Том 3, Глава 2
Глава 15 из 36
Настройки чтения
18px
1.8
1

Том 3, Глава 2

Глава 15

Том 3, Глава 2

1- Покровитель способностей на: «Техника 100 000 мечей» + «Техника 200 000 мечей» + «Техника 300 000 мечей» + «Техника 400 000 мечей»+ «Техника 500 000 мечей» + «Техника 600 000 мечей» + «Техника 700 000 мечей» + «Техника 800 000 мечей» + «Техника 900 000 мечей» + «Техника 1 000 000 мечей» + «Техника блокады 100 000 войска» + «Техника блокады 200 000 войска» + «Техника блокады 300 000 войска» + «Техника блокады 400 000 войска» + «Техника блокады 500 000 войска» + «Техника блокады 600 000 войска» + «Техника блокады 700 000 войска» + «Техника блокады 800 000 войска» + «Техника блокады 900 000 войска» + «Техника блокады 1 000 000 войска» + «Мастерство Лука»

[Сказания о Единственном]

Ур:Мах

Каждое ваше движение в бою, это сказ величии Единственного Бога Грида.

«Сказания» это вот что: Каждый шаг, каждое движение рукой, ногой, голой, или любой другой частью тела во время сражения. Каждый навык считается +1 сказанием, каждое слово +1 сказанием. Накапливается во время сражения, и «исчезает» по завершению. На то это и сказания, они временны

Одно сказание даёт такие бонусы:

+0,01% к атаке

+0,01% к защите

+0,01% к скорости передвижения

+0,01% к скорости атаки

+0,01% к регенерации

+0,001% к радиусу действия навыков

+0,001% вероятности нанести критический удар

+0,001% усиление коофициента усиления критического удара

+0,001% к «Полю зрения»

+0,001% к скорости реакции

—После 100 сказания, каждая атака наносит 0,001% урона всем в радиусе 1 метра, вводит в состояние ошеломления на 0,0001 секунды. Каждое последующее сказание увеличивает урон на 0,001%, расстояние действия на 0,1 миллиметра и количество времени в состоянии дезориентации на 0,0001 секунды

—Каждые 100 00 сказаний характеристики будут проходить через «Псевдо пробуждение». Отличие от полноценного пробуждения в том, что оно равно 50% эффекта от оригинальных.

—Каждые 500 000 сказаний характеристики проходят временно через 1 полноценное пробуждение.

—После достижения 100 000 сказаний, каждое убийство будет повышать урон экипированного оружия на 0,001%.

—После достижения 100 000 сказаний, каждое убийство будет повышать защиту экипированного снаряжения на 0,001%

—Каждое сказание, уменьшает потребляемые навыки ресурсы на 0,001%

—Каждое сказание, уменьшает время перезарядки навыков на 0,001%

—Каждые 100 сказаний будут увеличивать все характеристики на +1(Кроме характеристики «Божественность»)

—Каждые 100 000 сказаний увеличивают характеристику «Божественность» на 1

—Каждые 1000 сказаний будут увеличивать получаемый пользователем опыт на 0,1%

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: Нет

★ Невозможно применить навык №3 Покровителя способностей

[★Единственный бог Грид, этот навык не имеет предела развития. Но на данный момент твоё тело, разум и статус могут выдержать 1 000 000 сказаний. Применяя «Покровитель способностей» предел будет увеличен до 1 500 000 сказаний, но ты должен осознавать, что после 1 000 00, каждое сказание будет кроме усиления забирать и небольшую плату, за то что ты намереваешься вместить то к чему не готов. Попрошу подумать, прежде чем применять «открытый потенциал» или «синтез навыков» на этот навык]

2- Покровитель способностей на: «Дыхание жёлтого дракона» + «Красный Феникс Добродетели» + «Синий Дракон Рассвета» + «Белый Тигр Покровитель» + «Чёрная Черепаха-Герцог» + «Огненный Бог главенствует там где его пламя» + «Бог Земли света» + «Бог Непредсказуемой Молнии» + «Бог Начального Разрушения»

