Я возвращаюсь в лобби. Приступив к обустройству своего жилища, я внимательно изучаю описание недавно полученного навыка.
< ◇ >
[Танец] (Ур. 1) Танцуй!
< ◇ >
…Что это такое? Как мне повышать его уровень? Танцевать… В смысле танцевать в процессе уничтожения врагов? Я знаю о существовании классов, которые объединяют барда и разбойника и становятся эдакими танцорами-бойцами, но я совершенно не представляю варианты работы этого с моим текущим билдом.
Я хмурюсь. Нет, серьёзно, как мне повышать уровень этой штуки? Что она вообще делает?
Я отказываюсь верить в то, что она заставит меня танцевать лучше. Точно так же я отвергаю мысль о возможности прокачать этот навык с помощью простых танцев.
Поскольку я не могу понять способ его использования, я мысленно отношу его к категории «бесполезные навыки». Покончив с этим, я закрываю экран статуса и продолжаю работать.
Вскоре открывается следующий этаж.
< ◇ >
Этаж 27 открылся. Желаете войти?
Да / Нет
< ◇ >
Я нажимаю «Да» и вхожу на этаж.
< ◇ >
Этап Обучения, Двадцать седьмой этаж Адской сложности: Проклятие.
Условие Прохождения: Очистите замок от заражения. Осталось: 19 330.
< ◇ >
«Заражение чем?» – можете спросить вы. Что ж, как я успел обнаружить, замок кишит крысами.
Здесь есть большие и маленькие крысы. Некоторые особи не превышают размером ноготь, а другие вырастают с кабана. Система заколотила все ведущие наружу двери и окна для удержания грызунов внутри на время зачистки, из-за чего замок погрузился во мрак и тишину. Точнее, здесь было бы тихо, если бы не крысы. Они грызут, скребутся, суетятся и пищат – они делают абсолютно всё.
Крысы копошатся в стенах, полах и на потолке… Замок буквально задыхается от их огромного количества.
Сам замок представляет собой интересное зрелище.
Кладовая всё ещё полна еды, а рядом лежат дрова для растопки многочисленных каминов. Кто-то аккуратно заправил кровати, хотя крысы уже успели выгрызть себе гнёзда в одеялах и матрасах. Одежда, столовые приборы, личные вещи и прочие предметы обихода лежат на своих местах.
Судя по всему, до недавнего времени здесь кипела жизнь. Вероятно, здесь обитало множество жильцов с учётом многочисленной прислуги. Оставленная одежда выглядит роскошно, но я не могу найти никаких корон или подобных драгоценностей, которые указывали бы на принадлежность хозяев к королевскому роду.
Осматривая замок, я внезапно прихожу к одному выводу.
Всё это не имеет никакого значения.
Личность прежних жильцов совершенно не важна, как не важны причины их ухода и их нынешнее местонахождение. Единственное, что имеет значение, это как можно эффективнее перебить всех этих проклятых крыс.
Для этого я решаю провести первый день и просто понаблюдать за происходящим вокруг. Я смог зачистить 26-й этаж к концу 31-й попытки, поэтому у меня есть целый месяц на выполнение этой задачи. Это означает, что у меня есть уйма времени, чтобы придумать хороший план.
По своей планировке этот замок больше напоминает жилую усадьбу, а не типичную крепость. Если говорить точнее, то в отличие от дворца в Ахероне, здесь можно спокойно перемещаться и не рисковать заблудиться. Здание состоит из четырёх этажей и огромного подвала, разделённого на три просторных помещения.
Крысы в основном скапливаются в подвале и на чердаке. Честно говоря, куда бы вы ни заглянули в любой из примерно пятидесяти комнат, вы обязательно наткнётесь на грызунов. Причём в огромных количествах.
В течение первого дня я выяснял количество и расположение крыс, изучал их образ жизни и повадки… И всё в таком духе. Что более важно, я внимательно наблюдаю, меняется ли в течение дня количество крыс для уничтожения. И их число действительно растёт.
В момент моего прибытия на этаж счётчик показывал 19 330 крыс. К концу первого дня их число увеличилось до 19 592 особей. Это нельзя назвать впечатляющим темпом роста, но это ясно даёт мне понять одну вещь: они размножаются быстрее, чем поедают друг друга.
Истребить их пассивными методами не выйдет.
Я думал сжечь замок дотла, но его стены сложены из прочного кирпича и камня, да и горючих материалов внутри оказалось не так уж много. Таким образом, в качестве моего самого многообещающего оружия остаются лишь яды и болезни.
