Том 3, Глава 3
Глава 16 из 36
Настройки чтения
18px
1.8
1

Том 3, Глава 3

Глава 16

Том 3, Глава 3

1- Покровитель способностей на: «Глаз баланса» + «Вооружённое до зубов Зрение совести» + «Компенсация Каньона» + «Созерцание магий легенд та мифов» + «Видение Карателя»

[Око Грида]

Ур:Мах

Взгляд того, кто видит сквозь расстояние, предметы, личность, магию и ложь

Позволяет видеть в сфере радиусом 20 километров, где:

—Все иллюзии и обманные эффекты становятся видимыми

—Существа, использующие обман, могут почувствовать на себе взгляд

—Раскрываются все характеристики предметов: Значение прочности, защиты, прикреплённые навыки и особые бонусы

—Показывает насколько этично был получен предмет

—Показывает количество жизней, отнятых предметом

—Показывает намерения создателя при создании

—Показывает моральную окраску предмета (светлую/тёмную)

—Становится доступным анализ любой магии

—Открывается возможность манипулировать эффектами экипировки и статусами

—Каждые 100 уровней пользователя дают возможность видеть на +2 километра

При активном состоянии доступно 4 режима работы:

1- Очищение: Снимает до 5 пассивных эффектов с противника в следующем порядке убывания: Предметы, титулы, навыки. Снятые эффекты отражаются на владельца с силой 30%. Существует 15% шанс, что отражённый эффект будет заменён случайным негативным статусом. При отражении эффектов время перезарядки увеличивается на 20 минут. Снятые эффекты вернутся через 30 минут

—*Путь Искупления: После снятия эффектов с противника, цель получает шанс добровольно отказаться от одного негативного статуса

—Если противник соглашается на искупление, все снятые эффекты блокируются на 2 часа вместо 30 минут

—Если цель имеет статус "враг всего живого", навык игнорирует любые сопротивления

2- Благословение: Накладывает до 4 эффектов на союзников. Максимум 20 на одном союзнике. Эффекты накладываются друг на друга. Добавленные эффекты существуют 40 минут с момента появления

—При использовании на павшего союзника, есть 25% шанс мгновенно воскресить его с 30% здоровья

3- Расшифровка: Анализирует используемую магию в поле зрения с 85% шансом разрушить магию и 55% шансом воспроизвести магию

—Если магия цели вызвана эффектом предмета, вероятность её уничтожения увеличивается до 100%, а вероятность дублирования и контратаки увеличивается до 85%

—Расшифровывает магию, используемую союзником, и есть 65% шанс её усиления

—При успешном созерцании существует 10% шанс, что заклинание будет записано как «Своё» в графе навыков пользователя. Данное заклинание можно использовать без затрат маны, но только один раз в день

—Записанное «Своё» заклинание исчезает через 24 часа

—Пока активно «Своё» заклинание, нельзя созерцать новые

—Эффект применяется к магии всех атрибутов

—Возможно созерцать одновременно до 10 заклинаний

—Чем выше сложность созерцаемой магии, тем ниже вероятность срабатывания

—Если для воспроизводимой магии требуется больше интеллекта, чем есть на данный момент у пользователя, вероятность воспроизводства магии будет равна 0

4- Преобразование: При взгляде на проклятые/злые предметы:

—20% шанс временно очистить предмет

—35% шанс увидеть способ его очищения

—Способность отключать любой навык или способность, прикреплённые к предмету

*Око Абсолютного Равновесия:

—При активации любого режима существует 20% шанс, что все видимые магические эффекты в радиусе действия будут инвертированы: позитивные станут негативными и наоборот

—Каждое десятое применение навыка создаёт зону дисбаланса радиусом 10 километров, где все законы магии действуют в хаосе

—Если в поле зрения находится существо с рангом выше «Легендарный», навык может с 1% вероятностью создать копию с 5% его силы, которая будет сражаться на вашей стороне 3 минуты

Потребляемые ресурсы: 0,2% здоровья за 5 секунд; 6500 маны (+550 за каждую секунду включённого состояния)

