Начало истории
Глава 2 из 7
Настройки чтения
18px
1.8
1

Начало истории

Глава 2

Начало истории

История началась с простого приглашения.

Это был самый обычный школьный день.

Утро прошло без каких-либо особенно интересных событий. Ученики посещали занятия, учителя давали им задания, а привычные разговоры наполняли классы и школьные коридоры.

Для большинства учеников это был всего лишь ещё один обычный день.

Но для Айри Амамии этот день должен был стать началом событий, которые в конечном итоге изменят весь мир.

Айри сидела за своей партой во время перемены между уроками.

Она уже много раз слышала название Masters of Astrea Online.

На самом деле было почти невозможно не услышать о ней.

Игра была повсюду.

О ней говорили в школе.

Реклама игры появлялась на огромных экранах по всему городу.

Популярные стримеры играли в неё часами.

Профессиональные игроки соревновались внутри неё.

Вокруг игры создавались целые сообщества.

Даже люди, которые обычно вообще не играли в видеоигры, знали, что такое Masters of Astrea Online.

Но сама Айри никогда в неё не играла.

Она лишь слышала рассказы.

Рассказы о мире настолько огромном, что даже спустя двести лет исследований никто так и не смог открыть все его тайны.

Рассказы о легендарных игроках.

О скрытых классах.

О магии.

О монстрах.

О подземельях.

И, конечно же, о башне.

Невозможной башне.

Башне со ста этажами.

Башне, существовавшей с самых первых дней Астреи.

Башне, которую за всё время существования игры так никто и не смог покорить.

Прошло двести лет.

Игроки перепробовали всё.

Тысячи людей входили в башню.

Миллионы игроков пытались подняться по её этажам.

Сильнейшие игроки в истории бросали ей вызов.

Создавались целые гильдии, единственной целью которых было покорение башни.

Профессиональные команды годами изучали её устройство.

Игроки создавали теории.

Составляли карты.

Проверяли стратегии.

Анализировали боссов.

Исследовали каждую найденную закономерность.

Но результат всегда оставался одинаковым.

Никто не достиг вершины.

Никто не знал, что находится на сотом этаже.

Никто не видел, что ждёт в самом конце.

И поскольку никто никогда не смог покорить башню, она стала чем-то большим, чем просто подземельем.

Она стала легендой.

Символом невозможного.

Айри слышала о ней бесчисленное количество раз.

Но она никогда не думала, что сама окажется связана с этой легендой.

По крайней мере, пока.

В тот момент она была всего лишь обычной школьницей, сидевшей за своей партой.

Именно тогда рядом с ней кто-то остановился.

— Айри.

Айри подняла голову.

Рядом с её партой стояла подруга.

На её лице было заметно необычайное возбуждение.

— Что такое?

Подруга наклонилась ближе.

— У тебя есть планы после школы?

Айри покачала головой.

— Не особо.

— Идеально.

— Почему?

Подруга широко улыбнулась.

— Потому что я хочу, чтобы ты поиграла со мной в одну игру.

Айри моргнула.

— В игру?

— Да.

— В какую?

Подруга посмотрела на неё так, словно Айри только что задала невероятно глупый вопрос.

— В Masters of Astrea Online.

Айри на мгновение замолчала.

Конечно.

Та самая игра.

— Ты в неё играешь?

— Конечно.

Подруга села на свободный стул рядом с Айри.

— Ты ведь слышала о ней, правда?

— Я много о ней слышала.

— Тогда ты просто обязана попробовать.

Айри немного поколебалась.

— Не знаю.

— Почему?

— Я никогда раньше не играла в MMO.

— Именно поэтому тебе и стоит попробовать.

Подруга улыбнулась.

— Это не обычная MMO.

— Я знаю.

— Правда знаешь?

Айри кивнула.

— Все о ней говорят.

— Вот именно.

Подруга откинулась на спинку стула.

— Masters of Astrea Online популярна не только потому, что она красивая. Главная причина — технология полного погружения. Она совершенно не похожа на всё, что существовало раньше.

Айри уже слышала подобные объяснения.

Технология, лежавшая в основе игры, была одной из главных причин её невероятной популярности.

Виртуальный мир не просто отображался перед игроком.

