На рубеже обороны Темного леса
Глава 361 из 589
Настройки чтения
18px
1.8
1

На рубеже обороны Темного леса

Глава 361

На рубеже обороны Темного леса

Наступило время рассвета, но окутавшая лес тьма так и не рассеялась.

Горевшие с ночи факелы с трудом пробивались сквозь пробирающую до

костей мглу. Гробовую тишину нарушали только едва слышный шелест шагов

друидов по опавшей листве. Довольно скоро раздался и кашель: в воздухе

отчетливо запахло кровью, да настолько сильно, что многих тут же

затошнило.

Друиды организовали контратаку и смогли отвоевать часть Стены

Цветов, так что неподалеку виднелись трупы черных волков – настолько

много, что они почти устлали собой пожелтевшую траву. Через несколько

дней твари в ней утонут, оставив после себя чистые кристаллы Маны.

Тела павших друидов забрали и похоронили их товарищи, давая

возможность слиться с породившей их природой. Бой выдался ожесточенный,

длился он всю ночь, и даже участникам трудно было найти слова, чтобы его

описать. В итоге накатывавшие одна за другой волны черных волков

схлынули, отправившись на север, в Долину лозы.

Зеленую башню медленно окружали со всех сторон.

Пока друидам удавалось сдерживать натиск и даже отвоевать

небольшой участок леса, не выступая при этому в открытую против

превосходящего по численности врага. Увы, многие защитники леса считали,

что того и гляди начнется новая атака.

Добравшись до рубежа обороны, Брэндель нахмурился.

Туда же подтянулись и все остальные – и Киррлутц, и Гальбу, и Церковь Пламени, и всевозможные авантюристы.

«А я-то думал, что большинство из них всеми силами будет пытаться

убраться из Темного леса, и подальше. Похоже, тут я просчитался: слухи о

Божественном артефакте манят сильнее, чем здешние опасности и перемены в

Петле Пассатов вместе взятые. Что ж, тем лучше – меньше забот для меня,

пускай отвлекают монстров, пока я двигаюсь в Вальхаллу… Хотя все равно

боев не избежать».

На самом деле, маги из Гальбу были намного опаснее Киррлутца, но,

похоже, ни те, ни другие не понимали причин перемен в Петле Пассатов.

Здесь преимущество пока было за ним.

«Семь бесконечных ночей, и ни лучика света. В игре на пути

бесконечных волн монстров встало не меньше трех тысяч геймеров, а сейчас

я здесь в одиночку, а игровые события повторяются в точности… Хмммм, но

с другой стороны, именно я устроил Божественный резонанс, и из-за него

сюда пришли все эти люди. И удастся ли в таких условиях победить –

большой вопрос».

Скарлеттт с Амандиной держались поближе к Брэнделю. Со стороны

казалось, что тот слушает отчет советника о движении в станах остальных

гостей Темного леса, напряженно вглядываясь в темноту. Но на самом деле

он вовсю работал в окне статистики, заканчивая приготовления к отправке в

путь.

Волчье бедствие в игре стало событием мирового масштаба,

собравшим тысячи и тысячи геймеров. Одному ему такая миссия была не по

плечу, и Брэндель это понимал, но как подлинный геймер в первую очередь

привык рассчитывать на собственные силы, а не на внешние факторы и

помощь со стороны.

«В прошлом месяце урожай ХП не радовал: всего 57000 – даже

уровень Наемника не повысить. Хотя с другой стороны, это всего лишь один

уровень, и в таком квесте погоды не сделает. Так, что у нас там по

плейнволкерской части…» – и Брэндель переключился на следующее окно

ресурсов.

«Серебряный флаг-ласточку я получил три месяца назад. Теперь у

меня есть все, что нужно для его использования – 2220 Богатства и 330

Репутации. Строго говоря, я нацеливался на другую земляную карту, но

планы, похоже, придется менять».

Брэндель коснулся нужной иконки и начал листать альбом с картами.

«Вампирский Барон, Древний Вампир и Повелитель Ночи».

Несмотря на всю привлекательность белых карт, ему пока не хватало

Равнин для их содержания. Этим и вампирские карты и выгодно отличались:

поддержание их в игре оплачивалось простыми ХП.

Для работающего исключительно с заклинаниями мага такие выкрутасы

казались чем-то совершенно невозможным, но не для воина, тем более с

талантом Стойкости, в три раза ускорявшим восстановление. Оплатив 400,

600 и 800 Богатства, он поместил все три карты в колоду.

– Вампирский Барон

– (Ночная Тень XI)

– Стоимость 10 ЭП Тьмы

– [Немертвый / вампир, создание 28 уровня]

– Питается кровью

– С Вампирским Бароном на поле боя все вампиры классом ниже получают по 1 командному очку

– Плата – 2 ХП в день, и Вампирский Барон будет на поле боя

– «Элегантность во тьме – смертельное искусство»

– Древний Вампир

– Стоимость 15 ЭП Тьмы

– [Немертвый / вампир, элитное создание 30 уровня]

– Питается кровью

– Пожертвуй 1 нетемное создание – и Древний Вампир добавит 3 командных очка (до конечной фазы)

– Плата – 5 ХП в день, и Древний Вампир будет на поле боя

– «Низшая каста зачастую забывает, что они – не гости, и даже не слуги: они – имущество».

