После триплкилла на боте Юна вернулась на линию — и для вражеской керри-линии начался настоящий ад.
Lumber Saw без передышки разбрасывал массовый чистый урон и, пока хватало маны, мог играть на линии с агрессией, совершенно нехарактерной для оффлейнера.
Конечно, против настоящих богов лейнинга вроде Ядовитого драконида даже это бы не помогло, но чемпионы Centurion Club не были настолько чудовищными на линии.
А Юна, которая и до этого спокойно добивала крипов благодаря пассивке, после трёх убийств получила кор-предмет неприлично рано.
Примерно на семнадцатой минуте появился её первый большой предмет.
***
Soulstone — очень сильно увеличивает здоровье и ману. Повышает Интеллект, регенерацию маны и усиление заклинаний. Даёт высокое вампирическое восстановление от заклинаний по чемпионам; против миньонов и лесных монстров эффективность ниже. Также значительно повышает эффективность вампиризма от заклинаний.
Пассивно накапливает заряды. Каждый заряд даёт небольшую дополнительную регенерацию маны и усиление заклинаний. При смерти вражеского чемпиона в большой области рядом предмет получает один заряд; при смерти владельца теряет три. Начинает с четырнадцати зарядов. Позволяет использовать активную способность Soul Tap.
Soul Tap — расходует часть максимальной маны и быстро восстанавливает пропорциональное количество здоровья.
***
Soulstone стоил очень дорого, но для чемпионов, постоянно использующих навыки, был настолько силён, что трудно найти более важный кор-предмет.
Даже выход к двадцатой минуте считался быстрым.
Юна собрала его уже на семнадцатой — всё благодаря триплкиллу.
Предмет резко увеличивал и здоровье, и ману; дополнительный Интеллект давал ещё больше маны, а её восстановление ускорялось более чем вдвое.
Но ключевые параметры — усиление заклинаний и вампиризм от них.
Lumber Saw почти полностью сражается способностями: принимает удары пассивкой, крутит пилы, кидает цепи в деревья и постоянно мотается по полю. В Soulstone были буквально все характеристики, которые ему нужны.
Базовый вампиризм от заклинаний по героям составлял около пятнадцати процентов, а из-за бонуса к эффективности фактически доходил примерно до двадцати.
Все атакующие навыки Lumber Saw ещё и массовые, а у Цепи лесоруба кулдаун всего четыре секунды.
Идеальная синергия.
Каждый заряд Soulstone давал примерно 0,3 регенерации маны и около 0,3% усиления заклинаний. С учётом базового бонуса предмета сразу после покупки получалось значительно больше десяти процентов усиления.
Получив огромный запас маны, Юна начала каждый раз, когда вражеский керри только показывался за CS, бросать циркулярную пилу и снимать здоровье.
Стоило появиться углу — цеплялась за дерево с противоположной стороны, пролетала мимо и продолжала наносить урон без остановки.
[Двойное убийство Lumber Saw!]
В итоге керри-линия Centurion Club начала разваливаться.
У соперников уже появились собственные предметы, поэтому пассивка Lumber Saw больше не казалась такой неуязвимой, как раньше.
Но Lumber Saw с готовым Soulstone — это уже не цель, с которой способны справиться один керри и два саппорта.
Тем более Ледяной драконид сам по себе почти бесполезен против одиночной цели.
— Найс!
— Их керри-линия уже совсем развалилась. Осталось только Ячетверо прибить.
Трое соперников попытались поймать Юну, но та кидала цепи в деревья, пролетала сквозь них и одновременно крутила пилы.
В итоге оба саппорта Centurion Club погибли и превратились в два новых заряда Soulstone.
— Онни, пойдём со мной во вражеский лес.
— Smoke используем?
— Посмотрю на руну и решу.
На чётной минуте появилась руна.
— О.
Сера заранее ждала у точки спавна. Перед ней возникла полупрозрачная руна, и она легко коснулась её рукой.
