Прочитать? [Да / Нет]
Столб наполнился мягким желтоватым сиянием, явно выходящим за пределы одного сдвига зрения Нана – и, если бы он не был заворожен красотой и уютом творящегося действа, то точно бы проверил эту теорию. Однако что-то притягивало его взгляд в глубину тороса, словно мотылька к тускло-теплой лампочке.
Сияние спало, после чего в зрении Нана возникли иероглифы на незнакомом ему языке. Хоть он и не мог их прочитать, он мог понять их смысл: медленно, но верно информация транслировалась в его сознание.
ПОСЛЕДНЕЕ ПОКОЛЕНИЕ,
ЧТО ПРОБУДИЛОСЬ ОТО СНА.
РАЗЫЩИ ДРУГИХ ДЕТЕЙ,
ПОКА ИХ НЕ НАШЛА ОНА.
СУЩНОСТЬ НАШИХ ДУШ В СТОЛБЕ
УКАЖЕТ ВАМ ВАШ ПУТЬ.
РАЗВИВАЙТЕ ВАШИ ВЗОРЫ,
ЧТОБЫ ЛУЧШЕ ВИДЕТЬ СУТЬ.
Внимание! Получено задание: «Найти детей». Тип – личное, неотменяемое, редкое. Найдите детей, что в поле около горы (1 / 13). Награда: ???. Штраф за невыполнение: ???.
Внимание! Получено задание: «Развить взор». Тип – личное, неотменяемое, редкое. Улучшите минорную характеристику «Внутренне зрение» минимум до 25 ед. Улучшите минорную характеристику «Восприятие магии» минимум до 25 ед. Награда: навык, инициация уровня силы. Штраф за невыполнение: ???.
Внимание! Получено постоянное благословление: «Взор пращуров». +15% ко всем характеристикам до выполнения задания «Найти детей».
Поход к торосу явно того стоил. Наконец-то дело о вильметт сдвинулось с мертвой точки – как минимум 12 представителей его расы находятся где-то около горы. Хорошую, правда, задачку задал столб – ни ориентиров, ни пометок – ползи, ощущай мир своими щупальцами. Тяжело…
Дополнительное задание на саморазвитие обещало, наконец, прояснить мажорные характеристики – ибо до сего момента, не смотря на сам факт мажорности, они никоем образом не оказывали на него внимания.
Нан еще раз взглянул на то, что система называла мажорными характеристиками:
уровень силы; обобщенная жизненная сила организма; обобщенная магическая сила души; обобщенная боевая сила.
Ни дать, ни взять. Впрочем, уровень силы мог значить все, что угодно – и не факт, что это было связано с мажорными характеристиками. Может это очередной навык или достижение…
Благословление пока никак не ощущалось – ни в окне характеристик, ни субъективно - может быть, подействует позже?
Как только Нанка дочитал текст последнего уведомления, система оповестила его о продолжении банкета. В этот раз капнуло несколько достижений.
Поздравляем! Вы получили мажорное достижение «Счастливый вильметт» - продраться сквозь первые тернии бытия вильметт и найти своими силами Столб. Награда: открытие мажорной характеристики «скорость разума».
Поздравляем! Вы получили минорное достижение «Путь длиною в тысячу лет I» - получить первое личное задание. Награда: хорошее настроение и совет от Системы: не все задания нужно обязательно выполнять.
Поздравляем! Вы получили минорное достижение «Очень полезная информация I» - получить как минимум 5 достижений любой категории. Награда: ничего.
Больше всего радовали не сами достижения, и не едкие, иногда не вполне уместные, комментарии системы – а возможность контролировать скорость своего разума. Это значит – не все потеряно, это значит ее можно развить.
Ну-ка, ну-ка, заново перечитаем да пересмотрим эти самые, что ни на есть мажорные характеристики, к которым добавилась одна дополнительная.
Уровень силы: нет
Обобщенная жизненная сила организма: 47 / 50.
Обобщенная магическая сила души: 50 / 50.
