Том 1 Глава 26
Глава 26 из 35
Настройки чтения
18px
1.8
1

Том 1 Глава 26

Глава 26

Том 1 Глава 26

Игровое сообщество в целом было довольно активным.

Особенно в конце 2000-х, когда один за другим выходили AAA-игры, впоследствии признанные шедеврами. На форумах постоянно рождались новые «темы-горячки», которые тут же подхватывали и развивали.

Разумеется, даже там время от времени наступало затишье.

И сейчас как раз было такое время.

『(Флуд) S2 Poppy S2: Играть-то вообще не во что…^^』

Как уже говорилось, игровое сообщество по-настоящему оживало лишь тогда, когда появлялась какая-нибудь игра-шедевр, способная подхватить общий хайп.

Но сейчас…

Обычно большинство крупных AAA-релизов приходилось либо на первую, либо на вторую половину года, поэтому летом редко выходили новые игры, способные всерьёз разогреть интерес публики.

『(Флуд) Владыка Крови из Пангбэ: Думаю, всё потому, что все самые ожидаемые игры запланированы на вторую половину года.

┕Национальная Ассоциация Паладинов: Uncheated 2 в этом году выходит?

┕zJohn Hansoo: Ещё Ninja Creed.

┕Гуксина Ная: Call of Honor тоже, вроде, во второй половине года?

┕Прокурор Гопири Кер: Эх, игровой рынок совсем загнулся.』

Геймеры на форуме изнывали от жажды новых игр.

Предыдущие новинки уже успели разобрать буквально по косточкам, поэтому в обсуждениях оставались лишь горькие и самоироничные реплики вроде «вот та игра была хороша» или «форум совсем умер».

И именно в этот момент появился новый пост.

『(Реклама) Со Рим Со Рим: Helic 2! Выставляемся на G-STAR!』

Инди-студия Studio Rewind, некогда взорвавшая весь форум, принесла новость о своей новой игре.

И появилась она именно тогда, когда игроки сильнее всего нуждались в чём-то новом.

Причём в самой ожидаемой форме.

『(Флуд) Национальная Ассоциация Паладинов: Ого, уже новая игра? Так быстро?』

『(Флуд) Цветок Чжэ Хи Вишнёвые Губки: Участие в G-Star, ахахаха, о-о-о!』

Предыдущая Helic добилась успеха.

Уже успев занять определённое положение на рынке, она, как говорили, даже превзошла по успеху за рубежом результаты в самой Корее. Масштаб её влияния был, мягко говоря, огромным.

Разумеется, ожидания от продолжения были высокими.

И стоило официальному аккаунту «Со Рим Со Рим» объявить об участии игры в выставке, как до этого сонное сообщество моментально оживилось.

Особенно обрадовались самые преданные фанаты Helic.

Иными словами, хардкорные игроки, которым удалось заполучить пасхалку «Раковая бита».

『(Флуд) Цветок Чжэ Хи Вишнёвые Губки: Тут есть кто-нибудь из тех, кто выбил Раковую биту?

┕Владыка Крови из Пангбэ: Я, Поппи, Чистый T-less и даже Мечник-лизун Рейна ждём третью часть, ага.

┕Цветок Чжэ Хи Вишнёвые Губки: Хия, вот это было бы круто. Но разве Гопири в этом году не сдаёт экзамен?

┕Мечник-лизун Рейна: Хех;』

Первым, кто заполучил Раковую биту, был американский игрок Джеймс Хан.

Но больше всего обладателей Раковой биты оказалось именно в Корее.

И причина была проста.

Изначально это была корейская игра, а с учётом особенностей корейских игроков, помешанных на коллекционировании и достижениях, подобный результат был практически неизбежен.

Все пятеро обладателей пасхалки принялись распространять новости о Helic 2 по сонному форуму.

『(Флуд) Жду Helic 2: Вау! Это безумие, безумие! Helic 2 выходит!!! Едем на G-Star!!!

