Water Land открывается
Глава 132 из 200
Настройки чтения
18px
1.8
1

Water Land открывается

Глава 132

Water Land открывается

Лидер государства вместе с доверенным помощником поставил видео SLimelove на паузу в одном месте.

Это была сцена рейда подземелья под морем.

— Что думаешь?

На вопрос лидера государства помощник тут же ответил:

— Они сообщают нам о существовании подводного подземелья.

— Почему ты так думаешь?

— Alchemy Slime проявляет очень активную позицию по отношению к мёртвой земле.

По сравнению с другими <Слаймами>, <Слайм-чревоугодник> быстро распространился по всему миру.

Когда правительства разных стран просили <Слайма-чревоугодника> для борьбы с мёртвой землёй, Alchemy Slime не отказывал и сразу предоставлял его. Alchemy Slime настолько искренне занимается очисткой мёртвой земли, что даже поставил ловушку, делающую его непригодным при использовании для других целей.

Благодаря этому решилась не только проблема переработки мусора, но и число мёртвых земель по всему миру сокращается.

— Однако Alchemy Slime никогда не вмешивается лично. Думаю, и в этот раз это выражение намерения: он предоставит необходимые инструменты, так что поспешите и очистите мёртвую землю под морем.

— Как думаешь, что случится, если мы это проигнорируем?

— Предполагаю, существование подводного подземелья станет достоянием общественности.

— Тогда мы уже не сможем просто сидеть сложа руки.

— Нужно действовать до того, как это случится.

— Верно. Скорее всего, это поможет нам заслужить больше благосклонности Alchemy Slime.

Лидер государства горько улыбнулся.

— Подумать только, мне приходится следить за настроением одного-единственного человека…

— Теперь, когда Alchemy Slime держит омоложение заложником, это неизбежно.

— Знаю.

Пока человек остаётся человеком, старение и смерть неизбежно приходят.

Даже если максимально оттягивать их деньгами и медициной, есть предел.

Многие выбрали алхимию как средство преодолеть эти пределы.

И до появления пробудившихся, и сейчас, после их появления, попытки создать эликсир омоложения или зелье бессмертия продолжались.

Но все знают, что шанс успеха почти нулевой.

Это действие, бросающее вызов абсолютным истинам старения и смерти. У такого зелья должен быть сильный эффект.

Чем сильнее эффект алхимического зелья, тем сильнее побочные действия.

Есть немало крайних ядов, родившихся из неудачных попыток создать эликсир омоложения.

<Слайм>, созданный Alchemy Slime, — алхимический продукт, самый близкий к омоложению.

Эффект приходит медленно и не так драматичен, как мечтают люди, но побочных действий нет.

Болезни и боль, которые пришли, находят путь наружу.

Потерянная молодость возвращается и задерживается рядом.

Каждое утро, просыпаясь и глядя в зеркало, можно отчётливо видеть, как ты мало-помалу возвращаешься назад во времени.

Alchemy Slime может забрать возвращённую молодость в любой момент.

Пустоту, оставшуюся после неё, наверняка заполнят болезни и боль.

— Нас также держит заложниками <Алтарь священного пламени>.

Даже сейчас <Алтарь священного пламени> продолжает кружить по стране, ведя шествие.

Эффекты, которые приносит это шествие, огромны.

Самый заметный эффект — оживление экономики.

Бесчисленные туристы приезжают, желая погреться в пламени.

Некоторые даже проводят отпуск, преследуя <Алтарь священного пламени>.

Где собираются люди, там текут деньги.

Шествие вокруг <Алтаря священного пламени> оставляло огромные суммы в каждом месте, через которое проходило.

Обычно после того, как крупное шествие проносится по месту, вместе с деньгами остаются споры и мусор.

Шествие вокруг <Алтаря священного пламени> было другим.

Когда люди греются в священном пламени, они становятся спокойными и рациональными.

Их сердца расслабляются, и они учатся быть щедрее к другим.

Они не ссорятся с местными жителями.

Не оставляют мусор.

Тихо прощаются и уходят.

Красота остаётся в местах, через которые они проходят.

С тех пор как <Алтарь священного пламени> начал путешествовать по стране, управлять стало проще.

