Не было никакого субъективного принуждения по входу в пространство судьбы.
Кто, сколько и когда войдет в
Пространство Судьбы — все это решения, принимаемые Советом. Все они основаны на
«Программе оптимального развития человека», сформулированной на основе столетнего
опыта.
Для студентов, обучающихся в [Королевской
Рыцарской Академии], необходимо каждые два
месяца отбирать группу студентов для входа в Пространство Судьбы.
Каждое из пяти отделений академии имело
соответствующую цель.
По
истечении времени необходимо предоставить достаточный список рыцарей-стажеров,
в противном случае будет сокращено фиксированное финансирование факультета, и
даже будут использованы некоторые права.
Разумеется, произвольно распределять
студентов было неприемлемо.
Выживаемость рыцарей-стажеров и их
результативность в Пространстве Судьбы также были основными показателями,
используемыми для оценки.
Всего команд, сосредоточенных в
настоящее время перед колокольней Судьбы, было восемь человек.
Минимум два и максимум шесть
(количество отрядов не повлияет на сложность события Судьбы, и даже если размер
отряда будет 100, он сгенерирует мир Судьбы, адаптированный для ста человек, и
общий коэффициент сложности не изменится).
Рыцари-стажеры, которым предстояло
столкнуться с настоящим ужасом, сосредоточившись здесь, были слишком заняты,
чтобы приветствовать друг друга, даже если они были знакомы.
«Эта часовня странная».
Стоя снаружи один, Хань Донг услышал
звук вращающихся бесчисленных крошечных шестеренок, и даже почувствовал
головокружение от долгого взгляда на башню с часами.
Нижняя часть часовни.
Вертикальная бронзовая дверь трубчатого
типа.
Шшшшш! (звуки пара)
Поскольку выделялось большое количество
пара, медный столб периодически поднимался, открывая красный металлический
проход, ведущий в часовню.
Сотрудник [Маскарадной] башни с часами
вышел.
На нем была странная вихревая маска и
что-то вроде жесткой белой мантии с воротником, поднимавшимся над головой.
Мантия закрывала ноги, открывая только
ступни в черных хрустальных ботинках.
Его голос эхом отдавался в сознании
каждого отряда.
«Пожалуйста, войдите в Часовню Судьбы
по порядку, как отряд.
Ваши
вещи будут осмотрены... После завершения осмотра мой призрак проведет вас по
разным комнатам для снаряжения, ожидая, когда вы войдете в пространство судьбы.»
Внутри часовня представляла собой
длинный смотровой туннель.
Будет проверено не только имущество студента, но и его личность, чтобы
убедиться в соответствии с личностью студента, заявленной факультетом.
Проходя через красный смотровой проход,
можно было отчетливо услышать звук вращающихся шестеренок изнутри стен часовни.
Механика внутренней части башни с
часами настолько сложна, что лишь немногие знают, как тут всё работает.
Значение существования башни с часами
заключалось не только в том, чтобы управлять часами, но и в защите зари надежды
человечества — [Врат Судьбы].
Осмотр окончен.
Команда Касса прибыла в четырехугольную
прозрачную стеклянную комнату.
Вокруг были видны тысячи и тысячи
пространственно перекрывающихся механизмов.
Как будто каждая комната в башне с
часами находилась под контролем этих механизмов.
Хань Донг изо всех сил старался
подавить шок, такой механической конструкции не существовало в его прежнем
мире.
Касс объяснил Хань Донгу: «Часовая
башня Судьбы представляет собой идеальное воплощение высочайшей науки и
технологий Священного города и является самым безопасным зданием в Священном
городе. Без руководства [Часовщика] мы бы заблудились в пространстве Часовой
Башни и никогда не смогли бы выбраться.
Когда
и где находится каждая комната в колокольне, это определяется разными
механизмами, и каждую минуту всё немного меняется.
Несмотря на то, что я был здесь уже
дважды, ощущение здесь все равно невероятное».
