Такой оппонент
Глава 286 из 525
Настройки чтения
18px
1.8
1

Такой оппонент

Глава 286

Такой оппонент

Цзысинь пришёл в кабинет Лю Туна и попросил выдать всю

важную информацию за последний квартал.

Лю Тун, Чжу Ань, и Юэ Хуэй собрались в кабинете, чтобы

рассказать ему о всех важных изменениях.

— Я пролистал отчёты, — сказал Цзысинь, — и с последнего

августа доход начал снижаться. В чём причина?

Лю тун слегка побледнел, но голос его не дрогнул:

— В первое время в основном мы зарабатывали на Полях Боя

Пустоши и дополнениях к ней, тогда жанр батл рояль был на пике популярности,

через полгода вышёл облачный ускоритель игр Красного Письма и тогда уже он стал

основным источником дохода. В то время мы росли очень быстро.

— Однако в июле последнего года, — продолжил он, — мы

стали меньше зарабатывать с наших игр, чем с игровой платформы, после чего Сеть

Один, Десять Центов, и другие прижали нас схожими проектами.

Цзысинь читал доклады, так что знал, что популярность батл

роялей давно падала, поэтому и снижение заработка Красного Письма вполне

нормально.

— Почему у Красного Письма не было других популярных игр в

это время? — спросил Цзысинь.

Лю Тун с остальными переглянулись, но никто не нашёл в

себе сил ответить, кроме Чжу Аня:

— Мы делаем хорошие игры, но в контроле над рынком всё же

слабее старых игровых гигантов.

Юэ Хуэй добавил:

— На самом деле мы выпустили две игры с очень хорошими

отзывами: «Дух Луны» и «Воин Будущего».

— Если отзывы такие хорошие, то где доход? — спросил

Цзысинь и Юэ Хуэй занервничал.

Всё же, он отчитывался перед главным боссом Красного

Письма! Боссом боссов!

— Президент, — сказал Чжу Ань, — я считаю, что дело в

низких операционных инвестициях и высоком давлении со стороны конкурентов.

— Вот, посмотрите на эту информацию! — добавил он с

раздражением. — Мы запустили «Дух Луны» и меньше чем через две недели Десять

Центов запустили игру того же типа, «Древние Легенды». И всего через два месяца

после «Воина Будущего» они выпустили свой аналог! У них и так куча игроков, а

агрессивная реклама утащила половину наших!

— И это причина? — спросил Цзысинь, проведя по ним

взглядом.

Лю Тун кивнул и беспомощным тоном сказал:

— У них в несколько раз больше ресурсов, мы не можем

соперничать на равных.

Десять Центов были их главным соперником. Хотя

существовало немало других крупных компаний, никого больше них не было.

— Конечно же, у нас тоже проблемы, — сказал Чжу Ань. — В

прошлом году Сеть Один выпустила две взрывные мобильные игры, а Десять Центов

целых пять и ещё четыре купили у других компаний. Со своими ресурсами они

перегоняют нас просто раскидываясь деньгами.

Цзысинь кивнул:

— Что ж, эти причины я могу понять.

Когда оппонент – компания мирового уровня, поражение всего

лишь одного из многих филиалов Красного Письма вполне можно понять. Всё же, в

играх всегда было трудно поймать тренд, Поля Боя Пустоши оказались их главным

сокровищем, но постепенно они теряли блеск, вместе с чем Десять Центов

вернулись на поле боя и даже вышли вперёд.

— Вы уже придумали этому какие-нибудь контрмеры? — спросил

Цзысинь.

— Конечно, — кивнули все трое разом. Лю Тун сказал: —

Учитывая нынешние тенденции, ожидается бум на визуальные новеллы и

интерактивное кино в ближайшее время. Многие современные пользователи

предпочитают простые игры. Мы будем пробовать двигаться в этом направлении, но

никаких гарантий дать нельзя.

— С другой стороны, — продолжил он, — также увеличиваются

средние характеристики систем пользователей, что рождает спрос на игры с

высокими требованиями и хорошей картинкой. Например, ВР-игры сейчас

представляют хорошее направление.

— Я поговорил с директором Си, ответственным за умные очки

Красного Письма, они могут полностью поддерживать продвинутые ВР-игры, а с

приближающейся эрой шесть джи ограничений стало гораздо меньше! Раз мы не можем

соперничать с Десятью Центами в традиционных играх, лучше сделать главным

направлением виртуальную реальность!

— Президент, — кивнул Чжу Ань, — всего пару месяцев назад

мы начали тестировать ВР-игры, но с успехом проекта Скайнет у нас ещё больше

возможностей! Быстрая сеть позволит игрокам играть вместе вне зависимости от

местонахождения, даже в дороге! Это устранит традиционные проблемы и

ограничения сети, и в то же время подарит пользователям опыт виртуальной

реальности, недоступный в других играх!

Цзысинь подумал несколько секунд и сказал:

— Хорошее направление. Сеть Красного Письма растянется на

весь мир в течение трёх лет. Что же до аппаратного обеспечения, мы прямо сейчас

работаем над чипами, сенсорами, и прочими системами. Я поддерживаю ваше

решение, но есть ли уже какие-нибудь результаты?

— Один проект, но ещё очень сырой, — ответил Лю Тун. — Мы

поначалу думали сделать онлайн-игру, но пока игроков на рынке ВР слишком мало и

потому игрокам было бы не с кем соревноваться.

— Покажите, — сказал Цзысинь с любопытством.

— Пойдёмте в комнату испытаний.

Цзысиня провели в комнату с установленным оборудованием,

включая специальную дорожку для ВР с возможностью ходить в любые стороны.

Все эти устройства были куплены у других стран, либо

изготовлены на заказ.

Цзысинь сел в автомобильное кресло с рулём, педалями, и прочими

устройствами. Это была традиционная гонка, но в ВР.

назадназад
1 ... 284 285 286 287 288 ... 525
впередвперед