«Маленькое желание»
Глава 4 из 24
Настройки чтения
18px
1.8
1

«Маленькое желание»

Глава 4

«Маленькое желание»

— Ну, раз так, пусть пока будет так. Если не подойдет, потом заменим! — Воодушевившись, Нин Чжэн решил приступить к активному набору.

Горная вилла пустовала уже несколько дней, и нужно было вдохнуть в неё жизнь, подготовившись к встрече новых друзей.

Сам он не планировал переезжать на виллу.

Его вполне устраивало поместье у подножия горы: здесь жили сплошь талантливые призраки, а милые «родители» служили еще и источником дохода.

Вскоре Сяо Ай создала простенький официальный сайт, и там появились первые комментарии.

Лунудзи: Полная виртуальная симуляция на 100%? Вы шутите? И что это за ведущий – мы что, нанимаем игрового планировщика?

【Красавчик_второго_поколения: Мне кажется, это интересно. Дать игрокам возможность самим управлять процессом – я заинтригован.】

【Ясный_день: Похоже на необычный геймплей. Я в деле, я лучше всех умею управлять этими самодовольными «зелеными луками»!】

Комментариев было немного – за весь день всего несколько сотен, популярность казалась низкой.

— Они действительно вышли на связь!

Нин Чжэн почувствовал тепло от общения с людьми из родных краев – знакомые иероглифы дарили ощущение возвращения домой, которого ему так не хватало в этом мире рабов.

Его кузнечный талант в этом мире был посредственным, и он постоянно терпел нападки демонов, да и другие рабы не упускали случая его унизить.

Побег к подножию горы принес лишь постоянный страх и одиночество в компании призраков.

За эти двадцать лет он научился терпению и осторожности, но психика была на грани срыва – он почти сошел с ума!

Теперь все изменилось.

Связь с домом и знакомый текст заставили его глаза увлажниться.

— Сяо Ай.

【Я здесь】

— Спасибо тебе. Спасибо «игровому столу судьбы» и тебе, Сяо Ай.

Он не был сентиментальным, но был искренне благодарен этой «судьбе», подарившей ему уверенность в борьбе с чудовищами этого жестокого мира.

Сяо Ай: 【Не за что. Пожалуйста, постарайтесь. Жизнь целует меня болью, но я отвечаю ей песней.】

Хоть Сяо Ай и выглядела «тормознутой», словарный запас у нее был богатый, а иногда она выдавала неожиданно теплые слова утешения.

Сяо Ай: 【Согласно анализу активности, вероятность провала игры составляет 99%.】

По мнению помощницы, игра без серьезной рекламной кампании обречена на провал, как и большинство подобных проектов.

В конце концов, конкуренция в игровой индустрии сейчас огромна!

— Эй, всё нормально.

— Мне сейчас хватит и сотни человек.

Нин Чжэн сам не знал, зачем ему нужно так много людей.

Вилла в разрухе, сотня гостей – самое то для начала.

Да и кормить большее число людей он пока не потянет, да и управлять ими не сможет.

Сяо Ай внесла предложение: 【Хозяин, предлагаю лимит в 100 человек для первого тестирования и 900 мест для зрителей в форме бесплотных теней, всего 1000 человек.】

Сяо Ай пояснила, что эта нишевая игра делает упор на социальное взаимодействие и менеджмент.

Здесь нет боевой системы, зато есть уникальная «система наблюдения», позволяющая переключаться на вид от лица кузнеца.

Это маленький, уютный кружок единомышленников, где все наблюдают за процессом ковки и учатся друг у друга.

Нин Чжэн изначально не хотел усложнять, но раз уж Сяо Ай сказала, что 100 человек будут сменять друг друга в круглосуточном режиме【в очереди на вход】, он согласился.

Его мысли занимал другой вопрос.

Он долго жил в одиночестве и был очень гостеприимен. По его разумению, это было похоже на содержание постоялого двора: пригласить людей на экскурсию, чтобы они могли побыть кузнецами и поболтать.

Но торговец удачей в конечном счете должен заключать сделки!

Он предоставляет игру, они предоставляют удачу.

Разве не нормально немного потерять в удаче ради удовольствия от игры?

К тому же, Сяо Ай уверяла, что это не повлияет на их реальную жизнь, не вызовет побочных эффектов и не нанесет вреда, так что он успокоился.

Однако сколько именно «отрезать»?

У обычного человека запас удачи – около 10 единиц в день.

Ниже 5 единиц – начинаются серьезные неприятности!

Возможны тяжелые травмы, смерть, падение в выгребную яму, попадание щепок в глаз, неудачи при медитации… человек становится ходячей катастрофой, за которой гоняется сама смерть.

Если они войдут в игру с таким уровнем, быстро «погибнут».

7–6 единиц – это мелкие неудачи, вроде птичьего помета на голове.

Нин Чжэн подумал, что маленькие кузнецы могут этого не оценить.

Птичий помет – самая частая, безвредная и безопасная примета неудачи.

Причина проста: в этой горной местности полным-полно ворон. Если ты неудачлив – они тебя пометят.

Это своего рода «местный сувенир».

Тот, кто здесь не жил, никогда не узнает, насколько злобны эти твари.

Они на редкость умны: прицеливаются прямо в тебя и сбрасывают «бомбы», сопровождая это торжествующим карканьем.

