Знание будущего (2)
Глава 72 из 122
Настройки чтения
18px
1.8
1

Знание будущего (2)

Глава 72

Знание будущего (2)

В стратегических играх существует такое понятие, как «чиз-билд».

В некоторых трансляциях его называют сокращением от «острого билда», но если проследить этимологию, на самом деле оно означает «билд для пожирания в сыром виде». Выражение смягчили, поскольку говорить в эфире о «пожирании в сыром виде» было как-то неловко.

По сути, чиз-билд работает за счет точечного использования уязвимостей в игровом балансе, багов или изъянов в паттернах поведения противников. Его цель — выжать максимальную эффективность при минимальных ресурсах, эксплуатируя эти слабые места. Иными словами, это создание таких стратегий, при виде которых невольно думаешь: «И это реально работает?»

Разумеется, в «Школьной жизни в Вельвете» тоже существовали свои чиз-билды, пусть даже провернуть их было далеко не так просто, как казалось на первый взгляд.

В боевой системе Вельветсры игроки могли контролировать лишь три вещи:

— Траекторию перемещения персонажей

— Порядок использования предметов

— Использование навыков

Из них как «траекторию перемещения персонажей», так и «порядок использования предметов» требовалось настраивать заранее на экране ожидания перед началом боя.

В конечном счете во время самого сражения единственным, чем игроки могли управлять напрямую, оставалось использование навыков каждого персонажа!

Подобное ограничение существовало из-за того, что игроки не могли одновременно контролировать всех персонажей в группе.

Как же тогда работала остальная часть боевой системы?

Всё просто: она отдавалась на откуп искусственному интеллекту каждого персонажа.

Поскольку ИИ автоматически вел бой, пока игроки лишь наблюдали со стороны, чиз-билды в Вельветсре зачастую сильно зависели от удачи.

Это можно было назвать «молитвенной метой» — когда оставалось лишь надеяться, что персонажи примут разумные решения. Именно поэтому в игре так часто случались рейджквиты.

«Вот почему большинство игроков опустошали свои кошельки, чтобы выбить синергирующих персонажей, запасались предметами и ресурсами, а затем просто продавливали врагов чистым уроном. Даже те, кто считал себя умными тактиками, всего лишь использовали стихийные преимущества и вовремя прожимали навыки».

Но в отличие от этих донатеров, мне с моим полупустым кошельком всегда приходилось подходить к созданию чиз-билдов со всей серьезностью.

◇ ◇ ◇

Вызванный инструктором, я безучастно уставился на появившееся передо мной голографическое окно.

Знакомые клавиши управления, знакомое окно навыков, знакомые предметы, знакомые настройки траектории движения.

Интерфейс, который я знал как свои пять пальцев.

Чувство, от которого в глубине груди затрепетала сама душа.

«...Это Вельветсра».

И речь шла не о мире, в который я переселился, а именно о «Школьной жизни в Вельвете» как об игре. Она предстала перед моими глазами наяву.

«Вельветсра... здесь тоже можно в нее играть?»

Более того, игра в нее входила в обязательную учебную программу Академии. Мир, где чья-то фантазия о «поступлении в колледж ради игр» стала реальностью. Разве эта ситуация создана не специально для меня?

Знай я заранее, что это за урок, ни за что бы не задремал. Я искренне пожалел, что уснул от усталости после предыдущего занятия.

«Эх, сколько же времени прошло».

Я мягко прикрыл глаза, положив руку на интерфейс.

«Это прохладное, но весомое ощущение».

В голове промелькнули все те тяжелые дни — дни, когда после перемещения в игру мне приходилось бороться собственным телом, а не пальцами. Конечно, мне нравилось проводить время с любимыми персонажами, видеть их перед собой, вместе смеяться и болтать.

Но быть геймером — это тоже часть меня. Как я мог устоять, когда прямо передо мной упал такой подарок?

«Да, пора возвращаться».

Игрок в Вельветсру.

Завсегдатай официального сообщества.

Пресловутый создатель чиз-билдов.

Я почувствовал, что пришло время вернуться под ником [КимчиКремПаста].

Я медленно приоткрыл глаза и изучил предоставленную информацию.

Во-первых, типы монстров, с которыми предстояло столкнуться.

«Хм, противники — Клинок-Удильщик, Повелитель Пауков, Огненный Волк и Водный Элементаль? О, они намеренно объединили этих монстров».

Крайне любопытное сочетание врагов. С этим можно провернуть кое-что очень веселое.

Во-вторых, рельеф местности.

«Это низина? И всего один проход? Ха, это в корне меняет дело. Тут вполне реально закончить бой вообще с полным запасом здоровья».

И наконец, окна статуса предоставленных персонажей и список предметов. В абсолютных цифрах характеристики выглядели удручающе недостаточными против четырех монстров А-ранга, но я лишь нахмурился.

«Эх, зачем давать так много предметов...»

Впрочем, нынешняя молодежь просто не знает цену расходникам.

Информация, поступавшая в мои глаза, складывалась воедино, пока в голове прокручивалось несколько симуляций. Траектории движения врагов, их паттерны атак и способы достижения максимальной эффективности — всё это отчетливо предстало передо мной.

Для начала я занялся расстановкой позиций персонажей.

«Сперва стоит поставить целителей в самый перед. У них к тому же самые низкие показатели агро. Затем разместить дилеров сзади, а танк... не нужен. Да, ты просто иди покрутись вон там».

Тап.

Тап.

Тап. Тап. Тап.

Любой другой назвал бы такую расстановку полным абсурдом, но я был уверен, что она принесет наилучший результат.

