Копье Блуждающих Огней
Глава 6 из 18
Настройки чтения
18px
1.8
1

Копье Блуждающих Огней

Глава 6

Копье Блуждающих Огней

Глава 6. Копье

блуждающих огней.

Кролики другого мира с острыми зубами жевали камни и не

обращали особого внимания на Мурлоков, которые в упор на них уставились. Джан

Юн, прокравшийся поближе, использовал навык, данный ему Наследием(1):

«Сканирование!»

[Активация наследного навыка «Сканирование»]

[Информация получена]

…

Имя: Кролик Каменного острова

Раса: Кролик

Титул: N/A

Уровень: 6

Очки опыта (xp):

45

Очки здоровья (hp): 500/500

Очки выносливости(sp): 10/10

Аттрибуты: сила 2, ловкость 1, телосложение 5, интеллект 1,

сила воли 0, удача 3

Общий рейтинг: *(из двух звезд)

[Описание: Обычное существо, похожее на кролика, которое

можно встретить в другом мире. Спокойное по характеру, оно не будет атаковать

первым. Главный рацион — камни. Не смотря на зубы, мех и стойкость ко вражеским

атакам, имеет низкую скорость и слабое телосложение. Обладает небольшими

боевыми возможностями и мало чем может ответить, если нападающий избежит его

укусов.]

…

Почесав подбородок, Джан Юн сказал: «А? Толстый мех? Слабые

атаки? Очень любопытно! Разве не это мы называем «Друзьями нубов»? Это мой

шанс.»

Джан Юн улыбнулся и тут же отдал команду окружить группу

кроликов, медленно грызущих камни. Со склада он достал копье, выполненное из

тыквы.

[Название экипировки: Копье Блуждающих Огней(из ограниченной

серии «Хэллоуин)

Редкость: ***

Выход за предел: +4

Уровень: 1(из 40)

Очки здоровья:+50, Атака:30, Навык оружия: Прокол тыквы

(наносит урон Темным Элементом в размере двойной атаки)

Способности: нет

Ограничения по использованию: нет

Особые эффекты: Особая тыква

Описание: Может вырезать физиономию на тыкве? Или добавить к

ней ленту? Это и есть настоящий Хэллоуин! Все вперед! Прокачайте копье! Кошелек

или жизнь!]

Это было особое копье из ограниченной серии, которое можно

было получить, участвуя в хэллоуиновском ивенте. И раз уж у него не было

ограничений по использованию, то и очень сильным его назвать нельзя. Оружие

выдавалось новичкам, присоединявшимся к мероприятию. Игроки-старожилы сервера

просто закидывали его на свой склад, не тратя ничего, чтоб поднять копью хотя

бы уровень.

Но сейчас характеристики и возможности оружия были

достаточно высоки. И им мог пользоваться кто угодно. А это делало копье очень

практичным инструментом для изучения нового мира…

Экипировавшись копьем, Джан Юн направился прямо к Кроликам

Каменного Острова. Прицелившись в одного, он атаковал.

[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»

активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 24 очка урона.]

«Чирп!»

Кролик застыл, подпрыгнул и уставился на Джан Юна, прежде

чем сбежать на своих четырех лапах. Нападение встревожило и остальных кроликов.

Выплюнув камни, они завизжали и бросились прочь во всех направлениях.

«Бгг! И правда «Друзья нубов! Убивать их мешает лишь высокая

защита, все остальные их характеристики ничтожны.» — Джан Юн засмеялся и

приступил к Великому Кроличьему Геноциду. Следующая цель получила свой удар

тыквенным копьем в его руках.

[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»

активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 17 очов урона.]

[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»

активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 36 очков урона.]

Джан Юн скомандовал Тайдел Мурлокам:

«Нападайте! Сбивайте их с ног и тащите сюда! Не дайте им

уйти слишком далеко от нас!»

«Ураааа!» — Мурлоки пришли в движение всем скопом, достав

скимитары из-за поясов. Они набросились на кроликов, которые были не в силах

сбежать, и ударили по жесткому меху.

С этого момента можно было услышать множество криков и

стенаний, идущих из джунглей. И все Кролики вокруг были уничтожены.

Однако у Джан Юна не было никакого класса, а его уровень все

еще был слишком низким. Его атака не дотягивала до уровня Тайдел Мурлоков с их

улучшением. Его эффективность в уничтожении кроличьих жизней была крайне низка.