Биологически высшие существа в этой пищевой цепи – вовсе не призраки из поместья, а вороны, которые гадят на головы мертвецам.

Нин Чжэн поддерживал свой уровень удачи на 15 единицах – выше, чем у обычных людей – исключительно ради того, чтобы эти проклятые твари не нападали на него!

До появления защиты из удачи пережитые им страдания не поддавались описанию.

Он даже выходил из дома с зонтом и мечом.

Нин Чжэн давно мечтал перебить всех ворон, чтобы над этими горами наконец-то засияло чистое небо.

В общем, он решил забирать по 2 единицы с человека, оставляя им по 8 единиц – так побочных эффектов почти не будет, и они останутся довольны.

Ведь главное в игре – радость.

Он вспомнил, как в детстве играл с друзьями в «Короля бойцов» – это было настоящее счастье, и он хотел поделиться им с остальными.

Он готов приносить пользу в меру своих сил, даря людям радость от игры.

Жаль лишь, что при такой «честной» политике постоялого двора, когда же он окупится?

Эх.

Из трех вариантов этот – самый безопасный, но и самый малоприбыльный.

…

…

На следующее утро.

Нин Чжэн рано позавтракал, пообщался с сестрой и, полный предвкушения, отправился на гору «открывать сервер».

Сегодня – официальный старт работы виллы, первый день в роли хозяина.

— Братец, удачного пути на виллу! — Нин Цзяоцзяо, как обычно, подала ему сумку с мечом и нежно проводила до порога.

Нин Чжэн кивнул:

— Да, сегодня особенный день, мы нанимаем работников. Вернусь поздно, если что – не жди, ешь сама.

Он помедлил:

— Наша жизнь будет становиться только лучше.

Глаза Нин Цзяоцзяо засияли мечтой:

— Правда? Найди кого-нибудь, кто прыгнет в колодец вместо меня в качестве приманки! Я тоже хочу ловить рыбу, а не быть ею!

Нин Чжэн опешил от такой глубины её обиды, но рассмеялся:

— Договорились. Будем сидеть у колодца, пить чай, ловить рыбу и больше не будем голодать.

Погода сегодня выдалась неважная.

Свинцовые тучи давили на небо, холодный ветер гнул деревья, атмосфера вокруг была мрачной и тревожной.

Первым делом нужно нанять управляющего и кузнецов.

Он надел маску, превратившись в седовласого старика – старого управляющего, готовящегося к пенсии.

Ему нельзя было появляться в истинном обличии.

Во-первых, молодой вид не внушает доверия. Во-вторых, низкий уровень культивации сразу выдаст его слабость, а тайна и таинственность – лучшие спутники хозяина. В-третьих, береженого бог бережет.

По пути Нин Чжэн вспоминал, как старый управляющий принимал, размещал и обучал новых рабов, и пытался адаптировать этот процесс под себя.

Он был неспособен на садизм, поэтому решил попробовать подход доброты.

Хотя сам он в этом мире видел лишь тьму, побои и эксплуатацию.

Но он продолжал верить: если ты относишься к людям искренне, они ответят тем же.

…

…

Экран игры «Горная вилла Ковки Мечей» был погружен во тьму.

«Введите имя (3–4 символа)».

«Жун-куцинь».

После ввода трех иероглифов экран внезапно погас.

Грянул гром! В восемь утра в небе сверкнула молния, вновь озарив весь мир.

— Зашел? Ну и ладно, как и ожидалось от кустарной студии, всё так просто! Где настройка внешности? Донат? Раса? Пол?! — Жун-куцинь еще не успел закончить свою тираду, как его лицо исказилось от изумления.

Он почувствовал, как порывы ветра хлещут его по лицу.

Он стоял в лесу и ощущал запах свежей земли.

Влага утреннего тумана на коже, жужжание мух над ухом, аромат диких плодов и далекое, зловещее, гнетущее ощущение, исходящее из глубины гор.

— Боже мой! Этот пейзаж… — он поднял голову и посмотрел в безбрежное небо, испытывая невообразимый шок.

Ветер.

Тучи.

Это было похоже на попадание в прекрасный сказочный мир!

Шлеп.

Что-то свалилось ему на голову.

— Что за ерунда? — Он ощупал голову, понюхал руку… и по привычке лизнул палец.

— Почему у этого такой вкус… — пробормотал он, нахмурившись, а затем его лицо начало искажаться в гримасе боли и отвращения.

Черт!

Круто!!

Он прослезился, согнулся, сунул два пальца в рот и начал судорожно имитировать рвоту.

Кар-р! Кар-р!

Вороны пролетели над головой, насмешливо каркая.

— Ах ты, тварь… прямо как обезьяны в зоопарке!

Жун-куцинь, стоя на траве, молча затаил обиду, впитывая всё вокруг.

Ощущая спазмы в желудке, тошноту, нервные импульсы – всё это казалось настолько реалистичным, будто он действительно жил в этом чудесном мире.

Как же здорово!

Этот ветер на коже – даже приятнее, чем ледяная газировка.

Как это может быть настолько реально?!

— Надо проверить еще раз, — он внезапно укусил кору ближайшего дерева, ощущая на языке горечь и странное послевкусие.

— Черт, черт, черт! В этой игре можно есть?! Как они это сделали!?

назадназад
1 2 3 4 5 6 ... 24
впередвперед