У неё нет прошлого
Глава 3 из 18
Настройки чтения
18px
1.8
1

У неё нет прошлого

Глава 3

У неё нет прошлого

Добравшись до места назначения, ты осматриваешься, спрятавшись за углом последнего здания.

Тебе открывается вид на полноценное поле боя: некогда красивая городская площадь теперь усеяна дырами от пуль в брусчатке и воронками от взрывов гранатомётов.

Именно сюда двинулся конвой после твоей внезапной атаки, и именно здесь его ждали перекрытые нашими броневиками и быстровозводимыми баррикадами дороги.

И даже так, оказавшись в почти совершенной западне, у них получилось организовать довольно неплохую оборону.

Оставшиеся бронетранспортёры встали кругом между памятником некому человеку и полуразрушенным старым фонтаном.

Но, несмотря на такую патовую ситуацию, солдаты в составе конвоя всё ещё продолжают довольно успешно отстреливаться от превосходящего по числу противника.

То и дело сверкают вспышки выстрелов из амбразур и люков, из-за чего наши бойцы, засевшие за баррикадами, не могут даже поднять головы.

В воздухе висит едкая смесь дыма и поднявшейся пыли.

Самое время тебе вмешаться, не так ли?

Едва ты пытаешься сделать шаг к ближайшему, самому крайнему броневику, как из открывшихся в нём люков по тебе разом начинают стрелять сразу несколько стволов.

Очередь громогласно ударяет по стене над твоей головой, сбивая куски штукатурки.

Инстинктивно упав на землю, ты чудом избегаешь прямого попадания, но одна из пуль всё же украдкой задевает твоё плечо.

Повреждение незначительно, броня лишь поцарапана.

Считаю важным напомнить тебе: этого калибра более чем достаточно, чтобы легко пробить твою защиту. Всего одного попадания в нужное место будет достаточно для выведения тебя из строя.

Дождавшись конца обстрела, ты отталкиваешься руками от земли, моментально встав на ноги, и быстро, насколько это только возможно, бросаешься к броневику.

Приблизившись к нему, ты тут же проскальзываешь под его горячее днище, избегая повторного обстрела из амбразур, моментально перебираешься на другую сторону и забираешься прямиком на крышу.

Заметив пехотный люк, ты тут же крепко хватаешься за его ручку.

Заперто изнутри.

Приложив скромное для себя усилие, ты с лёгкостью срываешь замок и открываешь люк.

Тут же ты хватаешь одну из новоприобретённых гранат, срываешь с неё чеку с еле слышимым звоном и бросаешь внутрь, в почти кромешную тьму, а затем быстро захлопываешь люк обратно и надёжно фиксируешь его ногой.

Внутри слышатся короткие крики паники, после чего раздаётся приглушённый, но мощный взрыв, сменяющийся гробовой тишиной.

Корпус броневика вздрагивает.

Из всех щелей вырываются клубы дыма и пыли.

Вновь открыв люк, ты спускаешься внутрь машины, где наблюдаешь лишь красно-кровавое месиво и обрывки военного снаряжения.

Никто не выжил.

Но, полагаю, всё же стоит проверить кабину.

Там ещё мог остаться водитель.

Выбив ногой покорёженную заднюю дверь броневика, ты выходишь наружу в клубах дыма и направляешься к кабине.

Добравшись до неё, ты обнаруживаешь лишь распахнутые настежь двери.

Оба сиденья пусты, а на панели управления мигают аварийные лампочки.

Что ж, похоже, водитель сбежал в самом начале твоего штурма.

Но не ищи его.

Маловероятно, что он выживет в этом хаосе.

Сейчас более приоритетна атака следующего бронетранспортёра.

Также по возможности постарайся избегать лобовых столкновений.

О тебе уже знают, а значит, будут ожидать твоей атаки.

Быстро осмотревшись, ты находишь ближайший броневик неподалеку от уже разрушенного памятника и тут же направляешься к нему, используя остатки статуи как укрытие.

В этот же момент задние двери бронетранспортёра впереди тебя распахиваются, и оттуда появляется целый отряд солдат.

Похоже, они получили приказ на твоё уничтожение.

Повернувшись в твою сторону и явно заметив тебя, отряд открыл сосредоточенный огонь.

Пули то и дело свистят рядом с тобой, либо цокают по гранитному постаменту памятника, каждый раз отрывая от него маленькие клочки.