[Бог Востока, Жёлтый Дракон]

Ур:Мах

Бог, рождённый от желаний и терзаний Красного Феникса, Белого Тигра, Чёрной Черепахи и Синего Дракона глубоко в своих сердцах, был завершён

Пассивные эффекты:

1)

★Все навыки, связанные с драконами, увеличивают свою эффективность на 30% и получат усиление уровня на +2(если навык не достиг максимального уровня)

★Ведя сражения на территории Восточного континента, все характеристики повышаются на 50%

★Существа, чьё существование значиться как «Элита» или «Прародитель», с вероятностью 60% сразу повысят своё отношение к вам до значения «Уважение»(если этого уже не произошло)

★В Мифы, в которых принимали участие Синий Дракон, Красных Феникс, Белый Тигр и Чёрная черепаха, добавлено ваше присутствие.

★ Жёлтый Дракон способен полностью контролировать 4 богов востока, как тот, кто был рождён от их желаний.

2)Бог Неба и Земли:

Облик того, кто познал силу молнии и землю, благословлённую светом

При достижении 60% скорости или касании земли активируется "Власть Стихий" (шанс 80%):

Контроль над небом:

—Магические атаки противников наносят вам в 5 раз больше урона

—Ваше магическое сопротивление становиться равно 0

—Нанесённые по вам магические критические атаки от противников увеличивают коофициент крит урона на 50%

—Невосприимчивость к любому физическому/атрибутному урону

—Вы наносите только урон молнией

—Сопротивление молнии врагов работает эффективно только на 50%

—"Статический разряд" на пути следования (50% силы атаки молнии, существует 10 секунд)

—При активном состоянии:

*7% шанс получить «Абсолютную Молнию» (30 сек):

-Игнорирование 100% сопротивления молнии

-Гарантированное оглушение при критическом попадании (0.5 сек)

-Минимальная скорость = 80%, при снижении скорости ниже данного порога, Абсолютная молния закончиться

*3% шанс при убийстве получить «Везение Молнии» (10 сек):

-Затраты ресурсов -50%

-Критический урон +100%

Контроль над землёй:

—Изменение ландшафта (радиус равен сумма характеристик пользователя в сантиметрах, умноженных на 3)

—Чувствование органики/неорганики на земле или под землёй(Насколько глубоко или далеко вы видите, зависит от статуса); Возможно замедление выбранных целей до 50% скорости на 6 секунд

—«Иллюзия грунтов»: слияние с землёй. Введение противников в состоянии люзии. Длительность зависит от цели

—Излучение священного света: 500 урона света в секунду тёмным существам; -30% характеристик тёмных существ на священной земле; 20% шанс заменить тёмный атрибут цели на атрибут «Свет»

—«Колыбель»: изменение эмоционального состояния цели через землю; Спокойствие ↔ Хаос; Агрессия ↔ Миролюбие; Длительность зависит от цели

Синергия стихий:

—«Молниеносная земля»: Статические разряды заряжают землю на 5 минут; Радиус контроля земли +50%; Урон света удваивается; Замедленные враги получают доп. урон молнией

— «Громовая колыбель»: Изменение эмоций через молнии усиливает эффект земли; При успехе: шанс временного подчинения цели

— «Грозовые формации»: Создание электризованных земляных структур; Комбинированный урон молнии и земли; Возможность использовать как проводники молний

Условия поддержания: Скорость 60-100% для контроля неба; Контакт с землёй для контроля земли; При соблюдении обоих условий все эффекты усиливаются на 50%

Длительность: Контроль неба: 5 минуты; Контроль земли: 5 минут

—Синергия: пока активны оба состояния

Потребляемые ресурсы: 20 000 манны; 7% выносливости; 150 энергии меча

При активном состоянии: 400 манны в секунду; 0.2% выносливости раз в 10 секунд

Время перезарядки: Нет

★Возможность отключения или включения любого аспекта навыка

Особые условия: На священной земле затраты ресурсов -30%; При грозе все эффекты усиливаются на 25%; Возможно включать или отключать навык или отдельные аспекты при необходимости

