
Том 15
«Ага, обе эти красотки — это я собственной персоной!»(Оригинал: はい、どっちもあたしです — «Да, обе — это я»)
«Это что, зомби?»(Оригинал: これはゾンビですか? — «Это зомби?»)
Автор: Синъити Кимура

Синъити Кимура(●Кимура Синъити)
Родился в 1982 году в Киото. Когда я ем говядину с рисом (гюдон), я всегда прошу добавить туда яйцо. И я имею в виду именно целое яйцо, а не сырое и не яйцо-пашот (онсэн-тамаго). К сожалению, ни в одной закусочной с гюдоном мне не соглашаются приготовить это так, как я хочу, но, по моему мнению, блюдо с целым яйцом получается намного вкуснее. А моя самая любимая разновидность гюдона — это оякодон (рис с курицей и яйцом).
Иллюстратор: Кобиичи МуриринДизайн обложки: Накадзуя
Небольшое пояснение (чтобы было понятнее):Автор здесь шутит на тему японской кухни. Он просит в ресторане положить в мясной рис цельное вареное яйцо (вместо обычного сырого, которое кладут в стандартный гюдон, или вместо яйца, сваренного в мешочек). Ему отказывают, поэтому он иронично замечает, что раз уж ему не дают съесть то, что он хочет, то его любимое блюдо — это оякодон (где курица и яйцо уже соединены в одной тарелке).

Облачка сверху:
«Это — зомби?»«Да, это зомби-квест» (игровая мини-пародия)
Игровое меню слева:
«Появился Воин!» (Слева: Сера, её имя в игре)Варианты действий:• Сражаться• Исследовать• Убежать
Диалоговое окно 1 (левый черный блок):
Зомби: «О, Сера. Как жизнь?» — спросил он.Однако, маны (MP) не хватает!
Диалоговое окно 2 (правый черный блок):
Атака Воина.Сера: «Тошнотворно! Я тебя сейчас в капусту покрошу!»Зомби получил 9999 единиц урона!Вы превратились в кашу.
Диалоговое окно 3 (нижний красный блок):
Шаг: «Эй, мы же просто встретились случайно, так ведь?»Уровень Зомби повысился.Он познал суровые законы жизни и безысходность.
Краткий анализ:Это пародийная сцена, где персонаж Сера (девушка с мечом) как бы «нападает» на протагониста-зомби в стиле видеоигры. Её фраза «Я тебя в капусту покрошу» (дословно «разрублю на мелкие кусочки») и полученный урон в 9999 единиц означают мгновенную смерть зомби. Однако в финале происходит комичная инверсия: Зомби не умирает по-настоящему, а просто получает новый уровень, обучаясь «суровости жизни», а персонаж комментирует абсурдность ситуации.
Вот перевод этого изображения на русский язык, также выполненный в стилистике старой RPG-игры с элементами характерного для этого ранобэ абсурдного юмора:

Верхнее сообщение:
«Появился Z-воин!» (Справа: Томоки, её имя в игре)
Игровое меню слева:
Варианты действий:• Удар• Пинок• Бросок→ Бросок в воздух
Диалоговое окно 1 (чёрный блок):
Шаг: «Тебе этот наряд очень идёт. Но ты же не из школы боевых искусств... Что значит "Z-воин"? Это страшно!»
Диалоговое окно 2 (нижний левый чёрный блок):
Томоки: «Айкава! Давай сразимся!!»
Диалоговое окно 3 (нижний красный блок):
Томонори: «Драконья ци и взрывная огненная плеть!»Ваша партия была полностью уничтожена.
Диалоговое окно 4 (самый нижний красный блок):
Шаг: «Я выкрикнул слова, чтобы прощупать обстановку, и получил за это!»HP (здоровье) увеличилось!Выносливость увеличилась!Вы освоили технику «Бросок в воздух»!
Комментарий к переводу и смыслу:Здесь мы видим забавный поворот игровой механики. Персонаж Томоки (Z-воин) агрессивно бросает вызов главному герою (Айкаве), но в этот момент вмешивается парень по имени Томонори и своей мощной атакой убивает всех в партии. Вместо того чтобы расстроиться, персонаж Шаг интерпретирует эту смерть как обучение: он получил увеличение характеристик и новую технику «Бросок в воздух» за то, что просто вступил в диалог (и был убит). Это идеально передаёт стиль абсурда и «безысходности», присущий этой серии.
Вот перевод этой сцены на русский язык, с сохранением игровой стилистики и характерного для серии юмора.

