Техника Истребления Призраков
Глава 4 из 194
Настройки чтения
18px
1.8
1

Техника Истребления Призраков

Глава 4

Техника Истребления Призраков

Глава 3: Техника Истребления Призраков

Сегодня второй день отдыха.

В течение двух дней я концентрировался на росте, мобилизуя

все игровые знания, которые у меня есть.

— Спасибо! Молодой человек!

— Ничего особенного.

— Ты даже ничего не видишь, но удивительно, как ты нашел

нашего Чучу.

Старик гладил кошку по имени Чучу, которая была у него на

руках.

Мне было очень легко понять, где прячется кошка.

Конечно, кот оказался не таким послушным, как я думал,

поэтому я купил рыбу в рыбном магазине, но результат оказался хорошим.

— Это просто маленький подарок. Оно будет успешным, так как

в этот раз мы использовали надежные ингредиенты!

Этот, казалось бы, обычный старик - алхимик.

Точнее, я думаю, что мне следует называть его сумасшедшим

алхимиком?

Он был персонажем, который появился только в самом начале, а

потом исчез, поэтому никто не знает ни его имени, ни его настоящей личности.

В любом случае, для меня была важна компенсация.

Когда старик отдал зелье, он помахал мне рукой и скрылся в

тенистой аллее.

«Закончил ли я все побочные задания, которые можно легко

решить в самом начале?»

Организовать, что делать, оказалось не так уж сложно.

Квест с подходящей наградой “мечник” был лучше, и он должен

был быть достаточно простым, чтобы выполнить его за короткое время, несмотря на

то, что это был квест из ранней части игры.

Хотя я и пропустил некоторые, их оказалось гораздо больше,

чем я думал, так что солнце уже заходило, когда я закончил свою работу.

Это «Неизвестное Зелье», которое я держу в руке,

действительно обладает огромным эффектом повышения очков навыков.

Умг… угм… угм…

Без промедления я выпил зелье в

порыве гнева.

— ...Фу.

На вкус как помои.

Я не ожидал, что оно будет приятным

на вкус из-за странного цвета, но меня тошнит.

Но говорят, что хорошие лекарства

горькие на вкус.

Я немедленно проверил окно

состояния.

«Очки навыка определенно выросли».

В это время я использовал все

оставшиеся очки.

lv.10

Текущие навыки:

— Техника Истребления Призраков Lv.8

— Отличное Чутье Lv.3

— Обнаружение Слабостей Lv.MAX — Применение эффекта

[Повязка, Превосходящая Разум].

Используемые предметы:

— Повязка, Превосходящая Разум. [Легендарный]

— Низкокачественный Восточный Клинок. [Обычный]

— Энергетическое Серебряное Ожерелье. [Редкий]

Я упорно трудился два дня.

Глядя на окно статуса, показывающее

прогресс, я чувствую гордость.

Поскольку награды за квесты, которые

давали только опыт, были выполнены на отлично, мой уровень вырос на пять, и

благодаря этому я смог значительно повысить свой уровень навыка.

Средний уровень курсантов, сдающих

тест на классовое задание, составляет около 6-ти.

По сравнению с ними, я уже был на

10-м уровне.

Эффект повязки на глаза также сильно

повлиял на это, так как «Получаемый опыт увеличен на 500%».

Неважно, какая это игра, разница

между уровнями очевидна.

Люди в этом мире, похоже, не знали о

существовании "уровней", но разница должна существовать.

Когда уровень повышается, количество

маны в вашем теле увеличивается.

Ману можно рассматривать как основу

силы в этом мире.

Маг должен был уметь обращаться с

маной, не говоря уже о рыцаре с мечом.

Это связано с тем, что обычно

сражаться приходилось, укрепляя тело или оружие с помощью маны.

Я чувствую, что количество маны,

которая текла в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым

днем.

В таком темпе, возможно, не будет

мечтой получить высший балл в тесте на классовое задание.

«Ну, мне все еще не хватает практического опыта».

К вашему сведению, мой кошелек стал

толще по мере того, как я выполнял задания.