Ты выхватываешь свой пистолет-пулемёт и начинаешь стрелять короткими очередями в ответ, вынуждая солдат спрятаться за импровизированные укрытия.

В это же мгновение между вами, с оглушительным ревом двигателя, проезжает другой бронетранспортёр — не из круга обороны, а тот, что стоял ближе к центру.

Он едет прямо, не сворачивая, тараня наши заграждения, давя под колёса раненых и постепенно набирая безумную скорость.

В конце концов, пробив последнюю из наших баррикад, он устремляется вдаль.

Это прорыв!

Не дай ему уйти!

Скорее всего, генеральный директор внутри этого броневика!

Но как только ты пытаешься оторваться от своего укрытия и отправиться за ним, по тебе сразу же открывают яростный огонь недавно выбежавшие из другого бронетранспортёра солдаты.

Огонь такой плотности, что тебе приходится прижиматься к постаменту.

Памятник над тобой звенит от попаданий.

Немедленно уничтожь их и отправляйся за тем броневиком!

Отбросив все предрассудки, ты начинаешь лобовую атаку.

Схватив вторую гранату, ты бросаешь её вверх и тут же стреляешь по ней.

Раздаётся оглушительный взрыв, ранящий ближайшего к тебе солдата и поднимающий пыль в воздух.

Тут же ты выпрыгиваешь из-за своего укрытия, уже почти превратившегося в решето.

Преодолев поднявшееся облако пыли, ты добегаешь до раненого взрывом солдата и бьешь его прикладом по шлему.

Металлический лязг.

Оглушённый солдат пятится назад.

Ты пользуешься его секундным замешательством, стреляя ему прямо в незащищённое защитным экраном лицо.

Не тратя время на то, чтобы увидеть падение его тела, ты продвигаешься дальше.

Моментально подобравшись ко второму солдату, ты ломаешь ему колено резким, жестоким ударом ноги в бок сустава.

Его крик тут же тонет в шуме боя.

Ты добиваешь его ударом кулака в каску, с такой силой, что шлем вминается, а тело его владельца бездыханно валиться на землю.

Ещё двое только что подоспевших солдат погибают после точных выстрелов в шею, в щель между шлемом и бронежилетом.

Осталось четверо, поторопись!

Тут же ты прыгаешь на ближайшего к тебе бойца, моментально раздавливая его голову ударом ноги.

Последние трое мгновенно открывают по тебе плотный огонь.

Без секунды промедления отскочив за бронетранспортёр, ты успеваешь сделать пару выстрелов, задевающих одного из тройки солдат.

Раненым в грудь он бесшумно валится на землю.

Товарищи тут же спешно оттаскивают его за укрытие.

В свою очередь ты обходишь их с противоположной стороны.

Из-за угла ты стреляешь в первого попавшегося бойца.

Пуля попадает ему в затылок, мгновенно убивая его.

Инстинктивно сделав пару шагов вперёд, он рухнул наземь, как его товарищи до него.

Последний солдат оставляет своего раненого напарника и пытается отступить за бронетранспортёр.

Ты запрыгиваешь на крышу броневика и стреляешь очередью по своему последнему противнику.

От первых попаданий он отшатнулся, а последние не оставили ему шансов на спасение.

Остался только раненый!

Добей его!

Поставив ногу на грудь бойца, ты наваливаешься на него всем весом.

Возгласы боли, выражение ужаса на лице обречённой жертвы, хруст бронежилета и костей, и, наконец, тихое хлюпанье.

Вот и всё.

Немедленно отправляйся за уехавшим бронетранспортёром!

Ты тут же убираешь своё оружие за спину и начинаешь что есть мочи бежать по направлению ухода цели, оставляя позади продолжающуюся перестрелку на площади.

Твой бег — это не бег человека, это движение механизма, запрограммированного на результат.

Минув поле боя, перепрыгивая пробитую броневиком баррикаду и трупы, ты вновь оказываешься в тишине узких, как щели, городских улиц старого города.

К счастью, убегающий бронетранспортёр оставил след — дизельную сажу на стенах, сбитые карнизы, свежие борозды на брусчатке.

А также звук — далёкий, но отчётливый рёв мотора, эхо от стен.

Ты тут же устремляешься за ним.

Скорость твоего движения немыслима.

Расстояние, казавшееся непреодолимым, стремительно сокращается.

Ты нагоняешь броневик на прямом участке, перед мостом через осушенный канал.

