Прилет на колонию
Глава 59 из 96
Настройки чтения
18px
1.8
1

Прилет на колонию

Глава 59

Прилет на колонию

Колонии можно создавать, тратя огромное количество чипов.

Какой будет колония решает создатель. Какой строй будет в ней тоже решает создатель. Конечно, один человек не может позволить себе такую роскошь, обычно 50–100 тысяч игроков объединяют усилия.

Это требует огромных усилий, но в этом есть своя романтика. Можно создать целый мир. Я бы, наверное, сделала колонию в стиле постапокалипсиса. Но, разумеется, такой одиночке, как я, не под силу объединяться с тысячами людей.

— Отсюда далеко, так что минут три.

— Да!

Мы с Чачей сели в ракетный корабль.

— Что ж, объясню тебе базовые вещи.

— С-слушаю!

— Главная особенность колонии в том, что каждому игроку, который в нее входит, присваивается “класс”.

— Класс?

— Социальный статус. Какой класс назначать, зависит от правителя колонии, но обычно есть четыре основных: “полицейский”, “гражданин”, “преступник” и “захватчик”. В Океаносе тоже четыре. Те, кто защищает колонию — полицейские, обычные жители — граждане, преступники — те, кто нарушил закон, а захватчики — те, кто проник незаконно.

— Понятно.

— А теперь вопрос: что меняется при смене класса?

Может, меняются параметры? Если у преступников снижаются характеристики, то хулиганить станет сложнее. Но если по желанию правителя можно менять статы, это нарушит игровой баланс. Тогда…

— Права?

У полицейских, например, скидки в магазинах или доступ в разные зоны. У преступников запрет на покупки или ограничения на вход. Такая разница в правах вполне логична.

— Права тоже меняются, да. Например, полицейские могут понизить класс “гражданина” до “преступника”. Но суть не в этом. Правильный ответ: при смене класса меняются штрафы за смерть.

— Штрафы… Неожиданно.

— Например, полицейские и граждане получают стандартные штрафы: половина чипов теряется, час снижения статов, и потеря предметов, которые не были на базе. А вот преступники и захватчики при смерти респаунятся в тюрьме. А потом их судят по законам колонии. Какое бы наказание ни назначили, не жалуются. Многие удаляют аккаунт сразу после ареста.

Неожиданно. Но хорошая система.

Если можно принудительно конфисковывать предметы, забирать все чипы или сажать на несколько месяцев, это серьезный сдерживающий фактор.

— Поэтому здесь безопасно?

— Вот именно! В колониях можно застрелить игрока, пока он спит в капсульной кровати. Но в Океаносе это считается тяжким преступлением. Если это раскроют, класс понизят до преступника.

То есть закон защищает спокойный сон. Как в реальной жизни.

Но это также значит, что если преступник сбежит из колонии, он избежит наказания.

Какое бы преступление ты ни совершил, если смог сбежать, проблем нет. Класс действует только внутри колонии. Чем увереннее в своих силах игрок, тем легче ему стать преступником.

— О, прилетели.

Перед нами была сферическая планета, окруженная прозрачной мембраной. Как Земля под колпаком. Это третья колония, Океанос.

Над ней огромный стеклянный шар, светящийся красным. Наверное, имитация солнца.

— Что это за шар?

— Хм, короткую версию или полную?

— Ну?

— Объяснить, что это? Вкратце или подробно?

— Подробно, пожалуйста!

Я же люблю научную фантастику!

— Это зеркальный шар, заменяющий солнце. Официальное название “Солнечный диффузор”. Он собирает солнечный свет и служит вместо солнца. Солнц несколько, но рядом с ними много планет, колонию строить сложно. Поэтому вокруг солнц создают около двадцати коллекторов, которые собирают свет. А затем концентрированный луч направляют в этот зеркальный шар.

— И он рассеивается, заменяя солнце.

Тонкий луч света тянется издалека к этому шару. Наверное, это солнечный свет от коллекторов.

— Именно. Колонии намного меньше Земли, так что такого шара достаточно для освещения.

Как лампочка. От главного источника через коллекторы подводят кабель и подключают к лампочке-диффузору.

— Ну, заходим в центр приема.

“Прием”, наверное, пункт регистрации.

— Видишь шарообразный объект, соединенный с колонией? Это центр приема. Если войти в колонию без регистрации, класс автоматически станет “захватчик”. Я уже зарегистрирована, а ты еще нет.

Корабль зашел в ангар центра приема. Мы вышли и пошли в зал регистрации.

Похоже на муниципалитет… Я взяла талон, подождала несколько минут и меня вызвали. Я подошла к стойке. NPC принимает заявку.

— Введите код аккаунта, имя игрока и цель приезда в колонию.

Мне дали планшет, я начала заполнять инфу. В графе “Рекомендатель” я ввела Чачу.

— Принято. Ожидайте.

— Так ты получишь визу на три дня.

— Если виза истекает, класс меняется?

— Станешь захватчиком. Но если в течение трех дней купить дом в колонии, дадут визу на полгода, так что не бойся.

— Понятно.

Система почти как в реальной жизни. Мне нравится такая детализация, но некоторым, наверное, тяжело.

— Извините за ожидание.

NPC протянул металлическую карту.

— Это ваша виза. Срок действия — три дня.

— Спасибо.

— Можно положить в инвентарь, эффект сохранится.

Я оцифровала карту и убирала в инвентарь.

— К сожалению, Сики, вам нужно пройти через орбитальный лифт на базу, а не через обычные ворота.

— Орбитальный лифт?

— Главная база. Центр колонии, место, где находятся правитель и основные силы.

— Все, кто приезжает в колонию впервые, проходят через нее?

Чача пожала плечами.

— Нет. Новичков туда не пускают. Это центр. Незнакомых и непроверенных игроков туда тоже не допускают.

Тогда почему…

— Кто вызвал Сики?

— Госпожа Рокуссэн.

— Да ладно!

Чача встала от удивления.

— А? Кто это?

Рокуссэн? Слышу впервые.

— Госпожа Рокуссэн третья королева Океаноса. Она также была лидером сильнейшей команды “Иггдрасиль”, где состояли Сина и Цубаса.

назадназад
1 ... 57 58 59 60 61 ... 96
впередвперед