Руна рассыпалась, а тело Серы постепенно исчезло.
***
Руна невидимости — надолго делает героя невидимым. Невидимость снимается при использовании предмета или способности, а также при атаке.
***
— Вау, нам сегодня везёт.
— Хаён-онни, Smoke тогда не нужен.
— Хорошо. Только осторожно: если без нас начнётся большая драка, будет тяжело. Юна-онни, быстро пропушь линию, не дай им поставить обзор и сразу заходи в лес.
— Окей.
По команде Хаён Юна одновременно использовала Дистанционно управляемую циркулярную лесопилку, Вращающуюся пилу и Цепь лесоруба и буквально за секунду стёрла волну миньонов.
Наши миньоны подошли к башне, поэтому оставшийся в одиночку вражеский керри не мог уйти и вынужден был принимать волну.
А Юна тем временем скрылась в тёмной зоне карты и вошла во вражеский лес.
— Меня видно, так что я просто постою. Сера, ты невидимая — ищи Ячетверо.
— Угу.
Пока Юна пропала из поля зрения, Сера в невидимости вошла в чужой лес.
Первый лагерь — пусто.
Второй — тоже никого. Но местные монстры всё ещё были живы.
Третий лагерь.
Сера заметила одного клона Ячетверо, который усердно бил лесных монстров, и сразу отправила сигнал команде.
Тем временем Юна проверила лагерь на своей стороне маршрута и сообщила, что там монстров уже нет.
Значит, Ячетверо начал фарм именно со стороны Юны и теперь двигался к Сере.
— Здесь.
Сера отметила второй лагерь, который проверяла ранее.
Юна сразу взяла курс туда же.
Хаён, наблюдавшая за картой с нижней линии, быстро проверила позиции врагов, просчитала ситуацию и дала команду:
— Их саппорты сейчас примерно у второй башни топа. У вас четыре секунды.
— Хватит двух.
Сера позвала Юну и, как только та приблизилась достаточно, бросила Storm Bolt в клона Ячетверо, бившего лес.
БАХ!
Магический молот ударил клона по голове.
В ту же секунду тело Серы покраснело, и от неё пошёл пар.
А издалека механический голем Юны вытянул левую руку и выпустил огромный вращающийся диск.
ВЖЖЖЖЖ!
Циркулярная лесопилка начала перемалывать оглушённого клона.
Сера одновременно активировала предмет.
***
Маска бойни — немного повышает силу и скорость атаки. Восстанавливает часть нанесённого обычными атаками урона в виде здоровья. Позволяет использовать активную способность Бойня.
Бойня — на короткое время чрезвычайно сильно повышает скорость атаки и заметно повышает скорость передвижения, но сильно снижает физическую защиту владельца и накладывает на него немоту.
***
Giant Thresher и так имел чудовищную силу атаки благодаря ультимейту.
Ему нужны были прежде всего скорость атак и вампиризм для выживания.
Маска бойни — дешёвый ранний предмет с идеальными параметрами для физического бойца, которому не нужен урон от навыков.
А для Giant Thresher, у которого атака разгоняется до абсурда, — особенно.
Сера включила ультимейт, активировала Маску бойни и начала рубить.
Полоса здоровья клона исчезала огромными кусками.
Урон Юны добавлялся сверху.
Ячетверо в панике начал копать лопатой землю, пытаясь телепортироваться к другому клону.
Но Юна уже отправляла цепь с захватом в дерево возле него.
Циркулярная лесопилка обычно перемалывает деревья вокруг и легко оставляет Lumber Saw без цели для Цепи лесоруба.
Но Юна всё рассчитала и запустила диск так, чтобы одно дерево осталось ровно на нужной дистанции.
И урон прошёл полностью, и дерево для цепи сохранилось.
Месяцы тренировок дали результат.
Клон Ячетверо, который уже начал копать, получил удар корпусом голема, попал под пилы на талии и в самом конце был рассечён двуручным мечом Серы пополам.
