-----
Поздравляем, Основы фехтования эволюционировали в Фехтование.
Фехтование, 1 Уровень
Пассивный навык
Улучшенная версия Основ фехтования. Этот навык необходим для разблокировки более продвинутых способностей, связанных с мечом. Он снижает расход ресурсов (таких как выносливость или мана) для младших активных навыков, связанных с мечом.
-----
«Интересно, это снижает расход выносливости и ОМ на активные навыки?»
Раст смотрел на новое описание навыка, которое получил, с определённым блеском в забрале. Хотя у него не было характеристики выносливости, как у многих других живых существ, у него была мана. Это был его единственный боевой ресурс, за которым ему нужно было следить внимательно; стоило ему упасть до нуля, как он впадал в состояние сна. Если то, что подразумевал этот навык, было правдой, то любые активные навыки, которые он использовал, держа меч, стоили бы меньше очков магии.
Однако его внимание было сосредоточено не на описании навыка, а на том, что только что произошло. Один из его базовых пассивных навыков и вправду превратился во что-то новое. Его проводники упоминали о чём-то подобном, но не были полностью уверены, что он способен на это. Раст был Аномальным монстром подземелья, который не должен был способен повышать свой уровень или приобретать новые навыки без помощи сердца подземелья. Подземелье создавало всех монстров и перераспределяло их характеристики, а не сами монстры.
Теперь было ясно, что его навык мог достичь новых высот, но были и ограничения. Насколько его проводники рассказывали, улучшения навыков определялись его формой и уровнем. Было возможно, что для получения ещё более продвинутой версии этого пассивного навыка ему нужно будет эволюционировать в монстра ранга D. Вероятно, пройдёт время, прежде чем он сможет подтвердить это новое знание, а до этого были другие вещи, которые ему нужно было проверить.
Сначала ему нужно было убедиться, что новый пассивный навык действительно делал то, что говорилось в описании. Держа свой бронзовый меч, он выполнил Мощный рассекающий удар, который тоже начал приближаться к более высокой точке и, быть может, возвысится до навыка более высокого ранга. Его оружие засветилось красным и рассекло вперёд с увеличенной скоростью.
— Это работает!
Прежде навык Мощный рассекающий удар потреблял пять ОМ; теперь он стоил лишь три. Это означало плоское снижение как минимум на сорок процентов для его активных навыков, дополнявшее его пассивный навык Фехтования. Это было не всё, что он заметил; с возвышением навыка пришли дополнительные блага помимо сниженной стоимости маны.
— Ощущается значительно легче, чем прежде…
Раст держал меч и мог сказать, что его движения стали острее, чем раньше. Словно его глаза открылись, и теперь он осознавал, сколько лишних движений совершал во время атак. Прежде каждый взмах меча был спланированным, но слегка неуклюжим. Теперь каждое движение текло естественнее, словно меч становился продолжением его руки. Он попрактиковал ещё несколько взмахов, подтверждая рост точности и скорости.
«Интересно, каково будет, когда я достигну продвинутого Фехтования или в конце концов полностью освою навык…»
Это была лишь вершина айсберга, и его проводники прежде упоминали ему последовательность. Вскоре следовали продвинутые навыки, затем экспертные, мастерские и даже гроссмейстерские. Ему ещё было что улучшать, и у него было множество навыков для тренировки. С помощью этой тактики можно было делать это в рекордном темпе, но он всё равно работал по жёсткому графику.
Он хотел спуститься ниже и начать прокачку уровня, но также осознавал важность навыков. Характеристики были не всем — урок, который он усвоил после столкновения с тем лидером искателей. С помощью навыка Базовый стихийный заряд он смог отразить его. При обычных обстоятельствах тот человек, вероятно, вышел бы победителем, учитывая его более продвинутые навыки и, вероятно, более высокий уровень. И всё же один навык сумел переломить ход битвы, заставив Раста быстро осознать, что навыки были столь же важны, как его основной уровень и характеристики.
«Однако у меня нет пассивных навыков, регулирующих Стихийный заряд и Разряд, так что я не смогу снизить расход ОМ на них…»
При прокачке активных навыков они обычно просто увеличивались в мощи, или область, которую они покрывали, становилась шире. Это было справедливо и для его навыка Базовый стихийный заряд, который после повышения уровня влиял на всё, находящееся дальше от заряжаемого предмета. Получение сорока процентов дополнительного времени с активным навыком было бы значительно лучше, чем просто его усиление. Однако он не был уверен, что произойдёт, когда активный навык будет улучшен. Тактика использования его для убийства каждого из монстров-живых доспехов работала, хотя и не так быстро, как с пассивными навыками.
Раст продолжил прокачивать пассивные навыки вместе с активными, сосредотачиваясь в основном на Мощном рассекающем и колющем ударах. Он систематически выманивал всё больше живых доспехов, даже решая попробовать нескольких одновременно. С обоими щитами и телом, получавшим удары со всех сторон, его защитные навыки прокачивались довольно быстро, и вскоре они тоже начали продвигаться к следующему рангу мощи.
