Лесной огонек: наказание игроков
Глава 10 из 28
Настройки чтения
18px
1.8
1

Лесной огонек: наказание игроков

Глава 10

Лесной огонек: наказание игроков

Посреди большого спортивного зала, шагал мужчина, в типичном для какого-нибудь физрука, костюме. Он старался терпеливо ждать в стороне, пока злая воспитательница выговаривала свою речь о том, как важно соблюдать лагерный порядок. Их тоже, к сожалению, переодели в неудобную лагерную форму... в угоду правилам.

Клайвер скучающе рассматривал помещение, казалось, он вернулся обратно в среднюю или младшую школу, когда их отчитывали, таким образом, за каждую оплошность. Когда он попал в семью Лайс, то не хотел причинять проблем, поэтому сохранял хорошую репутацию. Но все равно в старшей школе часто оказывался в кабинете директора с его громким:

- Опять эта семейка! Троица Лайс живо в мой кабинет!

И нет, он не попадался в запретных вещах, но Ламир, и защищающий ее Виксор, любили найти неприятности. А Клай оказывался рядом в самый критический момент, в основном, чтобы помочь замести следы. Иначе родители двойняшек могли задавать лишние вопросы:

- Ты же был с ними, почему не помог?

- Вы теперь семья, будьте друг для друга опорой.

Кто-то толкнул в плечо, Клайвер дернулся, выходя из воспоминаний. Все это время он пялился в потолок.

- Ты! Даже посмел игнорировать меня! Удваиваю наказание! – Прокричала на него женщина. – Я закончила. – Уже снисходительным голосом, обратилась та к тренеру. Он радостно подошел, наконец-то берясь за дело. Когда злая воспитательница ушла, тренер кивнул одному из наказанных и велел привезти тележку из угла комнаты.

На самом деле Клай выдохнул, когда их привели в спортивный зал, его физическую подготовку смело можно назвать отличной. А значит, в теории, он должен справиться с любым заданием лагерного тренера.

Мужчина ловко снял с тележки защитную ткань, представляя чужим взглядам кучу скакалок.

«Всего лишь прыгать на скакалках?» - Пронеслось в головах у игроков.

«Разве это наказание?»

- И так ваша задача. Десять прыжков на двух ногах, крутя скакалку вперед. Девять бегом через скакалку. Восемь прыжков на правой ноге, четыре на левой. Семь на двух ногах, крутя скакалку назад. Шесть бегом, крутя скакалку назад. Пять на двух ногах со скакалкой вперёд, но скрещивая руки. Четыре на скрещенных ногах. Три через двойную скакалку, обе ручки которой надо взять в одну руку и которую надо крутить близко к земле. Два через двойную скакалку на корточках, один без касания земли скакалкой. – Он проговорил это словно скороговорку, с каждым предложением лица игроков темнели, а брови вздымались. Кто это вообще все запомнит!? – Это еще не все... – Душа игроков чуть не вышла из тела. – Будет работать таймер до девяти вечера. В десять у вас отбой. Вы должны успеть выполнить все до окончательного гудка. Подходов должно быть тридцать. – Он повернулся к кудрявому брюнету. – Твое наказание было удвоено, поэтому необходимо сделать шестьдесят подходов.

Клайвер: - ...

Другие игроки сочувствующе посмотрели на него, но понимали, что и сами чертовски попались. Они даже не запомнили, как нужно прыгать! Тренер после объявления правил, ушел за свой стол у стены, заполняя какие-то бумаги. А под потолком появился узнаваемый всеми таймер с отсчетом в десять часов. Рядом с каждым игроком возникла табличка, похожая на их панель управления, на которой обозначалось: 0 подходов.

Клайвер вдруг задумался, если ему дали так много, это ведь значит, он не успеет к обеду! Его глаза злобно заблестели, эта воспитательница ему очень не нравится.

Около часа прошло, но подход так никто и не получил, понадобилось время, чтобы привыкнуть к скакалке. А один из парней вообще не умел прыгать на ней!

Еще через час первый подход закончил Руфинард, все заметили изменение его числа на табличке, тут же с надеждой направляя в него взгляды. Клай же был не удивлен, конечно, тот справился самым первым.