— Готово! Уходим!
На смерть Ячетверо ушло меньше двух секунд.
Как только эффект Маски бойни закончился, Сера нажала Battle Cry, дала ускорение себе и Юне, и они поспешили выйти из чужого леса.
А на миде Сона увидела, как Ячетверо, ещё секунду назад спокойно фармивший рядом с ней, вдруг рухнул лицом вперёд, словно у куклы перерезали нити.
Она рассмеялась, выложила все способности и быстро пропушила линию.
Если погибает оригинал или любой клон, умирают сразу все Ячетверо.
Ударная группа Юны и Серы добилась цели: все копии, разошедшиеся фармить по трём направлениям, одновременно исчезли, а волна мида без помех врезалась во вражескую башню.
Land Crusher поспешно развернулся к миду, чтобы не потерять опыт.
Увидев это, Сера снова вошла во вражеский лес и двуручным мечом Giant Thresher, раздававшим массовые удары, вычистила лагеря до последнего монстра, после чего вернулась домой через портал.
После первого тяжёлого падения Ячетверо собрал Кинжал побега и вместо сплит-фарма решил фармить убийства, постоянно охотясь на Сону — удобную Lightning.
Сона несколько раз по привычке отвечала на провокации и умерла.
Но после третьей смерти Хаён начала ходить вместе с ней и каждый раз в критический момент спасала Милостью могилы и лечением.
С этого момента Сона снова чувствовала себя безопасно.
Giant Thresher Серы, идеально приспособленный к сверхбыстрому фарму, вычищал и наши, и вражеские леса и рос без остановки.
Юна тоже набрала много убийств и становилась всё сильнее.
***
Меч эха — немного повышает Силу, Интеллект, силу атаки и скорость атаки. Слегка увеличивает регенерацию маны. Пассивно через определённые интервалы создаёт эхо атаки — обычная атака мгновенно повторяется второй раз. Эхо на очень короткое время снижает скорость движения цели до нуля.
***
Примерно раз в шесть секунд предмет позволял нанести две автоатаки одновременно.
Он был кор-предметом для героев с усиленными обычными атаками вроде Giant Thresher или Naga Royal Guard.
А у Юны появился другой предмет.
***
Топор силы и Посох знаний — повышает Силу, Интеллект, сопротивление контролю и регенерацию маны. Сильно увеличивает усиление заклинаний и повышает эффективность обычного и магического вампиризма.
***
Это одна из трёх комбинированных пар из Топора силы, Клинка ловкости и Посоха знаний — версия Сила + Интеллект.
Сила добавляет здоровье, Интеллект — ману. Одновременно ещё сильнее растут усиление заклинаний и эффективность вампиризма от них.
Даже без зарядов Soulstone два предмета вместе уже давали около двадцати пяти процентов усиления заклинаний.
Эффективность вампиризма тоже выросла — фактическое восстановление от навыков приблизилось к двадцати пяти процентам.
Дело было уже даже не в том, что Lumber Saw не умирает.
С таким уроном к нему просто невозможно было подходить.
Дополняли всё таланты Lumber Saw и Giant Thresher.
Талант 10-го уровня — увеличение здоровья.
Талант 15-го уровня — увеличение усиления заклинаний.
Талант 15-го уровня — увеличение вампиризма.
Талант 20-го уровня — увеличение скорости передвижения.
Половину талантов обоих чемпионов мы потратили не на усиление навыков, а на базовые характеристики самого героя.
Разумеется, по моему указанию.
Когда люди слышат «талант», они почти автоматически думают об усилении способностей, и исследования обычно сначала идут именно туда.
Но есть чемпионы, которым выгоднее просто поднять характеристики тела.
Эти двое — именно такие.
Усиление заклинаний или скорость движения не всегда заметны со стороны, поэтому сопернику ещё и трудно понять по ходу игры, что именно выбрано.
Просто с каждой минутой драки начинают идти как-то всё хуже.