Игрок действительно его ощущал.

И разница была огромной.

В обычных играх люди наблюдали за тем, как их персонажи двигаются по экрану.

В Masters of Astrea Online они сами становились персонажем.

Они могли чувствовать землю под ногами.

Слышать звуки окружающего мира.

Ощущать запах воздуха.

Чувствовать температуру.

Свободно двигаться.

И самое главное — взаимодействовать с окружающим миром так, словно он был настоящим.

Подруга продолжила объяснять:

— Ты можешь выбрать свой класс, развивать персонажа так, как хочешь, изучать навыки, использовать магию, исследовать подземелья...

— Я знаю.

— Там сотни классов.

— Может быть, даже тысячи.

— Именно!

Глаза подруги засияли.

— А сам мир просто огромен.

Айри слегка улыбнулась.

— Ты действительно очень любишь эту игру.

— Потому что она потрясающая.

Внезапно подруга понизила голос.

— И там до сих пор есть вещи, которые никто не понимает.

Айри заинтересовалась.

— Например?

— Башня.

Айри сразу поняла, о чём она говорит.

— Башня со ста этажами?

— Да.

Подруга кивнула.

— Никто не смог её покорить.

— Даже за двести лет.

— Именно.

Она наклонилась ближе.

— Только подумай. Двести лет.

Айри промолчала.

— Двести лет игроки исследовали игру, и никто так и не добрался до вершины.

Подруга продолжила:

— Никто не знает, что находится на сотом этаже.

— Возможно, разработчики просто не закончили его.

— Это одна из теорий.

— А какие ещё?

— Некоторые считают, что башня изначально создана так, чтобы быть невозможной.

— Звучит более правдоподобно.

— Возможно.

Подруга улыбнулась.

— Но именно это и делает её такой интересной.

Айри посмотрела в окно.

Снаружи город сиял под ярким дневным солнцем.

Она задумалась об игре.

Ей всегда было любопытно, что же на самом деле представляет собой Masters of Astrea Online.

Она просто никогда не находила причины начать играть.

До сегодняшнего дня.

— Итак...

Подруга улыбнулась.

— Ты будешь играть?

Айри ещё несколько секунд колебалась.

Затем кивнула.

— Хорошо.

Лицо подруги тут же озарилось радостью.

— Правда?

— Правда.

— Да!

Она едва не подпрыгнула со стула.

— После школы будем играть вместе!

Айри рассмеялась.

— Хорошо.

Ни одна из них ещё не знала, что означает это решение.

Ни одна не знала, что это простое приглашение со временем станет частью одного из величайших инцидентов в истории виртуальной реальности.

Ни одна не знала, что Айри станет центром внимания мировых новостей.

Ни одна не знала, что имя Айри Амамии вскоре увидят миллионы людей.

И ни одна не знала, что совсем скоро Айри окажется в мире, где само слово «игра» потеряет своё прежнее значение.

После школы Айри пошла вместе с подругой.

По дороге они почти всё время говорили о Masters of Astrea Online.

Подруга объясняла ей основные системы игры.

В игре были уровни.

Были классы.

Были навыки.

Была магия.

Существовала система экипировки.

Были задания.

Были подземелья.

Были гильдии.

Были монстры.

Были боссы.

Были скрытые области.

И, конечно же, была башня.

Айри внимательно слушала.

— Какой у тебя класс?

Подруга гордо улыбнулась.

— Я мечница.

— Мечница?

— Да.

— Это сильный класс?

— Всё зависит от того, как его развивать.

Она начала объяснять свою сборку.

Айри не понимала всего, что слышала.

Терминов было слишком много.

Характеристики атаки.

Характеристики защиты.

Время восстановления навыков.

Мана.

Бонусы экипировки.

Пассивные способности.

Особенности класса.

Пути развития.

Айри продолжала слушать, стараясь запомнить хотя бы основные вещи.

Через некоторое время они наконец добрались до места, где можно было подключиться к игре.

Подруга помогла Айри подготовить оборудование.

— Нервничаешь?

— Немного.

— Всё будет хорошо.

Айри посмотрела на оборудование.

Она впервые пользовалась подобной системой.

Технология выглядела намного современнее всего, что она видела раньше.