К моему счастью, в кладовой нашёлся крысиный яд, однако к моему великому сожалению, крысы уже успели его сожрать. Поэтому я начал разбрасывать куски своего тела по всему замку, чтобы проверить, насколько ядовиты мои собственные плоть и кровь. Благодаря обилию крысиного мяса вокруг отращивать потерянные конечности оказалось очень легко.
В ходе этих экспериментов я обнаружил забавный факт: хотя мой яд не убивает наповал, он делает отравленных крыс достаточно вялыми, чтобы я мог ловить их голыми руками. Такой результат нельзя назвать полным провалом, но он далёк от оптимального.
Поэтому я решаю проверить, получится ли распространить среди них какую-нибудь болезнь.
< ◇ >
[Касание Обратной Защиты от Болезней] (Ур. 7)
< ◇ >
Результаты оказались… неоднозначными.
В течение примерно двух недель болезнь передавалась от одной крысы к другой, но так никого и не убила. Однако в процессе распространения она мутировала до такой степени, что описала полный круг и в итоге заразила уже меня самого. А это… может стать весьма неплохой возможностью для гринда.
Поскольку других дел у меня не осталось, я переселяюсь в подвал и зарываюсь в кучи живых и мёртвых крыс. Я позволяю им пожирать мою ядовитую плоть, пока сам питаюсь их заражёнными телами. Око за око, как говорится.
< ◇ >
Осталось: 17 221.
Осталось: 14 978.
Осталось: 10 003.
Осталось: 8 591.
< ◇ >
Время идёт своим чередом, и периодически я сверяюсь с часами. Впрочем, всё это весьма приятно. Здесь внизу меня окружают тысячи крыс. Мириады пастей непрерывно кусают и грызут моё тело, из-за чего я пребываю в постоянной боли и могу ни о чём не думать.
Единственный минус заключается в отвлекающем звуке: крысы копошатся у меня в ушах, и их зубы скрежещут о внутреннюю поверхность моего черепа. Впрочем, эта проблема легко решается, если просто перестать восстанавливать ушные раковины.
Всё вокруг становится таким простым и тихим. И вдруг…
< ◇ >
Внесены изменения.
< ◇ >
Я смахиваю с лица закрывающую мой глаз крысу и задаюсь вопросом: какого чёрта?
< ◇ >
Бог Урожая просит о помощи Претендента Адской сложности Ло Феннрика в истреблении одного вредителя.
< ◇ >
…О, это просто вы, ребята.
Вздохнув и проглотив оказавшуюся в моём рту крысу, я возвращаю грызуна обратно на глаз.
Разбудите меня, когда заявитесь с чем-то действительно важным, огромноеспасибо.
< ◇ >
Бог Урожая вздыхает.
В обмен на его помощь Претендент Адской сложности Ло Феннрик получит определённую услугу, когда придёт время.
< ◇ >
Я бросаю взгляд на сообщение из-под крысиного брюшка.
Какую ещё услугу?
< ◇ >
Бог Урожая признаёт, что не может раскрыть никаких подробностей в данный момент.
< ◇ >
А. Понятно.
Схватив лежащую на глазу крысу, я запихиваю её в рот и проглатываю целиком.
Ну, ладно. Конечно. И где обитает этот вредитель?
Возникает заметная пауза, прежде чем я получаю ответ.
< ◇ >
Бог Урожая призывает вас сначала зачистить 27-й этаж Адской сложности.
< ◇ >
Ладно. Будет сделано.
Спустя мгновение я чувствую, как отчётливое присутствие божества исчезает, и я снова остаюсь наедине с крысами.
Странно.
Я принимаю сидячее положение. Моя грудная клетка разорвана, поэтому моё собственное светящееся сердце служит единственным источником освещения. К счастью, оно светит слишком тускло и не пробивается сквозь сомкнутую грудь, иначе это могло бы вызвать серьёзные проблемы с маскировкой.
Поскольку богам срочно требуется моё присутствие в неизвестном месте, я начинаю активно убивать оставшихся крыс. Этот процесс занимает около двух дней, и судя по запаху гниющих трупов, я сожрал не менее десяти тысяч грызунов. Теперь я обладаю телом истинного бога.
В качестве финального штриха моей победы я проглатываю последнюю крысу.
< ◇ >
Крыса (Ур. 76) повержена.
Вы изучили: [Защита от Болезней] Ур. 9
Осталось: 0.
Вы зачистили двадцать седьмой этаж.
Поздравляем!
За ваши усилия вы получили следующий предмет: [Крыса] (Ур. 0)
< ◇ >
За мгновение до того, как этаж закрывается и переносит меня обратно в лобби, я получаю свою награду в виде огромной пухлой крысы и съедаю её без малейших колебаний.