Битва света и тьмы
Глава 480 из 589
Настройки чтения
18px
1.8
1

Битва света и тьмы

Глава 480

Битва света и тьмы

Появление призванных Иной созданий заставило голема прекратить

разговоры и перейти в атаку. По взмаху бронзового посоха куда-то к

бесконечному потолку взмыла вверх черная завеса. От плавающих в ней

бесплотных сущностей – не то теней, не то какой-то странной субстанции –

так и исходила подавляющая волю аура.

- Осторожно, – вновь

предупредила Ина, – это у него аура разрушения: не просто отправляет

карты на кладбище одним касанием, но и наносит вред! Как бы с этим

заклинанием разобраться…

Медленно подняв опутанную цепями левую

руку, голем на мгновение завис, после чего внезапным движением резко

выстрелил из пальца одиноким черным лучом.

Не в Ину, в Брэнделя, но тот на полпути ответил картой Магического Контроля, поймав заклинание.

[- Убийство

- (Рай для невзгод XIII)

- 5 ЭП Тьмы

- Заклинание – мгновенное

- Отправляет на Кладбище выбранное создание или артефакт Плейнсволкера, нанося Плейнсволкеру урон, равный стоимости Карты].

«Хммм… Карта эксклюзивно для Плейнсволкеров, а этот голем... А атакую-ка я эту хреновину у него на голове… Что?!»

Заклинание почти достигло цели, но погасло, столкнувшись с едва заметным барьером.

- Священное Кольцо Анрольда, – прокомментировала Ина, заметив удивление на лице Брэнделя.

Тот и сам понял, что голем воспользовался какой-то картой. Получается, защищает что-то ценное?

Судя

по недовольному взгляду «железяки», тот не ожидал, что у Брэнделя

окажется карта, способная обратить заклинание вспять, а с учетом

предыдущей попытки и вовсе решил воздержаться от атакующих заклинаний.

Следующий шаг сделала Ина: полетевший в голема золотой луч разом уничтожил только что созданную черную завесу.

Совместными

усилиями дело пошло, по крайней мере в части заклинаний, но противник

все еще не выказывал ни малейшего беспокойства. Взмах обвитой цепями

руки – и в атаку пошли Стражи Смерти. Достаточно изучившая его стратегии

за годы противостояния Ина ничуть не удивилась.

Взмахом копья она отправила навстречу Хранителей Славы.

Минимум

брони для защиты верхней части корпуса у стражей компенсировался

техникой, острыми мечами и скоростью – идеальное сочетание для штурма и

атаки. Хранители же оказались их полной противоположностью: тяжелая

белая броня, щиты в полный рост и короткие копья под одну руку – все,

чтобы держать строй и оборону.

И вот эти противоположности,

воплощение атаки и обороны, столкнулись на поле боя. Предсказать исход в

этом случае оказалось невероятно сложно: с одной стороны, стражи могут

взять числом, и у черных воинов все шансы потеснить и окружить белых. С

другой – пускай хранителей и меньше, но под защитой ярко сияющего

гримуара они плотнее сомкнули ряды и держат строй.

И вот

постепенно, с трудом и шаг за шагом, но белые воины остановили

продвижение черных. Атака забуксовала, и вскоре тел стражей под ногами

стало больше.

Голема, ничуть не хуже знакомого со стратегиями Ины,

такой результат тоже не удивил. Подняв руку в воздух, он накрыл

хранителей сияющей пепельной пленкой заклинания. Действие напомнило

«Паутину Забвения» Андреа: благословения, защиты и прочие баффы Гримуара

начали исчезать одно за другим, сменившись ослаблением, замедлением и

слепотой.

- «Утони в Скорби», – прокомментировала Ина, доставая очередную карту, – заменяет все положительные эффекты на негативные.

И баффы, и дебаффы разом смыло очищающей волной.

«Ого,

универсальный нейтрализатор! Все карты голема комментируешь, а про свои

– молчок? Хитро, а с виду – сама честность, ай-яй-яй!»

Но лишенным баффов хранителям грозили неприятности, и Ине пришлось действовать.

Топнув передними копытами, она выкрикнула приказ лучнику:

- Рено, рог!!

Уверенно

шагнув вперед, лучник показался из тени. Кудрявый, светловолосый, в

светлых одеждах, он напоминал ангела с картин эпохи Возрождения. Да и

рог, в который он с силой подул, вполне вписывался…

Стоило

утихнуть раздавшемуся протяжному реву – послышалось хлопанье мощных

крыльев. Еще миг – и над полем боя материализовался гигантский

платиновый дракон.

- Он что, дракона призывать умеет? – подметил

очевидное Брэндель, хлопая глазами, а про себя очередной раз изумился:

«Ни черта себе, вот бы себе такой «свисточек» раздобыть!»

А Ина, игриво сверкнув глазами, самодовольно ухмыльнулась, явно не собираясь раскрывать свои секреты.

Брэндель раздраженно поджал губы, с трудом сдерживая желание засыпать ее вопросами.

Зато у этого Рено все силы, похоже, ушли в рог: побагровев, он резко рухнул на землю, не подавая признаков жизни.

С любопытством потирая подбородок, Брэндель пригляделся к дракону:

«Хмммм…Настоящий?