И вот, когда тебе осталось совсем чуть-чуть, задняя дверь бронетранспортёра открылась…

Не для побега, но для внезапной атаки.

Показался не просто солдат.

Это был человек в невероятно толстой, усиленной, явно нештатной броне, похожей на костюм сапёра.

В его руках — не автомат, а ручной пулемёт с коробчатым магазином.

Перехватив своё оружие и уперев его приклад в бронепластину на плече, он незамедлительно открыл по тебе огонь длинной, непрерывной очередью, даже не делая попыток целиться.

Вновь выхватив свой пистолет-пулемёт, ты пробуешь произвести несколько выстрелов на бегу, но пули отскакивают от его лат со скучным лязгом, не причиняя твоему противнику никакого вреда.

Обстоятельства складываются явно не в твою пользу.

У тебя нет тяжёлого оружия.

Подойти на дистанцию удара — значит получить очередь в упор, которая, разумеется, легко пробьёт твою броню.

Однако расстояние между вами всё же следует сократить.

В конце концов, твоя цель — догнать этот бронетранспортёр.

Но не преследуй его бездумно!

Уклоняйся, двигайся хаотично, используй своё окружение.

То и дело, прыгая в разные стороны, прижимаясь к стенам домов, ты пытаешься догнать броневик, попутно уклоняясь от града пуль, летящих в тебя.

Пролетающий мимо свинец крошит кирпич и дробит стёкла в давно покинутых домах.

Время от времени бронетранспортёр замедляется, чтобы вписаться в очередной поворот на своём, казалось бы, хаотичном пути побега.

Но даже в такой ситуации пулемётчик, держась одной рукой за дверной проём, не позволяет тебе приблизиться, ведя почти беспрерывный огонь.

Такими темпами мы точно ничего не добьёмся!

Всё, что я могу придумать — дождаться, когда у этого солдата закончится боезапас, однако это слишком глупый и долгий вариант.

Он явно имеет при себе множество коробок…

Постой!

Бронетранспортёр замедляется.

Снова поворот, приготовься!

И вот, когда ты вслед за своей целью готовишься в очередной раз изменить направление движения прямо на набережной канала…

Из-за угла, с противоположной стороны, показывается другой бронетранспортёр.

Он мчался на полной скорости, словно поджидал здесь.

Это была ловушка.

Ты едва успеваешь подпрыгнуть в последнее мгновение, чтобы не оказаться под колёсами этого броневика, но траектория твоего прыжка пришлась прямо на его путь.

Ты ударяешься о броню на его лобовом стекле с такой силой, что слышишь треск в собственном теле.

От удара тебя отбрасывает, как тряпичную куклу, через парапет набережной вниз, в сухой бетонный лоток канала.

Ты падаешь с трёхметровой высоты, ударяясь спиной о предательски выступающий камень.

Тем временем преследуемый тобой броневик, не останавливаясь, уезжает вдаль и скрывается в городской чаще.

Второй бронетранспортёр, тот, что только что сбил тебя, резко тормозит, а затем разворачивается.

Из его распахнувшихся дверей один за другим начинают высыпать солдаты, окружая тебя со всех возможных сторон.

Постой…

Что вообще сейчас произошло?

Откуда взялся второй бронетранспортёр?

Прямо сейчас он должен быть в нашем окружении на площади…

Неужели они смогли прорваться оттуда другим путём?

Но почему нас об этом не оповестили?

О, нет…

Кто-то глушит связь!

Здесь определённо что-то не так.

План пошёл под откос.

Неужели произошла утечка?

Измена?

Или мы попросту недооценили силы «Миротворцев»?

Но сейчас это не так важно.

Сверху, с края канала, уже слышны окрики, щелчки затворов и тяжёлые шаги по гравию.

Тебя окружили.

Сбивший тебя броневик теперь блокирует единственный удобный съезд из канала.

Поднимайся.

Только что полученные тобой повреждения не столь значительны, чтобы повлиять на твою работоспособность.

Однако повреждения, которые ты получишь в результате плотного обстрела сверху, точно приведут к твоему уничтожению.

Думаю, ты прекрасно осознаешь всю плачевность ситуации, в которой прямо сейчас находишься.

И я крайне сомневаюсь, что помощь придёт к тебе в скором времени, а может подкрепления и вовсе не стоит ожидать.

С этой проблемой тебе придётся разбираться один на один.

назадназад
1 2 3 4 5 ... 18
впередвперед