На данный момент разрабатывается Идея №28: Кольцо на основе 7 прямых обожествляемых Янбанов (Есть расхождения с Каноном)
1- Мир
Янбан с самым высоким потенциалом в истории данной расы; Апостол Единственного бога
Внешность и суть:
Создан Ханулом как прямой антипод Баалу и Рикаэлю. В будущем предал своего создателя и стал на сторону Единственного бога. На данный момент он апостол Единственного бога
Выглядит как красивый мужчина с длинными развевающимися волосами и глубокими глазами.
Носит белые шелковые одежды, напоминающие традиционные корейские ханбоки.
На шее носит колокольчики, тихо звенящие при движении.
Его тело покрыто шрамами от многочисленных битв, но он носит их с гордостью.
Способности:
Полностью овладел силой всех Четырёх Священных Зверей (Синий Дракон, Красный Феникс, Белый Тигр, Чёрная Черепаха).
Мастер всех боевых искусств, показал лучшие результаты в Испытании Чию.
"Абсолютное Владение Мечом" - его техники фехтования близки к совершенству.
"Сила Четырех" - может применять элементы металла, огня, дерева и воды в бою.
"Танец Синего Дракона" - призывает силу молний, чтобы парализовать врагов.
"Божественный Импульс" - ненадолго получает силу, превосходящую даже богов.
Характер и амбиции:
Несмотря на высокомерие большинства янбанов, искренне сочувствует людям.
Мечтает стать новым Богом Боя вместо Чию и направить богов на верный путь.
Особые факты:
Являлся защитником людей и животных в Королевстве Хван.
Своими силами остановил нападение Рафаэля на Грида, пожертвовав глазом.
2- Мару
Один из Семи Обожествляемых Янбанов, Мастер Трёх Дыханий,
Внешность и суть:
Высокий и стройный мужчина с тёмными волосами, убранными в конский хвост.
Носит традиционные шёлковые одежды цвета индиго с серебряной вышивкой, напоминающей облака.
Постоянно излучает ауру спокойствия и уверенности, однако может впадать в приступы гнева.
Его кожа покрыта тонкими, едва заметными узорами, похожими на чешую.
Способности:
В совершенстве овладел Дыханием Чёрной Черепахи, Синего Дракона и Белого Тигра.
"Сила Трёх" - может одновременно использовать силы трёх священных зверей.
"Танец Бури" - призывает разрушительную бурю, соединяя молнии Дракона, панцирь Черепахи и ярость Тигра.
"Непоколебимость" - кожа становится твёрдой как камень, делая его практически неуязвимым.
"Триединый Удар" - наносит три сокрушительных удара подряд, используя силы зверей.
Боевое мастерство превосходит Гарама, хотя по чистым характеристикам может ему уступать.
Характер и амбиции:
Крайне высокомерен, считает людей "низшими существами", недостойными становиться богами.
В бою склонен к вспышкам ярости и жестокости, не признаёт поражений.
Как и все янбаны, мечтает стать богом и получить поклонение людей.
Завидует Миру и жаждет его превзойти, доказав свое превосходство.
Особые факты:
Пожертвовал собой, чтобы нанести урон Гриду, взорвав собственное тело.
Был побеждён одним ударом "Измельчение" Грида, усиленного Техникой Несравненного Сердца.
Его поражение сильно пошатнуло высокомерие янбанов и веру в своё превосходство.
Предположительно, как один из Семи, должен обладать огромной божественностью и почитанием среди людей Хван.
3- Сол
Звёздный Мечник, один из семи Обожествляемых янбанов
Внешность и суть:
Девушка с волосами цвета янтаря и страными глазами. Один глаз чисто белый, а второй бирюзовый
Носит одежды серого оттенка с вкраплениями голубого, украшенные созвездиями из мерцающих самоцветов.
Кажется хрупкой и эфемерной, но излучает ауру непоколебимой решимости.
Её кожа бледна, а черты лица утончённые, почти андрогинные.
Способности:
Единственный янбан, способный напрямую управлять небесными телами и созвездиями.
