Начало приключения
— Лабиринт? Серьёзно? — пробормотал Флинн, глядя на огромный вход в старую каменную конструкцию, заросшую мхом.
— Это не просто лабиринт, — пояснила Лиссия, изучая старую карту. — Это испытание, в конце которого находятся сокровища древних.
— Испытание на смерть, — добавил Грог, внимательно разглядывая надпись над входом: "Только достойные найдут своё усиление. Остальным — тьма и смех."
— Почему "смех"? — спросил Крагг, озираясь.
— Потому что те, кто дойдут до конца, наверняка почувствуют себя идиотами, — мрачно заметил Глар, поднимая топор.
Бряк радостно прыгал вокруг, выпуская крошечные искры из пальцев.— Бряк-Бряк-БЗЗЗ!
— Ладно, пошли, пока он кого-нибудь не спалил, — сказал Глар, шагая вперёд.
Первый этап: Путь ловушек
Войдя в лабиринт, команда сразу же оказалась в комнате, заполненной странными механизмами и плитами на полу.
— Ловушки, — констатировал Флинн. — Ну конечно.
— Твои навыки, Флинн, — сказал Глар. — Вперёд.
Флинн оглядел плитки, нахмурился и, глубоко вздохнув, шагнул вперёд.
— Осторожно, одна из них явно активирует…
В этот момент он наступил на плитку, и из стены вылетела стрела. Она пролетела мимо Флинна и ударила прямо в каску Грога, сбив её с головы.
— Это было больно! — завопил Грог.
— Это была тренировка, — быстро сказал Флинн. — Я уже понял, на какие наступать.
Он ловко начал прыгать по плиткам, пока не дошёл до конца комнаты. Остальные, с большими усилиями и множеством испуганных криков, последовали за ним.
Бряк, конечно, просто перепрыгнул всё поле одним скачком, и даже ловушки не сработали.
— Почему у него всё так просто? — спросил Крагг, тяжело дыша.
— Потому что это Бряк, — вздохнул Глар.
Второй этап: Комната загадок
Следующая комната была заполнена статуями, каждая из которых держала странные символы. На стене была надпись:"Только те, кто поймут смысл, найдут выход."
— Отлично, загадки, — простонал Флинн. — Почему не просто ещё пару ловушек?
— Это моя часть, — гордо заявил Грог, поднимая свою записную книжку. — Я инженер, я разберусь.
Грог подошёл к статуе, посмотрел на символы, и через минуту попытался их совместить. Комната тут же наполнилась оглушительным звуком, а стены начали медленно сближаться.
— ГРОГ! — закричал Глар.
— Это… не та комбинация, — сказал Грог, нервно потирая шею.
В этот момент Бряк просто ткнул пальцем в случайный символ, и стены тут же остановились. Затем он ткнул ещё раз, и дверь открылась.
— Бряк-Бряк-БЗЗЗ! — радостно выкрикнул он, указывая на выход.
— Он спас нас? — спросил Флинн, моргая.
— Даже он иногда бывает полезен, — мрачно заметил Глар.
Третий этап: Личный вызов
В третьей комнате лабиринт начал подстраиваться под каждого члена команды. Каждого затягивала индивидуальная иллюзия, где им приходилось сталкиваться с собственными страхами или слабостями.
Глар оказался в кругу призрачных противников, каждый из которых повторял его движения. Его задача была проста: победить себя. С яростным криком он замахнулся топором и… промахнулся.
— Почему я такой упрямый? — пробормотал он, но через несколько ударов смог понять, как сломать ритм призраков, и освободился.
Флинн попал в бесконечный лабиринт зеркал. Он сначала наслаждался своим отражением, пока не понял, что зеркала начинают искажать его лицо.
— Я выгляжу так?! — закричал он, пытаясь разбить зеркала.
Только когда он сосредоточился и вспомнил, что главное не внешний вид, а хитрость, лабиринт исчез.
Крагг столкнулся с кошмаром: его лютня перестала издавать звуки. Он бил по струнам, но ничего не происходило.
— Нет! Это невозможно! — кричал он, пока не понял, что настоящая музыка идёт от сердца. Когда он притворился, что играет, звуки вернулись.
Грог оказался в комнате с сотнями блестящих устройств, но все они… не работали.
— Это невозможно! — кричал он, пытаясь активировать их.
Но ничего не происходило. Грог понял, что иногда сила не в изобретениях, а в самом человеке. Ну, почти понял.
Бряк оказался в пустоте, где ему пришлось балансировать между светом и тьмой, чтобы пройти через поле магии. Он просто подпрыгивал, как обычно, и случайно нашёл правильный путь.
В конце лабиринта команда вошла в огромную комнату с сундуками.
— Это оно! — радостно сказал Флинн.
Все бросились к сундукам, открывая их.
Глар нашёл Книгу рун, которая усиливала его топор.
Флинн достал магические перчатки ловкости, которые увеличивали его скорость и меткость.
Крагг обнаружил лютню с зачарованными струнами, способную усиливать его магию.
Бряк случайно наступил на кристалл, который усилил его молнии и дал больше контроля над тьмой.
Но когда Грог открыл свой сундук, внутри оказалась… вилка.
— Это всё? — завопил он.
— Похоже, да, — сказал Глар, едва сдерживая смех.
— Это… несправедливо! — завопил Грог, размахивая вилкой.
— Может, это знак, что тебе пора перестать изобретать? — усмехнулся Флинн.
— Никогда! — выкрикнул Грог, но даже он начал подозревать, что судьба издевается над ним.
Когда они вышли из лабиринта, каждый выглядел усталым, но довольным.
— Лабиринт был сложным, но мы справились, — сказал Глар, гордо сжимая свой топор.
— Кроме одного из нас, — заметил Флинн, глядя на Грога с его вилкой.
— Это только начало, — сказал Грог, мрачно изучая свою "находку". — Я найду способ превратить её в оружие!
— Ох, боюсь даже представить, — пробормотал Глар, устремив взгляд к небу.
Бряк радостно подпрыгнул:— Бряк-Бряк-БЗЗЗ!
И с этими словами он случайно запустил молнию, которая подожгла куст.
— Отлично, — вздохнул Глар. — Мы стали сильнее, но это точно не сделает нас спокойнее.