Что до него... Он действительно не успел запомнить все, что говорил тренер. Но так получилось, он подглядел у блондина пару подходов, отсчитывая прыжки, постепенно записывая их в диалоговое окно сообщений. И теперь набирать подходы не составит труда.

Через три часа с начала наказания, на пол упал парень, который не умел обращаться скакалкой раньше. Как только его тело приземлилось на деревянный пол, таймер зазвенел с громким оповещением.

- Обнаружено нарушение. Время отсчета сокращено на тридцать минут.

Игроки замерли на какое-то время. В этой игре есть еще и нарушения, забирающие время? Что за наглость, а?

К тому времени Клайвер уже заканчивал свой девятнадцатый подход. Он не стал обращать внимание на табло, раз время может сократиться в любой момент, то его участь здесь самая опасная!

Спустя шесть часов Руфинард уже был тем, кто прошел наказание. Тренер позволил ему присесть на лавке и отдохнуть. Клай, обливаясь потом, доделывал сорок восьмой подход. Ноги ужасно гудели, руки еле держали скакалку. Девушка неподалеку, остановилась около часа назад, так и не продолжив прыгать, а парень не умеющий скакать, подошел к ней завести разговор. Другие игроки держались где-то в районе двадцатого подхода, с большими перерывами, они не могли закончить так же быстро, как Руфинард.

На пятьдесят пятом подходе, Клай улыбнулся, осознавая, что осталось совсем немного, но это было ошибкой. Как только он отвлекся, скалка запуталась в ногах, ватные конечности пошатнулись. В последний момент он еле удержал равновесие.

- Лучше отдохни немного, ты без передышек скачешь... – Послышалось со стороны. Брюнет молчал, упорно начиная подход заново.

- Вот-вот! А если сейчас грохнешься от усталости? Сколько времени мы потеряем!

Клай прикрыл глаза, двигаясь на автомате, осталось всего два часа, им бы стоило позаботиться о себе!

Когда на табличке показался последний выполненный шестой десяток, Клай покачнулся назад, стараясь удержаться, но вместо этого его повело уже вперед. А ноги в коленях не могли разогнуться, пока пальцы на руках неприятно дрожали. Чужая рука вовремя его поймала, перед тем, как он ударился бы носом в пол. Зеленые глаза проморгались, от пота было тяжело видеть чистым взглядом. Блондин усмехнулся.

- Удивительно, ты закончил вторым с таким количеством подходов. Хотя и прошло восемь часов. Давай я помогу дойти до скамеек. – Он закинул руку брюнета себе на шею, молча провожая в зону отдыха. Клайвер почти полностью лишился сил, он боялся, что как только начнет отвечать, его просто вырвет.

Руфинард не дал сразу упасть парню на скамейку, он открыл свою бутылку зубами, и не спрашивая, выплеснул воду из нее прямо на чужое лицо. Клай удивленно раскрыл глаза от неожиданности, уставившись мутным взглядом на виновника его вынужденного купания.

- Подожди, не садись на скамью, лучше на пол, он прохладнее. Поможет немного охладиться. А я потяну тебя немного, пока сердцебиение не пришло в норму, хорошо?

Клай ничего не отвечал, сползая вниз, ему сейчас абсолютно плевать на все.

Через двадцать минут, состояние его тела начало немного стабилизироваться. Он пересел с пола на скамью, рядом с блондином. Руфинард протянул ему новую бутылку.

- Спасибо... – Горло слегка першило, поэтому он не стал продолжать свои слова.

- Не за что. – Улыбнулся парень, поворачиваясь к остальным. Другие игроки не торопились заканчивать испытание. А Клай задумался о личности святоши, он уже предполагал, что тот может быть врачом или каким-нибудь военным.

«Стоит ли прямо спросить? Кто еще мог находиться в отеле Стар град? Святоша мог бы быть членом мафии? Нет, точно нет».

Когда до конца наказания оставалось менее десяти минут, брюнет, что все это время сидел в тишине, вдруг заговорил:

- Ты так рано закончил, почему остаешься до конца?

