Лес Мии
Глава 10 из 271
Настройки чтения
18px
1.8
1

Лес Мии

Глава 10

Лес Мии

[Вы использовали навык "Однократное подтверждение

навыка"].

[Приобретен навык "Книга мертвых - Некрономикон (1-

Использование)"].

[Вы можете оживить цель 'Карл' как нежить].

[Активировать магию?].

Нежить в Внутреннем лунатике имеет две основные

характеристики.

Первая заключается в том, что они оживляют с помощью

темной магии.

Вторая заключается в том, что оживленные существа не

имеют эго, а рождаются более сильными.

Они слепо следуют вашим командам и в ближайшем будущем

вырастут как минимум на один

ранг.

...Проблема в

том, что в мире есть только одна семья, которая может воскрешать нежить.

'Марвасы, еще

одна семья темных мастеров. Это семья боевых магов, которые специализируются на

работе с нежитью.

К слову, они не

очень хорошо владеют мечом, что делает их ужасными рыцарями.

Создатели игры все

продумали и сбалансировали.

Конечно, это не

значит, что они могут просто воскрешать мертвых. .......

'Воскрешение

мертвых - определенно мошенническая способность'.

В любом случае.

У обычного

человека может возникнуть один вопрос.

Разве игроки, не являющиеся

членами Дома Марвас, вообще не могут использовать свои способности?

Ну, нет.

Почему я не

упомянул об этом раньше?

Эта игра на 70%

состоит из удачи и на 30% из умения.

Другими словами,

все дело в том, что вы сами выбираете свои навыки или создаете их, как я сделал

несколько дней назад.

Одноразовые

навыки.

Вот что у меня

есть, Некрономикон, который я использую на Карле.

Он же Книга

Мертвых.

Цыинг....

Тьма медленно

наползает на свиток, который издает обычный звук.

Синий луч света,

медленно становясь черным, а затем поглощает источник белого света.

Комната

наполняется эбеновым светом. Из свитка высунулась черная рука и быстро обвилась

вокруг меча, увлекая его под себя.

"Мастер!"

"Остановись."

сказал я, мой тон

был суров. Если ты нервничаешь, то и я тоже.

То, что я

собираюсь высвободить, - это темная магия. Формула очень сложна, и я только что

получил одноразовый навык из свитка умений.

Это значит, что

если кто-то еще вмешается и формула сломается, я не смогу ее починить. Поэтому

вам нужно как можно дольше держать других людей подальше от этого.

Если, конечно, у

вас нет гениального таланта.

'И даже тогда он

не пробудиться, пока не достигнет 10 хп.

В это время нет

способа увеличить свой показатель Магии.

В этом гнилом

мире, где запрещено работать с магией до совершеннолетия, все, что я могу

сделать, это сконцентрироваться и....

и опираться на

край предмета.

"Нож...

нож... нож... ...."

Лорна смотрит на

меня сузившимися глазами, ее лицо наполнено беспокойством.

Возможно, она не

думает, что у такого жалкого негодяя, как Нокс, хватит милосердия оживить меч.

Я могу это

понять.

...Хотя я немного

зол.

[Умение успешно

активировано!]

"Хух...."

Я вытер пот со

лба.

В конце концов,

навык был активирован правильно. Я осторожно сглотнул и сделал шаг к свитку.

Та-да!

Из потрепанного

пергамента вдруг возникла черная тень и медленно начала обретать форму.

Сгусток тьмы,

потом точка, потом линия, потом лицо...

А потом знакомый

жеребенок Карл.

[Питомец игрока

"Карл" возрождается как нежить].

"......Карл?"

спросила Рона, ее

голос слегка дрожал, когда она смотрела на Карла. Я тоже смотрю на него,

странная фигура с фиолетовыми тенями вокруг него.

Карл наконец-то

был воскрешен с помощью Книги Мертвых.

"

Карл."

Глаза Карла

устремлены на меня.

Как и в первый

раз, когда я увидела его в конюшне.

Затем всплывает

окно статуса.

__________________

[Основная

информация].

Имя: Карл

Пол: Мужской

Звание: Награда

Возраст: 0 лет

Раса: Неживая

лошадь - Обсидиан

Основной элемент:

Тьма

[Черты].

Положительные

стороны: [Стальная выносливость] / [Природный боевой конь] / [Храбрость].

Нейтральные:

[Однодумство].

Отрицательные

стороны: -.

* Удаляет талант

"Предопределенная смерть". На ограниченное время (1 год) скорость

роста питомца увеличивается на 1,5x.

*Поскольку они

нежить, они могут быть вызваны и уволены под действием магии игрока.

__________________

Неприятный

талант, который раньше назывался [Предопределенная смерть], уже исчез.

Вместо него

появился годовой бафф роста.

Все навыки,

которые были отключены из-за негативного таланта, были активированы.

