[Спаситель погиб.]
Глядя на персонажа, жалко распластавшегося на земле, я, сам того не заметив, хлопнул ладонью по столу.
— Аааааргх!
Несколько месяцев усилий только что пошли прахом.
Я так старался вырастить этого персонажа.
Он должен был стать Спасителем, который действительно спасёт мир.
И вот так бессмысленно сдохнуть......
— Чёрт!
Я схватил стоявший рядом энергетик, залпом осушил его и снова посмотрел на экран.
Персонаж всё так же лежал мёртвым и неподвижным, и у меня вырвался вздох.
«Last Savior» — открытая RPG, печально известная адской сложностью.
Я вложил в неё больше пяти лет, но это была единственная игра, в которой я так и не закрыл финальное достижение.
Процент полного прохождения всех достижений: 0%.
Это значило, что финальное достижение не получил никто.
Проблема была в том, что финальным достижением было увидеть истинную концовку.
Иными словами, до конца этой игры не дошёл никто.
[Начать новое спасение?]
— Фух.
Это был рогалик: после смерти персонажа всё начиналось заново, причём Черты и стартовая локация нового персонажа выбирались случайно.
От этого мне хотелось бросить ей вызов ещё сильнее.
В конце концов, в какую бы игру я ни играл, я не мог успокоиться, пока не закрою все достижения.
Неважно, была ли это бездумная монотонная гриндилка или сложная головоломка.
«Что тут невозможного? Просто продолжай, пока не получится».
Одним только этим настроем я прошёл бесчисленное количество игр и даже стал довольно известен в сообществе......
■ [Забыл, сколько дней я уже гриндю достижение]
— Провал.
└ ЛОЛ
└ Погоди, ты и в этот раз провалился?
└ Ты же говорил, что на этот раз точно, и снова провал, ЛОЛ.
└ Почему этот динозавр-лбом-об-стену каждый раз долбится головой? Даже ИИ не знает ответа.
Теперь я прославился по другой причине.
А именно как динозавр, бьющийся лбом, с одним лишь абсурдным числом попыток.
└ Но всё же у этого парня самый высокий прогресс, разве нет?
└ Да, он закрыл всё, кроме последнего достижения.
└ Тогда чего вы над ним смеётесь?
└ Потому что смешно, лол.
Надо мной смеялись по дурацкой причине, но ладно.
— Хаа.
Главное, что я снова провалился.
Нет ничего, чего нельзя добиться, если потратить достаточно времени.
Особенно в игре за полную цену без микротранзакций.
«Было время, когда я в это верил».
Есть ли в этом мире вещи, которые просто невозможно сделать, сколько бы времени в них ни вкладывал?
Учитывая, что я вложил в эту игру больше времени, чем в любую другую, вопрос стоил того, чтобы его задать.
Я рассчитывал эффективность, чтобы добиться наилучшего результата, пробовал снова и снова, и всё равно проваливался.
Самая большая проблема была в том, что способов, которыми мог закончиться мир, было слишком много.
Только среди тех, что я лично подтвердил, было четыре концовки уничтожения, а по данным сообщества, других обнаружено не было.
Первая: беспорядочная завоевательная война Центральной Империи.
Вторая: призыв злого бога южными фанатиками.
Третья: восстание мертвецов, устроенное западными некромантами.
И наконец, великое вторжение демонов, начавшееся на Севере.
Остановить их всех было лишь минимальным условием для истинной концовки.
«Если их не остановить, игра вообще закончится».
Первые три я хотя бы раньше останавливал, но самой большой проблемой было великое вторжение демонов.
— Как, чёрт возьми, я должен помешать тому, чтобы Север был наполовину стёрт с лица земли с самого начала?!
Это и было главной причиной, почему эта игра — такое чёртово дерьмо.
Надо было либо сдвинуть точку старта пораньше, либо хотя бы отодвинуть событие вторжения.
— Чёртова дерьмовая игра.
Я знал, что от этих слов ничего не изменится.
Мне оставалось только нажать кнопку старта.
Потому что даже когда что-то было таким дерьмовым, я всё равно оставался тем, кто хочет это одолеть.
— Хаа, ладно. Пожалуйста, хотя бы разок дай мне безумно имбовую Черту и позволь начать Первым Императорским Принцем......
Честное слово, если я и в этот раз не увижу концовку, я либо найду разработчиков, либо оставлю отзыв на 5 700 символов.
[Спаситель, вы первый, кто завершил 10 000 попыток.]
Как только я это подумал, всплыло сообщение, сопровождаемое фанфарами, звучавшими так, словно игра издевалась надо мной.
Пока я медленно читал его, у меня сам собой напрягся затылок.
