Том 3, Глава 8
Глава 21 из 36
Настройки чтения
18px
1.8
1

Том 3, Глава 8

Глава 21

Том 3, Глава 8

1- Покровитель способностей на: «Волна Равновесия» + «Глубинное сдерживание» + «Имперезка» + «Связь Противоречий» + «Узурпирующее Убийство» + «Абсолютность Основателя» + «Вершина неизвестности» + «Великолепие Гнева и Тьмы» + «Вращение света» + «Властолюбивая Роза» + «Безумный король драконов» + «Планета Условностей» + «Падение Мифов»

[Каждый]

Ур: Непонятно

Хотел силы, Грид? Ну, ты её получил, радуйся.

Отныне твои атаки классифицируется как «обычные умения». То есть, у тебя нету понятия «обычные атаки». Так как каждая атака 100% вызовет навык, если они не в перезарядке и у тебя хватает ресурсов на их применение.

В наличии следующее количество «Авто навыков»:

1- Абсолютность Основателя

Ур:1

Тот, в ком Сахаран признал достойного. Ваше присутствие заставляет мир замереть перед величием Достойного Императора.

Создаёт могучие драконьи крылья из чистой энергии, символизирующие абсолютную власть. При активации:

—Сила атаки увеличивается в 3 раза

—Скорость полёта увеличивается на 150%

—Защита увеличивается на 20%

—Сопротивление магии повышается на 15%

—Все атаки классифицируются как дальние

—Способности, основанные на энергии меча, «Урону сердца» или божественности увеличивают диапазон на 200%

—Все атаки игнорируют 30% защиты цели

Умение позволяет пометить выбранный объект или существо как «цель»:

—В радиусе 600 метров цель имеет 100% шанс промаха по вам при не целевых атаках (длительность 6 минут)

—В радиусе 300 метров цель имеет 50% шанс промаха при любых атаках (длительность 3 минуты)

Каждый удар с 10% вероятностью наносит «Проклятие династии Сахаран». Под действием проклятья цель:

—Получает на 30% больше урона от ваших атак

—С вероятностью 10% будет склоняться перед вами вместо выполнения действий

—Не захочет использовать навыки защиты

При полете в группе ваши крылья создают воздушные потоки, снижающие усталость союзников на 30%

Враги под вами получают дебафф «Ослепление надеждой» (шанс промаха +15%)

Каждые 5 секунд полета существует 1% шанс активировать «Благословение Предка»:

—К скорости прибавляеться 25% скорости Безумного дракона Бунхельера на 10 секунд

—На время благословения можно нести союзника без потери скорости

При использовании выше 1000 метров или в местах с сильным гравитационным давлением эффективность уклонения повышаеться

Потребляемые ресурсы: 14 800 манны; 620 энергии меча; 2400 здоровья; 9 процентов выносливости

Время действия: 15 минут

Время перезарядки: 1,5 часа

Дальность атак зависит от «Поля зрения»

При попытке отмены умения на противника с высокой вероятностью накладывается «Слепота», «Глухота» или «Немота»

2- Безумный король драконов

Ур:Мах

Безумие драконов и величие короля-героя создало то, чего не должно было существовать

Атака по выбранной цели наносит 41 000 процентов физического урона. Дополнительно, попадание в голову, суставы или сердце приведёт к 100 процентному критическому урону. При попадании гарантировано будет нанесено 3 негативных эффекта статуса. Эффекты случайные.

—При использовании навыка против драконов, текущий уровень боевой энергии добавляется к финальному урону как процентный бонус

—При активации навыка создается героическая аура радиусом 30 метров, все союзники в ауре получают +5% к критическому урону на 15 секунд

Потребляемые ресурсы: 23 процентов здоровья; 46 процента энергии меча; 66 процента выносливости

Время перезарядки: 25 минут

*Если статус цели ниже вашего, со 100 процентной вероятностью будет применён эффект «Мгновенной смерти»

*Если умение применяется по отношению к «Трауке» «Рейдерсу» или «Невартану», то будет вызван дополнительно «Безумный урон»

*Безумный урон: Сума всех очков характеристик Безумного дракона, умноженных на уровень Бунхельера. Любая форма защити игнорируется

3- Властолюбивая Роза

Ур:1

Движение, отражающее бремя и привилегии того, кто обрёл власть

Во время действия навыка все объекты или явления в «Поле зрения» способны стать целью для «отметки». Каждая «отметка» наносит 350 процентов физического урона. Дополнительно, значения характеристик «Харизма», «Очарование», «Храбрость», «Достоинство» и «Сила воли» вызывает «Урон сердца». Значение урона зависит от суммы характеристик, умноженных на уровень.

