Летний сезон первого дивизиона (8)
Глава 238 из 252
Настройки чтения
18px
1.8
1

Летний сезон первого дивизиона (8)

Глава 238

Летний сезон первого дивизиона (8)

Третий сет. У нас было право выбора стороны, и мы взяли красную.

После проигранной карты команда выбрала красную сторону — и этой командой была Shining Star. Поэтому публика уже заранее ждала, что мы что-нибудь выкинем.

Пятым пиком стал Fencer Turtle.

Название говорило «черепаха», но выглядел он скорее как более человечная версия старых американских Черепашек-ниндзя. Если убрать панцирь на спине, почти обычный человек.

— А-а! Shining Star снова не разочаровывает! Fencer Turtle! В регулярном сезоне они его вообще не показывали — и достают прямо в финале!

— Обычно Fencer Turtle, если появляется, идёт на оффлейн. Но у Shining Star уже выбран Dark Sage. Значит, снова увидим свап линий?

— Так, начинается стадия перестановок… Fencer Turtle… о-о! Они отправляют его в мид! Вопрос теперь в том, ожидала ли это Peacemaker. В миде этот чемпион почти не встречается, так что опыта против него может просто не быть. Посмотрим!

И комментаторы, и зрители с интересом уставились на почти невиданного мидового Fencer Turtle.

***

Fencer Turtle

Стремительная сеча (Q) — быстро бросается к выбранной точке, затем оттуда с огромной скоростью проводит серию ударов по заданному направлению и четырежды наносит физический урон всем врагам в зоне. Каждый удар также считается обычной атакой, но собственная сила атаки Fencer Turtle в расчёт не входит.

Shell Slam (W) — прыгает вперёд по направлению взгляда и падает панцирем вниз, нанося большой урон всем врагам в области и ненадолго снижая их скорость передвижения. За каждого задетого вражеского чемпиона Fencer Turtle на длительное время получает процентное снижение входящего урона.

Pinpoint Pierce (E) — пассивная способность. При атаке с определённой вероятностью ненадолго обезоруживает врага и снижает его физическую защиту.

Rolling Thunder (R) — после небольшой задержки прячется в панцирь и долго катится вперёд, яростно вращаясь. В этом состоянии получает иммунитет к заклинаниям и повышенную скорость передвижения, а также ломает деревья, с которыми сталкивается. Враги при столкновении получают урон, короткий стан и отбрасывание. При этом скорость поворота снижается, а при ударе о стену или элемент рельефа Fencer Turtle ненадолго останавливается и отскакивает назад по направлению, откуда приехал.

Во время действия не может атаковать. Использование Стремительной сечи немедленно прекращает Rolling Thunder. Пока ультимейт активен, кулдаун Shell Slam резко сокращается; при использовании Fencer Turtle подпрыгивает вперёд, не прекращая Rolling Thunder, и может перелетать через рельеф. Ультимейт можно отменить в любой момент.

***

Из-за сложности самого ультимейта и огромного количества комбинаций способностей Fencer Turtle считался одним из самых трудных даже среди чемпионов для опытных игроков.

И именно его Сона вывела в мид, сжимая в одной руке прочную серебристую саблю.

— Сона, ты точно справишься? Мы же даже на скримах мидового Fencer Turtle не пробовали.

— Всё нормально. Я уверена. Просто поверьте мне.

— Вот когда Ким Сона так уверенно говорит, мне обычно страшнее всего…

— Онни, матч уже начался! Не каркай, лучше смотри!

Первые минуты прошли в пользу мидера Peacemaker.

Смертоносность Fencer Turtle действительно была высокой — но только после седьмого уровня, когда его основной навык, Стремительная сеча, прокачивался до максимума. На ранних уровнях кулдаун слишком большой, чтобы нормально размениваться.

Сона израсходовала почти все расходники на восстановление и с огромным трудом держалась на линии. Несколько раз к ней приходили саппорты соперника, и она едва не погибала, но каждый раз вырывалась через Shell Slam.

И наконец наступил долгожданный седьмой уровень.

«Venom Orb, Demonic Stone и Band of Agility… Всё, этого хватит».

Прикинув урон, Сона позвала Хаён.

— Хаён, можешь один раз прийти в мид? Давай его убьём.

Она поставила метку на вражеского Elementalist.

— Точно? У меня Dark Priest, вообще без контроля.

— Нормально. Просто повесь яд — и всё.

По просьбе Соны Хаён заранее поставила верхний вижен и спустилась к центру.

