Глава 0014: «Собрана сотня мировых предметов, действия Артура»
Глава 14 из 39
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 0014: «Собрана сотня мировых предметов, действия Артура»

Глава 14

Глава 0014: «Собрана сотня мировых предметов, действия Артура»

[Запретный плод Эдема]

[Эффект: каждый игрок может использовать его лишь единожды, после чего все базовые характеристики персонажа возрастают на 50%.]

[Негативный эффект 1: вкусивший плод приобретает метку первородного греха, и за ним начинают охотиться все представители расы ангелов.]

[Негативный эффект 2: в случае гибели все характеристики возвращаются к прежним значениям.]

Странный предмет, скорее созданный ради забавы.

Мировой предмет, в котором сила причудливо переплелась с мусором.

Уголок рта Роя слегка дернулся.

Эта вещица была невероятно сильна, ведь базовые параметры персонажа в игре никак нельзя было поднять иначе как повышением уровня.

Многие игроки ломали головы над построением билдов исключительно ради того, чтобы выжать из цифр максимум пользы.

И тут – бац! – этот мировой предмет разом прибавляет к базам пятьдесят процентов.

В самой игре он нес чудовищные побочки: скажем, если топ-гильдия сервера состояла из серафимов, сожрать такую штуку равнялось самоубийству. Но неужели в ином мире за тобой станут гоняться ангелы?

Рой подумал, что его можно совместить с [Крыльями Падшего Ангела].

Авось удастся разблокировать класс сатаны, а затем скормить ему запретный плод – посмотреть, сработает ли.

Какое же разнообразие мировых предметов порой встречается, не переставал удивляться Рой.

Хоть он и просматривал сценарии на тестовом сервере, своими руками до них добраться не доводилось.

Теперь же, забирая их один за другим, он испытывал невиданное доселе геймерское удовольствие.

Продолжаем мародерку.

Двадцать первый предмет – [Запретная книга магии].

[Эффект 1: игрок с магическим классом может прочитать книгу и изучить случайное заклинание из числа запретных.]

[Эффект 2: после освоения магии персонаж получает случайный негативный бафф, который невозможно снять; длительность зависит от силы игрока.]

[Эффект 3: если уровень полученного заклинания намного превосходит возможности персонажа, побочный эффект окажется куда тяжелее.]

Запретные магические знания, чем-то напоминающие «Темную мудрость» Айнза.

Только тому не приходилось платить такую цену – он просто фармил других игроков и набил коллекцию из семисот восемьдесят заклинаний, что выглядело абсолютным читерством.

У этой же запретной книги предела не существовало.

Тоже неплохо.

Рой спрятал гримуар. Хотя он и собрал подавляющее большинство внутриигровой магии…

В игре хватало уникальных заклинаний, получить которые простым созданием NPC было невозможно.

С этой книгой, пусть и ценой побочных эффектов, бессмертному существу не составит труда преодолеть любые трудности.

И он продолжил свои поиски.

Рой изначально планировал остановиться на двадцати штуках и передохнуть, но неожиданно в нем проснулся самый настоящий геймерский инстинкт.

Коллекционирование.

Один за другим мировые артефакты отправлялись в сокровищницу.

Даже с подсказками из гайдов процесс приносил колоссальное удовлетворение.

Впервые за все те годы, что Рой тратил безумные деньги и готовился ко всему этому, он по-настоящему прочувствовал азарт и чистую, незамутненную радость от игры.

Двадцать второй – [Око Ктулху].

[Эффект 1: преподнести подношение непостижимым существам, наложив на врагов случайные негативные баффы; чем богаче жертва, тем сильнее эффект.]

[Негативный эффект: ты пользуешься бездной, но и бездна пользуется тобой.]

Хм-м…

В самой игре вещица была не то чтобы чересчур сильной.

Она всего лишь вешала на группу противников дебаффы, которые обычно не спадали даже после их смерти и висели очень долго.

С точки зрения механик – ничего ломающего игру, скорее дань уважения лавкрафтианскому мифу.

Но стоило перенести ее в иной мир, как вещица становилась смертельно опасной, способной вызвать страшнейшие искажения.

Враги-то получат штрафы, но и твой собственный разум подвергнется ментальному заражению.

Без крайней нужды лучше не использовать.

Рой торопливо извлек запечатывающий артефакт высшего класса и надежно спрятал эту дрянь.

Двадцать третий – [Сосуд Великого Потопа].

[Эффект: сорвать крышку и выпустить потоп, способный уничтожить мир; вода бьет не иссякая, затапливая всё вокруг, и бушует не меньше семи дней.]

Это оружие Судного дня, входящее в топ-двадцать сильнейших артефактов.

Только вот толку от него, судя по всему, никакого.

Даже в игре им можно было разве что запустить какое-нибудь суперподземелье без малейшей выгоды для себя.

Как бы ни был безумен Рой, заливать водой целый мир он не собирался.

Разве что оставить на полке в качестве редкого сувенира.

Двадцать четвертый – [Котел Мудреца Райзы].

