В стратегических играх существует такое понятие, как «чиз-билд».
В некоторых трансляциях его называют сокращением от «острого билда», но если проследить этимологию, на самом деле оно означает «билд для пожирания в сыром виде». Выражение смягчили, поскольку говорить в эфире о «пожирании в сыром виде» было как-то неловко.
По сути, чиз-билд работает за счет точечного использования уязвимостей в игровом балансе, багов или изъянов в паттернах поведения противников. Его цель — выжать максимальную эффективность при минимальных ресурсах, эксплуатируя эти слабые места. Иными словами, это создание таких стратегий, при виде которых невольно думаешь: «И это реально работает?»
Разумеется, в «Школьной жизни в Вельвете» тоже существовали свои чиз-билды, пусть даже провернуть их было далеко не так просто, как казалось на первый взгляд.
В боевой системе Вельветсры игроки могли контролировать лишь три вещи:
— Траекторию перемещения персонажей
— Порядок использования предметов
— Использование навыков
Из них как «траекторию перемещения персонажей», так и «порядок использования предметов» требовалось настраивать заранее на экране ожидания перед началом боя.
В конечном счете во время самого сражения единственным, чем игроки могли управлять напрямую, оставалось использование навыков каждого персонажа!
Подобное ограничение существовало из-за того, что игроки не могли одновременно контролировать всех персонажей в группе.
Как же тогда работала остальная часть боевой системы?
Всё просто: она отдавалась на откуп искусственному интеллекту каждого персонажа.
Поскольку ИИ автоматически вел бой, пока игроки лишь наблюдали со стороны, чиз-билды в Вельветсре зачастую сильно зависели от удачи.
Это можно было назвать «молитвенной метой» — когда оставалось лишь надеяться, что персонажи примут разумные решения. Именно поэтому в игре так часто случались рейджквиты.
«Вот почему большинство игроков опустошали свои кошельки, чтобы выбить синергирующих персонажей, запасались предметами и ресурсами, а затем просто продавливали врагов чистым уроном. Даже те, кто считал себя умными тактиками, всего лишь использовали стихийные преимущества и вовремя прожимали навыки».
Но в отличие от этих донатеров, мне с моим полупустым кошельком всегда приходилось подходить к созданию чиз-билдов со всей серьезностью.
◇ ◇ ◇
Вызванный инструктором, я безучастно уставился на появившееся передо мной голографическое окно.
Знакомые клавиши управления, знакомое окно навыков, знакомые предметы, знакомые настройки траектории движения.
Интерфейс, который я знал как свои пять пальцев.
Чувство, от которого в глубине груди затрепетала сама душа.
«...Это Вельветсра».
И речь шла не о мире, в который я переселился, а именно о «Школьной жизни в Вельвете» как об игре. Она предстала перед моими глазами наяву.
«Вельветсра... здесь тоже можно в нее играть?»
Более того, игра в нее входила в обязательную учебную программу Академии. Мир, где чья-то фантазия о «поступлении в колледж ради игр» стала реальностью. Разве эта ситуация создана не специально для меня?
Знай я заранее, что это за урок, ни за что бы не задремал. Я искренне пожалел, что уснул от усталости после предыдущего занятия.
«Эх, сколько же времени прошло».
Я мягко прикрыл глаза, положив руку на интерфейс.
«Это прохладное, но весомое ощущение».
В голове промелькнули все те тяжелые дни — дни, когда после перемещения в игру мне приходилось бороться собственным телом, а не пальцами. Конечно, мне нравилось проводить время с любимыми персонажами, видеть их перед собой, вместе смеяться и болтать.
Но быть геймером — это тоже часть меня. Как я мог устоять, когда прямо передо мной упал такой подарок?
«Да, пора возвращаться».
Игрок в Вельветсру.
Завсегдатай официального сообщества.
Пресловутый создатель чиз-билдов.
Я почувствовал, что пришло время вернуться под ником [КимчиКремПаста].
Я медленно приоткрыл глаза и изучил предоставленную информацию.
Во-первых, типы монстров, с которыми предстояло столкнуться.
«Хм, противники — Клинок-Удильщик, Повелитель Пауков, Огненный Волк и Водный Элементаль? О, они намеренно объединили этих монстров».
Крайне любопытное сочетание врагов. С этим можно провернуть кое-что очень веселое.
Во-вторых, рельеф местности.
«Это низина? И всего один проход? Ха, это в корне меняет дело. Тут вполне реально закончить бой вообще с полным запасом здоровья».
И наконец, окна статуса предоставленных персонажей и список предметов. В абсолютных цифрах характеристики выглядели удручающе недостаточными против четырех монстров А-ранга, но я лишь нахмурился.
«Эх, зачем давать так много предметов...»
Впрочем, нынешняя молодежь просто не знает цену расходникам.
Информация, поступавшая в мои глаза, складывалась воедино, пока в голове прокручивалось несколько симуляций. Траектории движения врагов, их паттерны атак и способы достижения максимальной эффективности — всё это отчетливо предстало передо мной.
Для начала я занялся расстановкой позиций персонажей.
«Сперва стоит поставить целителей в самый перед. У них к тому же самые низкие показатели агро. Затем разместить дилеров сзади, а танк... не нужен. Да, ты просто иди покрутись вон там».
Тап.
Тап.
Тап. Тап. Тап.
Любой другой назвал бы такую расстановку полным абсурдом, но я был уверен, что она принесет наилучший результат.
