Парад и фейерверк
Глава 120 из 200
Настройки чтения
18px
1.8
1

Парад и фейерверк

Глава 120

Парад и фейерверк

Всем внутри Слайм-ленда могу заниматься я, Мать и слаймы.

Мать и слаймы берут на себя большую часть, а если чего-то не хватает, я дополняю это, используя технику клонов, похожую на управление марионетками.

Слайм-ленд прекрасно работает, не занимая чужие руки.

Это следы слаймов, которых я создал, когда был поглощён проклятием недоверия и ревности.

Не то чтобы это хорошо, но польза в этом есть.

Отговорка «я слишком занят, чтобы участвовать в событиях» здесь не работает.

— Если вы не можете играть, не обязательно брать инструмент. Но раз это первое событие, где все собираются в одном месте, мне бы хотелось, чтобы вы всё равно приняли участие.

Хотя я звучал как начальник, заставляющий идти на корпоративный ужин, все маскоты внутри Слайм-ленда объявили, что примут участие в параде.

Парад движется медленно, чтобы все могли смотреть и наслаждаться, поэтому занимает довольно много времени.

Не говоря уже о том, что Слайм-ленд просто настолько огромен.

Пройти за раз все постоянно расширяющиеся дороги Слайм-ленда невозможно.

Если сложить все дороги вместе, даже легендарный конь не пробежал бы их за один день.

Оставался только вариант назначить для парада конкретные курсы.

Поскольку я уже распространил информацию, что парад пройдёт сегодня, все заинтересованные соберутся вдоль этих маршрутов.

Мы разделимся на пять групп: каждая пойдёт по одному из [курса «Крик»], [курса «Семья»], [курса «Приключение»], [курса «Слайм»] или [курса «Шопинг»].

Когда группа закончит один курс, она перейдёт на другой и продолжит.

В конце концов каждая группа пройдёт все пять курсов.

Конечно, найдутся и люди, которых парад не интересует.

Я хочу по возможности вовлечь в событие и их.

«Если заставлять людей, это всегда выходит боком».

Иногда достаточно просто что-то увидеть, чтобы интерес проснулся, даже если раньше его не было, верно?

Обычно ведь бывает: посмотришь короткое видео — а потом смотришь аниме или дораму с начала до конца, или начинаешь играть в игру.

Поэтому я подготовил несколько устройств, чтобы как можно больше людей могли это увидеть.

Вещатели и независимые стримеры будут снимать парад и показывать его.

Вдобавок я буду транслировать парад своим уникальным способом.

Некоторые люди ещё сильнее занервничали, когда услышали, что их будут записывать, но к тому моменту бежать было уже поздно.

Прошло время, и до старта оставались считанные мгновения.

— Все готовы?

— Да! Мы готовы!

Все подняли инструменты и энергично ответили.

Маскоты в разных костюмах будут танцевать, играть музыку и идти.

Нанятые музыканты поднялись на щедро украшенные парадные платформы.

Идти большое расстояние, играя, было бы слишком утомительно.

Если надеть маскот-слайм, усиливающий физические способности, ощущения меняются и нормально играть не получается. Поэтому костюмы они не надели.

Но это не значит, что они были в костюмах или платьях.

Довольно много классических музыкантов выложились на полную и пришли в ярком косплее.

Похоже, из-за слуха, что их выступление в этом параде может решить, наймёт ли их AlchemySlime Company или они просто получат деньги и уйдут.

И этот слух не ошибочен.

Я просто хотел нанять их, но мне пришлось согласиться дать время на оценку их характера.

— Ты готова?

Я спросил маленькую розовую Ёнву.

Наша милашка кивнула.

Сегодня Ёнву предстоит важная роль.

— Хорошо. Тогда всем — улыбки.

Дверь открылась.

— Выходим.

Услышав, что парад в честь завершения двухнедельного события вот-вот начнётся, люди хлынули к дороге.

Не было ни парадных платформ с огромными декорациями, ни танцоров в броских костюмах, ни видимых маскотов, но люди не волновались.

Потому что в Слайм-ленде перемещение происходит мгновенно.

В назначенный момент дорога расступилась надвое, и снизу поднялась радуга.

Радуга взмыла высоко в небо и, опустившись, стала дорогой.

По ней шли маскоты с разными инструментами, играя бодрую музыку.

За ними следовал оркестр на парадной платформе с весёлым исполнением.

По прозрачному светящемуся радужному мосту вместе со слаймами шествовали самые разные животные.