-----
Поздравляем, Базовое владение щитом достигло максимального уровня.
Поздравляем, требования для улучшения Базового владения щитом выполнены.
Поздравляем, Базовое владение щитом эволюционировало в Владение щитом.
Владение щитом, 1 Уровень
Пассивный навык
Улучшенная версия Базового владения щитом. Этот навык усиливает способность пользователя защищаться щитом. Он снижает расход выносливости или маны для активных навыков, связанных со щитом, и увеличивает общую защиту при владении щитом.
-----
Раст удовлетворённо кивнул, читая новое описание навыка. Его усилия окупались, и он уже чувствовал разницу в своих оборонительных способностях. С Владением щитом он лучше владел щитами и отчасти лучше предсказывал движения врага при защите. Вскоре его другой защитный навык претерпел изменение, хотя описание практически не поменялось.
-----
Металлическое тело, 1 Уровень
Пассивный навык
Увеличивает защиту тела. Защита зависит от прочности.
-----
Что изменилось, так это его характеристика прочности, которая выросла с E+ до E++. Раст не был уверен, что об этом думать, но, казалось, этого было недостаточно, чтобы поднять эту характеристику до ранга D. Быть может, если его Металлическое тело будет улучшено дальше, оно достигнет того уровня. Когда навык Металлическое тело возвысился, он также заметил лёгкое изменение в своих броневых пластинах. Они, казалось, изменились каким-то образом — либо увеличившись в толщине, либо в плотности.
Когда оба его защитных навыка были улучшены, он смог сосредоточиться на наступательных. Часами он выманивал всё больше своих собратьев-живых доспехов, снижая их ОЗ до одного пункта, прежде чем использовать активный навык для добивания. В конце концов несколько его пассивных навыков достигли порога продвижения, и наконец один из его активных навыков превысил девятый уровень.
-----
Поздравляем, Мощный рассекающий удар достиг максимального уровня.
-----
— …
— …
— …
Раст ждал, что система продолжит давать ему обновления, но после первого она не продолжила. Даже когда он зашёл в экран статуса и выбрал список всех своих навыков, нового активного навыка не было — лишь обычный Мощный рассекающий удар с пометкой «Максимум» в скобках там, где прежде был уровень. Казалось, активные навыки несколько отличались от пассивных. Он не был уверен, в чём проблема, но вскоре ему предстояло узнать почему. Несмотря на эту задержку, он упорствовал, поскольку получал опыт для многих своих навыков и обычные уровни.
-----
Поздравляем, вы получили уровень.
Поздравляем, вы получили навык «Мощный рассекающий удар».
Поздравляем, вы получили навык «Базовое парирование щитом».
-----
Его уровень вырос, поскольку он начал убивать всё больше живых доспехов ранга F+. Хотя они не были монстрами ранга E, они всё равно давали хорошее количество опыта и были многочисленны. Он уже провёл дни, прокачивая навыки здесь, и по какой-то причине навык, который не желал продвигаться сам, был дан ему после повышения уровня.
Поначалу он предположил, что это был просто стандартный навык, даруемый после повышения уровня. Раст всё ещё получал некоторые навыки от роста уровней, но ни один не пересекался с теми, что он поглотил. Навык Парирование щитом был чем-то новым и не связанным с остальными. Что навело его на мысль, что для улучшения активных навыков, достигших максимума, нужно было пройти через повышение уровня, так это то, что он получил два навыка одновременно. Такого прежде не случалось, но он не мог быть уверен, пока не подтвердит это при следующем повышении уровня.
-----
Базовое парирование щитом
Активный навык
Базовое парирование щитом — активный навык, позволяющий пользователю отражать входящие атаки щитом, снижая или полностью аннулируя получаемый урон. При правильном выполнении и на близкой дистанции может вывести противника из равновесия.
-----
Новый навык был весьма интригующим, но оказался сложным в применении на практике. Раст попытался использовать его против одного из других живых доспехов и мгновенно потерпел неудачу. Визуального сигнала у навыка не было, но стоило его активировать, как нужно было совершить движение парирования. Если расчёт времени был упущен, как случилось в его первой попытке, он открывал себя для атаки. Движение парирования было быстрым и мощным, что затрудняло возврат щита после взмаха. К счастью, его тело стало значительно крепче, чем прежде, и все удары его врага наносили урон лишь их собственным бронзовым клинкам.
С другой стороны, стоило парированию быть начатым правильно и ему соединиться с рукой-мечом вражеского доспеха, как это выводило противника из равновесия. Странная вибрация проходила по их телу, вызывая нечто похожее на оглушающий дебафф. В это окно возможности у него была примерно секунда, чтобы быстро нанести критический удар. Это был явно навык с высоким риском и высокой наградой — тот, на освоение которого, вероятно, потребовалось бы много времени.