«Он мог бы успеть на ужин...» - Подумал Клайвер.

- Лучше знать, чем заканчиваются наказания в этом лагере, вдруг придется повторить.

- Хочешь и дальше нарушать правила? Что ты задумал? – Усмехнулся зеленоглазый, наблюдая, как их сокомандники, ни о чем не волнуясь, разговаривают между собой.

- Даже закончив с испытанием, ты такой хмурый. – Заметив чужое настроение Руфинард, не продолжая прошлую тему. Не то, чтобы он скрывал свои планы на эту игру, их вовсе не существовало.

- Конечно, я не смог поесть вкусный обед. И автоматически пропустил ужин. – Вздохнул Клай. Он не был каким-то супер любителем поесть, просто... До начала феномена он старался вести здоровый образ жизни, и ел здоровую пищу, соблюдая БЖУ. В поезде впервые ему удалось поесть чего-то вкусного, не думая о последствиях. Но следом на завтрак, он увидел то, что не любил больше всего на свете! А потом Кристиан поманил вкусным обедом, но и его он не смог съесть! Ужин... тоже. Не лишним будет сказать, что теперь, когда их потребности были отключены, а последствий от любого питания не прибудет – Клайвер немного разбаловался.

Причина позабавила Руфинарда, вызывая смех, все это время у него было плохое настроение только из-за еды? Или это по совпадению одна из причин?

Таймер издал звук отсчета в три секунды. Когда на табло загорелось число ноль, игроки не прошедшее испытание радовались. Конечно, они не могли выполнить все эти подходы! Лучше пусть им сделают выговор, чем пыхтеть понапрасну... К двум парням же подошел тренер.

- Ваше наказание окончено, можете идти в домики, и готовиться ко сну.

Клай было встал, разминая плечи, но его остановил Руфинард.

- Не хочешь посмотреть, что произойдет?

- А? Он же сказал, что наказание окончено.

- Для нас – да. – Глаза блондина уставились к радостным игрокам, упавшим от усталости на пол.

Феномен наследства – это... Что это?

Скакалки в руках и на полу вдруг задвигались словно змеи, ребята ошеломленно уставились на свое окружение. Их реакция сейчас была очень низкой, даже мысли не успевали за движениями. Резиновые веревки ползли рядом, окружали, поднимали свои хвосты вверх, изображая змей. Когда до игроков дошло, что увиденное не было нормой, они испуганно пытались встать и убежать, но ватные ноги быстро ловили, связывали, кидая обратно в пол. Одному из парней даже разбили нос, кровь лилась обильной струей, вызывая у других новый поток страха. С удвоенной силой они старались выбраться из сетей скакалок, которые пару минут назад были их спасением.

Когда сил уже не осталось, ребята кричали без голоса, плакали, пока слезы смешивались с потом. Веревки обмотали их тела, сжимая до внутренних органов. А когда половина потеряла сознание, они ловким движением проникли к шеям, затягивая их, как удавка.

Итого: два выживших из шести. Клайвер отвернулся от зрелища, ну конечно, разве в игре могло закончиться обычным выговором. Если подумать, то это первый раз, когда он напрямую видит, как феномен убивает игроков. И ему нужно к этому привыкать...

Судя по дневнику отца то, что показано минутой ранее, были лишь началом.

Когда он вернулся в домик, атмосфера оставляла желать лучшего. Ребята сидели на своих кроватях с понурым видом. Клайвер положил свою панаму в инвентарь, прошел до кровати и улегся, чтобы поскорее прогнать усталость. Но так и не смог заснуть, ведомый чужим настроением. Его тело поднялось в полулежащие положение.

- Что случилось? Почему вы не ложитесь спать?

Руни хотел что-то ответить, его рот то открывался, то закрывался снова и снова. Клай взглянул в сторону своего соседа по кроватям. Кристиан прикрыл глаза, готовясь начать объяснение.

