Ловушка на ловушке
Глава 12 из 75
Настройки чтения
18px
1.8
1

Ловушка на ловушке

Глава 12

Ловушка на ловушке

— Не мог бы ты открыть сундук, Гнат? — спросил я.

— Нет, — коротко ответил скелетный крылан.

— Почему? — не унимался я. — Яд ведь не должен действовать на нежить, верно?

Гнат ухитрился передать впечатление хмурой гримасы — безо всякого лица. — Наш Пакт не позволяет мне помогать тебе таким образом, — проворчал он.

Я почесал голову. Перечитывая условия Пакта мысленно, я не мог вспомнить ни одного пункта, запрещавшего крылану помогать мне вне боя. Впрочем, принудить Гната у меня всё равно не было возможности.

Оставив этот вопрос, я вернулся к сундуку. Как и остальные, он представлял собой простую открывающуюся сверху коробку без замка. Взгляд скользнул к двум трупам. Ядовитые дротики вошли в шею снизу вверх, что говорило об их направлении полёта.

«Ловушка, значит, сработала, когда они подняли крышку». Я прикусил внутреннюю сторону щеки. Если так устроен механизм, обезвредить ловушку должно быть несложно.

Но что, если я ошибаюсь?..

Я подавил сомнения и принялся за дело. Первым делом схватил людей за ноги и осторожно оттащил их от сундука. Затем занялся дротиками.

Брать их голыми руками я, разумеется, не собирался. Стянув с обоих кандидатов белые рубашки, я разрезал их мечом на длинные полосы.

Обернув руки импровизированными хлопковыми рукавицами, я извлёк оба дротика и обернул каждый в отдельный кусок ткани. Судя по тому, насколько быстро яд расправился с жертвами, он наверняка был достаточно силён, чтобы часть его сохранилась на наконечниках. А значит, дротики могли ещё пригодиться.

Я облегчённо выдохнул, завершив работу и надёжно упаковав оба дротика.

Вы получили два использованных дротика, покрытых неизвестным токсином.

Я улыбнулся, получив подтверждение от Игры. — Отлично, — выдохнул я. С первой частью задачи было покончено. Теперь — вторая.

Я снял воровской плащ и лёг на пол спиной. Обернул плащ вокруг правой руки, как можно надёжнее укрыв голую кожу несколькими слоями плотной ткани.

Затем обнажил короткий меч и осторожно пополз к сундуку с ловушкой. Расположившись чуть левее крышки — в надежде оказаться вне зоны поражения дротика — я медленно вставил кончик меча под крышку.

Лезвие встало на место без малейшего сопротивления.

Я задержал дыхание и ждал.

Долгие секунды — ничего. Осторожно надавив на меч, я приоткрыл крышку ещё на дюйм.

Снова остановился. Ждал.

Ловушка по-прежнему молчала.

Осмелев, я изменил угол меча и принялся медленно поднимать крышку всё выше.

Секунда. Ещё одна. И как раз в тот миг, когда я почти решил, что ловушка уже не сработает, в тишине громко отозвался металлический щелчок.

Я замер. Медленно повернул голову в сторону звука. Он пришёл с дальнего конца комнаты. Немного погодя я заметил блеск дротика на полу — тот ударился о каменную стену.

Я усмехнулся. Получилось! Придавив лезвие вниз, я распахнул крышку сундука до конца. По комнате пронеслось ещё два щелчка: пара дротиков пролетела через зал. Выждав ещё минуту, я поднялся на корточки и осторожно заглянул внутрь.

Поздравляем, Майкл! Вы успешно вскрыли сундук с ловушкой, не пострадав от его смертоносного яда, и получили опыт.

Вы достигли уровня 2!

Вам доступно 1 очко атрибута.

Улыбка расплылась по моему лицу. — Вот как, — пробормотал я. Опыта от вскрытия сундука я не ждал, но был рад и этому. Я перевёл взгляд на содержимое.

Предметов оказалось немного. Я вытаскивал их один за другим.

Вы получили 2 малых зелья лечения. Каждое восстанавливает 10% здоровья.

Вы получили рюкзак. Этот предмет позволяет переносить до 10 кг.

Вы получили набор из шести полевых пайков. Их употребление медленно восстанавливает выносливость.

Вы получили флягу с водой. Её употребление медленно восстанавливает выносливость.

Добыча была чуть скромнее, чем хотелось бы, но всё же полезной. Подняв одно из зелий, я рассмотрел его: зелье хранилось в маленьком каменном флаконе с пробкой — достаточно прочном, чтобы выдержать интенсивное использование. Фляга с водой выглядела столь же надёжно.

Затем я осмотрел один из пайков. Раскрыв фольгированную обёртку, я осторожно понюхал содержимое. Без запаха.

