Развитие
Глава 260 из 320
Настройки чтения
18px
1.8
1

Развитие

Глава 260

Развитие

Производственные решения по обоим аниме — «Стальному алхимику» и «Мобильному воину Гандам SEED» — были утверждены в кратчайшие сроки.

Но на этот раз всё было совершенно иначе, чем прежде.

Аниме было лишь носителем, способом донести IP до публики.

С самого начала проектного планирования оба произведения разрабатывались с прицелом на полную IP-индустриальную цепочку.

В конце концов, при нынешней мощи Dream Animation разработку целого ряда продуктов — игр, романов, манги и анимационных деривативов — можно было вести одновременно. И на рынке страны Ся, да и по всему миру, хватало компаний, готовых сотрудничать с режиссёром Чжоу Сюнем.

Однако, в отличие от прежних его работ, студия Чжоу Сюня разрослась настолько, что вникать в каждую деталь двух производств так же дотошно, как когда-то, ему стало уже не под силу.

Хоть он по-прежнему носил титул режиссёра — ведь имя Чжоу Сюня было теперь крупнейшей рекламой во всей мировой ACG-индустрии, —

в саму режиссёрскую работу он особо не вмешивался. Самое большее — принимал решения по дизайну персонажей, оставляя всё прочее на Су Цзинлин и других постановщиков студии.

Полдень, кабинет.

— Цинь Юйшэн же велела тебе отдохнуть после «Аркейна»? А ты ни единого слова не послушал! — мягко, словно невзначай, обронила Су Цзинлин, обрабатывая переданные ей финальные ключевые кадры «Унесённых призраками».

— Да ничего страшного! — Чжоу Сюнь откинулся на спинку кресла и закрыл только что подписанную заявку на финансирование. — В производственном отделе студии теперь почти шестьсот человек! Таланты прут пачками; на нас работает целая обойма топовых кадров анимационной индустрии страны Ся… По правде, когда эти два аниме постепенно запустятся и будут переданы им в производство, качество, глядишь, выйдет совсем недурным. Может, даже лучше, чем если бы мы делали сами.

— То есть ты хочешь сказать, что отныне сосредоточишься на управлении студией? — нахмурилась Су Цзинлин.

Пройдя с Чжоу Сюнем весь этот путь до сегодняшнего дня, Су Цзинлин как никто понимала, насколько он незаменим для Dream Animation.

Сотрудники, может, и впрямь очень сильны, но в сравнении с Чжоу Сюнем они были не того уровня — иначе не ходили бы сейчас у него в подчинённых.

— Разумеется, нет… Просто я не буду больше тащить на себе всё до мелочей, как раньше. На раннем этапе студии то, что я хватался за всё подряд, обеспечивало стремительный рост. Но теперь, когда студия выходит в мир, продолжай я в том же духе — и сам стану препятствием для её развития, — рассмеялся Чжоу Сюнь. — Каким бы я ни был способным, сколько дел я могу провернуть разом? Впредь я буду отвечать лишь за крупные произведения студии. А второстепенные… отдам сотрудникам — пусть проявляют себя свободно.

Разве что целью Чжоу Сюня было бы попросту стать как Хаяо Миядзаки в его прошлой жизни — ограничить размах рамками одной студии и годами оттачивать единственный клинок.

— К слову… когда «Аркейн» отгремит, не хочешь вместе взять месяц отпуска и махнуть в путешествие? — с непринуждённой улыбкой спросил вдруг Чжоу Сюнь.

Услышав это, Су Цзинлин подняла на него взгляд.

Оба они были взрослыми людьми. За минувшие два года Чжоу Сюнь, стоило выдаться свободной минуте, звал её то на ужин, то по магазинам, — а теперь напрямую зовёт в путешествие…

Чжоу Сюнь был очень терпелив, да и она была завалена работой, так что отношения их сейчас пребывали в некой тонкой, неопределённой стадии.

Но смысл сказанного теперь был уж слишком очевиден.

— Если путешествовать не хочется, то, может… сходим в поход или порыбачим где-нибудь в живописном месте под Шанхаем? — Видя, что Су Цзинлин надолго замолчала, Чжоу Сюнь решил, что хватил лишку с предложением, и сменил пластинку.

