Фабрика комиксов (4)
Глава 22 из 34
Настройки чтения
18px
1.8
1

Фабрика комиксов (4)

Глава 22

Фабрика комиксов (4)

— Кхе.

Ну и накурено — хоть топор вешай. Всё помещение затянуто табачным дымом.

Чего я никак не мог здесь привыкнуть, так это к тому, как тут курят.

Курят где попало и когда попало.

На улице само собой, а почти любое общественное место — та же курилка.

А уж в мастерской, где, как у всех художников, полно заядлых курильщиков, и подавно.

В обеденный перерыв из китайской забегаловки принесли чаджанмён.

Все разом бросили работу и поднялись. Одни расправляли плечи и разминались, крутясь туда-сюда, а другие шустро сдвинули два стола посередине и стали расставлять еду.

Присмотревшись, я понял, что суетились не просто младшие по возрасту, а в основном те, кто на доработке, особенно закрашивальщики и те, кто подтирает ластиком. Похоже, тут, как в армии, у каждого свои обязанности по старшинству.

Заказ, видимо, сделали с учётом нас — порций хватило на всех.

И, само собой, все двойные.

Несколько часов люди не отрывались от работы и почти не вставали с мест, а теперь, дорвавшись до обеда, трещали без умолку.

— Сегодня что-то тяжко. Не слишком ли много народу в кадре?

— Ой, а фоны? В этой истории, как назло, всё в большом городе. Дома да ещё машины — понатыканы так, что яблоку негде упасть.

— Всё утро рисовал, а и нескольких страниц не нарисовал. Ой, рука отваливается!

— Без году неделя работаешь, а уже ноешь?

— Да ну вас. Я тут уже больше года. Это уж слишком.

— Хе-хе, и правда. Пора бы его как старослужащего уважать.

А вот руководителя команды B, Чху Янгу, нигде не было видно.

Я спросил у соседа:

— Что-то руководителя не видно.

— А, Янгу-хёна?

— Да.

— Он с нами не ест. Боится, что нам при нём кусок в горло не полезет.

— Он, наверное, обедает в комнате учителя с парой рисовальщиков из команды A.

— А вы двое — новые сценаристы, которых взяли в команду B?

— Мы не в штате. Просто на фрилансе.

Несколько человек как-то странно на нас посмотрели.

— Это ещё зачем? Так ведь денег не заработаешь.

— Точно. Да и не в одних деньгах дело: числишься при мастерской — и связи всякие появляются, и материалы для сюжетов, когда нужно, подкинут. Куда лучше.

— Нам так удобнее.

— А…

Но особого понимания на их лицах не было.

Где-то я слышал, что человек — животное, которому спокойно, только когда он где-то числится, и, глядя на этих людей, я подумал, что так оно и есть.

Они ещё немного, будто делая нам одолжение, порассказывали про мастерскую, но, видно, и это им наскучило, и они снова заболтали между собой.

— Что ни говори, а лучше всего было, когда шло много «башкобоя» (так называли сцены, где в кадре часто одно лицо).

— И не говори. Нынче комиксы уже не те, возни с ними куча. Раньше, когда сплошь были юмористические комиксы, нарисовать три-четыре страницы — раз плюнуть.

— Точно. А сейчас все помешались на гэкига, тут и одну страницу попробуй нарисуй.

— И всё равно вам ещё легко, оболтусы.

— Это почему?

— Про мастерскую Чан Госана не слышали? Говорят, тамошним ребятам вообще жесть.

— А, я тоже слышал. Говорят, рисовать там прямо адски тяжело.

В разговор вклинился кто-то ещё.

— Что, прямо настолько?

— И не спрашивай, жесть, говорят. Пока в другой мастерской три страницы нарисуют, они там еле одну успевают.

— Ух, блядь. Да у него ученики, небось, мрут как мухи.

— Я о чём и говорю.

— Там выдерживают только те, кто реально фанатеет от комиксов и носится со всякой там писательской честью, от которой денег ни гроша. И сам художник у них такой же.