Эта картина парада появилась по всему Слайм-ленду.

Но настоящих парадов было только пять.

И всё же голограмма парада шла по небу Слайм-ленда вдоль воздушных радужных мостов.

В зеркальном отражении, перевёрнутая верхом вниз.

Где бы ты ни находился в Слайм-ленде, можно было увидеть хотя бы один парад.

— Эй. Сейчас идёт только пять парадов. Если остаться на одном месте, можно увидеть их все. Что будем делать?

— Посмотреть все звучит неплохо, но разве тебе не хочется пойти следом?

— Тебе тоже так кажется?

— Ага. Эй, давай за ними.

Маскоты принимали позы и поднимали настроение людям, которые шли следом или ждали по сторонам дороги.

— Но звук всё ещё слышно?

Пингвин в парике, который махал ребёнку, вздрогнул, увидев, что скрипка играет сама по себе, и поспешно снова начал играть — но было очевидно, что движения рук и звук не совпадают.

Ребёнок, указавший на эту шалость, рассмеялся.

Пингвин в парике протянул ребёнку скрипку.

Когда ребёнок растерянно посмотрел на него, пингвин в парике ободряюще махнул.

Ребёнок неловко провёл смычком по скрипке.

Звук не вышел.

Пингвин в парике поправил позу ребёнка.

Ребёнок снова провёл смычком, и раздался чистый звук.

Это был момент, когда ребёнок по-настоящему заинтересовался.

Парад двигался вперёд, создавая маленькие моменты радости и веселья.

К тому времени, как все курсы были завершены, за парадом выстроилась процессия людей.

Перед ними появилась огромная дыра.

Коротко пройдя через тёмный тоннель, они прибыли в тортовую зону.

Там наступила ночь — редкое зрелище для Слайм-ленда.

Под ночным небом, полным звёздного света, все пять парадов одновременно прибыли к башне.

— Зажжёшь огонь для меня?

Розовая, с крыльями феникса, взмыла в воздух.

Розовая облетела башню один раз, оставляя за собой огненный след.

Пламя начало спиралью подниматься по башне.

В конце концов огонь добрался до вершины.

Ослепительно вспыхнуло ярко-белое пламя [Очищения+].

Пламя сжигало башню сверху, медленно опускаясь вниз.

Постепенно открывалось то, что скрывалось внутри башни.

Огонь снимал внешний слой башни, обнажая то, что было под ним.

Там была гигантская пусковая установка для фейерверков.

Пиу~!

Из пушки вылетел первый фейерверк.

Взгляды всех устремились в небо.

Бах!

В небе появилось кольцо света.

Вверх взлетали новые фейерверки, наполняя небо бесчисленными кольцами.

— Эй, эй! Фейерверк начался!

— Знаю!

Даже те, кто не присоединился к параду, но ждал фейерверк, пришли в тортовую зону.

Фейерверк продолжался под взглядами бесчисленных людей.

С каждым выстрелом пламя вышивало в небе разные узоры.

Они постепенно переходили от стандартных форм вроде кругов и звёзд к более необычным.

Расцветали цветы.

Катались слаймы.

Поднимались аттракционы.

Бродили люди.

— Как они это делают?

— Откуда мне знать.

Некоторые фейерверки исчезали на месте.

Некоторые узоры оставались и держались в воздухе.

— Что это?

— Потрясающе.

Фейерверки, которые можно было принять за ракеты, взмыли в небо.

— Куааах!

Из фейерверка вырвался гигантский динозавр и издал рёв.

Скверный динозавр начал разрушать аттракционы.

Катящийся слайм возмутился, но динозавр пнул его прочь.

А затем продолжил разрушать аттракционы.

Слайм разозлился, с «пиу~» из установки вылетел огромный фейерверк.

Из запущенного фейерверка вырвался гигантский робот.

Слайм забрался в него и начал сражаться с динозавром.

Бах! Бах!

Каждый раз, когда они сталкивались, взрывались фейерверки.

— Безумие…

— Откуда мне знать!

Люди ошеломлённо смотрели на внезапные спецэффекты, разворачивающиеся в небе.

Близкий бой продолжался некоторое время.

— Ах!

Робота, пытавшегося защитить здание, динозавр укусил за шею.

Люди издали сожалеющие крики.

Динозавр замахнулся роботом за шею и швырнул его прочь.

Слайм-робот рухнул на землю и не сразу смог подняться.

— Вставай, слайм-робот!

— Ты сможешь!

— Слайм-робот!