— Да нет… я просто думаю, если уж ехать, то куда? — Су Цзинлин подняла голову, и на её светлом, прекрасном лице расцвела улыбка; ответила она Чжоу Сюню непринуждённым тоном. — Я слышала от Чэн Мина, главы отдела по связям с общественностью, что в районе Восточного моря есть курортный остров. Туда можно отправиться на круизном судне смотреть китов… Говорят, тамошние киты совсем привыкли к людям и очень кроткие. Если повезёт, можно даже нырнуть и соскрести с них ракушки-усоногие.

— Серьёзно? Соскребать ракушки с китов? Это разве не опасно?

В кабинете Чжоу Сюнь и Су Цзинлин редко обсуждали что-то, кроме работы.

Цинь Юйшэн, которая, разделавшись с оравой зарубежных партнёров, изначально собиралась нагрянуть и поныть этой парочке, увидела эту сцену — и тихонько попятилась назад, чтобы не оказаться третьей лишней.

Прошло ещё несколько дней — настала пора выхода второго эпизода «Аркейна».

Хотя отклик на «Аркейн» за рубежом был явно теплее, чем в стране Ся.

И продвижение «Аркейна» шло по высшему разряду.

Но на деле самым популярным аниме в мировой индустрии по-прежнему оставалась «Атака титанов».

Что ж, «Атака» копила популярность год напролёт; переплюнуть её сразу же, едва стартовав, «Аркейну» было попросту не под силу.

Однако две верхние строчки мирового рейтинга популярности выходящих аниме занимали произведения одной и той же студии, с одним и тем же сценаристом и режиссёром…

Более того, было очевидно, что амбиции Dream Animation простираются далеко за пределы анимации. И у «Аркейна», и у «Атаки титанов» прямо по ходу трансляции появлялись деривативные игры, мерч и кросс-промо с другими популярными играми мира…

Это уже вызвало недовольство многих крупных международных IP-компаний.

Особенно — шаг Чжоу Сюня по выходу в игровую индустрию.

Игры… были индустрией куда более масштабной, чем анимация.

В прошлой жизни Чжоу Сюня IP-рынком заправляла череда гигантов вроде Nintendo, Bandai Namco и Disney.

В измерении страны Ся точно так же рынок держала под собой плеяда устоявшихся IP-гигантов ACG-индустрии.

«Покемон» в прошлой жизни Чжоу Сюня был так популярен, что его IP оценивали в сотню миллиардов долларов, — а вот само аниме до уровня топового хита далеко не дотягивало; по рейтингам оно отставало от показателей той самой «большой тройки» сёнэн-манги.

Эти IP-компании ещё могли стерпеть, что Чжоу Сюнь — король анимационной индустриальной цепочки, но теперь стало ясно, что его череда работ уже тяготеет к экранизациям, телесериалам, играм, манге и романам.

А это уже задевало болевую черту многих крупных IP-компаний.

Поэтому всякий раз, когда за минувшие две недели запускалась очередная деривативная игра — будь то по «Атаке» или по «Аркейну», — сразу несколько международных IP-гигантов вдруг переносили даты релизов своих новинок по старым IP на ближайшие к ней числа…

Вот этого Чжоу Сюнь не предвидел.

В его прошлой жизни «Лига легенд» снискала популярность лишь как MOBA-игра для ПК, а затем громко выстрелил её мобильный деривативный «авточесс» — «Teamfight Tactics».

Однако объём информации, выменянный Чжоу Сюнем под аниме «Аркейн», был недостаточен, чтобы разработать столь сложную игру.

«Атака титанов» же в прошлой жизни обзавелась коллаб-расширением в играх вроде «PUBG». То есть в этом шутере игроки могли управлять УПМ и атаковать боссов-титанов, появлявшихся на карте.

А ещё была отдельная игра по «Атаке», вышедшая в его прошлой жизни, чьи мировые продажи приближались к трём миллионам копий…

назадназад
1 ... 258 259 260 261 262 ... 320
впередвперед