"Зов Звёзд" - призывает метеоритный дождь или комету на поле боя.
"Лунный Клинок" - её меч впитывает свет луны, нанося урон тьмой и игнорируя защиту.
"Астральная Проекция" - создаёт несколько своих световых копий, сбивая врагов с толку.
"Сияние Бессмертных" - окружает себя аурой звёздного света, ослепляя врагов и исцеляя союзников.
В бою полагается на скорость, ловкость и иллюзии, а не на грубую силу.
Характер и амбиции:
В отличие от высокомерия большинства янбанов, она нейтральна к людям. Она не желает им ни зла, ни добра
Нейтральность Сола выделяет её среди семёрки обожествляемых
Особые факты:
Самый молодой из Семи Обожествляемых янбанов, но не менее почитаем.
Ходят слухи, что на самом деле она - звёздный дух, заключённый в теле янбана.
Из-за нейтрального отношения к людям, количество поклонений ей как божеству среди 4 королевств велико
4- Гарам
Один из Семи Обожествляемых Янбанов
Внешность и суть:
Носит традиционные синие даосские одежды, длинные черные волосы завязаны сзади.
Излучает ауру высокомерия и превосходства над людьми.
В последней битве с Гридом был весь в крови, с отрезанным левым ухом.
Способности и достижения:
Один из сильнейших янбанов, успешно прошел Испытание Чию.
Может использовать Дыхание всех четырех священных зверей.
Пробудил силу ветра и смертельный яд Черной Черепахи.
Использует белую курительную трубку из Белого Фосфорного Дерева как оружие.
Характер и амбиции:
Груб, высокомерен, презирает людей как низших существ.
Стремится стать совершенным богом, уничтожив Грида как преемника Пагмы.
Стал одержим местью Гриду после поражения и потери уха в их первой битве.
Отношения:
В молодости знал Пагму, но ненавидел и презирал его стремление к равенству янбанов и людей.
Главный антагонист Грида среди янбанов на текущем этапе истории.
Сражался с Гридом и его соратниками, но был повержен после воскрешения Феникса.
Убил других раненых янбанов Ханан, Гру и Наена, поглотив их силу, но это его не спасло.
5- Наен
Один из Семи Обожествляемых Янбанов
Внешность и способности:
Использует мягкий меч как оружие. Мастерски владеет им даже одной рукой.
Призывает силу Белого Тигра для исцеления и Синего Дракона для скорости.
В бою с Гридом отрезал себе левую руку, чтобы избавиться от яда.
Характер и роль:
Самоуверен, изначально недооценил силу Грида как человека.
Быстро осознал опасность, когда Грид убил Гру, и решил бежать.
Верный соратник Гарама, признал его лидерство в трудной ситуации.
Готов был доложить в Хван о происходящем, выжив любой ценой.
Отношения и судьба:
Прибыл вместе с Гру на помощь Гараму против Грида и его союзников.
Не успел сбежать и молил Ханан о пощаде, когда его одолел Грид.
Был убит Ханан, которая сломала ему шею, посчитав жалким.