В конце концов прошла целая неделя с его возвращения в подземелье. Раст провёл всё это время, продвигаясь по пассивным навыкам, ни разу не удосужившись отдохнуть или поспать. Когда его тело получало повреждения, он просто восстанавливал его с помощью многочисленных бронзовых тел, нагромождавшихся вокруг. Со временем его полоса прокачки подошла к концу.
— Этого должно быть достаточно. Мне нужно двигаться дальше…
Все его пассивные навыки оружия были улучшены до более высоких рангов. Было ясно, что базовые навыки были ранга F, и сражение с живыми доспехами ранга F+ позволяло им быстро повышаться. Чтобы повторить такой подвиг, ему нужно было сделать то же самое с монстрами ранга E, на что он надеялся в скором времени. Его главной целью было нанести урон подземелью и заставить сердце изгнать его. К его удивлению, эта неделя фарма не только позволила ему получить уровни навыков, но и, казалось, повлияла на область храма, где он устроил временное логово. Неумолимые битвы и накопление поверженных живых доспехов изменили окружение.
— Число бронзовых доспехов уменьшилось. Их должно быть вдвое больше…
Число его меньших собратьев сократилось как минимум вдвое. Казалось, убийство их и использование их тел на запчасти наложило некую пошлину на подземелье. Раст не был уверен, но, возможно, этому подземелью требовалось, чтобы тела монстров возвращались; иначе оно в конце концов исчерпало бы ресурсы для их воссоздания. Хотя искатели иногда забирали монстров или части их тел с собой, это было не в той степени, в какой это делал Раст. Его игровое пространство хранения было весьма обширным и не имело ограничений, которые были у Вкладки тайника.
Существовал предел в девяносто девять для каждой части тела живого доспеха, но это не мешало ему собирать больше. Он мог использовать свои ООС, чтобы превращать эти части в Бронзовые слитки после достижения предела. Этого, по всей видимости, было достаточно, чтобы начать влиять на это место, и либо подземелье исчерпывало ресурсы, либо оно определило, что что-то не так, и решило остановить производство монстров в этой области, чтобы снизить потери.
— В любом случае, это хорошее начало.
Настало время продолжить текущий квест. Все его навыки выросли, и его время на шестом уровне подходило к концу. Он не имел понятия, как глубоко уходило это подземелье, и Александр тоже не мог сказать. Александр упоминал, что десятый уровень обычно был значимым, но ему нужно было сначала достичь его, чтобы подтвердить это. Так что, с полным инвентарём бронзы, он направился к седьмому уровню, который принёс очередное изменение подземелья.
— Этот выглядит… совсем иначе…
Расту пришлось остановиться и оглядеться, поскольку в этой области собрался густой туман. Он никогда не видел ничего подобного в подземелье, и пространство тоже было весьма обширным. Его первые шаги заставили его погрузиться в землю, изрядно испачкав сабатоны. Вдалеке он слышал странные звуки монстров, которые некоторые описали бы как кваканье жаб.
— Здесь нет коридоров?
Это было гигантское болото, расстилавшееся во все стороны. Густой туман затруднял видимость вдаль, а земля была покрыта грязью. Это место не было похоже на другие уровни, и, вероятно, здесь будет значительно труднее прятаться от искателей.
Раст двигался осторожно; каждый шаг хлюпал в мягкой земле. Туман был густым, сокращая видимость до нескольких метров вперёд. Кваканье и крики амфибийных монстров жутко эхом разносились вокруг него. Он приблизился к нескольким странным объектам, которые оказались высокими тёмными деревьями без листьев. Вдалеке он заметил зелёные огни, которые при ближайшем рассмотрении оказались постройками, похожими на храмы, которые он видел на верхних уровнях.
Стоны монстров раздавались из этих странных построек, напоминая ему о слабой Нежити-Зомби со второго уровня. Казалось, их было много вокруг этого странного сооружения. Зелёные огни оказались некими магически зачарованными жаровнями. Они были расставлены по этой области, которая по какой-то причине была лишена значительной части тумана. Словно пламя отталкивало мглу.
— Тот выглядит иначе, чем остальные…
-----
Классификация: Болезненный Зомби, 5 Уровень, ранг F+
Тип: Нежить / Гуманоид
Классификация: Болезненный высший Зомби, 2 Уровень, ранг E-
Тип: Нежить / Гуманоид
-----
Среди Болезненных Зомби, которые всё ещё были монстрами ранга F, стоял один, отличавшийся от прочих. Его тело было крупнее, с более мускулистыми конечностями, а движения были быстрее. Это был первый раз, когда Раст столкнулся с настоящим монстром ранга E, и это была Нежить-Зомби — то, к чему он, вероятно, имел предрасположенность.
— Полагаю, здесь всё и начинается…
Прячась за одним из больших болотных деревьев, Раст осмотрел окрестности, чтобы убедиться, что поблизости нет других монстров или искателей. Вскоре он экипировал щит и Двуручный меч; настало время покорить этот уровень, как он покорил предыдущий. Быть может, если он сможет продолжать убивать множество монстров, подземелью придётся отреагировать на его присутствие и в конце концов отвергнуть его существование.
(Конец главы)