Если да – маловат, еще не совсем взрослый. Но уровня 70-80 – более чем,

чтобы позаботиться обо всех стражах разом… прямо-таки в лоскуты

порвать».

Нацелившись прямиком в центр черного строя, дракон

учинил там настоящий хаос и разрушение: почти сразу же в разные стороны

полетели обломки оружия, доспехов и оторванные конечности.

Брэндель

с облегчением выдохнул: он даже не ожидал, что Ине достанет сил так

легко справиться с големом. Но радоваться пока рано: «железяка» не так

проста.

Атаковать голема драконом Ина не стала – сразу же

отозвала, и неудивительно: слишком хорошо эти двое слишком хорошо друг

друга изучили, чтобы допускать такие ошибки.

Ну а голем спокойно

выкинул очередную карту: из светящейся двери показалась новая, еще

больше прежней, партия Стражей Смерти. Полети дракон сейчас на их

хозяина, вновь призванные атаковали бы оставшихся без прикрытия Ину c

Брэнделем.

«Черт, ну сколько можно!» – ругнулся Брэндель, потирая

мигом вспотевший лоб, но не дождался и минутной передышки: из одной из

разбросанных големом по всему залу светящихся дверей показалось новое

существо.

«Наверняка дьявол, чтобы нейтрализовать дракона. Только вот не красный, а почему-то голубой…»

Опоясывающее

дьявола холодное пламя под цвет завораживало: словно попав под гипноз,

ни разу таких не встречавший Брэндель не мог оторвать взгляда от адского

создания.

Бой продолжился: стражи и хранители снова

схлестнулись, дьявол с драконом обменялись залпами пламени и, сцепившись

в воздухе, врезались в колонны…. Но голему было мало: он снова призвал

четырехрукого заклинателя.

- А сейчас что? – осведомился Брэндель, – зачем бы в этом бою заклинатель?

Сам он не торопился: гораздо интереснее было бы наблюдать за боем Плейнсволкеров со стороны.

Ина

призвала еще двоих Горнистов, с виду точно таких же, как и первый. На

их фоне вполне себе благообразный Брэндель сам себе показался

оборванцем.

- Он попытается посеять Элемент света.

- …посеять?

-

Ммм, как бы объяснить. Преобразовать Тьму в Свет, а потом собрать:

иного способа собрать Элемент Света, кроме этой глупости, без «Рая для

чистоты» у него нет. Все-таки ущербная эта «Тьма невзгод», не то, что

«Рай для чистоты».

Не стерпев оскорбления своего плейнсволкерского достоинства, голем холодно хмыкнул:

- А чем «Рай для чистоты» лучше? Что толку от бесполезной обороны без атак, смерти ждать?

Обмен оскорблениями не помешал обоим продолжить пассы руками и призыв все новых карт.

Горнисты разом подули в рог, призвав еще двух крылатых тварей, в этот раз –гигантских орлов в ярком сиянии.

«Ага,

кажется, кое-что проясняется. Интуиция подсказывает, что Ина через этих

Горнистов вводит в бой сильнейших созданий вместо того, чтобы платить

за призыв. Прямо-таки чит-код! Я за призыв одного Платинового Ангела

плачу сотню очков, а с такими горнистами экономия колоссальная! Если они

сами, конечно, не слишком дороги… а даже если и дороги – вполне

возможно, что оно того стоит, раз карта может призывать другие карты из

колоды».

Благодаря Горнистам Ина оказалась способна призывать

сильнейших созданий, но у голема в запасе оставались трюки. Например –

эти механические червяки: каждый вырабатывал какую-то энергию,

накапливая ее в электрические шары, и стрелял ими в строй белых,

выкашивая по бойцу за раз. Стрелял, к сожалению, очень быстро: с такой

скоростью да с учетом изначального численного перевеса черных бойцов Ине

грозило поражение.

- Что за энергетические шары? С виду слишком мощные для этих личинок, – нахмурился Брэндель.

Хранители

их прямо-таки косили на раз: получается, уровень у самих червей меньше

двадцатого – казалось бы, простое пушечное мясо – только вот

энергетические шары у них настолько сильные, что можно ошибиться с

оценкой уровня раза так в два.

В этом мире существовали кое-какие

создания с избытком потенциала для атаки, но не до такой степени, чтобы

пересечь границу ранга. Брэндель сравнил бы их со своими Духами Пауков

Ветра, которые в связке со Священными мечами образовывали формацию с

огромной огневой мощью.

- Эти шары – карты-заклинания, их выдают

Горнила Кошмара, те автоматические червяки. Один из козырей Голема с

маятником, между прочим. Таких делают в эшелонианских кузницах.

«Ясно. Принцип действия точно как у меня».

-

И это еще не все, – продолжила Ина, нахмурившись, – Горнила Кошмара

высасывают Элемент Света и клонируют сами себя… Пора действовать, а то

они возьмут числом!

И тут же, вглядевшись получше куда-то за

големом, широко распахнула глаза. Земля под тем задрожала, выпуская

заготовленную тайно новую партию червей.

- Ржавая железяка, грязно играешь! – выругалась Ина вслух.

назадназад
1 ... 478 479 480 481 482 ... 589
впередвперед