После того как <Алтарь священного пламени> проходит, люди в этом регионе на какое-то время сбрасывают тревоги и находят мужество.

Они проявляют самообладание и усердие.

Они не только становятся более понимающими и альтруистичными, но и начинают мыслить рационально.

Преступность падает, счастье растёт, и их сложнее увлечь агитацией.

Даже если правительство ничего не делает, кроме поддержания текущего положения, рейтинг одобрения растёт.

Политики, которые раньше нельзя было провести из-за сопротивления, теперь могут двигаться вперёд.

Стоит вкусить удобство, и вернуться к прежнему очень трудно.

Это верно не только для отдельных людей, но и для правительства.

Для работы <Алтаря священного пламени> нужен <Арома-слайм (Священная древесина)>.

И в частном, и в публичном смысле они не могли отказаться от <Слайма>.

В парламенте есть депутаты, которые кричат, что нельзя слишком зависеть от Alchemy Slime.

В глубине души все соглашались, но эти голоса так и не набирали силы.

Такое могут говорить только молодые и здоровые.

Когда врач ворчит на тебя из-за того и этого.

Когда дёсны отступают, а зубы шатаются.

Когда буквы перед глазами расплываются.

Когда запоминать становится трудно, а то, что помнил, начинает ускользать.

Даже если разум кричит, что нельзя слишком зависеть от <Слайма>, ты всё равно начинаешь его искать.

Конечно, это не значит, что они вообще не готовятся.

Если Alchemy Slime перейдёт черту, как лидер государства ты обязан наказать его, даже если придётся отказаться от преимуществ <Слайма>.

Исследования по нейтрализации или уничтожению <Слайма> продолжаются.

Лучше всего, если никогда не придётся это использовать, но готовиться нужно.

— Подготовь план зачистки внутренней части наших территориальных вод.

— Понял.

— А то, что в международных водах… просто скинем всё Alchemy Slime.

— …

— Возражаешь? Оставлять подводное подземелье без присмотра опасно.

Если подземелье расположится поверх подводного кабеля, это будет катастрофа.

Ремонт задержится, и он займёт много времени.

Пока будут объяснять, почему не работает интернет, существование подводного подземелья может раскрыться.

Одна из тайн мира будет раскрыта самым худшим способом.

Но рейд подводного подземелья — дело, обречённое на убытки.

Нужно отправить элитную команду в глубины моря на пилотируемом батискафе.

Им придётся выйти из аппарата и действовать в водолазных костюмах.

После рейда подземелья.

Им нужно вернуться в аппарат и снова подняться.

Даже если это возможно, найти людей, готовых на такое, совсем не просто.

Если мигрирующее подземелье можно закончить за один-два захода, то что делать со стационарным?

Придётся строить подводный объект только ради управления им.

Даже после всех этих усилий придётся разбираться с гиенами, которые захотят кусок добычи.

Чем проходить через всё это, лучше поручить дело Alchemy Slime, который держит молодость мировой элиты в своих руках.

— Он может потребовать права на глубоководное дно.

— Слайм-ленд построят под морем? Звучит прекрасно.

Помощник не рассмеялся над шуткой лидера государства.

— Можно просто передать права на подземелья, а подводные ресурсы оставить отдельно.

Судя по склонностям Alchemy Slime, он, вероятно, и не станет требовать подводные ресурсы.

После ухода помощника лидер государства посмотрел на карту.

«Может, Слайм-ленд и правда построят под морем».

Нет никаких шансов, что Alchemy Slime просто случайно обнаружил подводное подземелье, гуляя у моря.

Судя по интервалам, с которыми Alchemy Slime создавал особых слаймов до сих пор, было бы не странно, если бы примерно сейчас он создал ещё одного.

Где может быть этот особый слайм?

Четвёртый особый слайм захватил подземелье Кореи.

В стране, с трёх сторон окружённой морем, если новый особый слайм пустил корни, естественно, он направится к океану.

Учитывая склонность Alchemy Slime делать Слайм-ленд удобным для поиска.

Не будет странно, если он попытается создать слайм-тоннели, пересекающие Тихий океан.

А если он создаст ещё одного особого слайма после того, как проложит этот путь.

Тогда, возможно, подводный город действительно родится.

Охотник D-ранга, который на прошлом событии с тортом получил ни то ни сё.

