Часть 2
И думать, что его Величество, король Ферюмстарк, сумел победить
меня, несмотря на эти возмутительные значения. Ну, это правда, что я не
использовал всю свою силу... Я не хотел убивать всех там. Король, скорее
всего, тоже не использовал свою полную силу. Если бы я должен был
догадаться, тогда мы оба остановились на значениях около 8000 пунктов, а
затем позволили со всем справиться навыками и опытом. Раздел, в котором
я сильно уступал по сравнению с ним.
Несмотря на это, моя статистика имела некоторые безумные ценности
по сравнению с тем, как я впервые приехал в этот мир, но что-то
довольно интересное произошло с [Магическим Совершенством], когда оно
достигло 100%. Его общая сумма достигла 136,92%, поэтому технически мои
атаки были не только безумно сильными, но и я получил бесплатную атаку.
Например, для [Огненного Шара], это будет бесплатно в моем бассейне
Магической Энергии, но Магическая Энергия в воздухе вокруг меня немного
уменьшится. Другими словами, я использовал Волшебную Энергию,
естественно найденную в окружающей среде, которая была потрясающей!
Если я брошу два [Огненных Шара] один за другим, первый будет
бесплатным, а второй - стоимостью 36,92% от первоначальной стоимости, но
основной ущерб, нанесенный ими, был примерно одинаковым. Обратный
отсчет затем будет сброшен, и я мог бы снова сделать атаку без
каких-либо затрат.
Другими словами, когда я впервые приехал в Дракарию, я мог бы
использовать этот отличный трюк, чтобы избавиться от некоторой Волшебной
Энергии, но адские затраты на [Итси Битси Бум!] было 10000 очков! Я мог
бы легко закончить тем, что высосу область всей своей Волшебной
Энергии, и его Величество, Король, мог увидеть это как "изменение
планов". Или он мог подумать, что я действительно решил предать драконов
и таким образом напасть на меня, чтобы защитить свое Королевство.
Я заметил об этом кое-что еще. Если бы я высосал область сухой
Магической Энергии, мой собственный бассейн не регенерировал бы так
быстро или вообще, что привело меня к мысли, что количество потребляемое
из окружающей среды было гораздо больше, чем из внутренней. Ну, он
действительно восстанавливался со временем, но я не мог пойти на это,
если бы был посреди битвы. Использование этого как своего рода умение
против мага было также невозможно, ЕСЛИ мы оба оказались в одной
комнате. Таким образом, его можно было использовать только в быстрой
битве... Или на поле боя, подобном этому, где я был уверен, что не буду
слишком долго оставаться в одной и той же области.
Теперь смешно было то, что даже статистика моих друзей была
довольно абсурдной. Они были типом, который обычно получали только после
десятилетий обучения, однако, из-за моего [Укротителя Дракона], такой
процесс был ускорен до абсурдного уровня. По словам Бреккара, это было
похоже на то, чтобы выполнить максимальную производительность в 10 раз
быстрее.
С моей точки зрения, это был довольно сломанный эффект, но как
только Катарина однажды сказала мне, это не имело значения, насколько
статистика была такой же хорошей, как хорош один был в использовании их.
В качестве доказательства этого утверждения был относительно низкий
уровень по сравнению с их статистикой. В этой войне было бы важно, чтобы
они могли использовать как можно больше своих очков.
Но, честно говоря, это было не только... У моего второго
продвижения был сверхъестественный вариант добавления 10 пунктов
статистики, где бы я ни желал, каждый раз, когда они выравнивались в
моем присутствии. Серианна была дольше всех со мной и ближе и быстрее
всех набирала количество очков.
Если быть точным, у них вместе было более 4000 очков. Тем не
менее, по отдельности, были различные ценности, но я сделал все
возможное, чтобы распределить те очки таким образом, что бы принести
пользу их боевому стилю больше всего. Эти моменты были чем-то вроде
вознаграждения за то, что были моими друзьями, но как именно они
работали естественным образом, я понятия не имел.
