Глава 6. Копье
блуждающих огней.
Кролики другого мира с острыми зубами жевали камни и не
обращали особого внимания на Мурлоков, которые в упор на них уставились. Джан
Юн, прокравшийся поближе, использовал навык, данный ему Наследием(1):
«Сканирование!»
[Активация наследного навыка «Сканирование»]
[Информация получена]
…
Имя: Кролик Каменного острова
Раса: Кролик
Титул: N/A
Уровень: 6
Очки опыта (xp):
45
Очки здоровья (hp): 500/500
Очки выносливости(sp): 10/10
Аттрибуты: сила 2, ловкость 1, телосложение 5, интеллект 1,
сила воли 0, удача 3
Общий рейтинг: *(из двух звезд)
[Описание: Обычное существо, похожее на кролика, которое
можно встретить в другом мире. Спокойное по характеру, оно не будет атаковать
первым. Главный рацион — камни. Не смотря на зубы, мех и стойкость ко вражеским
атакам, имеет низкую скорость и слабое телосложение. Обладает небольшими
боевыми возможностями и мало чем может ответить, если нападающий избежит его
укусов.]
…
Почесав подбородок, Джан Юн сказал: «А? Толстый мех? Слабые
атаки? Очень любопытно! Разве не это мы называем «Друзьями нубов»? Это мой
шанс.»
Джан Юн улыбнулся и тут же отдал команду окружить группу
кроликов, медленно грызущих камни. Со склада он достал копье, выполненное из
тыквы.
[Название экипировки: Копье Блуждающих Огней(из ограниченной
серии «Хэллоуин)
Редкость: ***
Выход за предел: +4
Уровень: 1(из 40)
Очки здоровья:+50, Атака:30, Навык оружия: Прокол тыквы
(наносит урон Темным Элементом в размере двойной атаки)
Способности: нет
Ограничения по использованию: нет
Особые эффекты: Особая тыква
Описание: Может вырезать физиономию на тыкве? Или добавить к
ней ленту? Это и есть настоящий Хэллоуин! Все вперед! Прокачайте копье! Кошелек
или жизнь!]
Это было особое копье из ограниченной серии, которое можно
было получить, участвуя в хэллоуиновском ивенте. И раз уж у него не было
ограничений по использованию, то и очень сильным его назвать нельзя. Оружие
выдавалось новичкам, присоединявшимся к мероприятию. Игроки-старожилы сервера
просто закидывали его на свой склад, не тратя ничего, чтоб поднять копью хотя
бы уровень.
Но сейчас характеристики и возможности оружия были
достаточно высоки. И им мог пользоваться кто угодно. А это делало копье очень
практичным инструментом для изучения нового мира…
Экипировавшись копьем, Джан Юн направился прямо к Кроликам
Каменного Острова. Прицелившись в одного, он атаковал.
[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»
активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 24 очка урона.]
«Чирп!»
Кролик застыл, подпрыгнул и уставился на Джан Юна, прежде
чем сбежать на своих четырех лапах. Нападение встревожило и остальных кроликов.
Выплюнув камни, они завизжали и бросились прочь во всех направлениях.
«Бгг! И правда «Друзья нубов! Убивать их мешает лишь высокая
защита, все остальные их характеристики ничтожны.» — Джан Юн засмеялся и
приступил к Великому Кроличьему Геноциду. Следующая цель получила свой удар
тыквенным копьем в его руках.
[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»
активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 17 очов урона.]
[Вы атаковали Кролика Каменного Острова. «Жесткий мех»
активирован. Урон снижен на 30%. Вы нанесли 36 очков урона.]
Джан Юн скомандовал Тайдел Мурлокам:
«Нападайте! Сбивайте их с ног и тащите сюда! Не дайте им
уйти слишком далеко от нас!»
«Ураааа!» — Мурлоки пришли в движение всем скопом, достав
скимитары из-за поясов. Они набросились на кроликов, которые были не в силах
сбежать, и ударили по жесткому меху.
С этого момента можно было услышать множество криков и
стенаний, идущих из джунглей. И все Кролики вокруг были уничтожены.
Однако у Джан Юна не было никакого класса, а его уровень все
еще был слишком низким. Его атака не дотягивала до уровня Тайдел Мурлоков с их
улучшением. Его эффективность в уничтожении кроличьих жизней была крайне низка.
Он потратил очень много времени, снижая здоровье кролика на половину.