— Я слышал, этот Чан Госан всё, что заработал в «Бомульсоне», вбухивает в комиксы для прокатов.

— А то. С такой-то скоростью. Ему, небось, людям зарплату платить — и то впритык.

Чан Госан в то время был художником, чьи работы ценили за качество. А тут над ним разве что посмеивались.

— Нам-то, честно говоря, лучше всего комиксы, с которыми работы поменьше.

— Точно. Лишь бы продавались нормально, разве нет?

Слушать это было тошно.

У этих людей, конечно, своя правда, но, поработав в таком месте, пожалуй, и комиксы возненавидишь.

Хотя что с них взять, это просто разнорабочие на фабрике комиксов. Ждать от них такой задротской души, как у меня, — это уж слишком.

После обеда мы ещё несколько раз внимательно перечитали книги, наскоро попрощались и ушли из мастерской.

По дороге домой Пак Сансик, слегка раздражённый, сказал мне:

— Там прямо фабрика. Я ведь каких только мастерских не повидал, но эта — просто контора, где собрались рабочие. Как-то не по себе было.

— Мне тоже.

— Слушай, а персонажи как тебе? Подходят к твоей истории?

— Да у них и особенностей-то почти нет. Разве что изредка говорят с каким-то своим вывертом да иногда выкидывают что-нибудь жалкое.

— Они ведь сильно отличаются от тех, что ты придумал.

— Ничего, если прикрыть разницу их привычками, которые иногда проскакивают, никто особо и не заметит. А если персонажи оживут, история пойдёт как по маслу.

— Думаешь, этого хватит?

— Если персонаж чёткий, даже самую обычную историю можно сделать интересной, так что это очень важно. Поэтому их надо с самого начала прописать как следует. Хотя те ребята, похоже, своими персонажами очень гордятся — наверное, потому, что сами их придумали.

— Наверное.

— Но, по мне, это просто переработка персонажей. Причём довольно устаревших и ни на что особо не годных.

— Не слишком ли ты строг?

— Это факт. Факт.

— Что?

— Ну, говорю как есть.

— А.

Пак Сансик кивнул, а потом посмотрел на меня и хмыкнул.

— Слушай, а ты знаешь, что иногда вворачиваешь какие-то странные словечки?

— Это индивидуальность. Индивидуальность.

— …

Как бы то ни было, чтобы появился звёздный персонаж, нужна хотя бы одна работа-хит. Только тогда люди его запомнят и он сможет по-настоящему работать как звезда.

Но Чон Сангиль не создатель хитов, а просто крепкий середнячок. Вот он и рисует комиксы, которые в меру популярны и в меру продаются.

Подробностей о нём я не знаю, но у прокатных художников того времени была одна особенность. Пусть не так, как в семидесятые, но круг тех, кто мог пробиться в прокаты, был почти закрытым.

Поэтому со временем многие авторы, довольные стабильностью, погрязли в рутине, и хозяин этой мастерской, Чон Сангиль, был одним из них.

Рисуешь быстро-быстро и рассылаешь по прокатам всей страны. А их было больше десяти тысяч, так что одних тиражей, расходившихся по ним, вполне хватало, чтобы зарабатывать, — такое было время.

Конечно, в это время выйдет немало великих произведений, что правда, то правда. Но это всё же заслуга горстки художников на самой вершине.

Ладно, хватит таких мыслей.

Не я же буду мир менять.

— Ну, что поделаешь. Наше дело — писать сюжеты и продавать их. Сейчас наша задача — писать истории, которые будут продаваться.

— Это да.

Со следующего дня мы всерьёз взялись выстраивать сюжет.

Большую часть времени мы придумывали сюжет не у Пак Сансика, а вне дома.

В парке или в ближайшем табане, за кофе, мы спорили и спорили.

Как и задумывали с самого начала, сделали упор на мачистское, но лихое развитие событий в стиле «Кинтаро». Добавили и фирменного перебора, и бахвальства.

И у героя понемногу начал проступать характер.