Подруга заметила выражение её лица.

— Не переживай.

— Я не переживаю.

— Выглядишь так, будто переживаешь.

— Я просто любопытствую.

— Это уже лучше.

Подруга улыбнулась.

— Как только попадёшь в Астрею, всё поймёшь.

Айри глубоко вдохнула.

Затем приготовилась.

Она закрыла глаза.

Система активировалась.

Раздался знакомый голос.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В MASTERS OF ASTREA ONLINE.

Сердце Айри забилось немного быстрее.

НЕЙРОННАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ ИНИЦИИРОВАНА.

Реальный мир начал исчезать.

СЕНСОРНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ ЗАВЕРШЕНА.

Вокруг неё распространилась тьма.

А затем...

Свет.

Айри открыла глаза.

Небо было голубым.

Лёгкий ветерок шевелил её волосы.

Под ногами простиралась зелёная трава.

Солнечный свет касался её кожи.

Она слышала птиц.

Где-то неподалёку разговаривали люди.

В воздухе ощущался запах цветов.

Айри неподвижно стояла на месте.

Она вошла в Астрею.

Рядом появилась её подруга.

— Добро пожаловать!

Айри повернулась к ней.

Подруга улыбалась.

Айри огляделась.

Это было прекрасно.

Даже прекраснее, чем она ожидала.

Мир казался бесконечным.

Огромный пейзаж простирался до самого горизонта.

Вдалеке возвышался большой город.

Его башни уходили высоко в небо.

За городом виднелись горы.

Ещё дальше находились огромные леса.

А где-то за этими землями располагалась башня.

Башня, которую никто не смог покорить за двести лет.

Айри смотрела вдаль.

— Так вот какая она... Астрея.

Подруга рассмеялась.

— Теперь ты понимаешь.

Айри кивнула.

— Да.

Но внутри неё уже происходило нечто странное.

Система начала создавать информацию её игрока.

Обычно это был простой процесс.

Новый игрок выбирал класс.

После этого устанавливались его основные характеристики.

Но когда Айри открыла окно выбора класса, произошло нечто необычное.

Обычный список исчез.

Интерфейс несколько раз мигнул.

Айри нахмурилась.

— Что?

Подруга посмотрела на неё.

— Что случилось?

— Не знаю.

Айри коснулась экрана.

Интерфейс изменился.

Несколько секунд перед ней не было ничего.

Затем появилось новое сообщение.

ОБНАРУЖЕН ОСОБЫЙ КЛАСС.

Айри уставилась на экран.

— Особый класс?

Подруга тоже посмотрела на интерфейс.

— Что это значит?

— Не знаю.

Появилась ещё одна строка.

УСЛОВИЕ СКРЫТОГО КЛАССА ВЫПОЛНЕНО.

Глаза Айри расширились.

Подруга наклонилась ближе.

— Это секретный класс?

— Возможно.

Система молчала несколько секунд.

Затем появился новый класс.

ДЕВУШКА-ЧАРОДЕЙКА.

Айри уставилась на название.

— Девушка-чародейка...?

У класса не было объяснения.

Не было обычного описания.

Не было рекомендованного снаряжения.

Не было списка рекомендуемых навыков.

Только одна строка.

ИНФОРМАЦИЯ О КЛАССЕ: НЕИЗВЕСТНА.

Подруга удивлённо посмотрела на экран.

— Я никогда не слышала о таком классе.

— Я тоже.

— Может, это новый класс.

— Может быть.

Айри приняла его.

В тот же момент система отреагировала.

КЛАСС ПОЛУЧЕН.

ДЕВУШКА-ЧАРОДЕЙКА — РАНГ F.

УРОВЕНЬ: 1.

Айри посмотрела на свои характеристики.

Большинство показателей выглядели вполне обычными.

Её физические способности были слабыми.

Защита была слабой.

Запас здоровья был небольшим.

Скорость была средней.

Сила практически отсутствовала.

Но затем она заметила показатели, связанные с магией.

Айри моргнула.

— Странно.

— Что?

Подруга посмотрела на экран.

На несколько секунд обе девушки замолчали.

Магический потенциал Айри был абсурдно высоким.

Он не просто превышал обычные показатели.

