Действие
Глава 314 из 320
Настройки чтения
18px
1.8
1

Действие

Глава 314

Действие

В конце августа окончательно подвели общие кассовые сборы «Небесного замка».

За полтора месяца в прокате он собрал 3,2 миллиарда.

На время он занял второе место в годовом кассовом рейтинге страны Ся, уступив лишь «Унесённым призраками».

Впрочем, из фильмов, что намечались к выходу во втором полугодии, второму месту «Небесного замка» по сути ничто не угрожало.

Два аниме-сериала — «Гандам SEED» и «Стальной алхимик» — прочно держали и две верхние строчки телерейтингов.

Более того, начиная с арки о химере… рейтинг «Стального алхимика» официально пробил отметку в 7 %.

Пять-шесть лет назад взять в телеиндустрии страны Ся хотя бы 6 % было чем-то из области легенд; теперь же, когда работа за работой брали 7 %, рынок к этому попросту привык.

Как-никак, режиссёр Чжоу Сюнь обладал таким уровнем внимания и охвата. Выпусти ту же работу безвестный режиссёр — рейтинг был бы, может, 4 %, но стоило прикрепить к ней имя режиссёра Чжоу Сюня — и он брал по меньшей мере 6 %.

Сильнейшим IP в мире мировой анимации теперь, похоже, было не какое-то конкретное произведение, а само имя — «Чжоу Сюнь».

Все понимали: покуда мифическая репутация режиссёра Чжоу Сюня оставалась непоколебимой и он не выпускал откровенной дряни, что вызвала бы всеобщее презрение, положение это будет сохраняться.

В середине сентября одновременно вышли мобильные и компьютерные игры по «Гандаму» и «Стальному алхимику».

Разработка игр по этим двум работам началась ещё больше года назад, во время производства аниме; теперь их просто выпустили в подходящий момент.

Если судить по одному лишь геймплею и графике, игры по «Стальному алхимику» и «Гандаму» ничего особо новаторского собой не являли.

Даже в прошлой жизни режиссёра Чжоу Сюня коммерческая ценность «Гандама» была так высока прежде всего благодаря его колоссальной известности на рынке фигурок и сборных моделей.

Однако в стране Ся, едва игры по «Гандаму SEED» и «Стальному алхимику» вышли на рынок, они втиснулись в тройку лидеров по популярности на крупных сайтах.

За первую же неделю после запуска выручка и продажи компьютерных версий перевалили за отметку в 100 миллионов — и в стране Ся, и за рубежом.

Показатели эти были ничем не примечательны и вполне укладывались в ожидания специалистов мировой игровой индустрии.

Как-никак, популярность оригинального аниме была налицо.

Выход игр по «Стальному алхимику» и «Гандаму SEED» официально возвестил, что студия «Dream Animation» и режиссёр Чжоу Сюнь полномасштабно вступают в мировую игровую индустрию.

Отныне соперниками режиссёра Чжоу Сюня были уже не только сериалы, кино да кое-какие маститые IP-гиганты, но и всевозможные титаны мировой игровой индустрии.

По одному лишь размеру некоторые из этих компаний с рыночной стоимостью свыше 100 миллиардов были куда богаче «Dream Animation».

Но их страх перед режиссёром Чжоу Сюнем и «Dream Animation» день ото дня только рос.

Их руководители были не слепы и прекрасно понимали, каков нынешний коммерческий потенциал студии «Dream Animation» и режиссёра Чжоу Сюня.

Мировая аудитория в сфере ACG была уже почти на грани того, чтобы её вкусы целиком подчинили себе работы режиссёра Чжоу Сюня.

Пусть игры по «Гандаму» и «Стальному алхимику» и не блистали выдающимся геймплеем, среди игр, вышедших в тот же период, они всё равно показали первоклассный результат.

Дай режиссёру Чжоу Сюню развиваться в том же духе ещё несколько лет…

…и рождение из его оригинального аниме ещё одного IP-гиганта, расходящегося лучами в сериалы, кино, романы, мангу, игры, музыку и множество иных областей адаптации, было делом почти решённым.

Но, как говорится…

Индустрия развлекательных IP — не какая-нибудь высокотехнологичная стратегическая отрасль; она не стоит того, чтобы правительства разных стран вводили против неё отраслевые ограничения или запреты.

И хотя собратьям режиссёра Чжоу Сюня по цеху было очень не по себе, поделать они мало что могли.

Коли не можешь тягаться в чистой силе, всё прочее — пустая болтовня.