6- Гру
Титул: Один из Семи Обожествляемых Янбанов, Мастер Парного Меча
Внешность и суть:
Высокий, стройный мужчина с острыми чертами лица
Носит традиционные одежды янбанов в темно-синих тонах
Выделяется среди других янбанов особой грацией движений
После битвы с Гридом потерял правую руку, пытаясь избавиться от яда
Способности:
"Двойное Дыхание" - способен совмещать силы двух священных зверей одновременно
Мастер боевого искусства парных мечей, даже с одной рукой сохраняет смертоносность
"Танец Ветра" - техника, позволяющая создавать вихри клинками
Особый стиль боя в паре с Наеном, основанный на идеальной синхронизации
Характер и амбиции:
Молчаливый и сдержанный, редко проявляет эмоции
Считает себя художником боя, стремится к совершенству техники
Презирает грубую силу, предпочитает точность и мастерство
Верен Гараму, но не из страха, а из уважения к его силе
Особые факты:
Единственный из янбанов, кто развил технику парного боя до совершенства
Погиб от руки Грида в их первом и последнем столкновении
Его смерть стала поворотным моментом, показавшим уязвимость янбанов
Среди людей Хван считался самым "артистичным" из янбанов из-за красоты его боевого стиля
7- Ханан
Одна из Семи Обожествляемых Янбанов, Хранительница Равновесия
Внешность и суть:
Женщина с величественной и благородной аурой
Носит традиционные одежды янбанов и мягкий меч
Обладает редкой для янбанов способностью к состраданию
Выделяется среди янбанов своей проницательностью
Способности:
Мастерски владеет техникой Шунпо (мгновенного перемещения)
Может использовать Дыхание всех четырех священных зверей
"Танец Ветра" - особая техника, позволяющая уклоняться от целевых навыков
Достигла выдающихся результатов в испытаниях Чию
Характер и философия:
В отличие от других янбанов, способна к самоанализу и рефлексии
Первой осознала ложность пути янбанов и их претензий на божественность
Испытывает сострадание к людям, хотя и скрывает это
Видит в Гриде потенциал стать истинным богом
Особые факты:
Одна из немногих янбанов, кто понимал истинную природу их существования
В последней битве проявила милосердие, дав Гриду важные советы
Погибла от руки Гарама, который поглотил её силу
Её смерть символизировала крах старой системы янбанов
На данный момент разрабатывается Идея №19: Кольцо на основе 9 представителей Башни Мудрости
1- Хаяте
Титул: Первое Место Башни Мудрости, Истребитель Драконов, Первая Легенда Человечества, Абсолют
Ключевые достижения:
Единственный человек в истории, убивший дракона в одиночку
Основатель Башни Мудрости
Создал организацию для сдерживания драконов и защиты мира
Способности:
Беспрецедентное мастерство владения мечом
Способность противостоять богам
Мгновенная регенерация тяжелых ран
Абсолютный контроль над своим телом
Полное понимание основ боевого искусства
Личность:
Спокойный и рассудительный
Глубоко заботится о своих подчиненных, хотя старается этого не показывать
Готов пожертвовать собой ради защиты человечества
Обладает аристократическими манерами
Всегда готов делиться знаниями с достойными
Уникальные черты:
Несмотря на статус абсолюта, сохранил человечность
Понимает значимость человеческой жизни глубже чем кто-либо
Способен противостоять божествам, оставаясь при этом человеком
Является эталоном для других членов Башни
Хаят представляет собой уникальную фигуру - человека, достигшего вершин могущества, но сохранившего при этом человечность и готовность защищать других. Он служит своего рода "мостом" между обычными людьми и существами божественного уровня.
2- Фронзальц
Занимает второе место в иерархии Башни Мудрости после Хаята
Является братом Радвольфа (№3 в башне)
Представитель расы древних великанов
Выполняет роль исполнительного руководителя башни, отвечает за дисциплину и организацию работы
Обладает огромной физической силой и боевыми навыками
Особенности:
Очень серьезно относится к правилам и порядку в башне
Строг к нарушителям дисциплины
Действует от имени Хаята как управляющий башней
Заботится о поддержании традиций и знаний башни
Артефакт:
Владеет древним артефактом "Круг Бога", созданным великанами.
Боевые способности:
Использует ледяное копье в качестве оружия
Обладает невероятной скоростью и мощью, несмотря на гигантские размеры
Его боевая сила превосходит даже Бибана
История:
Вместе с братом Радвольфом пережил катастрофу, уничтожившую цивилизацию великанов
Спасся благодаря Кругу Бога
После этого присоединился к Башне Мудрости вместе с братом
По роли в башне Фронзальц напоминает премьер-министра Лауэля в Империи Вооруженных до зубов - он занимается административными вопросами и поддержанием порядка, позволяя лидеру (Хаяту) сосредоточиться на более важных задачах.
