разгореться в полную силу.</p><p>И всё же, Уникальный Сценарий EX. Событие, о котором большинство игроков слышало лишь из системных объявлений, наконец-то коснётся всех. Кто-то говорил: «Наконец-то разработчики сделали контент с уникальными монстрами доступным для всех». Другие ворчали: «Честно говоря, я не силён в боях, так что принудительное участие — это перебор». А третьи, раскритиковав выбор даты — «Проводить ивент на Рождество — это что за издевательство? Мне-то всё равно, но ведь есть люди, которым это неудобно», — тут же добавляли: «А впрочем, если кому это не по нраву, то это их проблемы», за что их самих же и критиковали.</p><p>И наоборот. Те, кто уже был на Новом Континенте, те, кто уходил оттуда и мог вернуться обратно, и те, кто нашёл способ туда попасть, — все, кто мог, устремились на Новый Континент, готовясь к грядущему.</p><p>«Четыре Всадника», слуги Голдюнине, уже явили себя миру. И чтобы сразиться с ними, недостаточно просто махать оружием и пускать заклинания. Эта мысль, никем не высказанная вслух, стала общим мнением на передовой базе Нового Континента.</p><p>Эмилия: — Да уж, сама не верю, в какую заварушку мы ввязались.</p><p>Андзю: — Это точно… Я скорее в шоке от того, что такое вообще можно делать.</p><p>Передовая база, хоть и не без помощи NPC, была по большей части построена игроками, которые начинали со сбора ресурсов. Даже замок Скал Азучи, некогда возведённый на фундаменте из гнева и обиды, теперь готовился к угрозе Беспредельной Голдюнине.</p><p>Эмилия, вложившая в строительство Скал Азучи больше всех души и крови, по сути, стала его хозяйкой. По её замыслу, с помощью её подруги Андзю, теневого кардинала в создании этого боевого объекта, и усилий множества игроков, Скал Азучи наконец обрёл своё главное «копьё».</p><p>Андзю: — [Трансформирующееся Оружие Небесной Башни… Финал-Пушка Скал Азучи]… Знаешь, Эмили, когда мы начинали играть в эту игру, я как-то больше рассчитывала на фэнтези с мечами и магией.</p><p>П/Р:</p><p>Название может слегка поменяться в будущем, если придумаю хорошую альтернативу.</p><p>Эмилия: — Кто бы мог подумать, что мы будем строить нечто подобное в средневековом замке...</p><p>Они находились в «небесной башне» Скал Азучи. Снаружи она выглядела как прежде, но внутри была переделана до неузнаваемости. Здесь, в сердце башни, Эмилия и Андзю проводили финальную настройку.</p><p>Эмилия: — Эта конструкция выглядит довольно рискованной. Она вообще будет работать?</p><p>Андзю: — Что?! И ты спрашиваешь об этом только сейчас?! Ну… да, из-за Левиафана мы не смогли даже провести пробный выстрел в сторону моря, но… Положись на меня, Великого Мастера Фэн-шуй!</p><p>Эмилия: — Андзю, ты такая неаккуратная… Помнишь, как после переезда забыла включить холодильник, и все яйца протухли?</p><p>Андзю: — А, это был просто милый штришок к моему портрету…</p><p>Эмилия: — Милый штришок, ага…</p><p>Андзю: — Прекрати, Эмили!</p><p>Так, к делу.</p><p>Андзю: — Хм-м, я использовала мебель, созданную в Левиафане, для создания цепей, так что если расстановка мебели не нарушится, проблем быть не должно. Но если её повредят, будет плохо. Ну и ещё стоимость снарядов и топлива для [Финал-Пушки]…</p><p>Эмилия: — С этим, похоже, проблем не будет, благодаря «поставкам».</p><p>Андзю: — Пушка, которая стреляет, сжигая горы золота и драгоценностей… От такой роскоши плакать хочется…</p><p>Эмилия: — Мне кажется, по-настоящему богат тот, кто так запросто поставляет нам это топливо…</p><p>Андзю картинно зарыдала, а Эмилия бросила взгляд на то, что было сложено перед «печью», словно уголь, — на груду сокровищ, которые когда-то были замком.</p><p>Эмилия: — Будь то змея-кайдзю или кто ещё, мы покажем им, что времена Драконьего Бедствия прошли!</p><p>Сабайваал: — Я не против, что с того континента везут народ… но почему у всех лица такие, будто они вот-вот умрут?.</p><p>?: — Говорят, эти гонки на катерах — та ещё жесть, Саба-сан.</p><p>Новый Континент. Передовая база здесь уже разрослась до таких размеров, что её можно было без насмешек назвать «портовым городом», если не считать гигантского Левиафана. Вот только для портового города кораблей заходило маловато.</p><p>Большинство судов, стоявших в Фифтиции, были рыболовецкими, попадались и пиратские… но до Нового Континента могли добраться только исследовательские корабли, способные нести достаточно ресурсов для долгого плавания.</p><p>Но теперь всё изменилось. Появление «Покорителей Морей» — инновационных малых катеров, позволяющих пересекать океан малым числом людей и за короткое время — привело к тому, что на Новый Континент хлынул поток новых игроков.</p><p>Проблема была лишь одна: сейчас эти суда использовались не для круизов, а для гонок.</p><p>?: — З-земля… Какой приятный ветерок…</p><p>?: — Да, я — шестерёнка… У шестерёнок нет воли…</p><p>?: — Б-больше не нужно умирать снова и снова, чтобы сэкономить на грузе… да?..</p><p>Что бы ни произошло, на все вопросы Сабайваала прибывшие лишь упорно молчали. Видимо, чтобы понять, нужно было самому поучаствовать в этих «гонках», а значит, Сабайваалу было не суждено узнать правду.</p><p>?: — Но слушай, Саба-сан, с чего это ты сам встречаешь народ? Кого ждёшь?</p><p>Действительно, Сабайваал, который обычно ждал игроков в условленном месте, сегодня сам пришёл их встречать. Игрок из его клана, который увязался за ним от нечего делать, задал резонный вопрос.</p><p>Сабайваал: — А? Так ведь… главный виновник этого празднества прибудет с VIP-персоной. Невежливо было бы не встретить, верно?</p><p>?: — А-а… ясно.</p><p>Через несколько минут они стали свидетелями того, как к берегу на полной скорости несётся стальное судно, по пути разрубая надвое монстров-кальмаров. А затем увидели, как «капитан» этого судна вытаскивает на палубу парня с лицом смертника, который должен был стать наследником королевства Эйнвурс.</p><p>Санраку: — Вы в порядке, принц? У вас лицо, будто вы уже произнесли последнюю волю и готовитесь отойти в мир иной.</p><p>Алекс: — …</p><p>Чёрт, он в отключке. Ну да, мой косяк, забыл сказать ему пристегнуться, вот его вместе с подчинённым и встряхнуло хорошенько… Интересно, за это можно схлопотать обвинение в оскорблении его высочества?</p><p>П/А:</p><p>«БрюБас» оснащена реактивным двигателем в кормовой части, который обеспечивает невероятное стартовое ускорение. Если не подготовиться, можно испытать на себе прелести бытия попрыгунчиком в закрытом помещении!</p><p>18-й том манги «Шангри-Ла Фронтир» выходит 17 июля!</p><p>[[image:/storage/reader-images/2b2adf58c59752c51681d195fb036d459359f825.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/3a438b56b00416f17fd03c8ab3ecd300d9432c0b.jpg]]</p></section><section><title><p>X-1 декабря: Итиисэнсин Сикёсаку</p></title><p>П/Р:</p><p>У названия очень запутанное значение, но, скорее всего, тут имеется ввиду либо "единение с альтернативной реальностью (игрой) путём отторжения самой реальности", либо "противостояние реальности (Рей) и альтернативной реальности (Дипслотер)". Причину такого названия узнаете через несколько глав.</p><p>Рей: — Мне очень приятно ваше приглашение, но, к сожалению, на этот день у меня уже всё распланировано.</p><p>Произнеся эту фразу, которую она повторяла уже бесчисленное количество раз, Рей вежливо поклонилась и, не дожидаясь ответа, поспешила прочь.</p><p>Она уже не обращала внимания на оклики, летевшие ей в спину, — они были для неё не более чем щебетанием птиц. Сегодня Рей была настолько на подъёме, что позволяла себе даже такую «невежливость», какой обычно избегала.</p><p>Она была просто на седьмом небе от счастья.</p><p>«Рождество! В канун Рождества мы с Ракуро-куном будем вместе… Вместе! Это же невероятно!»</p><p>Провести Рождество с парнем, в которого влюблена, — для Рей это была мечта, ставшая явью.</p><p>Она действительно мечтала об этом грандиозном событии бесчисленное количество раз. Но в реальности каждое Рождество заканчивалось лишь одним — «разбором полётов» в магазине «Рок-н-Ролл».</p><p>Но в этом году всё будет иначе. Они будут в одном месте, смотреть в одном направлении и стремиться к одной цели. Это был такой прорыв, что слово «успех» казалось слишком бледным. И ради этого Рей была готова отбросить все условности и устранить любые препятствия, даже если для этого придётся пренебречь обычным общением.</p><p>«Нужно выложиться на полную, не буду экономить силы, как последний эликсир!.. Хотя нет, битва наверняка будет долгой… Может, как во время ивента с Зигвурмом? Тогда и снаряжение нужно подбирать для затяжного боя… Нет-нет, от меня, Сайгер-0, наверняка ждут максимального урона. Значит, нужно запастись побольше зельями маны и работать как стационарная турель…»</p><p>В её голове, словно на предбоевом брифинге, мелькали мысли о подготовке к вечерней «решающей битве». Однако, если бы она считала это свиданием, то думать стоило бы совсем о другом. Но рядом не было никого, кто мог бы ей на это указать. Сегодня Рей шла прямиком домой, не заходя в «Рок-н-Ролл», где её могла бы вразумить Мана.</p><p>«…»</p><p>Внезапно она задумалась.</p><p>В памяти всплыли события недавней «Королевской Смуты». Тогда Рей, в образе Сайгер-0, сражалась изо всех сил и в самом конце поспешила в Долину Древних Душ, чтобы помочь Санраку, который бился в одиночку.</p><p>В итоге, когда она прибыла, всё уже было кончено. Но поскольку Рей и сама была занята в другом месте и выполнила свою задачу, прежде чем отправиться на помощь, то опоздание на бесконечную схватку Санраку вызвало у неё лишь лёгкое разочарование.</p><p>Но сейчас она думала не об этом…</p><p>Несколько дней назад, Долина Древних Душ.</p><p>Санраку: — О, Рей?</p><p>Рей: — Я… я тут со всем разобралась и пришла на помощь, но… кажется, всё уже закончилось?</p><p>Санраку: — Ну да, можно и так сказать. Точнее, сам ивент уже завершился.</p><p>Сайгер-0, совершив практически невозможное — пересёкши карту не по горизонтали, а по вертикали, — добралась до Долины Древних Душ. Но она выдвинулась слишком поздно, когда ивент «Королевская Смута» уже подходил к концу. К её прибытию Санраку, который сдерживал игроков на протяжении всего ивента, уже со всем покончил.</p><p>Санраку: — Ну, мне не хотелось оставаться внизу, где было бы слишком много хлопот, вот я и поднялся сюда.</p><p>Рей: — Понятно…</p><p>Долина Древних Душ состояла из двух уровней: верхнего — Кристального Утёса, и нижнего — самой долины. Обычно любой, кто осмелился бы ступить на Кристальный Утёс, не вернулся бы живым, но сейчас там царила зловещая тишина.</p><p>Санраку: — Я поставил дымовую завесу, всё закончил, и мы втроём телепортировались наверх… Не ожидал встретить здесь тебя, Рей.</p><p>Рей: — Ха-ха-ха… Какое совпадение, — ответила она, сдержанно улыбаясь.</p><p>В душе она ликовала от такой удачи, но тут же заметила, что Санраку был не один. Рядом с ним стояли ещё двое. Она подумала, что это может быть Сайна, Кукла Завоевания, но оба спутника оказались игроками.</p><p>Имрон: — О, а вот и госпожа Разрушитель.</p><p>Рей: — Э-э… Имрон, верно?</p><p>Имрон. Игрок, который, как и старшая сестра Рей, Сайгер-100, носил профессию «Герой» — редчайший класс, доступный лишь избранным. Но имя «Имрон» было известно в игровом сообществе не столько из-за её класса, сколько из-за её мастерства в кузнечном ремесле, считавшегося одним из лучших.</p><p>Имрон: — Эм… мы с тобой несколько раз виделись там, но здесь не особо, да?</p><p>Рей: — Да, верно.</p><p>Имрон: — …А. Погоди, давай заново. Кхм! Не так уж часто мы пересекались… верно?</p><p>Рей: — …</p><p>Хоть она и попыталась исправиться, суть фразы не изменилась. Разница была лишь в том, что она нарочито понизила голос.</p><p>«Ролеплей?»</p><p>Сайгер-0 и сама была не понаслышке знакома с этим, поэтому не стала ничего говорить и просто кивнула в ответ на повторный вопрос.</p><p>Санраку: — Не поздновато ли спохватилась?</p><p>Имрон: — …Я просто немного расслабилась.</p><p>Санраку: — Расслабляться — враг успеха.</p><p>Имрон: — Да замолчи ты уже! Я с тебя сейчас за «Традицию» и «Революцию» денег сдеру, понял?!</p><p>Спрашивать, в каких они отношениях, Рей не стала. Она уже усвоила, что Санраку… Хидзутоме Ракуро… в игре общается так практически со всеми, независимо от того, кто перед ним. Поэтому, натянув на лицо стальную маску вежливой улыбки, она перевела взгляд на второго человека.</p><p>Рей: — …</p><p>Дипслотер: — …</p><p>Эта девушка была… запоминающейся, если говорить кратко. Ведь у неё из плеча росла третья рука.</p><p>Наверняка какой-то аксессуар. Рей знала, что среди наград за убийство рейдовых боссов попадались и такие, что придавали игрокам нечеловеческий облик. Она не знала всех, но эта третья рука, ещё более «алая», чем рыжие волосы её владелицы (такие же, как у сестры Рей), очевидно, двигалась по воле игрока.</p><p>Девушка медленно провела третьей рукой — её костлявыми пальцами — по своей щеке и добродушно улыбнулась.</p><p>Дипслотер: — Рада знакомству. Меня зовут Дипслотер, госпожа Сайгер-0… Я много о вас наслышана.</p><p>Рей: — …И я о вас. Рада знакомству.</p><p>Рядом Санраку с ужасом бормотал что-то вроде: «Сколько же слоёв фальши на этой физиономии?..», но Сайгер-0 — нет, Сайга Рей — было не до него. Она, что случалось крайне редко, не обращала внимания на Ракуро и смотрела прямо на Дипслотер, которая выглядела как благовоспитанная леди из высшего общества.</p><p>Даже в реальной жизни Сайга Рей не всегда приходилось иметь дело с добротой и милосердием. Не все её любили, случалось, что ей и завидовали. Поэтому, глядя на приветливую улыбку Дипслотер, Рей интуитивно всё поняла.</p><p>Это было почти что уверенностью. Она не знала почему, но…</p><p>«Меня люто ненавидят».</p><p>П/А:</p><p>Обуза для того, в чьё совместное будущее она так верит.</p><p>18-й том манги «Шангри-Ла Фронтир» уже в продаже!</p><p>А я, кряхтя и постанывая, работаю над 19-м. Остановись, мгновенье, ты прекрасно… (искренне).</p><p>[[image:/storage/reader-images/8e907d7cb7f141d05247402a2fed2b0d36ddb4e3.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/941f09b21374d91cc6a9e658b4dc4e13be8e1dfc.jpg]]</p></section><section><title><p>X-1 декабря: Доказательства уже есть</p></title><p>Я всё-таки уже немало пообщался с людьми онлайн, да и всякого насмотрелся.</p><p>Видел и дружеские компании, и тех, кто при встрече поливал друг друга грязью, но при этом оставался друзьями уже десять лет. Видел и как идиллические отношения за неделю превращались в непримиримую вражду с взаимными жалобами…</p><p>Поэтому, когда Дипслотер, нацепив на себя толстую маску лицемерия, любезно поздоровалась… и когда я увидел реакцию Рей, я примерно всё понял.</p><p>«Да, эти двое, похоже, несовместимы».</p><p>Вообще, Дипслотер — та ещё штучка. Даже я иногда удивляюсь, как с такой связался.</p><p>У неё, кажется, не одна маска, а целый гардероб, и она меняет их в зависимости от собеседника. Мне как-то говорили: «Что? Дипслотер и пошлые шутки? Да быть не может!». Да у неё само имя — сплошная пошлятина!</p><p>П/Р:</p><p>Напоминаю, что её ник созвучен с Deep Throater (throat - горло / глотка).</p><p>Ну да ладно. Не знаю, какая она в реале, но в игре Дипслотер иногда ведёт себя в стиле «вежливое хамство».</p><p>И в тот миг я заметил паузу, по которой понял, что Рей тоже это почувствовала.</p><p>Санраку: — Так… давайте-ка уйдём отсюда. Ивент закончился, и кто знает, когда начнут появляться Кристальные Скорпионы.</p><p>Из-за ивента Кристальный Утёс, который обычно был смертельной землёй… нет, скорее, убийственной землёй, сохранял неестественную тишину.</p><p>Но кто знает, как долго это продлится. Стоять здесь и болтать было слишком неосмотрительно.</p><p>Дипслотер: — …Телепортация снова работает. Я могу перенести тебя куда угодно, мой дорогой Санраку-у-ун.</p><p>Рей: — …</p><p>Санраку: — Э-э… тогда в Тёрдрёму, пожалуйста.</p><p>Я надеялся, что смена обстановки развеет это напряжение… Итак, фаст-тревел!</p><p>Тёрдрёма.</p><p>Я слышал, что здесь шли ожесточённые бои… но когда мы прибыли, ивент уже закончился, напряжение спало, и в воздухе витала атмосфера расслабленности, словно на вечеринке после тяжёлой работы.</p><p>Санраку: — Слушайте, а город-то как-то сильно потрёпан…</p><p>Дипслотер: — Говорят, тут группа стримеров на тактических машинах налёт устроила… но их всех положили.</p><p>Санраку: — Тактические машины…</p><p>Лично я считаю, что сочетание игрока и тактической машины — это самый большой дисбаланс в этой игре.</p><p>Да, в «ШанФро» игроки обладают сверхчеловеческими и сверхъестественными способностями, но они не всемогущи.</p><p>Развиваешь одно — страдает другое. Становишься чистым магом — прощай, физическая сила, и наоборот.</p><p>Но тактическая машина может превратить чистого мага в бойца ближнего боя. А неповоротливый танк, облачившись в неё, может вести скоростной бой.</p><p>Это преимущество, сравнимое с переключением между разными сохранениями.</p><p>Иными словами, с того дня, как всплыл Левиафан, мир «ШанФро» столкнулся с угрозой воздушной пехоты раньше, чем реальность.</p><p>Имрон: — Тактические машины, да… будь они доступны в кузнечном деле, я бы заинтересовалась.</p><p>Санраку: — Это скорее не «создание», а «строительство».</p><p>Тактическая машина, собранная полностью вручную… Звучит интересно, но, честно говоря, страшно представить, как она развалится в воздухе.</p><p>Имрон, похоже, пробует себя в создании оружия, брони, а в последнее время и аксессуаров, но, судя по её словам, технологии Эпохи Божественных обычным кузнецам недоступны.</p><p>…Хотя я своими глазами видел, как глава Разящих Кроликов с помощью какой-то загадочной механической ручки создавал оружие Эпохи Божественных. Так что, наверное, есть лазейки, или, став Божественным Кузнецом, можно и такое.</p><p>Впрочем, если тут были «тактические машины», «бои в Тёрдрёме» и «стримеры проиграли», то я примерно представляю, что произошло.</p><p>Наверняка это дело рук Раст и Молда, которые с неиссякаемым энтузиазмом клепали новые модели.</p><p>Я осматривал руины дома, явно разрушенного не иначе как огнестрельным оружием, и, пока Дипслотер не ляпнула чего-нибудь лишнего, обратился к Рей.</p><p>Санраку: — Рей, а у тебя как всё прошло? Я слышал, ты в самую гущу попала.</p><p>Рей: — Ну, было непросто, но… как бы это сказать… они были скорее как неуправляемая толпа… К тому же, со мной был Хикаге Татэнаси.</p><p>Хм. Кавалерист, владеющий и физическими, и магическими атаками, врывается в ряды неорганизованного врага… Да ещё и на коне, который может запросто прокусить человеческую голову… Даже у Люй Бу было больше сострадания. Это же просто босс.</p><p>Стараясь избегать скоплений людей и используя груды обломков и полуразрушенные дома как прикрытие, мы направлялись к месту сбора «Странствующих Волков». Но тут я вспомнил… Имрон и Дипслотер ведь не из нашего клана. Совсем вылетело из головы.</p><p>Санраку: — Так, слушайте, ивент «Королевская Смута» закончился, мы свои цели выполнили, может, на этом и разойдёмся?</p><p>Имрон: — И то верно, я как-то по инерции с вами пошла.</p><p>Ивент закончился, но никто не собирался устраивать церемонию закрытия в Тёрдрёме. Да и вообще, мы могли разойтись ещё на вершине Долины Древних Душ.</p><p>Имрон: — Тогда я… то есть, я вернусь в… Кроли… кхм-кхм, к себе домой. После полевых испытаний «Традиции» и «Революции» у меня появились новые идеи.</p><p>Санраку: — Спасибо за помощь, Имрон. И передай привет Элизиону.</p><p>Как ни крути, тот костюм горничной очень выручил…</p><p>Имрон использовала свиток и исчезла. Судя по всему, телепортировалась в Кроликудзу.</p><p>…И остался самый проблемный персонаж.</p><p>Дипслотер, загадочно улыбаясь, подошла ко мне на шаг ближе.</p><p>Дипслотер: — Слушай, Санраку-у-ун…</p><p>Санраку: — Чего тебе?</p><p>Дипслотер: — Я давно хотела спросить…</p><p>Изобразив кошачью нежность, Дипслотер посмотрела на меня снизу вверх.</p><p>Дипслотер: — …В клан «Странствующие Волки» ещё принимают новых членов?</p><p>П/А:</p><p>Когда Дипслотер ведёт себя как «невинная благородная леди» — это своего рода угроза. Запомните это.</p><p>18-й том манги уже в продаже! А я, Катарина, в поте лица тружусь над 19-м томом!</p><p>[[image:/storage/reader-images/d4911290abbe8f2768b65f627946bee8ebc07128.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/aab1c18f1c834c045a4a111c60cb5be7464726e2.jpg]]</p></section><section><title><p>X-1 декабря: Неоплаченное прошлое</p></title><p>Мне потребовалось немало времени, чтобы переварить, осмыслить и принять услышанное.</p><p>«Что она несёт?» — пронеслось в голове, но на самом деле её слова были донельзя просты.</p><p>Она хотела вступить в клан «Странствующие Волки». Простое и прямое желание.</p><p>Дипслотер: — Ну, что скажешь?..</p><p>Санраку: — Ну, во-первых, это не совсем ко мне вопрос… — начал я.</p><p>Я уже достаточно хорошо её знаю, чтобы понять, что её заискивающие манеры и взгляд снизу вверх — всего лишь маска. Проигнорировав её влажные глазки, я задумался, что делать.</p><p>Главная проблема — её характер, так что это я оставлю на потом… Но если рассматривать её исключительно как игрока, с точки зрения практической пользы, то, как ни прискорбно, она — кадр исключительный.</p><p>Она может использовать телепортацию, которая действует и на других. У неё есть оружие под названием «Посох Желаний: Зе Дизайр» (вероятно, уникальное, на уровне Оружия Героя). И всё это подкреплено её ошеломляющей мощью чистого мага.</p><p>Более того, учитывая, что Молд в последнее время всё больше превращается из чистого мага в воздушного пехотинца, игрок, специализирующийся на магии… да ещё и способный менять ландшафт… для малочисленного клана, как наш, — это просто находка.</p><p>Но…</p><p>Но её характер…</p><p>Нет, серьёзно, будь она средненьким игроком, я бы ни за что не стал её рекомендовать в клан. Независимо от моих личных симпатий или антипатий, пускать в группу, где есть несовершеннолетние, человека, который сыплет пошлыми шутками и хихикает, — это просто неправильно. Это вопрос не выгоды, а элементарной морали.</p><p>Однако, как ни странно, если верить её словам, она использовала пошлые шутки лишь потому, что «ошибочно полагала, будто я (Санраку) их люблю» — что является верхом клеветы. Судя по её поведению с другими, у неё хватает разума сдерживать свою вульгарность… по крайней мере, по её собственным заверениям.</p><p>Её послужной список заставляет задуматься о том, что упускать её жаль, и её заявления об исправлении не дают мне сразу отказать. Вот почему это так сложно.</p><p>Санраку: — Хм-м…</p><p>В такой ситуации я не могу принять решение в одиночку. Да и вообще, чтобы не принимать такие решения и не нести за них ответственность в одиночку, я и поставил её во главе.</p><p>«Я передам твою просьбу нашему лидеру».</p><p>Именно это я и собирался сказать, когда…</p><p>Бип-бип-бип-бип-бип-бииип!!</p><p>Санраку: — Ух ты!</p><p>Рей: — !!</p><p>Механический звук будильника, совершенно не вписывающийся в мир «ШанФро». Он был похож на звонок, который вырывает человека из сна.</p><p>Звук исходил не от меня и, судя по направлению, не от Рей.</p><p>Значит, источник один.</p><p>Дипслотер: — …</p><p>Санраку: — …У тебя будильник сработал.</p><p>Дипслотер: — Похоже на то.</p><p>…Да не «похоже на то».</p><p>Санраку: — Ты не проверишь? Это же звонок из реала. Такие несвоевременные сигналы обычно предвещают что-то серьёзное.</p><p>VR-система не зря нашпигована новейшими технологиями. Землетрясение, гроза, пожар, родители… Встроенные датчики отслеживают всё: тряску, отключение электричества, жар, появление родителей в комнате — и уведомляют пользователя.</p><p>При землетрясении или пожаре система мгновенно выбрасывает из игры, в каком бы состоянии ты ни был. Значит, то, что пытается вытащить Дипслотер в реал, — это либо гроза, либо родители. Или грозные родители.</p><p>Санраку: — Я всё равно не могу решить это в одиночку. Так что давай, занимайся своими реальными делами.</p><p>На эти слова Дипслотер одарила меня улыбкой, которую хотелось назвать широкой, но абсолютно пустой.</p><p>Дипслотер: — Да, я выбрала не самое подходящее время для такого разговора… Это моя вина… Услышу твой ответ при следующей встрече, хорошо?</p><p>Бывает, что человек улыбается, а глаза — нет. Она улыбалась идеально, но я был уверен, что внутри у неё всё иначе. Это была редкая улыбка. Если бы я не видел её уже во второй раз, то, возможно, растерялся бы или даже впал в панику.</p><p>Дипслотер: — Ну что ж, Санраку, до скорого.</p><p>Чмок.</p><p>Послав мне воздушный поцелуй с мастерством заправской актрисы, Дипслотер исчезла с помощью телепортации.</p><p>Санраку: — Хм-м…</p><p>Будем считать, что на этот раз пронесло. Да, точно, пронесло.</p><p>Санраку: — …Ну что, Рей, пойдём к остальным «Странствующим Волкам»?</p><p>Рей: — Д-да… То есть… постойте!</p><p>Когда Дипслотер ушла и мы остались одни, я уже собирался беззаботно отправиться к месту сбора, но Рей вдруг окликнула меня.</p><p>Санраку: — А? Что такое?</p><p>Рей: — Простите, а… в каких вы с ней отношениях?..</p><p>Санраку: — А-а… хм-м.</p><p>Глядя на Рей, у которой было такое лицо, будто она приставила к виску револьвер для русской рулетки, я на мгновение запнулся.</p><p>Какие отношения, говоришь…</p><p>Санраку: — Случайно возобновлённая гнилая связь?..</p><p>Рей: — Хьюх…</p><p>Санраку: — Ну, как бы сказать… Похоже, я ей нравлюсь, но мне она не очень.</p><p>Рей: — …Вот как?</p><p>Санраку: — Не то чтобы «не очень», просто…</p><p>Вражда между игроком Дипслотер и игроком Санраку началась ещё до «ШанФро»… и перенеслась сюда вместе с чувствами, с которыми я до сих пор не разобрался.</p><p>Санраку: — …Она напоминает мне о глупостях, которые я сам творил в прошлом.</p><p>Spell Creation Online.</p><p>Игра, где я впервые увидел её не-улыбку, игра, которой больше нет.</p><p>Если уж говорить о связи, которая тянется оттуда, то мы с Дипслотер — бывшие соучастники, которые «терроризировали» ту игру. Это и есть наша «гнилая связь».</p><p>И кроме того… нет, даже важнее.</p><p>Санраку: — Хоть это и было давно, но всё же…</p><p>У меня до сих пор есть подозрение, что тогда она использовала аппаратные читы. И именно поэтому, в том числе, я её и не перевариваю.</p><p>Сколько бы раз её ни банили, она всё равно умудрялась снова заходить в игру. Это не могло быть ничем иным, кроме как читерством… Не могла же она каждый раз покупать новое железо вместе с новым аккаунтом.</p><p>П/А:</p><p>Главная преграда между Дипслотер и Санраку — их прошлое, и потому она непреодолима.</p><p>Хуже всего то, что сама Дипслотер этой преграды не видит</p></section><section><title><p>23 декабря: 4 и меньше округляются до нуля</p></title><p>П/А:</p><p>Я был в Нью-Йорке. Давно я там не был, но земля Нью-Йорка встретила меня ностальгией. И я так смеялся, когда увидел, что тот игровой магазин всё ещё не закрылся! А ещё…</p><p>Энергетик, который я выпил перед вылетом, оказался полным провалом.</p><p>Вкус арбуза? Враки, это же вкус огурца. Или, может, белой части арбузной корки.</p><p>Сон или явь? Или же она видит сны, подобные яви?</p><p>Для «неё» жизнь была сном, который она проживала, словно спала.</p><p>Процедура выхода из системы полного погружения VR завершилась, и сознание стремительно пробудилось. Это ощущение походило на то, как волна сонливости внезапно и бесследно отступает… словно после десятиминутного сна тяжесть в голове исчезла.</p><p>Хоть у каждого это проявлялось по-своему, но по сути, система поддерживала пробуждение, противоположное неприятному, завершая «переживание». Механическая забота о пользователе.</p><p>?: — …</p><p>Однако это была забота для тех, кто возвращался в реальность.</p><p>Для тех, кто должен был вернуться в реальность, это было что мёртвому припарка. Более того, подобное половинчатое утешение лишь раздражало.</p><p>Она приподнялась на кровати и оглядела себя. Всё было в норме, досадно в норме.</p><p>Дипслотер: — А-а, а-а, а-а…</p><p>Акигая Сянон (Дипслотер) не зевала. Ей это было не нужно.</p><p>Лишь слегка проверив, в порядке ли горло, она постепенно придавала своему голосу всё более ровный, бесцветный оттенок.</p><p>Будильник, столь грубо ворвавшийся в сон под названием «ШанФро», был знаком «визита».</p><p>И среди всех визитёров был лишь один, которого Сянон не могла проигнорировать.</p><p>«Посетитель: Отец».</p><p>Дипслотер: — Ха-а-а…</p><p>Комната, лишённая домашнего уюта, была до отказа наполнена всевозможными удобствами, в которых чувствовалась почти одержимость — лишь бы её обитательница ни в чём не нуждалась.</p><p>Встроенные повсюду проекторы создавали MR-голограмму, отображавшую имя и облик гостя.</p><p>П/Р:</p><p>MR (Mixed Reality) - смесь VR и AR.</p><p>Она и так всё знала, но, увидев этого человека, Сянон преувеличенно долго и громко вздохнула.</p><p>Раздражение — да, но не ненависть. Видимо, сказывались родственные узы. Мужчина перед дверью поправлял воротник, и Сянон разрешила ему войти.</p><p>Дипслотер: — Прошу.</p><p>Она встретила гостя с милой, лучезарной улыбкой.</p><p>Дверь открылась, и в комнату вошёл мужчина средних лет с доброй улыбкой на лице.</p><p>Акигая: — Ах, Сянон, ты и сегодня хорошо выглядишь…</p><p>Дипслотер: — Да, отец… Сегодня я чувствую себя… хорошо.</p><p>Её речь была слегка прерывистой. Отец даже не догадывался, что это притворство.</p><p>Но Сянон не смеялась над его глупостью… ведь это лишь подтверждало, что её замысел увенчался успехом.</p><p>Дипслотер: — Прости… отец…</p><p>Акигая: — За что ты извиняешься! Сянон, я… нет, не только я. Уверен, и мама на небесах рада уже тому, что ты просто живёшь, просто…</p><p>Дипслотер: — …Понимаю.</p><p>Выражение лица можно было сделать каменной маской… но с трепетом в душе ничего не поделаешь. Даже сама Сянон не заметила, как на миг дрогнул её правый глаз.</p><p>В тот же миг она с трудом сдержала срывающийся голос, но это она уже осознала. К счастью, отец, похоже, не заметил этой оплошности, и Сянон с лёгким облегчением выдохнула.</p><p>Дипслотер: — Отец, что… привело тебя сегодня?</p><p>Она притворилась, что говорит с трудом, но уже прекрасно знала, о чём пойдёт речь.</p><p>Акигая: — …В этом году тебе тоже будет трудно прийти на рождественский вечер?</p><p>Дипслотер: — …Прости. Мне всё ещё… страшно.</p><p>Акигая: — Понятно…</p><p>Он опустил взгляд, его брови печально изогнулись.</p><p>Кто бы мог подумать, что этот человек, сокрушающийся из-за подросткового бунта дочери, стоит у руля огромного корабля под названием «AKIGAYA Corporation».</p><p>Акигая: — Нет, не нужно себя заставлять. Всё верно, Сянон, не торопись.</p><p>Дипслотер: — …</p><p>Акигая: — Всё хорошо, я уверен, ты снова сможешь двигаться, как в своём прежнем теле. Всё будет хорошо, Сянон…</p><p>Сянон хрупко улыбнулась и неловким движением сжала руку отца.</p><p>Проводив отца, Сянон сбросила маску «больной барышни на смертном одре».</p><p>Намеренно «отступившая» кровь снова прилила к лицу. Она плавно и без малейшего промедления взяла телефон, лежавший у кровати.</p><p>Дипслотер: — …Пигмалион проклятый.</p><p>П/Р:</p><p>В данном случае, Пигмалион - это что-то типа "человек, пытающийся навязать свои желания другим".</p><p>Сколько чувств было вложено в это тихое бормотание… знала лишь она сама.</p><p>Словно вращая ручку, она заставила телефон плясать на кончиках пальцев, и уголок её губ скривился.</p><p>Это была улыбка, полная противоположность той хрупкой, виноватой и испуганной, что она демонстрировала мгновение назад.</p><p>Дипслотер: — Не припомню, чтобы я такое умела.</p><p>Сянон лёгким движением одного лишь среднего пальца подбросила телефон в воздух.</p><p>Тот, вращаясь, полетел вниз и…</p><p>Дипслотер: — И это… реабилитация?</p><p>Он приземлился на указательный палец.</p><p>Телефон, коснувшись пальца, не упал, а продолжал стоять.</p><p>Сянон, сама сотворившая это, усмехнулась и шевельнула пальцем. Телефон тут же потерял равновесие и полетел на пол, но ей уже было всё равно.</p><p>Дипслотер: — VR-система, перезагрузка.</p><p>Здесь ей больше нечего делать.</p><p>Всё, что нужно было сделать, она уже сделала.</p><p>Нынешней Акигая Сянон для жизни были нужны лишь эта кровать-VR-система… и розетка для подзарядки.</p><p>Дипслотер: — Какая же чушь.</p><p>Она легла и закрыла глаза.</p><p>Не для того, чтобы уснуть и увидеть сон… а чтобы проснуться и жить в реальности.</p><p>Жить так, как хочется, будучи полноценной «Дипслотер». Только это…</p><p>Нет, сейчас она стала немного жаднее.</p><p>Дипслотер: — Ах…</p><p>В последнее мгновение, когда сознание уже уплывало прочь, Дипслотер улыбнулась.</p><p>«Стань моим, Санраку».</p><p>Даже бездна станет раем.</p><p>П/А:</p><p>Кальпис остаётся Кальписом, даже если его разбавить.</p><p>А люди?</p></section><section><title><p>24 декабря: Отказ от Святой ночи</p></title><p>П/А:</p><p>Из-за личных дел и дедлайнов я так затянул с публикацией, прошу прощения.</p><p>Сейчас я с головой ушёл в Metaphor: ReFantazio, но она пробудила во мне такое бурное вдохновение, что, возможно, старине Куцунаси как раз не хватало вкуса высокого фэнтези.</p><p>───24 декабря.</p><p>В народе этот день зовётся Сочельником. Одно из крупнейших событий года, которое точно вошло бы в пятёрку самых главных.</p><p>Но «они» собрались здесь не из-за Сочельника.</p><p>Просто их день «Икс» случайно выпал на 24 декабря. Только и всего. Но одной этой причины хватило, чтобы они отказались от святой ночи и пришли сюда. И именно это привело к тому, что здесь собрались десятки, а может, и сотни человек.