Конец сентября, в стенах студии «Dream Animation».

Одновременно шли отборы актёров озвучания для «Ван-Писа» и «Наруто».

У дверей крупнейшего конференц-зала студии «Dream Animation» собралось свыше девятисот известных актёров озвучания из разных городов страны Ся.

На ранние главы «Ван-Писа» и «Наруто» в общей сложности требовалось озвучить свыше сотни персонажей.

И пусть другие о том не ведали, режиссёр Чжоу Сюнь прекрасно знал, насколько длинными будут «Ван-Пис» и «Наруто».

Они легко растянутся на десять, а то и двадцать лет.

Чтобы не вышло так, что актёры озвучания уйдут из жизни прежде, чем сериал завершится…

Так, в прошлой жизни режиссёра Чжоу Сюня актёры, озвучивавшие в «Ван-Писе» Роджера, первого Кидзару, Дзимбэя и Михоука, не пережили долгих лет сериализации и скончались до финала, из-за чего пришлось искать замену.

А потому режиссёр Чжоу Сюнь постановил: на любую сколько-нибудь заметную по хронометражу роль в этих двух работах актёр озвучания должен быть моложе сорока пяти.

Сейчас эти люди со сценариями в руках проводили последние репетиции во всех открытых для доступа уголках студии «Dream Animation».

Ничего не поделаешь: анимационный мир страны Ся ныне держался на работах режиссёра Чжоу Сюня.

Ежегодно на аниме-фестивале Худу все награды за лучшую озвучку доставались работам режиссёра Чжоу Сюня.

Если эти люди хотели урвать награду-другую, чтобы приукрасить послужной список, или мечтали, чтобы озвученные ими работы прогремели на весь мир, им приходилось зубами и когтями пробиваться в проекты режиссёра Чжоу Сюня.

В нынешнем анимационном мире, стоило не попасть в команду какого-нибудь проекта режиссёра Чжоу Сюня, как собратья по цеху принимались подтрунивать: «Что, опять весь год баклуши бьёшь?»

К счастью, в работах режиссёра Чжоу Сюня никогда не было закулисных сделок; нравом он был мягок, но в этом деле держал строгость.

Так что здесь бок о бок собрались и молодые, только дебютировавшие актёры озвучания, и ветераны отрасли.

Шанс был у каждого.

Кто-то в последние минуты настраивался и нагонял нужные для прослушивания эмоции.

А кто-то болтовнёй разгонял волнение.

— Интересно, объявится ли сегодня сам режиссёр Чжоу Сюнь!

— Человек его положения вряд ли явится на этакое прослушивание, а?

— Да и вообще, я слыхал, что ещё со времён «Титанов» режиссёр Чжоу Сюнь передал право отбора актёров озвучания Су Цзинлин и нескольким именитым режиссёрам-аниматорам студии «Dream Animation»… Небось и с «Наруто» да «Ван-Писом» так же.

— Режиссёр Чжоу Сюнь теперь отвечает лишь за общее направление производства; на мелочи у него сил не хватает.

— Экая жалость. Я-то надеялся, коли он объявится, поглядеть вживую на величайшего гения в истории анимационного мира страны Ся.

— И не говори; дочка моя даже автограф его выпросить хотела.

— Да мне хоть разок бы на него взглянуть — и пускай завалю прослушивание, всё одно не зря летел из Императорской столицы в Шанхай. По крайней мере, будет чем потом перед друзьями похвастаться.

В стенах компании актёры озвучания, ожидавшие начала прослушивания, болтали и смеялись.

Но вскоре, в какой-то миг, весь заполненный сотнями людей общий зал вдруг начал стихать.

Точь-в-точь как в начальной школе, когда на перемене в класс внезапно входит классный руководитель.

В конце коридора шёл, возглавляя процессию, красивый мужчина с мягким выражением лица.

Рядом — ослепительно красивая женщина в белом платье, с папкой в руках, что изящно держала мужчину за руку, следуя за ним.

А за этими двумя тянулись две группы людей.

Впереди, разумеется, шли режиссёр Чжоу Сюнь и Су Цзинлин, а следом — музыкальные редакторы, режиссёры дубляжа, режиссёры-аниматоры и постановщики отдельных серий обеих работ, «Наруто» и «Ван-Писа».

— Сегодняшнее прослушивание, похоже, затянется с утра до самой полуночи! — Режиссёр Чжоу Сюнь оглядел толпу ожидающих актёров и вздохнул.

