1000
2000
5000
Когда баланс переступает круглые значения, нередко приходится трудно найти в себе силы испортить красивое число. Бывает, люди даже не копят на что-то конкретное, просто дорожат нулями на счете, как драконы обороняют свои сокровища.
Марк же спустил все без остатка. Он скупал добычу с монстров прицельно у своих недоброжелателей. Пачкал их руки грязными, лицемерными деньгами, взамен обращая материалы в дорогостоящую экипировку, чей рецепт не успел уйти в массы.
И на комьюнити игры снизошла закономерная тряска. В первые часы никто не понимал происходящего. Охотники не знали радоваться ли им, а некоторые Легалисты воспринимали это как издевку или предательство их же собственным объектом защиты. Но со временем суть коварного плана расцвела.
ПКшеры, какими бы грозными они не выглядели со стороны, весьма трепетно относились к собственной репутации. Гильдия с сотнями человек не могла обезглавить лишь одного игрока. Каждый новый провал будто закреплял проклятье, как они не старались. И в момент, когда казалось, что QTerror побежден… да, не формально, но хотя бы психологически — он поднимается из гроба и показывает им средний палец.
HunterOficcer: Блэклистите его для трейда, это приказ главы.
AvgHunter91: а если нет? у меня чуть ли не единственный заработок за последние 4 дня
AvgHunter92: +
AvgHunter93: сейм
HunterOficcer: не обсуждается. 24ч на все, потом пермач
AvgHunter91 покинул гильдию
AvgHunter92 покинул гильдию
AvgHunter93 покинул гильдию
AvgHunter94 покинул гильдию
AvgHunter95 покинул гильдию
AvgHunter96 покинул гильдию
AvgHunter97 покинул гильдию
AvgHunter98 покинул гильдию
AvgHunter99 покинул гильдию
HunterOficcer: глупцы. Обратно вас не возьмут.
Ряды охотников редели. Несущественно, чтобы гильдия развалилась, но колко и тревожно. Напряжение витало в штаб-квартире и клановом чате. Те, кто не озвучивали недовольство вслух, морщили носом от диктатуры или подумывали о быстрой выгоде.
Горькая ирония заключалась в том, что стоило недовольным игрокам покинуть гильдию, как они тут же оказывались за пределами ока скрипта и больше не получали выгодных предложений. Хотя узнают об этом они далеко не сразу.
Какую же работу выполняла программа? Ее первая версия шерстила ники охотников на biscorb-сервере, предполагая, что в игре они будут такими же. С появлением гильдии ПКшеров все стало проще и точнее. Затем скрипт фильтровал витрины недругов по выбранным Марком материалам и ценнику, а в конце предоставлял готовый “список покупок”.
— Вот это наш слоняра! — Некрос ударил по столу совещаний. — Учитесь у Кьюта, ПКшеры! Вы ведь уже смотрели на его историю трейда?
— Боюсь, что нет.
— Неа.
— Почему это должно быть важно на совещании, Некрос? Или ты просто не сдержал эмоций?
— На самом деле важно, Глава. Офицеры, взгляните на скриншоты. Что вы видите? Покупка с десятка или больше несвязанных между собой материалов. А теперь откройте второй скрин — это то, что получилось на выходе. Четыре весьма метовых предмета экипировки с еще неслитым рецептом продаются по хорошей цене один за другим. Казалось бы, несложно сложить два плюс два — он же спалил ингредиенты для крафта! Но из-за того, что он купил и продал их все разом, игрокам не понять какой материал относится к какому предмету! Им придется скупить их все многократно и перепробовать не выгодно большое количество комбинаций!
— Я вижу… — Чирай задумчиво потер лоб. — Трюк бы не сработал, покупай он и крафти все по очереди, а не разом.
— Да! Я именно об этом и говорю! Кьютеррор не просто дразнит охотников, а еще и демонстрирует высококлассную схему пассивного заработка без каких-либо сражений с монстрами. Он — настоящий гений!