«Вы что, издеваетесь?»
Я скрипел зубами, но только я заставил себя стерпеть и попытался начать игру —
[После десяти тысяч неудач вы намерены бросить вызов снова, не сдаваясь?]
Появилось ещё одно сообщение, словно в насмешку.
Не успев опомниться, я уже вцепился в монитор.
Это точно было издевательством.
[Вы действительно хотите бросить вызов снова?]
— Конечно, хочу!
Я посмотрел на последнее сообщение и потянулся нажать мышью, как тут же заметил что-то странное.
«Экран......»
Сгусток света на мгновение ярко вспыхнул, как от фотовспышки.
Я зажмурился, потом снова открыл глаза, и увидел......
— Что за чёрт?
Старомодную комнату, которой я никогда в жизни не видел.
Ошарашенный внезапной ситуацией, я медленно сел и огляделся.
«Почему я......»
Здесь?
Моя прежняя кровать сменилась роскошной.
Сама комната была гораздо больше, а мебель превратилась в такую, какую ожидаешь увидеть разве что в средневековом дворянском доме.
«Средневековом?»
Если подумать, «Last Savior» разворачивалась примерно в похожую эпоху.
Сами собой всплыли мои последние воспоминания.
Мысли о том, чтобы найти разработчиков и оставить тот отзыв.
Не может быть. Ведь так?
— Угх.
Как только я об этом подумал, меня пронзила слабая боль, и всплыли воспоминания, принадлежавшие этому телу.
«Иан Рашид».
Второй сын семьи Рашид, человек, впавший в отчаяние после потери обоих родителей в раннем возрасте.
Он целый год просидел взаперти в своей комнате, пока его единственный оставшийся старший брат в качестве главы семьи занимался всеми делами, большими и малыми.
Пролистывая эти воспоминания, я мгновенно убедился.
— Я пропал.
Это был мир «Last Savior».
Семья Рашид.
«Ничего особенного».
В игре это был практически незначительный дворянский род.
Если в них и было что-то важное, то лишь то, что их уничтожило Великое Северное Вторжение, одно из ранних событий игры.
— Я влип. Просто полностью влип.
Единственным утешением было то, что этот момент приходился ровно на пять лет до официального начала игры.
Проблема была в том, что меня забросило в проклятый игровой мир, который мог закончиться при малейшем неверном шаге.
«Пять лет до Великого Вторжения».
Когда началось Великое Вторжение, Север получил сокрушительный удар, и большая часть его земель перешла в руки демонов.
Предотвратить это событие было практически невозможно.
Чтобы дойти до истинной концовки, я обычно сосредотачивался на отвоёвывании Севера после, а не на остановке самого вторжения.
— Пять лет. Пять лет, значит......
Этого времени хватало, чтобы поработать.
Может, я смогу не просто выжить.
Может, я даже смогу дойти до истинной концовки.
«К тому же Север уважает сильных».
Пока у меня есть сила, меня в той или иной мере будут признавать, и тогда действовать дальше станет намного проще.
Если я не начну становиться сильнее немедленно, через пять лет я фактически буду покойником.
А даже если как-то выживу, сбежав или иным способом, у меня не будет шансов пережить бесчисленные события, которые последуют дальше.
— Значит, нужно любым способом стать сильнее.
Если я хочу выжить на Севере и избежать гибели, мне нужна сила.
Пока я искал блокнот и по одному выписывал важные события, которые произойдут в будущем —
— Молодой господин, вы проснулись?
Снаружи раздался голос.
Я его помнил.
Дворецкий, заботившийся обо мне с самого детства.
— Я оставил вашу еду за дверью......
— Да, я скоро выйду.
— ......Простите? А, да! Понял!
ЗВЯК —
Я услышал, как что-то упало, а затем звук чьих-то быстро убегающих шагов.
«Ну да, я ведь целый год просидел взаперти».
Дворецкому естественно было удивиться.
В любом случае, сейчас важна была не его реакция, а способ как можно быстрее стать сильнее.
«Раз уж я родился в благородной семье, надо использовать всё, что можно».
Каким бы незначительным ни был род, дворяне всё равно оставались дворянами.
Если я хотел остановить грядущие события, нужно было попробовать всё, что только возможно.
«Будет нелегко».
Мне абсолютно необходимо было стать сильнее, чтобы выжить.
В конце концов, в таком месте голоса слабых слишком часто игнорировали.
— Тогда......
Я спокойно вышел наружу и пошёл следом за всё ещё потрясённым дворецким.
Когда мы пришли, там нас ждал один человек.
— Иан?
— Брат.
— Иан...... Это правда ты.
Мужчина медленно подошёл и коснулся моего лица.