Обобщенная боевая сила: неизвестно
Скорость разума: 172,5 (150 + 15%) [0.17 от стандартной]
Помимо стандартно опускавшейся вместе с приходом «голода» жизненной силы, никаких изменений окромя добавленной характеристики не возникло. То ли бафф был «с гнильцой», то ли он не понимал его назначения. В любом случае, сейчас Нана привлекла новая характеристика – и ее значение не особо радовало – это значит, что сейчас его мыслительные процессы замедленны относительно некоторого эталона в целых шесть (чуть меньше) раз.
Отсюда начиналась проблема, которую Нан хоть и замечал ранее – старался игнорировать. Вставал вопрос о собственной безопасности и пригодности к бою. Ни одного атакующего умения у него в арсенале не водилось - да и откуда? Пока что он не встречал ни одного живого существа, ни врага, ни союзника. Если предположить, что за стандарт берутся люди (ну а кто еще?) – то в бою один на один у него вообще нет шансов. Слишком медленный – ему не помешало бы ускориться.
Пока неясно, что именно включает в себя эта характеристика – реакцию, ощущение времени, время на принятие решений – или все сразу. Выяснять предстояло на каком-то обучающем примере – и Нан надеялся, что в этом ему поможет пока что единственный ориентир в пространстве – Столб.
Однако более столб не говорил и даже не светился желтым. Возможно, он исчерпал свои силы – а возможно, был одноразовым. В любом случае, полученное благословление и выданные задания внушали осторожный оптимизм и веру в то, что он не является единственным живым существом во всей этой подавляющей своими размерами пустошами.
Нан посмотрел в сторону своего места рождения. Переключил свое зрение в крайний режим, с помехами. Увидев, что его луковица горит вполне отчетливо и «пробивает» сквозь белый шум – обрадовался. Значит, задумка сработала - и он может отходить дальше.
Вильметт поднял свой взор на торос – лучшей возможности осмотреться не представиться. Торос, хоть и был явно обработан (создан) вильметт, все же являлся торосом – с присущими ему выступами и зацепами – иначе бы он слишком сильно выделялся в этих землях. Иными словами, забраться было возможно – что Нан и сделал.
Вернее, попытался сделать. Не смотря на теорию, на практике карабкание им, даже будучи человеком (и даже - не цифровым), не осуществлялось. Не осуществлялось от слова совсем, никогда, чего уж говорить о бытии разумным растением. И так – и эдак – но лозы подводили своего нерадивого хозяина - и он снова оказывался в снегу.
Еще разок, еще разок! Торос все больше становился смыслом его жизни и пребывания в этом мире. Ибо даже если остудить голову и подумать – а надо ли этим заниматься? – ответ будет однозначно положительным. Если не мытьем, так катанием – иного шанса совместить приятное (обзор с самой верхотуры) с полезным (тренировка практико-ориентированных умений) может не представиться вовсе.
И лишь когда Нан понял, как оперировать тремя конечностями поочередно, а «Координация» решила перевалить за 20 единиц, система дала ему навык карабкания и позволила медленно, с трудом, но забраться.
Открыт навык «Карабкание I» - благодаря упорному труду ваши лозы окрепли, а сознание преисполнилось. Теперь вам доступно наиболее примитивное передвижение по вертикальным поверхностям - карабкание. (1 / 10)
Чем выше вильметт поднимался, тем острее становилась проблема порывистого ветра, господствующего на местных высотах. С превеликим трудом забравшись на торос, вильметт оказался награжден как материально, так и духовно.
Духовной наградой оказался вид – гораздо более завораживающий, нежели тот, что он видал с холмика около луковицы. Благодаря улучшившемуся зрению вильметт смог видеть чуть ли не в два раза дальше – теперь его взор охватывал весьма значительное расстояние хорошей, четкой «картинкой». Более того, и за границами четкого зрения тлена и пустоты не наступала – как минимум еще столько же пространства дальше просачивалось в его мозг размытой, но все-таки несущей информацию, панорамой.