┕Space War Joa: Кто это?

┕S2 Poppy S2: Это Жду Зодиака 3 ^^

┕Гуксина Ная: Наверное, спросил, потому что не знал.

┕Прокурор Гопири Кер: Ахахаха, всего-то дождаться окончания экзамена ха-ха, отлично~ ахахаха

┕Владыка Крови из Пангбэ: Но новость о новой игре появилась действительно быстро, да? Мне нравится, но я немного переживаю.

┕Чистый T-less: Ага~ кек. Времени мало, сейчас наспех слепят и всё провалят.』

Одновременно посыпались и восторженные, и обеспокоенные комментарии.

Но как бы там ни было, одной новости о выходе новой части любимой игры было достаточно, чтобы согреть сердца игроков.

К тому же в 2009 году игровая индустрия ещё не была настолько озабочена проблемой «сиквелов, не оправдавших ожиданий».

И потому внимание привлекло ещё кое-что.

G-Star.

До этого выставка не отличалась особой популярностью и не слишком интересовала игровое сообщество.

『(Флуд) Сладкая Элли Нам 38: В этом году,,, G-Star пройдёт в Пусане,,,^^

┕Жду Helic 2: Надо срочно покупать билет на поезд, ахаха.

┕Владыка Крови из Пангбэ: Тут есть кто-нибудь из Пусана или рядом? Одному ехать как-то неловко.

┕Цветок Чжэ Хи Вишнёвые Губки: Поедешь со мной? Я из Кимхэ.

┕Чистый T-less: А что вообще такое G-Star?』

На форуме, где в основном любили зарубежные игры, выставки, посвящённые отечественным онлайн-играм, явно постепенно уходили на второй план.

О существовании G-Star знали все.

Но впервые интерес к ней оказался настолько велик.

Впервые за долгое время форум наполнился действительно содержательными новостями.

『(Информация) S2 Poppy S2: Всё о G-Star ^^』

От истории возникновения G-Star до различных происшествий и курьёзов, случавшихся на выставке в прошлые годы, а также до главных игр, представленных в разные периоды…

『(Флуд) Space War Joa: Space Craft 2 выходит на G-Star в этом году@@@!!!』

…И, конечно же, информация о главных играх этого года.

В разгар жаркого лета форум впервые за долгое время зажил полноценной жизнью.

И именно посреди всего этого…

『(Флуд) Space War Joa: Что ещё за Helic, ахахаха? Blizzard что, мечи точить приехал? Идите лучше Space Craft смотрите, ахаха. Следующие десять лет будут принадлежать Space Craft 2, ахахаха.』

…Где-то тихо разворачивалась трагедия.

Уже октябрь.

Наступило время, когда прохлада осени постепенно остужала летний зной.

До G-Star оставалось около сорока дней.

Впервые за долгое время я проснулся после по-настоящему крепкого сна.

— Ёнхо! Иди есть!!!

Я проснулся от маминого голоса и посмотрел на часы.

Два часа дня.

Накануне я лёг спать в полночь.

Получается, я проспал почти четырнадцать часов, ни разу не проснувшись.

Да уж.

Моё тело действительно жаловалось на накопившуюся усталость.

Хорошо, что удалось хотя бы так отоспаться.

Пожалуй, какое-то время придётся работать поменьше.

«Сейчас всё равно особо нечем заниматься».

Демоверсия была закончена после финального исправления багов.

Подача заявки тоже завершена, планы на ноябрь составлены, а разработка закончена — поэтому менять или добавлять что-либо необходимости не было.

Конечно, если захотеть, можно было уже начать делать основную игру…

Но спешить некуда.

Полноценную разработку следовало начать в середине декабря, после окончания G-Star.

Я потянулся, и ноющее тело немного расслабилось.

Выйдя в гостиную, я увидел отца с мрачным лицом.

— Пап, что с тобой?