- Когда вас забрали на наказание... У нас тоже началось испытание. В парке во время игры погибло три человека... – Он вздохнул, собираясь с мыслями. – Игра далась тяжело многим... После обеда нам сказали, что поведут отряды к озеру, чтобы мы смогли отдохнуть у воды и искупаться по желанию. Все было хорошо... – Его ресницы задрожали, прокручивая воспоминания снова и снова. – Руни и Кларк были среди тех, кто решил освежиться. Но кто же знал...

В комнате повисло молчание, Клайвер не перебивал, выслушивая все, что с ними успело произойти. Когда глаза наткнулись на Руни, он заметил еле сдерживаемые слезы, свет был приглушен, за окном давно потемнело... Если так подумать, взгляд вернулся к двери. У кровати за ней... никого не было. Догадка пришла в голову сама собой. Парень взлохматил кудрявые волосы рукой. И так, за первый день, они потеряли восемь человек. Если так продолжится...

- Из глубины озера возникла тень. – Прошептал Кристиан. – Когда я заметил странное движение с берега, было уже поздно, но Кларк действовал быстрее. Он оттолкнул Руни подальше, а сам отвлек чудовище на себя. Всем кто был в озере, удалось спастись, были лишь небольшие ранения, которые лечились легко за лекарство феномена. Но Кларка уже не спасти.

После всей истории, свет в комнате погас, время отбоя. Многие в эту ночь лежали, не сомкнув глаз, мысли крутились вокруг, словно карусель несчастья.

Утром Клайвер старался застелить кровать по всем правилам отеля, как должно быть в лагере он не знал... Но ему больше не хочется прыгать на тех скакалках. Ребята все еще были грустными, молча, выполняли утренние обязанности. Когда парень выходил последним из домика, он заметил, что кровать Руни была не заправлена. Посчитав, что тот и так пережил горе, брюнет решил позаботиться о его постели тоже.

Снова утренняя линейка, зарядка и наконец-то завтрак. Прошлый день оставил у него плохие впечатление о нем, но два плохих завтрака подряд – нехорошо! Правда, когда они сели за стол, Клайвер не смог взять в руки приборы для еды, депрессивная аура накрыла почти все столы, в том числе их. Он поест в обед... в меню написано, что их ждет курица с макаронами... неплохо.

После завтрака объявили свободное время, получается, день отличался от прошлого? Клайвер не стал просиживать с грустным отрядом и ушел прогуливаться по территории. Ему хотелось проверить панель управления. Новых сообщений он не получил. Переставив палец на другую вкладку, парень открыл задания.

Их главная задача в этой игре называется: о чем молчит огонек. К сожалению подробностей никаких под ним не было. Его палец соскользнул, нажав на кнопку слева, и перед глазами открылась новая панель, теперь задание весело под зеленой точкой. Но под ними были другие знаки.

«Что это? Разве раньше здесь было такое?».

Клай нажал на самую горящую красную точку. Его глаза округлились.

Строчка гласила: Разгадать Феномен.

Награда: Наследство.

Ранг: Вам не хватает ранга. Критически опасно.

Естественно все остальное было скрыто, поэтому парень не стал задерживаться, открывая желтую точку. Там висело задание, которое не показывалось на основной панели.

Задание: Избавьтесь от монстра глубин озера.

Награда: неизвестно.

Ранг: Вам не хватает ранга. Опасно.

На дне озера Лесного огонька обитает лагерный монстр, нет в его душе ни радости ни печали, лишь нескрываемая жажда крови.

Больше информации не было, Клай открыл следующую вкладку со знаком вопроса.

Поблизости нет загадок.

Далее вкладка с восклицательным знаком.

Ивентовых заданий пока нет.

И последняя вкладка с замком.

Вы еще не обладаете нужным инвентарем.

Глаза Клайвера потемнели, и он закрыл панель управления. Вернется туда, когда придет время.

Он гулял вокруг парка долгое время, его терзала одна мысль... Желтое задание... Уничтожить монстра. Если сделать это, то он получит награду за высокий ранг, верно? В итоге мысль была отброшена, столовый нож не подойдет для охоты на монстра. А магазин наследства сейчас закрыт. Но он подумает, что можно сделать... Но что означает молчание лагеря? Эти наказания и игры, это еще не все?

