Долгое время я сидел, опустив голову, принимая случившееся — то, кем я стал. Убийцей.
Убить двух гоблинов оказалось одновременно и проще, и тяжелее, чем я ожидал. Одно движение клинка — и жизнь погасла. Однако гоблины сражались за неё изо всех сил, и схватка была испытанием воли не меньше, чем мастерства. В итоге желание жить оказалось сильнее. Я не сожалел о гибели обоих. Их смерти были необходимы для моего выживания. Но я чувствовал тяжесть их душ.
Убивать легко, думал я. А вот носить цену этого — пожалуй, нелегко.
Я посмотрел на руки. Они были в крови — и в прямом, и в переносном смысле. И от меня разило. Таскать мёртвые тела туда-сюда, сваливать трупы в ров, а теперь ещё пролитая свежая кровь — всё это оставило на мне запах смерти. И кое-чего похуже.
«Должно быть, зрелище ещё то», — подумал я.
— Впечатлён, — произнёс Гнат.
Я поднял голову. Скелетный крылан сидел на трупе старшего гоблина. Я потерял его из виду в разгаре схватки. Я прищурился. — Правда? Чем же? — С учётом недавних мыслей о Хозяине и его мотивах я не был особенно расположен к его слуге.
Гнат хихикнул. — Кандидат в одиночку убивает двух гоблинов воинской касты? По-моему, такого раньше не бывало. Я-то думал, ты верняком пропал. — Взгляд крылана скользнул по мёртвым телам. — Кто бы мог подумать, что ты на это способен, — пробормотал он.
Отмахнувшись от рассуждений фамильяра, я огляделся в поисках поживы. Первым делом заметил большой деревянный сундук у всё ещё горящего костра. Прежде его здесь не было.
— Откуда он взялся? — спросил я, кивнув на сундук.
Гнат пожал плечами. — Должно быть, Игра создала его после твоих убийств.
Я резко взглянул на фамильяра. — Игра? Но ты же говорил, что Хозяин проектировал этот сектор?
Гнат неловко переступил и не сразу ответил. — Встречи в подземелье, его планировка и обитатели — дело рук Хозяина, — произнёс он наконец.
Я прищурился. — А лутовые сундуки — нет?
— А лутовые сундуки — нет, — подтвердил Гнат. — Их порождает сама Игра. Арбитр решает, когда игрок заслуживает награды.
Я нахмурился. — И откуда берётся содержимое сундуков?
— Лутовые сундуки случайным образом наполняются предметами, которыми располагает Игра, по сложным правилам, известным лишь Арбитру, — сказал Гнат.
Я медленно кивнул и поднялся, чтобы осмотреть сундук. Ничего подозрительного я не обнаружил — но и снова задался вопросом: не слишком ли мало у меня Восприятия, чтобы заметить ловушку.
Я поджал губы. Навык обнаружения ловушек был необходим. Вечно вкладывать очки в Восприятие я не мог. Вложу ещё раз — последний, решил я. Потом начну вкладывать в Ловкость. Я передал выбор Игре.
Ваше Восприятие выросло до ранга 6.
Я снова осмотрел сундук, но не заметил ничего опасного. Это ничего не доказывало, конечно, — ловушка могла быть. Вероятность была ниже, но не нулевая. Я вздохнул. Придётся проверять тщательно. Подобрав один из брошенных гоблинами луков, я методично принялся простукивать сундук.
~ ~ ~
Десять минут спустя, после осторожного ощупывания и поднимания крышки по миллиметру, я был убеждён — ловушки нет. Сдерживая последний укол тревоги, я откинул крышку и заглянул внутрь.
Вы получили 3 малых зелья лечения. Каждое восстанавливает 10% здоровья.
Вы получили базовый Камень класса. Он содержит путь: лучника. Лучник — базовый Класс, дающий игроку три навыка: лёгкие доспехи, кинжалы и дальнобойный навык на выбор игрока. Этот Класс также навсегда повышает Восприятие на +1 и Телосложение на +1.
Я уставился на мрамор в ладони. Найти Камень класса было последним, чего я ожидал. В разуме открылось сообщение Игры.
У вас доступны два слота Класса. Хотите получить Класс лучника?
Меня подбросило от неожиданности. Стать лучником? Я не рассматривал такой путь, но, учитывая оружие, оставшееся от гоблинов, и уже высокое Восприятие, от идеи веяло неоспоримым соблазном.
— Не советую, — резко произнёс Гнат.
Я моргнул. Без лишних вопросов понял, о чём он. — Почему?
— Это только ограничит твой потенциал. Класс лучника — базовый, — с пренебрежением сказал Гнат. — Занимать им второй слот не стоит, когда можно дождаться Класса продвинутого уровня. Если бы я был тобой — я бы подождал.
Я нахмурился. Слова крылана разрушили мечты об охоте на гоблинов из темноты, но... он был прав. Торопиться с выбором второго Класса нельзя. К тому же с нынешним набором навыков я справляюсь неплохо.
С неохотным вздохом я убрал Камень класса в рюкзак и принялся обыскивать лагерь.
Вы получили 2 гоблинских коротких лука. Каждый увеличивает урон на 5%.
Вы получили 4 железных кинжала. Каждый увеличивает урон на 8%.
Вы получили 2 комплекта примитивных гоблинских кожаных доспехов. Каждый снижает получаемый физический урон на 10%.
Вы получили спальный мешок. Этот предмет ускоряет восполнение выносливости, маны и пси во время сна.
Я задумчиво рассмотрел добычу. Всё, кроме кожаных доспехов, поместилось в рюкзак. Доспехи, к сожалению, были слишком объёмными и тяжёлыми.
Придётся оставить, решил я, и упаковал остальное. Слишком открытое место у костра — долго здесь оставаться нельзя. Я шагнул в спасительную темноту туннеля за пределами светового круга.
Почти сразу я заметил, что ночное зрение стало лучше. Два дополнительных ранга Восприятия ощутимо улучшили его — даже в самых тёмных углах туннеля угадывались размытые контуры предметов. Хорошо. В будущих встречах это может сыграть в мою пользу.
Я прошёл всего несколько десятков ярдов и снова остановился. Я был голоден, а отдых давно напрашивался. Опустившись на пол, я вытащил флягу с водой и пайки и принялся за заслуженный обед.
Или ужин.
Или что там было сейчас.