3)Бог Созидания и Разложения:

Тот, чья власть проявляется через созидающее пламя и разлагающую воду

Основное состояние «Пламя»: Характеристики увеличиваются в 2 раза: «Сила Воли»; «Очарование»; «Достоинство»; «Храбрость»; «Упорство»

—Касание получает свойства огня:Разрушение структур оставляет огненные следы; Первоматерия получает свойства пламени; При создании символов используется первоматерия

Система символов: До 5 "Символов созидания и разрушения"; Радиус размещения = уровень пользователя в метрах, умножений на 5; Время существования = значение "Силы воли" в секундах; На своей территории радиус +50%;

Каждый символ может иметь до 3 функций:Усиление огня/температуры на 50%; Увеличение затрат ресурсов навыка противника на 25%; Ослепляющая аура; Телепорт между символами с замедлением противника первым ударом (1-10 сек)

Эффекты касания: На живое (180 сек): Сбой систем и восприятия; 0.01% урона в секунду; Снижение защиты тела на 5%; 20% шанс благословения после

—При касании через символ: Урон удваивается; Шанс благословения +30%; Возможность очищения через огонь

На неживое (90 сек): Ускоренное разрушение; Создание первоматерии; Блокировка бесконечных предметов на 1 минуту

—При разрушении через символ: Первоматерия получает свойства огня; Можно использовать для создания новых символов; Усиление эффектов символов

Синергия стихий: "Обновляющее пламя": Разрушение очищает; Из первоматерии создаются улучшенные версии; Символы усиливают процесс преобразования

—Союзники-подданные получают: "Воля Главенства" (+10% характеристики); Защита от разрушающих эффектов; Возможность использовать символы

Потребляемые ресурсы: Базовая активация: 20 000 здоровья; 25 000 манны; 20 очков «Силы воли» и «Достоинства»(на 20 часов)

—При касании (в секунду): 500 здоровья (+90/сек); 1,200 манны (+180/сек)

Время перезарядки: Установка символов: Нет; Касание: нет

★Возможность отключения или включения любого аспекта навыка

★При одновременной активации всех аспектов эффективность увеличивается на 50%

4)Можно выбрать до 4 умений из списка:

—«Армагедон»

Гнев Восточных Богов, соединённых в единое целое волей Жёлтого Дракона

Радиус действия: 50 километров(+ 1 км за каждые 100 уровней)

Длительность: 2500 секунд(+10 секунд за каждые 50 уровней)

Базовая активация создаёт область с 5 типами разрушения:

Гнев Огня. Возникает пламенный смерч: да 100 000 огненного + до 20 000 физического урона за 2 секунды; Скорость передвижения уменьшается на 5%; Сила целевых навыков -7%; Объем здоровья и маны уменьшаешься на 0,1% за каждые 10 секунд; Не наносит урона союзникам

Гнев Молнии. Возникает гроза: до 300 000 электрического урона от попадания молнии; Каждая молния оставляет область «Наелектролизованости» радиусом 100 метров на 15 секунд, нанося урон равный 25% от урона молнии; Область «Наелектролизованости» игнорирует 40 % физической и магической защиты; Скорость активации навыков уменьшаешься на 25% от попадания на 1 минуту; В течении 30 секунд после попадания, «Поле зрения» равно 50% от базовых значений; Не наносит урона союзникам

Гнев Земли. Из земли возникают сталагмиты: До 100 000 физического + 200 000 земляного урона; Каждое прямо попадание наносит кровотечение, отминающее по 0,2% процента здоровья каждые 15 секунд; Прямое попадание сталагмитов снижает скорость атаки в 25% на 1 минуту, эффект не накапливается; Каждое прямое попадания сталагмитом по экипировке снижает защиту на 3% на 20 часов; Не наносит урона союзникам

Гнев Воды. Возникает ливень: Каждая капля наносит до 100 000 водного урона;За Каждые 600 попавших на врага капель, вероятность попасть по противнику увеличивается на 0,2%; Каждые 1000 капель снижают шанс попадания противника по вам или союзникам на 0,3%