С учётом талантов и зарядов Soulstone усиление заклинаний Юны уже перевалило за тридцать пять процентов.
Без Spell Immunity Amulet переживать её урон стало невозможно.
Но клоны Ячетверо, к несчастью для него, не могут носить предметы — кроме обуви.
Значит, весь чудовищный чистый урон Lumber Saw приходится принимать полностью.
Попробуешь обвешаться сопротивлением магии, чтобы выжить против Lumber Saw, — и тут прибегает Сера, раскалённая докрасна под ультимейтом.
— А-а-а-а!
Юна встретила одного из клонов Ячетверо, который ненадолго отделился фармить, и сразу запустила пилу.
Потом металась между деревьями на цепях, крутила пилы на корпусе и буквально издевалась над целью.
Другого контроля у Lumber Saw не было, поэтому почти мёртвый Ячетверо в последний момент всё же успел телепортироваться.
Но проблема возникла у другого клона на другой стороне карты.
— А-а-а-а!
***
Стремительный кинжал побега — сильно повышает Ловкость. Позволяет использовать активную способность Стремительный скачок.
Стремительный скачок — после телепортации на некоторое время очень сильно повышает скорость атаки и передвижения владельца, а также увеличивает силу атаки. В этот период герой может проходить сквозь вражеские юниты.
***
Это третья, ловкостная версия улучшения Кинжала побега.
После скачка она резко повышала атаку, скорость атак и движения — дорогой предмет, который идеально завершал неповоротливого Giant Thresher.
Сера росла уже даже быстрее Юны: она повторяла один и тот же цикл — несколько ударов, весь лагерь лесных монстров исчезает, дальше следующий.
Одному клону удалось вырваться от Юны.
Но от Серы, которая использовала Стремительный скачок, активку Маски бойни и ультимейт, другой клон уйти не смог.
Ячетверо снова умер целиком во всех точках карты.
А без него Centurion Club начал погибать уже даже от Lightning Соны, не говоря о Юне или Сере.
Стоило начинаться командной драке, как Ынджэ прямо в центре вражеской команды демонстративно превращалась в солнце: «Ну давайте, бейте».
Не уничтожишь солнце — проиграешь драку полностью.
Соберёшься вокруг, чтобы уничтожить, — Lumber Saw и Giant Thresher вырежут всю команду массовым уроном.
А если кому-то наконец удавалось почти добить цель, Хаён обязательно накладывала сзади Милость могилы.
Для Centurion Club всё выглядело как издевательство.
Centurion Club — чемпион мужского первого дивизиона зимнего сезона.
Один из четырёх королей лиги вместе с Black Wings, Nostalgia и Fanatics.
И всё же это мужской дивизион.
Уровень мужской сцены считается как минимум на одну ступень выше женской.
Но чемпион мужского первого дивизиона сейчас не мог сделать буквально ничего против женской команды, которая только-только повысилась и ещё не сыграла ни одной официальной карты в первом дивизионе.
Когда Shining Star побеждала незнакомые зарубежные команды, болельщики могли лишь абстрактно радоваться: «Ничего себе, они правда сильные».
Но Centurion Club они знали прекрасно.
Они знали, насколько силён один из хозяев мужского первого дивизиона.
И именно поэтому, наблюдая, как его связали по рукам и ногам и избивают без возможности ответить, зрители наконец почувствовали всё буквально кожей.
С этой командой что-то не так.
Появилась команда, которой по всем обычным законам не должно существовать.
Это ощущали и комментаторы, и болельщики.
Поскольку играли две корейские команды, комментаторы старались быть объективными и не поддаваться национальному азарту.
Но их голоса всё равно изменились.
В них появилось нечто похожее на благоговение — и даже лёгкий страх.
— Подождите… Shining Star… Они правда настолько сильны?
— Когда они играют против зарубежных команд, которые мы почти не видим, можно просто радоваться победе и говорить: «Вау, Shining Star молодцы».