Сам он явился лишь ради отбора актёров на важные роли — таких, как Наруто Узумаки, Саскэ Учиха, Сакура и Джирайя в «Наруто» и Луффи, Зоро и Нами в «Ван-Писе».

Прослушивание на прочие второстепенные роли он взвалил на нескольких подчинённых режиссёров-аниматоров, чтобы разделить бремя. Всего работу вели одновременно пять-шесть отборочных групп.

Иначе, прослушивай режиссёр Чжоу Сюнь сотни людей поодиночке, он убил бы на это никак не меньше недели.

Проходя мимо, режиссёр Чжоу Сюнь странно поглядывал на актёров, что таращились на него с ошеломлённым видом, и, уже войдя в комнату для прослушиваний, сказал:

— До чего чудной народ, слова не проронят. Не то что мои фанаты — те, как меня завидят, обычно визжат.

— Ещё бы… Ты теперь первый человек в анимационном мире страны Ся. Люди со стороны, завидев тебя, глубины не разумеют и глазеют, точно лягушка со дна колодца на луну в небе… А вот люди из анимационной отрасли, увидев тебя, понимают, каково это — букашке взирать на небеса… — равнодушно проговорила Су Цзинлин.

— Не то чтобы им не хотелось визжать. Они не смеют… Как-никак, тебе довольно нахмуриться на кого-нибудь — и ему, чего доброго, вовсе не выжить в этой отрасли.

— Ну не настолько же всё серьёзно? — Режиссёр Чжоу Сюнь запнулся и улыбнулся. — Я не настолько мелочен.

— Зато капиталисты анимационного мира, что мечтают присосаться к тебе и сорвать большой куш, думают иначе… Они с превеликой охотой окажут этакую пустячную услугу, лишь бы тебе угодить.

Лицо режиссёра Чжоу Сюня застыло, и спустя несколько секунд он слегка кивнул.

Целыми днями он сидел в своём уголке компании и толком не сознавал собственного влияния.

Но краткие слова Су Цзинлин сполна объяснили его положение в отрасли.

Хотя ему самому это казалось преувеличением.

И всё же он находил в этом странную правоту.

Вскоре прослушивание началось.

Всё это время нанятая компанией профессиональная съёмочная группа обстоятельно фиксировала происходящее.

Какого уровня были работы «Ван-Пис» и «Наруто»?

Всё это станет ценным материалом о ранней стадии создания этих работ. Стоит им прогреметь — и множество фанатов заинтересуется подобными кадрами.

И вот ещё что…

Хотя до выхода первой серии «Ван-Писа» оставалось ещё четыре месяца.

А «Наруто» и вовсе не выйдет раньше середины будущего года.

Но продвижение обеих работ уже развернулось вовсю. Содержание спойлерить было нельзя, а потому в рекламные материалы… вошли кое-какие подробности с прослушиваний.

Стоило режиссёру Чжоу Сюню войти в рабочий режим, лицо его стало серьёзным.

Актёров озвучания вызывали одного за другим, и одного за другим он красной ручкой на списке то вычёркивал, то отмечал галочкой, а то и обводил кружком — как кандидатов на примету…

В душе режиссёр Чжоу Сюнь всё прекрасно понимал.

Для него это был всего лишь подбор подходящих актёров на роли в двух аниме.

Но для многих, кто попадал в этот список… это была работа, что прокормит их полжизни, — под стать надёжной казённой должности, — возможность оставить громкое имя в индустрии озвучания.

Не могло такого случиться, чтобы столь крупный ход студии «Dream Animation» в анимационном мире обошёлся без утечек.

Любопытство многих фанатов режиссёра Чжоу Сюня было раззадорено до предела.

Едва ли не все свободные именитые актёры озвучания страны Ся отправились на прослушивание в студию «Dream Animation». Каков же будет итог…

Что за сюжеты, жанры и стиль у этих двух работ, «Ван-Писа» и «Наруто», судя по сценариям, что получили актёры?

Студия «Dream Animation» их не разочаровала. Двумя днями позже она выложила ворох сведений через «Сямэн» и свой официальный сайт.

Мало того что появились первоначальные эскизы дизайна разных важных персонажей обоих аниме, — обнародовали и сведения о предварительных кандидатах на озвучку…

Стараниями маркетинга студии «Dream Animation» сведения о «Ван-Писе» и «Наруто» вновь взлетели в топ поисковых запросов по всему интернету.

— Что-то тут неладно! Уж больно серьёзно относится режиссёр Чжоу Сюнь к этим двум работам. Прежние вещи не удостаивались этакой пышной раскрутки из-за одного лишь отбора актёров.