— Чтобы хоть что-то с этого зарабатывать, нужно провернуть это хотя бы с пару десятков раз, иначе оборот будет смешным, — подметил офицер-казначей. — И иметь на руках стоящие рецепты, само собой. Если судить по всем этим сделкам — кошелек у Кьютеррора сравним с бюджетом не самой маленькой гильдии… Возможно, даже нашей…
— Спасибо за доклад, Некрос. — Глава сложил руки в замок. — Намек понят. Раз схема особенно хорошо раскрывается при соответствующих бюджетах, ты предлагаешь протестировать ее в нашей гильдии?
— Несомненно так, Глава Незермайнд.
— Да не фамильярничай ты! Не заставляй краснеть… Тогда нужно собрать с гильдии не слитые рецепты, которыми участники готовы поделиться, и выделить бюджет. Клаус, полагаюсь на тебя.
— Постараемся обкатать стратегию до завтрашнего вечера. — Казначей кивнул.
Игра преображалась вслед за изобретательными игроками. Люди подчеркивали и адаптировали их идеи, а отношение даже к самым подозрительным инноваторам постепенно смягчалось. Час за часом вопрос, который неделей назад показался бы оскорбительно пошлым, обрастал весом: а может QTerror провернул продажи рецептов честно? Те самые, за которые его заподозрили. По лучшей цене и одновременно с этим в самый последний момент.
Его острый ум не оставался незамеченным: он был весомым доказательством, что и в тот самый раз он опередил комьюнити. И хоть сообщество не торопилось извиняться, разгадать секрет сверх-успешных сделок их не останавливало. Кому, как не Марку знать о страхе упущенной выгоды, но в этот раз его действия породили тревогу в сотнях чужих сердец. Своим отчаянным желанием сесть во второй вагон поезда, чей рейс даже не объявили, они ненароком выступали адвокатами Кьютера: выстраивали линию защиты своими теориями.
Каждая попытка угадать, что в черном ящике, каждый шаг на пути к разгадке отмывал бутафорскую кровь на руках Марка. Они верили, что у них получится. Так же, как недавно получилось оценить всю глубину массовых покупок материалов без рассекречивания рецептов. Или есть двойное дно?
“Я смотрю, за мной уже начали повторять. — подметил Марк — Скупают точь в точь те же самые материалы, даже цена на них подскочила…”
Он свернул браузер и двинулся вдоль рельсовых путей — прямиком в горные шахты.
“Каково будет их удивление, когда они узнают, что два предмета среди них — пустышки и нигде не используются… Если узнают, конечно. Пробуйте, ошибайтесь, ломайте голову, ищите куда их пристроить. Я все просчитал — этой небольшой проделкой я увеличиваю количество возможных комбинаций в десятки, если не сотни раз. И это мы не считаем человеческую склонность впихнуть все детальки в пазл, даже если они попали в набор по случайности. Я называю свое изобретение — алхимическая криптография”.
Марк остановился у подножия горы. Рельсовый путь обрывался под каменным оползнем. Неигровой персонаж, чумазый и с киркой наперевес перекачивался с ноги на ногу возле обвала.
— Что тут случилось? — сказал Марк.
— Сам не видишь? — фыркнул шахтер. — Матушке-природе приспичило вырыть братскую могилу.
— Там кто-то есть? — Кьют спросил осторожно и шагнул навстречу. — Чего мы ждем? Где помощь?
— Пха-ха… Ты либо добряк, либо глупец, либо только очутился в этом прекрасном месте.
— Не могли все шахтеры Ферсталиса оказаться по ту сторону шахты, кроме тебя одного. — Игрок окинул непися подозрительным взглядом.
— Значит, только очутился… А теперь вникай, сосунок. В Вералисе никто ничего не делает за бесплатно. Тут нет королей, судов или общественной казны, что возьмет под крылышко разнорабочих.
— Значит вот как у вас все устроено. Тогда у шахты должен быть владелец!
— Да… И он берет плату за вход плюс комиссию.
— Почему же он… — заговорил Марк и тут же себя остановил. — Ах, теперь я понял. Шахтеры все сделают сами, если не хотят остаться без работы… Хотя нет. Тогда чего они ждут?..