</p><p>Несмотря на шум, присущий большому скоплению людей… царила странная «тишина».</p><p>Это была тишина, полная жара. Жара, готового вот-вот взорваться и вырваться наружу, но в последний момент сдерживаемого мыслью: «ещё не время».</p><p>Они шумели, но в то же время затаили дыхание.</p><p>?: — В канун Рождества, и такая толпа…</p><p>?: — Чего?.. Жить надоело?</p><p>?: — Да ладно… потом ещё навоюемся до смерти.</p><p>?: — Что? Мне что, в спину нож воткнут?</p><p>В воздухе витало напряжение, но даже жажда убийства растворялась в общем жаре, становясь лишь специей, тихо повышающей градус.</p><p>Они ждали ночи, куда более захватывающей, чем ожидание Санты.</p><p>Они ждали встречи с одним из Колоссов, с Беспредельной Голдюнине.</p><p>Они ждали решающей битвы со змеёй, что начнётся этой ночью на Новом Континенте!</p><p>Что ж, аншлаг.</p><p>Хоть и было официальное заявление, то есть пророчество Святой Девы, но вдобавок к этому мы запустили план по «экспорту» игроков.</p><p>Люди были нужны, но в идеале — в пределах досягаемости. Обратиться к Сабайваалу и Ясиробарду было правильным решением.</p><p>Санраку: — Тут больше сотни, да?</p><p>Сабайваал: — Похоже, информация дошла до знакомых знакомых.</p><p>Ясиробард: — «Армия Десяти Вечера»… А, вот и Каросис. Давно я не видел его таким бодрым.</p><p>Те, кому я отправил послание через Сабайваала, те, кто пришёл по наводке Ясиробарда, те, кто откликнулся на утечку, устроенную мной в «Библиотеку», и те, кто пришёл по их наводкам… в общем, я был благодарен всем, кто собрался.</p><p>…Их всех могут смести, как мусор, так что чем больше народу, тем лучше.</p><p>Уникальный монстр «Беспредельная Голдюнине» — это гибрид битвы с огромным боссом, войны армий и поединка с человекоподобным боссом. Настоящее лобовое столкновение.</p><p>В нашу первую встречу нам не хватило ни количества, ни качества. Я смутно догадывался об этом ещё во время битвы с Зигвурмом… но, пережив схватки с Лукаорном, Везермоном и Ктарнидом, рассчитанные на одну группу, мне стоило серьёзнее отнестись к возможности появления уникального монстра, рассчитанного на «всех игроков».</p><p>Санраку: — Всё-таки объявления от Святой Девы — вещь удобная. Сейчас даже призыв от игрока столько народу не соберёт.</p><p>Ясиробард: — Ну… я бы так не сказал… Ты же устроил настоящий переполох во время «Королевской Смуты», Санраку. Думаю, тогда тоже немало народу собралось.</p><p>Это да, но тогда мне просто повезло столкнуться с Гаруносэ, стримером с большой аудиторией.</p><p>Почему-то я чувствовал с ним странное родство… но даже без этого его боевая мощь была бы очень кстати. Интересно, он здесь?</p><p>Сабайваал: — В общем, народ мы собрали, Санраку.</p><p>Санраку: — Теперь остаётся надеяться на их доблесть…</p><p>Во время «Королевской Смуты» воскрешение было ограничено, а к штрафу за смерть добавилась потеря предметов, так что просто так умирать и возвращаться было нельзя… но сейчас всё иначе. Я уже проверил.</p><p>Четыре огромных зме́я, ядовитые куклы — всё это неважно. Я покажу им настоящую волну зомби, самых живучих в этой игре.</p><p>Сабайваал: — И что? Командовать будешь?</p><p>Санраку: — Даже если буду, кто меня послушает? Бросим их в бой, как есть, неуправляемой толпой.</p><p>В этом уникальном сценарии их роль отличается от «главной».</p><p>Они скорее массовка, далёкая от основной цели. Поэтому, даже если я попытаюсь взять командование, вряд ли они скажут: «Так точно, сэр».</p><p>Но с другой стороны…</p><p>Санраку: — Знамя нам всё же нужно, верно?</p><p>По крайней мере, часть игроков, пришедших по моему призыву, наверняка явилась ради неё.</p><p>Санраку: — Так что скажи что-нибудь. С листа.</p><p>Вимп: — Да вы шутите!..?</p><p>О чём ты, Вимп? Ты же и есть наш знаменосец.</p><p>— Э-э-э?..</p><p>Я не прошу её произносить речь, что войдёт в историю. Честно говоря, важно не то, что она скажет, а то, что её увидят.</p><p>В конце концов, в послании я не зря упомянул: «Пожми руку прекрасной альбиноске с двумя хвостами в костюме горничной на Новом Континенте!» (в вольном переводе).</p><p>Вимп запаниковала, внезапно оказавшись в центре внимания, но упускать её было нельзя.</p><p>Санраку: — Сайна, веди её.</p><p>Сайна: — Поняла.</p><p>Хвать! Сайна обеими руками подхватила Вимп под мышки и подняла. Та забила ножками, но безрезультатно. Эта сцена до боли напоминала пойманную кошку.</p><p>Появление Куклы Завоевания в наряде горничной, несущей змеедеву в таком же наряде, оказалось достаточным, чтобы приковать к себе взгляды всех без исключения болтающих игроков.</p><p>?: — …Это же Сайна-тян?</p><p>?: — Серьёзно? Ну, раз среди организаторов Цутиноко, то неудивительно…</p><p>?: — Какая милашка та, которую она несёт!</p><p>?: — Эй, это же она! Та девочка со скриншота в сообщении!</p><p>?: — Она в костюме горничной!</p><p>?: — Эта жуткая детализация… У меня есть сильное подозрение, кто его создал.</p><p>Шум постепенно стих, и все взгляды устремились в одну точку.</p><p>Как солнечные лучи, собранные лупой, порождают огонь, так и Вимп стала точкой, в которой сошлись взгляды сотен игроков. Она, кажется, понимала, что все эти первопроходцы собрались здесь из-за неё.</p><p>Но, видимо, доверия к ней всё ещё не было, раз Сайна продолжала держать её, как котёнка. Наконец, Вимп, собравшись с духом, глубоко вдохнула и…</p><p>Вимп: — …Я ошень вбх!..?</p><p>Она прикусила язык на первом же слове.</p><p>Санраку: — О-о-ох… ну что ж ты так…</p><p>Хоть это и была VR-игра, у меня закружилась голова, и я схватился за лоб, но…</p><p>— — — УО-О-О-О-О-О-О-О! — — —</p><p>Сабайваал: — Идеальное начало… Неплохо, Вимп-тян.</p><p>Санраку: — Серьёзно?..</p><p>Видимо, так и надо было.</p><p>Я искоса посмотрел на одобрительно кивающего Сабайваала и решил, что нет худа без добра.</p><p>П/А:</p><p>Картина: девочка, которую держат, как котёнка, сильно прикусывает язык (мелькает раздвоенный кончик) и корчится от боли.</p><p>Идеальное начало… да уж…</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 1</p></title><p>П/А:</p><p>Пока идёт аниме, надо бы стараться выкладывать главы хотя бы раз в неделю. С таким настроем я прохожу реабилитацию.</p><p>И вот наконец-то, наконец-то настал день, когда я могу использовать это название. Заставил вас ждать…</p><p>Всхлипывающая, дрожащая, почти плачущая Вимп — как знаменосец первопроходцев она выглядела донельзя жалко… или, лучше сказать, нелепо.</p><p>Но люди — создания, любящие нелогичные вещи. Они готовы на день вручить власть в полицейском участке кошке или собаке. Если описать это словами, можно усомниться в их здравомыслии.</p><p>?: — Хм-м-м… она мне нравится.</p><p>?: — А я её уже поддержал. Ты что, отстал от этой «волны»?</p><p>?: — Да твоя волна ещё даже штормового предупреждения не вызвала.</p><p>?: — Говорят же: «в эпицентре»? Мы уже внутри волны…</p><p>Из толпы доносились забавные теории от игроков, чей мозг, видимо, поплавился от вида по-звериному милых ужимок Вимп. Комментировать это было бы верхом бестактности. Будь это Сабайваал, можно было бы и врезать, и никто бы слова не сказал.</p><p>В любом случае, такая реакция была куда лучше, чем на заученную речь, так что продолжаем в том же духе.</p><p>Вимп: — Э-э-э… спасибо… что пришли…</p><p>— — — О-О-О… — — —</p><p>Что ещё за «о-о-о»? Реакция, словно они видят, как новорождённый жеребёнок впервые встаёт на ноги.</p><p>Впрочем, Вимп не то чтобы совсем неподготовленной бросили в эту ситуацию. Я ей рассказал, что собираю людей, да и пророчество Святой Девы (то есть официальное объявление) заранее оповестило всех о сегодняшней решающей битве.</p><p>То есть Вимп понимала, что ей предстоит сказать что-то тем, кто пришёл добровольно рискнуть жизнью в её судьбоносной битве.</p><p>Вимп: — Наверное, это будет очень тяжёлая битва, но… пожалуйста, одолжите мне свою силу…</p><p>Поскольку её держали как кошку, она не столько поклонилась, сколько слегка качнула головой… но слова были сказаны. И как же отреагировали те, кто их услышал?</p><p>───Молчание.</p><p>Вимп: — У-а… э… то есть…</p><p>Никакого ответа, лишь пристальные взгляды множества глаз. Кто-то отводил взгляд, кто-то закрывал глаза… но для «ответа» это было слишком тихо.</p><p>Она что-то сделала не так? Разозлила их? Растущая тревога отчётливо читалась на её лице. Интересно, что за ИИ у неё такой? Такое выражение лица невозможно воспроизвести, не имея образцов реальных людей в подобных ситуациях.</p><p>И в этот момент.</p><p>?: — …</p><p>Один игрок вышел вперёд. В то время как большинство игроков были одеты в доспехи, мантии и прочую боевую экипировку, этот был в неестественно расслабленном смокинге. Подойдя к Вимп, он почтительно поклонился и заговорил:</p><p>?: — Могу я… пожать вам руку?</p><p>Вимп: — …А?</p><p>Что за бред.</p><p>Но если для меня, слушающего со стороны, это было бредом, то для Вимп, к которой обратились с этой абсурдной просьбой, смятение было ещё сильнее.</p><p>Она машинально протянула руку в ответ на протянутую ей.</p><p>?: — …Хм? Этот парень…</p><p>Идиот, устроивший внезапную автограф-сессию… Имя игрока над его головой показалось мне знакомым. Да что там знакомым, он был скорее постоянным клиентом, и мы даже были в друзьях.</p><p>Ренга: — …Энкаунтер удался.</p><p>Его звали Ренга. Кто бы мог подумать, это же тот самый карточный игрок, которому «Филогенетический Геоглиф» настолько сжёг мозг, что он забросил почти весь основной контент «ШанФро».</p><p>Ренга: — Благодарю вас, госпожа Вимп. Можете распоряжаться моей жизнью как угодно. Более того, я хочу, чтобы вы бросали меня на самых сильных врагов.</p><p>Вимп: — А?.. А?</p><p>Ренга: — И ещё, я буду постоянно использовать вас в своей змеиной колоде, так что и впредь на вас рассчитываю.</p><p>Вимп: — …???</p><p>Всё, Вимп окончательно зависла от разговора на неизвестном языке. Этот парень ведь пришёл пожать ей руку, чтобы получить карту «Голдюнине (Вимп)», не так ли?</p><p>?: — Прошу прощения, мне тоже можно пожать руку? Я серьёзно играю за змеиный мидрейндж в экстремальных условиях. Я ваш фанат.</p><p>Вимп: — …????</p><p>Термины из другой игры для обычного человека могут быть сложнее иностранного языка. Что уж говорить о жительнице фэнтезийного мира — для неё это было просто «какое-то бормотание».</p><p>На смену Ренге вышел другой игрок, с ником «Хайроллер». У него был женский аватар, и он тоже был в смокинге… неужели за прохождение «ФилоГео» дают какую-то экипировку?</p><p>Не слышал о таком, но, может, они скрывали… нет, не то. Просто смена профессии или снаряжения никак не влияет на «ФилоГео», поэтому они даже не упоминали об этом, я уверен.</p><p>Помню, как-то раз, когда я вёл с Ренгой переговоры, он как ни в чём не бывало спросил: «Какие статы у Куклы Завоевания?», будто я уже вытащил эту карту.</p><p>Но после того, как два «филогеоиста» сорвались с места, молчавшие до этого игроки… теперь я понял, они просто думали, как бы покруче ответить… взорвались, словно вулкан.</p><p>?: — Нечестно! Мы тоже пришли сюда, чтобы сфоткаться с Вимп-тян!</p><p>?: — Уо-о-о! Вимп-тян, я тебя люблю! Сделай меня своим пушечным мясом!</p><p>?: — Рукопожатие разрешено? Рукопожатие разрешено?!</p><p>?: — Сайна-тян, выходи за меня!</p><p>Не волнуйся, Вимп. Все, кто пожертвовал Рождеством ради этого сборища, — надёжные идиоты, готовые первыми броситься в бой, даже если придётся убивать богов.</p><p>П/А:</p><p>Надо же, просто бросаясь на сильных врагов, можно бесплатно пополнять свою карточную колоду… «Филогенетический Геоглиф», какая прекрасная игра…</p><p>Другим игрокам тоже стоит попробовать…</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 2</p></title><p>Что ж, ажиотаж небывалый.</p><p>На всякий случай я попросил Сабайваала и Ясиробарда — тех, кто умеет справляться с такими ситуациями — присмотреть за толпой, но, похоже, мои опасения были напрасны.</p><p>Да и Сайна не просто так держит Вимп на руках. Она не собирается дважды допускать того, что случилось в тот раз. А если что-то подобное повторится, то пусть лучше это случится со мной. Я бы с радостью… да, с огромной радостью «поприветствовал» бы тех, кто решится сделать нечто подобное.</p><p>Как бы то ни было, заполучить такую огромную армию — это большое дело.</p><p>Битва с Зигвурмом, о которой пророчествовала сама Святая Дева, показала, что для сражений такого масштаба пяти-десяти человек недостаточно.</p><p>Голдюнине — это босс, сочетающий в себе черты роя, гиганта и мощного человекоподобного противника.</p><p>Не знаю, как будет развиваться Уникальный Сценарий EX, но для борьбы с армией ядовитых кукол и четырьмя Дракозмеями люди точно понадобятся.</p><p>Против ядовитых кукол у нас теперь есть люди.</p><p>Против Дракозмеев я тоже сделал всё, что мог.</p><p>Остаётся вопрос, как далеко мы сможем провести основной отряд к главной Голдюнине…</p><p>Санраку: — …</p><p>Уникальный Сценарий EX «Моя Бесконечная Борьба» активируется заключением контракта с Голдюнине. Это значит, что игроки без контракта не могут выполнить условия для его запуска.</p><p>Вероятно, структура этого квеста отличается от битвы с Зигвурмом, где Уникальный Сценарий EX «Придите, Герои, Судьба Моя Преодолевает Эоны» запускался для всех, независимо от того, были у них с ним счёты или нет.</p><p>Возможно, для крупного события достаточно просто победить главную Голдюнине. Но для игроков, заключивших контракт с другими Голдюнине, скорее всего, придётся привести своих спутниц на финальную битву.</p><p>Если бы нужно было просто победить босса, я бы оставил Вимп в Скал Азучи. Но из-за этой гипотезы я заставил её быть знаменосцем на передовой.</p><p>Выдвигая её вперёд, полностью скрыть её почти невозможно. Поэтому я решил, что, наоборот, лучше сделать её максимально заметной — так будет проще действовать.</p><p>Санраку: — Итак…</p><p>Пока Вимп с Сайной привлекали всё внимание, я незаметно отделился от толпы и направился к другому месту встречи.</p><p>Санраку: — Привет.</p><p>В лесу, немного поодаль от места сбора игроков, откликнувшихся на мой призыв, тайно собралась другая группа.</p><p>Огаста, Сию… и их Голдюнине.</p><p>Сию: — А, привет… добрый вечер.</p><p>Огаста: — Добрый вечер!</p><p>Какая бодрая.</p><p>Вид бритоголового качка, отвечающего пронзительным голосом, был настолько сюрреалистичен, насколько это возможно в игре… но дело было не в этом.</p><p>Санраку: — Надо же… ты, похоже, неплохо подкачалась.</p><p>Огаста с самого начала производила впечатление игрока с простым и понятным билдом «качок-мускулы-мозги-в-отпуске», но сейчас она была явно сильнее, чем при нашей первой встрече… как физически, так и по снаряжению.</p><p>Огаста: — Я тренировалась вместе с учителем! Теперь у меня хватит сил, чтобы победить кого угодно!</p><p>Над её головой парил огромный железный слиток.</p><p>Нет, из этого куска металла торчала рукоять, похожая на копьё… то есть то, что казалось парящим, на самом деле было огромной дубиной, предназначенной для размахивания.</p><p>Санраку: — Таким молотом и дракону голову размозжить можно…</p><p>Огаста: — Я и эту здоровенную змею своей силой разнесу!</p><p>Да уж, бодрости и злобы ей не занимать.</p><p>Но качество её снаряжения действительно заметно улучшилось. Это было видно по мелким деталям доспехов и огромного молота. Явно первоклассная вещь, сделанная из отличных материалов.</p><p>…«Учитель», значит. Наверное, нашёлся какой-то друг, который помог ей с фармом материалов.</p><p>Санраку: — Рассчитываю на тебя, Огаста.</p><p>Огаста: — Положись на меня!</p><p>Хоть она и явно была намного младше меня, но уровень и снаряжение от возраста не зависят. В тот раз мы проиграли в том числе и потому, что нас застали врасплох и у противника было численное преимущество.</p><p>Санраку: — Ну что, Сию, готов к весёлой мести?</p><p>И ещё один. Мой товарищ по несчастью, который был там же и так же был поглощён ордой Голдюнине.</p><p>Когда я навещал его, у него был вид человека, готового бросить игру… но, похоже, за это время мотивация к нему вернулась.</p><p>Сию: — Да… думаю, да.</p><p>Хоть он и накинул сверху потрёпанную рубашку, что уже лучше, чем у меня, но для мира, где летают мечи, магия, когти, клыки и иногда лазеры, он был одет до смешного легко.</p><p>Из-за его худощавого аватара можно было подумать, что он какой-нибудь класс поддержки, но на самом деле Сию — стопроцентный боец передовой.</p><p>Его манера боя с какой-то гориллоподобной аурой напоминала мне, что не стоит судить о людях по внешности. Сейчас он выглядел так, будто два года провёл на необитаемом острове, но как боевая единица он был более чем надёжен.</p><p>А Голдюнине, которые в тот день хоть и выжили, но потеряли руки и ноги…</p><p>Хоть они и прятали волосы под капюшонами, но и руки, и ноги у них были на месте, словно ничего и не было. Они смотрели на меня так, что могло показаться… да что там «могло показаться», они явно смотрели на меня, как на подозрительного типа.</p><p>Я думал, что предоплата — это слишком рискованно, но стоило попробовать. Сила Святой Девы способна восстанавливать даже полностью утраченные конечности из ничего… но это была действительно серьёзная просьба.</p><p>Если бы я пошёл на это, не сменив пол, то Джозетта, чьи суженные глаза сверкали хищным блеском, наверняка просто так меня бы не отпустила.</p><p>У неё был такой вид, будто она говорила: «Если будешь использовать Святую Деву в своих корыстных целях, то готовься…».</p><p>Но теперь почти всё готово.</p><p>Осталось дождаться подкрепления, но…</p><p>Я обернулся, на ходу выхватывая из инвентаря пистолет и направляя его за спину. Там стояла…</p><p>Кёгоку: — …Пистолет — это нечестно, не находишь?</p><p>Санраку: — В «Бакумацу» тоже было огнестрельное оружие, хватит плакать. Предсмертное хокку сочиняешь? Зимние сезонные слова знаешь?</p><p>Кёгоку: — Ну ты!..</p><p>К моему лбу был приставлен кончик катаны. Это была Кёгоку, слегка взбешённая.</p><p>Если хотела устроить «Небесную Кару», то надо было бежать с трёх метров. В радиусе двух метров я замечу даже бесшумного противника, таков уж путь воина «Бакумацу»!..</p><p>Кстати, Рейд-Босс, говорят, чует врага с пяти метров через стену. Каким из пяти чувств он это делает… шестым?</p><p>П/А:</p><p>Издание двадцатого тома. Двадцать томов — это внушительно, правда? Наверное, таким весом можно и человека вырубить. И не надо говорить, что по сравнению с общим весом девятнадцати томов это мелочь. Это нечестно.</p><p>На обложке, как видите, две незнакомые девушки. Кто же они такие? Дизайн почему-то перекликается с обложкой девятнадцатого тома… кто же они…</p><p>[[image:/storage/reader-images/5e39541130619a6ad0c4dc89f93e45d34437165c.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/87411b733c180a130186285d821cbbb23d339d51.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/43e5de8d1c310a9f20f7c9750f64fec544b427d6.jpg]]</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 3</p></title><p>П/А:</p><p>По тихоокеанскому времени США ещё воскресенье. Успел!</p><p>Кончик катаны был приставлен к моему лбу. Но раз она остановилась на «приставлен», то клинок уже не нёс никакой угрозы, он был лишь средством запугивания.</p><p>Даже если она сейчас решит использовать его как оружие, нажать на курок пистолета будет быстрее… короче говоря.</p><p>Санраку: — Недоработала, Кётимейт. В «Бакумацу» ты бы уже четырежды умерла…</p><p>Кёгоку: — Похоже, твою маску учителя не сорвать, пока я не устрою тебе основательную «Небесную Кару» там.</p><p>А ты сообразительная. Даже если Кёгоку убьёт меня здесь, в «ШанФро», сто раз, это никак не связано с «Бакумацу».</p><p>Дух и мастерство можно унаследовать, но тело (аккаунт) — другое.</p><p>Санраку: — И зачем ты вдруг устроила показательное нападение?</p><p>От внезапного появления ПК-игрока Сию и Огаста напряглись до предела. Неудивительно, ведь именно из-за того, что их подловил такой же игрок-убийца, они сейчас здесь.</p><p>Санраку: — …Кстати, разве ты не слышала, что «Странствующие Волки» действуют отдельно?</p><p>По правде говоря, мой план по уничтожению Голдюнине состоял из трёх групп.</p><p>Первая — толпа игроков, собранных по моему призыву. Я рассчитывал, что они займутся Дракозмеями и ядовитыми клонами… хотя, учитывая, что начнётся полная неразбериха, сражаться с ними придётся всем.</p><p>Вторая — группа контрактников «Голдюнине»… то есть мы. Можно сказать, отряд по прохождению сценария. Мы действуем скрытно, чтобы не привлекать лишнего внимания и не сковывать себе движения. Наша минимальная задача — столкнуться с главной Голдюнине, а максимальная — её уничтожить.</p><p>И последняя… группа поддержки контрактников, которая из-за своей огневой мощи будет также помогать первой группе — это клан «Странствующие Волки». Они — своего рода буфер между двумя группами, подкрепление для первой и охрана для второй.</p><p>Где Кёгоку пропадала всё это время, я не знаю, и на «Королевской Смуте» её не было, но я же делился с ней информацией в соцсетях. Встречаться и что-то обсуждать заранее мы не планировали…</p><p>Кёгоку: — Хе-хе, я пришла сюда по двум причинам. Угадаешь, по каким?</p><p>Санраку: — Пришла похвастаться, как ты устроила «Небесную Кару» за пределами «Бакумацу»?</p><p>Кёгоку: — … Ха-ха-ха, смешная шутка. Тебе бы в комики податься.</p><p>Хм? Выносить «Небесную Кару» за пределы «Бакумацу» — это дело, за которое полагается сэппуку… но сейчас я не буду на этом заострять внимание. Позже расспрошу подробнее.</p><p>Я искоса посмотрел на Кёгоку, чей взгляд забегал, и поторопил её с ответом.</p><p>Кхм, кашлянув, Кёгоку открыла инвентарь и… бросила это на землю.</p><p>Санраку: — Ты!..</p><p>Тяжёлый предмет с глухим стуком упал на землю. Чёрный как смоль обсидиан, лазурное покрытие, а также золото и бледно-голубой кристалл.</p><p>То, что было утеряно в тот день. Вернее, то, что с вероятностью девяносто девять процентов было украдено.</p><p>Санраку: — [Наручи Сверкающего Скорпиона Гилта-Брилл]!..</p><p>А рядом — то, что я сначала принял за обрывок ткани, маленькая тряпочка… нет, перчатка. В центре её яркого янтарного сияния был заключён чёрный, узловатый и искривлённый стержень.</p><p>Санраку: — [Левин: Катастрофа]…</p><p>Кёгоку самодовольно ухмыльнулась. Я хотел было съязвить в ответ… но передумал. Началось всё по моей вине, а вернула она их по своей доброй воле. В такой ситуации любая попытка взять верх словами лишь сделает моё поражение ещё более жалким.</p><p>Санраку: — Чёрт возьми. Где ты их нашла?</p><p>Кёгоку: — В Древоморье. Среди прочего хлама, что я подобрала, были и они… А я знаю только одного человека, который использует такие предметы, способные запросто отправить в больницу.</p><p>Санраку: — Подобрала, значит… Я бы предпочёл найти их сам.</p><p>Нашла, подобрала… какие неубедительные слова. Тот ПК-игрок, что напал на меня тогда… она была из тех неисправимых людей, с которыми я ещё не сталкивался. Похоже, Кёгоку её прикончила.</p><p>Из-за этой твари я понёс большие убытки. Я собирался найти её и гонять до тех пор, пока она не выйдет из игры, а теперь одна из моих веских причин исчезла.</p><p>Ну, раз исчезла, значит, надо будет слепить новую из того, что есть… Ненависть — дрожжи посильнее обычных, она поможет мне взрастить чувство «благодарности».</p><p>Санраку: — А вторая причина?</p><p>Кёгоку: — Вторая причина… Эй, иди сюда, Исна.</p><p>Я впервые слышал это имя. Но в ответ на зов Кёгоку из-за дерева, словно выскользнув из тени, появилась фигура, чьё присутствие я до этого совершенно не ощущал.</p><p>Это была стройная девушка с таким усталым видом, будто она находилась здесь против своей воли и даже не пыталась этого скрыть. Белые, словно лишённые цвета, волосы и кожа. На этом фоне её красные глаза казались светящимися.</p><p>Исна: — Я тоже с этой стороны. Приятно познакомиться, коллеги.</p><p>Ошибки быть не могло. Кёгоку привела с собой Голдюнине.</p><p>Санраку: — Ты это…</p><p>В этот момент.</p><p>Огаста: — А, ты! Ты же была с той, по имени Хиираги!</p><p>Огаста, которая до этого молча топталась на месте, не решаясь вмешаться, закричала.</p><p>Санраку: — …Ясно.</p><p>Похоже, Кёгоку подобрала неразорвавшуюся бомбу, которая была куда опаснее любой другой находки.</p><p>В тот день женщина, что с улыбкой на лице предложила «подружиться, раз уж мы в одной лодке», и та, что стояла рядом с ней.</p><p>П/А:</p><p>Она была так похожа на одну её «подругу», что Огаста хорошо её запомнила.</p><p>Манга-адаптация «Shangri-La Frontier» выйдет 15 ноября!</p><p>[[image:/storage/reader-images/1c1a18c7f2f2ad45f6bbacf30aea072e89bc4171.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/88c1b68fff7ff946b8d06b7d6cf6f24948b01f22.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/6948ac3d3245d08c3fa86accd89ce7bea08b737c.jpg]]</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 4</p></title><p>Судьба ли, случайность — узы есть узы. Сунешь руку в паутину, и пусть сеть порвётся, нити всё равно останутся на тебе.</p><p>И как ни старайся, не стряхнуть эти обрывки. Быть может, именно их люди и называют «кармой».</p><p>«Да просто промолчи, и всё», — услышав о карме, ответила она, и лисий хвост лениво качнулся в такт её словам.</p><p>«Какой же геморрой…»</p><p>Я едва не произнёс это вслух, но вовремя сдержался.</p><p>Огаста: — Я всё помню! Ты ведь была с той девчонкой, с Хиираги!</p><p>Исна: — …</p><p>Голдюнине, которую привела Кёгоку, звали Исна. И она оказалась той самой, что была в союзе с той ПК-шницей… Хиираги!</p><p>…Честно говоря, ну и что с того?</p><p>Во-первых, от вмешательства Хиираги тогда пострадал только я. А во-вторых, если бы её не было, разве всё закончилось бы всеобщим хэппи-эндом? Вряд ли. Затяжная битва просто продлилась бы ещё немного, и только. Неприятно признавать, но это так.</p><p>Впрочем, факты и их принятие — не всегда одно и то же. Существуют факты, с которыми сложно смириться, но ещё сложнее принять те, что кажутся несправедливыми.</p><p>Огаста сверлила Исну тяжёлым взглядом. Учитывая её внешность, выглядело это довольно угрожающе… И что теперь делать?</p><p>Такие вещи решаются не логикой. Будь на её месте игрок, я бы не возражал, чтобы ему разок врезали для успокоения души… но позволить игроку с упором на силу впечатать кулак в важного NPC я не мог. Пришибить ведь может.</p><p>Значит, надо как-то утихомирить Огасту, на которую сейчас доводы не действуют, но как…</p><p>Кёгоку: — Ладно, доверься мне, Санраку.</p><p>Санраку: — А?</p><p>Тут вперёд выступила Кёгоку, остановив меня.</p><p>Её хвост, покачивающийся из стороны в сторону, казалось, излучал уверенность в том, что она со всем справится.</p><p>Но как она собирается успокоить Огасту, которая, кажется, готова в любой миг обрушить свой гигантский молот на новую Голдюнине, на Исну?</p><p>Кёгоку: — Ну-ну, успокойся, Ога… оу-варэ…</p><p>Санраку: — …Огаста, — тихо поправляю я.</p><p>Коверкать имя при первой встрече — плохая идея. Если, конечно, это не делается намеренно.</p><p>Кёгоку: — Кхм, госпожа Огаста. Я понимаю ваш гнев, но…</p><p>Огаста: — Ты же тоже игрок-убийца! Ты с ней заодно, да?!</p><p>Кёгоку с улыбкой ответила на резкий вопрос Огасты, которая от гнева, казалось, вот-вот расплачется.</p><p>Кёгоку: — Эта метка ПК у меня за то, что я убила ту девчонку… Хиираги.</p><p>Огаста: — Э-э?..</p><p>Кёгоку: — Ха-ха-ха, вот так вот, одним махом.</p><p>«Одним махом», говорит она. Не так-то это просто — «одним махом».</p><p>Судя по рассказу Кёгоку, та ПК-шница, Хиираги, не сбежала далеко, а продолжала скрываться здесь, на Новом Континенте, в этом самом лесу. И Кёгоку, «случайно» (по её словам) наткнувшись на неё, прикончила её… А когда собирала выпавшие предметы, Исна сама предложила ей заключить союз.</p><p>Кёгоку: — Если верить её словам, Хиираги с ней ужасно обращалась. Я не могла оставить её в беде, вот и заключила с ней новый союз… такая вот история.</p><p>Исна: — Ага… Меня заставляли драться… И нападать на таких, как вы… В общем, разное было, да.</p><p>«Ясно, ясно…»</p><p>Глядя искоса на Исну, которая театрально прикрыла глаза рукой, я про себя высказал честное мнение.</p><p>«Сколько фальши…»</p><p>Не думаю, что всё это ложь от начала до конца. Но она явно приукрашивает, выставляя себя жертвой.</p><p>NPC в «ШанФро» обычно обладают собственными моральными принципами и чувством самосохранения, и мало кто пойдёт за тобой хоть на край света.</p><p>А конкретно NPC-Голдюнине в большинстве своём склоняются к негативным чертам характера. Их можно разделить на агрессивных и нет… и эта Исна явно из тех, кто превращает свои тёмные чувства в атакующую силу.</p><p>Стоит только взглянуть в её глаза, и всё становится ясно. На её лице написано, что она здесь не по своей воле и сбежала бы при первой же возможности. Но при этом она не выглядит так, будто ищет, на кого бы опереться. Сравнивая её с Вимп, разница очевидна: у этой Исны есть клыки, и она знает, как ими пользоваться.</p><p>Змея, обвившая её руку… выглядит подозрительно. По моим прикидкам, это скрытое оружие, которое кусает и впрыскивает яд. Значит, чтобы справиться с ней, нужно держать дистанцию метра в два, учитывая возможный бросок змеи.</p><p>Пока я втихаря проводил мысленный анализ боя, игра Исны, похоже, всё-таки сумела пробить броню Огасты.</p><p>Огаста: — У-у-у…</p><p>Всё, Огаста, если опустишь оружие, это конец. Оружие, поднятое на эмоциях, очень трудно поднять снова, если опустил его по той же причине. Она уже почти сдалась… Да и, в конце концов, все Голдюнине на одно лицо, если не считать причёсок и выражений. Сомневаюсь, что она смогла бы напасть, даже если бы Исна не разыграла этот спектакль.</p><p>Поэтому я решил тихонько поговорить с другим «пострадавшим».</p><p>Санраку: — А ты чего кулаки не распускаешь, Сию?</p><p>Сию: — Ну, у меня тоже есть о чём подумать. Но… та ПК-шница ведь твоя знакомая?</p><p>Санраку: — Можно и так сказать… По крайней мере, могу поручиться, что она не из тех, кто ударит в спину в решающий момент.</p><p>Сию: — Я… решил тебе поверить. Так что если ты за неё ручаешься, я тоже доверюсь им.</p><p>Моё доверие — вот залог… Если Кёгоку что-то выкинет, я буду преследовать её в «Бакумацу» до тех пор, пока она не взмолится о пощаде.</p><p>Я бросил взгляд на Кёгоку, и наши глаза встретились в воздухе.</p><p>Кёгоку: — …</p><p>На её лице застыло странное выражение — то ли улыбка, то ли гримаса. В ответ я лишь пожал плечами.</p><p>Ладно, ладно. Я подыграю тебе. Устраивать разборки прямо сейчас — значит лишь ослабить себя перед главной битвой.</p><p>Увидев его жест, Кёгоку почувствовала одновременно и лёгкое чувство вины, и такое же облегчение. Она старалась скрыть свои эмоции, но подчинялось ли ей лицо?</p><p>Наверное, он так и не понял. «Ложь», произнесённая в этом месте, предназначалась не здоровяку напротив, а ему одному — Санраку.</p><p>Судя по тому, что она слышала, для тех, кто был там, исход был предрешён — смерть для всех, включая змей-монстров. И кто нанёс последний удар, было не так уж и важно…</p><p>Но заставить его смириться с тем, что «виновник» стоит прямо перед ним, опираясь лишь на логику, что исход всё равно был бы тот же… было бы весьма сомнительной затеей.</p><p>Кёгоку: — Ведь «Небесная Кара» — это не про логику.</p><p>«Прости», — мысленно извинилась Кёгоку перед Санраку.</p><p>И, несвойственно для себя, она взмолилась, чтобы эта ложь так и осталась нераскрытой.</p><p>П/А:</p><p>Заставили драться (факт).</p><p>Заставили нападать на людей (факт).</p><p>Скрыт лишь один момент: «что именно она выстрелила в тот день».</p><p>Исна честно рассказала Кёгоку всё. Что сделала Хиираги, в чём помогала ей Исна. Что вообще тогда произошло.</p><p>Выслушав её и поняв ситуацию, Кёгоку решила, что если умолчать об «одном моменте», то всё можно будет уладить, и велела ей молчать только об этом.</p><p>Кстати, манга-адаптация «Шангри-Ла Фронтир» вышла 15 ноября! А это значит, что она уже в продаже…</p><p>[[image:/storage/reader-images/ae2cbaae6ffd59b6f050b1093ee8bae76483776c.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/184031cda0b73d9f5152b4d30e3d5bd42042f000.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/6a4314b44cd5833cadee4e70ad607dd73201455f.jpg]]</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 5</p></title><p>На время… да, пока что распада группы удалось избежать.</p><p>Смешно было бы развалиться ещё до начала ивента. Человеческие отношения — что ядовитый дракон… не зря и Нобунага, и Цезарь плохо кончили.</p><p>Как бы то ни было, потушить горящий спичечный… нет, горящего качка мне всё-таки удалось.</p><p>Новость, которую принесла Кёгоку, была настоящей «бомбой», и подносить к ней горящего качка было бы чревато взрывом.</p><p>Сказать, что всё улажено, пока нельзя — напряжение ещё витает в воздухе… Но раз уж мы, как заклятые враги, оказались в одной лодке, придётся смириться. Тем более что чуть поодаль толпится целая орава разношёрстного сброда.</p><p>Санраку: — Ивент начнётся в девять вечера. Сейчас без пяти девять…</p><p>Интересно, как же «она» явит себя миру?</p><p>Ну, как бы она ни появилась, решающей битвы не миновать. Если мы не победим здесь, всё пойдёт прахом.</p><p>Санраку: — Огаста, Сию… и ты, Кётимейт, ещё раз повторим план.</p><p>Раз уж нас стало больше, нужно снова всё согласовать. Я изложил план решающей битвы против Боссдюнине, включая новоприбывших Кёгоку и Исну.</p><p>Санраку: — Голдюнине, с которой нам предстоит сразиться, натравливает на врагов четырёх гигантских Дракозмеев и целую кучу ядовитых клонов. В прошлый раз мы проиграли именно потому, что нас было слишком мало, чтобы справиться и с численным, и с силовым превосходством противника.