Помню, несколько дней назад я

потратил все свои деньги, чтобы покататься в карете.

«Я голоден. Может, купить сэндвич по дороге в общежитие?»

Недалеко отсюда была известная лавка

сэндвичей под названием "Кабан", которые готовились из мяса диких

кабанов-монстров.

Я думаю, что еда - самая интересная часть после попадания в

этот мир и в место, о котором я бы и не подумал.

Я смог попробовать необычную еду, наполненную фантазией,

которую я видел только в игре, и она была очень вкусной.

Конечно, в общежитии академии тоже готовят еду хорошего качества,

но для меня, давно играющего в игру, деликатесы в городе привлекали больше

внимания.

Сегодняшний ужин - особый сэндвич с мясом кабана.

***

Последний день отдыха.

Я заставил себя встать с кровати.

Одноместная комната была выделена академией.

Это значит, что не было необходимости драться с незнакомыми

мужчинами.

Интерьер комнаты был очень роскошным по сравнению с комнатой

в мотеле, в которой я жил до приезда в академию.

В моем случае, меня все устраивает, лишь бы кровать была в

порядке.

Кровать в мотеле, о котором я упоминал ранее, была такой,

словно на нее положили миллионы соломинок, и поскольку я привык быть

современным человеком, я плохо спал.

Кровать в общежитии?

Она была намного лучше, чем кровать в моей студии.

Благодаря ей я проспал первый день.

Рано утром я умылся и закончил готовиться к выходу.

Сегодня я пойду на тренировочную площадку, чтобы проверить

свои навыки.

«Пассивные навыки применялись хорошо до сих пор».

«Техника Истребления Призраков» помогла мне умело и эффектно

обращаться с мечом, а «Отличное Чутье» обеспечило мне лучшую скорость реакции

благодаря острому чувству.

Что касается «Обнаружения Слабостей», которое было получено

через повязку на глазах, я еще не испытал его, но знаю, какой эффект оно

оказывает.

Эффект «Обнаружения Слабостей» просто увеличивает

вероятность смертельного удара.

Однако теперь, когда это стало реальностью, я все еще не

знаю, как это будет работать. У меня еще не было боевого опыта, так что, думаю,

я смогу узнать больше, только если окажусь в реальном бою.

Когда я прибыл на тренировочную площадку, я слегка размялся.

— Он что... слепой?

— Он даже держит меч.

— Наверное, он тоже первокурсник.

На меня обратили внимание курсанты, которые пришли первыми,

но пока я два дня бродил по городу, выполняя задания, эти реакции оказались

привычными.

Я просто должен заниматься своим делом.

Слинг!

Я медленно достал свой меч.

Восточный клинок, который я держал в

руках.

Лучше было резать, чем колоть.

Я сразу же взмахнул им с изяществом.

«Техника Истребления Призраков».

Изначально, «Техника Истребления

Призраков» - это навык, который может быть активен только тогда, когда дух

мертвых, который является дьяволом (鬼), содержится в мече.

В этом мире, вы можете засиять,

только если используете его со Спектральным Мечом (妖刀),

который является демоническим клинком.

В зависимости от того, чью душу

содержит Спектральный Меч, насколько сильна эта душа и насколько сильной она

была при жизни, эффективность «Техника Истребления Призраков» сильно

варьируется.

С самого начала трудно добиться хороших

результатов, но если все условия соблюдены, она может показать высокую силу.

Для этого в первую очередь

необходимо сделать меч, способный противостоять сильному злому духу, а для

создания Спектрального Меча необходимо найти сильную душу и запечатать ее в

мече.

Для изготовления меча необходим

ингредиент, устойчивый к злому духу.

Средства, чтобы доверить

производство опытному кузнецу.

Это было не то, что можно было

решить за несколько дней.

С сильной душой нет больших проблем.

Ее можно быстро решить с помощью

моих игровых знаний.

Есть несколько подходящих

кандидатов, которые знают это место, потому что они уже использовали «Технику

Истребления Призраков» в играх.

Какими бы сильными они ни были...

«...Это будет не так просто, как в игре».