— Smoke у меня нет. Придётся идти в лоб.

— Хорошо. Как только повесишь яд, я сразу врываюсь.

Хаён прошла ниже, обогнула возвышенность и появилась за спиной вражеского мидера.

Прикосновение проклятия, наносящее яд и постепенно усиливающее замедление, легло на Elementalist. Поняв, что его окружают, мидер Peacemaker сразу включил Туманный шаг.

— Куда собрался!

Но Сона заранее купила расходный детект — Revealing Dust — и тут же рассыпала вокруг фиолетовый порошок.

Невидимый Elementalist проявился.

Одновременно Сона спряталась в панцирь, и тот начал бешено вращаться на месте, будто панцирь из старой игры про Марио только что пнули ногой.

Затем он рванул вперёд по прямой, сокращая дистанцию.

Rolling Thunder.

Иммунитет к заклинаниям, ускорение, урон, стан и отбрасывание при столкновении — мощнейшая способность. Но из-за сниженной скорости поворота резко менять направление очень трудно.

Мидер Peacemaker это знал и попытался резко уйти на девяносто градусов в сторону. Однако Прикосновение проклятия Хаён уже замедлило его, поэтому далеко он не ушёл.

— Хоп!

Когда Elementalist оказался на удобной прямой, вращающийся панцирь подпрыгнул и рухнул на него.

Shell Slam.

Прыжок вперёд, удар панцирем, урон и замедление — плюс мощный бафф снижения входящего урона для самого Fencer Turtle.

Обычно кулдаун навыка заметный, но во время Rolling Thunder падает примерно до двух секунд.

БУМ!

Панцирь взлетел и тяжело ударил в землю, сотрясая всё вокруг.

Мидер Peacemaker получил крупный урон и замедление, а входящий урон по Соне дополнительно снизился.

Контратаковать было почти нечем: пока шёл Rolling Thunder, Сона оставалась невосприимчивой к заклинаниям.

БАМ!

Приземлившись прямо перед Elementalist, она продолжила катиться вперёд и столкнулась с ним.

Ещё урон, стан и отбрасывание.

Сразу после тарана Сона отключила Rolling Thunder и выхватила саблю.

— Кх… вот же…!

Стан от ультимейта был коротким. Восстановившись, Elementalist тут же выпустил Торнадо, пытаясь обездвижить Сону.

Но Сона именно этого момента и ждала.

Она мгновенно скользнула в сторону на панцире, а мощный Торнадо пронёсся через то место, где она стояла долю секунды назад.

«У-уклонилась? От Торнадо? Увидела и увернулась?! Да не может быть!»

Но времени удивляться уже не осталось.

Сона только что стояла на месте — и внезапно проскользнула вбок на панцире.

Это означало одно.

Запустилась Стремительная сеча.

Ш-ш-ш-ш!

Сона отвела саблю назад и резко выбросила её вперёд.

Из клинка вырвался поток режущего ветра и с огромной скоростью прочертил прямую перед ней.

Четыре удара — по одному каждые 0,1 секунды.

Полоса была не самой широкой, зато невероятно длинной. Лезвийный шквал буквально изрезал Elementalist.

— А-а-а-а!

И тут вступили ранние компоненты Соны: Venom Orb и Demonic Stone.

Venom Orb при атаке накладывал слабое замедление и яд, Demonic Stone немного снижал физическую защиту.

А поскольку удары Стремительной сечи считались обычными атаками, оба эффекта срабатывали уже на первом попадании — и оставшиеся три удара били сильнее.

После Rolling Thunder, Shell Slam и полного прокаста Стремительной сечи у Elementalist почти не осталось здоровья.

И наконец Сона снова взлетела вверх и рухнула панцирем вниз.

БУМ!

Тот самый Shell Slam, которым она сблизилась во время Rolling Thunder.

Поскольку в ультимейте его кулдаун был около двух секунд, способность давно успела откатиться.

Второй Shell Slam поставил точку.

— Кх…

Тело Elementalist, раздавленного панцирем, исчезло.

Сона идеально разыграла весь набор способностей, забрала убийство и спокойно ушла.

— О-о-о~ Сона хороша. Я на Fencer Turtle вообще не могу — у меня от него голова кружится.

— Хе-хе, я ещё и не такое могу. Я столько его тренировала.

— Эй! Если мид уже выиграла, иди сюда помогай, меня тут убивают!

Юна, которую на оффлейне избивала керри-линия Peacemaker во главе с Юджин, запросила помощь.