При активации создаётся два поля:

Аура «Властолюбия» радиусом 100 метров

— Все враги в ауре получают на 1 отметку больше

— Союзники в ауре получают +500 к Достоинству

Защитный купол с золотистым свечением 2 метров радиусом:

*Купол приобретает слабое золотистое свечение, вдохновляющее союзников

Данный купол может поглотить вплоть до 75 000 урона от различных типов снарядов(Ядра, пули, болты, стрелы, метательные кинжалы и т.д). Существует до того момента, пока количество поглощённого урона не станет равно 75 000 единиц

*Союзники в радиусе 25 метров от купола получают +5% к защите

*При защите других игроков куполом есть шанс услышать эпическую песнь о подвигах

Каждая «отметка» оставляет 2 «псевдо отметки». Эффект равен половине оригинала.

«Псевдо отметки» оставляют 4 «Иллюзорные отметки», эффект равен половине «Псевдо отметки».

«Иллюзорные отметки» оставляют 8 «Пустот» чей эффект равен четверти «Иллюзорных отметок»

При сопротивлению накладыванию «Отметок», на цель накладывается состояние «Агонии», «Дезориентации» или «Отягощения».

Потребляемые ресурсы: 90 000 здоровья; 25 процентов манны; 3200 энергии меча

Время перезарядки: 3 минуты

При сопротивлении отметкам накладывается «Агония», «Дезориентация» или «Отягощение»

При защите других игроков куполом есть шанс услышать эпическую песнь о подвигах

* При убийстве цели с помощью этого навыка есть 5% шанс переманить союзников цели.

4- Вращение света

Ур:1

Движение, озаряющее тьму и поражающее красотой сей мир.

В период активации способно отражать обратно атаки врагов. Дополнительно, атака будет обладать 140 процентами силы, по сравнению с оригиналом. С вероятностью 60 процентов будет отражено негативное состояние, посланное противником.

Во время активации умения, существует 40% шанс активировать состояние «Световая Память»:

—При отражении атаки навык запоминает тип использованной противником энергии. При следующем использовании вращения против того же противника:

—Если тип энергии был "светлым" - шанс активации "Накопления вращений" увеличивается на 30%

—Если тип энергии был "тёмным" - отражённая атака наносит дополнительно 20% урона силой света

—При любом другом типе энергии есть 10% шанс временно наделить отражённую атаку атрибутом света

—Запомненный тип энергии сохраняется в течение 1 часа

Потребляемые ресурсы: 16 000 здоровья; 5500 энергии меча; 3 процента выносливости

Время перезарядки: 2 минуты

* С низкой вероятностью будет применён эффект «Накопления вращений»

* Накопление вращений: Атака не будет обратно отражена, а помещена в Святилище металла и получит категорию «Предмета». Период существования подобных предметов составляет 54 часа с момента создания

* Если противник отразит в вас атаку, ранее отражённую вращением, и вы вновь используете умение, то эффект усиления удара будет увеличен со 140 до 160 процентов. Данное действие может достичь максимума усиления в 300 процентов.

5- Вершина неизвестности

Ур:1

Движение, демонстрирующее спуск и подъём Единственного, коснувшегося грани непознанного

— Наносит 5300 процентов физической силы атаки одной цели. Защита противника игнорируется полностью. Вероятность критического удара равна 100 процентам. Дополнительно, коэффициент усиления критического удара будет увеличен до 100.

— При успешном попадании, с 45% вероятностью, будет вызвано состояние «Эхо первого контакта». В данном состоянии вы способны:Получить частичное понимание природы цели. С вероятностью 15% вы можете узнать одну случайную характеристику противника. При атаке существ из других миров шанс повышается до 45%, но каждое использование навыка против таких существ повышает потребление маны на 1000.