В некоторых ситуациях способности Героя были полностью нелепы и
смешны. Мой [Укротитель Дракона] не имел никакого смысла в нескольких
отношениях, или, может быть... Я был слишком глуп, чтобы понять этот
сложный процесс. Если бы я не знал законов, на
которых это было основано, то понятия не имел, как именно это работает и мог только наблюдать его последствия.
Кстати, когда я обновлял [Укротитель Дракона] до [Уровня 5], мой
уровень был сброшен на 1, и я смог получить больше очков статистики и
очков умения в результате. Если бы я не потратил НИКАКИХ очков умения
после этого уровня, я бы имел на данный момент около 1388 очков, из
которых 42 были раньше. Это означало, что я мог бы получить еще 138
навыков и сделать 277 улучшений. На данный момент, я честно говоря не
удосужился идти в ногу с этими цифрами. Они были слишком смешны! Кто
будет волноваться из-за списка из 138 навыков?
Ну, с самого начала, мои навыки Героя были следующими:
[Герой]: Это пассивное умение, которое дает пользователю
возможность получить 10 статусных очков и 1 очко умения для каждого
уровня вверх, что позволяет модернизировать и физическое продвижение
индивидуума без необходимости тренироваться для него.
Этого нельзя было выровнять, и он предложил мне безумный толчок
по сравнению с обычными жителями этого мира, то есть, если бы я знал,
как использовать его с умом.
Затем было:
[Укротитель Дракона] [Уровень 5]: Это пассивный навык типа
Баффов. Когда Герой развивает любые дружеские или близкие отношения с
кем-то по происхождению драконом, этот навык позволит создать особую
связь между ними. Связь нерушима никаким другим навыком, если Герой не
захочет этого.
Герой имеет свой вид постоянно изменено с человека на
получеловека полудракона. Вариант Дракона выбирается в зависимости от
его личности и навыков. Это изменение делает Героя иммунным к любым
другим ВЫНУЖДЕННЫМ видам или вариантам изменений. Герой получает особые
черты соответствующего варианта, а также все черты драконьего вида и
сохраняет свои черты человеческого вида. Герой получает 30% от
статистики Дракона, и Дракон получит способность повышаться на 10X
быстрее, где бы ни был Герой. Дракон получит эквивалент 10% от общей
Бафф-статистики Героя, когда находится в пределах 100 метров от них.
[Улучшение I]: Герой может ощутить направление, в котором он
может найти своего [Избранного] Друга Дракона. Количество драконов,
которые могут быть обнаружены одновременно: 5. Текущие цели: Серианна;
Катарина; Трахерклейосея; Бреккар; Эллисесара.
[Улучшение II]: Все Драконы получают 10 очков на уровне, и каждые
10 уровней, полученных в присутствии Героя, позволяют Драконам получить
случайное улучшение в любом из своих навыков. Герой может выбрать, где
добавить очки статистики в любой момент времени. Если связь будет
разорвана до их применения, они будут автоматически добавлены в
статистику с наибольшим значением. [Применить очки статистики].
[Улучшение III]: Герой может выбрать часть своей приобретенной XP
с тремя выбранными друзьями-драконами. Текущие выбранные Драконы:
Серианна; Катарина; Клео.
[Улучшение IV]: Позволяет герою по одному другу Дракону знать его
текущее местоположение и общее направление. Текущий выбранный Дракон:
Серианна. [Направить местоположение].
Излишне говорить, что я использовал третье Улучшение довольно
рано, но, судя по всему, оно сильно зависело от моего расстояния от них.
Чем дальше от них я был, тем меньше они получали XP, и это также
зависело от уровня. Чем выше уровень, тем меньше количество XP. Однако,
просто взглянув на статистику Серианны, я мог сказать, насколько тяжело
она тренировалась, когда я был в Вековом Лесу. Иолай также добился
исключительного прогресса под Бреккаром. Даже Катарина продвинулась на
несколько уровней.
Оставляя в стороне какой-то бонус XP Серианны, Катарины и Клео,
полученные от меня, их усилия были видны через номера в их окнах
состояния. Теперь это умение стоило 25 очков, чтобы перейти на уровень
5, а еще 16 - для двух других достижений.
Если бы я предположил, что никогда не потратил ни одного навыка
после того, как стал полудраконом, то у меня было бы теперь 1347 очков.