– Повелитель Ночи

– (Ночная Тень III)

– Стоимость 15 ЭП Тьмы

– [Немертвый / вампир, элитное создание 30 уровня]

– Питается кровным наследием

– Оплати 5 ЭП Тьмы и помести стаю созданий Тьмы (вампирских потомков) на поле боя

– Плата – 10 ХП в день, и Повелитель Ночи будет на поле боя

– «Да прольется кровь».

Эти три карты можно было использовать в комбинации, причем,

несмотря на Железный ранг Вампирского барона, тот добавлял сил низшим

созданиям. Древний вампир по силе не уступал Медиссе, а с жертвой в виде

нетемной карты – и вовсе выходил на пик Золотого ранга, что делало его

сильнейшей на данный момент картой в его колоде.

Что до Повелителя ночи – тот по силе сравнился бы с середнячком

Золотого ранга, и с помощью Вампирского барона обеспечивал по сути

нескончаемое пополнение вампиров.

«Определенно получается ключевая комбинация наподобие Священных

Мечей с Духами Пауков Ветра. В итоге можно вывести в бой семь созданий

Золотой ранга, и в Ауине с такой силой стоит считаться».

Остатки Богатства он потратил еще на две карты:

– Морская Драгоценность

– (Призрачный Артефакт V)

– Стоимость 10 очков Воли

– [Артефакт/ Магия]

– Морская Драгоценность на поле боя дает 1 очко Репутации

– Активация карты дает 2 очка Богатства

– Пожертвовавший этой картой может выбрать любую другую на замену и поместить ее на поле боя

– «Непреодолимое искушение».

– Налоговый Инспектор Серой Бухты

– (Альянс Городов-государств XXI)

– Стоимость 5 ЭП Света

– [Человеческое создание 5 уровня]

– Налоговый Инспектор Серой Бухты на поле боя добавляет 1 очко Репутации

– Имеющий собственный город или Земляную карту с постройками (барьер) с активацией карты получает 2 очка Богатства

– «Налоги – основа города-государства».

«Эти две карты – долгосрочная инвестиция в пополнение Богатства.

Что ж, элитному Платиновому ангелу 60 уровня пока придется подождать»…

На вскрытие следующей карты Брэндель потратил 325 репутации.

– Возвращение с кладбища

– (Шепот с Могил II)

– Стоимость 20 ЭП Тьмы

– [Магический барьер]

– Возвращает создание призыва с кладбища или с поля боя по

выбору. С прикрепленной картой создание будет классифицироваться как

темное и упырь/ кладбищенское.

– «Смерть – не оправдание для невыполнения приказов».

Брэндель был уверен, что рано или поздно столкнется со стоящим

оживления созданием, так что карта пришлась бы кстати. Закончив с

выбором, он еще раз прошелся по активной колоде и рассмотрел поближе

последние покупки.

Вчера, бросившись в зал Шипов, он оставил Кодана с тремя

кристаллами Маны дожидаться мага-сенья с остальными картами, и тот он

их получи

Новое приобретение состояло из трех земляных карт и двух карт с созданиями.

Создания – Горнисты Огненного когтя и Рунист, земляные карты – Призрачный Водный Лабиринт, Лес Смерти и Горы Анжу.

«Горнисты сами по себе – не бог весть что, Железный ранг – зато

гораздо интереснее то, как они усиливают родственные карты. С ними в

игре Копьеносец Огненного когтя будет в два раза эффективнее –

призовутся сразу двое. Если удастся получить больше карт и собрать их в

комбинацию – выйдет не хуже Священных Мечей с Духами Пауков Ветра».

Решив так и сделать, он сосредоточился на описании Руниста.

Способности были сходные с Ночным Властелином с той разницей, что плата

составляла 10 МП, и была возможность выводить в игру существ по числу

имеющихся у призывателя земляных карт. Поначалу – слабовато, но

потенциал у карты был безграничный.

Несмотря на то, что общее количество готовых к использованию карт

у него выросло до пятнадцати, одновременно на руках разрешалось держать

ограниченное количество.

«А вот и проблема – каждый день я получаю на руки действующие

карты в случайном порядке. Как бы наловчиться получать нужные? Наступает

новый день, так что как раз…»

Несколько минут спустя Брэндель закончил рассматривать новые карты и принялся решать, что делать дальше:

«Древний Вампир, Духи Пауков Ветра, Священные Мечи, Огненный

Джинн, Контроль Маны, Горнисты Огненного когтя Ускорение – что же

выбрать и когда, и что именно призвать?»

Настойчиво тыкавшая в плечо безучастного к окружающему миру

Брэнделя, Амандина наконец-то дождалась реакции: тот повернулся и

проследил за тем, куда она указывает.

К ним приближалась группа людей, на вид – военных.

- Они в ауинской форме, – прошептала она.

назадназад
1 ... 359 360 361 362 363 ... 589
впередвперед