Поддержанный толпой, слайм-робот поднялся.

— Уаааа!

— Добей его!

В этот момент из установки взлетел новый фейерверк.

Слайм-робот поймал огромный меч, вылетевший из него.

Робот и динозавр на мгновение уставились друг на друга.

Настала короткая тишина.

Робот и динозавр прошли друг мимо друга.

Не оглядываясь, робот закинул огромный меч на плечо.

Из тела динозавра вырвалось пламя, и он рухнул.

— Да-а-а!!!

Тело динозавра рассыпалось крупинками света и поплыло с неба вниз, как большие снежинки.

Внутри каждой крупинки света были торты и разные снеки.

Их было столько, что все могли наесться досыта, поэтому люди улыбались, принимая угощения.

И последний фейерверк взлетел в небо.

[На этом событие завершается. Спасибо за участие.]

Событие в честь первой годовщины деятельности Алхимического слайма завершилось.

Окончание события означало корпоративный ужин для сотрудников, которые усердно работали.

Говорилось, что те, кто не хочет, могут не участвовать, но всё равно собрались все.

— Спасибо за вашу работу.

Как и в прошлый раз, множеством клонов ПэнРайма управляли, чтобы обслуживать сотрудников.

Конечно, премии тоже перевели на их банковские счета.

В конце концов, похвала босса приходит в виде денег.

— Это было событие в честь года с пробуждения президента?

— Я слышал, это день рождения президента?

— Разве не первая годовщина деятельности Алхимического слайма?

Если подумать, причина события так и не была ясно названа.

И всё равно все так хорошо подыграли.

— Интерпретацию оставлю вам.

Используя одного из клонов ПэнРайма, я также проверил доску объявлений.

Слайм-ленд гудел разговорами о событии.

Большинство постов говорило, что это было круто, весело, вкусно, приятно, что они встретили ПэнРайма и даже получили подарок — завидую.

Таких было много, но иногда всплывали странные посты.

—

[Интерпретация финальной башни в событии Слайм-ленда.]

Свеча символизирует жизнь и душу—

Краткое резюме в три строки.

Взрыв.

Взрыв — это искусство.

Искусство — это жизнь.

— Что это за чушь?

— Разве это не было просто шоу фейерверков?

Свеча, изображённая как одна башня.

Заложенный здесь смысл будет отличаться в зависимости от человека.

Смысл, который вложил я?

Я просто взял это из того, что на день рождения в торт ставят свечу.

Я не собираюсь заставлять вас писать сочинение о намерениях создателя, так что думайте как хотите.

Если какой-нибудь учитель задаст вам такой вопрос, сообщите мне.

Я подам протест, что у меня никогда не было такой мысли.

Поскольку то, о чём вы думаете, глядя на это, зависит от каждого человека, я буду настаивать, что любой ответ должен считаться правильным.

Даже проверяя доску объявлений, я ходил вокруг и разговаривал с людьми.

Всё ещё нервничащим исполнителям я принёс хорошие новости, которые их обрадуют.

Я получил предметы, которые сотрудники принесли как подарки на день рождения.

Делал фотографии и раздавал комплименты.

Охотник, первым надевший <Слайм-парик> поверх маскот-слайма.

Я подошёл к Чонхуну и тоже заговорил с ним.

— Мне понравилось, что вы дали ребёнку скрипку.

— Вы это видели?

Чонхун неловко почесал <Слайм-парик>.

— Я тоже начал учиться игре на скрипке по похожей причине. В моём случае это была тётя.

— Вот как.

— Вы удивлены, что я играл на скрипке?

— Почему я должен удивляться? Даже если сейчас это не так, в детстве все были милыми, верно?

— Пф. Хе-хе. Да. Даже если сейчас это не так, тогда я был довольно милым.

Чонхун продолжил с тоскливым взглядом.

— Когда я увидел этого ребёнка, вдруг вспомнил те времена. Я бросил на полпути, но благодаря вам, президент, этот ребёнок сможет учиться как следует.

— Как насчёт вам тоже выучить скрипку, охотник Чонхун?

— В моём возрасте какая скрипка?

— Попробуйте сказать это перед охотником Сон Тэсаном.

То, что охотник Сон Тэсан проявляет интерес к аджэну, тихо распространялось.

— Пожалуйста, пропустите это мимо ушей.

— Пропущу, если вы начнёте учиться.

— Ну вот…

Чонхун снова неловко почесал <Слайм-парик>.

И всё же выглядел он довольно довольным.

