У неё нет будущего
Глава 4 из 18
Настройки чтения
18px
1.8
1

У неё нет будущего

Глава 4

У неё нет будущего

Итак.

Перед тобой стоит весьма непростая задача — находясь в пересохшей низине канала, уничтожить превосходящие силы противника, занявшие позицию сверху.

Судя по шуршанию гравия и раздающимся голосам, против тебя выступают не меньше десяти человек, скорее всего, очень опытных бойцов.

В конце концов, они смогли вырваться из нашего окружения и даже устроить на тебя засаду, выиграв некоторое время для побега бронетранспортёра с нашей целью.

Самое главное сейчас — тщательно спланировать твоё первое действие.

От грамотности твоего решения зависит то, будет ли миссия успешно завершена.

Но бездумно атаковать, надеясь на собственные рефлексы, — глупо, так как мы многого не знаем о силе противника.

Сейчас для нас самое опасное — это их численное превосходство, но нельзя с точностью утверждать, что они не приготовили против нас что-либо ещё.

Как-никак, заглушить нашу связь — задача далеко не из лёгких.

Можно ожидать буквально чего угодно.

Тем временем звуки шагов стали раздаваться непростительно близко.

Похоже, больше времени на рассуждения у нас не осталось.

Действуй.

Прошла одна секунда.

Две.

И вот сверху показался первый солдат.

Едва его голова выглядывает из-за растрескавшегося бетонного ограждения, как ты моментально выхватываешь свой пистолет-пулемёт и делаешь одиночный выстрел.

Пуля тут же настигает свою цель, попадая так нагло показавшемуся бойцу прямо в глаз.

Моментальная смерть.

Его второй глаз тут же закатывается вверх, тело обмякает и, переваливаясь через ограждение, с грохотом упавшего мяса и обмундирования ударяется о землю в нескольких метрах от тебя.

Прочие шаги ещё не увиденных тобой солдат стихают.

Не дожидаясь продолжения атаки, ты прячешь своё оружие обратно за спину и подбегаешь к трупу только что убитого тобой бойца.

Схватив его двумя руками за спину, ты легко и играючи поднимаешь его, переворачиваешь и кладёшь себе на плечи.

Затем ты подходишь к стене канала и приседаешь, рассчитывая траекторию своего следующего действия.

Завершив планирование, ты мгновенно распрямляешь ноги, взмывая вверх с невероятной скоростью и силой.

Поднявшись, ты видишь одиннадцать солдат, пытающихся аккуратно и тихо подойти к спуску в канал.

Но они слишком поздно замечают тебя над своими головами и не успевают среагировать.

Однако на это и был твой расчёт.

Всё ещё находясь в воздухе, ты поднимаешь мёртвое тело над собой и тут же со всей силы бросаешь в ближайших к тебе бойцов.

От силы и скорости столкновения с трупом товарища, троих из них буквально сминает: уничтожается грудная клетка и позвоночник, дробятся кости, рвутся внутренние органы и ткани, и даже частично отрываются конечности.

Они банально не успели вскрикнуть перед тем, как смерть настигла их.

Бесформенные остатки, некогда бывшие людьми, моментально расползаются в стороны, оставляя за собой характерные красные следы.

В это время ты приземляешься на другого солдата, опешившего от того, что только что произошло прямо у него на глазах.

Ударом локтя в живот, ты тут же валишь его на землю и с размаху бьёшь пяткой прямиком по голове.

Раздаётся звук, похожий на разбившийся арбуз.

Лицо твоего противника тут же становится разнородным хлюпающим ни на что не похожим кровавым месивом.

Не дожидаясь окончания предсмертных судорог, ты принимаешься за оставшихся бойцов, которые уже пришли в себя после твоей столь неожиданной атаки и стали направлять на тебя свои автоматы.

Раздались первые выстрелы.

Но ты легко и грациозно минуешь их, планомерно сокращая и без того небольшое расстояние между вами.

Повернув корпус вбок, ты уклоняешься от беспорядочной очереди свинца одного из бойцов и вместе с тем приближаешься к нему на расстояние вытянутой руки.

Его палец, находящийся на спусковом крючке карабина, нервно и нерешительно вздрагивает.

Ты тут же хватаешься правой рукой за дуло ещё не успевшего выстрелить оружия.

От силы твоего сжатия его буквально сминает с характерным отзвуком треснувшего металла и непоправимо деформирует.