В обычном спектре вильметт не увидел ничего принципиально нового – юг, восток, запад – всюду разливалась занесенная снегом пустошь. Лишь восточное «море» оказалось чуть ближе, чем думал Нан, хотя, вероятно, тому было причиной то, что двигался к торосу он по направлению северо-запада. Север возвышался над ним гигантской громадой Горы, выглядящей еще более величественнее и четче, чем раньше. Чем дольше Нан смотрел на эту гору, а вернее – на всю гряду - тем больше подмечал неестественность ее происхождения относительно распластанного вокруг биома. Ну не может такая ровная пустошь переходить в столь резко возникающую гору. Или он чего-то не видит – или гора появилась здесь не по воле природы. Хотя какая, к черту, воля природы в игре? Не стоило забывать, где он находится.
В отрицательном, «волновом», спектре по-прежнему было не разобраться. Скорее всего, для правильной работы с этими «частотами» требовалось сформировать в мозгу что-то типа фильтра. Только какие частоты он будет фильтровать и каким образом – Нану было совершенно непонятно. Отвлекшись на пару минут воспоминаниями о цифровом и аналоговом, он опомнился и решил просканировать пространство на предмет – во-первых – магии, а во-вторых – следов родильных луковиц. Была надежда, что все они испускают свет в одном спектре и что он сможет найти хотя бы что-то похожее на свое, ярко-голубое, свечение.
«Эхолокация» дала свои плоды. В четырех точках, в снегах, были обнаружены розоватые отблески – вероятно, что-то, фонящее магией. К облегчению Нана, эти розоватые отблески были бледными, почти незаметными – и располагались на удалении от его места рождения. Даже если там было что-то опасное – это опасное было относительно далеко.
Но самым главным плодом его поиска оказалась вторая голубая точка в спектре «луковиц» - далеко-далеко на северо-западе, почти на границе его восприятия – светилась она проблесковым маячком. Значит – был как минимум еще один вильметт!
Обрадовавшись этому событию, Нан чуть не забыл о второй – материальной – награде, поджидавшей его на торосе. А именно – небольшой россыпи мелких льдинок, росших на толстых ножках – штук семь отдельных «особей» и пара десятков головок поменьше. От них исходило розоватое мерцание в магическом спектре – такое же, как и у найденной россыпи в пещере. Наводило на невеселые мысли о том, что не все то, что блестит – «золото», даже здесь, в игре. Присмотревшись к этим ледяным формам жизни, вильметт увидел всплывшее описание.
Ледоибы-льдоеды. Вегетативная форма жизни колониального типа. Уровень силы – нет. Обобщенная жизненная сила колонии – 5 / 5. Обобщенная магическая сила колонии – 5 / 5. Обобщенная боевая сила - ???. Ледоибы-льдоеды – паразитическая форма жизни, выбирающая для своего обиталища лед, пораженный эманациями магии. Питаются магической силой. Для получения более подробного описания думайте, анализируйте, вычисляйте, наблюдайте – развивайте свои когнитивные способности!
Описание этих «грибов» было поразительно объемным для Нана. Впервые какая-то полезная информация, полезная для формирования плана взаимодействия с целевым объектом.
До прочтения информации вильметт думал, что это обычные ресурсы или вообще ничто – однако ледоибы оказались колонией, паразитирующей на столбе. Такого по отношению к главной его зацепке он потерпеть не мог. Чувствовалось какое-то оскорбление, а еще – предвкушение первой и быстрой победы. Что могут сделать эти камешки? Ну-с, берегись стойкий гриб – бойся хромого верблюда.
Но как их атаковать? Что там у него по навыкам…
«Копание лозами I» - недаром говорят, что стволы небо точат, а коренья – землю. Вы пошли по пути близости к земле. Теперь ваши лозы имеют повышенную проходимость в сыпучих грунтах. (4 / 10)
«Поглощение снега I» - от долгого напряжения Ваш организм истощился. Поскольку весь управляющий аппарат был занят мыслительной деятельностью, оставшемуся организму пришлось экстренно учиться всасывать столь необходимые для функционирования элементы из окружающего вещества. (2 / 10)
«Карабкание I» - благодаря упорному труду ваши лозы окрепли, а сознание преисполнилось. Теперь вам доступно наиболее примитивное передвижение по вертикальным поверхностям – карабкание. (1 / 10)
Как и ожидалось, ничего боевого у Нана не было. Единственное, что он делал во время недолгой жизни в этой пустоши – копал снег, ел снег, карабкался – отчасти – по снегу. Снег, снег, снег… Хотя и грибы, отчасти, тоже снег!