Казалось, будто он вообще не подчинялся стандартным ограничениям системы.

Для игрока первого уровня её магический потенциал был невозможным.

Её класс имел ранг F.

Её уровень был равен единице.

Обычные характеристики были слабыми.

Но магия была совершенно другой.

Словно система создала противоречие.

Слабая новичок с силой, которой не должно было существовать.

Айри не понимала происходящего.

Подруга тоже ничего не понимала.

И ни одна из них ещё не знала, что это было лишь началом.

Они вошли в подземелье.

Первый этаж башни.

Подземелье было наполнено монстрами.

Тёмные коридоры тянулись через древние каменные стены.

Вдоль стен горели факелы.

Воздух был холодным.

Чем глубже они продвигались, тем сильнее становились монстры.

Айри шла вместе с другими игроками.

Она всё ещё училась пользоваться игрой.

Она не умела нормально сражаться.

Она не понимала свой класс.

Она не знала, насколько на самом деле сильна её магия.

Но довольно быстро она обнаружила одну вещь.

Её магия была ненормальной.

Айри подняла руку.

Перед ней сформировалось заклинание.

Сила, скрытая внутри него, была огромной.

Одного заклинания было достаточно, чтобы уничтожить целую группу монстров.

Другие игроки замерли.

— Что это за магия?

— Я никогда не видел такого навыка.

— Она бета-тестер?

— Но она первого уровня!

— Как игрок первого уровня может обладать такой магической силой?

Айри сама была растеряна.

— Я не знаю.

Она не лгала.

Она действительно не знала.

Система дала ей нечто, чего не понимала даже она сама.

Её класс был странным.

Её магия была странной.

Её потенциал был странным.

Однако существовало одно ограничение.

Время восстановления.

Самые мощные магические способности требовали огромного количества времени, прежде чем их можно было использовать снова.

Система не позволяла ей постоянно применять сильнейшие заклинания.

Это означало, что, несмотря на невероятный магический потенциал, она не могла просто уничтожить всё вокруг.

У неё была сила.

Но ей приходилось использовать её осторожно.

Вскоре группа достигла первого этажа.

Рядом с комнатой босса.

Атмосфера изменилась.

Коридор стал ещё холоднее.

Пламя факелов начало дрожать.

Монстры стали сильнее.

Остальные игроки стали серьёзнее.

Кто-то прошептал:

— Босс впереди.

Айри посмотрела на огромную дверь.

Она чувствовала что-то за ней.

Что-то мощное.

Что-то древнее.

Дверь открылась.

Волна холодного воздуха пронеслась по подземелью.

В центре комнаты стояла фигура.

Король.

Или, по крайней мере, существо, которое когда-то им было.

Его тело покрывали древние доспехи.

На черепе покоилась тёмная корона.

В пустых глазницах горело синее пламя.

В руках он держал огромное оружие.

Система показала его имя.

КОРОЛЬ НЕЖИТИ.

Айри замерла.

Подруга выглядела обеспокоенной.

— Это босс.

Айри смотрела на него.

Она ощущала давление, исходившее от монстра.

Магическая сила Айри была огромной.

Но стоило ей попытаться проанализировать босса, как система вывела предупреждение.

МАГИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ: ЭКСТРЕМАЛЬНОЕ.

Выражение лица Айри изменилось.

Король Нежити обладал сопротивлением к магии.

А её главным преимуществом была именно магия.

Это означало, что сражение не будет лёгким.

Игроки бросились в атаку.

Оружие обрушивалось на нежить.

Заклинания взрывались на его доспехах.

Но босс почти не двигался.

Айри подняла руку.

Она подготовила своё сильнейшее заклинание.

Воздух вокруг неё начал дрожать.

Магия собиралась в одном месте.

Казалось, даже само подземелье реагировало на её силу.

Игроки остановились.

— Что она делает?

— Не знаю.

— Отойдите!

Айри выпустила заклинание.

Взрыв потряс весь первый этаж.

Стены задрожали.

Каменный пол покрылся трещинами.

Огромная волна магической энергии обрушилась на Короля Нежити.

Несколько секунд вся комната исчезла внутри ослепительной вспышки света.

Затем свет исчез.