Эффекты на союзников: Каждые 1000 капель снижают время перезарядки навыков на 1%; Каждые 500 капель повышают здоровье союзников на 2%; Союзные существа получают возможность ходить по каплям, как на опоре; Навыки на основе воды получают усиление урона и радиуса действия на 60%

Гнев Жёлтого Дракона. Возникает 5 Ураганов, радиусом 5 километров, которые двигаються по области: Наносит 200 000 урона божественного типа каждые 2 секунды; Данный тип урона игнорирует 50% всех типов сопротивлений; Снижение всех характеристик на 0,5% каждые 10 секунд(на время до 1 минуты); Ураганы игнорируют союзников и не наносят им повреждений; При попадании в области с другими стихиями, увеличивает урон остальных на 50%; Существует 2% шанс каждые 5 секунд запечатать навык или титул противника

—«Возрождение»

Получите возможность восстать из пепла, как Феникс. После смерти пользователя, вы мгновенно воскресаете в пределах 5 метров от места смерти. Дополнительно, 3 случайных навыка из вашего арсенала сбросят время перезарядки. Штрафы за смерть увеличены на 60 процентов. Максимальный объём здоровья и скорость регенерации здоровья будет снижена на 8 процентов в течении 24 часов после «Возрождения»

—«Волчек»

Пользователь начинает вращаться вокруг своей оси. Чем больше времени проведено в состоянии вращения, тем сильнее оказываемые повреждение целям при попадании. Изначально показатель усиления урона равен 100 процентам; за каждые 10 секунд дополнительного вращения наносимый урон увеличивается на 40; Скорость вращения равна скорости передвижения; Скорость вращения будет увеличиваться на 4 процента за каждые 6 секунд вращения; После 30 секунд проведения в состоянии вращения каждый удар с вероятностью в 15 процентов накладывает на цели состояние «головокружение» и «помутнение рассудка»; Максимально возможное время проведения в состоянии вращения равна 15 минутам

—«Таран Дракона»

Вы выбираете целью 1 противника и несетесь по прямой линии к нему, без возможности отменить продвижение. Скорость передвижения во время всего процесса бега до цели увеличена на 500 процентов, и сохраняется вплоть до нанесения повреждений. Также, любой урон, полученный во время данного процесса, снижен на 50 процентов. При попадании в сердце, происходит 100 процентный критический удар; Дополнительно, коэффициент увеличения критического удара становиться равным 100; С небес падает молния в виде Синего дракона, наносящая фиксированные 300 000 единиц электрического урона. На цель будет наложено состояние «Заторможенности» на 10 секунд с момента попадания. Все скорости цели снижены на 70 процентов.

— «Укус Тигра» Вы кусаете противника. Урон равен 800 процентам вашей силы атаки. Дополнительно, скорость атаки и передвижения будет увеличена на 150 процентов во время приближения к цели укуса. При попадании в области артерий или вен, вызываете у цели состояние отравление и кровотечения, отнимающие по 0,02 и 0,04 процента здоровья цели каждые 2 секунды соответственно. Скорость передвижения цели уменьшается на 40 процентов и радиус «Поля зрения» уменьшается на 50 процентов в течение 40 минут после атаки.

— «Благословение Пяти Стихий»

Совершенная гармония стихий даёт тем, кто достоин, часть силы пяти богов

Массовое благословение (радиус 40 километров, +1 километр за 100 уровней): Все союзники получают: Огненный урон +80%; Скорость передвижения +20%; Регенерация здоровья и маны увеличивается на 30%; Скорость активации навыков +50%; Урон обычных атак +30% ;Возможность смены типа навыков с целевого на не целевое и наоборот

Длительность: 25 минут при полной силе; Либо длительность 30 дней, но только 25% эффекта

Избранные Герои получают (до 5 целей, 30 минут, либо на 2 дня, но только 40% эффекта):

«Печать Феникса»:Огненный урон +160%; Скорость передвижения +40%; Регенерация здоровья и маны увеличивается на 60%;