«Красавец».
Это было знакомое лицо.
Конечно.
Он даже появлялся в заставке Великого Вторжения.
Поначалу его внешность делала его предметом обсуждений.
Но потом внимание привлекло нечто другое.
«Там было всякое».
Лорды, которые бежали, дворяне, которые просто сдались, и даже те, кто становился слугами демонов.
Среди всего этого Каин Рашид повёл своих солдат в бой, яростно сражался и пал героической смертью.
Это была такая сцена, что в душе что-то отзывалось......
«Хаа. Если уж мне нужно было в кого-то превратиться, лучше бы в него».
На мгновение я подумал, что всё было бы намного проще, стань я Каином, а не Ианом Рашидом.
— Брат, довольно.
— А, прости. Я думал, не обманывают ли меня глаза......
— Я голоден. Может, сначала поедим?
— А, верно! Когда дворецкий мне сказал, я так поразился. Лучший пир......
Слушая брата, я принялся есть.
Он явно вложил в это много заботы, потому что еда была вкусной.
Проблема была в том, что у меня не было времени думать о вкусе.
«У Иана Рашида нет вообще никакой базы».
Потеря родителей в раннем возрасте была трагедией, но после этого это тело ни разу не занималось ни фехтованием, ни магией.
Честно говоря, по физическому состоянию это был почти худший из возможных стартов.
В «Last Savior», где ты начинал со случайного человека, начало без единого изученного Навыка означало, что персонаж, по сути, мусорного уровня.
«И это я?»
По крайней мере, я был дворянином.
Отношения с Каином Рашидом, похоже, тоже были неплохими.
В середине трапезы я дождался подходящего момента и заговорил.
— Брат, можно мне воспользоваться тренировочной площадкой?
— Тренировочной площадкой?
Каин Рашид посмотрел на меня, слегка расширив глаза, явно удивлённый внезапным вопросом.
Иан дни напролёт сидел взаперти в своей комнате, практически дожидаясь смерти.
— В последнее время я постоянно об этом думаю. Я не могу продолжать так жить.
— ......
— Я почувствовал, что должен что-то делать.
— И?
— Думаю, правильно будет начать с тренировки тела.
Сказав это, я стал следить за его реакцией.
На мгновение я увидел, как в глазах Каина Рашида нахлынули эмоции.
— Да. Я всегда в тебя верил. Если ты этого хочешь, можешь пользоваться ею свободно.
— Спасибо.
Глядя, как Каин, сказав это, уходит первым, я почувствовал странную неловкость.
Видя, как искренне он растроган, я стал без нужды стесняться.
«Так или иначе, я получил, что хотел».
Это было за целых пять лет до первоначальной точки старта игры.
Многие события наверняка изменились, но всё равно должно было остаться немало вещей, которые я мог получить.
Конечно, для большинства событий требовался хотя бы минимальный уровень боевых способностей, так что сначала нужно было стать сильнее......
«Это я смогу».
Ничего не менялось, если просто сидеть на месте.
— Фух......
И вот я оказался на тренировочной площадке.
Естественно, мне никогда не приходилось держать меч даже в современном мире, так что всё казалось невыносимо непривычным.
«Но всё же надо попробовать».
В тот момент, когда я с этой мыслью сжал меч —
— Наконец-то ты меня держишь!
Я услышал голос.
Я огляделся на внезапный звук, но, убедившись, что рядом никого нет, медленно опустил взгляд.
— Взмахни мной всего десять тысяч раз.
— Я так хочу, чтобы мной снова пользовались. Моё тело зудит.
— Меч?
— Скорее!
На этот торопящий голос я медленно сжал рукоять крепче.
В тот же миг перед глазами появился текст.
[Взмахните Изношенным тренировочным деревянным мечом (–) в течение одного дня]
[0/10 000]
Квест?
Я думал, это слуховая галлюцинация, но раз я вижу это перед собой, видимо, нет.
«Эго-меч?»
Нет, с чего бы такой оказался на тренировочной площадке?
Пока я всё ещё был совершенно сбит с толку, меч добавил ещё кое-что.
— Заверши договор, и я дам тебе кое-что хорошее!
Договор?
Такого я не видел ни разу, сколько бы ни играл в «Last Savior».
— Кое-что хорошее?
— Я уверен, ты сможешь стать ещё сильнее.
Стать сильнее.
Стоило мне услышать это слово, как включился мой геймерский мозг.
«Я стану сильнее, просто махая мечом?»
А число-то всего десять тысяч.
Всего десять тысяч.
Я сыграл в эту игру десять тысяч раз.
«Никакого риска, кроме того, что заболят руки».
