От воскрешения на грань поражения
Глава 481 из 589
Настройки чтения
18px
1.8
1

От воскрешения на грань поражения

Глава 481

От воскрешения на грань поражения

Помрачневшая Ина вздохнула.

- По правде говоря, ржавая железяка

не так уж и неправа: Рай для чистоты – одна сплошная оборона, а в атаке

слабоват: я его ни разу не побеждала. Ладно, парниша, ты вроде

достаточно понаблюдал, не пора ли тебе действовать?

Брэндель

рассеянно кивнул, едва успевая прочитать так и валящиеся на сетчатку

зеленые надписи. Наконец выбор был сделан: он показал нужную карту и

попросил:

- Мне нужно больше времени. Сможешь продержаться еще чуть-чуть?

- Попытаюсь посбивать Горнила Кошмара, но мне это обойдется… – согласилась Ина, окинув его оценивающим взглядом.

Указав

рукой на голема, она послала платинового дракона в пике прямиком на

него, игнорируя атаки дьявола. Не осмелившись отвечать на безрассудную

лобовую атаку, голем отступил в сторону, командуя дьяволу атаковать.

Тот

воспользовался моментом и зашел с тыла, пронзив дракона пылающим мечом.

С воплем боли и прекрасный зверь рухнул вниз, заскрежетав когтями по

полу, но не сдался. Цель была достигнута: от Горнил Кошмара не осталось и

половины, но дьявол снова вонзил меч в открытую рану, в этот раз

достигнув сердца и доведя дело до конца. Смертельно раненый дракон

выпустил струю золотой крови и, в последний раз изогнувшись и яростно

сверкнув глазами, в отместку вцепился дьяволу в шею. Увы, от прежней его

силы не осталось и следа, так что почти сразу челюсть разжалась, а на

землю, словно заснув беспробудным сном.

На шее дьявола остался лишь след от укуса.

-

Ина, это юнец сделал тебя нетерпеливой? Ты допустила ошибку: отправить

платинового дракона с поля боя так рано – ускорить поражение.

Брэндель промолчал, как и скрежещущая зубами Ина.

- Прости… – шепнул он наконец.

-

Пффф, да я-то в порядке, – поспешно хмыкнула та, – только вот

монотонный голос этой железяки раздражает. А что он несет, слышал?

Решил, что может представлять госпожу, но разве она такова?

Плейнсволкеры благородны, у них есть ценности, и они их чтят. А что до

этой его страсти к планированию, чтобы все по полочкам – не пойму, к

чему такая скрупулезность! Надо преподать ему урок, доказать, что это

неправильно! – и возмущенно сжала кулаки.

Полностью разделяющий ее недовольство Брэндель впервые нашел поведение дамы-оленя сносным.

«Ого, даже не раздражает. Но вернемся к делу».

В

руке у него была зажата карта с пламенем на чернильно-черном фоне на

рубашке. Ярко-красные языки адского огня переползли и на оборот, обвивая

огромного дракона. На вид – воплощение смерти и страданий, но карта

ощущалась до странности живой, как будто пульсируя жизнью.

«Возвращение с Кладбища».

Не

тратя времени зря, Брэндель принялся собирать Элемент Тьмы: Рогеново

болото, Лес Смерти, Проклятый Водный Город – в ход пошло все. Собрав в

бассейне 5 ЭП, Брэндель влил их в карту, открывая проход в другое

измерение.

Оттуда потянулись связи со всеми его Картами на

кладбище. Первым делом – самые часто используемые – Ропар и Духи Пауков

Ветра, следом – Пречистый Архангел, но с тем кое-что приключилось.

Хлынувшая в бывшее святое создание темная энергия его преобразовала:

черные крылья вместо белых, смертельно-бледный и теперь уже

красноглазый, он вернулся под новым именем, «Гуль».

Достав

откуда-то из недр плаща ртутную сферу, Брэндель хватил ее тремя пальцами

и оплатил 5 ЭП Воли, связывая ее тем самым с картой Пречистого

Архангела.

«Надо же, сработало. А я-то сомневался…»

[– С появлением Пречистого Архангела на поле боя в колоду возвращается одна не темная карта с Кладбища] – припомнилось следом.

Ропар

и Пауки явились зрелищнее некуда: через открывшиеся над головами

зеленые порталы, причем ящеролюд опустился на землю, а выползающие по

одному пауки черной тучей зависли в воздухе.