Истосковавшись по репутации, он изменил подход.

Он решил, что одному это будет слишком трудно.

Поэтому, как только объявили событие Water Land, он собрал людей.

В этот раз, похоже, будет возможна не только торговля, но даже пиратство.

И это ещё не всё. Кажется, можно даже зачищать подземелья под морем.

А когда речь о сражениях и подземельях, это специальность охотников.

Это событие словно создано для охотников.

Идея о том, что пробудившимся плохо участвовать в событиях для обычных людей, ушла в прошлое.

В наши дни, пока событие проходит внутри Слайм-ленда, на охотников не смотрят косо за участие.

В Слайм-ленде пробудившиеся, желающие поиграть, могут одолжить <Слаймов> для контроля силы. Это может ощущаться немного стесняюще, но беспокоиться, что ранишь других, не нужно, так что можно играть сколько угодно.

Вероятно, в этот раз они используют похожую систему.

Даже с ослабленной силой можно не бояться отстать от обычных людей.

Даже если физические способности такие же, как у обычного человека, опыт всё равно другой.

Если будет бой, у охотника огромное преимущество.

К тому же охотники научились сражаться командой.

По сравнению со спортсменами, они имеют подавляющее преимущество.

«Я стану Королём пиратов».

Охотник D-ранга решил прославиться в этом событии как пират.

— Но разве не лучше просто пройти подводное подземелье, чем заниматься пиратством?

Один из охотников, которых он привёл, возразил.

— Все остальные охотники, наверное, думают точно так же. Как думаешь, среди них легче выделиться или легче выделиться пиратством?

Возможно, будут участвовать даже охотники C-ранга.

Может, будут даже охотники выше B-ранга.

Выделиться среди таких людей совсем не просто.

— Какой смысл выделяться пиратом? Разве не получишь плохую репутацию?

— Нужно просто стать крутым злодеем. Посмотри комиксы, где главный герой — пират. Насколько популярны такие протагонисты?

— Но это же просто комикс.

— А злодеи в рестлинге? Все знают, что это шоу, но многим нравятся злодеи. На самом деле некоторым они нравятся даже больше именно потому, что они злодеи. Кто не понимает, что пиратство на событии — это всё шоу? Не нравится — уходи.

— Нет, мне не не нравится.

Все люди, которых собрал самопровозглашённый будущий Король пиратов, были, как и он, охотниками, отчаянно жаждущими славы.

Даже если это дурная слава, они хотели быть в центре внимания.

— Почти время. Не забудьте: искать нельзя, но всё равно нужно искать.

В прошлом событии чем усерднее искать, тем меньше шанс найти вход или башню. Поэтому им нужно было совершить противоречивое действие: не искать, но всё равно искать.

Они не знали точно, что делать, но, держа это в голове, охотники вошли в Слайм-ленд.

Пока они ждали, наконец пришло время открытия Water Land.

— Ладно, пошли!

— Подождите.

[Water Land]

В этот раз туда можно было попасть напрямую через браслет — искать не требовалось.

— Приятно, когда вещи легко найти, да?

— Д-да!

Они воспользовались браслетом и переместились.

Каждого отправили в отдельное место, похожее на комнату создания персонажа в игре.

Перед Королём пиратов (надежда) всплыл tutorial.

[Это событие будет проходить с использованием аватара.

Пожалуйста, настройте внешний вид своего аватара.]

Началась настройка.

Король пиратов (надежда) приложил много усилий, чтобы его аватар выглядел достойным Короля пиратов.

Когда он нажал [Завершить], тонкая плёнка покрыла охотника, и он перешёл на следующий этап.

[Пожалуйста, выберите стартовую точку.]

Стартовых точек было несколько.

Согласно объяснению, в зависимости от стартовой точки немного менялось то, что можно получить.

Если выбрать порт, было удобно начинать торговцем.

Если выбрать Пиратский остров, было удобно начинать пиратом.

Можно было даже начать под водой с водолазным оборудованием.

[Случайно]

— Вы начнёте в случайной локации. Вы можете начать в обычной стартовой точке, на острове со спрятанным особым сокровищем или на острове, полном ужасающих монстров.

*Возможно, вам придётся начать всё сначала.