[Глаза Китти] [Уровень 5]: При использовании этой способности
меняет глаза героя на кошачьи. Может видеть в радиусе 10 км вокруг
Героя. Стоимость: 50 очков магической энергии для начального броска, а
еще 100 очков магической энергии на километр, пройденного с нарушением
восприятия тела.
[Улучшение I]: Восприятие Героя может проходить сквозь стены толщиной до 1 метра.
[Улучшение II]: Герой может бросить [Рентгеновский] для просмотра
через любую поверхность толщиной не более 10 сантиметров. Нельзя
использовать на живых существах.
[Улучшение III]: Герой может поделиться своим видением с другим выбранным индивидом. [Выбрать индивидуума].
Это заклинание было выровнено довольно рано в моем путешествии,
потому что я нуждался в нем, чтобы обнаружить любую потенциальную жертву
или неприятного враг, которого хотел избежать. Это стоило дорого, 10
очков для Уровня 3, 15 для Уровня 4 и 30 для Уровня 5.
Первое улучшение было всего 2 уровня навыка, но второе - 8, а
последнее - 16. Принесло мне в общей сложности 81 умение. Таким образом,
моя общая сумма снизилась до 1266.
[Идентификация]: Это умение позволяет Герою оценивать что угодно. Стоимость: 10 баллов Магической Энергии.
[Роботикус]: Позволяет Герою добывать что-нибудь. Позволяет Герою
собирать любые виды трав. Позволяет Герою собирать материал. Пассивный.
Я не пытался обновить и улучшить оба из этих двух, потому что они
уже достигли максимального значения. Они были навыками, которые сделали
умение Оценка и навык Специализированный Сбор никчемными, так как они
работали с богоподобными материалами.
Говоря об этом, я заметил, что, как правило, мой [Бармен] умение
требовало, чтобы я имел правильные типы и количество ингредиентов,
прежде чем интуитивно предлагал мне формулу, однако, [Идентификация]
сделало эту вещь устаревшей или, скорее, она работала как ее расширение,
делая мою работу легче, когда вы смешиваете новые зелья, которых я
никогда раньше не пробовал. Все, что мне нужно было сделать, это
определить ингредиент с [Идентификацией], а затем взгляните на [Бармен]
комментарии.
Что касается этого навыка, я обновил его до [Уровня 4] в особняке
Бреккара, но я добавил последний уровень и все достижения этого навыка в
Вековом Лесу, и это стало чем-то вроде этого:
[Бармен] [Уровень 5]: Позволяет Герою создавать все существующие
типы зелий до Божественного Ранга. Требуется Лаборатория Алхимии. Для
богоподобных зелий этот навык требует лабораторию Божественной Алхимии.
Требует правильные количества и типы ингредиентов, прежде чем интуитивно
предлагать формулу зелья. Требуется элемент или умение типа Хранилище.
Стоимость: зависит от зельеварения.
[Улучшение I]: Когда была определена формула для зелья, Герой
собирает все ингредиенты без необходимости специализированного сбора
навыков.
[Улучшение II]: Сложность обработки формул для каждого зельеварения снижена на 50%
[Улучшение III]: Все положительные эффекты зелий на Героя до 50%
более мощные. Все отрицательные эффекты зелий на Герое на 50% слабее.
[Улучшение IV]: Создайте Божественную Лабораторию Алхимии.
[Уровень 5] стоил 25 очков, а улучшения шли от 2 до 4, до 8 и, наконец, до 16 очков.
Сделав это обновление на 55 пунктов, это привело к тому, что моя сумма снизилась до 1211.
[Быстрый Петух]: Призывает Грагьяггара, бронированную гигантскую
куриную гору уровня = Герой, ставит героя-100 очков, кроме Удачи. Может
перевозить до 5 человек. Стоимость: 250 очков магической энергии.
[Улучшение I]: У Грагьяггара теперь есть удобное седло с 5
сиденьями с чашеобразным амортизатором и держателем для чашки кофе для
водителя.
Это было единственное Улучшение, которое я мог добавить к этому
умению. И этот держатель чашки полностью оправдывал свои 20 очков
стоимости, которые я потратил на это!