</p><p>Именно поэтому мы собирали силы… и готовились до сего дня.</p><p>Санраку: — Мне придётся метаться туда-сюда… но задача проста: пока основная армия игроков отвлекает клонов и Дракозмеев, мы бьём по главному.</p><p>По главному, то есть по Боссдюнине… Нет, на данном этапе именно она и есть уникальный монстр «Беспредельная Голдюнине».</p><p>Санраку: — Честно говоря, сомневаюсь, что мы справимся втроём-вчетвером, но наш клан… «Странствующие Волки», окажет поддержку. Так что даже если победить не выйдет, главное — выжить.</p><p>Худший сценарий — если нам придётся сражаться с четырьмя Дракозмеями и Боссдюнине одновременно. Поэтому нужно как-то отвлечь этих тварей в другое место.</p><p>Серьёзно, зачем их целых четыре?..</p><p>Сию: — А если дракозмеи нападут на нас?</p><p>Санраку: — «Если»? Я почти уверен, что один из них останется охранять босса… Поэтому «Странствующие Волки» сосредоточатся на том, чтобы отвлечь остальных, а с самой Голдюнине придётся разбираться нам, тем, кто заключил с ними союз.</p><p>Тут Огаста подняла руку.</p><p>Огаста: — А почему мы вообще дерёмся одни? Раз уж мы собрали столько игроков, может, стоит позвать к нам кого-нибудь посильнее?</p><p>Санраку: — Всё просто. Уникальные сценарии… особенно EX-сценарии, связанные с уникальными монстрами, могут закончиться полным провалом, если сделать неверный выбор.</p><p>Яркий пример — Страж Могил Везермон. Если проходить его «эффективно», оценка, наоборот, снижается.</p><p>И у Ктарнида, и у Зигвурма тоже есть «правильные» и «неправильные» способы прохождения, причём даже «неправильный» позволяет завершить сценарий. Это ловушка.</p><p>В этом смысле тот факт, что помимо «убийства Боссдюнине» существует возможность заключить с ней союз, выглядит слишком уж очевидной подсказкой.</p><p>Санраку: — Мои соклановцы участвуют в том числе и для того, чтобы проверить, можно ли смешивать игроков-союзников с остальными. Худший вариант — если в начале боя всех, кроме нас, просто выкинет из зоны.</p><p>Везермон, Ктарнид, Оркестра… все эти уникальные монстры сражаются на «особых аренах». Если трое из семи такие, то логично предположить, что Зигвурм — это исключение. Про Лукаорна ничего не известно, так как в EX-сценарии с ним ещё никто, включая меня, не сражался.</p><p>Но это лишь худший из возможных сценариев. Голдюнине, как и Зигвурм, устраивает ивенты, которые принудительно вовлекают множество игроков.</p><p>Поэтому я ставлю на то, что другие игроки смогут участвовать в битве с боссом… Но, в конце концов, с учётом армии ядовитых дев и дракозмеев, похожих на наземные версии Атлантикус Лепнорки, бросаться на босса всей толпой было бы глупо. Чтобы уничтожить огромную, но неорганизованную толпу, достаточно просто окружить и перебить её.</p><p>У Голдюнине для этого есть и качество, и количество. Чтобы выстоять в окружении, нужно быть не толпой, а армией. А раз это невозможно, разделение сил — лучший вариант.</p><p>…Честно говоря, предугадать, что выкинет или что замышляет эта Боссдюнине, практически нереально.</p><p>Я сталкивался с ней дважды, и оба раза это были не просто досадные поражения, а сокрушительные разгромы.</p><p>За две битвы я так и не увидел на её лице ни капли пота, ни тени страдания.</p><p>Это значит, что я знаю лишь «примерный набор её атак», и не более… Победить, имея лишь крупицы информации, гораздо сложнее, чем проходить вслепую.</p><p>По моему мнению, поверхностные знания опаснее полного неведения. Стоит ли выжидать или подставить «пушечное мясо»…</p><p>Санраку: — Нет, не так…</p><p>Огаста: — ?</p><p>Огаста удивлённо склонила голову набок, услышав мои слова.</p><p>Санраку: — Да так, просто настраиваюсь.</p><p>Огаста: — Хм.</p><p>Грязь, сорняки, сброд — неважно. Я слеплю из всего, что удалось собрать, один огромный ком и швырну его в неё. «Постараемся победить» — это поза для неуверенного броска.</p><p>Санраку: — Месть должна быть весёлой и зрелищной. Давайте победим эффектно!</p><p>П/А:</p><p>Дел… дел по горло!.. — вопль автора, который он в сердцах перекладывает на своего героя.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 6</p></title><p>Хотя реальная Япония и игровой мир не связаны временами года, в девять вечера воздух обычно становится прохладным. По крайней мере, сейчас не стояла удушливая тропическая ночь… именно в такой час.</p><p>Пророчества Святой Девы всегда сбываются. Ведь это официальные сообщения… А значит, если она сказала, что битва (ивент) начнётся в девять, то враг явится ровно в это время.</p><p>Вернувшись к исходной точке перед началом ивента, я замер в лесной чаще в ожидании.</p><p>Санраку: — !!!</p><p>Земля содрогнулась.</p><p>Та Голдюнине была размером с подростка, и если она внезапно не выросла до гигантских размеров, то такой грохот был не от неё.</p><p>Значит, из всех её «боевых единиц» на такое способна лишь одна… вернее, одна, но в четырёх экземплярах!</p><p>?: — Огро-о-омная!..</p><p>?: — Что это за тварь?!</p><p>?: — Уо-о-о-о! Настал день, когда колода со змеями станет божественной!</p><p>Словно пронзая землю, гигантская тень, вырвавшаяся на поверхность вместе с корнями вековых деревьев, свернулась в кольца.</p><p>Даже в ночной тьме её невозможно было спутать. Четыре фамильяра, что служили «ей»… с мордами, слишком свирепыми для обычных змей, и чешуёй, острой, как нож, и созданной, чтобы убивать одним прикосновением. Это были Дракозмеи.</p><p>Санраку: — Явились…</p><p>…Мне кажется, или они стали больше, чем я помню? Это их «боевой» вариант?</p><p>Похожи они на Атлантикус Лепнорку, но та была размером с поезд, а эти твари явно крупнее.</p><p>Их глаза, горящие в ночи, явно не предвещали весёлого Рождества. Они взирали на толпу игроков свысока, с нескрываемым презрением и высокомерием… В общем, смотрели на нас как на мусор.</p><p>…Что ж, по крайней мере, они появились не прямо перед нашим основным отрядом. Я этого опасался, так что их явление здесь, где игроков больше, — это удача.</p><p>Но расслабляться нельзя. Ведь таких гигантских змей ещё три… и вдобавок к ним.</p><p>Санраку: — Вот и гости, Сабайваал!..</p><p>В просветах между деревьями, в глубине ночной тьмы, одна за другой начали появляться… улыбки. Они становились всё отчётливее.</p><p>Это были чудовищные девы, парящие в воздухе без нижней части тела — уродливые создания, больше похожие на нечеловеческие фигуры, окрашенные в ядовитые цвета.</p><p>Но на этот раз было и кое-что новое.</p><p>Санраку: — Таких я ещё не видел…</p><p>В прошлый раз ядовитые девы были в основном безногими гуманоидами. По приказу босса-Голдюнине они обретали целые тела и начинали использовать удары ногами.</p><p>Но сейчас, среди парящих безногих дев, появились и их противоположности — одни лишь ноги… А ещё те, у кого не было головы и правой руки, или просто безголовые… В общем, их облик стал разнообразнее.</p><p>Это крайне неприятно, ведь непонятно, чего от них ждать… но на этот раз мы заставим тебя понервничать, Боссдюнине!..</p><p>Сабайваал: — Эй, Санраку, ты же говорил, что «устроишь эффектный стартовый выстрел»?</p><p>Санраку: — А? Ага, сейчас увидишь…</p><p>Я подошёл к нашему знаменосцу… Вимп, и заговорил с ней шёпотом.</p><p>Игроки, к счастью, были поглощены зрелищем армии ядовитых дев и гигантской змеи, так что можно было поговорить без лишних ушей.</p><p>Она стояла, как вкопанная, но сжатые добела кулаки дрожали… и вряд ли от предвкушения битвы.</p><p>Санраку: — Эй, Вимп, пути назад нет. Скажу прямо… если хочешь сбежать, сейчас последний шанс.</p><p>Вимп: — …Ч-что ты такое говоришь? Думаешь, я сбегу?</p><p>Санраку: — Ну, честно говоря, такой вариант есть.</p><p>Она — Голдюнине, которая до сих пор выживала, только и делая, что убегая. Можно сказать, ей повезло, что благодаря мне она смогла затеряться среди людей и избежать безжалостной резни, устроенной Боссдюнине против себе подобных.</p><p>Вимп и Боссдюнине. Обе «Беспредельные Голдюнине», но разница в силе между ними немыслима. К тому же Сэмми-тян, партнёр Вимп, погибла в той битве. Защитника, который мог бы прикрыть её побег, больше нет. В её руках не осталось ничего…</p><p>Но.</p><p>Санраку: — Я рад, что ты всё же решила стоять до конца.</p><p>Вимп: — …А?</p><p>Санраку: — Нет ничего более жалкого, чем самому разжать сжатый кулак. Раз уж сжала… надо нанести хотя бы один удар.</p><p>Если в руках ничего нет, сожми в кулак пустоту. Так и получается форма, которую называют кулаком.</p><p>Для мести больше ничего и не нужно.</p><p>Санраку: — Если ты готова сражаться… если ты решила не бежать!</p><p>Говоря это, я одной рукой достал из инвентаря «нечто» и начал им манипулировать, а другой указал на Дракозмея, готового к атаке.</p><p>Санраку: — Командуй!</p><p>— !!!</p><p>Я же научил её, как бросать вызов.</p><p>Услышав мои слова, Вимп зажмурилась, и на её глазах выступили слёзы… Она сжала веки так сильно, будто хотела раздавить ими глазные яблоки… а потом, стряхнув слёзы, яростно уставилась на Дракозмея.</p><p>В тот миг, когда она глубоко вдохнула, — подул ветер.</p><p>Ночной ветерок подхватил прозрачный шарф на её шее. Это был не шторм, а всего лишь лёгкий порыв, но… Вимп, которая до этого могла лишь плакать, теперь закричала. И в её крике были ярость и воля к борьбе.</p><p>Вимп: — …МЫ ТВОЙ ПРОТИВНИК! А НУ, ИДИ СЮДА-А-А-А!..</p><p>Время пришло.</p><p>Санраку: — Санраку вызывает Эмилию… Прошу, сделай это эффектно.</p><p>Эмилия: — «С радостью… Финал-Пушка „Скал Азучи“, зажигание!»</p><p>П/А:</p><p>Приманка, стена, жертва — используйте их как угодно. Для этого они и собраны, для этого и подготовлены.</p><p>А взамен дайте нам «волю». Наша задача — придать красок этому бессильному кулаку, который вы сжали и занесли для удара.</p><p>Вопрос: Доктор! А что такое «Финал-Пушка „Скал Азучи“»?!</p><p>Ответ: Они сжали не кулаки, а молоты. К тому же, у них есть спонсор-полуголый мужик, который с ехидной ухмылкой спонсирует их деньгами.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 7</p></title><p>Эмилия: — Сверхгорячее магическое ядро на полную мощность! Все красивые камни и дорогие слитки — всё расплавилось к чертям!</p><p>Андзю: — Интересно, сколько мани стоит один выстрел?..</p><p>Скрежет, лязг, грохот.</p><p>Главная башня замка раскололась надвое, разъезжаясь в стороны.</p><p>В самом её центре, в пылающей жаром железной коробке — сверхгорячем магическом ядре — извивался и пульсировал чёрный пень, впитывая жар и магию.</p><p>Когда-то это был могучий ствол, но теперь от него остался лишь срубленный остаток. Он оплёл своими корнями металлический ящик, высасывая из него свет, и из центра среза показался маленький росток.</p><p>В одно мгновение росток стал стеблем, стебель — ветвью, ветвь — стволом… Он ветвился и утолщался, ускоряя свой рост с каждой секундой.</p><p>Так, с аномальной скоростью, «растущее вширь чёрное древо» извивалось, словно гигантский спрут, и начало поглощать «посторонние предметы» на своём пути.</p><p>Андзю: — Формирование «орудийной башни» начато! Хо-хо-хо, Каменно-стальное Чудо-дерево-тян? Фэн-шуй в этой комнате просто идеален!</p><p>Мебель, расставленная Андзю по комнате, направляла прямолинейный рост «растения, питающегося неорганикой, минералами и металлами», и получившая максимальный прирост силы «башня» вырвалась за пределы главной башни замка, вытягивая свой ствол наружу.</p><p>Это была настоящая орудийная башня. Боевое оружие, нацеленное на врага из трансформировавшегося замка…</p><p>Андзю: — Финал-Пушка «Скал Азучи» сформирована! Пальни по ним, как Стрелец, Эмилия!</p><p>Эмилия: — Стрелец целится в Скорпиона, вообще-то…</p><p>Ядро находилось в центре башни. Но при ближайшем рассмотрении становилось видно, что весь пол усеян вырезанными в досках магическими кругами. Ядро в центре, мебель в качестве ретрансляторов, и всё это сходилось в одной точке, в «круге», где стояла Эмилия. Это было место пилота.</p><p>Когда Эмилия медленно двинула жезлом, сделанным из того же материала, что и «башня», Каменно-стальное Чудо-дерево, поглотившее ядро, начало медленно поворачиваться. Его цель… возвышающийся даже над деревьями леса гигантский Дракозмей.</p><p>Санраку: — «Санраку вызывает Эмилию…»</p><p>В этот момент из наушника в ухе Эмилии раздался голос. Голос спонсора, вложившегося в созданное ими боевое оружие, фактического лидера этой битвы… и человека, который лучше всех разбирался в подобных сражениях.</p><p>Когда-то они были врагами. Он был тем, кто бросил дерзкий вызов всему, что составляло суть её жизни в «ШанФро», — её замку Скал Азучи.</p><p>Но когда он стал её патроном, просто дающим деньги и почти не вмешивающимся в дела, она, далёкая от концепции «спонсорства» в реальной жизни, не могла не восхититься: «А ведь это невероятно удобно…». И теперь, когда они стояли плечом к плечу, она была не прочь ответить на его призыв.</p><p>Санраку: — «Прошу, сделай это эффектно».</p><p>Эмилия: — С радостью…</p><p>Она подняла свой жезл-контроллер и ударила им в пол. В тот же миг от места удара по бороздкам магического круга побежал свет. Он прошёл через мебель, усилился и достиг центра — сверхгорячего магического ядра.</p><p>Жезл, выточенный из «первого корня» Каменно-стального Чудо-дерева, передал волю своей владелицы через магический круг «последующим корням», затем по стволу — всему древу. Приказ был прост и могуч:</p><p>«Выбросить инородное тело внутри. Изо всех сил».</p><p>Каменно-стальное Чудо-дерево — удивительное растение, что пускает корни под огромными валунами, в земной коре. В процессе роста, чтобы избавиться от камня над своим ростком, оно использует огромное количество магии, чтобы разом подбросить его вверх.</p><p>Это похоже на выстрел из пушки. А если изменить направление выброса и влить в него неестественное для природы количество магии… то это уже будет не «похоже», а самая настоящая пушка.</p><p>Гигантская природная органическая пушка для решающих сражений. Её ствол удлиняется в зависимости от качества и количества «топлива», заброшенного в ядро, а сила выстрела пропорциональна длине. Снарядом служит инородное тело, поглощённое во время роста. Её имя…</p><p>Андзю: — Эмилия, твоя коронная фраза!</p><p>Эмилия: — Финал-Пушка «Скал Азучи», зажигание!</p><p>Гигантское чёрное древо с силой выплюнуло инородное тело… огромный стальной якорь с исследовательского корабля Нового континента.</p><p>Эмилия: — Ну как моя коронная фраза?</p><p>Андзю: — Отлично, Эмилия… Просто романтика.</p><p>Санраку: — Раз уж забыли про стартовый гонг… используем твой череп вместо него!</p><p>Световой сгусток, словно разрывая ночное небо, на сверхвысокой скорости устремился вперёд. Присмотревшись, можно было разглядеть похожее на стрелу ядро, окутанное светом. Словно комета, он летел по прямой… и врезался точно в голову Дракозмея.</p><p>З-з-зга-гя-а-а! С чудовищным грохотом металлический снаряд ударил в голову, и шея Дракозмея с невероятной силой откинулась назад.</p><p>Санраку: — Йи-ха-а, в яблочко!</p><p>Ясиробард: — Что, Санраку! Это же пушка?! Кого ты поставил стрелком вместо меня?!</p><p>Санраку: — Заткнись! Совмещение должностей! Сам проектировал, сам и стреляй, Ясиробард!</p><p>Ясиробард: — Чёрт, надо было ещё на стадии проектирования свою кандидатуру выдвинуть!..</p><p>Оружейный маньяк, который начинает тараторить, как только дело доходит до стрельбы, сокрушённо вздохнул, но всё же вскинул ружьё. За ним и остальные игроки.</p><p>Им не нужно было ничего объяснять. Все видели, какой удар получила гигантская змея… и поняли, что это был мощнейший стартовый удар, положивший начало битве.</p><p>Санраку: — Ну как, Сабайваал?</p><p>Сабайваал: — Лучшего гонга и не придумаешь!</p><p>Санраку: — А то! Я не поскупился!</p><p>Все вскинули оружие, плечом к плечу встречая приближающихся ядовитых дев.</p><p>Знаменосец бросил вызов. Сигнал к атаке был дан. Теперь… кто поведёт в бой? Ответ очевиден: на это способен лишь безбашенный идиот, который с голыми кулаками бросается на гигантских свиней и обезьян.</p><p>Санраку: — Убить их всех!</p><p>С диким рёвом Сабайваал метнул свой гарпун. Пусть и не такой мощный, как выстрел Финал-Пушки «Скал Азучи» (производство и топливо оплачены мной), но его наконечник, способный пронзить человека, врезался в одну из ядовитых дев.</p><p>Это послужило сигналом, и игроки, следуя за ринувшимся вперёд Сабайваалом, ринулись в атаку!</p><p>?: — Уо-о-о-о! Вот такого ивента с междоусобицами в королевстве я и ждал!</p><p>?: — Аха-ха-ха! Прямо как на фестивале, весело!</p><p>?: — Уо-о-о! Это тоже связано со змеиной колодой?!</p><p>Когда все смотрят в одном направлении, ведомые одной целью, личные мотивы уже не важны. В прошлый раз нас было слишком мало… но не сейчас. Слева, справа — везде игроки! И не просто игроки, а элита «ШанФро»!</p><p>Санраку: — Ну что ж… зададим им жару.</p><p>Теперь придётся попотеть… в основном, мне.</p><p>П/А:</p><p>• Финал-Пушка «Скал Азучи»</p><p>Простыми словами — это дерево, стреляющее пушечными ядрами.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 8</p></title><p>Ядовитые девы.</p><p>Омерзительная способность Боссдюнине, создающая из яда «неполноценные» человеческие фигуры.</p><p>Опасны не только их атаки, но и они сами — одно прикосновение к ним отравляет. И эти твари, состоящие только из верхней части тела, носятся по воздуху с невероятной лёгкостью, а главное — их сотни.</p><p>Даже если учесть, что максимальный размер группы — пятнадцать человек, очевидно, что с таким врагом небольшой компанией не справиться.</p><p>Поэтому я и собрал людей. Если уж это похоже на рейд, то и отвечать нужно соответственно — собрав достаточное количество групп. И игроки, что пришли сюда… у каждого из них свой стиль игры, свой билд, своя воля. Это сборище индивидуальностей.</p><p>?: — Их тут раз в пять больше, чем нас!</p><p>?: — Было бы скучно, если бы всё закончилось после одного убийства на каждого, верно?</p><p>?: — Ух ты, серьёзно, отравился!</p><p>То тут, то там слышались крики игроков, которым было нелегко справиться с толпой странно двигающихся гуманоидов, каждое прикосновение к которым — яд. Но это были не предсмертные вопли загнанных в угол.</p><p>?: — Ха-ха-ха! На Новом Континенте баффы от негативных статусов — это маст-хэв!</p><p>?: — Яд бесит, но раз уж у них все атаки физические, то плевать!</p><p>?: — А-ха-ха-ха! Счётчик убийств растёт как на дрожжах! Характеристики прут вверх! Кайф!</p><p>Один, хоть и был весь покрыт ядом, сжёг его, усилив себя зачарованием, и смёл разом трёх ядовитых дев.</p><p>Другой, выставив круглый щит, с невозмутимостью отбивал и отражал их атаки.</p><p>Третий, создавая из посоха магические клинки, рубил ядовитых дев одну за другой, а иногда и сжигал их целыми группами огромными огненными шарами.</p><p>Такие стычки первопроходцев происходили повсюду, и если судить по общей картине, то у нас… даже было преимущество.</p><p>Санраку: — Надёжный сброд, однако!..</p><p>Ясиробард: — А то, Санраку.</p><p>Санраку: — О, это ты, Ясиробард.</p><p>Ясиробард, который, как я и ожидал, с упоением палил по «движущимся мишеням», меняя ружья каждые тридцать секунд, подошёл ко мне.</p><p>Ясиробард: — Как-никак, призыв был от Сабайваала. У него, знаешь ли, в «ШанФро» довольно много последователей.</p><p>Санраку: — Последователей?..</p><p>Ясиробард: — Н-ну, не смотри так недоверчиво… Помнишь, за ним следовала целая толпа, готовая принять его дурацкие ограничения?</p><p>Сабайваал хоть и превратился в то, что мы видим сейчас, но изначально он был довольно известным ПК, который, пройдя через многое, стал лидером клана.</p><p>На том острове он тоже был предводителем дикарей, так что какая-то харизма, способная привлекать людей, у него, видимо, есть.</p><p>Ясиробард: — В «ШанФро» система PvP довольно свободная, так что сеть тех, кто не прочь подраться без правил, довольно широка.</p><p>Санраку: — Какая отвратительная сеть…</p><p>Впрочем, раз уж эта сеть нам помогает… да и я сам, в какой-то мере, её часть, то жаловаться бессмысленно.</p><p>Санраку: — Ну что ж… пора начинать.</p><p>Ясиробард: — О, приступаешь?</p><p>Неважно, чья харизма собрала этих людей, по сути, это знакомые знакомых. Отношения, которые можно описать как «почти чужие». Такую толпу и называют сбродом.</p><p>Лишь благодаря высокому индивидуальному мастерству каждого «сброд» может противостоять «армии» ядовитых дев… но если бы этого было достаточно для победы, мы бы в прошлый раз показали себя получше.</p><p>Санраку: — Так, так, слышно меня, Пенсилгон?</p><p>Пенсилгон: — «Это я должна спрашивать, слышно ли меня, Санраку! Слышно ли мой прекрасный голос!»</p><p>Санраку: — Ага, ага, прекрасный, прекрасный. Что ж, начинаем «эскорт».</p><p>Пенсилгон: — «Окей, у нас тут пока что лишь несколько этих ядовитых девиц. Мы тоже готовим им «тёплый приём»».</p><p>Закончив разговор по связи, я повернулся к Вимп, которая заметно нервничала.</p><p>Санраку: — Ну что, Вимп, время для весёлой прогулки…</p><p>Вимп: — Я… я готова!</p><p>Вимп — главная причина, по которой здесь собрались все эти игроки. По крайней мере, на «церемонии открытия» она должна присутствовать.</p><p>Но в то же время, будучи одной из «Голдюнине», она должна действовать отдельно и догнать основной отряд, который уже ушёл вперёд.</p><p>Просто догнать — было бы проще простого, я мог бы взвалить её на плечи и добежать. Но я уже обсудил это с Пенсилгон, которая в таких делах разбирается лучше.</p><p>Если Вимп, знаменосец, просто исчезнет без следа, боевой дух многих игроков… а то и половины, упадёт до нуля.</p><p>Значит, решение одно!</p><p>Вимп сама должна возглавить атаку, прорывая фронт вперёд! Не тайный побег, а величественное наступление, за которым никто не угонится!..</p><p>Санраку: — Повеселимся!</p><p>Одна из ядовитых дев, проскользнув сквозь ряды игроков, бросилась на нас.</p><p>Она трансформировала свои руки в острые лезвия и попыталась заключить нас в смертельные объятия, но…</p><p>Санраку: — Хмф!</p><p>Я снёс её ударом.</p><p>От смертельного яда, разъедающего всё живое, мой кулак защищал… чёрный металл, покрывавший мою правую руку до самого плеча.</p><p>На первый взгляд могло показаться, что это просто броня на одной руке, но на самом деле это было полноценное кулачное оружие.</p><p>Санраку: — Я и не думал, что Наручи Сверкающего Скорпиона вернутся ко мне целыми и невредимыми!..</p><p>Однако, выбрасывать такую вещь, когда вернулось основное оружие, было бы жалко.</p><p>К тому же…</p><p>Санраку: — Ха, созданный «Слоновой Костью», Переработанный… Красноречивый Кулак!</p><p>Я, конечно, не Сабайваал, но мне тоже не терпится немного побуянить.</p><p>П/А:</p><p>Полное название: «Оружие Наследия: Бегемот-Кастом, Переработанное: Красноречивый Кулак II-VI».</p><p>«Оружие Наследия: Бегемот-Кастом» — это тип оружия, разработчик и способ производства.</p><p>«Переработанное: Красноречивый Кулак II-VI» — это название серии, индивидуальное имя и идентификационный номер.</p><p>Всё очень запутано. Название настолько сложное, что даже Слоновая Кость в итоге сказала: «Думаю, достаточно называть его просто „Красноречивый Кулак“».</p><p>Это оружие только для правой руки, так что в левую можно взять что-то ещё. Не одноручный меч, а одноручный кулак.</p><p>П/Р:</p><p>Далее - Инвентория, главы 79-80.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 9</p></title><p>Оружие Наследия: Бегемот-Кастом, Переработанное: Красноречивый Кулак II-VI.</p><p>Одно лишь название, будь оно написано или произнесено вслух, способно вызвать головную боль. Это уникальное оружие, своего рода награда, которую создала Слоновая Кость, управляющая Б-3 «Бегемот», за убийство монстра в одиночку.</p><p>Классифицируется оно как Оружие Наследия.</p><p>Эта металлическая «рука», едва прикрывающая плечо, по сути своей является Оружием Наследия. Но её внутренняя сущность довольно странная и причудливая... Можно сказать, это мощное биооружие, которое зачем-то умертвили и переделали в обычное.</p><p>И ведь это биооружие не выходило из-под контроля своего создателя, так что всё это выглядит как двойная работа. Но, по словам Слоновой Кости, инвестировать в первопроходца, одолевшего это биооружие, гораздо выгоднее, чем просто им пользоваться.</p><p>Неужели теперь и меня на «Бегемоте» классифицируют как «биооружие»?.. Мысль невольно промелькнула, но озвучивать её я не стал. Услышь это какой-нибудь Этернал Зеро, и мне пришлось бы выслушивать совершенно неуместную лекцию о том, что «нехорошо сомневаться в маме».</p><p>Красноречивый Кулак был создан из материалов монстра, порождённого искажённой экосистемой «внутри» сверхгигантского космического корабля «Бегемот».</p><p>На первый взгляд он кажется металлическим, но на самом деле сделан из костей и прочего, каким-то образом обращённых в металл... А поскольку это Оружие Наследия, оно унаследовало силу своего прародителя.</p><p>Монстр, из которого был выкован этот кулак, звался Платон II-VI! Горилла-арахна, что гордилась жутковато-плавной подвижностью на своих многочисленных ногах и непредсказуемыми ударами!</p><p>И сила, унаследованная от него, это...</p><p>«Движение, манёвр, ускорение... Урон кулака, усиленный кинетической энергией, получает ещё большее усиление».</p><p>С разбега на полной скорости я пронёсся мимо, взмахнув рукой. Движение походило на лариат, но шеи Ядовитой Девы коснулись лишь кончики пальцев... и всё же этот, казалось бы, простой удар ребром ладони начисто отсёк ей голову.</p><p>Санраку: — ...Надо же, голову Ядовитой Девы можно отрубить.</p><p>Проще говоря, если ударить с разбега, сила удара невероятно возрастает. В этом и заключается простая, но мощная способность Красноречивого Кулака.</p><p>Как-никак, ваш покорный слуга Санраку — самый быстрый игрок на данный момент. А это значит, что сейчас никто из игроков не сможет использовать это оружие эффективнее меня.</p><p>Если же брать в расчёт и NPC, то тут мне до учительницы Тиас как до луны пешком, так что я вновь укрепился в решении жить праведно и ни в коем случае не ввязываться в ПК.</p><p>У меня было смутное предчувствие: если Мститель позабудет о своей миссии и увлечётся ПК, его наставник, Охотник за Головами, явится, чтобы призвать его к ответу.</p><p>В моём случае это означает, что с высочайшей вероятностью явится сенсей, способная на такую дичь, какую и финальному боссу в RPG не снилось — например, наложить дебафф на весь мир и при этом ускориться!</p><p>Впрочем, трястись от страха за ещё не совершённые грехи — это уже слишком. Важно сейчас то, что эта простая на вид рука оказалась настоящим сокровищем. И отсутствие недостатков — это просто прекрасно.</p><p>А то Билак вечно создаёт оружие с невероятными плюсами, но и с такими же недостатками... Хотя оно и сильное, так что жаловаться грех.</p><p>Но чтобы у арахно-гориллы, выглядящей как какая-то шутка, была такая простая, но оттого почти что абсолютная способность... Я тебя зауважал, Платон II-VI...</p><p>Санраку: — Ну-с... Какое же имя дать этому славному клинку? Если судить по заслугам, то «Убийца Ядовитых Дев» подойдёт?</p><p>Ядовитые Девы, в сущности, всего лишь клоны, или, вернее, призванные мелкие мобы. Сами по себе они не более чем сгустки яда в человеческом обличье, имеющие хитбокс и способные атаковать... Поэтому, сколько бы их ни убивали, их боевой дух не сломить.</p><p>Хотя, если подумать, прочность Ядовитых Дев примерно на уровне человеческого тела...</p><p>Тот факт, что я смог отрубить ей голову ребром ладони, заставил меня на мгновение отвлечься от игры и осознать: «А ведь теперь я, Санраку, могу голыми руками отсекать людям головы».</p><p>В «ШанФро» инфляция характеристик тоже весьма ощутима... Если вдуматься, то [Луксион] — это ведь буквально скорость света.</p><p>Да и вообще, баланс игры построен вокруг сражений с монстрами, поэтому после сотого уровня любой боевой класс, по сути, убивает человека с одного удара... По крайней мере, для NPC это остаётся серьёзной угрозой.</p><p>Санраку: — Ну, для начала...</p><p>Может, вы, Ядовитые Девы, не те же самые, но раз уж явились с одинаковыми лицами... то отплатить вам за «прошлый раз» — это ведь не просто бездумный срыв злости, правда?!</p><p>В этот самый момент, надев Красноречивый Кулак, я обнаружил кое-что неожиданное... это оружие полностью покрывало руку вместе со всеми аксессуарами, от плеча до кончиков пальцев.</p><p>А это значит, что мне не нужно было снимать то, что я носил на правой руке. Значит!..</p><p>Я ударил себя по правой груди рукой, закованной в Красноречивый Кулак.</p><p>В тот же миг внутри стальной оболочки... [Левин: Катастрофа] содрогнулся, и изнутри янтаря вырвалась чёрная молния.</p><p>Санраку: — Кажется, столько времени, и в то же время — всё было будто вчера... Отлично!</p><p>Даже самый осторожный, скользящий шаг превратился в сокрушительный рывок, от которого, казалось, треснула земля, и всё моё тело рванулось вперёд. Без [Ока Вечности] я бы давно самоуничтожился от этого чрезмерного ускорения, которое можно назвать даже неистовым.</p><p>Но сколько же раз, по-вашему, я, тренируясь, становился пятном на стене? Сколько раз, по-вашему, я бился затылком во время этих тренировок?</p><p>Ощущение, будто идёшь по канату в лабиринте, каждое движение — это коррекция малейшего сдвига равновесия. Прямые линии, дуги, тупые углы — я проносился сквозь гущу боя, пронзая её насквозь. Если бы только я смог полностью это контролировать...</p><p>Санраку: — [Школа Чистого Неба «Разрывающий Гром»]... Десять убийств!</p><p>Чёрно-золотая молния метнулась, извиваясь, словно змея. Я отключил [Левин: Катастрофа], вызывавший перегрузку, и обернулся... передо мной были обезглавленные Ядовитые Девы. Десять штук!</p><p>Санраку: — Неожиданная синергия!..</p><p>Чёрная молния, с которой я уже и не надеялся воссоединиться!</p><p>Железный кулак, о котором я так мечтал!</p><p>В этот самый миг удача улыбнулась мне, и невозможное комбо стало реальностью. Уж я-то им воспользуюсь по полной.</p><p>Санраку: — То, что вы ядовитые, — уже не секрет. Я прихватил с собой столько противоядий, что ими можно целую ванну наполнить... Я готов хоть на сто раундов, твари!</p><p>Осушив два флакона с противоядием, я выставил кулак навстречу несущейся на меня толпе Ядовитых Дев.</p><p>П/А:</p><p>Красноречивый Кулак — это, по сути, эффект для настоящих качков: он усиливает кинетическую энергию от разбега со скоростью 10 км/ч так, будто вы бежали со скоростью 100 км/ч.</p><p>Это чистая физическая сила, унаследованная от Платона II-VI, который смог пробиться на шестое место во втором испытании — а это было настоящее пекло, где почти вся первая десятка по умолчанию имела иммунитет к физическим атакам. Это оружие — результат одержимого стремления Слоновой Кости вернуть человечеству былое величие, плод её неустанных исследований.</p><p>───Воспроизводимость.</p><p>Без неё человечество не возродить. У сильнейшего воина древности её не было, и потому он проиграл.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 10</p></title><p>П/А:</p><p>Почему у меня такое вдохновение — поймёте из послесловия.</p><p>Горошек: — Просто парад каких-то невероятных людей...</p><p>Эту девушку звали Взрывной Зелёный Горошек.</p><p>Знай она заранее, что её ждёт унизительное испытание, в котором важный NPC в игре будет без конца повторять её полное имя, она бы, конечно, выбрала себе другое.</p><p>Она была одной из тех игроков, кому удалось ухватить шанс поучаствовать в этой решающей битве на Новом Континенте. И сейчас она сражалась с целой армией красавиц, которые, если не считать их тотальной ядовитости и запредельной враждебности, были весьма миловидны.</p><p>Раскидав очередную группу Ядовитых Дев и выкроив себе минутку передышки, Взрывной Зелёный Горошек наблюдала не за новыми врагами, а за другими игроками.</p><p>?: — Массив Дайнамайт специализируется на одном ударе... А вот я стану легендой с двумя тяжёлыми орудиями!</p><p>В «ШанФро» любое оружие, превышающее определённый вес, автоматически становилось «двуручным». И всё же один игрок буйствовал, держа в каждой руке по огромной дубине.</p><p>Его боевой стиль как нельзя лучше подходил его имени — Гориллагорилла, — и, благодаря какой-то непонятной механике, он превратился в настоящую угрозу, одним взмахом одноручной дубины отправляя Ядовитых Дев в полёт.</p><p>?: — Обожаю, когда враги почти как люди! Можно рубить, сколько влезет, и никто не обидится!</p><p>В другом месте мечник, которого сопровождали два парящих в воздухе клинка причудливой формы, с восторгом, который можно было бы назвать безумным, проносился мимо, кромсая Ядовитых Дев.</p><p>Скорее всего, это был Святой Меча, но Взрывной Зелёный Горошек впервые видела такого бойца вблизи. Подавив желание подольше понаблюдать за этим зрелищем, которое в каком-то смысле было более фэнтезийным, чем магия, она перевела взгляд на следующего игрока.</p><p>?: — Прошу прощения! Классы ближнего боя рыдают! Перестаньте быть полностью ядовитыми! Но я всё равно буду вас бить!</p><p>Ещё где-то была девушка, которая, несмотря на яд, била Ядовитых Дев голыми руками и ногами. Подобно одному известному персонажу, она была не без экипировки... а, похоже, намеренно оставила руки и ноги открытыми.</p><p>Ходили слухи, что система помощи в движениях в «ШанФро» в основном активируется при использовании навыков. А это значит, что обычные атаки — это движения самого игрока.