— Не трогай его. Твой отец уже месяц такой.

— ?

— Всё из-за этого чёртового бейсбола. Бейсбола!

— А-а.

В этом году был именно тот год.

«Джайнтс» впервые за десять лет вышли в плей-офф…

— Кванта…

— Угу!

Отец застонал.

Но даже сил в голосе не было.

Как бы это сказать…

Он выглядел как человек, который потерял всякую надежду на жизнь.

— Не трогай отца и сначала поешь. Господи, и сколько же он ещё будет так помешан на бейсболе?

Я ведь видел это и спустя двадцать лет.

Я молча сел за стол.

Кимчиччигэ.

Казалось, я уже давно не ел домашней еды.

Мама, пока я брался за ложку, заговорила:

— Ну а как у тебя сейчас с учёбой? Как же трудно с тобой встретиться, хотя мы живём в одном доме.

От маминых причитаний у меня заболел живот.

Всё потому, что я ещё не сказал им, что занимаюсь разработкой игры.

Это было решение, принятое с учётом и личных желаний, и реальных обстоятельств.

Мне вспомнился один эпизод из прошлой жизни.

— Ты увольняешься? Хочешь открыть компанию?

— Да. Есть кое-что, что я действительно хочу попробовать.

— …Понятно.

Не самое приятное воспоминание.

С тех пор как я начал заниматься разработкой в одиночку, родители всегда переживали за меня.

Если слишком рано раскрыть правду и в этой жизни, реакция, скорее всего, будет такой же.

Это люди, которые поддержат меня, когда я скажу, что собираюсь открыть игровую компанию.

Но при этом они будут постоянно беспокоиться.

И всё же сейчас мне двадцать три года.

Если я буду один управлять компанией, разве когда-нибудь не наступит день, когда мне больше не придётся беспокоиться о родителях?

Но как объяснить им всё это сейчас?

Я тут же отбросил мрачные мысли.

«Мне просто нужно как следует закончить эту разработку».

Создать фундамент, позволяющий бросить вызов хотя бы AAA-уровню.

Иными словами, добиться своего инди-GOTY.

Если родители увидят награды или отчёты о продажах студии, они смогут поддерживать мою работу без лишних тревог.

Поэтому с признанием лучше повременить.

Я прочистил горло и ответил:

— Просто занят учёбой и повышением своей квалификации.

С оценками всё было строго.

В конце концов, я уже проходил это один раз, а благодаря практическому опыту прошлой жизни сейчас всё давалось гораздо легче.

Пока я молча ел, мама добавила:

— Но ты всё-таки обязательно следи за здоровьем. Здоровье — это твоё богатство.

— Хорошо, я слежу за собой. Пока что буду чаще бывать дома.

Может, хотя бы начать заниматься спортом?

Внезапно мне кое-что пришло в голову.

И тут я понял.

— А.

Об этом тоже стоило сказать.

— В конце ноября я поеду в Пусан. Думаю, примерно на неделю.

Я сказал это, потому что понял: если собираюсь ночевать вне дома, лучше заранее получить разрешение.

Отец отреагировал:

— Пусан… Саджик…?

— Что?

— …Нет, ничего. А зачем тебе в Пусан? Хоть к бабушке заедь.

— Нет, по работе. К бабушке тоже загляну, если будет время.

Он опять думает о бейсболе.

Что же вообще для моего отца значит этот бейсбол?

— …Ладно. Возвращайся.

Кто знает.

Хотя что он мог знать сейчас, если даже двадцать лет спустя ничего не знал?

Я просто кивнул.

— Хорошо.

Разрешение от семьи тоже получено.

Время пролетело незаметно.

Даже несмотря на то, что разработка была увлекательной, она всё равно оставалась работой, а значит, подчинялась правилу, согласно которому выходные и праздники пролетают быстрее всего.

Уже середина ноября.