Верхнее сообщение:
«Появился Призыватель!» (Справа: Ю, её имя в игре)
Игровое меню слева:
Варианты действий:• Сражаться→ Ждать• Предметы
Диалоговое окно 1 (чёрный блок):
Шаг: «Ну, её боевой наряд всегда был ничего себе, но...»
Диалоговое окно 2 (левый чёрный блок с красным текстом):
Ю: «Шаг... Развратное действие»
Диалоговое окно 3 (красный блок с цифрами):
9999 99999999 9999Все уничтожены...
Диалоговое окно 4 (нижний красный блок):
Шаг: «Я ведь просто хотел сказать ей, что она милая!»«В активной пошаговой битве скорость решает всё!»
Комментарий к переводу и смыслу:Здесь снова использован фирменный приём серии. Вместо того чтобы драться в обычном RPG-бою, персонаж Ю пропускает ход и... выполняет «Развратное действие» (в оригинале Ecchi), которое мгновенно наносит всем 9999 урона. Главный герой (Шаг) пытается сделать ей комплимент, но его убивают раньше, чем он успевает договорить. Смешная «мораль» в конце объясняет, что в этой игре важна скорость действий.
Вот перевод этой комичной RPG-сцены на русский язык с сохранением духа абсурда и игровой механики:

Верхнее сообщение:
«Появилась Богиня.»
Игровое меню справа:
• СРАЖАТЬСЯ• СБЕЖАТЬ→ ГОВОРИТЬ• АВТО
Диалоговое окно 1 (чёрный блок):
Великая Госпожа: «Хочешь попробовать тофу? Если согласишься, я, возможно, перестану о чём-то думать, знаешь ли?»
Диалоговое окно 2 (левый фиолетовый блок):
Из-за чего-то, связанного с M.A.G., была утеряна некая важная вещь.Богиня Ариэла стала членом команды?
Диалоговое окно 3 (нижний красный блок):
Шаг: «У нас тут завелся босс, с которым совсем не хочется сражаться, да...»
Небольшое пояснение к переводу:
Тофу (お豆腐): В оригинале Богиня предлагает герою именно тофу. Это можно понять как идиоматическое выражение (заставить его «есть тофу», то есть быть слабым/беззащитным), либо как прямую странную просьбу, что идеально вписывается в юмористический стиль автора Кимуры. Я оставил прямой перевод, чтобы сохранить абсурдность ситуации.
M.A.G.: Это отсылка к сюжету серии (связано с магией и сюжетными артефактами).
Смысл финала: Персонаж Шаг констатирует, что Богиня выглядит как типичный финальный босс, с которым «нагибаться» (сражаться) совершенно не хочется, так как это предвещает сплошные проблемы. Это типичная для манги/ранобэ самоирония.
Изображения, представляющие данное произведение (например, миниатюры обложек), могут быть изменены без предупреждения при повторной загрузке файла.
Данное произведение свёрстано вертикальным письмом.
Также в зависимости от используемой вами системы для чтения могут наблюдаться различия в отображении.
Цветные вклейки и иллюстрации в тексте: Кобуити, МуриринДизайн цветных вклеек и текста: Синдоси

ЗАГОЛОВОК: ПРОВЕРЬ СВОЙ IQ(Справа персонаж говорит: «Давай-ка проверим!»)
Чек-лист (пункты):☐ Однажды в одиночку поймал вора.☐ Знаю последнюю цифру числа Пи.☐ Когда речь заходит о 24 часах, сразу поправляю: «23 часа 56 минут 4 секунды».☐ К 6 годам освоил английский, немецкий и литовский языки.☐ Хотя в литературе, философии и астрономии я слабоват, зато в обычных житейских знаниях я просто гений.☐ Придумал 120 различных способов решить пример «1 + 1».☐ Хотя у меня нет абсолютного слуха, я могу воспроизвести любую мелодию, услышав её всего один раз.☐ Мой ежедневник расписан с точностью до минуты.☐ Заходя на парковку, я запоминаю номера всех машин.☐ Называю Токийскую башню «Японской радиобашней».☐ Знаю, кто написал стихотворение на серебряной странице, пронизанной нитью.☐ Могу открыть крышку от бутылки «Coca-Cola» одной рукой.☐ Иду смотреть праздничный фейерверк с улыбкой на лице.☐ Плаваю не кролем, баттерфляем, брассом или по-собачьи, а своим собственным стилем.☐ Побеждал на турнирах по карточным играм.
РЕЗУЛЬТАТЫ (Подсчитай количество галочек):
15 пунктов → Ваш IQ — 50 000! Вы соперничаете с гением из другого измерения!
9–14 пунктов → Ваш IQ примерно 5000! Вы почти сверхчеловек, жаль только, что помните всего четыре техники!
4–8 пунктов → Ваш IQ — 600! Вы настолько выдающиеся, что киборги могут перепрограммировать вас, чтобы использовать!
1–3 пункта → Ваш IQ больше 100! Ну, таких, как вы, пруд пруди (их там до фига)!
0 пунктов → Ваш IQ равен 0! Вы из тех, кто решает проблемы не головой, а мускулами!
СОДЕРЖАНИЕ
Пролог: «Ну-у, вы-ы бы пошли до-о-мой...»
Глава 1: «Ваш заказ — кола, собственной персоной»
Глава 2: «Эй! Рамен готов!»
Глава 3: «И в дзаку есть хорошее!»
Глава 4: «...Это потому что Аюму — мазохист?» (Слово «до М» — японское сокращение для «мазохист», переведено адаптированно)
Эпилог: «Как думаешь, что мне делать?»
Послесловие (Авторская заметка)