</p><p>Её движения, напоминающие брейк-данс, в которых руки и ноги превращались в оружие, даже неискушённому глазу казались отточенными.</p><p>?: — У-о-о-о-о! Вот оно! Вот оно! Именно такого поля боя, где можно швыряться магией без остановки, мне и не хватало!</p><p>А в стороне от других игроков... вернее, игроки сами держались подальше от женщины, которая, хохоча во весь голос, разбрасывала заклинания по площади.</p><p>Она непрерывно колдовала, и у её ног уже выросла гора пустых бутылочек от зелий маны.</p><p>Несмотря на то, что она не сдвинулась с места ни на шаг, она оставалась невредимой, потому что уничтожала всех Ядовитых Дев, что пытались к ней приблизиться.</p><p>Замечала ли она, что игроки держатся от неё на расстоянии из-за её зашкаливающего энтузиазма и готовности задеть даже союзников?</p><p>Горошек: — Как же хорошо, что в этой игре нет единого шаблона для всех...</p><p>Взрывной Зелёный Горошек любила наблюдать за играющими людьми. В них была та страсть, тот порыв, который трудно найти в повседневной жизни.</p><p>Сначала она смотрела спортивные трансляции, но игры с полным погружением предлагали невероятное разнообразие для наблюдения. Поэтому они ей и нравились.</p><p>«Хотя по сути это почти война, все вокруг выглядят такими живыми и воодушевлёнными».</p><p>Убедившись, что записывающий предмет работает, Взрывной Зелёный Горошек радостно потёрла руки — её «коллекция» снова пополнится.</p><p>Этот пыл, эти эмоции, что царили повсюду, — какие голоса издают люди в необычных обстоятельствах? Именно это и было её творческим топливом.</p><p>Поэтому она и пришла сюда — посмотреть на игроков, которые сражаются всерьёз. Это было примерно шестьдесят процентов причин её присутствия здесь.</p><p>Остальные сорок, пожалуй, были хобби и другой практической выгодой.</p><p>«Демонстрировать, что ты "в теме", — это тоже часть маркетинговой стратегии».</p><p>Никогда не знаешь, где и когда прорастут семена твоих трудов. А значит, нужно сеять как можно больше.</p><p>Она знала человека, который успешно взрастил такие «семена» и теперь был нарасхват на игровых мероприятиях. Поэтому Взрывной Зелёный Горошек, хоть и не стремилась стать второй такой же, считала, что и ей стоит приложить усилия в этом направлении...</p><p>Однако, кажется, она слишком задумалась посреди боя.</p><p>Горошек: — Ай!..</p><p>Дубина того же цвета, что и её владелица, выскочившая из слепой зоны, впечаталась Взрывному Зелёному Горошку в бок.</p><p>Хоть она и была в доспехах, от неожиданного удара невольно вырвался крик.</p><p>К тому же удар был точным. Взрывной Зелёный Горошек, осознав, что отравлена, отлетела назад и покатилась по земле.</p><p>Горошек: — Расслабилась!..</p><p>Основное оружие Взрывного Зелёного Горошка — рапира. Хоть у неё и хватало таланта, чтобы сражаться здесь, но в невыгодном положении отразить удар дубиной было слишком опрометчиво.</p><p>С желанием плюнуть на собственную неосторожность, Взрывной Зелёный Горошек приняла защитную стойку с рапирой, но...</p><p>?: — [Магическая Карта: Огненная Спираль], [Цепь 1: Горючий Вихрь]!</p><p>Внезапный порыв ветра, несущий огромное количество кислорода, взорвал огненную спираль, превратив её в горизонтальный торнадо, который поглотил Ядовитую Деву, собиравшуюся прикончить Взрывной Зелёный Горошек.</p><p>На этом он не остановился и, словно ища новую жертву, продолжил метаться по лесу.</p><p>Хайролллер: — Э-э-э?.. Я думал, будет послабее...</p><p>Ренга: — Да вы, Хайроллер-сан, вообще с выбором карты ошиблись, в лесу-то огонь использовать.</p><p>Хайроллер: — Ну, раз хорошо горит, значит, у нас преимущество, разве нет?</p><p>Ренга: — Хм... А ведь и правда!</p><p>Парочка вела разговор, в котором трудно было разобрать, умны они или глупы... но ещё более странным, чем их беседа, был их вид — мужчина и женщина в смокингах. Это было самое аномальное зрелище на поле боя.</p><p>Горошек: — Э-э... спасибо за помощь.</p><p>Хайроллер: — А, да не за что. Ну что, Ренга-сан, что делать будем? Ядовитых Дев мы уже немало покрошили, может, лучше нацелиться на ту сторону?</p><p>Ренга: — Не-е-ет... По моим ощущениям, у Цутиноко-сана ещё есть козыри в рукаве. Там я чую запах редкой карты.</p><p>Ночной лес, поле боя, и посреди всего этого — мужчина и женщина в смокингах футуристического дизайна... причём они без конца тасовали колоду карт.</p><p>Вид у них был донельзя причудливый, но именно поэтому в голове Взрывного Зелёного Горошка начали складываться обрывки воспоминаний.</p><p>«Кажется, это та парочка, что первой подошла пожать руку Вимп-тян. И если мне не показалось... они что, вызвали магию из карт?»</p><p>Мужчину звали Ренга, а женщину — Хайроллер... но Взрывной Зелёный Горошек, по долгу службы обладавшая хорошим слухом, предположила, что женщина лишь изменила голос, а на самом деле это тоже мужчина.</p><p>После того, как стали известны награды за Ктарнида, связать внешность и пол стало сложнее. Но управлял аватаром всё равно игрок. Поведение, манера речи, тембр голоса — всё это оставалось прежним.</p><p>Хайроллер: — Профессия «Держатель Ограниченной Ответственности», которую я получил, заигравшись в ФилоГео, и эти Магические Карты. А ведь они довольно сильные.</p><p>Ренга: — Может, зря мы игнорировали ворчание Исаны, которая постоянно твердила, чтобы мы шли сражаться наружу?</p><p>Казалось, что чрезвычайно важная информация, которую стоило бы передать в «Библиотеку», выбалтывалась с невероятной лёгкостью.</p><p>Если она промолчит, не ляжет ли на неё, постороннюю, какая-то ответственность? У неё по спине пробежал холодок, но тут же она улыбнулась — появился ещё один интересный экземпляр для её коллекции творческого топлива.</p><p>Её «главная цель», ради которой она и пришла сюда, всё ещё была на поле боя. Эта битва обещала стать для Взрывного Зелёного Горошка весьма плодотворной.</p><p>П/А:</p><p>• Держатель Ограниченной Ответственности</p><p>Уникальная профессия, которую можно получить только на Левиафане. Чтобы её открыть, нужно играть в азартные игры, играть, играть до тех пор, пока взгляд Исаны не станет ледяным. Тогда вы получите профессию «Тот, кто имеет право использовать некоторые функции Левиафана».</p><p>В основном, профессии, получаемые на Бегемоте, лицензионные, так что даже стрелки считаются «теми, кто несёт ответственность (имеет право) за использование этого оружия».</p><p>Два филогеомана, которые заигрались в ФилоГео до такой степени, что лишили Исану улыбки, обнаружили, что получили эту профессию... но, как ни в чём не бывало, продолжили играть в ФилоГео.</p><p>Исана испытала лёгкий ужас при виде людей, которые до предела серьёзно относятся к развлечениям.</p><p>• Магические Карты</p><p>Проще говоря, это магическая колода.</p><p>Предмет, который можно описать как смесь Магического Свитка и Мистического Меча. Его можно создавать и использовать на Левиафане, потратив очки (внутреннюю валюту Левиафана), при выполнении определённых условий. Использовать их можно после покорения Левиафана, но для создания необходима профессия Держателя Ограниченной Ответственности.</p><p>Это магия, воссозданная в интерпретации Исаны, и её можно назвать «массово производимым и потребляемым, предельно упрощённым одноразовым Оружием Наследия».</p><p>Чем больше очков потрачено, тем мощнее карту можно создать, а силу слабых карт можно увеличить, комбинируя их. Существуют и другие ограничения (правила), но почему-то чем лучше игрок разбирается в определённой категории игр, тем интуитивнее он может ими пользоваться... Максимальный размер колоды — 40 карт.</p><p>Кстати, тасование карт не влияет на их характеристики.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 11</p></title><p>?: ─── Создавать оружие для девушки, которая на самом деле не человек, — это же, мягко говоря, платиновый трофей за полное прохождение жизни, разве нет?</p><p>Санраку: — Оружие я могу попросить у Имрон, у меня есть связи.</p><p>На это все слушающие возразили и пали ниц.</p><p>Так началось совещание «Сделаем оружие для Вимп-тян», которое, несмотря на двадцать перерывов на кулачные бои, сегодня принесло свои плоды — два меча.</p><p>Санраку: — У-у...</p><p>Настоящее месиво.</p><p>Если появление огнестрельного оружия превратило войну в битву отдельных стрелков, то схватка существ, чьи тела не уступают огнестрелу, возвращает её к плотной рукопашной схватке.</p><p>И в этой суматохе Вимп оказалась в положении, похожем на роль главнокомандующего... хотя по своей сути она была скорее на «вражеской» стороне. Она крепче сжала два меча, выкованных специально для этого дня.</p><p>К счастью, отличить врага от союзника было предельно просто... но даже не будь Вимп такой, какая она есть, броситься в эту ночную тьму, где смешались свои и чужие, было бы нелегко для любого.</p><p>Возможно, вполне естественно, что те, кто «пришёл по своему желанию», горели большим энтузиазмом, чем те, кто «должен был прийти».</p><p>Санраку: — Эй, Вимп! Небось, ноги подкашиваются?!</p><p>Вимп: — В-вовсе нет!</p><p>В этот момент к Вимп, словно в подкате, приблизился Санраку.</p><p>За его спиной виднелась обезглавленная Ядовитая Дева.</p><p>Санраку: — Тогда отлично, всё только начинается... Дракозмей двинулся. Без фантазии ребята, тот же трюк, что и в прошлый раз.</p><p>Дракозмей, получивший мощный удар от передовой базы и отправленный в нокдаун, уже, должно быть, оправился, но не атаковал, и следов атаки на нём не было.</p><p>Причина была проста: он использовал своё огромное... и, что важнее, длинное тело, чтобы окружить поле боя.</p><p>Это было повторение прошлой битвы. При этой мысли тело Вимп пробрала дрожь.</p><p>Смертоносная чешуя, что карает беглецов. Вимп никогда не забудет, кого она ранила и кого отняла.</p><p>И геймеры тоже не настолько глупы, чтобы забыть о «причине поражения» и явиться на реванш.</p><p>Санраку: — Сабайваал! Как и договаривались, прорвёмся!</p><p>Сабайваал: — Та изолирующая техника?! Отлично, парни! Ваш выход!</p><p>Санраку, развеяв чёрную молнию, позвал Сабайваала.</p><p>А Сабайваал, который безжалостно бил Ядовитую Деву по лицу шипастой дубиной, позвал других игроков.</p><p>Сабайваал: — Всё как по инструкции! Эта огромная змеюка пытается нас окружить! Надоело ведь вам уже мелочь пузатую гонять... пора на крупную дичь! Вперёд!</p><p>По этой команде движения игроков изменились.</p><p>Вместо того чтобы просто обрушивать свою мощь на врага перед собой, они стали целенаправленно двигаться вперёд.</p><p>Для игрока смерть — это всего лишь успех или неудача на данном этапе. Какие бы потери он ни понёс, даже если его убьют... опыт он сможет перенести через смерть.</p><p>Сабайваал: — Эй, Санраку! Ну и жаркая же битва! Я думал, эти мелкие враги будут полегче, но нет... они крепкие!</p><p>Сабайваал отразил рукой клинок Ядовитой Девы, которая пыталась напасть из-за деревьев, и в ответ ударил её дубиной. Поливая рану зельем противоядия, он хищно улыбнулся.</p><p>Санраку: — По-моему, это скорее игроки жару задают... Ну да ладно. Это только начало, не выдыхайся раньше времени, Сабайваал.</p><p>Сабайваал: — Если что, у меня всегда есть два кулака!</p><p>Санраку, который сам только что буйствовал с ребром ладони, не мог особо возразить и лишь пожал плечами.</p><p>И вскоре после того, как отряд игроков двинулся вперёд...</p><p>?: — Саба-сан! Вижу тушу этой здоровенной змеи!</p><p>?: — У неё одна чешуйка, наверное, размером с подушку...</p><p>Её гигантское тело не просто лежало на земле, а двигалось, обвиваясь вокруг них, словно поезд, у которого голова соединилась с хвостом.</p><p>Казалось, что игроки, используя навыки и магию, могли бы её преодолеть, но они уже знали, что это не так.</p><p>Сабайваал: — Так! Сначала разведка боем! Ясиробард!</p><p>Ясиробард: — Окей, давно хотел такое попробовать.</p><p>Игрок по имени Ясиробард взвалил на плечо что-то похожее на металлический ящик.</p><p>Ясиробард: — Четырёхзарядная Пусковая Установка «Джавелин-Пайл»! Смесь базуки и ракетницы — вдвое больше веселья!</p><p>Санраку: — Это же значит, что ты сложил и разделил на два, так что веселья от каждой по половине, разве нет?</p><p>Ясиробард: — Это моё личное мнение, так что всё в порядке! Огонь!</p><p>Словно отмахиваясь от замечания Санраку, четыре кола с силой вылетели вперёд. Они вонзились в гигантскую тушу, в которую можно было попасть и с закрытыми глазами... и взорвались.</p><p>Санраку: — О, кажется, неплохо попало?</p><p>Ясиробард: — Ну так, она же одноразовая, зато мощная.</p><p>Проигнорировав чьё-то бормотание о том, что это, должно быть, незаконная модификация, Дракозмей, получивший удар от этой самодельной ракетницы, напрягся.</p><p>Его извивающиеся и круговые движения прекратились, а из дыма посыпались эффекты урона. Игроки уже было подались вперёд для новой атаки, как вдруг...</p><p>?: — Чешуя летит!</p><p>Чешуя Дракозмея... Великого Змея Разлома с силой отлетела от его тела. Она превратилась в чешуйчатые пули и полетела в контратаку на обидчиков.</p><p>Несколько игроков не смогли увернуться и были отброшены, но большинство успешно справились с летящими пулями. И Сабайваал, словно только этого и ждал, выскочил из облака пыли к Дракозмею.</p><p>Сабайваал: — Я же говорил, чешуя у неё не мгновенно восстанавливается! Все, вгрызайтесь!</p><p>По команде, похожей на боевой клич, Сабайваал со всей силы ударил двуручным топором, и игроки одновременно обрушили свои атаки на беззащитное тело Дракозмея с такой силой, будто они собирались проделать в нём туннель. И вот, гигант, который до этого был несокрушимой стеной с ужасающей системой защиты, заметно вздрогнул и неестественно замер.</p><p>Явный стан. Игроки не собирались упускать такой шанс. Если появилась возможность победить такого огромного и сильного монстра, как Дракозмей, то почему бы ею не воспользоваться?</p><p>?: — Ядовитые Девы сюда идут, Саба-сан!</p><p>Сабайваал: — Услышали шум и прибежали, чертовки!</p><p>В этот момент мужчина в птичьей маске... то есть Санраку, приложивший руку к уху, кивнул чему-то и повернулся к Сабайваалу.</p><p>Санраку: — Извиняй, Сабайваал.</p><p>Сабайваал: — А?!</p><p>Санраку: — За мной пришли.</p><p>В тот же миг.</p><p>?: — [Единство Всадника и Скакуна: Движение как Единое Целое]!</p><p>Тень легко перепрыгнула через стену тела Дракозмея.</p><p>Такой прыжок был явно за пределами сил даже самого лучшего скакуна... это была объединённая мощь всадника и коня, результат их единения — навык.</p><p>Санраку: — Эффектное появление, Рей-си.</p><p>Рей: — Наконец-то я освоила навык для всадника...</p><p>Санраку: — Я так и думал, что он есть, но всё-таки, навык, требующий монстра-партнёра...</p><p>Конечно, между профессией укротителя, чьими партнёрами являются кошки или собаки, и Драконьим Рыцарем Лунной Погони, чьим скакуном является редкий монстр Нового Континента Алмаалого Гетайрон, — огромная разница.</p><p>Санраку уже поделился информацией о рыцаре света и тьмы, которого нашла Сайгер-0... но синергия между такой сильной парой, как «Сайгер-0 и Хикаге Татэнаси», была чем-то, что невозможно было повторить.</p><p>Взгляды игроков были прикованы к рыцарю, который перепрыгнул через Дракозмея.</p><p>На гигантском коне с клыками, явно предназначенными для убийства, сидел аватар девушки, что совсем не вязалось с его видом, и некоторые игроки одобрительно кивали, мол, «вот это я понимаю». Но это были скорее исключения.</p><p>В любом случае, игрок, оказавшийся в центре всеобщего внимания, неловко... но всё же повернул своё лицо, скрытое гладкой маской с единственной прорезью для правого глаза, к одному человеку.</p><p>Рей: — Садитесь, мы перепрыгнем... пока навык действует, быстрее.</p><p>Протянутая рука была обращена к самой беззащитной девушке на этом поле боя.</p><p>П/А:</p><p>• Единство Всадника и Скакуна: Движение как Единое Целое</p><p>Как и следует из названия, это эксклюзивный навык для укротителей, который абсолютно бесполезен для игрока-одиночки и влияет только на монстров, на которых можно ездить. Он накладывает на монстра бафф, пропорциональный характеристикам игрока, и наоборот, накладывает на игрока бафф, пропорциональный характеристикам монстра. Можно усилить слабого монстра за счёт сильного игрока, но основная цель — это синергия сильного игрока и сильного прирученного монстра.</p><p>Вывод: Люй Бу (героиня).</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 12</p></title><p>В платье горничной, с шарфом на шее и сжимающая в руках два явно непривычных для неё меча, девушка... Вимп, взяла протянутую ей руку.</p><p>Взобравшись на спину огромного бронированного коня, Вимп, словно что-то вспомнив, поспешно снова схватилась за мечи, висевшие у неё на поясе.</p><p>Вимп: — Э-э, то есть, эм...</p><p>Мечи Вимп были созданы для боя, но в то же время не для боя.</p><p>Как бы она ни тренировалась, Вимп была не игроком, а монстром, и её кривая роста отличалась от игроков.</p><p>К тому же, почти все опасные дела Вимп доверяла змее, которой больше нет. Поэтому её изначальные характеристики были низкими.</p><p>Именно поэтому те, кто создавал эти мечи, подумали:</p><p>─── А может, пусть просто подбадривает нас сзади?</p><p>Это был, можно сказать, жестокий вывод: «Ты будешь мешать, так что просто поддерживай нас сзади». Но они на этом не остановились.</p><p>Если существо, которое одним своим присутствием приносит вред врагам, можно сравнить с проклятой статуей, то нужно стремиться к обратному — превратить её в благословенного идола, который одним своим присутствием усиливает союзников.</p><p>К счастью, у них был «сверхсильный покровитель», который говорил: «Ну, материалов я могу подкинуть», — и предоставлял их в немыслимых количествах. И, что важнее, кроме этого покровителя, были и другие высокоуровневые игроки, готовые собирать материалы «ради Вимп-тян».</p><p>Так и появились эти два меча.</p><p>Если лучший кузнец среди игроков — Имрон, а величайший, включая NPC, — Вайсэш, то созданные ими мечи были плодом коллективного разума.</p><p>Тонкие и короткие, чтобы даже слабая Вимп могла ими пользоваться, они были названы: правый меч — «Иксия», а левый — «Оксалис».</p><p>Бледно-розовая Иксия и нежно-жёлтый Оксалис. Оба меча использовали «топливо» для активации своих способностей.</p><p>Вимп: — Э-э... С-слушайте!</p><p>Вимп крепко сжала мечи. Выделившийся из её ладоней «яд» впитался через рукояти, превратился в магическую энергию, и магический носитель с гравировкой, вырезанной на клинках, активировался.</p><p>Вимп: — Старайтесь! Я... я буду ждать!</p><p>Магия [Иксия: Ободряющий Клич], выпущенная из меча, накрыла всех игроков на поле боя. Она на определённое время повышала их характеристики и сопротивление аномальным статусам.</p><p>Даже если они не до конца понимали смысл её слов, даже если не знали, почему Вимп собирается идти впереди всех, одной лишь поддержки и веры в них было достаточно, чтобы они воспряли духом.</p><p>Именно на это и рассчитывали создатели мечей, которые с одержимостью, достойной маньяков, разработали оригинальное заклинание и встроили его в мечи — всё ради своей «любимицы».</p><p>Сабайваал: — Раз уж так сказано, то нам нельзя здесь мешкать, ребята!</p><p>«О-о-о»! — игроки с силой ответили на призыв Сабайваала.</p><p>Санраку, слегка прищурившись и весело улыбаясь под своей птичьей маской, повернулся к Сайгер-0.</p><p>Санраку: — Рей-си, пошли.</p><p>Рей: — Поняла. Держитесь крепче, Вимп-сан.</p><p>Вимп: — Д-да!</p><p>Хикаге Татэнаси, усиленный характеристиками Сайгер-0, снова прыгнул, преодолев своими силами, превосходящими обычные, тело Дракозмея. Санраку последовал за ним... но прежде чем уйти, он обратился к Сабайваалу и Ясиробарду.</p><p>Санраку: — Ну, я пошёл.</p><p>Сабайваал: — Давай. Чёрт, мы что, все тут для вас как ступеньки?</p><p>Санраку: — Глупости не говори. Неужели ты думаешь, что такого огромного босса на таком масштабном ивенте можно победить силами нескольких игроков?</p><p>Действительно, по первоначальному плану Санраку собирался «свалить Дракозмея и Ядовитых Дев на других игроков, а самому с небольшой группой сразиться с главным боссом — Беспредельной Голдюнине». Но с начала битвы он начал смутно понимать, что его расчёты были немного неверны.</p><p>Санраку: — Похоже, это скорее похоже на сценарий с огромной битвой, как с Зигвурмом.</p><p>Ясиробард: — Даже если так, и даже если нет... возможность сразиться с таким огромным монстром — это, возможно, хорошая репетиция. Помнишь... мы видели это у Кет Ши?</p><p>С грохотом и лязгом Ясиробард начал доставать из своей Честории явно тяжёлое оружие — металлические глыбы, которые иначе как «тяжёлой артиллерией» не назовёшь, и засмеялся.</p><p>Ясиробард: — Я сделал кучу пушек для того случая... Эта змея — отличная мишень для теста.</p><p>Санраку: — Ладно, ладно, рад, что ты так веселишься... Тогда и я скажу. Я буду вас ждать! Раз уж так, то и на финальную битву загляните!</p><p>Сабайваал: — Ха! Постараемся догнать! Если с Вимп-тян что-то случится, то некоторые из отряда по переодеванию придут тебя убивать.</p><p>Санраку: — Твои угрозы до ужаса реалистичны, идиот!</p><p>Ответив так, Санраку тоже прыгнул, перелетев через тело Дракозмея с силой, не уступающей... а то и превосходящей силу того могучего коня. Проводив его взглядом, Сабайваал улыбнулся ещё более злобно.</p><p>Сабайваал: — Ну что ж... давненько я не охотился на больших змей. Руки чешутся.</p><p>Кольца змеиного тела начали сжиматься, голова приближалась.</p><p>Санраку: — Кстати, Рей-си! Как там обстановка?</p><p>Рей: — ...Не очень хорошо.</p><p>Хоть я и обладатель титула «Молния», но этот сумасшедший конь, который почему-то пытался укусить меня, когда я бежал рядом, не давал расслабиться. Я спросил Рей-си о ситуации, но её ответ был неутешительным.</p><p>Санраку: — Что-то случилось?</p><p>На мой вопрос Рей-си, перехватив поводья Хикаге Татэнаси, ответила:</p><p>Рей: — Появились ядовитые клоны именно́го уровня.</p><p>П/А:</p><p>• «Иксия» и «Оксалис»</p><p>Говорят, что при создании этих мечей погибло множество кузнецов... (Причина смерти: драки на молотах из-за разногласий в интерпретации и самоубийства тех, кто проиграл в споре).</p><p>(Пример)</p><p>— Я тебе говорю, Вимп-тян больше подходят маленькие, скромные цветы, как сорняки!</p><p>— Что за чушь ты несёшь! Любой леди к лицу большие, пышные цветы!</p><p>— По-моему, это уже слишком идеализированное представление о женщинах. Мне было бы приятнее, если бы вы больше внимания уделили языку цветов, а не самим цветам.</p><p>Мечи поглощают яд, выделяемый из ладоней Вимп, и используют его как ресурс для автоматической активации магии.</p><p>Обычно оружие, позволяющее использовать особые навыки и магию, могут использовать только игроки или NPC. Чтобы Вимп, которая классифицируется как монстр, тоже могла использовать магию, была разработана сверхтехнологичная для игроков система, в которой «само оружие применяет магию».</p><p>Прецеденты уже были — это, по сути, очень ограниченная версия специального оружия Мистического Меча — Меча Ритуального Духа.</p><p>Например, у Оружия Героя есть «навыки, которые можно использовать только с этим оружием». Когда вы экипируете такое оружие, в вашем списке навыков появляется особый навык. Если вы снимаете оружие, он исчезает.</p><p>А вот Меч Ритуального Духа или мечи Вимп запоминают магию сами и активируют её по желанию владельца.</p><p>П/Р:</p><p>Далее - Инвентория, глава 81.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 13</p></title><p>П/А:</p><p>Прошло больше двух месяцев с последнего обновления... Больше двух месяцев?!</p><p>Прошу прощения за такой долгий перерыв... Я постоянно пишу «ШанФро», но...</p><p>По словам Рей-си.</p><p>Вскоре после начала ивента, на «основной отряд» тоже напала группа Ядовитых Дев. Впрочем, основной отряд охраняли «Странствующие Волки», да и с десятком-другим врагов они, с присоединившейся к ним новой Кёгоку (Ультимейт), могли бы справиться и сами.</p><p>Рей-си пришла за Вимп, как и планировалось... «Худшим» вариантом было бы, если бы и на пути основного отряда встал Дракозмей, но, к счастью, этого не произошло.</p><p>Рей: — Но совсем недавно госпожа Пенсилгон сообщила, что «стали появляться какие-то особенно сильные».</p><p>Санраку: — Особенно сильные?</p><p>Я уже знал, что по команде Боссдюнине появляются невредимые Ядовитые Девы, но, судя по её словам, это было что-то другое.</p><p>Санраку: — Группы врагов, чьё снаряжение было более проработанным, чем у остальных... хм...</p><p>Понятно, тогда неудивительно, что их назвали «именными».</p><p>Чем выше уровень снаряжения у игроков, тем оно детальнее. Возможно, с монстрами то же самое.</p><p>Да и вообще, Ядовитые Девы обычно одеты в нечто, напоминающее лохмотья. Так что если их снаряжение стало более проработанным, их можно считать элитными. Хотя насчёт того, есть ли у них «индивидуальность», я сильно сомневаюсь.</p><p>Санраку: — В любом случае, сейчас главное — как можно быстрее догнать основной отряд. Поторопимся, Рей-си!</p><p>Рей: — Да!</p><p>Хикаге Татэнаси, хоть и был монстром-лошадью, не сбавлял скорости даже на бездорожье.</p><p>Вернее, деревья и камни среднего размера, попадавшиеся ему на пути, просто разлетались вдребезги. Вид бронированного коня, с грохотом проламывающегося сквозь лес, был похож на какую-то шутку. Да и вообще, с такой прочностью и скоростью, не был ли этот конь одним из сильнейших приручаемых монстров?..</p><p>Рядом с ним летели осколки, поэтому я держался на некотором расстоянии, но вид этого существа, похожего на лошадь, которое мчалось практически по прямой сквозь тёмный лес, казался более нереальным, чем дракон.</p><p>Он явно растоптал камень размером с арбуз, но даже не пошатнулся. Идеальный приручаемый монстр, если не считать того, что он упорно пытается меня убить... А на нём ещё и «Разрушитель», так что слова «надёжный» тут явно недостаточно.</p><p>Поэтому...</p><p>Санраку: — Рей-си, впереди враги! Двое!</p><p>Рей: — Хикаге Татэнаси!</p><p>Раздался неприятный хруст, и поджидавшая нас Ядовитая Дева отлетела в сторону. Ничего удивительного — по росту и весу Ядовитые Девы были как подростки.</p><p>Такое существо, столкнувшись лоб в лоб с конём-монстром, который был крупнее ломовой лошади, не могло устоять, даже если бы оно было немного приукрашено.</p><p>А вторую отбросил удар... даже не меча, а скорее железной плиты с рукояткой, или, может, надгробия? В общем, прямым попаданием этого предмета Рей-си отправила её в полёт.</p><p>Ох, и сильна же... А ведь в реальной жизни она, вроде как, обычная школьница. Почему же ей так идут повадки полководца, способного в одиночку одолеть тысячу воинов?</p><p>Мне совсем не оставили работы, так я и буду просто бежать рядом с конём. Нужно хотя бы проанализировать ситуацию.</p><p>Санраку: — Те, что сейчас отлетели... они были в доспехах.</p><p>Рей: — Да. Они были прочнее, чем предыдущие ядовитые клоны. Если бы я не была на Хикаге Татэнаси и не набрала скорость... возможно, они бы устояли.</p><p>«Да ладно, ты с одного удара одной рукой, даже если и на коне, отправила в полёт человека», — чуть было не сказал я, но сдержался.</p><p>Действительно, та, которую отбросила Рей-си, была в доспехах. Вернее, она была создана как «Ядовитая Дева в доспехах».</p><p>Санраку: — Та, которую сбил Хикаге Татэнаси, была в лёгкой броне, но с длинным оружием... То, что они более проработаны, чем обычные Ядовитые Девы, — это проблема, но ещё хуже то, что у них есть разнообразие.</p><p>То, что есть тяжеловооружённые и с длинным оружием, — это одно, но надеяться, что не будет дальнобойных, — это уже слишком оптимистично.</p><p>К тому же сейчас ночь. Зрение игроков скорректировано так, что в темноте можно что-то разглядеть, но... сможем ли мы точно заметить летящую стрелу в тёмном лесу, полном препятствий? Это сложный вопрос.</p><p>Да, сможем. Но для этого придётся постоянно использовать ускоренное мышление, тратя кучу восстанавливающих предметов, что точно не пойдёт на пользу здоровью. Так что этот вариант отпадает.</p><p>Тогда безопасный вариант... нет, сейчас стоит рискнуть.</p><p>Ведь это Уникальный Сценарий EX, и первый пункт в итоговой оценке — это что-то вроде очков за артистизм.</p><p>А раз так, то!..</p><p>Я достал кое-что из инвентаря и приготовился.</p><p>Как раз вовремя появились новые Ядовитые Девы... с алебардой и кнутом. Какое разнообразие.</p><p>Санраку: — Рей-си, я сейчас постараюсь расчистить путь. Прорвёмся одним махом.</p><p>Рей: — П-поняла... Но я могу выдержать некоторый урон...</p><p>Она согласилась с моим предложением, но её опасения были вполне обоснованы.</p><p>Думать, что на нас нападут всего пять-шесть врагов, было бы слишком оптимистично. Тогда, возможно, ей, с её запасом здоровья, защитой, снаряжением и конём, который мог выдержать некоторый яд, стоило бы выйти вперёд.</p><p>Это, конечно, был один из правильных вариантов, но... именно поэтому я хотел, чтобы она использовала свои защитные способности для охраны Вимп.</p><p>И, что важнее... я сжал кулак, но, глядя в «пустоту», сказал:</p><p>Санраку: — Ничто в этом сценарии не сравнится с этим оружием..!</p><p>─── Тот выбор был не самым мудрым.</p><p>Были материалы и получше, и из них можно было бы создать несравненно более мощное оружие.</p><p>Но разве это не было бы скучно? — подумал я тогда, отдавая Вайсэшу два клыка.</p><p>Не тень нематериального рога, отломанного от головы золотого дракона, владыки неба, не материалы императора-скорпиона из кристальной земли... а всего лишь клыки змеи, которая умела исчезать.</p><p>─── Повторюсь, тот выбор был не самым мудрым.</p><p>Но я всё равно утверждаю: это было единственно верное решение!</p><p>Санраку: — ...[Погребальная Луна: Прозрачность] и [Небесный Свет]!</p><p>Последняя стадия эволюции Лунного Кролика, прошедшая путь от обычного меча до Лунной Красы, а затем ставшая Божественным Оружием.</p><p>П/Р:</p><p>Про "Божественное Оружие" - в конце главы.</p><p>Как Лунная Краса унаследовала некоторые свойства Золотого Кристального Скорпиона и Атлантикус Лепнорки, так и Погребальная Луна унаследовала силу своих материалов.</p><p>Невидимый мне самому клинок. Плавно рассекая пустоту и ветер, я посмотрел на двух Ядовитых Дев, бегущих ко мне.</p><p>Они, должно быть, решили, что я безоружен, и самонадеянно попытались подавить меня с помощью дальности алебарды и кнута...</p><p>Санраку: — Если бы меня можно было остановить ударом палки, я бы в Бакумацу и полдня не продержался!</p><p>Я скрестил мечи и взмахнул руками, парируя удар. В тот же миг алебарда, опускавшаяся на меня, была отбита чем-то невидимым...</p><p>— Критическое попадание.</p><p>Лунный Кролик развивался вместе с моим стилем игры. Поэтому и Погребальная Луна обладала способностями, соответствующими моему стилю... и, что важнее, она вернулась к истокам меня как игрока.</p><p>В тот же миг, как атака алебардщицы была отбита, Ядовитая Дева с кнутом нанесла удар... но он пришёлся по пустой земле.</p><p>Алебардщица, попытавшись нанести новый удар... потеряла меня из виду и завертела головой.</p><p>Довольно человечное движение. Неужели у них есть какое-то самосознание?</p><p>Санраку: — Пять секунд. Правильный ответ — я у тебя за спиной.</p><p>Прежде чем они успели обернуться на мой голос, я нанёс горизонтальный удар правым мечом.</p><p>Прежде чем голова алебардщицы покатилась с плеч, я бросился к Ядовитой Деве с кнутом.</p><p>Но, хотя я и бежал прямо на неё, она, похоже, снова меня потеряла.</p><p>Ну, ничего удивительного. Я ведь и правда исчез.</p><p>Санраку: — Прости, но пять секунд мне не нужно. Сдохни, так и не увидев меня!</p><p>Сверху вниз, вертикальный удар.</p><p>Всё равно это лишь куски яда, слепленные в человеческой форме. Никаких колебаний при разрезании их пополам.</p><p>Пока разрубленная надвое кнутоносец распадалась на две части и таяла, превращаясь в яд, моё тело снова обрело форму и цвет.</p><p>Санраку: — То, что я и сам себя не вижу, — немного пугает... но неплохо.</p><p>Долг за спасение, оставленные клыки, доверенная мне судьба... В Уникальном Сценарии EX первый пункт в итоговой оценке — это очки за артистизм.</p><p>Именно поэтому я выбрал клыки Сэмми-тян. Я верил, что не сила, а гордость — лучший материал для усиления.</p><p>П/А:</p><p>Героиня-тян: Сопротивление бесполезно, я ведь увлекаюсь Люй Бу.</p><p>• Погребальная Луна: Прозрачность и Небесный Свет</p><p>Последняя стадия Лунного Кролика. Строго говоря, это последняя стадия, которую можно было получить в Уникальном Сценарии EX «Баллада о Разящем Кролике», так что это не значит, что его больше нельзя усилить.</p><p>Благодаря использованию материалов Прозрачноядного Великого Змея, его способности изменились.</p><p>С точки зрения характеристик материалов, можно было бы использовать и лучшие материалы, чтобы получить более мощное Божественное Оружие, но Вайсэш высоко оценил «Дух Разящего» в этом выборе, поэтому «мощность» способностей немного выше обычной.</p><p>Оценка при создании оружия зависит от истории получения материалов!..</p><p>Левый меч, [Небесный Свет], с невидимым клинком, при критическом попадании делает владельца полностью невидимым на пять секунд. Естественно, владелец тоже себя не видит.</p><p>Про [Прозрачность] будет в следующий раз. Хотя её способность уже была продемонстрирована в этой главе.</p><p>Это вершина «критического попадания», или, скорее, акробатический трюк, игнорирующий сложность.</p><p>Я оценил твой дух, но если качество ниже, то и результат хуже — это логично. Значит, остаётся только пробиваться силой мастерства. Ты ведь сможешь, не так ли? — таков был его вызов.