«Хмм… Моя первая цель — заполучить Эликсир Сердца Дракона. Если я правильно помню, я спрятал этот эликсир в потаённой комнате Подземелья Дракона Наводнений. Получив его в свои руки, я смогу избавиться от потенциальных слабостей своего класса». В мыслях рассуждал Брайан.
«Кстати, интересно, как там выглядит панель характеристик? Её ведь не должны были менять, верно?»
«Статус!» — пробормотал Брайан, стоя перед деревней, и призвал панель характеристик. По его зову перед ним возникла синяя панель с чёрным текстом.
[Имя: ДраконРайдер 97
Раса: Человек
Уровень: 0
ОЗ: 5/5
ОМ: 5/5
Опыт: 0/20
Класс: Чернокнижник
СИЛ: 5 / ЛОВ: 5 / ВЫН: 5
СТОЙК: 5 / ИНТ: 5 / Магия: 5 (Чернокнижник)
Активные способности (Чернокнижник): Проклятые руки (Ур. 1) —?(0)???
Пассивные способности (Чернокнижник): Ментальная стойкость (Ур. 1)
Навыки: Нет
ОП: 5
Монета Бога: Ноль
Инвентарь: …]
«Отлично! Кажется, ничего не изменилось. Рад это слышать. Впрочем, открыть статус Чернокнижника!» — с облегчением выдохнул Брайан и вызвал подробную информацию о своём классе.
[Класс: Чернокнижник
Описание: Обладая силой тёмной магии и проклятий, вы навечно становитесь слугой тьмы. Хотя это дарует колоссальную мощь тёмного волшебства, взамен оно иссушает вашу продолжительность жизни и отравляет тело недугами.
Сильные стороны: Огромный талант к магии (Тёмная магия и другие стихии), Ментальная стойкость против ментальных атак, а также способность выводить физические показатели за пределы возможностей обычного мага.
Уязвимости: Огонь, Свет, Дух, Яд, Проклятия и Продолжительность жизни.
Активные способности: Проклятые руки (Ур. 1), заблокировано, заблокировано
Пассивные способности: Ментальная стойкость (Ур. 1), заблокировано, заблокировано,?(O)???
Продвижение класса: Уровень 25]
«Будь этот эликсир у меня в руках, я бы избавился от всех этих слабостей. К сожалению, Универсальный боевой альянс не может позволить подобного. Впрочем, если я заполучу Эликсир Сердца Дракона, то смогу устранить все эти уязвимости, кроме продолжительности жизни».
«Для начала давайте войдём внутрь и найдём какие-нибудь задания».
Брайан быстро смахнул панель статуса и зашагал к деревне. На нём были простые коричневые штаны и рубашка. Ни оружия, ни денег при нём не было — даже в инвентаре пустовало. Так что первым делом ему требовалось раздобыть задание.
Впрочем, для создателя игры это не составляло труда. Войдя в деревню, он заметил вокруг нескольких НПС. Точно так же, как и созданная им богиня, все они изначально задумывались базовыми, однако благодаря Энергии нулевой точки, пошедшей на создание этого виртуального мира, они получили способность развиваться самостоятельно.
Люди не способны поглощать Энергию нулевой точки без внешних источников вроде родословной. Поэтому они и разработали «Новые Боги» — чтобы создать виртуальных существ, способных впитывать эту энергию, трансформировать её в различные источники мощи, известные как сверхъестественные способности, и передавать их реальным людям.
Люди — вовсе не боги. Они просто используют всё имеющееся в их арсенале оружие ради построения лучшего будущего.
Брайан подошёл к пожилому мужчине, сидевшему на скамейке и приглядывавшему за скотом. Приблизившись к нему, Брайан произнёс: «Сэр, я слышал о вашем сыне в лесу. Я здесь, чтобы сообщить: ваш сын жив».
«Что?» Старик в шоке подскочил со скамейки. Его резкое движение напугало скот, и животные бросились в рассыпную.
«Правда ли это?» — со слезами на глазах схватил его за плечи старик.
«Да, но мне нужно ваше разрешение, чтобы вернуть вашего сына. Он всё ещё жив», — кивнув, ответил Брайан. Среди множества НПС попадались такие, у которых были задания, о которых они не могли рассказать сами. Игрокам приходилось выискивать их так или иначе.
Для Брайана этот прямой подход оказался проще, однако если бы кто-то другой помог старику, задание выдала бы сама система. Впрочем, была тут одна проблема: награды за него давали довольно скромные.
«Пожалуйста! Пожалуйста, верните моего ребёнка!»
[Получено задание]
[Задание: Вернуть ребёнка старика
Описание: Ребёнок в настоящее время находится в пещере Ядовитого Паука. Победите Ядовитого Паука и верните ребёнка домой.
Условие: Ребёнок не должен погибнуть
Награда: 50 опыта, 5 Монет Бога и навык Теневой рывок]
«Отлично! Пусть опыт и монеты небольшие, за выполнение этого квеста я получу навык. Что до опыта, его можно легко набрать, бесцельно истребляя монстров в лесу. Мне же требовалось реальное умение, способное увеличить мою силу».
«Но ядовитый паук сулит немало хлопот, особенно с моим текущим классом. Нужно соблюдать осторожность».