После обеда настроение Клайвера заметно улучшилось, он даже меньше хмурился. Их снова собрали в парке с другим отрядом, но Легион еще ходил в небольшой депрессии. Клайвер казался белой вороной среди всей группы, улыбку спрятал сразу же, чтобы не навлекать лишнее внимание.

Кристиан вдруг подошел к нему поближе, чтобы прошептать свои мысли. Они стояли во втором ряду, но все равно нужно было быть осторожными с этой злой воспитательницей.

- Послушай, возможно, сейчас будет та же игра, что и вчера. – Крис посмотрел вниз, на участке рядом было начертано два квадрата.

- Какая игра? – Клай не смог опросить их вчера, поскольку это было не совсем этично... Хотя ему интересно узнать, какое испытание можно устроить среди двух отрядов, к тому же с тремя жертвами в итоге...

- Ты когда-нибудь играл в Казаки-разбойники?

- А? – Брюнет слегка удивленно повернулся к парню. Он знает об этой игре, в детстве случалось поиграть в нее с другими детьми. Она и тогда казалась немного жестокой, но в реалиях феномена... Это точно игра на выживание. – Каким образом погибли игроки?

- Я не знаю точно. – Покачал головой Кристиан. – Но слышал, что один погиб в плену второго отряда. Два других во время погони.

Плен... Клайвер унесся вслед за воспоминаниями. Казаки-разбойники – это игра про ловкость, выносливость и умение работать в команде. Все решается на первом этапе, когда люди делятся на две равные команды: казаки и разбойники. На самом деле первые находятся в более легкой позиции. Но судя по рассказу Кристиана, Легион вчера был под знаком разбойников. Правила игры не сложные. Разбойники должны загадать слово, и разделить его среди членов. Клайвер осмотрел свой отряд, но их было так много, такого слова просто не существует... Неужели... можно разделить буквы только на выбранных участников? Тогда у разбойников большая фора!

Казаки же в свою очередь, должны поймать разбойников, и словить их в «темницу». В этом участке разбойники обязаны слушаться приказов, также к ним могут быть применены пытки... В детстве это не было чем-то особенным! Конечно, ловят их не просто так, казаки должны выведать слово, загаданное разбойниками.

Клайвер поднял взгляд на воспитательницу, которая стояла поодаль от вожатого, вновь объясняющего правила игры. Она наиграно улыбалась, наблюдая за порядком.

- Я понял... Спасибо. – Кивнул Клай.

Кристиан удивленно посмотрел на его лицо, а после вернулся на свое место.

Клайвер: - ..?

От каждого отряда запросили по одному человеку для распределения ролей. Никто из Легиона не хотел выходить вперед, переглядываясь между собой. Вчерашнее само собой наложило психологический след... Клайвер взглянул на блондина, разве он не хочет проявить свою благородную натуру? Ожидания не оправдались, святоша поднял руку и слегка подтолкнул ею, стоящего рядом с собой человека. Это был тот мужчина, с которым Клайверу удалось сидеть в автобусе.

Он вышел из отряда, направляясь к разметке на земле. На самом деле процедура простая. Один из Легиона, один из второго отряда, играют в камень ножницы бумага. Победитель направляется к начерченному знаку.

Брунезор, так звали мужчину, расслабленно сжал кулак, играясь с другим парнишкой. У него выпал камень, а у другого ножницы... В прошлый раз Легион проиграл на этом этапе. Он ухмыльнулся, пройдя к двум квадратам на земле.

Теперь предстояло лишь получить роль в игре... Мужчина повернулся спиной к вожатому с палкой, вожатый начертил в левом квадрате букву «З», а в правом букву «Р».

- Стирай.

Мужчина не напрягаясь, протер землю подошвой правой ноги.

- Отряд Легион назначается в разбойники! – Прокричал вожатый.

Брунезор даже не посмотрел на итог, а прямо вернулся в свой отряд. Но за его спиной все видели четкий длинный протертый след, который перекрыл нарисованную букву «Р».

Почти все в Легионе глубоко безысходно вздохнули, что теперь?

назадназад
1 ... 8 9 10 11 12 ... 28
впередвперед