Я погладил его по

голове с довольным выражением лица.

"С этого

момента я твой хозяин".

Хииин.

Карл склонил

голову в знак преданности и слегка потерся мордой о мою руку.

Как раз в тот

момент, когда атмосфера стала теплее, Рона внезапно подбежала и обняла и Карла,

и меня.

"... Рона,

что ты делаешь...?"

крикнул я, но

Рона только начала всхлипывать, пачкая слезами и соплями всю мою одежду. Это

было неприятно, но я не чувствовала себя плохо.

Это отродье. По

крайней мере, я не буду жаловаться, если в будущем мне придется заставлять его

таскать тюки сена или давать ему лакомства, подумал я про себя.

Карл, который

как-то немного повзрослел, охнул, а затем ударил Рону по лицу копытом.

Рона издала злодейский

визг и не отходила от нас. Я посмотрел на него в недоумении и вспомнил.

Ах, да. У нее

было 4,5 здоровья, верно?

Я кивнул, решив,

что могу еще немного поиздеваться над ней.

* * *

Прошло несколько

дней.

С этого момента я

брал Карла в конюшню, чтобы позаботиться о нем.

Он собирался

быстро вырасти. С теми улучшениями, которые он получил, он достигнет довольно

высокого ранга как нежить.

Кроме того, его

порода - Обсидиан.

Это значит

"обсидиановый", и в этом мире только семья Райнхафер может разводить

обсидиановых лошадей.

Да и то только

члены семьи могут их разводить, поскольку порода настолько редкая, что их

трудно достать.

Лошади, которых

трудно разводить и трудно найти из-за их уникальной породы.

Таков был

Обсидиан.

Возможно, меч

тоже попал бы в его руки, если бы не отрицательная черта.

Мне неприятно

думать, что я мог потерять его из-за этого опасного существа.

Не то чтобы это

имело большое значение сейчас.

"Как это

может быть, эта лошадь должна быть мертва!"

"Тебе

придется объяснить, почему лошадь жива. Нокс."

Когда я возвращал

Карла в его стойло, я услышал позади себя знакомый голос. Я обернулся и увидел

своих братьев.

Они думали, что

мой жеребец вот-вот умрет, но не могли поверить, что он все еще жив.

Правда, он

неживой, но его истинная природа не раскрывается, пока мои силы не проявятся в

полной мере.

Он просто

выглядит как обычная лошадь.

Близнецы не были

достаточно развиты, чтобы понять, что он нежить, и, похоже, подозревали, что я

что-то с ними сделал.

Но теперь мне не

нужно беспокоиться о них.

Причина проста.

Люди очень долго

помнят то, что с ними сделали".

"Вы так

говорите, как будто желаете, чтобы моя лошадь сдохла, братья".

Я вижу, как

близнецы приостановились от моей холодной насмешки.

Должно быть, их

ужалил предыдущий удар.

В конце концов,

если у кого-то или чего-то нет манер, вы начинаете с того, что бьете его.

Пока я думал об

этом, Хартц дрожащим голосом крикнул.

"Ты... ты

обманул нас! Ты, наверное, привел лошадь откуда-то еще!"

"Верно,

ты... ты обманул нас!"

"А если бы я

так поступил, вы бы спустили меня с крючка?"

"Это...!"

Я вижу, ты все

еще не можешь ответить.

Мне нетрудно

справиться с таким слабаком словесно. В конце концов, я видел их поведение в

игре слишком много раз.

Нужно только

выбрать правильный способ нападения.

И если они

набросятся на тебя, ты можешь что-нибудь оторвать.

"Если это не

так, то твой отец благоволит тебе..........".

"Ты

оскорбляешь патриарха, похоже, что у старших братьев две жизни".

"Ты

ублюдок...!"

Аллен сжал

кулаки, как будто больше не мог этого вынести.

Его одолевал

страх, но он не представлял для меня угрозы.

Я топнул ногой и

сбил его с ног, благодарный за то, что у моего брата не хватило ума поддаться

на такую пустяковую провокацию.

Потом прибежал

Аллен, и я легонько ударил и его.

Я уже однажды

изучил их мастерство владения мечом и движения, и теперь я могу довольно точно

определить схему их атак без использования навыков.

Огромная разница

в физической силе означает, что я не проиграю против них, даже если они будут

напуганы и скованы мной.

Я окинул взглядом

павших с холодным выражением лица.

Затем я спокойно

разжевал слова, одно за другим, и прочитал их им.

"Вы думаете,

это была удача, что я победил вас тогда?"

"Это...!"

Я поднял обоих

братьев и бросил их на землю с хорошей порцией конского навоза.

Это было

уморительное зрелище, и я едва сдерживал смех, который грозил вырваться наружу.

Два брата могли

только скрипеть зубами.

Я мог только

удивляться, почему я вдруг изменился.