«Лишь бы и без вкуса не оказалось». Голода я пока не ощущал, но с момента прибытия в этот мир не ел ни крошки, и рано или поздно пайки должны были пригодиться.

Наконец я осмотрел рюкзак: простая коричневая кожаная сумка добротной выделки, которую удобно носить на плечах. Весьма кстати, подумал я.

~ ~ ~

Укладка добычи заняла у меня всего несколько минут. Закончив, я переместился к правой стене комнаты и изучил коридор, уходящий прочь.

Как и первый проход, новый коридор тянулся прямо и был пересечён дверными проёмами с обеих сторон. Но заканчивался он не комнатой, а тем, что при внимательном взгляде оказалось четырёхсторонним перекрёстком.

Я не торопился ступать в новый коридор. Встал в правом углу комнаты, сел по-турецки и задумался, перебирая в памяти всё увиденное в подземелье.

Гоблины и ловушки.

Я до сих пор не знал, как справлюсь с гоблинами в бою — и, откровенно говоря, не горел желанием это проверять, — но меня куда больше беспокоила мысль о новых ловушках. С гоблинами у меня хотя бы было время среагировать. А ловушка — вот как эти двое, что погибли от дротиков...

— Гнат, — спросил я после короткого раздумья, — как обнаруживать ловушки?

— Для этого есть навыки и способности, — ответил скелетный крылан.

— Но у меня ни того, ни другого, — возразил я.

Гнат хмыкнул. — Тогда тебе не повезло.

Я вздохнул.

— Можешь попробовать смотреть очень внимательно, — предложил крылан без всякой пользы.

Я пропустил его неудачную шутку мимо ушей. — А Восприятие? — спросил я. — Поможет оно заметить ловушку до того, как я её задену?

— Само по себе — нет, — сказал Гнат. — Восприятие помогает замечать странности в окружении, но без нужного навыка атрибут не даст тебе понять, откуда исходит эта странность. Хотя, — признал крылан, — все навыки по обнаружению ловушек требуют именно Восприятия.

Я нахмурился. Замечать странное, не понимая его природы, — слабая помощь. Тем не менее хоть какое-то предупреждение лучше, чем ничего. Новый уровень давал мне одно очко атрибута, и в нынешних условиях разумнее всего было вложить его в Восприятие. — Как мне использовать доступное очко атрибута? — спросил я.

— Просто передай своё намерение Арбитру, — лаконично ответил Гнат.

Я хмыкнул. Конечно. Но прежде чем принять окончательное решение, я решил подробнее изучить свой профиль. Закрыв глаза, я попросил Игру вывести данные игрока.

Профиль игрока: Майкл

Уровень: 2. Ранг: 0. Текущее здоровье: 100%.

Выносливость: 100%. Мана: 100%. Пси: 100%.

Раса: Человек. Оставшихся жизней: 3.

Атрибуты

Доступно: 1 очко.

Сила: 0. Телосложение: 0. Ловкость: 2. Восприятие: 0. Разум: 0. Магия: 0. Вера: 0.

Классы

Основной: Разведчик (базовый).

Вторичный: нет. Третичный: нет.

Черты

Нежить-фамильяр: +1 к рангу некромантии.

Верткость: +2 к Ловкости.

Навыки

Доступных ячеек: 3.

Уклонение (уровень: 1. макс: 20. Ловкость, базовый).

Скрытность (уровень: 1. макс: 20. Ловкость, базовый).

Короткий меч (уровень: 1. макс: 20. Ловкость, базовый).

Способности: нет.

Снаряжение

1 обычный воровской плащ (+3 к скрытности).

1 базовый стальной короткий меч (+10% к урону).

Содержимое рюкзака

6 полевых пайков. 1 фляга с водой.

2 использованных дротика с ядом. 3 неиспользованных дротика.

2 малых зелья лечения.

Я изучил данные Арбитра. Всё выглядело разумно и не противоречило тому, что я уже успел узнать. Не задерживаясь более, я передал Арбитру свой выбор.

Ваше Восприятие выросло до ранга 1. Предельный уровень навыков на основе Восприятия увеличился до: 10.

Я открыл глаза и огляделся. Мир как будто изменился. Перемена была едва уловимой, однако тени в комнате словно поредели, а детали кирпичей на дальней стене стали чётче. «Зрение обострилось», — понял я.

Я поморщил нос. Или мне чудилось, или запах трупов усилился? Нет, не чудилось — обострилось и обоняние. Поочерёдно проверив остальные чувства, я обнаружил изменения в каждом из них. Удовлетворённо улыбнувшись, я поднялся на ноги.

Ощущая себя чуть лучше подготовленным к испытаниям подземелья, я шагнул во второй коридор.

назадназад
1 ... 10 11 12 13 14 ... 75
впередвперед