Король Нежити всё ещё стоял.

Он был повреждён.

Но продолжал стоять.

Айри не поверила своим глазам.

— Не может быть...

Король поднял своё оружие.

Игроки снова атаковали.

Айри попыталась активировать другое мощное заклинание.

Но система остановила её.

НАВЫК НА ПЕРЕЗАРЯДКЕ.

Она не могла использовать его.

Её сильнейшая магия временно стала недоступной.

Король Нежити атаковал.

Сражение превратилось в хаос.

Айри пыталась двигаться.

Она была всего лишь игроком первого уровня.

Её физические характеристики были слабыми.

Она не могла выдерживать атаки босса.

Она начала использовать более слабые заклинания.

Они работали.

Но сопротивление босса значительно уменьшало их эффективность.

Битва продолжалась.

Подземелье содрогалось.

Каждая мощная атака заставляла стены башни вибрировать.

Игроки кричали:

— Продолжайте атаковать!

— Не позволяйте ему восстановиться!

— Сосредоточьтесь на боссе!

Айри продолжала сражаться.

Её магия сотрясала поле боя.

Но Король Нежити сопротивлялся.

Постепенно силы Айри начали исчезать.

Зрение стало размытым.

Тело стало тяжёлым.

Она использовала слишком много силы.

Её огромный магический потенциал имел свою цену.

Каждый раз, когда она использовала сильнейшие способности, система временно блокировала её силу после применения.

А когда сила блокировалась...

Она чувствовала невероятную усталость.

Веки Айри стали тяжёлыми.

— Я...

Она попыталась остаться на ногах.

Но не смогла.

Тело ослабло.

Король Нежити поднял оружие.

Айри попыталась отойти.

Слишком поздно.

Удар достиг цели.

Её здоровье опустилось до нуля.

Перед глазами появилась системная надпись.

ПОРАЖЕНИЕ.

Айри упала.

Её первая битва в Астрее закончилась поражением.

Игроки были потрясены.

— Она умерла?

— Та настолько сильная девушка?

— Она была всего первого уровня!

— Этот NPC погиб?

Они не понимали, кем на самом деле была Айри.

Потому что её поведение не напоминало поведение обычного игрока.

Её движения.

Её странный класс.

Её ненормальная магическая сила.

Её невероятная реакция.

Всё в ней казалось необычным.

Для наблюдавших игроков она выглядела скорее как чрезвычайно сильный NPC.

Как искусственный интеллект.

Как загадочный персонаж, каким-то образом оказавшийся внутри подземелья.

Некоторые игроки решили, что она была запрограммирована помогать им.

Другие предположили, что она была частью скрытого задания.

Кто-то даже предложил, что помощь ей может открыть особые награды.

Игроки собрались вокруг неё.

— Может, этот NPC даст нам награду.

— Не оставляйте её.

— Она может быть важной частью скрытого квеста.

Но Айри ничего им не дала.

Никакой награды.

Никакого сокровища.

Никакого секретного задания.

Ничего.

Она просто была невероятно уставшей.

Её сила временно оказалась заблокирована.

И, как это обычно происходило после использования такого количества магии...

Ей хотелось спать.

Тело стало тяжёлым.

Глаза закрылись.

Игроки наблюдали за ней.

— Она спит?

— Возможно.

— Она точно NPC.

— Давайте подождём.

Они ждали.

Ничего не произошло.

Никакой награды.

Никакого задания.

Никакого скрытого предмета.

Через некоторое время игроки занялись своими делами.

Айри осталась спать.

Прошло время.

Наступило утро.

Айри медленно открыла глаза.

Она всё ещё находилась внутри Астреи.

Несколько секунд она не могла вспомнить, что произошло.

Затем воспоминания вернулись.

Подземелье.

Босс.

Король Нежити.

Её поражение.

Она села.

Перед ней появился системный экран.

СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ.

Айри посмотрела на него.

Сообщение было простым.

РЕЗУЛЬТАТ БИТВЫ С БОССОМ ПЕРВОГО ЭТАЖА: ПОРАЖЕНИЕ.

Айри уставилась на сообщение.

Затем появилось другое уведомление.

КЛАСС: ДЕВУШКА-ЧАРОДЕЙКА.