После вводит вас в состояние «Бездействие» на 5 секунд, снижая весь получаемый урон на 50%. После чего:

—Все удары в течении 15 секунд наносят дополнительный урон, равный повреждениям, которые были проигнорированы пользователем во время действия «Бездействия»

Каждую секунду в «Бездействии»:

— Вы будете получать 10 единиц ярости. Как только уровень ярости становится выше 20 единиц, все враги в радиусе пяти метров замедляются на 30%, радиус действия всех применяемых противниками навыков уменьшается на 20%

— Чем выше уровень ярости – тем больше дальность воздействия и эффективность замедления и уменьшения радиса навыков

Во время «Бездействия» можно:

— Потратить 10,000 маны, чтобы создать «поле резонанса» - все союзники внутри него получают 40% от вашего снижения урона

— Накопленная ярость может быть передана связанному союзнику, давая ему временный бонус к урону

— Если связанный союзник находится в состоянии «умирает», активация навыка мгновенно стабилизирует его состояние

Потребляемые ресурсы: 50 000 манны; 5000 здоровья; 18 процентов выносливости; 1500 энергии меча

Время перезарядки: 10 минут

*При сопротивлению цели эффекту 100 процентного критического урона, с нормальной вероятностью будет вызвано состояние «Апатия» или «Пустота»

* Данный навык возможно полноценно применять только в 4 плоскостях: Сверху-вниз; снизу-вверх; слева на право; справа на лево.

*При попытке использования умения в других положениях, эффект 100% критического удара и игнорирования защиты цели будет аннулирован.

* При попадании в голову, с низкой вероятностью возможен вызов эффекта «Пониженная скорость мышления»

6- Великолепие Гнева и Тьмы

Ур:1

Тьма, рождённая из гнева того, кто познал цену доверия

Активация навыка создаёт тёмную корону над головой и запускает таймер на 50 секунд, во время которого:

—Базовая сила атаки увеличивается на 75%

— Сила атаки экипированного оружия возрастает в 4 раза

—Скорость атаки возрастает на 75%

—Первые десять ударов получают прогрессирующее усиление:

400%; 800%; 1200%; 1800%; 2200%; 2600% 3000%; 3400%; 3800; 4000%

—Все последующие удары после десятого, во время действия таймера, сохраняют усиление в 4000%

При активации, каждый последующий удар с 40% вероятностью может вызвать на ногах цели эффекты:

—Урон, равный сумме манны пользователя, умноженной на уровень цели;

— Замедление скорости перемещения ног на 40% в период до 6 секунд;

— Навыки цели, связанные с ногами, увеличивают время перезарядки на 50% после применения

— Снижение физической защиты цели на 10% в период до 1 минуты

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: 25 минут

* При критическом ударе по цели выше вашего уровня, следующий танец меча получает гарантированное усиление урона на 1000%

* Если в радиусе 100 метров находятся союзники с дворянскими титулами:

—Потребление ресурсов снижается на 5% за каждого дворянина

—Они получают 30% от эффектов усиления на 20 секунд

* При активации навыка в момент наблюдения страданий кузнеца: Кузнец получает улучшение сознания и временно перестаёт страдать; Тёмная корона приобретает элементы ковки, усиливая все эффекты на 15%

* При поражении от цели во время действия навыка:

—Время перезарядки удваивается

—Тёмная корона оставляет метку на победителе, позволяя при следующей активации навыка получить +50% ко всем эффектам против этой цели

7- Волна Равновесия

Ур:1

Заставьте врагов захлебнуться в реке гармонии. Это движение способно уравновесить мир.

Увеличивает скорость сердцебиения на 1000 ударов в минуту на 10 минут. В данном состоянии:

—Скорость регенерации возрастает на 40%

—Скорость реакции повышается на 45%

—4 основные характеристики проходят «Псевдо пробуждение»

Притягивает всех врагов в радиусе 300 метров, нанося 550 процентов силы атаки. Замедлит противников на 75 процентов.