Затем я убрал все экипированные предметы.
«Раздавать предметы вот так — удел бета-самцов».
Честно говоря, аккаунт был не мой, так что жадничать не имело смысла, но всё же.
«Клинок-Удильщик идет первым. После того как выманю его... следом потянутся Повелитель Пауков и Огненный Волк. Ударить их прямым уроном с фланга, а затем уклониться. Вот так...»
Тап-тап.
Мои пальцы замелькали по экрану: я просчитывал радиус атак противников и прокладывал маршруты движения для целителей. Дилеров я трогать не стал — их всё равно заблокируют целители.
«Вот так... Блокпост Медиков на Холме готов!!!»
Я удовлетворенно кивнул, глядя на великолепно выстроенный план.
На самом деле, хоть я и назвал это Блокпостом Медиков на Холме, суть заключалась в том, чтобы заставить врагов сражаться друг с другом.
Конечно, отклонись траектория движения хоть на один шаг, целители превратились бы в фарш, но... Если бы я не смог провернуть такое, мне пришлось бы отказаться от своего звания мастера чиз-билдов, [КимчиКремПаста].
Совместимость врагов была выстроена идеально для того, чтобы они наносили урон друг другу, что делало разработку стратегии невероятно удобной.
«Инструктор, должно быть, с самого начала это предвидел. Как и ожидалось, преподаватели Академии Охотников Вельвет — совсем другой уровень».
Инструктор этого класса. Он мне определенно нравится.
«Хоть выдача слишком большого количества предметов и отдает поведением бета-самца, в остальном всё просто превосходно».
Товарищ по чиз-билдам. Да еще и мужчина.
Я почувствовал, как моя симпатия к нему стремительно растет, словно я нашел родственную душу, способную меня понять.
Я повернул голову и ухмыльнулся, глядя на сурового инструктора.
◇ ◇ ◇
«...И это реально работает?»
Пак Джин-су, инструктор, отвечающий за класс «Понимание формирования и организации групп».
Его и без того холодное лицо окаменело еще сильнее, когда он уставился на голографическое окно перед собой.
То, чему он изначально планировал научить на этом занятии, заключалось во взаимосвязи между монстрами и стратегиях с использованием рельефа местности и предметов.
Танк принимает удар на себя, а целители концентрируют на нем всё свое исцеление.
Затем все используют свои навыки, чтобы согнать монстров в одну кучу.
После этого каждый применяет экипированный предмет «Кислотный раствор».
Затем, когда все монстры впадают в замешательство, танки и целители отступают назад.
Используя преимущество местности, дилеры в одиночку противостоят врагам, с трудом вырывая победу — именно так он всё и запрограммировал.
Это была сложная задача, но ее можно было решить, если хорошенько раскинуть мозгами.
Иными словами, у этой задачи был заранее определенный ответ.
«Он спровоцировал междоусобицу среди монстров...»
Да, он разместил монстров, которые влияли друг на друга, но это делалось для того, чтобы продлить состояние замешательства, а не для того, чтобы заставить врагов уничтожить самих себя.
Однако именно это сейчас и происходило прямо у него на глазах.
Целители переагрили каждого монстра, пройдя по опасному маршруту, где любая ошибка стоила бы им жизни, а затем вернулись на холм.
В результате.
Монстры начали сражаться друг с другом.
Чтобы не позволить какому-то одному монстру одержать безоговорочную победу, целители с холма контролировали уровень здоровья врагов. Прятавшиеся позади дилеры использовали свои навыки, не привлекая к себе внимания, идеально подстраиваясь под атаки монстров друг на друга и постепенно истощая их полоски здоровья.
Всё выглядело так, будто два целителя превратились в танков, пока дилеры безнаказанно атаковали со спины!
Более того, поскольку целители равномерно распределяли урон между монстрами, в конце те наверняка должны были рухнуть одновременно.
Ноль полученного урона.
Танк, который должен был принимать на себя весь урон группы, просто крутился в одиночестве где-то вдалеке.
«...Что это вообще такое?»
По его спине пробежал холодок.
Пак Джин-су посмотрел на стоящего рядом кадета глазами человека, узревшего непостижимое существо. Юноша повернул голову и приподнял уголок губ в ухмылке.
Жутко...
«...!»
Пак Джин-су внезапно осознал, что внешность вызванного им кадета кажется весьма необычной.
Разве не на этого кадета положила глаз та монструозная женщина? Невероятно красивый студент с черными волосами и черными глазами.
Затем взгляд инструктора переместился на тыльную сторону его ладони.
«Татуировка подпространства...!»
Кадет, поступивший по Мужской квоте, который уничтожил демонизированного человека сразу после зачисления!
«Маньячка-Убийца...!»
На лбу Пак Джин-су выступили капли холодного пота.
◇ ◇ ◇
— Гррр...
— Крррк...
— Кра-а-а...
— Кхр-р...
Наконец, четыре монстра А-ранга, чье здоровье иссякло от взаимных атак и урона дилеров, одновременно рухнули прямо перед их глазами.
Джин Ю-ха добился результата, при котором монстры просто поубивали друг друга, в то время как его группа не потеряла ни единой единицы здоровья.
Кадеты зашептались, гадая, неужели эта задача с самого начала должна была решаться именно так.
Шин Се-хи потерла плечи, чувствуя, как по ее спине пробежали мурашки.
«...Так вот что такое знание будущего!»
◇ ◇ ◇
Переводил: Afmos
Редактировал: Afmos