Охотник хотел выбрать [Случайно], но раз уж он решил стать Королём пиратов (мечта), выбрал Пиратский остров.

[Вы можете получать достижения в зависимости от своих действий. За выполненные достижения начисляются очки, а эти очки можно обменять на товары в магазине очков.]

Король пиратов (внешность) проверил магазин очков.

Там были всевозможные подарочные сертификаты и даже вещи вроде годового абонемента в Слайм-ленд.

Слайм-ленд постепенно добавляет всё больше платных услуг.

Кто знает, какие объекты появятся через год, так что этот годовой абонемент должен быть довольно ценным.

Но необходимое число очков было огромным.

Чем больше очков требовал предмет, тем хуже, казалось, становилась эффективность затрат.

Но охотник пришёл на событие не ради очков.

Он охотился за славой.

Если набрать много очков, уже одно это точно привлечёт внимание.

Может, даже будет что-то вроде церемонии награждения.

[Вы можете стать торговцем и торговать.

Вы можете стать пиратом и грабить.

Вы можете поселиться на острове и построить собственный дом.

Вы можете исследовать подводный мир.

Вы можете испытать остров мифологии.

Вы можете делать всё, что захотите.

Но помните.

Чрезмерная жадность приносит беду.]

В следующий миг охотник стоял на Пиратском острове.

— Ещё один новичок, а!

— Тащите его!

И затем его похитила кучка суровых на вид пингвинов.

Есть такая вещь — reroll.

В играх со случайными элементами reroll означает сброс прогресса ради хорошего результата. Поскольку шанс низкий, дело редко заканчивается одной-двумя попытками, так что обычно приходится повторять десятки, а то и сотни раз. Поэтому это называют reset-марафоном, или коротко — reroll.

Если повезёт, можно начать со специальным сокровищем в стартовой точке.

Я решил, что если вставлю такую систему, найдутся люди, которые попробуют reroll.

И действительно, среди тех, кто выбрал стартовую точку [Случайно], очень многие в итоге покончили с собой.

Ц-ц-ц. Относятся к жизни так, будто она ничего не стоит.

Я же ясно предупредил в начале.

Чрезмерная жадность приносит беду.

Вместо сброса персонажа я отправил их в ад.

Я сказал, что, возможно, им придётся начать с самого начала.

Я никогда не говорил, что действительно позволю им начать с самого начала.

Это была опция для людей, чей прогресс оказался заблокирован.

Это не была опция для людей, которые собственными руками заблокировали своё будущее.

И всё же ад — не место, где тебя запирают навсегда.

В качестве штрафа нужно просто пройти эскейп-игру.

Хочешь наслаждаться океаном — сначала выберись из ада.

Если после нескольких попыток у тебя правда не получится, тогда я подумаю над вариантом перезапуска.

А если ты на это нацелишься и снова покончишь с собой?

Тогда отправишься в место ещё более адское.

Не совсем ад, но есть и люди, которым сейчас приходится тяжело.

Это те, кто выбрал Пиратский остров.

На Пиратском острове есть пираты.

Это же здравый смысл, разве нет?

На самом деле это просто tutorial.

Процесс, который показывает, что можно делать пиратом в Water Land.

Просто тренировочный процесс немного грубоват.

Вы когда-нибудь видели доброго пирата?

Пока всё только началось, проблем, требующих особого внимания, ещё не было.

Ни к чему особенно присматриваться не нужно.

То, на что нужно смотреть внимательнее, — сообщения, летящие из других стран.

В мире правда много умных людей.

Все либо заметили, либо вычислили, что Роуд пустила корни под морем.

Даже если они не уверены, в полученных мной сообщениях были опасения насчёт нарушения территорий.

И то, что они говорят о подводных подземельях, похоже.

Ради безопасности мира, если ты предоставишь <Слайм> по низкой цене, они активно займутся подводными подземельями и мёртвой землёй в собственных водах.

Если ты это сделаешь, они не будут вмешиваться, что бы ты ни делал с подводными подземельями и мёртвой землёй в международных водах. Но подводные ресурсы — отдельно, и нужно уважать свободу открытого моря.

В итоге они просто говорят мне самому разобраться с подводными подземельями в международных водах.

назадназад
1 ... 130 131 132 133 134 ... 200
впередвперед