Хотя Техника Истребления Призраков не

продемонстрировала свою эффективность, на данный момент она по-прежнему

остается фехтованием.

Конечно, уровень мастерства

повысился, поэтому сам меч двигался быстрее и более броско, чем раньше.

Я взмахнул мечом дальше и

остановился.

— Хаа... Хаа... — выдохнул я.

Я даже отчетливо чувствую горячие

капли пота, стекающие по моему лицу.

Это было потому, что я вытянул из

себя как можно больше маны и орудовал мечом с ней во всем теле.

Как, черт возьми, они так

тренировались...?

Возможно, у меня немного больше

маны, чем у других курсантов, но у меня все еще есть слабое место по сравнению

с ними.

Работа с маной.

Я слабо контролирую свою ману.

Я просто позволяю мане течь по всему

телу.

Почти невозможно использовать

столько маны, сколько я хочу, в нужной области.

В наше время не было маны.

Мана никак не могла привыкнуть к

этой незнакомой энергии в моем теле.

Это было гораздо более чуждое

чувство, чем еще три хвоста и руки, которых у людей быть не должно.

Даже в игре мана была всего лишь

базовым показателем.

И игрок опустил процесс работы с

ней.

Потому что это игра.

Но в этом мире мана была так важна.

Это был мир, в котором даже

простолюдины, носившие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы легче

поднимать свою поклажу.

Поэтому я просто копировал один из методов тренировки

ключевых персонажей, чтобы лучше познакомиться с маной.

Очень, очень простая практика - махать мечом с маной по

всему телу, пока я не выдохнусь.

Потеряв все силы, я прилег на бок у стены тренировочной

площадки.

На этот раз ни знание игры, ни выполнение обманных трюков не

смогли решить эту проблему.

***

Примерно в тот момент, когда вокруг стало тускло и здания

загорались одно за другим.

Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала.

Действительно, за один день не было никакого значительного

эффекта.

Все мое тело представляло собой позор.

Кости скрипели, а мышцы боролись за отдых.

«У меня еще есть немного времени до экзамена, но я был

слишком жаден».

Сегодня я больше ничего не могу сделать.

Я должен вернуться в общежитие и отдохнуть.

Отчаянной походкой возвращаюсь в общежитие.

Внешность персонажа, приближающегося с другой стороны

бульвара, мне знакома.

— Ха.

Раздается фырканье, как только я замечаю ее присутствие.

— Я не видел ее на церемонии поступления... Но, похоже, дело

не в том, что она не поступила в академию.

Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал

с церемонии поступления.

Белый халат поверх униформы - ее фирменный знак.

Ее блестящие платиновые светлые волосы сияют в свете яркой

луны.

Когда я медленно приблизился к ней.

Это было облегчение.

Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совсем

по-другому.

Она была так важна для меня.

Возможно, гораздо больше, чем когда она была в игре.

Ее золотые глаза были так близко, что я мог видеть их своими

собственными глазами.

Если бы это была игра, а я был игроком, я бы поговорил с ней

в это время... Но я знал, что этого может не произойти.

Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной.

У меня не было

выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая заблокировала меня спереди.

"..."

"..."

Я размышлял, стоит ли мне что-то сказать, но она ни за что

не заговорила бы, и я не смог бы услышать ее голос.

Она просто наблюдала за мной с закрытым ртом.

Глаза, в которых, кажется, проносится множество мыслей.

Выражение ее лица сложное, и чувствуются только неописуемые

эмоции.

— Могу я вам помочь...?

"..."

Ответа не последовало.

В итоге она долго стояла на месте, а потом прошла мимо,

глядя на меня.

Что, черт возьми, только что произошло?

Я оглянулся на нелепое зрелище, но увидел только ее спину,

бесшумно проходящую мимо меня.

Ее зовут Айзель Людвиг.

Я пытался спасти ее, делая бесчисленные повторные попытки в

игре.

...Эта игра, я имею в виду, единственный "регрессор"

в этом мире.

назадназад
1 2 3 4 5 6 ... 194
впередвперед