Су Юйнян:
— Кхм-кхм, то есть наша зарплата – это магические монеты? Батарейки с духовной энергией? Аналог духовных камней из классического фэнтези, которые разрушаются после нескольких зарядок?
Жун-куцинь:
— Именно так.
Су Юйнян:
— Если зарплата выдается в них, разве механика не открывает глубокий смысл? Монета как аккумулятор для создания футуристической техники: самолетов, пулеметов, гатлингов? Это возможно?
Жун-куцинь:
— Лично я считаю, что практичности мало. Судя по информации, артефакты здесь не только компактные, но и высокоточные, с огромной мощью. Разве они не лучше самолетов и пушек? Твое видение ограничено: это всё равно что император, настолько богатый, что обязательно стал бы пахать поле золотой мотыгой.
Су Юйнян задумалась:
— Справедливо. У них своя система ковки, в легендах описано, что летающие мечи куда круче самолетов. Но при ковке можно попробовать, это же игра про креатив.
Жун-куцинь согласился, что практика – лучший критерий истины:
— На самом деле здесь можно совершенствоваться, поглощая энергию магических монет, но в целом нам это дается тяжело.
Затем Жун-куцинь кратко просветил остальных.
Все почувствовали неладное.
Посадить духовный корень?
Слияние трех цветков?
У каждого духовного корня свои «врожденные способности»?
А у высших древних трав – «небесные духовные корни» с запредельными навыками?
Су Юйнян обсудила это с ним и нашла интересным:
— Судя по моему многолетнему опыту чтения романов, эти корни – невероятная штука. Похоже на гачу: деревья, цветы, травы на земле – всё обладает врожденной способностью. Разве это не значит, что на каждом шагу попадаются случайные SSR, A, B или C? Это же безумно весело!
Посмотрите!
Эта игра нацелена на качество!
Фон с кузнечным делом куда круче стандартных боевых систем соседей. Если бы они сделали боевую ММО, я бы точно поиграла.
Тем ленивым играм-конвейерам стоило бы посмотреть и поучиться.
Здесь всё доведено до деталей.
Вот что значит вкладывать душу в создание игры.
Жун-куцинь сказал:
— Это так, но большинство практиков выбирают универсальный корень, потому что каждый требует своих техник, а одна техника – это результат того, как бесчисленные поколения практиков жертвовали собой, чтобы отточить путь. Чем больше людей идет, тем шире дорога.
— Можно сказать, что одна передача универсального «Пятиэлементного духовного корня» способна основать целую секту, а у такой секты общими усилиями будут свои подходящие магические техники.
Су Юйнян:
— То есть выбор неизвестного корня – даже если у него огромный потенциал – без техник и боевых заклинаний ведет в тупик? Жаль.
Предварительно решили, что это нужно для обогащения фона игры.
В конце концов, само название «Турнир ковки мечей» предопределяет, что ковка – это главное, а не самосовершенствование.
Су Юйнян задала ключевой вопрос:
— А что насчет границ карты?
Жун-куцинь:
— Есть только эта вилла, за пределами всё закрыто туманом границы карты, выйти нельзя. Я спрашивал старого управляющего, он сказал, что мы все подписали долгосрочный контракт на десять лет, во время которого запрещено сходить с горы или навещать родственников, но разрешена переписка.
— Это намек, что карта навсегда останется такой же, но, возможно, через десять лет, когда у разработчиков появятся деньги, они расширят мир до полноценной «песочницы».
Все призадумались.
Десять лет.
Большинство игр закрываются, не проработав и десяти лет.
Эта карта явно навсегда останется размером в одну гору!
Но у Нин Чжэна были свои мысли:
Вам дается территория, десяти лет после спуска с горы? Да вы и через сто лет не имеете права покинуть виллу!
Для практиков с теоретической продолжительностью жизни в 800 лет что такое жалкие десять лет?
Нужно знать, что масштабы времени у практиков и простых людей разные.
Он лишь думал, что в эти восемьсот лет сможет продолжать вести дела в том мире.
В его представлении развитие социальной цивилизации того мира за восемьсот лет не играло никакой роли.
У них есть дети, внуки – пусть они и играют, разве нет?
Поколения потомков бесконечны, восьмисот лет хватит, чтобы новые кузнецы сменяли друг друга.
Это была очень простая и честная бизнес-идея.
Хотя его 800-летний срок жизни был с большой натяжкой.
Первое тело «Царства Пяти Тел» коснулось только головы – плоть мозга бессмертна.
Сейчас только голова могла прожить 800 лет, а остальное тело дряхлело и гнило.
Как же жить эти теоретические 800 лет?
Голову можно отделить и поместить в специальный сосуд с питательной средой.
Она будет жить, если кто-то потратит огромные деньги на регулярную смену питательного раствора.