Аура пламени (20 метров): Союзникам +20% к огненному урону; Врагам 10,000 урона огнём в секунду

«Благословение Дракона»: Каждый удар дополнительно наносит 60 000 электрического урона; Скорость активации навыков увеличена 80%; Радиус действия навыков увеличена 30%; Скорость атаки +60%;

Электрическая аура (20 метров): 30% шанс оглушения врагов; Союзникам +20% скорость

«Сила Тигра»: Урон обычных атак +60%; Все навыки могут менять тип; Оглушающая аура (5 метров), с вероятностью 5% каждые 10 секунд противники могут быть оглушены; Игнорирование 30% защиты противников

Тигриная аура (20 метров): Увеличение союзникам физической атаки на 20%; Враги получают кровотечение, наносящее каждую секунду 0,01% урона

«Мудрость Черепахи»: Общий обьем здоровья и маны увеличен на 60%; Все сопротивления повышены на 40%

Аура защиты (15 метров): С вероятностью 5% сбить выбранной цели активацию навыка

Защитная аура (20 метров): Увеличение союзникам защиты на 20%; Враги замедляются на 20%;

«Величие Жёлтого Дракона»: Все предыдущие эффекты +25%; Потребляемые навыками ресурсы уменьшены на 50%

«Аура вдохновения» (30 метров): Союзникам +10% ко всем характеристикам; Возможность делиться усилениями

Особые эффекты: При наличии всех 5 избранных в радиусе 100 метров:

Создаётся «Круг Гармонии»: Все эффекты усиливаются на 50%; Возможность комбинированных атак; Общий энергетический щит, способный поглотить урон, равный здоровью всех союзников в диапазоне «Круга Гармонии»

★Возможность отключения благословений индивидуально

★При смерти избранного, вы способно передать благословение дальше какому то союзнику

— «Грация Дракона»

Вы начинаете отражать телом любой тип света и звука, становясь невидим. В данном состоянии ваша скорость передвижение увеличена на 200 процентов, вероятность уклонения или блокирования ударов повышается на 50 процентов, сила удара навыков и предметов на основе молнии увеличивается на 100 процентов. Время действия равно 400 секундам с момента активации.

— «Снаряды стихий»

Пользователь запускает в оппонента по 5 снарядов, наносящие по 50 000 урона огнём, 50 000 урона молнией, 50 000 урона землёй, 50 000 урона водой и 100 000 божественного урона. Все типы сопротивления имеют только 50% эффективности. Каждые 200 уровней количество снарядов возрастает на 5. При одновременном попадании снарядов всех стихий в одну цель, образуется «зона пустоты», где противник в течении 5 секунд не способен ни видеть, ни слышать, ни чувствовать, ни говорить.

— «Защитное построение»

Вы занимаете оборонную позицию. Ваше сопротивление любому атрибутному, магическому или физическому урону повышается на 15 процентов. Дополнительно, за каждый уровень даётся +3 очка защиты и + 1,5 очка для характеристики «выносливость». Все виды скоростей фиксируются на значении в 50 процентов от оригинальных значений. Время действия равно 15 минутам.

— «Старение»

При попадании, на снаряжение накладывается состояние «быстрого износа». Каждую секунду после попадания предмет теряет 2,5 единицы прочности, +1 за каждые 75 уровней; Длительность «старения» равна одному часу; Предметы с не ограниченной прочностью получают штрафы: Защита и урон фиксируется на значении 75 процентов от изначальных; Существа, надевшие данную экипировку, получают штрафы в размере уменьшения максимального объёма всех энергий на 7 процентов; Навыки, прикрепленные к экипировке, получают увеличение времени перезарядки на 50 процентов; Умение действует 30 минут с момента активации

—«Панцирь»

В течении 150 секунд весь урон, направленный на спину, конечности и голову, уменьшен на 40 процентов. Невосприимчивость к эффектам «разрубания» и «отсечения»; Коэффициент защиты увеличен до 1 к 50.

—Жёлтый Дракон

Тот, кто был создан из фантазии, ступает в этот мир как реальность.