При атаке, с вероятностью 35% на врага будет наложено состояние «Очищающий поток»

Очищающий поток:

—При активации навыка существует 50% шанс временно запечатать способности цели к воскрешению на 1 час

—Наносит дополнительно 300% урона существам, искажающим законы мироздания

—При успешном притягивании существ с иммунитетом к контролю, они получают эффект "Нарушенного равновесия" на 5 секунд (Их восприятие реальности становиться зеркальным и перевёрнутым)

—Если цель обладает способностью управлять душами других существ, она временно теряет контроль над ними;

«Кровь познания»:

—Каждый удар сердца имеет 0.1% шанс временно усилить случайный параметр надетого снаряжения на 5%

—При достижении 20 усилений одного предмета, он получает эффект «Познанный», увеличивая базовые характеристики на 15% до конца действия навыка

Потребляемые ресурсы: 12% здоровья; 41 000 манны; 26% выносливости; 1550 энергии меча

Время действия усиленного сердцебиения: 10 минут

Время перезарядки: 3 минуты

* В процессе притягивания существует высокая вероятность «потери равновесия» у врагов

* Во время нанесения атаки существует низкая вероятность «остановки дыхания» у врагов.

* Если цель сопротивляется негативным эффектам, то минимальный процент замедления скорости равен 35.

* Если цель блокирует эффект притягивания, то наноситься 30 процентов вашей силы атаки. Защита цели игнорируется

* При падении сверху вниз или подъёме снизу вверх цель получает фиксированные 2000 «Урона Сердца». Любая форма защиты игнорируется.

8- Глубинное сдерживание

Ур:1

Призовите силу древних темниц. Это движение обрушит на врагов тяжесть их грехов.

Цели со статусом ниже вас не могут подойти к вам ближе 1000 метров в течение 15 секунд.

Цели с равным вашему статусом не могут подойти ближе 20 метров в течение 1 секунды.

Существует нормальная вероятность вызвать у противника эффект «Страх»

Существует низкая вероятность вызова эффекта «Беспомощность»

Потребление ресурсов:1200 здоровья; 5000 манны; 2500 энергии меча

Время перезарядки: 4 минуты

*Существа тип Нежить или голем не восприимчивы к данным состояниям

*При сопротивлению эффектам умения, у противника будет вызвано состояние «Цепи грехов»

*Цепи грехов: В радиусе 540 метров от цели начинают создаваться цепи, которые будут стремиться ограничить выбранное существо. Если помеченная цель ранее причинила вред вашим союзникам, радиус действия цепей и негативные эффекты увеличивается вдвое. Каждая цепь снижает скорость регенерации противника на 0,01%; скорость передвижения на 0,02%; Радиус действия навыков на 0,1%

9- Имперезка

Ур:1

Непредсказуемые удар императора, наполнений рвением и справедливостью

Наносит серию из 7 ударов, каждый из которых:

—Первый удар: 735% физического урона + 610% магического урона + 5550 урона сердца; Защита цели игнорируется на 37% процентов

—Второй удар: 785% физического урона + 620% магического урона + 5600 урона сердца; Защита цели игнорируется на 38% процентов

—Третий удар: 845% физического урона + 630% магического урона + 5650 урона сердца; Защита цели игнорируется на 39% процентов

—Четвёртый удар: 895% физического урона + 640% магического урона + 5700 урона сердца; Защита цели игнорируется на 40% процентов

—Пятый удар: 955% физического урона + 650% магического урона + 5750 урона сердца; Защита цели игнорируется на 41% процент

—Шестой удар: 1015% физического урона + 660% магического урона + 5800 урона сердца; Защита цели игнорируется на 41% процент

—Седьмой удар: 1200% физического урона + 700% магического урона + 6000 урона сердца; Защита цели игнорируется на 42% процента

* Если все элементы вашей экипировки имеют рейтинг не ниже легендарного, урон навыка увеличивается на 100%

Потребляемые ресурсы: 10 000 манны; 3000 энергии меча; 6% выносливости; 3000 здоровья

Время перезарядки: Нет

* За каждое поражение от текущей цели в течение последних 24 часов:

—Урон каждого удара увеличивается на 15%

—Шанс критического удара повышается на 5%

—Последний удар игнорирует все эффекты неуязвимости цели

—Максимальный бонус от 5 поражений

* Движение может наноситься в любой плоскости

* Если статус цели выше или равен вашему, то дополнительно после каждой атаки будет наноситься ещё удар

* Если вы сражаетесь на территории своей империи:

—Увеличивает наносимый урон на 20% за каждую подконтрольную провинцию

* Победа над противником данным навыком увеличит урожайность полей на 20% в течении 2 месяцев и качество вод на 15% на 3 месяца

10- Падение Мифов

Ур:1

Грань между реальностью и грёзами стёрта. Тот, кто стал мифом, утверждает новые законы бытия.

Наносит 1200 процентов физической силы атаки в радиусе 600 метров от пользователя. С 80 процентной вероятностью статус врага будет понижен на 5 процентов. Полное игнорирование сопротивления цели.

—При активации навыка ваша оранжевая аура временно окрашивает небо, увеличивая радиус действия на 200 метров

—Существует 5% шанс, что после применения навыка появится его фантомная копия, наносящая 50% изначального урона

—В "Новом мире" вы можете использовать одну случайную способность любого поверженного вами мифического существа. Использование такой способности мгновенно завершает действие "Нового мира""

Потребляемые ресурсы: 62 процентов манны; 31 процентов энергии меча;

Время перезарядки: 3,5 минуты.

*Существам категории «Боги» «Абсолюты» или «Драконы» будет дополнительно нанесено 400 процентов магического урона. Магическое сопротивление игнорируется.

*Со 100 процентной вероятностью будет активирована «Абсолютность» после применения способности.

*Существует очень низкая вероятность активации «Нового мира»

Новый мир: После удара создаётся временный ментальный мир, накладываемый на реальность. Идея и окружение ментального мира зависит от вас, цели и окружения, где произошёл удар. Контроль над миром будет определяться уникальными правилами, не зависящими от создателя или оппонента. При выполнении поставленных задач, контроль над ментальным миром будет отдан либо вам, либо противнику. Ментальный мир будет существовать до тех пор, пока вы и цель находитесь в состоянии сражения. Одновременно возможно существование только одного «Нового мира»

11- Планета Условностей

Ур:Мах

Движение, изменяющее законы неба и условности земли

Наноситься 3000 процентов «Урона сердца» и 2500 урона «Энергии меча». При попадании цель получит состояние «Невменяемости» или «Потеря статуса»

—После активации навыка вы можете выбрать одну концепцию/явление в радиусе действия "Нового закона" (например, магия, исцеление, телепортация и т.д.)

—Выбранная концепция перестаёт работать в этой области на 2 минуты

—Потребление здоровья увеличивается до 20%

—Может быть использовано только раз в 20 минут

Потребляемые ресурсы: 7 процентов здоровья; 3400 энергии меча; 12 000 манны; 13 процентов выносливости

Время перезарядки: 5 минут

*При попадании, одна из основных 4 характеристик будет уменьшена на 400.

*Если цель сопротивляется эффектам умения, будет убрано 100 очков навыков из остальных характеристик цели. Выбранная характеристика случайна.

*Если цель «Бог» «Абсолют» или «Дракон» до дополнительно наноситься 10 500 процентов магического урона. Магическое сопротивление игнорируется на 80 процентов.

* При активации, существует нормальная вероятность возникновения «Нового закона»

* Новый закон: Константы гравитации и свободного падения могут свободно меняться вами. Радиус действия равен 9000 метрам от места активации. Время действия равно 10 минутам с момента активации умения, после в данной области законы гравитации и свободного падения возвращаются к исходным

12- Связь Противоречий

Ур:1

Вы - Колонна противоречий, чья кровь теперь служит связи между мирами

Нанесите выбранному противнику 600 процентов атаки, каждый последующий удар наносит на 20 процентов больше урона, предел усиления 40 ударов. При этом:

—Поглощаете 50% нанесённого урона и преобразуете в здоровье

—Наносится 350 процентов урона всем остальным противникам в «Поле зрения»