Может быть, попробовать «копать» шляпки этих грибов? Тем более, они, судя по всему – весьма статичные, посему даже неловкими движениями пары лоз Нан справится.
Но что, если эти самые, грибы-льдоеды, лишь только притворяются вегетативной формой жизни? Что, если они заразят чем-то Нана, например, скажем, своими спорами? Или всосутся в его лозу (сделанную, кстати говоря, непонятно из какого материала) – и съедят его лед, высосут жизненные соки?
Приблизившись и мысленно выдохнув, вильметт опустил свои щупальца на шляпки ледоибов. Первые два гриба рассыпались с полтычка, и Нан хотел было расслабиться – как в его лозу прилетели мелкие, но очень острые осколки – это одна из головок льдогрибов, взорвавшись, разбросала частички себя по округе. Почувствовав сигналы пробитой коры, Нан увидел, что ему причинен ущерб, а из лоз вытекает синеватая жидкость – его соки:
Получен урон! Обобщенная жизненная сила организма: 47 / 50. Регенерация сил понижена.
Почему так мало сил отнялось – но сигналы такие, будто он в критической опасности? Боль почти настоящая! Надо поскорее расправиться с оставшимися шляпками.
Вильметт принялся копать лед грибов изо всех сил, постепенно сокращая поголовье паразитов. Еще пару раз они пытались дать отпор – судя по всему, скорость их реакции на внешние раздражители гораздо ниже даже той, что имеет Нан. Но все равно, каждая полученная ледяная шрапнель глубоко ранила вильметт, заставляя того истекать своими жизненными соками.
Получен урон! Обобщенная жизненная сила организма: 39 / 50. Регенерация сил сильно понижена. Обнаружено сокотечение – примите меры!
Наконец, последняя шляпка, проявляющая агрессивную активность, оказалась разрушена. Система наградила его целой вереницей сообщений.
Поздравляем! Вы получили мажорное достижение «Ицициация боем» - придя в этот мир, рано или поздно придется отстаивать свои интересы силой. В этот раз победа оказалась на Вашей стороне! Награда: инициация обобщенной боевой силы, открытие мажорной характеристики «боевой опыт».
Получен боевой опыт: 7. (всего – 7).
Сокотечение – примите меры! Обобщенная жизненная сила организма: 38 / 50. Регенерация сил сильно понижена.
Сокотечение – примите меры! Обобщенная жизненная сила организма: 37 / 50. Регенерация сил сильно понижена.
…
Сокотечение – примите меры! Обобщенная жизненная сила организма: 34 / 50. Регенерация сил сильно понижена.
Внимание! Сокотечение остановлено силами организма. Регенерация сил сильно понижена.
Нан, обмякнув, распластался на скромно припорошенном снегу, оглядывая поле сражения. Копанием делу не поможешь, это была неправильная стратегия. Мотня, окунутая в снег, принялась жадно высасывать из него необходимые ледо-микро-элементы для восстановления.
«Сам же хотел не лезть на рожон, дурак!» - корил себя вильметт. Ощущение пирровой победы усугублялось фаталистической усталостью всего организма, словно он не с грибами сражался, а с Голиафом. Так дело не пойдет – надо становиться сильнее!
«Так, что там по мажорным характеристикам?..» - а посмотреть и правда было на что. Некоторые характеристики появились, некоторые оказались перегруппированы.
Скорость разума: 172,5 (150 + 15%) [0.17 от стандартной]
Уровень силы: нет
Обобщенная боевая сила: 1.
Боевой опыт: 7.
Обобщенная жизненная сила организма: 34 / 50.
Обобщенная магическая сила души: 50 / 50.
Значение боевой силы не радовало. Единичка – курам на смех. Или, в его случае – грибам. Что он может сделать с единичкой? Уничтожать паразитов? Кстати, про них… никакого дропа с них не выпало – еще бы – однако появилась информация о их силе.