</p><p>Божественное Разящее оружие названо «Погребальным», потому что оно соответствует «цели» Вайсэша.</p><p>Это ли всё, чего ты желаешь?..</p><p>П/Р:</p><p>Если кто помнит (никто), то в первом томе, когда Санраку получил Лунный Кролик, он получил его через процесс "Вознесения". Однако, при упоминании эволюции Арадовара и эволюции из Лунной Красы в Погребальную Луну, использовалось словосочетание "Божественная Эволюция". Я подумал, что это одно и то же, просто ошибка перевода, поэтому постоянно заменял последнее на Вознесение, но, видимо, это всё-таки разные термины. Соответственно, Божественное Оружие - это оружие, прошедшее эту самую Божественную Эволюцию. С Эпохой Божественных это не связано, если что. Наверное.</p><p>Далее - Инвентория, глава 82.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 14</p></title><p>П/А:</p><p>Говорят, «ШанФро» восемь лет. Если бы я сказал себе восьмилетней давности: «Слушай, по „ШанФро“ снимут аниме, а сам роман будет выходить в еженедельном Shonen Magazine», — я бы, наверное, не поверил. Уверен, что Катарина из прошлого спросил бы: «А что, удалось издать книгу?».</p><p>Прошлое не должно знать о будущем, не так ли?</p><p>Обезглавленная Ядовитая Дева и другая, разрубленная надвое по вертикали, не смогли удержать форму и, словно грязь, растеклись по земле. Проводив взглядом их исчезающие силуэты, испускавшие урон, будто пар, я замер в боевой стойке.</p><p>Будь здесь зрители, они увидели бы, как я материализуюсь из пустоты... но тут стоит отдать должное Рей. Она обладает достаточной скоростью, чтобы я мог её догнать, и к тому моменту, как я ввязался в бой, уже устремилась вперёд.</p><p>Материалы, оставшиеся от Сэмми-тян, были двух видов. Наверняка у монстра «Прозрачноядная Великая Змея их куда больше, но... Сэмми-тян в тот раз была вся изранена. Вероятно, поэтому и разнообразие материалов оказалось скудным.</p><p>Тогда выпали только кожа и клыки. Именно с помощью этих клыков я и совершил божественную эволюцию [Лунной Красы], получив [Погребальную Луну: Прозрачность] и [Погребальную Луну: Небесный Свет].</p><p>Санраку: — Как хорошо, что в первом же бою не выставил себя полным идиотом...</p><p>Я легко взмахнул рукой, и невидимый клинок со свистом рассёк воздух.</p><p>Он был невидимым не потому, что мы находились в лесу, да ещё и под покровом тёмной ночи.</p><p>Оба клинка [Погребальной Луны] обладают общей способностью: их лезвия в основном невидимы. Не стоит и говорить, какое преимущество это даёт в бою, но... проблема в том, что и я, их владелец, их не вижу.</p><p>По сути, это всё равно что сражаться с завязанными глазами. Приходится полагаться на чистую интуицию, чтобы угадать радиус атаки.</p><p>Впрочем, они невидимы лишь «в основном». Если нанести некритический удар, лезвие начинает постепенно проявляться... но способности этих клинков работают лишь при условии, что они остаются невидимыми.</p><p>Правый клинок, [Прозрачность], полностью невидим и при критическом попадании позволяет совершить внезапную атаку... удар с бонусом к урону, который частично игнорирует защиту и броню противника. Его мощь достаточно велика, чтобы одним махом разрубить Ядовитую Деву. Вряд ли он сравнится со Святым Копьём Каледвулх Пенсилгон, но всё же это пробивающая броню атака, да ещё и невидимая.</p><p>А левый клинок, [Небесный Свет], при выполнении тех же условий, что и правый, делает меня самого полностью невидимым на пять секунд.</p><p>Насколько полностью? Даже я сам перестаю видеть собственное тело. Похоже, и шаги становятся тише.</p><p>Иными словами, Санраку эволюционировал! Теперь я — лёгкий боец-ассасин для внезапных атак, который, будучи вооружённым пробивающим броню оружием, может становиться полностью невидимым. Это уж слишком для первой встречи!</p><p>...Правда, есть и существенный недостаток, который нельзя игнорировать. Мне и так приходится полагаться на интуицию из-за невидимых клинков, а тут ещё и собственная рука пропадает из вида. Это требует такого мастерства, что сродни попытке попасть по врагу с закрытыми глазами.</p><p>Санраку: — Высший пилотаж... Нет, лучше не буду. Эта шутка из разряда тех, над которыми даже Молд не засмеётся.</p><p>Их характеристики настолько прямолинейно и до абсурда хороши, что если я когда-нибудь и решу использовать их в бою, то лучше уж в Уникальном Сценарии EX, а не в PvP-ивенте. Поэтому я и не стал их применять тогда.</p><p>К тому же, если я воспользуюсь этими клинками с их ультимативными характеристиками, то велик шанс, что на мои призывы к PvP никто не откликнется... Я и сам не хотел бы сражаться с таким. С другой стороны, если соберутся одни маги с атаками по площади, это тоже будет проблемой. Ну да ладно, я хоть и не выкладывался на полную, но сражался серьёзно, так что всё в порядке...</p><p>Санраку: — Ой.</p><p>Если я сейчас же не догоню их, то могу и отстать по-настоящему. Этот чистокровный конь-разрушитель способен мчаться даже по бездорожью. Это, конечно, не Ахиллес и черепаха, но даже Ахиллес не догонит черепаху на другом конце света в мгновение ока, да и заблудиться может.</p><p>Я побежал, чтобы догнать Рей и остальных...</p><p>КАН! (звук удара невидимого лезвия [Небесного Света] о дерево)</p><p>Санраку: — ...</p><p>Я вздохнул, глядя на проявившийся белый клинок [Небесного Света], тонкий и однолезвийный, больше похожий на изогнутый меч, чем на катану.</p><p>Способности [Погребальной Луны] действуют, только когда лезвия полностью невидимы. А при некритическом ударе они проявляются... Иными словами, видимая [Погребальная Луна] — это, мягко говоря, «просто меч» (то есть хлам).</p><p>Санраку: — Пора.</p><p>Я осторожно убрал [Погребальную Луну] в инвентарь и побежал.</p><p>Будет совсем печально, если и [Прозрачность], который пока ещё невидим, тоже станет видимым.</p><p>…</p><p>……</p><p>Как-никак, я ношу звание самого быстрого игрока. Уворачиваться от неподвижных деревьев в лесу на бегу — это проще, чем уклоняться от космического мусора.</p><p>Мне не потребовалось много времени, чтобы догнать Рей. К счастью, этот конь-монстр, проламывая себе путь, оставлял за собой след из сломанных деревьев и разбитых камней.</p><p>Увидев спины Рей и Вимп, а также зад коня, я заметил, что там был ещё кто-то.</p><p>И этот кто-то оказался моим знакомым...</p><p>Кей: — А! Санраку! Дело принимает дурной оборот!</p><p>Санраку: — О, Ойкаццо?</p><p>Кей: — Тут такая тварь!..</p><p>Тварь? Он про Ядовитую Деву с индивидуальными чертами? Об этом мне Рей уже говорила...</p><p>Но уже в следующее мгновение я понял, что ошибался и что слова Ойкаццо были чистой правдой.</p><p>?: — А-ха-ха-ха-ха-ха-ха!!</p><p>Санраку: — Что это ещё за чёрт?!</p><p>Кей: — Я же говорил!</p><p>Огромное дерево, ствол которого был толще, чем у борца сумо, с хрустом было вырвано с корнем.</p><p>Его не срубили клинком, не разбили мощным ударом. Из тени деревьев появилась маленькая девочка и буквально вырвала его своими крохотными ручками.</p><p>Санраку: — ...Вимп, если ты на самом деле тоже так можешь, то лучше скажи сейчас, это бы очень помогло.</p><p>Вимп: — Н-не могу я так, конечно же!</p><p>Санраку: — Я так и думал...</p><p>Вероятно... это тоже Ядовитая Дева. Но она отличается и от тех, что нападали толпой, и от тех, что обладали индивидуальностью. Она почти неотличима от человека, только волосы ядовито-фиолетового цвета.</p><p>Она настолько похожа на человека, что её можно было бы принять за NPC. Но я могу с уверенностью сказать, что она кардинально отличается от Вимп и Боссдюнине.</p><p>?: — А-ха-ха... А-ха-ха-ха-ха!!</p><p>Санраку: — Ну и дурной вкус у этого тёмного фэнтези, скажу я вам!..</p><p>Кей: — Таких, как она, появилось три штуки. Одну я взял на себя, а две другие погнались за основной группой!</p><p>Санраку: — Хуже всего то, что все они — массового производства... Ойкаццо, лучше не разделяться, а объединиться. Быстро прикончим её и присоединимся к остальным!</p><p>Кей: — Понял!</p><p>Рей: — Я... я тоже помогу! Хикаге Татэнаси, защищай госпожу Вимп.</p><p>?: — А-ха-ха-ха!!</p><p>Ядовитая Дева безумно хохотала. Из её пустых глазниц, где должны были быть глаза, ручьями текли ядовитые слёзы... Понятно, я так и думал, что даже с некоторыми индивидуальными чертами они слишком слабы.</p><p>Вот что значит настоящий босс, а не просто ивентовый бой.</p><p>П/А:</p><p>• [Я — всадник, высеченный в моих глазах].</p><p>Создаёт усиленного клона, к которому применён навык [Я та, что носит сто ликов], делающий Ядовитых Клонов полноценными. Эта особь специализируется на имитации сильных врагов, которых наблюдала Беспредельная Голдюнине, фиксируя высокую адаптивность ядовитого клона в конкретной форме для повышения характеристик. Создаётся с параметрами, эквивалентными игроку 90-го уровня, так что одолеть её разницей в уровнях довольно просто, однако она всё ещё состоит из яда, и физический контакт с ней голыми руками чреват последствиями.</p><p>• [Тот, кто служит, подчиняется и погибает].</p><p>Создаёт ещё более высокоуровневого ядовитого клона. Он настолько искусно сделан, что способен к самостоятельному мышлению в бою. При этом, будучи созданием, он может совершать немыслимые вещи: ему искусственно придана невероятная физическая сила или мобильность, невообразимые для его внешности. Недостатком является то, что из-за излишней искусности состав его кожи приблизился к змеиному, а не ядовитому, поэтому прикосновение к ней не вызывает отравления. Глаза у него отсутствуют, потому что их вырвала сама Беспредельная Голдюнине. [Тот, кто служит, подчиняется и погибает], утративший способность «встречаться взглядом», компенсирует потерю зрения терморецепцией с помощью ямковых органов.</p><p>Отвращение, ненависть, неприязнь, одержимость.</p><p>В обычных условиях Беспредельная Голдюнине не стала бы использовать [Того, кто служит, подчиняется и погибает], и уж тем более то, что стоит за ним.</p><p>Ведь для неё это — самый ненавистный из всех поступков.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 15</p></title><p>Рей: — Кх!..</p><p>От удара невероятной для её вида силы меня отбросило так, что ноги оторвались от земли, хотя я и приняла его на свой двуручный меч.</p><p>Сайгер-0 удалось лишь отступить, не врезавшись ни во что в густом лесу, полном препятствий, и это была чистая удача.</p><p>«Урон... не такой уж и большой. Но отдача отбросила меня, хотя я была в защитной стойке!..»</p><p>Вероятно, дело не только в характеристиках. Простой массы и обычной защиты не хватает, чтобы устоять на ногах.</p><p>Бой с усиленным ядовитым клоном шёл три на одного: Ойкаццо, который сражался с самого начала, и пришедшие ему на помощь Сайгер-0 и Санраку.</p><p>Преимущество было на их стороне, но атаки этого ядовитого клона с его неправдоподобной силой заставляли холодеть даже Сайгер-0, чей аватар был самым крепким из всех.</p><p>Санраку: — Рей, ты в порядке?!</p><p>Рей: — В порядке!</p><p>Телосложением она почти не отличалась от Вимп, хрупкая и проворная... но физическая сила была как у гигантского зверя.</p><p>Санраку: — Чёрт, да это же босс для фарма, которому просто накрутили урон!</p><p>Кей: — Точно, знакомое чувство! Санраку, давай повалим её и добьём! Лариат!</p><p>Санраку: — Будет обидно, если её вес соответствует силе... Подсечка!</p><p>Атакующие в строю. Раз уж она обладает лишь сверхчеловеческой силой, Ойкаццо предложил сбить её с ног, и Санраку тут же отреагировал.</p><p>Не то чтобы они понимали друг друга с полуслова, но обменявшись парой фраз, они уже начали выстраивать комбинацию. Чувствуя лёгкую зависть к их слаженности, Сайгер-0, чтобы не отставать, бросилась вперёд.</p><p>Ядовитый клон, исказив веками свои пустые глазницы, громко рассмеялся и принялся беспорядочно размахивать руками. Это походило на детскую истерику, но что будет, если попасть под удар, Сайгер-0 уже испытала на себе.</p><p>Однако, если клону и не повезло, то в одном...</p><p>Санраку: — Размахивание руками наобум...</p><p>Кей: — В файтингах это обычное дело!</p><p>...в том, что против неё выступили профессионал в деле избиения людей и тот, кто ему не уступал.</p><p>Структурный недостаток этого ядовитого клона заключался в том, что её телосложение было как у обычной девушки. Если держать правильную дистанцию, её атаки не достанут, и у неё не было невозможной подвижности, словно у куклы с вывернутыми суставами.</p><p>Проще говоря, это была ловушка для новичков. И первый, самый сильный удар Сайгер-0 выдержала благодаря своей броне... второго раза не будет.</p><p>Кей: — Крутись, подделка!</p><p>Санраку: — Только в вертикальной плоскости!</p><p>В тот момент, когда она с размаху опустила руку, Санраку и Ойкаццо резко сократили дистанцию.</p><p>Рука Ойкаццо, словно дубина, врезалась в горло клона, толкая её тело назад. Одновременно с этим лоу-кик Санраку пришёлся по лодыжке Ядовитой Девы, отбрасывая её ноги вперёд.</p><p>Верх — назад, низ — вперёд. Пусть и не с такой силой, как у ядовитого клона, но слаженная атака двух первопроходцев заставила её тело провернуться на сто восемьдесят градусов по вертикали. В мультяшном, неправдоподобном движении ядовитый клон перевернулся вверх ногами.</p><p>Санраку: — Извини, но мне нужно набить криты!</p><p>Едва заметным клинком Санраку дважды или трижды ударил клона и отступил. Почти в тот же миг, прежде чем тело Ядовитой Девы, обращённое ногами к небу, а головой к земле, успело упасть, Сайгер-0, сократив дистанцию, нанесла удар снизу вверх своим двуручным мечом. Клон, словно мяч после удара клюшкой для гольфа, отлетел в сторону.</p><p>Кей: — Вот это мощь... это из-за оружия?</p><p>Санраку: — Нет, у меча Рей, скорее всего, нет таких бонусов. Это её характеристики...</p><p>Кей: — Жесть...</p><p>Нечасто увидишь, как человек отлетает и впечатывается в дерево. Ойкаццо, увидев это «нечасто», невольно пробормотал.</p><p>Рей: — Простите... я как будто всё самое вкусное себе забрала...</p><p>Санраку: — Да ладно тебе, Рей, нет ничего странного в том, что главный дамагер наносит последний удар... А вот некоторые, строя из себя атакующих, только и могут что задерживать врага.</p><p>Кей: — Я вообще-то анализировал её, когда вы припёрлись! Это у тебя не хватает решающего удара!</p><p>Санраку: — Что? Да я эту ядовитую деву с одного удара бы стёр. У меня есть [Сверхвыброс].</p><p>Кей: — Который ты хранишь, как последнее зелье, и никогда не используешь.</p><p>Санраку: — Ах ты!..</p><p>Глядя на то, как они рычат друг на друга, Сайгер-0, завидуя их непринуждённым отношениям, спросила себя, смогла бы она вести себя так же, будь она на их месте.</p><p>«Н-невозможно!..»</p><p>Ойкаццо хоть и выглядел как девушка, но Сайгер-0 знала, что игрок за него — мужчина. Значит, их перепалка — это обычное дело для друзей-парней, и ей, девушке, было бы трудно это повторить... — к такому выводу она пришла, почти насильно убедив себя.</p><p>...Впрочем, никто не подсказал ей, что подражать стоит физической дистанции, а не самому стилю общения.</p><p>Санраку: — Чёрт... В общем, я с Рей иду дальше, а ты?</p><p>Кей: — Я, конечно, не медленный, но за конём мне не угнаться... Да и не похоже, что этот уникальный сценарий закончится к тому времени, как я вас догоню, даже если вы прибудете первыми. Так что догоню позже.</p><p>Санраку: — Понял, смотри не сдохни по пути. Пошли, Рей.</p><p>Рей: — Д-да.</p><p>Оставив позади машущего рукой Ойкаццо, они снова рванули вперёд на бешеной скорости: двое верхом на одном коне и один бегом.</p><p>После боя наступило лёгкое расслабление, но Сайгер-0 вновь собралась с духом.</p><p>Весело, сейчас очень весело.</p><p>Именно поэтому она не хотела пасть из-за какой-нибудь глупой ошибки.</p><p>«Чем больше она старалась, тем дальше отдалялась от своей мечты о «свидании», но Сайгер-0 этого не замечала».</p><p>Чем больше она вела себя как «Сайгер-0», тем больше превращалась из влюблённой девушки в грозного воина, но она этого не замечала.</p><p>И указать ей на это было некому.</p><p>Но так и должно быть.</p><p>Если бы объект её «завоевания» был так прост, она бы не провела столько лет, лишь глядя ему в спину...</p><p>П/А:</p><p>Санраку-кун, я считаю, что это нехорошо, когда твоя симпатия падает, если к тебе проявляют романтический интерес в игре.</p><p>Не буду говорить, чья это вина...</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 16</p></title><p>П/А:</p><p>В честь последней главы «Беатрикс».</p><p>Ну и ну, эта Рей... нет, моя симпатия к Сайга Рей (Сайгер-0) растёт как на дрожжах.</p><p>Не то чтобы я требовал от неё быть серьёзной до мозга костей, но я преклоняюсь перед её целеустремлённостью, с которой она подходит к таким решающим событиям, не позволяя себе дурачиться.</p><p>Хоть участие в Уникальном Сценарии EX и даёт свои преимущества, Рей в нём, по сути, посторонний человек. И то, что она так безоговорочно и бескорыстно помогает мне, который в этом сценарии является чуть ли не главным действующим лицом... у неё действительно широкая душа.</p><p>Прозвучит странно, но, зная её в реальной жизни, я задаюсь вопросом: почему такой человек вообще играет в VR-игры?</p><p>Нет, я не собираюсь осуждать чужие увлечения, ни у кого нет на это права. А даже если бы и было, у каждого есть право отказать.</p><p>Просто Рей-сан... она, так сказать, «человек с выбором».</p><p>Её походка, осанка, манеры — всё можно сравнить с цветком, да к тому же она и в учёбе, и в спорте преуспевает.</p><p>По странному стечению обстоятельств, она тоже собирается поступать в Райо, как и я... но, честно говоря, она могла бы метить и выше. В любой из топовых университетов Японии.</p><p>Ну, выбор вуза — не моё дело, но она ведь могла бы претендовать и на спортивную стипендию, разве нет?</p><p>Иногда до меня доходят слухи, что она на уроках физкультуры ставит какие-то невероятные рекорды.</p><p>И тот факт, что такой сгусток талантов является заядлым игроком в «ШанФро», сам по себе удивителен.</p><p>Именно это мне в ней и нравится... для игры не нужны какие-то особые регалии. Даже выдающиеся люди могут играть и увлекаться этим.</p><p>Эта аура, что я чувствую от Рей, когда она выкладывается на полную, исходит не только от её внешности или характеристик.</p><p>Санраку: — Рей, на всякий случай, как у тебя с ресурсами?</p><p>Рей: — А, эм, всё в порядке. Благодаря Инвентории... в общем, недостатка в снаряжении нет.</p><p>Её слова обнадёживали, как сообщение о том, что припасы в крепости неисчерпаемы.</p><p>Тем не менее, если говорить о конкретном снаряжении, износ неизбежен.</p><p>Ядовитые Девы — это всего лишь рядовые враги, мы даже не добрались до босс-раша... Босс-раш?</p><p>Санраку: — ...</p><p>Рей: — Что-то случилось?</p><p>Санраку: — Нет... хотя нет, не так.</p><p>Рей: — ?</p><p>Я вдруг ощутил дурное предчувствие.</p><p>Поскольку это было лишь предчувствие, я сначала не хотел его озвучивать, но потом решил, что, наоборот, стоит поделиться им с Рей и выслушать её мнение.</p><p>Я передумал и облёк своё предчувствие в слова:</p><p>Санраку: — Рей... как думаешь, сколько максимально таких, с какими мы только что сражались, может появиться?</p><p>Рей: — Максимально...</p><p>Какое слово сопутствует Голдюнине?</p><p>Как Везермон — «Страж Могил», а Лукаорн — «Ночной Убийца».</p><p>Слова, связанные с уникальными монстрами, кратко описывают их природу. А значит, если Голдюнине — «Беспредельная»... то что?</p><p>Рей, похоже, поняла, к чему я клоню, и напряжённым голосом прошептала:</p><p>Рей: — Бесконечное появление?..</p><p>Санраку: — Не думаю, что она заполнит врагами всё пространство, но... вопрос в том, «откуда» берутся эти клоны.</p><p>Если они просто вырастают из земли, это ещё полбеды. Но если их «корнем» является сама Голдюнине, то дела плохи.</p><p>Если клоны такой силы производятся с той же скоростью, что и обычные Ядовитые Девы, то мы сейчас совершаем акт самоубийства, врываясь малой группой в самое пекло, где их концентрация максимальна.</p><p>Санраку: — ...</p><p>Рей: — Что будем делать?</p><p>Сложно...</p><p>Во-первых, вся наша стратегия основана на опыте, который подсказывает, что условия для завершения Уникальных Сценариев EX — это не просто победа, а скорее драматическое развитие сюжета.</p><p>Везермон, Ктарнид, Зигвурм, Оркестра... Логично предположить, что и Голдюнине не исключение.</p><p>Если бы целью была только победа, мы бы просто отправили Вимп куда-нибудь на море, собрали бы толпу игроков и забили Голдюнине числом.</p><p>Но уникальные сценарии в этой игре редко бывают прямолинейными. Даже у самых незначительных из них есть как минимум нормальная и счастливая концовка...</p><p>Что делать? Основные силы, включая других Голдюнине, уже ушли вперёд. Если я сейчас скажу им возвращаться, смогут ли все вернуться невредимыми?</p><p>Вероятно, ответ — «не то чтобы невозможно». Но... я, сражавшийся со многими уникальными монстрами, знаю: отступление не приведёт к рангу S. Таковы уж Уникальные Сценарии EX.</p><p>Санраку: — Нет, надо успокоиться... Для начала разберёмся.</p><p>Вимп: — ...</p><p>Заметив встревоженный взгляд Вимп, я отбросил зациклившиеся мысли.</p><p>Что нам сейчас больше всего не хватает для прохождения этого Уникального Сценария EX?</p><p>Во-первых, информации, но это общее место для любого уникального сценария, так что это можно опустить. Мы действуем экспромтом, так что информации быть и не может.</p><p>Значит, не хватает второго по важности элемента... а именно, боевой мощи.</p><p>Мы знали, что Голдюнине создаёт множество клонов, но то, что я слишком увлёкся Дракозмеями — это моя явная ошибка.</p><p>Нет, выделять силы на борьбу с четырьмя подтверждёнными Дракозмеями было правильно, но я не учёл, что среди массовых мобов, Ядовитых Дев, могут появиться особи с такой высокой боевой мощью.</p><p>Санраку: — Нужна боевая мощь... Тут уж не до секретов, нужно направить к самой Голдюнине как можно больше сил, неважно, качеством или количеством.</p><p>Что делать? С помощью [Критической Скорости] я легко могу вернуться к Сабайваалу и остальным. Но, учитывая бой со Дракозмеями, придётся либо тащить их за собой, либо добить их на месте.</p><p>Санраку: — Боевая мощь... вернуться... нет, время... к тому же, чем дальше мы заходим, тем рискованнее оставлять Вимп одну с Рей...</p><p>А-а, чёрт! Хоть бы из-под земли какая-нибудь боевая мощь выросла!</p><p>В этот момент в кустах послышался шорох.</p><p>Звук был близко, но не очень громкий... звук движущегося объекта размером с человека!</p><p>Санраку: — Новая атака?!</p><p>Рей: — Кх!!</p><p>Мы с Рей приготовились к бою, и из кустов показалась человеческая фигура.</p><p>?: — Ого?.. Похоже, мои предположения были верны.</p><p>Это было лицо, которое я хорошо знал... вернее, с которым был знаком.</p><p>Ядовитые Девы хоть и знакомы мне, но с каждой по отдельности я не знаком. А значит, появившееся из кустов лицо не было похоже на Вимп, это был... игрок.</p><p>?: — Не ожидала, что так точно попаду в главную цель, а?</p><p>Санраку: — ...есть.</p><p>?: — Ну, между нами было всякое... но я буду благодарна, если ты оставишь прошлое в прошлом.</p><p>Санраку: — ...пришла.</p><p>?: — А?</p><p>Если память мне не изменяет, у неё был класс мага поддержки, специализирующегося на проклятиях.</p><p>Почему она теперь выглядит как боец ближнего боя в лёгкой броне, вроде Ойкаццо?</p><p>Почему у неё что-то вроде кроличьих ушей?</p><p>Всё это неважно. Важно то, что она — один из лучших игроков!..</p><p>Санраку: — Боевая мощь из-под земли выросла!</p><p>Появившийся из кустов игрок... лидер клана «SF-Zoo» Анималия, ошеломлённо смотрела на меня, когда я издал радостный клич.</p><p>П/А:</p><p>Она носила кроличьи уши не потому, что сегодня второе августа, а потому что это аксессуар для обнаружения окружения. Вовсе не из-за Дня кролика.</p><p>[[image:/storage/reader-images/dfd26ff8510be46119a5e292b097b8a0c67f3aa0.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/37bb25d823eab6ca83a630a8c85247f707665b26.jpg]]</p><p>Вот уже двадцать третий том, а у меня до сих пор ощущение, будто я на двенадцатом. Мир «ШанФро» в манге тоже постоянно расширяется, появляются новые персонажи. Я как-то отстранённо думал: «Ого, чтобы собрать всех членов „Странствующих Волков“, понадобилось почти двадцать томов, вот это да!». Но ведь это и моя история... На обложке буклета, прилагающегося к дополнению, изображена ультравдова Чёрный Дух Смерти. Думаю, Йоханна тоже была бы рада... хотя, как монстр, «Чёрный Дух Смерти» всегда полон ярости и злобы.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 17</p></title><p>П/А:</p><p>В честь последней главы «Беатрикс».</p><p>Об Анималии как об игроке я на самом деле знаю не так уж много.</p><p>То есть... мы знакомы. Я примерно представляю, что она за игрок. Но, как бы это сказать... у нас было удивительно мало точек соприкосновения. Последний раз мы разговаривали лицом к лицу, кажется, прямо перед тем, как она бросила вызов Лукаорну и была им съедена.</p><p>После этого до меня доходили лишь смутные слухи, словно пересказанные через десятые руки: «вроде бы она на Новом Континенте», «кажется, сражалась в битве с Зигвурмом».</p><p>Да и вообще, с тех пор как я видел её в последний раз, она сменила не просто снаряжение... она, похоже, полностью пересобрала свой билд, сменив класс.</p><p>Анималия была магом-заклинателем... то есть носила то, что можно было назвать скорее одеждой или костюмом, чем бронёй, типичный наряд для тех, кто полагается на уклонение. Что-то вроде робы с капюшоном...</p><p>Но сейчас Анималия выглядит как заправский боец. Её снаряжение напоминает то, что носит Ойкаццо... а он, если не ошибаюсь, начинал как монах, так что она, видимо, выбрала билд в духе магического воина.</p><p>В этой игре чем качественнее материалы, тем больше свободы не только в характеристиках, но и во внешнем виде. Анималия, будучи топ-игроком, похоже, постаралась сохранить в своём облике что-то от прежнего заклинателя: на ней ярко-зелёная набедренная повязка, напоминающая ту самую робу, которую она носила раньше. В целом, она производит впечатление бойца с хвостом-пони.</p><p>Кстати, из какого материала сделана та облегающая одежда под бронёй у таких персонажей?..</p><p>Мне стало любопытно, и я уже собирался спросить у Анималии, но почему-то правую половину тела пробрал озноб, и я рефлекторно замолчал. Оглянулся направо, но там была только Рей, слезшая с коня... что это было? Может, этот конь-людоед хотел меня сожрать? Ух, страшно.</p><p>Ну да ладно, внешность — дело десятое. Вопрос в том, почему лидер клана «SF-Zoo» здесь и, по всей видимости, искала именно «меня»...</p><p>После того, как Анималия сняла с головы, видимо, аксессуар — ободок с кроличьими ушами — я обратился к ней:</p><p>Санраку: — «Почему ты здесь» и «что тебе нужно» — на эти два вопроса, я так понимаю, можно ответить одним махом?</p><p>Анималия: — Да. Я здесь, чтобы связаться с вами, Санраку... вернее, с кем-нибудь из клана «Странствующие Волки». Мы ведь союзники по альянсу кланов, так что хотели бы поучаствовать в деле с этим уникальным монстром.</p><p>Альянс кланов... Альянс кланов? А, подождите, вспомнил. Это тот, что был создан после разборок с кланом «Чёрный Волк».</p><p>Это было настолько не моим делом, что я почти забыл об этом.</p><p>Если подумать, всё логично. Альянс, созданный под эгидой «Странствующих Волков», в основном занимался обменом информацией об уникальных монстрах.</p><p>Действительно, информация об Оркестре и Ктарниде, скорее всего, распространялась через «Библиотеку», а в битве с Зигвурмом Пенсилгон тоже что-то мутила, и, вероятно, это было связано с альянсом.</p><p>Всеми хлопотами... то есть, политическими делами занимается Пенсилгон, поэтому я понятия не имею, как она задействовала другие кланы в битве с Голдюнине.</p><p>Ну, по крайней мере, «Гвардия Святой Девы» всегда знает, что делать.</p><p>Анималия: — Я слышала кое-что от Пенсилгон, но мне всё это показалось подозрительным.</p><p>Санраку: — ...То есть?</p><p>Анималия продолжала, словно великий детектив, излагающий свои выводы перед преступником.</p><p>Анималия: — Этот Уникальный Сценарий EX заключается в «отражении вторжения гигантских змей»... это совпадает со словами святой Иристеллы, так что, видимо, это правда. Но не стоит недооценивать нашу разведывательную сеть.</p><p>«SF-Zoo» — это клан, созданный игроками, которые особенно любят животных.</p><p>И я не слышал, чтобы эта «любовь» ограничивалась только млекопитающими.</p><p>Анималия: — Среди наших членов есть и страстные любители рептилий... Скажу прямо, в том, что касается биологии этого мира, особенно полевых исследований... мы на шаг впереди «Библиотеки». И вот, когда мы собрали воедино информацию от наших любителей рептилий, мы кое-что поняли.</p><p>Анималия: — Беспредельная Голдюнине — это, по крайней мере, не «сверхгигантская змея».</p><p>Словно предъявляя неопровержимое доказательство, громко заявила Анималия.</p><p>Что ж, она не зря вела себя как детектив... Впрочем, пока что раскрыта лишь наша (а точнее, скорее всего, Пенсилгон) хитроумная затея.</p><p>Главное — цель Анималии... и, следовательно, «SF-Zoo» — ещё не ясна.</p><p>Санраку: — Э-э... понятно, блестящий вывод, мисс детектив. Может, вам в писатели податься?</p><p>Анималия: — А, да, спасибо за идеальный ответ. Я права?</p><p>Санраку: — Права, права. Эти гиганты — что-то вроде прислужников настоящей Голдюнине.</p><p>Я жестом попросил Анималию, которая вскинула руки в победном жесте, продолжать.</p><p>Будь это детективный роман или игра, на этом бы всё и закончилось, но это — «Shangri-La Frontier», и от того, что детектив закончил свою речь, Голдюнине не умрёт.</p><p>Анималия: — Э-э, итак! Мы хотим поучаствовать в решающей битве с «настоящей Голдюнине», которую вы, «Странствующие Волки», собираетесь одолеть!</p><p>Санраку: — Да мы только за!</p><p>Анималия: — Ну, даже если ты откажешь... а, только за?</p><p>Санраку: — Да, мы тут немного просчитались! У нас тут, так сказать, острая нехватка бойцов!</p><p>«SF-Zoo», которые в прошлый раз по своей вине самовольно отделились и потерпели поражение, теперь получают радушный приём от тех, с кем когда-то порвали отношения. Анималия, похоже, не ожидала такого приёма и смотрела на меня с разинутым ртом.</p><p>Санраку: — Вы ведь тоже дошли досюда, значит, встречали по пути человекоподобных монстров, полностью состоящих из яда?</p><p>Анималия: — Да, мы действительно убили нескольких...</p><p>Санраку: — Это что-то вроде солдат, которых посылает сама Голдюнине. Естественно, чем ближе к источнику, тем их больше. Понимаешь?</p><p>Анималия: — Понятно, значит, наша помощь как раз кстати... Постойте-ка.</p><p>Анималия огляделась по сторонам — словно проверяя, что никого нет — и, подойдя ко мне, шёпотом спросила:</p><p>Анималия: — Скажите, а Голдюнине случайно... не гуманоид?</p><p>Санраку: — Да, она полностью гуманоид... хотя на конечностях у неё есть чешуя.</p><p>Услышав мой ответ, Анималия на несколько секунд замерла... а потом, схватившись за голову, издала звук, похожий на «Ох».</p><p>По этому жесту я интуитивно понял, что ситуация ухудшается.</p><p>Нет, нет, нет, постой, неужели она собирается сказать: «Если она гуманоид, то мы, пожалуй, пас» и уйти?! Ты обнадёжила меня, а теперь собираешься домой?! Это будет очень некстати, чёрт возьми!</p><p>Анималия: — ...Ну, лично я считаю змей довольно милыми, но... в этот раз больше всех горит желанием мой заместитель, не я.</p><p>Санраку: — Понятно?</p><p>Анималия: — ...В общем, если настоящая Голдюнине — гуманоид, то он, да и все остальные любители рептилий, которые сейчас ищут «Странствующих Волков» в лесу, могут просто выйти из игры и обиженно лечь спать...</p><p>...</p><p>Такая мощная подмога появилась в самый последний момент.</p><p>Но чтобы заполучить их в команду, придётся, похоже, сильно поломать голову и убедить их: «Босс — гуманоид, но не хотите ли присоединиться?».</p><p>Санраку: — ...Рей, есть какие-нибудь гениальные идеи?</p><p>Рей: — Что?!</p><p>Хоть я и понимал, что это невыполнимая просьба, я не мог не спросить у Рей...</p><p>П/А:</p><p>Заместитель лидера «SF-Zoo».</p><p>Ник — «Ветт». Многие его знают... потому что он совсем недавно появился в журнале (прямая реклама).</p><p>Он без ума от рептилий, но живёт в съёмной квартире, где запрещено держать животных, так что, как бы он ни хотел, не может завести себе рептилию. Вот такая печальная судьба.</p><p>Не имея возможности завести питомца, он всё равно любил рептилий, а когда услышал о «ШанФро», решил попробовать... и был покорён Жадной Великой Змеёй. Драконы ведь тоже в широком смысле рептилии... Грибы? Ну как же так...</p><p>Среди членов «SF-Zoo», которые обосновались в Кроликудзе, он был самым упёртым.</p><p>«Мне даже денег не надо, просто дайте мне сражаться с Великим Змеем, Пожирающим Кроликов вечно!» — кричал он, когда его насильно выпроваживали.</p><p>Он любит рептилий, но может сражаться со змееподобными монстрами, потому что любит сражаться с ними на равных, лицом к лицу. Разве никто никогда не мечтал, чтобы его целиком проглотила анаконда?</p><p>Драконы — это хорошо, но змеи — это змеи! Он горит небывалым энтузиазмом, ведь у него есть шанс встретиться с вершиной «змей» в «ШанФро» — «Беспредельной Голдюнине».</p><p>[[image:/storage/reader-images/d8dc1043a2a69f942912e470a00871767a6f29ae.jpg]]</p><p>[[image:/storage/reader-images/7e933eee6c9f647e3a5747b878e2eaee8529c653.jpg]]</p><p>Забыл написать в прошлой главе.</p><p>Двадцать третий том манги «Шангри-Ла Фронтир» выходит 12 августа!!!