Когда здоровье достигает 100%, каждый удар:

—Имеет 3% шанс временно превратить противника в безобидного чёрного котёнка на 3 секунды

—Создаёт хвосты из крови (максимум 4), здоровье каждого равно 20% от вашего максимального запаса здоровья

—Время существования хвостов равно половине уровня пользователя в секундах

Каждый хвост имеет два состояния:

—Вампирское: +30% урона всем расам кроме вампиров, -50% урона вампирам

—Очищенное: +30% урона вампирам, -50% урона другим расам

—Состояния каждого хвоста можно менять раз в 10 секунд

—При использовании хвостов в разных состояниях они конфликтуют, создавая взрывы энергии в радиусе 5 метров

* При сопротивлении на суставы и сухожилия врагов накладывается эффект «Разрыва» или «Отягощения»

* При наличии характеристики «Сила воли» и «Удача» её значение уменьшается на 0.5 с каждым попаданием. Эффект сохраняется 48 часов

* Есть 5% шанс при поглощении крови вампира временно получить одну из его уникальных способностей

Потребление ресурсов: 27 700 манны; 7100 здоровья; 4 процента выносливости; 23 процента энергии меча

Время действия состояния поглощения здоровья: 25 секунд

Время перезарядки: 1,5 минуты

13- Узурпирующее Убийство

Ур:1

Движение, присваивающее судьбы. Забери достижения и сотри тех, кто встал на вашем пути

Наносит 4600 процентов силы атаки. Цели со статусом ниже вашего имеют высокую вероятность «Мгновенной смерти». При попадании, будет наложен один из следующих эффектов: «Потерянность» «Обескровливание» или «Отключение»

При поражении цели данным навыком более 2 раз за один бой, появляется возможность, начиная с 3 применения убийства, узурпировать титулы и навыки цели с легендарным и выше рейтингом на 20 минут. Каждое попадание убийством имеет 10% шанс узурпации

Во время действия узурпации, цель теряет доступ к этому эффекту

Потребление ресурсов: 6 процентов здоровья; 42 процентов выносливости; 12 процентов манны; 3150 энергии меча.

Время восстановления: 6 минут

*При сопротивлении эффектам, существует нормальная вероятность вызова состояние «Покаяние»

*Покаяние: Эффект пассивных навыков, пассивных титулов и спец предметов будет отключён во время действия данного состояния.

*Если у цели не пропадёт состояние агрессии после применения способности, будет дополнительно нанесено 5000 единиц магического урона. Магическое сопротивление игнорируется на 80 процентов.

Как работает это умение: У вас в момент сражения перед глазами возникает полу прозрачное «кольцо» в 360 градусов. У каждого из 13 умений есть определённая вероятность срабатывания в каждом градусном диапазоне во время удара и попадания по противнику(Есть исключения).

0 Градусов:

Вершина неизвестности: 50%

Узурпирующее Убийство: 12%

Абсолютность Основателя: 5%

Безумный король драконов: 3%

Волна Равновесия: 10%

Имперезка: 8%

Связь Противоречий: 8%

Великолепие Гнева и Тьмы: 6%

Падение Мифов: 8%

Планета Условностей: 10%

Вращение света: 14%

Властолюбивая Роза: 8%

1-89 Градусов:

Вершина неизвестности: 0%

Узурпирующее Убийство: 8.5%

Абсолютность Основателя: 10%

Безумный король драконов: 6%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 10%

Связь Противоречий: 10%

Великолепие Гнева и Тьмы: 8%

Падение Мифов: 10%

Планета Условностей: 12%

Вращение света: 8.5%

Властолюбивая Роза: 5%

90 Градусов (прямо сверху вниз):

Вершина неизвестности: 50%

Узурпирующее Убийство: 12%

Абсолютность Основателя: 8%

Безумный король драконов: 3%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 8%

Связь Противоречий: 8%

Великолепие Гнева и Тьмы: 6%

Падение Мифов: 12%

Планета Условностей: 10%

Вращение света: 14%

Властолюбивая Роза: 7%

91-179 Градусов:

Вершина неизвестности: 0%

Узурпирующее Убийство: 8.5%

Абсолютность Основателя: 6%

Безумный король драконов: 6%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 10%

Связь Противоречий: 10%

Великолепие Гнева и Тьмы: 8%

Падение Мифов: 10%

Планета Условностей: 12%

Вращение света: 8.5%

Властолюбивая Роза: 9%

180 Градусов (справа налево):

Вершина неизвестности: 50%

Узурпирующее Убийство: 12%

Абсолютность Основателя: 5%

Безумный король драконов: 3%

Волна Равновесия: 10%

Имперезка: 8%

Связь Противоречий: 8%

Великолепие Гнева и Тьмы: 6%

Падение Мифов: 8%

Планета Условностей: 10%

Вращение света: 14%

Властолюбивая Роза: 8%

181-269 Градусов:

Вершина неизвестности: 0%

Узурпирующее Убийство: 8.5%

Абсолютность Основателя: 6%

Безумный король драконов: 6%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 10%

Связь Противоречий: 10%

Великолепие Гнева и Тьмы: 8%

Падение Мифов: 10%

Планета Условностей: 12%

Вращение света: 8.5%

Властолюбивая Роза: 9%

270 Градусов (снизу вверх):

Вершина неизвестности: 50%

Узурпирующее Убийство: 12%

Абсолютность Основателя: 8%

Безумный король драконов: 3%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 8%

Связь Противоречий: 8%

Великолепие Гнева и Тьмы: 6%

Падение Мифов: 12%

Планета Условностей: 10%

Вращение света: 14%

Властолюбивая Роза: 7%

271-359 Градусов:

Вершина неизвестности: 0%

Узурпирующее Убийство: 8.5%

Абсолютность Основателя: 10%

Безумный король драконов: 6%

Волна Равновесия: 12%

Имперезка: 10%

Связь Противоречий: 10%

Великолепие Гнева и Тьмы: 8%

Падение Мифов: 10%

Планета Условностей: 12%

Вращение света: 8.5%

Властолюбивая Роза: 5%

*«Великолепие Гнева и Тьмы» и «Крылатая Абсолютность» не могут быть активированы, если УЖЕ активны.

* «Вращение света» Имеет шанс активации только если противник отправил в вас атаку. До этого момента данный навык не активируется

* Вы способны отключать или обратно включать танцы мечей, что бы управлять вероятностью появления определённых танцев.

* Вы способны отключать/включать вероятность возникновения отдельных много составных мечей

* Все навыки, не имеющие максимального уровня, будут развиваться одновременно. То есть, все навыки от Ур:1 до Ур:2 будут одновременно поднимать уровень, становясь максимального 3 уровня для танцев мечей. Потому количество опыта, необходимого для поднятия уровня танцев, возросло в в 8 раз.

★ Атаки могут объединяться в много составные танцы мечей. На данный момент предельное количество танцев меча в одной связке, равно 4. Потребление ресурсов будет полностью соответствовать стандартным много составным танцам мечей. Возможно повышение, но для этого развивай свой статус в мироздании и тело, Грид. Вероятность создания много составных танцев мечей можно отключить при надобности.

Вероятность создания 2 составного танца мечей: 30%

Вероятность создания 3 составного танца мечей: 25%

Вероятность создания 4 составного танца мечей: 20%

Вероятность создания 5 составного танца мечей: Нет. Ты не готов

Вероятность создания 6 составного танца мечей: Нет. Ты не готов

Вероятность создания 7 составного танца мечей: Нет. не готов

Вероятность создания 8 составного танца мечей: Нет. не готов

Вероятность создания 9 составного танца мечей: Нет, не готов

Вероятность создания 10 составного танца мечей: Нет

Вероятность создания 11 составного танца мечей: Нет

Вероятность создания 12 составного танца мечей: НЕТ

Вероятность создания 13 составного танца мечей: НЕТ

Время перезарядки: Нет, но сами умения имеют время перезарядки

Потребляемые ресурсы: Нет, но сами умения потребляют ресурсы

[★Это конечная форма навыка, все 4 способности Покровителя способностей не могут быть применены]

назадназад
1 ... 19 20 21 22 23 ... 36
впередвперед