Произведения
Глава 242 из 320
Настройки чтения
18px
1.8
1

Произведения

Глава 242

Произведения

Когда начал звучать эндинг «Атаки», сознание бесчисленных фанатов страны Ся всё ещё было погружено в сцену: Эрен — со слезами на глазах, в руках Бронированного — в ярости превращается в титана.

Тонкая до деталей анимация. Фоновая музыка, от которой мурашки идут по коже уже от одного только прослушивания. Сюжет, которого никто не ожидал — и который при этом был буквально набит предпосылками в предыдущих эпизодах.

Раскадровка превращения Райнера и Бертольдта захлестнула эмоции почти каждого фаната «Атаки» у телевизоров.

— Братцы, я смотрел и задыхался от ненависти! Как будто меня самого предал Райнер — такая злость.

— Райнер — Бронированный: у меня до сих пор голова кружится. Только последние два эпизода я начал фанатеть по этому персонажу — и теперь честно ощущаю, что меня предал любимый герой.

— Я, если честно, ещё в первом сезоне чувствовал что-то не то. Никто не знал, где Эрен в лесу — как Женщина-титан узнала после столкновения с Арминым и Райнером? Я думал: Женщина умеет читать по губам и вычислила из разговора Райнера с Арминым. Никогда бы не подумал, что Райнер в бою вырезал на её ладони информацию о местонахождении Эрена!

— Они все актёры уровня «Оскара». Наивными оказались только мы, зрители.

— Райнер, Бертольдт, Имир, Энни, Эрен… Не ожидал, что в такой небольшой группе курсантов Учебного корпуса окажется столько Разумных. Кто понимает? Когда я смотрел второй и третий эпизоды первого сезона, я правда думал: просто группа детей, чьи дома разрушили титаны.

— Сюжет старого вора Чжоу Сюня — это за гранью. Я полчаса на эмоциях и никак не могу успокоиться.

— Даже не могу представить реакцию зарубежной аудитории, когда через четыре часа этот эпизод выйдет там.

— Старый вор — реально крутой! Его работы популярны не только в стране Ся, но и любимы столькими людьми за рубежом. Это и правда — аниме-фанаты всего мира, гоняющиеся за одним аниме.

— Вот это вкус! Если «Атака» продолжит выходить в таком темпе — точно станет легендарным аниме!

— Уже легендарное! Разве сегодняшний эпизод не легенда? Самое безумное аниме за десять лет — и потрясение сильнее, чем от финального сюжетного твиста «Врат Штейна».

— Не надо сравнивать. «Атаку» я тоже люблю — но «Врата Штейна» в моём сердце занимают абсолютный верховный трон! Ни одно аниме не сравнится.

— Самый легендарный эпизод? Может ли он сравниться с эпизодом воскрешения Фурукавы Нагисы в «Кланнаде»?

— По-моему, лучшее аниме Чжоу Сюня — Re:Zero!

— Но по рейтингу просмотра — разве «Атака» не сильнейшая?

— Ты серьёзно сравниваешь нынешнего Чжоу Сюня с Чжоу Сюнем, который начинал с нуля? После того как он стал известен — разве удивительно, что рейтинг «Атаки» выше предыдущих работ? Рейтинг просмотра — это совокупный результат качества произведения и вложенного капитала. Он не может полностью отражать, хорошо произведение или нет.

— Ладно, хватит спорить, какое произведение у Чжоу Сюня сильнейшее. Это зависит от личного вкуса — спорами не решишь. Одно ясно: судя по текущей ситуации, «Атака»… с большой вероятностью вырастет из хита в стране Ся в мировое явление. По достижениям — «Атака» обойдёт все предыдущие работы Чжоу Сюня, это уже почти точно.

В несколько часов после окончания шестого эпизода второго сезона темы об «Атаке» стремительно захлестнули весь интернет.

А затем — после того как «Атака» вышла на нескольких зарубежных телеканалах —

Обсуждения Эрена, Колоссального и Бронированного из «Атаки»… охватили анимационные индустрии нескольких крупнейших мировых экономик.