Ледоибы-льдоеды (мертвы). Вегетативная форма жизни колониального типа. Уровень силы – нет. Обобщенная жизненная сила колонии – 5 / 5. Обобщенная магическая сила колонии – 5 / 5. Обобщенная боевая сила – 0,14 х7.
Да, они были одного уровня силы – он, Нанка, игрок – и они, грибы-паразиты. Он был уверен, что ледоибы не обладают разумом. И вообще, ничем не обладают – кроме своих кусочков льда. Однако грибы были – хвала столбу, что в прошедшем времени – иного мнения, наверняка его имея. Мнение.
Нан решил дождаться, пока силы не будут восстановлены – и продолжить путешествие. Однако, как у него было 34 / 50, так это число и осталось. Несмотря на поглощенный снег. Что-то было не так – то ли все ушло на остановку сокотечения, то ли каких-то компонентов не хватало для «ремонта» его тела. При этом трупы ледоибов, до сих пор раскрошенно-раскинутые перед ним, пронзительно смотрели на Нана своими убитыми тельцами, внушая чувство между стыдом и голодом.
«А что если съесть их?»
От этой безумной идеи Нан сначала открестился, будто от наведённой. Но время продолжило идти, снега под ним почти не осталось – а сил и здоровья как-то не прибавлялось. Зато голод теперь превалировал над стыдом – в фантазии вильметт стали всплывать образы его нижней мотни, аппетитно хрумкающей питательным льдом, поглощающим в себя кусочки того, что некогда было ледоибами.
«А-а, была не была! Кто я по-вашему – человек или растение? Растение!» - с этой мыслью Нан подполз к крошеву и, подмяв все в пределах досягаемости лоз в кучку под себя – уселся на нее сверху. Поначалу ничего не происходило, но стоило услышать треск раскалываемой и поглощаемой массы – по телу разлилось приятное ощущение напитки энергией.
Поздравляем! Вы получили мажорное достижение «Хищничество» - поняв, что пассивным извлечением питательных веществ из тела земли многого не добиться, вы приняли решение перейти к более радикальным источникам энергии! Награда: открытие навыка «Переваривание ледомассы I».
Поздравляем! Вы поглотили тело живого существа, убитого вашей лозой, и получили часть его силы! Из переваренной и усвоенной ледомассы получено: обобщенная боевая сила - 0.25; обобщенная жизненная сила – 1; боевой опыт – 1.
Восстановление обобщенной жизненной силы организма… Всего: 51 / 51.
У Нана захватило дух – бой явно того стоил. Столько возможностей, столько перспектив – и, не смотря на столь малый КПД от переваривания своей первой добычи – столько радости и оптимизма! Что за навык?
«Переваривание ледомассы I» - вильметт, коренные обитатели биомов с аномально низкими температурами, способны поглощать себе подобных с целью укрепления организма и повышения выживаемости. Позволяет переваривать и усваивать организмы, состоящие из или включающие в себя ледомассу. (1 / 100)
Несмотря на то, что навык развивался (судя по «сотне» в конце) крайне медленно - перспектива поедания и извлечения выгоды перекрывала все опасности, встающие на пути, в том числе и время освоения. Главное не превратиться в алчущее силы существо – и не стать случайно главным злодеем местной локации. Того и гляди, попадешь в расстрельные списки местных искателей приключений, а этого допускать не следует ни в коем случае.
«Но будут ли искать того, кто ест исключительно ледомассу?» - подумалось вставшему на путь хищничества вильметт, однако он запретил себе об этом думать.
Еще немного посидев на кучке и дождавшись ее полного исчезновения в своем чреве, Нан медленно и аккуратно принялся слезать со столба. У него была куча дел – а время, с учетом его восприятия – не ждет. Необходимо было найти своих, крайне желательно избежать встречи с чужими и, заодно, по дороге разведать розоватые «блестяшки» на предмет новых приключений, информации и ресурсов.
Любая возможность окрепнуть, когда он так слаб, не должна быть упущена – иначе в будущем он, скорее всего, не выживет. Особенно в условиях игр, или, вернее будет сказать, жизни наперегонки со временем.