</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 18</p></title><p>Анималия: — Лошади... они прекрасны, правда?</p><p>Сказать такое, лишившись почти шестидесяти процентов здоровья, — это, я вам скажу, сильно. Алмаалого Гетайрон — это конь-монстр, чьё чувство собственного достоинства покрепче, чем у любого завалящего правителя. Как правило, если к нему пытается прикоснуться кто-то, кроме Рей-си, он кусает. Вернее, даже не кусает, а принимается жевать.</p><p>То, что Вимп он не трогает, вероятно, объясняется тем, что змея просто недостойна даже враждебности... в конце концов, и хищник не станет обращать внимание на птичку, севшую ему на спину. Хоть Вимп и змея.</p><p>Зубы у него как у хищника, так что каждый укус — это серия ударов, причиняющих дикую боль. Короче, чокнутая зверюга. Но Анималия, которую он явно успел пожевать раза два, отреагировала именно так.</p><p>Похоже, звание главы одной из самых известных гильдий любителей животных в ШанФро она носит не просто так... Вот только, к несчастью, самый близкий аналог из моей папки с воспоминаниями — Этернал Зеро, что как-то сразу портит всё впечатление.</p><p>Анималия: — Вообще, животные, которые живут бок о бок с людьми, — это уже само по себе так... волнительно. Дикая природа прекрасна, спору нет, но когда животное радуется тому, что оно рядом с человеком... ух, я сейчас расплачусь.</p><p>В голове тут же всплыл похожий пример: «Каросис UQ». Нет... тот тип был уж совсем не от мира сего, вряд ли у него найдутся аналоги... Но утирать слёзы умиления сразу после того, как тебя пожевал чужой конь, — это, знаете ли, весьма эксцентрично. Всё-таки они, похоже, из одного теста.</p><p>«Каросис плюс Этернал Зеро, да?..»</p><p>Это ж как смешать два несовместимых стиральных порошка.</p><p>Впрочем, даже если от этой смеси и пойдёт ядовитый газ, сейчас она — наша главная ударная сила. Да и, честно говоря... чувство странное, но я уже столько раз сталкивался с подобными типами, что планка допустимого поневоле поднимается.</p><p>Санраку: — И как ты собираешься убедить своего заместителя?</p><p>Анималия: — Хм-м, Ветт... Он обожает змей, вообще любых, так что, если тут есть змееподобные монстры, проблем быть не должно, но...</p><p>На данный момент в битве с Голдюнине появляются в основном враги-гуманоиды. Дракозмеи, конечно, тоже встречаются, но нам нужна подмога здесь, на поле решающей битвы, а не где-то на периферии.</p><p>Хотя, постойте...</p><p>Санраку: — Тех гигантских змеев должно быть четверо. Странно, что пока буйствует только один...</p><p>Анималия: — То есть, остальные трое навалятся разом во время битвы с боссом? Такое вообще можно пройти?</p><p>Вполне резонный вопрос от Анималии, но я не мог с ходу на него ответить «нет».</p><p>Санраку: — Не могу сказать, что это исключено...</p><p>Уникальные сценарии EX тем безумнее, чем больше в них участников. К такому выводу я пришёл, повстречав на своём веку немало уникальных монстров.</p><p>Особенно те сценарии, что рассчитаны на всех игроков сразу, — их масштаб соответствует. Битва с Зигвурмом — ярчайший тому пример. Это ж как надо было думать, чтобы запихнуть в одну локацию нескольких цветных драконов, да ещё и самого Зигвурма в придачу? Это не то, что обычно называют «босс-рашем».</p><p>Так что, если учесть всё это, вероятность того, что оставшиеся трое окажутся свитой Боссдюнине, не равна нулю. А я всё-таки решил проходить его малой группой, потому что сценарий меняется в зависимости от того, заключил ты контракт с «Голдюнине» или нет.</p><p>И всё же, вспоминая прошлые примеры... не хочется этого говорить, но вывод напрашивается сам собой.</p><p>Санраку: — У этой игры есть одна особенность: разрабы считают, что если теоретически её можно пройти, то сложность можно выкручивать на максимум, не стесняясь.</p><p>На мои слова, брошенные вполголоса, и госпожа Рей, и Анималия ответили отсутствующим взглядом... Наверное, у них, как у топовых игроков, тоже есть что вспомнить.</p><p>Да и вообще, что это за прикол в онлайн-игре, пусть и рассчитанной на мультиплеер, когда разработчики словно нарочно вставляют палки в колёса одиночкам? Это вам не мобильная доилка, чёрт побери...</p><p>И в этот момент...</p><p>Вимп: — Ч-что-то приближается!</p><p>Это был сигнал Вимп.</p><p>Враги на этот раз наступали прямо по курсу, так что гадать, откуда они появятся, не приходилось.</p><p>Я собрался и вперил взгляд вперёд... Раздался треск ломающихся деревьев.</p><p>Такое под силу лишь существу с недюжинной мощью — сразу вспомнилась безглазая Ядовитая Дева, которую мы только что одолели, но... двуногое создание с внешностью подростка не может издавать такого звука ползущей твари!..</p><p>Санраку: — Прервёмся, к нам гости!</p><p>Зрение у игроков не пропадает в темноте полностью. Поэтому мы смогли разглядеть и саму тварь, и её намерения, и тут же бросились врассыпную.</p><p>В следующее мгновение на то место, где мы только что стояли, со свистом влетел обломок ствола огромного дерева.</p><p>Санраку: — ...Ну, по крайней мере, твой заместитель будет в восторге, а?</p><p>Анималия: — Похожа на королевскую кобру, но я никогда не видела такой расцветки чешуи... Неизвестный вид?</p><p>Может, для гильдии «SF-Zoo» это и важно, но, по правде говоря, мне плевать на точное название вида. В последнем подземелье вечно появляются мобы-рескины, в этом нет ничего необычного.</p><p>Существо, что с треском ломилось сквозь деревья, оказалось не Ядовитой Девой, а гигантской змеёй размером с автомобиль. Судя по характерной форме тела, Анималия была права — это была королевская кобра.</p><p>Анималия: — Королевская кобра, покрытая золотой чешуёй... Какой роскошный экземпляр.</p><p>Рей: — Кх! Она что-то замышляет!..</p><p>Она уставилась на нас и принялась неестественно покачивать головой из стороны в сторону — очевидно, это была подготовка к какой-то атаке.</p><p>Но тут змея, плавно качавшая золотой... то есть королевской головой, внезапно уставилась на меня.</p><p>КЬЮ-ГО-О-О-ОН!!!</p><p>Санраку: — А-а-а-а-а?!</p><p>Эта тварь стреляет лазером!</p><p>Хотелось заорать: «Да как это вообще работает?!», но в мире, где скорпионы размахивают энергетическими мечами, такие вопросы задавать бессмысленно. Наверное, как-то так... через термочувствительные ямки... испускает заряженные частицы.</p><p>Я увернулся в последний момент, но луч всё равно пробороздил и опалил землю. Обожжённая рука и минус десять процентов здоровья ясно дали понять: прямое попадание добром не кончится.</p><p>«Прорывайтесь вперёд, сражаясь и с людьми, и со змеями... значит, вот оно что...»</p><p>Да, дела на передовой теперь совсем плохи. Стоит объединить этих обманчиво хрупких ядовитых дев-силачек с такими вот тварями, и сложность подскочит до небес.</p><p>Санраку: — Извини, но нам сейчас любая помощь пригодится! Анималия, давай-ка, подсоби нам!</p><p>Я и Рей-си приготовили оружие и встали напротив золотой кобры. Анималия присоединилась к нам, встав рядом. Без оружия, готовая к рукопашному бою.</p><p>Анималия: — Кошачьи лапки не одалживают. Ими любуются.</p><p>Санраку: — А, ну... да.</p><p>Анималия: — Но я могу одолжить тебе человеческие руки... точнее, силу всей нашей гильдии, «SF-Zoo»!</p><p>Я мельком глянул назад и увидел за её спиной игроков с такой же эмблемой. Они стояли там, и глаза их горели азартом.</p><p>П/А:</p><p>• Великая Испепеляющая Кобра-император</p><p>Особый подвид великой королевской змеи пожирающего пепла, созданный «Голдюнине». Вид, не существующий в нынешней экосистеме. Излучаемыми изо лба волнами мгновенно нагревает и уничтожает воздух и любые цели.</p><p>Микроволновый луч! Враг умирает.</p><p>Поскольку она была создана и замечена, её существование уже не стереть из этого мира. Когда-нибудь она появится где-то ещё и станет частью экосистемы.</p><p>Будьте осторожны! Если оставить Голдюнине в покое, она будет бесконечно порождать новые виды!</p><p>Во всём виноваты дедлайны и глухая ночь.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 19</p></title><p>Анималия: — Ветт! Извини, но в этот раз придётся обойтись без совместного скрина!</p><p>Ветт: — Эх, ладно... Придётся довольствоваться обычным!</p><p>Анималия: — Все участники на месте, я надеюсь? Тогда слушайте! Мы откликаемся на просьбу Санраку и вступаем в бой с Уникальным Монстром «Беспредельная Голдюнине»! Наша цель — прорваться к его предполагаемому телу, сметая всех врагов на пути!</p><p>Ветт: — Лидер! А нам известны подробности о Беспредельной Голдюнине?</p><p>Заместитель лидера «SF-Zoo», невысокий парень по имени Ветт, с горящими глазами обратился к Анималии.</p><p>...Она знала, что этого вопроса не избежать, и на миг отвела взгляд. Но, собравшись с духом, всё же заговорила.</p><p>Анималия: — Голдюнине — человекоподобный монстр.</p><p>Ветт: — ...А-а, ясно.</p><p>Энтузиазм Ветта откровенно угас, но Анималия продолжила увещевательным тоном:</p><p>Анималия: — Ветт, я ещё не закончила. Голдюнине действительно похожа на человека... говорят, почти неотличима. Но она управляет змеями-прислужниками.</p><p>Анималия: ─── Например, как та невиданная змея.</p><p>Анималия указала в сторону, где разворачивалась яростная схватка: змея, стреляющая лучом изо лба, безжалостно расстреливала свою несчастную жертву.</p><p>К слову, той самой несчастной жертвой был я. Уж не эффект ли это от Клейма?</p><p>Размерами она уступала Великому Змею Раскола, но вот подвижность и огневая мощь!.. Они были просто запредельными!</p><p>Никогда бы не подумал, что змея может уворачиваться уклоном корпуса.</p><p>Вдобавок, луч изо лба мгновенно «плавил» всё, чего касался. Сперва я подумал, что это какая-то сильная кислота, но нет. Он перегревал саму материю, заставляя её распадаться... Короче говоря, микроволновый луч!</p><p>Значит, остаточное пламя, обжигающее даже без прямого попадания, — это раскалённый воздух. Увернуться на волосок — всё равно что не увернуться. Чтобы не получить урон от ударной волны, нужно оставлять зазор минимум в человеческий рост.</p><p>Санраку: — Но если посмотреть с другой стороны!..</p><p>Приняв остаточный урон, я могу рвануть вперёд, уклоняясь по кратчайшей траектории!</p><p>Да уж, везёт мне на позолоченных тварей. Сначала скорпион-мечник, теперь змея-боксёр!</p><p>Анималия: — Санраку, продолжай в том же духе! Мы поддержим!</p><p>Санраку: — Я отражаю баффы!</p><p>Анималия: — Не беспокойся, у меня всё наоборот!</p><p>Санраку: — Понял!</p><p>Не глядя, я бросаю ответ Анималии, а затем молча перевожу взгляд на Рей.</p><p>Одного этого достаточно, чтобы Рей, выжидавшая подходящего момента для атаки, изменила тактику.</p><p>«Нет, ну какой же невероятный человек. Дело даже не в том, что мы поняли друг друга без слов. Скорее, наши представления о том, как „загнать зверя в угол“, просто совпали... Но чтобы понять это с одного взгляда?»</p><p>Убедившись, что Рей заняла исходную позицию, я меняю снаряжение.</p><p>Эта Златокобра невероятно быстра. И речь не о скорости в километрах в час, не о том, быстрее она звука или света. Дело в её молниеносной реакции, в отточенности каждого движения.</p><p>Её длинное тело... этот сплошной мускул, извивается, сгибается, а порой застывает в неестественных позах, удерживаемых одной лишь силой.</p><p>Я не зря сравнил её с боксёром. Проблема лишь в том, что её «дэмпси-ролл» смещает корпус на метр в сторону... а джеб — это лазерный луч.</p><p>Санраку: — Если обычной дальности не хватает... нужно её и удлинить, и сократить!</p><p>Недостающую дальность я компенсирую «Аэриал ПД» в левой руке.</p><p>А избыток дистанции сокращаю «Красноречивым Кулаком» на правой!</p><p>Главное, что у меня два «инструмента». А значит, это — чистое двуручное владение... Смотри, Вимп, сейчас я покажу тебе суперкомбо из рубящих ударов и пуль.</p><p>Стреляю из «Аэриал ПД».</p><p>Как я и ожидал, все три выстрела ушли в молоко — змея с лёгкостью от них увернулась. Её стремительные, извивающиеся уклоны напоминали видео, ускоренное в полтора раза. Жутковатое зрелище, но...</p><p>Санраку: — Слишком крепко ты на земле стоишь, Златокобра!</p><p>Какие бы пируэты ты ни выписывала, без опоры на землю не устоять.</p><p>Даже змее, у которой нет ног... нет, именно потому, что у неё нет ног, ей приходится прижимать к земле заднюю половину тела, чтобы сохранять равновесие!</p><p>Санраку: — Не стоит недооценивать быстрейшего из игроков. Мне и сорока сантиметров хватит, чтобы с места набрать максимальную скорость!</p><p>Достаточно одного шага, чтобы рвануть вперёд.</p><p>Активирую навык. Увернувшись на волосок от нацеленного в меня луча, я резко сокращаю дистанцию.</p><p>Остаточная волна снесла мне тридцать процентов здоровья, но пока оно не на нуле, можно считать, что я невредим... Направляю ствол на Златокобру.</p><p>Поистине чудовищная реакция. Я был уверен, что застал её врасплох, но морда Златокобры уже смотрела прямо на меня.</p><p>«Мысли о том, где у неё начинается и кончается шея, я отбросил... Спасибо, что не сводишь с меня глаз!»</p><p>Выстрел в упор, но Златокобра с лёгкостью уворачивается и от него, собирая свет во лбу. И всё же я продолжаю жать на спуск.</p><p>Лишь когда одна из пуль наконец-то попала в цель, она, кажется, кое-что поняла.</p><p>Пусть пистолет и спецоперативный, но всё же это просто пистолет. Урон не смертельный, и уворачиваться от каждой пули нет смысла. Именно поэтому ты не увернёшься от главного удара. Ты не сдвинешь голову с линии атаки!</p><p>Кажется, до тебя дошло, но поздно... Моя правая рука отведена назад не для стрельбы. Я всё это время замахивался.</p><p>Санраку: — Реви, стальной кулак!</p><p>Физуха решает всё!</p><p>Вся её ненависть, все атаки направлены на меня.</p><p>А значит, она позабыла о защите. Лучший момент для удара — когда противник сам наносит удар. Запомни это, Златокобра... Вот что такое встречный выпад!</p><p>Мой правый кулак, набравший скорость, врезается в морду Златокобры. «Красноречивый Кулак» преобразует кинетическую энергию от ускорения прямо в дополнительный урон.</p><p>Поэтому, даже при разгоне на короткой дистанции, кулак, вобравший в себя всю инерцию шага на максимальной скорости, попадает точно в голову Златокобры, сравнительно небольшой для гигантского змея.</p><p>Я пока приберегу «Сокрушающий Войну Янтарный Знак», но даже без него мощи оружия хватит, чтобы заставить её пошатнуться и отступить.</p><p>Пошатнувшись и слегка отпрянув, золотая змея всё равно пытается выстрелить в меня лучом. Но не слишком ли ты зациклилась на мне? Такая узость мышления до добра не доведёт.</p><p>Между мной и Златокоброй промелькнула тень. Некто, окутав правую руку угольно-чёрной мглой, бросился на золотую змею.</p><p>Анималия: — Пять эффектов... [Зловещая Длань]!</p><p>Шлёп! — с таким сухим звуком ладонь подскочившей сбоку Анималии ударила по чешуе Златокобры.</p><p>Урон был настолько ничтожным, что Златокобра даже не удостоила Анималию вниманием и снова уставилась на меня, но... «эффект» не заставил себя ждать.</p><p>Анималия: — Я накапливаю дебаффы в руке, а потом высвобождаю их все разом... Это как мультиатака из дебаффов, нанесённая одним ударом. Такое и сопротивлением среднего уровня не заблокируешь.</p><p>Движения Златокобры замерли.</p><p>Она застыла, прожигая меня взглядом... Глупая.</p><p>Санраку: — Причина твоего поражения одна, и она неизменна.</p><p>Никогда нельзя отводить взгляд от главного дамагера.</p><p>Рей: — [Восхождение Серебряной Луны]!</p><p>Серебряный росчерк разрубил золотую змею.</p><p>Удар максимальной мощи, несравнимый ни с каким сверхскоростным кулаком, прикончил Златокобру.</p><p>Санраку: — Рей.</p><p>Рей: — ...А, да!</p><p>Санраку: — Отличная связка!</p><p>Рей: — Вз... взаимно!</p><p>На фоне рассыпающейся на осколки Златокобры в ночном Древоморье звонко прозвучал наш с Рей удар ладонями.</p><p>П/А:</p><p>Писал эту главу на TGS. Что за странный феномен: чем лучше обустраиваешь себе рабочее место дома, тем продуктивнее трудишься где-нибудь снаружи?</p><p>• [Зловещая Длань]</p><p>Очень замороченное заклинание, представляющее собой магию усиления для прямых физических атак, специализирующуюся на дебаффах. Позволяет накопить в руке до пяти заклинаний с ослабляющими эффектами (по числу пальцев), а затем при попадании физической атакой этой рукой обрушить на врага все накопленные дебаффы разом. Многие мощные заклинания не имеют самонаведения, так что это способ для игрока доставить дебаффы до цели лично. Однако есть недостаток: «один заклинатель может вложить только один эффект», поэтому в одиночку оно не слишком полезно... Но всё меняется, если найдётся клан, где несколько игроков, сведущих в дебаффах, действуют сообща.</p><p>• [Восхождение Серебряной Луны]</p><p>Режущая атака, урон которой растёт с наступлением ночи. Пик силы приходится на два часа ночи, но бонус начинает действовать сразу после заката. Даже без максимального множителя этот навык в руках одного из сильнейших игроков становится смертельным, так что у змеи, чья прочность была принесена в жертву компактности и силе, не было ни единого шанса...</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 20</p></title><p>Ветт: — Конечно, ШанФро — это всего лишь игра. Но знаете, как инструмент, позволяющий пережить тот самый трепет открытия, когда находишь невиданное ранее существо... в этом она превосходит реальность, я считаю.</p><p>Санраку: — Хм, пожалуй.</p><p>Ветт: — Вот и вы так думаете, Цутиноко-сан! Я, знаете, когда услышал, что новый уник — гуманоид, чуть со злости спать не завалился. Но потом узнал, что он управляет змеями, да ещё и та золотая змея, которую никто раньше не видел... Вы материалы видели? Великая Королевская Кобра Неместрон! Это без сомнения новый вид!</p><p>Санраку: — Хех, и вправду, не встречал такую.</p><p>Ветт: — Обычно змеи в ШанФро называются по шаблону «Великий змей чего-то там», а Неместрон — «Великая Королевская» змея... хотя постойте, где-то ведь была «Великая Царская» змея... Неужели они родственные виды? Да это же великое открытие! Вы так не думаете, Цутиноко-сан?!</p><p>Санраку: — Хо, в этом есть смысл.</p><p>Ветт: — Что это у вас за настроение такое?</p><p>Санраку: — Ха-ха-ха...</p><p>Вот оно, тайное искусство господина Такэды — «Сборник ответов на букву Х». Суть его такова: не в официальной обстановке, с человеком не слишком близким, но и не тем, с кем хочется портить отношения, достаточно отвечать словами на букву «х», и всё пройдёт гладко, сударь. Когда я спросил: «А что насчёт „хи“?», он ответил: «Это вы должны постичь сами, сударь».</p><p>Наверняка просто ничего не придумал. Да и вообще, разве это не плагиат «ответов на букву С»?.. С такими подозрениями я про себя лишь выдавил: «Х-хе-х!..» В этот раз, правда, не пригодилось.</p><p>П/Р:</p><p>Есть много вариантов того, чем эти "ответы на букву С" (サ行) могут быть, я тут бессилен.</p><p>Золотая кобра, которую мы встретили, оказалась новым, ещё не изученным гильдией SF-Zoo видом, так что Ветт разошёлся не на шутку.</p><p>Почему он рассказывает всё это мне? Почему не Анималии или другим членам своей гильдии?.. На миг в голове промелькнула ужасающая догадка: «Неужели он пристал ко мне потому, что я известен как „призрачный змей Цутиноко“?». Но я решил сделать вид, что не заметил этой мысли.</p><p>Тем не менее, нельзя было не признать: познания этого игрока, Ветта, в области змееподобных монстров впечатляли.</p><p>...Что-то такое уже было и в «Этернал Зеро», и в «Каросисе UQ». Похоже, все топы в ШанФро такие.</p><p>Глубочайшие познания SF-Zoo в области фауны этого мира, признанные и ими самими, и другими игроками, были как нельзя кстати в текущей ситуации. Даже если из-за их присоединения наш темп, до этого сравнимый со скоростью скачущей лошади, упал до черепашьего шага.</p><p>Я чувствовал, как внутри медленно закипает нетерпение. Но те, кто ушёл вперёд, тоже ведь не новички. Верить в товарищей, значит?.. Да нет, там хватает ребят, которые могли запросто сдохнуть. В этом плане я в них уверен — на них нельзя положиться. Впрочем, сама по себе смерть — не проблема.</p><p>Санраку: — Хм-м...</p><p>Руководить такими группами — не мой конёк. Я привык действовать в одиночку, и все мои мысли естественным образом склоняются к этому.</p><p>Поэтому, когда в такой момент люди подстраиваются под меня, я очень благодарен.</p><p>?: — Впереди враг гуманоидного типа!</p><p>Санраку: — Вижу — бью!</p><p>Услышав крик члена SF-Zoo, я тут же ринулся в атаку, возглавив авангард. Всё-таки нет ничего проще и приятнее, чем просто бить врага, что стоит перед тобой! Тот, кто появляется спереди, должен быть готов получить пинка в лоб. Готова ли ты к этому, Ядовитая Дева?!</p><p>Я уже знал, что к коже «Безглазых» можно прикасаться без вреда. Они сильны, да, но это как PvP против игрока с забагованными параметрами.</p><p>Не знаю, что в этом весёлого, но все эти Ядовитые Девы появляются с глупой ухмылкой на лице. И когда со всей дури бьёшь ногой по этой физиономии, возникает какое-то преступное, но в то же время приятное чувство.</p><p>?: — ...Постойте, а разве Цутиноко-сан не был рядом с Веттом?</p><p>?: — Никогда бы не подумал, что вживую увижу, как кого-то теряют из виду, потому что он слишком быстрый...</p><p>?: — Если так подумать, гильдия с двумя рекордсменами... это жесть...</p><p>Мне и самому иногда так кажется. Тем временем Ядовитая Дева, проехавшись лицом по земле, начала подниматься. За её спиной я заметил длинный и массивный силуэт и, подобно игроку из SF-Zoo, крикнул:</p><p>Санраку: — Сюда движется змея!..</p><p>Анималия: — Построение «Угреловка»!</p><p>?, ?, ?: — — — Есть!</p><p>Санраку: — ...</p><p>Собрать строй, чтобы с ходу запереть врага, — это, пожалуй, посложнее будет, чем в одиночку нанести упреждающий удар на максимальной скорости.</p><p>Странное чувство охватило меня, пока я наблюдал за этим вихрем скриншотов и дебаффов, нацеленных на змею. Вскоре к нам подоспела Рей, и мы, теперь уже вдвоём, возобновили образцово-показательное избиение Ядовитой Девы.</p><p>...</p><p>... ...</p><p>Анималия: — Новые виды один за другим, какая удача. И настрой у моих ребят на высоте.</p><p>Это говорили те, кто только что обложил редкого монстра кучей дебаффов, сделав его «лёгкой добычей», и забил до смерти... Хотя, учитывая их число, вряд ли им выпало что-то стоящее. Но члены SF-Zoo всё равно с довольными лицами продолжали обсуждать прошедший бой.</p><p>И почему и лидер, и её заместитель обращаются ко мне?.. Впрочем, должен признать, тактика SF-Zoo была довольно интересной.</p><p>У любого монстра есть свои уязвимости и сопротивления к определённым атакам или стихиям. Я в основном боец типа «наложи на себя баффы и в бой», так что не очень хорошо разбирался в тактиках, основанных на ослаблении противника.</p><p>В этом смысле бой в исполнении SF-Zoo, целиком построенный на дебаффах, был весьма познавательным. По сути, такая тактика сводится к созданию у врага уязвимостей, которых у него нет... но когда координация доходит до тактического уровня, можно провернуть такой трюк, как «эстафета дебаффов».</p><p>В битве с Лукаорном... ну, там в памяти отпечаталось лишь то, как меня использовали вместо кегли для боулинга, так что больше ничего и не помню.</p><p>Анималия: : — ...Думаю, нам стоит немного ускориться.</p><p>Санраку: — А?</p><p>Я как раз размышлял о тактике SF-Zoo, когда слова Анималии, стоявшей рядом, заставили меня обернуться. Её кроличьи ушки, которые она носила и при нашей первой встрече, колыхались на ветру. Взгляд её был устремлён вперёд, в густеющий мрак...</p><p>Анималия: — Сигналы далеко... но их много.</p><p>Санраку: — Далеко, но много... Варианта два.</p><p>Не знаю, какими характеристиками обладает её аксессуар, но улавливает ли он сигналы «основного отряда» — смешанной армии людей и «Голдюнине»?</p><p>Либо это смешанная группа Ядовитых Дев и больших змей, причём в таком количестве, что их можно описать словом «много».</p><p>...А может, и то и другое вместе?</p><p>Санраку: — Сможем ускориться?</p><p>Анималия: — Да. Ребята! Немного пробежимся!</p><p>Был и третий, наихудший вариант.</p><p>Тот, в котором наш основной отряд уже столкнулся с врагом, и там идёт бойня!</p><p>П/А:</p><p>Ха-ха-ха</p><p>Х-хе-х!</p><p>Хм</p><p>Хех</p><p>Хо</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 21</p></title><p>Если вся группа охвачена единым порывом и чётко осознаёт необходимость спешки, скорость передвижения, естественно, возрастает.</p><p>Впрочем, по сравнению с этой абсурдно имбовой лошадью, наш бег вряд ли тянул даже на спортивную ходьбу.</p><p>Слегка ускорившись, Хикагэ Татэнаси демонстративно зевнул. Глядя на него с прищуром, наш отряд продолжал углубляться в Древоморье.</p><p>К счастью — хотя это слово тут звучит как издёвка — змеи и ядовитые девы всегда нападали с одной стороны, так что с выбором направления проблем не возникало.</p><p>Однако кое-что не давало мне покоя уже некоторое время.</p><p>Санраку: — Рей, что думаешь?</p><p>Рей: — ...Слишком мало, верно?</p><p>Как и ожидалось от Рей. Я лишь спросил, что она думает, а мы уже мыслим в одном направлении.</p><p>Меня беспокоила частота появления ядовитых дев и змеевидных монстров... точнее, сам факт их «появления».</p><p>Мы уже знаем, что Голдюнине... или, скорее, Боссдюнине создаёт ядовитых двойников, а «Беспредельная Голдюнине» способна управлять змеевидными монстрами. Значит, нет сомнений, что все предыдущие атаки — дело её рук.</p><p>Но вопрос не в том, «кто это делает», — это и так ясно, — а в том, «почему так вяло».</p><p>Санраку: — Если основные силы уже вступили в бой... то непонятно, почему часть врагов отвлекается на нас.</p><p>Рей: — Худший вариант — основные силы уже уничтожены... но в таком случае эти редкие, разрозненные атаки выглядят противоестественно.</p><p>Основной отряд сопровождают несколько Голдюнине.</p><p>Учитывая характер той Боссдюнине, я не вижу причин распылять силы на десяток человек где-то на периферии, когда перед ней цели, подлежащие обязательному уничтожению.</p><p>Разве что, как сказала Рей, основной отряд разбит, и выжила только Вимп... Если рассматривать этот худший сценарий.</p><p>Не думаю, что их перебили без сопротивления. Если предположить, что у врага просто избыток сил и он решил их рассредоточить... тогда это хоть как-то сходится, но...</p><p>Санраку: — ..................</p><p>Рей: — ...Что-то случилось?</p><p>Санраку: — Нет... просто у меня сейчас возникло очень нехорошее предчувствие.</p><p>Размышляя о причинах рассредоточения сил, я... внезапно пришёл к одной крайне неприятной гипотезе.</p><p>Обычно действия, требующие не столько качества, сколько количества и охвата, называют тактикой людских волн.</p><p>Но если они жертвуют концентрацией сил ради расширения зоны поиска, значит, индивидуальная сила бойцов не имеет значения.</p><p>Более того, ядовитые девы и змеедевы для неё, вероятно, лишь расходный материал... Если исходить из мысли: «Плевать на потери, главное — охватить как можно большую территорию, чтобы девы и змеи сделали своё дело», то...</p><p>Скажем так... что, если главная цель — «что-то найти»?</p><p>Что именно? Ну, например... кого-то, кто бесит настолько, что хочется убить на месте?</p><p>?: — Нашла-а-а.</p><p>——— Это не шестое чувство и не звериное чутьё.</p><p>Если уж на то пошло... это нерушимое правило, аксиома.</p><p>Именно в такие моменты, когда расправился с в меру сильными мобами и небольшая передышка начинает затягиваться.</p><p>Как геймер с многолетним стажем, прошедший бесчисленное количество историй, я знаю: если сюжетный поворот с внезапным нападением и должен случиться, то именно сейчас.</p><p>Санраку: — Уо-о-о-о?!</p><p>Вимп: — Санраку?!</p><p>Сидящая верхом Вимп выкрикнула моё имя, срываясь на визг.</p><p>Хотелось бы похвалить её за реакцию, но ситуация была настолько критической, что язык не поворачивался.</p><p>?: — Добрый ве-е-ечер!!</p><p>Рей: — К-кто... это?!</p><p>Рука, размером не больше половины моей, стиснула моё горло и потащила назад.</p><p>В мгновение ока я и «ещё кое-кто» оказались отрезаны от группы.</p><p>— Санраку-сан!</p><p>Санраку: — Я догоню! Вперёд!!</p><p>Ядовитые девы с одинаковыми лицами и безглазые и чертовски сильные твари... Нет, та, что передо мной, явно отличалась от них обеих.</p><p>Она выглядела почти как человек. Голдюнине с причёской «боковой хвост» — таких я раньше не видел... Это говорило о том, что данный экземпляр обладает уникальным характером, а не является простым «копипастом».</p><p>Чёткая, осмысленная речь, которой не было у прежних особей... Это, несомненно, человекоподобная змея, сама Беспредельная Голдюнине.</p><p>Однако была одна деталь, которая кардинально отличала её от других.</p><p>Странность, заметная лишь потому, что меня схватили за горло... потому, что я видел её с расстояния вытянутой руки.</p><p>Санраку: — Н-не... недооценивай меня!</p><p>Активация Экстраординарного Навыка: [Сокрушающий Войну Янтарный Знак].</p><p>Использовать его здесь не хотелось, но позволить впечатать себя в дерево или землю было бы куда хуже.</p><p>Мягкое касание, словно пёрышком, породило чудовищную отдачу, отшвырнувшую тонкую руку, сжимавшую моё горло.</p><p>Санраку: — !</p><p>?: — Кх...</p><p>И тот, кто держал, и тот, кого держали (я), потеряли равновесие из-за нарушенного баланса.</p><p>Но приземлиться, не получая урона, я могу и без навыков, за счёт чистого скилла!..</p><p>Я упал на спину, но тут же использовал инерцию для переката назад. Подскок, сальто назад — и я на ногах.</p><p>Санраку: — ............</p><p>?: — ............</p><p>Тишина.</p><p>Я и «она» выровняли дыхание, замерев друг напротив друга на расстоянии около трёх метров.</p><p>Санраку: — Если соизволишь представиться, я послушаю.</p><p>В ответ на мои слова... существо с лицом точь-в-точь как у Вимп, или Боссдюнине, или Одзё, или Нине, а может, и Исны, расплылось в широкой ухмылке.</p><p>?: — Я — Ува-а-а!!</p><p>Санраку: — Ува-а?</p><p>Ува-а: — П-потому что... вс-с-се, кто видит меня, так крича-а-ат!!</p><p>«Это они не по имени тебя зовут, а просто орут перед смертью, разве нет?» — пронеслось у меня в голове.</p><p>Голдюнине с дурацким именем «Ува-а» подняла сотканное из яда копьё.</p><p>Белки её глаз были налиты ядовито-фиолетовым цветом, но алые зрачки внутри них сияли безумным восторгом.</p><p>Времени у меня в обрез, но... это давление, словно кожу сдирают наждачкой, говорит о том, что противник передо мной отнюдь не рядовой.</p><p>П/А:</p><p>• [Незабываемое и Неприемлемое]</p><p>Ты — это я, а я — это я. Если я есть только я, то я — лишь я.</p><p>Однако была «я», которая отличалась от меня.</p><p>Она отрицала мои убеждения, расшатывала саму суть. Я не могла признать её право на жизнь, поэтому убила.</p><p>Но именно поэтому... нет, именно из-за этого я не могу её отрицать.</p><p>Посему в чистом искажении, в вихре самосознания, она остаётся мутным осадком, не исчезая.</p><p>Останки, осадок или перерождение.</p><p>Это высшие ядовитые клоны, создаваемые Беспредельной Голдюнине, почти идеально воспроизводящие характеристики «при жизни».</p><p>• Ува-а</p><p>Третья Голдюнине, облачённая в платье цвета свежей крови.</p><p>Та, что смеётся в упоении и садизме.</p><p>Ужасающая змея, пожиравшая даже своих сородичей и почитавшая лишь полное уничтожение всего сущего.</p><p>Крики, мольбы, проклятия, предсмертные слова, агония.</p><p>Говорят, её словарный запас настолько богат из-за того, что она училась у умирающих противников.</p><p>Типаж: «А-ха-ха! Ты сдох с таким тупым лицом!!».</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 22</p></title><p>П/А:</p><p>Славная была концовка в FGO, а?</p><p>Пенсилгон: — М-м-м, если мы просто разделимся, то придём к боссу с урезанными силами. Так что, хоть перед Каццо и неудобно, но со всеми следующими атаками будем разбираться всей толпой!</p><p>Прошло пять минут с тех пор, как Ойкаццо в одиночку взял на себя ядовитую деву, обладавшую чудовищной силой.</p><p>С неизменной улыбкой на губах «та самая» Артур Пенсилгон назвала самопожертвование Ойкаццо «разменом пешки». Однако основной состав отряда, находящийся здесь (включая, разумеется, и членов «Странствующих Волков»), остро осознал: это безжалостное решение в итоге оказалось верным.</p><p>?: — ПочЕму, ну почЕму-у-у!!</p><p>Это был не вопрос, рождённый сомнением в других, а вопль, обращённый к мирозданию о несправедливости собственной участи.</p><p>Разочарование, заставившее отказаться от поиска понимания у окружающих и выливающееся в бессмысленную ярость на тех, у кого нет ответов.</p><p>Пятая, которая когда-то разбила головы своим сёстрам-змеям, которых можно было назвать семьёй по крови, заявив: «Если вы не можете дать ответ, вы не нужны».</p><p>Из-за слов, которые она повторяла так часто, что они въелись в её язык, этот монстр в облике девушки, которую в далёком прошлом боялись и звали «Надзе» — «Почему», вновь вернулся в этот мир из ядовитой памяти.</p><p>Из-под чёлки, скрывающей глаза, на членов «основного отряда» уставились зрачки, сияющие ядовито-фиолетовым светом.</p><p>Проклиная свою судьбу, вопя о том, почему она должна была родиться такой, она, не слушая ответов, одной рукой обрушивала насилие. Однако её огромный меч, похожий на железную плиту, пока ещё никого не раздавил.</p><p>Кёгоку: — Это и есть настоящее тело Беспредельной Голдюнине?!</p><p>Исна: — Н-нет... это не она!</p><p>По сути своей она идентична Голдюнине, но особь перед ними — это совершенно другой сгусток эмоций, отличный от того комка отвращения и ненависти.