—Развеивание иллюзий потребляет дополнительно 2000 маны за каждую

Время перезарядки: 2 часа

Максимальное время использования - 6 минут

*При использовании на существах с рангом «Легендарный» и выше, время перезарядки увеличивается вдвое

[★ Навыки №1, №2 и №3 Покровителя способностей не могут быть использованы на данном умении]

1- Покровитель способностей на: «Святилище мифов» + «Главный герой чрезвычайно почётной картины(Улучшенный)» + «Тайна, Закрытая Абсолютом» + «Жар Единого»

[Святилище мифов]

Ур:Мах

Ментальный мир первого мифа, Вооружённого до зубов Бога Грида. Тот кто достиг божественности ценой времени и усилий. Каньон из металла, отвергающий старый порядок

★Вы способны выбирать, из какого материала и в каких пропорциях может состоять Металлический Каньйон. На данный момент весь каньйон это 100% Жадность

*Вы способы создавать из жадности все в пределах ментального мира: Оружие, экипировку, аксессуары, различные явления природного характера и даже жизнь

* Образующий каньон металл в зависимости от Вашей воли может создавать оружие и доспехи.

—Сила атаки такого оружия пропорциональна совокупности характеристик «Сила» «Сила Воли» «Доминирование» «Удача» «Храбрость» и «Самообладание», помноженные на ваш уровень

—Защита доспехов пропорциональна совокупности характеристик «Выносливость» «Сила воли» «Самообладание» «Понимание» «Упорство» и «Неукротимость», помноженные на ваш уровень

* Количество доступных для создания единиц оружия равно количеству до сих пор созданного Вами оружия (любого рейтинга), а количество доступных для создания единиц доспехов пропорционально количеству до сих пор созданных Вами доспехов (любого рейтинга).

★ Как Вооружаенный до зубов Бог, ваши чувства полностью контролируют свой ментальный мир

* На территории каньона Вы можете обезоружить и обездвижить всех, кого считаете врагами, а созданное Вами оружие способно по одному мановению вашей воли преследовать цель вплоть до смерти или пока приказ не будет отменен

* На территории каньона Вы можете предоставить дополнительную защиту всем, кого считаете союзниками. Количество предоставляемой защиты зависит от вашей воли и желаний по отношению к «союзникам»

★ Вы на своей территории. Здесь вы закон

* Вы можете подчинить и усилить любое попавшее сюда оружие. На мощь подчищенного оружия будут влиять параметры самого мощного оружия, когда-либо созданного Вами. Также с его помощью Вы сможете вооружить Руки Бога. Усиление действует всё время, пока активен ментальный мир, и потребляет 15,000 маны в секунду.

* Каждая атака подчиненным оружием будет добавлять Вам дополнительную единицу силы атаки.

* Подчищенные Вами доспехи послужат Вашему телу. Каждый пропущенный удар будет существенно сокращать время перезарядки временной неуязвимости. Однако уменьшенное время перезарядки исчезнет, если Святилище не удастся сохранить.

★ 9-ое Сердце Красного Феникса было полностью поглощено.

* Отныне Ваш ментальный мир куда проще резонирует с Красным Фениксом, мгновенно высвобождая его волю и обрушивая на каньон огненный дождь.

* Огненный дождь наносит всем противникам урон, при этом исцеляя союзников. На количество урона и время перезарядки способности влияют параметры самого Красного Феникса, а потому мана не потребляется. Время перезарядки навыка: 10 минут.

* При желании Вы можете проявить основное тело Красного Феникса. Однако если Красный Феникс погибнет – и Вы, и сам Красный Феникс получите суровый штраф. При вызове Красного Феникса расходуется 100,000 маны. Время перезарядки: 12 часов.

★ Ваша крепкая, словно металл, сила воли вдохновляет всех союзных существ.

Все находящиеся в каньоне союзники будут куда реже подвергаться воздействию аномальных статусов.

* Каждый раз, когда Ваши союзники успешно выстоят против аномального эффекта, Вы и Ваши союзники будете получать положительное свойство. Тем не менее, такие свойства не суммируются с благословениями того же типа. Время действия положительного свойства зависит от его типа.