Но Centurion Club — наша команда. Мужской первый дивизион. Мы знаем, насколько хорошо они играют.
И сейчас эта команда не может сделать ничего. Вообще ничего.
— И драфт тренера Кан Юсона нельзя не хвалить. Я не знаю, он предсказал Ячетверо или специально выманил пик, но сначала показал сразу трёх чемпионов, которых Ячетверо обожает есть.
Lightning, Феникс Ра, Тёмный жрец.
Centurion Club это увидел и, похоже, решил: «Вот теперь точно берём Ячетверо». Поэтому заранее набрал чемпионов, которым можно отдать минимум ресурсов, чтобы всё вложить в него.
Но четвёртым и пятым пиками Shining Star показывает Lumber Saw и Giant Thresher — жёсткие контры Ячетверо.
А Centurion Club уже не может просто отказаться от Ячетверо, потому что весь остальной состав собран именно под него.
И самое страшное — даже если мысленно убрать Ячетверо из уравнения, сама композиция Shining Star всё равно остаётся очень сильной.
Откуда вообще взялся такой тренер?
— А-а-а! Ячетверо! Снова умер! Снова!!! Ему нужно хоть немного фармить! Его же специально взяли, чтобы вся команда жертвовала ресурсом и он один рос. Но стоит клонам разойтись — откуда опять появляются Lumber Saw и Giant Thresher?!
— Чтобы не погибать по одному, клоны должны держаться вместе. Но тогда смысл Ячетверо вообще исчезает. Ему хочешь не хочешь нужно разделять оригинал и клонов и фармить сразу в нескольких местах, а Shining Star этого просто не разрешает! Они буквально охотятся только на Ячетверо!
— В соло-рейтинге игрок на Ячетверо уже давно бы вышел из матча со словами: «Да пошло оно всё, в такое играть невозможно!» Но это турнир, выйти нельзя. Я как бывший игрок прекрасно представляю, во что сейчас превращается его ментал…
Примерно через пять минут нексус Centurion Club взорвался.
А команда, чей ментал уже был полностью уничтожен, во второй карте развалилась ещё быстрее, чем в первой.
Комментаторы повышали голос всё сильнее, подчёркивая одно простое обстоятельство.
— Shining Star в шаге от третьей победы!
— Три победы — и выход в плей-офф гарантирован независимо от остальных результатов!
— История корейской Eternal Combat пишется прямо сейчас! Женская команда, в которую никто не верил!
— А-а-а! Shining Star громит тимфайт! Бегут по миду!
— Две башни нексуса падают одна за другой! Нексус! Нексус! НЕКСУС!!!
— GG~~!!!
— SHINING STAR!!!
— ВЫШЛИ! ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ КОРЕЙСКОЙ ЛИГИ — В ПЛЕЙ-ОФФ РЕГИОНАЛЬНОЙ КВАЛИФИКАЦИИ!
— Centurion Club, простите! Мы постараемся и за вас!
— Конечно, лучше всего было бы увидеть обе наши команды дальше, но если честно, при уровне корейской лиги это было слишком несбыточной мечтой. Большинство вообще считало, что и одна команда не пройдёт! Но прогнозы сломаны!
— А-а-а! Наша Shining Star первой среди обеих групп A и B официально гарантирует себе плей-офф!
— Боже… Это правда происходит? Я смотрю и всё равно не могу поверить. Мало того, что корейская команда впервые выходит в плей-офф региональной квалификации — это сделала женская команда! Это… ха-ха-ха!
Комментатор Ким Соджун не смог сдержать радость, расплылся в улыбке и даже рассмеялся.
Пак Хёну не переставал повторять, насколько великолепно сыграла команда.
Новость о первом в истории корейской лиги выходе в плей-офф региональной квалификации разлетелась мгновенно.
На аккаунты игроков и команды обрушилась лавина поздравлений и поддержки.
Одну большую гору мы преодолели.
Теперь оставалось стать последней командой, которая выживет в плей-офф.