</p><p>Остальные Голдюнине в отряде, остро почувствовав это, закричали: «Эта "я" — другая!».</p><p>Молд: — Атаки у неё однообразные, но... чёрт! — простонал Молд, уклоняясь от размашистого удара двуручного меча, который по силе напоминал полный замах Сайгер-0.</p><p>Атаки Надзе, о которой никто из присутствующих ничего не знал, были предсказуемыми, и уклониться от них не составляло большого труда. Но...</p><p>Молд: — Она не останавливается! У неё не кончается стамина!</p><p>Молд, на которого сейчас был нацелен монстр, кратко обрисовал угрозу.</p><p>Она наносила удары одной рукой, по силе равные ударам Сайгер-0 с двух рук, и при этом не прекращала движение ни на секунду.</p><p>Без одышки, без усталости, она загоняла намеченную жертву, пока не раздавит. Поистине змеиное упорство; в этом мире нет живого организма, который нельзя было бы прикончить ядом по имени «усталость».</p><p>Серия ударов, пропитанных разочарованием от невозможности получить ответы, медленно, но верно загоняла Молда в угол.</p><p>Однако загнанным оказался не он...</p><p>Молд: — Сейчас! [Трава-Ловушка]!</p><p>«...Узкий обзор. Такое позволительно только в бою один на два, не больше».</p><p>Надзе: — Что?!</p><p>Молд активировал магию без чтения заклинания.</p><p>Сорняки, обвившие лодыжки Надзе, на мгновение нарушили равновесие монстра, чьё телосложение напоминало обычного подростка.</p><p>И в это мгновение, словно по идеально написанному сценарию, алый стальной кулак сбоку врезался в лицо Надзэ.</p><p>Раст: — ...Хотелось бы, чтобы ты носила силовой костюм метра два-три высотой. А то бить неудобно.</p><p>Молд: — Потерпи, Раст, считай, что у неё мощность как у силового костюма...</p><p>Раст, облачённая в [RS:◇ Алый Сокрушающий Клык], замерла в позе завершённого прямого удара правой, пока приводы её брони издавали гул.</p><p>Раст: — ...На ощупь твёрже, чем кажется.</p><p>Нет ощущения, что HP полностью обнулены. Стоило Раст пробормотать это, как Надзе поднялась, словно подтверждая её слова.</p><p>Надзе: — ПочЕму-у?.. ПочЕму вы так поступаете-е?..</p><p>Раст: — ...Ни царапины? ...Раздражает.</p><p>Пенсилгон: — Такая же, как та, которую взял на себя Каццо... Нет, наверное, высший вид.</p><p>Особь, с которой сражался Ойкаццо, тоже обладала нечеловеческой силой, но всё же оставалась в рамках категории «гуманоидный враг».</p><p>Но эта тварь иная. То, что белки её глаз окрашены в ядовито-фиолетовый цвет, уже выходит за рамки человеческого, но её безумие таково, что для его существования необходимо было иметь разум, который можно потерять.</p><p>Пенсилгон мельком взглянула на «своих» Голдюнине, которые смотрели на «вражескую» Голдюнине, с лёгкостью выдержавшую прямой удар тактической машины.</p><p>Пенсилгон: — Голдюнине, перешедшая на сторону босса... или же улучшенная версия того ядовитого клона... Ох, не нравится мне это. Абсолютно точно одной этой девчонкой дело не ограничится.</p><p>Пенсилгон почувствовала лёгкую головную боль, когда перед ней начали вырисовываться общие черты битвы с «Беспредельной Голдюнине».</p><p>Ведь если догадка Пенсилгон верна... то, проще говоря, это равносильно тому, что бой со Стражем Могил Везермоном происходит одновременно в нескольких местах.</p><p>——— Ядовитая территория, расходящаяся от неё и окрашивающая землю.</p><p>Использование этого не требует ни высокой цены, ни особых условий.</p><p>——— Идентичные ей, но другие «я», выползающие из ядовитой территории.</p><p>На их создание нет ограничений по количеству или строгих запретов.</p><p>——— Рождённые «я» ни в коем случае не восстанут против своей прародительницы.</p><p>Это не принуждение и не господство, таков порядок вещей.</p><p>Голдюнине: — .......................</p><p>Тогда почему она выглядит такой страдающей... настолько истощённой, будто вот-вот рухнет?</p><p>Единственный Дракозмей, которому было позволено находиться рядом, смотрел на неё с тревогой.</p><p>Голдюнине: — У-у, у-у-у.............!</p><p>Призывать из яда тех, кто когда-то «был».</p><p>Для этого чуда не нужны ни плата, ни условия, ни ограничения, ни запреты, и предательство невозможно.</p><p>Но само это действие заставляет гнить её убеждения, саму основу того, что составляет её суть... Это больнее и мучительнее, чем быть разорванной клыками и когтями любого зверя.</p><p>Но всё же, проглотив отвращение, скручивающее душу, она продолжает порождать «себя».</p><p>Голдюнине: — .....................</p><p>«Голдюнине», только что выползшая из ядовитой территории, пристально посмотрела на «Голдюнине».</p><p>Взгляд, не содержащий ни враждебности, ни злого умысла, но вызывающий у неё глубочайшее отвращение... И всё же она ответила дерзкой усмешкой.</p><p>Голдюнине: — Тебе, родившейся раньше всех... неприятно, что я помыкаю тобой, а?</p><p>?: — ...Вовсе нет. С той ночи, когда ты убила... ответ так и не был найден.</p><p>Голдюнине: — Замолчи... Иди, Вторая.</p><p>2: — ............</p><p>Девушка послушно замолчала и ушла... Вторая Голдюнине, родившаяся раньше всех среди «Голдюнине», что появились на свет, словно прогрызая внутренности Изначальной Первой в ту ночь.</p><p>Услышав слова той, кто когда-то сама выбрала себе имя и искала свой собственный путь... «Беспредельная Голдюнине» подняла взгляд вверх.</p><p>Сияющий месяц.</p><p>Она пристально посмотрела на луну такой же формы, как в ту ночь... и отвела взгляд.</p><p>С прошлым уже давно покончено.</p><p>П/А:</p><p>• Изначальная Восьмёрка</p><p>Изначальная змея, получившая прямую «процедуру» от Первоисточника, Алисы Фронтир, оказалась слишком успешной.</p><p>Из-за этого, после многократного копирования, размножения и деления, она раздулась и лопнула, а рождённые при этом «Змеи» обрели облик, близкий к человеческому, и разбрелись.</p><p>Изначальная Восьмёрка — это, по сути, чистые копии Изначальной Первой, и потому они обладают фрагментарной, но ярко выраженной «слишком успешной силой» оригинала.</p><p>Большинство из них за долгие годы были убиты и поглощены «Беспредельной Голдюнине».</p><p>Вторая Голдюнине, «Йозора», сделавшая объективность и жажду познания пищей для своего поиска пути, также была побеждена в смертельной схватке и исчезла в яде.</p><p>П/Р:</p><p>Далее: Инвентория, глава 83.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 23</p></title><p>П/А:</p><p>С Новым годом!</p><p>Ува-а: — А-ха-ха-ха-ха!!</p><p>Санраку: — ...!</p><p>Три резких выпада, а стоит уклониться — тут же следует широкий размашистый удар.</p><p>Она постоянно меняет хват, из-за чего дистанция атаки скачет непредсказуемо.</p><p>Это не просто заскриптованная последовательность движений. Она явно адаптируется к моим действиям на ходу... Нет, погодите-ка. Эти движения, вызывающие странное чувство дежавю своей «читерской» природой, мне знакомы.</p><p>«Подстраивает свои реакции под мои движения... Чёрт, фидбэк от новейших технологий слишком быстрый, дайте передохнуть!..»</p><p>Ошибки быть не может. Её движения точь-в-точь как у того «Рюгуина Фугаку»... Это отслеживающий ИИ.</p><p>Не знаю, скопировала ли она, как тот чертовски сильный дед из «нон-фикшена», стиль сильнейшего копейщика реального мира, но её манера с хохотом пытаться меня прикончить обладает поистине дьявольской изменчивостью.</p><p>Ува-а: — Ты тоже назовёшь моё и-и-имя?!</p><p>Санраку: — Разминай язык, пока можешь! Скоро тебе придётся представляться в последний раз в жизни!!</p><p>Если отступлю — она задавит меня длиной оружия. Если пойду на сближение — она чертовски хороша в ближнем бою. Может, войти в клинч, как в борьбе или сумо?.. Нет, хватать того, кто гарантированно владеет атрибутом яда — это самоубийство.</p><p>Если она, как Вимп, умеет выделять яд из ладоней, то я рискую умереть от одной пощёчины.</p><p>Ува-а: — Дай послушать! Моё и-и-имя!!</p><p>Широкий замах. Я подпрыгиваю, уходя от удара.</p><p>Но в моём замедлившемся восприятии я вижу, как она, совершив удар, который по идее должен был оставить её открытой, с явным усилием и нечеловеческой мощью гасит инерцию и начинает вращение в обратную сторону. Да, её физические параметры явно не соответствуют её хрупкому виду.</p><p>Однако, однако, и ещё раз однако.</p><p>«Почему я так мучился с Рюгуином Фугаку? В конечном счёте, только из-за того, что мы были в равных условиях строгой симуляции».</p><p>Ува-а: — Ой-ё-ёй?</p><p>Дзынь! Сноп искр от эффекта навыка.</p><p>Ува-а, чьё копьё было отбито, смотрит на меня с ошарашенным выражением лица. Но чему тут удивляться?</p><p>[Око Вечности] — это ускорение мышления, изначально произошедшее от навыка парирования. Словно находя вечность в одном мгновении, это око позволяет видеть мир таким, каким его видит лишь горстка людей, посвятивших всю жизнь боевым искусствам.</p><p>И парирование, выполненное в этом растянутом мгновении, способно отбить даже когти гигантского чудовища.</p><p>Отслеживающий ИИ, безусловно, страшен. Грубо говоря, возможность купить полную репродукцию мастерства уже покойного гения меньше чем за десять тысяч йен вызывает лёгкий холодок — словно человеческий мозг начали измерять в гигабайтах.</p><p>Но, если посмотреть с другой стороны, это всего лишь один человек.</p><p>В том виртуальном додзё я мог рассчитывать лишь на победу с использованием «грязных приёмов», которые невозможно воспроизвести в честном бою.</p><p>Но здесь — Shangri-La Frontier. Здесь можно зачаровать бамбуковый меч огнём, да что там — заставить его летать. Поэтому скажу так:</p><p>Санраку: — Ты пропустил патч, мастер копья!</p><p>Зрение вернулось к нормальной скорости, и течение времени для меня и для неё снова стало единым.</p><p>Но на этом сходство заканчивается. Её удар отбит, мой — прошёл. Теперь начальная скорость на моей стороне.</p><p>Сокращаю дистанцию и нежно касаюсь кулаком живота Ува-а... так нежно, что даже пушинка одуванчика не шелохнулась бы.</p><p>Для меня нынешнего, освоившего обход кулдаунов навыков, экстраординарный навык больше не является «последним эликсиром», который бережёшь до финала.</p><p>Хотя, учитывая необходимость постоянно фейлить восстановление, спамить им тоже не выйдет... Но можешь гордиться, Ува-а: раз ты заставила меня повозиться, получишь ещё одну порцию.</p><p>Ува-а: — Гах!..?!</p><p>Экстраординарный навык: [Сокрушающий Войну Янтарный Знак].</p><p>Мощный удар, полностью игнорирующий обычное отбрасывание — даже при полном замахе противник не сдвинется с места и не потеряет равновесия. Но истинная суть этого навыка — в чудовищном, сверхмощном отбрасывании, который высвобождается за счёт аннулирования урона.</p><p>Ува-а отлетает и врезается в ствол огромного дерева. Я бросаюсь в погоню.</p><p>Постанывая, она выпускает из ладони ядовитый снаряд размером с футбольный мяч, но я видел подготовительное движение, так что это даже не стоит внимания.</p><p>Лёгкий шаг в сторону — и отчаянная атака проходит мимо. Из инвентаря я достаю [Погребальную Луну].</p><p>Уж извините, но нет на свете существ, которые привыкли избивать красавцев и красавиц больше, чем геймеры. То, что у тебя лицо как у Вимп, не заставит мою руку дрогнуть!</p><p>Санраку: — Давай, издай свой предсмертный хрип!!</p><p>Объективно говоря, я веду себя как конченный злодей, но, не обращая на это внимания, обрушиваю клинки.</p><p>Ува-а: — Кх! Ги-и-и!</p><p>Санраку: — А?!</p><p>Я же отбил копьё, но этот ядовитый наконечник, летящий прямо мне в лицо... А, так вот оно что?!</p><p>Резко отворачиваю голову, кое-как избегая прямого попадания, но левое плечо слегка задето. В следующее мгновение, как и ожидалось, появляется значок отравления.</p><p>В игровой системе плечо считается частью торса. Раз не сработала защита от порезов, значит, это чистый яд.</p><p>Санраку: — Зря я забил кольцо зельями лечения, а не противоядиями...</p><p>С горечью наблюдая, как второе зелье-антидот не сработало, я смотрю на Ува-а, из туловища которой торчит копьё.</p><p>Так делала Боссдюнине, и если вспомнить, то и Цутиноко-нине, сбросившая шкуру Чёрного Цутиноко в подземелье Кроликудзы, тоже так могла.</p><p>Голдюнине создают ядовитое оружие из ничего, а в случае этой твари — она может отращивать его прямо из своего тела.</p><p>Санраку: — Повезло, что яд можно снять...</p><p>Третье зелье наконец сработало.</p><p>Три предмета и потеря 40% HP от периодического урона, чтобы вылечить царапину — это уже перебор по затратам.</p><p>Враг, который может внезапно отрастить ядовитое оружие из любой точки тела, да ещё и являющийся всего лишь клоном, а не настоящей Боссдюнине... Хочется просто взвыть: «Пощадите!».</p><p>Это значит, что я не могу тратить на неё время.</p><p>Санраку: — Чтобы вынести её за секунды... нужен урон.</p><p>[Наручи Сверкающего Скорпиона]... отпадают. Это мой козырь, которому нет замены. Тратить его на какого-то миньона босса — непозволительная роскошь.</p><p>Тогда... спамить навыком [Имитация Золота] Императорского Золотого Меча Антиарес? Это, пожалуй, самый безопасный способ выдать высокий урон без долгосрочных последствий.</p><p>Хотя ресурсы он жрёт нещадно, да и есть одна главная проблема.</p><p>...Что, если её здоровье рассчитано на рейд из нескольких игроков?</p><p>Не хочется, ох как не хочется верить, что у неё столько же HP, сколько у Зигвурма или Везермона.</p><p>Зигвурм, например, всю ночь выдерживал сосредоточенный огонь игроков, число которых исчислялось сотнями, и при этом буйствовал как ни в чём не бывало.</p><p>Но эта тварь — словно клон, созданный Беспредельной Голдюнине. Вполне возможно, что её здоровье равно здоровью уникального монстра, самой Боссдюнине.</p><p>С другой стороны, Вимп, которая тоже Голдюнине, не производит впечатления «танка», так что, может, эта упадёт довольно быстро.</p><p>Санраку: — ......................</p><p>Нет, хватит искать оправдания... Суть всего одна.</p><p>«С того момента, как я придумал "это", и пока играл в ШанФро... нет, даже после выхода из игры, "это" постоянно сидело у меня в голове».</p><p>И "это"... никогда не исчезнет. Словно запертый сундук с сокровищами. Ключ уже у меня в руках, осталось лишь решить, открою ли я его. Но вот незадача: ключ сделан из алмаза и после использования рассыплется в пыль.</p><p>Проще говоря, процесс необратим. Нельзя отменить, нельзя вернуть... Но можно сделать. И я могу с уверенностью сказать только одно: результат точно не будет плохим.</p><p>Санраку: — ...Чёрт, как же ты искушаешь, «последний эликсир»!</p><p>Я крикнул это, чтобы подбодрить себя, чтобы заставить себя отказаться от мысли сдаться.</p><p>Ничего не поделаешь! Раз уж я нашёл красную кнопку, я обязан её нажать! Я не могу не проверить, что внутри сундука!!</p><p>Убираю [Погребальную Луну] обратно в инвентарь. В правую руку беру Антиарес... а в левую — «это».</p><p>Санраку: — Кристальный Император и Стальной Истинный Дракон... Смешивать опасно для жизни, говорите?!</p><p>Смертельная битва того дня, заслуженная награда.</p><p>Сгусток Силы, который так и не стал снаряжением, убившим дракона!</p><p>Раз уж ты материализовался в форме «кристалла»!</p><p>Санраку: — Я накормлю тебя первоклассным стейком из металла!..</p><p>Отбросив колебания, я без сомнений вонзил иглу Императорского Золотого Меча в кристалл... в [Сокровище Истинного Дракона: Вверенная Половина (Томагавк)].</p><p>П/А:</p><p>Почему у этого парня, Санраку, вечно оказываются предметы, с которыми непонятно что делать?</p><p>• Сокровище Истинного Дракона (True Dragon's Treasure)</p><p>То, чем сразили Истинного Дракона — это, несомненно, оружие убийцы драконов.</p><p>Однако существуют вещи, чью природу невозможно перезаписать столь простой «похвалой».</p><p>Например, то, что воплощает крик из далёкого прошлого.</p><p>Или то, что исполняет желания, рождённые самой сутью жизни.</p><p>А поскольку убить дракона было их предназначением, то результат «убийства» для них — вещь сама собой разумеющаяся.</p><p>Когда сила, которая должна была перезаписать снаряжение, победившее дракона, в «оружие, убившее дракона», была отторгнута более могущественной силой, она, чтобы не рассеяться в тумане, сконденсировалась в единый сгусток.</p><p>Это сокровище, подтверждающее Великое Деяние, и, несомненно, доказательство Дракона: «Я существовал».</p><p>Помимо этого, один Бог, у которого много претензий к ШанФро, внёс корректировку: «Нехорошо, если возникнет разница с другими игроками только потому, что снаряжение сломалось в бою и не было заменено». Поэтому, если долго сражаться без экипировки, можно получить аналогичное сокровище. В результате Бог, у которого нет претензий к ШанФро, взбесился.</p><p>А Бог, который ни то ни другое, схватился за живот от боли.</p><p>П/Р:</p><p>Мне и самому трудно понять, что тут происходит, пояснение есть в коммах.</p><p>Разберёмся в следующей главе.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 24</p></title><p>Императорский Золотой Меч Антиарес.</p><p>Кристальный Скорпион преодолел обычную избирательность в пище и стал истинным гурманом. Этот меч, выкованный с щедрым использованием его материалов, обладает способностью поглощать всё, что относится к категории «минералов» — металлы, драгоценные камни... и формировать из них клинок.</p><p>Определение «минералов» здесь довольно специфично: например, материалы монстров, похожие на минералы, поглотить нельзя. Это должна быть именно руда, добытая классическим способом.</p><p>Но с тех пор, как я заполучил три кристаллических тела за победу над Истинным Драконом... с того самого момента, как [Сокровище Истинного Дракона] оказалось у меня в руках, я не переставал об этом думать.</p><p>Всё началось с вопроса: «А это вообще считается рудой?». И в тот миг, когда две не связанные друг с другом мысли сплелись в одну... в моей голове родился вариант «использовать Сокровище Истинного Дракона на Императорском Золотом Мече».</p><p>И знаете что? Это чертовски круто.</p><p>Кристальный скорпион и дракон с металлическими лезвиями. Меч, не имеющий лезвия, и сила дракона, который сам по себе был живым клинком.</p><p>Коллаборация, марьяж, суперкомбо, синергия — называйте как хотите. Но, в конце концов, фактор «крутизны» — это причина, которую нельзя игнорировать.</p><p>Ведь так и есть: и крутизна, и милота... это воплощение собственного идеала. И именно поэтому игры приносят столько удовольствия.</p><p>Санраку: — Такие штуки эпичнее всего проворачивать прямо перед финальным боссом, но... ладно, и так сойдёт.</p><p>Радуйся, Ува-а! Ты — первый в истории свидетель этого чуда!!</p><p>Императорский Золотой Меч, полностью поглотивший Сокровище, зловеще засиял.</p><p>Это было не привычное, нарочито кричащее золотое сияние. Оно стало чище... будто отблеск света на дьявольски остром лезвии ножа.</p><p>Стальной блеск, безошибочно напоминающий о том драконе, целиком состоявшем из лезвий.</p><p>С громким хрустом на мече начало формироваться лезвие.</p><p>Но оно кардинально отличалось от обычного: менялось не только само лезвие, но и весь дизайн меча.</p><p>Ранее, несмотря на безвкусную золотую мишуру материалов, форма Антиареса была довольно простой. Теперь же меч покрылся шипами, и в нём появились вкрапления чёрного цвета, которого не было у императора скорпионов.</p><p>До боли знакомый, агрессивный шипастый дизайн явно копировал крылья того самого дракона, а может, напоминал корону из острых кристаллов и клинков... И тут скопление кристаллов, из которого состоял меч, с бульканьем стекло вниз, словно расплавленное.</p><p>Санраку: — У нас тут праздничная вечеринка в честь рождества, так что извиняй за спешку.</p><p>Позвольте представить гвоздь программы.</p><p>Санраку: — Погнали, [Императорский Золотой Драконий Меч Марс]!</p><p>Из расплавленного хрусталя показалось чёрно-серебряное пульсирующее лезвие с золотыми прожилками. Я направил его на Ува-а.</p><p>Так, погодите... тайм-аут! Можно мне прочитать описание оружия?</p><p>Санраку: — А-ха-ха-ха-ха-ха!!</p><p>М-да, похоже, не выйдет. Жизнь — это всегда игра без репетиций!!</p><p>Эта тварь, оказывается, припрятала в качестве козыря способность отращивать смертоносные копья с немыслимой скоростью прямо из любой части своего тела.</p><p>Но козырь раскрыт, вытащен на свет божий (хотя сейчас и ночь).</p><p>Поэтому, словно решив, что скрываться больше нет смысла, Ува-а с огромной скоростью выпустила в меня ядовитое копьё прямо из выставленной руки.</p><p>Всего на долю секунды, даже меньше, чем на миг, я скользнул взглядом по тексту. Но я точно увидел в описании Марса фразу «При попадании атаки...». Этого мне хватит.</p><p>Значит, не только я, но и этот меч будем проверять всё на практике! Ударим — и узнаем!</p><p>Парирую ядовитое копьё и смотрю, что произойдёт...</p><p>Хрусь</p><p>Санраку: — Хрусь?</p><p>Беспредельная Голдюнине.</p><p>Слово «Беспредельная» в её имени прямо указывает на её природу и происхождение: само существование по имени «Беспредельная» копируется и размножается, и у этого процесса нет предела.</p><p>Но это не значит, что все особи абсолютно идентичны по своим характеристикам.</p><p>Если убрать единицу и отбросить всё, что после десятки, останется восемь особей — со второй по девятую. Это «Изначальная Восьмёрка», и они — исключение из правил.</p><p>Первая Голдюнине, раздувшаяся от собственного эго как великая змея, лопнула.</p><p>Её раздувшееся и разорванное эго, переполненное эмоциями, сожравшими её собственные внутренности, породило на свет новые жизни... Разделённых частей было восемь.</p><p>И от этих восьмерых произошли все последующие Голдюнине.</p><p>Если грубо сравнить отношения сброшенной кожи и того, что внутри, с отношениями «родителя и ребёнка»... то «Изначальная Восьмёрка» — это источник, матери всех Голдюнине, существующих по сей день.</p><p>Поэтому.</p><p>?: — Хорошая ночь, не правда ли?</p><p>Непреодолимая пропасть под названием «опыт», разделяющая Изначальную Восьмёрку и всех остальных.</p><p>Обычные слова, брошенные «Второй» просто так, при случайной встрече... Но от этой непринуждённости все присутствующие Голдюнине без исключения почувствовали дыхание смерти.</p><p>Исна: — У, а...</p><p>Кёгоку: — Исна?</p><p>Исна: — Э-эта... нет, только не она, не-е-ет!..</p><p>Кёгоку сразу заметила, что Исна — Голдюнине, контракт с которой она, по сути, отняла силой у убитого ею же игрока, — ведёт себя крайне странно.</p><p>Да и реакция остальных Голдюнине мало чем отличалась от реакции Исны.</p><p>Кёгоку: — Неужели это та самая Боссдюнине, о которой говорил Санраку?</p><p>Сию: — Нет, не она... вроде бы...</p><p>Сию, игрок извне, ответил вместо парализованных страхом Голдюнине, ориентируясь на опыт предыдущего сражения с уникальным монстром «Беспредельная Голдюнине».</p><p>Тогда кто же эта «девушка», одно присутствие которой мгновенно изменило атмосферу? ...Нет,</p><p>Кёгоку: — ............</p><p>Внимание Кёгоку было приковано к другому.</p><p>Кёгоку: — ...Катана, значит.</p><p>По сравнению с теми катанами, что Кёгоку знала в реальной жизни как культурное наследие, эта выглядела весьма топорно.</p><p>Казалось, будто к подходящей ветке просто примотали кое-как обтёсанный кусок руды... Или же это был шедевр, созданный гениальным мастером по имени «Природа».</p><p>Но не это не позволило Кёгоку отвести взгляд.</p><p>Йозора: — У меня лично к вам нет претензий... но, видимо, такова судьба.</p><p>Движения Голдюнине, плавно обнажившей обсидиановую катану, висевшую на поясе...</p><p>В её, казалось бы, обыденных действиях таилась готовность к контратаке, опережающей любой внезапный выпад.</p><p>Кёгоку: — Дедушка! Что делать, если на улице нападёт злой самурай?!</p><p>Фугаку: — Для начала я бы похвалил его за смелость бросить мне вызов... Послушай, Кёгоку. В такой ситуации первым делом нужно бежать. Но если придётся принять бой...</p><p>Наивный, глупый вопрос из детства.</p><p>Но строгий дедушка со свойственным ему юмором дал ответ на ситуацию «как в историческом кино».</p><p>Этот ответ до сих пор оставался для Кёгоку сокровищем, не померкшим от времени... И естественная стойка этой Голдюнине была точь-в-точь такой же.</p><p>Кёгоку: — ...Вот оно что. Понятно.</p><p>Пенсилгон: — Что случилось, Кёгоку-тян? — почуяв водоворот эмоций в её тихом бормотании, спросила Пенсилгон, несмотря на напряжённую обстановку.</p><p>Кёгоку: — Да так... личное дело... Да уж, не думала, что когда-нибудь произнесу такую заезженную фразу...</p><p>Плавно обнажив катану, Кёгоку произнесла:</p><p>Кёгоку: — Оставьте её на меня и идите вперёд. Извините, но Исну тоже заберите... ладно?</p><p>Взгляд Кёгоку был устремлён на копию Беспредельной... или, вернее, на тень непревзойдённого мечника.</p><p>П/А:</p><p>• Система отслеживающего ИИ запатентована компанией Utopia, и данные также принадлежат Utopia.</p><p>• Императорский Золотой Драконий Меч Марс</p><p>По классификации относится к Экипировке Истребления Драконов</p><p>Из-за парадоксального правила «экипировка, которой владеет победивший дракона — это Экипировка Истребления Драконов», оружие, не использованное в бою, всё равно стало таковым.</p><p>С точки зрения игровой механики, это своеобразная спасательная мера на случай, если во время победной битвы с Истинным Драконом снаряжение, подходящее под категорию «Экипировка Истребления Драконов», сломается или исчезнет, либо если игрок использовал снаряжение, которое нельзя превратить в таковое. Награда позволяет «сделать любую экипировку Экипировкой Истребления Драконов».</p><p>Сталь и драгоценные камни — кардинально разные вещи, но обе тесно связаны с землёй, поэтому их совместимость гораздо выше, чем думает Санраку.</p><p>Основное правило Shangri-La Frontier гласит: то, что существовало в древности... или носит имя богов далёкого прошлого — всегда обладает огромной силой. Мозг-кун с этим полностью согласен.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 25</p></title><p>Отслеживающий ИИ «Рюгуин Фугаку».</p><p>Для божества, сотворившего Shangri-La Frontier... или, вернее, для женщины, именующей себя Администратором, его появление стало поистине невероятной удачей.</p><p>При конструировании мира наделить ИИ NPC навыками фехтования — задача не такая уж и сложная. Однако возможность заполучить движения и сам образ мыслей реально существующего, признанного обществом Святого Меча внесла колоссальный вклад в ту «реалистичность», к которой она так стремилась.</p><p>Почему Рюгуин Фугаку, ранее наотрез отказавшийся от предложения создать отслеживающий ИИ на основе его навыков, вдруг сам вышел на связь и дал согласие?</p><p>Ей было плевать, её это не касалось. Истинные причины должны были остаться тайной в его сердце. Его душевные раны, его отчаяние... его любовь к сыну и внукам — всё это не имело к ней никакого отношения, да и вмешиваться она не собиралась.</p><p>Она прекрасно понимала: у каждого человека есть сокровенные воспоминания, и люди терпеть не могут, когда в них лезут грязными руками.</p><p>Но какими бы ни были его мотивы, она отнюдь не была бесчувственной ледяной глыбой. Она испытывала искреннюю благодарность и глубокое уважение за оказанное сотрудничество.</p><p>Именно поэтому...</p><p>Лишь избранным бойцам, лишь в горстку редчайших навыков.</p><p>Только в них она вложила крупицы мастерства этого «настоящего Святого Меча».</p><p>«..................»</p><p>Вопреки ожиданиям, она не почувствовала ровным счётом ничего.</p><p>Кёгоку мысленно удивлялась собственному пугающему спокойствию, ведь до этого момента она всерьёз опасалась, что потеряет над собой контроль и впадёт в неистовство.</p><p>«Ну, стиль Рюгуин никогда не был тайным искусством, передающимся лишь одному наследнику... Может, поэтому?»</p><p>Стиль Рюгуин мог изучать любой, кто был способен платить за обучение.</p><p>И всё же тот факт, что мастерство её родного деда было нагло скопировано и использовано в игре... казалось бы, даже Кёгоку не смогла бы избежать приступа ярости...</p><p>Но этого не произошло.</p><p>«Дедушка до самого конца оставался в ясном уме... Наверняка он прекрасно понимал, на что идёт».</p><p>Согласие на создание копирующего ИИ. По сути, это означало оцифровку собственного опыта, продажу своей жизни.</p><p>Но возмущаться, думая, что он сделал это по незнанию, было бы величайшим оскорблением его памяти.</p><p>«Моё время уходит, я становлюсь пережитком прошлого. Меня обязательно превзойдут. И если мой опыт поможет кому-то стать сильнее... а тем более, если этим кем-то окажется член моей семьи, то лучшей награды и желать нельзя».</p><p>Спросить напрямую она уже не могла. Копирующий ИИ воссоздавал лишь движения и тактическое мышление. В нём не было души, не было эмоций.</p><p>Но тот дедушка, что жил в воспоминаниях Кёгоку, тот самый аналоговый, бесценный образ, скопированный её собственным сердцем, несомненно, сказал бы именно так.</p><p>Впрочем, это лирика.</p><p>«...Хотя, есть и ещё одна причина».</p><p>По сравнению с одним полным придурком, который, полагаясь лишь на поверхностную мимикрию, не имея ни «духа», ни «тела», а лишь жалкие крохи «техники», умудрялся до бесячего точно копировать движения её дедушки, скача как угорелый... То, что система игры просто проанализировала технику и наделила ею сильных монстров, выглядело даже... вежливо как-то?</p><p>По крайней мере, это в тысячу раз вежливее, чем орать: «Зацени! Это стиль Рюгуин: Небесный Переворот на Двойной Скорости!!», скользя по земле собственной макушкой! Гораздо вежливее!! И элегантнее!!</p><p>«Как можно так кривляться, но при этом сохранять суть стиля?!»</p><p>Движения этого идиота не имели ничего общего с оригиналом. Само слово «общего» казалось издевательством. И всё же, тот факт, что она поймала себя на мысли: «А ведь этот выпад действительно в духе стиля Рюгуин», стал для Кёгоку одним из самых унизительных воспоминаний в жизни.</p><p>Это жутко, просто невыносимо бесило... но тот геймер-извращенец мог имитировать «технику», полагаясь исключительно на «тело» триединства.</p><p>Он шёл от обратного, вытягивая процесс из результата: «В общем, чтобы получить этот эффект, нужно сделать вот так». А затем добавлял: «Но мне нужна только вот эта часть, так что на остальное можно забить», безжалостно вычленяя только необходимое.</p><p>Именно поэтому внутри дурацкого сальто, не имеющего никакого отношения к стилю Рюгуин, проступала та самая «суть». Это злило Кёгоку до зубовного скрежета... но в то же время служило своеобразным откровением: в этом виртуальном мире стиль Рюгуин обладал реальной, неоспоримой «логикой», ради которой его стоило использовать.</p><p>Кёгоку: — В конце концов, ШанФро — это всего лишь игра, просто развлечение...</p><p>И именно поэтому здесь можно было позволить себе подобные выходки.</p><p>Направив катану на тень своего деда, Кёгоку обнажила клыки в дерзкой ухмылке и заявила:</p><p>Кёгоку: — То, что я могла делать в детстве, но перестала, когда выросла... Я испытаю это на тебе.</p><p>Йозора: — Н-не совсем п-понимаю... но я прим-му вы-ы...</p><p>Вжиу! Раздался свист рассекаемого воздуха.</p><p>Йозора: — Чт-то?!</p><p>Йозора инстинктивно взмахнула катаной, отбивая летящий в неё предмет... крошечное метательное оружие, размером меньше кинжала.</p><p>Кёгоку: — Я СПРАШИВАЛА У ОТЦА! У МАТЕРИ! У СТАРШЕГО БРАТА! И ВСЕ ОНИ ОТВЕЧАЛИ ОДНО И ТО ЖЕ!!</p><p>В ту секунду, когда Йозора ушла в защиту, Кёгоку резко рванула вперёд. Вложив в острие клинка поистине смертоносную жажду крови, она нанесла удар прямо в горло.</p><p>Змеиные глаза, налитые ядовитым цветом, резко метнулись к лезвию, готовому пронзить её плоть. Минимальным, выверенным движением шеи она уклонилась от смертоносного выпада.</p><p>Однако, избежав удара, Йозора увидела перед собой нечто иное... Ревущий, полыхающий хвост из фиолетового пламени.</p><p>Кёгоку: — Я СПРАШИВАЛА: «А МОЖЕТ, ЕСЛИ ОТБРОСИТЬ ГОРДОСТЬ И НАПАСТЬ НА ДЕДУШКУ ИСПОДТИШКА, ТО МОЖНО ПОБЕДИТЬ?»</p><p>[Пламя Шестого Хвоста].</p><p>Огненный хвост, которого по определению не могло быть у человека, заставил Йозору, уже готовую перейти в контратаку, снова уйти в глухую оборону.</p><p>——— Разумеется, у меня и в мыслях не было пытаться провернуть такое.</p><p>Тогда она училась в шестом классе. На вопрос маленькой девочки они, убедившись, что грозного деда нет поблизости, шёпотом выдали свои самые сокровенные тайны.</p><p>Отец сказал:</p><p>— Когда родился твой брат, дед напился до беспамятства. Глядя на него тогда, грешным делом, я об этом подумал.</p><p>Мать призналась:</p><p>— Твой отец... мой друг детства, проигрывал ему так часто и так жалко, что я всерьёз подумывала подсыпать деду слабительное.</p><p>А брат выдал:</p><p>— Только отцу ни слова, умоляю. Я пробовал дважды.</p><p>Её желание превзойти великого деда на пути меча было непоколебимым.</p><p>Но помимо этого... где-то в глубине души Кёгоку таилось нестерпимое желание отбросить манеры и броситься на него со всей силы, наплевав на правила и приличия, даже если это будет выглядеть жалко и нелепо.</p><p>И это желание обрело форму чёткой цели там, в землях Бакумацу, где летали крышки от кастрюль, фейерверки и палочки от данго, а игроки карали друг друга от имени небес.</p><p>В игре, которую оставил после себя дед, в месте, где можно было сразиться с его точной копией, она бы не посмела.</p><p>Но здесь — другое дело. Тень деда, ночь решающей битвы и неоспоримая причина для сражения.</p><p>Кёгоку: — ЭТО УЛИЧНАЯ ДРАКА, ТАК ЧТО ДАВАЙ ЖЕ ОТБРОСИМ ПРИЛИЧИЯ!</p><p>П/А:</p><p>В: А что именно натворил брат Кёгоку те два раза?</p><p>О:</p><p>Первый раз: В день, когда он выиграл турнир в младшей школе, вечером дед размазал его в спарринге. От обиды брат набросился на него со спины. Дед поймал бамбуковый меч голой рукой и прочитал ему нотацию.