Он потратил очень много времени, снижая здоровье кролика на половину.

Пришлось сменить тактику и Джан Юн атаковал других кроликов,

чьи очки здоровья стремились к нулю.

Используя мощь своей команды, чтобы ослабить жертву, Джан Юн

с легкостью убивал одного кролика за другим. Затем он использовал навык Копья

Блуждающих Огней и добил кролика, которого атаковал вначале.

[Кролик Каменного Острова был повержен!]

[Все, кто участвовал в битве, получат очки опыта!]

[Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил

240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!]

[Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил

240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!]

[Вы победили Кролика Каменного Острова и получили 240 очков

опыта.]

[Вы нанесли последний удар и получаете 1050 очков опыта.

Уровень повышен до 7!]

…

«Неплохо. Эта кучка кроликов стоит довольно много очков

опыта. Мой уровень мгновенно вырос до 7.»

Джан Юн взглянул на характеристики после повышения и

довольно кивнул. Затем он убрал системные сообщения и начал поднимать кроличьи

тела.

Ровно как и с бронированного питона никаких вещей из

кроликов не выпало. Джан Юн окончательно доказал, что функция автоматического

выпадения вещей и материалов в новом мире отсутствует.

Но это было нормально. С другой стороны это могло принести

ему множество необязательных проблем, если бы кто-нибудь стал случайным

свидетелем. Если в этом мире есть другие люди…

Джан Юн не стал придавать сему факту большое значение и

просто отправил кроличьи трупы к себе в инвентарь. А затем он повел своих

Мурлоков в глубь острова.

Спустя какое то время Джан Юн вновь встретился с группой

Кроликов Каменного Острова, поедавшей камни, старым добрым бронированным

питоном и другими существами низкого уровня.

Так как кролики не обладали большими атакующими способностями,

Джан Юн шел вперед сам, чтобы воспользоваться очками опыта за последний удар. Бронированный

питон и другие низкоуровневые существа были куда опаснее и могли доставить

немало проблем в сражении, а потому их приканчивали Тайдел Мурлоки.

День закончился очень быстро. Джан Юн вел свою команду

сквозь джунгли и убил множество местных жителей. Его уровень вырос до 10.

Последний удар оставлял Мурлоков без львиной доли очков опыта, а потому их

уровни по большей части застряли между 8 и 9. Однако в прямой схватке с

Мурлоком даже пятеро Джанг Юнов не смогли бы победить.

Все потому, что в «Затерянном Королевстве» классы давали

прибавки к характеристикам и другие бонусы. И разрыв нельзя было покрыть с

помощью простой прокачки уровней и его

собственных характеристик.

Помимо этого игра имела множество других настроек и механик,

что могли повлиять на реальные боевые возможности. Во-первых, основа-основ —

собственный уровень. Увеличение уровня есть увеличение характеристик игроков и

призываемых существ. Чем выше уровень, тем больше атака, защита и другие

характеристики. Это наиболее простой способ стать сильнее.

Во-вторых, Наследие. Обычно оно не дает бонусов к

характеристикам, но предоставляет доступ к очень мощным навыкам, присущим

данному Наследию. К примеру, «Сканирование» и «Команда» Джан Юна.

Следующим был класс. Его бонусы к атаке, защите и другим

характеристикам были куда весомее и эффективнее, они определялись самим классом

и работали дифференцированно при получении уровня.

К примеру, если физический класс добавлял одно очко в силу,

он получал значительное увеличение атаки, защиты и других характеристик. А вот

вложение 5 или 6 очков в волю могло только увеличить магическую атаку на один.

Точно также и класс использующих заклинания, добавив кучу

очков в силу, мог добиться лишь небольшого увеличения запасов здоровья, а

вложив очко в волю — получить серьезные прибавки к магической атаке.

Вот почему в «Затерянном Королевстве» только лишь уровень не

мог говорить о настоящей силе его обладателя. Изучение уровня класса и его

характеристик давало куда больше точной информации. Боевые навыки Героев и

Существ во многом определялись именно таким способом…

(1)В первой главе я перевел Legacy, как «дар». Не помню, почему я

это сделал. Извините. Также по поводу главного героя. Его имя можно читать и

как Джан Юнь. С мягкостью вообще все сложно. Мне мой вариант нравится больше,

его и оставлю. Напомню, что Наследие Джан Юна — Божественный Призыватель.

назадназад
1 ... 4 5 6 7 8 ... 18
впередвперед