— Размах промо куда больше, чем был у «Гандама SEED» и «Стального алхимика» до выхода.

— Это говорит о том, что уверенность режиссёра Чжоу Сюня в этих двух аниме просто зашкаливает!

— А разве плохо? Хоть в будущем году не останемся без аниме.

— Стили у этих двух аниме заметно разнятся… Раньше показывали только дизайн главных героев, а теперь явили мечника с тремя мечами, чудака с носом длиннее, чем моё «хозяйство», а в «Наруто»… раскрыли даже дизайн лиса и мальчишки с кроваво-красными глазами… Свежо, ничего не скажешь.

— Я залез на официальный сайт студии «Dream Animation» глянуть сведения об этих двух аниме. Рекламный слоган «Ван-Писа» — «Мальчишка, что гонится за свободой». У «Наруто» — «Приключение горячего сердцем юнца». Хм… Судя по всему, эти две работы — не трагедии!

— «Мальчишка, что гонится за свободой»? Это же напоминает «Атаку титанов»! Теперь слово «свобода» стало мемом в анимационном мире страны Ся.

— Ха-ха-ха, на аниме-фестивалях частенько видишь, как фанаты «Титанов» выкрикивают всякое вроде «свобода!» да «море!». Вот уж не ждал, что студия «Dream Animation» официально подыграет мему!

— Не обольщайтесь; старый прохвост Чжоу Сюнь пуще всего обожает водить фанатов за нос.

— Да и ещё: студия «Dream Animation» рекламирует обе работы как долгоиграющие, а вот насколько именно — не говорит… Надеюсь, эти две не закончатся раньше «Стального алхимика».

— Впервые режиссёр Чжоу Сюнь развернул этакую громадную рекламную кампанию за четыре месяца до выхода работы… В общем, жду с нетерпением.

— Аниме про пиратов… Никак не вяжутся у меня пираты со свободой. Разве пираты, что жгут, убивают да грабят, свободны? Это просто рабы свободы.

— Не давайте названию себя обмануть; может, пираты вовсе и не обязательно жгут, убивают да грабят. Есть ведь такое — «вор у вора дубинку крадёт»; может, герой как раз этим и промышляет?

Всего за несколько дней «Ван-Пис» и «Наруто» вновь оказались в центре внимания анимационного мира страны Ся.

Настойчивая, с большим размахом ранняя раскрутка «Ван-Писа» и «Наруто» студией «Dream Animation» привлекла внимание и мировой анимационной индустрии, и крупных IP-компаний.

Отчего же режиссёр Чжоу Сюнь в своё время не относился столь серьёзно даже к вещам калибра «Гандама SEED» и «Стального алхимика»… а теперь ради этих двух работ шёл на такие из ряда вон выходящие шаги?

Неужто и впрямь всё так, как многие уже смекнули из разных источников… что эти две работы — ещё более тяжёлые бомбы, которые режиссёр Чжоу Сюнь и студия «Dream Animation» вот-вот сбросят на индустрию, тяжелее даже «Стального алхимика» и «Гандама»?

Неужели он и вправду… всё ещё ищет прорыва в карьере и влиянии, даже когда его мировая слава достигла этакого уровня?

Конец сентября означал и конец разгара лета. Настала осенняя пора.

Сюжет «Стального алхимика» с расширением мира захватывал всё сильнее, а популярность его взмыла, встав вровень с «Гандамом SEED».

По мере развития истории «Гандама SEED» мир этой работы уже стоял на грани войны.

Тем временем после выхода первого тома «Стального алхимика» на Blu-ray его продажи за первую неделю перевалили за 850 000 копий — третий результат по продажам одного тома за первую неделю в истории мировой анимации.

Что до первых двух мест… то их занимали первый том «Гандама» на Blu-ray и вышедший на прошлой неделе пятый том — 870 000 и 910 000 копий соответственно.

Не говоря уже о продажах на прочих рынках мерча и фигурок; многим компаниям — производителям молочного чая, напитков, техники, — что желали получить у режиссёра Чжоу Сюня краткосрочную лицензию на образы «Страйк Гандама» и «Иджис Гандама», приходилось выкладывать десятки миллионов.

По зрительским показателям обе работы, казалось, вышли на плато.

Но что до размаха, с каким их влияние расходилось по миру… обе работы всё ещё стремительно шли в гору!

Так время вступило в октябрь — последний квартал года.

назадназад
1 ... 312 313 314 315 316 ... 320
впередвперед