В это же мгновение ты выпрямляешь руку, ударяя незадачливого солдата прикладом его же оружия прямо в грудь.

Карабин моментально трескается и разбивается на несколько частей.

Точно так же что-то хрустит и в туловище и руках атакованного тобой бойца.

Его лицо тут же заполняет гримаса неописуемой боли и невероятного ужаса.

На секунду ты замедляешься, выполняя замах левой рукой, всё ещё держа дуло автомата в правой.

Мгновение, и в очередной раз раздаётся хруст, а твой кулак тонет в бесформенной массе того, что совсем недавно было человеческим лицом.

Без промедления ты выполняешь резкий разворот, отбрасывая ещё не обмякшее тело в сторону, и спешишь к своей следующей цели.

Тем временем по тебе открывают огонь со всех сторон.

Подбежав к одному из бойцов, ты опускаешься на землю и скользишь прямо ему в ноги, тут же ломая их с такой лёгкостью, будто бы это всего лишь травинки.

От силы удара он моментально оказывается за твоей спиной.

Но ты не даёшь ему упасть, хватая его за туловище прямо в воздухе, и тут же прижимаешь к себе.

В этот же момент раздаются звуки поражённого множественными выстрелами человеческого тела, сопровождаемые болезненными стонами.

Живой щит вновь сработал на ура.

Всего на миг гул свинца стихает, чем ты пользуешься, отбрасывая от себя ещё сопротивляющегося смерти солдата и уходя подобно хищнику за первое на твоём пути надёжное укрытие — за вражеский бронетранспортёр.

Тут же раздаются нерешительные шаги и гневные возгласы.

Похоже, они не в восторге от того, что умертвили своего товарища.

Ты сидишь за колесом броневика, ожидая дальнейших действий от остатков отряда солдат и одновременно с этим перезаряжая свой пистолет-пулемёт.

Почти сразу совсем по близости раздаются спешные шаги — кто-то приближается.

Слегка выглянув из-за своего укрытия, ты видишь бойца, в одиночку оттаскивающего всё ещё стонущего товарища.

Он тебя не замечает.

И это его последняя ошибка.

Ты неторопливо направляешь на него своё оружие и нажимаешь на курок.

Раздаётся глуховатый хлопок.

Солдат тут же хватается за кровоточащую шею, его ноги подкашиваются, после чего он падает в паре шагов от того, кого только что пытался спасти.

Попытаться спасти раненого товарища, осознавая, что можешь погибнуть сам — очень человечный поступок…

И глупый.

Посмотрев вдаль, ты замечаешь последних четверых бойцов.

Судя по виду, они нервничают, теряя самообладание и надежду на победу в этой схватке.

Это нам только на руку, нет больше времени ждать!

Добей их!

Ты уходишь обратно за колесо броневика, а затем направляешься к одной из дверей, ведущих прямо внутрь.

Добравшись до первой попавшейся, ты дёргаешь её за ручку.

Щелчок и тяжёлая дверь со скрипом распахивается.

Внутри машины темно и тихо, как в металлическом гробу.

Здесь нет ни единой души.

Но твоя цель не в поиске выживших солдат, а в увеличении собственной боевой мощи.

С этой целью ты отправляешься к стеллажу с оружием.

Разумеется, большую часть с собой уже унёс экипаж этого бронетранспортёра, но то были простые автоматы.

Ты же желаешь заполучить кое-что более интересное.

Чутьё тебя не подводит: в скрытом под сидениями для солдат оружейном отделении находится то, что в сложившейся ситуации подойдёт как нельзя лучше.

Автоматическая сверхдальнобойная снайперская винтовка СВМ-15М «Полночь», калибр 10,3x77 мм, ёмкость магазина — 5 патрон, эффективная дальность — 2500+ метров.

Великолепно.

С таким оружием ты точно сможешь с лёгкостью пробить защиту того стрелка из экипажа бронетранспортёра генерального директора.

Осталось только лишь догнать его, пока он не покинул пределы этого города.

Поэтому поторопись и покончи с оставшимися бойцами на мосту как можно быстрее!

Без секунды промедления ты выходишь из броневика тем же путём, вновь занимая позицию за его передним колесом.

Аккуратно выглянув из-за укрытия, уже ставшего почти родным, ты замечаешь, что солдаты отступили дальше по мосту, явно планируя сбежать на противоположную сторону пересохшего канала.

Но этому не бывать.

Ты встаешь на одно колено и передёргиваешь затвор новоприобретённой винтовки.