Немного авантюрист, грубоватый, но с тёплым сердцем.

Именно такие герои тогда и заходили. Если разобраться, от исходного персонажа он был довольно далёк, но мы прикрыли разницу парочкой его фирменных дурацких реплик, и вроде стало похоже.

Но главное, конечно, — то, на чём держатся все бизнес-комиксы: возможность пережить успех героя как свой. А чтобы это сработало, герой должен провернуть почти невозможную сделку.

Над этим местом я, честно сказать, немного поломал голову.

Как это обыграть?

Но в итоге мы выбрали прорыв в духе «Кинтаро».

Решили так: герой разруливает всё с невероятным пламенным напором, случайность громоздится на случайность, вдобавок всякие судьбоносные знакомства, и сначала он выходит на высшее руководство компании, а потом понемногу — на всё более влиятельных людей.

А ещё понадобится красавица-хозяйка первоклассного клуба, через которую герой будет выходить на крупных шишек.

И непременный конфликт героя с каким-нибудь элитным выскочкой. Понятное дело, тот станет его соперником.

И ещё без кого в бизнес-комиксе никак не обойтись — это воротила из подпольного мира, который ворочает огромными деньгами. Обычно — чудовищно богатый ростовщик, к которому на поклон ходят даже крупные корпорации.

Уже по такой схеме история примерно стояла перед глазами.

Что, впрочем, означает и то, что потом бизнес-комиксы и дорамы на этих клише заполонили всё.

Как бы то ни было, уже одного этого хватало, чтобы получилась история, от которой дух захватывает.

Зато о том, как устроены настоящие компании, мы знали маловато. Раз мы собирали всё из готовых приёмов, профессионализма неизбежно не хватало.

Отчасти потому, что информацию тут вообще непросто собрать, но прежде всего — не хватало времени.

Поэтому эту часть мы решили смело выкинуть.

Логика, точность — к чёрту, ставим всё на то, чтобы было интересно.

Пока мы работали, история понемногу обретала форму и становилась всё крепче.

И, несмотря на всю корявость, то ли сама история была интересная, но Пак Сансику она нравилась.

— Ух, оказывается, в историях про бизнес есть свой смак! И герой обаятельный. Характер огонь. У него есть всё, что нравится мужикам.

— Это и есть фишка бизнес-историй, где прут напролом мачизмом и упорством.

— Вот оно что.

Пак Сансик, похоже, и правда был доволен историей.

Так прошло три дня.

Чон Сангилю, видимо, стало интересно, как продвигается подготовка, и он снова нас вызвал.

Через несколько дней мы опять пришли в мастерскую команды B и проверяли то, что уже успели сделать.

Сделано было примерно на треть.

Конечно, точный объём будет ясен только после раскадровки, но если брать за основу десять томов, это примерно три-четыре тома. Однако развитие сюжета пока было не гладким. Даже в готовой части кое-что ещё надо было подтянуть.

И всё же для трёх дней — неплохо.

Самое трудное — персонажи и общий сюжет — уже было продумано, так что на деле, считай, больше половины работы сделано.

Пока мы ждали Чон Сангиля и подгоняли реплики под характеры персонажей, к нам кто-то подошёл.

— О-о, наконец-то свиделись.

Это и был хозяин мастерской, которого мы ждали, — художник Чон Сангиль.

— Здравствуйте.

— А, вы пришли?

Чон Сангиль улыбнулся в ответ Пак Сансику, как бы извиняясь.

— В прошлый раз, когда вы приходили, я даже не вышел, да? Закрутился, простите.

— Ничего. Зато мы многое для себя узнали.

— А ты?

Он смотрел на меня, и я кивнул.

— Да. Я тоже.

Хотя, конечно, узнали мы не только хорошее.

— Ну и хорошо. А сюжет вы уже начали?

— Да. Общий сюжет в целом определён, а сделано примерно процентов тридцать.

— О, немало. Можно почитать?

назадназад
1 ... 20 21 22 23 24 ... 34
впередвперед