Кроме Чонхуна, пингвина в парике, было немало других, кто проявил интерес к инструментам, с которыми мы работали в этот раз.

Им я тоже порекомендовал инструменты.

Нет правила, что учиться инструменту можно только в детстве.

Даже если с ними будут обращаться пробудившиеся, <Слаймы-инструменты> должны выдержать достаточно хорошо.

Конечно, обучать будет непросто.

Базовая сила просто отличается.

Стандарт «нежно» или «сильно» для обычного человека и для пробудившегося совершенно разный.

И всё же, кто знает?

Если пробудившиеся будут взаимодействовать с музыкантами,

могут родиться новые инструменты, с которыми способны обращаться только пробудившиеся, или новые композиции, которые могут исполнить только пробудившиеся.

Событие первой годовщины полностью завершилось.

Я вернулся к обычному распорядку.

Моя работа — думать о способах привлечь людей в Слайм-ленд, одновременно повышая уровень.

Мой уровень растёт, когда я потребляю дорогие и сложные вещи.

Я проглотил артефакт класса A, который Сейдж дал в качестве платы за обслуживание <Слайма-пианино>.

[Навык Связь вырос в навык Связь+.]

[Уровень особенности: Слайм☆☆☆☆ повысился до 55.]

[Создан новый навык.]

Навык [Связь] вырос в [Связь+]. Я уже собирался праздновать, что теперь у всех моих навыков есть плюс, как в идеальный момент мой уровень поднялся до 55.

Поскольку уведомления о росте только что полученного навыка нет, похоже, он не вырос автоматически от стопки артефактов класса A, которую я накопил.

Я лишь немного разочарован. Не то чтобы каждому навыку обязательно нужен плюс.

В любом случае, новый навык.

На каждом уровне, кратном пяти, я получаю одно из трёх.

— Навык [Особое деление].

— Новый навык.

— Бонус опыта.

По приоритету: [Особое деление] > новый навык > бонус опыта.

Когда я пропустил первое [Особое деление] на десятом уровне, оно больше не появилось.

Похоже, шанс получить [Особое деление] на конкретном уровне бывает только один раз.

После использования [Особого деления] и сброса уровня я получаю либо новый навык, либо бонус опыта.

Получение навыка на конкретном уровне происходит только один раз. Однако получу я навык или бонус опыта — решает окно статуса.

Если степень, в которой меня поглотило проклятие, тяжёлая и мне нужно быстро повышать уровень, оно отдаёт приоритет бонусу опыта, а не навыку.

Но если сила проклятия слаба, как когда лень сдалась в борьбе, оно отдаёт приоритет навыку.

Поскольку мой разум держится хорошо, необходимость быстро повышать уровень меньше.

Очевидно, что проклятие влияет на навыки, которые я получаю.

Если проклятие ослаблено, ему трудно влиять на навыки, которые выбирает окно статуса. Тогда окно статуса может дать мне более сильные навыки. Так что, похоже, окно статуса при возможности отдаёт приоритет хорошим навыкам.

Мой текущий уровень — 55.

До 60-го, когда сила проклятия становится сильнейшей, осталось пять уровней.

Если бы в этот раз проклятие серьёзно на меня повлияло, оно дало бы очки опыта вместо навыка.

Раз этого не произошло, значит, я хорошо борюсь с проклятием.

— Окно статуса.

[Особенность: Слайм☆☆☆☆ Ур. 55

Навыки:

—

Барьер☆ Ур. 1]

Звезда означает уникальный навык!

И это [Барьер☆].

Уже одно название навыка кажется хорошим.

[Барьер☆ Ур. 1

— Способность, которая всегда была у вас, но была подавлена и не могла проявить свою силу.

Изолируйте, заключайте и запечатывайте.]

Похоже, Проклятие гордыни довольно сильно ослабло?

Я получил навык [Очищение], когда Проклятие лени ослабло.

Навык [Исцеление☆], у которого была похожая формулировка, тоже был получен, когда лень сдалась.

И тут [Барьер☆]. Уникальный навык, который проклятие совершенно точно не захотело бы мне отдавать.

Раз проклятие настолько ослабло.

Похоже, пламя [Очищения+] довольно эффективно.

И ещё кажется, что я хорошо борюсь с Проклятием гордыни.

«Чтобы соблазнить кого-то, не нужна великая сила. Достаточно одного-двух правильно подобранных слов».

Даже сейчас я не забыл и старательно слушаю слова других.

назадназад
1 ... 118 119 120 121 122 ... 200
впередвперед