Ну что ж, немного припозднился. Вообще-то планировал выложить это раньше, но закрутился с делами. Впрочем, от этого никуда не деться.
Огромное спасибо моему редактору и всем читателям, которые дошли до этого момента. Автор нижайше кланяется вам.
Позволю себе немного порассуждать о концепции этого произведения.
В этот раз я решил написать оригинальную историю с элементами фэнтези. Стиль получился довольно эклектичным — эдакий винегрет из механик разных игр: тут вам и рогалик (Roguelike), и соулс-лайк (Souls-like), и щепотка лавкрафтовщины, и даже повседневная школьная романтика. В общем, намешал всего понемногу.
Настоящий «мастер заимствований».
Кстати, некоторые читатели спрашивали про игру Blasphemous — честно признаюсь, я в неё не играл, хотя, конечно, слышал.
Что касается системы «Чудес» в тексте, то моим вдохновителем была серия Souls. Однако я взял оттуда лишь название, стремясь воссоздать саму атмосферу «молитв», а всё остальное переделал под себя. Не ожидал, что сеттинги так совпадут. Что ж, мудрость предшественников не знает границ.
Что касается главного героя — тут каждый увидит свое. Анти во время охоты на монстров ведет себя как безэмоциональный спидраннер, а в остальное время он — игрок-эстет, который полностью погружается в процесс и не пропускает диалоги. Правда, после завершения сюжета он, скорее всего, лишь бросит: «И это всё?». Мне кажется, такой типаж лучше всего подходит для этого мира и его способностей — человек с прагматичной логикой, чья запредельная эффективность часто ставит в тупик окружающих или заставляет их заблуждаться на его счет.
Откуда он такой взялся? Я предпочитаю раскрывать предысторию персонажа по крупицам, намеками. Возможно, когда-нибудь я соберу всё воедино и сделаю полноценную анкету персонажа.
Основной сюжет прост: убиваем Блуждающих Богов и постепенно вскрываем «коробку» с главным боссом, стоящим за кулисами.
Ну, на этом, пожалуй, всё. Я продолжу усердно работать над этой книгой.
Еще раз благодарю всех за чтение!