Говорят, некоторые практики так поддерживают жизнь своих возлюбленных жен или мужей.
Но!
Это при условии, что уровень мастерства не растет, а он не может стоять на месте.
Он, Нин, с поддержкой односельчан и кузнецов, ежедневно получает 500 единиц удачи – он настоящий гений!
Невозможно всю жизнь в «Царстве Пяти Тел» прожить с одной головой.
Су Юйнян:
— Карта виллы, вероятно, навсегда такой останется, но можно писать письма семье. Для батрака помещика это разумное условие, но здесь это скрытая настройка? У нас нет семьи снаружи, кому мы будем писать письма?
Жун-куцинь:
— М-м, можно писать, скорее всего, нашим эксклюзивным клиентам. Кузнец станет знаменит, появятся великие личности, которые будут просить о заказе по имени – это может быть одна из игровых механик в будущем.
Су Юйнян призадумалась, ей стало еще интереснее:
— Возможность системы писем? Тогда я жду с нетерпением. Я стану королевой кузнецов, прославлюсь на весь мир, чтобы у меня умоляли о заказе! Будут обнимать за ноги, умоляя сестру, а я смогу вымогать ресурсы в качестве оплаты!
Су Юйнян чувствовала, что Жун-куцинь – человек с быстрой реакцией.
Как минимум, он понимает эту игру лучше нее.
Чрезвычайно скрытный, с кучей трюков в рукаве, собирает скрытую информацию и даже умудрился запустить безумную «автоматическую ферму».
Большинство людей не справились бы.
Даже сдержанность собеседника постепенно исчезала.
Этот диалог заставил чат лететь быстрее, а число зрителей в трансляции – бешено расти.
Более того.
Даже на канале Жун-куциня было уже более двадцати тысяч зрителей.
Жун-куцинь усмехнулся:
— Кроме того, я получил еще одну интересную информацию: источник магической меди может скрывать пугающее мировоззрение.
Су Юйнян издала милый возглас удивления:
— Э? Э? Магическая медь – это не подземный минерал?
Жун-куцинь:
— Тела практиков в этом мире необычайно крепки, они живут сотни и тысячи лет, говорят, чаще всего умирает душа, а после смерти остается мощное бессмертное тело. А магическая медь… Я видел термин в архивах управляющего: «медь горы Шоушань».
Су Юйнян была шокирована:
— А? Неужели, как и со «Слиянием трех цветков», это может быть буквально? Это же безумие!
Жун-куцинь:
— Неясно, только догадки. Если это так, то копая глубже, мы можем наткнуться на жилу, называемую «позвоночником». Это будет интересная игра в «копателей», но сейчас я хочу обсудить другой вопрос – о еде.
Он полностью раскрылся, его уверенность росла:
— Конечно, это не о рецептах или сочетаниях – списки уже составляют, каждый описывает вкус разных камней, впечатления. Это «кулинарная сказочная вилла», желающие могут посмотреть стримы.
— Я с другой стороны: сегодня кто-то в игре сделал «темный крабовый бургер» с землей и червями, его вырвало. Проблема в червях. Золотые черепахи едят мясо, но не едят землю, а старый управляющий явно ест мясо, но не ест землю – это намек на настройки.
Су Юйнян поддержала:
— И какой это намек?
Жун-куцинь:
— А что, если позже добавят другие расы, например людей, как управляющий, – их вкусовые предпочтения будут другими?
— Я смело предсказываю! В будущем мы можем запустить квест на скрытую расу, при смене расы откроется новый мир вкусовых ощущений. Для нас земля больше не «сказочный десерт», шоколад или мороженое, а мясо… превратится в изысканное лакомство.
Все слушали с изумлением.
Квест на скрытую расу?
Если это так, то это очень круто.
Смена расы меняет рецепты и открывает новые вкусы?
Это решение можно назвать оригинальным и потрясающим!
Для игроков, которые обожают вкусную еду и путешествия, это «киллер-фича»!
Если посмотреть с другой стороны, кто в этом мире не любит путешествовать и пробовать деликатесы?
Посмотрите на толпы людей в праздники.
А здесь это можно испытать сразу, зайдя в игру.
Разговор дошел до того, что все почувствовали – эта «Горная вилла Ковки Мечей» проработана до мельчайших деталей, ее можно назвать изысканным произведением искусства!
Разработчики – красавчики!
Это выглядит как полноценный, великолепный мифический мир.
Игра про управление маленькой виллой на клочке земли, а столько глубины!
Они всё больше вовлекались, исследуя каждую скрытую деталь. Не говоря уже об игроках снаружи, даже Су Юйнян, которая появилась недавно, была в таком восторге, что ей хотелось немедленно войти в игру, схватить огромный молот и начать ковать железо, сбрасывая напряжение.
Эта игра просто улёт!!