Затем я убрал все экипированные предметы.

«Раздавать предметы вот так — удел бета-самцов».

Честно говоря, аккаунт был не мой, так что жадничать не имело смысла, но всё же.

«Клинок-Удильщик идет первым. После того как выманю его... следом потянутся Повелитель Пауков и Огненный Волк. Ударить их прямым уроном с фланга, а затем уклониться. Вот так...»

Тап-тап.

Мои пальцы замелькали по экрану: я просчитывал радиус атак противников и прокладывал маршруты движения для целителей. Дилеров я трогать не стал — их всё равно заблокируют целители.

«Вот так... Блокпост Медиков на Холме готов!!!»

Я удовлетворенно кивнул, глядя на великолепно выстроенный план.

На самом деле, хоть я и назвал это Блокпостом Медиков на Холме, суть заключалась в том, чтобы заставить врагов сражаться друг с другом.

Конечно, отклонись траектория движения хоть на один шаг, целители превратились бы в фарш, но... Если бы я не смог провернуть такое, мне пришлось бы отказаться от своего звания мастера чиз-билдов, [КимчиКремПаста].

Совместимость врагов была выстроена идеально для того, чтобы они наносили урон друг другу, что делало разработку стратегии невероятно удобной.

«Инструктор, должно быть, с самого начала это предвидел. Как и ожидалось, преподаватели Академии Охотников Вельвет — совсем другой уровень».

Инструктор этого класса. Он мне определенно нравится.

«Хоть выдача слишком большого количества предметов и отдает поведением бета-самца, в остальном всё просто превосходно».

Товарищ по чиз-билдам. Да еще и мужчина.

Я почувствовал, как моя симпатия к нему стремительно растет, словно я нашел родственную душу, способную меня понять.

Я повернул голову и ухмыльнулся, глядя на сурового инструктора.

◇ ◇ ◇

«...И это реально работает?»

Пак Джин-су, инструктор, отвечающий за класс «Понимание формирования и организации групп».

Его и без того холодное лицо окаменело еще сильнее, когда он уставился на голографическое окно перед собой.

То, чему он изначально планировал научить на этом занятии, заключалось во взаимосвязи между монстрами и стратегиях с использованием рельефа местности и предметов.

Танк принимает удар на себя, а целители концентрируют на нем всё свое исцеление.

Затем все используют свои навыки, чтобы согнать монстров в одну кучу.

После этого каждый применяет экипированный предмет «Кислотный раствор».

Затем, когда все монстры впадают в замешательство, танки и целители отступают назад.

Используя преимущество местности, дилеры в одиночку противостоят врагам, с трудом вырывая победу — именно так он всё и запрограммировал.

Это была сложная задача, но ее можно было решить, если хорошенько раскинуть мозгами.

Иными словами, у этой задачи был заранее определенный ответ.

«Он спровоцировал междоусобицу среди монстров...»

Да, он разместил монстров, которые влияли друг на друга, но это делалось для того, чтобы продлить состояние замешательства, а не для того, чтобы заставить врагов уничтожить самих себя.

Однако именно это сейчас и происходило прямо у него на глазах.

Целители переагрили каждого монстра, пройдя по опасному маршруту, где любая ошибка стоила бы им жизни, а затем вернулись на холм.

В результате.

Монстры начали сражаться друг с другом.

Чтобы не позволить какому-то одному монстру одержать безоговорочную победу, целители с холма контролировали уровень здоровья врагов. Прятавшиеся позади дилеры использовали свои навыки, не привлекая к себе внимания, идеально подстраиваясь под атаки монстров друг на друга и постепенно истощая их полоски здоровья.

Всё выглядело так, будто два целителя превратились в танков, пока дилеры безнаказанно атаковали со спины!

Более того, поскольку целители равномерно распределяли урон между монстрами, в конце те наверняка должны были рухнуть одновременно.

Ноль полученного урона.

Танк, который должен был принимать на себя весь урон группы, просто крутился в одиночестве где-то вдалеке.

«...Что это вообще такое?»

По его спине пробежал холодок.

Пак Джин-су посмотрел на стоящего рядом кадета глазами человека, узревшего непостижимое существо. Юноша повернул голову и приподнял уголок губ в ухмылке.

Жутко...

«...!»

Пак Джин-су внезапно осознал, что внешность вызванного им кадета кажется весьма необычной.

Разве не на этого кадета положила глаз та монструозная женщина? Невероятно красивый студент с черными волосами и черными глазами.

Затем взгляд инструктора переместился на тыльную сторону его ладони.

«Татуировка подпространства...!»

Кадет, поступивший по Мужской квоте, который уничтожил демонизированного человека сразу после зачисления!

«Маньячка-Убийца...!»

На лбу Пак Джин-су выступили капли холодного пота.

◇ ◇ ◇

— Гррр...

— Крррк...

— Кра-а-а...

— Кхр-р...

Наконец, четыре монстра А-ранга, чье здоровье иссякло от взаимных атак и урона дилеров, одновременно рухнули прямо перед их глазами.

Джин Ю-ха добился результата, при котором монстры просто поубивали друг друга, в то время как его группа не потеряла ни единой единицы здоровья.

Кадеты зашептались, гадая, неужели эта задача с самого начала должна была решаться именно так.

Шин Се-хи потерла плечи, чувствуя, как по ее спине пробежали мурашки.

«...Так вот что такое знание будущего!»

◇ ◇ ◇

Переводил: Afmos

Редактировал: Afmos

назадназад
1 ... 70 71 72 73 74 ... 122
впередвперед