— М-м… потерпи, пока я один предмет не соберу.

— Вот зараза, лишь бы самой удобно! Собирай быстрее и приходи!

Хорошо ещё, что у Юны был Dark Sage. Иначе к этому моменту она уже могла умереть несколько раз.

Один раз к ней спустилась наша керри-линия вместе с Blade Master Серы и немного разгрузила оффлейн.

А Сона тем временем закончила первый коровый предмет.

***

Storm Hammer — немного повышает урон. При атаке с определённой вероятностью выпускает цепную молнию, поражающую до четырёх целей.

***

Storm Hammer впоследствии собирался в Mjolnir или Gleipnir.

Цена была довольно низкой, а эффект уже повторял главное свойство будущих улучшений: шанс выпустить цепную молнию при обычной атаке.

Стремительная сеча наносила фиксированный урон четыре раза, поэтому сама сила атаки Fencer Turtle почти никак её не усиливала.

Но если надеть предмет, завязанный на автоатаки…

ТРЕСК!

Сона под Rolling Thunder быстро вкатилась в зону драки, подпрыгнула через Shell Slam, тяжело ударила панцирем по земле, затем стартовым рывком Стремительной сечи отскользнула назад и послала перед собой шквал клинков.

Режущий ветер пронёсся через основную группу Peacemaker, нанеся мощный массовый урон.

Одновременно один за другим сработали Storm Hammer и его цепные молнии.

Формально эффект был вероятностным, но Стремительная сеча практически означала четыре обычные атаки по всем врагам впереди с интервалом 0,1 секунды.

Прокать молнию на таком наборе ударов было слишком легко.

И на одной молнии всё не заканчивалось.

Pinpoint Pierce тоже срабатывал с вероятностью, поэтому многие попавшие под Стремительную сечу враги оказывались обезоружены и дополнительно теряли броню.

Даже в честном 5 на 5 мы обычно были сильнее по чистому исполнению.

А теперь Peacemaker сначала получала огромный урон от Fencer Turtle, потом не могла нормально автоатаковать, а когда пыталась сфокусировать ворвавшуюся Сону — обнаруживала, что после Shell Slam по нескольким целям та укутана чудовищным снижением урона.

Да, этот бафф снимался одним dispel. Но само требование покупать dispel-предмет специально ради неё уже было проблемой.

— Черепаха идёт! Юджин-онни, стой где стоишь!

— Чёрт… чёрт…

У ямы Роши вращающийся панцирь Соны, несущийся прямо на них, для Peacemaker выглядел как настоящий танк.

Они попытались убить её физическим уроном, но Сона прямо во вращении подпрыгнула и обрушилась вниз.

После Shell Slam входящий по ней урон упал больше чем вдвое.

Пока Сона прыгала по вражеской формации туда-сюда, Юна стянула соперников вместе и раскрыла Зеркальную стену иного измерения.

Сразу следом ворвалась Сера.

Как только Юна аккуратно собрала врагов в одной точке, Сона снова рухнула сверху Shell Slam, проскользнула в сторону и отправила туда Стремительную сечу.

Ш-ш-ш-ш!

Теперь, обвешанная предметами с проками от автоатак, она наносила уже совершенно невыносимый урон.

Peacemaker то и дело отлетала от Rolling Thunder, ловила станы, а затем её смыло ультимейтом Серы — Chogumushin Paecham.

Третий сет остался за нами.

В четвёртой карте Peacemaker собрала состав вокруг Tidal Юджин.

Мы же достали самые привычные сигнатуры: Nightcrawler Соны, Wraith Серы, Holy Knight Хаён и так далее.

— Это мне что-то напоминает, нет?

— Точно. В переходном турнире третьего дивизиона, когда мы впервые с ними встретились, у нас был почти такой же состав. И у них тоже.

— Чёрт, аж снова бесит. После того матча я несколько дней нормально ни есть, ни спать не могла.

— Перед Сиэтлом надо окончательно расставить всё по местам.

— Тогда и сейчас — совсем разные команды.

Tidal Юджин, Grand Magus Минджи.

У нас — Nightcrawler, Wraith и остальные.

Практически те же пики, что и в победном матче переходного турнира третьего дивизиона около года назад.

Тогда мы впервые в истории команды проиграли целую серию.

Девушки вспомнили тот день и буквально загорелись желанием вернуть долг.

Матч начался.

— Юна-онни, ну что? Старые времена вспомнила?