«Не беспокойтесь, сэр! Я очень скоро верну вашего сына».
Наконец Брайан покинул деревню. Он прекрасно помнил планировку этого селения, поэтому всего за десять минут добрался до опушки леса. Для обычного человека это была максимальная скорость бега. Конечно, он мог купить карту в меню, но денег у него не было.
Лес находился всего в миле отсюда. Однако он быстро понял, что начинает уставать: одно дело бежать, и совсем другое — следить за выносливостью. Поэтому он передохнул на опушке в течение десяти минут и лишь после этого углубился в чащу.
Паучья пещера располагалась на юге. Она кишела мелкими ядовитыми пауками, но Брайан не планировал идти туда напрямую. Вместо этого он направился к центральной части леса, где обитали обычные кабаны. Лес был разделён на зоны с разным уровнем сложности.
Для новичков центральный участок подходил идеально, поскольку там можно было встретить лишь одного кабана на определённую область вместо целой стаи. На западе же игрока поджидала стая волков: хотя их сила и не казалась заоблачной, справиться с ними было куда труднее.
Брайан также старался высматривать других игроков. Ему вовсе не улыбалось делиться своей добычей. Награду получает тот, кто наносит решающий удар, если только речь не идёт о командном бою, так что позволить кому-то украсть свой фраг он не мог. Отойдя на приличное расстояние, он заметил вдали одинокого кабана.
Зверь копошился возле дерева и совершенно не замечал присутствия Брайана. Но кабаны отличаются проворством, упускать момент было нельзя. Медленно зайдя за дерево, он начал сокращать дистанцию, обходя цель с фланга.
К счастью, вокруг росло множество деревьев, обеспечивавших отличное укрытие, а благодаря грамотной скрытности его так и не обнаружили. Он мог бы применить Проклятые руки для сокрушительной атаки, но это повлекло бы за собой побочные эффекты.
Поэтому, пока у него не появится Эликсир Сердца Дракона, он постарается использовать Проклятые руки как можно реже. Подойдя к кабану почти на метр и укрывшись за стволом дерева, Брайан поднял с земли небольшой камень и швырнул его позади животного.
Бах!
«Хрю!» Хруст! Бах! Хруст!
Стоило камню удариться о землю, как перепуганный кабан с места рванул вперёд, не заметив удара сбоку. Брайан двинул его в живот, отчего зверь покатился по земле. Бросившись следом, Брайан добавил ещё один удар ногой.
Напоследок он с размаху топнул по земле и напрыгнул на кабана. Согнув правую ногу в колене, он принялся методично вколачивать его в голову зверя, пока тот не врезался в дерево, и из разбитой головы не брызнула кровь.
[Вы убили Кабана Ур. 1]
[Вы получили 5 опыта]
[Вы получили мясо кабана]
Тело кабана прямо у него на глазах рассыпалось на мелкие частицы и исчезло. В тот же миг кусок кабаньего мяса переместился в его инвентарь. Разобравшись с добычей, он отправился на поиски следующей.
После гибели кабан возрождается целые сутки. Это сделано для того, чтобы игроки не фармили одного и того же монстра.
Покинув это место, он быстро обнаружил ещё одного кабана. Тот оказался крупнее предыдущего, что прямо указывало на его более высокий уровень. Однако вместо того чтобы отступить, Брайан решил вступить в бой. Как и в прошлый раз, он подкрался к зверю, но теперь прекрасно понимал: одной грубой силой здесь не обойтись.
Поэтому он решил задействовать магию. У Чернокнижников нет оружия, но сама их магия служит отличным орудием. Хотя Проклятые руки использовать было нельзя, он всё ещё мог колдовать, получая колоссальный контроль над собственной маной. Правда, из-за отсутствия навыков генерировать стихийную или иную специфическую энергию он не мог.
Мана безатрибутна, и если кто-то вроде него не пытается схитрить, для её грамотного применения требуется особый навык. Тем не менее у Чернокнижников есть огромное преимущество благодаря характеристике магии: они способны расходовать ману на усиление собственной силы и ловкости или даже менять форму потоков энергии по своему усмотрению.
Подкравшись к кабану, он высвободил ману, разом потратив три единицы очков маны. Его характеристики мгновенно получили кратковременный буст. Точно так же, как и раньше, он отвлёк зверя брошенным камнем и ударил ногой, после чего принялся обрушивать на тушу грады ударов коленями и кулаками.
В этот раз потребовалось куда больше ударов, причём каждый из них должен был быть максимально точным. И всё же после десятка атак подряд он наконец поверг кабана.
[Вы убили Кабана Ур. 2]
[Вы получили 10 опыта]
(O)???
[Вы получили мясо кабана]
Увидев последнее системное уведомление, он улыбнулся и открыл инвентарь. Перед ним возникла панель со множеством ячеек, однако заняты были лишь две. Кликнув по второй ячейке, он вызвал всплывающее окно.
[Предмет: Кость кабана
Описание: Прочная кость кабана 2-го уровня, которую можно использовать для изготовления оружия.
Эффект: +2 к СИЛ (Эффект пропадает, если предмет не экипирован)]
«Отлично! Пойдёмте поохотимся ещё на кабанов». Достав из инвентаря кость кабана, он усмехнулся, закрыл меню и наконец покинул это место.