Так почему бы мне отказываться?
— Фух.
Я коротко выдохнул и взмахнул мечом.
[1/10 000]
Счётчик сразу же вырос.
— Ха. Так это и правда квест.
У меня вырвался сухой смешок над абсурдностью ситуации, но тело уже двигалось на рефлексах.
Монотонный гринд был мне знаком лучше всего на свете после прохождения бесчисленных игр.
Раз, другой, снова и снова, число начало быстро расти.
— Хуф, хуф......
Но так было только в самом начале.
Нетренированное тело Иана Рашида было настолько слабым, что одних лишь взмахов мечом хватало, чтобы его вымотать.
«Это проклятое тело ещё дерьмовее моего прежнего, да?»
Я думал, что будет легко, ведь это всего десять тысяч взмахов, но этот гринд оказался совсем не простым.
— Угх......
Возможно, я слишком крепко сжимал меч.
Руки пронзала пульсирующая боль.
И всё же......
[677/10 000]
«Число растёт».
От этой мысли уголки моих губ сами поползли вверх.
— Эм......
— Молодой господин не слишком ли себя насилует?
Взгляды нескольких слуг и их шёпот скользнули мимо моих ушей.
Я их проигнорировал.
[Взмахните Изношенным тренировочным деревянным мечом в течение одного дня]
[2 954/10 000]
Осанка, которая в начале взмахов была вполне приличной, давно развалилась.
Всё моё тело, казалось, кричало.
Если бы я не бросил меч прямо сейчас, я мог бы рухнуть.
«Ещё. Давай дальше».
После таких вложенных усилий шансов сдаться стало ещё меньше.
Когда телу было больно, я исправлял осанку.
Только так счётчик рос как положено.
«Если я остановлюсь здесь, я просто останусь парнем с ноющими руками!»
Сейчас важна была не боль.
Важной была награда за этот квестоподобный процесс.
[6 109/10 000]
Когда я впервые взялся за меч, солнце только вставало, но, не заметив как, я почувствовал, что оно уходит.
Когда солнце скрылось и задул пронизывающий северный ветер, я не обращал на него внимания.
[8 308/10 000]
Кровь продолжала сочиться из моих рук, совершенно изодранных.
Теперь, если я не сосредоточусь, даже счётчик не будет расти как следует.
«Почти. Ещё чуть-чуть. Ещё чуть-чуть».
[9 360/10 000]
— Иан, незачем так выматывать себя в первый же день.
— Хаа, я в-в порядке......
— Я разрешил тебе тренироваться не для того, чтобы ты так перетруждался. Зачем ты заходишь так далеко......?
Встревоженный взгляд Каина скользнул по мне.
— Число...... потому что число продолжает расти.
— ......
В глазах Каина Рашида мелькнули потрясение и тревога, но мне было не до этого.
[9 999/10 000]
[10 000/10 000]
Десять тысяч.
Я взмахнул мечом десять тысяч раз......
[Тренировка успешно завершена.]
— Я сделал это!
Слова вырвались сами собой.
Я поднял обе руки, залитые кровью, и упивался чувством свершения.
— Ого! Ты и правда сразу взмахнул мной десять тысяч раз!
— Спасибо. Я рад, что мной снова пользуются после такого долгого времени.
— Но форма у тебя была так себе.
«Ах ты, зараза?»
Голос звучал почти так, будто он надо мной глумится.
Только я собрался опешить, как одно за другим появились новые сообщения.
[Пробудилась Черта.]
[Договор (盟約)]
[Ранг: Мифический]
[Описание: Вы можете заключать договоры с мечами, исполнять их желания и получать награды. В зависимости от Статуса Спасителя можно заключать договоры с мечами более высокого уровня.]
[Текущий Статус Спасителя — «Стажёр».]
Внезапно появилась Черта.
В отличие от Навыков или характеристик, которые можно было развивать в игре, Черты были врождёнными способностями, зафиксированными с самого начала и обычно не менявшимися.
«Скрытая Черта......?»
Я думал, что знаю почти всё об этой игре, но эту Черту я никогда не видел.
Более того, её Ранг был Мифическим.
«И она ещё и растущего типа?»
Награда была абсурдной.
Но сообщения на этом не закончились.
[Вы успешно завершили договор с Изношенным тренировочным деревянным мечом.]
[Вы получили «Северное фехтование (F)»!]
— А?
Я уставился на окно перед глазами, раскрыв рот.
Навык.
В отличие от других игр, Навыки были самой трудной частью развития билда персонажа в «Last Savior».
Их нельзя было выучить без учителя, ограниченной Книги Навыка или редкого артефакта.
«Это совершенно......»
Сломано, да?