— Ага, как я такое забуду? Отлично. Сегодня верну всё с процентами!

Tidal Юджин начал жёстко давить Юну прямо с линии.

Но если год назад Юна развалилась, сама потеряла темп и превратилась в источник золота для вражеского Tidal, теперь она не отдавала убийств и терпела плохой матчап изо всех сил.

Контрпик никуда не исчез. Но тогда Юна жадничала ради каждого CS и куска опыта и сама загоняла себя в беду.

Теперь она без колебаний бросала то, что нельзя было взять безопасно, и была готова пожертвовать собственным фармом, лишь бы не отдать килл.

— Думаешь, если будешь прятаться, я тебя не достану?!

Когда волна Peacemaker упёрлась в нашу башню, Tidal и два саппорта пошли на дайв.

Tidal Wave Юджин прошла и сняла Юне огромный кусок здоровья.

— Всё, теперь ты ум…?!

Рука Tidal внезапно замерла.

Из темноты прилетела огромная серебряная стрела и попала точно в цель.

— А я так и знала, поэтому уже ждала-а!

— Отлично! Убиваем!

Год назад мы не смогли прикрыть Юну, когда её разрывали.

На этот раз движение Peacemaker прочитали заранее: Ынджэ успела телепортироваться через портал и ждала в засаде.

Юджин была уверена, что дайв безопасен, и закономерно влетела прямо в контрганк.

Под совместным огнём Ынджэ и Юны она погибла.

— Фу-у… как будто год старой злости отпустило. Ынджэ, спасибо.

— Хи-хи, прям легче стало.

Игра перешла в середину и лейт.

На этот раз именно мы давили, а Peacemaker была вынуждена терпеть.

Год назад отчаянную ставку делали мы. Теперь — они.

— Юна-онни, когда будешь инициировать, следи за Grand Magus.

— Знаю. Он мне до сих пор иногда снится.

Как только мы увидели основную группу соперника, Wave Mage Юны прыгнул через Escape Dagger в самую гущу и начал ультимейт.

Но…

«Grand Magus нет!»

Подняв якорь, Юна не увидела Grand Magus Чхэ Минджи в зоне боя.

— Вижен!

Одно короткое слово.

Но его смысл поняли все.

Сера тут же активировала ультимейт Wraith и раскрыла позиции вражеских чемпионов.

Grand Magus прятался за лесом, но всё ещё стоял за пределами радиуса Морского выброса.

Увидев его, Юна мгновенно повернула голову в ту сторону.

И в тот же момент Хаён активировала Force Staff.

***

Force Staff — повышает интеллект и здоровье. Даёт активную способность Force.

Force — можно использовать на себя, союзника или врага. Сильно толкает цель вперёд по направлению её взгляда. Эффект не сбивает каналинг.

***

Прямо перед тем, как поднятый якорь ударил в землю, тело Юны резко протолкнуло вперёд — к Grand Magus.

Хаён за долю секунды среагировала и вытолкнула её в нужную точку.

Благодаря этому Grand Magus оказался внутри радиуса Морского выброса.

Вся Peacemaker одновременно попала под поток и взлетела в воздух.

— Ну давай, попробуй теперь украсть!

Юна выкрикнула это и специально сразу же продолжила Anchor Swing, чтобы Grand Magus уже не смог скопировать Морской выброс.

Одновременно Nightcrawler Соны и Wraith Серы прыгнули на Tidal.

Под мощными баффами Хаён наша команда просто смела соперника и разгромила их в драке.

Тот же состав, похожая ситуация.

Год назад нас здесь унизили.

Теперь мы вернули всё в одну сторону.

С криками радости Shining Star пошла ломать базу Peacemaker.

— Shining Star!!! Полный разгром в драке! ACE!!

— Peacemaker пытается использовать Buy Back! Но кроме Tidal больше никто не может выкупиться!

— Чон Юджин в одиночку держится из последних сил, но это выглядит почти безнадёжно!

— Снова погибает! Теперь у Peacemaker действительно некому защищаться!

— Shining Star! Команда, которая смела весь год! Они в одном шаге от очередного кубка! Прямо сейчас рождается династия Shining Star!!!

БА-БАХ!!!

Nexus Peacemaker взорвался с оглушительным грохотом.

— G!!! G!!!

3:1.

Так определился чемпион летнего сезона женского первого дивизиона ECK.

И одновременно этот матч стал яркой точкой в нашей последней внутренней серии сезона.

назадназад
1 ... 236 237 238 239 240 ... 252
впередвперед