3 - Радвольф
Третье место Башни Мудрости, Ученый Великан
Внешность и суть:
Представитель расы древних великанов, рост более 2 метров
Может держать арбуз одной ладонью из-за огромных размеров рук
Выглядит как представитель другого вида, а не человек
Носит типичную для ученого одежду
Способности:
Великий ученый, создатель магических машин
Мастер магической инженерии
Создает и модифицирует боевые магические машины для борьбы с драконами
Умеет управлять восемью уникальными магическими машинами
Обладает глубокими знаниями о древних минералах и технологиях
Характер и амбиции:
Серьезный и вдумчивый исследователь
Очень осторожен в вопросах безопасности своих разработок
Заботится о сохранении наследия расы великанов
Готов делиться знаниями с достойными
Особые факты:
Владеет мастерской на 7 этаже Башни Мудрости
Хранитель последних запасов Железа Лунной Ночи
Брат второго места Башни, Фронзальца
Выжил во время падения цивилизации великанов
Создал 8 уникальных магических машин для борьбы с разными типами драконов
Занимается исследованиями и разработками уже более тысячи лет
4 - Бетти
Четвертое место Башни Мудрости, Первый Контрактор Баала
Внешность и суть:
Очень молодая на вид девушка с большими темными круглыми глазами
Её тело, кроме головы, шеи и нижней части, состоит из костей
Носит свободные одежды, скрывающие её скелетоподобное тело
Застенчивая и замкнутая, редко общается с другими
Способности:
Глубокие познания о душах и их структуре
Может видеть и манипулировать душами существ
Способна разрывать циклы реинкарнации
Великий исследователь, изучающий анатомию монстров и демонов
Эксперт по вопросам, связанным с вампирами и демонами
Характер и амбиции:
Очень замкнутая и необщительная
Проводит всё время в исследованиях
Желает смерти Баала, чтобы обрести покой
Помогает тем, кто может противостоять Баалу
Несмотря на замкнутость, способна проявлять тепло к достойным
Особые факты:
Первая, кто заключил контракт с Баалом
Из-за предательства Баала оказалась в текущем полумертвом состоянии
Скрывается в Башне Мудрости от внимания Баала
Её комната заполнена анатомическими образцами монстров и демонов
Использует свет душ вместо обычного освещения
Одна из немногих, кто действительно понимает природу душ и реинкарнации
5 - Юрин
Укротитель Чудовищ, Пятое место Башни Мудрости
Внешность и суть:
Высокий мускулистый мужчина с множеством шрамов от битв с монстрами
Носит грубую кожаную одежду и доспехи из шкур чудовищ
Имеет суровое, но спокойное выражение лица
Излучает природную ауру, заставляющую монстров нервничать
Способности:
Умеет подчинять и приручать любых монстров
Обладает глубоким пониманием поведения и психологии чудовищ
Может общаться с монстрами на интуитивном уровне
Способен контролировать даже самых диких и опасных существ
Вероятно имеет навыки дрессировки и приручения высочайшего уровня
Характер и амбиции:
Спокойный и уравновешенный
Больше доверяет монстрам, чем людям
Стремится к гармонии между людьми и чудовищами
Считает, что любое существо можно приручить при правильном подходе
Предпочитает жить на природе, вдали от цивилизации
Особые факты:
Занимает 5 место в Башне Мудрости
Носит титул "Укротитель чудовищ"
Вероятно, один из сильнейших укротителей монстров в истории
Возможно владеет целой армией прирученных монстров
Предположительно, выполняет роль "смотрителя" за опасными существами
6 - Кен
Мастер Боевых Искусств, Шестое место Башни Мудрости
Внешность и суть:
Молодой на вид юноша
Обладает очень спокойным темпераментом
От него исходит "запах смерти", который могут чувствовать другие существа
Сумел превратить своё тело в совершенное оружие
Способности:
Обладает самыми развитыми трансцендентными чувствами среди всех членов башни
Мастер проникающих ударов, способных игнорировать любую защиту
Может поражать внутренние органы даже через драконью чешую
Его удары способны временно вывести из строя даже древнего дракона