* Данный эффект длится до тех пор, пока поддерживается Святилище, не расходуя при этом никаких дополнительных свойств. Время перезарядки: отсутствует.

★ Властелин прошлого:

—Вы способны вернуться к любому моменту, запечатленному в картинах (максимум 7 возвратов за всё время существования навыка)

—При возврате меняются только уровень и навыки. Класс, титулы, раса и инвентарь неизменны

—Каждый совершённый возврат оставляет неизгладимый след в Святилище, усиливая его связь с потоком времени

★ Хранитель остановленного времени:

—Святилище хранит запечатанный 6-й Эпос, историю одинокого Абсолюта

— Для активации требуется временно превратить область вокруг рассказчика в подобие «сцены». Эффекты, которые будут у слушателей от узнавания данного эпоса(случайные): Повышение уровня; Повышение характеристик; Повышение статуса; Обретение новых навыков или титулов

— Количество «Слушателей» не имеет предела, но: Чем больше существ первыми узнают об истории, тем меньше влияния она окажет на них.

—Навык можно активировать и рассказать только один раз. Единственный бог, не забывайте, насколько разрушителен для этого мира Шестой Эпос, и проверьте дважды тех, кто узнает о нём.

★ Отголоски запечатанного эпоса навсегда изменили природу Святилища:

—Внутри Святилища все союзники способны ощутить отголоски боли и одиночества Абсолюта. Это порождает глубокое взаимопонимание между ними, усиливая все совместные действия

—Чем больше союзников находится в Святилище, тем сильнее становится его барьер против враждебных существ божественного и драконьего рангов. Святилище черпает силу из уз между соратниками

—Если в Святилище находится существо, несущее проклятие дракона или бога, проклятие временно ослабевает, так как пространство резонирует с историей Абсолюта

—Внутри Святилища все эффекты, основанные на совместных действиях и взаимной поддержке, усиливаются на 30%. Пространство хранит память о том, как одинокий Абсолют создал Башню Мудрости

★ Жертва настоящего:

—Способность принести часть прошлого, ради победы в настоящем

—Каждая активация навсегда забирает 0.5 божественности

—Временно уменьшает максимальные показатели здоровья, маны и выносливости на 6% на 8 дней (эффект способен накапливается). Эффект начинает действовать после сражения

Доступные усиления:

1- Поднятие Коэффициента увеличения урона критического урона с 40 процентов до 80. Длительность данного состояния 12 часов с момента активации.

2- Увеличение одной выбранной характеристики в четыре раза. Длительность эффекта усиления составляет 1 час с момента активации. Невозможно применить на характеристике «Божественность»

3- Увеличение двух выбранных характеристик в 2 раза. Длительность эффекта усиления составляет 2,5 часа с момента активации. Невозможно применить на характеристике «Божественность»

4- Увеличение всех характеристик в полтора раза. Длительность эффекта усиления составляет 6 часов с момента активации. Перечень характеристик, на которых усиление не применяется, входит: «Божественность»; «Сила Воли»; «Удача»

5- Единоразовое увеличение силы атаки оружия, экипированного на момент активации умения. Если экипировано два орудия, усиление применяется также ко второму предмету. Дополнительный урон предмета будет рассчитываться от суммы всех ваших характеристик, умноженных на уровень.

* Внимания, состояние «Единоразовое увеличение силы атаки оружия» длиться 6 минут с момента активации умения, если в данный промежуток усиление не было использовано, оно будет аннулировано, как если не было активировано.

«Искажение сути»: Внутри святилища все законы и ограничения становятся гибкими:

—Созданное оружие может получать свойства доспехов и наоборот

—Защитные эффекты могут конвертироваться в атакующие

—Существа могут временно менять свои базовые характеристики местами

*Каждое искажение существует 20 секунд с момента появления

* Невозможно существование более трёх искажений в один временной промежуток

*Требует дополнительно 20,000 маны за каждое активное искажение, и одобрения вас как создателя ментального мира.

Потребляемые ресурсы: 113 000 манны

Время перезарядки: 72 минуты

[★ Навыки №1, №2 и №3 Покровителя способностей не могут быть применены к данному умению]

назадназад
1 ... 14 15 16 17 18 ... 36
впередвперед