ГЛАВА 3.7: Видеть то, чего не следует видеть. Часть 7.
— Вау, потрясающе…
— Как-то удалось достать.
Прошло довольно много времени, и я думал, что характеристики могут отличаться от тех, что были тогда, но, кажется, я слишком много думал.
Я наклоняюсь и поднимаю упавшую плюшевую игрушку, чувствуя облегчение.
— Вот, пожалуйста. Это Райхары-сан.
— …Эм, …большое спасибо.
Приняв предложенную плюшевую игрушку, она обняла её и сияюще улыбнулась.
Вау, невероятно, прямо как в рекламе.
В объятиях Райхары-сан, одетой в стиле «дзирай-кэй», Уса… бян (?) нашёл своё место с лицом, кажущимся предназначенным для этого.
Словно создатели действительно хотели, чтобы именно такая девушка держала его именно так и с таким выражением.
— …Извините за хлопоты, …эхехе, ну, я рада! Что вы достали его для меня.
Райхара-сан говорит, размахивая руками у лица. Я рад, что смог сделать её счастливой.
— Я рад. …Нет, но я тоже действительно хотел поблагодарить вас за заботу. Скорее беспокоюсь, что этого недостаточно.
— Это… в конце концов, это было то, что я хотела сделать.
— Но в тот день я был действительно благодарен. Если бы Райхара-сан не позаботилась обо мне так, могло бы стать хуже, и к тому же…
Есть много частей, которые я не помню подробно из-за температуры, но… тепло от неё в то время, чувство спасения им… всё ещё остаётся.
— Возможно, я не такой, как Райхара-сан, но я тоже не из тех, кто хорошо умеет полагаться на людей. Другими словами, если бы обо мне не позаботилась Райхара-сан, я бы никогда в жизни не испытал ничего подобного.
Я хочу донести, что есть хотя бы одно исключение, даже несмотря на то, что у неё, вероятно, сильное чувство «Забота о людях — обуза для других» из-за воспоминаний времён средней школы.
— Потому что Райхара-сан была собой, я был действительно спасён в тот день. Я хотел передать это.
---
— Просто запомните, что есть хотя бы один человек, которого спасло то, что Райхара-сан была собой.
Моё тело чувствует себя странно всё это время.
Не из-за слов, которые он мне сказал, не из-за плюшевой игрушки, это было с самого начала. И, хотя это было с самого начала, получение слов и игрушки сделало это ещё страннее.
— Да…
Как-то я чувствую себя шатко.
Мои мысли не могут собраться, а ноги неспокойны.
Я ответила ему, стараясь, чтобы мой голос не звучал странно высоким.
Сегодня было так с первых приветствий.
Надеюсь, я кажусь говорящей нормально…
— Кстати, в этой серии есть и другие, да? Я видел персонажа с угрожающим лицом и того, что улыбается.
— Да, есть, Усабойян и Усабейян.
— Не годится, мой язык недостаточно искусен, чтобы выговорить это…
Пока мы обмениваемся, казалось бы, пустяковыми разговорами, моё сердце продолжает биться часто.
Так было с самого сегодняшнего дня, когда я увидела его лицо.
Оно шумит, словно пытается что-то мне передать…
Так что, эм… это, наверное, так?
Нет, но я не знаю. Это не ясно. Это не то, что я могу понять!
Единственное, что я понимаю сейчас, это то, что мои шаткие ноги действительно неспокойны.
Я украдкой смотрю на профиль Тифудзи-сана рядом со мной.
«Извините… ха-ха, может, температура испортила мои слёзные протоки…»
— …Уф.
Внезапно в моём сознании всплывает его образ того времени.
Я сглатываю.
— Усабаян, Усабиян… не годится, Усабаян, Усабан… Усабиян… хм?
Тифудзи-сан практикует произношение.
То, как он наклоняет голову, его жесты кажутся зрелыми и надёжными… Я нахожу это… милым.
Неосознанно я крепко сжимаю плюшевую игрушку в объятиях.
— Почему бы нам не поиграть и в другие игры, раз уж мы здесь? В какую соревновательную вы играли с сестрой?
— Да, её любимая это——
Я привела его в угол с характерной атмосферой файтинга.
— О, файтинг!
— Можно играть онлайн, но она говорит: «Хочу чувствовать, что играю против человека», и предпочитает сражаться против меня или сестры, хи-хи.
Моя младшая сестра Канон не интересуется соревнованиями с другими, так что игра против Сион в основном была моей ролью.
— Я бы хотел посмотреть.
— Я не очень хороша, так что немного стыдно…
Говоря это, я сажусь на стул и опускаю сто иен в монетоприёмник.
Тифудзи-сан любезно держит Усабяна для меня.
Затем я выбираю знакомого персонажа и выбираю режим истории для одного игрока.
К счастью, моя рука на джойстике не слишком неловкая.
— Вау, хороший контраст; видеть кого-то в стиле «дзирай-кэй», играющего в такую игру, живописно.
— Хи-хи, может быть. Ах!
На дисплее появляется противник.
Начинается битва игрока против игрока.
— О? Старайтесь!
— Да!
Даже так, я действительно не знакома с такими играми.
Так что я не очень понимаю такие вещи, как комбо…
— …Атаки Райхары-сан очень точно попадают.
— Вовсе нет, я делаю только простые вещи. Просто смотрю на движения противника и нажимаю кнопку атаки, когда кажется, что попадёт.
Защита такая же.
Когда я вижу атаку противника и думаю, что успею вовремя, я просто оттягиваю джойстик назад.
— …? Вы смотрите на движения противника, а затем вовремя нажимаете кнопку?
— На удивление, я успеваю. Ну, не успеваю, когда не успеваю… о, я выиграла первый раунд!
Удар моего персонажа отбрасывает противника назад.
Кстати, этот удар выходит быстро, так что если атака противника немного медленная, моя атака достигнет противника первой.
Поэтому я особенно люблю этот удар.
Второй раунд начался.
— Видите, теперь легко заметить начало удара противника, верно? Если нажать кнопку в этот момент, удар попадёт.
— …Нет… хм?
— Видите, вот так. Ах, снова.
— Я-я понятия не имею… что, вы это видите? Тот, что сейчас?
— Это как-то, просто как-то.
Пока мы это делаем, шкала здоровья противника снова уменьшилась до нуля.
Поскольку я взяла два раунда, это моя победа.