</p><p>Второй раз: На летнем курорте брат попытался обстрелять деда из водяного пистолета, а затем треснуть по голове мягким мечом для тямбары. Дед разозлился ещё сильнее, чем при нападении со спины, с криком: «Ты даже использовал дальнобойное оружие, и это всё, на что способна твоя жалкая засада?!»</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 26</p></title><p>В стиле Рюгуин работа ног, направленная на идеальное парирование и подготовку к защите, называется «Формой Отлива», а полная ей противоположность — стремительное наступление — «Формой Прилива».</p><p>Здесь не нужна сокрушительная мощь цунами, достаточно быть подобным тихой, но неумолимой волне, что ровно катится вперёд... Ведь никто не в силах остановить дыхание океана.</p><p>Кёгоку: — НУ ЖЕ, ПРИЛИВ-ОТЛИВ!</p><p>Прилив — атака, отлив — защита.</p><p>Кёгоку ринулась вперёд, бросив эту шутливую метафору, понятную лишь последователям стиля Рюгуин. Она описывала то, что естественно происходит, когда два мастера одного стиля сходятся в бою.</p><p>Вместо размашистых ударов, оставляющих бреши в защите, она использовала компактные, давящие атаки на ходу, держа лезвие наготове.</p><p>Йозора в ответ приняла стойку для отступления, но, уперевшись задней ногой, скрестила клинок с Кёгоку в жестоком клинче.</p><p>Йозора: — Похоже, ты меня х-хорошо з-знаешь... Мы где-то в-встречались?</p><p>Кёгоку: — Нет. Просто мы с тобой шли по одному пути... стояли у одних врат. Вот и всё!</p><p>Йозора: — П-понятно? Ничего н-не понимаю!</p><p>С точки зрения Йозоры, ей приписывали какую-то непонятную связь с её собственным стилем фехтования, но... Кёгоку не собиралась ничего объяснять.</p><p>Ей нужна была только некая «тень» в Йозоре, да и к тому же, она — лишь разогрев перед боем с настоящей Голдюнине.</p><p>«И к тому же...»</p><p>Кёгоку чувствовала какое-то раздражение.</p><p>Помимо факта использования данных её дедушки, сам персонаж по имени «Йозора» вызывал в ней смутное, зудящее чувство недовольства.</p><p>Клинч между неуступчивой атакой и непреклонной защитой продлился около десяти секунд, после чего Кёгоку сама разорвала дистанцию, словно оттолкнувшись от противника.</p><p>«Соревноваться с ней в грубой силе — не лучшая идея».</p><p>Во время скрещивания клинков Кёгоку по давлению на свой меч чётко ощутила: когда голос Йозоры стал громче, её физическая сила значительно возросла.</p><p>Кёгоку прекрасно понимала: то, что «Голдюнине» выглядят хрупкими, вовсе не значит, что они слабы.</p><p>У монстров тоже есть уровни и параметры... и один уровень монстра не равен одному уровню игрока.</p><p>«Я, конечно, ожидала, что она будет сильной, раз уж она мечник ближнего боя, но... если обменяться с ней прямыми ударами, она мне меч вместе с руками сломает».</p><p>Распределение характеристик Кёгоку, как видно из её стиля боя, было ориентировано не на силу, а на технику.</p><p>Отказ от крепкой защиты делал её похожей на Санраку, а специализация мага-мечницы с высокой мобильностью — на Акицу Аканэ.</p><p>Но главным козырем Кёгоку был её билд, заточенный под PvP... точнее, под «сражения с противниками ростом до двух метров».</p><p>Йозора: — Тогда т-теперь моя очередь н-нападать!..</p><p>Возможно, решив, что неподвижная Кёгоку не знает, как подступиться, Йозора в их третьем столкновении взяла инициативу на себя.</p><p>Её клинок, похожий на обсидиан, зловеще блеснул, и она обрушила его сверху вниз, целясь прямо в макушку Кёгоку.</p><p>Удар, способный одним махом снести здоровье трёх Санраку... Но Кёгоку лишь легко, словно отмахиваясь от назойливой мухи, взмахнула катаной навстречу клинку, который уже почти достиг её головы.</p><p>Йозора: — Ого!</p><p>Этого оказалось достаточно, чтобы лезвие, способное легко разрубить человеческое тело надвое, было отброшено. Йозора невольно издала возглас изумления, увидев эту невозможную картину.</p><p>Разумеется, дело было не во внезапном пробуждении чудовищной физической силы у Кёгоку.</p><p>Навык [Квинтэссенция Тайного Мастерства].</p><p>Навык, открытый Кёгоку в результате долгих и упорных тренировок парирования. Если [Око Вечности] Санраку искажает само восприятие времени пользователя, что он использует, чтобы довести шанс успешного парирования до максимума, то этот навык «воспроизводит идеальный момент из прошлого» в истории боёв Кёгоку.</p><p>При активации он идеально воссоздаёт успешное парирование, совершённое без использования этого навыка в прошлом.</p><p>Его главная особенность: если в том оригинальном, успешном парировании использовались другие навыки, их эффекты также входят в «воспроизведение».</p><p>Другими словами, движение, для которого в реальности потребовалось бы пять навыков одновременно, можно повторить, использовав лишь одну [Квинтэссенцию Тайного Мастерства].</p><p>В ШанФро, где всегда нужно следить за временем перезарядки навыков, преимущество такого приёма очевидно.</p><p>«Правда, кулдаун у него слишком долгий, так что второй раз за этот бой вряд ли выйдет...»</p><p>Сражение с монстром может длиться час, два... а то и всю ночь. Это не такая уж и редкость.</p><p>Усталость, конечно, накапливается, но полное погружение в VR сродни сну. По сравнению с реальностью, время, которое игрок может провести в бою, значительно увеличивается.</p><p>Но в битвах с людьми всё иначе.</p><p>В отличие от монстров, чья жизненная сила пропорциональна размерам, у людей HP не так уж много, если только целенаправленно их не прокачивать.</p><p>Возьмём, к примеру, «Разрушителя» Сайгер-0.</p><p>Наверняка найдутся монстры, способные пережить её сокрушительную атаку лишь за счёт огромного запаса здоровья, даже не пытаясь защититься.</p><p>Но если этот удар примет на себя человек без защиты — даже обладательница титула «Хранитель» мгновенно потеряет все HP и испарится.</p><p>Впрочем, если позволить «Хранителю» использовать навыки, она сможет отразить даже этот абсолютный удар и защитить не только себя, но и тех, кто за её спиной — на то она и «Хранитель».</p><p>Сколько бы игрок ни качал живучесть... у людей, как у вида, есть свой предел.</p><p>И Кёгоку знала, что Голдюнине также относятся к категории «гуманоидов».</p><p>Но была одна загвоздка.</p><p>«Почти все известные мне Голдюнине — не боевого типа... Точнее, они сами редко вступают в ближний бой».</p><p>Так сколько же HP у стоящей перед ней Йозоры, которая явно принадлежит к классу мечников авангарда?</p><p>Разрубишь — узнаешь. Но чтобы разрубить, нужно знать. Замкнутый круг.</p><p>И тут Кёгоку внезапно осенило. Дважды.</p><p>Первое озарение пришло из размышлений, а второе — из эмоций, которые она испытывала всё это время.</p><p>Кёгоку: — ...Хе-хе.</p><p>Схлестнуться с чудовищем, не принадлежащим к роду человеческому, и попытаться одолеть его чисто человеческим мастерством.</p><p>Прямо как в приключенческих боевиках или старых фантастических романах... Кёгоку вдруг вспомнила, что её дедушка втайне обожал смотреть ретро-фильмы на эту тему.</p><p>Если бы он прожил чуть дольше, может быть, он тоже играл бы в ШанФро?</p><p>Теперь этого не узнать, но Кёгоку вдруг поняла: она сама сейчас находится внутри той самой тайной радости своего деда. Это было неоспоримым фактом.</p><p>И второе.</p><p>Кёгоку: — А, так вот в чём дело. Дошло, наконец...</p><p>Йозора: — Ч-что именно? Спрошу н-на всякий с-случай.</p><p>Постоянное чувство дежавю при взгляде на Йозору.</p><p>Причина того необъяснимого раздражения, которое накатывало каждый раз, когда она на неё смотрела.</p><p>Всё оказалось просто: дело было не в том, что она видела, а в том, что она слышала.</p><p>Кёгоку: — Ты похожа на мою двоюродную сестру.</p><p>Йозора: — ...?</p><p>Дальняя родственница, которой Кёгоку однажды позорно проиграла.</p><p>Сильная мечница, носящая здесь титул Святой Меча... Йозора чем-то неуловимо напоминала её.</p><p>Кёгоку: — Так вот почему меня это так бесит... — протянула она, кивая собственным мыслям, и перехватила катану.</p><p>Ещё крепче, ещё увереннее.</p><p>Кёгоку: — Уж прости, но я тебя зарублю.</p><p>«Я рассеку её тысячу раз», — твёрдо решила Кёгоку.</p><p>П/А:</p><p>Сходство — чистая случайность.</p><p>В ШанФро бывают случаи, когда данные конкретных игроков переносятся на монстров, но Йозора — именной персонаж из Уникального Сценария EX, поэтому она была создана БЕЗ использования данных, собранных ПОСЛЕ запуска серверов.</p><p>Однако в основе движений «Святой Меча» лежит школа Рюгуин, и поскольку её вершина была встроена в данные Йозоры, странное совпадение в их манере речи вызвало у Кёгоку сильное дежавю — как зрительное, так и слуховое.</p><p>Но кто же эта Святая Меча, и как именно ей проиграла Кёгоку?</p><p>Я-то не знаю, но вы, уважаемые читатели, наверняка пойдёте читать мангу-адаптацию, чтобы это выяснить... верно?</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 27</p></title><p>Санраку: — Фу-у-ух...</p><p>Вот же чёрт, из-за этого у меня от врагов с ядом одни неприятные воспоминания.</p><p>Если подумать, я постоянно страдаю от отравлений с того самого дня, как сразился с Пожирающим Великим Змеем.</p><p>Но в качестве полевого испытания [Императорского Золотого Драконьего Меча] этот бой можно считать сданным на отлично.</p><p>Санраку: — Извини, что использовал тебя для проверки остроты.</p><p>Ува-а: — А... ха... ха-ха...</p><p>Голдюнине по имени Ува-а, чьё горло было перерезано горизонтальным взмахом, с хрипом выдохнула воздух.</p><p>Только по её лицу и движению губ я с трудом понял, что она смеётся.</p><p>Санраку: — [Императорский Золотой Драконий Меч Марс]... а ты, оказывается, та ещё заноза, с которой придётся повозиться.</p><p>Изменения, произошедшие с ним прямо во время боя, заставили меня запаниковать, типа: «Что за фигня тут творится?!» Но... сопоставив то, что я понял в пылу сражения, с тем, что проверил сейчас, я в целом разобрался, как работает Марс.</p><p>И это при том, что я не выжал из него максимум! Всё-таки Экипировка Истребления Драконов — это нечто.</p><p>Убрав [Марс] в инвентарь, я снова посмотрел на Ува-а.</p><p>Смертельным ударом оказалась рана на шее, но на самом деле решающую роль сыграло то, что я постоянно отрубал ядовитые копья, которые она выпускала из своего тела.</p><p>Видимо, эти атаки расходовали её HP. Я так увлёкся, размахивая Марсом, что рубил их все подряд, и в итоге она сама себя измотала.</p><p>Ува-а: — А... ха... хаси... ха... хаэ...</p><p>Санраку: — ...............</p><p>Слова Ува-а, чьё горло было не только перерезано, но и обожжено, тонули в эффектах урона, вырывающихся наружу подобно брызгам крови или пене. Как ни странно, это звучало лишь как шипение змеи.</p><p>Но я примерно понял, что она хотела сказать.</p><p>Санраку: — Это был неплохой бой, Ува-а.</p><p>Ува-а: — ...!</p><p>Она всё время орала: «Назови моё имя, назови моё имя!», так что нетрудно догадаться, чего она хотела перед смертью.</p><p>Я понятия не имею, что у неё было на уме и зачем она выбрала себе такое до жути зловещее имя... Да и, честно говоря, если уж говорить о вкусах в именах, то и «Вимп» тоже звучит... специфически. Но раз она сама его выбрала и представлялась им, значит, её всё устраивало.</p><p>К тому же, в вопросах выбора имён игрокам вообще лучше помалкивать.</p><p>Если по улицам ходят красотки с никами вроде «Дрессировщица Щупалец Томат Боли», то Ува-а — это ещё мило.</p><p>Что вообще за «Щупальца Томат»... где у помидора щупальца? И что это за извращённо шевелящийся овощ такой?</p><p>Хватает чудаков, которые вкладывают невероятные усилия в то, чтобы заставить прохожих обернуться им вслед.</p><p>Ува-а: — У... а-а... со... хью... ва... хья-хи...</p><p>Это были её последние слова.</p><p>С этим хрипом её человекоподобное тело, как и её глаза до этого, превратилось в яд и начало растворяться.</p><p>Все Голдюнине, похоже, имеют в центре своей личности какую-то негативную эмоцию. Ува-а, которая хохотала с почти маниакальным восторгом, в самом конце... или, вернее, во время своей второй смерти растворилась не с широкой улыбкой, а с лёгкой, едва заметной полуулыбкой. Было ли это для неё счастьем?..........</p><p>Санраку: — ............</p><p>Как бы это сказать... м-да... И это я буду чувствовать такой отвратительный осадок каждый раз, когда убиваю всего лишь рядового моба, который тут как пристройка к боссу?!</p><p>Я уже не в том возрасте геймера, чтобы у меня дрогнула рука из-за внешности врага, но... здешняя реалистичность слишком высока, чтобы просто относиться к этому как к конвейеру: «Окей, готово, следующий».</p><p>Тем более, это моё первое прохождение, и скипать ивенты мне совершенно не хочется.</p><p>Но, надо признать, даже не будучи настоящей Боссдюнине, она оказалась весьма сильным противником.</p><p>Я смог быстро её уложить лишь благодаря тому, что у неё было мало HP, почти как у игрока, и она злоупотребляла навыками, наносящими урон ей самой. Но если таких тварей вылезет штук десять-двадцать... это будет действительно скверно.</p><p>Она смогла схватить меня, здоровенного мужика (в игре), и побежать с такой скоростью — пусть это и была внезапная атака! При такой хрупкой внешности, её силища... сравнима, пожалуй, с Рей... с силой Сайгер-0.</p><p>Если бы она ещё и магией владела так же мастерски, как Рей, я бы тут точно разрыдался.</p><p>Прошло уже некоторое время с тех пор, как открылся Новый Континент... вернее, с появления Бахамута.</p><p>После Драконьего Бедствия игроки с трёхзначным уровнем перестали быть редкостью.</p><p>Я повидал немало таких игроков... но даже на их фоне Рей — это аномалия. Она — предел развития идеального шаблона.</p><p>Она закована в уникальное снаряжение и ездит на жуткой лошади. Игроки, которые качаются по похожему билду, наверное, смотрят на неё и плачут от зависти.</p><p>Санраку: — Ну-с... мы же встретились взглядами, не пора ли вам выйти?</p><p>Мы с Ува-а сражались не на крошечной арене.</p><p>И я, и она, пытаясь занять выгодную позицию, изрядно побегали, попрыгали и поскакали по лесу.</p><p>В результате я вообще потерял ориентацию в пространстве: не знаю, где нахожусь, насколько далеко ушёл от места, где мы разделились с группой... и, честно говоря, даже не уверен, в какую сторону мне теперь идти.</p><p>Короче говоря, я заблудился... Но помимо этого, кажется, в пылу битвы я случайно влетел прямо в какую-то случайную группу игроков.</p><p>И более того, среди них я вижу знакомый... чёрный доспех.</p><p>Гаруносэ: — Вы, случайно, не стримите сейчас?</p><p>С трансляциями у меня связаны не самые лучшие воспоминания.</p><p>«Я смутно подозревала это, но... она сильна во всём!»</p><p>Ещё когда она оказалась мечницей, у Кёгоку закрались подозрения.</p><p>Когда она предстала в облике девочки, появилось нехорошее предчувствие.</p><p>И то, что она оказалась «Голдюнине»... полностью подтвердило её опасения.</p><p>«Быстрая, прочная, а главное — чудовищно сильная!.. Клянусь, я сейчас взорвусь от злости ещё до того, как мы начнём рубить друг друга!»</p><p>В клинче её продавливают.</p><p>Несколько ударов прошли, но враг даже не дрогнул.</p><p>Стоит разорвать дистанцию — она тут же её сокращает.</p><p>Но самое главное...</p><p>Йозора: — Ещ-щё н-немного... длиннее и т-толще...</p><p>Кёгоку: — Хватит уже!..</p><p>Сразу после того, как Кёгоку уклонилась, обсидиановое лезвие жажды крови, раздувшееся в длину почти до трёх метров, раскололо землю там, где она только что стояла.</p><p>Изначально катана Йозоры была такого же размера, как и у Кёгоку. Но теперь она постоянно меняла форму, словно обещая исполнить любое безумное желание своей хозяйки.</p><p>«К счастью, когда она увеличивается, ей становится сложнее размахивать...»</p><p>Сложнее — не значит невозможно.</p><p>И если на тебя обрушивают огромную массу с такой чудовищной силой, то даже игрок трёхзначного уровня не отделается без царапин.</p><p>«Если использовать навыки, я превзойду её в скорости, но...»</p><p>Билд «Кёгоку» изначально не рассчитан на затяжные бои.</p><p>Максимум полчаса. Дальше кулдауны навыков начнут накладываться друг на друга, и она просто не сможет нормально двигаться.</p><p>[Два Шага, Три Путаницы] — ещё можно использовать, но этот навык постоянно меняет длину шага и дистанцию перемещения, что делает расчёт дистанции в ближнем бою крайне сложным.</p><p>П/Р:</p><p>Такой навык был у Хиираги.</p><p>[Ярость Бури и Грома] — уже использован, Кёгоку ждёт окончания перезарядки.</p><p>[Молниеносный Удар Громового Клинка] — доступен... но оглушение после использования делает его слишком опасным для всего, кроме финального, решающего удара.</p><p>П/Р:</p><p>Вероятно, новый навык.</p><p>[Падение Льва] — высокоскоростной навык перемещения, эффект которого продолжается, если после движения нанести удар... Использую!</p><p>Словно крадущаяся по земле змея, Кёгоку в низкой стойке ворвалась в радиус поражения, который в данный момент составлял три метра.</p><p>Лезвие Йозоры было слишком огромным, чтобы остановить ускоренный рывок Кёгоку.</p><p>Прежде чем Йозора успела сжать свою гигантскую обсидиановую смерть, Кёгоку рассекла её ударом от плеча к бедру... Но.</p><p>Кёгоку: — Должно было засчитать попадание в корпус...</p><p>Ш-ш-ш-ш...</p><p>Ещё до того, как из раны посыпались эффекты урона, яд пополз по порезу, словно змея, мгновенно затягивая его.</p><p>«Я уже пять раз глубоко её ранила. Игрок бы давно умер, да и монстр должен был бы хоть немного сбавить темп от ранений... Но её эффективность не падает!»</p><p>Абсолютная, неугасающая жизненная сила.</p><p>Та самая Первая, которая цеплялась за жизнь, даже если для этого приходилось ползать по земле, хлебать грязь и жрать падаль.</p><p>Эта невообразимая живучесть постепенно загоняла Кёгоку в угол, истощая её ресурсы.</p><p>П/А::</p><p>Её имя звучало часто, когда она побеждала.</p><p>Но когда она проиграла, никто не назвал её по имени.</p><p>Истощённая до такой степени, что у неё не осталось сил даже на предсмертный крик, она умерла, так и не услышав своего имени.</p><p>И в этот раз ей тоже перерезали горло, не дав даже закричать.</p><p>Но всё же... её назвали по имени, прежде чем она умерла.</p><p>• Увабами</p><p>Змея, подчиняющаяся Йозоре. Строго говоря, это не змея, но нечто, определяемое как змея. Она уже появилась.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 28</p></title><p>Быть одной, жить в одиночестве — невыносимо тоскливо.</p><p>Именно поэтому они создают друзей, которые никогда их не предадут.</p><p>Однако...</p><p>Змея «Увабами», подчиняющаяся Йозоре — это змея, которая на самом деле ею не является.</p><p>Это яд, вырабатываемый в её теле... бесформенный сгусток яда, гнездящийся внутри неё.</p><p>Йозора, нашедшая свой путь именно в одиночестве, не придавала особого значения тому, кто был с ней... тому, кто утешал её искажённые чувства.</p><p>Поэтому она дала имя яду, наделённому собственной волей, что полз из её нутра к ранам.</p><p>Изначально этот яд был лишь слабым утешением, едва способным закрыть рану. Но когда она проиграла той Голдюнине и была вынуждена встать в её ряды, это породило непредвиденную синергию.</p><p>Яд заполнял раны, нанесённые ядовитому телу. А если заполнять дефицит избытком в идеальном соотношении, то в итоге получается ноль.</p><p>Сейчас Йозора была способна полностью восстанавливаться после любого полученного урона.</p><p>«Неужели она вообще не получает урон...?! И другие тоже...?!»</p><p>Кёгоку, разумеется, не могла этого знать.</p><p>В её глазах Йозора была ужасающим врагом, который регенерировал после каждого удара.</p><p>Удары, которые убили бы двух игроков... или пятерых, если бы противником был Санраку... её раны просто затягивались, словно трещины в стене замазывали штукатуркой.</p><p>Будь она боксёрской грушей — можно было бы рубить её бесконечно. Но Йозора — враг, и, получая урон, она, естественно, контратакует. А её контратаки по умолчанию достаточно смертоносны, чтобы одним ударом снести все HP Кёгоку.</p><p>И был ещё один факт, о котором Кёгоку не знала.</p><p>Йозора — сильный боец, которая до самой своей смерти продолжала размахивать катаной. В терминах игроков её характеристики можно описать как «авангардный дамагер, готовый получать урон ради нанесения своего»... как у Сайгер-0. Иными словами, у неё от природы огромный запас HP.</p><p>Йозора: — Ч-что такое? Выдохлась?</p><p>Кёгоку: — Не т-твоё дело!..</p><p>Солидные базовые характеристики, регенерация, сводящая урон на нет, и всё это помноженное на движения кенго.</p><p>Проще говоря, это не тот противник, с которым стоит сражаться один на один... Среди ядовитых клонов особь по имени «Йозора» была настоящим джокером.</p><p>Огромная катана, размером с дзамбато, со свистом рассекла воздух. Кёгоку пригнулась, уходя от удара. И тут же подпрыгнула, уклоняясь от обратного взмаха лезвия, которое вернулось так же легко, словно это была не тяжёлая сталь, а лёгкая ветка.</p><p>П/Р:</p><p>Дзамбато - крупный японский/китайский меч. Представьте непропорционально большие, по сравнению с владельцем, мечи в играх/аниме.</p><p>Но этот танец чёрного клинка, управляемый одним лишь движением запястья, словно веткой... он не просто не позволял подойти — его даже парировать было невероятно сложно.</p><p>И всё же, в этом отчаянии Кёгоку разглядела крошечный шанс на победу.</p><p>«...Думаю, это сработает. В конце концов, это бой с монстром... а значит, должно сработать».</p><p>В полном погружении VR «выдохнуться» физически невозможно.</p><p>Но ментальная усталость давала о себе знать... Кёгоку тяжело и горячо выдохнула.</p><p>«Она действительно сильна. Даже слишком. Мой дедушка, размахивающий дзамбато — это, конечно, смешно, но в бою — просто кошмар... Однако, как бы она ни выглядела, она — NPC... монстр. А значит, это сработает...!!»</p><p>Кёгоку снова приняла стойку сэган, направив клинок прямо на тонкую шею Йозоры.</p><p>П/Р:</p><p>Сэган - универсальная базовая стойка в японских боевых искусствах с оружием, в которой мечник держит клинок двумя руками прямо перед собой направляя его прямо на противника.</p><p>«Коррозия. Против монстров требуется некоторое время на накопление эффекта, но он не может не сработать... И в ШанФро действует золотое правило: отрубание головы — это мгновенная смерть, независимо от количества HP!!»</p><p>Да, запас здоровья Йозоры поражал воображение, а её регенерация — ещё больше.</p><p>Но урон сам по себе проходил. А это значит...</p><p>«Я использую коррозию, чтобы сделать её шею хрупкой, а затем отрублю её до того, как она успеет регенерировать...!!»</p><p>Исходя из хода боя, Кёгоку пришла к выводу: «Эта Голдюнине строго говоря не является живым существом».</p><p>Дело не в наличии или отсутствии души или сознания... и не в том, что её тело состоит не из белков... Она, скорее, в одной категории...</p><p>«...со слаймами или големами...!!»</p><p>Неживые монстры, чьё тело состоит из однородной субстанции.</p><p>Следовательно, воспринимая её тело как объект, нужно смотреть на него не как на человеческий организм... а как на сгусток яда, «похожий» на человека.</p><p>Именно поэтому при разрезе нет крови. Очевидно, что даже кость была перерублена, но тело мгновенно и без проблем восстанавливается. Именно потому, что её тело лишь «похоже» на человеческое, она способна на нечеловеческие движения.</p><p>Человеческое тело — сложная конструкция из костей, кровеносных сосудов, мышц и сухожилий — яростно протестует против движений, нарушающих законы физики. Это совокупность деталей, обтянутая кожей. Но если это просто кусок яда... то и относиться к нему нужно не как к живому существу, а как к объекту.</p><p>А коррозия...</p><p>В прямом смысле слова, она создаёт не просто эффект урона, а физическое повреждение, поломку, уязвимость... Это редкий атрибут, само использование которого повышает карму, и на однородные субстанции он действует крайне эффективно.</p><p>«Я этого не планировала, но то, что я до сих пор не использовала коррозию — это огромный плюс...!!»</p><p>Коррозия классифицируется как накапливающийся негативный эффект — в той же категории, что паралич или яд.</p><p>Одно дело — применять его на монстрах ниже 100-го уровня, но на более высокоуровневых противниках его нельзя использовать многократно на одной и той же цели... а уж тем более на монстре, который значительно превосходит тебя по силе.</p><p>«Два удара. Всего два удара. Я не рассчитываю отрубить ей голову одной только коррозией... Сначала сломать, потом разрубить — и голова слетит!!»</p><p>И если даже после этого она продолжит двигаться — останется только бежать.</p><p>Кёгоку: — Не думай, просто действуй.</p><p>Йозора: — Вот к-как.</p><p>Она ответила на простое бормотание, ни к кому конкретно не обращённое. В этом она отличалась от её дедушки, который игнорировал любые слова, не начинающиеся с обращения к нему, даже если они предназначались ему. Кёгоку почувствовала в этом какую-то нелепую иронию.</p><p>Направив острие катаны на Йозору, в которой видела тень своего деда, Кёгоку приготовилась нанести решающий удар, способный переломить ход боя...... и именно в этот момент.</p><p>Кёгоку: — М-м?</p><p>Внезапно из её памяти, словно случайно выроненная вещь...</p><p>Прошлое вспыхнуло перед глазами.</p><p>Ничем не примечательный, и оттого драгоценный, как самоцвет, день из жизни с дедушкой.</p><p>Почему она вспомнила об этом именно сейчас? Можно было бы сказать, что движения Йозоры всколыхнули её память, но Кёгоку почему-то безосновательно, но твёрдо была уверена: «Дело не в этом».</p><p>Да, это было... кажется... совсем незадолго до смерти дедушки.</p><p>П/А:</p><p>Основная тактика Йозоры — это безрассудная атака без защиты: «Если мою плоть разрезали, но кость не задели — засчитано!», «Даже если кость сломалась, но не раздробилась — тоже засчитано!».</p><p>Она использует встроенную в её мышление проницательность мастера фехтования, чтобы оценивать допустимый урон. То, что она не уклоняется от атак Кёгоку — прямое следствие этого.</p><p>Поскольку раздробленный перелом сильно замедляет ползание Увабами, Йозора предпочитает не уклоняться от ударов мечом, от которых трудно уйти полностью.</p></section><section><title><p>Дорогому моему рассвету: Часть 29</p></title><p>Время для размышлений подошло к концу. Теперь, что бы ни случилось, остаётся лишь одно — рубить.</p><p>И вот, посреди смертельной схватки всплыло воспоминание, вновь заставившее её погрузиться в мысли. В такой ситуации следовало немедленно сосредоточиться на враге перед глазами... но Кёгоку не смогла отмахнуться от этого видения.</p><p>——— Да, это было незадолго до кончины дедушки.</p><p>Рюгуин Фугаку был поразителен во всём. Даже то, как он встретил свой конец, по-своему впечатляет... по крайней мере, так считала Кёгоку.</p><p>В народе о таких говорят «ушёл тихо, без мучений»... но ещё накануне он проводил тренировочные бои с учениками додзё и одолел каждого из них без исключения.</p><p>Победив всех до единого учеников, последней из которых была Кёгоку, он съел на ужин любимую тушёную свинину какуни, принял ванну, лёг в постель... и тихо скончался во сне, даже не шелохнувшись и не перевернувшись на другой бок.</p><p>Сделал всё, что должно, и ушёл без малейших сожалений. Скорбя об утрате, Кёгоку в то же время не могла не испытывать лёгкого изумления: «Надо же, сильнейший мечник современности даже смерть встречает столь безупречно и благородно».</p><p>И всё же... именно поэтому гордость за то, что последней, кто скрестил мечи с Рюгуином Фугаку, была она сама, стала несокрушимой опорой в самом сердце её естества.</p><p>Но сейчас в памяти всплыл не сам бой... а то, что произошло сразу после него.</p><p>Фугаку: — Хм-м... В твоём выпаде чувствуется больше нерешительности, чем прежде.</p><p>Кёгоку: — ...Я буду усерднее тренироваться.</p><p>Фугаку: — Нет, я не упрекаю тебя. Если шаг вперёд можно назвать храбростью, то сомнение, удерживающее от безрассудства, сродни голосу разума.</p><p>После этого Кёгоку выслушала наставления о том, что ей стоит развивать, а какие ошибки исправлять... Но в тот вечер дедушка — редчайший случай! — добавил кое-что ещё, причём с явной неохотой.</p><p>Фугаку: — Кёгоку.</p><p>Кёгоку: — Да, дедушка?</p><p>Фугаку: — Я преподам тебе один важный урок.</p><p>Кёгоку: — Слушаю!</p><p>Она, конечно, не ждала тайного откровения, позволяющего в один миг постичь все глубины стиля Рюгуин, но от столь непривычного вступления невольно выпрямила спину. Она и так не сутулилась, но в тот миг ей показалось, что осанка стала ещё прямее. Фугаку заговорил:</p><p>Фугаку: — Путь меча заключается в том, чтобы оттачивать собственный клинок и видеть насквозь клинок противника.</p><p>Кёгоку: — Да. Это главное правило, о котором ты всегда говоришь.</p><p>Фугаку: — И именно поэтому... Кёгоку.</p><p>Кёгоку: — Дедушка?..</p><p>В его тоне прозвучало нечто совершенно несвойственное великому мастеру.</p><p>Дедушка выглядел как-то... неловко. И что же он тогда сказал?</p><p>Ах да, теперь она вспомнила.</p><p>Фугаку: — Сойдясь с противником в дуэли... никогда не забывай смотреть ему в глаза.</p><p>Кёгоку: — В глаза?..</p><p>Фугаку: — Именно. Никогда не забывай, что перед тобой стоит «человек», отдельная личность, а не просто клинок.</p><p>Кёгоку: — Но это же...</p><p>Кёгоку едва не сорвалась на реплику: «Но это же само собой разумеется!», но, разумеется, не посмела перебить деда.</p><p>И кроме того... Да, из глубин памяти всплывает тихое бормотание, прозвучавшее напоследок.</p><p>Было ли это обращено к ней, или он просто говорил с самим собой?</p><p>Фугаку: — ...Чем очевиднее истина, тем легче её упустить из виду, и тем больше времени требуется, чтобы о ней вспомнить.</p><p>Кёгоку: — ...Глаза.</p><p>Кёгоку, следившая за каждым движением смертоносного клинка... вдруг посмотрела в глаза Йозоре.</p><p>Их взгляды пересеклись, и Кёгоку впервые по-настоящему вгляделась в её лицо.</p><p>«............»</p><p>Миловидные черты. Пусть выражение лица и отличалось, но само лицо было в точности таким же, как у Исаны, контракт с которой она силой отобрала у кое-кого, или у Вимп, спутницы Санраку... Нет, это было абсолютно то же самое лицо.</p><p>Она казалась взрослее Вимп или Исаны лишь потому, что черты её были более строгими и собранными.</p><p>«...Постойте-ка?»</p><p>Если бы она озвучила эту мысль соклановцам, те наверняка обеспокоенно спросили бы: «Ты что, говоришь очевидные вещи?», «У тебя там в черепушке ничего не гремит, жёлудь не завалялся?» или «Ты головой об угол стола ударилась?».</p><p>Настолько это было очевидно...</p><p>«Она же ни капельки не похожа на дедушку!»</p><p>Другой рост, другой вес, другая длина рук, иная физическая сила... даже оружие другое! Владеет стилем Рюгуин на уровне мастера? Ну и что с того?!</p><p>Рюгуин Фугаку никогда в жизни не взял бы в руки этот дурацкий дзамбато!</p><p>«...Вот оно что. Дедушка... вот что ты имел в виду».</p><p>Кёгоку осознала, что всё это время видела лишь имя и тень своего деда.</p><p>Она следила не за движениями самой Йозоры, а выискивала в них призрачные следы дедушкиной техники.</p><p>Отвлекаться и смотреть по сторонам в смертельном поединке...</p><p>Кёгоку: — За такое и Небесную Кару схлопотать не грех.</p><p>Йозора: — ———</p><p>Стоило Йозоре приоткрыть рот, собираясь что-то сказать, как Кёгоку уже скользнула вперёд.</p><p>Шаг, усиленный навыком, перехватил инициативу, опережая саму мысль о нападении...</p><p>Йозора: — Что ты...</p><p>Недоумение Йозоры едва успело вырваться из её уст коротким вздохом, а клинок Кёгоку уже завершал своё смертоносное движение.</p><p>Йозора: — Кх!..</p><p>Огромное лезвие, похожее на весло, которое взрослый мужчина с трудом поднял бы двумя руками, Йозора вскинула с легкостью перочинного ножа.</p><p>Но выпад, нанесённый в идеальный момент уязвимости противника, был совершенен вплоть до завершающей стойки.</p><p>Когда дзамбато Йозоры только начал движение вверх, лезвие Кёгоку уже наполовину рассекло её шею и вышло с другой стороны.</p><p>Йозора: — Гх...</p><p>Кёгоку: ——— Ещё один удар.</p><p>Разрез получился глубже, чем ожидалось, но насколько эта рана серьёзна для существа со столь мощной регенерацией — большой вопрос.</p><p>Однако Коррозия исправно накапливался... Чем мягче плоть жертвы, тем быстрее идёт накопление. Правда, с каждым разом требуемый урон возрастает.</p><p>«Следующим ударом я снесу ей голову!..»</p><p>Взгляды Кёгоку и Йозоры вновь скрестились.</p><p>И в то же мгновение Кёгоку поняла, что желанный «следующий удар» стал недосягаемо далёк... нет, отдалился.</p><p>Глаза Йозоры красноречивее любых слов говорили о том, что даже с наполовину перерубленной шеей в ней нет ни ярости, ни страха.</p><p>Кёгоку слишком хорошо знала этот взгляд.</p><p>«Это глаза топового игрока из Бакумацу...»</p><p>Не взгляд умирающего и не покорность судьбе. Раз я ещё не сдохла, незачем тратить время на мысли о смерти — нужно думать лишь о том, как выжить прямо сейчас. Холодный, почти механический расчёт, лишённый любых эмоций.</p><p>«............»</p><p>«............»</p><p>Взгляды сцепились намертво.</p><p>Клинки плавно пришли в движение, разрезая ночной воздух и устремляясь навстречу плоти врага...</p><p>Исход битвы решил единственный взмах.</p><p>П/А:</p><p>Почему-то мне показалось, что я должен выложить главу именно сегодня и именно в это время.</p></section></body><binary id="cover.jpg" content-type="image/jpeg">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</binary></FictionBook>