Волна за волной эмоциональной ценности текла со всего мира в системное пространство Чжоу Сюня.

С момента начала трансляции «Атаки» на зарубежных телеканалах — с учётом внутреннего рынка страны Ся — суммарный объём эмоциональной ценности в пространстве Чжоу Сюня уже превысил десятизначное число.

Чжоу Сюнь никогда прежде не был так богат.

В эту ночь — оставшись один в вилле, глядя на полную луну в небе — он не мог сдержать нарастающего воодушевления.

Продвигать «Атаку» на глобальные телеканалы было нужно не столько для заработка.

Эмоциональная ценность — вот ради чего Чжоу Сюнь шёл на такие усилия.

Поразмыслив, он погрузил сознание внутрь системного пространства.

На такие популярные произведения, как «Тетрадь смерти», «Наруто» и «Жемчуг дракона» — ценой в миллиарды эмоциональной ценности — у него пока никаких планов не было.

Даже если можно выкупить их по главам — Чжоу Сюнь взвешивал: способны ли нынешние возможности его компании по развитию IP превратить эти произведения в глобальные — как в его прошлой жизни?

Если сил не хватает — насильно выкупать и транслировать их будет расточительством.

Но раз эмоциональной ценности в избытке — пылиться ей без дела тоже не годилось.

Сейчас в анимационном производственном отделе компании было уже больше пятисот сотрудников.

Часть из них, завершив предпроизводственные работы по «Аркейну» и «Атаке», оставалась без дела — их можно было перебросить на подготовку к предпроизводству новых произведений.

Принимая во внимание вопросы качества и репутации, Чжоу Сюнь не был готов одновременно производить три полнометражных телевизионных аниме. Значит, если действительно тратить эти миллиарды эмоциональной ценности —

Взгляд в первую очередь упал на кино.

Два предыдущих фильма Чжоу Сюня — «5 сантиметров в секунду» и «Твоё имя» — показали очень хорошие кассовые результаты в стране Ся.

Для него темп — один анимационный фильм раз в год-два — был также необходимостью.

Это позволяло эффективно поддерживать его присутствие в киноиндустрии.

Взгляд задержался на одном произведении в системном пространстве.

Хотя цена выкупа в девятьсот миллионов была очень высокой — Чжоу Сюнь не слишком долго колебался.

Он заплатил эту огромную сумму эмоциональной ценности и выкупил «Унесённых призраками».

Работы Макото Синкая были Чжоу Сюнем практически исчерпаны до дна.

В японской индустрии анимационного кино — тем, кто был сильнее Макото Синкая, бесспорно являлся Хаяо Миядзаки.

Разумеется, Чжоу Сюнь обдумывал и возможность выкупа зарубежных анимационных фильмов из своей прошлой жизни — европейских и американских: «Коко», «ВАЛЛ-И», «Холодное сердце», «История игрушек», — чтобы открыть зарубежные рынки.

Но проблема была в том, что анимационная производственная команда под руководством Чжоу Сюня состояла в основном из создателей 2D-анимации.

Анимационные фильмы в стиле 3D из прошлой жизни — Европы и Америки — были попросту задачей, с которой его команда не справилась бы.

Кроме того, целиком привлечь эти топовые зарубежные 3D-команды было крайне сложно: у людей там семьи, жизни, огромные штрафные контракты. Хотя денег у Чжоу Сюня было в избытке — он не стал бы тратить их таким образом.

Если Чжоу Сюнь хотел развиваться в 3D-секторе — ему предстояло делать то же, что и при основании Dream Animation: начинать с нуля, медленно переманивать людей из топовых компаний, и достичь цели за несколько лет.

Поэтому нынешний Чжоу Сюнь временно отказался от этих произведений и обратил взгляд на серию анимационных работ Хаяо Миядзаки.

Он потратил девятьсот миллионов эмоциональной ценности на «Унесённых призраками» — и заодно потратил ещё двести миллионов на выкуп «Небесного замка Лапута».

назадназад
1 ... 240 241 242 243 244 ... 320
впередвперед