Поскольку всё это время я почти не появлялся в офисе, предпочитая отдыхать, собравшиеся сотрудники казались мне немного непривычными.

— Ну как, хорошо отдохнули?

— Почему уже ноябрь?

— Что? Почему?

Шумная парочка смотрела на меня совершенно ошарашенно.

Среди них особенно тяжело, похоже, приходилось Чон Юми, которая в этом году была выпускницей.

— …Ёнхо, Ёнхо. Я скоро заканчиваю университет.

— Поздравляю. Тебе хотя бы не придётся переживать насчёт трудоустройства. Можешь работать здесь.

— …Да, но мне ведь ещё дипломную работу делать?

— Будет тяжело.

— А ты попробуй сам. Пока все отдыхали, я ведь не могла отдыхать.

А-а, похоже, она жаловалась на несправедливость — пока остальные отдыхали, ей пришлось работать.

— Считай это выпускной поездкой. До и после G-Star будет достаточно свободного времени. Если что, хотя бы на Хэундэ съездим.

Хэундэ находится совсем рядом с Сентум-Сити, где расположен BEXCO.

Море зимой — тоже неплохое зрелище.

Если времени хватит, можно будет ненадолго туда заглянуть.

— …Ёнхо-ёнхо совсем не понимает человеческой души.

Чон Юми несла какую-то ерунду.

Я проигнорировал её.

Хлоп!

Я хлопнул в ладоши.

— Начинаем послезавтра. Билеты на поезд я купил, жильё забронировал, так что просто возьмите необходимое оборудование и самих себя. Сегодня я собрал всех ещё и потому, что хотел обсудить кое-что другое.

Внимание сотрудников сосредоточилось на мне.

Да.

Это было совещание по поводу вещей, которые необходимо было решить перед самой G-Star.

— Наверняка вы и без меня знаете, но G-Star — крупная выставка. Не только мы туда едем со своей игрой. Помимо нас, десятки студий тоже представят свои проекты.

Иными словами…

— Главное здесь — конкуренция за внимание. Ну, представьте автомобильную выставку. Чтобы привлечь внимание к машине, используют девушек на промо. Если смотреть шире, здесь происходит то же самое.

Нужна маркетинговая стратегия.

А если основной целевой аудиторией были мужчины, существовал один проверенный способ привлечь их внимание.

— Мне нужно, чтобы кто-нибудь из вас сделал косплей.

Косплей.

Иными словами — стать девушкой на стенде.

Со Рим спросила:

— Неужели обязательно заходить настолько далеко?

— О, обязательно.

Конечно, в идеале стоило бы просто воспользоваться весом имени компании.

Достаточно привлечь людей и показать им игру, используя одно лишь имя известного издателя.

Но мы, к сожалению, были маленькой студией.

А значит, нам требовалось агрессивное продвижение.

Есть истина, которую невозможно изменить.

Маркетинг должен воздействовать на глубинные инстинкты человека.

А человеческие инстинкты, если честно, довольно далеки от благородства.

Даже крупные игровые компании использовали девушек на стендах не просто так.

— Я бы и сама хотела попробовать, но это неразумно.

Если уж быть честным…

Много ли посетителей G-Star, увидев косплей мрачного мужика, захотят подойти, сесть и поиграть?

Лично я — точно нет.

— Так что ты имеешь в виду? Кто будет косплеить?

Пока я говорил, мой взгляд остановился на Со Рим.

Не только мой.

Чо Аюн и шумная парочка тоже посмотрели на Со Рим.

Уголок губ Со Рим дёрнулся.

— …Что? Почему вы все на меня смотрите?..

Почему?

Ответила Чон Юми.

— Со Рим Со Рим, разве ты не заметила, какая у тебя красивая кожа?

— Что-о?!

Лицо Со Рим побледнело.

Что ж, похоже, дополнительный грим ей и правда не понадобится.

назадназад
1 ... 24 25 26 27 28 ... 35
впередвперед