[Эффект: обладатель может использовать пожертвования для создания величайшего творения алхимии – Философского камня.]

Если у игрока имелась мирная профессия алхимика, он мог варить из разных ингредиентов снадобья, среди которых Философский камень почитался универсальным материалом.

С его помощью можно было улучшать качество любого оружия: предмет легендарного класса после обработки камнем вполне мог дорасти до божественного.

Хорошая вещь.

Правда, сколько вообще душ в этом ином мире и удастся ли изготовить хоть один Философский камень – вопрос открытый.

Но сокровище алхимиков бесспорно первоклассное.

Рой остался крайне доволен и продолжил грабеж.

У каждого мирового предмета имелось свое узкое назначение.

Артефакты один за другим являлись миру.

[Кисть Ма Ляна], [Удочка Цзян Тайгуна], [Золотой треножник Бога Кулинарии], [Копье святого Георгия], [Плуг Изобилия], [Флакон драконьей крови Нидхегга], [Всевидящее Око]…

Далеко не каждый мировой предмет обладал чудовищной боевой мощью.

Но все они поражали воображение.

Если бы Рою удалось успешно конвертировать свои активы в реальные ценности, одного этого хватило бы для счастливой жизни в абсолютно любом уголке мироздания.

Стоило ему собрать последнюю вещицу, как прошло всего пять дней.

Сотый предмет – [Демон Лапласа].

[Эффект: собирает по всему миру любые сведения, которые вы пожелаете узнать.]

Демон Лапласа олицетворяет абсолютное всеведение.

В игре, конечно, все выглядело не столь грандиозно – он лишь позволял перехватывать звуки и разговоры из открытых зон.

На практике это означало возможность в любой точке общего пространства игровой вселенной незаметно установить «жучок».

В частных локациях фокус не проходил – иначе разработчиков затаскали бы по судам за нарушение приватности.

Потому вещица считалась слабоватой и какими-то запредельными талантами не блистала.

Но Рой прекрасно понимал: если перенести ее в иной мир, она превратится в непревзойденный инструмент шпионажа.

С меня хватит.

За эти дни ни один другой игрок не сумел заполучить ни единого артефакта.

Вместе с Мировой Короной в руках Роя оказалось ровно сто мировых предметов.

В каком-то смысле он мог открыто заявлять, что отныне все сокровища этого мира принадлежат Владыке Мира.

Просто великолепно.

Каждая вещица вызывала у него жгучую привязанность.

Рой прямо в сокровищнице любовался плодами собственных трудов, на какое-то время даже позабыв о выполнении финального задания.

─ Рой все еще торчит в игре?

Его старший брат Артур не отличался ангельским терпением.

Хотя они и договорились вернуться к разговору через месяц, он ежедневно отслеживал перемещения и активность младшего братца.

Подчиненные докладывали исправно:

─ Так точно, старший господин!

─ Господин Рой проводит в Yggdrasil больше шестнадцати часов в сутки.

Артур нахмурился:

─ Никаких других странностей?

─ Никаких.

─ Господин Рой не обмолвился ни единым словом даже со служанками и дворецким.

─ Кроме игры, он вообще ничего не делает.

─ Записи с камер получить не удается, но нанотехнологичные детекторы лжи подтверждают: он не врет.

─ Наши люди внутри Yggdrasil тоже подтверждают, что господин Рой заходит по расписанию и играет с превеликим удовольствием.

Выслушав полный отчет, Артур озадаченно замер.

Какого черта этот восьмой братец творит?

Даже дворецкий Артура не удержался и осторожно заметил:

─ Судя по результатам слежки, игра закроется уже через два дня.

─ Пожалуй… пожалуй, господин Рой просто намерен заняться остальными делами сразу после отключения серверов.

Артур скрежетал зубами:

─ Устроился же у меня под боком, паразит несчастный!

Порою Артур даже завидовал Рою, хотя богатства того не шли ни в какое сравнение с его собственными.

Артур уже прибрал к рукам часть акций семьи Сигма, и под его началом находились ресурсы, о которых Рою оставалось только мечтать.

Грубо говоря, даже застрели Артур кого-нибудь посреди улицы среди бела дня, инцидент бы замяли в два счета.

Рою подобная безнаказанность была недоступна.

И при этом именно Рой выглядел по-настоящему счастливым.

Неужели в этой жалкой забаве для отребья, в прилипчивых видеоиграх, и впрямь столько радости?

Артур решительно не понимал этого и люто завидовал.

Они вечно грызутся друг с другом, а этот восьмой прохлаждается в свое удовольствие.

Заметив выражение лица хозяина, дворецкий удивился:

─ Господин Артур, от Роя нет никакой угрозы, зачем вы так убиваетесь?

─ Старый господин и так к нему благоволит.

Этот слуга годами ходил за Артуром, а потому мог позволить себе толику правды.

Лицо Артура изменилось, и он назидательно произнес:

─ Эх, ничего-то ты не понимаешь.

назадназад
1 ... 12 13 14 15 16 ... 39
впередвперед