[Часовщик]
Судя по всему, имеется в виду гид в
странном костюме.
Это не заняло много времени.
Стеклянная комната, где находились Касс
и остальные, начала двигаться, когда шестерни вращались.
Когда комната полностью остановилась,
на одной стороне стеклянной комнаты из воздуха открылась дверь!
За дверью соответствует бескрайнее,
кромешное, черное пространство.
Пламя не могло распространиться здесь. В темноте было видно только
центральное расположение [Врат Судьбы].
Цитируем оригинальное описание из книги
здесь.
[У него золотой край света,
эллиптическая структура, подобная звездному ночному небу, подобная звездным
вратам, внутри которых смешиваются различные измерения.]
«Это настоящие Врата Судьбы?»
У Хань Донга действительно было ощущение,
что его сознание было поглощено этим, когда он смотрел на эту звездную дверь.
Это не была иллюзия; длительное
созерцание действительно заставило бы сознание покинуть тело.
(Что касается способа входа новичков в
Пространство Судьбы, то это было своего рода гигантское образование, которое
соединяло фестивальную площадь с [Вратами Судьбы], позволяя тысячам участников
войти одновременно, что значительно экономило время и облегчало задачу.В конце
концов, обычные гражданские лица не имели права или необходимости входить в
Колокольню Судьбы.)
«Вы первая команда на Typ Судьбы в
этом месяце, удачи вам».
Часовой рабочий сделал вежливый и
приглашающий жест.
Четверо человек, которые уже
подготовились, не колебались.
Под предводительством Касса они вошли в
дверь Судьбы.
В тот момент, когда они прошли, карта
Судьбы со знаком скипетра растворилась сама собой.
[Опция] включена.
Испытав кратковременную дрожь сознания,
они прибыли в место со «странным» стилем.
Для Касса и остальных этот стиль был
странным.
Но Хань Донгу это место было слишком
знакомо.
Разве это не магазин изображений в его
первоначальном мире?
Самый популярный магазин в эпоху VCD и
DVD. Однако из-за быстрого наступления эпохи Интернета этот вид магазинов,
который в основном продает компакт-диски, сразу же пришел в упадок.
Хань Донг совершенно не ожидал, что
место, выбранное заранее для мероприятия Судьбы , на самом деле окажется
видеомагазином в стиле восьмидесятых.
Книги, DVD-диски и диски с играми,
разложенные на полках, находились в состоянии хаоса.
Когда Хань Донг и остальные пытались
рассмотреть поближе, текст и обложки становились искаженными и размытыми.
Обычно на виду были только три
предмета, лежащие на кассе.
Судя по всему, эти три предмета
соответствовали трем разным кадрам Мира Судьбы.
Книга.
Диск с фильмом.
Подарочная
коробка для коллекционирования игр
«Выясняется, что он основан на
литературных произведениях, которые были созданы во время моей жизни как основа
мира. Если бы я знал,что такое произойдёт,то раньше бы уделял этим вещам больше времени".».
Донеслись знаковые звуки Пространства
Судьбы:
«Пожалуйста, сделайте свой выбор в
течение пятнадцати минут, после чего будет создан случайный мир».
Подсказка закончилась.
Три литературных произведения,
помещенные на стол кассира, открыли «всплывающее окно», наполненное основной
информацией, что позволило команде легко узнать больше и сделать выбор.
Книга: «Книга из серии «Ужастики» —
Древнее заклинание яда из гробниц».
Фильм: «Возвращение Клоуна (Застольный
разговор)»
Игра: «Неясный».
(Если среди читателей есть игроки на
ПК, А Фей настоятельно рекомендует эту игру. Хотя она немного устарела, сюжет в
ней мощный, объединяющий элементы ужаса, кампуса, мутации, саспенса, загадок и
т. д.)
П.п. Рекомендация сыграть в игру была и на китайском сайте.Игра называется ObsCure – это survival horror