Поднеся оружие ближе к себе, ты смотришь в оптический прицел, готовясь положить конец трусливому бегству своих противников.

Перекрестие падает точно на голову одного из ничего не подозревающих бойцов.

Щелчок предохранителя, нажатие на спусковой крючок.

Раздаётся хлопок, больше похожий на оглушительный свист, отдача ударяет тебя в плечо, но ты не сдвигаешься ни на миллиметр.

Где-то рядом слышится звон только что вылетевшей гильзы.

Тем временем голова поражённого тобой солдата, несмотря на наличие шлема, почти буквально взрывается, быстро, резко и неестественно падая вперёд и утягивая за собой всё оставшееся тело.

Без промедления ты наводишься на второго бойца.

Нажатие на курок, свист, отдача, звон гильзы, ещё одно попадание и ещё одно неестественно упавшее тело.

Оставшиеся два солдата успевают лечь на землю, скрывшись из твоего поля зрения за бетонными ограждениями старого моста.

Но тебя это ничуть не останавливает.

Ты тут же наводишься в ту точку ограждения, за которой находится один из спрятавшихся солдат и, не задумываясь, стреляешь.

Очередной хлопок сопровождается звуком треснувшего бетона, разлетевшегося на несколько кусков.

Точно так же от него отбрасывает тело только что убитого тобой бойца, что позволяет убедиться в абсолютной точности выстрела.

Последний солдат, судя по всему, не выдержав, срывается из-за укрытия и пытается перелезть через ограждение, чтобы скрыться в желобе давно пересохшего канала.

В прочем, этому не суждено случиться.

Ты моментально цепляешься перекрестием прицела за его голову и нажимаешь на спусковой крючок в последний раз.

Пуля настигает свою жертву прямо в воздухе, из-за чего тело бойца меняет траекторию и, ударяясь о стену канала, падает вниз, оставляя за собой красный след на бетоне.

Идеально.

На этом с ними покончено.

Теперь осталось самое главное: нужно выследить сбежавший бронетранспортёр и захватить генерального директора.

Однако сделать это будет далеко не так же просто, как в первый раз.

Прошло слишком много времени, они могли давно скрыться.

Остаётся уповать на запутанную лабиринтоподобную застройку этого города, что могло помешать их быстрому побегу.

Тем не менее, времени на поиски у нас столь мало, что почти и нет вовсе.

Нужно что-то сделать, и быстрее.

Не раздумывая, ты весишь снайперскую винтовку на спину, подходишь к кабине и проникаешь внутрь.

Сев за водительское сиденье, ты осматриваешься.

Среди множества кнопок, ты находишь нужный переключатель.

Щелчок и тьма кабины развеивается.

Нажав на вторую кнопку, ты слышишь урчание мощного дизельного двигателя, сменяющегося уверенным рёвом.

Едва это происходит, ты выкручиваешь руль вправо и начинаешь разворачивать машину в ту сторону, куда ранее уехала твоя цель.

Сравнявшись с дорогой, ты буквально вжимаешь в пол педаль газа, моментально набирая скорость.

Проезжая мимо множества мёртвых тел, ты давишь давно раненого, но всё ещё живого солдата, который недавно был твоим щитом.

Под колёсами бронетранспортёра раздаётся хруст, сменяющийся звуком волочения бесформенной массы.

Но ты не обращаешь на это никакого внимания, лишь продолжая стремительно набирать скорость.

Следы побега твоей цели такие же, как и в первый раз: сбитые карнизы и борозды на брусчатке, которой выложена вся набережная старого пересохшего канала.

С нашей нынешней скоростью передвижения, мы вполне можем успеть догнать броневик директора.

И всё же, не стоит терять бдительность.

Не забывай: кто-то смог заглушить нашу связь.

В не зависимости от того сделали ли это «Миротворцы» или какое-то третье лицо, стоит сохранять максимальную осторожность.

Против нас может выступить довольно опасный противник, скорее всего поспособствовавший побегу из нашего окружения бронетранспортёра, в котором ты сейчас находишься.

Так же нельзя утверждать, что из засады не сбежали и остальные уцелевшие броневики.

В таком случае тебе может противостоять как минимум четыре машины и около тридцати солдат, что очень много. Даже для тебя.

Так или иначе, сейчас нам ничего не остаётся, кроме как пытаться нагнать бронетранспортёр генерального директора, одновременно с тем ожидая восстановления связи.

назадназад
1 2 3 4 5 6 ... 18
впередвперед