
△ ▽ △ ▽ △ ▽ △
⟪ БАЗА ДАННЫХ ⟫
/ первый уровень допуска.
Системная аура — кратковременный режим пикового системного отклика, возникающий у юнита в момент перехода к активному боевому применению.
В этом состоянии юнит выводится на повышенный уровень боевой эффективности. Усиливаются скорость, реакция, сила, точность, выносливость и общая устойчивость к боевой нагрузке — тело и система работают на пределе, недоступном в обычном режиме.
Системная аура не сводится к одной отдельной способности. Это состояние полного боевого допуска: юнит применяет собственные способности, техники и индивидуальные проявления на уровне, который в стандартном состоянии ограничен или недостижим. Часть проявлений может совпадать у разных юнитов, однако характер применения почти всегда индивидуален.
──── ⟨ ❦ ❦ ❦ ⟩ ────
Системная аура применяется в неполном и полном отклике.
При неполном отклике аура выражается тонким свечением по контуру тела. При переносе основной нагрузки в оружие часть отклика может смещаться в клинок или иную рабочую точку приложения. Неполный отклик даёт кратковременное усиление без предельной системной нагрузки.
При полном отклике проявление выходит за контур тела, образуя зону вокруг юнита. Радиус этой зоны индивидуален и напрямую зависит от силы системного отклика единицы. Внутри зоны присутствие ауры ощущается физически.
Вне активации аура сохраняется в фоновом, визуально не проявленном состоянии. Считывание чужого фонового состояния — редкая индивидуальная особенность восприятия отдельных единиц и не входит в стандартные возможности юнита.
──── ⟨ ❦ ❦ ❦ ⟩ ────
Цвет ауры не используется как показатель силы, класса или ранга. Различия в оттенке и характере свечения не образуют прямой системы боевой оценки.
Проявление начинается незадолго до активации, держится короткое время на пике применения и быстро угасает. Полный отклик значительно быстрее приводит систему к перегрузу. При слишком длительном удержании, чрезмерно частом применении или резком выходе за собственный предел возможен тяжёлый перегруз: падение устойчивости, координации и двигательной способности, в тяжёлых случаях — затруднение даже простого движения.
Таким образом, системная аура рассматривается как базовый режим пикового отклика, в котором юнит одновременно усиливает собственные боевые параметры и получает доступ к наиболее полному применению своего индивидуального боевого потенциала.