РАНГ КЛАССА: F → D.

Айри моргнула.

— Что?

Она перечитала сообщение.

Её класс изменился.

Несмотря на поражение...

Несмотря на то, что Король Нежити победил её...

Её класс повысился.

ДЕВУШКА-ЧАРОДЕЙКА — РАНГ D.

Она не понимала почему.

Никакого объяснения не было.

Никакой награды.

Никакого подробного описания.

Только уведомление.

А затем мир изменился.

Появилось глобальное уведомление.

Оно предназначалось не только Айри.

Каждый игрок внутри Masters of Astrea Online получил одно и то же сообщение.

МИРОВОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ.

ТИТУЛ СИЛЬНЕЙШЕГО БЫЛ ЗАХВАЧЕН.

Айри смотрела на уведомление.

Затем появилось её имя.

Не игровой ник.

Не имя аватара.

Её настоящее имя.

АЙРИ АМАМИЯ.

Несколько секунд система молчала.

Затем уведомление исчезло.

Большинство игроков не обратили особого внимания на имя.

Некоторые даже не успели прочитать сообщение.

Другие решили, что это просто странная системная ошибка.

Но событие уже было записано в истории игры.

Титул сильнейшего был передан.

Игроку первого уровня.

Девочке, которую только что победил босс первого этажа.

Девочке со слабыми физическими характеристиками.

Девочке, чей класс только что поднялся с ранга F до D.

Девочке, обладавшей магической силой, словно нарушавшей законы этого мира.

И, что было важнее всего...

Девочке, которой вообще не должно было здесь быть.

Сначала игроки не понимали значения произошедшего.

Затем кто-то опубликовал уведомление в интернете.

Другой игрок поделился им.

Затем ещё один.

Через несколько минут скриншоты начали распространяться по сети.

КТО ТАКАЯ АЙРИ АМАМИЯ?

ОБНАРУЖЕН НОВЫЙ СЕКРЕТНЫЙ КЛАСС?

ИГРОК ПЕРВОГО УРОВНЯ ПОЛУЧИЛ ТИТУЛ СИЛЬНЕЙШЕГО.

ТАИНСТВЕННЫЙ КЛАСС «ДЕВУШКА-ЧАРОДЕЙКА».

ЭТО НОВЫЙ NPC?

История начала стремительно распространяться.

Разработчики заметили произошедшее.

Администраторы игры тоже заметили.

Профессиональные игроки обратили внимание.

Лидеры гильдий начали обсуждать событие.

Всё игровое сообщество заговорило об инциденте.

Никто не понимал, что произошло.

Никто не мог объяснить, почему игрок первого уровня получил титул сильнейшего.

Никто не знал, почему система показала настоящее имя игрока вместо игрового ника.

Никто не понимал, откуда появился загадочный класс.

И никто не знал правды.

Правда была гораздо страшнее.

Айри Амамия была не просто очередным игроком.

Она оказалась в ловушке.

Её сознание находилось внутри Астреи.

Окружающий мир был для неё настоящим.

А смерть больше не была тем, что можно воспринимать как обычную часть игры.

Поражение от Короля Нежити стало её первым предупреждением.

Башня уже показала ей, что ждёт впереди.

И это был только первый этаж.

Оставалось ещё девяносто девять.

Двести лет никто не мог покорить башню.

Никто не видел вершины.

Никто не знал, что находится наверху.

Но теперь что-то изменилось.

В этот мир вошла четырнадцатилетняя девочка.

Девочка с невозможным классом.

Девочка с магическим потенциалом, выходящим далеко за пределы системы.

Девочка, само существование которой, казалось, противоречило законам Астреи.

И весь мир только что стал свидетелем начала её истории.

Айри посмотрела на огромное подземелье вокруг себя.

Она не знала, почему её класс повысился.

Не знала, почему появился титул.

Не знала, почему система показала её настоящее имя.

Не знала, почему она оказалась здесь.

Но одну вещь она уже понимала.

Она не могла позволить себе ещё одно поражение.

Потому что где-то за пределами Астреи...

Её ждала настоящая реальность.

Её дом.

Её семья.

Её прежняя жизнь.

А где-то над ней...