Пришлось сменить тактику и Джан Юн атаковал других кроликов,
чьи очки здоровья стремились к нулю.
Используя мощь своей команды, чтобы ослабить жертву, Джан Юн
с легкостью убивал одного кролика за другим. Затем он использовал навык Копья
Блуждающих Огней и добил кролика, которого атаковал вначале.
[Кролик Каменного Острова был повержен!]
[Все, кто участвовал в битве, получат очки опыта!]
[Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил
240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!]
[Тайдел Мурлок победил Кролика Каменного Острова и получил
240 очков опыта. Уровень увеличен до 6!]
[Вы победили Кролика Каменного Острова и получили 240 очков
опыта.]
[Вы нанесли последний удар и получаете 1050 очков опыта.
Уровень повышен до 7!]
…
«Неплохо. Эта кучка кроликов стоит довольно много очков
опыта. Мой уровень мгновенно вырос до 7.»
Джан Юн взглянул на характеристики после повышения и
довольно кивнул. Затем он убрал системные сообщения и начал поднимать кроличьи
тела.
Ровно как и с бронированного питона никаких вещей из
кроликов не выпало. Джан Юн окончательно доказал, что функция автоматического
выпадения вещей и материалов в новом мире отсутствует.
Но это было нормально. С другой стороны это могло принести
ему множество необязательных проблем, если бы кто-нибудь стал случайным
свидетелем. Если в этом мире есть другие люди…
Джан Юн не стал придавать сему факту большое значение и
просто отправил кроличьи трупы к себе в инвентарь. А затем он повел своих
Мурлоков в глубь острова.
Спустя какое то время Джан Юн вновь встретился с группой
Кроликов Каменного Острова, поедавшей камни, старым добрым бронированным
питоном и другими существами низкого уровня.
Так как кролики не обладали большими атакующими способностями,
Джан Юн шел вперед сам, чтобы воспользоваться очками опыта за последний удар. Бронированный
питон и другие низкоуровневые существа были куда опаснее и могли доставить
немало проблем в сражении, а потому их приканчивали Тайдел Мурлоки.
День закончился очень быстро. Джан Юн вел свою команду
сквозь джунгли и убил множество местных жителей. Его уровень вырос до 10.
Последний удар оставлял Мурлоков без львиной доли очков опыта, а потому их
уровни по большей части застряли между 8 и 9. Однако в прямой схватке с
Мурлоком даже пятеро Джанг Юнов не смогли бы победить.
Все потому, что в «Затерянном Королевстве» классы давали
прибавки к характеристикам и другие бонусы. И разрыв нельзя было покрыть с
помощью простой прокачки уровней и его
собственных характеристик.
Помимо этого игра имела множество других настроек и механик,
что могли повлиять на реальные боевые возможности. Во-первых, основа-основ —
собственный уровень. Увеличение уровня есть увеличение характеристик игроков и
призываемых существ. Чем выше уровень, тем больше атака, защита и другие
характеристики. Это наиболее простой способ стать сильнее.
Во-вторых, Наследие. Обычно оно не дает бонусов к
характеристикам, но предоставляет доступ к очень мощным навыкам, присущим
данному Наследию. К примеру, «Сканирование» и «Команда» Джан Юна.
Следующим был класс. Его бонусы к атаке, защите и другим
характеристикам были куда весомее и эффективнее, они определялись самим классом
и работали дифференцированно при получении уровня.
К примеру, если физический класс добавлял одно очко в силу,
он получал значительное увеличение атаки, защиты и других характеристик. А вот
вложение 5 или 6 очков в волю могло только увеличить магическую атаку на один.
Точно также и класс использующих заклинания, добавив кучу
очков в силу, мог добиться лишь небольшого увеличения запасов здоровья, а
вложив очко в волю — получить серьезные прибавки к магической атаке.
Вот почему в «Затерянном Королевстве» только лишь уровень не
мог говорить о настоящей силе его обладателя. Изучение уровня класса и его
характеристик давало куда больше точной информации. Боевые навыки Героев и
Существ во многом определялись именно таким способом…
(1)В первой главе я перевел Legacy, как «дар». Не помню, почему я
это сделал. Извините. Также по поводу главного героя. Его имя можно читать и
как Джан Юнь. С мягкостью вообще все сложно. Мне мой вариант нравится больше,
его и оставлю. Напомню, что Наследие Джан Юна — Божественный Призыватель.