— Начал соображать, наконец. Они ждут, когда шахтеры по ту сторону наверняка сдохнут.
Марк встряхнул головой, будто ослышался.
— Же-стоко… — сказал он, не отрывая зубов. — Сильно поубавить конкуренцию, еще и обобрать трупы.
— Говоришь уже почти как местный. Еще и руда с минералами дорожают с каждым днем, потому что шахта встала. Как ни гляди, сплошные плюсы от такого происшествия.
— Понятно… Тогда ты тут что забыл?
— А я… Из добрых, либо из глупцов. Еще не решил.
“В одиночку разгребает эту многотонную лавину?”
— Мне в любом случае нечем заплатить, юный авантюрист. Так что…
Звонкий лязг Волнорезов прервал речь непися. Каменная глыба с их рост пустила неглубокую трещину.
— Ты… вовсе не обязан это делать! — сказал в нос шахтер.
— Ничего. Замолвишь за меня словечко! Окей? Меня зовут Кьютеррор. Пусть они знают имя своего спасителя!
“В поручении на добычу новой руды — вералия, указывалось два основных варианта прохождения: в горной шахте неподалеку от Ферсталиса и в локации возле поселения, которое я еще не открыл. Я пошел по самому легкому пути, как мне казалось… Но не оставлять же шахтеров на верную смерть”.
— Как там тебя?
— Бробб… — выдохнул непись между взмахами кирки. — Меня звать Бробб.
— Ты точно шахтер, Бробб? Я тебя скоро перегоню!
— Не зазнавайся! У нас работы на три недели без продыху. Да, мои товарищи уже умрут. Но я похороню их с мыслью… Что я сделал! Все что мог!
— Никто не умрет!
“Все же, даже у такой популярности есть хорошая сторона”.
Минуту за другой Кьютер расчищал завалы, что по ощущениям не уменьшались и на долю процента. Но стоило Марку задержаться на одной открытой и весьма шумной локации, как зеваки разнесли весть о его нахождении.
Лобби 42:
AveragePlayer42: QTerror замечен в лобби 24!
Лобби 52:
AveragePlayer52: Лобби 24. QTerror разгребает оползень у входа в горную шахту!
…
Лобби 14:
AveragePlayer14: QTerror задержался в 24 лобби у завала шахты возле Ферсталиса.
— Эй, ты ведь настоящий? Ты же не бот? Моргни дважды, если не бот?
— А что он делает? — окликнул другой игрок.
— Не знаю! Эй, а что ты делаешь, Кьют?
Игроки один за другим стали наворачивать круги вокруг Марка в попытках его разговорить. Он невозмутимо продолжал молча крошить скалы. Интуиция подсказывала, что тот на верном пути. Нельзя было рушить ту самую магию, стихийность момента. Всего лишь дотерпеть, дождаться первого толчка. Дать наводку, намек. Но вирус… Вирус должен зародиться самостоятельно.
И в такты двух орудий вдруг затесалось третье. Без просьб или объяснений. Полдюжины игроков позади перешептывались, задумчиво чесали затылки, искали объяснение.
— Может, его друг?..
— Нет, он пришел после меня.
— Кьют вроде не возражает и не убегает никуда…
— А чего, собственно… — сказал кто-то сзади, а затем неуверенно протиснулся между плеч наблюдателей.
И через мгновение четыре орудия выбивали дурь из камня. Потом семь. Десять… В ряды кирок, клинков, молотов и мечей затесались посохи и жезлы.
Подходили новые игроки. Уже необязательно из чата, а просто проходящие мимо, что удивлялись толпе игроков и утоляли любопытство. Сначала они стояли в стороне со скрещенными руками на замену старым, искали ответы. А затем присоединялись, понимая все без слов. Игроки лишь изредка переглядывались, да кивали на особо упрямые валуны. Пелена пыли стелилась по пояс, летели искры. Каменный завал, что полчаса не уменьшался, наконец, медленно, но уверенно стал худеть.
Именно тогда пришла первая группа охотников.