Но что они могут

сделать?

Здесь не Нокс, а

я.

Я все еще живу

так, не потому что быть бродягой весело... это не так, а потому что есть так

много углов, которыми я могу воспользоваться, но в конце концов я набью карман

и выберусь отсюда.

Потому что

единственный способ выжить в этой престижной семье - стать шилом.

* * *

Батлер, кабинет

мистера Родвелла.

Братья Аллен и

Хартц, с надутыми лицами, спорят с Родуэллом.

"Вы хотите

сказать, что Нокс обманом заставил нас проиграть дуэль раньше!"

"Да, верно,

Нокс, этот ублюдок подменил новую лошадь на мертвую!"

"...Но,

молодые господа. Разве я не наблюдал за дуэлью вместе с вами, а патриарх ничего

не сказал. Это традиция Дома Райнхафер - не зацикливайтесь на уже состоявшихся

сражениях".

Родвелл продолжил

спокойным тоном.

"Кроме того,

мастер Нокс никогда не брал другую лошадь из конюшни и никогда не покидал

поместье, чтобы купить новую. Я, как главный дворецкий поместья, могу

поручиться за это".

"Угх...."

Они оба не могли

больше ничего сказать. В словах Родвелла не было ничего плохого.

Итак, их план

обмана был сорван.

Теперь оставалось

только... предпринять немного рискованный шаг - самим напасть на Нокса.

Нокс внезапно

стал сильнее, но здесь должен быть какой-то механизм.

Если они

разгадают его и смогут разоблачить мерзкого прядильщика, то смогут снова войти

в Эльдайн!

У близнецов была

важная причина, по которой один из них должен был отправиться в Эльдайн.

"Если кто-то

из вас не попадет в Эльдайн, знайте, что вы все будете отшлепаны мной!"

...потому что их

мать, вторая жена Тео, Псилла, до ужаса пугала их!

В результате они

придумали план, как выйти из этой ситуации, покалечив руки и ноги Нокса.

...Конечно, этот

план был обречен на провал.

* * *

Тем временем,

пока мои братья размышляли и планировали свои дальнейшие действия.

Я двигался, чтобы

достать второй скрытый предмет после ножа.

Я посмотрел на

приготовленные мной предметы и удовлетворенно кивнул.

"Похоже, я

готов".

Я просто

перекинул сумку через плечо и упаковал в нее еду и простые люминесцентные

камни. Я выскользнул из особняка ночью.

Было около двух

часов ночи, далеко за полночь.

Я огляделся,

изучая карту, которую взял у Роны.

Я уже знаю путь к

Скрытому куску, но, возможно, что-то изменилось с тех пор, как он стал

реальностью.

Ведь

"Внутренний лунатик" - чертовски сложная игра, не так ли?

Внезапно она

стала реальной, и я не удивился, когда путь изменился.

На самом деле, во

второй половине игры есть место под названием Лабиринт Аксарата, где длина

лабиринта меняется каждый раз, когда вы входите и выходите, так что бессмысленно

строить стратегию, пока вы не выучите правила и схемы.

Многие новички

там сдавались.

"Второй

скрытый фрагмент, он просто необходим".

Это было кольцо,

в котором хранится ключ к ослаблению свойства [Ограничение времени].

Оно также

спрятано рядом с особняком семьи Райнхафер. Найти его не должно быть слишком

сложно.

...... То есть,

если вы знаете несколько шаблонов, как умерший человек.

Итак.

Пройдя около

часа, я добрался до рощи в деревне и замер на мгновение, глядя на табличку

передо мной.

[Лес Мии]

[Никогда не

пускайте туда детей, они заблудятся и погибнут].

"Нашел. Он

выглядит почти так же, как тот, что в игре".

Я кивнул и начал

сканировать лес. Прежде чем войти, я позаботился о том, чтобы погасить

светящиеся камни и зажечь хорошо смазанный факел.

Это

"пламя" будет иметь решающее значение, если нам предстоит сразиться с

Лесом Миа.

Ну, не совсем

пламя, но .....

Шорх.

В этот момент я

услышал шелест листьев.

Я инстинктивно

присел и осмотрелся, но ничего не нашел.

Я глубоко

вздохнул. Мурашки по всему телу.

Может, я просто

нервничаю, потому что нахожусь в жутком лесу, но я определенно волнуюсь.

Игры - это игры,

а реальная жизнь - это реальная жизнь. Это не одно и то же.

Я еще раз оглядел

свое окружение, прежде чем шагнуть внутрь, сделал глубокий вдох и медленно

начал идти в лес Мии.

Чистый белый

туман окутал мое тело.

[Вы вошли в лес

Мии].

[Игроки погибнут

здесь, если не пройдут очистку].

Перевод:

FogJumper.

назадназад
1 ... 8 9 10 11 12 ... 271
впередвперед