Её ждала вершина невозможной башни.

Сотый этаж.

Место, которого никто не достиг за двести лет.

Место, о котором существовали только догадки.

Место, тайну которого пытались раскрыть целые поколения игроков.

Мир потратил двести лет, пытаясь добраться до него.

Никто не преуспел.

Но теперь миру предстояло увидеть, что будет делать игрок, оказавшийся в ловушке внутри Астреи.

Айри ещё не знала, почему именно она получила этот странный класс.

Не знала, почему система выбрала её.

Не знала, что скрывает башня.

Не знала, существует ли способ вернуться домой.

Но каждый шаг вперёд становился для неё необходимостью.

Она должна была становиться сильнее.

Она должна была изучать Астрею.

Она должна была понять собственный класс.

Она должна была научиться пользоваться своей магией.

Она должна была выяснить, почему система нарушает собственные правила.

И прежде всего...

Она должна была выжить.

Айри посмотрела на свои руки.

Ещё совсем недавно они были просто руками обычной четырнадцатилетней школьницы.

Теперь они были частью нового мира.

Мира, в котором существовали магия, монстры, подземелья, гильдии и легендарная башня.

Мира, который должен был быть игрой.

Но для неё он уже не был игрой.

Она сделала глубокий вдох.

Впереди её ждали неизвестность и опасность.

Но где-то за всеми этими опасностями находилась возможность.

Возможность узнать правду.

Возможность найти путь домой.

Возможность понять, почему она оказалась здесь.

И, возможно...

Возможность однажды подняться на самый верх.

Туда, куда за двести лет не смог добраться никто.

На сотый этаж.

Айри ещё не знала, станет ли она сильнейшим игроком.

Не знала, сможет ли победить Короля Нежити.

Не знала, сможет ли пройти следующий этаж.

Но теперь её история началась.

Четырнадцатилетняя девочка оказалась в мире, который должен был быть виртуальным.

Её класс был неизвестен.

Её магическая сила была ненормальной.

Её имя уже появилось в мировом уведомлении.

А её судьба оказалась связана с тайной, которую никто не мог разгадать на протяжении двухсот лет.

Башня продолжала стоять.

Молчаливая.

Огромная.

Неприступная.

Сто этажей, ожидавших того, кто наконец сможет достичь вершины.

И теперь у неё появился новый претендент.

Не легендарный герой.

Не знаменитый профессиональный игрок.

Не лидер могущественной гильдии.

А обычная четырнадцатилетняя девочка.

Айри Амамия.

Девушка, которая ещё недавно даже не играла в Masters of Astrea Online.

Девушка, которая вошла в игру по простому приглашению подруги.

Девушка, которая думала, что проведёт обычный вечер в виртуальном мире.

Она ещё не знала, что этот вечер станет началом новой жизни.

Она ещё не знала, что её имя вскоре узнает весь мир.

Она ещё не знала, что её класс станет одной из величайших загадок Астреи.

Она ещё не знала, что впереди её ждут битвы, открытия, поражения и победы.

Но один факт уже был очевиден.

Она не могла просто выйти из игры.

Потому что игра больше не была игрой.

Это была её жизнь.

И если она хотела снова увидеть свою семью...

Если она хотела вернуться в настоящий мир...

Если она хотела жить...

Ей придётся стать сильнее.

Ей придётся двигаться вперёд.

Ей придётся найти ответ.

А значит, однажды она должна будет подняться туда.

На вершину башни.

На сотый этаж.

Туда, где за двести лет не побывал ни один игрок.

И именно там, возможно, находился ответ на главный вопрос.

Почему Айри Амамия оказалась в Астрее?

Почему система выбрала её?

Что такое класс «Девушка-чародейка»?

И что на самом деле ждёт игрока на вершине невозможной башни?

Пока ответов не было.

Была только неизвестность.

И путь, который только начинался.

Мир ещё не знал этого.

Но однажды имя Айри Амамии станет известно миллионам.

А история о девочке, которая вошла в игру и обнаружила, что больше не может выйти из неё, станет легендой.

И всё началось с одного простого вопроса.

«Хочешь поиграть со мной?»

Конец главы 1.

назадназад
1 2 3 4 ... 7
впередвперед