Том 1 Глава 4
Глава 5 из 24
Настройки чтения
18px
1.8
1

Том 1 Глава 4

Глава 5

Том 1 Глава 4

В серии «Хроники войны Флэр-Элда», включая последнюю часть, существует всего восемь родов войск.

А в спин-оффе, местом действия которого стала Шайя, появляются пять из них:

Дешевая пехота, которую можно собрать в большом количестве.

Лучники, способные атаковать с большого расстояния.

Кавалерия, обладающая превосходной мобильностью на равнине.

Саперы, незаменимые в особых операциях вроде осад или диверсий.

Магические войска, которые хоть и пожирают кучу денег, но полезны в любых ситуациях.

Когда в фазе войны на поле боя выходит персонаж-полководец, ему можно поручить максимум три отряда.

Кроме того, максимальная численность одного отряда зависела от выбранного рода войск, а также от конкретной части игры; в спин-оффе, где войны были менее масштабными, чем в других играх, эти цифры оказались особенно скромными.

Например, для пехоты, чей предел в первой части составлял пять тысяч, потолком стала тысяча человек, а для кавалерии и лучников, чей лимит был три тысячи, — максимум пятьсот.

А что касается магических войск — их лимит и вовсе составлял сто человек. К тому же стоимость их содержания была куда выше, чем у тысячи пехотинцев.

Баланс был выстроен так, что, если на уровне сложности Normal и выше бездумно укомплектовать отряды одними магами, государственная казна истощалась бы в мгновение ока.

Но, с другой стороны, это означало, что магические войска — маги, постигшие законы магии ради боя, — настолько же сильны, насколько и редки.

Если начинаешь путь рядовым солдатом, выбор магических войск выглядит самым очевидным — будь то ради того, чтобы отличиться на поле боя или чтобы заработать огромные деньги.

…Если, конечно, у тебя есть такой выбор.

✦ ✦ ✦

— Ничего не выходит…

Очередная, уже которая по счету, неудачная попытка применить магию.

Яростно ероша волосы, Джек уронил голову на стол.

— Черт… Теория-то намертво в голове засела, так почему же…

Он поднял валявшийся под ногами полусгоревший гримуар и открыл спекшиеся от жара страницы.

И хотя верхняя половина обуглилась и стала нечитаемой, написанное там он уже восстановил благодаря перенесенным из книги знаниям.

Поэтому он прекрасно понимал, как активировать ману — самую основу основ магии — и как выводить активированную ману в виде заклинания.

И несмотря на это — не мог применить всё на практике.

— …Еще раз.

Впрочем, то, что у него не получалось, было вполне естественно.

Если бы одного понимания хватало, чтобы сразу всё получилось, никто бы не мучился.

Человеческое тело ведь далеко не всегда двигается так, как ты того хочешь.

Заклинание успешно формируется только тогда, когда мысли и ощущения полностью синхронизированы.

Всё, что дает гримуар, — это лишь знания. Дальше необходимо преодолевать барьеры собственными силами.

— Фу-у-ух…

Один год. Средний срок, за который можно научиться успешно применять низкоуровневую магию, тренируясь по гримуару.

К слову, если начинать с академической теории без гримуара, в среднем требуется три года.

— …! Кажется, сейчас на кончике пальца появился огонь!

Ему просто показалось.

В тот день Джек закончил тренировку, так и не сумев не то что сформировать заклинание, но даже просто активировать ману.

назадназад
1 ... 3 4 5 6 7 ... 24
впередвперед