Характер и амбиции:
Спокойный и рассудительный
Не любит бездействовать, когда может повлиять на ситуацию
Предпочитает прямые действия дипломатии
Внимателен к деталям
Умеет быстро анализировать ситуацию
Особые факты:
Специализируется на уникальном стиле боевых искусств
Достиг такого уровня мастерства, что его тело само по себе стало оружием
Обладает настолько острыми чувствами, что может обнаруживать даже скрытых драконов
7 - Абеллио
Рисующий мир кистью, Седьмое место Башни Мудрости
Внешность и суть:
Мужчина средних лет с бородой до груди
Имеет прямые брови, ясные глаза
Носит скромную одежду
Обладает прямой осанкой
Внешне напоминает известного учёного
Способности:
Может материализовать свои рисунки в реальность
Способен создавать боевые картины и материализовать их эффекты
Его нарисованная еда обладает настоящим вкусом и питательными свойствами
Рисует под псевдонимом "Таркай" картины, которые стоят как целые замки
Может создавать различное вооружение из своих рисунков
Характер и амбиции:
Скромный, не любит хвастаться своими достижениями
Щедр на подарки достойным людям
Считает, что в искусстве нет превосходства
Спокойный и рассудительный
Ценит талант в других
Особые факты:
Под именем Таркая создаёт картины для королевских семей
Его работы высоко ценятся знатью всего континента
Способен превращать свои рисунки в великие произведения искусства с особыми эффектами
Проявляет особую благосклонность к Гриду, нарисовав его портрет
Является одним из самых известных художников в мире под своим псевдонимом
8 - Джессика
Легендарный Великий Маг, Восьмое место Башни Мудрости
Внешность и суть:
Женщина среднего возраста с изысканными манерами
Носит элегантные темные одежды магической академии
Имеет спокойный и проницательный взгляд
От неё исходит аура глубокой мудрости и силы
Излучает благородство несмотря на простоту в общении
Способности:
Создательница уникальной "Магии эха", позволяющей накладывать несколько заклинаний одновременно
Может комбинировать до 5 базовых заклинаний в одно мощное
Её магия эха потребляет ману всего двух заклинаний вместо пяти
Обладает невероятно мощными защитными заклинаниями
Способна создавать магию невидимости высочайшего уровня
Характер и амбиции:
Спокойная и рассудительная
Предпочитает действовать с минимальными затратами ресурсов
Стремится к совершенству в магическом искусстве
Заботится о других членах башни
Часто выступает миротворцем в конфликтах
Особые факты:
Была легендарным магом войны в свою эпоху
Её магия эха до сих пор изучается современными магами
Единственная, кто может контролировать Бибана
Создала множество учебных пособий по базовой магии
Была активна в ту же эпоху, что и Бибан
9 - Бибан
Мастер Меча Второго Поколения, Девятое место Башни Мудрости, Абсолют
Внешность и суть:
Красивый мужчина средних лет с отличной физической формой
Носит скромную одежду воина и особый меч-артефакт
От него исходит аура спокойной силы и мастерства
Несмотря на сотни лет жизни, сохранил молодую внешность
Может казаться простым, но обладает глубокой мудростью
Способности:
Создатель легендарного Несравненного Фехтования и Техники Несравненного Сердца
Способен создавать ментальный мир из тысяч клинков
Владеет уникальной техникой вибрации энергии меча
Один из немногих, кто смог ранить Дракона Гуджела
После перерождения стал абсолютным существом
Характер и амбиции:
Прямолинеен и часто действует импульсивно
Искренне предан искусству меча
Берет ответственность за свои ошибки
Глубоко уважает истинную силу и мастерство
Заботится о будущем мира и человечества
Особые факты:
Учитель легендарного Мастера Меча Мюллера
Из-за чрезмерного использования энергии меча временно терял рассудок
Единственный из Мастеров Меча, кто смог эволюционировать в абсолютное существо
Один из старейших членов Башни Мудрости
Часто наказывается уборкой в башне за свои импульсивные действия