Много веков под

этими сводами не ступала нога настоящего живого Плейнсволкера:

настолько, что отвыкшие от такого явления Ина с големом от удивления

замерли на месте.

- Где враги, господин? – улыбнулся Ропар, сверкнув бриллиантовыми глазами рептилии.

И,

прямо-таки излучая жажду крови, окинул холодным внимательным взглядом

Стражей смерти. Те мгновенно встревожились: немертвым смерть не страшна,

но инстинкты вынуждают их опасаться огня, а перед ними предстало

прямо-таки его воплощение.

- Так у тебя еще остались создания

для призыва! – просияла Ина, – прекрасно, командуй им добить Горнила! Я

займусь обороной, а ты атакуй! Парень, если ты от них избавишься – у нас

есть шанс победить!

- Атакуй Горнила Кошмара! – приказал Брэндель.

Ропар

без лишних слов рванул через черный строй в самую гущу металлических

червей, учинив по пути самый настоящий пожар. Свой уровень немногим

выше, чем у стражей, он компенсировал мощнейшим Элементом Огня, главным

оружием против немертвых. Противопоставить такому тем оказалось.

-

Все играешься, трюки в ход пошли? – заскрежетал металлическими зубами

взбешенный с виду голем, поднимая посох и выкидывая последнюю карту

Стражей Смерти.

Небольшая черная армия разрослась до размеров

моря. Голем явно пытался взять числом, но было поздно: сверху на Стражей

опустилась сияющая сеть, заставив бойцов в черном замедлиться, словно

завязнув в болоте.

Восстановившая силы Андреа не только вернулась в

строй, но и умудрилась даже не измениться с виду, несмотря на

сотворенное мощнейшее заклинание.

На некоторое время бой

забуксовал, но вскоре у Брэнделя снова появился повод хмуриться: Ропара

атаковал неугомонный дьявол. Не сильно пострадавший в бою с драконом, он

казался слишком сильным противником для ящеролюда. Брэндель собрался

было отправить на помощь немертвых Архангелов, но тут вмешалась Ина:

- Оставь-ка его мне, – и, положив руку на гримуар, коротко бросила, – жертвую!

Брэндель

широко распахнул глаза от удивления: он-то считал эту книгу чуть ли не

ключевой в колоде! Столько мощных баффов, восстановление всех остальных

призываемых созданий… без гримуара защита долго не продержится!

Получается, у нее в запасе ничего не осталось, и нужно быстрее

переломить ход боя, иначе – неминуемое поражение.

Но действовала

Ина решительно, и глазом не моргнув. Энергия от жертвоприношения

гримуара преобразовалась в мощное сияние. Походя подняв всех павших

Хранителей Света, а следом – и платинового дракона – оно продолжило

расти, освещая все вокруг. Дракон с ревом взмыл ввысь, Хранители

восстановили строй и сомкнули ряды.

- Срань господня! – вырвалось у восхищенного Брэнделя.

Зато Ина нахмурилась:

-

Без Гримуара Жизни колода лишилась ключевой карты. Смерть близка,

парниша, но я дала тебе шанс, и лучше бы тебе им воспользоваться.

Сможешь пробить брешь в защите железяки? А если не уверен – лучше давай

отступим!

Брэндель задумался: до уверенности в своей способности одолеть голема ему далеко, но...

- Я не смог вызвать карту, которая гарантировала бы победу, – начал он.

- Еще карта? И насколько ты уверен, что она поможет? – быстро переспросила Ина.

- Наверняка, если только противник не способен на круговую оборону с любого угла… Ну да ладно, карты-то нет.

- И насколько же большая у тебя колода, карт много осталось?

- Мало, всего две.

- Отлично! – воскликнула Ина, вытаскивая сияющую карту и вручая ее Брэнделю.

[- Ускорение мысли

- (Невзгоды в Раю VIII)

- 22 ЭП Света/ Тьмы

- Барьер

- Достает три карты сверху колоды. С восемью и более картами на руках перед вскрытием новых все предыдущие вернуть в колоду.

- «Действующему на опережение – преимущество на поле боя».

- Примечание: 22 ЭП Света/ Тьмы можно оплатить любым Элементом на выбор Плейнсволкера.

назадназад
1 ... 479 480 481 482 483 ... 589
впередвперед