На 90 минут выше тело получает характеристики Жёлтого Дракона:

Скорость регенерации здоровья увеличена в 3 раза;

Размер тела увеличивается в 2 раза;

Возможен мгновенный подъём в небеса или спуск на поверхность; На фоне земли, вы становитесь невидимыми;

Сила атаки обычных атак увеличивается на 100 процентов;

Каждый удар получает свойство «сжигания жизни», 60 процентов урона с каждой атаки, полученного противником, будет перераспределено в ваше здоровье;

Создаться 5 мини драконов из вашей божественности, которые способны атаковать и передавать вам информацию; Их скорость равна 100% вашей скорости передвижения;

Увеличение защиты на +5 за каждый уровень;

Увеличение характеристик «сила» и «выносливость» на +1 за каждый уровень;

Когда вы стоите на земле, все существа, враждебно настроенные против вас в радиусе 50 километров для вас видны, их мысли и предпринимаемые действия для вас становятся известными;

Дальность прыжков увеличена на 300%

При наступлении с положение прыжок, атака получает дополнительно 250 процентное усиление урона, цель гарантировано падает на землю после попадания;

Способности и предметы на основе 5 атрибутов(Огонь, Молния, Земля, Вода, Божественность) получают: Усиление урона (или защиты в случае с защитными типами на основе 5 стихий) в 300%;

Увеличения радиуса действия навыков на основе 5 стихий на 250%;

Время перезарядки навыков на основе 5 стихий равно 10% от изначальных значений;

Потребление ресурсов навыков на основе 5 стихий равно 25% от изначальных значений;

Возможно восстановления здоровья, поглощая Огонь, Молнию, Землю, Воду и Божественность.

За 1 литр воды 0,5% здоровья;

За 1 кг земли 1,5% здоровья;

За 1 кг горящего материала 1,5% здоровья;

За 1 молнию 2% здоровья;

За одну секунду поглощения божественности других богов, 4% здоровья.

*«Циклическое усиление»: Каждый раз при активации навыка случайным образом выбирается один из эффектов, который будет усилен вдвое.

—При следующей активации навыка усиление переходит к следующему эффекту по часовой стрелке.

—Усиленный эффект потребляет на 50% больше ресурсов.

*«Армагедон» получает модификацию «Защитный Периметр» - если активировать умение вокруг союзников младше 18 лет, сталагмиты формируют защитный барьер, отражающий 15% входящего урона

*«Защитное построение» получает эффект «Отцовское Наставление» - все союзники младше 20 лет в радиусе действия получают +10% к скорости изучения навыков на 1 час"

*Если в радиусе 2 км находится ваш ребёнок, вы можете активировать одновременно пять умений вместо четырёх

*При активации любой способности навыка, пользователь может выбрать "Путь Добродетели"

*«Путь Добродетели» Если выбранная цель имеет отрицательную карму или совершала злые поступки в последние 24 часа, урон всех эффектов увеличивается на 40%

—Если выбранная цель имеет положительную карму или совершала добрые поступки в последние 24 часа, все негативные эффекты навыка снижаются на 30%

—При использовании поддерживающих способностей на союзников с положительной кармой, их эффективность увеличивается на 25%

—Способность определять карму цели работает только на NPC

*При активации навыка ночью:

— Молнии создают эффект искусственного дневного света в радиусе действия

— Вампиры в зоне действия молний теряют 30% своих базовых характеристик

— "Коготь молнии" создаёт зоны постоянного света, где вампиры не могут использовать свои расовые способности

— При убийстве вампира любым умением навыка, время до следующего восхода солнца уменьшается на 1 минуту

— Если убить 60 вампиров за час, можно принудительно вызвать рассвет в радиусе 5 километров

Потребление ресурсов: 2 000 000 здоровья; 1 500 000 манны; 500 000 Энергии меча

Время перезарядки: Нет

★Это конечная форма навыка, все 4 способности Покровителя способностей не могут быть применены]

назадназад
1 ... 13 14 15 16 17 ... 36
впередвперед